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【score.dat】「東方風神録 〜 Mountain of Faith 15合目」【保存】- 1 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 17:53:07 ID:b4K/tArk0
-
夏の新作、東方風神録について色々と語ったり、考察したり、妄想したりするスレその15です。
◆総本山 (風神録体験版配布開始)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
なおこのスレに限り体験版、本編問わずのネタバレOK。
他のスレでは空気を読んで。
疑問があったらまずテンプレとwikiを見ましょう
東方wiki http://thwiki.info/
過去スレ
14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187592001/
13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187442307/
12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187323697/
11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187330716/
10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187323646/
9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1186983470/
8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1185623003/
7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1183213163/
6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1180267205/
5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179757475/
4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179658147/
3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179583171/
2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1178537280/
1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1178237307/
- 2 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 17:55:09 ID:b4K/tArk0
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FAQ
Q : コミケで入手できなかったのですが、委託はいつ頃されますか?
A : 神主のブログにて、9月中旬ころに店頭に並ぶと告知されています。
ttp://kourindou.exblog.jp/6301032/
Q : d3dx9_31.dllがみつからないとか表示されて起動できない
A : DirectXの最新版をインストールする必要があります。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=b406cf67-d926-463b-99e8-27199d6626b5&DisplayLang=ja
これをダウンロードして解凍したら、その中の"DXSETUP.exe"を実行してインストールして下さい。
関連:DirectXランタイムについての解説
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/pc_manners/001/pc_manners_001.shtml
Q : BGMの切り出し方法を教えてください
A : 東方うpろだで公開されているthbgm10.exeを使用して下さい。
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6670.zip
切り出したデータの二次配布は禁止です。くれぐれも個人利用の範囲に留めておいて下さい。
製品版(1.00)で確認されている不具合
・貫通装備魔理沙のパワー3時の高速ショットが異常な攻撃力
・リプレイを4面から再生すると正常に再生されない (EXステージの場合も報告有)
・GeForce 8000系(8800,8600,8400)を使用していると1面道中の背景がチラつく
またフルスクリーンで起動した場合、起動中にフリーズする報告あり(ドライバのバグの可能性あり)
・リプレイを再生すると、自分でクリアしていない面のプラクティスが選択可能になってしまう
・VAIOユーザはSonicStage Mastering Studioを終了しないと起動できない(らしい)
・キャラ設定.txtの誤植 ×「秋 稔子」 ○「秋 穣子」
・EXクリア後、再度プレイを選ぶと落ちる
・スタートメニューのショートカットからcustom.exeを起動すると設定が反映されない
インストールフォルダ内のcustom.exeを直接起動すると設定が反映される
製品版(1.00)で検証中の不具合(詳細情報募集中)
・スコアが消失して初期化されることがある(条件不明)
対策として定期的にscoreth10.datをコピーして退避させておいた方が良い模様
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・リプレイずれに関する報告
同じリプレイを連続で2箇所に保存した場合後者のリプレイでずれる。またエラー落ちする場合がある
マニュアルに書かれていない要素
・通常の霊撃では信仰ポイントが3000減るが、食らい霊撃では減らない
・同封DirectXの2kサポート終了のため実質XPのみの対応
・Vistaでは、score.datの作成先が通常と異なる。
デフォルトで起動した場合 -- 「C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files」に作成
互換モード(XP SP2)&管理者権限で起動した場合 -- インストール先フォルダに作成
・リプレイはファイル名がth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない
(仕様? できれば以前のようにth10_udXXXX形式が使用できたほうが便利)
・耐久スペルを避け切ったときにも、タイムオーバー時の信仰点ペナルティ(−3万)が適用される
- 3 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 18:00:12 ID:LIc1HFL60
- _,,.. -─- 、.,_
_,. ‐''"´  ̄ヾ´ ヽー‐- 、,_
,. < _,,..ゝ-‐─- 、., ) `ヽ、__
,. '"´ `ソ-‐ァ、'"´ _,,....,,_ ∧`ヽ、 ノ´ `ヽ,
,.'´ _ノ _,,..-─、''"´::::::_:::::`':..、∨ `ゝ、'´ ' 、
,.く.,,___,,.. -ァ'、ノ´r‐、-ァ'´:::ヽく)く)く)ェィメン>,、, / | ヽ. ',
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/ ___,/ ト'_ _,ア:::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::ヽ!::::::::::`':.、 ∧ i ':,
'"´ '! rン:::i/:::::::::::::::::::::::!::::::::::!::::!::::::::::::::::ヽ;:::::::::::::':, / ', ! i
,.、_ ノ /::::::::::::::::::::::ノ:::::::;ハ:::::::;'::__L:::::::::::::::::::Y:::::::::::::', / ! |
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' V !::::::::::::::::::/::!‐-/ レ' ァ'"7,ハゝ!:::::::::::::::i:::::::::::::! /| )ヽイ´ i
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∧. '、:::::::::::;:イ i ,!_ソ ,.,.∠:;__;:ノ::::::::::::::::;':::::`ヽ. ,' |
/! 〉 `ヽ(:::::::i,.,. ' /:::::::::::::::::::ノ::::::::::::::::ヽ.! ,'
ノ Y ノソ::::::::7、 くi´ ̄) /:::::::::::::::::::::´::::::::::::::::::::::::::', /i
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レ'"´ ! `ヽ、;:::::::::::ン"´:.:.:ゝミ彡ン、 //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,.(、`ヽ、 ‐'" .,'
.| ! )::/r'^x:.(ノ)╋ノOヽ():.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:(__ノ:.:.:.rヘ) i
..'., .ノヽ、 r'く:.:.:(ノ:.:╋ァ''⌒ヽ;╋!:.:.:.:.:.:.:.;':.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:__r'´ヽノ、 ノ
'、/ ハ「>;ヘ::.X.:.:.:.:.:.:.',!「/ !,ハ:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.X:.:.:.!-‐'´ V-‐'7´
ヽ、ノ / Y、.:.X:.:.:ゝ'ー‐'ン:.:.:.:.:.__ノ、:;___r-‐'ヽ,ァ'"´;ヽー、 ! /
ゝ'´,. -‐--、」>、/:.:.;':.:.:!:.:.:.:.';:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.::.ヽ, /i /i ハ`ヽ,
>>1「 乙 ウ ン テ ン ・ オ ブ ・ フ ェ イ ス 」
ttp://www.kyo-komachi.com/webshop_mayu/za/img_fu/fu021_2_640.jpg
- 4 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 18:01:48 ID:iyvr.Vfc0
- 不具合も並べてみると結構多いもんだね乙
- 5 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 18:30:02 ID:oouA2v5I0
- >>3
AAにするとかわいくなる不思議
- 6 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 18:30:07 ID:VCZJpd7U0
- いちおつ
- 7 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 18:59:09 ID:HZB.SUco0
- >>1乙彼です。
ところで、風神録のノーボムやノーショットのリプを探してるんですが
何か良いのは無いですか?それともまだ出てないとか。
- 8 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 19:03:47 ID:kZDbduDI0
- ノーショットとか無理
- 9 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 19:05:55 ID:e6YGFdN60
- パッチ確定の状況であんまネタプレイしたくないのよ
- 10 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 19:15:30 ID:MPMjNUXQ0
- >>7
クーリエのうpロダにあったような
- 11 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 19:22:04 ID:MPMjNUXQ0
- 連投ごめん。
リプロダだった
- 12 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 19:22:24 ID:doRXqF2.0
- >>1
otu
- 13 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 19:36:06 ID:7jBOJTFA0
- いちもつでございます
何故AA版は萌えフィルターがかかっているのだろう
- 14 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 19:42:05 ID:M4S3w1Zko
- 〉〉11
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8230.rpy
これのことかえ?
霊夢B難易度ノーマル ノーボムノーミススペルカード全取得
ノーマルでも俺こんなのできんわ
- 15 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 20:17:02 ID:HZB.SUco0
- >>11
>>14
情報ありが㌧
さっそく見てみます。
- 16 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 20:20:56 ID:.qrlGMGg0
- 風神録のおかげで長らく患っていた抱え落ち病を克服することが出来ましたが
過去作品やるときアイテムの側で低速に切り替えて取り逃したり
大量に出たアイテムを尻目に後画面の上部に移動して
そのまま落下していくのを見つめるという新種の病にかかってしまったようです
- 17 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 20:25:40 ID:3NiuMmDI0
- >>16
あるあるwwww
- 18 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 20:35:15 ID:/ej/hcrg0
- >>14
俺にもこのプレイは出来ないわ。恥ずかしすぎて。
前半は必死に隠そうとしてるくせに5面あたりから
開き直って電動歯ブラシしまくりな所とか特に。
恐らく、本来はEasyクリアも怪しいプレイヤーだぞコレ。
- 19 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 20:37:08 ID:G7Ey97Io0
- 電動ハブラシってなんだ?
- 20 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 20:37:18 ID:d512.MLo0
- http://pooshlmer.com/wakaba/src/1187851456442.jpg
- 21 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 20:38:15 ID:5ctlaxYE0
- >>16
よう俺www
- 22 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 20:41:15 ID:tf8mHTUc0
- ミジャクジ様は瞬きしてる間に被弾するから困る
ちったぁ休ませろっての
- 23 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 20:45:42 ID:.uxVBtps0
- ポーズかけて抜け道探してもリプレイではわからんのよねー
- 24 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 20:48:03 ID:LIc1HFL60
- >>14
酷いなコレww
オータムスカイの時点でおかしい動きしてる
- 25 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 20:49:13 ID:fhbAWgcQ0
- >>16
抱え落ち病を克服するどころかさらに悪化した俺がいます
どうも判定がわからん…
- 26 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 20:54:54 ID:TbRLKdgw0
- 何見え見えの升がきてるの?
- 27 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 20:55:38 ID:iCzunktko
- そっか、これ偽物だったのか。自分でみてなかったスマン
てかポーズ連打対策とかどうにかならないのかね
パッと見気づきにくいのもかなりあるって話よね。
- 28 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 20:56:44 ID:tf8mHTUc0
- 文でポーズ連打したらバグったよな確か
- 29 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 20:58:43 ID:.qrlGMGg0
- そんなリプを作って人に見せることに何の意味があるのか
- 30 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:00:08 ID:8H0k9b620
- 東方にもTASの時代
- 31 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:02:44 ID:cpikaJOQ0
- ポーズ連打するぐらいなら、加速器使ったほうがよっぽど楽だわ。
もっとも、速度を落としても事故るときは事故るわけだが。
- 32 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:06:07 ID:CbDKJk7I0
- >>14のリプは十中八九減速ツール
1フレ移動の多用、2フレ間隔の連続移動(秒間15連射相当)は人間の入力の限界を超えている
- 33 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:06:08 ID:HZB.SUco0
- >>27
とりあえず敵配置と弾幕を知るのには便利そうなので
活用させていただきます。
わざわざありがとうございました。
- 34 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:08:11 ID:M2BWgDz20
- つか動きでバレバレなのによくこんなことするよな
しかもチート使っといてノーマルノーボムノーミススペルカード全取得とか微妙なことを
ルナでやれよ
- 35 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:08:53 ID:MPMjNUXQ0
- すまんね、ツールのリプを紹介してしまって
- 36 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:09:26 ID:LIc1HFL60
- >>14
オンバシラもあれだが、粥の取り方が特殊すぎて吹いた
- 37 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:10:36 ID:fhbAWgcQ0
- チートはまああれとして、いずれはルナでもノーボムノーミス出てしまうのだろうかね。
ノーマルでもボム打ち放題抱え放題の身からすれば想像すら出来ない話だが…
- 38 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:10:41 ID:z1.Nqor.0
- 粥ってこうやって取るのか・・・?
- 39 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:15:20 ID:/ej/hcrg0
- >>34
俺もノーミスノーボムリプ撮ってSUGEEEEE!って言われてぇ
↓
でもチートしてLunaやってもすぐバレるよな
↓
ノーマルなら弾少ないし擬装すれば誰も気づかないんじゃね?
↓
おれ あたまいいな!
と予想。
- 40 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:17:36 ID:NvKdCHik0
- ニコニコのおかげで一気にチートプレイが増えた気がする
- 41 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:18:43 ID:cpikaJOQ0
- まあ、TASさんのように、エンターテイメントあふれるクリアなら別にいいけどね。
- 42 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:22:14 ID:jKU0f77I0
- 被弾しないとかパワー常にMAXとか目に見えるチートならともかく、普通にTASの範疇だろ
それならそれでTASと明記すりゃいいと思うけどな
何も言わずにさも自力で操作しましたみたいに上げるのから叩かれるだけで
- 43 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:22:44 ID:54ePw8Ho0
- >>40
単に表に出るのが増えただけじゃね
- 44 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:26:49 ID:UvHX3HdQ0
- レザ魔理バグ多様でやっとノーマルクリア程度の腕前だけど
クリアした時には感動したぜ
何度神奈子さまのカリスマに屈服させられてきたか思い出せない
次は霊夢だ・・・
- 45 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:30:07 ID:G7Ey97Io0
- >>40
何でそう思うのよ?
- 46 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:32:09 ID:.uxVBtps0
- 見てもらえる機会が増えたからじゃないかな
- 47 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:37:15 ID:6xwDeez20
- チートなのか・・・熟練したシューターはこんな避け方が可能なのかと感心しちゃったのに
- 48 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:38:27 ID:tf8mHTUc0
- カスってグレイズ稼ぎとかしないなら可能な限りリスクを抑えるのが
上手い避け方でしょ。サッカーのGKとおんなじ
- 49 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:45:13 ID:OlK6CLJo0
- 神の粥頑張ればアーモンド状態で避けれるだろ
- 50 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:46:00 ID:fhbAWgcQ0
- つか、早くバグフィックスしてくれないかなー。多忙なのは承知の上ですがw
どうもバグの存在のせいでどうしてもレザマリに手をつけたくなかったり。
- 51 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:46:43 ID:ceWezkqc0
- 腋巫女Aでクリアしたが
しめ縄の注釈文に吹いた
- 52 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:55:14 ID:WXfJiq9Q0
- >>51
素敵すぎる理由だよなw
- 53 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 21:56:46 ID:SsckANSs0
- 今回のEDは、ホーミング巫女が一番だなw
- 54 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:09:05 ID:t48E6WpA0
- フォールオブフォールの最後のほうが好きなんだが、
まともにゲームプレイしているとそこまで流れないのが残念だ。
- 55 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:13:26 ID:nrHeHL/U0
- Extraを選択するときのメッセージで魅魔様来た!
と、思ったのは俺だけですか?
- 56 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:15:17 ID:6LCa4atU0
- >>54
同じく信仰は儚き人間の為にの最後の方が好きなんだけど、普通にやると流れない……
思わず曲とステージの調整が間に合わなかったのではと穿った見方をしてしまう
- 57 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:23:19 ID:wnTgJpBE0
- これは神主のMusicRoomへ向かわせる為の罠だ!
- 58 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:24:47 ID:6LCa4atU0
- と思ったが霊撃で早回ししてるからすぐ終わっちゃうだけで
ちゃんと避ければ最後まで行くのかもしれん
でもルナむずいよルナ
- 59 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:25:30 ID:dh3/pU020
- チート明記でTASさんっぽいのやってるのなら西行寺無余涅槃右上避けとか神代の記憶回転避けとかあったな
- 60 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:25:33 ID:cLiiPqfE0
- よーよーむ4面みたいに間延びし過ぎも嫌だしぃー
- 61 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:32:56 ID:tf8mHTUc0
- せっかく4面後半パワー0で抜けきったのに神奈子の詐欺判定に油断してゲームオーバーとか
もう、ね
- 62 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:33:01 ID:klq3875s0
- チートなんぞ全ゲーマーの恥だ
- 63 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:35:32 ID:jvGFtIgs0
- >>59
つ「男は回って金閣寺」
- 64 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:37:02 ID:f1rqFfiw0
- チートもバグも個人の楽しみ、ネタならどうでもいい
チートを使いそれを隠して「ハイスコア出しました」ってのが問題
それが蔓延すると真っ当なハイスコアも「はいはいチート乙」という風になり最悪
- 65 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:37:13 ID:QE4OXG/60
- >>50
それも今しか楽しめないと思えば…
まあ、邪道が嫌なら仕方ないけど、俺は普通のプレイの合間に
ストレス解消的な意味で遊んでるよw
- 66 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:39:07 ID:oouA2v5I0
- >>62
友人が貫通魔理沙3でクリアして喜んでた
- 67 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:40:09 ID:Lur1lb6I0
- チート是非論争は荒れるから止めようぜ
- 68 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:41:08 ID:cpikaJOQ0
- >>62自称ゲーマー乙。どう遊ぼうが人の勝手だ。
- 69 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:43:52 ID:wwMUFXtw0
- >>62
世の中にはチート用コマンドを
ゲーム側で用意しているゲームもあってだな・・・・・・
まぁ確かに不毛だな。やめとこう
- 70 :前スレ947:2007/08/23(木) 22:43:53 ID:wnTgJpBE0
- 再掲しますが
947 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 11:42:44 ID:wnTgJpBE0
諏訪大戦の発狂を避けきる可能性がある程度上がる避け方
残り30秒までは好きなところで自由に避けておk
残り20秒での誘導弾が来るところでは中央以外から避け始めて、誘導弾避けきった残り13秒で中央のポジションを取るようにする
そこから残り8秒までに白太陽弾を避けながら画面最上部に行って、下がりながら誘導弾に作られた隙間を避ける
この際には、しっかり粒弾にも注意を怠らずに下がる
これを攻略Wikiに書き込める方いたらお願いします。
文章が変だったり判り難かったりすれば、
http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8251.rpy
を見て校正してくれれば助かります。
どなたかお願いします
- 71 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:44:26 ID:t1PIYgwE0
- >>14のやつ粥がすごい避け方だなwww
- 72 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:57:29 ID:.uxVBtps0
- 妖怪バスターでやるとボスがなかなか倒せなくて死ぬorz
- 73 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:57:56 ID:gf9WwePI0
- 最初から余裕で安定していたオンバシラで何故か死にまくるようになってしまった。
何か回避してるつもりなのに何時の間にか死んでいるって事が殆どなんだけど何故だろう?
なにかあたり判定のカラクリでもあるんですかね?
- 74 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 22:58:54 ID:tf8mHTUc0
- 御柱とかケロちゃんの七色レーザーとかはかなり判定でかいぞ
- 75 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 23:24:54 ID:Dm4vcSr20
- 今回風神録の隠し要素ないんかな。
正直物足りない気がするのは俺だけか?
- 76 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 23:28:12 ID:CYo3TwTg0
- その話題何度目ですか
- 77 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 23:30:05 ID:qYG6GcF60
- ノーマルノーミスクリアだあと思ってたら6面の「お天水の奇跡」で事故ったorz
- 78 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 23:30:12 ID:ZcH4Hfiw0
- ageてまでしたい話題なのかそれは?
- 79 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 23:33:45 ID:47LP1v.s0
- 何度見てもお小水に見えてしまうから困る
- 80 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 23:38:52 ID:gf9WwePI0
- >>74
レスサンクス。試してみた所、どうやらレーザーにやられてたらしく、
注意してたら結構簡単に行きました。
- 81 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 23:43:20 ID:v6sYYMKw0
- >>77
2日前の俺ガイル
- 82 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 23:52:52 ID:GjZffq1U0
- EXクリアしてスペルカード70枚くらい取っても何も出ませんか?
- 83 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 23:53:50 ID:UvHX3HdQ0
- >>82
スコアがすごいことになってるだろ
それだけ信仰を示したのが最高のご褒美さ
- 84 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 23:58:51 ID:744/S/AY0
- 俺SUGEEEEEEEEEEって脳汁が出るぜ
- 85 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 00:05:08 ID:ExJPn25Y0
- Lunaticをやりこめばいいじゃない。
- 86 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 00:05:46 ID:HYcfhosM0
- チート使ったら使ったってコメントに書けよって思う
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8256.rpy
ルナノーミスらしいよwバレバレなのによくうpできるね
- 87 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 00:07:59 ID:ExJPn25Y0
- 何故わざわざ話を蒸し返そうとするド低脳
- 88 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 00:10:34 ID:HYcfhosM0
- リプロダチートリプが多いな
下手な癖に目立ちたいんかね、泣ける
- 89 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 00:10:41 ID:cr8wIm4c0
- スルーは基本スキルだよ
- 90 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 00:13:42 ID:WU0LWIlw0
- 既出の話題振った上に勝手に上げてすまなかった。>>ALL
スペカ集めでもしておくよ。
- 91 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 00:15:46 ID:MiCOux.Q0
- リプろだといえば、1.00対応版に更新される気配がないが管理人は生きているんだろうか。
- 92 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 00:17:50 ID:a90jd7KM0
- デフォルトのファイルネームをどうするか思案してると信じたい
- 93 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 00:43:38 ID:rdUJZudY0
- 今作のハードは本当にハードだねぇ
主にシステム面で辛い
- 94 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 00:45:14 ID:hJtoa7o.0
- 4面の滝のところの切り替えしとか厄介だね
うめくパターン組めるまで曲がり角がくるたびにボム撃っちゃう
- 95 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 00:47:40 ID:uSHv/4Qk0
- >>94
切り替えしよりわんこがでてきた瞬間がやばい
どうしても霊撃せざるを得ない
- 96 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 00:52:19 ID:uDQ5nLZU0
- 直前の中弾を真横に誘導しつつ下に下がればいいよ
- 97 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 00:54:42 ID:FR91DCMQ0
- 未だに縦横に粒弾を連射しながら自機狙い中弾を撃ってくるザコラッシュがわからん
霊撃なしで綺麗に抜けられないものか・・・
- 98 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 01:02:35 ID:/K4zmq.g0
- いまだにわんこの姿が見えない俺
ちらっと見たところ、雪だるまがサンタ帽かぶってる感じだった。あってる?
- 99 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 01:09:46 ID:av44/law0
- 合ってるようで色しか合ってないww
- 100 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 01:10:51 ID:X3zhoa260
- >>99
無粋かもしれんが、絵版見に行けばよくわかるかと。
- 101 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 01:15:01 ID:FR91DCMQ0
- 被弾すれば弾が消えて見えるからその時にAltキー押すといいよ
- 102 :100:2007/08/24(金) 01:16:01 ID:X3zhoa260
- >>99じゃなくて>>98でした・・・orz
- 103 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 01:18:20 ID:aWQ69x3A0
- >>101
霊撃撃てばいいじゃないか……
- 104 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 01:40:31 ID:9.veMEbo0
- 信仰山を高速移動でスルッと抜けるのが気持ちいい
気持ちいいんだけどあの時間の長さは勘弁してくれ。俺の心臓が破壊される
- 105 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 01:41:49 ID:wXH84Q.c0
- ノーマルを腐るほど稼ぎプラクティスして、いざ通しでやったらどうでもいい場所で被弾するわ信仰アイテム逃がすわで・・・
6面通しで少しのミスも許されないのはホントキツいよ、これがLuna稼ぎだったら死ぬわ・・・
Lunaスコアラーは尊敬するよ 4面以降で被弾したら頭抱えたくなる
- 106 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 01:52:18 ID:QVU3apvE0
- レザマリでノーマルクリアできてオレ歓喜www
でこのスレみてみたら
バグを知ってオレ涙目wwww('A`)
このゲームムズイヨママン
- 107 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 01:57:36 ID:cr8wIm4c0
- ALLクリア時のボーナス、マニュアル通りに計算すると合わなくない?
多分パワーがあれの10倍だと思うんだけど。
- 108 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 01:59:52 ID:IReIPqHE0
- 普通にやる分にはあのバグが影響する状況ってあまりないんでない?
