■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■
東方萃夢想 攻略・雑談・誤爆スレ58- 1 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 00:26:17 ID:4FogfIgQ0
- 上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアの合作、「東方萃夢想」について、
語らったり、攻略したり、萌えたり、パレット作ったり、情報交換したりしながら、
心穏やかに終焉を迎えつつ、続編『東方緋想天』で自分の使用キャラが消えないことを祈るスレッドです。
現在の最新Verは1.11で新キャラとして『紅 美鈴』が追加されています。
又、黄昏フロンティアでは東方萃夢想のサントラ「幻想曲抜萃」が現在、各同人ショップで委託中です。
テンプレはちゃんと読んでね。
まったりと行きましょう。
◆総本山(紹介ページあり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
(紹介ページ) ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html
◆作成サークル(体験版あり、製品版の修正パッチはこちらで)
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/
東方萃夢想 攻略・雑談スレ57
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1188404446/
■攻略・データ
○東方萃夢想wiki (キャラ毎の攻略や各情報・攻略サイトへのリンク集があります)
ttp://d-ken.net/thwiki/
○細東攻 (システム解説やキャラの技のデータを画像つきで解説しています)
ttp://th075.fc2web.com/index.html
○やきいもむそう (ストーリーの詳細な攻略がリプレイつきであります)
ttp://mexan.hp.infoseek.co.jp/imo/
○萃磨選堆 〜すいません つい〜(キャラ詳細やキャラ別攻略掲示板など)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/
テンプレは>>2-5あたり
- 2 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 00:27:01 ID:4FogfIgQ0
- ■ツール
東方萃夢想 戦績管理ツール β3.0a/β3.5a
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6158.zip
萃夢想戦績記録 イモボート ver0.34
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6176.zip
○東方萃夢想カラーパレットエディタ ver2.53@スレ13の643氏
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3983.zip
○萃夢想BGM差し替えツール v1.04
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4101.zip
○萃夢想リプレイ再生支援 rev0.11
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4826.zip
○芋CC ver1.02 (萃夢想入力表示ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6102.zip
○疑似AI作成ツール@th075Booster@Wiki
○ネット対戦&観戦ツール@th075caster@Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/th075b/
※疑似AI作成ツールは導入が少し難しいので注意!
その他いろいろあり。
各種ツール導入方とか設定とかは主にツールスレでどうぞ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1159223434/
■東方あぷろだ (リプレイファイルのアップロードに)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
■東方萃夢想県別掲示板 (オフ会による対戦相手募集にどうぞ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/18993/
- 3 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 00:30:04 ID:4FogfIgQ0
- ■ネット対戦
○IRC #東方芋夢想 (IRCの導入については下記URL参照)
ttp://irc.nahi.to/
○ニュース速報(VIP)@2ch掲示板(ネット対戦スレ。スレッド一覧を「萃」で検索推奨)
ttp://wwwww.2ch.net/news4vip/
○拳闘
ttp://kentou.client.jp/
○初心者専用ネット対戦スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1184688869/
○ニュー速VIP萃夢想スレ集会所 (VIPの萃夢想スレ住人が対戦募集以外の話をするために活用するスレです)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1174291891/
○ニュー速VIP萃夢想オンライン大会(毎月第2日曜・第4土曜開催)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1186927625/
○東方萃夢想 合宿所(偉い人が立ち回りなどを指導してくれることがあるらしい)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1183174669/
■Casterの補足説明。
・対戦者、観戦者は各自でリプレイを保存可能、第三者にリプレイを録られることも了承の上で行いましょう。
・casterの現在のバージョンでは対戦中に数字キーを押すことでもディレイを変更可能。
・現在のバージョンでは観戦中は”」”キーを押すことで、自動で次の試合に移行させるAutoNext機能あり。
・現在のバージョンではDPPを使用可能ですが、環境によってはドライバの影響でcasterが起動直後に
落ちてしまう症状があるようです。一旦ドライバや萃夢想本体をインストールし直すことで改善されたという例も報告
されています。
○th075Caster@wiki
ttp://www26.atwiki.jp/th075c/
萃夢想Wikiの「ネット対戦について」も参照するといいかも
ttp://d-ken.net/thwiki/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%C2%D0%C0%EF%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
緋想天の話題はこちらで
東方緋想天 攻略・雑談スレ9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1188657182/
- 4 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 00:30:47 ID:4FogfIgQ0
- ■キャラ別攻略サイトまとめ
霊夢
ttp://homepage3.nifty.com/border_of_life/index.htm
魔理沙
ttp://suimuburst.exblog.jp/
咲夜
ttp://www.geocities.jp/curry200x/
アリス
ttp://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/game/suimusou/suimusou.htm
ttp://www.geocities.jp/graycatjr/
ttp://gamebaka.usamimi.info/
パチュリー
ttp://koujix.exblog.jp/
妖夢
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_youmu.htm
幽々子
ttp://members14.tsukaeru.net/youzi/
ttp://planarchaos.hp.infoseek.co.jp/
萃香
ttp://www.geocities.jp/toboso200/
■その他、いろいろ攻略してるサイト
ttp://sizutoko.sonnabakana.com/ (パチュリー・紫・美鈴)
ttp://kenzyanomai.hp.infoseek.co.jp/ (霊夢・咲夜・レミリア)
ttp://bernerd.hp.infoseek.co.jp/ (咲夜・アリス・パチュリー)
ttp://giken.xrea.jp/ (システム解説・レミリア)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/ (全キャラ)
- 5 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 00:31:30 ID:4FogfIgQ0
- 霊夢はキモキモイい
以上、テンプレ終了。
修正ポイントとかあったら直ちに指摘のこと。
- 6 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 00:32:10 ID:HziKsN0Y0
- 霊夢の方おつー
- 7 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 00:32:35 ID:6JIro3jk0
- 霊夢の方お疲れ様でしたー
あと>>1乙
- 8 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 00:32:55 ID:HziKsN0Y0
- 誤爆しました
これでいいですか^^
- 9 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 00:33:32 ID:4FogfIgQ0
- ttp://kenzyanomai.hp.infoseek.co.jp/ (霊夢・咲夜・レミリア・美鈴)
だった
- 10 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 00:33:36 ID:ywGvFhPQ0
- >>6-8
霊夢の方お疲れさまー
>>1乙
- 11 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 00:35:51 ID:4FogfIgQ0
- ↓以下、テンプレに載っていない優良サイトを紹介しつつ、無断転載について議論したりwikiにしろだの罵りあったりする流れ
- 12 :>>2は嘘:2007/09/09(日) 00:43:21 ID:4FogfIgQ0
- ■ツール
○東方萃夢想 戦績自動管理ツール 20070901版
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6836.zip
○萃夢想戦績記録 イモボート ver0.37
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6748.zip
○東方萃夢想カラーパレットエディタ ver2.53@スレ13の643氏
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3983.zip
○萃夢想BGM差し替えツール v1.04
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4101.zip
○萃夢想リプレイ再生支援 rev0.11
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4826.zip
○芋らび 人柱版(萃夢想リプレイ動画作成ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6338.zip
○芋CC ver1.02 (萃夢想入力表示ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6102.zip
○疑似AI作成ツール@th075Booster@Wiki
○ネット対戦&観戦ツール@th075caster@Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/th075b/
※疑似AI作成ツールは導入が少し難しいので注意!
その他いろいろあり。
各種ツール導入方とか設定とかは主にツールスレでどうぞ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1159223434/
■東方あぷろだ (リプレイファイルのアップロードに)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
■東方萃夢想県別掲示板 (オフ会による対戦相手募集にどうぞ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/18993/
- 13 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 00:44:57 ID:4FogfIgQ0
- 1時間くらいかけてもっかい立て直したくなってきた
- 14 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 00:48:10 ID:ywGvFhPQ0
- どうぞどうぞ
- 15 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 00:48:29 ID:4FogfIgQ0
- だが断る
- 16 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 01:19:59 ID:ubv/.aeI0
- おk
- 17 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 01:41:15 ID:kaIMQjpg0
- wikiに書いてある芋のコンボ
各種動画サイト,リプレイ動画なんかじゃ
容易く出来てるように見えるのに、何で自分だけ出来ないのかな…かな…?
と思ったら攻撃の入力タイミング糞シビア\(^o^)/
wiki:
B→6B→214A→霊撃→JB...
俺:
B→6B・・・・214A・・・・近づいて霊撃\(^o^)/
wiki:
JB→JB→6B→6C(2)→HJB→J2C(12)(画面端)
俺:
J→J→J....
JB→…B ('A`) または
JB→JB→6B→6C(12) (全部当たる)
緋想天が時期に出るってのに萃夢想で自身無くした俺
- 18 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 01:43:18 ID:kaIMQjpg0
- ↑因みに全部魔理沙ね
- 19 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 01:46:20 ID:1NQsAepE0
- そこまで難しくないと思うけど・・・
あまりにもできないようなら入力機器を疑ってみてわ
- 20 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 01:47:31 ID:BnC8nXMM0
- ぶっちゃけ今までの格ゲー歴コンボ歴だな
埋めたければプラクティスで手にタコできるまでやるしかない
- 21 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 01:48:43 ID:KMTKAaVs0
- 魔理沙の壁コンは結構むずいからな
1回コツ掴めばいけるようになるから練習あるのみだな
- 22 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 01:50:46 ID:l3V2cbNY0
- 一気にやろうと思わずに、部分ごとに区切って
練習すればいいんじゃね?
最初はJB二発あてるとこから・・・とか。
- 23 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 01:50:50 ID:n92.Kbzs0
- >>17
他キャラでコンボに慣らしとけ
それに魔理沙の端コンできないけど相対4くらいまではいけた
時間はまだまだたっぷりあるさ
- 24 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 01:53:14 ID:pvOuku2c0
- >>17
まあ緋想天とは全く別物だからその辺は気にしないでいい
- 25 :17:2007/09/09(日) 02:20:39 ID:wpawVDqc0
- 風呂行ってたからID変わってるかも
画面端に寄せてる状態でウィッチレイライン→霊撃(霊撃コマンド22C連打)
しても8割ぐらいしか霊撃が即決められない..
操作ヘタクソなのかもしれないけど
一応
236+αのコマンド10回中1回はミスすることがある
623+αのコマンド10回中2~3回はミスすることがある
214+αのコマンド10回中ミス無しで入力可能
41236+αのコマンド10回中 肝心な時ばかり尻が良く出る(´・ω・)
JB→JB→6Bはタイミングが覚えてきたのか不発はほとんど無くなったかな程度の力
ただ実戦じゃこんな相手がボーッと壁際で立ってるとも思えないけど。
- 26 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 02:40:51 ID:KMTKAaVs0
- レイライン霊撃コンボなんてほとんどネタコンだよ
レイラインが遅いから密着じゃないと繋がらない、レイライン後の霊撃も壁近くじゃないと繋がらない
壁近くで密着ならCに繋いで浮かせればいいし
- 27 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 02:45:43 ID:hJCypu3Q0
- 魔理沙の端コンはキャラによって決めやすさが違うから、最初は咲夜かアリス相手に練習したらいいかも
6CからJBのつながりが一番難しいけど練習したら出来るようになるよ
- 28 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 02:46:48 ID:BnC8nXMM0
- >霊撃コマンド22C連打
これが出ない原因の8割だな、毎度言われることだが同時押しでは出ない
あとは適当やめてタイミング合わせて22C入力すること
キャンセルの基本はヒットと同時に入力完了
- 29 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 02:55:20 ID:KMTKAaVs0
- とりあえずレイラインコンボは置いといて
カウンター・ジャンプ引っ掛け・地上始動等々どんな状況からでも
壁コン持ってけるように練習するのがいいと思う
レイラインは繋がらなかったら被ダウン確定だし
まあ慣れないうちはJBJBJ2Cくらいで妥協しても3000前後は出るし
- 30 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 03:05:58 ID:xjw7jAVo0
- 魔理沙のJBの連射速度は反則
JPのめくりっぷりも反則
- 31 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 03:06:24 ID:9mDY8jtk0
- レイライン霊撃は端ではそれなりに使うと思うぞ
端なら密着じゃなくても繋がるし
というか、Cが密着じゃないと繋がらないから、そういうときに必要にしてる
- 32 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 03:09:05 ID:KMTKAaVs0
- そうかー
俺は全然使ってないな
組み込んでみるか
- 33 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 10:12:38 ID:HlRKGtN.0
- 妖夢触ってみようと思うのだけど
おっぱいは置いといて、まず練習すべきことってある?
- 34 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 10:20:38 ID:4W4xXnz.0
- コンボ
- 35 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 10:23:51 ID:6pEgyhvY0
- みょんはコンボできんとマジで話にならんから確実に叩き込めるように練習しとけ
- 36 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 10:48:35 ID:VBsX3zGM0
- 2K昇竜と肘ひっかけてJS覚えておけば4までは楽勝
5からは突っ込み方と相手のJ攻撃返したり出来るようにしていけばいい
とっつき易いし基本だけならそんな難しいキャラじゃないからお勧め
- 37 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 10:57:02 ID:4W4xXnz.0
- 2K昇竜安定してる妖夢なんてほとんど見ない気がする
2Kヒット確認してK昇竜と立ちS振り分けられる気がしないぜ
- 38 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 11:04:56 ID:mfRToLDw0
- 単発確認じゃなければいけるでしょ
- 39 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 11:06:07 ID:HIeLzFrQ0
- 密着なら2Kを3回出せるから楽だな
慣性つけて密着なら4回出せるし
2Kを2回からだとキツイ
- 40 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 11:33:34 ID:HlRKGtN.0
- よっしゃとりあえずコンボ色々拾って練習してくる!
- 41 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 11:45:42 ID:hJCypu3Q0
- 妖夢の話で思い出したんだけど
2K×2→K昇竜までつながったのにキャンセル霊撃がガードされたんだけど
あれって何が悪いの?
- 42 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 11:59:13 ID:4W4xXnz.0
- 早さじゃね?距離によっては霊撃届かない場合もあるが
- 43 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 12:20:34 ID:ZjHPXqis0
- 霊撃のキャンセルが遅いんじゃね?
二段目がヒットする前に霊撃使うと入らなかったと思った
- 44 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 12:21:55 ID:mfRToLDw0
- 確認してみたけどかなり遅くキャンセルすると繋がらないね
- 45 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 12:23:34 ID:BnC8nXMM0
- ギリギリまで遅らせると二段目のエフェクトが出てからキャンセルできるよ
何の意味もないけど
- 46 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 12:57:30 ID:hJCypu3Q0
- >>42-45
サンクス
要するに2段目の発生よりも、霊撃の発生が遅いとガードされちゃうのね
- 47 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 13:56:51 ID:aToCSEqk0
- VIPが書き込めねえwwww
今のスレの>>161の人サーセンwwww
- 48 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 14:40:21 ID:/iCeBD9YO
- 初心者のコンボ練習にぴったりのキャラはいますか?
レミリアでずっとやっていたのですがうまくできなくてorz
コントローラーはPS2のスティックをつかっています
- 49 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 14:48:10 ID:hfYXt8q6O
- 霊夢かな
ただ、ある程度最初から勝ちたいなら咲夜も悪くない
- 50 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 14:48:34 ID:aln.yWEs0
- 何を練習するかによるけど別にレミリアでいいんじゃない?
- 51 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 14:48:38 ID:4W4xXnz.0
- レミリアが一番簡単な気がする。DKループも慣れれば楽勝だし。
逆に難しい紫や霊夢の端コン練習すればどんなコンボも出来るようになるんじゃね?
- 52 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 14:49:51 ID:hfYXt8q6O
- あと、プレステのコントローラに付いてるスティックは使いにくいと思う
- 53 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 14:55:11 ID:/iCeBD9YO
- 回答ありがとうございます
やっぱりキャラの問題より慣れの問題ですよねorz
236Aからの霊撃がうまくいれれないのですが…
PS2のスティックでやっている方いましたらうまくできるコツなんかあったら教えて欲しいのですが…
- 54 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 14:59:09 ID:4W4xXnz.0
- それよりまともなコントローラに変えた方が早いと思うぞ
PS2変換機あるならこれとか使いやすい
ttp://www.hori.jp/items/detail.php?id=238
- 55 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 15:00:48 ID:/iCeBD9YO
- >>52
やっぱりつかいにくいと聞くんですがそうなんですか…
自分の所持してるのがPS2とPSのコントローラーだけでそれをつかってたのですが十字の方がなれるとつかえるんですかね?
- 56 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 15:01:46 ID:BnC8nXMM0
- コマンド入力の仕方だろうが入力機器だろうが最後は自分に合うかどうか
人に自分の感覚に合いますかね?なんて聞いて解るわけがないだろ
- 57 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 15:03:21 ID:aln.yWEs0
- 基本コンボがA→6Aの最基本・技キャンセル・霊撃キャンセル・飛んで当てる、
を含んでた上比較的楽な部類なので推してみたんだけどね
キャラもそうだけどコントローラも相性・慣れなんで色々使うか好きなの選ぶしか無いぜ
- 58 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 15:53:25 ID:yIrSXHMI0
- コンボだけなら幽々子が一番楽
でも他キャラへ融通が利かないのでその点注意
- 59 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 16:22:48 ID:96I3itO60
- 確かに幽々子に必要なコンボなんて難しいとこでも
バウンドからのJB>A拾いくらいだしなあ
欲を出せばA悉皆>2Aとか黄泉帰り最大ダメコンボだろうけど
そんなんやってくる幽々子見たことねっす
- 60 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 16:28:30 ID:yppIUyO.0
- 幽々子の立ちPからの拾いなら俺でもできるぐらいだから簡単だろうなぁ・・・
やっぱ霊夢とかのコンボ練習するのがいいのだろうか
- 61 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 16:34:54 ID:MU0Nx4Q2O
- 霊夢の端コンのPアミュから空中コンボに繋ぐやつなんて
一回も成功したことないや
- 62 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 17:26:20 ID:0WsSA.OwO
- 最近、3に勝てたと思ったら1にボコボコにされるんだけど、どうすればいい?
- 63 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 17:27:58 ID:4W4xXnz.0
- 相対という考えに縛られるなんて愚かだと考えるんだ
- 64 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 17:44:52 ID:hJCypu3Q0
- >>62
リスクの高い行動をとってないか?
一発狙いよりも、距離をとってチクチク攻めればさすがに1には負けないと思う
- 65 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 17:56:57 ID:96I3itO60
- 芋ボ搭載してから1000戦越えたぜヒャッハー!!
おめでとう俺
ありがとう俺
special thanks:芋ボ作者様 caster作者様 ZUN 幽々子様 俺に勝った人 俺に負けた人
〜END〜
- 66 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 18:28:16 ID:mnUmncEw0
- さらば>>65ありがとう>>65
君の雄姿は忘れない・・・
- 67 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 18:33:35 ID:TMPzUSFI0
- >>65
黄昏はハブですか、そうですか。
- 68 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 19:57:56 ID:Fkz7V8JU0
- >>59
悉皆は主に固め用だからなぁ
当たる場合は相手が無理に逃げようとした時とかだから立Pで拾える事が多い気がする
ところでJPに蝶の部分にもこちら側の当たり判定あるのかな
端当の間合いの練習したらガイン祭で目から汗がダダ漏れ
- 69 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 20:01:56 ID:Fkz7V8JU0
- >>68
幽々子側の話です
- 70 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 21:27:02 ID:FvvvjKEs0
- 誰か大会参加しろよ
- 71 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 21:32:10 ID:Ru2S0SDI0
- 俺4だから相対3以下の人誰か参加して枠を埋めてくれ
- 72 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 21:35:22 ID:6JIro3jk0
- _
'´ ━ ヽ
〃∩( ノ)))))〉) アリス優勝!
⊂/~〈《( ´ ‐`ノ) この夢が叶う瞬間にあなたも一緒にいてください!
`ヽ_っ⌒/⌒c そして、沢山のアリスへの愛を、ありがとう!
⌒ ⌒
- 73 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 21:39:45 ID:xjw7jAVo0
- 出たいけど色々と面倒くさそうだからパスだな
絶対何かミスやらかして迷惑かけそうだし
- 74 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 21:42:05 ID:ywGvFhPQ0
- 慣れてしまえばおk
- 75 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 21:43:07 ID:UW4lnjUI0
- 俺が埋めてきた、初挑戦だし糞弱いが頑張ってくるわ
- 76 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 21:45:47 ID:6JIro3jk0
- , -───-- 、
/ ______ ヽ, X
ノ'´ r´-──- ,`, .', X
/ rイ/,.--λ イ-- 、ヽ,. i
レゝノ.i ,.- 、 iノ ,.--、iイイノ|
'イノ .i"" __ "" リ i おう!しっかりフルボッコされてこいよ!
ノi人 '、_ノ ,イ / イゝ
(.ルイ`i ー,r___,イt、スイレノ
,r/⌒i、,i⌒ヽ,ヽ,
く「`ー´T`'ー'´i ,ゝ
.i | iイ
!、___,人,____ノノ
- 77 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 21:45:52 ID:xjw7jAVo0
- >>74
糞してたら埋まってたw
>>75
頑張ればばあ☆
- 78 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 22:05:51 ID:hJCypu3Q0
- 魔理沙いないんか
参加すりゃ良かった
- 79 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 22:51:22 ID:/vlVfUDE0
- 魔理沙いないしレミリアもみんな今回は負けた〜
- 80 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 22:58:44 ID:QTaPSSIQ0
- 前回よりも更に人数少なくなってるのか
VIP見る限り芋人口はコミケ前に戻ってるのに
大会参加者がこうも少ないのはどういうことか
- 81 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:00:28 ID:/vlVfUDE0
- ごめん、俺の誤報
- 82 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:05:28 ID:CmgBodtQ0
- 今日はイベントがあったろ 紅月だっけ
- 83 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:10:24 ID:BnC8nXMM0
- 単純にやる気が無いんじゃない?
やる気が無い理由が
・毎回同じメンバーが勝つ
・頻度が多いから大会の重みが無い
・リプレイ取りとかテンプレとかめんどくさい
ぐらいじゃないかな
一番目はやる気があって強い人が勝つのは当然
二番目は気軽に出たい人のことと、都合合わない人のこと考慮してのことだから
三番目は大会のシステム上仕方ない、家出なくていいんだから我慢すべき
- 84 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:14:54 ID:6JIro3jk0
- 正直大会とか興味ないわ
はいはいそれは別に報告(ry
- 85 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:15:35 ID:KMTKAaVs0
- 大会の場合、勝ち続けると終わるまで進行気にしてないといけないからね
野試合のほうが気楽っちゃ気楽
- 86 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:16:56 ID:/vlVfUDE0
- 今回いつも出てる人あまりいない?
