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東方萃夢想 攻略・雑談スレ50- 1 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 20:44:37 ID:zNlccIgA0
- 上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアの合作、「東方萃夢想」について、
語らったり、攻略したり、萌えたり、パレット作ったり、情報交換したりしながら、
心穏やかに終焉を迎えつつ、続編『東方緋想天』で自分の使用キャラが消えないことを祈るスレッドです。
現在の最新Verは1.11で新キャラとして『紅 美鈴』が追加されています。
又、黄昏フロンティアでは東方萃夢想のサントラ「幻想曲抜萃」が現在、各同人ショップで委託中です。
テンプレはちゃんと読んでね。
まったりと行きましょう。
◆総本山(紹介ページあり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
(紹介ページ) ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html
◆作成サークル(体験版あり、製品版の修正パッチはこちらで)
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/
東方萃夢想 攻略・雑談スレ49
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1182285117/
■攻略・データ
○東方萃夢想wiki (キャラ毎の攻略や各情報・攻略サイトへのリンク集があります)
ttp://d-ken.net/thwiki/
○細東攻 (システム解説やキャラの技のデータを画像つきで解説しています)
ttp://th075.fc2web.com/index.html
○やきいもむそう (ストーリーの詳細な攻略がリプレイつきであります)
ttp://mexan.hp.infoseek.co.jp/imo/
○萃磨選堆 〜すいません つい〜(キャラ詳細やキャラ別攻略掲示板など)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/
テンプレは>>2-5あたり
- 2 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 20:47:14 ID:zNlccIgA0
- ■ツール
○東方萃夢想 戦績自動管理ツール β3
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4863.zip
○萃夢想戦績記録 イモボート ver0.32
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6121.zip
○東方萃夢想カラーパレットエディタ ver2.53@スレ13の643氏
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3983.zip
○萃夢想BGM差し替えツール v1.04
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4101.zip
○萃夢想リプレイ再生支援 rev0.11
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4826.zip
○芋CC ver1.02 (萃夢想入力表示ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6102.zip
○疑似AI作成ツール@th075Booster@Wiki
○ネット対戦&観戦ツール@th075caster@Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/th075b/
※疑似AI作成ツールは導入が少し難しいので注意!
その他いろいろあり。
各種ツール導入方とか設定とかは主にツールスレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1162390395/
■東方あぷろだ (リプレイファイルのアップロードに)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
■東方萃夢想県別掲示板 (オフ会による対戦相手募集にどうぞ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/18993/
- 3 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 20:48:40 ID:zNlccIgA0
- ■FAQ
○とりあえずどうすればいいの?
→マニュアルとWikiをちゃんと読む。キーコンフィグしてパッチも当てる。 ストーリープレイして全キャラ出す。あとは上手い人のリプでも見る。
○ハイジャンプが出にくい。
→下を一瞬だけ入れるようにすると出やすいみたいです。
またVer1.02からDボタンによる簡易ダッシュでもハイジャンプキャンセルが出来るようになったので、やりにくい方はこちらをどうぞ
○パッド変換ってどれ買っても同じ?
→結構そうでもないです。スペックスレや↓参考に。
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1157975111/
○レミリアのクイーンオブミッドナイトが攻略できない。
→基本はダッシュやハイジャンプでグレイズ。レミリアが 地上で撃ったときに裏に回って攻撃を入れましょう。
○紫の無限の超高速飛行体が攻略できない。
→タイミングを合わせてジャンプ。下二本来るときはハイジャンプで。下三本か起き上がりに重なる時は霊撃でぬけましょう。
○中国にストーリーモードがありません。
→黄昏フロンティアさんによるとそこまで手がまわせなかったそうです。
○チルノはどこにいますか?
→バッドED2の絵のシルエット?
- 4 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 20:49:40 ID:zNlccIgA0
- ■ネット対戦
○IRC #東方芋夢想 (IRCの導入については下記URL参照)
ttp://irc.nahi.to/
○ニュース速報(VIP)@2ch掲示板(ネット対戦スレ。スレッド一覧を「萃」で検索推奨)
ttp://ex14.2ch.net/news4vip/
○拳闘
ttp://kentou.client.jp/
○ニュー速VIP萃夢想スレ集会所 (VIPの萃夢想スレ住人が対戦募集以外の話をするために活用するスレです)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1174291891/
○ニュー速VIP萃夢想オンライン大会(毎月第2日曜・第4土曜開催)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1182604577/
○東方萃夢想 合宿所(偉い人が立ち回りなどを指導してくれることがあるらしい)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179334174/
■Casterの補足説明。
・対戦者、観戦者は各自でリプレイを保存可能、第三者にリプレイを録られることも了承の上で行いましょう。
・casterの現在のバージョンでは対戦中に数字キーを押すことでもディレイを変更可能。
・現在のバージョンでは観戦中は”」”キーを押すことで、自動で次の試合に移行させるAutoNext機能あり。
・現在のバージョンではDPPを使用可能ですが、環境によってはドライバの影響でcasterが起動直後に
落ちてしまう症状があるようです。一旦ドライバや萃夢想本体をインストールし直すことで改善されたという例も報告
されています。
○th075Caster@wiki
ttp://www26.atwiki.jp/th075c/
萃夢想Wikiの「ネット対戦について」も参照するといいかも
ttp://d-ken.net/thwiki/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%C2%D0%C0%EF%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
緋想天の話題はこちらで
東方緋想天(弾幕アクション第二弾)雑談スレ3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1181301335/
- 5 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 20:50:30 ID:zNlccIgA0
- ■キャラ別攻略サイトまとめ
霊夢
ttp://homepage3.nifty.com/border_of_life/index.htm
魔理沙
ttp://suimuburst.exblog.jp/
咲夜
ttp://www.geocities.jp/curry200x/
アリス
ttp://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/game/suimusou/suimusou.htm
ttp://www.geocities.jp/graycatjr/
ttp://gamebaka.usamimi.info/
パチュリー
ttp://koujix.exblog.jp/
妖夢
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_youmu.htm
ttp://www.geocities.jp/minamin300/
幽々子
ttp://members14.tsukaeru.net/youzi/
ttp://ghostlydream.hp.infoseek.co.jp/index.htm
萃香
ttp://www.geocities.jp/toboso200/
■その他、いろいろ攻略してるサイト
ttp://sizutoko.sonnabakana.com/ (パチュリー・紫・美鈴)
ttp://kenzyanomai.hp.infoseek.co.jp/ (霊夢・咲夜・レミリア)
ttp://bernerd.hp.infoseek.co.jp/ (咲夜・アリス・パチュリー)
ttp://giken.xrea.jp/ (システム解説・レミリア)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/ (全キャラ)
- 6 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 20:51:19 ID:zNlccIgA0
- 以上。
あと霊夢はキモい
- 7 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 20:51:48 ID:OcNuAEo60
- いちおつ
- 8 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 21:04:30 ID:Q5YOJtoE0
- >>6
(#^ω^)ビキビキ
- 9 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 22:08:53 ID:cG4oTXyA0
- パチュのレミ対策詳しく教えてくださいませ
射撃撒いたら即行近づかれるしドヨー撒いたら相手の射撃刺さるし
泡出そうとしてもロケット頭突きで消えるし
本で迎撃しようとしてもジャンプした瞬間DKでガイーンされる。
たすけてこーりん
- 10 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 22:10:40 ID:ympUW5nc0
- >1乙
>前スレ1000
俺、毎度ピロピロ重ねられtってアレか、起き上がり一点読みされてんのか
- 11 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 22:10:47 ID:M9CBGhEA0
- そこまで全てボコボコにされるのは実力が違いすぎるんじゃないか
- 12 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 22:14:42 ID:cG4oTXyA0
- >>11
自分が4で相手3
DKぶっぱしか能のないカス に負ける俺こそカス
一応レミ対策として地上で隙あればできるだけPサマー置くようにしてるんだけど
高速で近づかれて全く意味ない死にたい
- 13 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 22:16:59 ID:ympUW5nc0
- つ立ちP
つ後低空D2A
- 14 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 22:18:46 ID:Kc2I/4FE0
- 前スレ>>996-999
どうもありがとう
なるほど、間合いが近すぎたわけだ
しかも、2Kまで潰せるとは知らんかった
その間合いをつかめるよう頑張ってみる
後は、サーヴァントを見切れるようになれば
結構楽になるはずだ
- 15 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 22:18:56 ID:cG4oTXyA0
- 低ダ竜巻は全キャラ相手にやってるけど立ちPは使ってなかったなあ
今度やってみる!絶対DPで落ちるけど!
まじ4強説信じそう
- 16 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 22:21:30 ID:ympUW5nc0
- 立ちPは遠近どちらも対空向きだから酷使してくといい
ただ「ぎりぎり近Pになる間合」だけは気をつけないとだめぽ
どっちかっていうと近Pは前Dから出されてダッシュしたところを叩かれてるイメージが大きい
- 17 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 22:22:28 ID:.oJx3yhg0
- 何も考えないD攻撃をしてくるレミには垂直HJ本。
これに当たってくれるようならガイーンからおいしいです(ry
当たってくれないようならリスクでかいので自重。
- 18 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 22:23:38 ID:Y8mAboKAO
- >>9
関係無いが何故かロケット頭突きでフイタ
お前のせいでそうにか見えなくなったじゃねえかwwwww
- 19 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 22:29:14 ID:/kD.6/8k0
- >>10
操創が重なるならまず読まれてるっていうか、その場起きしすぎじゃないかな。
少なくとも移動起きに対して操創が重なる形ってのはまともな連携は始動できないはずだから。
そういうのはガードしても大丈夫だと思う。
レミリアはその場起きと移動起きの動作時間が殆ど同じで移動起きの距離も結構あるから、
基本的に完全な両対応はできない。
上手く起き上がり散らして霊撃とクレイドル使っていけばかなり攻めづらくなるよ。
読まれたら無理せずにガードして、
割れる前に途切れ目のどこかでクレイドルで射撃を空中食らいになるのがいい。
- 20 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 22:36:33 ID:tqaTzUg20
- めーりんつかって華光玉×2のあとに黄振脚使ってセルフクラッシュするのは俺だけ
- 21 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 22:39:08 ID:Hnsx3cKE0
- >>9
俺はドリルヘッドと呼んたけど、これからはロケット頭突きと呼ぼうかな?
- 22 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 22:41:36 ID:g.mJTGLk0
- >>20
あれ?俺書き込んだ覚えが無いんだが・・・
逆昇竜なんて安定しませんよねー
- 23 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 22:46:10 ID:KxeMIs6s0
- >>20
ありをりはべりwwwwwww
- 24 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 22:47:32 ID:V5sBIu8U0
- ロケット頭突きにせよドリルヘッドにせよカリスマの欠片もない名前だな
- 25 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 22:51:58 ID:dEmTQqlg0
- レミのアカシックバスターの対処すらわかんない
- 26 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 23:00:07 ID:ZsWpiUDQ0
- ガンガードしてたら切断されたw
固め厨の切断率は異常
- 27 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 23:05:39 ID:RA9gLDbw0
- >>26
固め厨なのに、固めてる途中で切断してきたってことか?
俺自身固め大好きだけど、相手に大人しくガードさせてる瞬間が快感なんじゃないか
切断する意味がわからないんだけど
- 28 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 23:10:17 ID:fHr8Eb8k0
- レイプに会って連携割り込めなくて、ガードしても負け、その後切られた
ってのを掲示板に書くとこうなります
- 29 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 23:18:27 ID:pTi/83es0
- >>25
サーヴァントのことなら状況もplz。密着とか端とか起き上がりとか。
憶測で端背負って6Pキャンセルサーヴァントで言うと、ガードしちゃうと不利。
レミが8F(だっけ?自信薄)先に動けるから、連ガ・ディレイ・射撃とかとか択られる。
対処はサーヴァント撃たれた瞬間GC霊撃でいいのかなー?
どうせガードしてると割られるから自分は霊撃ぶっぱでごまかしてるけど・・・
サーヴァントHJCされると霊撃空振ったりしてレミのターン続いたりするから注意
サーヴァントの出の遅さ、HJC可能までの遅さを突くのがいいらしい
- 30 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 23:26:34 ID:ympUW5nc0
- サーヴァントが連ガになるのは密着強攻撃からのみ
つまり密着6Kか近Kからのみ連ガ、6Pからのサーヴァントならグレイズは一応出来る
密着でなければHJやダッシュ入れ込みで抜けることは可能、ただウォークで轢かれても泣かない
- 31 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 23:27:12 ID:i5YVvHOQ0
- オチスレってどこ?誘導よろ
- 32 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 23:31:26 ID:DnpJaG8c0
- おい、今VIPにいる下手くそなブロントのマネしてる痛い奴どうにかしろw
- 33 :名前が無い程度の能力:2007/06/25(月) 23:34:53 ID:i5YVvHOQ0
- >>32
誰だよ
- 34 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 00:27:03 ID:tpJhymNk0
- サーヴァントの後にウォークで轢かれることは無いと思うが
スペルがあるときとスーパー霊撃には注意だな
- 35 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 00:35:12 ID:21Hoc1c.0
- 対戦相手の煽りや文句をまとめて考えると・・・
相対2ってのは
各種攻撃をバランス良く使って
相手の固めをサラリと抜けるのが基準なのか
俺も今度から1で募集した方がよさそうだな
- 36 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 00:36:00 ID:XbSALKLM0
- >>34
連ガじゃない6Pだからってグレイズ1点張りしてるとウォークぶち込まれるって事だろ
- 37 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 00:36:00 ID:BfnR2asQ0
- 通常技>サーヴァントを読んで入れ込んだら
通常技>ウォークに轢かれるって話じゃね?
- 38 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 00:36:37 ID:BfnR2asQ0
- なんという、なんというかぶり方
俺は教会で式を挙げるのが夢なんだぜ?
- 39 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 00:37:56 ID:QpTv79B.0
- 俺も3を名乗っていいかななんて考えたさ
それで3の人に凸したら動けないような固め決めてきて
ワンコンボでダメージ3500近くだぜ?
- 40 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 00:47:53 ID:HiMOAsGg0
- クソッなんて時代だ!
- 41 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 00:48:08 ID:XbSALKLM0
- >>38
残念ながら俺は知人たちに囲まれて細々と挙式したいんだ
すまないな
- 42 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 01:19:38 ID:g7ip5A1A0
- >>38 >>41
知人たちに囲まれて教会で細々と挙式すればいいじゃない
- 43 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 01:27:54 ID:j3AW/cwM0
- ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1182788577/
今のVIPは1の敷居高すぎて新規さんかわいそうだから立てた
個人特定されたくないのでVIPでの宣伝は任せた
というかお願いします
流れ早くてVIPでも頻繁に落ちそうになかったらVIPに移行で
- 44 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 01:31:30 ID:wrJdlIDM0
- 絶対レイパー来ると思う
- 45 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 01:32:37 ID:XI/gjdBA0
- 戦績のあたりが病的なんだが
- 46 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 01:34:12 ID:qp6L2svM0
- >>39
相手のキャラ誰よ?
- 47 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 01:38:17 ID:QpTv79B.0
- >>46
アリスだた
霊撃は使われてない
- 48 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 01:40:10 ID:qp6L2svM0
- DKガイーン(端近くで)→操創→HJK→S→・・・のコンボか?
- 49 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 01:40:57 ID:7Gvdj2dU0
- >>47
それは、おまいがアリス対策できてなさすぎなんじゃないのかとも思うな。
アリス使う以上、固めはほぼ必要な技術だし、2でも3の奴でも
練習してるだろ。
あと、アリスで3500以上喰らうってスペル無しだと、カウンターからの
蹴りコンボか空中くらいのコンボぐらいしかないから、3なのに〜って
言うほどでもない気がするよ。
- 50 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 01:41:35 ID:j3AW/cwM0
- あれだけループコンボの始動技に使っといていざ立ったらスルーとか俺泣いちゃうよ
- 51 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 01:47:56 ID:h3YTfWNQ0
- だーかーらー、初心者スレなんか立てても
「少なくとも3以上あると思いますよ^^;」
が
「初心者スレは卒業だと思いますよ^^;」
になるだけだっつってんだろうが
- 52 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 01:48:32 ID:H1I3B6Ig0
- ごめん、泣き顔のお前があんまりにも可愛いから・・・
- 53 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 01:48:58 ID:rHBeJ0M60
- まあ、どうなるかやってみればいいんじゃね?
でも新規さんを萃磨選堆に呼び込むのは結構難しいと思うよ
そもそも場所しらないから
- 54 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 01:52:45 ID:CZId7R1Y0
- 俺5-6くらいだけど存在は知ってても操創コンボ使えんし、k拾いくらいしか使えないorz
アリスに霊撃なしで3500もってかれたら結構ショックだと思うよ
サブで使ってる人ならそれくらいやってきそうではあるけど
- 55 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 02:12:23 ID:2UFxo8EM0
- >>53
VIPでやる
- 56 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 02:13:11 ID:TVXKtPuA0
- 自分がそうだからなんだけど、
2-3あたりってダメージ表示見る余裕ないと思ってたんだが、
意外とみんな冷静にみてるんだなw
- 57 :はごろもるみなす:2007/06/26(火) 02:14:46 ID:sNQy0xfk0
- >それで3の人に凸したら動けないような固め決めてきて
本当に動けないような固めなんてかなり状況揃った時しか出来ない。
よく見ると、きっと抜けれるはず。防御側の経験の見せ所。
あと、霊撃・スペカ無しで3500コンボとか、
私の知る限りアリス側との読み合いが発生するポイントなんで、
トドメ以外なら『ありがとうございます。』位の心意気で。
だって、アリスが霊撃使ったら、完璧な距離で起き攻め開始できるんですぜ?
- 58 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 02:16:30 ID:vJ9M28RI0
- 相手が起き上がりにこっちのJKとか食らって、
そのまま人形と本体の攻撃が上手く繋がって3.5kくらい出ることはあるよね
- 59 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 02:17:17 ID:sNQy0xfk0
- あーあー、また名前書いたまんまだった。恥ずかしい。
http://jbbs.livedoor.jp/computer/18993/に書き込んだままの設定でした。
あー、是非、静岡に来てくださいww
- 60 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 02:20:40 ID:XI/gjdBA0
- よし、コテハン固定で頼む
- 61 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 02:21:49 ID:vJ9M28RI0
- なんというドジッ子
- 62 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 02:23:28 ID:TUopKYX20
- どうして俺の建てたホストにはなかなか人が来ないのだろうか。
ほかのところはすぐ埋まるというのに俺と来たら・・・・
- 63 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 02:30:00 ID:DfMlPuL.0
- 俺の経験から言って霊夢を使うと絶対に流れない
- 64 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 02:43:15 ID:TUopKYX20
- パッドは流れやすいのだろうか。
- 65 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 02:50:45 ID:l/fpxiYo0
- 咲夜とアリスで募集してると流れますな。そりゃあもう
- 66 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 02:54:43 ID:XI/gjdBA0
- 苦手キャラしか入ってこない
- 67 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 03:00:55 ID:lDtFrayA0
- ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6141.zip
アリスで3500っていったらこれじゃない?
根性補正の計算とかわかんないけどこれなら3500はいくはず
序盤でライフビンビン状態なら4300、霊撃入れれば4700
レシピは2S→236P→前HJC→空後D→JP→(相手が前起きする)→
2K→236P→HJC→JS→前空D→JK→2K→6K→霊撃→JK
たマGOの人がこのスレや攻略帖で紹介した固めレシピだし結構よく見る光景だと思う
- 68 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 03:19:48 ID:XY9gKOJc0
- ワンボタンで霊撃とか412Aが出せるようになるツールとか無いかな。
- 69 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 03:22:06 ID:FkAkvbX20
- それを求めてどうするんだ
- 70 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 03:24:45 ID:1xceb2JI0
- そういうコントローラあるし自分で組めない事もないがどう考えてもマナー違反
今更だけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 71 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 03:26:32 ID:XY9gKOJc0
- 俺コマンドミスが死ぬほど多いから無いかなーとも思ったんだが。
コマンド入力ぐらいマクロでもいいじゃないとか思ってしまう俺は負け組orz
- 72 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 03:30:29 ID:TUopKYX20
- 昇竜のマクロほしいです><
- 73 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 03:37:55 ID:gstd2ZuY0
- アリスで、端の(ガードすると連ガになる)連携が綺麗にヒットすれば3500くらいは結構出る。
- 74 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 03:41:38 ID:XI/gjdBA0
- 俺も最速キャンセルで固められて
永久コンボとか決め放題のコマコンが欲しいわ
- 75 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 06:10:04 ID:66xgvong0
- たまにはリプレイ取ってここに晒すことにする
- 76 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 06:57:43 ID:jobGdZLQ0
- アリスの端起き攻めの抜け方がわかんねー
5に上げてから入ってくるアリスは詐欺飛びとかちゃんと決めてくるから霊撃抜けに頼ってた死亡
- 77 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 07:54:54 ID:dqJj2SDgO
- アリスの端固めがkクレで抑制できるとか都市伝説
- 78 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 07:56:01 ID:SBVTGoMg0
- キャラにもよるが基本はその場or後方起きからのガードで重ねが甘そうだったらリバサHJ
前方起きは極力避けて、霊撃or無敵スペカがある時のみに使う程度の気持ちでいいと思う。
そして後方起き用の起き攻めも混ぜてくるアリスは玄人、間違いない。
- 79 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 07:56:38 ID:0Co/WX5s0
- >>76
抜けられそうなところでHJか地上Dぐらいじゃない?
7くらいのアリスだとほぼ確実に仕事してくるから
転ばされたらほぼ死ぬと思っていい
あと霊力が減ってくると下段クラも使ってくるから注意
- 80 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 08:05:26 ID:FlllBs3EO
- S置操が絡まない限り、アリス本体の中下段or22Kなしでは向こうの方が霊力減るの早いか固めが続かないはず。
中下段はほぼ密着で霊撃圏内に来るし、22Kは連ガにするの難しくて固めのテンポも変わるからしっかり見てれば抜けられる。
固め開始時にこちらの霊力が少ない場合は、その状況で固められたペナルティとして食らい逃げやクラッシュの覚悟をしよう。
とにかく焦ってハイジャンプを潰され続ける展開は絶対に駄目なので、まずは固め中の双方の霊力差を把握するといいと思う。
- 81 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 08:08:16 ID:XbSALKLM0
- >>79
下段クラは連ガしてるときに霊力削りとして使ってくるから注意も糞もないだろ
- 82 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 08:08:47 ID:Qn9rdk860
- S置操にされてもしゃがめば一番自分側のの剣スカせて
少しは割れるの遅くなるぜor相手もセルフする
JPは確り立ちガードな。
- 83 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 08:27:22 ID:XI/gjdBA0
- いいぞ
もっと解体しろ
- 84 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 08:34:36 ID:2ILht2J60
- ワンボタンで昇竜なんて夢のようだがいざ自分で出せる様にしたい時、絶対出来ない様になってそうだな
つーか昨日はレミ特集だったのか
おいおい、そんなにネタバレされたら逆に俺のレミがレイプされちまうよ
いいぞもっと虐めてくれ
- 85 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 08:37:00 ID:8gx.wlcQ0
- なぁにかえって免疫がつく
- 86 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 08:48:47 ID:2Od0ILj2O
- いつもサーヴァント読まれてグレイズ→顔面キックされる俺からしたら勉強になったぜ
なるほどウォークを混ぜれば良いのか
逆に読み違えてウォークガードされたら霊撃使ってリカバー位しかできないの?
- 87 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 09:21:14 ID:jobGdZLQ0
- ウォーク来る!ガード!これで勝つる!と思ったら反撃忘れて割り込まれるから困る
- 88 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 10:42:43 ID:fkg3ltrA0
- レミで質問。端固め中、
6A―ディレイC
からキャンセルAクレイドルで相手のグレイズ技って潰せる?
