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戦国幻想郷について
1名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 01:44:44 ID:FDUZnNtM0
語る価値の無い糞ゲー

2名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 01:45:04 ID:azFY4OgY0
戦国ランスヲタなんだけど、
これってやり込みプレイとか出来る?

3名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 01:45:38 ID:FDUZnNtM0
>>2
おい語るな

4名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 01:47:24 ID:.0KMV6/60
じゃあスレ立てんなw

5名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 01:52:54 ID:SVcaWk4E0
帰ってきてからやり続けて紅魔館までいった。
そしたらなんかバグった。

皆さんも気をつけてほしいので一応バグ報告。パッチは当てた状態です。

――ねたばれ――
紅魔館攻略中に、永遠亭が宣戦布告をしてくる。
てゐが手紙を持ってくるが、賄賂を払えば戦闘を回避する、と提案される。
選択肢は はい・いいえ だが、
テキストボックスの中にはい・いいえ が二つ出る。
このときどちらかを押すとスクリプトエラーとでてプロンプトのようなものが開き、プログラムがフリーズする。
もしくは 8751などという意味不明の数値がでて停止してしまう。

また、その直前に紅魔館との戦闘があった場合、その現象(スクリプトエラー)が起こってから強制終了させたあとだと、
エラーを吐いて固まる。

繰り返しますが、最新のパッチは当てています。

・・・寝るか。皆さんもお気をつけください。

6名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 01:57:56 ID:SVcaWk4E0
回避する方法をみつけました。

渡しますか?
はい・いいえ

はい・いいえ

とでた後、必ず上の右、いいえを選んでください。
そうすれば止まらずに進みます。以上。

7名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 02:08:59 ID:5nik3.CM0
新年明けましてクソスレ立てんなカス

8名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 10:00:56 ID:rFoE7kTIO
>>1の存在価値が無い

9名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 14:01:12 ID:gXrZD/zY0
戦国ランスとほとんど似たようなかんじだから
PLAYしてるひとはやりやすそうだよね
てかこんなゲームあったのか・・・買おう

10名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 15:52:44 ID:EBBxUfLg0
ほとんど似たようなかんじ っつーか、そのまんまだな。
どうせ戦国ランスやるなら、 <光学迷彩> もそのまま移植すれ!

11名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 16:06:21 ID:Wp95Gr/Q0
戦国おもしれー
もう少し難易度高ければ言うことないんだけどな
後もうどうせエロゲ臭が尋常じゃないんだから追加パッチで調教の館をだな……

12名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 16:13:14 ID:ICiLI25w0
これエロゲになったら反感ありそうだが俺は買うな

13名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 16:13:42 ID:bOdPjEJQ0
どの陣営でもプレイできるなら買ったんだけどな……。
レビュー見る限り、博麗神社チームで固定のようだし。
どの陣営でもプレイできるパッチが出るなら買ってみようかな。

14名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 16:14:58 ID:pHqV6CqM0
バグりすぎ。
初回プレイは人間の里に攻撃しようとするとスクリプトエラーが出てなぜか攻撃ができなくなった。
今朝は1ターンに2回攻撃しようとすると例外エラー起こしやがるし・・・
これほんとにちゃんとデバッグしてあるのか?
東方サッカーですら一度しかバグが起こらずクリアできたのに・・・

15名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 16:18:19 ID:Wp95Gr/Q0
俺は今のところバグはでてないな

>東方サッカーですら一度しかバグが起こらずクリアできたのに・・・
それはものすごく運がいいと思うぞ

16名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 17:45:00 ID:SVcaWk4E0
東方の二次創作ゲーのほうにバグかいちゃいましたが・・・
あれバグなんだろうか。あの半端ない攻撃は。

ようやくクリアしたけどおまけ要素はなしかねぇ。
ちょっと変わったみたいだけど。

17名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 17:52:50 ID:MH3SSKpQ0
とりあえずパッドの自動認識やめておくれ。
この程度の操作ならマウス使うよりパッドでやりたいけど、パッドの操作が
不完全でまともにプレイできない&認識切れないからJTKでマウスから
パッドに割り当てることもできなくて困ってるんだが

18名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 20:11:06 ID:Wp95Gr/Q0
バグキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

つか反撃戦で確実にフリーズってどうすりゃいいのよw

19名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 20:43:40 ID:pHqV6CqM0
またバグだよ・・・
1.02パッチ当てた状態で人間の里と交戦状態にて発生
人間の里の会話イベントでけーねと文が会話してる途中で会話ウィンドウが消えてそれ以上うんともすんとも言わなくなる。

誰か同じ症状の人がいるようなら再現性のあるバグとして報告します。

20名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 20:44:38 ID:/jwb8wjE0
なぁ、攻められて防御力が下がったこちらの領土を攻め返したら余計に防御力が減ったんだが

21名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 21:17:39 ID:6f.YpDPo0
戦闘後の防御力は相手側から見た防御力のはず
>>16
萃香出た?

22名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 21:25:40 ID:SVcaWk4E0
>>18
ロード、終了、再起動を繰り返していると、いずれ敵が攻撃してこない時がきます。
そうしてそのまま続けると直る場合があります。
あとはそのデータ以前のデータを読み込んで、自分から戦闘を仕掛けて正常に戦闘ができたことを確認して、
再起動するとエラーが消えます。

>>21
一週目では未確認です。サントラにあの音楽がある以上いるとは思うのですが。

23名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 21:32:41 ID:Wp95Gr/Q0
>>22
ざんねん、どちらも確認済みだ
まあ明日は少し前のデータから始めてみるさ
その前にパッチが来ればいいんだけど

24名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 21:34:21 ID:d55lWoSA0
>>2とほぼ同じ症状がでた
俺は白玉楼攻略中にてゐが持ってきた手紙でスクリプトエラーがでた…
ver1.02なんだが…

25名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 21:44:35 ID:dPedxLXQ0
ver1.02
永遠亭で抜け出したうどんげが復帰するところでスクリプトエラー
1ターンで永遠亭潰したら回避出来た

26名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 22:13:53 ID:cdOzqzuE0
>>25
そこで出た出た
同じく1ターンで壊滅させて回避

27名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 22:17:34 ID:jKZ8RTjYO
西瓜は探索30要るイベントで戦闘になるけど仲間にはならんのかな

28名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 22:35:38 ID:cdOzqzuE0
そんなイベントあったかなぁ・・

29名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 22:44:40 ID:SVcaWk4E0
最新パッチ ver1.02で

慧音とか人里関係の会話を エンターなどで飛ばしている と画面が停止しました。
ゆっくりエンターキーで見ていると何も起こらないで不思議です。

・・・昨日1.00でここをやってた時にはなかったバグなので1.02を当てた後のアレなんでしょうね・・・

30名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 23:14:19 ID:yDh6TEig0
ずっと幼アリスのターン!!!

31名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 23:16:49 ID:jKZ8RTjYO
魔王美樹のオマージュなんだよ

32名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 23:31:16 ID:/jwb8wjE0
リリカ一人が最後に残ってずっと幻想音律のターン!

・・・簡便してくださいいやマジで

33名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 23:35:55 ID:cdOzqzuE0
ずっと幼アリスはマジ脅威だった10ずつ延々とダメージ与え続けてくるから流石に強制終了
三月精みたいに捕虜にならない奴って他勢力に加わった時捕虜にするしかないみたいだな

34名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 23:56:35 ID:Ey2476ko0
このゲーム、戦国ランスみたいにターン数経過で強制進行あるの?

35名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 00:06:13 ID:vkRvL76A0
バグだらけって所を除けば質は良さそうだ

36名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 00:16:04 ID:ifcNmlfw0
>>25
そこで詰まってる
やり直すのめんどくさいからしばらく積んどくわ

37名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 00:16:17 ID:k2hwHHqg0
>>34
一勢力のみを相手する事になったら楽勝すぎるだろ

アイテム説明が全部「近攻上昇」になってバロス

38名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 01:20:32 ID:ely8a1GA0
そもそもアリス最終形態が倒せない俺はゆとり
まず蓬莱をボコせばいいんだよね?

39名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 01:39:27 ID:423gJIpE0
まりさとぶんぶんの猛攻撃してれば幼アリスのターン回ってこないよ

40名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 01:41:34 ID:k2hwHHqg0
しかしコストが泣けるなこのゲーム
一斉占拠後は特に旺気残しておかないと悲惨なことになるぜ・・・

41名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 01:49:15 ID:qrWXgHK.O
序盤はキャラが出揃ってないので厳しい
中盤は主力キャラもほぼ揃い敵も弱いままなので楽勝
終盤は敵が強くなる+ダメージインフレに伴う治療費が収入を上回り資金難の場面続出

42名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 02:19:36 ID:423gJIpE0
中盤以降から旺気いらないほど残るけど・・
まあアイテムあんまり買ってないからな

43名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 02:51:42 ID:O3/CLQiA0
ver1.02
魔界神軍の本拠地以外の陣地を落とすと次の自分のターン開始時にスクリプトエラー
魔界神軍がユニット無しで進軍してきてスクリプトエラー
なった人居るかな?

44名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 02:59:13 ID:ely8a1GA0
今やり直したらアリス糞雑魚いwww
だが味方にすると超つええwwwなんだこいつ
アリスのお陰で閻魔様ニターン撃破余裕でした^^

45名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 03:10:21 ID:k2hwHHqg0
やはりこのゲーム最強の敵はミラーパペット・・・

46名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 03:42:08 ID:Jg8.6s0o0
>>45
今まさにくらってるんだが、これは一体なんなんだ。俺の映姫様が……

47名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 03:48:40 ID:6JBZGokQ0
ずっと幼アリスのターン!

48名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 03:50:58 ID:dxfq/jzY0
永遠亭ワンターンキルって無理じゃない?
行動回数が足りない。

49名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 03:51:49 ID:k2hwHHqg0
>>46
ラスボスをも凌駕する最強のバグ(多分)攻撃だ
やられる前に映姫様、幽香、魔理沙あたりで集中砲火かけてやれ

やっとラスボスを倒したが・・・隠し要素とか二週目特典とか別に無いよな?
そして委託はいつだ

50名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 04:15:00 ID:sRwDvDYs0
ver1,02に変えてから萃香を罠にかけるイベントを選択するとスクリプトエラーがでるorz
ver1.01の時は平気だったんだけどな。

>>41
ホラーイ仲間にしてからは治療費は殆どホラーイにしか使わなかったなー。
資金は有り余ってるのに貧乏性な俺はアーティフルサクリファイスで回復してたわw

51名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 04:29:32 ID:6JBZGokQ0
たった今クリアしたがけっこう余裕だった
資金は問題なくフリーズはしたけどこまめにセーブしてたのが助かったわ
あと確かルイズだったかなこいつにも幼アリスのランダム攻撃バージョンの必殺技があった

>>48
おれはそこだけ3ターン行動できたから一気に攻め落とせたよ

52名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 04:35:18 ID:YuKMzgWM0
>>50
ちょうど今そこやったけど大丈夫だったよ
もちろんver1,02で

53名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 04:38:26 ID:rjcmnG5k0
メディの特殊能力が発動する度にうっすらと画面にメディの姿が焼き付くの何とかしてくれ
そのままセーブして進めてたらロード直後の迎撃戦で100%スクリプトエラー吐くようになるわ
オプション開いたらメディどころか上海まで心霊写真の如く写り込んでて消えないわでどうしようもないぜ

54名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 04:43:35 ID:O3/CLQiA0
>>50
そのイベント紫が居ない時に選択するとエラー出て居る時にやると成功した気がする

55名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 05:08:12 ID:YuKMzgWM0
俺は紫いないけどエラーでなかったよ
まだ白玉楼に宣戦布告すらしてないし

56名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 06:13:27 ID:wPu4v7PQ0
まじで戦闘でのバグ発生率高すぎ
はちくまなんて目じゃない
よく皆クリアできたな

57名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 06:47:55 ID:dogMS89wO
戦闘でのバグってどういうのなんだ?
上の方にあるような特殊攻撃以外だと、固まるようなバグってのは起こった事無いんだけど

58名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 06:56:13 ID:HxI9Y25s0
ss

59名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 07:34:35 ID:dxfq/jzY0
何とか自己解決

里→ひまわり→永遠亭→冥界と変則的な順序でおとして、今紅魔館。
隣接しないとその勢力とのイベントが発生しないっぽい?
(63ターンまで湖制圧するまで紅魔館白紙だった)

戦国ランスとちがって、開発重要だな、開発しないとコストオーバーする
中盤戦力に余裕が出来たら、敵ターン前にセーブ。
責めてきた敵を返り討ちで経験値稼ぐでやってた。
敵を全滅させれば経験値プラス50.上手くやれば2ターンに1レベルあがる計算。
おかげで主力メンバーは全員今レベル25前後。

レベル差経験値補正がないので、ある程度差がひらくと入れ食い状態だな、これ

60名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 07:35:34 ID:dxfq/jzY0
里の後湖に宣戦布告
後はせめてくる⑨を返り討ちにして稼いでた
妖精は弱いから、狩りに最適だった

61名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 09:22:09 ID:4imp0X9A0
56じゃないが、うちもバグは戦闘中がほとんど。
というか、まだ戦闘中にしか発生してない。
攻撃対象を選択後、行動を選択しようとカーソル動かすと発生が2回ぐらい。
敵が行動してきたら、エラーが2回。
その他2回ぐらい起きてる。

侵攻前と後はセーブ必須状態・・・。

62名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 12:05:38 ID:CHkY3Pr20
萃香が出る条件って早く制覇したらダメなんかな・・・

63名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 12:29:01 ID:k2hwHHqg0
>>62
ターン経過かなアレは。
敵勢力、捕虜勢力のキャラとも普通に宴会してるっぽいから


そう言えば味方で離脱したキャラって普通に敵として出てきてないか?

64名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 13:14:17 ID:wPu4v7PQ0
無いようなので戦国幻想郷wiki

http://www14.atwiki.jp/senngokugennsoukyou/pages/1.html

果たして需要はあるのか?
クリアした人暇なら編集手伝って下さい

65名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 13:54:20 ID:ILZnfsHk0
あれだけイベントで盛り上げてるのにうどんげもメディも強化されないのが泣ける
あと敵NPCとして普通にメリーが出てきて吹いた

66名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 13:55:02 ID:0NAwi8ro0
うどんげ復帰時のバグで行動回数も0のため先に進めん
パッチ待ちかー

67名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 14:33:34 ID:O3/CLQiA0
魔理沙シナリオ完了しましたとか出るけど他のキャラのシナリオもあるのかこれ

68名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 14:49:08 ID:ILZnfsHk0
ミラーパペットよりクロスショットの方が強い件
全員HP満タンだったのに一発で三人戦闘不能+残り瀕死とか酷過ぎる

69名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 14:56:33 ID:tu5TbxC.0
まさかキャラクリとかあるのか

70名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 15:00:08 ID:ely8a1GA0
俺にもやっとエラーが来た!!!

71名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 15:08:15 ID:tu5TbxC.0
宴会イベント来た
まさか仲間の数か?

72名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 15:11:38 ID:YTedXemM0
細道→里→永遠亭コースでもきっちりエラー発生。
映姫様、出張説教サービスとか陰でやるのは簡便してくださいorz

73名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 15:37:53 ID:wPu4v7PQ0
ここのバグ報告と対処法をwikiに流用させていただきました
といってもバリエーションに富んでるので、とりあえず報告件数が多いのだけ

74名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 16:42:12 ID:ifcNmlfw0
魔界イベントで拠点が減ったせいで龍脈不足、八雲一家勧誘できないぜ

75名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 16:56:59 ID:4JQN9mcMO
まとめ消した奴誰だ

76名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 17:01:33 ID:tu5TbxC.0
アイテム欄がない

77名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 17:04:23 ID:wPu4v7PQ0
バグ情報は下に移動
アイテムは忘れてた

78名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 17:44:37 ID:dogMS89wO
またWiki消されてら
荒らしのアク禁とか出来ないんかな

79名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 17:50:44 ID:1vikraVk0
atwikiってバックアップ機能無いのか

80名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 17:53:54 ID:wPu4v7PQ0
消えてないよ?
バックアップは自動的にとられてるし、念のためにダウンロードもするから大丈夫

81名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 18:12:55 ID:ILZnfsHk0
とりあえずクリア
タイトル画面が変わっただけで他に何の変化も見られないのが泣ける

82名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 18:15:29 ID:3B7yCx3.0
これやってみようとしたら戦闘中にEAccessViolationって出て落ちるんだが
何度か試してみたけど毎回出て強制終了するから全然進まない

83名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 18:16:12 ID:znS8E18o0
セーブ時に勢力名が表示されるのが気になるわ
パッチで他勢力でも始められるフラグかもしれん

84名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 18:27:23 ID:wPu4v7PQ0
クーリエに反撃戦でのフリーズの解決法が来てたから一応転載

『攻め込まれた時に迎撃するとフリーズするバグ』についてですが、ようやく原因を突き止めましたので、回避策を記載します。
『ゲーム本体の起動直後、敵にターンを回す前に、開発でも右クリックでも何でもいいので
 マップのどこかの支配下にある領土に一度はカーソルを合わせる』
と、バグを回避できるようになると思います。

85名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 18:33:37 ID:1vikraVk0
戦闘のカウントが残ったり自ターンの時マップが真っ暗になったり

86名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 18:57:35 ID:aixgL3Yk0
萃香のイベントが進めないからいちいち同じ画面になって面倒だ…

87名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 19:00:58 ID:h9RPzRGc0
このゲーム、みすちぃと⑨を仲間にできるの?

88名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 19:36:59 ID:xr4azj6I0
2週目始める前に俺の所持アイテムと配下キャラの能力値まとめたけどここに貼っていいのかね
Wiki編集苦手なんだ

89名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 19:43:07 ID:58CNgoV.0
キャラ別の好感度?は数値なり何なりで確認出来る?
個別イベントが全く発生しないので不安でならない

>>88
優秀な人が勝手にwikiに上げる可能性があるので歓迎

90名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 19:44:41 ID:aixgL3Yk0
パチュリー戦でこぁが技を使ったら固まったぜ

91名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 19:51:39 ID:wPu4v7PQ0
>>88
貼ってくれれば勝手に編集しとくよ

92名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 19:52:59 ID:wPu4v7PQ0
>>88
出来ればキャラは仲間になった時のステータスだとありがたいです

93名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 19:59:04 ID:xr4azj6I0
じゃあ貼ろうかね
少し長いが勘弁

アイテム

護身の短剣      1000 近攻+1
力の腕輪        2500 近攻+2 コスト+1
マジックスクロール  1000 遠攻+1
魔法水晶       2500 遠攻+2 コスト+1
お守り           1000 防御+1
守護の札       2500 防御+2 速さ-1 コスト+1
知識の書       1000 知力+1
知恵の秘本      2500 知力+2 速さ-1 コスト+1
風の羽         1500 速さ+1
疾風の翼       3500 速さ+2 防御-1 コスト+1
ダウジングロッド    2000 探索+3
チャームアクセ     2000 交渉+3
結界石         4000 HP+100 コスト+1
森羅結界       8000 HP+200 コスト+2
力丹           4500 近攻+1(消耗)
弾幕丹         4500 遠攻+1(消耗)
防護丹         4500 防御+1(消耗)
知性丹         4500 知力+1(消耗)
敏捷丹         4500 速さ+1(消耗)
探知丹         2000 探索+1(消耗)
弁舌丹         2000 交渉+1(消耗)
活性丹         4500 HP+80(消耗)

※アイテム表示枠残り3

94名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 20:00:46 ID:xr4azj6I0
キャラクター

※数値はゲーム内の表示順(コストは除外)
※好感度ボーナスは抜いた(筈)

霊夢     6555565  博麗の血       自動  種族補正無視 一部特殊能力無効化
魔理沙    4736746  マスタースパーク  12     敵全体に遠属性攻撃 要準備 行動不能
リグル    5544563  蟲の知らせ       自動   発動時被ダメージ軽減
アリス    .5757566  人形操術       自動  PT内の人形属性キャラの能力値上昇
上海人形  7363530  ドールズウォー    6    敵一体に近属性攻撃 追加効果:速さ減少
蓬莱人形  4645530  Aサクリファイス   12    自分のHPを犠牲に全体を回復
四季映姫  5848548  閻魔の裁き      7     敵一体を行動不能に
阿求     2338327  幻想郷縁起       6     敵一体の弱点を調べ、防御・知力を半減
文       6737985  風神一扇         7    敵一体に近属性攻撃 対象との距離を「遠」に
慧音     6678456  歴史隠蔽       10     味方全体の防御を上げる 行動不能
幽香     8855512  開花狂乱       12    味方全体の攻撃力を上げる
メディスン  4555433  鈴蘭の毒       自動  近接攻撃を仕掛けてきた相手の能力値を下げる
妖夢     7344753  剣気一閃       8    敵一体に距離を無視して近接攻撃 対象との距離を「近」に
幽々子    6776436  死出の誘い香     9    敵数体のHPを半減
妹紅     7645645  リザレクション     自動  戦闘不能時に一度だけ体力全快で復活
輝夜     6767427  永遠と須臾      8    敵の行動カウントを減らす
永琳     6758566  永琳の秘薬     7    味方一体の体力を全回復+能力値減少
鈴仙     5745654  狂気の瞳       自動  自分への攻撃を25%の確率で味方へ受け流す
チルノ    4453552  Pフリーズ       7    ランダムで敵数体にダメージ 低確率で速さ減少
大妖精    4544653  テレポート      4    「超遠」まで下がる
レティ     6565435  寒気到来       7    自分以外の敵味方全ての速さを下げる
レミリア    8645824  運命の糸       自動  戦闘参加時に味方が撃破した敵の捕獲率が上昇
フラン     9632700  物質の目       9    敵一体の防御を半減 低確率で即死効果
パチュリー  2929363  ロイヤルフレア   13    敵全体に遠属性攻撃 要準備 行動不能 発動後HP1/4に
小悪魔    3544552  可愛い悪戯     6    自分以外の行動順をランダムでシャッフルする
咲夜     6656676  時間操作       6    敵一体の行動順を遅らせる
美鈴     7465636  練気瞑想       8    自分のHPを回復し能力値を上げる
紫       7878577  八雲の綻び     自動  攻撃時に追加効果としてランダムで敵の能力値を下げる
藍       7667856  憑依茶吉尼天    8    自分の全能力値が上昇
橙       5443732  式神憑依       6    自分の全能力値が毎ターン変動する

95名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 20:03:19 ID:xr4azj6I0
名無しキャラも捕虜に入ってる分はまとめられるが需要あるか分からんのでとりあえずスルー
後は編集人に任せた

96名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 20:04:01 ID:LOCyaxUk0
このゲームって神綺様(魔界組?)は出てくるみたいだけど
旧作キャラは他にはなし?

97名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 20:06:16 ID:qSJalfMM0
あーあー防御力低下した自国に侵攻して勝つと防御が減る

98名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 20:07:26 ID:qSJalfMM0
海気団のボス全員出てくる

99名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 20:10:10 ID:ely8a1GA0
このゲーム魅魔様出てくる?

100名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 20:17:07 ID:qSJalfMM0
まったりしてたら三勢力戦状態になりました(^^;

101名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 20:25:12 ID:k2hwHHqg0
究極の魔法って結局何の効果なんだ?
一定回数発動させると負けとかか

102名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 20:33:20 ID:qSJalfMM0
こっちの能力が下がるだけじゃないの

103名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 20:38:46 ID:xr4azj6I0
お供のHPが倍になる

104名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 21:06:28 ID:wPu4v7PQ0
味方になった時の初期レベルって時間経過で変わるのかな?

105名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 21:10:45 ID:YTedXemM0
半名無し
蓮子  4347474 激励 8 味方全体の能力を上昇させる。
メリー 3437472 癒しの祈り 10 味方全体のHPを回復する。

名無しさんの中にはネームドキャラよりステが良い奴とかもいるから侮れない。

106名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 21:12:12 ID:DqInyw3s0
ちょっと聞きたいのだが、
これやっててマウスが動かなくなったことがある人はいる?

107名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 21:14:04 ID:i9KwK19E0
うどんげ復帰エラー回避確認
システムの自動的に次の選択肢まで進むで突破出来た。
でもそれ以降エラー自体の確認が出来なくなってたので、確実とは言えません。
一応これが原因でという人やってみては如何でしょう?

108名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 21:14:27 ID:xr4azj6I0
75T前後で最後に残った紅魔館落としたのに美鈴小悪魔辺りがLv16程度だったから固定じゃないか
里攻略からすぐ幽香潰してもLv27で仲間になるしな

109名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 21:16:36 ID:wPu4v7PQ0
>>108
なるほど。thx

110名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 21:19:23 ID:qSJalfMM0
60ターンで
フランLV22レミリアLV20咲夜LV18パチュLV17小悪魔LV13美鈴LV15で捕虜になってる

111名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 21:21:43 ID:ifcNmlfw0
>>107
俺それでも止まった
1ターンキルでイベント自体すっ飛ばすのが無難だろう

112名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 21:22:50 ID:k2hwHHqg0
レベルは固定だろうなこれ
幽香→永遠亭→妖精→紅魔→白玉→八雲で落としたが紅魔白玉のレベルが泣けるほど低くて終盤使い物にならん

113名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 21:24:25 ID:i9KwK19E0
>>111
そうか・・・。
たまたま自分のPCの調子が良くなっただけみたいだ、すまない。

114名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 21:47:22 ID:xr4azj6I0
こっちだと74Tでフラン22咲夜18小悪魔15で捕虜状態だな

ちなみにこのデータだと霊夢27魔理沙25アリス24人形s22映姫24幽香32辺りが主力

115名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 22:07:03 ID:tcnCJecg0
得られる経験地がマイナスの時があるんだが。
相手とのレベル差が大きいとなるんかな。

116名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 22:10:16 ID:xr4azj6I0
2時間ほどロード連打で妖怪軍団倒し続けてみたがリグル以外捕虜にならんな
あとクリエのSS見ると序盤でサニーが仲間になってるが一体どうなってるんだ

117名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 22:12:28 ID:qSJalfMM0
みすちや小町が他勢力に入った事あったからその時捕虜として捕まえればいいと思うよ

118名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 22:33:18 ID:qSJalfMM0
最大体力を超える方法

超えさせたいキャラをA
Aより最大体力が高いキャラをBとする

キャラAを行動済みにする
一覧→配下の画面でキャラBを選び、経験値バーを100にする
そこで決定せずに、行動済みになっているキャラAにマウスカーソルを合わせる
マウスカーソルを他のキャラに合わせないよう決定ボタンを押す

するとキャラAの体力がキャラBのHPとなる
ただし最大体力は増えない

119名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 22:37:10 ID:Jg8.6s0o0
二周目始めたんだが、魔理沙以外の配下はランダムみたいだな

120名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 22:38:20 ID:Njp8RuYA0
今クリアー
ジャスト100ターン。計15時間の戦いでした。

>>116
紫相手にしてるときにルーミアを捕まえれたよ。

121名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 22:46:04 ID:LOCyaxUk0
>>98
つまり教授や魅魔様信者は顔なしの名前とステータス
を変えて(簡単にできるのかどうか知らんけど)
我慢するしかないってことでおk?

