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【マリサラ】マリサリングアクション総合スレ【MegaMari】
1 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 01:48:12 [ qobGyAMg ]
黄昏フロンティアのマリサリングアクションについて語るスレです

一作目『スーパーマリサランド』
二作目『MegaMari メガマリ -魔理沙の野望-』

【開発元】
黄昏フロンティア
ttp://www.tasofro.net/

【マリサラ過去スレ】
スーパーマリサランド スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1114511971/

【メガマリ過去スレ】
MegaMari メガマリ -魔理沙の野望- スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1145526408/
MegaMari メガマリ -魔理沙の野望- 2周目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148312073/
MegaMari メガマリ -魔理沙の野望- 3周目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148831109/
MegaMari メガマリ -魔理沙の野望- 4周目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1149514465/

2 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 01:50:23 [ qobGyAMg ]
以下メガマリテンプレ

【当スレ関連アイテム】
特殊武器の性能等のまとめ
ttp://ambriel.hp.infoseek.co.jp/mm/
パスワード生成器
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2293.zip
dat展開ツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2284.lzh

・瓶詰キノコ(8個)
[幽々子ステージ]
消えるブロック部屋3つ目終盤に1個。ほうき無しで取るのは難しい。
[霊夢ステージ]
2回目の文の下にある桜の影に1個隠れている。
[妖夢ステージ]
2つ目の階段をのぼりきったら、左方向へほうきで飛ぶと1個。
[永琳ステージ]
シャッター手前で左に行くと隠し部屋があり、そこに1個。
[スーパー図書館1面]
動く足場を使って左にいくと1個。
即死レーザー地帯の途中にも1個。サウザンドナイブズ必須。
[スーパー図書館2面]
階段を昇る途中の壊せる壁の奥に1個。
[スーパー図書館5面]
最初のはしごをのぼり左上の壁を破壊してほうきを使って進入すると隠し部屋に1個。

・瓶詰魔力(1個)
[鈴仙ステージ]
3つ目のはしご(青うさぎが2匹いるあたり)の手前の石(とげの直後)に
判定が無い部分があるので、そこを通り抜けていくと隠し部屋に1個。

・究極のキノコ(1個)
[スーパー図書館4面(アリス専用面)]
後半の落下地帯後、左上に隠し部屋。一番下まで落ちてしまったら無理。
(手前の部屋から落下中に左を入れっぱなしにするか、落下後に左上へジャンプ)
そこに1個あるが、勢いにまかせて取ると滑って落下死の危険性大。

・瓶以外の隠しルート
[スーパー図書館3面(魔理沙専用面)]
シャッターの上にいくと回復アイテム置き場。
[スーパー図書館4面(アリス専用面)]
4つ目の部屋で上にいかずに右へ行くとワープ。

3 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 01:51:53 [ qobGyAMg ]
[Q&A]
Q:これってフルスクリーンにはできないのかな?
A:起動後Alt+Enter

Q:8大ボスの弱点は?
A:霊>レ>咲>妖>鈴>チ>永>幽>霊>レ…

Q:8大ボスはどれから倒すのがオススメ?
A:ボスの弱いチルノ、道中が比較的簡単で道中でE缶拾える霊夢あたりがオススメ。
 後は鈴仙、咲夜も楽な部類かと思います。

Q:特殊武器はばらけさせといたほうがいい?
A:単独行動を強いられる場面があるし、アリスのサブウェポン入手条件の事もあるので
 ばらけさせといたほうがいいと思う。

Q:パチェステージって一度ステージセレクトに戻ったら最初から?
A:最初から。本家と同じですね。

Q:E缶集めるにはどうすればいい?
A:道中にE缶あるステージを繰り返しクリア。
 クリア時残機減ってたらパス記録してタイトルに戻ってそのパス入れれば残機戻った状態で開始できます。
 面倒ならパス捏造してください。

Q:てゐの乗ったメカが硬すぎ。ノーダメで抜けられる?
A:下がりなら連射でなんとか。てゐに限らずちょっと後ろに下がったくらいじゃ敵は復活しないので覚えとくといいかも。

Q:チルノステージで滑って穴に落ちるんだけど
A:地上で横に動くか、ジャンプして着地した瞬間横に動くと滑るのでジャンプを上手く使うといい。

Q:パチェステージ1のレーザーが抜けられない。
A:ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2302.jpg

Q:永琳ステージ終盤の緑ウサ地帯で穴に落ちるんだけど。
A:被弾時の無敵時間に穴飛び越えるのも手。

Q:最強のパスワード教えてください。
A:25マス全部キノコで埋めてください。

4 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 01:55:27 [ 3pS6JPJg ]
>>1乙です
久々にマリサラをやったら2頭身アリスが可愛くて仕方なかった

5 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 02:00:17 [ 62GFoB9I ]
>>1

6 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 02:02:56 [ qviIroJs ]
次からはメガマリテンプレは関連アイテム以外いらないような気もするな
まとめにちゃんと書かれてあるし

7 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 02:21:11 [ lzW9q6uM ]
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  なに、ジョジョ?>>1乙?
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    どう考えても
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ     「>>1乙」
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       だよ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / !

8 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 02:45:14 [ /QVTSaqU ]
>>1乙ですー


勢いでうっかりメガマリをファミコンサウンドにしてしまった。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2711.avi

効果音が鳴ると曲が書き消される部分も再現してあるので無駄に大変だったけど、
(点滅ブロックの音が鳴ってる間は着地音、毛玉の弾発射音が鳴らないのも仕様)
ファミコンとか言うからにはこれは譲れない部分だと思うんだ、うん。

動画部分はタイムアタックの偉い人が撮影したのを、承諾を得て使わせて貰いました。
本当はグラフィックもFC化したかったんだけど自分にはそこまで技術がないので
各自脳内変換してください(←

……しかしこれ、グラフィックそのままでもあんまり違和感無いなあ(ぇー

9 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 03:02:08 [ XdWepKVQ ]
suge-マジそのまんまだ
>効果音が鳴ると曲が書き消される
こことか芸が細かくていい感じ

あとは使われてる曲を丸上げするだけだので

10 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 03:37:29 [ 2ZD2CKB. ]
>>8
GJ!
点滅ブロックの音はやっぱりコレでなきゃ!

咲夜さんステージFC音源BGM単体はまだだよね?
今上がってるのは霊夢・レミリア・妖夢・うどんげ・パスワード画面の5つだったはず
というわけで、BGM単体うpを切に希望

11 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 11:30:24 [ 274mVjFA ]
昔のロックマンの再現に拘るなら
キャラの使い分けで変に戦略性が生まれてしまう部分はいただけなかった

12 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 11:38:41 [ j4bxRFJc ]
それを言ったらボス戦の東方ばりの弾幕だって全く以ってロックマンじゃないし
ボスのノーダメ撃破がかなり難しいところも全然ロックマンじゃない
メガマリはロックマンとはそっくりだけどいろんな点が決定的に違うんだよな
でも最近のロックマンより面白いから問題無い

13 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 11:42:53 [ dAwux0Jg ]
武器の選択の幅が広がって、かつどちらか一方という取得制限があるからそれなりに楽しめたな。
事実上体力2倍ってところで難易度が下がったおかげで10年近くブランクがあってもクリアできたもんだし。

昔のロックマンの再現に拘ってるのかどうか知らないが、多分アリスも出したかっただけだと思う。

14 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 12:17:43 [ GvMPNVzk ]
そんな君には是非全キノコでクリアして欲しい

15 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 12:32:57 [ Mn9lgpKU ]
ロックマンでありつつ東方なところが素敵だと思う
死神の船頭とかルーミアの使い方とかちょっと感動した

16 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 12:32:58 [ dDDUZn96 ]
東方色が出せるところは東方で、
それ以外はできるだけロックマンに近づけるように、
ってだけだろう。

せっかくロックマン世代も楽しめるように作ってくれてるのに
それが逆に「ロックマンと違うからダメ」とかいう意見を出してしまうなんて
皮肉なことだ・・・

17 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 13:15:53 [ .jBTZe/I ]
敵が弾幕をうつ意味はなかったと思う
東方のように派手じゃないし

18 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 13:17:23 [ QD6LJjmQ ]
しかし東方と弾幕は切り離せないのも事実。
常時2キャラ切り替え可能なバランスを考えるとあのくらいで釣り合いは取れてる。

19 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 13:31:37 [ dDDUZn96 ]
てか、そんなロックマンに忠実なものがプレイしたいんだったら
それこそロックマンをやってろって話でさ。
ほとんどロックマンでキャラだけが東方なゲームに何の意味が・・・
そんなのは既にパロディでもなんでもなく、ただのパクリゲー。

20 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 13:35:00 [ j4bxRFJc ]
おまいらもちけつ

21 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 13:42:13 [ FQfqzOI6 ]
これでも飲んで落ち着こうぜ

っ【烏龍茶】

22 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 13:47:43 [ /DbLY8Fg ]
MegaMariが欲しい・・
MegaMariが欲しいよ・・
MegaMariを手に入れ・・
スーパー図書館を・・ほろぼし・・
こんどこそ・・エイユウになって
やるんだーーー!

23 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 14:05:16 [ rWXPDw4g ]
>>22
同人ショップに行って買いなさい。

24 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 14:10:21 [ /DbLY8Fg ]
クッソーーー、ホワイトキャンパス!
こんなものでは、ぜんぜんたらんぞ!!
もっともっと、MegaMariをよこせーーーー!