- 89 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 10:48:22 ID:geXrQsu.0
- >>88出来なくは無さそう
けどクレイドル出す時点で固め終了するし
ガードされれば反確だから、あんまりリスクリターンはよくなさそう
- 90 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 11:14:59 ID:Nj0uxBtoO
- ウォークでいいじゃん
- 91 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 11:35:29 ID:6/NTgS3c0
- >>90
ウォークだと発生の早いグレイズ技は潰せないんじゃないか?たぶん
- 92 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 12:01:33 ID:2AyTpVWo0
- >>88
出来るわ
あまり使わないけどね
>>90
ウォークだとお互いガイーンすることあるし
下手したら負けることもある
- 93 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 12:19:26 ID:dqJj2SDgO
- >88
クレイドル投入するくらいグレイズ一点読みなら
S挟まずウォークとかPクラとかでいいじゃん
- 94 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 14:56:19 ID:iDnR7/AEo
- >>86
なにも必ずキャンセルしなきゃならないわけでもないぞ。
6Pで一旦止めるのも選択肢だぜ。
- 95 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 17:31:55 ID:fkg3ltrA0
- 皆レスありがとう。
これなら射撃見てからグレイズ技出してくる人相手でも対応出来るかなーと思って考えてみたんだ。
今度実戦で使ってみるよ。
- 96 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 17:59:05 ID:GNIIlo0Y0
- あまりにも負け続けてこのゲームが益々わからなくなってきた。
- 97 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 18:14:32 ID:iNIiA9.Y0
- まずCPUボコることから覚えたら?
- 98 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 18:27:55 ID:ZB.y8eVQ0
- なんか今日は異常に相手の攻撃が見えた
下クラ?尻でガイーンしてやんよ状態だった
明日しぬかもしれん
- 99 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 18:30:33 ID:tpJhymNk0
- 調子に乗りすぎて妖夢の下クラに尻合わせてガイーンした
まで読んだ
- 100 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 18:31:05 ID:.KWTEP220
- >>96が初心者なんだか負け越しが続いて鬱入った中・上級者なのか知らんが
CPU戦程役に立たない物はない
初心者なら相対1に凸するか自分で相対1のホスト立てて勉強しろ
あぁ、初心者なら2は止めとけ。最近は相対3〜4なら普通に良い勝負しそうな2が稀に潜伏してるから
- 101 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 18:40:13 ID:ZB.y8eVQ0
- ボコされても腐らなければ学ぶところはあるだろう
とにかく小手先の技術より対戦経験のほうが重要だ
- 102 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 19:09:23 ID:zomvj7bA0
- ところで最近レミ多いよな
- 103 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 19:21:03 ID:2Od0ILj2O
- ああ、モコモコだからな
- 104 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 19:32:32 ID:MNIcJTv60
- 乙レスなしのホストを発見・・!
そう書いてよ><
- 105 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 19:33:10 ID:CUigXtTg0
- 知らん
- 106 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 19:33:11 ID:wrJdlIDM0
- 対戦経験2000試合ほど逝ってるけど
強さ2の俺が来ましたよ 最新10%
ハハハ
- 107 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 19:34:07 ID:wrJdlIDM0
- >>104
おまえの戦い方が癇に障ったのかもしれんぞ
- 108 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 19:34:20 ID:MNIcJTv60
- それはさすがにどうかとおもった
- 109 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 19:34:31 ID:zomvj7bA0
- >>106
キャラ何?
- 110 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 19:40:17 ID:.KWTEP220
- 流石に500戦とか1000戦もすると嫌でも自キャラの特性とかキャラ対策とかが頭に入ってくると思うんだが
嫌いなキャラとかそのキャラの嫌いな攻撃とかあるべ?
- 111 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 19:45:23 ID:lDtFrayA0
- 身内とのプレイで数ヶ月ずっとフルボッコの俺のターンこない!状態だったけど
Caster普及してネット対戦初めてみたら何故かそこには中級者クラスになってた自分がいた
でも俺は戦うのが好きなんじゃねえ、勝つのが好きなんだ
- 112 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 19:45:28 ID:wrJdlIDM0
- >>109
美鈴とパチュ
- 113 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 19:47:26 ID:qqfHW.D20
- 略してパチュリン
- 114 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 19:47:55 ID:MNIcJTv60
- 基本的な動きさえ出来れば4くらいまではいけると思うんだけどな
- 115 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 19:55:14 ID:DfMlPuL.0
- >>106
そこでリプレイうpですよ
- 116 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 19:57:28 ID:66xgvong0
- リプレイ集まってきた
けど霊夢のリプじゃみんないらないよね?
- 117 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 19:59:51 ID:Kx4urlqU0
- そういえばリプ晒す時のリプの数とかどれくらいがいいんだ?
同じ相手のリプが数個かそれとも全部別の相手のリプ数個とかどっちがいいんだ?
- 118 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 20:03:28 ID:MNIcJTv60
- 上級者のならいっぱい欲しい
- 119 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 20:08:11 ID:GLC7T4Is0
- 試合展開が面白いヤツが見たいなー
アツい戦いを見たい。
- 120 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 20:18:11 ID:66xgvong0
- おまえら俺みたいな初心者が初心者とギリギリの戦いしてるのを見てても
手に汗握ってくれるって言うのか
それなら嬉しい事この上ないんだが
- 121 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 20:26:57 ID:g0KHi.Lc0
- ベストセレクションで1つか2つ。多くて3つまで。
- 122 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 20:48:21 ID:wrJdlIDM0
- >>751
お疲れさまー
あそこで退いてくれたので助かったw
- 123 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 20:49:07 ID:wrJdlIDM0
- 誤爆スマソ
- 124 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 21:00:29 ID:1ruExe7U0
- 他人のリプレイって勝手に晒していいものなの?
そこらへんの倫理観が自分では良く分からない
- 125 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 21:04:46 ID:qqfHW.D20
- 戦い方からプレイヤーが特定できるような特殊な場合でもない限り、
普通は相手が誰かなんてわからんのだから、気にしてもしょうがないと思うけど。
- 126 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 21:06:16 ID:GLC7T4Is0
- VIPもここも匿名だし、超上級者でもない限り
普通の対戦リプ程度で特定はされんと思うがなー。
むしろ俺的には晒して貰って周りからやいのやいの言われてーぜ
- 127 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 21:17:07 ID:3JcjcUKA0
- ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6146.zip
観戦してただけなんだがこれは熱かった
- 128 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 21:25:23 ID:GLC7T4Is0
- すげーな・・・中の人の精神力に一番ビックリするわー
俺なら焦れて、負け覚悟でガン攻めしてしまうなぁ
- 129 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 21:26:26 ID:ZB.y8eVQ0
- リプうpられたら逆に嬉しいけどなー
- 130 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 21:38:24 ID:UMMIU95s0
- さいたま大会のmmy vs マツダじゃん。さいたま大会は見に行きたかった。
- 131 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 21:41:02 ID:iNIiA9.Y0
- 今回の関西の妖夢リーグもひどいぜ
- 132 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 21:55:43 ID:ZB.y8eVQ0
- >>127
解凍できないよー
- 133 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 21:56:22 ID:ZB.y8eVQ0
- ごめんできた
- 134 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 21:59:06 ID:g0KHi.Lc0
- >>127
これ見てアツイと思えるのがすごい。
おれにはただのだるい試合にしか見えん
- 135 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 22:00:18 ID:x5r8ntig0
- こんなのとあたったらだるくて
1分で切断するな・・・
- 136 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 22:03:13 ID:fMHiY86Y0
- 本人たちは楽しいと思うよ
観戦してるとイラついてくるけど
- 137 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 22:05:04 ID:ZB.y8eVQ0
- これは熱いだろう
見て楽しいかは別だけど
- 138 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 22:09:02 ID:geXrQsu.0
- >>127
上位の有名所だからこそ映えるんだろうな
野良試合だったらダルイ試合で終わりだろ
- 139 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 22:23:53 ID:66xgvong0
- さっきVIPで取ってきたヘタレ霊夢のリプ3つうpってみる
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6148.zip
感想とか突っ込み所あったらよろしくお願いしますね
後、霊夢VS霊夢はこっち1Pで相手が4の霊夢らしいです
- 140 :マツダ:2007/06/26(火) 22:28:20 ID:ZGVhrlys0
- >>127
>>130
さいたま大会のリプではないね。
あの時のステージは時計台夜だった。
- 141 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 22:33:12 ID:MNIcJTv60
- なんという記憶力
- 142 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 22:38:32 ID:8TaodKck0
- リプレイの編集ツールでステージ変えれるやつがあるよ
- 143 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 22:39:17 ID:qqfHW.D20
- わざわざ変えて晒す意味もないと思うけど。
- 144 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 22:46:58 ID:p5FMivfw0
- 霊夢よりもゆかりんの4KコンボとK禅寺vs警醒陣などが見応えがあって良かった
ゆかりんはテクくて生き生き動いてると華があるね
ちょっと臭いがキツいのが欠
- 145 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 23:03:15 ID:iNIiA9.Y0
- 何を言うか、加齢臭は人生の香りだぞ
- 146 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 23:11:22 ID:g0KHi.Lc0
- 霊夢よりゆかりんにアドバイスしてあげたいわ
- 147 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 23:17:38 ID:MNIcJTv60
- そういや最近6とか7が増えて5が減った?
自分が凸ってないだけかもしれないけど
- 148 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 23:19:34 ID:HiMOAsGg0
- ゆかりんからカレーの臭いがするんだ
- 149 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 23:20:18 ID:csRx1pYg0
- あれ・・・リプレイ高速再生する方法があったと思ったんだけど何処に書いてあったんだかわからない。
誰か教えてください
- 150 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 23:21:15 ID:9xYzAvjc0
- 高速再生が女子高生に見えた
- 151 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 23:23:31 ID:ZGVhrlys0
- >>149
ウィンドウモードでctrl+7とかそのへん
- 152 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 23:25:20 ID:CkOe7g4w0
- >>149
ツールスレにいろいろできるリプ再生支援ツールが・・・と思ったらリンク切れてるのかうーん無念
- 153 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 23:25:43 ID:66xgvong0
- 寝る前に見に来たけど、やっぱりいつも通りの流れですね
折角だからゆかりん側へのアドバイスお願いします
- 154 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 23:25:57 ID:MNIcJTv60
- >>2から落とした俺は・・
- 155 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 23:27:41 ID:CkOe7g4w0
- あれ、ほんとだ・・・自分は向こうで落としたから・・ってテンプレちゃんと見てないのがバレバレユカイだわ恥ずかしい><
- 156 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 23:29:30 ID:oNUXvrLQ0
- なんだ。初心者とかヘタレとかやたら自分を貶めてるから、さぞかしひどいのが出てくるかと思ったら全然動けてるじゃねーか
俺から言えることなんざ、夢想封印暴発大変だなとしか言えねーわ
- 157 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 23:29:49 ID:csRx1pYg0
- >>151
あぁ、Ctrlと同時押しか、なるほどThx
- 158 :名前が無い程度の能力:2007/06/26(火) 23:36:13 ID:MNIcJTv60
- まあテンプレにはこのスレから追加されたんだけどねー
- 159 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 02:40:14 ID:P3D//RsY0
- それとさ、霊夢VS霊夢見てると明らかに俺の方が下手なのに相手4なんだよな
こっち一応5名乗ってるけどどうなのかねこれ
- 160 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 02:41:49 ID:eWrU6PAA0
- 本人に言え
- 161 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 02:46:48 ID:nqUh8tb60
- 君が期待してる回答をだしてやるよ
同キャラが苦手な人もいるだろうし気にしなくていいんじゃない?
はい、後は自分で解決しましょう
- 162 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 02:48:23 ID:x1Km3Gak0
- そこまで悪い動きをしているようには見えない
たかが1の差なんだからそういうことも出てくるんじゃね?
気にしなくていいとおもう
- 163 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 02:55:35 ID:N3hM8kMQ0
- 5名乗ってるやつが初心者とか言ってんじゃねえよw
- 164 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 03:12:23 ID:YqOyligI0
- それもそうだw
- 165 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 03:17:44 ID:P3D//RsY0
- うん、あれはノリでかきこんでた
流石に弁解の余地もないので謝る
正直すまんかった
- 166 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 07:10:38 ID:1MKqHJAI0
- ノリでかきこんでた(笑)
- 167 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 07:24:01 ID:wqPxRDI60
- 恐らく戦跡取らせたら4霊夢の方が上じゃないかなとリプ見て思った。
- 168 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 07:53:01 ID:rteL7AS60
- それぞれ得意、不得意な部分があるってことでいいじゃないか
- 169 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 09:14:04 ID:yx1gl1IM0
- 最近スレの進行早くておにいさんついていけないナリ
- 170 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 09:25:17 ID:7SBQKkR20
- 負荷分散というか、価値のある話題はできるだけすいませんついの方に持っていこうぜ
- 171 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 09:41:37 ID:59XvD/I60
- 一日に200レス程度しか進行しないのに早いと申すのか
- 172 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 09:54:36 ID:t006lOhkO
- すいませんの工作員なんだから触ってやるなよ
- 173 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 10:00:28 ID:AvJBaHro0
- ゆゆ様の起き上がりのタイミングがわかりにくくて
起き攻めをよく失敗するんだけどこれは慣れるしかないのかな?
- 174 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 10:07:57 ID:9sTXOVlY0
- 慣れないという手もある
- 175 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 10:26:10 ID:9sUz9vNY0
- 起き攻め放棄して立ち回りで圧倒すればおk
- 176 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 10:35:22 ID:AvJBaHro0
- やっぱり無理に起き攻めする必要はないのかー
とりあえず今はリバサ攻撃くらわないように気をつけてみるよ!
二人ともありがとう〜
- 177 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 11:38:50 ID:wjy5wdnY0
- 千葉のリプレイきてる
- 178 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 11:40:20 ID:9sUz9vNY0
- 咲「サマー誘い…!22P始動コンボ…ククク…3200」
幽「……」
妖「平気平気…あのコンボは痛くない…リバサマーの必然……」
魔「…いや、妖夢それは違う…幽々子の様子が変だ…幽々子は苦しんでいるぜ…」
妖「え…?」
魔「私も最初、今の妖夢と同じことを考えていた…事実…開幕DAガイーンといい幽々子が冴えている印象…
一方咲夜はサマーにビビって固めもヌルい…起き攻めも平凡だ…」
魔「しかし…体力ゲージを制しているのは咲夜だぜ…!」
妖「え…?」
魔「互いに討ち取っている回数は同じだが…1回1回のリターンが違う…!」
魔「これは当然のことだぜ…幽々子のような暴れプレイではコンボに繋げにくい…どうしたって安くなる
一方咲夜は上クラ下クラJA…コンボ始動になる技が常に連携にからんできている…」
魔「確かに立ち回りに芸はない…ただ偶然引っ掛けたJPからお手玉しただけ…
食らったほうも「やられた」という印象はもたない…」
魔「しかし確実にコンボダメージは大きいし…咲夜はガードでも構わず霊力を削りにきてるから
こりゃあ幽々子が体力勝負で勝てるわけがないぜ…」
魔「いわば幽々子に花を持たせ…実をとる作戦…!」
咲「ガイーン」
幽「う……」
咲「そうよ…そろそろ気づいたかしら幽々子様…
リバサでサマーを出すなんて不合理…そんなことをしなくても起き攻めはCG霊撃で返せる…」
咲「まあ…あなたはせいぜい上手な萃夢想をやるがいいわ…時々サマーでガイーンされてもあげる」
咲「私は下手でいい…
……ただ勝つ…!」
咲「JAバッタが好きなあなたに…私は倒せないわ……」
- 179 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 11:47:15 ID:LBEJH5ng0
- >>170
このスレは価値がない話しかしちゃいけないのかよw
まぁ、3分の2は価値がない話だが。
- 180 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 11:50:18 ID:LQ/e9GXE0
- CG霊撃まで読んだ
- 181 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 11:53:03 ID:5P6/sr3o0
- 咲「JAバッタが好きなあなたに…私は倒せないわ……」
レミ「ビクンビクン」
- 182 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 11:56:17 ID:9sTXOVlY0
- 元ネタがワカランが俺もCG霊撃まで読んだwwwww
- 183 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 11:58:10 ID:rbfQ0G0cO
- >>181
細かいがDAの間違いじゃないか
咲夜さんしゃがんじゃらめぇぇぇ!6P二段目当たらないのぉぉ><;
- 184 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 11:59:11 ID:EPN7b/pQ0
- 開幕DAガイーンってなんだw
- 185 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 12:05:00 ID:9sTXOVlY0
- ところで千葉のリプはどこに来てるの
- 186 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 12:09:46 ID:9sUz9vNY0
- 跳ねるのはD3Aだったか
ニート暇パワーの産物だから細かいところはどうでもいいんだ
- 187 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 12:10:16 ID:LQ/e9GXE0
- 千葉の市役所で配布してるよ
- 188 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 12:10:17 ID:dnRmLmOY0
- 優勝チーム強すぎるだろ
YOUZI出てないし
たまGOは一符落としたのが一回だけだし
- 189 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 12:11:36 ID:9sTXOVlY0
- >>186
俺たちID似てるな
- 190 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 12:44:42 ID:o43qlNlw0
- 初心者スレだけどさ、結局NPC倒せるとかなんか目安になるのか?
俺いまだにルナアケクリアできないけど、さすがに昨日今日はじめたばっかのヤツには負けないぞ・・・
- 191 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 12:46:45 ID:xebGyMss0
- きっとクリアできないのはルナアケではなくルナストーリー
- 192 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 13:08:25 ID:wjy5wdnY0
- 初心者スレってあったのか
- 193 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 13:11:00 ID:9J2zhJMk0
- 初心者スレは初心者に任せておけばいいと思うよ
宣伝活動だけは手伝うけど
- 194 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 14:47:58 ID:WbwmMzPM0
- サマーでてたから聞きたいけど
サマー対策ってどうすればいいのかな?
低っていうか最近3以下のゆゆこと戦うと何もしてこないやつが数名いるんだ
ただのガン守りなんだがこっちがすごい致命的なミスでもしないかぎり返してこなくて
基本サマーくらいしかしてこないんだが俺は崩せない、相手がサマーミスってもそれが刺せなくてほぼ平行線
いつのまにか1試合15分とか普通にあって厳しいんだ
アリス、みょん、パチュ、咲夜ではそこそこ対応できるのだが他キャラだと全然潰せない
低層の単調サマー対策でいいので対策教えてください
- 195 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 14:48:42 ID:YqOyligI0
- 割ればいいんじゃね
- 196 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 14:54:28 ID:a0MOD4mU0
- 連携の打撃でつっこむ部分を射撃に変えればいい
- 197 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 14:54:54 ID:wjy5wdnY0
- >>194
何もしない
相手が微動だにしなければこちらも動かない
これで君もものまねしゲットだ!
- 198 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 16:15:59 ID:9INWls0.0
- >>185
千萃連3on3のリプレイ
ttp://kobun11g.hp.infoseek.co.jp/
とりあえず決勝は全部みたが
それ以外で面白い試合があったら教えれ
- 199 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 16:46:04 ID:U8tYnjFA0
- 紫使ってるけど兎に角強くなれない、上を取られたらなんにも出来ない事が多いんだがどうするべきだろう
潜るとかも考えたが、下に判定の強い攻撃を喰らって酷い目にあう事が多くて、どうにも固くなりがちなんだ
それから萃香の起き上がりのS→236P重ねに上手く対応できないんだが、そもそも重ねられるのがまずいのか?
起き上がるのが遅いせいか、しょっちゅう重ねられてる気がする・・・
後魔理沙にも勝てる気がしない、って書こうとした時点で俺が弱すぎるだけという事実に気が付いた
強くなりてぇなぁ・・・
- 200 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 16:57:18 ID:wjy5wdnY0
- >>199
真上を取られる前にK禅寺を置いておく
真上を取られる前にBJK等を置いておく
霊撃で返す
位置取りを気をつける
移動起き上がりを工夫する
リバサ霊撃で返す
他人のリプを見てみる
見るときに自分だったらこの時こう動いてるかもと意識して見てみる
折れない心
- 201 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 17:00:32 ID:CFw0Z3fE0
- >>200
ありがとう、霊撃で返すとか当たり前の事でも、他の人に言ってもらえるだけで何か画期的なアドバイスに見えるな
もう少し頑張ってみるよ
- 202 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 17:20:09 ID:AxYpyyhw0
- 優勝チームは三縦の連続で一度も試合してない人がいるのがありえん
- 203 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 17:40:59 ID:vid/R7fs0
- 前からだけど結果上位リプレイ見てたしかに凄味はあるのだが
「ああ、またこの連中か・・・」みたいなマンネリ感を感じてしまうな
なんというか対抗馬が少ない気がする
似たような場所でやってるから面子が固定されるのも仕方ないとしても、な
最近見かけない人や前やってた人が戻ってきてくれないかなぁ
- 204 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 17:44:48 ID:g3jcRoH60
- あのチームを止められるとしたら有堀しかいない
だがなんという運命の悪戯なのか
彼には戦う権利すら与えられなかったのだッ…!!
- 205 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 17:53:24 ID:t006lOhkO
- レシオ8はあるチームだから仕方ない
- 206 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 17:55:13 ID:gwEYJAcMO
- 強い人が何の努力もせず強いわけが無い。
マンネリとか言うのは失礼だろうと思う。
強くなってそこに割り込むぐらいのやる気は欲しいな
- 207 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 17:56:06 ID:JtNEUHEgO
- 射撃を上手くやればそう簡単に懐には入られないよ
上とられても標識、屈K、昇りJK、後退、前D、BJS、等など選択肢は多い
技を選ぶのが難しいけどね。
起き攻めに生で花火とか重ねられるのは起き上がりがパターン化してる恐れあり
一度自分のリプを見なおしてみよう
ただ対戦を繰り返すだけじゃなく、毎回考えながらやれば段々と対応力が付いてきて勝てるようになるので頑張れ
- 208 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 18:12:00 ID:rbfQ0G0cO
- まぁ、有堀氏とかが複数キャラで大会上位に食い込んでるのを見ると才能の存在を感じざるを得ないが
人間は成長するものだから掛けた時間の分だけ強くなれるけど
掛けた時間を周囲の数倍も有効に活かせる人間も居る訳だ
- 209 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 18:27:22 ID:rgrzoZA20
- 流れをぶったぎる形だが>>194
サマー対策は兎に角フェイント。
飛び込む時に目の前でダッシュを挟むとか、
打撃する所を射撃するとか、同じタイミングで
サマーを撃てないようにする事だね。
後は下方向に強い空中技持ちのキャラなら
ゆゆの真上からめくり気味に攻撃を当てると、
サマーのタイミング次第で一方的に勝てたりもする。
目押しじゃない予測で撃ってくる相手なら、これで十分ボコれると思うよ。
スカした隙にデカいの叩き込んでやると良い。
後、サマーは端を背に撃たれると実質射程が延びるのにも注意なー。
- 210 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 18:49:27 ID:WbwmMzPM0
- >>195-196>>207
レスありがとう
一応まぜてはいるんだけど
やはり単調という事だろうか
簡単に破れるわけないですよね
そこは何度もやって経験値つんでみます
>>197
相手によりますが、何もしてこないやつは本当にしてこないので…
- 211 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 19:09:02 ID:wjy5wdnY0
- >>210
試合に勝ちたいなら、こっちも本当に何もしなければいいよ
相手がしびれを切らして動くか、飽きて切断すると思うし
対策したい場合は、まずきっちり反撃入れられるようにするといいと思う
ちゃんとサマー誘う時は「このタイミングでサマー空振りさせる!」って
最初から意識してみるといいんじゃない?
- 212 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 19:36:51 ID:hl42l7jI0
- アリスの対レミリア戦が上手くできないのでリプ撮ろうかと思ったけど
芋やる友達とは来月中頃まで時間無いから一緒に対戦できない
なのでVIPの対戦リプを撮ろうかと思ったんだけど、こういうのって募集時のレスに
「門板の攻略雑談スレの質問用のリプ撮ります」と書いておけば大丈夫なんだろうか?
- 213 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 19:41:02 ID:tyWI0WnM0
- いいんじゃね?それで入ってきたら取っていいってことだろ
- 214 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 19:43:20 ID:hl42l7jI0
- おk、後でそれで募集してみる
- 215 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 20:03:51 ID:REpf8GAo0
- リプ取りに相手の承諾なんて必要あるのか?
ネット対戦は第三者に見られるを了承してやってる訳だし
- 216 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 20:08:20 ID:WbwmMzPM0
- >>207じゃなくて>>209だった
>>211
スカせば39F、ガードでも19Fあるわけだし返せないわけないんだよな…
反撃できるタイミングで誘うように狙ってみる
- 217 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 20:09:03 ID:wcZtN47I0
- 念のため聞いといて損は無いんじゃね。後で、俺の晒すなって言われても面倒だろ。
- 218 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 20:10:34 ID:rbfQ0G0cO
- >>215
言ってる事はごもっともだが
無断でリプ晒したらファビョって絡んでくる奴が居ないとも限らないからな
「リプ晒します」の一言で保険になるなら安いもんだ
- 219 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 20:19:24 ID:Q2tfukY20
- とるのは自由だけどここでさらして笑いものにするなら
了解は必要なんじゃない
- 220 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 20:21:20 ID:1MKqHJAI0
- 上に晒された対戦相手の霊夢の人みたいになるかもしないからな
- 221 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 20:22:56 ID:zU3rlwr20
- イモボで入ったからわかんないんだよ! どうしてくれる!