122名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 22:54:24 ID:wPu4v7PQ0
>>120
ルーミアのステータス教えてくれないか?

123名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:02:39 ID:SLDiyCe20
何も考えず突撃して110Tぐらいでクリア。(8時間)
人間の里制圧した辺りで慎重に進みすぎて無駄に時間食ったような気がする。
一番Lv高いのは上海のLv38。

雑魚相手に上海のスキルで最大与ダメが1000越えたときは噴いた。

124名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:03:07 ID:Njp8RuYA0
俺の遭遇したバグ
>>32ずっとリリカのターン
戦闘時、リリカを最後に残しリリカが特殊技を使うと、
なぜかカウントが減らずずっとリリカのターン状態になる。

>>53のメディ焼きつき
メディスンの半透明の立ち絵が消えずにずっと残る
通常は見えないがイベントシーンや暗転時に見える。
回避法不明。いつの間にか消えてたことがある。SAVE&LOADか?

話題になってるうどんげ復帰イベントでのフリーズはしなかった。


おまけ
ゆうかりんの好感度で速度を+2にして風の羽を持たせるととんでもないことになる。
正に幻想郷最強の妖怪が光臨。

125名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:04:50 ID:LcD9SGq20
複乳団や名無一味は出ますか?
出ないのならMODが作りたいのですが、簡単に作れますか?

126名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:05:18 ID:qSJalfMM0
おかえりください

127名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:06:39 ID:qSJalfMM0
名無し扱いで朱鷺子出たよ

128名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:07:14 ID:vkRvL76A0
やってみたらリグルとの妖怪軍団との初陣で負けた

129名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:16:43 ID:k2hwHHqg0
>>128
序盤は旺気をひたすら魔理沙と霊夢に貢ぐ貢ぐ、この二人は終盤まで安心して使える性能だし

初期の顔無し味方の能力と技能は用意されてる中からランダムなんかね。
最初に回復持ちを引けたから終始楽でラストバトルにも参戦してたんだが二週目は仲間がへっぽこすぎる…

130名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:20:37 ID:xr4azj6I0
霊夢の近攻が6だったからそのままボーナスで上げて行って
終盤八雲一家とか魔界組に当たり負けし始めて涙目になったのは俺だけじゃない筈だ
結局最後は藍様無双だったぜ

131名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:24:04 ID:O3/CLQiA0
初期の仲間はランダムじゃね?やたら強い仲間が居る時もあったし弱いキャラばっかな時もあった

132名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:31:23 ID:Njp8RuYA0
wikiに載ってないキャラ保管 つっても1体だが。

ルーミア LV19 54434332 暗闇 自動発動 与ダメージと被ダメージが8割になる

レベルの欄は確定かどうかは不明。
敵がこちらにあわせてレベルアップすることあったっけ?

133名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:32:30 ID:ifcNmlfw0
>>130
俺俺
フランは防御紙だしもこたんもどうにも物足りないし近接組は微妙だな
結局上海が一番頼れる

あと、侵攻される→戦闘突入→敵不在?→即勝利→エラー
と言う流れが。魔界放置しすぎて配下7とかになってるのが原因だろうか

134名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:34:57 ID:ifcNmlfw0
>>132
リロードしとけばよかった
どこかの勢力でルーミアLv12で出現、数ターン後Lv15で再登場してた記憶が

135名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:35:26 ID:wPu4v7PQ0
>>132
助かった
仲間にしなきゃ絶対分からない特殊能力だなw

136名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:38:05 ID:wPu4v7PQ0
>>132
コストはレベル19の時の?

137名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:39:41 ID:Orw/pdyM0
序盤で説明聞いてもいまいち分からないんだが竜脈って何の意味があるの?

138名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:40:26 ID:Njp8RuYA0
キャラ総評、雑感用にお使いください。

霊夢
魔理沙
リグル
ミスティア
ルーミア
アリス
上海
蓬莱
映姫
小町
慧音
阿求

チルノ
レティ
大妖精
サニー
ルナ
スター
レミリア
美鈴
小悪魔
パチュリー
フラン
幽々子
妖夢
輝夜
永琳
鈴仙
妹紅
メディ
幽香




139名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:40:37 ID:k2hwHHqg0
>>130
うちの霊夢は護身ナイフ一本でサニーミルクからラスボスまで刻んでくれる超アタッカーだったぜ
多分旺気の注ぎすぎで一人だけ平均レベルをぶっちぎってたせいだとは思うが

140名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:42:01 ID:vkRvL76A0
>>129
キャラ育てるとか何もしてなかったわ
ちょっとやってみる

>>137は俺も参考にしたい

141名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:43:53 ID:WgP.CmfI0
意外と面白いこれ

142名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:45:00 ID:k2hwHHqg0
>>137
要は旺気がたくさん手に入りやすくなる。その他
・龍脈の最大値以上のコストは所有できない
∴コストギリギリの場合味方をそれ以上編入できなくなる。戦力を増やせない
・何らかのイベントで万が一コストが龍脈を上回った場合、毎ターン手に入る旺気がガクンと減る
∴回復、レベルアップ、アイテム購入に必要な旺気がいざと言う時無いと言うのは結構きつい

143名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:45:50 ID:YuKMzgWM0
今クリアしたけど一回もバグもフリーズもなかった
いつも痛い目見てるvistaだが今回ばかりは何もなくてよかった

144名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:50:27 ID:xr4azj6I0
要するにターン毎に貰える金が増える

ちなみに仲間はLv上がる毎に大飯食らいになってどんどんコストが嵩むようになる
最終的に飯の食い過ぎでコストが竜脈数を超えると家計が赤字になって収入が一気に減る

145名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:51:22 ID:k2hwHHqg0
早速で悪いが>>142訂正

コスト:龍脈100/99で9535→13550
一人解雇して96/99で9535→13692だから旺気は大して変化無いな、戦国ランスと混同しててすまん

146名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:58:24 ID:k2hwHHqg0
もう一回検証

107/113で24257→28892
69/113にして24257→28762

竜脈と乱数に完全依存してるのか?
だが一斉占拠の際はかなり旺気が減っていた気がするし・・・オーバー量に応じて減少するだけで
プラス方向に空くのはどれだけ削っても変化無しなのか

147名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 23:59:57 ID:qSJalfMM0
旺気って10万以上あるな
99999までかと思ったのに

148名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:00:37 ID:lJ.7uYN60
>>136
そう。レベル19時の。

149名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:02:53 ID:I5IV91jw0
>>148
ルーミア補完できた。ありがとう

150名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:18:27 ID:Z4bviAWQ0
ルイズのクロスショットが1度発動たら止まらないのと紫仲間にしたらMAPが暗転して
戻ったと思ったら勢力マーク消えて全部白色になっちゃってるの俺だけかな?
ver1.02なんだけど

151名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:20:56 ID:/8LWuwNU0
クロスショットはアリスと違って一応止まる
まあ発動したら最後ずっとルイズのターンで負け確定なんだが

暗転はそのまま進めてれば戻る
ただあるのか知らんが紫との会話はスルーされる

152名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:21:47 ID:lJ.7uYN60
あー俺もあった。でもマウス持っていくとデータは表示されるし、
次のターンには元に戻ってたから実害はないと思う。
あとルイズのほうは20発前後撃って2人倒されたところでとまってくれた。

153名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:22:41 ID:X8kuS5S20
鳥ゲット

154名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:24:38 ID:X8kuS5S20
ミスティア 妖怪 LV20 768 36556564 惑わしの歌−次回行動まで、敵味方共にダメージがランダムに増減する。

はい

155名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:25:24 ID:Z4bviAWQ0
>>151,152
ああ、ルイズのあれ止まるのか
とりあえずサンクス、ゆかりん仲間にしてくるよ

156名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:27:15 ID:6nqFW4Z60
紫はそのまま進めて良かったのか
丹による能力上昇は10まで

157名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:30:05 ID:/8LWuwNU0
しかし紫より藍の方が使える現実
憑依強過ぎだろ常識的に考えて

158名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:33:51 ID:6nqFW4Z60
器用貧乏だよなぁ
探索と交渉全部攻撃と速度に振り分けてくれ

159名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:35:38 ID:I5IV91jw0
>>154
thx
できれば惑わしの歌のカウント数も頼む

160名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:35:50 ID:X8kuS5S20
朱鷺子捕まえたけど普通の一般扱い臭いからいらないな

161名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:36:21 ID:X8kuS5S20
>>159


162名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:42:48 ID:6nqFW4Z60
妹様がミラーパペットで一桁ずつダメージを受けております
さあいつまでかかるかな

163名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:46:11 ID:I5IV91jw0
>>161
みすちーも補完できた
㌧クス

164名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:47:04 ID:/8LWuwNU0
魔界勢と戦う時は1ターンごとにセーブして瀕死パペット食らったら即タイトルに戻ってた俺は間違いなく不精

165名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:47:54 ID:6nqFW4Z60
100回ほど殴られたところで飽きてリセット

166名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 00:58:55 ID:X8kuS5S20
小町サニーリリカが他勢力にいるけど1時間しても仲間に入らない
レミリアがいるかな

167名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 01:28:46 ID:lJ.7uYN60
霊夢  平均した能力。好感度で近距離特化させるもオールラウンダーにするもよし。失敗しても泣くな。
    遠距離は優秀なキャラが多くいるので霊夢を遠特化するメリットはない、か?
魔理沙 遠距離型。下手に近距離に手を出さず長所を伸ばすと終始主戦力に。でも防御の補強は忘れずに。
リグル 序盤はありがたいが中盤以降は戦力としては物足りない。いっそ探索専門にするのもあり。
ミスティア
ルーミア
アリス  遠距離要員その2。人形と組ませて部隊単位で扱うのもあり、か?
上海  アリスのおまけ、と思いきや結構戦力になる貴重な近距離キャラ。
蓬莱  貴重な回復役。ただし自己ダメージなのでご利用は計画的に。遠強化すると何気に戦力に。単独でもいける人形。
映姫  遠距離型。交渉の値が高いのも見逃せない。
小町
慧音  初期能力では今ひとつパンチにかける。交渉・探索もなかなかなので文字通りの何でも屋になれる。
阿求  かわいい。求聞史記は6カウントなのでがんがん使える。強敵相手のお供に。普段は交渉役にすれば無駄がない。
文   すばやい遠距離型。速さ特化すると他が動き出す前に2回行動なんてこともザラ。エースになりうる逸材。
チルノ ⑨。能力が低いので後半使うには愛がいる。特殊能力は安定しないが便利。複数敵のとどめに。
レティ どの能力も平均かやや上。中盤、手が足りないところを埋めるのにどうぞ。
大妖精 チルノに同じ。湖を後回しにする人にとってはいらない子。低コストで探索が5なので探索要員にするのも手。
サニー 
ルナ
スター
レミリア 近距離型だがやや防御が低いのがネック。速度と攻撃力で押し切るか防御を強化するかは自由。
     遠強化してオールラウンダーにするのも面白いかも。特殊能力が本当に特殊。野良顔ありキャラを捕まえたいときに。
美鈴
咲夜  能力値としてはオールラウンダー。好きなように調ky強化をどうぞ。特殊能力がボス戦に重宝する。
小悪魔
パチュリー 強い。脆い。遅い。と3拍子そろった紙戦車。
      攻撃力はあのとおりなので立ち回りによっては活躍できるか。戦術を楽しみたい人向け。
フラン レミリアをさらに極端にした能力値。
幽々子 攻撃力はそこそこあるがやや遅い。重戦車にするか速度を上げるか。
   特殊能力はランダム性が強くノーダメージも少なくない。使うときは注意して。
妖夢 近距離型だがその割に防御が低い。要強化。近距離キャラは貴重なので使う機会は多い。
輝夜 能力値はなかなか。特殊能力が8カウントの割になかなかおいしい。
永琳 体力回復は貴重だが能力値のマイナスが結構大きい。輝夜と能力値としては似てる。特殊能力で選ぶのも一手。
鈴仙 紅い眼はパソコンを狂わす。特殊能力がかえって悲惨な事態を招くことも。
妹紅 近距離型。リザレクションがあるのでいっそ防御は捨てて強化は攻撃面のみに絞るのもあり。
メディ 能力値は中途半端だが、最前線にいると特殊能力が効いてくる。種族人形なのでアリスと組ませるとよし。
幽香  遠近両用の重戦車。エース候補。中盤で入れられる事や加入時のレベルが高い事から活躍の場は多い。
    攻防をあげるのも悪くないが速度を上げると手がつけられない。
紫  能力値が軒並み高いので適当にぶん殴ってるだけでも一定の戦果が期待できる。強化もお好みで。
藍  素の能力もさることながら、特殊能力によって能力値がかなり上がる。
   攻撃面をあらかじめ強化しておけば活躍できる。加入は終盤だが一躍エースになりうる。



スレ内の意見と自分の感想まとめてざっと総評書いた。
wikiの使い方分からないのでこちらに。
基本的に特化してる奴のほうが攻撃力がある分戦力になったのでそういう視点で書いた。
書いてないのはまだ使ってないキャラ。
鈴仙、フラン、紫、慧音の評価がまとまらなくて微妙。後は任せた射命丸。

168名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 01:31:14 ID:6nqFW4Z60
そうかメディとアリス組ませれば良かったんじゃん何てこった

169名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 01:38:01 ID:Pc7vUNZM0
霊夢:能力的に今ひとつぱっとしない。でも主人公なので討死すると即ガメオベア。まあ死なない程度に
魔理沙:初めから遠攻特化仕様なので普通に強く育つ。マスタースパークは準備がゴミ、まだ一斉射撃の方がマシ
リグル:能力が微妙。蟲の知らせがあるので序盤の壁としてはそこそこだが次第に探索専門キャラになっていくと思う
アリス:遠攻キャラとして無難に使えるが、人形と組ませると真価を発揮。人形だけが友達(ry
上海人形:近攻キャラだけど防御面が脆い。ドールズウォーは地味に嫌らしい……か?
蓬莱人形:能力はそれほどでもないがAサクリファイスが強力。
四季映姫:強力な遠攻キャラ。知力も高く撃ち合いに強い。閻魔の裁きは決まれば強いのだが……何気に交渉8
阿求:戦闘は×、交渉役として。幻想卿縁起はボス戦で役に立つ
慧音:壁キャラ。内政も一通りこなせる
文:強力な遠攻キャラ。とにかく速さ9が最大の魅力。防御の脆さは風神一扇でカバー可能
チルノ:説得値が9
大妖精:コスト1で探索5
レティ:季節はずれなせいか能力的にはあまり……それでも最強軍団の中では一番強いのだが。近攻で。
メディスン:鈴蘭の毒を活かす為に前-中衛をうろちょろさせると良い。防御が高いわけでもないのでアリスと蓬莱のサポートが欲し


妹紅:壁キャラ二号。能力は攻撃向けだがリザレクションがあるので気軽に出して治療費節約ができる。本人的にはたまらんだろうが
鈴仙:遠攻キャラが育っているとあまりパッとしない。イベントは優遇されてるのにねえ
永琳:能力はともかく永琳の秘薬が強烈
輝夜:中途半端に全ステが高くコスト食い虫気味。特殊能力は使えるのか?
レミリア:いるといないとでは捕獲成功率がかなり違う。6ボスだけあって手堅く強い近攻キャラ。

170名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 01:46:39 ID:X8kuS5S20
魔理沙単騎で行けるなこれ
中距離配置してますぱで終了

171名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 01:48:05 ID:I9Ylh1bE0
マスパってそんなに強い?
使いどころが分からないんだが

172名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 01:58:50 ID:c8oARVgs0
>>171
正味タメ時間のせいで使いにくい印象が
射撃能力が高いから単発射撃を乱打してた方がなぁ・・・

まぁ序盤の味方キャラが少ない状況で大群を相手する時ぐらいにでも

173名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 02:14:54 ID:/8LWuwNU0
霊夢     何もかも半端。終盤のボス戦ではベンチ行きも多い。
魔理沙    特殊がゴミすぐる。それ以外は普通に強い。ボーナスも装備もパワー特化で。
リグル    愛で最後まで使った。
アリス    魔理沙Mk2。人形3体+永琳で組ませると通常戦闘では無敵になる
上海     優秀な近接キャラ。アリスとセットで。
蓬莱     特殊が素晴らしい。ボーナス使えば素で遠攻8になるので終盤でも活躍可能。
映姫     何でも出来る完璧超人。ボーナスだけで遠攻MAXになるので装備は好みで。
慧音     雑用要員。
阿求     説得要員。
文       魔理沙Mk3。主砲。とにかく速い。
パチュリー 更に極端になった魔理沙。使うなら疾風の翼必須。
幽々子    二軍。
妖夢     二軍。紙装甲なのが頂けない。
輝夜     バランス型。いても使う機会は少ないがいないと困るポジション。
永琳     ボス戦、終盤の竜脈奪還戦での切り札。アリス上海蓬莱メディ永琳で無限回復可能。
鈴仙     イベント的に使い込まざるを得ない。でも終盤はパペットの的だった。
妹紅     竜脈奪還戦で重宝する。それ以外はちょっと使いにくい。
メディ    幽香のおまけかと思ったら案外強い。遠攻特化で他の人形、アリスとセットで。
幽香     普通に挑んだらLv差11あって吹いた。遠近どっちでも普通に強い。
紫      強化霊夢。相変わらず半端。終盤は霊夢の代わり扱い。
藍      開幕特殊であっという間に最強の近接キャラに。物凄い速さで敵を殴り倒して行く。
橙      ずっと捕虜。

紅魔勢は加入が遅くてパッチュさん以外使いものにならなかった

174名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 02:37:53 ID:tj/8AtMQ0
>>173
ちょwww橙wwwwwwwww

マスパは趣味でしかないなぁ。まぁリグル、アリスの勢力を攻略する時は使えてた気も

175名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 03:10:59 ID:X8kuS5S20
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8181.gif
ますぱ強いよ!!!

176名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 03:13:09 ID:gLCLSSnY0
>>175
それ強いのはますぱじゃなくて
魔理沙のレベルだよ・・・。

177名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 03:23:10 ID:.CcSnBYs0
アリスの人形部隊使えるなー
上海蓬莱メディあと適当なの一人で大体の相手に当たれる

178名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 03:28:00 ID:MWEgav3c0
みんな乳腫れすぎ

179名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 03:34:50 ID:7ZsFmlXQ0
パラメータが10以上にできるって今知った・・・
てっきり戦国ランスと同じで9が最大だとばかり思ってた

ちなみに薬でドーピングできるのは10までで、
アイテム装備ならそれ以上にもできるみたい
愛情ボーナスは試してないけど、薬と同じで10で打ち止めになると想像

180名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 03:36:10 ID:OacEijrU0
調べてみたら、>>179の言うとおり愛情ボーナスも10で打ち止めだったよ。

181名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 03:48:20 ID:7n/e3yqc0
霊夢ってどんな時、どんな相手にも平均して高いダメージがでない?
人間相手、妖怪相手、霊魂相手とか。気のせい?

182名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 03:57:20 ID:iTcCb4Yw0
霊夢は補正が無いからその分だな

183名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 04:06:11 ID:6nqFW4Z60
龍脈奪還で〜ってのは回復する旺気が不足でもするのか?
貯蓄が10万超えてたんで何の影響も無かったが

184名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 04:31:57 ID:/8LWuwNU0
10万とかどんだけゆっくり行けば溜まるんだ
常に1〜2万をうろうろしてたが

185名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 05:13:56 ID:7n/e3yqc0
クリア。
雑感。

○フリーズバグ修正。

○イベント追加。通常のイベントでの会話すらないのはさびしい。

メディと幽香の絡み
萃香戦

俺はこれだけしか見つけられなかったんだが。

○ザコキャラの顔グラは微妙に欲しいなあ。




もうちょっと作りこめば良い出来になるとおもうんだが、うーむ。

186名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 05:16:53 ID:7n/e3yqc0
>182
俺は霊夢は最後まで主力だった
特に魔界軍は構成員がばらばらなので相性無視で安定して殴って始末。

187名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 05:30:18 ID:OacEijrU0
サニーミルク仲間になったよー
LV21 711 53455533 光のプリズム-遠距離攻撃を無効化する。(自動発動)

188名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 06:56:28 ID:T35R6iqs0
イベントの会話などでの好感度ステータス上昇って2回まで?

189名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 07:37:56 ID:OacEijrU0
結構仲間になったよー^^

ルナサ
LV21 807 65574545 鬱の音階-ランダムで敵複数の能力を下げる(消費カウント8)

小町
LV21 885 73544364 彼岸送り-成功すると一撃で敵一体を戦闘不能にする。(消費カウント9)

リリカ
LV19 730 35457475 幻想音律-味方全体のHPを回復し続ける(行動不能)(消費カウント16)

スター
LV20 690 24366744 気配探知-戦闘に参加すると、初めから戦況が有利な状態で開始できる。(自動発動)

190名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 07:48:44 ID:I/hwU48Q0
霊夢 能力自体はたいした事が無い。だが序盤と中盤の接近不足期で自然とLvが上がるので結局最後まで使える子
魔理沙 早くて強くて最初から最後までエースアタッカー
リグル 序盤から中盤の壁役。Lvが自然と高くなるので終盤まで頑張れない事も無い
アリス 人形をお供に援護射撃と思いきや実際は人形のお供
上海 序盤から中盤の大事な接近、Lvも上がるので結局最後まで使える
蓬莱 Aサクリファイスだけで食べていける。何気に遠距離も強い
映姫 どうにも魔理沙や文と違って印象に残らない
慧音 中盤戦の接近の要
阿求 内政屋
文 第二のエース
チルノ 交渉頑張ってください
レティ 中盤と後半の境で少しだけ1,5軍でした
大妖精 愛があっても苦しい
レミリア 優秀な接近。狩りにも便利
美鈴 紅魔館組で一番活躍した子。妹紅と一緒に無敵部隊とかやってました
小悪魔 パラががが
パチュリー 悲しいけど早くて強い人がいるのよ
フラン 防御の低さを火力で補う優秀な接近
妖夢 特殊能力が優秀だが加入時期が
輝夜 玄人向け
永琳 僕等の薬屋さん
鈴仙 味方殺し。永琳輝夜を落とした永遠亭壊滅のA級戦犯
妹紅 美鈴と組んで無敵部隊。普通に使うにはやや防御に不安
メディ パラががが
幽香 初期Lvの高さや加入時期の早さもあり速さを補うと手が付けられない
紫 使えない事も無い
藍 加入時期を考えても普通に一軍に食い込める能力がある
橙 愛で使いました
蓮子 縁の下の力持ち
メリー 捕まえることができたらそこからは別ゲー

191名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 07:59:33 ID:I5IV91jw0
>>189
やっぱりそっち形のキャラは時期によってレベルが違うみたいだな

192osはxp:2008/01/03(木) 08:52:39 ID:4TKcFxgc0
wikiのバグ回避じゃ直らないのでパッチ待ち。
攻略√変えるか、延々妖精の相手でもしてみるか。
ver1.01,1.02当てると例外エラー出てるの、自分だけみたいだけど他に同じ症状の人いないのかorz。

193名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 08:57:11 ID:8Nt.zlQw0
TURN189でまだアリスを相手にしている俺。
すでに霊夢と魔理沙のレベルが59になった。

194名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 09:05:15 ID:XZoa.2gM0
セーブデータ複数保存してなくてうどんげの復帰バグで詰んだw
次の選択肢まで進む、でも回避できなかったしこれはパッチ待ちか…

195名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 09:22:01 ID:xO5Gn9a60
思わせぶりに逃がされて
その後汎用に混ざって出てくるだけの小塚さんに泣いた

196名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 09:22:59 ID:mBPESvJE0
ゆゆ様・慧音・輝夜とか速さ低いオールラウンダーは
攻撃切り捨てて防御特化させると恐ろしいくらい安定する前衛〜中衛になるな。

197名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 10:28:30 ID:QLPSvkEE0
マスパ強いと思うけどな
後半のほうで撃ったら500くらい削ってくれるからまさに一撃必殺
EXアリス戦で攻撃力上げて撃ったらトランプ兵に600超え与えてたし

198名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 10:42:21 ID:8Nt.zlQw0
文の速さ11にしたらずっと俺のターンになって吹いたw
1人で5人相手でも切り崩せるなw

ところで取得経験値がたまにマイナスになる条件知っている人がいたら教えてください。

199名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 11:00:23 ID:OacEijrU0
お仲間いっぱい
リリーホワイト
LV25 828 36345323 春の目覚め-敵味方ランダムで能力値上昇。(消費カウント6)

てゐ
LV25 943 35376788 幸福な詐欺師-発動時点での戦況を逆転させる。(要準備・行動不能)(消費カウント18)

メルラン
LV26 952 47435315 躁の音階-ランダムで味方複数の能力を上げる。(消費カウント8)

あと萃香って仲間になるのかな?イベント戦闘だけとかあんまりだ。

200名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 11:03:38 ID:QLPSvkEE0
萃香はあの能力で仲間になったら反則すぎるから敵専用じゃないかねぇ

201名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 11:12:21 ID:I5IV91jw0
>>199
てゐのコスト高すぎないか?w

202名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 11:15:03 ID:c8oARVgs0
>>201
まぁ何だ、本家の「とんちで大逆転」のために一休さんを入れるようなもんだと思えば

203名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 11:17:01 ID:OacEijrU0
>>201
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8187.jpg
冷静に考えてみると高すぎだな・・・。なんでだろ・・・。

204名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 11:21:11 ID:QLPSvkEE0
本家と同じでゲージを正反対に逆転させるなら妥当だよな
0-100が特殊1つで100-0になるなら

205名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 11:24:46 ID:I5IV91jw0
>>203
いや別に疑ったわけじゃないんだがw
確か本家の一休さんのコストも高かったもんな
でも表は助かったよ

206名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 11:52:57 ID:fGH.oM9Y0
タイトルに戻る という部分が増殖して2つになり、4つになってしまったのは私だけだろうか。

207名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 11:57:05 ID:lJ.7uYN60
霊夢を近特化させる人が多いけど、
特殊能力の補正があるっぽいから、速度や遠あげて汎用性高めるのもお勧め。
他のキャラだと物足りなく感じるけど、
霊夢だと7あれば補正のおかげで十分なダメージたたき出してくれる。
特化キャラばかりだと戦闘でかみ合わなくてかえってやりづらいことも多いし。

あと、チルノの交渉が9になってる人がいるみたいだけど
俺はwikiと同じで5だった。バグ?

