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東方萃夢想 攻略・雑談スレ52
1名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 13:36:14 ID:HgS6ixcs0
上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアの合作、「東方萃夢想」について、
語らったり、攻略したり、萌えたり、パレット作ったり、情報交換したりしながら、
心穏やかに終焉を迎えつつ、続編『東方緋想天』で自分の使用キャラが消えないことを祈るスレッドです。
現在の最新Verは1.11で新キャラとして『紅 美鈴』が追加されています。
又、黄昏フロンティアでは東方萃夢想のサントラ「幻想曲抜萃」が現在、各同人ショップで委託中です。
テンプレはちゃんと読んでね。

まったりと行きましょう。

◆総本山(紹介ページあり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
(紹介ページ)  ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html
◆作成サークル(体験版あり、製品版の修正パッチはこちらで)
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/

東方萃夢想 攻略・雑談スレ51
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1183514946/

■攻略・データ
○東方萃夢想wiki (キャラ毎の攻略や各情報・攻略サイトへのリンク集があります)
ttp://d-ken.net/thwiki/
○細東攻 (システム解説やキャラの技のデータを画像つきで解説しています)
ttp://th075.fc2web.com/index.html
○やきいもむそう (ストーリーの詳細な攻略がリプレイつきであります)
ttp://mexan.hp.infoseek.co.jp/imo/
○萃磨選堆 〜すいません つい〜(キャラ詳細やキャラ別攻略掲示板など)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/
テンプレは>>2-5あたり

2名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 13:36:44 ID:HgS6ixcs0
■ツール
○東方萃夢想 戦績自動管理ツール β3
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4863.zip
○萃夢想戦績記録 イモボート ver0.32
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6121.zip

○東方萃夢想カラーパレットエディタ ver2.53@スレ13の643氏
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3983.zip
○萃夢想BGM差し替えツール v1.04
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4101.zip

○萃夢想リプレイ再生支援 rev0.11
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4826.zip
○芋CC ver1.02 (萃夢想入力表示ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6102.zip

○疑似AI作成ツール@th075Booster@Wiki
○ネット対戦&観戦ツール@th075caster@Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/th075b/
※疑似AI作成ツールは導入が少し難しいので注意!

その他いろいろあり。
各種ツール導入方とか設定とかは主にツールスレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1162390395/

■東方あぷろだ (リプレイファイルのアップロードに)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
■東方萃夢想県別掲示板 (オフ会による対戦相手募集にどうぞ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/18993/

3名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 13:37:52 ID:HgS6ixcs0
■FAQ
○とりあえずどうすればいいの?
→マニュアルとWikiをちゃんと読む。キーコンフィグしてパッチも当てる。 ストーリープレイして全キャラ出す。あとは上手い人のリプでも見る。

○ハイジャンプが出にくい。
→下を一瞬だけ入れるようにすると出やすいみたいです。
  またVer1.02からDボタンによる簡易ダッシュでもハイジャンプキャンセルが出来るようになったので、やりにくい方はこちらをどうぞ

○パッド変換ってどれ買っても同じ?
→結構そうでもないです。スペックスレや↓参考に。
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1157975111/

○レミリアのクイーンオブミッドナイトが攻略できない。
→基本はダッシュやハイジャンプでグレイズ。レミリアが 地上で撃ったときに裏に回って攻撃を入れましょう。

○紫の無限の超高速飛行体が攻略できない。
→タイミングを合わせてジャンプ。下二本来るときはハイジャンプで。下三本か起き上がりに重なる時は霊撃でぬけましょう。

○中国にストーリーモードがありません。
→黄昏フロンティアさんによるとそこまで手がまわせなかったそうです。

○チルノはどこにいますか?
→バッドED2の絵のシルエット?

4名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 13:38:45 ID:HgS6ixcs0
■ネット対戦
○IRC #東方芋夢想 (IRCの導入については下記URL参照)
ttp://irc.nahi.to/
○ニュース速報(VIP)@2ch掲示板(ネット対戦スレ。スレッド一覧を「萃」で検索推奨)
ttp://ex14.2ch.net/news4vip/
○拳闘
ttp://kentou.client.jp/
○ニュー速VIP萃夢想スレ集会所 (VIPの萃夢想スレ住人が対戦募集以外の話をするために活用するスレです)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1174291891/
○ニュー速VIP萃夢想オンライン大会(毎月第2日曜・第4土曜開催)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1182604577/
○東方萃夢想 合宿所(偉い人が立ち回りなどを指導してくれることがあるらしい)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179334174/

■Casterの補足説明。
・対戦者、観戦者は各自でリプレイを保存可能、第三者にリプレイを録られることも了承の上で行いましょう。
・casterの現在のバージョンでは対戦中に数字キーを押すことでもディレイを変更可能。
・現在のバージョンでは観戦中は”」”キーを押すことで、自動で次の試合に移行させるAutoNext機能あり。
・現在のバージョンではDPPを使用可能ですが、環境によってはドライバの影響でcasterが起動直後に
落ちてしまう症状があるようです。一旦ドライバや萃夢想本体をインストールし直すことで改善されたという例も報告
されています。

○th075Caster@wiki
ttp://www26.atwiki.jp/th075c/

萃夢想Wikiの「ネット対戦について」も参照するといいかも
ttp://d-ken.net/thwiki/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%C2%D0%C0%EF%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6

緋想天の話題はこちらで

東方緋想天(弾幕アクション第二弾)と電気鼠の雑談スレ3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1181301335/

5名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 13:39:33 ID:HgS6ixcs0
■キャラ別攻略サイトまとめ
霊夢
ttp://homepage3.nifty.com/border_of_life/index.htm
魔理沙
ttp://suimuburst.exblog.jp/
咲夜
ttp://www.geocities.jp/curry200x/
アリス
ttp://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/game/suimusou/suimusou.htm
ttp://www.geocities.jp/graycatjr/
ttp://gamebaka.usamimi.info/
パチュリー
ttp://koujix.exblog.jp/
妖夢
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_youmu.htm
幽々子
ttp://members14.tsukaeru.net/youzi/
ttp://planarchaos.hp.infoseek.co.jp/
萃香
ttp://www.geocities.jp/toboso200/
■その他、いろいろ攻略してるサイト
ttp://sizutoko.sonnabakana.com/ (パチュリー・紫・美鈴)
ttp://kenzyanomai.hp.infoseek.co.jp/ (霊夢・咲夜・レミリア)
ttp://bernerd.hp.infoseek.co.jp/ (咲夜・アリス・パチュリー)
ttp://giken.xrea.jp/ (システム解説・レミリア)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/ (全キャラ)

6名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 13:41:12 ID:HgS6ixcs0
テンプレ終了

7名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 14:33:09 ID:Z8dggwh60
芋ツールスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1159223434/
これ追加していいんじゃね?

8名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 14:39:46 ID:eWvS7aQk0
1乙
うちにきて妹をファックしていいわよ

9名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 14:42:23 ID:1PuAgiIc0
7を名乗ってるけど勝てるのは6以下と思われる人だけで
同ランクに凸ってみても9割負けるし時には6のホストにもボロ負けする
きっとこのスレで「7かどうか怪しいホストは一人しかいない」って言われてるのは俺に違いない・・・
それ以上に問題なのは、大会優勝者クラスがいつも入ってきてくれてるのに
俺が全く成長しないことだと思うんだ・・・もう嫌だ地球なんか無くなってしまえ

10名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 14:43:40 ID:eWvS7aQk0
いいぞもっと絶望しろ

11名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 15:07:32 ID:eYarGcQ.0
>>9
サブが中国のアリス使いの方ですか?

12名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 15:18:25 ID:2qL4INfc0
フリーザ様がいると聞いて重力100倍できますた

13名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 16:31:13 ID:cEVGvqis0
         _
       '´ ━ ヽ
   〃∩( ノ)))))〉)
   ⊂/~〈《( ´ ‐`ノ)  はいはい1乙1乙
     `ヽ_っ⌒/⌒c  
        ⌒ ⌒

14名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 16:46:26 ID:Gp0GAzAU0
門板というのはここの板でいいのでしょうか?
すいませんついの掲示板で門板の話題が出ていて訪れてみたのですが…

15名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 16:51:59 ID:1087AsFg0
>>14
いらっしゃ〜い
門板はここだよ、今は東方シリーズ板って名前になってる

16名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 16:54:51 ID:eWvS7aQk0
お門違いだな

17名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 17:31:16 ID:iDK1/dP60
>>1

ところで、アリスのバクステ無敵は有名だけど、全キャラのバクステ性能が載ってるサイトとかある?

18名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 17:35:34 ID:rNRGkvLI0
>>17
お前はなにを言っているんだ

19名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 17:36:04 ID:S6iSq9VQO
アリスは打撃無敵なだけ
完全無敵は魔理沙とスイカ
詳しくは細(略に行ってくれ

20名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 17:37:01 ID:wyRmk3ZE0
http://th075.fc2web.com/log/200510.html#20051021

21名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 17:40:14 ID:3R/PiyFI0
魔理沙完全無敵もついてんのかよ

22名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 17:42:07 ID:iDK1/dP60
>>20
thx!
って細東攻にあったのか、目を皿にして探したつもりだったけど見逃してたっぽい

23名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 17:50:25 ID:0Zx/h.MQO
>>20
へぇ、今更だけど初めてレミ前Dに完全無敵Fがあるの知ったわ
まぁ、D潰されるのは出だしか空中だから関係ないか

24名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 17:54:51 ID:eWvS7aQk0
魔理沙のバクステは特に困らされた事ないな
アリス、妖夢、萃香のバクステが困る

25名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 18:23:06 ID:NfDz/6gE0
>>9
魔理沙使いの方ですか?

26名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 18:37:49 ID:v0jFbbKQ0
>>24
俺は幽々子のバクステにも困らされている
咲夜のバクステはかなり癒し系

27名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 18:39:09 ID:wVxN5XUA0
癒し系なら空中判定にしてもらおうぜ!

28名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 18:58:01 ID:YiC.JHYs0
空中判定ですが。必殺は出ないけど。

29名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 19:03:50 ID:aELy9lmA0
霊夢のドット絵に眉毛がないのが何故か気になる
他のキャラのドットにもないはずなのに

30名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 19:04:45 ID:..RfC9Ek0
そろそろ誰かドット絵編集するツール作ってくれないだろうか

31名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 19:19:38 ID:BwpDa91k0
中国の眉毛いいよね

32名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 19:33:03 ID:DDLiiOKU0
    __   _____   ______          
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、         
   'r ´          ヽ、ン、        
  ,'==─-      -─==', i       
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   
  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||    ・・・いいぞもっと眉毛増えろ

33名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 20:12:37 ID:aD2HpgUU0
こんなサインがでたら強さ表使わないほうがいいかもしれません

自分より下のランクに負けると悔しさ倍増
自分より上のランクに勝つと嬉しさ倍増
詐称の人を見ると血圧があがる
俺もいつかは強さ○を名乗りたい
対戦後のレスで戦績語りをする

そのままほうっておくと、>>9氏のように大変なことになりますよ

34名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 20:30:24 ID:reeZs0kw0
強さ表に迷ったら 4 にすればいい
強い人も弱い人も入ってくる。

35名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 20:31:04 ID:gTEfnie60
迷ったら無表記でいいよ。

36名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 20:31:43 ID:5rGYpMn20
自虐厨         負けるたびに自分の弱さを嘆く。なぜか勝っても嘆く
├コンボ厨      負けるたびに自分のコンボ精度を嘆く
├パッド厨.      負けるたびに自分のパッド性能を嘆く
└手加減どうも厨  手を抜いて勝たせてくれたものと疑心暗鬼
捨てゲー厨.      勝てないと分かるとまともに動かなくなる
├縛り厨.       宣言しない、ガードしない、霊撃しない
└切断厨       対戦中、対戦終了間際に負けていると突然切断する
レイプ厨  .      自分より弱い相手を叩きのめすのが好き
├舐めプレイ厨.   まともにコンボを決めずにチクチク刺し殺すのが好き
└アドバイス厨.    自分より弱い相手を叩きのめしてアドバイスするのが好き
初級者厨       初級者
├ぶっぱ厨 .     無敵技をひたすらぶっぱなす
└バッタ厨.      常に上空から攻めようとする
強さ厨         強さ表に対するこだわりが強い
├過小評価厨.     「でも自分より下の人に負けることがあるので」「コンボ精度が低いので」
├戦績語り厨     「やっぱり6はつよいなー」「このままじゃ5になれない」
└強さ指摘厨     対戦後に強さの設定に文句を言いまくる
キャラ厨        キャラの性能差にキレる
├強キャラ厨.     魔理沙→咲夜→妖夢
├霊夢厨       霊夢使い
├中国弱くない厨  「中国が弱いとか言ってるやつは素人」
└AA厨        (ヒ_]     ヒ_ン )
低スペック厨     自分に問題があるくせに負けたあとでラグを嘆く
└相性厨       「相性が悪かったのかな・・」
挨拶厨         なぜか挨拶の仕方で悩み、苦悩する
├挨拶淡泊厨    「咲夜の人おつかれ」
├挨拶要求厨    乙レスのなさに傷つき、乙レスを要求する
├規制厨       乙レスしない
└携帯から厨     「規制されてるので携帯から」
誤爆厨         攻雑スレに誤爆する
└誤爆募集厨    誤爆した募集が流れないのをいいことに意図的に誤爆する
特定厨         匿名でプレイしている中の人を特定しようとIKEMEN=はごろも
厨厨          厨認定するのが好き

37名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 20:35:24 ID:wVxN5XUA0
人類皆厨

38名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 20:39:50 ID:rJqvy.JI0
ピカ厨   緋想天スレに現れ続報を待ち続ける

39名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 20:43:12 ID:3iYSuAYY0
Vistaだと参加できないんですがどうしたらいいですか

40名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 20:43:46 ID:gTEfnie60
>>39
Vistaでも出来る。
いろいろよく読め。

41名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 20:45:05 ID:EuXdfbtk0
>>36
試合の最中に屈伸する俺は舐めプレイ厨に含まれますか

42名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 20:45:45 ID:M3vET/Q60
前スレ立てたときに密かに変えておいた緋想天スレのタイトルがそのままコピペされてるようだな。
まぁその時よりもひどくなってるからこのままで何の問題もないがwww

43名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 20:46:33 ID:M3vET/Q60
>>41
相手にばれないようにやればいい運動になるし問題ないと思う

44名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 20:49:03 ID:reeZs0kw0
>>39
config_caster.iniで設定出来るんじゃね?
vista持ってないから知らんけど

45名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 20:54:38 ID:eWvS7aQk0
>>41
YESかNOならYESじゃね

46名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 20:55:05 ID:c6QMnguY0
>>36
入力がヘタでチャンスに霊撃やコンボが上手くできない俺は
コンボ厨で縛り厨で舐めプレイ厨か
分かりやすい表だな

47名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 20:55:55 ID:Z551HfMU0
ところで流れぶった切るけどテンプレの>>3ていらなくね?

48名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 20:56:08 ID:rXe124x60
芝をつけないと発作がでる私は何厨ですか?

49名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 20:58:24 ID:gTEfnie60
こんどはここのテンプレ改正か。

50名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 21:38:11 ID:OtYQUBjU0
俺はピカ厨か

51名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 21:40:25 ID:0Zx/h.MQO
>>36
このコピペの固めは定評があるな
抜けれる気がしません><;

52名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 21:48:14 ID:OtYQUBjU0
完璧に固められてる中国が3名乗ってて吹いた

53名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 21:49:40 ID:gTEfnie60
その中国に固められてないた。

54名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 21:50:39 ID:6mnJGRhQ0
該当するのは霊夢厨か
なぜ霊夢だけ・・・

55名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 21:52:14 ID:OtYQUBjU0
>>53
中国使った事ないからわからんけど
4~5ぐらいあるんじゃないかと思うんだが

56名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 21:52:37 ID:CpezzpaQ0
最近霊夢使い始めて可愛く思えるようになってきた

57名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 21:53:28 ID:YiC.JHYs0
中国を固め殺せるような奴が3のホストに凸する方が問題。

58名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 21:54:26 ID:xIw2Trd.0
理解の相違があるようです

59名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 21:55:01 ID:OtYQUBjU0
言い方が悪すぎた
完璧に固めてる中国な

60名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 21:56:13 ID:SGA/tWls0
どうみても読解力の問題です

61名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 21:56:39 ID:gTEfnie60
俺が言ってるのはホストで出勤の奴だが違う?

62名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 21:57:50 ID:8P21pLpw0
アリスで咲夜6Bからの下クラってどうさばいてる?
最速DKで返せるのはわかってるんだが、入力遅くて勝ったためしがない
おとなしくガードかバックダッシュかなあ

63名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 21:57:57 ID:OtYQUBjU0
そいつだな
パチェがフルボッコにされてて
全俺が泣いた

64名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 21:58:46 ID:xIw2Trd.0
咲夜のリスク少なすぎるぜ
無理にカウンター狙って痛い目みるより大人しく逃げた方がよいのでは

65名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 21:58:57 ID:YiC.JHYs0
バックダッシュからDkで蹴り飛ばせるはず

66名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:00:17 ID:gTEfnie60
>>63
フルボッコにされた俺なんて大泣きだよ。
1府取れたのが奇跡だわ。

67名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:06:52 ID:8P21pLpw0
>>64
確実に返せる方法があるのに実行できないのが悔しいんだよなあ
最低でも相打ちに持っていければ咲夜側も6K振りにくくなるし

>>65
thx、ためしてみるわ

68名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:07:08 ID:gX07eTV.0
すげー良い勝負した相手に
「やっぱり俺はまだ1もないな・・・」
とか言われると滅茶苦茶腹立つな
遠まわしに俺に対して「あなた強さ1ですね^^」って言ってるようなもんじゃねーか

69名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:08:15 ID:/d3j/mZc0
>>65
いいこと聞いた、礼を言う

70名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:08:17 ID:EuXdfbtk0
ストレートに言えばいいのか

71名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:12:12 ID:Nj5yiS6k0
1で募集してる所に凸してきたら相手も1だと推測してもおかしくは無いだろ。

72名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:12:48 ID:S/L7MXLo0
>>68
1じゃないならそう言えばいい
1ならそのまま図星なだけだし

73名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:29:57 ID:eWvS7aQk0
さくぽの下クラはつよいなあ
突進力があって判定強くてガードされても安心とかどんなチート技だよ
中国の下クラととりかえっこしてください

74名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:33:18 ID:Nj5yiS6k0
あのクラッシュがパチェにあったら・・・いやなんでもない

75名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:34:19 ID:EuXdfbtk0
力強く踏み込みながら蹴り入れてくるパチェなんて・・・

76名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:34:50 ID:8P21pLpw0
パチェのクラッシュ滅多につかってこないから上下がわからん

77名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:37:05 ID:Nj5yiS6k0
○/  ○
|   |\  
上クラ 下クラ

78名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:37:20 ID:xIw2Trd.0
アチョォーってのが上クラ
ホチョォーってのが下クラ

79名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:37:49 ID:DRqstlUM0
>>77
わかりやすすぎて吹いた

80名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:39:19 ID:0Zx/h.MQO
咲クラは反撃しにくいから中々警戒させれないんだよなぁ
ガードした位じゃ中々出すの止めてくれん

81名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:43:28 ID:YiC.JHYs0
パチェのバックダッシュサマーが決まったら上クラだけになったことがある。

82名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:45:15 ID:s9JXIzOI0
>>81
低空バックダッシュ空中サマー??

83名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:45:54 ID:YiC.JHYs0
バックダッシュは空中判定だからサマーでるよ。反動で逃げられるし

84名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:48:17 ID:s9JXIzOI0
しらんかたorz

85名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:49:34 ID:eWvS7aQk0
ぱちょうりの下クラはどうみても中段にしか見えない
モーションが大ゴスっぽいからつい立ってしまう

86名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:50:07 ID:s9JXIzOI0
おおおー
これはすごい。幅が広がるかもしれん

87名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:56:01 ID:S/L7MXLo0
ていうかクラッシュ技くらい全キャラ発生フレームを統一してほしいと思わざるを得ない。
大概強キャラと呼ばれるキャラに限ってクラッシュ技が異常に強い

88名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:58:01 ID:wgR1msbA0
VIPの711の募集ワロタwww

89名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 22:59:59 ID:0Zx/h.MQO
レミで咲クラ潰せる方法無いかなぁ('A`)
霊夢の下クラみたくガン読みして後HJ→J2Cとかすりゃ良いんだろうか

90名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:00:09 ID:M3vET/Q60
こうまでしないと入ってもらえないんだよあのキャラは・・・

91名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:02:26 ID:M3vET/Q60
>>89
昇竜キャラが何言ってんだwwwww
屈Pからの連ガ以外ならワンパクラッシュは昇竜で返せるだろうに。
射撃使ってくるようになったらウォークやハイジャンプも混ぜて読み合いだな。

92名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:03:58 ID:YiC.JHYs0
>>86レミリアとか咲夜下クラ、中国下クラに有効。まぁ、単発だけど。

93名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:07:13 ID:gsUkmc4Y0
レミリア嫌われてるのってぶっぱキャラだからなの?

94名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:07:58 ID:EuXdfbtk0
ちまちました刺し合いが嫌だからじゃないの?
俺は好きだけど

95名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:10:01 ID:OdoPsAA20
上位キャラなのに自虐が酷すぎるからだと思ってた

96名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:13:36 ID:YiC.JHYs0
レミリアって上位なのか?上位には勝ちにくい中位だと思ってた。

97名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:14:36 ID:gTEfnie60
戦っててつまらないのは確か。

98名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:16:15 ID:s9JXIzOI0
個人的には戦ってて楽しいけどな
始めたばかりの頃は嫌いだったけど

99名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:16:31 ID:7JgfIeSk0
初級者は単にレミリアの動きがわかんないから嫌なんだろ
わかんないまま殺されるのは確かに面白くない
上級者は対策できてればワンパになるからって言ってたけど、俺は上級じゃないのでわからん

100名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:18:09 ID:reeZs0kw0
パチュリーで、レミリアを相手に端で固められたときの対処法を教えて下さい

101名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:18:34 ID:OdoPsAA20
>>96
勝てる要素も十分持ってるし(速さ、昇竜、強判定の対空、めくりやすい空D、使い易い速射、etc)
大会やVIPでの実戦値から言っても十分過ぎると思うのであります!

102名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:18:46 ID:HONa9e0U0
諦めればいい

103名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:21:51 ID:YiC.JHYs0
サーバントをDK、サーバントにB春風、JAをジャンプで食らい逃げ、
下クラを2B、上クラを立ちBからコンボ、霊撃・・・ぐらいか?

104名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:23:22 ID:DDLiiOKU0
空中ダッシュ連発レミィに霊夢で垂直JPでペシペシして調子乗ってたら最後にフルボッコされた苦い思い出が

105名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:24:40 ID:0Zx/h.MQO
距離調整して地上D潰して、射撃で空中に誘い込んで空D潰して・・・
対レミでやる事って言ったら全キャラ共通でこれ位じゃないか?

