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東方萃夢想 攻略・雑談・誤爆スレ66- 1 :名前が無い程度の能力:2007/12/25(火) 23:09:36 ID:3QhqHXs.0
- 上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアの合作、「東方萃夢想」について、
語らったり、攻略したり、萌えたり、パレット作ったり、情報交換したりしながら、
心穏やかに終焉を迎えつつ、続編『東方緋想天』で自分の使用キャラが消えないことを祈るスレッドです。
現在の最新Verは1.11で新キャラとして『紅 美鈴』が追加されています。
又、黄昏フロンティアでは東方萃夢想のサントラ「幻想曲抜萃」が現在、各同人ショップで委託中です。
テンプレはちゃんと読んでね。
まったりと行きましょう。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
◆総本山(紹介ページあり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
(紹介ページ) ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html
◆作成サークル(体験版あり、製品版の修正パッチはこちらで)
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/
東方萃夢想 攻略・雑談・誤爆スレ65
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1196982558/
■攻略・データ
○東方萃夢想wiki (キャラ毎の攻略や各情報・攻略サイトへのリンク集があります)
ttp://d-ken.net/thwiki/
○細東攻 (システム解説やキャラの技のデータを画像つきで解説しています)
ttp://th075.fc2web.com/index.html
○やきいもむそう (ストーリーの詳細な攻略がリプレイつきであります)
ttp://mexan.hp.infoseek.co.jp/imo/
○萃磨選堆 〜すいません つい〜(キャラ詳細やキャラ別攻略掲示板など)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/
テンプレは>>2-5あたり
- 2 :名前が無い程度の能力:2007/12/25(火) 23:10:21 ID:3QhqHXs.0
- ■ツール
各種ツール導入方とか設定とかは主にツールスレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1159223434/
○東方萃夢想 戦績自動管理ツール 20070909版
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6912.zip
○萃夢想戦績記録 イモボート ver0.38
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7720.zip
○東方萃夢想カラーパレットエディタ ver2.53
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3983.zip
○萃夢想BGM差し替えツール v1.04
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4101.zip
○芋CC ver1.02(萃夢想入力表示ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6102.zip
○萃夢想リプレイ再生支援 rev0.11
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4826.zip
○芋らび 人柱版(萃夢想リプレイ動画作成ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6338.zip
○疑似AI作成ツール@th075Booster@Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/th075b/
※疑似AI作成ツールは導入が少し難しいので注意!
■東方あぷろだ (リプレイファイルのアップロードに)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
■東方萃夢想県別掲示板 (オフ会による対戦相手募集にどうぞ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/18993/
- 3 :名前が無い程度の能力:2007/12/25(火) 23:10:58 ID:3QhqHXs.0
- ■ネット対戦
○IRC irc.kyoto.wide.ad.jp #東方萃夢想 #東方芋夢想 (IRCの導入については下記URL参照)
ttp://irc.nahi.to/
○ニュース速報(VIP)@2ch掲示板(ネット対戦スレ。スレッド一覧を「萃」で検索推奨)
ttp://wwwww.2ch.net/news4vip/
○拳闘
ttp://kentou.client.jp/
○初心者専用ネット対戦スレッド5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1196264902/
○ニュー速VIP萃夢想スレ集会所3 (VIPの萃夢想スレ住人が対戦募集以外の話をするために活用するスレです)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1174291891/
○ニュー速VIP萃夢想オンライン大会(毎月第2日曜・第4土曜開催?)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1197719433/
○東方萃夢想 合宿所(偉い人が立ち回りなどを指導してくれることがあるらしい)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1193562727/ (門板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1183174669/ (萃磨選堆)
■Casterの補足説明
・対戦者、観戦者は各自でリプレイを保存可能、第三者にリプレイを録られることも了承の上で行いましょう。
・casterの現在のバージョンでは対戦中に数字キーを押すことでもディレイを変更可能。
・現在のバージョンでは観戦中は”」”キーを押すことで、自動で次の試合に移行させるAutoNext機能あり。
・現在のバージョンではDPPを使用可能ですが、環境によってはドライバの影響でcasterが起動直後に落ちてしまう症状があるようです。
一旦ドライバや萃夢想本体をインストールし直すことで改善されたという例も報告されています。
○th075Caster@wiki
ttp://www26.atwiki.jp/th075c/
○th075Caster配布場所
ttp://njm4558.run.buttobi.net/
○ネット対戦の手引き
ttp://sizutoko.sonnabakana.com/net.htm
○萃夢想Wiki「ネット対戦について」
ttp://d-ken.net/thwiki/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%C2%D0%C0%EF%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
■緋想天の話題はこちらで
東方緋想天 攻略・雑談スレ11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1197739582/
- 4 :名前が無い程度の能力:2007/12/25(火) 23:11:32 ID:3QhqHXs.0
- ■キャラ別攻略サイトまとめ
霊夢
ttp://homepage3.nifty.com/border_of_life/
魔理沙
ttp://suimuburst.exblog.jp/
咲夜
ttp://www.geocities.jp/curry200x/
アリス
ttp://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/game/suimusou/suimusou.htm
ttp://gamebaka.usamimi.info/
パチュリー
ttp://koujix.exblog.jp/
妖夢
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_youmu.htm
幽々子
ttp://members14.tsukaeru.net/youzi/
ttp://planarchaos.hp.infoseek.co.jp/
萃香
ttp://www.geocities.jp/toboso200/
■その他、いろいろ攻略してるサイト
ttp://www.geocities.jp/graycatjr/ (アリス・紫)
ttp://sizutoko.sonnabakana.com/ (パチュリー・紫・美鈴)
ttp://kenzyanomai.hp.infoseek.co.jp/ (霊夢・咲夜・レミリア・美鈴)
ttp://bernerd.hp.infoseek.co.jp/ (咲夜・アリス・パチュリー)
ttp://giken.xrea.jp/ (システム解説・レミリア)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/ (全キャラ)
- 5 :名前が無い程度の能力:2007/12/25(火) 23:15:20 ID:ScgbZWcU0
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从 |、ハ___Y::゜:ヘ\,イ乍}
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- 6 :名前が無い程度の能力:2007/12/25(火) 23:20:50 ID:7fKvTTy20
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/ : 私 で 封 小 |. └ .わ ! ::レ'7'´i7>'、レ' レ' ,_|::::/_ |:::::::: ! い は .数
' : の し 魔 技 .|. も り | 「__! ! !┘.!` ,ァ'r-=ニ」、!::::::/ ! : の
. : 目 た .陣 見 .! 無 / :::|__,!'` `'ー' !-''´ .! | |/:::: ',. :
標 .^^; 余 て > い _____,/ :::ノ:::::! "" , '、__ンノ ト--i: ヽ.,__ ______ノ
だ.└ 裕 か i `ヽ ::::/:::::::人 、_ ,,,, ,:'!二'i_ノ::: |/ :::|::::!
っ .が. ら.,'.対 し .そ Y:::::::::/::::::/\ i/ ̄`ヽ. //::::::::ハ:::::::/::::ハ:::::|::::!
た / .戦 た ん i :::::::i:::::/!.:.:.:i`ヽ, ヽ、___ノ ,,.イ:/::::::::/::::!::: __/_ !:::::|::::|
の / の ネ な | ::i:::|イ7´ ̄7:.:.:.i`' ーァ ''7´:.:.:.|;'::::::::/ ̄` / 7 、_」: _!::::!
に____,..イ .中 ッ .安 | ハ:::! ! !.:.:.:/:.:.::.:.:ト _/:.:.:.:.:.:!::::::/ i / / /_//_/ ::!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ! .で ト 定 | ' Vr/:.:.:./:.:.:.:.:.:.:!-- 、/:.:.:.:.:.:.:レ':.:.:.:.i / ,、`ヽ. へ.,_/i/
ヽ、 .: . ノ、__/:.:.:r/へ:.:.:.:.:.!____/:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:. /_/ `'ー' レへ
- 7 :名前が無い程度の能力:2007/12/25(火) 23:58:03 ID:UQeYdrwY0
- >>1乙
前スレ>>990
出の遅い射撃の性質上後手にまわりやすい
低姿勢技あるけどグレイズ能力低い、起き上がり遅めで守りは微妙
本人は霊撃回収能力皆無なのに相手には気前よく霊撃をプレゼントする男気
弱くはないが他キャラと比べると決め手にかけるスペルカード
- 8 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 00:18:48 ID:1GjlI1.w0
- >萃香が起き上がり遅め
これよく見かけるが、萃香のその場起き上がりは全キャラ中最速だぞ。幽々子よりさらに1F早い。
移動起き上がりも速度は中堅レベル。
多分、移動起き上がりのモーションがわかりやすいからそう感じるんだと思う。
萃香の防御面が弱いってのは無い。中堅以上はある。
あとスペカは、決め手じゃなくて安定性に欠けるんじゃないか。
「入れば」決め手になる破壊力。ただ、「入りにくい」。
- 9 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 00:20:16 ID:L8iY8lxc0
- なるほどねぇ・・・
前スレの人たちも含めていろいろと参考になった。どうもありがとう。
それでもドットかわいいから使うぜ!
そして>>1乙
- 10 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 00:27:26 ID:DxSFx5SI0
- _
'´ ━ ヽ
〃∩( ノ)))))〉)
⊂/~〈《( ´ ‐`ノ) はいはいいちおついちおつ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
- 11 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 00:34:37 ID:CFLcxD4Q0
- あと、1発はでかいけど近距離戦に弱いのもネックだな。
攻撃速度が全体的に遅めだから、射撃で上手く崩すか固めるか出来ないと
萃香はそもそも攻撃に移れない。ゼロ距離付近で張り付かれてえんえんと刺し合い要求されたら
めっぽう弱い。
初心者のうちは攻撃の派手さと威力に騙されて距離とったりしがちだけど、
萃香は射撃が前提の攻撃力だから逆に言えば近くで固めに来られるほうが辛いんだよね。
- 12 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 00:46:53 ID:Ku/UiFrE0
- 射撃が遅いから遠距離は得意じゃない
小技がないから近距離も得意じゃない
じゃあ中距離が得意なのかというと(・ω・)モキュ?って感じ
まあどの距離でもそれなりにやれることはあるから絶望的ではないけど
前スレ終わりに出てたスライディング → 投げの連携だけど
座高の低いキャラは座ってれば当たらない
座高の高いキャラは立ちガードでおk
- 13 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 00:53:15 ID:CzlhaHyg0
- >紫は勇気を出して前に歩きましょう、がんばって^^
- 14 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 00:57:13 ID:dJz0MSRM0
- あれってD3kの最後を立ガしたか屈ガしたかで表裏変わるんじゃなかったけ?
- 15 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 01:34:11 ID:wUBJnroQ0
- 西瓜は射撃の出が遅いのが辛い
パッドや霊夢相手だと全然花火投げれなくて涙目になる
- 16 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 02:05:52 ID:rLQnKt6U0
- 2C以外撃てる射撃が無いもんな
- 17 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 03:20:58 ID:WJ6tZMxo0
- やっぱり対策考えるってどういうことすればいいのか分からない・・・
- 18 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 03:44:40 ID:Y6vflXcc0
- この行動されたら何が最善か?って考えながらやる事じゃないのか?
ようわからんけど
- 19 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 03:49:52 ID:G070pgEA0
- 西瓜はあれだろ、ノリで動け
いやまぁそれじゃ強くなれないんだけどさ
相対4.5で止まってる俺の西瓜wwwwwwもう考えるのをほとんど放棄して
経験から勘と読みで元気に走り回ってます
咲夜とか魔理沙はいいけど霊夢はマジで勘弁してくださいお願いします
- 20 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 04:17:02 ID:DaEf9OjA0
- 画面見てるうちは読み放棄してないさ
- 21 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 04:27:57 ID:pj/dlFyw0
- >>17
どう動けばダメージを受けずに済むか、どう攻めれば相手は動きにくいか
そういうことを各キャラごとに考えるのが対策じゃね?
何すればいいか分からないなら自分のリプレイ見て、どこで失敗してるか省みるだけでも違うと思う
あとは相手キャラの固めのレシピやよくする行動を覚えて対処できればなんとなくそれっぽい対策の完成
このやり方で正しい対策になってるのかは保証できない
ていうか他にやり方あれば教えてくれ
- 22 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 04:53:41 ID:CzlhaHyg0
- 正直野生の感だけで動いてる
- 23 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 05:05:01 ID:BglaLHp.0
- キャラ対策の前に技対策から始めれ
とりあえず相手の主だった技に対して、有利に運べた状況・よく喰らう状況を思い浮かべれれば
立ち回りを含めたキャラ対策も自ずと見えてくると思うよ
ガイーンガイーン言わされて厨技乙と言ってる奴の大半はこれが出来てない
実際に凶性能の技もあるとは思うが何も考えずやるのとは大分変わってくるぞ
- 24 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 05:09:16 ID:CzlhaHyg0
- まあどういう状況で対応策がわからないのか書けばものによっては助言できるかもしれん
- 25 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 05:55:59 ID:G070pgEA0
- >>17ではないが
西瓜でアリスのDK連打ってどうすりゃいいんだ
割り込みはアーマーくらいしか思いつかないんだが
読まれると2Kダメくらい+ボム回収されるしリスクがでかすぎるぜwwwww
せめて選択肢がもう1つあればいいんだが
- 26 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 07:01:19 ID:Klr3ju9Q0
- ずっと立ちガードしてりゃよくね?違う択で人形とか置かれてもそれは必要経費
端に持ってかれるのが嫌なら適当なところで読んでアーマー
中央で後歩いてたら流石にDKだけではもたなくなる
- 27 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 07:07:40 ID:Q5CFIcHA0
- BDで下がればいいんじゃね
- 28 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 09:27:09 ID:v.wLBFKA0
- 霊力に余裕があるならチキンガードとか
2AやD3Aの暴れ潰しもスペルに繋げられでもしない限り仕切りなおしには出来る
- 29 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 10:19:53 ID:cSLoj7ok0
- アリスのDKは個人的に咲夜のより嫌いだ
- 30 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 12:11:56 ID:pj/dlFyw0
- DKガード後に上いれっぱで空ガが安定って誰かが言ってた
- 31 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 12:15:02 ID:dJz0MSRM0
- アリスのDKが空ガできるだと!?
- 32 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 12:17:27 ID:pj/dlFyw0
- DK→DKだとダウン、それ以外なら空かせるか空ガ可能からアッパーよりはリスクが低いって意味な
- 33 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 12:40:44 ID:KeqcYKNc0
- リスク回避ならずっとガードし続けるのが一番良い気がする
- 34 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 12:50:41 ID:KSVkqQ9Q0
- アリス戦はガードしっぱなしが多くて精神的にきつすぎる
ところで>>30はカリ氏がいってたの?
- 35 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 13:11:05 ID:SE8GrOGI0
- 誰が言うとかじゃなく実際そうだよな
DK-DKの後は、めりこみガードだから反撃していいと思うけど
- 36 :カリ氏:2007/12/26(水) 18:39:18 ID:y74oRXO6O
- >>35
反撃できないから飛ぶんですよ!!
- 37 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 19:11:34 ID:CeLoGlCU0
- おい、随分と卑猥なHNだな
- 38 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 19:41:00 ID:LlJp8lHgO
- カリ氏じゃあしょうがないな
- 39 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 19:51:31 ID:07qizivM0
- カリ氏と握手したい
- 40 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 20:17:21 ID:DYWlxBXQ0
- ガリ
- 41 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 21:07:30 ID:KUfcNY8g0
- 質問。
自分PS2パッド使って萃やってるんだけど、十字キーとスティックどっちで操作した方がいい?
今はスティックなんだけどどうにもコマンドが入力しづらい。
……まあ、自分が格ゲー初心者だからなんだろうけど。
- 42 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 21:08:51 ID:Klr3ju9Q0
- あんなものでよく操作する気になれる、というぐらい
まあそれで上手くなったらある意味凄いよ
- 43 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 21:14:09 ID:F1BQF.f60
- 俺もPS2パッド使ってるけど、十字キーでやってるな
PS2パッド勢の大半が十字キーだと思う
操作しやすさは人によるかもしれないからともかく、
霊撃や宣言の速さが十字キーの方が上っていうのも理由の一つ
- 44 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 21:16:53 ID:MDIF8Vd.0
- 十字だな。
波動、昇竜、半回転はいいとして
↓↓をあれで入れる気にならない。
まぁメインはキーボードとスティックだが。
- 45 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 21:17:29 ID:MDIF8Vd.0
- 補足:アケスティックの方ね
- 46 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 21:18:26 ID:v1Nj3GF60
- サタパが一番
- 47 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 21:19:33 ID:0dz3lziI0
- FCとかからゲームやってる人間が多いからスティックよりも十字が多いんじゃね?wwwwwwwww
ゲーセン組みとかはRAPとかのアケステ使うだろうしなwwwwww
- 48 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 21:20:40 ID:HHyj7lCY0
- 何この草
- 49 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 21:23:10 ID:CzlhaHyg0
- 萃以外の格ゲーはRAP使うけど萃はパッドだなー
- 50 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 21:25:50 ID:lw2GGPGY0
- 場所を選ばず騒音問題もないパッドが一番だと思った
- 51 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 22:12:58 ID:KUfcNY8g0
- なるほど、十字派が多いのか……乗り換えてみようかな。
>>47
言いたい事はわかったのでこれだけ言わしてもらう。
FCからゲームやってますが何か?wwwwwwwww
- 52 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 22:13:32 ID:CzlhaHyg0
- つーかよくアナコンでできるな
- 53 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 22:41:07 ID:7.HwsTt60
- 芋は大した操作がないからパッドでもできる
ひそうてんからはアケステ使いそうだけど
- 54 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 22:44:45 ID:lw2GGPGY0
- 緋想天はDボタンと方向2回を使い分けないとだめそうだからパッドじゃきついかもな
- 55 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 23:23:58 ID:FyA4HM0Y0
- そういえば緋想天まるっきり遊んでないなぁ
- 56 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 23:31:33 ID:DXm6jWRY0
- コマンドの
←↓/(左、下、左下)が上手く入力できないのですが
何かコツとかありますか?
- 57 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 23:35:05 ID:zMYvxT1g0
- 歩きながら波動拳
- 58 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 23:35:43 ID:MDIF8Vd.0
- 黄昏ゲーの場合難しいコマンドの方が優先される仕様だから
横入れた後波動(214)でおk
- 59 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 23:37:09 ID:DXm6jWRY0
- >>57-58
ありがとうございます
試してみます
- 60 :名前が無い程度の能力:2007/12/26(水) 23:45:22 ID:pWP5/M2Q0
- 緋は複雑っぽくてやる気が起きない、その手間が良いと言う人もいるのはわかるが
億劫な自分としては芋のほうが手軽気軽という感じ
- 61 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 00:08:34 ID:pzvLKIiA0
- 天候ととかもあるしね
- 62 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 00:13:23 ID:xNQfad8w0
- とかなんとか言いながら緋想天発売されたら過疎るんだろ
- 63 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 00:15:09 ID:dyykS1Oo0
- それは無い
- 64 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 00:25:34 ID:0N3DFX9E0
- システムは複雑になってもやることは単純になりそうな悪寒
クラッシュ関係の仕様なんとかしろよー
- 65 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 00:28:14 ID:oWwk6IB60
- 体験版仕様だとカードの引きとか天候とか実力に関係ない要素が多いんだよなー
まあ天候は平等に効果出るとはいえ、キャラとかデッキによって恩恵に差が出るだろうし
この仕様のままだとガチ対戦は継続して芋になるかなー
- 66 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 00:30:26 ID:pzvLKIiA0
- まぁ黄昏格ゲーはバージョンアップごとに別ゲーになるから分らんね
芋は他の格ゲーに比べて同キャラ戦がつまらんから
緋でその辺がよくなるといいんだが
- 67 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 01:09:13 ID:9Q/X.eYs0
- ワンボタンで超必でるの勘弁してほしいわ
- 68 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 01:11:40 ID:wGbtaHYE0
- 宣言は必要だろこれから俺はスペルを発動するぞ的な意味で
- 69 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 01:20:18 ID:yWGHCRK.0
- 宣言するタイミングの判断とか結構面白いからそういう要素は残して欲しいよな。
一方的に見える試合でも宣言の判断ミスから逆転があったりするから面白い。
- 70 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 01:21:35 ID:pzvLKIiA0
- メルブラにおけるゲージ開放、アルカナにおけるアルカナ発動のノリ
- 71 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 01:33:28 ID:oWwk6IB60
- 宣言絡みの駆け引きがなくなるのは残念だなあ
- 72 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 01:42:14 ID:y9o0m6KM0
- ケレン味のある演出としても宣言は秀逸だと思う。
プレイ動画とかみてても宣言通ると盛り上がる。
- 73 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 02:25:09 ID:aGk4ajgY0
- 古めのcaster使ってるんだけど観戦すると対戦内容がずれる人とずれない人がいるんだけど
新しめのcasterの対戦を観戦するとこうなるもんなの?