208名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 11:59:30 ID:lJ.7uYN60
ごめん 探索5交渉2だった

209名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:02:06 ID:OacEijrU0
とりあえず多分今日最後の仲間を〜
ルナチャイルド
LV29 946 35344633 サイレントエリア-「超近」まで近づかないと、近接攻撃を受けない。(自動発動)

>>206
なにそれwすげぇおもしろそうw

210名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:06:18 ID:ZiubLas60
>>206
俺漏れも
これやっぱりバグなのか

211名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:09:14 ID:yqrnELfs0
紅魔館を早めに攻めるとコマが一気に増えて楽しいな。
コスト不足で順々に登用していくことになるけど。

殴られる前に殴るのが全ての前衛フラン様、
前衛よりのスイッチヒッターの上、狩で戦力減を狙えるレミリア、
ボス殺しのスイッチヒッター咲夜辺りは文句無しに強い。
パチュは鈍足すぎて終盤はほぼ出番無し、中国は前衛不足ならオススメくらいか。
小悪魔は使ってない。

212名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:11:14 ID:QLPSvkEE0
小悪魔は探索5でコストが安いから地味に便利
戦力としては大妖精と同じでまるで期待できないけど

213名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:18:45 ID:I5IV91jw0
敵キャラにはレベルの最低保証値が設定されていて、それは仲間になった時のレベルと同じ?
それともどんだけ進んでも敵の原作キャラはレベルが一定なのか?

214名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:21:05 ID:QLPSvkEE0
>>213
雑魚と雑魚扱いのユニークキャラのレベルは変動するけど固有キャラは固定だと思う
こっちのレベルが24とかあってもレミリアとか幽々子とかレベル低いままだし

215名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:22:55 ID:YKDp5cH.0
領土数14で3回行動になるのだろうか

216名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:26:32 ID:I5IV91jw0
>>214
なるほど、ありがとう

217名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:27:55 ID:ZiubLas60
行動回数1回残したままターン終了すると次のターン3回行動可能

と適当なことを言ってみる

218名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:30:55 ID:qMZQabFg0
なんか戦闘中にかなりの頻度でフリーズするんだが・・・・・もう10回は軽く超えてる。
そのせいで全然進まない

219名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:33:58 ID:YKIltXSE0
バグがすごいらしいが幽香スキーの俺は絶対買うこと決定w

220名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:34:59 ID:YKDp5cH.0
まったりプレイしたのに宴会イベント1回発生以降イベントでない('A`)

221名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:38:12 ID:3hUZ7V4o0
で、委託はいつなんだよ

222名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:40:29 ID:pkIZrz7E0
もうしてるだろ

223名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:40:59 ID:WpAm3MZ60
大事に育てていた俺の彦左衛門がどっかいっちゃった・・・

224名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:44:52 ID:.i6QD25o0
アリス、上海、蓬莱、藁、メディor前衛でやってたが
藁人形が後衛として優秀だったな、初期スキルはかばうなんで閃いたときに別なスキルに変えると良い

225名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:46:26 ID:6nqFW4Z60
藁人形って誰だ
と思ったらモブキャラか?

226名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:48:14 ID:yqrnELfs0
人形は地味に種類多いからね
蒼のドールとか翠のドールとかも混ざってるし

227名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:48:40 ID:I/hwU48Q0
モブキャラのスキルの優秀さは異常

228名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:54:47 ID:mBPESvJE0
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229名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 12:56:17 ID:.i6QD25o0
>>225
MOBキャラです。

妹様は愛で近攻12まで上げて、速さを1上げて使ったら一撃必殺的なキャラが出来上がった
守備面弱いからえーりんと一緒に出して使ってた

いまから2週目やって今度は雑魚モブキャラの能力メモってくわ

230名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 13:00:43 ID:jau1q21E0
うちは一斉射撃持ちの幻影人形が終始アリス防衛軍の要だった。
先制一斉射撃(アリス補正付)マジ渋い。

231名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 13:03:07 ID:oCS5KuMkO
モブって消えるの?

232名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 13:04:58 ID:yqrnELfs0
モブは捕獲→解放ならまたどっかの勢力に登用されるよ
戦闘後の離脱でも確か消滅はしなかったと思う

233名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 13:12:30 ID:mBPESvJE0
モブは死ぬと消えるから怖くて戦闘にだしにくいんだよな。

234名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 13:13:46 ID:4I9bHHVcO
ユニークも死ぬと離脱する時があるよ
霊夢と魔理沙だとゲームオーバー

235名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 13:14:16 ID:YKDp5cH.0
アリス解雇しても何も変わらないな

236名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 13:18:59 ID:lJ.7uYN60
文が離脱したことがあって流石にそのときはロードしなおした。

多分顔ありキャラが離脱してもシナリオは変わらないと思う。

237名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 13:23:35 ID:YKDp5cH.0
wikiに戦闘前イベントが起こるキャラの項目作らないの

238名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 13:25:39 ID:7ZsFmlXQ0
このゲームって1人で戦ったほうがひょっとして強い?
知力強化+全後退で相手のカウント消費させた後はずっと俺のターンw
コスト少なくてすむという利点もあるし、誰か試した人いない?

239名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 13:27:35 ID:8Nt.zlQw0
HP0になって阿Qがチルノの軍門に下ったorz

240名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 13:31:12 ID:OacEijrU0
モブの解雇、離脱後の相手戦力への加入は確認しました。もちろん捕虜にすることも可能でした。ただステータス変化は確認してません・・・。
ユニークは、解雇後の相手側戦力への加入も確認済みです。捕虜にすることも可能でした。ステータス変化は確認してません。
離脱は確認してませんが、多分解雇と同じで他戦力にそのうち加入すると思いますよ。

241名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 13:34:31 ID:H1kw7IRg0
>>238
どう考えても藍様と夢子にフルボッコにされます
普通に速攻してればな

242名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 13:41:37 ID:I5IV91jw0
好感度ボーナスって回数制限あるのかな?

243名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 13:46:11 ID:YKDp5cH.0
速度12の文で5人相手無傷余裕でした

244名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 13:59:22 ID:I/hwU48Q0
>>238
その戦いができるのは美鈴だけ

245名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 14:04:42 ID:c8oARVgs0
装甲と自己回復にモノ言わせて最後まで生き延びられる奴で無いと無理だな

246名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 14:07:58 ID:YKDp5cH.0
サニーなら特殊能力使われなかったら出来そうだな

247名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 14:14:19 ID:.i6QD25o0
wikiのキャラクター一覧の一番下に
1回目クリア時に捕虜で残ってた一般キャラクター追加してみた

248名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 14:29:41 ID:YKDp5cH.0
どうも初期レベル固定じゃないな

249名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 14:52:26 ID:6SjWjpfI0
うどんげ復帰バグで詰み
システムも糞だよ

中古同人屋逝き決定、ぱちゅこんやってくる

250名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 15:12:36 ID:8Nt.zlQw0
メディ VS アリス
幽香  VS 中国
幽香  VS リグル
みたいに会話のある組み合わせの一覧をWIKIに追加してくれ〜

251名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 15:32:00 ID:YKDp5cH.0
>>118って経験値バー0のまま決定してもいいみたいだよ
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up45697.jpg
しかしこれはひどいバグ

252名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 15:32:36 ID:I5IV91jw0
>>250
作ってみたけど、組合せ全然覚えてない
分かってる組合せを書いてくれれば勝手に編集させてもらうよ

253名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 15:35:41 ID:YKDp5cH.0
魔理沙ぱちゅり ありすぱちゅり めでぃすんありす めでぃすんシャンハイ 咲夜夢子

254名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 15:39:52 ID:I5IV91jw0
>>253
さんくす
書くときは自軍が左、敵軍が右だと助かります

255名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 15:41:06 ID:YKDp5cH.0
アリスめでぃすん シャンハイめでぃすん
ここだけ逆かな

256名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 15:43:28 ID:xO5Gn9a60
えーりん対妖夢とかもあったな

257名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 16:01:19 ID:r5oZ35YE0
霊夢と魔理沙はだいたいの敵と会話あるな
あと慧音と妹紅とか幽香と神綺とか美鈴とサラとか

258名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 16:03:38 ID:lJ.7uYN60
おかーさんVSアリス
あと魔界軍各拠点のボスVS本来の持ち主
夢子VSレミリアとかね。他は輝夜、ゆゆこ、アリス、えーき様
上の夢子咲夜もその延長だと思う。
もしかすると妖夢やえーりんでも会話があるかもしれない。

259名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 16:16:59 ID:tj/8AtMQ0
一撃必殺持ってる一般キャラっている?
今捕虜の地縛霊が持ってるんだけど、コイツ専用なのか一般用なのか

260名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 16:17:53 ID:xO5Gn9a60
一撃必殺はレベルアップでランダムに覚えたりするスキルの一つだよ
多分汎用の持つスキルは全部同じ扱い

261名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 16:19:53 ID:tj/8AtMQ0
>>260
おおw怨速レスthx やっぱり全部共通なんだなぁ

262名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 16:36:02 ID:7n/e3yqc0
神綺vs幽香

もある。

263名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 16:41:37 ID:xO5Gn9a60
必ず最初に撃破する妖怪軍団以外は
可能な限り試さないといけないから大変だな戦闘前セリフ回収
セーブ分けつつこまめにやらないと

264名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 16:47:56 ID:YKDp5cH.0
朱鷺子 妖怪 LV18 793 53257233 無し

265名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 17:00:43 ID:hHKypZLQ0
俺一撃必殺覚えた仲間いたから
対ゆうかりん戦も即死させまくりで非常に楽だった

266名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 17:12:02 ID:wUf79f4c0
で、結局萃香はどうやったら出てくんの?
ランダムイベント?
オレ一周終えても出てこなかったんだが・・・

267名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 17:17:35 ID:yqrnELfs0
紅魔と白玉のメンツをまず登場させて、宴会イベントを何度か見て
この宴会が怪しいというセリフが出たらコマンドからイベント(必要探索値30)起こせる
自分はクリアターン70で、萃香を出した正確なターンは覚えてないけど
条件さえ揃えてやれば60ターンくらいまでにはイベント起こせるのは間違いない

268名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 17:25:33 ID:wUf79f4c0
>>267
ありがと!

あと、sage忘れてたね。ごめんね。

269名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 17:30:50 ID:WpAm3MZ60
パッド使うと、まだアイテムを購入できない初期の段階にも関わらず自ターン画面で変な所にポインタが移動して、霧雨魔法店でアイテムが買えるんだけど、これってバグなの?

270名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 18:13:21 ID:YKDp5cH.0
宴会イベントなら全軍出してから3回とも名有りを仲間に入れた次のターンに出た
最初クリアした時16人くらいしかいなくて宴会イベント全然出なかったからそれに加え20人以上は仲間がいないとダメみたい
>>269
パッドはなんか中途半端すぎるから使わない方がいい

271名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 18:18:05 ID:8Nt.zlQw0
スイカイベントの後、なぜか各キャラとの会話が無限にできた。
紅魔館組加入直後だったからラッキー。

272名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 18:29:32 ID:I5IV91jw0
白玉楼壊滅させると萃香イベント起こらないの?

273名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 18:33:25 ID:Xt.3d9lQ0
マスタースパークが泣けるほど弱い・・・・

274名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 18:46:47 ID:4I9bHHVcO
準備中にフルボッコされてHP一桁で放つマスパのへっぽこさは異常

275名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 18:49:35 ID:VpDmOsaw0
後ろのほうにおいとけばHPフル近くで撃てて一気に相手削ってくれるから結構つかったけどな

276名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:11:12 ID:lvGv7sKA0
幼アリスのミラーでエラー出るのは俺だけだろうか・・・

277名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:23:49 ID:lvGv7sKA0
初期で捕虜に入ったメリー

マエリベリー・ハーン LV9 414 34374722 癒しの祈り

…なんでメリーさんは三途の河にいましたか?

278名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:31:51 ID:Xt.3d9lQ0
体力で攻撃・回復の効果が増減するのってバランス悪いよなあ・・・
負け始めると一気に畳みかけられるし・・・

279名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:33:39 ID:8Nt.zlQw0
原作どおり。

280名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:36:11 ID:VpDmOsaw0
そうかな、おかげで1人狙い撃ちじゃなく行動順みてどいつを先に削るかとかこういうゲームだと
どうでもいい扱いされがちな回復技が重要になったりいいと思うけどな
まぁそれ以前に元ネタがHPじゃなく兵数だったからこの仕様なんだろうがw

281名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:37:31 ID:6sswNpdU0
ってかそれないとレベル差ある奴に勝てない
難易度が死ぬほど上がる

282名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:43:10 ID:I/hwU48Q0
>>270
あれでもう少し素早さがあれば万能なんだけどどうにも器用貧乏なんだよなー

283名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:46:02 ID:4I9bHHVcO
>>269>>270の指すパッドの対象が違わないか?
いや…念の為だ…

284名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:46:26 ID:VpDmOsaw0
でも咲夜さんは幼アリスとかルイズの手番飛ばしちゃえるのはでかいよな、今の仕様だと
じゃなくて>>269は、うん、まぁいいか

285名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:49:49 ID:PGgx6fcE0
しかし一週すると本当にやる事がなくなるな

286名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:51:49 ID:lvGv7sKA0
西瓜って仲間になるのか?
一応、イベントは見たが…

287名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:52:04 ID:Xt.3d9lQ0
>>280
うーん、そうゆう考えもあるか・・・
とりあえず色々やってみるかな
後はバグ修正バランス調整に期待だ。

288名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:55:41 ID:6sswNpdU0
100ターンくらい待っても萃香入る気配無かったよ

289名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:57:20 ID:lvGv7sKA0
>>288
そうか…なら一周終わった後やる気おきないから

ぱちゅこんやってくるわ

290名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 20:27:18 ID:YX2QYfN60
やっぱりバグが多すぎる気がする
某RPGもそうだがなんとかならんかね?
戦闘中とか侵攻しようとしてからのバグはマジ簡便

291名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 20:29:22 ID:LQLXDpvM0
魔理沙シナリオクリアって出たけど、他にもあるのかな?

292名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 20:32:28 ID:8Nt.zlQw0
ねーよ

293名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 20:48:09 ID:.i6QD25o0
ルイズは9割くらいの確立でずっと全後退しかしてこないんだが、まれに最初攻撃してくるが
俺だけ?

294名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 20:50:46 ID:Q4yDtZVY0
ルイズは時々攻撃する分まだいいじゃない
マイとか神綺戦で自分以外全員倒されてるのに全後退連打してる真性物臭だぞ

295名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 20:52:13 ID:6nqFW4Z60
マイは後退と待機以外何もしてないな

296名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 20:54:02 ID:VpDmOsaw0
マイはユキがいないとまともに行動しないとかそういう設定なのかねぇ

297名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 20:59:15 ID:ZiubLas60
敵軍から顔なしキャラ離脱させまくると
敵軍いなくなって戦闘入った瞬間終了になって
そのままエラー出るんだな・・・

298名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 21:32:00 ID:8Nt.zlQw0
ほんとに一週終わるとやる気が無くなってしまうな。。。
パッチに期待するが、当分ないだろうなぁ。

299名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 21:47:27 ID:I9Ylh1bE0
幽香が強すぎる件について
幻想郷縁起からのフルボッコでも一切効いてないという…

300名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 22:03:13 ID:WpAm3MZ60
村人が飛翔するシーンで爆笑してしまった
お前ら飛べたのかよ

301名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 22:25:18 ID:8eT59xP60
>>299
まりさと文がいればそこまで苦労しなかったと思うが。
苦労するとすればアリス&人形組と霊夢・けーね・えーき組にまりさと文を
わかれて投入しちゃってる可能性くらいか。
アリスと人形部隊には湖にでも遊びに行かすなり防衛用に残すなりして、
主力チームで1ターンに1回ずつ確実に削れば人間里直後でも余裕

302名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 22:36:27 ID:Q4yDtZVY0
直前の文が思った以上に弱かったのできっと幽香も楽勝だろうと挑んだらレベル差12でフルボッコ
それが三日前の俺です

303名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 22:40:05 ID:VpDmOsaw0
幽香はレベル高いから大体みんなそんなレベル差だよ
でも魔理沙とか映姫さまとか文とかの遠距離攻撃で削っていけばどうにでもなるはず

304名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 22:41:36 ID:c8oARVgs0
永遠亭先落とししたから幾分楽だったな

305名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 01:17:16 ID:PlZE3xNw0
バグ体験1回目。
永遠亭攻めでうどんげの復帰イベント
→かなり既出。直前のセーブから何度かやり直して1ターンで倒す。

バグ体験2回目。
白玉楼攻めで幽々子を一度占領した後の再戦移行イベントでスクリプト例外エラー吐き
→イベントで八雲一家に宣戦布告をして1行動遅らせたら、エラー吐かずに普通に先頭に進んだ。

306名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 02:29:08 ID:kSteICqE0
このゲーム、少数精鋭の方が圧倒的有利すぎね?
行動カウントが全員で共有だから、万遍なく強い5人で戦うよりも
突出した2人で戦う方がはるかに強い
HP減少=攻撃力ダウンだから、その傾向にさらに拍車がかかってる

307名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 02:32:14 ID:HGQCfwPk0
それができればね
敵も反撃してくるんだから実際数がいる

308名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 02:34:39 ID:l76oB3rk0
初プレイから2,3人で行ってたけど
戦力は計7人くらいあとはレベル放置開発用
レベル差付き始めたら速度速い奴なら1人でも行ける
5人とか遊び以外出さない

309名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 02:34:48 ID:hoitKXzs0
敵の反撃は弱いけどな

310名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 02:41:18 ID:qwbhH6Kk0
>>309
正に鉄砲玉っての多いよな
頻度もかなり少ないし


まぁ四連戦や五連戦とかやられても簡便してくれだが

311名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 03:00:06 ID:Id6a1AQc0
レベル差つき過ぎて俺TUEEEEE状態は好きじゃないから
レベル上がり過ぎないように抑えながらプレイしてる。
もう少しバランスシビアだったら精鋭のみの少数戦闘も選択肢に入ったんだけど、
中盤以降はそこまでシビアでもないし、たくさんのキャラでわいわいがやがややるのを楽しんでいる。

312名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 03:02:50 ID:l76oB3rk0
あのカウント制がマズいんだろうな
キャラごとに攻撃回数設定してあったら多人数の方がいい
バランス取りが難しいだろうけど

313名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 03:21:22 ID:XuypD2Kc0
やっぱ本家のバランス感覚は異常ってことなのか

314名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 03:34:05 ID:Mk8UmAZA0
本家みたいな神ゲーと比べるのは、余りにもかわいそうだw

バグだけある程度解消してくれたら、同人にしては十分なクォリティだと思う。

315名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 04:31:17 ID:cXtIYrtw0
実際バグの数が尋常ではないけど面白いから困るんだよな
1000(1400)円でここまで遊べるのを作ってくれたのは素直に嬉しい

316名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 04:50:38 ID:1c06Xd4g0
欲を言えば、高難易度モードと、どの陣営でもプレイできるってのを、
追加パッチで出してほしいところだけど、どうかな……。

317名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 05:58:53 ID:b0J.F.kE0
アリスより先に人里を落として、その後すぐに人形解放戦線に宣戦布告するんだ
難易度ルナが味わえるぞ

318名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 06:04:03 ID:xrEYAzlU0
魔法の森無視プレイは、一撃必殺駆使するか時間かけないと厳しそうだな
速射砲の文と固いけーねだけの存在だけでもまず人間の里攻略さえおぼつかない

319名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 08:05:44 ID:b0J.F.kE0
こっちもバグは多いけど、やっぱり冥異伝よりはましだな
現在は真永遠亭はクリア不可能ってw

320名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 08:59:13 ID:O2Ac2CjQ0
終盤にイベントでとられたエリアを奪回し始めたら、なんか奪回直後のターンで必ずエラーはくんだが…。
俺だけ?

321名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 08:59:24 ID:TRdUIUwU0
戦国幻想郷のwikiって、googleの検索条件に何をいれればでてくる?
"戦国幻想郷" "wiki"
"戦国幻想郷@wiki"
などでやっても全然引っかからん。

322名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 09:27:45 ID:b0J.F.kE0
ttp://www14.atwiki.jp/senngokugennsoukyou

利用頻度少ないから引っかからないのかもなw

323名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 09:35:44 ID:Id6a1AQc0
ネットにアップロードしてから検索エンジンで引っかかるようになるまでにタイムラグがあるんじゃなかった?

324名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 09:58:11 ID:sGS0ggDE0
50ターン経っても魔理沙の店に新商品が増えないんだが
もうクリアしちまうか……

325名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 11:43:44 ID:DpJR8pkk0
紫を描いている絵師の絵柄が濃すぎて所見のキャラは吹いてしまうw

326名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 11:45:37 ID:PlaP.fCk0
他はいいけど妖夢の顔だけはうけつけられないわぁ

327名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 11:46:21 ID:bytglUgU0
あの婆乳能面顔は酷い

328名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 12:02:43 ID:jmfbKUCsO
オレの好きなキャラがピンポイントであの絵師なんだが…

329名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 12:09:33 ID:XuypD2Kc0
みょんの正面顔以外は割と気にならなかったな俺は
永遠邸イベでの輝夜とえーりんのギャップに吹いたりはしたけど

330名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 12:12:32 ID:7ejSLWE20
俺の好きな2キャラがあの人で良かった・・・
と三月精勢ぞろいを見て思ったり

331名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 12:16:02 ID:eOs5o.K20
メディスン好きの俺は勝ち組

332名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 12:16:27 ID:jIoplCBQ0
ゆうかりんの顔グラを見て絵師に殺意を覚えた。

333名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 12:20:37 ID:PlaP.fCk0
ゆうかりんは凄んでる時以外はいいんじゃないかと思うけどな
ってそういえば永遠亭のイベントの1枚絵で輝夜の口が2つあるみたいに見えるのも
微妙に気持ち悪くて困ったな

334名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 12:43:12 ID:gCuwscDM0
輝夜とえーりんの立ち絵のギャップはもう不運であったとしか言えないw
並んで立たなければマシだったのだが
試しに顔のサイズの伸縮を輝夜は1割縮めてえーりんは1割伸ばしてみるとちょうどいいくらいだった

335名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 13:02:35 ID:DpJR8pkk0
大妖精のコストが1なんだけど、これってパッチ効果?
wikiでは0になってる

336名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 13:04:12 ID:PlaP.fCk0
>>335
レベルとかでコスト変動するからそのせいじゃね

337名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 13:07:02 ID:DpJR8pkk0
>>336
そうだったのか!
道理で向日葵さんのコストが高かったわけだ
ありがと

338名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 13:16:48 ID:7ejSLWE20
各キャラに基本コストがあってLV10ごとにコスト1上がるからな

339名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 13:59:20 ID:0cqDKnZU0
これ敵がもう少し反撃多ければなぁ
なんか基本ずっと俺のターンなのが少し物足りないような感じがする。
1ターンに最低1回、数ターンに1度3回連続
とかあった方がちょうどいいくらいな気が。

340名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:02:25 ID:PlaP.fCk0
魔界神軍が複数攻撃してくるのやって思ったがまず回復追いつかなくなりそうだが
相手側は兵がほとんど消耗しないし

341名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:07:47 ID:wjesds3c0
ルーミアを愛してる俺は勝ち組だった。
…妖怪組倒した直後に逃げたのがものすごく悲しかったが。
以後、紅魔組の仲間で出るまでお預け。放置プレイもたいがいにしろと。

342名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:08:30 ID:6JQBTJ5w0
全国編マダー

343名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:08:43 ID:OFZJy0JE0
せめて勢力ごとに絵師さん統一して欲しかったよなぁ
ザナ小町は非常に良いんだが、永遠亭は並ぶとカオスってる。等身違いすぎ。
てるよもえーりんも単体では可愛い絵だと思うんだけどね。

ゆかりんゆうかりんはどうにもならねえ・・・

344名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:11:37 ID:PlaP.fCk0
紅魔館は全員揃ってもあまり違和感ないよな

345名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:15:30 ID:gKwsnnrI0
ゆかりんゆうかりん担当が見たら泣くな

346名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:17:09 ID:6JQBTJ5w0
まあ上手い下手じゃなくて好みの問題だから仕方ねぇ

347名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:18:04 ID:NuDoaoZ20
その程度で済ますものか

348名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:22:05 ID:DpJR8pkk0
>>346
だな
少なくとも下手ではない

349名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:22:57 ID:eOs5o.K20
あれだよな
ただ単純に顔が怖いんだよ特に妖夢

350名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:24:42 ID:b0J.F.kE0
それは致命的だな

351名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:25:39 ID:PlaP.fCk0
ゆかりんの笑顔とか好きなんだけどな、基本顔怖いけど

352名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:33:23 ID:OFZJy0JE0
なんか、ガタイがマッシブすぎるのよ。なにあのたくましさ

353名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:39:50 ID:xrEYAzlU0
>>340
レミリア出撃させて汎用捕まえまくればあっという間に戦力減するよ
……そのうちユニーク以外出撃しなくなって
そのユニークも出撃しない場合戦闘始まった瞬間バグるようになるけど
ある程度捕まえておくとかなり楽になる

354名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:44:45 ID:PlaP.fCk0
>>353
つまりレミ仲間にするまでは地獄という事だろ

355名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:46:24 ID:6JQBTJ5w0
回復追いつかないほど資金難って想像付かん
開発・貯蓄の鬼は少数派なのか?