ボスだってバグ知ってなければ低速メインだろうし
- 109 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 02:02:01 ID:TKjTZOOM0
- 俺もレザマリ使いだがこのスレで初めて知った。ボス戦は常に低速モードだったから
ラスペではそんな低速体質じゃクリアできないって分かって使い分けるようにしてはいるけど
- 110 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 02:02:25 ID:hJtoa7o.0
- >>107
なんかそれっぽいな
- 111 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 02:26:54 ID:wXH84Q.c0
- クリアの定義ってなんだろうな
ノーコンティニューでクリアしたらクリア扱いなんだろうか
自分の嫌なスペルは全部ボムで拒否ってもクリアできちゃうしな今回
- 112 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 02:29:34 ID:m2y/e8XQ0
- 風lunaは文ちゃんとキャノンおばさんゲーだな
- 113 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 02:31:08 ID:av44/law0
- >>112
ホントにそうだから困る
- 114 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 02:33:57 ID:IReIPqHE0
- マリサCだけノーマルクリアできねえorz
低速から高速に切り替えたときレミリャみたいにすぐ戻ってこないのが辛い
- 115 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 02:36:17 ID:BKLc9U7I0
- やっとExのカナ様越えられたぜ。
ケロちゃん可愛いよケロちゃん
…あっという間にあーうーされたけどね。やっぱクリア動画ほどスムーズにはいかんなw
- 116 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 02:36:29 ID:av44/law0
- 体験版みたく一瞬で戻ってきたらボス戦辛いぞ
道中は高速メインで強化針みたいな感じでいけばおk
- 117 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 02:59:06 ID:5kF19Jzc0
- 今回EXの中ボス固くてつらい…
これまでの3段階じゃなくて4段階だし。
わかりやすいのはありがたいけど。
- 118 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 03:01:05 ID:Kpbn/OWU0
- >>111
ED見るのがクリアだろう。ボムだろうが無敵コマンドだろうが使える物は何使ってもおkみたいな
逆にノーボムとかは「縛りプレイ」に分類すればいいかと
- 119 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 03:09:20 ID:IReIPqHE0
- だがEX加奈子さんは初見殺しって感じは無いよな
キモけーねとか初見時ふざけんなって感じだったよ
- 120 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 03:16:43 ID:rdUJZudY0
- その分ケロ子さんが初見殺してんこ盛りみたいな
EXが簡単て声もあるけど自分的には 紅>風>永>妖かな
- 121 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 03:23:02 ID:IReIPqHE0
- 一番簡単なのは永じゃない?
初見殺し満載だが慣れたら100%クリア出来ちゃう
妖とかはクリア済みでも調子こいてるとすぐ死ぬ
- 122 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 03:53:34 ID:/78Hhvbw0
- Ex、必死こいてようやく針巫女で一勝の。
蛙は口ゆえに〜が慣れてくると面白いね。
よゆーよゆーと思ってたら、目の前の道が蛇行してて涙目になったり。
Ex の 終了会話って、符別でしょうか?キャラ毎でしょうか?
キャラ毎なら、次はレザマリあたりで行くんだけど
- 123 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 03:54:29 ID:wXH84Q.c0
- キャラ別
- 124 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 05:04:31 ID:C69jTDUs0
- >>106
あれ・・・いつ書き込んだっけ?
ミサマリしか使ってなかったから気分転換したつもりがorz
もちろんミサマリはクリアできていません。
- 125 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 05:58:17 ID:Nx08YBas0
- ミシャグジ様3連続で取れた
針霊夢だけどね
寝たら感覚忘れそうだ
- 126 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 07:54:53 ID:30kZ5hHI0
- ミシャクジ様って霊撃や落ちた後の無敵時間使って
動き回って弾消すと弾道が変わってリズム狂ってかえってやばくなるな
- 127 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 08:31:36 ID:noLLWYVI0
- イージーでやってるのに、いつもいつも6面?の御札を猿みたいに撒いてくる神様んところで終了orz
どうやって倒すんだ…。てかどうやってよけるんだ…。俺のマリ造君死にすぎ。
- 128 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 08:46:38 ID:N/9mNr.Y0
- ミシャクジ様は、うひはー状態になれればそこまで難しくない
- 129 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 08:47:45 ID:TbTlbsZc0
- イージーのマウンテンオブフェイスは難しい
- 130 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 09:07:13 ID:iZdWEjHI0
- イージーのねじり梅鬼過ぎ吹いた
明らかに調整間違ってる
- 131 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 10:02:48 ID:Q1mpE4g20
- やっとノーマルAクリアできたー。
か、神奈子は少女だったのか?
- 132 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 10:52:58 ID:1CXfHAE60
- とりあえず霊夢のEDは制覇できた
早苗酒乱ネタが結構出そうだな
マリAとマリCは癖が強いから苦労しそうだぜ
- 133 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 11:02:11 ID:OL7qaL.I0
- 信仰は儚き〜を口ずさんでるといつのまにかプラスチックマインドに切り替わってる
- 134 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 11:27:33 ID:noc7aHwE0
- ドラクエのテーマとキテレツ大百科みたいだな
- 135 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 11:38:02 ID:30kZ5hHI0
- 魔理沙C体験版でやり込んだ3面までは完璧パターンだが4面からグダグダだわ
でもラストの信仰山に対して相性良いのでトータルで見ると悪くないや
この手の中央に居座るスペカにゃめっぽう強いな
- 136 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 12:05:19 ID:O2lbasxI0
- >>127
それ最後だから必死にがんばれ
- 137 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 12:11:16 ID:1CXfHAE60
- イージーよりもノーマルの方が楽なんじゃね?
と思うときがある
- 138 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 12:13:39 ID:DrnQxPxA0
- 魔理沙Cだとマウンテン・オブ・フェイスがかなり難しい気がする
高速回避するかどうか悩んで被弾してしまう
オプションが戻ってくる前に避けて低速にすればいいんだけど難しい
何が言いたいかってとあとHPが3cmってとこでゲームオーバーになった、もうだめぽ
- 139 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 12:53:22 ID:9gzwPoSQ0
- CがMoFいちばん簡単じゃないか?
- 140 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 12:54:10 ID:hJtoa7o.0
- 左右に激しく動かざるを得ないから安定して攻撃当てれる魔理沙Cが一番簡単だろうね
- 141 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 12:57:32 ID:wNnudWwc0
- いや、高速移動を強いられるとオプション戻ってきちゃって厳しいんじゃないか?
Easy〜Normalなら低速のみでもいけるから問題なさそうだけど。Hard以降はすまん、わからん。キャノ子様まで辿りt(ry
- 142 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 13:13:59 ID:MJntLfkY0
- オプション戻ってくるほど長く高速使わないからおk
- 143 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 13:36:53 ID:UYP1PA420
- http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8278.rpy
ネタ Normal霊夢A 上下封印 お手水まで
・ペイン相討→アイテム消滅で大幅なロス
・ウーズパターン悪すぎwww
自信ある人、とりあえずトライしてくれorz
- 144 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 15:18:30 ID:GI..3dQE0
- 今更まともに曲だけ聴いてますが、やっぱり良いのう。
家には音楽聴く環境作ってないんだけど、東方のために検討するかなぁ。
- 145 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 15:25:21 ID:nbbyzFQg0
- >>143
やってみた。霊夢Bで。
http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8279.rpy
上手い人ならノーボムでもクリアできそう。
- 146 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 15:27:25 ID:5rwfP/Hk0
- 基本低速移動で危ない一瞬だけ高速移動
が使いこなせない人には魔理沙Cを使うのは難しい
永の冥界組ではボス戦で基本高速打ち込み+一瞬だけ低速チョン避けだったから
正反対の移動とも言えるな
- 147 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 16:18:42 ID:8Zt1kmuM0
- ヤター針ノーマル山取ったよー
低速封印したら意外とあっけなくいけた
こんなに避けてて楽しいスペカもそうない気がする
- 148 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 16:26:52 ID:oVv745oE0
- 首吊り蓬莱人形が似た感覚だった
- 149 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 17:00:23 ID:I61D0mHM0
- Exの蛙は口ゆえなんとかってスペルが未だに避け方が分からん…
あれってどうすりゃいいの?
- 150 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 17:02:29 ID:hJtoa7o.0
- 基本的に潜って外に出ての繰り返し
- 151 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 17:04:37 ID:WT3VCKEE0
- あーうーの周りで待機して弾破裂してどけたらスキマから真ん中入って回る
一応右下隅、左下隅でも同じことができる
- 152 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 17:05:55 ID:duelfzrg0
- 準備が終わった後、いつもの癖で上部回収しようとして早苗に神風特攻する癖が直らない件。
- 153 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 17:08:15 ID:xfUPNjc.0
- >>152
それ仕様だからどうしようもないよ
- 154 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 17:34:53 ID:Kpbn/OWU0
- >>152
俺たちにKAMIKAZEさせる為の準備だったのか
こっちゃんテラ策士
- 155 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 18:01:32 ID:4l/KUNKEO
- あれ、一続きのスペルって演出なのかアイテム出さんよね
慣れるまでは俺も神風しまくったぜ
- 156 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 18:15:28 ID:4l/KUNKEO
- と思ったが、大鐘婆も無双風神もでないな……
神奈子とケロちゃんが特殊なだけか
- 157 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 18:18:30 ID:2XItH1EU0
- 既出かも知れんけど
大鐘婆ってロイヤルフレアを髣髴とさせる弾幕だよね
- 158 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 18:27:06 ID:QCJQpkIQ0
- やっとExクリアー
ケロちゃんボロでも笑顔
- 159 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 18:30:26 ID:W70F.sqk0
- 風神録のおかげで抱え落ちが激減した
妖から入って、新作出るたびかろうじてNormalクリアしてたヘタレだけど
久しぶりに紅Normalやったらクリア余裕で驚いた
- 160 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 18:53:31 ID:HUM.AI.g0
- やっとレイマリ両キャラでEXクリアーー
レザマリのときは余裕があったからミシャクジもほいてぇいかわしていけたが
霊夢だと結構ギリギリだったせいかミシャクジのしょっぱなにくだらないミスして本気で怖かった・・
- 161 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 20:04:46 ID:Kpbn/OWU0
- ミシャグジ様より諏訪大戦の方がこえーの何のって・・・
あと諏訪子は通常1の避け方が良く判らん。チョン避けじゃないし切り返すと事故るし
とりあえず決めボム
- 162 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 20:06:18 ID:R0jxztJs0
- >>161
よくよく見ればちゃんと道は見えるけど速いだけに事故がおおいからなぁ>通常1
つか彼女の通常は結構やらしいのが多い気がする。というわけで結構な場面で決めボム。
- 163 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 20:08:38 ID:WT3VCKEE0
- ぶっちゃけ気合
あえて言うなら動きすぎると死ぬ
- 164 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 20:10:51 ID:oJjozsO.0
- 加奈子様の通常1も無理だ
- 165 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 20:14:41 ID:noc7aHwE0
- それはない
- 166 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 20:18:05 ID:TFMo4PO20
- >>164
邪道だが、加速変化使って練習したら
通常避けれるようになった。下手に動かず
弾の間の道へ行くようにすればいける
- 167 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 20:21:17 ID:WT3VCKEE0
- 加奈子通常1はHard以上だと本当に鬼畜だよな
次のスペルは簡単だから決めボムにしてるが
- 168 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 20:24:36 ID:1CXfHAE60
- ノーマル加奈子はそんな大したことないよな
文ちゃんが一番キツイ
- 169 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 20:27:10 ID:SbikwrEw0
- スペカ取得狙うと岐符・風神・贄符辺りが厳しい・・・
- 170 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 20:29:11 ID:uSHv/4Qk0
- 全体的に事故死しやすいのは何故なんだろう
にとりまでサクサク進めても4以降でガッツリテンポが悪くなるというか
- 171 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 20:29:53 ID:eOr2V7I20
- ノーマル加奈子はMoF以外全部ボムりました^^
ってかこれ以外難しすぎwww
- 172 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 20:30:26 ID:2XItH1EU0
- ケロちゃんのスペル手長足長しか取れん
難易度たけぇ
- 173 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 20:33:38 ID:TFMo4PO20
- >>172
俺は二拝二拍一拝しか取れないわw
まだケロちゃんまでしか行けないけどさ。
- 174 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 20:41:12 ID:wufM9KYc0
- ルナの加奈子通常1はガチできつい
ラストスペルまでにはP5溜まるしあそこは決めボムだわ
- 175 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 20:58:52 ID:iZdWEjHI0
- 今リプ解禁したけどやっぱ人のプレイを見るのも楽しいな。
固い頭が柔らかくなるぜ。
- 176 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 21:24:29 ID:4M/vrvhU0
- 神風を喚ぶ星の儀式の1発目は中心を通る青い弾の列一番左辺りに安地があるみたい
- 177 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 21:25:03 ID:2lK360Ow0
- 針巫女つええー
巫女バスとの攻撃力格差が激しすぎないか?
最下段にいるとホーミングと大差ないぞ
- 178 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 21:27:07 ID:Kzo8Cu6EO
- >>177
今回ホーミングが紅魔郷並に強いのとバスターが単純に弱い
- 179 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 21:28:10 ID:IReIPqHE0
- PLAY DATE内の「封印装備」の文字が「封Ep装備」に見える件
- 180 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 21:36:56 ID:CZnRB2IU0
- ノーマルがクリアできん・・・
4面で3回はミスる
明らかに5面より難しくないか?
- 181 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 21:39:12 ID:5rwfP/Hk0
- ボム使えばそれほどでもない、全般的にね
- 182 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 21:43:42 ID:HUM.AI.g0
- バスターは張り付けば鬼のように強いから次の弾幕がどんなのか覚えてれば
ノーマルなら結構使える気がする
- 183 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 21:44:39 ID:wXH84Q.c0
- つかえねぇ
針で機4クリアしたがバスターは0だっつの
- 184 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 21:45:31 ID:IReIPqHE0
- マリサだと早苗さんでかなり事故る
加奈子さんだとそうでもないのに
- 185 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 21:46:56 ID:WT3VCKEE0
- 4面が一番ミス数多い多々あること
霊撃使ったパターン組めばもっとミス減らせるはず
今回弱い機体なんて無いと思う
弱いと感じるのはただ単に使いこなせてないだけと個人的に解釈してる
- 186 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 21:47:46 ID:Jrjj84xI0
- 6面がおかしいだろ・・・っと既出だろうが突っ込んでおく
- 187 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 21:49:22 ID:30kZ5hHI0
- 今回の誘導強くね?
過去作品に比べて火力が他の武装に見劣りしない
- 188 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 21:53:44 ID:noc7aHwE0
- というか妖とかが弱すぎたんだ
- 189 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 21:54:52 ID:4n2uOngE0
- >>187
Exに関してはスコアでも最高っぽいしな
- 190 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 21:55:17 ID:IReIPqHE0
- 誘導が優遇されまくりなのは永もそうじゃね?
見た目的なのもあるかもしれんが相当強力なイメージが…
- 191 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 22:03:27 ID:noc7aHwE0
- 霊夢単体Hは結構辛かったけどなー
あれは紫がいてちょうど良かった気も
- 192 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 22:07:27 ID:5rwfP/Hk0
- ルナのブディストダイアモンドを霊夢単体で取るのは至難の業
とにかく攻撃力不足で長い長い
咲夜単体が楽に見えるくらいに長い
- 193 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 22:13:10 ID:hJtoa7o.0
- 今回のホーミング何か変だと思ったら射角が360度じゃないのか
永のときもそうだったっけ?
- 194 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 22:14:45 ID:IReIPqHE0
- あぁ単体は無理w
結界組のことね
- 195 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 22:22:33 ID:eESOsltk0
- 霊夢単体Hか…そう聞くとどうしても<光学迷彩>
- 196 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 22:40:19 ID:R6wrhg/Y0
- ハードMoFで初相打ち…これは悔しいorz
- 197 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 22:48:57 ID:Pf5TPNAU0
- うう、プラクティスはクリアした面からじゃなくて
到達した面からできるようにしてほしかったよ。
4機で臨んで全滅した5面をコンテニュー後2機で行けとか無理だよ。
リプ見れ?うんそういう方法もあるんだろうけど。
- 198 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 22:57:35 ID:vn1xqnxo0
- >>189
EXに関してはまだ何ともいえないよ
ホーミングのおかげで道中が圧倒的に簡単で、繋がりやすいだけ
道中で同じことができて攻撃力に勝るインフェルノのほうが理論値は上
- 199 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 23:04:47 ID:ySa2reVI0
- 稼ぎは機体別だからどっちが上でも特に問題ない
- 200 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 23:07:18 ID:4n2uOngE0
- それはそうだが、10億いくかどうかの問題は重要だ
魔法使いなら届くのだろうか
- 201 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 23:20:48 ID:tAMM6sAM0
- 理論値じゃなくて(ry
- 202 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 23:20:58 ID:PY3nqlNI0
- ポロロッカとキューカンバーが霊撃無しで抜けられない
ここは気合い避けしかないのかな?
ポロロッカは前に出ると避け易いとか言われてるけど
- 203 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 23:24:12 ID:hJtoa7o.0
- キューカンバーは音二回聞いたら大きめにチョン避けだけでも運がよければ取れる
- 204 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 23:25:55 ID:UhBljexA0
- 初期体験版のポロロッカは凶悪だったけど
製品版はそれ程でも無いな
- 205 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 23:30:13 ID:nbbyzFQg0
- ポロロッカは一ヶ所にとどまらずに、
道を探して積極的に抜けていく感じで。
しかしパッチ来ないなー。
・バグ多いから修正難航
・本業が忙しい
・温泉
どれかなー。
- 206 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 23:30:30 ID:TKjTZOOM0
- 体験版時のも製品版時のもポロロッカは苦手だ
そういえば体験版のときはルナティックしかやったことないな……。意味ないのに
- 207 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 23:31:20 ID:/JfFUl3E0
- やっとルナクリア。6面残7で突入してクリア時残1って。
キューカンバーは初撃のレーザーを大きめに避けると次が避けやすい気が。
- 208 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 23:39:06 ID:PY3nqlNI0
- >>203
>>205
ありがとう。あーやっぱ多少の運も必要かー
仕方ない、もいっちょ行って来ますわ。サンクスだぜ
貫通魔理沙が一番使いやすいから、欲を言わせてもらえば早く修正してほしいかな
- 209 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 23:50:29 ID:8DIkXEXE0
- キューカンバーは一発目を横に避けて追撃を縦に避けてるなぁ。
- 210 :名前が無い程度の能力:2007/08/24(金) 23:51:57 ID:L3XRRFeA0
- すげえ、風やった後、妖や永やったら抱え落ち病が治ったせいか格段に上手になってるw
- 211 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 00:00:20 ID:ljiUg.Ng0
- キューカンバーはにとりの方を見て自機の近くは余り見てないな
- 212 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 00:13:22 ID:UZITqB8k0
- キューカンバー体験版より簡単になっただろ?
大してむずいと思わなかった
- 213 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 00:15:35 ID:3PPZWVjU0
- 俺は喰らいボムが確実に出来るようになってた
自分から弾ぶつかりにいってね
- 214 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 00:22:06 ID:y.9KtIm.0
- 体験版に比べて多くのスペルで弾速が下がってる
だからかなり簡単になった
- 215 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 00:22:42 ID:EOrmtyuI0
- 風神録は喰らいボム受付時間が長いから
これまでの作品では通用しないと思うよ
- 216 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 00:24:12 ID:MHH3kmwQ0
- 客星のハード以上が鬼過ぎる。
ルナの連続自機狙い弾は言わずもがなだが、
レーザーだけで余裕で死ねる。
後ろの方まで判定が残っているのが嫌らしい。
- 217 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 00:25:52 ID:jw8FYH020
- >>216
あれスーパーのびーるアームだよな
のびーるは大したことないけど、客星の明るい以上はキッツイわ
- 218 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 00:26:22 ID:.DxtcAX20
- アレは下手に動かない位置取りと見切りが重要
- 219 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 00:28:29 ID:PnhRTqr60
- >>215
風やった後に紅やると
「ありゃ。風だったら食らいボムになってたな」
って思うことが多いw
- 220 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 00:33:02 ID:cSkoDI4Y0
- ケロちゃん風雨に負けずの右上って安地にならない?
- 221 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 00:33:58 ID:K.MvoKng0
- 6面道中の雑魚の弾の速さにビビった。EXかと思った。
油断してアイテム取りに行くと今までの苦労がパーだぜ。
- 222 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 00:35:31 ID:/PSc5fVE0
- >>220
体当たり食らう可能性がある
- 223 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 00:35:36 ID:BsRHe/po0
- >>220
やってみ
無駄だから
- 224 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 00:58:22 ID:2P.H9Dqw0
- >>207
( ´・ω・)人(・ω・` )
5面までノーミス10.2億→これは自己ベキタ!(゚∀゚)
クリア時なぜか残1 12.7億→('A`)
- 225 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 01:15:06 ID:/PSc5fVE0
- ようやくバスターでExクリアして全装備コンプなんだがバスターだけえらい難しいな
コールドとはえらい違いだ
- 226 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 01:16:39 ID:Yl/.rIg.0
- バスター確かに悲惨すぎる。
道中で強いわけでもないしボス戦きっついし
- 227 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 01:19:55 ID:1osm8l560
- 攻撃範囲広くて使いやすいと思っていた俺は道化か?
- 228 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 01:21:09 ID:jw8FYH020
- おとなしくホーミング使っとけ
今回貼り付ける攻撃少ないんだし、
例大祭版ぐらいでも良かったのになあ
- 229 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 01:23:12 ID:1osm8l560
- あれは攻撃したくないところにいっちゃうのがちと
ボス戦の難易度は霊夢のどの装備も体感かわらんかったな
- 230 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 01:33:30 ID:a5OdPHJ.0
- 時間かかってイライラするんだよねバスター
他はもう終ってるのにと音判断
気にせずじっくりやれりゃ、そんなに難しくはないはずだけど…
- 231 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 01:57:19 ID:3PPZWVjU0
- しかもバスターで低速移動で弾避けながらショットすると、アイテムがバラけて回収しにくいっつーね
俺的に、扱いやすさは
A霊夢、B霊夢、B魔理沙、C魔理沙、A魔理沙、C霊夢
- 232 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 02:01:42 ID:6XztGgX60
- B霊夢が一番シンプルで使いやすいよやっぱ。
攻撃力も申し分無しだし。
- 233 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 02:04:44 ID:Fdk.4y1Y0
- なぁ、
グ レ イ ソ ー マ タ ー ジ
灰 色 鋸 の 又 次
って単語がここ数日頭から離れない。
これは……恋?
- 234 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 02:06:14 ID:jw8FYH020
- Thaumaturgeでググるんだ
- 235 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 02:11:59 ID:1g46hb5w0
- >>231
俺がいるw
高速移動でX軸を合わせた時、すぐに最大火力を発揮できない
A魔理沙はかなり使いにくいよね
- 236 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 02:21:33 ID:cOP0M/WY0
- ソーマタージなんてどこでそんな単語使うんだと思ったらザナドゥにソーマタージストって職業が
- 237 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 02:25:27 ID:jw8FYH020
- A魔理沙とC霊夢は製品版になってホント使いにくくなった
A魔理沙なんて高威力装備なのに実は高威力じゃなくなってるしな……
- 238 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 02:26:03 ID:LB2ebnbA0
- やったよ〜ノーマルクリアできたよ〜
奇跡的にも神奈子で2回しかミスらなかった
ところで、リプレイの右端にある0.1%とかいうのは何を意味しているの?