それとも俺がvistaだからか
- 74 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 03:21:07 ID:oWwk6IB60
- 最新に代えてからこいカス
- 75 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 03:30:22 ID:TYsL0qPI0
- 半年前のcaser使ってるけど最新と表記して募集してる俺が来ましたよ
メンドクサインダモン
- 76 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 03:31:54 ID:oWwk6IB60
- 最低限ゆゆとババアは最新にするべきだと思う
せっかく作者がズレないように骨折ってくれたんだし
- 77 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 03:40:38 ID:yWGHCRK.0
- 古いの使ってるとか書き込む暇があったら更新できると思うんだ
- 78 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 03:40:41 ID:aGk4ajgY0
- 俺だって最新のを使いたいんだが最新のだと動かないんだ
最新のcasterだと繋いで起動した後タイトル画面のままなんだよね
古いcasterだと観戦はなんかずれるが対戦は普通にできる
- 79 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 03:55:45 ID:9Q/X.eYs0
- >>78
直せ
- 80 : ◆vjyK8Yp05c:2007/12/27(木) 10:29:10 ID:qFBqtdzk0
- >>78
バグ報告しないで待ってるだけってのは消極的すぎないかー
この前このスレで出てたのを見て初めて知ったよ
CW変更した対戦を古いCasterで観戦できないようにしていこうと思ってるんだけど、大丈夫かなー
- 81 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 10:32:14 ID:wGbtaHYE0
- というか古いCaster使ってるやつらはさっさと最新にしろとあれほど
- 82 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 10:33:30 ID:APqLG1N20
- 対戦相手に影響が出るアップデートなのに無視するとか
- 83 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 11:13:28 ID:FZyYeE..0
- ホストの時はcaster最新じゃない方はやめてくださいと書いたほうがいいのかな
- 84 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 12:34:59 ID:HBG4usvk0
- >>78
config触ってないとかじゃねーだろーな
- 85 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 14:16:45 ID:XBb03Jgg0
- 募集でただ「最新」ってだけ書く人増えたよな
ほんとに最新な人がどれくらい含まれるのやら
- 86 :78:2007/12/27(木) 14:26:35 ID:aGk4ajgY0
- >>81
最新に…したいです
>>82
逆だって、最新にすると対戦相手に影響が出るんだ
昔のcasterだと相手が最新だろうがなんだろうが普通に対戦できる
>>84
最近のcasterってconfigでいじるとこ無くないか?
vista補正の項目も消えてるし
floatControlも無効、自動、有効両方試したが駄目だった
- 87 :名無し:2007/12/27(木) 14:27:19 ID:3.c7aU860
- すみませんが、萃夢想のver1,10のアップデートファイルはありませんか?
ver1,11じゃないです
- 88 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 15:11:34 ID:APqLG1N20
- >>86
casterの掲示板の方にスペック他晒してきたらどうだ
そういうバグ報告は開発者にとっては貴重な情報なんだ
>>87
公式のファイルURLを111から110に変えてみな
- 89 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 17:43:55 ID:JHyzDI560
- >>86
確かVistaの補正は自動でやるようになったから
項目からなくなったはz
- 90 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 18:38:37 ID:i8jCdE.U0
- 「最新」表記多杉ワロタw
去年ぐらいは1人〜2人居るぐらいだった気がするんだが
- 91 :名無し:2007/12/27(木) 20:39:44 ID:3.c7aU860
- >>88
ありがとうございますw
感謝ですw
- 92 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 21:19:44 ID:PLhZ4XGYO
- 名無し(シッショー
- 93 :名前が無い程度の能力:2007/12/27(木) 23:03:11 ID:eoGE/7B20
- 間違いなくゆとり世代
- 94 :78:2007/12/28(金) 03:20:34 ID:qOKjc91I0
- 配布所にCaster071227があったので試してみました
ちゃんと動くし観戦内容もずれなくなりました
Casterの中の人素早い対応本当にありがとうございました
- 95 :名前が無い程度の能力:2007/12/28(金) 17:13:50 ID:GxC/DVjo0
- 071227出たか。作者おつー
vip久々の鯖移転だな
- 96 :名前が無い程度の能力:2007/12/28(金) 17:32:12 ID:X7UAuXg20
- 久々か?やたら頻繁に移転してる気がする
- 97 :名前が無い程度の能力:2007/12/28(金) 18:57:48 ID:O7n7tD820
- この前移転したばかりだね
- 98 :名前が無い程度の能力:2007/12/28(金) 18:58:38 ID:IveGggzk0
- ユトリからアフォックスに移ってまたユトリか
- 99 :名前が無い程度の能力:2007/12/28(金) 23:41:13 ID:C2x23sNA0
- ドヨー撒いて春風使って水鉄砲打って水柱あげて対地にサマー撃ってれば負けないと思ってた
- 100 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 00:08:42 ID:hRPEY2yI0
- 全部射撃じゃないか
- 101 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 00:26:17 ID:.GQ/z8dc0
- それは報告しなくていいです
- 102 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 00:33:01 ID:4PvlotMc0
- サマーとか昇竜ってどうしたらいいの
飛び込み打撃の後攻撃して刺されるのはしょうがないとして。
固めの継続とかする上でも読んで固めるしかないの?
警戒しすぎてHJで逃げられそうで怖いんですが。
それともしっかり固めれば昇竜打てない?
打ってくる人と打ってこない人がいてよくわからないんだけど
- 103 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 00:34:28 ID:.GQ/z8dc0
- 完璧な固めなんてあるわけないだろ
運にまかせて知ってる固めで落としきれ
- 104 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 00:44:44 ID:6yQ4V02A0
- 連ガが切れるとこでしか撃てないからそこをCに変えるなりしてみたら?
それなら昇竜つぶせるだろうしださなかったらそのまま固め継続、グレイズは読みまけってことで
ミアズマはしらん
- 105 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 01:04:23 ID:.MFmg5RE0
- すかしたりガード出来たらリターン取れる行動をちゃんと考えといて、出しにくくさせるのも重要
当たりまくってくれるし、ガードされても安いから撃ち放題って状態なんじゃないかな
- 106 :102:2007/12/29(土) 02:26:20 ID:4PvlotMc0
- ありがとう
やっぱ昇竜は気をつけて多少デュレイ多めなりパターン変えるなりして揺さぶっていかないと駄目かー
暴れられるのが苦手でいつもダウン取られてターンオワタになってたからなあ
迂闊に暴れられないように色々試してみます
- 107 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 16:00:36 ID:lppeAsvg0
- 保守はageじゃないとだめだっけ?
- 108 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 16:02:00 ID:lppeAsvg0
- orz
- 109 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 17:23:04 ID:hRPEY2yI0
- ここはVIPじゃないぞ。保守する意味なし。
- 110 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 17:27:24 ID:RZJ4xTgM0
- さてと、里帰りだ。一週間ぐらいこことも芋ともおさらば。
おまいら、いい年を。
- 111 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 17:31:17 ID:/0XpOPdE0
- 新しいcaster画面でけー読み込み短けー素敵ー
- 112 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 17:31:32 ID:UBMDG8kU0
- それは報告しなくていいです
- 113 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 17:43:19 ID:q36nmE9k0
- iya,houkoku arigatou GJ
- 114 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 17:50:48 ID:yYBd8xy20
- いやマジで凄い
少女が祈祷しなくなる
- 115 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 17:59:58 ID:zlblO9Vk0
- おおーマジでけえwww
これは超助かるwww
拡大に必要なdllをゲットしようとしたら、ここのテンプレのリンクは古かったから注意
- 116 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 18:15:27 ID:yYBd8xy20
- 拡大機能は重くなるからロースペッカーは触っちゃ駄目だぜ
- 117 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 21:29:22 ID:EHbAlunAO
- ネット対戦について聞きたいです。
winXPメモリ256Mでビデオカードが128Mくらい、デスクトップpC
回線がADSLなんですが開始10秒くらい重さがあるくらいで
クラの場合はたぶんぎりぎり問題ないのですけど
ホストやりたいと思ってまして。pc自体のスペックがこれでも、回線を変えたらいくらか違うんでしょうか?
- 118 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 21:35:35 ID:6ecnjoJo0
- 光はまったく違うねぇ。 ネット対戦なんだから回線による影響はでかいに決まってるよ。
- 119 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 21:38:00 ID:zlblO9Vk0
- メモリ不足で急にHDDがガリガリ鳴るとかでなければ、回線による影響は大きい。
>ギリギリ問題ない
ここらへんがよくわからないところで、スペック不足で60Fを割ることが多いならそこはどうにもならないはず
- 120 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 21:40:21 ID:h8scY88k0
- 回線いくら良くても無駄。まずはメモリから
- 121 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 21:42:30 ID:E.0HFb5o0
- でも実際にやり取りするデータの量自体はたいしたことない
何気に住んでる地域が重要
- 122 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 21:46:39 ID:z4hZYbbo0
- どうみてもメモリ不足の低スペッククラじゃねえか
さっさと512ぐらい足して来い
- 123 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 21:47:33 ID:YeI.yTkI0
- とりあえずメモリを1G増やせば、芋だけじゃなく全ての世界が変わると思うよ
- 124 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 21:48:44 ID:MIBl6JBE0
- >>117
オンボードなら絶望的
違うなら芋最軽設定でXPのカスタマイズ次第でなんとかなるかも
まあメモリ買うほうが無難
- 125 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 21:54:49 ID:1lAQxCBE0
- PCスペックを上げる:ロード時間が少なくなる+FPSが60割らなくなる(カクつきが減る)
回線を良くする:ディレイが下がる→fs2まで下げれるように→入力の遅延が少なくなる
てなトコでいいのかな
- 126 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 21:56:19 ID:8Z.UwUL.0
- メモリはもちろんのことビデオカードも気にしようぜ
黄昏のゲーム、特に萃夢想はビデオカードの影響が強いらしいぞ
俺は昔メモリ756Mの6600GT126Mでやってて
Caster使わなくてもステセレ後の少女祈祷中の時間が10秒近くあったけど
7600GS256Mに買えたらこの待ち時間が1,2秒程度まで一気に縮んだよ
メモリ1Gと適当なビデオカードで15,000円程度で済むだろうから変えちまおうぜ
CPUはセレDの2Gでも問題無かったから気にしなくていいと思う
- 127 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 21:56:28 ID:c/QM23tU0
- だいたいあってる
- 128 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 21:58:08 ID:zlblO9Vk0
- >>121
地域によらず、pingの到達速度は光の方が断然早いと思う。
途中でで通るルーターの段数の問題かな?
- 129 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 22:01:12 ID:vLZXbYK20
- 東京か大阪に近いほど速いとは聞いた事があるな。
俺光で実測も85Mぐらい出るが
pingはだいたい40〜60だな。
県内の友人との対戦でも
一旦県外に出てるのか70とか80とかでる始末
まぁ沖縄乙
- 130 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 22:05:49 ID:MIBl6JBE0
- 東京だけど0.5Mで20〜40ぐらいだな
ケーブルだとラグひどくて対戦にならないってのも聞くな
- 131 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 22:05:54 ID:6ecnjoJo0
- >>129
P2Pの概念を知ろう
- 132 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 22:08:13 ID:vLZXbYK20
- >>131
P2Pでも日本の回線は大体都市の鯖を経由することが多いらしい
- 133 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 22:14:54 ID:zlblO9Vk0
- 沖縄乙wwww
- 134 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 22:21:30 ID:zlblO9Vk0
- 今の戦力図は知らないけど、電力系の回線は独自のバックボーンのおかげで他より速いと思ってる
- 135 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 22:22:02 ID:zlblO9Vk0
- 勢力図な、KDDIとか
- 136 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 23:00:56 ID:EHbAlunAO
- あーもうクラでいいや
答えてくれた方どうもでした
買えっていったやつはしね、めんどくせーんだよぼけなすありがとな
- 137 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 23:08:09 ID:h8scY88k0
- 暇だな
- 138 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 23:09:24 ID:KaNQodrc0
- 大体クライアントだから軽いとか無いしな
- 139 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 23:09:32 ID:53686H1o0
- >>136
そのレスは無いわ。デスクPCなら冗談抜きで回線だけじゃなく256のメモリ1枚ぐらい増やせ
平仮名が随分と多い文章構成のおかしいレスですが、冬休み中の学生さんですか?( ^ω^)
- 140 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 23:13:06 ID:FLfScsZE0
- スペック足りてない奴はクラより低スペックて明記してホストやってくれてた方が助かる
- 141 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 23:16:02 ID:h8scY88k0
- とりあえず>>136は脳が低スペックだからそこからな
- 142 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 23:20:10 ID:EHbAlunAO
- いやまぁ修理だしたら、出す前とは仕様が違ってて
今まで差してたメモリが差せなくなってるんだよね
代わりに小さいサイズのが差してある感じ
回線は千葉だから知らんがこれでも基本30〜40代だわ
- 143 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 23:30:24 ID:UBMDG8kU0
- >>142
クラでもやるなよ迷惑だから
お前が問題ないと思っていても相手は重いと思ってるぞ
- 144 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 23:39:09 ID:EHbAlunAO
- そうだね〜帰ったらやりまくることにする〜
レス感謝でした ノ
- 145 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 23:39:50 ID:yB4tN5Ug0
- 「基本30〜40代だわ」って意味が分からんぞ
年齢うんぬんの話じゃなくて内容自体の問題なことに気づいてください( ^ω^)
- 146 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 23:40:37 ID:6ecnjoJo0
- >>145
お前が気付け。w
- 147 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 23:47:09 ID:UBMDG8kU0
- >>144
煽りとかじゃなくてまじ迷惑だから
ホストしたいようだし
低スペックって書いてホストたててくれてたほうがマシ
- 148 :名前が無い程度の能力:2007/12/29(土) 23:52:07 ID:q36nmE9k0
- l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:〟-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ この感じ・・・冬休みか・・・
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.//
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
- 149 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 00:13:39 ID:P0UZFAkQ0
- 30〜40代ならメモリ代出すのは訳ないだろ給料的に考えて
すねかじりならその口調も納得いくが
ところでレミのJ攻撃とかパッドのJKや霊夢JA、スイカのJAが座ってる相手に対してだと
当たる前に持続が終わってスカっちゃう時があるんだがコツとかない?
- 150 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 00:16:16 ID:51beuTK20
- 漢字を勉強していない子はこんな誤解を招くんだね
- 151 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 00:16:55 ID:MniqkNPw0
- 低めに引き付けて当てる。
てか、座ってる方は、それを狙って座ってるんだから
そんなホイホイ当てられたらたまらんわ
- 152 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 00:17:30 ID:SquMOES20
- 30〜40代ってディレイのことじゃないだろうかと言ってみる
- 153 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 00:18:27 ID:G027GWIE0
- つっこみ入れていいか迷っていたので助かる
- 154 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 00:22:48 ID:X3tbik8Q0
- > 回線は千葉だから知らんがこれでも基本30〜40代だわ
この一文でどうやったら年齢で解釈できるんだよ……
- 155 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 00:25:47 ID:RnGRkejoO
- このゲームジャンプがもっさりだしジャンプ攻撃から地上攻撃の
間に割り込みやすいよね。慣れてない人相手だと
- 156 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 00:27:24 ID:HrS/lJNQ0
- わろたwwww
- 157 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 00:30:44 ID:7UbU3ThE0
- >>149
間合いの調節技術磨けとしか言いようがないわ
- 158 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 01:28:07 ID:3KPsfeF.0
- 霊夢や萃香のJA持続どれだけあると思ってるんだ・・・
- 159 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 02:45:45 ID:ad1mMYaoO
- 縦か横かはわからんが、持続長めのその攻撃がしゃがみで空かせる程距離開いてて、相手が大人しくしてるってビジョンが浮かばない
- 160 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 03:03:44 ID:eqYI6zW20
- 今までウィンドウのままやってたから拡大したらすげーでかく見える
- 161 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 03:12:22 ID:GS3dTE6M0
- 咲夜のしゃがみに急角度で霊夢JP振ってたら当たらんけどそういうのじゃね。
- 162 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 03:49:44 ID:SDgZsPfw0
- >>157が全てとしか言い様が無い
- 163 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 05:22:45 ID:065u0lJM0
- >>160
ウィンドウで慣れちゃったからフルスクリーンなんてできない体になっちゃったw
逆の人もいるんだろうな
- 164 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 05:36:58 ID:yhXbmwUM0
- 芋はウィンドウでおkだが本家はフルじゃないと無理
- 165 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 06:59:23 ID:7UbU3ThE0
- フルスクリーンは誤爆の元だから今までウィンドウで我慢してた
- 166 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 10:42:11 ID:cpUU4lVE0
- ワイド液晶だからフルだとピザって微妙だった
拡大機能は助かる
- 167 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 16:47:46 ID:vP6jPyZY0
- ずっと窓でやってたからでっかいと画面全体が把握できないな
- 168 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 17:01:36 ID:bG6JMSd20
- でっかくしてみたけどすぐ酔ってしまった
- 169 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 18:32:31 ID:wcUu.Md20
- 俺もフルスクだと弾幕が把握できない
- 170 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 19:08:20 ID:GG5mxgR.0
- すみません、キャスターを用いての対戦について少し分からない事があります。
他にスレッドが見つかりませんでしたのでここでお尋ねさせていただきます。
7月頃は普通にホストも出来ていたのですが、
ここ最近に来てホストを試みてもタイムアウトばかりで
対戦がまったく出来なくなってしまいました。
ローカルIPアドレスは固定してますし、稀に配信もする身ですので、
ポートが開いていないということはないと思います。
ウィルス駆除ソフト、ファイアウォールも念のため切ってみましたが、
接続出来る気配がありませんでした。
微妙にスレ違いだとは存じますが、どなたか、教えて頂ければ
幸いです。
- 171 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 19:11:02 ID:vP6jPyZY0
- その情報だけでわかったらエスパーだわ
- 172 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 19:13:42 ID:shFuWG.o0
- クラできるのかとか観戦はできるのかとかも教えろよ
- 173 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 19:14:39 ID:IWmgtBGU0
- Config.Caster で使用ポート変更しちゃったとか
- 174 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 19:17:33 ID:GG5mxgR.0
- 申し訳ない、
オペレーティングシステム Microsoft Windows XP Home Edition(5.1.1 ビルド 2600)
プロセッサ Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz(2 CPUs)
メモリ 1016MB RAM
萃夢想のver 1.11
casterのver 12月27日の最新
大体のスペックです
- 175 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 19:18:56 ID:GG5mxgR.0
- >>172
すみません、クラも観戦も出来ます
>>174
Config.Casterでの自動ポート指定は0でオフにして、
自分でUDP7500を選んでやってました
- 176 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 19:29:54 ID:dzegx9660
- ローカルIPの確認してみては?
あとCasterの質問とかツールスレとかでもいいよ
- 177 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 19:39:06 ID:efb9UHsQO
- すみません、急遽外へ出なければいけなくなってしまいましたので、
帰宅するまで携帯で質問させて頂きます
出る前に少し試して見たのですが、花の通信ツールを入れてネット対戦を試みても同じように
ホストが出来ませんでした(クライアントは出来ました
また、すい夢想に関しては、自分の画面上では何度かはキャラクター対戦までは行くようですが、相手はすい夢想が起動せず、普通にタイムアウトになっているようでした
>>176
はい、それも考えて見たのですがmsconfigのローカルIPとポート開放のローカルIPは一致していましたので、問題ないだろうか、と思いました
- 178 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 19:41:56 ID:efb9UHsQO
- >>176
連レス失礼します、
そのようなスレッドがあったのですか
帰宅次第そちらに移行させて頂きたいとおもいます。
ありがとうございます
- 179 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 19:42:22 ID:p2w1Up.c0
- Casterのメニューで8入れてポートチェックしてみれば
- 180 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 19:43:57 ID:dzegx9660
- ルータかプロバイダかな
- 181 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 19:49:22 ID:efb9UHsQO
- 忘れていました、
>>179
ありがとうございます。
それも試して見たのですが(IPは友人のきちんとホストの出来るものを入力しました)ポートは開放している、といった内容のメッセージが出ていました。
また、WMEを用いて再度ポートが開いているか試して見ましたが、どうやら開いているようでした
失礼しました、ここまでが出掛けに試すことので来たことです
- 182 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 19:52:34 ID:efb9UHsQO
- >>180
なるほど…
帰宅したら一度ルータを介さずにやってみようと思います
- 183 :名前が無い程度の能力:2007/12/30(日) 23:43:46 ID:PunLKtXY0
- 実家帰ってきたら2ch規制とかorz
vip984の方おつかれさま。コンボ上手い、見てる俺痛いwwwww
- 184 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 01:45:05 ID:AmubhHkw0
- 5に勝ったり3に負けたりだから4って表記してるけど
相対ってどんぐらいであげていいかわからん
- 185 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 01:49:01 ID:SOy88JSI0
- 俺が認めてやるから5に上げろ
- 186 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 01:52:49 ID:QlIbnEys0
- ギルティ・メルブラ勢の人に萃夢想やらしてみたら
3日で俺より強くなったwwww
2年やってる俺涙目ww
- 187 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 02:21:53 ID:cta8Y4w.0
- ギルティ・メルブラ・アルカナ勢の友人に現在進行形で萃夢想やらせてるが
よく暴れるし全然学習しないから永遠に負ける気がしない
- 188 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 02:23:52 ID:4zbdYG.Y0
- >>186
俺は、逆にGGとMB誘われてやったら、
余裕でフルボッコに出来て、
「入力フレーム甘いですねwwwwww」
だったなw
- 189 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 02:28:56 ID:Y5IkpnOM0
- >>186の友人は何使ってたんだろう…ジョニーとかメカか?
- 190 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 02:35:57 ID:ZQHa2./.0
- >>186が弱かったあるいは友人が強すぎた
GGもMBもプレイヤーの幅が滅茶苦茶広いからな
- 191 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 03:48:53 ID:yrqmMW0.0
- 逆に萃夢想やってからGG行くほうが辛い・・・
萃香→デズ子だったんだが、まずグレイズ癖消すとこからでしたサーセン
ソルも触ったが、萃香のJKコンよりDループのほうがシビアに感じる
- 192 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 03:51:05 ID:CewAAVPU0
- 簡易入力に慣れてるから、他に移ると多分低空ができない
- 193 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 04:06:52 ID:QSiL8VTo0
- 格ゲー上手い奴は何やらせてもあっという間にうまくなるからな
あとは知識の問題
- 194 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 06:23:19 ID:OcrLLRso0
- ギルティの低空は萃夢想より遙かに楽だぞ
- 195 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 08:38:08 ID:2TFy2qbI0
- GGは最新?のジョニー対ポテムの酷い動画みてやる気起きなくなった
すいむそうってバランスすごくいいよね
- 196 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 09:27:16 ID:WzyjYNbk0
- レミに固められると延々相手がミスするまで立ガード
jcJCにあわせて623Bで勝つる!相手ガードウボァー
そんな可愛いゆかりんが居るのにバランスがいいとな
- 197 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 09:46:11 ID:guEAWb9g0
- や、レミに固められたら大体全キャラそんな感じじゃね?
- 198 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 09:59:50 ID:K6y1J1Qs0
- 中国以外全員だったけ?
- 199 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 14:13:39 ID:Wn0zirjU0
- うわ、規制喰らってるよ。
vipのレミの人、電話が鳴ったんで一戦で切りました。
と一応こっちに書いてみる
- 200 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 15:27:03 ID:.4YOictg0
- アホみたいに当たるから振りまくったのにクラッシュ多いって言われてもなぁ
- 201 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 15:42:38 ID:Wn0zirjU0
- クラ当たりまくる時だってある。
- 202 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 15:46:44 ID:Y3ADB4eM0
- >>200
あなたがクラッシュに当たらなくなったら違う行動しますね^^ って言えば問題ない
- 203 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 16:04:48 ID:WzyjYNbk0
- >>200
特定した
○○に晒す
- 204 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 16:07:55 ID:8irm47jU0
- >>203みたいな奴ってどこにでも居るの?
- 205 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 16:10:33 ID:esySIQaw0
- 冬休みなのもある。まあ馬鹿に付ける薬なんてない
- 206 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 17:23:55 ID:Wn0zirjU0
- 誰だって愚痴りたくなることぐらいあるんだから
そんなこと言われたぐらいで一々呟きに来るな
というのが正直な所でもある
- 207 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 17:36:37 ID:7a6/lgzM0
- 呟きたければ芋用の愚痴スレあるしね。
- 208 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 18:39:57 ID:3vzqSxLM0
- おまえらおめでとう!!
- 209 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 18:42:35 ID:ajijJ8Bc0
- え? あ、ありがとう!?
- 210 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 18:46:10 ID:Wn0zirjU0
- >>208
早えよwここは年越しで重くなったりするんか?
- 211 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 19:52:33 ID:AmubhHkw0
- 俺がVIPで募集すると必ず流れるから泣けてきた
- 212 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 19:54:44 ID:0aKmzsGg0
- 気にするな
お前は他のホストより、人として劣っていた
ただそれだけのことだ
- 213 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 20:10:14 ID:JwwQQqGg0
- それは言い過ぎだろう
みんなただ単に>>211から悪臭のような何かを感じ取って避けてるだけだよ
- 214 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 20:26:34 ID:MNhMPjKU0
- 中国はレミのK>サーヴァントが端でも連ガにならないと聞いたんだが本当だろうか
- 215 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 22:03:06 ID:4hBpdo/A0
- >>211
すぐ流れてもまた再募集かければいいじゃない
あと私的にだけど強さやら使用キャラやら書かないと人が寄りつかない傾向があるっぽ。
- 216 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 23:09:22 ID:nN1Ou83E0
- >>214
KからのSF見てからDB余裕でした何回もされてるから泣ける
あれほんとに連ガなるのか?
