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【委託】「東方風神録 〜 Mountain of Faith 17合目」【間近】- 1 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 02:13:17 ID:KWxvKwaE0
- 1 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 00:16:29 ID:cjE7LmIw0
夏の新作、東方風神録について色々と語ったり、考察したり、妄想したりするスレその16です。
◆総本山 (風神録体験版配布開始)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
なおこのスレに限り体験版、本編問わずのネタバレOK。
他のスレでは空気を読んで。
疑問があったらまずテンプレとwikiを見ましょう
東方wiki ttp://thwiki.info/
過去スレ
16 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1188314189/
15 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187859187/
14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187592001/
13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187442307/
12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187323697/
11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187330716/
10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187323646/
9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1186983470/
8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1185623003/
7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1183213163/
6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1180267205/
5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179757475/
4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179658147/
3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179583171/
2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1178537280/
1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1178237307/
- 2 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 02:14:07 ID:KWxvKwaE0
- FAQ
Q : コミケで入手できなかったのですが、委託はいつ頃されますか?
A : 神主のブログにて、9月中旬ころに店頭に並ぶと告知されています。
ttp://kourindou.exblog.jp/6301032/
Q : d3dx9_31.dllがみつからないとか表示されて起動できない
A : DirectXの最新版をインストールする必要があります。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=b406cf67-d926-463b-99e8-27199d6626b5&DisplayLang=ja
これをダウンロードして解凍したら、その中の"DXSETUP.exe"を実行してインストールして下さい。
関連:DirectXランタイムについての解説
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/pc_manners/001/pc_manners_001.shtml
Q : BGMの切り出し方法を教えてください
A : 東方うpろだで公開されているthbgm10.exeを使用して下さい。
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6670.zip
切り出したデータの二次配布は禁止です。くれぐれも個人利用の範囲に留めておいて下さい。
製品版(1.00)で確認されている不具合
・貫通装備魔理沙のパワー3時の高速ショットが異常な攻撃力
・リプレイを4面から再生すると正常に再生されない (EXステージの場合も報告有)
・GeForce 8000系(8800,8600,8400)を使用していると1面道中の背景がチラつく
またフルスクリーンで起動した場合、起動中にフリーズする報告あり(ドライバのバグの可能性あり)
・リプレイを再生すると、自分でクリアしていない面のプラクティスが選択可能になってしまう
・VAIOユーザはSonicStage Mastering Studioを終了しないと起動できない(らしい)
・キャラ設定.txtの誤植 ×「秋 稔子」 ○「秋 穣子」
・EXクリア後、再度プレイを選ぶと落ちる
・スタートメニューのショートカットからcustom.exeを起動すると設定が反映されない
インストールフォルダ内のcustom.exeを直接起動すると設定が反映される
製品版(1.00)で検証中の不具合(詳細情報募集中)
・スコアが消失して初期化されることがある(条件不明)
対策として定期的にscoreth10.datをコピーして退避させておいた方が良い模様
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・リプレイずれに関する報告
同じリプレイを連続で2箇所に保存した場合後者のリプレイでずれる。またエラー落ちする場合がある
マニュアルに書かれていない要素
・通常の霊撃では信仰ポイントが3000減るが、食らい霊撃では減らない
・同封DirectXの2kサポート終了のため実質XPのみの対応
・Vistaでは、score.datの作成先が通常と異なる。
デフォルトで起動した場合 -- 「C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files」に作成
互換モード(XP SP2)&管理者権限で起動した場合 -- インストール先フォルダに作成
・リプレイはファイル名がth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない
(仕様? できれば以前のようにth10_udXXXX形式が使用できたほうが便利)
・耐久スペルを避け切ったときにも、タイムオーバー時の信仰点ペナルティ(−3万)が適用される
- 3 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 02:16:47 ID:b6uWHA.c0
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,. < _,,..ゝ-‐─- 、., ) `ヽ、__
,. '"´ `ソ-‐ァ、'"´ _,,....,,_ ∧`ヽ、 ノ´ `ヽ,
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'"´ '! rン:::i/:::::::::::::::::::::::!::::::::::!::::!::::::::::::::::ヽ;:::::::::::::':, / ', ! i
,.、_ ノ /::::::::::::::::::::::ノ:::::::;ハ:::::::;'::__L:::::::::::::::::::Y:::::::::::::', / ! |
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レ'"´ ! `ヽ、;:::::::::::ン"´:.:.:ゝミ彡ン、 //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,.(、`ヽ、 ‐'" .,'
.| ! )::/r'^x:.(ノ)╋ノOヽ():.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:(__ノ:.:.:.rヘ) i
..'., .ノヽ、 r'く:.:.:(ノ:.:╋ァ''⌒ヽ;╋!:.:.:.:.:.:.:.;':.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:__r'´ヽノ、 ノ
'、/ ハ「>;ヘ::.X.:.:.:.:.:.:.',!「/ !,ハ:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.X:.:.:.!-‐'´ V-‐'7´
ヽ、ノ / Y、.:.X:.:.:ゝ'ー‐'ン:.:.:.:.:.__ノ、:;___r-‐'ヽ,ァ'"´;ヽー、 ! /
ゝ'´,. -‐--、」>、/:.:.;':.:.:!:.:.:.:.';:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.::.ヽ, /i /i ハ`ヽ,
>>1「 マ ウ ン テ ン ・ オ ブ ・ フ ェ イ 乙 」
ttp://haruusagi.gozaru.jp/NewFiles/photoshop-pattern-image/nejiume.jpg
- 4 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 02:29:39 ID:qw8Z9HKoO
- >>1のテンプレワロタ
- 5 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 02:55:00 ID:B4f5IBF60
- >>4
>>1じゃないがなかったことに
慧音でも呼んでくればいいさ
>>1乙
で、ハードのラスト無理じゃね?
ハードであれだとルナじゃいったいどうなるんだ?
- 6 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 03:15:44 ID:34IxRTkI0
- ハードはさっさと突っ込んで抜ければおk
- 7 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 03:17:56 ID:9pjG4MFg0
- >>3
いつも思うんだがマウンテン・乙・フェイスでもよくないか。
どうでもいいってね
- 8 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 05:33:03 ID:/M.lLJc6O
- >>5-6
続けて読むとアッー!にしか見えん。
- 9 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 11:02:37 ID:oaUqGVdY0
- Normal 高威力魔理沙
http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8629.rpy
いろいろダメだと思いますがアドバイスお願いします。
- 10 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 11:16:34 ID:DSHMSQ/c0
- 問題が発生したため、th10.exeを終了します。ご不便をおかけして申し訳ありあせん
と出てできないんですがどうせればいいですか…?
- 11 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 12:48:54 ID:/M.lLJc6O
- それでどうすればいいか分かるならエスパーか霊夢だ
- 12 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 13:57:44 ID:B4f5IBF60
- >>10
笑えばいいと思うよ
っていうか風神録以外を全部終了してそれで駄目ならオプションで軽くしろ
- 13 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 14:20:39 ID:LtHcIQsE0
- >>10
runtime errorとか出てない?
- 14 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 14:24:00 ID:Pfau7IqI0
- なんか喰らいボムが紅よりシビアな気がする。
- 15 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 16:13:55 ID:5JASU8QE0
- exe壊れてるんちゃうん?
インスコ中に重い作業とかやったろ
- 16 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 16:21:20 ID:WELphq/E0
- いやいや
重いからってファイルのコピーミスってたらコンピューターとしてやばいだろ
- 17 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 16:27:14 ID:.Cv2810gO
- そうでもない。
というかやばいコンピューターなら時々まじでコピーミスる。
- 18 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 16:28:56 ID:DSHMSQ/c0
- >>13
そのようなものは出ませんでしたね…
- 19 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 16:30:38 ID:DSHMSQ/c0
- 補足として、体験版も同じエラーが出てできませんでした
- 20 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 16:35:28 ID:2PFcp8LI0
- directinput切ってみ
俺は前のマシン、directXが破損してたらしくこれで動いた
- 21 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 17:27:26 ID:DSHMSQ/c0
- >>20
試しましたけどダメですね…
まさか俺のコンピューター終わってる…?
- 22 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 17:28:57 ID:2PFcp8LI0
- じゃあexeのプロパティから互換性いじってみるとか?
またも前のマシンだけど、Meとか適当な互換モードにしたらある日突然動いたような。
それで駄目なら…OS再インスコが一番手っ取り早いかも
- 23 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 17:30:05 ID:7hDxihv20
- >>17
それ壊れてるんだろ
ファイルのコピー程度ならいいが
重要ファイルのアクセス時に同じミスが起こったら
windows自体起動しなくなるんだぞ?
メモリのアクセス時にミスってるならさらにさまざまな被害が出るし
>>19
何てエラーが出たかくらい書けよ
- 24 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 18:15:40 ID:DSHMSQ/c0
- >>23
1番最初の少女〜ってなってる時に
問題が発生したため、th10.exe を終了します。ご不便おかけして申し訳ありません
ってでます
- 25 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 18:27:03 ID:CVv/qk9Y0
- 今まで出来てたのに急に出来なくなったの?
それなら試しにscore.datを別の場所に移動してみて
俺も永で同じ症状が出たことあるけど原因はscore.datの破損だった
- 26 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 21:19:48 ID:DSHMSQ/c0
- >>25
インストールしてから1回もできません
風神録以外はちゃんとできます
- 27 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 21:28:07 ID:mnenNC3k0
- .dllだな
- 28 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 21:35:22 ID:/M.lLJc6O
- 周りに聞く前に調べない奴の典型だなぁ
- 29 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 21:36:50 ID:LtHcIQsE0
- トップもテンプレも読まない典型例か
- 30 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 21:58:28 ID:0T6CYpis0
- 久しぶりに出たな
- 31 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 22:15:12 ID:dW4UzK0M0
- 散々出た話題なのにうっとおしいやつだな
- 32 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 22:22:36 ID:CVv/qk9Y0
- ていうか.dllについてだったらこの時期に質問おかしくない?
入手直後の質問でしょ、これ
- 33 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 22:25:08 ID:NX.UHRRQ0
- そもそもageまくってる時点で
- 34 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 22:59:52 ID:KpdxToo20
- ノーマルとエクストラを制覇して意気揚々とハードをやり始めたんだが3面すら突破できん・・・・・
何か根本的にやり方を間違えているのだろうか?
- 35 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:01:18 ID:RLlHXLjU0
- それだけでどうアドバイスしろと?
- 36 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:02:54 ID:kXGlMSEw0
- とりあえずボスの弾幕だけでも追加弾がウザくなるから
また覚え直しだぜ…
- 37 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:04:11 ID:LtHcIQsE0
- 決めボムの概念がない
切り返しの概念がない
道中の敵出現位置を憶えてパターン化するつもりがない
ハードぐらいまでなら大体この三つが出来てればいけると思うが
- 38 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:04:15 ID:jDn9tGvE0
- >>34
試しに全スペル霊撃してみるといいよ
それでも6面突入までは悠々と行ける
- 39 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:07:33 ID:KpdxToo20
- 東方をやるのは初めてなのでよく知らないんだが、
ノーマル以下とハード以上はそもそもプレイスタイルが違うのかなと思って
ノーマルは何度もプレイして弾幕に慣れれば何とかなったけど、
ハードはまともにやってもクリアできる気がしないぜ・・・
- 40 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:12:56 ID:LtHcIQsE0
- >>39
まずは抱え落ち0にしてから出なおすんだ
難易度によってプレイスタイルが根本的に違ったりはしない
自分の腕と、クリア目的かスペカゲットや稼ぎかで変わりはする
クリアするだけなら、ほぼ確実に避けられるだけ避けて、微妙なのは全部ボムる
あー、ノーマルMoFがあんまり取れないぐらいだと、
ハードは残機2〜3機程度だと最後で泣くかもね
- 41 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:33:02 ID:KpdxToo20
- 霊撃で飛ばしまくると後がつらい気がするので、
少なくとも3面までは何度も死にながらスペカの研究をしようと思う
秋の空からいきなりつらいんだけどね・・・・・
- 42 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:35:23 ID:9DigVzkY0
- 爆弾魔でもつらくないっ!
- 43 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:36:03 ID:XvjkOETI0
- どうせ補充されるしボムれよ
- 44 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:49:01 ID:jDn9tGvE0
- >>41
一回でも落ちたほうが後が辛いだろ
まあどうしてもスペカ取りたいなら
秋の空と乙女の心、大鐘婆の火、デリューヴィアルメア、八坂の神風、目処梃子乱舞
この辺りがオススメ
とはいえ勿論取得率9割以下なら迷わずボムるべき
- 45 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:53:43 ID:jF.Fkuc60
- ぼちぼちExクリアが見えてきたが水眼の源泉が一度も取れないぜ
直撃する弾道は読めるんだが事故る
にしても今回の通常弾幕は妹様ばりの簡単さで助かるね殆ど自機狙いだし
道中楽だしスペルもパターン色強いしひょっとしたら今までで一番楽かも
でも事故率一番高い気もする
レーザーのせいか?
- 46 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:54:30 ID:LtHcIQsE0
- まあ今の時期に風神録から始めるってどんだけ、と思わないでもない
- 47 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 00:01:30 ID:PRvskttc0
- いかん、ケロちゃんの七つの石がマーブルチョコに見えてきた
寝よう…
- 48 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 00:04:41 ID:esDssRgQ0
- >>47
回る ブロークン 神
で雛をガオガイガーと連想してた俺はどうすれば
- 49 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 00:06:05 ID:ytaWu89c0
- 神奈子の御柱が腕についてゴッドアンドデビルで突っ込んでくるわけですね
- 50 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 00:09:18 ID:k/UGiMrA0
- 光になれェェェェェ
- 51 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 00:14:26 ID:cKatRzi.0
- >>48
お前のせいで最後のスペカがガトリングドライバーに見えたぞどうしてくれる
- 52 :34:2007/09/11(火) 00:15:55 ID:caHKhI3U0
- 3面がクリアできたら一気に神奈子まで行けた
やれば出来るものなんだな
それにしても敵の弾が速すぎるぜ
スペカも半分も取れてない・・・・・
- 53 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 00:20:54 ID:Dicyg1EA0
- 独り言書き込んでる奴って何なの
- 54 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 00:35:49 ID:esDssRgQ0
- カカカッカカカ鍵山雛 カカカッカカカカ鍵山雛
回れ、厄神のバッドフォーチュン
紅いリボンに 黒き力
厄を導く流し雛 巫女の行く手を阻むため 今こそ舞い回れ
バグの、貫通装備の痛み 胸の奥に秘めて
カカカッカカカカ鍵山雛 カカカッ バイオリズム 鍵山雛
ミスフォーチュンズ承認だ 今だ厄神回転だ
疵 符 爆 砕 ブロークンアミュレット
悪霊! 悲運! 創符! ペインフロー!!
誕生!不死身のすンごい厄神 回る回転王 カ カ カ カ 鍵山雛
何処に投下すれば良いか分からん物が出来たところで寝る
- 55 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 00:37:18 ID:cKatRzi.0
- とりあえずキャラスレの方に投下してあげた方がよかったと思うんだ、うん
- 56 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 01:28:00 ID:KiOI/msM0
- >>9
見た
道中パターン化しなさすぎ
1面中ボス後から霊撃ってあれはない
雑魚出現位置全然憶えてないから速攻できずにドンドン弾撃たれてる
2面中ボス後の毛玉なんかも自機狙い弾だけの楽な場所なのに霊撃撃っててもったいなすぎる
次の向日葵妖精も自機狙いだけな上に、速攻かければ殆ど弾吐かれずに終わる
3面道中後半の毛玉も出現位置憶えてないからドンドン弾吐かれて倒せない&アイテム回収できてない
4面の丸玉ラッシュは奇数弾だからチョン避けで抜けられる
5面道中は霊撃タイミングが早過ぎる
全然危なくない場面でも撃ってるから、結果パワーがドンドン足りなくなる
6面ももっと霊撃減らせる
ボス戦は、決めボムするのはおおいに結構だけど、通常で霊撃撃ったあとショット一瞬だけ止めるの、あれ意味なさすぎ
稼ぐなら霊撃の弾消しが切れてから画面に弾を溜めてスペカに移行させなきゃ意味がないし、
そもそもそんなことするならまず道中を見直したほうが早い
3ボスまでは決めボム撃ちまくってるのに、4ボス以降で逆に粘りだすのも意味フ
山神渡御とか訳がわからない
神奈子通常4も、ボスの誘導を考えてないから撃ちこめなくて、あせってミスってる
- 57 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 01:41:17 ID:kT5mQrNk0
- ttp://www.nvidia.co.jp/object/winxp_2k_163.67_jp.html
さっき、Forcewareの新しいベータ版が出たけど
GeForce8x00の1面ちらつき問題まだ直ってない?
直ってたら7100から買い換えたいぜ
- 58 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 02:29:51 ID:mWp/mfNc0
- やっと針巫女スペカコンプまで後新徳のみ・・・と思いきやeasyでお天水が
やべぇ、全然とれねぇ。まさかeasyでこんな伏兵がいるとはw
最初正面打ち込み→右に誘導→正面戻る、こっから弾密度が増えて道がなくなるんだけどどうすればいいんだろう?
- 59 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 02:40:35 ID:zXHDTUTMO
- 俺はそのあと左で青河豚刺を縦に受ける>切り返して赤を抜け、中央で撃ち込む>右によって切り返して、自機狙いを左にチョン避けしつつ、中央付近で赤と青を同時に気合い避け&撃ち込みで終わらせてる
もしかしたら、二波目もさっさと左に突っ込めば同時に受けなくつ済むかもしらん
- 60 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 02:53:41 ID:zXHDTUTMO
- 赤と青が逆な上に、青じゃなくて紫だったorz
- 61 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 03:02:23 ID:mWp/mfNc0
- >>59-60
アドバイスありがとう!
だがいまやってたら、神奈子正面上からチョン避けで下まで降りる
→最下段まで来たら横にチョン避けで撃破 で安定しそうw
もしかしたら密着からの精度よいチョン避けしたら、下がりきるまでに終わるのかも
- 62 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 04:08:42 ID:vM2mERbI0
- >>57
直ってないな
- 63 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 10:50:59 ID:ulSFyhEk0
- 社長乙
- 64 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 10:58:14 ID:gjW9/Mgo0
- みんなどんなパッド使ってる?
PSコントローラじゃ限界を感じてきたから買おうと思ってるんだけど
参考に聞かせて
- 65 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 11:18:32 ID:yW6Ke9qQ0
- キーボード
- 66 :!kab-:2007/09/11(火) 11:32:18 ID:p1wKHZmo0
- キーボード
- 67 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 12:10:52 ID:PJQ35j7U0
- キーボード
- 68 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 12:11:38 ID:f9vbjdc20
- >>61
針巫女で左右封印プレイやってたときに、下からチョン避けで上に到達する前に撃破出来た
確かパワー3かつ精度よくチョン避けしてギリギリ
- 69 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 12:19:03 ID:28Siqfb60
- キーボード
- 70 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 12:19:53 ID:kTpqerMc0
- キーボード
- 71 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 12:21:30 ID:gjW9/Mgo0
- みんなキーボードなのか
そっちの方がやりやすいのかな
パッド買う前に試してみるノシ
- 72 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 12:26:30 ID:kT5mQrNk0
- ゲームテックのPS2コントローラー
- 73 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 13:13:17 ID:ckvxnuF.0
- キーボード
- 74 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 13:18:08 ID:qto6IQDI0
- キーボード
- 75 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 13:53:03 ID:3jIufZKE0
- キーボード
- 76 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 13:57:04 ID:UppR47W20
- キーボーダーが多い塗料スレね
- 77 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 14:02:36 ID:Dicyg1EA0
- キーボードプレイに夢見すぎ
- 78 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 14:44:34 ID:QPyb2H3c0
- サタパ
- 79 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 14:45:10 ID:UrbBfJFs0
- キーボードは同時押し対応してるやつじゃないとキツス
ルナティックだと斜め移動できないのが致命的になってくる
ヘタレな俺はルナティックだけはパッドじゃないと無理だ
- 80 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 14:53:01 ID:FYrEUz320
- 流石にこんだけ引っ張るのはスレ違いだぜ
テンプレに誘導あった方がいいのか?
- 81 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 14:56:10 ID:yW6Ke9qQ0
- まさかこんなにキーボードで引っ張るとは思わなかったわ・・・
- 82 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 15:29:57 ID:.8k94t3U0
- まさかRealforce使わずにキーボーダーじゃねえよな?
- 83 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 15:38:39 ID:ttQcM43AO
- 俺は敢えてトランペットで
弦楽器は誰かにまかせるぜ
- 84 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 15:45:59 ID:e/dBf6eA0
- ギタドラ専用コントローラで東方と申したか
- 85 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 17:56:33 ID:P8HB/p5EO
- >>2
二拝二拍一拝のレーザーの件は仕様扱いなのかい?
- 86 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 18:00:10 ID:IK9VUqzE0
- >>85
抜けてるだけっしょ
4面道中のホーミング無効バグも無いし
- 87 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 18:19:50 ID:CMqs5P8Q0
- テンプレ引用元の東方WIKIでは二拝の誘導は安地と同じように
攻略の一環だろうということで不具合のところには特記しないことになった
ホーミング無効バグに関してはちゃんと書いてある
>>2のテンプレ貼る時に内容を更新しなかっただけだろう
- 88 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 20:31:59 ID:PRWI7./60
- DDRマットでやったら面白かったぞ
- 89 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 20:44:20 ID:cKatRzi.0
- ルナ挑戦し始めて4面のピンク高速楕円弾は左からのチョン避けで何とかなることが
わかったけど2面開幕直後の連中、弾の隙間狭すぎて霊夢でもチョン避け厳しいな
霊撃使ってもいいんだが…うーん
- 90 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 20:50:49 ID:mWp/mfNc0
- 開幕連隊の後の左右から降りてくるやつかな?
右潰したらすぐさま左の正面とっていけば鱗弾まかれる前に倒せる
バスターは多少シビアだけどタイミングなれれば問題ないと思う
- 91 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 21:02:42 ID:cKatRzi.0
- あれ弾打つ前に殺せたんだ。ずっと弾打つまで無敵だと思ってたよ ㌧
5面開幕直後の赤クナイも凶悪だよな
さっきプラクティスやっていチョン避けしてたらいきなり死んだから何事かと思ったら
赤クナイが真横から来てやんの(´・ω・`)
- 92 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 21:03:43 ID:mWp/mfNc0
- 三面かと思い込んでたw
アイテム回収ラインで中央2匹×4倒した後、左右から4匹ずつ降ってくるのを、3匹目倒したあたりで(反対側の連隊は無視)最下段まで下がる
→連隊の自機狙い弾を中央に向かってチョン避けでいいとおも
- 93 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 21:09:01 ID:cKatRzi.0
- 道理で変だと思ったよww
さっきやり直してみたけど片方瞬殺でいいみたいだね
婆の避け方もわかったしこれで2面は完璧だな
問題は事故多い3面と道中凶悪な4面か
雷電を髣髴とさせる5面は…まあいいや
- 94 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 22:57:25 ID:ii9Slr2A0
- 早苗の豆腐屋さん …いや東風谷が(ry
- 95 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 23:04:19 ID:YmSQXsAY0
- 東風は『とうふう』と読むんじゃないんだぜ・・・
- 96 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 23:17:35 ID:0LUjPkTw0
- こちゃさん>>94に神罰を
- 97 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 23:19:10 ID:PRWI7./60
- 早苗さんのほっぺは絹ごし豆腐のように柔らかいまで読んだ
- 98 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 23:19:26 ID:p1wKHZmo0
- わかっててボケてるに5票
- 99 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 23:23:49 ID:CMqs5P8Q0
- 東風吹かば・・・とか普通に習った記憶あるしな
でも東風って春風のことだよな
風神録は秋なんだから西風谷 早苗 (ならいや さなえ)とかでもよかった気もする
- 100 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 23:26:20 ID:0LUjPkTw0
- つまり春が舞台の次作で、早苗が自機として活躍するフラグですね
- 101 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 23:26:48 ID:PRWI7./60
- それは夢のある話だ
- 102 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 23:28:25 ID:2WGm1lc20
- クレクレ君がウゼーからリプろだとスコアボードのテンプレくらい作れよ
- 103 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 23:28:55 ID:2WGm1lc20
- ゴメン誤爆
- 104 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 23:39:58 ID:i3wJsatA0
- >>99
季節外れの風を呼ぶためにわざわざ儀式をしているのさ
孔明は
- 105 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 02:36:38 ID:PDKhlm7s0
- 早苗で思い出したが「儀式」の後の「神の風」って三国志ネタだったのな。
元寇の時の神風の事かと思いこんでた。
- 106 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 02:58:49 ID:k6iz4UMk0
- それは神風でいいんじゃね
もうちょっと仰々しくしようとして妄想してみたら
三国志ネタに繋がっただけで
- 107 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 05:22:50 ID:aZOpCN3Y0
- 文「組織に属するってことは自分の意思だけでは動けなくなるって事よ」
裏読みしたくなる台詞だ(´・ω・`)
- 108 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 10:16:05 ID:3arzkKhYO
- 早苗が孔明の位置付け、つまり白昼の客星は孔明ビーム
- 109 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 10:46:30 ID:Bz5xFuPQ0
- 避けようとしたら隠しブロックに頭をぶつけるトラップ
- 110 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 16:22:01 ID:gJjXyuE20
- 俺の客星の初見
さあ通常終わった。お、けーねレーザーだ。ピチューン(自機狙いに被弾) あれ?
