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東方萃夢想 攻略・雑談スレ51
1名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 11:09:06 ID:4Zqsi1cY0
上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアの合作、「東方萃夢想」について、
語らったり、攻略したり、萌えたり、パレット作ったり、情報交換したりしながら、
心穏やかに終焉を迎えつつ、続編『東方緋想天』で自分の使用キャラが消えないことを祈るスレッドです。
現在の最新Verは1.11で新キャラとして『紅 美鈴』が追加されています。
又、黄昏フロンティアでは東方萃夢想のサントラ「幻想曲抜萃」が現在、各同人ショップで委託中です。
テンプレはちゃんと読んでね。

まったりと行きましょう。

◆総本山(紹介ページあり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
(紹介ページ)  ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html
◆作成サークル(体験版あり、製品版の修正パッチはこちらで)
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/

東方萃夢想 攻略・雑談スレ50
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1182771877/

■攻略・データ
○東方萃夢想wiki (キャラ毎の攻略や各情報・攻略サイトへのリンク集があります)
ttp://d-ken.net/thwiki/
○細東攻 (システム解説やキャラの技のデータを画像つきで解説しています)
ttp://th075.fc2web.com/index.html
○やきいもむそう (ストーリーの詳細な攻略がリプレイつきであります)
ttp://mexan.hp.infoseek.co.jp/imo/
○萃磨選堆 〜すいません つい〜(キャラ詳細やキャラ別攻略掲示板など)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/
テンプレは>>2-5あたり

2名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 11:10:00 ID:4Zqsi1cY0
■ツール
○東方萃夢想 戦績自動管理ツール β3
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4863.zip
○萃夢想戦績記録 イモボート ver0.32
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6121.zip

○東方萃夢想カラーパレットエディタ ver2.53@スレ13の643氏
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3983.zip
○萃夢想BGM差し替えツール v1.04
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4101.zip

○萃夢想リプレイ再生支援 rev0.11
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4826.zip
○芋CC ver1.02 (萃夢想入力表示ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6102.zip

○疑似AI作成ツール@th075Booster@Wiki
○ネット対戦&観戦ツール@th075caster@Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/th075b/
※疑似AI作成ツールは導入が少し難しいので注意!

その他いろいろあり。
各種ツール導入方とか設定とかは主にツールスレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1162390395/

■東方あぷろだ (リプレイファイルのアップロードに)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
■東方萃夢想県別掲示板 (オフ会による対戦相手募集にどうぞ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/18993/

3名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 11:10:45 ID:4Zqsi1cY0
■FAQ
○とりあえずどうすればいいの?
→マニュアルとWikiをちゃんと読む。キーコンフィグしてパッチも当てる。 ストーリープレイして全キャラ出す。あとは上手い人のリプでも見る。

○ハイジャンプが出にくい。
→下を一瞬だけ入れるようにすると出やすいみたいです。
  またVer1.02からDボタンによる簡易ダッシュでもハイジャンプキャンセルが出来るようになったので、やりにくい方はこちらをどうぞ

○パッド変換ってどれ買っても同じ?
→結構そうでもないです。スペックスレや↓参考に。
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1157975111/

○レミリアのクイーンオブミッドナイトが攻略できない。
→基本はダッシュやハイジャンプでグレイズ。レミリアが 地上で撃ったときに裏に回って攻撃を入れましょう。

○紫の無限の超高速飛行体が攻略できない。
→タイミングを合わせてジャンプ。下二本来るときはハイジャンプで。下三本か起き上がりに重なる時は霊撃でぬけましょう。

○中国にストーリーモードがありません。
→黄昏フロンティアさんによるとそこまで手がまわせなかったそうです。

○チルノはどこにいますか?
→バッドED2の絵のシルエット?

4名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 11:11:33 ID:4Zqsi1cY0
■ネット対戦
○IRC #東方芋夢想 (IRCの導入については下記URL参照)
ttp://irc.nahi.to/
○ニュース速報(VIP)@2ch掲示板(ネット対戦スレ。スレッド一覧を「萃」で検索推奨)
ttp://ex14.2ch.net/news4vip/
○拳闘
ttp://kentou.client.jp/
○ニュー速VIP萃夢想スレ集会所 (VIPの萃夢想スレ住人が対戦募集以外の話をするために活用するスレです)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1174291891/
○ニュー速VIP萃夢想オンライン大会(毎月第2日曜・第4土曜開催)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1182604577/
○東方萃夢想 合宿所(偉い人が立ち回りなどを指導してくれることがあるらしい)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179334174/

■Casterの補足説明。
・対戦者、観戦者は各自でリプレイを保存可能、第三者にリプレイを録られることも了承の上で行いましょう。
・casterの現在のバージョンでは対戦中に数字キーを押すことでもディレイを変更可能。
・現在のバージョンでは観戦中は”」”キーを押すことで、自動で次の試合に移行させるAutoNext機能あり。
・現在のバージョンではDPPを使用可能ですが、環境によってはドライバの影響でcasterが起動直後に
落ちてしまう症状があるようです。一旦ドライバや萃夢想本体をインストールし直すことで改善されたという例も報告
されています。

○th075Caster@wiki
ttp://www26.atwiki.jp/th075c/

萃夢想Wikiの「ネット対戦について」も参照するといいかも
ttp://d-ken.net/thwiki/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%C2%D0%C0%EF%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6

緋想天の話題はこちらで

東方緋想天(弾幕アクション第二弾)と電気鼠の雑談スレ3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1181301335/

5名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 11:12:12 ID:4Zqsi1cY0
■キャラ別攻略サイトまとめ
霊夢
ttp://homepage3.nifty.com/border_of_life/index.htm
魔理沙
ttp://suimuburst.exblog.jp/
咲夜
ttp://www.geocities.jp/curry200x/
アリス
ttp://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/game/suimusou/suimusou.htm
ttp://www.geocities.jp/graycatjr/
ttp://gamebaka.usamimi.info/
パチュリー
ttp://koujix.exblog.jp/
妖夢
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_youmu.htm
幽々子
ttp://members14.tsukaeru.net/youzi/
ttp://ghostlydream.hp.infoseek.co.jp/index.htm
萃香
ttp://www.geocities.jp/toboso200/
■その他、いろいろ攻略してるサイト
ttp://sizutoko.sonnabakana.com/ (パチュリー・紫・美鈴)
ttp://kenzyanomai.hp.infoseek.co.jp/ (霊夢・咲夜・レミリア)
ttp://bernerd.hp.infoseek.co.jp/ (咲夜・アリス・パチュリー)
ttp://giken.xrea.jp/ (システム解説・レミリア)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/ (全キャラ)

6名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 11:13:33 ID:4Zqsi1cY0
〜〜〜〜〜〜〜〜以上テンプレ〜〜〜〜〜〜〜〜

あと萃香がかわいいのもテンプレに入れるべき?

7名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 11:17:36 ID:CzKLlAO60
>>1

霊夢はかわいくないという偏見を変えるような文章を入れるべき

8名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 12:18:03 ID:M6jIGdpk0
>>1

メイド長はパッド長、という偏見を変えるような文章も入れるべき

9名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 12:44:05 ID:86ANtEbY0
しまった、次スレ立ってしまったかー
ゆゆ様攻略サイトの下のほう
ttp://ghostlydream.hp.infoseek.co.jp/index.htm
から
http://planarchaos.hp.infoseek.co.jp/
に移転してるーと言おうと思ったんだが間に合わんかったや。
何にせよ>>1乙!

紫は婆という偏見を変えるような文章を入れるべき

10名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 12:59:24 ID:tqKL8UYk0
         _
       '´ ━ ヽ
   〃∩( ノ)))))〉)
   ⊂/~〈《( ´ ‐`ノ)  はいはい1乙1乙
     `ヽ_っ⌒/⌒c  
        ⌒ ⌒

111:2007/07/04(水) 13:37:11 ID:vR.asTiEO
>>7
さすがにテンプレに嘘は書けない。諦めてくれ。

>>8 >>9
俺は咲夜詰め物否定派だし、紫はお嬢様派だからそれなら追加できたな。

12名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 16:25:23 ID:K2.4OF9I0
今日も相対4は強いな

13名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 16:28:14 ID:dLBvryJc0
>>1

>>7
霊夢乙
>>8
咲夜乙
>>9
紫乙

14名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 16:50:53 ID:oFvLq/Zw0
>>1

前スレ1000アリス使いの人にフルボッコにされてこい

15名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 16:54:58 ID:ObOQoFhA0
アリス不憫><

16名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 16:56:10 ID:He7r..yI0
レミのK>サーヴァント>HJC>J2C連ガは上位レベルだけの特権
そう思い込んでいた時期が俺にもありました

17名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 17:00:03 ID:ZQzH3fsA0
規制されてるんだが、誰かスレの881と901に乙レスをつけてはもらえないだろうか
881には流転の3段目は上段クラッシュだということを追記してほしいんだが

18名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 17:06:59 ID:K2.4OF9I0
連敗してへこむ気持ちはわかるが自虐っぽいこと書かれると触りづらい

19名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 17:10:29 ID:QPyYRWsM0
ボコボコにしたのに、
「一府取れたんで満足!またよろしく!」とか
「つ、次は負けないんだから!だ、だから、また凸してもいいかな・・・?」
なんて言われると、こいつとはまた戦いてーって思う。

20名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 17:17:55 ID:IYgdhb4.0
>>17
知り合いに頼めw

21名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 17:20:23 ID:Co4XwBKU0
>>17
萃磨選堆ネット対戦スレ

22名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 17:22:22 ID:K2.4OF9I0
サブで中国はじめたんだがメインが3くらいの奴に入ると
さすがにボコしてしまうことになって気が引けるが
4に入るとこっちがフルモッコされて練習どころじゃない
最近3と4の間に二百由旬の隔たりがあるような気がしてならない

23名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 17:24:02 ID:FEtALrEk0
強い相対3か、弱い相対4に入ればいいと思うよ

24名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 17:27:34 ID:dLBvryJc0
ホストで3くらいの募集かけてみると良いよ
最近の初心者は大変だなぁってしみじみ感じられる

25名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 17:35:41 ID:rGKdQXEA0
K>サーヴァント>HJC>J2C連ガとか超無理
下手したら1ループで霊撃かサマー挟まれて俺涙目

と、思ったら相対3・4辺りの奴が涼しい顔して使ってくるんだぜ

26名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 19:17:09 ID:U4XgBgfc0
霊夢のJKJK運びを3〜4で普通にやってくる位だ、それ位普通だろ

27名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 19:48:38 ID:VeNcGttw0
ホスト時に相手のIDとかで強さを見てみてると
強さ的には7>4>5=6くらいに感じる

28名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 19:58:59 ID:YHBIAfuA0
まりさのかたおつかれさまでした

>>178 再募集

29名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 20:00:18 ID:dLBvryJc0
お客様の中にまりさのかたはいらっしゃいませんか?

30名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 20:00:49 ID:fL.a7uzM0
>>28 おつかれー
まさか3戦目開始10秒で勝負が終わるとは思わなかった

31名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 20:04:46 ID:/1HjWr.c0
グッとガッツポーズしただけで一符取るとは思わなかった

32名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 20:06:09 ID:K2.4OF9I0
一符を取ると思ったときには既にスペルはブレイクしてるんだって兄貴がいってた

33名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 20:09:16 ID:NK9qhARQ0
>>25
そりゃ霊撃は割り込めるだろ

34名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:20:12 ID:K2.4OF9I0
今日は1とか2とかが多いなーと思ってちょぼちょぼと観戦してたんだが
もう1でも固め起き攻めは当たり前なんだな

35名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:23:38 ID:RxgWj7aY0
そういうのはレイパーって言うんだよ
ちょっと言い方を変えればランク上げる度胸の無いヘタレ

そんなことより、こんなことするらしいが向こうはレベルどんなもんなのかな
http://blog.livedoor.jp/imozee/

36名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:26:09 ID:fJsGngBw0
>なお、紫2Pの傘の色変えのみ例外として許可します。
何か理由があるのかな、あるんだろうけど。

37名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:28:14 ID:LNdGVPTM0
>>36
チラチラ変わるのが気になって対戦に支障を来たす可能性を考えてじゃね?

38名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:33:28 ID:LfTCy1h.0
船橋か、
近いから参加してみたいけど、何しろ激弱だからな
2週間で強くなれるのかな?

39名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:35:53 ID:E5T60QXM0
>>35
ネット繋いでる奴で韓国好きな日本人なんているんかね
参加者出るのかと激しく疑問

40名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:36:34 ID:N5Jg5l/I0
>>35
前はレイパーだった
今はそれが氾濫してデフォ、つまり相対1とか2で簡単な固め起き攻めはわりと普通

41名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:37:52 ID:bUb9zNis0
俺のやり始めた時のVIPはネット対戦ができれば3だったのに
時代が怖いわ

42名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:38:57 ID:CzKLlAO60
俺が始めた頃は霊夢でも射撃→HJCができればすぐに2になれたのにな

43名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:39:24 ID:ZQzH3fsA0
>>39
俺もチョン人とかクソ嫌いだわ
>>40
それも一理あるが、
数字ひとつひとつの平均的な強さが上がっていくのは仕方がないことだろ
なんでもレイパーと決め付けるな

44名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:40:09 ID:K33XZdYQ0
背景次第で弾幕見難くなるから・・・?
っても色変えられる弾もそんなに多くなかったはずだけどなぁ

45名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:42:35 ID:K2.4OF9I0
まあ韓国人だって誰もが一様に反日じゃないだろうし
萃夢想やってたり日本語話せるならむしろ親日よりの人間なんじゃないか

ただ彼らがどうやって萃夢想を手に入れたのか考えると諸手を上げて歓迎しづらい部分はある…
まあこれは韓国人に限った話ではないが

46名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:42:44 ID:ZQzH3fsA0
>>44 36
2P紫は立ちモーション1フレーム目の傘の色が1Pのまま変更がない
違和感があるからってことだろ

47名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:45:38 ID:K2.4OF9I0
むしろ2Pレミが見づらいっていう

48名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:48:40 ID:fJsGngBw0
>>36>>44
本当だ、知らなかったぜ。
これは違和感があるなww
サンクス

49名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:50:14 ID:0dum9RZM0
ライトに付き合うだけなら日本人より韓国人の方が明るくて楽しいよ
それにヲタ同士は世界共通で仲良くなれる

深く付き合うとなるとどうなるかは・・・お察しw

50名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:50:15 ID:2WrhoS.k0
>>45
海外でも通販で攻略帖が買えるご時世だぜ

51名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:50:42 ID:N5Jg5l/I0
>>43
レイパーとそれによってランク上げる度胸の無いヘタレスパイラルだろ

52名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:55:15 ID:aJl2Pakc0
韓国人ってちゃんと買ってんの?

53名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 21:56:39 ID:mmrS4n2U0
1割くらいは買ってるんじゃね?アルよりマシだろ

54名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 22:31:39 ID:E5T60QXM0
というか萃夢想がおそらく好きで萃夢想のイベント開く程のような人が
韓国人とのオフ会やろうなんて思考に到ったのが何故かちょっとショックだわw

55名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 22:36:30 ID:LNdGVPTM0
ここでそういう方向の話に持っていくのはやめるべ。

56名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 22:37:02 ID:N5Jg5l/I0
ネットで嫌いになったとかだけじゃなく
そこまで脊髄反射してるやつがここにいた方がショックだわ

57名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 22:38:40 ID:7IpIaPJU0
韓国人こわい

58名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 22:39:59 ID:PAWWfqRU0
韓国と聞くと真っ先にメイ・リーの脅威が思いつく

59名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 22:41:48 ID:v/pswmNE0
毎回キムつよい

60名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 22:54:08 ID:mmrS4n2U0
KOF2001で即死決めてくるやつがいたんだっけか

61名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 23:02:54 ID:Oktf4I/Q0
うるせえキムチぶつけんぞ

62名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 23:04:12 ID:Dq3aXXY.0
キムは餓狼2時代が……

63名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 23:07:29 ID:PML06TPQ0
いやいや餓狼スペ時代も大概…

64名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 23:10:43 ID:mmrS4n2U0
キム・ビリー・舞の3強か

話が脱線しすぎたなw


ゆゆさまの2C射撃って使い道あるだろうか?あそこから前ダッシュしてJAとか面白そうなんだが
潜られて糸冬かな?

65名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 23:13:00 ID:K2.4OF9I0
2Cにはダッシュサマーから出して笑うという重要な使い道が

66名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 23:15:28 ID:86ANtEbY0
使い道をずっと模索してるが
それだといまいち効果薄だぜ
JBをガードさせた慣性で動く2Cから表裏2択
今のところこれが一番使える連携だろうか。
結構潜ろうとしてくれる人が居るから
それを追いかけてJAすると割といい感じ。

67名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 23:21:06 ID:PML06TPQ0
てかダッシュサマーってどう入力するんだ?
どうやってもDKか止まってサマーになるんだけど…

68名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 23:21:17 ID:7aHKU6cQ0
霊撃ないときでも追加ダメージを与えてくれるじゃないか
俺はいつもお世話になってるぜ…orz

69名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 23:24:24 ID:86ANtEbY0
>>67
多分止まってサマーがそれだ。見た目的にほとんど変わらんしなー。
ただし、当たらないとキャンセル2Cが出せなくて笑えない。
プラクティスでCPUジャンプ設定にしてやってみるよろし。

70名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 23:26:37 ID:mmrS4n2U0
>>66
なるほど。ヒット確認から受身狩りとかバックダッシュJAとかで潜り防止とか出来ると心強いかな

71名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 23:29:00 ID:N5Jg5l/I0
>>69
なるほど、前から聞いてはいたがこうなるのか
当て方がわからなくて断念してた

72名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 23:31:19 ID:0JYpEz1o0
つーか、ダッシュして一旦止まって6PKとか2PK出すのって
結構難しくね?

73名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 23:34:04 ID:N5Jg5l/I0
>>72
2PKはダッシュしながら2PK押せばでる

74名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 23:35:17 ID:mmrS4n2U0
暴発が怖けりゃ1PKでもいいよな

75名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 23:38:24 ID:K2.4OF9I0
PSパッドだと逆にD3A,Bが出ない
斜めが入らないんだぜー

76名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 23:40:35 ID:PML06TPQ0
>>69
おおー、前から気になってたから見れてよかった
これは確かに笑える

>>72
ダッシュ慣性付き2PK出そうとして昇竜暴発するのは俺だけじゃないと信じたいorz

77名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 23:53:02 ID:KdmXVnII0
100戦7勝93敗\(^o^)/

78名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:07:32 ID:k/bbNmYo0
>>77
よう俺

79名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:09:56 ID:A888pw2E0
>>77
ランクは?

80名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:23:26 ID:Mj.vGce20
>>79
最初の70戦程は相対2〜3に凸ってたんですが勝負にならず
ホスト側になるので相対1から始め。指摘されたら上げてこうと思うんですが。
相対1でもボロ負けです。

81名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:26:40 ID:g.w3JXgA0
>>80
7つ勝っただけでたいしたもんだ。
俺は最初一勝するのに20戦ぐらいかかった。

82名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:28:21 ID:VQZLQFkE0
つかこの頃はほんとに1〜2が強すぎる気がするなぁ
みんな上手すぎるだろ
俺も2で勝負になんなくて1に下げたけど・・・・勝率9%

83名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:29:54 ID:p7uIiscI0
一回上げたら下げずに粘ろうぜ!

84名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:30:38 ID:uQc/ltq60
前まで3〜4がカオスになってたしなそこから誰かが自信なくしたのか
下げていってその結果1〜2がカオスになったんだろうな

85名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:30:44 ID:KFCbVICc0
皆がそのループで上げられんからね
俺もそろそろ上げていいかなぁと思うと2の奴にフルボッコwwww

86名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:32:23 ID:Mj.vGce20
>>81
50戦50敗記念辺りで相対1に凸してみたところ
「本当の初心者(ノーグレイズ・ノーガード)」で1勝、「完全ワンパターンな人」に1勝
勝ち星付いたはいいが罪悪感が生まれて2〜3凸に戻ってフルボッコ生活…

ホスト1で始めてみるもやはりフルボッコ生活。

87名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:32:36 ID:9pb0cr5U0
4募集?で勝率90%とか書いてあったの見て吹いた

88名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:34:05 ID:VQZLQFkE0
そうだねぇ
ランク底上げに協力するためにも今度から下げないでがんばってみるかw

89名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:42:41 ID:KFCbVICc0
俺もランク上げてみようかな……
たまにいる相対○もないんじゃないんですか?
とか言ってる奴見ると死ねばいいのにと思う

90名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:45:14 ID:Mj.vGce20
基本的に霊夢使ってるんですけど霊夢の超絶お手軽コンボって
JK>JS や K>6K>巫女サマー 2P>陰陽宝玉 辺りだと思うんですがこれが実践できるなら相対2〜3になるんです、かね…?

>2 雑魚です スーパーチルノ 簡単なコンボ(連携)なら成功するようになった( ゚Д゚)
>3 中の下   グレートチルノ  実戦でコンボ(連携)を実践できる( ゚Д゚ )

こんなお手軽コンボでも実践できたら相対3なんですかね、なんか違う気がするのは今の下層の相対が詰まってるから?
霊夢でコンボって言うとやっぱり端でのJK>Pアミュ>JP>Pアミュ>JKみたいな上級?コンボのことでしょうか?

91名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:46:13 ID:wxErsYLk0
相対表と技術表はまったく別物だからコンボどうこうは相対に関係ないよ

92名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:47:00 ID:WNHsaBv.0
最初は勝ち負けよりも、操作に慣れることを考えてた方が
いいんじゃないかな?

紫つかってて、実戦で初めてk→6k→墓石決めるまで
200戦くらいかかったぜ。
勝率も15%くらいだったかな。

今は600戦やって勝率30%くらいまでになった。
少しずつ目標たててこなしていけば、
自然と勝率も上がってくるんじゃないかな。

上がるスピードは個人差があると思うけどなw

93名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:47:57 ID:iwNbMPsw0
>>81
おれも

94名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:48:18 ID:k.gMRpTo0
そうか? 俺は言われてみたい
今日とか7割近く負けてるのが自分が数字に足りてないのか
単に強い人入ってきてるだけなのか気になる

最新50で5割勝ってないのに6とか名乗りたくねーw
誰か対戦後に否定してくれそうしたら心置きなく下げるから

95名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 00:58:11 ID:LJMK5x1Q0
>>94
最新50じゃ対戦相手によってはありえなくはないんじゃね?
6で242戦して勝率7割弱だが、最新50でそのくらいの数字の時が1回あった

96名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 01:02:03 ID:rLn/ku/s0
最新50が10%切ったと思ったら二日後にはもう70%まで取り返してる7がいるくらいだし
50戦程度じゃなんの当てにもならんさ

97名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 01:14:20 ID:x4YG9Wa60
300戦位ずっと勝率1割以下だったけど
最新100戦だと50%くらいな俺5くらい

98名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 01:15:38 ID:c9v50yUM0
>>97
美鈴つかいですか?

99名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 01:26:44 ID:9DkHpFsY0
戦績つけてるけどBから上に上がる気がせん
50戦のうち10敗以上したら終わりだから格上と三回やるだけで絶望的
Aに行く奴らの安定性はとんでもないなー

100名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 01:28:07 ID:x4YG9Wa60
>>98
霊夢を使いこなせてないだけの人間です

101名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 01:28:40 ID:mXu7neIw0
避難所が埋まりかけてるようだが
避難所テンプレはあまり長くても仕方ないと思うから
VIPテンプレ>>1-2のみか現避難所テンプレをそれに追加したもの程度でどうだろうか

102名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 01:29:40 ID:g.w3JXgA0
Aになると同格までしか居ないんだろうな。
勝率が30%超えたから2や3に凸するようになったら24%まで下がった・・・
でも、始めたばかりの頃ほどは壁を感じない。

103名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 02:01:25 ID:Qgo16n/60
>>90
正直、コンボよりも相手を押さえ込めるかの方が重要だと思う。
どんなに破壊力があっても当らなきゃ意味無いんだぜ。

104名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 02:05:04 ID:RL9f51Nw0
>>101
それでいいんじゃね?
立てたら埋めとく

105名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 02:10:51 ID:PGQ/1pO60
427 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [sage] 投稿日: 2007/07/04(水) 21:19:31.10 ID:quuar1aP0
魔理沙とアリスの方お疲れ様でしたー
ぶっぱ昇竜厨でゴメンナサイ・・・


過去100戦の勝率が90%に・・・


これはちょっとひどいんじゃないかと思った

106名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 02:17:55 ID:wxErsYLk0
俺は50%になるように相対選んでるから見事に総合50%、100戦50%、50戦50%だぜ
こうなるとむしろ勝ちすぎると悔しくなってくる

107名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 02:20:39 ID:jfIwKEr60
わざわざ前スレのレスを晒すとか暇人ね

108名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 02:21:57 ID:mXu7neIw0
>>104
okじゃあのんびり立ててくるか。

109名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 02:29:23 ID:GTXxBQUo0
晒さr(´・ω:;.:...
たぶんあまり高レベルの人が入ってきてなかっただけだと思うんだ
5以上にしか入らないって人多いらしいし

110名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 02:34:28 ID:RL9f51Nw0
>>108
埋めてVIPにアド貼っといた

111名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 02:37:21 ID:bJK94sfk0
>>109だからこそ5にあげた方がいいんじゃ?