25 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 14:18:46 [ QD6LJjmQ ]
そのネタ、意外にわかりにくいからw

26 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 14:21:43 [ rWXPDw4g ]
とりあえず落ち着いてください。

つ【アイスコーヒー】

27 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 15:01:07 [ Ysdsj6SQ ]
東方とかメガマリやってるとゲーム作りたくなってきた。
DirectXのベンキョでもすっかな・・・

28 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 15:01:44 [ P.rGgMoM ]
>>22
フッハットゥ

29 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 15:12:53 [ DCtwsRRg ]
咲夜の弾幕は派手だったと思うが。
派手なだけだけど。
霊夢や妖夢は地味な割りにきつい。

30 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 15:23:36 [ rWXPDw4g ]
>>29
同意。特に妖夢、レミリアはきつかった。
というか、有効武器ないとどのボスも倒せなかったなぁ・・・。

31 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 15:36:58 [ /lGsNqhA ]
特殊武器と瓶詰無しプレイやってみたが妖夢の階段がきついこときついこと
それ以上に永琳がボスまで行けねー

どうも幽々子ステージが一番楽な気がする
床もまず死なないし敵密度も低いし
ボスは遅くて詰みパターンがこない限りまず喰らわないから慣れてりゃ普通に倒せるし
幽々子武器はどっちも使いでが非常にいいから最初に幽々子いくのもありかも

32 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 15:40:46 [ /byPLqgA ]
魔理沙のかわりに裁判を受けるアリスが不憫・・・。
魔理沙の要領の良さは天才的。巻き添えになるアリスのツキの無さは悲劇的だ。
しかし何で二手に分かれたんだろ。

33 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 15:42:26 [ Ysdsj6SQ ]
>>31
えーりんの無限うさぎ軍団は、テンポよく抜けるか、
わざとくらって無敵時間を利用して抜けるか、だな。

34 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 15:55:18 [ rWXPDw4g ]
>>31
えーりんステージは8ボスステージの中で最高難度(と個人的に思っている。)
だから、先に他のステージを回って特殊武器とキノコ缶をいっぱい集めてきたほうが
いい。縦穴即死トゲゾーンは右から行って最後はブロックに乗る。最後の落下は右にレバーいれておく。
後半の緑メカに乗った無限てゐ地帯は、とっととダメージを受けて無敵時間で抜けることを推奨。サイコミサイルか、
ブラッディクルスがあれば1,2発で倒せる。

35 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 16:11:07 [ j4bxRFJc ]
おれはえーりんのうさぎ地帯よりも妖夢&レミリアステージの階段が辛かったな
総じて足場の悪いところが苦手のようだ
えーりんステージもデコボコしてたけどテンポよく進められて気持ち良かった

36 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 16:14:05 [ DCtwsRRg ]
えーりんステージ、というより緑メカに意外に有効なのがホーミングアミュレット。
3発で落とせるので3発連打で先出ししておくと出できて即潰れる。

37 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 16:28:31 [ qobGyAMg ]
>>32
1、単純に道が二箇所に分かれていた
2、パチュリーの作った仕掛けか何かで二手に別れさせられた

魔理沙がマリサラステージに飛んでるから2だと思う

38 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 16:36:00 [ pvQOCFK2 ]
萃香を塔の上から落として「倒した!」と思ってたら鎖が伸びてきて
魔理沙を絡め取って道連れに。

39 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 18:54:29 [ SBDhG7ww ]
>>32
あれはアリステーマ曲の「人形裁判」とかけているんじゃないかと
傍聴席に居るのは人形だしね(毛玉?シラネ)

40 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 20:58:24 [ XdWepKVQ ]
8頭身のマスタースパーク(?)が地面に居れば被弾しないことを知って愕然とした

41 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 21:34:01 [ 1tBNqHIM ]
アレはマスタースパークというかナッパとかリクームの類というか

42 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 21:36:12 [ 6xt7xWbM ]
>>39
人形裁判VS弾幕裁判ってことじゃね?
映姫も毎度同じ奴に説教するより色んな人に説教したかっただろうし。

マリサラ面はやっぱり落とし穴か何かだったんだろうなぁ。あそこはあくまでEX面だし。

43 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 21:50:39 [ LTl9rz7o ]
>>41
8「魔理沙・・・ウルトラ・・・ファイティング・・・!!」

魔「悪いな。スキだらけだったもんだから、つい・・・」

44 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 22:38:49 [ CsdVj8CA ]
何故か宇宙一のスピードを自負するパチェリーが背後を魔理沙に取られて焦る様子が浮かんだ

45 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 22:55:11 [ /lGsNqhA ]
何となくホーミングアミュレットのダメージ調査をしてみた
パチュリーステージの敵の調査はめどいからあまりやる気なし
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2719.txt

・良い
黒毛玉が倒せる しかもリーズナブル
人魂に非常に効果的 動きが遅いし上下に揺れても上から来ても関係なく当てられるしダメージもバスターより高い
           三途の川でかなり使える けど全部アミュレットで落としてると流石にエネルギー尽きるので注意
突進兎に効く 先出し3連射で迎撃できるので突破が容易
陰陽玉に効く 各種陰陽玉を容易に破壊可能 紅白は少し硬いが排除可能なので霊夢戦が楽に
       発狂を相手にするのは流石にきついので2つ壊した後で針や収束弾を待ってその隙に発狂させずに倒すのが吉
リリカに地味に特攻 6発で倒せる
幽々子に地味に強い バスターより強くて空にも当たるので使い出がいい

