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【音楽から】東方関連のツール総合スレ【ネット対戦まで】
1 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/01(水) 23:13:15 [ jl4axSMk ]
数多くある、東方に関連するツールの総合スレです。
語らったり 相談したり 改良したり 燃えたり
NetKaei・Casterつながらない>< とか萌えたりとか。
チート関連ツールの話題は禁止です。

テンプレ内
「ルール」や「関連スレ」も参照してください。
以下、>>2-10あたりテンプレです。

2 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/01(水) 23:14:18 [ jl4axSMk ]
【東方紅魔郷 〜 the Embodiment of Scarlet Devil.】
東方メモリマネージャー(紅・妖・永・萃・花・文)
ttp://www.sue445.net/
東方紅魔郷リプレイビュアー
ttp://www.sue445.net/
東方BGM Player THxxBGM
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/
WAVのループ処理
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_0279.lzh
画像を切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_0418.zip
紅魔郷&妖々夢 midiデータ切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_1967.zip

3 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/01(水) 23:15:24 [ jl4axSMk ]
【東方妖々夢 〜 Perfect Cherry Blossom.】
東方メモリマネージャー(紅・妖・永・萃・花・文)
ttp://www.sue445.net/
東方妖々夢リプレイビュアー
ttp://www.sue445.net/
東方BGM Player THxxBGM
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/
音楽を切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_0325.lzh
画像切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_0418.zip
紅魔郷&妖々夢 midiデータ切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_1967.zip
永体験版、妖BGM切り出し定義ファイル
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_1876.lzh

4 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/01(水) 23:17:34 [ jl4axSMk ]
【東方萃夢想 〜 Immaterial and Missing Power.】
カラーパレットエディタv2.04@スレ13の643氏
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3817.zip
REIMU+東方萃夢想リプレイプラグイン
ttp://www.sue445.net/
東方萃夢想リプレイ編集ツール
ttp://d-ken.netgamers.jp/download.php#namaegae
.rep編集ツールReNameRep
ttp://vorfeed.exblog.jp/
カラーパレット適用ツールβ版 for v1.11s
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1401.zip
東方萃夢想キーコンフィグ変更ツール v2.00
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1496.zip
萃夢想BGM差し替えツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3526.zip
疑似AI作成ツール (th075Booster)
ttp://www6.atwiki.jp/th075b/
ネット対戦&観戦ツール (th075caster)
ttp://www6.atwiki.jp/th075b/
○ネット対戦&観戦ツール@th075caster@Wiki
東方メモリマネージャー(紅・妖・永・萃・花・文)
ttp://www.sue445.net/
東方BGM Player THxxBGM
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/
音楽を切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_1621.zip
画像を切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_1617.zip
東方萃夢想 dat切り出しツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_2733.lzh

5 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/01(水) 23:18:56 [ jl4axSMk ]
【東方永夜抄 〜 Imperishable Night.】
永夜抄リプレイ管理ツール
ttp://www.fangoln.jp/
東方メモリマネージャー(紅・妖・永・萃・花・文)
ttp://www.sue445.net/
東方BGM Player THxxBGM
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/
音楽を切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_2600.zip
thmidi 永夜抄ばーじょん
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_2772.zip
midi 永夜抄
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_0498.zip
永体験版、妖BGM切り出し定義ファイル
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_1876.lzh

6 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/01(水) 23:20:59 [ jl4axSMk ]
【東方花映塚 〜 Phantasmagoria of Flower View.】
東方メモリマネージャー(紅・妖・永・萃・花・文)
ttp://www.sue445.net/
東方BGM Player THxxBGM
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/
花映塚接続ツール 0.20 (NetKaei)
ttp://crybaby-sakura.hp.infoseek.co.jp/toho/
IP.txt作成支援
DsJKZSk5Kk氏製作
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/THip003b.zip
181氏製作
ttp://www.geocities.jp/ku__ra__ge/TH09_NetSetting.zip

7 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/01(水) 23:22:41 [ jl4axSMk ]
【東方文花帖 〜 Shoot the Bullet.】
東方メモリマネージャー(紅・妖・永・萃・花・文)
ttp://www.sue445.net/
東方BGM Player THxxBGM
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/

【その他】
2chブラウザ(ただし話題にはしないで下さい)
ttp://browser2ch.web.fc2.com/
ttp://2ch-fish.hp.infoseek.co.jp/katju2.html
ギコナビで門板を見る方法は東方Wiki内東方スレFAQ参照

絵板ブラウザ「リリーホワイト」
ttp://www.lily-white.net/
東方弾幕風(話題にするのは弾幕風スレでどうぞ)
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/products/th_dnh.html

8 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/01(水) 23:23:43 [ jl4axSMk ]
■ルール
>>1の通り、チート関連の話題は禁止です。
・ えみゅ関連の話題も禁止です。
・ 花・萃のツール以外に関する話題はそれぞれ花映塚スレ、萃夢想スレでどうぞ。
・ 弾幕風の話題は弾幕風スレ、デスクトップ関連は晒し&スキン総合スレでどうぞ。
・ 作者への無意味な非難禁止。
・ 荒らしはスルー推奨。 IDであぼーんして下さい。
・ まったりいこうよ。

◆参考リンク
東方Wiki (東方スレFAQ、花映塚FAQ等)
ttp://thwiki.info/
東方萃夢想 Wiki (リンク集・ネット対戦について等)
ttp://d-ken.net/thwiki/index.php?Top%20Page

◆関連スレ
誰かがものすごい勢いで東方関連の質問に答えるスレ Part5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1157037318/

9 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/01(水) 23:24:49 [ jl4axSMk ]
まだ抜けてるものがあると思います。
補完、宜しくお願い致します。

10 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/01(水) 23:35:27 [ 8Z9jsi3c ]
>>1

11 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/01(水) 23:35:39 [ Ubmg4q9c ]
>>1

12 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/01(水) 23:39:05 [ W87zX7zM ]
>>1
乙かれみりゃ

便利なスレになることを願って応援している

13 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/01(水) 23:57:12 [ u3/kMDrQ ]
>>1

14 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/01(水) 23:58:58 [ Irx3G5uI ]
>>1
乙UN

15 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/02(木) 00:26:11 [ VevRsVg6 ]
>>1

Wikiにあるものでテンプレに含まれてないもので、

東方萃夢想入力表示ツール β版
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1443.zip

あと萃夢想のネット対戦ツールがもう一つあるけど、
VIPじゃCaster一本だしいらないか。

16 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/02(木) 00:42:47 [ HDymqzQE ]
>>1
ポート開放の方法を追加するんだぜ

***TCPとUDPを間違えないように注意****
CasterはUDPを開いて、花映塚はTCPとUDP両方開くのが推奨だとか!
Casterのメニューから『Test myPort』で適当な人のCasterのポートとIP入力すると開放できてるか分かるかも!

各種ルータのポート開放のマニュアル
ttp://www.akakagemaru.info/port/index.html
ttp://lostred.nobody.jp/

UPnPCJ (UPnP対応ルーターのポート開放ツール)
ttp://umemasu.hp.infoseek.co.jp/

17 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/02(木) 07:37:10 [ E8BS9UAA ]
西方関係のツールがいくつかなかったっけ?
……と言うかそこは範囲外になるのか。

18 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/03(金) 13:27:36 [ j5mQ2rjI ]
萃夢想の場合、萃夢想に限定したツールのスレが別板に建ってるね

萃夢想関連ツールスレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1159223434/
萃夢想パレットツールは今ここでバージョンアップしてるみたい

19 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/03(金) 20:37:50 [ hPE.o6Bk ]
曲の差し替えするツールって無かったっけ?

萃夢想のでなく

20 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/05(日) 01:01:35 [ /rPXfYF6 ]
妖々夢はあったかな
ただ、体験版の音楽を製品版に適用するだけだったと思うけど。

21 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/06(月) 22:39:50 [ qM5EMytg ]
カラーパレット2.51 更新していたよ。

つダウンロード

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3888.zip

つ御報告→萃磨選堆 ツールスレッド

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1159223434/l50

22 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/08(水) 18:54:32 [ jgjy.9YQ ]
Netkaeiやってる人少ないよ〜
強い人で今は休止中な人も始めようか迷ってる人もやろうやろう

23 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/08(水) 19:38:48 [ S9ZrqILo ]
じゃあ数ヶ月やってない俺も
久々にやり始めようかな。

24 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/09(木) 15:15:21 [ MoEHqoCo ]
今度の日曜にトーナメントでもやってみるかい?
門板で募集してトーナメント表を作って
Netkaeiで対戦すんの。どう?

25 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/09(木) 15:21:32 [ 0wnjEDa6 ]
今度の日曜は紅楼夢だから…

26 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/10(金) 17:29:02 [ ADmK1pZ2 ]
SyncがHighやLANになっててping値によってsync変更にチェックついてない人で試合申し込んでくる人本当に勘弁してくださいこのとおりです

27 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/10(金) 17:31:45 [ ADmK1pZ2 ]
SyncがHighやLANになってて、ping値でSync変更にチェックいれてない人
勘弁してくださいこの通りです。Lowで60でない人なら全然かまわないんだけど
Lowで60でるのにわざわざHighにせんでも。

28 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/10(金) 17:31:48 [ sM6wAZe2 ]
SyncがHighやLANになっててping値によってsync変更にチェックついてない人でも申し込まれる側の設定が反映されるから関係ないです自分の設定見直してください

29 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/10(金) 17:33:48 [ 7n63dE0s ]
根本的な解決になってないけど
自分の方をLowで設定して「ping値によってsync変更」にチェックを入れないでおくとか。

……それはそれでダメか。

30 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/10(金) 17:51:27 [ eEuwHzEA ]
netkaeiで本来ならNormal程度の人間だけど
ルナで募集してる人に入るってのは入られた側の人ってやっぱり不快?
ルナで対戦したら対戦にならなかったんでどうかとは思うんだけど
しかし上の人とやるってのは結構学べることがあったんで・・・
ルナで募集してる人どうですか?やっぱり嫌?

31 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/10(金) 18:11:43 [ ADmK1pZ2 ]
本当ですか、じゃあHigh LANの人達とやる時に限ってFPSが20や30になっちゃうのはまた何か理由があるのか・・・

あと連続投稿については、ギコナビがおかしくなって
自分の書いた書き込みが>>27-28の書き込みになっちゃうっていう謎のバグがでたからです、すいません

32 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/10(金) 18:15:50 [ ADmK1pZ2 ]
>>24-25の間違いでした・・

>>29
次人柱でそれ試してきます

>>30
こっちもマッチHardに二勝できないレベルだけどLunaの人にもどんどん挑んでる
ていうか遠慮してちゃいつまでも対人のLunaの弾幕に慣れないよ。もっと積極的にいこうよ

33 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/10(金) 18:18:50 [ 7n63dE0s ]
そのバグは一度ログ削除してから読み込むと直るよ。
たいていの場合ログファイル壊れてるのが原因。

34 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/10(金) 18:22:07 [ ADmK1pZ2 ]
なるほど、他スレでもこうなったし門板のログ全部壊れてそうだ・・

35 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/10(金) 21:44:03 [ CH9HVmQo ]
仕様を理解すれば初心者レベルからは脱出できるけど、その後に壁があるよな
上手い人と戦うと1試合で一回被弾させられるかどうかだ
こういう人ってスペルがどういう動きをするのかやらを完璧に把握してるものなのかな?

36 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/12(日) 12:38:32 [ p6BK647g ]
>>35
おおぃ、しむら、ツールスレッド×2

37 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/12(日) 16:46:26 [ x5ZmN/Qg ]
スレ違いかもしれないけどここぐらいしか思いつかなかったから質問。
Midi再生する時、以前使ってたヤマハの期限切れ体験版のプレイヤーが
便利すぎて今のメディアプレイヤーだと我慢ならなくなってきたんだけど、
なんというかこう、せめて楽器ごとにソロ、ミュートが出来て
テンポ操作や演奏中の一時的な楽器変更とか出来る、
視覚的に分かりやすいミキサーが付いたプレイヤーって無いかな。

38 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/12(日) 16:49:13 [ QuoXiTVk ]
>>37
そんなに良いと思ったんなら製品版買ったらどうだ?

39 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/12(日) 17:14:11 [ v/.mG15s ]
>>38
SYG-20とかSYXG-50とかの事を言ってるんじゃね?
もう売ってなかった気がするし。

>>37
TMIDIPlayer

40 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/12(日) 17:17:11 [ x5ZmN/Qg ]
出来れば金払わずに済ませたい。
仮に払うとしてもなるべく失敗はしたくない。
欲しいのはプレイヤーだけだから、もしかしてフリーでも
そんなのあるかと期待してしまう俺は、やっぱり何も分かってない
新参素人の浅はかな考えなのか?

41 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/12(日) 17:19:32 [ v/.mG15s ]
いや、だからTMIDIPlayer だってば

42 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/12(日) 17:21:52 [ lLoKt/Xs ]
TMIDIって楽器変更とかできたっけ。
できたならごめん。俺の勘違い。


TMIDIの音源エミュ機能にはお世話になったなあ、そういえば。

43 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/12(日) 17:22:27 [ x5ZmN/Qg ]
>>39
マジサンクス!

あと、↑ではいろいろ書いてるけど、本当は検索しても
良く分からなかったからってのが本音。
そうか、もう売ってなかったのか。どうりで。

44 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/12(日) 17:34:22 [ v/.mG15s ]
楽器変更できますよ。
ボリュームやらエクスプレッションやらリバーブやらパンやら
モジュレーションやらピッチベンドやらEQやらテンポやらオクターブやら
いろいろ触れる。

45 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/12(日) 17:41:10 [ x5ZmN/Qg ]
これ、さすがにウィンドウの視覚効果はいじれないよね・・・
>>39の言う通り本当に便利っぽいけど、ウィンドウが
縦にも横にも長くてちょっと見にくい感じが。

でも助けてくれて本当にありがとう。

46 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/12(日) 19:18:25 [ 0u8FrK4g ]
これのことかえ?
ttp://tomokusaba.bne.jp/MuseWiki/index.php?S-YXG50

47 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/12(日) 23:47:52 [ KnmBZsjs ]
東方萃夢想カラーパレットエディタ ver2.52
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3930.zip

48 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/14(火) 20:05:53 [ dX52p9NE ]
Netkaei関連です。
花スレから誘導を受けたので、こちらにもペタペタ。

ttp://thwiki.info/?%B2%D6%B1%C7%C4%CD%A5%CD%A5%C3%A5%C8%C2%D0%C0%EFFAQ#content_1_14

> 同期ズレ
>
> 事象 : 突然相手が被弾しまくったらこれ。こっちがパーフェクト勝ち、相手もパーフェクト勝ち、など
> 原因1 : 同期ズレ。回線の機嫌が悪かった。運
> 対策1-3 : netkaeiの場合は正解というのはないが、一例としては次のような手がある
> 「ズレたら試合終了」と割り切る。ポーズし、数秒待ちつつ「タイトルに戻る」「はい」を選択
> 再戦する気があるときは、花映塚再起動して1分待つ、
> 相手も再戦する気ならまた対戦できる。そうでないなら(1分たったら)他の相手を見つける

最近Netkaeiで、同期ズレを知らない方が増えてきているようなので貼り付けておきます。
度重なる試合中のポーズと強制切断に心当たりのある方に見て頂けると幸いです。

49 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/14(火) 22:37:56 [ KTyIHxzc ]
今日はnetkaei人けっこう多いな

50 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/15(水) 23:18:02 [ S.PQcNwE ]
vipの萃夢想ネット対戦スレで

ttp://www.security.ocn.ne.jp/information/port/t_tcp/p79.html
開けるポートどれでも良いのに79使うってやばくね?

って意見出ているけど、どうなんだろうか?


自分もウェルノンポートがどうとか言われて
花映塚よりポート空けるのが面倒だったような記憶が……

51 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/15(水) 23:32:30 [ 6cYh.DwI ]
>>50
使わないのに超したことはないんじゃないか?