112名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 02:40:02 ID:N1ookhYg0
そうたい‐てき〔サウタイ‐〕【相対的】

[形動]他との関係において成り立つさま。また、他との比較の上に成り立つさま。「―な価値」「物事を―に見る」⇔絶対的。

113名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 02:41:35 ID:x4YG9Wa60
一度5にしてみろ
一気に7〜8の人増えるぞw

流されるケースも増えるけど

114名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 02:45:18 ID:mXu7neIw0
>>110thx
とりあえずテンプレ>>1-2書いてきた。

115名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 02:50:22 ID:GTXxBQUo0
そうなのかなあ・・・
まあ下詰まってきてるみたいだし正直5の力ないと思うけど
せっかくだから一度5にして頑張ってみるわ(`・ω・´)

116名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 03:00:58 ID:rLn/ku/s0
本当に7あるのか怪しい7が蔓延しているかと思えば、
詐称詐称俺が負けたらこいつは詐称と言われるこのご時世
強さ控えめにすることはない

117名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 03:12:55 ID:zmA950zgO
7が弱い7が弱いって言ってる奴はもちろん8以上なんだよな?
まさか4とか5とかの奴が言ってるんじゃないよな?
と書いてそもそも7の基準が分からんことに気付いた

118名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 03:20:19 ID:hyQlSXEY0
とりあえず7にはほぼ全員に勝ち越してると思うけど
7もないだろ、って思うのはそのうち一人だけだな

119名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 03:22:51 ID:12wwdQ7M0
あれだ、6に勝ち越せるようになったから7に上げよう!
で、上げてみたけど勝てないわぁwww
だがこのまま7でやってたらちゃんと7名乗れる強さになるはず!!
って人じゃね?

120名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 03:23:09 ID:rLn/ku/s0
7,8によく挑む6だけど、少し前は6と7の間には圧倒的すぎる壁があったんだ
でも最近は明らかに今までの7よりも弱い人が募集してることが多い
まあそんな7は一部だし、今まで通り強い7もちゃんといるけどな
ただ俺含めた5や6で募集してる人と戦って
「勝てない」って類のレスしかしない7はあまり見たくない

121名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 03:29:58 ID:wxErsYLk0
いいことじゃね
7あたりから神聖視でもしてるのかってくらい上げない奴が多すぎた

122名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 03:31:05 ID:IR2q3luo0
お前が強くなったんだ

123名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 04:33:44 ID:B3q5scXY0
通算96戦14勝82敗。
内、対美鈴と同キャラ戦を除外、71戦7勝64敗。

\(^o^)/

124名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 05:49:08 ID:7BU8Wrxw0
少し前の話なんだけど、観戦してて
強さ2のゆゆ様が無表記の萃香に勝ってたときはちょっと吹いた

125名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 05:51:50 ID:113be3GE0
無表記だし2より弱くても普通じゃね

126名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 06:17:54 ID:5fq85.Ok0
VIPの対戦スレがこれほど過疎ってんのは初めてみたぜ・・・

127名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 06:39:24 ID:dmJHKPSM0
時期が時期だし
最近朝は低めのホストがいないから困る

128名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 07:45:41 ID:59wxiB1c0
>>118は俺のことかもしれんww
どのキャラで募集してるのか気になる・・・

129名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 08:16:28 ID:Qk69nF3I0
1で募集したら3だと言われ
3で募集したら1だと言われ

130名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 08:18:32 ID:1tp2PDxQ0
>>126
あちこち規制喰らってるらしい、その影響もあると思われる

131名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 08:27:34 ID:uQc/ltq60
eoが永久規制されたから俺戦ってねーな

132名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 12:13:00 ID:9GRk7NM20
\(^o^)/

133名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 12:15:05 ID:GmhvmGpcO
>>127
でも朝or深夜の低相対と
夕方or夜の低相対とじゃ強さが段違いなんだぜ
総じて朝or深夜だと一回りレベルが上がる

134名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 13:48:06 ID:f4W6KsJI0
そりゃ人が少ない時間帯は多少相対が違っても凸されるからな
同じ低相対でも扱かれ具合が違う

135名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 14:04:58 ID:9t/BZMyM0
早朝〜深夜は自称のランクに+2して丁度いい

136名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 14:19:51 ID:9GRk7NM20
早朝から深夜まで・・

137名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 14:21:48 ID:oGcohppc0
ほぼ24時間ってことか。

138名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 18:34:35 ID:5fq85.Ok0
朝ってなんか夕方より集中力増さないか?
俺はなんか起きた直後だと相手の動きがいつもより遅く見える

139名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 18:37:42 ID:ERvOHXZw0
朝やらないから分からないな
調子いい時は結構良く見えるけど

140名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 19:10:58 ID:Mj.vGce20
たかが2P>22Kも出ないのはやはり無意識に緊張してるんだろうか…orz

141名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 19:26:10 ID:JcW.bM4c0
堆の初心者スレの90,94を見てもにょったのは俺だけ
相対1はカオスだぜぇー!フゥーハハァーハァー

142名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 20:00:51 ID:ERvOHXZw0
そんな時は合宿所利用すればいいじゃないか
萃磨選堆 合宿所
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1183174669/

143名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 20:02:09 ID:kWrW293o0
>>141>>142
深夜の通販みたいでワラタw

144名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 20:19:56 ID:zbvQtQAM0
>>141
相対1で勝率14%って中級者でしょ?
何しろスレの流れ見る限り、勝率10%未満が相当な数いるような気がするんだが。

145名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 20:21:59 ID:A888pw2E0
10%未満はないだろ・・・常考。



とは言えなくなってきたのが最近のvipらしいね。
実際10%未満の人いるの?

146名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 20:26:54 ID:Mj.vGce20
>>145


147名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 20:31:31 ID:A7w068Cc0
>>145
最新50戦なら4%だったw

148名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 20:34:17 ID:JcW.bM4c0
>>142
用途が違う気がする
>>144
相対名乗れる時点で中級者ですよね
俺みたいな固めも出来ない人間はそもそも野良試合しようとか思わないw

似たレベルの友人がいる俺は確実に幸せ者

149名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 20:36:37 ID:A888pw2E0
ポンッと2人名乗り出るってことはそこそこいるんだね。おそロシア。
ちょっと使えないキャラで1に挑んでくるわ。

150名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 20:39:19 ID:HprRPUls0
勝率ってちゃんと条件決めた上で数えないと意味無いと思うんだが

151名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 20:39:49 ID:Mj.vGce20
  /// /:::::::::|'::::!:::::!      '   _,ィ^  i⌒!:::::|:::/  /
  ' / /::::|:::::::|:::::!⌒!   `=ニ二 ̄_ノ   |  |:::::!:l::ヽ/  >>149 「・・・」
  l_ {´::::‖:/:|::l::|  |ヽ             /ト=イ::::l::l:::/
   l::l:::l::::ll/ヽl::l::ト=イ:::::> _  _ <:/::|:::::|:l:::/l/

152名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 21:16:08 ID:5fq85.Ok0
今まで普通に挨拶してた人が、自分が凸った時だけ挨拶ないってのはへこむな
そんなに途中でずれて終わったのが腹立ったんだろうか

153名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 21:20:18 ID:FftTNAts0
相手のマシンに何かあったかもしれないという可能性

154名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 21:23:21 ID:5fq85.Ok0
いや、その後速攻で再募してたから気になったんだ。愚痴っちゃってスマン

155名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 21:43:21 ID:NtmJl5k60
そういうのは大概 試合内容がつまらないときだとおも

156名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 21:49:04 ID:2Fwa4Tbo0
ホストで挨拶無し即再募集は目立ちますよね

157名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 21:50:46 ID:zC0cr82.0
手加減して負けてあげた相手が楽しかったと喜んでくれるのは良いんだが
後日同じ人と知らずにうっかりボコってしまった今日の夜。

158名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:01:29 ID:Mj.vGce20
今日も全敗\(^o^)/地球よ滅べ

159名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:07:18 ID:HMGC.9fU0
>>158
1.対戦前にまず素数を数えて心を落ち着ける
2.丹田に意識を集中させる
3.「DK!DK!DK!殺せ!殺せ!」と叫びながら机に手を叩き付ける
4.対戦開始

これで勝てるかもしれないゾ!

160名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:09:06 ID:pAhKAfPo0
>>158
試合中にポーズ押すと勝てるぞ

161名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:12:27 ID:c9v50yUM0
プラクティスでも使ったことのも無いキャラで1で募集したが、
ものすごい勢いで2-3が殺しにきてクッソワロタwwwwwwww

162名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:14:43 ID:2/XbdB5A0
>>160
それは絶対やっちゃいけないだろw
一回か二回、相手の連続技の最中に時が止まって焦ったことがあるな
ポーズ押したとか思われてなきゃいいんだけど

163名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:17:08 ID:Mj.vGce20
買った当初は面白かったさ。CPUを薙ぎ倒し良い気になってたさ。プラクティスでコンボ決めて良い気になってたさ。
今はもうゾンビのように呻きながらネット対戦、勝ち星くれ〜勝ち星くれ〜とさながら東方バタリアン。
実戦だと連携もなんもできなくなってガインガインしまくり、折角偶然ながら立ちKを決めてもそこでお見合いして場が白ける。

◎└(^o^)┐ 陰陽弾をくらえ。

164名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:19:41 ID:ERvOHXZw0
>>160
コンボの途中だけ止まったら疑うぜw

165名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:20:25 ID:A888pw2E0
中国使ってたときに明らかに舐めてかかってきた萃香に勝ったときの快感は異常
そーゆーのに限って挨拶も何もないけど裏でイラついてると思ったらそれもまた快感。

166名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:24:49 ID:5fq85.Ok0
>>163
コンボは出来るんなら妖夢か魔理沙使えば簡単に勝てるんじゃないか?

167名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:32:07 ID:7hQE.hWs0
>>163
霊夢で地上始動狙わないほうがいいぞww割れた相手ならともかく

168名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:33:55 ID:Mj.vGce20
>>166
実戦だと途端に…

俺の霊夢(相対1)のダメージ源
針(奇襲) K射撃(偶然弾幕貫通) JK>JS(空対空) D3Por2P>陰陽宝玉
低空JK>2JS×1〜2(固めのつもり…) あとは適当に一発止めで射撃牽制バラ撒いてJPでペチペチとか…

169名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:37:39 ID:5fq85.Ok0
文だけじゃ分かりづらいからリプレイ上げてみれば?
それ見て特に問題ないようなら単に経験が足りないってことだし

170名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:39:28 ID:Mj.vGce20
>>169
今日リプ見直しててあまりの見苦しさに全削除したばかり
明らかに相手が数試合目から手加減してくれてるのが泣ける…
明日あたりリプ取ってみる、もしくは合宿所行こうかな。

171名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:40:22 ID:aLOjR6mM0
霊夢は確かに基本キャラだけど初級者向きじゃないと思うんだよなあ
理詰めで固めたり、アドリブでコンボしたりの必要があるから知識がいる
だいたい可愛くないし

172名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:43:30 ID:k3BBfz8w0
【IP】121.118.19.198
【Port】7500

1の幽々子と萃香です


これはひどい

173名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:47:18 ID:KFCbVICc0
        /´〉,、     | ̄|rヘ
  l、 ̄ ̄了〈_ノ<_/(^ーヵ L__」L/   ∧      /~7 /)
   二コ ,|     r三'_」    r--、 (/   /二~|/_/∠/
  /__」           _,,,ニコ〈  〈〉 / ̄ 」    /^ヽ、 /〉
  '´               (__,,,-ー''    ~~ ̄  ャー-、フ /´く//>
                                `ー-、__,|     ''
       __   _____   ______          
      ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、         
      'r ´          ヽ、ン、        
     ,'==─-      -─==', i       
     i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   
     レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||   
       !Y!          「 !ノ i |

174名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:47:33 ID:Mj.vGce20
>>172
どっちも明らかに1じゃないワロタ

175名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:47:45 ID:7hQE.hWs0
霊夢は相手が割れたり画面端背負えば火力上がるから
ぺちぺち迎撃するよりも押していくイメージでいいと思う
あとPK2P6Pとかからクラッシュも振りまくっちまえ
これまんま中国の立ち回りにも言えるな

176名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:50:14 ID:8NGRpcPI0
射撃とかアミュキャンセルでグレイズしてきた相手をJPでペチペチから練習すると良いと思うぜ

177名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:53:36 ID:5fq85.Ok0
前スレで俺の時だけ挨拶なかったホストが新スレでは完全挨拶なしになってたww
募集内容は普通っぽいのに何が奴を覚醒させたんだ・・・

178名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:53:56 ID:Mj.vGce20
>>175
対処できないのに様子見プレイ的なとこに思い切り心当たりあるので次回は強気で攻めてみます。

>>176
意識してみます、ちなみにゆゆにJPはご法度なんでしょうか?
ちょいと霊夢の位置がゆゆより下なだけでガイーン>JPで2K持ってかれて泣けるんですが…

179名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:56:37 ID:ERvOHXZw0
ゆゆ側から見たら霊夢のJPほどうざいものはない

180名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:58:17 ID:zC0cr82.0
>>172
パチェで軽くでやってみたけど普通に1…2はあるかなぁ

181名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:59:40 ID:hxhDyT4E0
>>171
お前は全俺を敵に回した

182名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 22:59:42 ID:QwxTuF2.0
ゆかりん使ってても霊夢のJPはウザイ
対処法はあってもウザイものはウザイ

183名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:00:34 ID:V2zmIzck0
>>178
@にJPは非常に有効
ただし、ガイーンされた場合は
2000どころか3500〜を覚悟するべし

184名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:03:27 ID:Mj.vGce20
>>179 >>183
了承、JPを出す高さや間合いも意識してみます。
ゆゆJPを潜ろうとしたり飛び越そうとしてガインで何度泣いたことか…

185名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:03:30 ID:NtmJl5k60
>>182
ゆかりんで霊夢JPに対する対処法なんてあったの?
出の早さと判定の強さから、あれはもう出されたらガードするしか道はないと思ってたんだが…

186名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:04:59 ID:ERvOHXZw0
JPはうざいけどキャンセルがなかなかきかないから
射撃とか後ろに回りこまれて迎撃されると困る

187名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:05:31 ID:9t/BZMyM0
JPがあるからこそ空から射撃撒けるわけだし
JP簡単に対処されたら霊夢なんて中国以下だぜ

188名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:06:37 ID:zmA950zgO
vipの209絶対確信犯だろw

189名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:06:53 ID:5fq85.Ok0
>>185
JP当たる位置まで近寄られたらガードが無難
近寄られる前に射撃で追い返すことが重要

190名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:07:13 ID:QwxTuF2.0
ゆゆさまに上とられた時に切り返せる手段があるキャラっていたっけ?

>>185
対処といえるか微妙だが地上に居るときD3Pで潜って逃げるとかがある。悪あがきだけど
仕切り直しにはなるし
低空で出されるとガードして着地に読みあいだし飛んでたら何も思いつかないけど

191名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:09:13 ID:8NGRpcPI0
D3Kのスライディングは割られた時のガン逃げに便利だぜ。
で、たまにJKで突っ込んだりすると結構当たる

192名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:11:32 ID:NtmJl5k60
>>189-190
ありがとう。 やっぱり間合い調整が一番重要ってところか。
それって相対4〜の領域なんだよなぁ…精進せねば。

193名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:11:33 ID:GmhvmGpcO
ゆゆJPとか即ガン逃げ、射撃重ねっすよ

194名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:14:58 ID:j.q05baU0
霊夢が@を相手にするときは中近距離から射撃を多めにかぶせまくれと聞いた
対レミ、対スイカもそうだろうね

霊夢にとってゆかりんとアリスのD3Pは美味しいと思うな
ゆかりんはD3PよりD3Kの方が厄介なような気がする

195名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:17:52 ID:NtmJl5k60
>>194
近中距離ですぐ屈Pに頼る癖のついてる霊夢だとゆかりんにとって超有利。ダッシュで抜け放題。
でもすぐ対応されてK→・・・・のコンボ喰らって涙目www

196名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:33:05 ID:A888pw2E0
そういや昔ここでリプ晒してアドバイス貰うってのやってたけど今でもやってくれるの?

197名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:33:47 ID:c9v50yUM0
いつでも晒せばいいじゃない。

198名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:35:24 ID:N7Lp440Y0
ちょwww強さ⑨が現れたwww

199名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:35:34 ID:A888pw2E0
じゃあ録ってくるよ。

200名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:41:04 ID:6L1/45BI0
妖夢の方お疲れですー
お互い同じような腕なので面白かったですよー
JP空中Hit→2Ax3〜が端で狙えるとダメージ源が増えるので練習してみると吉と思います
>>175再募集

201200:2007/07/05(木) 23:41:34 ID:6L1/45BI0
うわぁ誤爆orz

202名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:45:40 ID:N7Lp440Y0
>>200
こういう人と戦いたいな

203名前が無い程度の能力:2007/07/05(木) 23:59:52 ID:A888pw2E0
うん、ぼっこぼこだ。
いつになっても立ち回りで優位を保てないのはどうしてなんだろうか。
おかげて固めの練習にすらならないぜ。
ttp://www.vipper.net/vip268629.zip.html
何でもいいんだ、きっかけをください。
あと対戦してくれた人改めてありがとうございました。見てるかはわからんがw

204名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:03:09 ID:IKvVer/k0
>>32
お疲れー
突撃してみたがやっぱダメだったw

205名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:03:42 ID:IKvVer/k0
orz スマソ

206名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:04:17 ID:j2EmclWo0

2程度の俺じゃ恐れ多くて絶対入れないな

207名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:07:43 ID:IKvVer/k0
キャラセレで相手がパチェを選んだ時の気持ちを教えてください

208名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:08:45 ID:sCDvGtmA0
嬉しい

中国

209名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:09:57 ID:8LlWtdlM0
           __        /
           ´>  `ヽ、     / おい!>>207がパチュリーを選んだぞ!
          _,.'-=[><]=.,_ ∠
           iノノ 从从i)    \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /リノ ´Д`ノ!!  ,-っ      | そうか!よし!殺す!
          ル/i⌒ヽ/§ / _)       \
          /  l   ノ\//           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /   `7. \/              .「^ヽ,ry'^i
         /__∧_二つ             ,ゝ"´ ⌒`ヽ
        /  | ヽ             ‐=≡ く i Lノノハノ)」
      /    |  ヽ            ‐=≡  λニi ´Д`ノi! 
     /     ヽ  ヽ         ‐=≡____レ/ /__
    /        `ーヽ      ‐=≡  /   // /iヽ /人__ ∩
   L_______ヽ     ‐=≡  /__ /´/  くム」/く  `ヽ/
    `/ /〜〜 / ./〜´   ‐=≡  ⊂_/  /    /  \_/
    / ./     ( ヽ        =≡    /___/
   (  _)      \__つ、      ‐=≡   |     ヽ、
   . ̄                 ‐=≡  |       `l
                       ‐=≡ |        l
             ``)       ‐=≡  L_____ノ
               `)⌒`)     ‐=≡ / | /
                ;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
               ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)

210名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:14:32 ID:3HBQRw/I0
追いかけっこ('A`)マンドクセ・・・

211名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:21:08 ID:cGcj.SfE0
パチェは個人的にやりやすいし楽しいから好き
幽々子

212名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:22:12 ID:8JPI5tNQ0
     ,. ----- 、_
   / _,-==,、、=,ヽヽ
  ,´ / / ノ/ゝヽi ノ、
  i  ルノレ_ヽ,_レV_,イレ
  i .ノル( O  O)/ゝ >>207
  ノノレレヽu ┌┐"ノノ これからが本当の地獄だ…
  ` , ⌒ヽ`、-- イ´、.  
  ,く,_,_,_,_,_ゝ==iゝ_ヽゝ

213名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:22:34 ID:5MDiQuxM0
幽々子はバッタだと上取り合戦に終始するからダルい

214名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:24:46 ID:OGZ4oFVI0
俺は空気も読めなかったようだ
>>203消しとくわ、ごめんね。

215名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:25:11 ID:5MDiQuxM0
ごめんみるのわすれてた

216名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:26:11 ID:3HBQRw/I0
>>214
このスレに期待しちゃダメよ。

217名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:26:14 ID:lMs5RGdkO
隙が出来るまであの射撃をグレイズし続けると思うと鬱になる
レミ


迎撃ザルなパチェだと超ラッキー

218名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:27:12 ID:kPgU6qw.0
>>214
書いてる途中だったんだよwww

>>203
レミリアの方だよな?
立ち回りというより端に相手を持っていくのと起き攻めと固めが甘いんじゃね?
レミリアは一回捕まえたら放さないキャラだと思うぜ
立ち回り以外だから上位のリプを見れば結構わかると思うぜ!

219名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:32:06 ID:EsTZMnMI0
>>214
空気読めないというかもう人からのアドバイスで簡単に上手くなるレベルは超えてね?

しいて言うなら立ちPガードさせても棒立ちになってる場面多かったから、
そこでしっかりサーヴァントかウォークの二択まで繋げるだけで大分プレッシャーは増す
あとは上手い人のリプレイ見て徐々にパターン増やしてけばいいと思う

220名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:37:04 ID:kPgU6qw.0
>>203
っていうかここまで動けて3〜4か?
早くに始めておいて良かったという感じか

221名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 00:48:52 ID:OGZ4oFVI0
>>218-219
ありがとう。いいやつだなお前ら。
2人とも上位のリプ見ろって言ってるってことはやっぱ動きが拙いんだなー。
今度Pで触ったら何か色々やってみるよ。固めれるといいな。あれかっこいいし。

>>220
3-4で募集してよく負けるよ。上がれる気配がない。

222名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 01:06:29 ID:1l9hCpOw0
募集で「Alice」って表記してあるだけで体がビクッと

条件反射だぜ

223名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 01:29:00 ID:p7xFb1Gw0
以前ここで霊夢は咲夜相手に戦える部類とか聞いたんだけどさ
あれほんとうなのか?