106名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:24:55 ID:NYvdNcz20
ネット対戦だと入力のズレとか低空とか気にしなくて良い分強く感じるかもしれないけど・・・
判定強い技ないから、ダッシュ軌道上に立P(咲夜)orJP(妖夢+萃香)orJK(魔理沙)で詰むんだぜ?
固めも対幽々子だと立Pで割り込まれやすいし、昇竜とか固めじゃないし。


・・・まぁ確かに対アリスとか対パチェとかにかなり強いのは認めるけど。
レミリアが上位とかありえなさ過ぎる。

107名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:26:37 ID:reeZs0kw0
レミ
K サーヴァントorS CJS JK 最初に戻る

何か十字キーを上に入れっぱなしでもガードし続けたりする時があるんですけど
ハメ?

108名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:29:01 ID:HONa9e0U0
さーばんとをDK(なぜかいちふれ
さーばんとにB春風(なぜかいちふれ
JAをじゃんぷでくらいにげ(なぜかちじょうくらい
したくらを(なぜかこない
うえくらを(なぜかこない
れいげき(なぜかとどかない

あきらめたほうがいいってこれ

109名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:29:11 ID:wgR1msbA0
それは連続ガード
霊撃でしか抜けるのは無理ぽ

110名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:32:51 ID:0Zx/h.MQO
>>107
密着Kor6Kからサーヴァント、サーヴァントからHJC・最速J2Cで普通に連ガ

111名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:32:54 ID:8nq/toH60
連ガだからサーヴァント見てから霊撃

え?レミがディレイかけたら?
alt+F4安定

112<裁かれました>:<裁かれました>
<裁かれました>

113名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:33:31 ID:S9RDXbLU0
>>106
適当にJ攻撃置いてるだけだと逆にレミのD攻撃で差し込まれたりするぞ
咲夜のPもD攻撃のタイミングずらされるだけで一方的に潰される

114名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:34:33 ID:uNyarNqM0
削除依頼出してくる・・・

115名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:35:00 ID:wgR1msbA0
>>106
どう考えても詰まない件
スライディングで抜ける選択肢もあるぜ

116名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:38:33 ID:EuXdfbtk0
VIPの711レミに入ったら練習中の2パチェが手も足も出ず
5の萃香で余裕で負けてメイン6のゆゆでなんとか勝てたんだが
これが噂のVIP詐称ってやつかい?
霊撃入りフルコン安定は1の必須条件とか?

117名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:39:07 ID:s9JXIzOI0
>>108
むしろ固められないように立ち回りで上回ったり
こちらが固めたときのことを考えたらどうか

118名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:39:47 ID:reeZs0kw0
そうか連ガか。
もうそればっかやってくるレミがいたんで今度から自分の精神安定のために
1戦即切りしとくことにするよw

119名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:40:12 ID:s9JXIzOI0
>>116
メイン7って書いてあった気がするから
レベル1ってのは強さとは違うんでは

120名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:41:24 ID:EuXdfbtk0
>>119
たしかに今見たらサブ4ってあったな
紛らわしいぜ

121名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:42:36 ID:eWvS7aQk0
レミは理論値以上には勝ちやすいと思うよ
あのスピードに完璧に対応しつづけるのは常人には無理だ

122名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:42:58 ID:0Zx/h.MQO
ちょっと待っておくれよ
レミなら霊撃込みフルコンは基本中の基本じゃないか?

霊撃2消費とか基本コンボ延長で4000越えって言うなら詐称も良いところだが

123名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:44:29 ID:wgR1msbA0
でも711の募集だけ見たら強さ1って思うよなw

124名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:45:16 ID:EuXdfbtk0
いや、ランク1だと思ったからさ



もしかして1でも安定して使ってくるのか?

125名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:55:25 ID:S/L7MXLo0
普通に考えて1の募集だろ、あれは。

126名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:55:44 ID:0Zx/h.MQO
すまん、俺のリロードし忘れなだ('A`)
まぁ、1でもP>6P>ウォーク>霊撃>JKor22Pくらいなら使ってくんじゃね?

127名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:56:17 ID:s9JXIzOI0
どうでもいいけど、
とりあえずメイン7ならなに使っても4以上になるよ

128名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:57:15 ID:ZNTOakxU0
ランク1でもコンボくらいは出来る人もいるんじゃないかな
受身狩りとか、対人でないと実につかないことやるんじゃ話は別だと思うけど

129名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:57:22 ID:NjopM4Hw0
なんか3妖夢が痛いな・・・
4妖夢のほうが紳士だったのか?

130名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 23:59:05 ID:WEDjp9A.0
4妖夢は見ていた限り人当たりのいい性格に思えたが。
3妖夢は口がとがってる感じ。

131名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:01:28 ID:I0nzS5NU0
まて。
コンボが出来るようになりゃ2を名乗っていいと思うんだけど。
1って本当に触り始めの初心者じゃないのか?

132名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:03:59 ID:Vivcrpgc0
何を今更・・

133名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:04:09 ID:2WZQ2OAo0
そうは言っても果し合い挑んだのは4だったような。
3の気持ちも好く解る。まぁ、やさぐれ過ぎトは思うが。
半年たっても1の奴とか全く勝てないでやめた奴も多かろうに。

134名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:04:50 ID:RrmVTgjo0
今のVIPで触り始めは-3くらい

135名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:04:55 ID:2WZQ2OAo0
>>131コンボだけじゃなく1が固め殺してきます。

136名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:05:25 ID:uKAxBUaoO
そりゃ2・3はアレだし
1がコンボするく・・・ら・・・い・・・・・・

137名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:09:11 ID:hXaMteVM0
そうだ!
強さ表に縛られず今の現状なら
本当の初心者は強さ-2とか-3とか付けて募集すれば似たようなのが集まるんでない?

138名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:14:14 ID:KtP5/kfE0
ログを返してみたが、3妖夢は4妖夢とやるまでは
一つ一つ試合の内容に触れた感想があったりとむしろ友好的に見える。
俺のときもフルボコしてしまう試合内容だったけど別に普通だった。

急に変わったのは4との果し合いで負けてから。

139名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:15:00 ID:RrmVTgjo0
そしてどんどん広がる強さ表

140名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:16:41 ID:gkgWn5g20
よくわからないが、ぷよぷよで勝負だ!

141名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:18:03 ID:wNnoV2a.0
すまんな、5連鎖までしか組めん

142名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:18:33 ID:Vivcrpgc0
中級3段の俺の時代が来たか

143名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:19:46 ID:1A/X9NXE0
>>138
いぜんからやさぐれてる性格なら良かったんだが
ゲームの勝負で負けたくらいで変わるとか低脳すぎるな。

144名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:26:40 ID:CiTmBQWU0
お前ら本当は分かってんだろw

145名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:27:02 ID:KtP5/kfE0
人が変わる理由を、ゲームでとか、勝敗程度でとか、
そんなふうに位分けするほうがどうかと俺は思うがね

首吊ろうとしてる日本人に、
世界にはパンひとつ食べられない子供だっているんだよって言って慰めるのと大差ないぞ、それ

146名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:27:42 ID:XpPzAV3k0
それじゃおれは東方花札で勝負だ!

147名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:27:54 ID:RJg8vOO60
そうなだ

148名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:28:17 ID:uKAxBUaoO
新人の4に敗れ今まで築いた自信も気力も崩れた3。
そして産まれる3の4に対する激しいライバル心!
3の鬼気迫る闘志に次第に4も3に惹かれる様になっていた!

そして数々の鍛錬、挫折、再戦、共闘を経て
二人は大会の決勝戦で・・・!


っていう展開になるんだな?

149名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:28:45 ID:KtP5/kfE0
まぁ妖夢でやさぐれの俺の視点だからちょっと肩持ちたくなっただけで
周りから見ればクソなのかもしらんけど

150名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:29:33 ID:RrmVTgjo0
二人は大会の決勝戦で・・・!

戦おうとしたのだが魔理沙に蹴り殺され、



っていう展開だな

151名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:30:10 ID:KtP5/kfE0
>>148
そういう流れつい最近週間のボクシング漫画で見た気がするw

152名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:30:35 ID:XpPzAV3k0
2程度の俺がいうのもなんだが⑨マリサは別次元だろwww

153名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:30:45 ID:I5z3PoxU0
ゆかりんと俺は結婚したぞ!結婚したぞー!

154名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:31:02 ID:RJg8vOO60
おめでとう!

155名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:32:15 ID:uKAxBUaoO
ひゃー!婆専だぁー!

156名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:32:27 ID:gbfZpRn60
>>148
何そのよくあるいい話しww

157名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:34:08 ID:IdgFh5XA0
>>152
こないだの大会はそんな魔理沙に買ったり負けたりする凄腕が沢山出てたんだぞ。

158名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:39:50 ID:1A/X9NXE0
>>144
正直すまんかった、ここまで釣られてくれると哀れだ

159名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:40:32 ID:jrozGBNo0
ごめん、VIPの711レミリアだけど向こうでもこっちでも迷惑かけてしまった
めんぼくない、今度から気をつけます
んー、本当はレベルを強さに見立てて、数戦こなしたらレベルうp
なんてことをしようと思ってたんだけど
さり気ないにも程があるし何よりもわかりにくかったな、マジでごめんなさい
いいぞ、もっとやれ

160名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:42:55 ID:6tFPoSD20
今詐称問題でみんなぴりぴりしてるからねぇ。

161名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:44:57 ID:D00PtZ8AO
俺は面白かったぞ
運の良さアシュトンとか分かる人にしか伝わらないけどwwwww

162名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:45:07 ID:YZKIrGAw0
最近詐称問題多いよね

163名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:46:30 ID:RrmVTgjo0
いいぞもっと詐称しろ

164名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:52:02 ID:D00PtZ8AO
いや詐称はやめてくれ

165名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:53:59 ID:s7TibcUM0
もうみんな好きな数字名乗れよ

166名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:54:21 ID:2WZQ2OAo0
じゃあ、1

167名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:56:05 ID:YZKIrGAw0
じゃあ俺も1

168名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:59:29 ID:JoqsjZLQ0
じゃあ僕はゴルゴ31だ!

169名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:59:32 ID:5V2c8zCs0
んじゃ俺ラッキ−7

170名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 00:59:52 ID:KtP5/kfE0
ゴルゴつえーなw

171名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 01:00:10 ID:jrozGBNo0
じゃあ俺ネオエクスデスな
お前エンキドゥでいいよ

172名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 01:03:01 ID:HGERj9jo0
どれに入るか迷うね

173名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 01:03:11 ID:hXaMteVM0
数字じゃどうあっても問題出てくるから二つ名で自分をアピール

174名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 01:06:24 ID:5V2c8zCs0
じゃあ俺チャックのダリオ

175名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 01:09:23 ID:vM7fjFgs0
じゃあ俺は誤入力のダイゴロウ

176名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 01:09:26 ID:6tFPoSD20
じゃぁおれ大見得きってオルランドゥ

177名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 01:09:41 ID:ppG4MxF.0
んじゃ俺はアンダードッグね

178名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 01:12:00 ID:RrmVTgjo0
じゃあ俺は詐称王マリサ

179名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 01:13:36 ID:RyYfNgdQ0
    __   _____   ______
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
   'r ´          ヽ、ン、
  ,'==─-      -─==', i
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||  こんばんわ、楽園の素敵な巫女です
    !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i | 
   L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .| 
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /   
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

180名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 01:13:38 ID:MkA4i0fw0
ぼくものぐるいさん

181名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 01:15:43 ID:O2VhsAio0
僕は、ダイレップウちゃん!(((\(^o^)/)))

182名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 01:20:09 ID:IdgFh5XA0
もうみんな無表記でいいよ

183名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 03:05:30 ID:ESx17It20
今日も挨拶なかったお( ;ω;)

184名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 03:06:11 ID:TPVeXr1g0
>>36

185名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 03:11:51 ID:ppG4MxF.0
そういえば
詐称厨と
負けたのにアドバイス厨
ぼく以外には通用しないから止めた方がいいですよ^^厨がないな

186名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 03:12:51 ID:HMbhc1pU0
もう東方厨でいいじゃん

187名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 03:57:08 ID:JoqsjZLQ0
最近の4ってあんなにも強いものなのか・・・
攻めに偏ってるから霊撃を撃ったら止まるものの、攻めがちょっと強いと思ったのだが。
正直昔の4じゃ考えられないほど強かった。負けはしないけど

188名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 04:12:52 ID:.ZFGgZf20
3〜4 → 4
4 → 5
4〜5 → 5

今はこんな感じだしな
レベルで荒れてるから俺は上げたけど

新規さん → 1
対人50戦ほど → 2
コンボ出来る → 3
固め出来る → 4

189名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 04:20:00 ID:niWo.Ca20
6・7の水準が高いから4・5が煮詰まってるんじゃね
やたら神聖視してる奴も多いしな
コンボやら固めなんてとっくに完成させてキャラ対策や技の強弱関係を頭に叩き込んでいかないと勝てなくなってきてる

190名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 05:08:05 ID:dPQY7Sbc0
対人50戦で2までいくのか?
俺300戦してまだ1名乗ってるけどw ちなみにアリス

191名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 05:13:51 ID:.ZFGgZf20
ある程度対人経験積んだらさっさと上のランクに上げろ
射撃キャンセル出来れば2名乗っておkだし
変なのが増えた所為でレベルのデフレが酷くなってるしな

>>190
初心者スレ行ってレベル測定してもらえ

192名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 05:15:58 ID:oxLkTmPw0
相対1の説明には「初心者です」って書いてるのにな
普通300戦もした人は初心者とは言えないんじゃないか?

193名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 05:21:05 ID:.ZFGgZf20
同じレベルでも対人経験の差で
勝敗に大きく左右するしな

だから初心者の特等席をいつまでも占領するなよ
楽して勝ってても成長はしないぜ

194名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 05:22:04 ID:3yyM83j60
勝てようが勝てまいがある程度対戦数重ねたら
ランク2にうpでいいかもな

195名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 05:25:27 ID:gKHWJZ.I0
兄のPCをこっそり使ってる妹だと思えばどうよ

196名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 05:26:25 ID:gKHWJZ.I0
はい誤爆

197名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 05:28:07 ID:ESx17It20
詐称がいたら今度から
兄のPCをこっそり使ってる妹だと思うことにするわ

198名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 05:28:13 ID:MVEA24go0
みんながみんな同じように成長するわけじゃないんだから、
対戦数とレベルを直結させるのは間違ってるだろ・・・

199名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 05:37:41 ID:wwIKn.aQ0
相対評価なんて当てにならないと思えば全て解決

200名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 05:54:28 ID:f4YvHF1A0
通算15勝93敗、近50戦3勝47敗の俺も2に上げなきゃいけないのか…。
上げたらそれこそ1勝どころか1ダメージも与えられない気がするんだが。
ついでに俺もアリスだ。

201名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 05:54:28 ID:3yyM83j60
最新Caster070705に問題アリ?
なんか繋がらないとかレスをいくつか見るんだが

202名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 05:57:01 ID:IdgFh5XA0
前スレに書いたけど070629,070629a,070630などのバージョンと接続不良を起こすことがある。
これは、同期不良をチェックする機能をつけたことによってそれ以前のバージョンとの同期がうまくいかない模様。

それも考慮してVIPの>>1に・Casterはなるべく最新版を使いましょう。を加えたわけだが、
相変わらず古い人いるね。

203名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 06:04:50 ID:3yyM83j60
なるほど
Casterの更新って結構気付かないときあるんだよな
いまだにホストでoldがいたりするし
更新をもうちょい促したほうがいい気がする

204名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 06:20:49 ID:MVEA24go0
毎日のようにスレが立ってるんだから、最新版のバージョンくらい書いときゃ判りやすくていいだろといつも思う

205名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 06:32:59 ID:IdgFh5XA0
じゃあ、テンプレ改正中なんだしそういう意見出せばよくね?

206名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 07:34:21 ID:IdgFh5XA0
>>204
のアレと、細かい修正加えてみた。

207名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 09:58:41 ID:yQmORqK20
もうテンプレ相対表の1〜3を総試合数にすればよくね?
1:初心者です。
2:100戦しました。
3:300戦以上しました。
くらいで

208名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 10:00:00 ID:AjgcAPx60
俺の知り合いで2500戦ぐらいやっても3名乗ってる人いるよ

209名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 10:19:59 ID:mxTHqYOQo
>>207
>>198嫁。
そんなことした今よりずっとひどいカオスが展開されるだけだ。

210名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 10:21:26 ID:.BqojEoE0
サブキャラの扱いとか難しいしな
上手い人のサブが100戦も1に居たら嫌すぎる

211名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 11:27:11 ID:uKAxBUaoO
>>200
相対1→2だったら勝率気にしないで良いと思うぞ
簡単なコンボや連携ができればさっさと2に上がっても問題ない

そもそも1で勝率気にしたって相手が初心者なんだから全然意味無い
立ち回りは同格や格上に揉まれて体で覚えなきゃ上達しないぞ

212名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 12:30:39 ID:sHzV1IxQ0
1:初心者です。
2:100戦しました又は10勝しました

2くらいまではこんなもんでいいんじゃない

213名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 12:57:55 ID:vUwT39gsO
俺4名乗ってるけどやっぱ3のやつに何もできずぼこられたりすると下げたくなる。
4同士でもたまにしか勝てなくて勝率40%だけど楽しいからいいや

214名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 13:01:19 ID:5dAnhDcw0
たのしけりゃいいじゃん
俺は低レベルランク内でまた〜り遊ぶよ

215名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 13:08:34 ID:ppG4MxF.0
楽しければいいと思うよ
あまりにも他人を不愉快にさせるような事しなければそれで問題ない

216名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 13:28:07 ID:I5z3PoxU0
2とかで勝率が悪いから1に下げるとかbkkwwwwwwwwwwwww
としか思えないな、このゲームは対策が出来るまで同ランクでさえも一方的な試合展開になると思うからな
低ランクで勝率とか気にしないでこのゲームに慣れてきてから勝率とか気にしろとしか言いようがない

217名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 13:30:56 ID:1alQKcgo0
「対策ができている・できていない」はランクを決める要素には含まれないのか?

218名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 13:39:00 ID:ppG4MxF.0
そんな事言ったら大半の2や3は幽々子のJAめくりとかに完璧な対策が取れてないから
相対1に落ちるんじゃね

219名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 13:42:01 ID:1alQKcgo0
対策が取れていない代わりに、他でフォローできている部分があるなら
2や3のままの人もいるんじゃないの?

220名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 13:48:51 ID:GCqVT7Sg0
その辺ランクは、対策練るよりやられる前にやったほうが勝てるからな

221名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 13:49:14 ID:ppG4MxF.0
>>219
フォローできればね
勝率とは少しずれるが
できなかった時一方的だったからって下げるやついるからなぁ
他キャラにはフルボッコできる腕の癖に

222名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 13:52:07 ID:.BqojEoE0
下の方のホストは、だいたい上の人と戦ってるから勝率自体良くないことが多い
そこへきてこりゃダメだという試合があれば、下げたくもなるさ
勝率50%あるのに下げる奴はもちろん氏ねばいい

223名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 14:02:59 ID:dxebOjjs0
ここでいつも「下げんな」とか「気にすんな」とか平然と言ってる人らは
実際の表記と勝率はどんなもんなのよ

224名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 14:14:47 ID:BlNlT/Vk0
メイン8の最近はサブで6
勝率は数字に10かけたくらい

225名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 14:14:55 ID:/WZQr1HI0
6で60%

226名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 14:15:45 ID:/m9SrGR2o
3の35%のD-。

ていうかそれ聞いてどうするの?
もし感情論はさむつもりならやめてね。議論が泥沼化するから。

227名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 14:18:16 ID:jrozGBNo0
7で23%
・・・(;^ω^)

228名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 14:27:33 ID:FMtpNowQ0
相対5の49%
60%近くなったらランクあげ、40%近くなったらランクさげってしてるな俺は
というより、それ以外に上げ下げする基準なんか無いだろ

229名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 14:49:01 ID:.ZFGgZf20
相対4か5、サブ3で
60%〜80%行き来して60%以下にはなったことないな

230名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 14:52:05 ID:gCvwWhVYO
クラ専だけどメインは7〜8相当で70%位。サブは5〜6相当で70%位


メインなら5以上にしか入らない。サブでも4以上だな

231名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 14:55:17 ID:hFC1M7n20
60%以上、安定してるなら相対あげろよ

232名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:01:26 ID:ZkVNaKU20
あんまりすぐランク上げ下げするのもねぇとは思うよ、うろうろランク移動しまくったら皆大混乱だし

俺は基本的に、ランクは余り下げないべきだと思う
例えば最近の話題だと・・・幽々子のめくりに対応出来ないからって下げて、下のランクのめくってこない幽々子と戦っても成長しないでしょ?
流石に10%前後とかなら下げてもいいと思うけど、普通ある程度勝てるようになったからランク上げてるわけで
なのに「最近負けが続いてるから下げる」じゃいつまでたってもランクがカオスでしょ

まぁ俺も未だに3で勝率3割程度だし、偉そうなことは言えないんだけどさ

233名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:02:47 ID:.BqojEoE0
>>229
>>191
>変なのが増えた所為でレベルのデフレが酷くなってるしな
吹いたwwwww自分ことじゃねえかwwwww

234名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:03:27 ID:vUwT39gsO
何故勝率安定して高いのに相対を上げないのかの理由を聞いてみたい

235名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:04:20 ID:qLuZYw8Uo
これらを受けて>>223の意見は?

236名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:05:30 ID:.ZFGgZf20
>>233
まだ上げたばっかだぜ・・と言うか上げてる途中
だから勘違いしてもらったら困るぜ
前は3〜4だったんだぜ

237名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:06:18 ID:HMbhc1pU0
楽して勝ちたいじゃないですか。

238名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:06:58 ID:RJg8vOO60
そうなだ

239名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:14:34 ID:BlNlT/Vk0
>>234
6以上ってあげても対戦相手は変わらない気がする
6以上なら初見の人にはある程度目安になるだろうし
二度目以降の人にはわかるような募集してるんであまり変える気が無い

240名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:18:28 ID:FMtpNowQ0
>>239
変わらないなら上げてくれ、たのむ。お前に影響が無くても下に影響がある。
そうすれば今5でつっかえてる奴らが6に上がれる。
そうすれば今4で・・・ってなるから。

241名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:22:02 ID:ppG4MxF.0
変えた時は目に見えない些細な事でも後々影響はでるからな

242名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:22:15 ID:8JyhblRc0
負けて勝率悪くなったから弱いと思ってる奴が多すぎる
10連敗しても下を詰めないように3名乗ってるのに\(^o^)/
最近ageまくってるやつがいるんだけど、あれはsageろって言ったほうがいいのか?