・悪い
レーザー並みのダメージしか入らない妖精(特に6発必要な赤)・兎軍団には非常に燃費が悪い
それとは別に紫妖精(狙撃)には特別に耐性を持っているらしく5発も必要!
妖夢ステージの階段で簡単に撃ち落せないようにするための嫌がらせとしか思えない
灯篭は硬い云々以前に至近距離で弱点に直当てしないとダメージが入ってない模様
てゐとルナサ・メルランには使うだけ無駄 てゐは元から硬いだけだろうけどルナサ・メルランは耐性があるらしくありえないほど硬い
美鈴にはそもそも効かない

・それとは別に気付いた事
リリーは一回倒した後の二回目以降の出現では耐久値わずかに下がっている様子


・結論
紫妖精(狙撃)が心底ウザイ

46 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 22:55:18 [ /byPLqgA ]
こんな感じかなあと思った。

アリス「分かれ道ね。って考えるまでも無いか」
魔理沙「折角だから私はこの道を選ぶぜ♪」
アリス「ちょ、ちょっと魔理沙!どうみてもこっちが図書館の最深部でしょ!」
魔理沙「こっちの方が青空だしアスレチックで健康的だし、まあちょっと行って見ようぜ? 置いてくぞっ」
アリス「何考えてるのよ!、ま、まって魔理沙!」
アリス「ホントに行っちゃった・・・。もう・・・」

魔理沙「あれ、アリス来ないなぁ。まぁなんとかなるだろ〜♪楽しいぜっ」

アリス「仕方ないわ。私は私の信じる道をいくしかない。でも、、、私一人で大丈夫かしら。いや、負けちゃ駄目っ。頑張れアリス!」

47 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 23:08:32 [ 2zK3YEQw ]
ホーミングも悪くはないんだが…。どう見ても陰陽ストライクの方が優秀。
リリカには一撃だし。陰陽玉もガンガン消すし。
黒毛玉撃退も魔理沙永琳での代用があるしなぁ…。
加えてホーミングは名前に偽りあるのが好きじゃない。誘導性無さすぎ。
アレコレ言ったが好きなモン使うのが一番だ。バランスもあるしね。

48 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 23:45:15 [ 8lz7HLM2 ]
>>46
二人ともかわええ・・!
何だかアリス単独はシリアス路線っぽいんだよな。BGMとかボスとか。

>>47
あれはマグネットミサイルのパロだからなぁ。
メディとぱちぇUFOにしか使わない・・。

49 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/24(土) 23:47:32 [ j4bxRFJc ]
テンプラにはチルノ→魔理沙って書いてるけど俺はアリスの方が相性良いみたいだ
近距離でガンガン敵に体当たりするのが楽しくてたまらない

50 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 00:07:12 [ Ud6ZmJO. ]
そういう自分との相性が良い武器を探すのも楽しいよな
そうして気付けば5周してた俺は一体

51 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 00:19:20 [ p98X9IfI ]
今丁度ホーミング使ってるけどだんだん面白く感じてきた。
陰陽ストライクも使い勝手が良かったけどこっちはこっちで結構楽しい。

霊夢のものはどっちが使っても優秀だと思う。

52 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 00:26:29 [ uZMrOjxk ]
レミリアを陰陽玉で潰してたらバグった。クリアできねええぇぇ!!
発狂タイミングが何かおかしかった気がする
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2721.jpg

53 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 00:47:55 [ CKQTTAMU ]
http://emu-russia.km.ru/default.php?a=roms&l=en
http://emu-russia.km.ru/default.php?a=roms&sid=snes&from=R&l=en

54 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 00:49:52 [ FywimoQA ]
>>52
「そして誰もいなくなるか?」

フランちゃんクルー!?

55 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 00:53:08 [ T3O9fc4M ]
    |                 .|;. |、,、,、_ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ   ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
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         ,ヽ_,_i=/__,」  !==-::::::::::::..i   l ノ.  、 ! ノ)ノ)λノ)).       ('A`) 
        ,'   `ー' ヽ !==-:::::::::::..:i    ||    メ从i ゚"-⊂)        ノ(ヘへ
        i <〈」iノハル.!〉 !==-:::::::::.:.:!!   ヽ.__.(Oi#lムliイ
        i L> ´ -`ノiゝ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         /フニつ》   凵 .    . (:.:.)   凵.          凵 \      ,-‐-‐- 、
        .と_入⌒)\        .                    \  </, ===' rヽ
             . | |.\  (:.:.)                        \  ノノ メノノリ)〉)<>んなわけないじゃん
             .| |  \     ___ _                凵  \(( i ´ -`ノリ乂<>
             凵   \   ヽo,´-'-- 、                 ⊂`8i,"T
                .   | | ̄ r, "~~~~"ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |]ノi_ノ__,,)
                   .| |  i. ,'ノレノレ!レ〉               | |  
                   .| |  '!从;゚ -゚ノル               .| |
                   .凵 ゝ`⊃凵⊂)               .凵

    |\ _                              \そして誰も居なくなるか?/
    <Y   `ヽ                                   ____
  ,:`i  l .メノ人メv .                                  |i\___\
  ,:'';\i、ノ!´ -`ノi                        .           |i .|====B. ̄|
   ;' ;''` <(つO)   .                                  |\|___|__◎_|_.|
     く/_/__l                                       |  | ̄ ̄ ̄ ̄|
       ~し'ノ..                                    \.| 黄昏TV .|

56 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 01:56:17 [ 1qti/rEI ]
VIPでメガマリ実況中
今日は仕事休日だからまさに有頂天w

57 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 02:45:47 [ vYcEHIL. ]
知ってるか?
全ステージノーコンティニュークリア&全てのてゐマシーン完全撃破
この条件を満たした上で最後のパチェメカ倒すと真のラスボスとして妹様が出るんだって!!