かわいい魔理沙ぐらいしかわからんのだが、今回出てないみたいだし
- 87 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:18:50 ID:QTaPSSIQ0
- 俺は2,3ヶ月に一度は参加できればいいと思ってるんだが
出たいと思う人はそうはいかないんだろうな
>>86
いつも出てる人はかわいい魔理沙と赤黒レミリアくらいじゃないのか?
- 88 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:22:56 ID:CmgBodtQ0
- 8↑ランクで良く出てた人は今回はS妖夢だけだな
れみゃーも赤黒もかわいい魔理沙も謎のパチュリーも居ない。
- 89 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:24:56 ID:/vlVfUDE0
- 謎のパチュリーってなんかカッコイイな
- 90 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:26:39 ID:UW4lnjUI0
- なんかこうして話聞いてると俺明らかに場違いだったのがよくわかるわ
- 91 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:29:18 ID:rdC6i7fw0
- 別に場違いなんてことはないだろ
野良試合の延長くらいに考えればOK
- 92 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:30:32 ID:yppIUyO.0
- 出るだけでも凄いと思うんだぜ
- 93 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:35:38 ID:KZQ2R/FQ0
- パチェ優勝マダー?
- 94 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:40:04 ID:BnC8nXMM0
- 俺は場違いとかそういう意識が界隈を廃らせる原因だよな
オフ参加しない奴の大半はそんなもんだ
俺がこの地方を引っ張るとか、俺が大会盛り上げるとか
そういう奴居ないかな?痛くない意味で
- 95 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:45:00 ID:/vlVfUDE0
- 優勝はレミリアだNE☆
- 96 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:46:53 ID:MXVqk3Q.O
- 中国とかパチェ使いが
キャラ差なんて関係ない結局は腕次第とか言えば格好いいが
咲夜使いとかが言うとイラッとくる不思議
- 97 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:48:15 ID:/cMl0AeU0
- 久しぶりにやろうと思ったら規制とか勘弁してくれ・・・
- 98 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:49:03 ID:mnUmncEw0
- やはり参加するからには勝ちたいと思う人多そうだし
優勝してる人は8以上となると足踏みする人もいそう
さらに都合なんかも入ってくると今回くらいの人数も仕方ない
- 99 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:50:38 ID:I0RTHTGs0
- クラ側に回ってひたすら挨拶もせずにやればいいよ!
相手も同程度の人がいなかったら格下相手にレイプすればいい!
既にそういう人は沢山いるんだし気にしない!
- 100 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:54:43 ID:TQQQ5UYk0
- 上手い人とやらんと上達せんよ
- 101 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:57:13 ID:bmkaoaNM0
- ギャラリーがいないとあんま盛り上がらないんじゃないかなー。
結果しかわからんわけだしね。
なん実の大会とか昔見てたけど、結構もりあがってたよーな。
- 102 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:59:44 ID:wPoAb0Lg0
- 低ランクの端固めされるととりあえずカカトで脱出しようとする咲夜とかなら
自分の端固めで甘いところ確認するのにも役立つんだよな
- 103 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 00:01:59 ID:mTEaJz8.0
- ピアキャスやすいませんついよりも、あそこの芋大会が一番盛り上がってた気がする
勢い2マンコえじゃ出場者達もスレ追うのタイヘンそうだな
- 104 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 00:38:15 ID:r1BxHujQ0
- >>103が普段どういう文字を打っているかよく分かったよ。
- 105 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 00:48:02 ID:09wNiVZI0
- でも俺・・・そういう人嫌いじゃないぜ・・・
- 106 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 01:03:02 ID:lOdSOfXc0
- 同じくらいの腕前の人達と大会したいなぁ
相対○のメイン限定(上手い人のサブ無し)とか
いや、無理なのは分かってるけどね
- 107 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 01:52:43 ID:RpanL4Vg0
- どうせそこで読み当たりまくって
ノーダメで勝っちゃったりしたら詐称だとか書くんだろ
ガキはさっさとクソして寝とけ
- 108 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 02:17:25 ID:9cgh5Dhk0
- >>107
おまえは書くなw
- 109 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 02:21:03 ID:6.oocGUo0
- , -───-- 、
/ ______ ヽ,
ノ'´ r´-──- ,`, .',
/ rイ/,.--λ イ-- 、ヽ,. i
レゝノ.i ,.- 、 iノ ,.--、iイイノ|
'イノ .i"" "" リ i
ノi人 ー=' ,イ / イゝ 下品ですわね。浅学が滲んでいてよ
(.ルイ`i ー,r___,イt、スイレノ
,r/⌒i、,i⌒ヽ,ヽ,
く「`ー´T`'ー'´i ,ゝ
.i | iイ
!、___,人,____ノノ
- 110 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 02:26:39 ID:ibiM.5M20
- 髪型似てるよな
- 111 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 05:05:29 ID:YBnSDUgE0
- だが>>107が真実
- 112 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 05:41:20 ID:hqOhP.v.0
- だから無理だって言ってるじゃん
何そんなにカリカリしてんの?
- 113 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 05:57:33 ID:63F5pOa.0
- ごめん・・・
- 114 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 05:58:40 ID:kNcc2/fI0
- 謝まりゃ誰だって怒ったりしねぇんだよ
わかったら今度から素直になれや
- 115 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 06:09:03 ID:a7DvMCck0
- >>114
その今度から素直になれやは性的な意味で?
- 116 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 06:13:58 ID:09wNiVZI0
- 3行目は余計すぎるw
- 117 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 10:57:05 ID:98kgKKPUO
- ところでこのスレの中に萃香 22K>鎖 が繋がるの知ってるのってどれくらいいるのだろう
- 118 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 10:59:28 ID:JLMdruOIO
- いっぱいいると思うよ
- 119 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 11:05:52 ID:XvjkOETI0
- すいませんついにも載ってる萃香の基本コンボだと思うのだが
狙える状況が多いかはさて置いて
- 120 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 11:15:27 ID:WQGubOqM0
- 紫相手だと傘がバグるな
- 121 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 11:32:27 ID:98kgKKPUO
- 萃香使ってる人とやるときにやられたことが無いのだが・・・
相対5以上含めて
- 122 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 11:51:55 ID:ysJZ5O0M0
- >>121
98kgとかどこのゆゆ様だよ
- 123 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 11:54:55 ID:JLMdruOIO
- 役に立たない連携をわざわざ使うもの好きはいない
- 124 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 12:17:29 ID:IIl45EkM0
- 相対5以上の萃香使いだけど知らんかった
- 125 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 12:18:29 ID:fSNUG9v20
- 工夫次第で下クラは当てられると思うんだけど。
当たる当たらないとは別に役に立たないのか
- 126 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 12:23:05 ID:98kgKKPUO
- >>122
vipで出没するよ
こうですかわかりません><
>>123
〜鎖→22K→鎖ループ
とか強いと思うのだが
萃香メインじゃないからわからないけど・・・
- 127 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 12:31:20 ID:IIl45EkM0
- ヒット確認からは無理っぽくね?
使えるのは2Pガイーンから22K出してた時のみな気がする
- 128 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 12:31:21 ID:ysJZ5O0M0
- >>126
鎖使う時点で割れ確定だからクラッシュをわざわざふる必要が見当たらないからね
2A6Aよりダメージ高いなら使えるかもしれないけど
- 129 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 12:31:25 ID:JLMdruOIO
- わざわざ下クラ当てるのに工夫するなら、もっと別のところで工夫する
クラッシュが普通に当たるって状況がまずほとんど無いし、もし下ガードされたら霊撃必要
相手が割れてるならクラッシュも当たるかもしれないけど、簡単な2択で3000持っていけるからわざわざ狙う必要が無い
それでも狙いたいっていうなら、2P→6P→下クラでジャンプ入れ込んでる人には当たりすればいいかね
- 130 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 12:32:30 ID:09wNiVZI0
- どのキャラ相手でも一、二符ミッシングオンリーで
投げと鎖は全く使わないなぁ
鎖なんか安定って聞くけど使いづらい
- 131 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 12:33:39 ID:JLMdruOIO
- 日本語おかしい
当たったりするから狙えばいいかもねむ
- 132 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 12:38:06 ID:QwVo.Kro0
- D3Kのが便利だからな
補正切りはしゃがみガード多いから、中段見せた後の裏の選択肢としてありかもしれないけど
正直そこまでチャンスがない
- 133 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 12:47:58 ID:0Cy0Zl7o0
- ヒット確認がほぼ無理な時点で実用はないだろ。
そもそもKクラの性能自体も微妙。
リターン以外の面も見ましょうねというお話。
- 134 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 12:50:09 ID:fSNUG9v20
- あーそかwww
わざわざクラッシュさせる必要ないのかwwww
しかもヒット確認できないなら使えないなwwww
- 135 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 13:00:57 ID:XvjkOETI0
- >>130
正直萃香は鎖が安定すぎて一部のキャラ相手にミッシング使う以外はずっと鎖だわ
当てやすいし
- 136 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 13:30:33 ID:v8QuTdkA0
- 入ってくる萃香に投げ使うのが多いのは、
自分が紫だからなのか。偶然なのか。
- 137 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 14:52:21 ID:9cgh5Dhk0
- パチェ使ってるんだけど相手がレミで槍選んで俺がセレナ選んだら
突然十字架に変更するんだけど何で?
賢者使うと必ず槍にするし何かあるの?
- 138 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 15:14:41 ID:ysJZ5O0M0
- >>137
スペカ隠して選んでみたら?
- 139 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 15:38:12 ID:fSNUG9v20
- 隠しても見えるんでは
槍はグレイズが付いているから、パチェの射撃を見てからドッカンできる。
また、簡単に割ることができるのでガードさせることを目的に近距離でガンガン使う。
・・が、セレナなら近距離かつ連ガでないなら多分見てからそれに割り込むことができる。
から、槍の使い方が適当でちょっとわかってるつもりのエタレミリアは
とりあえず安定してパチェの飛び込みを抑制できる十字架を選んだのでは。
- 140 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 15:39:09 ID:fSNUG9v20
- ヘタレミリアね
- 141 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 15:53:26 ID:9cgh5Dhk0
- そうかサンクス
何か嫌だな相手の選んだ符を見て変えてくるの。
俺チョキ出すよ。じゃあ俺グーね、みたいな感じか?
- 142 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 15:54:38 ID:kNcc2/fI0
- 自分が使いたいの使った方が楽しいだろ
- 143 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 15:57:08 ID:/tBetYm60
- さすがにミッシング選ばれたらそれ用の符にするけどなぁ
- 144 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 16:01:33 ID:jiawPSeY0
- ぶっちゃけパチェとかセレナ選ばれようが関係なく槍だと思うがな
- 145 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 16:02:21 ID:3hXT5sVk0
- キャラ見て変えるのまでなら誰も不快には思わないよな。
- 146 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 16:35:04 ID:2arvT6Es0
- >>854
お疲れ様
- 147 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 16:35:37 ID:2arvT6Es0
- ごめん誤爆
- 148 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 16:36:12 ID:Pl8Aoyuk0
- >>146
乙ー
昇竜をだな
- 149 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 16:37:02 ID:Pl8Aoyuk0
- 誤爆スレなのになに謝っちゃってるの
- 150 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 16:46:48 ID:2arvT6Es0
- だから昇竜は入らないって・・・
→↓→↓同時とかどう見ても指の動きが不自然すぎる。
- 151 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 16:54:12 ID:Pl8Aoyuk0
- ttp://th075.fc2web.com/index.html
→から18F以内に↓?→でも出るんじゃなかったか。
とにかく→の後に↓からグリっと。指のどの辺でどうするとか、入力する早さをどうするとかは練習してみては。
やり込んでいくと昇竜が重要になっていくから必須だと思われる。
ともかく自分の入力精度やらコンソールやらに理由を求めずに練習してみるべき。
- 152 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 16:54:43 ID:Pl8Aoyuk0
- 斜めが化けた
- 153 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 16:57:49 ID:Pl8Aoyuk0
- あ、「入力コンソール」って言葉は適切じゃないよね。
なんて言うの?デバイス?
- 154 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 17:23:44 ID:2arvT6Es0
- あ・・・6236でも出るのか。
是なら何とかなりそうだな。
- 155 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 17:32:41 ID:Pl8Aoyuk0
- ttp://th075.fc2web.com/system/sysmemo_01.html
全然リンクしていなかった
- 156 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 18:52:04 ID:4CiGBs2w0
- >>770
以前からフリーザ様の配下に付きたいと考えておりました
どうぞこのわたくしめの力をあなた様の銀河の覇道の為にお使いください
- 157 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 18:55:32 ID:s1s7/XWg0
- ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
- 158 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 18:57:43 ID:M8ooJiko0
- どこのドドリアだ?
- 159 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 19:14:32 ID:U0Wwvm6Y0
- 誰か3on3ネット大会参加しろよ
まだ2名だぞ
- 160 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 19:15:55 ID:ibiM.5M20
- まだ締め切りまで9日もあるから大丈夫だろ
- 161 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 19:28:56 ID:nW8lS8/s0
- また魔理沙が最初に参加希望かww
- 162 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 19:47:29 ID:PwsgyyNo0
- 幻想郷最速だからな
- 163 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 20:17:53 ID:hqOhP.v.0
- 俺が入ったチームは実質二人で戦うようなものだぜ
フヒヒヒwwwww
- 164 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 20:36:31 ID:4d0w78Fw0
- そこに俺が加わったら自動的に負け決定ですか
残りの一人が可哀想ですね
- 165 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 20:38:43 ID:nW8lS8/s0
- 相方が弱くても勝ち抜き戦だったらあるいは…
でも現実はチームでの勝利数だからなー
- 166 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 20:53:13 ID:YBnSDUgE0
- B未生から4500安定して取れるようになったら参加するわ
- 167 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 21:42:51 ID:YYEB7JaI0
- 最新100戦で勝率0割の俺が参加してやんよ
- 168 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 21:45:26 ID:6.oocGUo0
- 結構です<>
- 169 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 21:54:26 ID:5XI7ohUc0
- <◎>フォォォォォォ
- 170 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:37:39 ID:J.RTpTxY0
- 逆に考えるんだ。
くじ運次第で勝てる相手が参加してくれる。そう考えるんだ。
- 171 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:53:30 ID:WQGubOqM0
- >>163>>164>>167
最強チーム結成だな
- 172 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 00:05:21 ID:pq1ZIBXM0
- 前の関西大会一人で出たけども、人見知り、きょどりスキルのせいでまともに人と話しかけれなかった
予選落ちだしリプとり忘れたりで迷惑かけるしで顔真っ赤
でもすごい楽しかった
今回一人の人いるかな?いると思えばもっかい出ようかな?
- 173 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 00:27:10 ID:xGQN4k4w0
- 関西大会申し込み期間すぎちゃったよ
- 174 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 00:30:06 ID:xGQN4k4w0
- 関西大会リーグ表も公開されたのね
- 175 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 01:13:37 ID:xT7qhF.U0
- | __,,,....,,,__ /
な な で .| ,. ''"_,. -,.─-`'' 、 ,' 私 は
| , ';: '"´ . `ヽ. |
り ん も |// /-、ハ /i ヽ | 一 い
|イ i /,ァ;-!、レ' レi_ i ', .|
ま と .!;ヘ,.!イ〈. ト | 'r、 !ハ ! | 人
,> i |,, `' , '|j !/Vヽ!<
す か / /| ハ、 _ "! ト, | で
__________,,..イ ,.!-'、! .iヽ、, _,,.イr', i. !
.)'レY ヽ>、`「_レ'、トァ、__! ', す
ノ、_ ハム´i`ヽ.ヘrニニゝ ヽ、__________
ヾァ、,ヘー、_ハ_」 !ハ ,ゝi ',
/ ,イ ̄`ヽ. キ'^', ri i
.rイ `7ノレノλリ〉 .キ i`ヽ、__ノ
と|、 ____,!,! ゚ - ゚ノリ____! |
`T J し' ̄i'J---[]>!}
`ー'/ / | ',、
/ / ! ',ヽ.
- 176 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 01:15:26 ID:kDzLnwUU0
- >>175
なんのセリフだっけ?
- 177 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 01:17:38 ID:YcQLWw..0
- 関西大会に中国が居ない・・・
まあよくあることか
- 178 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 01:18:06 ID:DathBvsQ0
- レミリア使ってるときに魔理沙にB射+レイラインされたらとう対処すればいい?
- 179 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 01:21:11 ID:/GBvfav.0
- デーモンですれ違う
- 180 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 01:22:12 ID:UFM6J4JU0
- スルーして仕切りなおす
- 181 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 01:24:12 ID:bOw8fGOE0
- B射を射撃で潰して暢気に箒に乗ってる魔理沙にフルコン入れるつもりが爆風に巻き込まれて箒に撥ねられて死ぬ
- 182 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 01:33:43 ID:xGQN4k4w0
- 不夜城レッドで返す
- 183 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 01:37:41 ID:49Xi4Wrg0
- LANケーブルをひっこぬく
- 184 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 01:38:19 ID:PqD0meIw0
- ウォークで突進するとどうなるんだ
- 185 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 02:00:34 ID:CMK8bv9A0
- 強い人と安定して戦いたいならIRC、拳闘、VIPで強さ限定募集のどれがいいだろう?
- 186 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 02:12:27 ID:PqD0meIw0
- >>185
あなたの強さによるのでは
- 187 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 02:39:37 ID:1mxcrBWgO
- IRCだって初心者はいるし対戦も結構流れる、拳闘にしかいない強い人なんて見ないし、VIPは6以上って書いても3くらいで入ってくるやつがいる
好きにすればいい
- 188 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 02:59:37 ID:49Xi4Wrg0
- 実況スレの番組表でも覗いて、
上手い人が萃夢想やってたら凸してみるとかね。
みんなに見られるけど。
- 189 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 03:06:14 ID:kDzLnwUU0
- 実況スレは各大会での優勝経験ある実況人が複数いるくらいだしな
あそこのレイパー率の高さは異常
- 190 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 03:53:12 ID:IGZNZJvc0
- VIPは募集内容で強弱判断できるからいいとして
拳闘は相対6前後が中心でそいつらが相対3前後のやつらをレイプする世界、募集はスルーされにくい方
IRCは7以上のやつらと戦えるが募集は流される可能性大
- 191 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 07:24:58 ID:w7qB00Bg0
- でも昔から向上心がある奴にはとことん付き合ってくれるぞ、IRCは
- 192 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 07:40:25 ID:ChGK4jVA0
- VIPならレイパー限定で募集してみるとか
流れると思うけど
- 193 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 07:43:04 ID:w7qB00Bg0
- IRC行けば毎日レイパーが募集流されてるから特攻すればいいと思うよ
- 194 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 10:26:51 ID:QA9UElPg0
- 最近はリハビリ流行ってるんだな
- 195 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 13:25:53 ID:4To6xIzE0
- 緋に飽きて戻ってきてる人間が多いんだろ
- 196 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 13:32:07 ID:Q7KYH14Q0
- 82の幽々子レイパーだろ
- 197 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 13:36:35 ID:Fti6Pvhk0
- VIPってだけで毛嫌いする奴も多いからな
- 198 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 14:29:13 ID:4Rib8vRM0
- 咲夜ってだけで毛嫌いする奴も多いからな
- 199 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 14:58:00 ID:UppR47W20
- つまんね
- 200 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 15:45:15 ID:JHpd4LhM0
- 咲夜ツマンネ
拳闘とかで VIP出身です って発言はご法度なの?
- 201 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 15:47:13 ID:DathBvsQ0
- >>200
わざわざやぶへびなことしなくても
- 202 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 15:59:10 ID:w7qB00Bg0
- そもそも拳闘が(ry
- 203 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 16:01:32 ID:2U4wCZ5Q0
- そういえば最近高段者が増えたな
咲夜のAーとかこの前見てなんだか新鮮だった
- 204 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 16:06:57 ID:JHpd4LhM0
- 新鮮な咲夜って興味わくわ
本当の咲夜の性能をフルに生かした処理ゲーを展開してくれるんだろうな・・・
- 205 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 16:38:29 ID:Jx00BpcYO
- そんな脊髄反射で咲夜憎まなくても
- 206 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 16:44:07 ID:d30YFJoI0
- >>203 A−の人=ふつうの(ry
- 207 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 16:48:46 ID:JHpd4LhM0
- 咲夜は憎い
- 208 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 16:55:21 ID:kDzLnwUU0
- 7、A-以上が増えてきてるからな
以前より敷居が下がっているらしいから上の方を名乗りやすくなったんじゃね?
上はどんどんランク上げていくのに初心者、中級者帯は相変わらずだな
- 209 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 16:55:47 ID:ii9Slr2A0
- 256の咲夜は最低
- 210 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 17:00:58 ID:kDzLnwUU0
- これはヲチしがいのある人ですね
ところで削除されないだろう最悪板辺りにヲチスレ作るって話はどこいったんだ?
- 211 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 17:06:14 ID:d30YFJoI0
- 256=誠=対戦やるおブーン
- 212 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 17:06:41 ID:fCqu.qdk0
- ヲチってむなしいから別にいらないや
- 213 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 17:07:33 ID:keWLZnPQ0
- そんなに悪い人には見えないんだが
- 214 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 17:08:24 ID:UppR47W20
- とりあえず冗談が通じない人だってことはわかった
- 215 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 17:12:52 ID:.7aY8WQU0
- 冗談通じなくてごめんね><
>>211 違うぞwww別人だwwww
- 216 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 17:14:43 ID:E3MRAd/Q0
- 咲夜使って勝ちまくって俺強ぇーなんて思うのアリ?
