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東方萃夢想 攻略・雑談スレ45
1名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 17:22:26 ID:5VPDMpX.0
上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアの合作、「東方萃夢想」について、
語らったり、攻略したり、萌えたり、パレット作ったり、情報交換したりしながら、
続編(?)『東方緋想天』の情報を待ち続けるスレッドです。
現在の最新Verは1.11で新キャラとして『紅 美鈴』が追加されています。
又、黄昏フロンティアでは東方萃夢想のサントラ「幻想曲抜萃」が現在、各同人ショップで委託中です。
テンプレはちゃんと読んでね。

まったりと行きましょう。

◆総本山(紹介ページあり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
(紹介ページ)  ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html
◆作成サークル(体験版あり、製品版の修正パッチはこちらで)
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/

東方萃夢想 攻略・雑談スレ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179580817/

■攻略・データ
○東方萃夢想wiki (キャラ毎の攻略や各情報・攻略サイトへのリンク集があります)
ttp://d-ken.net/thwiki/
○細東攻 (システム解説やキャラの技のデータを画像つきで解説しています)
ttp://th075.fc2web.com/index.html
○やきいもむそう (ストーリーの詳細な攻略がリプレイつきであります)
ttp://mexan.hp.infoseek.co.jp/imo/
○萃磨選堆 〜すいません つい〜(キャラ詳細やキャラ別攻略掲示板など)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/
テンプレは>>2-5あたり

2名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 17:23:16 ID:5VPDMpX.0
■ツール
○東方萃夢想 戦績自動管理ツール β3
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4863.zip
○カラーパレットエディタv2.53@スレ13の643氏
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3983.zip
○萃夢想BGM差し替えツール v1.04
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4101.zip
○疑似AI作成ツール@th075Booster@Wiki
○ネット対戦&観戦ツール@th075caster@Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/th075b/
※疑似AI作成ツールは導入が少し難しいので注意!

その他いろいろあり。
各種ツール導入方とか設定とかは主にツールスレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1162390395/

■東方あぷろだ (リプレイファイルのアップロードに)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
■東方萃夢想県別掲示板 (オフ会による対戦相手募集にどうぞ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/18993/

3名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 17:25:00 ID:5VPDMpX.0
■FAQ
○とりあえずどうすればいいの?
→マニュアルとWikiをちゃんと読む。キーコンフィグしてパッチも当てる。 ストーリープレイして全キャラ出す。 あとは上手い人のリプでも見る。

○コンボがつながりにくい
→コンボゲーじゃないので。 それでも結構つながりますよ?

○ハイジャンプが出にくい。
→下を一瞬だけ入れるようにすると出やすいみたいです。
  またVer1.02からDボタンによる簡易ダッシュでもハイジャンプキャンセルが出来るようになったので
  やりにくい方はこちらをどうぞ

○パッド変換ってどれ買っても同じ?
→結構そうでもないです。スペックスレや↓参考に。
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1157975111/

○レミリアのクイーンオブミッドナイトが攻略できない。
→基本はダッシュやハイジャンプでグレイズ。レミリアが 地上で撃ったときに裏に回って攻撃を入れましょう。

○紫の無限の超高速飛行体が攻略できない。
→タイミングを合わせてジャンプ。下二本来るときはハイジャンプで。下三本か起き上がりに重なる時は霊撃でぬけましょう。

○中国にストーリーモードがありません。
→黄昏フロンティアさんによるとそこまで手がまわせなかったそうです。

○チルノはどこにいますか?
→バッドED2の絵のシルエット?

4名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 17:26:05 ID:5VPDMpX.0
■ネット対戦
○IRC #東方芋夢想 (IRCの導入については下記URL参照)
ttp://irc.nahi.to/
○ニュース速報(VIP)@2ch掲示板(ネット対戦スレ。スレッド一覧を「萃」で検索推奨)
ttp://ex14.2ch.net/news4vip/
○拳闘
ttp://kentou.client.jp/
○ニュー速VIP萃夢想スレ集会所 (VIPの萃夢想スレ住人が対戦募集以外の話をするために活用するスレです)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1174291891/
○ニュー速VIP萃夢想オンライン大会(毎月第2日曜・第4土曜開催)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1176034957/
○東方萃夢想 合宿所(偉い人が立ち回りなどを指導してくれることがあるらしい)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1176218772/

■Casterの補足説明。
・対戦者、観戦者は各自でリプレイを保存可能、第三者にリプレイを録られることも了承の上で行いましょう。
・casterの現在のバージョンでは対戦中に数字キーを押すことでもディレイを変更可能。
・現在のバージョンでは観戦中は”」”キーを押すことで、自動で次の試合に移行させるAutoNext機能あり。
・現在のバージョンではDPPを使用可能ですが、環境によってはドライバの影響でcasterが起動直後に
落ちてしまう症状があるようです。一旦ドライバや萃夢想本体をインストールし直すことで改善されたという例も報告
されています。

○th075Caster@wiki
ttp://www26.atwiki.jp/th075c/

萃夢想Wikiの「ネット対戦について」も参照するといいかも
ttp://d-ken.net/thwiki/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%C2%D0%C0%EF%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6

5名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 17:27:27 ID:5VPDMpX.0
■キャラ別攻略サイトまとめ
霊夢
ttp://homepage3.nifty.com/border_of_life/index.htm
魔理沙
ttp://suimuburst.exblog.jp/
咲夜
ttp://www.geocities.jp/curry200x/
アリス
ttp://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/game/suimusou/suimusou.htm
ttp://www.geocities.jp/graycatjr/
ttp://gamebaka.usamimi.info/
パチュリー
ttp://koujix.exblog.jp/
妖夢
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_youmu.htm
ttp://www.geocities.jp/minamin300/
幽々子
ttp://members14.tsukaeru.net/youzi/
ttp://ghostlydream.hp.infoseek.co.jp/index.htm
萃香
ttp://www.geocities.jp/toboso200/
■その他、いろいろ攻略してるサイト
ttp://sizutoko.sonnabakana.com/ (パチュリー・紫・美鈴)
ttp://kenzyanomai.hp.infoseek.co.jp/ (霊夢・咲夜・レミリア)
ttp://bernerd.hp.infoseek.co.jp/ (アリス・パチュリー)
ttp://giken.xrea.jp/ (システム解説・レミリア)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/ (全キャラ)

6名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 17:28:51 ID:5VPDMpX.0
緋想天の話題はこちらで

東方緋想天(弾幕アクション第二弾)雑談スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179437975/

=========テンプレ終わり。============

7名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 17:30:39 ID:0WW9Se8o0
緋想天の話題はこちらで

東方緋想天(弾幕アクション第二弾)雑談スレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179747184/

8名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 17:46:38 ID:YitCUdi60
○ニュー速VIP萃夢想オンライン大会(毎月第2日曜・第4土曜開催)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1180184219/

忘れてた

9名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 17:47:09 ID:YitCUdi60
>>1普通に乙!

10名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 17:49:42 ID:UMv9pvrc0
いちおつところで最近魔理沙多いよな

11名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 18:17:21 ID:oB17mJ560
そうでもない
最近ゆあきん増えたよな

12名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 18:19:27 ID:oD2vhNVY0
>1乙

13名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 18:19:29 ID:0FrjSG0oO
>1乙

14名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 18:23:04 ID:2nfs/vNM0
>>1
いいぞもっと霊夢増えろ

15名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 18:27:05 ID:1rqK88lE0
>>1乙

16名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 18:28:51 ID:fpVUEWVs0
>>1

17名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 19:05:51 ID:hsFOMm1g0
>>1
          _
   _,........,_    /\|‐-‐‐ 、
 , ´,.-== ,ヽ  ソ`〜〜〜<》  立P
 i (ノノλノ)リ 〈(ノリlノ人(ヽ〉    ↓
 ルイ);゚д゚ノ)  __.リ、゚- ゚ i从 __ ≡†=─
  `,く_,`ハ,イつ .ヽ⊂i.个.iつハ\/   ヽ\ ̄
  ,(,ノ┐ハゝ    〈|_ヽ >⌒´      ヽ \
  `'-i'_ィ,ァ"´     し.フ

18名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 19:40:06 ID:Rmob4I/.0
>>1
      _,,-,,−,,--,,--,,-,,-_       人 从 人
     /           \      ) あ ん(
     /_____      \    ) あ ん(
     |_____|::.:.:.:.:::.:.:.:.::.:.:.|    ) あ ん(
     );;; ヾ、;;;;...__,,  |::.:.:.:.:::.:.:.:.::.:|   ) あ ん(
     i:::) ` ;;ー--、`  |::.:.:.:.:::.:.:.:.::.:|   ) ぁ |(
    i i::/   ^:::::::.. i  ,|::.:.:.:.:::.:.:.:.::.:|   ) | |(
    i l ヾヽ''    ゚  |::.:.:.:.:::.:.:.:.::.:|  ) っ  っ(
  i |  | iにニ`i,     (|::.:.:.:.:::.:.:.:.::.:|  ) !!  !!(
  | |  ! `ー‐'"    / |::.:.:.:.:::.:.:.:.::.:|  つ (⌒ ν
  i l|  ! " ̄  ,,,. /,;  |::.:.:.:.:::.:.:.:.::.:|
  | |i  ヾ二--;‐' ,;; ,;   ミ ||i il   i|
  | ll  _|彡"  ,' ; /' ̄^ ̄''''\  ||

19名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 20:40:10 ID:./sRT/XA0
>>1

最近霊撃出そうとしたら闘神翔が出て困る。
何が間違ってるんだ?

20名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 20:43:32 ID:2nfs/vNM0
ところで最近読み合い放棄=安定行動だよな?

21名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 20:47:34 ID:Rmob4I/.0
>>19
…すごい漢だ

22名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 20:56:22 ID:hsFOMm1g0
>>19
男率ゲージの上げすぎが原因じゃないかな

23名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 21:01:36 ID:P3AInfK20
芋キャラをアルティメットKOして服びりびり破れた状態にしたいんだ

今も出来るって?いや、あれ位じゃ辛抱できん

24名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 21:07:08 ID:9HHpzmTg0
発想は悪くないが闘神翔じゃ無理だ!

25名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 21:07:55 ID:ucG5hnhc0
>>23
神主にお百度参りして黄昏に意見をねじ込んでもらえ。

26名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 21:09:31 ID:G7qlaNrgO
元ゲームでも当たらないのに芋キャラに当てられる訳ないだろ・・・常考

27名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 21:27:33 ID:rYJNWid.0
前スレの最後は漢らしさが足らない

28名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 21:29:58 ID:Jxt6fS8cO
>>1

>>19
元ネタ調べたら闘神翔のコマンドが下下Cで吹いたwwwww
多分ゲームが間違ってる可能性が高い

29名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:00:16 ID:UMv9pvrc0
ぱちょうりvsスイカって好カードな気がしてきた

30名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:02:00 ID:YitCUdi60
それは勘違いです

31名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:13:29 ID:EsUaYYM.0
萃香2Pにしゃがみガード!
その後の6Kは立ちガード完璧にこなす。 
そしてクラッシュand端に追い込まれるパチュリー何ですけどどうすればいいでしょうか

32名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:14:37 ID:ikYd0cg60
D3中で強気に攻めてみる

33名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:14:59 ID:87MeGhVU0
近づかれたら全て春風とか

34名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:20:48 ID:UMv9pvrc0
パチェが萃香を寄せ付けることなく撃ち殺すか、萃香がパチェに射撃を撃つ暇を与えず蹴り殺すか
みたいな

35名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:23:22 ID:YitCUdi60
完全にパチュリー有利じゃない?
萃香の固めなんて全部抜けやすいし、本だって空中同士なら無敵だしetc

36名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:30:11 ID:8SEZlP0g0
パチェは咲夜、霊夢以外には有利付くと思ってる

37名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:32:37 ID:ikYd0cg60
(・・・それはひょっとして、ギャグで言ってるのか?)

38名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:37:28 ID:YRIgYrP.0
固めないと勝てれないってw
どんだけしょぼい立ち回りしてんだよ

39名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:38:47 ID:YitCUdi60
(・・・それは誰に対してレスしているんだ)

40名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:38:57 ID:hpCFIUmQ0
IRCって対戦のほうは活発なんですか?

41名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:39:02 ID:/fKkHEUk0
勝てれない

42名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:43:37 ID:PQa.Gs/E0
>>40
全然

43名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:50:43 ID:jyHgS2XU0
IRCは自分から対戦募集しないと無理

44名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:56:11 ID:AeBj1nGU0
人はいるのに誰も喋らないから不気味だよなw

45名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:57:52 ID:m2vv2Cbs0
テレパシーで会話してるんじゃないの?

46名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 22:58:00 ID:YitCUdi60
恐怖スポットだな

47名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:03:34 ID:CnRL79HA0
最近は割と活発になってるぜ?
VIPなんかと比べたら全然だけどな。

48名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:05:43 ID:hpCFIUmQ0
そっか
やっぱ拳闘が一番だな

49名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:07:30 ID:DnxlazpI0
382 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [sage] 投稿日: 2007/05/28(月) 22:53:23.01 ID:y2ZkoK8b0
パチュ、アリス、咲夜の順番の人お疲れ様でした
正直二度と戦いたくありません。お世辞ではなく
パチェは遠A、溜本連打、アリスはDK連打
咲夜に至っては、HP殆ど残ってる状態でスペカ連打ですか

そういう戦い方、私の主観ですが大嫌いです。
>>208再募集〜

50名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:08:14 ID:/fKkHEUk0
おれはアリだと思うぜ。別に。

51名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:09:54 ID:hpCFIUmQ0
別にいいんじゃね
そういう戦い方は嫌われる

52名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:10:02 ID:ucbcVzUY0
キャラ萌えと操作が得意なキャラが一致しない件
扱い難しいよゆかりん

53名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:13:17 ID:yqAMa.sA0
熟女萌えですか

54名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:16:15 ID:KlKybTKg0
ただ思うのは負けてこの台詞をはいてるなら惨めだなぁと

55名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:16:17 ID:PQa.Gs/E0
熟女ってか婆だろう

56名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:17:08 ID:ucbcVzUY0
加齢臭と申したか

あまりリプレイでも紫の対戦出回ってないから悩み中
把握仕切れてないのもあり傘とビームに頼りきりでまさに>>49状態

57名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:19:36 ID:ucG5hnhc0
多分フルボッコにされたんだろうな。
そうじゃなきゃHPほとんど残ってるのにスペカ連打なんか出来ないし。
つうか、持ちキャラの強い攻撃をメインに戦闘組み立てるのは基本だと思うんだが。

58名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:20:32 ID:a8eQR06Q0
悪いが俺はババ専でな・・・

59名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:21:05 ID:FYHTO4kk0
どんな厨攻撃でも対応できない方が悪いんだよ
っていうのは中級者の傲慢な意見なのだろうか

60名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:21:44 ID:/fKkHEUk0
>>57
勝つ・負けるの話でならな。
>>49が言いたいのは「つまらない」ってことだろう。おれもそう思うし。

61名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:22:40 ID:8SEZlP0g0
別に勝ったらえらいって訳じゃねーし別に良いんじゃね
上手くなりたいなら話は別だが
そいつが上手くなりたいと思ってるか分からんし
ゲームなんだし各々が楽しいと思う遊び方で適当にやったら良いんじゃねーの

62名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:25:14 ID:/d7472qc0
他の行動やるまえに牽制で勝手に死んじゃうレベルも居るからなあ

63名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:25:36 ID:hsFOMm1g0
どうせやるなら楽しみたいってのもあるよな

散々逃げ回って人形ばら撒きつつPをチクチクやった挙句
ぼろ負けする俺のアリスはどう思われてるんだろうか

64名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:27:36 ID:ucbcVzUY0
>>63
例えるならチョビチョビ攻撃を加えてタイムアップ勝利を狙うも最後に逆転負けするチョイ・ボンゲか
ゲーセンだったらキレられてもおかしくないな…

65名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:27:37 ID:8SEZlP0g0
>>59
皆が同じ考えかたしてる訳ないからな
やりたくねーって書いてあるんだからやらなきゃ良いだけ
それだけの話だろ

個人的には対戦ゲームは相手に嫌がらせしてナンボだと思うがな
じゃなきゃ手加減と変わらんし

66名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:28:02 ID:2JvTdtzc0
つか書いた奴の相対1じゃねえか
1に入って舐めプレイのスペカ連打とかくそ過ぎだろw

67名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:28:30 ID:ucG5hnhc0
>>60
ん〜、スレ見たけどキャラは妖夢だよ。パチェが遠距離なら当然Aをたくさんまくし
飛び込むならかぶせて本だろ。ストⅡでしゃがんで待ってるガイルに波動拳連射したら
詰まらんとか言われても困ると思う。

68名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:30:51 ID:ucG5hnhc0
>>66
俺が思うに、入った奴も1ぐらいだったんだよ。
だから、強い攻撃を少数使える程度だったのではないかと思う。

69名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:31:05 ID:oKLmRCVk0
一方的になったら「とっておきの駄目押しというヤツだ!」って感じで宣言できるものなら宣言するよ
攻撃激しくなる分、回復放棄するからある意味チャンスだと思うが

70名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:34:58 ID:5VPDMpX.0
回復放棄できるほど一方的ならそんなチャンスあまり意味ないんじゃないか

71名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:38:21 ID:hsFOMm1g0
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72名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:39:30 ID:o/12VvQU0
なんか最近、ホストでもクラでも8割方2Pなんだよな。
1P固定で設定してる人が多いのかな

73名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:41:04 ID:/fKkHEUk0
>>67
ん〜、たしかに言われてみればそうだ。
1同士の試合だったと仮定すればそんな展開も無い話じゃないか。

74名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:43:00 ID:1rqK88lE0
きっとまだ右も左も判らなくて、負けが込んで悔しい思いしてるんだろ。
1に稽古付けようと思ってカウンター取らせやすい技を選んでたけど完封しちゃったとか
そういうこともあるだろうし。

>>49もこれで腐らずにがんばってほしいものだ

あの妖夢のようになるのだけは、おそらく自も他も望まないだろうし。

75名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:43:48 ID:G7qlaNrgO
レイパーに凸られたら凸られたで自分の行動を見直す良いチャンスじゃないか
大事なのは熱くなったり諦めて勝負投げたりしないで
潰された行動は封印して別の事をしてみる事

一戦目はほぼパーフェクト負けでも
二戦目は相手の体力半分削って負け
三戦目は相手に宣言させるところまで追いつめて負け
ってなったら負けっぱなしでも最高に楽しいぜ

76名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:44:32 ID:oD2vhNVY0
そのためにもランダムは勘弁してほしいんだよな
わがままだけど

77名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:45:03 ID:PQa.Gs/E0
でもいろんなキャラ使って楽しみたいって人だっているだろう

78名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:51:54 ID:EsUaYYM.0
あー俺も相手が何かおかしいなと思ったら蹴りばっかのアリスだんで
しょうがないから俺もボタン一個で戦ったけどいいよな?w

79名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:51:58 ID:HdvHZeNw0
体力がほとんど残ってる状態でスペカ連打するのは失礼だと思うけどな。
実際に2回ほどやられたことあるが、そんな余裕だったらもっと上の奴と戦えと思った。

80名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:56:20 ID:yYnuM1iQ0
確実にトドメを差すために宣言
ってのもアリだとは思う

81名前が無い程度の能力:2007/05/28(月) 23:56:52 ID:1rqK88lE0
しばらく前に6の奴が2,3下のランクでウォーミングアップするみたいなこと書いてあったじゃんか
ホストが少ないから募集ランクが小さくても気にせず入るとか。
たぶん数としては「格上の奴に挑んで練磨する人」>「格下に挑んで軽く流す人」で、
なおかつ掲示板に書き込む数は「格上にフルボッコにされて嘆く」>「格下をフルボッコにする」
なんじゃないかなと勝手に予想してみる

いや、格下しか来ないからランク下げましたみたいなのもたまに見るけど。

82名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:02:34 ID:jLZR.Gjc0
真面目にやってるのに
舐めプレイと勘違いされるんですが・・・
どんなヘンケン艦長?

83名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:04:00 ID:daS2vQbU0
>>82
念レス成功。 おれも今書こうとしたトコ。
今日は満月か何かか。

84名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:06:47 ID:qmI9jWMU0
俺1程度なんだけど強い人が募集してると狙って凸りに行くんだ
強い人の動きを参考にしたくて
でも俺みたいな弱いのに凸られるのって迷惑だったりする?

85名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:08:01 ID:a8OEPi0Q0
>>84
迷惑じゃないけど3戦で切るなぁ

86名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:08:24 ID:Yspl8EGc0
全然
嫌なら○〜募集とか書くよ

87名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:08:49 ID:MMa7Mio20
格上とやるほうが成長が楽しめる
相手も同じ考えだとツマンネとか思われるかもしれない
諸刃の剣

88名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:10:31 ID:ofvY5s2E0
あまりにボコボコにできてしまうと少し罪悪感が生じる俺チキン

89名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:11:02 ID:p7fVsiQ.0
正直あまりにも弱いとわざとやってるのかと不安になってくる
そういう時は試合後の挨拶なんかが重要になるな

90名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:12:20 ID:MqQzY/Lo0
なんという精神戦

91名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:12:42 ID:VYFHaisE0
余りにも弱い奴には接待プレイ用に5勝45敗10%のキャラを一名御用意しております

92名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:13:06 ID:5dnXLW/s0
>>81
どこでも同じだよ
慣れてない人ほど掲示板で騒ぎ立てる
だから、DKの話題やキャラ関係の話題が絶えないんだろう

9384:2007/05/29(火) 00:18:56 ID:qmI9jWMU0
思ったより迷惑じゃなかったんだね。よかった

せめてつまんなくないように強くなるよう特訓してくるよ

94名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:19:28 ID:FNGBjjaQ0
ただ、あまりに上過ぎるのとガチでやっても意味無いのも事実なんだよな。
ガチでやるなら互角〜自分のランクの1個上あたりとやるのが1番勉強になる気がする

95名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:21:40 ID:Y3ABBdM.0
たまに格下が入って来るけど、俺はどういうわけか格下と戦うと結構負ける。
勝っても何故かギリギリだったりする。そしてすんごい凹む。

96名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:24:11 ID:ylDDJmBs0
弱点を克服したい場合は上、長所を伸ばしたい場合は下とやると丁度いいと思う。

97名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:27:07 ID:VYFHaisE0
実際下の人とやっても勉強になることが多いんだよな
勝ち方が学べるというか、成功率が低いコンボを成功させられたり
落ち着いてプレイできるからかな
わざわざ下に凸っていって試し切りーみたいな事はしないけど

98名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:27:49 ID:OA91D.RY0
>>91
勝率20%台のオレのぱっちぇさんをどうにかしてくれ。
メインだけどな

99名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:30:03 ID:OA91D.RY0
対戦数見たら既に130戦・・・・orz
みんなどの程度の対戦数でどのレベルに到達するのだろう

100名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:30:11 ID:8yU/etM20
霊夢の6Aor2A>22Bって連携、パチュと妖夢だけジャンプで避けれないんだね
いつもパチュ使っててHJいれっぱでガイーンするのに
避けて反撃出来るとか書いてあるから試したら他のキャラなら普通に上押してるだけで避けれた。
霊夢使いの人は皆パチュは避けれないって知ってるから22B多めに使ってきてたのか?
今まで知らずにずっと22Bカウンター>A>6Bで2000ダメ取られてたよorz

101名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:41:29 ID:eH9d889E0
>>99
格ゲーマーなら、500〜1000戦もやれば十分5には手が届くだろうね
300戦で6に勝てるようになった奴も居るから、個人差が大きいけど
未経験者なら2〜4位か?