って、てゐが言ってた

58 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 02:48:01 [ /z.ee0Zw ]
てゐは自分に危害が加わるようなうそつかない

59 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 02:52:12 [ 4DQC6nLg ]
って、けーねが言ってた

60 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 08:26:37 [ 875GwZG2 ]
パチュリーはゼロ4のバイル第一形態の8ボス召喚技を使って欲しかった。

61 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 09:11:34 [ /0Phmxek ]
だからゼロもXもネタ対象外だから・・。

62 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 10:01:11 [ Vb5qj/ys ]
ゼロ人気だなー

どうもゼロ自体が好きになれないから敬遠していたが、面白いのかな?

63 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 10:05:46 [ dsxjw0E2 ]
チルノが8ボス最弱なのは
Xシリーズの氷系ボスが弱いネタからくるのか
原作でもバカだからなのか…

64 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 10:12:07 [ Vb5qj/ys ]
え・・チルノって最弱なのか?
個人的には咲夜さんのほうがやりやすい・・
てかチルノは巨大氷塊と体当たりがうざい・・。

65 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 10:12:45 [ Eg2mtrQE ]
>>62
ゼロ自体が好きになれないというとキャラが嫌いという事だろうか?
Xシリーズのゼロとは性格が結構違うかな。無口クール系を突き詰めてる感じか。芯は熱血漢&正義漢だけど。

アクション性は爽快感重視。いろいろとボーナスがあるんでそれ使えば難易度はヌルいけど使わなかったらキツい。
ステージのクリアタイムや被ダメージでスコアが出るから、ハイスコアを狙うとやっぱり難易度キツめ。
本家や本家ベースのメガマリとは単純に比べられないけど、初心者から玄人まで楽しめるゲームだと思うよ。

66 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 10:15:16 [ dBECaDxE ]
>>62
2Dアクションとしてはおもしれぇぞー。

ゼットセイバーとゼットバスターはどっちもチャージ可能で、
雑魚敵のほとんどは一撃で倒せる。
ボス相手だと属性チップ+チャージセイバーで高火力を誇る。
火力のおかげでエアダッシュも無いしダブルジャンプも条件付き(3と4のみ)だけどスピード感と爽快感はかなり高い。
でも耐久力は最悪でHP初期状態だと属性無しでごり押しが効くボスはほとんどいない。

ゼロ1からどんどん新しい物を積極的に取り込んでいってどれも楽しめるんだよな。
まぁゼロ4じゃゼロナッコゥが斬新なだけに少し勿体無かったが。

>>61
地味にX7のダブルヒーローシステムがあるんだなこれが。

67 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 10:17:26 [ Vb5qj/ys ]
>>65
ほほぅ。

いや、なんというか初代大好きな俺からするとX派生のストーリーが苦手な上、誰てめぇなんだよな・・。
やっぱり青いあの子じゃないと違和感ががが

68 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 10:19:20 [ s/30nnkQ ]
X7なんてものはナイヨ

ナイッタラナイヨ

69 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 10:41:02 [ sE2jC6vE ]
まぁ、タイトルからしてゼロが主人公だからな。
青いのは123でキーキャラとして出てくるが……4の頃はもういなかったよな〜

70 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 10:50:25 [ SOtHWJrw ]
>>64
同士発見
おれもチルノより咲夜さんや霊夢やレミリアの方が楽だ
チルノって防御力こそ低いものの攻撃パターンや威力は優秀だと思う
あの巨大氷塊とアイスニードルは本当どうにかならんもんか

71 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 10:59:53 [ y5iQa17Y ]
チルノは床が滑るから困る

72 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 11:21:08 [ D9zF/puI ]
やべー、パチュ1ビーム地帯、テンプレのjpg見ながらですらクリアできん。
皆先に行ってくれ!俺はここまでのようだ・・・

73 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 11:22:34 [ uB1QD0mY ]
>>72
つ[サウザンドナイブズ]

74 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 11:23:07 [ pwBtOU.A ]
フロア左端で連射してるだけでかなりの確率で勝てるよ

75 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 12:02:02 [ .z9TaHv2 ]
>>72
ここの攻略動画マジお勧め。これでイメトレしてれば結構何とかなる。
ttp://wray.umu.cc/megamari/patchoulist.html

76 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 12:39:21 [ jcZaWGVk ]
あの・・・、質問しにくいんだがマリサラのスレもここか?
今更ながら通販で届いたマリサラをプレイしているんだが・・・。
ノーマルステージはクリアーできたんだけど、出現したExステージが無理。
Exステージ1もロクにクリアーできないんだけど、諦めたほうがいい?それとも根性で
クリアーしたほうがいい?