356名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:52:34 ID:zTJiEwn20
妖精・永遠・人形・白玉と交戦状態なってもどうにかなってしまうゲーム

357名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:53:17 ID:.6ttO7QQO
蓬莱使ってないからてのもあるだろうけど
55ターンに八雲一家制圧だとほんとカツカツよ

358名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:00:47 ID:b0J.F.kE0
萃香イベントって白玉楼と紅魔館が残ってないと発生しないのか?

359名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:01:07 ID:zTJiEwn20
初回75ターンクリアだけど大体いつも7000〜12000位は残ってたな
まったりプレイしたら60万位に

360名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:01:54 ID:eOs5o.K20
戦国幻想郷 猛将伝

難易度設定可能、勢力を選べる、全国編実装
風勢力参戦、マップが拡大、エロ実装


うそごめん

361名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:03:31 ID:PlaP.fCk0
70ターンくらいで八雲一家制圧、で反撃戦全無視、1ターンで拠点1つ攻め落とす
ペースで神社だけになった時残った旺気が2万くらいだったかな
龍脈100越えしててもこんな風になったから結構カツカツになりそうだと思う

362名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:04:08 ID:xrEYAzlU0
>萃香イベントって白玉楼と紅魔館が残ってないと発生しないのか?
多分勢力決起さえしてればOK
自分は真っ先に紅魔落としたけど問題なく進行したよ

363名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:06:28 ID:PlaP.fCk0
>>358
紅魔や白玉落としても普通に進行してったよ
捕虜にいる奴らも普通にイベントに出てくるし基本的に勢力として
出てさえいれば何も問題ないと思う

364名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:09:54 ID:zTJiEwn20
萃香はある時点以降名有りを2,3人入れる度にイベントが進むっぽい
それとも仲間を入れたターンが2ターンか

365名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:13:38 ID:b0J.F.kE0
ありがとう
なるほど、通りで進行しないわけだ
これは裏取るのに苦労しそうだな……

366名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:17:20 ID:2ikbCERY0
うどんげ復帰バグ回避して進めてたんだが、
八雲家に加入しやがったww
輝夜とえーりんとの会話期待してたのに戦闘に全然出てこない。
誰か会話確認した人いる?

367名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:18:40 ID:bytglUgU0
うどんげバグ回避パッチマダー?

368名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:20:06 ID:plHWPaHA0
萃香イベント選択するだけでエラー発生・・うぎぎ

エラーが発生しました
ファイル : _data-event2.ks 行 : 129
タグ : emb ( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります )
文字列定数/正規表現/オクテット即値が終わらないままスクリプトの終端に達しました

369名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:25:51 ID:jIoplCBQ0
>>366
たぶんだけど会話用意してないと思う。

370ver1.00での報告:2008/01/04(金) 15:40:53 ID:DcZyH2dk0
【鈴仙の復帰】バグ、wikiと少し違ったようなので一応報告。里の後に

①鈴蘭clear→紅clear→白玉clear→永遠亭

・「迷いの竹林」で「映姫」を戦闘に参加
a:させる → 永遠亭1T潰し → バグなし
b:させる → 永遠亭1T潰さない → バグなし
c:させない → 永遠亭1T潰し → バグなし
d:させない → 永遠亭1Tで潰さない → バグあり

だった。「させない」にしても結局「鈴仙復帰」イベント起きたんだが
どうなってんだこれ・・・。dだけシステムの「自動的に次の選択肢まで進む」
やってみたけどだめだった。

371名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:45:17 ID:DpJR8pkk0
メディスンさんが鈴蘭の毒を発動したまま戦闘終了するといつまでもメディスンさんが映るけど、かわいいからまぁいいや

372名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:46:36 ID:jIoplCBQ0
そのメディスンさんの顔が徐々に妖夢顔になっていきます。

373名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:47:52 ID:PlaP.fCk0
>>371
そのまま続けたらバクらないかな?
まぁ戦闘で他の誰かがカットイン出せば消えたと思うけど

374名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:50:19 ID:y73u8CbI0
二週目が終った。
今度はゆっくりやったので「いらないすいか」にも会えた。

相変わらずバグはあった。

というか最新パッチで直ったと書いてあったバグが未だあるってどういうことかね。
はい・いいえのバグのことだが。

375名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:52:28 ID:z5nyvggo0
とりあえず話しが進まなくなるバグとずっと俺のターンは最優先で直して欲しいな

376名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:54:42 ID:PlaP.fCk0
最悪うどんげバグだけは早急に直してもらわないと困るな、あれだけ完全回避不能だし

377名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:56:52 ID:zTJiEwn20
うどんげ復帰があるってことは離脱もあるんだよな
離脱イベントなんてあったか?

378名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:59:14 ID:jIoplCBQ0
うどんげVS四季。

379名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:59:51 ID:DpJR8pkk0
>>373
バグは無かった
言うとおりにしたら消えたわ、ありがとう

>>377
閻魔で竹林攻めるとイベントで離脱したような

380名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 16:03:35 ID:L/v.vrD60
Lv9,19,29,..のやつは金で経験値あげられなくなるけど、
これって仕様?

381名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 16:04:29 ID:jIoplCBQ0
仕様じゃなけりゃなんだというんだ。

382名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 16:08:39 ID:b0J.F.kE0
ようやく萃香イベントの確定情報が取れたので記載

一回目の紅魔館の宴会イベントが起きる条件は、
「自軍のユニークキャラが霊夢・魔理沙を含めて15人になった次のターン」
恐らくだがターン数は関係ないようだ
35ターン初めにイベント発生確認
これより早い人、または15人に達してもイベントが起こらなかった人は
できればwikiかここに報告してくれ

383名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 16:08:42 ID:PlaP.fCk0
システムメッセージで今は上げれませんと出てまでバグだったら前代未聞すぎて困るわ

384名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 16:18:40 ID:plHWPaHA0
>>368
しばらく進めたらイベント選択可能に。
ちなみに八雲家に宣戦布告でも同様エラーがあった。
条件はよくわからん・・。

385名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 16:28:40 ID:zTJiEwn20
キャラMAXだとエラー起きやすいかも

386名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 16:32:20 ID:8p4oObPs0
>>340
迎撃戦をアリス蓬莱永琳+攻撃役一人+回復させたい仲間で出して
瀕死の敵一人残してサクリファイス→秘薬→倒すと繰り返せばユニーク以外全滅するまで無傷で粘れる
攻撃役は回復不要の妹紅と主力何人かで回せばOK

>>371
そのまま進めてるとその内こうなる
実害はない
ttp://www.imgup.org/iup532178.jpg

387名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 16:42:48 ID:b0J.F.kE0
もう一つ萃香イベントの確定情報

紅魔館が勢力出現していなくても最初の紅魔館との宴会イベントは起きる

388名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 16:51:38 ID:gnOXahIE0
レベルアップは経験値100で切り捨てで持ち越しない(大悪司風)だから、
経験値が70以上だと一覧で割り振ってレベルアップさせたほうが効率いいな。
レベル9、19、29、39………の時は戦闘でしか稼げないが。

型に嵌れば経験値0→戦闘勝利50取得→割り振って50プラス→レベルアップ
で1ターン1レベルあげられるな。

389名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 20:24:03 ID:tftQUN/60
今公式落ちてるよな?

390名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 20:42:58 ID:ObBgpGNY0
幽香が怖すぎる…リセットしまくらないと勝てない件

391名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 20:53:42 ID:0cqDKnZU0
>>390
俺ここみて戦う前はえらい用心してたが
魔理沙やら文やらで先に削っとけば割りと問題なかったな
その後アリス&人形チームでも特に問題なく倒せた。

392名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 20:56:51 ID:b0jA04YY0
公式にいけないからパッチとれねー

393名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 21:32:10 ID:Id6a1AQc0
速度がそんなに無いから遠距離軍団で先手を打って叩けばあっさりいけるよ。
他のめらんこや妖精たちはおまけ。
ゆうかりんが危険でなくなるまで放置しても良い。

お勧めは魔理沙、文、アリス、蓬莱、あと一人はお好みで。
特殊能力狙いであっきゅんか壁ということで霊夢かけーねがいいかも試練。

394名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 22:04:30 ID:ObBgpGNY0
けーね、応援持ち初期、あっきゅん、文、魔理沙
でやってた。そうか、フルアタメンバーか。
やってみるありがとう

395名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 22:11:19 ID:zTJiEwn20
支援系使った事あるけど即戦力外にしました

396名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 22:47:50 ID:4X5AYmcw0
香霖堂が無いのは寂しいよなー

397名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:04:51 ID:nTaPFOuI0
武闘派じゃない阿求も参戦するのにな

398名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:06:29 ID:Id6a1AQc0
購入コマンドの時点でこーりんが出てくるもんだと思ってた。残念

399名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:15:01 ID:tftQUN/60
とりあえず霧雨魔法店が出る条件は領土6個制圧なんだな、てっきりアリス軍制圧かと思ってた

400名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:26:38 ID:z5nyvggo0
>>392
ttp://1rg.org/up/1075.zip.html
1.02のパッチならあるから上げといた

401名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:29:56 ID:/WP6xTlA0
榊原 宗介が無駄に使えると思うのは俺だけ?
初期汎用キャラなのに、全力射撃覚えてから鬼の如く強いんだが

402名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:35:38 ID:nTaPFOuI0
初期汎用キャラはランダムっぽい

403名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:38:54 ID:ZqGDK04A0
>>401
葉山夏樹に妖怪抗破つけて最前線で戦わせてたんだが
ネームドキャラ増えて解雇したら魔界軍勢にいて涙目になった
汎用キャラほんとにバカに出来ないな……

404名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:44:46 ID:PlZE3xNw0
自分の場合、風心が強かった。
魔理沙、文、映姫と並んで遠距離攻撃キャラとして最期まで使ってた。

405名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:54:12 ID:Id6a1AQc0
特技がいいのがでると一般キャラも最前線で使えるからな。
序盤で癒しの祈りがでた百合は結局最後まで使ってたし。

406名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:54:48 ID:NjVQ5lJQ0
俺は近接の葉山夏樹、遠距離の風心の二人が強かったなぁ

407名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 00:37:54 ID:pA1XJ7kw0
雪花がLvあげたら癒しの祈りを覚えてくれたから、最後まで回復役で使ったな。
他にも一般の人形が癒しの光を覚えたりしたから、永琳合流まで蓬莱と組ませたり。同じ人形だからアリスと相性いいし。

最初からいる一般でも近攻、遠攻が7とかあったりする奴いるからなぁ。

あと、アイテムは人間の里攻略が条件だと思ってた・・・

408名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 00:46:20 ID:InUw1XDM0
なんだ初期キャラ弱すぎていわゆる内政キャラか壁役にしかしてなかったがランダムなのか

409名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 00:50:45 ID:8mOJQTBE0
このゲームってマルチエンドあるのかな?
ラストの紫の台詞がまだ何かあるような節に感じたんだが。

410名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 01:03:18 ID:K/Q/r9Tw0
>>401
俺の宗介も嫌に強かった
遠7防1速7とかプロフェッショナルすぐる
一斉射撃覚えてから最も多く敵を倒してる、ある意味ゆうかりんより頼りになるキャラ

411名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 02:00:14 ID:jvlwPhSI0
確かに一般も強いの多いんだが、使わなくても簡単だし愛が無いから結局使ってないなー。
パーフェクトフリーズでバグろうが、基礎能力が低かろうがチルノを使うよ!

412名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 02:13:31 ID:oIQkbnq60
>>411
それなんて俺?

413名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 02:23:43 ID:rMoIW2cE0
藍様大好きすぎるので
真っ先にゆかりんハウス落とそうと宣戦布告するも無視され
終盤ゆかりんハウス落として藍様仲間に出来ると思ったら
捕虜25人になってて仲間に出来ずに涙目だった
もちろんやり直した

414名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 02:28:30 ID:67K118R20
俺もそうなったな
橙だけが捕虜にならなかった
そのまま続行した

415名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 02:29:58 ID:rMoIW2cE0

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416名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 02:36:30 ID:InUw1XDM0
>>411
ぱちゅコンでチルノ養殖してらっしゃい

417名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 02:36:40 ID:yFpM7P2I0
>414
それは橙好きの俺に対する宣戦布告かw

418名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 10:26:10 ID:9vnSsIYU0
うどんげとえーきさまのイベント見てうどんげ復帰イベント見たらバグらないで行けた
これ見てから永遠亭制圧すると捕虜でうどんげはいってくれるんだな

419名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 10:27:26 ID:zZf/abC.0
くそwwwwww覚悟はしていたがバグで2時間パァになると痛いwwwwwwww

420名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 11:51:54 ID:zOO81i4A0
究極の魔法はトランプ兵のHP倍って聞いたけどあれランダム効果だな
こっち全体ニダメージ、とか相手HP回復とかあったわ

421名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 12:08:33 ID:9PSAtnjA0
る○ぱん○や○ル○ンテみたいなもんか

422名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 12:17:25 ID:0iIXZze6O
アル…デンテ……?

423名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 12:18:55 ID:mRsQUkOE0
るり…ぱんつ……?

424名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 13:14:34 ID:yFpM7P2I0
る○ぱん○ナツカシスww

425名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 13:54:03 ID:kOctTshQ0
新パッチまだー? ☆⌒ 凵\(\・∀・)

426名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 14:11:48 ID:cF7oNGJU0
やめて虻さん死んじゃう

427名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 14:12:53 ID:oIQkbnq60
捕虜を開放しないでいたら橙さんがどっか行ったwwww

428名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 14:47:26 ID:mRsQUkOE0
ゆうかりんアリエナス 蓬莱アボーンして消えた

429名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 15:04:52 ID:TtwqvlSs0
とりあえず旺気MAXは999999が最高値だった

430名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 15:09:01 ID:gYjebncA0
文やばいな

431名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 15:19:04 ID:oIQkbnq60
幼アリスのミラーパペットが無限に続く
なにこのフルボッコ
こういう技なのか

432名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 15:22:50 ID:R8O1wcMI0
昨日メロンで買って今始めたんだがランスに比べて戦闘がややこしいな
少し遣れば慣れると思うが

433名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 15:40:07 ID:9PSAtnjA0
>>432
なに、前衛後衛がキャラごとの距離制になって行動回数が共有されただけだ

434名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 16:01:01 ID:XJvU7FNs0
萃香のバグの発生条件をようやく突き止めたので記載
『宴会に罠を仕掛けられるようになった時点で配下が一杯であり、その時に誰も解雇せずにこのイベントを選択する』
ことらしい

それと、多分間違いない、宴会に罠を仕掛けられるようになる条件
『白玉楼との宴会イベントを見た後、配下のユニークキャラが霊夢・魔理沙を含め20人になった次のターン』

この二つの条件が重なりやすいから、バグ報告が多かったんだな

435名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 16:15:58 ID:wzmpZg8A0
>>401だが
こいつの名前を見たとき、ああだから射撃が強いんだなぁと思った
フルメ(r

436名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 16:19:36 ID:r1xT6nnQ0
http://kjm.kir.jp/pc/?p=50570.jpg
なぜか主力がコーファティス

437名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 17:02:11 ID:LI2oqQCc0
>>431
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=50573.jpg
こうなっちまうと手の施しようが無いんだけど、
まさか仕様じゃないよな?バグだと信じてる。

438名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 17:09:01 ID:kOctTshQ0
>>437
すごいよくわかる絶望w
このゲームで2番目に有名なバグの永久ミラーパペットですね
体力0になるまで何分かかるんだろう…

そしてリグル愛に泣いた

439名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 17:11:20 ID:oIQkbnq60
>>437
速攻で幼アリスを叩くことで切り抜けたぜ
そんなことよりリグルwwww

440名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 17:20:53 ID:LI2oqQCc0
>>438
>>439
やっぱバグか・・・w
いまんとこはとにかく早く倒すしかないのかね・・・

う〜ん・・・やっぱリグル使われてないのかな?
やれば出来る子なのに・・・w

441名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 17:31:43 ID:kOctTshQ0
あの絵師さん(名前なに?w)個人的に好みなので、集団作ってみようかな
能力的に悲しくなりそうだが…

442名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 17:35:15 ID:1b0YrZAIO
やっべあと一戦で八雲落とせるけど旺気が残り1200しかない

443名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 17:38:17 ID:UaNUTvIU0
落とすなw
詰むぞw

貯金、開発、レベルアップしろw

444名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 17:41:23 ID:LI2oqQCc0
>>441
愛あればおkww
公式に書いてあるけど落ちてるしな・・・

445名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:07:49 ID:IMwy7uCY0
俺の宗介は癒しの祈りを覚えてユニークより強いから困る(^o^)

446名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:15:49 ID:zOO81i4A0
まだ公式落ちてるのか

447名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:17:22 ID:KyFkBMyI0
神綺のターンになるとバグで止まるんだが・・・
最優先で神綺を倒そうとすると幼アリスのターンになるし、
一体どうしろと?

448名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:22:38 ID:PkhSnO8E0
パッチで忙しいらしいけど、公式を落とすほどの理由なのか?

449名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:24:27 ID:8mOJQTBE0
>>448
・・・・・・・・その認識はなんかいろいろと違わなくないか?

450名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:25:20 ID:nqkyVghQ0
幼アリスが必ず出てくる神社戦は
メイド長でひたすら止めてその間に倒しちゃうしかないな

451名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:27:01 ID:nqkyVghQ0
>>440
俺もかなりリグル愛用してたぜ
好感度上げたらルーミアとか引っ張ってきてくれるかも、と期待して
話し掛けまくったので遠攻とか伸ばして普通にエースだった

452名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:28:54 ID:LI2oqQCc0
よーやくエンディング見たけど
最後の方色々落ちる・・・
ダンシングオブダガーやら究極の魔法やらで・・・
ラスボスで落ちたときは泣いた

453名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:34:14 ID:kOctTshQ0
>>451
確かにバカルテット集めたかったので一番初めに仲間になるリグルは登用したなぁ
中盤以降はダウジングロッドもたせて開発要員でしかなかったけど…

幼アリスはあの脅威があるから、魔界神軍相手にするときは真っ先に攻略しがち
でもそれは罠で、その後の拠点攻略の際にどこからでも戦闘参加するようになって危険

454名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:40:25 ID:LI2oqQCc0
>>451
自分のは近攻11で蹴りまくってた
蟲の報せってどんくらい軽減するんだ?
発動しても結構ダメージ回ってくるんだけど・・・

455名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:49:59 ID:zOO81i4A0
魔界神戦とかで落ちたことないなぁ
画面エフェクト多様してるからスペックとかの関係でその演出で落ちるとかかねぇ

456名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 19:08:23 ID:o1t8OVc20
後半行くほど落ちない

457名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 19:09:55 ID:Co7GI7wE0
落ちないのはいいがミラーパペットでリセット連打だから大差ないよな

458名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 19:13:54 ID:zOO81i4A0
森と彼岸を落とすの最後に回せばラストの神綺戦くらいしかリセットしなくて済むのは救いだな

459名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 20:16:32 ID:pA1XJ7kw0
一番厄介なの夢子だと思うんだよな。行動順割とはやいし。

幼アリスとルイズは文、魔理沙、四季映姫の三人でノックアウトできるけど、夢子を放置して先にしとめるか、夢子削ってから倒すか悩む・・・
夢子以外は行動遅いから、それまでに5〜7回ぐらい攻撃できるし。

460名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 20:24:39 ID:mx92gyYE0
戦闘音楽盛り上がるなー
2だしてくれぇ

461名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 20:31:00 ID:ywoyFF0sO
やめて虻さん死んじゃ(ry

462名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 20:31:12 ID:K/Q/r9Tw0
wikiの方に書いてあるスイカ戦前のバグ、スイカ登用フラグにしか思えない俺ガイル

ttp://www14.atwiki.jp/senngokugennsoukyou/pages/17.html#id_4efd15d8

463名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 20:51:29 ID:XJvU7FNs0
俺もそうかと思ったけど、今まで一件も萃香を仲間にしたって報告がないからな

464名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 21:01:32 ID:.7i.k3BE0
竜脈の最大値っていくつだ?

465名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 21:28:40 ID:LI2oqQCc0
>>460
サントラは神だな
人形裁判とBorder of Lifeが好きだ

466名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 22:05:27 ID:NzfbTlr.0
蟲の報せの鳴き声がかこいい

467名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 23:15:01 ID:VaZmrfsk0
そういや、一度取った地域の耐久0になるとどーなるんだ?

クリアまで一度も落とされなかったからわからん

468名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 23:15:58 ID:zOO81i4A0
>>467
当然だが相手軍に取られる

469名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:09:36 ID:5hs8YDR60
>>465
魔界神軍(夢子たちと戦うときの方)の曲がすげー好きだ。てか、良曲揃いだな。サントラ買えばよかったよ・・・orz

470名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:19:35 ID:/vbVwJ3A0
EDの歌や各ボス曲の戦闘アレンジがたまらん
早く委託しないかなー

471名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:24:13 ID:AVQltHxM0
何でゲーム持ってて委託の話してんだ?

472名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:25:30 ID:sYMdE9VU0
どこかで音楽と画像を可視化するツールがうpされていたな

473名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:26:23 ID:4PvrbvqY0
>>471
節子、これゲームちゃう!サントラや!

474名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:26:56 ID:z47o4l0I0
東方アレンジCDとして戦国幻想郷サントラは確かに欲しいかも
流石に音声抽出とか出来ないし

475名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:33:47 ID:AVQltHxM0
>>473
節子理解した、正直すまんかった
>>474
実は抽出できる、ツール2つ必要だけど

476名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:41:38 ID:NO1qz/z20
これCドライブにしかインスコできないの?

477名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:43:24 ID:NO1qz/z20
自己解決
同じドライブでもフォルダ変えたらいけた・・・なんでだろ

478名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 01:50:57 ID:AVQltHxM0
パッチがただフォルダに入れる形式だから
別のドライブにコピーした後に元をアンインストしちゃっても不便ないかも

479名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 02:04:10 ID:RCo3c1sY0
2chに2つスレがあるから探してみるといいよ
ここより過疎ってるけど。

480名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 02:06:58 ID:OUQyTf/M0
一つは知ってるけど二つもあったのか?

481名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 02:09:13 ID:RCo3c1sY0
ひょっとしたら3つ以上あるかもわからんが。
そういややっとCoolier復活してんのな。パッチないけど。

482名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 02:16:55 ID:sYMdE9VU0
アマチュア(同人)ゲーム(仮)板に立ってるスレの>>227見ると幸せになれるかも

483名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 02:25:15 ID:p4saaaZI0
昨日開封したんだが、ぶっちゃけ、パッチ当てた方がいい?

484名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 02:30:36 ID:C.NMuNlk0
当ててもバグ対策に頭悩まされるのに
最初から当てないとかマゾすぎるよ!

485名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 02:38:18 ID:AVQltHxM0
>>483
当てた方が勿論良いが当ててもまだかなりバグ落ちは残ってるようなトコ。

最も遭遇しやすいバグが竹林でうどんげと四季のイベントを見てないと
永遠亭襲撃ターン終了時に起きる強制終了と
文がらみのイベントでの既読スキップしようとすると強制終了とか。

一応クリアできてるヤツは出来てると言った感じで、
俺もバグに遭遇しながらで一応クリアまではできた。
迎撃戦時にもバグあるみたいだからこまめセーブで凌ぐしか。

486名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 02:44:32 ID:9ugPAiw60
レイセンの復帰イベントの直前にセーブしたから、バグから抜け出せねぇwwwwwwパッチ待ちか・・・。
くそ、速攻で落とせばいいって聞いてたから真っ先に永遠亭おとしにいったんだが、
3ターン行動できないからこの有様ですよ

速攻って3ターンで落とせってことか・・・。

487名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 02:46:24 ID:D6vEkWVU0
こういうゲームってセーブデータ何個かに分ける物じゃないの

488名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 02:48:49 ID:AVQltHxM0
あっちの板ではセーブデータでイジって
行動回数増やして1ターンクリアで回避したツワモノも居たみたいだけど…

まあ今から始める人で一番良いのはこまめにセーブ場所変えとく…みたいな。

489名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 02:50:18 ID:z47o4l0I0
>>482
検索したら見つかった


確かに2つスレあったけど板的にまともなスレじゃなさそうだな

490名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 03:21:51 ID:/vbVwJ3A0
>>482
サンクス。これで委託まで頑張れる

491名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 03:22:51 ID:OUQyTf/M0
委託までって普通に委託されてるぞ
今通販で残ってるのはホワキャンだけみたいだが

492名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 03:28:24 ID:/vbVwJ3A0
>>491
マジか?