243名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:26:39 ID:HGERj9jo0
vipはあげたほうがいいんじゃなかったっけ

244名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:27:59 ID:ZQIakxY.0
>>227
7でその勝率ならさすがに下げた方がいいと思うんだ
お前さんのアリスは面白いが自分の行動を押し付けすぎてるし無駄も多い
上手い人のリプを見て研究すればもっと伸びるぞ

245名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:29:04 ID:ppG4MxF.0
sage信仰って書いてないし、VIPだし問題ないんじゃね

246名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:30:36 ID:ppG4MxF.0
7で弱い=アリスの人:図式が定着しててワロタwwww

247名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:36:38 ID:D00PtZ8AO
ヒント:ID
動き見てると本当ほぼ独学っぽいよなあ
⑨の人に勝ったことのアリスなんて少ないから頑張ってもらいたい
そこまで行くとはごろもさんやたまGOさんくらいしか見るリプ無さそうだけど

248名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:37:50 ID:FMWQ8c9Q0
>>246 
m9

249名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:38:03 ID:U4wD8VA.0
>>228が遠回しに>>226-227に下げろと言ってる件について

250名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:46:27 ID:HGERj9jo0
7のアリスは希少種なので頑張ってください

とたまに入られはてボコられるアリス使いが応援してみる
実際俺6だし7でいいじゃないか、強い人とやりたいというその気持ちを見習いたい
俺なんかほとんど攻略本やリプレイの動き真似してるだけで、独自の動きなんか全然ないし

これでアリスの人じゃなかったら笑えるが

251名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 15:53:45 ID:aB46RNRI0
>>242
ageてるのに今気付いたw
一回sageチェック入れて安心してたわwww

252名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 16:09:11 ID:sHzV1IxQ0
ぶっちゃけアリスよかまりさのが目に付く

253名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 16:20:43 ID:jrozGBNo0
ちょ、なにこの流れwwwどうせ話題になるんだったら
「あの人マジ強い!結婚したい!!」って言われたかった/(^o^)\
なんかもう昨日から迷惑かけっぱなしで本当すまなんだ
強さは変動するのもなんかあれだしもうちょっとだけ様子見て
勝率がまた10%切るようだったら6に戻してみるよ

254名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 16:48:41 ID:TPVeXr1g0
逆に考えるんだ
8にすればいい
そう考えるんだ

255名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 16:57:44 ID:tV68ko5E0
⑨にすれば解決

256名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 16:58:25 ID:fmc1DkZo0
流れぶった切って一つ聞きたいんだけど
起き上がりに完璧に重ねてる射撃とかって
グレイズ出来るの?

257名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 17:01:20 ID:a2VKY1tY0
>>256
その場起き上がりだったら可能だったかな?
ただしDボタンダッシュでは出来ない

258名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 17:01:58 ID:Rw.VBHDo0
Dボタンじゃなくて十字の横連打しとけ

259名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 17:02:15 ID:Aj6K571go
できるよ。ただしDとキー入れっぱじゃ無理ね。

260名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 17:02:38 ID:BlNlT/Vk0
>>256
できるよ

>>257
入力に猶予が無いだけでできるよ

261名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 17:06:23 ID:MVEA24go0
>>260
つーことは、起き上がり時にタイミングよく入力したらDでもリバサダッシュできるってことか?

262名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 17:11:31 ID:fmc1DkZo0
>>257>>258>>259>>260
レスthx!!
500戦もしてて知らなかった俺\(^o^)/

263名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 17:12:16 ID:BlNlT/Vk0
>>261
入力受付期間が1Fだけらしいんで出来ても自己満足だしやらないほうがいいけどなw

264名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 17:12:59 ID:eJEtE.HI0
ついでに移動起き上がりでもできるぜ

265名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 17:15:50 ID:fmc1DkZo0
そうだったのかぁ
パチェの水柱とか絶対ガードしてたわ・・・

266名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 17:21:09 ID:hXaMteVM0
いらんこと教えんなやてめーら

 パチュリーより

267名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 17:22:01 ID:5V2c8zCs0
先行入力効かないからリスクでかすぎてやってられんな

268名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 17:48:48 ID:f3aNdRek0
ダッシュなら横連打でほぼ100%出るよ
リバサHJはむずい

269名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 17:56:20 ID:MVEA24go0
リバサHJだけ上連打ででてくれればいいんだが・・・

270名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 17:59:07 ID:BlNlT/Vk0
細東攻をリバサで検索すればそれ関連の記事があるな

271名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 18:07:32 ID:IdgFh5XA0
パチェで画面端に起き上がりに水柱重ねてたら、対戦後に「ガードするしかないのか/(^o^)\」って言われたから
「リバサHJ練習すればいいよ!」って言ったら、安価つきで「吹いたw」とか言われて困惑してる。
起き上がりにうまい具合に射撃を重ねてもかなりの精度でグレイズしてくる人がいるから困る。

272名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 18:10:08 ID:fmc1DkZo0
俺もそのレス見て気になったんだけど
吹いたwの意味もリバサHJの意味もわからなんだ

273名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 18:10:28 ID:uKAxBUaoO
昇竜コマ苦手でリバサ昇竜とか割り込み昇竜とか出来る気がしないんだぜ

274名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 18:12:52 ID:fmc1DkZo0
起き上がる瞬間に最後の斜めのキーとボタンを押す感じで出来るかも
263Pなら起き上がる瞬間と3Pを重ねる感じで

275名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 18:13:17 ID:fQ6Y/xto0
俺が初心者の時代、昇竜系は「最後の指の位置はナナメ!」って念じながら押してたら何とか習得したぞ

276名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 18:16:38 ID:xFGv/XTQ0
>>271
すまん、深い意味は無かったんだ
ただ偶々ID拾ってIPみたら某所の(ry
それが可笑しくてつい書き込んでしまった

別にリバサHJに問題があるわけじゃないぜ

277名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 18:19:15 ID:uKAxBUaoO
ちょっと昇竜してくるわ!

と、言うかリバサの受付時間ってそんな短かったのか

278名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 18:22:32 ID:ppG4MxF.0
>必殺技(↓?→ 等)ならば18F以内
そんなに短くもない

279名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 18:27:48 ID:5V2c8zCs0
すいませんつい見てると15Fって書いてあったがどっちが正しいんだ?

280名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 18:29:14 ID:FvtCrj320
7アリスは動きも面白いがそれ以外も面白い

281名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 18:32:56 ID:IdgFh5XA0
>>276
VIPから向こうの俺を特定するとはww
もしや、あの人ならその節はお世話になりました。

282名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 18:39:00 ID:3lWIsc9I0
宣言中に何回ドールズ重ねても100%HJで逃げる人がいたなぁ・・・
重ねたら絶対逃げられないと思ってたからショックだった

そんな人が2〜3に居たから困る

283名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 18:43:02 ID:W2MILdmg0
それは重なってない
宣言後の1Fの隙はキャンセル不可だから

284名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 19:16:46 ID:3lWIsc9I0
そうなのか・・・
宣言中に重ねたのと、ダウンから起き上がりに重ねたのを勘違いしてたのかも

ところでドールズに捕まったらどうしたらいいだろう?
終わり際に霊撃で吹っ飛ばしてちょろっと食らい逃げでOK?

285名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 19:23:27 ID:2WZQ2OAo0
ガマンしてガード続けて本体が余計な事しに来たときに霊撃じゃね?

286名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 19:28:55 ID:TPVeXr1g0
やっべ
あいさつねーwwww
やっべwww

287名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 19:30:19 ID:V.CIvXxs0
>>279
あれはフレームを数える始点と終点の違い
黄昏公式も15Fって書いてるからそれに準拠したみたいだけど
実質的なフレームは細東攻のものの方が近い

288名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 19:37:33 ID:1alQKcgo0
始点終点を考慮しても、普通誤差1じゃね?
15Fと18Fで3Fも差があるのって、どっちかが間違ってるような気が。

289名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 19:38:54 ID:BlNlT/Vk0
悪いリバサで検索して出てくる記事中国出てないverだ
いまのverは2006年5月の記事

290名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 19:42:10 ID:BlNlT/Vk0
5と6の場所間違えたw
2005年6月!

291名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 19:46:18 ID:V.CIvXxs0
萃磨選堆は何でスペカだけ18Fになってるんだろう、
あれも多分20Fの実質値18Fだと思うんだが。

292名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 19:49:53 ID:d4VDmdK20
7で勝率70%だけど、たまに操作が霊撃に化けたりスペカ鎖が暴発したりします><
バカなこと結構するけど、8に上げてもいいっすか?

293名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 19:50:25 ID:TPVeXr1g0
>>292
許さん
⑨にするんだ

294名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 19:50:32 ID:9b07Qgis0
                    ,へ
 〉、                _/ 、 i__/|,へ
 i ヽ、  ,へ、__     ,.へ  L____>'__>'_ <
  ',  ゝ、/ _,,..--'───'--.、!  /ヽ,ヘ、___」
  \ __,.'く´            `'く\/
  /〉、____ン             Y
 「  ,'  /  / i i  /', ハ___   ヽ.
 'ヽ、i  イ   /-‐|  |V レ' |__」   i  i
  /|  | i .イ (ヒ_]     ヒ_ン ) !__ハ,_|_」
 く__|  L_!_.|    ,___,   | 7 |〉
   |   | | |.    ヽ _ン    |  |    私が可愛すぎるからに決まってんだろ
   i   |  !           i  |
  .|   ,ヘ ハ 、         ,.イハ |
  |. Y  ハ |ヘ>.、,_  _,,..イ オ ,.ヘ|
  |  レ' r/V‐〈´ \__/ `ト、|ニノ
  |  | /rィく_、  \/ム / i 7、
  .|  .|/.r/  `r、  くハ〉  レヽ ;

295名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 19:51:44 ID:FMtpNowQ0
>>294
うるせえツノ折るぞ

296名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 19:54:18 ID:d4VDmdK20
ちょw俺ごときが⑨は無理ぽww
試しに上げてみようかな

297名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 19:58:18 ID:y2d2H8RU0
今8名乗ってる人なんてどうせ5人も居ないんだろうから名乗っていいんじゃね?
その方が下のためだと思うんだ

298名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 19:58:24 ID:hXaMteVM0
>>292
やめとけ
俺なんか3か4で勝率84%だ

299名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:00:59 ID:V.CIvXxs0
気になったんで細東攻ログ漁りまくった
http://th075.fc2web.com/log/200510.html#20051002
基本的にこっちが正しいらしいからスペカ18Fなのかな
今度は萃磨選堆の41236コマンドが20Fなのは何故か、になるが

300名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:01:05 ID:1P4HX2aA0
数値無し募集で勝率90%↑だけど
数値付けないと強い人来ないっぽい?

301名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:01:13 ID:D00PtZ8AO
あなたを詐称です

302名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:09:15 ID:MkA4i0fw0
>>300
俺もそれきになる
数値入れたほうが強い人来るかのかなあ

303名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:09:31 ID:W1gfT9l60
>>300
おじさん乙

304名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:11:43 ID:f3aNdRek0
無表記は個人的にはちょっと印象悪いかも
ホスト選べる時間帯なら入らないなー

305名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:12:32 ID:IdgFh5XA0
誰とでも楽しく遊びたいから無表記なんです(`・ω・´)

306名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:14:21 ID:d4VDmdK20
ウワァァァンチルノ表が消えてるんだぜー!orz

307名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:15:58 ID:oxLkTmPw0
ちゃんとまとめWikiに残ってるぞwwwwwwww

308名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:17:32 ID:IdgFh5XA0
週末も乗り切ったしそろそろ今の>>2消しても良いか?

309名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:17:45 ID:k3y0YF/U0
無表記、強さ7表記、目立つ募集と
それぞれ結構長いスパンでやってた俺の経験だと
無表記よか表記した方が、強い人が来る割合が高い気がする。
そして募集に個性を出すと、良い戦いをした人が覚えててくれて
また入ってきてくれる可能性が上がったり、
前にボコった相手がパワーアップして襲ってきたりする。

310名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:20:35 ID:d4VDmdK20
>>307よかったww
でも今チルノで表記してもなんのことか分かんないよね・・・
なんの目安にもならねぇw

311名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:32:42 ID:RrmVTgjo0
>>310
もともと分かりづらくてまともに使えん

312名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:33:31 ID:MVEA24go0
>>310
もともとネタだろw
でもネタだからこそチルノ表は残しておいたほうが・・・

313名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:34:54 ID:ppG4MxF.0
まーオメガチルノくらいは・・・

314名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:36:26 ID:FMtpNowQ0
オメガチルノはもはや固有名詞だなw

全員相対やめてチルノにしたら色々平和になる気がする

315名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:39:28 ID:jrozGBNo0
じゃあ俺チルノファイターⅡターボな

316名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:40:04 ID:iFjrBFXQ0
今日は強キャラ3人衆しかきません・・・

317名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:40:09 ID:IdgFh5XA0
あの人はそろそろテラチルノwwwwwwになってもいい気がする。

318名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:47:58 ID:geDqDJJU0
VIPで見かける強い人って全キャラぶんいる?
霊夢やアリスは目立つのがいるみたいだけど

319名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:48:50 ID:pk4h0EWk0
相対1の自分ですが、萃香のDKで突っ込んでくる人に対して
どう対処していいのか分からないのですが、何か良い手はあるでしょうか?

320名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:49:43 ID:RyYfNgdQ0
餅キャラは何?

321名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:49:59 ID:RrmVTgjo0
使用キャラ聞かずに答えるならまずガードしてダイブしてくるかを見てから反撃

322名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:53:28 ID:pk4h0EWk0
使用キャラも書かずに申し訳ない、咲夜さんです。
射撃を撒いてもグレイズ判定付いたまま突っ込んでくるので
何をしたらいいか分からずいつもHJで避けてるんですが…

323名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:54:24 ID:MVEA24go0
イケメンアリスと⑨魔理沙、霊夢は誰だか俺はわからんな
妖夢はSに上げたら雑魚が入ってくるからA+にするよの人か?

VIPで強いと思う人テンプレ
霊夢
魔理沙 ⑨
アリス イケメン
咲夜
パチュリー
レミリア
妖夢 SだけどA+
幽々子
西瓜
中国

ん?誰か足りないな・・・チルノか?

324名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:55:02 ID:MVEA24go0
>>319
昇竜とかじゃだめなん?

325名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:55:51 ID:f3aNdRek0
>>322
だいたいの疑問の答えは細東攻を読めば解決するのよ

326名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:56:07 ID:.BqojEoE0
>>322
咲夜ならとりあえずガード後ダッシュBでいいんじゃないか
細東攻に色々書いてあるから読んでみると萃香使いの俺が泣くぜ

327名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:56:12 ID:I5z3PoxU0
>>323
お前隙間に連れ込むわ

328名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:56:32 ID:IdgFh5XA0
霊夢は有名な⑩がいるじゃないか

329名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:57:25 ID:.ZFGgZf20
>>322
出だしを6Pを刺す、喰らう場合あるけど
ガードした後避けて射撃でも撒いとけ

330名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:58:02 ID:.ZFGgZf20
>>326
236Pで迎撃されると思うんだが

331名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:58:15 ID:MVEA24go0
>>328
そんなの雲の上すぎて鼻の穴しか見えんよ
最近あんま対戦してないからさっぱりわからなんだ

>>327
その隙間とやらでふたりっきりか、婆趣味はないがありがとうといっておく

332名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:58:27 ID:FvtCrj320
A氏は?

333名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 20:59:17 ID:RrmVTgjo0
はぐれメタルより見ない気がする

334名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:00:20 ID:FPLunB7w0
紫は”8ぐらい”の人がいるぞ。 ただ、メインではなさそうな感じに見えるが…

335322:2007/07/10(火) 21:03:21 ID:pk4h0EWk0
色々ありがとうございます。
萃磨選堆のサイトはじっくり読んでたんですが
細東攻はスルーしてたのでもう少し研究してきます。

336名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:03:25 ID:.ZFGgZf20
613 名前:名無しの萃夢想プレイヤー[sage] 投稿日:2007/07/10(火) 20:53:25 ID:tMLM4H.c0
そんな貴方にここを、と攻雑スレの>>319を見て思ったが相変わらず規制解けない
ttp://th075.fc2web.com/log/200606.html#20060620

そのうち誰かが貼るだろう

貼っといてやるよwww

337名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:06:14 ID:MkA4i0fw0
咲夜 ふつう
パチュリー 無窮
レミリア れみりゃ
幽々子 オメガ
西瓜 A萃香 

呼びやすくて強そうな人あげた

338名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:08:00 ID:9b07Qgis0
ふざけんななんで俺の押収だけ何も変更がねーんだ

339名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:08:55 ID:83wMzVnM0
強い人とかどーでも良いから
放置されまくってる俺に入って下さいよ><><;;;;

340名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:09:24 ID:RrmVTgjo0
よしレス番晒せ

341名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:10:34 ID:83wMzVnM0
>>340
マジで?
317です^^^

342名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:10:40 ID:MVEA24go0
よしレス番晒せ

343名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:11:39 ID:f3aNdRek0
レイパーじゃねえかwww

344名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:13:22 ID:hXaMteVM0
>>336
お疲れさまー
パチェ使ってるのに咲夜さんの弾幕に押されるところが屡々。ビキビキw
ダッシュKは必死に避けてました。当たったけどw

345名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:13:25 ID:I5z3PoxU0
入ってもいいが規制されて挨拶ができないんだよwwwwwwwwwwwwww
それでいいならいくらでも入るんだがなwwwwwwwwwwwwwwww

346名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:14:01 ID:hXaMteVM0
誤爆orz

347名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:16:58 ID:RY5SeONM0
勇敢な幽々子が入ったようだ
幽々子とかネト対じゃJPと立ちP振ってたら勝てるんじゃないの

348名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:21:01 ID:V.CIvXxs0
>>347
じゃあ君が幽々子を使ってみるといいよ^^

349名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:21:41 ID:RrmVTgjo0
おつー

>>347
今負けてきたから代わりに頼む

350名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:21:43 ID:iFjrBFXQ0
この間のVIP大会でゆゆこに負けたレイパーさんじゃないですかwww

351名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:21:51 ID:83wMzVnM0
>>345
挨拶出来ないとか大丈夫ですよ
だって挨拶無しが多いんで慣れてます^^^

352名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:22:24 ID:iFjrBFXQ0
しょうがねえから俺がまたレイプされてやるかwww

353名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:23:37 ID:f3aNdRek0
実際3か4くらいまではJAとAだけって事はなくても
わりとそれに近い戦い方で勝てちゃうんだよな
そっから上はカベがあるから4あたりにバッタゆゆが溜まる現象が

354名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:26:20 ID:I5z3PoxU0
>>351
遠慮なく突撃さしてもらいますね^^^^

355名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:27:16 ID:IdgFh5XA0
最近は変なの多いし、挨拶があるほうが珍しい。

356名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:28:29 ID:W2MILdmg0
それは自分のことだな
ホストとして勝率は8割あるが
すこしでも分かっている相手(4のほとんどと5以上全員)とあうと
2割も勝てないので相対をあげるに上げられない

357名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:31:30 ID:iFjrBFXQ0
351とかその他の人お疲れ
正直遊んでる黒い奴の方が本気出してる赤い奴より強いんですけどw

358名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:33:25 ID:MVEA24go0
おっと、噂のA+妖夢がきたようだな
リプ確保リプ確保

359名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:36:39 ID:FPLunB7w0
しかし誰も入らない罠

360名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:37:46 ID:ESx17It20
A+妖夢とレイパーが戦えばいいのに

361名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:38:52 ID:f4YvHF1A0
募集で「相対評価・アドバイス歓迎」って書かれてる場合、
やっぱり同等〜格上の人に入って欲しいってことになるのかな?

2のE、アドバイス歓迎っていう募集に、1のFな俺が入っていいものか少々迷う。
1でホストやると大抵大敗するけど、クラで1.5〜2.5に挑戦すると結構いい勝負できるんだが…。

362名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:39:25 ID:MVEA24go0
せっかくみんながあれこれ考えて作った戦跡表も
あっというまにA+がMAXになってしまったからなぁ
今はともかく、今後戦績表が使われ始めてもSは出ないんだろうか

と思ってたけど今となっては戦績表ってそんなに使われてない印象

363名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:40:02 ID:77XWUXE60
>>361
あんまり気にスンナよ
じゃんじゃん入ってやれ!

364名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:42:58 ID:83wMzVnM0
>>357
悲しいがこれがキャラ性能wwwww

>>360
つよいようむはつかれます。

365名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:44:45 ID:IdgFh5XA0
なぞのgaijinさんも現れたな

366名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:45:15 ID:V.CIvXxs0
まあトップなんてお飾りになりやすいから誰でも嫌だろ
現状でもモノ珍しさで入ってる馬鹿ばっかりだし

367名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:45:26 ID:IdgFh5XA0
>>362
実際Sの人もいるけど相対で名乗ってたり。

368名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:48:25 ID:MVEA24go0
>>366
それ理由になってなくね?

369名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:50:10 ID:vUwT39gsO
ログみたらふつうのさくやって強い人だったのか。
ふつうって書いてたから4か5位だと思い入ったらボコられたwwwwww

370名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:56:37 ID:5J5cHEe60
>>335
いつものアリス使いさんお疲れー

371名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:57:28 ID:2WZQ2OAo0
さくやはふつうに強いからな。

372名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:57:53 ID:5J5cHEe60
とうとう俺も誤爆人間の仲間入りか!

373名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 21:59:12 ID:oxLkTmPw0
お前にはまだ早い

374名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:00:06 ID:FPLunB7w0
なんの、まだまだ!

375名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:02:21 ID:f4YvHF1A0
>>363
どもども。ホスト多い時間はクラ側でどんどん挑戦するよ。
1のFだけどさっき3相手に壱符取ったぜ(`・ω・´)

376名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:02:22 ID:YmC23IhQ0
今日もぼっこぼこに負けた
リアルでもぼっこぼこに負けてます

すいむそう
ああすいむそう
すいむそう

377名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:05:48 ID:77XWUXE60
>>375
おめ。
あとね、1でホスト立てたからって弱い人が入ってくるとは限らないよ
俺の体感上2や3の人が結構入ってくる
だから最初はクラ中心で試合したほうがいいかも

378名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:07:50 ID:f3aNdRek0
一通り技出せるようになったらどんどん格上と当たったほうが成長早いよ
それなりに折れない心は必要になるが

379名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:08:29 ID:IdgFh5XA0
1のホストに凸しまくる3とかマジで軽蔑するな。

380名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:09:15 ID:RrmVTgjo0
ところで551のアレは何だ

381名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:09:16 ID:fmc1DkZo0
だがレイパーが来ると
折角覚えた技すら出せないまま固め殺されてしまうという

382名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:11:37 ID:MVEA24go0
>>380
ここに菓子がある。東方の小国から取り寄せた山吹色の菓子だ。
これはお前のものだ。なに、遠慮するな。たんと味わえ。

そう。お前は何も見なかった。いいな?

383名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:12:41 ID:f3aNdRek0
例えパーフェクトに完敗しても腐らずに相手の動きちゃんと見れば得るものはあると思うんだけどな
臆せずにどんどん強い人と戦えば初心者苛めて喜んでるような奴はすぐに追い越せるよ

384名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:13:01 ID:HMbhc1pU0
シフだな

385名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:14:33 ID:I5z3PoxU0
最近AA組みが増えて流行ってるようだが次は何が流行るんだ?

386名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:15:13 ID:Q2s8IaOQ0
メイン4の俺がサブ使いたいと思って2に凸すると
起き攻め・固め・めくりが雨あられ。

こりゃ練習にならん!ということで1〜2と名乗るホストに凸。
起き攻め・固め・めくり、カウンターコンボ、壁コンボ、運びが雨あられ。

ぶっちゃけ昨日戦った5より強いぞ。
メインでも戦えるか怪しかったからためしに出してみたら轟沈。
逆レイパー?
今までずっとホスト専門だったから最近のホスト事情に疎いんだ。
普通とは思えんが、最近はこれが普通なのか?