77 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 13:14:25 [ s/30nnkQ ]
あー、それは人に聞くこっちゃ無いな。
辛ければやめりゃ良いし、EXをクリアして何らかの達成感を得たいなら続けりゃ良いし。

自分の本心と相談すれば良かとね。

78 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 13:15:19 [ .z9TaHv2 ]
個人的にはマリサラのExtraは1面が群を抜いて難しい気がする

79 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 14:02:34 [ j3remWns ]
>>70
チルノは画面左端で動かず連射
チルノの攻撃はジャンプすればあたらない
まぁやってみたらどういう事かは分かる、俺も最初は半信半疑だった

80 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 14:12:51 [ 3DQU3kkQ ]
マリサラはあれだ。alphes㌧のEXが鬼

81 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 14:21:22 [ SOtHWJrw ]
alphes㌧って萃夢想と花映塚EDの絵師じゃなかったっけ?
マリサラでEXステージに何かかかわってたの?
てかマリサラとメガマリって絵師はalphes㌧なんだろうか

82 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 15:02:54 [ rsXSnAnI ]
alphes氏は大抵の絵に関わってるな

しかし俺が一番評価したいのはあのドット絵かな

83 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 16:32:58 [ WvfN0q/w ]
>>76
Ex1面はあとまわしにして、Ex2面あたりから攻めるとよいかもな

84 名前:76 投稿日:2006/06/25(日) 16:47:10 [ jcZaWGVk ]
>>78,83
レスありがと。正直Ex1面の難しさに気が滅入りそうなんだけど、俺は順番にクリアー
していかないと気が済まない性格なので、がんばってみるよ。
最初からダッシュジャンプで谷越えはありえないなー。普通にジャンプすると妖精の所まで
届かないし・・・。変な植物に喰われそうになるし、アリスでやるとすぐに死ぬし・・・。
というか、アリスでキノコ取るとダメなんだね。ビックリしたよ。

85 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 17:07:56 [ yEOiZR5s ]
>>84
そしてメガマリのマニュアルには
「本作品で使用されているキノコはアリスでも大丈夫なキノコです」と書いてあったり

あと小ネタ
Ex-3で8頭身になるべからず

なると
    /\___/ヽ   ヽ 
   /    ::::::::::::::::\ つ 
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ 
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ 
.   |    ::<      .::|あぁ 
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ 
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ 
なことになる
最初見事に引っかかったぜ・・・

86 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 17:31:04 [ uB1QD0mY ]
マリサラEX1のチクワブロック超えた地帯の毛玉サンボが出てくるところがどうにもならん
2頭身じゃ抜けられないのか?あれ

87 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 17:33:22 [ uB1QD0mY ]
と、書いた直後に抜けられた
なんだよコレ…orz

88 名前:76 投稿日:2006/06/25(日) 17:34:11 [ jcZaWGVk ]
いや・・・、メガマリをクリアーしたからマリサラに移行したんだけどね。
同じアクションでも、何か違うような気がする・・・。マリサラのほうがムズい?

>>85
そーなのかー。ありがと。Ex-3では8頭身魔理沙にならないように気をつけるよ。

89 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 18:09:11 [ uB1QD0mY ]
ステージ7(氷床で天井針)もまたムズいな

>>88
俺はマリサラの方が難しい
メガマリは練習しときゃどうにかなるけどこれはセンスの部分が強いと思う

90 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 18:17:59 [ jcZaWGVk ]
>>89
俺がノーマルステージで一番てこずったのはステージ15。後半の岩地帯が激ムズ。
次いでステージ20。ステージ自体も長いし難しかった。後はステージ8とか17とかの
砦のステージ。連続ダッシュジャンプが苦手だーーー。えー、ただいまEx挑戦中。
アリス?クリアー無理すぎです。どう考えても。

91 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 18:41:16 [ uZMrOjxk ]
岩地帯はパターン化して所定の位置で待てばいいのでは

92 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 18:45:52 [ j3remWns ]
岩は待たないと越えられんだろ

93 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 20:12:58 [ NVkG5PxA ]
マリサラはこう……
なんかジャンプが妙でやり辛い。

94 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 20:19:40 [ UNrSkf4g ]
>>93
マリサラのジャンプがトラウマとなって
パチェステージ3-1は箒を使ってばっかの俺がいる

95 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 20:20:50 [ Pc53yxR. ]
あの辺の本当に微妙な操作感の違いが辛いんだよね
メガマリはその点は素晴らしい

96 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 20:31:08 [ j3remWns ]
マリサラはマリオでなくルイージなんだよなぁ

97 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 20:33:27 [ .ovrI11Q ]
>>95
ほぼ完璧にロックマンの操作感をトレースしているからな。かつて
ロックマンをやっていた人間なら体が覚えているというのは大きい。

マリサラはマリオっぽいゲームなのにマリオの動きをしてくれない
のでつまづく人が多いんだろう。

98 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 21:02:01 [ iKUTfxL6 ]
マリオの慣性は秀逸

99 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 21:11:51 [ YfTFHFfo ]
>>97
マリサラはマリオランド(GB)の動きが元なんじゃ