- 111 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 16:31:51 ID:DLxHBcsQ0
- こんにちは
参考までに聞きたいのですが
ノーマルのクリア重視プレイにおいて4面以降で決め霊撃推奨ポイントや
パターン化して取得したいスペル・通常攻撃等があったら教えてください
- 112 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 16:40:51 ID:MlgZk24s0
- 少しでも危ないところ全部霊撃で足りる
- 113 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 16:45:15 ID:1k4ySTUk0
- 神風と海割れは普通に取れるからがんがれ
- 114 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 16:46:55 ID:3hvmxC1M0
- いかんあ、神風もサモンタケミナカタもルナよりハードの方が簡単に感じてきた
- 115 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 16:47:45 ID:OOd3h/Yw0
- 文→スペカ全部霊撃
早苗→スペカ全部霊撃
ラスボス→MoF以外通常・スペル全部霊撃
完璧
- 116 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 16:48:19 ID:83Bn3rn60
- 決めボム確定
・椛の全て
・幻想風靡
・神風を喚ぶ星の儀式
・6道中の全て(P4以上推奨)
・神の粥
・御射山御狩神事(避けられない場合のみ)
・神奈子通常4(ナイフ時)
お好みでチキンボム
・文(自分的に辛い場所で1.2発)
・早苗(同上で1.2発)
・神奈子(同上で好きなだけ)
取得したいスペル
・文通常
・山神渡御
・海が割れる日
・神風
・オンバシラ
・山の顔
- 117 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 16:51:42 ID:jZzA92220
- また顔か
- 118 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 16:52:28 ID:7KntMvIU0
- >>111
客星、海割れ、神風、オンバシラはパターン化で楽勝だから取れそうなら取れ
後はクリアだけなら通常まで含めて全部霊撃でおk
但し神奈子通常4はパターン化しないと霊撃撃ってもめんどいぞ
>>114
そらハードの方が簡単だろ
- 119 :111:2007/09/12(水) 16:55:43 ID:DLxHBcsQ0
- 沢山のアドバイスありがとうございました
安定させられそうな所をプラクティスで練習して見ます
- 120 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 16:56:24 ID:I4QhB2tU0
- 客星はパターン化しても難しいと思うのだが
- 121 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 16:59:03 ID:83Bn3rn60
- 取るだけなら客星よりグレイソーマタージの方がパターン化しやすいと思うが
事故率はシラネ
- 122 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 17:08:50 ID:7KntMvIU0
- ノマの客星って、正面ど真ん中の固定弾に対する安置三箇所を自機狙いみながらちょこちょこ移動するだけだぞ
一往復ちょっとで終わるし超安定スペルだと思うんだが
- 123 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 17:26:39 ID:jZzA92220
- グレイソーマタージとか抜ける場所決めて下でちょこまか横移動してるだけで取れるからな
- 124 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 17:27:56 ID:yNi2iodE0
- そうは言うがな、大佐
- 125 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 17:28:59 ID:Fty77eBQ0
- 性欲を持て余す
- 126 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 17:33:53 ID:1yh6dTno0
- 神風取れる気がしない・・・
もうだめぽ
- 127 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 18:07:49 ID:dc1Tq2oQO
- 回転方向憶えて列に沿ってちょい避けするだけ
- 128 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 18:27:25 ID:n4SvFrgA0
- Lunaクリア記念スワコいやカキコ
残機1で神徳突入したときは無理だと思ったけどナントカなった
さて、神徳取得のために御札のスキマを探す作業に戻るお…
- 129 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 18:56:04 ID:qPvOOTY20
- 神徳は妖怪バスターだと鬼だよね
他のキャラより15から30秒多く時間かかる
誰かちょっとやってみてリプレイupしてくれHARDでいいんで
- 130 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 20:05:13 ID:5HEnOf9g0
- ルナはできたが未だに無双風神とれねー
- 131 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 20:14:29 ID:gJjXyuE20
- 考えてみれば4面で耐久持ちってのも始めてだ…………よね?
風神録はいい意味で「定番」を破った。
・二面まではボロ絵なし ・三面ボスは何かを使役
・四面は自機で変わる ・五面は特殊効果が入る ・EXは微妙に暗い
- 132 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 20:18:47 ID:u3NEcdLo0
- PS2コントローラの十字キーの左が効き辛いと思って新しいの買ったら、よりダメだった
- 133 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 20:33:49 ID:pDvDnuoI0
- みのりこちゃんのボロ絵も見たかったです
- 134 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 20:47:05 ID:7KntMvIU0
- >>129
ほいよ
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8671.rpy
針でのハード神徳習得リプと比べてみたけど
針残り94秒、バスター残り86秒でそんな変わらんかったよ。
もっと差が出る筈だと思ったんだが。
たまたま針が正面に居辛い&バスターが居易い軌道だったんだろうか。
あと葛井は見ると目が潰れます。
- 135 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:18:00 ID:7DHBLL0M0
- もみじちゃんの立ち絵も見たかったです
- 136 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:20:25 ID:gJjXyuE20
- 椛は対戦型で「の」をばら撒いていくキャラになります
- 137 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:46:04 ID:xeEBGrnY0
- >>132
PSコントローラーはシューティングには向かない
- 138 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:50:11 ID:jZzA92220
- 俺は何の問題もないけどな
むしろ斜め入力誤爆しないからSTGのときは常にPS2コントローラだ
- 139 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:22:00 ID:X642yu0U0
- PS2コンで斜め入力誤爆したことはほとんどないなぁ
むしろ4方向移動中に斜めに入れようとして入らずに被弾することが多かった
- 140 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:28:39 ID:HNwW.g2Q0
- 何度ループするんだコントローラーネタは…
人それぞれだから何でもいいよ
自分で使いやすい奴を探せばいい
神徳スペカ取得に励んでるんだが終了寸前のスローになる瞬間に残ってる札に突っ込んで俺涙目
今日だけでもう2回目だぜ…
- 141 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:58:40 ID:oeQ2px..0
- >>140
そんなこと言ってたら
何度ループするんだ神徳相打ちネタは…
お前の日記なんてどうでもいいよ
・・・なんて言われちゃうぜ
ループだと思ったら読み流せばおk
- 142 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:04:08 ID:X642yu0U0
- コントローラーネタは古来より受け継がれてきた歴史あるループネタだからな
正直スマンカッタ
- 143 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:18:30 ID:uj.AJ1cA0
- じゃあ改造PSコンはネタとしてOKなのですか?
- 144 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:24:57 ID:wToiiLss0
- ハレの日ユカイ
- 145 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:37:32 ID:xqE0PywM0
- >>134
検証してくれてサンクス
やっぱりスペル取得者のリプは違うね
クリアラーの俺の場合、ボム使っちゃうから、威力が激減、弱くなってきたところからの妙な粘り、
などがあるからか、時間がかかるみたいだ
バスターだと常に当たるし結構強いんだね
ちなみにバスターだとカウント58秒(p5→ボム5発→p0撃破)
針巫女だと80秒(p3→ボム3→死p3→p3撃破)
コールドまりさで、90秒(p3→死p3→ボム1→死p3→ボム1→p2撃破)
という感じで強さが測れなかっただよ
直感的にバスター鬼弱いって言って悪かったなと思う
でも8秒って避けられない俺からすると結構長い気もするね
- 146 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 01:32:17 ID:DkgWiFjw0
- 風神録起動できないorz
最初の画面の大きさ選んだら真っ白の画面がでてきて始まらなくて
エラーメッセージとかもでないんですが、どうすればできるようになるのでしょうか?
どなたか教えて頂けませんか<(_ _)>
- 147 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 01:47:55 ID:v6GXgUCw0
- 今更起動云々言ってるのは何なの?割れ厨なの?
- 148 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 01:48:53 ID:ikHl6Ba60
- 構うなよ
- 149 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 05:25:33 ID:LHR4S0IkO
- まぁ起動も出来ない馬鹿は放置で。
- 150 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 06:10:14 ID:v.y/NzjM0
- >>146
諏訪大社にお参りに行くことをお勧めする
>>146-147
まずsageてくれ
- 151 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 06:56:07 ID:qldAHdOc0
- 委託しらねーカスがあたかも購入したかのように装うからうける
- 152 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 08:05:44 ID:Hn/8nbBw0
- 手長足長の閉幕処理落ち自重しろ。
俺は何回諏訪子に突っ込めばいいんだ。
- 153 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 08:23:21 ID:qjcsTpNk0
- …そんなところで処理落ちってしないぞ。
- 154 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 08:25:07 ID:QXLJUUUg0
- PCを買い換えるまで、じゃないかな
委託版ではバグ色々直ってるといいけどどうなんだろう
- 155 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 09:05:34 ID:xYNdPbgg0
- >>153
自分もEXでは手長足長の閉幕でだけ処理落ちする。
突っ込んだことはないけど。
- 156 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 10:33:58 ID:SeXbPCWw0
- >>146
超マジレスすると、テンプレ読みましょう。
- 157 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 10:47:54 ID:EerYpxKw0
- >>152
糞PC乙w
- 158 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 11:17:09 ID:qldAHdOc0
- 実のところ手長足長といわれてもどんなスペルだったか思い出せないっていう
- 159 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 11:19:40 ID:IFf8G6f20
- EXをやったことがないか、記憶障害かっていう
- 160 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 11:25:16 ID:qldAHdOc0
- 東方は妖々夢からプレイしてるがスペルカードなんて名前とどんなのだったか覚えてるのなんて数える程度しかないわ
覚えようと意識したことがないから記憶に残らない
- 161 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 11:45:13 ID:qflCxinw0
- ミシャグジさま取るの無理・・・
交差弾苦手でおお…もう…蓬莱の薬のトラウマが蘇る
( ´w`)<交差弾が避けられない日はいつもこうさ。ナンチテ
- 162 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 11:45:52 ID:wToiiLss0
- 別のSTG出身の人なんじゃないのかな?
- 163 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 11:50:53 ID:aJpNLLW20
- >>161
蓬莱の薬のやりすぎでパッドが壊れたのがなつかしい
俺も交差弾はどうも苦手
紅色の冥界も未だに成功率低い
- 164 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 11:51:34 ID:vQe4jaWg0
- 手長足長さまなら、コレに出てるぜ
http://www.youtube.com/watch?v=Zd0AkePnOCQ
- 165 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 14:20:20 ID:sPIVSbSk0
- まだお前ら東方なんてクソゲーやってるの?
- 166 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 14:22:44 ID:sPIVSbSk0
- 風神録でまともなシューターなら離れるねwwwwwwwwww
- 167 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 14:23:33 ID:sPIVSbSk0
- まあ、元からクソゲーだけどwwwwwwwwwwwww
いいところが一つもねえwwwwwwwwwww
フリーソフト以下wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 168 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 14:27:24 ID:GDwameNA0
- さてと、NGID登録っと・・・・
- 169 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 14:33:41 ID:jDy9Cpyk0
- 辺境へようこそ
- 170 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 14:34:12 ID:YzoPbcxk0
- 撒き餌なのか本餌なのかわからへん
- 171 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 14:42:26 ID:apRtIQEw0
- STG板のキチガイが紛れ込んだようだ
- 172 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 14:49:12 ID:aJpNLLW20
- まあ、夏だしな
- 173 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 15:00:00 ID:pzSl6.2I0
- 厨房は年中無休だからしょうがない
- 174 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 15:01:38 ID:pzSl6.2I0
- ああ間違えた・・・
年中有休だな
- 175 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 15:02:11 ID:Dkr2L8w20
- 年中むきゅーとな!
- 176 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 18:53:26 ID:QXLJUUUg0
- http://www.4gamer.net/games/040/G004018/20070913011/
紹介記事が出たね
さりげなくスクリーンショットがルナばっかりだけど
- 177 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 18:56:43 ID:FoUZljlQ0
- >>176
4ボス5ボスまで出しといて
「ネタバレは極力排除したつもり」はないだろwwwwwwwwwwwwwwww
- 178 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 19:01:57 ID:d/DL4VrU0
- ずっと思ってたけど、スコア画面でネーム入れるシーンの画面左上の「名前を刻もう!」ってのは、
きっとモアイ像に落書きした事件と掛けてんじゃないかと…。
あと花映塚も「人生の勝利者」「負け犬」とかあったし、けっこう時代風刺入ってるよな。
完成した当時のニュース、流行とか入ってて結構好きやわ
- 179 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 19:35:05 ID:W6zdWPlk0
- リプろだud8681のサルタクロスいじめは霊撃持続時間の長い魔理沙限定かなあ
霊夢だとどんなにギリギリで霊撃撃っても普通に一波目が飛んで来る
- 180 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 20:02:21 ID:HpYcv6jc0
- >>176の記事のにとりSSの注釈の「唄ってしまう」って…
- 181 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 20:16:01 ID:.L0GuELQ0
- >>180
シーッ!
- 182 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 20:35:12 ID:4zEH2pco0
- かっぱっぱ〜るんぱっぱ〜に〜とり〜
- 183 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 20:38:36 ID:I3JLcUuU0
- かっぱ巻を食べるのだおいしいぞ
- 184 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 20:40:33 ID:QX7ETnyI0
- でもやっぱりーにんげんのほーがすきでーすー(食物的な意味で)
- 185 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 20:41:36 ID:xEyko7io0
- 神の粥の小弾の当たり判定がおかしい気がするのは俺だけかしら
毎回毎回、全然当たる予感がしないのに被弾する
- 186 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 20:42:02 ID:QXLJUUUg0
- かっぱっぱーかっぱっぱーにーとりー
の部分だけは本当にそう聞こえる気がする
後はよくわからんけど
- 187 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 20:43:14 ID:7J72xGBI0
- >>185
はいはいwikiwiki
- 188 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 20:55:20 ID:v.y/NzjM0
- >俺だけかしら
逆魔理沙語か。新しいな。
そういやまだ僕っ子は出てこないな…………あたいは結構いるのに
- 189 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 20:58:36 ID:e.iricyM0
- 僕っ子とかあざとい萌えキャラ出してきたら萎えるよ俺は
- 190 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:00:51 ID:v.y/NzjM0
- ではいっそ「またリグルか」と思わせておいて男の子で
- 191 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:04:16 ID:fJzjPkoM0
- 「〜かしら」を原作版のび太が多用していたことを知らない世代か…
- 192 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:06:37 ID:QX7ETnyI0
- 自分の周りでは語尾に「わ」「かしら」は男でも使うなぁ
むしろ女のほうが使ってるのを聞かない
方言なのだろうか
- 193 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:08:28 ID:Dkr2L8w20
- だぜって昔TVでよくテロップでてきて笑われてた記憶がある
- 194 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:12:53 ID:I48MS5L60
- ちょっと古めの小説なら普通によく出てこないか?
かしらん ってのもよく見るな
有名どころではSFの神林が多用してた気がする
- 195 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:22:00 ID:e.iricyM0
- >>193
学校へ行こうw
- 196 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:52:54 ID:wToiiLss0
- 小説ではたまに見る
>男のかしら
- 197 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:08:26 ID:oJC1ONnw0
- 男の頭
- 198 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:09:02 ID:QjWQdPx60
- 超妖怪男頭
- 199 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:09:49 ID:N.zILWnw0
- \ r‐ァ'´]-‐' '/ ! ハ /!ィ' i `''ー'、/ゝ |:|||||:::;t'、 ミ > _______
`' 、 ヽ7´ ! !/!メ、!」 レ-rァ''iT7 iヽ」`i´!:!!!」:ノ ! i / '´
i´ヽ. | .! ! !-rァ'T '、,_,ノ !__トr┘i>'r'、`'´ ;' \ 、,_____
(`ヽ;、 `ヽr、. └‐'`ゞ、ハ. '、_ノ ⊂⊃ ! ';./ ;'ゝ.,二二7i <
,.-`ヽ > i_,!`ヽ、 /| !⊃ r‐-、 /! ! ヽ._」 / ! / ー┼-
`ー‐ァ (´__,ノ! | `7! .i'>,、.,__'--‐',..イ! i ̄´ノ! | / ー┼-
'ーri´ヽ_/7 〈 V7「ヽ7i ̄´'ノ ! '.、 ':、 '、 ;' \ r-iー、
--─ ! |:::::// r-、,ゝ、!__j '; トー'i i ', `ヽ.、' / \ `ー' '
- 200 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:15:51 ID:adhenvCE0
- こまー
- 201 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:23:07 ID:4zEH2pco0
- '、ゝ'ン___,,...->ア`ー-'、 ,' i | i i | ヽ. ヽソ`''ー--‐' / -┼ァ,-、
 ̄ く ./___」_';/ ! | ! ! ! i ,ゝ-‐''ンヽ. く |/ |
rソ´`ヽ、`'ァー-‐' ,.イ/ ,' ,' ! ', く_」`7´ハ 〉 > /| r-iー
_r'ー--‐''"´ / ;' i i ,ハ ヽ !_/ヽ!__L/ く .`ー'
// -イ /! ;'/ ム \ \. -┼‐
rン_,,.. - / / ;' !レ'´ i `ヽ. < ー、
`ト、 ! 〈 i ;' / ,ハ ヽ. 'r、 / ー-'
ノ.ノ __ ノ i V / / /! '., _r'ヘ / l 7 l 7
i_| V / ハ./ ;' i i '、 }><{ ン´/!/ \ |/ .|/
ヽヽ ∧ / ;' i ', ヽ、 i r'"ン:::::/ / o o
- 202 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:35:38 ID:YzoPbcxk0
- 全然ちがうよ
- 203 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:44:39 ID:FjNH.NiA0
- 初めて5ボスの曲がまともだった気がするのです
- 204 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:46:14 ID:Fv215WGQ0
- >>203
それは全作通して5ボスの曲が好きな俺に対する挑戦か
- 205 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:04:17 ID:yMC4l6.c0
- >>179
クリア重視ならほとんどのスペルにそのパターンは使えるんじゃないかな?
サルタクロスだけに限定することは無いでしょう。
稼ぎとなるとまた別ですが。
でもその恩恵を大きく受けるのはバスターくらいではないかと。
- 206 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:35:44 ID:JMSMnbPQ0
- 風神録のアレンジCDを作ってる友人にタイトル案出したらシカトされた
以下タイトル案①
そうだ!どうせ聞こえるなら、聞かせてやるさ!
にとり!好きだァー! にとり! 愛しているんだ! にとりぃー!
風神録をプレイする前から好きだったんだ!
好きなんてもんじゃない!にとりの事はもっと知りたいんだ!
にとりの事はみんな、ぜーんぶ知っておきたい!
にとりを抱き締めたいんだァ!
皿が割れるくらい抱き締めたーい!
心の声は心の叫びでかき消してやる! にとりっ! 好きだ!
にとりーーーっ! 愛しているんだよ!ぼくのこの心のうちの叫びを
聞いてくれー! にとりさーん!
工学迷彩を剥がしてから、のびーるアームを見てから、僕は君の虜になってしまったんだ!
愛してるってこと! 好きだってこと! ぼくに振り向いて!
にとりが僕に振り向いてくれれば、ぼくはこんなに苦しまなくってすむんです。
優しい君なら、ぼくの心のうちを知ってくれて、ぼくに応えてくれるでしょう
ぼくは君をぼくのものにしたいんだ! その美しい心と美しいすべてを!
誰が邪魔をしようとも奪ってみせる!
恋敵がいるなら、今すぐ出てこい! 相手になってやる!
でもにとりさんがぼくの愛に応えてくれれば戦いません
ぼくはにとりを抱きしめるだけです! 君の心の奥底にまでキスをします!
力一杯のキスをどこにもここにもしてみせます!
キスだけじゃない! 心から君に尽くします! それが僕の喜びなんだから
喜びを分かち合えるのなら、もっとふかいキスを、どこまでも、どこまでも、させてもらいます!
にとり! 君がミジャグジ様を見せろというのなら、やってもみせる!
タイトル案②
河城にとりは俺の嫁
- 207 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:57:05 ID:rUjrbruA0
- それはただのお前の願望だろう
- 208 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 00:21:17 ID:z2Sl/y8Q0
- あまりの痛さに寒気がした。
友人とやらもそういう心境だろう。
- 209 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 00:24:47 ID:p9l7XJoU0
- 大納言様こんなとこで何やってるんすか
- 210 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 00:47:10 ID:XN0CIyqo0
- どこのゲイナー君ですか
- 211 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 01:38:31 ID:f5uk6HQE0
- ボンボン餓狼のコピペかと思った
- 212 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 02:35:04 ID:Y1JTFPbc0
- >>205
ホントだ、これ通常撃破前じゃなくてスペル発動後でいいのね。
サルタ以外にも早苗の一子相伝とかは大分取得楽になるかな。
まあバグ修正候補でレザマリバグの次点に来そうなぐらい邪道だけど。
あと、魔理沙魔法使い装備でルナ一回もやってないのに
2面以外プラクティスがオープンしてるんだけど、
これってバグ報告した方がいいのかな?
こっちはわざわざ修正する程のもんじゃないが。
- 213 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 02:48:36 ID:5p5lt2o20
- >>212
>>2
・リプレイを再生すると、自分でクリアしていない面のプラクティスが選択可能になってしまう
- 214 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 02:52:23 ID:Y1JTFPbc0
- >>213
suman
- 215 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 03:19:11 ID:NMwC7pnM0
- 委託販売1週間前になったわけだがそろそろパッチ出して欲しいな
再プレスのはある程度修正済みなはずだし
- 216 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 05:40:10 ID:m6IuTbR6O
- >>206
タイトル案考えるのは自分でアレンジ出来るようになってからやりなさい(素)
- 217 :体験版厨のこれまで:2007/09/14(金) 05:45:45 ID:w3X9gdnw0
- 「は?ポロロッカ何これ、これでノーマル?」
↓
「キューカンバーの二発目に反応できねえ」
↓
「おいおいおいおい 波打つのかよ」
↓
「ルナ開幕で死んだ」
↓
「もうボムなしではにとりに勝てない」
↓
「河童か、ハッ!ノーボム余裕だな」
↓
「にとり・・・結婚してくれ」
- 218 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 07:49:19 ID:o41e46q.0
- 「は?ポロロッカ何これ、これでノーマル?」
↓
「キューカンバーの二発目に反応できねえ」
↓
「おいおいおいおい 波打つのかよ」
↓
「ルナ開幕で死んだ」
↓
「もうボムなしではにとりに勝てない」
↓
「河童か、ハッ!ノーボム余裕だな」
↓
「かっぱっぱ〜♪かっぱっぱ〜♪に〜と…ピチューン」
- 219 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 09:33:54 ID:j2xludUg0
- きっと、バージョンアップパッチには、追加でPhantasmステージがあると
超妄想。
Ph中ボス:河城 にとり
Phボス:洩矢 諏訪子
- 220 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 10:12:29 ID:EPYQqE9k0
- >>219
魅魔様だよきっと。
結局博麗神社の神の詳細については触れられなかったし‥‥
- 221 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 12:28:59 ID:E.9geyncO
- >>217
もう何でもかんでも厨呼ばわりな
- 222 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 13:24:28 ID:flbAIpt.0
- 素符向けだと思うけど、まだ委託前なので助けて下さい・・・
霊夢Aを使ってるんだけど、これだけ経っても文の天の八衢系スペルが全く避けられない
ポロロッカとかケロちゃん風雨にの方が何倍も楽だ
気合なのは分かるけど、なるべく登っていったりした方がいいのかな?