224名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 01:37:55 ID:y4d3L3dc0
別に霊夢は咲夜無理って訳じゃないだろ
性能が劣化咲夜ってだけで

225名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 01:39:33 ID:bWyTgubE0
霊夢の遠Pがメイドの遠Pに一方的に負けて
霊夢のSがメイドのSに一方的に負ける事さえ我慢すれば勝てないこともない
中×@よりはマシでしょう

226名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 01:42:05 ID:p7xFb1Gw0
しゃがまれるとJK全く当たらなくてJP碌に当たらないんですが
それ以前に咲夜2Aに一方的に負けるんですが
かといってJ2S撃っても咲夜2Sに撃ち負けるんですが

これでも勝てる部類なのか

227名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 01:44:59 ID:zzET2tnI0
2Aも振りづらいし、弾幕の相性悪いしでだいぶきついと思う。
端固めのJK*2も使えないしなぁ

228名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 01:47:25 ID:y4d3L3dc0
一部をのぞいたほかのキャラのほうが咲夜の被害がでかい印象

229名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 02:02:35 ID:7sYYsZus0
>>225
遠Pはお互いに相殺しきらずに残るので
どちらが勝つか負けるかは距離による
近〜中距離なら霊夢が勝つし遠距離なら咲夜が勝つ

>>226
JP当たらなかったり2Pに負けるのは距離調整がまずい
しっかり顔を狙えばJKも当たる
対咲夜には対咲夜の距離があるということを覚える

230名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 02:13:56 ID:p7xFb1Gw0
>>229
へぇー、JP、JKで相手を封印させられる距離があるとは思わなかった

せっかくだから尋ねてみたいけど
相手の遠距離S射撃をくぐって中間距離戦闘に持ち込んで
射撃で先手を取って相手を動かしてからJA固めやグレイズ狩りに持ち込むのが
咲夜戦の常套手段ってことでいいのかな?
霊夢射撃の発生の速さを生かすにはこれ位しかないと思ってるんだが

231名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 02:24:15 ID:7sYYsZus0
>>230
相手に限らず霊夢の理想はそんな感じだろうけど
対咲夜はそこまで持っていくのが割ときついと思う
中距離なら射撃戦は先手取れるので
そこまで持っていければ・・・って感じだと思う

232名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 02:24:33 ID:RM8vuXZw0
霊夢が低空ダッシュJPを出して、判定が出てしまえば基本的に咲夜は何も出来ないのでそれを狙っていく。
咲夜はしゃがんでると判定小さいけど、頭の位置は大きいのでそこにJPを会わせるような距離調整を。
射撃戦は他のキャラと同じ感覚でやるとSに負けるので、貫通力のある遠Kや途中の相殺を無かったことにする
警醒陣や遠距離屈射撃で牽制して動かす。勿論かち合わなければ針やSは強い。

近づかれた後S系の固めが多いのであれば6Pを差し込んでみたり。6Kでガイーンなので慎重にだけど。
J2Sからの連携はJKが来そうな所でK昇天蹴とかDP、場合によってはDK等を。
読み負けると酷いけど、安易に固められると霊撃足りなくなるので読み合いに持って行くのもあり。
咲夜6Kでガイーンする攻撃(特に2P)は半ば封印の方向で。

ってな感じかなと。テンプレのどこぞやに逆から見たの書いてるのでそれも参考に。
本職じゃないので嘘言ってたらごめん!

233名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 03:06:36 ID:nZyLfe6c0
咲夜と言えば
明らかに上級者なのに2〜3に入ってきて舐めプレイする奴マジ勘弁
プライベートスクウェア使って生殺しみたいな事するし
特徴のある使い方だから分かる人は分かると思うが
(一度使った後、すぐに連発)
それならおもいっきりボコボコにされた方が100倍マシ
何が面白いのかサッパリ分かんねぇ・・・・

234名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 03:09:34 ID:DvhmGc8o0
挨拶しない咲夜の人なら思い当たる

235名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 03:20:50 ID:kPgU6qw.0
>>233
>一度使った後、すぐに連発
普通に上級者でも使う戦法だから練習中なんだろ
挨拶しない咲夜の人なら確かにまだまだ体力あるのに宣言する人がいるが
それも時符で確実にトドメをさすためとも考えられる
多分違うけど

236名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 03:26:16 ID:Xj7OuaLQ0
プライベートスクウェア連発が舐めプレイとかどんだけ

237名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 03:33:42 ID:5ykuLPCo0
プライベートスクウェアを低空でガードさせて空ガ不可の技からHP毟り取られる事ならあるが・・。
まぁ、サブで募集してると変な咲夜も居るわな。
しかし、メイン出したら負けかと思って出せなくて(# ^ω^)ピキピキ

238名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 03:36:41 ID:yyU6xtS60
あれ上でふらついてガード揺さぶって空中コンボいれるのが狙いなんだよね?

239名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 03:37:35 ID:zppSSywY0
粘着されてるのかと思ったら普通に低ランク回ってただけなのか

240名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 05:46:54 ID:6n.dQhTQ0
妖夢の方お疲れでしたー
こりゃ無理だわ・・

>>778さいぼ

241名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 05:47:24 ID:6n.dQhTQ0
やっちゃったorz

242名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 05:57:05 ID:nYKeuoHM0
こりゃむりだわ

243233:2007/07/06(金) 06:01:39 ID:XeFweYNg0
生殺しって書いたろ
確実にトドメさせる場面なのに、時止めしてナイフ撃たずにジーッと立ってたりするんだぞ
練習だとしても自分より圧倒的に弱い人間相手に練習する神経が分からないわ

244名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 06:04:27 ID:nYKeuoHM0
その後の打撃が当たるのが確定してるならアリなんじゃないの?
まあそういう場面ではないんだろうけど

245名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 06:31:46 ID:K5G/Q0zU0
次から愚痴りたい人は一緒にリプあげてね

246名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 07:07:59 ID:Xj7OuaLQ0
某所より
>咲夜レミリア2:8でレミリア有利だから諦めるしかry
晒しとかじゃなく、これって割と普通な意見なん?
俺はずっと逆だと思ってたんだが

247名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 07:10:21 ID:4KR2xo4g0
6:4か下手したら7:3くらいで咲夜有利だと思ってる

248名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 07:30:20 ID:DvhmGc8o0
そこはネタだろwマジレス自重

249名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 07:31:43 ID:zJhH370M0
7:3は言いすぎのような気がしなくも無いけど
咲夜有利は堅いと思う咲夜使い
俺はレミリア戦が一番苦手だけどな!

250名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 07:33:32 ID:Xj7OuaLQ0
>>248
言われてみればネタに見えてきた
俺近視眼すぎ・・・

251名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 07:52:17 ID:su.HPWcw0
6:4くらいだな
五分はマジで無い

252名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 07:54:42 ID:5MDiQuxM0
咲夜に有利つけられるキャラっているの?

253名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 08:02:47 ID:su.HPWcw0
対マリサは若干不利だと思うぜ
っていっても全然戦えるけど
後は有利って感じか?

254名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 08:36:00 ID:qTEnuxY.0
パッドに有利つくのは魔理沙で
キャラ対策できてないパッドならゆゆこか西瓜も荒らしやすい

255名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 08:39:45 ID:nYKeuoHM0
萃香はやりやすいな
対策できてないとアーマー当て放題

256名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 10:33:48 ID:5MDiQuxM0
白黒のか
じゃ魔理沙に有利なのってだれだろ

257名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 10:36:29 ID:v4sEhWzk0
トキかジェネラル

258名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 11:16:38 ID:PvUYporI0
いかに魔理沙でも咲夜に有利は厳しいでしょ…
安定感あるし他キャラよりだいぶ戦いやすくはあるだろうけどさ。
先手を取るのが苦手だから上手くいなして隙待ちして荒らすしかないし、
それを気楽にできるほど射撃戦性能差は小さくない。
咲夜微有利で安定だと思う。

それ以外で魔理沙に有利とれそうなのは誰だろ。
候補は射撃戦で相性がよくて火力も負けないパチュリーだと思うけど、
安定感に差がありすぎて有利とまで言うのは理論値の域を出ないかな。

259名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 12:00:34 ID:sztZ1f.g0
>>257
やっぱりその2キャラだよなw
トキはコンボ精度に因るから8:2、ジェネラルはコンボなくても性能で押し込めるから9:1で有利か?w

>>258
きみはまだ ほんとうの きりさめまりさちゃんをしらない

結果とキャラ性能は別問題、という事で

260名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 12:04:26 ID:Xr09zvnEO
無属性で消えない飛び道具

261名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 12:40:44 ID:ts8znM0s0
どんなに空中で競り負けようとぼくはレミリアたんを 使 い つ づ け る !

262名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 13:14:22 ID:xQGszzbE0
妖夢は咲夜戦は不利なんじゃない?
妖夢DKは咲夜しゃがみで回避されるし
突っ込んでも6K、DKにつぶされるし
下クラにたいして昇竜きかないし

263名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 13:31:42 ID:qTEnuxY.0
skp側としては壁際に追いつめられるだけで死亡フラグ立つのが恐ろしいがな
投げ、肘、小足どれに引っかかっても痛い
でも全体の立ち回りは咲夜が少し有利に押さえ込めて、いい試合の1つだと思う

264名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 13:42:42 ID:/8UvkZHc0
         r-、.__
        .i   `ヽ、_,./ヽ,
      _r 「〉   ニ=-ト)'__  L、、
     rヽ く_ゝ__,.イニゝ、___」/ヽヽ,
   r` /  /λ   入、ヽ、 ヽy i
    'y r イ____,ヽ,  ノ.,____ヽ、  ヽ, |
   ∠/  / _____i レ' レ ______!ヽヽ、、i  皆強キャラ強キャラ言うけど
    /  ,イ}.T'ヒ_i´  ´ヒ_,!ア イヽ、ヽ、
   / /くl""    ,    ""{yイ\ ヽゝ  魔理沙に弱いから魔理沙より弱キャラなんでよろしく
   i//{.人   ー─,-   ,イiy}イ´/ヽ! 
    //y}レヽ..、 ̄  ,イゝ|{yレV 
    ´ ,{y -─r ̄´=ゝ─--y}、
     r´ y}「´ ̄`rt´ ̄ ̄フ  {y ヽ、

265名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 13:47:00 ID:XtKqesSU0
咲夜の遠Pは自重せざるを得ない

266名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 13:48:17 ID:sMWSZ8sQ0
     ',         ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ハ _,,. -┐  /      /
     ',   ___,,.へ./:::::::/\:::::::::::::__::::::::::::::::::::_;;:-‐''"      |_____    / 
     ',  「     `` ヽ、_ハ-'ァ´ ハ⌒ヽ-''"  _,,.         / /
      rソ     \__  >''`'ー---─'--<   _;:イ___    /  _,、∧/
\     く   >'"::;:- '"´ ̄`ヽ、::::-─- '"´ ̄ `ヽ、:::::::::`"'<  「  
       ノ>'"_:;ア´                    ヽ、::::::::::::<
    _,,.:::''":::::ア´ /  , '´   /     i    ',    i   Y:::::::::::::_;> 弱 誰
..,,_ く;::::::::::::::/  /  /   i. 、,'  ハ  ,ハ   ,i   ハ_   iヽ;__;;;:::::>   い よ
    `ヽ、::::ノ  ,'  .i   ハ  i\/ ', / i  / i ,.イ´./i   !  i /   .か り
_____   ,,.イ   i   i  ./ ァ'" ̄`ヽー/  | /,ァ''" ̄`ヽハ  ハ ∠_    よ
    ∧ '" /| ノ ,ハイ   i'´'`i     レ'  i'´'`i.   ト| / i  ヽ7   り
\∧/  Vi/  |_,. -‐ァi/    !__,リ          !__,リ   ' レ'_ン  i /へ
            / |   `'' ー-         -‐ ''´  i ハ'   ハ   i\/V\/
    自  誰  ∠,ハ ""       `       ""〈 ,.イ ./ !    ',  ---─
    分  よ   /从   /´ ̄`' ー--‐ '"´ ̄`ヽ   ハ ノ /‐ 、'    ヽ.
    を.   り   /_ ,.へ. i `'' ー- ー─-‐‐ ''" i ,.イ人iハr'   ヽ、. ヽ. ', - ..,,__
    語  強   /|  .ノヽ、r'´        ``ン'7 i ノ       ヽ. ヘ/
    れ  か  く  |/ i::::::`i>.、.,,_______,,.. イ:::::::iヽへi        Y   \
    よ  で    >  ,イ::::::::::|ヽ、.,____l_」___,.イi::::::::>-く         | ',   \
    !!!      <  |/:::::::::::|_____  |o|   __rへi_ン-‐ァ    _r'-イ> ',

267名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 13:49:14 ID:5MDiQuxM0
さくぽは短所がほとんどなくて長所が結構ある
黒いのは短所も結構あるけど長所がいっぱいある

とおもう

268名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 13:52:00 ID:jdGeD0go0
婆夜は攻めが強くて守りがしょぼいってのがまた厨臭い
まぁ性能も厨丸出しだけどな

269名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 13:53:13 ID:Kb4Q3CnQ0
咲夜で守りがしょぼいと申したか

270名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 14:06:39 ID:ZHL9WvUU0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1155797492/l50

このスレを参考にすると、俺のゆゆ様は中国の次に数値が低いそうなので泣ける
相対が6以上のゆゆ様もなかなか見かけないし、ある程度行くと壁にぶち当たるんだろうか

それとは関係ないけど、YOUZIさんだけ紫の数値が高くてワロタ
自分の持ちキャラに自信を持てててうらやますぃ
やはり有堀氏だと中国の数値が高かったりするんだろうか。

271名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 14:16:04 ID:sa.XrI/kO
ゆゆ西瓜はダイヤだけなら低くなりがち
とはいえ特にネット対戦なら実際はそれ程弱くないよ

272名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 14:40:53 ID:/lBCbCZQ0
咲夜の守りが弱いって、一部の固めに弱いだけだろ
対空は強いし踵は色んな技すかすしクロースとかもうアホかと

273名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 15:05:46 ID:GdVRAGl60
緋相天までの辛抱だ
たぶん

274名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 15:22:22 ID:p7xFb1Gw0
霊夢の固め殆ど無効化しておいて守り弱いとか酷いクソメイドですね

275名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 15:26:26 ID:5MDiQuxM0
神様、咲夜さんから2Cを取り上げてください!
とおもう門番

276名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 15:28:06 ID:aFgpcaRg0
   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´              ,. -- 、
      ○             ,' , '⌒,ノ
       O           .__ i/  ´
        o    ,,.. '"´ ̄ (__)r'ヽ         と
         。 /        ` ´`ヽ        思
           ,'     ,、 ─-     ',       う
           ! 、 ,.i- i ハi,;-ァ!、 i   i      神
           i i i !,-;!、  ':,_rハiノ|   .|     .綺
           レV!. i.ハ_r! 、  "" i |.   |     で
            i.八"    _   ノ |.  |      あ
            l.|ゝ.>,,、__,,.. イノ レハ  |      っ
            レ| l  | ,.イ-ーニノト.ー 、i |     た
             .| l ,.ヘ、ニ_ノノ  `ヽ!
              | / //不\ヽ    `ヽ

277名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 15:32:53 ID:Ez6pmDkM0
   r,ヘ──- ,ヘ_
   rγー=ー=ノ)yン
  , i Lノノハノ」_〉
( ( |l |i| ゚ - ゚ノi|) ) )  今日も芋スレは平和ね  
  ヾヽミ 三彡, ソ
    )ミ  彡ノ
   (ミ 彡゛
    \(
      ))
     (

278名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 15:37:11 ID:lMs5RGdkO
咲夜さん、咲夜さん、6P二段目当たらないんでしゃがまないでください
Pヒットまで持ち込むのにどれだけ恐い思いしたと思ってるんですかぁ

279名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 16:00:40 ID:ts8znM0s0
>>278を読んだ瞬間この動画の声で脳内再生されたから困る。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16231

280名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 16:14:22 ID:LIQaMnxU0
俺のフォクシーならマリサぐらい余裕だぜ

281名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 18:11:05 ID:WoAJzXOA0
>>270
>自分の持ちキャラに自信を持てて
それYOUZI氏が紫使いはじめるより前に書いたランクだよ

282名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 18:28:50 ID:wJF8k6xgO
自キャラが世間的に低い位置にいるのを理解した上で、
それを覆すのも楽しみと言うこと。
実際美鈴咲夜とか一回ダウン取ってそのまま殺すぐらいじゃないと勝てないだろうし。
もちろん一回もダウン取れず死ぬのは日常茶飯事。
でも負けた時も勝った時も自分からキャラ差の話題にすると格好悪くなるんで注意。

YOUZI氏が紫を使いはじめたのは自分のダイアを証明するためかもしれない。
まあ単純に幽々子より面白いからだろうけど。特に狐とかぬことか

283名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 18:30:49 ID:wosp05ck0
咲夜、西瓜使いは皆このゲーム強キャラいないだろwwwwwって言う

284名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 18:35:19 ID:LJ26/O9w0
むしろ使ってたキャラが強キャラと言われてたのがショックだったな
ああ、俺が勝ってたのは実力じゃなくて強キャラだから勝ってたんだなあ…という

285名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 18:37:10 ID:4F0nEfMI0
まあなんだ、キャラ差があるから面白いんだよきっと
例えば全員霊夢とかつまんないだろ?
だいたい可愛くないし

286名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 18:39:14 ID:cgZRpmYo0
まったくだ

287名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 18:39:41 ID:Y3WPJ3jI0
反論の余地が無いな

288名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 18:43:30 ID:Nci.MftM0
それは正論だな

289名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 18:44:33 ID:ts8znM0s0
>>285の三行目が核心を突いた

290名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 18:46:57 ID:lWp.A/ds0
全員パチェなら楽しいのにな
どんだけ実力に差があっても同キャラ勝負なら楽しめるパチェ使い・・・。

てか、ゆゆことかもうやってらんない。
ゆゆこ使いの時点で相対3でいいよ、2とかゆゆこ使ってる時点で詐称だよ、とか思う

291名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 18:48:02 ID:Ez6pmDkM0
   r,ヘ──- ,ヘ_
   rγー=ー=ノ)yン
  , i Lノノハノ」_〉
( ( |l |i| ゚ - ゚ノi|) ) )  そうだな  
  ヾヽミ 三彡, ソ
    )ミ  彡ノ
   (ミ 彡゛
    \(
      ))
     (

292名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 18:49:02 ID:5MDiQuxM0
ジンジャパチュト

293名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 18:51:15 ID:EsTZMnMI0
もう相対1はコンボ出来ない初心者中国のみの特権でいいよ

294名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 18:55:13 ID:/lKhKa.w0
>>293
じゃあ、ちょっと1名乗ってくるわ

295名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 19:01:37 ID:o3OaJJwU0
1の美鈴に固め殺される俺は−3くらいでいいかな?

296名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 19:04:11 ID:5MDiQuxM0
最近めーりん増えてきた気がする

297名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 19:16:29 ID:yxsMBMqk0
パチュリーは歩きも霊撃もジャンプもかわいい。
ロイヤルの硬直や正座や霊撃なんか最高だと思う。
が、あのエクソシスト・ダッシュだけはなんとかなりませんか?黄昏さん。
あれの修正の為だけに追加パッチ出ても英断だと評価出来るんだが。

298名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 19:23:33 ID:wJF8k6xgO
見た目はそのままでいいから停止時のガード不能を修正してやってくれ。
なぜか修正されたメイドにバウンス時止めで詰される。まじでつまらない

299名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 19:24:41 ID:yxsMBMqk0
むしろ性能はそのままでいいから見た目を・・・俺オワタ

300名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 19:25:43 ID:dD9XyDV60
ダッシュのかわいさで萃香にまさるものナシ

301名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 19:50:31 ID:In9rE1pU0
なんでゆかりダッシュ中にあんな無理な体勢とるん?

302名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:01:53 ID:sMWSZ8sQ0
ところで話変わるけど、魔理沙のシステムのビット装着できないバグって既出?
パッと見ググっても出てこないけど。

303名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:05:56 ID:Ihk4KuJk0
既出かどうか聞く前にどういう風にやったらそうなるのか書くべきだ
どうでもよすぎて忘れてしまったバグとか結構あるし

304名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:08:16 ID:yxsMBMqk0
空中浮遊状態とかじゃなくて?

305名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:12:18 ID:sa.XrI/kO
vipでソーラー出ないって言ってた人か?
さすがにそんなバグあったらとっくに話題に出てると思うが
なんでもかんでもバグって言われたらやってらんねー

306名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:14:41 ID:S5SvCyIo0
実はあのときに限って、236>Dじゃなくて236+Dで入力してたとか…

307名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:19:18 ID:aFgpcaRg0
やばい霊夢かわいいぞ

308名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:20:59 ID:EsTZMnMI0
え?

309名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:22:05 ID:sMWSZ8sQ0
前々からたま〜に遭遇してたんだけど、今回やっと再現できるようになったので書き込んでみました。
なんか、1符をサンにして宣言時間ぎりぎりでサンビット装着して宣言時間終了すると、
次のラウンドでシステムビットが装着できないみたい。
サン使う人少ないし、宣言時間ぎりぎりでビットなんて装着しないからまず見ないと思うけど。

310名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:24:15 ID:5MDiQuxM0
ビット装着フラグが立ったままになっちゃうのかね

311名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:30:05 ID:zN1eNjjE0
>>309
今試したけど、どうやらソーラー使えなくなるみたいだね。
こりゃ完璧なバグだわ

312名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:30:06 ID:5MDiQuxM0
試してみたけど確かにサンでビット装着モーション中に宣言時間切れると、ソーラーでビットつけらんないみたい

313名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:32:06 ID:xdY44P6o0
よくこんなの見つけたなw

314名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:36:40 ID:S5SvCyIo0
これは恐いw俺も魔理沙使う時は気をつけよう

315名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:40:15 ID:y4d3L3dc0
サンの使用率故に見つからなかった喜劇

316名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:45:18 ID:In9rE1pU0
喜劇かよw

317名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:45:40 ID:furtmFfc0
サンに限らず、ギリギリでビット装着するとなるような。

318名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:50:23 ID:furtmFfc0
と思ったけどソーラーだとならなかった。

319名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:55:00 ID:AlTr/WJc0
ソーラーどころか1符のサンもでなくなるじゃんこれw
サン不発させるとその試合の間中ビット系スペル封印されるのか。
これ見つけたのはすごいわ。

320名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:56:46 ID:In9rE1pU0
これを機にバージョンうp!うp!

321名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 20:58:07 ID:.W99fxoA0
誰か黄昏にバグ報告いってこいよ

322名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 21:15:11 ID:yxsMBMqk0
普通はやらないだろうがDダッシュで暴発すると可能性有るな。
まぁ、魔理沙使わないから関係ないが。

323名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 21:17:05 ID:zN1eNjjE0
魔理沙使いだが、正直どうでもいいんだよなぁ
つーか今まで1000試合近く戦ってきたけど、サンを使う魔理沙に出会ったことが無いw

324名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 21:19:34 ID:cgZRpmYo0
>>298で言ってるガード不能の詳細希望

325名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 21:20:52 ID:yxsMBMqk0
>>324
細東攻よめ

326名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 21:23:29 ID:YPrU6rZ20
>>324
前ダッシュしてるパチュリーに時止めのナイフ重ねてガードしてみな

327名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 21:25:28 ID:FKC/wZNo0
パチェのあれがバグというのなら
妖夢のバックステップも修正してやってくれ

328名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 21:35:34 ID:cgZRpmYo0
>>325-326
どうもありがとう、確かにガード出来なかった
てっきりバグか何かと思ったんだけど、元々そういう性能のダッシュなのね…
ってか、他キャラはダッシュ中にナイフ重ねられてもガード間に合うってのを始めて知った

329名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 21:40:35 ID:LORQ3Nzw0
他キャラも間に合わなかったら間違いなくサクヤ一強

330名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 21:56:35 ID:yyU6xtS60
パチェガードできないんだ、そりょ時止め怖いわな

331名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 21:57:28 ID:LIQaMnxU0
そもそも時止めのナイフをガードした時点でもう負けだと思うんだが
そんなに重要なバグ?

332名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:00:12 ID:yxsMBMqk0
>>237
霊妖夢は先に修正すべきものが他にあるだろう?

333名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:02:15 ID:5MDiQuxM0
        /´〉,、     | ̄|rヘ
  l、 ̄ ̄了〈_ノ<_/(^ーヵ L__」L/   ∧      /~7 /)
   二コ ,|     r三'_」    r--、 (/   /二~|/_/∠/
  /__」           _,,,ニコ〈  〈〉 / ̄ 」    /^ヽ、 /〉
  '´               (__,,,-ー''    ~~ ̄  ャー-、フ /´く//>
                                `ー-、__,|     ''
       __   _____   ______          
      ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、         
      'r ´          ヽ、ン、        
     ,'==─-      -─==', i       
     i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   
     レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||

334名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:03:48 ID:LOlcW1N60
いきなり質問です

今ネット対戦してるんですが
IP入力して起動したあとこちらは普通にキャラ選まで勝手にいってくれるんですが
向こうの方は通常起動みたいな
『長かった冬も・・・』というところから始まり、キャラ選までいってくれません
いろいろ対処してみましたがダメでした
どなたか対処法わかるかた教えていただけませんか?

335名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:07:29 ID:YPrU6rZ20
>>331
壱符ならガードしても割れないし、クラッシュ攻撃以外ならガードミスしてもキャンセル射撃がないのでそう脅威ではない。
そもそも今の論点はパチュリーが時止め宣言中はバウンスやアンビシャスをダッシュでグレイズできないことのはずだが。

336名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:09:10 ID:4F0nEfMI0
>>334
相手の人がVistaだったら、
[VISTA]
onoff = 0
を1にすれば動くかもしれんね

337名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:12:30 ID:sMWSZ8sQ0
でもガードできないのは5F間だけで、咲夜の最速打撃は6Fじゃん。
確かに最速ガードできるFではレミリア抜かして一番遅いけど、実は霊夢と1Fしか変わらないみたいだし
時止めに関して言えば致命的ではないのでは?