102名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:43:16 ID:CKaG4r5I0
>>99
芋夢想が始めてのカクゲーでそれまではスマブラ程度のみの俺が2300戦でVIP5

103名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:45:13 ID:PPO5hMd60
>>99
最初のキャラが400戦 次のキャラが100戦で どっちも3に届かないぐらい

104名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:45:34 ID:pHFpHM6U0
俺も萃夢想が初の格ゲーで相対5になるのに2000戦以上かかってるな
期間で言うとちょうど半年くらい

105名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:45:55 ID:5xNYYpCg0
300戦しても、いまだに1に1割勝てないんだが・・・
格ゲーは昔スト2と餓狼2をコンティニュー10回位してALLできた程度。

106名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:46:03 ID:efEDtNuU0
以前格ゲーやってたが5になったのは1000戦以上してからだったような気がする
どの格ゲーでもだいたい中級の入り口で上達しなくなるなあ、俺は

107名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:47:12 ID:ienR3wWY0
>>99
強さ6程度かそれ以上
とりあえず記録にあるのだけで7000戦やってた
サブも多いからメインだけにすれば5000戦程度で6以上にはなれるんじゃね?

格ゲー経験者なら>>101くらいだと俺も思う

108名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:52:11 ID:ofvY5s2E0
格ゲー未経験、900戦で3〜4程度
昇竜打てないのがかなりきつい

109名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:53:54 ID:4Lt0Yf1Y0
ひえぇ
先は長そうだ…

110名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:54:06 ID:CKaG4r5I0
2000戦超えてる俺も昇竜とか無理なんだが
だからメインは昇竜コマンド重要じゃないキャラだしな・・・。

111名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:56:23 ID:fzEFBmx20
やっぱ格ゲー経験者はノウハウ積んでる分成長早いんだろうな
反射速度と言うかタイミング勘みたいなのがもう体に染み付いてるのかね

自分250戦やって相対2〜3で勝率4割位
1フレーム?ヒット確認後入力?なんの事っすかソレwwww('A`)

112名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:58:20 ID:oJdK0L0s0
1年やって3キャラが4~5ぐらいまでな俺はもうダメかもわからん

113名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 00:59:06 ID:NNQtKaL60
メルブラと青リロそこそこやってるけど100戦やっていまだ1と2の境界
昇竜無しで3〜4とかまじ励みになる

114名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:04:14 ID:MMa7Mio20
4000回位やってると思うけど4で止まってる
昔からアクションとか下手だから多分5が限界だろうな・・・
格ゲー暦はいろんな格ゲーをちょっとやった程度

115名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:07:30 ID:jLZR.Gjc0
無意味なダッシュを自重すればいいよ
相手との距離を計るのは基本歩行な

116名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:07:48 ID:5dnXLW/s0
格ゲーとかに限らず、ひとつのゲームを極めてるとすぐ上手くなる
強くなる考え方ができる奴はすぐ伸びるな

117名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:09:52 ID:FmYk7nKE0
他ゲーの経験があると(萃夢想が変わってる分)馴染むのにやっぱり時間かかると思う
咲夜の昇竜判定弱いんですけどwwwwwwって最初思った記憶が

118名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:10:11 ID:eH9d889E0
同じ格ゲーマーでも、やり込んでるゲームによってタイプが違うからなあ
3rdプレイヤーの友達はクラッシュの見切り、ヒット確認、見てからグレイズが上手い
オフでやってるとゆゆクラスのクラッシュなんてほぼ食らってくれない
ギルティプレイヤーの友達は連続技が上手くて、アドリブコンボもほぼ漏らさない
霊撃のタイミング散らしも、霊撃読みも上手いな
どっちも俺より大分後に始めたのに、今では普通に負け越してるぜチキショー

まあそいつらも最近壁に当たって伸び悩んでるみたいだが
芋って中級〜上級への壁が相当厚いんじゃないだろうか
格ゲ未経験者ならその壁が初級〜中級の間にあるって感じかな?

119名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:11:51 ID:tt4fTCBs0
とにかく頭を使って戦ってるかどうかが一番の差になると思うな。
カクゲー経験者は頭の使いどころを分かってる点で有利なんだろうと思う。

120名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:12:09 ID:4DCwWduw0
実戦とリプを見て復習はほぼ同価値だと思う俺無表記
ノーマル霊撃にきっちり反撃入れる人を見るとあー基礎がしっかりしてるなーと感心したりする

121名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:14:14 ID:IdMfTz660
格ゲー経験無いけど、100戦やって勝率20%だお( ^ω^)
正直、これから強くなれるのか不安だお( ^ω^)

122名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:14:15 ID:CKaG4r5I0
観戦オススメだぜ、自分からは出てこないような物がそこにはある。

123名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:15:13 ID:MMa7Mio20
>>115
やってみる

124名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:16:34 ID:5dnXLW/s0
自分より明らかに強い人のリプレイは見ても意味ない
自分と近い人のと自分のリプレイを見るのが一番だなー

125名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:20:07 ID:nzWbargM0
格上過ぎる人との対戦や観戦が参考にならんって言ってるやつは伸びないだろうな

126名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:20:34 ID:efEDtNuU0
たまGOのリプレイは俺の教科書です
真面目な話、うまい人のプレイみても自分の欠点とか解るし参考になるよ

127名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:26:14 ID:uTgVvBMo0
自分の使ってるキャラがどんな技持ってるかを(性能云々まではいかなくても)把握できたなら上級者の動きは参考になる。
どういうキャンセルができるかわかるだけでも見る価値はあると思うよ。

さすがに立ち回りとかまで参考にするにはもう少しレベルが必要かもしれないけどね。

128名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:40:18 ID:tt4fTCBs0
>>121
俺はカクゲー経験ゼロで
強さ2くらいの頃から「もう上がらない気がする」と思い続けて今戦績Bくらい
強さ7くらいまでならいけそうな気がする

129名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:43:18 ID:A/RQFFUU0
ここで5000戦で相対3が妥当といわれた俺が登場。使用キャラは妖夢。


(´・ω・`)認めたくないものだな・・・

130名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:45:41 ID:JuQtWu4s0
俺もカクゲー経験ゼロで
1年前の強さ2くらいの頃から「まだまだいける気がする」と思い続けて今強さ6くらい
強さ7なんて無理だと悟った

131名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 01:55:04 ID:A/RQFFUU0
>>125
それは一概には言えないよ
これは極端な例だけど、操作もあやふや、自分が何を押せば何が出るかもあやふやなプレイヤーが
急に大会優勝クラスのリプを見ても「こんな強くなれるんだ」という希望こそ抱けど、何かを見つけることはできないだろ

求めるものや見つけられるもの、もっと端的に言えば自分のキャラへの理解と視野が広がらないと
上級のプレイを見る価値がないと思うのは仕方がない。大学の教科書を小学生に勧めるようなもの。
人によっては類稀なる努力と向上心と才能でもって宇宙の膨張する速度が光の速度を越えることがない
という結論を導き出せる小学生がいるかもしれないけど、そんなのはほんとに奇跡的だろ。

リプじゃなく上級者と直に戦った場合はもっと顕著で、そもそもその上級者のポテンシャルを参考になるレベルまで引き出せない。
〜3くらいで十分使えるような強攻撃に鎮められてそのレベルまでの情報は吸収できるかもしれないけど。

それより、自分と同等、あるいはちょっと上くらいの人と意欲的に戦った方が得るものは大きいと思うな。

ピアノだって仕事だって、ゲームだっておなじだべ?土台がなっとらんと、猫に小判だよ。

132名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 02:01:37 ID:A/RQFFUU0
ごめん長すぎた

133名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 02:03:52 ID:4jvTzq2k0
〜3くらいでまで読んだ

134名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 02:13:11 ID:nWs1pb.U0
上級者vs上級者の試合だと対策してあっての戦いだから
あらゆる行動→対処がメインでどう有効なのかとかが見えにくい
上級者vs中級者だとわりとレイプでもなく、押し気味だから色々見えてくるような気がする

135名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 02:26:29 ID:xMa3r45s0
むしろ、合計戦跡よりもみんな1日何戦くらいしてるのか気になる。
仕事しながらってのもあるけど、自分は1日30戦(3戦ホスト募集して10回)
くらいするともうヘトヘト。
3D格ゲーでも1日ゲーセンに入れるのにこのゲームは精神的にすんごい疲れる

136名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 02:31:26 ID:fzEFBmx20
一符取れるか取れないかってところまでいけるけど結局全敗って
感じのちょい格上の相手からは結構学べる所が多い気がする
もう一歩いけば勝てるかもって所の一歩が見えやすい

俺は全く見えないがwwww

137名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 02:32:41 ID:A/RQFFUU0
俺も見えないな・・・

138名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 03:13:31 ID:nzWbargM0
>>131
成長する意欲と考える頭があるなら、どんな対戦見たって参考になる。
自分のレベルが低いなら尚更ね。わかんねーってのはただの思考放棄。
人間は猫じゃないんだから、脳みそ使えばいくらでも価値を見出せるよ。
格ゲーの理論は宇宙云々なんて大層なもんじゃないしね。
考える土台ができてない小学生じゃ無理かもしれんけど、流石にそんな人はいないだろうし。

139名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 03:15:32 ID:A/RQFFUU0
>>138
その気持ち次第でどうにかなるっていう意欲はすごく重要だと思うけど、
精神論だけで事が運ぶわけがないってのも覚えておいたほうがいい

140名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 03:16:27 ID:A/RQFFUU0
つーか、言葉の表面で物事を捉えすぎ。
猫に小判ってほんとに猫に小判を与えた場合のことを指すと思ってるの?

141名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 03:16:29 ID:YKEfDppU0
>>131は長いから見てないけど、
レベルアップしてから上手い人のリプを見ると全然違う発見があるから
そういう意味では初心者からしたら上手い人のリプは単なるコンボリプに過ぎないと思う

142名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 03:32:28 ID:fzEFBmx20
>>141
それはあるな
経験からして初心者が上級者のリプ見ても「コンボすげー」程度しか思わないな
ある程度事情が分かってきてから同じリプ見ると無駄な動きの無さに絶望する('A`)

初心者でも自分の「これだ!」と思ったリプと大会とかの上級者のリプ見比べればレベルの違い位は実感できるかもな

143名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 05:01:40 ID:OvuECQwo0
上級者同士の試合を見ても触れてからの、つまり近距離の読み合いは
フレームとかの知識さえあれば理解できるから困らないけど、
中距離から遠距離の立ち回りの方は自分と比べて無駄な動きの無さは良くわかるものの、
どこをどうすればそう動けるのかとか、どこを学べばいいか未だに良くつかめず解らない俺中級者

144名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 07:24:23 ID:DNcdPRTo0
無駄だから見ねーよwwww
という気持ちで見るのはあんまり収穫なさそう

145名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 07:26:07 ID:YKEfDppU0
無駄だから見ねーよwwww
という気持ちで見るって凄いことだと思う

146名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 08:34:51 ID:A/RQFFUU0
だなw

147名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 11:39:40 ID:YUO5.AQ60
上級者のプレイを見るのもいいけど、上級者にボコられるのもまた違った意味があると思う。
特に立ち回りで無駄な動きを的確に詰ませてくるタイプのプレイヤーには
こちらの攻めを返されたりとか受け流されたりだけでも端々から勉強させてもらえるよ。
「こんな風に受け流されると打撃被せられて、こっちはガードするしかないんだな」とか
「この距離でこう牽制されてると前に出ても返されて下がるしかないんだな」とか。
そりゃ実践できるまでは時間かかるだろうけど、
まず漠然とでも意味を知らなきゃ(知ろうとしなきゃ)はじまらないと思う。

148名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 11:44:48 ID:2TvBnb/U0
いや、やっぱり考えるのが一番重要でしょ
俺なんかまだ雑魚でK射出そうとして蹴りが出る間合い把握できてない程度の力だけど
上手い人のリプ見て前よりは確実に空中近Kの振り方が上手くなったと思うし
結局気持ちの持ちようだと思うよ
コンボすげーってのは思ったけどそこにどうやって持っていったかを覚えれば
自分の応用の幅も広がるわけだしリプ見ることは重要だと思うけど

149名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 11:46:40 ID:2TvBnb/U0
ごめんageた

150名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 11:47:07 ID:reqUvDrEO
とりあえず脱初心者の第一歩は電波DK→ガードされたらプチャーぶっぱを卒業だな

151名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 12:08:58 ID:4jvTzq2k0
対戦してみてダメだと思ったことメモ帖に書いていけばいいよ

152名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 12:24:25 ID:bE8nAGjs0
メルブラやってギルギアやってストⅢサードやってカプジャムやって
ストゼロ3やってカプエス2やって餓狼スペやって
KOF98やって闘魚2やって北斗やってサムスピ天下一剣客伝やって
ワールドヒーローズやってジョイメカファイトやって
ソウルキャリバーやって鉄拳やってブラッディロアやって

格ゲー経験はそこそこあるけど
萃夢想は約400戦18勝
根本的に向いてないんかねぇ

153名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 12:29:14 ID:BwTbI4ho0
他とは全然違うのが萃夢想

154名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 12:30:29 ID:4jvTzq2k0
コンボゲー出身だと射撃も撃たずに低ダで突っ込んできてガイーンされていく

155名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 12:33:09 ID:jnrqUDaU0
他格闘ゲームからだと妖夢か魔理沙が分かりやすいか?

156名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 12:37:22 ID:bE8nAGjs0
コンボゲー混じってるけどもとよりコンボ派じゃない

パトリオットサークル、飛翔空裂斬などその他色々回転系の技
が好きだからゆゆさまで舞(ただしB)連射してる

悪いか

157名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 12:41:36 ID:/9mtCz960
他格闘ゲームからなら美鈴は結構分かりやすいと思う
自分がそうだった

158名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 12:53:06 ID:6hjzf/wE0
上達に重要なのは、自分の一手一手のリスクリターンを理解すること
これは自キャラの性能はもちろん、相手キャラの性能の理解が重要。

例えば射撃戦のちょっとした空中前ダッシュが死因となることはよくあるが
そういった一手のミスを確実に突いて来る相手と戦い続けて、
自分を矯正するのが一番確実な上達方法だとは思う。
しかし、そのミスを自分で”今のはやってはいけなかった”
と自覚できるならどんな相手でも上達出来るとも思う。

要は、甘えを捨てて自分に厳しくすること大事だと思う。

159名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 12:56:51 ID:tyh2xAqk0
>>156
つか勝てない理由自分でわかってるじゃない
ところで最近ムソーフイーン

160名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 12:59:43 ID:.d.ajBus0
世紀末覇者妖夢
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm132671

161名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 13:02:20 ID:4jvTzq2k0
ジョインジョイン

162名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 14:49:25 ID:AJGSdzt2O
>他格闘ゲームからだと妖夢か魔理沙が分かりやすいか?
ストが妖夢、ギルティが魔理沙や萃香かな

163名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 16:00:44 ID:eH9d889E0
>>152
ぶっちゃけどれだけやり込んだかによる
格ゲーマーは大抵色々なタイトルに手を出して、その中で気に入った作品をやり込むもんだしな
どれか1タイトルでもいいから、これはゲーセンでも結構勝てるって感じのがあれば芋でも通じるはず
強くなるための練習量や思考プロセスは同じなわけだし
よっぽどのクソゲーなら別だがw

俺もロレントは大好きだぜ!

164名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 16:04:22 ID:xet4T8H20
対戦申し込む事にすら躊躇を覚えてしまう 俺超チキンの初心者
ボコにされた時はなんだか相手に申し訳ない気持ちになってしまう……

165名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 16:18:48 ID:tyh2xAqk0
別にどんなレベルの人が来ても構わんけど、対戦後に謝るのはやめてくれ

166名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 16:30:41 ID:KKpQGHtk0
一方的な試合展開で弱くてすみません、だったら優しい言葉でもかけてやればいいんじゃまいか
面白くなくてそんな余裕ないっていうくらいブチブチきてるなら知らんけど

167名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 16:31:55 ID:FmYk7nKE0
対戦後にやる気あるんですか?と言われるこんな世の中じゃ

168名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 16:36:39 ID:fUjqbivE0
ポイズン

169名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 16:38:47 ID:nWs1pb.U0
>>165
対戦中に回線速度がやばくなってディレイ2300計測してごめんなさい

170名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 17:19:13 ID:zj2ZOtRQ0
パチュリーの人お疲れ様でした

>>220

171名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 17:19:57 ID:zj2ZOtRQ0
やらかした

172名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 17:25:42 ID:UT2F4.v60
このスレとかVIPとかみてると、格下相手に戦うのが嫌ってやつ、
結構いるのは、やっぱり家ゲーだからなんかね?
アケなら、よっぽどの粘着でもない限り、格下ならラッキーって
感じになるよな。

下の相手とはやりたくないとか、やる気あるんですか?とか
言っちゃう風潮だと、やっぱ下の奴が上に突撃しにくくなるし、
育たないんだろうな。

まぁ、そんなの気にするなって奴もいるだろうけど。
せめて、±2ぐらいは気兼ねなく戦えるような環境にはしたいね。

173名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 17:28:07 ID:zj2ZOtRQ0
・練習したい人
・勝ちたい人
・キャラが動かせればそれでいい人

と他にもいるだろうけど
目的がかみ合わない人同士が戦ってもお互い満足できないんだろう

174名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 17:40:15 ID:.d.ajBus0
>>166
確かに優しい言葉をかけるのがベストかもしれんが
勝っても負けても堂々としろと思ってしまう俺がいる

175名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 18:21:03 ID:KKpQGHtk0
>>174
それをやさしく言えばいいんじゃないか

176名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 18:23:07 ID:4jvTzq2k0
弱いのと戦いたくなかったらいくつ以上募集と明記すべき
そうしないで試合後ネチネチと敗者をいたぶるような奴はなんなの?死ぬの?

177名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 18:51:07 ID:Jt.0Upd.0
募集と明記って事はそこのホストに入ったんだろ?
イヤだったら次から入らなきゃいーじゃない。
クラ側でやってくるんじゃないんだし
回避行動取れるんだからさ。

178名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 19:22:38 ID:1ayUS3a.0
まりさかさくやつかっとけばいいんだよ
そういうゲームなんだからこれ

179名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:04:52 ID:eH9d889E0
そういうゲームじゃねえからこれ!

180名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:05:35 ID:6LDl1xWU0
>175
               __ ---─- 、 _
         _ -‐´ ̄         `ヽ.、    歯を食いしばれよ………
        ,/          _, へ、    \    あんたもオレも
      / ,ヘ.        __,-‐'   ::::\     .ヽ     もう普通の人生は無理
     /:/' ヽ    __,-'      :::::\    .ヽ  平凡な市民としては生きられない
      //    \_, ‐'          :::::\  ..|  今夜その境界線を
    ヾ`ヽ、               __,-‐' 〃::::::>  .|   越えちまったんだ………
.   /'\::\         __,-‐' __,-''"::::/   . |
.   |.  \: \   _,-‐' __,-‐'  ::::/    ..| 
..   | ___\:||  ||| _二____::::|  /⌒.i   |  俺たちは芋プレイヤー……
     |  ̄ ̄o ラ  ≡ ̄ ̄ ̄o ̄ ̄ ::::|:::::|l⌒l:| |   
.    | ` ‐-‐'/,:::::::   ` ‐---‐ '´  ::::| ||⌒|:|  |  そんな芋プレイヤーが
    |   ::/,:::::::::::         ::::::|:::|l⌒|:| |   6-7が相手だからびびってどうする……?
.    | :/,:::::::::::::            :::::|::||:ノ丿 .|    メンツを捨ててどうする……?
.      | /,::::::::::::_::)        ::::::::|:|-‐'   .|\
      (.:: '           ,  ::::::::/|\    | `i⌒`ヽ ふんぞりかえれ……
      |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ::::::/:. '\  .|\ノ      おまえの傲慢なぶっぱは
       |   __        ::::/::   \ .|  \       弱点でもあるが
.       /|   :::::::::      ::::/::     '\|    \_  同時に強力な武器でも
     //' |           :::/:::      /|      \      あったんだぜ
  / /'   |          ::/:::        /::::|
    /'     l______/:::       /::::::::|   その人をなめきった態度
   /      |::::\::::::::::::      /::::::::::::|    オレは嫌いじゃなかった…

こうですか、わかりません

181名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:08:08 ID:MMa7Mio20
>>177
どのホストに入ったかとか次の日になったら忘れてね?IP変わることもあるし
相手の強さを選びたいのは我侭なんだからきちんと明記するべきだと思うが
…余計な事書いたら自分のイメージが悪くなりそうだからーとか思ってるんだろうか

182名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:10:54 ID:KKpQGHtk0
>>180
ワロスwwwwwwwww

>>181
どっちにしろ、「混んでるから募集表記とか気にせず入る」派がいなくならなきゃあんまり意味はないような気もするな

183名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:13:22 ID:JtdEdCP6O
余り一方的にボコっちゃったらアドバイスしてお茶を濁す俺

逆にボコられるも一向に構わないけど
終わった後に挨拶すら無しで無言ってのは結構凹む

184名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:14:19 ID:JuQtWu4s0
7にはビビるけど6にはビビらない
VIPで強さ聞いて回るといつも4って言われる俺でも6には3回に1回は勝ててる

185名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:16:45 ID:1ayUS3a.0
いいなぁ
俺4にもたまにまける6だわ

186名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:17:48 ID:KKpQGHtk0
>>183
取り方によってはプライドを踏みにじられるようなことになりかねないし
ボコられた上に欠点あげつらわれるとブチブチ来る奴も多いから
言い回しには気をつけてな

187名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:18:46 ID:/IcNDTN.0
ところで無限ループって怖くね?