で、「FINGER」を調べてみたが、ウイルスとかスパイウェアの類では無いみたいね
ってことは使おうと(悪用しようと)思えば誰でも使えるんでポートは閉じた方が良いのかも

52 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/15(水) 23:45:14 [ S.PQcNwE ]
レスどうもです。


ttp://www.security.ocn.ne.jp/information/port/port.html

ここに無いポート番号が良い、ってことだろうか。

53 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/16(木) 01:42:25 [ rZGIysbM ]
>>52
確か1000番以下のポートは何かしら
ウイルスだのワームだのの使用ポートになってたはずだから
あまり推奨はできないんじゃなかったかな
って言ってもファイアーウォール使ってれば
ポートの未使用時はポートが空いてないように見せかけてくれるはずだから
気にするとしたら対戦時とか観戦時だろうね

54 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/16(木) 11:11:30 [ mADZv5MA ]
なんでデフォ79なんだろうな

55 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/17(金) 22:32:31 [ EmzRgAGk ]
fingerサービス動かしてるわけじゃないし、
finger自体が持つ危険性とは関係ないでしょ。

ただ、ポート79を使っているという点に関しては
好ましくはないね。
ポート開いてる時点でfingerサービスが動いてると
判断されるかもしれないし。

Casterで79が多く使われるのは、Caster以前に
主流だった対戦ツールが79をついってから。

56 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/17(金) 22:36:16 [ EmzRgAGk ]
ついってから。→ 使っていたから

57 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/17(金) 22:38:54 [ NNYN9mWU ]
th075_netか。

58 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/18(土) 09:52:34 [ AKaiPlBg ]
7500に統一されるっぽい流れになってるな。

59 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/18(土) 13:03:58 [ oszj9HWA ]
妖々夢のMIDI切り出しツールの
旧うpろだNo1967を使っているのですが、
切り出しはできるものの何故か th07 01 のみしか再生できません。
他のはwindows playerで再生すると、再生できません、と出てしまいます。

原因がわかる方いませんか?

60 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/19(日) 08:02:42 [ 912aUXqA ]
東方萃夢想入力表示ツールで方向が斜めしか表示されないのは仕様ですか?

61 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/19(日) 09:55:53 [ 6iV3eMAA ]
>>60
俺は普通に使えてるし、萃夢想スレとかでも聞いたことないな。
まぁ使ってる人少なそうだが。

62 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/19(日) 18:06:34 [ 3Q111G0M ]
東方萃夢想カラーパレットエディタ ver2.53リリース

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3983.zip

63 名前:60 投稿日:2006/11/19(日) 19:02:20 [ 912aUXqA ]
試しにキーボードでやったらちゃんと表示されました
DPPに問題があるのかも
Nの状態でも斜めが押されてると認識されてるみたい・・・

64 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/19(日) 19:17:24 [ 6iV3eMAA ]
>>63
DPPに問題があるというより、ツールが柔軟に対応できない作りなんだろうな。

65 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/19(日) 20:45:17 [ dVwlqO7g ]
>>18の萃夢想関連ツールスレにてバージョンアップされてるみたいよ

66 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/19(日) 20:55:07 [ hKn09EHM ]
>>65






67 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/19(日) 20:57:29 [ 6iV3eMAA ]
>>66
入力表示ツールの話じゃないのか?

68 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/19(日) 20:58:42 [ dVwlqO7g ]
>>67
yes
というか、それ以外だと何なのか逆にわからなかったり

69 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/19(日) 21:06:29 [ hKn09EHM ]
勘違いスマソ。

たった3レス前に>>62があるから
その事かと思った。

70 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/19(日) 21:32:06 [ dVwlqO7g ]
なるほろ
いやこっちも>>60-61,63-64にアンカー付けなかったのが悪かった

71 名前:60 投稿日:2006/11/19(日) 21:49:37 [ 912aUXqA ]
修正版の入力表示ツールで正常に動作しました
ありがとうございます

72 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/22(水) 18:52:19 [ /R/dZ3Sg ]
>>22-25
の話って紅楼夢終わったし
今なら出来そうな気もするけどどうだろ?

73 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/22(水) 23:12:46 [ U1EA5WvY ]
やりたいね。

74 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/22(水) 23:14:32 [ mckY9QfI ]
トーナメントもいいし、
「何月何日のこの時間には居るから、netkaeiで対戦しようぜ」といった呼びかけもいいかもね
予め予定もたてやすいくなるだろうし

75 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/23(木) 10:46:43 [ BE8hgElw ]
日と時間だけ決めていつもより大勢の人が集まる

とかでも良さそうだな。
三戦以内、とか決めて回転を良くしておく。


スレとか見てなくて集まりの事知らない人もいるだろうから
コテの最後に文字追加しておくとかすると分かりやすいかも。

76 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/23(木) 17:41:24 [ EXE6FdEs ]
案 : 今週の日曜日(26日あたり)


日にちを先に決めちゃった方が
それまでに話しまとまりやすいかもしれんな。

77 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/23(木) 21:47:33 [ ILiw8g0M ]
紅妖の画像抜き出しツールの使い方を誰かkwsk教えてくれ…
何処に入力すればいいかサッパリわからん

78 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/23(木) 23:05:04 [ vlA5WHF6 ]
26にさんせーでつ。

79 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/23(木) 23:22:16 [ .4onk1wU ]
NetKaeiのreadmeじゃSyncで変更にチェックすると
表示されてるPing値によってはSyncよりもよいSyncでできる。
逆に悪いSyncにはならないって書いてあるぜ?

80 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/23(木) 23:26:17 [ .4onk1wU ]
あ〜訂正
×表示されてるPing値によってはSyncよりもよいSyncでできる。
○Ping値によっては表示されてるSyncよりもよいSyncでできる。

81 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/23(木) 23:28:40 [ M5/gAQy6 ]
26ってのは>>76
日にちの事だと思うが。

82 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/25(土) 00:30:20 [ MqE48cuo ]
報告

Netkaeiのトーナメントの件に関しては
花映塚スレにて進行中です。

83 名前: ◆RnqkTE4wAo 投稿日:2006/11/25(土) 11:55:40 [ MqE48cuo ]
netkaeiで2Pしか出来ない人ってどのくらいいますか?
応答求む。

84 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/28(火) 21:39:27 [ DlInqEeg ]
とりあえず、NetKaeiテスト目的と思われる「繋がるかどうか」さん、
ポートは開いていないようです

85 名前: ◆RnqkTE4wAo 投稿日:2006/12/01(金) 23:35:59 [ HpEeRPsg ]
ーーーーーチルノの裏ーーーーーー

この度企画いたしましたNetkaeiを利用した東方花映塚のネット対戦大会も
いよいよ明日となりました。
前例の無い大会となるため不備も多々ありますでしょうが
皆様のご参加、お待ち申し上げます。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4047.zip
大会内容。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1164504286/
大会本スレ

一次はHard。
二次はLunaticとなっております。

ーーーーーチルノの裏ーーーーーー

86 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/11(月) 16:44:07 [ A7Otg7OE ]
保守

87 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/13(水) 01:13:23 [ S6JYBOdM ]
西方のmidi抜き出せるツールとかないかねぇ
魔法少女十字軍とか着メロにしたいんだが神主のところのmp3だと
いかんせんサイズが。。。

88 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/13(水) 01:17:59 [ S6JYBOdM ]
っと ゴメ
上げちゃった

89 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/13(水) 01:21:55 [ qThgTFLg ]
あるよ

製品版の秋霜玉と稀翁玉のmidi抜き出しツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_1329.zip

90 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/13(水) 07:21:38 [ aOXT3pKE ]
妖々夢の背景抜き出しツール使ったんだけど
紅の時と違って背景やらキャラ絵やらアニメーションファイルになっちまってるみたいなんだが
どうすれば見れる?

91 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/13(水) 23:20:27 [ S6JYBOdM ]
㌧!
ありがたく使わさせてもらいますずぇー

92 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/14(木) 17:06:04 [ n/t2gFgI ]
>>90
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1151064752/802

93 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/14(木) 19:08:40 [ UEMyCzUE ]
萃夢想の曲を変えたいんだけど、どうやったら変えられるの?
ツールを探してるんだけど見つからない・・・

94 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/14(木) 19:20:15 [ sZdHpz6Y ]
テンプレにあるじゃな…

と思ったらリンク切れになってたのか。

95 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/14(木) 19:25:42 [ MTSN7gFo ]
>>93
bgmpak v1.04 (萃夢想BGMファイル書き換えツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4101.zip

96 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/14(木) 23:20:07 [ 72zYW6AI ]
>>95
ありがと!
おかげでボーダライフがどぶさんのアレンジバージョンになったぜ!
燃えるぜ!!!!!

97 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/15(金) 12:35:40 [ 8zvUqf6g ]
東方wikiの東方萃夢想入力表示ツール起動したら
萃夢想起動できなくなるの俺だけ?

98 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/18(月) 22:58:10 [ uuaiKgVc ]
BGMファイル書き換えツールのことですが
博麗神社 AM 2:30だけ変えて一応書き換え成功したんだけど
ループしないで次の博麗神社 PM 5:00の音楽に変わります
それが終わると魔法の森 (霧雨邸)の音楽に〜といった感じになります

ループの指定はしなかったんですが何が原因でしょうか?

99 名前:98 投稿日:2006/12/18(月) 23:26:08 [ uuaiKgVc ]
自己解決しました
WAVEファイルが44.100kHz, 16bit, ステレオじゃなかったのが原因ぽかったです
エンコードしなおしたらちゃんとループされました、申し訳ない

100 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/24(日) 16:36:28 [ Trr.p1Ww ]
萃夢想のネット対戦(th075Caster使用)ってプライベートIPだと不可能でしょうか?

引越し先がグローバルIP使用不可なんですが……

101 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/24(日) 16:50:11 [ 3D7iJc0A ]
>>100
プライベートIPがなんなのかを一度調べてみたらいい。
結論だけいうと不可能。

102 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/24(日) 16:51:14 [ Trr.p1Ww ]
クライアントだけでも出来ない物かと思ったがやっぱ駄目かorz

レスどうもです

103 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/25(月) 17:19:19 [ TbNBdM.6 ]
借りたマンションが最初から光開通してる・・という文句につられて入ったけど、
ISPがポート開けなくて有名な@ジョージだったって友人を思い出した。

ていうか花も芋も2P側だったらポート開いてなくても対戦できなかったっけ?

104 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/25(月) 17:53:38 [ esgilipQ ]
花は知らんが芋は開けてなくてもクラなら出来る
開けるに越した事はないけど

105 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/25(月) 22:14:33 [ 7wUsSaiA ]
花も同じ。開けてなくてもクラならできる。が開けたほうが対戦機会は大幅に増えるかと

106 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/27(水) 20:23:47 [ UZg5QDAY ]
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4262.zip
東方萃夢想入力表示ツール v1.00 が来ました

107 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/09(火) 00:33:30 [ af3rpRFM ]
NetKaeiのノード登録ってNetKaeiのポートあけないと意味なし?

108 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/09(火) 01:01:27 [ jqX4G3mc ]
>>107
そもそもNetKaeiのポート開けないと、NetKaei自体使えないんじゃ・・・
まぁノード登録は問題ないと思うよ

109 名前:107 投稿日:2007/01/09(火) 19:28:36 [ af3rpRFM ]
>>108
いやポート未解放でも対戦待ちはできないけど申し込みはできるのよ

さっき固定回線とAIR-EDGEでいろいろ試したんだけど
ポート未解放だとノード登録しても
応答なし→切断 だった。
試した限りポート解放しない限り登録しても意味なさげ。

間違ってたら誰か訂正頼みます。

110 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/09(火) 20:21:22 [ lPMsvK.E ]
>>109
>いやポート未解放でも対戦待ちはできないけど申し込みはできるのよ
そういえばそうだった
このソフトって募集かける事が出来る人がホストで出来ない人はクライアントだから
ホストにクライアントが接続するって形態を取る以上
クライアントがノード登録って意味が薄いんじゃないかな
できないならそういう理由かと

111 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/10(水) 00:40:23 [ vRV.u9us ]
netkaei
人一杯いて対戦待ちにしてても全然申し込み来ないんだけど、
ノード登録って、変換後IPが変わってなくても
しばらくしたら再登録しないとダメだったりする?

112 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/10(水) 02:20:27 [ RkXSwy2M ]
>>111
>人一杯いて対戦待ちにしてても全然申し込み来ないんだけど
仕様です
条件が合わないか、接続はしてるけど他のことをやってるかで申し込みが来ないんだと思う

113 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/10(水) 04:12:11 [ vRV.u9us ]
>>112
ありがとう。
ノードは特に問題なかったみたいで安心。
次からはまったり待ってます。

114 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/21(日) 13:45:41 [ G8CgcMDc ]
定期age

115 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/25(木) 22:33:14 [ TbQW6mRw ]
はじおはよう( ^ω^)
おねえちゃんカワイソス

116 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/25(木) 22:34:19 [ TbQW6mRw ]
誤爆したwwwwwww
すまんwwwwwwwwwwww
ハズカシス

117 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/25(木) 22:54:03 [ UCD2krZ6 ]
こんなところで俺のお気に入りの配信者の名前がでるとは思わなかったわ

118 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/28(日) 01:27:23 [ CTS./arM ]
すんませんまたまた質問。
テンプレにある「midi 永夜抄」ってやつはどうやって使ったらよいのでしょ?
th08.thwってやつなんだけど起動できない…

119 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/03(土) 18:45:57 [ CLxWP0jg ]
雑談スレよりこっちのが適切かな?
萃戦績ツールバージョンアップきたのでてんさい。

105 名前:101[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 13:02:15 ID:/sT5oi42
バグ修正ついでに改良 ver0.03
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4665.zip

120 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/03(土) 19:32:23 [ NJL5kAvw ]
使ってみるか。

121 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/06(火) 01:36:05 [ B3yfkBAU ]
イモボート ver0.4来た
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4700.zip

122 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/06(火) 01:40:15 [ yENYvGH2 ]
自動取得が来たから今更なんだよ、そんなツール
と作った本人が思うわけだが

123 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/06(火) 01:42:34 [ 6aBKL2QQ ]
卑屈になる必要はないんじゃマイカ?
実際必要としてる人が、少なくとも一人はいるわけだし。

124 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/06(火) 18:30:39 [ s/cTknrc ]
いやなんか悔しいじゃないか。というわけでバージョンアップだぜ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4704.zip

125 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/06(火) 18:40:56 [ QKUKF/0. ]
>>124
俺はおまいさんのツールの方が使いやすかったから嬉しい
誰かを贔屓するんじゃないけど各々で使いやすいツールも変わってくるから
多少似た内容のツールでもどんどん出してってほしい

126 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/06(火) 18:42:00 [ B3yfkBAU ]
senseki(DOS)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4658.zip

東方萃夢想 戦績管理ツール v1.00(GUI)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4659.zip


こっちも貼っとくか

127 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/06(火) 21:08:09 [ w80dbFQc ]
東方のゲーム音楽を吸い出すツールありませんか?

……ってきこうとしたら>>2にあった。知らない人ありがとう!

128 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/07(水) 10:35:51 [ .tr3Psps ]
>>124
お前もう少しちゃんと告知しろw
バージョンアップってレベルじゃねえぞ

129 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/08(木) 15:03:24 [ SpRhwHlc ]
まあ、履歴に大体書いてるから・・・・今日も地味にバージョンアップ
人によってはもしかすると使いにくくなったかもしれん

萃夢想戦績記録 イモボート ver0.11
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4716.zip

130 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/09(金) 00:40:15 [ Uu6DILfc ]
>>129
おまっwwww何このバージョンアップwwwww
使わせて貰います><

131 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/10(土) 00:03:12 [ DBZbOhJc ]
ごめんなさい、ちょっと>>129のは酷すぎるバグ入り・・・
色々途中だけど修正したのを先行UP
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4725.zip

132 名前:131 投稿日:2007/02/10(土) 00:38:15 [ DBZbOhJc ]
あ、一応・・・casterどうこうっていうメニューは選ばないでくださいね

133 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/10(土) 12:39:53 [ YYvAuCQc ]
>>126の下の新VER来たよ

160 名前:117[sage] 投稿日:2007/02/10(土) 12:16:12 ID:b8oZoe.s
とりあえずCaster連動モードは使用できない状態で。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4731.zip

134 名前:作者 投稿日:2007/02/10(土) 19:13:51 [ beL3YkoA ]
また更新しました。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4734.zip

短期更新で申し訳ないけど、Casterのほうの仕様がおおよそ決まったみたいだから
Caster連動モード解禁。あとresult.bak作成にバグがあったのでついでに修正。

135 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/10(土) 19:30:55 [ aUPF1ia. ]
こっちも更新 イモボート 0.20
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4735.zip

短期更新のヒドさならこっちのが圧倒的に上だぜ?
・・・・・・ユーザーさんほんとにすいません・・・

136 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/10(土) 19:35:21 [ aUPF1ia. ]
イモボートはこっちで・・・落ち着け俺・・・・・
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4736.zip

137 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/20(火) 16:33:42 [ 5YxPsp3w ]
萃夢想のネット対戦、th075casterにて。
起動直後にすぐ終了してしまって対戦画面にいけないのですが
これは何が原因でしょうか?
一応萃夢想の再インストールを行ってデバッグを行いましたが変わりませんでした。
以下のスペックは関係あるか存じませんが記載しておきます。

■ RAM : Total 1023.484MB / Free 640.129MB
■ OS : Windows2000 - Professional / Version 5.0 / ( Build 2195 / Service Pack 4 )
■ Boot Mode : Normal Boot
■ CPU : Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 1.70GHz - GenuineIntel 1686MHz
: Type 0, Family 15, Model 1, Stepping 2
: FPU ○ : CPUID ○ : MMX ○
: MMX2 × : SSE ○ : SSE2 ×
: 3DNow × : E3DNow × : CMOV ○
: FCMOV × : TSC ○

138 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/20(火) 16:50:57 [ kMUWtRrM ]
OSの再起動やった?