- 217 :名前が無い程度の能力:2007/12/31(月) 23:18:47 ID:KXhP9jnM0
- >>214
6Kなら連ガ、Kは連ガにならない
さらにその後のJ2Sも20%ぐらいの確率でしか連ガにならない
レミリアは中国にはこの固めはできないと聞いたことがある
- 218 :名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 00:48:58 ID:9XsFB6t20
- 確立とかどんなだよw
タイミングずれればできないってw
あけおめことよろー^^
- 219 :名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 00:49:58 ID:YDnKZqa.0
- 緋想天のWeb体験版早く出るといいなあけおめ
- 220 :名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 01:28:13 ID:VT.Q8YXUO
- 確率ってどういうことだろ…
J2Cのバラけ具合とかそういうことかな
- 221 :名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 02:25:04 ID:ko94nl3s0
- >>220
そうだよ
- 222 :名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 14:57:57 ID:Aj4i/vCc0
- ストⅡからいろんな格ゲーに手を出してきたけど芋が一番難しいな
- 223 :名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 14:59:07 ID:jr8TEl260
- 緋想天は更に難しく(というより面倒に)なるよ
- 224 :名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 15:15:22 ID:W4juzKPg0
- 選択肢は増えてるのに読み合いは減ってる気がするわな
- 225 :名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 15:17:37 ID:rbp6gqSg0
- 嫁が出てたらやるけど出てなかったらネット対戦が芋並に活発にならん限りやる気出ねえ
- 226 :名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 18:39:36 ID:v.pqywGU0
- アリスで幽々子に低空JPループされたらどうすればいいの?
- 227 :名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 18:41:34 ID:EuYoib6g0
- れいげき
- 228 :名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 18:42:43 ID:g3IRRU6c0
- スタート連打
- 229 :名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 18:48:56 ID:W4juzKPg0
- 飛べば逃げられね?
- 230 :名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 18:52:45 ID:rbp6gqSg0
- 低空JPループってなに?
- 231 :名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 18:59:14 ID:wQRn7rWU0
- 上いれっぱでJP空ガした後バクステ…は無理か?
- 232 :名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 19:20:27 ID:Apn6T7V60
- JP当たる瞬間(?)に前ダッシュで上手くいけばスカる
嘘
- 233 :名前が無い程度の能力:2008/01/01(火) 19:51:53 ID:QNce297g0
- テンプレにあるこれじゃねえの?
ttp://planarchaos.hp.infoseek.co.jp/contents/yuyuko/2-tyou.htm
- 234 :名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 02:39:08 ID:71/oHnvE0
- 霊撃
JPガード→昇り垂直HJK
宣言中ならアーティ投げる
アリス使いはDKに頼るから防御面弱いのがよく分かる、特に中相対
- 235 :名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 03:41:36 ID:lmIMXdvMO
- むしろDKくらいしかないから防御上手くなると思うが
霊撃も考えて使わないと切れるし
- 236 :名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 08:35:02 ID:0cFe1aFo0
- 防御面弱くなるのは幽々子だな、なまじ性能高いとそれに頼りすぎてダメになる
幽々子使いで防御上手いのなんてVIPじゃほとんど見かけない
- 237 :名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 08:40:26 ID:AfBn5FWU0
- 低〜中相対はサマーぶん回してればどうにかなるしな
- 238 :名前が無い程度の能力:2008/01/02(水) 11:34:31 ID:FE2HebbI0
- >>234
単純に低空DP連発を返す手段として取ると、JKは厳しい。
最初のJPをガードした時の幽々子の高さと、
低空ダッシュ開始の高さをしっかり見ないと画面端最大コンボもらう。
自信が無いならおとなしくガードしていればいいと思う。
地上に居ない限り下段は来ないから焦る必要も無いし。
- 239 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 02:03:07 ID:uKN2uco.0
- 最近俺の技ぱくってるやつおおすぎ!!!!
- 240 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 04:20:08 ID:x36DcZnQ0
- また釣りか
- 241 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 08:15:51 ID:oCAn08zE0
- オリジナルの人落ち着け
- 242 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 17:43:11 ID:beLaWWWQ0
- さっきから全然挨拶貰えないお( ;∀;)
- 243 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 17:47:59 ID:fu1SeS7U0
- >>242
おつでした
- 244 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 17:50:48 ID:uKN2uco.0
- ・・・・・
- 245 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 17:58:06 ID:Kv28gRjk0
- >>242
お疲れ様でした!暴れぶっぱはやめてください!
- 246 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 17:58:44 ID:yalH5cfA0
- 書き込めねえ、規制か?と思ってたら
またvip鯖変わってやがる
- 247 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 18:32:35 ID:9IkftZzM0
- >>242
ありがとうございましたー
ちゃんと画面見たほうがいいですよ^^;
- 248 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 18:53:23 ID:QMTlUpe20
- 半年目ぐらいだけどもう飽きたわ
お前らどんくらいやってんの?
- 249 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 18:58:41 ID:uKN2uco.0
- >>248
かれこれ5年くらい
- 250 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 18:59:04 ID:Vj5K6Wg.0
- 俺なんて8年だぜ
- 251 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:01:05 ID:qugG2K6Q0
- 10年過ぎたあたりからキャンセル霊撃がだせるようになったな
- 252 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:02:11 ID:2SNWEBHs0
- 一万年と二千年前からレミリア使ってる
- 253 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:07:03 ID:fmBUUkJ20
- 八千年過ぎたころから婆使い始めた
- 254 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:12:07 ID:gWWEg1Oo0
- キャラ変わってないじゃん
- 255 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 19:21:27 ID:EfywyrC.0
- 萃香と合体したい・・・
- 256 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 21:09:08 ID:yalH5cfA0
- お前らがふざけすぎて、芋がいつ出たゲームか忘れちまったw
- 257 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 21:39:01 ID:qugG2K6Q0
- 最近萃香の屈伸見ると俺の脳内でスリルが再生される
- 258 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 21:40:23 ID:7CyAjeG.0
- それは別に報告しなくてもいいです
- 259 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 00:12:02 ID:wUlYMCRM0
- メインが7以上だと5以上のサブが必ずいるって知り合いが言うんだけどこれ本当?
- 260 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 00:13:03 ID:.aSLdfv20
- 必ずって言葉は必ずない
- 261 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 00:13:51 ID:zpQGXT/E0
- 格ゲー強い人はメインが一人でも
他のキャラも強くなってくるからそれが普通じゃね。
- 262 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 00:25:11 ID:JDb712eg0
- キャラ対策してれば普通に動かせるし。
レミリアは数戦触っただけで6にも勝てた
- 263 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 00:26:15 ID:f5YglAts0
- レミリアは適当に飛び回ってるだけじゃだめですか
ええ、ストーリーじゃろくすっぽスペカ取れません
- 264 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 00:27:27 ID:zpQGXT/E0
- テンプレのやきいもむそう行け
- 265 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 00:27:41 ID:JDb712eg0
- とりあえず、適当に射撃をまいてDKと立ちPを引っ掛けるだけだったから簡単だった。
やりこむと全然違うんだろうが
- 266 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 00:37:24 ID:bk2poGSE0
- 7のメインがいるが、
5のレミがサブ、他は全部4。
1キャラをやり込むより、色んなキャラ触って遊んだ方が絶対強くなれるよ。
- 267 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 00:40:13 ID:qwbhH6Kk0
- クセとかを自分で把握できるからなぁ
しかし美鈴以外のキャラは癖が強すぎて戦いにくい…
- 268 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 00:43:55 ID:Tj0J4/E20
- >>267
あるある。俺も紫以外のキャラは癖が強すぎて戦いにくいわ
- 269 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 00:45:37 ID:6Yr2SfBg0
- アリス以外は(r
- 270 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 00:45:42 ID:LBiOIhiI0
- アリス以外癖強すぎだろ……
- 271 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 00:59:45 ID:Bt7Jj0zA0
- >>266
いろんなキャラ触ってるけど3から上がれませんですよ
- 272 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 01:37:13 ID:bk2poGSE0
- >>271
対空をする(される)タイミングと手段・固めの目的・牽制射撃をする意味
3〜4で長いこと燻ってる人は、まずこのへんが分かるかどうかがあやしい
最近覗いてないけど、合宿所で何度もアドバイスを仰ぐといいかもしれませんよ
- 273 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 01:47:35 ID:hu0uRuPA0
- そのアドバイス自体は的確だけど、
いろんなキャラ使ったほうが絶対強くなるって話はどこいったの?
- 274 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 01:51:12 ID:7mQDruGQ0
- 他のキャラ使えば何処が穴か分かりやすいし、やられると嫌な事も分かるからいいよね
俺は面倒くさいから使わないけど
- 275 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 01:51:22 ID:PTjApdsA0
- 自分で使うと、やられるとイヤな事とかが良く分かるから、
それを対戦で活かす事によって〜って事だろ?
敵を知り、己を知れば〜って言うじゃん。
まぁ確かに↑じゃ指摘してないねw
色んなキャラ〜は置き去りだw
- 276 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 01:53:05 ID:f5YglAts0
- 苦手なキャラは自分で使ってみて、弱点がなかったら持ちキャラにしちゃえって
任天堂のS井さんが言ってた
- 277 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 01:56:10 ID:Bt9Amalw0
- 強さ7まできてもう一年経ってずっと伸び悩んでる俺は
他キャラはエンディング消化する程度に触るだけで問題無いと思う
自分で使うのと相手が使うのと戦うのとじゃ絶対に後者の方が知識も経験もつく
そんな考えだから8以上に上がれないんだろうか
- 278 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 01:59:47 ID:JDb712eg0
- >>273
いろいろ掴むには実際に触って練習したほうが早道ってことじゃない?
相手の連携パターンを知らずに対戦するのは厳しいし、1フレやら霊撃を使うタイミングやら・・・
- 279 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 02:06:08 ID:Bt9Amalw0
- 確かに相手にやられると嫌なところを学ぶってのはあるんだけど
実際に嫌なところを突こうと思ってもそれが通用するのは初心者相手だけで
中級者以上と相手するには結局読み合いバトルを展開しちまうんだよな
んで読み合いに勝って弱点を突けるくらいに動かせる頃には
そのキャラは既に立派な強さまで成長しているはずだ
だから面倒が嫌な俺はその作業をすっぽかして
1キャラに絞って相手の動きを見て対策を講じてるんだが・・・
多キャラ使いには上級者が多いとはこのことか
- 280 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 02:50:04 ID:bk2poGSE0
- 俺が色んなキャラ使ったほうが絶対強くなるっていったのは、
上で色んな人が言ってるように、相手の穴が見えるようになるってのもある。
でも一番強調したいのは「さぼりバネ」の効果
一つのキャラをずーっと使ってると動きが凝り固まっていかん
久しぶりにメインをやると、コンボ精度が落ちてたり、連携のディレイが甘かったりは勿論ある
でもふと新しい動きが生まれたりするんだよ、コレが大事だと思って言ったの。
相手に対応するのも大事だけど、自分を押し付けるのも大事よ
基礎や定石、安定行動、リスクリターン論で動きが凝り固まった人への話だから、
まず上で言ったような基礎が分かってない人が多キャラ使っても別に伸びないと思うw
「絶対」ってのはちょっと間違えだったね、スマソ
- 281 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 03:09:17 ID:RAPdOv4A0
- >>277
黒赤の人はピアカスのほうで全キャラ覚えることにはまったく意味がないです^^^
とか書き込んでたな
- 282 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 03:19:17 ID:JDb712eg0
- 俺は未だにヨウムの連携とか攻撃の組み立て方が理解できないから、しっかり触ってみようかと思ってる
- 283 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 08:56:55 ID:G89qjFss0
- 低相対なら肘引っ掛けてJSJKで余裕
- 284 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 10:53:56 ID:/ndwqIhI0
- 低相対狩りしか頭に無いんかお前は
- 285 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 10:56:55 ID:cko4DvBU0
- 出たぁ!「低相対なら〜で余裕」!
毎回思うけどそれで勝てる相手限定の話されても意味ないし
それで勝てる相手なら普通にやっても勝てるだろww
- 286 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 10:57:24 ID:/wOlfA8k0
- 適当にガードさせて即クラッシュふられるとよくあたっちゃうな
普段そのままつなげてくるからガードしっぱでちょっとした合間にきづき飛ぼうとするとプチュッっていく
- 287 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 11:16:07 ID:Sfz2epWo0
- 逆に考えるんだ
低相対で狩られる俺はそこに注意すれば多少マシと考えるんだ
でも勝率は上がらないけどな
- 288 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 11:33:24 ID:.uhiLjnE0
- なんてことだ…久しぶりに芋やろうとしたらアク禁だなんて…orz
- 289 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 12:19:48 ID:/ndwqIhI0
- マヂで?超ヤベェじゃん?
- 290 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 12:26:44 ID:1EOKfAHo0
- トモヒロ先輩に頼めばアク禁なんて一発ッスよ!
- 291 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 14:11:47 ID:w0Vn4wS60
- トモヒロ(爆)
- 292 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:05:26 ID:f5YglAts0
- なんだこの流れ
咲夜さんでCPU萃香壁に追い詰めて蹴りまくってくるか
- 293 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:05:56 ID:JM9ldhZc0
- すみません質問させてください。
今萃夢想をやっていてとりあえず初期のキャラ全員
ストーリーのルート3(コンティニュー有りクリア)をクリアしたのですが
残りのキャラのストーリーモードが出現しません。
resultのクリア回数も全員1以上なのですが、なにか他の条件があるのでしょうか?
それとも私が条件自体を間違えているのでしょうか?
お分かりになられる方がいらしたらどうかご教授ください。
お願いします。
- 294 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:07:31 ID:JDb712eg0
- FAQをテンプレから削除した私が通りますよ
- 295 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:16:32 ID:zsBI26lc0
- 萃夢想 セーブデータ でググればいいと思うよ
- 296 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:16:41 ID:Sfz2epWo0
- 紫もノーコンティニュークリアしないといけないんだっけ?
EASYでもよいんだよね
あとはテンプレのwikiあたりで攻略すればいんじゃね
このスレできいてもよし
- 297 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:17:34 ID:Sfz2epWo0
- わかりづらかった
ストーリーモードで「紫を倒すまでコンティニューなし」ね
- 298 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:21:07 ID:Sfz2epWo0
- 適当にぐぐって見つけた
ttp://www.geocities.jp/kiti05102424/suimusou.html
>・隠しってあんの?
を見れ
ストーリーがらみのネタがFAQから消えた経緯は憶えてないな
- 299 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 15:55:14 ID:HsQdoBvo0
- ところで
たまにはこの板の存在思い出してみようぜ
http://jbbs.livedoor.jp/computer/18993/
- 300 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 16:12:21 ID:zAu6iTo20
- アリメディ(笑)
- 301 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 16:53:33 ID:6Y3nkqHs0
- アリンこ(キリッ)
- 302 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 21:43:45 ID:UtamQ64k0
- 相対3でも、萃夢想勢全体の中では高いほうなのではないか
もはや対人してるヤツって半分以下なんじゃあないのか・・・?
ふとそんな不安がよぎったんだが実際どうなの
- 303 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 21:45:25 ID:OEPf/zJ.0
- 日本語で
- 304 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:06:55 ID:FwzEfkp60
- 「ダッシュ中を止めると確定でダメージ取れるのも大きい。」
とありますが、霊撃対策をかねた確定ヒット技って何かあるんですか?
- 305 :名前が無い程度の能力:2008/01/04(金) 23:09:33 ID:P/IU1Yc60
- 日本語で
- 306 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 00:12:52 ID:okOlr6Rw0
- 霊撃があったら確定ヒットなわけがない
- 307 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 00:18:17 ID:b13diEAE0
- 日本語で
- 308 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 00:23:08 ID:ezntZI320
- >>472
長時間お疲れ様でした。
最後のセルフクラッシュのあたり、もうお互い集中力切れてるのが丸わかりでしたねw
とっさのクラッシュおいしいです。
- 309 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 00:24:00 ID:ezntZI320
- 誤☆爆
ごめんなしあ><
- 310 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 01:22:49 ID:TRdcOt160
- VIP>>455 最後幽々子の人
お疲れ様でしたー、最後の舞はワザとじゃなくて誤爆なんだぜ、
やっぱPSコンの誤爆多いなぁ、サタパの外側さえあれば三研で基盤買って復活できるのに。
つーかまだOCN規制されてんのね・・・
- 311 :293:2008/01/05(土) 02:40:07 ID:uTE/ZwEo0
- 皆様返信ありがとうございます。
いちおう全キャラ萃香のみコンティニューではクリアしてあるのですが
紫等のストーリーモードが出現しないのが現状です。
以前3人ほどクリアしたときにscore.datのみ上書きで別の環境にしたのですが
もしかしたらそれが原因かもしれないです。
そういえば途中でパッチを当てた記憶も…
なので再度全員でクリアして試してみたいと思います。
- 312 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 02:46:42 ID:lSoaxUbU0
- >>311
セーブデータ拾ってくれば?
- 313 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 03:19:45 ID:4gik9L/I0
- 書き込めないんでこちらに(´・ω・`)
>>781
ありがとうございましたー
最後の気の緩みが憎いよーでもすんごくたのしかったですよー
- 314 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 06:09:59 ID:HB1L.jgg0
- どうやったら舞コマンドを暴発させれるんだ・・・
- 315 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 10:09:29 ID:etIjkbxk0
- >いちおう全キャラ萃香のみコンティニューではクリアしてあるのですが
- 316 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 10:12:34 ID:ezntZI320
- どう考えてもコンテニューはしちゃいけませんでした。
- 317 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 11:19:51 ID:9PSAtnjA0
- 連環撃AAABから黄震脚に繋いでのコンボって実戦では不可能かな?
- 318 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 11:26:08 ID:731B9O2o0
- >>314
後ろガードで、昇竜ガードから2kで反撃しようとして
しょっちゅう暴発してしまう
- 319 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 12:01:02 ID:TRdcOt160
- >>314
ゆゆ様使ってると結構暴発するぞ?
後HJ→蝶をしようとするとミスる、俺だけと言われたらそれまでだけど。
- 320 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 12:13:23 ID:HB1L.jgg0
- ご、ごめんね
それは入力精度悪いだけで暴発とか誤爆のレベルじゃないだろう・・・
- 321 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 12:34:17 ID:xvkmMt3Y0
- はぁ自力じゃ4より強くなれないな・・・
嫌だが攻略サイト見るか
- 322 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 12:43:58 ID:t3B53VIk0
- >>320は日本語を勉強してきたほうが良い
- 323 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 12:58:09 ID:TRdcOt160
- VIP67
お疲れ様でしたー、ミッシングにはまってしまったぜ。
>>320
入力精度?んー、よく分らん・・・
入力精度低くてコマンド間違えるのを誤爆って言うんじゃないの?
極端な話、間違えやすい歩き→波動で昇竜が出てしまうのだって入力精度高ければ誤爆も暴発もしないわけだし。
第一、人によって入力しづらいコマンドなんて違うだろ。
>>320にとっては間違えないコマンドでも俺にとっては間違えやすかったって事。
スルーできなくてすまん・・・次から気を付けるわ。
- 324 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 13:06:16 ID:jflN4bac0
- 誤爆は普通、違うスレに書きこみすることを指すな。
- 325 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 13:09:54 ID:fjbcEcoY0
- >>321
お前のその力は何のためにある?
高相対の靴の裏を舐めるためか
己が信念を貫くためではないのか
- 326 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 13:17:29 ID:esBqxiBo0
- かっこいい信念を貫くのも悪くはないが
完全自力で高みを目指すのは相当なセンスが無い限り無理だと思う
信念を貫くか強さを求めるか
俺は戦うのが好きなんじゃねえ、勝つのが好きなんだ
って信念の下に強さを求めてる
- 327 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 13:28:35 ID:0z62Xt6s0
- そんな態度で見られちゃ攻略サイトが可哀想だ
お前は未来永劫攻略サイト見ずにヘタレのまま生きろ
- 328 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 13:31:57 ID:esBqxiBo0
- いやその、ごめんなさいハドラー様
- 329 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 13:51:21 ID:O9C/w1wM0
- >>321
いきがるのとストイックなのは違うと思うよー。
強くなるために教科書を参考にしたところで何が悪いんだ。そういうのは努力ってものだろ?
どうせ教科書どおりにできやしない。学んだ後は、今度はそれをどう咀嚼して自分の血肉に
変えていくか。それはおまいさん次第じゃないの?
自分で調べて身に付けてアレンジする、ってのは大事なことだと思うよ。
- 330 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 14:11:32 ID:/X6RWLf60
- 悪いとか悪くないとかじゃなくて、とにかく外からヒントをもらうのが嫌なんだよね
素直になれば何倍もラク出来るのに、不器用な人種だぜ!
- 331 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 14:44:09 ID:1oV71dqo0
- >>330
犯人はヤス
- 332 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 15:01:46 ID:etIjkbxk0
- いいえ、トモヒロ先輩です
- 333 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 15:03:48 ID:jEvV1LOY0
- マヂで?超ヤベェじゃん?
- 334 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 15:06:26 ID:xvkmMt3Y0
- 昔は攻略なんて殆ど無かったからな
参考になりそうなサイト1個しかないや
- 335 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 15:47:39 ID:g2yF6dqM0
- 外からヒントを貰うのがイヤて…
ストIIの時代だってバーチャロンの時代だって、
対戦相手と会話して切磋琢磨するのが普通だったろうに
(メストは情報が遅れてるので読む必要はなかったが、他のプレイヤーとの会話は必須だった)
- 336 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 16:09:14 ID:lSUlFj8I0
- っていうかここは一応攻略もするスレなんだけどな
- 337 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 16:46:26 ID:O17htGiQ0
- 攻略サイトとか見なくても攻略サイト見てる相手と戦えば同じことじゃね?
- 338 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 17:40:21 ID:YreCvD2A0
- 人より余計な時間使ってみんなが使ってる構成に辿り着くか
オリジナルとかいって劣化構成見つけて自分で辿り着いたと
自己満足してればいいんじゃねえの? ゲームだし楽しくやろうぜ^^
- 339 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:15:50 ID:KSHresFw0
- ゲームとしてはそうやってじっくり遊んだ方が正解って気もするが
- 340 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:17:14 ID:ezntZI320
- オリジナルパチュリーわろたwww
- 341 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 18:24:13 ID:.5kqgRTc0
- 人のやり方にケチつける奴が一番おもしろくない
- 342 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 19:28:52 ID:b13diEAE0
- boosterおもしれー
ダメージレベル1:5でオートガード有りにさせたら全く勝てなくてワロタ
- 343 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 19:36:11 ID:zgVhn8ig0
- >>342
こっちのダメージレベル1はそこまで辛くないんだけど、
相手5がきつすぎるw
というかレベル5にすると即死コンボできるのなw
- 344 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 19:37:59 ID:.CYFghXM0
- マヂで?超ヤベェじゃん?