188名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:25:16 ID:MMa7Mio20
圧倒的実力差を見せ付けた試合だったな
さて、取って置きの駄目押しだ
「お疲れ様でした
 ワンパで読みやすかったので気を付けると良いですよ
 分かっていたらすみません」
イヤッホォオオオオオオオオオオオオオゥゥゥウウ!気持ちEEEEEEEE!!!

189名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:28:23 ID:tyh2xAqk0
ところで最近霊夢多いよねー

190名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:31:13 ID:bYIZKlcU0
霊夢よりレミリアが多くね

191名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:32:40 ID:b.lmLZlg0
紫が絶滅寸前のようですが

192名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:35:08 ID:ylDDJmBs0
寿命じゃね?

193名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:35:53 ID:VP5OhYr60
ばあさんは用済み

194名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:38:15 ID:FtvmxwpE0
最近VIPスレ雰囲気悪くね?
挨拶淡白なホストも前より増えてるし

195名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:48:16 ID:bYIZKlcU0
余計なこと言って雰囲気悪くしたくない
でも冷たく感じない挨拶って難しいと思うんだ

196名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 20:50:43 ID:4jvTzq2k0
おつ、さいぼよりはなんか一言あったほうがいいと思うんだ

197名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:00:17 ID:bYIZKlcU0
試合の内容なんて覚えてないというか、自分の試合にコメントなんて出来ない。
質問には答えるけど、自分からアドバイスを求める気もないしする気も無いからなんとも。

198名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:00:41 ID:.d.ajBus0
闘って俺達は何万回言葉を交わしても分かり合えない程の事を分かり合えたんだ
これ以上何もいらない…

199名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:01:08 ID:ofvY5s2E0
余程のことがない限り一言コメントするけどな
そして草を生やすことで険悪回避


うぜぇ→うぜぇww

200名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:02:04 ID:G8uswaq20
>>198
かっこよすぎワロタ

201名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:02:14 ID:sXvJcKj20
おつ、おつかれをお疲れ様でしたーにするだけで印象は変わると何度言えば…

202名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:03:27 ID:fUjqbivE0
俺はとりあえず感じたことを何か一言添えるようにしてる
「あれはやられたなー」とか「ここはもったいなかったねー」とか
これで怒るヤツについてはもう知らないよ…

203名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:04:20 ID:b.lmLZlg0
その一言に癒される

204名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:04:54 ID:zj2ZOtRQ0
ひらがなにすればらかい印象にならね?                    変換だりぃんだよ

205名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:06:14 ID:4bl5F0Us0
昔は一言アドバイスみたいなの書いてたけど、
頼んでもないのにアドバイスうぜえって書き込み見てから挨拶だけになったな。
そしたら今度は淡白か。

206名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:06:30 ID:hWs8DR760
俺は淡白なやり取りの方が気が楽で好きだな
ところで最近無限ループって怖くね

207名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:07:20 ID:JtdEdCP6O
ホスト「これは良い勝負だった!また今度やろうぜ!」
クラ「おつかれー」

ホスト「こいつは強い!ボコボコにされたけど勉強になったぜ!」
クラ「・・・(無言)」

ホスト「今回は勝ったけど段々追いつかれて危なかったぜ!またやろうぜ!」
クラ「弱くてすみません」



そらホストも拗ねて淡泊になるわな

208名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:07:54 ID:14vV3hOQ0
挨拶強制→挨拶のやりかた強制→何か一言言えよ無愛想→
気分悪くなるから何も言うな→おつかれ→ふざけんな無愛想→・・・

僕はもう疲れたよって事じゃねーの
言えって言われてるから仕方なく挨拶してる奴も居るだろうし

209名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:07:58 ID:puEXZxvc0
>>205
>>201

それにしてもなんだ、今日の殺伐っぷりは。

210名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:08:57 ID:ofvY5s2E0
ところで最近VIPおもしろくね?
他人の喧嘩は見ていてたのすぃー

211名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:09:55 ID:8v4fLLvE0
いいぞもっと殺伐になれ

212名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:10:18 ID:4jvTzq2k0
まあホストもクラもお互いちょっとした気遣いをしようねってことだよ

213名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:13:09 ID:1ayUS3a.0
(影響力では)最大与党無言レイパー党がいる限りなにもかわらんよ

214名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:15:08 ID:kaEZ5fvAO
そういうのと対戦後にIP晒してた子いたよね
両方痛いわー

今日のVIPは面白いな
痛い子何人かが重なるとこうなるのか

215名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:18:11 ID:14vV3hOQ0
レイパーガンガン来てくれ
無言で良いし暴言付きでも構わんぞ
遠慮無く舐めプレイとかしてくる人だと
こっちもリミッター解除したりしてめちゃオモスレー

216名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:18:42 ID:4jvTzq2k0
言いたくはないがまた妖夢使いが火種なのか…

217名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:19:23 ID:puEXZxvc0
>>216
いや、今回は3霊夢と3魔理沙が主役。

218名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:20:29 ID:4jvTzq2k0
そうか、適当にログさかのぼってたら数字コテ入れてるのがいたからそこかと思ってしまった
よくはないがちょっとよかった

219名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:21:16 ID:/IcNDTN.0
>>215
おまおれ

220名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:22:06 ID:14vV3hOQ0
そーいや数字コテって良いアイディアだとおもうんだよね
ホスト自身もクラも分かりやすい
俺も使おうかな

221名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:22:24 ID:zj2ZOtRQ0
つーか3に何を期待して入ってんだ

222名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:27:45 ID:WyFbP36I0
>>72
Caster 起動しっぱなしだと、1P が連続したり 2P が連続したりはするかも。
でも、2P が多いのとは関係ないか。

223名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:28:49 ID:gNn03MOQ0
ところで相手が対策できてない攻撃を延々とやるのは舐めプレイになるの?
立派な戦略だとおもうんだけど。相手もむかついてミスるし。

224名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:30:48 ID:14vV3hOQ0
なるわけねーだろ
ぶっちゃけ舐めプレイなんか見たこと無い

225名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:30:48 ID:/IcNDTN.0
その攻撃の代表みたいなのがサクヤとかのDKだろ
つい最近似た話題になった気がするぞ

226名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:32:02 ID:6hjzf/wE0
本当に冷静で画面見てる奴ならちゃんと対応してリスク背負わせてくるから
それ対策できないのはどう考えてもそいつが弱いだけだよ
考え方によっては舐めプレイだけど、舐められるくらいそこが弱いのが悪い。
そして、視点を変えればその弱点突かない方が舐めてる

227名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:45:00 ID:HNYFjFxs0
一方的な試合でのやられパターンが多いか少ないかの違いだよな
やられる身としてはそういう試合になったら終わった後で一言対策書いてくれると助かる
>>205にループしちゃうけど

228名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:53:11 ID:JtdEdCP6O
むしろご親切に自分の弱点を教えてきてくれてんだから思い切り足掻いてみれば良いじゃない

229名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 21:54:32 ID:uTgVvBMo0
かなり前にホストやっててこんなことあったよ。
妖夢に2連敗して、相手が中国に変えてきたことあってな。
それはいいんだ、メインと同じくらいのキャラかもしれないし、こっちと同等のサブキャラに変えてきたってのも全然おkなんだ。
ただ、JCのみしかしないってのは舐めプレイって言ってもいいと思うんだ。
対戦後のレスにわざとやったこと書いてあったし。

さすがに凹んだ。

230名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 22:14:52 ID:iz4lwf6g0
今日舐めプレイされたとか言われた妖夢だが
正直真面目にプレイしただけに気分が悪い
どういうのを舐めプレイというのかがわからない

231名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 22:15:44 ID:4jvTzq2k0
229みたいな露骨な例も歩けど、大抵舐めプレイとか言い出したほうが相手を舐めてる

232名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 22:20:26 ID:WyFbP36I0
>>230 おつです! \(^о^)/

こんな時のために、全試合リプレイ保存しておくと、みんなでリプレイ見れて楽しいかも。
「リプレイ取ります」 と書くと、募集文が少し長くなるのがな〜。

233名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 22:20:30 ID:KKpQGHtk0
>>226
いつも思うんだが、「相手に失礼」とか「○○の方が相手をなめてる」とか、
相手がプレイに何を求めてるかも聞かずによく判るよな。
別に相手がそう言ったわけでなし、自分がされたらいやだって考え方だろ。
そいつを勝手に相手に押し付けてるだけじゃないか?

結局相手が何を考えてるか判らないから自分がされたら嫌なことはしない
ってのがまぁ妥当な対処なんだろうが
文句言われて「お前に失礼のないように○○した」ってのはちょっとなぁ

234名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 22:24:42 ID:D6x2G08o0
ていうかVIPの644はてっきりあの霊夢へのレスの誤爆だと
思ってた・・・まぁ気にする必要はないでしょ

235名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 22:24:57 ID:PPO5hMd60
戦い方も挨拶も人それぞれだろ・・・この世界にはどれだけ多くの人間が、変人がいると思ってるんだ
俺はただ俺にできることの全てをもってして相手を叩き潰しにかかるだけさ

236名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 22:27:50 ID:ylDDJmBs0
見知らぬ同士が顔も見えない状態で対戦してるのに、戦い方がトか使う技がとか
挨拶の仕方がとか試合後のコメントがとか・・・おまいらナイーブ過ぎ。
一本取られるごとに機械蹴ってくるバカとか負けたらリアルファイトふっかけてくるDQNとか
ゲーセンには居たんだから、そういう目にあわないで対人戦ができる事をラッキーと思った方が良いぞ。

237名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 22:29:07 ID:Yspl8EGc0
小学生だった俺を睨んでくる高校生とか居たな

238名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 22:29:48 ID:8v4fLLvE0
灰皿投げつけられたのもいい思い出です

239名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 22:30:45 ID:HNYFjFxs0
平和はすばらしいな

240名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 22:30:53 ID:KKpQGHtk0
そういや俺が中学入ったころの3年はそらもうひどい状態でな
2年狩りとか言ってなんか漫画の世界みてーな殺伐とした学校だったわ
ゲーセンいると横からガンくれてんしよ

でもゲーセンじゃねーんだから、ゲーセンと同じ考えでプレイしようって事自体ナンセンスだろ

241名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 22:31:09 ID:wHPIseJs0
昨日までのあの用務員が
クライアントに回ってるように見えるなw

242名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 22:33:27 ID:a8OEPi0Q0
格ゲーヲタは嫌われるのよ。一般と混じって遊んでると
いろんな意味で

243名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 22:36:49 ID:Yspl8EGc0
見向きもされないシューヲタとどっちがマシかね

244名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 22:37:53 ID:PPO5hMd60
俺ゲーセンで格ゲーもSTGもやってたけど誰にも見向きもされなかったから多分あんま関係ないよ

245名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 22:38:43 ID:ylDDJmBs0
全米が泣いた

246名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 23:03:25 ID:6hjzf/wE0
結局は脳内俺の強い厨房だからなんじゃねえか
脳内の強さが現実に近づいてくれば気にならなくなる
騒ぎ立てるのは若さだと思って見逃してやれよ

247名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 23:32:14 ID:puEXZxvc0
今度はテンプレ張り中に横レス入れまくりとか。 gdgdしてんなww

248名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 23:48:37 ID:pHFpHM6U0
ノールックプレイってやつか

249名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 23:51:37 ID:14vV3hOQ0
活気があって良いじゃない

250名前が無い程度の能力:2007/05/29(火) 23:54:27 ID:sXvJcKj20
過疎りまくってスレが1日持たないEFZに比べればこれくらいは些細なこと

251名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 00:16:07 ID:5BpL8U.M0
あまり見られない戦法を使うと
弱い時はふざけてると言われるのに
その戦法を使いこなしてきて
強くなるとすげ〜〜〜〜〜って言われる
不思議ゲームだな
2の時と7の時で反応が真逆になったのが藁田

252名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 00:20:47 ID:ZxkTgY4o0
対戦ゲームはどれもそんな感じだな

253名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 00:22:31 ID:tFxEUapsO
そりゃ使いこなしてれば凄いし、下手なら何やってんの?ってなるのは当たり前だろ

254名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 00:30:57 ID:5BpL8U.M0
( ゚д゚)ポカーン
これは言葉を失うな・・・

255名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 00:41:19 ID:ZxkTgY4o0
ほっといてやれwww

256名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 00:44:58 ID:JbBoUl7s0
ごめん、正直俺も>>251読んでも意味がよくわからないんだ。
ぶっぱ昇竜とウメ昇竜の違いみたいな感じ?

257名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 00:50:34 ID:UbSNyBqI0
俺はれみりゃを使い手なんだが

たとえばDKをガードさせた後に着地して地上攻撃入れずに後ろ通常Jして低空DKとか出してみると強い相手でも崩れてくれる事が多い
悪くてそのままガードで攻め継続
けど同じ事を低ランカーにやるとあっさり抜けられたりする
こう言うことじゃね?

258名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 00:51:50 ID:QflhUvNE0
これは荒れそうだな

259名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 00:56:27 ID:KZprQOp.0
例えばアリスの昇竜を軸に戦う戦法があったとして

初級者→ふざけんな
上級者→おもしろいねー

って反応が変わるってことなんじゃないのか

260名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 00:56:50 ID:/HZli/ak0
先読み攻撃も未熟者がやるとただのぶっぱ

みたいなもん?

261名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 00:57:02 ID:3PO61RI.0
いいぞお前らもっとやれ

262名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 00:57:45 ID:.3kUllzc0
>>257
DK地上ガードさせる事ってそんなにあるのか?

263名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 01:05:43 ID:QflhUvNE0
わかった

あまり見られない戦法を使うと
(俺が)弱い時は(拳闘あたりの上級者?に)ふざけてると言われるのに
その戦法を使いこなしてきて
(俺が)強くなると(拳闘あたりの上級者?に)すげ〜〜〜〜〜って言われる
不思議ゲームだな
(俺が)2の時と7の時で(同じ奴の)反応が真逆になったのが藁田

こうだ!!

いやでもこれじゃ>>253に対する>>254の反応がわけわからないか…

264名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 01:07:13 ID:UbSNyBqI0
>>262
地上ガードさせて着地有利な行動なら何でもいい
って言ってもそこまで少なくないと思うけどな、DKガードさせる回数

265名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 01:12:32 ID:fk29JtNw0
>>263
いい加減拳闘も叩くのやめようぜ。
個人たたき程じゃないが流石に根も葉もなさ過ぎて見苦しいぜ。

まぁ入ろうとした時に身内臭全開で「○○さんは神!」とか大文字で言ってるのは
もっと見苦しくてそのままブラウザ閉じるけどさ。

266名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 01:14:56 ID:JbBoUl7s0
ガチャプレイの人に当て投げが通用しないのと同じ理屈かな?
まぁ知識のある相手だからこそ使える手ってのは色々あるよね。

267名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 01:14:59 ID:ZBPuKooM0
お互い叩き合ってる奴らってたぶん仲いいよなwwwww

268名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 01:17:31 ID:.3kUllzc0
わかった

あまり見られない戦法を使うと
(俺が)弱い時は(下〜同レベル帯の低級者に理解されなくて)ふざけてると言われるのに
その戦法を使いこなしてきて
(俺が)強くなると(下レベル帯の低級者に理解されてなくても)すげ〜〜〜〜〜って言われる
不思議ゲームだな
2の時と7の時で(俺が強いってだけで態度や)反応が真逆になったのが藁田

こうだ!!

269名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 01:18:55 ID:QflhUvNE0
>>265
いや別に叩いたつもりじゃないんだ
>>251のレスにそんな印象を受けたんでちょっとしたネタのつもりで書いてしまった
あんまり軽い気持ちで触れるような話題じゃないんだな
正直すまんかった。次は気をつける。

270名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 01:24:25 ID:0zVRYDH20
以前あった流れを思い出した。

 691 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2007/04/23(月) 19:37:21 ID:UAWGNDc.0
 2つずつくらいはあってもいいんでね?
 そしてうまい人の言うことだと妙に納得してしまいがちな俺は駄目な子

 692 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2007/04/23(月) 19:55:44 ID:8VcLy/D.0
 >>691
 それが普通。
 うまい人はちゃんと大会とかで結果を出してる訳で、
 それに習えば理論的には同じ結果が出せるはずで、間違いない情報。
 結果を出せない人が言ってることを聞いても、
 同じく結果をだせないへたれになるだけ、極論何もかも間違ってるわけだ。
 厳しい意見に聞こえるかもしれんが、>>651のアリスも>>7のパチュリーも
 一番栄えてるこのゲームのための交流場所に、追加される資格はまだないと思う。

271名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 01:25:43 ID:l2iNAHuo0
・2つずつ
>>651
>>7

が何を指してるのか分からん

272名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 01:32:05 ID:KZprQOp.0
強さによるんだとうけど
芋ボーの効果かホストが一瞬で埋まりすぎwwww

273名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 01:32:05 ID:0zVRYDH20
対象の人物の強さによっての見方の判断の変化
が言いたいだけで、リンク内容等は重要じゃない。

ちなみに攻略・雑談スレ40のログだな

274名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 01:35:33 ID:fk29JtNw0
>>269
俺も叩いてるし気にすんなYo!!

>>271
アリスとパチュリーの攻略ページをテンプレの攻略サイトに追加する・しないでもめたことがあった。
「名前も知らない奴のページ入れても仕方ないよ」派と「参考になるし入れてもいいじゃん」派に分かれた。
実際にはパチュリーの方はかなりできる人だったらしく、腕前について書き込む人が何人かいたが結局却下された。
という歴史がある。美鈴のページでもあった気がする。
ちなみに自分の目で見た感じ美鈴とパチュリーのページはかなりしっかりしていた。

まあ同じ事しても立場で評価が変わるのは何事でもあるからしょうがない。
ちゃんと見てても初心者の昇竜はぶっぱ、上級者のは見てなくても割り込みになる。
>>268みたいに上手くなって見返すしかないんだろうな。

275名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 02:15:57 ID:tFxEUapsO
やたらウィンターの自分オリジナルの使い方だ、って言ってるパチェがいたと思ったら、起き上がりに重ねるやり方の事で盛大に吹いた
使い方の基本じゃなかったか
本当変な子増えたな

276名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 02:34:18 ID:KZprQOp.0
いやまあ、リプとか見ずに一人でやってればあるんじゃないか?

277名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 02:37:18 ID:e1Hida4M0
リターンや殺人、虹惨事、分身みたいに普段見ないスペカを使われると脅威だ
でも大抵は使い方がトリッキーだから見ていて楽しい

278名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 02:41:04 ID:4tDBqf7Q0
殺人ドールは普通に強い子

279名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 03:17:34 ID:0L2y0reg0
アリスの人はともかくパチュリーの人のは本当に良くできてるからな
それにパチュリーの人のアリス攻略の方が良くできてるし
正直追加されたアリスの攻略サイトは無くてもいい

280名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 03:27:14 ID:t7ydEszI0
信者装ったアンチにしか見えない俺は疲れているのか

281名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 03:39:59 ID:xB0gHEqU0
殺人ドール使ってるけど相手がマスパだったりハートブレイクだとマジ意味ねえwwwwwwww
客観結界は意外と動き早くてダメージもそこそこ大きいイメージが。使う人めったに見ないけど

282名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 03:45:02 ID:dh0ioOaM0
自分と同キャラではるかにランク上のやつ観戦してリプGETしようとしたときに
全然自分と違うサブキャラを選んでプレイしはじめたのを見たときの悲しさ・・・

それでも共通の付け入る隙発見があるかと思ってみてるが・・・
俺の頭では分からない/(^o^)\ていうか妖夢とパチュは攻めどころがここまで違うのか

283名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 04:25:03 ID:q8hw3gcc0
どうでもいいけどやっぱりこのゲーム楽しいな
もう一年ぐらいやってるけど正直値段の10倍以上は楽しんでしまった気分だよ
同人ゲーって初めて買ったけどこんな楽しいゲームもあったんだねぇ




このゲーム作った人達
ネット対戦ツール作ってくれた人
対戦してくれた人達
攻略サイトの人達
本当にありがとう

284名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 04:29:06 ID:TLmkIXg60
死ぬのか

285名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 04:29:30 ID:KZprQOp.0
こうして>>283の冒険は幕を閉じた

〜FIN〜

286名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 04:30:41 ID:nBeis2t20
ところで最近霊

287名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 04:53:14 ID:jw99ZxwE0


288名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 04:59:20 ID:.3kUllzc0
使うやつ多くね

289名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 05:11:50 ID:QflhUvNE0
最近俺の霊撃読んでる奴多くね?

290名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 05:15:28 ID:GKOQy39k0
だって霊撃タイミング読みやすいじゃないですか

291名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 08:24:45 ID:dbgSjo0.O
>280
俺は普通に本人乙に見えた

292名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 10:57:47 ID:/SmwKh9w0
6とか7にはたまに勝てるのに、4とか5にストレート負けしたりする
上級者だと無理な行動少ないし、割り込みポイント以外ではあまり暴れない等で逆に戦いやすいのは俺だけ?
負けても理由がハッキリしてる分すっきりするんだよな
勝ったらすげー自信つくし

293名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 11:07:38 ID:tcTm2W4Uo
>>275
あのひとの言ってるのは"自分の"起き上がり時に出すってことじゃなかったっけ?

294名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 11:17:49 ID:2zP0TzmA0
つまらないプレイヤーに限ってロクに使えないネタとかスペルで
自分のアイデンティティ確立しようとするよな

295名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 11:21:08 ID:2boool5k0
つまらないプレイヤーとか他人をランク付けしようとしてるほうがどうなのよw

296名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 11:26:08 ID:KhtwkdMo0
>>294
> 自分のアイデンティティ確立
おまえがいうなw

297名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 12:17:47 ID:E4Opre9s0
>>292
戦いやすいのにたまにしか勝てないってことはその程度ってことだ。
4・5にストレートで負けるってのは自分の守りが下手なだけだと思う。
あせって不利な状況で暴れたり動いたりしてないか反省してみ。

298名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 12:21:28 ID:l.PA3pmg0
みんな色々と考えながら対戦してるんだな
適当に楽しく遊べればそれでいいんじゃないの

299名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 12:46:25 ID:.tcbqjCU0
キャスターに萃夢想の優先度を上げるって項目あるけど
あれってホストじゃないと意味ないの?

300名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 12:48:04 ID:k4yl/R1A0
>>299
何の優先度かわかってるか?

301名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 13:05:26 ID:dbgSjo0.O
>298
この手のにイラッと来るのは俺だけか?

302名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 13:10:02 ID:k4yl/R1A0
心に余裕がないなw

303名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 13:11:11 ID:Q/6cCBnk0
強さ6に勝ち越せるけど
自分より弱いのに負けると悔しいから強さ4にしてるんだけど
強さ4だと弱いのしか入ってこない。どうにかしてくれ

304名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 13:11:44 ID:KIUFXPaE0
>>301
イラッとする理由に心当たりは?