139 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/20(火) 17:27:08 [ ia1wvrTo ]
ありがちなのは隠しキャラが出てない状態で対戦しようとしてるとか

140 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/20(火) 17:29:42 [ 5YxPsp3w ]
OSの再インストールはまだでした。
リカバリソフトは紛失中なので発見次第やってみますね。
ありがとうございました。

141 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/20(火) 17:47:29 [ ypruM0dc ]
いや>>138が言ってるのは再インストじゃなくて再起動じゃないのか?

142 名前:137 投稿日:2007/02/20(火) 18:57:52 [ 5YxPsp3w ]
再起動はやってみましたが、ダメでした。

143 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/20(火) 19:20:04 [ nRYsM8Js ]
Casterが萃夢想本体と同じフォルダに入ってる?
修正パッチが当ってる?
全キャラ使える?
DirectXを入れなおした?
他のソフトが妨害してない?

俺が思いつくのはこれだけだな

144 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/20(火) 19:33:48 [ kMUWtRrM ]
>>142
誰とやっているのかわからないけど、
相方のほうはちゃんと終了せずにスイムソー起動するの?

145 名前:137 投稿日:2007/02/20(火) 21:35:39 [ 5YxPsp3w ]
>>143
ファイル位置、パッチ及び、隠し要素の問題はクリアしています。
セキュリティソフトは無効に設定し
及びDirectXのダウンロードをしなおしてみましたが
こちらもダメみたいです。

>>144
相手はちゃんとキャラ選択画面までいっているようです。
現在はデバッグで試しているのですが。

146 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/20(火) 22:53:45 [ kMUWtRrM ]
くどいようだけど
スイムソーフォルダにexeフォルダ作ってそのなかに入れてるとかしてないよね?

あとはポートがひらいてないんじゃないか?くらいしか思いつかないな・・・

147 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/20(火) 22:57:50 [ nRYsM8Js ]
作者さんのとこにも似たような質問あったような・・

148 名前:137 投稿日:2007/02/21(水) 02:14:41 [ R7MjpbL6 ]
>>146
はい、萃夢想も一瞬ですが起動しますし
ファイル位置に関しては問題ありません。
ポートは別のゲームなどでもホストになれるので
開けているはずなのですが…

>>147
すいません、今更ながら作者さんの掲示板を見てみました。
しかしあと実践していないのはOSやドライバの再インストくらいなので
現状では打つ手無しでしょうか。


皆さん、いろいろありがとうございました。

149 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/24(土) 12:01:41 [ k1ltFwOw ]
>>2
画像を切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_0418.zip
これちゃんとコマンド入力しても展開も表示もされないです。

150 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/24(土) 14:53:02 [ 0ZMZu03E ]
>>149
アーカイブを展開して出てきた、pbgx.exeと同じ所に、th07.datを放り込んで、
command prompt(ファイル名を指定して実行でcmdかcomand)立ち上げてから、
pbgxを入れたディレクトリに移動して、pbgx x th07.datと打ち込めば展開してくれるぞ。今試した。

151 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/24(土) 21:46:03 [ k1ltFwOw ]
>>150
ありがとう!できました。
無知識の俺にはディレクトリの移動の仕方がイマイチ分からなかったんです。
sistem32フォルダにpbgx.exe入れたりと無駄な事してました

152 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/27(火) 12:30:03 [ ddzF6C72 ]
こっそりとイモボート0.21
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4916.zip

153 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/04(日) 00:48:01 [ 7GP2d6To ]
Boosterとリプレイ再生支援ツールって併用いけるかな?
もしできるのなら、高速再生使ってBoosterに学習させる時間が大幅に短縮できると思うんだが

154 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/04(日) 23:10:40 [ dLxVB2Lw ]
>>106のツール使っても入力表示されないんだが俺だけ?
dllはちゃんと入れてるし、他にも問題ないと思うんだが

WinXP
CPU Athlon64 3000+
メモリ 1G
ビデオカード GeForce6600GT
DirectX9.0c (4.09.0000.0904)

155 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/05(月) 00:04:34 [ n3b7sYZQ ]
>>154
起動できない(起動してもすぐ落ちる)って人は何人かいたけど表示されないって人は初めてだな。
数字キーはテンキーじゃなくてちゃんと左側のほうのキー(「ぬ」)押してる?
環境依存とかかと思ったけど、WinXPとGF6600GTならうちと同じだし、CPUが原因とは思えないしなぁ・・・

156 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/05(月) 00:12:43 [ l7sui8hk ]
msvcr71.dllが入ってないとか?

157 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/05(月) 00:19:09 [ n3b7sYZQ ]
>>156
>>154の言ってるdllはそれのことじゃないかな。
それにmsvcr71.dllが入ってないかったら警告メッセージが出るはず。

158 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/05(月) 00:28:00 [ l7sui8hk ]
ならth075cc.exeから起動じゃなくてth075.exeを起動してるとか?

159 名前:154 投稿日:2007/03/05(月) 11:02:07 [ wW9cKS42 ]
>>155-158
やっぱり俺だけっぽいね
数字はちゃんと「ぬ」の方押してる
起動してもすぐ落ちるってのが気になったので
もしかしたらth075cc.exeだけ落ちてるのかも
と思って起動したままタスクマネージャ開いてみたけど
プロセスにはちゃんとth075cc.exeがあった
仕方ないから諦めるよ

160 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/05(月) 11:33:13 [ wW9cKS42 ]
と思ったけど、色々試してるうちに表示されるようになった
と同時にAtokの調子がおかしくなった
一部でAtokが無効になってMS-IMEで変換してる
もしかしたら原因はAtokかもしれない

161 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/06(火) 00:28:54 [ FcYDo9.o ]
>>153
いちおう動くのは確認してるけど、
等速の時と全く同じdatができるかは不明〜。

ちなみに常時1000FPS以上で30個ほど食わして、
僅かに動くdatが出来た…。

162 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/14(水) 17:27:16 [ xpGl6kew ]
音楽の切り出しって個人で使用する分には問題は無い?

163 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/14(水) 18:39:45 [ FoM7nLvA ]
問題なし

164 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/15(木) 00:21:10 [ dMe/CLh. ]
あざーっす。

165 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/18(日) 00:54:43 [ GEGmKXFI ]
th075Boosterでdatが100kbぐらいたまったとこで
対HUMANでやろうとしてもまったく動いてくれない・・・何でかしら(´・ω・)

166 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/19(月) 16:24:44 [ KGiHTfv. ]
東方永夜抄音楽抜き出し機を使おうとしてexeクリックするとアプリエラーで初期化出来ないって出るんだけど
どうすれば使えるようになりますか

167 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/19(月) 19:50:20 [ .sOMRDS6 ]
どうせ.NET Frameworkが入ってないんじゃないの?
.NETが入ってても動かないのなら東方BGM Player THxxBGMでもつかえば?

168 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/19(月) 23:54:14 [ Y6dj3sLA ]
萃夢想のキャスターでディレイを変えるのがいまいちわからない
テンキーじゃない方の数字キー押しても反応してない感じがある
今まで上手くできた試しがないんだが…

上手く変更できたら最初入力した数字も変更されるのかな?
Verは最新(070303)使ってる

169 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/20(火) 18:22:53 [ vyNDfYZo ]
今更ながらcasterの観戦者が来たときの表示って
観戦するか聞かれて1押したときに出るのか、
IP決定した時点で出るのかどっちっすかね?

170 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/20(火) 18:24:12 [ exbRAyW2 ]
対戦に必死で見たこと無い

171 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/20(火) 18:37:27 [ vyNDfYZo ]
いや俺もあんまり見かけないが
終わってからでも観戦者が居たということがわかると
微妙にテンション上がるんでな

入ろうとして先客が居て帰っていったのも含まれていたなら
なんという空喜b(ry

172 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 16:39:39 [ lvkOjBgA ]
今妖々夢の音楽を切り出していますが、フェードアウトにする方法がわからないんです……
付属のテキストを何回も読みましたが、まったくわからずにお手上げ状態です。
自分で精一杯調べたつもりですが、どうか教えていただけないでしょうか?

173 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 16:41:01 [ lvkOjBgA ]
ちょっと人がきそうにないんであげときます

174 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 16:45:18 [ /idMajGw ]
ソフトは何使ってるか位書けよ…

175 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 16:49:36 [ lvkOjBgA ]
ソフト……
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_0325.lzh
これを使ってます

176 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 17:01:09 [ /idMajGw ]
これ使ってて切り出し方はわかるのにフェードアウトのさせ方はわからないってちょっと理解できないが

readmeにある通り
thbgm.exe とだけ入力すれば 2回ループで生成される

x、yを数字として、
thbgm.exe fx y と入力すれば 曲はy回ループして、ラストx秒でフェードアウトするように作成される

というか

>まぁ普通は
>thbgm.exe - F5
>2回繰り返し、ファイル名は音楽室の曲番号、3ループ目先端5秒でフェードアウト)
>あたりがちょうどいいでしょう。

わかんないならこれでいいとおもうんだけど
長さも丁度いいし

177 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 17:03:40 [ /idMajGw ]
よっぽどreadmeの方がわかりやすいな…
まあreadme以上に書けることはないってことで

178 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 17:44:52 [ lvkOjBgA ]
>thbgm.exe とだけ入力すれば 2回ループで生成される

どこに入力すればいいかがわからないんですよ。
本体の後に入力すると拡張子云々で使えませんし……

179 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 17:57:13 [ Q.UVHtjU ]
ソフトの使い方自体がわからないってことなら最初からそう書いてくれ…
面倒なので
>2回繰り返し、ファイル名は音楽室の曲番号、3ループ目先端5秒でフェードアウト)
を作る方法だけ

OSがXPの場合(他でもたいして変わらないけど)
まずCドライブ(マイコンピュータの中の、名前の後が(C:になってるやつ))にthbgm.exeと曲を切り出したい作品のthbgm.datを置く
(thbgm.datは各作品をインストールしたフォルダにあるやつね。移動じゃなくてコピーすること)
次にスタート→すべてのプログラム→アクセサリと辿ってそこにあるコマンドプロンプトを起動する
出てきた画面にそのまま
thbgm.exe - F5
と入力してEnter押せばCドライブ内に曲ができるはず

180 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 18:24:22 [ lvkOjBgA ]
そのとおりしてみたんですが、どうやらできないようです。

内部コマンドまたは外部コマンド
操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されていません

と表示されていました。

181 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 18:31:25 [ 8I/l/t7o ]
コマンドプロンプトを起動した時、カーソルがある行にはなんて表示されてる?

182 名前:174 投稿日:2007/04/06(金) 18:32:26 [ 8I/l/t7o ]
ID変わってるな
一応>>174ですよ

183 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 18:39:37 [ lvkOjBgA ]
C:\documents and settings\○○>

と表示されています。
○○はプライベートなので伏字にしておきました

184 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 18:59:46 [ 4LMgwWh6 ]
今後CUIのツールはバッチファイル必須だなこりゃ。

185 名前:174 投稿日:2007/04/06(金) 19:16:07 [ 8I/l/t7o ]
>>183
じゃあthbgm.exeとthbgm.datをC:じゃなくてその○○っていうフォルダに置いて、それ以降は同じにやればいけるはず

186 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 19:33:45 [ lvkOjBgA ]
うーん、やってみましたができないようです。

187 名前:174 投稿日:2007/04/06(金) 19:50:43 [ 8I/l/t7o ]
書いてから思い出したんだが
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/thxxbgm.htm
こっち使ったほうが早いかもしれない

188 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 20:02:21 [ lvkOjBgA ]
おお、できました。
ありがとうございます。

質問ひとつにこれほど消費させてしまい、申し訳ございません。
答えてくれた方は、本当にありがとうございます。

189 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/07(土) 10:44:55 [ GUEH1giY ]
今後増えるようなら、CUIツール用テンプレを用意するといいのかね
というか、CUIツール解説サイトへのリンクだけでいいか

190 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/13(金) 03:15:17 [ rXScmvc2 ]
>5
にある
 ○音楽を切り出し
これは問題なく使えました。Wavで出力。

 ○thmidi 永夜抄ばーじょん
これ使うとmidファイルがth08_01〜21まで
全部出てくるけどどのソフト使っても再生ができない。
ファイルサイズ表示されている。

 ○midi 永夜抄
これに関しては使い方がさっぱりわからない。

Waveは問題なく切り出せたのでmidiファイルが欲しいんです。
誰かmidiの取り出し方を教えてください。
ちなみにmidiの切り出ししても再生が出来ないのは
東方永夜抄だけで、これ以外の妖々夢等はmidiが再生可能です。
原因わからず困っております。助けてください。

191 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/13(金) 07:35:04 [ 4C0QlYgg ]
>>190
>thmidi 永夜抄ばーじょん
バージョン違い
1.00d用のがcoolierのログにあったはず

192 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/13(金) 11:19:04 [ rXScmvc2 ]
>>191
coolierのログって
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/upkan.html#categoly1
ですか?どれかわからないのです。

たしかにうちの永夜抄のバージョンは 1.00d です。
 thmidi 永夜抄ばーじょん 
はどのバージョンに対してなら使えますか?

193 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/13(金) 11:27:43 [ rXScmvc2 ]
>>192
物置のほうに1.00d用のがありました。
191さん、ありがとうございました。

ちなみに1.00dって最新Verではないのですか?

194 名前:191 投稿日:2007/04/13(金) 12:27:42 [ M3dJrZGs ]
dが最新。
要するにテンプレが古いままなのではないかと。

195 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/13(金) 17:48:03 [ rXScmvc2 ]
なるほど。よくわかりました。
ありがとうございます。

196 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/14(土) 01:06:47 [ HRIg7mQ6 ]
東方のttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_0418.zip
のツールを使って、画像を切り出そうとしているんですが、うまくできません。
やり方を詳しく教えてもらえないでしょうか?