- 345 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 19:38:30 ID:j6smj/xA0
- 攻略サイトや人のプレイを見ないのは結構だが、
独学じゃ一定以上強くなれないのは知っておいたほうがいい。
やはり一人で考えても思いつかない行動、導き出せない対策は一杯あるよ
咲夜・妖夢みたいな主に押し付ける側のキャラはまだしも、
パチュ・霊夢みたいな対策をたてる側のキャラ使ってるならなおさらだ。
まぁ勝つ以外にも楽しみ方はあるからやっぱり人の勝手だよね・・・
身内でそういう意地張ったヤツがいると迷惑だがw
- 346 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 20:24:55 ID:9PSAtnjA0
- とかくコンボや立ち回り方の基礎は覚えておいて損は無いからな
面倒くさいからって適当にやってると俺みたいにいつまでも相対1から上がれんぞ
- 347 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 21:22:48 ID:tfziH72Q0
- ダルシムのしゃがみ大パンチをスカして歩きスクリューって可能でしょうか?
- 348 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 21:24:55 ID:tfziH72Q0
- 誤爆失礼
咲夜相手にパチェで対策って有るのでしょうか?
霊撃無くなったらなんかいろいろ終わってるような気が
- 349 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 21:26:08 ID:ezntZI320
- 霊撃なくさなければよくね。
- 350 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 21:37:26 ID:.5kqgRTc0
- 最近のこの風潮は正直どうかと思う
- 351 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 21:39:49 ID:ZlQ0s3MI0
- くそっなんて時代だ
- 352 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 21:41:06 ID:mDeglTEk0
- 漠然と咲夜対策って言われても答えようがなくね?
対策が難しいからこそ強キャラって言われてるんだし
- 353 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 21:43:09 ID:5D75S6nk0
- >>349
はツンデレさん
意訳すると「ポイント覚えてきっちり霊撃を回収しましょう
- 354 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 22:02:57 ID:2mueqayc0
- キャラ対策よりもプレイヤーの能力の底上げが大事
キャラ固有対策なんぞ6や7から始めればいい
- 355 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 22:12:47 ID:KVjMATYE0
- >>354
はデレツンさん
意訳すると「キャラ対策なんかしてる暇があったらプラクティスでもやってろ屑」
- 356 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 22:17:46 ID:j6smj/xA0
- ところで
>>317の黄しんきゃくコンボって何かくわしく
- 357 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 22:22:54 ID:mDeglTEk0
- AAABから黄震脚って繋がらないと思うぞ
- 358 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 22:23:35 ID:etIjkbxk0
- >>350
本家STGの攻略スレの「クリアできない→避けろ」とかの解答よりかまし
- 359 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 22:24:52 ID:2dTWNQ4c0
- 大して変わらないとおもうんだが
- 360 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 22:36:39 ID:KVjMATYE0
- たぶんAB黄振脚xNの事じゃないかと思うがあれは連続ヒットじゃなくて怯みだ
- 361 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 22:48:15 ID:9PSAtnjA0
- >>356-357
プラクティスで今やってみたがすまん、ありゃ嘘だった。
繋がったのは最速受身の紫だけだ
- 362 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 22:52:47 ID:3Q9brxbI0
- 受身は繋がったとは言えないだろw
- 363 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 23:01:15 ID:2mueqayc0
- この発見は俺の腹筋によい運動の機会を与えてくれたので賞賛に値すると思うんだ
- 364 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 23:25:54 ID:j6smj/xA0
- >>361
ああなるほどプラクティスでやったら意味が分かったw
そんなことより合宿所の咲夜に誰か稽古つけてあげてください
流れちゃったりしたら彼が深い悲しみにつつまれる
- 365 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 23:27:43 ID:GUyfFws60
- 地味な所でブロンティストめ。
稽古付けてあげようにもIPも無いしのぅ。
- 366 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 23:28:40 ID:P0ycAUNE0
- 明日じゃねぇの
- 367 :名前が無い程度の能力:2008/01/05(土) 23:29:24 ID:jflN4bac0
- >>364
明日の19時らしいので今は無理かと
- 368 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 04:12:59 ID:wnnYmZ660
- 相対3の咲夜か・・・
DKが我慢しつつ漏れちゃうお年頃だったな俺は
いや今でも漏れますけどね
咲夜の固めって慣れてる人にはけっこう抜けられちゃうからなぁ
いろいろなパターン見せて読み勝つしかないな
って別に咲夜だけにいえることじゃ(ry
- 369 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:48:30 ID:jArJ8rY60
- 今日も全然挨拶もらえないお・・・
- 370 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 15:59:18 ID:/bjhl3120
- VIP規制いい加減とけろやぼけ
- 371 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:07:36 ID:b09Z1p5E0
- 同じくずっと規制です
- 372 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 16:30:50 ID:kznYOsz60
- 俺も12月の頭ぐらいからずっとだ・・・
- 373 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 17:11:07 ID:tDGRZdYM0
- 挨拶もらえないって奴は自分はどういう挨拶してるんだ
俺はコピペ挨拶の奴は挨拶不要と判断してるんだが
- 374 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 17:18:50 ID:ERkGZHsk0
- 戦闘後のお互いの評定っていうか、そんなんが好きで、
出来るだけ長めに挨拶してたりする。
感想をまとめる感じで。
淡白な挨拶も悪くはないけど、やっぱ味気ないっていうか無愛想な感じがするのよねぇ。
- 375 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:16:25 ID:8TCf4jYQ0
- 何書こうかなと悩んだ挙句にテンプレ挨拶になることが多い
色々書かれると嫌な人もいるかもだし
- 376 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:39:35 ID:wRt48pYk0
- 別に何書いてくれても構わないけど、それに対する反応を求められても困る
と思う挨拶淡白厨であった
- 377 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 18:49:14 ID:dfPWsNL60
- 淡白でもいいからせめて一行くらいは感想書いてほしいな
すごい白熱して楽しい試合だと思ったのに「おつかれ。>>○○再募集」だけだと凹む
- 378 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 19:01:13 ID:hOF1jcGs0
- 顔も見えない相手に一方的に感情向けると、それがどんな感情であれろくなことにならんぞ
- 379 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 19:03:39 ID:h4GsgIyo0
- まぁ、挨拶とか感想とかを求めるならIRCのほうがいいかもね。
- 380 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 19:06:09 ID:8bhO.seM0
- 俺も乙以外に何か一言ぐらいは感想っぽいの書くかな。
ひえー、きっついわあ、とか。そんな程度の感想でも、
そういうのがあった方が楽しいかなと思ってる。
- 381 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 20:17:30 ID:Njq7FNOo0
- 俺の人生に挨拶はいらない 心をつないだ貴様等がいるから
- 382 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 20:32:26 ID:HBM2w9vg0
- 貴様と聞いて
- 383 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 20:36:59 ID:r1/gjR9M0
- 相対上がってくると 普通にやってたら普通に勝てました が多くなる
大まかな試合展開がもはやパターンになってくる
そんな試合に特に感想が浮かぶわけもなく
変にアドバイスとかしてもウザがられるだけだろと考え淡白挨拶
まず自分が量産っぽい動きになってないか見直してみてくれ
挨拶することに飢えてても出来ない奴も居るんだ
おかげでたまに募集レスが日記帳になってる
- 384 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 20:42:58 ID:oe8u1Tzo0
- だよな。
延々同じパターンの動きしかしないやつ相手して終わったところで
なんの感想を書けようか。
- 385 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:06:03 ID:/vbVwJ3A0
- しかしそうそう立ち回りを変更できる物なのか?
最善手と思われる行動を二つも三つも容易できる能力が俺には無いんだが
奇策に走ったら大抵狩られるし
- 386 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:07:34 ID:tDGRZdYM0
- バクステを使うとテクく見える
- 387 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:28:13 ID:hOF1jcGs0
- 相手の動きを先読みしてれば
相手自身がワンパじゃない限りワンパにはならん
- 388 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 21:33:38 ID:wRt48pYk0
- 相手がワンパだとこっちもワンパにならざるを得ないのよね
- 389 :名前が無い程度の能力:2008/01/06(日) 22:33:17 ID:CdkInjR.0
- 立ち回りを変更するというか、クセに対応するんじゃあないの
このゲーム、特に射撃重視のキャラには人によってかなりクセ出るし。
- 390 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 00:18:30 ID:H0CWDQSU0
- う〜ん、リアルラックがないのか、つなぎが遅いのか
6Aやクラッシュガードさせての温泉がHJでしょっちゅう抜けられる
他のゆゆ使いってどれくらいあれ抜けられてしまう?
体感だが5割弱抜けられるのは抜けられすぎかな?
- 391 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 00:23:07 ID:zetjz/IM0
- クラッシュ温泉は連ガじゃなかったのか?
逆に俺は抜けれたことがない
- 392 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 00:30:19 ID:ZTZZ.NjA0
- >>390
端でそれなら運が悪い
中央だったら運が良い
- 393 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 00:31:11 ID:H0CWDQSU0
- え?あれ、完全連ガなんだ
とすると、やっぱりつなぎが甘いのか
- 394 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 00:31:52 ID:H0CWDQSU0
- >>392
画面端限定です
- 395 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 00:50:23 ID:ieZAmIM60
- 中央3割
端7割
くらいじゃなかったか、連ガになる確率。
確か細東攻あたりで調べてたはず。
- 396 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 01:06:02 ID:m3XDsfe20
- 俺は感想入れたいけど、相手がワンパだからできないんだ
って幾ら何でもそれはないわーw
そう思ってるなら、相手がアドバイスしても大丈夫かどうか
判断しようとしたりするだろ。
面倒くさい、て言うのは構わんが、それを相手のプレイ内容
のせいにするなよw
- 397 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 03:30:04 ID:mORkUoUw0
- おっそはめの…?
- 398 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 06:38:09 ID:eQzkfQEg0
- 俺
って
くさい
w
風呂入れよ
- 399 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 06:40:22 ID:TuJDmLkI0
- この流れの中芋の実況って需要ある?
- 400 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 06:40:55 ID:TuJDmLkI0
- ごめんなさい
- 401 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 06:41:38 ID:Q6LwRx8o0
- 期待
- 402 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 11:11:55 ID:xmD8EhyA0
- スレ違い でもちょっと見たい
芋やりながらエンコって結構スペックいりそう
ところで格ゲやりながらってどうやって音声実況すんの?
相手が人だから、バイオとかとはわけが違うんじゃ
- 403 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 11:21:56 ID:eQzkfQEg0
- >>402
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5941
- 404 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 11:24:52 ID:PeKvzug20
- 今週末にピアカスで芋大会あるよ
- 405 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 11:35:25 ID:9tEnDqcs0
- 相手が人なのと音声実況の関連性がわからない
- 406 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 11:57:50 ID:lchNssuk0
- 格ゲーの実況とか、どうでもいい蘊蓄と負けてるときの見苦しい言い訳ばっかじゃね?
- 407 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 12:23:21 ID:dSf.U3sw0
- 大体そんなもんw
それと雑談かな
- 408 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 12:34:16 ID:oZtIH7Ew0
- 「俺のほうが強い」もお忘れなく
- 409 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 12:34:23 ID:Sn.zfWRo0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm1964645
- 410 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 12:36:45 ID:PJDDYSpc0
- イモボードって自分のアンカーもphaseで出ないと正常じゃないですか?
ルーターの調子がおかしくなって再設定したら
phaseがうまくできなくなっちゃって・・・
CasterのInput >8ではOKが出たのですけど
何故か不安定で教えてもらいたいです。
- 411 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 14:35:43 ID:DCxcf0TA0
- >>405
だって対戦中なんて喋ってる程余裕なくね?
相手のクセ見るのと対策考えるので精一杯なんだが。
「あああああ」とか「デュクシ」とかそういう言葉は勝手に出るが、これは実況じゃないw
- 412 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 15:20:30 ID:ieZAmIM60
- デュクシワロタw
- 413 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 15:53:44 ID:5hZLKdDk0
- デュクシ聞きたいわw
- 414 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 15:54:04 ID:hsjg2Ve20
- デュクシwwww
ブシッとかも忘れるな!w
- 415 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 16:01:52 ID:6osFhEgg0
- 実況ってフツー第三者が観戦しながらやるもんじゃないの?
格ゲー実況は何より勢いが無いと面白くない
あとどっちもなかなか捕まらない時とかに自然と面白い事が喋れたらそれで十分
内容とか間違ってさえいなければぶっちゃけどうでも良い
- 416 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 16:05:27 ID:Z4/RNq3k0
- 格ゲーの実況で面白いのは北斗かなぁ
- 417 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 16:25:10 ID:sabn9V760
- 芋実況見たいのならピアカスやなん実行けばやってると思う
なん実の方はスレがアレだけど
- 418 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 19:04:09 ID:9tEnDqcs0
- >>411
じゃあバイオはどういう実況するんだ?
「ぎゃああああ」とか「うわああああ」とかじゃないの?
- 419 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 19:04:54 ID:TuJDmLkI0
- >>418
まさにその動画が2,3年前くらいに流行ったじゃないかw
- 420 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 19:09:44 ID:9tEnDqcs0
- いや、だからバイオだろうが相手が人だろうが音声実況にはまったく関係ないだろう
ってことを>>405で言ったわけなんだけど
- 421 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 19:12:33 ID:TuJDmLkI0
- ごめんなさい
- 422 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 19:15:42 ID:ZhgnMI120
- ゆるしません
- 423 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 19:15:55 ID:Sn.zfWRo0
- 君は謝ってばかりだな
- 424 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 19:20:09 ID:MFV6DQ5g0
- もっと大会動画ニコニコにうp
謎コメ分が足りない
- 425 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 19:34:43 ID:jrPhn5h60
- これはいいくらい逃げ
- 426 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 20:07:59 ID:vdB7gjHQ0
- 攻撃は中々上手いな、VIPで3ぐらいか
- 427 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 20:32:33 ID:cR4NszIg0
- アリスあんまうまくないな・・・
- 428 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 21:04:50 ID:ksBjAmTA0
- 規制ってそのうち勝手に解けるもん?
- 429 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 21:34:40 ID:PeKvzug20
- ISPにゴルァ電すると早めに解けるかもね
- 430 :名前が無い程度の能力:2008/01/07(月) 21:38:48 ID:2FdajFr60
- ISPにしても意味なくね?
それより他の書き込む手段を考えるべきw
- 431 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 14:37:57 ID:uNckMrk60
- 【IP】60.34.42.211
【Port】7500
【対戦可能時間】3
回線悪いです 魔理沙使います
- 432 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 14:38:16 ID:cX0dtNMY0
- 確かにIDがうんこだ
- 433 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 14:38:43 ID:uNckMrk60
- >>431
〆ます・・・orz
- 434 :名前が無い程度の能力:2008/01/08(火) 23:38:37 ID:3/hBNr4A0
- 誤爆のない社会を目指して
- 435 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:52:34 ID:UFgKbLx20
- いまVIPにいる5パチェは6〜7ぐらいあるだろ女子高生
- 436 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:54:10 ID:8Vf9R.0U0
- それくらい本人に言ってやった方がいいだろ、相手にとっても
- 437 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 00:58:10 ID:ZtrFqrW60
- つうか、少し過疎るとすぐにヲチスレにしたがる奴が出てくるな。
- 438 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 01:01:01 ID:tGU.LN360
- 落ちぶれても元攻略スレ
- 439 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 01:43:26 ID:erW3jpeU0
- じゃあ攻略しようぜ
- 440 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 01:56:58 ID:aCvgCiO20
- ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1155796032/
たのむ!
- 441 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 02:07:32 ID:erW3jpeU0
- あーパチュリーはわからんなー
- 442 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 02:12:00 ID:aCvgCiO20
- 今から攻略してください
- 443 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 02:14:40 ID:erW3jpeU0
- よっしゃコマンド表見てくるは
- 444 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 02:34:16 ID:aCvgCiO20
- ありがとうご
- 445 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 03:07:51 ID:erW3jpeU0
- パチュ動きのろすぎてだるいお
- 446 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 03:08:51 ID:PkHak5HI0
- 洋物の巨乳物ビデオ落としたら有り得ないほどのデブが出てきて糞笑ったわw
- 447 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 03:09:06 ID:sUO51IMU0
- こっち中国で端で相手を固める時にP透かせるのを持ってるキャラにはどうしてったらいいの
- 448 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 03:09:52 ID:cSojgRgg0
- 咲く夜を使う
- 449 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 03:12:20 ID:PkHak5HI0
- >>447
低姿勢技振ってくるの分かってるなら2Kですかしてガイーン狙えばいい
立ちAも2Kも潰せる低姿勢技だったら諦める
- 450 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 03:12:56 ID:PkHak5HI0
- 2Kじゃなくて6Kだた
- 451 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 03:14:24 ID:VAwufKQE0
- 上段透かし読んで降華蹴余裕でしたになればいい
- 452 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 03:34:58 ID:sUO51IMU0
- >>449
今度試してみる
>>451
その発想なかったわ
- 453 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 03:39:22 ID:mQX5oLxc0
- 一応こっちにも
VIP586
超長時間お疲れ様でしたー、最初フルぼっこだったのを対応できるようになると嬉しいですね。
萃香の攻撃上段なのか下段なのか分かりずらいw
- 454 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 04:13:01 ID:ahQc8gYY0
- >>452
2P振るっていう選択肢は?
相手によるけど発生6Fは十分早い。
- 455 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 13:51:04 ID:hsO16wjw0
- Booster入れてみようと思うんだけどこれってどっかからAI落とせる?
- 456 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 13:55:14 ID:hxVFPyns0
- 同キャラ対戦繰り返してるとおもしろいことになるよ
- 457 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 14:05:50 ID:yrplx9Io0
- >>455
>>4にある
ttp://kenzyanomai.hp.infoseek.co.jp/ (霊夢・咲夜・レミリア・美鈴)
のところで一応公開してる。キャラによって出来がかなり違うみたいだけど
- 458 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 14:07:51 ID:NAv.xdv.0
- >>455
BoosterはCasterに内蔵されてるよ
AIはクーリエに上がってるはずだから
たぶんdatで検索かければ見つかる
- 459 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 14:09:44 ID:hsO16wjw0
- >>457-458
ありがとうございます
さっそく探してみます
- 460 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 18:39:50 ID:sUO51IMU0
- >>454
2Pも振ってってる。
けど考えてみたら肘のところで潰されるのが多かったかも。
距離意識しないといけないのか
- 461 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 19:17:55 ID:j5MbPmu.0
- 低姿勢技振るのがわかってて、かつ打撃で潰せない状況なら
一瞬下がるなり飛ぶなりして、スカして硬直に攻撃刺すとか
黄震脚を置いてみるとか、それなりの工夫が必要
- 462 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 21:08:23 ID:Vbaya7CE0
- 2と3って壁ありすぎじゃね
キャラ差がどうこうってレベルじゃねーぞ
- 463 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 21:12:18 ID:KdXCIPn60
- そらまあ文字通り一段階上だからな
ところで俺はいつ1から2に上がれますか
それなりに腕がついたと思って2の相手とやりあったらボコボコに負けたよママン…
- 464 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 21:19:59 ID:Vbaya7CE0
- 操作になれたらその内行ける
操作慣れるだけじゃ3には行けない、多分
でも何をすればいいのかも分からずに少し上の人参考にして迷走するしかないという
- 465 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 21:24:39 ID:KdXCIPn60
- 少し上の人を参考に、か
有堀リプをボーッと眺めるぐらいしかしてなかったからなぁ今まで
- 466 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 21:32:56 ID:Wrp4YZ5U0
- >>463
何人とやったよ、1人2人とか言ったらおじさん怒るからな
俺なんざ4名乗ってるが同格とやったら勝率2割だ、うるせぇ3って言うな、3には勝ってるんだよ
自称ランクなんてそんなもんだから、伸びたと思ったらさっさと2名乗って揉まれてもっと上達してしまえ
- 467 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 21:35:35 ID:hxVFPyns0
- >>466
4名 乗ってる、と読んでしまった
あと96人乗ってもかんけーね!
- 468 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 21:36:03 ID:t2Vc2.LU0
- 3で募集勝率80%
4で募集勝率60%
の俺は普段3で募集してるよ
- 469 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 21:36:09 ID:GeJdxfJc0
- 何人とやったよ、1人2人とか言ったらおじさん怒るからな
俺なんざ4Pもやってるが同性とやったら勝率2割だ、うるせぇ早漏って言うな、早漏には勝ってるんだよ
自称経験者なんてそんなもんだから、伸びたと思ったらさっさと2人で乗って揉まれてもっと上達してしまえ
- 470 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 21:45:06 ID:XVpQxT0M0
- 確かに1〜2と2〜3って壁あると思うんだ。でもね
コンボ出来る=自動的に3以上 だと思うんだけど…
コンボ落とさなくて3未満の人なんているの? 努力してコンボ出来ない人っているの?
なんだか「いつになったら3名乗れるのか・・・」とか言ってる人ってものすごく…
- 471 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 21:46:35 ID:5.WlDX260
- >>470
それは昔の話じゃないか?
今は水準が上がってると思う
- 472 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 21:47:55 ID:kk20krpw0
- 霊夢のサマソコンボできたけど2で勝率10%以下だったぞ、一年以上前だが
- 473 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 21:49:40 ID:TkYdMLnw0
- コンボできない5魔理沙とかいるけどな
- 474 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 21:51:23 ID:Vbaya7CE0
- >>472
これ未来の俺?
- 475 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 21:53:19 ID:t2Vc2.LU0
- 格ゲってコンボできる=強いじゃないし
- 476 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 21:53:21 ID:MyJKZx2.O
- >>460
参考になるかわからないけど
どっかで萃香相手に遠Kも使って固めてるのを見た
距離は6K先端が当たるぐらいだったと思う
- 477 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:00:40 ID:PmgHILqo0
- 同キャラ対戦が苦手すぎる
- 478 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:01:10 ID:tGU.LN360
- 勝率や相対の数字の魔力に気づいたなら無表記にしる
余計なこと考えないで対戦に集中できるしキチガイやヲチスレ民にからまれることも減る
- 479 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:01:51 ID:erW3jpeU0
- 寝違えたらしく首が痛い
- 480 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:02:20 ID:XVpQxT0M0
- >>475
相対1〜3って立ち回り考えなきゃいけない程皆強かったっけ・・・?
適当に技振って当たったとこからいくらダメージ取れるかが勝負 ってレベルじゃなかった?
立ち回りなんて抽象的で広範で難しいモノ考えるのは5〜6の壁からで大丈夫では。
そこまでは「〜だけでやられた」って行動の対処覚えていけば確実に伸びたと思ったがなぁ
- 481 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:03:04 ID:NAv.xdv.0
- コンボ決められるようになったら3でいいよってかそうしてる
明らかに水準が上がりすぎてる
- 482 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:06:18 ID:Vbaya7CE0
- 3=固めできる、端コン完璧
2=多少コンボ安定
- 483 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:07:54 ID:67YSRGCM0
- 5ですがコンボとかできません
- 484 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:10:56 ID:XVpQxT0M0
- 5の言うコンボ出来ませんと、2の言うコンボ出来ませんじゃぁ
まず出来ないの段階が違うんじゃ…
- 485 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:11:26 ID:ejqHXkr20
- 端コンとか実践で決めたこと一度も無いし固めミスりまくりだけど3名乗ってるわ
- 486 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:19:14 ID:sUO51IMU0
- Vipで10や9が現状ほぼいないんだから7や6の人が上げないと
相対の意味としておかしい気がする
だから下がカオスなことになるんじゃね
- 487 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:19:26 ID:KBHhQYkU0
- そもそもコンボも固めもできないと1ですら勝てない美鈴をお忘れなく!