387名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:15:38 ID:MVEA24go0
俺のさもしい経験から言えば、格下と相手をすると冷静になれるため、
今まで覚えたスキルの反復や見直しが望めて
一つ一つの手がより練り込めていくのでOKだ。
同格か格上、とりわけレベルの近い相手とやる際にはアツくなりがちだが、
フレーム差による勝ち負けに始まる対策やスキルの発展が望めて
一つ一つの試合が身になっていくのでOKだ。

予習と復習ではないが、どちらも重要なことだと思う。
どうしても壁を感じて心が折れるなら、一度後ろを振り返ることも十二分に経験になるのさな

ま、折れた心で何をやっても無駄なわけで、それは根性としかいえないが。

388名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:16:27 ID:oxLkTmPw0
>>384
ミンサガ打開したけど分かんなかったwwwwwwww
確かにこんなこと言ってたけどピエロにしか見えないw

389名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:17:00 ID:f3aNdRek0
ウルトラマンにでてくる怪獣かと思った

390名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:15:48 ID:Q2s8IaOQ0
メイン4の俺がサブ使いたいと思って2に凸すると
起き攻め・固め・めくりが雨あられ。

こりゃ練習にならん!ということで1〜2と名乗るホストに凸。
起き攻め・固め・めくり、カウンターコンボ、壁コンボ、運びが雨あられ。

ぶっちゃけ昨日戦った5より強いぞ。
メインでも戦えるか怪しかったからためしに出してみたら轟沈。
逆レイパー?
今までずっとホスト専門だったから最近のホスト事情に疎いんだ。
普通とは思えんが、最近はこれが普通なのか?

391名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:19:06 ID:Q2s8IaOQ0
多重……orz
スマン

392名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:19:37 ID:fmc1DkZo0
チルノキタ――(゚∀゚)――!!

393名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:20:39 ID:FPLunB7w0
>>390 時間が逆行してるな。

394名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:22:00 ID:oxLkTmPw0
>>390
それが普通ってことはない。
ただ以前より相対6と変わらん強さなのに3とか名乗る奴は増えた

395名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:23:04 ID:f3aNdRek0
まあ芋自体長いゲームだから全体のレベルが底上げされてきてるんだろね
だからこそ相対1だけは本当の初心者のために空けておいてやって欲しいところだが

396名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:25:39 ID:6AJYrNfI0
6くらいあるけど普通に1とかに入るなぁ
もちろん手加減するし負けてあげたりする。
ボコさなきゃ別にOKでしょ?
偶にはマッタリやりたいんだ。

397名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:27:00 ID:RrmVTgjo0
使わないキャラを使ってみたくて1に入ることはよくあるけど

398名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:27:32 ID:C1xAXlL20
チルノのとこのマリサもつええなwww

>>396
手加減されるのが嫌な人もいるからあんまやめとけ
俺とか手加減されるくらいならレイプしてくれるほうがまだましだと思ってる

399名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:31:03 ID:I0nzS5NU0
>>396
その手加減が相手に判らないような手加減ならいいけどな。

400名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:32:57 ID:FPLunB7w0
>>365
本当に外人なのかと思ってIP調べたら普通に日本の東京のサーバーからのアクセスだった。
それにしても本当に意味不明だな。 どうやったらあんな語彙が生まれてくるのか。

401名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:33:34 ID:RrmVTgjo0
>>400
東京に住んでるだけで中身はガイジンさんかもしれないだろ

402名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:35:14 ID:f3aNdRek0
コンボ失敗したフリをするとか、そのくらいならいいと思うけど
(例えば)甘い連携をわざと食らうとかすると、相手が「これは正しい行動なんだ」って勘違いしちゃうかもしれないから
あんまりよろしくないんじゃないかなあと思う

403名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:35:17 ID:fmc1DkZo0
どうやって俺が再募集っていう証拠だよ!?

ツボった

404名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:36:29 ID:MVEA24go0
相手が楽しめてこっちも楽しめる手加減って結構難しいよなぁ

405名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:36:47 ID:f3aNdRek0
>>400
ブロント様の威光に触れるとよい
ttp://www7.atwiki.jp/buront/

406名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:37:51 ID:DFsqUsHs0
外人ってどの人のことなんだ
まさかあのブロンティスト?

407名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:40:36 ID:FPLunB7w0
>>405
見てきた。
 これで勝つる
 お前○○でボコるわ・・
ってこれが元ネタだったのか…

ついでに いいぞ、もっと○○れ って何が元ネタ?

408名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:46:24 ID:Qqkx.eJw0
三国無双

409名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:47:43 ID:ppG4MxF.0
最近相対3が弱くなった
いや、弱いのが増えた
今まで2だったやつらが下を空ける為に上に上げてきたんだろう
これは良い傾向なのかな?

410名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:48:09 ID:IdgFh5XA0
>>409
よい傾向

411名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:49:21 ID:ompQnJOk0
>>409
そんな文句言ってカオスにしたいのかお前は

412名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:50:24 ID:MVEA24go0
そうか、今まで俺たちは上が上げないから下が上がらないと考えていたが
それはマイナス思考が過ぎたんだ
下が上げれば、上がった先の連中が勝ち星を得てさらに上へ上げていく
下が上へ、下が上へ。これは相対としてあるべき姿。

つまり本当に上げるべきは上じゃなくて、下だったんだ!

なんてな

413名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:51:27 ID:DFsqUsHs0
たしかに最近3で募集するとかくした(何故か変換できない)が来ることが多いな
俺も上げてみるか

414名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 22:53:52 ID:4gXP7RWA0
             (  ヽ     ―――― (´・ω・`) ――――
     , ⌒ヽ    (     )          // | \
    (    '   (       ヽ⌒ヽ 、   / / |    \
    ゝ    `ヽ(              )        | (⌒ 、
   (            ⌒         ヽ     (     ヽ


                         λ           _,へ_λ
                         i ヽ、  /^\__,/ヽ、i___ゝイニヽ、
                         ゝンゝ、!,'"´   ̄`ヽ/ンヘγ´
ようこそ4のカオスの中へ           `ヽ_ン  , ,、   ,、ヽイ
                        r⌒/^iγ くLi-iノ^Lノ-iノ」ゝ /)
                        ヽ、_,.イ、/イl|.ノ   ヽ il | r'.、 つ
                _       _`イ、 ヽ,人" ー "ノi.|/`>)´
____________________________ '´ ━ ヽ_____________\V ,.へ、 i >>=<イノ ./§
          .,.  ( ノ)))))〉) 〜 〜8 / / `iyイ (/,ヘ),ゝイ 〜 〜〜  
 〜 〜  〜  ⊂/~〈《( ´ー`ノ)〜 〜  〜〜 〜〜   ___ 〜〜  
  〜  〜 / ̄ ̄ U ̄ ̄\ メルポ  〜〜  〜〜  ;'=L:i:::`ヽ〜〜 〜〜  
      〜 〜〜.. ⊂. ξ・∀・) 〜 〜  〜 〜 〜〜|!;;;l゜ヮ゜) 〜〜  
 〜〜 〜〜  〜〜 〜 〜  〜〜 〜〜  〜〜   〈〈つ旦 )   〜 〜
   〜〜  〜〜  〜〜  〜 〜〜  〜〜     /<,、_.、;.、〉〜 〜
____〜    〜〜  〜〜  〜〜  〜〜 〜/ ̄ U . ̄ ̄\ 
|三途の川|〜  〜〜  〜〜  〜〜  〜    〜〜   ⊂ (・)。(・)|  〜 
 ̄ ̄‖ ̄ 〜〜  〜   〜〜  〜〜  〜  〜〜 〜 〜  〜〜 〜〜
〜〜‖ 〜〜  〜〜〜  〜〜    〜〜〜  〜〜 〜〜 〜 〜〜  〜〜

415名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 23:15:40 ID:fmc1DkZo0
今日初めて3名乗ったけど
結構同じぐらいかちょっと強いぐらいの人しか来なかったぜ

416名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 23:22:02 ID:MVEA24go0
まぁ2と3の違いってそんなないんじゃないかな

417名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 23:23:16 ID:MVEA24go0
あげてしまった。すまん

418名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 23:26:38 ID:d4VDmdK20
誰か一緒にチルノ表使おうぜ

正直使ってるの一人だけだとバカに見えるwww



(´・ω・)

419名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 23:50:55 ID:TPVeXr1g0
>バカに見える

('A`)?

420名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 23:52:45 ID:MVEA24go0
クラスに一人は、とんでもないバカでウケを取るけど孤立するやつっているよなw

421名前が無い程度の能力:2007/07/10(火) 23:53:07 ID:FMtpNowQ0
チルノだけにな

422名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 00:06:06 ID:XtoKqZ2Q0
ごめんね。チルノ表の人いじめてごめんね!

423名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 00:11:12 ID:D5ob6OvE0
しゃがみからのダッシュがスペルに化けまくる!
誰か助けて!!

424名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 00:14:18 ID:IDvDgRDY0
D使わなければいいんじゃね

425名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 00:15:04 ID:EpIl4tKo0
Dを先に押せ

426名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 00:16:17 ID:D5ob6OvE0
PSパッド()笑いだからD使わないとダッシュできない
Dを先に押すのをやってみよう

427名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 00:19:02 ID:Y1bLi7zcO
今日30戦ほどやって3勝位だけどなんか質問ある?
因みに相対4クラな

428名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 00:19:34 ID:pLzzdBkA0
でっていう

429名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 00:19:56 ID:daKZNg5w0
日記帳に書いてろ

430名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 00:25:08 ID:VSTwttIM0
()笑いでなんか和んだ
俺も同じだけどな

431名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 00:37:11 ID:y5NFrtS20
今日マジで霊夢多いね

432名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 00:38:55 ID:AXqQf4kw0
いいぞもっと増えろ

433名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 00:46:08 ID:uya.dWEY0
このゲームまだネット対戦で相手いるの? 
煽りとかじゃなく純粋な質問

434名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 00:46:36 ID:daKZNg5w0
1分あれば相手が見つかるよ

435名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 00:46:58 ID:wuyujdU.0
メルブラよりはいるんじゃね

436名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 00:47:22 ID:za0rKDiI0
>>433
募集と乙レスだけで2〜3スレ消化/dayぐらいしか居ない。

437名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 00:55:43 ID:5MIxAtNw0
数えてみたら今この瞬間にVIPスレだけで13組が対戦していた

438名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 01:05:40 ID:uya.dWEY0
レスさんきう
自称ガチ格ゲ勢の俺が近日中に乗り込むから覚悟しておきなさい

439名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 01:09:34 ID:Y1bLi7zcO
そして自称1て募集してるレイパーにぼこられる438であった。

440名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 01:09:58 ID:za0rKDiI0
>>438
つttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1182788577

441名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 01:13:07 ID:daKZNg5w0
そして彼は第2の1魔理沙へ・・・

442名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 01:14:04 ID:LDWI3o4k0
438の今後に超期待

443名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 01:21:15 ID:za0rKDiI0
あの1魔理沙は間違いなく格ゲー出身

444名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 01:30:15 ID:XtoKqZ2Q0
特定できる募集をしてもらいたいなwwwww
観察したいwwwwww

445名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 01:44:16 ID:i.6CObMAO
ガチな格ゲー勢がこのゲームを知ったきっかけを知りたいな
前に雑誌にちょっと載ったからそっちだろうか
遠距離とかでの射撃を交えた立ち回りをどう感じるだろう

446名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 01:45:18 ID:VSTwttIM0
このゲームやってることは実はサムスピとあんま変わらないことを最近発見したけど
ガチの格ゲー勢だったらサムスピやったことあるんかな

447名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 01:57:02 ID:H24B147.0
>>446
言われて初めて気づいた。確かにサムスピに似てる。つっても天草降臨までしかやったことないんだけど。
覇王丸で酒瓶や回し蹴り、突進を使って多ヒットコンボっぽくやってたのが懐かしい。

448名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 01:58:14 ID:WS7AobT20
あの当時のガチ勢はここにも居るぜ。
今現在のガチ勢よか、昔の格ゲー好きの方が
フィーリング合うんじゃないのかと
個人的には思ってる。
ゆゆ様使ってると覇王丸気分だぜ

449名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 02:00:31 ID:VSTwttIM0
ポリサムなんかマジで弾幕だしな。
バカでかいカウンターダメージで、補正ばりばりかかったコンボ分を帳消しに出来るのが
なんだかすごく良く出来てると思った。
コンボも楽しめて一撃必殺も楽しめるっていいゲームだったと思うんだけどなぁ
世間的には黒歴史・・・

俺にとっては斬紅の血統の方が黒歴史だよまったく。

450名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 02:01:36 ID:pLzzdBkA0
格ゲーなんてストⅡぐらいしかやった事ないな

451名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 02:04:50 ID:ypNSJFs.0
そういえば最近メルブラからきた中国見なくなったな。1週間くらいで3になったから結構期待してたのに

452名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 02:12:44 ID:y5NFrtS20
どうしても中国と言われると「パソコンから発せられる電磁波の影響」が出てくる

453名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 03:25:37 ID:4MPpI2Mw0
今更なんだけど戦績表の50試合ごとって
一度全部リセットしてから50試合か、そのまま戦績継続して50試合なのかどっちなんですか?

454名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 03:35:51 ID:8yJzMnyk0
>>453
前者。後者だと総合試合数増えてきたら「50戦」って区切りが無意味になるだろw

455名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 03:39:49 ID:4MPpI2Mw0
ああ確かにw
どうもありがとう

456名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 03:41:46 ID:H24B147.0
脳みそはちゃんと使ってやらんとボケるのも早いでぇ〜。

と、最近ちょっとしたことをすぐ忘れてしまうことが多くなった俺が言ってみる。
安易に答えを求める前に自分で考えることが大事だな。

457名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 03:43:16 ID:G.Ii0bh20
>>454がわからない俺に⑨でもわかる説明を

458名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 03:53:40 ID:H24B147.0
>>457
戦績継続で50試合毎に勝率を見る、だった場合(>>453の後者)、

10000試合中7000勝3000敗で勝率7割の人が、
ランクダウン条件の「勝率3割未満」を満たすには、
何試合連続して負ける必要があるでしょうか。

459名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:00:04 ID:wv5msg720
総合戦績の勝率でランク変動させないだろw
ランク変動の戦績は最新50戦のものだろう
細かくつけるなら50戦ごとに最新50戦績のみリセットさせればいい

460名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:05:17 ID:ohSUhiWo0
マーク式
①20334試合
②23333試合
③   36試合
④   30試合

461名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:06:48 ID:G.Ii0bh20
>>458-459
ああ後者ってそういう意味か…

1 2 3 4 5 6
仮に50戦じゃなく3戦の場合、これを123、234、345、456…みたいにリセットせずに前の戦績から継続してって意味かとおもた
スッキリした、ありがとう

462名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:08:12 ID:H24B147.0
>>461
それ、3試合「ごと」じゃないよね。

463名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:10:22 ID:bjb8PGJo0
>>461
それで考えてみると+とか-とかいらなくね?ってか意味わからなくね?ってなるはず
>例)E-で勝率30パーセントを越えた場合Eとなり、E+で勝率30パーセントを越えるとD-になる。
これをちゃんと読んでれば間違えないと思うんだが・・・

464名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:12:06 ID:G.Ii0bh20
>>462
ちなみにそれだと不味かったりする?
新強さ表の50戦ってそういう意味だと思ってたから最新50戦見て上下してたけど、
50戦毎だといちいち別で戦績つけないといけないよな…

>>463
すまんわからん
普通に問題ないんじゃないか?って思う俺はやっぱ⑨なんだろうか

465名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:17:23 ID:G.Ii0bh20
っていうかあれか?
戦績表の最新50戦は>>461のやり方で勝率だしてるんだと思ってたけど、
もしかして50戦ごとに更新されていくの?
毎回毎回勝率チェックしてたわけじゃないからわからなかったけど

466名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:17:23 ID:moCkDjpc0
俺は通算50戦で最初の判定、次は通算100戦した時に近50戦で判定、
3回目は通算150戦目で近50戦……だと思ってたんがどうなんだろ。

ところで俺の戦績が150戦21勝、近50戦8勝になったんだがそろそろ2を名乗れるだろうか、
ちょっとvipでホス行ってくる。

467名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:18:30 ID:ohSUhiWo0
>>458何試合連続して負ける必要があるでしょうか
>連続して(゚д゚)
('A`)最低8かよ。

>>464
例えば68%の状態で対戦に勝って70%になったからランクを1上げたとしよう。
そして
上げた後次の試合でも勝って72%になったとしたら、もう一つさらにランクを上げるのかい?
少し間をおこうよ、ということだ

468名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:19:35 ID:gdneXgK60
>>466
>>211

100連敗しても良いから揉まれてきなさいな

469名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:21:16 ID:H24B147.0
>>467
最低8ってのがよくわからんが、「最短で3割未満になるには」ってきちんと書いたほうがよかったか?w

470名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:22:53 ID:bjb8PGJo0
>>467
説明上手いなwwww
俺の代わり㌧

471名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:23:36 ID:G.Ii0bh20
>>467
なるほど。そこまで言われてやっと理解した、手間かけてすまんね
もしかして新強さ表使ってる人って皆手作業で戦績つけてたりするの?
最新50戦っていうのが>>465で正しいなら、問題ないけど

472名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:25:56 ID:bjb8PGJo0
>>471
芋ボで対戦数が区切り良い場所から記録すればおk

473名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:29:23 ID:G.Ii0bh20
>>472
芋ボか。戦績管理ツール(名前わかんね)しか使ってないからそれ以外のツールっていう発想がなかった
完全に⑨だと自覚したところで、寝るか…こんな馬鹿のためにわざわざ説明ありがとうな

474名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:36:26 ID:wv5msg720
どちらの戦績ツールも最新50戦の取り方は同じ
最新50というのは別に50戦単位で更新されるわけじゃない

いちいち50戦ごとに最新リセットとかめんどうなので、
大抵は体感で50戦はしたかなって時に勝率を見てランク変動させるんじゃないかな
総合戦績の区切りのいいとこで取り始めると分かりやすいということ

475名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:41:16 ID:c.hJL9IM0
VIPスレの221でやってる中国なんだこれクソつええwwwww
壁固めどうすりゃいいんだw

476名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:43:50 ID:MCmOH8cw0
中国強キャラだからしょうがないよ

477名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:45:24 ID:jQ1wKXLY0
昇竜無かったら諦める

478名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:45:44 ID:wv5msg720
VIP見に行って
2魔理沙に4000コンボしっかり決めましょうってアドバイスに吹いたw

479名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:46:00 ID:VSTwttIM0
中国で8だと・・・どんな超人なんだ

480名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:46:32 ID:c.hJL9IM0
咲夜だな、相手は。
観戦してるがずっと屈ガードになってるw
ていうかこれ抜けるskpにもびっくりだ。

481名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:48:11 ID:jQ1wKXLY0
>>478
落としてるわけじゃなくて、狙っても無かったから書いた
強さに関係なく練習すればコンボは出来る

482名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:55:43 ID:c.hJL9IM0
>>481
コンボあるの知ってても実践できるかは別じゃない?
まだ狙ってできるほど立ち回りに余裕が無いから、コンボよりも起き上がり対処頑張ってるとか。
自分実はこの前VIPで3妖夢とやってた4妖夢だけど、まだ2Pループできないから普通にJPJSしてるよ。
まぁ…魔理沙じゃないからこれ以上は分からない\(^o^)/

483名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:57:36 ID:O32MdRYc0
4000コンボを狙ってくる立ち回りになったらそれはもう2を脱しているってことじゃないか?
みんながそんな認識ならそら下の方がやけに強い訳だ

484名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 04:58:30 ID:H24B147.0
てか、狙ってもないならしっかり決めるも何もないよな。
>>482が言ってるように、他の部分を固めようとしてる最中だったのかも知れないし。

485名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 05:01:45 ID:MCmOH8cw0
魔理沙の4000コンボは基本コンボ。
使い始めてまず最初に練習するコンボだと思うよ。

なんか眠い頭がひらめいたんだけど、
コンボの正確さで1〜5、立ち回りのうまさで1〜5っていう評価で
数値足すといい感じに10段階評価になりそうだね。
始めたばっかりの人だけ1とかにして。

486名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 05:03:49 ID:jQ1wKXLY0
なんでこんなに曲解されてるんだw
途中でコンボ止めてたから、もっと高ダメージ狙えるって教えただけだろ

まあ、それとは別の話として、下の方って強さ図る基準として、コンボの比重が大きすぎる気がする

487名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 05:08:21 ID:VSTwttIM0
>>485
それは誰が評価するんだ?