- 223 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 13:42:54 ID:MDYRNZSs0
- 俺は基本画面最下部で横移動で気合しつつ、
やばくなったらちょっとだけ上がりながら避けるのが一番いいと思う
上移動は横だけだと積みそうなときには使うべきと思うけど、、
その後下がるとそれまで視野に入れる必要のなかった弾に当たるので、
上がったら下がらないで上がりっぱなしの方がいい
もしくは>>179を使うか
まあバグっぽいし、インチキなのでオススメはしない
- 224 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 15:10:38 ID:Fg5sMyYw0
- クリアするので精一杯なへたれシューターとしてはスペルカードのラッシュを楽しむ余裕やなんてありゃしない
もし次回作が妖々夢Phのように所得スペルカード数が条件ってのがあるのなら、スペルプラクティスを復活させて欲しいところだが
チル裏的なことかもしれないけど委託販売前なのでこっちで
- 225 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 15:23:16 ID:Wtznp9tA0
- 最下部からちょっと上で下がりながらよける
二段目来る前にちょっとあがる、で避けてた
……って>>223と逆だよ
- 226 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 16:27:44 ID:WB2/z0RE0
- サルタはいきなり加速する詐欺弾混じってるのがきついな
- 227 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 20:20:46 ID:V438Ge9Y0
- ハードのサルタより、ノーマルの天の八衢の方が難しいと思ってる
- 228 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 20:44:39 ID:ub.eauOQ0
- それはない
ってかあのスペルは難しくない
- 229 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 21:32:02 ID:RO6MM4Jo0
- どっちも取れない俺には同じこと
- 230 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 21:36:05 ID:NMwC7pnM0
- サルタクロスは取れるときは余裕で取れるんだが難しいときはすぐ追い詰められるから困る
- 231 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 21:45:27 ID:ub.eauOQ0
- ごめ、天の八衢はともかくサルタは初見で取れただけで1回しか見てないんだわ
でも天の八衢がむずいとは思えない
- 232 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 22:00:55 ID:DzufCNBo0
- あれは確かにノーマルのがムズい
- 233 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 22:22:17 ID:W11NAOxs0
- >>227
俺もそう感じるわw
取得率もハードのほうがいいし…
- 234 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 23:46:31 ID:5zXSjGTc0
- >>227
俺も俺も
ハードの方がよく取れる
- 235 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 00:11:54 ID:8MdYkgQQ0
- ノーマルの椛で憤死する俺もそう思う
- 236 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 00:22:04 ID:pNQPuH8Y0
- 穀物神の黄色レーザーって判定出るの超早くね?
- 237 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 00:22:50 ID:CnL0f1bA0
- 見た目どおりじゃないか
- 238 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 00:25:37 ID:G/B0p.QY0
- 俺もだわ
まあ八衢は最初から諦めてるが
- 239 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 00:33:34 ID:TcQ7cPRM0
- ホントだ、サルタ楽ちんだな…
- 240 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 01:01:35 ID:K2PE4m4o0
- どうみてもHardの方が密度薄く見える。
という俺はレザマリでしかHardクリアできないけど。
- 241 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 01:34:31 ID:QBo5JdAs0
- LunaかNormalの厳し目な印象しかない
Hardとか、難易度自体の影が薄いねん
- 242 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 11:38:47 ID:sK9oeDAk0
- http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8738.rpy
あーあ、Hardラス落ち。誰かアドヴァイスをお願いします。
特に、
・天狗颪
・客星
・準備
・清水
辺りを。
- 243 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 12:21:57 ID:RMIMENvs0
- ・天狗颪
ボム
・客星
交差レーザー苦手ならボム
・準備
ボム
・清水
ボム
- 244 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 12:49:56 ID:JjT4TrSE0
- 天狗はぎりぎりまで上がってボムれば2回分消せる。
清水はもっと上まであがれば、ナイフが水平に近くなるから避けやすい。
でも気合い。
- 245 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 13:02:15 ID:gTRnv1UY0
- Q:○○の抜け方を教えて下さい
A:ボム
これテンプレ入りさせておくか
- 246 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 13:13:04 ID:kGiU1ZG.0
- >>242
・天狗颪…基本気合なのでできれば1ボムで
・客星…レーザーは毎回同じ軌道なので、何回かやって抜けやすい場所を覚える。俺の場合
最下段少し左>最下段nのあたり>最下段少し右>enのあたり少し上
・準備…極力青弾を受けない位置で避けるようにする
真ん中の青弾の左側あたりが避けやすい
・清水…>>244と逆で俺は下の方が隙間が広がって避けやすいと思う
右からの弾に流されて逆側に行くと左からの弾にやられるので
極力真ん中付近で避ける
あと神奈子通常4の大弾は
1発目横避け>2、3発目横避け>残り全部発射音聞いてから横避け
で安定すると思うんで試してみては
あともう少しでクリアだったので頑張れ
長文失礼
- 247 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 13:36:49 ID:N9LeKJtI0
- 仕組みを理解してても容易には抜けられない弾幕が多いよ
- 248 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 13:50:50 ID:RMIMENvs0
- プラクティスで一通り練習して
取得率が8割切るようなら全部ボム
これで問題無い
- 249 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:01:52 ID:gTRnv1UY0
- hardは天狗颪の方が神徳より難しい気がする
- 250 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:09:16 ID:kFMLTqrw0
- 天狗颪は未だにどの装備でも獲得したことが無いな。
神奈子通常1より凶悪かもしれん。
- 251 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:13:06 ID:8MdYkgQQ0
- 弾も見切って避けるルートも完全に頭に描いてるのに自機がぶれてピチュる。
漏れはSTGは向いてないな。精密動作が苦手すぐる。
- 252 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:38:10 ID:CvOc.dL.0
- 天狗颪は線に沿うように避けると若干楽な気はするがやっぱりボム
清水は無理と思った瞬間ボム
客星は初期位置決めて半パターン化
準備は左に誘導+パターン化
ついでに暇なんで5面だけリプ取ってきた
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8740.rpy
- 253 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:52:20 ID:UUsEkG2Y0
- >>251
そりゃ精密動作じゃなくてボム判断の危険予知ができてないんじゃね。
やべぇ!って思う二歩前でボムれば安定すると思うぜ。
変なパッド使ってるならわからんが
- 254 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 15:10:28 ID:QslwG5Bc0
- 準備って固定かと思ってたら自機依存だったのか
- 255 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 15:21:18 ID:8MdYkgQQ0
- いやいや完全に避けたつもりがピチュって( ゚д゚)ハァ?!ってなるんだ。
ノーマル穣子のオータムスカイとかに当たるんだぜ。
ボムとかそういうレベルの話じゃねーってばよ。
- 256 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 15:34:46 ID:pY/421VU0
- 「全部ボムれ」ってアドバイスされたから、試しにやってみたらパワー不足で却って苦戦した
やっぱある程度は取れないと駄目だな
- 257 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 15:55:09 ID:tQaxC6CQ0
- ある程度ボム使っていけば、パワーアップできるタイミングもわかるようになるから
ひたすらボムってみるのも悪くない
- 258 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 15:57:02 ID:F.vhaJ5I0
- 道中で撃たなくてもいいところで撃ちまくってると流石に足りなくなる
ある程度パターンは作った方がいいよ
- 259 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 16:40:40 ID:G93aUjYA0
- ノーマルまでしかクリアしたこと無いから分からないけど
犬走椛ってスペカ持ってるの?
- 260 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 16:43:14 ID:gTRnv1UY0
- >>259
ネタバレを恐れないならwiki見てくればスペカ一覧載ってるよん
- 261 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 16:50:01 ID:CvOc.dL.0
- ない
- 262 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 18:24:33 ID:sK9oeDAk0
- 文のスペカは天孫以外ランダム要素強いな。早苗と違って。
自分的な難易度は天狗>幻想風靡>天孫降臨>サルタクロス>にとり通常1なんだが。
- 263 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:40:41 ID:WXGKvW.60
- まだ修正パッチでないのか・・
別にこなくてもそれほど困らないが
- 264 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:42:20 ID:cP/EMrFk0
- 天孫のノリで照國ナメてかかって涙目になった俺参上
無双風神もHardとは段違いだが、こっちの方がチキンボムしやすいしまだ取れるわ
- 265 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:45:13 ID:TcQ7cPRM0
- 早苗の最後のスペルはあれなんなんだ?
それまでの難易度と比べ物にならんくらい楽だよな
- 266 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 20:05:32 ID:fVRkdGpA0
- 早苗の最後のやつ、ルナだと道が中弾に塞がれることがあってボムっちゃう
中弾をうまく誘導すれば隙間が空きそうだけど、いい方法あるのかなぁ
- 267 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 20:12:33 ID:TcQ7cPRM0
- ルナはわかりません><
- 268 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 20:16:46 ID:cP/EMrFk0
- 中玉がヤバいとこに来なさそうな道探せば良くね
道の中も上下使えば完全に塞がれることはほぼ無い気が
- 269 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 20:33:57 ID:HceU03Fs0
- ルナは道を選ぶ余裕が無いから困る
まぁ適当にやってもそれなりに取れるしボムが間に合わないことも無いからいいけど
- 270 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:08:57 ID:1PcvuHtk0
- 一列抜けた後に止まらず同じペースで動くといい具合に誘導される。
- 271 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:56:38 ID:fVRkdGpA0
- >>270
いい感じに避けられるようになってきた。サンクス
- 272 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 00:35:50 ID:Lkkdo4pY0
- 諏訪大戦残り2秒の時点で、小虫が飛んできて眼球に当たったが、俺は目を閉じなかった。
偉いぞ俺、とか思ってたらミシャグジ様開始3秒で被弾して涙目
- 273 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 00:49:26 ID:y0gfJkOc0
- >>272
それなんてついさっきの俺?
状況一緒過ぎて驚いてるんだがよくあることなんだろうか
- 274 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 01:17:43 ID:imVyblF20
- お前ら飛蚊症なんじゃね?
- 275 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 01:36:39 ID:Lkkdo4pY0
- いや、飛蚊症と物理的接触の区別は付くよw
しかし妙な偶然もあったもんだねえ>>272 リグルの呪いかも
ケロちゃんとかフェニ尾とかで、「やったぜ今の俺凄い避け!」と思った直後に被弾する
のはよくあることで、残心っつーか極限の一瞬の「後」が大事なんだなあと感じる。
- 276 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 01:37:29 ID:Lkkdo4pY0
- あ、間違えた。>>273ね
- 277 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 01:41:23 ID:8mBjnlF.0
- みじんこぴんぴん現象ならよく有るぜ。
- 278 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 01:49:52 ID:c920ku3kO
- なあ
東方wikiのキャラ別スペカ一覧の文のスペカに、
一枚変なのが無いか?
- 279 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 02:00:30 ID:vbapizKY0
- 逆鱗「ゆう様光臨」
・・・なんだこれwww
- 280 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 02:01:29 ID:G2h7QfjA0
- ワロタw
- 281 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 03:05:23 ID:I6W7qmW60
- 今更だけど耐久スペルの信仰点マイナスって霊撃打てば回避できるんだね
- 282 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 03:11:26 ID:2w1nS4Kw0
- 信仰-3万より得点アイテムが減るほうが痛くないか?
- 283 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 03:59:01 ID:6c8YtnE.0
- いまいち杉花粉が安定しない
- 284 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 04:00:42 ID:efIphiVY0
- 信仰点が3万減るだけで、その後クリアまでに取る予定のアイテム数*3万点(アイテムを全部最高点で取った場合)が減る。
霊撃撃った場合: [3万点]*[今後クリアまでに取る全アイテム数]
避けきった場合: [現信仰点-3万点]*[パワー5で増える得点アイテムの数] + [耐久スペカボーナス]
どちらが大きいかを計算しなければならない。('A`)マンドクセ
- 285 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 04:09:11 ID:2w1nS4Kw0
- スコアにこだわっているのであれば、信仰はすぐカンストするから-3万くらいなら大きな差にはならないのでは。
まぁパッチ出れば修正されるでしょう。
- 286 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 05:12:54 ID:9TnJLwBY0
- 白昼の客星で知らない間に白弾に当たったことがあるのは俺だけか
何故かわからんが気づかなかったんだ・・・
- 287 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 05:48:37 ID:DMnx.w460
- >>286
誰もがとは言わんが、結構引っかかるトラップw
両サイドの光圀レーザーに気を取られるとそうなるね
- 288 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 08:21:08 ID:qk0T8Eds0
- ノーマル客星、固定弾に対しては真正面の隙間だけを通り
最小の動きで狙い弾だけ避ける方法をとってるんだけどたいてい失敗する
この避け方は良くないのだろうか
- 289 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 08:26:58 ID:vbapizKY0
- 確かに真正面も隙間が空くけど、自機狙い弾考えたら避ける場所を一箇所に固定するのはよくないんじゃない?
固定弾は最下段enemyマークの両外側(e、nの外側)、真正面の三点が安置だから、
どれか一箇所の安置で動かず待機→自機狙いが来たら他の二箇所に逃げるで安定かと
- 290 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 08:33:14 ID:vbapizKY0
- >>289
×(e、nの外側)
○(e、yの外側)
- 291 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 09:10:53 ID:.q3A.Jjo0
- 一応真ん中の隙間の中の右寄り左寄りで動いてたんだけど、やっぱ狭いからミスるんだなw
変えてみるよ
- 292 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 12:28:50 ID:8L5oKNPI0
- >>263
- 293 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 12:53:27 ID:VQVHM2220
- DS版EXITで忙しいんかねー。
- 294 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 15:23:54 ID:efIphiVY0
- 委託販売されたらパッチくるだろ
- 295 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:20:54 ID:V88Cs6H60
- hard6ボスのラストが全く取れる気がしない…
あれは気合いで避けるしかない?
- 296 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:27:09 ID:YYBDZsoc0
- ,>>295
気合だな
俺はルナ4面が地獄だぜ。ボム足りなくて1機とられて文で下手したら2機取られる
- 297 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:54:01 ID:M4YSpipQ0
- ハードなら攻撃力高い機体なら難しくなる前に終わるだろ
- 298 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 22:09:14 ID:GiuwuqM20
- P3HSレーザーのことか?
- 299 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 22:11:28 ID:M4YSpipQ0
- 針とかコルマリとか
- 300 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 22:27:52 ID:8mBjnlF.0
- ハードの神徳も、ルナみたいに後半壁抜けって必須?
バスターでやってるけど、何回壁抜けしないとならないんだ!
- 301 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 22:28:48 ID:wxM6/BeY0
- 針なら平気
ノーマルに毛が生えたような難易度
時間掛かる装備だと必須になるかも
- 302 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 22:55:11 ID:V88Cs6H60
- グラマリでも必須ですかね?
- 303 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:29:22 ID:sDoE.5aU0
- >>301
それはノーマル安定なのにハードで3機死んだ俺への嫌味ですか
- 304 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:30:50 ID:orYSniVU0
- つるぺた萌えしてるからだよ
- 305 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:32:39 ID:MLgyi6dI0
- もうすぐ委託始まるけど
神奈子たんを熟女呼ばわりする奴は許さない!
- 306 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:34:36 ID:tyVCP5ZQ0
- 誘導、封印、グラマリは時間かかるな。
グラマリは弾幕の形状カス当りでしか当たらない時間が多いから、
封印並にキツイんじゃないかね。
コルマリとLv3レーザーなら余裕で終わるが。
針だとまだプレイしてないから分からない。
- 307 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:35:46 ID:7t5tJ7C.0
- >>306
針は中央付近をキープできる腕があれば問題ない。
逆にいえばキープできないとかなり辛い
- 308 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:41:00 ID:Tv1jWs.o0
- グラマリが物凄く使いにくいのは俺だけ?
- 309 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:42:42 ID:QyRICfTs0
- 攻撃範囲広いようで狭いからな・・・
本家グラみたいな感覚とは違うな
面白いから愛用してるけど
- 310 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:54:29 ID:uWP0.QdE0
- 神徳は個人的に魔理沙Aが一番キツい
なまじオプションをバラけさせないようにとか余計なこと考えるから変なとこで被弾する
かと言って開き直って放置してバラけさせとくと、今度はオプションで弾が見難くなる
霊夢Cのほうが避けることだけ考えてりゃいいから楽
当たり判定小さいし
- 311 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 01:17:39 ID:vNtL/zSk0
- 魔理沙Aだけまだクリアできない
神徳もかなり辛いが、道中が本当にきつすぎる
妖怪バスターは道中はきつくないし、低速遅いから弾を避けやすいので神徳以外はなんとかなる
- 312 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 01:45:11 ID:B8gAcg1U0
- >>300
そもそもハード神徳で壁抜け必須な場面って封印でもそんなに来ないぞ
殆どは単純に抜けるところの判断が間に合ってないだけ
ルナもそう
リプを一波毎にスタートで止めながら観察すれば分かる
というか、MoFも神徳も完全気合とは違う
判らんぐらいの角度の差はあるかもしれんが、実際は幾つかのパターン弾幕の連続
だからやりこめば抜けるべき隙間の場所がなんとなく判ってくる
でもイージーは良く分からんね
- 313 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 04:55:58 ID:/yhtdRuM0
- 少なくともノーマルは自機座標で角度がズレる系統のパターン弾幕だと思ってたんだが
中央維持してれば似たような位置関係・組み合わせの札が来るし
左右にずれてっても角度の差で隙間は変わるが位置関係は似た感じだったからパターン弾幕だと思っていた
- 314 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 07:00:21 ID:A3HnAjVE0
- >>.310
魔理沙Aはバラけるのを気にしない方がいい。神徳みたいな敵固定スペルなら、
魔理沙が横に動いてもオプションが撃ち込んでくれる。むしろ俺は楽だった。
Hardギリギリクリアラーの意見だから、Lunaは別次元なのかもしれないが
- 315 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 12:46:34 ID:njfzxvwM0
- ついカッとなってやった。今では反省している。
ネタリプレイにしたかったけどネタになりきれなかったorz
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6993.lzh
MoFも神徳も赤と青は固定で残りが自機依存だと思う。
- 316 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 13:20:01 ID:sncALYRs0
- スペプラ実装されねえかなあ・・・
- 317 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 13:22:10 ID:Xp4A9V220
- いやいやそれより修正ファイルはやくだしてくれ
- 318 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 15:48:30 ID:/2UNWGHY0
- ボムがあまりにも便利すぎるから出来ればそこも修正してくれないかな・・・
たぶん威力が今の半分になったとしてもまだ利便性の方が勝ってると思う
- 319 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 16:24:45 ID:l8QrSNnI0
- ボム一発で相手の通常弾やスペルカードも潰せる場面が多すぎるからなぁ。
- 320 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 19:19:44 ID:7ImsZVMA0
- ボムはクリアラーへの救済措置でしょ。
スコアラーにはかなり厳しい条件になってるぜ。
- 321 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 19:22:08 ID:KRbttNRg0
- 序々にボムる箇所が減っていくのが微妙に楽しいぜ。
目指せノーボム
- 322 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:10:52 ID:ksWfJZlE0
- ノーボム前提なら過去最高難度かな?
- 323 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:15:48 ID:A3HnAjVE0
- ノーマルでノーボムしようとしても椛前後が無理ゲーに感じる。
Lunaノーボムノーミスが上げられるのはいつの日か
- 324 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:18:13 ID:3hwFerew0
- ノーマル4面ノーボムノーミスは既にニコ動に上がってる
- 325 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:20:43 ID:LZ7dgBbE0
- 他の誰かに突っ込まれる前に言っておく。
動画サイトでのプレイ動画の話をしないほうがいい。
- 326 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:24:23 ID:3hwFerew0
- あぁすまん
ノーマル4面ですら疑われる程だったのかここは
- 327 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:25:18 ID:vXc1OvG20
- いや、それは関係ない
- 328 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:27:19 ID:NA6wWC3E0
- ノーノー言い過ぎ吹いた
- 329 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:29:49 ID:qYf99VYk0
- なんで最近は>>326みたいのが沸くんだろう
- 330 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:33:10 ID:kCXz4mYI0
- 神経質になりすぎ
- 331 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:36:27 ID:wjiRKMDs0
- >>330
なんか勘違いしてないか?
リプじゃない動画上げるのはご法度だよ。ニコニコだからダメと言われたとか思ってないか
- 332 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:40:46 ID:qYf99VYk0
- おまえら穿った先読みとか皮肉とかストレス溜まってるんじゃないか?
とりあえず落ち着け
- 333 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:42:11 ID:KRbttNRg0
- ご法度でもわざわざ荒れるようなレスをするほうが悪い
文句言いたいなら動画言って書き込んで来い
- 334 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:45:38 ID:DtSea51c0
- …とこんな感じで大荒れになるので、動画サイトの話は御法度なわけでございます。
- 335 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:47:42 ID:V/lDHqn60
- だよね
- 336 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:48:55 ID:3hwFerew0
- >>332
そういう自分自身が十分煽ってるけど大丈夫かい?
そもそも動画云々なんてどうでもよくてそんな無理ゲーってレベルじゃないって言いたいだけだったんだが
- 337 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:49:34 ID:A3HnAjVE0
- 俺のレスが発端みたいだな。すまん。まあつまり、
早苗可愛いよ早苗。自作では俺の愛機内定、ってことでおk?
- 338 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:53:15 ID:Gngg2Zyo0
- まあ5ボスで人間だから出る可能性は高いだろう
- 339 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:58:30 ID:zbTlHPOE0
- 次は月へ行くでFA?
- 340 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 21:00:17 ID:LZ7dgBbE0
- >>332-333
動画サイトと門板は別の場所。
わざわざ向こうで暴れに行く必要も無いよ。
ここでリプ外のプレイ動画の話が出たら、ちょっと注意する程度でいいじゃない。
神主サイトの隅っこまで調べる人もあんまり多くないだろうし。
関係ないけど早苗可愛いよ早苗。
- 341 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 21:09:03 ID:yIA2sB2k0
- 5ボスの自機化率は異常なくらいだからおそらくは
まずは緋に出てくれるのに期待
- 342 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 21:10:00 ID:kCXz4mYI0
- こっちん! こっちん!
こっちんこっちんこっちんこっちんこっちんこっちんこっちんこっちん
- 343 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 21:15:42 ID:.vNTnCj.0
- ちょっと気になったんだが4面の中ボス前の青雑魚って中ボス出現時に消えることがあるんだけど、この時に消えた青雑魚から見えない点アイテム?みたいなのが出てる気がするんだ。
リプ見てるんだけど、どうしてもスコアが合わないんだよね。勘違いかもしれないけど。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8800.rpy
とりあえずリプも一緒に置いておきます。
- 344 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 21:16:50 ID:JZ2Uun5s0
- もうかったじゃん!
- 345 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 21:47:05 ID:.x3IOe7c0
- >>343
中ボス出現時に雑魚が消滅するのは霊撃の攻撃範囲が変わって撃破してるだけだからどうでもいいとして
確かに点アイテムの見かけの数とスコアが一致しないな。
透明化してるのか、それとも重なって出現してるのか、
どちらにせよ青雑魚を倒した数が点アイテムの数に適用されてるのは間違いない
- 346 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:16:54 ID:qYX2AZDw0
- 指南求!
EXやってみたくてノーマルに挑んでいるのですが
なんとか6面まで残機をそこそこ残して挑戦できるようにはなったのですが
まだ後少しパンチが少し足りないのかクリアできません。
改善点などありましたらよろしくご指導ください。
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6998.zip
ちなみに、環境は以下
OS:WindowsXPhome SP2
CPU:Athlon64 4000+
MEM:2048MB(1GB*2 DualChannel)
VGA:GeForce7600GS
操作:キーボード(Logicool MK-600)
- 347 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:21:32 ID:ZMqEUN2U0
- >>346
とりあえずリプを見る前に。
残機を残せているのなら決めボムすればクリアできる。
パワーを0まで使い切って死ぬ、をやってればどうにかなるもんだぜ。
MoFは気合
- 348 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:23:28 ID:.vNTnCj.0
- >>345
う〜ん謎ですねえ。
霊撃の攻撃範囲が変わるのは知らなかったです。
私もまだまだ研究不足ですね。もう少しいろいろと調べてみます。
どうもありがとうございました!
- 349 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:51:51 ID:sbNhUBJM0
- ルナ4面とか滝の切り返しのタイミングミスったらすごいいやらしい角度で弾が飛んでくるんだぜ
5面もそうだけど
- 350 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:54:20 ID:ksWfJZlE0
- HARD4面道中が難しすぎる・・・・・
・最初の5匹を倒した後
・拡散大玉乱射その1
・中ボス前の滝
・中ボス
・中ボス後の滝
・拡散大玉乱射その2
・最後の烏の手前の大量に弾をばら撒く奴
霊撃を撃つポイントがこんなにあるんだが、何とか減らせないだろうか?