197 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/14(土) 01:20:29 [ mz1C2PXg ]
またCUIか
俺はもう疲れたので他の人頼む
>>196もCUIで少し調べてみると幸せになれるかも

198 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/14(土) 01:42:40 [ mz1C2PXg ]
いいや
面倒なので全ファイル出す方法で

1.スタート→すべてのプログラム→アクセサリと辿ってそこにあるコマンドプロンプトを起動する
2.一番下の行の > の直前のフォルダ※1にpbgxと展開したい作品のdatファイル※2を突っ込む
  ※1例えば C:\Documents and Settings\Administrator> とあったらCドライブ→Documents and Settings→Administratorと辿ってそこに突っ込む  
  ※2例えば妖のth07.datとか
    この辺は添付テキストの「・表示・展開対応アーカイブ」にあるやつを参考に
    どれに何のデータが入ってるかは知らん
3.さっき開いたコマンドプロンプトに pbgx x th07.dat と入力してEnter
                             ↑
                    これはさっき突っ込んだファイル名

で、できるはず
出来なかった時はまあ、他の人よろしく

199 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/15(日) 02:59:17 [ zgXNONts ]
パスとオプションの説明がめんどいなあ…と思って探したらこんなのがあった

「汎用バッチフロントエンドプログラム Allfront」
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se128334.html

見た感じはよさげ(VBランタイムがいるのは少しめんどいが)
切り出しツールの動作確認はしてないんで誰かよろ

200 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/04(金) 09:45:22 [ 44IJsEx2 ]
テスト

201 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/28(月) 15:35:19 [ M3XslMYE ]
花体験版のMIDIを切り出す方法を教えてください

202 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/06/09(土) 22:40:31 [ hw4hW2vk ]
クーリエ→イナバ物置観測→アプリ、ソフト→th_3601.zip
にあるかと。

203 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/06/18(月) 01:15:41 [ Zt5niUSM ]
クーリエの5663、thbgm player executableを使ってるんだけど、紅魔郷だけ認識してくれないってのはどうしたらいいんだろ
最初に紅魔郷のフォルダ選択したらだめで、次にbgmのフォルダ選択したらだめだった
そのときでたログは
Traceback (most recent call last):
File "frame.pyo", line 205, in EvnSelTHBGM
File "thBGMdata.pyo", line 209, in selfCerSeriesPathExam
File "thBGMdata.pyo", line 231, in examSeriesAtPath
KeyError: 'datSize'
こんな感じ

一応萃夢想以外は全部認識してくれた(萃夢想持ってないからわかんない
もし改善できるなら教えていただきたいです

204 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/06/25(月) 01:20:18 [ 1aqS77Fo ]
ここって芋ボの作者見てるのかな?
見てたら次のバージョンからでいいんだけど
ソフトのバージョン表示させて欲しい

205 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/06/25(月) 01:45:44 [ 1aqS77Fo ]
あとホスト向けの最後のアンカー拾うようにしてるんかな?
乙レス拾っちゃった事があったよ

206 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/06/25(月) 01:56:10 [ 0o99mMZ. ]
こっちも見てるかもだけど、↓のが確実かと。

萃夢想関連ツールスレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1159223434/

207 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/06/25(月) 02:11:56 [ 1aqS77Fo ]
>>206
こんなスレあったのね
㌧クス

208 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/07/13(金) 01:54:47 [ hro21ZXI ]
花映塚版Casterも作られたことだし
>>95の萃夢想みたいに花映塚もBGM差し替えて対戦してみたいんだけど
今までツールが作られてないってことは、技術的に難しいのかな?

209 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/07/13(金) 02:05:11 [ XDM5D3kE ]
花映塚版Casterって言うからCaster作者が作ったのかと思ったら、単にネット対戦ツールの新しいやつじゃん。
それとも俺が無知なだけで、ネット対戦ツールのことを一般的にCasterって言うのか?

210 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/07/13(金) 02:06:28 [ XDM5D3kE ]
対戦ツールじゃなくて観戦ツールか。

211 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/07/13(金) 11:01:51 [ 7JQ6AnfI ]
できたばかりで名前が決まってないからとりあえず
Casterと読んでるだけだろうな

212 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/07/19(木) 21:20:36 [ wLAxAua2 ]
定期age

213 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/07/20(金) 21:28:57 [ l5kCRfYU ]
名称は「Adonis」に決まったっぽい

214 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/07/21(土) 10:25:47 [ ZfTXL6HY ]
いや、Adonisじゃないだろ netとadonisは一応別物
net.exeを元に作ったのがadonis.exeだけど動作が不安定だからな・・・
どっかの花スレみたいにnet.exeとadonis.exeって呼び方でいいんじゃないかな

215 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/07/26(木) 02:03:26 [ Y2MzIIa2 ]
初めて書き込みさせてもらいます
東方萃夢想のBGM差し替えツールを使って曲を変えたのですが
普通にする場合はきちんと変えてるのに、ネット対戦では何故か元の原曲
に戻ってしまいます。いろいろ調べたのですがどうにもわからないので
どなたか教えてください;;お願いします

216 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/07/26(木) 04:06:26 [ Cl5QZkQI ]
データそのものを書き換えてるのに「元に戻る」なんてありえない。
萃夢想を2つ入れてんじゃないの?

217 名前:215 投稿日:2007/07/26(木) 09:21:20 [ Y2MzIIa2 ]
>>216
確かに2つ萃夢想入れてました^^;どうやらそっちを起動してたみたいですね
アリガトウございました!

218 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/07/28(土) 00:54:24 [ DPwFbccw ]
風神録0.02用のBGM切り出しツール出たな。

219 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/07/28(土) 13:26:09 [ W/zPcB7g ]
お、でたか

220 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/07/28(土) 13:40:56 [ eannD6bo ]
txtがth9でワロタw

221 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/07/28(土) 16:35:35 [ lhI77Qus ]
吸い出したwavが1411kbpsと高いので下げようと思ったら
一個づつやるしかないのですか?

222 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/07/28(土) 17:42:00 [ 4fhc9nPQ ]
っ 午後のこーだ

223 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/07/29(日) 00:58:33 [ c6MWVZ9I ]
っ LAME、及びLIFE

224 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/07/29(日) 17:08:55 [ S5fEKpo6 ]
クーリエ接続できねぇ
風神録切り出しツール他にあがってるところある?

225 名前:名前が無いほどの能力 投稿日:2007/08/01(水) 20:42:11 [ dpEoPtpI ]
>>1

226 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/02(木) 00:51:28 [ sFs3asqY ]
誤爆だとわかっていても、これには笑わずにはいられないwwww

227 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/02(木) 18:19:09 [ Kr1NrbnQ ]
どこらへんに笑えるのかがわらかない

228 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/02(木) 21:55:13 [ 3ZVnlHMI ]
>>226が誤爆とか

229 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/06(月) 01:10:02 [ KCYgFGMg ]
ツールとは微妙に違う質問なのですが、ポートを空けてない状態でcasterやadonisのクライアント側になった場合
ポートを空けている状態と違って通信状態が悪くなるなどの症状はおこるのでしょうか?

230 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/06(月) 16:30:38 [ TgYIEzZA ]
ここのおかげでようやく紅魔郷の音源切り出すことができました。
ありがとうございますm(_ _)m

231 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/07(火) 19:36:02 [ wvia21hg ]
ThbgmExtractor用風神録体験版0.02a曲目ファイル
ttp://variabler-stern.sakura.ne.jp/download/titles_th10tr_web.zip

232 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/09(木) 23:24:49 [ BPfkb1e2 ]
>>231


233 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/14(火) 22:20:01 [ M/RmzlTk ]
独学で周りに相談できる人がいない環境でプログラミングの
勉強は無謀なんかな〜、と1日目にして早くも挫折気味。

とりあえずAdonis用のスクリプト書いてみたんだがどうだろう?
書いたって言ってもMSのサイトに載ってたのを継ぎ接ぎしてみただけだが・・・
おかしな所があったら是非アドバイス下さい

http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6648.zip

234 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/15(水) 07:00:16 [ STu6imX2 ]
>>233
本体の動作が若干重い?は仕様ですか?
まだ触ったばかりなんでコレと言ってないんですが
本体の起動はちゃんと出来てます

235 名前:233 投稿日:2007/08/16(木) 02:18:29 [ SNSr7QMA ]
>>234
VBScriptでは直接クリップボードにアクセスできないため
IEを経由して引っ張ってくるということをやってるんで
重いんだと思います。・・・他にもっといい方法はあるのかな?

236 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/18(土) 03:17:48 [ 4NWeaui. ]
ThbgmExtractor用風神録製品版1.00a曲目ファイル
ttp://variabler-stern.sakura.ne.jp/download/titles_th10tr.zip
多分問題無いと思いますが、現物が無いので確認取れてません。

237 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/18(土) 03:18:50 [ 4NWeaui. ]
アドレス間違えました。
ttp://variabler-stern.sakura.ne.jp/download/titles_th10.zip

238 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/18(土) 17:46:13 [ sLEIUCnQ ]
>>237
入れない

239 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/18(土) 18:46:06 [ qmuwHBYU ]
東方緋想天dat展開ツールv1.00
ttp://a-draw.com/uploader/src/up27577.zip.html

クーリエうpろだが停止中なので一時他所にうp。
クーリエうpろだ再開次第移動します。

240 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/18(土) 23:47:29 [ rMmnfOMo ]
DLが上手く出来てないのか、開いても使えないんだが・・・

241 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 00:04:29 [ ilSkaBaM ]
>>240
試しにDLしようとしてみたら、DL自体できなかった・・・うpミスったかな。
念のため別の場所にうp。DL確認も一応したので、今度は大丈夫かと。
ttp://updas.net/up/download/1187449364.zip

242 名前:241 投稿日:2007/08/19(日) 00:05:05 [ ilSkaBaM ]
なんかID変わってるし・・・>>241=>>239で。

243 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 00:09:39 [ ilSkaBaM ]
いつのまにか日付変わってたのか。ID変わるわけだw

244 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 00:30:07 [ xDWbpAvM ]
exeをクリックしてもすぐ閉じちゃって操作できない…
こっちの設定だろうか

245 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 00:44:41 [ ilSkaBaM ]
exeをダブルクリックしても使えないよ。
コンソールアプリケーションの使い方の説明まではちょっとここではできないなぁ。

とりあえず展開を試してみたいなら、↓の方法でも可。
できれば「コマンドプロンプト」でググって自分でいろいろ調べてみてほしい。

1. th105dat.exeと同じ場所にth105a.datを置く。
2. メモ帳を開いて、「th105dat th105a.dat」と書いて、「th105dat.bat」というファイル名で、th105dat.exeと同じ場所に保存。(.txtにならないように注意)
3. 2で作ったth105dat.batをダブルクリック。

th105b.datやth105c.datを展開したいなら、2のth105a.datのところを変えてやればおk。

246 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 00:49:25 [ U7Gnp.hI ]
239落とせたよ。
実行も確認した。
しかしBGMフォルダのoggは再生できない。
ヘッダ部分の1,2バイト目は同じ文字だから、切り出しは合ってるけどマスクが間違ってるっぽい?

247 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 00:52:46 [ ilSkaBaM ]
>>246
>>239落とせたのか。>>241で書いた通り、自分でやってみたらエラーではじかれたから消しちゃったよ。

復号関連はアーカイブ情報部しかやってないから、中のデータはそのまんまだよ。
切り出されたときのこと考えて多少手を加えられてる可能性があるね。

248 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 00:57:08 [ U7Gnp.hI ]
>>247
うい了解。
この先はそんなに難しくなさそうなので、自分でみてみまっさー。

249 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 00:57:35 [ ilSkaBaM ]
関係ないけど、readme.txtをth075datからパクって書き換えたから
Susieがどうとか萃夢想がどうとか書いてあるし・・・失敗したなぁもうorz

250 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 01:02:50 [ ilSkaBaM ]
東方緋想天dat展開ツールv1.00
ttp://updas.net/up/download/1187452879.zip

クーリエ移動時でもいいかと思ったけど、やっぱり今のうちにreadme.txt修正。
>>241は消したのでDLできません。

251 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 01:38:36 [ ilSkaBaM ]
readme.txtに萃夢想残ってたわ・・・もうクーリエうp時修正でいいや。

252 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 02:02:25 [ U7Gnp.hI ]
>>251
おつかれw

曲は無事聴けました。ありがとう。
素のoggだと短いのでゲームから拾ったループポイントで繋ぎ直して聞いてます。

データの暗号(?)は単純なバイト単位のxorでした。
ファイル毎にキーは違うけど、今回対象が少ないのでそこは手抜きで。

253 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 02:10:04 [ ilSkaBaM ]
>>252
情報提供ども。一応こっちでも調査して把握しました。
っていうかバイナリ覗いただけで一目瞭然なのがなんともw

oggは復元して出力するようにしたほうがいいかな?
いちいち他に復元ツール作るのもなんだし。

254 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 02:11:20 [ ilSkaBaM ]
あ、でも考えたら専用のBGM再生ツールとかで対応する可能性があるか。
とりあえずしばらくは保留にしとこう。

255 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 02:12:03 [ U7Gnp.hI ]
まぁ、さすがにこれはねぇ?
切り出しツールの標準機能として搭載してもいいんじゃないでしょうかw

256 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 02:20:19 [ Jkx2zSDo ]
cnvについては以降の職人待ちっすかね

257 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 02:53:54 [ ilSkaBaM ]
何気なくメガマリスレの過去ログ見てたら気づいたけど、oggやsflってメガマリと同じなのか。
もしやmgdat.exeで緋想天のデータの展開が?とか思ったけど、さすがにそれはできなかったw

sflにループ情報入ってるようだけど、oggフォーマット知らないからBGM系は他の人にまかせようw
ちなみにsflも単純なバイト単位のXORマスク。元のデータは頭が"RIFF"なんで、
先頭バイトをRでXORしてやればマスクデータ作れます。

258 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 11:04:05 [ 5i3ECiHw ]
風神録のbgm切り出しが上手くいかん。。。

259 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 14:09:26 [ ilSkaBaM ]
東方緋想天dat展開ツールv1.01
ttp://updas.net/up/download/1187499956.zip

データを復号化しながら展開するようにしました。

なんかoggに限らず全ファイル同じルールで暗号化されてるようだったから
とりあえず全部復号化するようにしたけど、流石に全ファイル確認するわけにもいかないんで
もし復号化ミスってるくさいファイルを見つけたら教えてください。

260 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 14:16:34 [ ilSkaBaM ]
言ってるそばから見つけるし。っていうかoggだけでも全部確認しろ俺。
>>259削除しました。

261 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 14:53:12 [ x4tUJpL2 ]
クーリエにもうツールあがってんだっけ

262 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 16:23:56 [ ilSkaBaM ]
東方緋想天dat展開ツールv1.01(再うp)
ttp://updas.net/up/download/1187508163.zip

一部違うルールなのかと一生懸命調べて、結局自分のコーディングミスとかね・・・orz

263 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 21:51:17 [ ilSkaBaM ]
東方緋想天イメージファイル変換ツールv1.00
ttp://updas.net/up/download/1187527654.zip

やっつけ仕事的に作成。ソースコードの拙さは勘弁してくださいw

264 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 22:59:12 [ ilSkaBaM ]
そう言えば、パターンデータとパレットデータが別になってるのは、カラーエディット実装予定があるからか?
それとも単純にパターンデータをバラバラにしたからパレットデータも別個のファイルにしただけか・・・

カラーパレットエディタは製品版が出るまで保留にしとこうかなぁ。

265 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 23:35:52 [ LMTGW3gI ]
風のBGM切り出しツールってもう出来てるの?

266 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 23:40:10 [ 8fdu702I ]
花映塚のadonisがダウンロードできないんですが
もう削除済みなんですかね・・・。

267 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/19(日) 23:46:21 [ Bx2LsDBY ]
風のBGM切り出しツールは
クーリエにもう一つあるアップローダに上がってるぞ。

268 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/20(月) 18:55:09 [ rSGVNkBE ]
緋や風で盛り上がってるところ悪いけど
芋のSEやBGM切り出すツールってある?

269 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/20(月) 19:06:08 [ odTT1upQ ]
テンプレ

270 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/20(月) 22:07:15 [ Vf9gU5Zo ]
東方緋想天dat展開ツールv1.01
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6679.zip
東方緋想天イメージファイル変換ツールv1.00
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6680.zip

クーリエに移動しました。
イメージファイル変換ツールはv1.00のままですが、一行だけ条件式を変更してます。
>>263でも現状問題はないですが、気になる人はDLしなおしてください。

271 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/21(火) 18:53:53 [ FQUHgMbc ]
>>264
1) パレット職人の要望が多い
2) 製品版で今までのパレットが使えなくなる
 (絵とパレットの関係そのものが変わってしまい、化け化けになるなど)
 としても泣かない、また0から作り直す、とみんな覚悟してる
のなら、保留にしなくてもいいのかな?