>>486
まぁ最初のころは強い技ふって勝った負けたなもんだしなぁ
コンボが強いキャラだとそら仕方ないってもんだろ
サムスピ並に補正がかかるんなら別として

488名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 05:11:54 ID:jQ1wKXLY0
いや、慎重な人なら対人デビュー前にコンボ練習しっかりするとか、わりとよくあると思うよ
それでアドリブコンボやテクいコンボは出来なくても、基本コンボ覚えるくらいはそんなに難しくはないと思う
そんな人が詐欺だ何だと叩かれてる現状はどうかなあと思ってた

因みに俺も対人デビュー前に霊撃使った基本コンボは幾つかマスターしてた
Casterもない頃のずいぶん前の話だけど・・・
多分、今はもっと気軽にネット対戦できるようになってるってことだろうけどね

489名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 05:12:06 ID:c.hJL9IM0
>>486
どっちにしろ狙うかどうかは相手次第だわな、
ミスって受身ガイーンとか喰らってるようじゃ、
極端に言うと立ち回り1だわ。
っていうかスペカ使っても3000くらいが限界の魔理沙使うけど、
それで3のホストしてた自分は…w

490名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 05:17:50 ID:VSTwttIM0
魔理沙の4kコンボってこれでもかって勢いで相手をけたぐるヤツだよな?
あれタイミング相当難しいって聞いたけど・・・

いずれにせよ、それならそれで「テンプレサイトとかでコンボ勉強したらもっと強くなれるんじゃないかな」
とか、そういうレベルの話だよな。
しっかり入れようとかじゃなくて

491名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 05:18:24 ID:5MIxAtNw0
攻撃面だと
1.通常技→コマンド技のコンボが出来る
2.霊撃、スペカを交えたコンボが出来る
3.空中の相手をJ上り打撃、J下り打撃、射撃等を駆使して運ぶ事が出来る
  (キャラによっては空中に浮かせた相手に対してのコンボが出来る)
4.地上射撃系の技をHJキャンセル/J攻撃→地上攻撃などを駆使して相手を固める事が出来る
5.各々のキャラが持っている安定ダメージの(空中)端コンを積極的に狙える
とかで

防御・立ち回りだと
1.大技後の隙消し、起きあがり時、固め回避などに霊撃を使う事が出来る
2.ガードキャンセル霊撃が出来る
3.射撃をグレイズする相手を狩ったり、BJ等で相手を誘い出して打撃/射撃を打てる
4.各キャラの持つ特徴的な技(DKやJP、コマンド技等)への対策は把握している
5.固められてもある程度冷静に射撃や反撃ポイントを見越して脱出を図れる
とかかね

確かに考えてみると防御面の方が複雑でやること多いよな

492名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 05:22:02 ID:0uiTm26g0
>>485
4000コンボなんて狙って出せる物なのか?
カウンターから上手く入れば行くけどさ
実践じゃ3000〜4000くらいじゃね

493名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 05:25:35 ID:bjb8PGJo0
魔理沙のコンボほとんどCh始動で練習難しいよ
空ガ不可始動なんて相対1〜2じゃぽんぽん拾えないよ
あと地味に魔理沙の〆構成難しいよ
だから壁際で〆コン入れないで蹴りから直接レイライン入れてる俺4魔理沙^^

494名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 05:27:44 ID:VSTwttIM0
>>491
その表によると俺は10なわけだが・・・
それ相対じゃなくて技術表だな、どっちかといえば。

過去に何度も出てるけど、技術は「これは出来るけどこれが出来ない」
っていうのがあって当たり前なんだから
項目ごとに点数割り振るとかでないと全く意味はないと思うよ。

で誰が作るんだループ

495名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 05:42:37 ID:8yJzMnyk0
>>491
まあ言いたいことは大分>>494と被るけど
それはランクじゃなくてチェック表として使えば面白いかもな
特に相対1〜4が使う物としてさ
で、これらが出来るようになったら5を名乗る、とか
今は下が詰まってカオスになってるから、このくらい出来れば5を名乗ってもいいと思うんだけどねぇ

しかし「防御の○番が分からないから4を名乗りますぅ><」な明らかに中〜上級者が出現する可能性もあるか・・・
でもまあ、技術なら絶対的な評価も可能だから、上手い形なら導入を検討する価値はあると思う

496名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 05:43:25 ID:ym0EKlxI0
アドバイス貰ったのに規制されて書き込めないとか・・・。
携帯などないのできっとこっちも見てると信じてこっちに書いてみたり。
524のパチェです。

正直めくりJB当てた後どう攻めていいのかわかりません。
とりあえず普段は2B振ってガードされるかスカったらそのまま逃げてるわけなのですが・・・。
どこかのサイトにのってるのかな・・・。

497名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 06:06:29 ID:c.hJL9IM0
>>496
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6305.zip
参考になるか分からないけど、6/24に自分が対パチュ数戦した内のひとつ。
正直勝ちリプだと参考にならないよなぁ…とか思われるかも知れないけど、
実際は10戦くらいして3勝くらいしかできなかった記憶。
相手は4だけど3のパチェ、自分はまだこの時3名乗ってました。
今4になって、喰らい逃げや霊撃リバサなどの知識は付きましたが…。
これがほとんど今の慣れない相手とやる時の自分の実力でもある\(^o^)/

っていうか規制されてブルーな上、ちゃんとうpできてるか心配w

498名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 06:27:22 ID:FfQ0/fnE0
思いつくこととしては、チェックシート作って点数式で強さ評価するとか
各キャラ別に基本、応用、対策等を全部チェックして評価
各項は知らない、知ってる、意識するが不安定、実戦で安定 の4段階で
CGI形式にして、強さとしてその結果のURLを貼る
キャラ別の向き不向きとかは詳細を見る
日々進歩するものだから、一日一回ぐらいの頻度でチェックする

さあそんな面倒なもの誰が作る?誰がいちいち見る?

499名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 06:41:17 ID:5MIxAtNw0
>>494
まあ出そうと思えば
*.相手の反撃、HJ、前D等を見越した固めのパターンを複数持っていて、それを実践できる
*.相手との間合いや状況に合わせて攻めレシピやコンボを咄嗟に変化させる事が出来る
とか
*.相手の霊撃や昇竜系の技を警戒しながら通常の立ち回りが出来る
*.空中・地上での自キャラの有利な間合いを把握し、また間合いの状況に適切な技を出す事が出来る
*.射撃や位置取りによって相手が攻めに行きにくいような立ち回りを実践できる
とか
項目は出せるんだけど、どんどん出来る出来ないの線引きが不可能になるんだよな
↑みたいな項目それぞれの熟練度の総合がそのままプレイヤーの熟練度に繋がってると思うし
こういう上級項目までチェックしようと思ったら>>498みたいなことになる
>>495の言うとおり、技術表が使えるのは初心者までだと思ったんだ

500名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 06:53:05 ID:fKv.GHdM0
案自体は集会所で腐るほど出てるんだがな

・射撃→ジャンプキャンセルを立ち回りや連携に活かせる 20点
・基本的な地上コンボが出来る 10点
・基本的なお手玉コンボが出来る 10点
・基本的な固めが出来る 10点
・使用キャラの攻撃属性は一通り知っている 5点
・高めの飛び込みをジャンプやしゃがみで潜れる 10点
・相手の頭上をいったりきたりして着地地点を読ませないように出来る 5点
・無理な空中ダッシュで背後に回ろうとする相手を墜とせる 3点
・リバサハイジャンプが出来る 1点
・リバサハイダッシュが出来る 2点
・ゆかりんは少女臭 1000点
・ゆかりんは加齢臭 -1000点

501名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 06:56:09 ID:bjb8PGJo0
>>500
どういうことだキバヤシ!
集会所で少女臭と検索したらヒットすらしなかったぞ!

502名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 07:25:37 ID:fKv.GHdM0
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   現行スレじゃなくて 
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  前スレで出てた話だったんだよ!! 
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
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        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
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503名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 08:07:15 ID:dHLJ1YBIO
リバサハイジャンプにはもう少し点をやってくれwww
わりと高いランクに居る自分でも安定しないからまったく使ってないありさま。
でも出来ないとリバサで真上に抜けられないんだよなぁ…

504名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 08:35:14 ID:dAzivd.E0
リバサ無しでも高いランクにいけるってことは
リバサは強さにそれほど大きな影響はないって事なわけで
強さ表としては点数低めが妥当なんじゃないか?

505名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 09:22:57 ID:HWoaACPc0
アドリブ要素とか読みが大きな要素の割りに点数化できない

506名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 09:31:36 ID:bjb8PGJo0
冷静に拾いコンボに繋げる事ができる、とか
目押しなどで1F入力ができる、とか
そういうのも点数あってもいいかもね

読みは相手を考慮して読まないといけないわけだし点数付けるとかは無理じゃない?

507名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 10:38:01 ID:Yb/YtyTE0
リバサハイダッシュって何?

508名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 10:39:11 ID:/yNv/VcA0
レミリアのリバサDじゃね

509名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 10:57:58 ID:yBoBXqyA0
>>493
今更だがレイラインで〆るよりJAかJ2Cで〆たほうがよくないか?

510名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 13:00:21 ID:A.zHurCU0
BB規制かよ\(^o^)/
しょうがないから挨拶無しで凸るしかないな…ホストの皆ごめんよ。

511名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 13:06:34 ID:RHBtH0c.0
うお、本当だw規制されてるww
俺も挨拶なしで凸ろ

512名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 13:07:08 ID:nGUDCffk0
>>510
萃磨選堆ネット対戦スレ

513名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 13:50:00 ID:gq/KWbzs0
>>500は「初心者用技術採点表」な
強さの目安じゃなくて初心者のスキルアップ用

514名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 13:50:25 ID:ym0EKlxI0
>>497
Thx
UPは問題なく出来てた。
めくりJB使ってすらいないじゃん、と突っ込みたくなったのは置いといて・・・。
客観的に見ると遠P連打結構鬱陶しいんだね。
自分でやってると意味なくね?とか思っちゃうんだけど、コマンドの問題もまったくないし積極的にやってみるわ。

515名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 14:16:47 ID:AuzXsrOc0
ものスゴイ質問をするぜ


ケータイで「萃」の字が出ないわけだが、こういう場合どうすればいいと思う

516名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 14:17:31 ID:7DI/9Jvg0
>>515
コピペして携帯に送ればよくね。
あるいは「芋」とか「竿」で代用すればよくね?

517名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 14:26:15 ID:2Ows9yhQ0
>>515
このスレを携帯で開いてスレタイコピー。

518名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 15:28:18 ID:zNdSKs8I0
あれω⑨ってことだったのか…気が付いて吹いたwww

519名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 16:26:44 ID:bjb8PGJo0
>>509
やり込みまくってるわけじゃないから良い方法はあるんかもしれない
だがJAは繋げ方しらんし、J2Cだと復帰されたり、当たらない位置とかを俺の脳が処理しきれない
レイラインだと3200くらいで高度ミスらなければダウン確定
あと俺が安定するって言う理由で使ってる

520名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 17:19:05 ID:VnZExbrc0
J2cは復帰したところ刈り放題じゃないのか
よく暴れては刈られるぞ

521名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 17:31:17 ID:D5ob6OvE0
魔理沙の端コンはいまだに6B>JB>J2Bのとこができない

522名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 17:32:07 ID:D5ob6OvE0
6Cがぬけた

523名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 17:40:36 ID:Wxvrj5Eg0
俺紫使い出したらそのコンボの精度かなり上がった
魔理沙で反復練習するより射撃キャンセルに慣れた方が精度上がると思う

524名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 18:02:35 ID:uF4j1V5wO
射撃キャンセルより強打撃後のコマンド入力が苦手だわ
いつもディレイ中にコマンド入れ始めちゃうんだよな

525名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 18:25:35 ID:IS9zPe2w0
>>515
入力方式を句点コード方式にして、7236。
対応してない携帯だったら辞書登録しかないが。

526名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 18:49:30 ID:f.kcljMQ0
7アリス本当によええww

527名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 18:50:51 ID:8wXyEsSc0
また今日も個人晒しスレか

528名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 18:51:52 ID:QhIaMKkk0
見てたが
確かに7は無い気がしたのは気のせい・・・?
攻めは凄かったけど色んなトコでボコボコ喰らってたね

529名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 18:52:23 ID:joQTA0Ng0
全くこのスレは害悪だな
削除依頼だそうぜ

530名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 18:53:12 ID:oieOhA4M0
霊夢が削除されました

531名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 18:58:46 ID:/yNv/VcA0
( ;∀;)イイハナシダナー

532名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 19:09:09 ID:VSTwttIM0
よくねーよw

533名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 19:11:54 ID:i.6CObMAO
粘着ってる奴は前にフルボッコにでもされたのかね
上位陣がうだうだ言ってるとは思いたくない
いい加減見苦しい

そんなことよりここの規制早く解けないかな

534名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 19:14:21 ID:VSTwttIM0
どこの世界も上の意見=全体の意見として取られがちで、
ここのスレを見てるだけでもそれは感じて取れる
結果として上の嫌いな奴はみんなから村八分という可能性もあるが

ま、たぶんフルボッコにされた奴が粘着してるだけだろ。
可能性なんて所詮可能性だ

535名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 19:24:56 ID:8wXyEsSc0
上位陣が俺ルール作ってVIPスレにまで蔓延させてるのは既に認めてたじゃん

536名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 19:31:16 ID:rVJXsgig0
弱いとか言ってる奴は負けた奴が言ってるの?
勝った人間が言うのはともかく下の奴が上の人間を判断するのはないな

537名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 19:33:06 ID:SbaEuLAQ0
個人的には勝った奴でもこういう所で言うのはないと思うが

538名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 19:33:46 ID:rVJXsgig0
>>537
確かにそうだね 俺が悪かった

539名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 19:42:26 ID:za0rKDiI0
弱い7より強すぎる1の方が問題。

540名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 19:56:17 ID:gq/KWbzs0
負けた腹いせにここや萃磨選堆で嫌がらせ書き込みする奴はマジでいるからなー
お前それで気分晴れんのかと

541名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 19:57:46 ID:Wxvrj5Eg0
アリスが「こんなゲームにマジになっちゃってどうするの」
っていつも言ってる気持ちが分かるぜ・・・

542名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 19:58:41 ID:vN0G7CJg0
そんなことする気持ちがわからんよほんと

543名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 20:02:31 ID:uF4j1V5wO
そのアリスがどうだかは知らないが前々から7を神聖視する奴が多すぎだ
6で強い奴はとっとと7に上げろ、7の強い奴は8に上げろ
相対7は神様でも何でもないぞ

544名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 20:06:11 ID:xUEeDS7E0
規制がががが

545名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 20:06:33 ID:O32MdRYc0
勝っても負けても自分の中から愚痴しか出ない
故に無表記

546名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 20:08:08 ID:daKZNg5w0
よーしパパ久々に無言で凸りまくっちゃうぞー

547名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 20:11:40 ID:joQTA0Ng0
>>545
無理してこのゲーム続けんでもええんやよ

548名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 20:14:18 ID:O32MdRYc0
ですよね
でも最近は勝ち負けなんてどうだっていいことに気付いたんだ
何よりこれはキャラを愛でるゲームですしね

549名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 20:21:18 ID:uF4j1V5wO
そうだな。

でもキャラを愛するとか言っても霊夢

550名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 20:21:42 ID:OSqlO06c0
その愛でるキャラがボコされるのが我慢できないんでない?w

551名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 20:22:12 ID:eKNySpE60
つまり可愛さ=強さってことだな

552名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 20:22:44 ID:Wxvrj5Eg0
レミなんかはやられてる姿の方がかわいいけどなw

553名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 20:23:14 ID:daKZNg5w0
                 ,. -‐'''''" ̄ ̄`"''ヽ.   〉、
        ,.-ァ    r'/´           `Y/ヽヽ.
      /::〈   r‐、iY              ',   `ヽ.
     //ヽ:::::' ,   i:::|:::ヽ>,r'^ー、、,___________,r'ヽ,イ    ',
     //  `ヽ:ヽ〈::〈::::::::7   r'´、r-、__,. ->i  iカ.     !
    ,','     `'ー|_!._::::,'   ハ/∠イ/ /厶ィハ |_「  __  |
     |'         レ7  |./ (ヒ_]    ヒ_ン !.!  |/ ./´ `ヽ|
     |        〈,rヘハヘr|ハ   ,___, ,ハンヽ./
     |  ,.-‐、/´ ̄`ヽ!` ̄ > !ヽ ヽ _ン /'ハ〉   よくわかってんじゃん
    レ'´       く ̄ヘ´ イ>''"´ ̄`'ヽr-ァ
             ヽ:::::ヽr ´ /  /   ヽ!
             く:::::>!イ   /  i   ハ
             `7:::く /__r、__ト、 i__r! _,rヘ>
               レ'`ト!.二Y   ̄Y'ー'イ ̄

554名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 20:24:53 ID:zj4M78wo0
レミ「本気の10分の1ね、今のは」
アリス「うぅ…こっちも本気じゃなかったんだからぁ…グス…」

とか妄想してウフフな俺はちとおかしいかもしれん

555名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 20:30:00 ID:OSqlO06c0
喘息で苦しんでるパチュリーに容赦なく箒でしばき倒され

パ「好きなのに…」

と涙ぐみ倒れるパチェに容赦ない魔理沙とか
そんなのに興奮する俺はどうすればいいんだ

556名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 20:31:47 ID:Wxvrj5Eg0
ネット対戦してる画面越しではそんなこと考えてたのかお前ら

557名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 20:32:27 ID:4MPpI2Mw0
もしかしてロイヤルって相手の厄介な符の封印に使える?

558名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 20:33:35 ID:joQTA0Ng0
      , -───-- 、
    /   ______   ヽ,  
   ノ'´ r´-──- ,`,   .',  
   / rイ/,.--λ イ-- 、ヽ,. i  
   レゝノ.i ,.- 、 iノ ,.--、iイイノ|   HENTAIが多い塗料スレね
   'イノ .i""      "" リ   i
    ノi人   ー='  ,イ /  イゝ 
    (.ルイ`i ー,r___,イt、スイレノ  
      ,r/⌒i、,i⌒ヽ,ヽ,
     く「`ー´T`'ー'´i ,ゝ
      .i    |    iイ
      !、___,人,____ノノ

559名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 20:51:27 ID:FfQ0/fnE0
>>535詳しく

560名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 21:11:21 ID:FRoUbStE0
>>554
>>555
詳しく

561名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 21:31:34 ID:D5ob6OvE0
うーん俺は気が短いなあ
イラッとくる戦いかたされるとすぐムキムキしてしまう
なんかこう精神修養的なことをしたほうがいいかもわからんね

562名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 21:39:15 ID:y5NFrtS20
ゆゆ様のJPで真上うろうろされて完敗したけど自分の対処できなささにはキレた

563名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 21:41:11 ID:6em.SFdw0
>>555
お前は俺を怒らせた

564名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 21:45:26 ID:PgYFrctM0
>>561
俺の徹底したプレイスタイルにムキムキきましたか?

565名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 21:47:07 ID:wPx71WNw0
めちゃくちゃ強気な立ち回りのやつにはなぜかイラっとくるな
完敗した場合は逆に清々しいけど。

566名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 21:52:38 ID:uF4j1V5wO
微妙な牽制射撃にチクチク刺さったりとか何気なく振ったクラッシュがアッサリ入るとかみたいに
微妙に強さにムラがある奴に負けるとちょっと悔しい
あとは良い勝負してるのに微妙に勝てないとか

まぁ、自分の詰めが甘いからなんだが

567名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:02:36 ID:OZRPiTSo0
>>565
俺真逆だ
逃げの奴には勝っても 二度と入ってくんな! と思う
強気の奴は勝っても負けても ああ〜面白かった で終わる
フルボッコにされてもまたやりたいな〜って感じ

568名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:08:32 ID:Wxvrj5Eg0
待ちの立ち回りの奴とやるとイラつくこと多いな
待ち幽々子や待ち萃香はその筆頭

569名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:09:42 ID:joQTA0Ng0
r.───────────────.┐ \川川 川川/
| | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| |  三       三
| |  |  |  |  |_ |  |  |  |  |  |  |  | |  三  こ. 何 三
| |  |  |  l /ヽ`>ー..、 .|  |  |  |  |  | |  三  の 言 三
| |  |  |  k':: ̄´::::`::、ヽ  |  |  |  |  | |  三  人  っ 三
| |  |  | /::/::::::::::::l:: l:::::ハ |  |  |  |  | |  三  た て  三
| |  |  | !:::i::::::::::::::|::::i::/::l |  |  |  |  | |  三  ち ん  三
| |  |  | |:::l::::::i::::::::!:::i:{::N |  |  |  |  | |  三   :. の 三
| |_|_,-、 !::i::::|::!:::::ノ::ノ::V_|__,.l、__|_|_| |  三   :     三
'ー─{  YN、:::!::i::/::,ィ:レ'ヽ─f  ノ‐──‐┘ 三       三
    l. 〈__jヾ;ト、;ル' / /´ } / /        /川川 川川\
    ヽ '`l  i   ヽ l ノ` /  
      `¨!  l    Y´`ー'  ,、            ,ィ
     ノ ー.i-    !     ,l:::!             /::::!
     / ー i -   {      }::::l、       /:::::r'
   /ヽ、_,ヘ____ノ       ソ:::::ヽ、,、_   ,/:::::::::ノ
  く´::::::::::::::::::::::::::::::::l     ヽ:::::::::::`::;::`ー':::::::::::::r'
  ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::|       ヽ、::::::::::';::::::ヽニ二
    `ト- 、::::::::::::::::/      X   `~ニヽ:::::::::::ノ´
      !  | `Tー'i´        X    -' ̄´

570名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:14:21 ID:daKZNg5w0
待ってるゆゆスイカは強くても怖くないな
ってかあんまり強い待ちプレイヤーって居ない気が

571名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:19:19 ID:pF/h6zCM0
その2キャラでといったら、とりあえず垂直ジャンプしてC射撃してるようなやつじゃね?
こっちは特にやることなくてめんどくさい

572名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:20:16 ID:daKZNg5w0
射撃して待つくらいなら屈伸してるほうがマシだな

573名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:26:53 ID:0JTUPDG.0
パチュリーも咲夜も萃香もレミリアもアリスもみんな逃げてばっかり

574名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:29:21 ID:OSqlO06c0
>>573
元気出せよ

575名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:30:12 ID:O32MdRYc0
結論:私の攻撃に上手くあたりに来て、早くやられてください><

576名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:35:07 ID:uF4j1V5wO
逃げないレミなんてただの自殺志願者じゃん

577名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:35:10 ID:Dv788Zvw0
>>575 ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ

578名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:36:19 ID:PgYFrctM0
>>274
これか?


ドウモ〜〜〜ッ!!フッジッ/^o^\サーン♪フッジッサーン〜〜〜ッ☆☆/^o^\
私は37歳のフッジッサーンしてるのぉ〜〜〜っ♪/#^o^#\
うーんとー、私メル友がすっごくすっごく欲しくってー、/^o^\フッジッサーン
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/^o^\フッジッサーン ゛o/^o^ \oo/ ^o^\)o″フッジッ!! サーン!!
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/^o^\←フッジッサーン。。。。・゜゜・o/^o^\o・゜゜・。フッジッサーン </^o^\>フッジッサアアアン! Σ/^o^\フッジッサーン!
なあんて/^o^\フッジッサーン♪/^o^\フッジッサーン!だけど、/^o^\フッジッサーン
おフッジッサーン/^o^\になって/^o^\くださいませませフッジッサーン♪/^o^\フッジッサーン フッジッサーン━━/^o^\━━━━━ン
ということで。/^o^\じゃあね〜〜〜フッジッサーン♪/^o^\/ ̄ ̄ ほんじゃ/^o^\/^o^\ レッツフッジッサーン♪
それでは、今から他の掲示/^o^\フッジッサーン!板も色々見てきまーすC= C= C= C=┌/^o^\┘フッジッサーン

579名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:37:54 ID:PgYFrctM0
暴発した

580名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:37:54 ID:daKZNg5w0
それでリバサが上手くいくのか

581名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:38:28 ID:ZTUlFm8Q0
VIPスレみてたらいつも思うんだけど相手のこと考えないでレスしてる人多杉
どう考えても淡白か無言が一番なきがする

582名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:39:25 ID:30tFuzfA0
霊夢なら相手の目の前にワープする技があるから逃げる奴もイチコロ
しかも可愛いしお前らももっと霊夢使え

583名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:40:18 ID:OSqlO06c0
>>581
例えば?

584名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:41:40 ID:VnZExbrc0
コンボの的なんですけど

585名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:41:57 ID:uF4j1V5wO
皮肉と悪態渦巻くVIPにそんな事を憂いても仕方ないさ

586名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:44:17 ID:7q0PAF4g0
負けてくやしくて暴言ならまだ可愛いが
勝って相手を見下すのはなんだかなって感じですよね

587名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:45:44 ID:FYRuI3NQ0
1魔理沙が増えれば万事解決wwwww

588名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:47:25 ID:n9BIiy2.0
キャラ差乙とか言ってる奴いたな

589名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:48:20 ID:joQTA0Ng0
こんなときぼくきちがいさんがいてくれたら・・・

590名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:50:15 ID:VSTwttIM0
なんでそこできちがいなんだよw

591名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:53:04 ID:zj4M78wo0
>>587
45 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。
 【IP】xxx.xx.xx.x
 1魔理沙
46 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。
 【IP】xxx.xx.xx.x
 1魔理沙
47 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。
 【IP】xxx.xx.xx.x
 1魔理沙
48 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。
 【IP】xxx.xx.xx.x
 1魔理沙
49 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。
 >>45再募集
50 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。
 >>46再募集
51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。
 >>47再募集
52 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。
 >>48再募集
53 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。
 >>45再募集

なんて平和なVIPだ

592名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 22:53:49 ID:jlK0pEew0
皆が皆「1か2くらいです><」とかいうレイパーだったら成り立たないシステムだよね
VIPにしては善意の塊のようなスレだと思う

593名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 23:02:23 ID:7DI/9Jvg0
昨日今日何十回もホストして結局一度しかおつって言ってもらえませんでした。
そんなに俺は戦っててつまらないのか・・・orz

594名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 23:03:16 ID:7q0PAF4g0
>>593
お疲れ様でした〜☆

595名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 23:03:46 ID:daKZNg5w0
レス番晒せば俺が乙といってやるぞ

596名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 23:05:18 ID:7DI/9Jvg0
お前ら余計悲しくなるようなこというなよ。

597名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 23:06:29 ID:daKZNg5w0
SB全規制で久々に無言凸しまくったものの試合後がなんか足りないわけで

598名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 23:06:56 ID:nWKpnGLE0
この乙は挨拶代わり、
社交辞令のね!