…マジだ。
明日ちょっと殴り込みに行ってくる

493名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 04:14:05 ID:SZyyImuE0
当面はバグの修正を行いますが、それ以外にパッチによるゲーム要素の追加も計画しています。現時点での構想としては
「CG鑑賞などのおまけモードの追加・全勢力が選べる全国版モード・高難易度モードの追加・キャラエディット」
等を検討中です。全国版モードについては、イベントの無い戦闘オンリーのモードになります。
さすがに全勢力に、本編並みのシナリオを用意するのは無理なので……
難易度については、制作途中では本編はもっと難易度が高かったのですが、敵が強くテストプレイの時点できつくなってきたので
思い切って難易度を大きく下げました(それが現在の難易度です)。
ただ、やはり「敵が弱すぎる」という声もちらほら上がっておりますので、敵を強化したモードを用意できればと思います。

バグ関連の事は割愛
詳しくはクリエの日記参照

494名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 04:25:19 ID:C.NMuNlk0
そいつは楽しみだ
本編のイベント周りも強化して欲しいけど
さらにデバッグの範囲が増えると思うと中々できんだろうなあ

495名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 05:14:35 ID:4tAADgn20
これ40ターン切れるのかな・・・?
開発結構削って45ターンクリアだった

神綺戦は捕虜のユニーク引っ張り出して何とか勝てたけど
待機と後退し続ける一部CPUの
アホ行動が無くなったら勝てる気がしない

496名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 07:02:11 ID:zQoTqoz60
ところで店にアイテム並ぶのってランダム?
それとも他に条件あるんだろうか
最終場面だけど全然アイテムならばないからさ……

497名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 09:52:29 ID:m3MbKHDQ0
魔理沙イベント終了したけど、発生条件が分からない。
なかなか良いシナリオだった。

「メディスンの憂鬱」と一緒で、マリアリ同時出撃数で発生かな?
それとも好感度か?

ターン開始時にマリアリ喧嘩イベント発生

暫くしたらイベントにマリアリパチェイベント追加(名前忘れた)

498名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 09:56:51 ID:T9LLfZIc0
さっき44ターンでクリアした
あと1ターンは確実に、うまくやれば2ターン削れそう
40T切るなら魔法の森前に人里落とせればいける気がするが

あと、4人以下で神社に攻めて神綺が攻撃しようとすると何故かバグ発生
これが神の力かw

神綺・幼アリス・文が個人的に三大バグリストだ
こいつらの為に何度リロードした事か…

>>496
アイテムはランダムだと思う

499名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 10:43:27 ID:TrfWNzPI0
ゲーム自体は買ってないがBGM良いと言われまくっているので調べてみたら烈華伝の人かー!!
今日秋葉行く予定だから丁度良かったぜ。

500名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 10:59:00 ID:4PvrbvqY0
87ターンかけてようやくクリア
終盤は金が余ってしょうがなかった
旧作のこと全然知らないからクライマックスは別ゲーだったな

501名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 11:03:27 ID:AVQltHxM0
戦闘、特にボスキャラBGMは全部マジでオススヌ
ゲーム内での使用頻度が少ないのが勿体無いくらい。
まあそのせいもあって繰り返しプレイしてしまうんだが…
正直言って戦国サントラは普通に今期最高のオススヌだったりする。

502名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 11:08:16 ID:NO1qz/z20
これ本家みたいに部下全員を一気に全回復できないの?

503名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 11:15:00 ID:RCo3c1sY0
今のところ全部隊回復は実装されていませんね
せめて消費アイテムで可能にするとか、ターン毎に自然回復するとか組み込んであれば…

504名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 12:25:43 ID:5hs8YDR60
幼アリスかわいいよ幼アリス

505名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 14:27:19 ID:q5vR61JAO
この手のゲームやったことないが
委託されてたので勢いで購入


Ver.1.00ですかそうですか
またネカフェ等でパッチをディスクに焼く
作業の始まりか…


ちなみにパッチ当てないと
どうなるんだぜ?
教えて優しい人

506名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 14:33:59 ID:1rHB9ux20
せかいの ちつじょが みだれる

507名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 14:37:10 ID:q5vR61JAO
>>506
把握した

508名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 14:47:52 ID:1rHB9ux20
1.02だってのにレイセンバグで進めないよ
やべえ…俺の一時間がパアだ

509名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 14:50:03 ID:NO1qz/z20
ttp://www8.uploader.jp/user/owata00/images/owata00_uljp00134.jpg

( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?

510名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 14:51:53 ID:RCo3c1sY0
>>505  更新履歴もってきた

  【更新履歴】
  08/01/01……「戦国幻想郷 Ver1.02」パッチ頒布。
   ・てゐの手紙の選択肢が二重にあるバグを修正。
   ・自領土の反撃戦で、勝っても防御値が下がるのを修正。
   ・その他、細かな修正。
  07/12/31……「戦国幻想郷 Ver1.01」パッチ頒布。
   ・細かなバグの修正。
   ・ゲームバランスの調整。
   ・1クリックでHPを全快するボタンを設置。
  07/12/31……「戦国幻想郷 Ver1.00」頒布。

これ見る限りだと大して支障なさそう
てゐの手紙もwiki見れば回避策あるしね

511名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 14:52:13 ID:KCDyZGZw0
>>508
1ターンで落とせばいいんだがメッセージスキップで無事だったとか森でうどんげ離脱イベントちゃんと
見てたらバグらないでいけたとかあそこはよく分からんな

512名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 14:57:21 ID:ot6cGvyU0
鈴仙バグはwikiで完全に対処されてるぞ
映姫と鈴仙のイベント見れば絶対バグらない

513名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:00:28 ID:RCo3c1sY0
>>511
まとめるとこんな感じ

 ・竹林での戦闘に映姫を参加させ、正しい「鈴仙離脱イベント」を起こせばバグ発生なし
 ・もし起こさなかった場合には今のところ2通りの回避策がある
  →メッセージを自動的に読み込む(スキップはダメ)と回避できることがたまにある
  →領地を14箇所以上にし永遠亭のみ残してターンを終わり、次のターン開始で行動回数3回フルに使って
   1ターンで永遠亭を落とす

514名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:01:14 ID:q5vR61JAO
>>510
ありがとう


最初の説明終了後の
博麗神社のターンです
の表示と同時にエラーが出るぜwwwww

515名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:01:36 ID:9ET5GMyw0
システムの「タイトルに戻る」って始めは一個だけなんだけど
気が付いたら増えてるんだよな
俺もさっき見たら五個ぐらい並んで驚いた

516名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:03:12 ID:OUQyTf/M0
>>514
どういうバグが出るんだ?
さすがにそんな所でバグってる人の報告は今まで無かったぞ

517名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:05:24 ID:z47o4l0I0
最初のみすちーと戦いに行ったらブラクラみたいに大量のエラーメッセージが・・・orz

518名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:05:29 ID:ot6cGvyU0
俺、Ver1.02でもてゐと拠点防御力のバグは起きるんだけどな

519名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:07:34 ID:YSaDU2KU0
>>518
実は俺も起きる。はじめる前に入れたんだが。
ちゃんと当たってないのかと思い見てみたらゲーム内表記でも1.02だし
1.01と一緒に入れたり入れ直したり色々試したりしたがやっぱしちゃんと当たってるくさい。
謎だ。

520名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:13:12 ID:uc28U9XM0
俺、最新パッチなんだがあるとき立ち絵が表示されなくなってからずっと表示されない…
それ以来各勢力の内政時も必殺技のときも立ち絵が出ない…

進めるに問題ないけどなんだか寂しいよ。

521名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:30:28 ID:q5vR61JAO
>>516
紫の説明一通り聞く

セーブするかな

エラー(不覚にも確認せず閉じた)

アプリケーションエラーが(ry


なんだかわからんが
今は安定してる

522名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:33:17 ID:cEHeCaB.0
内容を確認していないエラーをエラー報告するなよ。

523名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:37:55 ID:ex5yEPIM0
>>513追加
・竹林を占拠した後でも永遠亭に攻め込む前なら竹林を敵に奪還される事で映姫イベントを発生させる事が可能

524名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:39:58 ID:oep860zg0
>>521
割れもので多発するって聞いた気がする

525名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:43:53 ID:NO1qz/z20
妖夢こっちみんな

526名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:45:13 ID:z47o4l0I0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader554203.bmp
割れじゃなくちゃんと買ったんだがセーブしようとすると似た感じにこんなエラーが出る

527名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:49:51 ID:gaRvRZ3M0
更新履歴を調べるのもめんどくさく人に聞く。
「エラーが出るぜwwwww」と言い放ち、どんな内容か突っ込まれると「エラー内容みてねぇw」「もう解決したw」という。

きっと>>526のものとも違う脳内エラーだろう。

528名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:51:03 ID:NO1qz/z20
めるぽ超かわいい・・・・

529名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:51:36 ID:gaRvRZ3M0
ξ・∀・)めるぽ

530名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:58:07 ID:Q0KAygNI0
セーブ画面で固まるとは・・・

531名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:10:37 ID:JFr8Kswk0
でも冥異伝(笑)に比べれば許せるレベルのものだよな

532名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:11:45 ID:ex5yEPIM0
今年もはちくまは酷かったらしいが
具体的にどんなバグゲーだったんだ?

533名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:13:25 ID:1HZpWUQE0
はちくま作品は如何に致命的なバグがあるのかを楽しみ、
そのバグに対してみんなでキャッホウするのを楽しむゲームだからまた別枠。

534名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:13:47 ID:JFr8Kswk0
>>532
とりあえずいろいろひどいが今回はマップが出来てないので進むことができません
つまりクリア不可能です

535名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:13:57 ID:sYMdE9VU0
サニーのノーマル立ち絵と『光のプリズム』発動時の立ち絵の差が…

536名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:16:29 ID:q5vR61JAO
更新履歴のこと忘れてた
申し訳ない。頭冷やしてくる

537名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:17:07 ID:ot6cGvyU0
クリア不可能なものを発売すんなよw

538名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:19:18 ID:1HZpWUQE0
はちくま初版でクリア可能なもの発売されたら発狂するわ。

539名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:19:20 ID:KjqVlxX60
致命的ってレベルじゃねーな

540名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:20:07 ID:JFr8Kswk0
実況で見てたんだがドア開けても進めないとか可哀想過ぎた
あれで金取るとかw
ちなみにヴァージョン色々変えてもダメだった

541名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:22:19 ID:ot6cGvyU0
いっそゲームがつまらなければどうでもいい話なんだけど
はちくまのなによりたちが悪いのはそれで結構面白いことだな

542名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:22:55 ID:RCo3c1sY0
コミケ締切直前でどたばたしてたのが戦国でもわかりますよ
メランコリの立ち絵で靴塗り忘れてるし(ゲーム内じゃ見れないけど)
リグルの虫状態の下半身とかカオスw
そして大好きな蓬莱の汗絵なんて怒マーク付いたままだし・・・

はちくまサイドといわずあちこちで不備あるのが当たり前な状況じゃないですかね

543名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:34:24 ID:Csp9GLUE0
>>542
酷いのだけを例に出して同人なんてどこも一緒みたいな書き方をするのはやめろ。
2次ゲだとヒドイ出来でも原作好きが買ってくれるから未完成や手抜きゲームは
多いかも知れんが、まともに作ってるところはいくらでもある

544名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:36:35 ID:z47o4l0I0
もう一回やって試してみたらEAccessViolationってエラーが出てそれクリックすると
ブラクラみたいに一気にエラーが開くらしい。
EAccessViolationで試し検索してみたんだがなんか小難しい事が出てきてさっぱり分らない
何が原因なんだろう?

545名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:54:08 ID:ex5yEPIM0
そして「EAccessViolation」というエラーが出て本体ごと落ちる……という方も何人かいらっしゃるようなのですが、
このバグが一番修正が困難で、どうも制作ツールそのものに起因するもののようで
(戦国幻想郷の制作には『吉里吉里』というツールを使用しています)、環境にも依存する所が大きいようです(プレイするPCを変えると起こらなくなる可能性がある)。
(当方では戦闘中に「EAccessViolation」バグは一度も起こった事がありません)
ですので、これに対応するのはちょっと時間が掛かる……もしくは修正できないかもしれません。
このバグが起こった方は、戦国幻想郷をインストールしたフォルダに、エラーに関するlogファイルが生成されている可能性があります。
もしlogファイルがあった場合、こちらを送って頂くようお願いする事があるかもしれませんので、宜しく御願い致します。

ほらよ

546名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:57:35 ID:z47o4l0I0
公式で答えが有ったのかスレ汚しスマン
調べ方が悪かった忘れてくれ・・・

547名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 17:02:24 ID:/AFyMwI20
というか見出のバグを持ってこられてもどうしようもないぞ

548名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 17:19:05 ID:sdd1RfqQ0
公式死んでんのか知らんがパッチ落とせないまま進んだけど今クリアしたぜ!
wikiに書いてるバグ情報見てとりあえず回避出来た
目立ったバグは幼アリス&ルイズ、迎撃時ぐらい
書いてないバグではゆかりんを交渉成功したら背景がブラックアウトするが、
次ターンで自動的に戻る
メランコと似たような感じ

つか、ギャラリーモードが何で無いんだ・・・

549名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 17:23:43 ID:l374Q1WY0
待て、とっくに復旧してるぞ

550名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 17:25:18 ID:KCDyZGZw0
ついでにブログ読めば幸せになれるかもな

551名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 17:26:53 ID:9rgR2/eM0
捕虜から勧誘する時ってボスから勧誘しないと駄目なのか?
藍→紫の順で勧誘したら画面真っ黒になってイベント飛んだんだが

似たような現象ある?

552名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 17:28:54 ID:KCDyZGZw0
紫がバグってるだけ、進行に支障はないよ

553名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 17:31:37 ID:9rgR2/eM0
>>552
㌧クス
進行に支障のあるバグじゃないから大丈夫か

554名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 17:57:23 ID:sdd1RfqQ0
>>549-550
㌧クス
まさに戦国ランスになるのか・・・
みなぎってきたぜ!

555名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:08:43 ID:4PvrbvqY0
霊夢 ナイフ一本さらしに巻いて、敵陣にひたすら突っ込む方
魔理沙 砲台。マスタースパークは一度しか使わなかった
リグル 探索要因
アリス 人形部隊隊長。特殊能力が全て
上海  接近戦特化仕様自動人形
蓬莱 いつもボロボロにしてごめんね
映姫 裁きは当てにならない。遠攻の威力は凄まじく、主力の一人
慧音 余ったら入れて、能力使ってポイ。内政には必要な人材
阿求 勧誘よろしくお願いします
文 ずっと文のターン!こいついなけりゃロリアリスで詰んでたかも
チルノ 二週目からは使います。愛ゆえに
レティ 終盤で捕虜になってたのを発見したのでよくわからん
大妖精 雑用係
レミリア 使えるんだろうけど、紅魔館攻めが最後だったので置物扱い
美鈴  物置
小悪魔 ずっと捕虜
パチュリー のろい・・・使いたかったんだけど・・・
フラン ガンガンいこうぜ。使わなかったけど
幽々子 EXモード強かった。味方にしてからは何も覚えてない
妖夢 特殊能力は役に立つ
輝夜 勧誘よろしくお願いします
永琳 能力が使えそうで使えない
妹紅 リザレクションがあるのはいいけど、瀕死のまま生かされたりするから困る
メディ 人形部隊雑用係。絵が一番気に入った
幽香 まさに無敵。レベル48になった
紫 有り余った金で幽香と同レベルにしたらとんでもない化け物になった
藍 思ったより使えなかった。特殊は有効
橙 捕虜がいっぱいで仲間にできなかった。ごめんよ

てゐ・プリズムリバー家・リリー・レイセン・三妖精・小町・みすちー・ルーミアは捕虜にすらならなかった
どこ行ったのこいつ等

556名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:12:42 ID:C.NMuNlk0
うどんげはバグ回避しつつ復帰させてから永遠亭落とせば捕虜に出来るよ
残りの方々は別な勢力に仕官する

557名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:17:38 ID:sYMdE9VU0
>>555
俺もそいつら捕虜にできなかった
早解きクリア目的だと結構カツカツなんで尚更
他勢力に吸収されたところを捕獲するしかないんだがスターと小町くらいしか
出てこなかったな

558名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:25:02 ID:AVQltHxM0
慧音は個人的には終盤入るまでならそこそこ使えた。
前衛出して幽香の攻撃にまともに耐えられるのコイツだけ。

メディはお守り付けて人形部隊で前衛に立ててるとそこそこ。
下手に速さ上げて攻撃させるより特殊能力狙いで敵に攻撃させるの前提。
ボロボロにされたら蓬莱にホラーイしてもらう。

ランダムに別部隊に入るユニークキャラは俺もまだミスティアしか入れた事が無い。
サニーミルクの能力は結構使えそうなので今永遠亭に出たトコでリセットしまくってるが中々入らない。
勧誘確率変動能力持ちのレミリア入れた方が早いかもしれん…

規格外:文、幽香
ただ幽香は強すぎて特殊能力使わなかったので同レベルなら紫の方が確かに使える。
文は接近されてる時に地味に使える特殊能力でまさに文句なしだった。

559名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:47:26 ID:b5XBrD2M0
そういえばマエリベリーがいたぞ。永遠に配属されたけどでてこなかったよ。

560名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:51:26 ID:ot6cGvyU0
序盤から終盤にかけて一番役に立ったのは上海かな
オールレンジドールズウォーが強力すぎる
パチュリーや文とかは上海さえいれば怖くない
いや文はちょっと怖いけど

561名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:52:01 ID:AVQltHxM0
マエリベリーとか蓮子とか朱鷺子は一般キャラ扱いで顔グラ無しだったりする。
Wikiみるといいよ

562名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:52:43 ID:/vbVwJ3A0
近距離は霊夢、フラン、藍、妹紅
遠距離は魔理沙、映姫、紫、文、永琳
万能が咲夜、幽香あたりが安定して使えるかな

それにしてもサラがロリ巨すぎないか

563名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:56:16 ID:7SG5OEvM0
だって絵師が

564名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:59:41 ID:KCDyZGZw0
レミリアも安定して使えると思う、能力が満遍なく高い

565名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 19:29:40 ID:b5XBrD2M0
>>561
サンクス。こーりんはいないんだな・・・

566名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 19:30:27 ID:NO1qz/z20
白玉楼メンバーの絵が残念すぎて攻める気が起きない

567名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 19:44:01 ID:C.NMuNlk0
レティは一枚落ちる巫女のつもりでなら使えるけど
中盤一気にコマが増えるからどの道出番がなあ

568名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 20:05:37 ID:MSbEmOhw0
妖夢はバグ解消後じゃないと真価発揮できないだろうな
まあ、敵勢力同士で潰しあう事ないから、ヌルゲーだよな
じっくり強化して進めるから。

戦国ランスは初プレイはターン制限がきつくて、
自軍を強化してからとかのんびりしてたら、ゲームが終わるw

569名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 20:21:38 ID:597gYfEQO
60ターン目に魔界神軍強制襲来とかしたら良かったのにな

570名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 20:28:14 ID:ot6cGvyU0
ランスの魔人軍襲来は、戦国幻想郷に当てはめたら30〜35ターン位の早さだな

571名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 20:30:26 ID:7SG5OEvM0
それはない

572名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 20:30:54 ID:597gYfEQO
じゃあ50ターンぐらいで強制ガメオベアだな

573名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 20:42:03 ID:ot6cGvyU0
いや、35ターンくらいで幻想郷の大体3分の2を制圧できるだろ?
一周目だと魔人軍はそんくらいのときにでてきたぞ

なんかランス一周目はすごい後味の悪さが残ってるぜ……

574名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 20:53:39 ID:7SG5OEvM0
魔人軍もっと早く来てた気がするが

575名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 20:59:51 ID:YeEqwObU0
>>573
ランス1週目魔軍来るまでに3分の2も制圧できたっけ?
武田か毛利潰してせいぜい半分ぐらいじゃね
これに置くと里制圧ぐらいか

576名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:02:20 ID:YeEqwObU0
あ、魔法の森、無縁塚落とした後の里制圧後ね

577名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:03:56 ID:ot6cGvyU0
そんなもんだったか?
じゃあこっちに当てはめると25ターン位でレミリア辺りから順に殺されていくようなもんか
流石にそれは勘弁して欲しいな

578名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:08:20 ID:/vbVwJ3A0
魔軍みたいなイベントがあると思って急いでたら普通に制覇後だったから拍子抜けしたな

旺気が普通に底をついてて泣きかけたが

579名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:12:53 ID:t3pwXTA60
まぁ東方だからなぁ
本家だと普通にやると毛利あたりが速攻で殺されて、殺される前に毛利を落して味方にするのがやりこみになったりしたけど
紅魔舘が速攻で殺されたら踏み台だとか何だとか言われること間違いなし

580名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:21:48 ID:KwxweZYgO
ルイズの特殊能力って一撃死なの?
なんか俺のだとひたすら全後退してるんだが

581名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:22:38 ID:4PvrbvqY0
ランスが本家?

582名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:23:34 ID:9X1keAfc0
一撃死ではない
ただ全体にランダムで20回くらい攻撃し続けるだけだ

583名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:25:29 ID:KwxweZYgO
>>582
まじかw
ちょっと見たいな
なんで逃げてばっかなんだろ

584名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:31:59 ID:HI82QXyo0
つーかなんで誰も>>555に咲夜さんがいないことにつっこまないんだ?

585名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:40:14 ID:4PvrbvqY0
>>584
気づかなかったよ
記憶にないので起動して見たら、捕虜したまま忘れてた

586名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:42:09 ID:1HZpWUQE0
本家が偉大すぎてどうしても見劣りしてしまうな。
本家をしらずにバグがなければかなり秀逸だと思うんだが。
個人的にはターン縛りイベントなしでのんびりできてしまうのと、
イベントの会話がほんとに能力値アップ以外ほとんど意味がないのが物足りない。

587名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:48:16 ID:OsVxmEqA0
人形戦線に宣戦布告された後の迎撃戦でエラーはいて止まってしまう……
パッチ当ててもダメだし途中からやり直してもダメ。
迎撃戦が起こらないことを祈りつつ繰り返すしかないのかなぁ。

588名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:52:48 ID:3LR0Qqog0
戦国ランスやる前にやりたかったなーと思う事はある。

589名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:54:48 ID:RxiJliKc0
戦国テニス前に作りようがないけどね

590名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:55:31 ID:OUQyTf/M0
>>587
> 『攻め込まれた時に迎撃するとフリーズするバグ』についてですが、ようやく原因を突き止めましたので、回避策を記載します。
>  『ゲーム本体の起動直後、敵にターンを回す前に、開発でも右クリックでも何でもいいので
>  マップのどこかの支配下にある領土に一度はカーソルを合わせる』
>  と、バグを回避できるようになると思います。

これは?

591名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:57:45 ID:eVUP/n3o0
無茶をいうな、無茶を

しかし、完全に戦国ランスのシステムでやりたかなったーと思う事はある。

592名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:59:10 ID:NO1qz/z20
システムもだけど勢力もキャラも足りない

593名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:02:09 ID:sYMdE9VU0
やはりボリューム的に風キャラまでは必要か
夏完成予定だったからまずありえんのだが

594名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:06:31 ID:4PvrbvqY0
何でランスの劣化版扱いにされているのかがわからん

595名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:08:36 ID:RxiJliKc0
劣化戦国ランスじゃなかったら何なんだろう

596名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:13:02 ID:z47o4l0I0
原作と比べられるのは仕方ない
でもバグ抜いてもランスの方がイベントとかシステムが良かったのは間違いない
同人が商業ブランドのシリーズに勝てる訳ないのも分かってるし十分戦国幻想郷も楽しんでる
ただ比べる物がなければもっと楽しめただろうなぁって言ってるだけ

597名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:13:36 ID:JFr8Kswk0
超劣化鬼畜王ランス

598名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:18:39 ID:2VI0FVjg0
戦国ランスの真似じゃなくてオリジナルでシステム考えて出せていたら……

599名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:20:12 ID:4PvrbvqY0
なるほど、システムがランスの丸パクリなわけか

600名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:20:52 ID:MSbEmOhw0
戦国ランス通りやったら、魔界神軍とんでもないことになるぞw

ランスの時の魔軍吸収イベント

*上杉
軍師の愛が冒頭で斬首、謙信が手足もがれてレイプ用にお持ち帰り
*毛利
元就が8時間奮戦して討ち死に
*明石
降伏か死か。降伏しない!→死ね(ざく
*武田
武田四天王嬲り殺され
*北条
早雲ふるぼっこ、ののしって斬首される


まあ、東方だとタイムアップ勢力吸収は
俺は幽々子の食事に毒もられて倒れたぐらいしか思いつかんw
見てみたくもあるけどさ、怖いもの見たさで

601名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:23:28 ID:YSaDU2KU0
ユニークユニットが魔界神軍に吸収されて襲ってくるくらいなら
イベントとしても穏当だし、難易度もいい感じに高くなりそうだ

602名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:23:48 ID:KCDyZGZw0
何か微妙な雰囲気だけど2週目人間の里先に落とすルートでクリアできたし書いてみるか

霊夢 万能キャラだけど特殊能力の影響の分からなさとかあいまり地味、序盤の要の1人
魔理沙 速くて強い遠距離役、マスパは相手を4人以上巻き込まないとコスト釣り合い取れないのが×
リグル 序盤はともかく後半は完全にベンチ
ルーミア 仲間にしたら敵勢力の1枚絵とか消えるのはどうなのかと
アリス 人形部隊を作ればいいけど作らないとそのうち出番はなくなってくる
上海 アリスと組ませれば強力な近距離役
蓬莱 特殊は便利だけど消費カウントとHP消費の多さから上海に比べると劣る
映姫 強いんだけどそのうち出番なくなってくる人筆頭
慧音 とにかく硬い、幽香の攻撃にまともに耐えられる貴重なキャラ、攻撃能力も低くない
阿求 内政要因、特殊は失敗した場合が痛すぎる
文 打たれ弱い以外何1つ欠点のないスーパーキャラ
チルノ この能力じゃ探索要因にしかなりません
レティ 劣化霊夢みたいな能力だけどこの時点だともう必要ない能力
大妖精 探索要因
レミリア 速くて強くて捕虜がおいしい強力キャラ
美鈴 自己回復とそこそこの能力がおいしいけど初期レベルの低さが難
小悪魔 探索要因にならなれる
パチュリー 速さを上げれば強いが魔理沙がいるため出番はない
フラン 攻撃特化キャラ、やられる前にやるこのシステムだと強力
幽々子 特殊はクセが強いけど能力自体は高いため強力
妖夢 劣化フラン、せめて近攻がもう1あれば
輝夜 能力がそこそこ高く特殊はクセがある、自軍の足りない隙間埋めにいい
永琳 回復能力はボス戦の必須能力、能力も高い
鈴仙 味方殺しの能力をどうにかしてください
妹紅 壁役その2、幼アリスあたりに殴られてもノーペナで済む
メディ アリスと組んでようやく準1線級
幽香 初期加入レベルが高すぎるうえ速さ以外欠点がないスーパーキャラ
紫 能力自体は幽香並、加入の遅さとコストの重さとやはり速さが欠点
藍 憑依が非常に強力、やはり加入の遅さとコストが最大の問題
橙 なんのためにいるんだろう、この子

603名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:26:17 ID:YSaDU2KU0
近頃はレビューから咲夜さんをハブるいじめでも流行ってるのか

604名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:27:48 ID:Q0KAygNI0
皆大好き咲夜さんだから語るまでも無いんだよ

605名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:29:02 ID:597gYfEQO
パッドに不具合あるからなあ

606名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:30:40 ID:KCDyZGZw0
俺は>>138のテンプレ使っただけなんだ、他意はない

咲夜 能力は全て平均かより上、ボス戦や幼アリス、ルイズ戦での時飛ばしも便利な便利屋キャラ

607名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:31:00 ID:OsVxmEqA0
>>590
超見逃してた。サンクス。

>>602
咲夜さんは?