338名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:19:34 ID:yxsMBMqk0
>>337
ナイフと打撃を終わり際に重ねてきたらどうやって抜けるんだ?

339名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:22:25 ID:/fB.7HJ.0
>>337
ダッシュの出かかりじゃなくてダッシュの停止モーションだよ。
ここにパチュリーだけガードできない時間があるってこと。
だからダッシュモーション中に時を止められてナイフ重ねられると
ガード入力してもナイフ食らうし、走り続けても打撃食らう。

ガードって選択肢が潰れるからリスキーな選択肢しかなくなるから痛いと思うよ。
ただでさえ先に飛ばされちゃまずい組み合わせだしね。

340名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:24:07 ID:sMWSZ8sQ0
>>338
あー、そっか。
ナイフの判定出るの2Fくらいなんだっけ。これは失礼しました。

341名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:30:17 ID:LOlcW1N60
>>336

解答ありがとうございます

追って質問申し訳ないのですが
[VISTA]
onoff = 1
にしたあと上書き保存しようとするとエラーがでて
できないらしいのですが・・・

342名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:33:45 ID:tPP1LCZk0
上書き保存しなければいいじゃない

343名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:35:21 ID:0hP74sVI0
キャスター閉じてから上書き保存
再起動してから上書き

344名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:44:31 ID:pELjw..U0
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
パチュリーが水柱のフェイントを使ってきた…
何を(ry

そんな技ねーよな?w
気のせいかな・・・

345名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:46:01 ID:xdY44P6o0
単に画面スクロールで水柱が消えただけだと解釈してみる

346名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:46:21 ID:sa.XrI/kO
出る前にキャンセル

347名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:50:37 ID:tPP1LCZk0
特定しますた

348名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:53:56 ID:xjkMUs6M0
これだけ大勢が遊んでるのに
いまだに新しいことがわかるなんて
奥が不快ゲームですね

349名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 22:57:46 ID:pELjw..U0
何度やっても出る前にキャンセル出来ないぜ
ってかJCしてなかったし、謎だ…

ごめん、リプ取っとけって話か
また見たら言うぜー

>>347特定されますた><

350名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 23:01:06 ID:yxsMBMqk0
ただ単に一瞬後ろに歩いただけだといってみる。

351名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 23:03:12 ID:FKC/wZNo0
ドールズって一度相手にガードさせたらそこから霊力続く限りで2,3回撃てるけど
そのままガードさせてたらライフの1/3も削るんだな
無理に逃げようとしたら1Fの隙に捕まってもっとひどいことになるんだろうか

352名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 23:04:16 ID:blXhNfFc0
ぱつりーかわいいから仕方ない

353名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 23:05:53 ID:LOlcW1N60
>>341

解決しましたありがとうございます

354名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 23:10:25 ID:4b8Lb7RI0
時間ないんで誰かテンプレよろ
VIPで東方萃夢想のネット対戦するお( ^ω^)
ttp://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1183730866/

355名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 23:11:28 ID:8Odpu/bw0
言ってくれれば立てたのに

356名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 23:21:55 ID:IKvVer/k0
勝率1%だけど上がりましたよ。褒めて

357名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 23:23:11 ID:SZg7Z8mY0
ほう、経験がいきたな

358名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 23:53:25 ID:Ez6pmDkM0
>>356
   ______ 勝 率 UP  お  め  で  と  う  !! '´.━ ヽ 
  ´>  `ヽ、                         (〈(( ((( )
 _,.'-=[><]=.,_                        (、゚ヮ ゚ )》〉
 ヽi <レノλノ)レ〉'   グィィィィン                [∩]/\ヽノつ
  ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ ,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,                |_ヽ~ヽ.
  `k'_._つE[Ξ]ヨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄))  ()             し.フ´
  く/'i! ̄i〉Y」 ̄~~~~~~~~~~~~~ ,ヘ ,,||  ,ヘ,()
  /_ン~し"~~ ..()..||~|| <介>゙_||_~<介>_ ||'_<介>||~.... _'
    ヽ//ヽ゚.|| || ()「 Happy Birthday !()゙..|| ../.:ヽヽ、_/!_   . ‐-‐-、/i
     !(: :.:)|| .,ヘ, || ,ヘー―,ヘ―‐ ,ヘ,-.|| ヘ(: : :) i´⌒`ヽ  (, === .Lス
     |ヽ。,,_~.<介>||<介>  <イト>  <介> || <介> ,_,ィ'|ノノハノ〉〉 〈(リノノメノ)ヽ( )<>
     |__,-−-、"""''''''''ー―--゛-"-――'''''''"""'~~  | ゚ ヮ゚ノ!   リ、゚ヮ ゚ i ))乂<>
     |ヽ----/.〉   /@\  。∠春\ /∞〜〜ヽ|⊂`)   ⊂〈i.Y..i〉つ<>
     |〈(((从ル))  ..(´∀`∩   |/゚U゚| 〈 ノイリハ)リ).|/ i ゝ    〈|_ヽ >
  .。-―|.リ、^ヮ^从.∧____∧  フヌォォォノ !i ゚ ヮ゚ノi.´.|ノ"´  ___  し.フ
         _ .,-''フ○> <○>)。ヽ(`Д´)ノ  _,,。ィ rrー-.,r'==r'ー<" ̄7」
   , -─- r,'´. , 、'ヾ,"''''''''ー―-----――''''''''''"""~~ <.r"´     `ヽLイ,ノ

   ヽ-〜/イl リ人リλ〉へ         へ       ト,' , _,, ,、 ,,_ヽ、'i>ヘ
   ==== 从リ゚ ヮ゚ノ∩= \      /  \___ノ  iハLi/!,iハヘ,,_ハリi イ ',
   ´─` ゞ((つY_iノ    ヽ、_  _/   おめでとう. `E!!'ヒ.!  'ヒ_ノE|.ノ',.  i 寝るわね
       ,く从_.rヽ                     i.人" ー  "ノ|kハ.|  !
       `!,ン'''´'-'                     λハ.>r-,イ,| |、 ハ /

359名前が無い程度の能力:2007/07/06(金) 23:55:47 ID:8Odpu/bw0
3000戦くらいしてると勝率を1%あげるにも物凄い苦労がいる。

360名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:03:19 ID:0ejFIR1c0
おい!またへんなのがいるぞ!

361名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:04:36 ID:1J6KFgT60
>>360
ざまぁwwwwwww

362名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:07:30 ID:D3CzHsP.0
ざまぁwwwwwwww

363名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:27:49 ID:MMwWaazQ0
>>359
分かるww
それで前より6〜7%上がってきたから成長してるのが分かって嬉しいぜ

364名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:30:36 ID:K5VjJ5SQ0
400戦くらいの時に33%あたりだった勝率が600戦したら25%になってた・・・
これはそろそろ涙目になっても良いはず

365名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:31:55 ID:W/P5mAtA0
そんなの萃夢想界隈じゃ日常茶飯事だぜ!

366名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:33:55 ID:xK96UnG20
500戦くらいの間ずっと31%で安定してたときには心が折れそうになった。

367名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:39:59 ID:q6mA8S..0
現在勝率急降下中。レイパーどもが時々勝利を恵んでくれた初心者を狩りつくした模様。

368名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:41:37 ID:sobfCsoQ0
初心者だった人達が腕を上げたという可能性は。

369名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:42:21 ID:q6mA8S..0
俺の心が折れるから考慮しません

370名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:42:47 ID:E0upRoPg0
対戦数2162 勝1540 負622 勝率71% 最新80%
最大連勝数18

あー早く4になりたいぜ

371名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:43:37 ID:u3R81oC20
>>364
400戦→600戦の間の200戦の勝率を計算すると切ないな…w

372名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:43:56 ID:qT2vHS/Q0
へぇ

373名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:44:32 ID:H07HEqFI0
>>370
これがほんとなら、狩りつくしたってのもあながち・・・w

374名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:45:25 ID:xK96UnG20
クラでこれなら酷いといわざるを得ない。

375名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:47:18 ID:nTaT9yQ.0
部屋の扉開けっ放しにしててコントローラーのボタン音がうるさく親に怒鳴られ
閉めた後虫が視界で飛び回り集中力を破壊された

そして俺は募集をやめた
いらいら

376名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:50:53 ID:UwxzmOV.0
対戦数930 勝820 負110 勝率88% 最新98%
最大連勝数32

俺・・・強さは無表記なんだ・・・

377名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:57:43 ID:E/ZgkINM0
俺も早く無表記を名乗れるくらい強くなりたいな
相対の数字を書くとたまにイチャモンつけてこられるからな

378名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 00:59:18 ID:EfvMjfPI0
強い奴しか無表記にしちゃいけないのかよw

379名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 01:07:29 ID:K5VjJ5SQ0
>>371
さらに絶望的事実を付け加えてみる。
実は三日連続で同じ人に三連勝*3がこの戦績には入ってるんだ・・・。

まぁ、きっと今まで相対1中心でたまに相対2を触ってたくらいだったのが
相対1〜3を手当たり次第入るようになったのが原因だと思う。
一応強くはなってそうなきはするんだよね。
3とか4の人から一符だけなら取れるようになってきたから

380名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 01:10:14 ID:MMwWaazQ0
たまに無表記にするけど幅広く色んな人が来るな
7で募集してる時よりも、相対低い人が結構来る

>>377
無表記で募集するのに強さ関係ないだろw

381名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 01:11:18 ID:4u6gUnww0
>>377
・強さ表を使う使わないは自由です

って書いてあるし関係ねぇw

382名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 01:22:46 ID:E/ZgkINM0
>>378
>>380
>>381
俺の体感だと、無表記ってどの人も6以上あるから
そのくらい強くなってから名乗るのが常識だと思ったんだよ
まだ3と4に勝てないからなぁ、自粛したほうがいい気がするんだ

383名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 01:24:19 ID:xK96UnG20
2くらいのころからずっと無表記のホスト専だから自分のランクがわからない。

384名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 01:25:05 ID:yeyB8.ZI0
俺3の時に無表記にして楽しく戦わしてもらってるわ
今は規制で戦えないけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

385名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 01:33:01 ID:xK96UnG20
無表記いろんな人が入ってきて面白いと思うんだ。

386名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 01:44:00 ID:MMwWaazQ0
>>384乙wwwwwww
規制ウザス><

>>382
無表記色々入ったことあるけど、
3〜4くらいの人も普通にいたぜ

387名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 01:48:26 ID:fjt1wTUI0
だが無表記はそれも全て容認した上でやってるはず
もう相対とかのランクって相手の強さ希望でしかないように見える

388名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 02:56:42 ID:EeX0US020
それでいいんじゃない
クライアントは相手選べるし

389名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 02:57:55 ID:fHjMU8hs0
3で募集するとやたら強い人間ばっかりくるんだが死ねと思う

390名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 03:00:07 ID:xBcthl3Q0
自分より弱い人に凹るクラが大半なのは常識

391名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 03:01:00 ID:xK96UnG20
クライアント「凹・・・?」

392名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 03:03:26 ID:7aBB8eXA0
自分より弱い人「を」凹るクラが大半なのは常識
これでおk

393名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 03:08:45 ID:fHjMU8hs0
詐称で募集してるからクラ涙目でざまぁなんだが
凸してきた奴のID辿ると酷い奴とかいるから1~3の人間は大変だなと。

394名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 03:16:46 ID:nvSuZPmI0
別に完封とかしたわけじゃないんだ
舐めプレイとかしてたわけじゃなく、中国で必死で
ギリギリの接戦で倒したのに
「相対2を名乗るなんてまだ早かったみたいですね」とか
「ネット対戦はまだ早かったみたいです・・・」とか
すごいなんか罪悪感残るんですけど・・・
なんなのこいつら

395名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 03:17:56 ID:100bNffQ0
世に言う自虐大好き君だな

396名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 03:20:41 ID:H07HEqFI0
中国に負けるときって、なんか思いっきりボコボコにされてる感じがあるからじゃね
どう考えても押されてるのに体力見ると勝ってたりするけどなw

397名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 03:24:09 ID:fHjMU8hs0
全体的にもうちょっと表記の数字があがると強さも把握しやすいんだけどな。
5以上はある程度強さの幅がわかるけど4以下がカオスすぎる

398名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 03:31:50 ID:MfEmrXjo0
4以下の技術表の文に問題あるのかもね
1はいいとしても、234の違いが薄いからどれ名乗っていいか分からないってのが多いんじゃないかな

399名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 03:32:59 ID:nvSuZPmI0
>>395
ネガキャンはスルーしろってのはわかるんだが
前者は、凸相手に余裕で勝てなきゃ相対上げる気ないのか
って突っ込みたいのと同時にスパイラルに手を貸してしまったみたいで・・・
後者は、ネガキャンしてるとはいえ、新しい芽を潰してしまった気がしてダメなんだ

>>396
へたれが中国使うと一気に逆転されるからこそ必死

>>397
ネガキャンが多いからカオスなのも・・・あるかもしれない
それとレイパー比率

400名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 04:06:52 ID:fjt1wTUI0
ここから、だから強さ表消したんだよ的議論が再燃

401名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 04:10:42 ID:mG6pnUB20
そして博麗神社に引火

402名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 04:11:18 ID:sMtXxuv60
霊夢ざまぁwwwww

403名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 06:14:19 ID:xK96UnG20
この時間のVIPは変なのばかりで困る。

404名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 06:17:55 ID:KOGZLTbA0
まともな人間は夜通しゲームなんてしない

405名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 06:21:38 ID:I7CluuIg0
ごめんよ。たまたま休みがとれたものだからorz

406名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 06:24:27 ID:nvSuZPmI0
具体的に誰を指してるかわからないけども
多分俺も含まれてるので一応言っておく

変ですいませんorz

407名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 06:38:01 ID:xK96UnG20
ほんとに変で申し訳ない・・・orz

408名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 07:44:02 ID:leIQnv4A0
ごめんなさいorz

409名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 08:35:33 ID:q6mA8S..0
今回だけは勘弁してやろう。以後気をつけるように。

410名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 08:36:49 ID:nxFxQHpw0
自分で自分の事を変だって思ってるならそいつは正常だって子供を虐めるのが大好きなスタンド使いが言ってた
つまり俺は正常

411名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 09:42:27 ID:sMtXxuv60
何でこんなギスギスしてんだ朝のVIPはw

412名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 09:43:37 ID:HWmz/dIM0
表記より強さ低いとか言う奴はどういう神経してんだろうな

413名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 10:07:45 ID:qhlVw3jI0
使うキャラにもケチつけるとか凄いな
VIPでの遊び方はあいつが仕切ってるのか?w

414名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 10:12:20 ID:rC3up2p20
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6261.jpg

例大祭の体験会での意見を取り入れて大幅にシステム変更。
・操作はよりシンプルに
・キャラ差の完全排除
など、黄昏フロンティアの誠意が見て取れる。

415名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 10:13:25 ID:xK96UnG20
面白いとでも思ったのかね。

416名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 10:22:50 ID:rBg7YfG20
チルノvsゆうかりんか

417名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 10:59:52 ID:nxFxQHpw0
そう言えばさっき強いパチェに画面端で竜巻と水柱で固められたんだけど、もしかしてDボタンおしっぱなしじゃ抜けられない?
ガード解いても連ガで抜けられないし、こっちがクラッシュしてようやく解放された頃には物凄い削りダメージが…

418名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 11:02:08 ID:sMtXxuv60
距離むずいけどずっと連ガだぜ
食らい逃げするしかなかった気が

419名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 11:03:54 ID:pFj1YlFA0
6A→水柱だっけ?
やられたことないからわからんけど

420名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 11:04:51 ID:icf0H4JY0
霊撃でくらい逃げ、と聞いた事があるような。

421名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 11:10:12 ID:MMwWaazQ0
連ガだから霊撃で食らい逃げしかないぜ

422名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 11:10:47 ID:nxFxQHpw0
thx
抜けられないわけだw

423名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 11:16:03 ID:q6mA8S..0
ウィンターは距離によってだけど、竜巻、立ちC、立ちBから固められるんだよね。

424名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 12:42:16 ID:lM1MOwFMO
関西大会あたりのどっかのリプでその固めしてる人が居たな

425名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 12:51:59 ID:ly6WsyQI0
結構前からvipでよくやってくるパチュリーが居たな

426名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 13:24:24 ID:WMjAcQHk0
ぱつりーの方お疲れ様でしたー
なかなか近付かない上、中距離でも竜巻上手くて困ったw

>>111さいぼ

427名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 13:24:57 ID:WMjAcQHk0
今日も誤爆\(^o^)/

428名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 13:54:49 ID:XZYEcNX60
おれ普段7で募集してるけど3,4の人にもクラで入ってる
その時は同じ強さのサブ使ってメインの7は使わないようにしてるんだけど、
これって他の人から見たら「7が3に凸ってレイパーにも程があるだろww」って思うんだろうか

429名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 14:02:40 ID:AHnnNFc60
しらんがな

430名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 14:03:41 ID:HWmz/dIM0
まともに試合するならどの相対に入ろうがよくね?
開幕霊撃2発とかゲージ1溜まったら即宣言とかするなら自重してほしいが

431名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 14:11:26 ID:WMjAcQHk0
最後霊夢の方お疲れ様でしたー
屈伸激しくて噴いたw

>>111さいぼ

432名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 14:11:56 ID:pFj1YlFA0
>>428
俺としてはたまには強い人にも来て欲しいくらいだ
連続で来られると困るけどw

>>431
誤爆自重しろ

433名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 14:11:59 ID:WMjAcQHk0
/(^o^)\

434名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 14:19:14 ID:yEZtD.tk0
ほんの少し気をつければ防げる誤爆を繰り返すとか、脳みそ入ってんのか疑問だな。

435名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 14:26:35 ID:E/ZgkINM0
試合の後って気が抜けやすいんだよね
激しい試合やぼろ負けの試合が多いと頭の中が真っ白になってしまう

436名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 14:27:21 ID:DgVQoUOg0
誤爆した人のキャラがお嬢様だったら許せる。脳みそ無いしな
しかし、霊夢と婆は叩かれざる事必須!

437名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 14:27:40 ID:qhlVw3jI0
ここへの誤爆はもう見慣れたけど、他のスレにも誤爆してたりするんだろうか

438名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 14:28:32 ID:CTJErXIg0
>>437
前に棘符への誤爆があったよ。
あれを見たときは『あーあ、ついに出たか』って思ったわ。

439名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 14:32:39 ID:pFj1YlFA0
あちこちで誤爆見かける
初心者スレにもあったしw

440名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 14:50:04 ID:NN6B8B6E0
>>414で爆笑したんだけど

441名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 14:52:58 ID:EWH9s5cw0
>>436
日本語勉強しろ

442名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 14:57:31 ID:eTCUP21Q0
まぁれみぃなら許せるな。
だって可愛いし。
それにしても霊夢はキモイ。

443名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 14:59:15 ID:rBg7YfG20
キモくはねーよキモくは

444名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 15:24:33 ID:DgVQoUOg0
>>441 霊夢乙

445名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 15:25:54 ID:K5VjJ5SQ0
いや、霊夢乙というべきは436に対してだろ、日本語的に考えて

446名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 15:29:17 ID:or2Kr91M0
普通に漫画のスレとかに誤爆した時は焦ったわ

447名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 15:30:19 ID:EWH9s5cw0
ざる は否定だし、最後は必須ではなく必至だろ

448名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 15:30:32 ID:sl.Zy2Mw0
俺なんて洋ゲーのスレに誤爆したぜ

449名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 15:31:03 ID:sl.Zy2Mw0
許されざる → 許されない
叩かれざる → (      )

450名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 15:31:55 ID:j9AQiKpU0
就活スレに誤爆したときは吹いた

451名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 15:40:38 ID:oAAqZU2A0
すいかの方お疲れ様
>>320さいぼ

452名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 15:44:01 ID:DgVQoUOg0
おまえら釣られすぎwwww

453名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 15:46:18 ID:q6mA8S..0
釣りだと言い張れば何とかなるのはVIPだけ。

454名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 15:48:04 ID:EWH9s5cw0
> おまえら釣られすぎwwww
> おまえら釣られすぎwwww
> おまえら釣られすぎwwww

m9(^Д^)プギャー

455名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 15:59:47 ID:O55brwVAO
あの1の魔理沙ランク上げればいいのに
観戦してたけど本当に1の人がかわいそうだ

456名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:13:47 ID:1J6KFgT60
ホント糞スレだなここ

457名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:21:10 ID:mF8K7EPU0
>>455
ダウン→瓶爆弾→ジャンプで飛び越してめくりとかやっててワロス
コンボできないだけで、1の立ち回りじゃねーなw
他の格ゲー経験者ってとこか?

1に入ってくる人も1じゃねーだろって人多すぎて糞ワロス
確かにカオスだわ

458名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:26:49 ID:TidKfIoM0
ああ、あれが例の魔理沙か
初めて見たわ

459名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:34:59 ID:pFj1YlFA0
昇竜→ブレイジングってこれ2か3のレベルじゃね?
これじゃあ1の人大変だな

460名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:35:01 ID:4rAsPJuM0
他ゲ経験者だと相対がかなりわかりにくくなるね
萃のシステムに慣れてないから防御面とかコンボ面がいまいちでも、立ち回りは結構よかったりする人いるし
「格ゲじゃなくて弾幕アクション」とはいっても操作性は格ゲだしね

俺ディズィー使ってたからアリスがすんなり馴染んだし

461名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:35:39 ID:TidKfIoM0
遠距離で魔符ぶっぱ連発とかねーよwww
しかも3戦せず1戦で切った瞬間に再募集ときてる

462名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:36:40 ID:nvSuZPmI0
>>455
わかりやすい募集だしな
知ってるやつは知ってるし問題ないんじゃね、あの魔理沙
どうせ言ってどうこうなるようなヤツじゃないだろうし

>>457
でも1でめくりとか普通じゃないの?
1の時から幽々子・中国のJAめくりとか、レミリアのDAとか、紫の真上でJ2Aめくりとか
やられてた記憶があるぞ

463名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:37:34 ID:TidKfIoM0
適当にHJCしてめくりになってるだけじゃないか?

464名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:37:38 ID:1J6KFgT60
ていうかあの魔理沙は、グラウンドスターダスト投げてるだけで
端でガン待ちだか何だかでウゼェって以前ここで言われてた2魔理沙じゃないのか?

465名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:39:11 ID:pFj1YlFA0
あのホストかwww入った事あるな
ボコったあと忠告はしたな

466名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:39:53 ID:K5VjJ5SQ0
今ボッコにされてたパチェの感想とか・・・。
とりあえず、幻想郷は卑怯なり、って言っても良いのだろうか?w

コンボが安くてB射使ってないのにあれとか・・・。
しかし、やっぱり幻想郷は・・・。

しかし、一戦で切られたのは何故だろう。

467名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:41:27 ID:TidKfIoM0
きまぐれで切ってるのか何なのかわからんな
今のskpも切られてた

468名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:42:37 ID:yEZtD.tk0
とくに話題もない所為なんだろうが、完全にVIPのヲチスレと化したな。

469名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:43:12 ID:yeyB8.ZI0
いつもの流れだろ

470名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:43:50 ID:XZYEcNX60
仕事先から携帯鳴ったらどれだけ白熱してても切ってる
うんこしたしもうバッチOKさあ対戦するぞ→第二派到来 ってなっても切ってる

471名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:44:42 ID:TidKfIoM0
どんだけ腹緩いんだよww

472名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:45:16 ID:pFj1YlFA0
>>466
事前に書いてあるなら了承するだろうけどな

>>470
俺と逆だなwww電話鳴っても出ない
宅急便が来ても無視
トイレは試合終わるまで我慢

473名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:48:04 ID:mF8K7EPU0
>>462
格ゲー未経験者の俺からすると1程度でめくりとか辛すぎるんだけど
根性無い人だと強くなる前にやめちゃうぞw

>>463
見れば分かるけど意図的にめくってる

474名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:49:42 ID:KOGZLTbA0
初心者狩りしか楽しみのないような性根の腐った奴か

475名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:49:55 ID:yhg/t8t60
>>471
うんこが第二波なわけじゃないだろwwwwwww

476名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 16:56:13 ID:.ditzPuk0
口からリバースかもしれないじゃないか

477名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:00:04 ID:nvSuZPmI0
>>473
あくまで俺が戦ってきたときはそんなに精度高くなかったけどね
やっぱり相対1だし
自分も格ゲー未経験者だがなんとかやってけたよ

射撃重ねくらいならリバサダッシュでなんとかなるのもあるしなぁ・・・

478名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:01:06 ID:AHnnNFc60
>419
とてつもなくレスポンスが悪いw
今日二戦目なのになぁ

479名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:01:16 ID:TidKfIoM0
今見てるが
射撃ボタン使ってない件

480名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:01:38 ID:AHnnNFc60
しまった

481名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:04:09 ID:NN6B8B6E0
しらんがな

482名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:05:03 ID:AHnnNFc60
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1106905987/

483名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:21:45 ID:AHnnNFc60
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm573082
ヒマだから円光

484名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:24:59 ID:qhlVw3jI0
ところで最近霊夢もっとふえろ

485名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:31:16 ID:hiBt/vHw0
>>483
過去の名勝負もこのくらいの画質でエンコしてくれ

486名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:32:44 ID:KOGZLTbA0
最近2〜3にアリスがやたら多い気がする

487名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:33:25 ID:1J6KFgT60
最近挨拶しないクラが多過ぎる

488名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:36:09 ID:NN6B8B6E0
最近規制が酷いらしいよ

489名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:36:27 ID:KOGZLTbA0
規制中なのかもしれないし
ホストの挨拶にレスつけようと思ってたらなかなか挨拶がないからまあいいかと思ったのかもしれないし
挨拶する気にならない試合内容だったのかもしれない

490名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:39:04 ID:nvSuZPmI0
今日の話なら、土日だから仕方ないと言わざるを得ない

491名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:42:28 ID:HWmz/dIM0
>>483
前から気になってたが、萃香の花火中心当て+236Aって
この動画みたいにバックダッシュが一番有効なのかね?