599名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 23:07:51 ID:RHBtH0c.0
>>597
わかる、なんかつまんない…

600名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 23:08:07 ID:joQTA0Ng0
         _
       '´ ━ ヽ
   〃∩( ノ)))))〉)
   ⊂/~〈《( ´ ‐`ノ)  はいはいお疲れお疲れ
     `ヽ_っ⌒/⌒c  
        ⌒ ⌒

601名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 23:09:39 ID:Fa5NAZsQ0
>>589
昨日も今日もいるみたいだが

602名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 23:22:17 ID:ZTUlFm8Q0
>>583
>>36
付け加えるならラグでグダグダ言ってる人とかも
どれ一つ対戦相手にいうことじゃない

603名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 23:23:33 ID:VSTwttIM0
コンボはいらなくていらっとくることはあってもラグは仕方がないからなぁ
さすがにC射出すだけでガクガクするようなロースペックとやるときついが

604名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 23:29:48 ID:Txrcg0X60
幽々子の待ちうざいと言われるが
地上で立ちAやダッシュ攻撃やHJK吶喊を
ちらつかせつつ相手の射撃をグレイズしながら
隙を見つけて蝶を巻いていき、相手のミスを誘う
みたいなのを心がけているがこれって待ちなの?

605名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 23:36:51 ID:VSTwttIM0
負けた奴が何言ってもなっていっとけ

606名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 23:37:55 ID:jlK0pEew0
立派な戦略でしょ
勝ちにこだわった上で待ちスタイルになった人を叩くのは、あるまじき行為だと思う

607名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 23:46:39 ID:sHlG8suM0
>>561
クソ噴いたwwwせめてムカムカしとけwww

>>566
オフ感覚が抜ける前にやると、ギリギリでグレイズしようとして失敗したり、行動間に合わなくて牽制に刺さったりするからそれじゃね。
クラッシュは人によって反応速度に差があるんだからある程度仕方ないと思う。

608名前が無い程度の能力:2007/07/11(水) 23:52:06 ID:VnZExbrc0
それを待ちにしてくれると助かるわw

609名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:03:50 ID:eskos64U0
待ちの動きできない幽々子とかカモじゃないですか
相手にしててカウンターコンボの練習台にしかならんわ^^^^^

610名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:06:11 ID:qkFvy3qk0
つーか、待ちがいやなら適当に距離取って放置してれば
それこそヤドカリを火であぶったみたいに勝手に出てくるだろうに

611名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:08:25 ID:1VBRBBR.0
それは勝手とはいわなくね?

612名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:09:42 ID:F6I/CLqs0
              ,.'"´ ̄ ̄ ヽ`ヽ          
              ,' ,'  ̄ニニ ヽ. ', ',
              l l γ´__ |`| i ,..-─,ヘ-.、      で〜んで〜ん
              i i i し' Lノ_ノ(,.r-/_@_r-i    i     む〜しむっし
              ', ヽ、ニニニ_____ i ノルハノリノノ   ノ|       ゆ〜ゆつむり〜♪
              ヽ、_________,ノノルl.リ_゚ ヮ゚ノリ  (_,ノ

613名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:18:26 ID:YUHDZ4Hc0
待ちでも攻めでもいいんだけど
後HJAで逃げまくって距離あいたら垂直HJC、みたいな画面見てない戦いかたは嫌かな

614名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:19:38 ID:D5vid70U0
画面見てないやつは倒せるから問題ない

615名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:31:05 ID:n3x6fqQI0
俺のゆゆこは画面みながらキャラ対策のしてある待ちだから大丈夫

616名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:44:44 ID:9Wny/h3Q0
なんか1符取ったらゲーム捨てたのか、なにかトラブルがあったのか、いきなり端から動かなくなったんだが・・・
これって俺が悪いのか?
俺はレイパーでもないし、実力相応の強さを示している人のところへ入ったつもりなのだが・・

617名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:44:47 ID:HaSBIPG.0
ぱちゅりーです
そろそろ5に上げても良いですか?

618名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:45:17 ID:01NrcjE60
いいぞもっともっと上げろ

619名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:50:36 ID:Vuydw6HI0
>>616
相手がとある用務ならよくあること

620名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:52:24 ID:zhHJd3Ls0
>>616
1魔理沙・・・じゃないな、奴なら切断するし。

621名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:53:06 ID:01NrcjE60
やっぱり某用務は害悪だな

622名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:54:42 ID:9Wny/h3Q0
試合放棄されて、VIPスレの>>4みたいなこと言われたら俺はどうしたら・・・

623名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:55:03 ID:YUHDZ4Hc0
我々はとんでもない思い違いをしていた
実は616が用務員だったんだよーなんだってー

624名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:55:33 ID:qkFvy3qk0
Ω<

625名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:58:10 ID:1VBRBBR.0
きちがい先輩と1魔理沙で対戦の流れか

626名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 00:59:24 ID:01NrcjE60
実際のとこあの1魔理沙の数値ってどんくらいよ

627名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:00:17 ID:HaSBIPG.0
4で募集しても入ってくる相手は皆すぐ起きなくなっちゃうのよ。
全くこれはどういうことかしら? ぱーっちゅっちゅっちゅwww

そんな夢を見た

628名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:03:19 ID:zhHJd3Ls0
>>626
射撃に対してウィッチ、起き攻めがビン+めくり、反撃にミアズマ。
これらが来ると解ってて対処できるなら絶対に負けない。

629名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:03:20 ID:LPL2ZnAs0
捨てゲーくらいどうでもよくねーか?www

630名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:05:32 ID:Ig2wewUE0
礼儀がなってないゆかりんとか大差付けると
端から動かなくなるから困る

631名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:09:23 ID:qkFvy3qk0
捨てゲーなんてどうでもいいな
普段ゲーセンゲーセン言ってる割に、ゲーセンでもよく見る捨てゲーはどうでもよくないとは恐れ入る

632名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:11:05 ID:HwfhZlPoO
>>628
って事は2〜3くらいはありそうだな
右も左も分からない正真正銘の1じゃめくりや昇竜割り込みなんて対処できんだろ
全く酷い話だwwww

633名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:18:31 ID:D76aKrWA0
>>631
家ゲ出身の人じゃない?
というかゲーセンは捨てゲーより台パン、電プチ、叫ばれるのがうぜえ

>>629
俺もそう思うwww
みんな神経質すぎwwww

634名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:19:24 ID:0p3in7iU0
電プチって何?

635名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:20:05 ID:vxjEpblU0
なんでこう妖夢使いってキレ易いんかねぇ…剣の切れ味の方を磨けよ。

636名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:20:08 ID:qkFvy3qk0
そういやうちの近所ででかい顔してた先輩達も
ゲーセンで負けたら相手の隣に座ってガン垂れてたな

マジああいうのウザい

637名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:20:17 ID:KzVMX.OM0
>>634
ゲームしてるときに電源抜く行為

638名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:20:23 ID:01NrcjE60
電源プチっと

639名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:20:57 ID:1VBRBBR.0
ゲーセンでそれはねーよw

640名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:21:32 ID:0p3in7iU0
>>637
そんなのあるんかwwwwwwwww
店員に言えば入禁になるんじゃないの?

641名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:22:23 ID:01NrcjE60
わざわざ監視する暇な店員なんてそうそういなくね?

642名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:22:51 ID:9Wny/h3Q0
VIPが笑えてたまらんwwwwww

643名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:23:56 ID:KzVMX.OM0
>>640
はるか昔に特定のゲームのスコアアタックで使われたことはある。TASみたいに
まぁ嫌がらせ目的なら店員に言って入店禁止確定

644名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:24:10 ID:qkFvy3qk0
ゲーセンでバイトしてる奴なんて半数はオタクだぜ
そんな度胸ないだろ。
うちの近所のゲーセンもファミコンショップの二階にあったけど
店長はいつも一階でカードゲームばっかやってるロンゲめがねだたつぃ

645名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:26:23 ID:JXR9j6lE0
>>628
1魔理沙ってその3つの行動しかやらんの?
なら相対1であってるな

646名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:30:54 ID:qkFvy3qk0
むしろ練習台になるってわけか
それでも1は勘弁してやれと思うけどな、初心者枠なんだし・・・

647名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:32:05 ID:zhHJd3Ls0
>>645
やらんわけじゃないが目立つのがそれ。イメージ的には波動昇竜メインのケンが空中竜巻で突っ込んでくる。

648名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 01:36:11 ID:qkFvy3qk0
ちょっとやってみようかと思ったけど今いないんだな

649名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 02:13:29 ID:LPL2ZnAs0
いつも深夜になると和気藹々としてくるよな、VIPは。

650名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 02:22:36 ID:y9Xo1whs0
この時間が一番いいな。
早朝になるとまた変な奴が沸いてくる。

651名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 03:32:58 ID:w8HMEEAU0
朝や深夜にやってるやつが変なわけがないんだけどな

652名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 03:33:29 ID:w8HMEEAU0
変人じゃないわけがないんだけどな('A`
のミスだ

653名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 04:01:23 ID:eskos64U0
納得

654名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 04:26:10 ID:KUrlLHGk0
>>491>>499>>500辺りを参考に作ってみた
http://rem.s201.xrea.com/th075rank/th075rank.php
何の役にも立たないのは言うまでもない

655名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 04:33:19 ID:1MnzxfBg0
>>654
俺はVIPで募集してるのと同じ数字になった。
なかなか上手く作られてるかもしれない

656名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 04:35:24 ID:GtHO8e5o0
>>654
俺も募集と同じ数字だったな、いい感じなんじゃない

657名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 04:39:30 ID:Xvc5pnZs0
どこまで出来れば、出きるとチェックできるか微妙だよなw
俺は自己評価より1上だった

658名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 04:39:51 ID:y9Xo1whs0
同じになったわwww
すごいじゃないか。

659名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 04:41:26 ID:S912WUxI0
同じだ、すげぇw

660名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 04:42:18 ID:D5vid70U0
俺も1上だったな

661名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 04:50:02 ID:TGZu1ZFo0
もはや中国と書かれてもツッコミすらされない美鈴に泣いた。

662名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 04:53:20 ID:ZBMp7Pnw0
俺も1上になった
洗練していけば技術表の良い指標になるかもな

663名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 05:03:34 ID:97M2Ct820
1上になったわwwwwなかなかいいんじゃなかろうか

664名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 05:07:47 ID:D5vid70U0
1上になるってあたりがむしろいい気がするなwwww

665名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 05:16:47 ID:hkBnC8n20
俺も1上だ
これはループコンボの対策完成か

666名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 05:16:51 ID:JBBo8ieg0
1つ下、というか1になった…。

667名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 05:19:12 ID:97M2Ct820
これで項目を増やしていけば凄い物が出来そう・・・

668名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 05:20:34 ID:w8HMEEAU0
俺は詐称だったのか・・・
っていうくらい上になって吹いた
ちょっとだけ「できない」の線引きを高く見積もったら自分より1つ上になったかな

669名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 05:24:28 ID:djJLkWds0
4〜5なのに6が出た

670名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 05:27:25 ID:y9Xo1whs0
みんな偽称してるって事ですね。

671名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 05:28:29 ID:djJLkWds0
これ面白そうだからWikiのまとめに置いとけばよくね?

672名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 05:34:32 ID:y9Xo1whs0
そう思ったら誰でも自由に編集できるのがWikiだぜ。

673名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 05:46:32 ID:9/FGZbKk0
4妖夢って言ってたけど5になった件
そして規制が面倒すぎる…。
試合後にお疲れ様言えないのはなんだかなぁ。
惨敗後だとなおさら気になるw

674名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 07:08:02 ID:qkFvy3qk0
結構きびしめに見積もったけど1上か
いや、むしろ0.5と考えたほうがいいんだろうか

攻撃3防御0その他4には吹いた。課題がはっきりしたわ

675名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 07:16:21 ID:Qv3S39NI0
俺も1つ上だな、しかし今の4名乗ってる人のレベル考えるとしっくりこない
まぁ今の4の人がスクリプト基準に5を名乗れば上げるのもいいかなとは思うけど

しかし 攻撃2・防御2・その他1 ・・・総合的に足りてないなぁ俺

676名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 07:42:57 ID:S912WUxI0
そういえばこの前4で募集してた時なんだけど
1戦目勝ったら2戦目キャラ変えてきてぼっこぼこにされたんだ
んで対戦後「サブじゃ勝てなかったー」的なコメントを頂いたわけなんだけど
これはサブが4相当とみるかメインが4相当とみるかどっちなんだろうか
どっちにしても負けは負けだが。

677名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 07:43:06 ID:jh9cajhI0
2つ上の6になった
6になんて一回も勝ったこともないがな

678名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 07:54:27 ID:3ioa8C4A0
けちょんけちょんにされ気味だったけど朝から良い試合が出来た
自分なりに課題も見つかったし、満足
寝る!

679名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 07:58:49 ID:z9n2Fg4k0
おお、>>654のすごいな
いつも名乗ってるランク+1だったけど、
丁度上げようと思ってたところだ

680名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 07:59:41 ID:YUHDZ4Hc0
名乗ってるランクより低くなったぜ…
いいんだ、俺の強さは数字じゃ測れないんだ、きっとそうだ

681名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 08:01:21 ID:uiPDHbOQ0
俺も1下がったw
メイン中国を選んだのがいけなかったのだろうか?

682名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 08:10:50 ID:1oaxg5sg0
チェック入ったの攻撃属性を知ってる、と攻めに行きにくいような立ち回りを、だけなのに3なのか・・・
いや・・・ないだろ

683名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 08:10:56 ID:r7xCFT9E0
最近4から5に上げたばかりだが
>>654ので6になったw

6はないな…

684名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 08:15:51 ID:0p3in7iU0
全部チェックしても4ですわ
まぁ、4を名乗ってますが

685名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 08:34:48 ID:G7yfY1EA0
真面目にやって2か
そんなもんだろうな

キャラ変えてやってみたが、
チェック項目は主観だからあまり差が出ないようになってるみたいだ。

686名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 08:56:12 ID:jjgY20/E0
意外と馬鹿にできない数値がでてくるから驚いた

687名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 09:31:02 ID:DQWynWewo
おれも一つ上に。
設問の項目数もちょうど良いし、これを新規軸にしてもいいくらいだな。

688名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 09:53:12 ID:V/WhnmZ.0
おもしれー、俺もひとつ上だ

689名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 10:55:58 ID:HwfhZlPoO
チェック2〜3個外しても数値変わらないのを見ると対戦数が結構数字に反映されてるっぽいな
精度上げるなら500〜1000、1000〜2000辺りはもっと細かく区切った方が良いんじゃないか?

690名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 11:07:17 ID:RoA3UG4k0
2個上の7・・・なんだ、7になって叩かれろと?

691名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 11:09:11 ID:aICurV3k0
普段5で勝率が常に5割前後なんだが8とか出た

馬鹿なっ

692名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 11:09:46 ID:PGQOx/k.0
おもすれー1つ上になった
最近勝率上がってきたし上げてみるかな

693名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 11:13:52 ID:9ZHInSJs0
出てくる数字をチルノにすれば完璧だな

694名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 11:17:10 ID:NR6ML7n.0
メインは変わらずで昔から使ってたサブは1上がって最近使ってたサブは1下がった
でも概ねこんな感じだと思う
募集する時さっそくこれ反映させてみようかな

695名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 11:20:53 ID:RaVHsr.6o
名前どうしよう。『チェック表』?

696名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 12:28:32 ID:0Q/7cuwU0
同じ3になった
これVIPでも使えばいいんじゃね?

697名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 12:30:03 ID:y9Xo1whs0
もう少し精度とチェック項目増やしてからのほうがいいっぽ。
Wikiには追加したけど。

何はともあれ期待してる

698名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 12:30:42 ID:zYfYeoyIO
7→9になってしまった。
「大会とか余裕」にチェック追加したら10だったwwww
俺に⑨は早い気がするがどうしたもんかな

699名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 12:41:53 ID:8WjIRo/c0
>>698
今までの9の認識がおかしかったと思えばおk
いや、別表なんだから数字感覚違って当たり前とも言うか

700名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 12:48:22 ID:6hZi/hyA0
   \ 3だった
     ̄ ̄∨ ̄ ̄
   r,ヘ──- ,ヘ_ \   
   rγー=ー=ノ)yン´ ヽヽ  
   `i Lノノハノ」_〉   ', ',
   |l |i| ゚ - ゚ノi| .l ̄ ̄|||||
   !γリi.ハiリつl   ||||| ∩
   |,( ll」i l i_|」  ̄( `Д´)/
   └'i,_ィ_ァ┘   /    /

701名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 13:41:47 ID:OlT8eUpI0
凄いな、本当に同じになった

702名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 13:43:27 ID:7iaFLZ0o0
+1だった。

703名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 13:47:02 ID:5cR9BQQY0
GGXXの有名人でも完全にダスト見切れないのに
クラッシュ2択見切れる人なんているのか?

704名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 13:52:02 ID:YUHDZ4Hc0
クラッシュは基本的に状況判断でしょ、ネットなら特に
まあ余裕で見えるクラッシュもあるけど

705名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 14:07:44 ID:9ZHInSJs0
ぐるぐるパンチ以外見えない

706名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 14:14:55 ID:W8a9cnRA0
攻撃面・防御面に関しては、コマンドミスに関する項目がほしいかもしれん。
半分以上の項目はできてるつもりだけど、固め中にコマンドミスして後HJしたり、
固められ中にGC霊撃ミスったり、屈ガードがただのしゃがみになってたりで3000コンボ食らうのとかざらだし。

そんな判定7。
自分では5か6か、と思ってたらから、一つ上くらいという認識でいいんだろうか。

707名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 14:32:18 ID:QqxAX5d60
7くらいだと思ってたら7だった
大会とか出たことないからわかんねー
対戦数数えたことないからわかんねー

久しぶりにここに来たんだけど、VIPのお話はすいませんついでやるんじゃないの?

708名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 14:45:33 ID:jjgY20/E0
状況読みができなくても結構みえるものだと思うけどなぁ
傘振り上げるのは〜
ホップするのは〜
箒もちげるのは〜
両方紛らわしい動作ってあんまりないでしょ
個人的にはパチュとか西瓜くらいじゃないかな
咲夜さんとかは難しいけどわりとガード方向固定してればクラッシュはなんとかなる
もちろん霊力で削られる可能性が高くなるわけだが…
俺の場合連携を中下パターン化でガードしちゃうと簡単にクラッシュ食らうし
相手によってどうするか決めてる

709名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 14:53:15 ID:W0FQdagU0
クラッシュだけに絞れば見える人は多いと思うけど、
問題は他の動作にも対応しつつクラッシュがガードできるかだな
ダストも単品なら余裕でしょ

710名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 14:58:57 ID:aVTb9vDM0
俺は霊夢・咲夜・ゆゆこが見えないな
他は概ね見えるけど、遅いはずのゆゆこがどうも苦手だ

711名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 15:48:17 ID:n3x6fqQI0
妖夢のクラッシュはむり

712名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 16:00:08 ID:1oaxg5sg0
見えるけど指が追いつかない。
え、それは見えるとは言わないって?
ごもっともで・・・。

しかし、例のチェック表攻撃と防御に一つもチェックが付かないってどういうことだよ・・・。
GCは出来るけど起き上がり霊撃だけは出来ないんだよな。

713名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 16:00:25 ID:V/WhnmZ.0
下は無理だな
魔理沙は解りやすい方だと思う

714名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 16:10:14 ID:HwfhZlPoO
妖夢と咲夜は下クラ一点読み上クラモーション見てから上ガードに切り替え
ってばっちゃが言ってた
上クラも見てから反応間に合わないっすよ('A`)

715名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 16:15:16 ID:KzVMX.OM0
みょんは密着じゃないと下クラが届きにくいのがまだ救いだけど咲夜は
両方ともそれなりにリーチある上どっちもモーションがちっちゃくて辛いッス

716名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 16:18:50 ID:Og.KnXlw0
知ってるか、あの中段クラッシュ昔はもっと長かった上に有利だったんだぜ

717名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 16:19:44 ID:9ZHInSJs0
クラッシュ見ずに昇竜余裕でした

718名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 16:31:15 ID:ZArLT9hQo
弱くする方向でバランスとればいいのになぁと思う'98世代…。

719名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 16:40:53 ID:w8HMEEAU0
一部キャンセルできないとはいえ体験版とか旧時代に比べればかなり弱くなったと思うぜ
尖ったキャラ

720名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 17:27:07 ID:YUHDZ4Hc0
さくぽは上も下も完璧すぎる

721名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 17:39:25 ID:4w1mR3bg0
せいぜいよくて5と思ってるのに7になった。7になんて勝ったことねーよ

722名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 17:47:09 ID:ym1PbYA20
咲夜の上クラを立ち→屈ってガードしちゃって割れた時の悲しみは異常

723名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 17:53:14 ID:LzfpjP2M0
さくぽの下段クラッシュが昇竜スカすのだけ何とかして欲しい

724名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 17:55:59 ID:t0injBto0
端限定だけど、下クラがサマー
透かしてくるのも辛いわー。
読み勝って殴られるこの屈辱ッ!ムキィー

725名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 17:57:32 ID:.F76zSPw0
>>724
あるある。ドット勝負でそれになったときは
まじで泣きたくなる

726名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 18:07:16 ID:w8HMEEAU0
>>724
めり込むからね
バクステじゃダメなん?

727名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 18:12:31 ID:t0injBto0
読みきった、もしくは目視出来た攻撃は
サマりたいと思っちゃうのよねー
透かされると頭で分かってても、手が6B押してアッー!
最近は大人しく見えたらガードする事にした。コレ最強。

728名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 18:12:34 ID:YseGEngg0
端でバクステでかわしても、基本的には硬直差で意味ないからな

729名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 18:13:43 ID:SbTWxlW.0
今日はさくぽ叩きか
いいぞもっとやれ
ずっとこの流れでもいいぞ

730名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 18:15:27 ID:NR6ML7n.0
CRTから液晶モニターに変えようといろいろ調べてたんだけど
最近主流のワイドモニターとやらにしてもゲームする上でなんの問題も無いんだろうか?