- 351 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:58:52 ID:SrsAASfc0
- >>350
・最初の5匹を倒した後
・拡散大玉乱射その1
・拡散大玉乱射その2
全部自機狙い
・最後の烏の手前の大量に弾をばら撒く奴
端に張り付いてy軸高めで避けれ
無理ならボムでもかまわん
- 352 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:59:03 ID:uWP0.QdE0
- 拡散中玉乱射はただの自機狙いだから避けれ
最初の5匹倒した後は端からチョン避けか回れ
少なくとも上記二つは間違いなく削れる
- 353 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 23:09:51 ID:ksWfJZlE0
- 拡散大玉は自機狙いだったのか・・・
あっという間に埋め尽くされるからパニクって霊撃してたわ
最初の5匹を倒した後は、いつも切り返しに失敗していたから今度からは端からちょんちょん動いてみることにするよ
アドバイスサンクス
- 354 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 23:11:46 ID:sbNhUBJM0
- ハードまでなら切り返せなくも無いんだがなぁあそこ
- 355 :346:2007/09/17(月) 23:12:57 ID:qYX2AZDw0
- >>347
言われたとおりにやってみたらクリアできました!
今回ボム=パワーだから
道中はボムりまくっても、ボスでボムりまくるとジリ貧になるんじゃないかと思って
ボム温存しつつがんばっていたのですが
ボム使う事で生存時間が伸びた分打ち込みができ、結果かなり良い具合になりました。
感謝です!
しかしEXは出せましたが、どうあっても俺の嫁は俺の邪魔がしたくてたまらないようです。
はやくケロちゃんに会いたい。
- 356 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 23:13:05 ID:Tt0DvaYw0
- >>350
>>351がいってる他にも、
中ボス前の滝はLunaでもノーボムいける
デモプレイでLunaノーボム滝突破してるから、参考に見てみるといい
椛もHardまでなら結構簡単に避けれる
椛を倒せばパワー1以上出すから霊撃撃ってもおkだけど、
中ボスで霊撃で速攻せずに粘ると後半の滝が短くなるから
避けれるならこっちの方が得かもね
烏手前はアイテム回収&安定の為に二匹目の向日葵で霊撃一発撃った方が楽
- 357 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 23:16:57 ID:pQIOFfOo0
- ハードってなんとなく空気だよなぁ
中間だから
- 358 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 23:19:31 ID:v8Z29aV60
- hardはスコアタが面白いな
Lunaはノーミスクリアできる気がしないから却下
- 359 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 23:19:49 ID:njfzxvwM0
- でも今回はハード早苗さんの通常攻撃がルナよりきつい気がする。
- 360 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 23:21:42 ID:sbNhUBJM0
- タケミナカタも速度上がった分隙間見えやすいし
- 361 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 23:29:31 ID:3hwFerew0
- >>350
あまり上手くないけど
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8805.rpy
中ボス後の滝以外はある程度安定するはず
最後のひまわり3匹は他の人が言うように霊撃撃ってもいいかも
- 362 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 01:13:32 ID:WBLXUexo0
- 3部作ではノーマルクリアがやっとのオレだったが、
数日振りに起動して針巫女Nやったら、ノーミスクリアできてテンション上がりまくり。
霊撃回数は凄い事になったけど。
もう少し慣れたらハードやってみようかな。
- 363 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 02:00:23 ID:JeMQaFH.0
- 新しいForcewareが出たので、Geforce8x00ユーザーの型は1面背景がどうなるか試してもらって
報告していただけませんかのう。
904 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/09/18(火) 01:47:21 ID:PkvnAMww
ForceWare163.69
http://www.nvidia.com/object/winvista_x86_163.69.html
さてどうなるかな
905 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/09/18(火) 01:53:44 ID:xEoftEsP
http://www.nvidia.co.jp/object/winxp_163.69_jp.html
http://www.nvidia.co.jp/object/winxp64_163.69_jp.html
http://www.nvidia.co.jp/object/winvista_x86_163.69_jp.html
http://www.nvidia.co.jp/object/winvista_x64_163.69_jp.html
- 364 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 03:02:25 ID:FWW70wLY0
- やっとルナクリアできた〜。
ED後の作者コメントとまさかの追加コメントに泣いた・・・。
- 365 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 03:04:45 ID:tZ3Ueqnw0
- >>364
おめでとう… おめでとう…
- 366 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 03:30:28 ID:efh/9unE0
- >>364
追加コメントって何だ?
そんなのあったっけ?
- 367 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 14:25:19 ID:f2s20LII0
- 追加コメント気になるな
ルナとかいっぱいいっぱいなのにまたクリアしなければならないのか・・・?
- 368 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 14:26:15 ID:ZMlhL3Es0
- クリア後の神主コメントが難易度別だからそれじゃないの?
NormalからLunaticで3種類ある
- 369 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 14:35:51 ID:SVlYJPBo0
- 何のことは無い只の一文だぜ
- 370 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 15:26:28 ID:1oHv3e3I0
- そもそもゲフォ8系の一面ちらつきってどんなもん?
無視できるとかプレイに支障は無いとかプレイに支障をきたすとか。
- 371 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 15:30:41 ID:ENf/6H560
- GeForce8600GTだけど、ちらつくことなくボスの素足を拝めます
- 372 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 16:00:33 ID:XZC6jl/60
- やっとExクリアした。
ところでボス通常弾幕が終わる直前に霊撃撃つとスペカまで霊撃が残るのはバグなのか仕様なのか。
- 373 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 16:10:25 ID:r4TO2Zgw0
- ,. -- 、 _____ , -- 、
/ /⌒ヽヽ'´ `//⌒ヽヽ
ヽヽ::::::ノノ ヽヽ:::::ノ }
_r‐っー ´ ` ーr ´
,r/ 「´ とヽー、
/ | _______ / ',
ノ'´ ̄`ヽ二二_______ ̄ ヽ{__ |
,.ァ´ | l斗/T メ ∧ ヾ T ‐- 、 ̄7´ ` l\
/.イ l/ | /レ'レ{ ,′} }∧ ヽ lヽ/ ヾ:\
{::::::', l |/´)ヾ、{ レ'ィ´)\} .! / }::ヾ}
\::ヽ | { 「 l 「 lヽ| | /::/
`ヾ. ト、!ヽ レ イ} レ、.イ} } l 〃´
', ∩| 弋zノ , 弋zノ | | / あんたはえらい!
∧ lUlト、/// //// /U| ∧
{/ヽ | | 丶、 o _.. <| | /}/
\ | | / ( 二二 ) { | | /リ
7 | / l .| |,. ´
〈 /`7 l_,. | l
∨ / |. レ′
/ |
{_ __ }
ノ -二二 ー- 二ヽ
/ \
/ / l ヽ \
/ / | ', ヽ
〈 / l ; ',
ヽ / ! l }
\/ l | _. '´
` ー-r----‐ T T ー-‐ ' T´
ト、__ノ} {`ー― '_}
{、 _,.} ヾ _∧
l l ', ',
l ! ', ',
! | ', ',
l | ', ',
l | ', ',
- 374 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 16:11:15 ID:JeMQaFH.0
- >>370
プレイに支障はない
見ててむかつくだけ
- 375 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 16:17:35 ID:kRUx5vAM0
- >>372
ログ嫁
直前っつーか、スペカ以降直後に撃ってすらFailedにならん
- 376 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 17:39:51 ID:hjQA6B3g0
- 公式日記更新も修正版情報は無しか。
もう自然とバグや不具合を避けるくらいには慣れたから別に修正が多少遅れてもそんなに困らんが、テンプレ読まない新規購入者による既出バグ報告ラッシュは勘弁して欲しいな。
まあ委託版で修正されてないというのは流石に無いとは思うが…
- 377 :364:2007/09/18(火) 17:42:32 ID:FWW70wLY0
- いや、ルナクリアしたときのコメントが某ゲームの最後っぽかったので、
しばらく放置しておいたらホントにね・・・。
そいやあれもTAITOのゲームだね。
- 378 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 17:50:16 ID:kRUx5vAM0
- ちょっとルナクリアしてくる
- 379 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 18:11:13 ID:XZC6jl/60
- 神主ブログ更新
でも修正パッチ情報はまだ
- 380 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 18:15:48 ID:r8DX1OVs0
- ほんとに委託分は修正されてるのか不安になってきた
そもそも本当に修正ファイルがでてくるのか?('A`)
- 381 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 18:31:18 ID:zEv7FUk60
- >>377
______
/ \ /\ つい釣られてルナクリアしちゃったけど、
/ し (>) (<)\ まさかそんなネタ仕込んでるはずが…
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
(数分後)
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
- 382 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 18:48:31 ID:kRUx5vAM0
- >>377
感動した
- 383 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 18:53:10 ID:1OdQH7r.0
- >>377
号泣した
- 384 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 19:04:53 ID:SVlYJPBo0
- >>377
脱糞した
- 385 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 19:29:56 ID:GPkmVax.0
- ルナクリアできないハードシューターな俺涙目orz
- 386 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 19:30:42 ID:QDXtZpOk0
- >>385
ttp://www.vipper.net/vip340158.jpg.html
- 387 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 19:32:03 ID:iLQYS6KE0
- これはwwwwwww
- 388 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 19:35:53 ID:Wq7kYKa.0
- 消しとけよ
- 389 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 19:40:10 ID:FrnxJGBw0
- これは流石にネタだろw
- 390 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 19:51:29 ID:kRUx5vAM0
- >>386
EDはスクショもご法度だぜ
- 391 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 19:55:38 ID:/heaZ59I0
- 嘘だと思ったらマジだったーっ
あのゲームってタイトーだったのか
それにしても抱え落ちしすぎだ俺
- 392 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 19:59:04 ID:TigLNino0
- これでルナクリアしなきゃならない動機ができたワケか
- 393 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 20:03:29 ID:SVlYJPBo0
- 旧作だと「死ね」とか言われないっけか
かなりキツめだったようなw
- 394 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 20:31:04 ID:kTFGWPOs0
- Lunaクリアできないノーマルシューターなオレ発狂('A`)
オレには一生わからんのか・・・
- 395 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 20:37:40 ID:khz6icXk0
- 分かったもう一回クリアしてくる
面倒くさいなあ・・・
でも>>386は見ない
- 396 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 20:38:53 ID:NaAn0a2Y0
- ルナクリアなんてそんな常軌を逸した行為俺にできるわけないじゃない
- 397 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 20:46:53 ID:I6blHI6.0
- ちょ……マジかorz
二度と出来る気がしないがもう一回クリアするか……
- 398 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 20:51:12 ID:HX/wdiMw0
- どうせ俺はハードすら安定しないヘタレですよ。ルナかあ、時間かけて頑張るかな
- 399 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 20:52:11 ID:SVlYJPBo0
- 愚痴る暇があるなら一年頑張れ
- 400 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 21:14:46 ID:F1p1VZpk0
- 例の奴を見るだけならレザマリP3で安定だった。
Hardの安定しない俺でもLuna残4クリア!
虚しい・・・
- 401 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 21:16:20 ID:UVi./xEQ0
- 委託組みの俺はおそらく修正されてP3クリアは出来ないだろう
ゆえに一生かかっても見れないかもしらんヴァー
- 402 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 21:49:23 ID:grPk/lMg0
- >>393
人間失格。だなw
クリア重視だと普通に言われるから困る。
- 403 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 21:52:11 ID:5hVSzfDc0
- レザマリP3ですらクリアできない。
というか、P3をキープできない……。
- 404 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 21:57:49 ID:zCaPOXns0
- きにせずPとりまくって要所要所でぼむればいいよ
- 405 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 21:59:53 ID:1c4Sw6Jg0
- ヤバくなったらとりあえずボムる>以降ボム祭り>P0で死ぬ>P3になる>瞬殺祭り>キツいところでボムる>ボム祭り>死ぬ>以下ループ
ノーマルMoF取れるレベルなら、パターントレスすればレザマリバグで十分ルナクリア出来ると思うぞ
逆に言うと、ノーマルMoFにもたつくレベルだと最後で躓く
- 406 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:03:02 ID:PQGs3GR.0
- P3は道中がキツイからなぁ
とたった今挑戦して駄目だった俺が言ってみる
- 407 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:04:44 ID:SVlYJPBo0
- 雑魚には火力よか範囲だしなw
- 408 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:05:14 ID:GVqnhJo20
- >>406
何度抱えたか思い出してみるんだ
- 409 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:09:02 ID:vBi.UlHQ0
- >>407
範囲…つまりバスターを使えってことだな!
よしちょっとLunaをバスターでやってくる!
- 410 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:09:39 ID:PQGs3GR.0
- >>408
にとりで一回かな
そして文で満身創痍
明らかに避けるスキルが足りてなくてボムり過ぎなんだと思う
せっかくだからまたやってくるけど
- 411 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:12:23 ID:GVqnhJo20
- >>410
それはエクステンドしなすぎ&道中でボムりすぎなんじゃ
キチンとやってるとにとりでスコアエクステンド終わる
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:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:....
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・.
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ...................
.. 三 | 三 | 三 | 三 |
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
- 412 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:14:28 ID:5hVSzfDc0
- というかあれだな、よく考えたらそんなにきちんとできる人なら、もうちょい頑張れば、
別にレザマリじゃなくてもクリアできるよな……。
練習するか。
- 413 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:15:21 ID:SFyo.Fw.0
- 被弾したらPower-3.20してPower3.20吐く、現在Powerが0未満にはならない
ってなわけで霊撃撃てなくなるまで撃てばいいさ
道中でパワー3にあわせようとすると死ねるぜ、パワー3レーザーはボス戦専用と思えばいいと思う。
- 414 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:20:24 ID:khz6icXk0
- クリアしてきた
2分くらい待っても何も出てこなかったから壮大な釣りかと思ってしまった。
とりあえずマジで感動した
- 415 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:29:44 ID:efh/9unE0
- 俺も今クリアしてきた。
つーか追加コメントってルナだけかな?
- 416 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:31:30 ID:NaAn0a2Y0
- 今までのにもあったんかな
- 417 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:34:24 ID:efh/9unE0
- 下手したら一生気付かれないかも知れないのに…。
そんな神主に惚れた。
- 418 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:37:52 ID:2CqU1eTs0
- たけしの挑戦状のこんな(ryとか誰が最初に見つけたんだろうか。
- 419 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:37:53 ID:grPk/lMg0
- いや、仕込みからして今回だけでしょ。
というか、これがやりたかっただけなんじゃないかと思うw<クリア後メッセージ
- 420 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:48:43 ID:jPfuhvn60
- エンディング後放置で隠し要素とか最近のゲームではほとんどないよね
昔は結構あった気がするんだけどなぁ
- 421 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 23:05:00 ID:SyDtzC1M0
- 流れぶったぎってスマソ。HARDに挑戦中なんだが、どうもSTAGE6まで
残機を持って行けない。抱え落ちが多いのもあるけど、つまり
安定してる場所が少ないって気がするんだ。
アドバイスいただけると助かる。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8825.rpy
- 422 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 23:07:39 ID:SFyo.Fw.0
- なんと、そんな隠し要素が!ってことでルナクリアしてきた。
コールド魔理沙は事故リ過ぎて困る。あたってねーよ、っと何回叫んだことか
しかし出るまで長いな、ここからさらにあるんじゃないかと待ってしまうのは俺だけじゃないはず
- 423 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 23:20:22 ID:b3BLoGjs0
- 委託版はレザマリバグ修正されてるだろうし、俺が見ることは出来なさそうだな……。
- 424 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 23:22:20 ID:QDXtZpOk0
- >>421
決めボムポイントをもっと立てれ
たとえば、のびーるアームは1波避けて接近ボム+ちょっと打ち込みで終わる
雨の源泉は切り返し地点で少し上がってボム×2で安定
あと5面のパターンが甘い
もっとボムポイントを安定させれ
- 425 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 23:30:07 ID:1ivFXPqM0
- なんでEXはラストがミジャクシさまなんだろう?
諏訪大戦だと何か問題があったんだろうか・・・
- 426 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 23:41:29 ID:Nzx8ppisO
- まずスペカの名前を覚えような
- 427 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 23:45:41 ID:kIRf08B60
- 6面ラストの雑魚がアイテム落とさなかったorz
ルナクリアはまだまだ遠いな…
- 428 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 23:48:20 ID:1wTD8Rl.0
- >>425
× ミジャクシ
○ ミシャグジ
それはさておきルナクリア限定コメとか俺涙目\(^o^)/
- 429 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 00:03:30 ID:SF/Pg0cQ0
- >>427
逃げられたんだな
ちゃんと撃ち込まないと駄目だよ
- 430 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 00:19:04 ID:UIK5XsQs0
- 俺なんか5面でピチューンだ
ルナクリアはいつになるやら
- 431 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 00:21:21 ID:wb4QhjfA0
- ハードですら未だクリアできないのに・・
- 432 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 00:22:58 ID:HR92sApw0
- ん、Luna一度クリアして燃え尽きてから3週間くらい経ったが
ED後になんかの隠しがあったのか・・・パッチでたらまたやるかなぁ
- 433 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 00:47:57 ID:StAgxoPE0
- メッセージ見るためにED放置してたらED曲がすばらしいということに気付いた
- 434 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 00:53:30 ID:LRjcFtp.0
- 今頃気付いたのかい
音速が遅いぜ
攻略wikiの解析データ見ると、理論上は70発以上霊撃撃てるんだな
霊撃の強さ的にいままでのシリーズのマスタースパークが全キャラで70発撃てると考えると、
やっぱり今作はクリアだけなら一番簡単な気がしてきた
- 435 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 01:14:32 ID:GjvEA4uY0
- Lunaのアレ見れた
本家と同じ5分待ちの様だね
- 436 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 01:24:34 ID:c0IYMm2Q0
- ノーマルプレイヤーの俺がレザマリで1面ずつコンティニューしながらキャナ子さま倒してきたが・・・
コンティニューするとスタッフロール出ないんだったなorz
改めてルナプレイヤーはすごいと思った
俺にルナなんてクリアできる日が来るのだろうか
- 437 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 01:53:00 ID:aCUIP9RsO
- 東方wikiのニュースにとんでもない事が(毎回なのか?)
と書き込んだところで今日は早いから寝る
- 438 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 01:58:56 ID:Se97a/pU0
- >>437
本当だ!
ホワイトキャン「バ」スなのにキャン「パ」スになってる!!!!
- 439 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 01:59:02 ID:TeRvLDms0
- まだ買えてもいない俺涙目ww
- 440 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 02:00:17 ID:Rr5k9jSA0
- 深夜販売だぁ?
行きそうな奴が多そうでなんかめげる。
- 441 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 02:19:43 ID:zHunpYPw0
- 深夜販売ならザコンの最後を見届けた後で丁度いいな。
- 442 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 07:10:02 ID:yRyZpztU0
- ルナクリア後の隠しメッセージの存在をここで知った俺
元ネタのほうはよく存じていたので「あーあーアレか。神主らしいブラックジョークだなぁ」と
軽い気持ちでレザマリバグでクリアしてみたんだ ………
うわあぁ畜生知らなかったんだ!完全に「元ネタと同じ」文章が出ると思ってたんだ!
こうだと分かってたら本業の針巫女(現在ルナ6面でストップ中)で
自力で拝んで感動したものを!ごめんなさいごめんなさい
- 443 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 12:46:25 ID:oNDdIADE0
- ようやっとノーマルノーコンで5面クリアした
6面もコンティニュー頑張ってみたけど残り2機では無理だと判断した
ヘタレは永く々く楽しめていいよ
ルナとか一生無理だと思うけど
- 444 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 13:30:23 ID:gqIwSRr.0
- >>434
理論上とはいえ、70発って数字は凄いな
ノーマルやイージーでいいから、誰かノーコンクリアで何発霊撃を撃てるかの限界に挑んで欲しい。
- 445 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 16:22:15 ID:IEOaHNNY0
- >>444
試しにやってみた
リプでは75発だけど、死ぬときにPが残らないようにすればまだ増えると思う
神奈子戦はネタ
http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8841.rpy
- 446 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 16:54:39 ID:4le76rYY0
- >>434
委託組みだけど、今回そんなに霊撃使えるのか・・・。
だとしたら、初見でノーマルノーコンできるかも。
- 447 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 16:57:16 ID:4b/7tcFc0
- 初見潰しが多いからねえ
- 448 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 17:34:19 ID:IGDjJ5s20
- >>445
マウンテン・乙・フェイス
神奈子戦でワロタ
早回しやってP落ち無し、滝の赤妖精1機逃しで計P2.95抱えてるっぽいので、ギリギリであと3発が限度かな
でもマウンテン・オブ・フェイス前に残機0でPをn.7残しは調節無理臭いので、実質あと2発ってところか
- 449 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 19:32:44 ID:5Un7gGIw0
- 70発も撃てると聞いただけならルナだって行けそうな気がするけど実際はなぁ・・・・・
- 450 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 19:33:41 ID:8nUUVaNQ0
- まとめて70発撃てるわけじゃないしな。
- 451 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 19:36:11 ID:B6qWt.Bo0
- 今回はクリアまでがオープニングの類なのか?
- 452 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 19:39:42 ID:FQXGLYS20
- 何を考えているのか伝わりにくいでしょう?
- 453 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 20:35:41 ID:J0vkYqjQ0
- 後追いでEasyノーミスフルパワーにしない縛りしてきた
49発撃ったところでMOFでパワー尽きてピ゚チューンした
- 454 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 20:55:01 ID:TvyJHSnM0
- 魔理沙貫通で超高速クリアしてみた
64,5回撃って1機残して撃破
3回不本意に死んだ、何匹か逃した敵もいるので
完璧にやれば80回かな
- 455 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 21:01:10 ID:J0vkYqjQ0
- ちなみにEasy調べのボス別パワー取得数
1面 中ボス:1.3、ボススペル1:0.3
2面 中ボス:1.3、ボススペル1:0.3
3面 中ボス:0.3、ボススペル1:0.85、スペル2:0.3
4面 中ボス:1.3、ボススペル1:1.3、スペル2:0.8
5面 中ボス:1.0、ボススペル1:0.8、スペル2:0.6
6面 ボススペル1:0.85、スペル2:0.8、スペル3:1.0、スペル4:2.3
早苗さんの鬼畜っぷりに泣いた
- 456 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 21:10:20 ID:Z984RW5I0
- >後追いでEasyノーミスフルパワーにしない縛りしてきた
なんだこの微妙すぎて笑うこともできない縛りは
- 457 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 21:19:49 ID:kPa0PC6I0
- >>456
・上下封印 ・左右封印 ・低速封印 ・常に上部回収位置範囲内
・亀甲 ・縦横封印(斜めはあり) ・ドットイート ・菱縄 ・キーボード左右逆転
・ノーボムノーミス ・移動封印 ・手錠 ・ディスプレイ回転
お好きな縛りプレイをお楽しみください
- 458 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 21:23:03 ID:J0vkYqjQ0
- >>456
言うなw書いてから気づいた、Wikiの解析を足せば49ちょいになることを
しかしちょっとずれがあったんだよな、見直してみる
>>455
書いてから思ったが文だけパワーが多いことに気づいた。これが手加減ってですか?
- 459 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 21:38:20 ID:Urm5wEAg0
- もしかしてこれ??
http://hp27.0zero.jp/713/naoko21/
- 460 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 21:39:45 ID:VcG2DzyY0
- 誰もにとりがケチとは言わないんだなw
- 461 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 21:44:29 ID:c8Rwzim2O
- >>457
【少女審議中(AAry
- 462 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 21:45:07 ID:Dc0WKLjI0
- 誰か亀甲につっこんでやれ
- 463 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 22:06:46 ID:4O.9bTU.0
- 亀は突っ込むもんだ
- 464 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 22:15:41 ID:J0vkYqjQ0
- 亀は中に入るものだな
- 465 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 22:32:15 ID:oftLQbCI0
- 積んであった風神録をようやく開始、今まで花映塚ばっかりやってたんでなんか勝手が違うけど、なかなか面白いな。
レザマリでボスが秒死することがときどきあってよくわからない。
最初の攻撃がこっちに届く前に死ぬとか(笑)。
でも普通に硬いときもある。
インストール失敗してんのかもしれんのでもう一回入れなおしてみる。
- 466 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 22:34:20 ID:Y2RZGlms0
- レザマリには Power 3 では単独マリス砲が可能という裏技がある。
- 467 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 22:36:53 ID:zHunpYPw0
- 今回のレザマリは銀鷹のオマージュだろうかw
- 468 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 22:49:11 ID:Z65Ea1Uo0
- >>457
C魔理沙で低速封印やったら
オプションから出る小さい弾がギャラガっぽくて新鮮
キャラスレ立てていいの21日の何時からなんだろう
- 469 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 22:50:22 ID:kPa0PC6I0
- とりあえず、小説系の板では零時が基準だ
- 470 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 22:56:34 ID:VBaoDsoM0
- 小説板は次の日の0時じゃなかったっけ?