紫使っててアレやられると、ガード時の削りも馬鹿にならなくて困ってるんだが

492名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:43:29 ID:NN6B8B6E0
ていうかバクステいったくじゃないのか

493名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:44:31 ID:AHnnNFc60
一番有名なやつだけする
どれが名勝負かヨクワカラン

494名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:47:23 ID:AHnnNFc60
最近大会に目立って強いパチュリーがいない気がする・・・・

495名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:48:45 ID:sMtXxuv60
最近ゆかりんが可愛く見えてきた

496名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:52:24 ID:KOGZLTbA0
それは目の病気か
頭の病気か

497名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:55:22 ID:2YO6DvfY0
>>492
霊撃
ダウン+余裕で霊撃回収

498名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:57:26 ID:edWEcG1s0
間合いが完全だと霊激かすりもせずに吹っ飛ばされるぞ

499名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:58:30 ID:nvSuZPmI0
完璧にできるタイミングすくないだろうけど
打撃混ざってるからバックダッシュでひっかかる事あると思うんだ

500名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 17:59:46 ID:VBc1OLwU0
>>497最近そういう人多いから花火後ろHJCで逃げて花火中心当てるだけとか
よくやる

501名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 18:02:37 ID:nvSuZPmI0
宣言時はともかく、起き攻めには使えないなソレ

502名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 18:13:45 ID:VBc1OLwU0
J6C→2Aで少しフォローできるが基本霊撃読み専用かもな

503名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 18:19:07 ID:MMwWaazQ0
その場起き上がり1択読みでやる時あるなソレw

504名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 18:38:55 ID:HWmz/dIM0
スーパーアーマーだから霊撃効かないと思ってたが大丈夫なんだな
あれやられるたびに萃香を呪ってたが、これからは楽しく出来そうです( ^ω^)

505名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 18:43:38 ID:pFj1YlFA0
C→236Bはどうなんだ?
ボム潰しを狙ってよくやるんだが

506名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 18:46:51 ID:nvSuZPmI0
霊撃の判定持続は3F
妖鬼密Aのアーマーは5F
入れるタイミングは3Fしかなくガード側にはC霊撃の手もあるから
普通にやってきたら霊撃は当たる、ハズ
先端当ての場合は打撃が重ならないからリバサBHJとかでなんとかなる
C→JB詐欺はCガードしかないと思うけど起き上がりを完璧に読まれなきゃ大して問題はないと思う

507名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 18:58:45 ID:HWmz/dIM0
リバサHJ系統って難しいんだよな
そのせいか実戦で使ってる人もほとんど見ない気がする

508名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 19:00:22 ID:2YO6DvfY0
>>498
霊撃当たらない間合いって萃香の236Aの打撃部分当たるの?

>>500
失敗して直撃したりするけど腕回したの確認してから霊撃するんでおk
霊撃読みで花火が直撃する位置なら後ろHJじゃなくて214のやつでもいけないか?

509名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 19:07:03 ID:EeX0US020
>>503
5くらいで募集してるけど普通に使ってくるよ
対戦するときも相手が使ってくるという前提で動くし

510名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 19:07:38 ID:EeX0US020
アンカー間違えたorz
>>507

511名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 19:23:19 ID:AHnnNFc60
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm573715
('A`)

512名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 19:32:13 ID:1klEHSBk0
また懐かしいものを

513名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 19:34:50 ID:pFj1YlFA0
>>511
クッキー云々で見れね
運営側とっと直せよって感じだ

514名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 19:48:26 ID:IwkqU5nsO
リバサグレイズなんて基本もいいところだろw

515名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 19:48:54 ID:1klEHSBk0
>>511
どうせエンコするならステ6でくれ

516名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 19:53:45 ID:K5VjJ5SQ0
VIPでロイヤルぶっぱ自重しろって言われたんだが、自重すべき?
ぶっちゃけ、リスクリターン一応考えて撃ってるから
対応できてすら無いのにぶっぱって言ってる時点でスルーすべきかとも思うんだが・・・。

517名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 19:53:57 ID:HWmz/dIM0
>>514
マジで?
2500戦やってようやく知った俺は一体・・・

518名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 19:55:39 ID:1klEHSBk0
ホストならぶっぱしますって書けばいい
クラならホスト側に「対応できてから言えよwwwwwwwぶっぱお断りって書いとけwwwwwwwwww」
って言ってやればいい

519名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 19:56:49 ID:xK96UnG20
>>516
相手によるが対応できてないなら負け惜しみ。

対応できてる相手が言ったのなら戦局てきにそこでぶっぱは旨みが無いからやめたほうがいいですよって意味。
対応できてない相手が言ったのなら、ロイフレなんてチートじゃね?自重すべきじゃね?って意味。

520名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 19:58:22 ID:pFj1YlFA0
>>516
ロイヤルってぶっぱするもんじゃないのか?wwww
リスクリターン一応考えて撃ってるのならぶっぱにならないような気がするが・・・
対応出来てないのに言ってたら負け惜しみと考えおk
気にせず自分の好きなようにするといいぜ

521名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 19:59:06 ID:qhlVw3jI0
ロイヤルぶっぱしてガードされた後のパチェの可愛さは異常

522名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 19:59:51 ID:pFj1YlFA0
パチュ可愛いもんな

523名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:00:27 ID:1klEHSBk0
      _,,,, --──-- ,,,__
    , '´     __     `ヽ、,ヘ
 くヽ_r'_ヽ 、 ,、_) ヽ ,______r'´イ´
  ['、イ_,-イ、ゝ,_, ,イ_,-,_ゝヽ、__〉
   ,! 、!-|ーLλ_L!ー|-i、| 〉',ヽイ
   i_ノL.イ(ヒ_]     ヒ_ン )!_イ  | |´
   ヽ! |.i'  ,___,     | ! |  |
    | ! ',   ヽ _ン    ,! ! .|  |  よく分かってるじゃねぇか
    |  |`' 、   , .イノ i .|   .|
    || .| !r,  ̄y´、,/ /入、 . |
    ヽiノr´ヽイr-r-,iノイ/>ヽ. |

524名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:00:59 ID:xK96UnG20
こいつかwwwwwww
ID抽出してフイタwwwwwwww

525名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:19:29 ID:MMwWaazQ0
だから誰ですかてめぇwww

526名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:22:34 ID:KOGZLTbA0
パチェ使った事ないけどロイヤルぶっぱしたくなってきたぜ

527名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:26:24 ID:pFj1YlFA0
>>523
誰てめぇwwww

528名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:35:15 ID:EfvMjfPI0
                   _ヘ, -──ヘ ,l
                   、'y-=ー=ーノ)ヽ,l
                   ,〈_l_レハレレ_l iヽ
                 ( ( (|!、゚ - ゚ |i| l|)) ) )
                   ヾヽミ 三彡, ソ
                       )ミ  彡ノ
                    (ミ 彡゛
                     \(
                       ))
                      (
   r,ヘ──- ,ヘ_
   rγー=ー=ノ)yン
  , i Lノノハノ」_〉
( ( |l |i| ゚ - ゚ノi|) ) )  
  ヾヽミ 三彡, ソ
    )ミ  彡ノ
   (ミ 彡゛
    \(
      ))
     (

529名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:35:47 ID:nvSuZPmI0
ぶっぱじゃないロイヤルってどんなもんだろ
霊力フルでBから一応4400までいけるけど、実用性薄いしなぁ・・・

530名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:36:38 ID:1klEHSBk0
相手の霊力を減らすように立ち回りつつジャンプを確実に捕らえるロイヤル使いとか

531名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:39:38 ID:7jyvk5tM0
ちょっと前に戦績管理ツール導入してみたんだが面白いなw
自分の苦手なキャラとか入ってきてくれる人の偏りとかがよく分かる
で、300戦してみたわけだが、クラの霊夢少ないのか知らんが、
3戦しかやってなくて吹いたwww毎回3戦で募集してるから、要するに一人じゃねぇかwww
それとも霊夢はゆかりん苦手なのか?
俺の脳内では常時いちゃいちゃしてるってのにそりゃないぜ霊夢

532名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:41:15 ID:K5VjJ5SQ0
水柱HIT確認から撃つか、遠PHIT読みで撃つかの二つくらいしかつなげるの無いんじゃないかな・・・。

てか、1200ダメ+クラッシュに対して来ることが予想される反撃が割に合うか、で私は考えてる。

まぁ、問題なさそうだから今までどおりロイヤル撃ってくるぜ

533名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:41:21 ID:1klEHSBk0
俺4戦目に霊夢使うんだ

534名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:43:08 ID:xK96UnG20
ジャンプしなくなった相手を端に追い詰めて固めている最中にHJ逃げ見てからロイフレとか?

535名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:43:25 ID:O3xqG3A60
>>528     ドォアアアン
              
  _ヘ, -──ヘ ,l     r,ヘ──- ,ヘ_
  、'y-=ー=ーノ)ヽ,l    rγー=ー=ノ)yン 左パチュを関節ごと右回転! 右パチュを関節ごと左回転!
  ,〈_l_レハレレ_l iヽ    , i Lノノハノ」_〉
( ( (|!、゚ - ゚ |i| l|)) ) ( ( |l |i| ゚ - ゚ノi|) ) ) そのふたつのパチュリーの間に
    ミミ三彡      ミミ三彡〃
   川ミミ三彡     ミミ≡三彡〃   生じる真空状態の 
   川ミミ三彡〃__ ヽミミ三彡〃
  |ミミ三彡彡 ヽ  `> > 、,_彡   圧倒的破壊空間は 
  ヽ ,.-‐'‐-、  |・,・ | /    ノ  |
   | \   └ ヽ°ノ´ ヽ- ノ  r'   まさにエレメンタルハーヴェスター的 
   \,.-≡彡´ ,. ⊥、 `ヾミミ≡三ノ
   〃彡/!ヽ-'´,.⊥、_\ `ヽミミフ   砂嵐の小宇宙!!
   |川〃、\ /,. ┼、 ヽ /r'´/´
   `―――〉| |二l_ヽ/ / ̄

536名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:43:34 ID:pFj1YlFA0
ロイヤルって削りとクラッシュ目的で使うんじゃないのか?
パチュのラッシュキツイから割られると怖い

537名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:49:17 ID:E0upRoPg0
折角割ってもパチェの方も喘息で倒れる寸前だから大したこと出来ません

538名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:49:57 ID:1klEHSBk0
>>535
吹いたwwwwwwwww

539名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:51:05 ID:xK96UnG20
画面端同士じゃないとダウンとられてその隙に霊力回復するしね。
ガード方向間違えるとコッチも割られたりするし。

540名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 20:55:14 ID:KOGZLTbA0
宣言後なら削り得だしジャンプしてたらえらい目に会うしブッパでもいいんじゃない

541名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 21:29:47 ID:TidKfIoM0
あの魔理沙は学ぶという事を知らないのか

542名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 21:35:21 ID:AHnnNFc60
>>541
あれに三戦で1度しか勝てなかった

543名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 21:43:10 ID:xq7LJwP6O
腋パチュリーかわいいな

544名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 21:54:07 ID:TidKfIoM0
1符何もさせずに取ったら切断されたんだが

545名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 21:59:38 ID:HWmz/dIM0
あの魔理沙の人は多分精神に障害があるんだよ
だからしょうがない

546名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:00:04 ID:AHnnNFc60
(´;ω;`)ウッ…

547名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:01:42 ID:VdCr2MxI0
だれも入らなきゃ淘汰されるのに、何気に人気なんだよな、彼w

548名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:02:34 ID:1klEHSBk0
そういう奴を見てニヤニヤするのが好きなここの住人に人気なんだろw

549名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:03:46 ID:TidKfIoM0
募集する前埋まってて吹いたwww

550名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:04:52 ID:ZpH1GNtY0
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6269.zip
すみません、1符目ラストなんですがバグでしょうか?
逆転できるような状況じゃないので問題はなかったんですがちょっとビックリ
遠距離JKがなぜか近距離JKになってます。

自分が霊夢です、下手なのは勘弁してください。

551名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:07:33 ID:n2GSAIDQ0
>>550
どうみても霊力がありません、ほんとうに(ry

552名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:09:34 ID:TidKfIoM0
>>550
ヒント:霊力

553名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:09:42 ID:ZpH1GNtY0
>>551
俺ギガントアホス…orz

熱中するって怖いね、俺必死過ぎ泣けた

554名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:12:35 ID:ZpH1GNtY0
>>552
㌧&スマソ

555名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:13:55 ID:q6mA8S..0
>>550
問題は、おまいが相対いくつで募集してるかだな。

556名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:15:54 ID:O3xqG3A60
      _,........,_
    , ´,.-== ,ヽ  >>553
    i (ノノλノ)リ  ドンマイ
    ルイ) ´ー`ノ)  でも近JPを遠距離で置けたり出来るのはちょっとうれしい
      /フニつヽヽ  
    くク/_入⌒)`)─────────────────
    /

557名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:17:55 ID:TidKfIoM0
相手が飛び込んできた所に
2A合わせたら射撃になった時のもどかしさと言ったら

558名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:18:51 ID:UNKtBfRs0
相手のダッシュ攻撃読んで6P置いたら針が出た時のいらだちと言ったら

559名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:19:26 ID:nvSuZPmI0
正直アリスの遠A・JAの距離はもっと遠くにして欲しかった
そうすればレミの飛び込みも刺せるのに・・・

560名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:20:48 ID:TidKfIoM0
レミと戦う時は積極的に割られにいくしかないな

561名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:21:10 ID:q6mA8S..0
悪い事ばかりじゃないが、パチェの遠Bはなれないと本に化けまくり。
ウインターの追い討ちは諦めてJC一択にしました。

562名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:22:31 ID:u3R81oC20
もともとウインターの追い討ちに遠Bあんまり使わなくね?

563名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:23:55 ID:TidKfIoM0
結構離れてる時は使ってるな
距離見てJCにする

564名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:24:54 ID:q6mA8S..0
あ、特定できちゃった・・・あれで相対2かよ、俺は1以下だな。

565名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:27:06 ID:ZpH1GNtY0
>>555
一昨日>1
昨日>1〜2
今日>2

ID:Mj.vGce20=俺です。
アドバイスもらってJPペチペチ意識して強気に攻めるようにしたら少しだけ勝てるようになってきました。

566名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:27:30 ID:q6mA8S..0
>>562
遠Bで刺しとくとキャンセルJCがいい具合に受身狩りになるんだが
離れてると思っても本に化けて何もなしに疲れた。

567名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:31:28 ID:HWmz/dIM0
>>559
紫のJB、J2Bももっと遠くに欲しかったぜ
中距離で遠B出ちゃったらほぼ反確だし

568名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:35:49 ID:TidKfIoM0
>>565
二日で1から2に上げるとは
敬意を表する

569名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:40:25 ID:cJSmyhPU0
おれは1→2に上がるのに4ヶ月くらいかかったな。
2→3は2ヶ月くらいでいけたが。

570名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:44:03 ID:HWmz/dIM0
俺はCPU相手じゃ敵なしだったから3から始めたぜ
一年前はそれで通じたのに今は無理なんだろうな

571名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:45:27 ID:TidKfIoM0
今がおかしすぎる
技術評価表全く関係ない常態だし
コンボ出来て固められれば3ぐらい名乗って良いだろうに

572名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:47:59 ID:nvSuZPmI0
格ゲー未経験だけどかなり早く3になれたよ
2〜3週間くらいで成れたし
ゲーム暦やキャラにもよると思うぜ

573名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:49:45 ID:XZYEcNX60
下が詰まってる、上はもっと上げろって言ってて
最近5〜7ホストのランクアップが目まぐるしいのに
肝心の下がいつまでも上げずに最下層レイプしてるからこうなるんだと思う

574名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:50:53 ID:ZpH1GNtY0
ここのアドバイスのおかげで勝率が念願の10%以上に、本当に嬉しい。

575名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:51:27 ID:1klEHSBk0
やっぱり戦績表以外は害悪だな

576名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:52:46 ID:nvSuZPmI0
戦績表がそこまで優秀とは思えないんだが・・・
上の方と下の方はともかく
他はあんまり指針にならない気がする

577名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:53:13 ID:MMwWaazQ0
チルノ表もダメですか><

578名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:53:19 ID:QpJ9XwS60
全体的にややこしくなりすぎワロタ

579名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:56:07 ID:q6mA8S..0
>>550のリプ見ての正直な感想として、2のホストに入って
ゴリゴリ固める咲夜も異常だし、それを返り討ちにする霊夢もどうかと思う。

580名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 22:58:07 ID:E0upRoPg0
戦績ツールとcasterが連動して対戦相手の戦績が見られたら問題解決なんだけどなー

581名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:00:52 ID:0GAiEYAEO
初心者「ルナCPUなんてフルボッコの俺様が今日からVIPデビューだぜwwwww」

初心者「なになに・・・基本コンボと固めができれば相対2なのかwwwまずは相対3の奴でもボコボコにしてやるか!」


よくある脂肪フラグ
つーか一年前の俺

582名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:01:38 ID:1klEHSBk0
一年前ならそれでも大して問題なくね?

583名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:02:08 ID:TidKfIoM0
ルナCPU相手に練習してたんじゃ
3なんか絶対勝てないよな

最近の1にすら勝てない現実

584名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:03:14 ID:7aBB8eXA0
>>579
気になって見ようと思ったら消えてる/(^o^)\
>>581
あれらがバラバラな事を上手く伝えられる書き方が欲しいね

585名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:06:24 ID:EeX0US020
>>582
一年前のこの時期だと既に3はlunaCPU勝てるくらいじゃ相手にならなかった

586名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:12:30 ID:HWmz/dIM0
そうか?俺は一年前3で初めて5割くらいは勝ててたけどな
まあキャラがレミリアだったってのが大きいのかも

587名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:15:13 ID:q6mA8S..0
CPUとやる時は、はまりやすい技を封印orコンボ縛り
(コンボに組み込みはOK)でやっても勝てるが、1の中国に固め殺されました。

588名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:16:19 ID:0GAiEYAEO
まぁ、あくまで一年前の話な
今は相対3→相対1になってそうだが

詐称ホストは挨拶無しだとか淡泊みたいに相手側の反応で分かりやすいから
興味本位で観戦してるが相対1・2の奴が昔の相対3位の水準でやり合ってたりするから困る
おま・・・相対1でそれやってたら初心者何処行くんだよ・・・

589名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:19:51 ID:pFj1YlFA0
つーかなんで今の状態になったかが分かればな
3あるのに1とか名乗ってる奴が出始めた頃からおかしくなったような気がしないでもない

590名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:20:05 ID:ly6WsyQI0
最下層の詐称さえ除けば
一年前より全体のレベルは下がってると思うんだが

591名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:22:02 ID:OjzbljhU0
俺は対戦どころか射撃のHJキャンセルが安定してできるようになるまで2ヶ月はかかったぞ。
大昔の話だが。

592名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:24:11 ID:O/gvR6c.0
1年前から上の方は増えてないけど下が増えた印象が強い
今のvipはそんな感じがする

593名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:24:47 ID:q6mA8S..0
1にも負けるがコンボも連携も一応出来るから無理やりでも3を名乗ってみるかな。

594名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:29:34 ID:E0upRoPg0
VIPのテンプレに2以下で募集してる奴が平気コンボ決めてくる場合
募集内容を無視して試合途中だろうが即切断しても良いと書けばいいんでない?

595名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:29:36 ID:n2GSAIDQ0
上の方の人数も出現率もしっかり増えてる気がするぞ
もっとも、昔はもっと無表記がいた感じだけど

596名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:32:14 ID:ZpH1GNtY0
>>584
自分の勘違いだと指摘され恥ずかしくなって消したスマソ

597名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:38:39 ID:HWmz/dIM0
上もしっかり増えてるけど、割合で見たら下の方の増加が圧倒的だろうな

598名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:43:40 ID:TidKfIoM0
ニコニコで東方の知名度上がったからな

599名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:43:59 ID:1klEHSBk0
やっぱりニコニコは害悪だな

600名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:46:54 ID:dtjLu0Xk0
久々に萃夢想やろうと思うんだが、なかなか手が動かなくなってるんだ
CPU相手で練習しようと思うんだが
アーケードで練習すべきかストーリーモードをやるべきか、どっちだと思う?

601名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:47:45 ID:TidKfIoM0
アーケード1択

602名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:48:19 ID:7aBB8eXA0
プラクティスモード

603名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:49:16 ID:dtjLu0Xk0
ありがと、やってくる。

604名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:50:17 ID:TidKfIoM0
ストーリーやる価値つったら
グレイズの練習ぐらいしかなくね?

605名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:53:52 ID:1klEHSBk0
暇潰しとかスコアタとかタイムアタック

606名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:56:03 ID:0glN9Vks0
んで燐火術でコントローラー投げると

607名前が無い程度の能力:2007/07/07(土) 23:57:47 ID:OjzbljhU0
そこまで行かずに二重の苦輪で投げる

608名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:00:38 ID:LXi8yv1Y0
ストーリーモードやったの咲夜で1回だけだぜw

609名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:01:36 ID:1S0oh.l60
>>608
それが事実ならネット対戦はやった事ないわけだな?

610名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:02:19 ID:FUyqttDA0
ストーリーモードやってたころは弾をグレイズするだけで楽しかったなぁ

611名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:06:08 ID:CHXImxQo0
ストーリーモードやってから
みょんが大嫌いになった

612名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:08:45 ID:P21tHwIo0
>>609
マジレスするところではないのかも知れんが、セーブデータがクーリエにうpされてたりするからな。

613名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:10:12 ID:XLvL0./20
東方は萃夢想から入った俺は最初みょんが嫌いだった

614名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:12:57 ID:rAJQJPCw0
花のみょんがあるべき姿

615名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:19:18 ID:CK/Zq4sI0
せっかくの休みネット対戦するぜーって書き込もうとしたらハイ規制
もうね荒らしとか規制厨とかみんな飴玉になっちゃえー

616名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:19:36 ID:scqp3BXw0
妖のうぼぁーな横顔こそみょんだろ

617名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:20:33 ID:CHXImxQo0
>>615
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1183570102/

618名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:21:24 ID:vfwfO2BY0
ストーリーのパチュリー、アーケードよりちょっとだけ強くね?