305名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 13:13:27 ID:3tDNJQMwo
6でおk

306名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 13:14:28 ID:v8ZfKWNoO
>>303
強さ8名乗れば良くね

307名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 13:27:23 ID:2dVNi74o0
>>303みたいなのが居るから詐称ループが終わらない

308名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 13:32:08 ID:cl9AtBiw0
>>301
気持ちはわかる

309名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 13:36:24 ID:xB0gHEqU0
>>303
自分より弱いのに負けると、って自分が弱いから負けたんだろ?

310名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 13:40:10 ID:dbgSjo0.O
なんだ、適当に楽しく+考えないが脳内で
向上心なんてないから強くなりません、でも楽しければいいですwwww
あたりに変換されてるからか
変化も学習もない奴の相手をするのは苦痛以外の何者でもないと俺が勝手に思ってるからだろうな
まあ何が言いたいかと言うと日本語でおkってか俺キモキモ

311名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 13:42:00 ID:7s1tXsnU0
萃夢想は強い奴が勝つんじゃない勝った奴が強いんだ!

312名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 13:42:53 ID:POh8bPMg0
皇帝乙

313名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 13:48:53 ID:e1Hida4M0
俺は戦うのが好きなんじゃねえ
勝つのが好きなんだ

314名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 13:58:13 ID:2dVNi74o0
フレイザード乙

315名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 14:42:59 ID:MD9jrS0Q0
勝つことにも
負けることにも
強くなっていくことにも
フルボッコされることにも
パーフェクト負けするのにも
うまく相手をはめられたことにも
無茶な突撃かましてあっさりやられることにも
待ち続けて迎撃できずにサンドバッグにされることにも
おそらく自分よりもランクの低いであろうやつに負けることにも


楽しさを感じる
何も考えなくても楽しめる俺って駄目人間だよなぁ

316名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 14:51:08 ID:cl9AtBiw0
対戦ゲームなんだから
重要なのは勝とうとする意思と
強くなろうと努力することだ

それが感じられない相手とは戦いたくはない
得られるものがないから

317名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 14:58:46 ID:KIUFXPaE0
対戦ゲームだからって、勝つ意思と強くなろうとする努力を強要するような相手とは戦いたくない
興醒めするから
型にはまった遊び方しかできないことを笑うつもりはないけど、

楽しみ方は人それぞれなんだからせっかくの類稀なゲーム、
勝ち負けだけにとらわれずにもっとおもしろおかしく遊びたいものだ

318名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 15:02:54 ID:cl9AtBiw0
勝つ気も強くなる気もないなんて、かわいそうな遊び方しか出来ないんだねえ
対戦ゲーの本当の面白さを知らないのは不幸としか言えない

319名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 15:05:10 ID:.8Z598mM0
>本当の面白さ

320名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 15:05:37 ID:nBeis2t20
いいぞもっと殺伐としろ

321名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 15:09:01 ID:FQCIsxrw0
おもしろおかしくってスーパー正座タイムのことか

322名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 15:12:50 ID:KIUFXPaE0
で、その本当の面白さって何かおじさんにおしえてごらん?

323名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 15:17:16 ID:dbgSjo0.O
勝たなきゃ駄目だとは言わん
価値ある敗北だってある

ただ対戦という形式になっている以上、勝利を目指して欲しい
どっちでもいいなんて奴とやるのは興ざめだ

324名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 15:18:28 ID:6ZYvtsfU0
>>322
対戦相手がまみれてほとんど何もさせずに勝ったとか
最高に面白いですね^^^

325名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 15:18:34 ID:fX2cyZ7w0
>>274
その美鈴のサイトってわかる?
美鈴に力いれていきたいんだけど、
美鈴について書いてるサイト少ないから参考にしたい。

326名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 15:23:05 ID:JbBoUl7s0
ところで最近ホスト多くね?

327名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 15:24:38 ID:Rdnf5k360
>>323
>317を見て「どっちでもいいなんて」と言う解釈が出来るとは素晴らしい
自分の都合の良い様にしか解釈できないのはとても素晴らしい

328名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 15:32:03 ID:ug531snI0
ところで最近幽々子減ってね?

329名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 15:32:45 ID:GTefDN4E0
さぁな

330名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 15:33:53 ID:Rdnf5k360
>>318
このスレで「勝つ気も強くなる気もない」なんて言った奴は一人も居ない
>310と同じで「そう感じたから」己の格ゲー論を語ってるんだろ?
脳内洗浄して来い。

331名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 15:38:01 ID:/.JynEf60
>>325
昔テンプレに入っていたのならこれ
ttp://blog.goo.ne.jp/gesyudam/
超一流向きではないのかもしれないけど、分かりやすそうには見える。(中国わかりません
リンクフリーってしっかり書いてあるから貼っても問題あるまい

332名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 16:03:25 ID:MD9jrS0Q0
勝つ気も強くなる気もある
だがしかし最低限楽しまねば続ける気力がなくなる

333名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 16:04:33 ID:dbgSjo0.O
勝つ意思を強要されたくない
勝ち負けに囚われずおもしろおかしく


このあたりからだが

334名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 16:06:35 ID:KIUFXPaE0
勝つ気も強くなる気も、楽しむための1要素でしかないんじゃないか
と言おうと思ったけどどうも通じそうにないからもういいや

335名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 16:10:37 ID:KIUFXPaE0
>>333
てめーのものさしで人測ってんじゃねーよチンカスって意味だよ

そういやVIPのテンプレって「他人のプレイスタイルに口を出さない」
みたいなことがかかれてた時期があった覚えあるんだけど、記憶違いか?

336名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 16:10:51 ID:fX2cyZ7w0
>>331
ありがとう。頑張って、中国使いこなすよ!

337名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 16:20:29 ID:2boool5k0
うちでは萃夢想はパーティーツールだから未熟者がそれなりに対戦して
勝った負けたでわーきゃー言えれば十分楽しいですぅ(>_<)

って言う人もいるだろうし、いてもいいと思うんだ。
んでも、勝率だなんだが重要視されてるVIP萃夢想スレで
そういう感じで入ってこられるのは、まぁ迷惑かも知らんな。

端的に言うと、空気読んでない。

338名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 16:32:05 ID:QflhUvNE0
ホストやって○○の人は入ってこないでとでも書いときゃ済む話だろ…

339名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 16:35:52 ID:k4yl/R1A0
「向上心のある人の募集」かw

340名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 16:49:45 ID:JbBoUl7s0
なんかの求人みたいだな
必要な資格とかも募集内容に盛り込まれたりするんだろうか

341名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 16:51:38 ID:cl9AtBiw0
>>335
楽しみ方は人それぞれ
なんて文句は逃げ口上にしか聞こえん

他にどんな楽しみ方があるかの具体例を出せよ

パーティーツールとしたって未熟者同士が勝とうとしてひっしこいて戦うから
一喜一憂できるんであって最初から勝負放棄してたら面白みも何もないだろう

342名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 16:53:38 ID:dbgSjo0.O
強要する気も無いし口出しする気も無い、ただそういうのを見るとイラッとくるし興がそがれるってだけの話だ
勝率なんてどうでもいいし、はかってもないからな

自分のものさしどうこうだの、他人のプレイスタイルに口出しするなだのってのも大概ブーメランだよな

343名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 16:54:52 ID:/.JynEf60
【IP】xxx.xxx.xxx.xxx
20歳未満の女性を募集
タバコは吸わない、料理が好きな方(下手でも構いません)
よろしくお願いします

344名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 16:57:46 ID:tFxEUapsO
勝利至上主義なのはいいけどそれを他人に押しつけるのはウザいな

345名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 17:02:42 ID:k4yl/R1A0
>>341
> 勝とうとしてひっしこいて戦うから

そりゃ対戦中は勝とうとするわな。
でも日頃からそのゲームに対して向上心があるかどうかは別の話でさ。

346名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 17:21:05 ID:/.JynEf60
ところで行を減らしてみたんだけどどうよ。見づらい?
あと、美鈴攻略に再度追加してみた。やっぱ人口が少ない美鈴のサイトは貴重だと思うんだ。
内容の良し悪しは自己判断ってことで

■攻略サイトまとめ
全キャラ,システム ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/
霊夢   ttp://homepage3.nifty.com/border_of_life/index.htm
魔理沙 ttp://suimuburst.exblog.jp/
咲夜   ttp://www.geocities.jp/curry200x/
アリス.  ttp://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/game/suimusou/suimusou.htm
      ttp://www.geocities.jp/graycatjr/
      ttp://gamebaka.usamimi.info/
パチェ  ttp://koujix.exblog.jp/
妖夢   ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_youmu.htm
      ttp://www.geocities.jp/minamin300/
幽々子 ttp://members14.tsukaeru.net/youzi/
      ttp://ghostlydream.hp.infoseek.co.jp/index.htm
萃香   ttp://www.geocities.jp/toboso200/
美鈴   ttp://blog.goo.ne.jp/gesyudam/
レミリア,システム   ttp://giken.xrea.jp/
霊夢,咲夜,レミリア ttp://kenzyanomai.hp.infoseek.co.jp/
咲夜,アリス,パチェ ttp://bernerd.hp.infoseek.co.jp/
パチェ,紫,美鈴.   ttp://sizutoko.sonnabakana.com/

347名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 17:21:44 ID:cl9AtBiw0
やー日頃は別にどうでもいいんじゃね
そんな四六時中ゲームのことばっか考えてる方が不自然だしな

348名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 17:21:51 ID:d3gjIMiY0
>>342
でも先にそのブーメラン投げたのは言われた方だから。
ブーメランでブーメランを撃ち落しただけだろ。

349名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 17:51:49 ID:v8ZfKWNoO
最近暑いからみんな疲れてるだけなんだよ
だからほっとけばいいことで熱くなってるだけだろ





クーラーうめぇ

350名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 17:56:01 ID:QApcji5wO
やっぱり萃夢想は身内でやるのが一番だな

351名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 17:56:52 ID:POh8bPMg0
和み系映像

  | l ll l
 ‖ ‖| |
  ┌─┐ 
  │  │ 
  │墓│ 
  │  │                     ,、 -=- .,__
┌┴─┴┐       _,.......,_      r-、<r-`'.┐'ゝ
└───┘      , ', ==-.ヽ     />,_ノ<_ンヽY'`ヽヽ
             ルリλノノ) i    〈イリハ)リ ) 〉  | i
             (!、´- `(iルゝ    i!、´- `_!iヽ)  >ノ
             `,く_,`ハ,イつ   ⊂)i= iO)|〉' ー '
             ,(,ノ┐ハゝ     ノ|鬥|_,ヽ>,
             `'-i'_ィ,ァ"´    "-'、j'、jー"~

352名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 18:00:10 ID:jw99ZxwE0
プレイスタイルは様々だろうけど
捨て台詞はくのだけは自重しようぜ

353名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 18:01:09 ID:d3gjIMiY0
あるあr……あるあるあるwwww

354名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 18:01:38 ID:1y1zpVRc0
>>351
前スレの起き攻めといいお前には才能を感じざるを得ない

355名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 18:09:49 ID:RBW6dwCA0
>>341
たとえば野球番組は普段はまじめに選手の活躍をテレビに映してるが
珍プレー好プレーというお祭り特集があってだな

具体的にいえば用務vsゆかりんですきまが出たら必ず駆け寄って下界斬を出すとか
パチュvsパチュで必ず将棋の時間するとかだな
まぁお前は消えろ

356名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 18:15:10 ID:Rdnf5k360
だがここでこの俺様が殺伐とした雰囲気に引き戻す!
>>342
強要するつもりがまったくもって無いなら何故それを口に出す必要があったのか
最初にブーメランを放っておいてよくそんな事が言える
>>341
元はと言えば、「勝敗に関係無く楽しくやりたい」という純粋な意見を
どう捻じ曲げたのか「勝つためになんの努力もしない」と受け取ったのが悪い
そして今でもそう思ってるからそんな意見が出てくるんだろ?

357名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 18:27:15 ID:sH8kzPbg0
噛み合ってるようで噛み合ってない話だな

気合避け至上主義のシューターが
「東方のEXクリアできねー」
と言うのに対して
弾幕STGはパターン覚えゲーだと思ってる奴が
「パターンを覚える努力もせずにクリアできないとか言う奴なんなの?」
と言うぐらいズレてる

358名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 18:36:18 ID:xzd4QCDE0
つうかね、多様な他人の言行が許容できないなら、
わざわざ他人と関わるようなまねするなと言いたい。
自分の価値観だけで満たせる自分の部屋から出てこなきゃいいのに。

359名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 19:00:42 ID:RU92UfFU0
向上心ねー奴はお断りって書いとけよ
それか7以上のみ募集とか書いとけ
ただ遊びたいだけの奴に腕が物を言う縦社会に入ることを強要すんなよ
努力して上手くなったんだろうから気持ちは分からんでもないが
そういう奴は実際には少数派だからこそ格ゲーの現状がある

360名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 19:01:47 ID:dbgSjo0.O
たまにはとことんやらないとな?
>348
日本語でおk
>356
イラッとくる理由を聞かれたからな、素直に答えただけさ
>310を見てもらえると幸いだ

361名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 19:05:46 ID:JbBoUl7s0
なっとくしました

362名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 19:05:49 ID:6eTwqFW20
対戦動機が一致しナウい人との対戦は双方幸せになれないね

363名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 19:06:23 ID:6eTwqFW20
× 対戦動機が一致しナウい人との対戦は双方幸せになれないね
○ 対戦動機が一致しない人との対戦は双方幸せになれないね

364名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 19:14:14 ID:o0jXybjM0
よくこんなショーモナイネタで盛り上がれるなーと

365名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 19:14:40 ID:RBW6dwCA0
和みすぎた

366名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 19:19:33 ID:/HZli/ak0
>>364
みんな今の君みたいにしなくてもいい突っ込みをしたい気分なんだよ。

367名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 19:22:41 ID:3as1lzNso
なぜ ナウいwww

368名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 19:29:03 ID:1y1zpVRc0
ナウいって死語って言われてるけどバリバリ使われてるよな

369名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 19:29:04 ID:9TPAxVxg0
挨拶だのなんだのもうどうでもいいから俺のこと何も出来ずに倒してくれ

370名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 19:29:42 ID:6eTwqFW20
UがIの隣にあるのがいけないんだっつの!
うーは悪い子

371名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 19:35:33 ID:/HZli/ak0
>>368
一瞬釣られかけたw

372名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 20:09:22 ID:o0jXybjM0
もう俺は二度と萃夢想しナウい!

373名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 20:34:39 ID:RtGUH.w.0
まぁたまにはこういう流れもあっていいんだよな。
お互いの価値観までは理解できなくとも、存在を認めあうことはとても大事でいい事だよ。

374名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 20:40:46 ID:9TPAxVxg0
そんなに荒れた流れがすきなら俺も荒らしてやんよ
ぶっちゃけ無言レイパー勢が一番の害悪

375名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 20:42:18 ID:ODzlGr160
レイプされてまったく何も学べなかったやつm9(^Д^)プギャー

376名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 20:42:18 ID:o0jXybjM0
>>374
アドバイスが欲しいの?

377名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 20:42:58 ID:uZmgNIWU0
いいからホストになって
挨拶とちゃんとする人
向上心がある人
強い人
で募集しろ

378名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 20:46:38 ID:DR/sWpqE0
ナウい

ちゃんとカタカナとひらがなで変換されるんだなwwww
IMEハジマタ\(^o^)/

379名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 20:47:17 ID:nBeis2t20
ところで最近霊夢ナウいよな

380名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 21:00:49 ID:RBW6dwCA0
いや、それはナウい

381名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 21:07:21 ID:RtGUH.w.0
ところで最近霊夢ってナウなヤングにバリバリ使われてるよな。


ゲロゲロ。

382名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 21:08:44 ID:RtGUH.w.0
ごめん、思いっきりスベった。

383名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 21:09:22 ID:zZ9DiKAY0
つーか挨拶なんて礼儀以前に常識だっての
ここでうだうだケチ付けて挨拶も出来ないのはゆとり世代の可哀相な子だろ
こういう奴って格ゲーヲタに多いよなぁ。ゲーセンが寂れるのも頷けるわw

こんな感じで如何でしょうか

384名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 21:09:40 ID:1y1zpVRc0
ゆかりんがナウでヤングと申したか

385名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 21:12:32 ID:jw99ZxwE0
ゆかりんはハイカラさんだよ

386名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 21:22:40 ID:MD9jrS0Q0
はじけてるヤングとバッチシたらこ勝負
やっこさんはこちらが終了しない限り続けてくるようなのでガンガンやるっきゃない
イチコロしてやろうとぶっぱしたらイカす連打を食らってアフターカーニバル
そのまま犬の卒倒で攻め続けて負けまくり

387名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 21:22:50 ID:iyrVqbkU0
何言ってるのかさっぱり分からない俺はゆとり
でも分からなくてもいいかな、いいよね?

388名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 21:24:29 ID:2zP0TzmA0
口うるさい餓鬼と叱れない大人のコンビネーションにより
様々な場所が廃れていきました

389名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 21:26:56 ID:/HZli/ak0
そんな場所を見て、霊夢がひとこと

390名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 21:32:15 ID:SoNWny8Q0
萃夢想クソゲー

391名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 21:35:15 ID:e.UEF8q60
お前ら、ループがどんなに恐ろしいものか知らないでこんなスレ建てやがって……。

↓伝説のループスレ
ttp://oyamitara.hp.infoseek.co.jp/hisaya4.swf

392名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 21:42:07 ID:RU92UfFU0
>>388
口うるさい大人が占拠してルール作って馴れ合いしてるのを
餓鬼が見て笑ってる構図なら良く見る
ネット上では良くある事

393名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 21:58:07 ID:Rdnf5k360
>>392
人が集まれば自ずとルールや暗黙の了解ができるもの
それはすでにお決まりのような物。お行儀良くさえできれば、そこに子供とか大人とかは関係無い。
そういうルールは先に居た者に合わせて作られていくんだから、後から来た者に対して受け入れ難い物であってもどうしようもない。

つまり結論を言うとだな、メディは俺の嫁

394名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 21:59:23 ID:/HZli/ak0
>>393
それは受け入れられない。

395名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:01:30 ID:Ewm6WWKs0
あのやけにオリジナルを主張してる温泉の人はそんなにヴェルタースなのか?
真似した言われる方もいい気分しないと思うんだが

396名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:01:37 ID:Rdnf5k360
なんだよ、即レスかよ
俺の嫁は不人気だからあっさり通ると思ったんだがな

397名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:07:08 ID:WjU48LWo0
>>395
戦った事あるけど前も似たような事言ってた、大して変わった使い方でもなかったけど
ただの厨だろうしほっとけばいいんじゃね

398名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:10:31 ID:RU92UfFU0
良く知らんが世の中パクリで成り立ってるんだから
何でもオリジナルで良いよ
誰もそんな事気にしないだろ

399名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:13:09 ID:KIUFXPaE0
エイベックス気取りのガキがえらそうにまぁ・・・

400名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:15:44 ID:RU92UfFU0
うるせーよ禿ジジイ

401名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:16:59 ID:Rdnf5k360
俺も含めてなんだかよくわからん流れだな
しょうもない事でヒートアップするか、しょうもない事でまったりするかのどちらかにしてくれ

402名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:18:05 ID:QflhUvNE0
こんなスレでもたまにまともな流れになるからついつい見に来てしまう

403名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:19:04 ID:DR/sWpqE0
じゃあカレーライスとハヤシライスどっちが美味いかでヒートアップするか

404名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:19:36 ID:KIUFXPaE0
絶対ハヤシに決まってるだろダラズが

405名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:20:22 ID:RU92UfFU0
ハヤシ

406名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:20:39 ID:WfoMvffc0
じゃ俺シチューライスで

407名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:20:56 ID:RU92UfFU0
うわジジイと同じ意見かよ勘弁してくれ

408名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:21:06 ID:/4fP6H/.0
チーズを入れたカレーのうまさを知らないようだな・・・

409名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:22:27 ID:3PO61RI.0
リンゴ入りカレーとか都市伝説だよね?

410名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:23:04 ID:KIUFXPaE0
まぁマジレスするとLEE40倍が一番うまい
次に名店のハヤシ

411名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:26:59 ID:POh8bPMg0
対コストでは伽哩屋カレー(中辛)が一押し

412名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:29:46 ID:WfoMvffc0
納得の欧風カレーも結構美味い気がす

413名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:33:19 ID:ka.UTrpk0
安いのは液体しすぎててダメ
ちょっと高めのも化学調味料の味が濃くてダメ

レトルトなら無印良品のキーマカレーはうまかった

414名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:36:18 ID:p3gJKM6.0
おいおいカレーは飲み物だろう?

415名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:39:38 ID:KIUFXPaE0
汁カレーなんてもはや主としての存在意義を失っている
断じて認めるわけにはいかん

416名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:41:08 ID:zZ9DiKAY0
ココイチの黒カレーはうまかった

417名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:43:47 ID:QflhUvNE0
カレーヌードル最強説

418名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:44:43 ID:/4fP6H/.0
それはない

419名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:52:34 ID:l2iNAHuo0
丁度今カレー作ってた

420名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 22:56:54 ID:uZmgNIWU0
クリームコロッケチーズ3辛カレーが最強

421名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 23:09:23 ID:BXVI6POM0
レトルトならデリーのカシミールカレーが最強とマジレス
おまえら騙されたと思って一度食べてみるんだ

422名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 23:12:59 ID:FQCIsxrw0
オカンの作ったカレーがいちばんです

423名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 23:16:55 ID:VX52ISEM0
カレーにヨーグルトを入れるのは今や常識だよな

424名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 23:30:50 ID:xh2Xl9uo0
用務員ブログ見た後にこのスレでID抽出したら吹いた

425名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 23:35:03 ID:XTzAEqgo0
ブログ見る前から明らかに気づくだろwwww
もうほとんどのやつは分かっててスルーしてるんだよ

426名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 23:35:24 ID:nBeis2t20
お前らカレー話もいいが霊夢もよろしくな!

427名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 23:36:04 ID:xh2Xl9uo0
おkwwwwwwwww俺が修行足りなかったwwwwwwww

428名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 23:47:36 ID:ka.UTrpk0
用務員ブログってなんですか?

429名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 23:48:10 ID:POh8bPMg0
俺も気になった

430名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 23:52:23 ID:.3kUllzc0
それにしても
アドバイス欲しいとか言っておいて、アドバイスすると反応返さない奴はなんなの?