- 488 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:20:07 ID:hxVFPyns0
- 固めってなんですか?な俺は間違いなく1とか2とかそのへん
- 489 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:23:53 ID:4fjXpwFc0
- >>470には同意せざるを得ない
ここらへん手軽に出来るネット対戦の弊害だな
コンボを成功させようとする努力すらしない
コンボの練習すらせず強くなれないとか言ってる奴は
永遠に最底辺を歩いてればいいと思います
実用レベルの最大コンボが1割でも成功するようになるだけで
どんだけ世界変わると思ってんだ・・・
- 490 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:24:53 ID:3c8mUbBs0
- もはやっていうか既に相対と名の付いた別物だよな
緋スレはランク無いんだっけ?
- 491 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:27:55 ID:Qu068mMM0
- 相対なんて信じないほうがいい
特に3〜6はカオス
6の咲夜とパチュリー使いだけど3に負けることあるし
3に凸ってサブの霊夢育てるぜとか思うとフルボッコにされて
キャラ変えても負けるから困る
- 492 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:36:55 ID:XVpQxT0M0
- 現状でも相対評価はバランス取れてると思うけどなぁ
別に現存する最高ランクが8なら8段階評価で考えればいいだけじゃないの。
ホストやってその時書いた相対で負けたからって安易に下げる人達がイカン
勝ち負けよりも内容を見るべきだろ…
3〜5なんてまだ対策が不完全なんだから、特定のキャラに同じことされて負けたりするのも当然でしょう?
なんで負けたか自己分析出来ない人がその辺の中相対をウロウロしてるのは明白。
負けた理由が分かる人は「いや俺はアレさえ対策打てば勝ってた」と言って相対下げないんじゃないかね
リュウケンガイルしかいないわけじゃないから、
キャラ数、キャラ固有の行動が存在する格ゲの仕組み上、中級者がゴチャゴチャするのは仕方ないと思うよ
だから3が5に勝ったり5が3に負けたりして一喜一憂するのはおかしい と皆が知れば解決
要はあんまり勝ちに拘ってない人が「相対」ってシステム使うと崩れやすいかもしれないな…
相対なくなると緋想天みたいにまともな対戦出来ないから、俺はずっと残しといてほしい
- 493 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 22:47:07 ID:Vbaya7CE0
- コンボできるだけで勝てるゲームじゃないです
始動技入れれば7割成功しても、その始動技が1cm距離取られるだけでかなり入りにくい
射撃と立ち回りでアドバンテージ取らないと勝てない、そんなキャラだって居るんだぜ?
どうせ高相対の人は当てられるように間合い気を付けろって言うんだろうけど
低相対の僕には射撃撒きつつ立ち回り気にしつつ間合いを気にするなんてまだできないです
うまい人は練習しろ練習しろって言うけど必死になって練習してコンボ成功するようになっても全く勝てない人だって居るんだよ
なのにコンボ1回入れただけで「相対上げてもいいんでは?」って言うレイパーは氏ねばいい
と低相対の嘆き
- 494 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:00:19 ID:HKGxVmqQ0
- 相対1は初心者のために空けろ、8〜10使われてねーぞ早く上げろ
これずっと言われてるよね
- 495 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:05:40 ID:1kH8Co5M0
- 一瞬ヲチスレだと思ってしまった
いいぞいいぞ、もっと無駄な愚痴たれながせー
- 496 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:10:36 ID:t2Vc2.LU0
- みんなしんじゃえ(´・ω・`)
- 497 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:11:34 ID:XVpQxT0M0
- 話しぶりから想像するにパチュ使いだろうか。
中国かパチュだとしたらちょっと上の話には適用されないよねww
コンボと連ガ固め出来ても、飛び込みや走り込みの対応が出来ないと4も厳しいのはよくわかるw
勝ちたかったら早速リプレイUPしようぜ。
ニコニコかYOUTUBEにUPすると、他の格ゲは秒数単位で指摘して貰えるんだが
萃夢想のリプって経過秒数わからないから、物凄く細かくは指摘出来ないのがね…
- 498 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:18:28 ID:4fjXpwFc0
- >>493
未来の高相対:低相対の僕だけど〜
未来も低相対:低相対の僕には〜
この違いだろ
- 499 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:27:14 ID:Vbaya7CE0
- 昔も誰かが言ってたけど
「負けて喜べるほど人間できてない」
以下いつも通りの流れでどうぞ
- 500 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:27:44 ID:miBYWaq60
- 低相対だから出来ませんとか言われたら
なんのアドバイスも出来んわな
- 501 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:34:31 ID:ejqHXkr20
- いくらなんでも相対3を神格化しすぎじゃね
相対3でも端コン落とす奴なんて山ほどいるし、固め切れずに端から脱出なんてザラ
自分で壁作って越えられないよーって泣き言言ってたら世話無いわ
- 502 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:36:49 ID:PmgHILqo0
- 3と4の壁が微妙なんだよな
- 503 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:37:14 ID:4zec6Icc0
- 相対に縛られたら負けかなと思ってる
- 504 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:40:15 ID:PkHak5HI0
- 今の3は端コンと固めができて当然なのか・・・
低相対の人は辛そうだなw
- 505 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:42:22 ID:TkYdMLnw0
- 自分の使ってるキャラの性能をきちんと把握するので2〜3、
他キャラ対策が出来てきて4名乗るぐらいじゃね?
正直、固めとコンボの安定は5〜とかでいいと思う。出来るに越したことは無いけど
甘いか、甘いのか。
- 506 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:45:37 ID:5.WlDX260
- というか「相対」という言葉がものすごく曖昧だよな
- 507 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:47:00 ID:erW3jpeU0
- じゃあ絶対基準にしようぜ
- 508 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:47:18 ID:HKGxVmqQ0
- 相対なんだから勝率五割越えたら上げりゃいいのよ
何が出来るとか関係ない
- 509 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:49:30 ID:4ezqvnfQ0
- それなりにしかコンボできないし、それなりにしか固め出来ずに霊撃でよく抜けられる俺。
そんなんでも相対5で7割勝てたりする。
立ち回りってホント大切だよな。
- 510 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:50:25 ID:miBYWaq60
- いいからさっさと相対あげろよ
- 511 :名前が無い程度の能力:2008/01/09(水) 23:56:45 ID:XVpQxT0M0
- >>507
相対スクリプトとかいう名のツールが昔あったべ と思って持ってきた
ttp://rem.s201.xrea.com/th075rank/th075rank.php
これやったらちゃんとそのままの数字出たよ俺は。
>>509
そんなこと言ったらどこまで言ってもそれなりですよ
コンボ落とさないわけなんかないし、霊撃なんか避けられる方が珍しいよ俺は。
- 512 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:00:57 ID:3OLX50mo0
- >>511
これすごいな
俺やっぱり2らしい
- 513 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:02:58 ID:nts.281M0
- これおかしくね?
これやったら7とか出たんだけど俺精々よくて5なんだけど…
- 514 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:04:51 ID:o/TfYUV60
- 確か、5以上の相対が出た場合は自分の裁量じゃなかった?
もしくは過大評価しすぎか。
- 515 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:06:35 ID:pGE/z7Ms0
- 正直今の4はかなり強いと思う、
コンボ入れやすいから上がりやすい妖夢やマリサでもJP(K)始動のコンボだけじゃなく
カスった当たりからきっちり拾い霊撃コンボ入れて最大ダメ取りに来るからな・・・。
萃香や幽々子もちゃんと間合い測りながら攻めてくるし、あれだけ動けりゃ5でもいい気がするけどね、
っても最近の5はもう立ち回りからして違うからしょうがないのかね。
- 516 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:17:54 ID:caCNMrmI0
- 6以上は現状がおかしいから、出る数値に違和感を感じるかもしれん
どんな強い人でも8以上の表記は見たこと無い。
皆が皆これで出た数値の通りを基本に、±1くらい微調整して名乗れば、
この世紀末っぷりを脱出出来るのでは…?
んで自分の相対より低いホストに入った勝ち数の勘定はせず、勝率が5割越してたらUP とかね。
- 517 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:21:38 ID:6c9uei/w0
- 上の人はもっと上を名乗ってくれ、って思うのは確かだな
- 518 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:29:47 ID:o/TfYUV60
- でも、6で募集して普通に勝って、「さすが…」とか言われたり、
6で負けて、「本当に6ですか?^^;」とか言われたり、
6以上は結構相手の評価が厳しい気がするんだよね。
現状最高が7で、6はほぼそれに近い状態とか見られてるきがす。
間違っては無いけど、何か言い辛いモヤモヤしたものが。
- 519 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:30:10 ID:RtRhwA/.0
- 相対廃止してランクにしたほうが確実だとは思うんだがなー
- 520 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:32:10 ID:90jdTmSY0
- >>511
俺3で申告してるのに5になったぞ
うそだ!!!
- 521 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:38:32 ID:bPejY72Y0
- 俺なんて6のつもりなのに3とか言われたぞこの野朗
防御の項目に1個しかチェックがついてないからですね
- 522 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:39:55 ID:uY1FQJrE0
- よええよええって言われてる7の俺が10になったwwwwwこれはないわwwwwwww
- 523 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:41:29 ID:QO3nU9cc0
- 特定しま(ry
- 524 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 00:51:36 ID:P4JjHnLs0
- 俺も4でやってるけどこれで計ったら6にwwwwwww
まぁこの数字通りのほうがいいのかもしれんなぁ・・・
- 525 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 01:01:43 ID:EyemaR8k0
- 相対5で勝率7割で前計ったら6って出たなぁ
- 526 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 01:08:33 ID:90jdTmSY0
- みんあ+2すればいいと思うよ
- 527 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 01:09:36 ID:waqpN8M20
- 端での連環コンすらちょくちょくミスる俺はまだまだ1だ
- 528 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 02:05:35 ID:o/TfYUV60
- AAAB→A螺光→B→6A→紅砲
決まると気持ち良いけど、実戦だと基本B→6A→A降華にする自分はティキン。
相対計ったら7だった。
もうみんな+2しても良いんじゃね?
- 529 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 02:56:20 ID:3liitkXA0
- この前10名乗ってる人がいて「自信過剰なんじゃねーの」て思ったけど、
現状の相対カオスを打破するためにはこういう人がもっといっぱいでるべきなんだな
- 530 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 03:02:37 ID:R6pM/W820
- しかしそこで問題になるのは逆詐称と言い出す人物
強い人なんてほとんど捕捉されてんだから
腕を求めるならその人らに凸ればいいんだがねぇ
- 531 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 03:39:53 ID:QCiX/yjA0
- 普段5名乗ってて計測したらやっぱり5
当たってるね
勝率87パーセントだけど
- 532 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 05:56:31 ID:o/TfYUV60
- ところで、美鈴の画面端の、B→(6B→A震脚)*4~5→6B→22A→霊撃→HJC→Bって、
実戦で見た事ないけど、やはり狙い辛いものなのかね。
- 533 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 05:58:41 ID:o/TfYUV60
- …これあれか、ガードされるな、ダメじゃん…
- 534 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 11:47:32 ID:UFlO./xI0
- 気付くの早いな
- 535 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 12:28:28 ID:L/AKcCJs0
- 無記述・自己推定8くらいでスクリプトも8の俺が
ニコニコに行くと3らしいので
ニコニコ勢(笑)の参戦に期待しております。
- 536 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 12:43:09 ID:8Ue1Vbpo0
- ニコニコには相対10超えの凄腕がごろごろしてるからな
- 537 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 12:44:53 ID:gPkoSpZg0
- だな
彼らからすれば8程度じゃ3って言われても仕方ないw
- 538 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 12:51:43 ID:fW2byvSM0
- いまならだれにもまけるきがしない
- 539 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 12:53:09 ID:2anXKh2s0
- 3の俺はニコで詐称って言われたぞ?
- 540 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 13:06:57 ID:UbdsoiI20
- 正直ニコ厨異常に535みたいなのがうざいわ
いつまでも根に持ってんだよ
- 541 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 13:09:48 ID:tKX7yIJc0
- だよな
今VIPで募集してるやつといい
すげー見苦しいわ
- 542 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 13:29:24 ID:4GBrpwkg0
- 求聞史紀でアリスへの対策は「本体を直接狙え」と書いてあったので接近したら蹴り頃されますた(´・ω・`)
- 543 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 13:31:12 ID:ko2YF7s.0
- ニコニコの対戦動画批評って反論釣る為の餌にしか見えないんだが
お互い本気だと思ってるんならそれほど滑稽なものもないな
- 544 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 14:36:03 ID:TM3dpMf.0
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1495170
↑ニコ動でこれ見て影響されて、一昨日くらいから萃夢想はじめたんだけど、
ネット対戦てこんなコンボやってくる奴ゴロゴロしてるの?
怖くてネット対戦手ぇ出せない(´・ω・`)
- 545 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 14:39:01 ID:zfjoryb.0
- 巣にお帰り
ニコニコもヲチスレも煽り7割、本気3割くらいなんじゃないのか
全員本気とかそんなバカなことは流石にないだろう
- 546 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:09:03 ID:ko2YF7s.0
- コンボムービーというものがどういうものか解ってないようですね
- 547 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:12:21 ID:S99el7Uk0
- >>544
ゴロゴロ居る
だからネット対戦やってない
- 548 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:20:59 ID:oMyuRKRU0
- わからないやつに言っておくが
コンボムービーのすごいところは光るコンボ(スペカ)が多すぎるところ
普通の対戦はここまで符力が溜まらない
友人はトップランカーって呼ばれる人
- 549 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:30:19 ID:bPejY72Y0
- AR乙
- 550 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:31:46 ID:TM3dpMf.0
- 547、548>...真面目に答えてくれないのな(´・ω・`)
大会の対戦動画とかもあるみたいだし、それ見て
このゲームの普通のコンボってどんなもんなのか自分で勉強してくるよ。
邪魔してごめん。
- 551 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:32:54 ID:RbLzeQiw0
- 実践用のコンボくらい萃磨選堆行って落として来い
- 552 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:36:18 ID:RtRhwA/.0
- 毎回思う
こんなやつが芋やるために金出すと思えない
- 553 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:37:04 ID:UbdsoiI20
- つかこのタイミングでニコ動貼って質問とか煽りだと思ってた
- 554 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:44:05 ID:uuKDnf8kO
- 芋に限らず格ゲーの動画はニコニコのコメントで「俺の方が上手い」の
嵐だからなw
- 555 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:55:35 ID:o/TfYUV60
- >>550
そもそも、こういうコンボムービーってのは格ゲーだと魅せコンって言ってな…
…でも、見てたら霊撃回数とか符力とか補正の関係で、ここまでは繋げないけど、
普通に使える&使われた事があるようなのが結構あったねぇ、良いコンボムビだ。
- 556 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:56:40 ID:fW2byvSM0
- ID:TM3dpMf.0が気持ち悪い
- 557 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 15:58:48 ID:kh/RtDuA0
- コンボなど
2P6P
だけでいい 萃香
- 558 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:00:37 ID:P4JjHnLs0
- そもそも実践で喰らうフルコンボダメージってせいぜい3k〜4k↑くらいだよな
6k7k↑とか頻繁に出されたら流石にたまらんぞw
- 559 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:02:28 ID:o/TfYUV60
- >>558
正直セルフクラッシュしてまで繋ぐもんじゃないもんなw
トドメ持って行く必要がある場面は例外として。
- 560 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:12:07 ID:A4MKd61w0
- (´・ω・`)これ使う奴にろくな奴は居ない
- 561 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:15:26 ID:bPejY72Y0
- (´;ω;`)
- 562 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:20:16 ID:F8pREXQM0
- (´。ω。`)
- 563 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:21:14 ID:o/TfYUV60
- (´^ω^`)
- 564 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:23:32 ID:RbLzeQiw0
- >>557
ミッシング使うなら角ループは必須だと思うぞ
- 565 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:38:48 ID:bPejY72Y0
- ミッシングとかバクステで全部避けてやんよ
たまに吹っ飛ばされて二発貰うけど
- 566 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:44:48 ID:o/TfYUV60
- ミッシング使われたら、スーパー現世斬タイム
- 567 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 16:50:50 ID:gPkoSpZg0
- ミッシングにドールズ撃ち込んだ時の爽快感は異常
- 568 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 17:02:30 ID:H7GFQrs60
- (´・ω・`)死ぬがよい
- 569 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 17:04:15 ID:QO3nU9cc0
- @「ミッシング怖いわ〜
- 570 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 17:07:17 ID:nts.281M0
- 取りあえず密着して下クラふっときますね
- 571 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 17:21:28 ID:.n5mBtOg0
- @「2A連打サマーでミッシング余裕でした」
- 572 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 20:28:33 ID:AmZknVjM0
- (´・ω・`)小足見てから昇竜余裕でした(´・ω・`)
- 573 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 22:02:08 ID:RbLzeQiw0
- お前らどれだけ萃香をいじめたら気が済むんだw
- 574 :名前が無い程度の能力:2008/01/10(木) 22:59:27 ID:WuxxDSVg0
- 熱帯やってると疑心暗鬼になるな、と思う今日この頃。
- 575 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 04:30:37 ID:5HwOMVxw0
- >>758
おつかれさまー
連携精度あげねば・・・・
ピンポイントの2Kがたまらねぇw
- 576 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 04:31:11 ID:5HwOMVxw0
- 大変失礼しました
- 577 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 05:05:46 ID:hDjsFfdM0
- いえいえ
- 578 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 10:10:04 ID:zrJw89mI0
- 誤爆スレなので誤爆を謝る必要はないのです。
思う存分誤爆してニヤニヤされてください。
- 579 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 12:23:18 ID:MmcF9K.g0
- 堆の初級者スレどうなってんだ
相対5~6で募集してる奴が居るから募集し辛い
- 580 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 12:26:15 ID:hDjsFfdM0
- そういう奴は頭の中身が初級者なんだろ
- 581 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 12:34:15 ID:R3OFHO0A0
- うまい!てーれってれー!
- 582 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 13:21:57 ID:KgcH8z/M0
- レミリア「ちょまじミッシング簡便」
- 583 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 13:37:03 ID:5vOItn5E0
- 素直に地面でガードすればいいのに、馬鹿みたいに逃げようとしてジャンプするからクラッシュするんだよ
- 584 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 13:38:58 ID:H9abQuRs0
- 素直に地面でガードするとクラッシュ連携がくるから飛ぶんだろ
- 585 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 13:42:58 ID:MmcF9K.g0
- ガードする→端まで押される→固められる→割れる
ジャンプする→がいーん
- 586 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 13:58:55 ID:ivo/ThR60
- 一発喰らってダウンし、移動起きでやりすごす
ガードして削られて割られて崩される
>>582の明日はどっちだ!?
- 587 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 14:20:25 ID:hDjsFfdM0
- ダッシュの無敵で避ける
- 588 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 14:28:56 ID:H9abQuRs0
- 適当に弱刻んでウォークで裏にまわる
6Pでめり込んで避けれるんだっけ?
- 589 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 15:10:18 ID:jNySrhWE0
- 22Bで避けろ!!!
- 590 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 15:21:58 ID:UdhtpGvk0
- レミリア「ミッシング?プッ遅すぎwww」
ってなぐらいレミはミッシングに強いと思うが
- 591 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 16:00:21 ID:ZMMsGdeo0
- ミッシングは対応なれちゃえばそんなに怖くないからなぁ
- 592 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 16:04:19 ID:IA/DhuK.0
- 二符はミッシング一択な感じ
一符ミッシングは微妙ー
- 593 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 16:06:50 ID:UdhtpGvk0
- リターン考えると一符は鎖、二符は男投げが一番な気が
- 594 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 16:08:14 ID:ZMMsGdeo0
- 投げはたまーに謎のめくりで直撃するから怖いです
D3Pガードさせてからだとめくりになるんだっけ?
よく覚えてない
- 595 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 16:09:55 ID:5vOItn5E0
- 覚えてないなら書くな
- 596 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 16:19:37 ID:ivo/ThR60
- 自分がめくられた時の記憶が無いのか、きっと投げられた時に頭を強く打ったんだな
- 597 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 18:11:30 ID:ZqgzqVWA0
- 流れ現世斬して質問なんですが
BGM差し替えして熱帯した場合相手側に影響ってありますか?
- 598 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 18:25:09 ID:r.dx/QUU0
- >>597
対戦しながら屁をこいたら相手に臭いが伝わると思うか?
- 599 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 18:27:56 ID:wb3a/WM60
- >>598
なんていうかその器用さをほかのことに使えよ…
- 600 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 18:28:37 ID:HVjgJ6xQ0
- なんつー例え方だ
- 601 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 18:33:17 ID:ivo/ThR60
- 現世斬なんて連続技用の技をぶっぱなんかするから反撃受けるんだよ
- 602 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 18:35:46 ID:8RID9S/M0
- お前は何を言ってるんだ
- 603 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 18:41:49 ID:8ZnK9giU0
- もっといい例えあるだろw
- 604 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 18:49:04 ID:ZqgzqVWA0
- >>598
電話でなら伝わってくる気もするけど
いや、助かったありがとう
New気分で熱帯してくるわ
- 605 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 19:15:58 ID:nZ48USE.0
- 挨拶がもらえないなんて都市伝説だと思ってたらまじでもらえない日が来ました…
そんなにつまらなかったのか俺は
- 606 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 19:29:17 ID:a7jB6/S.0
- >>605
俺だったらごめんね、OCN規制のせいでしばらく挨拶してないからなぁ。
- 607 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 19:49:11 ID:2s1RQClM0
- >>605
規制民のこと、たまにでいいから思い出してください
- 608 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 19:59:27 ID:kzdIS4sQ0
- 正直規制なんかより挨拶めんどくせーってのが多そうだけどな
- 609 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 20:01:29 ID:0iDYjCkQ0
- 挨拶できなくてごめんね、って書き込んでるやつなんなの
本当に悪いと思ってるなら最初から我慢して対戦しないだろ
- 610 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 20:08:54 ID:a7jB6/S.0
- >>609
つ萃磨選堆
見てるか分からんから自己満足でしかないけど。
- 611 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 20:43:08 ID:g7Pqt9kA0
- アリス・レミリア・霊夢2符・妖夢2符
この辺の選択にばらつきが多いのは何故ですか
- 612 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 20:44:00 ID:VObywQ.c0
- 趣味
- 613 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 20:44:11 ID:hNDZ5Sa20
- 別に1択じゃないから
- 614 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 21:41:27 ID:aQuv6ih20
- 妖夢弐符は大抵次号算が安定と思うんだけどな
- 615 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 21:44:59 ID:F.28BAzM0
- じゃあ俺は霊夢弐符は夢想封印安定だと思うわ
- 616 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 21:46:25 ID:CLsWnD4Q0
- >>606からの流れ見てると挨拶は強制ではないことを知らない人多いのかな
- 617 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 21:46:28 ID:Vyx/6IAk0
- じゃあ俺はアリス2符はドールズ安定だと思うわ
明らかに使いにくいキャラとかいるけど楽しいから仕方ない
- 618 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 21:48:28 ID:CHBCq5lM0
- やっぱドールズは楽しいよね、蓬莱より狙って決めたって感じがしていい
- 619 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 21:57:36 ID:2s1RQClM0
- 客観結界最高
- 620 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:26:48 ID:VObywQ.c0
- >>619
おお、同士よ
- 621 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:31:18 ID:8RID9S/M0
- 「挨拶は、求める物ではなく、するものである。」by俺
「挨拶しろと言うのは筋違いだが、挨拶ウザイと言うのは
もっと筋違いである。」by俺
- 622 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:43:22 ID:qps5vcoU0
- 的を射ているようで、ズレてるな。
- 623 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:50:01 ID:BlyIgyr.0
- 挨拶自体がうざいんじゃなくて、少なからずうざい挨拶があるってのが問題な気が
- 624 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 22:53:07 ID:ZqgzqVWA0
- HJCできねぇ・・・みたいな愚痴的な挨拶か
- 625 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:00:17 ID:8RID9S/M0
- 愚痴ったって、良いじゃない。人間だもの
スルーできる広い心さえあれば良い
- 626 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:03:17 ID:qps5vcoU0
- 相手がアドバイス要求してもないのに、一々講釈垂れるのとか。
更に言うとホストで言ってたり…んな奴に限って負けると必死で言い訳するし。
そういうのは挨拶ですら無いと思う自分。
- 627 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:08:45 ID:wb3a/WM60
- 挨拶云々の話題はいつも荒れてgdgdになる
- 628 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:10:10 ID:r.dx/QUU0
- 自分が不快な事を相手にしなければいい。
自分の願望を相手に託さなければいい。
不毛な話題だからもうやめた方がいいとおもう。
- 629 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:25:14 ID:nZ48USE.0
- そんなことより野球しようぜ
- 630 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:26:21 ID:CLsWnD4Q0
- >>628
自分が不快ではないから挨拶しない、自分が不快ではないからアドバイスする
相容れることはありえなさそうだな
- 631 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:28:13 ID:kzdIS4sQ0
- 〜ばっかやるのは強い人には通用しないんじゃないかな
自分はかなり食らってましたがw
>>〜再募集
- 632 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:30:54 ID:jtGWTAkQ0
- >>631
あるあるwwww
- 633 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:49:26 ID:Ecz540.Q0
- 最近挨拶少なくね?