272 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/21(火) 19:00:41 [ ueCDvKHA ]
>>271
公式エディタがでたら>>264が泣くんだと思うw

273 名前:268 投稿日:2007/08/21(火) 19:41:44 [ cKyEA1Q6 ]
BGMは切り出せたんだけどSEが出来なかった
datをsusieに放り込む以外に方法ないかな

274 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/22(水) 16:47:10 [ 6Sf7J1B6 ]
イメージ変換ツールなんだけど
一部のイメージが破損状態(表示は普通だが一度でも形式変更や画質変更を行うと非表示になる)で出てくるみたい。
一応報告

275 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/22(水) 16:56:53 [ 6Sf7J1B6 ]
>>274
展開された256色イメージを24BITに変更すると正常になるようです。
もう少し調べてみます

276 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/24(金) 16:59:29 [ TFMo4PO2 ]
風神録、僧侶パッチがきててバロスwwwwwwww
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm903028

277 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/24(金) 17:59:00 [ CudA4GqA ]
そういう動画を貼るのは止めてくれ。

278 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/25(土) 16:36:39 [ CugxyuBY ]
thplayerみたいなBGMを再生するツールで風対応してるのはありますか?

279 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/25(土) 16:55:08 [ /mpIkPtw ]
>>278
THxxBGMが風神録まで対応してるでしょ

280 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/25(土) 18:29:17 [ z0Wp7kPY ]
うおほんとだ いつの間に
>>278じゃないけど横からthx

281 名前:278 投稿日:2007/08/25(土) 18:47:34 [ CugxyuBY ]
>>279
ちゃんと調べてなくて申し訳ない
感謝。

282 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/26(日) 22:32:44 [ PRE.0wJQ ]
22日からついさっきまで実家に帰ってました。

>>274-275
もしかしたら、イメージ反転するのめんどくさくてHeightにマイナス値使ってるのが原因かも。
BMPの仕様としては間違いではないんだけど、あんまり一般的じゃないようで一部のペイントツールだと正常に読めなかったり
変換でおかしなことになることがある模様。(開けずエラー落ちするツールがあるのはいくつか確認済み)

よくよく考えたらめんどくさいこともなかったんで、
Heightにマイナス値使わずちゃんとイメージ反転して出力するように変更しました。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6765.zip

283 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/26(日) 23:18:40 [ 0INZgIig ]
テンプレのツールでBGMは切り出せるんだけど、SE音は切り出せなくないか?

284 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/26(日) 23:35:57 [ PRE.0wJQ ]
音楽って基本的にBGMを指してると思うんだけどな。効果音って音楽じゃないし。
効果音のデータは基本的にWAVだけど、ヘッダがない(サンプリングレートとかビットレートの情報は入ってる)から
そのままじゃ聞けないね。変換ツールとかないから、聞きたいなら自分でなんとかするしか。
俺も需要が微妙くさいから作る気ないし・・・

285 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/26(日) 23:40:55 [ PRE.0wJQ ]
>>284は萃夢想の話ね。緋想天も同じだけど。他は知らない。

286 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/27(月) 22:55:53 [ WEtBcDtc ]
casterについての質問なんですが、2,3日前までは対戦が普通にできたのに
今日やろうとするとホストやクライアントを選択する画面までいけなくなってしまいました。
ポートの開放なども確認しましたがすべてOKでした。

287 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/29(水) 13:31:50 [ CZGzoZzk ]
THxxBGMみたいにBGMだけで聞けるツールでMIDI版聞けるやつないのかな?
MIDI版の幽々子戦とか妖5面とか大好きなんだけどな。

ひょっとしてMIDI版はツールとかなくて簡単に聞けたりするのかな。

288 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/29(水) 13:47:23 [ h2hU2i2o ]
テンプレにあるツールで切り出して聴けばいいんじゃないの

289 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/29(水) 16:35:58 [ llNui44g ]
芋のcasterなんだけどvistaで使うと通信が凄く重いんだが 
だれか同じ症状の人居る?

290 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/29(水) 17:30:56 [ 0sTFoNV6 ]
midi切り出しツールって曲によっては1周ちょっとで切れちゃうよね
複数周させたい時は自分で繋げるしかないのかな
繰り返す位置が正確に分かればCherryで編集するんだけど

291 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/29(水) 18:11:35 [ 8EXAVQMU ]
>>289
config_caster.iniでvistaにチェック入れてる?
それ以上はvista使ってないから解らんが

292 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/29(水) 22:32:34 [ QU8Asde6 ]
>>282
たった今試してみたところ、解消された様です。
お疲れ様です。

293 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/30(木) 07:44:04 [ Qo0fufkw ]
Σ XPから移動しただけだった・・・
トン

294 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/30(木) 12:01:24 [ G4554Le2 ]
紅魔郷の当たり判定表示って出来ないのかな。
アイコンを入れ替えれば可能な気がしたけどResource Hackerでは無理だった。

295 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/31(金) 09:04:50 [ WsyzOFNk ]
BGM抜き出すのは世話になってるけど
効果音抜き出すのは無いのかな…?

296 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/31(金) 10:43:54 [ 6XfK3ySY ]
>>273
>>283
>>295
なんなのお前ら。

297 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/31(金) 10:45:48 [ vexKENPk ]
ヒント:同一人物

298 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/31(金) 12:52:18 [ yruVtQ7w ]
BGMだけ消してアナログ録音すればいいだろ
それでマスパの音をメール着信音にしたってヤツもいるし

299 名前:295 投稿日:2007/08/31(金) 21:53:21 [ WsyzOFNk ]
>>297
ログ読まなかったのは申し訳ないと言いたいが前2件は知らんぜ。

>>298
そう思ってメール受信に被弾音くらいはやってるけど、
うpろだ探しても今更ログに目を通しても当ても無かったし
ホントにツールは無い物なのかと訊いちゃった次第。無いなら無いで良い。

300 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/08/31(金) 22:05:46 [ mlLiGIU. ]
>>299
>>284に「ツールはない」って書いてあるのにスルーか。

301 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/01(土) 18:49:30 [ R1VC4dWI ]
よーわからんがヘッダとやらを足せば聞けるんじゃね?

302 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/02(日) 21:56:22 [ qG0JIlsM ]
>>294
俺普通にやったことあるぞ
書き換えも一回datにしただけ
でもつまんなくなったから封印した

303 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/03(月) 22:54:51 [ tKxma/lI ]
>>297
残念だけど違うぜ
ちなみに俺二番目のね

>>298
それだと限界がある。
例えるなら萃夢咲夜の時止め発動時とか、技発動SEと時止め発動SEが被ってる。
どうでもいいですね

304 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/04(火) 22:54:54 [ WRiDPd9I ]
すいません、対戦したいんですが1.50aにアップデートすると起動しなくなります。
何とか回避する手立てはないものでしょうか。よろしければ教えてください。

305 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/04(火) 22:55:37 [ WRiDPd9I ]
失礼しました。
花映塚です。

306 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/04(火) 23:07:56 [ lY0RUknE ]
そういうのは花映塚スレで聞くなり過去ログ見るなりだな…

307 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/04(火) 23:20:18 [ WRiDPd9I ]
一応見たんですが、根本的な解決が見つけ切れなかったこととここのスレタイに「対戦」とあったことで
ここで聞くのが早いかと思いまして。

308 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/04(火) 23:50:51 [ EBq/ObCU ]
>>307
ここで聞くのが一番ではないことがわかったし違うスレにいけばいいんじゃないかと

309 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/04(火) 23:51:09 [ uccfq7hw ]
再インストールしてみな

310 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/04(火) 23:53:15 [ WRiDPd9I ]
>>307
そうします。ありがとうございました。
>>308
何度かやってるんですが、同じ症状です。
でもありがとうございました。

311 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/05(水) 04:31:44 [ L5XiLC6I ]
ThbgmExtractor用東方緋想天体験版曲目ファイル&曲目ファイル用データ生成ツール
ttp://variabler-stern.sakura.ne.jp/download/titles_th105_t.zip

312 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/05(水) 22:41:21 [ aN4nTHWQ ]
萃夢想のキャスターで
allowObs = 0
なのにザクザク観戦者がやってくるんですが、これは私の設定が間違っているんでしょうか

313 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/07(金) 05:16:23 [ 75ff1WZs ]
>>312
対戦者側が許可しているのでは?

314 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/09(日) 13:55:54 [ XRr7TKvw ]
萃夢想の芋ボ経由でポートが7500でない人に凸したところ、
キャスターに「ファイルモード、ポート7500」と表示されました。
正常に対戦できたので、おそらくキャスター側のちょっとしたミスなのかなーと思うんですが・・

315 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/10(月) 16:10:45 [ Pl8Aoyuk ]
最新版のキャスターで、凸された瞬間に相手とのPing値に関わらず
自動的にマージン1が入力されてしまうことが多々あります。キャスターの話はここでいいのかわかりませんが

316 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/11(火) 15:20:16 [ jo3N10Lg ]
>>28
>SyncがHighやLANになってて

LANは知らんが、前2曲は穴そんなに難しくないぞ

317 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/11(火) 16:04:28 [ 8.waRyR2 ]
>>316
音楽しか共通点ねーよw

318 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/18(火) 17:56:41 [ AUEIw9Wo ]
萃夢想でよく何人観戦してたって言う人がいるんですが
観戦者の人数ってどうすればわかるんですか?

319 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/18(火) 18:01:01 [ owRfV4co ]
>>318
iniを良く読むと分かるよ

320 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/18(火) 18:05:56 [ AUEIw9Wo ]
>>319
早い返信ありがとうございます
早速見てきます

321 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/19(水) 16:12:01 [ THLJzb.s ]
どなたか効果音の吸出しツールを作ってくれまいか
マスタースパークの音がほしくてたまりません

322 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/19(水) 17:12:57 [ hlKVlZI2 ]
動画作成系のキャプチャツールで取り込んで、音だけ切り出す手もある。
マスパの音取るだけの目的なら、ヘボスペックPCでもなんとかなるだろう。

323 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/19(水) 18:52:32 [ iiNjAPmg ]
>>321
ttp://img9.atura.jp/bbs/31276/img/0002943282.wav
ttp://img9.atura.jp/bbs/31276/img/0002943284.wav
MSとFSを取ってみた。
音質いじってないから容量大きめ。

ところで質問なんだけど、花映塚画像切り出しツールはどこにもないのかな?

324 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/21(金) 19:19:11 [ qbIEoFxc ]
>>321はどこいった?w

325 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/21(金) 20:09:15 [ PLF8tnZk ]
前々から効果音欲しいって何回か書き込んでた人かな
ネチケット(死語?)身につけようぜ

326 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/22(土) 03:46:07 [ B4SbTWLs ]
ボスが死ぬ時の効果音欲しい。

327 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/22(土) 04:12:35 [ RVDTRiF2 ]
ネズミにチーズをやるとワインをくれと言い出す

328 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/23(日) 01:54:47 [ vyM9TK3k ]
そういや永夜抄以降の本家のデーター切り出しツールってないよね
誰か作ってくれたりしないかな…

329 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/23(日) 01:55:56 [ G41HbDHc ]
全部で輝代

330 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/25(火) 00:32:30 [ PfJgCZkg ]
いま妖々夢と永夜抄をインストールしようとしたんですが
thbgm.datがなんたらかんたら とでてインストールできないんです・・・
どうしたらいいでしょうか?

331 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/25(火) 00:36:00 [ pD0XhgeE ]
それはツールの質問・・・ではないよな、どう見ても。
本家で聞いてくるか該当スレ行け。

332 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/25(火) 01:16:05 [ PfJgCZkg ]
いま妖々夢と永夜抄をインストールしようとしたんですが
thbgm.datがなんたらかんたら とでてインストールできないんです・・・
どうしたらいいでしょうか?

333 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/25(火) 14:48:54 [ TcYwOf2o ]
死ねばいいと思うよ

334 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/25(火) 21:43:38 [ sHNkWfu2 ]
いま妖々夢と永夜抄をインストールしようとしたんですが
thbgm.datがなんたらかんたら とでてインストールできないんです・・・
どうしたらいいでしょうか?


テンプレにしようぜ

335 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/25(火) 22:04:46 [ uhfoheV. ]
たしかにテンプレ的なネットでよくあるダメな質問の仕方の例だなw

336 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/25(火) 22:14:09 [ vRZQOlFc ]
>>ID:PfJgCZkg
こういう輩にはパッケージうpさせないと信用ならんね…

337 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/25(火) 23:01:53 [ PNJIR8P. ]
ていうかそれこぴぺだy

338 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/27(木) 03:36:12 [ X.DGg0Uw ]
横から失礼します
花映塚のバージョンアップしようとしたら、75%のところで
「新バージョンのファイルのオープンに失敗しました」
って出てエラー起きるんだけど、なぜだと思う?ダウンロードし直したり
したけど直らない

339 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/09/27(木) 09:49:34 [ UUydUTtA ]
花を再インストールは試した?

340 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/04(木) 21:48:16 [ g7zn4.N. ]
質問なんですが、
風神録の画像切り出しツールってありましたっけ?

341 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/06(土) 23:09:44 [ MCrfx.R2 ]
緋想天のBGMではなくSEを切り出すツールってありますか?

342 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/06(土) 23:12:07 [ jwFHh5Kw ]
>>341
おひさしぶり。

343 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/08(月) 21:40:31 [ 7s5BIqG2 ]
紅摩郷以降のBGMのMP3(もしくはWAV)化ってどうするんですか?

344 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/08(月) 21:57:02 [ fDwW5qzc ]
テンプレ嫁

345 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/08(月) 22:04:31 [ 7s5BIqG2 ]
テンプレは見たんですがやりかたがorz

346 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/09(火) 00:20:26 [ 1ZaraB1k ]
そんなに難しいことでもないだろうに

347 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/09(火) 23:52:50 [ BYLLRCKA ]
ああ 音楽切り出しで思い出したんだが
切り出ししたら
テンポが微妙に遅い&ノイズが混じる
もしくは音程が上がる
みたいな症状が出たんだ。
何で?

348 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/11(木) 14:38:08 [ xO5xyuR. ]
東方のBGMの差し替えツールがないから今作ろうとしてるんだけど
今までそれが作られてないってことは
曲の開始位置やループ位置の定義の書き換えができないからなのか?
th07.datの切り出しツールを使ってみた限りその中に記述されてるっぽいから
その定義場所さえつかめれば書き換えて別の曲を入れてもうまくループ処理とかできる・・・と思う。
無理かねぇ・・・orz

349 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/11(木) 14:53:08 [ nxpF39AI ]
需要がないから。

350 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/11(木) 16:20:36 [ L1mhf9eY ]
妖の製品版音楽→体験版音楽の変更ツールなら前あったけど
あれはループ位置同じなのかな。

351 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/11(木) 16:42:33 [ U2XJgyzE ]
風なら芥川からかっぱっぱに変えるパッチがあった気がする

352 名前:348 投稿日:2007/10/11(木) 17:06:41 [ xO5xyuR. ]
需要がないだけであればかまわないんだけど、技術的に困難ってなると困るなー。
プログラムは2年くらいやってたけどC触りだしたのは最近で自信ないんだ(´・ω・`)
自分的にはネクロファンタジアをPhantasm Brigadeに変換したらすげーいいと思うんだ。

350の言ってるツールはニコニコにある風神録のにとりの唄に変換とかと同じで
原曲と同じ長さの音データと入れ替えてるから、開始位置やループ位置は原曲とずれないので
手間がかからないと思う。wavは基本は固定ビットレートだからファイルサイズの違いは曲の長さの違いのはず。
せめてth**.datの構造さえわかれば・・・

353 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/11(木) 18:26:47 [ uJZer9EI ]
>>352
プログラムに関してはズブの素人だけど
多分、音楽ファイルを差し替えるより
BGMをミュートにして別のプレイヤーで曲を流す方が楽だと思う。
その辺を自動化、もしくは半自動化(音楽切り替えボタンで次のステージの曲に移行とか)するツールなら
比較的簡単に作れるんじゃないかい

354 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/11(木) 20:56:07 [ 19jp.qLo ]
>>352
切り出しツールのソース見てみたんだけど、bgmtableにループ位置とか直書きされてるよな。
ソースに直接書くって事はth07.datには書いてないか、書いてあるとしても誰も解析してない。

分かりやすい所に書いてないとしたら逆アセとかしないと見つからないかもしれない。
th07.datじゃなくてexeに直接書いてる可能性もあるし。

やってみなきゃ分からんが、もしかしたら>>353の自動化案のが簡単かもしれない。
まぁ半自動が一番楽なんだけど、それだと何か寂しいしな。

355 名前:348 投稿日:2007/10/11(木) 23:29:50 [ xO5xyuR. ]
>>353
う〜ん、それが一番楽だし現実味あるんだよなぁ・・・。

>>354
逆汗(((( ;゚д゚)))手が届かない・・・。それに誰も解析してないか。むぅ。
あと一応th07.datやexe自体をバイナリで開いて開始位置の値とかで検索かけたけど
なかったからきっと目に見える形で入ってないんだと思う。
それと自動化するならexeを乗っ取らなきゃいけないのか。大変そうだぜ・・・。

みんな、色々参考になったっす!ファイル書き換えは現実的じゃないみたいすね。
自動再生式にするか、また別なソフト作るかもです。
ほんとに㌧クス!