619名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:22:31 ID:CK/Zq4sI0
>>615
そこの存在忘れてた
ありがとう。使ってみる

620名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:23:57 ID:9MIY7Yio0
>>618
あれはアケのパチェがダメダメなだけだろ
アリスのカウンターコンボの練習とかでお世話になってるな

621名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:32:50 ID:XLRvoUUU0
1や2に負けたり4に互角だったり、
もうわけわけめ

622名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:34:54 ID:nIJsqia60
そこまでカオスじゃないと思うぞ

623名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:35:11 ID:o.qZhwJE0
もう全員無表記でいいじゃないいいじゃない

624名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:46:55 ID:9NQiiwAU0
ふと気になったんだがここのスレで眼鏡祭りになったのはいつだっけか

625名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:52:14 ID:Xy/HaUa.0
相対1から2に移したけど全然勝てん…

626名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:55:03 ID:scqp3BXw0
>>625
その2に現在1の奴が入る -> 結構いい勝負 -> 相手の1が2名乗る -> これを繰り返して底上げ

627名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 00:59:00 ID:NwEejl7g0
アケパチェは何がしたいのか分からん
クラッシュするまで射撃し続けるし、端に追い込んだら死ぬまでフルボッコだし

628名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 01:00:36 ID:9NQiiwAU0
すまん自己解決した
何度探しても見つからないと思ったら
過去スレのURL張り間違いがあったらしく32スレ目が飛んでた

629名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 01:01:34 ID:4uKukInw0
>>624去年の冬くらいな気がするなー
VIP見て気になったのかい?

630名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 01:04:51 ID:9NQiiwAU0
>>629
おーすまん 新年早々の事だったみたいだ
言われたとおりvipのあれでちょっと思い出して。
なんか懐かしく感じられる事があると和むぜ

631名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 01:48:08 ID:Vbw6O6C60
気にさわることした?とか聞かれたけどそんなに弱かったのかな
逆にこっちが申し訳なくなってくる

632名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 01:59:55 ID:hCuBkn2w0
魔理沙の方ありがとうございました
>>632さいぼ

633名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:01:11 ID:BuukIofU0
>>625
相対2に入ってみたけどこりゃやばいな
サブは相手にならんし、4のメイン出しても勝てなかったぜ?w

634名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:03:31 ID:JJNJzDo20
>>632
なにこの偶然

635名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:04:29 ID:lJ.Tfzdk0
ひっさしぶりにクラに回って何戦かしてみたけど
今の5付近って昔の6〜7クラスなんだなと実感した
もうしばらく4でホスト立てるわ・・・

636名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:05:27 ID:scqp3BXw0
下が詰まるから5で立てちまえ

637名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:06:14 ID:nIJsqia60
>>633
それはおまえさんがキャラ対策不足か、もしくはすごく弱いか
はたまたソイツが詐称だっただけだ
それが普通なわけがない

638名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:07:50 ID:BuukIofU0
>>637
いや、詐称がやばいって意味ね、言葉たらなかったわ
一応ホストで4立てて勝率49%だからこっちは普通の4だよ

639名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:13:03 ID:Xy/HaUa.0
21時から現在まで相対2に移してから27戦1勝26敗\(^o^)/相対1に戻りたくもなるさ…戻らんけど。

640名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:13:15 ID:RxdRjDBQ0
1〜4ランク当り、コンボ云々から表現変えるとしたらどんな感じがいいんだろうな。
1:基本の動かし方やグレイズを勉強中です判りません><
2:自キャラの強い技の使い方を勉強中だお。簡単なコンボや連携もそこそこできるお。
3:自キャラのセオリーを一通り学んだお。簡単なコンボが確実にできるお。

こんな感じか?4がどのあたりなのかわからないけど。

641名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:13:58 ID:lJ.Tfzdk0
>>636したいのはやまやまなんだけどさ…
5で立てて5人×3試合連続フルボッコされるとさすがに萎えね?

642名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:14:27 ID:Vbw6O6C60
>>639があるあるすぎる
最近3で立ててるけどずっと勝率1割\(^o^)/でも3をやめない。
パーフェクトとかやられたらそこで切るけど

643名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:16:42 ID:KyUCaiVs0
1:攻められるとまだ弱いけどセットプレーは完璧です
2:ある程度立ち回りもできるようになりました、ターンを握ったらそのまま殺せます
3:自キャラの性能は完全に把握しました、霊撃なしで固めも切り返せます

いまこんなかんじだぜ

644名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:17:14 ID:scqp3BXw0
>>641
4名乗ってるキャラで3〜4に3回凸ってフルボッコだけど気にしてないよ

645名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:17:30 ID:qaQByWkU0
700戦近くやってるけど未だにホスト立てたことない下手れなボク

646名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:18:22 ID:NwEejl7g0
んじゃ0を作ろうか

647名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:20:02 ID:qaQByWkU0
>>646
負まで作ればこの飽和状況は解決されます
若しくは対数表示にすれば1以下が重大な意味を・・・

648名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:23:05 ID:RxdRjDBQ0
>>643
立ち回り関連を同表現するかなんだよな。
正直ろくなコンボが出来なくても立ち回りで相手を抑える事ができれば勝てるし。

649名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:28:15 ID:JJNJzDo20
なんかこのスレ見てても相対と技術がごっちゃになってる気がするな

650名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:33:03 ID:XLvL0./20
相対=チルノ=技術だと思ってた自機が俺にもあった

651名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:34:12 ID:xb1CbyUA0
霊撃なしで固めを切り返せる・・・3は恐ろしい技術の持ち主ばかりだな

652名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:36:07 ID:ZjYDeiVg0
>>642
一戦目の一符でパーフェクトで負けたけど3戦粘って最後に二符連取して勝った記憶がある・・・。

653名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:46:33 ID:Vbw6O6C60
>>652
書き方が悪かった。1~3戦で募集してるから1戦終ったら切ってるってことね
本当は3戦やったほうがうまくなるんだろうけど。

654名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:49:47 ID:kFFAnAzI0
>>572
乙〜!

フリーダムすぎてサーセンw

655名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:50:24 ID:kFFAnAzI0
ごばくもフリーダム\(^o^)/

656名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 02:50:49 ID:qaQByWkU0
( ゚,_・・゚)ブブブッ

657名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 03:03:41 ID:OhC5e0WU0
ク    ク   || プ  /
ス  ク ス _  | | │ //
/ ス   ─  | | ッ // /
    ,へ  --── _
    \|″ ____)).
  l二>/  〜〜〜〜ソ
   く/_|ゝζ ノノノ)))))〉
    .くん i‖┬ ┬.||i
      i i.i ゛ Y⌒lノi.ii
       i .i i\人_(  ヽ
     /.丶リ l i il lヽ-イ
    /  ヽ《.].i il [.》《.]

658名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 03:09:53 ID:xXUxgcos0
フリーダムくんかわいい><

659名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 03:10:13 ID:Xy/HaUa.0
>>649-650
え、違うの?よく相対議論でも「コンボできてるから2か3はあるだろ」みたいなやり取り見るしすっかり勘違いを。

660名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 03:12:17 ID:scqp3BXw0
全く別物だろ
今6名乗ってるけどコンボは2〜3に負ける自信がある

661名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 03:17:49 ID:6bPLJtQ60
勘違いをするやつが出てくるだろうって話だったが、やっぱり今そうなってるのか

>>659
元々技術表と相対表は全く別の存在。技術4の相対3です、なんて感じで募集をする人もいた。

現在はそれに、(相対表のカオスっぷりがひどいため)より正確に実力を分けるために戦績表が作られたものの
「技術表もしくは相対表を消すか否か」という議論になり、「別に残しててもいいんじゃね」という結論に達した。

でもしばらくテンプレに戦績表を増やして様子見しているうち、
「テンプレが長いよ」という意見がでてきたのでひとつにまとめられたわけ。

戦績表が相対より機能してるかとかそういう話はおいといて、そんなわけで別にひとつひとつにイコールとかはついてない。

相対表も「7~10がほとんどいなくて全然相対じゃねーよ」という意見が出ると
「別に技術表と区別するためという理由で相対と名前をつけたわけで、ほんとに内容が相対である必要はない」
と申される方がいらっしゃるのでもう土台からカオスなことになってる。

662名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 03:22:26 ID:Xy/HaUa.0
>>661
なるほど〜、この勘違いは自分含めて新入りには共通のような…。

663名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 03:25:00 ID:6bPLJtQ60
たしかあのテンプレって結構「勘違いするだろ」って意見があったような気がするんだけどな
せめて表頭にある注意点に一文追記しておいてほしいところか?

664名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 03:28:45 ID:ZjYDeiVg0
私も全部=でつなげるものだと思い込んでた。
で、その上で相対と技術のバランスが詐称とか足踏みとかそこら辺でぐちゃぐちゃになってる物だと・・・。
戦績表は相手の偏りが無いのが前提になるよな。
相対1や2を主に相手にしてる人が勝率2割だったら相手は相対1や2でも勝率8割になりうるってことだし。

665名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 03:31:39 ID:Xy/HaUa.0
そうすると戦績評価が一番的確なのかもしれないけど相対2〜3の強さ見るに戦績Fから脱出できなくて終わりそうだなぁ
唯一勝ち星をくれそうな「本当の相対1」なんかは相対無表記・戦績のみになんか凸してこないだろうし。

666名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 03:45:21 ID:iEoTWqLg0
技術表は何の意味もないと思ったが、「消すなボケ」とゴネられたので横にくっつけておいた
チルノ表も何の意味もないと思ったが、使ってる人が一応いたので横にくっつけておいた

原稿の技術表はなんの参考にもならんでしょ

667名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 03:54:16 ID:QNeb8s5o0
相対も技術も戦績も全然べつものだから分けとくべきだわな
あとプレイヤーのレベルを正確にあらわす表なんかあるわけない
どっかで妥協点探すしかない
まあその妥協点が相対表であり、戦績だったんだが

668名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:03:39 ID:iEoTWqLg0
あれはテンプレが9レスくらいあったのをギュっと縮めた素晴らしいテンプレだと思うんだが
最近一個増えたけど

669名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:05:58 ID:xb1CbyUA0
テンプレって実は初見の人用じゃなくて常連用だったりすること多いよな

670名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:06:37 ID:X2eUW/9Q0
>>668
ごめんね、増やしてごめんね。

671名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:08:42 ID:scqp3BXw0
    __   _____   ______
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
   'r ´          ヽ、ン、
  ,'==─-      -─==', i
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||  テンプレにはむしろ
    !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |  ・紫は婆
   L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|   ・犬メイドは偽乳
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /   ・霊夢は可愛い
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´  このへん入れるべきだろ

672名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:09:48 ID:6bPLJtQ60
>>671
同意せざるを得ない

673名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:12:20 ID:05FRwt4M0
霊夢よ、可愛くないで結ばれた盟友を蹴落としてまで可愛くなりたいか

674名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:14:27 ID:KH0QoTf.0
wikiあるんだしテンプレは募集テンプレとwiki嫁だけでいいと思うんだけどなあ
スレたてめんどくさい

675名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:15:24 ID:iEoTWqLg0
規制長いしね

676名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:16:11 ID:scqp3BXw0
今15秒だろ?

677名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:22:51 ID:7NHE0gVA0
15秒だね

>>668
あれおまけ程度に入れたんだが
何時の間にかテンプレになってたんだよ

678名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:23:49 ID:X2eUW/9Q0
もう1か2だけでいいように変えちゃえばよくね?

679名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:24:17 ID:scqp3BXw0
1 結構負けます
2 結構勝ちます

680名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:26:04 ID:xXUxgcos0
ブラボー!素晴らしい!

681名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:27:34 ID:6bPLJtQ60
大崩壊時代の再来だなw

682名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:28:01 ID:X2eUW/9Q0
口だけなのもアレだからWiki編集してテンプレ案でも書いてみる。

683名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:28:32 ID:scqp3BXw0
期待してるぞ

684名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:33:57 ID:xb1CbyUA0
ぶっちゃけ体感だと総数で勝ってるのに負けてるとか言う奴多いから困る

685名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:37:55 ID:X2eUW/9Q0
Wikiを利用する事を前提でも>>1-2が限界かも。

686名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 04:46:07 ID:Q5RHURno0
>>684
勝ちよりも負けのほうが印象に残ること多いしな

687名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 05:28:37 ID:ZjYDeiVg0
もう前回勝ちましたと前回負けましたの二択で

688名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 05:35:01 ID:X2eUW/9Q0
書いてみた。
http://www26.atwiki.jp/th075c/pages/14.html

VIPのテンプレは>>1のみで、あとはWiki嫁って誘導すればいいんじゃね?
で、フォントサイズ小さくするのってどうやるんだ('A`)

689名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 05:44:29 ID:r4bqeDJc0
>>1のみでいいな

ついでに、スレのお約束の
>Casterはなるべく最新版を使いましょう。
>パッドの接続、ボタン配置、萃夢想の設定などは募集前に確認しましょう。
>トイレは対戦者を募集する前に済ませましょう。
もいらないと思う。

690名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 05:50:00 ID:X2eUW/9Q0
>>689
Casterは最新どうしがもっとも安定するし、過去のバージョンとの同期不良もあるからなるべく最新がいい。
何よりもせっかく更新して機能とか追加してくれてる作者の為に最新を使うべきだと思うんだ。

>パッドの接続、ボタン配置、萃夢想の設定などは募集前に確認しましょう。
>トイレは対戦者を募集する前に済ませましょう。

この二つは今まであったから30行に余裕があるんで入れた。
別にいらなきゃけづってもいいと思うけどVIPはそういうことも出来ない阿呆がいるじゃん。

691名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 06:07:34 ID:xXUxgcos0
ここで>>690につっこんで!


692名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 06:08:36 ID:kTCAgSU.0
よしケツこっちに向けろ

693名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 06:25:14 ID:r4bqeDJc0
>>690
とりあえず1行目は初耳だし、2行目は何言ってるんだかで
募集前云々は、まあ常識だし、一回ミスれば覚えるだろうからそれで良いかなと
無駄に長くしたら必要なところが目立たなくなるから・・・

694名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 06:26:43 ID:r4bqeDJc0
そんなことより、攻雑スレへの誤爆注意でも書いておいた方がマシな気がするww

695名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 06:51:36 ID:X2eUW/9Q0
とりあえず、いらなさそうなのは消して細かい補足とか。
今のままじゃ読みにくいんで誰かフォントサイズを10ptくらいにしておいてくれ。

Caster最新推薦は前からあるから個人的に残したいかな。
ちなみに070629,070629a,070630の人は同期不良が起こります。

メニューに追加しておいたんで、これでよければ誰か次スレに使ってくれ。

696名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 07:11:33 ID:JJNJzDo20
テンプレ削減案出てるのか
Wikiの強さ表の段をバラすのと、「技術4の相対3です」みたいな強さ表が違う旨を1に入れて欲しいな

697名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 07:24:46 ID:5QS3fIGM0
チルノ表と技術表いらないだろ

698名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 07:36:05 ID:X2eUW/9Q0
Wikiなんだから各自編集しろよwwwwwwwww

699名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 07:41:12 ID:nIJsqia60
実際書き込むのはともかく
一応話合う必要はある

700名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 07:46:06 ID:X2eUW/9Q0
俺かなり勝手に作ったけどいいんかね?

相対と技術表でごっちゃってるからどっちかでいい気がする。
チルノ表はネタとしてもあってもいいと思うけどね。

701名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 07:49:30 ID:5Boww5pM0
俺は相対とれるほど対戦してないから技術表使ってるぞ

702名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 07:57:46 ID:6bPLJtQ60
いまさらだけど運営スレ行きの話題だと思った

703名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 09:03:32 ID:FUyqttDA0
※初心者はFから、相対表から移る場合は強さ値*2のランクから始める
例)相対表で強さ3の場合はD、強さ5の場合C+から

ってあるから戦績と相対は対応してるもんだと思ってた
実際ランクDの俺は強さ3でちょうどいいし

704名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 09:11:18 ID:X2eUW/9Q0
>>702
だけど、人多いし大きく変わるからなぁ。
強さ表も一新したほうがいいかも。

いま、VIPでホストやってるから、凸待ちながら書いてみる。

705名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 09:11:19 ID:h3cHv6SQ0
久しぶりに覗いたらいつもの話題で安心した

706名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 09:13:11 ID:6bPLJtQ60
>>703
今の相対表とざっとでいいから数字を照らし合わせて、
中層が上へ行って下が空くように考慮した結果だったような気がする
あと最初皆Fからスタートって、テンプレに追加した瞬間カオスっぷりがひどくなるんじゃないのかっていう

707名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 09:22:27 ID:Pmg4mr3I0
ホストやってるとパッド長が半分くらいの割合で凸してくるから困る
いや、困らないけど多すぎてつまんねぇ
逆に一番少ないのが婆
他は平均的かな

他のみんなはどんな具合よ?

708名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 09:25:03 ID:KyUCaiVs0
半分までいかないがさくぽとレミが多いかな
さくぽは単純に絶対数が多いから、レミはホストだと流れるからであろうと思う

709名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 09:26:11 ID:6bPLJtQ60
>>707
一日五人としか対戦しないが
一人目:咲夜
二人目:咲夜
三人目:幽々子→霊夢→咲夜
四人目:霊夢→紫→咲夜

戦績表見ても、のべ人数だとダントツトップだな

710名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 09:28:20 ID:6bPLJtQ60
あ、五人目は妖夢だったことをつけたしとく

711名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 09:32:02 ID:nojHtu.Y0
戦績見てみたらメイド長とは1000戦中177戦してた
11人もいるのに17%も占めてるとはさすが商社

712名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 09:33:14 ID:nGIdk8MI0
ついこないだまで紫が大量にやってきて、
毎日10戦くらい紫と戦ってたけど、最近はめっきり来なくなったよ
比較的凸が多いのは萃香、レミリア辺りか
逆に霊夢と咲夜はほとんど来ない

713名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 09:33:55 ID:HPuKA9NQ0
>>707
Vip対戦じゃあ無いけど、ホストやっていると多いのが萃香で延べ人数で140程。
あと100越えているのが、腋とババ、アリスに中国って所だな。
魔理沙、パッド長とぱっちゅに妖夢が80〜100。一番少ないのがゆゆ様。

714名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 09:37:01 ID:FUyqttDA0
咲夜はいつも多いな
霊夢使ってる俺涙目

715名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 09:48:11 ID:.mIBzN6o0
レミホストすると涙目ってレベルじゃねーぞww

716名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 10:03:24 ID:JJNJzDo20
相変わらず強さ表になると平行線だなw
技術表派からすれば相対の方が参考にならんように見えるが、別に相対消せとまで言う気はないわ
今で落ち着いてるんだからコレでいいじゃないの
>>698
まぁそうだよな、ちょっと時間無いから落ち着いたらやっとくか

717名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 10:10:43 ID:HmzKaDSw0
>>707
パチュリーでホストして戦績付けてるときので確認すると
幽々子、レミリア、スイカ、妖夢、霊夢の順で多い。
パチュリーが少ないのは同キャラのせいとして
紫、中国、魔理沙が少ないが、
勝率は3キャラが一番低いので洗練された使い手が多いみたいだ

718名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 10:13:28 ID:RxdRjDBQ0
今の相対表は一寸抽象的過ぎる気がする。
と言ってもどんな風に描いていいかわからんが

719名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 10:14:14 ID:X2eUW/9Q0
>>718
俺も今書いてたんだが絶望した後挫折した。

720名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 10:14:21 ID:Q5RHURno0
はじめての咲夜にウキウキして挑んだら
返り討ちにあうのが今のVIP

721名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 10:15:49 ID:Pmg4mr3I0
なんか同じような人と、西瓜辺りが多いって人に分かれてるな
相対によって使われる比率が変わってたりするのかな?
俺は下から数えた方が早い強さだけどw

パッド長は@の台詞にもある通り、意地の悪い姑みたいで嫌いだw

722名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 10:18:07 ID:nIJsqia60
>>720
別に対戦初めてとは言ってないだろ・・・
という俺もほとんど勝てなかったけど

723名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 10:21:25 ID:koyMTrUM0
自分で使ってて性能の高さが自覚できるのは咲夜だけだな
どういう距離関係になってもほとんど困らないし

724名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 10:55:53 ID:.JtCbSdQ0
でも、6以上の咲夜ってあまり見かけないよな
キャラ性能は高くても、それを扱うプレイヤーとしての器量と
防御力の低さがきついのかね?
たしかに火力は高いが、防御下手な咲夜はすごく弱い

725名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 10:59:16 ID:nIJsqia60
>>724
きついと思うほど防御が弱い理由を教えてください><

726名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:00:22 ID:nGIdk8MI0
そもそも6以上のホストがほとんど・・・
咲夜は無表記やクラで鬼みたいに強いのが結構いる
メイドという性格上あまり表には出たくないみたい

727名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:02:55 ID:.JtCbSdQ0
>>725
背が高い(が、判定のおかげで有利なキャラも)
一部の固めが絶望的
前ダッシュの判定が曖昧で相手にひっかかりやすい

咲夜メインじゃないのでぱっと思いつく限りではこのくらいか
空中クロースのおかげで防御が紙とは言えないけどな

728名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:05:04 ID:KyUCaiVs0
さくぽ殊更に防御弱いって言うほどじゃないでしょ
無敵技がないくらいじゃない?

729名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:08:06 ID:.JtCbSdQ0
そういえば無敵技もなかったな
咲夜を生かすには防御が上手くないとお話にならないと思う
はじめの内は、圧倒的な攻撃力で問題点が出てこないんだが
5あたりから誤魔化しが効かなくなる。
そこで詰まってる咲夜って非常に多いんじゃないかな

730名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:13:14 ID:nIJsqia60
個人的にはだけど防御弱い弱い言われるほど弱いとは思わないんだよね・・・
防御面とか他キャラとかどうなんですかっていう場面も多いし
だから強キャラだとか言って罵るつもりはないが
それで防御力低い低いと挙げるのはどうかと思うんだ

731名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:13:53 ID:rlTV.mkc0
クロースがなければ防御面では間違いなく弱いよ
使ってみればわかるんじゃないかな
ただ、空中クロースがあるから防御が弱いとは言い切れない

732名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:14:46 ID:1S0oh.l60
咲夜で防御が弱いならパチュや紫はなんだ、紙か?

733名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:15:40 ID:koyMTrUM0
紫はワープ空中で出来ても良かったと思うんだ・・・

734名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:15:53 ID:rlTV.mkc0
>>732
紙です

735名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:16:54 ID:1S0oh.l60
パチュは春風のHJキャンセル有にして欲しいんだが。

736名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:17:24 ID:KyUCaiVs0
紫はデミトリダッシュでよかったんじゃないか

737名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:19:03 ID:rlTV.mkc0
>>730
使って判断してみたら?
書き込みを真に受けるより自分で判断したほうがすっきりするよ

738名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:19:17 ID:gTxvUMSU0
パチュや紫の防御がやばいって話は良く聞くけど
アリスってそんなに話題に出ないな
俺の知らない有効な返し方があるのかな?