- 217 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 17:17:57 ID:JHpd4LhM0
- 咲夜使いはこういう愚痴をいつも聞いてるから過敏になってしまうんだろ
- 218 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 17:21:06 ID:nH.8g4VQ0
- よくわからんがめんどくなってとか言ってるほうがアレだと思うが
- 219 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 17:22:48 ID:C2zfV2cM0
- でも咲夜使っただけで勝ちまくれるなら他のキャラでも十分強いんじゃないか
- 220 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 17:32:09 ID:jqglpbWg0
- 逆だろ
咲夜使えばメインの相対-1程度なら即効なれる
- 221 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 17:34:32 ID:RZE.dWNoO
- >>220
それは個人による
俺はメインの相対-1だと紫だし
- 222 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 17:37:59 ID:RZE.dWNoO
- はいはい即効なれるかどうかでした
まぁ実際にはメインのキャラにもよると思うよ
- 223 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 17:48:40 ID:kDzLnwUU0
- 無表記だけど7霊夢だと思ってる俺は咲夜で1ヶ月以内に6になれる気がしない
- 224 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 17:54:53 ID:PqD0meIw0
- そうか。
なれるよ
- 225 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 18:00:57 ID:d30YFJoI0
- >>215 誠いらなかったかwwごめん
- 226 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 18:03:43 ID:NgTHT28s0
- 愚痴!愚痴!どいつもこいつもみんな愚痴だ!
なぜ三強使ってこの天才の萃香様に愚痴なんだ!
くそーーーーー!!
- 227 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 18:12:08 ID:fCqu.qdk0
- 愚痴スレいけよ
- 228 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 18:26:15 ID:d30YFJoI0
- >>226 番号さらせば普通にレスしてやるよ
- 229 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 18:38:41 ID:bmw0q3Sg0
- 咲夜ばっか叩かれて、魔理沙が全く叩かれないのが不思議
同じ強キャラなはずなのに
- 230 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 18:40:23 ID:.7aY8WQU0
- パンツ履いてるか履いてないかの違いじゃね
- 231 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 18:41:35 ID:hIN25cpk0
- 咲夜にフルボッコされると腹が立つが
魔理沙にフルボッコされても楽しいのは何故か
- 232 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 18:45:11 ID:UppR47W20
- 楽しくありまちぇん!
- 233 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 18:45:52 ID:fCqu.qdk0
- 魔理沙ってHJ狩りにさえ気をつけてれば大したことない気がする
まあ大会優勝クラスの魔理沙とかは別問題だと思うが
- 234 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 18:52:51 ID:E3MRAd/Q0
- 咲夜に端固めされたときの抜けどころを教えてください
使用キャラは紫とぱっちゅです。もう咲夜は相手するのも疲れてきたorz
- 235 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 18:53:23 ID:Aa4fhsYo0
- レミアリス萃香が3強だと思ってる俺は間違いなく初心者
3強に苦手意識は一切ないんだけどな…
- 236 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 18:57:12 ID:nH.8g4VQ0
- 魔理沙は特化タイプだから、近づかれてない時は割と気が休まる
さくよさんは万能タイプだから、始終気が抜けなくて疲れる
と、俺は思う
- 237 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:02:19 ID:g1dm/sk.0
- 向こうは適当に強い攻撃振るってるだけだってのに
- 238 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:07:24 ID:uhB/RZQM0
- >>225
誠と、対戦やるおってAA貼ってたのは、同一人物だぞ。
ってか、自分だけどw
でも、そんなことよく覚えてるなw
IP控えて覚えてくれてるのか?ww
勝手に再募集とか、閉めたりする粘着が居るけど、
もしかして、お前か?wwww
いいぞ面白いからもっとやれ
- 239 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:12:53 ID:hIN25cpk0
- ・魔法使い→マスタースパック→汚れた心も吹き飛ぶ→彼女ができる
・メイド長→時が止まる→ナイフに囲まれる→いくえ不明
- 240 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:14:52 ID:UppR47W20
- ('A`) <モスタースポーク!
- 241 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:16:42 ID:nH.8g4VQ0
- やはり明度長より魔法使いのほうが頼りにされていた
- 242 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:20:22 ID:bOw8fGOE0
- 咲夜使うやつは心が醜い
- 243 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:20:23 ID:SPhFk.gc0
- >>235
初心者層で幽々子や霊夢、咲夜に苦手意識がないのは伸びやすいかもしれない
- 244 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:23:09 ID:g1dm/sk.0
- 俺みたいに卑屈になったらおしまいですよ
- 245 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:27:05 ID:8xTsvw3I0
- 初心者層で霊夢に苦手意識?
そのランクじゃ適当に事故らせれば勝てるキャラの筆頭じゃん
- 246 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:27:21 ID:gPoO7avg0
- >>238 てゆかアレだけ目立つことやれば・・・ヲチスレでも一瞬だけ
話題になったし。まぁ本人乙です
- 247 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:28:17 ID:fCqu.qdk0
- >>235
ちなみに使用キャラ何?
- 248 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:35:44 ID:Aa4fhsYo0
- >>247
幽々子
レミははやすぎてこっちの行動潰される、アリスは単にやりにくい、
萃香は普通の立ち回りなら全然いいんだけど、たまにいるブラックホール連発萃香にはもうボロボロ
まぁ自虐で初心者とかいったけど、実際の強さは4くらいあるんだ
- 249 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:41:19 ID:uhB/RZQM0
- >>246
いや、同一人物と認識出来てる所を言ってるんだけどwwww
256を自分と勘違いするのも
ある理由から、IP覚える程の粘着ならありえることだからwwww
- 250 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:43:41 ID:f3wNNA1M0
- アリスで募集してるけど言われてるほど咲夜入ってこない
咲夜は固められやすくてたまに負けるから嫌なのか? これだから咲夜使いは
対策できないのでもっと入ってきてください
- 251 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:43:46 ID:.7aY8WQU0
- ニヤニヤ
- 252 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:52:27 ID:gPoO7avg0
- >>249 いやだって、ID辿ったらねぇ・・・ギコやらなら辿れるんだぜ?
あとIP固定なんてそういないだろう、俺も固定じゃないしな
それともこの方がいい?「必死ですね。いいぞ、もっと粘着されろw」
- 253 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:54:53 ID:g1dm/sk.0
- やべぇ、なんのことなんだか全然わかんねぇ
- 254 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:55:25 ID:HfBWnAD20
- 初心者のころからの苦手意識の所為で未だに
霊夢と魔理沙と咲夜と妖夢とレミリアと幽々子と西瓜が苦手です。
- 255 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:56:06 ID:gPoO7avg0
- 夏の余波だから気にすんあ、それではいつも通りの幻想郷をどうぞ
- 256 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 20:00:55 ID:uhB/RZQM0
- >>252
自分は固定IPだけど
それだけじゃわからない
勘違いする理由があるんだw
>>255
夏の所為厨かよwwww
まあ、大本の奴の反応無いし
いつも通りの幻想郷をどうぞ
- 257 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 20:01:54 ID:fCqu.qdk0
- >>248
幽々子ならその三人が苦手なのも納得…と思ったが、
幽々子の得意キャラが美鈴しか思い浮かばねえ・・・
- 258 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 20:03:34 ID:nH.8g4VQ0
- 中国を舐めるなよ
あんなノロマな亡霊に負けるわけがあるかよ
いや負けるんだけどね
- 259 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 20:04:55 ID:jqglpbWg0
- 幽々子の得意キャラは初心者
- 260 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 20:07:22 ID:EV5ujIJQ0
- >>257
某所のダイヤスレによると
1:アリスに微有利、中国に大幅有利
2:中国に大幅有利、他は5分以下
って2つの意見がある模様
中国に大幅有利なのは共通で
他は有利っても微妙なくらいらしい
咲夜が天敵ってのも共通な模様
- 261 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 20:09:04 ID:8xTsvw3I0
- 全キャラ咲夜が天敵だと思うんだ
- 262 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 20:09:12 ID:uhB/RZQM0
- >>252
あー、専ブラならID辿れるのは知ってるけど
同じ日には両方のAA使ってないから
IDから辿れないから
- 263 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 20:12:42 ID:EV5ujIJQ0
- >>261
対咲夜は魔理沙と妖夢がいい点つけてる模様
さすが3強と言うべきなのかねぇ
アリス使いの意見として5分でいけるって話も出てたり
- 264 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 20:14:38 ID:fCqu.qdk0
- >>260
なるほどなー。
対アリス有利ってのは起き攻めしづらさとしゃがみの低さが効いてるのかね
- 265 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 20:22:59 ID:JPPQ5uHc0
- 正直咲夜は相対4までは、JC>ダッシュJP・適当A射撃・DKしかしてねーだろ
- 266 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 20:44:18 ID:eZ.7mctM0
- 8の離剣咲夜目標にしてたのに可愛い人のサブだったのかよwwwww
咲夜一筋の人かと思ってた\(^o^)/
- 267 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 20:58:19 ID:/FQVdZIw0
- 可愛いを名乗り出した辺りからか?
しばらく咲夜を見ることが無かったからな
昔から離剣が独特の良い咲夜だったんだぜ
- 268 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 21:12:46 ID:xT7qhF.U0
- 募集流れてから>>○○募集中ですーってまたレスするの可哀想じゃね?
それともみんな気にしない?
- 269 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 21:16:16 ID:kDzLnwUU0
- 昔は気になってたけど今は芋ボがあるから気にしない
入られないのは強さが合わないやら発言遺体やらそれなりの理由があるだろうしな
俺も数回連続「募集中です」の書き込みすることよくある
- 270 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 21:17:07 ID:nH.8g4VQ0
- なんか誰もこない再ぼとか言ってるホストに限って
あんまり入りたくならない募集なのが多い気がする
流れて欲しくないならもうちょい工夫しろ
そうじゃなきゃ黙って待ってろ
- 271 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 21:28:08 ID:XzRuayDQ0
- 芋ボにのらない形式で募集してるやつとかもよく人こねーって言ってるよな
- 272 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 21:35:34 ID:AtHH6iAw0
- 俺が募集すると結構な確率で観戦されるんだが、今って観戦ブームなんかなぁ
- 273 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 21:36:45 ID:fCqu.qdk0
- そういや最近観戦増えた気がするな
- 274 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 22:03:52 ID:JPPQ5uHc0
- レミリア・咲夜・中国 で相対書かない、芋ボの検索回避で募集
これが最も入られない募集のやりかただ・・・
- 275 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 22:08:59 ID:IGZNZJvc0
- キャラ書いてないのは入りにくいな
別にキャラ相性とかじゃなく
ただ同キャラは避けたい
- 276 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 22:12:22 ID:O336W4J.0
- >>274
おれおれ
- 277 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 22:16:01 ID:C2zfV2cM0
- >>275
なるほど・・・使うキャラは複数でもかいておこうかな
- 278 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 22:27:01 ID:UppR47W20
- 同キャラ戦嫌いな奴ってなんなの
- 279 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 22:27:58 ID:kDyssEBA0
- 同キャラ戦好きな奴ってなんなの
- 280 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 22:32:17 ID:fCqu.qdk0
- 同キャラ戦は負けた悔しさが半端ないから嫌い
- 281 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 22:33:20 ID:hIN25cpk0
- 同キャラ戦は勝った時の嬉しさが半端ないから好き
- 282 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 22:37:51 ID:7sZEJ4nE0
- 俺俺
同キャラ戦とかマジ勘弁
勝っても負けても偶然にしか思えないマジ運ゲー
しかし特に何が嫌って色変わる
1戦目と2戦目で色変えてくる奴とかマジディスってるとしか思えない
俺2Pの黒装束ゆゆ様じゃねぇと落ち着かねえんだよ!11!1!
二人とも同じカラー選んだ場合どういう処理されるんですか?(´・ω・`)
- 283 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 22:39:01 ID:hIN25cpk0
- 翻訳頼む
- 284 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 22:43:01 ID:gvZF5Xco0
- >>274
レミリア・パッドは分かるけど中国も嫌がられるの?
- 285 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 22:44:38 ID:hZd9vdU60
- 無表記募集してる中国は大抵上手く固めてくるから嫌なんだろ
- 286 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 22:49:52 ID:JPPQ5uHc0
- いや中国ってなんか入ると申し訳ないじゃん
格上には入りにくいし、格下にはもっと入りにくいし。
同キャラも3つくらい格下といい勝負くらい苦手だからちょっとな・・・
- 287 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 22:55:14 ID:cKatRzi.0
- 持ちキャラ萃香だから中国に入るのは気がひけるんです><
- 288 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 23:10:48 ID:E3MRAd/Q0
- 今日は何故か咲夜に会わないぜラッキーすぐる!!
二度と来るなよ咲夜使い
でもなんで魔理沙、妖夢ばっかなん?
- 289 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 23:11:00 ID:YcQLWw..0
- 中国で募集してるけど最近ゆゆさまばっかなんだがw
- 290 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 23:13:53 ID:PqD0meIw0
- 咲夜批判に辟易としてる上級者の人のフォローがないのが悲しいところ。
咲夜はネット補正とかあるのかな。択かける機会が多いから
- 291 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 23:15:41 ID:HfBWnAD20
- 咲夜に辟易としてる上級者しか居ないからだろw
- 292 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:03:25 ID:6PBFn5aI0
- 咲夜伝説
一回の募集で5戦連続咲夜なんてザラ、8戦連続も。
咲夜にとっての空コンは端固めの出来損ない
飛び道具のみのプレイも日常茶飯事
体力残り1ミリの状態から事故で逆転
相手残りライフ半分でも余裕で一気
一回のSでナイフが15本に見える
…あとは任せた
- 293 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:12:52 ID:H1jd6.LY0
- 咲夜伝説
キャラ選で相手が咲夜を選んだだけで5連敗した
- 294 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:13:34 ID:c0yMtSYM0
- 伝説ってレベルじゃねぇな
リアルすぎる
- 295 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:15:33 ID:asDtV6OU0
- 咲夜伝説
試しに使ってみたらメインより強かった
- 296 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:16:03 ID:zOPuu44c0
- 咲夜伝説
対戦してない日でも5連勝
- 297 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:17:09 ID:AMyvE8KA0
- 魔理沙は立ち回りは別に強くはないから、
こっちのペースに持っていける可能性が高い。
咲夜は立ち回りから追い込まれやすいから
どうしようもない。
追い込まれれば一緒なのは同じだけど。
咲夜はなー頑張って追い込んでも咲夜の世界
使われると一気にしんどくなるのがさらにきついデスネ。
- 298 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:20:04 ID:fvqxLFfg0
- せめて咲夜のクラッシュガードしたらこっちのターンになるべき
撃ち逃げしてガードされても更に自分のターンとか目も当てられない
- 299 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:25:19 ID:H1jd6.LY0
- 咲夜伝説
対戦中、既に挨拶が書き込まれてた
更にアドバイスも書かれてた
- 300 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:41:09 ID:703WKSoY0
- 咲夜伝説
JCの壁は砕けない
- 301 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:47:11 ID:E/lxENqk0
- ・下クラガードしたと思ったら6Aでガイーンされてた
- 302 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:48:04 ID:xsBWMp2o0
- 咲夜伝説
咲夜を使った後は小便がしたくなる
- 303 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:50:43 ID:SruvMsAc0
- MBcaster
th075casterそのままの快適さに吹いたw
元作者と改変主と
オープンソースは偉大だな
- 304 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:52:13 ID:jJmZnZkM0
- メルブラかなんか?
- 305 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:53:25 ID:SruvMsAc0
- メルブラのアクトカデンツァverB PC版
- 306 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:54:39 ID:jJmZnZkM0
- 萃夢想くらいコンボなしでもいけたら手を出してみたいがコンボゲーだよな
- 307 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:55:49 ID:E/lxENqk0
- メルブラはダッシュ小足連打から空コンてイメージしかない
- 308 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:57:43 ID:wYypwek20
- 咲夜伝説
時を止めてる間に10連勝
タイトル画面でも3連勝
咲夜が凸しただけでホストが泣いて謝った 心臓発作を起こすホストも
- 309 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:58:43 ID:3hvmxC1M0
- メルブラはバッタぶっぱゲーだったな
- 310 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:00:19 ID:p8e6x0AM0
- メルブラは一発一発の技が強めで
Hit数でのダメージマイナス補正がかなりあるから
簡単なコンボだけ覚えればまともに戦えるよ
Hit数多いコンボは見た目は凄いけど
ダメージあんまり出ない
少なくともめっちゃコンボできないと話にならない
ギルティよりは敷居低いと思う
>萃夢想くらいコンボなしでも
萃夢想ってぶっちゃけコンボゲーじゃね?
- 311 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:00:45 ID:0XnWHD6M0
- バランスは……どうだろう
咲夜みたいな頂点に立つキャラはいないが
そんないいもんじゃないね
- 312 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:02:51 ID:o7rD/IL60
- 咲夜伝説
出場していない大会で優勝
- 313 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:04:54 ID:o8ifOIBg0
- 咲夜伝説
触られてもいないのに射精した
- 314 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:05:05 ID:jJmZnZkM0
- >>310
コンボなしでも萃香霊夢幽々子あたりならなんとか6〜7くらいは
- 315 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:05:30 ID:cin9bdGQ0
- アリスです
3000コンボミスって1500止まり
固めミスってHJで抜けられる
コンボと固めの成功率が30%
こんなだけど7くらいは名乗れます
アリスです
- 316 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:06:59 ID:p8e6x0AM0
- 人によってコンボの意味するところが違うからなんとも
アリスの
A2Aとかでも一応コンボだしな
- 317 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:09:50 ID:o8ifOIBg0
- さくよの壁コンできね\(^o^)/
どころか最近はカウンター→JA落としまくる/ ,' 3 `ヽーっ
- 318 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:11:26 ID:3hvmxC1M0
- ゲーセンの前バージョンしかやってなかったけど一部の弱キャラ以外は
青リロくらいのダイヤグラムだったと思う
ブッパからのコンボ精度が重要なゲームだった
>>315
萃香の空コンなんて2回蹴っ飛ばすのがやっとだが4くらいあるぜ俺
- 319 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:19:05 ID:zOPuu44c0
- また痛い子が沸いてるなぁ
- 320 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:20:27 ID:o7rD/IL60
- そんなことよりスパ2Xやろうぜ
- 321 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:23:45 ID:703WKSoY0
- ワルクのJBは画面5分の1くらい覆う攻撃範囲だったと記憶してる
なんかホント考えてる人が報われないゲームだから、萃夢想勢にはオススメ出来ないなw
- 322 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:24:39 ID:M117sACc0
- 端で霊撃→P妖鬼 密→霊撃→K妖鬼 密ならよくやるわ
- 323 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:26:42 ID:3hvmxC1M0
- 相手の起き上がりに萃香の近Kの終わり際重ねてそっから攻め込むとかやってみたいけど
そもそもそんなに余裕があったら花火投げてるな、いつも
- 324 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:28:51 ID:BkEqWf9Q0
- 相変わらず
・咲夜うぜぇ
・魔理沙うぜぇ
・レミリアつまんね でお送りすすスレなのな
- 325 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:29:07 ID:VOyofFBk0
- >>322
連携かコンボかわからないけど、なんなのかわからない・・・
- 326 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:29:29 ID:MExnv8g20
- いや魔理沙は可愛い
- 327 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:30:15 ID:VOyofFBk0
- >>324
よく読めばわかるが魔理沙は少数
- 328 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:33:05 ID:E/lxENqk0
- まりさのドロワーズ吸いたい
- 329 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:33:24 ID:W7eXnOs20
- まぁVIPに魔理沙使う人自体減ってる気がするし、その影響なんじゃないか?
魔理沙よく見るよって人がいたらしらねーけど
- 330 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:34:30 ID:BkEqWf9Q0
- 魔理沙が減った代わりに
咲夜がより叩かれるようになったわけか
- 331 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:36:57 ID:o7rD/IL60
- しかし3強(笑)の一角を担ってるはずの妖夢は全然話題にならないわねぇ
- 332 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:38:10 ID:RHAXwae.0
- パッドは射撃+アンビシャス+JA
地上では速射とDKと下クラ
これだけ覚えれば余裕だぜ!
- 333 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:38:24 ID:jJmZnZkM0
- もうそんなの昔話さ
- 334 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:38:35 ID:3hvmxC1M0
- ラグってコンボミスったりするし、低レベル帯では怖いのなんて肘だけだからかな
- 335 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:40:33 ID:fvqxLFfg0
- 妖夢は正直立ち回り面できついからな
- 336 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:45:06 ID:703WKSoY0
- 妖夢が対処出来ないとかいって3強に祭り上げてるのは低相対だけっす。
このキャラホント霊撃対策が博打だよなといつも思うわ
魔理沙も性能の高さは認めるが、咲夜とは根本的に違う
青リロアクセルとスラッシュアクセルの差のようなもんだな
- 337 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:46:24 ID:o7rD/IL60
- 3キャラとも高機動、高火力だけど
咲夜が頭一つ抜けてるのはやはり射撃性能の差かね
うんこれからは咲夜一強でいいな
- 338 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 02:00:18 ID:E/lxENqk0
- 魔理沙も妖夢も怖いのは触られてからだからな
咲夜はオールレンジ怖い
- 339 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 02:09:50 ID:Sutic5fY0
- 魔理沙妖夢強くないとか新しすぎるwww
中級者以下のレベルだと咲夜の天下だろうが
対策立ってれば別に飛びぬけて咲夜が強いとは思わないよ
実際その中級者以下が大半で咲夜つえー咲夜つえーって言ってるんだろうがw
- 340 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 02:11:43 ID:3hvmxC1M0
- 最初に初心者がつえーつえー言うのが幽々子萃香でそいつらの対策が出来てきてから
即座にぶち当たるのが3強だからな。特に咲夜
- 341 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 02:19:32 ID:W7eXnOs20
- 魔理沙きついだろ・・・まぁ低相対の俺が言ってもあれだけどさ
固めは霊撃切れたらオワタムードなのに、霊撃回収し辛いし、JPめくりもあるしDPでHJC狩られたら3500乙コース
咲夜もきついけど、相対同じくらいで絶望させられるのは咲夜<魔理沙だなぁ
- 342 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 02:20:29 ID:E/lxENqk0
- ラーメンマン的には魔理沙妖夢より霊夢のほうがいやん
- 343 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 02:28:01 ID:o7rD/IL60
- , -───-- 、
/ ______ ヽ,
ノ'´ r´-──- ,`, .',
/ rイ/,.--λ イ-- 、ヽ,. i
レゝノ.i ,.-。、 iノ,.。--、iイイノ| アリス一強!
'イノ .i" ̄  ̄" リ i この夢が叶う瞬間にあなたも一緒にいてください!
ノi人 ー=' ,イ / イゝ そして、沢山のアリスへの愛を、ありがとう!
(.ルイ`i ー,r___,イt、スイレノ
,r/⌒i、,i⌒ヽ,ヽ,
く「`ー´T`'ー'´i ,ゝ
.i | iイ
!、___,人,____ノノ
- 344 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 02:46:25 ID:ygdOEp1g0
- 幽々子一強時代まだー?