- 634 :名前が無い程度の能力:2008/01/11(金) 23:51:35 ID:hDjsFfdM0
- 変なプレイもせず、乙さいぼだけじゃなくて何か一言あって
それでもスルーされたら運がなかった、忘れろ
逆ならお前が悪い
- 635 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 00:45:19 ID:Ib9ChttM0
- ・パチェのHJから左右に振ってJCB
・萃香のブラックホール妖鬼疎D格闘
・6B妖鬼密
このあたりは美鈴だと黙ってガードしかないんだろうか
- 636 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 01:35:00 ID:7ybbpgJI0
- 一番上がどんなのかよくわからんが、
真ん中は距離にもよるけど、妖鬼疎に遠Bや遠2Bで相殺したり、螺光歩で突撃したりとか
下のは6Bを足元無敵でかわしたり
射撃と打撃がセットできたら、基本的にガードか霊撃ぐらいしかできることない
きっちり回収できるなら霊撃撃って
そうでなければ、その前に潰すなり逃げるなりしないと
- 637 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 05:20:35 ID:lMBV4AGE0
- 東方萃夢想ヲチスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1200082809/
- 638 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 15:09:05 ID:e7bKa/2E0
- vipで使用人口が多いキャラって誰だろう
あんまりばらつき無いかな?
- 639 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 15:11:22 ID:ifGgk94I0
- レミを良く見るな
- 640 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 15:14:49 ID:yAEogx9Y0
- ゴミリアじゃね
- 641 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 15:15:35 ID:LlE.YlL20
- ゆゆと萃香がよく来るなぁ。
あと最近妖夢増えてね?
- 642 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 15:16:10 ID:0oQCO5Ik0
- 俺の対戦相手は咲夜が一番多いな
少ないのはやっぱり中国
- 643 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 15:20:54 ID:5e0iRNK.0
- 紫は周期的に増えたり減ったりしてる気がする
- 644 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 15:32:07 ID:qN9VQ5rI0
- 俺はスイカとパチェ、妖夢がトップスリーだな
ゆかりんが少なすぎる
- 645 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 17:54:50 ID:lMBV4AGE0
- 使用人数が多いキャラ使ってるからいつも凸するとき申し訳ない気分になる
- 646 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 18:04:50 ID:BXZ9604w0
- そういうのあんま気にしないけどな
レミリアじゃなきゃ
- 647 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 18:29:55 ID:vai2QLr60
- 箒振り回す池沼とパッド以外なら誰でもいいや
- 648 :名前が無い程度の能力:2008/01/12(土) 18:36:22 ID:Id5hlT/E0
- 固め以外なんでもいいや
- 649 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 00:58:41 ID:4ms70h/c0
- レミリアの画面端固めで
立ちB→サーヴァント(JC)→低空ダッシュB→立ちB→サーヴァント〜
って連ガになる?
- 650 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 01:15:02 ID:K7wFhwWM0
- ならない
- 651 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 01:31:54 ID:etpPV8C60
- 前に1〜5戦で募集してたけど1戦で切る人って少ないな
俺は結構1戦で切ってたけどこれって感じ悪い?
- 652 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 01:33:36 ID:DqZj8fy.0
- 1戦で募集してるならともかく相互自由だろうと1戦だとなんか悪いことしたかなと思う
- 653 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 01:38:54 ID:LOQ1khBY0
- 2〜3戦してからでないと落ち着いて戦えない自分みたいなのもいたり。
でも1〜で募集してるなら良いと思う。
- 654 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 01:39:49 ID:gvQf1BVc0
- 俺はロースペか舐めプレイでもない限り、一戦では切らんな
- 655 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 01:41:55 ID:LOQ1khBY0
- 他の装備と合成して性能だけ同じになって名前そのままの代わりにエクレア化とか?
- 656 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 01:42:32 ID:LOQ1khBY0
- ごばくったw
- 657 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 02:04:15 ID:kdow.gDk0
- 1で切ると「おめーつまんねーんだよ!」って感じがするからまあよっぽどじゃなければ最低2戦はするかな
ほんとに「おめーつまんねーんだよ!」って思ったら即切るけどな
- 658 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 02:05:48 ID:BYR.MxCc0
- 霊夢とアリスってどっち有利付くの?
- 659 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 02:07:49 ID:kdow.gDk0
- 霊夢がやや有利じゃね
- 660 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 02:53:30 ID:a55hjimc0
- 橙鍋 :でも霊夢対アリスは5:5位だと思う自分 02:34
- 661 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 03:16:28 ID:WsFjtVbc0
- なにいってるのか分からないおれ・・
- 662 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 10:45:10 ID:KEFaSQMU0
- 規制がうざいです・・・
- 663 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 12:48:12 ID:u3s1jCTc0
- 規制3週間続くとか長すぎる
- 664 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 13:20:09 ID:9E/OLTdI0
- >>659
そーなのかー
霊夢側が射撃に徹するとD3Pが刺さりまくるから怖い
かといって攻めると落とされる
ってどうみても立ち回りで負けてます本当にありがとうございました
霊夢対アリスでアリス側がされるとキツイ事ってある?
マゾいアリスの方教えてくだしあ
- 665 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 13:32:59 ID:yBXwH8fg0
- 猿みたいにD3P振ってたらJ2Cでボコボコにされたお…
- 666 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 13:34:30 ID:QcEv.8sQ0
- アリス相手にD3P当たるところで射撃撃つなんて落としてくださいって言ってるようなもんじゃないか
- 667 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 13:53:27 ID:snfD0.Ro0
- 守るときはD3Pの範囲外、攻めるときはDKよりちょっと上
- 668 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 16:38:53 ID:4bhGFvrg0
- アリスで霊夢はかなりキツくないか?w
ただ起き攻めが比較的しやすいからそこでフルボッコにできればなんとか火力勝ちできるか。
打撃重ねが甘くてDK暴れ食らってる俺みたいなのは霊夢には勝てんね!
- 669 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 16:51:22 ID:oSvd32Vw0
- アリス使っていて対霊夢、パチェ、紫にJPの起き攻め重ねが甘いと
リバサの暴れでダウンやカウンターもらっちゃってなー
- 670 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 17:33:46 ID:Tc1BlLcw0
- 中国でアリスに接近する方法をだな
- 671 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 17:36:15 ID:E/P2jUaw0
- ラウンド間に密着し続ける
- 672 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 19:17:32 ID:kT.DXpW.0
- つまり1戦目は捨てろってことかよっ!
- 673 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 21:02:08 ID:BObSf4To0
- 萃香のブラックホールの対策を教えてください
使用キャラはアリスとパチェです
- 674 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 21:30:49 ID:kdow.gDk0
- つきあわない
- 675 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 21:51:43 ID:PrLFKTes0
- 別にアレ撃ったからって萃香が有利になるわけでもないしな
- 676 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 22:10:40 ID:kdow.gDk0
- ブラックホール撒いたら萃香は強気に出てくる事が多いから
アリスならD3AパチュならD3Bとかで迎撃にいくのもいいかもしれない
- 677 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 22:16:41 ID:snfD0.Ro0
- ブラックホール撒いてる状態でD3Aなんて危険すぎる
- 678 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 22:16:56 ID:0h03oqgE0
- >>675
萃香有利になるだろ、常考
- 679 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 22:45:54 ID:HP/NHiO20
- 俺はブラックホール逆利用するけど
奇襲
- 680 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 23:37:08 ID:MLZIZxWE0
- ブラックホールに引き寄せられながらパチェの2Aが8発入った時は笑ったw
- 681 :名前が無い程度の能力:2008/01/13(日) 23:51:37 ID:kdow.gDk0
- 萃香側からすればブラックホールにビビってくれれば攻めやすくなるからな
ブラックホールがなんぼのもんじゃいって所を見せておけば
萃香としてもあんまり調子には乗れなくなると思うぜ
- 682 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 00:42:08 ID:tDoykBHM0
- 対戦で盛り上がってる流をぶった切ってごめんなさい。
こないだ隠しキャラのストーリーが出ないと書き込んだ者です。
おかげさまで全員出たので事後報告を、
原因はパッチかデータ移行のようで、
それ以前にクリアしていたキャラをクリアしなおしたら出現しました。
あと萃香戦はコンティニューありでもOKでした。
攻略サイト等教えてくれた方々どうもありがとうございました。
- 683 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 00:50:31 ID:IvvvBQU.0
- わざわざ礼を言いに来るとは律儀なことよ。
次はVIPで会いましょう
- 684 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 00:58:43 ID:VRgK6yac0
- >>682
これから茨の道だろうが頑張れ
- 685 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 01:07:34 ID:Cl3Spdfo0
- とりあえず1000敗しろ
- 686 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 01:11:48 ID:K2E2ZOFg0
- とりあえず1000戦すればいいよ。
- 687 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 01:41:03 ID:./QeNEos0
- ブラックホールでレミのばんじゃーいが引き寄せられて
スライドしながら迫って来るのには恐怖を感じずにいられなかった
というか当たってとどめ刺された
- 688 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 01:43:19 ID:HfAxOnFk0
- 何やってんだアンタw
- 689 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 01:46:55 ID:7nj41Uc20
- 是非リプレイを頂きたいwwwww
- 690 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 07:27:47 ID:1Zg9YEBQ0
- ブラックホールネタといえば霊夢の1符玉スライドとかシュール。
- 691 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 07:39:58 ID:SZCsmzXA0
- 遠2Aのブラックホールで魅力的な四重結界を吸うと笑える
- 692 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 07:42:26 ID:PCV852GI0
- 華厳明星って吸えるのか?
- 693 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 14:33:02 ID:/p7tNAlk0
- 最近相対嫌いになって無表記にしたら「相対いくつですか?」と質問の嵐
おまけにヲチスレに相対目安のせられてるし・・・ 相対マニアマジ自重してくれ
- 694 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 14:59:49 ID:4IyxjVUg0
- 相対聞かれたくなけりゃあ、募集にそう書きな。
「相対に拘る人お断り」とか、「相対キライなんで
自重してください」とか。自分から主張しないと、
どうにもならんだろうが。
- 695 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 15:22:50 ID:b4KW0Z0U0
- 芋は相対ないとやばいだろうな
- 696 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 15:36:07 ID:4a.mhGHI0
- 霊夢の
低空JA>J2C*2>空前DC>JA〜って連ガ?
- 697 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 16:04:37 ID:lJgfrL1w0
- JPは攻撃レベル小でガード硬直は9+1フレ、J2Sは発生11フレ
- 698 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 16:09:39 ID:4a.mhGHI0
- じゃあ1Fで割り込めるのか
サンクス
- 699 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 16:11:13 ID:z0Z5fwFcO
- ヲチスレ勢と試合しようぜ
負けた方スレ滅亡で。もう攻略もあっちのがマシだし別にいいだろ
- 700 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 16:14:08 ID:lJgfrL1w0
- 攻略の文字をかけて争うだけでいいと思うが
お互い消滅したって誰かがまた立てたりするだろ
- 701 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 16:15:09 ID:Lry.ng8w0
- つうか、同考えても住人かぶってるだろww
- 702 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 16:56:52 ID:ro5J2Oto0
- 285 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/01/14(月) 16:42:55 ID:LzlxzEPB0
ところで攻雑スレって何?
って感じ何だけど
286 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/01/14(月) 16:44:53 ID:xo1BnOgQ0
門板池
というかあのスレもヲチスレみたいなもんじゃ
- 703 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 17:09:22 ID:d3roQAC.0
- 境界が曖昧になってるな
- 704 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 17:13:58 ID:Kn0rrjE20
- テステス
- 705 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 19:10:41 ID:TR05AFt20
- ついにこちらにヲチヲチスレを建てる時季か
- 706 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 22:28:37 ID:KZOW0jIA0
- またバカが湧いてきた・・・
ここで既に二回も削除食らっても懲りないようだな。
ゴミはゴミ箱に行け。何でこっちにまで出張して来るんだ?
- 707 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 22:43:16 ID:Hr/M9FuY0
- 話を切って悪いんだけれども、ストーリーで萃香に吹っ飛ばされて落ちてこないのって仕様?
wikiには自キャラが萃香のときに吹っ飛ばすと落ちてこないってバグはあるけど、
萃香が自キャラじゃなくて相手のときでもこのバグは起きるんだろうか
アップデートしてなかったからかと思ってしてきたけど、もし仕様ならこれ以降も起こりうるんだよね・・・
- 708 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 22:49:39 ID:lJgfrL1w0
- 心配しなくても俺はそんな現象初期から見たことない
- 709 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 23:22:24 ID:./QeNEos0
- どのキャラでも起こるらしい上に消えていくバグじゃないのか
あれはそのうち落ちてきた気がするけど
- 710 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 23:33:20 ID:7nj41Uc20
- この台詞が出たらバグだって
あははは
あは
あはははははははは
あはは
- 711 :名前が無い程度の能力:2008/01/14(月) 23:39:34 ID:Hr/M9FuY0
- >>709
上に消えていくバグ? ってことは萃香に限らないのかね?
ちなみに俺の体験した状況は、
自キャラ魔理沙、相手は萃香
なんか衝突音がして(多分萃香の攻撃)、魔理沙上に吹っ飛ぶ
殴られた時に点符回収中だったらしく、上に吹っ飛んでいく魔理沙を点符が追いかけるような感じ
それでそのまま落ちてこない。下では萃香がずっと一人で暴れてた
んで、いつまで経っても変化ないしボタン押しても動かないしで、仕方ないからポーズして終了
まあ>>708見る限り稀なことみたいだし、あんまり気にしないことにするわ。サンクス
- 712 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 00:10:00 ID:Lzo4ot/M0
- >>711
萃香の地霊-疎-(地面殴る技)の地震部分が当たって弾部分が当たらないときに起こるバグ。
確か一番最初のバージョンでしか起こらないバグだから早くアップデートする作業に戻るんだ
- 713 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 04:07:38 ID:WyLmeiwgO
- 今ちゃんと店とかで買ってもバージョンって初期のままなのか?
- 714 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 06:12:52 ID:4lvYUVf20
- 店で買うと最新だよ。つまり割れ厨乙ってとこか。
- 715 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 10:06:38 ID:JzEe41oM0
- >>712
ああ、やっぱりVerが古いのが問題だったのか
ま、珍しいものを見たと思うことにする
>>714
失礼な。きちんと買ったけど初期版だったんだぜ
秋葉のメッセサンオーには東方シリーズがほぼ全種類揃ってるが、ことごとくVerが低くて困る
妖々夢も初期バージョンだったし、この調子だと永夜抄もアップデートが必要だろうな
- 716 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 10:11:54 ID:TLC9LiHQ0
- 駄目猫のスレも
決め付け厨までいるとは
- 717 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 10:27:23 ID:Hdn1jLe60
- >>715の言うことが本当だとしたら、秋葉のメッセはどこから東方を仕入れたんだ?
一時期秋葉の有名店は東方本家全滅したこともあるのに。
- 718 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 10:57:12 ID:i38pCi2k0
- 最近って程じゃないし秋葉でもないけど、俺が店で買ったのもver古かったよ
- 719 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 11:01:47 ID:8x2wa/K2O
- 秋葉じゃなければそういう穴場もあるかもな。
- 720 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 11:33:05 ID:dar9mtPk0
- はじめて規制されたんだけど、糞長いな
まさか一ヶ月続くとは思わなかった\(^o^)/
そしていつ解かれるんだよこれ…
- 721 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 11:59:56 ID:cnQ.sQ9Y0
- 一緒にプロバイダ変えるか?
数十戦やってるがレスできないのはつらい
- 722 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 15:11:01 ID:zFPMcTWM0
- >>721
携帯使えば?
- 723 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 15:24:29 ID:KXq559Lg0
- ヲチスレ民全員死ねばいいと思う
- 724 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 15:25:01 ID:KXq559Lg0
- 嘘です
- 725 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 20:05:35 ID:JzEe41oM0
- >>717
多分蔵出ししてきたんじゃないかな。一通り揃ってたよ
紅から風まで文化帖以外は買ってきたから間違いない(文化帖は知らん)
ちょっと前に行ったときも普通に紅とかあったから、今でも残ってるんじゃないか?
- 726 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 20:18:10 ID:TJtLxpIQ0
- 一年半前に買ったが古いverだった
- 727 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 20:47:51 ID:w4pqSXt.0
- 半年前のアキバメロンブックスで買ったが初期バージョンだったぞ。
- 728 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 23:26:32 ID:T.zzPJSU0
- 初期に買った奴以外の大半が割れ厨だから知るわけありませんよね
- 729 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 23:30:37 ID:2J0gaSP20
-
>>728
- 730 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 23:35:19 ID:GbXeUc9c0
- 同人ゲー如きで割れとか貧乏人すぎるでしょー
- 731 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 23:48:55 ID:NDT7ni860
- ヤフオクで1000円くらいで買いました
- 732 :名前が無い程度の能力:2008/01/15(火) 23:54:45 ID:Z8r8B1SY0
- ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199818639/645
- 733 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 00:04:45 ID:aL4S3WOg0
- 私は楽天市場で買いました
- 734 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 02:10:49 ID:hE14pot60
- 574 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/01/16(水) 01:01:34 ID:PYuWzalD0
本当にヲチスレは攻略が盛んだな
575 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/01/16(水) 01:04:23 ID:y9pRN4m60
ヲチスレがあれば攻雑スレは要らないよ
577 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/01/16(水) 01:11:59 ID:mcGFjONG0
ついに誤爆スレも最終回か、感慨深いな
578 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/01/16(水) 01:15:17 ID:L6HszbN20
あっちはこれから雑談誤爆スレだよ
こっちはヲチ攻略スレ
579 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/01/16(水) 01:31:05 ID:lf/6dhmM0
あながち間違って無いから困る
- 735 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 03:50:13 ID:wWBgFtiA0
- 確かに間違ってはないな
- 736 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 05:46:40 ID:F2xv9x2w0
- 百万鬼夜行でゲージとか消えていくのはどういう意図の演出なの?
- 737 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 11:55:10 ID:TPvQET3U0
- KOFでMAX2使ったときにゲージの横の顔グラが消えるのと同じ理屈じゃね
- 738 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 12:21:14 ID:mqLbfwAk0
- 画面一杯演出を楽しむために不純物除去
ついでにゲージ関連が見えなくなってセルフクラッシュや宣言し損ね誘発
- 739 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 16:42:38 ID:hRBMUvwI0
- 萃香の力だろ・・・
- 740 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 17:47:30 ID:XQWho4WY0
- 「百万鬼夜行」の究極的な到達点が「疎を密にする」ものであり、
その過程の一つとして、情報(疎)が圧縮(密)されて萃香以外には視認出来なくなった…ってのはダメかね
弾幕の段階によってゲージが順番に消えていくのは単に萃香が手加減してる状態から
少しずつ本気を出しているってだけだと思う
- 741 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 17:50:50 ID:MtCBxyF20
- :(;゙゚'ω゚'):
- 742 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 17:51:56 ID:QLcRIkBQ0
- (へomegaへ)
- 743 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 17:57:28 ID:ksY4p6YI0
- ?
- 744 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 18:05:19 ID:JsPLPYs.0
- >>734-735
だからお前らこっちに来るなよ。生ゴミ臭くて人が減るから。
- 745 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 19:16:12 ID:mqLbfwAk0
- 臭い人は自分の臭さに気が付かないといいます
おっと失礼、もしや工作員の方でしたか?
- 746 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 19:43:38 ID:Tv2px56A0
- 腋臭はマジで勘弁してほしい
- 747 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 19:43:40 ID:KnoLAjA60
- もう駄目猫のスレ
- 748 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 19:52:46 ID:43mqJnAA0
- 人増えてきてるから迷惑掛けてる意識薄れてそうだな
特になりすましは危険すぎるので本気で理解して欲しい
- 749 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 20:22:53 ID:Y9sElu7Y0
- >>745が見えない敵と戦ってらっしゃる・・・
- 750 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 20:30:14 ID:hRBMUvwI0
- 見えてもキモイ顔ばっかだからな
- 751 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 20:40:17 ID:j6BrY1fU0
- _,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体皆は誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
- 752 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 20:41:54 ID:filaBHXc0
- >>745
病院行け、統合失調症は治るぞ
- 753 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 21:00:05 ID:aL4S3WOg0
- ただ単にラストスペルにドッキリ仕込んだだけじゃね
- 754 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 21:52:14 ID:s3yBxou.0
- ふと気付いた
ゆかりんの2Pを連打すると
お 胸 が 揺 れ て る よ う に 見 え る
これは俺の錯覚か?
- 755 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 21:57:40 ID:EHqQOSo.0
- >>741の顔文字ってどういうニュアンスで使うものなんだ?
- 756 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 22:00:18 ID:QvZWqL1s0
- ( ゚Д゚ )に少し恐怖をトッピングした感じ
- 757 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 22:03:19 ID:EHqQOSo.0
- こっちみんな + 恐怖感 ?