739名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:19:43 ID:YtYOR09A0
紫は画面端でバクステすると反対側の画面端から出てくるようにするべきだと思うんだ

740名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:19:49 ID:KyUCaiVs0
DKでOK

741名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:22:36 ID:1S0oh.l60
>>789
追い詰められたら逆に逃げて藍発射してまた裏からこんにちはか?反則過ぎる。

742名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:22:47 ID:5Boww5pM0
空中クロースが強いのは分かるが透かせば反確な以上読み合いの範疇に収まるだろ
ぶっちゃけ昇竜持ちに起き攻めできんって言ってるのと大差無いと思うけど


バクステキャンセル空中クロースとかできたら防御トップでもいいよw

743名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:24:47 ID:YOIm7e4E0
>>739
画面外から墓石連発もいれようぜ

744名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:24:55 ID:nIJsqia60
>>737
別に使ってないわけじゃないぞ
そんなに上手くないが、その上で書いたつもりだ

745名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:25:00 ID:rlTV.mkc0
>>742
なんかずれてないか?wwww

746名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:26:11 ID:cdGgvlsUO
紙と聞いて飛んで来ました

何故アリスが出ないのかがわからない
霊撃切らしたら真面目に死ぬんですけど

レミと咲夜あたりは個人的に紫の方が抜けやすいと思う

747名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:27:39 ID:cdGgvlsUO
やべ・・・かぶったorz

748名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:28:03 ID:gTxvUMSU0
>>740
しかし低空ダッシュに無力だ…

749名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:29:48 ID:1S0oh.l60
>>746
B攻撃3種類が全部優秀だから。7フレームで割り込めてダウン確定なんてうらやましすぎ。

750名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:30:54 ID:1S0oh.l60
>>748
それだけガードして地上で割り込めば問題なし。

751名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:33:31 ID:1S0oh.l60
パチェの割り込みはAか2Aで2Aなんかヒットしても不利だぞ。

752名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:34:23 ID:cdGgvlsUO
どこに7Fで割り込ませてくれるやつがいるんだ・・・

こわくてできないわorz

753名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:36:18 ID:Yg99GE1c0
防御はゆかりんこそ最弱と思っちゃう自虐ゆかりすとの俺、無敵技か6Pの判定をもうちょいどうにか
ついでに攻めるのも下手な俺は間違いなくVIPで3あるかないかギリギリ\(^o^)/

正直パチュリーの春風が羨ましい

754名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:36:55 ID:1S0oh.l60
>>752
ついでにバクステも超優秀じゃん。あの性能は無敵技に匹敵してるぞ。

755名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:42:41 ID:rlTV.mkc0
>>744
ならそれでいいじゃない
俺も防御が弱いとは思ってないが
しっかり固めてくる相手に対しては嘆きたくなる。
咲夜は端に追い込まれない立ち回りができるキャラだから、それは自分が悪いんだけどね

756名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:43:02 ID:ib7yHqic0
それだけで防御が弱くないってのはないよな

757名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:44:45 ID:cdGgvlsUO
>>754
というかあれが生命線


あれ無くなったら防御最弱になりかねない

758名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:48:39 ID:nojHtu.Y0
でもバックステップでひょいひょい避けるアリスなんてたマGOとイケメンしかいないじゃん

759名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:51:49 ID:1S0oh.l60
出来るけどやってないのと性能的に出来ないは違うと思う。

760名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:53:55 ID:Ur4Pio/w0
咲夜は防御が弱いどころか、屈系の性能とクロースの性能のお陰で防御ターンに自在に攻撃できる

761名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 11:58:51 ID:cdGgvlsUO
リスクも結構高いからどうしても少なくなってしまう現実

これ以上言うと自虐過ぎになるな。vipにでも行って頭冷やしてくるぜ

762名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 12:02:47 ID:gTxvUMSU0
アリスの2Kには少し離れた間合いでお世話になってるけど
K→6Kはリーチが怪しいんで地上密着五分状況じゃないと大概スカるからなぁ…

美鈴のK(こっち2Kスカる)→DPで触られるとか
パッチュのJD本→地上連携とかもホント逃げれん

バクステは射撃合わせられなければ…端じゃ無理っぽ

763名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 12:04:19 ID:gTxvUMSU0
俺も頭冷やしてくるわ

764名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 12:04:43 ID:KyUCaiVs0
いいぞもっと冷やせ

765名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 12:08:38 ID:mjBInEyY0
おなかいたいですー

766名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 12:26:26 ID:YcJcyB4M0
いいぞもっとげりべん

767名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 12:29:20 ID:koyMTrUM0
何このくそスレ

768名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 12:36:26 ID:hdNJT3U20
>>758
卵は場所をしっかりと見てバクステしてくるが
IKEMENはあまり考えてないという事実

769名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 13:38:45 ID:X2eUW/9Q0
で、VIPの次スレのテンプレは変えちゃっていいのか?
ここで別に問題ないなら俺が立てるときに変えるけど。

770名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 13:43:16 ID:1S0oh.l60
べつにいいんじゃね?今更困る奴は居ないだろうし。

771名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 13:44:20 ID:YOIm7e4E0
たてるの楽になるから俺としては有難い

772名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 13:56:22 ID:FUyqttDA0
もう1日くらいVIPとか集会所で告知したりした方がいいんじゃね
皆が毎日このスレ見てるわけでもないし

773名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 13:58:16 ID:9GQV.a.s0
集会所での告知はあったほうがいいだろうな
このスレで勝手に決めるな ってことで集会所ができたわけだし

774名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 14:00:37 ID:Ur4Pio/w0
何も不便にならないから問題ないでしょ

775名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 14:02:03 ID:4uKukInw0
問題ないでしょ、って仮定で事を進めると
後で荒れるぜ。
形式的でも良いから筋は通した方が良いきがするぜー

776名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 14:13:31 ID:YOIm7e4E0
クレームあったらそのとき戻せばいいんじゃない

777名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 14:22:05 ID:X2eUW/9Q0
本スレおよび、集会所に>>688のアドレス付で告知してくる。
で、誰かフォントサイズ小さくしてくれよ。読みにくくね?
それと強さ表どうするよ?

778名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 14:23:34 ID:4uKukInw0
ホントにループだなぁ。
前もその意見が出て、変えて、荒れて、告知して、
そして改めて変えて、んで荒れた。
同じ轍は踏んで欲しくない所なんだが・・・
歴史は繰り返すか?

779名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 14:24:25 ID:KyUCaiVs0
まあ1はほんとの初心者のためになるべく開けてください、くらいでいんじゃね

780名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 14:25:28 ID:JSt7a.OU0
俺は強さ表は現状維持
もし変えるのであればここで議論よりあっち・・集会所でやってくれ

781名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 14:27:44 ID:Ur4Pio/w0
もうランクキャスターしかないと思うんだけど
適当にでっちあげるのも難しいよな

782名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 14:29:21 ID:X2eUW/9Q0
個人的にランクはあんまり興味が無いんで、めんどくさいので改正案はありません。
現状のカオスをどうにかしたい人はその方面で、集会所に集まればいいと思うよ。

しばらく待って問題なさそうだったら誰かしらが変更しよう。

783名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 14:56:11 ID:X2eUW/9Q0
ま た 偽 称 か

784名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:02:48 ID:Pmg4mr3I0
例の彼が1戦で切らず、3戦続けてるの初めて見たw
切る切らないの基準ってなんなんだろう・・・

785名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:04:28 ID:Xy/HaUa.0
しかしさっきの咲夜による天誅は凄かったなぁ、さすがにワロタ

786名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:07:20 ID:Q5RHURno0
観戦してみたけど
萃夢想は初心者だけど他の格ゲー経験者って感じかなぁ
コンボはできないし受けに回ると固まっちゃうけど
立ち回りはそこそこ

787名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:07:21 ID:aJDQpxZM0
最初に1にも満たない雑魚とさんざん罵倒されて3から1になったのに
今度はレイパーうぜええってw
哀れすぎるw

788名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:12:54 ID:Xy/HaUa.0
840といい例の魔理沙と言い、他人の意見つーか非難の声に一切耳貸さないところが凄い

789名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:14:04 ID:kTCAgSU.0
あのスルースキルは見習いたい

790名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:16:27 ID:X2eUW/9Q0
この流れをみてテンプレに一行加えるの余裕でした。

791名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:17:09 ID:Pmg4mr3I0
幻想郷ってBGM良いから選びたかったんだけど
いざ戦ってるの見ると青のエフェクト全然見えなくなるんだなw
瓶投げとレーザーがほとんど見えなくなってて糞ワロタ

792名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:19:17 ID:QNeb8s5o0
端で魔理沙の6K→s→低空jp
アリスでどうやって抜けてる?霊撃無しで
jsの後前HJしてみたら抜けれたが最速で出されてればガイーンだよな

793名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:20:05 ID:KyUCaiVs0
DKOK

794名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:22:15 ID:QNeb8s5o0
JKは返せるけどJPは無理じゃないか

795名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:29:34 ID:9GQV.a.s0
JPならジャンプでぬけれるぞ

796名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:31:25 ID:QNeb8s5o0
ああ抜けれるのか
とすると一応読み合いになるのか、ミスると4000近いけど

797名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:38:15 ID:nHH0n0egO
「自信がないので・・・」
「勝率○○なので・・・」
詐称ホストが相対指摘された時の決まり文句だな

798名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:41:50 ID:7KclqbeM0
かといって一人の指摘がすべて正しいわけでもないんだけどね。
その日の調子だってあるし。
まぁ何人にも言われてるやつは疑う余地ないけど

799名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:48:59 ID:iffzf5vQ0
2で募集したら3000〜4000ダメージ決めてくる奴ばっかり入ってくるし
正直この流れは止まらんよ

800名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:51:44 ID:Q5RHURno0
パチュリー(>ヮ<)!

801名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 15:56:06 ID:X2eUW/9Q0
最近変な奴ばかりで困るwwwwwww
なんか必死になってる俺なみだ目wwwwwwwww

802名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 16:02:19 ID:6bPLJtQ60
>>753
紫はなんか相手しててコンボ繋がらないとか多いからあんま防御が弱いとは思わないな

803名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 16:20:29 ID:1S0oh.l60
そりゃ防御じゃなくて食らい判定だろ。固められた時の切り替えしやすさの話だ。

804名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 16:24:44 ID:nHH0n0egO
久々に紫と当たると起き攻めのタイミング忘れてるから困る

805名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 16:38:59 ID:mjBInEyY0
一時期大量発生した婆使いはどこへ行ったんだ

806名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 16:39:44 ID:Q5RHURno0
スキマ送り

807名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 16:40:01 ID:Xy/HaUa.0
>>805
攻め込まれたときの対処がわからんので霊夢に逃げました。

808名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 16:41:48 ID:GWZXdo8k0
霊夢は顔つきからして防御力高そうだからな

809名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 16:47:17 ID:ib7yHqic0
気の強い女はアナルが弱い

810名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 16:47:36 ID:7KclqbeM0
紫は成長に時間がかかる。
各技の使いどころをしっかり見極めて初めて人並み。
標識ふってるだけで何とかなるのは1まで。

811名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:19:42 ID:Q5RHURno0
接戦だったのに挨拶なしってなんかかなしいお( ;ω;)

812名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:22:42 ID:nIJsqia60
レイプできなかったから気分悪いんだよ、相手は^ω^

813名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:44:29 ID:C1bnGr7k0
VIPで妖夢同士で果し合いっぽいのしてる件

814名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:44:55 ID:PV6YV9yE0
ほんと妖夢使いは剣よりプレイヤーの方がキレやすいな

815名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:46:14 ID:C1bnGr7k0
>>814
片方が一ヶ月で相対4って言ったのに反応して、
半年前からやってる3の妖夢がコメして、
ではやってみましょうって事になって4の妖夢が勝った、そんな流れ。

816名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:47:29 ID:ZyTU4Zs.0
まぁプレイヤーの差が露呈されちゃったんだからふてくされるのぐらい生暖かく見守ってやろうぜ

817名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:48:01 ID:6bPLJtQ60
後から来たやつにずんどこ抜かれていくのは
ゲームも仕事も変わらないんだな・・・

人それを挫折という

818名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:48:29 ID:nHH0n0egO
レイパーから何かの間違いで一符取れたりすると
相手の機嫌が急降下するのが生々しい位良く分かるな
具体的に言うと突然攻撃的になったりとか
ダラダラキャラ・符選んでた奴が突然即決定したりとか

わぁー殺る気満々だー('A`)

819名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:48:32 ID:bdedA8NE0
負けた3妖夢の気持ちが痛いほど分かるw
へこたれずに頑張って欲しいぜ
俺も似たような強さと境遇だから・・・

820名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:49:45 ID:C1bnGr7k0
だが実際これで3が4を倒した場合はスレが荒れる気もする。
でも3には個人的に勝って欲しかった。
観戦してたけど4の妖夢マジ強かった、一ヶ月の動きか?と。

821名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:50:13 ID:0UAf23e60
触った感じが良かったんでelecomのパッド買ってみたけど斜めが入らなかった。
パッドの返品って効く?

822名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:52:31 ID:0UAf23e60
>>818
凄い良く分かるwww
キャラセレ早いよな。あれは笑える。
それでもも返り討ちに何度かすると即切りとかw

823名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:53:54 ID:YcJcyB4M0
>>811
相手が霊夢・妖夢だったらおれかも
規制されてんだ

824名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:54:07 ID:C1bnGr7k0
>>822
基本的に符が一番上だから連打でパパッと決めちゃう俺は、
常に負けると必死で涙目に見えるw
まぁそして3連敗とかは上がりたての4ではよくある事なのか…。

825名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:54:40 ID:aJDQpxZM0
OK
ここで4妖夢と1魔理沙の戦いを熱望する

826名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:56:08 ID:C1bnGr7k0
>>825
今1魔理沙いるの?
どうも門板見てるみたいだったから書けば凸しそうだな。
現にさっきも詐称1咲夜ふっ飛ばしてたみたいだし。

827名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:57:23 ID:QzTBVdNI0
3連敗程度で負けが込んでると思うのなら
20連敗、30連敗が当たり前の俺は…。

828名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:58:01 ID:K1Z.ye0A0
>>826
その咲夜俺ッスwwwwww
サーセンwwwwwwwww

829名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:58:06 ID:NziTQ4vo0
だが最速キャラ符選択は、相手のPCの処理が早いだけの場合も
というか、俺のPCは対戦後キャラ選択までが微妙に遅いからいつもそう

830名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:59:11 ID:nHH0n0egO
4用務が他格ゲー経験者だったんじゃないか?
完全初心者だったんなら天才と言わざるを得ないが・・・
それに半年ったって格下をダラダラレイプしてるのと同格・格上と常に激戦繰り返してるのとじゃ大違いだからな


そういや前にもVIPで一年位3やってるって言ってたのアリスが居たな
俺はいつの間にか越えてたけど3-4間って結構壁あるのか?

831名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 18:59:16 ID:HmzKaDSw0
>>817
4妖夢は「『caster入れて』一ヶ月」って書いてあるじゃないか

832名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 19:00:15 ID:6bPLJtQ60
1ヶ月足らずのヤツにやってみるかとかまで言われたら、漢としてやらないわけにはいかんよな
逃げなかっただけでも3がんばった

>>821
エレコムとサンワには期待するのが間違いだが、メーカーに電話して「斜めはいらない」という点だけを重視して話せばいい
買った店で取り替えてくれって言われるから、エレコムはもういらん、返品させてくれと言う。
そこでOKなら念のために電話に出た担当の名前控えて、あとは店に持っていって話すだけ。

833名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 19:02:37 ID:6bPLJtQ60
>>831
そこの勘違いとも取れる点を否定してないから、対戦初めて1ヶ月って俺は捕らえたけど
オフで経験があるにしても、そこは訂正してくるんじゃね?「でもオフで同じくらいやってるんで〜」とか

834名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 19:04:22 ID:gTxvUMSU0
 | 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i  | |
 〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
 |,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ 人には人の…自分には自分のペースというものがある…
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ| 生活や価値観、今までやってきたゲームの下地もあろう
. r´`ヽ /   `"""`j/ | |くゞ'フ/i/ 
. |〈:ヽ, Y      ::::: ,. ┴:〉:  |/  早熟の者もいれば遅咲きの桜もあるし他での成果もある
. \ヾ( l        ヾ::::ノ  |、  そこに優れる劣るの概念は無い
 j .>,、l      _,-ニ-ニ、,  |))  楽しめばいい
 ! >ニ<:|      、;;;;;;;;;;;;;,. /|       ___,. -、
 |  |  !、           .| |       ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ|  |  ヽ\    _,..:::::::. / .|       `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
..|.|  |    :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_   _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
..| |  |    _;;;;;;;_ ̄ ̄   |   ̄ ̄ / _,. く  / ゝ_/ ̄|
:.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_    / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ

835名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 19:09:39 ID:JSt7a.OU0
まったくだな

836名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 19:11:58 ID:nIJsqia60
>>834
すばらしいお言葉ですon_

837名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 19:13:47 ID:6bPLJtQ60
>>834
全くその通りだな
そう思うようにいかないのが人間だが

838名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 19:14:42 ID:C1bnGr7k0
>>833
オフって対人戦とか?
どうなんだろなー、言ってなかったや。
ただこの妖夢「断命剣嫌い」って書いてるし何回かオレも凸したけど、
この妖夢見かけ始めたの最近な希ガス、数戦すれば凄い癖あるから次一発で分かるw
ちなみに人符使ってくるんだが、キャンセルで連打してきたぞw

839名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 19:38:42 ID:AI/o0.eY0
例の魔理沙たんキタ――(゚∀゚)――!!

840名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 19:57:48 ID:SRy/wBx20
一年間毎日の様にやれば7くらいまでたどり着けるよ!
未だに有名人クラスとは壁が見えるけどそれもその内突破!…できるといいな…

841名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:01:38 ID:GWZXdo8k0
今日は美鈴が村八分か

842名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:08:51 ID:scqp3BXw0
さて、誰が勝つか

843名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:10:08 ID:KyUCaiVs0
      ,. -‐'' '二∧_""'''ー- 、
    /´    ヽ. 龍. フ    `ヽ、
    .i 、  ゝ__レ^ヽ,|___ノ  ,   |
    〉'"´ ̄   ̄    ̄`""''〈
    |  i  |-‐ハ  |  ハ___ i  i l
    |  ハ ,ォ-;、|__ハ__/_」__`ハ | |
    レヘ__,!ヘ | r|    ´| `i`Y!-|  |.   美鈴優勝!
    〈 ゞ 7,, 'ー' .   l,__ソ ノ〈」|  |   この夢が叶う瞬間にあなたも一緒にいてください!
     〈 ゞヽ   rァ--‐ 、 "",/〈」| | |.   そして、たくさんの美鈴への愛を、ありがとう!
     〈 ゞl.>.、、.,____ノ,.イ/ ,〈」 | |
     ≫≪l ,, '´}\∞/  {`ヽ.| | |
      <>.! !  } _Y_  /   !| | |
       | `i' ' i ・十・ ./`' ''/レ./ |
       レ .|  |.・十・/  />、.,l リ
         !、__!、r' 7、__,/ ヽ
         ,ン;ー--ハ、_二ン^、rヽ.
        /__!、___,Jし、__ノ\::/lヘ
        /::::::::;:::::i:::::::::::::::::::::/ |:ヘ

844名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:11:55 ID:Xy/HaUa.0
霊夢   4
魔理沙 2
咲夜   4
アリス  3
妖夢   2
パチェ  1
レミィ   4
幽々子 4
紫    2
萃香   6

中国   0

845名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:12:27 ID:YOIm7e4E0
                                  
                                 
 ,..r;;:  (  人)  ) ,;`ー、          | ヽ丶      
 ヾゞ、  ゞ'´   '`´   `ヾ、     ─|─          
          -‐':、ゞ'``  ,l      / | ヽ          
ヾ、 ゞ;;.  ,r-、   `ヾ、    ヽ、                  
, rヾ    ,r!/r'ヽ    '`      \      _|_     
   _,,,.,ノ、_ ヽ,       `ゞ;;    ;:、    /|      
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、      ``  ´;;i            
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 >>843  `i;:、      オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i   . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、                   ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ  ,t'´           ,.、ー、  ゝ     ォ             i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´    ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r    ヽ、            ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ    ``´ー  ゙i ;;: ,r'      )  ,r、       ,rヾlir'ミ,
  / ,;:' '´/ ー≡;i{、      /ヾr'´  ,.   '`;;:、 〉ゝ  r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ  ;:、 `' (´  `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:'  ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´  `ヾ、ヾ   '    ー、  ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
'   ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´     ヾ,ゞ         、 ゞ,ミ;:l;;l  ,!  ,!,i;;'´¨/
;.   r-‐;;'"}            ``ヾ、  ノ       ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
....   _,,,ィ、 i        'ヾ人  、}( /     ノ   ,r'i  r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
    ,.r'´,ィ'l、   _ィ;;、   、,.ミミ'´ ,;:'´ハ   '´  ,j ,r'  }ミ,r;}ゞ‐'─l:::.i  ,jl
,l:.   ヾ;'´イ'´ト、_  j (_,r'´(`'´`ー'´,ノ  i; l  (`'´ Y´     ,イ≡=‐-ゞ、,r'
キ:.  ,.彡;:、    }ヽ、'´ `   、,;{   ゙レ   ,ゝ'        i;;;:: ,;:li三ミ;}jlK
'i   ,r'"´,;ゞ、_,.イレ'゙、         ,.{ i'   )        ,イ ;;;;;;jk三ミ}゙kiヾ、

846名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:13:49 ID:dD63d4UM0
美鈴は優勝してるから次はアリスの番だな

847名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:13:50 ID:fCLwxVWM0
全俺が泣いた

848名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:14:23 ID:1S0oh.l60
パチュリーがんばってくれ

849名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:14:24 ID:KyUCaiVs0
魔理沙と紫が珍しく少なめ?

850名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:15:27 ID:1S0oh.l60
つっても、VIPで見る一番強いパチュリーは白妖夢なんだよなぁ・・・

851名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:18:02 ID:AI/o0.eY0
             __,,,.....,,,,__
       ,l⌒'r、,r'´       ゛゛''- .,_
        | ゙i,r' i!、___   ___       ゛`、
    _  <.,__ト__(,_、ゝr-─-..ニ__r、-l'1/ン
   /\ \ く<_,.,r'´'/ / i i l iヽハ ̄゛'<.,ゝ
  ./  .\___、,〃 {_{ノlλ_lー|-!ヽリ| │ i|
  /    /// ,レ!小(ヒ_]    ヒ_ン )从|、i|
  `.   ///   ヽ|l⊃ ,___,.⊂⊃ |ノ│   優勝してやんよ
   .` 、///⌒ヽ___|ヘ  ヽ _ン    j /⌒i !
      \ /:::::::| l>,、 __, イァ/  /│
.        /:::::::/| | ヾ::トY_ゝ::{ヘ、__∧ |
       `ヽ<_{><] .`| : |:::/ヾ:::彡' |

852名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:18:49 ID:KyUCaiVs0
いいぞもっとパチュれ

853名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:19:04 ID:X2eUW/9Q0
ごめんwwww
むりwwwwwwwwwww

854名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:19:10 ID:OhC5e0WU0
         _
       '´ ━ ヽ
   〃∩( ノ)))))〉)  アリス優勝!
   ⊂/~〈《( ´ ‐`ノ)   この夢が叶う瞬間にあなたも一緒にいてください!
     `ヽ_っ⌒/⌒c   そして、沢山のアリスへの愛を、ありがとう!
        ⌒ ⌒

855名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:20:29 ID:AI/o0.eY0
           /゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙'''''ー-,,,,,,,_
       .,,--,,,,/           `''-_、      .,,,、
      ,l゙                    ̄"'i、   .,i´`'i、
      │                 '゙lヽ、  |  ,,/  /
      │                     ) ゙i、 .,!"'`   :ヘ、
      ゙l、   .,,-''''''''''''''―---r-,,,,__,,/  | ヽ、    |
     _,,i´  .,/`         │     ,ノ   \.,,--'''゙
  .,-''''"``,,,,-/`            ゙'----‐'゙'-、   ゙l
  .ヽ,,,-‐'" l゙       ,,,、           ヽ  l゙
   l゙   .,,l゙     ._/ `''ー-,,,,,,,,,,,,,,,,,,i、     ゙l ,/`
   \,,,,/ ゙l   ,‐'"      ___|     i、     、  パチュリー優勝!
       ,l゙  .l゙ 'ニニニ‐    ゙\ /゙l`     ヽ   ./   この夢が叶う瞬間にあなたも一緒にいてください!
      ./`  l゙            │         ゙'、,―'゙    そして、沢山のパチュリーへの愛を、ありがとう!
      ,/    ヽ           /         `'i、
     /     \    ̄ ̄''   │          ゙l
     .l゙       `,!、,,、   _,,,-'||"           )
     l゙゙~゙'i、   ./` .゙|゙゙''''"` .,//               |
     |  .|    |    `'ー---'゙ l゙               l゙
     "  ,|    |                       ,/

856名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:21:45 ID:dD63d4UM0
>>855
誰だよww

857名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:22:48 ID:YOIm7e4E0
>>851
ペコちゃんにしかみえんw

>>855
KOEEEEEE!

858名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:22:58 ID:Q5RHURno0
妖夢二人しかいないのに初戦で潰しあいwwwwwwwwwww

859名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:23:11 ID:6Sr2gDyw0
前回と前々回中国で出た俺が出てない
0は避けてここは出ればよかったと反省している

860名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:27:01 ID:qaQByWkU0
ぱっちぇさんがんばってw

861名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:29:03 ID:gTxvUMSU0
いかん、>>855見たらパチュ優勝しそうな気がしてきたw

862名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:29:45 ID:scqp3BXw0
なんか呪術使ってきそうなパチェだな

863名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:30:09 ID:YcJcyB4M0
いいぞもっとむきゅー

864名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:30:52 ID:1S0oh.l60
つうか、どのパーツがパチェなんだ?月か?