- 239 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 02:29:51 ID:4jc2RVnE0
- 処理乙率
- 240 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 02:42:34 ID:LB2ebnbA0
- >処理乙率
そんなものまで記録されるんだね
初め0.0%だったから達成率か何かだと思ってた
- 241 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 02:42:37 ID:3PPZWVjU0
- 俺のPCの3.3にはかなわねーな
- 242 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 02:44:12 ID:y.9KtIm.0
- ttp://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8297.rpy
Lunatic初クリア記念に晒してみるか
所々で酷いミスをし、残2で6面突入という絶望的展開も、諦めずにしぶとく生き残った結果がこれ
生き恥をさらしてでも最後の最後まで死んではならないなこのゲームw
霊撃使えれば最後以外は何とかなるような気がする
最後もパワー1以下になるまで霊撃使い切れれば生き残る確率は高まるはず
スコアとか知らねえよ、ノーマルなら分かるけどな
- 243 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 02:54:55 ID:TKhAcEYI0
- Oh ! Mr.吐夢(TOM) が 243 get デース
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ|
ヽ ` _ ゙ー-、_ )
 ̄i | 、―ー |
/.| `ヽ/ |
| - ノ
丶 `ヽ __ , , -' ' |ー、
ヾ \ / | \
魔理沙A好きは 自分に素直 思ったことを隠せない でもグラディウスと東方だいぶ違うから 夢から覚めなさいー
魔理沙B好きは 少しお利口さん 魔理沙A好きより 少しはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさいー
霊夢A好きは 大分お利口 魔理沙B好きより いくらかcool そこまで現実分かっているなら もうひと頑張りでーす
霊夢B好きは 正解に近い もっとも限りなく正解に近い でも攻撃範囲が足りない場面も多いので 油断は禁物でーす
装備チョイスのセンスで その後の人生は大きく左右されマース まるでリアルの職業のように…
魔理沙C好きは 中途半端 おぜう様としては 中途半端 「レミリアの真似してみたけど射程短いぜ」 そんなの微妙すぎー
霊夢Cは 卑屈すぎます パターン化に自信が無い証拠です 道中は決して怖くなーい 出現位置を覚えてくださーい
魔理沙Bのパワー3は パワー上げりゃいいって もんじゃないことを 肝に命じておいてくださーい バグですよー
いろんな弾幕 見てきたけれど 最後に私が言いたい事は 最強のステ振りを 効率で判断するのは 良くない事ですよー
- 244 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 02:59:24 ID:jw8FYH020
- >>243
クソワロタ
- 245 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 03:09:05 ID:IM3eotV.0
- >>243
ラストで引用元がry
- 246 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 03:22:36 ID:usjsLX5Y0
- どうみてもラg(ry
- 247 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 03:22:39 ID:.DxtcAX20
- でもマリサって魔法装備で生き残るしかないような
レーザーは劣化だしグラはそれ以前だし
- 248 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 03:36:26 ID:HIITpI6c0
- キーボードで寝っころがりながらゲームしてるんだけど
右手首が痛くなってきた
チョン避けも安定しなくなってきたしね
- 249 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 03:38:16 ID:Uohpk6.c0
- モーゼの奇跡って青弾は垂直落下固定だったのか…
今までずっと赤青共に自機狙いだと思ってたorz
どうりで法則が見えてこないわけだ。
リプレイの見直しも大切ですね。
- 250 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 04:00:02 ID:TKhAcEYI0
- 使いにくさのいちばんでっかい原因は
低速ボタンを低速と高速の切り替えだけの機能として押すことができるかどうか
だなー。
だから霊夢A、BとまりさBは使いやすいけど他は攻撃範囲変わったりトレース崩れたり使いにくい
魔法使いは救済処置が裏目にでる場面も多々あり、そのせいで
おぜう様のときのような爽快感がかなり失われてるのが残念
しかし今回MoFでは脳汁垂れ流し
特に札と札の間とか割りとすり抜けられるのがすばらしい
ラストゲージ削りきってからすり抜けたりするともう興奮しながらリプレイ見ざるを得ない
- 251 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 04:05:41 ID:ML2GUJPc0
- イージー山で相討ちになった・・・
ボスが爆発してからも暫く弾の判定が残るのは辛いお
お化けキュウリとか相討ち率高い
- 252 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 04:13:03 ID:MHH3kmwQ0
- このゲーム、クリアーの鍵は「厄神様のバイオリズム」で欲を出さずにボムれるかだな。
- 253 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 04:23:22 ID:UZITqB8k0
- >>251
あれもキズなのかな
永とかは被弾しても落ちなかったもんな
- 254 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 04:29:26 ID:z9OMnQsc0
- >>252
はやくパターンを組む作業に戻るんだ
- 255 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 04:31:23 ID:kCvfzxzo0
- 素面でヒィヒィいいながらクリアした巫女A(N)より
酒飲んで霊撃撃ちっぱなしの魔理沙A(N)のがスコア高い…
- 256 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 04:31:35 ID:3PPZWVjU0
- 稼ぐならバイオリズム瞬殺必須だと思うよ
- 257 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 04:36:15 ID:/nYRGu160
- どうでもいいこと。
明日ハレの日〜の神主コメントを読んでると、ビールが苦手な俺はなんだか
ひどい疎外感に襲われる…
- 258 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 04:39:58 ID:kCvfzxzo0
- >>257
さぁ、合コンで最初の一杯を注文するとき「生じゃない人ー」と言われて
手を上げようかどうしようか迷う作業に戻るんだ
- 259 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 04:42:11 ID:4jc2RVnE0
- ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/
チル裏と迷ったけど一応こっち向けの話題だろう
- 260 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 04:44:12 ID:/nYRGu160
- >>258
最初の一杯だけはつきあいでビールなんだが、
その後がまさにその通りで苦笑を禁じえないw
- 261 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 04:56:26 ID:MHH3kmwQ0
- バイオリズムってパターンだったの?
いつも下で気合避けしてたから1/3ぐらいの確立でしかゲット出来なかった。
っていうかパターン組んでもアレむずくね。
- 262 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 05:05:49 ID:Ml4/AuNA0
- バイオリズムとか稼ぎでもクリア重視でも決めボムだな
- 263 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 05:26:53 ID:jhhxLdgg0
- 霊夢Aだとどんなに頑張っても後一歩だったケロちゃんがレザマリだと瞬殺!
……あんま嬉しくない。
頑張って霊夢Aで倒そう。
- 264 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 05:40:41 ID:RyQHs4Kw0
- 今回あまりに弾多すぎの霊撃ゲーすぎて「弾幕避けきってやるぜ!」って気にならないなw
「はいはい、霊撃霊撃」って感じになってしまう
弾避け楽しむ為にはもっと腕上げなきゃいかんなこれは(´・ω・`)
- 265 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 06:37:29 ID:kCvfzxzo0
- でも早苗通常各種とか神奈子通常3とかをキリキリ避けてるとスゲェ脳汁出る。
- 266 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 06:42:25 ID:FUm3hpEs0
- まあ、そうしてるうちに大概事故るわけだが…
調べたら5面以降で取ってるの粥と御柱だけって。
もうちょっと弾よけを頑張るべきか、開き直ってボム乱射に徹するか…
- 267 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 07:17:48 ID:pSJKycDo0
- 全キャラノーマルクリアしたから調子こいてハード突入してきたけどあれノーマルと難易度違いすぎだろ
決めボムポイントが増えすぎて補充が追いつかん
- 268 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 07:43:56 ID:.WW.zZK60
- 俺は魔理沙C使いやすいけどな。
今回画面の両側から同時や交互に敵が出現する事が多いから
両方を一度に倒せるC装備は以外にいけるとおもう。
敵の出現位置を大体おぼえる必要はあるけど
- 269 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 09:05:22 ID:L.FZOle20
- 魔理沙Aの配置ズレは気にならないな
下押せば集まるし
寧ろ一部の攻撃は、残したオプションで撃てて楽
- 270 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 09:33:35 ID:yEtaaE3g0
- スピード出してるのは文の方なのに事故るのはこっちという理不尽
- 271 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 09:53:11 ID:aU45pMDc0
- >>270
ヒント:トラックと軽乗用車
ラストまで行ったけどやっぱり彼女が倒せない。
でもリプレイを見たくないからリトライしまくってる俺は間違いなくマゾ。
- 272 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 09:53:41 ID:UH/c6yBI0
- 開宴のレーザーは自機のボス戦開始時の位置に依存するのって既出?
- 273 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 10:25:01 ID:XUY5NcQE0
- 今作は今まで以上に霊夢と魔理沙の当たり判定と低速移動速度の違いを感じるなぁ
魔理沙だと当たる当たる・・・ルナクリアも魔理沙が5倍くらい回数かかったし
- 274 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 10:29:58 ID:o84FH3Qs0
- 針巫女でEX初クリア。
ミシャグジ、ギロロはなんとか取得したが、諏訪くんが取れる気がしねえ。
- 275 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 10:57:37 ID:7mkjJiWw0
- 何故ギロロw
- 276 :272:2007/08/25(土) 10:59:04 ID:UH/c6yBI0
- 追記
通常1の時にボムったり死んだりしても
レーザーは初期位置を狙う模様
一応参考リプレイですが…色々と酷い
http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8305.rpy
- 277 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 11:00:06 ID:UZ/.2BCI0
- >>275
赤蛙じゃね?
- 278 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 11:01:34 ID:XKIdmyA.0
- 壁がなかったら進めるかも・・・?左でも
- 279 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 11:02:11 ID:XKIdmyA.0
- 誤爆ー
- 280 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 11:09:15 ID:osmSLnNg0
- 新香山に登れる気がしませんorz
イージーでもきついのはなぁ
- 281 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 12:26:34 ID:DzLKKe1E0
- 今日届いたのでやってみたが、4面から雑魚の攻撃いきなりきつくなるな
本気で殺しに掛かってますか?って感じ
- 282 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 12:31:44 ID:/PSc5fVE0
- 今日届いたってどうやって入手したんだ?
- 283 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 12:32:45 ID:7mkjJiWw0
- 転売だな
- 284 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 12:35:22 ID:lDeilWg60
- 飛脚に頼んだんだよ
- 285 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 13:14:14 ID:ALe2cPwY0
- 今日友達がコミケから帰還したんだな。
徒歩で。
- 286 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 13:23:37 ID:rqcL.FJs0
- 今日届いたとか聞くと
転売屋からの購入としか思えんな。本気で転売屋から買ってますか?って感じ
- 287 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 13:25:36 ID:ALe2cPwY0
- そりゃ買う人がいなければ誰も転売なんてしないだろう
- 288 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 13:27:10 ID:O9z3.prc0
- 神主のは元値が安いから転売厨にはもってこいなんだろうな
- 289 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 13:45:56 ID:L.FZOle20
- 友人に頼んでおいて、週末まで会えなかったと
良い方向に解釈してやろうぜ
- 290 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 14:05:10 ID:ezPY5Zek0
- すみません、誰かイージーお天水の誘導の仕方教えてください…
も、これだけ取れない……イージー……
- 291 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 14:35:46 ID:YYBxbMgs0
- 切り返しは斜め上にってのは当たり前として、
その上の位置で結構待つ必要があるね。
- 292 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 14:44:56 ID:BsRHe/po0
- あんたはエライ!キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
- 293 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 14:46:54 ID:1g46hb5w0
- イージーお天水の方がノーマルより難しいよな
- 294 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 14:50:36 ID:IM3eotV.0
- 楔弾が交差ってのがもうねry
- 295 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 14:53:59 ID:LrbUXDks0
- 黄色と水色を誘導しながら気合避け
隙間大きいからいけるいける
- 296 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 15:02:33 ID:FUm3hpEs0
- >>293
アレは難しいわ。
そういえば取ってなかった、と思いつつプラクティスやったら見事撃沈w
ノーマルと楔弾の回転方向が違うだけでこうもむずくなるとは(easyなのにw)
とりあえず、そのあとのMoFイージー取れたのでそれは収穫。
- 297 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 15:08:33 ID:Q7hc39Ss0
- >>292
あれは感動する
- 298 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 15:09:27 ID:ezPY5Zek0
- 取れた! ありがとうございます
ノーマルよりタイミングシビアだぜこれ…
MoFも難易度間違ってるよな……
- 299 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 15:28:47 ID:/nYRGu160
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm910555
な ん だ こ れ は
- 300 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 15:29:56 ID:Q7hc39Ss0
- >>299
普通にやるのと変わらんし
- 301 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 15:31:44 ID:IOiuLTnE0
- これは酷い(^ω^;)
- 302 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 15:33:18 ID:FUm3hpEs0
- >>299
スペルの取り方も確定してるし、わざわざ狙ってまで上に飛ばす必要はないかな。
- 303 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 15:33:40 ID:qpQJgONM0
- >>299
( ゚д゚)・・・
( ゚д゚ )
- 304 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 15:34:33 ID:KTGuDxa20
- だから動画は(ry
- 305 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 15:36:49 ID:w8Nmbflg0
- わざわざ霊撃使わずとも右上か左上ぐらいで安定するよ
- 306 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 15:37:02 ID:/nYRGu160
- >>303
こ っ ち み ん な
俺などは時々誘導ミスって端に追い詰められたり、大玉に隠れた青レーザーに当たったりするんで
これはとても参考に…してもいいのかなコレ…
- 307 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 15:37:23 ID:2h9RdW7.0
- もっと事故りやすいスペルでこの手のがあったらよかったんだがあえて二泊か
- 308 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 15:42:17 ID:FUm3hpEs0
- ちなみに>>299のレーザー誘導、最初の通常開始時の自機の位置に依存しているので、
あえて開始位置を真横とかに設定するとかなり面白いことになりますw
- 309 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 15:43:50 ID:Q7hc39Ss0
- >>308
それ詰まないww?
- 310 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 15:52:33 ID:UH/c6yBI0
- 自分で言うのもなんだが
>>272を無視して動画で盛り上がられるとなんだか悲しい
- 311 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 15:56:57 ID:sz9FcJGk0
- >>310
そういうのは、リプつきで全て説明してしまい、最後に「既出だったらゴメン」
とでも書いておけばいいんだよ。>>272の書き方だと、反応来るまで身動き取れないじゃん。
- 312 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:01:13 ID:1g46hb5w0
- >>310
百聞は一見にしかずって言うしなw
- 313 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:04:22 ID:/F2PBqMk0
- そもそもたどり着けない人もいるからな。
- 314 :299:2007/08/25(土) 16:08:55 ID:/nYRGu160
- よくみたら>>272は>>276でリプあげてるな…
気づいてやれなんですまん。
自分で言うのもなんだが。
- 315 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:12:44 ID:4jc2RVnE0
- 真面目にリプレイを見る人間がどれだけ少ないかという話だな
- 316 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:14:51 ID:/nYRGu160
- 付け加えると動画の方が手っ取り早いしな。
どうしても。
- 317 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:16:24 ID:UZITqB8k0
- >>299見てクールに装ってる奴とか滑稽なんだが
普通に取れるしとかネタ動画捕まえて言うかねw
- 318 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:17:36 ID:EKsIWI7c0
- 空気が読めない子はどこにでもいるものだね
- 319 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:18:06 ID:Q7hc39Ss0
- >>276のリプ見た
なんというか、頑張れ
- 320 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:19:03 ID:qzqiQgCs0
- >>315
ファイル落して移動してexe立ち上げてってのがね
パターン研究はrpyのがいいだろうけど、こういう一発芸は動画の方が見る方も楽だし・・・
- 321 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:19:52 ID:KTGuDxa20
- 動画UPしてるやつはミシャグジ様に祟られてしまえ
- 322 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:25:29 ID:e2I7WC6w0
- 自分が楽をするためなら作者の言葉も無視するんだな
- 323 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:25:56 ID:7XHlMhGk0
- これはバグなのか仕様なのか。
わざわざ開始時の初期位置に依存させてるから、バグって事は無いような気もするが。
一応報告すべきなのか。
- 324 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:26:21 ID:/nYRGu160
- 人を呪わば穴二つって言葉知ってるか?
まあ穏便にいこうや
- 325 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:28:33 ID:/PSc5fVE0
- >>323
仕様じゃないか?別に特段プレイヤーに不利になることでもないし
- 326 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:28:38 ID:EKsIWI7c0
- そもそもニコに動画UPする奴らがそういった作者のお願い的ページを見たことがあるのかも怪しい
- 327 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:42:57 ID:UH/c6yBI0
- もっと分かりやすくするべきでしたorz
というわけでニコ嫌いな人向けのSS
ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1188027415.bmp
- 328 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:44:36 ID:lAu2lMpw0
- だめとは知りつつも結局は見てしまった>>326であった
- 329 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:45:03 ID:0XR8WVGQ0
- bmp(ry
- 330 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:45:13 ID:/PSc5fVE0
- なんでbmpなんだよ
- 331 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:46:12 ID:zHj2yWpM0
- 早くニコニコでの東方ブームが終わって欲しい
いろんなところで東方厨って叩かれまくられてる
- 332 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:51:07 ID:ui5E1mD60
- ニコニコがなくても東方厨と呼ばれるのは変わらないです
俺達が、ニコニコから来たというだけでニコ厨呼ばわりするのと同じでな
- 333 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:54:12 ID:jtRXIGng0
- ニコニコは存在自体が限りなくグレーなものだからその比較はおかしい
- 334 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:55:27 ID:/F2PBqMk0
- ニコを叩くならyoutubeも叩けよお前ら。
- 335 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:55:38 ID:zBPNFyOI0
- >>327
このSS二拝二拍一拝の動き知らない人が見ると、すごい無理弾幕なんじゃなかろうか
と、思ってしまうなw
レーザーが360度きたりとかw
- 336 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 16:55:53 ID:EKsIWI7c0
- ワラタ
- 337 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 17:10:56 ID:5Rz3K1fo0
- >276に反応が無かったのに>299にはレスが付いたという現実がなんともこまっちゃん
見る側としては手数が少なくて敷居が低いという事か
- 338 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 17:24:11 ID:cOP0M/WY0
- コメント効果もあるだろうしな
同人ゲームってプレイヤーにその辺の決まりは守ろうって意識が強いけど何故だろう?
- 339 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 17:27:02 ID:/F2PBqMk0
- >>338
二次創作自体、著作権侵害のケースが多いからじゃね?
うるさく言うことで、自分は守ってるんだぞと必死にアピールする人が多いかもしれない。
まあ、普通はアップしてる人に文句言う暇があるなら、著作権保持者に黙々と通報するんだが。
- 340 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 17:27:10 ID:825adL8U0
- >>338
利益と趣味の差じゃない?
企業はユーザが多少意向に反したことをしても
利益追求の為に作り続けなきゃいけないけれど
同人は趣味だからいつでもやめれる。
だから出来るだけ作者の逆鱗には触れたくないということで。
- 341 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 17:28:50 ID:4nLbWwMU0
- >310
ちなみに二拝二拍一拝のレーザー誘導は相当前に既出
- 342 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 17:37:07 ID:JcQg4nbw0
- >>292
お、とうとうやったか。
- 343 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 17:58:44 ID:lAu2lMpw0
- 結局はニコニコ最強ってことで。
- 344 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:06:51 ID:kT3ih45g0
- やっと風がインストールできたんだが。
・・・エラーがでるのは仕様なのか?
フルスクリーンとウィンドウの表示以降エラー表示とはひでぇ。
パソを普通に立ち上げたらまず風が立ち上がってエラー・・・
終了させるとまた風が立ち上がってエラー・・・
どうなってやがる。
- 345 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:08:39 ID:3PPZWVjU0
- やっと風を(P2Pで違法にダウンロードして)インストールできたんだが。
の間違いだろ?
- 346 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:10:34 ID:MHH3kmwQ0
- ついにクリアーしたぞ!
川川川 諏 ┃ _)
川川川 訪 ┃ _) 諏 す
川川川 子 ┃ _) 訪 ・
川川川 様 ┃ _) 子 ・
川川川 の ┃ _) 様 ・
川川川 次 ┃ _) | ・
川川川 回 ┃ 3 __,,,,,, _)! !!!
川川川 作 ┃ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, _)
川川川 に ┃ ,.-, ◎ ━━━━ :!,, \ ., ⌒Y⌒Y⌒Y
川川川 ご ┃ ( , ━━━━ ;ノ ヽ-、,,ー'''"7
川川川 期 ┃ \ ◎ ━━━━ :} ``ー''"
川川川 待 ┃ \ ' ::i
川川川 く ┃ `-=''''フ'ー''ヽ :/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
川川川 だ .┃ 3_/ ヽ--く _,,,..--─-、 ヽ
川川川 さ ┃ ``" \>
川川川 い ┃
川川川 !! .┃
川川川. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
川川川 諏訪子様の無謀なEX * お わ り *
川川川_____________________________
- 347 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:10:48 ID:kT3ih45g0
- >>345
違うよ。
コミケ行って買ってきた。有休とって、くそ暑いのに並んで・・・
- 348 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:11:23 ID:4WAuo29c0
- 「パッケージうp」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にソフトを手に入れちまって、もうすでに終わってるからだッ!
だから買った事がねェーッ。
- 349 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:11:25 ID:jgOLUhboO
- ウイルスのインストールお疲れ様です
- 350 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:12:46 ID:IM3eotV.0
- 日本語って難しいね
- 351 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:13:03 ID:3PPZWVjU0
- コミケ行って買ってきたのがウイルス入りとか
ZUN逮捕されちゃうね
- 352 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:13:28 ID:.DxtcAX20
- どうせ谷口じゃねーの
仮に本当に買ってたとしてもその情報だけじゃ何も分からないよ
- 353 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:14:24 ID:4WAuo29c0
- >>347
三行でスペック書けや!
- 354 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:17:30 ID:poxOt9Nk0
- エラーが起きた時に「エラーが起きた」としか書けない人は
(満足のいくトラブルシュートを得るのは)難しい
- 355 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:19:47 ID:REWw008I0
- 魔理沙AのEDのにとりんのポーズって何のポーズだっけ?思い出せない・・・
- 356 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:23:11 ID:a373WH7M0
- >>364
せめてズレぐらいは直そうぜ?
川川川 諏 ┃ _)
川川川 訪 ┃ _) 諏 す
川川川 子 ┃ _) 訪 ・
川川川 様 ┃ _) 子 ・
川川川 の ┃ _) 様 ・
川川川 次 ┃ _) | ・
川川川 回 ┃ 3___ _) ! !!!
川川川 作 ┃ ,.-'''"-─ `ー,--─'' ̄ ̄`-、,_ __)
川川川 に ┃ ,.-, ◎ ━━━━ :!,, \´`⌒Y⌒Y⌒Y
川川川 .ご.┃ ( , ━━━━ ;ノ `ー 、_ `ー'''"7
川川川 期 ┃ \ ◎ ━━━━ :} ``ー''´
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川川川 く ┃ `-=''''フ'ー''ヽ :/`y-─-、_,-ヘ
川川川 だ ┃ 3_/ `ヽ--く __,,、--─-、 \
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川川川 い ┃
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- 357 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:25:10 ID:ahDjhldM0
- >>344
みんな遊んでるのに仕様なわけないだろアホ
助けてほしいならZUNに逆ギレしてないでスペックやエラーメッセージを詳しく書け
エスパーじゃないんだよ俺らは
- 358 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:31:51 ID:4jc2RVnE0
- >>355
こまわりくんだな
- 359 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:33:27 ID:cOP0M/WY0
- P2Pって見るとPSPに見えてくる俺は
久々にPSPの電源入れるか
- 360 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:34:17 ID:MHH3kmwQ0
- >>356
修正サンクス。
曙AA見てたら蛙あったから衝動的にコラしたんだけど、
慣れない事するもんじゃないな。
- 361 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:35:40 ID:FUm3hpEs0
- ミシャグジ様で残機3つ消失ウヒョー
プレッシャーに弱いこの性分をなんとか出来ないものか…
- 362 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:41:32 ID:REWw008I0
- >>358
うおーありがとう
「死刑☆」のやつか・・・
- 363 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 18:52:50 ID:a373WH7M0
- これだからAAはやめらんねぇ
川川川 諏 ┃ _)
川川川 訪 ┃ _) 諏 す
川川川 子 ┃ _) 訪 ・
川川川 様 ┃ _) 子 ・
川川川 の ┃ _) 様 ・
川川川 次 ┃ _) | ・
川川川 回 ┃ z─-- 、 _) ! !!!
川川川 作 ┃ ,,-'''´ `ー---─'' ̄ ̄`-、,_ __)
川川川 に ┃ / ◎ ━━━━ :!,, \´`⌒Y⌒Y⌒Y
川川川 .ご.┃ ( , ━━━━ ;ノ `ー 、_ `ー'''"7
川川川 期 ┃ \ ◎ ━━━━ :〈 ``ー''´
川川川 待 ┃ \ ::i
川川川 く ┃ 幺`ー-=''''フ'ー''ヽ :/`y-─-、_,-ヘ
川川川 だ ┃ `ー‐''´ ヽ--く __,,、--─-、 \
川川川 さ .┃ `´ \__>
川川川 い ┃
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川川川_____________________________
- 364 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:12:03 ID:FoTRmN6M0
- 東方厨ってのはむしろ、
古参ぶって、同人だからいいだの神主は1人で作ってるから他とは違うだの言ってるヤツらだと思ってた
- 365 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:14:50 ID:Qp7FaQvo0
- 3年ブリの新作6シュにしては・・・ねぇ
4面は既キャラ、4面も6面も分岐なくEX1本
6面には中ボスもいない
いやまぁSTGとしての完成度はこれでいいのですが
EASYクリアは一番簡単ではないか?