- 471 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 22:59:57 ID:kPa0PC6I0
- すまん、その通りだ。24時、と脳内変換してくれると助かる
- 472 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:07:00 ID:YqxA/0eM0
- 21日は平日だし、全員が1日でEXの条件満たしてボスまで行けるかというと……。
- 473 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:08:03 ID:1aa74Rrs0
- んなこといいだしたらきりないでしょ
- 474 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:09:09 ID:5Un7gGIw0
- ハードで行き詰まっていたから、気分転換にノーマルをノーボムでプレイしてみたら一発でクリアできた
ちゃんと腕は上達しているみたいなのでちょっと感動した
- 475 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:14:42 ID:IGDjJ5s20
- ノーマルノーボムでいけるぐらいの避け能力があるなら、
十分ルナクリア出来ると思うが
決めボムしないで抱えまくってるんじゃない?
- 476 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:18:49 ID:A8iZGWak0
- 俺なんてネタバレ自粛自体が意味ないと思ってる
もうコミケで発表された瞬間に解放して欲しいわ
- 477 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:23:03 ID:kPa0PC6I0
- >>476
そのためのネタバレスレです
【ネタバレ】2007年度東方新作キャラ総合スレ【緋色の風】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1189671538/
- 478 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:23:29 ID:Ki.B8j/.0
- キャラスレは即日で立てないとならないってわけでは無いよな。逆もまたしかりかもしれんが。
- 479 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:24:02 ID:5Un7gGIw0
- >>475
ノーマルとハードはかなり難易度に開きがあると思うよ
よく見ると弾幕は結構スカスカだし、弾速もかなり遅いし
それに、ノーボムと割り切ってプレイをすると、一見避けられなさそうな弾幕でも道が見えたりする
なんだかちょっと不思議な感覚だった
- 480 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:24:57 ID:zHunpYPw0
- 俺も明後日には知ることになるんだろうが
隠しメッセージって気になるぜ
とりあえず、元ネタはガンフロか?
- 481 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:27:00 ID:Gj1Y6glg0
- ハンググライダーでシューティングするアレです
- 482 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:34:18 ID:gUfg2CH20
- >>479
ノーマルノーボムリプうpキボン
色々参考にしたい
- 483 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:39:15 ID:zHunpYPw0
- >>481
当たりって事?
- 484 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:42:26 ID:GjvEA4uY0
- >>480
そりゃガンデモのラストの元ネタだ
- 485 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:53:03 ID:IGDjJ5s20
- >>479
> 一見避けられなさそうな弾幕でも道が見えたりする
っつーのはクリアラー的に危険な発想だぜ
出来るだけ避けられそうな弾幕を作って、そうでないのはボム
これクリアラーの基本
もしくは雑魚を速攻出来てないか
ノーマルとハード、さらにルナじゃ放置した雑魚が吐く弾数が段違いだからね
- 486 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:53:11 ID:zHunpYPw0
- >>484
そんなのあったっけ?
"(服も)”しか覚えてねーやw
- 487 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:55:31 ID:zHunpYPw0
- そりゃガンデッドだった
酔ってるな
- 488 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 00:04:49 ID:K58gS6U60
- >>486
旧ガンデモとリメイクガンデモのマトリクスオーダーズの最後がガンフロの一騎打ちネタ
ルナのは上には飛べないハンググライダーのシューティングだよ
- 489 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 00:13:17 ID:amY1OK0U0
- >>485
出来るだけ避けられそうな弾幕を作るのにノーボムは役立つと思う。
風神録だとボムりすぎるから
よく見れば簡単な弾幕だけど道が見えにくいからすぐボムってしまってわからなくなるのが結構あるし。
- 490 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 00:29:37 ID:TTFJReKc0
- つーかリプまだっすか
- 491 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 00:44:41 ID:PW1F3MDY0
- >>488
たけしってTAITOだったのね
- 492 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 01:54:37 ID:RuqAFcfI0
- >>482
すまん、リプ保存してなかったのでもう一回やり直した
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8856.rpy
ノーマルのパターンとか忘れちゃったので参考になるかどうかは微妙
- 493 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 02:26:07 ID:QoBxbHxY0
- せっかくなんで俺も便乗してみたり
ノーボムだけど魔理沙Cだからあまり汎用性が無いかもしれん
http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8858.rpy
- 494 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 07:24:45 ID:E7XES4ws0
- 修正ファイルm(ry
- 495 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 07:42:54 ID:kDbRL9DM0
- >>445
まさか1レス後にリプ上がるとは思わなんだ
超乙
ノーマルクリアが出来ないとお嘆きの方に、是非見てもらいたいリプですな ※6面を除いて
つかうめぇなチクショウ
- 496 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 08:50:44 ID:nVceG4gI0
- 気が付いたら明日か・・・
- 497 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 15:06:07 ID:fQphJJjY0
- パッチまだー
- 498 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 15:12:51 ID:vVn/YviA0
- >>497
お前w
俺がこれから書こうとしてたのに先に書かれてたw
そろそろ委託も出るしパッチはまだー?
それにしてもレインボービールが物凄い気になる
- 499 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 15:27:44 ID:66Ygg1x.0
- 永と同じなら、修正済みの依託版が出た後に修正パッチが出てもおかしくない。
- 500 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 15:34:39 ID:mY.4v0VY0
- はやく出てくれないと安心してプレイできないよー
スコア更新してもパッチ後にリプやスコアが使えなくなったら悲しいよー
- 501 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 15:43:24 ID:mqj/JjvM0
- とりあえず今日の24時までにパッチが出なかった場合、深夜販売でGETした方、バージョンを教えてください。
委託版もコミケ版と同じバージョンだったりして。
- 502 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 16:03:40 ID:uf1oqyXA0
- ここのリプレイを見たら、自分でもクリアできるような気がしてきたが
やはりただの錯覚だった・・・・
- 503 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 16:14:04 ID:Uxb.1iPA0
- 霊撃数えたリプレイはクリアにも有用だと思うぞ
- 504 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 16:34:27 ID:E7XES4ws0
- ラスボスとか特定のスペル以外は普通に攻撃→弾が自機に寄ってきたなーって思ったら即ボム!
これでマジ余裕でクリア可能だし。正直なところノーマルがクリアできない人は一度
かたっぱしからボム使いまくることを前提としたプレイをしてみてはどうだろうか。
- 505 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 16:52:24 ID:xl.5rJKc0
- プライドを捨てて、ちょっとでも避けられなさそうなら霊撃撃ってみたら
今までクリアできなかったのが3機残してクリアできたりしたからなぁ
それでも2回は抱え落ちしてたし
- 506 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 17:00:57 ID:m2LnVccw0
- 委託版もレザマリバグあったら、バグじゃなくてダライアス意識した裏技ってことでFA?
- 507 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 17:21:38 ID:hEOtONDI0
- ついに明日、委託販売開始か・・・。
あれほど委託マダー って騒いでいたのに、結構短かったなぁ。
しかし、俺がプレイできるのはたぶん3連休の中頃か・・・。
早く届いて欲しい・・・。
- 508 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 17:35:19 ID:7raV5saE0
- >>506
ダラ外オマージュっていうには流石に強すぎるが、
別に高速で撃ちこまなければいいだけっちゃあだけだしなあ
まああるとエンディングが見たいだけの人は喜ぶし、そうでない人は
スルーすればいいし、残ってても致命的なわけではない
- 509 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 17:36:26 ID:EMYAtDj60
- 弾来る前に終わるとかシューティングとして致命的欠陥だろ常考
- 510 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 17:40:52 ID:7raV5saE0
- 判ってるならP3で高速で撃ちこみつづけなきゃいいだけじゃ
あと、弾来る前に終わらせるのはシューティングの基本じゃ
レザマリバグは極端すぎるが
- 511 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 17:45:51 ID:wJLxpWNo0
- 修正も放置もどっちもありえないとは言えない気がする
それを判断するのが作者の仕事だわさ!
- 512 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 17:47:23 ID:fQphJJjY0
- 見切ったID:7raV5saE0は神主
- 513 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 17:49:09 ID:xl.5rJKc0
- 弾来る前に「終わらせる」のがシューティングの基本であって
動かないで撃ってるだけで終わっちゃうのはちょっと違うと思う
- 514 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 17:50:08 ID:9Ki/TsRg0
- パッチで予想の斜め上を期待してみる
- 515 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 17:51:45 ID:mx56STkM0
- 更にレザマリP3の威力が上がるパッチが配布されます
- 516 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 17:55:13 ID:fQphJJjY0
- 更にバスターの威力が下がるパッチが
- 517 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 17:58:46 ID:yQwzE4aA0
- レザマリバグで瞬殺されないよう
全体的に耐久力が上昇するパッチが
- 518 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 17:59:32 ID:7raV5saE0
- バスターのライフはもうゼロよ!
まあバスターでもやり方次第でホーミングよりは早く神徳倒せたりするんだけどね
P3以下だとちょっと御通夜過ぎる
- 519 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 18:01:05 ID:CBdSLmRo0
- レザマリはともかくリプレイ関連のバグ修正はしてほしいな
- 520 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 18:15:24 ID:7raV5saE0
- しかし良く考えたらレザマリ一個だけエンディング見れても微妙だな
4面リプ再生バグも直して欲しいが、リプの互換性なくなって、
数々の思い出のリプが見れなくなるのも寂しい
- 521 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 18:37:55 ID:FxX0kTXQ0
- P3レザマリの威力を下げて
グラマリのオプションの攻撃力を少し上げて欲しい
P5で縦一列に並べた時にP3レザマリぐらいになるの希望
- 522 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 18:53:43 ID:wJLxpWNo0
- 俺はスネークオプションの動き希望
- 523 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 18:56:44 ID:0oe/xUEg0
- いよいよ明日か。
朝っぱらから仕事なりガッコなり休んで並びに行くおバカはどのくらいおりますかのう。
- 524 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 18:57:17 ID:14Temk5.0
- 攻撃力は今のままでいいからオプション固定ボタンが低速の他に欲しいところだ。
もしくはショットボタン押してる間のみ固定とか。
- 525 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 19:05:51 ID:xl.5rJKc0
- >>523
まだ夏休みな大学生が大量に並びます
- 526 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 19:20:05 ID:MhVnWyr20
- >>523
ホワキャンで深夜販売があってだな・・・
- 527 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 19:21:11 ID:vVn/YviA0
- 委託がバージョンアップしているのなら新たに買いたいが
- 528 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 19:25:51 ID:DK8kudZk0
- 大学生はもう学校始まってるだろ、常考
- 529 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 19:28:00 ID:hytexuYI0
- まだ始まってないが
つか大学なんざバラバラだろ
- 530 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 19:39:21 ID:TTFJReKc0
- とりあえず最低限直して欲しいもの
・レザマリバグ
・リプレイずれ
・リプレイ見たら選択可能になるプラクティス
・easyクリアした後にextra挑戦出来なくなる仕様
・リプレイのファイル名th10_ud〜も使えるように
・スペカ履歴二桁MAXをもっと増やす
・耐久スペル避けたら信仰点-3万
- 531 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 20:12:14 ID:FyaKLOoU0
- レザマリと耐久スペルは仕様で済まされそうな予感
- 532 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 20:15:06 ID:vVn/YviA0
- >>530
>・easyクリアした後にextra挑戦出来なくなる仕様
これは諦めようぜ
- 533 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 20:17:10 ID:mx56STkM0
- >>532
いや明らかにバグだろ
- 534 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 20:20:13 ID:gxx7xUjM0
- >・easyクリアした後にextra挑戦出来なくなる仕様
これって既にEXが出てても最後にクリアしたのがeasyだと
EXが選択できなくなるってことだよね?
- 535 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 20:24:52 ID:vVn/YviA0
- >>534
そうなのか
別にイージークリアでもエキストラ出せってことじゃないんだ
- 536 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 20:27:17 ID:TTFJReKc0
- なんつーかこう、レザマリをもっとまともに使いたいんだ
紅でも妖でも使えないけど好きだったレザマリを今回も使ってるだけなのに
まるでヘタレでクリア出来ないから厨性能装備を使ってるかのように見られるのが嫌なんだ
そうでなくても今回は割と強い武器に入るのに
例えるなら初代連邦vsジオンで好きで使ってたガンタンクがDXになって突然強キャラに変えられたような…
って良く分からんか
- 537 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 20:40:17 ID:nVceG4gI0
- ガノタレス禁止
- 538 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 21:12:33 ID:gQpa5FXc0
- 男は黙って妖怪バスターだぜ。
もうね、何が強そうって名前が強そうじゃん
- 539 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 21:19:18 ID:DUf1zQXk0
- 妖精バスターくらいなら名前と一致するんだが
神主間違えたんじゃね?
- 540 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 21:20:13 ID:jF2st9NI0
- 3行目だけなら通じるのに例えがよく分からないなw
- 541 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 22:03:51 ID:0k5ZDYfs0
- 見られるって誰に見られるのよ
頼らずにレザマリプレイしてるなら、
リプレイを上げても、他人にちゃんとわかってもらえるだろ、プレイスタイルで
それ以外に、他人に判断されることなんてないし
- 542 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 22:05:14 ID:hCWL1KPI0
- >>536
よくわかんないけど厨キャラ厨扱いされるのが嫌なわけですね
- 543 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 22:13:22 ID:TTFJReKc0
- そんな感じ
見られるっていうか自分の中で嫌だと感じているというか
まあ割り切ればいいだけなんだけどね
でも始めから普通の性能なら特に文句も無いわけだし
- 544 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 22:18:23 ID:AVU5wb6.0
- ってもずっとパワー3でアイテム避けながら高速だけなんてプレイ、普通にやってりゃ
そうそう無いと思うけどな。
明らかに狙って無いってのはプレイ見れば判ると思うし
その程度でギャーギャー言う奴って結局騒ぎたいだけだろうから無視で良いだろう。
- 545 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:09:49 ID:H4nsu5So0
- 深夜販売組はもう手に入ったのかな
こっちは通販なんでもうちょい我慢・・・
- 546 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:12:50 ID:Baet8Sq.0
- ホワイトキャンバスの通販は本日発送済みのようです。明日か明後日には着きますね。
- 547 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:13:13 ID:5RsyoOH20
- てか深夜販売とか馬鹿じゃないの
- 548 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:13:23 ID:IQAmw2ow0
- 厨キャラ使いとかはどうでもいいけどP3レーザーは強すぎて上達しないから治して欲しい
気にせずにプレイしてると後でリプ見直したりしてると意図せずとも使っちゃってる部分あるし
かと言って気にしながらプレイしてクリアできるほど余裕ないからな…
目の前の弾に必死です
- 549 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:13:57 ID:8Hmmt6H20
- ついに発売か、ホワキャンどうなってるか気になるが朝に備えてzzz
- 550 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:13:58 ID:Baet8Sq.0
- あぁ、日付変わってた('A`)
- 551 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:15:40 ID:8Hmmt6H20
- パッチは・・・まだこないか、また1時2時とかに着そうだ
- 552 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:18:13 ID:7cdz1n0E0
- 別にいいじゃんP3レーザー頼ってる限り他はクリアできないわけだし
ま、気楽に言えるのはメインがホーミング霊夢だからだが
- 553 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:20:55 ID:XQOabeLU0
- パッチ今日くるのかねえ?
販売開始にあわせてなんかあるかと思って久々にブログ見てきたら
相変わらずで吹いたw
- 554 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:31:45 ID:zk5MDl9M0
- 神奈子は俺の嫁レスで埋め尽くされると予感
- 555 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:36:41 ID:RDsAshnQ0
- とりあえず買ってきた人バージョン報告してくれ
- 556 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:38:12 ID:b6xKvYkI0
- 荒らしまがいのDQNレスが増えるんだろうか(((゚Д゚)))
- 557 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:38:52 ID:5RsyoOH20
- 神奈子は俺のおかん
- 558 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:44:24 ID:XQOabeLU0
- じゃあケロちゃんもらっていきますね
- 559 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:51:28 ID:JPsaRohAO
- >>558
もれなく俺がついてくるけどそれでもいいのか?
- 560 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:51:56 ID:7DpYOkV.0
- まさに嵐の前の静けさか
あと早苗さんは俺がもらった
- 561 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:52:10 ID:XQOabeLU0
- >>559
ケロタン乙
- 562 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:53:09 ID:5RsyoOH20
- >>559
神奈婆乙
- 563 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:04:20 ID:IQAmw2ow0
- >>559
お前だけに行かせるかよ!俺も行くぜ!
- 564 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:06:27 ID:I86n/zIg0
- Ver1.00aだった
- 565 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:10:32 ID:5RsyoOH20
- まじでか
- 566 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:10:41 ID:8Hmmt6H20
- >>564
マジかー、バグあったら修正してプレスって言ってたのにやっぱ忙しいのか間に合わなかったのか
- 567 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:13:39 ID:7DpYOkV.0
- でも俺は神主を信じて待ち続けるぞ
きっと、たぶん、もしかしたらパッチが出るはず
- 568 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:13:57 ID:5RsyoOH20
- 仕様だったってことじゃね
- 569 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:16:34 ID:nt2Vxdkk0
- 「パッチは来月出る」に100ペリカ
- 570 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:18:25 ID:I86n/zIg0
- 例大祭→ウェブ体験版くらいのスパンを開けてパッチがでるに100ペソ
- 571 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:18:48 ID:yPvyn05w0
- 神主「冬に新作を出すので……」
- 572 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:20:21 ID:bHfZ8uRE0
- ていうか神主はバグをちゃんと把握してるんだろうか
- 573 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:21:27 ID:tAslaJ660
- レザマリは変なスコアが残りそうで嫌だから未だに使ってない
- 574 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:22:43 ID:5RsyoOH20
- てかパッチ出たら全キャラスコアリセットじゃね
- 575 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:24:47 ID:bHfZ8uRE0
- >>574
前もそうだったよ
- 576 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:25:47 ID:32gEatXs0
- リセットなのか
EX9億とかまたやる気がしないな
- 577 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:29:41 ID:8tTY/LVY0
- >>560
お前の嫁、どうにかしてくれ
モリモリと残機を潰してくれて困る
- 578 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:37:30 ID:I86n/zIg0
- 早苗は俺のアレ
- 579 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:40:00 ID:5RsyoOH20
- アレは俺の早苗
- 580 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 01:40:52 ID:qP16atCI0
- ヤマトトーラスのナイフにイラつかざるをえない
- 581 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 02:06:18 ID:F/TJyJHM0
- ポンデに殺されるのが一番ムカつく。
難しいっていうんじゃなくムカつく。
あれが1面にあったらリセットだし6面にあったら覚悟決めて突っ込むだけだが
4面にあるっていうのが超ムカつく。
- 582 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 02:28:40 ID:.CvVo8Fw0
- >>581
解るw
今作に限らず4面は毎回腹立つw
リセットしてまでやり直す気力も無いし…。
- 583 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 02:50:12 ID:R46NzyB20
- さすがに今回ばかりは失望を隠せない。
なんのための1ヶ月遅れだ…
- 584 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 02:50:20 ID:26O..zbs0
- >>581
歴代4面通常の中でポンデ弾は一番簡単だろ・・・
基本Easyシューターの俺でも避けれるぞ
- 585 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 02:59:43 ID:.CvVo8Fw0
- >>584
ハードとルナは余裕で死ねる。
というか事故死が起きやすい。
- 586 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 03:03:50 ID:JE74dI7Q0
- 完全パターンだけど速過ぎだよなあの弾
- 587 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 03:04:25 ID:.b5w7/Qw0
- あれはほんとよく事故るから全部ボムる
つーかルナのは速すぎ
- 588 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 03:05:08 ID:WO7duRGU0
- ルナポンデと加奈子通常1はボム必至です
- 589 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 03:07:08 ID:F/TJyJHM0
- >>584
説明が足りなかったか。
Luna神徳はムズい。超ムズい。
現在取得率は1割以下、基本ボム使い切ってノーミスなら御の字だ。
それに比べりゃLunaポンデは簡単だ。適当にやっても7割は避けられる。
でも超気合い入れてやっても7割しか避けられない。
あれで6面にあるならくじ引きと思って甘受するか、ボムって1000万落ちるかの二択でいいんだけどね。
4面で妥協するのは悔しいし、かといってあれに引っ掛かって死ぬとすごく時間を無駄にした気分になるw
- 590 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 03:52:41 ID:7cdz1n0E0
- パッチ出てないのに委託版が修正されてたらもっとおかしいだろう…
マニュアルの誤字修正くらいならともかく、プレスから店頭まで
タイムラグあるんだから
パッチが出ないことが問題なのであって委託版のバージョンなんて
問題にならない
- 591 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 04:14:50 ID:Baet8Sq.0
- つ 永夜抄
- 592 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 04:28:26 ID:N966DDng0
- 修正版がどのタイミングで完成したかによるだけだな
- 593 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 05:44:40 ID:nt2Vxdkk0
- 委託を遅らせるのはパッチをあてるとか云々よりも
イベントにわざわざ来てくれる人を優遇するためみたいなことをどっかで言ってたような気が
どこだっけ
- 594 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 06:29:09 ID:YgpuXIlQO
- Lunaポンデ2は前に移動してきた時が地獄
斜めに行ってもなお安置が針の穴な上、弾がクソっぱやいから判断激ムズ
Lunaポンデ3は固定なようで撃ちながら移動するから、移動しだいで軌道が詰むような気が
針だと大抵キツくなる前に倒せるからいいけど、封印だと時々泣きたくなる
- 595 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 06:34:55 ID:nt2Vxdkk0
- Luna文通常2の爆速ポンデリングはLunaでも5本の指に入る凶悪攻撃だな
ノーミスノーボムで抜けたのが一回だけしかない
通常3ポンデリングはまあまあいけるけど
- 596 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 07:26:21 ID:fXsTt8AcO
- とらで頼んだ人、もう配送状況が発送になってる人っていますか?
これじゃ連休中はこないんだろうなあ……orz
- 597 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 07:45:30 ID:L9N..6Uo0
- >>596
俺はメロンで予約したが、もう配送メール来てる。
今日の夜には届くみたい。
- 598 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 07:58:06 ID:H4nsu5So0
- 俺もメロンだけど昨日の夜に黒猫からメール来てたよ
- 599 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 08:11:12 ID:gJ8k8bG.O
- 自分予約してないから店頭分午後まで残ってるか心配だ…
- 600 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 08:19:01 ID:.CvVo8Fw0
- あきばお〜で頼んだが、昨日発送したみたい。
- 601 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 08:30:07 ID:XdIl7vhw0
- >>596
8時半現在、「受注済み」orz
予想はしてなかったわけじゃないが…
- 602 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 09:03:09 ID:aRvC24vU0
- 俺も虎で頼んだけど「受注済み」のまんまだわorz
こりゃ、連休明けても来るかどうかわからんね…
- 603 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 09:07:17 ID:8sJ/1OVc0
- 神主やる気あんのかよ。ビールなんて飲んでないで修正ファイルちゃんと出せよ馬鹿!