とか言いがかりありそう
- 222 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 20:23:42 ID:XUe1ZcVg0
- やはり芋ボは
- 223 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 20:26:53 ID:wcZtN47I0
- 害悪
なだ
って、芋ボでも募集内容は読めるだろw
- 224 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 20:36:02 ID:saQe7ITw0
- ところで、最速キャンセルのレミリアのパーフェクト固め動画が写ってるリプを見たいんだが、
どれを見れば良いか判る人いないか?
- 225 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 20:36:26 ID:REpf8GAo0
- 許可云々以前に双方のどちらかが晒さなくても
観戦者が取っていた場合断りもなく晒されると思う
まあ晒しても誰だかは特定は出来ないと思うが
イモボは使ってないからよくわからんな
- 226 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 20:43:12 ID:hl42l7jI0
- ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6163.zip
リプ撮ってきた
このスレ見てるかわからないけどリプ撮り協力してくれた人ありがとう
なんというかもうどうやって捕まえて、どうやって固めに持っていけばいいのか
そこからわからない。・゚・(ノД`)・゚・。
どなたか対レミリアのアドバイス、特に立ち回りと固め関連教えてもらえないでしょうか
- 227 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 20:57:13 ID:wDtRSDGE0
- >>224
強いレミリア使いと戦う
実体験すると嫌でも中央で追い返したくなる
- 228 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 21:10:01 ID:REpf8GAo0
- >>226
俺が教えて欲しいくらいだwww
- 229 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 21:10:10 ID:KLqqcq5k0
- >>226
画面端は何が何でも抜ける。霊撃あるなら固めの最初の方に使って
なければどこかで暴れて。割られて固め継続が一番やばい
サーヴァント→BHJ2Sは実は結構連ガになってない所多いと思うんだけどなぁ・・・
上級者でも毎回最速って無理じゃね?博打ではあるけど
中央での立ち回りは心持B多めで。Aは距離把握しててもレミの速さで事故る
後は符で力負けしてる気がする。使い方は凄くうまいんだけど
得られてるのがクラッシュだけだった印象・・・
でもそんだけ戦えてるなら、対戦回数重ねてレミの癖をつかめば自然といけそう
- 230 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 21:17:38 ID:JUvcgSm60
- >>226
見てきた
まずこのアリスで2のレミリアに3戦フルボッコはありえんだろwww
かなりレミリア対策できていると思ったwww
言える事は地上BDは封印した方がいいんじゃないかって事か。
固めはレミリアは両対応できないらしいが移動起き上がりを想定した214系と
打撃重ねの方がその場起き上がりしたレミリアにもプレッシャーを与えられるから
そちらの方がいいと言う考え方もできる。でもそれだと>>226がやっている固めほど
レミリアの起き上がり方向の読みが当たった時のリターンが少ないと思うから
そこら辺は>>226の感性で決める所になるなー
ここまで上のレベルだとこれ以上アドバイスできません><
- 231 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 21:26:02 ID:rbfQ0G0cO
- >>224
天楼の大会リプ・動画とかじゃね
あの人は固めに結構多用してた気がする
- 232 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 21:47:36 ID:hl42l7jI0
- 皆レスありがとう
撮ったリプ見て相手の隙を探してたら目痛くなってきた
起き上がりは前起きかその場起きトントンで選んでたけど、
考えてみたら端でその場起きした時の方がひどい目にあってた
端起き攻めの214系は上手く使えないから練習してみる
クラッシャーの「昇竜持ちは嫌だ。何も考えずに固めさせてくれよ」って気持ちがよくわかる
自分よりも強さが3や4くらい下のレミリアに一度も勝てないまま20分経過とか
アリス使いのホストにはすごくよくあること
身内に一人サブでレミリア使いいるから対戦数はかなり多いんだ・・・
- 233 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 21:55:09 ID:NakOCfMk0
- >>224
一応リプとってみた
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6164.zip
- 234 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 21:56:10 ID:zexOoUOs0
- たまごアリスはJAをしゃがみですかして最速DKげ反撃してたな。
まぁ、奴は変態だから参考外かもだが。
- 235 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 22:00:32 ID:a0MOD4mU0
- 千葉リプのたまごまりさで変態さを把握した
- 236 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 22:05:38 ID:eXzFMm/w0
- >>231
ttp://nicopon.jp/video/player/sm351946
これとかでやってる固めで当ってるのか?
つーかこれでもHJCから射撃出すまでの距離が俺のレミの2/3位しか無いんだが・・・('A`)
どれ位速く出せば連ガになるんだ・・・
- 237 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 22:07:46 ID:McxnaISY0
- >>198
おSOSレスだけどサンキュー出かけてたから今から見rtウゼ
- 238 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 22:14:17 ID:McxnaISY0
- パチュリー使いの俺としては
パチュリーが勝ってるリプが無かったのが
悲しい
- 239 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 22:14:35 ID:7tHg.utk0
- 一ヶ月練習してやっと2P>6P>陰陽弾ができるようになった。
- 240 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 22:22:47 ID:zexOoUOs0
- たまごに勝てそうなパチュリーは有堀以外に居なさそうだ。
- 241 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 22:31:48 ID:RRVHlXkQ0
- リプレイを見ていて思ったんだが、
たまごはカウンターヒットを貰う回数が異常に
少ない気がしたんだが気のせいか?
凄い勢いで割り込みとかしているはずなのに…
- 242 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 22:40:58 ID:NhHq/kVs0
-
r,ヘ──- ,ヘ_
rγー=ー=ノ)yン´
`i Lノノハノ」_〉 私の勝ってるリプをちょうだい
|l |i| ゚ ヮ゚ノi|
!γリi.ハiリ,i
|,( ll」i l i_|」
└'i,_ィ_ァ┘
- 243 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 22:42:42 ID:a0MOD4mU0
- あの立ち回りは結果的に超ローリスク行動の連続なんだろう・・・
残り1撃で死ぬ時の冴えた注意力が常時続いてるかんじ
- 244 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 22:44:50 ID:zexOoUOs0
- ローリスクと言ってもなぁ、割れた状態ですたすたカイ西瓜に向かって歩いていくし・・・
- 245 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 22:47:58 ID:zexOoUOs0
- >>242
つttp://www.nicovideo.jp/watch/sm430696
イケメンアリスvs有堀
- 246 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 22:55:14 ID:McxnaISY0
- ニコニコみれませーん
- 247 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 22:56:27 ID:NxzL4XHQ0
- DL支援CGIでも使えー
- 248 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 23:00:44 ID:f4O8/23c0
- >>245
この当時の私、萃夢想ちゃんとやり始めてまだ三ヶ月の時なんで、
正直見る価値ないというか、フルボッコ。恥ずかしい。
- 249 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 23:01:30 ID:.0BAMHUs0
- ,--v--,
>, '´ ̄、`ヽ
`.i リノノノレリ〉
(\リ从 ゚ ヮ゚ノリ シャンハーイ
`ゝ.〈_(つy((つ ttp://nicopon.jp/video/player/sm430696
(/,く/i!,__,i!」、
`i_ン_ン''´~
- 250 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 23:01:51 ID:McxnaISY0
- ああ、ようつべにあったやつかな。見た記憶がある
- 251 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 23:03:28 ID:zexOoUOs0
- >>248
住人だったの忘れてた。すまん。
- 252 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 23:04:55 ID:LkezEjrs0
- 始めて三ヶ月であそこまで上手くなれるのか…。
やっぱり格ゲーもSTGも才能ある人は違うんだな。
- 253 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 23:07:27 ID:f4O8/23c0
- >>251
気にしなくて良いですよー。
今となって見ると…あんまり動き変わってないしー。ヒドイ。
成長ゼロの男…スパイダーマ(略
- 254 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 23:10:18 ID:wjy5wdnY0
- 萃夢想世界チャンピョン!
の友達に粉砕された男!
スパイダーマッ!
- 255 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 23:24:08 ID:ozc7WGuo0
- オメガチルノ氏、久々な気がする
- 256 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 23:27:48 ID:xUUdqV260
- >>252
他ゲーの経験とかあるだろ
ゲーム初であのセンスなら俺は滝壺にダイブすっぞ
- 257 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 23:29:13 ID:9sUz9vNY0
- 決勝のたまご魔理沙vsアリスのリプは見ごたえあるな
アリスを知り尽くしてるだけあってフルボッコ
- 258 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 23:47:27 ID:NhHq/kVs0
- r,ヘ──- ,ヘ_
rγー=ー=ノ)yン´
`i Lノノハノ」_〉 素敵な動画ね!!
|l |i| ゚ ヮ゚ノi|
!γリi.ハiリ,i
|,( ll」i l i_|」
└'i,_ィ_ァ┘
- 259 :名前が無い程度の能力:2007/06/27(水) 23:48:43 ID:1rK6xFVk0
- いつ見ても有堀パチュは獰猛だな
- 260 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 01:05:50 ID:jV6uHc9w0
- たまごが変態とか言ってる奴は向上心が足りぬ!
彼にしかできないことなんか何一つないのであるぞッ!
- 261 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 01:09:52 ID:uYuq1cjo0
- 変態にしかできないことがあるってことさ!
- 262 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 01:52:30 ID:zqcplznA0
- ヘンタイになるのはタイヘン
- 263 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 01:54:11 ID:N7ckuNDc0
- 本日の書き込みは終了しました
- 264 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 01:54:22 ID:mG5wLxLU0
- 座布団1.5枚
- 265 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 02:43:37 ID:54KaPqW20
- VIPに救世主が現れたんだが
- 266 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 02:44:02 ID:Syk9u21w0
- VIPのどこ?
- 267 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 02:44:36 ID:ko5q86Jc0
- おいだれか9のとこにいけ
でないと3の俺が行くぞ
- 268 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 02:48:55 ID:i5/nYRFg0
- 誰かと思ったら可愛い魔理沙じゃないかw
- 269 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 02:51:22 ID:j6ir3iq20
- 可愛い魔理沙は重いからいやぽ
- 270 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 02:56:29 ID:mphRXSTo0
- 日によっては軽いんだがなぁ
見かけたら入るようにしてるけど軽い日は軽いし重い日はほんと重い。
- 271 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 02:59:04 ID:Syk9u21w0
- 少し前に別スレで遭遇して酷い目にあったよ><
- 272 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 03:09:55 ID:RiVNN9f60
- 一階で有線でやって、二階で無線でやってるって知り合いがいて
二階でやってる時は重い。
そういう環境とか
- 273 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 03:32:46 ID:cjrBV2Uo0
- 同じ階に住んでるやつがnyとか使ったりすると重くなる俺の住居
- 274 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 03:46:29 ID:Syk9u21w0
- 止めろよwww
- 275 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 06:49:16 ID:RBC0lZtI0
- FSがいつの間にやら7になってたりすることがあるんだが、なんなんだろう
キーボード触ってないぞ?
- 276 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 08:10:58 ID:HIsjxZ1o0
- ところでサタパとかの軸がやわらかくなってきたらみんなどうしてる?
取り替えるしかないのかな?
サタパ軸の替えがあと1コしかないからなんとか保たせたいんだがいいアイデアはないだろうか
>>275
俺はなったことないし、そんな致命的な欠陥があれば話題になってるんじゃね?
と言うわけでなんかしら押してるんだと思う
- 277 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 10:53:57 ID:tVnKTpQ20
- サタパとは女の柔肌のごときもの
ネット対戦をする者のなすべきは
脱力して操るこれにつき申す
- 278 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 11:53:38 ID:c/ZFLcRsO
- ネットでクラッシュ連発は汚いとか言う奴いるけどそんなもんなのか?
- 279 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 11:59:00 ID:qGh60Xlc0
- 射撃連携の方が汚いよ、見てからグレイズできない
大体そんな感じ
- 280 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 11:59:48 ID:RiVNN9f60
- 相手も同じ環境なんだから、汚いとか言うのはおかしいと思う
- 281 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 12:02:17 ID:Lr5Bas2Y0
- ネット対戦に慣れればリアル対戦になったとき神反応できるようになる
精神と時の部屋みたいな
- 282 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 12:27:30 ID:LGGYPPxo0
- ネト対は、見てから対処系行動の発生フレームが全て2〜3フレ早くなってるようなもん。
- 283 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 12:39:07 ID:fZelgcAo0
- >>278-279
対戦相手が動くの汚いよ、攻撃当たらない
考えられる最低の発想はこれか
- 284 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 13:36:05 ID:xF8yhGOAO
- 相手が俺に勝つの汚いよ
ならんで俺に倒されるの待ってろよ
- 285 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 13:55:05 ID:dNyJRL8M0
- ぷらくてぃすってのやるといいあいてがいるぞ
- 286 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 14:18:18 ID:IelrVLD.0
- 美鈴の俺にクラッシュ使うなとでも言うのかwww
- 287 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 15:04:37 ID:j3xNMM2Q0
- 見える!見えるぞ!今日の俺には咲夜の下クラも中国の下クラも見えるぞ!
って言う日が2ヶ月に一回位あるんだ
- 288 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 15:10:22 ID:2Q5s4HH60
- クラッシュとかリアルでも見えんし
- 289 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 15:14:15 ID:hSghTZWI0
- アリスがかわいいんだがー
- 290 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 15:17:55 ID:uYuq1cjo0
- あたりまえじゃないですかー
- 291 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 15:19:10 ID:2Q5s4HH60
- アリスに近B>前Bされたい
- 292 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 15:20:01 ID:e/UkAEO20
- ちょい質問
さくやの幻符ってどう対処すればいいの?
グレイズからガードってのが一番理想的なのかな
- 293 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 15:21:52 ID:lFW9Eh7w0
- 適当に近づいて一発ぶん殴ってダウンを取る→前D→HJ
- 294 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 16:14:16 ID:cjrBV2Uo0
- >>292
地上Dでグレイズしてから
相手のJAが届くかを判断して地上ガード、FHJ→BDのどちらかでどうぞ
>>293
殺人はよっぽど近くで使われないかぎり合い撃ちで分が悪い
速射もちなら遠距離から潰せるけど、食らう位置で殺人ぶっぱはしないでしょ
- 295 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 16:38:11 ID:ZLzXncq.0
- いやいや殺人ドールなら喰らってもダメージが大体1200程度、
体力に余裕があるなら、グレイズ攻撃当てて相打ちでもおよそ五分に持っていける。
最悪のパターンは端でガードすること、クラッシュ+大幅削り+相手の端攻めになる
- 296 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 16:48:25 ID:RMTmuPMQ0
- 殺人ドールなんかよりも時止めの方がよっぽどキツイ。
せめて妖夢の分身みたいに強制クラッシュ状態になるならともかく、ギリギリ残って霊撃で回復とかふざけすぎてる。
あの高性能打撃を警戒しつつ、時止め対策にタイミング良くグレイズできる体勢も整えなきゃいけない。
出が遅いってのはあるけど、速射持ってないと距離取られたら間に合わないようにも思えるし。
- 297 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 17:06:03 ID:cjrBV2Uo0
- >>295
1200も食らったら復帰できたと思うけど、中途半端に700くらいだと咲夜側が先に起き上がるからなぁ・・・
でも個人的にはだけど、殺人ドールって起き攻めからの畳掛け用だと思ってるんだが普通にバンバン使ってくものなのか?
>>296
時符は強いからみんな使うし、ある程度対策は練ってあるんだろうが
みんな使わない符を使われると慣れてないから戸惑うんだろ
今は強いかどうかの話じゃないし
- 298 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 17:09:11 ID:RMTmuPMQ0
- >>297
ああ、そうか、それはすまんかった。
- 299 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 17:41:27 ID:ZLzXncq.0
- あと殺人鬼のほうは>>293のとおりでいいと思う。
ナイフがすべて画面外に出たあたりでサーチが始まるのを覚えておくと比較的誘導し易いと思う。
じっとしてちゃだめ、いっぱい動け、そしてがんばって咲夜からも逃げよう。
>>297
自分も殺人ドールは起き攻めに使うものだと思うけど、
グレイズ攻撃が間に合うことが結構多いし(自分の対戦経験では)。
間に合わないなら>>294のでいい感じみたいですね。
地上グレイズが長いキャラだと大部分を地上でグレイズできるみたいだし。
- 300 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 18:39:18 ID:.QmFEKM.o
- vipにいる幻符咲夜とやると、幻符に対する認識変わると思うぞ。
- 301 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 18:44:33 ID:e/UkAEO20
- ようむのかたおつかれさまでした
うぬぅ・・・妖夢対策全然できてない俺
>>217 さいぼしゅう
- 302 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 18:45:33 ID:e/UkAEO20
- ぬぅ・・・これは誤爆
- 303 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 18:49:24 ID:zqcplznA0
- VIPにいるマイナー符使いで強い人
・無表記八方巫女
・7ブレイジング魔理沙
・無表記夜霧咲夜
・A-分身妖夢
・無表記虹惨事ババア
・クラ専超電磁中国
無表記ばっかだな
一応7以上はあると思った人を述べた
- 304 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 18:54:32 ID:X8Z7suQs0
- ・ロイヤルパチュリー
だれか頑張れ
- 305 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 18:59:28 ID:eWIsWB460
- 最近は夢想に浮気中だけど基本八方巫女使いの俺としては、
その無表記八方巫女の人のリプ見てみたいな
- 306 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 18:59:59 ID:MqFIlzH20
- ロイヤルは普通に強いだろ。Kか竜巻で5k確定。
- 307 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 19:07:31 ID:fZelgcAo0
- >>305
陰陽弾を使え!
- 308 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 19:18:23 ID:X8Z7suQs0
- 5k確定のコンボってのはどういうレシピで・・
- 309 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 19:20:21 ID:p56TA3BU0
- ブレイジングってマイナーだったのか。
冥界組には結構使ってたんだけど。
- 310 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 19:23:55 ID:zqcplznA0
- アリスにアーティ、レミリアに槍を選ばせないって意味でもブレイジングは優秀なんだけどな
でも大概の魔理沙は大抵マスパとソーラー
- 311 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 19:25:59 ID:MqFIlzH20
- >>308
ウインターからロイヤルつながるから竜巻当たれば確定。まぁ、霊力無しは知らん。
- 312 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 19:29:27 ID:Aokfql9Y0
- >>311
ヒット確認相当辛くない?
パチュリーサブだけどヒット確認なんてまずできない
- 313 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 19:34:54 ID:Lr5Bas2Y0
- プラクティスで試したらK>6K>ウィンター>ロイヤルで4500くらいだった
- 314 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 19:36:24 ID:MqFIlzH20
- >>308
すまん、4kだった。
- 315 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 19:37:11 ID:MqFIlzH20
- ああ、遅かった・・・
- 316 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 19:40:07 ID:MqFIlzH20
- >>312
竜巻とウインターはセットで出しといて、HJを波動拳通しながらやれば
当たってると思った瞬間にDで結構出てくれる。まぁ、最近になってだけど。
- 317 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 19:42:58 ID:RMTmuPMQ0
- 俺もプラクティクスで色々と試してみた。
K>6K>C>サマーのあとにロイヤルぶっ放したら最速受け身の霊夢が合計で5500〜6000くらいダメージ食らってて吹いた。
- 318 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:03:42 ID:cjrBV2Uo0
- >>317
2735+489で相手霊力クラッシュしかできなかった
- 319 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:04:05 ID:XkWZ80W60
- こんなことは言いたくないのですが・・・
それ繋がってないぞ
繋がることが前提で話をしていると思うんだが
- 320 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:12:25 ID:RMTmuPMQ0
- >>319
あ〜言葉たらんかったな。
色々試してみたら繋がらなかったけど、プラクティクスでダメージ回復しないうちにロイヤルのダメージも加算されてて>>317のダメージになったってこと。
誤解を招いたようですまん。
- 321 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:23:55 ID:SmlFHsDoO
- ブレイジングで思い出した
前にナパーム二個出した後にブレイジング出す魔理沙が居たんだ
ブレイジングをガードすると何故か後から来るナパームをガード出来ないんだが
あれはどういう仕組みなんだ?('A`)
- 322 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:24:29 ID:j6ir3iq20
- ただのめくり
- 323 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:27:19 ID:4pMe7Z1s0
- 俺もそれ食らったなwwww
気合いれてガードしたら綺麗に死んで吹いた
- 324 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:27:54 ID:k/PuX77.0
- すいかのヘッドスラ→投げとかまりしゃの遠B→ブレイジングあたりは
有名なめくりじゃね
後者は主に上級者が新人いびりで使ってるのよく見かけるけど
- 325 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:36:40 ID:KuPozi.Q0
- J2Kのもやっと2つからのぶっぱマリサなら俺だな
- 326 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:38:37 ID:SmlFHsDoO
- あー、アレめくりになってたのか!
使われた時はマジでポルナレフ状態だったわww
- 327 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:44:52 ID:zqcplznA0
- >>324
>すいかのヘッドスラ→投げ
これどんな状態だとめくりになるんだ?
忘れてるだけかもしれないけど一度も見たことないぞ
- 328 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:47:01 ID:Lr5Bas2Y0
- キャラの身長による
キャンセルのタイミング次第で表になったり裏になったりするから知ってても当たることもある
魔理沙のこんぺいとうブレイジングは1発ネタだな
- 329 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:47:24 ID:KuPozi.Q0
- すいかのめくり投げはまじうざい
- 330 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:49:55 ID:07kh1VB60
- ブレイジングめくり連発されると萎えるんだよなー
対処法が判ってるだけに、ひりつく立ち回り合戦から
それを連発するシフトに急に変えられると
なんだか悲しい気分になるわー
楽しい読み合いが一転してただのぶっぱゲーな感じに・・・
>>324キャラによって、しゃがみor立ち状態だと
後頭部掴んで投げちゃうんじゃ無かったかな?
どこぞのサイトにキャラによって、しゃがみか立ちかでめくれるか否か
詳しく書いてあった気がするんだが・・・どこだったかな
- 331 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:51:05 ID:zqcplznA0
- >>328
なるほど萃香同士や妖夢、レミリアなんかはめくられやすいんだろうなあ
- 332 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:54:36 ID:r7Pr3oaQ0
- ナパームブレイジングは紫相手の時とかはクラッシュ目的で使うな
あの性能でゲージ半分消費ってかなり高性能だと思うわ
- 333 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:55:47 ID:O3SiLryM0
- >>331
一番めくられやすいのは紫
- 334 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:58:22 ID:X8Z7suQs0
- あーそっか
めくり投げって分かっているなら単に逆ガードすればいいだけなのか
しゃがんでると確定ヒットかと思ってえらい警戒してた・・
- 335 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 20:59:32 ID:KuPozi.Q0
- ヘッドスラは立ちガードすると半分へる
だがしゃがむと連ガで表裏投げがくる
UZEEEEEEEEEEEE
- 336 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 21:08:52 ID:5QGrf6Jg0
- 紫以外はしゃがんでるとセーフのはず
- 337 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 21:15:15 ID:/442wd.20
- なんなんだよ紫……
- 338 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 21:15:45 ID:Lr5Bas2Y0
- ぐぐったらみっけた
ttp://rise.ameblo.jp/rise/entry-10036316017.html
- 339 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 21:18:53 ID:pFM5mPCg0
- 紫は勇気を出して前に歩きましょう。頑張ってくださいね^^^^^まで読んだ
- 340 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 21:20:31 ID:06F2jp1w0
- 紫は俺の嫁として居てくれればそれでいいよ
- 341 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 21:22:35 ID:sJuy1QhQ0
- どこまで言ってもめくりに苦しめられるゆかりんを誰か助けてください/(^o^)\
昇竜に無敵さえあればまだ・・・めくり狙いの魔理沙や幽々子を落とせる可能性が・・・
- 342 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 21:30:20 ID:jV6uHc9w0
- 自分でやってタイミング覚えておくといいお
別に勇気でもなんでもない。
相当キャンセル遅らせないと表にならないから
よっぽど上手いタイミングの裏を混ぜてこない限りはわかるよ。
- 343 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 22:07:52 ID:/442wd.20
- 咲夜の方乙でしたー
せっかくのスキだらけのチャンスにK→22Kだけで終わらすのってもったいなくない?