731名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 18:18:45 ID:.F76zSPw0
目視できたんなら舞ですかしながら殴るとか

732名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 18:18:46 ID:w8HMEEAU0
芋だけなら対戦するときだけ解像度変えて窓モードでおk
フルスクリーンにするともちろん横に伸びるが気にしないならそれでおk
フルスクリーンでアス比維持はできるらしいが俺シラネ

芋以外の東方シリーズするなら同期取れるか、モニタとグラボチェックしとくべき

733名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 18:41:55 ID:Qy5OSDv.O
咲夜の俺が苦手だからスイカ叩け

734名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 18:43:11 ID:0Q/7cuwU0
フルスクリーンでやってる奴っているの?

735名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 18:43:11 ID:w8HMEEAU0
咲夜で萃香苦手とか・・・
ハイハイ量産量産

736名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 18:51:46 ID:jY5rDVEo0
じゃあ紫の俺が苦手だから魔理沙叩け

737名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 18:53:47 ID:1VBRBBR.0
ネタがないときは用務を叩けってゆゆっちゃが言ってた

738名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 18:56:25 ID:qkFvy3qk0
>>730
液晶は元々動画に適していないから、
下手なもの買っても激しい動きにはついてきてくれないぞ
店頭で直接なんかプレイして確かめないと怖い

下クラ読み切ったのについ昇竜出したときの絶望感は異常
なんで読みきったのに着地にフルコン食らわなければいけないのかと

739名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 18:58:02 ID:YUHDZ4Hc0
紅砲ならダウンですむよ!

740名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 19:01:29 ID:Us02XRMQ0
量産型でも大会で優勝できる、それが咲夜

741名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 19:04:34 ID:CLx63ris0
それはない

742名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 19:04:39 ID:rb0wYUfs0
咲夜は本当に動きに個性もなにもないのがたくさんいるよな
毎回同じ相手とやってるようだ

743名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 19:05:47 ID:zYfYeoyIO
咲夜2Pとこちらの萃香アッパーがかちあって双方スカッた時は脳汁DELL。
脳汁後にもう一回2P出されて別の汁が出る。

744名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 19:06:46 ID:qkFvy3qk0
それは別に咲夜に限ったことじゃないと思うが
定石ってものもあるし。
中国とかアリスとかもやること結構同じじゃね?

745名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 19:07:55 ID:vxjEpblU0
アリスはDKした後にまたDKするか2Aするかばっかりで嫌だ

746名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 19:14:52 ID:OlT8eUpI0
アリス戦は一番神経使うから疲れる

747名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 19:15:38 ID:NR6ML7n.0
ワイド使いづらそうだな
やっぱり普通のサイズで応答速度速いやつ買ってみるよ

748名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 19:19:46 ID:Us02XRMQ0
萃香苦手な咲夜ですけど大会で優勝できました^^

749名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 19:22:33 ID:PGQOx/k.0
最近霊夢使い多いよな

750名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 19:29:11 ID:0Q/7cuwU0
ID:Us02XRMQ0

751名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 19:37:24 ID:M/a6cL3.0
萃香が苦手か否かは技術力じゃなくて精神力の問題だと思う

752名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 19:43:59 ID:7iaFLZ0o0
>>747
ワイドは酷い、なんだっけアスペクト比??
あれいじれるタイプじゃないとエロ含む全てのゲームがフルスクリーンにできない
エロゲの為にPC買ったのにフルスクリーンにできないとか泣いた。

753名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 19:49:34 ID:NR6ML7n.0
>>752
報告ありがとうなんだ
ゲーム用モニターって調べたら結構あるんだなー
19インチなのに3万もするけどこの際出してみようかな

754名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 19:51:02 ID:v9Kiqc..0
>19インチなのに3万もするけど

時代の流れを感じた・・・

755名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 19:51:36 ID:y9enVpkk0
>>754
書き込み押す前にリロードしてよかったわ。

756名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 19:52:18 ID:01NrcjE60
5万出してプロジェクタを

757名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 20:03:36 ID:v9Kiqc..0
>>755

  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
          ̄ー┴'^´

758名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 20:10:55 ID:qkFvy3qk0
>>753
液晶のピンキリ度合いはひどすぎるから
絶対自分の目で確認して買えよ。
目もあてらんねーぞ

759名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 20:13:51 ID:w8HMEEAU0
いっその事20インチで4:3っていう手もある

760名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 20:19:40 ID:ofEGSMZ60
咲夜の何が嫌かって、どのキャラ使っても煮詰めれば煮詰めるほど
ぶっぱなして固め殺す以外の選択肢がなくなる事

761名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 20:23:12 ID:z9n2Fg4k0
ただでさえ強いんだから時符だけでも取り上げたい

762名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 20:32:32 ID:WqjAgXF.0
インスクライ・夜霧の俺にはノーダメージ
夜霧って使用人口少ないせいかペース握りやすいな
いやまぁ夜霧の性能に助けられてるんだと思うけど

時符以上にずっと瀟洒のターンできるぜ!!11!1!

763名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 20:35:10 ID:V/WhnmZ.0
夜霧より殺人の方が怖い
ずっと咲夜のターン!

764名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 20:43:38 ID:qkFvy3qk0
妖夢だと殺人はひたすら投げてればあたらないマジック

765名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 20:51:20 ID:ym1PbYA20
妖夢で殺人反射しようとしていつも失敗してるな
体験版並とは言わないが、もう少し反射の持続長くならないものか…

766名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:11:08 ID:D76aKrWA0
やり始めて一年ぐらいだけどいまだにレミリア戦が楽しめない
勝っても負けても心によくないものしか残らないぜ

767名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:12:50 ID:01NrcjE60
ちまちま射撃撃ちながら刺し合うのが楽しくてたまらん

768名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:13:26 ID:YUHDZ4Hc0
レミとか萃香みたいに我慢合戦になる試合は心が折れやすい俺には辛い

769名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:14:11 ID:W0FQdagU0
最初から楽しくないと思いながら対戦して面白いはずがない

770名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:14:13 ID:wVnMrOcM0
パチェだとただのサンドバッグになります><

771名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:16:59 ID:9ZHInSJs0
ホストならレミ入るなって書けばいい
クライアントなら入らなければいい
戦ってからつまらんとか書くのだけはだめだぜ

772名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:26:29 ID:VT2md49M0
一部のキャラ締め出してやってても
上手くはならないだろうね

773名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:30:10 ID:qac864sc0
近頃分身流行ってるのか?よく見るけどセルフクラッシュ→自滅ばっかり

774名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:35:14 ID:qkFvy3qk0
ナメプレイの一環じゃね?

775名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:35:36 ID:01NrcjE60
4かそこらに技の途中で分身発動させてそのまま2k〜3k後半ダメもってく妖夢がいるよ

776名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:41:32 ID:V/WhnmZ.0
クラッシュして2-3Kしかいかないのかと思うと悲しくなった

777名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:44:05 ID:YseGEngg0
マスパのことかー!!
別に問題ないじゃん

778名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:44:56 ID:y9Xo1whs0
パチェだけどいくら霊力があっても足りない件。

779名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:48:20 ID:ofEGSMZ60
分身は舐めにははいらんだろー、使いどころ間違えなければ安定してダメ出せるし
ゲージ切れてても妖夢に不用意に近づくのは危険だし
むしろ霊夢の1符夢想こそ真の舐めプレイ専用符

780名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:49:57 ID:ym1PbYA20
>>775
妖夢ならわざわざ分身なんかしなくても霊撃さえあれば
どっからでも3k出せるからあんまり意味なくね?

781名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:50:06 ID:wVnMrOcM0
観戦してたけど8の人テラツヨスwww

782名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:50:31 ID:SEstZK420
紫だけどいくら体力があっても足りない件
何回やっても何回やっても画面端から抜けれない

783名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:51:15 ID:qkFvy3qk0
E缶使え

784名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:51:24 ID:PGQOx/k.0
霊夢だけどいくら可愛くなっても足りない件

785名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:52:16 ID:qac864sc0
>>776 >>780
俺もそれ思ったわけよ。ただの浪漫かな

786名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:54:53 ID:4QGDFjnY0
みんな霊夢かわいく無いって言う
俺の隣で寝てる霊夢はこんなに可愛いのに

787名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:55:06 ID:01NrcjE60
>>785
喰らったけど妖夢や魔理沙にないロマンを感じたぞ

788名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:55:39 ID:qkFvy3qk0
なんか5kから出るコンボがあるとかって話は聞いたことあるけど
実際やってるところは見たことないなぁ

789名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:55:51 ID:1wJngJds0
>>782
俺も紫使い出し気持ちわかるが相手が誰かわからないが捕まらないように必死になれとしか言いようがない
あと必死に相手の固め覚えて抜けるかクラッシュを見切れ

790名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 21:58:12 ID:YseGEngg0
>>786
    |:::::::::::::::::   ____________    :::::::::|
手  |::::::::::::: ,. '":::::::::::::::::::::::::`ヽ.  ::::::::| 頭  ど
遅  |:::::  /::::::::く:::::::╋::::::::>:::::::::\  :::| で.   こ
れ  |:::: 〈:::::::::;:::--- 、─ァ -- 、:;:::::::::〉 :::| す   が
で. .|:::::  ,〉'"      `'´     `ヽ!  :| か  悪
す  |:::: /   /  ハ  ハ ヽ ヽ 、  ',  |  ゜  い
ね. |:::: i  ,'  /!__i_, !' ! ,_ハ__ハ ',  ! ',    ん
  ゜/::  ノ.! ! /,ィ-ァ!、! レ',ィ-=!、! i ハ  〉    で
´\|::  〈 ノ Yレヘ''ゞ-'     ゞ-''/レ' ン ∠、    す
::::    〈 ハ  !ハ."  ______  "ハ ハ !   !    か
::     ノ、 `ァ'_」>、._`ー' ,,.イ/イ、ノ    ヽ.  ?
     / `ァ''´ ',   ヽ干´ン::::::::::::`ヽ.   `''ー─
    ! ヽ/   ,y ヽ、. .,!':::::::::.y::::::::::::',
    〉r〈_,.-、7-、  Y十::::.::::::i::::::::::::::〉
:    レ^iY⌒ヽ,イ'ヽ-! .|::::::::::::::;ハr、::::Y
::      '! ,ィ〈 `y'´`ヽ!::::::::::::/´⌒'/'
:::      Y´ヽ、)-'、___ノ、::::::::/   /

791名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 22:18:41 ID:kjMkiMGw0
A+に挑めるような奴はサブでも3以下にくんなwwwwwwwww
技術が3ぐらいでも立ち回りと経験に圧倒的な差があるんだよwwwwwwwww

792名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 22:19:38 ID:01NrcjE60
日記帳にどうぞ

793名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 22:23:18 ID:ym1PbYA20
強い人に挑むのは同じく強い人だけとは限らないだろwwwww

794名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 22:26:21 ID:NR6ML7n.0
A+で思い出したけどA+妖夢とB+パチェの人は後者の方が強く感じる
こういうのはやっぱ使用キャラによって違うんだろうか

795名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 22:27:58 ID:01NrcjE60
霊夢とゆゆと萃香で挑んだけどどっちもどっちな感じ

796名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 22:30:23 ID:rb0wYUfs0
弱キャラなら弱キャラなほど上のランクに行くのに苦労してるだろうから
その分強く感じるんじゃないだろうか

797名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 22:31:27 ID:01NrcjE60
弱キャラって誰だ

798名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 22:36:02 ID:zhHJd3Ls0
防御が弱キャラ=パチュ、婆
攻撃が弱キャラ=中国

799名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 22:42:00 ID:ym1PbYA20
>>794
俺B+パチェには2割くらい勝ってるけど
A+妖夢には勝ったことすらない・・・
ちなみに使用キャラは紫

800名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 22:44:29 ID:NR6ML7n.0
>>799
俺B+パチェには勝ったことないけどA+妖夢には2割くらい勝ってる
使用キャラはアリス

801名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 22:48:39 ID:ym1PbYA20
ただA+妖夢の人はなんか強さの波が激しいように感じるんだよな
調子いいらしい時はそれこそ体力半分も減らせないし

802名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 22:49:56 ID:1VBRBBR.0
俺A+妖夢には勝ったことないけどB+パチェにはやっぱり勝ったことない
使用キャラは霊夢

803名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 22:50:04 ID:njwIDj5.0
博打行動多いから安定しないだけじゃない?

804名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:14:12 ID:7iaFLZ0o0
>>654のこれを議論する場所はあるのかい?

805名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:15:04 ID:VT2md49M0
集会所

806名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:18:22 ID:hkBnC8n20
>>797
中国パチュマリサ

荒れろ荒れろウフフ

807名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:18:57 ID:aVTb9vDM0
マリサは普通に弱キャラだわ

808名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:21:27 ID:YUHDZ4Hc0
マリサは常に完璧な動きをする萃夢想ロボ同士で戦ったら弱キャラかもしらん

809名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:22:01 ID:KzVMX.OM0
>>807にもっともらしい理由を書こうとしたがいいのが思いつかん
エロイ人誰か頼む

810名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:23:24 ID:TpUbgM2c0
防御力がどうこう系の話題でなんでアリス咲夜が出ないのか常々疑問なのだが。
まあ咲夜はしゃがみが低いのと2Sやらの切返し技が多少あるからわからんでもないが。

大雑把だがこんな感じじゃないか。
あくまで防御力の話な。

__弱:紫アリスパチュリー咲夜
やや弱:レミリア
_普通:霊夢中国
やや強:幽々子萃香
__強:魔理沙妖夢

811名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:23:35 ID:1MnzxfBg0
体が小さいから弱キャラでFA

812名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:24:20 ID:01NrcjE60
じゃあ婆は強キャラか

813名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:26:43 ID:hkBnC8n20
昨夜がレミ以下(失笑)とでも返せばいいのかい

814名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:27:13 ID:cAVMvmVY0
咲夜は防御そこまで弱いか?
ほぼ完全に霊撃頼りになるアリスや紫より多少はましだと思うんだけど。
レミリアと同じぐらいじゃね?

815名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:28:29 ID:YUHDZ4Hc0
完璧な立ち回り前提なら咲霊パあたりの射撃キャラが上位にくるな

816名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:28:55 ID:q8OrTgUU0
アリスとパチュリーの順位は逆だな。
差し込みに使う技でダウンを奪えるのは大きいよ。

817名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:29:48 ID:V/WhnmZ.0
でも顔の前にいられるとなんもできないんですけど

818名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:30:03 ID:KzVMX.OM0
パチュ使ってて切り返しに2A当ててそのままセレナに繋ごうとしたらカス当たりだったときの
落胆といったらもう、ね

819名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:30:05 ID:YUHDZ4Hc0
DKでOK

820名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:44:37 ID:wVnMrOcM0
レミリアのしゃがみ食らいよくよく見てたらおっきした

821名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:52:13 ID:01NrcjE60
                 ,. -‐'''''" ̄ ̄`"''ヽ.   〉、
        ,.-ァ    r'/´           `Y/ヽヽ.
      /::〈   r‐、iY              ',   `ヽ.
     //ヽ:::::' ,   i:::|:::ヽ>,r'^ー、、,___________,r'ヽ,イ    ',
     //  `ヽ:ヽ〈::〈::::::::7   r'´、r-、__,. ->i  iカ.     !
    ,','     `'ー|_!._::::,'   ハ/∠イ/ /厶ィハ |_「  __  |
     |'         レ7  |./ (ヒ_]    ヒ_ン !.!  |/ ./´ `ヽ|   ┼  、 i ____
     |        〈,rヘハヘr|ハ   ,___, ,ハンヽ./         ノ _i  |   ´
     |  ,.-‐、/´ ̄`ヽ!` ̄ > !ヽ ヽ _ン /'ハ〉           (ノヽ レ 、___
    レ'´       く ̄ヘ´ イ>''"´ ̄`'ヽr-ァ             /   ---ァ -‐ァ   /   十____ 、、
             ヽ:::::ヽr ´ /  /   ヽ!            /|     /  └-、 /、   |  ´
             く:::::>!イ   /  i   ハ              |  つ  !__  O_ノ / !__ノ / 、____
             `7:::く /__r、__ト、 i__r! _,rヘ>
               レ'`ト!.二Y   ̄Y'ー'イ ̄

822名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:54:00 ID:KzVMX.OM0
ものすごくアリスのDK食らわしてやりたくなった

823名前が無い程度の能力:2007/07/12(木) 23:57:42 ID:7iaFLZ0o0
調度顔面にクリーンヒットするな

824名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 00:06:04 ID:qqlgO2oU0
>>821むかつくwww

825名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 00:10:52 ID:kNGnkGVg0
超久々にこれを叫ぼう
理論値霊夢最強^^

826名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 00:13:05 ID:areY2VV60
花ならブッちぎりだな。
風でもある意味ブッちぎりだけどな。

827名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 00:14:58 ID:dqUVysUQ0
>>654
4で募集してるけど、なぜかちゃんと4だったwwwww

828名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 00:46:15 ID:0j1/NaXw0
>>654
攻1
防3
他2
で相対3だった
防御に偏りすぎてるな。

829名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 00:47:54 ID:1uww1yGE0
俺の嫁こそ最強
嫁の調子悪いと6P後の墓石が禅寺に化けるのはちゃめしごとだぜ

830名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 00:49:04 ID:oSuUIkEY0
さくぽの存在
萃香の存在
霊夢のお払い棒
ゆゆこのA
ゆかりの標識
アリスの人形

   *'``・* 。
   |     `*。
  ,。∩ 中     *
 + (´・ω・`) *。+゜  この世から消えてなくなれー
 `*。 ヽ、  つ *゜*
  `・+。*・' ゜⊃ +゜
  ☆   ∪~ 。*゜
  `・+。*・ ゜

831名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 00:52:52 ID:Mc5tvqSA0
JP×2で刻んだら画面端近くまで来たからP墓石でダウンとろうとしてP禅寺が出て霊撃出してK禅寺で〆てダメージアップ狙ったんだようん
とか自分に言い聞かせるのはよくあること

832名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 00:55:40 ID:VyC.qxfM0
>>830
取り合えず置いときますね^^
つゆゆサマー

833名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 01:05:19 ID:l/uFe906O
2K→6P→

K 禅 寺

大佐、こんなときどうすればいい!?指示をくれ、大佐!?

834名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 01:07:12 ID:rgR.abqs0
ガード

835名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 01:42:22 ID:0K1Q/zTU0
今日の戦績
88敗4勝
日平均72敗11勝
これでも申告3で周りに実力を見てもらうとそろそろ4が見えてきたなと言われ
昨日だか一昨日だかでてきた査定でも4が出る状況。
たまたまレイパーが多いのか、たまたま調子が悪いのか
たまたま相手の中の人との食い合わせが悪いのか・・・

心が折れた

836名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 01:58:21 ID:wn/M.FrY0
いいぞもっと日記帳レス増えろ

837名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 02:38:52 ID:5sAU7GDk0
俺4だけど5とか6のとこにはいりまくったら勝率30切ったよ

838名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 02:40:54 ID:vPCqOw3c0
俺4だったけど5にした瞬間全試合フルボッコだよ

839名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 02:40:59 ID:t1DbNdgE0
>>835
それ一人の相手に10戦以上とかしてない?
3戦ずつならレイパー以外も入るからそこまで悲惨な勝率にはならない

840名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 02:47:55 ID:cgRy7kMM0
そもそも二日で200戦近いのがすごい

841名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 05:52:25 ID:ceOx9QhQ0
>>835
ホス専?
とりあえず1日クラ専に徹して、相対3相手に勝率30%以上なら上げていいと思う

842名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 11:19:00 ID:/gxMThfEO
中国のホストにゆゆこで入るのは悪いことですか?

843名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 11:48:12 ID:tJpC02ug0
昨日だったかのやつか?
ガツンと言ってやれ

844名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 12:27:57 ID:K8UeC9Zs0
俺5だけど3戦ストレート負けの時と3戦ストレート勝ちの時のどっちかが多いんだが
こりゃどっちが本来5に凸してくる強さの奴なんだ

845名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 12:30:32 ID:areY2VV60
5のみ募集してみれば委員じゃね?

846名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 12:31:53 ID:EeOKwFHAo
>>833
その連続技の締めはS墓石じゃないのか?

847名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 12:53:27 ID:KYlMxxVQ0
魔女の宅急便放送日という訳で今日は使用キャラ魔理沙オンリー。

848名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 13:01:15 ID:LA03is3Q0
萃夢想やってたらリボンバッファの再生が出来ないとかでてきた
どうすればいいんだ

849名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 13:24:23 ID:5QlIRV1M0
>>654ちとやってみた結果5だった。ホスト立てた時の相対と同じで吹いたわ

850名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 14:34:37 ID:G3QfGUScO
>>846
22P(CH)→2K→6P→K墓石というのがあるからK墓石かもしれん

851名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 14:37:25 ID:vuveto4k0
>>654やってみたら驚いたことに4だった
普段2で1〜2の人と互角で3以上の人には一切勝てません

852名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 14:49:54 ID:NJ.PDZlM0
ところでDKってドンキーコングのことかい?

853名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 14:52:39 ID:QwU9W95.0
>>851につられて俺も判定。
普段2〜3で募集してて判定は見事に3。
これは良い出来かもしれない。

854名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 15:37:47 ID:kvD.wC420
あんまり細かくしても逆に実感と外れるから
これくらいおおざっぱのほうがいいかもね
普段3〜4で4だったし

855名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 15:43:08 ID:fl8HN40.0
VIPのテンプレに入れても良いんじゃない?

856名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 15:52:23 ID:p6UsMc6Q0
詐称の逃げ道が1つ増えるだけだと思うぞ

857名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 15:59:35 ID:FBVqaZCs0
咲夜叩きが足りない。最近また増えてきた

858名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 16:06:22 ID:wn/M.FrY0
いいぞもっと増えろ

ところで最近
「強さ判定で強さ○だったので・・・」
も詐称厨の決まり文句に追加なだ

859名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 16:35:28 ID:O63W094Q0
>>847
魔女とゆったらパチュリーだろうが。
つーことで今日はパチュリーオンリー

860名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 16:44:46 ID:wn/M.FrY0
     ⊂⊃
   r,ヘ──- ,ヘ_
   rγー=ー=ノ)yン´
   `i Lノノハノ」_〉
   |l |i| ゚ ー ゚ノi|  今日はいい日になりそうね
   !γリi.ハiリ,i
   |,( ll」i l i_|」
   └'i,_ィ_ァ┘
      :: ::
      )
      (

   r,ヘ──- ,ヘ_
   rγー=ー=ノ)yン´
   `i Lノノハノ」_〉
   |l |i| ゚ - ゚ノi|
   !γリi.ハiリ,i
   |,( ll」i l i_|」
   └'i,_ィ_ァ┘

861名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 16:51:24 ID:IHNKMowoO
スイカしね

862名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 16:53:49 ID:0C4r3Quc0
まあそういうな

863名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 17:15:00 ID:nPxq65Ho0
正しい判定が出来たとしても嘘吐けば全て台無し
だったら強さ宣言する意味なんて無いだろ、強さ表廃止廃止

ということでよろしいか?