- 366 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:21:11 ID:b6WU6GYA0
- すわこさまぁぁぁ
- 367 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:24:34 ID:2a3YYnY20
- とっくに既出だと思うんだが探しても無いのでヘタレ質問
・・・今回初期残機増やせないのよね??
- 368 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:25:28 ID:FUm3hpEs0
- >>367
はい、増えません。
エクステンドは結構あるし、まあ頑張れw
- 369 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:26:49 ID:FoTRmN6M0
- 紅魔館まるごと幻想郷へお引越し
月よりの使者から隠れるために幻想郷に引きこもる
なんか信仰してくれる人がいないから幻想郷のっとり
- 370 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:33:14 ID:ODX1.6eM0
- 避けれるところは避けて
危ないと思ったら即霊激打つようにしたらあっさりクリアできた
- 371 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:34:44 ID:kT3ih45g0
- >>357
ウィルスウィルス言うから、ウィルスチェックしてたけど、異常はないようだ。
そうなんだよな。それで以前他の人に調べてもらったけどよく分からんそうだ。
インストールするとまた面倒だから、おとなしくアップデートパッチ待つことにする。
残念だ・・・
- 372 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:35:27 ID:cymg.tA60
- ま、東方の知名度が広がっているから厨くさいヤツが増えるのは仕方ないんじゃないかね
母数が増えればいろんな奴が出てくるのさ。
ニコでの動画うpのことを認めているわけではないが、それだけ東方の人気が出てきたってことでもあるしな
- 373 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:40:02 ID:yM0h02Gc0
- 東方の人気と言うか東方キャラの人気だけどな…
- 374 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:42:19 ID:O9z3.prc0
- 売名の為にやったことの無いのにアレンジCD出す奴がいるくらいだから仕方あるまい
- 375 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:44:15 ID:w8Nmbflg0
- どうせdirectxだろうけど何も読んでないんだろうな
- 376 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:46:14 ID:d/ojR42U0
- STGに興味ないけどエンディング見たいのでチートしてクリアしましたw
とか言う奴が居るくらいだしな。
- 377 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:48:19 ID:kT3ih45g0
- >>375
残念。チェック済みですな。
入ってるやつとか、本家でうpされてるやつとかいろいろしてみたけど駄目だった。
- 378 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:50:14 ID:XzeJCukE0
- ただエラーじゃなくて、具体的にどういう表示が出るのか書かないと無理だって話じゃ
PCのエラーなんて一口に言ってもそれこそ原因は無数にあり得るわけで
- 379 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:50:36 ID:cymg.tA60
- 本家でうpっていうかDXはインストーラーでそのままでいいんだがな。
それじゃなかったらスペックが足りないとか、Vistaの管理者権限とかじゃないの?
- 380 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:51:22 ID:FUm3hpEs0
- で、>>357が「スペックやエラーメッセージを詳しく書け」と言ってるのは普通にスルーかい?
そんな愚痴だけ書かれても誰も対処してくれないぜ、と。
- 381 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:51:23 ID:7mkjJiWw0
- まー大抵はvistaとかdirectXとかスペック不足だけどな
- 382 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:51:37 ID:0XR8WVGQ0
- 情報を小出しにするからうざがられるわけで
- 383 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:53:51 ID:kT3ih45g0
- >>378
だよな。わかってるんだ。
でも、ただひたすらウィンドウかフルスクリーンの確認の後、
またすぐにウィンドウかフルスクリーンのチェックになるんだ。
強制終了するとマイクロソフトのエラー報告になる。
ちなみにスペックは
ペン4、メモリ1G、Readionx300/x500 winXP
とある
- 384 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:54:03 ID:EKsIWI7c0
- スペック不足が理由だったら泣きたくなるな…
- 385 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:55:49 ID:7drSNLBc0
- お前らちょっと親切すぎ
だいたいちゃんとしたものインストールして
>パソを普通に立ち上げたらまず風が立ち上がってエラー
なんて有り得るわけないだろ
- 386 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:56:25 ID:cymg.tA60
- 正しくインストールできていないという落ちか?
- 387 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:56:40 ID:4WAuo29c0
- >>385
すぐ風神禄を遊びたいからスタートアップに登録してるに決まってるだろ!
- 388 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 19:59:33 ID:kT3ih45g0
- もう少し書くと、
パソ起動
↓
ウィンドウとフルスクリーンの確認
↓
ウィンドウで起動
↓
勝手に閉じる
↓
また風起動
↓
また確認
↓
仕方ないからフルスクリーンで起動
↓
閉じる
↓
また起動
↓
強制終了
↓
エラー
↓
エンドレス・・・
ちなみに確認でほっておいたら一度閉じてまた風が起動し、確認になる。
- 389 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:00:38 ID:FoTRmN6M0
- 東方のキャラもBGMもゲームも含めての人気だろ
キャラの人気なら東方の人気
- 390 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:01:47 ID:cymg.tA60
- >>388
とりあえずスタートアップから外したらどうだ?
- 391 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:02:26 ID:kT3ih45g0
- >>390
試してみる
- 392 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:03:31 ID:lAu2lMpw0
- いまの東方の人気は原作からは離れたところにあるな
- 393 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:03:35 ID:Q7hc39Ss0
- 再インストールもしないで、インストールが面倒とか言ってる時点で
- 394 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:03:48 ID:Qp7FaQvo0
- いつぞやの日記で、作者さんが、
アケシューをやってる人の後ろにギャラリーができるみたいな感じで、
うまい人がプレイしてるところを実況できるようにするのを考えてみたって言ってたじゃん
神主の先見の明はすごいな
nicoのプレイ動画を予測していたのか
リプつったって、必要なところだけ切り出すとかできないじゃん
人に見せるという目的あるなら、便利なほうへ流れるわな
- 395 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:05:46 ID:4WAuo29c0
- >>394
ニコニコよりなん実やピアキャスのリアルタイム配信のほうがよくないか
- 396 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:06:44 ID:7mkjJiWw0
- だな
つーか製品を持ってる前提だろその機能
- 397 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:07:30 ID:FoTRmN6M0
- 東方の原作はSTGだという考えがそもそもの間違いです
東方の原作は幻想郷、
神主の頭の中にあって、人によってその見え方が千差万別に違う
その一番大きな切り口が、神主の作るゲームというだけ
それ以外にも、三月精や儚月抄、香霖堂や音楽CD、
神主が認めるところに2次創作まで
いろんな見方がある
- 398 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:09:38 ID:d/ojR42U0
- そういや実況なんて話もあったね。
素人考えでは対戦と違って厳密に同期取る必要ないから
割と簡単にできそうな気がするけどどうなんだろう?
- 399 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:11:11 ID:7zt0EmuI0
- ゲーセン筐体にぶち込んで全国のゲーセンで稼動でイナフ
- 400 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:19:06 ID:2a3YYnY20
- >>368
だいぶ流れたがサンクス
ほんとマウンテン・オブ・フェイスが山だわ・・・
ボム全部持ってかれて死ぬしかない
- 401 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:19:14 ID:HnIIuOjI0
- あれ、「どうなんだろう?」って・・・
俺、1年くらい前にこの板で何人か同時実況の奴参加した記憶あるんだが。
- 402 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:19:24 ID:5Mv4ic3o0
- >>391
本当にスタートアップに入ってたのかよwwww
どんだけ風が好きなんだ
- 403 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:19:34 ID:Tj5gMDNE0
- >>393
何回もしたさ。
そのたびにひどいことになる。
Runtime Error というやつがでるな。
そして、風が起動し続けるんだ。
- 404 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:19:35 ID:YbaenpAg0
- スタートアップに東方入れてるって何事だよw
- 405 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:20:40 ID:Tj5gMDNE0
- スタートアップから外してみたが駄目だった・・・
残念・・・
- 406 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:21:09 ID:IM3eotV.0
- >パソ起動
>↓
>ウィンドウとフルスクリーンの確認
スタートアップ噴いた
- 407 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:21:44 ID:HIITpI6c0
- >>405
テキストログを見てみたらどうかな
場所はインストール先のlog.txtっていうやつなんだけど
- 408 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:22:37 ID:poxOt9Nk0
- ってギャグじゃなかったのかよwww>スタートアップ
- 409 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:22:52 ID:d/ojR42U0
- >>401
ああ、すまん紛らわしかった。
神主が言ってたゲーム自体に実況配信機能持たせるやつの事な。
- 410 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:23:02 ID:Q7hc39Ss0
- >>403
Runtime Errorの詳細もちっと書いてみ
- 411 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:23:40 ID:Tj5gMDNE0
- >>407
もうアンインスコしてしまった・・・
想像以上にこっちはひどい状況になるから・・・
>>408
ギャグじゃねーよw
- 412 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:24:04 ID:cymg.tA60
- >>406
更に毎回確認するのチェックを外してフルスクリーンデフォにすると東方専用機に出来るぜ
- 413 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:25:01 ID:XzeJCukE0
- ランタイムエラーってDirectXが原因で起こる典型的エラーだから気になるね
- 414 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:25:04 ID:a373WH7M0
- easyはeasyで弾が遅いから、よけようとしてもタイミングとかがずれてある意味難しかった
だけど天水だけは普通に難しかった
- 415 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:25:14 ID:PKZrUiHA0
- どう見てもウィルスの挙動なんだが……
- 416 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:26:40 ID:DJGz5vVE0
- スタートアップに自動的に入れるってウィルス入りの挙動だね
真面目に答える必要ないよ
- 417 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:26:48 ID:5Mv4ic3o0
- >>411
そもそも体験版は動くのか?
動くならCDを疑ってみて他のPCとかでいけるか試して見た方がいい
- 418 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:28:54 ID:Q7hc39Ss0
- >>415-416
もうちょっと釣ろうぜ
- 419 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:29:17 ID:Tj5gMDNE0
- >>412
ちょwww俺とおんなし事を考えつくなwwww
program0の例外があります。名前をprogram1に変えると改善される可能性があります
とか何とか
その後Runtime Error と・・・
>>415
mjd?ウィルスチェックとかスパイとかチェックしてみたんだが問題ないようだ。
>>416
いや、自発的に・・・
>>417
動かん。
- 420 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:30:50 ID:FUm3hpEs0
- >>419
体験版が動かない?そりゃ根本的にPCが変か、なんか入ってないかじゃないか?
- 421 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:30:52 ID:YbaenpAg0
- まずは>>388=>>411なのかどうかが問題だ
そしてウイルスはウイルス本体をスタートアップに潜らせるだけだ
- 422 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:30:54 ID:EKsIWI7c0
- ウイルス定義の更新とか・・・そろそろ初心者の質問かチル裏でどうだ
- 423 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:31:22 ID:s6gKfQ4g0
- ウィルスは常に新しいものが出回っているのだよ
- 424 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:31:37 ID:XzeJCukE0
- \(^o^)/わからん
- 425 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:31:48 ID:Tj5gMDNE0
- >>417
他のノートなら動く
>>418
マジだ。本気でまいってる。
>>421
スマン。>>388=>>411
だ。再起動した。
>>422
ねーよwwwwww
- 426 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:32:55 ID:Q7hc39Ss0
- 本当に製品版CDからインストールしたならウイルスの心配はまずない
体験版も動かないなら明らかにPCの問題
というか、ゲームを自発的にスタートアップって意味判らんな
- 427 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:34:15 ID:4WAuo29c0
- 今日の全レススレはここですか
- 428 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:35:30 ID:Tj5gMDNE0
- >>426
そう言うなよ。いろんなことがしてみたいんだよ。
やはりPCか・・・
買い替えようと思ってたからちょうどよかったのかもな・・・
いろいろ聞いてもらってすまんかった。
また買いなおして出なおしてくる
- 429 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:36:15 ID:5Mv4ic3o0
- 自分でスタートアップに入れるとかどういう発想でしたのか最後に教えてくれwww
本気でビール吹いちまったじゃねーか
- 430 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:36:22 ID:cymg.tA60
- >>425
よし分かった。
オマイさんはその体験版が動くノートでやれ
- 431 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:37:15 ID:1g46hb5w0
- >>428
グラボのドライバが悪さしてるとかは?
- 432 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:37:15 ID:4WAuo29c0
- >>428
公式HPの必須環境を見ましたか?
- 433 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:37:17 ID:Q7hc39Ss0
- >>428
ノートでやれよ
- 434 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:37:43 ID:FoTRmN6M0
- 地震・・・
ってことは生ZUNだな
- 435 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:38:25 ID:uhTlG10c0
- よくわからんが熱いスレだな
- 436 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:38:53 ID:4WAuo29c0
- クーラーつけてなかったわ
- 437 :名前を無くす程度の能力:2007/08/25(土) 20:39:52 ID:EOskGnOw0
- とりあえずさがってるのでage
- 438 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:40:02 ID:Tj5gMDNE0
- >>429
その時の気分
>>431
問題ないと思われ
>>432
満たしてる
ノートは・・・
妖々夢の処理落ちが40%の化石なんだ。
仕方ないから次のデスクまで待つことにする。(;´д`)トホホ…
- 439 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:41:32 ID:mtOA39gY0
- OS再インストしてみ
- 440 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:42:24 ID:mO4hg/j60
- おま、東方が動かない原因が分からないのに
なんでドライバは「問題ないと思われ」って分かるんだよw
- 441 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:43:06 ID:poxOt9Nk0
- >ペン4、メモリ1G、Readionx300/x500 winXP
Radeonの間違いだと思うけど。やや最近のオンボかな要するに。
Windowsの再インストール/リカバリやればあっさり動きそうな気もするけどなー。
保証はできないけど。
- 442 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:45:57 ID:O9z3.prc0
- 一度グラボ外してオンボのグラフィックでやってみれば?
- 443 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:46:15 ID:Tj5gMDNE0
- >>440
ちょっと前アップデートしたばっかだから、 「問題ないと思われ」。
思う程度で問題があるかどうかはわからない。
>>439、>>441
その発想はなかったわ。
ちょっと試してみる。
- 444 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:46:24 ID:pibds.220
- >>438
ちゃんとプロダクトキー入力したのか?
- 445 :名前を無くす程度の能力:2007/08/25(土) 20:48:45 ID:EOskGnOw0
- >>444
ニンテンドーDS
特に意味はない。吊ってくる
- 446 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:51:08 ID:u/CQfGPg0
- ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6728.zip
ルナのリプレイチートばっか
なんで歯ブラシしてんの
- 447 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:53:18 ID:HnIIuOjI0
- 歯垢が取れないから
- 448 :名前を無くす程度の能力:2007/08/25(土) 20:54:47 ID:EOskGnOw0
- >>447
いいとこ突いた
- 449 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 20:57:57 ID:vdTE2MHA0
- >ドライバ
新しければいいと思うなよ?
- 450 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 21:01:54 ID:poxOt9Nk0
- A 不用意なビデオドライバのアップデートで不具合が起きた
B WindowsUpdateとドライバのアップデートを勘違いしている
- 451 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 21:05:35 ID:xTPGxCk20
- ドライバ入れ替えの時にゴミ残したままとかな
- 452 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 21:05:36 ID:lAu2lMpw0
- >ちょっと前アップデートしたばっかだから、 「問題ないと思われ」。
ネタですよね?
- 453 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 21:19:35 ID:5lDHePNA0
- 念のためにregeditで tani1 を検索してみてくれないか
- 454 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 21:55:32 ID:2h9RdW7.0
- なんかこのスレ酷いことになってんなw
スタートアップに東方とかどう考えたたって釣りじゃん
- 455 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 22:03:16 ID:c69sbMFA0
- 流れがよく分からないけど、続きは質問スレで、じゃだめなのか?
- 456 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 22:09:50 ID:9avM0zso0
- 飲み会上がりのちょっとへべれけ状態でプレイしたらあっさりExクリアできた・・・
ケロちゃん風雨に負けずが見た目より難しいなぁ、弾速が一定じゃないから隙間が読みにくいや
- 457 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 22:35:57 ID:6Yr2w5r20
- 今日朝出がけにやっとノーマル初クリアできたんだが・・・
ここってリプ晒してアドバイスとか頼んでもいいのかな
素符はなんか風ダメっぽいし
- 458 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 22:38:22 ID:FUm3hpEs0
- >>457
店頭委託始まるまではここでよろしいかと
- 459 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 22:43:22 ID:6pdnIF3k0
- >>457
ここの人たちは日記しか書かないのでアドバイスを貰うのは難しいと思われます
- 460 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 22:49:58 ID:qBVim8OI0
- >>457
前にも何人かリプupしてアドバイス仰いでる人いたし、とりあえず晒すのもいいかと
ただし、スルーされても泣くんじゃないぞ
- 461 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 22:54:29 ID:6Yr2w5r20
- >>458,460
それじゃお言葉に甘えて
http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8320.rpy
全体的になんかあればアドバイス頼みます
そろそろ素符も卒業かなぁと勝手に思ってるんだけどどうかな
- 462 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 23:16:41 ID:4BeOxLgw0
- ドコがつらいとか、どこのやり方が分からないとかもっと言えよカス
リプ晒すだけなら「自分のプレイ見てみて〜」のオナニーとしか思えない
>>461にだけじゃねーぞ。他のヤツもだからな
- 463 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 23:18:54 ID:NdK84ogY0
- 確かに苦手なポイントとかは言うべきだけど、「アドバイスお願いします」ってあるのにオナニーはないだろ……
- 464 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 23:19:06 ID:2P.H9Dqw0
- これはひどい
- 465 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 23:20:02 ID:jtRXIGng0
- 単発だし459と同じ煽りでしょ
>>461
・弾避け力十分あるけど、ボムも適度に撃とう
・5面道中もう少しパターン化しよう
ぐらいしか言う事ないや自分は
- 466 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 23:20:17 ID:wb6pwnjI0
- 最近オナニーを軽視しすぎだよな
もっと尊重するべき
- 467 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 23:21:31 ID:TKhAcEYI0
- だよな
またぐらつかんでいじくりまわすだけがオナニーじゃないんだぜ
- 468 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 23:22:38 ID:YVIn.PDs0
- 霊夢単体Hがどうしたって?
- 469 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 23:25:58 ID:6Yr2w5r20
- >>462
カスとは手厳しい!
だがその通りだな、ごめんなさい
わからないとこや苦手なとこは危なくなくても全部霊撃打った。つもり
ぶんぶんは最初から最後まで全部辛い。弾速の速い玉が苦手
5面以降は道中のパターン化すらよくわからない。霊撃で誤魔化した
特にアドバイス欲しいと言えばその辺です
でも全体的になんかあったら言って欲しい
>>465
抱え落ちの常習犯です
これでもかなり頑張って使ったほうで・・・
5面以降のパターン化はどうすればいいのかなんかコツあります?
- 470 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 23:35:31 ID:FUm3hpEs0
- >>469
あー、やっと見終わった。つか、俺よりも出来とるがなw
普通に素符脱出レベルでしょ。
5面以降は数こなして慣れるしかないですな。
パターン構築とはそうゆうもんです。
- 471 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 23:46:04 ID:6pdnIF3k0
- やれやれとんだ茶番劇ですね
- 472 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 23:49:38 ID:XdhIhzGc0
- 便乗すまん
俺にもアドバイスをいただけないだろうか
http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8323.rpy
EXを針巫女で挑戦しているんだが、諏訪子のスペルのかわし方が分からない
スペルプラクティスが無いとつらいよ・・・
道中と神奈子は結構安定してきていると思う
- 473 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 23:55:28 ID:5Mv4ic3o0
- >>469
俺も見た。
海が割れる日とか変なとこで事故ってるのはともかくとして上手いんじゃね。
道中のパヤーンでちょっと気になったのは4面最後のカラス地帯は
端キープで上下中心に避ければ点全回収できる。
5面しょっぱなの赤自機狙いは端キープで9匹破壊したあと(緑雑魚のエフェクトでわかる)一気に逆方向いけば回収が楽
6面の全方位雑魚もそうだけど今回割りと端キープで弾出さずに倒せる雑魚多いから。
あとは粥とか天水とかやばいのは決めボムっちゃった方がいいかもしれんね
- 474 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 23:56:29 ID:ZElF8vJ60
- スペルのかわし方が分からないってwikiに書いてあるでしょ
そのためにわざわざリプ見るほど暇じゃないよ
- 475 :名前が無い程度の能力:2007/08/25(土) 23:57:53 ID:MHH3kmwQ0
- 一応、ドライバより先にダイレクトXをインストールしてると、
シューティングゲームは作動しないよ。
俺はフォーマットしてOSを再インスコして治した。
- 476 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:00:30 ID:KjcIO/lg0
- 地方の神様って、ボスとしてランク落ちてね?
まぁ、わざわざ極東までくるような吸血鬼の末席みたいなのとか
1つの寺に住み着く亡霊とか
不死になっただけの人間とかと大体同じか
落としどころとしては十分かな
- 477 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:03:18 ID:oLWOJ5ls0
- >>476
釣りですか?
- 478 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:04:33 ID:bK.afZ6I0
- >>476
それは公式設定を良く踏まえたうえでの発言なのかと聞いておきたいところ
あと地方の神とはいえ神は神だろ?地方を馬鹿にするでねぇ!11
- 479 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:06:01 ID:HHBuw2bQ0
- 地方は馬鹿にしないがケロちゃんは馬鹿にせざるを得ない
- 480 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:06:19 ID:s3/eHzaY0
- 地方神つっても、神としては正一位、最高神の位だがな<ケロちゃん
- 481 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:07:46 ID:bs8N2gnA0
- もう散々既出だとは思うんだが聞いてくれ。
NORMAL、EXTRAと特に詰まることも無くクリアして
さて、HARD攻略の前にEASYのスペカでもサクッと回収するかと思ったんだが
天流「お天水の奇跡」が明らかにEASYとは思えない。
パッと見の弾の密度からしてもNORMALと間違えたんじゃないかと疑いたくなる。
- 482 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:09:11 ID:TIBINdq60
- 弾速落ちたせいで密度上がってるからかな
- 483 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:09:17 ID:Nx1xa9c60
- ケロちゃんには位はないだろう。土着神だし。
設定的には、位もらってるのは神奈子が外面のためにでっちあげた神、ということになるはず。
- 484 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:14:27 ID:yZUsTHF20
- ケロちゃんも加奈子様も普通に強いスペルばっかじゃねーか
他作品より簡単にクリアできるのは単に霊撃が沢山撃てるからであって
ボム封印プレイとかにしたら他の作品と同じぐらいの難易度だぞ
- 485 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:18:31 ID:hEDrJu/.0
- 今回は、原点に戻って
巫女シューということで神社の話にして、
その世界観に合わない他のキャラたちをいったん置いておいて、
主人公を2人に戻したっぽいけど
それでも、魔理沙が動くわけがよくわかんねぇ
シナリオ的に魔理沙パート空気
霊夢は霊夢で、神奈子との会話でアホっぽく見える
それで巫女かよ
- 486 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:18:34 ID:V.za1nFU0
- 同じくらいというかヘタしたら紅より難しい気がする
- 487 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:20:38 ID:TIBINdq60
- ボム前提のとことかあるからなぁ
4面の川の自機狙い誘導が上手くいかん。切り替えしのタイミングがようわからんのだが
あそこノーボムでも簡単にいけるものなのかね?