- 345 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 02:48:27 ID:RHAXwae.0
- 中国のイカリングが藍に変わるのはいつですか?
- 346 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 02:50:16 ID:E/lxENqk0
- 中国の2Sと咲夜さんの2S入れ替えパッチまだー
- 347 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 02:57:25 ID:H1jd6.LY0
- 中国の2Sは使えるじゃないか勿体ない
- 348 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 03:04:11 ID:W7eXnOs20
- ゆかりんのSが藍に、2Sが橙に変わるのはいつでしょうか
- 349 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 03:33:55 ID:o8ifOIBg0
- 初心者ようむさん!!
毎回初心者初心者連呼してないでメルブラに戻ったらどうですか><
- 350 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 03:35:18 ID:o8ifOIBg0
- すみません誤爆です
- 351 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 03:36:39 ID:qDgWqhMM0
- >>349
んなどうでもいい事一々書き込んでんじゃねーよ
- 352 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 03:38:49 ID:Ue2FGx5w0
- 片栗粉Xktkr!
- 353 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 03:39:30 ID:Ue2FGx5w0
- すみません誤爆です
- 354 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 03:39:52 ID:o8ifOIBg0
- いいぞもっとやれ
- 355 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 04:04:46 ID:PATMbVTI0
- まて>>352みたいな気になる誤爆はやめてくれ
- 356 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 06:15:23 ID:GoIZuHGg0
- 友人が片栗粉X試してみたらチンコ火傷したらしいwww
- 357 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 08:00:11 ID:/rJsETFI0
- 友人が試した――
友人が言っていた――
友人の友人が――
( ^ω^)・・・お前がやれお!!
- 358 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 08:18:34 ID:nA6Iuj0s0
- こーゆう時の「友人が〜」てのは大抵自分のことじゃね?
- 359 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 08:31:26 ID:9qd2fbE.0
- どこかの名も知らぬVIPPERの可能性もある
- 360 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 08:35:08 ID:GoIZuHGg0
- 俺は片栗粉Xなんかに手を出すほど堕ちちゃいないw
- 361 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 11:04:37 ID:/rJsETFI0
- 誰もお前の性癖なんて聞いてねーよ
- 362 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 11:17:54 ID:dH/mp5820
- 拳闘って相手の強さ分からないから不便だな。
- 363 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 11:37:21 ID:26Du/jyA0
- そういえば戦跡つけ始めて1000戦そろそろいくな〜って思ってたらとっくにいってた
これで中級者の仲間入り!ハハハ!・・・・だったらいいな
('A`)・・もうあと1000やったら4とかなれるかな・・・
- 364 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 11:46:38 ID:kQMLQFLk0
- なんてレス付けて欲しいの?
- 365 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 11:53:59 ID:cPagJPOU0
- ちゃんと考えて対戦してる?
何も考えずにただ戦うだけで上手くなれるのはセンスある人だけだぞ。
- 366 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 11:58:04 ID:.I7HxUro0
- そこで幽々子ですよ。
何も考えずに幽胡蝶ばら撒いてJA振って、
端で2Pからクラッシュ2択かければ
初心者でも1,2ヶ月で4になれるよ。
- 367 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 12:19:46 ID:dH/mp5820
- S妖夢の人もしかりなんだが、妖夢の高相対には何故か同キャラを挑む人が凄く多い気がするw
- 368 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 12:23:11 ID:cBrvV83.0
- 何も考えてなくても操作スキルが上がれば4にはなれそう
- 369 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 12:42:11 ID:VWbzVFd60
- きれそうなんだが
- 370 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 12:52:40 ID:9qd2fbE.0
- 妖夢は突き詰めると事故待ちの作業ゲー。
同キャラは最もそれに特化した組み合わせだから
作業ゲーの練習になるんじゃないかな
- 371 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 13:29:14 ID:K6BA5MFY0
- まじきれるがー
スイカ、ゆゆこのパワータイプと咲夜の万能タイプ、修正してくれ
糞むかつくわ〜
- 372 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 13:51:29 ID:o7rD/IL60
- ウフフ
- 373 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 14:39:44 ID:yYnWyzM6O
- スイカユユコは対策出来てればむしろ弱キャラ
- 374 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 14:41:08 ID:E/lxENqk0
- そうでもない
- 375 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 14:46:51 ID:E/lxENqk0
- ∩ミヾ ユフィはやくきてくれー
<⌒___⊃ヽ-、__
/<_/____/
- 376 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 14:47:42 ID:E/lxENqk0
- 誤爆いたしました
- 377 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 14:49:15 ID:dH/mp5820
-
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ :::::::::/ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ :::::::::ゝ‐;----//::::::ヾ.、
|. \ :::}二. \ ::::::::|.r-'‐┬‐l l⌒::::| }
゙l / :: リ ̄ヽ / :::::::|l:::::::::::!ニ! !⌒:://
_______________/ _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::i/‐'/
i , .:::υ_,,_,,,,;;-=、ヾ i::::::::::::::::::::l、_/::|
! '!ヽ_=─'''" ,__) !::::::::::::::::::::|:::::::::::|
ヽ. ゙i ::フ二-r──'''",,,,i' ":::::::::::::::::::!::::::::::::::ト、
/ヽ;. |/二/''"''ヽ-‐'" / ,,:::::::::::::::::::::;!::::::::::::::::::::ヽ、
' i |‐、/ / /:::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/ | |'' ,.‐''i "::::::::::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::::: ^ヽ
" :l !,゙ヽ--‐─‐'''"ノ:::::::::::::::/::::::::/:::::::::::::::::::::::: `ーフ^ゝ〜ヽ、
,イ ..! \_ ,/:::::::::::::/.:::::::/ ::::::::::::::::: :::/ /.:::. `ー-、
-一⌒ `ヽ、 ....:::::::`、 ` ̄"'''":::::::::::;/.:::::::::::/ ::::::: ./、 /.::::. ー
- 378 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 15:54:49 ID:ewaXSuOg0
- 今さらながら細攻略みてるけど
受身とって15F目のオートガードってほんとなるのか?
さっきからプラでやってるけど全然できない・・
- 379 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 16:14:16 ID:BjnWpJrU0
- ささみチーズそうめんの詳細
- 380 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 16:15:00 ID:BjnWpJrU0
- やっちまった・・・
- 381 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 17:02:05 ID:9qd2fbE.0
- プラクティスのCPUでは発生しない仕様なだけ
自分がCPUにされてみれば解る
- 382 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 17:05:11 ID:ewaXSuOg0
- >>381
㌧!なんというありがとう
もうさっきからずっと霊夢使って首ひねってた
- 383 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 17:47:59 ID:wm/jw0iA0
- ん・・・じゃあパチェでD3B当てた後のC射なり竜巻なりをガードさせられるのもその仕様のおかげか?
結局そこからは攻められないんだが・・・。
- 384 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 18:49:18 ID:XWAyd8Uk0
- 竜巻→2C→ドヨー→HJC→B→C・・・
理屈はわかるが出来ない俺
- 385 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 20:25:08 ID:9.9eLgLwO
- >>384
6P→2S→JS→J6P→JKでも大丈夫じゃなかったっけ
- 386 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:15:47 ID:bQYou4BA0
- とってええぇ〜もマジメな質問をするぜ
地上でナパームと一緒にちょいダッシュしながらちょっとずつ迫ってくる魔理沙って、
妖夢だったらどう対処すればいい?
なすすべ無しとしかいいようがないんだけど・・・
どんな感じか分からなかったらクーリエにリプあげられるんだけど。
- 387 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:17:09 ID:9qd2fbE.0
- 解るけどリプうp
- 388 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:18:40 ID:Z3ohTYkI0
- 射撃撒いて空に逃げればよくね?
- 389 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:18:47 ID:E/lxENqk0
- 中国に乗り換えれば護身完了
- 390 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:19:10 ID:D3qvwCRs0
- ナパームが落ちる前に攻撃当てろ
HJキャンセルかけられないなら隙だらけだろ
- 391 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:25:50 ID:AQin22XM0
- 妖夢だったら相手の重ねが甘ければ暴れで勝てるんじゃね?
- 392 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:29:27 ID:9qd2fbE.0
- >>388 >>390-391
どんな感じか解らないからリプうp
- 393 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:32:29 ID:bQYou4BA0
- 上げてきた
なんか見直してみるとそこまで露骨じゃないなー、もっとナパームナパームしてた気がするんだけどな。
ちょっとビキビキきててコンボミスすげー多いけどそこは本題じゃないんで、目をつぶってくだしあ。
それと撮れたてほやほやだから特定されるかも、相手魔理沙の方許可無く晒してすいませn
で、本題
ナパームをグレイズすると攻撃が置いてある、素直にガードすると固め始まるorDPでジャンプ狩り
前もって垂直HJ>ダッシュで裏へ逃げると、裏回ったところをDPで落とされるガー不。
バックダッシュで戻ると勿論ナパームガードして相手のターン
なんとかならないんですかこの魔理沙!
- 394 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:34:12 ID:E/lxENqk0
- バックジャンプCでいいんじゃないの
- 395 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:47:02 ID:CglaO9x.0
- いつも観戦されるんだけど、まじでうぜぇ・・・
きれそうなんだが
- 396 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:47:54 ID:O/U69Rj20
- 観戦禁止にすればよくね?
- 397 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:49:58 ID:CglaO9x.0
- してるんだが、されるんだわ。
意味不明
- 398 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:50:26 ID:qRgGGxLY0
- config_caster.iniから観戦禁止出来るぜ
見てるだけで楽しい派だからあんまりして欲しくないけど
- 399 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:50:33 ID:CglaO9x.0
- allowObs = 0
#対戦しているとき観戦を許可するかどうか
でいいんだよな
- 400 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:51:31 ID:O/U69Rj20
- おk、それで観戦はできないハズ
- 401 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:52:19 ID:qRgGGxLY0
- >>397,399
ナンテコッタイ/(^o^)\
多分それでいいと思うけど、それでも観戦出来るのか
なんでだろうな
- 402 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:53:47 ID:iwQbDO3.0
- 対戦中に誰かがアクセスしてきた段階で観戦カウントを回すってどっかで
聞いたような気がするから、観戦拒否ではじいてる奴も観戦者数カウントをまわしちゃうんじゃね?
- 403 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:57:45 ID:CglaO9x.0
- また見られてるよ・・・
ほんとストーカー
- 404 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:59:12 ID:I9ZsD2260
- かもね。何回見ようとしても観戦出来ない人いるし、
設定すればちゃんと弾けてるんだとと思う。
というかカウントしなけりゃ気にならないんじゃ。
- 405 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:04:58 ID:Z3ohTYkI0
- >>393
見たけど単に立ち回りで負けてるだけじゃね?
一回起き攻めでナパーム+DPやられてるところは普通にガードor霊激しかないと思うぞ
- 406 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:07:37 ID:E/lxENqk0
- 観戦なんて気にした事ないなあ
見られて困るような事してるんじゃないかと邪推してしまう
- 407 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:09:22 ID:Z3ohTYkI0
- 見られると嬉しい俺には理解できないぜ
- 408 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:13:42 ID:CglaO9x.0
- 毎回だときもちわりぃよ
- 409 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:25:14 ID:P5hn/8Yc0
- あー、なるほどな。
対戦中のアクセスがあった時点でカウンタが廻るんだとしたら、
一度カウントが16人になってた事があったのも納得だわ。
その後再募集した途端対戦者来たから、きっとその人だったんだな・・・
- 410 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:29:24 ID:bQYou4BA0
- >>405 なんかずーーっと今まで見てたらなんか自己解決した
やっぱビキビキしすぎで突っ込んでたのが悪かったな〜
>>394が真実過ぎた。 上手く飛び込めてるシーンがあったから再現に努めようと思う
やっぱりこのスレにリプ投下すんのはあんまり意味なかったかも><
ほとんどコメントくれねーw
- 411 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:31:44 ID:vIjdKgzk0
- 観戦されるのが嫌なら観戦拒否設定にすりゃいいだけじゃないのかと。
- 412 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:32:33 ID:Ru3dXS0Q0
- URLも貼らずに1時間以内に反応があっただけでも上々だろ
なにいってんだおまえ
- 413 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:37:08 ID:/4ZHny7A0
- 観戦できるかどうか確かめてやるからIP
- 414 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:46:05 ID:Z3ohTYkI0
- >>410
実際どこで困ってんだかリプ見てもよく分からんかったしなwwwww
同じ固めでフルボッコされたとかじゃなきゃリプ見ても本人以外には伝わりにくいと思う
- 415 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:46:30 ID:IPJfbnZw0
- \(^o^)/
- 416 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:51:48 ID:bQYou4BA0
- あげるならもっと露骨なモノのがよかったな><
ニコニコとかに上げてみてもらうなら、部分部分の最善の行動とかコメしてもらえたんだろうな。。
今度からアドバイス貰うにしてももうちょっと考えてみるお
- 417 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:52:14 ID:AQin22XM0
- あんまり書かないほうがいいぞ
ここガチ初心者のリプ以外はガン無視が基本で
ヘタに見てくれーとか書くと
逆にたたかれるから
以前も霊夢使いたたかれてたしwww
- 418 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:52:51 ID:E/lxENqk0
- とりあえずあのリプ見て思ったのはガード甘いなーってくらいかなー
- 419 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:58:16 ID:Z3ohTYkI0
- ニコニコってアドバイスとかする奴いんのかwwwwwwwwwww
- 420 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:58:48 ID:iwQbDO3.0
- ニコニコのコメントは見ていて笑える
- 421 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:59:32 ID:w6qZaHnM0
- ニコニコは某最強中国を弱いとか言い出すね
- 422 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:01:07 ID:AQin22XM0
- 上級者同士だと基本的に安定重視の立ち回りしてくるから
圧倒的な固めとか圧倒的なコンボとかあんまないからな
観てて簡単に倒せそうじゃねって思うのも無理はない
- 423 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:02:04 ID:E/lxENqk0
- 1 わかってないやつに言っておくが
たまPOと聞いてきました
中国を弱いというのは初心者
これなら俺でもできる
やったことないんだけどこれ面白い?
- 424 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:03:14 ID:c0yMtSYM0
- 「これなら俺でもできる」
かませ犬の特徴その38
これ豆知識な
- 425 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:03:58 ID:jJmZnZkM0
- コメントって消すためだけにあるのかと思ってた
- 426 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:05:02 ID:JZnFwv8M0
- >>422
8とかそこらの人とやると6〜7の人より全然弱そうなんだけど
知らない間に負けてるって感じなんだよねw
- 427 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:08:22 ID:CglaO9x.0
- アリスおつかれ
- 428 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:09:14 ID:CglaO9x.0
- 誤爆とかしねやまじでぼけが
- 429 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:10:24 ID:3hvmxC1M0
- >>420
格ゲーはぜんぶあんなもん
- 430 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:14:38 ID:CglaO9x.0
- 誤爆ったし
IP晒すは
60.35.43.137
観戦できるか確かめてくれ
- 431 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:17:12 ID:toz.cnvA0
- 観戦できないけど・・
ほんとに観戦されてるの?
- 432 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:17:17 ID:I9ZsD2260
- 安心しろ、観戦できなかった。
- 433 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:17:23 ID:1w679nKw0
- YOU BAN
VIPの何番とかで軽く自分晒すようにしろよ
- 434 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:17:35 ID:Z3ohTYkI0
- >>430
観戦できない
- 435 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:18:33 ID:e4ngCo3A0
- 今回からここは攻略・雑談・誤爆スレだから誤爆おk
そして同じくタイムアウト
- 436 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:19:10 ID:CglaO9x.0
- 今obsererが9になった
観戦はできないのか安心した
ありがとう
- 437 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:19:45 ID:cPagJPOU0
- 誤爆はよくてもIPはダメだろうが
- 438 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:20:07 ID:iuLrUxXU0
- 観戦のカウントって0か1か選択する前にされるのかな?
だとしたらとんだ人騒がせだな。
- 439 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:21:45 ID:I9ZsD2260
- あとは観戦者数をカウントしないようにすれば
表示もなくなって解決だな
- 440 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:26:11 ID:CglaO9x.0
- >>438
んなわけないだろ
>>439
だな。まじで感謝
- 441 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:59:37 ID:tjH/Mywo0
- ^^
- 442 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:05:36 ID:1aPQ6pJs0
- 最近、6とかB前後のアリスが多い気がする
- 443 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:30:27 ID:JcPI9K9s0
- その辺は7名乗ってる俺様が負けたりするから早く上げてほしい
- 444 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:31:59 ID:uGz1CChg0
- 最近は7よりも6の方が強いことが多い
- 445 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:36:15 ID:DXLtoxaA0
- 3のパチュリー使いに負けた6な俺の立場がない。なんだあれは
- 446 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:36:54 ID:A1vdA1CI0
- 攻めないから負けるんじゃね
- 447 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:42:19 ID:OoVnFu1Q0
- 都市伝説だと思ってたら、マジで咲夜4連荘きたw
ここまで使用キャラが偏るのはどーなのかなー。
他のキャラの倍くらい対戦数が多い。
- 448 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:48:06 ID:b8FWSCB.0
- 底辺だからなのかもしれないか
ここ最近の咲夜率が50%を超えてるぜ!
もう咲夜消えてくんねぇかな('A`)
- 449 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:52:47 ID:jibeMXS20
- 別に咲夜だけじゃなく連チャン来るときはレミ5連とかゆゆ5連とか続くんだから別に咲夜だけそんなに気にしなくてもいいじゃない
- 450 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:54:10 ID:rMm/BEu20
- 咲夜は憎い
- 451 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:54:17 ID:CY00H5560
- さっきCPU戦でアリスのドールズウォーの発生と同時に中国のDA当てたら
中国が固まって何故か反撃食らったんだがバグかなこれ?
- 452 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 01:02:26 ID:3xl9OjOk0
- 黄金の鉄の塊で出来ている咲夜が皮装備のレイmラに遅れをとるはずは無い
確実に咲夜はエクスカリバを手に入れたら高確率で一番最強になる
- 453 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 01:06:05 ID:A1vdA1CI0
- 妹に合わせてレミリアがグンgにル手に入れたからといってもそれはちょっとsYレにならんでしょ・・?
- 454 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 01:18:15 ID:QjWQdPx60
- エクスカリバとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは武器に頼ったりはしないからな
武器に頼るくらいならおれは素手で戦うだろうな
おれコンボ霊撃込みで2000とか普通に出すし
- 455 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 01:26:58 ID:CFH51hYE0
- 中国自演乙
- 456 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 01:30:34 ID:Wkn5usy.0
- >>451
アリスの都市伝説「レギオン&ドールズ:発生から5F〜8Fまで完全無敵」
中国のDPは持続4Fだから無敵に完璧に重なっちゃうとぎりぎりスカされるな。
狙ってできるもんじゃないから事故と思うしかない。
- 457 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 02:13:43 ID:CY00H5560
- >>456
そんなところに無敵があったのか…
いや、そうじゃなくて暗転と同時だったと思うけどDAがあたってガイーンってカウンターエフェクト
も出たんだがDAのモーションで中国が固まってしまったのよ
速攻で蹴飛ばされたから詳しくは確認できなかったが…
リプレイの保存しておくべきだった…orz
- 458 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 04:09:18 ID:j/wlx42o0
- なんでそんな微妙な無敵が
モーション的に何かあるのか?
- 459 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 05:48:50 ID:86mN6iqA0
- それを知ってお前はどうするんだ?
- 460 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 07:08:51 ID:Wkn5usy.0
- >>457
萃香空中浮遊とかソーラー設置不能とかあるし、バグかもね。
レギオンドールズ使ってる人自体が少ないから今まで発見されなかったのかも。
意味不明な無敵といえばレミの地上前Dの2F無敵とか。まああれは姿消えてるからだろうけど。
- 461 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 07:23:13 ID:8FmhzdZU0
- レイパーとか都市伝説と思ってたぜ……
なんで2で募集して明らかに5以上が3連続入ってくるんですか
思わずメイン出してフルボッコしてしまったわ
>>461
3行目は報告せんd(ry
- 462 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 07:34:42 ID:mehWgymc0
- ∩_
/\ 〈〈〈 ヽ
/ l>/\ 〈⊃ }
〆\l>/ \ | |
< /  ̄ ̄へ ヽ! !
/ノノノ● ● | /
ノノノ ( _●_) ミ/ <こいつ最高にクマー
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
- 463 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 07:36:22 ID:3A.hTBdM0
- お前の報告は全部いらんな
- 464 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 07:45:06 ID:J0uou7kE0
- おはよう(^o^)/レイパードモー
- 465 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 07:53:41 ID:XK.Oo/nY0
- レイパー嫌だったら無表記にすればいい
サブで勝てそうにない相手ならメイン出すとか何でも出来る
- 466 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 08:40:52 ID:UgiKNRZs0
- 5相手にフルぼっこできるやつがサブ相対2名乗ってるなんてすごいですね^v^
- 467 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 08:41:54 ID:xYDVPKOI0
- どっちも弱そう
- 468 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 08:48:26 ID:J0uou7kE0
- 相対6〜7のつもりだが
眉のあるキャラ使うと3にフルボッコされる自信はある
- 469 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 08:55:59 ID:vaHlzVWw0
- 霊夢乙
- 470 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 08:59:09 ID:ZLprXjd60
- レイパーで尚且つパッド長だとムカツキ度がうp
パッド長は性能云々関係無しにムカツクわ
って中国が言ってた
- 471 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 09:34:57 ID:Og9/FcWE0
- 1試合中に何個ナイフ投げてもナイフが尽きないっていうのがすでにチート過ぎだしな
- 472 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 09:50:31 ID:9CgUnQuc0
- >>461
おまえVIPの60だろ
- 473 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 11:08:46 ID:Mrn4A0dI0
- 相対数字補正表
三強+1 中国−1 苦手キャラ+2 得意キャラ−2 リハビリ中+1 AA付き+1
どなたでも+1 サブ練習中+1 強さ表記以外の募集コメントなし+1 詐称+4
- 474 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 12:15:47 ID:0UVtDCYA0
- >>473
中国使いの俺が泣いた
- 475 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 14:16:15 ID:AEc62sqk0
- VIPの546見てビビった、今の1,2は固めなんてしてくるのか
- 476 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 14:38:13 ID:M/NUMFRI0
- >>475
俺1〜2だけど固めとかできませんよ
入ってくる人も上手い人(明らかに相対↑)の人は固めてくるけど
同じぐらいの人は固めなんてしてこない感じです
- 477 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 14:40:26 ID:UgiKNRZs0
- 何をいまさら
別に普通だろ
- 478 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 15:31:19 ID:9CgUnQuc0
- 497は確実にレイパーだろ
- 479 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 15:37:55 ID:QjWQdPx60
- あらあら
- 480 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 15:42:16 ID:5uCGaQaA0
- 誤爆ですか?