- 604 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 09:07:59 ID:3usChafs0
- お前、ゲーム業界で働いてみてからその台詞言えよ…
- 605 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 09:12:17 ID:fzVJGbCc0
- まぁ、今すぐじゃなくても別に問題ないじゃないかw
まったり行こうぜ
- 606 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 09:14:11 ID:Z3TAC8ak0
- こんなソフトつくる暇はあるんだよな
- 607 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 09:15:08 ID:MNSYUeT20
- 俺も虎で頼んだんだけどねぇ。
連休中は無理なのか・・・。
まぁ、急ぐ必要も無いよな。楽しみが一つ増えたと思えばOK。
- 608 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 09:34:41 ID:vbpLHe8c0
- 俺はメロンで頼んだけど、今日の午前中に届くみたいだ。
運び屋が事故ったりしない事を祈るのみ。
ただ、今日は夜勤だからプレイするのは明日以降になるが…
- 609 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 09:44:04 ID:QpuBUQqoO
- ホワイトキャンバスの通販は先程届きました。
- 610 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 09:58:17 ID:OzpofJiQ0
- こちら名古屋。
早く届かないかなー。
- 611 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 10:08:09 ID:7x.6c0aE0
- なんか、とらが特別アレなのか…? とら組の俺は見てると鬱になってくるなw
予約して入手が発売日より遅れるってどういうことだ…まあ、予約の最大の意味は「確実に入手すること」だとは思うが。
ともあれこれを教訓にしよう…今後はメロンかホワキャンで注文することにするよ…
- 612 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 10:10:21 ID:5RsyoOH20
- いやホワキャンはやめとけ
通販はメロン安定ね
- 613 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 10:23:50 ID:NRhwhEzA0
- メロンで風神録は予約したから良いんだけど、過去作や音楽CD入荷してるかなぁ・・・
18日たまたま行ったとき予約してそっちの件も聞いてみたら
「多数のお客様に聞かれるんですがそちらの情報は入ってないんですよ」だと。
とりあえず開店間際に電話するつもり。
- 614 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 10:37:41 ID:NRhwhEzA0
- 音楽CD入荷してた!今から秋葉突撃してくるノシ
- 615 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 10:39:23 ID:DS5pK6tAO
- とらで予約した俺涙目wwwwww
まぁ、こういうのはkonozamaで慣れてるんだが。
- 616 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 11:11:01 ID:/aOTIwvgO
- 今大宮のメロン見て来たけど結構な数入荷してるぽかった。
まぁだからと言っていつまでもつかはわからんけどね。
さて、俺は家帰ってEX再挑戦してくる。
- 617 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 11:20:45 ID:o/SgCKnE0
- メロンで頼んでまだ音沙汰無いのは俺だけか( ゚д゚ )
- 618 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 11:31:44 ID:o/SgCKnE0
- あ、詳細見たらちゃんと発送済になってたわ。
スレ汚しスマソ。
- 619 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 11:33:29 ID:bhrRj/NAO
- 良かったなw
そもそもまだ焦る時間じゃないぜ
- 620 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 11:36:45 ID:oDQ785x60
- 大きな問題がなければそのまま再プレスって事だし
動作不能系のバグが発覚しなかったので、そのままのバージョンなのは当たり前かな
- 621 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 11:47:08 ID:zVqQwUgA0
- 風の4面て楽だな
5面の方がうざい
- 622 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 11:53:05 ID:qmiHHY9Y0
- 早苗より文のほうがぴちゅりやすい気がするけどな
道中は霊撃で押し切れるからどこでも楽だ。
- 623 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 12:13:32 ID:G0ZQ8yvwO
- 遅れると聞いて喜んだ給料日前の今日
- 624 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 12:27:48 ID:fXsTt8AcO
- ありがとう。
希望薄だってことがよーく解った…まあのんびり待つよ
次からはとらは使わないぜ
- 625 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 12:58:38 ID:fzVJGbCc0
- 今の俺なら攻略WIKI見ないでEX行けるんじゃね?
とか思ったがかなり努力が必要だと思い知った
俺頑張るわ。
- 626 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 13:03:31 ID:YgpuXIlQO
- リアルタイムでの純STG東方は今回が初めてだったが、ネタバレなしの自力EX攻略マジ楽しかった
- 627 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 13:25:16 ID:JE74dI7Q0
- >>622
だって文のが弾速いし
二百十日と無双風神はマジ地獄だ。一瞬でも気ぃ抜くと弾がそこにあるんだもん
- 628 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 13:30:34 ID:r82wYZcE0
- 今回ノーマルで一番きつかったのは流刑人形で追加されるあのちっちゃな弾だった。
回転してる所為なのかな。
何故か直撃コースに居るのが見えなくて2.3回抱えさせられたぜ。
- 629 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 13:31:54 ID:kNP4eqLw0
- >>628
ハードの間違い?
- 630 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 13:32:52 ID:Z3TAC8ak0
- ノーマルだと動かなくてもとれるから困るw
- 631 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 13:33:14 ID:r82wYZcE0
- >>629
あ、いや4面で単独に飛んでくる奴。
誤解を生む書きかたしてごめんよ。
- 632 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 13:36:40 ID:knjIXyIc0
- >617
同じくメロン
なにもこねぇ!!!
連絡ってメールだけだったけ?
- 633 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 13:43:55 ID:H4nsu5So0
- メロンだけどもう届いてる
俺は上でも書いたけど昨日黒猫からメールがあって
代引きだったからか届ける直前に電話もあった
- 634 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 14:00:33 ID:SitvcTik0
- ホワキャンだが届いた。
まだNormalしかやってないけど本当にラストだけ異常に難しいな。
- 635 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 14:12:09 ID:uMX6UVb20
- 何故誰も聞いてないのか不思議だが
買ってきた人、レザマリバグ直ってるか教えて
- 636 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 14:14:42 ID:HfLZxz520
- 直ってない
- 637 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 14:15:19 ID:RlgVmPnY0
- >>635
>>564
- 638 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 14:16:09 ID:1wdAQzh20
- >>634
慣れると癖になるぞw
マジで脳汁出る
このまま永遠に避け続けたい感覚に陥る
- 639 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 14:19:28 ID:TH.78kFs0
- 埼玉だがグレップより着弾
俺も初回プレイであややややの弾幕に着弾
- 640 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 14:23:41 ID:So0.BaOA0
- グレップから届いて一通りプレイしてBGM聞きながら一休み中
カスタム項目体験版の頃から増えてねぇ!?
処理そのものは体験版よりはるかに軽くなってるけど俺のグラボだとそれでも弾多くなると重いよ!?
二重の意味でルナティックできねぇなぁ……あとなぜかラスボスだけ立ち絵出ねぇorz
- 641 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 14:27:04 ID:uMX6UVb20
- サンクス
直ってないのかよ
- 642 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 14:27:22 ID:H4nsu5So0
- 1面で試しただけだけどバージョン1.00aでパワー3のレザマリはやばかった
スペルカード意味ないwwww
- 643 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 14:32:06 ID:wxz8GVm60
- 今日買って早速やってきた。
ノーコンで6面まではいけたけど最初のスペルカードでGAMEOVER…ちくせう。
- 644 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 14:34:49 ID:CSofMFU60
- >>632
メロンの通販ページのアカウント管理画面から
配送状況の確認できる。
知ってたらゴメン
- 645 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 14:52:55 ID:qmiHHY9Y0
- >>643
初回でそれなら俺とほぼ同じ実力と見た
てことは一応ラストまで練習がてら見ておこうと思いコンテニューするも
コンテニューの仕様変更のせいでなかなかクリアできないわけだな。
- 646 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 14:55:07 ID:wxz8GVm60
- >>645
そうそう
何であんな仕様にしたんだろうな。
- 647 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 15:21:55 ID:9Gky5MUA0
- >>645-646
おまえらみたいのがいるからだよww
- 648 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 15:38:31 ID:bHfZ8uRE0
- ラストスペルの威厳を保つためだな
伊達にサブタイトルと同じ名前を付けてるわけじゃないってことだ
- 649 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 15:42:57 ID:c3Q8q4kE0
- 委託されてるヤツはレザマリバグとか直ってる?
- 650 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 15:45:55 ID:qmiHHY9Y0
- >>647 >>648
確かに。先にプラクティスで何度もMOF見てたら
初めてのMOFの時、あそこまで脳汁でなかったと思う。
- 651 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 16:09:46 ID:So0.BaOA0
- 永夜抄でも6-Bに行くとコンティニュー不可になるからプラクティスにしにくかったしな
神主的にラスボスの練習はとりあえずクリア可能になってからしろ、ということなのか
- 652 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 16:24:50 ID:YgpuXIlQO
- 信仰なるべく繋いで上部と霊撃でアイテム全回収&オンバシラと通常2以外はボムって安定させてとにかく死なないようにすれば、
6面でコンテしても2エクステンドするから、最終スペルもほぼゴリ押せるよ
稼ぎの基本が出来てない&決めボム出来ない人は辛いかも
まあ稼ぎの基本を学ぶチャンスだと思えば
- 653 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 16:31:52 ID:YgpuXIlQO
- すまん、ノーマル以下だとある程度スペルボーナスとらないと駄目だったかも
まあどうせやり直せるんだから、粥ぐらいは取れた方が
とにかく死なない&道中は上がりながら霊撃でアイテム回収、ボス戦は上部回収必須で
- 654 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 16:33:42 ID:lJoIvQAU0
- ラストまで苦労していったほうが面白いとおもうけどなあ
わざわざコンテせんでもそこまでいったんなら楽勝でみれるだろ
というわけで神主支持
- 655 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 17:27:16 ID:MNSYUeT20
- くそっ!何て事だ・・・。
まだ「発送しました〜」のメール一つ無いなんて!
他はもう届いているというのに・・・。
虎を信用していたのに・・・。
次回からは購入店変えよう。orz
- 656 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 17:28:25 ID:32gEatXs0
- 虎とkonozamaだけは新作頼んではいけないところだろ常考
- 657 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 17:35:26 ID:5qxoGk960
- 大量に平積みしてあった@広島メロン
予約してなくても結構余裕っぽいかもね。来週以降残ってるかはわからんけど。
- 658 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 17:35:26 ID:aRSph3kA0
- 虎にやられたわ・・・もうちょっと同人通販事情を調べてから予約するべきだった
- 659 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 17:37:24 ID:PkTwJ/HU0
- クリアしないと6面プラクティスできなかったっけ?
いつの間にかできるようになってたんだけど
- 660 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 17:41:37 ID:32gEatXs0
- 誰かのクリアリプ見たんだろ
- 661 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 17:43:03 ID:fzVJGbCc0
- ようやくEXできたが、最後がミシャクジ様じゃなかったら絶対終わってたな…
>>659
風神FAQにリプ見るとどうとかあったぜ
- 662 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 17:46:52 ID:PkTwJ/HU0
- >>660>>661
thx、不具合だったのか
でもこれで6面30本ノックしなかったらクリアできなかったわ・・
- 663 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 17:52:28 ID:r5YfZx260
- 体験版自粛して今、製品版の風神録インストしてやってみた。
音楽の素晴らしさに泣けてくる。というか、泣きながらやった。神主さんマジ最高。
- 664 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:05:17 ID:sEVZuqqU0
- よく我慢できたな
- 665 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:12:52 ID:KzeHeViU0
- まさか虎がホワキャンに負けるとは
- 666 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:13:31 ID:9Gky5MUA0
- ホワキャン快挙だな
- 667 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:16:19 ID:t7SXiUjA0
- 虎、この時間なのに集荷中・入荷待ちなんだが
今日は来ないのか?
- 668 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:18:37 ID:fzVJGbCc0
- ホワキャンはいつもは遅かったりしてるのか?
確かに普通に頼むと遅いイメージあるんだがw
- 669 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:20:35 ID:t8w9bDfE0
- うぬぅ、初回はあやや通常弾幕にて撃沈。
4面道中は安定してきたので頑張ろう。
- 670 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:20:49 ID:c3zY3fE.0
- 忘れた頃に商品が届くのがホワキャン通販の特徴
- 671 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:21:23 ID:1IDEyVw.0
- 虎は今夏大惨事
ホワキャンは常に惨事
- 672 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:27:12 ID:/XMKZUVg0
- 製品版初プレイしてきたぜ
ノーマルは3面まで体験版通りだったから難易度は普通かなと思ったけど、4面から鬼ですな
何とかB連でラスボス最終スペルまでは行けたけど、かなりテンパったよ
- 673 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:31:17 ID:hdE2sOns0
- 発想メールコネ-
- 674 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:35:38 ID:83PYqtdg0
- その発送はなかった
- 675 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:40:20 ID:u2St/j9s0
- YouTubeやニコニコ動画にアップロードされた幾多の東方関連動画。
それは神主の意に反するものであったが、皮肉にも東方ファンを何倍にも増やした。
そして、旧作や三部作からの古参にとっては「にわか」と映るその層でさえ、
東方風神録から、幻想郷の世界にのめりこんでいった。
後のにとり世代である
- 676 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:49:03 ID:wxz8GVm60
- なんか今回のEXムズいな…。
中ボスなんかもやしや式が可愛く見えてくるぜ
- 677 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:49:22 ID:f8XnJsFg0
- で、結局ネタバレ解禁は
いつになるの?
やっぱ1週間後くらい?
- 678 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:50:24 ID:CVWPhzE60
- しかしクリアしてみると今回のEXが簡単だったと思えてくる罠
- 679 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:53:37 ID:9ymtp5rY0
- 大学帰りにメロン行って買ってきた
風神録が積まれてるとこに神奈子様のかっこしたガンキャノンが置いてるの見て吹いた
- 680 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:54:00 ID:kNP4eqLw0
- EX神奈子なんてネタがバレればけーね以下だぜ
- 681 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:54:38 ID:Qx9FzMD.0
- 神奈子様を馬鹿にする奴は許さない!
- 682 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 18:54:49 ID:fzVJGbCc0
- クリアはできるがスペルは取れる気がしない件。
でも確かに他のEXより時間は掛からなかったかも、単に腕上がっただけなのかもしれんが。
- 683 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 19:05:40 ID:4w1bVL9Y0
- >>676
そか?今回の中ボスはおそらくもっとも3つ全部取得しやすい仕様と思われるが
- 684 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 19:06:23 ID:ImqtOaH.0
- 1、2回で諏訪子まで行けた
妹紅までは10回くらいかかったのに
- 685 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 19:07:53 ID:4w1bVL9Y0
- 風exをやった後に妖phなどを久々にやろうものなら、その弾速でまずビビるw
- 686 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 19:07:57 ID:nTAMENko0
- >>679
それ凄い見たいんだが
- 687 :617:2007/09/21(金) 19:12:38 ID:o/SgCKnE0
- 18時に仕事が終わって意気揚々と帰宅してみるとおかんが旅行に行ってやがった( ゚д゚ )
ポストに入っていた不在票が哀愁をかもし出している…。
受け取りは明日。
- 688 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 19:15:24 ID:5RsyoOH20
- ガンキャノンとかアホか
神奈婆なめんな
- 689 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 19:16:06 ID:wxz8GVm60
- >>683
マジで?
弾幕のネタが全くわからん俺は一体…
- 690 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 19:19:06 ID:kNP4eqLw0
- >>689
つ 弾幕基本講座
ネタが判れば、っつーかそもそもEx中ボスは今回が一番ネタが判りやすい
そして判るとホントに簡単
- 691 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 19:21:16 ID:JE74dI7Q0
- せいぜい水眼で事故るくらいじゃないか
- 692 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 19:28:55 ID:IQAmw2ow0
- >>689
今回のExは初見はちょっと焦るがネタが分かれば超安定なスペカが多い気がする
何より通常が温いのが楽だ
- 693 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 19:29:31 ID:rL6lMLnQ0
- マジックみたいなもんだよね。ネタが分かっちゃうと超簡単。
縁なんかは自機狙い弾あるくらいで良かったと思うが。
- 694 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 19:39:39 ID:yOWPD9Ek0
- 今回は道中がクソきっつい気が
- 695 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 19:40:47 ID:kNP4eqLw0
- 霊撃
- 696 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 19:42:55 ID:uOls2nt.0
- >>673-674
なんだこれは('A`;)
- 697 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 19:44:38 ID:.DQsp/oM0
- 予約とかせず普通に直で虎に行ったら山積みだった(名古屋大須店
- 698 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 19:54:00 ID:esaxKGjw0
- ホーミングでやってノーマル楽勝クリア
へいへい、このまま魔理沙でも楽勝だぜ!
ピチューンピチューンピチューン!
……すいませんホーミングで道中なめてましたorz
- 699 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 19:55:32 ID:32gEatXs0
- またチルノの裏連発すんの
もうウンザリなんだが
- 700 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 20:09:46 ID:fw5WntWY0
- おま、あやや糞強いじゃねーか
ポンデ以外はボムりまくりだよ・・・
- 701 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 20:13:13 ID:OzpofJiQ0
- >>699
まだ他スレで話題を振れないのだから仕方がない。
もうしばらく我慢すればみんな他のスレへ行くさ。
- 702 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 20:21:06 ID:V9W7RPlwO
- まぁこうした書き込みは繰り返される
そしてゆくゆくは魅魔スレの様になr……らねーよwww
- 703 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 20:21:42 ID:r82wYZcE0
- オミワタリの種がわからなかった。
でもクリア目的だったら霊撃でなんら問題ないので霊撃で瞬殺して普通にクリアできた。
てか、今回霊撃システムの所為で中ボス空気じゃない?
通常+スペル*3に対してパワーが2.5くらい出るから実質どれかひとつよければOKじゃないか。
更に言えば道中ラストで大P3つ補充されるから全ボムでもOK。
- 704 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 20:28:23 ID:D6/ZEXMU0
- 死んだ場所からコンテできないのはイライラする
もうできるところを何度もやる時間がもったいない
- 705 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 20:28:30 ID:NA57lzh60
- キーコンフィグ適用されないんだがなんでだろう。
quit押すとデフォルとされて前画面戻るんだけど
- 706 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 20:29:12 ID:qP16atCI0
- >>705
quit
- 707 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 20:30:04 ID:qP16atCI0
- >>705
初めてのquitはデフォルトの決定ボタンで
- 708 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 20:30:55 ID:u2St/j9s0
- >>705
IDがLZH
- 709 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 20:31:04 ID:NA57lzh60
- 本当だ。ありがとう
- 710 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 20:32:04 ID:.ksuEhI20
- 新宿とらで最後の風甚六買えたぜイヤッホウ
- 711 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 20:44:10 ID:WO7duRGU0
- 節子それ甚六さんや
- 712 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 20:44:53 ID:9ymtp5rY0
- >>686
大阪日本橋のメロン行けば見れるよ
あと頭に神胸に諏訪って書いてあった
- 713 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 20:46:54 ID:cKga/j2s0
- >>712
コーヒー吹いたじゃねーかw
- 714 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 21:10:03 ID:WO7duRGU0
- キン肉マンかよw
- 715 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 21:10:50 ID:bHfZ8uRE0
- パッチはいつ頃来るんだろう
- 716 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 21:13:55 ID:USQXGLTI0
- メロンめwやるじゃねえかw
- 717 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 21:23:08 ID:I4xJwFpU0
- なんか地味に書いてある『弾幕の伝統』の文字で変わったなぁっと思った。
前は異端なSTGの中でも異端な弾幕……何も変わってないじゃないか。
魔理沙でフルボッコされた後で妖怪バスター使ったら5面までノーミスでワロタ、easyじゃ意味ないけど。
- 718 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 21:28:04 ID:zIM62ua60
- >>717
20世紀延長型シューティングゲームって言葉を知らないのか?
- 719 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 21:30:03 ID:kNP4eqLw0
- 今作のアオリは今までで最高だと思う
- 720 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 21:48:44 ID:hdE2sOns0
- 明日メロンまで見に行くかw
- 721 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 21:59:18 ID:I01M9Vpg0
- BGM神すぎワロタ
スタッフロールの注意書きで更にワロタ
- 722 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 22:01:19 ID:I4xJwFpU0
- あの神は、なんか近所のおばさんに見えたな。
- 723 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 22:05:39 ID:5mDf8F3YO
- 高校の時の担任に似てた
- 724 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 22:08:14 ID:V9W7RPlwO
- >>704
直後なら撃墜された情景を思い出しやすい。故に同じ箇所で霊撃撃ちやすい
まるっきり進めなくなるのは撃墜された経験を生かせていない、とも言える
あと諏訪子に抱きつきたい
- 725 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 22:10:39 ID:qmiHHY9Y0
- コンテニューするよりも
霊撃使いマクって6面に残機を3以上残して持ってくることを考えた方が速いよ
- 726 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 22:39:17 ID:380ygKp20
- >>719
凄く同意
今日買いに言ったんだが、裏見た瞬間メッチャ興奮した!
内容もそれに違わず素晴らしいし、講義サボって買いに行った甲斐があったわ
- 727 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 22:48:42 ID:9zr4ME9w0
- 昼休みにトラに行って風神だけ買って、帰りにまた行ってみたら半分くらい無くなってた。
どんだけ売れてるのやら・・・
ディスプレー3台リプレーとか売る気満々の模様。
- 728 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 22:48:41 ID:V9W7RPlwO
- 裏背景のスクショの諏訪子率は異常
- 729 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 22:55:34 ID:u2St/j9s0
- >>728
むしろあそこに椛が入ってたことが驚いた俺
- 730 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 22:55:54 ID:USQXGLTI0
- Exでボッコされたあとジャケ裏みたらケロケロしすぎで吹いたなw
本編ボスとかでもいいじゃんなw
- 731 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:10:04 ID:nTAMENko0
- 最初にジャケ裏で鉄の輪を見たときに
「これなんて波紋だよw」と思ったのも今では良い思い出
- 732 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:13:36 ID:4ft9P4bo0
- とらで予約してしまった俺オワタ
みんな楽しんでくれ・・・
- 733 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:15:43 ID:I4xJwFpU0
- 今気づいたwww蛙様自重wwww
- 734 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:17:17 ID:HcNNHeZY0
- ジャケ裏のポンデ弾が霊夢の股間から出ているように見えt(ターン
- 735 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:41:10 ID:potOc1qU0
- …今日20日だと思ってた。明日に胸を躍らせて一日おべんきょ、今パソコンつけて絶望orz
うふ、うふふふふ
- 736 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:44:46 ID:USQXGLTI0
- OK落ち着け。メロン通販見てきたがまだポチれるぜ
- 737 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:55:26 ID:uSZTNwY20
- セットアップ時のもみじ饅頭って・・・
アレ広島以外でも食えるの?
広島人でもなかなか食わんよww
- 738 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:56:42 ID:mRGKnt/w0
- 地元の人は地元のおみやげを食べる機会少ないよ!
- 739 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:57:46 ID:iJ3uNYTs0
- 紅葉饅頭って赤福餅並にどこでも売ってる気がする
- 740 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:58:15 ID:G56CJY620
- それっぽいものでよければその辺のスーパーにも売ってる
- 741 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:58:45 ID:kQQisHZE0
- 比較的大きい駅のお土産コーナーとかなら余裕で置いてある
- 742 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:58:54 ID:Gua4xbGk0
- のおおおお、むずい・・・
道中で死にまくるorz
やっとにとりに会えたのに瞬殺された・・・
- 743 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:00:45 ID:v2i3QJ4U0
- にとり教育乙!
- 744 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:01:25 ID:3ElNN6Ck0
- 今回ボム撃ち放題に近いし、無敵時間も長いから道中は適度にボムる癖を付けた方が良いぜ
俺も最初は今までの感覚でケチりすぎて死にまくってたw
- 745 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:03:25 ID:GZxiEX2c0
- レザマリバグは強すぎて一回で飽きるな。
- 746 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:04:33 ID:m9kTXy4o0
- パワー3の時は高速を封印するのも乙なものよ
- 747 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:05:48 ID:f4Vj9sTY0
- でもボムってたらいつまでたっても上手くならないジレンマが
- 748 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:06:08 ID:0cpJXSOw0
- 霊撃の無敵って何時切れるんだ?
無敵なげーと思ってたら死んだ
- 749 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:07:18 ID:Z.UmQL360
- 自機の点滅が終わったら切れる
- 750 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:07:41 ID:mlVRB/vQ0
- 決めボムとチキンボムを撃てるようになるのは相当な上達
ってことを理解しないと弾幕シューティングは厳しい
- 751 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:14:03 ID:b2hkzJxI0
- そうだな
ノーボム>決めボム≧チキンボム>ナイスボム>>>>>抱え落ち
下手な奴に限ってチキンボムを見て「それはないわw」とか言う
- 752 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:17:17 ID:7m8/dWJw0
- ナイスボムってのはまぐれ喰らいボムってやつかい?
- 753 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:18:53 ID:GZxiEX2c0
- 当たると思ってボム押したら当たってた→食らいボム
こればっかな俺。
- 754 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:20:29 ID:eMJNb4eA0
- >>753
喰らいボムシステムが有効に機能している証左だな
俺なんか永から入ったせいでしばらく喰らいとラスペを混同してて
喰らう確認してからボムるクセを直すのにえらい苦労したorz
- 755 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:22:08 ID:yjeQPcu60
- きめボムの嵐で妖ルナ座布団をクリアしたが
弾幕回避能力が上がったかといえば疑問
クリアには必要な能力だけど、こだわりすぎると他の要素が伸びにくくなる気がする
- 756 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:22:20 ID:RhMY8B1E0
- 東方で言うと喰らいボムがナイスなのかな
一般にはこうじゃないかな
ナイスボム 危ない状況を瞬時に察知してボム
チキンボム 危なくなりそうな状況を事前に察知してボム
決めボム 危なくなる確率が高い場面で必ずボム
ノーボム ボまない
- 757 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:23:51 ID:VdrWooUs0
- 現状でそんなにムキになるほどのバグなんて無いよなー、と思った
- 758 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:23:55 ID:Z.UmQL360
- ナイスボムってなんかのゲームであった得点システムだろ
敵の弾が近いときにボムを撃てば大量に得点が入るってだけで
クリアできないような人にとっちゃ無用の長物
- 759 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:26:14 ID:ZQxAznRU0
- 風神録届いたんでとりあえずイージーでラスボスまで行ったら
キャノン合体シーンがツボにはまって笑いが止まらなくなって全滅したのは俺だけでいい。
- 760 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:27:15 ID:mlVRB/vQ0
- >>755
ボムストックなくなったらいよいよ気合タイムが始まるじゃない
- 761 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:28:26 ID:RhMY8B1E0
- >>758
それ以前にそういった概念があったからこそゲームに採用されたんじゃないか
シューティング技能検定にもナイスボムれ!ってのがあるね
- 762 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:28:38 ID:GZxiEX2c0
- >>757
レザマリバグはどう考えたってやばいって。
- 763 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:29:44 ID:eMJNb4eA0
- はやくパッチュさんが当たってくれないとレザマリの封印がとけませんえん
- 764 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:32:27 ID:3ElNN6Ck0
- バグ使わなきゃ良いじゃん
ずーっとパワー3で高速で行く方が難しいと思うが。
- 765 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:32:53 ID:mlVRB/vQ0
- >>762
スコアタには影響ゼロだし、回避不可なわけでも
ゲームの進行に支障があるわけでもないし、修正されないでもアウトじゃあなくない?