ノーマルとハードでぜんぜん違うわあそこ
- 488 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:20:38 ID:cN1gLizo0
- >>485
いや、メインストーリーはシリーズ一貫してユルいですし…
そういうところは突っこまないのがスマートっちゅうもんだぜ。
- 489 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:21:32 ID:KnZLsjRs0
- >>485
考える前に行動するタイプだからな
道中は目的地に着いたら何言おうかずっと考えてたらしいぞ
- 490 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:23:34 ID:oLWOJ5ls0
- >>485
何を今更、だな
元々霊夢なんかほぼ毎回、妖怪を見つけたからとりあえず退治する、レベルだし
- 491 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:25:02 ID:eAZXPCNc0
- >>485
霊夢が動いたから魔理沙も動く
これ以上の理由はいらないだろ
- 492 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:25:24 ID:VKuw7L.U0
- >>485
むしろそれでこそ原点っぽくね?
最近設定のせいでやたら強力なイメージがついたが、
元々のんきで修行不足な巫女だしなー霊夢って。
- 493 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:26:01 ID:oLWOJ5ls0
- >>485の人気に嫉妬
- 494 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:26:15 ID:AVCeWYMs0
- >>490
理由もなく喧嘩ふっかけるチンピラみたいだ
だいたいあってるけど
- 495 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:26:48 ID:V.za1nFU0
- 今までのラスボスとかExだって霊夢じゃないと会話が意味不明なのは変わってないだろ
レミリアとか紫とかが特にそうだ
例外挙げるならフランドールくらいじゃ?
- 496 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:26:51 ID:O38k/Jbs0
- お天水の奇跡ってノーマルよりイージーのが難しいんじゃないか
- 497 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:28:44 ID:KnZLsjRs0
- >>494
雑魚妖怪にとっちゃチンピラみたいなもんだろ霊夢は
仕事中は目が合っただけで退治されると言っても過言ではない
仕事なんだけど
- 498 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:29:24 ID:cN1gLizo0
- 今回はついに外れたが、もしこのシナリオに咲夜さん出てたらそれこそもっと違和感全開だっただろうな。
- 499 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:31:48 ID:oLWOJ5ls0
- 紅魔館がらみorレミリアがらみじゃないと咲夜は動かないだろうなぁ
- 500 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:34:25 ID:KjcIO/lg0
- まぁ巫女STGというのが建前になってて
吸血鬼だのウサギだの出してたから・・・
- 501 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:34:51 ID:hEDrJu/.0
- 魔理沙は神社に毎日通ってたのか
- 502 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:38:06 ID:KUz0QXu20
- >>494
買い物の帰りに、楽しげに本を読んでる妖怪を見つけたから
いきなり不意打ちかまして本を奪ってそれを自分のツケにあてる奴だぞw
- 503 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:39:30 ID:oLWOJ5ls0
- >>502
どの辺りが巫女なんだと小一時間
- 504 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:39:48 ID:KnZLsjRs0
- まさに外道
- 505 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:43:00 ID:iTADKUhc0
- 完全に鬼だなw
- 506 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:45:32 ID:9oI2YWD.0
- レミマリで初めてノーマルラストスペル取れた
はえええ
- 507 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:46:38 ID:KUz0QXu20
- 巫女はあらゆる権力に縛られることはないが、
幻想郷に異変が起こったには全てをなげうってこれに立ち向かわなくてはならないと言う義務を持ってるんだよきっと。
- 508 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:48:28 ID:raVihTl20
- >>502
ちょっとフリーダムすぎやしませんかぁーーー!!!
- 509 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:48:33 ID:WnUKCXbE0
- >507
それでもジャイアンとほとんど変わらないな
- 510 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:50:15 ID:5gkQbP6s0
- ジャイアンという例えが当てはまりすぎて感動した
とすると魔理沙はスネオか
- 511 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:52:47 ID:KnZLsjRs0
- 妖怪は人間に害するものだから何しても構わないという考えなんだろうか
幻想郷に住んでる普通の人間は妖怪を恐れてるけど
霊夢は食物連鎖の一段上にいるというか
さすがに里の人間からは略奪はしていない(はず)
- 512 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:52:57 ID:FP1H05260
- ハード残機6でラス面行ったのに全機落とされたあああががががg
- 513 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:54:36 ID:zzoP09II0
- しかしコーリンからは容赦なく・・・
- 514 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:55:20 ID:TIBINdq60
- おっしゃハードクリアktkr 最後相打ちになったかと思った
風神様の神徳ノーマルと違いすぎて俺涙目w
- 515 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:56:08 ID:q6twIur.0
- そういやガンキャノンの左右キャノン砲から青と赤の自機狙いが来る通常攻撃
あれ切り返すタイミングないんだがどうするの
- 516 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:57:08 ID:SGkHAyxc0
- >>508
フリーダムをキラ様の事かと読み間違えたがさほど間違ってなかった
- 517 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 00:57:44 ID:TIBINdq60
- >>515
動きとめたら隙間つぶれるから動き続けてみ
3回に一回くらい赤と青の間に隙間ができる
- 518 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 01:01:34 ID:3MA18f/c0
- なぜかPCがサクサク動くから
東方やってみたらまったくできなくなった
こんなに難かしかったのか
- 519 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 01:04:28 ID:N7gyemXQ0
- ハード以上は3発セットで切り返す
自機は左からスタート、2ー3発目でまとめて大きく右へ、そして切り返し
4-6発目は左へ進んでかわせるはず
とにかく音を聞きながらの方が良いし、できなければ要プラクティス
ノーマル以下ならゆっくり移動すれば一度も切り返さないですむのだが
仕方ない場合は頑張って切り返し、失敗したと思ったらすぐに霊撃
- 520 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 01:13:38 ID:OK6K3wnY0
- ハードなら普通に画面下低速維持で一回ごとに切り返して抜けられるんだが…
何発かごとに切り返すほうが一般的なのかな。
やっとハードクリア。霊夢AだとMoF苦手な俺には地獄でしかなかったです…
そしてEDで噴いた。
- 521 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 01:13:44 ID:7SEbMtGs0
- Lunaticなら一発ごとに切り返せるから一番らくだと思う
低速固定でみぎ〜ひだり〜みぎ〜ひだり〜だけでいける
- 522 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 01:14:52 ID:3BpDUyUU0
- ルナなら左スタートで1波ごとに右左移動の繰り返しでいける
- 523 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 01:17:56 ID:NFQUmDY60
- あがががが、繋がってたのに諏訪大戦だけ落ちたあーーーー
なんかもう最後の2秒が運ゲーなんだけど、しょうがないんかねえ
- 524 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 01:19:02 ID:0xB794gk0
- 〜クリアできた
いい加減聞き飽きた。チルノの裏にでも書いてろ
- 525 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 01:19:34 ID:RlvnJcmY0
- 鏡だぜ
- 526 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 01:35:23 ID:eeoXoXr.0
- ここは日記スレですから
- 527 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 01:38:05 ID:AVCeWYMs0
- EXクリアできた
大戦で凡ミス2回かましたときには死ぬかと思ったけど
ミシャグジさまで残機0残ボム0で粘るときにはひさびさにドキドキした
そしてクリアしたときの快感・・・これだからやめられねぇ
- 528 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 01:39:48 ID:rvjpf0wI0
- こんなゲームのスレで何を語れというんだ
妄想?キャラスレだな
- 529 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 01:40:41 ID:2LKgbjoM0
- ではクリアできなかったという話を展開して宜しいか
- 530 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 01:41:42 ID:kwBFe2qw0
- 倒したと思ったら相討ちになる仕様をどうにかしてください
- 531 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 01:41:43 ID:V9TWvJ/k0
- おk
- 532 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 02:29:34 ID:RlvnJcmY0
- ニュークリアの話でもしろと申すか
- 533 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 02:47:11 ID:yu7uMXDY0
- >>531
あなたが神主か
- 534 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 02:59:05 ID:9rWlVC6Q0
- クーリエでルナノーボムのリプ落としたが
芋妹にフルボッコにされてて吹いた
- 535 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 03:11:03 ID:NFQUmDY60
- 2面からでも3面からでも途中から死にまくってるな
他のリプは大丈夫なのに
- 536 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 03:24:24 ID:07fChw0.0
- >>512
俺もさっき、残4スタートで、風神様の神徳突入時残2パワー3
「これはいける!」と思ったがすべて落された
風神様は時間でどんどんきつくなるのか?
後半、札がどんどん広がって、スキマを見極めざるを得なくなる・・・
だとすると、1.2機潰してでもその前のスペルでパワー5になるように挑んだ方がいいのかもしれん
- 537 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 03:33:34 ID:N7gyemXQ0
- それはない。パワー1未満で死ねばパワー+3ちょっとで復活だから、3回ボムれることになる
それに、パワー余ってるときは抱え落ちしたくないから思い切った動きできないし、
むしろとっととボムって無効時間で打ち込んで、パワー0になってからが真の気合い避けタイムだろ
取得ねらいなら別だが
- 538 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 03:58:37 ID:ZCh2GaMQ0
- 以下Normalを前提に話すが、
MoFは体感的に最初から最後まで大体同じ調子だと思われる。
慣れ始めると動かなくてもいい場面とか見えてくるようになるから、却って序盤のほうがミスりやすい気がする。
これに関しては個人差もあると思うから実は後半きつくなってるのかも知らんが。
パワーについてはオプションによって変わるから何とも言えないかも。
>>537も言ってるがわざとミスってる暇あったらMoFで喰らいボムしまくって血路開いたほうがいいと思う。
- 539 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 04:26:03 ID:tmS3qlZE0
- よし。ここは避けれるっ→バチューン
こんなんばっか。
PS2のコントローラは移動しにくいからPSPの鉄拳買ったときにおまけでついてた
十字キーのパッドみたいな奴を取り付けてやったわ!でもたいして操作感かわんねぇ
- 540 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 04:44:00 ID:xqkRvIcIO
- >>507
それなんて魔装機神?
- 541 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 04:50:57 ID:jl3D6AeU0
- なんかみんなむちゃくちゃだなw
>>536
まず前提として
・神徳は後半あからさまに強化される。
・霊撃中はショットも通らないため霊撃の効果が薄い。
ただだからこそ神徳に残機をたくさん持ち込むべき。
直前の雨の源泉でPが2.3も出るので相当Pが減ってても回復するから、
そこでP4以上になるように逆算してボスの頭から霊撃パターンを組めると理想的。
後は気合い避けとボムのバランスだけどこれはある程度はやりながらつかむしか…
残4あれば何も考えずにボムで押しても届くので初クリア狙いなら残4持ち込みを狙ったほうが早いかも。
残2位である程度気合い避けしつつ危ないところボムるのが理想なんだけど現実はそうもいかないw
ちなみに自分の初クリアは残3P3で突入→序盤ボムを撃ち過ぎてあっという間に残ゼロ→超嘘避け連発でクリアだったw
まあ神徳はみんな引っかかるとこだと思うからがんばれ。
- 542 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 07:31:14 ID:tmS3qlZE0
- レザマリでもコンティニュー10回しようがノーマルクリアできね
というかコンティニューだと残機数2でまったく持たないから最低4近くないと俺はダメだな。
5まではノーミスでいけるがそこから練習ではミス無しでクリアできるのに
いざ進めるとミス連発とかマジ勘弁。いつになったらEX遊べるようになるんださすがにイラ壁
- 543 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 07:38:24 ID:XcHYOtlk0
- かなり甘く判断してボム使ってけばいいんじゃね。
どのくらい抱え落ちしてるかによるが。
抱え落ちもあんましてなくてそれなら
まずは思ったとおりに自機を動かす練習しかないな。弾は見えてるってことで。
それと道中はしっかり甘め・ボム多目にパターン化すれば
通しだからミスるとかそういうことはまったくなくなる。
- 544 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 07:43:28 ID:tmS3qlZE0
- まぁ正直なところを申しますと
ラストのスペルが攻略できないからぶっちゃけボム多用して貧弱化してって
ジリ貧なままアボンになるわけです。
残機数5からスタートしたいお・・・
- 545 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 07:54:32 ID:3nc/RuEs0
- 前々から言われてる事だがノーマル普通にクリアできない腕だとEX出ても話にならん。
- 546 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 07:58:04 ID:tmS3qlZE0
- 俺はEXをクリアしたいんじゃない。ノーマルをクリアしてEXを出現させたいんだお!!
というかED見たい。もちろん自分の力で。
- 547 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 08:10:59 ID:NUFAVbEE0
- >>542
俺は5はノーミスで行けるが4面を落としまくるけどな…。
人によって苦手弾幕ってやっぱり違うんだな…。
- 548 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 08:11:24 ID:D1CyQoKQ0
- 装備変えれ
- 549 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 08:24:51 ID:t3Ak5XF.0
- 俺は一面から五面まで毎回一機は落とすけどなっ!
それでノーマルクリアできるのがふしぎ!
- 550 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 08:26:02 ID:2LKgbjoM0
- >>542に俺を見た
- 551 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 09:42:21 ID:DzpkMS3s0
- まずプレッシャーに打ち勝つ心を入れるところからだな。
練習ではとれるのに〜ってのはプレッシャーでガクブルしてる時にあるケースだし。
ちなみにマウンテンは軌道予測が大事だお。とアドバイス。
あと、個人的には霊撃撃ちまくってると逆に厳しい気がする。
- 552 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 09:51:08 ID:4GjHl6IA0
- マウンテンは興奮すれば取れる
- 553 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 09:53:29 ID:SGkHAyxc0
- 弾道予測のためおおざっぱに見てるせいか
Lunaリプで見た隙間抜けは無理だと思った
- 554 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 10:13:29 ID:oLWOJ5ls0
- 針巫女でNormalやっとクリア。
MoFより天水がきついな。決めボムで流したし。
MoFは慣れると結構いけると思うぞ。
- 555 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 10:14:11 ID:XcHYOtlk0
- ノーマルまでは塊避けオンリーでOK
ハードは塊避けのカベ来たらボムでまぁなんとかなる
ルナはガンガン隙間抜けてかないとダメ
- 556 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 10:14:48 ID:eIolnt9w0
- 信仰山は何も考えないで来たのを避けてたらとれるのが好き
- 557 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 10:22:25 ID:XHUpy7lA0
- 隙間抜けとか地獄だよなあ。
でも実際に意図的に抜けれる箇所潰してあるからなあ。
- 558 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 10:26:06 ID:kgg10G3w0
- おまいら楽しそうでつね
Extra行き詰ってるし気分転換にHardやってみるかなあ
- 559 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 10:43:49 ID:nOXLC1yIO
- なんだかんだで、今回の最終スペルは単純にキツいということなのだなぁ。
綺麗だけど派手さは無いのに。
- 560 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 11:00:50 ID:TNjfqs0.0
- 神徳は単純な時間経過で厳しくなるから序盤に霊撃使いすぎると泥沼に…
なんかテンコーみたいだな。
- 561 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 11:09:06 ID:QEbhpylk0
- カナちゃん防御硬いよカナちゃん
- 562 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 11:34:34 ID:czlUBJbg0
- ケロちゃんの二拝二拍一拝が馬鹿弾幕にwww
- 563 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 11:53:00 ID:V.za1nFU0
- Exボスもだんだん中国と同じ道を歩んでる気がしないでもない
- 564 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 12:11:19 ID:dDSpZVuE0
- >>534
チート使ってるからだろうな
多分うp主のチート環境では正しく再生されるという罠w
目立ちたがり屋の中級シューターっぽくて痛いよね彼w
- 565 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 12:18:49 ID:FYQI2n.A0
- わざわざ煽るような・・・こういう奴のせいで暴れだす
- 566 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 12:23:29 ID:tIATpvawO
- 捻り梅すげー派手じゃね
墨染とか玉の枝の方が地味なような
弾が一種類だから地味に思われるのか?
- 567 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 12:24:31 ID:UAo/pMl.0
- 俺も派手だと思うよ
- 568 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 12:35:23 ID:j06C.nAU0
- 少なくとも墨染よりは迫力あるな。
反魂蝶は流石に専用BGMあったりする分だけあって梅の方が派手って事はないが。
それにしても梅すごい威圧感
- 569 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 12:55:54 ID:uqbibj8k0
- http://mixi.jp/view_diary.pl?id=536595753&owner_id=13071058
スタッフから走らないでくださ〜〜いって言われてもハイハイ無視無視♪
ものすごい勢いで軽く200人以上は抜かした(爆)
・・・これは買えないのでは?
と思い、さっそくずる込み作戦開始!!
スタッフの目を盗んで2つに別れた列の前のほうへ移動!
前のおっさんにものすごい目つきでにらまれても無視無視♪
>>その他
暖かいコメありがとうございました。
まぁ物凄く大量に持て余す暇を潰しに2chから
ここのmixiに来てくれたことに対して感謝してますよ〜〜♪♪
別に発言は自由なので何書いてもかまわないですけどね、見てると面白いしwww
早い話、この日記を削除すればいいだけのことだが、
暇をありえないくらい持て余してる低脳君たちのために残しておいてあげてることを忘れないように♪♪
まぁ低脳な奴らのコメント見ると笑えてくるからっていうのもあるけどなwww
また東方厨か・・・
- 570 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 13:02:43 ID:naiDxB.E0
- うおおすげぇ真性だ
- 571 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 13:04:33 ID:Y9ivCrIc0
- こっちまで馬鹿になった気分になるからやめれ
- 572 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 13:05:55 ID:2gpB/TxM0
- Hard以降の捻り梅からは恐ろしいカリスマと威圧感を感じる
- 573 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 13:07:16 ID:LnDNh0X20
- 残機0で捻り梅に突入したときの高揚感は異常
- 574 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 13:18:12 ID:bs8N2gnA0
- 今回ってEXよりNORMALのほうがムズイと思う。
勿論EXの各スペルの避け方がある程度わかってることが前提だが。
EXは楽に抜けられるようになったのに
NORMALは気を抜くと結構ギリギリクリアになったりする。
- 575 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 13:20:16 ID:h/LX.DZQ0
- とりあえず霊夢に慣れ過ぎて魔理沙のあたり判定のデカさに絶望した
ノーマル5面までほぼノーミスで突入したのにそこから始まる音速フルボッコw
- 576 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 13:33:40 ID:yZUsTHF20
- >>569
むかつくと思ってもどうしても羨ましいとも感じてしまう
やっぱり結果も大事なんだよなぁ…
- 577 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 13:39:40 ID:Bia4PNsI0
- //: : : /: : : :/,: : : : : : : : ,: : : /: : : : : : : : : : ::``ー-,‐
//: : : :/: : : :/ /: : : : : : : /__/: : : : : : : : : : : : : <
∠-/: : : :/ : : : / /:/: :、-‐= ̄__ ノ: :|: : : | : : : : : : : : ヽ
/|: : : /: /: :/ /| |: : : :了 ̄ // /}: 人: : :| : : : : 、: : \|
//|: ://|: :/|/ {|: : : :/ |: :/ / ///| : |\{: : : : : `丶、\
l| |: |: :{ |/冫==|: : /___|/-/ノ≠ニ弌: :`: : : :|_: : : : l`ーヽ
ヽ{| ||: : |{ 仁ヽ|: /  ̄`__..-=≠ヽ. |: : : : : / |: : : /
`ヽ\ ',└┴lヾ ´_{‐-'::::} ミ |: : : :ノ } l: : /
`、| /  ̄`¨ ̄ /: :/ /:/ 欲しいものが手に入らなそうだからって
`、ヽ. /-‐'´∠´: : / 手段を選ばないなんて間違ってる
ヽ `_ ノ / /レ どうしても並ばずに欲しいんだったら
\ `二‐ 、 , ' '/ノ} 自分で出展して
\ _ - ィ戈 彳 サークルチケット入手すればいいのに
___ -‐== ̄r≧≦二_-─=彡冖 : : ト、
/ :/: : : : : : : : : : |: : : : : : :| | ̄∧: : : : : : :l: : ヽ
. /: : /: : : : : : : : : : : : :V: : : : : :| |.,-ヘ/‐、: : : /: : : :`丶
/: : /: : : : : : : : : : : : :/ V : : : : | /⌒)乢⌒:/: : : : : : : : : \
- 578 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 13:40:34 ID:2gpB/TxM0
- >>576
君は多分、このスレではあまりしゃべらない方がいいと思う
- 579 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 13:43:06 ID:tmS3qlZE0
- >>576
頭大丈夫か?夏だしな。日射病には気をつけてな。
とりあえずID変わるまでは黙っといたほうがいいんじゃないかな
- 580 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 13:49:00 ID:cpJ.loaM0
- 昨日は割れ厨で今日は真性か。どうなってんだ
- 581 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 13:50:29 ID:oLWOJ5ls0
- とりあえず次回(冬コミ)以降でそんなヤツがいたら適切な対応すればいいんじゃね?
- 582 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 13:53:24 ID:kksoh3No0
- >>576
これが羨ましいとかどれだけ病んでるんだ
- 583 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 13:56:25 ID:h/LX.DZQ0
- 「タダで大手の本たくさんゲット」ってとこだけ見て羨ましいんだろ。
もういいから真性に構うのよそうぜ。キリがない
- 584 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 13:59:55 ID:MzwjP4k.0
- 東方厨は死んでいただけませんか?
- 585 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:02:36 ID:SGkHAyxc0
- EX初クリアしてきた
ミシャクジ様熱すぎ気合系以外ボムりすぎ
- 586 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:02:47 ID:jfbxcSo60
- 東方厨って言葉が浸透するようになったのもニコニコのおかげだよな
- 587 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:02:52 ID:rvjpf0wI0
- ここで東方厨死ねとか言ったらみんな死んでしまいそうだ
- 588 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:04:47 ID:hUGtb1jk0
- 流れを断ち切る剣
馬鹿はチルノだけで十分だ!
- 589 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:04:55 ID:.5wmdbOk0
- スルーする程度の能力は身につけよう
- 590 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:12:28 ID:raVihTl20
- >>586
なわけあるかい
前から言われてたよ
- 591 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:14:47 ID:yZUsTHF20
- いや、俺は当日あそこで並んだけど手に入らなかったからさ
どんな手段であれ現物を持ってる奴を羨ましく感じてしまうんだと思う
すまんもう黙る
- 592 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:16:49 ID:Bia4PNsI0
- 後三週間くらいで委託されるじゃない
委託版はレザ魔理バグもないし何故かクリアデータが消えることもない快適仕様ですよ多分
- 593 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:17:39 ID:2gpB/TxM0
- >>484
お前もう黙れ
- 594 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:27:47 ID:JS8fRNbg0
- ん、なんで現物もってないのにEXの話をしてるんだ?
ああどんな手段であれプレイしたかったのかw
- 595 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:27:59 ID:hFfgh9Eo0
- >>591
不正な方法で手に入れても楽しめるお前の神経が信じられない
nyで落とすような輩と大差ないぞ
- 596 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:28:11 ID:eHPtAI6Y0
- 全員黙れ
- 597 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:29:48 ID:4qWS11Oc0
- つまり喋らずに心で会話すれば良いと思う
- 598 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:29:57 ID:zGmbu0FY0
- ほんといい釣堀だよここは
- 599 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:29:59 ID:eeo4VEHE0
- 俺主観
霊夢B>魔理沙C>霊夢A>魔理沙B>魔理沙A>霊夢C
バーナー強いよバーナー。Ex初見クリアしちまった。
設置維持が出来れば最強クラスじゃね?
- 600 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:30:09 ID:tmS3qlZE0
- レザマリでやっとノーマルクリアーできたあぁぁぁああああっしゃぁぁあ!!!!