356 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/12(金) 09:31:42 [ v.WspIOY ]
個人的に>>348に期待している
がんばってくれ

357 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/12(金) 09:58:57 [ cpx9LXvA ]
芋と緋のSE変換ツール作ってー
緋はオプションないから録音も出来ない

358 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/12(金) 11:43:00 [ usQSsNKo ]
俺は変換ツール欲しいわ
プレイ中はAMPのホットキー使えないから>>353ができないんだよね

359 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/15(月) 08:02:57 [ ZeP1hVtw ]
SEは該当のdatやcnvを地道に切っていけばOKだろ…
俺はそうした

360 名前:<光学迷彩> 投稿日:<光学迷彩> [ gnMDoKlg ]
<光学迷彩>

361 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/24(水) 02:39:21 [ Djmc3TJc ]
風神のカットインとボム音差し替えとかできないかなぁ

362 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/10/24(水) 06:52:31 [ DQdJWUWo ]
>>361



363 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/03(土) 12:50:01 [ zuiqS3L2 ]
ニコ動見れる人に朗報
僧侶パッチ作った人が他のでも曲差し替え
できるツール作った。詳しくはニコ動見れ

364 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/03(土) 12:51:48 [ zuiqS3L2 ]
ああ、「僧侶パッチ」でググっちゃだめだぞw

365 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/06(火) 22:07:22 [ uO9CaV2s ]
>>363-364のツールがどこにあるのかマジで分からん

366 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/06(火) 22:24:25 [ AJoukqhA ]
ググッたら二番目に出るじゃん。
ちゃんと調べたの?

367 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/06(火) 23:55:16 [ OlDAjWYE ]
ググっちゃだめだぞとか書くからじゃないか?w

368 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/06(火) 23:58:01 [ uO9CaV2s ]
>>366
そりゃ検索ワードも何も書いてないし
「東方 曲 差し替え」「東方 BGM 差し替え」くらい最初に試すに決まってるじゃん

369 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/07(水) 00:00:31 [ SELTQFhg ]
ID:uO9CaV2sが純真すぎる件

370 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/07(水) 00:01:39 [ tY0JHD5U ]
僧侶パッチで一発じゃないか
たまには人を疑わないと

371 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/10(土) 08:00:03 [ Q1cPAsJw ]
芋らびを使用中、同名のファイルがある警告→上書きしない→処理を中断
のまま復帰できなくなりました。

372 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/10(土) 13:56:18 [ WGDi3m4Q ]
>>371
報告ありがとうございます。
修正版アップしました。

芋らび 人柱版
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7602.zip

373 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/20(火) 03:07:32 [ 4Y60TvRM ]
萃夢想BGM差し替えツールについての質問なんですが
自分VUSTAつかってましす このスレも拝見したし、readmeもよんだんですが
bgmファイルをいじるとき

00a= // 博麗神社 PM 2:00 - 東方妖恋談
00b= // 博麗神社 AM 2:30 - 少女綺想曲 〜 Capriccio
00c= // 博麗神社 PM 5:00 - Demystify Feast
01a= // 魔法の森 (霧雨邸) PM 1:00 - 恋色マジック

このような形で続いていきますよね

374 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/20(火) 03:15:48 [ 4Y60TvRM ]
この場合で一番上の霊夢のところを変更したい場合

00a=sound.wav (もちろんsound=曲名でwaveファイル)
のみの記入でいいのでしょうか?? それとも
00a=sound.wav // 博麗神社 PM 2:00 - 東方妖恋談
とスペース込みでぜんぶ記入した上で、bgmpak.exeを起動でいいんでしょうか??
一様二つとも試してみたんですが、どちらもうまくいってませんorz

waveファイルもmp3をwaveにちゃんと変換してますし、なにが原因なのかがわかりません
よろしければどなたか助言いただけると嬉しいです

375 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/20(火) 07:48:04 [ GHrXw9A2 ]
vistaはProgramFilesの挙動が変更されているから他のフォルダで適用してからかきもどす必要があった予感

376 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/20(火) 12:02:54 [ 4Y60TvRM ]
さっそくお返事ありがとうございます

ふむふむ、というと、bgmdatと必要なものだけ別にうつして書き直してから
もとの場所にもどすということですね

377 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/20(火) 12:51:00 [ rkmMisCk ]
たぶんそれでいけたと思います 
違ったらスマン

378 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/20(火) 14:34:26 [ 4Y60TvRM ]
フィルダを一回別の場所に移すことでできましたノシ
的確なアドバイスありがとうございましたorz

379 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/20(火) 16:00:47 [ rOR8dOd. ]
vistaは所々で結構大きな変更があるから意外な事で動かない 
programFilesに設定ファイルを作成できないとかあるから 
ドライブ直下にProgramとかの名前でインストール用のフォルダ使っておくと吉かもです

380 名前:<光学迷彩> 投稿日:<光学迷彩> [ gnMDoKlg ]
<光学迷彩>

381 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/21(水) 09:17:20 [ E19uxgfY ]
紅魔館以降BGMってDatしか付属してないんですか?

382 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/22(木) 02:59:15 [ oC3ywYRA ]
萃夢想スレの>>2にあるBGM差し替えツールで萃夢想のBGMを差し替えてみたいのですが、このツールでBGMを書き換えることができるwaveファイルはどうやってつくればいいんでしょうか……。
「SCMPX」でmp3をwaveに変換してそれを差し替えようとしてるんですが、
変換してもアイコンがmp3のときと同じままのやつと、datファイルのような四角いアイコンに変わるやつがありまして
そのうち四角い方はうまく書き換えてくれるんですが、mp3のときのままのやつではうまくいかない……。
でも四角い方にする方法がいまいちわからないんです。
全く同じ方法で変換しても分かれるから、変換する元のファイルをなんとかして弄ればいいんだろうか・・・。
うまく説明できない。

383 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/11/24(土) 14:39:35 [ lJMVhHn. ]
アイコンは拡張子(wavとかmp3)に関連付けられているアプリケーションに応じて決定する。
アイコンが違うならファイルの拡張子が違うということ。
拡張子が違うならファイルフォーマットも違うということ。

「datファイルのような四角いアイコン」のほうがうまくいくというならそれがwavファイルで、
mp3と同じやつはwavファイルじゃないんだろ。

正しく動作してほしかったら正しいファイルを作りましょう。

384 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/12/09(日) 12:00:33 [ ji9tfczk ]
にとりの唄化パッチ探してるんだけど、HP落ちてるせいで入手できない・・・
誰かアップしてもらえないでしょうか?

385 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/12/09(日) 17:58:32 [ jmnTP2ng ]
ここはそういうスレではないのでお引き取り願います

386 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/12/10(月) 03:55:38 [ wS9tXj2c ]
あーあーあ

387 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/12/14(金) 23:28:27 [ f4jODCOI ]
BGM書き換えでのループの葬り方が分からない...
いったいどうすれば。。

388 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/12/26(水) 03:21:46 [ 7ElnVftE ]
よくわからないけど葬りたいなら削除すればいいんじゃね?

389 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/03(木) 01:18:22 [ DiC5xwhM ]
紅魔郷に限ってはツールなんぞ使わなくても曲差し替え出来るぞ。
フォルダ内の音楽を入れ替える。これだけではループ点が変わらないので、
紅魔郷MDをリネーム等で無効化。これによりループ点が動作しなくなるので
後はプレイ中に終了しない程度の長さがある曲ファイルをフォルダに放り込めばOK。
紅魔郷MD無効化中は、MUSIC ROOMに入ろうとすると落ちるので注意

390 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/04(金) 17:43:39 [ N2GG0t.o ]
http://www.selena-net.com/~piabrpg/souryo/thbgmtool.html
これ・・・・どうよ。
一応完成らしいが

391 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/04(金) 17:49:32 [ G89qjFss ]
ほっとけ

392 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/07(月) 02:56:43 [ h674TjR. ]
ぱちゅコン用の作ってる人ー

393 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/07(月) 17:46:47 [ 2MhlsFyE ]
期待あげ

394 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/08(火) 01:17:18 [ 76vAmCOU ]
曲の切り出しに関して質問です
妖々夢のgame_0325を使用して切り出しを試みたのですが

・東方妖々夢フォルダ内のthbgm(DATファイル)をコピーしたもの
・game_0325フォルダ内のTHBGM(アプリケーション)

以上のファイルをgame_0325フォルダ内に入れ、Documents and Settingsの自分の名前のフォルダ内に入れました
そしてコマンドプロンプトにて
C:\Doccuments and Setting\○○>game_0325\THBGM.exe - F10
と入力したところ
rep = 2 , fade = -10 , map = TRUE
thbgm.dat not found
と出て切り出せてる様子がありません

datファイルが間違っていたのでしょうか?それとも何か根本的な勘違いをしているのでしょうか?
回答よろしくお願いします

395 名前:394 投稿日:2008/01/08(火) 01:26:18 [ 76vAmCOU ]
×C:\Doccuments and Setting\〜
○C:\Documents and Settings\〜

でした。謹んで訂正いたします

396 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/08(火) 23:31:02 [ ZjYmOKmE ]
>2のTHxxBGMじゃあかんの?
さもなきゃルートフォルダに移動してみるとか。

あと、コマンドプロンプトはよくわからんのだけど
C:\Doccuments and Setting\○○>game_0325\THBGM.exe - F10
                    ↑ここは\じゃないんだっけ?

397 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/08(火) 23:38:15 [ X90U4IV. ]
>>394
thbgm.datをgame_0325の中に入れてるのに、なんでgame_0325の上で実行してんだよ。
やるなら、

C:\Documents and Settings\<user name>\game_0325>THBGM.exe -F10

だろう。

398 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/10(木) 07:28:29 [ HjO5pLzE ]
妖のBGM切り出したいんならgame_2035の方がフェードアウトパターン増えてるから便利だと思う

399 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/10(木) 10:32:46 [ /n3da/ZE ]
ttp://smdn.invisiblefulmoon.net/index.php?Games%2F%C5%EC%CA%FD%A5%B7%A5%EA%A1%BC%A5%BA%2F%C5%EC%CA%FD%A5%B7%A5%EA%A1%BC%A5%BA%B2%BB%B3%DA%C8%B4%A4%AD%BD%D0%A4%B7%B5%A1
ここのBGM抽出ソフトを使いたいと思ってるんですが、実行しようとするとエラーが出て実効すら出来ません。
なぜでしょうか?

400 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/10(木) 11:23:05 [ EyemaR8k ]
なぜだろうね

401 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/10(木) 17:06:21 [ Cs24ym/w ]
.NET Framework入ってないんじゃね?

402 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/11(金) 10:10:38 [ zrJw89mI ]
>>394はできたのか?

403 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/20(日) 15:07:45 [ RU4nLPUk ]
ぱちゅコンの吸出しツールって無いですかね

404 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/20(日) 15:18:16 [ M6wilp/A ]
吸い出して何するつもりだ?

405 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/20(日) 15:33:51 [ vIaP2Dw. ]
BGMの話じゃないか?

406 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/20(日) 16:17:30 [ K1UJTvyY ]
声吸い出してシステムボイスにしたいわ・・・

407 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/20(日) 17:01:31 [ 0MC3hPwU ]
ドット絵吸い出してアイコンというのも悪くない

408 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/23(水) 22:52:30 [ ndKwFV8U ]
ぱちゅコンゲットしたから展開ツールをば・・・と思ったらth105dat.exeで展開できた罠。
cnv2bmpのほうが16bitカラーに対応してなかった(緋想天に16bit画像がない)から、対応させてみたり。

東方緋想天・ぱちゅコン イメージ変換ツールv1.02
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8448.zip

409 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/23(水) 23:46:20 [ E4QNy9E. ]
>>408
ぐっじょぶ
あぁ・・・次はボイスだ・・・

410 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/24(木) 00:26:40 [ s2OBzv52 ]
ぱちゅコンBGMやSEはわかるけどCSVってなに?
イメージ変換ツールで変換できないけど

411 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/24(木) 00:27:31 [ 8390deOU ]
Comma Separated なんちゃらの略で
要するにカンマで区切られた表データのことだ
メモ帳かエクセルで開くといい

412 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/24(木) 20:01:19 [ xvHtb9p. ]
ぱちゅコンボイス
deadの002,005,014がエロイなw

413 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/24(木) 22:24:04 [ xTp5RJNo ]
Unit27と33誰ですかw

414 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/24(木) 22:42:56 [ 6i8nn/ac ]
紅魔郷とかのピチュ音を抽出する方法はないか?

415 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/24(木) 22:45:58 [ DRSoYzXU ]
>>414
画像抽出すると同時に出てきた希ガス

416 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/24(木) 23:07:47 [ c8Sx7SMY ]
>>415
助かった。
これでメールが来ればマスタースパークだ。

417 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/25(金) 00:40:38 [ NCOPaWRo ]
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8465.zip

イメージファイル変換ツールのソースコードが似たような関数3つもあって
無駄くさかったので1つにまとめました。あとreadme.txtを書き直し。

実行ファイルの機能そのものに変更はありません。
新しいソースコードとreadme.txtがほしいひとはDLしてください。

前の奴もしばらく残しときます。1週間くらいしたら消します。

>>409
残念ながらその予定はなしw

418 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/25(金) 02:47:29 [ StrRSTfQ ]
>>417
うーむそうかw乙でありますw

419 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/25(金) 10:50:43 [ JMt.pkjc ]
BGMを抜き出して整理しようと思ったんですがプロパティ開いてもアルバムの名前や
作曲者の名前が編集できません、何か対策はありませんでしょうか?

420 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/25(金) 10:56:44 [ A3T7q7oo ]
スレ違い。

「Ogg Vorbis」でネット検索して勉強してください。

421 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/25(金) 16:22:30 [ O290w/4E ]
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8470.zip

知識ほぼ0から自分用になんとか作ってみた、効果音変換ツールです。
一応、ぱちゅこん・緋想天、両方変換できるようにしてみました。

422 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/25(金) 16:38:19 [ 4PRrG3Ao ]
>>421
おぉーぐっじょぶ
すごいのうwすごいのうw


しかしえろいw

423 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/25(金) 20:46:33 [ yQqtI1HI ]
無理やりバッチファイルでwav変換とかしてた俺⑨

424 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/26(土) 23:40:33 [ Blfkk/u6 ]
>>421
テラGJ

ところでその技術で紅魔郷とかのSE抜けるものを作れたりしませんか(´・ω・`)
気が向いたらでいいので是非お願いしたい

425 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/27(日) 00:36:14 [ Gfpngh0o ]
東方紅魔郷・東方妖々夢データ展開ソフトでググれば幸せになれるかも

426 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/27(日) 00:46:45 [ u4l3q8NA ]
>>424
10レスくらいはちゃんと見直そう、な?