431名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 23:53:16 ID:QflhUvNE0
どうせアンカーミスってるとかそういうオチだろ

432名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 23:55:13 ID:m9sfZPbU0
いや、たしかにいるよ。

433名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 23:57:24 ID:QflhUvNE0
じゃああれだ
最近は芋ボのおかげで再募集って言ってなくても
1を入力しておくと人が入ってくるから
レス返す前に誰か来たんじゃね
なんで俺ここまで肩持つんだろ

434名前が無い程度の能力:2007/05/30(水) 23:58:46 ID:KhtwkdMo0
>>430
VIPでなぁ、アドバイスの返答求めるのはなぁ、レイパーがぁ、
甘ったれて言う台詞なんだよ!!

435名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 00:00:12 ID:j9oFRTn60
>>433を見た当人は「なるほどお前か」とか思ってるんじゃねw
あとは向上心を見せるためにアドバイスクレ(建前)と書いてる奴もいるんじゃまいか

436名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 00:00:16 ID:qCwmKfBQ0
そうは言うがな御大将

437名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 00:07:37 ID:p6ALFbYM0
芋ボ使ってるんだけどスレ取得で自ホストが見えても
phase掛けると消えるのは仕様?

438名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 00:28:56 ID:T8Udggs.0
>>437
うちもなるので、きっと仕様っす。
厳密には、ルーターの仕様だと思います。(自分に対して、グローバルIPでアクセスできない。)

439名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 00:39:10 ID:p6ALFbYM0
>>438
なるほど
thxトン

440名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 00:41:54 ID:7ficVXKI0
結局シーフードヌードルが最強でFA?

441名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 00:46:47 ID:7ficVXKI0
GO☆BA☆KU

442名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 00:48:16 ID:.KiYAW9k0
こんなレスが誤爆に見えないなんて

443名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 00:48:32 ID:FweMUAKs0
俺もシーフードヌードル好きだぜ?

そういえば以前誰か書いてたけど
みんな1日どれくらい対戦してる?

444名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 00:51:39 ID:X0/ZK4AA0
一人 3〜10戦で
一日3人ぐらい相手にしてるから10戦以上ぐらいかなー

445名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 00:52:11 ID:HlZR15Qw0
100戦から先はおぼえていない!

446名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 00:53:35 ID:FweMUAKs0
>>444
似たようなもんかwww
無記名ホストで大体5,6あたりの人とやらせてもらってるけど
3あたり名乗ってた当時と比べて1戦がすんげー疲れる

447名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 01:00:41 ID:wBvEvBK60
同じ強さの人と満足な対戦ができたらまだ2,3戦でももうその日終了する

448名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 01:09:31 ID:z.PhiHHA0
個人的に戦績が近い人とは熱戦率が高い。当然だけど

449名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 01:16:18 ID:FgPr3X7A0
ちょっと質問
VIPで、対戦が終わった後にネタと感想を交えたレスとかって不快になる人多かったりする?
具体的に言えば、VIP現行スレの>>899とか>>932(両方俺)みたいなの
ここの数日分のレス読み直してみたら、対戦後の挨拶に関して刺々しい議論があって、不安になった
VIPだと淡白なレスが多い中、俺のやたら馴れ馴れしいレスを見て不快に思う人が多いのなら、以後控えるようにする

450名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 01:16:54 ID:z.PhiHHA0
俺は何も気にしないけど
対戦中の下連打は萎える(集中してるから

451名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 01:17:57 ID:71vICKtw0
ごめんさっき対戦中に屈伸したばっかだわ

452名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 01:18:08 ID:6U9uU4Yo0
その日の一人目がかなり重要かなー
一人目が勝っても負けても個人的に楽しい試合だったなら
その日は調子よくぽんぽん続ける。
逆につまらない、納得行かない試合だともうダメ。
パワプロで言うとこの、紫色のフニャ顔状態で
何をやってもダメなんでもう打ち切る。

453名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 01:20:37 ID:6U9uU4Yo0
あらま!知らない間に話題が変わってるよ!
ネタ感想個人的には大歓迎だがなぁ。
数日前の深夜帯に居た、婆って言ったらIP控えるからな!
って叫んでた紫使いとか見てて面白かったし。

454名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 01:22:06 ID:z.PhiHHA0
俺もネタを振られたら全力で反応するなwwww

455名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 01:22:41 ID:Vl/DVqWg0
どうみてもレイパーに屈伸されると殺意の波動に目覚める。

456名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 01:23:22 ID:71vICKtw0
そのまま瞬獄殺喰らわそうぜ

457名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 01:24:14 ID:7ficVXKI0
>>449
ここ最近のこのスレ見た感じだと、どんなレスでも難癖つけられるみたいだし
自分のやりたいようにやればいいんじゃないかな。
長文レスは書くのに時間かかるから相手が見ない可能性が大きい、って問題はあるけど。
かく言う自分は挨拶と、感想のような一文をつけるようにしてる。
これだけでも挨拶オンリーとは印象違うしね。

>>442
誤爆と書かなければそのまま通ったのか。なんて時代だwwwwwww

458名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 01:24:48 ID:9HGltehQ0
>>449
相手に同じレベルのレス求めてないんなら良いと思うよ
個人的には大歓迎なんで今度レイプしに行きますね

459名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 01:30:20 ID:z.PhiHHA0
最近のスレの話は知らないけど、
病的orネガティブ系レス以外はなんとも思わなくね?

460名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 01:40:12 ID:AYHB0s0s0
ネガチブ厨はNGWord送りで健康的に回避

461名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 01:41:38 ID:71vICKtw0
ネガチブ厨を見てニヨニヨするのが俺的健康法

462名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 01:51:21 ID:3q3SEnsA0
>>449俺は感想述べてくれる、お前みたいな人は好感持てるが、・・・・涎はねーなw

463名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 02:35:09 ID:BT0Utk1s0
最近はNETA-RESは許されないのかと思ってたIKEMENがここに。
どこまでがネタ扱いなんでしょうか。

464名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 02:41:06 ID:z.PhiHHA0
常識的に考えられるんじゃねwwww
編なのを気にする非常識なのは無視していいでしょwww

465名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 02:46:59 ID:udMEFbJ60
ただでさえ淡白淡白いわれてるのにネタ系まで淘汰しちゃうと
ほんと淡々としそうですね。

466名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 02:48:41 ID:JkhNcWkI0
オリジナルの温泉ってどんなこと?
起き上がりにウインター重ねることじゃない?

467名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 03:29:35 ID:17Bjpnuw0
温泉って黄泉還りのこと加藤思った

468名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 05:06:08 ID:j9oFRTn60
レス内容とか余程酷くない限り(あなたは死んだ方が良いですよとか
募集に特に明記してない自分が悪いのに、入ってきた奴に責任押し付けたり)
何でも良いと思うんだけどな
例えば「お前ワンパすぎ自重しろ」とか、「強キャラ使って勝って恥ずかしくないんですか」
とか「m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^) 」とか
この辺はちょっとした遊びだろ?
勝って嬉しい時でも負けて悔しい時でも勢いに任せてちょっとはっちゃけちゃったほうが
精神衛生上良いと思うんだ。後に尾を引いてこのスレで愚痴ったりするよりはマシじゃね

469名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 05:20:44 ID:.KiYAW9k0
次は酷いものと酷くないものの境界についての議論で荒れるな

470名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 05:29:47 ID:JkhNcWkI0
>例えば「お前ワンパすぎ自重しろ」とか、「強キャラ使って勝って恥ずかしくないんですか」
>とか「m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^) 」とか

これがちょっとした遊び文句だととれるなら図太い精神だなw

471名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 05:37:14 ID:LsB.QukU0
9m(^Д^)m9

これならおk

472名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 05:38:53 ID://hdpXXo0
プ゙ャー9m(^Д^)

473名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 05:49:49 ID:2guxTELc0
「ぼくきt(ry」

474名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 07:15:43 ID:YErLSr4U0
しんでください^^

475名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 07:50:30 ID:j9oFRTn60
   ,..-─,ヘ-.、
  (,.r-/_@_r-i   i
  i ノルハノリノノ  ノ| 
  ルl.リ_^ヮ^ノリ (_,ノ
   rX,_,i.∞i,〉
   <_/_,§! |〉
   `'-r_,ィ_ァ'

476名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 07:57:51 ID:m9cHSdJ60
>>475
むかつくwwww

477名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 08:04:59 ID:f3tobHwkO
>>471
mと9逆じゃね?プ゙ャー

>>473
しんでください^^

478名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 08:18:29 ID:Z/AmQScIO
つーかお前らどんだけナイーブなんだよwwww
>473
し(ry

479名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 08:22:16 ID:fIYZYDLM0
(ryの用務員はチョイ前にここで暴れてた子なのかね

480名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 10:35:35 ID:Z/AmQScIO
ちょい前というかつい昨日も(ry

481名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 11:07:57 ID:fuNvpHzY0
ところでUSBのパッドってハブ経由してたりほかにたくさんUSB機器刺してたりすると
反応鈍くなったりするのかね?

482名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 16:41:07 ID:PIz2yqrYo
だれかカスケード接続について明るいひと居らんの?
おれは変わんないと思うな。根拠はないけど。

483名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 17:05:04 ID:z.PhiHHA0
DVDとかHDDドライブの帯域(?)的な速度が落ちるのはよくあることっぽいけど
どーなんだろうね

484名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 17:19:23 ID:9HGltehQ0
反応速度は変わらないと思うよ
てか、こんなのが気になってたらネット対戦とか論外じゃね?w

485:2007/05/31(木) 18:04:04 ID:ozHkv/5.0
最近の動向

異常繁殖 パチュリー
  多い   咲夜 レミリア 幽々子 萃香 
 少ない  霊夢 魔理沙 妖夢 アリス
絶滅危惧 紫 中国

全員紫と中国を練習するように

486名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 18:05:03 ID:9A7rBiYE0
最近ってどれくらい?
一日?三日?一週間?一ヶ月?

487名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 18:05:21 ID:gRrLMOj20
そんな事よりゲートボールやろうぜ

488名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 18:07:27 ID:pUQ31iBc0
パチュリーの発情期と申したか

489名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 18:08:38 ID:IIV8/nGo0
パチュリー可愛すぎるわ

490名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 18:10:40 ID:TxfCyyTw0
ところで最近もっと霊夢増えろ

491名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 18:11:18 ID:kXBVmu2Y0
紫しばらくメインで使ってたけどやっぱ防御が致命的すぐる

492名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 18:15:14 ID:tNab8zu60
紫は使ってて楽しいんだがな防御面の壁にぶつかると確かにキャラ換えしたくなるよな
少し前に紫が大量に増えたけどその人たちは他のキャラに変えたんだろうな

493名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 18:15:17 ID:55V1WrY20
紫が一番使っててしっくりくる自分も絶滅危惧種
魔理沙より勝率いいし

494名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 18:18:43 ID:RA6/dn3E0
起き上がり水柱は俺のオリジナル
新米パチュリーはちゃんと許可を取って使うように

495名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 18:19:25 ID:fIYZYDLM0
ゆあきんはガン攻めで勝てるうちは楽しいから4くらいまでは結構いるんだけどな

496名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 18:23:13 ID:9r12h9G.0
紫の技、立ち回り、キャラ対策完備の攻略サイトまだー

497名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 18:23:21 ID:OsSLiTp.0
給食のカレーが一番に決まってんだろ

498名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 18:24:53 ID:55V1WrY20
>>496
自分で考えろ

499名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 18:46:13 ID:9r12h9G.0
いやだね

500名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 18:56:50 ID:Ym3150U20
ここで、中国メインでそろそろVIPデビューさせようとしてる俺が登場。

501名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 18:59:15 ID:gRrLMOj20
何も言わずに対戦して絶望してこい

502名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 19:05:45 ID:9r12h9G.0
紫と中国の上位陣が怠慢すぎるんだ!
中国なんてモロひとりに限定さr

503名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 19:21:36 ID:fIYZYDLM0
ところで俺最近勝てないよな

504名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 19:27:09 ID:TU4ELgM.0
萃夢想のBGMを消したら(効果音のみ)勝率がかなり上がった

505名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 19:28:58 ID:p6ALFbYM0
>>504
折角だから効果音も消しとけ

506名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 19:31:53 ID:tNab8zu60
俺もBGM消す派だが効果音も消すと相手の速射に音反応してる部分があったのか反応できない時があるんだよな

507名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 19:40:06 ID:HlZR15Qw0
BGMロッキー、板垣漫画読む→勝率ダウン
BGMヴィヴァルディ、福本漫画読む→勝率アップ

508名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 19:49:39 ID:pUQ31iBc0
今北帝王の人お疲れ〜
やっぱアリスに固められると分からね /(^o^)\
白熱した対戦楽しかったぜ〜

509名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 19:52:03 ID:pUQ31iBc0
そうだね、誤爆だね

510名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 19:55:11 ID:mBYMH0TY0
そうか

511名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 19:56:08 ID:.KiYAW9k0
とろこで最近キャラのバランスいいよな
一人を除いて

512名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 19:57:47 ID:9A7rBiYE0
で、その除かれてる奴は上にいるのか?下にいるのか?

513名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 20:00:35 ID:rsHxKpIQ0
じゃあ、あえて真ん中から

514名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 20:01:22 ID:2XqzACGgO
ステージが神社(夕方)、紅魔館になると突然立ち回りが攻撃的になる俺

515名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 20:02:01 ID:p6ALFbYM0
最近咲夜で遠くから射撃ばっかしてるやつがいるけど
何かさっきゅんらしくないよ!

516名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 20:04:43 ID://hdpXXo0
パットがずれて近づいたらバレちゃうから遠くに居るんだよ

517名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 20:17:04 ID:TiCX.NOY0
>>515
相手がグレイズに専念しがちになったり射撃をガードさせることが出来たら攻めに行く
って攻略帖に書いてあった!

518名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:01:26 ID:j9oFRTn60
最近さくぽのしゃがみ遠Pいやらしいよな

519名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:07:09 ID:UuAG6zSk0
メ長は明らかに遠距離型です

520名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:14:27 ID:mBYMH0TY0
そうか?
B系射撃とともに突っ込んでくるイメージなんだが

521名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:17:36 ID:MF5Gzk4g0
遠距離強い癖して近距離も強いクソキャラ

あれでダッシュモーションとかが見た目どおりだったら魔理沙なんて目じゃない
スパ2Xゴウキ並の厨キャラだったろうに

522名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:20:53 ID:dON0.qh60
格ゲーやってるときの俺の脇の汗が異常な件

523名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:22:23 ID:4Djf3sgw0
ところで最近スカーレットデビル選ぶレミ増えてね

524名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:22:52 ID:oRlK3obE0
クレイドルレミの俺には関係ないな

525名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:25:08 ID:CMQf0W8w0
レミ使ったことないからよくわかんないんだけど、
不夜城/スカーレットとクレイドル系って使い道違うの?

526名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:26:04 ID://hdpXXo0
でーもんきんぐくれいどるそんぐ

527名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:28:30 ID:fIYZYDLM0
発生早いから割り込みにいいんじゃね

528名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:34:23 ID:oRlK3obE0
不夜城とかは発生遅いが完全無敵、射撃も打撃も防げるもののガードが間に合う事例も多い

一方のクレイドル系は射撃無敵がないために射撃混じりの連携への割り込みには使えない
が、発生が4Fとインチキなために割り込んで発生さえしてしまえばガードは困難

ゆゆとかの隙間が微妙にある系の打撃連携に対して猛威を振るう、はず
蝶が重なってりゃ泣き寝入りだがなっ!

529名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:35:10 ID:fIYZYDLM0
細東見たら発生3Fになってるな
レミは使えないからよくわからん

530名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:36:36 ID:mBYMH0TY0
レミの2符は槍が強すぎて他使う価値が思い浮かばない
槍以外選ぶ人は連携ダメージ損してるようにしか見えないな

531名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:39:19 ID:fIYZYDLM0
ああ演出入れて4Fか

532名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:41:25 ID:oRlK3obE0
>530
つ2Kからの容易なヒット確認

クラッシュ時の下段リターンがキャラを選ばず思いっきり上がるんだぜ?
それ以外でダメージが取れる下段がK>6P(距離を非常に選ぶ)しかないからこのあたりは大きなリターンだと思う)

533名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:42:05 ID:tpdBegAw0
実ダメージよりクレイドルがあるせいで反確とられるから**を出来ないっていう抑止力が肝じゃね。

534名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:44:27 ID:71vICKtw0
かっこいいから不夜城選んでるよ

535名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:50:21 ID:CGhs1kos0
>>528
不夜城系も十分早いぞ。
ガードが間に合うのは基本的に読まれてるんだと思う。

不夜城の利点は無敵割り込み、クレイドルの利点は反確とりだと思ってる。

536名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:52:52 ID:mBYMH0TY0
>>532
ああ、クレイドルにはそういう利点があったか
ただ外した時にほぼ反確ってのも選びづらい要因なんだよな
槍のローリスクハイリターンからはなかなか離れられない・・・

537名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 21:54:51 ID:.gIuQL6U0
DKループからいまいち安定しないのと、対空6Kから確実に入れられるから槍よりスカデビ

538名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 22:08:03 ID:2XqzACGgO
どちらも基本コンボや簡単なヒット確認から繋げる点は同じだけど
単発で出す場合は不夜城と槍とじゃ使い道が違うじゃん
不夜城は主に割り込み
槍は相手の射撃・ガード失敗からのクラッシュ狙い

確実にダメージが欲しい時に不夜城は心強い

539名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 22:12:33 ID:pon5nnmI0
不夜城もクレイドルもレイムの6Kをガードした瞬間(有利10F)に発動すれば100%当てることが出来る
スピアはそうはいかない

だが、6Kをガードなんていう状況がそもそも希有という罠

540名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 22:17:23 ID:4Djf3sgw0
みょん相手だと画面端で〜Pウォーク→槍決まらないし
スカデビは判定終了時に使った分の霊力大体回復するから実は俺もスカデビ

541名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 22:18:53 ID:MF5Gzk4g0
むしろそこは霊夢6Kは微妙って話にしかならんwww
俺は槍の方が宣言中でも構わず射撃しちゃうような人にぶっぱなせるから好きだ

542名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 22:25:14 ID:Us5nTpFo0
>>540
普段一符不夜城二符槍だけどみょん相手の時だけ二符不夜城にしてる俺勝ち組

543名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 22:28:03 ID:dBLgLwcM0
最近クラで入ってくる美鈴が強くて困る
対妖夢より勝率悪くなっちまったぜ…

さすがに5付近までめげずにやり込んでる奴は違うなあ

544名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 23:15:39 ID:8cxiueWk0
最近レミリアとパチュリーと咲夜さんばかり戦ってる気がする

545名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 23:17:58 ID:65hFE8LQ0
不夜城系の最大の利点は
どのようなコンボ構成でも最後に安定して入れることが可能
また、魔理沙に2B>槍無理とか画面端でウォーク後クレイドルのHIT数安定しない
と言った不安定要素が無いので確実なダメージうpが見込める

と槍もクレイドルも全く使わずにずっと不夜城系使ってる漏れが言ってみる

546名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 23:18:48 ID:oRlK3obE0
ウォーク>クレイドルは訓練次第では安定するけど確かに不夜城の安定っぷりにはかなわないな

547名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 23:22:11 ID:65hFE8LQ0
>>546
馴れれば何とかなるレベルだろうが
なんともならない距離無かったっけか?

548名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 23:25:55 ID:oRlK3obE0
生ウォークだと時々背中側に飛んで拾えない時があるけどP*n>6P>ウォークだと端でもだいたい拾える気がする
まぁでもディレイかけるの失敗して失意体前屈もままあるから鉄板とは言えない

549名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 23:28:22 ID:dON0.qh60
紫練習中なんだけど霊夢と相性激悪?霊夢だけはノーマルでもマジで厳しい…
射撃じゃ量や回数で分が悪いくせに接近でも競り負けする、ワープ攻撃で簡単に端に追いやられると泣きたくなるんだが

550名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 23:30:53 ID:71vICKtw0
ストーリーの話か?