確認できないが・・。

100 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 21:15:14 [ .ovrI11Q ]
>>99
GBのマリオランドは1も2もやった事あるけど、マリサラはどっちとも
全然違う感じがするよ。ワリオランドになった3以降は俺も知らんが。

101 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 21:21:12 [ sE2jC6vE ]
マリサラはあれだ。
加速力、減速力の両方が悪い。
空中での挙動が特に顕著。
メガマリはロックマンと同じくらいになってるけど穴とかの間隔がシビア。

102 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 21:21:23 [ jcZaWGVk ]
マリサラEx-1がやっとクリアーできたあああ。50回はコンティニューしたかなあ?
しかしノーマルステージとは比べ物にならない難易度だな。

もしもアリスでEx全部クリアーできたら神ですね。本当に。

103 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 21:28:14 [ H1g3N2Co ]
ジャンプが難しいといえば
むしろアトランチスの謎とかが近いのか?

104 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 21:32:30 [ WvfN0q/w ]
>>102
おめ。
ノーマルとはかなり段違いの難度だよな。
マリサラExはいろいろ特徴的な面があって面白いとおもった

105 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 21:33:56 [ Pc53yxR. ]
正直マリサラの二頭身は性欲をもてあました

106 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 21:55:29 [ oZ5W1h1g ]
>>102
アリスでExの11をクリアできたら神以上だ。

107 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 21:56:16 [ EXT3kMwE ]
マリサラはマリオの動きしてないって…
どう考えても初代のスーパーマリオブラザーズそっくりだと思うのは俺だけか?
たしかにマリオ3以降は全然感覚が変わって相当楽になったが…

108 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 22:01:15 [ .ovrI11Q ]
>>107
全然違うと思うよ。>>101が言うように、特にジャンプ中の挙動は
歴代のどのマリオにも全く似ていない。

109 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 22:17:12 [ hUee8ZGs ]
>歴代のどのマリオにも全く似ていない。
マリオブラザーズはジャンプ中の方向転換は出来なかったぞ
スーパーマリオブラザーズ以降は出来るようになったが

110 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 22:27:40 [ WvfN0q/w ]
マリサラと初代スーマリとの挙動の違いは、加速度のでかさと速度最大値に集約される…かな?

全然関係ないけど、1面クリアごとにオートセーブして次の日continue選ぶと
クリアした面の次から、なんてモードが欲しくなった、ことマリサラに関しては。
メガマリは面選べるしパスワードもあるからあまり問題ないけど。

111 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 22:30:50 [ NVkG5PxA ]
えーとだな。マリサラのジャンプはこう。
地面にゴムと結ばれてるっぽいジャンプなんだよな。
加速減速がマリオと逆っていうか。

112 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 22:35:10 [ VjieVMOI ]
助走もつけてないのに加速度が付きすぎてジャンプしすぎることが多々ある。

113 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 22:47:43 [ CaGFhcwE ]
>>110
マリサラも普通に面選べるような気がするんだが……

114 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 22:52:33 [ j3remWns ]
選べるな、マリサラ

115 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 22:55:42 [ WvfN0q/w ]
>>113
スマンそうだった。
START選べば例えば4面スタートで4面クリア後に残機スコア保持して5面プレイとかちゃんとできたな。

116 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 22:56:48 [ RhtY8yK6 ]
マリオはジャンプ中にダッシュすると地面についた時に加速がついてる謎。

117 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 23:10:31 [ lUbs2OFo ]
マリサラのジャンプはアトランチスの謎に近い気がする

118 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/25(日) 23:34:13 [ xpgABf1w ]
マリサラは雰囲気的にワールドが一番近いと思うんだが、
あの操作感はシリーズのどれにもないものがあるな……おかげで何人の地下魔理沙が誕生したか…


ダッシュスピンジャンプでドラボンを踏みながらスピード攻略してたのがナツカシス

119 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 01:17:13 [ SSRTlNu6 ]
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2734.lzh
殺さずプレイ チルノと咲夜
見所?そんなもんないよw
強いて言うなら咲夜は魔理沙オンリーだったところ
とりあえず8ボスで殺さずやったけど今見ると納得いかないリプが・・
直ったら固めてあげるつもり

120 名前:107 投稿日:2006/06/26(月) 03:47:05 [ L2IHFzk6 ]
うーん、たしかに加速うんぬんはなるほどと思ったけど…
それでも「違う」よりは「似てる」に近いとしか思えないなぁ。
まぁプレイ感覚が全然違うというのには同意なんだが。

でもいくらなんでも大ジャンプ中に逆キーが全く入らない
アトランチスと一緒にするのはありえないかと。

121 名前:102 投稿日:2006/06/26(月) 11:51:04 [ SJ7VSmQM ]
マリサラのExがギガムズい。あれからなんとかEx-7までクリアーできたんだけどね。
Ex-4の石像レーザーありえねーとか、Ex-5の狭いところを2頭身マリサで抜けて人魂に
体当たりしたり、Ex-6でダッシュジャンプしようとして魚に喰われたり、Ex-7で天井の針に
頭ぶつけて50人以上の串刺しマリサができあがったりいろいろあった。
Exは難易度が異常に高いだけでなく、パズル的に「ここの黒毛玉を踏み台にして〜」とか
いろいろ考えないとクリアーできなかったり面白いと思う。買ってよかったよ、ホントに。

122 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 13:29:56 [ Cmn7yEzs ]
マリサラか…あの癒し面をやりたくなってきたぜ。

123 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 13:52:58 [ wCcYl/42 ]
>>121
先日買おうか迷って手にとってなお、買わずに帰った私は愚か者ですか?
そもそも迷った時点で愚か者確定ですか?