DKカウンターHITも。
>>656 さいぼしゅぅ
- 344 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 22:08:23 ID:/442wd.20
- またやっちまったよ。orz
- 345 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 22:13:57 ID:rsgrKOB.0
- 落ち着いて書き込みも出来ない人に説教されたくねぇーw
- 346 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 22:14:21 ID:N7ckuNDc0
- >>343
おつかれさまー
すみません。手加減してました^^;
- 347 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 22:18:29 ID:/442wd.20
- >>346
お気遣いいただいてありがとうございました^^
- 348 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 22:21:51 ID:SmlFHsDoO
- いいぞ、もっと殺伐しろ
- 349 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 22:22:52 ID:k/PuX77.0
- このスレの連中が656に連凸するんだな
- 350 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 22:24:32 ID:fZelgcAo0
- 657 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/06/28(木) 21:34:03.16 ID:NAoj/8cS0
初心者からフルボッカー、同キャラも歓迎。
727 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/06/28(木) 21:57:12.23 ID:NAoj/8cS0
なんという強さ。
760 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/06/28(木) 22:09:05.87 ID:NAoj/8cS0
今日レイパー多くね?
794 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/06/28(木) 22:20:23.94 ID:NAoj/8cS0
今日レイパー多すぎじゃね?
レイパーレイパー言い過ぎ、言われるほうは不快なんだがわからんのかね?
しかも自分でフルボッカー歓迎とか言ってるのに頭おかしいのか?
- 351 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 22:31:37 ID:rsgrKOB.0
- >>350
で、君はその不快さをわざわざここの人におすそ分けしてるわけだ。
- 352 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 22:34:09 ID:06F2jp1w0
- レイパーってどちらかというと褒め言葉じゃないの?
- 353 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 22:35:18 ID:dDq2Br2U0
- それはない
- 354 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 22:36:01 ID:KuPozi.Q0
- 俺は言われたら嬉しい
- 355 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 22:37:22 ID:MqFIlzH20
- つうか、そいつって相対もランクも出してないだろ
- 356 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 22:42:23 ID:k/PuX77.0
- どこぞの妖夢使いをまた増やすこともねーだろ
一々そんなの話題にあげんな
- 357 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 22:43:12 ID:Lr5Bas2Y0
- フルボッカー=俺がフルボッコできる奴と考えれば何らおかしくない
- 358 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 22:44:55 ID:CcAZpBUE0
- いいぞもっと増えろ
- 359 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 22:47:46 ID:KuPozi.Q0
- ふくふく
- 360 :名前が無い程度の能力:2007/06/28(木) 23:07:50 ID:HPwtNyyQ0
- にゅうにゅう
- 361 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 00:30:00 ID:hXZNCdvcO
- 強さの目安を書いてほしいって……どんだけ我儘なんだよ
- 362 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 00:33:57 ID:8t2gYKJY0
- そんなにわがままなことでもないと思うが。
- 363 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 00:35:48 ID:NUM35rzM0
- 無表記ってどんな強さの人でもOKな人は入ってくださいとか、
どんな強さの人が来てもOKですよって意味だと思ってた
- 364 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 00:36:14 ID:12sLwyZ.0
- 詐称叩きの次は無表記叩きか
いいぞもっとやれ
- 365 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 00:36:24 ID:smLaDVtY0
- 無表記=大抵7以上
- 366 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 00:37:01 ID:c5Uff/3w0
- 強さを気にせず楽しくやりたい人が無表記なんだろ
なのに対戦後につまらん言われたら嫌な気分になるだろうに
- 367 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 00:38:02 ID:ng2YRxjQ0
- いやまあ強さ選びたいなら夢表記入るなよ、というのが正直なところではあるけども。
初心者だとかなんだろうしそっとしとけばいいんじゃないかー
- 368 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 00:38:38 ID:ng2YRxjQ0
- 夢表記・・・・orz
- 369 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 00:42:20 ID:hXZNCdvcO
- 無表記に入って、一々○○の方お疲れさまでしたー
とかいうやつもなんなんだろ
- 370 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 00:45:25 ID:/ZXu.k/o0
- >>369
無表記でも挨拶くらいは返していいんじゃないのか?
さすがにそりゃあネガティブになりすぎだろ
- 371 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 00:47:46 ID:NUM35rzM0
- 無表記って別に挨拶しないってわけじゃないんじゃw
- 372 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 00:48:38 ID:QnX5MFes0
- 無表記だと7とか8とか多いような気はする
そういう人だと手加減してくれたりするから自分はよく凸るよ
はじめたばっかで1Fだから勝敗気にしないし
明らかに攻め手緩めて、こっちの連携とか見て、終わった後アドバイスくれたりするから、2とかとどったんばったん戦って一符取れたりするより遥かに収穫あっていい
- 373 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 00:49:35 ID:12sLwyZ.0
- レミの方お疲れさまでしたー
とか書かれると急に人来なくなるよ、不思議!
- 374 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 00:49:42 ID:Uhhony/E0
- 「ランク表記をしてください」って言われたばっかりの俺がきましたよ。
同じ位の人とやりたくて、尚且つクラ専ならその位の数値を狙うしかないと思う。
ランク詐称叩きが嫌で無表記勢になった人が多いから、今更ランクだせって言われても自分が幾つのなのやら。
こればっかりは諦めてもらうしかない。
無表記だから強いって想定で入って、弱かったって場合も含めてなw
- 375 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 00:52:35 ID:P884J9h60
- >>372
ただどんなに実力差あろうともガチでやりたいという考えの人もいるんだぜ?
指導戦もいいけど、指導を求めてない人にとっては舐めプレイとも取られかねないんだよな…。
- 376 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 00:56:33 ID:sqRhMXMA0
- 挨拶しなくても人がどんどん入ってくるよ
人望あついんだろうな俺
- 377 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 00:58:01 ID:8t2gYKJY0
- テンプレの挨拶の所にある『←これ重要』って本当に重要なのかね
- 378 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 01:03:08 ID:UmQ6NazI0
- >>377
VIPのスレはゲーセンとは違うしな
挨拶は大事な事だって母さんにも言われただろ?
- 379 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 01:09:31 ID:8t2gYKJY0
- >>378
うち、あいさつの躾にはかなり疎かったから…
社会人になってから相当苦労した。
- 380 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 01:13:00 ID:Uhhony/E0
- まぁ無表記やってるせいかどうかは分からないけど、挨拶無しは多いね。
俺は規制だと割り切ってるよ。
あと>>369は無表記に「入った側」が安価じゃなくてキャラ名で挨拶してるのがどうよ?って事じゃないかと推測。
これじゃあ誰に言ってるのか伝わらないんじゃ?って事かなぁと
- 381 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 01:13:22 ID:MSrvHiHY0
- >>377
それアホが勝手にテンプレにぶちこんだんだよ
- 382 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 01:15:00 ID:12sLwyZ.0
- 諸注意は害悪だな
潰そうぜ
- 383 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 01:17:48 ID:79leB2760
- 募集レスに気軽をいれてるとたまに騙されたみたいなレスもらうんですが
何か語弊を招いてるでしょうか?
- 384 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 01:21:18 ID:8t2gYKJY0
- >>383
そんなことないと思うよ
- 385 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 01:40:29 ID:F9Rdl0Xo0
- 気軽にの意味を
①どんなクラでも満足するよ。だから気軽に――。
②どんなクラでも満足させるよ。だから気軽に――。
騙された言うやつは
これを②の意味で解釈したんだろうが、どう見ても自己中です。
>>383
全く気にする必要はない
- 386 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 01:52:01 ID:79leB2760
- >>384>>385
レスありがとうございます
なるほどそういう風にもとれるんですか・・・
- 387 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 01:54:54 ID:JkbT7MuE0
- 一般常識があれば②とは思わない。
- 388 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 02:20:53 ID:c5Uff/3w0
- 中国のホストに入ろうとするとよく先にゆゆ西瓜が入ってるのを見かける…
がんばれ中国、負けんな中国…
- 389 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 02:21:59 ID:MEeSs8LE0
- むしろ③だな
- 390 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 02:23:40 ID:EXGdDJQw0
- >>388
それなんかどのキャラにもあるような気がするなー
紫使ってるとアリスが多く入ってくるしレミリア使ってると魔理沙と咲夜が多い
たまたまそのレベル周辺に特定のキャラが集まっているのかもしれんが
- 391 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 02:33:03 ID:UmQ6NazI0
- VIPなんかで有名な⑩霊夢、かわいい魔理沙、詐称パチェ、
A+妖夢、オメガ幽々子、イケメン、おじさん、この人たちはもちろん上手いんだけど、
他にもいる上位クラスの人はなんでここで話題にならないんだろうか?
具体的に言うとクラ専紫と無表記中国
この二人は対戦したり観戦していると、どう考えても大会優勝者クラスにしか思えない
それどころかVIPの大会で決勝リーグにもいってる人達だ
やっぱりクラ専と無表記っていうのが話題にならない要因なんだろうか
俺も有名になりたいからちょっと向こうで詩人的なレスしてくるは
- 392 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 02:34:48 ID:2UhGZA6U0
- >>391
つーか、識別できる何かが無いと話題にし辛いだろー。
- 393 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 02:36:28 ID:EXGdDJQw0
- >>391
有名だけどそんなにこのスレで話題になったりしてるか?
- 394 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 02:39:09 ID:ocy.AAQM0
- 詐称パチュは正直それほどでもないと思ったんだが
- 395 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 03:05:01 ID:hXZNCdvcO
- パチェはB+の人が強かったなあ
パチェ、中国辺りはネット対戦だと真価を発揮出来ないような気がしないでもない
- 396 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 03:23:35 ID:BRjVY/ZA0
- 逆に特徴的な募集してる上に厨行為してる奴だと低相対でも話題に上がるけどな
- 397 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 03:24:51 ID:3SVz3Wqc0
- A+妖夢の人が最近B+パチェでも募集してるな
強い人はサブも恐ろしいから困る
- 398 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 09:34:35 ID:mi.SgtwQ0
- ネット対戦じゃないと相対1〜2下がる中国がきましたよwww
画面自分の正面において向かいあってないといつもの動きができないorz
- 399 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 12:20:16 ID:Iz1paRDU0
- 名前忘れたけど、あれ使えばいいんだよ
ひとつのPCから二つの画面につなぐコネクタ
- 400 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 12:38:18 ID:6NUgHq2c0
- ノーパソですら不足するのに1対戦にモニタ2個なんて誰が持ってくるんだ
- 401 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 12:42:57 ID:ocy.AAQM0
- 自分で一式背負ってくればいいじゃない
- 402 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 12:46:11 ID:kZnVupsEO
- 時代はマイコンならぬマイモニターか
- 403 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 13:28:32 ID:rMGPA4Bs0
- マイモニター
これは流行る
- 404 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 15:40:30 ID:6NUgHq2c0
- 最近中国使い始めたんだけど、このキャラ霊夢相手にどうすりゃいいの?
空中戦勝ち目ないし、弾幕厚くてなかなか近寄れないし、近寄ったと思ったら穴で逃げられるし…
- 405 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 15:40:50 ID:A3PAT1M.0
- 穴埋める
- 406 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 15:41:35 ID:ocy.AAQM0
- VIPの大会決勝で霊夢に中国が勝ったリプを見るとか
- 407 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 15:45:51 ID:UmQ6NazI0
- VIP大会の霊夢は参考になるな
最近は出てないみたいだけど
よく決勝リーグに上がるレミリアと幽々子も参考になる
- 408 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 15:46:42 ID:6NUgHq2c0
- とりあえずリプ見て研究するか…お払い棒折れろ…
- 409 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 16:16:09 ID:ng2YRxjQ0
- そしてヌンチャクへ・・・
- 410 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 16:36:48 ID:Oag0vRM20
- VIP落ちた
- 411 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 16:38:37 ID:6NUgHq2c0
- おちた
- 412 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 16:39:33 ID:YUSvbjEc0
- やっぱ落ちたか
- 413 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 16:40:01 ID:12sLwyZ.0
- いいぞもっと落ちろ
- 414 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 16:41:08 ID:pmcCZNMA0
- ざまぁwwwwwwwwwwwwwwww
- 415 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 16:44:24 ID:vlUtOWiw0
- どうぞどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1155796927/
- 416 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 16:45:23 ID:12sLwyZ.0
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レゝノ.i ,.- 、 iノ ,.--、iイイノ| みなさんの対戦の疲れを癒すアリスちゃんの笑顔っ!
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く「`ー´T`'ー'´i ,ゝ
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- 417 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 16:48:10 ID:vlUtOWiw0
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レゝノ.i ,. z;、iノ ,.z;-、iイイノ| 目をつけてみました
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- 418 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 16:49:03 ID:YEnBG.g.0
- その顔で何か黒いこと言って欲しい・・
- 419 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 16:51:10 ID:pEtzuXHY0
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レゝノ.i ,. z;、iノ ,.z;-、iイイノ| オマエの嫁四肢断裂してやんよ
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- 420 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 16:52:19 ID:Pk72bQDo0
- つまらん
出直して参れ
- 421 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 16:52:37 ID:QcrP6WGA0
- 俺の霊夢になにをするーぐわー
- 422 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 16:54:07 ID:pmcCZNMA0
- ぬわーーっっ!と申したか
- 423 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 16:54:38 ID:g6P4r7as0
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レゝノ.i ,. z;、iノ ,.z;-、iイイノ| 飛べるよ頑張る女の子
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- 424 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 16:54:47 ID:vlUtOWiw0
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レゝノ.i ,. z;、iノ ,.z;-、iイイノ| アリス−中国は3:7でアリス不利です
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- 425 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 17:20:30 ID:6NUgHq2c0
- VIP昇ったな
- 426 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 17:21:33 ID:YUSvbjEc0
- めがねを外した小池さんの目に見えて仕方ないのだが
- 427 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 19:18:32 ID:dz9duIT20
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レゝノ.i ,.3;、iノ ,.3 -、iイイノ|
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- 428 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 19:23:05 ID:7JtXPO0Y0
- AA自重しろ
- 429 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 20:38:58 ID:6NUgHq2c0
- うーん中国難しいな…
とりあえず空中戦ウンコ弱いのはわかった
- 430 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 20:43:42 ID:15daJVOo0
- @とレミよりはつよいだろ
- 431 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 20:58:35 ID:602n/iB.0
- @とレミは単発として微妙なだけで空中戦がウンコなわけじゃないだろ
- 432 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 20:58:34 ID:kZnVupsEO
- そりゃレミと比べたら全キャラ空中性能で文句言えんわなw
- 433 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 21:27:33 ID:LdfvEZHM0
- ところがそんなレミに空中戦でフルボッコされる俺幽々子使い
- 434 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 21:43:54 ID:3SVz3Wqc0
- ゆゆ様は置いておくように早だし空中攻撃を出すと
なぜかレミリアガインガイーン
- 435 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 21:54:28 ID:FnU.mP720
- しかし読み違えて空振ってDKDKDKDK
- 436 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 21:54:42 ID:zxK9xzeA0
- いや・・・普通に射撃に刺されるだろ
- 437 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 22:32:09 ID:faEOwq8E0
- へたれレミ使いはぶっぱJKに刺さり
よく鍛えられたレミ使いはぶっぱJKみてから射撃を刺す
- 438 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 22:38:10 ID:9CkZZvKY0
- ・・・・ひねりがないな。
- 439 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 22:42:22 ID:sfwdM/.g0
- もっと面白いリアクションしろよ
- 440 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 22:43:42 ID:Cm5SO9AI0
- こやつめわはは
- 441 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 23:24:13 ID:tD2OfiGU0
- 小学生のとき徒競走で負けると足ケガしてたとかさっきのは本気じゃなかったとか言う奴がいたよな
- 442 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 23:30:10 ID:12sLwyZ.0
- いきなりなんすかセンパイ
- 443 :名前が無い程度の能力:2007/06/29(金) 23:56:05 ID:tD2OfiGU0
- そういう発言は小学校で卒業してもらいたいな、と。
戦い終えた後に言われると萎えるでしょ。
- 444 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 00:02:43 ID:oGYqdtzUO
- わ、わしの本気は108式まであるぞ
- 445 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 00:05:39 ID:RiOUfbQo0
- まだ本気で本気じゃないって言ってない
- 446 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 00:08:43 ID:xaRCPpaw0
- 潜在能力の高さなら誰にも負けない
- 447 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 00:15:34 ID:ecH9r1yY0
- 嫌われ度ならほとんどの奴に後れを取らない
- 448 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 00:16:41 ID:eoc4.tDM0
- 久々に見たら晒されてて物凄い勢いで脂汗かいた。
>>350はそんな意味無いのになぁ。
別にボコボコにされるのが嫌ってわけじゃないんだ。
むしろ人はボコボコにされて成長するものって思ってる。
自分よりレベルの高い人とやれば、やってはいけない行動が
露骨にわかるからフルボッカー歓迎って書いてるんです。
その日は入ってくる人が皆が皆、強くてびっくりしたって程度だ。
個人的な考えは>>363とか>>366なんです。
不快に思ったなら申し訳ない。
それでも、楽しくやりたいと思ってるんで、もしよろしければまた遊んでやってくださいな。
- 449 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 00:18:04 ID:wRcKQ9Ns0
- >>448
今日レイパー多くねなんて言われて不快にならない人間がいるわけない
いや一人いるか
- 450 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 00:20:03 ID:j.LKThM20
- いいぞ
- 451 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 00:21:51 ID:RiOUfbQo0
- もっとだ
- 452 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 00:22:14 ID:El1fbaas0
- い い の よ
- 453 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 00:25:23 ID:Cdz0sZug0
- そんなことより霊夢の話しません?
- 454 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 00:26:30 ID:KkZ1sy3.0
- レイパーと書くと弱いホストにわざわざ凸して凹る外道だと普通は受け取るからな。
- 455 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 00:27:22 ID:KkZ1sy3.0
- >>453
霊夢とレイプって似てるよね
- 456 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 00:27:50 ID:MfPqBrr60
- ここには霊夢プレイヤー居ないからあきらめろ
- 457 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 00:28:17 ID:j.LKThM20
- まぁ嫌らしい
- 458 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 00:28:33 ID:gvo26ets0
- そうだ、もっとかわいらしい呼び方で呼んであげればいいんだ。
むかしっからレイパーだなんて呼び方は無粋すぎるとおもってたんだ。
- 459 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 00:29:04 ID:eoc4.tDM0
- フルボッカー普及させようぜ。
- 460 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 00:38:39 ID:oGYqdtzUO
- 似てるから霊夢ーでいいよ
- 461 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 01:21:20 ID:H5QzmA320
- 入ってきたレイパーをメインでぼこぼこに・・・
- 462 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 04:31:05 ID:CWK8dDWc0
- 今はまだまだ弱いけど、大きくなったらフルボッカー選手になりたいです
- 463 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 08:06:09 ID:qvZBrIqgO
- そういや幻奏塔はテンプレから外さないのか?
- 464 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 11:18:24 ID:2Js3Yok.0
- (名)スル
強姦(ごうかん)すること。婦女暴行。
- 465 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 13:56:59 ID:.74kQcnQ0
- フルボッ
で略すと、なんだか
いや、なんでもない
- 466 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 14:26:25 ID:qaguaVN60
- きがつかなかったよ、それは。
- 467 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 14:37:31 ID:j16QPMO60
- マジ寒いマジ寒い昼間なのに15℃しかなくてマジ寒い長袖必要だ
こういう時に風邪をひきやすくなるんだろうな
- 468 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 14:39:16 ID:j16QPMO60
- やっちまった・・・
- 469 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 15:00:32 ID:I4TpMdV60
- 今日のお天気
東京:曇りのち雨 気温31℃
仙台:曇り 気温26℃
札幌:曇りのち雨 気温20℃
( ゚д゚ )…
- 470 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 15:04:20 ID:e5dr1ins0
- 北見だろ
- 471 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 15:05:31 ID:I4TpMdV60
- と、思ったら札幌より北の方はもっと寒いのか
ごめんね、北海道ごめんね、
- 472 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 15:38:04 ID:.6kBHSCQ0
- サイト見たらこっちは31℃か・・・
南国だけど東京もそんな変わらんのな
札幌行きてぇ
- 473 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 15:52:52 ID:OGqJGewM0
- 真冬は-10℃の寒さに果たして耐えられるかな!
- 474 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 15:57:39 ID:j16QPMO60
- おれ旭川なんだ
大会は札幌でやるみたいだけど旭川でもやらんかなあ
やるわけがない
- 475 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 16:57:44 ID:KkZ1sy3.0
- 主催しれ。
- 476 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 16:59:18 ID:zHS.P34A0
- そして誰もいなくなった
- 477 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 18:11:03 ID:6QnOEzk.0
- 465が寒かったのかと思った
- 478 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 18:46:32 ID:KgstrGWM0
- 魔理沙がジャンプキック、昇り際と落ち際やってくるの、オレのぱっちぇさんみてることしかできねぇぇ
どうすんねん
- 479 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 18:47:32 ID:e5dr1ins0
- よまれないように春風
霊撃はガードされるぞ
- 480 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 18:51:41 ID:Cdz0sZug0
- >>478
俺と同じ目にあってるwというか魔理沙の定番の固め?なの?
亀状態から霊撃で切り抜けたけど。
- 481 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 18:56:38 ID:wRcKQ9Ns0
- 定番て言うか魔理沙はやれること少ないからおのずと似たような動きになる
- 482 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 19:02:25 ID:KgstrGWM0
- 最初調子よく勝ち越してたんだけど、魔理沙がその行動主体になったら勝てなくなった・・・
>>479
㌧㌧
やってみるお
- 483 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 19:27:06 ID:v0jOoemo0
- よくわかんないけど、しゃがめば上りKは当たらないんじゃないの?
- 484 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 19:38:14 ID:CROhpER.0
- そこで上クラですよ
- 485 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 19:44:10 ID:2pTUIL3Q0
- JK>K>射撃で割れるから屈ガーは誘われてるかもしらんね
- 486 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 20:17:48 ID:e5dr1ins0
- >>483
登りJKは座高高いから当たるはず
- 487 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 20:27:21 ID:HT3SmbUE0
- >>486
残念ながらしゃがみっぱなしのパチェにはあたらないのだよ
- 488 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 20:38:33 ID:2pTUIL3Q0
- K>上りJK>下りJKは立ちガーで1ミリも霊力減らないぞ・・・?
暴れとかしゃがませるのを誘ってるのかと思った
- 489 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 20:38:46 ID:yPtKmTlI0
- >>487
嘘だろwwww
- 490 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 20:40:03 ID:zHS.P34A0
- 登りJKがジャンプに当たるのはばばあのみだぜ
パッチュさんはダッシュの物質判定がでかいから潜れないのがつらい
- 491 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 20:40:37 ID:zHS.P34A0
- ジャンプじゃねえ、しゃがみだw
- 492 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 21:03:01 ID:e5dr1ins0
- >>487
mjkwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 493 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 21:09:14 ID:Cdz0sZug0
- >>490
なるほどだからか…
- 494 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 21:34:12 ID:.by8kFoI0
- 紫でのガン攻めしてくる咲夜と魔理沙の対策教えて
- 495 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 21:47:10 ID:HT3SmbUE0
- >>494
やられる前にやる
- 496 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 21:54:47 ID:.by8kFoI0
- やられたときは?
- 497 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 21:56:44 ID:dOsqD7Bw0
- 負ける
- 498 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 22:05:58 ID:HOQt6N660
- ゆあきんは受けにまわるとどうしようもない ・・・とかは言うまでもないか
さっきゅんの攻め方にもよるけど、ゆあきんの無駄にでかい当たり判定+前Dの足元すかしがあるから、攻めは上から→地上では下段少な目・・・なハズ
上クラと6Kに狙い絞って返していくとかどうだろう
あとさっきゅんは地上、空中ともにP関係の性能いいから、暴れたりしてその辺引っかからないように
焦らなければさっきゅんの霊力燃費の悪さがでてくるから、反撃はそれからって感じなのかな
ちょっとネタっぽい動きとして、枕石漱流+射撃で相手の接近嫌ってみるとか・・・
- 499 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 22:11:54 ID:yhEd.UKA0
- >>474
県別に書くんだ、私も旭川なので特定出来たらオフ開けるんで。
- 500 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 22:18:38 ID:.by8kFoI0
- >>498
おk
やってみる
- 501 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 22:44:26 ID:Omb78cqM0
- おれ旭川だぞ
むちゃくちゃ弱いが
- 502 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 22:51:17 ID:oGYqdtzUO
- ガン攻めと言えばレミでのガン攻めしてくる霊夢の対処がマジ分からん
基本逃げ専なんだが射撃上手い霊夢だと簡単に詰むんだ
特に端に追いつめられて中距離から射撃で牽制される時とかどうすりゃ良いんだ
JPの制空力が半端無いから気安くグレイズする訳にもいかないし
射撃範囲が広いから2K・ウォークで潜るのも難しいし
ガードしたらしたらでそのまま固められて乙る
- 503 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 23:00:45 ID:iHbS5FjE0
- レミでの対霊夢は咲夜の次に厳しい気がする
使い手が少ないからあんま印象に残らないけど
知ってる霊夢と戦うのはかなり辛い
・制空権を得ることができる使い勝手の良い射撃
・加えて判定の強いグレイズ狩りに便利なJA
・レミのJ攻撃への抑止力となる2B
辺りが非常に厄介
あと、端に捕らえられた時の脱出の困難度も高い
狙える所といえば、射撃が合間をすりぬけることを
期待してのグレイズ狩狩り辺りか
チクチク削って倒すぐらいしか安定行動ないんじゃないかな
- 504 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 23:35:26 ID:jK.9F9N.0
- またVIP落ちたか?