551名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 23:34:16 ID:dON0.qh60
あ、普通の対戦です。
霊夢・射撃鬼連発→抜けたところに霊夢が真上からワープ
抜け方が全然わからない、なんだかガードしても状況五分五分っぽいし…

552名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 23:37:31 ID:CMQf0W8w0
CPUは距離離すとそのパターン使ってくるから、がんがん近づいてコンボ叩き込むことだけ考えればだいじょぶよ。

553名前が無い程度の能力:2007/05/31(木) 23:58:17 ID:i3cjCqU20
そういえば空想穴を使う霊夢はあまりみないな。
センスがいるみたいだねえ、あれ

554名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 00:01:05 ID:Jclieilk0
空想ケツ?
どんな技だろうか

555名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 00:08:49 ID:ZwfQOBKA0
あれ使ったら
アドバイス厨がうるさいんだよ

556名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 00:10:28 ID:dNNKURG.0
穴か
B穴を逃げるときに使うか、相手がダッシュ使い切ってるのに射撃してるときに突っ込むくらいかな

そういやさ、復刻版サタパがお釈迦になったから新しいパッドがほしいんだが
三研の基盤入れ替えの奴とパラレル接続の奴、どっちがいいのかね

557名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 00:10:59 ID:g2YI0EKw0
穴は画面端同士の時に使うな
別に何か狙ってのことじゃなくてなんか楽しいからなんだがwwwww

558名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 00:11:12 ID:pdeQHNRY0
そんなん気にせずワープ蹴りもレミアローもW婆のワープもぶっぱしまくりだよ

559名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 00:11:59 ID:cycIK3JY0
基盤入れ替えでやってるけど、特に不便は感じない
一応パラレルの奴のほうが精度はずっと高いみたいだけど・・・

560名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 00:14:55 ID:z/6s8Vrw0
名前コテからあいつの臭いがしないでもない

561名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 00:15:36 ID:cycIK3JY0
ていうか本人

562名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 00:19:49 ID:LcNHh02k0
本人じゃなくても、投げてる時点で糞野郎には変わらないだろう

>>556
パラレルもUSBも持ってるがどっちも今の所問題ないぜ
クラッシュにも反応できるし、これといった違いを体感できない

俺の精度が低いだけかもしれないが

563名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 00:22:38 ID:FS9UiDEw0
DPPが良いと聞いたからDPPに乗り換えたけど…
ぶっちゃけあんまり違いがわからん('A`)
単純に復刻版サタパより純正サタパの方が使いやすいってのはあるけどさ

564名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 00:34:30 ID:321tNw5E0
あーもうテンパるとついつい暴れちまうorz
この暴れ癖が抜けねえと6にはならねえって解ってるのに

565名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 00:41:22 ID:fdigeyMU0
復刻版サタパは十字キーが上に入りやすい
だから波動コマンドを入力するとよく前HJが出る
一方純正サタパは中古品しか手に入らない現状では多くが経年劣化を起こしていて
内部のゴムの変形が早いことがあり、場合によっては1年ももたずに交換することになる
USBとDPPの反応速度の違いは全然わからん・・・

566名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 00:41:56 ID:ucR97tD.O
ネカフェで出張芋する事が多い俺に取っては復刻サタパの使い勝手は神

問題は入手困難&大抵割高な事だが
あー纏め買いしたい

567名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 00:56:16 ID:2uybWlcs0
復刻版2つ持ってるけど。どっちももうやべぇ。
仕方ないので純正から部品取って交換してる。
純正中古で良いからどっかに売ってないかな

568名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 01:02:01 ID:Pr0dnn/w0
そこまで固執するほどサターンパッドじゃなきゃ無理なのか……?
と思ってしまうPSパッドユーザ

569名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 01:02:49 ID:pdeQHNRY0
PS2パッドとJY-P71U併用中

570名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 01:02:55 ID:cycIK3JY0
自分が使いやすいのが一番なのには変わりないだろ
結構多くの人が使いやすいと思ってるのがサタパだってだけで

571名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 01:05:57 ID:2uybWlcs0
もう現役離れちゃったパッドに固執するのもアレだし
サタパに似た操作感なパッドないでしょうか

572名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 01:07:33 ID:fdigeyMU0
俺はオフと大会がサタパ固定ってこと多いから、無理矢理PS→サタパに変えた
でも最近は個人の好きなパッドでいいって大会もあったり
パッドを簡単に変えられるツールもあるからオフでももしかしたら面倒にならんかもしれない

573名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 01:08:29 ID:L9SSHE4c0
スティックでしかもRAP2じゃないとやる気出ない俺は大会とか出ようがない

574名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 01:14:15 ID:LcNHh02k0
俺も大会とかサタパなのと
PS+101だと斜め入れにくい理由からサタパにした

>>567
復刻版見た事ないんだよね
純正の中古なら40個くらいあるんだが

575名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 01:19:16 ID:FS9UiDEw0
大会興味無いけど、PSは十字キーが南無すぎるからサタパ
霊撃が↓↓入力じゃなければスティック使うんだけどなぁ

576名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 01:24:27 ID:YB/Uz3ZI0
数少ない入手経路の一つだった尼のぷよぷよフィーバーの在庫も切れたか
俺のもそろそろ十字キーがやばいしどうするかねぇ…

577名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 01:24:48 ID:HOAh94mw0
22と236のし易さが丁度良いのがサタパなんだよなぁ
それはそうと例大祭の緋想天デモ会場に大量の復刻版サタパがズラズラ並んでて感動したのは俺だけだろうか

578名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 01:32:03 ID:EIQVGzdc0
>>576
DPP+純正のほうが初期投資かかるけど交換するときが安い

579名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 01:32:34 ID:ope3nswA0
>>483
ありがとうございました

580名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 01:56:57 ID:0wRal9b60
>>575

おつかれー
リプレイ取らしてもらったので、研究するお(`・ω・´)

581名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 01:57:40 ID:0wRal9b60
うはVIPとゴバクしたOTL

582名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 02:06:55 ID:kNDo/03o0
最近誤爆高度だよな

583名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 02:09:57 ID:LcNHh02k0
3箇所のハードオフで計10個、ヤフオクで30個の中古買ったんだが
そんなに純正とかって手に入りにくいものなのか?

584名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 02:10:59 ID:Q5mz2jqc0
俺なんて360パッドでやってたぜ。あの十字キーで。慣れると意外と使える。
だが大会とかに出るとあまりに支障が出るであろうから、PSパッドに変えた。
しかしPSパッドでもダメな大会ってあるんだよな…最低サタパとPSの2つくらいは使えるようにして欲しい。

585名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 02:11:10 ID:RT2QMM/M0
>>583
39個くれ

586名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 02:12:23 ID:NTDfXwaE0
うちの近所じゃ山積みだな。

587名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 02:14:47 ID:45Y7k0kE0
>>583
いや、俺もそんな感じで大量にあるわ
復刻4つ先に買ったから、中古サタパは安く感じてついつい買ってしまう

588名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 02:29:27 ID:aBNpQbyk0
>>584
最近はもう接続機器自分で持ってくるならおkだろ

589名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 10:03:10 ID:3JU6Q/d20
今VIPで酷い誤爆を見た気がする

590名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 10:04:00 ID:LcNHh02k0
俺も見た気がする

591名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 10:13:00 ID:7LeCSsdg0
PS2パッドでよくアクションゲームできるなって感心してまう。
元々自分がアケゲーマーって事もあってすぐレバー購入して
単純にパッドに慣れてないだけかもしれんが、あれナナメ入れにくくない?

592名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 10:48:38 ID:Jclieilk0
負けると頭に血が・・ってのはきっと大抵の人にあるよね
キャラ差に負けの原因を求め始めると危ない気がする

593名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 11:15:39 ID:73w4gXIM0
>>592
オフでの対戦だとどんな負け方しても、そうそう頭に血が上ることはないんだが
VIPとかのオン対戦だと何故か頭に血が上りやすくなってしまう自分
しかしどんな時も、ありがとうございました。またいつかお願いします。とだけ返して
腕立てやスクワットをしながら気を落ち着ける日々

594名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 11:17:54 ID:321tNw5E0
傍から見るとかなり怖いな、それw

595名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 11:20:35 ID:Jclieilk0
知らない人から見ると

女の子しかでないゲームをやる
ウギギギギ
カチャッカチャ
「ありがとうございました・・っと」
ウギギギギ
腕立て&スクワット
ふう
募集

596名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 11:23:27 ID:ope3nswA0
フルぼっこにされて凹むことはあっても、むかつくことはないなぁ
自分が未熟だと自覚していれば、怒り狂うことは無いと思う。

597名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 11:33:03 ID:RJGn3pHw0
>>595
女の子だけじゃないぞ
年増も出てるじゃないか

598名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 11:33:12 ID:73w4gXIM0
>>596
自分にムカつく事はよくある

599名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 11:38:36 ID:Dylv48AQ0
>>597にムカつく事はよくある(#^ω^)

600名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 11:39:47 ID:QLtSIHBM0
>>597
そうだな、500歳とかな。

601名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 11:43:38 ID:1xQW4k2Y0
幻想郷で500歳って若い方じゃね?

602名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 11:52:31 ID:G/ss.z8g0
じゃあ幻想郷で10代ってなんなんだ?

603名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 11:54:35 ID:3JU6Q/d20
人間

604名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 12:00:20 ID:Nmlvpq6Q0
咲夜が10代はないわー

605名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 12:19:58 ID:1xQW4k2Y0
そうか?
紅魔郷咲夜とか10代で違和感ないけど

606名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 12:21:30 ID:bWioiv9g0
咲夜に高校の制服を着せて違和感があるかどうかで判断するんだ。


・・・よし、問題ない。

607名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 12:25:41 ID:qK6NvlZM0
>>606
むしろ似合うと言って良いだろう
霊夢魔理沙16 咲夜18
くらいだと思ってる

608名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 12:27:47 ID:tra58XbU0
お前ら常識で考えてモノを言えよ?


神主がハイティーン以上の少女を出すわけがないだろ

609名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 12:54:44 ID:2/5py.FwO
咲夜十代は問題があるだろ

れいむ7さい
まりさ6さい
さくや9さい


うむ、問題ない

610名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 13:15:34 ID:LEd4xDko0
ところで最近れいむ12さいだよな

611名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 13:24:00 ID:uOXSVrZ60
12さいって微妙なラインだな

612名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 13:40:43 ID:I5lH0G7I0
どう見ても幼女ですが500歳だからセフセフです。

613名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 13:51:37 ID:ucR97tD.O
きみたちほんとロリコンね

614名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 13:52:51 ID:acjKUrZc0
12歳

615名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 14:16:50 ID:Jnv4USXw0
流れ、迷津慈航斬するが、すいませんかの
キャラ別スレ、なんであんな盛り上がってないの?

サイトで攻略されまくってるキャラならともかく、情報が
少ないキャラを研究するにはいい場所だと思うんだけどね。
特に俺みたいな、対戦やり始めの人間には

616名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 14:25:32 ID:Jclieilk0
質問書き込んでここからリンクを張ってみるとかどうよ
紫とか

617名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 14:27:02 ID:Jclieilk0
ていかう紫は割とまともに機能していることに今気づいた

618名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 14:31:29 ID:Jclieilk0
さらに見てみると萃香とかおいしそうになってるじゃない。案外ここで聞くよりもいいかもしれないね

619名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 15:03:56 ID:H7Nkf3gk0
どう見ても有名プレイヤーがレスしてます

620名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 15:07:58 ID:tra58XbU0
約一年で3レスの魔理沙スレに俺が泣いた

621名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 16:08:41 ID:9IorgdzY0
>576
ギリギリで購入できたわ。1800円くらい

622名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 16:14:43 ID:4gLBZjvU0
ところで最近クラ多くね?

623名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 16:30:30 ID:Jclieilk0
クラだと滅多に入れないね

624名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 16:39:12 ID:ucR97tD.O
専ブラの随時更新と芋でのフライング凸で狙ってるのに募集から数秒で埋まるんだぜ

625名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 17:12:40 ID:Jnv4USXw0
強さ2ぐらいでよけりゃ、ホストになるけどな。

626名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 17:17:00 ID:C/UI3yGE0
1とか2のホストが居ると入りやすいから良いと思う始めて1週間の俺

627名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 17:23:14 ID:PIEyXAg60
芋ぼで見ると1か2のホストが複数wait表示になっていることがある
やっぱり1か2かは流されやすい傾向にあるんかね
上級者も流されやすいのかもしれないが
初級者に比べて数は少ないだろうし、芋ボみたいなツール導入している層も多いのだろうし

628名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 17:24:26 ID:hfttzoew0
流されるのかいいのか、レイプされるのがいいのか。

629名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 17:28:47 ID:Jclieilk0
上級者とか見たら群がるわ

630名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 17:31:52 ID:45Y7k0kE0
最近人多いし初心者用か上級者用にもう一つスレ立ててもいいかも
募集が流されて再募集する時に、これで他の人の募集流してしまってるかも知れないと思うと申し訳ない

631名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 17:32:32 ID:J/uW2u6U0
対戦に飢えてる上級者がいるから見かけたら入ってやってくれ

632名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 17:34:02 ID:9IorgdzY0
>>630
芋ボートの管理どうすんねん

633名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 17:34:06 ID:UzD0dwts0
対戦に飢えてる上級者に敗北をプレゼントしてやってくれ

634名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 17:35:53 ID:45Y7k0kE0
>>632
使ってないから知らんが片方だけじゃ駄目なのか?
しかし1800円は羨ましいな

635名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 17:55:06 ID:cXEMzNJo0
敗北を知りたい

636名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 18:01:29 ID:bWioiv9g0
>>632
なんでツールを基準に行動せにゃならんのかい。

637名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 18:03:19 ID:7rZmMNpY0
まあ上級者用とか初心者用とか分けると一気に廃れるような気がする

638名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 18:08:43 ID:fdigeyMU0
それ以前にそう簡単に移動が済むわけがない

639名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 18:10:45 ID:2/5py.FwO
つ合宿所スレ

不満ならすいませんあたりにでも建てればいい

640名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 18:18:29 ID:Up0Ffh3.O
>>635
シコルスキー乙

641名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 18:30:19 ID:ATj.US2.O
せんついにも対戦スレはあるんだけどな

642名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 18:55:43 ID:Jnv4USXw0
>>639
俺もそれでいいと思うけど、合宿所もすいませんも寂れすぎてるのがなー。
人来ないなら、結局レイプされてもVIPでやる方がいい>ボロ負けする
>やる気あるんですか、コンボ。

643名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 18:57:14 ID:2uybWlcs0
え! パチェで遠P連打って嫌われるの?

644名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 18:58:45 ID:oqo6w6BA0
使わないから寂れてるんだろ?

645名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 19:16:19 ID:2kpdVhHA0
>>643
グレイズできない奴は嫌うと思うよ

646名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 19:24:51 ID:dNNKURG.0
あれは初心者キラー

画面上部で起き上がりしちゃうような人にも効果的
後は霊夢のBアミュの劣化版として対空とかにも使える、はず

647名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 19:30:20 ID:321tNw5E0
劣化じゃないだろ、あの霊力効率は

648名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 19:48:28 ID:NTDfXwaE0
遠Pは出せる距離ならとりあえず撒いとくべき。
対空、対地、牽制、なんにでも使える生命線の一つ。

649名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 20:16:23 ID:877k4OPI0
このスレの流れを見てたのかどうかは知らんが、
群玉のブログで入力デバイスについて触れてるね。
しかしやっぱりアケスティックとキーボードは歓迎されないんだろうか…。

650名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 20:16:28 ID:dNNKURG.0
ロリリン俺の愛するライデン曲はどこのステージで流れるんだい

651名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 20:17:15 ID:tra58XbU0
なんという誤爆

652名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 20:17:23 ID:dNNKURG.0
ごめんごばくった


しんでくるwwwwwwwwwwwwwwww

653名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 20:23:20 ID:7rZmMNpY0
あの負けるとすぐネット対戦のラグのせいにするpeca厨まだいるのか

654名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 20:26:55 ID:fdigeyMU0
郡玉のブログ見てきた
>結局のところ復刻版を純正パーツに差し替えたものが最強とかなんとか。
これ前にやったら復刻版の基盤と純正パーツがちゃんと干渉しなくて取り付けすら無理だった
基本は復刻版で十字キーだけ純正に変えたらどうなるかと試してみたけど、
ジャンプの暴発は何も変わらなかった
中のゴムも換えてみたけどやっぱり変わらなかった

パッドの問題は面倒だな

655名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 20:35:36 ID:NTDfXwaE0
普通に三研基盤が楽で最強だと思う。純正パッド安いし。

656名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 20:37:27 ID:YhNpSkBo0
あれ、復刻版と純正って互換性無いのか
DPPケーブルが使えないから復刻版の部品交換用に純正2、3個買ってあったのに

657名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 20:42:05 ID:oqo6w6BA0
LR以外はちゃんと互換性あったと思うんだが

658名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 20:43:48 ID:xdGd.nzM0
流れぶったぎってすまんが、対戦数とか勝率ってどこかで確認できるもんなの?

659名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 20:44:08 ID:LuV2bypI0
ツール

660名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 21:14:53 ID:xdGd.nzM0
テンプレにあったのな、ありがとう

661名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 21:28:57 ID:Y9bqwcWw0
>>657
( ・∀・)人(・∀・ ) ナカーマ

662名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 21:44:04 ID:kXxOvEzo0
群玉が実にタイムリーだな

663名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 22:45:13 ID:kNDo/03o0
最近

664名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 22:46:35 ID:/KV9QtmI0
霊夢

665名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 22:46:39 ID:NTDfXwaE0


666名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 22:46:50 ID:e2MRqNso0
沸き巫女霊夢とな

667名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 22:48:47 ID:MiKYwplo0
ホストおんりーでやってるんだけど勝率が10㌫きってきた

668名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 22:56:41 ID:kXxOvEzo0
VIPで東方萃夢想のネット対戦やるお(^ω^)
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180705796/

の方でヨロ

669名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 22:59:18 ID:8OWtOgnY0
先日購入してプレイし始めたんだが、どなたかbooster使ってる方キャラデータ上げて頂けないでしょか。

ネット対戦の前に、ある程度動かせるようにとbooster入れたんだけど
リプレイ読ませる事に時間がかかっちゃって、中々プレイ時間が取れませぬ・・。

670名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 23:13:47 ID:2uybWlcs0
>>669
そんなあなたに ctrl + 7

671名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 23:15:15 ID:oLI941OA0
janeにこんな機能があったなんて・・・

672名前が無い程度の能力:2007/06/01(金) 23:37:37 ID:8OWtOgnY0
haeeeee!
ありがとー、助かりました。
最初のうちは東劇2のリプレイじっくり見てたんだけど
あまりの数に焦れてきてたんで感謝感謝。

更に続編の情報も分かって幸せ。

673名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 00:49:19 ID:sxOgX1gs0
ある程度動かせるようにぐらいでいいならクーリエとかで拾ってきたほうが早い気がしなくもない

674名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 01:06:05 ID:sef0T6M.0
boosterって倍速でも学習できたんだっけ?

675669:2007/06/02(土) 01:23:05 ID:CmjcKTyw0
アドバイスありがとうございます。再度アップローダー見直したらAIデータ発見できました。
boosterで検索してたぜー。

関連スレッド見てたら持ちキャラ予定の中国の人弱いらしいが関係ないぜー!!

676名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 01:25:12 ID:0Crg.onk0
それは死亡フラグです

677名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 01:38:26 ID:SCZLd1DQ0
後に第二の有堀と呼ばれる男の誕生の瞬間である

678名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 01:48:07 ID:gQ/7wUWw0
>>496
コンボでしかもtxt形式でよければどうかしらん。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_5880.txt

679名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 01:50:41 ID:UWvw6gVM0
だれか八雲家大回転のリプか動画くれ

680名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 01:52:56 ID:wsDS9KRQ0
ニコニコへどうぞ

681名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 12:49:58 ID:AbgUPyGQ0
最近相手にならなくてすいませんが多くてげんなり
前はそんなこという人稀だったのに…

682名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 12:51:48 ID:lRCrigyM0
どういうことやねん。
弱いのに入るなって事か

683名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 12:54:00 ID:qkOZIwqY0
どこをどう読めばそうなるのか…

684名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 12:56:19 ID:Fqy/BalQ0
最近酔っ払い中国が多くてげんなり
前は真面目に門番してたのに…

685名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 12:57:39 ID:U3V7q16A0
最近霊夢多くてげんなり
いいぞもっと増えろ・・・

686名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 13:43:50 ID:2snYGvMw0
なんで萃の霊夢って怒ってるの?

687名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 13:47:11 ID:2T5wXBtU0
怒りを禁じえない

688名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 13:47:45 ID:aUFy57u20
生理二日目

689名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 13:58:41 ID:UAvywGNU0
あの日と書こうとしたら>>688に言われていた悲しさ

690名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 14:00:10 ID:U3V7q16A0
    __   _____   ______          
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、         
   'r ´          ヽ、ン、        
  ,'==─-      -─==', i       
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   
  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||    怒ってませんよ
    !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |   
   L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|   
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /   
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

691名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 14:06:31 ID:8DWlZn8s0
誰?

692名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 14:14:02 ID:9RcqoSdw0
なぜか笑えるAAだな

693名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 14:45:48 ID:9RcqoSdw0
VIP落ちた?

694名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 14:47:51 ID:7ROosJw.0
芋スレだけ繋がんね

695名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 14:48:22 ID:7ROosJw.0
直った
なんだったんだろう

696名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 14:53:50 ID:8oM0/wAU0
VIP落ちたか、さっきの地震が問題か?

697名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 14:59:38 ID:9RcqoSdw0
VIP落ちたり復活したりで同じ書き込みが多々見られるな

698名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 14:59:46 ID:7yYDNSUM0
VIPが落ちたことが原因で地震が

699名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 15:00:21 ID:iaxWtLz2O
>>681
スマン、最近Vipで始めたんだが弱過ぎてスマンとか使ってるわ
やっぱ、こういうnegative系の感想は好まれんよなぁ〜
でも、圧倒的に負けたらホントに時間を無駄に使わせて申し訳ないって思うんだよ(´・ω・`)

700名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 15:00:48 ID:JHZ6bpWA0
書き込みボタン連打による振動のせいと申すか

701名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 15:01:10 ID:9RcqoSdw0
俺なんて3回も書き込み押しちまったぜ

702名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 15:05:39 ID:AbgUPyGQ0
地震スレたちまくりw
ttp://www.vipper.org/vip521228.png

>>699
お互い対等なんだから相手にならなくても気にすることはないんだぜ

703名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 15:12:03 ID:EguBI3wY0
>>699
お前の気持ちはすごくよくわかる
俺もフルボッコされてる時は「あー、さすがに格が違いすぎたなーサーセン」と思う
でもそれを文字に表していいことは一つもないだぜ

704名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 15:12:41 ID:iaxWtLz2O
>>702
Thx、対等か…
相対1で立てまくってるから、そう言われると助かります

705名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 15:14:24 ID:qHlAEctA0
ネガ発言されるくらいならレスなしのがマシ
名有りの場でやられたらそれ以降その人と俺からは戦おうとしない

706名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 15:15:05 ID:SCZLd1DQ0
>>699
逆に考えるんだ
「プラクティスでは出来ない、カウンターコンボの練習台になってやったぞ。感謝するんだな。」
と、考えるんだ

707名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 15:16:11 ID:iaxWtLz2O
リログしてなかった…連投スマン
>>703
そうだな、そういう時こそネガらずにお疲れ様の一言の方が相手も気を使わないかも知れないな…
スマン、もうチョイ前向きに感想書いてみるわ

708名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 15:26:37 ID:yQzYlEck0
勝率上げたいから弱い人にも入って欲しいですー

709名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 15:38:57 ID:8oM0/wAU0
しかしまぁ地震一つでここまで重くなるとは。

710名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 16:34:19 ID:AWGS2NrM0
はぁ・・・試合投げられるとマジへこむ
だれか慰めてくれ

711名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 16:36:56 ID:ntWJ/KPY0
>>710
かわいそかわいそなのです。

712名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 17:09:28 ID:maypn0Ec0
>>710
電話が入ってきたら中断せざるをえないし、
対戦相手にどんな事情があるかなんてわからないんだから、
気にする必要は無いよ

713名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 17:19:52 ID:S7MWW75.0
突然ノートン先生が頑張っちゃったりな

714名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 17:38:31 ID:wh22egDE0
今夜から参戦予定なんですがここやvip見た限りトラブル多そうですが
禁止事項や暗黙の了解的なことってどれぐらいありますかね?

対戦中
・使いこなせてないのにランダム選択(相手の練習にならないから嫌われる?)
・負けが見えると試合を投げ出す
・一つの技に頼りきり(舐めプレイ?)