それにしても一般人も強いのが混ざってるな。
初期で癒しの光引いた真鶴と庇う覚えたうえに防御7あるすざくが
エースになってるから困る。

608名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:31:12 ID:4PvrbvqY0
>>603
>>138に入ってないから忘れちゃうんだよね
改訂版

霊夢
魔理沙
リグル
ミスティア
ルーミア
アリス
上海
蓬莱
映姫
小町
慧音
阿求

チルノ
レティ
大妖精
サニー
ルナ
スター
レミリア
咲夜
美鈴
小悪魔
パチュリー
フラン
リリー
リリカ
メルラン
ルナサ
幽々子
妖夢
輝夜
永琳
鈴仙
てゐ
妹紅
メディ
幽香




609名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:32:07 ID:MSbEmOhw0
咲夜さんは二週目なら抜いた方がいいかも
特殊能力がボス相手に使えすぎるので。

やられる前にやるシステムを何とかしないとどうにもならないような、現状。
ランスの足軽相当のがいないから、最初に劣勢になるとそのまま負け確定

610名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:37:05 ID:OUQyTf/M0
> ルーミア 仲間にしたら敵勢力の1枚絵とか消えるのはどうなのかと
え、なんか消えるイベントあるの?

611名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:38:22 ID:HnormntU0
ここで誰かプログラムいじってランスを参戦させてですねr

612名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:38:41 ID:NO1qz/z20
彼にとってはパラダイスだな

613名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:39:51 ID:/vbVwJ3A0
>>609
兵種に関しては弾幕STGってのがバックボーンにあるからなぁ。いかんともしがたい
>>611
それはいいから三月精の黒い子と庭師と紫おb・・・お姉さんのグラ差し替えが先だ

614名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:40:20 ID:YeEqwObU0
>>609
足軽もだが陰陽もいないのがな
これ高難易度追加するみたいだけど敵の能力がこっちの平均Lv+5とか10
敵の行動が2回3回みたいなのになると現状のシステム上防衛とか無理ゲーになる可能性大

615名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:40:39 ID:KCDyZGZw0
>>610
イベントとか特にないし何故か分からないけど仲間にしたら敵行動時の絵が消えた
仲間になる前のデータロードしたら直ったからルーミアのせいかなと

616名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:42:37 ID:KCDyZGZw0
>>613
その前にメリーとか蓮子とか朱鷺子の顔グラをだな

617名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:46:18 ID:9X1keAfc0
リグルがベンチ要員と聞いて飛んできました
ちゃんと育てれば…強いんだぜ……
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader554404.jpg

618名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:48:35 ID:YSaDU2KU0
節子これもうリグルやない
育てすぎや

619名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:49:38 ID:sYMdE9VU0
>>612
ランスはロリは射程外だよ
特攻だけで陰陽とか足軽の特徴を得るようなシステムにしないと戦闘に幅が出ない
『かばう』は既にあるけど
リリーは特攻が森羅結界くらいでもよかったかも知れんな
尤もリリー以外の相手側が使えなきゃバランス崩壊しそうだが

620名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:49:43 ID:z47o4l0I0
これは縛りプレイの規模だ。リグル愛に感動したw

621名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:50:41 ID:MSbEmOhw0
陰陽なら霊夢がいるじゃないか!(死
結界で一度だけ攻撃無効化とかしてくれたら凄く個性でるだろうにね。

今の難度調整だと本気で敵のレベルあげるだけ、
何回も攻めてくるだけになりそうだ
そして、システム的にパワーゲームなので対処できないってなるな

622名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:52:06 ID:OsVxmEqA0
こっちの配下以上の数で責めてこられたらどうしようもないもんな、これ。
人間の里で地獄を見そうだ。

623名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:54:40 ID:xrYByl9I0
あの能面絵は拷問だわ。お陰で初回プレイ時から極力会話文しか見なくなった

624名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:55:43 ID:YSaDU2KU0
寡兵での防衛に力を発揮しそうなのは
けーね、中国、妹紅、咲夜、幽々子、藍辺りだな
だいたい加入が遅くなりがちな人ばっかだけど……

625名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 23:06:40 ID:JFr8Kswk0
みんな種族しばりしようぜ、妖怪以外で
おれ人形な!

626名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 23:08:41 ID:sYMdE9VU0
そいや種族って人間妖怪妖精の三すくみ以外は何かあったっけ?
霊魂とか人形とか魔法とか

627名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 23:09:41 ID:KCDyZGZw0
種族縛りしようにも初期博麗神社に人間しかいないから縛りようが

628名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 23:11:24 ID:JFr8Kswk0
固定はしょうがないよ

629名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 23:16:16 ID:OUQyTf/M0
開始即解雇すれば問題はない

630名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 23:26:15 ID:ot6cGvyU0
>>580
俺もルイズが逃げてばっかなんだが
ルイズの特殊能力の名前ってなんなの?

631名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 23:29:59 ID:9X1keAfc0
クロスショット

632名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 23:33:57 ID:ot6cGvyU0
>>631
thx
CPUの行動ももう少し改善して欲しいな
ボスにずっと全後退されると萎えるぜ

633名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 00:27:10 ID:IsZ9NQicO
拠点迎撃で全然育ててないモブを
一人で出してみたら
相手が後退と前進ばっかりやって
最終的に勝てた時はさすがに吹いた

634名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 00:44:50 ID:NmxS1C6s0
虹川三姉妹だけで攻めてきた時は
三姉妹で特殊連打して全然攻撃しない時があったな。
すげぇらしいと思ったけど。

635名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:13:31 ID:f4rvo1q60
種族の優劣は
人間→妖精→妖怪→人間
な気がするけど
霊魂とか人形はどうなってんだろ

636名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:27:17 ID:9BWUX8Ak0
人間→魔法→妖怪
神族と??が全般的に強い

体感的にはこんな感じなんだがなぁ
霊夢と魔理沙の特攻でゴリ押してる俺は相性とかあんま考えたことが無いな

637名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:33:34 ID:u6jJuxoY0
相性考えなくても勝てるからなw
それがパワーゲームを助長してるってことになるが

638名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:50:50 ID:cLDjGn8Y0
ゆかりん仲間にしたら画面が黒くなるんだが。

639名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:51:37 ID:Nl0sMcHE0
ずっと寝てて風呂入ってないから黒ずんだんだろうよ

640名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:52:01 ID:Gss/HRmQ0
>>638
で、具体的にどこまで調べてからここに書き込んだんだ?

641名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:52:47 ID:YKbw6MpI0
放置して次のターンまで待てば戻る

642名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 03:11:36 ID:TbPJZ.AM0
サファイアのばかー

 http://www.imgup.org/iup534096.jpg

643名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 03:49:20 ID:rYm8Wh5o0
萃香イベント後の魔理沙が抜けた後の文章に

後ろを振り返ってって部分の前に「\」が付いてるのは誤字?
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8250.jpg

644名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 06:31:57 ID:.WQ7y7cI0
まだ縮まりそうだがとりあえず39ターンでクリア。
妖怪軍団の次に人里を潰した。

645名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 09:21:32 ID:JZh7Glis0
>>643
誤字ってかまあコマンド指示ミス。

646名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 10:29:08 ID:hkZkpe8w0
霊夢 魔理沙と並ぶと違和感あったがだんだん見慣れてきた
魔理沙 普通にかわいい
リグル かわいい 泣き顔の時の足元がヤバい
ミスティア 妖怪軍団の中では格下
ルーミア 狂気っぽいグラがあったけど使わなかった?かわいい
アリス 若干アゴが尖り気味だがかわいい
上海 かなりかわいい
蓬莱 ホラーイかわいい
映姫 上手い
小町 上手い
慧音 かわいい
阿求 かわいい
文 アニメっぽい かわいい
チルノ 普通にかわいい
レティ 将来性のある絵
大妖精 普通にかわいい
サニー かわいい
ルナ ドリルかわいい
スター 頼むからちょっと他の2人から距離置いてくれ
レミリア かわいい
咲夜 パッドかわいい
美鈴 かわいい
小悪魔 泣き顔かわいい
パチュリー への字口かわいい
フラン ロリかわいい
リリー 三姉妹と一緒にいる時に最高に浮く
リリカ 三姉妹の中では落ちる
メルラン 超かわいい
ルナサ 上手いかわいい
幽々子 妖夢と並べると普通に見える不思議
妖夢 歩くブラクラ こっちみんな
輝夜 ↓の人と並ぶと違和感
永琳 少女コミックに出てきそう
鈴仙 同上
てゐ 比較すると違和感のある人2号 単体だとかわいい
妹紅 アニメっぽいその2 かなりかわいい
メディ 超上手いかわいい
幽香 この人の絵の中では一番まともかも
紫 扇子持ってる絵はイケる
藍 上司より遥かにかわいい
橙 猫かわいい

647名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 10:56:12 ID:TdM.c34k0
120ターンでクリアしたけど結局萃香はでてこないし
何よりアイテムショップの品揃えが変わらなかった。
能力うpする薬とか店でうる条件なんなんだ?

648名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 10:58:49 ID:G3eo0GDI0
>>647
宴会に罠を張るイベントは出てなかった?

649名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 10:59:49 ID:u6jJuxoY0
萃香はターン数、ユニークキャラの仲間の数

店は完全にランダム

650名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 11:05:30 ID:TdM.c34k0
>648 みかけないままクリアしちゃったなぁ。
2週目何もふえてないっぽいし、パッチくるまでお休みするか

651名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 11:08:19 ID:f4rvo1q60
>>649
萃香イベントにターン数は関係ないよ
ユニークキャラ20人にしてりゃ罠仕掛けられるようになる

652名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 11:54:20 ID:H8pD7dfw0
バグが酷いって聞いたから放置してたが修正された?

653名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 12:05:25 ID:hOl3K3Iw0
後1発で妖怪軍団倒せると思ったらブログに書かれてた奴と同じエラーが出たorz
セーブしたのがイベントの前だったりするとスキップも使えないから面倒だ・・・

654名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 12:15:25 ID:0a7cJeig0
リグル好きが沢山居て感動したw
消費アイテムは全部つぎ込んだなぁ・・・

655名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 12:17:22 ID:TdM.c34k0
固定で捕虜になる奴以外が仲間になりにくすぎる
敵が戦力補充のときにネームドを優先で入るようにしてほしい

656名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 12:29:58 ID:zTJqur720
確かになぁ
小町とかあの会話しといて最後まで出てこなかったしな
ああ…サボってたのか

657名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 14:06:04 ID:TrWLw4uY0
ロリスは瞬殺しろってあったから削りにいったら、ギリギリ届かずに20ちょい残っちまった・・・

かれこれ5分くらい上海が殴られてて不憫になってくる

658名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 14:53:06 ID:v1.5a4oI0
白玉楼幽々子イベント戦前の会話シーンでスクリプトエラー。

659名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 15:10:47 ID:gqA8PhY20
>>658
もしかしてスキップしてた?
何かしらのエフェクト付く場面でスキップ状態になっているとエラー吐く事あるみたいだ

660名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 15:14:20 ID:v1.5a4oI0
>>659
いや、してない。>>658のエラーが起こって再起動した際にはスキップしたが、エラーは起こらなかった。

661名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 15:38:52 ID:D5txm8jA0
同じ箇所でもバグる人とバグらない人がいるのが厄介だな

662名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 15:57:37 ID:pJ85zrgU0
戦闘終了後、レベルアップ等の結果が出た所で
タイトルに戻ると上にある戦闘時のカウントが残るな

一応他の方確認よろ

663名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 15:58:38 ID:xO2lKgus0
初プレイの時その現象確認したからそうだな

664名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 16:43:50 ID:i.DKaEow0
魔界勢参入→紅魔館奪還→次ターン冒頭でエラー
ってなるのは俺だけ?

紅魔館の代わりに魔法の森最奥でも同じエラーになった

665名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 17:01:38 ID:i.DKaEow0
リンク張り忘れた
ちなみにその時のエラーログ↓

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8254.jpg

666名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 17:10:50 ID:D5txm8jA0
そのバグはBBSで報告してる人いたから
次のパッチで直るんじゃない

667名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 20:46:58 ID:CK.JEHbc0
>>666
はい、報告した本人です。
ちなみに自分は最初に三つ目の拠点占拠時にエラー。
一回最初からやり直して二回目は二つ目の拠点占拠時にエラーはきました。
現在、原因、対策とも不明です。色々と伺っていると出る人と出ない人が
いるっぽいです。
同じものなのに発生がずれたりするしなので、完全に修正待ちです。

668名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 22:56:36 ID:4GEesXMY0
今のところゴリ押しで勝てるからなぁ
ずっとあややのターンとか遠距離が強すぎて困る

今のところのやりこみは
・最低Lvクリア
・最低ターンクリア
・最少人数クリア(初期二人)
このくらい?

669名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 23:06:48 ID:hOl3K3Iw0
最少人数クリアって魔理沙のマスタースパーク上手く使えば結構出来そうだな

670名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 23:10:47 ID:G3eo0GDI0
最短時間クリアってのもあるぞよ

671名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 23:16:57 ID:TbPJZ.AM0
マスタースパーク準備中に、敵は魔理沙ばっかり狙う行動になってはしないか?

672名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 23:18:11 ID:u1r9/JAQ0
いや、普通にHP満タンで撃ちまくってるが

673名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 23:24:31 ID:hOl3K3Iw0
出来る限り魔理沙と敵との差は中で他の二人くらい近にしておけばまず狙われないぜ

674名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 23:29:39 ID:9BWUX8Ak0
だが本家の白色や式神、Aカッターと比べて行動終了になる割にマスパの威力が微妙だからなぁ
速度と遠攻上げてホッチキスやっててもらった

675名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 23:38:50 ID:u6jJuxoY0
溜め無し即発射
溜めありダメージ1、5倍全体攻撃

とかしないとマスパ使い道ないよなw

今思ったがこのゲーム戦国っていうより鬼畜王だよな、戦闘は

676名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 00:19:44 ID:RhMo9wkE0
マスパは未熟一斉射撃互換

677名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 00:20:15 ID:YoaJPKcUO
的確すぎて吹いた

678名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 00:24:44 ID:afbmC1eo0
魔理沙は弓兵か
山本式ないけどw

679名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 00:55:42 ID:mjuYS4bM0
マスタースパークとロイヤルフレアの補助を可愛い悪戯でやるのはどうか

680名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 01:23:34 ID:nhNZg1OA0
絵描き人カタログとしても見れるなコレ
表情パターンで結構実力わかるし

681名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 01:24:50 ID:H.M/4BwA0
そのてがあったか!  気づかんかった _| ̄|○
紅魔図書館3人組コンボと命名しよう

682名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 02:00:59 ID:UJs9kaqI0
何か紫との初戦前会話からずっとメランコの立ち絵が透過で表示されたままで消えん…
既に神綺軍と交戦してるがずっと表示されたまま。ひでえバグだw
メディスンは絵が好みだったからまだ良いが、これが紫幽香妖夢だったらと思うと恐ろしい…

とここまで書いて既出バグであることに気づいた

683名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 02:22:46 ID:cvA9eMVk0
メディスンの呪いだな
特にあの能力は頻繁に使うからたびたびお目にかかる

684名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 07:44:22 ID:w4pWYuAw0
山本式レーザー欲しいな

685名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 09:25:44 ID:7RvxgNTgO
湖に侵攻時の三月精加入イベントを見た
サニーのアップで目を背けた
スターで溜め息が出た
ルナチャ可愛いよルナチャ

686名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 09:54:07 ID:2phzyCOo0
メディが1軍の俺にとってあのバグはうれしい

687名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 10:48:02 ID:6gpK2nG.0
敵妖夢のHPを自滅するくらいまで減らした際
剣気一閃を相手が使ってきて相手が受けた(返り討ち)ダメージ0なのに戦闘不能になったんだけど

これってバグ?
あまり見れなかったので確証は持てないけど

688名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 10:49:56 ID:KisvMWzw0
俺はまだ、映姫と戦ってるところだなぁ

やっぱり既にクリアしてる奴らがいたか。凄いな。
エラーばっかで進まねぇorz

689名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 11:07:57 ID:6gpK2nG.0
セーブデータ全部使う気でセーブしまくれ

690名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 11:45:02 ID:FehBPJ7A0
戦闘前とターンエンド前にセーブすると気に喰わない状況になった時ロードも出来るから便利だよ
セーブするのに毎回ハラハラドキドキさせられるけどな・・・orz

691名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 11:45:48 ID:T5FXZAu.0
しかしぬるいよなこれ。
二週目で速攻人里占領して6勢力と同時開戦してるけど普通に進める。

692名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 12:37:22 ID:6gpK2nG.0
一週目でうどんげが仲間にならなかったんだけど
永遠亭イベントの復帰する前に攻め落とすと捕獲不可?

693名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 12:45:49 ID:ogMOs04.0
うん

694名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 12:48:42 ID:6gpK2nG.0
あーどうりで
他勢力に吸収されるの待てても来ない訳だ

695名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 12:52:53 ID:6gpK2nG.0
全員捕虜にしたのにうどんげのみないから結局やり直しちゃったけど

これの記述がWikiに書いてないから追記しとかないとダメじゃね?
バグ回避もあるけど、普通に一ターンで潰しちゃったし

696名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 13:07:49 ID:gf9g/PS60
うどぅんげの能力は最悪

697名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 13:38:11 ID:tP5AJReU0
一応Lv60くらい+防御関係特化にして低Lvのキャラと組ませれば最高の壁役になってくれる
何?旺気使った方が速い?ですよねー

698名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 13:40:10 ID:6gpK2nG.0
霧雨魔法店の左下の欄で
アイテムの名前に説明があるけどどれ選んでも全部「近攻が上昇。」になってね?

>>696
敵に回した時のウザさは異常

699名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 14:34:40 ID:OE4zLdak0
味方妖夢敵永琳で戦闘前会話発生。
逆のパターンがwikiにあったけどこっちは載ってなかったので加筆しておきました。

既出だったらごめん。

700名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 14:40:48 ID:AIgNrS6w0
HPが1残るって何の嫌がらせだよ

701名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 14:47:09 ID:Qz6iu3Hw0
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       受け流す・・・・・・!
     / 二うどんげ''二     ヾニニ┤       受け流すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その相手とダメージの
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   私がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  受け流されたダメージは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    1 0ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!

702名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 17:44:39 ID:UJs9kaqI0
   /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l 鈴仙の能力エフェクト…
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  鈴仙含め二人まで削られた自軍……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      ひとつ……!

703名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 18:02:12 ID:zr/K089k0
エロゲーでいいじゃんでふと思ったんだが
その場合誰が誰を襲うんだ?
ランスや悪司は主人公鉄板でいいけど
霊夢×全員?

704名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 18:05:13 ID:WjnQJPwc0
どうでもいい

705名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 18:10:15 ID:gf9g/PS60


706名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 18:11:38 ID:FehBPJ7A0
在ったとしても余計に劣化だとか言われてエロイラネの流れになってたと思うぜ
ランスが乱入したら凄い事になりそうだとか考えた事あるけどなw

707名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 18:19:55 ID:EeHEbl8U0
じゃあ戦国ランス的要素なくして普通のエロゲでいいじゃん

708名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 18:37:58 ID:8537JOVo0
それだな

709名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 19:22:00 ID:0Xc0ZIl60
>>703
お兄さんが全員をにんっしんっさせるために全国統一

710名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 19:35:48 ID:H3utiXGc0
          ':,    ',   !                     \
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       `ト、        !  〈 i ;' / ,ハ      ヽ.     'r、      /   `ー' '
        ノ.ノ __     ノ   i V / / /!       '.,    _r'ヘ    /       l 7 l 7
       i_|  V   /    ハ./ ;' i i '、 }><{  ン´/!/     \     |/ .|/
       ヽヽ ∧      / ;'  i  ', ヽ、 i     r'"ン:::::/     /    o  o

711名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 20:25:21 ID:gsTEZVW60
          ':,    ',   !                     \       ヽヽ
   \      ':,      _,,.. -‐''"´ ̄`"'' ト、.,_.       ,,--,┐  \   \/
 \  \\     r-、 ァ'´      _ト、.,__ノ ノ `ヽ,ヘ,   //: /::::!   <   /
           ノヾ、rァ'  __,ゝ‐i"`y'__]`''ー、'    / `>t,// :/:::::::!  /    |
    \\    `'(__!r-‐i__」-‐'"´,i  `''ー、」ー-ヘ、イ'"´.!:|||||:::::::/   \    `---
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     i´ヽ.      | .! !   !-rァ'T    '、,_,ノ !__トr┘i>'r'、`'´   ;'    \  、__   
   (`ヽ;、 `ヽr、. └'`ゞ、, ハ. '、_ノ      ⊂⊃ ! ';./ ;'ゝ.,二二7i   < 
   ,.-`ヽ  >  i_,!`ヽ、/ |   !⊃   .r‐-、   /! ! ヽ._」 /      !  /  _|_
   `ー‐ァ (´__,ノ! |   `7!  .i'>,、.,__'--‐' ,..イ!  i ̄´ノ!       | /    _|_
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          rソ´`ヽ、`'ァー-‐' ,.イ/ ,' ,' ! ', く_」`7´ハ  〉        >      (
         _r'ー--‐''"´   / ;'  i i ,ハ ヽ !_/ヽ!__L/       く       ヽ
        //      -イ  /! ;'/ ム       \          \.  _|_
       rン_,,.. -      /  / ;' !レ'´ i         `ヽ.        <  _|_
       `ト、        !  〈 i ;' / ,ハ      ヽ.     'r、      /     |
        ノ.ノ __     ノ   i V / / /!       '.,    _r'ヘ    /      \_ノ
       i_|  V   /    ハ./ ;' i i '、 }><{  ン´/!/     \    l 7 l 7
       ヽヽ ∧      / ;'  i  ', ヽ、 i     r'"ン:::::/     /    |/ .|/
                                        \   o  o

712名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 20:28:22 ID:mjuYS4bM0
よし帰ってくるな

713名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 20:42:29 ID:/4E3bApw0
魔界神軍出てからクリアまで実に3時間以上かかったぜ・・・
最後の方なんてどういう行動したらバグが発生しないか、を
延々と検証させられて心が折れそうでした

714名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 21:05:17 ID:M8/QJMkI0
俺も終盤はバグで悩んだな、とりあえずこのゲーム配下一覧は埋めちゃいけないと知った

そういや誰か開発やりまくった人いる?ユニークキャラで固めてたから探索方面弱くて、どこまでいくかとか試してないんだよなぁ

715名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 21:06:23 ID:yz1ORSs60
初回仲間16人だったからそんな悩みは無かったな

716名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 22:01:39 ID:MG4ucLwk0
wikiに載ってる消耗品(結界石とか)って魔理沙の店に入荷するのか?
それとも敵が落とすのか?一周したけど一度も見てないぞ…

あと、関係ないけど慧音にEX化して欲しかった

717名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 22:39:47 ID:qWIk5tNE0
>>716
終盤に消耗品結構入手できてるよ
あと取れてないのは森羅結界だけ
相手の領地に攻め込み、勝利した時にランダムでもらえるっぽい

718名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 22:45:09 ID:AIgNrS6w0
そろそろいいかな?

ランス厨UZEEEEEEEEEEEE

719名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 22:52:18 ID:Qz6iu3Hw0
> 併せて、お願いがあります。
> 「EAccessViolation」というエラーが出る方は、戦国幻想郷をインストールしたフォルダかどこかに
> 「hwexcept.log」「*.console.log」というような名前のファイルができているかと思うのですが
> この二つのファイルを、どういう状況で起こったかも添えて当方にお送り頂けませんでしょうか?
> おそらく環境依存のエラーのようで、このままだと手が打てず放置せざるを得ない……という事もありますので
> 御協力の程御願い致します。ファイルを送るのに、なんでもうpろだの方を使って頂いて構いません。 それでは宜しく御願い致します。

720名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:00:31 ID:Bu3n12Eo0
パッチ遅いね1週間も何もないってなめすぎ

721名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:11:00 ID:FehBPJ7A0
hwexcept.log見つかったがどうやって報告するべき?
クーリエのサイトはうpロダと絵板、ブログしか見てないからよく分らないんだ

722名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:13:02 ID:sGFxVhHU0
>>716
落としたり入荷したり

俺の時は緒戦で風の羽が手に入ったから魔理沙が超砲台だったな

723名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:14:27 ID:4Qngxdho0
結界石や森羅結界って消耗品だっけ?