- 766 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:34:13 ID:AKqEhgnk0
- 早苗の「神の風」でちょうどパワー3だったからためしに高速で撃ち込んでみたら
最初の弾が来る前に終わったw
こりゃないわwww
- 767 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:35:25 ID:VdrWooUs0
- でも、「失望した」とか「何のために委託を遅らせたんだ」とか
「漫画原作やる暇はあるんですね」なことをサイトに公然と書いたりするほどかねえ?
- 768 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:36:03 ID:23GAa2oI0
- >>756
「ボむ」って動詞は初めて見た
- 769 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:36:23 ID:XB.UdSZA0
- 目処梃子乱舞のレーザーの当たり判定でかいよね、めりこめん
- 770 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:37:08 ID:AKqEhgnk0
- >>767
そんな奴いるのか
「お客様は神様です」とかお客様の立場から言っちゃうタイプの奴だな
- 771 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:37:48 ID:GZxiEX2c0
- そんなもん書いた奴に言え。
同人であっても、著しくゲームバランスを崩す設定が仕様として認められるのはいかがな物かと思う。
マリス砲なんかとは比べ物にならんぜ。
- 772 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:39:40 ID:AKqEhgnk0
- >>771
別に認めてはいないだろw
ちょっとパッチが遅れてるだけでこれか
- 773 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:40:21 ID:Yzc6BSHE0
- なんでだろう?
エキストラで諏訪子の一番最初の通常弾がどうやっても避けられない。
いや、2回目以降の通常やスペルカードは全部いけるんだがここだけ無理・・・
諏訪子戦までに大抵残機は5で来るのだが最初で2〜3機落とされる。
残りはノーミスノーボム。
なぜだ・・・
- 774 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:41:14 ID:bKk06Si.0
- 定期ボムれ
- 775 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:41:44 ID:b2hkzJxI0
- レザマリはともかくリプレイずれるのを直してくれないと
描画感覚1/2の俺はいつまで経っても通しでリプレイが見れないんだが
- 776 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:42:44 ID:qpyHbcBk0
- 劣化ポロロッカ
多少前出てれば逃げ道見つけるの簡単
- 777 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:44:30 ID:DR3hfMnk0
- マウンテンオブフェイス楽しすぎるwwww
そして二礼二拍手で笑いながら死んだ
- 778 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:45:07 ID:obrsUzMc0
- 4面が何回やってもクリアできねえ
霊撃連発してもじゃああああああorz
- 779 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:47:49 ID:YG2MXPAI0
- >>770
そんなやつもなにも東方wikiの管理人が言ってるのが実に痛々しいぜ
- 780 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:49:38 ID:Mse5jgEE0
- >>778
4面は何気に自機狙いが多いから動き過ぎないようにしてみ
アイテム回収多少諦める事になるがアイテムが多い時は霊撃撃って回収って感じでやるといい
- 781 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:52:13 ID:XB.UdSZA0
- >>778
弾をばらまく強い妖精、滝のように米粒弾を撃って来る箇所は霊撃かなー
- 782 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:55:32 ID:obrsUzMc0
- >>780
>>781
サンクスもう一回挑戦しようと思うが寝た方がいいみたい・・・
しかし4面道中の曲が良すぎる。サビが気に入った。
- 783 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:56:26 ID:igD8/Dp.0
- >>773
そこが一番難しいからおかしくはない 無理ならボムれ
あとは自機狙い(+α)と反復横とびだし
フランとそう変わらないレベル
- 784 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:00:02 ID:TmV2U4L60
- そんなにパッチが欲しいならにとりパッチを(ry
- 785 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:01:59 ID:N3rzcO3Q0
- >>773
実は毎回似たような弾が飛んでくる
最初は左に避けたほうが楽
まぁ通常では一番難しいから素直にボムでいいと思うけど
- 786 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:11:19 ID:4Qm5tw7k0
- >>757
原因不明のscore.dat崩壊バグがある。
あと描画間隔変えると4面で一部のザコが出現しなくなるっていうのがあるらしい。
- 787 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:12:07 ID:ez9E/X8E0
- では、何のために委託遅らせたの?
バージョナップでなければ
イベント着てくれた人を優遇?
それほどメジャーにしたくなくとりあえず万部掃ければいいって?
最初の1ヶ月の間にプレイできる人はよっぽどの信者さんだけだろうから
その間はずっとマンセーだろうね
- 788 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:12:07 ID:Z.UmQL360
- 雑魚出なくなるバグはホーミングだとその後が酷いことになるらしいな
- 789 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:13:19 ID:uIa9J9Qc0
- だいたい、こんなゲームに人気出るのがおかしい
なんつか、俺以外にこんなコンセプトのゲーム好むヤツなんているの?
そんなふうに考えていた時期もありました
- 790 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:14:42 ID:ez9E/X8E0
- やるだろうと期待されていたことをやらなきゃ
それなりに残念反応はあるだろ
ふみ追加スペルしかり
それは作者さんの都合とは関係ない部分で起きるよ
- 791 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:16:03 ID:f4Vj9sTY0
- バグが有れば直してプレスするって言ってたわけだし
レザマリは仕様だったりして
- 792 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:16:07 ID:cPfF3Gu20
- ふー…なんとか二回目でノーマルクリアでけた…
ラストで残機0のパワー1とか…耐えきった自分に乾杯
疲れたぜ…
- 793 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:17:32 ID:RIxhFuqg0
- >>787
委託開始でスレが風イベント販売後のループになるのは予見していたが、
過去作品委託前後のループになるのは予想できなんだ
神主スレとか花ネットパッチとか文号外とかで散々やったじゃないすかその話題
- 794 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:21:59 ID:ztXbhsEQ0
- 文句言うだけの人には触れないで放って置いてください
- 795 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:39:33 ID:Ge.ZdLfA0
- 流れ無視するぜい。
Exクリア後そのままもう1プレイしようとしたら
「ステージデータが壊れています」とか言うエラーで強制終了。
今までExは30回ぐらいクリアしてたがこのエラーは初めてだ。
ゲーム再起動させたら普通に動いたし、スコアデータも無事だったので一過性のエラーだと思いたい。
>>737-739
話の趣旨とは違うが、宮島には揚げ椛饅頭ってのがあるんだぜ?
食べる機会があれば是非お試しあれ。
来週行くから買ってくるわ。
>>792をみて、霊夢パワー0でMOFのNormalやってみた。(プラクティスでパワー0になるまで霊撃連打だけど)
パワーMAXのときよりえぐいのが来るような感じがしてならない。
多分気のせいだ、うん。
- 796 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:50:25 ID:2xWNmPQ6O
- EX後落ちはテンプレに載ってるぐらい蝶鳥懲既出
- 797 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:53:20 ID:igD8/Dp.0
- まあ適度にバックアップとっておけばいいと思うよ
- 798 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 02:10:11 ID:12Ivbbkw0
- >>779
[2007/09/21]
■風委託版はバグ修正なし
さすがに今回ばかりは失望を隠せない。
なんのための1ヶ月遅れだ…
[2007/09/22]
■レス
>普通に仕事が忙しかったのでは?
もうそんなポジティブ思考にはなれないよ…。
これか。以前文花帖の号外パッチに関するしょーもないアンケも取ってたし、
どうしようもないお客様でございますなw
- 799 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 02:16:53 ID:K7b97Mfo0
- 駄目猫の管理人
- 800 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 02:17:26 ID:Bl4m68vU0
- 何のためもクソも、プレスしてないだけに決まってるだろww
コミケ持込1万枚だぜ。再プレスに最低でも2週間以上かかるべ。
しかし、神主の都合をまったく考えないお客様が多すぎるな。
専業ならともかく、片手間(しかも仕事のストレス解消)にやってる同人だというのに。
同人でもストレス溜まるようになったら、すっぱり止めると思うがな。
- 801 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 02:27:05 ID:3H6APX7c0
- この規模と商業の物流に乗せてる以上もう同人と言うのは通じないと思うんだ
- 802 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 02:28:00 ID:0cpJXSOw0
- なんでやねん
- 803 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 02:28:23 ID:Z.UmQL360
- その理屈はすごくおかしい
- 804 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 02:30:27 ID:Z8fusiDw0
- こういう場合ってなんでか知らないけど、
商業ですら許される事ですら
「同人だからって許されるわけじゃない」とか言ってむしろ同人の方が許されないんだろう。
- 805 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 02:32:58 ID:K7b97Mfo0
- 何を言っているかわからないが何が言いたいかはわかる
- 806 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 02:34:45 ID:Z8fusiDw0
- うんごめんね、なんかいまいち日本語にならなかった。
- 807 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 02:36:35 ID:XOYiRqho0
- まだ一月後の委託が行われたばかりなんだけどな
動作不能系のバグはあんまなさそうだし、俺が遊ぶ文には不都合なんて無いな
環境依存バグは知らん
そもそも保証がないか
- 808 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 02:44:55 ID:YG2MXPAI0
- >>798
東方wikiでも紫雨wikiでも世話になってるからあまり言いたくも無いが
再販前に、ZUN氏はヤフオクの価格高騰対策しろよ
とか平気な顔で言ってたからな・・・
困ったもんだ
- 809 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 02:54:27 ID:0a/J8Q0w0
- 物事が自分の思い通り期待通りにいかねーって愚痴ってる人に
あれこれ言っても碌にな事にならねーと思うのです
- 810 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 02:55:36 ID:DR3hfMnk0
- コンテニューして6面クリアしても自機選択でクリア済みがつくのはなんでだぜ?
- 811 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 02:57:05 ID:GjpIl54M0
- そういう仕様なんだろ。永や花でも同じ。
- 812 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 03:12:55 ID:4Qm5tw7k0
- コンティニューしてもクリアはクリアだから。
それが気に入らないなら個人で対策しろって事だろう。
- 813 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 04:16:51 ID:CRWV4TLs0
- STGはコンティニューしてクリアするもんだと思ってた時期が俺にもありました。
一面で落ちたらリセットするようになったのはいつからだったろうか…
バグ修正で騒いでるのがまるでネトゲの騒ぎ具合に見えるからなんとも、待とうぜ!
- 814 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 05:34:19 ID:LikmYKFI0
- 難易度やシステム、ボリュームのシェイプアップも
同人仕様だよなあ
メーカーでもないと増量しつづけられないんだってば
- 815 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 06:12:20 ID:d2plviFQ0
- 今回はコンティニュークリアのが難しいと思う…
- 816 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 06:43:53 ID:gwK6ZLtA0
- >>814
コンシューマで増量しまくった結果がゲオタしかやらない、
肥満みたいなボリュームで敬遠されまくりのPS2後期だろw
必要以上の増量は結局オタ仕様になる、まあ同人ゲームなんて
基本的にゲオタしかやらないんだけどさ
- 817 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 08:08:42 ID:GZxiEX2c0
- 余りに売れるの早すぎたから、次回からは対処するって言ってるのに。
まぁ文句が言いたいなら勝手にすりゃいいけどさ。
- 818 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 09:26:27 ID:dB8IEnJM0
- きょうも ぱっちは ありませんでした
もう修正する気ないのかね
- 819 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 09:34:43 ID:tdN9dTA60
- とら発送きた
当方、都内の人間なり
- 820 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 09:34:51 ID:LikmYKFI0
- 修正やればできないこともないんだろうけど
けど・・・
それともひどい込み入ってるんだろうか
- 821 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 09:49:21 ID:fp5MtshA0
- パッチ遅れてんのは仕方ないだろ
ゲームショウ前後はマスターアップ前並に忙しいんだぜ、業界は。
修正修正うるさい奴ってなんだろうね。スコア消えるのが嫌なスコアラーなら少しは気持ちもわかるが
進行不能のバグもないのに個人制作作品のパッチが遅いぐらいで嫌味言う奴ってさ…
- 822 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 09:50:27 ID:IULuHyjQ0
- 短気は損気
- 823 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 09:52:15 ID:f4Vj9sTY0
- ゲームショウにZUN氏が関わってるの?
- 824 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 09:52:48 ID:GZxiEX2c0
- なんか今日はえらく調子が悪い。
一面、二面でぼこぼこ死ぬとか。
しかもまったく弾が見えてねぇ……。
- 825 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 09:57:26 ID:r4awb4HY0
- こっちもとら発送完了になった
発送から自宅に届くまでどのくらいかかるもんなんだろ
都内だったら少しは早く届くのかな?
- 826 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 09:57:54 ID:fp5MtshA0
- >>823
タイトーは出してるからなあ。
EXITあたりに神主がスタッフ参加してたらショウ版ロムとか作らなきゃいけないはず
あれってプロモ部や実働部隊ばっかじゃなくて、開発現場も結構地獄なんだぜw
- 827 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 09:58:25 ID:iodZ/X4U0
- 一方その頃ビールおいしいです><
- 828 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 09:58:47 ID:dB8IEnJM0
- 他のサークルの修正ファイルは早いんだけどな。
日記見る限りじゃ酒飲みまくってないでもうちょっと頑張ってーとは思うんだけど
俺一人が愚痴ったところで何も変わらないし総叩きにあうからもう言わないが
- 829 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 09:59:28 ID:S6gyn8ZA0
- 直接関わって無くても、関わってるだろう会社の社員なら、
それなりに忙しいんじゃねーか?
- 830 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 10:00:46 ID:OajtCDvw0
- >>821
消費者意識もここに極まれりってなもんだ。
でもパッチまだー?
- 831 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 10:01:33 ID:LikmYKFI0
- 東方までキャリアに入って
仕事押し付けられてるとか
- 832 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 10:04:30 ID:GZxiEX2c0
- 魔理沙「私の特殊効果を発動!攻撃力は8800倍になる!!」
- 833 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 10:05:02 ID:YRrM9new0
- ハード6面に残機5残してこれはいけると思ったら
みさえ通常で3削られて\(^o^)/
集中力がぷっつり切れたよorz
- 834 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 10:07:51 ID:fp5MtshA0
- >>833
ありすぎて困る
ところでsageが全角で上がってて吹いたw
- 835 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 10:10:43 ID:oGaXCklw0
- 東方にこんな殺伐とした空気はいらないぜ
- 836 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 10:11:58 ID:K3sLbrVc0
- 作品が進むごとに修正パッチがおざなりになってるのは事実
- 837 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 10:14:55 ID:MkJjCtBU0
- 最近になってパッチ作る時間を略して次回作の開発が進むならその方がいいと思うようになってきた
- 838 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 10:16:11 ID:S6gyn8ZA0
- まぁ、ここ10数年で同人に対してのとらえ方が様変わりしたが、
神主は旧来の同人スタンスなんだろう。
趣味でやってるものをとりあえず公表(あるいは暴露)するっつー。
一度1日目(今夏は3日目に廻されたが)の鉄道とかミリタリーや創作系に行ってみれ。
本来の意味での同人(趣味人の執念を形にした物)がまだ生き残ってるから。
ま、濃すぎて着いていけん部分も多いがナ。
- 839 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 10:20:49 ID:uIa9J9Qc0
- 神主があえて同人で続けていることに関しては
ポリシーとかやりやすさとかいろいろあるんだろうからいいんだけど
信者側が「同人だから」って言葉を使うのはどうかと思う
だいたい、そんな言葉を使うのはおもにアンチに対してだろう
そんなセリフじゃアンチが納得しないだろうから、まったく意味がないセリフだと思うよ
どっかで聞いた話だけど
外人に対し月姫を勧めたら、「絵がヒドい」とかいろいろ反応返ってきて
「同人でこのクオリティなんだから・・・そいつらはわかってないな」とかブツクサキレてる痛いヤツがいた
作者の事情とか、
作品の評判やら不満点に対してはなんも考慮されねーって
できたものに対して感想を持つのみ
○○だからってのは熱心な信者の間でだけの言い訳
勘違いしないでほしいのは、
自分がパッチはよ出せとかお客様大事にしろって言ってるわけじゃないってこと
作者様がいう言い訳ならいいけど、ファン側が使うのはなんか違うと・・・
- 840 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 10:21:57 ID:Bl4m68vU0
- QOF99辺りからかね、同人ソフト≒商業作品と捉える風潮は。
グループでやってるところなら、組織力を使ってパッチをバンバン出せるが、
神主は1人だからな。1行でも直したら、関連する場所全部テストしなきゃならん。
1人で(しかも本業の合間を縫って)やるから、ちょっとした修正でも最低1週間はかかる。
- 841 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 10:22:39 ID:ez9E/X8E0
- ほんとにループしてるっ?
- 842 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 10:23:54 ID:a22iJZb.0
- むしろ風神録自体のリリースが早かった
- 843 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 10:25:40 ID:jgZSvZaY0
- 「Ph作ってるから待っててください^^;」
- 844 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 10:30:00 ID:Bl4m68vU0
- まー、要するに同人に何を求めてるのかの話だな。
商業作品と同じサポートを求めてるならお門違いってだけだ。
作者の気が向くまでのんびり待つのが同人スタイルでしょ。
『気に入らないから早く直せ!』とねじ込んで、同人自体から手を引かれるケース多いよ。
- 845 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 10:33:44 ID:TE0ikskE0
- もうめんどいから「ゆとり乙」で良いんじゃね?
- 846 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 10:38:11 ID:gwK6ZLtA0
- 妖々夢や永夜抄持ってて最新版にアップデート済なら、
readme.txtの更新履歴見てみ?
進行不能系問題に対応するついでに細かい問題を直して
パッチ出してることがほとんどだから
会話スキップしないと4面で落ちるとか、特定の設定にすると
ポーズしただけで落ちるとか、最終面が選択できないとか、
このレベルの不具合が風神録にあるのかと
バカスカ落ちまくった文花帖はそれなりにパッチ出して
修正してたし
細かいのも直してくれるに越したことはないけど
- 847 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:01:09 ID:OyUPklJk0
- 文句言ってる人には「同人だから我慢しろ」って言うより「変なオッサンが趣味で作ってるだけの物だから完成度は諦めろ」って言った方が通じる気がする
- 848 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:02:44 ID:f4Vj9sTY0
- でも公式BBSならともかくここで必死に擁護する意味が分からないけどな
- 849 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:04:50 ID:Bl4m68vU0
- 必死に叩く意味もワカランけどな。
こんな場末の掲示板、神主が見てるわけねーだろw
- 850 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:04:58 ID:ez9E/X8E0
- 製作者の性格とか都合とか環境なんかまで気にするのは、
門板や神主スレにいるようなある意味狂信者だけだって
出来上がった作品に対して賞賛や批判が出るというだけ
そのレベルの東方好きでないと東方ファンやっちゃいけないわけじゃないし
- 851 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:06:16 ID:Bl4m68vU0
- >>850
だから、その批判があまりにも商業主義だから、こう荒れてるわけでそ。
- 852 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:06:39 ID:XNU7afig0
- フリーゲームじゃないからしょうがない
- 853 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:09:10 ID:f4Vj9sTY0
- >>849
必死に叩くというか文句は別にここの連中に対して言ってるわけじゃないのに
親の仇の如く噛み付いてどうするの、って話
大体文句が出ない方が信者のたまり場って感じで不自然だし
- 854 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:09:43 ID:fp5MtshA0
- 金を出したからお客様根性ってのも間違ってるがな
同人だからどうってのが嫌なら買わなきゃいいじゃん。
(たまに本当に酷いのもあるけどさ)
マスコミが大々的にコミケとか取り上げ始めた辺りからそういう意識の奴増えたんだよな…
- 855 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:10:59 ID:K3pA4b.20
- サポートがほしいなら商業のPCゲーム買ってろよ
いつまでスレ荒らせば気がすむんだ
- 856 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:14:17 ID:OyUPklJk0
- 商業主義で文句言ってるのってそんなに居ない気がする
どっちかというとパッチ出すんじゃなかったのかよ?と発言重視というか
天気予報があくまで予報と知ってる人は雨振っても「うわーはずれやがったー」で済むけど、信じ込んでる人は「何だこれは!!ふざけるな!!」ってなるのと似てるよなぁ
まぁ何だ。同人ってこんなもんなんです人生のハズレクジ引いたと思って諦めてください
- 857 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:25:35 ID:XNU7afig0
- 諦めないと思うよ。この板同人叩きOKみたいだし。
- 858 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:30:05 ID:FUlTgUhw0
- ここまで肥大化したなら既に同人の域を越えてるとか言う奴いるけど
どう見ても同人です。本当にありがとうございました。
- 859 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:31:11 ID:.1NkaBnkO
- 要望や文句は骨に直接メール出せばいいだろ?
- 860 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:37:03 ID:ig8tSI/c0
- 渡辺のサポートが早すぎたからそれが当たり前と思ってしまった感があるよなあ。
後、商業主義ってのは限定品商法のような結果になる事に対する批判で
あってパッチの批判はそれに付随するものでしかない。
- 861 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:39:59 ID:K3sLbrVc0
- 不具合あったら修正してから委託するって発言があったからだろ?
なかったらこうまで言われない。
- 862 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:42:47 ID:Bl4m68vU0
- 修正するとは一言も書いてないな。
『大きな問題がなければ、そのまま再プレスします』とは書いてあるが。
つまりどうでもいい問題(進行に影響なし)ってことだな。
- 863 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:44:25 ID:gwK6ZLtA0
- >>861
思うんだけどさあ、それどこの発言?
8/18の博麗幻想書譜から一部抜粋
(多分大丈夫そうな雰囲気だけど)今回のコミケバージョンで
大きな問題がなければ、そのまま再プレスします(デバッグかよ)
大きな問題がないと判断したならそのまま再プレスだろ
判断するのは俺らじゃなくて神主だし
- 864 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:44:33 ID:K7b97Mfo0
- で、ゲームの進行に影響するような致命的なバグはないからおっけーね
でループするわけだな
- 865 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:44:46 ID:EulIiWJ20
- 修正するのは愚痴ってるやつの根性が先だな
- 866 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:45:03 ID:ez9E/X8E0
- 出すといってたもんが出なかったら、
狂信者スレ以外は騒ぐに決まってんじゃん
商業関係ない
出なかったから残念ねーとかゆるせねーとかそんなんだ
- 867 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:47:48 ID:Bl4m68vU0
- だから一言も出すと書いてないというのにw
勝手に思い込んで叩く奴らにゃ、永遠にわからんのだろうが。
- 868 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:48:07 ID:K3pA4b.20
- 強制終了するようなバグは無いからな
- 869 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:48:37 ID:ig8tSI/c0
- まあ実際の所は神主が日記に書いていたように
ちゃんとインストールできました良かったってのが本音で
ちゃんと動作する事を確認できるまで大量に作りたくないって気持ちが
あるんだと思う。
大量に作って不具合あったら大変だからな。被害がコミケ程度ですめばOK
って思ってるんじゃないか?w
- 870 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:48:46 ID:YG2MXPAI0
- 同人ゲーなんかパッチ出すだけで御の字なのに
さすがにとり世代は一味違うな
- 871 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:49:07 ID:XB.UdSZA0
- EDまでちゃーんと見れるしな
強制終了も一度もないし
- 872 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:49:08 ID:uIa9J9Qc0
- それだけの影響を与える怪物作品を生み出してしまったんだから
製作者も無風ではいられないだろ
それが同人であろうとも
作品ってのは作者の手を離れた時点で
どう称えられようがどう批判されようが作者がどうこうすることはできない
(責任っつー言葉を使うと反論来るから)
「期待」も背負わなければならない
- 873 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:50:43 ID:Bl4m68vU0
- >>872
その期待は受け流して捨ててるみたいだけどね、神主。
なんせ、「誰も自分を支持しなくなってもソフト作るよ、自分が遊びたいから」と言う人だから。
- 874 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:51:31 ID:f4Vj9sTY0
- あれ、リプレイ最後まで見ると強制終了するのは俺だけ?