対戦後
・ネガティブキャンペーン(試合する度に弱くてすみません等)
・厨発言(誹謗・中傷)
・頼んでもないのにアドバイス(逆にほしい場合は頼んでおけばいいのか)

715名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 17:39:39 ID:/NtTMRYE0
気にしすぎ

716名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 17:42:42 ID:xQZu9aWs0
別に最低限の常識さえ守れてれば問題無い
…とか言うと、お前の物差しで常識を語るなとか言われるから怖い

717名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 17:42:53 ID:ruscq3Jg0
むしろその手の珍生物に直接絡まれる機会なんてそうは無い
無難に挨拶でもしときゃまずトラブルなんかにならんよ

718名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 17:44:34 ID:SCZLd1DQ0
極一部の奴がいつまでもしつこく騒いでるだけで、大半の人間は気にしてない
あ、テンプレはちゃんと読めよ

719名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 17:46:31 ID:wh22egDE0
>>715-718
定期的に出る話題なのでそういう人が多いのかと勘違いしてました…
ビビってプレイできずにいたのですが安心してプレイできそうです。㌧

720名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 17:48:27 ID:IgmmlBnw0
ぶっちゃけトラブルなんてほとんど無くて平和そのもの
平和だからごく稀に変なのが沸くと目立つだけ

721名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 17:57:32 ID:pvKp1b/E0
サイレントマジョリティを考慮すれば至って平和
スレに現れるのは典型的なノイジーマイノリティだよ

722名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 17:57:57 ID:.0YFsFmo0
ぶっちゃけお互い完全無言でもよくね?と思う俺がいる。
レス節約にもなるしな

723名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 18:04:33 ID:kK/tNbgk0
それはちょっと寂しいかな。
さいぼする時はどうせ書き込むわけだし。

724名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 19:19:48 ID:9RcqoSdw0
乙レスしないクラはまだいいとして、ホストが無言ってのはどうかと思う俺

725名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 19:21:10 ID:4qzjzuWM0
私様にレスくれた奴にはもれなく
しんでください^^
とコメントあげますよ^^*

726名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 19:47:08 ID:9RcqoSdw0
全員にそうレスするなら別にいいと思う。ただの変な人ってことで済むし。
ただ俺の時だけそのレスだったりすると、へこむから止めてくれ

727名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 20:09:21 ID:sxOgX1gs0
初心者だ!と思って入ったら実は他にメイン持ってる人のサブで
こっちがもこもこに・・・

728名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 20:13:42 ID:8oM0/wAU0
グレイズ周りの立ち回りでサブかわかるよな
コンボとか出来てなくても、立ち回りで相当苦戦させられる

729名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 20:30:45 ID:LEGznCdU0
キャラかえるのはいいけど最終戦に同キャラもってくんのだけは勘弁して欲しい
それまでいくら勝っていようが、その一戦負けただけで恐ろしくへこむ
最初から同キャラだとそうでもないんだけどなあ

730名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 20:34:05 ID:lRCrigyM0
>>728
そういうのに勝てない
オレは変なのに絡まれたことないなぁ
まだ浅いけど

731名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 20:34:41 ID:1T.7Npl.0
にほんごでおk

732名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 20:34:59 ID:F2EHQ9KI0
>>727
妹紅妹紅?

733名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 20:36:13 ID:.1IWTGBg0
クマー

734名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 20:54:41 ID:ruscq3Jg0
>>729
むしろ最後の同キャラ戦で相手が完全に格上だと
他キャラ戦で負けてても妙に納得してしまう

ハハハ、自キャラの割りどころを良く分かっていらっしゃる\(^o^)/

735名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 20:57:12 ID:9RcqoSdw0
同キャラ戦って強さ計る指標にはし辛いと思う
技性能の差がないから、技術云々より読みが重要になってくるし

736名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 21:23:55 ID:aUFy57u20
元々自分より強さが1〜2低い相手にサブで挑もうと入ってみたら
相手が自分のメインと同じキャラを使っているから
最後の一戦は何かの参考になるかなとこっちもメインにして同キャラ戦をする
なんていうことならよくしてる
考えてみたらこれを失礼と捉える人もいるよな

737名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 21:37:06 ID:1T.7Npl.0
本心でそう思っているのなら二度としないように。

738名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 21:37:34 ID:7ROosJw.0
そういうの気にしないで好きなキャラ使えよ
って思うんだが

739名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 21:41:03 ID:.BnncxYs0
しかし、対戦に関しての俺ルールが多すぎるな。
しかも俺ルール正義の痛い奴が居るのがつらい。

740名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 21:49:27 ID:cSkq2GH60
感電しないよ派┬やる気と根性だよ派
          │    │
           │    ├─ 山にかわいい7つの子があるからよ派(王道派)
          │    ├─ 感電してるけど平気なふりしてるよ派(中立派)
          │    └─ 電気の周波に合わせて足を高速で動かしてるよ派

741名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 21:49:41 ID:Xj1saH5.0
飽きたはねーがな

742名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 21:50:06 ID:cSkq2GH60
うわああああああああ
改変途中でしかも誤爆したあああああああああああ

743名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 21:53:44 ID:JHZ6bpWA0
てるよ派まで読んだ

744名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 22:02:33 ID:aUFy57u20
性だまで読んだ

745名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 22:11:05 ID:PpPkP/3I0
てるよ 高速で足 やる気 を認識した

ウッ!

746名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 22:15:04 ID:8oM0/wAU0
感電、やる気と根性、山、足。
どんなスレなんだとw
単語に全く関連性無くて盛大に吹いた

747名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 22:26:12 ID:NIBv8pwE0
電線に止まってるカラスは感電しないのか?スレ、多分

748名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 22:26:26 ID:4qzjzuWM0
やる気と根性で山を素足で登って感電してしんでください^^

749名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 22:45:57 ID:nRzFp2kE0
3戦募集で3戦目だけ同キャラだったら俺は切るよ。うざいだけ

750名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 22:49:53 ID:yQzYlEck0
>>749
またキミか

751名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 22:50:31 ID:UWvw6gVM0
放っておけばいいのに

752名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 23:09:04 ID:YpNosC0A0
「2ぐらいのゆゆ」
30分後
「5ぐらいのゆゆ」
酷い逆レイプを食らった気がしたぜ(^ω^;)

753名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 23:13:02 ID:KfP3uedA0
最近パチュを使い始めたのですけど
K 6K S Kサマーって連続ガードじゃないんでしょうか?
連携の途中で咲夜さんのカカトで頭をかち割られたりします。

754名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 23:13:33 ID:8oM0/wAU0
その30分で、何かがゆゆ様を覚醒させたのだろう。

755名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 23:15:20 ID:pvKp1b/E0
>>753
6Kのヒット効果ってどんなのか解るかな?

756名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 23:15:32 ID:Xj1saH5.0
護身が完成したんじゃね?

757名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 23:16:58 ID:8oM0/wAU0
>>753
ttp://th075.fc2web.com/index.html
≪1Fのスキが実戦に及ぼす影響≫
パチュリーに、 立B > →+B > 立C > B版・サマーレッド という連携があります。
立Bをガードすると、距離によっては残りの技も全て連続ガードになり、猛烈に霊力を削ることができます。

758名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 23:18:33 ID:maypn0Ec0
>>15
ありがとうございました

759名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 23:19:53 ID:1T.7Npl.0
どういたしまして

760名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 23:21:25 ID:8oM0/wAU0
失礼。フレームの事を忘れていた。
実際の載ってるページはこっちだな↓
ttp://th075.fc2web.com/system/sysmemo_02.html
連ガになるかは距離によりますよとのことだ。

761名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 23:28:55 ID:yQzYlEck0
とりあえず、画面端以外でガードされた場合は6KかSで止めておいた方がいいんじゃなかったっけ
中央からサマーまで連ガになる場合もあるのかな

762名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 23:29:40 ID:EguBI3wY0
だからぱちょうりの6Bガードしたら7Dいれっぱだって言ってるだろダラズ

763名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 23:30:24 ID:.BnncxYs0
ついでに言えば、キャンセルタイミングにもよるな。
ほぼ最速じゃないと割り込まれると思う。

764名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 23:34:06 ID:YpNosC0A0
>>755
それはウィンターの方じゃ・・・

765名前が無い程度の能力:2007/06/02(土) 23:40:45 ID:.BnncxYs0
>>762
そんなあなたにK→6K→S→Pドヨーキャンセル空中ガード

766753:2007/06/03(日) 00:22:45 ID:DinftfH60
ありがとうございました。
近くで立ちKを当て、後の連携を最速で入力すれば連ガになるということですね
1F連携は魅力的だけど狙って作り出すのは難しそうだなぁ。

767名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 00:23:11 ID:T1DP1XEk0
そんなことより最近誤爆多くね?

768名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 00:24:33 ID:PTRGhAz.0
本当にひどいな。
あまりすぎるとペナルティ課すぜ?

769名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 00:26:43 ID:UEdc7j8k0
確か、対妖夢だけは最後のKサマーをどんなに最速で出しても繋がらないんじゃなかったっけ?
途中のSを6Sにしないといけないとか、どこかで見たような気がする。

770名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 00:43:27 ID:3/PWjYlo0
>>766
がんばれ

771名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 01:06:10 ID:0Gakb1Zw0
パッチェさんクラッシュしてても竜巻のせいで全然ダメージ取れない・・・
あの竜巻は反則だろ・・・

772名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 01:07:05 ID:3/PWjYlo0
じゃあパチュリーつかってみなさいよ!

773名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 01:11:34 ID:kvUcSf7w0
>>752
最初5くらいのゆゆで募集してて負けたら「2くらいのゆゆでさいぼ」ってやってたヤツを見たことがあるけど…
たぶん同じ人かw

774名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 01:13:55 ID:OemKarik0
そこまで露骨だとすがすがしいな

775名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 01:14:45 ID:2i./jC6U0
>>771
その理屈からすると

腋→JA大麻で逃げられてダメ取れない
魔→立ちガ安定されて小足に尻合わせられてダメ取れない
咲→
ア→A攻撃がウザくてクラッシュ中に近づけない
み→飛べばJA、射撃重ねたらダッシュで逃げられて追い詰められない
レ→ぴょんぴょんウザイ
幽→A、6B強すぎて迂闊に攻撃できない
紫→
萃→2Bのすかし、6Bの小足すかしがうざい
中→大差ない

こうですか!わかりません><

776名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 01:18:03 ID:2i./jC6U0
>>773
技術が5だから5って書いたら相対5が入ってきてフルボッコされたとか
下げるのは割と見かけるんじゃね?
何も言わずにそこまで下げてるなら・・・

777名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 01:25:51 ID:0Gakb1Zw0
>>775
いや、パッチェさんだけ妙に苦手なのよ
特に萃香使ってるときはどうやって攻撃していけばいいかまったくわからん
ブラックホールの使い方がイマイチよくわかってないせいだと思うけど

778名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 01:50:17 ID:MNaIFw/60
クライアントのホスト争奪戦が激しすぎる・・・
前より埋まる速度が早くなったような

779名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 01:56:02 ID:PTRGhAz.0
で、あいかわらずレミとアリスは放置が多め……か

780名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 01:57:03 ID:OemKarik0
ホストやればいいんじゃないかと思うんだが
ポート開けられない環境ってそんなに多いのか?

781名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 02:12:41 ID:T1DP1XEk0
待つのが性に合わないからいつもクラやってる

782名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 02:17:07 ID:2i./jC6U0
>>780
学生寮とか、親がPCに詳しくて親の管理下にあるとか
多分そういう環境じゃね?

783名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 02:17:19 ID:PTRGhAz.0
あいさつするの面d(ry だからいつもクラやってる

784名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 02:28:34 ID:3/PWjYlo0
な、なんで俺流れるんだろう

785名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 02:40:54 ID:VpC13jlo0
俺の陰謀

786名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 02:46:04 ID:GoMaulAs0
孔明の(ry

787名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 02:46:39 ID:2i./jC6U0
強さ無表記とか、勝率表記とかだとわりと流される
ついでにキャラ無表記だと更に流される感じが

788名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 02:58:30 ID:3/PWjYlo0
キャラを表記すると相手キャラが偏っちゃうかなと思って無表記にしてみたら、数日の間8割妖夢になった。
ところで上手い人もっとVIPで募集してくれないかなあ
募集もしやすくなったし、もっと下界でやって欲しい。

789名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 03:06:48 ID:qs7rsJj.0
キャラ無表記は大体レミィだと思ってる

790名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 03:08:27 ID:T1DP1XEk0
無表記レミってあんま居なくね?

791名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 03:09:11 ID:1p3UMNGg0
>>788
VIPでもうまい人結構いると思うけどなぁ
俺が弱いだけか?wwww

792名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 03:10:34 ID:T1DP1XEk0
昔に比べて7↑が相当減った気が

793名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 03:17:14 ID:8js7pPJQ0
オフの連中は内輪だけで練習してるんでしょ
楽しいし効率はいいんだろうけど、新規としてはかなり萎える。

794名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 03:19:57 ID:T1DP1XEk0
別にネット対戦を強要する必要はなくね?
オフもオンも内輪も外輪も自由意志でしょ

795名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 03:20:05 ID:B1JX5AGw0
オフでいっぱい出来る人はネット対戦やら無い人が多いんだよ
そういう人とやりたいなら同じ環境に、貴方がオフに出向くしかない。
自分が対戦できる場所に来てくれないからってそんな言い草は我侭。

796名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 03:33:05 ID:GoMaulAs0
>>788
VIPの513に凸ってきたら?

797名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 03:43:34 ID:oB9ZcVQE0
>>795
そうは言うがな。実際ry

798名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 03:55:01 ID:zF4B.ugQ0
俺がもっと上手かったら上位陣とネット陣との溝を埋められるよう努力したいが、
いかんせん下手だし、オフなんて行く余裕も金も無いしなぁ…

799名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 03:56:48 ID:1p3UMNGg0
IRCにうまい人いるじゃん

800名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 03:56:54 ID:OgbedIBw0
観戦者が5人もきた
こんな時間に暇なやつもいるもんだ

801名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 03:57:39 ID:AHdzcoyw0
何だかんだ言って戦績Aとか相対6〜7って放置されてね?
芋板で見てもずっとwaitのままだし

802名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 03:58:43 ID:oB9ZcVQE0
IRCに大勢いてなぜ静かなのかってことだ

803名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 04:00:47 ID:ZXUW2Nyg0
タイミング悪いだけじゃない?
3分経っても来ないのでさいぼしたら即来た
3レス以上流されたら結構入ってこなくなる

804名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 04:11:02 ID:1p3UMNGg0
IRCは過疎ってるときと対戦あるときの差がはげしいからなぁ

805名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 04:17:13 ID:2i./jC6U0
IRCは誰かが喋り出さないと常住組みは誰も喋られないんだよな

話ぶった切るが
西瓜のC霊撃の後縛り安定しやすいコンボってある?
C霊撃→縛りで使ってるんだが中々安定しないんだ

806名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 04:19:42 ID:m3vaBRl60
7とキャラ名表記募集の時はワンサカ来まくりだった
6とキャラ名表記にしたら一気にスルーされるようになった
5に偽ってキャラ名表記にしたら7の時以上にきまくった

ここでのレスもまとめてみると
・5で募集してみると人がきやすい
・その際使用キャラも書くと更にきやすい
・ただし使用キャラがアリス、レミリアの場合はキャラ名表記を伏せた方が良い
ってところだと思う

807名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 04:21:12 ID:1p3UMNGg0
VIPの703に強そうなのきたぞwwww

808名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 04:27:55 ID:BpB9aQJA0
ネット対戦は操作感に違和感無くても確実にオフラインとの差がある
1F単位の目押しを使った固め、連携、コンボがある以上
それらの精度が落ちる可能性の高いオンラインでプレイして要らぬストレス溜めたくない
今まで色んなゲームのネット対戦やったけどこれは絶対に離れない要素だった

809名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 04:30:42 ID:EwizOH9Y0
>>807
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwこれはwww

810名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 04:32:40 ID:T1DP1XEk0
>>807
ふるもっこされてきたwwwwwwwwwww

811名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 04:35:13 ID:1p3UMNGg0
レミリアはともかくアリスも流されるのか
顔面蹴りたのしいのに

812名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 04:41:59 ID:Dnm8KlUI0
>>788
募集しても全然人こねーんだ
仕方ないから6以上のとかに入るのが多い

813名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 04:49:23 ID:1p3UMNGg0
703への凸はあまり多くないけど観戦者オオスwwwww

814名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 04:50:44 ID:T1DP1XEk0
なんか久々に立ち回りが上手い魔理沙を見た気がする

815名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 04:53:13 ID:.hd5bOUA0
観戦人数ってどうやって調べるん?

816名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 04:58:26 ID:/Ff1IDUc0
config_casterのobsCountを1にしておけばcasterの画面のほうでカウントされてる

817名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 05:06:38 ID:NPtSLBaE0
もっと彼に凸してやってくれ・・・

818名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 05:07:44 ID:T1DP1XEk0
俺じゃ相手になりませんでした><

819名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 05:09:21 ID:1p3UMNGg0
観戦してるんだが、相手のアリスもかなり強いな・・・
こんなの見せられたらはずかしくて入れない><;

820名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 05:09:51 ID:T1DP1XEk0
男は度胸らしいぜ?

821名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 05:11:18 ID:/Ff1IDUc0
どっちもうますぎるなマジで

822名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 05:11:52 ID:m3vaBRl60
リターン使って固め抜ける人初めて見た

823名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 05:16:49 ID:3lul6TC.0
結局強くなったら強くなったで、相手がいないことに悩むのか・・・

824名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 05:17:23 ID:T1DP1XEk0
そう考えると5〜6のままでいいような気もしてきた

825名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 05:26:22 ID:nL6ZWR1s0
おまえはそれでいいや

826名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 05:27:41 ID:T1DP1XEk0
じゃあ俺をふるぼっこしてくれる役目はおまえに任せた

827名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 07:13:37 ID:2i./jC6U0
>起き上がりの時に温泉はワシの完全なるオリジナルぅ〜
相変わらず言ってる意味がわからない

828名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 07:15:32 ID:QlUoWjHI0
元ネタなかたっけ?

829名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 09:10:10 ID:/m6F2Sf20
>>827
生暖かい目でニヤニヤと見守ってやろうぜ

830名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 09:31:11 ID:3bbwr0Pg0
ウリジナル

831名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 11:02:30 ID:lxwpl20k0
萌えキャラと性能が好きなキャラが違うジレンマについて

832名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 11:03:15 ID:JOGmlV860
好きなキャラで勝てるようになればいいじゃないか。

833名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 11:35:09 ID:enfjcqNc0
ガーキャン霊撃は俺のオリジナルだからな!

834名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 11:38:26 ID:ZBu8w..w0
キャンセル霊撃しようとして2Cは俺のオリジナルだぞ!

835名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 11:42:06 ID:WT79t39Q0
じゃあ、ぶっぱスペルのつもりが相手にダッシュかますのは俺のオリジナル。

836名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 11:45:40 ID:59RAq.PI0
リバサHJするとみせかけて射撃を喰らうのは俺のオリジナルだな

837名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 11:51:19 ID:2i./jC6U0
屈伸運動は俺のオリジナルですよね

838名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 12:00:59 ID:3tDaHWXQ0
固められたらわざと抜けないのは私のオリジナルだね☆

839名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 12:01:58 ID:ebEAg.Lo0
スカルプチュアぶっぱを見てから最大反撃を考えつつカス当たりするのは俺のオリジナル

840名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 12:28:57 ID:le0iN0ko0
6系統攻撃の後の236系統の技が623系統に化けるのは俺のオリジナル。

841名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 12:30:52 ID:.2fLsiNI0
お前の物は俺の物 俺の物も俺の物だ

842名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 12:32:33 ID:BTs66zyk0
じゃあ俺の密着リトルレギオンあげるよ

843名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 12:36:12 ID:WT79t39Q0
美しいコンボ決めた後、俺硬直が長過ぎて起き攻めミスるのは俺のオリジナル。

844名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 12:39:30 ID:7bPvMrnU0
ポートの開放とか説明読んでて頭痛くなる、最終的にクライアント側のが楽だと気付く
競争激しいからホスト側になりたいんだけどね。

845名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 12:40:10 ID:u2UoYDgM0
クマー

846名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 12:50:26 ID:ORG86KKI0
じゃあ試合投げたり飽きたとかいって切断したりするのは俺のオリジナルで

847名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 12:52:56 ID:WT79t39Q0
>>846
意匠でも商標でも登録して他の奴には絶対に使わせるな。

848名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 13:00:59 ID:isI2yMEU0
>>831
好きなキャラが登場していない俺よりはマシだなうふふ

849名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 13:08:28 ID:QxHawc5cO
霊撃キャンセル霊撃は俺のオリジナル

850名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 13:16:08 ID:T1DP1XEk0
開幕屈伸霊撃は俺のオリジナル

851名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 13:19:35 ID:u2UoYDgM0
宣言ミス霊撃は俺のオリジナル

852名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 13:22:13 ID:lxwpl20k0
(ガード)見てから昇竜余裕でした

853名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 13:42:55 ID:mIFj/ztA0
>>844
UPnPCJ使えば猿でも解放できるんだぜ

854名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 13:43:53 ID:WT79t39Q0
>>853
じゃあ、その猿を>>844に貸してやれ

855名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 13:44:15 ID:aZyrBl4c0
うほっ

856名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 14:52:13 ID:VQONHIh2O
やべぇ、出遅れた
ゆゆこの慣性付き2Sを邪魔されずに撃ち切れるまで連発して気づいたら瀕死になってるのは俺のオリジナル

857名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 14:56:05 ID:kvUcSf7w0
ところで最近れみりゃP波動ガードされた後にみょんのP昇竜でガードは間に合わず霊撃はスカされて詰んだんだけど
これってガード間に合う?

858名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 14:56:55 ID:BpB9aQJA0
つ 細東攻

859名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 15:07:08 ID:HrkAzrBMO
何か面白いことを見逃した気がする
良ければ誰かvipの1つ前の対戦スレのdatをくれないか?

860名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 15:11:37 ID:7F6stAM.0
>>857
レミのAウォークの不利は12フレ、妖夢のA昇竜の発生は10フレ。
霊撃じゃスカされるから、霊撃を使った引っ掛けは昇竜狙いの妖夢には通用しない。
早めに入力すれば霊撃が連続ガードになるから反撃は受けないけど勿体ないんじゃないか?

一応、霊撃を妖夢側の1フレのスキにブチ当てれば昇竜は封じられるけど、これは現実的じゃない。

861名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 15:22:53 ID:kvUcSf7w0
>>860
thx

グレイズ狩りのプレッシャーかけに何度か見せておきたいんだけどな…
ガードされた時点で損しかしないとか…


可愛さではれみりゃが完全に勝ってるからいいけど

862名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 15:37:14 ID:DinftfH60
まぁ可愛さじゃ紫最強だけどな

863名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 15:46:09 ID:Je3LOn3U0
>>862
え・・・ああ、そっスね・・・・

864名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 16:14:31 ID:tJ/PQ1wA0
紫好きって無理してるよね

865名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 16:20:22 ID:nL6ZWR1s0
さっきから紫厨を装ったアンチ紫厨がうざき

866名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 16:29:16 ID:TSy4HfNA0
なんだそれw

867名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 16:29:21 ID:RpBYZKwg0
正直弱キャラと言ってもいいゆかりんに、何故アンチが付くのかわからない
後、ゆかりんを加齢臭とか弱キャラとか言った奴は体育館裏に来い

868名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 16:33:04 ID:WT79t39Q0
>>867
一人で体育館の裏は寂しくないか?