864名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 17:17:50 ID:34f5gfxg0
んな事はどうでもでいい
いい加減強さ表の話するなら集会所でやれよ

865名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 17:20:53 ID:Mc5tvqSA0
議論はともかく、雑談はここでいいと思うが

866名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 17:49:42 ID:eePbu09M0
8って出たから強さ8数人に挑んでみたら全勝できた

…台風来てるのは俺の所為かも知れないなこりゃ…

867名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 17:51:39 ID:/6nBK0Nk0
新たな強さ10の誕生であった

868名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 19:12:06 ID:areY2VV60
あの外人さんクッソ面白いなwwwwww

869名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 19:15:49 ID:BBUmYWBs0
いいぞブロントさんカカッとふえろ

870名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 19:18:46 ID:fl8HN40.0
あれネタだろwww

871名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 19:32:06 ID:rgR.abqs0
4だけど5以上のホストに入っても大抵勝つのは何故だ
相性が良いのか知らないけど後半は可哀相だから負けてるがちょっと自分を過大評価しすぎでね?

過大な自己評価詐欺が多いと、こっちは楽しみに入った分、その落差に萎える。
おまえらもうちょっと評価下げろ

872名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 19:33:20 ID:oSuUIkEY0
【審議中】
         <⌒/ヽ-、___
        <⌒/ヽ-、___/
      <⌒/ヽ-、___/
     <⌒/ヽ-、___/
   <⌒/ヽ-、___/
  <⌒/ヽ-、___/
/<_/____/

873名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 19:34:04 ID:Ocd5cTUk0
そこで7アリスの出番ですよ

874名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 19:34:40 ID:34f5gfxg0
         _
       '´ ━ ヽ
   〃∩( ノ)))))〉)
   ⊂/~〈《( ´ ‐`ノ)  はいはいワロスワロス
     `ヽ_っ⌒/⌒c  
        ⌒ ⌒

875名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 19:35:41 ID:VHxpmic.0
相対評価なんてお飾りにすぎん。ようは楽しめればいいのだ。
よって、みんな無表記にすればry

876名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 19:46:33 ID:fl8HN40.0
何も出来ずにボコボコにされても楽しい?

877名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 19:47:20 ID:oSuUIkEY0
超楽しい

878名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 19:52:35 ID:ceOx9QhQ0
悔しいが、成長できる切欠になるからどんどんして欲しい

879名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 19:56:07 ID:pZ6aSIyk0
流れに現世斬
イルカインストールの70万記念見たけど、アリス霊撃無し7400吹いた
魅せコンっていうか実践できたら相手絶望どころか見とれるのばっかりだね、相変わらずw

880名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:00:42 ID:WuS9tn5o0
評価気にしたって本人の実力が変わるわけじゃないからなw

881名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:01:33 ID:.k.XgkyI0
>>879
すごいコンボ多かったな!
灰色パチュリーのオータム使ったコンボとか実践でやってみたい

882名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:03:40 ID:0K1Q/zTU0
>>841
クラ戦にするかと思ってとりあえずへんなAAのパチュに挑んだら
フルボッコで1符しか取れなかったんだけど責任とってくれる?なんて、な

最近の3ってあんなに強いのか・・・俺もう名乗れないわ・・・

883名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:04:30 ID:fOnI7XO20
そんな事いってるから下が詰まるんだ

884名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:04:40 ID:BBUmYWBs0
むきゅうは3じゃないだろ

885名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:06:14 ID:oSuUIkEY0
なんで3だと思ったんだ

886名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:09:03 ID:Stu0Nv0E0
>>881あれは今のバージョンでは出来ない。

887名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:09:18 ID:4keofBcs0
むきゅうとやったら2試合目でゲージ1宣言、
3試合目で切断されたんだけどこれってわざとかな?

888名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:10:26 ID:34f5gfxg0
無表記だし
対戦数と見間違えだろ

889名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:10:53 ID:qYYENRPY0
今日は、喘息も調子良いから、
とっておきの魔法見せてあげるわ!
     , ‐‐-‐、._
   》>〜〜〜)) ガガガガガッ! 
   》>〈/ノノノ)))〉.        
     .iiノi.i゚ー゚ノi     人 
     (つ[二∩]==><  >
     〈/_|.i.i.i.|_〉     V
       し'ノ

890名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:11:28 ID:YDIfuuls0
>>887
ちゃんとレス嫁

891名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:12:10 ID:ceOx9QhQ0
1符取れたのにフルボッコってどんなんだろう
明らかに舐めプレイされたならともかく

892名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:12:38 ID:/6nBK0Nk0
>>889
その顔されるとお嬢様にしか見えないから困る

893名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:14:11 ID:Stu0Nv0E0
>>887
あいかわらず妖夢使いは被害妄想が多いな。

894名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:14:37 ID:fl8HN40.0
むきゅうって名前ある人だった気が

895名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:15:19 ID:.k.XgkyI0
>>886
( ゚д゚ )

896名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:21:23 ID:1CQxnYIg0
               ノ      ゚.ノヽ  , /}
            ,,イ`"     、-'   `;_' '
   ,-、  _.._,,-'' ̄         (,(~ヽ'~
 )'~  レー'              i`'}
 ~つ                  | i'
 /               。/   !
/                /},-'' ,,ノ
i、        ,i' _,,...,-‐-、/    i''~
..ゝ  r,ヘ──- ,ヘ_,-==、   ,,-,/ <パチュリ-だー!
 )  rγー=ー=ノ)yン>`v-''`ー゙`'~
 { , i Lノノハノ」_〉_ノ
( ( |l |i| ゚ー ゚ノi|) ) )
  ヾヽミ 三彡, ソ
   )ミ  彡ノ
   (ミ 彡゛
    \(
      ))
     (

897名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:25:06 ID:77kyFaVY0
気になってたがむきゅうってどれだよ

898名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:26:01 ID:fOnI7XO20
無窮で検索

899名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:26:27 ID:fl8HN40.0
>>887の謝罪まだー?

900名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:33:03 ID:77kyFaVY0
>>898
なんの間違えかと思ったらホントに無窮かw

901名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:36:15 ID:qYYENRPY0
そんなことより魔女の宅急便見ようぜ
   ,へ  --── _
   \|″ ____)).               _, ,,,,,,,,,.....................................,,,,,,,,,.,,,,,,,,,.................,,.,,,,,,,,,........
 l二>/  〜〜〜〜ソ              ,,,,,,,;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;,,;;;;;;;:::::::.;;;;;:::::::.;;,,,,,,,,,,,,,,;;;;,,,,,,,,,,,,,
  く/_|ゝζ ノノノ)))))〉           ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'''''''''''''''''''''''''''''.... ::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;'''''''''''''''''''''''''''
   .くん i‖┬ ┬.||i            ;;;;;;;;;;;;;:::::::...................................... ..........::::::::::::::::::;;;;;;;:::::::..................
     i i.i ゛ ー .ノi.ii. 「Ξ ̄ΞΞiiiiiiiii|= ;;;;;;::::::::::::'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''.......... :::::::::::: ::::::''''''''''''
     i .i i\ハ/ i i.i l/´ ̄i´l-'     ;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::................................................................. :::;;;;;;;::::::::::::'''''
     /、´〉l i il l| リ. ─へOE)       ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::'''''''''''''''''''''''''''''....................::::::::::::....::::;;;
    ,く, `r⌒)i il [.》《.]_.ノ         ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::...................................................................................
   /  :rr⌒i、.`rr⌒i              ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.....;;:::::::,,,,,,,,,,,,,
  ,く`、__.||ー |_,_r.||ー |
  `ー^ー-ヽ__,ノ-=:ヽ__,ノ

902名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 20:37:25 ID:fOnI7XO20
テレビを設置していない俺は深い悲しみに包まれた

903名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 21:40:29 ID:NJ.PDZlM0
ヒント:心眼

904名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 21:41:07 ID:vPCqOw3c0
なんか変なのが入ってきた上に観戦数が多い時の憂鬱

905名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 22:00:08 ID:fl8HN40.0
観戦数ってcasterに表示されるのか?

906名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 22:03:57 ID:Stu0Nv0E0
>>905設定すれば。デフォだと出ない。

907名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 22:04:20 ID:WDx.Ia.I0
config_caster.cfgだかiniだかを見れば設定できるという名仕様を知らないのかよ

908名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 22:05:18 ID:fOnI7XO20
ほう、経験が生きたな
あとで蹴りコンをおごってやろう

909名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 22:15:14 ID:fl8HN40.0
>>906
サンクス
早速挑戦してみよう

910名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 22:23:44 ID:VHxpmic.0
フルスクリーンでは表示されないのなorz

911名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 22:23:58 ID:fl8HN40.0
config.iniの中に普通に書いてあった
何という親切設計

912名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 23:01:10 ID:oSuUIkEY0
某氏を観戦しようと思ったら繋がっちゃったぜ

913名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 23:17:42 ID:wZJ8s3Ns0
>>912
あるある
一息ついたり、参考になる動きが見られるかもしれないと思って右クリ→突撃とか、キャスタにIP打ち込んだら5じゃなく2だったとか
しかも対戦数見忘れて、何戦していいのかわからんかったりしてテンパっちゃう

914名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 23:38:29 ID:aOgyaK3U0
パチュリーの方お疲れ様でしたー。

3戦目完全に遊ばれてしまった…それにすらまったく手が出ない自分って…orz

>>177さいぼ 相対0.9→0.3

915名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 23:39:25 ID:aOgyaK3U0
誤爆ですすいませんー。

916名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 23:39:29 ID:oSuUIkEY0
そういう卑屈なのひくわー

917名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 23:42:15 ID:areY2VV60
言われた相手の気持ちも考えろよ。

918名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 23:42:50 ID:1CQxnYIg0
アリスガンガレ超ガンガレ

919名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 23:42:59 ID:dLH770Cc0
ところで霊夢

920名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 23:47:06 ID:fl8HN40.0
某谷口氏が初戦でみょん出してきたから
てっきりA+の方かと思ってしまった

921名前が無い程度の能力:2007/07/13(金) 23:56:33 ID:fOnI7XO20
>>914
おつかれー

922名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 00:00:26 ID:r7qTgUm60
>>921
向こうにも書いちゃいましたがお疲れ様でした。
今回の対戦は別にして、色々と折れ気味の様なのでしばらく頭冷やしてきます。

923名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 00:01:10 ID:noCGhWXc0
バッタ妖夢の下くぐれるなら1.5から下げる必要はないと思います><

924名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 00:03:01 ID:7OLAkz720
慈善事業にもきっちりレスをつける慈善事業?

925名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 00:04:06 ID:H0xGOpMw0
>>914
お前は事あるごとにいちいちランク下げるな

926名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 00:05:44 ID:pGRAqd4E0
なんか最近AAで募集する人増えたなw

927名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 00:06:18 ID:noCGhWXc0
いいぞもっとAA貼れ

928名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 00:06:34 ID:drXBAIsA0
>>920
あの谷口はほんとに何考えてるか分からんな・・・
勝ち負け関係なく自分のしたいこと出来ればいいやって思考なんだろうか

929名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 00:07:27 ID:noCGhWXc0
谷口って誰だ

930名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 00:10:55 ID:drXBAIsA0
対戦スレの227にいる変な人

931名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 00:14:28 ID:Rp7VPe/w0
んでなんで227は自分に乙レスつけてんのさ

932名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 00:35:52 ID:noCGhWXc0
あの麻薬中毒みたいなアレか

933名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 01:09:07 ID:EIB.ZjbI0
しかしあの310のゆかりは毎度毎度本当に口が悪いな

934名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 01:20:44 ID:NcY0m6Ao0
今日はのんべえが多いっすねー

935名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 01:22:42 ID:noCGhWXc0
連休だからな

936名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 01:32:21 ID:0.wa36IA0
310のゆかりはュヵリ(笑)の人か
もう駄目だな

937名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 01:36:13 ID:9huNLmGU0
ュヵリは露骨な悪態が刺々しい嫌味に変わっただけ成長したよ
つーか相変わらず凄まじいレミ嫌いっぷりだなw

938名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 01:37:00 ID:otpLmsuQ0
定期的にヲチスレ化するのやめろよw

939名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 01:37:41 ID:noCGhWXc0
この時間帯は常時ヲチスレ化してるよw

940名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 01:38:54 ID:7OLAkz720
また説教されるぜ

941名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 01:40:59 ID:H0xGOpMw0
今日はけっこう意識してるほうだけどそんなにひどいこと書いてるかなぁ。

ていうか単に晒したいだけだろ。

942名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 01:41:04 ID:Rp7VPe/w0
まぁ本人も酒はいってて今日は楽しみたいって書いてあるし
そっとしといてやれよw

943名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 01:43:05 ID:Rgb6QK7M0
言葉を選べない奴は無理して感想書くな

944名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 01:44:34 ID:/Q1K9WAM0
VIPで言葉選べとか・・・

945名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 01:45:52 ID:0.wa36IA0
酒飲める年齢であれはない

946名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 01:46:35 ID:lL0J5/iE0
もう連休前にこの流れは定期だろ

947名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 01:50:31 ID:9huNLmGU0
ひどい事って言うか相手がカチンときそうな所が所々あるわな
多分善意のつもりで気付いた事を言ってるだけなんだろうけど

まぁーもっと酷い奴も沢山居るから相手さえ良ければ気にしなくて良いんじゃね
ただ以前が余りに酷かったのと募集が特徴的だから目には付き易いわな

948名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 01:55:06 ID:v.hyA8ME0
>>947
前半はネタでレスしてるんだよな?w

949名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 01:58:57 ID:EIB.ZjbI0
>>善意のつもりで

950名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 02:00:28 ID:TSq.EDCA0
同じIPで毎回乙レスない人、規制だよな!だよな!

951名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 02:02:20 ID:2tSJlraQ0
>>950
いいえ、芋ボです。
個人的な見解だから分からんが、萃香の無言凸率は他に比べて高い気がする。

952名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 02:03:09 ID:QOQ1uwlIO
>>947
おまえは優しいなw
レミ相手or負けると即切り&捨てゲーする奴がそんな優しさなんか持ち合わせてると思ってんのか

953名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 02:09:49 ID:yaXA1Emg0
個人的にはア対リスのほうがきつそうに思えるが、レミ戦って紫にとってそんなに嫌なの

954名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 02:11:17 ID:9huNLmGU0
いや、嫌味や皮肉にしては随分アドバイスしてんなっと思ったからさ
600とか見たらやっぱりただの真性なのかね
さっきのは忘れといてくれ

955名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 02:12:41 ID:yaXA1Emg0
>>953
ア対リスってなんだorz
対アリスね

956名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 02:21:29 ID:K35kkYPI0
研究が進んで紫対アリスは不利どころか、五分に近くなってきた。
宣言のタイミングで勝敗が大きく決まるレベル。
立ち回りがかなり不利だからな、アリス側が。
一度のダウンからの起き攻めで殺しきれるレベルの精度が
アリス側に求められる。

957名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 02:28:59 ID:Rnhq4uoU0
>>956
ひょっとしておまいおれの友達じゃね?
ひょっとしてなくてもおれの友達じゃね?

958名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 02:30:02 ID:qAgHtva20
道民ですか?

959名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 02:30:20 ID:5h3WrXiQ0
ワタシアナタオトモダチ
みかわしのふく10700Gネ!

960名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 02:51:09 ID:Rnhq4uoU0
あたしの おとうさんよ。 ぱふぱふが とっても じょうずなの。

961名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 02:54:36 ID:yaXA1Emg0
>>956
やっぱ上のほうはすごいんだなー
紫相手だと平均より20パーは上で勝てるからアリス有利と思ってた

962名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 03:25:59 ID:fqv5llsI0
vs魔理沙>あぁ!じれったい!HJで脱出!>ハエ叩き
vsアリス>あぁ!じれったい!HJで脱出!>JPシュピピピピピピ→2Pシュピピピピピ
vs中国>あぁ!じれったい!HJで脱出!>ペシペシペシペシシュパーン

我慢できない俺\(^o^)/オワタ

963名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 03:39:22 ID:EIB.ZjbI0
それなんて俺

964名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 05:26:17 ID:dbxZrTuk0
vs幽々子>vsあぁ!じれったい!HJで脱出>ガィーン!ベチッベチッベチッリィーンリィンジャーンガッポワーン
vsパチュリー>あぁ!じれったい!HJで脱出!>ガィーン!ペチペチペチペチペチペチペチペチ

965名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 08:34:05 ID:uoJAu9uU0
ワロタwww
音だけで分かるもんだな

966名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 10:10:37 ID:4ua7.UKQ0
また規制になった
今まで全然なかったのに最近規制酷いな・・・
うぜええええええええええええええ

>>961
下の方だったら、接近が苦手なヤツの場合アリス有利で
接近が得意なやつの場合アリス不利っていうもんじゃね、キャラほとんど関係なく

967名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 10:41:10 ID:drXBAIsA0
紫で対アリスは紫専用固めとか使ってくるレベルの相手だと厳しいけど、
他のキャラと同じ感覚で固めてくるアリスの場合はかなり有利だと思う
やっぱりリバサ墓石の存在が大きい

968名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 11:00:28 ID:4ua7.UKQ0
リバサ・・・墓石?

969名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 11:18:13 ID:pGRAqd4E0
>>964ワロタwwwwwwwwww

970名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 11:30:51 ID:Fv8lfZEg0
ぱちょうりの2Aコンボはプレイヤーの心ゲージも大きく減らされる…
あんなペチペチでも霊撃込みで4kオーバーまであるんだよなあ

971名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 12:22:21 ID:Dc6PHFJ20
アリスのペチペチより精神的ダメージが大きいのは何故だ

972名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 12:23:14 ID:E4UhXeb.0
パチュリー可愛いから仕方ない

973名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 13:12:00 ID:KpEquqZ20
紫でどう近づけばいいんだろうな、上手い人の紫を見てもイマイチぴんとこなくて困ってる
なんか特別高等な技術を使ってるようには見えないけど、自分が出来てないことを考えると・・・高等なんだろうなぁ

974名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 13:23:11 ID:lL0J5/iE0
とりあえず紫スレにでもここでもいいからリプ晒せよ

975名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 13:34:54 ID:QJ1YETLg0
高性能な射撃を盾につっこみばいいんじゃないのか

976名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 13:47:23 ID:Rnhq4uoU0
>>968
アリス固め準備→紫その場起き→おやおやその場起きしましたね。私のJPをおくらいなさい
→はいはいリバサ墓石→JPヒット→墓石ヒット→アリスダウン→ターン終了!紫のターン!

977名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 13:52:58 ID:qDfNOLk60
アリス固め準備→紫その場起き→おやおやその場起きしましたね。私のJPをおくらいなさい
→はいはいリバサ墓石→JPヒット→だがなにもおこらなかった→そんな手が通用すると思ったか?
→私を誰だと思っているのだ?>チャージなどさせるものか

ある程度起き攻めわかってるプレイヤーならこうなる
とここまで書いて紫用ができてない人向けだったと気付いた

978名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 13:59:59 ID:yaXA1Emg0
墓石の発生21Fかー
端の置き攻めはHJで抜けれないよう気をつけるから、まず潰せるなあ

979名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 14:08:10 ID:qDfNOLk60
ちなみに墓石は10Fから発生保障

980名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 14:09:30 ID:maNrwI6g0
>>973
相手キャラによっても異なるけど、結局は焦らずしっかりグレイズして射撃を相手に当てるorガードさせて攻め込むに尽きる
あとはリスクがかなり大きいけど不意打ち気味に前HJ→JAorJ2Bとか
基本がしっかり出来るようになる頃には、キャラや場面ごとの大まかな立ち回りは自分で考えられるようになってるかと

でもナパームだけは克服できね('A`)
あれを守るようにグレイズして近付いてくる相手には匙投げたくなるわ

981名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 14:13:21 ID:yaXA1Emg0
>>979
あっそれなら重ね甘いと潰されるね

982名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 14:14:29 ID:KpEquqZ20
>>980
やっぱり基本に忠実に、じっくりやらないとまずいって事か・・・アドバイスありがとん、すぐに突っ込みたがる性格をどうにかする所からか
立ち回りとか少しずつわかっては来たものの、射撃が分厚い霊夢と咲夜、ナパームで全部射撃が消える魔理沙だけは未だにわからねぇ\(^o^)/

983名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 14:15:22 ID:lL0J5/iE0
>>980
吸収置いて対抗すればいいんじゃね?

984名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 14:47:34 ID:4ua7.UKQ0
>>976
対紫関係ないと思うんだぜ
その場、移動が大差ない起き上がり時間だったと思うし
起き上がりもそんなに早いわけでもない
壁際による2対応だったらかなり簡単に打撃重ねられると思うぜ

985名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 14:50:21 ID:maNrwI6g0
>>982
霊夢と咲夜は遠距離で射撃撒くのを控え目にするのも手
射撃を小出しにしてくる霊夢にいちいち付き合ってると霊力足りなくなるし、最悪速射でダウン奪われる
咲夜はとにかく遠Aが怖いから、くれぐれも無闇に遠A三段階を撃たないこと
あと、切羽詰ったHJ特攻はほぼ確実にJAで狩られるから注意ね
どのキャラでもそうだけど、紫は特に「どうすれば有利になるか」よりも「どうすれば不利にならないか」を考えた方が良いと思う
こう書くと攻め手が無いように思うけど、「俺のターン!」始動技のJ2Bか標識をガードさせること自体は難しくないから、それを小目標にするのが吉

986名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 15:22:05 ID:2tSJlraQ0
ネット対戦でクラッシュって見てから間に合うんかな。
操作が間に合ってても、遅延のせいかどうか知らんが割られてばっかりでイライラする。
コンバータがエレコムの101USVってのも原因だろうが、コンバータ取り替えて間に合うなら速攻買いにいくぞ。

987名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 16:00:29 ID:Fv8lfZEg0
ネット対戦はクラッシュよりアリスとかで起き上がりに人形置いて頭の上フラフラがきつい

988名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 16:03:14 ID:4ua7.UKQ0
どっちもネット対戦だからっていう感じはしないんだが・・・
とりあえず、上フラフラは打撃重ねられないからリバサダッシュしてくれ

989名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 17:31:48 ID:g/SeCgtA0
クラッシュに限らないけど、ネット対戦で
相手のモーション見てから反応するのはキツイ。

ディレイ次第だけど操作がゲームに反映されるのが
2〜4F遅れるから。

990名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 17:35:18 ID:FzMTeg2E0
オフに向けてのいい練習になるな

991名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 17:57:08 ID:w5XMZfx.0
奴が来たな
また荒れそうな予感

992名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 18:01:22 ID:v.hyA8ME0
やっぱり強さチェックいい逃げ道にされてるな・・

993名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 18:07:56 ID:hN8Plh4I0
お前らも暇だなぁ。

994名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 18:17:25 ID:Fv8lfZEg0
あくびが出るほど忙しいぜ

995名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 18:26:48 ID:h7yhIuQw0
平日忙しいから、休みくらい暇なのが丁度いい

996名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 18:27:33 ID:Ec9R4coo0
         _
       '´ ━ ヽ
   〃∩( ノ)))))〉)
   ⊂/~〈《( ´ ‐`ノ)  暇人多い塗料スレね
     `ヽ_っ⌒/⌒c  
        ⌒ ⌒

997名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 18:41:01 ID:4ua7.UKQ0
やつは切る基準がわからないからな

998名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 18:48:01 ID:W2kan4QE0
偽称に芋ボ、全くこの二つは・・・

999名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 18:49:16 ID:noCGhWXc0
害悪だな

1000名前が無い程度の能力:2007/07/14(土) 18:49:38 ID:EEzjORBw0
1000なら全ドット上方修正パッチが出る

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