427 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/27(日) 01:34:04 [ FIpM2q92 ]
>>425
さんくす
>>426
画像抽出ってのが(´・ω・`)???
って感じですた

428 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/27(日) 01:47:49 [ FIpM2q92 ]
もしかしてコマンドプロントじゃ無理なのか・・・

429 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/27(日) 01:54:17 [ FIpM2q92 ]
脱字orz プロント→プロンプト

430 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/27(日) 01:54:43 [ CDqU2dW. ]
お前には無理だあきらめろ

431 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/27(日) 03:18:39 [ MlMt9KMo ]
そのツールは人間には扱えん
体が負荷に耐え切れず崩壊してしまう

432 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/27(日) 03:43:58 [ 121p4mvA ]
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1189665083/
行ってらっしゃいませ御主人様

433 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/27(日) 17:49:32 [ UmDPTZgw ]
>>427
詳しく教えてやりたいところだがパソコン規制されてるからムリだ
色々ググって頑張ってやってくれ

434 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 06:00:04 [ 4WAe3Pxc ]
>ぱちゅコンスレの624(665)氏

リプレイうpした者だけどこっちの環境でもボスでおかしくなりますね…
途中までは順調なのに。

435 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 06:43:03 [ xG7Q8VPE ]
>ぱちゅコンスレの665氏

アーケードモードEasyを普通にクリアしたのを再生してみると、最後まで問題なく動いた
十万モードLunaticを牧場使ってクリアしたのを再生すると、序盤から挙動不審
最後は本全部持って行かれてゲームオーバー、その後も動かなかったのでEsc押して終了
連打し過ぎると動作がズレやすくなるのかな

436 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 06:59:06 [ 5/zURhzA ]
報告ありがとう。 >>434-435

>>435
よかったらズレたリプレイください。

入力タイミングがフレーム単位で一致していても乱数生成のタイミングが違ったりするんで
その都度補正してるんだけど、もしかしたら連打が激しいと乱数生成も頻繁になって
今の補正処理じゃカバーしきれてないのかも。

とにかくリプレイサンプルをたくさん調べて詰めていくしか・・・

ちなみにそろそろ出勤⇒帰りは夜9時頃になりますのであしからず。

437 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 07:16:14 [ 4WAe3Pxc ]
>>436
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1161624.zip.shtml DL pachu

3回ほどやってみましたが、1回目2回目は無事再生。
1回目 Easy十万モードでNext連打であっさりクリア
2回目 Lunatic十万でNext連打で物凄い重さに
両方ともユニット購入とNEXTはマウスとキーボードの同時連打。

3回目 Lunatic十万で陣形プレイ。NEXTはほとんど押さず
ボスタイムはうまくいったものの、3時ごろから挙動が怪しくなり最初にあげたのと同じような感じに。

変になったやつの共通点といえばサイズが大きいことくらい…

438 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 07:22:53 [ xG7Q8VPE ]
>>436
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1161625.zip.shtml

確認遅れてゴメン
あと再生しなおしたら、何故かズレる箇所が変わってた

439 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 08:31:36 [ .ZMs2AgU ]
あー、補正処理なんか入れなくてももっと簡単で確実な方法あったわ・・・
それでズレないかどうかはわからないけど。

などと、会社から携帯でカキコ。

440 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 08:42:00 [ E6yG3KYU ]
見逃してた。

>>438
リプレイども。
帰ったら確認してみます。

441 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 13:38:15 [ iYGJVEuU ]
昼休みに>>473のリプレイをバイナリエディタで調べてみたけど、問題は複雑そうだ・・・
>>439で思いついたやり方も意味がないことだけはわかったorz

442 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 13:39:12 [ HrtzzxTE ]
×>>473
>>437

443 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 15:35:37 [ niGfKmPE ]
ぱちゅコン、さっそく音声やら画像やら抜かせてもらおうと思ったけど、
ひょっとしてVistaじゃ無理?

444 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 16:57:18 [ beFAMYA2 ]
なんでやねん
普通に使えるよ

445 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 20:33:56 [ 5/zURhzA ]
ぱちゅコン!リプレイツールをアップデートしました。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8531.zip

リプレイファイル形式が変わったので古いデータは使えません。
また、リプレイ再生速度変更機能を暫定的に付けてみました。

446 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 20:38:39 [ 5/zURhzA ]
一応自分のPCではまともに動いてるように見えるんだけど、大丈夫かね・・・
前回のは生成された乱数を記録して、リプレイ再生時に上書きとか苦しいことしてたんだけど
今回は乱数種の設定をしてる場所を見つけたので、そこだけ上書きするように。

これでうまくいったら、乱数生成タイミングがどうだの補正処理がどうだの言ってたのが馬鹿丸出しw

447 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 21:20:46 [ 5/zURhzA ]
ちょっと速くしただけでズレる・・・さすがにあの方法は手を抜きすぎたかw;

448 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 21:42:59 [ 4WAe3Pxc ]
>>445
乙です。再生速度変更機能が!

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1161740.zip.shtml DL pachu
で、再生失敗ファイル

速度1、速度3、速度変更なしの3種で確認しましたがプレイ時には倒してた紫が見事に中央突破してきますね…
今回それ以外は普通なんですが。TD以外でも後でやってみます

449 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 21:50:07 [ o6CvLNr2 ]
>>445
乙です
早速再生失敗ファイルが出来たのでうp
アケルナ主人公組みです
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8537.zip

450 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 21:53:43 [ 5/zURhzA ]
>>448-449
リプあり。

つーかこれでもダメか・・・安定版ができるのはいつのことやらw;

451 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 21:58:32 [ bym1tAkY ]
まあ文花帖の避けきりリプもたまに被弾するしw

452 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 22:52:18 [ FFX/4tPc ]
リプレイツール使ってみた。
陣形組んで整列させたはずなのに再生してみると崩れることがあった。
どうもキャラの密集地帯で違うキャラを掴んで動かしてしまってるような…?
しかも通常再生した時と、早送りした時で崩れる箇所が違った。
でもうちの環境では一応最後まで見れました。
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8538.zip

453 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 23:19:50 [ 5/zURhzA ]
ちょっと調査用のデータを吐き出すようにしたので差し替えます。
テストしてくれる人はこっちを使ってください。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8539.zip

リプレイファイルの他にもうひとつリプレイファイル名に似たファイルを吐くので
それを一緒に送ってください。

あと速度変更はとりあえず外しました。

454 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 23:22:44 [ 5/zURhzA ]
>>452
報告ありがとう。
>>438>>449のとあわせてちょっとだけ見えてきた気が。解決できるかは別として。

455 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/28(月) 23:45:09 [ 4WAe3Pxc ]
>>453
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib008037.zip.shtml DL pachu
新型でやってみました

確認できたプレイとの違い
>>452と同じく違うキャラを選んで動かしてる(9時)
・陣形プレイしてたのに陣形配置されてない(9時以降)
・↑ただしカーソルは恐らくほぼ実プレイと同じように動いてる
・ボスの動き、また処理がおかしい(10時前)

456 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/29(火) 00:02:02 [ MX/KCjVg ]
>>455
確かに誰もいないところをクリックしては配置しようとしてる感じ。
それでも1冊も盗られず防衛成功するところがなんともおもしろいw

おもしろがってる場合じゃないんだけど(´・ω・`)

457 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/29(火) 00:07:37 [ M2TH90QA ]
ぱちゅコンの流れにお邪魔して質問です。
th075dat(最新らしい1.01)を使わせて頂いたのですが俺の紅美鈴さんが出てきません。
俺の中国風妖怪はどこにいますか?

458 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/29(火) 00:24:12 [ OQrShtYQ ]
th075b.datじゃね?

459 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/29(火) 00:31:22 [ M2TH90QA ]
あっー本当だ
対象ファイルをちゃんと指定すればできるんですねありがとう!

460 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/29(火) 00:53:41 [ IWjXrpzQ ]
>>453
乙です。
リプ取ってみたんだけど、再生の時に敵の種類は明らかに間違ってる。
たぶんRNGのシンクロの問題?
確認するためにプレイ中カーソルで敵の名前を書いてみた
(外人なのでローマ字注意
3時?ぐらいまで普通に再生できた、その後カオスになった。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8543.zip

関係ないけど、海外ホスト規制は自重してほしい
プロクシも規制してるし、結局友達にレスしてもらった。
さすがにめんどい orz

461 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/29(火) 01:18:02 [ ehcD7CaU ]
基本的に入手不可のはずの海外ホストは規制して当然のような

462 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/29(火) 01:21:59 [ ng05qBGw ]
俺も思ったがあえて言わなかったことを>>461が代弁してくれたようだ

463 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/29(火) 07:25:15 [ y8RhDXeo ]
ぱちゅコンリプ撮ってみたけどどうやって再生するの?
自分の場合txtに書かれてる2種類の方法試してみたけど普通にぱちゅコンが起動
されるだけなんだが…
もしかしてバージョン関係ある?

464 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/29(火) 08:03:55 [ MX/KCjVg ]
>>463
最新の1月19日版でヨロ。

465 名前:携帯から作者 投稿日:2008/01/29(火) 08:59:05 [ ZzRSF8u6 ]
>>460
リプども。
RNGがわからないのでよかったら詳しく。

>>461-462
日本に知り合いがいれば買ってもらって送ってもらうとかあるんじゃ?

466 名前:携帯から作者 投稿日:2008/01/29(火) 11:17:55 [ OKH63l36 ]
RNGって乱数生成処理のことか。
乱数の値そのものは一致させてるんだけど、生成タイミングが
場合によって異なるみたいなんだよねぇ。
今はとりあえず乱数まわりを1つ1つ追って、条件を特定できないか考え中。

467 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/01/29(火) 14:32:16 [ NsO7LP9s ]
>>444
ありがとう。
じゃあ自分のやり方が間違ってるのかな。
いろいろ弄くってみるよ

468 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/01(金) 18:27:17 [ 1voHA9YI ]
ぱちゅのリプで失敗でした
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8590.zip
どうも相手のスキルの発動率が実際の時と違うらしく
実際は終盤あたりで自爆されて2,30ぐらい減ったのが
中盤あたりで自爆されて防衛失敗なりました

469 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/02(土) 07:09:45 [ NIdCORDg ]
>>3にある
音楽を切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_0325.lzh

これ、ダウンロードした後解凍できません><

470 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/02(土) 07:20:58 [ 2UnX099Y ]
>>469
解凍出来るけど?
聞く前に解凍ソフト変えるなりして試せ

471 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/02(土) 12:16:32 [ GDAAkfpI ]
>>468
リプども。

鋭意解析中だけど、解決の目処は立っておりませぬ・・・
ズレの原因にいくかあたりを付けてるんだけど、正解がはっきりしないのと
どれが正解であってもその原因を取り除く方法が思いつかないw;

472 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/03(日) 22:14:23 [ nOEWjfmg ]
.thwの使い方が分からん
誰か教えてくり

473 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/07(木) 06:53:55 [ jj3gZCPo ]
永、花、風のデータ切り出しツールってない?
効果音欲しいよ効果音

474 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/07(木) 19:19:57 [ ZsCXQTQI ]
>>473
紅魔郷・妖々夢と同じじゃね?

475 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/07(木) 21:31:21 [ wPNgh5fU ]
Wave音源のプレーヤーはあるけどMidiのプレーヤーってあるの?

476 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/07(木) 21:58:44 [ jj3gZCPo ]
>474
俺もそう思ってpbgxに突っ込んでみたんだが、無理だった。

477 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/07(木) 22:17:14 [ ZsCXQTQI ]
>>476
そういう意味じゃなくて効果音全部共通だから代用おkじゃね?
と言いたかったんだ。説明不足スマン。

いざとなったら、音量をBGM:0効果音:100でプレイを録音するという手も・・・

478 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/07(木) 22:17:54 [ utUvzzt2 ]
>>475
midデータ抜き出して聞けばいいんじゃね

479 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/07(木) 22:51:11 [ wPNgh5fU ]
いや、切り出さなくても聞ければいいなと思ったんだ

480 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/07(木) 23:13:16 [ arlNCUkc ]
そういえば文のdat切り出しツールってあったっけ?
やっぱり永以降の分は作られていないのか?

481 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/07(木) 23:23:57 [ 4sU7FXAc ]
作ったってanmファイルが出てくるだけなんじゃないの

482 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/08(金) 21:33:20 [ XBT7tRnY ]
なんか妖々夢の音楽切り出し機落としてみたが解凍できんorz
解凍しようとすると問題が発生するし・・・。

483 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/08(金) 22:08:07 [ PMypWFNU ]
問題があるのはおまいさんの解凍ソフトだと疑わないんだな

484 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/08(金) 22:11:37 [ 6KL0Nx7Y ]
頭だろ

485 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/08(金) 22:11:55 [ aTImN2Qo ]
目欄吹いた

486 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/09(土) 10:15:39 [ TO/sgUAE ]
こんなのがあった。このスレでは未出だとおもうけど既出だったら失敬。

東方風神録縦画面化ツール
ttp://niisaka.s33.xrea.com/2008/01/post-28.html

487 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/11(月) 17:32:59 [ EehTKCjw ]
ぱちゅコンリプレイツールは調整中かな?

488 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/11(月) 17:43:10 [ EnNQLuLU ]
>>487
一応解析続けてるけど、だいぶお手上げ状態・・・期待してる人には申し訳ないけど。
2つあったズレの原因のうち1つは解決したけどもう1つがさっぱり・・・

来週までに解決しなかったらあきらめるかも(´・ω・`)

489 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/11(月) 18:12:24 [ EehTKCjw ]
>>488
そうか・・・把握

490 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/14(木) 19:07:23 [ QYOm39Xo ]
またdat切り出しツールの話して悪いんだが
永以降は技術的に無理だったりするのか?
thbgmからwavが抽出できるなら、できそうな気がするんだが
単に需要がないと思って誰も作ってないだけ?

491 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/14(木) 21:51:51 [ V5ZotMR. ]
>>490
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8826.zip

492 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/15(金) 01:43:12 [ uSrVxY8A ]
>>490
おお、横からだが有難う
これでanmファイルもなんとかなるかな
後は永の切り出しツールだけか

493 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/15(金) 05:48:28 [ 6YOUe/Ek ]
>>490
おおお、俺も横からだけどマジthx
>>491
花用のやつで永もいけたぜ。試してみるもんだなw

494 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/15(金) 05:50:17 [ 6YOUe/Ek ]
ぬお、感激のあまりつられてレス番まちがえたスマン。

495 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/15(金) 07:32:42 [ uSrVxY8A ]
>>493
確かにできたw
とりあえずこんなところか
pbgzmltで永・花(永体験版、永体験版Plus、花体験版含む)のth**.datの展開確認
thamltで文・風(風体験版含む)のth**.datの展開確認

496 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/16(土) 02:04:02 [ A9EFfjUk ]
ぱちゅコンリプレイツールは断念気味・・・もうわけわからん=□○_

せっかくなので現状版うp。処理落ちしないPCならうまく再生されるかも。
ちょっとでも処理落ちするとズレます。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8908.zip

あとリプレイ機能が完成したら付ける予定だった、ランダムセレクト機能と
フレームレート変更機能を付けました。リプレイ機能はもうダメかもなので。
readme.txtを参照してください。

一応解析は続けます・・・

497 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/16(土) 13:02:31 [ Zx5eajhM ]
>>496
地味に待ってた
頂きます

498 名前:sage 投稿日:2008/02/16(土) 21:26:45 [ l9LA/uOQ ]
>>491
サンクスと言いたいんだができないorz
風ならthamltをth10.datと同じフォルダに置き
コマンドプロンプト使ってカレントディレクトリーをそのフォルダに設定
thamlt x th10.datですよね?

499 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/16(土) 21:28:00 [ l9LA/uOQ ]
スマン
あげてしまったorz

500 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/16(土) 21:57:00 [ qnvvC6PY ]
お前には無理だあきらめろ

501 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/16(土) 21:57:26 [ Y5ojbPag ]
どこからxなんてでてくるんだ。
とりあえず一回thamltだけ打ってみろ。

502 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/16(土) 22:18:27 [ l9LA/uOQ ]
>>501
ありがとうございました
無事できました
妖々夢の頃のpbgxと同じ感覚でやっていました

503 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/16(土) 23:01:41 [ OuvFwzvc ]
pbgzmltで永のdatを展開すると
大半が壊れたファイルになるのは俺だけ?
もともと花対応のexeだから許せるんだけどさ。

504 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/17(日) 00:33:32 [ gywppNR2 ]
>>503
http://uproda.2ch-library.com/src/lib010971.zip.shtml
DLkey:th08

>>491
ソースコードキボン

505 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/17(日) 01:59:49 [ PJcO.hWM ]
>>504
以下詰め合わせ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8934.zip

506 名前:503 投稿日:2008/02/20(水) 19:13:04 [ 9ciHfDao ]
>>504
thx

507 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/20(水) 20:05:39 [ VcbKxpwM ]
紅魔郷の会話データを抽出できるできるツールとかありますか?
何ヶ月もやってるけどノーマルでクリアできない…

508 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/20(水) 20:09:40 [ li1m8zgE ]
しかるべきサイトに行けば載ってるよ
そんなんして会話見てどうするんだか知らないけどさ

509 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/21(木) 13:06:42 [ Qd8IrUdM ]
あまりにも初心者すぎてスレ違いかどうかもわかんないんですがここで質問さしてくまさい。

東方のリプレイ撮ってアップロードしようとがんばってるんですが
ゲームの中でしかリプレイ再生できるんですがファイルいじってもコーデックがインストールされてない
とでてファイルをひらけません。ウィンドウズメディアプレイヤーで開くのは不可能なんでしょうか?