- 481 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 16:14:13 ID:86mN6iqA0
- お前らメルブラの初心者スレ行ってこいよ
開幕HJ強から5000コンボなんてザラ
- 482 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 16:15:25 ID:uGz1CChg0
- よくわからんけど勝っても負けても面白くゲームできればいいんじゃないの?
まあ俺は戦うのが好きなんじゃねえ、勝つのが好きなんだ
- 483 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 16:18:35 ID:8YjB9FHQ0
- >>481
メルブラを例に挙げるほうがおかしい。
- 484 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 16:42:57 ID:QyLAggd60
- 一瞬5000HITのコンボかと思った。
サイドボードはガラスの仮面ですね。
- 485 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 16:51:38 ID:ls2lN7yw0
- 5000hitのコンボを多段技以外でコツコツ繋げられたら流石に切れるだろうな
- 486 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 16:52:50 ID:CY00H5560
- メルブラのアルクの永久使えば届くんじゃないか?
- 487 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 17:19:15 ID:P6t1VaQk0
- おれはその根性に感心するよ
- 488 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 19:23:40 ID:.Q0JbMsc0
- 高ランクの人対戦相手いなさそうでかわいそうだ
と思う初心者であった
- 489 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 19:28:19 ID:.Q0JbMsc0
- 944 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 19:26:04.59 ID:ru/H1d9o0
>>929
お疲れ様でしたー
ちょうどいい所にすいかが><
945 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 19:26:55.34 ID:13mbSI8f0
スイカの方おつかれさまでしたー
ランダムのふりしてんじゃねえぞwwwwwwwバレバレだwwwwwwwww
>>857再募集ー
- 490 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 19:28:43 ID:RvOxPBHY0
- レイパーは誰でもと書いておいて弱い相手だと詰まらなさそうな動き+対応しかしないからな
- 491 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 19:44:14 ID:ullXWV4E0
- レイパーに雑魚が凸した時の作業感は異常
- 492 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 20:52:41 ID:SSYaiJng0
- 作業楽しいじゃん、対応できずに無様に死んでいくのとか絶頂すら覚える
- 493 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 20:59:27 ID:DXLtoxaA0
- 相手咲夜だと対戦中に何故か回線が切れるんだけど、俺、悪くないよね?
- 494 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:10:19 ID:bsfYapRE0
- 無意識のうちに回線引っこ抜いてるとかないよね?
- 495 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:21:05 ID:5uCGaQaA0
- さくやうぜー!
DKうぜー!
さくやで勝てなかったらへたれだろ
どんだけ勝ちたいんだよ咲夜つかいわよー!!!
- 496 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:21:36 ID:SSYaiJng0
- 逆に考えるんだ、咲夜が回線を切ってると考えるんだ
- 497 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:23:01 ID:rSj9LYH20
- だから咲夜の中身はフレイザードだと
- 498 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:17:13 ID:3.q/ctgA0
- 弱くてもいいけどガード全然しない奴とは戦いたくない
- 499 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:21:06 ID:iiymFIGA0
- 2戦とられて1戦取り返すくらいの試合が一番楽しい
全勝すると悪いことした気がする
- 500 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:32:54 ID:uGz1CChg0
- 俺が募集かけるといつも10分前後待たされるのに
なんで他のやつは皆2〜3分で埋まるの?ふざけてるの?
- 501 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:52:41 ID:xYDVPKOI0
- そのまま誰も来なくて〆る俺よりマシ
- 502 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:56:32 ID:iKeALXWI0
- >>500
募集の仕方によるな
無表記で愚痴ってるなら1回脳味噌洗ったほうがいいかもな
- 503 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:05:49 ID:g.hE8CSo0
- >>436
ありがとうございましたー。オレのがちょい弱いくらいっすかね、いい勝負
でしたw
- 504 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:06:41 ID:g.hE8CSo0
- >>436
ありがとうございましたー。オレのがちょい弱いくらいっすかね、いい勝負
でしたw
- 505 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:07:01 ID:iKeALXWI0
- そうか
- 506 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:10:50 ID:DXLtoxaA0
- >>500
コツは3か4で募集。実力は5か出来れば6以上有った方がいい。
3強やレミは出来るだけ使用を避けること
なるべく目を付けられるよう、最終的にどこかで晒されればベスト
すぐに特定できるように募集時に赤と黒とかふつうのとかかわいいとかリハビリパとか
3のパとか付ける。イタイ発言はしないこと
挨拶時に相手を持ち上げるか、楽しかったとさり気ない意思表示する
これでもう入れ食いだ
- 507 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:13:08 ID:uGz1CChg0
- テンプレと使用キャラのみで強さ無表記
対戦終了後「○○の人おつかれ。>>○○再募集」のみでやってる
これで敬遠されてるとしたらそんなにアドバイスほしいってことか?
- 508 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:14:50 ID:wD1qpj2k0
- 人間的に面白くない
- 509 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:15:36 ID:A1vdA1CI0
- 人間味がない書き込みしかしないのは戦っても動きまでテンプレ通りで大抵つまらん
あとは募集キャラ次第?
- 510 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:16:05 ID:b8FWSCB.0
- 本当にただ淡々と対戦がしたい人なら入るんじゃね
俺はつまらんと思うけど
- 511 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:16:06 ID:Mrn4A0dI0
- 無表記で挨拶淡白だけどほとんど流れないな
- 512 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:19:07 ID:eVSo8e7I0
- >>506
嘘はダメだろ
赤黒で募集してるけど人来なくて良く流れて終るぞwwwwwwww
- 513 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:19:16 ID:iKeALXWI0
- >>507
そんなもん人こないに決まってるだろ
- 514 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:19:53 ID:iKeALXWI0
- >>512
^^^
- 515 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:23:35 ID:BAHHG2Zk0
- >>512
某所で狩りをする時みたいなノリでやればいいんじゃないかな?w
- 516 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:24:43 ID:DXLtoxaA0
- >>512
相手の強さに合わせろという意味
3〜4が一番多いから当然入ってくるヤツも多いはず。
そこで接戦をしてやれば一見さんでなくリベンジしてくるリピーターとなる可能性が高い
本気出すのはレイパーが来たときだけ。これにもし接戦もしくは勝てば詐欺だなんだと晒され更に客が増える
これは3パチェの集客戦法だ。多分
- 517 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:30:38 ID:eVSo8e7I0
- >>516
ちょっと考えてやってみるよ!!
- 518 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:32:26 ID:86mN6iqA0
- >>591が可愛すぎて濡れた
- 519 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:34:56 ID:ri0w5EaY0
- レミリア「ドリル!ダイナマイト!」
- 520 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:35:48 ID:G3clitic0
- >>506を参考に
赤い下着姿がふつうにかわいい、リハビリが必要な年かもしれないけどサンパが趣味です。
そんな3か4のゆかりんを使います。
こんな募集分考えてる間に話題が変わっていたから困る
- 521 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:37:16 ID:iiymFIGA0
- 紫か…
最近全く見ないから存在を忘れていたぜ…
- 522 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:39:07 ID:Mrn4A0dI0
- >>519
宇宙のどこかで、また会おう
- 523 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:49:02 ID:xYDVPKOI0
- >>519
「スカーレット・・・デビルーン!!」
- 524 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 00:14:58 ID:uyIPoRUM0
- 2戦とったあと3戦目落とすとなんかトータルで
負けた気分になるのはなぜか。
>>507
ただたんにそっちが強すぎて入ってこないんじゃないかね。
うちもそんな感じに募集してるけど、あんま放置されることはないかな。
キャラによるのかもしれないけど。(ちなみに紫使用)
あとは、5〜6レス後についたら途端に入ってこなくなるから、
早々に再募集かけたほうがよい気がする。
- 525 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 00:52:19 ID:K6C5EtqI0
- 描画周期を二分の一にするってのにチェックしてんだけどこれって対戦相手にも影響出るの?
- 526 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 00:58:59 ID:1CtFkxiA0
- そういう話は聞いたことないなー。あったとしても簡単に調べられるもんでもなし。
自分の方で問題なくて相手も何も言ってないなら大丈夫じゃない?
- 527 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 01:04:41 ID:seEvTvfg0
- たまに対戦中に突然描画周期が1/2になったような感覚になることがあるんだけど
ていうか多分なってると思うんだけど、バグとかでそういうのないのかな
- 528 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 01:34:07 ID:NE/seZoA0
- >>507
おつかれと再募集のみってのは別に誰も気にしてないと思うけど
相対書かないと入ってくれない場合が多いな。キャラは別にいい。
相手が極端に弱い場合はレイープになってなんか嫌だし、
相手が極端に強い場合はつまらん試合させて申し訳なく感じるから
できるなら実力の近い人を探すっぽい。
ホスト側はそんなの気にしてなくても相手がそう思ってくれるとは限らんってことやな。
- 529 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 02:27:40 ID:zhyDK6Os0
- 俺今すっごく対戦したい。
1戦だけでもいいから対戦したい。
- 530 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 02:34:31 ID:Oq21z1VM0
- やればいいじゃない
- 531 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 03:06:47 ID:4T5rxs9Q0
- 今更ながら、咲夜さんのナイフ弾幕性能良すぎじゃないですか?^^;;;
べ、別に勝てないからって僻んでるんじゃないんだからねっ!
- 532 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 03:07:50 ID:7h0v8hKk0
- 強くなれ
- 533 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 03:09:01 ID:gQiU8T8Q0
- 今頃気づいたか
- 534 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 03:10:04 ID:G5lV5gvs0
- 咲夜叩き効果のおかげで魔理沙が増えた
よかった
- 535 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 03:13:39 ID:gJvvOeWk0
- 大会のリプ漁っても紫が勝ち残ってるのがあまり無いんだけど、
どういうことですか。
- 536 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 03:15:09 ID:ClBzjoUw0
- >>535
1
- 537 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 03:15:45 ID:ClBzjoUw0
- ミス
- 538 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 03:21:16 ID:zQrm2nEo0
- >>535
第5回関西大会 優勝したの紫だよ
- 539 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 03:29:58 ID:VnftkOO60
- >>992
お疲れさまでした
- 540 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 03:35:02 ID:1CtFkxiA0
- >>535
さいたま大会でも決勝に残ってたよ。
まだリプおいてあったはず。
というか参加する人すらほとんどいない中国よりまし('A`)
- 541 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 03:47:44 ID:gJvvOeWk0
- さいたま大会は知らなかった。ありがとう。
- 542 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 04:03:37 ID:OPIJCIXc0
- >>535
北海道辺りやかなり昔の関東の大会でも
家主氏のリプレイは見た方がいいよ
あれほど上手い立ち回りの紫は未だに見たこと無い
- 543 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 04:48:42 ID:30FRufO20
- オリジナルの人は今日も絶好調だなwwwwwwwwww
- 544 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 07:40:38 ID:qvMMR9nE0
- そういえば4(3)−5の人たちって
詐称だったりですごい話題が多いけど
6の人たちって全然話に出ないよな
7だったら、あいつはまだそういうレベルじゃないとか出るのにさ。
やはり数が少ないのと6と7の壁は大きいってことか?
- 545 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 08:03:39 ID:G5lV5gvs0
- 6のあの人は正直ry
- 546 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 08:08:17 ID:crfUbWZo0
- その手の話題をする奴は大抵同レベルだから、上は判断できないのさ
たまに上に行った気でいるのが背伸びして叩いたりする程度
いつまでも中途半端で燻ってる奴なんてのは大抵そんなもんさ
- 547 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 08:17:42 ID:VnftkOO60
- あんま関係ないかもしれないけど5の壁はわかりやすいかも
適当だったり少しの対策でもいけるのが4
綿密にキャラ対策しないといけないのが5
勿論例外的な人もいるだろうけど、比較的曖昧である相対基準としてはわかりやすい部類だと思ってる
- 548 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 08:51:31 ID:d.lwzKBg0
- 壁なんて感じたことないなあ
相対は正直1〜3 4〜6 それ以上くらいしか差はないし十分だと思う
- 549 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 11:27:27 ID:64/NldzQ0
- VIPの>>313は何を訴えたいんだ?
- 550 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 11:38:19 ID:crfUbWZo0
- ストレス発散で暴れたいだけだろ、ほっとけ
- 551 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 11:39:24 ID:93bGtj0g0
- 最近よくわからない人が増えた気がするんだが、気のせいか?
AAにしてもなにを言いたいのかがわからない募集のしかたがあって・・・
- 552 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 11:52:50 ID:A.ZVtUkQ0
- 特別講師パチェとかな
こっちの反応にも敏感だしヲチして欲しいんだろうな
- 553 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 12:07:04 ID:Q0XoH6gUO
- あのパチェ最近6で募集してるな
どんだけ詐称なんだよwwwwwww
よくて4の中くらいだろ
- 554 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 12:11:15 ID:v6cmdgNc0
- ↑でも↓でも詐称か・・相対って難しいな
- 555 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 12:12:52 ID:XIOCRTzg0
- ↑詐称別にいいじゃん
つか詐称ごときでギスギスしすぎ
- 556 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 12:16:09 ID:60zMP3G20
- ランクの気にしすぎは命に関わるぞ
- 557 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 12:16:46 ID:eKv2EFksO
- いやでもあのパチェは空中で後ろ取られると何故かバックダッシュ本で戻ってくるから
そこを意識したらガイーンさせまくって余裕で勝てるぞ
- 558 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 12:22:45 ID:64/NldzQ0
- ↓詐称はレイパーだから嫌われるけど、↑詐称は勇敢ととらえておこうぜ
- 559 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 12:24:56 ID:zQrm2nEo0
- 実際対戦したことナイから知らないけど
キャラ相性とか中の人の相性もあるわけだし
それほど気にしなくてもいいと思うけどなぁ
特徴ある募集はすぐ覚えるわけだし嫌なら次から入らなければおk
- 560 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 12:25:32 ID:7h0v8hKk0
- 上詐称なんかしてる人いなくね?
たまに「背伸びして強さ○○」っての見るけど皆表記相応の強さだし
極稀にどう見ても超初心者なのに8とか9って表記する人はいるが
- 561 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 12:35:53 ID:Ycfdt4UI0
- 俺はレイプ歓迎だから、
↓詐称は何とも思わないが↑詐称は勘弁してほしいな。
- 562 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 13:01:24 ID:m.lOJ7uI0
- 上と戦いたいから高め募集かもしれないし、好き勝手でいいよ
文句言うなら自分で募集してくれ
- 563 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 13:22:40 ID:d.lwzKBg0
- また無表記が増えそうな流れだな
強さ気になるなら観戦してから入ればおk
数字のせいにする人大杉
- 564 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 13:34:50 ID:zhyDK6Os0
- 今日の詐称スレはここですか?
- 565 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 14:01:00 ID:Q0XoH6gUO
- 初心者がレイプされるから低めに詐称するなってのは分かるが、高めに詐称は容認されてるってのはよく分からんな
上かと思って入ってたらボコボコにしてしまった時のがっかり感とつまらなさったら無いぜ
- 566 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 14:05:49 ID:Ycfdt4UI0
- そうだそうだ
- 567 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 14:13:32 ID:Zx0kmzl.0
- 下に詐称で初心者レイプは新規参入減少に繋がって、ひいては誰も対戦相手がいなくなる
俺は雑魚とは闘いたくねーんだってのはただの我が侭だからホスト立てて雑魚は入ってくるなって書いとけ
- 568 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 14:13:39 ID:64/NldzQ0
- >>565>>566
そんなに向上心あるならもっと上に凸れよ
- 569 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 14:13:50 ID:afqR9DGo0
- 低め詐称→レイプの元だから駄目 高め詐称→ガッカリするから駄目
適正相対→特に規定無し
さあ何度目のループかな?
- 570 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 14:43:50 ID:/S5DlTQ20
- そもそも基準がないのに詐称とか…。
- 571 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 14:48:24 ID:xr3R0CBk0
- この流れを見てやっぱり無表記が一番波風立たないなと再認識しました
- 572 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 15:18:32 ID:Wtznp9tA0
- なんでクライアントにそこまで気をつかわにゃならんのだ
- 573 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 15:26:59 ID:dRfogyO20
- ガッカリするから上の詐称禁止ってどんだけ自己中なんだよ
- 574 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 15:30:15 ID:c.1bPEUY0
- >>565
なにその上から目線
- 575 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 15:50:13 ID:NVZyL37A0
- あのパチェが高くて4の中くらいとか言ってる奴は
戦った事がないか咲夜使い
- 576 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 16:20:20 ID:30FRufO20
- こないだ自分で5にあるかないかじゃないかって言ってたし、
募集の仕方を見て強くなりたくて6で募集してるんだと思うけど。
他の6の人ともいい勝負してたりするみたいよ。
- 577 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 16:48:49 ID:60zMP3G20
- 少なくとも自称(笑)4の俺は一符取るのが限界だったな
- 578 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 16:56:25 ID:boCY2oC60
- 少し高めくらいで募集してくれた方が下が詰まらなくていいと思う
- 579 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 17:30:23 ID:jx9PTo8Q0
- 咲夜使いは猿でも出来るテンプレ連携してれば2ヶ月で6くらい楽勝で倒せるから
他のキャラ低めに設定したがるんじゃねーの?
- 580 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 17:36:08 ID:2KyQwRjk0
- いい方に考えるんだ
ここ最近のちょっとつよけりゃすぐ3〜4行けと言われ、そこで勝てずに5に上がれない
そんなよくない空気を率先して変えようとしてくれたと考えるんだ。
相対表記は1〜10まであるんだからもっと数字は有効利用すべきだと思うねw
- 581 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 17:45:46 ID:CWoKX8.U0
- 最近3〜6の範囲はあんま強さ変わらない気がしてきた
強い人の数だけでいけば4の方が5より多い感じだし
- 582 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 17:54:05 ID:yXskAqaM0
- >強い人の数だけでいけば4の方が5より多い感じだし
それはないと思うが。
ただ、以前のような大きな壁が「456」の間でなくなったことは感じる。
- 583 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 18:01:44 ID:CWoKX8.U0
- 挨拶なしホストと愚痴ホストに連続で入っちまったお(´;ω;`)
- 584 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 18:11:16 ID:iDud.0fc0
- まーた挨拶厨か
- 585 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 18:12:55 ID:C/pl47oo0
- クラならそういうの回避できるんじゃないのか
- 586 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 18:14:17 ID:mx4xNlxQ0
- 勝ったんならいいじゃんwww
負けて愚痴られたのならどうしようもないけどwwwww
- 587 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 18:53:01 ID:hozifhl.0
- 勝ったら「あいつ相対○もねーよwww」
負けたら「あいつ詐称いい加減にしろ」
素直に自分が勝った負けただけで考えられないのか
相手を貶める必要性が全くないだろうが
相対の数字を絶対的なものにすれば気が済むんだろうかね
- 588 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 19:07:11 ID:8Dte2Qi.0
- 上下を1〜5までにすれば良いんじゃねえの
- 589 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 19:08:32 ID:64/NldzQ0
- 821 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 19:06:43.16 ID:Aorbn1ctO
【IP】58.183.37.190
【Port】7500
【バージョン】最新
【対戦可能時間】負けるまで
クラ専でレイプしかしません^^
クラなのになんでホスト立ててるんだ?
- 590 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 19:11:40 ID:H1nXoZVA0
- だからIPだけは隠しとけと何回も(ry
- 591 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 19:13:18 ID:oBlZK83M0
- >>589
必死すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 592 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 19:25:28 ID:.P2zUT8Y0
- 妖夢の人お疲れ様ー
じこうざんの方が上手かったよ!!
ばんめしー
- 593 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 19:27:20 ID:.P2zUT8Y0
- 誤爆
- 594 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 19:27:50 ID:CWoKX8.U0
- 誤爆スレだから誤爆じゃない
- 595 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 19:30:17 ID:H1nXoZVA0
- なんというパラドックス
- 596 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 19:59:21 ID:dYj1aX520
- ヲチスレのゴミが戻ってきたようだな。このスレも削除対象になるな。
- 597 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 20:00:44 ID:CWoKX8.U0
- 戻ってきたって・・・
もともとヲチスレのゴミ=雑談スレ住民だろ
- 598 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 20:04:25 ID:dYj1aX520
- なんにしてもそのゴミのせいでゆゆ板から萃夢想スレが無くなるのは非常に残念だがしょうがない。
- 599 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 20:09:31 ID:Oq21z1VM0
- まぁ格ゲ板で
- 600 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 20:14:43 ID:yUoQvx5.0
- >>597
もともと雑談スレの住人だからこそ、「戻ってきた」じゃないのか?
- 601 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 20:16:42 ID:dYj1aX520
- 戻ってきただけならいいけどね。禁止行為を理解できない脳みそが問題だ。
- 602 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 20:19:20 ID:tPC4fwkI0
- オチの話題になった途端物凄く必死になる人がいるけどなんなの
- 603 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 20:20:59 ID:DM65nqrw0
- ヲチも愚痴もそれに対する愚痴も見飽きたんで早くヲチ板に隔離スレ立ててくれ。
俺はホスト規制で無理だった、すまん。
- 604 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 20:28:46 ID:7h0v8hKk0
- 学生「あれあれ?煽らせていいんですか?立てますよ。ヲチスレ。」
- 605 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 20:32:56 ID:Oq21z1VM0
- 立ててくださいよ。それで満足したら移民してください。
- 606 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 20:46:21 ID:jx9PTo8Q0
- >>599
格ゲ板に口だけのザコどもを連れてこないで下さい><
- 607 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 20:50:49 ID:Zx0kmzl.0
- 魔理沙って攻めるより守ったほうがいいの?