865名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:30:55 ID:X2eUW/9Q0
だから1回戦で負けるといっているwww

866名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:31:22 ID:scqp3BXw0
>>864
月とリボンと帽子と病弱そうなところ

867名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:32:02 ID:1S0oh.l60
>>865
5連勝すれば何連敗してもいいから勝て。

868名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:32:13 ID:QMcv2x0w0
今日だったのか

869名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:50:56 ID:1S0oh.l60
謎の外人がまた来てるな。強いの?

870名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:57:06 ID:X2eUW/9Q0
>>867
がんばるお

871名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:59:03 ID:Q5RHURno0
>>869
どこに?

872名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:59:35 ID:scqp3BXw0
ブロンティストなら居たが

873名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 21:59:39 ID:X2eUW/9Q0
>>871
ヒント:新しすぎた

874名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:03:13 ID:0UAf23e60
誰か入ってやるんだ

875名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:06:37 ID:qaQByWkU0
パチュリー(笑

876名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:07:26 ID:AI/o0.eY0
   ,r-、,,,,,,,,,,―ー―----―r‐〈"゙゙'''-、
  ,/                  ゙l   ヽ、
  \, ,,,―ー'''''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙'''‐ー_,,-ヽ、  `
   ゙゙l                `-,
    |    ''''''''''''''   ''''''''''''''    ゙'ッ‐
    |,,,,、 l――,!    l――,!    ゙l   貧血で思うように動けなかったわ
     | .l,゙ー--'    `―‐'゛,!   |      
     |  ゙l             l′  |
     |  \   ー─   ,,il    |
     |    `゙  ―‐  く. |    |
     |     ゙l  ゙゙゙゙^  `|    .|

877名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:08:01 ID:Q5RHURno0
今にも死にそうだなwwwwww

878名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:08:37 ID:X2eUW/9Q0
全俺が泣いた。

879名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:08:59 ID:koyMTrUM0
>>851の頃のパチュリーはどこへ・・・

880名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:11:14 ID:AI/o0.eY0
                _ ,. -=─‐--:.、_ , __
               ,.ィ'´::::::::::::::::::::::::::::'::´::丶 ̄`丶、
              , ':, '.:::::::,:::::,:::::_,:::;:::::::::::::::::::::丶   ヽ
           '.:/::::i::::/ィ, ‐'´ '" レベ::'、:ト:ヾ、:ヽ
          '.:il:::::|:::i7       ` `ヾ ト!::::i
           ,':::il:::::|:::,」. -─- 、    __   |:::::::l
          ,'.::::!| :::|:::|| _,_ 、     ´ `ヽ!:::::::|
         ,':::::ムi::::|!::K ヒ'㍉`   ィ=ュ、 ,|::::::;i!
        ,'.:::::ゝヤ::!:::|  ー '′    ヒツ ソ|:::::;'|!
       ,'.:::::/.:∧:|:::i            ./,イ:::,'i||    >>878 お疲れ様
.         ,'.:::::,':::,'::∧i:ト丶、  △   .,.ィ:';::!:/::|||         また次頑張れば良いわ
.      ,.::::::;::::;:::,'イハi::::〉、丶. __, ィi:'|:::lイ::;∧::!|i        
       ,.::::::,':::,:::,::`i∨く. \  ア,:|:l::!:::ハ:/:;ィ'::!l|
      ,'::::::;'::::,::,':::〈:::{:::ソ、 ∧く. i::!|::!〈:::,':::;リ:::!l|
     ,'.:::::,:::::;'.,ィ、´トヾiリ:ヽ/.イト ヾヽ::i;イ:,':::,!|::::||
     ,'.::::::;::::/ ヽ≧ゞ≦、,〈 !|i i、ムそ!:;∠:::! ::!l
     ,':::::::;'::/ ヽ  i ◯○、  i:| ', i ´ ○◯ヽ|::::||
    ,::.::: :;::;′   ヽ.| !i::::::|i !」 、i」 fi´:::;リ  i!:::|||

881名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:14:27 ID:X2eUW/9Q0
VIPで対戦相手と同じキャラに凸していい感じだっただけに、全く動けなかった自分が恨めしいです。

882名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:20:00 ID:KyUCaiVs0
ぱちょうり負けちゃったか

883名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:21:03 ID:Vbw6O6C60
おぉ、テンプレ変わったのか
昨日の晩から見てなかったがありがたいこった

884名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:21:38 ID:YOIm7e4E0
      _,........,_
    , ´,.-== ,ヽ
    i (ノノλノ)リ
    ルイ) ´ -`ノ)   ……私もね
      /フニつヽヽ
    くク/_入⌒)`)

あと優勝してないのは萃香か……

885名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:22:46 ID:scqp3BXw0
                    ,へ
 〉、                _/ 、 i__/|,へ
 i ヽ、  ,へ、__     ,.へ  L____>'__>'_ <
  ',  ゝ、/ _,,..--'───'--.、!  /ヽ,ヘ、___」
  \ __,.'く´            `'く\/
  /〉、____ン             Y
 「  ,'  /  / i i  /', ハ___   ヽ.
 'ヽ、i  イ   /-‐|  |V レ' |__」   i  i
  /|  | i .イ (ヒ_]     ヒ_ン ) !__ハ,_|_」
 く__|  L_!_.|    ,___,   | 7 |〉
   |   | | |.    ヽ _ン    |  |    手加減してやってんだよ貧弱な人間どもが
   i   |  !           i  |
  .|   ,ヘ ハ 、         ,.イハ |
  |. Y  ハ |ヘ>.、,_  _,,..イ オ ,.ヘ|
  |  レ' r/V‐〈´ \__/ `ト、|ニノ
  |  | /rィく_、  \/ム / i 7、
  .|  .|/.r/  `r、  くハ〉  レヽ ;

886名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:24:53 ID:A5KXsFDs0
>>885 消えろwwww

887名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:25:23 ID:OhC5e0WU0
西瓜は本当にかわいいな

888名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:26:05 ID:AI/o0.eY0
そのAAまだ残ってたのかwww
オールスター作ったの懐かしいな

889名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:26:25 ID:X2eUW/9Q0
戦い終わってから自分の相手がR氏だと気づきました。
あのゆゆ子に勝つにはA氏なみのパチェにならなきゃ無理じゃないか(;^ω^)

890名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:27:04 ID:nojHtu.Y0
もうRicと有堀でいいじゃん

891名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:28:22 ID:1S0oh.l60
        ,,. -──∠⌒ヽ._
   _   /´   __ __ ___)  l `ヽ.
  l'_>i´  _r'"7-'--'ゝ、__,,.イ7-、__ ヽ.
  く___'_r'">'"        `ヽ_,.へ_!
   r'  >'  /  i i  、!___ヽ. ヽ. `ヽ/i
   `ソ´/ ,' _,.ィ! ハ  ,!--!、ハ  ヽ. i__7
 O く.ノ   !/!ァ;、!」└'' i´`i `|__ハ_/ |   ○ きょ、今日はスペルが唱えられなかっただけなんだからねっ!
     ン_,!ヘi i ト i    ト .! ! !   ',  o   
  o 。`/ .!ハ ゝ' ,    `´ " |  ',   ヽ.
    / // !"   r'´`ヽ   ,ハ      ', 。
   /   / ハ>.、,` ー‐',..イ、 ', i     i
  ,'   / / |   ,.ィ`「 ´rイ_ン'`ヽ. ',   ./
 .i  /,.イ Y/´rソヽヘ_ンi    iハ! ., '
}>Y<二]  / ,.イ /ム〉 Y    _!//
 /i   / ./i/,   i  /    }_>Y<__]
/、」 /   i7     /     i /| 
  r'rrr─-/ンi    ./     | /、」
 ./||||||::::::/!./   !/      .|
 !〈||||||::ン'´/   /      /、___,.へ
 ヽ、k' ´ /    i>、________,.イ   ヽハ
  /  ./ /  と,   /!  `ヽ.  i 〉
k'ヽ   / /   !__,.--!、!    `''ーrヽ.
i:::ヽヽ、i/ /  '´,. -─ 、 `ヽ.   、__|_ン
ゝ、::::::Yゝ二_,.ィ´    /ト、 ゝ、 r'_/

892名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:30:12 ID:HmzKaDSw0
3月のvipの大会でもR氏出ててパチュリーに負けてたぞ
頑張ればいけるさ

893名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:31:33 ID:KyUCaiVs0
なに?有名人だから勝てない?
いいかい、逆に考えるんだ
有名人を倒して有名になってやると考えるんだ

894名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:32:57 ID:warARWDgO
そういえば最初のころ出てたパチェどこ行ったんだろう

895名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:33:27 ID:1S0oh.l60
東劇の時は有堀が二回もとどめ刺し損ねたんだよなぁ。もったいなかった。

896名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:34:47 ID:X2eUW/9Q0
今度はたまGO氏とRic氏ですよ。

897名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:34:58 ID:aJDQpxZM0
とどめ刺し損なう程度の能力なわけだな

898名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:38:17 ID:warARWDgO
いくらバレバレだからって匿名大会なんだから名前出すなよ

899名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:39:57 ID:6bPLJtQ60
>>893
そういう手合いっていろんな漫画で見るけどみんな負けてるよな

900名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:44:39 ID:Vbw6O6C60
「今の」3に凸っても8割勝てるのに相対評価してくれって募集したら
2ぐらいとか言われたwwwwww俺いくつ名乗ればいいんだよ

901名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:45:48 ID:6bPLJtQ60
相対表で考えるのが間違ってる

902名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:45:51 ID:1S0oh.l60
無表記

903名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:46:45 ID:aJDQpxZM0
第2の魔理沙になれ

904名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:47:49 ID:ZyTU4Zs.0
2って言ってきたやつに負けてるなら2でいいんじゃね

905名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:49:00 ID:KyUCaiVs0
高めに募集したほうが成長は早いと思うよ

906名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:50:43 ID:NziTQ4vo0
ぶっちゃけ、VIPの連中なんかに相対測れるとは思えない
というか、測ってる奴が同一人物だったり低い評価ばっかだったりしないか?

907名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:52:37 ID:Vbw6O6C60
でも2で募集すると向こうが対戦中に切ってきたりする時もあるし
逆レイプみたいであんまりいい気分になれないんだよね

908名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:53:59 ID:1S0oh.l60
なら4か5で募集すればよくね?

909名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:54:00 ID:QNeb8s5o0
相対なんて自分の好みでつけりゃいい
低すぎるのはダメだが、高い分には問題ない

910名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:54:57 ID:0UAf23e60
VIPはほとんどのヤツが自己評価低めで見てるからな
そんな奴に自分の強さはどのくらい? と訊いてもそりゃ低めに言われる罠

911名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:57:33 ID:scqp3BXw0
誰だよ>>876で募集してるのはw

912名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 22:59:22 ID:qaQByWkU0
カイさんもかw

913名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:08:42 ID:nojHtu.Y0
あのムキュウってカイ氏だったのか

914名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:13:55 ID:Vbw6O6C60
1か1.5とかいわれた 俺\(^o^)/ここの連中に評価してもらえればな
いい加減チラ裏はこの辺にしとくぜ 色々ごめんな

915名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:14:29 ID:NziTQ4vo0
晒し自重。憶測なのかIRCでIP調べたのか知らないが
マナーが悪いんじゃないの?

916名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:15:51 ID:warARWDgO
合宿所ならvipよりは適応な判断して貰えるんじゃないか

917名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:15:58 ID:.xDH3j2I0
オチスレなんだしいいべ

918名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:18:46 ID:NziTQ4vo0
流れで勝手にそうなってるだけでオチスレじゃねーよ馬鹿

919名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:19:06 ID:aST0CNck0
どうせ二つあるし、どっちか相対テスト用とか?
次のランクにあがるためにはそのランクの門番を倒さないとあがれない
闇ルールッ・・・

920名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:20:38 ID:RheRsCS.0
なんで魔理沙こんなに強いん?

921名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:23:51 ID:aME9e.Zc0
ま〜たまりさかw

922名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:25:13 ID:scqp3BXw0
何、また魔理沙?

923名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:25:38 ID:nojHtu.Y0
たマGOアリスですら優勝できないのか
イケメンアリスに期待

924名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:26:02 ID:Q5RHURno0

たマGOアリスでてたの?

925名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:26:51 ID:ojfZeyYg0
出てないよ

926名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:28:52 ID:X2eUW/9Q0
ごめん間違えた。

927名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:31:56 ID:1Sb9MwGw0
魔理沙というと⑨のひとか?

928カイ:2007/07/08(日) 23:32:10 ID:h33mDT0o0
>>913
VIP覗いてみたけど俺はあんなにうまくパチュリー動かせないんで!
技術表ならいいとこ4ぐらいじゃないかと。やっちゃいけない行動が多すぎて5が遠いwww

>>915
ありがとう

ついでに>>923らへん
せっかく匿名の大会なんだし、特定はリプ見て自分の心の中だけでやった方がいいと思うんだ

とりあえず>>913を弁解しておきたかっただけなんでこの辺で退散。

929名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:36:05 ID:qaQByWkU0
はいごめんなさい。これからはそうします

930名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:37:19 ID:X2eUW/9Q0
申し訳ないです。

931名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:38:29 ID:AI/o0.eY0
すみませんでした

932名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:40:48 ID:warARWDgO
悪かった
今では反省している

933名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:41:00 ID:oURT8eSMO
恥知らずなカイ晒しがいた
おまえらそれで良いのか?

934名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:41:15 ID:Q5RHURno0
流れにのって俺もごめんなさい

935名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:41:36 ID:0bFbGXMQ0
そんなすぐ謝る程度なら始めっからやるなよ……

936名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:42:03 ID:ZyTU4Zs.0
これが名有りの力か

937名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:42:07 ID:h33mDT0o0
なんか謝らせてしまったら悪い事言ってしまった気がしてきたww
オチスレ化の空気はたまにあるけどKENZENな進行を望むぜ
じゃあ匿名に戻ります

そしてVIPの技術表(と言うか強さ表)がなくなってることに今気がついた。

938名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:43:18 ID:X2eUW/9Q0
>>937
まとめてWikiに引っ越したんでVIPの>>1は簡略化しました。

939名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:43:54 ID:0UAf23e60
何か知らんが俺もゴメン

940名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:46:24 ID:aST0CNck0
ごめんなしゃい><

941名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:46:36 ID:1Sb9MwGw0
俺も反省せねば(;^ω^)

VIPテンプレの簡略化はGJだと思うぜー

942名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:47:18 ID:IcTpcPoM0
よくわかんないけどゴメン…(´゙゚'ω゚')

943名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:48:03 ID:/cCW6f4s0
申し訳ありませんでした……

944名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:50:50 ID:KyUCaiVs0
いいぞもっとあやまれ

945名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:52:32 ID:YOIm7e4E0
猛省してます

946名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:54:16 ID:nkEzkkmk0
>>876使ってすいませんでした

947名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:54:52 ID:scqp3BXw0
いいぞもっと使え

948名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:55:02 ID:meDvHK6U0
じゃあ俺もごめん

949名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:57:19 ID:nojHtu.Y0
俺は絶対に謝らないからな!

950名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:57:55 ID:OhC5e0WU0
         _
       '´ ━ ヽ
   〃∩( ノ)))))〉)
   ⊂/~〈《( ´ ‐`ノ)  はいはいごめんごめん
     `ヽ_っ⌒/⌒c  
        ⌒ ⌒

951名前が無い程度の能力:2007/07/08(日) 23:59:44 ID:AI/o0.eY0
            _,.''´,,;: -──-- 、:;`ヽ、 `ヽ.
        _,,..-''ァ'"          `ヽ!   ヽ.
         /     /          `',   ',
       ∠/  /  /|  ハ  、/_,./-!    |   |
          i   |ー/‐!、/ |  ハ /__ レ'|.   |   |
          |   |/ (ヒ_]  レ' ヒ_ン ) |.   |   |
         !   /|  "  ,___,   " | ハ/   |   ごめんなさい
         ', / ,ハ.    ヽ _ン   /レ'     ',
           ノ.人           |  i     ヽ.
           〈 /  `ヽ.      _,.イ|  ハ  ノ   r-`
          Y   ,.ヘハ/>-‐ァ'7>/ / レ'|  ノ
          レレ'´_,,-!.イ二/_,./ |/` ̄"'レ'

952名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 00:07:08 ID:gX07eTV.0
今日も笑顔で
  .iヘ        _,,、_ ヮ .ー,      /`っ  ,っ
__」.└―┐    「ヮ /ゝ '=ノ      .っ イ,,、_ | |
ヽ-‐, ヽ ̄`'    | ヮ.|c' =、ヾ,,._   ,-''''', 「 | 'i | |
  ノ入ヽ      |.「| |ノi' ,,''',,,、_ヽ  `''/ ,i i` `'' | |
,,-''ノ ヽ、`ー; ,,,  ノ/ ] | ノノ| /     イノ'i' |   ,| |
      ```''’ '  `'' ' ヽ/        ト'    `-'

953名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 00:08:17 ID:J1iQ09mo0
       |
       |
      _,........,_
    , ´,.-== ,ヽ
    i (ノノλノ)リ
    ルイ) ゚ ∀゚ノ)  ハァーッハッハッハッハッハッハ!!!
      /フニつヽヽ  
    くク/_入⌒)`)─────────────────
    /

954名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 00:28:46 ID:9Tbid/BE0
いいぞもっとごっすんしろ

955名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 00:49:35 ID:CbSLtbjM0
>>894
忙しくて大会には出にくいみたいだけどvipでは結構見かけるよ。
ホストもやってる、数値出してないけど特長的だから分かる人には分かる。

956名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 01:19:17 ID:aD2HpgUU0
こういうレスきたときスルーだと感じ悪い?返し方がよくわからない…

三連敗俺ヨワスwww
気がついたら体力がなくなってる…
次は負けないんだぜ
楽しかったです
俺の…勝ちだ!

957名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 01:19:37 ID:reeZs0kw0
>>955
本人乙w

958名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 01:21:00 ID:rXe124x60
>>956
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
俺の固めはレボリューションだ
勝てるように努力しなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そうか
俺ヨワスwwwwwwwwwwwww俺m9(^Д^)プギャー

959名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 01:21:27 ID:EuXdfbtk0
>>956
俺はそんな独り言は全部スルーする

960名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 01:23:53 ID:BwpDa91k0
今日も狩人にフルボッコされる対戦がはじまるお・・・

961名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 01:27:25 ID:NQqLfyf20
対戦終了前からこの台詞を準備しておき、即書き込むんだ
”言い訳を認めます”

962名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 01:28:28 ID:1ibisCf60
言い訳なんてしてもいいわけ?

963名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 01:28:50 ID:Lvgh4SgM0
○○の動きかわいいなーとかってコメントされるとなんかな・・・

964名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 01:31:15 ID:3R/PiyFI0
東方なんてもともとキャラゲーじゃないですか。

965名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 01:46:43 ID:reeZs0kw0
橙のあまりの可愛さに動きが止まってしまいました

966名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 01:50:39 ID:bOaaXGDc0
>>956
別にお疲れ様でしたでもいいからしてほしい
実際10連敗とかした後勝ち負け関係なく
接線でいい試合だと楽しかったとレスしたくなるw

967名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 01:53:57 ID:DnlksRvA0
>>962
【審議中】

            ∧,,∧     ∧,,∧
    ∧ ∧    (    )    ( ・ω・)
   (ω・ )     (  U)     ( つ日ノ   ∧,,∧
   | U       u-u       u-u     ( uω)
    u-u                    (∩∩)

        ∧,,∧      ∩ ∧_∧
        (・ω・')    ⊂⌒( ・ω・)
       ⊂∪∪⊃      `ヽ_∩∩

968名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 02:07:04 ID:reeZs0kw0
>>962
好きにすればいいわ。けどそんなことしたら……あなたはただの負け犬よ!
それでもいいわけ!?

969名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 02:39:55 ID:HJNNO3JM0
いいわけないだろ

970名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 02:44:21 ID:TLmPYVKo0
なにこのすれ

971名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 02:47:06 ID:eWvS7aQk0
魔理沙ちゃんかわいいっ!

972名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 03:37:27 ID:BwpDa91k0
アリスで中国の端固めってどうやって抜けるんだ?
PPCDPは中国のほうが先に霊力切れるとか言われても
上手い人はそれ以外の混ぜてくるし
中国のほうが発生早い技ばっかだからどこでなに割り込んでいいかさっぱり

973名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 03:51:21 ID:uNyarNqM0
普通にKか2Kでおk

974名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 04:04:43 ID:irHtfI8Q0
>>972
美鈴がS,DP,連環撃以外の技を振るタイミングで、出の速い技で差し込む。
上の技以外はそんなに言うほど速くはないので十分差し込む余地はある。
ただ、差し込む技のリーチと美鈴の立Kの下段すかしには注意

975名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 06:36:46 ID:.ZijLtXk0
中国側が完璧に固めをしてくると割り込めるポイントはほぼ無い。
食らい逃げがお勧め。

・霊撃
→ 安定
・DPの後にジャンプして食らい逃げ
→ P>6Kならダメージは400程度で受身可能。ダウンして移動起き上がりも選択肢
→ 読まれると結構痛いダメージ貰う。良く覚えてないけどP>6P>K>6P>脚とかだったかな。1000半ばくらい喰らうはず
・クラッシュ攻撃を待って頑張ってそれをガード
→ 気合。ガード後はキャンセル霊撃に注意

一応割り込めるのは、一定距離以上離れた状況なら2KでDPをスカして勝てる。同じ状況で6Kされるとスカされて負ける。D3Pにはどうだったか忘れた。
まあ捕まらないように立ち回れということで。基本的に霊撃無くなってから捕まったらアウトだと思っていい。

976名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 07:11:04 ID:5B7Culjs0
VIPは言い訳する見苦しい奴が多すぎるよな
レイプしてたらレイパーうぜええって意見ばかりくる
史ねよ

977名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 07:15:47 ID:xIw2Trd.0
>>976
そのまんまのこと言ってるだけなら言い訳じゃなくね?

978名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 07:40:09 ID:wgR1msbA0
レイパーって言われるのが嫌だったら強いホストに入ればいいだろ

979名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 07:47:05 ID:NdGPAm1Y0
>>976
お前は何を言ってるんだ?
寝ろ

980名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 08:04:25 ID:Z8dggwh60
今朝のVIPは珍しく@ホーム的だな

981名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 08:16:34 ID:eWvS7aQk0
>>975
端で空中でDA引っ掛けられると
最大でDA>DA>K>K>6A>降華蹴で2100だな

982名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 08:28:24 ID:Z8dggwh60
>>981
>>975はDAをガードした後にくるAをジャンプで食らい逃げした時の話だと思うぞ

983名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 08:47:29 ID:eWvS7aQk0
あらやだ

984名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 09:08:47 ID:NdGPAm1Y0
   @@@@
   (゜д゜@ < あらやだ! 
   ┳⊂ )
  [[[[|凵ノ⊃
   ◎U□◎ =3

985名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 10:29:00 ID:Bra6mOBsO
ところで最近霊夢可愛いな

986名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 10:30:08 ID:7JgfIeSk0
いや、そんなことはないな

987名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 10:32:41 ID:dG9ZwbFE0
いやよく見てみたらかなりかわいいな

988名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 10:34:51 ID:N59E11Yc0
俺もそんなことはないと思ったけど
よく見てみたら意外とそんなことはなかった

989名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 10:37:12 ID:yzvOT58g0
うん。・・・え?

990名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 11:13:36 ID:87fY62k.0
霊夢の絵ってどうしてこんなことになってしまったんだろう

991名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 12:40:33 ID:DtQa7Qao0
妖夢と紫婆も・・・

992名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 12:46:51 ID:Bra6mOBsO
紫は妖時代のおふぁんつ見えそうな少女服姿ならあるいは・・・

993名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 13:05:55 ID:1Q3rzc7w0
No thank you

994名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 13:09:24 ID:reeZs0kw0
パチュリーさんが端で中国に固められたときの対処法を教えてください

995名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 13:18:37 ID:bOaaXGDc0
パチューリーバスターでいいんじゃね?

996名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 13:20:03 ID:rNRGkvLI0
超反応でガード

997名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 13:41:42 ID:HgS6ixcs0
次スレ

東方萃夢想 攻略・雑談スレ52
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1183955774/

998名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 13:41:43 ID:S6hhl.2s0
>>975でいいんじゃないの?

999名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 14:37:21 ID:CqqTDbhM0
1000はお前のものだ

1000名前が無い程度の能力:2007/07/09(月) 14:38:41 ID:NfDz/6gE0
そうか

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