724名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:21:09 ID:/4E3bApw0
消耗品だね。いつもの間にか並んでたから条件はワカラン。

総評としては、明らかな文ゲーってか速度至上ゲーでした。

725名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:23:30 ID:2cfCGYYs0
セーブしようとするとフリーズして、セーブできない俺涙目。
これは『寝ないで戦国やれ』ってことか?

ふざけんなバグ

726名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:27:18 ID:XCgmCbic0
>>723-724
待て、消耗品じゃなくただの装備品だぞ
……ってWikiも間違ってるのか
直してこよう

727名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:40:55 ID:cvA9eMVk0
知識の書装備のえーりん単機突撃やばいな
基本全後退で、遠距離凶悪な相手には前進を混ぜて中距離を保ったりしながら耐えて
相手のカウントが無くなったら 特殊→反撃
大抵2〜4匹倒せるけど、仮に1匹しか倒せなくても大抵は判定で勝てる

即死攻撃・無限ループの無い相手なら大方通用する

728名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:52:36 ID:Qz6iu3Hw0
>>721
なんでもうprpだとメールか掲示板

729名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:57:44 ID:EVh52C8s0
速さ至上ゲーはいいえて妙w
HP=兵数だから、減ると攻撃力ダウン
先制で相手の主力をごっそり奪っておけばまずまけない

運が悪くて、相手に先制されると勝てる戦いも勝てないこともあるしな

730名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:58:26 ID:FehBPJ7A0
>>728
レスthx報告してくる
早くエラー解消されるといいな・・・

731名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:10:48 ID:RBMH2z7w0
速度ゲーだなぁ・・・色んな意味で防御のステータスが死んでる

732名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:26:29 ID:LDDVqG6c0
一人に複数のスキル持たせたかったな。
防御高いキャラにデフォでかばうつけたりとか

733名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:28:42 ID:yMIgwRcI0
レベルがあがるとHPもあがるから攻撃力もあがる
だから、HPのバグであがらない妖夢は弱いってなるんだが
防御はレベルあがっても据え置きのままか、もしかして?

だとすると、昨今のSRWみたいだ、攻撃力と防御力のバランスが追いついてないw

734名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:33:14 ID:RBMH2z7w0
>>733
あがってる気もする、79まで育てたチルノちゃんが数値以上に固かったような・・・まぁ余り喰らう機会もなかったし怪しいもんだが

735名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:33:42 ID:fVAt.ukE0
Lv99のリグルはクロスショットだろうが憑依済藍様の攻撃だろうが5ダメージ固定だからLv補正はかかってるよ

736名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:42:31 ID:ch4/TsYs0
チルノ育てているの俺だけじゃなかったのか

737名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:44:48 ID:PfrINTNQ0
それは愛バリアが張られているのではないだろうか?

738名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:50:06 ID:RBMH2z7w0
>>735によって防御ステータスの評価がより低くなった、防御高いキャラって大抵速度低いしなぁ
まぁLvある程度強化する事前提の話だし、低Lvクリアとか目指すなら防御も重要になるかもしれないが、どうなんだろ

739名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:53:32 ID:yMIgwRcI0
あがってたのか
俺は速攻だったから実感できなかった

初プレイで戦国ランスの時間切れイベントの悪夢があったから、
とにかく速攻でやった。
人里制圧まで23ターンぐらい。
ゆうかりん、大暴れ涙目。ザコもこっちより強い。
レベル差はステ異常乱立させてのりきった、ミスったら、リセット。

この時、何このリセットゲーと思ってた俺^^

740名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:55:40 ID:fVAt.ukE0
攻撃ステは結構変わってくるんだけどな
近遠6のリグルLv99だと遠攻で神綺を一撃で倒しきれない時があるが
魔法水晶付けると100%一撃になるし

741名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 01:01:21 ID:RBMH2z7w0
攻撃ステは結構差あるな
実際どのくらい差がでるのかあきゅんでも育てるかな・・・

742名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 01:10:48 ID:KdXCIPn60
それ以前にLV99まで育ててるお前らに脱尿
俺の所なんか霊夢を50にして以来フリーズだらけでやる気がなくなってきたぜ・・・

743名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 01:14:25 ID:HbtQlvYc0
うちではバグ以外のフリーズは一度も起こった事がないから何とも

744名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 01:15:46 ID:yMIgwRcI0
Vistaならバグらないという都市伝説があった気が

745名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 01:51:07 ID:IqAxSIgs0
>>739
レミィ無しの序盤でユニーク仲間にしようとするだけで十分リセットゲー
みすちー捕まえられないよみすちー

746名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 01:54:04 ID:Jnl8dZWA0
>>744
普通にバグりまくるから安心汁
タスクマネージャ開けなくなるのは冷や汗出たわ

747名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 02:32:34 ID:SMVsxvQEO
2kでやってるとEAccessViolationが
半端ない頻度で出て来て泣きそう
ロード→配下見る→戻る→エラーとか
条件が無く突然来るから
ある意味での運ゲー化してるぜ

748名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 02:35:39 ID:da/db43Y0
ゆうかりんとゆかりんの戦闘前イベントはないのか

749名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 02:45:14 ID:ctq.8JZc0
楽しそうだと思ったけどそうでもない?

750名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 03:53:53 ID:KVs6737I0
ミマーの呪いが堪能できます。

751名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 04:52:39 ID:HbtQlvYc0
>>747
2kじゃないと出ないとか?
XPのこっちは出ないが

752名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 08:51:41 ID:NAv.xdv.0
セーブファイルを一部引っこ抜くと
セーブデータのリストに残るな
ってこれもばぐ?

リストから消えるようにして欲しいとこ

753名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 08:53:23 ID:NAv.xdv.0
引っこ抜いたのは進行具合とか全体のデータを記憶してるのではなく
個々のセーブファイル「sengoku_data*.kdt」ね

754名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 09:18:57 ID:oK.tweFs0
改造スレからコメントしにきました
リストを管理しているファイルは sengoku_datasc.ksd ですね
セーブデータの一つ一つを消去する機能がないため、
必要なデータのみ残したい場合はある手順で可能ですが、かなり無理矢理です
クーリエ宛に 「セーブデータの消去機能を付けてください」 とメールし、待つのが得策かと

755名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 11:53:27 ID:HbtQlvYc0
それはバグじゃなくて吉里吉里のあれじゃないのか

756名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 14:39:19 ID:j6A1tMvo0
やべぇ、ミラーパペット見た瞬間噴出してしまった。何この最強アリスちゃん

757名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 15:16:29 ID:nGtzAK6.0
ミラーパペットの不具合を修正しました!
ミラーパペットの一発辺りの最小ダメージを500に変更

とかだったら俺は萌える

758名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 15:30:25 ID:dx9T4klc0
>>725だが、
セーブできないバグの解消法を自力で見つけた。

バグ発生の状況
1.セーブコマンドを開く。
2.自分がセーブしたいところで左クリック。するとマウスが中央に来てここでとまる。
この状態でマウスをクリックしたり動かしたりしても停止状態。ESC押すと2に戻る。

解消法(要ゲームパッド)
1までは同じ。
2の左クリックして、マウスが中央に来た状態でゲームパッドの←と決定ボタン(マウスの左クリックと同じ役目をするボタン)を同時に押すと、きちんとセーブされる。
ただ、自分のやつではこれで出来た。他の人が出来るかはやってみないとわからん。

長文失礼。

759名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 17:24:09 ID:9hP9J.uo0
よいかルナチャイルド。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御が三月精の中で一番高いサニーが後衛。
霊夢の両腋をスターとチルノが固める。
お前は霊夢の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。

サニー  後
ルナ       前
スター    中
霊夢       中
チルノ     中

760名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 17:48:08 ID:H7HGrbpY0
ルナチャイルド の行動

 →パリィ発動

761名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 17:49:35 ID:ly1hfDSU0
ロマサガww

762名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 17:59:59 ID:HbtQlvYc0
敵全部をルナチャイルドで足止めできればベアより役に立つ・・・か?

763名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 18:05:16 ID:npXILlcE0
>>759
それwikiにのせとけよw

764名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 18:41:22 ID:SMVsxvQEO
萃香戦で百万鬼夜行への反撃で
萃香倒したら相手のHPが0なのに
戦闘終了しないバグが発生したんだが
既出?

765名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 18:49:46 ID:FGQZTwks0
>>764
公式BBSでもうでてる

766名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 18:50:03 ID:HbtQlvYc0
掲示板の方で見た記憶がある

767名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 03:12:57 ID:vAXK0F260
今まで冥異伝やっててこっち積んでたけど意外に面白いな
しかもゆうかりんゆかりん咲夜さんとか胸がデカくてウヒョー
キャラも原作準拠で好感

768名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 03:21:46 ID:HBEg6sLE0
まあ冥異伝の後だとそうだろうなぁ

769名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 03:28:01 ID:90jdTmSY0
はちくまは鍵RPG時代からネタが糞つまらんから買う気もしないな

770名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 03:49:56 ID:XsgOcz8I0
はちくまにネタを求めてる時点でどうかと思う
あれは、あの微妙な難易度とやり込みが楽しい人向け。後はちくまのパッチは108式までry

両方買ったけど、冥異伝しかサントラ買わなかった俺涙目

771名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 05:00:04 ID:vAXK0F260
白玉楼
みすちーで攻めたら会話イベあった
wikiに無かったので報告
ttp://i-get.jp/upload500/src/up14411.jpg

772名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 10:46:06 ID:S8N0dJZY0
何気にテキストが力はいりまくりで吹くw
東方好きさが伝わってくるなあコレ

773名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 11:13:40 ID:bSJalCTM0
「メディスンの憂鬱」でイイハナシダナーしていると、一枚絵が終わった所で映る幽香の濃い顔とメディのかわいい立ち絵のギャップで吹いてしまった

774名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 13:47:49 ID:x2YpU0jM0
糞フォントが読み辛くてしょうがない。

775名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:31:14 ID:aUsZ4xRw0
いま、白玉楼と無明の丘と最強妖精軍団に攻められてるのだが何処から落とした方がいいの?

ちなみに予定では白玉楼を落として、紫も仲間にしてから他を落とそうと考えてたんだが・・・

776名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:44:49 ID:aMNS/aF20
紫は最期にしか戦えない
同時に戦う敵を減らしたいなら白玉楼か人形解放戦線
人形解放戦線はゆうかりんが相当強いけどやるならがんばれ

777名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:12:08 ID:eIoD4N160
俺は領地1個しかない妖精軍を先に落としてた。

778名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 17:04:00 ID:mDXEhrzY0
人形解放戦線、妖精、紅魔館といって最後に白玉楼と八雲一家を落とした。
本当は咲夜さん欲しさに妖精と紅魔館を先にしようと思ってたんだが…

779名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 17:18:00 ID:Vh1.8BYQ0
妖精軍団は倒したら次紅魔館が控えてるからなぁ
先に人形解放戦線を落としたほうが楽じゃないかと。
ゆうかりん手ごわいけどこちらに引き込めば他の勢力とだいぶ楽に戦えるし

780名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 17:23:31 ID:A8fsENuE0
WIKI見てみたら萃香仲間に出来た奴がいるのか。
会話の回数が条件なのかね

781名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 18:19:56 ID:xiDLBrcc0
>>774
糞とまでは言わないが三点リーダが被ってるのが目に付く

782名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 19:28:47 ID:xBVEVziY0
>>772
素材東方で真面目に作ってるのに、なぜか異様なエロゲ臭……
ほんと不思議でしょうがない

783名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 19:38:59 ID:mDXEhrzY0
OPからしてアレだしな

784名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 19:48:21 ID:8koNRalsO
OPだけ浮きまくってるんだよな
戦犯誰だよ

785名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 01:03:40 ID:CIhC8xmU0
原作と一緒でユニークキャラだけでも枠足りなくなるんだな・・
すっかりそのこと考えてなくて全員登用してる俺白玉前で涙目

786名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 01:16:15 ID:SCGLk.ak0
皆が仲間になるってすばらしいよね

787名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 01:52:59 ID:5nXCD3H20
だよな、萃香ちゃん仲間にさせてくれよ

788名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 02:05:40 ID:10kSNWq60
>>787
>>780

789名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 02:09:57 ID:z8R3A.q60
会話回数は関係ないと思う

790名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 02:27:19 ID:ga5.jLH60
萃香仲間に出来たのならステータスとスクショ載せて欲しいもんだ

791名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 02:31:25 ID:SCGLk.ak0
正直、釣りじゃないのか?

792名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 02:34:47 ID:z8R3A.q60
wikiにステは書いてあるけどな

793名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 02:43:27 ID:SCGLk.ak0
あのステは戦ってみて大体この位だってのを書いただけ
萃香が仲間になったって情報はどこみてもwikiのあそこ以外には書かれてないからな

794名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 02:44:42 ID:z8R3A.q60
大体でわかるのかよ・・・

795名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 02:49:17 ID:SCGLk.ak0
wikiをちゃんと読んだか?
参考程度にって書いてあるだろ

796名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 02:49:37 ID:ea9oGB6w0
萃香 Lv38 体力1550 近攻10 遠攻5 防御6 知力5 速さ4 探索6 交渉2 コスト7

魔界神軍のも要る?

797名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 02:50:58 ID:z8R3A.q60
紛らわしい
wikiに妄想はいらんよ

798名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 02:51:00 ID:SCGLk.ak0
解析したのか?
あるならくれると助かる

799名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 02:56:17 ID:Ok9Erel2O
>>797
その二行下に書いてあることも見逃す自分を棚に上げんなよゆとり

800名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 03:02:01 ID:z8R3A.q60
こんな半端な所に書くなボケ
勘違いする奴いるかも知れないからこれは妄想ですとか上に書け

801名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 03:05:07 ID:ea9oGB6w0
把握しました <(_ _)>
改造スレの方に載せておきますね

802名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 03:05:42 ID:SCGLk.ak0
大体書いた奴はここにはいないし、気に入らないなら編集すれば?

803名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 03:55:22 ID:ea9oGB6w0
でも結局萃香のデータ「だいたい」と近似値でしたね
すごいな体感でパラメータわかる人・・・

804名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 04:41:44 ID:ga5.jLH60
萃香戦闘時に戦わないで
戻るを選ぶとおかしくなるな

805名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 04:49:03 ID:ga5.jLH60
萃香仲間になる方法調べようにもこの状態になったのは一回きり
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8294.jpg
どういう条件なんだろう

それと>>804のをそのままもう一度イベントで宴会に罠を仕掛けたらこんなんなった
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8295.jpg

806名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 05:12:24 ID:uO80lceY0
萃香5匹が強襲してくるようになったら噴くな
この辺のイベントはやはり煮詰めきってはいないのか

807名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 05:33:19 ID:ga5.jLH60
そのまま続けてみたけど
HP共有しててすぐ倒せちゃうよ
倒した後おかしくなるけど近距離で攻撃受ければ元に戻る

ちなみにターンエンドを選んでからまた宴会イベントやると戦闘開始時にスクリプトエラー出て止まる
事前に偵察したけど萃香がいない

808名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 05:50:05 ID:CIqpjexk0
追加ディスクでもいいから、イベント追加、システム改良とかでやってほしい
テキストは本当に東方らしくて良い感じなんだからさ

809名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 05:56:37 ID:CIqpjexk0
萃香仲間は萃香と会話あって仲間になった?
会話ないなら単にバグとおもうけど

810名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 10:02:59 ID:lqdZwENA0
美鈴のスリットやばいね

811名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 10:41:26 ID:9pYyWkaI0
>>810
あきらかにはいてないよな。

812名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 12:04:39 ID:uyhkTLT20
サントラの委託まだぁ〜?

813名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 12:38:49 ID:zk8gC.ds0
>>812
それって戦国幻想曲のこと?
それならWCの通販で届いてるが。

814名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 12:55:32 ID:sTVjApnM0
789 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 02:09:57 ID:z8R3A.q60
会話回数は関係ないと思う

792 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 02:34:47 ID:z8R3A.q60
wikiにステは書いてあるけどな

794 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 02:44:42 ID:z8R3A.q60
大体でわかるのかよ・・・

797 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 02:50:58 ID:z8R3A.q60
紛らわしい
wikiに妄想はいらんよ

800 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 03:02:01 ID:z8R3A.q60
こんな半端な所に書くなボケ
勘違いする奴いるかも知れないからこれは妄想ですとか上に書け

815名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 15:05:56 ID:Rsb0nvcY0
人里落として白玉楼を攻略中・・・・・・・・・というか、落とした。
そこで、今70ターンなのだが遅いの?早いの?
レベルが最高で霊夢が18。低いのかな?


そして幽香強すぎだろ・・・・・・・・・・・・・・・・・orz

816名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 15:08:12 ID:YWKqynOI0
パッチなんて待ってられるか!
お、おれは改造するぞ!

817名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 16:34:14 ID:lqdZwENA0
とりあえず宴会イベント
会話しまくって全員常に自分のことを気にしている〜でも捕虜にできず
ゆかりんを仲間にしてもう一度試しても捕虜に出来ず
一度だけ偵察の値が10の時があったけどエラーでた\(^o^)/

818名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 17:04:40 ID:WZ8Hcpsg0
もう萃香は完全にパッチ待ちな気がしてきた

819名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 17:37:53 ID:2WSXKENk0
>>816
死亡フラグ乙

820名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 17:49:35 ID:ga5.jLH60
>>809
>>805の上のような状態にはなったけど捕虜には出来なかった
条件がさっぱりわからない

ちなみに配下は埋まってたけど宴会イベント起こす際エラーは起きなかった

821名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 18:49:39 ID:1qzxawE60
音楽切り出しってどうやったら出来ますか?

822名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 18:51:33 ID:5nXCD3H20
まず服を脱ぎます

823名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 18:55:40 ID:5ewEBKLo0
そして虻に黙祷しましょう

824名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 19:02:12 ID:SCGLk.ak0
えーの時で 右腕をう゛っ て上げて

825名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 19:04:36 ID:yc7laLRE0
アリス四肢断裂!!とクーリエに書き込みます

826名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 19:04:55 ID:YWKqynOI0
左腕でシコりましょう

827名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 19:44:27 ID:W419bxHo0
そして地平線に向かって全速力でFLY HIGHします

828名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 19:57:14 ID:UdChhZ3g0
お前らwww

829名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 20:25:17 ID:mU7rOqFA0
                 _, -==ニ二''ー. 、          \    ヽ /
      +         ,.-'ァ' 7  i ヽ`ヽヽヽ.        <    ∠______
                / / /'!  i  ハ  Y ',        /     /
        __人__.   /  i ハ_ ! ハr'  ̄!ヘハi ヽ.       \     (___
        `Y´    ノiヽ.!/  _レ'  '" ̄ |/ ! ハ         >  _______
     i`ヽ.        ハ. !.'´  __  "".!  ハ  i   __人__/     '´
   ,.-‐ゝ ヽァ- ...,,_ _イ_.ノ_7"  i´  ヽ.  / ,イ  i/    `Y´ \   、,_____
  ヽ、 i   i |     `"T'i   `ヽ.ヽ.___,ノ ,.イ / ハ,.ヘ!       <
    'ー---r!/     i、i     `r=i'´レ'、 / !,.─‐---ァ、   /    ー┼-
        ` "'' ー-..,,ゝヘ   / /ハゝヘ  `/:::::::::::::::/:::/ ./      ー┼-
             `!ヽト、__ / __i_  ', ./::::::::/´`ヾ/  \      r-iー、
        ┼     `ヽ.,__r'    __i_.  Y______ゝ、__,ハ,     \    `ー' '
  __人__             〉   __i_  .i=,==7'´ -' /   + /   --─ァ ヽヽ
   `Y´           ,.「ヽ.,、_____ハ____」、ー---‐'"     く       /
              / /ヽ、_  }l l{ ,.イヽ.           >     '、___
             /        ̄.|'´|  i  ヽ.          \.    ├‐
           /   .,'      .!. 」  i  ヽ.         <    r-iー、
          /                ;   ヽ.       /   `ー' '
        /      /             i   ヽ.     /       l 7 l 7
       rく                   |   ノ,!    \.     |/ .|/
       `、 \                  !   ノ_'     /    o  o

830名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 20:39:52 ID:jNySrhWE0
アリスは人形遣われに転職した方がいい

831名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 21:48:05 ID:RHKoxTBU0
ふとゲーム中にオプション画面開いたら上海がいたんだが俺だけ?
最初から始めてすぐにオプション画面開いたらいなかったので
ターン数あたりが関連してるのかな〜。
ちょっと古いセーブデータ持ってないので誰か検証してくれんか?

832名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 21:55:42 ID:DlATDj1E0
はちくま並とは言わんがバグ多くてやる気ダウン中
出来てから出せよw

833名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 21:56:30 ID:.2Iv8MvM0
クリアできるんだからそこまで問題ないよ

834名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 21:57:32 ID:.6pWJc6w0
79ターンまで進めたけど上海いないよ

835名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 21:59:50 ID:.stDcOlM0
>>831
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199119281/356
これと同じ状況じゃないか?

836名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:05:08 ID:ga5.jLH60
>>831
こっちもいた
一週目のセーブデータにはいたけど二週目やり始めたセーブデータにはいないんだよなぁ
どういうわけか

とりあえず一週目で上海がいるセーブデータ上げとく
ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1200056386.rar
DLPass sengoku

837名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:05:24 ID:6AAiiH6MO
はちくまなら人間の里落としたらエンディングだな

838名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:07:31 ID:jNySrhWE0
それひどいな

839831:2008/01/11(金) 22:09:07 ID:RHKoxTBU0
>>835
多分違うと思う。怖くないし。かわいいし。
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm15798.jpg
こんな感じ。こっちは61ターンで既に居た。
ゆゆ・ゆか以外全部落とした状態だったので、ゲームの進行状況が関連してるのかな?

840名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:13:53 ID:ga5.jLH60
>>839
進行状況ではないとは思う

841名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:20:24 ID:ML3My31w0
>>831
うちも出たが立ち位置が違うな。(テキストスピードの1と4の間に上海の頭)
いつから居るのかは知らないが、115T魔界軍残り領土1の最終局面データで確認済み。

ちなみに全ユニットのうち、何故か上海が一番Lv高いが特に関係ないと思う。

842名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:22:13 ID:.stDcOlM0
>>839
同人ゲ板のキャプ流れてるが同じ状態だ
あっちの絵はテキストスピードの○と目が被ってて恐いって話だったw

843831:2008/01/11(金) 22:22:50 ID:RHKoxTBU0
とりあえず自分は3週しててどれも最後付近のデータを残してるんだが、
どのデータでも再現するので進行状況かな、と思ったんだが。
ちなみに3週目で上海解雇してるので(1・2週目であまり使わなかったキャラ使おうと思って)、
上海の雇用状況は関係なさそう。
とは言え、一度は雇用してる(その後解雇した)ので、上海雇用イベントは関連してる可能性アリ?
…わかんねぇなぁ。
出る状態と出ない状態の切れ目の2つのデータがあればすぐにわかりそうなんだが。

844831:2008/01/11(金) 22:25:01 ID:RHKoxTBU0
>>842
ああ、そういう意味で「怖い」だったのか。
じゃあそれかな…お騒がせした。

845名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:26:14 ID:.stDcOlM0
ttp://www.imgup.org/iup536652.jpg
janeのキャッシュがあったから一応うpしとく

846831:2008/01/11(金) 22:28:24 ID:RHKoxTBU0
なるほど、怖いなこりゃ…。
thxです。

847名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:31:52 ID:ML3My31w0
オッドアイな上海か。
だがそれがいい。

848名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:34:43 ID:KXUtrdls0
最近の人形はおっかないですね。

849名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:40:35 ID:5nXCD3H20
つーか上海じゃないじゃん
個人的にアリスドールがSTがいいと思うから最後まで1軍だった

汎用でST強いやつってどんなのがいるかな?

850名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:44:18 ID:uyhkTLT20
あんまり関係ないけど
戦国の上海はハサミ装備してると思いながら前線に出してる
ドールズウォー切り裂け上海

851名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:46:27 ID:y55MXDqQ0
XPでEAccessViolation初めて出た
無限ブラクラみたいな感じになって強制終了した

852名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:07:35 ID:/Ju7l3TA0
EAccessViolationはないけど萃香倒した後にエラーはいてとまったのはあったな。
次の選択まで進むでも頻繁に落ちるし・・・
そろそろパッチほしいな・・・

853名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:09:08 ID:YWKqynOI0
どっかの神主とは違って連休中にパッチ公開してくれることを願おう

854名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:18:23 ID:a4fydM8Y0
>>852
こっちは萃香戦のあとで落ちた事はないけど
どんなエラー?

855名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:43:47 ID:/Ju7l3TA0
>>854
ごめん。EAccessViolationとか出てないのは間違いないけどエラー名までは覚えてない。
基本飛ばさない限り落ちなかったからセーブせずに進めたせいですぐに確認取れない。
タイミング的には博麗神社だけ残した状態で罠はって倒して宴会終了していつもの操作画面戻る時だったと思う。

856名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:46:09 ID:/Ju7l3TA0
wiki確認したら載ってた。
解決法
 バグが発生した場合は一人解雇しましょう。
 その後に誰かを勧誘し、配下を一杯にしてからイベントを選択してもフリーズしないようです。
これだったようです。既出だったかな申し訳ない。

857名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:52:12 ID:eQ3hvRBM0
wikiにある小銭稼ぎができないぜ

858名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 00:07:02 ID:v3icRbKY0
とりあえずEAccessViolationのエラー出た奴は公式のブログにある方法で連絡しとけよ

859名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 01:32:21 ID:bBCjigqE0
ttp://pict.or.tp/img/37721.jpg
俺もなったー

860名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 10:14:38 ID:.FKcOPww0
唐突ですが質問

魔界軍団に取られた拠点を一つでも取り戻してターン終了し、つぎの
自軍のターン開始すると必ずエラーで進めなくなります。
原因わかる方いましたら、是非教えていただきたい!