- 608 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 20:51:47 ID:Oq21z1VM0
- どっちでもいいよ
- 609 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 20:55:05 ID:gQiU8T8Q0
- 魔理沙って攻めるより受けるほうが良いよ
- 610 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 20:55:31 ID:c.1bPEUY0
- Mだったか
- 611 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 20:58:40 ID:Zx0kmzl.0
- 普段は強気だけどってやつか
- 612 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 21:23:29 ID:jx9PTo8Q0
- ヘタレの意見
画面中央だとJKでつっこんでも相手が裏に下がって射撃を撃つとこっちが逆にダメ食らう
だから画面端に追い込んでから適当にJK振るか、ナパームを盾にしながらJKでつっこむと
相手は何も出来ずに死んでしまう
- 613 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 21:40:19 ID:dYj1aX520
- どうやって追い込むかの方法論がないな
- 614 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 21:46:06 ID:Zx0kmzl.0
- 端に追い込んでも垂直ジャンプで逃げられちゃうんだよなー
そこを狩ればいいんだろうけど…
- 615 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 21:48:45 ID:7h0v8hKk0
- 魔理沙相手に端に追いやられて垂直ジャンプとか死亡フラグ以外の何物でもないぜ
対戦こなしてればそのうち垂直ジャンプ狩るの慣れてくるんじゃね?
- 616 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 21:50:24 ID:Zx0kmzl.0
- もう1500戦もしてるんだぜ
いまだに狩り方がわからないんだぜ
- 617 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 21:53:21 ID:7h0v8hKk0
- 立ちK、昇りJK辺りはどうだろうか
ガイーン→4000→おつかれ。再募集→魔理沙の人おつかれ。レイパーですね^^;
→レイパーじゃねえよ→はいはい言ってろ→なんだと→なんだよ→
- 618 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 22:03:22 ID:Zx0kmzl.0
- 地上連携にこだわりすぎかしら
2B振ってるとこでB振ってみようかな
- 619 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 23:44:47 ID:c.1bPEUY0
- ゆゆこの方おつかれさまでした〜
>>25再募集
- 620 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 23:45:17 ID:c.1bPEUY0
- はいはい誤爆スレ誤爆スレ
- 621 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 23:45:39 ID:kdeDFyKw0
- 誤爆じゃないよ
- 622 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 00:09:48 ID:wVnlkhDs0
- 今気づいたんだが芋ボでみると S が 5 に見えるwwww
- 623 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 01:22:58 ID:xXJaSalA0
- 新手の詐称かwww
- 624 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 01:38:42 ID:w4eDfHeM0
- 598は一体何があったんだろう・・・
- 625 :598:2007/09/15(土) 01:56:13 ID:gnhwl4II0
- 負けたのに褒められたらなんかむず痒くないすかwwww
3戦して3敗したわけじゃないけど、
勝負負だと気分的に3連敗と変わらないからつい噛み付いちまったぜ。
- 626 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 02:14:01 ID:nelf3lmE0
- 理不尽判定の技が多かったり固めまくるのが基本のゲームだからイライラするのはしょうがない
- 627 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 02:59:34 ID:MvRWMH4c0
- 咲夜自分で使って見たら大して強くなかった
- 628 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 03:12:57 ID:.uS35s/g0
- 咲夜使いの工作キタキター
- 629 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 03:13:18 ID:FEaLxLcY0
- 結局その人に合ったキャラが一番なんだよね・・・
- 630 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 03:14:15 ID:8YVTyxmA0
- 咲夜はアイコで勝ちなのが強いと思う
- 631 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 03:14:27 ID:HUUrTHfA0
- ダッシュ中の頭の上の何もないとこに食らい判定あるのどうにかしろよ!
固め抜けれなすぎ
- 632 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 03:20:43 ID:.uS35s/g0
- >>631
他のキャラもそうです
- 633 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 03:21:06 ID:2OgWsekI0
- しゃがみ中の頭の上の何もないとこにも食らい判定を付ければ違和感が無くなると思う
- 634 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 03:22:37 ID:nmEUjcAI0
- 全キャラアホ毛装備とか
- 635 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 03:56:54 ID:M/dChRUU0
- そういえば東方キャラにアホ毛装備っていたっけ
- 636 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 03:58:53 ID:nmEUjcAI0
- 魔界のアホ毛神こと神綺様がいるじゃないか
Win以降は居なかったか
- 637 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 04:02:09 ID:M/dChRUU0
- あれってアホ毛って言うのかw髪止め使ってるし。
でも間違いなくあれには当たり判定があるw
- 638 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 04:10:12 ID:Z1zkYgYQ0
- アホ毛中段萃夢想にも登場か
3強は皆貧乳だから入らないっすね
- 639 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 04:36:37 ID:cXh.Bhso0
- やっぱ7〜9レベルの人は4〜6の人間とやってもつまんないのかな
ボッコボコにされるの大好きだからずっと入っててほしいな
- 640 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 04:45:34 ID:soFD72qo0
- リハビリはレイプフラグ
- 641 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 04:51:55 ID:nmEUjcAI0
- フルボッコできそうな相手が入ってきたらサブに切り替える
やっぱ接戦のほうが楽しい
- 642 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 05:31:11 ID:Ejk9OYwM0
- 一戦目にフルボッコされて、二戦目以降サブに切り替えられると嫌だなw
- 643 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 05:44:22 ID:04y4qGHc0
- >>642
クラ側だけどよくやるわ、それ・・・
された場合はメイン引きずり出してやる!って意気込もうぜ!
- 644 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 06:41:33 ID:Ejk9OYwM0
- 勿論頑張るけどさ
そういう人は大抵自分よりかなり強いから無理なんだよね
それなら最初からサブで入ってきてくれよ・・・とw
- 645 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 07:53:47 ID:04y4qGHc0
- 相手の強さが予想したとおりだとは限らないじゃない
相対なんて自己評価なんだから、相応だと思って入ったらフルボッコしちゃったとかよくあるし
- 646 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 08:34:11 ID:sa4lPK/E0
- 今日のパンツスレはここでよろしいですか?
- 647 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 09:16:09 ID:KQbr.Yk60
- いいえ、そうです。
- 648 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 10:32:30 ID:O.giyafQ0
- そうそう
自己評価なのに詐称とか言われるのもよくあること
- 649 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 13:31:47 ID:y2/LOFA.0
- 196 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 13:26:50.11 ID:oLU2QGcY0
>>190
対戦ありがとうございましたー
いくら強さ1〜2でもコンボ覚えないと勝つのは難しいぜ
低相対にコンボ求めるなよ・・・
こんなのがいるから下が詰まりっぱなしなんだよ
- 650 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 13:32:25 ID:nmEUjcAI0
- コンボとか中国除いて4〜5あたりからでいいよ
- 651 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 13:35:37 ID:UP0ue3h.0
- >>649
美鈴でほとんどコンボ使ってこなかったんだぞそいつ。JPカウンターした後JPで返してきたし
コンボ出来ないのが悪いとは言わないが、コンボなし美鈴じゃ実際最下層の相対でも勝つの厳しいだろ
- 652 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 13:36:04 ID:04y4qGHc0
- だが指摘されてるのは中国だな
- 653 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 13:36:56 ID:nmEUjcAI0
- コンボなし中国は辛いな
だが周りが勘違いしないように中国だという旨をだな
- 654 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 13:40:08 ID:NfVAiw8E0
- 190と199はAI魔理沙の人か
最近来ないと思ったら、また姿を現したのね
- 655 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 13:40:25 ID:7xDCRijg0
- 中国ってPとかK連打して適当にその他の技入れるだけでもコンボっぽく見えないか?
- 656 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 13:41:19 ID:04y4qGHc0
- >>651
できるに越した事はないけど、立ち回り次第でしょ
2P>P4、K>6K>22PorC、JK>JC
これしかコンボできないし、固めもできないけども相対3までいけたし
けど中国の場合低相対でもコンボ覚えないと話にならないって言いたいのはよくわかる
- 657 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 13:48:18 ID:04y4qGHc0
- つーかコンボできなくても立ち回り勝ってりゃそらなんでも勝てるよなwwwww
何言ってんだ俺wwwwww
- 658 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 13:51:35 ID:nrsMZaJE0
- >>627
ほとんど本キャラしか使ったことなくて
気晴らしにパッド長使ってみたら
ほとんど使ったこと無いのにも関わらずLunatic余裕でした。
つーか何あれ 何ていうのか知らないけど,相手が吹っ飛んで
空中で回転して無防備になる攻撃方法多くね?
- 659 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 13:59:23 ID:hhmD03JQ0
- あ〜
なんかつえーやつばっかり来ると思ったら晒されてたのか
原因は最初に舐めプレイしてきていきなりアドバイスしてきたアリスですか
そうですか
- 660 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:07:29 ID:UP0ue3h.0
- アレ舐めプレイじゃないよ。アリス練習中だから動き方よく分からんかっただけ
- 661 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:09:18 ID:y2/LOFA.0
- >>659
観戦禁止にしてんじゃねーよ
- 662 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:10:53 ID:RunnZwxM0
- 強さ6に入れる奴が強さ1に入ろうと思う気がしれん
- 663 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:13:50 ID:8PyzaKEk0
- >>661
うぜーーよ
- 664 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:13:57 ID:VeGLmx/I0
- レイパーなんてそんなもんさ
レスするだけマシじゃないか
- 665 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:15:27 ID:y2/LOFA.0
- >>662
ID:oLU2QGcY0のことか
いくらメインキャラじゃないといえ基本はしっかりしてるから1と戦ったらレイプになるのは分かるだろうに
- 666 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:15:52 ID:8PyzaKEk0
- 2名乗ってるのにレイプしてくるやつ多すぎだろ
挨拶しねーし、しねばいいと思うよ
- 667 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:23:25 ID:3QyxWiuE0
- >>666
確かにそうだけど俺はこのランクでは凹られると思って割り切ってる
舐め以外はボコボコでもいいかな
- 668 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:24:36 ID:M/dChRUU0
- 気にしたら負けだ。本当にレベルが近い人ってあんまりいないしね。
- 669 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:29:50 ID:F.PcXHr60
- なんか前にさー
1,2戦目は完全にレイプ試合で超圧倒的な勝利だったのに、
3戦目の符選択でピタッッッッ と40秒くらい止まって、それから選択して試合開始されたと思ったら
なんかいきなり動きのキレがよくなってて、結局壱符取られちゃった相手がいたんだよ
こういう人って自分より格下でも、すげぇーーなって思わされるよね。
で何が言いたいかというと
中相対の咲夜は試合中の対応力とか学習能力を、ほんの少しでもいいからつけてくれということなんだよ
- 670 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:31:55 ID:v7uujPnU0
- なんで咲夜限定なのかw
- 671 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:47:47 ID:M/dChRUU0
- 40秒止まっても切らなかった>>669に感動した
低スペックって書いて募集してるのに、反応ないから切りました、
とか言ってくる人いるからなあ。こっちはまだロード中なんだよ(´;ω;`)
- 672 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:51:58 ID:QFKeyVJI0
- 止まってる間に中の人が変わってたりしてww
- 673 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 14:57:32 ID:8YVTyxmA0
- 低スペックってキャラセレでそんなに止まるのか
ロード中かどうかなんて相手にはわからんからそれはちゃんと書かないと反応ないと思われると思うぞ
- 674 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 15:01:35 ID:oXmZEUkM0
- >中相対の咲夜は試合中の対応力とか学習能力を、ほんの少しでもいいからつけてくれということなんだよ
心当たる節が沢山あるぜ…
- 675 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 15:18:42 ID:wVnlkhDs0
- >>672
俺も思ったwwwww
- 676 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 15:30:43 ID:7xDCRijg0
- 中の人変わったのに壱符しか取れなかったらそれはそれでがっかりだなw
てか、某6〜7の人相手に壱符なら取れる程度の実力でも相対2に負けたりするのはVIPの仕様なんだろうな・・・。
- 677 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 15:35:46 ID:RunnZwxM0
- >>676
弐符さえ取られなければどうという事はないという名言があってだな。
っていうかもしそれがついさっき起こったことなら同キャラはあまりあてにしない方が。
- 678 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 15:37:13 ID:8YVTyxmA0
- きっと二符が使いたかったんだよ
- 679 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 15:51:33 ID:7xDCRijg0
- いや、6相手なら弐符取れることも・・・。
まぁ、私の強さの揺れが既に大分ありそうですが。
- 680 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 15:54:58 ID:8PyzaKEk0
- ID:yUCLN57x0
こいつなんとかしてくれ
- 681 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 15:56:49 ID:6B1LcIGI0
- よしまかせろ
- 682 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 15:59:50 ID:RunnZwxM0
- ID:yUCLN57x0=ID:7xDCRijg0だと思ってたんだが
- 683 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 16:02:46 ID:y2/LOFA.0
- >ID:yUCLN57x0
6〜7pつりーXと対戦しておいて1の人に凸るとかどういう神経だよ・・・
- 684 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 16:06:44 ID:soFD72qo0
- 実際どんな動きか見ないとレイパーかどうかわからん
パチェ使ってるみたいだし、格上と戦ってみたかっただけかも知れないしな
- 685 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 16:07:21 ID:Js1krc.A0
- ヲチは嫌いじゃないが、せめて愚痴スレか集会所でやってくれ
- 686 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 16:08:14 ID:3QyxWiuE0
- パチェ使ってると格上と戦いたいのはなんかわかるかも・・
- 687 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 16:17:45 ID:UP0ue3h.0
- パチェは出来ること多すぎて局面ごとの動きがよく分からんからな…
- 688 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 16:32:58 ID:Cn4k28lY0
- ここで晒しとかやるなよ
何レスもどうでも良い晒しレスで埋まるのうざすぎる
上で書いてるような過疎スレでやってくれ
後な、ここで晒してる奴と
それに乗ってレスしてるやつの方が
晒されてる奴より、意地汚くて痛いってこと自覚しろよ
- 689 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 16:38:00 ID:y2/LOFA.0
- >>688
スレ立ててくれ
- 690 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 17:00:16 ID:Z1sZMo8A0
- 誤爆だけど
VIP芋スレで対戦後の感想とか
やっぱ長文だと回りにうざがられるのかね?
こう長くても3〜4行の人多いからちょっと気になるんだぜ
- 691 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 17:03:57 ID:3vxTMBlM0
- 長文書いて相手からの反応がないと心が砕ける
- 692 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 17:06:39 ID:Cn4k28lY0
- >>690
vipの使い捨てスレでそんな事気にしないでいいぞ
自分で思うほど他人は見てないし
長文かかれる側が
何か言われるとうざいって感じる人なら知らないけど
- 693 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 17:11:36 ID:8pi2HWzU0
- >>690
俺たまに6行ぐらい書いたりするwwwwwwwwwwwwwwww
面白い対戦だったり、思うところがある時限定だけど
- 694 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 17:28:16 ID:VY5dpEQk0
- 長文書く必要が無いから書かないだけだな。感想も一行で十分。
相手も同じ画面見てたんだから、詳しい状況説明とかいらんし。
- 695 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 17:28:54 ID:Uep07x4.0
- バッタパチュリーとバッタ幽々子がうざいです
- 696 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 17:29:25 ID:wVnlkhDs0
- ばったばったとなぎ倒せばおk
- 697 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 17:30:36 ID:uvt61w8.0
- 誰がうま
かゆ
- 698 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 17:52:56 ID:w4eDfHeM0
- 4
れいぷ
うま
- 699 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 18:41:33 ID:CS4Sez7.0
- >>695
B操創置いとけばおk
- 700 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:07:29 ID:y2/LOFA.0
- >>699
>>695がなぜアリスだと思ったんだ?
- 701 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:09:58 ID:Z1sZMo8A0
- 上判定に強い技もってないからじゃね?
…いや、素人判断はよくないな
- 702 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:37:43 ID:Z1sZMo8A0
- アレはスクリプトか何かで
中の人はブースター適当にとか
そんな邪推をしてしまう
- 703 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:38:46 ID:8PyzaKEk0
- ID:3iTOwqes0
こいつ何様
- 704 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:41:20 ID:Cn4k28lY0
- お前が何様だよ
- 705 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:41:55 ID:Z1sZMo8A0
- まぁせめて挨拶くらいしようぜ
- 706 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:42:40 ID:HUUrTHfA0
- 屈伸ってされたらむかつくの?
- 707 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:43:06 ID:HkbLYDgY0
- 西瓜なら許す
- 708 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:43:18 ID:3QyxWiuE0
- むしろ俺はつきあう和むから
- 709 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:43:40 ID:Z1sZMo8A0
- 効果音はダバダバダバダバダバ で頼む
- 710 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:43:53 ID:nmEUjcAI0
- 屈伸霊撃ってやったら舐めプレイ認定される?
- 711 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:47:40 ID:UP0ue3h.0
- >>703
募集相対1以下にしろってのはひどいなwwwwwwwwwwwww
- 712 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:54:12 ID:UfBbyKM.0
- レミ使いなんだが
後ろ押しっぱなしでガード中、相手がジャンプしたのを前移動でくぐってすぐ相手に向けて6K(最初にガード入れてた方向)入れるとDKに化ける
入力としては→←→Kみたいな感じ
これ何か対処法ある?意図してない行動だから攻撃できずに着地とかよくやってしまうんだが
前歩きが短くてガードしてた時の入力残っててダッシュになるんだろうか
- 713 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:57:22 ID:y2/LOFA.0
- >>703
マクロ魔理沙はやめたのか?
- 714 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 19:57:47 ID:nmEUjcAI0
- あの自称6か?
- 715 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 20:05:06 ID:Z1sZMo8A0
- >>712
相手飛び越えて即お嬢様顔面狙いキックが
また反対側すっとびキックになるのか
ダッシュで飛び越えてる間横おしっぱとかなってないか?
一度キーから指はなすような感じに意識してみるといいかも だめかも
- 716 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 20:18:51 ID:UfBbyKM.0
- >>715
・←相手
・←自分(レミ)(この時点でガード→方向入れてる)
・
・(←を入れて相手の下をくぐる)
・
・(ここで→K入力。K昇竜込みで2kダメいただく予定)
・・(何故かDKに化けて相手の後ろを追いかける。ダメ無し)
こんな感じ
原因がそもそも→→でダッシュに化けてるのか←→が反転込みでダッシュに化けてるのか…
- 717 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 20:21:37 ID:yaQnuxtM0
- ただの入力ミスじゃねえの
- 718 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 20:24:16 ID:CksEb9FY0
- >>716
プラクティスで、パチュリーの真下で ←→ 入れるとダッシュになったー。
- 719 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 20:25:20 ID:Z1sZMo8A0
- >>716
あぁ勘違いしてた そういうことか
反転込みでダッシュに化けるってのはどうだろ
Dキーおしっぱだったり咄嗟に→→押しちゃってたりじゃね?
- 720 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 20:34:51 ID:UfBbyKM.0
- >>717
>>718
プラクティスで→←→を出来るだけ早く入力すると間に←挟んでても→→ダッシュになるのは確認した
反転込みの←→でも出るかはまだよく分からない
>>719
D押しっぱなしはないと思う。入れる要素ないし
→→はやってしまってる可能性がある。入力急いでるし
- 721 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 20:40:05 ID:Czh4gZuk0
- このゲーム意識してニュートラルに戻すってのが結構重要じゃね?
- 722 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 20:46:55 ID:Uwzd910EO
- 俺の場合それやると歩いてる方向にKがよく出る
たぶん→より先にK押してしまってるんだろうな
ここの規制解除マダァー
- 723 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 21:02:00 ID:Z1zkYgYQ0
- 飛び越しての着地直後やリバサグレイズが逆方向への入力になるのと一緒じゃね
- 724 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 21:15:25 ID:Cosrtu/s0
- 俺以外のアリス上手すぎ
みんな納豆まみれになってしまえ
- 725 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 21:15:54 ID:Czh4gZuk0
- アリス納豆
- 726 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 21:16:19 ID:y2/LOFA.0
- アリスとやっても楽しくない
- 727 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 21:16:57 ID:nmEUjcAI0
- あの殺るか殺られるかが楽しい
- 728 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 21:25:43 ID:w4eDfHeM0
- アリスと戦いにくいと思ってる人は単純に強いアリスとの対戦回数が少ないだけだと思う
最近は7以上の強いアリスVIPにたくさんいるから凸して対策積むといいんじゃね
アリスに限らずパチェや中国みたいな他キャラと同じ対策が通用しない相手にも言えることだな
- 729 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 21:32:30 ID:S77UWIVY0
- 低いレベルのアリスにすら刺されまくりなのに・・・
- 730 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 21:38:14 ID:VchP8QDY0
- ガン逃げレミリアとパッド長以外なら誰でも楽しいよ
- 731 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 21:39:00 ID:CksEb9FY0
- >>720
> プラクティスで→←→を出来るだけ早く入力すると間に←挟んでても→→ダッシュになるのは確認した
相手が自分の真上にいる場合、普通に ←→ だけでダッシュになるお!
パチュリーを「中心へ移動」でジャンプると楽。 入力確認ツールも使うとベターっす。
- 732 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 21:40:03 ID:CksEb9FY0
- >>731
罰 ジャンプると
○ ジャンプさせるとwwwww
- 733 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 21:54:36 ID:sa4lPK/E0
- 勝った後に自虐するのは舐めプレイでしょうか?
- 734 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:05:34 ID:CS4Sez7.0
- 本人はそういうつもりないんだろうけど、こっちはムッとするよな
そして俺は挨拶淡白厨になった
- 735 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:08:14 ID:UP0ue3h.0
- 淡白って実際楽だからなー
俺はどうにも怒りっぽい気分の時だけ淡白になるわ
- 736 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:17:51 ID:To5FhPRM0
- なんだこのヲチまがいのカススレ。
ヲチスレが一度たって無くなってから酷くなったな。
- 737 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:20:58 ID:nmEUjcAI0
- 1度と言わず3度くらい立って無くなったよ
- 738 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:26:28 ID:Cosrtu/s0
- 1.おつかれー
これじゃあ相対○ないですよね
出直します
2.おつかれー
うはwwwwDKツヨスwwwwww
3.おつかれ
あまり考えなしに技ふっても当たりませんよ
間合いを意識したほうがいいかと
4.おつかれ
なかなかいい戦いでした
あと一歩で負けるなー
5.おつかれ
>>再募集
どれがお好み?
- 739 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:27:40 ID:nmEUjcAI0
- 6.乙ィ!?〜
- 740 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:28:19 ID:HUUrTHfA0
- 俺は5番だな
相手がお疲れ以外のレス返してくれたらそれにまた返事返してる
- 741 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:29:56 ID:Z1zkYgYQ0
- ストレスフルなのを地味に抑えて微妙に皮肉気味にレスした後
相手がかなり好意的にレスしてくれてるのを見て
すげぇ負けた気分になるのが俺のパターン!
- 742 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:30:03 ID:XBoacElY0
- ホストが乙とかありだけだったら特にレス返さないかな
どうせ相手も見てないだろうしスレ消費するだけで建設的じゃない
- 743 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:30:58 ID:nmEUjcAI0
- つまりテンプレ読めないんだな?