- 505 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 23:36:13 ID:.by8kFoI0
- 時々書けるけどやたら重いな
- 506 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 23:36:20 ID:b5HTu20k0
- 復活したようだ
- 507 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 23:42:40 ID:Cdz0sZug0
- 今日なんだかvip人少ない?
- 508 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 23:47:18 ID:Kbv0Gpyg0
- いつも流れまくる自分のホストが比較的すぐ埋まったから人が少ないに違いないよ
- 509 :名前が無い程度の能力:2007/06/30(土) 23:53:18 ID:wRcKQ9Ns0
- いいぞもっと流れろ
- 510 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 00:34:31 ID:WRObKmjQ0
- 麻雀の勝ち方を見つけた
配牌がいいと思った時以外はガン下り
とにかく振り込まなければいい
親かぶりしたり他3人がツモ上がり連発しても
めげずにこの方針を貫く
これで1、2位率がかなり上がる
- 511 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 00:35:51 ID:L7XjaQ6M0
- ほうほうそれでそれで?
- 512 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 00:39:49 ID:YSH0Q0q.0
- 麻雀相対1の俺に下りの意味を教えて
- 513 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 00:40:27 ID:L7XjaQ6M0
- ジャンプ動作においての落下中のこと
- 514 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 00:48:18 ID:oIauFBWA0
- 東方麻雀スレ逝け
- 515 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 01:16:00 ID:PNplnWLM0
- >>512
多分降りのことじゃね?
- 516 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 02:26:41 ID:PoclRExQ0
- ふと対戦してて思ったけど6以上の人は多キャラ使いしかいない悪寒
一キャラ使いが許されるのは小学生までですか…
- 517 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 02:28:53 ID:L7XjaQ6M0
- 別にいいじゃない単キャラ使いでも
- 518 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 02:31:38 ID:lgWgdwdM0
- 一キャラを強くしたら他のキャラもある程度強くなるんじゃないかな
- 519 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 02:37:43 ID:Ar8JBS1U0
- サブ持ってる人は多いけどどうと言う事もないw
- 520 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 02:38:52 ID:wx/HR2Os0
- いいぞもっと多キャれ
- 521 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 02:39:42 ID:L7XjaQ6M0
- 多キャるってどんな動詞だよw
- 522 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 02:54:21 ID:S4s4NuSk0
- >>516
6以上の人は戦ってきた相手の真似したり
自分がやられたら嫌な事をやるだけでコンボ繋がらなくても3以上になれるらしい
多キャラ使いの定義によるけどね
みんな一応サブとメインの差はあると思うよ
- 523 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 02:57:37 ID:0aC5rYj20
- 強い人は多キャラ使い、ってのは
単キャラ使いで強いのもいいけど、色んな人と白熱して楽しめるために
他のキャラも使う事で楽しめる幅を広げたいからじゃない?
たんに色んなキャラということだけでなく、レベルの幅もね。
- 524 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 03:00:12 ID:Ucl6lggg0
- 使うことによって自分がどうされたら辛いとかも判るんだろうしな。
でも、俺は霊夢一筋だぜ!
- 525 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 03:01:38 ID:L7XjaQ6M0
- 俺もゆゆ様と萃香と婆と霊夢一筋だぜ!
- 526 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 03:02:02 ID:Opb01mLQ0
- 3〜4くらいまでならキャラにもよるけど何とか誤魔化せる感じ
5以上は流石にサブじゃキツい
7だけどこんな感じです
- 527 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 04:09:18 ID:QzektZbk0
- 最初はアリスが可愛くて仕方なかったから使ってたけど壁にぶち当たって
その次に可愛いパチェ使ったらまたぶち当たって
気晴らしにさくよ使い始めたらあまりの強さに世界が変わった
その後まりさ使ったらぶっぱと暴れの気持ちよさに目覚めた
それでもやっぱりアリスが一番可愛いと思う。
だって霊夢を見たら吐き気がするんですもの!
- 528 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 04:11:17 ID:L7XjaQ6M0
- _,.''´,,;: -──-- 、:;`ヽ、 `ヽ.
_,,..-''ァ'" `ヽ! ヽ.
/ / `', ',
∠/ / /| ハ 、/_,./-! | |
i |ー/‐!、/ | ハ /__ レ'|. | |
| |/ _ レ' _ |. | |
! /| (ヒ_] ヒ_ン ) | ハ/ |
', / ,ハ. " ,___, " /レ' ',
Vヽ、 | ヽ _ン ,' | ', よく分かってるじゃないの
ノ.人 | i ヽ.
〈 / `ヽ. _,.イ| ハ ノ r-`
Y ,.ヘハ/>-‐ァ'7>/ / レ'| ノ
レレ'´_,,-!.イ二/_,./ |/` ̄"'レ'
- 529 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 04:13:46 ID:7QSyEOAQ0
- _,. -──-- .,,_
,. ''" ´`ヽ、
, ' __,,,....,,,ゝ,_ ヽ、
,' ,.- '"´ ____ `ヽ!、 ヽ,
i ,.'´ ,. --ァ'7´ `i⌒ヽ、!.、 ',
.i .i,' / / / ハ !─!-`Yヽ、 ',
| !/ ,' .i-i─ハノ レ´,≠ト!、ハ i i
| イ / ./,!ィ'=-ト、 'ト、 } !ハ,.ヘハノ
ノ i ハ/イ ト、 }' ゙ー´,,i/! i わたしかわいい?
イ / ! ヽi` ゝ-゙'´ ` .! | 〈
,' 〈 ,ヘ', ヘ "" ー ' ,.イ ノ !
/ i ヽ, ハ>.、,,_ ,,.イノ、レ,.ヘノ
〈 ハ V>、!、/ヽ,  ̄! i>ヽ、 /
ヽ/ ヽハ/´ ヽゝ、/ヘi/i ',
/ / i/ i ',
/、 ,〈 」、」 _ゝ、
- 530 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 04:16:23 ID:mAEy2d1w0
- いえ・・
- 531 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 04:27:43 ID:Ks6BeiAo0
- >>528
あうあう
>>529
おkかわいいです
- 532 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 04:36:49 ID:yTX7.FCE0
- \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´ ,. -- 、
○ ,' , '⌒,ノ
O .__ i/ ´
o ,,.. '"´ ̄ (__)r'ヽ と
。 / ` ´`ヽ 思
,' ,、 ─- ', う
! 、 ,.i- i ハi,;-ァ!、 i i 神
i i i !,-;!、 ':,_rハiノ| .| .綺
レV!. i.ハ_r! 、 ///.i |. | で
i.八/// r ┐ ノ |. | あ
l.|ゝ.>,,、__,,.. イノ レハ | っ
レ| l | ,.イ-ーニノト.ー 、i | た
.| l ,.ヘ、ニ_ノノ `ヽ!
| / //不\ヽ `ヽ
- 533 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 04:42:54 ID:Ks6BeiAo0
-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< という妄想だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
- 534 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 05:26:54 ID:EiCxRxXE0
- >>532 ちんきさまのがかわいいよ、性的な意味で。
- 535 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 06:11:26 ID:S4s4NuSk0
- 最初はアリスが可愛くて仕方なかったから使ってたけど壁にぶち当たって
その次に可愛いパチェ使ったらまたぶち当たって
気晴らしに@使い始めたらあまりのダメ高さに世界が変わって
その後萃香使ったらぶっぱJガン攻めの気持ちよさに目覚めた
腋つながりで霊夢とかも使ってみたけど、やっぱりアリスが一番可愛いと思う。
だって妖夢を見たら吐き気がするんですもの!
- 536 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 06:34:45 ID:IAhYPy0w0
- _
'´ ━ ヽ
〃∩( ノ)))))〉)
⊂/~〈《( ´ ‐`ノ) はいはいアリスアリス
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
- 537 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 06:35:16 ID:EiCxRxXE0
- >>525 今更だが一筋じゃなくて4スジだろうが!
- 538 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 07:20:21 ID:6UULOq.E0
- アリスカワイス アリスカワイス
>>527-533
おんなじ考え(妄想)の人がいっぱいいて嬉しいよぅ!
またなんか文章でも投稿すっかな
- 539 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 08:05:41 ID:E1HdEUgc0
- もう萃夢想関係ないだろそれ
巣に帰れ
- 540 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 08:52:36 ID:4YfC.5hc0
- 次のVIP大会のアリス参加数が気になる
- 541 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 08:54:35 ID:wbfnRsEE0
- アリスすら忘れて空欄
- 542 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 09:28:16 ID:S4s4NuSk0
- それは流石に酷すぎる扱いだな
- 543 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 10:42:58 ID:et1cXHQk0
- ここで涙目のアホ毛神にグングニル投げつけてみる
- 544 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 12:38:36 ID:US9qvwns0
- おまいらアリスよりお嬢様だろ・・・常識的に考えて。
- 545 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 12:46:22 ID:IH4L.uGw0
- >>544
,. -───-- 、_
rー-、,.'" `ヽ、.
_」::::::i _ゝへ__rへ__ ノ__ `l
く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、
\::::::::ゝイ/_iゝ、イハ ト/_ ヽ7ヽ___>
r'´ ィ"レ'(ヒ_] ヒ_ン-ト、ハ〉、_ソ
ヽ/ "" ,___, ""/| ハ よく分かってるじゃないか
ノ ! ヽ _ン / / |〈 かわいいスカーレットカワイイ
〈ノ| レ>.、.,______,,..ィ / ハ ヽへ
ハレヘ!-'"7-!-rく|/レ'ヽハヘノ \レ´
- 546 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 12:47:05 ID:wbfnRsEE0
- かわ・・・いい・・・?
- 547 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 12:53:09 ID:HyVGttD.0
- これだから悪魔は嫌いなんですよ〜〜
- 548 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 12:56:24 ID:/5c6W5zs0
- ,. -‐'''''" ̄ ̄`"''ヽ. 〉、
,.-ァ r'/´ `Y/ヽヽ.
/::〈 r‐、iY ', `ヽ.
//ヽ:::::' , i:::|:::ヽ>,r'^ー、、,___________,r'ヽ,イ ',
// `ヽ:ヽ〈::〈::::::::7 r'´、r-、__,. ->i iカ. !
,',' `'ー|_!._::::,' ハ/∠イ/ /厶ィハ |_「 __ |
|' レ7 |./ (ヒ_] ヒ_ン !.! |/ ./´ `ヽ|
| 〈,rヘハヘr|ハ ,___, ,ハンヽ./ っ
| ,.-‐、/´ ̄`ヽ!` ̄ > !ヽ ヽ _ン /'ハ〉 っ
レ'´ く ̄ヘ´ イ>''"´ ̄`'ヽr-ァ
ヽ:::::ヽr ´ / / ヽ!
く:::::>!イ / i ハ
`7:::く /__r、__ト、 i__r! _,rヘ>
レ'`ト!.二Y  ̄Y'ー'イ ̄
 ̄ ̄  ̄´
かわいいポーズ
- 549 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 14:17:02 ID:n88t6RSI0
- ,へ
〉、 _/ 、 i__/|,へ
i ヽ、 ,へ、__ ,.へ L____>'__>'_ <
', ゝ、/ _,,..--'───'--.、! /ヽ,ヘ、___」
\ __,.'く´ `'く\/
/〉、____ン Y
「 ,' / / i i /', ハ___ ヽ.
'ヽ、i イ /-‐| |V レ' |__」 i i
/| | i .イ (ヒ_] ヒ_ン ) !__ハ,_|_」 どいつもこいつも不細工ばっかで相手にならないね(笑
く__| L_!_.| ,___, | 7 |〉
| | | |. ヽ _ン | |
i | ! i |
.| ,ヘ ハ 、 ,.イハ |
|. Y ハ |ヘ>.、,_ _,,..イ オ ,.ヘ|
| レ' r/V‐〈´ \__/ `ト、|ニノ
| | /rィく_、 \/ム / i 7、
.| .|/.r/ `r、 くハ〉 レヽ ;
- 550 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 14:17:42 ID:I/xbPmTwo
- 今日も平和だ。
- 551 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 14:34:30 ID:.B1.IBjw0
- あー萃夢想おもしれーなー
- 552 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 15:09:40 ID:wx/HR2Os0
- いいぞもっと楽しめ
- 553 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 15:31:46 ID:mAEy2d1w0
- くっくっくっ
対戦相手が補正の関係で繋がらないコンボを当てようとしていたが
教えなかった
俺最強
- 554 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 15:35:21 ID:Pga9CeHQ0
- >>553
まあ、よくある話だよ。
嘘言わなきゃいいんだよ。
- 555 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 15:40:31 ID:J2rljUG20
- _,. -───-- 、_
,. '" >
/ ,.へ ,.へ イ´
r'-─> >r-┐< <─-'、
,.-'" ̄ ∠___,.イニニゝ、___> ̄-'-、
_∠γニ='ヽニイ ハ i ゝ_r-、 >、__\
Y ハ ゝ、ノ_レ'i ハ ヽ_,.イ ̄
レハレi. (ヒ_] レ´ ヒ_ン ) ヘ! |
i .イ ! " ,___, " !ハ うふふ・・・
ノi 人 ヽ _ン 人 ハゝ
〈.ハ ノY>、 ,.イ ン ヽ〉
レヘハ/_.! ハTニT'´i .(Yンヘハノ
/ /⌒`i)┴(i⌒ヽ,Y'ヽ,
〈 i Y ─Y i 〉
ゝr'"i イ : ゝ ! `'イ
- 556 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 15:49:52 ID:BosFXYeY0
- いつものマリサが相対1になっててプギャーしたい
- 557 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 15:58:18 ID:/5c6W5zs0
- ああ、奴か。技四つぐらいしか使わない魔理沙な。なんていうか、戦い方がストⅡ。
- 558 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 16:27:49 ID:b3qya5sU0
- 魔理沙だと勝てる奴は遠K、遠J2K、JK、立Kの4つぐらいで結構勝ててしまいそうな気がする
- 559 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 16:28:30 ID:L7XjaQ6M0
- JPは?
- 560 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 16:31:28 ID:S4s4NuSk0
- >>558
遠KよりもCじゃね
- 561 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 16:32:43 ID:WRObKmjQ0
- その魔理沙人気者だな
観戦者も多いし
1に対して3〜4クラスの奴が多く入ってるw
- 562 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 16:35:16 ID:Pga9CeHQ0
- >>558
さすがにそれは無理があるだろ。
4つというなら遠J2K、JP、DP、D2Kのほうがまだ勝てそう。
- 563 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 16:40:42 ID:S4s4NuSk0
- >>562
DP、JPでバウンドさせてもJKないんだぞ・・・
それに近距離も射撃もなしとかマゾすぎる
D3Kとか必要か?
- 564 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 16:43:11 ID:5qpiYqEM0
- 縛りプレイ談義と聞いて
4つなら昇竜、DP、Pクラ、マスパ
これで勝つる
- 565 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 16:47:41 ID:b3qya5sU0
- 【IP】218.222.57.181
【Port】7500
【対戦可能時間】3〜
r─-、.,_ _,,..-─┐
____ 」:::::::::;;::二、:;__::::::::/、 ,|\_/|
`ヽ.)ヽ、「,.>´´ ̄ ̄`'-ゝ_:::7く___,.ンヽ!
'r ´ ヽ、,. -ァ'7,ヘ,ヾ、
,'==─- -─==', ,ァ'"|__r┘
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| |
レ ル` ー--─ ´ル| | |
技術表で7の↑。3戦以降はKIHON的にそちら任せで。
別キャラ希望の時はこちらが気付くまで
キャラ選択時にCボタン連打でルーレット回し続けて下さい。
ちなみに別キャラはランクが半端無く落ちるぜ!
- 566 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 16:47:53 ID:A6Vmcwn60
- それなんて誤爆?
- 567 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 16:48:40 ID:YSH0Q0q.0
- 遠K S K JK で勝つる
- 568 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 16:53:11 ID:S4s4NuSk0
- ここはマゾが多いインターネッツだな・・・
それにしても技術表で5〜8とか言われても参考にならないから困るよな
ちゃんとした指針が示されてないから人それぞれだし
- 569 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 16:56:22 ID:US9qvwns0
- そもそも技術表ってなんだ?
相対じゃないのか・・・?
- 570 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 16:57:25 ID:L7XjaQ6M0
- >>565
おつかれー
屈伸ウォーク流行ってんのか?
- 571 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 16:58:51 ID:b3qya5sU0
- >>570
おつかれー
誤爆って対戦終わるまで気づかないもんだね
そしてDKサマー久々に見たから新鮮だったw
- 572 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 16:59:06 ID:Pga9CeHQ0
- >>563
近距離とか固めとかどちらにしろ無理じゃない?
それなら強判定技ガイーンのほうがいいような気がした。
- 573 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 17:39:42 ID:yNungjKE0
- ゆゆ様の方おつかれさまでしたー「
用事が出lきたので一戦で失礼します
- 574 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 17:40:16 ID:vKiDc/W20
- 例の魔理沙俺と戦ったときより大分マシになってるなぁ、俺のときもっと酷かった。
- 575 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 17:42:41 ID:WRObKmjQ0
- 相対1の実力者に酷いも何もないと思うが
- 576 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 17:44:07 ID:/5c6W5zs0
- こないだまでは2と表記してた
- 577 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 17:44:29 ID:vKiDc/W20
- >>575
まあそうだけど俺のときノーガード戦法だったから今の試合見てガードもできてるし出す技も増えてるなぁと。
- 578 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 17:45:16 ID:S4s4NuSk0
- 日曜日くらいしか来ないのに例の魔理沙は大人気だな
- 579 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 17:46:12 ID:n88t6RSI0
- 魔理沙の成長を見守る会はここですか?
- 580 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 17:50:00 ID:vKiDc/W20
- >>576
そうだ、俺が入ったときは相対2だった。なんで1に下げたんだろ?先週も2だったような。
- 581 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 17:54:36 ID:S2AqqAIQ0
- 自信なくしたんじゃね
>>574みたいに酷いと言えるレベルの奴がよく入ってるみたいだし
以前も似たようなレスつけたな
- 582 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 18:03:24 ID:J2rljUG20
- 端でのK固め吹いたwww
- 583 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 18:04:07 ID:YSH0Q0q.0
- 俺はDKガイーン5連発>ブレイジング全段発射に吹いた
- 584 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 18:04:27 ID:WRObKmjQ0
- あのパチュリーあきらかにレイパーw
- 585 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 18:04:52 ID:YSH0Q0q.0
- ↑箒はDAだった
- 586 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 18:04:57 ID:L7XjaQ6M0
- お前ら張り付きすぎw
- 587 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 18:06:05 ID:J2rljUG20
- >>584
いや1〜2ぐらいだとおも
- 588 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 18:15:36 ID:4YfC.5hc0
- 自分はどれくらいの強さですか?って募集するとわかりやすいんだろうか
でもおれ前にそうやって募集したら8人全員から強さについてスルーされた
答えにくい→表記よりも弱い ってことなんだろうか('A`)
- 589 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 18:16:37 ID:L7XjaQ6M0
- じゃあ相手に相対いくらくらい名乗ってるか聞いてみれば?
- 590 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 18:17:35 ID:vKiDc/W20
- >>581
いや相対2でノーガード戦法は酷いとしか言えないだろ…
- 591 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 18:18:33 ID:L7XjaQ6M0
- ごめん俺6名乗ってるけど4にちゃんとガードしてくれよって言われたわ
- 592 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 18:18:57 ID:4YfC.5hc0
- >>589
こっちからの質問も余裕でスルーされてたwwwww。・゚・(ノД`)・゚・。
スルーっていうよりもたぶんもうスレ見てないだけなんだろうけどな
おれもクラ専の時は相手にレス残したらそのままスレ閉じること多々あるし
正直対戦後の質問やらのやり取りは難しいと思ってる
- 593 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 18:20:49 ID:J2rljUG20
- 魔理沙はどうしたんだろうか
- 594 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 18:25:30 ID:n88t6RSI0
- そういや昔、手も足も出なかったレイパーに
意地悪で「相対幾つくらいですか?」って聞いたら「相対わかんないです;;w」って返ってきたな
相対5をボッコに出来る程の奴が相対分からないとかどんだけーwwwww
- 595 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 18:27:13 ID:L7XjaQ6M0
- Lv気にせず遊んでるやつだって居るだろ
あとはVIPは初めてとか
- 596 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 18:44:22 ID:vALVUTNc0
- 5以上なら強い人入ってくるのはしょうがないだろ
ホストの絶対数足りてないんだし
- 597 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 18:46:29 ID:S4s4NuSk0
- 人数がいないだけで別にホストは足りてると思うけども
- 598 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 19:00:03 ID:uoXYtPWs0
- 相対5に三戦三勝したら何故か格下呼ばわりされました
- 599 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 19:35:11 ID:F3c19HLA0
- 「この程度のレベルで6を名乗るとは嘆かわしい・・・」と言われた俺も仲間に入れてくれ。
俺だって6ないのはわかってるんだが、下が詰まりすぎで下げられないんだ!
- 600 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 19:38:25 ID:IAhYPy0w0
- わかってるんなら下げろ
- 601 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 19:41:45 ID:olmIsmVk0
- IRCで7〜8といい試合してる奴がVIPだと4と名乗ってる位だ
あんなもん何の役にもたたねーよ
- 602 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 19:42:13 ID:q1OKM0bQ0
- 低めに設定してるよりは良いんじゃない?
まぁあまりヒドイのはどーかと思うけど
- 603 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 19:43:59 ID:AvaRg5a60
- 自己申告だからどうでもいいよ。
4とか5でも6でやってりゃ上達してそのうち6になる。
格下ばかりに凸する3〜4よりよっぽどマシ。
- 604 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 19:59:26 ID:BosFXYeY0
- 俺ずっと自分は相対3くらいだと思ってたんだ
たまに相対2にもフルボッコされるし下げる事も考えてたくらいだ
だがある時相対5はあるよこの詐称とか言われた事があったんだよ
そのとき久しぶりにキャラ別戦績みてみたら
勝率がキャラによって大体2割と8割にわかれててさ
8割のキャラの相対5に凸ったら見事勝っちまったんだ
詐称してたつもりはないんだが今までレイプしててみんなごめん!
- 605 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:02:45 ID:7QSyEOAQ0
- いくらなんでもムラありすぎじゃw
- 606 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:06:52 ID:PeZqcpGA0
- ムラ率も申請したらいんじゃね
- 607 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:07:33 ID:L7XjaQ6M0
- 3〜5でいいよもう
- 608 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:14:41 ID:4YfC.5hc0
- 4にフルボッコされるのに8と同等なんて言う7もいるしな
さすがに後者の方は嘘だろと
- 609 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:22:11 ID:S2AqqAIQ0
- その4が詐称だとしか思えないな
- 610 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:22:56 ID:yTX7.FCE0
- また詐称パチェか
- 611 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:29:36 ID:4HPOAj7gO
- 7以上はかたっぱしから凸してるけど数値より弱いって感じたことは無いな
詐称とか気になるなら自分で凸してみればいい
- 612 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:36:53 ID:/5c6W5zs0
- 強い方を名乗るのは別に問題ないと思うが。
初心者が絶対に勝てないような1〜2がゴロゴロ居る方が問題。
- 613 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:43:35 ID:1QZLZRhkO
- かなり前から相対2でストップしてる用務なら居るな
始めたばかりの頃は出鼻挫かれたもんだ
レイプ主体なせいか余り成長はしてない様子だが・・・
- 614 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:45:22 ID:lgWgdwdM0
- ^^
- 615 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:47:55 ID:yNungjKE0
- ^^とかどうしても煽りにしか見えない俺2ちゃん脳
- 616 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:48:51 ID:n88t6RSI0
- いたいたwwwwwwww
でもあの人はある程度力付けてから再戦すると結構感慨に浸れる
- 617 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:50:24 ID:ch/x.iUU0
- ^^の妖夢は一時期ほんの少しだけ3名乗ってたけど、またすぐに2に戻してたな。
- 618 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:50:58 ID:0aC5rYj20
- >>611
いや弱いの居るって……
- 619 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:51:12 ID:wx/HR2Os0
- 3だとレイプできなかったんだろ
- 620 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:54:43 ID:mAEy2d1w0
- 3つめはおかしい
- 621 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:55:15 ID:mAEy2d1w0
- なんでもない
- 622 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:58:54 ID:Lifn3Bz60
- ランク3種類あれば十分
強い(6〜)
普通(3〜5)
弱い(〜2)
あまり細かいことには気にすんなYO
- 623 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 20:59:30 ID:uoXYtPWs0
- 3つめについてkwsk
- 624 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:05:40 ID:L7XjaQ6M0
- 今4くらいの妖夢に分身コンボで4K弱喰らってちょっと感動
- 625 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:09:43 ID:wx/HR2Os0
- いいぞもっと分身しろ
- 626 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:19:56 ID:AvaRg5a60
- クラで入ってきた咲夜に舐めプレイで撲殺された。
楽しくやりたいだけなのにすげぇ不愉快になった。
IPとリプをメモってあるんだけどどうしようか。
- 627 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:21:14 ID:L7XjaQ6M0
- 今度から舐めプレイお断り、って書いて募集する
- 628 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:21:20 ID:8kL/xHwQ0
- 舐めプレイで撲殺されないように精進すればいいんじゃね?