861名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 11:06:35 ID:GAyuTCww0
>>860
それ、似たようなのに俺もなった。
但し、博麗神社まで追い詰めた際にだったけど…
やり直したが、やはりハマッタ…

862名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 13:08:22 ID:vRnyFeYo0
>>860,861
本家の掲示板にも報告してるし、wikiにも紹介したんだが相変わらず
のっかってないのか……。
ちなみに現在対処の仕方が分からない。
俺はそれのせいで前に進めないから完全にパッチ待ち。

863名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 13:10:38 ID:Zy6pw33M0
よくそれ以上進めないってきくけどセーブポイント複数取らない人多いのかな

864名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 13:25:05 ID:qtTDsK.I0
>>863
PSとかPS2とかでセーブデータ節約する癖がついっちゃたんだよね。
メモリーカード高いし。

865名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 13:34:29 ID:vRnyFeYo0
>>863
あるよセーブデータ。
でも10ターン前に遡っても同じ現象が起きるんよ

866名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 13:50:09 ID:UMfntEp60
>>863
幾つかはとったけど、結局同じところでエラーが出るんだ…
攻め込む順番変えてもどうにもならない

867名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 13:56:31 ID:Id5hlT/E0
そろそろパッチが来そうだな

868名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 14:08:02 ID:oJ449D8A0
パッチが先か、クーリエHPキリ番が先か・・・

869名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 16:50:27 ID:adnrd9kEO
181 ゲーム好き名無しさん sage 2008/01/12(土) 02:22:23 ID:vDk71GY70
虻パッチは?

246 ゲーム好き名無しさん sage 2008/01/12(土) 02:41:15 ID:KzcfTEx60
>>181
一応できたから起きたらうpする

虻さん睡眠中

870名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:14:08 ID:2dp3eT8M0
うpしてから寝ろよw

871名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:14:24 ID:F2dlnvGs0
08/01/12……「戦国幻想郷 Ver1.03」パッチ頒布。
 ・延々と攻撃してくる特殊能力のバグを修正。
 ・リリカの特殊能力発動後、生存キャラがリリカのみになった場合その時点で戦闘が終了するように変更。
 ・蓬莱人形・パチュリーの特殊能力使用時、HPが最低1は残るように修正。
 ・メディスンの特殊能力発動後、薄く立ち絵が残っていたのを修正。
 ・一部の特殊能力バグを修正。
 ・「イベント」実行時に、エラーが出てイベントが起こせない事があったのを修正。
 ・ゲーム終盤、自ターン開始時にエラーが出て進行不可能になる事があったのを修正。
 ・自軍の出撃キャラが4人以下の時に起こっていたバグを修正。
 ・敵に攻め込まれて迎撃した時にエラーが出るのを(おそらく)修正。
 ・鈴仙復帰イベントで進行不可能になる事があるバグを修正。
 ・今度こそてゐの手紙バグを修正。
 ・今度こそ反撃戦時の防御力などのバグを修正。
 ・人間の里関連のイベントで、スキップ時エラーが発生する事があったのを(おそらく)修正。
 ・「イベント」でイベント実行後、無限に会話ができる事があったバグを修正。
 ・紫登用時に会話が無かったのを修正。
 ・ルーミア登用後、ちょっとおかしかったのを修正。
 ・妖夢のHPが上がらないバグを修正。
 ・「配下」でHPの現在値を最大値突破させるバグを修正。
 ・萃香イベント後、オプション画面がおかしくなっていたのを修正。
 ・イベント戦闘のユニット編成時、マップに戻れてしまうバグを修正。
 ・「紅き紅魔館」のイベントで一部おかしいのがあったのを修正。

−修正・変更−
 ・ドールズウォーの効果範囲を「近」「超近」のみに修正。
 ・Aサクリファイス発動後、行動不能になるように修正。
 ・萃香が特殊能力を使った時、反撃ダメージで萃香のHPが0にならないように修正。
 ・イベント戦闘時、咲夜の特殊能力を使用不能に変更。
 ・戦闘時の「攻撃」のウィンドウ説明が「前進」になっていたのを修正。
 ・アイテム購入時の説明が全て「近接が上昇」になっていたのを修正。
 ・敵勢力の配下数が一定以下になった時、自動で補充されるように修正。
 ・一部のキャラステータスを変更。(一部のキャラの強化・再プレイ時に反映)
 ・一部の特殊能力を修正。
 ・一部のキャラの行動パターンを修正。
 ・経験値の取得計算式が正しく機能していなかったのを修正。

−追加−
 ・全ユニット回復・ソート機能を追加。
 ・ターン開始時にオートセーブするようにした。
  (セーブ画面の9ページ目・一番下の栞に自動的にセーブされます。
   重要なセーブデータが既にある場合、パッチを導入する前にそのセーブをロードして、
   別の場所にセーブし直しておいて下さい)
 ・「EXTRA」を実装。CG鑑賞・背景鑑賞・立ち絵鑑賞・ムービー再生・楽曲再生ができます。
  (一度でもクリアしないとオープンになりません)

872名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:15:30 ID:afJSOaOo0
>>869はネタかと思ったらマジだったのか虻さん……

873名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:17:06 ID:Zy6pw33M0
>871
また一気にきたなw
とりあえず全ユニット回復とエクストラが神っぽいな

874名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:17:22 ID:3Gom5VLk0
>>870
パッチをあてたことによって万が一より酷いバグが出た場合寝てたらその間対策不可能だしな

875名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:18:16 ID:Ib9ChttM0
ソート機能ktkr
本家ではこれが無かったから困る

876名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:18:37 ID:e3fpx3Ho0
全国編は?

877名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:19:07 ID:OR5TMMt20
EAccessViolationエラーについても一応パッチと一緒に入ってるんだな
スキップとか全然使ってないけど同梱のexeで直ればいいんだが・・・

878名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:22:58 ID:OUydHuCM0
>・ドールズウォーの効果範囲を「近」「超近」のみに修正。

上海\(^o^)/オワタ

879名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:23:59 ID:Zy6pw33M0
あと蓬莱と咲夜さんも終わった気がするぜ

880名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:27:07 ID:ohR5dnas0
あああ、上海オワタww
愛で乗り切るしかなくなるのか……

881名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:27:13 ID:ef5p.zpI0
イベント戦闘って幽々子、萃香、EXアリス?

882名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:29:35 ID:Zy6pw33M0
>>881
時間制限無制限のバトルって事だろうからその3人だろうな

883名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:30:07 ID:F2dlnvGs0
とりあえず四週目始めるか
リグル無双やった後EDでEAccessViolationエラーで落ちるのを報告しに行くか悩むところだ

884名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:30:36 ID:T6/KoH020
さっきゅんおわた

885名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:31:54 ID:Id5hlT/E0
俺も再度やってみるかね

886名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:33:18 ID:2dp3eT8M0
これはwiki編集めんどくさいなww

887名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:34:28 ID:1EUEydAQ0
上海は十分近接盾要因
重層歩兵

888名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:35:23 ID:pWQDpHP60
まずEXTRAで音楽鑑賞が最優先事項だろ常考

889名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:35:59 ID:/7u4TvYo0
イベント戦闘時?
スイカとか?

890名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:36:25 ID:1EUEydAQ0
膵香はなかまにならんの?

891名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:37:52 ID:Id5hlT/E0
えきすとらのCGが4つない

892名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:39:40 ID:Id5hlT/E0
毎ターンセーブされていったらセーブ消えちゃうじゃないか

893名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:42:24 ID:pWQDpHP60
怪しい手紙
紫の企み
妖怪達の午後
魔法使いの生き方
彼岸の桜の下で
テングな天狗
悪戯妖精
ようこそ永遠亭
あの世の悩み
アンニュイな午後
譲れない誇り
平和な八雲の庭
メディスンの憂鬱
魔女と人間と魔法使いと
鬼の宴会リターン
???????
To my beloved daughters
???????

残り二つどこで見れるんだろうな
というかようこそ永遠亭と八雲の庭が既にゲーム内で見た記憶がない

894名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:42:44 ID:tIhbgf1o0
そういやイベントCG2つ開いてないな、ここ何が入るんだろ

895名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:43:18 ID:Id5hlT/E0
ああそういうことか

896名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:43:20 ID:tIhbgf1o0
リロードしろよ俺

897名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:43:53 ID:Id5hlT/E0
萃香関係とEDの後?

898名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:47:13 ID:2MPGOt6U0
シャンハイがぁ;;
シャンハイあぁ;;

899名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:49:22 ID:tIhbgf1o0
うお、経験値がっつり修正されてんな、高レベルだとちっとも経験はいんねーわ

900名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:50:17 ID:Id5hlT/E0
経験値すくねぇ

901名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:50:22 ID:F6QyaDJ60
アリスシャンホラメランコ宗介の二軍が弱体化したww
上海ががが

902名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:52:34 ID:1EUEydAQ0
>>899
今後再プレイでリグル無双不可能\(^o^)/

903名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:54:30 ID:OUydHuCM0
なあ、全ユニット回復に必要な旺気の量おかしくね?
あきらかに多すぎる気がするんだが

904名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:54:41 ID:Id5hlT/E0
これゆーか倒せるのか

905名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:55:15 ID:pWQDpHP60
待ちたまえ、ターン制限がない現状なら例え取得EXP1でもLv99まで持っていく事は出来るはずだ

906名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:57:23 ID:Id5hlT/E0
おいマスパ撃たず魔理沙のターンが回ってきたぞ

907名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:58:14 ID:k57WS7kw0
音楽鑑賞で??????のってやっぱりGrimoire of Aliceだよな、聞けないけど

908名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 18:04:27 ID:pWQDpHP60
妖怪軍団がいつまでも宣戦布告してこないのってバグだったんだな

909名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 18:04:31 ID:Id5hlT/E0
みらーぱぺっと80%の追加ダメージくらいか

910名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 18:07:13 ID:INjt/Tac0
>>903
確かに多いな
各ユニット100くらいしか減ってないのに
必要な旺気4000以上出てたwww

911名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 18:09:33 ID:k57WS7kw0
マイ固くなりすぎじゃね?

912名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 18:26:46 ID:y0EyXcgI0
もこたん二回リザレクションwwwwwwテラ蓬莱wwwwwwww

913名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 18:31:07 ID:OUydHuCM0
やべ、魔界神軍で積んだ

914名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 18:32:02 ID:2dp3eT8M0
HP増やす裏技?修正されてるみたいだな

915名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 18:40:31 ID:2dp3eT8M0
ゆかりん勧誘したら離脱したぞ!?

916名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 18:42:15 ID:j1M9cQHY0
初期でも経験値15とかしか入らないのな
こりゃ一周目より旺気管理きっちりしないと詰むな…

917名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:00:15 ID:Fdtrt4r.0
あれ?
パッチあてたら、行動回数が3から1に次のターンからなったw

918名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:08:59 ID:EqgRpdtc0
全体的に難易度が上がったと見て良いかな

919名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:14:18 ID:INjt/Tac0
ゆかりん仲間に出来なくなったようだ

920名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:15:31 ID:/7u4TvYo0
新展開?バグ?

921名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:15:50 ID:INjt/Tac0
勧誘しようとすると
後は任せたみたいな会話後
捕虜リストから消え、配下リストにもいない

922名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:15:55 ID:ohR5dnas0
経験値はいんねーw
AQN無双しようと思ってパッチまってたのに……

923名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:26:05 ID:INjt/Tac0
>>920
バグかどうかわからない
会話からみると仕様な気もしなくもない

ただそれだといつ仲間になるんだ?ってなるから結局の所どうなんだろう

924名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:29:42 ID:oJ449D8A0
萃香の時も思ってたんだけど、特定条件下でしか仲間にならないユニークもいるんじゃないかな
例えば一般キャラが0とか、配下のユニークキャラ人数が○人の時(+1/-1でもOUT)だけだとか

925名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:31:58 ID:2dp3eT8M0
紫は勧誘できるわけだから仲間になる条件がありそうだけど……
萃香が仲間になったSSは見たことないな
ほんとに捕虜になるのか?

926名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:35:24 ID:goACf1Tg0
仮に萃香が条件つきで仲間になる仕様だとすれば
鍵はやはり萃夢想組なのかな

927名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:37:29 ID:Id5hlT/E0
旺気使用での回復LVが多いほど体力1あたりの消費旺気増えるようになったのか

928名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:38:39 ID:hGBzoZDE0
それは前から

929名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:40:01 ID:oJ449D8A0
>>926
そんな発想に辿り着かない自分が恨めしい・・・_| ̄|○・・・
仲間にした、って人も橙が配下にいたしありえるかもしれないですね〜
てことはまず紫を仲間にする条件探しからか

930名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:42:12 ID:2dp3eT8M0
>>910
全回復でも必要旺気は増えてないぞ
ちゃんと個別に回復してみたか?

931名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:42:40 ID:INjt/Tac0
なんかスキップすると必ずって言っていいほどエラー出て止まる
前のはそんなに出なかった気がするんだが

932名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:44:03 ID:INjt/Tac0
>>930
確認したけど多い気がしてただけだった
あの後ちゃんと確認し直した

933名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:50:47 ID:Zy6pw33M0
戦闘中タイトルに戻る押すとバグるのは治ってないな

934名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:55:26 ID:2dp3eT8M0
俺はマスタースパーク使えたけど、使えない人いるみたいだな

935名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 19:59:16 ID:/7u4TvYo0
>>923
それだと勧誘するだけムダみたいだな。それとも別イベントのトリガーになったりするんだろうか

936名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 20:03:41 ID:Zy6pw33M0
とりあえず戦闘で経験値もらいづらくなって旺気の配分難しくなって別ゲーだなww

937名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 20:07:26 ID:2dp3eT8M0
もっかい最初からやってみるか
またデータも集めなおさなきゃいけないしな
ステータス変えるなんて嫌がらせだぜ……

938名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 20:36:24 ID:Id5hlT/E0
 ・要準備の特殊能力が発動しない事があったバグを修正。
 ・八雲の発生しないイベントがあったのを修正。
なんだろう

939名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 20:38:40 ID:OR5TMMt20
>>938
>・要準備の特殊能力が発動しない事があったバグを修正。

寧ろマスタースパークが発動しなくなってる件

940名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 20:39:32 ID:/7u4TvYo0
いやさらに新パッチ

941名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 20:40:49 ID:Id5hlT/E0
1.04ね

942名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 20:41:59 ID:fhmnLPWw0
1.04来てたのか

943名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 20:42:11 ID:2dp3eT8M0
はやw

944名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 20:44:42 ID:INjt/Tac0
なんか萃香イベントに進展?
ttp://www.imgup.org/iup537188.jpg

945名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 20:54:46 ID:INjt/Tac0
萃香捕虜に出来た

946名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 20:56:24 ID:INjt/Tac0
証拠
ttp://www.imgup.org/iup537196.jpg

947名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 20:56:47 ID:MYPz5bhw0
で、全国編は?

948名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 20:57:00 ID:INjt/Tac0
まだじゃね?

949名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 20:58:13 ID:2dp3eT8M0
>>945
GJと言わざるをえない
聞きたいことが山ほどあるが
とりあえず状況を教えてくれ頼む!

950名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:01:42 ID:INjt/Tac0
萃香倒した後いつものようにばいば〜いではなく
萃香が霊夢を襲うイベント・・・紫が霊夢を試すような感じの

発生条件?
紫倒した後に罠仕掛けた
ただこれだけだと多分起きないと思う
紫戦で一回負けて仲間がどうこうのイベントっぽいのを立てるんだと思う

951名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:03:48 ID:j1M9cQHY0
>>950
乙。良い前列メンバーになりそうなステだ。
近攻と防御上げるのが無難か…?

952名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:04:44 ID:OUydHuCM0
西瓜はちゃんと鬼族なんだな
ゆゆ様と花映塚の2人もちゃんとして欲しいもんだ

953名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:05:28 ID:Id5hlT/E0
ああこれが八雲の発生しないイベントか

954名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:05:51 ID:2dp3eT8M0
>>950
thx
今夜で俺も条件を調べてみるぜ

955名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:12:37 ID:FnVipHdk0
彼岸の番人と人間の里って、もしかして宣戦布告してこない?
ひたすら内政して待ってたら旺気15万超えてた(´Д`;)

956名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:17:23 ID:Zy6pw33M0
>>950

ただHPはやっぱり激減かww

957名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:17:54 ID:Zy6pw33M0
>>955
里は知らないけど彼岸はしてくるよ

958名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:18:20 ID:tIhbgf1o0
>>955
最初の妖怪軍団もしてこないっぽい
宣戦布告される方のイベントねーかなと思って待ってみたが30ターンくらい経過しても何も起こらんかったし

959名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:19:56 ID:Zy6pw33M0
>>958
今回のパッチで妖怪軍団布告してくるようになったよ

960名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:20:00 ID:INjt/Tac0
そうそうイベントには
CGとシナリオ(霊夢)があるよ
紫戦ではこちらから仕掛けて返り討ちという酷い負け方でした
余談ですが霊夢と映姫イベントは見てます、関係あるかどうかわからないけど報告

>>955
彼岸の番人はして来るよ

961名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:24:12 ID:FnVipHdk0
>>957>>958>>960
情報ありがとう。いま70ターン超えたところなので200ターン位まで
ねばってみます。

962名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:30:39 ID:INjt/Tac0
Wiki編集した人ついでに
萃香のパラメータも修正してくれると助かるかなぁ

CG鑑賞の鬼の宴会リターン
の下は「心の光」です

所でセーブデータうpした方がいい?

963名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:32:51 ID:Zy6pw33M0
さすがにセーブデータはいらないよ、SSは見たし

964名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:35:03 ID:INjt/Tac0
もう少し調べて見る

965名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 21:37:15 ID:2dp3eT8M0
>>962
仲間にしたときの萃香のステータスは編集した
多分だけど、敵として出た時の萃香のステータスはあのままだと思う
HPとレベルを元に内部解析した結果だから

966名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 22:17:48 ID:oJ449D8A0
>>965
いや
その内部解析(?)した者ですけど、今回のバージョンアップの一つに

  『一部のキャラステータスを変更。(一部のキャラの強化・再プレイ時に反映)』

とあります
新しくゲームを始める時に全キャラのステータスを決めているので
途中セーブデータからバージョンアップした場合、ステータスはver1.02のものを参照してしまいます
萃香イベント時のステータスも変更されてないとはまだ言い切れませんのでご注意を <(_ _)>

967名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 22:21:47 ID:Fdtrt4r.0
具体的に誰と誰がかわってる?<ステ

968名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 22:27:52 ID:oJ449D8A0
今はまだ新パッチ分を最初からノーマルで堪能している所なので中身は未開封です;
wikiでぼちぼち修正していくのがいいんじゃないですかねぇ

そろそろ次スレのタイトルとかテンプレとか決めるべき?
連休+パッチで埋まりそうですよ  明日から仕事の人もいるけどココニ orz

969名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 22:31:39 ID:OR5TMMt20
戦国幻想郷について2で良いんじゃない?タイトルだけにして同人ゲ板と被るとやりにくいし

970名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 22:32:39 ID:INjt/Tac0
あとWikiとかその他諸々のリンク

971名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 22:36:50 ID:Zy6pw33M0
Wikiと公式サイト乗せて文章も変えないとな

972名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 22:38:24 ID:y0FSBBRQ0
あえて文章変えずに


語る価値の無い糞ゲーでした(過去形)


とか

973名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 22:38:46 ID:oJ449D8A0
こっちもあっちも出だし最悪でしたからねw

974名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 22:47:27 ID:2dp3eT8M0
萃香が捕虜になる条件は分かったが
萃香と一緒に敵キャラが出てくる条件は分からないな

975名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 22:58:21 ID:INjt/Tac0
Wiki、もう確認した人いるのか早いな

976名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:01:57 ID:oJ449D8A0
>>975
きっと真上の >>974さんですね〜
「うpしてから寝ろよw」とか「ゆかりん勧誘したら離脱したぞ!?」とか
個人的に、今日けっこうツボにくる笑いを提供してくれたのもかの方w

977名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:06:10 ID:bf4uU3Ro0
・・・パッチ当てないでおこう、うん

978名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:06:40 ID:2dp3eT8M0
いや、俺も調べたけどwikiを編集したのは俺じゃない
てっきり初めに情報くれた人だと思ったけど

979名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:09:13 ID:oJ449D8A0
あら そうですか〜
思い込みはよくないな ('A`)

980名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:16:52 ID:oJ449D8A0
連続して書き込んでごめんなさい

Ver1.03で 萃香イベント後、オプション画面がおかしくなっていたのを修正
ってありますが 萃香イベント終わった後にオプション画面が >>859 のようになるのは改善された
・・・とみていいのでしょうか?

981名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:18:29 ID:hGBzoZDE0
既にバグった状態でセーブしてると直らない

982名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:19:22 ID:QyClK8D.0
終わりの方で申し訳ないですが少し教えてください。
パッチVer1.01から順番に当てるて書いてあるけどフォルダに入れると
「スクリプトで例外が発生しました。ストレージ ./○○/patch.xp3を開くことができません」
が出て、動かなくなるんですが、これ解決方法なし?アンインストしてやり直してもだめ。

パッチ当てなきゃ普通に遊べるんですが・・・。

983名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:22:30 ID:hGBzoZDE0
patch.xp3 patch2.xp3 patch3.xp3 patch4.xp3
が全部揃ってないと駄目なんじゃないの?

984名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:22:39 ID:INjt/Tac0
魔女と人間と魔法使いと
ってイベントの発生条件分かる人いる?これだけ今のとこ埋まってないんだ
とりあえず萃香の捕虜の条件も分かったしパッチも来たようだし最初からやってみるか

>>982
解凍して出てきたファイル全部ぶち込んだ?

985名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:24:57 ID:e3fpx3Ho0
妹紅のリザレクジョンって1度だけだよな?
なんか5回も復活してきたんだけど

986名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:26:27 ID:Zy6pw33M0
大ちゃんのコストが0から1になってる気がするな、レベル12で2あるわ

987名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:29:06 ID:oJ449D8A0
>>982
3行目のエラーはどのタイミングで発生するのでしょう?
Ver1.00のまま進行するのはかなりきついのでバージョンアップ完了してあげたいですね

988名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:29:08 ID:1EUEydAQ0
>984
魔理沙アリスパチェの戦闘前イベントならあったけど
まだEDまで行って無いからよくわからない
なかなかいい話だったけど

989名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:31:28 ID:2UtMq3E20
>>878
上海はアリスと組んでればステだけで充分一軍だろ。

990名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:34:53 ID:INjt/Tac0
ってか次スレw

戦国幻想郷公式サイト
ttp://coolier.sytes.net:8080/genso/readme.html

戦国幻想郷wiki
ttp://www14.atwiki.jp/senngokugennsoukyou

他頼む

>>988
そうなのか
もう一回じっくりやってみる

991名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:37:07 ID:oJ449D8A0
>>984 >>990 (>>988)
3人とも仲間にして、個人イベント=会話で好感度ボーナスを3人とも2回ずつ取ったらイベント欄に出てきたと思う
紅魔館での戦闘イベント 魔理沙vsパチュリー/アリスvsパチュリー を確実にこなしてないと出ないかは不明

992982:2008/01/12(土) 23:39:36 ID:QyClK8D.0
終わりの方ですごく申し訳ない。
最初インストして.exe押すと普通に起動。普通に遊べる。
次にパッチ落としてきて中身全部フォルダに突っ込んで.exe押すとこれ。

http://www.imgup.org/iup537332.jpg

>987
クリア?かどうか分からないけどオープニングのタイトル画面変わるとこまではやった。

993名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:45:01 ID:oJ449D8A0
>>992
うーん・・・ Ver1.00→1.01 1.01→1.02 ・・・と1個ずつパッチを当てていくのはどうでしょう?

>>990
クーリエTOPの方がよろしくないでしょうか? もしくは追加
http://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/

994名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 23:57:04 ID:j1M9cQHY0
>>992
再インストールしたら?

995名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 00:05:10 ID:LVTLl7EU0
コード丸見えなのかよ

996名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 00:05:59 ID:Ae0yocyg0
たててきました  次スレです

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1200150239/

997名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 00:06:13 ID:0/TdYBx20


998名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 00:07:00 ID:xNt.l3j60

埋めついでにてゐの賄賂の選択肢ちゃんと1つになってた

999名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 00:09:18 ID:jEfU/4Vo0
999ならロリスは俺の嫁に

1000名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 00:09:55 ID:dbmSNiZc0
            ,. --‐‐‐-- .、       ,,.. -‐‐‐‐┐  
            <´: : : : : : : : : : :`'>ー、,,.-‐'"´: : : : : : : : :!     、l l || | ll || l ,
           '; : : : : : ァ-‐‐''"´`ヽー-‐-- 、: : : : : : : :i    ミ       彡
           〉: : ,:'´       `'、    `ヽ, : : : : ヽ、  三  変  わ  ニ
           ':, :/                ':, : : : : ;〉 ≡   態  l   三
          ./:,'     ,'             'k-‐'´  三  だ     =
          /: : ,!  /   i    /  ! ',  ト、    \    .ニ   l      ≡
         ,' : :/  !  ァ‐+、  i  ,ハ__ハ  ! ',  !  ',   =   ! !      ニ
         く,: : !   ',  ハ_」_   !V´ノ_」`! ノ ヽ、i   i    彡        ミ
          `ー',   V/i. ri`ヽ、i '´! ri`Y , /`'  i´\    ´l l || | ll|| l ゛
     rヘ,,_____,,.イ`'‐- 、!l. !__リ ,  `' i___ソ ノノiノ  ! \: :` 、
     `':、; : : : :.( __ ゝ、 !''"" ,-、  '"",--、ノ   ,'   ) : : `"'ー-‐'フ、
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