クリアしたときにおもいきりヨシッ!!ヨシッ!!とか叫んでしまったぜ・・・
避けることを最小限にとどめてとにかくボム置きまくってラストだけ気合入れたら1ミスだけでクリアできた。
さて、EXの恐怖体験をしながら自分のリプレイを見てもういちどニヤニヤしてくるか
- 601 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:31:05 ID:.5wmdbOk0
- >>592
前者はともかく後者は再現性低いから苦労しそうだな
特定条件でクリアするようになってるのかな
- 602 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:34:21 ID:KUz0QXu20
- >>599
俺と全く同じで吹いたw
バスターはどうしたもんかねえ……
- 603 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:34:33 ID:kgg10G3w0
- レザマリバグは修正されない!とのたまってみる
クリア不能系の問題じゃないからスルーするんじゃね?という
どのみちリプ関連で修正入りそうだし、そしたらついでに修正
されそうだけども
- 604 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:35:20 ID:SGkHAyxc0
- 霊B・霊A・霊C・魔B・魔A・魔C
霊夢じゃないと事故るわ・・・
- 605 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:35:38 ID:hFfgh9Eo0
- >>602
バスターの高速と低速のパターンが逆になればまだ使えるような気がする
と思ってるのは俺だけか
- 606 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:38:10 ID:PqXj4PQk0
- レザマリならLunaクリアも可能だ
- 607 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:38:37 ID:rvjpf0wI0
- マリス砲は小技と考えてもいいとは思うが今回のレザマリバグはいくらなんでも修正かかるでしょ
普通の、早めにダメージ判定されるスペカはこっち弾来る前に次行くんだからな
一度毎回バグでボス倒していったら4面ボスの一部スペカのダメージ判定発生の遅さにタコられたことが
- 608 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:40:36 ID:hFfgh9Eo0
- >>603
いや、されるだろ
されないとボスがかわいそう
- 609 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:42:14 ID:h/LX.DZQ0
- >>607
>一部スペカのダメージ判定発生の遅さに
あるあるw
レザマリバグはでも、知らないとなかなか出せないってのもあるからなあ
普通はパワー3の状態でアイテム避けつつ、ただでさえ事故りやすい魔理沙で
ずっと高速状態でプレイする人が果してどのぐらいいるのだろうかと
レザマリでボスに打ち込むなら普通は低速で収束させて撃つだろうし。
いや修正するなって意味ではなくてね。
- 610 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:44:42 ID:h/LX.DZQ0
- なんか日本語おかしいが勘弁
神主は今パッチ制作中かねー…
- 611 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:44:48 ID:PqXj4PQk0
- ボムが以前までの使用ならLV3キープも面白い要素になったかもね
- 612 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:45:38 ID:.5wmdbOk0
- >>609
一度やってみたけど結構きつかった
パワーアップアイテムの近くにいくだけで吸い込むし、画面の上1/4くらい使えない
4越えたら適度にぶっ放して減らす手もあるけど、うっかりMAXにしてしまうとボスなんか面倒
- 613 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:45:43 ID:Bia4PNsI0
- >>609
レザ魔理でしかノーマルクリアできない俺に言わせると
道中はシカト
ボス戦直前にボム使用で調節
ボスから出るPは調節しながら取る
3.95を目標に
これで文の耐久スペルと神奈子さまの山以外は取れる
- 614 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:47:21 ID:h/LX.DZQ0
- 結局狙って出そうとするとそうなるよな
道中でボム調整しつつボス直前で4ぐらいに固定、通常撃ち始めたらボムって
バグレーザー打ち込み。
でよりによってこっちゃんやカナ様で調整ミスって涙目の俺。
- 615 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 14:53:27 ID:liEcg6qI0
- mofとかだとどうしてもパワー3で高速で撃たざるを得ない事が多いから流石に修正されると思うよ
ミスったらパワー3になるしね
他にも修正しなくちゃいけない点もあるしパッチはほぼ確実だと思う
でもレーザーは高速時に威力が上がるって仕様はちょっと面白いかもな
永冥界組みたいに
- 616 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 15:38:02 ID:6vwEKokc0
- コミケの新刊買いに秋葉行ったんだが、
レンタルショーケースの店に風神録10枚くらい置いてあって盛大に吹いたw
というわけで早速今からプレイします
文の弾幕が待ち遠しいぜ
- 617 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 15:45:44 ID:ww4n0ooI0
- 委託されてないのに店頭にあるってことは転売だよね
- 618 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 15:46:43 ID:tPdg.XVU0
- いくらだった?
- 619 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 15:47:06 ID:JS8fRNbg0
- きっとどうしてもお金に困った人が泣く泣く手放したんだよ
- 620 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:03:08 ID:oLWOJ5ls0
- >>619
お前の純粋さに前俺が感動した
- 621 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:03:57 ID:.5wmdbOk0
- 友人に買ってきて貰ったけど面白くなくて売ったのかもしれない
- 622 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:04:28 ID:yQtGfi.w0
- 貴重な友人が
- 623 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:04:43 ID:gIIQ5MjQ0
- お前らちょっと黙ったら?
- 624 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:06:06 ID:ekVAw2p.0
- きっと「東方と私とどっちを取るの」って言われて英断したんだろうなぁ
- 625 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:07:21 ID:vNhhZqFg0
- レンタルショーケースだから明らかに転売厨だろうな
- 626 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:10:04 ID:gIIQ5MjQ0
- 黙れっつってんだよカス供
- 627 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:12:31 ID:cm6i5b5c0
- 魔理沙Aが非常に使いやすいな
横に並べれば広範囲攻撃もできるし縦に並べれば高威力攻撃もできる
- 628 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:12:56 ID:V.za1nFU0
- 気分はグラ5です
- 629 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:15:35 ID:3y0DjsCYO
- コールドでパターン組むのも楽しいよな
- 630 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:17:05 ID:yQtGfi.w0
- :/⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒ヽ:
:(:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(:
:ヽ_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::):
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/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 てめえらいい加減にしろよ
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
- 631 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:19:46 ID:HbjX7IHQ0
- 超既出だろうけど5面より4面の方が道中もボスも難しくない?
HARD4面の大量米粒弾と高速自機狙い中弾のコンボは未だにどうやったらいいかわからん
- 632 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:20:16 ID:0xB794gk0
- 魔理沙Aはいろいろ弱点あって安定性にかけるからあんまり使ってないな
- 633 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:22:10 ID:6vwEKokc0
- 6ボスの第3スペルで落ちたorz
コンティニューしても2機開始じゃクリアは無理です
本当にありがとうございました
なんか変な流れ作っちゃってごめん
以降黙って再挑戦してます
>>618
3500円
- 634 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:29:55 ID:sqM/L9l60
- いまだにノマのオンバシラが安定してとれない・・・
ノマ全ED制覇には6ボス全スペルで霊撃ってことなのかorz
- 635 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:34:34 ID:jfbxcSo60
- 4面はパターン化は出来ても事故率が高い
最後の鴉連発は下手にボムると文前でPower5にならないし上部回収もできないから
真ん中らへんで気合で低速回収しつつ避けるしかない
- 636 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:38:14 ID:z5rEA1G.0
- 道中っておおよそ6<5<4な気がする
- 637 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:39:11 ID:PdUwywBk0
- >>634
オンバシラ系は御札弾を左か右に誘導してレーザーに合わせて真ん中に戻るの繰り返し。
コツは真ん中に戻った時の位置取り。ど真ん中ではなく、次に抜ける方向のスキマを空けておく。
>>635
4面の鴉は画面端上部で片側を即撃破してれば上部回収するチャンスはある。
霊夢A以外は難しいかもしれないけど。
- 638 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:39:59 ID:jfbxcSo60
- 稼ぐんだったら霊夢B一択だからなぁ
- 639 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:42:58 ID:nkVoSKFI0
- 霊夢Bでもできる
- 640 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:43:16 ID:HbjX7IHQ0
- 6道中が簡単なのはラスボスのためにわざと短くしてあるからでしょ
- 641 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 16:49:32 ID:D9.qMrdM0
- 4面ラストの鴉が一番楽なのは魔理沙Cだろう。
ほとんど弾を撃たれないぞ。
- 642 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 17:17:51 ID:UAo/pMl.0
- luna文の高速丸弾塊ってどう避けるの
上のほうに移動してくれれば隙間あるけど初発とか隙間少なすぎて無理なんだが
- 643 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 17:19:19 ID:gYHmklQM0
- 今作4面道中短くね?
妖の時は地獄のようだったんだが…
- 644 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 17:21:26 ID:gIIQ5MjQ0
- どうでもいい話ばっかりだな
- 645 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 17:23:13 ID:oLWOJ5ls0
- >>644
ならどういう話をして欲しいか言ってくれ
キミのレスもどうでもいいレスだぜ
- 646 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 17:24:18 ID:KUz0QXu20
- 妖4面はBGMジャスト一周分だから約4分だな
- 647 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 17:25:27 ID:er9belUs0
- ID:gIIQ5MjQ0 が一番どうでもいい件について
- 648 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 17:30:30 ID:rvjpf0wI0
- 今どっかのサークルみたいに『M・o・F!』ってアレンジ曲作ったら人気取れるかな
- 649 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 17:32:06 ID:liEcg6qI0
- 確かに他人から見ればどうでもいいようなレスばっかりではある
けどこのスレは"色々"語ったり妄想したりもするスレなので相当自己満足すぎない限り「どうでもいい」
攻略主体のスレなんかであればどうでもよくないけど
- 650 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 17:35:10 ID:HbjX7IHQ0
- もふもふ
- 651 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 17:38:21 ID:nkVoSKFI0
- ふもっふ
- 652 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 17:51:08 ID:3y0DjsCYO
- >>642
最初の通常は殆ど気合いじゃないか?
後の二つは赤が自機依存くさいが
- 653 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 17:53:54 ID:hFfgh9Eo0
- ようやくMoFの意味が理解できた
いままで財務省だと思ってた
- 654 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 17:56:05 ID:2gpB/TxM0
- >>652
Luna第二とか毎回似たような形で押し潰してくるから
青ポンデも自機依存な気が
単純に赤だけ自機依存だったら誘導して終了だし
- 655 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 18:11:34 ID:tPdg.XVU0
- 羊は氏ね
- 656 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 18:17:52 ID:liEcg6qI0
- Luna文の通常は固定パターンじゃないの?
文ちゃんの位置によってずれるだけで
第一はわからないけど第二は赤も青も自機依存ではないような
- 657 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 18:19:57 ID:jl3D6AeU0
- >>642
赤は見ずに青の真横に目測で素早く合わせてる。
でも俺も完全には安定してない。
- 658 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 18:20:49 ID:2gpB/TxM0
- >>656
書いてからそんな気がした
第一も固定パターンだね
- 659 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 18:22:17 ID:jl3D6AeU0
- >>658
つーことは目印作って安地が正解だな。
パターン作りに行ってくるノシ
- 660 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 18:26:37 ID:b0gjgVmA0
- せっかく6面残機4でいけたのに道中で2回ミスっておわた
途中まで調子いいと変なところでミスるから困る
- 661 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 18:35:11 ID:vioYvqvc0
- 逆もあるよね。
2面や3面で事故りまくったから練習のつもりで続けたらそこから6ボスまでノーミスとか。
大抵はその後ボコボコになるんだけどw
- 662 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:12:52 ID:KjcIO/lg0
- 1回ダウンロードしたら、ロムは売ったってええやろ
- 663 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:13:51 ID:l/vLpKpw0
- ?
- 664 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:14:32 ID:hEDrJu/.0
- 天狗はみんな記者やってるわけじゃなかったのか
でも大会が開かれる程度には人数が多い・・・
あややの地位はドンくらいなもんかしら
- 665 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:15:14 ID:KjcIO/lg0
- スペル取得時のSEがいまいち爽快感に欠けるぜ
- 666 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:15:55 ID:yOTQPsmM0
- 見える、見えるぞ…
>>662の垂らしている釣り糸がハッキリと…
- 667 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:18:13 ID:Bia4PNsI0
- >>662
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
- 668 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:22:18 ID:rvjpf0wI0
- >>665
あのグチョって音のことか
初めて聞いたときなんかグロいなぁとか思った
- 669 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:23:01 ID:9E/pUTSU0
- なんか骨折でもしたような音だよな
- 670 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:23:11 ID:oLWOJ5ls0
- ところで射命丸の最初の台詞「あやややや」に吹くのは俺だけか?
- 671 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:24:23 ID:3y0DjsCYO
- >>670
お前だけなわけ無いだろ
俺は初見で腹筋が痙攣した
- 672 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:26:07 ID:zfGpVH1A0
- >>670
爆笑しましたが何か?
5面中ボスの通常弾幕はうにょーんってなるときに青玉の中は入れるな
- 673 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:28:28 ID:rvjpf0wI0
- ここ最近まで文を『ふみ』だと思ってた俺には何とも
おかげでキャラ設定見るようになったけど
- 674 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:34:49 ID:abN7LhQo0
- ■注意!!■トレス絵師■
■丸ちゃん。■HappyBirthday
狂日本語と芸のないパクリで痛さトップクラス。
トレスの女王池上茜からもトレスすると言う人間トレスイナゴ!
顔バレしてるのにえつラジでは顔だけカットしたスナップを
載せると言うヘタレっぷりを発揮したw
あまりの知能指数の低さに心配する声も。商業作家(笑)
ttp://seripa.hp.infoseek.co.jp/maru.html(検証サイト)
ttp://pakuria000.g.ribbon.to/maru/index.html(検証サイト アダルト)
ttp://red.ribbon.to/~birthday/ (旧検証サイト)
- 675 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:35:49 ID:abN7LhQo0
- ■注意!!■トレス絵師■
■丸ちゃん。■HappyBirthday
狂日本語と芸のないパクリで痛さトップクラス。
トレスの女王池上茜からもトレスすると言う人間トレスイナゴ!
顔バレしてるのにえつラジでは顔だけカットしたスナップを
載せると言うヘタレっぷりを発揮したw
あまりの知能指数の低さに心配する声も。商業作家(笑)
ttp://seripa.hp.infoseek.co.jp/maru.html(検証サイト)
ttp://pakuria000.g.ribbon.to/maru/index.html(検証サイト アダルト)
ttp://red.ribbon.to/~birthday/ (旧検証サイト)
- 676 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:37:04 ID:.FwGlgKU0
- 貼るスレ間違ってないか
- 677 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:37:50 ID:yQtGfi.w0
- ■注意!!■トレス絵師■
■丸ちゃん。■HappyBirthday
狂日本語と芸のないパクリで痛さトップクラス。
トレスの女王池上茜からもトレスすると言う人間トレスイナゴ!
顔バレしてるのにえつラジでは顔だけカットしたスナップを
載せると言うヘタレっぷりを発揮したw
あまりの知能指数の低さに心配する声も。商業作家(笑)
ttp://seripa.hp.infoseek.co.jp/maru.html(検証サイト)
ttp://pakuria000.g.ribbon.to/maru/index.html(検証サイト アダルト)
ttp://red.ribbon.to/~birthday/ (旧検証サイト)
- 678 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:37:55 ID:gWF1CxSc0
- >>670
むしろ萌えた
- 679 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:38:30 ID:abN7LhQo0
- http://www.nicovideo.jp/watch/1187007249
- 680 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:41:47 ID:LFfY0bt.0
- なんで今更○なんだよw
- 681 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 19:56:03 ID:cm6i5b5c0
- >>672
その説明で理解してしまった
あれはサガって避けるより一旦中に入ってからサガって避けると楽だな
- 682 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 20:12:58 ID:0F1SRSy60
- あれ入れたのか…今度試してみよう
- 683 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 20:15:06 ID:3y0DjsCYO
- 早苗の攻撃は前に出ないと厳しいのが多いような
- 684 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 20:26:04 ID:zfGpVH1A0
- うにょーんに入れると少しだけ気持ちいいよね。
入ったら下がらないとすぐにピチューンだけど(´・ω・`)
- 685 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 20:28:43 ID:mmkbb7Wc0
- ぬるっと中に入って弾が重なってるところからするっと抜ければよし
鬼速度の弾幕が多い中、早苗は休憩ポイントだな
- 686 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 20:29:51 ID:IHIpNaRE0
- お陰でレザマリだと何もさせずにしんでしまう不憫な巫女
- 687 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 20:31:10 ID:FuIeW7oU0
- 既出かもわからんけど質問させてくれ。
体験版(例大祭とWeb版)は問題なく動くんだけど、製品版の1面だけが2倍速なんだ・・・
体験版で曲と合わせて妖精6・7匹出てくるタイミングのところでお姉ちゃんが出てきてるし、弾のスピードが('A`)
1面は確認したら大体50fくらい。
あとボス(と中ボス)が出てきてからは体験版と同じスピード。
全難易度、全装備でやったけどみんな同じく。
因みに2面以降は通常速度、特にエラーが出たりとかはしてない。
なんだ?俺が気付いてなかっただけでみんなはこんな速いのでやってたんか?
- 688 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 20:38:52 ID:hFfgh9Eo0
- >>664
新聞記者やってるのは鴉天狗だけじゃね?
あと文は大会でいっつも負けてるって、強さとは関係ないが
- 689 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 20:39:49 ID:hFfgh9Eo0
- >>687
パソコンのスペックを書くんだ
- 690 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 20:41:18 ID:D1CyQoKQ0
- 2倍速で50fって…
通常速度は60fだ
- 691 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 20:45:14 ID:zfGpVH1A0
- >>687
処理落ちを倍速と勘違いしてるだけじゃない?
グレーソーマタージを避けてると慧音のオールドヒストリーを思い出す変態がいますよ
- 692 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 20:57:59 ID:kfZ3MHwk0
- オールドヒストリーはどっちかつったら
カナコの御射山御狩神事
- 693 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 21:00:41 ID:5kRFJp5A0
- >>687
メールで報告するよろし
環境や症状はできるだけ詳しく明確にナ
- 694 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 21:01:10 ID:cpJ.loaM0
- 体験版が1/2速だっただけの話
- 695 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 21:09:21 ID:KjcIO/lg0
- 一部のスペが弾幕風っぽということだけど
星型なのは、
現人神で、人が称える人が想像しうる奇跡だからか
- 696 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 21:12:04 ID:nQ.tCxXc0
- どーまんせーまん どーまんせーまん
- 697 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 21:16:54 ID:/MIGhQ8A0
- 神の風はチルノのアイシクルフォールに匹敵するネタ弾幕だと思う
- 698 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 21:21:57 ID:5kRFJp5A0
- 見た目のわりに避け方が地味だ
- 699 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 21:28:28 ID:mmkbb7Wc0
- 見た目は綺麗だ
多分風の中で一番見栄えのするスペルじゃないか?
- 700 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 21:30:12 ID:V.za1nFU0
- >>697
アイシクルフォールなのは諏訪子開幕スペルだろw
- 701 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 21:32:42 ID:QYLxhtJg0
- 神風の「準備」の方が明らかにムズいなw
- 702 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 21:36:38 ID:5SZcL.EM0
- 準備と客星は未だにボムるしかない
- 703 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 21:36:52 ID:iVCj1YO60
- >>691
一番重い1面だけ速くて2面と3面が通常速度っておかしくないか?
- 704 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 21:37:59 ID:XemWGIcg0
- 神風ってハードまでは左右左右〜と交わした方が楽だけど、
ルナだけ右左右左〜で交わした方が楽だよな?
- 705 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 21:48:56 ID:VR5nr9Z.0
- >>534
音速遅いけど自分のPCで再生しても1面フルボッコで吹いた。
なんで新しく取り直したのをクーリエにおいてきましたよっと。
6面は5機突入したせいか油断しすぎて酷いことになってるが、
3面と5面はそれなりに参考になると思う。
- 706 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 21:50:15 ID:b0gjgVmA0
- ttp://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8338.rpy
シリーズ通してのノーマル初クリア記念晒し
霊夢B、3面まではいけるんですが4面以降どうしてもチキンプレイに・・・
- 707 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 21:54:33 ID:PdUwywBk0
- 神奈子戦の背景にある建物って諏訪大社の下社秋宮神楽殿かな?
諏訪大社 - Wikipedia
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4e/Suwa_Taisha_Shimosha_Akimiya_Kaguraden.jpg
- 708 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:01:13 ID:3BpDUyUU0
- 確認してみたが確かに同じだな
- 709 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:09:58 ID:V.za1nFU0
- いい縄だ
- 710 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:13:09 ID:mmkbb7Wc0
- >>707
たくましい縄とか疣のついた柱とかがそこはかとなくエロス
- 711 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:18:20 ID:3PvD4.rA0
- たくましいと聞いて(ry
- 712 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:20:55 ID:sPDxXzcg0
- >>706
すげー
何機もってきてもMountain of Faithで全滅する俺・・・
- 713 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:28:17 ID:hFfgh9Eo0
- >>708
神主wikipediaの写真使ったのかな?
- 714 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:29:28 ID:bm9GKevk0
- ノーマルMoFは取れた
慣れると法則性見えてきて楽しいな
- 715 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:32:13 ID:3BpDUyUU0
- >>713
写してる角度が若干違う気がする
- 716 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:32:15 ID:V.za1nFU0
- 天水ってよく見るとスペル中にかなこが上へ上へと上がってくよね
それがちょうど背景の建物の屋根上に来てて神々しい
そこからMOFに繋がるともうね
- 717 :687:2007/08/26(日) 22:33:00 ID:FuIeW7oU0
- みんなありがとう。もっかいインストールし直してそれでも駄目だったらメールします
- 718 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:33:50 ID:LvZO.gIw0
- 神主は直接見にいったんじゃなかったっけ?
- 719 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:34:40 ID:D1CyQoKQ0
- スペック不足で速度出てないだけなのにメールすんなよ
- 720 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:41:11 ID:XKbs1DA.0
- >>706
そのくらいチキンでいいんじゃないか?
むしろ天水とか霊撃2発撃って飛ばしてしまえとか思った
ボス戦はあんまり問題無さそうだから適当に道中のアドバイスでも
3面・・・もっと敵の出現位置に先回りして潰せば格段に楽になる
4面・・・ノーマルまでなら粒弾の道に逆らわずに動けば自機狙いも自然にかわせる
5面・・・高速を織り交ぜないと自機狙い中弾で詰みやすい
6面・・・全方位米粒は自機狙いなのでチョン避け可能。大P落とす敵に霊撃使えば、ほぼ気合避け無しでボスまで辿り着ける
- 721 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:42:16 ID:.CJP/roQ0
- >>716
スペック不足かも知れんから、
メールする前に描画間隔減らしてみたり
使用色数減らしてみたほうがいいかもな。
てか、最近無駄な煽りが多い気がするんだが。
- 722 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:42:46 ID:.CJP/roQ0
- すまん、>>717だorz
- 723 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:42:47 ID:V.za1nFU0
- STG板から流れてきてる感じ
- 724 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:47:59 ID:LvZO.gIw0
- あんまり記念晒し厨に餌やるなよ
今後も続出して皆に迷惑かかんだよ
- 725 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:48:46 ID:POJKi5T.0
- いや普通にスルーしたら別に何の迷惑にもならんだろ
- 726 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:55:29 ID:3PvD4.rA0
- そういうときは迷惑だと思ってるのは自分だけと思え
- 727 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 22:55:50 ID:bm9GKevk0
- ていうかMoFイージーの方がむずいじゃねえか
なんだこれ
- 728 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:03:12 ID:rvjpf0wI0
- だよなー!!パッチかかったりしないかなー!!
しないよなんなところ
- 729 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:05:11 ID:j0GXj1G.0
- 妖々夢EASYのリリカも難しかったけどそのままだったよね
- 730 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:09:43 ID:LvZO.gIw0
- いや普通に迷惑だろ
過去に何度もそういうやりとりをして
その度にこの煽り口調に反応して反発する小僧を見てきた
ためしに放っておいた事が何度かあったが、例外なく日記だらけになり荒れて破滅した
お前らは邪気眼を持ってないからヤツラの怖さを知らないんだ
- 731 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:12:26 ID:bm9GKevk0
- 話が見えん
- 732 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:13:18 ID:nkVoSKFI0
- スルーしてやれ
- 733 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:13:47 ID:POJKi5T.0
- もう直ぐ夏休みも終わるぜ
- 734 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:14:16 ID:aWN1eW0YO
- しかし風神録のスレで風神録のリプさらして何が悪いと言う問題が。
- 735 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:14:49 ID:t/vcBEIM0
- >>730
取り合えず話の内容からして
お前をスルーすればいいのかな?
記念晒し厨だからよく判らないけど
- 736 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:15:18 ID:tLJEqNMQ0
- 邪気眼(笑)
- 737 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:19:55 ID:tig3miuU0
- このスレは、
> 夏の新作、東方風神録について色々と語ったり、考察したり、妄想したりするスレその15です。
だから、語るのはOKだけど、ただ晒すために書き込むだけは駄目、ってことかね。
- 738 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:21:52 ID:oLWOJ5ls0
- 晒した後にレス貰ってプレイの考察が出来るから問題ないんじゃね?