- 744 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:33:37 ID:FtFFDrVk0
- 最初は2だったけど今は5
レイパーやつまんない相手だとさらに淡泊になる
- 745 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:36:18 ID:jDD7Dnnk0
- おぼえてる印象的なレス
おつかれ
○○は相手してて疲れる
おつかれ
ぶっぱは読みあい放棄ですよね〜
おつかれ
凄いモンスターハウスだった・・・
おつかれ
懐かしくて涙が出た
- 746 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:37:13 ID:n3g2kVdQ0
- >>738
俺は3でも構わないな〜。思ったこと言ってくれた方が助かる
ってか、よく見たら別にどれでもいい。人それぞれだろうし
- 747 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:41:41 ID:UP0ue3h.0
- >>738
普通に2,3,4が好印象だな
- 748 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:47:15 ID:M/dChRUU0
- 1以外ならどれでも。
でもいつも2-4の人が自分の時だけ5だとちょっと悲しい
- 749 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:56:18 ID:w4eDfHeM0
- ホストに凸ってキャラ選択後相手の反応待っていたら接続が切れたんで
はぐれメタルがあらわれた!
はぐれメタルはいきなりおそいかかってきた!
はぐれメタルはにげだした!
ってレスしたものの相手は何も反応してくれなくて泣きたくなった
- 750 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:58:16 ID:nmEUjcAI0
- デスピサロで募集してたらなんか黒いのが入ってきて「にげる8回やって入ってみました」
って言われたことなら
- 751 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:59:21 ID:CbS4LxO.0
- ここで話せば良いじゃんwww
見てたら反応あるんじゃね?
他にふさわしいスレがあるような気がするがwwww
少なくとも俺はみてるからちゃんと答えるぜ!!!
- 752 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:21:38 ID:hKo5oD420
- 指がつったw
コントローラーがおかしいw
緋想天やってたから感覚が戻ってないw
重すぎw
- 753 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:24:25 ID:ZUc52K5g0
- ちと遅レスだが
>>712
先行入力でダッシュの受付が逆入力で乗ってるのが原因だろうから
対処としては受付が過ぎるのを待つしかない気がするぜ
無理っぽいなら5Aあたりでお茶を濁すことになるけど
攻撃判定反転減少で相打ちしそうだしなぁ
- 754 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:32:32 ID:DKYjSJqA0
- 屈伸すんなって言うけど、霊撃ミスとか宣言ミスまでいちいち謝らなきゃいけないのは変だよな。
一体何処までが屈伸で何処までが屈伸じゃないんだか。
- 755 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:37:56 ID:4vHbuHHQ0
- 見ていて可愛いのが屈伸、可愛くないのが霊撃宣言ミス
- 756 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:38:02 ID:mvsNqCQE0
- >>754
あなたの価値観で決めていいんだぜ
すんなと言ってもやるやつはやる
気にしないやつは気にしない
嫌がるやつもいるし好むやつは一緒にやる
誰も強制はできないんだぜ
- 757 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:40:01 ID:w4eDfHeM0
- 霊撃の方はそうでもないけど
宣言ミスの屈伸は見ていてすごい必死さが伝わってくる
- 758 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:43:08 ID:nmEUjcAI0
- あああ体力少ない少ない早く宣言して回復しなきゃ!
うわわわわなんか出ないし!負ける負ける!!
あーーーしかも相手の人なんか待っててくれてるし!絶対画面の向こうで笑ってるよーー
たまーに宣言入らないとこんな感じ
- 759 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:43:50 ID:Z1sZMo8A0
- あれ、屈伸って
2R目開始時とかのちょっとしたあの間に
あうあうあうあうあうあうあうあうあうあうあうあうあう
ってすることだと思った。
↑のは楽しいから一緒にするけど
そうか戦闘中に屈伸か… いざやられたらどうだろうなぁ
- 760 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:45:11 ID:UP0ue3h.0
- 起き攻めの時、相手にクラッシュすると見せかけるために屈伸することはある
- 761 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:45:56 ID:nmEUjcAI0
- 相手と距離が十分にあったり宣言中だったり起き上がりにクラッシュ置く直前とかによくやる
戦闘中でも賛否半々くらい
- 762 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:50:47 ID:Z1sZMo8A0
- >>761
クラッシュ置く直前とか
なんていうか意味のある屈伸?なら別にいいけど
なんとなくわかるし
距離がめっちゃあいてるとかの意味の無い屈伸するってのは
個人的にちょっとあれだと思うな
普通に近場で知り合いと〜とかなら無問題なんだけどなぁ
どうしても相手側に誤解されて非難とかなるぐらいならしない方選ぶ
- 763 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:53:52 ID:ybVqYElU0
- いつもハイジャンプで突っ込むところでフェイントとして屈伸することはあるな
たまに釣られて登り対空してくれる奴もいるし
- 764 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:54:32 ID:8PyzaKEk0
- >>713
こいつは何を言っているんだ
- 765 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:57:10 ID:Z1sZMo8A0
- >>764
わぁーVIP芋にあのめーりん戻ってきたら
こっちにもきたぞー^^ 必死だなwww
もういいから引っ込んどけ
- 766 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:58:43 ID:Cn4k28lY0
- >>764
お前がマクロ魔理沙並に
痛く見えるって言ってるんじゃね?
実際そう見えるし
- 767 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 00:04:57 ID:0ZPqLqqM0
- 俺様が悔しさにまみれながらさりげなく相手をほめるコメント書いたのに
レス見たらどうでもいい自虐してるってどういうこと?
- 768 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 00:09:02 ID:QSnbn86o0
- >>767
どんなゲームでも謙遜・自虐の激しい奴いるからな、適当にスルーできるようにならんと精神衛生上よろしくないぞ
うん、俺も自虐激しいんだ、すまない
勝った時は出来るだけ自虐避けるが、あんまりに内容が酷いと言う事はあるわ・・・
- 769 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 00:13:05 ID:3W3c1Ehg0
- 多分無理だろうけど削除依頼してきたw
- 770 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 00:24:12 ID:Tj9kM72w0
- ホスト側としては自虐が一番楽なんだよ
激しくやるのはNGだが、適度な感じだと人が良く入ってきてくれていい感じ
以前無愛想にやってたら人があまり入ってこなかったしな・・・
- 771 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 00:30:50 ID:jIt0InyE0
- >>765
>>766
バカ乙www
- 772 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 00:33:23 ID:O.W7j6ko0
- >>771
お前・・・小学生か?
- 773 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 00:45:12 ID:v8RbsBG20
- お前「○んこ」ってつく言葉好きだろ
- 774 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 00:49:44 ID:V4reDnIk0
- いや俺わんこ蕎麦は旅行先で100杯食って以来トラウマ…
- 775 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 00:51:49 ID:bbLp1XWU0
- プリンセス天狐でいまだに落ちる俺は間違いなく格ゲー以上にSTG下手
- 776 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 00:56:33 ID:IOIiC4t20
- 自分の息子が嫌いなわけないだろ
- 777 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 00:57:27 ID:PTyv9PeQ0
- >>775
チャーミング共々ボム4発+1機で強引に行ったよ
他で適当によけ切ればなんとか
- 778 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 00:58:49 ID:GSITLU/w0
- ヒロカワがLunaでもゆとりスペル過ぎてワロタ?
- 779 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 01:05:17 ID:bbLp1XWU0
- チャーミング?ヒロカワ?笑わせる
いまだに彩雨で1ボムですよ
- 780 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 01:09:33 ID:s9pbEyLA0
- ヽ、 ,Σ>☆、ヘγ
.〉iゝ`、r`=Yン,j.,ゝ/[]
ゝ,) , ⑨,ヽイ / []] 彩雨と聞いて歩いてきた
_ ソn!゚ ヮ゚ノi / [] [] 私が来たからには色々ともう駄目だ
ゝン!,_|.|鬥)つ/ [] [][]
> |/
// /
// /
// / <彩雨!
(( (
ヽ\\
ヽ\\__
ヽ\ |
しU
- 781 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 04:55:35 ID:W5PYd8xU0
- 被皮うんんたー
- 782 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 10:35:06 ID:LB2aSmtE0
- ところで今日の関西大会にVIP勢で出てる人っているのかな?
- 783 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 10:40:49 ID:HQxEtq8cO
- そもそもVIP勢が何かわからない俺に解説頼む
- 784 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 10:41:28 ID:Ixmut7uw0
- 8のれみゃーとS妖夢とふつうのさくやぁが出てると思うよ
- 785 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 10:50:15 ID:LgH.YgX60
- あの人たちって関西勢だったのか
- 786 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 11:02:38 ID:V4reDnIk0
- キーボードでなければ出てた
- 787 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 13:10:03 ID:isszLrl2O
- 関西大会はいつも面子豪華だからな
- 788 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 14:20:44 ID:uT/SvLRcO
- 関西大会途中経過
決勝トーナメント
○bach(ア)-×カイ(萃)
○天楼(レ)-×ドロワーズでおここ(ア)
○ALICES TR IKE(ア)-×syana(霊)
アリスはじまってた
ちなみにドロワーズ氏はIKEMENアリスの人
- 789 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 14:22:52 ID:gsfngjCw0
- ドロワーズ被ったイケメンか・・・
- 790 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 14:25:29 ID:G2h7QfjA0
- おここ
- 791 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 14:32:01 ID:Ixmut7uw0
- IKEMENさん何やってんすかwwww
- 792 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 14:32:35 ID:vyayV7tc0
- 大会か〜そこまでいかなくてもそこそこは強くなりたいなぁ・・・
- 793 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 14:44:41 ID:nkqkl3Ac0
- 参加だけなら強さはいりませんよ
- 794 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 14:45:53 ID:HrustsCQ0
- 参加することに異議がある・・・
- 795 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 14:46:45 ID:O.W7j6ko0
- 弱いからって舌打ちされるのは嫌だお・・・
- 796 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 14:49:37 ID:gsfngjCw0
- ・ギャラリーが他の人のときに比べやたら静か
・くすくす笑い声が聞こえる
・>>795
好きなのを選べ
- 797 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 14:51:54 ID:p45t6Cbs0
- そういう排他的要素をネタでもマジでも
書くの止めようぜ。
それを繰り返して格ゲーはどんどん人離れするんだしさ
- 798 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 14:54:04 ID:uT/SvLRcO
- 関西大会速報
1位 天楼(レ)
2位 bach(ア)
3位 TR(ア)
アリス頑張った
- 799 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 14:55:34 ID:88SvS/Eo0
- レミリアめ・・・
- 800 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 14:56:17 ID:gsfngjCw0
- 排他的に感じるなら悪かったよ。
しかし格ゲー、つーかゲームに限らず大会なんてそんなもんだけどな。
- 801 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 14:56:47 ID:YYBDZsoc0
- レミリアやるな
- 802 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 15:02:58 ID:OSY6aCC20
- _
'´ ━ ヽ
〃∩( ノ)))))〉) アリス準優勝!
⊂/~〈《( ´ ‐`ノ) この夢が叶う瞬間にあなたも一緒にいてください!
`ヽ_っ⌒/⌒c そして、沢山のアリスへの愛を、ありがとう!
⌒ ⌒ レミリアも優勝おめでとう
- 803 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 15:03:35 ID:vyayV7tc0
- おおレミリア優勝か!レミかわいいよレミ
- 804 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 15:05:32 ID:.e1rEvbY0
- | | ,, ,,,, / / _,........,_
| | '''' '' / / ̄ ‐ , ', ==-.ヽ
| | ,, ,, ,, ,, / / ルリλノノ) i
| | '' ''' ''' '' / / ̄ ̄ ―‐ (ハ::::::::::(ノyλ
| | / / リ`T7lノ"、
|_| / / ̄ ̄ ̄ ― /_i ソゝ´ i
| / / 、―--rゝ.ハ__i::L__,..iハ
/ / / ̄ ̄ ̄ ― `ーーガッ/::::::::::::::ゝυ
/ / ・ . ,ィ7_::::::::::::::_ヽ>,'
/ / ヘh i_.ノ~~ヽ_i
/ ̄ ̄ Lニ)´ ̄ヽ
/ i-===-'ii
/⌒~~''' ''~~⌒ヽ  ̄ ̄ ̄
',,、、,,,、、 _ ,, k
 ̄ ̄ ̄ ―‐ / .~ ! J⌒;;⌒ ! ;;;;;, '''
`く_,>ァ‐-、:/;;;;: '';;;;,,,,, ____
`ー'´ヽ′
- 805 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 15:08:17 ID:nrfDpUZo0
- しゅべすたでぬけない俺は大会でたら村八分にされそう
- 806 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 15:12:40 ID:Mk2Vr.lk0
- >>805
お前・・・早く逃げるんだ!!1!!!
- 807 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 15:34:20 ID:O.W7j6ko0
- 今回の上位三人もしゅべすたで抜いてきたらしいな
- 808 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 15:48:44 ID:6rouE84.0
- 吹いたじゃねーかw
しゅべすた自重しろww
- 809 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 16:38:25 ID:UompJSbY0
- にんっしんっ
- 810 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 18:03:52 ID:isszLrl2O
- しかしここではまるで別格のように扱われてる咲夜が決勝にすらすすめてないな
- 811 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 18:09:00 ID:dpT6mtBQ0
- 対策されまくりなのか
それとも
- 812 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:06:09 ID:vfvr3ZsY0
- 今日も挨拶がない。5連勝以上したらマズイのか
しかし今日はちょっと弱い人が多いな。
何か曜日に因ってか時間に因ってか強さにばらつきがある。なんでだ。強い人はどこ行った
俺が94%とかありえねー
- 813 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:07:55 ID:PTyv9PeQ0
- Lvを上に詐称すればいいとおもうよ!
- 814 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:09:31 ID:bhpHsFC60
- 強い人は関西に出張中じゃね
- 815 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:11:27 ID:cIXSP0X20
- 夕方は色々とレベルが落ちる
- 816 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:17:37 ID:LgH.YgX60
- ついでに日曜補正もかかる
- 817 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:25:22 ID:vfvr3ZsY0
- ちょっと4.5に戻してみるわ
- 818 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:30:26 ID:2N0tit4I0
- 小数点()わらい
- 819 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:31:33 ID:PTyv9PeQ0
- 四捨五入してしまえ
- 820 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:43:20 ID:.8/ESPVU0
- >>810
そんな君は東劇2の結果を見るがよい
- 821 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 20:09:34 ID:isszLrl2O
- 今回出れてないのは事実だよね。
そんなに強いなら中の人大会レベルでの咲夜使いなら何人かは決勝出れるはずだけど。
- 822 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 20:28:24 ID:Ixmut7uw0
- そういうのは咲夜強いって喚くやつらが沸いて荒れてるときにでも言ってくれ
- 823 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 20:31:13 ID:PTyv9PeQ0
- あれがスレのデフォ流れだよ
- 824 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 20:38:44 ID:jnnwmf220
- いくら頑張っても咲夜最強は揺らがんよ。対処が難しい技を山ほど持ってるから。
その難しい部分を対処できるレベルに来て初めて勝てるだけで。
- 825 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 20:42:45 ID:G/ixi2ksO
- >>824
魔理沙の事を思い出してあげて下さい
- 826 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 20:48:15 ID:.8/ESPVU0
- 魔理沙もクソ強いことに変わりはないんだけど
安定してるけど相性だけで楽勝ってケースがあんまり無いイメージ
対して咲夜はほぼ全キャラに大幅有利つけてるってイメージがあるんだが
どうなのかね?
- 827 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 20:49:48 ID:jnnwmf220
- >>825
射撃に穴があるだけ魔理沙のほうがマシ。オールレンジで全部のキャラに対応可能なのは咲夜ぐらいだろ?
難しいのは中国の近接ぐらいか?
- 828 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 20:51:23 ID:88SvS/Eo0
- 魔理沙の方が精神的にも楽だな
咲夜は速射連発されるだけでかなり疲れる
- 829 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 20:52:02 ID:EUeuRpto0
- 一般論は置いといて
上位のレミ使い曰く
レミvs咲夜は レミ有利らしいよ?
- 830 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 20:59:53 ID:V4reDnIk0
- 性質的に (魔理沙+妖夢)/2=咲夜 くらいのイメージだな
- 831 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:00:27 ID:AG3k0VN.0
- VIPでそう言ってたレミ使いに勝ち越してるレミ使いだけどレミ不利だと思うよ
- 832 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:03:10 ID:isszLrl2O
- 天楼さんより強いなんてすごいです。
観戦させてください
- 833 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:04:29 ID:AG3k0VN.0
- >>832
いや、VIPで言ってたのはれみゃーの人
アレネタだと思うけど
- 834 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:07:24 ID:.8/ESPVU0
- 夏は理論上ゴウキ最強みたいなもんか
- 835 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:08:20 ID:jnnwmf220
- なんつーか、小足みてから昇竜刺せるならケン最強とかと同じレベルだと思うが。
- 836 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:09:23 ID:mOxh0iWE0
- ぶっちゃけ雑魚の俺に言わせればゆかりん以外強すぎ
自分のメインキャラを弱キャラ扱いしたい年頃なんです
- 837 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:10:30 ID:PTyv9PeQ0
- 攻めない紫は只の豚婆
- 838 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:10:50 ID:ovjoCsVk0
- 上位も普通に咲夜有利って認識がほとんどだろ
レミvsパチュでパチュ有利って言ってた上位はいたけど
- 839 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:18:56 ID:88SvS/Eo0
- またVIPにキチガイ現れたな。ここまで来ると完全荒らしだろアイツ
- 840 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:20:03 ID:2YtFi0XI0
- パチェはミスしなければ全キャラに有利なんじゃね?
射撃最強なんだから敗因は自滅だろうし
ミスしまくりの俺には扱えんキャラだ7以上のパチュリー使いは尊敬
何だあの安定性は・・・6と7で最も差が出るキャラなんじゃないだろうか
- 841 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:20:32 ID:jnnwmf220
- >>839
VIPのゴタゴタをここに持ち込まないで欲しい。
- 842 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:20:47 ID:ovjoCsVk0
- >>840
ミスしなければ全キャラに有利って全キャラ共通じゃね?
- 843 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:23:22 ID:v8RbsBG20
- VIPにいる7以上のパチェってS妖夢のサプパチェと有堀氏しかいなくね?
パチェに限らず最近7以上の人の姿を見ることが少なくなってきた
萃に飽きたのか、まだ緋やってるのか、風やっててそれどころじゃないのか
- 844 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:26:29 ID:88SvS/Eo0
- >>841
まあここで言ってどうにかなるわけでもないしなw
うざかったらNGワードに入れるのが一番か
- 845 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:26:51 ID:jnnwmf220
- >>840
パチェは一発の威力は高いけど弾数は少ないよ。弾幕勝負になったら咲夜、霊夢、紫には押し負ける。
威力で相殺できるから負けてるかどうかは別だけど食らう回数は恐らくパチェのほうが多い。
- 846 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:32:07 ID:nrfDpUZo0
- >>843
パチュリーはあと二人いると思う
7以上は萃香や紫のほうが少なそう
- 847 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:35:01 ID:mOxh0iWE0
- >>845
弾数少ないけど相殺強度なかったっけ?数では買ってるはずなのに普通に射撃付き破られることがあって困るんだが
ただ全体的に重いキャラなのはわかるし、有効打一発当てるまで苦労するんだろうなとは思う
- 848 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:35:33 ID:Ixmut7uw0
- >>843
個人的にその二人より上のパチュリーが居る。
- 849 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:37:51 ID:YYBDZsoc0
- 流石に咲夜とか霊夢とか紫と射ち合ったら突破されるぜ
数が違うもん
- 850 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:41:05 ID:88SvS/Eo0
- パチュは撃ち合いになってもS射撃で全て貫通出来ないか?
紫B射撃とか速射には突破されても、相手に届く弾数ではパチュが一番だと思う
- 851 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:41:43 ID:vfvr3ZsY0
- 撃ち合いにも負けてその後の打撃にも打ち負けるパッチェさんに光はあるのでしょうか
- 852 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:50:58 ID:2YtFi0XI0
- 光が無いなら使わなければ良いじゃない
絶滅しかけてるはぐれメタル萃香とかマジお勧め
- 853 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 22:00:20 ID:G/ixi2ksO
- >>850
個人的には貫通して届くというより、相殺されずに届くってのが多いと思う。遠Pとか良い例
- 854 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 22:04:07 ID:UompJSbY0
- >>843
あとXの人が6〜7ぐらいじゃない? というか、そう表記してたような気がする
個人的にその3人には勝てる気がしない。あと2Pカラーという共通点が
- 855 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 22:11:16 ID:u2.GJjac0
- B神こそゴッド
- 856 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 22:12:22 ID:XncaSy9k0
- 大会で常に上位のパチュリーは無名だけどその3人より強いと思う。
- 857 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 22:12:32 ID:jnnwmf220
- そういや、こないだの大会準優勝のパチェも2Pだな。普段はVIPには居ないよね?
- 858 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 22:12:56 ID:u2.GJjac0
- >>857
今日いた
- 859 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 22:15:49 ID:Ixmut7uw0
- >>857
かなりの確率でいるぞ 今日も居た
ただ特定されたくないような雰囲気はあった
しかし丁寧なレスする人だから分かる人には分かってしまう悲しさ。
- 860 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:00:31 ID:dPGJVihw0
- そのパチュリーってテンプレの攻略サイトの人だろ
- 861 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:03:11 ID:jnnwmf220
- 個人の詮索はよくない。相手が名乗るならともかく。
- 862 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:23:13 ID:4Xttcjr.0
- 質問
・攻撃時の自己当たり判定
・射撃相殺時の強さ
この二つが調べられるサイトってどこかに無いか?
- 863 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:25:21 ID:6rouE84.0
- 相殺強度は細東攻にあるはず。
- 864 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:29:22 ID:CY.Vp/b20
- 喰らい判定も低姿勢や無敵などの特殊なものなら細東攻にあるぜ
- 865 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:30:21 ID:4Xttcjr.0
- ありがとう。対戦中に詐欺だろ!?と思う事が何度もあったんでちょいと調べてみたくなった
- 866 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:36:43 ID:o2iySd320
- 細東攻って「ほそとうこう」って読むんだ…
ずっとさいとうこうだと思ってた
- 867 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:53:52 ID:uQvaW.CI0
- え!それは知らなかった
- 868 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:12:19 ID:gqUJUsdM0
- 細々と東方萃夢想を攻略するページの略だからなぁ。
- 869 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 01:22:58 ID:7sdOIYsw0
- 今日のパチュリースレはここですか?