- 629 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:22:38 ID:Ar8JBS1U0
- とりあえずリプだけ上げて本当に舐めプレイなのか判断してもらえばいいんじゃね?
- 630 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:25:03 ID:7PqOWI2Y0
- 本当にひどい舐めプレイで晒すのはまったく問題ないと思うんだが、絶対に後に続く人の中に自分が悔しい負け方をしたという
私怨でIP晒す奴が出て来るな
- 631 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:25:47 ID:DfoXqjxk0
- IP晒したら普通に削除対処だろ、門板だし
リプレイだけうp
- 632 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:26:19 ID:US9qvwns0
- リプレイだけでおk
- 633 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:26:37 ID:Ar8JBS1U0
- >>630
いや駄目だろ。晒すのは。
大体舐めプレイが駄目とか言うルールもないし。
- 634 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:29:10 ID:8kL/xHwQ0
- そもそも「舐めプレイで相手を倒す」ってどういう状況なん?
- 635 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:29:31 ID:wx/HR2Os0
- 舐められたからって晒して甚だ程度の低い満足を得るってのは器が小さいぜ
- 636 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:30:11 ID:L7XjaQ6M0
- たまにやるから聞きたいんだが
隙を見つけてひたすら屈伸した挙句に勝つのは
舐めプレイで勝利のうちには含まれないよな?
- 637 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:31:11 ID:AvaRg5a60
- 舐めプレイと同時に俺のヘタレっぷりが露呈するわけだ。
射撃をまったく撒かなかった。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6203.zip
別にボコボコにされるのが嫌なわけじゃないんだよ・・・orz
- 638 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:31:12 ID:8kL/xHwQ0
- >>636
それはムカつくw
- 639 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:36:42 ID:wx/HR2Os0
- >>636
それこそ舐めてるだろw
- 640 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:37:45 ID:Lifn3Bz60
- >>637
そのリプレイを見て思い出したんだが、
俺のところにも蹴りしか使ってこないアリスが入ってきたことがある
でも一符取ったら普通に人形使ってきた
- 641 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:37:50 ID:mAEy2d1w0
- >>637
これはひどいなwww
- 642 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:38:27 ID:Ar8JBS1U0
- >>637
どっちもどっちかな
むしろパチェの方が暴れてる…
- 643 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:41:02 ID:wx/HR2Os0
- >>637
どのへんが舐めプレイなのかわからんが
- 644 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:41:36 ID:L7XjaQ6M0
- >>637
俺には良く分からん
初心者の頃は判定強い打撃ぶっぱオンリーなんてよくあるもんだと思ってたが
- 645 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:41:58 ID:S2AqqAIQ0
- >>637
これは別に舐めてるわけでもないんじゃないか
射撃撃つのにだってグレイズ攻撃とか食らうかもってリスクがあるわけだし
撃たなくても近づけるなら撃たない奴は多いだろう
- 646 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:42:08 ID:/5c6W5zs0
- >>637
気持ちはわかるが、強くなるしかないな。
春風とドヨーを混ぜていけば何とかなりそうだし。
- 647 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:42:21 ID:yTX7.FCE0
- >>637
(ボビー風に)お前すげえ馬鹿だな
- 648 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:42:52 ID:mAEy2d1w0
- 誰も酷いと思わないのか。
それもまた酷い。
- 649 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:43:50 ID:ch/x.iUU0
- なぜ擁護派がいるのか不思議でしょうがない
- 650 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:44:12 ID:4HPOAj7gO
- >>637
2符目はキックオンリーかwwwww
- 651 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:44:20 ID:L7XjaQ6M0
- 擁護してるわけじゃない
思ったことを書いただけだぜ
- 652 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:45:12 ID:wx/HR2Os0
- 射撃撃たないから舐められてると思ったのか?
相手からしたらこのパチュリーやる気ねえなと思ったと思うぞ
- 653 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:47:07 ID:AvaRg5a60
- 1戦目はナイフも投げてきたし、普通に触ることさえ叶わない感じにボコボコにされたんだ。
で、「うはwwwwこの人めっちゃくちゃつえぇwwww だが、一泡吹かせてやる」なんて考えてたら。
2戦目からいきなりこうなった。
やる気が無いわけじゃないよ、最初は精一杯やったよ!
2府目から心が折れたが。
- 654 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:48:16 ID:Q12KYxv60
- 心よわ
- 655 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:50:52 ID:US9qvwns0
- キックの鬼・咲夜パッド長
- 656 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:53:29 ID:DfoXqjxk0
- >>653
相手の咲夜、お前をボッコにしたことなんて忘れて今は楽しくテレビ見てるぜ
お前だけがずっとイヤな気分を引きずってグチグチ悩むのなんて不公平だろ?
忘れろ忘れろ、無かったことにしてしまえ。精神のムダ。
- 657 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:53:57 ID:QXu6vD2I0
- キー入力表示も見たがどうみても舐めプレイです 本当にありがとうございました
- 658 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:54:01 ID:/5c6W5zs0
- まぁ、DKが丁度届く間合いで射撃撒くと死ねるからなぁ。
しつこく春風とバックジャンプ本で撃退するしかない。
- 659 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:56:58 ID:wZpiezh60
- 舐めプレイというより、対応されないから蹴り続けたって印象なんだけど・・・
まぁ、最後の方は宣言待ちしたりして手抜いてるって感じだけど
- 660 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:59:34 ID:4YfC.5hc0
- 昔蹴リスという種族がいてだな
- 661 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:59:36 ID:wx/HR2Os0
- 下らない晒しに使う労力で練習しろ
プレッシャーに負けて空中に逃げようとしすぎ、ジャンプ防止技届く距離で迂闊に飛ぶな
春風使え
- 662 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 21:59:56 ID:Q8u/DHBo0
- 相手にわからないような制限で熱く戦うのが真の接待プレイだよな
- 663 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:01:33 ID:mAEy2d1w0
- いろいろ酷いと思ったけど、あまり上手くないあたりが一番酷い。
- 664 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:02:39 ID:Ygs2.Bac0
- どうせ3ぐらいが憂さ晴らししにいったんでしょ
- 665 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:02:48 ID:YSH0Q0q.0
- 蹴リスの最終形態はたまPOだよ
- 666 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:08:14 ID:S2AqqAIQ0
- まぁ腹が立つ気持ちもわかるけどな
俺も昔はDK咲夜とかJP幽々子とかB射撃→レイライン魔理沙とか
JKパチュリーとか蹴リスとかJK萃香とかにぼこられたもんだ
- 667 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:21:13 ID:qnmyF5960
- アリス使いなら蹴リスは避けて通れない道・・・
- 668 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:27:09 ID:HyVGttD.0
- おれも蹴りしかしてこないアリスに凸られたことあるわ
殺したくなった
- 669 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:27:20 ID:iDQ.Z5yc0
- 霊夢使ってて蹴リスされるとキツいんだよねぇ。
画面左寄りから、DKだけで画面右端までごあんな〜いされて涙する。
HJはガイーン、立ちAは相打ちダメージ負け、立ちBは発生負けガイーン。
霊撃かガンガードしか選択肢が見つからない。
- 670 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:28:47 ID:hglZrIKI0
- じゃあせっかくだから俺はこの「殴リス」を選ぶぜ
ぐるぐるしてたらヴァレヴァレだお
- 671 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:32:00 ID:YSH0Q0q.0
- 低空バックDK>DKが2HITするのは訓練された蹴リスだ
- 672 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:33:33 ID:iTnIKm9o0
- アリスの端コン全然うまくいかない…
具体的にはDK(ch)>低空バックダッシュJK>(K連発)>6Kなんだが
すいませんついからリプ落してみてるのに上手くバックダッシュJKが入んないOTL
- 673 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:34:52 ID:L7XjaQ6M0
- 紫で空中蹴りばっかりの魔理沙に端で蹴り殺されてきたぜ
霊撃ないし昇竜遅いし他の技は対空に使えねぇ
この場合の俺の選択肢は?
- 674 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:35:41 ID:ch/x.iUU0
- >>673
昇龍最速で返せないか?
というかおれついさっきそれで撃退したんだが。
- 675 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:36:45 ID:YSH0Q0q.0
- 昇竜出せるはずだな。GCでもいいし
昇竜霊撃昇竜でわからせてしまえ
- 676 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:37:00 ID:iTnIKm9o0
- >>674
JP出されたらガイーンされないか?
- 677 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:38:34 ID:/5c6W5zs0
- >>673
ガードしてたら射撃かクラッシュ混ぜてくるだろうからHJってのはどうだ?
- 678 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:40:38 ID:HyVGttD.0
- いまさらだが>>6で吹いた
- 679 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:42:09 ID:ch/x.iUU0
- >>676
> 空中蹴りばっかり
- 680 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:43:06 ID:4nP/.pIY0
- >>669
アリスDKなら霊夢の立ちPで勝てる
但し距離によってだけど2Kやられたら両方あたったり
立ちP暴れ読みで裏下がられて2Pやられたらダウンから端まで直行コースだがな
違っててもしらね
- 681 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:48:52 ID:hglZrIKI0
- >>680
いいんじゃない?たしかアリスは立ちKも間に合わなかった気がする
- 682 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:51:44 ID:/5c6W5zs0
- >>669
有利1フレームで発生9フレームだから余裕で割り込めそうだが。
2K来るなら巫女サマーあるし。
- 683 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:52:23 ID:L7XjaQ6M0
- >>674
最速で昇竜かー
コマンド練習かね
- 684 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:53:52 ID:4YfC.5hc0
- 霊夢使いの俺から言わせてみれば
アリスのDKガード後は立ちPで安定
アリスP撃つには中すぎるからDKきそうな微妙な立ち回りなら2Pで安定
- 685 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:54:10 ID:BkWtzjjw0
- >>683
来るのがわかってればそんなにシビアじゃないはず。
JKガード後、落ち着いてコマンド入力しれ
- 686 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:56:13 ID:Zyx4nkjE0
- >>671のコンボってやっぱDボタン使ってるのかね?
十字キーでやろうとすると指が無理なんだが・・・・w
それとも俺の指さばきがダメなだけか
- 687 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 22:57:30 ID:BkWtzjjw0
- D押しっぱ
↑←K
着地
→K
- 688 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 23:03:57 ID:5qpiYqEM0
- >>637
今更ながらこれ見て思ったんだが
もっとひどい舐めプレイを俺は受けたことがある
skpでK昇竜ばっか・・しかも明らか画面見ないで
その時はむかついた。がそれ以前にしばらくたったら
それに対応できない自分の情けなさに腹がたった。
だから、637もむかついたら一旦芋やめて寝転びながら神経を落ち着かせるといい
そしたら次は絶対そんな舐めプレイは返り討ちに出来るぜ
具体的にいうとみんな言ってる様に春風とか、あと射撃で(例えば2C)対空するのもいい
で間合い離れたらもっと射撃撒くといいと思う。シャボン玉置いて遠A連打は結構いやらしいと思う
グレイズ狩はよかったとおもうよ
- 689 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 23:16:40 ID:AvaRg5a60
- >>688
俺も1で募集してたときに咲夜のK昇竜だけでやられたよ!
今回のとたぶん同じ奴だよ!
ちなみに今は3だなんて言えない。
花の新しい神ツールきたから芋やめて花で遊んでる。
花おもすれー( ^ω^)
- 690 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 23:20:08 ID:acW4k7WAO
- 久々に見に行った拳闘がやばすぎて数秒でブラウザを閉じてしまった。
匿名嫌だから使いたい場所だったのに名有りまで嫌いになりそうだ…
- 691 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 23:21:33 ID:OaeNy8ls0
- IRCへようこそ
- 692 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 23:35:04 ID:4nP/.pIY0
- IRCにもピンキリ居るからな
優しい人、練習に来てる人、身内以外だとやる気ないプレイしてくる人
- 693 :名前が無い程度の能力:2007/07/01(日) 23:53:51 ID:F3c19HLA0
- 5を名乗っていた時に
魔理沙にJKだけで殺された時は胃液吹いた。
- 694 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 00:02:02 ID:J0BIeJK60
- レイパー魔理沙は別ゲー化するからな
- 695 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 00:03:13 ID:nz7eZQjE0
- 逆に考えるんだ、対応する練習させてくれてると考えるんだ
ぶっちゃけ、レイパー対応は上達への一歩だと思ってる
- 696 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 00:10:05 ID:L8KWBNSE0
- 基本が分かってる人相手ならね
- 697 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 00:11:47 ID:VzcuS5yY0
- 魔理沙を近づけないようにできれば妖夢も楽になるんだろうなと思った
- 698 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 00:19:02 ID:vffGk2o20
- 大抵は対応する間もなくぶち殺されないか?
- 699 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 00:21:26 ID:L8KWBNSE0
- 対戦相手がえらい不機嫌そうに立ち回ってきて気分が悪かった。
どのへんが不機嫌そうだったかというと霊夢のグラフィック。
許せない。
- 700 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 00:22:36 ID:awV.FoTY0
- >>699
お前・・・>>6か?
- 701 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 00:23:42 ID:Iq.eIpAA0
- たとえばさくぽにDKだけで攻められるならDK対策練習のチャンスじゃない
それで死ぬなら舐められた以前に対策を見直すべきじゃない
- 702 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 00:27:02 ID:L8KWBNSE0
- なんという特定能力
- 703 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 00:33:50 ID:MpNbV3AA0
- そういや霊夢使ってたときにDKしかしてこない咲夜と対戦したことあったな
2〜3回ガインしたけど大体 D8>D4>JP と D7>J2S で返り討ちにした
そしたらなんか弐符目から慌てたみたいに普通の立ち回り始めやがった
勿論フルボッコにしてやった。アレは最高に気分が良かったね
・・・という武勇伝を妄想
- 704 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 00:35:42 ID:g7Yyp5HM0
- >>6つうか>>1だよな。たった日は来てなかったから今更ながら乙。
- 705 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 00:36:44 ID:YogM5yyU0
- 咲夜のDKガードしたあと何したら良いかわからない俺ゆかりすと
P>6Kとかでも狙うべきなんかな?
- 706 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 00:36:44 ID:Iq.eIpAA0
- __ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | いいぞもっと妄想しろ
L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
- 707 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 00:40:28 ID:.OXPUAUo0
- >>705
P×2→2Sが定石かなぁと。
ふつうはP×2→6Por6Kと繋ぐものなので、その裏をかいてガードを狙う。
2SのあとはHJキャンセルしてJ2S重ねまくって画面端へ。
あとは端攻めの腕の見せ所。
- 708 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 00:41:47 ID:sK0bfVek0
- >>705
2P×n→2Sか6K、ディレイ6Kをそれまで相手の様子を見て使い分けてる
- 709 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 00:44:29 ID:YogM5yyU0
- >>707-708
㌧ Pで刻むべきかぁ 前にK出したらガイーンされてKは封印してたけど
P*2>6Kでも十分かぁ
- 710 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 01:04:32 ID:d1JmB0bk0
- >>705
DKは結構隙小さいから(防側有利3F)反撃はそんなもんでいいかと
DKにキャンセルはかからないけど、ゆかりんもGC霊撃しか確定する反撃は無かった・・・と思う(あやふや
んでも咲夜さんの行動も暴れorガードくらいだから、Pでヒット確認してヒット時玉手箱とかガード時射撃に連携が無難なんじゃないかなーと
ゆかりんに限らず、DKガード後に何もしないと(傷符宣言時除く)クラッシュとかの択攻撃だから、何かしらは行動したほうがいい・・・ことが多かった
- 711 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 01:11:34 ID:FChIq40g0
- やっぱ時代は過小募集でしょでしょ
レイパーをフルボッコにする時の脳汁は
一度アジワッタラもう戻れない
- 712 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 01:39:12 ID:2Sm1hMi20
- キーボードの練習でレイパーが来たら
joytokeyでパッドに切り替え逆レイプ。
- 713 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 01:44:59 ID:a.kUY76E0
- >>711
これはレイパー同士で喰い合ってると認識すればいいんだろうな
他の人は凹レイパーに当たって嫌な思いをしてるという事実を認識できてないのか?
- 714 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 01:47:28 ID:pNkqguJI0
- >>713
釣りじゃね?本気なら中学生だろ
- 715 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 01:49:16 ID:FimTEjl20
- 最近はホストの強さに近い人しか入っちゃいけないとかそうゆうルールあるの?
いやなんか5で募集してるのに〜みたいな事さっき言ってる人居たみたいだから
基本的に強さだけしか書いてなかったら別段どんな強さの人でもどうぞだと思ってた
- 716 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 01:53:27 ID:8JGYfkjk0
- いちいち皆まで言わせるのか?
それ世間では空気読めない奴って言うんだよ
- 717 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 01:54:22 ID:KbuLUQ4.0
- ホストは特に書いてない限り誰でもいい。
それが嫌な人はクラでやってる。
- 718 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 01:58:33 ID:N0qQgDVM0
- ホストやってて、明らかに強いクラの人は3戦ぐらいしたらすぐに出ていっちゃうしね。
でもたまに圧勝なのにずっと居座ろうとする人が居るから困る。
1時間もレイプされ続ける俺は間違いなくマゾ
- 719 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 01:58:40 ID:v2mPD9LQ0
- このループコンボなんだか懐かしいな
- 720 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 03:09:31 ID:z8AnZflE0
- 俺のターン!
- 721 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 03:17:07 ID:3brU9/Lw0
- 6,7とは半分くらいのキャラには勝ち越せて、残り半分には負け越し
7に上げるタイミングってどれくらいの強さならいいんだろう?
昔は7って神格化された強さだったけど今は観戦する限り結構弱い人も見るし
俺もそろそろ7に上げてもいい頃か?
- 722 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 03:50:11 ID:sElk4gcM0
- まだ上は8どころか9とか10とか空いてるんだ
上げてもいいんじゃないか?
- 723 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 03:53:57 ID:jydDnrcc0
- 相対書いて募集してないだけで、実は埋まってる気がする・・・
- 724 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 04:00:30 ID:AZr/s/G60
- 全一中国といわれるA氏でさえ8だしな
ネットじゃ実力発揮するの難しいのかもね
- 725 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 04:38:21 ID:N8PdNsp20
- 行き過ぎた謙遜は害悪ってことだよ
出る杭を次から次に叩き埋めていく日本人のさもしい根性が招いた防衛策だ、
なくならんさ
- 726 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 04:40:12 ID:2Sm1hMi20
- >>724逆に言えば8中国はA氏なのか。
- 727 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 04:43:54 ID:nz7eZQjE0
- 大体、8以上とか出したらお前ら珍しがって特攻してるんじゃん
余程の目立ちたがり屋か何かでも無い限り誰も好き好んでやらねえだろ
あとわざわざ上位アピールして同格と対戦しようったって
上位はみんなIRCに居るし大会常連だから直接言えばいいしなwww
- 728 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 05:03:35 ID:L8KWBNSE0
- 害悪って言葉は使うなと
- 729 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 05:35:12 ID:kyUOoJu20
- まったく上位は害悪だな
- 730 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 06:09:10 ID:KNGPilfI0
- 害悪って言葉は害悪だな
- 731 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 06:33:28 ID:R3AaWVY60
- 最近よく1割しか削れない中国に遭遇するんだが
あれがA氏なのか!?
- 732 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 06:34:12 ID:SOx2l3BY0
- 紫の可愛さは害悪だな
- 733 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 06:39:28 ID:L8KWBNSE0
- 霊夢は害悪だわ
- 734 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 07:02:27 ID:nPZAIPwQ0
- 中国のDPをガード&ヒットさせた後はどうしたらいいかな?
何すればいいか分からず、いつも割り込まれてガイーン食らっちゃう・・・
- 735 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 07:22:20 ID:FRDul30QO
- がいーんされない技を振ればいい
- 736 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 07:24:59 ID:Iq.eIpAA0
- A振っとけばいいんじゃね
- 737 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 07:34:00 ID:rWOEqoLs0
- 普通にABかAAAでいいんじゃね
無敵とか低姿勢とかやられない限り負けないでしょ
萃香の2BとかならガードかBとか
- 738 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 07:37:31 ID:nPZAIPwQ0
- >>735
それが分かってたら質問してないですw
いや、分かってても実践できないような気もするけど
>>736
ということは、次はPからの固めを考えればいいのか・・・
P→6K→S→DPのループとかどうでしょう?
試してみたらDPの後のPの目押しが上手くいかず、連打するとPが2回出て6Kに繋がらない
Sの後DPが届かないとか穴がボロボロ出てきたけどorz
これくらいしか自分の脳みそじゃ思いつかない
- 739 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 07:43:40 ID:awV.FoTY0
- 固めと言えばレミリアの固め難しくないか?
いつも6A→236C→DKの繰り返しでやってみてはいるんだがすぐ抜けられる。
多分コマンド自体が間違ってるんだと思うんだけど、良かったらヌクモリティで教えてください。
- 740 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 07:48:56 ID:Uege/.Bs0
- >>738
端以外 DP>PorPP>前D>〜(P>22Bとか)
端 DP>PP>S>前D慣性PP>〜
こんなの使ってる
- 741 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 08:01:25 ID:nPZAIPwQ0
- >>740
ありがとうございます
ちょっと試してみたら難しい!
頑張ってスムーズに出せるように頑張ってみます
- 742 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 08:02:34 ID:nPZAIPwQ0
- なんか日本語おかしいな・・・ハズカシイorz
- 743 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 08:06:07 ID:rWOEqoLs0
- >>739
6A→236C はグレイズ一点読みで潰せるし
236C→DKは全然繋がってないし、潰しにもなってなくね?
HJCすらしないあたり根本的になんか間違ってる気がするけど・・・
レミリアの硬めについては前スレだったかどっかで談義してたからそこを見るといいと思う
- 744 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 08:06:24 ID:.C6Mw73oO
- >>737
五分な状況で打ちあったら、下段すかしっぽい6Kも含めて全部2Kで潰されるだろ。
唯一2Pだけ目押し勝負で、お互い同時に出して小技と中技の相打ちになるから状況は悪化する。
一度引くか、間合い次第で2KをすかしてDPから霊撃コンボでダウン取るのがいい。
そもそもDP自体すかされる可能性も高いから、萃香の射撃が確実に潰せる状況でなければ無理してガードさせる価値は無い気がするな。
ヒットさせれば最速2Pを潰せるのがアーマーだけになるので、美鈴有利の読み合いになる。
それでもリスク少ないから2K連打される可能性は高いんだけど
- 745 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 08:11:37 ID:awV.FoTY0
- >>743
そうだったのか\(^o^)/
本当に申し訳ないんだが・・・新参なもので前スレのdat持っていないんだ。
良かったらうpしてくれないかorz
- 746 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 08:14:14 ID:rWOEqoLs0
- >>744
調べて回って来たら確かにそうだった
ついでに2Aも萃香の2B攻撃判定直前2Fはスカせるっぽいので
スカるか合い撃ちしかないみたいね・・・
- 747 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 08:23:40 ID:rWOEqoLs0
- >>745
ここ壷じゃないから普通にトップから過去ログ一覧で見れるぞ
あと固めってのがどんなものなのか上手い人のを見ておくといいと思う
- 748 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 09:10:25 ID:Iq.eIpAA0
- 2Aすらスカせるのか
萃香低姿勢すぎて中国ちゃん涙目
- 749 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 12:45:24 ID:qaLmKJrw0
- 適当に2K振りまくるやつはD2Pと黄震脚でわからせればよい
- 750 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 13:03:17 ID:VzcuS5yY0
- 霊夢のアリス端攻めってK→2Sの後登りJP以外だと全部アリスDKにやられるのか?