ID:LvZO.gIw0が何の話題を望んでいるか分からんからそうとしか言えん
- 739 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:23:17 ID:XKbs1DA.0
- というかここ以外で風のネタバレしたらマズいだろ
晒すならむしろこのスレ限定だ
- 740 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:25:07 ID:pxDW5J4M0
- もう十分語り合っただろう
委託後は素符、鍛符、稼符に合流でいいんじゃない?
- 741 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:25:46 ID:LvZO.gIw0
- そこまで厳しいことを言うつもりはない
だが想像してみてほしい
スレが「記念に○○してみました」で埋まった時の状況を
その時絶対に誰も少しも迷惑に思わないと断言できるだろうか
- 742 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:27:44 ID:TIBINdq60
- STG板があるじゃないか
- 743 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:27:45 ID:3BpDUyUU0
- 元よりそのつもりだったと思ってたんだが>合流
- 744 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:27:59 ID:t/vcBEIM0
- >その時絶対に誰も少しも迷惑に思わないと断言できるだろうか
じゃあ、>>1から今ままでのレスは
全て俺が不快に思うから禁止
別の話題にしてください
- 745 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:28:22 ID:XKbs1DA.0
- そりゃそうだ>合流
- 746 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:29:06 ID:oLWOJ5ls0
- リプが増えても全部見て全部にレスするほど暇なやつもいるまい。
適当に放っておけば勝手に増えても勝手に減るさ
ぶっちゃけ一つも俺見てないし
- 747 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:29:54 ID:ZfO9MQB.0
- >>741は誰にも迷惑をかけない話題を振る自信があるそうです。
んまー、実のない自治もスレの賑わい。
- 748 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:33:31 ID:0F1SRSy60
- いいじゃん別にリプ晒しでスレが埋まってるわけでもなし
今のとこ雑談やら攻略情報みたいなのもあるんだから、そこまで目くじら立てる問題でもなかろ
ネタばれ解禁まで情報が入り混じるのは仕方ない。
- 749 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:41:36 ID:LvZO.gIw0
- はっきり言って記念厨を撲滅するのは不可能だ。次々と生まれくるのだから
ならば徹底的にスルーし、相手を増長させない事が重要なのだ
>>712のように無駄に褒め称えるのは勿論、>>720のように求めてもいないアドバイスをするなど言語道断
幸い今くらいの出現頻度なら誰もあまり気にしないし、まだ間に合う
次の修羅場は委託が始まった時。その時を乗り切るために今のうちにスルースキルを磨くのだ・・・
うっ・・・そろそろ奴らがやってくるようだ・・・この辺で失礼する
- 750 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:42:33 ID:3PvD4.rA0
- まあ何だ
邪気眼の時点で釣りだよな
- 751 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:44:49 ID:yOTQPsmM0
- はっ
する
- 752 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:48:09 ID:KjcIO/lg0
- 今回の雑魚敵ってなに?
- 753 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:49:59 ID:3Szvf3iY0
- >>706
自分を見てるかの様なミスがあってなんとなく親近感沸いた
ホントに山の信仰までに自機減らしちゃいけないんだな
- 754 :名前が無い程度の能力:2007/08/26(日) 23:58:57 ID:XKbs1DA.0
- 言語道断言われたwwwww
>>753
ラストだけはボムがあまり意味ないからな
下手にチキンボムするより最初から全力でスペル取りに向かった方が結果的には被害が少なかったり
- 755 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 00:03:31 ID:hDCmCUyw0
- そうか、神奈子だけは事情が違うのか
あと訳すなら山の信仰でなく「信仰の山」だったかもしれんね、まあ些細なこと
- 756 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 00:05:27 ID:onIKsUvo0
- 今までの流れをまとめるとID:LvZO.gIw0をスルーするってことで良いんだな
- 757 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 00:05:28 ID:xrBeHjWg0
- 顔の山
- 758 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 00:08:31 ID:k5/eYdPE0
- >>756
しかしID変わったので 見分けつかね→どうでもいいや の雰囲気in俺
スレ的には記念厨のリプが張られても適当に処理でいいんじゃないの
- 759 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 00:10:06 ID:naPn9zGU0
- 誰か「御射山御狩神事」の読み方を教えてくれ
- 760 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 00:11:07 ID:/P/yzQZc0
- 別にリプ貼られたら見たい人は見ればいいし
見たくない人はスルーすりゃいい。
ブラウザ開いたら勝手に動画が再生されて重くてウゼーんだよチクショー!
ってわけでもないんだし。
- 761 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 00:11:48 ID:3dyxJ7Bs0
- みさやまおかりしんじ?
- 762 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 00:13:20 ID:3dyxJ7Bs0
- 東方Wikiに「みさやまみかりしんじ」って書いてあった・・・
- 763 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 00:15:24 ID:bV1Obq9I0
- >>760
それ新しいなwwww
- 764 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 00:32:19 ID:XS.noKgA0
- まぁキャラ萌え除いたらこの程度ってこったな
- 765 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 00:44:22 ID:6wN.efg60
- ノーマル全キャラクリア目指してるんですが
バスター巫女はボス戦で遠距離から撃ち込む場合
低速と高速どちらが良いでしょうか?
- 766 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 00:47:30 ID:onIKsUvo0
- 低速でいいんじゃね
全部当てずとも高速より敵ゲージの減りが速い
- 767 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 00:48:08 ID:Gts9m.yU0
- 低速で真ん中2本しか当たらないなら高速のほうがいい
- 768 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 00:49:50 ID:k5/eYdPE0
- それ以前に高速で避けれるかどうかが前提なんだが
おじさんは安全に低速でいいと思うよ
- 769 :765:2007/08/27(月) 00:51:40 ID:6wN.efg60
- 回答ありがとうございました
いづれにしても厳しそうですね
積極的に霊撃撃つことにします
- 770 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 00:56:57 ID:PGyDiKYE0
- Normal初クリア目指してMoFに5機残せて到達、いざ!
と思ったら取得してしまった。
- 771 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 01:04:32 ID:X9AJ4jAQ0
- MoFは最初の10秒くらいが一番厳しい気がする
それを越したらあとは正面キープしながら
・上の方で隙間が閉じる水色札
・4列同時に正面に殺到する赤、紫札
この2種に注意してれば大体取れる
- 772 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 01:06:47 ID:fMRdpF6k0
- MoF、左右端なら少しは楽かと思ったらそうでもないな…
やはり正面キープしかないのか。
- 773 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 01:07:47 ID:onIKsUvo0
- 4列同時に正面に殺到する札の色やる度に変わらないか?
あるときは水色札だったり、またあるときは青札だったりするような…
- 774 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 01:08:15 ID:LDaWqX/A0
- 最初のうちって密度も速度もないから事故る要素なくない?
とりあえずMoF避けられない人は、
視点を上に&撃ち込むとき以外は高速で広いとこに抜ければおk
>>706とかはどっちもやってないから詰むところにいっちゃう
- 775 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 01:08:43 ID:onIKsUvo0
- っていうかその殺到する札だけじゃなく色パターンが毎回違うってことを言いたかった
- 776 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 01:16:19 ID:dd19aIms0
- 御射山御狩神事のノーマル、真ん中はナイフが開くから
その中でチョン避けで中玉避けようとやってみてるんだがなかなかうまくいかないんだよなぁ
やっぱ大きく避ける方がいいんだろうか
- 777 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 01:21:29 ID:piExYFaY0
- 個人的に中央最下段に位置取ってナイフ発射と同時に左右どちらか斜め上に一気に抜けていくとやりやすいな
- 778 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 01:21:37 ID:PGyDiKYE0
- MoFの正面に殺到する色って変わるっけ?
- 779 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 01:37:44 ID:lFldxFx20
- ノーマル6面はwikiに全スペカ取得リプレイが上がってるから助かる
- 780 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 01:53:32 ID:onIKsUvo0
- >>778
気のせいだったらごめん
- 781 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 03:37:32 ID:iwmoQdpg0
- 変わるかどうか試したことはないけど、青と水色は
正面でクロスする(=スキマが無くなる)ことが多いと思う。
逆に赤と紫は左右でクロス。黄緑は赤紫より正面近くでクロスか。
と言いつつ、取得したのはバグ未使用(5.0、低速のみ)
のレザマリだけなんだけどね。。
バグ使おうとアイテム回収したらフルパワーになって、その後
気合いで避けたら取得できてた。
- 782 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 03:46:29 ID:LDaWqX/A0
- こういうのはどういう気持ちであげてるんだろうなあ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm881014
所々際ど過ぎる避けしてるなあと思ったら、ミシャグジさまで吹いた
- 783 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 03:58:07 ID:mNUGGz.o0
- 申し訳ありませんが、リプレイの動画化はZUN氏が原則禁止していますので、
せめてここで話題にするのは控えて頂けませんか
過去何度も同じことが原因でスレが荒れています
- 784 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 04:05:28 ID:BdAx.ni60
- 作者が動画禁止してるの自体知らない奴が多そう
- 785 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 04:08:10 ID:kqWj18Oo0
- 仮に知ってても「他がやってるんだからいいんじゃーん♪」みたいな感じの奴も多そうではある。
- 786 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 04:09:41 ID:onIKsUvo0
- そして「禁止されてるのは分かったけど、しても何もされないんでしょ?」みたいなのもいそう
- 787 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 04:15:10 ID:cCDsJDEw0
- また繋がらなかった……
俺は後何回Normalに挑戦すればいいんだ
以前に比べれば5面以降に進める割合が増えてはきたけど
- 788 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 04:17:12 ID:AkrsLC0E0
- やっと7億でたよ
針巫女exだけどね
ケロちゃんと赤蛙と諏訪は取れなかったけどね
諏訪は50回くらいやっても1度も取れて無いんだけどね
- 789 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 05:16:01 ID:vE0QJo4U0
- お化けキューカンバーの事を「オバQ」と略したい
- 790 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 05:18:43 ID:hgW3DjHE0
- >>789
「オバンバ」じゃダメか?
- 791 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 05:41:19 ID:DTSQggGg0
- リプレイって参考にするためとはいっても
うますぎる人のリプレイ見るとなんかそれ見ただけでおなかいっぱいになっちゃう
自分のプレイが下手糞だから仕方ないが
後はそのリプレイの猿真似みたいなことして進めるだけと思うと凄いやるせない気分になるわ
それでもクリアできたらやっぱ嬉しいんだけどさw
- 792 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 05:43:18 ID:kqWj18Oo0
- >>791
その辺は受け取り方の違いかもねー。
古くからアケシューやってた身からすれば、後ろでギャラリーやってる感覚だから抵抗はない。
つか、シューティングに限った話ではないが、この手のは見るとやるとじゃ大違いだし(実力も違うからね)
- 793 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 05:59:54 ID:q17H/ZuM0
- >>761
猿真似でルナクリア出来るならたいしたものだと思うけどな
シューティングの解法は確立されてるわけだし
- 794 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 06:00:24 ID:q17H/ZuM0
- ミスった。>>791ね
- 795 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 06:01:43 ID:vE0QJo4U0
- ホーミング霊夢を使ってもノーマル4面から進めない
俺こんなに下手だったっけ・・・
- 796 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 06:03:53 ID:fpI05Wqc0
- 中盤まではどんどん霊撃使ったほうがいい
- 797 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 06:06:07 ID:tXWU2dXk0
- >>791
兄弟がLUNAシューターなんだ・・・
おれはノーマルクリアもおぼつかないヘタレ。
単純にやりこみ時間の差なんだけど、兄弟のプレイ見せてもらうだけで満足してしまって自分で挑戦しよう って気がおきないだけなのかも
風神録もノーマル初プレイクリアしてたし。EXはさすがにボスの途中でやられていたが。
なんかすごく簡単にスイスイよけてるんだよね。なのに自分はボロボロ当たる。 シクシク。
- 798 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 06:06:27 ID:vE0QJo4U0
- なんで抱え死にの癖がある事を知ってるんだ
アンタはエスパーか
- 799 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 06:10:00 ID:whRz0k9A0
- 文花帖と平行してやってるけどものすごく被弾するね
精密操作が多いから集中力がもたんな
- 800 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 06:37:49 ID:DTSQggGg0
- >>793
いやーさすがにいくら猿真似とはいってもその猿真似の練習をしなきゃいけないしさ
見ただけで完全コピーとか凄すぎるけどな
>>797
俺も以前まではそうだったぜ。
ノーマルラストを10回以上コンティニューしてもクリアできなかったしさ
でもそんなマネしながらでもクリアできるとやっぱ自分でやり遂げた!!って思うから嬉しいんだよ
いうなればあれだ。今凄く高い壁にぶちあたってるんだよきっとw
- 801 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 07:57:45 ID:AfnIN/.60
- >>790
ブレインー
- 802 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 09:15:54 ID:k5/eYdPE0
- >>789
オバ⑨でいいじゃない
- 803 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 09:17:45 ID:T/U.7TJg0
- まあ今回はボムと違ってすぐ補充できるからね
道中はガンガン霊撃使ってくほうが良さそうだ
スコア気になる人は別として
- 804 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 09:18:25 ID:cdd8CDCU0
- スペカの避け方考えるの楽しいから一通りクリアするまでリプ封印
腕がついてかなくて避けられないけどね
- 805 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 09:28:17 ID:k5/eYdPE0
- >>803
でも弾が多いところだと信仰値が上がるから上手くやれば点数も上がる
俺は自分で突っ込みながら食らい霊撃やってるな
- 806 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 13:29:41 ID:z5vlYFtI0
- ゆゆ様の曲聴きたくて久しぶりに妖々夢やってみたけど
パワーMAXじゃないのに画面上まで上ったり、低速移動してアイテム吸引しようする癖がついてしまった
- 807 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 13:42:26 ID:yM/BTJ7I0
- >>805
稼ぎ始めると、全部食らい霊撃狙いだから困る
- 808 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 13:42:54 ID:mwgfNA5U0
- ついに発売!抱え落ち病の特効薬・東方風神録 〜 Mountain of Faith.
【用法】1日3回を目安に、食前または食間に服用してください
【効能】一週間〜一ヶ月程度で、抱え落ちをすることが減ります。効能には個人差があります
【注意】
・精神的な疲労を感じることがあります。直ちに服用を中止し、絵や動画で和みましょう
・アイテムを無視して上に行く、低速移動で取ろうとするなどの副作用が現れたら、
すぐに東方妖々夢、東方紅魔郷などで治療しましょう
八意製薬 2007-2017
- 809 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 13:54:29 ID:C91AsYxg0
- >>806
俺発見!
- 810 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 13:57:37 ID:Ae.6eMTo0
- >>807
友人用にExクリアリプを取ろうと思ったら、雑魚相手に無意識に食らい霊撃をかましていた
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
- 811 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 14:29:07 ID:FZ3uxwPc0
- >>808
先生、効能が未だにさっぱり現れません!
- 812 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 14:32:17 ID:sbEebIw60
- >>811
【効能】一週間〜一ヶ月程度で、抱え落ちをすることが減ります。効能には個人差があります
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 813 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 14:35:29 ID:yM/BTJ7I0
- しかしあれだな、今作の霊撃システムのおかげで、
いわゆるアケシューとは完全に別物になったな
これはこれで方向性としてかなりおk
- 814 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 14:39:56 ID:aKyGNZRc0
- >>808
紅EXとも平行してやるとより効果的。
- 815 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 14:44:51 ID:cdd8CDCU0
- 俺逆に風ではえ落ちしまくった
それまでは点狙わなきゃボム撃つことはメリットしかなかったけど
風だと明らかなデメリットがあるから(パワーが下がる)
ボム表示がないせいで抱え落ちした感があんまりないせいもあるかな
そのうえアイテム集めるのが面白いんで
ついついパターンくずしてアイテムとりにいく→ピチューンが大幅に増えた
- 816 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 15:09:29 ID:KysWX1sk0
- 服用し始めは抱え落ち感がないんだけど
効き始めると常に抱え落ちの恐怖に苛まされてる感覚になる
パワーがなくなって安心したのもつかの間、地獄の耐久レースが始まる・・・
- 817 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 16:02:17 ID:8FL5cvnYO
- もう何回ケロちゃん雨ニモ負ケズにパワー0で突入したことやら
- 818 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 16:17:39 ID:yM/BTJ7I0
- 珍しいな
蛙狩か七つの〜でボムリまくってるのか?
- 819 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 17:23:33 ID:xrBeHjWg0
- 手長足長カラクリわかっても魔理沙だとシビアすぎて嫌い嫌い><
- 820 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 17:40:15 ID:y/brb1t.0
- 手長足長俺も苦手だわ…w
- 821 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 17:54:19 ID:S2getKvM0
- 魔理沙Cが回収された件について
- 822 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 17:55:59 ID:7Zfr8z/o0
- 日本語でおk
- 823 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 18:03:32 ID:XaEHlmOw0
- 釣られて公式見に行った俺涙目
- 824 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 18:07:06 ID:lFldxFx20
- 釣られるならBじゃないのか
- 825 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 18:23:55 ID:yM/BTJ7I0
- ttp://jp.reuters.com/article/businessNews/idJPJAPAN-27576520070827
- 826 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 18:25:29 ID:h5wrPusA0
- 非常にわかりにくいボケだな
- 827 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 18:28:05 ID:xrBeHjWg0
- マジかよwww
- 828 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 18:32:46 ID:lsl/I78Q0
- 魔理沙C持ってるけど火気のある場所では使わないから大丈夫
- 829 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 18:53:20 ID:2OAigx9E0
- やっとノーマルノーコンクリアできたぞ!!
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8357.rpy
- 830 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 18:55:04 ID:uf6SRwFI0
- >>829
おめでとう!
- 831 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 18:55:54 ID:sbEebIw60
- そういや火が絡む攻撃って大鐘婆の火ぐらいか
- 832 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 18:59:02 ID:zfuFUvAE0
- 神風はなんであんなに異常に簡単なんだろうパワー0でも余裕だし
ハーベスターより楽だ
今の神様には神風起こすようなパワーはありませんてことかね
- 833 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:01:49 ID:xrBeHjWg0
- やべえ神の風がどんなのか思い出せねえ
早苗だということはわかるんだが
- 834 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:01:52 ID:2Ukz0QdM0
- 神風中避けしてみ
ムズいから
- 835 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:03:28 ID:4Ys3lv4w0
- プログラムで例外が発生しました。ってエラーがでるのですけど
RuntimeError
LoadLibrary: imgctl
kin_lib.rb:185:in `initialize'
kin_lib.rb:185:in `new'
kin_lib.rb:185:in `capture'
taniguchi.rb:126:in `capture_file'
main.rb:49
- 836 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:04:03 ID:piExYFaY0
- そりゃそうだろうw
- 837 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:05:04 ID:uf6SRwFI0
- 4面以降スペルカードは神の風しか取れる気がしないな
神の風の時いつもパワー0なんだよね
- 838 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:09:16 ID:HxLpmYwo0
- またランタイムエラーか
- 839 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:09:52 ID:rUzEsMQ60
- >>835 おおまかに訳すと東方の信仰心が足りないってさ
一日10回お参りするといいぜ、主に神社に。
- 840 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:10:05 ID:e//rL.kA0
- >>837
「海が割れる日」はパターン組めば楽。
早苗の他のスペルは精密避けすればほとんど取れるよ。
「白昼の客星」だけは誘導とか考えなきゃいけないけど。
四面? 六面?
ムリっすw
- 841 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:10:51 ID:ypbdvncsO
- 谷口はスルーするぜ
早苗のスペルは固定弾幕か、固定弾幕+自機狙いばっかだから
ノーマルぐらいならパターン組めば殆ど安定する
- 842 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:11:22 ID:n6tOzF9c0
- >>835
- 843 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:12:12 ID:3IZ5zhuY0
- 海が割れる日はひたすら高速で横の窪みに突っ込んで行ってる
止まらなきゃ当たらない
- 844 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:12:40 ID:5/ZWlM2s0
- テンプレぐらい見てください。
- 845 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:13:14 ID:uf6SRwFI0
- なるほどちょっとプラクティスで練習してみるか
- 846 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:13:30 ID:sbEebIw60
- オンバシラ系は全難易度通してぬるいぞ
- 847 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:14:16 ID:n6tOzF9c0
- あれ>>835のエラーってウイルスが画面キャプチャしようとしたけどdllが足りないから出た、ってエラーじゃなかったっけ
- 848 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:15:30 ID:KysWX1sk0
- スルーしろよ・・・
わざわざ荒れるような話題を先延ばしてお前らはここを荒らしたいのか
- 849 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:18:03 ID:e//rL.kA0
- >>843
同じだ。『U』の字を描くようなイメージだよな。
つか、「白昼の客星」は自機狙いより白クナイ弾の方が邪魔に感じるの俺だけか?
- 850 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 19:52:22 ID:KewG25G20
- 白昼の客星はレーザーと針弾が完全パターン…
というか、毎回同じ場所を通ることに気付けば一気に大安定
- 851 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 20:04:01 ID:2Ukz0QdM0
- 東方ではimgctl.dllは使わないよな?
何かほかのプログラムが動いてるんだろうな
- 852 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 20:05:35 ID:W7enrJiQ0
- taniguchi.rbで気づけw
- 853 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 20:35:23 ID:2Ukz0QdM0
- あ、ほんとだw
- 854 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 21:37:31 ID:ZhrVxK1I0
- 蛙は口故の避け方判らん
というか全体的にわからん
手長は判ってても事故る
通常避けれない
うんこ
- 855 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 21:48:04 ID:ypbdvncsO
- 通常とか、妹様よりマシ程度のヌルさなんだぜ
蛙は口ゆえも判ればヌルスペルだし、やりこめば諏訪大戦以外はイケる
- 856 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 21:57:23 ID:8FL5cvnYO
- 蛙は口ゆえを全く避けなくてもクリアほぼ安定はいけるぜ
通常は全方位反射弾はボムでいいと思う
- 857 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 21:59:08 ID:ZhrVxK1I0
- じゃあ諏訪子をリアルレイプしてくる
- 858 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 22:01:06 ID:5/ZWlM2s0
- 通報しました
- 859 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 22:02:21 ID:8FL5cvnYO
- ボス何やってんの
- 860 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 22:04:31 ID:yTzsqFzg0
- >>720
アドバイスありがとうございます。
6面全方位はいつもボムで切り抜けていたのでボスの時点でパワー不足でしたが、
パワー5のままたどり着けるようになりました。
>>774
上を見るようにして高速も混ぜてやって見ると、取得は出来ませんでしたがノーミスでいけました。
ありがとうございます。
- 861 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 22:05:26 ID:aKyGNZRc0
- 分かってても炸裂弾で死ぬ
- 862 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 22:17:38 ID:zpMSNiKE0
- 諏訪子までノーミスだったのにミジャグジさま残機2で全滅とか泣きたくなる
初クリアはどこだ
- 863 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 22:23:26 ID:QBQoooE20
- 神奈子様やっぱり素敵です
お願いですもっと・・・アフン
- 864 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 22:43:29 ID:3l5lgBGw0
- >>835
なんでRuby
- 865 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:02:12 ID:CWq9enQ20
- 6面に4機持っていって神様と愛打ちしたよ。
コンテニューしたところで2機じゃ勝てるわけねえ。
- 866 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:02:16 ID:XZJYepFw0
- エクストラ難しすぎるよママン
諏訪大戦とか必ず最後ミスるんだけど、どうにかならないものか
- 867 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:06:05 ID:xE5ahqwE0
- 今回こんてぬーするとステージの最初に戻るせいで詰むよなw
- 868 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:07:18 ID:yM/BTJ7I0
- >>866
諏訪大戦は、クリアラーは二セット終わったら後は霊撃で飛ばすべきだと思う
- 869 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:07:45 ID:lFldxFx20
- プラクティスを到達した面までやらせて欲しい
コンティニュー廃止でいいから
- 870 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:15:30 ID:XZJYepFw0
- >>868
赤蛙に霊撃2回は使うからパワーが足りない
全体的にきついスペルが続くからパワー補充が追いつかないよ〜
- 871 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:17:02 ID:W6X36r3M0
- >>869
コンティニューでもどうせ残機少ないからあんまり変わんなくね?