869名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 16:37:37 ID:kQDGaNUU0
少女臭と可愛いとか当然ネタだし
加齢臭とか婆とかも愛情の裏返しだと思ってた

870名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 16:41:00 ID:TSy4HfNA0
867の紫への愛はガチ

871名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 16:42:00 ID:VML4XXDQ0
紫弱キャラは流石にないだろ
攻めの持続とダメージ効率は結構なもんだぞ

872名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 16:42:16 ID:DinftfH60
ごめん。俺本当はパチェ萌えなんだ

873はごろもるみなす:2007/06/03(日) 16:50:22 ID:fo4tBgpM0
>正直弱キャラと言ってもいいゆかりんに…
>…弱キャラとか言った奴は体育館裏に来い
どっちなんだ?

874名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 16:51:10 ID:fo4tBgpM0
↑すいません。名前書き込んだままだったぜ。

875名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 16:52:49 ID:enfjcqNc0
┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨

876名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 16:53:26 ID:nL6ZWR1s0
    __   _____   ______          
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、         
   'r ´          ヽ、ン、        
  ,'==─-      -─==', i       
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   
  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||    そんなことより一緒にお菓子を食べませんか
    !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |   
   L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|   
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /   
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

877名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 16:56:13 ID:u2UoYDgM0
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)

878名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 17:00:34 ID:zaifMmrs0
ゆかりんって愛称が某声優と同一視してるみたいでキモイよ

そんな自分は紫一筋で修行中

879名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 17:00:44 ID:X/PvXA9s0
IKEMENがいると聞いて

880名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 17:18:01 ID:enfjcqNc0
なるほど

881名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 17:36:14 ID:aZyrBl4c0
クラッシュ見てからアーティのつもりがレギオンだった俺もIKEMENです

882名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 17:37:08 ID:2i./jC6U0
ホストに切断されるとムカツクわ・・・

883名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 17:38:58 ID:BpB9aQJA0
クライアントのくせになまいきなー

884名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 17:39:10 ID:aZyrBl4c0
対戦回数書いてあったらそれ以降は生姜ないよ!
書いてなくても疲れたり用事だったり生姜ないよ!

885名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 18:26:21 ID:DaZXtAEI0
つまり、ゆかりんはカレー臭ということか

886名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 18:52:33 ID:Y5JzT9HY0
>>884
今夜は豚の生姜焼きと申したか。

887名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 18:53:32 ID:m3vaBRl60
あまり話題に上らないけどVIPでも強い人っているもんだな
基本ランダムで3戦目だけメインのアリス使いや、オメガチルノのAA貼ってる幽々子使いとか
もっともアリスと幽々子はVIPで強い人は他に見ないから余計に目立つんだろうが
他にも4で募集してるのにA+妖夢打ち負かしてるパチュリーも気になる

888名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 18:54:38 ID:rzR/Ml8k0
>>886
「生姜ない」って書いてるじゃんか。画面よく見ようぜ。
今夜の晩御飯はバナナ2本だよ

889名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 19:23:01 ID:476yd4.s0
>>887
「VIPでも」って、VIPに現れない強い人は今どこで対戦してるんだ?
IRCも拳闘もあまり対戦盛んじゃないって聞くし

890名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 19:23:26 ID:DaZXtAEI0
>>887白の人も完璧ではない。4の俺でも計30戦ぐらいの時1勝できたぜバーロー。
てか、最近白妖夢3人いるんだよぬ。

891名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 19:24:39 ID:NPtSLBaE0
>>887
4で募集しててA+妖夢に勝つとか詐称ひどいなw

892名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 19:26:42 ID:59RAq.PI0
サブとかじゃねーの

893名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 19:31:41 ID:tnXZlLLo0
完璧に安定して全勝できるほどだったらA+じゃなくてSくらいになってるだろw

894名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 19:33:12 ID:enfjcqNc0
>>893
その話題は既出でだな

895名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 19:34:40 ID:0JVTT.S.0
IRCはIRCで身内としかやらないって奴多いから今行ってもあんまり対戦できないんじゃね
リプ取るにはうってつけだけど

896名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 19:37:11 ID:DaZXtAEI0
実際は、ドSだから困る
そういえば、強さ測定して下さいと募集してたパチュは
自称4ぐらいとか言ってたが、どうみても6以上あったな

897名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 19:44:07 ID:tJ/PQ1wA0
大人はみんな嘘つきだ

898名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 19:46:06 ID:enfjcqNc0
パチュリーは負ける時はコテンパンに負けるから強さが低くなりがちなんだろうね

899名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 19:58:52 ID:BpB9aQJA0
確かあの妖夢は前に地域出てたとき大阪だった気がする
もしかしたら関西大会居るんじゃね?

900名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 20:19:30 ID:Y5JzT9HY0
まぁ、みんなゆってる数値で募集して、あまりにもボコボコにされたら、
「こいつこの腕前でこの表記かよ」とか言われるのを気にしすぎなんだろう。

みんな下に書きすぎだから、もっと上に上げていっていいと思うんだよね。
もしくは、相対の数値と勝率のアルファベット両方乗せるようにするかだよな。

901名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 20:23:09 ID:DaZXtAEI0
まぁ、余りリアルまで突っ込むのはどうかとも思うが。
地域表示されてた時は出身地域の芋住人俺一人だけで泣いたわ。

>>900
散々言ってきて上がらないのが、今まで流れ。
最近相対使う人減って、また数字が増えてきた気もするな。

902名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 20:24:02 ID:enfjcqNc0
強さ上の方で募集して流れてばかりで困ってます

903名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 20:24:21 ID:tnXZlLLo0
上に書きすぎな人も居るから微妙なところ
勝率だけはウソにならないからそれで判断するのが一番だな

904名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 20:27:12 ID:Y5JzT9HY0
あのテンプレの2〜5もちょっと曖昧すぎるんだよな。

なんか、もうちょっとうまい言い方かつ、差がでるような
表現はないものだろうか。

905名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 20:42:55 ID:m3vaBRl60
勝率だって7〜8同士が戦い続けて最新50戦が30〜80%まで上下するんだから当てにならないぞ
俺がサブ3の頃に6に圧勝してたけど別キャラメイン7に変えたらまったく勝てなくなったりしたし
こういう得意不得意の問題もあるから勝率はあまり信用ならないと思う

906名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 20:47:53 ID:6P.WFJ9A0
つまりキャラ変えまくって対策立てさせることなくフルボッコにする俺天才wwwwwwwww


でもさ、みんな同じキャラばっか使ってて飽きてこない?

907名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 20:49:27 ID:3lul6TC.0
ま、ネットでやってる以上はどんな表も参考程度にしかならんってのは仕方ないが・・・
相対表、つまり
10 超強い
5 十人並
1 ド素人
というふうに住人でばらけるはずのところ、一番強いのが7とかじゃなぁ
上が上げないから、それ以下がryってのは廃れるまでずっとついてまわる問題か
びっくりするのは、発売からこれだけ時間が経ってるのに全然廃れていないことだが

908名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 20:50:05 ID:Y5JzT9HY0
だから、両方かいとけばいいんでない?強さ3の勝率Dとか。
そりゃ、細かくあてにはできんけど、多少はマシになるんでない?

あとは、サブ使う人はメインのレベルも書いとくか。
でも、そうすると下のやつがびびって入れなくなっちゃうか。

909名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 20:52:43 ID:7pHdc5pY0
>>907
緋想天発表と共に舞い戻ってきたのは俺の他にもいるはず
例大祭でもプレイしたが、完全に別物というほどではなかったし

910名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 20:53:17 ID:3lul6TC.0
しばらく両方書いてたけど、面倒くさくなって結局相対に戻したなぁ
同程度の強さの奴とやりたいから、戦績表の厳密なルールに縛られたくないし
適当に取ったらなんか全く意味ない気もしたし。

911名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 20:56:23 ID:Y5JzT9HY0
それか、バーチャみたいに同段±1に、○連勝または、累計○勝したら
ランクアップしていくとか。逆に○敗すると、ダウンとか。

ただ、ホスト側がクラのレベルわからないんだよな、、w

>>909
ということは、緋想天発売後は萃夢想は、廃れる可能性あると言うことか。

912名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 21:02:20 ID:DinftfH60
casterと芋ボートが連携して相手に自分の戦績が分かれば一番良いんだがな

913名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 21:05:09 ID:DaZXtAEI0
前にレーティングツール作れるか聞いてる人がいたが
内容から察するに、それもきついんじゃないか?

914名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 21:24:05 ID:3HGQAiqE0
挨拶ないホストは目立つな

915名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 21:25:26 ID:HrkAzrBMO
某霊夢も目立つな

916名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 21:36:16 ID:EwizOH9Y0
挨拶ないホストとか珍しいな

917名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 21:43:00 ID:3tDaHWXQ0
繊細な人が多いインターネットですね^^;

918名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 21:43:25 ID:59RAq.PI0
萃磨選堆掲示板のマリサ、サクヤスレと紫中国スレ比べて泣いた

919名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 21:46:24 ID:vRlsmouw0
紙さんとかイケメンさんとかぼくきちがいさんとか二つ名持ってる人が
うらやましすぎる今日この頃

920名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 21:51:47 ID:Y5JzT9HY0
>>918
マリサ・咲夜はすでに研究されてるサイトもいっぱいあるし、
有名プレイヤー・プレイ人口もいっぱいあるからだろ。

紫や美鈴は、参考にするところがあまりないからそういう結果になるんだと。
というか、キャラに限らずあの掲示板はもっと賑わうべき。
次のテンプレに入れてくれんかね。キャラ別スレはこっちみたいな感じで。
すいませんに行っても「掲示板」としか書いてないから、普通の掲示板
と勘違いしてる人も多いんじゃなかろうか。

921名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 21:53:12 ID:BTs66zyk0
ぶっちゃけこないだのオンライン大会のとき初めて存在に気づいた

922名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 21:58:53 ID:m3vaBRl60
ぼくきちがいって誰だwwww

923名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 22:00:02 ID:frk6gvpM0
ぼくきちがいってすごい名だな・・・

924名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 22:00:02 ID:ALBcHhB.0
はい乙 ほい乙 なんというかぼくきちがいなんできにしないでください

925名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 22:01:15 ID:3lul6TC.0
あ、ぼくきちがいなんで気にしないでください

926名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 22:02:12 ID:aZyrBl4c0
朴貴 智碍

927名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 22:02:43 ID:3lul6TC.0
>>926
それボッキじゃね?w

928名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 22:03:47 ID:nL6ZWR1s0
ぼくきちがいさんを知らないとかどこの新参だよ

929名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 22:21:02 ID:3bbwr0Pg0
例のちょっと頭おかしいblogの子?

930名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 22:28:06 ID:DaZXtAEI0
アラバマの霊夢、最近身を潜めているのか見ないな。

931名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 22:37:23 ID:0JVTT.S.0
アラバマの霊夢って誰だ?

932名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 22:40:24 ID:lkws45eo0
\(^o^)/オチタっていつも言ってる霊夢かな?
確かに最近見かけないな

933名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 22:40:39 ID:6UuMoQ9E0
きちがいさんとブログの子は別人じゃね

934名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 22:47:47 ID:3bbwr0Pg0
違う人なのか、これは失礼した

935名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 22:50:51 ID:xd26aJ4M0
毎回毎回何か一発もらうたびに画面端までガン逃げで後退して仕切りなおすやつとやるとホント疲れる。

936名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 22:53:47 ID:NPtSLBaE0
>>935
画面端まで自分で下がってくれるなら、そのままさっさと殺せばいいじゃない?

937名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 22:56:54 ID:5EFaPgQU0
最近ちょっと無表記で募集してみたけど
弱い人しか来ないね

938名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 22:58:06 ID:dkAT.Irg0
自分も無表記だけど日によってムラがすごいある。

939名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 22:59:39 ID:3bbwr0Pg0
無表記だとあんまり入る気にならんなー

940名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 23:03:14 ID:EwizOH9Y0
無表記でも一言添えると大変なことになるかもしれないぜ

941名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 23:04:44 ID:Y5JzT9HY0
>>935
ゆゆ使う奴か?

942名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 23:04:45 ID:xd26aJ4M0
>>936
その前に一気にやる気減退して指が止まる。 物凄い脱力感とともに。

943名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 23:06:10 ID:WT79t39Q0
予想どうりに戦って欲しいならAIだけを相手にしてればいいんじゃね?

944名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 23:10:10 ID:xd26aJ4M0
いや、いろんな人がいるからこれはこれでいいのよ。
単なる愚痴でした。 ごめんね

945名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 23:10:23 ID:nmk.kdbY0
端に逃げることが多かったら、
こっちも端に行って相手が動くまでずっとD+↑を押し続ける俺

相手がゆかりんと霊夢以外なら確実にダメ受けないからお勧め

946名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 23:11:07 ID:MNaIFw/60
このゲームの射程と移動スピードで仕切りなおしなんてされるほうが悪いとしか

947名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 23:25:44 ID:fZN9gXsY0
>>935 俺だったらごめんwww  西瓜だけどw

   正直密着とか高レベル勢に無理

948名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 23:29:31 ID:nK5eXwKk0
俺も反撃受けると逃げ腰になっちゃうな
ある程度の強さがある相手だと
逃げられずにそのままボッコなんだけど

949名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 23:29:54 ID:3tDaHWXQ0
接近戦を挑んでくる奴は失礼極まりない
そういう奴は1戦やったら即切りですよね〜

950名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 23:30:37 ID:WT79t39Q0
パチュリー様は見苦しい殴り合いなどに興味はありません。

951名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 23:31:32 ID:BTs66zyk0
嘘だッ!

952名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 23:35:33 ID:RpBYZKwg0
何を言っているんだ
俺のパチュリー様は己から接近していくぞ
そしてフルボッコ される

953名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 23:51:30 ID:PV1vYYpA0
【IP】124.210.211.215
【Port】7500
【バージョン】th075Caster070430
【対戦可能時間】3-5
6未満のアリス

954名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 23:52:00 ID:PV1vYYpA0
やっちゃったorz

955名前が無い程度の能力:2007/06/03(日) 23:57:19 ID:JOGmlV860
対戦可能「時間」って書いてあるから「3分〜5分?短か」とか思ったら3戦〜5戦なのか。

956名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 00:00:25 ID:/Rl6/diY0
>>955
おれもその表現違和感あるから、いつも対戦数に書き直して募集してる

957名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 00:07:19 ID:MFWeXpJo0
相手が垂直ジャンプしたの見てから下から殴りに行くの(その後返り討ち)
余裕な凄い俺様を褒め称えろ

958名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 00:11:14 ID:stDt9wSA0
>>953
おつかれさまでした!

959名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 00:12:24 ID:/pfrpHJw0
>>958
お疲れ様ですー
芋ボードからかこっちからなのか迷ったw

960名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 00:12:32 ID:CsVAxzsM0
中国の攻め手で空P(ガード)からの固めと地上K射撃>236PorK
以外に実戦的なもの教えてプリーズ!

961名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 00:28:33 ID:JdXzeFfw0
あああ、やっちまった
同キャラでほぼ一方的にぼこられて淡白な返答したら
「参考にしてね♥」って・・・
ああ俺はなんて馬鹿なんだ

962名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 00:35:28 ID:QJ0wvWnw0
空P相手地上ガード後はそのままクラッシュとか、暴れるようなら刻んでみたりとか
K射撃は相手の射撃の盾、または前進の抑制に使うから特にコンボは考えなくていいと思う

963名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 00:38:02 ID:3qPnGs4o0
後からでもお礼言えば十分伝わる

964名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 01:09:44 ID:CsVAxzsM0
>>962
空P後はK>クラッシュとかPPPSでガードさせてDP等で距離詰め
そこから固にいってます
地対地の攻め手がもう少しあればなーと思いまして、、
K射撃>236Pはコンボではなく地対地の攻め手として書きました。

965名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 01:13:46 ID:8Qe0nAXI0
固める奴って自己厨が多いのね

966名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 01:17:33 ID:wIcRjMRU0
>>965
一人の書き込みで、総意にするな。
どうせなら、個人を責めろ。

967名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 02:22:06 ID:3qPnGs4o0
そういや、カクゲーでのマメはみんな出来てるのか?
左親指の第一関節あたりが硬くなってるし、
右手親指の第一関節、中指の第二関節横がプックリしてるんだが。

968名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 02:27:42 ID:/Rl6/diY0
>>967
昔から格ゲーやってるけどマメなんて一度もできたことないなぁ。

969名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 02:31:44 ID:tJwDb3GQ0
十字キー操作による左親指はわかるけど
右手はどーやったらマメできるんだろう

970名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 02:31:55 ID:NXf/vL2c0
ワイン持ちは中指第二、パッドは親指に出来るみたいだな
マメは出来なくてもタコ・・・皮膚が硬くはなってるんじゃね?

971名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 02:32:58 ID:NXf/vL2c0
>>969
複数ボタン同時押しだと思う。パッドもボタンの硬さとか間隔とかいろいろあるし

972名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 02:37:17 ID:n1T4zuR.0
慣れない頃は物凄いパワーでボタン押してたから豆やら筋肉痛が酷かった
今は滑らかなボタン捌きで豆はなくなったけど情熱もなんだか・・・

973名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 02:46:16 ID:rbBKpU8g0
俺はタコができるな。パッドを支える力が指の一部に集中してるらしい。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_5914.png
赤:手の甲側 青:手のひら側

なぜか右小指を折り曲げてパッドを支えるクセがあって、そのせいでどでかいタコが。
昔はなかったのにパチュリーをサブで使うようになってからできた。

974名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 03:21:30 ID:QJKYp/Vk0
ものすごいパワーで押してたせいで、左手の中指の側面が常に感覚麻痺してるようになっちまった
両手の親指も豆ができても破れるまでやってたらガチガチに硬くなってタコになった
使用パットはPS→サタパ

975名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 03:23:11 ID:RNMsTTq.0
お前らの情熱を俺にも分けてほしい

976名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 03:28:16 ID:qrEPfoAQ0
豆は出来んがMvsC系でガチ対戦すると爪が割れたりするな

977名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 05:16:47 ID:Sv1Ej1PE0
昔格ゲー初心者だった時は指に豆とかできたな
今思えばあの時は力入れすぎてプレイしてたわ

978名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 05:38:43 ID:mrsUMKGg0
フリーのパッドチェッカーってツール使って自分のコマンドミスについて調べてみたら
236Pコマンドが成功した時と、ミスで6Pが出た時のツールの表示が全く同じな件
ツール側の問題なのか萃夢想側の問題なのか・・・
それとは別に最近十字キーの左がたまに受け付けない時あるからサタパ買い換えようかな
最近このスレで劣化早いから交換オススメって話題見るまでは買い換えなんて考えもしなかった

979名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 06:04:08 ID:Qc8TqHDo0
萃夢想の必殺技は236+Pじゃなくて236Pで出るから、そういった入力タイミングを認識できないと表示は全く同じになると思う

980名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 07:37:00 ID:XbFQKtFI0
>>978
ここのツールスレにある入力表示ツールは使ってみた?
環境によっては使えないこともあるようだけど。


次スレ立ててくる。

981名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 07:44:49 ID:XbFQKtFI0
次スレ

東方萃夢想 攻略・雑談スレ46
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1180910329/

982名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 07:48:32 ID:Wf4gX4M.0
もう次スレか

983名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 08:18:14 ID:epNjM7FMO
>976
スポーツゲー意外で連打で爪割るのはあれくらいかw
ダラとかの連打はまた違うし

984名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 09:45:07 ID:5iz14Fhco
そこまで力込めて操作してたらそりゃいくつもパッドの予備も必要になってくるわなぁ。
と言いつつ、思い返してみたらおれもギチギチいわせながら操作してた。/(^o^)\

985名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 10:15:35 ID:kaH.Pn2Y0
俺ストツーやってた時昇竜拳力入れすぎて入力して
パッドマップタツにしたことあるぜwww
兄貴に殴られたけどorz

986名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 11:17:11 ID:QJr7ivK20
俺もテーブル筐体のコンパネ引っこ抜いてしまったことある

987名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 12:02:13 ID:NsUBzjJQ0
スクリュー連発してたらレバーの玉飛んでいって


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         i l! ノノ:::::::::::::', .::::         ,' i:::::  |! ,'ー--  -ーー '"
         | .|! r二ニヽ:`:::::',   :::        / ノ;;__ ノ, '
         | .|! |:::::::::::::\..:::',   :::::.      !    _/  何だこの玉は!?魔法使いのババアか!!!!
            ! i! |::::::/´゙:./  `, ::::::     i!`''' ´ /
          i  L!ニニ`//::i  l:::!:::::::  i ,'::  , '
          |  `−-- '"::ノ ,' .,':::::::   !'"  //ーー- 、
         │  -ー-     / ,'::::::: : : /:: : :'"/:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:`  、
      ,   '"゛ヽ、       /::::,':::::::::::::/::::::::/:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`` ー-

みたいにいわれたな
ネット対戦は平和でいいぜ

988名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 12:18:05 ID:oghrYVCA0
>>987
萃夢想スレ始まって以来ここまで爆笑したことはなかった

989名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 12:20:33 ID:epNjM7FMO
知らん間にアケでは玉を締め直す癖が付いてたな

990名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 13:41:12 ID:vgDGMe9o0
最近知ったことなんだけど、レバーの玉って反対側からネジで差し込んでるんだぜ

991名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 14:00:47 ID:QJKYp/Vk0
RAPの玉、外れやすくてびびった

992名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 15:47:13 ID:qYdSrQHI0
バーチャロンでGラム打つごとに筐体ごとずれてくる奴が居たなぁ・・・
知り合いでレバーもいだ奴もひとり居るし。

993名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 15:57:31 ID:QJKYp/Vk0
戦場の絆でレバー内側倒しがなくなった理由はロケテでレバー?いだやつが居たからだっけ?

994名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 16:34:33 ID:zHpKHriQ0
なんというAAの嵐

995名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 16:41:54 ID:QJKYp/Vk0
あぼーんしてるからさほど気にならない

996名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 16:49:00 ID:QRlJCBnA0
だよな500KBオーバーしてたから
またアホが沸いたんだなとしか思わなかったな

997名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 18:10:51 ID:G0yvKJNMO
埋め?

998名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 18:11:35 ID:QRlJCBnA0
埋めとくか

999名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 18:12:10 ID:e/chjC1M0
ところで

1000名前が無い程度の能力:2007/06/04(月) 18:13:07 ID:QRlJCBnA0
1000

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