JKだと抜けられるし巫女サマーは普通に蹴り飛ばされるから選択肢JAくらいしかないんだよな
それとも、一回BDして距離取って見たほうがいいのかね
- 751 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 13:17:45 ID:J0BIeJK60
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm3745
この試合ってようつべでもニコでも群を抜いて大人気なんだがなんで
- 752 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 13:19:33 ID:FRDul30QO
- DK振るのわかってるんなら中段クラッシュで吹っ飛ばせばいい
- 753 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 13:34:58 ID:VzcuS5yY0
- >>752
ああ、クラあったの忘れてた
次回は吹き飛ばして2000おいしいですーしよう
751のはパチェゆゆこの破壊力が良く分かる動画だからな
あれをみてパチェの恐ろしさを知った奴も多いはず
- 754 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 14:17:04 ID:m37SRu8A0
- >>751
この試合のリプって無いの?
パチェ使いとしてすげぇほしいんだけど・・・。
- 755 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 14:26:08 ID:RyY7Uii60
- ニコ見れないから>>751の中身は知らんが、
もし東劇1st予選のパチェゆゆ戦のことだったら、東劇の公式サイトからまとめて落とせる。
- 756 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 14:28:48 ID:O3L65gpg0
- >>754
群玉
- 757 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 14:32:38 ID:m37SRu8A0
- >>755
その試合で大正解なんだけど、2ndはあるんだけど1stがどこにあるかわからんのです。
- 758 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 14:35:20 ID:RyY7Uii60
- 2ndのトップページに →Go "East Opera the 1st" Page
のリンクがしっかりあるぞ。よく探して見れ。
- 759 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 14:35:49 ID:m37SRu8A0
- >>758
みつかったよ!
ありがとう!
- 760 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 16:00:38 ID:tmmEqgs20
- また変なの居たのか?
こういうのって自分が弱いのを認めたくないから相手を強すぎるってことにしたいんだろうか
- 761 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 16:40:57 ID:2Sm1hMi20
- 単発IDはスルー安定。
リプツール使っても撒き戻しできなくないか?
動画サイトの方が便利とか思ったりするわけだが
- 762 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 16:49:01 ID:pWP9ilT20
- FLVをダウンロードする方法を知らないんじゃない?
それでいちいちニコ動見に行くのが面倒とか。
- 763 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 17:35:24 ID:rWOEqoLs0
- 巻き戻しできるツールがあれば便利なんだけどな・・・
PCスペックよくないと自分用に動画なんてエンコできないし
けどリプのシステム的に巻き戻しとか付けたらズレまくりで使い物にならないんだろうなぁ
- 764 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 19:46:18 ID:6UNdchmM0
- リプレイは入力と乱数の情報しかないから、巻き戻しなんかしたらズレるどころの話じゃないな。
- 765 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 20:19:45 ID:xe1OGnPM0
- みんなdelayはどれくらい?
自分は
〜40 2
〜56 3
それ以上は4
にしてるんだが他がどうしてるかちょっと気になった
- 766 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 20:21:05 ID:m37SRu8A0
- >>765
〜40まで2はやりすぎ、30以上は3でいいよ。
そのほうが安定する。
- 767 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 20:21:38 ID:sK0bfVek0
- 40で2とかきつくね?wwwwwwwwwwwwwww
- 768 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 20:23:33 ID:RyY7Uii60
- 指標通り、16の倍数毎にしてる
1〜32 2
33〜48 3
49〜 4
- 769 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 20:25:38 ID:iU/SmDi.0
- 俺も16で割って出してるな
パケット的には片道だから余裕見て倍ってことで
- 770 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 20:28:44 ID:orOeMi3k0
- 経験上よっぽど相性悪くないかぎり3でいけるから基本2か3だな
マージン4以上は射撃キャンセルが厳しくなるから選びたくない
- 771 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 20:28:52 ID:CCQYiUU.0
- とりあえず2でやって遅かったらプレイ中に3に変えてるな。
4以上は対戦する意味がないと感じる。
- 772 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 20:29:49 ID:J0BIeJK60
- 34で3入力したら、ちゃんと入れましょうと注意されたから微妙に悩むところだ
倍数に近いほうの数字を入れたほうがいいのか?
- 773 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 20:31:35 ID:3brU9/Lw0
- 30〜60が平均的な俺はよく「おつかれ」しか挨拶されません
他の人には嬉しそうにレスしてるのに僕にだけ淡白ですね
- 774 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 20:32:11 ID:rWOEqoLs0
- それは他に問題があると思う
- 775 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 20:32:58 ID:orOeMi3k0
- ADSLの連中はみんなそんなもんじゃね?
- 776 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 20:34:19 ID:CCQYiUU.0
- >>773
まずはその被害妄想を直すところからはじめて、それから他の理由を考えるといいよ
相手の了承が取れれば遅かったら上げていく手が取れるけど、
VIPみたいなところだと相手にもディレイ上げてもらおうと思ったら募集に書くしかないか。
「ディレイはとりあえず2で、遅かったらプレイ中に3にしてください」とか
- 777 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 20:35:01 ID:N63FAEd.0
- 〜34まで2 それ以上いくらでも3にしてる
70ぐらいでも3で安定するから不思議
相手がオフの人ならぎりぎりまで2にしてる
- 778 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 20:39:20 ID:Iq.eIpAA0
- こいつ面白くない戦いかたするなーって時はどうしても挨拶は淡白になってしまうね
対戦するのも他生の縁てことで出来るだけ一言添えるようにはしているけど
やっぱり感情は完全には抑えられない
- 779 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 20:51:32 ID:1bvDBpoo0
- 言える。
- 780 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 20:55:37 ID:i7Q.XV6Q0
- 最近はそんな相手ほど無機質に褒める俺。
流石に感情は籠められんよなー。
- 781 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 21:06:24 ID:XLYcCElY0
- 70戦4勝66敗…いける!
- 782 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 21:08:20 ID:Iq.eIpAA0
- いいぞもっとがんばれ
- 783 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 21:15:04 ID:CRqZAGaQO
- なるほど!だから俺のレミホストは無言と淡泊挨拶しか来ないのか!
対戦後の一言一生懸命考えてるのに独り言みたいで寂しいんです!><;
- 784 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 21:19:17 ID:AZr/s/G60
- 俺は40までは2で
それ以上はたとえ100とか出ててもまず3でやってみる
と、亀なことをry
- 785 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 21:25:39 ID:XLYcCElY0
- しかも勝てたのは相対1にだけ…!
- 786 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 21:26:23 ID:R5rbuznU0
- 相性もあるが44くらいまではほとんど2でいける
- 787 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 21:30:32 ID:Iq.eIpAA0
- 泣き言を言うのはとりあえず100戦してからだ
- 788 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 21:32:03 ID:w.XM2Cqs0
- FSを3と入力したつもりなのに、間違えて13と入力したことを対戦相手に指摘されるまで気づかなかった俺が来ましたよ
本当になんで気づかなかったんだろう?
- 789 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 21:34:24 ID:rWOEqoLs0
- >>783
あるある
俺はレミホストじゃないけど
考えて書いてるのに全部返事が乙レスだけで
まるで俺が既知外かのようになってること・・・
- 790 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 21:37:16 ID:h9cR/r4g0
- >>765
〜42 2
それ以上3
ぶっちゃけ4にするような数字はやる気にならない
- 791 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 21:41:12 ID:3brU9/Lw0
- 1〜2は下手に出るレス(例:ヘヘヘ、今日もサマーのキレがいいっすねボス)
3〜4は淡白
5〜6は微妙に間違えたアドバイス厨(例:やまたのおろち強いから先にネクロゴンド目指すといいですよ)
7以上は淡白
- 792 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 21:47:26 ID:fCjwC2fc0
- 〜5まで微妙に間違えた・・・で、6〜淡白なイメージだな。
- 793 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 21:57:49 ID:Iq.eIpAA0
- ディレイ2500とかはじめて見たぜ
- 794 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 22:00:08 ID:tu2VQ4sg0
- p2p
- 795 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 22:00:56 ID:aZ.GHaVA0
- >>791
5〜6のアドバイスの元ネタが分からないぜ・・
- 796 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 22:02:14 ID:rWOEqoLs0
- >>793
俺の回線だと稀になる日があるから困る
そういうときは安定するまで寝るけど
- 797 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 22:17:08 ID:l8DJgIR60
- >>791
これは丁度DQⅢをやってて、かつ
パープルオーブよりシルバーオーブを先に取った俺へのあてつけか?
- 798 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 23:07:47 ID:VCqGT2TA0
- やまたのおろちは低レベルでメダパニパーティしながら倒すのが正義
SF版とソロクリアは悪
そんな印象
- 799 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 23:11:54 ID:R5rbuznU0
- VIP規制で挨拶もできないときはクラでも入るの控えた方がいいのかなぁ?
- 800 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 23:13:10 ID:ySR9Cf3k0
- 規制で半年ほど無言で毎日のように凸ってたぜ
- 801 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 23:14:23 ID:rWOEqoLs0
- >>799
別にいいと思うが
気になるなら携帯から乙レスくらいかいとけばいいじゃない
- 802 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 23:21:22 ID:N63FAEd.0
- >>797
あるあるw俺も鬼面導師うざくてあの洞窟スルーしてたw
>>800
どうしても気になるなら規制の人でも〜、どなたでも〜
挨拶淡白の人なら確実に気にしないと思う
- 803 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 23:39:07 ID:QWSbYUSI0
- >>783
あれ、俺がいる
まぁガン逃げレミだから俺とやってもつまんねぇんだろうなぁってのはたまに思うけど
でも逃げないと勝てないんです><
- 804 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 23:48:26 ID:6YMZBujo0
- ここでの対人中毒の連中に憧れて、まずブースターとやらで訓練してみる
効果あるよな?
- 805 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 23:49:00 ID:ySR9Cf3k0
- 微妙
- 806 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 23:51:16 ID:XLYcCElY0
- 力量の差を感じたから仕方ないなぁとは思ったけど
2符目から露骨にやる気なし座り様子見プレイで試合終了後即切り挨拶は他の人に比べて超淡白は凹むって…
なんかクラスでハブられたらこんな感じなのかなとオモタよ。
- 807 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 23:54:14 ID:Td4HQfIU0
- >>799
挨拶無しなんてよくあることだから気にしない
さすがにずっと挨拶なしだと不安になってくるけど
- 808 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 23:54:55 ID:CRqZAGaQO
- 所詮CPUだからな
変な所で喰らったり、人間じゃまず有り得ない超反応したりで変な癖付くぞ
対人に慣れるなら上手い下手問わず対人が一番
- 809 :名前が無い程度の能力:2007/07/02(月) 23:58:33 ID:YogM5yyU0
- CPUはクラッシュ2択が通じないから中国でやるとエライ辛いw
- 810 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 00:02:30 ID:RHt6KSY.0
- 回線がブロードバンドだから怖くて、そろそろ工事するんだけどね
とりあえず事故からのコンボの練習とガードの練習ってつもりだがどうだろう
- 811 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 00:03:42 ID:/n556EDE0
- サタパ改造して春風が楽勝で出るようになったのでいい気分でCOM戦やってたら、
超反応レミリアに槍刺されまくって負けた。打撃を春風でかわしたら槍って確実に
刺さるんじゃね?
- 812 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 00:05:06 ID:wXwxzvus0
- >>804
808に同意だなー
所詮は人工知能。
牽制にすらならない射撃にガイーン、起き上がりに重ねた射撃にガイーン、ジャンプするとなにかしら攻撃振ってるからガイーン。
相対1>>>>>>超えられない壁>>>>>>ルナ、ブースター
- 813 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 00:06:33 ID:RHt6KSY.0
- やっぱ対人突撃のほうが勉強になるか
明後日あたりにデビューするかもしれんからヨロシク
- 814 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 00:39:22 ID:ncytEi5A0
- >>811
春風見てから槍
春風見てから鬼神玉
春風見てから魔理沙のスペカ各種
春風見てからアーティ、上海、蓬莱
他に藍やら何やらetc
割り込んだ距離やスカした技にもよるが、見てから確定するスペカは多い。
相手が危険な符宣言したら注意するんだ。
- 815 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 01:01:23 ID:.cRADWKY0
- せめて春風中に相手が技を出してたらノーダメでいいから回転ひるみ? みたいになって欲しいよなぁ
折角春風出せても、相手は構わず近付いてダメ取れたりすることあるし、いまいち頼りないんだよな春風
- 816 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 01:04:34 ID:cSWbPJS.0
- アレ以上攻めにくくなられても困る
- 817 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 01:10:18 ID:ZdWWprt20
- r,ヘ──- ,ヘ_
rγー=ー=ノ)yン
, i Lノノハノ」_〉
( ( |l |i| ゚ - ゚ノi|) ) ) そろそろ春風にも攻撃判定が必要なだ
ヾヽミ 三彡, ソ
)ミ 彡ノ
(ミ 彡゛
\(
))
(
- 818 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 01:13:00 ID:cSWbPJS.0
- ジンジャガストにランクアップしろということか
- 819 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 01:17:47 ID:FNXtcdO20
- 低空ダッシュがうまく出せないんだけど、
コマンドってどう入れればいい?
- 820 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 01:18:19 ID:Zlv7O2V20
- 風野郎なんざスパークショットかマグネットミサイル連射してれば即死さ
- 821 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 01:46:07 ID:/NenYBko0
- >>819
前ならD押しながら9>9あるいは9>6
早すぎると高度制限に引っかかるので
遅すぎず早すぎずの絶妙な速度で
- 822 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 01:49:34 ID:FNXtcdO20
- >>821
thx
ちょっと練習してこようっと
- 823 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 02:38:57 ID:1rblihAw0
- パチェで端で割った後の構成なんだけど、
(P or 2K or D3P or 上下クラッシュ) → (P or 2K時のみ2S) → 霊撃
こんな感じで追撃するじゃない?
で、その後は今まで
「K→6K→Pサマー」で追撃してたんだけど、この後の本がなかなか入らない。
特に、2Sを噛ませた構成だと絶望的に無理じゃね?
で、K→6K→下クラッシュが繋がって確実にダウンが取れると知って目から鱗なんだが、こっちのほうが頭よくね?
今までのパッチェさんでこっちの構成見た事無いんだけど、こっちのほうが安定しない?
ガイーンとかデュレイ霊劇の後なら本まで安定してつながるんだけどなぁ。
- 824 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 03:17:35 ID:ncytEi5A0
- サマーは持続当てじゃないと本が当たらないんだぜー。
下クラ使う構成は割れてる時の代用として使ってる人は見たことがある。
- 825 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 03:25:28 ID:PWV7XO3U0
- アリス使い始めて一年近いけど萃磨選堆のアリス攻略スレでおじさんが書いてること高度すぎて半分も理解できなかった…
これは一からやり直す必要があるかもしれんね
- 826 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 04:40:15 ID:4amZNz160
- >>823
K→Kサマー→本とかじゃダメなの?
とパチェ使えない俺が適当なこと言ってみる
- 827 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 05:00:10 ID:BMBs4.Wo0
- 木偶にしてるキャラによって難易度が違うぞ。
霊夢なんかは慣れて無いと辛い。
個人的なコツとしては立Kのうわずみ部分を当てる様に意識付けしてる。
- 828 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 05:13:14 ID:BMBs4.Wo0
- 連投スマソ。
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6223.lzh
こんなもん要らないかもしれないが、霊夢木偶にして楽に決められる立ち位置と密着からのスタートでリプ取ってみた。
屈Kからの密着構成は、屈Pを一発挟んだ位置じゃないと屈射がスカる為にああやってます。
完全密着はかなり難易度高いと思う。
少し離れてれば歩く必要性が無くなるので非常に楽。
663Pからの構成は簡単なので除外しました。
- 829 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 05:18:09 ID:1rblihAw0
- >>828
うめええええええええええええ
参考にさせてもらいますー
- 830 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 05:44:31 ID:e3d/VhhE0
- 咲夜の殺人ドール連発はどうやって対処すればいいですかー?
お互い接戦でこれから!って時に連発され
ガードすれば削られてHP0→死
グレイズしようとしても中途半端にしかできず、打撃混ぜられてアウトです
何かいい逃げ方無いでしょうか・・・
- 831 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 06:42:41 ID:jrPPTZdg0
- 使ってるキャラは?
- 832 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 07:05:02 ID:e3d/VhhE0
- あぁ、そうだった
使用キャラ書かないと元も子もないですよね・・・すいませんでした
萃香と中国を使っています
- 833 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 07:08:43 ID:Ijhc1u4AO
- 殺人ドールに打撃混ぜられるってことは距離が近過ぎるんだと思う。
硬直と弾速度の関係で、遠距離だと打撃の混ぜにくく、近距離だと咲夜さん自身打撃無敵もグレイズ判定もないからP辺り刺してしまえば被害は少ない。
ただし投げたナイフはアイテム化できないからP後にHJC等でごまかすこと
- 834 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 07:50:12 ID:e3d/VhhE0
- >>833
近くの場合は攻撃してドールを停止させてからHJCですか!
いつも攻撃した後逃げれずに残りカスのナイフの的になってた・・・
HJC心がけてみます
遠距離で打たれた場合は画面端でHJで避けれるのかな?
足りないかなーと横にダッシュ入れたりするとかすったり
前に出ちゃうとペシッと切られたりします・・・
連発されるとパニクっちゃって、もう何が何やら
- 835 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 08:10:31 ID:wV1TByWQ0
- 萃香で近距離なら妖鬼密Aでぶん殴って合い撃ちダメ勝ちでいいと思うけどな
- 836 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 08:15:04 ID:dL6k6LGcO
- >>832
自分は萃香を使い手なんだが、相手が殺人ドールを選んで来たので以下略
中距離の場合は暗転見てから遠Pでいい。
残りカスがある間は咲夜が吹っ飛んでるので安全。
密着でいきなり出されたら相打ち狙いの2P6Pでリターンを取るか、D2Kで安全に攻撃。
遠距離からの場合は前ダッシュでグレイズからD2KかD2Pでおk。
適当に出してくる相手なら6Sの中心が当たる距離をキープして、「そのスペカでいいのか?」と言ってやろう。
美鈴は宣言まで持っていけないので知りません><
- 837 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 08:23:40 ID:w.uOHL7.0
- ぶっちゃけ、自分で連発してみてどんなものか体感してみるのが一番
多分上手く行かない、又は割に合わないと思うようになる
現状は対応できてないから適当に連発されてるけど、
対応が良くなれば咲夜側が割に合わなくなるから大抵止めることが可能
例えば萃香ならD3K>投げまで入れるとかできれば流石に連発はしたくならないだろう
ちなみに、状況次第ではどうしてもガードによる大幅不利か
ある程度のダメージ覚悟しないといけないことがある
ダメージ覚悟でこちらの残り僅かの体力を削りに来た、とかなら
その状況に持ち込まれた時点で駄目という風に考えること
- 838 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 08:40:58 ID:ZCorQbtw0
- 遠距離の場合前DからD3Bはできるだけやめとけ
相手がダッシュしてきたらだいたいDBとかだから
アレは下に隙間がない嫌らしい技だから死ぬ
D3Aはこれに勝てるがナイフの状況によってはダメ負けなので見極め必須
逆にナイフ切り抜けられたらJBコンボでおいしいのだが
相手にはDB以外の選択肢もあるのでお薦めしない
距離次第によるが俺は西瓜で2CからHCJか後Dで一定時間グレイズ、ガード移行
ナイフ残ってる状態で壁際打撃重ねしてきたら霊撃
起き攻め以外に使ってきたら大体こっちの技入れられておいしいし
ぶっぱに苦手なら宣言されたあと遠Aの軸あわせておけばいい
- 839 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 08:42:27 ID:e3d/VhhE0
- たくさんのアドバイスありがとうございます
食らうの覚悟でドールよりリターンの多い攻撃という発想自体無かったですw
予想はしてましたが、やはり削り目的で撃たれてる時点でアウトなんですね・・・
おかげさまでどうすればいいのかなんとなく分かりました
本当にどうもありがとうございました!
- 840 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 08:44:16 ID:zyHpVrjM0
- 遠距離はブラックホール出してグレイズでいいんじゃね
- 841 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 11:54:22 ID:mhj2bq5w0
- 妖夢でゆゆこ戦なんですが
JP落とせないし、くぐれないし、ガードであんまりよろしくない状況
攻めてもDKとサマーでろくに固められない
牽制出すにしてもゆゆのが断然リーチ長い
射撃撒くにしても相手のが有利状況作りやすいしで何すればいいんでしょか?
- 842 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 12:08:03 ID:2cQF9DdkO
- 久しぶりにワロタ
- 843 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 12:13:10 ID:32qLXhQA0
- 諦めたら
- 844 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 12:13:32 ID:WHHuWzL20
- JP予測したら潜れ カウンター肘美味しいです
ワンパ固めだと連打してるDKやサマーに当たる
フェイントでC射で殴って射撃部分も当ててプギャーしてやれ
小足昇竜もいいんじゃない
- 845 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 12:24:43 ID:xZ1BY24Y0
- 食太りでもっさりな幽々子なんかに有利状況を作らせるんじゃありません
- 846 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 12:28:45 ID:mhj2bq5w0
- わからない状況の部分詳しく書いたつもりだったんけど、自虐っぽかったのかな
JPは読みで行動、攻め射撃多めにしてやってみます
- 847 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 12:32:18 ID:s9yAR20Q0
- ゆゆこのJ攻撃なら、相手が早だししてるかJ攻撃ガードした後じゃない限り
HJ肘か蹴りでカウンター取れるんじゃね?
むしろ霊夢で妖夢がきつい
相手のC射撃でこっちのC射撃2回撃たないと相殺できない上に動きとめる目的で撃ったアミュは消されてそのまま飛んでくるし
空中硬直早いからJA運びむずいし
グレイズ残り肘で事故られないように立ち回るとこっちから接触できないし
全体的に背が低いから登りJAでのダッシュ止めとか出来ないし
- 848 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 12:33:52 ID:mDZUw516O
- 幽々子が妖夢相手にそう簡単にJP振れる?
飛んだの見てから余裕で落とされそうなんだけど
- 849 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 12:38:54 ID:I6ha32H60
- JPは置きJKと2C、遠2Aでふっ飛ばしてます
- 850 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 12:59:41 ID:WHHuWzL20
- @使い側としては攻撃は置かないとガイーンされるから
遠2K射撃でバッタ自重させて2K>P>2Kでヒット確認しにくるのが嫌らしい
- 851 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 13:09:21 ID:mhj2bq5w0
- アドバイスありがとうございます
飛んだの見てから行動より、何かしら置いとく方がいいみたいですね
攻撃面は焦って強引、ワンパならないように頑張ってみます
- 852 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 13:14:20 ID:iztDdyks0
- むしろ俺に幽々子での対妖夢のアドバイスくれ
射撃で押さえ込めないキャラでの妖夢は恐ろしすぎる
頼みの綱のPもスカるとかひどいよ!庭師の分際で!
- 853 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 13:17:48 ID:eXNzVcrM0
- 幽々子に苦しむのは初心者の必ず通る道だな
- 854 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 15:01:45 ID:eXNzVcrM0
- ところで最近アドバイスしたのにシカトされてションボリだよな
- 855 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 15:04:06 ID:wV1TByWQ0
- 初心者の苦手なめくりをしやすいJA
初心者のガード苦手、HJ症候群に対するJAガイーンお手がる大ダメ
初心者の攻め苦手、半端な固めに対する6B
初心者でもリーチ長めで隙が少なく牽制しやすい2B
初心者でも使い勝手のよいグレイズ技各種
初心者でもとりあえず振っとけばなんとかなる事が多いA
こんな感じで幽々子に苦しむよな
- 856 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 15:15:54 ID:obsfb1560
- レミ使いからしたら幽々子とか生涯鬼門
- 857 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 15:51:47 ID:lK3LXWEE0
- >>856
あるあるwwwwwwwww
- 858 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 16:16:56 ID:mDZUw516O
- レミリア有利かと思ってたが逆なのか
- 859 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 16:20:06 ID:w.uOHL7.0
- ぶっちゃけ画面見てる奴と見てない奴の実力差としか思えない
このゲーム、片方がしっかりしてれば相性とかどうとでもなる
- 860 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 16:25:40 ID:/H0KeUW2O
- >>850
2K→P→2Kってなんですか><
- 861 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 17:03:42 ID:eXNzVcrM0
- レミ戦は精神力削られるから心穏やかなときでないとすぐピキってしまう
- 862 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 17:07:50 ID:s9yAR20Q0
- 俺は咲夜魔理沙と比べると全然ピキらない
- 863 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 17:40:53 ID:orgAoarw0
- オチスレってどこ?