- 758 :名前が無い程度の能力:2008/01/16(水) 22:08:26 ID:JZMXaHp60
- おなか壊したときにも
- 759 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 00:49:34 ID:fjJna/P2O
- パソコン用にヘッドホン買って使いだしてみたんだが重低音が効いて凄くいい
萃香とかもうバァゴーン ズァゴォーン ドゥヷァンでたまらん
オススメ
- 760 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 00:51:14 ID:cma3JZH20
- 適当なサブウーファー買ったほうが低音出ねぇ?
- 761 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 00:56:56 ID:EcHchIkg0
- 一人暮らしだとまず不可能っていうのと、
実家暮らしでも自室が狭いと置き場所に困るっていうのがあるな
俺は後者が理由でヘッドホン使ってる・・・でもゲームする時はスピーカーだ
- 762 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 09:52:06 ID:7MS6LeS60
- 一人暮らしだと不可能っていうのはよくわからんが、
低音が効いてる音環境だと思いっきり外に響くんだよなぁ。
せっかく環境整えたのに、あまりの響き方に昼でも使うのを躊躇ってしまって、
スピーカー配置してるのにヘッドホン使用ですよ。
- 763 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 10:50:05 ID:1OJKbAPE0
- 隣人に迷惑がかかるがな
- 764 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 21:35:30 ID:J/yqszpQ0
- 音は小さくても重低音は隣の部屋とかまで聞こえるからなぁ
いいスピーカー持ってるのにメタルとか絶対流せないわ
- 765 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 21:41:34 ID:FgBMJNlAO
- >>763は誰に対するレスなんだ?
- 766 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 21:46:15 ID:IeRon6DM0
- ( ^ω^)?
- 767 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 22:26:51 ID:Msx7MWb.0
- ?( ^ω^)?
- 768 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 22:41:50 ID:qjYoE8Ps0
- >>769だろ
- 769 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 22:43:52 ID:J.GD6fc.0
- ゲェェェ
∧_∧
(ill´Д`)
ノ つ!;:i;l 。゚・
と__)i:;l|;:;::;:::⊃
⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
- 770 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 23:13:33 ID:kzfPxKx20
- ,..-─,ヘ-.、 ゲェェェ
(,.r-/ _@r-i i
i ノルハノリ|||ノ ノ|
〃 ルl.リ;゚ ヮ゚ノリ (_,ノ
rX,つ |||ィ;,.
_。_ と/§)_|i+)〉',;:゚。o;:,..,゚.,。
c(_ア 旦~,,;:;;。.:;;゚'。o.,
,..-─,ヘ-.、 戻したら怒られる…
(,.r-/ _@r-i i 食べなきゃ…
i ノルハノリ|||ノ ノ|
〃 ルl.リ;゚ ヮ゚ノリ (_,ノ
rX,つ §ィ;,.
_。_ と/§)_|i+)〉',;:゚。o;:,..,゚.,。
c(_ア 旦~,,;:;;。.:;;゚'。o.,
,..-─,ヘ-.、 あ、あぁ…これは違います…
(,.r-/ _@r-i i ちゃんと食べますから!食べます!
i ノルハノリ|||ノ ノ|
〃 ルl.リ;゚ ヮ゚ノリ (_,ノ
rX,つ つィ;,.
_。_ と/§)_|i+)〉',;:゚。o;:,..,゚.,。
c(_ア 旦~,,;:;;。.:;;゚'。o.,
- 771 :名前が無い程度の能力:2008/01/17(木) 23:26:33 ID:6V6D5Rx.0
- それ腹パン妖夢の奴かwww
- 772 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 00:36:59 ID:0QZqV5yc0
- なぜ腹パン・・・2Aか?
なんか元ネタあるのこれ>>770
- 773 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 00:58:01 ID:S/XXZ0sw0
- >>772
今日の宴会の場所は珍しく白玉楼だ、幻想郷の住人が集まってどんちゃん騒ぎをしている。
幽々子様も珍しく楽しそうに食事をしている。
普段は私の腹パンチのせいで食べ物を消化できないからこういう時に栄養を取っておこうと思っているのだろうか。
幻想郷の皆の目の前では私が暴力を振るわないと知っているからだろう。
別に私は幽々子様の生活を理由なき暴力で脅かしているわけではない。
幽々子様が粗相をするから、罰として腹パンチをしているのだ。
最近では私の暴力が幽々子様を緊張症に追い込み、そのせいで私の前だと失敗をしてしまい、腹パンチをくらうという
悪循環ができあがりつつあるが、別に私のせいではない。
楽しそうに話をしながら刺身に醤油をつけるをする幽々子様。
胸に不快な感情がこみ上げる、何故だろう、主が楽しそうにしている事の何が不快なのだろう。
意地悪をしたくなる。
「幽々子様、余所見をして醤油を溢したりしないようにしてくださいよ?」
周りには世話焼きな従者が余計な心配をしている、位にしか聞こえなかっただろう。
しかし幽々子様は私の何でもない一言でビクリと体を震えさせる、青ざめる、ああ嗜虐心が。
それでも皆の前なので普通に食事を続けようとする、ああ、醤油さしを持つ手が震えていますよ。
醤油さしを落としてしまう幽々子様。「ぁ」なんて小さい声で悲鳴を上げる、可愛らしい。
着物に醤油が染みていく、「ああどうするんですかそれ取れませんよ何やってるんですか幽々子様」
着替えさせてくる、と言って幽々子様を連れて部屋を出る。
醤油で汚れた着物はもう着られないだろう、だから思いっきり汚してしまってもいいだろう、吐瀉物とかで。
廊下を二人で歩いていると幽々子様が怯えた声で言う。
「妖夢…ごめんなさい、着物…」「着物は沢山ありますし次から気をつけて頂ければ構いません」
安心した顔。
「でもちゃんと気をつけられますか?着物を食べ物で汚すの、何回目ですか?」
「ごめんなさい」
「次から気をつけて頂ければそれでいいのですが、幽々子様はなかなかそれができないようなので
体で覚えてもらいますね?」
サッと顔色が悪くなる。怯えた顔。可愛くて仕方ない。私はこの人が堪らなく好きだ。
私は最速の腹パンチを見舞う、腹筋の少ないやわらかい腹部に拳がめりこむ。
「ぅう…ぇ」
腹を押さえて屈みこむ幽々子様。苦しそう。あなたが悪い。
「ちゃんと分かりましたか?」「分かった、分かったよ、次からはもう」
最後まで聞かずにもう一発腹パンチ。
クリーンヒットの感触、胃液がこみ上げて来たらしく幽々子様は口を押さえる、呻く事もできない。
ゴク、と口まで上がってきた胃液を飲み下す音が聞こえた、汚いな。
「…ぁ、けほ、妖夢、やめて…もうお腹ぶたないで…今日のお料理美味しかったの、もどしたくない」
今までの暴行から、幽々子様が吐くまで私が満足しないという事くらい分かりそうだけど、懇願。
さすが幽々子様、食い意地が張っていますね、そういう所大好きです。
でも、涙の浮かぶ目じり、腹を押さえているせいで上目遣いの視線、控えめな懇願。
これでそそられない奴がいたらそいつは不能だと思う。
- 774 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 00:59:42 ID:grhPncZI0
- ワッフルワッフル
- 775 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 01:13:23 ID:0QZqV5yc0
- >>773ありがとう。ようむwDVかよw
・・・なにか新しい感覚が芽生えそうだ
ちょっと@にぼこられて頭冷やしてくる
- 776 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 02:13:35 ID:hSWZ4d120
- >>773のおかげでみょんが使いづらくなった
- 777 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 02:17:53 ID:SF1OUFG.0
- ゆゆこに2Pあてまくろうぜ!
- 778 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 02:30:16 ID:JLKgnbuE0
- ゆーゆーこ ゆーゆーこ はーらーぱーんーちー
- 779 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 02:31:49 ID:VoA00.2U0
- 能力的にゆゆ様負けてるもんな……
- 780 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 03:52:02 ID:zfbr/NiY0
- この抗い難い嗜虐心を満たすために最後の腹パンチを打つ。
打つ、はずだった。
世界が揺れている。
体に力が入らない。
頭がうまく働かない。
今視界に映るものは、幽々子様の不安げな顔と……これは天井か。
何が起こったのか理解出来ない……が、一つだけ明らかなことがある。
幽々子様がまだ吐いていない。
私を覗き込む幽々子様を押しのけ、気だるい体を起こす。
何故か顎が疼くが、そんなことは関係ない。
今、ある一点に関しては頭が冴え渡っていた。
早く、愛すべきこの人を、矯正してあげ、なくて、は。
もはや気力だけで、だが完璧なまでの腹パンチを送り込む。
私が何をしようとしてるのかを理解して幽々子様の顔が恐怖に染まる。ああ、愛らしい。
気づくのなら私が体を起こした瞬間でなくてはいけなかったのに。
幽々子様が、衝撃を弱らせようと飛びのこうとする。ああ、愛らしい。
その前提で放った腹パンチ。もしその場に留まっていれば最大の衝撃を受けなくともすんだのに。
着物の裾を踏みつけ上体を反らしてしまう幽々子様。ああ、本当に愛らしい。
それでは腹腔に最大以上の衝撃が届くだろう。その時の幽々子様の表情を思い浮かべるだけで――
本当、この人は愛される天命にあるのだろうと痛感する。
ならば、私も存分に愛を揮おう。
そして私の愛情が幽々子様に届こうとしたとき
私の世界は深い闇に落ちて行った。
再び眼前に妖夢が倒れている。
その瞬間を一度たりとも見てはいない。
だが二度も同じことがあったのだ。衝撃と状況から理解できる。
私が後ろへ倒れこむ瞬間。
妖夢の顎に吸い込まれるように、私の足が飛んだのだ。
妖夢が起きてからの報復が怖くないといえば嘘になる。
だが今、私は腹パンチを受けていないのだ。もどしていないのだ。
その事実に気づいた瞬間、目頭が熱くなる。
だが泣いてはいられない。
妖夢が起きてくる前に、今の偶然を業にしなくてはいけないのだ。
ふと外へ目をやる。見慣れた庭が、いつもより明るく感じられた。
ゆゆサマー編 ― 完 ―
その後2Aが昇竜になったことは言うまでもない。
- 781 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 04:13:30 ID:hSWZ4d120
- 全俺が泣いた
- 782 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 05:56:22 ID:SyvV4FJk0
- >>773
不覚にも勃起した
- 783 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 09:29:23 ID:k4N5NnhQ0
- サマー嫌いだったけど
少し嫌いじゃなくなった
- 784 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 09:47:43 ID:.ENRlPX60
- そのうち、未来永劫斬が全部腹パンチになりそうな流れだなw
- 785 :<光学迷彩>:<光学迷彩>
- <光学迷彩>
- 786 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 11:24:38 ID:bgLcKVlI0
- キックボクシングジュニアフライ級タイトルマッチ、ミスティア・ローレライvs西行寺幽々子
妖夢「幽々子様、相手はローキックの鬼、の異名で知られるミスティアです、ロー受けを忘れることの無いよう」
幽々子「分かってるわ・・・私ももう1300歳、恐らくタイトルに挑戦できるのはこれが最初で最後、必ず勝つわ」
ラウンド1開始のゴングが鳴った。
ミスティア「ローキック!」
幽々子「ひぎ!?は、速い、ロー受けが間に合わない・・・」
ミスティア「ロー!ロー!」
妖夢「まずい、幽々子様の武器である足が潰されてしまう!」
ミスティア「腹パンチ!」
幽々子「ぐええ!?」
ミスティア「腹パンチ!」
幽々子「う、え」
ミスティア「腹パンチ!」
幽々子、ついにガードを下ろしてしまう
ミスティア「脇腹パンチ!」
幽々子「ぇう、ぇぇ」
妖夢「!?ガードが下がったのに頭を打たずに腹にパンチを・・・?」
ミスティア「腹パンチ!腹パンチ!」
幽々子(もう駄目・・・気持ち悪い・・・妖夢、タオル投げて・・・)
妖夢(!!幽々子様がこちらに視線を・・・・タオルを投げるなという意思表示!?分かりました!)
ミスティア「腹パンチ!腹パンチ!腹パンチ!」
幽々子「ぉぉぉ・・え・・・(妖夢何してるの、早くタオル投げて!)」
ミスティア「腹パンチ!腹パンチ!腹パンチ!腹パンチ!」
幽々子「げ、えええええええええ・・・」
ゲロを吐きながら崩れ落ちる幽々子。
ミスティア「顔面にヒザ!」
ミスティア、倒れる幽々子にヒザ。
幽々子は蹴りの衝撃でエビ反りに跳ね上がり、コーナーに張付けられる。
ミスティア「腹パンチ!腹パンチ!腹パンチ!腹パンチ!」
倒れ込むこともできずただ腹を殴られ続ける幽々子。
幽々子「ぅ、ぇぇ・・・(やめて・・・もうお腹ぶたないでえ」
ミスティア「腹パンチ!腹パンチ!腹パンチ!腹パンチ!腹パンチ!!」
妖夢「幽々子様ー!!」
- 787 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 11:33:48 ID:r70lRa9o0
- すっげぇ所に迷い込んだぜ
- 788 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 12:40:51 ID:o0cN/TH.0
- もうやめてくれええええええ
- 789 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 12:50:49 ID:mKIH/vqg0
- 続きはチラシの裏にでも書いてろ
- 790 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 13:08:01 ID:drXPF8.60
- 既出ネタです
- 791 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 13:09:01 ID:IXei.Wo20
- >私ももう1300歳、恐らくタイトルに挑戦できるのはこれが最初で最後、必ず勝つわ
ここ吹いたw
- 792 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 13:47:21 ID:tzvij5Eo0
- ミスティアかわいすぎ吹いた
- 793 :<光学迷彩>:<光学迷彩>
- <光学迷彩>
- 794 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 18:23:35 ID:0E.d7Dnc0
- 紫の6Bってどの辺りから上段に変わるの?
- 795 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 18:27:46 ID:eCpVhVHA0
- 14F目から
- 796 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 18:28:47 ID:qCGvAK5Q0
- パチュリーの端固めってどう頑張っても石使わなきゃ連ガにならないよな?
- 797 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 18:33:26 ID:WqvtdqUo0
- そうだな
- 798 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 18:33:45 ID:p1fp0yVQ0
- 悪い、質問の意味がよく分からんのだが
- 799 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 18:53:46 ID:cfWWzZ/c0
- エスパー向けの質問だな
- 800 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 19:00:47 ID:SF1OUFG.0
- 粘土や泥を型にはめて焼けばできるよ
- 801 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 19:48:44 ID:QelrJKYo0
- パチュリーの端固めは賢者の石使わない限りは必ずどこかに霊撃以外で抜ける穴があるかってことじゃないの?
固めのレシピがわからんとどうしようもないけど
- 802 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 19:50:49 ID:uvv5qso.0
- 永久すらあるのがパチェの固めだと言うのに
- 803 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 20:03:32 ID:E7S74U0M0
- 端で空中の射撃竜巻をガードしたら霊力9割持ってかれるっていうのに
- 804 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 20:04:41 ID:a7qOLEB20
- あれ?実はパチュリーって強キャラじゃね?
- 805 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 20:06:34 ID:a/wxI26A0
- 実際強いと思うよ
- 806 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 20:07:58 ID:uvv5qso.0
- 使いこなせれば、な
どのキャラにも言えることだが
- 807 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 20:08:49 ID:4.2BSw62O
- ↓以下咲夜最強伝説
- 808 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 20:11:51 ID:drXPF8.60
- 終了
- 809 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 20:13:23 ID:VoA00.2U0
- パチュリーは使えれば強いけど咲夜使えればもっと強いってだけの話だよね
- 810 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 20:20:26 ID:6pv87IJ60
- 永久できるような精度を持って立ち回る咲夜の方が脅威だよな。
- 811 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 20:42:52 ID:zkBGG0V.0
- それを言い出すと昇竜持ちなら誰でもいいわけで…
- 812 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 20:45:23 ID:/eowQwQU0
- 人間が使って一番強いのはやっぱ魔理沙ですよね
- 813 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 20:58:50 ID:cfWWzZ/c0
- ただの人間とやるよりは人外の方が面白いわー
- 814 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 21:09:41 ID:eijjK5ZA0
- すごくひわいなはつげんにみえた
- 815 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 21:31:27 ID:syVhJDoo0
- 空気読まずにサタパ使ってる人にアンケート
皆さんボタン配置どうしてますか?
- 816 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 21:33:01 ID:E7S74U0M0
- XYZ
ABC
A=蹴 B=D X=拳 Y=射
- 817 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 22:01:49 ID:KXd6TeKg0
- レミィとやると異常に疲れるのは俺だけ?
- 818 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 22:04:10 ID:TyMIHrRc0
- 何も考えてないレミと対戦するのはかったるいけど、上手いレミと戦うと面白い
- 819 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 22:19:31 ID:h/hrJH8k0
- 全く逆だ
上手いレミは攻撃当たらなくてかったるい
- 820 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 22:25:37 ID:EAV.D5fk0
- アリス使いだけど他キャラ使ってるときに相手がアリスだと
よくこんなクソゲーできるなーといつも思う
- 821 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 22:27:07 ID:KXd6TeKg0
- >>819
うん、しかも下手に突っ込むとJKでパリーンと行かれるのが多いんだよねぇ。
事故から削るのがダメージソースなのは皆基本だけど、引っかかる率が高い気がしてさ。
何か作業的になっちまう。
- 822 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 22:27:20 ID:jLXPYddE0
- >>820
安心しろ、俺もそう思うから。
- 823 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 22:30:38 ID:SF1OUFG.0
- >>820>>822
どうもどうも
- 824 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 22:31:32 ID:cfWWzZ/c0
- どんな下手な相手にでも攻められるとツマンネって思う
どんな上手い相手にでも攻めてるときはおもすれーって思う
- 825 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 22:34:55 ID:E7S74U0M0
- フレイザード様のお考えを忘れるな
- 826 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 22:35:09 ID:a7qOLEB20
- マリサ使いだけど他キャラ使ってるときに相手がマリサだと
よくこんなクソゲーできるなーといつも思う
- 827 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 22:48:50 ID:3Pq.ROJQ0
- >>824
下手な相手だと攻められても
「知ってるんだよ、そぉい!!
ってできるからおもしろい
- 828 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 22:58:21 ID:74RIy6zY0
- 上手い相手の昇竜読んでフルコン決めたときの快感は異常
「やっちまったなぁ、おいw」ってテンションになる
- 829 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 23:04:10 ID:JoyFXulo0
- 霊夢使ってて咲夜相手に画面端JPヒット>J2Sくらいまでしか連続ヒットしないのに、
相手の咲夜に画面端でJK喰らうと>J2S>空DJK>J2S>空DJK>J2S>着地2Kまで繋がって3000くらい喰らうと悲しい気分になる
- 830 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 23:07:48 ID:a/wxI26A0
- 魔理沙使いだけど魔理沙使ってるときに相手が魔理沙だと
画面いっぱいの魔理沙が魔理沙が魔理沙がはぁはぁ
- 831 :名前が無い程度の能力:2008/01/18(金) 23:08:15 ID:d4BiWQ1Y0
- >>829
あのナイフの雨はガードしててもきついよな
- 832 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 00:17:06 ID:wj90VNys0
- >>829
画面端の2S→HJK*2で押さえ込む連携も咲夜の座高のおかげで使えないし
ほんと霊夢で咲夜戦は厳しいよな
- 833 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 00:19:00 ID:Zko63Row0
- れいむ使うと立ち回りでは勝ってる気がするのに最終的に負けるってパターンがおおいんだけど
俺だけですかね
- 834 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 00:20:34 ID:9YItwPBo0
- レミリアの6B→サーヴァントは連ガで
6A→サーヴァントが連ガじゃないんだよな?
B→サーヴァントも連ガだっけ?
- 835 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 00:21:35 ID:pmfqJce20
- >>833
安心しろ、俺もだ
- 836 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 00:21:42 ID:jDq3kJnU0
- 急いで攻撃レベルを調べる作業に戻るんだ
- 837 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 00:23:38 ID:0THvDoSQ0
- 霊夢使ってる割には勝ってないから負けるんだろ?
- 838 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 00:25:15 ID:9YItwPBo0
- >>836
端密着で大攻撃なら連ガになるのか
B→サーヴァントは連ガになるな
thx
- 839 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 00:32:53 ID:f0VzitV.0
- むぐるうなふ
- 840 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 00:40:28 ID:CuQYZWug0
- そろそろ15インチの液晶ディスプレイを買い換えようと思うんだけど
おまえらはどんくらいの大きさでどんなディスプレイ使ってますか?
- 841 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 00:46:06 ID:IrHNpfpQ0
- 19インチワイド
- 842 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 01:21:41 ID:he4n8NXg0
- 20インチワイド
ワイドは全画面化したら比がおかしくて対戦できたもんじゃない
新しいcasterは拡大ができて助かる
- 843 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 03:18:53 ID:7MJUoYBU0
- ワイドで全画面にしたり通常でしたりしてるが普通に対戦できるけど
- 844 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 03:50:45 ID:he4n8NXg0
- 俺はできないもん
- 845 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 04:06:22 ID:Gzcl9ahU0
- 俺のワイドもそんな昨日内
- 846 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 10:44:05 ID:nCt0SWhM0
- ディスプレイ自体にそういう機能付いてるのはあんまないかもな。
ビデオカードが比較的新しいものならVGA設定の中にあると思う。
- 847 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 10:51:55 ID:CuQYZWug0
- アス比固定機能ってやつだっけ?
それついてるのは5万↑の高いやつらしいからそこまでは望まないなー
価格見たら最近は4万以内で22インチ買えるみたいだからそれいってみようかな
- 848 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 12:20:44 ID:83BA5Q9I0
- すいませんついの初心者スレでフルボッコされまくってるんだが他に初心者向けの場所無い?
勝てないことはまあいいんだが、あまりに勝負にならないんでこっちが空気読めてないのか?
とか思うようになった
クラッシュと間違って霊撃使っちゃったり、普通に射撃のHJCミスるようなレベルなんだよ
移動起き上がりの対処とか、アドリブの固めとか、実践的なコンボの導入とかが
ある程度出来ないうちはCPU戦でもやってろ、ってことなのかな
- 849 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 12:29:23 ID:HrGH2l/k0
- 初心者スレはクラッシュと間違えて霊撃とか普通に射撃のHJCミスるような人がいていいような場所だと思ってた
その程度ならCPU戦でも矯正できると思うぞ
- 850 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 12:49:11 ID:ek3xtKXk0
- >>848
フルボッコするような人をVIPに行くように言えばいい
変な言い訳するようなら皆で審査でも何でもすればいい
- 851 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 14:15:06 ID:1Mi2ySKU0
- あそこって初心者狩りして楽しむレイパーの巣窟じゃないの?