- 875 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:51:51 ID:ez9E/X8E0
- 問題って、パッチ出す出さないじゃなくて
お客様っぽい発言で批判してた人でしょ?
あれか?
自分の好きな作品のファンたちはみんな品行方正って信じてるタチか?
人気にナりゃどこにだって痛いヤツは出るもんだよ
個別に叩いてたって仕方がない
- 876 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:51:54 ID:x7UaNzG60
- ユーザーに迎合してばかりの同人も嫌だけどな
- 877 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:52:42 ID:0wFpUAHc0
- ループネタは魅魔スレだけで勘弁
ところで、他スレのネタバレはTOPの解禁までなんだろうけど
前回はどれぐらいかかったっけ?1週間ぐらい?
- 878 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:52:53 ID:LikmYKFI0
- レザマリ上げるまでもなく
困るわーってヒトがいるのも分かるんだがねえ
- 879 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:55:56 ID:uIa9J9Qc0
- >>873
じゃあ、この件について神主に対し見当違いな批判をしてるヤツも
このスレじゃスルーすればいいじゃないか
不満が多く勝手に消える
まぁ今回の件で離れてくようナバカは元からいらないが
- 880 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:56:20 ID:fp5MtshA0
- あああ苦節三週間
始めて到達したミシャグジさま、初見で取れそうだったのに
ケロちゃんの体力低下音が始まった途端にぴちゅーん…
今日ほどドライアイを恨んだことは無い。
- 881 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:56:33 ID:Bl4m68vU0
- >>874
うちではなったこと無いな。
で、そのバグが発生した状況とどういう不具合かをちゃんと神主にメール報告したか?
してなきゃ直るわけ無いぞ?
最近は公式掲示板も無いし、匿名掲示板も見ない人だから、
メールで直接言わない限り認知しない方向の気もする。
- 882 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:56:48 ID:gwK6ZLtA0
- >>874
再現できるなら神主に連絡したら?
風神録で対応されなくても、次にプログラムを使いまわすわけだし、
問題点は問題点として認識してもらわないと困る
でもリプ再生だと「大きな問題」じゃないと思う
- 883 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:56:55 ID:K3pA4b.20
- >>872
じゃあその期待は自分の頭の中だけで自己完結しとけ
的外れな批判を堂々と撒き散らすな
- 884 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 11:57:47 ID:OyUPklJk0
- つーかそもそもバグ報告誰かしたのか?
- 885 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:02:48 ID:XB.UdSZA0
- 今日からゲームの内容について全く語られてなくてワロタwww
- 886 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:05:30 ID:uIa9J9Qc0
- 今回のは見当違いな批判だが
「批判すること」自体になんくせ付けることもなんだか許せないんだよ
批判はがんがん出すだけ出しとけ
それが実現可能かどうか、どのくらいの人が望んでるか、
それらの意見を取捨選択すんのは神主の仕事だ
ファンたちがどうこう言うことはない
自分に出来ないことはやらない作者なんだから、おまえらが心配する必要もない
- 887 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:06:14 ID:ZWYJIQF60
- このスレで出してどうすんだよ
- 888 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:07:25 ID:ayyaBtko0
- 批判っつうか要望レベルの話だよな。
- 889 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:07:41 ID:K3pA4b.20
- >>886
そういうのはメールで送れよ
スレを荒らすな
- 890 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:08:43 ID:ApCKHrB20
- 検討違いなのは認めるわけね
- 891 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:08:52 ID:XB.UdSZA0
- 前にも書いたけどキャラネタ除くとホントこんな話題しかできないのな・・・
- 892 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:12:00 ID:Bl4m68vU0
- 積極的に振られる話題がバグと要望とキャラネタだけだからな。
リプ上げて指南求めれば、ちゃんと回答してくれるし、
考察系ネタ振れば、みんなで考えてくれるぜ?
- 893 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:12:37 ID:ez9E/X8E0
- 同人だからっつーのをファン側が擁護に使うのは違う・・・
多くの人が期待してることなら、それはまぁそうしたほうがいいんじゃないかな?
その「同人ゲーム」という範疇内で出来る仕事量が決まってるというのなら
その仕事量以上のことを要求する馬鹿は不満を持つ
不満が大きくなった人は東方自体に興味が薄れていく
で、結局「同人ゲーム」の人気という範疇に収まる
自浄作用というか淘汰作用みたいなもんが勝手に働くから
言いたいヤツには好きに言わせておき
言うこと自体を押さえ込もうとするのは好かん
- 894 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:14:59 ID:ApCKHrB20
- 攻略の話をしようにも
Q.○○が避けれないんですが
A.ボムれ
で終わる品
- 895 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:15:39 ID:K3pA4b.20
- >>893
だからメールで送れ
風神録発売前にメールで要望送ったら採用してくれたって書き込みも見たから
荒らしがしたいだけなら別だが
- 896 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:16:25 ID:IULuHyjQ0
- そうか。○○を取得したいんですがって話をすればいいんだな。
- 897 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:17:46 ID:K7b97Mfo0
- 敵弾避けながら撃ち込めば取れるよ
- 898 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:17:47 ID:fp5MtshA0
- >>893
擁護してるつもりはないがその「批判」とやらが見当違いだからな。
ゲームのこういうところが不満だ、じゃなくて進行不能バグがあるでもないのに
対応遅ぇよなにやってんだよと
そういうことばっかりで、本業よりこっちを優先しろと言わんばかりの書き込みばかり。
終いには言ってもいない「パッチ出します宣言」まで持ち出す始末。
>>875の二行目までが真理だと思うぜ。
でこれ以上この議論するなら同人板にでも行こうぜ。
- 899 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:18:19 ID:f4Vj9sTY0
- >>881-882
プラクティスとかで作ったリプレイを最後まで再生すると、
必ずchallenge next stageの所でアプリケーションエラーが出て終了しちゃうんだよね
OSはwin2kでDXは最新のはずなんだけど
- 900 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:19:19 ID:gwK6ZLtA0
- >>897
ちょwそれ言っちゃおしまいだろwww
- 901 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:20:14 ID:bKk06Si.0
- >>894
気合弾幕にはボムれとしか言いようがない
- 902 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:20:17 ID:gL9PSPjEO
- 別に「批判するな」って言ってるわけじゃないだろ。
他はどうか知らんが、俺は何が気に食わないかと言えば
「さっさとやれ」「早く早く」「すぐにやるのが当たり前」という
お客様根性なわけで。
- 903 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:21:10 ID:fp5MtshA0
- >>899
それ報告した方が良いかもな
Wikiに載ってるのは「同じリプレイを二カ所以上作ると後に作ったのがバグる」だけど
そういえばWikiのバグ報告って誰か通報してるの?
- 904 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:21:47 ID:IULuHyjQ0
- 短気な奴は本当に人生損してると思うよ
通販遅せよ!とかさっさとバス来いよ!とかいっつもイラついてるんだろうな。
- 905 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:21:50 ID:wQzp9sqM0
- ところで質問なんだが
イージーノーコンでクリアしてもグット見れないってマジ?
- 906 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:22:40 ID:GZxiEX2c0
- イージーだとノーコンクリアーでもフルボッコされたことになる。
- 907 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:22:39 ID:XB.UdSZA0
- >>905
マジ、紅魔郷と違ってラスト面まであるが強制BADエンド
- 908 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:23:07 ID:aGqcX3Rw0
- >>897
ワロタw
- 909 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:23:08 ID:bKk06Si.0
- ttp://www.senakablog.com/archives/img4/2007-09-21-104.jpg
- 910 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:23:11 ID:fp5MtshA0
- >>905
マジ。ノーコンでもコンテでも強制バッド
クリアマークはつくけどなw
- 911 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:24:14 ID:fp5MtshA0
- >>909
これが噂のメロンのご神体かw
- 912 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:24:17 ID:JcnGi96Y0
- むしろイージーで普通にED見れることの方が異常
- 913 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:24:30 ID:zjomcV860
- >>905
どうやらそうらしくて今4面で詰まってる
鍵山め…
あいつの演出のせいで処理落ちする確率が格段にアップしやがる…
- 914 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:27:52 ID:wQzp9sqM0
- 即レス感謝
初期残機も弄れないし紅魔の様にいかなそうだ
- 915 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:31:02 ID:iY4/3fYc0
- 虎が発送完了になったんで
佐川に荷物問い合わせしてみた
「お問い合わせのデータは登録されておりません。」
どうしよう
- 916 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:32:56 ID:IULuHyjQ0
- イージー5面まででバッドじゃなくて6面まで行ってもバッドなのか。へぇ。
- 917 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:35:25 ID:fp5MtshA0
- >>914
月並みだけど
妹様にフルボッコされる程度の俺でも
チキンボムしまくったら一週間で全装備ノーマルクリア出来たぜ。がんがれ
>>915
反映まで時間かかることがある。どうしても気になるなら担当店に直接電話がおすすめ
- 918 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:40:07 ID:ApCKHrB20
- クロネコでもそうだけどネットの配送状況確認は反映遅いよ
- 919 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:43:49 ID:g3E4lp5s0
- 荷物が届いてるのに配送状況は受付しましただったとかあるしな
- 920 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:43:58 ID:cB.qEhuY0
- イージーのラスボスにフルボッコにされて凹んでたらこのスレ見て絶望した
ホーミングの威力が高いのが唯一の救いか…
- 921 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:49:20 ID:XB.UdSZA0
- ホーミングは個人的に一番オススメかなぁ、道中が格段に楽になる、ルナでも
ボスはきっちり霊撃
- 922 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 12:58:02 ID:VB95M2fE0
- イージーでしかクリアできないとか聞くとどんだけ無能なんだと思ってしまう
何も考えずにプレイして「クリアできません><」とか言ってるんじゃあるまいな
- 923 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:00:00 ID:y8ZReld.0
- 見える!見えるぞ!釣り糸が!
- 924 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:00:32 ID:K7b97Mfo0
- くやしいっ
- 925 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:00:39 ID:3A8G2PoY0
- 出ました、出来る人の理屈。
- 926 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:04:45 ID:/gDz3e3k0
- 出ました、無駄にプライド高くて努力しない子の理屈
- 927 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:04:51 ID:Ge.ZdLfA0
- 個人差はあるけどあんまりスコアつなげすぎたら、4面で【スコア】エクステンドが終了しちゃうから慣れないうちはのんびりやっちゃうといいかもね。
精神衛生上の理由だからそんなの関係ねーぜ!っていう人はどんどんやっちゃっていいと思うけど。
もっとどうでもいいんだけど、開封する前にパッケージと帯を見てたら帯がちょっとずれてて
「初期不良交換や、アップデートなとは法律により禁止されています」に見えて噴いた。
- 928 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:05:06 ID:/Ph4yBUo0
- 佐川のお問い合わせ反映キタヨー。・゚・(ノ∀`)・゚・。ハヤクキテー
- 929 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:05:35 ID:ZWYJIQF60
- 考えてプレイしてもうまく考えるコツみたいなものが掴めてないとなかなかうまくいかないよなぁ
俺は素符スレとかwikiとか見まくってようやくわかってきたわ
こうなってくるとすげー面白いな
- 930 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:12:09 ID:cPfF3Gu20
- まあ、少なくともクリアできないってだけで無能だのなんだの言われる筋合いはねえよな
- 931 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:13:06 ID:lq5WCgoE0
- 二拍手で5ボム潰してた時期が俺にもありました
今回EXボスは攻略の仕方さえ分かれば技量がへっぽこでも抜けられるのが多いから楽な気がするんだよね
さんざん既出だろうけど
- 932 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:13:40 ID:bKk06Si.0
- ここは酷い糞スレですね
- 933 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:16:07 ID:4fJl3FHM0
- NormalシュータだがEXギリギリでクリアできた。
今回時間待ち弾幕以外も耐え忍ばにゃならん弾幕多くない?
近頃の若者には忍耐が足りないという神主からの御達しか・・・
- 934 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:17:13 ID:nhpsOlsU0
- 徹夜で並ぶぐらいの忍耐力がないと買えない程度の能力。
- 935 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:25:16 ID:JcnGi96Y0
- あとは妹様と妹紅だけ倒せば全部のノーマルEXPHクリア完了して
めくるめくハードルナの世界に突入できるのに〜
('A`)紅EXむずすぎる。そろそろ風神録EXクリアした頃と同じくらいの回数やってるのに‥
>>933
MOFとかミジャクジ様くらいでは?
MOFは良いんだが、ミジャグジ様はやっててゲシュタルト崩壊起こすなw
クリアラーにとって風神録はやっぱボム強すぎると思う。もっと霊撃無効スペルたくさん入れて欲しかった。
単純にスペルも取りやすいのばかりな気もするけど。
- 936 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:25:40 ID:7saVx0gw0
- 今回六面のラスペが簡単だから前3作ならあきらめてる残機でも
どんどん挑戦していけるね。
- 937 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:26:00 ID:y8ZReld.0
- 風神録ブラックレーベルでも期待するか
- 938 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:30:07 ID:fp5MtshA0
- >>935
さっき見事に崩壊したわw
リプレイ見てたらぴちゅった弾だけ避けたら勝てるぐらいケロちゃん弱ってたのでさらに絶望した。
もう諏訪大戦抜けられる気がしねえ…
- 939 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:32:23 ID:g8cQ6ccE0
- 風神録楽しいよ風神録
そいや早苗って実在の人物をモデルにしたと聞いたけど
今までのように第11弾で主人公自機として出せるのか?
まぁ、いまから次回作の心配をしてもしょうがないが。
>>935
もこはスペプラで取れるスペルだけでも練習ほうがいいな。
鳳翼天昇とか正直者とか、比較的取り易いヤツだけでも。
- 940 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:37:41 ID:zjomcV860
- >>922
馬鹿野郎!!
必死に考えて弾に突っ込んでる俺の身にもなれーっ!!
- 941 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:41:42 ID:jT0LRzW60
- ttp://www.akibablog.net/archives/2007/09/fuujinnroku-070922.html
松本の名前を出すなw
- 942 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:42:10 ID:oGaXCklw0
- 次回作では早苗自機で月の都に向かうと信じてる
- 943 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:44:07 ID:GZxiEX2c0
- 5ボスの法則だな。
- 944 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:45:13 ID:JcnGi96Y0
- >>939
ありがと 先にもこたん倒すことにするわ。
>>940
死んだ場所を覚えて、次回はその場所全て霊撃
てやればやり直すごとに先に進めるようにならないか?
イージーのステージ1でボス辿りつくまでに何度も死ぬっていうのなら
STGやパッド操作自体に慣れるまでがんばるしかないけど
そうでないならまじ霊撃強いっすよ
霊撃撃ったあとの行動とかちゃんとしてる?無敵時間も相当長いぜ今回。
- 945 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:46:29 ID:JcnGi96Y0
- >>942
月の話とあやや以外の旧キャラは儚月抄に展開されるのみで
本編シリーズではもう触れないんじゃないか?いるけど表に出てこないというか
- 946 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:48:18 ID:Z8fusiDw0
- >>941
いや……今現在の日本の法律だと、
確か事実でも名誉毀損は適応されたと思うんだが、
これ大丈夫なのか?
- 947 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:49:30 ID:IQEaCY8A0
- 松本君が立ち上がる日が来たお
- 948 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:50:14 ID:g8cQ6ccE0
- >>941
ちょwwwwwwww
>>944
がんばー!
- 949 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:52:36 ID:4fAwSLSQ0
- 埼玉大に入らなくて本当に良かったと思う
- 950 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:54:47 ID:XB.UdSZA0
- >>941
なんと言うさらし者www
- 951 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 13:58:18 ID:XOYiRqho0
- ホーミングをEXクリアの間だけと思って使ってたら愛着がわいてしまった
ごめんよバスター
EXだとバスターきっつい、というかホーミングでパターンくむのが楽すぎる
- 952 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:01:06 ID:TmV2U4L60
- 豆腐屋早苗にょろ〜ん
- 953 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:01:34 ID:Z.UmQL360
- バスターは道中楽なんだが火力のおかげでボス戦がマゾ過ぎる
- 954 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:05:56 ID:YG2MXPAI0
- >>941
爆笑したじゃないかw
- 955 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:08:10 ID:g8cQ6ccE0
- 避けること考えずに、ボムで潰すことだけ考えるなら
一番楽な武器だと思うぜ。無敵中に張り付けばいいし。
ラストはあまった残機を全部投入すればいいしな。ノーマルまでなら。
まぁ、取得がキツいことは認める。Exならご愁傷様。
- 956 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:14:02 ID:hr35QOkE0
- >>939
某所の絵板とかでも見たけど、実在の人物がモデルだからって過剰反応しすぎじゃあるまいか。
同一人物ってわけじゃあるまいし、神経質になる必要あるのか?
格ゲーとかには某ヤワラちゃんをモデルにしたキャラとか、ボブサップをモデルにしたキャラがいてだな
- 957 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:30:04 ID:ztXbhsEQ0
- 埼大生の俺に何か一言
- 958 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:30:13 ID:RIxhFuqg0
- っていうか、ヴラド・ツェペシュとか西行とかと同じようなレベルで
「実在の人物」なんじゃ?
- 959 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:30:32 ID:Bp/2ddPo0
- 諏訪大社に早苗は俺の嫁絵馬だけは勘弁
- 960 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:32:42 ID:XB.UdSZA0
- >>957
箱の中の1個のりんごが腐ってると他も全部腐ってるというが
俺は断じてそうとは思わん
- 961 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:33:34 ID:RIxhFuqg0
- >>957
大学事務の対応はどうでしたか
- 962 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:36:49 ID:4fAwSLSQ0
- >>957
俺が埼玉大の学生だったらこのバカを探し出して埋める
- 963 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:36:58 ID:Bl4m68vU0
- >>956
ボブは本人の声を入れてもらってるから、モデルとかいうレベルじゃないw
- 964 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:40:28 ID:EJzh0Sw.0
- 【買った】「東方風神録 〜 Mountain of Faith 18合目」【まだ来ない】
- 965 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:42:44 ID:g8cQ6ccE0
- >>956
あぁ、ごめん
過剰反応する人がいるから、次回作で自機として
出せなくなっちゃうんじゃないかっていう心配だったりする。
アリスと早苗は俺の嫁だけど、それを言うと
噛みつかれちゃうから(´・ω・`)ショボンという話。
風神録の早苗と現実の早苗さんは
全然別なのになーorz
- 966 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:48:13 ID:K7b97Mfo0
- ナニいってンすか
- 967 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:48:44 ID:Bl4m68vU0
- というか、モデルが居ること自体初耳なわけだが。
何か公式発表あった?
- 968 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:50:59 ID:5AUVldl.0
- ID:g8cQ6ccE0
なんなのこいつ
- 969 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:51:05 ID:K3sLbrVc0
- 代々名前を告いでる人がまだいるんだっけ
- 970 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:52:10 ID:ulsDnve20
- お前が一番過剰反応だっつう話だな
- 971 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:54:25 ID:/gDz3e3k0
- 早苗さん影薄いしキャラ薄いしで無用の心配だったってことだな
- 972 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 15:05:40 ID:FnL3KxP20
- キャラとしては完全に蛇蛙コンビに食われてるしな
自機云々はもともと望薄に見えるが、5ボスだし人間のカテゴリだし無い話でもなさそうだな。
俺の嫁云々だけは自重した方がいいかもしれんが、キャラとしてのこっちゃんに
そうまで過剰反応する必要もないだろ。
まあ何が言いたいかというとケロちゃんは俺の嫁で。
- 973 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 15:08:08 ID:GZxiEX2c0
- ノーマル6面を延々とコンテニューしてるが、婆のナイフがかわせねぇ……
- 974 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 15:09:33 ID:vHlf1OCk0
- ボム使え
スペカ取るのは最初はプラクティスで十分
- 975 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 15:10:32 ID:hjBHxlv20
- 今勝手北
初挑戦は最終らしきスペルで相討ち
勝ったと思った一瞬が命取りだったよ
そして「Normal初見クリア狙う」と壮語してしまった私は
魔理沙BADを見て赤面した
- 976 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 15:14:30 ID:FnL3KxP20
- >>673
ボムだな
避けるならナイフじゃなくいて丸弾見てチョン避け。
止まったら死ぬのと、丸弾避けきった後のナイフに注意
- 977 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 15:23:00 ID:vHlf1OCk0
- BADも全装備分あるんだぜ
>>976
無体な誤爆だな
- 978 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 15:24:01 ID:m9kTXy4o0
- 早苗は最初見た時は地味だと思っていたが
だんだんかわいく思えてきた
>>976
その発送はないな
- 979 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 15:25:42 ID:FnL3KxP20
- おれも誤爆の発送はなかったわorz
スレじゃなくて安価とは…
>>973向けな一応。
- 980 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 15:33:30 ID:g8cQ6ccE0
- >>968
俺何か変な事言った?
気に障るようなこと言ったのなら謝る。すまん。
>>972
確かに俺の嫁は言いすぎたかもしれん・・・・・・。
比喩ってことにしておいてほしい。
- 981 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 15:41:06 ID:7PQiVId60
- カスリって何のこと?
- 982 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 15:44:21 ID:fJsrvJlE0
- >>981グレイズのこと…って言うと余計わかんないか。文字通り弾を自機でかすることだよ。
でも風神録はグレイズ音がするだけで特に意味はなかったような?あれ?あったっけ?
たった今針巫女でノーマルノーコンクリアしてきた
フェイスの前に大量にPアイテムくれる神奈子様はやさしいな
- 983 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 15:45:05 ID:GZxiEX2c0
- 流石に疲れてきたか。
ラストまで一回行けたが、これはしんどい。
針でダメとか俺タコス。
- 984 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 15:46:08 ID:g8cQ6ccE0
- >>981-982
得点等は入らない。
ただ単に音がするだけ。
- 985 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 15:48:05 ID:FnL3KxP20
- カスリは音が気持ちいいだけ。
前作のトラウマで、ランクを気にして必要以上にカスリを避けていた俺は間違いなくビビリ。
- 986 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 16:14:07 ID:LkWW49U.0
-
次スレ
【委託販売】「東方風神録 〜 Mountain of Faith 18合目」【開始】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1190444921/
- 987 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 16:25:53 ID:Ecfpd73w0
- ttp://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8914.rpy
折角なので向上への助言求む。
4面以降は2回目のトライ。5面以降は初めて。
ただしイージーはクリア済み。
- 988 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 16:27:52 ID:oLW/B1JEO
- >>986乙
- 989 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 16:29:23 ID:5iOnlaXQ0
- >>987
初見ならもう少し自分で考えろと
- 990 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 16:30:34 ID:Ecfpd73w0
- >>989
安易な言葉より励みになる。あんがと。
- 991 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 16:31:36 ID:SRBDh8Zo0
- あああああ諏訪大戦取れたと思ったらくしゃみでミスったあああ
- 992 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 16:37:13 ID:ST0RHiEY0
- 覚えゲーと言われる弾幕STGで初見リプはあんまり…
何回かやってみて、詰まるようならたすけてえーりんしたほうがいいと思う。
一応、5,6面は撃たれてから来た弾を避けるというより、避けやすいように撃たせるのがオススメ。
他の面どころか全作で使えるテクニックだから、プラクティスで意識して動くといいよ。
- 993 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 16:38:20 ID:rTQyr7zI0
- 残機5で神奈子に突入して、最後で終わった・・・
さすがに通常とスペカ全部霊撃ごり押しだと
山はパワー不足で登りきれないのかorz
- 994 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 16:40:12 ID:ZGHAV6y20
- >>987死ね(ゲーム的な意味で)
6面で10回も死ねばいろいろ掴めるものもあると思う
- 995 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 16:41:30 ID:FnL3KxP20
- むしろ死なないとわからんしな。
リプレイ見るのもありだが一回二回じゃ覚えきれないし。
俺もEx道中のパターン作るのに15回は死んだ…
死にすぎだなw
- 996 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 16:41:53 ID:GZxiEX2c0
- 六面開始で25回死んでやっとクリアした俺の立場茄子
- 997 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 16:44:59 ID:Bl4m68vU0
- 21日から買った人へ:
クリアできねーという人は、HINT機能をAUTOにしろ。
- 998 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 16:52:03 ID:B4SbTWLs0
- 998
- 999 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 16:52:38 ID:B4SbTWLs0
- 999
- 1000 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 16:52:54 ID:YRrM9new0
- 1000ならケロちゃんは俺の夫
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