- 864 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 17:49:09 ID:mDZUw516O
- >>589
普通に考えて有利不利はあると思うけど
中の人の話考えたらダイヤなんて付けれないし
咲夜:レミとかどうみてもレミ不利だよ?
- 865 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 18:08:17 ID:w.uOHL7.0
- 相性とか言い訳にすんなって、お前が強ければ勝てるから
同レベルとかいう概念はキャラが違う時点で無しな
- 866 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 18:08:59 ID:hRpWW1RM0
- >>859
両方しっかりしてたらキャラ差が出てくるんだな
- 867 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 18:11:53 ID:5Slx8cssO
- 相性を言い訳にする奴は伸びない
相性なんて関係ないと言う奴は中国使ってゆゆ様かスイカに挑んでこい
- 868 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 18:15:14 ID:s9yAR20Q0
- 不利なのを分かった上で、数少ない勝ちパターン、勝てる選択肢を選べる状況に持ち込むのが対不利キャラの基本のはず
それが分からないから俺は何も出来ずにまけてるわけだが
- 869 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 18:16:56 ID:hRpWW1RM0
- キャラ差は確かに存在してるけど、それを言い訳にあーだこーだ言ってる奴が糞でいいよ
- 870 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 18:18:50 ID:ijOJlUqE0
- だよな
キャラ差は明らかに存在するよな
- 871 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 18:22:47 ID:ZdWWprt20
- 中の人次第厨は害悪ね
- 872 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 18:25:23 ID:w.uOHL7.0
- やあ害悪厨
- 873 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 18:40:12 ID:/n556EDE0
- キャラ差は存在するが、本人とキャラの相性も、
本人と相手キャラの相性も存在するから、どのキャラが一番とは一概にいえん。
- 874 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 18:41:20 ID:eXNzVcrM0
- キャラ性能語るときに人間性能混ぜこぜにしちゃったら収拾つかないだろ
- 875 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 18:48:16 ID:/n556EDE0
- キャラ差を口にする奴は大体本人の人間性能は考慮してない場合が多いが。
- 876 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 18:48:35 ID:xZ1BY24Y0
- 相手が強いってことにしておけば楽だからな
- 877 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 18:53:08 ID:ecXd/cGE0
- そりゃキャラ差を言い訳にしないと
人間性能で負けてると認めることになって
ガラスのプライドが大崩壊!だしなー
- 878 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 18:56:37 ID:iztDdyks0
- キャラ差を言い訳に使う奴はダメだが、
人間性能差のせいにして考察もしないのはもっとダメな奴だって俺が言ってた
- 879 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 18:58:32 ID:UCApRvio0
- レミ:ゆゆとかどうみてもレミ有利だろ・・・
パチュの次に楽な相手だな
- 880 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 18:58:42 ID:1l6ZYRNo0
- というか相性悪いなら悪いなりに対策でも教えてくれよ
と思う俺vipのランク2
- 881 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 19:00:49 ID:wKgbQr/k0
- 教えてくれなんて言ってるから2なんだよ
- 882 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 19:06:14 ID:J6fEIAcg0
- キャラ差があるとかないとか言うなら理由も付け加えてほしい
根拠も無しに有利不利だけ語られてもさっぱりわからん
- 883 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 19:17:12 ID:/n556EDE0
- 霊夢はルックスにおいて圧倒的に不利。理由は俺の主観。
- 884 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 19:21:55 ID:5Slx8cssO
- vipにまた来たな
- 885 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 19:34:52 ID:vilpZpaM0
- 詩人さんか
なんかここまでくるとネタっぽく感じる
- 886 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 19:37:13 ID:1rblihAw0
- どれか判らない俺は平和な民なんだな。
- 887 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 19:39:34 ID:1rblihAw0
- 軽く目を通したら判ってしまったwwwwwww
- 888 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 19:44:02 ID:CufKAM0g0
- なんという光属性
- 889 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 19:48:11 ID:eXNzVcrM0
- あれはブロントさんネタだぞ
- 890 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 19:48:59 ID:CufKAM0g0
- 誰だ
- 891 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 19:52:25 ID:WZhAEAmM0
- キャラ差がないって言う奴はどのゲームでも強キャラ使い
- 892 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 19:52:34 ID:XghK3K460
- 俺もキャラ付けしたいなあ
- 893 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 19:53:17 ID:1rblihAw0
- 今日VIPおかしな奴多くね?
- 894 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 19:59:02 ID:Bg2pmptQ0
- 一部相性はあるとは思うけど、読み合い重視な以上キャラ差が気になるのは最初のうちだけだな気がするなー
場数踏んで相対上がってくれば「キャラ的にこう不利だからああ動こう」ってなるわけだし
対策知らなければ、同じ技繰り返されるだけでいっぱいいっぱいになるのと似てるかな
偉そうなこと言ってるけど、ホスト立てると心の中で「お嬢様来ないでくださいお嬢様来ないでください」と念仏唱える俺相対2
- 895 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 20:15:10 ID:VYZeqdyIO
- 敢えて有利不利を語るならレミなんて相手側が始動技と固めの刺し所を知ってるかどうかで立場逆転するだろ
棒立ちでダッシュや固めを通らせてくれる相手なんてレミからしたら恰好のサンドバックだし
逆にキチンと刺してくる相手にはフェイントも混ぜなきゃいけなくなるから途端にやりにくくなる
- 896 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 20:26:04 ID:.U2S6FdQ0
- フェイント云々なんて他のキャラは当たり前のようにやってるのに
これだからワカラン殺しに慣れたレミリア使いは
- 897 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 20:33:38 ID:ZdWWprt20
- >>895
>>874
- 898 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 20:35:21 ID:r65Dp.t60
- ところで最近規制嫌じゃね?
早く解除しろマジ
- 899 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 20:55:22 ID:iyRitJEA0
- そろそろ6安定してきたかしらと思ってA+妖夢に凸したら
ボッコボコにされてやったしアク禁にされてやってるしで俺かあいい
- 900 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 21:24:38 ID:ecXd/cGE0
- A+妖夢は実質強さ8,9クラスだぞ?
早くランクを上げる作業に戻るんだ
- 901 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 21:27:06 ID:QfhNshgo0
- 俺いつもA+妖夢の人から1符は取れるんだが、2符取れた試しがない
やっぱ上級者ってのは適度に手を抜く技術が磨かれるのかね
- 902 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 21:29:05 ID:tepf3XOk0
- なにそのウメハラ
その人のパチェすら1符も取れないと言うのに
- 903 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 21:30:55 ID:1rblihAw0
- 8とか⑨の人は適当にやってもだいたい勝つから一府とられたその先が本気ってことじゃない?
⑨の人が「二府目を取らせなければどうということない」「二府の壁を思い知れ」なんて言ってた。
- 904 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 21:32:07 ID:eXNzVcrM0
- すげえ徹底した戦いかたする幽々子と当たってしまった
たった3戦で10戦分くらい疲労した
- 905 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 21:32:46 ID:Zlv7O2V20
- 7だけどその人のパチェから1符までしか取れない
他の7や8とは同じ程度の勝率だけど、あの人は特別強い
- 906 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 21:35:08 ID:wV1TByWQ0
- 相手より常に少し上の力を出すのが上手い人って居るよな
- 907 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 21:42:46 ID:5Slx8cssO
- >>903
冗談混じりで言ってた感じだけど、強い相手から1符は取れても2符はほぼ取れないからなんか納得してしまうぜ
- 908 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 21:46:44 ID:r65Dp.t60
- サブのパチュに2連敗してショボーン
でもそのあとようむに勝てたから満足した
- 909 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 21:49:36 ID:I/lrJ5Dc0
- 基本的に壱符より弐符の方が強いから普通の事じゃないかな
強い霊夢は弐符より宝玉の方が恐ろしく感じる時も多いけどなー
- 910 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 21:56:16 ID:w.uOHL7.0
- 特殊能力:逆境が付いてるんだよ
- 911 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:13:20 ID:sjMpAjNA0
- 俺には寸前×がついてるぜ
- 912 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:13:33 ID:eXNzVcrM0
- アドバイス書いてたらスレが埋まってたぜファック
- 913 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:22:50 ID:8R7l57Q60
- 最近の7は敷居が下がってる気がする
6のほうが強いなんてことがよくある
- 914 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:24:51 ID:RgPqm1Ik0
- 今の6が7名乗るようになればおk
- 915 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:25:54 ID:cSWbPJS.0
- まあ7に勝った後に4に負けるくらいだからな
- 916 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:26:00 ID:WZhAEAmM0
- そんなこと言ってるからどんどん詰まっていって下の俺や初心者が困ることになるんだ
- 917 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:27:48 ID:gUDSmmz60
- 別に6も7も大して変わらん
- 918 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:29:14 ID:eXNzVcrM0
- どう考えても相対4がカオスすぎる
- 919 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:31:27 ID:JRJ1EFck0
- 相対4こわい
- 920 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:33:54 ID:gUDSmmz60
- 相対4は年齢でいうと中学生なんだよ
だから多少おかしくても目を瞑ってやれYO
- 921 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:44:22 ID:DTDwa1sI0
- 俺のレミは可愛すぎるから1年ぐらいずっと4
- 922 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:45:03 ID:1l6ZYRNo0
- レミは卑怯だ。特にあのしゃがみガード
- 923 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:45:15 ID:vfwzKtSM0
- こいつ明らかに7じゃねーだろ、ってホストいるけど
下の詰まりを見ていると良いことなのかもしれない。皆も見習おう
- 924 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:47:03 ID:RgPqm1Ik0
- 4霊夢が二人いるんだが、
片方にはかなりぎりぎりのいい勝負が毎回展開されるのに対し、
もう片方にはけん制技を一発二発当てるので精一杯ってなくらい手も足も出ない。
詐称はドッチ!?
- 925 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:49:24 ID:w/8feB5s0
- どのランクも上から下までいろんな範囲でいる
後その程度で詐称って騒いでるお前が雑魚なだけだろ
- 926 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:55:00 ID:RgPqm1Ik0
- ∧∧
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
 ̄ ̄
∧∧
(゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
- 927 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:56:00 ID:F4dIsQoYO
- ランク分けの意味がねえw
- 928 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:56:58 ID:WZhAEAmM0
- いや、なんのためのランクだと……
- 929 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:58:16 ID:S3FSff0M0
- まぁ同じ「少女」区分でもレミリアから紫まで幅広いし…
- 930 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 22:58:44 ID:eXNzVcrM0
- 下は500歳からなのか
- 931 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 23:01:28 ID:J6fEIAcg0
- いくら幅広いとは言え、紫は許容範囲外だろ…
- 932 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 23:03:03 ID:9fCNnZzE0
- あ?
- 933 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 23:04:15 ID:/n556EDE0
- つうか、500歳以下はどういう呼称になるのか?
- 934 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 23:05:33 ID:JRJ1EFck0
- 藍様は十分若いぜ
藍様より生きている紫は超絶糞婆
- 935 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 23:05:41 ID:a6uqbBro0
- 初老
- 936 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 23:11:41 ID:Zlv7O2V20
- 最近の6,7の境界の揺らぎは異常
- 937 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 23:12:27 ID:wV1TByWQ0
- 紫が遊んでるんだろ
- 938 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 23:20:17 ID:nxH9.Gak0
- まぁ紫はおれの嫁だしな
- 939 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 23:40:57 ID:mjE/Lenk0
- 1〜3もかなり酷いけどな・・・
相性の問題かも知れんが、3に勝てても1に勝てないとか結構ある
- 940 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 23:42:10 ID:.U2S6FdQ0
- やはり戦績表は最高なだ
- 941 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 23:50:17 ID:s9yAR20Q0
- 戦績?
俺5以上あるけど勝率20〜30%しかねえや
4のクラに突撃したら7割がた勝ててるから5で問題はないはずなんだがな
- 942 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 23:51:59 ID:.U2S6FdQ0
- 4と5の間って発想はないのか
- 943 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 23:53:11 ID:cSWbPJS.0
- 5〜6みたいに範囲で名乗るのが無難だな
- 944 :名前が無い程度の能力:2007/07/03(火) 23:54:24 ID:0SgvQM4E0
- どうぞどうぞ
- 945 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 00:34:18 ID:SIyfedfk0
- 無表記でいいな
どうしても名乗れって言われたら技術表使う
- 946 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 00:42:49 ID:aLsxGXHk0
- 無表記だと自動的に6以上と判断するから俺は絶対入らないな。
- 947 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 00:44:29 ID:Iuunf1/Q0
- 同じ理由で即入る俺
- 948 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 00:54:17 ID:IoOo.VBg0
- 雑魚狩りする能力と上級者に食い下がる能力は別物だわな
5から上は後者の能力が求められる
- 949 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 00:54:30 ID:vAMempQ20
- 今の4以下は酷いな
特に3辺りに4が凸しまくる→3の人間が弱いと思う→2名乗る
→どう考えてもちょっとコンボできる程度じゃない→(ryみたいな
5に入って勝ってるようなのが2とか3も平気で入ってるのはどうかと思う
- 950 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 01:01:55 ID:uMUxNUWo0
- >>949
もしかしてここ最近一気に勝率下がったのはそれのせい?
別に相対をわざわざ下げることはないけど。
- 951 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 01:06:52 ID:KbmUJafc0
- もう1戦中一回でも基本コンボできれば3でいいよ。
固めやってくる2とかもいて困る。
- 952 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 01:11:02 ID:Dq3aXXY.0
- 基本コンボすら出来ないけどガイーン連発で勝ってるんだが
幾つ名乗っていいかさっぱり判らん。
- 953 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 01:14:14 ID:TDQ8.jjU0
- コンボはおまけ
重要は立ち回り
適度に勝ち負けしてるランクを名乗ればいい
- 954 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 01:19:27 ID:41h4kwLwO
- 固めができるようになれば4
そんな時代がVIPにもありました
- 955 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 01:20:31 ID:Iuunf1/Q0
- 固め出来れば5の時代もあった
- 956 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 01:22:42 ID:tqKL8UYk0
- ルナCPUに勝てれば3とタメ張れる時代もあったな
- 957 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 01:23:13 ID:aLsxGXHk0
- 立ち回りつっても思った通りに動くのは技術要るし。
- 958 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 01:25:24 ID:9dmCapxw0
- >>956
俺がVIPに始めて来た時じゃねーか
1じゃなくて最初から3でしたが
- 959 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 01:27:31 ID:SqrvNZG.0
- 急にホスト出来なくなった・・・2週間前までは普通にできてたのに
設定何もいじった記憶無いのにバカヤローヽ(`Д´)ノ
- 960 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 01:27:45 ID:oKWZRe.I0
- >>954
今でもそう思っています・・・
- 961 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 01:33:34 ID:E5T60QXM0
- 魔理沙や妖夢でコンボできて2とかふざけてるでしょ
一部キャラはコンボ出来るだけで4を名乗って
パチュリーからのお願いです
- 962 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 01:34:15 ID:SZADXTG20
- みょんは何歳だとおもう?
- 963 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 01:34:40 ID:Iuunf1/Q0
- >>961
俺のぶっぱで6の幽々子からもお願いするわ
- 964 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 01:37:30 ID:DwQwDkEc0
- >>962
16歳
- 965 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 01:40:19 ID:qpDDLaIs0
- 今のVIPじゃ固めやコンボができても挨拶ができない。
勝つことだけ考えて、大事なことを忘れちまったのさ。
- 966 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 01:45:59 ID:Dq3aXXY.0
- なんか、コンボ決めようとするとそっちに意識が行き過ぎて妙な行動とって負けることが多い
追撃とかはやっすいのでもいいから相手の癖とかを意識して立ち回った方が勝率がいいんだよなぁ
これじゃダメだとは思ってるんだがやっぱりコンボは苦手だ。
- 967 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 02:34:10 ID:He7r..yI0
- 最近は3の中国とか靈夢がガンガンに固めてくるからな・・・
- 968 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 02:35:05 ID:N5Jg5l/I0
- >>967
普通に中国は1でも固めてくるぞ
そうでもしないと勝てないし
- 969 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 02:43:12 ID:DapGjmWA0
- 中国が、相対ランクが同じ他キャラより、コンボ精度等、技術が高いなんてざらだと思っている
- 970 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 02:44:03 ID:N5Jg5l/I0
- そうでもしないと勝てn(ry
- 971 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 02:56:15 ID:0l9NYCK.0
- 大体>>949が言っている辺りの人達って、必須事項は大半出来るのにそれを押し付けプレイングしようとして、
事故って死ぬからランクが下がってるんだと思ってるんだが。
そこまで持っていく仮定が大事なのに、コンボ初段を強引に狙うスタイルや、判定強い技や行動を振りまくるスタイルだけやって返されて死去ってパターンじゃないかなぁと。
1〜2 キャラの性質を知らない。一部のコンボや固めを知っている。
3〜4 キャラ性質把握。コンボor固めをある程度知ってる。立ち回りは強引な初段当てorカウンターウメーのみ考えてる。リバサ暴れ、ぶっぱのリスクを知らないor考えてない。(小足、JP妖夢。ぶっぱソウル系等)
5〜6 キャラ性質把握。コンボも固めを殆ど知ってる。強引系への対処も出来てる。立ち回りの基礎概念も知っているが、相手キャラやレベルに合わせた立ち回りでは無く、
立ち回りを押し付けるスタンス。
7〜 上記を基本的に把握している。相手の立ち回りを想定に含んだ立ち回りの構築が出来ている。技相性、相手のダメージを取る方法や固めも把握。
あとはそれの情報量や入力精度、テクニックの差。そしてそれに因る落ち着き。
と、無表記勢の俺の思い込み。
レベル別対応が出来る様になると多分7〜を名乗れるんじゃないかと。
まぁ7になったら8並の知識を得るまでが大変だとは思うけどw
- 972 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 02:57:09 ID:0l9NYCK.0
- 変な位置で改行してるな・・・見づらくてスマソorz
- 973 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 02:57:39 ID:L7Dz1gJQ0
- 中国でようやく固めができるようになってきたなーってレベルは4名乗るべき?
表に従うとするべきなんだろうけど・・・
3といい勝負、4にはボコボコだから名乗っていいものやら
- 974 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 03:33:11 ID:V4sINoyM0
- 戦績またはルールがめんどいなら勝率でも使えば良いと思うのに
みんな相対ばっかり使うのは戦績付けてないからなんだろうか。
- 975 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 03:50:39 ID:9dmCapxw0
- >>973
自分の好きなようにやればいいと思う
- 976 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 04:00:18 ID:yMC1LqJo0
- >>973
明らかにずれてない限り問題ないし、ずれてて指摘されたらその時に直せば良いよ
もっと気軽にやろうぜw
- 977 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 06:24:45 ID:IoOo.VBg0
- たまに触ったことのないキャラで低ランク帯募集かけてるが
凄まじいカオスっぷりだよほんと
- 978 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 07:08:20 ID:N5Jg5l/I0
- 3つくらい相対の柱あるよね
ある相対3はある相対1と同じくらいで
それが同居して募集してるからカオスになってる
- 979 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 07:38:50 ID:LchvndzE0
- 誰か強さを使い分けられる相対判定人みたいな神がいれば問題ないんだけどな
このくらいに5割勝てたら相対2
このくらいに5割勝てたら相対8
みたいに上手に手加減できる人
ところで、遠距離でのロイヤルフレアぶっぱってリスク-リターンどうなんだろうか?
今戦ってるレベル帯だと〜800、運が悪くても〜1500しか帰ってこないから
クラッシュ+削りでこっち有利かな〜とか思ってとりあえずぶっぱするんだが・・・
- 980 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 07:43:16 ID:Nz9qaOpY0
- 相対とか戦績じゃなくて、
単純に勝率晒したら結構似た実力の人きたかな
メイン以外は500戦以下であんま参考になってなかったかもしれんけど・・
- 981 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 07:49:28 ID:Nz9qaOpY0
- パチュ使わないから微妙だけど
経験上遠距離ならこっちは大した反撃できない&クラッシュだからいいと思うぜ
ただ撃つ気配感じたらなるべく近づいてからガードする努力はするけどw
- 982 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 07:58:41 ID:41h4kwLwO
- >>979
ただでさえ捕まえればクラッシュまで持っていけるキャラだから、ロイヤルはパチュリー向けの符じゃないと思ってる。
隙もかなり大きいし霊力もギリギリになってしまうから攻め持続もできないし、そもそもダウンとられたら後状況が相当きつくなるからあまり強いとは感じてない
俺は立ち回り強化の賢者使ってるな
美鈴がロイヤル持ってれば強いんだけど
- 983 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 08:02:39 ID:SIyfedfk0
- 華厳明星が弱いと申したか!
- 984 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 08:06:57 ID:41h4kwLwO
- >>983
そんなことは!
だが霊撃で安定抜けされてしまうのはあまりいただけない気がする俺美鈴サブ
- 985 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 09:26:32 ID:s.twkUOI0
- 崩山サイコー過ぎて霞んじゃうぜ
- 986 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 09:30:30 ID:NrLdddsQ0
- そんなことより聞いてくれ。
今すごく謀られたと後悔してるんだ。
このスレでも何回か話題になった低ランクに凸してわざと負けまくって自信をつけさせて
ランクを上げさせるというとんでもない慈善事業してる仕事人の事なんだが
その仕事人にまんまとハメられた気がするんだ。
こんな事言いたくないけど、「相対3以上ありますよ」と観戦してた人が言ってくれたんだが
観戦していたにも関わらず、携帯からの書き込みなんだぜ?
いや、そう言ってくれるのはありがたいし、相対3でもやっていけるような気はするんだけど
もしかして、気づいてないだけで騙されやすいのかな・・・俺
もう相対3にします。って言ってしまった。オレオワタ
- 987 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 09:36:24 ID:s.twkUOI0
- 実際3以上あるから強調されたと考えるんだ
- 988 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 09:45:39 ID:.QaRzIfw0
- 規制されて書き込めないだけなんじゃないの?
- 989 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 09:50:04 ID:g9fBbOd20
- お前、規制で書き込めないのにわざわざ携帯から書き込んでくれた人に対してなんたる妄言を・・・
- 990 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 10:02:28 ID:NrLdddsQ0
- マジデカ
俺はなんて事を言ってしまったんだ・・・
思慮が足りないと普段から言われてるが、こんな大罪を犯したのは生まれて初めてだっ!
全世界の規制で書き込みできない方々、どうかこの脳足りんのアンポンタンを許してください!!
これから己の罪を贖う為に、稲荷大社を五体倒置で巡って来ます。
- 991 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 10:42:21 ID:fXbv1rSk0
- なんか勢い溢れてるな
だが許さん
- 992 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 11:14:22 ID:4Zqsi1cY0
- 東方萃夢想 攻略・雑談スレ51
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1183514946/
立った立った!次スレが立った!
- 993 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 12:19:09 ID:BdhW58Mw0
- 今度のオンライン大会同キャラ限定でやるんだな
萃香やパチュリーは接戦になりそう
- 994 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 12:22:36 ID:K2.4OF9I0
- アリスで出れば優勝確定じゃね?
- 995 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 12:52:33 ID:tqKL8UYk0
- _
'´ ━ ヽ
〃∩( ノ)))))〉) アリス優勝!
⊂/~〈《( ´ ‐`ノ) この夢が叶う瞬間にあなたも一緒にいてください!
`ヽ_っ⌒/⌒c そして、沢山のアリスへの愛を、ありがとう!
- 996 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 13:04:55 ID:VeNcGttw0
- 全部ゆゆこ同キャラとかになったら・・
- 997 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 14:43:40 ID:i5VPXIFIO
- ロイヤルは相手のジャンプ抑制だと思う。
あとは受け身狩りで使えるんじゃねと幻想
- 998 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 16:45:18 ID:5DQfQkA20
- 1000ならアリスで大会出る
- 999 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 16:47:33 ID:Co4XwBKU0
- 1000なら全員アリス使い
- 1000 :名前が無い程度の能力:2007/07/04(水) 16:48:22 ID:mmrS4n2U0
- 1000ならアリスでの参加者0
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