- 852 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 14:15:52 ID:9Q.DGuvo0
- 昔初心者スレが必要って主張してたんだが
結局低レベルVIPになっちゃったみたいだなあ、見通しが甘かった
査定する人でも設けないと初心者スレは機能しないのかな、誰がやるんだって話だけど
- 853 :848:2008/01/19(土) 14:20:18 ID:83BA5Q9I0
- レスサンクス
こっちは対人50戦もしてないど素人だからフルボッコされることは構わないんだが
対人の方が気合が入る、って理由でCPU戦でも出来るようなレベルの練習に付き合ってもらってる訳で
素人ウゼーとか思われないかな、という不安を感じた
「ほらさっさと宣言しろよ」って感じで遠距離で棒立ちされたときに
「ああなんか気使わせちゃって悪いな」って思った
俺だって他の格ゲーで素人に連コされると無理なんだから諦めろよ、とか思うし
やっぱ自分が悪いような気がしてきた
アケルナ余裕ぐらいになってから出直してくる
何かネットって相手のリアクションが見えないから嫌だね
- 854 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 14:23:34 ID:2LQyxXWE0
- 気にすんな
なんか相手が弱いのわかってて一方的にコンボ入れて楽しむのってどうかなぁって思うんだけど
それもまた人それぞれなんだろうな
当たりが悪かったと思えばいいと思うよ
- 855 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 14:32:57 ID:L82f/q7w0
- 初心者スレってどこ?
- 856 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 14:41:07 ID:ek3xtKXk0
- すいませんつい
- 857 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 14:45:21 ID:1Zi.cR0E0
- 初心者スレに強さを期待する奴なんていないだろ
練習相手なってあげるって人もいるけど、優しいと見るかうざいと感じるかだな
あとアケルナクリアできようが、対人戦じゃ大差ない
- 858 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 14:46:25 ID:Zko63Row0
- 俺とか一応スレじゃ相対6名乗ってるけど
アケルナなんてクリアできません
- 859 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 14:47:26 ID:ek3xtKXk0
- CPU戦になれると対人での緊張感がなくなるよな
いつでも宣言出来るしてきとーにぶっぱしてれば勝てちゃうし
- 860 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 14:47:30 ID:2LQyxXWE0
- 対人:気合ゲー
アケ:パターン覚えゲー
だと思う
- 861 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 14:50:28 ID:QwoKW4bk0
- >>858 >>860
アケとストーリーを混同してる気がする
ストーリーは自キャラのグレイズ方法覚えるって意味だと良いと思うけどね
自分?クリアできませんよ
- 862 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 14:50:57 ID:q.m3Z2nU0
- 6ならCPU攻撃力1:5でも余裕じゃないの
3の俺でも勝てるのに
- 863 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 14:53:57 ID:ek3xtKXk0
- 4くらいならアケルナとストーリー余裕でしょ
基本が出来てればね
>>862
美鈴でやってみるといいよ
- 864 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 14:56:06 ID:2LQyxXWE0
- あ、アケじゃなくてストーリーだったごめんね
アケルナなら適当に追い詰めて蹴ってればおとなしくなるだろ
- 865 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 15:00:20 ID:Zko63Row0
- ストーリーでした
- 866 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 15:16:12 ID:q.m3Z2nU0
- >>862霊夢にだけぎりぎり勝てたよ・・
ストーリーも全キャラルナクリア+霊妖純☆allげっと投資は無理CPU相手は相対関係ないな
- 867 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 15:48:34 ID:9Q.DGuvo0
- 対人じゃ連携にディレィかけたりフェイクいれたりするけど
CPUじゃ意味ないもんなあ
- 868 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 16:20:46 ID:quV.F6aU0
- CPUにディレイかけるとガンガンあたってくれるぞ
>>862
やってたら超反応みょんに負けた
永劫斬鬼畜すぎwww
- 869 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 16:35:50 ID:OUZAsyQ.0
- 中国DPだけで乙る人いっぱいだしな
- 870 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 18:12:15 ID:J2sxyQTg0
- 永劫斬なんてHJで逃げてれば余裕じゃね?
- 871 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 18:13:55 ID:7FHQQ3g20
- CPU相手に逃げるのって面倒くさい
- 872 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 18:15:41 ID:J2sxyQTg0
- じゃあ割り込みされない連携で余裕だな
- 873 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 19:12:09 ID:quV.F6aU0
- つうか、ただ勝つだけならそれこそパチェの遠A連打、近づかれたら霊撃で何とかなるわけで
- 874 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 20:26:40 ID:ne0cDgSo0
- ダッシュの時バタバタと走るキャラが欲しい
- 875 :名前が無い程度の能力:2008/01/19(土) 20:59:38 ID:5wFcGZzY0
- 萃香がダバダバと走っているじゃないか
- 876 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 02:13:31 ID:sbWMWF6w0
- あの・・・妖夢・・・
- 877 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 03:00:25 ID:OLTX2ZZE0
- 久々に芋やったらVIP規制くらっててアッー!
- 878 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 21:13:52 ID:g068JI8I0
- >>853
初心者スレのテンプレ↓を見ると、コマンド間違えるぐらい普通な気がwwwww
> 対人戦だと緊張して単発コマンドもままならないのを少しだけ解消
素人じゃない相手と戦いたい人は、初級者スレか VIP へ行くはずだし。
- 879 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 21:27:54 ID:g068JI8I0
- 初心者スレ、初級者スレ見てきた。 いきなり VIP でホストするのが楽な気がするお( ^ω^)
- 880 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 21:31:39 ID:76C3I3Ls0
- きっと俺のことだな
最初練習相手になるようなキャラで入るんだけど
メイン引っ張り出さないと笑えるほどボコボコにされるんよorz
- 881 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 21:47:11 ID:.WVpZZwg0
- そしてメイン使ったら初心者スレに詐称レイプにこないでくださいとか言われるんだな
- 882 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 21:50:39 ID:76C3I3Ls0
- いやそれが一進一退だったりする悲しさ
- 883 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 22:00:58 ID:dakZ7xRA0
- 初心者スレは低相対だけどレイプしたい奴らが集まる魔境だからな
- 884 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 22:08:47 ID:HMlaZU3o0
- 初心者を区別する明確な基準が存在しない以上まともに機能するわけない
そんなもんいくら議論しても決まらんだろうし
- 885 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 23:48:51 ID:FhxPqOhQ0
- アリス氏ね
- 886 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 23:49:30 ID:FhxPqOhQ0
- 誤爆
- 887 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 23:51:00 ID:b3E7dAEw0
- でもやっぱりアリスの攻撃はいちいち癇に障るんだ
- 888 :名前が無い程度の能力:2008/01/20(日) 23:53:16 ID:JKpJTSms0
- ですよねー
- 889 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 01:24:35 ID:A3QAI92E0
- __,,,......,,,,_
, .'" `ヽ、
,' ,.-===- ,, ´ヽ、
,' ,' /iヽ、 ハ `ヽ ',
(( l レ ,ィェ-:!、/ レ,.イハノ .ハ 、ヽl | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l |
i ! イ! ヒ__i .ィ-!、 /レV ミ
,' ハ u"" ヒ_! !|ハ _ 三 私のどこがいけないって言うの?
ノ λ 〉、 ( ̄l "人 .i く 彡
´.ヘハ ハ|ノ>ェ-r イ,.、/ヽ〉  ̄ ノ l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l |
`γ `iYγ ̄ ヽ、
,くヽ、 レ/.、_______,.',
/r--┴┐ヘ、_,.ヘ、_ノ
/^) / /i
ヽ「 / / 〉
L__〈r─ヽ_ノ~ゝi、
// ヽ、_イ ヽ `ヽ、
- 890 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 01:44:23 ID:AgBPIjTY0
- __ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| きもいんだよてめえ
!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
- 891 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 01:44:39 ID:r09GLtG.0
- _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハハハハハハハハハハハ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
______
> `ヽ、 i^ヽry/`ヽ、
,.'-====.==,_ , '` ⌒ ゙`ヽ'
ヽノ ゝ L(ノ八ノノLi〉
ルi,, ,,リ§ il、゚ヮ.゚[i.llλ
, ' ゙⌒\ , '⌒゙ ヽ、
|,,. 、 y | / , 、,, ,;. ,|
|"i ゛' | | | | '" i ゙| |
!,!, ! | | |,、 !, ! |
f゙゙ ;'゙ ;;i ノ -_.=゜。......._.=゜。-.\f, ,y !
( ;!; ´\ ; ;゜、`-==、`;゜/´ , ,)
,/ ,i´ `ヽ ゙; i (ノノλノ)リ)/ ,;-'" ヽ ゙;
/_ ノ ir i. ルイ) ゚"-⊂) ヽ ! ヽ. ヽ
/ ,ノ i ノ /フニつヽヽ ヽ ヽ. ヽ、_ヽ
!,,_< y |_くク/_入⌒)`) | y′ ),;冫
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- 892 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 01:53:33 ID:VWtxnmNw0
- これはひどいwwwww
- 893 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 01:57:14 ID:iPvIi8BE0
- _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> こんなスレだけどゆっくりしていってね!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
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|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
- 894 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 02:30:28 ID:3wWx7jHI0
- うぜえwwwwwwwwwwww
- 895 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 02:37:48 ID:vAHPmVsc0
- 萃の立ち絵描いてたAlphes氏て昔ゴースト作ってた人だったのね
- 896 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 02:45:48 ID:SaU./BOE0
- ところで起き上がりの移動距離って細東攻にまとまってたっけ?
- 897 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 02:53:01 ID:w1rg1im60
- うん
- 898 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 03:38:12 ID:3wWx7jHI0
- こくさい
- 899 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 08:20:31 ID:GuJuPE0U0
- の
- 900 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 08:47:26 ID:zKZD/8ik0
- ぐそ
- 901 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 08:51:12 ID:JYeNhwYoO
- とりあえず霊夢は可愛い
- 902 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 12:14:34 ID:OKrxvHi60
- 俺の霊夢が一番可愛い
- 903 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 14:18:10 ID:3E84.Pxo0
- __ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
!Y!/// ,___, /// 「 !ノ i |
L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
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レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
- 904 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 14:35:54 ID:F8TniZks0
- お帰りください
- 905 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 14:55:46 ID:RLRz8oxM0
- 頬染めんな
- 906 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 17:15:27 ID:6.NgAvHM0
- 最近回線悪いやらスペック低いやらの募集が多い気がする。気のせいか?
- 907 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 17:20:31 ID:K/bA1/Gc0
- みんな自分の回線に自信がなくなってきたのさ
俺は元から無い
- 908 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 17:20:39 ID:tvBloMLQ0
- 回線が悪かったり、低スペックだとそれだけで叩かれるからじゃね?
- 909 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 17:26:16 ID:4ThANg0.0
- そう書いといた方が何かと安心
- 910 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 20:21:40 ID:qgeVtvvQ0
- 上級者も裏で個人攻撃してるこんな世の中じゃ
- 911 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 20:22:28 ID:4jiljMtY0
- 毒
- 912 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 20:28:42 ID:K/bA1/Gc0
- 上級者ってだれだれおせーて
- 913 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 20:54:46 ID:RgkSGN0E0
- 最近このゲーム始めたんだけど、どうもコマンド入力がうまくいかん。
アナログと十字ってどっちがオススメ?
- 914 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 20:55:52 ID:hEG03lh20
- キーボードマジオススメ。
- 915 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 20:56:42 ID:axD7GNxk0
- アナログでやってる奴っているのか
- 916 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 21:00:38 ID:aT28PdJ60
- 大会にスティック持って来てた人は見たことあるけどなあ
- 917 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 21:48:41 ID:3wWx7jHI0
- DDR!DDR!
- 918 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 22:29:06 ID:4qaVgzIM0
- 今こそGF専コンの出番だな
- 919 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 22:32:08 ID:IjRhqfpQ0
- いやWiiFitの出番だろう
- 920 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 22:33:10 ID:d6Ppxejw0
- ガチャフォースに専コンがあったとは
- 921 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 22:36:03 ID:tJiHPHWI0
- 俺の鉄騎コンの出番か・・・
- 922 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 22:38:20 ID:DyeT2p3U0
- 一本釣りコンしてやるぜ
- 923 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 23:07:33 ID:ygQ/3YHA0
- 俺のパワーグローブが火を噴くぜ!
- 924 :名前が無い程度の能力:2008/01/21(月) 23:57:14 ID:rQWaSt4M0
- 俺のシャイニングスコーピオン用片手コンの真の力を見せるときが来たようだな…
- 925 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 00:04:17 ID:2Of3oBoQ0
- 見てる?お姉ちゃん…
これがスーパースコープの力よ!
- 926 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 00:05:54 ID:B7InmqLQ0
- スパロボ用コントローラーを再び握る時が来たか
- 927 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 00:07:40 ID:AzCDTfMQ0
- 俺のシーマイクでボコボコにしてやんよ
- 928 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 00:11:33 ID:emC99NhE0
- SFCがもう一本買えるクーポンよ、今こそ力を・・・
- 929 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 00:16:41 ID:IXw64w/M0
- 紫でレミリアをレイプする方法を教えてください
- 930 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 00:21:25 ID:U4QKQ08I0
- プラクティス
- 931 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 00:21:35 ID:Ia8U58GQ0
- 萃夢想を起動→下2回A1回→1P側で左3回A3回→2P側で左5回A3回→A1回→あとはお好きにどうぞ
- 932 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 00:24:58 ID:ljJbgSao0
- レミリアってパチェアリス紫キラーなのか?
- 933 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 00:26:47 ID:6CGr5O3k0
- 私女子中学生の紫使いだけどレミリアのDAガードさせられるだけで4択みたいなのやられて泣ける
- 934 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 00:28:14 ID:G.45NU9I0
- 私中年の紫だけど
に見えた
- 935 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 00:58:02 ID:XzIcukzM0
- 中年とかさば読みもいいところだ
- 936 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 01:15:38 ID:of/eJvr60
- 紫は老いてるし若い奴には勝てないよ
- 937 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 02:03:28 ID:3QwyOWvw0
- 固められたら全然抜けれないんだけど
初段をGC霊撃とかしたほうがいいのかな?
- 938 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 02:05:05 ID:la94xhio0
- 端にもってかれると思ったら霊撃使えば大体吹っ飛ぶ
- 939 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 02:07:37 ID:x32YwA1s0
- 霊撃しようとするといつもボカスカ喰らう
- 940 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 02:09:38 ID:qkhyyAJA0
- >>932
大して強くないレミ側の意見だが
パチュ・・・多少有利。ただ捕まったら死亡要素満載だからなれないうちはしんどい
アリス・・・有利。Pの間合い覚えるだけで世界変わる
紫・・・五分。打撃の刺し合いになるとしんどくてたまらんけど捕まえたら勝ち
レミで霊夢と魔理沙がしんどいんだが対策教えてくれないか
霊夢には飛び込めないし立ち回りで押されるし魔理沙には判定と火力差で潰される
こいつら相手にしたらこれだけは覚えておけってのあったら教えてほしい
- 941 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 02:13:05 ID:9L8iMGuM0
- >>940
打撃の刺し合いなんてそうないだろ、動きゆっくりのゆかりんに真面目に付き合ってくれるレミリアはいないと思ってるんだが
紫側からすれば捕まえても迂闊なとこ昇竜で抜けられるし、捕まったら逃げられないしで五分とはとても思えないわ
- 942 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 02:28:07 ID:of/eJvr60
- 俺も紫使うほうだがどう考えても五分じゃない
固め出来ないレミならいいけど
- 943 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 02:30:15 ID:oxLPvbm20
- ガシガシ固められてるときになんとかねじ込んだ霊撃がガードされると
俺は掌の上で踊らされているのかと思って一気に心が折れるww
- 944 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 02:32:56 ID:HBAuvNQM0
- 起き攻め?リバサ昇竜や霊撃で余裕っすwwwww
とか思ってると普通に詐欺してくる奴が居るから困る
- 945 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 05:36:01 ID:29bkqypE0
- もう300戦くらいしてるのに全然上手くなる気配無くてムカつく
- 946 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 07:23:13 ID:ti9MQyRE0
- この大馬鹿者が。
俺なんて去年の5月に初の格ゲーである萃夢想はじめてから
10000戦以上してるのにぜんぜん上手くならんぞ。
対戦も多いがリプレイ見たり観戦しりなんかもするし、
プラクティスや連携の研究なんて毎晩やってる。
それでも、なかなか成長できん。
自分には格ゲーの才能はないとあきらめてるが、
それでもやはり上手くはなりたいとそれなりの努力はしてるつもりだ。
300戦程度で根を上げるとは何事か。
この大馬鹿者が。
- 947 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 07:32:49 ID:EmV.8uQMO
- まぁとりあえず霊夢は可愛い
- 948 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 07:54:37 ID:BNNAAtIY0
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- 949 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 08:07:32 ID:vMAE/TK60
- お帰りください
- 950 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 12:34:19 ID:BBGYe8hE0
- ある程度連携やコンボができるようになったら、次は防御面を見直してみるべき
- 951 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 12:35:31 ID:yHrtg5tg0
- すいむそうは他の格ゲーとちょっと毛質が違うからなー
俺とか他ゲーでは中級者レベルだけどすいむそうだと雑魚レベル
- 952 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 14:25:36 ID:FEvOVJFs0
- >>946
半年ちょっとで10000戦とかやりすぎだろw
俺なんて1年で3000戦くらいしかやってないのに
- 953 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 14:43:29 ID:ADni5lLY0
- 一日55戦かwww
- 954 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 14:58:24 ID:4DZ3OFCM0
- おれも5月からの対戦数は10000弱ある
人それぞれペースはあるが300戦で嘆くなんて早すぎると思うぜ
- 955 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 15:19:17 ID:XzIcukzM0
- 1日55戦とか廃人すぎる
- 956 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 15:30:46 ID:4DZ3OFCM0
- っていうか9ヶ月だろwww
1日37戦ぐらいだ
- 957 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 15:32:03 ID:fBehdXBw0
- それでも…十分です……
- 958 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 16:19:44 ID:bBE2TNC.0
- 俺は一日3〜15試合
- 959 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 16:19:54 ID:XzIcukzM0
- アーケードだと考えると鬼のように金が消えていくな
- 960 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 16:28:43 ID:4t2BbOpk0
- 負けなければ開始時の投入額のみでいける!
- 961 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 18:14:24 ID:IXw64w/M0
- ホスト側で乱入されると音を鳴らすように出来るツールって無いですかね
- 962 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 18:15:27 ID:kLO90LYg0
- Casterに付いてるだろw
- 963 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 18:22:18 ID:BNNAAtIY0
- >>961
俺のPCは対戦相手から接続がくると勇者王が叫ぶ
- 964 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 18:32:05 ID:WizD1Z4w0
- 雑魚レミならパチェは楽だな
固めがしっかりしてるレミだと逆に苛められるが
- 965 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 18:36:02 ID:IXw64w/M0
- wikiを見ても設定方法が載ってないのですが
音を鳴らすようにするにはどのように設定すれば良いのでしょうか?
- 966 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 18:41:04 ID:S45EF4ww0
- かしこさを使う
- 967 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 18:41:56 ID:j6OLnq/A0
- config_caster.ini
- 968 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 19:12:44 ID:dab6QHkg0
- 設定を1にしたけど鳴りません と次に言う
- 969 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 19:30:14 ID:IXw64w/M0
- >>967
理解できました
ありがとうございます
- 970 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 19:36:01 ID:A47RK3Rs0
- >>968
ハッ・・・!
- 971 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 19:58:42 ID:XlRU/vnU0
- >>868
それなんて昔の俺w
- 972 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 22:57:27 ID:4swJI25k0
- 年明けた辺りから回線重いって言ってる人多いけどさ
ウイルスバスターを使ってたりしないか?
いや、俺もそうだったんで今日試しにウイルスバスター2007をオフにして対戦してみたんだが
明らかに突発的なラグの出る頻度が少なくなってたんだよ、去年と同じ感覚
もしかしたらあの時期のアップデートで何か変な重い処理が入ったのかと思ってさ
- 973 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 22:59:05 ID:dab6QHkg0
- ノ 俺も同じく
- 974 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 23:03:48 ID:/ArJrS960
- ・・・ノ
- 975 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 23:16:06 ID:emC99NhE0
- 今こそノートン先生の出番だな
- 976 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 23:38:38 ID:pXoA.vMU0
- avast使ってる俺ですが導入する前のずっと昔からこうです
- 977 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 23:42:13 ID:o8FaOcV.0
- 2008だとそんなことないけどなー
気になる人は更新してみれば?無償だし。
- 978 :名前が無い程度の能力:2008/01/22(火) 23:44:42 ID:rrfTJtFk0
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- 979 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:11:09 ID:nDF0.wDc0
- お帰りください
- 980 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:29:08 ID:AY20.ZB60
- 受身とることでコンボが安く済むことってある?
- 981 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:31:25 ID:FvnJOczQ0
- コンボの途中で受身取れないだろ…。くらい逃げなら話は別だけど。
- 982 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:34:35 ID:ZJgGX1So0
- パチュの本ガードしてしまったら食らい逃げするべし
- 983 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:39:36 ID:AY20.ZB60
- 受身とれるってことはもうコンボは入らないってことねありがとう
- 984 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:42:29 ID:IZsABtTQ0
- 見える・・・
>>983が受身狩りされてパーフェクト負けする姿が見える
- 985 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 00:43:29 ID:LJpgm8lc0
- 受身すると
確定でダメージくらうような場面作ってくる上級者もいるから注意な
しかも連続でダメージくらってることにならないからダメージもでかい
- 986 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:15:25 ID:6RVwHibQ0
- ノートン先生でもオートアップデート切ってても
いきなりアップデート始めて重たくなるぞw
- 987 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:22:26 ID:hxAgA31A0
- 何度も同じように受身する人見ると
孔明の罠を疑ってしまうのは俺だけじゃないよな
- 988 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:25:32 ID:k.l5cbE60
- 紫の連携教えて下さい<>;
- 989 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:27:06 ID:cCD3Gjq20
- ここは意表を突いて受身だ!
さっき狩られたからここは意表を突いてもう一回受身だ!
まさか3度連続して受身を取るとは思って(ry
- 990 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:41:25 ID:hxAgA31A0
- >>988
つ テンプレ
- 991 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:42:57 ID:sj6R0vxA0
- パチェで高めで空本振っちゃってガードされたら反確?
何かフォローする手段ってあるのかな?
- 992 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:44:27 ID:zDk36DTY0
- 射撃かどかーんすりゃいいじゃん
- 993 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:44:54 ID:hxAgA31A0
- >>991
つ 射○
- 994 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:45:59 ID:sj6R0vxA0
- いや、高めでガードされるとC射が連ガにならなくて
HJ→J攻撃とかグレイズ対空で打ち落とされるじゃん?
- 995 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:47:55 ID:TCIcsdQY0
- とりあえず苦し紛れに射撃キャンセルしてバックダッシュJPかJ2P
何もしないよりは絶対に有効だと思う
高さ次第ではサマーレッドの反動で反撃しづらい高さに持ち込めるかな
- 996 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:51:48 ID:hxAgA31A0
- 東方萃夢想 攻略・雑談・誤爆スレ67
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1201020454/
- 997 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:54:57 ID:hxAgA31A0
- サマーって高めでも1Fにならなかったっけ?
- 998 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:55:11 ID:zDk36DTY0
- 本ガードした後向かっていったら死ぬし
- 999 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:57:16 ID:sj6R0vxA0
- あれ・・・サマーは高めでも1Fなのか。
てことはサマーで反撃受けるのは単に入力遅いだけか。
thx.
- 1000 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:59:48 ID:eOPEiKhk0
- 1000なら芋にひ想店と同等のワザグラフィックモードへの変更オプション追加してくれる
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