510 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/21(木) 13:10:02 [ NaoYeYa2 ]
スレ違いです。
しかもリプレイをアップロードすることは違法です。

511 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/21(木) 13:14:53 [ Qd8IrUdM ]
スレ違いのまますいませんが東方りぷろだや動画共有サイトででてるリプレイは違法になるんでしょうか?

512 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/21(木) 13:28:43 [ /HxYx//I ]
誘導先が分からないからこたえると

リプレイファイルはゲーム起動してその中で見るためのファイル
動画ファイルとは違うから動画再生ソフトで見るのは無理
大人しくゲーム起動して見ましょう

リプレイを動画にする(東方本体でリプレイ再生→録画ソフトで録画)、アップロードするのは
作者であるZUN氏が「そういうことはやめてください」といってる以上するべきではない
ただしリプレイファイルを配布・ダウンロードして東方本体起動して見るのは問題ない

513 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/21(木) 13:29:07 [ NaoYeYa2 ]
ごめんなさい、わかりづらかったですね。
東方リプろだ等、rpy形式でアップロードするのは問題ないのですが、
動画化して動画共有サイト等にアップロードすることは違法です。
rpy形式のデータは、移動や乱数だけが保存されているため、東方本体でないと再生できません。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081-4.html#1
ここに目を通すとよいでしょう。

514 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/21(木) 14:31:06 [ LpTHB7Ag ]
「違法」とまで言うと大袈裟じゃない?
>作者であるZUN氏が「そういうことはやめてください」といってる
から避けているのは確かだけど
一般にゲームのプレイ動画自体はグレーじゃないかな

515 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/21(木) 14:33:05 [ P8WRtV8. ]
厳密に言うと、著作者がダメと言っているから著作権法違反になる。
訴えられたら負け。訴えないだろうけど。

516 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/21(木) 14:35:41 [ Qd8IrUdM ]
なるほど スレ違いの質問にわざわざ答えてくださってありがとうございましたっ

517 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/21(木) 23:50:16 [ lunXOJVQ ]
>>4の萃夢想の画像切り出しツールについて
ゲーム中で中国は使用可能な状態で切り出ししてるのに
中国の画像が出てこないのは仕様ですかい?

518 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/22(金) 00:14:25 [ f4Vz1N9E ]
>>517
おたくは美鈴を追加したときにどんなファイルを追加したのかも覚えてないのですかい?

519 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/22(金) 00:18:32 [ gvVZhgKQ ]
>>457-459を見るんだ
まあ>>457は俺ですが

520 名前:517 投稿日:2008/02/22(金) 00:33:24 [ sVBGKfzs ]
>>518-519 レス㌧
近くにあったんだなorz
スレ汚しすまん

521 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/22(金) 22:51:02 [ 4sERXWVI ]
申告罪って言葉を知らないらしい

522 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/22(金) 23:05:16 [ f4Vz1N9E ]
親告罪な。

523 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/22(金) 23:26:51 [ PF6Lb452 ]
thbgm.datを差し換えるツールてないのかね
既出だったらスマソ

524 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/22(金) 23:33:35 [ 238EDqio ]
差し替えでスレ内でも

525 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/25(月) 03:36:21 [ dRH/xRmo ]
>>496
スレッドによる制御をファイバーに移し替えてみたらどうかな。
実行順序が OS のスケジューリングに左右されないので、多分乱数生成のズレが起こらなくなると思う。
シングルスレッド・マルチファイバー+優先度無視のラウンドロビンだとこんな感じ。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_9107.zip

この例では、時間資源割り当てが足りないのか、それともスケジューリングが単純すぎるのか、偶に音飛び等を起こしてしまうみたいだけど……

526 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/25(月) 13:25:29 [ 5cM0hTno ]
昼休みに会社からカキコ。

>>525
ファイバーとかいうのがあるのですな。マルチスレッドがズレの原因なら
俺にはもうどうしようもないなと思ってたんで、助言大助かりです。
テンプレートも知らない低レベルプログラマなんであれですが、
頂いたソースを参考にちょっと勉強してみます。

>>525さんが作った方が早いかもだけどw

527 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/25(月) 16:54:58 [ dRH/xRmo ]
>>525 にちょっと補足。
実行時間単位(=環境に依存する)のコンテキストスイッチを
命令列単位(=環境に依存しない)に置き換えているだけだけど、
命令列の実行時間は環境に依存するので、スケジューリングの
方法によっては、実行順序が環境依存になったり、実行負荷や
実行速度が不味いことになったりする問題がある。
コンテキストスイッチ時期の選択によっては、イベントによる
フレームレート制御が無意味になったりも(525の例がそれ)。

あと、プロセスデバッグの方法のままで何とか同期出来ないかと、
genrand_int32の呼び出しアドレスとその順序を記録しておいて、
順序が多少違っても補正するような仕掛けを施し、再現を図って
みたけど、私の環境では、3分と経たずに再現失敗。
単純に得られる乱数値を再現するだけではダメみたい……?

528 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/25(月) 20:00:50 [ 5cM0hTno ]
>>527
はー、ぱちゅコンは(緋想天もだけど)gerand_int32っていうの使ってたんですな。
なんか見たことない乱数処理だなぁ程度に考えてた俺ってw;

>>496をうpした時点でわかっていたことは、「処理落ち等でフレームレートが変
わるとどうもユニットの座標が微妙に変わってしまう」ということくらいですかね。
右に2ドット移動していたユニットが、同じフレームで左に3ドット移動していたりと
か。乱数処理は呼び出し元も呼び出し回数も返した値も一致しているのに、ユニ
ットの座標だけがずれるといった感じです。処理落ちしない限り、60fpsで録った
リプレイは60fps再生で同様の結果に、75fpsで録ったリプレイは75fps再生で同様
の結果になってました。

529 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/26(火) 00:31:58 [ Y2uWDCMk ]
>>525
帰ってきたので試してみましたけど、これってファイバに置き換えてみただけで
ズレないようには作られてないんですかね?

530 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/26(火) 03:04:32 [ BGHTO7a. ]
>>528
あらら、そんな場合があるんですね。
こちらでは差分を見ると、呼出元順序がブロック単位で入れ違いになるので、
てっきりリプレイのズレ=乱数のズレだと思ってました。
ちょっと考え直さないと……

>>529
此方で見た限りでは、処理落ちさせても再現性があるように見えましたが、
違う環境だとどうなるのかは未確認です……

531 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/26(火) 08:14:49 [ Y2uWDCMk ]
>>530
とりあえずこちらがわかっていることを、>>496で解決済みのものも含めて提示すると、

・モードセレクト⇒チームセレクトなどのシーンの切り替えの間に
 呼び出し回数が不確定な入力判定処理呼び出しがある。(ズレの原因1。解決済み)

・出撃時の最初の2回を除いて、乱数処理はすべて同じスレッドから呼ばれる。
 最初の2回は開始時の敵ユニット作成用?NEXTを押したときと同じ呼び出し元(スレッドは違う)。
 呼び出し元のスレッドはシーンの切り替え時に一瞬だけ作られ、すぐにクローズされる。

・出撃中は、何もしてなくても1フレームごとに必ず3回ずつ乱数処理が呼ばれる。
 それ以外はユニット作成やスキル使用時などに随時呼ばれる。

・乱数周りや入力判定はフレーム単位で一致しているようなのに、ユニット座標がずれることがある。
 ユニット同士の位置がかぶったときにずれやすい?1体ずつ、それぞれ違う位置に配置しながら
 200体ほど作成した場合には、少なくとも作成直後まではずれなかった(1回しか試してないので微妙)。
 200体を連打で作成したら途中でずれた。

・乱数処理だけで比較した場合、ずれはじめの部分はスキル使用やユニット位置がかぶったときに
 呼ばれる処理ばかりだったので、やはりユニット座標にずれがあるように思える(思い込みの可能性もあり)。

こんなところです。

>>529の件ですが、こっちで試してみた感じではほとんどズレてしまいますな・・・

532 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/26(火) 08:40:06 [ Y2uWDCMk ]
おまけ

0x00415297のWaitForSingleObjectのタイムアウトをINFINITE以外にすると、
優先度15と優先度-15のスレッドをすべて停止させてもゲームできます。
優先度0のスレッド(メインスレッドと上記WFSO含むゲーム中核)と、優先度2のスレッドの
計3つだけが残った状態です。5秒ごとにカクつきますけど、一応ゲームはできます。

533 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/29(金) 19:46:18 [ 0Tdv2oEg ]
caster使用で、クライアント側にERROR TIMEOUTと出たらしいんですが、原因、及び対処法は何でしょうか?

534 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/29(金) 19:52:40 [ IfWXIFQQ ]
ホストでやってて誰かにタイムアウトって言われた?でおk?
その場合の殆どがポートが空いてない

535 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/29(金) 19:59:34 [ 0Tdv2oEg ]
開けたはずなんですが……と言っても、開いてないんでしょうねぇ……
ちゃんとルータを調べて開けたはずなんですが……。型はNP-BBRsxで、ttp://192.168.0.1/このページであけたんですがどんな問題があるんでしょうか?。

536 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/29(金) 20:04:09 [ EM3Lot76 ]
このページでってそれルータんも設定画面だから
ネット上にあるページじゃないから

537 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/29(金) 20:05:40 [ Cxd2Ms0g ]
要するにルータ設定画面でポート解放の手続きはやったって言ってるんでそ。

538 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/29(金) 20:08:08 [ 0Tdv2oEg ]
そのようです。いや、あんまり理解は出来ていませんが。

539 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/29(金) 20:10:39 [ IfWXIFQQ ]
UDPの方を空けてCasterの8のコマンド使ってチェック
ちゃんと設定が反映されてるかどうかも見る

俺のはTCPも空けないとホスト出来ないルータ

540 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/29(金) 20:14:51 [ 0Tdv2oEg ]
Port:OK(UDP.7500 received signal)
だそうです。

541 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/29(金) 20:18:09 [ IfWXIFQQ ]
ならあと考えられるのはFWかな
そっちで遮断してたらやっぱ繋がらないから許可設定にしる

542 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/29(金) 20:33:28 [ 0Tdv2oEg ]
試してみましたがポートの名前が解りません。
Casterは例外として許可されているんですが

543 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/29(金) 20:38:05 [ 0qeOo9Go ]
ポートの名前?

544 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/29(金) 20:53:39 [ 0Tdv2oEg ]
ファイアウォールでポートの追加というところをクリックしたらポートの番号と名前を要求されました。
ファイアウォール無効にしても駄目だったようです。もしよろしければ、どなたかクライアント側としてためしに入ってきてくださいませんか?
相手は見知った仲で、対戦は初めてなので、もしかしたらあちらに過失があるのかもしれません。

545 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/02/29(金) 22:56:06 [ 0Tdv2oEg ]
失礼しました。
また何かあれば来たいと思います。

546 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/01(土) 14:16:47 [ yEm0skQo ]
芋らびを作り直そうと思ってて、ちょっと調査したいことがあるんだけど、

・複数のリプレイを連続して変換する仕様がなくなると困る人
・出力先ディスクの空き容量チェックがなくなると困る人
・AVIの形式が未圧縮だけ(圧縮方法を選択できない)だと困る人

っている?需要が低いならこれらの機能はなくしてしまおうと思ってる。

「複数リプレイ未対応」は、ぶっちゃけりプレイリストウィンドウ対応がめんどくs(ry
コマンドライン引数でファイル指定に対応すれば、バッチで回すとかはいけるかも。

「未圧縮のみ」は、あとで他のツールで変換すれば済むかなぁとか、動画編集目的なら
ソースとなる動画は圧縮されてないほうがいいのではないかなどと。
可逆圧縮でもリプレイの動画を作るには2GB以内は短すぎるし。

作り直しで新しくなる点は、

・未圧縮に対応(2GBごとの複数のAVIを、連番付で作成)
・Casterの紫戦ずれ対策に対応(replayExの案を頂きます)
・録画処理の変更(速度改善に繋がるかも。まったく変わらないかも。むしろ遅くなったらすいません=□○_)

こんなところで。

そもそも芋らび自体の需要ってどうなのよって話もw

547 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/02(日) 13:37:26 [ aLglBDfc ]
誰か紅魔郷画像切り出しツールの使い方教えてけろ・・・
DOS窓で<コマンド名><アーカイブファイル名><ファイル1><ファイル2> …
を入力しても<の使い方が間違っています。と出るorz

548 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/02(日) 15:00:11 [ aLglBDfc ]
>>547です。
Dos窓で入力には成功しました。
が、入力が終わり、Enterキーを押して文字がでるけどなんにも出てこないし変りもないです。
教えてくれたらありがたいです

549 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/02(日) 15:05:14 [ RBSWj41E ]
どういう風に入力してるのか書いてみろ

550 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/02(日) 15:38:38 [ CnJAojg6 ]
< や > は入力しなくていいんだよw

551 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/02(日) 15:41:19 [ aLglBDfc ]
>>549
そのままpbgx X th07.datと入れても
pbgxは内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。
と出るので

妖々夢とpbgx.exeの入っているフォルダを指定して入力しています。
C:\Users\伊吹\Desktop\東方\東方妖々夢\pbgx th07.dat
と入力すると
Usage: C:Users\伊吹\Desktop\東方\東方妖々夢\pbgx <command> <archive> <file1> <file2> ...
と出てきますが、何も変化がありません。
もしやこの後に何かしなきゃいけないのでしょうか?

552 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/02(日) 21:25:35 [ uMd5Z7VU ]
なんかいろいろ言いたくなったけど、まあいいや。

cd C:Users\伊吹\Desktop\東方\東方妖々夢
pbgx x th07.dat
の順に入力しとけ。

553 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/02(日) 23:43:54 [ zF1vYshI ]
>>552の通りに入力しましたが、
commandd: X , file: th07.datと出てその後変わりないですorz

554 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/03(月) 05:30:42 [ trpRBuqw ]
ありゃ?まじか・・
俺は>>552で出来るから(フォルダ名は違うが)それ以上はわからん。スマン

555 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/03(月) 13:39:12 [ iFj/hnRk ]
もしかしてルーターが無くて、モデムでネットにつないでる場合はネット対戦のホストになれなかったりする?

556 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/03(月) 14:08:30 [ cTPeVYKg ]
中継がなくなる分手間はむしろ減るんじゃないか

557 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/03(月) 15:36:22 [ KUztFV.I ]
slowshotって妖々夢でしかできないんですか?
他のシリーズでもできるようにしたいんですが

558 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/03(月) 19:50:23 [ KWWtQsbk ]
>>478の3〜5って範囲ひろすぎじゃね?
レイプしてやろう感が大きすぎるんだが・・・

559 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/03(月) 19:51:29 [ KWWtQsbk ]
やっちまった/(^o^)\

560 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/03(月) 19:58:34 [ 8i1KqCfM ]
ヲチスレ民乙です

561 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/03(月) 20:00:53 [ hGJKCRGU ]
ヲチスレ民乙です

562 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/03(月) 20:01:08 [ FSS2vb2o ]
ヲチスレ民乙です

563 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/03(月) 20:56:23 [ OM1F6Tlg ]
>>555
モデムじゃなくてプロバイダのせいだな
グローバルIPが割り振られていない回線じゃ無理
追加しようとすると月額1000円とか取られるから乗り換えた方が無難かもな

564 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/04(火) 01:20:28 [ /nTX2How ]
>>557永もできたはず

565 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/14(金) 20:05:41 [ mKQAqTHw ]
>>505
その詰め合わせのファイルの使い方がよくわからないorz

その詰め合わせに入っているcファイルをを使えば、永夜抄のanmファイルをddsファイルに変換できるの?

566 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/14(金) 20:26:05 [ oGLQYVsc ]
ログも読めない人に教えられることはありません

567 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/14(金) 20:27:13 [ oGLQYVsc ]
誤爆すまん

568 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2008/03/14(金) 23:59:36 [ /uuzOiDQ ]
誤爆が誤爆に見えない件w

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