- 872 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:18:33 ID:lFldxFx20
- >>871
現状コンティニューは
今までクリアしたことがない面でゲームオーバーになった時
練習するために続けるくらいしか使い道がないから
いっそのことプラクティスに置き換えて欲しいなと
- 873 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:20:45 ID:cdd8CDCU0
- わざわざ仕様を変えたのは意図してのことだろうから変えないだろうな
一度クリアするまでは体で覚えろってことだろう
- 874 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:22:48 ID:v8ppiUv.0
- >>872
本編で見てないところまでプラクティスで見れるようになっちゃまずいだろ
- 875 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:22:53 ID:xrBeHjWg0
- 今回抱えの境界曖昧だよな
- 876 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:27:20 ID:.1Ak6SC60
- 赤蛙はパターン化すればほぼ安定
悪くても1ボム
諏訪大戦は最後の発狂でランダム向日葵がマジウザイ
残り5秒の壁が高すぎる
- 877 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:29:00 ID:SyGalZeM0
- 今回食らい霊撃やろうと思ったら簡単にできるけど
実際に弾幕避けてる時には全く食らい霊撃できない罠
- 878 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:30:54 ID:u3AIP1kw0
- Exスペカ全部取れた。
あとはノーミスで繋ぐだけだ…
- 879 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:33:15 ID:VdQmMGS60
- あれ向日葵ちゃう。鉄の輪や。
- 880 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:33:54 ID:7ECK8zUE0
- 今回普通にクリアするのもコンテしてクリアするのも難易度変わらんな
- 881 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:34:06 ID:yM/BTJ7I0
- >>875
霊撃自体が過去作のマスパ並に強い上、
パワー0になってもボス戦ですらすぐ補充されるから、
むしろ今までよりも更に抱え落ちは痛い
>>878
さあ、通しで諏訪も含めてスペカ全部取る作業に戻るんだ……
- 882 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:35:46 ID:An6LhbPM0
- >>879
土着VS中央なんだから、蛇と太陽でない?
- 883 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:36:59 ID:An6LhbPM0
- と思ったが、蔓と鉄の輪でもありか……
- 884 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:37:47 ID:VdQmMGS60
- 建御名方とモレヤ神の対決のイメージだから藤の蔓と鉄の輪だと思う
ていうかモレヤ神と太陽って何か関係あるんだっけ?
- 885 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:38:56 ID:VdQmMGS60
- 被ったorz
- 886 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:41:00 ID:u3AIP1kw0
- >>881
諏訪は後半上から徐々にチョン避けしてくと意外と避けきりやすいんだぜ。
- 887 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:42:52 ID:v8ppiUv.0
- 紅2面の氷弾だってティッシュ呼ばわりなんだからひまわりでもいいよ
- 888 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:46:43 ID:h5wrPusA0
- >>887
あれ氷弾だったんだね
- 889 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:52:53 ID:An6LhbPM0
- しかし鉄の輪だと真ん中のデカ丸いらんな
やっぱり俺の中ではあれはミシャグジさまの群れVS太陽神の系譜ということにした
>>886
それが判ってても俺なんかだと3/22とかなんだぜ……
- 890 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:57:47 ID:g6lBSZrc0
- >>889
取れすぎワロタ
俺0/32
行き詰ったから左右封印でイージーやってみたら、キャノン様にフルボッコにされた
イージーのくせに強いな
- 891 :名前が無い程度の能力:2007/08/27(月) 23:59:38 ID:rUc1/hH.0
- 建御名方神は国津神の血筋だから太陽神とは系譜が離れているぜ
- 892 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 00:10:37 ID:zOrK2FTI0
- おまえはなにをいってるんだ
- 893 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 00:38:58 ID:GEyPNYB60
- hardの4面道中が難しすぎて心が折れそうだったんだがみんな苦労してるんだな・・・
おとなしく霊撃使って行くことにするぜ
- 894 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 00:46:16 ID:CRu9/lpM0
- >>541
536だが、やっとhardクリア出来た。やっぱり神徳前にパワーを4以上にして、
難しくなる前に出来るだけダメージを与えられるようにするのがキモだったようだ。
あんさんのアドバイスがすごく役に立った、ありがとさん。
ちなみに針巫女で6面突入時残5残し、神徳で4機、で、なんと残4のままクリアー!
最後はまさに、針の攻撃力に助けられたという感じだった
ところで、エンディングで(霊夢の頭の中で)レミリア出てきたけど他にも
レイマリ以外出てくるのかな? 霊夢しかやってない上にエンディング飛ばしてたからいまいちうろ覚えだ・・・
- 895 :866:2007/08/28(火) 01:26:10 ID:G/qRNNqU0
- やっとエクストラ初クリアしたけど、残機が4だった
今までの苦労はなんだったんだろう・・・
- 896 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 01:51:04 ID:tWFe1msQ0
- 東方MoFインストールしてから、デスクトップとかで右クリックするとエラーが出るんだが・・・
↓この丸に東方のアイコンが表示されて
○例外 − C:\:tani1.exe
プログラムで例外が発生しました。詳細は以下のとおりです。
タイプ(T)
RuntimeError
メッセージ(M)
LoadLibrary: imgctl
バックトレース(B)
kin_lib.rb:185:in `initialize'
kin_lib.rb:185:in `new'
kin_lib.rb:185:in `capture'
taniguchi.rb:126:in `capture_file'
main.rb:49
ってなかんじに右クリック押すたびプチ再起動してエラー出るんだよ・・・
たすけてくださいまし
- 897 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 01:52:37 ID:oDevoQDI0
- 帰れ
- 898 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 01:53:59 ID:agopux0.0
- どこから突っ込めばいいんだ……
- 899 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 01:57:46 ID:Y2miC.O20
- 死ね
- 900 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:00:34 ID:ZDPg.I7Q0
- imgctl.dllをダウンロードしてくればいいと思うよ
- 901 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:00:39 ID:yZGPMk6U0
- しかしこんなにエラー報告があるという事はこのウイルス駄作なんじゃね
- 902 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:05:59 ID:NndWHOhY0
- どうみても構ってちゃんだろ
- 903 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:06:27 ID:CLCrHwQc0
- >>896
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1187563923/
つーかせめてソフトを疑う前に自分の落としたもののほうをまず疑えよ・・・
- 904 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:11:48 ID:YIDM0nwk0
- というかスルーしようぜ
いちいち構って殺伐としてたんじゃ世話ない
相手が荒らしだったら思う壺じゃないか
どんなレスにしろ、荒れる可能性のあるものに対するレスは控えるべきだよ
- 905 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:14:14 ID:XjeCbuuU0
- 誰か、あの鬼畜な準備の抜け方教えてくれ
- 906 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:15:24 ID:SX1FEI8w0
- 固定弾幕だからおぼえゲー
でも精密回避能力は要るけどね
- 907 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:15:54 ID:BjoMczqU0
- 青の隙間に飛び込んで後は気合
- 908 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:19:51 ID:XjeCbuuU0
- よし前のめりに移動して覚えつつ気合いで精密動作するわ
- 909 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:22:13 ID:VSK4dScE0
- なんで割れ厨がここに来るのか不思議でしょうがないんだが
こういう人種は2chに行くものと思ってた
- 910 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:24:59 ID:ViFRLrkk0
- エラーメッセージ書き出してる奴は無機質なエラー警告らしからぬ
「taniguchi」ってのを見て何も思わないんだろうか
こんな察しの悪い奴が社会に出てどうなるのか普通に心配だ
- 911 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:27:49 ID:/ylzC4TE0
- >>905
赤弾は一個一個の間隔広いけど、青弾は連なってて壁に見えるわ。
青弾の壁が来ない位置を見て、赤弾の隙間を抜けるのが良いかと。
それはさておき、海が割れる日で死んだ時の処理落ち具合が何か良い。
- 912 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:31:50 ID:SX1FEI8w0
- それはPCのスペック低いだけじゃ
- 913 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:41:03 ID:DnNmaOPo0
- なんだか寝れないから暇つぶしでLunaのリプを見ていたはずなのに
いつのまにか眠いのを我慢して弾幕の壁紙を作っていた俺乙
- 914 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:44:05 ID:/ylzC4TE0
- >>912
マジか。
死ぬ→弾消し効果→凄い速度で両サイドの弾再発生
っていう流れで起きる自然現象だと思ってたんだけど、あれうちだけなのかな。
一応環境書いてみる。
WinXP Pen4・2.6GHz RAM2GB RADEON9600XT VRAM256MB
風神録はフルスクリーンで。
>>913
差し支えなければうpを…
- 915 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:55:05 ID:SX1FEI8w0
- >>914
弾数一番多いLunaモーゼで死んでみた、つーか死んできたけど、
左右の海が弾消し効果の間チカチカはするけど、処理落ちはしなかったよ
- 916 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:56:59 ID:BjoMczqU0
- >>914
俺のマシンより高スペックなのに処理落ちとな
- 917 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 02:59:56 ID:DnNmaOPo0
- 実際に壁紙として使ったらイライラしそうだが
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6782.png
解像度違う人は頑張って加工してくれ
- 918 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 03:06:21 ID:2F6Mbt6Q0
- >>917
GJ!
弾幕綺麗だな
- 919 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 03:07:07 ID:RmJC8Naw0
- >>917
これいいな。
横からだけど貰っていくぜ。
下のほうにタイトルロゴでも入れたらよりそれっぽくなりそうだ
- 920 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 03:12:10 ID:SX1FEI8w0
- >>917
GJ
しかし全部判って安心なような末期なような
- 921 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 03:13:49 ID:XRynbDkw0
- こうやって並べてみると多彩で綺麗だな
- 922 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 03:38:21 ID:Znn1U/S60
- ミシャグジは見るのとやるのとじゃ全然違うのね
地味な楽勝スペルだと思ってたのに畜生
- 923 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 03:38:27 ID:/ylzC4TE0
- >>917
UP感謝!
中々良い仕事してますねぇ。
>>915・916
リプ見直してきたけど、死んだ後1秒間くらい39fps程度まで落ちてた。
- 924 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 03:44:47 ID:XRynbDkw0
- ミシャグジ様も難しいけど、その前二つの耐久が鬼畜過ぎるので霞むなぁ
あれにおそーい自機狙い弾があったら丁度良かったと思うけど
- 925 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 03:52:56 ID:xWmVhEKQ0
- >>917
ありがとう。さっそく壁紙にした。
萃夢想の魔法陣集以来、久々に壁紙変えたわw
- 926 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 05:36:07 ID:NBJ2a2f60
- 俺の使ってるモニタの最大解像度を呪うよ
- 927 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 06:32:40 ID:MUdggnsI0
- 蛙は口ゆえ〜初めて取れた
鉄の輪がワケワカメ
- 928 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 08:07:40 ID:/h1l5D3A0
- 今の今まで全くといっていいほどノーマルがクリアできなかったんだけど
一度クリアすると不思議なもので全キャラストレートでクリアできた・・
なんか急に実力があがったというか、超神水飲んだ気分。いや、この場合超聖水ってか
- 929 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 08:25:04 ID:jllf8o.U0
- 鉄の輪、はじめは適当にぐりぐり回ってたら取れたり取れなかったり
んで、毎回同じ動きをするように心がけたら安定するようになったな
- 930 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 10:11:42 ID:KOk/auRo0
- 鉄の輪は真下でぎりぎりまでせまってくるのを待つ→高速移動で真上にいってまた粘る
を繰り返してると割りと安定するな
中心からずれるほどつらくなる・・・
- 931 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 11:05:58 ID:6ERI8ZgQ0
- 鉄の輪は10発で1セットだから
>>930 + 頭の中でカウントしとくと楽勝だな。
- 932 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 13:46:24 ID:2PYSt7JU0
- あと回転を右回り左回りを交互にやることに気付いたらあっさり取れるようになったな
ぎりぎりまで撃ち込んでぐるっと回り、ぎりぎりまで撃ち込んでぐるっと回り
二拝二拍一拝並の安定スペル
- 933 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 14:07:00 ID:VpHONkmY0
- キミらのそれらって何での話?
今からハード挑むんだが、同じ方法で避けれるかね
- 934 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 14:23:09 ID:VbcCqtuI0
- え?
- 935 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 14:29:52 ID:CYNekKYY0
- 通しでMoF取れるとガッツポーズ出るぜ…
- 936 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 14:30:37 ID:BjoMczqU0
- それはついさっき風神様で残機3つ持っていかれてゲームオーバーになった俺へのあてつけか
- 937 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 14:31:34 ID:n5ynxGyA0
- 神徳で全落ちするのはよくあること
- 938 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 14:31:59 ID:IPr0s.Bc0
- 先ほどミシャクジ様取れて
思わずガッツポーズ出たwww
しかも初クリアだったし
最後脳汁でまくりだった
- 939 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 14:33:06 ID:CcBY1cE20
- 風神様の神得
ホーミングorバスターP2以下で突入した時の絶望感は異常
- 940 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 14:37:20 ID:2PYSt7JU0
- フルパワーじゃなかったら素直にボムボム死ボムボムボム死ボムボム死
お、五七五
- 941 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 14:44:55 ID:IG81uDu.0
- 神徳は5パワーともう一機あればふさがるところ全ボムで安定しね?
- 942 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 14:58:56 ID:CLCrHwQc0
- 風雨に負けずの後の緑色の高速通常ってただの自機狙いだよね?
わかってても上行ってアイテム取って下に戻る時にチョン避けしてもいつも被弾する
あれはもう上部回収しないほうがいいのかな・・・
- 943 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 15:00:05 ID:BjoMczqU0
- L字に動くというのはどうだ?
まあ俺は上部回収あきらめて低速吸引使ってるけど
- 944 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 15:01:31 ID:8oyarvKcO
- 今回、諏訪子も神奈子も最終スペルは精神的に辛い弾幕だよなぁ。
- 945 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 15:07:22 ID:isLJSjEo0
- >>942
アレは完全にトラップでしょう。上で回収して上からチョンよけで戻ってくるってのはリスク高すぎる気が。
- 946 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 15:14:27 ID:RqL2jwasO
- いやいや、弾消し信仰点回収後でも普通にフル上部回収出来る
上部回収したあと一気に下に降りて避けるだけ
下で待ってた時みたく何も考えずにチョイ避けで楽は出来ないけどね
- 947 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 15:40:11 ID:fc8fRlkU0
- 穀物神の約束で撃破orピチュン時の処理落ちがひどい
やっとバスターでExクリア
ミシャグジ様ってアレ最後のほうチョン避けでおkなのな
- 948 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 16:32:05 ID:zcK/wIZM0
- ミシャグジの前後の縄跳び弾幕に加え、左右の縄跳び弾幕を加えたら石のような物体弾幕っぽくておもしろくね?
- 949 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 16:59:28 ID:XYb1Oxss0
- 同色吸収が無いです><
- 950 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 17:59:32 ID:VpHONkmY0
- 斑鳩ですか
- 951 :sage:2007/08/28(火) 18:16:47 ID:ae7WRp7s0
- ステージの切り替わり中に霊撃使うとその時はなんともないんだが、
リプで見るとオプション二つ消費するのは概出?
- 952 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 18:17:53 ID:ae7WRp7s0
- うわあ、さがってない。
寝起きすまそ
- 953 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 18:37:47 ID:ybfSWGfc0
- 夏の新作、東方風神録について色々と語ったり、考察したり、妄想したりするスレその16です。
◆総本山 (風神録体験版配布開始)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
なおこのスレに限り体験版、本編問わずのネタバレOK。
他のスレでは空気を読んで。
疑問があったらまずテンプレとwikiを見ましょう
東方wiki ttp://thwiki.info/
過去スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187859187/
過去スレの短縮版
そろそろ長いのでこちらでも良いかと
以前のままの物も下に張りますのでお好きなほうを
あと、谷口ウイルスについては入れたほうが良いのかどうか
判断は誰かに任せます
- 954 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 18:39:04 ID:ybfSWGfc0
- 夏の新作、東方風神録について色々と語ったり、考察したり、妄想したりするスレその16です。
◆総本山 (風神録体験版配布開始)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
なおこのスレに限り体験版、本編問わずのネタバレOK。
他のスレでは空気を読んで。
疑問があったらまずテンプレとwikiを見ましょう
東方wiki ttp://thwiki.info/
過去スレ
15 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187859187/
14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187592001/
13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187442307/
12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187323697/
11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187330716/
10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187323646/
9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1186983470/
8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1185623003/
7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1183213163/
6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1180267205/
5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179757475/
4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179658147/
3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179583171/
2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1178537280/
1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1178237307/
- 955 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 18:56:49 ID:1.vfVjs.0
- ところでwikiを見ろとは言うけど
東方wikiのほうには攻略情報ほとんど載ってないんじゃないの?
- 956 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 19:01:59 ID:ybfSWGfc0
- 攻略で無くバグやプレイ自体の問題関連です
- 957 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 19:06:09 ID:RmJC8Naw0
- 6面コンティニューからクリアできるのに何故か6面に残機2で突っ込めないぜ……。
射命丸通常弾幕がネック過ぎる……
- 958 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 19:16:30 ID:CcBY1cE20
- ボムれ
- 959 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 19:17:21 ID:/Ko.3Rpo0
- ノーマルとかならまだしもルナとかならボムるしか
- 960 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 19:19:05 ID:uvqcldpc0
- >>957
被弾するのが判ってるならボムればいいじゃない
自分は下手糞なんだ、避けられないんだから無理はしないんだ、
と心の中で唱えるんだ
- 961 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 19:23:08 ID:RmJC8Naw0
- >>960
それが避けれる確率が半々ぐらいなのよね。
耐久スペルで決めボムしたいからその前の通常弾幕は避けきりたい、とかも考えてしまったりで。
ボム調整がまだイマイチだな。もう少しパターン作らないと……。
日記でスマン
- 962 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 19:25:03 ID:CYNekKYY0
- どこに問題があるのかがわかってるなら解決は簡単な話だ
でも「今回は行ける!」とか根拠の無い自信で抱え落ちして俺涙目
- 963 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 19:25:41 ID:Cv5O/J2Y0
- 避けられるかわからないなら確実に避けられるまで練習すればいいじゃない
- 964 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 19:26:07 ID:oDevoQDI0
- 取得率5割なら通しプレイではボム確定レベルじゃん
- 965 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 19:31:05 ID:J1U0HsJU0
- 耐久弾幕よりも通常弾幕のほうがピチューン率高くなってしまった
- 966 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 20:26:54 ID:pdIUUIyA0
- 手長足長さまのちょっとずつ下がる感じが、グラディウス1面の1UP取得を思い出す
- 967 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 20:29:21 ID:cWoiCy3U0
- なんとなく行けそうな気がするのは事故フラグ
- 968 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 20:32:27 ID:qyUdh8fI0
- 麻雀と一緒やな。半ツキでそこそこいい手がきて、親リーに
突っ張ったらズドーン。運否天賦はなるべく避けて確実に行ったほうがいいということで
- 969 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 20:32:50 ID:6ERI8ZgQ0
- 初ルナクリアで3機余ってた・・・
今までの絶望感はなんだったんだ・・・・・・
- 970 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 20:42:06 ID:n5ynxGyA0
- リセット族乙
- 971 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 20:56:26 ID:2kxwHVGk0
- Exボスは攻撃通常スペルともに全部ボムが必要になってしまう。
困った。
- 972 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 21:06:00 ID:RqL2jwasO
- 奇数弾と誘導系ぐらい安定させようぜ
- 973 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 21:57:46 ID:j6/4Qbig0
- 今回ハードよりルナのほうが避けやすい弾幕けっこうあるよね
たぶんルナを基本に調整してほかは単純に弾へらして弾速を落とすようにしたんだろうな
イージー山のほうがむずいのもそのせいだろうか
- 974 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 22:00:07 ID:OgF3V8FA0
- 一部通常ぐらいじゃね?
スペカは上位互換オンリーな気が
- 975 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 22:26:22 ID:RmJC8Naw0
- ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『4面で決めボムして6面に残機4で入ったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらボス戦で残機2だったんだ』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をやったのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 抱え落ちだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
もうダメぽorz
- 976 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 22:29:26 ID:BjoMczqU0
- 6面道中はボム2個で安定させてるな。ルナはやってないけど
- 977 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 22:30:37 ID:CYNekKYY0
- 6面とか常時ボムでいいだろと思う俺はヘタレシューター
- 978 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 22:38:22 ID:OgF3V8FA0
- P出まくるのと弾数異常に多いのとで、
霊撃した方がパワー的にもスコア的にも全然得
気合要素は殆ど0
ノー霊撃縛りでもしなきゃルナまで4発で安定してる
- 979 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 22:40:26 ID:RmJC8Naw0
- 違うんだ……俺も霊撃撃つポイントはちゃんとパターン組んでるんだ……
でもさっきのは、6面始まってすぐの中央→左→右で出てくる場所でアイテムを取りに行こうとしてピチューン
そこで集中力が完全に切れた
- 980 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 22:45:31 ID:5SjD8syY0
- ルナ6面道中でもボム2個安定だな
- 981 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 22:45:46 ID:MUdggnsI0
- それでも3機残ってるじゃん
諦めるには早すぐる
- 982 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 22:51:33 ID:1.vfVjs.0
- それくらいよくある事だしね
絶望するのは神徳相打ちしてから
- 983 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 23:14:36 ID:pNmt4yEM0
- 初Lunaクリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
クリアした瞬間思わずガッツポーズしてしまった
そして神主コメントにワラタw
- 984 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 23:17:15 ID:.iUB/ia60
- ん? 難易度でコメントかわるん?
- 985 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 23:21:41 ID:CcBY1cE20
- Normal お酒は〜
Hard 履歴書に〜
までしか知らん
- 986 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 23:24:59 ID:OgF3V8FA0
- Lunaは……
と思ったが、ネタバレはつまらんな
- 987 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 23:32:38 ID:u5KCxy0o0
- ためしにLunaやってNormalみたく余裕ぶっこいてたら
1面すら越せなかった\(^o^)/
今日Extra越せて浮かれてたのに
一気に現実に戻されたわ
orz
コレカラガホントウノジゴクダ・・・
- 988 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 23:37:57 ID:2PYSt7JU0
- ルナは楽しいぜー
紅妖永ルナと比べてボムの敷居が低い分ノーマルシューターでもいける
- 989 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 23:38:52 ID:WffxCUWI0
- ノーマルマウンテン、避けきったのに…
消える瞬間の弾で相打ちとは。畜生畜生おおおおorz
- 990 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 23:41:02 ID:c8eeBpAk0
- EDを見終わるまでが弾幕です
- 991 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 23:44:43 ID:2JEgqp020
- いいプレイができた時に限ってリプレイ保存時に強制終了されるオレ
呪われてるぜ
- 992 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 23:45:34 ID:aTETWrJw0
- >>990
まるでスマブラのスタッフロールみたいだな
- 993 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 23:46:26 ID:yC4GgivY0
- 次スレってまだだよね?
良かったら立ててみるけど
- 994 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 23:50:07 ID:2F6Mbt6Q0
- >>993
任せた
- 995 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 23:54:43 ID:5SjD8syY0
- 履歴書に書いた奴いないのかな
- 996 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 23:57:18 ID:j6/4Qbig0
- >>988
めんどくさいのは全部霊撃でふっとばせばいいしな
- 997 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 23:57:41 ID:29yTqG8A0
- 面接官「特技は弾幕シューティングとありますが?」
学生 「はい。弾幕シューティングです。」
疲れた
- 998 :名前が無い程度の能力:2007/08/28(火) 23:59:18 ID:yC4GgivY0
- ゴメンエラーで立てられなかった
- 999 :名前が無い程度の能力:2007/08/29(水) 00:06:29 ID:bdPGWGOY0
- 面接官「学生時代打ち込んだものは何ですか?」
学生「キーボードです」
面接官「私はパッド使いです」
- 1000 :名前が無い程度の能力:2007/08/29(水) 00:06:52 ID:cjE7LmIw0
- 1000ならZUNは俺の嫁
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