- 870 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 01:32:09 ID:Wa5hhExk0
- いいえ、ここはパンツ総合スレです
- 871 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 01:33:03 ID:7sdOIYsw0
- そうですか・・・出直してきます・・・
- 872 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 02:02:35 ID:ROHbj5uw0
- え、すいかちゃんは履いてないよ
何言ってるの?
- 873 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 02:06:38 ID:x/8b9dBo0
- ドロワはパンツにはいりますか!?
- 874 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 02:09:25 ID:LjyNtoiM0
- すいかが穿いてるのはオムツだからなw
- 875 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 02:10:41 ID:FFL5xpeY0
- スレ最強キャラの咲夜ってぶっちゃけ一人しか結果出せてない気がするんだけど使ってる人も多いのに何で?
- 876 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 02:10:50 ID:zrw.Dpxw0
- ノーパン☆ぱらだいす 〜 神々の下半身物語
- 877 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 02:14:12 ID:FUzI1ChM0
- 咲夜より妖夢のが強いと思うのは俺だけか
- 878 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 02:18:28 ID:mh2fEBUU0
- 咲夜どうこうって言ってるの
一部の奴が書きまくってるだけじゃね?
こっちが咲夜使うと捨てゲーぽい動きする霊夢使いや
咲夜に対して文句言いまくってるネガティブな霊夢使い居るから
そういう奴らが言ってるんだろうな
- 879 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 02:38:42 ID:7sdOIYsw0
- 今日の咲夜スレはここですか?
- 880 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 02:39:52 ID:ROHbj5uw0
- いいえ、オムツスレです
- 881 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 02:44:40 ID:7rbFBLl.0
- 手軽に勝てるから、上級者ほど使わないという考え方もできよう。
- 882 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 03:04:43 ID:oQHCtxb60
- 人口分布の一番多い3〜4あたりが、
咲夜の猛攻を裁ききれないlv帯だからなぁ。
メイン7アリス、サブ6咲夜を主に使ってるけど、
咲夜はこの変で滅茶苦茶きつくなるわ。主観だけど。
- 883 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 03:08:45 ID:LjyNtoiM0
- パッドの端での固めってどうすりゃいいよ
JSと2SとJKと6Kとかガンガン振られてあっという間に割られるんだけど
- 884 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 03:22:29 ID:zrw.Dpxw0
- メイン7アリスだけど同Lv帯と対戦しても勝率40%切ってる
なのに6相手には楽勝で勝てる
俺以外の7以上の人はワンランク上げてくれ
- 885 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 03:22:43 ID:0QPUQNFc0
- 霊撃
- 886 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 03:44:26 ID:indrrlBk0
- >>883
間合いが近ければGC霊撃で多分霊撃回収できる
微妙に間合い離れてると当たらない時があるから注意な
あと端に追いやられること自体が既に危ない…っていうのはどのキャラでも同じか
- 887 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 03:45:48 ID:RZg7vaYc0
- >>881
それはないだろw
咲夜は一定レベルより上に行くのが大変だという話は聞く
- 888 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 03:55:01 ID:ftiPjpRI0
- 一定レベルより上にいくのが簡単なキャラって誰?
- 889 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 04:00:31 ID:XgVKRv4Y0
- じゃあレミリア
- 890 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 05:30:04 ID:.89SiRwEO
- メイン西瓜7サブ咲夜5だと思ってる俺だが
咲夜はVIP相対5越えるのが大変なキャラだと思う
咲夜の固めって一部のキャラだとしゃがむだけですかせるぜ
西瓜使ってるとほとんどすかせる
- 891 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 05:35:12 ID:eu/hrYUQ0
- いやいや
楽だから。なまじ強いからしっかり研究してない人が多いだけでしょ
- 892 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 05:38:08 ID:AL8auBXI0
- 5を超えるのが大変なのは
射撃、DK、下クラだけで4-5あたりまで勝てるからであって
プレイヤーとしての強さが伴ってないからじゃないか
実際に4-5のプレイヤーと戦うと、レベル相応とは思えない人が多い
6以上の咲夜とはプレイヤーとしてのレベルの違いを感じる
- 893 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 05:51:59 ID:k/IOcksg0
- レミリアの修正まだかね
- 894 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 06:02:39 ID:qYf99VYk0
- 相対4咲夜の対策不足は結構なもんだと思う
押せ押せで今まで潰せたからか、攻められると弱いし、切り替えしにも弱い
中には有り得ない暴れとかしてふざけてるの?って思うことすらある
そんな印象
- 895 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 06:10:19 ID:RwXuNP7c0
- しゃがんですかせるような間合いで飛び込んでくる咲夜って
どこの低ランク帯の話ですか?
- 896 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 06:27:21 ID:.P/y8vnMO
- かわせてるから5位の話かな
- 897 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 06:36:51 ID:tEoa4eeU0
- 雑魚発言してたスイカ、A−さくやにボコられたのか
いい気味だ
- 898 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 06:56:01 ID:Q0B/6Z0A0
- メル欄で冗談ですごめんなさいって言ってるじゃん
募集が流れたから挑発気味に言ったんでしょ
俺は好感のもてる冗談だと思ったけど
- 899 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 06:58:51 ID:NkfzST5o0
- ヲチまがいのことはやめようぜ。
ネットウォッチ板にでもスレ立てたら?
- 900 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 07:09:07 ID:A/eWLXLM0
- メル欄に注意する義務なんか無いんだから、
メル欄読まないと険悪になるような冗談はアウト。
- 901 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 07:10:14 ID:eu/hrYUQ0
- 個々人の価値観次第でしょ。
気にすることない
- 902 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 07:19:27 ID:GWu.cVnM0
- >>900
(;^ω^)
- 903 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 07:23:04 ID:qYf99VYk0
- 意味なく難癖つけたいだけなんだから、触ったらアウトだと思うよ^^
以後引き続きドロワーズスレ最下位
- 904 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 07:23:40 ID:YTJTyJE60
- 俺ルール押し付けかよw
- 905 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 09:16:00 ID:eNYDqOSQ0
- 人間性能がおかしい人々はクセのあるキャラを好む気がする
- 906 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 09:18:00 ID:bi.wIuC.0
- 紫とか?
- 907 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 09:18:55 ID:sbNhUBJM0
- アリスとか美鈴じゃね?
- 908 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 09:19:52 ID:q0GbS6xk0
- このゲーム全員クセある
- 909 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 09:20:25 ID:G5GTSzg20
- そもそもシステムにクセある
- 910 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 09:33:46 ID:7sdOIYsw0
- 弁解レス見るたびに黒い欲望がわきあがる
あ、性的な意味でね
- 911 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 13:08:03 ID:eNYDqOSQ0
- BGM消してプレイすると操作精度が上がると聞いて試してみたが
それ以前にテンションが上がらなかった
- 912 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 13:21:47 ID:G5GTSzg20
- 精度とテンションが両方上がる曲を探すんだ
- 913 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 13:23:02 ID:/bIE55mI0
- INFORMATION HIGHで決まりだな
- 914 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 13:24:57 ID:sbNhUBJM0
- 霊夢の遠Aがガンポッドに見えてきた
- 915 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 13:54:41 ID:ASv5NB7kO
- レミリアでリミッター解除
- 916 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 14:39:00 ID:eceoMbAk0
- 何というバッドレディスクランブル・・・
- 917 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 14:40:38 ID:RaVWzYj.0
- アリスマーガトロイド【ガウォーク】
という熱いワード聞いて歩いてきました
- 918 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 15:28:03 ID:Wa5hhExk0
- ラスト妖夢の人お疲れ様
>>642再募集 3戦くらいかも
- 919 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 15:29:32 ID:Wa5hhExk0
- イヤッホゥイ!
- 920 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 15:45:24 ID:xMK3RY76O
- これは良い誤爆
- 921 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 15:51:38 ID:9LupLkps0
- 幽々子で咲夜のDKを狩る時どうしてる?
相手画面端 6A→(わずかディレイ)22AでDKに負けて吐血
連ガにしてやるくらいの意気込みで22Aしなきゃいかんのかな・・・
- 922 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 15:57:52 ID:wI35NeLU0
- 6Aガード後にてきとーDKなんてよくある話じゃない。
- 923 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 16:12:07 ID:1Nh2GlEg0
- http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1190013046/
ここでヲチしてるゴミ蟲どもは移動してください^^
- 924 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 16:14:35 ID:GWu.cVnM0
- 幽々子とか咲夜DK一番狩りやすいくらいじゃね
A置いとくだけで勝手にガイーンしてくれるし
場所によってはそこからフルコン入れられる
6A>22Aだってよっぽどディレイかけなきゃせいぜい相打ちだろう
- 925 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 17:57:35 ID:.89SiRwEO
- ゆゆこも狩りやすいが相手がDKぶっぱばっかな場合、西瓜ならDKしてるだけでかてます^^
- 926 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 18:01:18 ID:giPWMmcA0
- ただしDKを出すのが少しでも遅いとガイーンから3500持っていかれます^^
- 927 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 18:04:14 ID:q.NJnItg0
- レミリアの妖夢対策を教えてください
飛ぶとJAで落とされるし地上戦で屈まれると何も出来ません
- 928 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 18:25:58 ID:4Ggc9oAg0
- おここ
- 929 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 18:26:31 ID:4Ggc9oAg0
- すまん完全な誤爆
- 930 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 18:58:15 ID:giPWMmcA0
- >>927
JPで落とされない距離で飛ぶ。JP厨ならそこからJS撒くだけで落ちてくれる。
ただ、妖夢は受身速い+JP早いので打撃での受身狩りは結構危ない。
バックダッシュJS辺りがお勧め。受身見てからJK出せる自身あるならどうぞ。
空中戦は先出しを意識するといいと思う。
地上戦しゃがまれると何も出来ないって事は無いと思う。
中距離から射撃撃ってみるとか。ダッシュされるならスラしてみるとか。
とにかく距離把握が大事。
- 931 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 19:26:15 ID:TUd2yG0Q0
- >>926
すいかのDKなら悪くても相打ちじゃね?
出す瞬間にDK食らうとか適当にもほどがあるw
- 932 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:02:32 ID:9iukqpow0
- 咲夜のDK咲夜対策ってこっちもDK?
- 933 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:07:48 ID:WY2KATgY0
- DKを予測して事前回避してから
DK後の隙に攻撃
- 934 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:51:33 ID:jLBIxw/E0
- 目測誤って喰らう俺涙目
- 935 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:54:39 ID:MJogeyJQ0
- なんでガードしないの?
普通にターンとれるでしょ
- 936 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:59:37 ID:wI35NeLU0
- もっと露骨に反確が欲しいんだよ!
- 937 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 21:05:48 ID:SQGBPsso0
- 下段すかし・グレイズ・カウンターヒット時バウンド
これでガードされても不利なだけなのでおいしいです^^
- 938 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 21:15:59 ID:eNYDqOSQ0
- 下段どころか中国のDADBもすかされて困る
- 939 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 21:21:39 ID:xMK3RY76O
- 萃香なら見てからアーマー余裕でしたとかできそうだよな。ダメージ少し喰らうけどダメージ高いしダウンもとれる(?)からできたら良いね。
- 940 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 21:25:37 ID:v174Q6Ok0
- 無茶苦茶言いよる
- 941 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 21:27:20 ID:UQz8gSA20
- 発生18Fを見てから余裕はさすがにきついだろ
- 942 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 21:38:26 ID:eu/hrYUQ0
- 反応速度を測れるフラッシュがあったよね
- 943 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 21:41:11 ID:.5OGJQDU0
- 西瓜なら咲夜がダッシュしてきたらDKうっときゃ勝てるよ
アーマーでもいける
- 944 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 21:57:30 ID:v174Q6Ok0
- ダッシュ見てからじゃ到底間に合いません
- 945 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:05:14 ID:.5OGJQDU0
- いや間に合うだろwwww
距離にもよるが大抵間に合う
まぁこれはこっちもぶっぱになるんだが、相手のくせわかれば余裕だな
特に5までの咲夜なら狩りまくり
- 946 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:08:17 ID:eu/hrYUQ0
- >>945
じーっと集中して指が反応できるのが18/60秒くらいだった気がする。
実際にはさらにディレイがあるわけで、立ち回りの中で完全に見てから反応は厳しいように思う
- 947 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:16:19 ID:q.NJnItg0
- 発生20F以下の技に見てから対応とか人間じゃ無理
- 948 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:17:56 ID:eNYDqOSQ0
- 12の中足を見てから取れればいける
- 949 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:19:15 ID:rowcBoq.0
- 20Fしかでない光を見て手を叩くってのならできるかもしれないが技がきたと思ってから返すコマンドがとっさに出せるものなのか・・・?
- 950 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:25:50 ID:s4fmtJNQ0
- 俺たまに咲夜下クラでも見える状態になるな
快眠して最高の寝起きの後なることが多い
- 951 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:27:32 ID:WY2KATgY0
- 見るのではない
感じるのだ
- 952 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:28:23 ID:eu/hrYUQ0
- 反射神経測定でググればいろいろあるね。
これをやったら驚異の10Fで反応できているとの結果が・・ほんまかいな
ttp://www.bbc.co.uk/science/humanbody/sleep/sheep/reaction_version5.swf
- 953 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:30:40 ID:54pLzcwk0
- 残りの10Fでコマンド入力+ディレイ
無理だなw
- 954 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:32:47 ID:eu/hrYUQ0
- 始動から攻撃判定が出るまでのフレームとは別に、技を判別できるようになるモーションが遅い技とかあるよね。
そういうのもあって単純には説明できないのかな。
- 955 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:50:56 ID:UQz8gSA20
- 単純な反応だけなら、一般人はおよそ0.2〜0.25秒(12〜15F)らしい
ちなみにこれは色が変わるのに反応してボタンを押すというもの
- 956 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:52:28 ID:ABYVhhAA0
- >>952
それはどうも精度がよろしくないっぽいのでこっちを勧めてみる
ttp://70.84.61.34/~fundotn/Games-D5-140406/reaction.swf
- 957 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 23:00:01 ID:4gFIzWHE0
- CRTでやると0.16秒平均だが液晶だと0.17秒平均だった。やっぱり微妙に差が出るな。
- 958 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 23:09:50 ID:s4fmtJNQ0
- 俺本来は0.05くらいなはずだけど、マウスの性能のせいで一般人並になった。実に残念
- 959 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 23:11:26 ID:eu/hrYUQ0
- >>956
これこれ。前にこのスレで見た気がする。0.2秒をちょっと割るくらいだった。
慣れればもっと早くなりそうだけど
- 960 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 23:39:40 ID:sUCClE9w0
- 初挑戦で平均0.208だった
ま、一般人ってところか
- 961 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 23:47:42 ID:Q0B/6Z0A0
- 初挑戦で0.328だった俺は遅いのか…
最後のでっかいのでびっくりして反応遅れてしまった
- 962 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 00:02:13 ID:Bnv1krQE0
- 初挑戦で1だった
- 963 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 00:12:21 ID:4GFrGfKw0
- つまりこの集中力を対戦中常に維持しろということですね
- 964 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 00:19:38 ID:BIuGesyI0
- ネタバレテク自重
- 965 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 00:24:31 ID:qvteEGGI0
- 0,17位だった。
FPSで鍛えられたのかもしれない
- 966 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 00:27:45 ID:pVybxq2g0
- これ0.20だったら何Fかかってることになるの?
- 967 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 00:33:31 ID:6CmgaILc0
- ×0.6すればいい
- 968 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 00:38:29 ID:NrbFT42U0
- xxfpsだったら1/xx秒が1フレームじゃないのか
- 969 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 00:40:18 ID:ZSJXRdTg0
- 常にこの状態を維持すればあたいさいきょう
- 970 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 00:56:15 ID:4RCmEn1s0
- 12F目前後のモーションから相手の次の手を予測して
コマンドを入力することになるのか
- 971 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 00:57:24 ID:8/B8YZ5M0
- 今日の咲夜DK時のパンチラをフレーム単位で視姦するスレはここですか?
- 972 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 01:19:51 ID:yeSbTGPY0
- まあ、ぶっちゃけ、DKと前Dを見分けられる人なんていないでしょ
低ランク帯の咲夜はパターンが決まってるからDKを読みやすいだけ
- 973 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 02:21:15 ID:yd92xPHs0
- 先日、ランク一つ上げて募集するようにしてから、
なかなかいい勝負になることが多くなってきたけれど、
その反面、集中するせいかすぐに疲れて
結果的にランク上げる前よりも長続きしなくなってもーた。
ガチ勝負って何戦くらいまで連戦できる?
5-6戦くらいで瞬きの回数がどーしても増えていってしまうんだw
- 974 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 02:39:54 ID:G.ZoQ81w0
- 5戦くらいが限度かねえ。
それ以上になると操作ミスとか判断ミスとか増えてくる。
- 975 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 02:42:20 ID:bL1HoSDA0
- キャラ変えないでやってると疲れるぜー。
サブとかも使ってみるといいんじゃないかな
- 976 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 02:43:37 ID:eqV3HMjs0
- 2符1戦が限界
- 977 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 03:03:09 ID:dgENvmdE0
- 6戦が限界だと今日思い知った
- 978 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 03:05:08 ID:ydIQ6b3E0
- 3戦が限界でなおかつ×5回でもうだめw
- 979 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 03:08:00 ID:m2PYMFcQ0
- プレイスタイルにもよるんじゃね
- 980 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 03:46:14 ID:BW1Hki/M0
- 反射神経って鍛えられるの?
- 981 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 03:50:42 ID:KT98JSDE0
- カクゲの場合反射神経よりも慣れのが大きいはず
やりこみは裏切らない! きっと多分おそらく
- 982 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 05:25:21 ID:u.3aJtfE0
- なんというか自然と体が動くというのかねぇ・・・?
○○が来る!と思った瞬間には勝手にコマンド入れてるみたいな
- 983 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 07:44:16 ID:fQ9pk22o0
- >>981は真理
俺も始めたばっかの時は永遠に3〜4と思ってた
でも1年半やってたらサブ5〜7メイン8名乗れるようになりました
- 984 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 07:59:07 ID:U/bvvP1s0
- 発生1F目からその技と認識することがまず困難なので
発生で見切れるかどうかを語るのがそもそもナンセンスだろ
- 985 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 08:16:23 ID:ZIPIylA2O
- >>973
募集の時に「3戦〜」で募集してるんで同じ相手に10戦以上とかもあるけど、
自分のプレイスタイルのせいか、そんなに疲れない。
でも最近VIPでやってなくて、しばらくぶりにやったらなぜかみんな三戦で切っちゃうんだよな。
今までの経験だと、なかなか切らない人はアリス使いに多い気がする。
自分のキャラとの相性考えると神経使いそうなキャラだから素直に感心してしまうぜ。
- 986 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 09:41:21 ID:S.T05N/Q0
- >>984
見切りの要因は発生、モーション、音が思い浮かぶが
実際、その中でも発生が一番影響してるだろ
- 987 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 09:50:13 ID:fHUYtnWE0
- 何戦でも疲れないけど切りどころが難しいから大抵3戦できるな
てかVIP以外だと対戦数適当がデフォなのかー
関係ないけどBGMはコンボイの謎がオススメだぜ!
- 988 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 09:59:03 ID:heVXj8Go0
- >>986
発生が早い技は当然そのままだけど(そもそも見切れない技
クラッシュみたいな見切れる技は発生の差よりモーションの方が影響が大きく感じる
- 989 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 12:33:09 ID:ZIPIylA2O
- >>987
おk、現在脳がとろけそうなBGMになってるアリス邸昼に換えて導入するわ
本数はやっぱり三戦がきりのいい所で暗黙の了解になってるっぽいかな。
- 990 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 12:57:14 ID:RDKQFrr60
- 前に8時間お疲れ様でしたとか書いてあるのみて
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
- 991 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 12:58:44 ID:mRHN9xgQ0
- 俺も1時間半くらいはやった事あるがそれはねーよwwwwwwwww
- 992 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 13:01:34 ID:RDKQFrr60
- しかも、8時間やって一回も勝てなかったとか
書いてあったんだぜ・・・?
すげーよ、その忍耐力。
- 993 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 13:02:12 ID:G.ZoQ81w0
- そんなにやったら指と目がやばいw
1時間ぶっとうしでやっただけでも結構疲れるのに
- 994 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 13:18:02 ID:ydIQ6b3E0
- 8時間やってなおかつ全敗するなんて・・・究極のMだよな
- 995 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 13:20:12 ID:G.ZoQ81w0
- 次スレ立ててくるか。テンプレに大きな変更無いよね?
- 996 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 13:26:25 ID:G.ZoQ81w0
- http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1190089452/
- 997 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 13:27:43 ID:vUyp7ibk0
- テンプレあれだけ?ww
- 998 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 13:28:56 ID:heVXj8Go0
- おい、テンプレはツールを中心に見直し点が多いと
- 999 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 13:30:35 ID:eZ1rM2/c0
- まぁそいつは某所の構ってちゃんなんだがな
8時間やったのも構って欲しさだろマルチしてたし
- 1000 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 14:13:23 ID:dgENvmdE0
- 397 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/03/22(水) 01:53:41 [ vlQ.7c5I ]
ネット対戦とかどうでもいいからレミリアの最奥で射精したい
凄い気持ち良くて俺の精液を残らず絞りと売ろうとレミリアの膣が収縮するから
射精直後にも関わらずちんこのの先が熱くなってまた射精したくなって
即射精するとレミリアにもその感覚伝わってるみたいで凄い可愛い顔しながら
出てる、とか実況してくれてまた膣内に入ってるまま勃起するんだけど
エロ吸血鬼の全くけしからん具合に締まりの良いアレに挿入してる訳で
きゅっきゅと絶え間なく締め付けてくる訳で猿みたいに何回も射精しちゃうんだけど
くすくくす笑いながら全部ウ8毛と目tれくれrつレミリアさならの豊漁力は羽状!
おれgは射精する度にいやらしい目を俺をみtるめてくるから余裕で勃起して
またな避けない顔しながらびゅーにゅーレミリアンサマの名亜kに出しちゃって
凄く気持ちいいんdなろ、そんな俺にレミ氏らh縞hがニヤニヤしながらキスせがんでくるから
ちゅっちゅそながらまた勃起してきた!!!!!!
ずっとこのまま絵レミリアとセックスしていたいもう嫌だ。
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■