124 名前:123 投稿日:2006/06/26(月) 13:54:01 [ wCcYl/42 ]
下げ忘れた…

125 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 14:07:03 [ IAcQ2BvA ]
>>123
ストイックなパズル的調整が好きならオススメ

マリオの爽快感システムのほとんどがごっそり削られてるので
(システムの問題なのでエディットでどうにかなるものでもない)
アクション爽快感を求めるタイプの人の場合、買ってちょっと違うと感じる可能性も

難度としては誰でもコツコツやってけばエンディング見られる程度

126 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 14:14:10 [ SJ7VSmQM ]
>>123
面白いし、値段も安めだから買っても損はないと思う。
つまんねーと思ったらやめればいいし・・・。強制はしない。
でも買ったら最後までやり通す覚悟がいると思う。ノーマルはともかく、
Exは超ムズだからクリアーできなくても泣かない。これ必須。

いや買うんだ。マジで面白いから。

127 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 14:37:44 [ haM./Ato ]
>>123
向き不向きは有ると思うよ。
ノーマルでも結構難しい。特にジャンプへの慣れがとても必要。
が、俺の友人が俺のとこに押しかけてきて3、4時間くらい不機嫌になりながらやってたが、
通してクリアは出来てたから、クリアは地道にやれば出来ると思う。

128 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 14:57:09 [ CGR6eMSU ]
EDを見たいがために20面だけ繰り返しやっていたらいつのまにかタイムアタックに目覚めていたのは私だけでいい

129 名前:123 投稿日:2006/06/26(月) 15:03:39 [ wCcYl/42 ]
ふむン
水曜日にびょぼがばまで出るから、その時に買おうかな

また手にとって迷ったりして

130 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 15:10:59 [ SJ7VSmQM ]
そうか・・・。やっぱり向き、不向きがあるのかなー。散々言われているけど
まずジャンプの挙動になれることが重要かなあ?強いて言うならマリオ2のルイージ
のジャンプに近い。後はダッシュジャンプも意外とクセがある。これに慣れないと
難しいね。
ちなみに難易度は(個人的な評価)
ノーマル:アクションが普通に好きならくじけずに頑張ればクリアーできます。俺も
通しで2時間でオールクリアーできた。(全20面)
エキストラ:アクションゲーマー向け。なめてかかるとすぐに死ぬ。難易度が非常に高く
素人には向かない。マリオ2を全クリできるなら問題ないかな?(全20面)
アリスでプレイ(隠しキャラ):論外。神向け。

131 名前:123 投稿日:2006/06/26(月) 15:16:58 [ wCcYl/42 ]
SMB2はやったことないなー

友達がなぜかトンカチを持っていたのだけど

132 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 15:44:43 [ i35lFlUQ ]
というかいつまでも名乗らんでいい

133 名前:126 投稿日:2006/06/26(月) 15:46:14 [ SJ7VSmQM ]
>>131
トンカチ?何のことだ?まあ、それは置いておくとして・・・。

よく覚えてないんだがSMB2(スーパーマリオブラザーズ2)は、ファミコンのマリオ1の
続編。1が発売されてから1〜2年後くらいに作られたらしい。難易度は非常に高くて全13ワールド
52ステージだった記憶がある。(スーパーマリオコレクションってソフトでやったから詳細は不明。)
毒キノコ、スーパージャンプ台、突風、ループなんかが初登場し、1を鼻歌吹きながらクリアーできる人じゃ
ないとまず無理。またプレイヤーキャラとしてマリオとルイージが選べた。(どちらもクリアー可。)
マリオはジャンプ力が低い代わりにブレーキの効きが良く、ルイージはマリオと逆のタイプ。(俺はルイージで
全クリ。)タイトル画面にSuper Mario Bros2 〜For Super Players〜と書いてある通り、上級者向け。
当時はセーブ機能なんて無かったからどうしたんだろうねぇ・・・。ちなみにワープ無しでクリアーすると9面、
しないでクリアーしてもパラレルワールドって呼ばれる裏面に行けた。(鬼ムズ。)

つーか、ごめんね。マリサラとはほとんど関係ないね。↑のやつも思い出しながら書いてるから
アテになんないけど参考程度に。

134 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 15:57:27 [ ts5CfagI ]
>>133
> トンカチ?何のことだ?

トンカチエディタのことだとおも
俺も詳しくは知らんが、FCのディスクの内容を書き換えるやつ

135 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 19:51:28 [ AdhYdHSQ ]
マリオでトンカチというとレッキングクルーを思い出す

136 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 20:05:59 [ SaqzZ0dM ]
ブラックディスクとかいう名前を、消防の時に聞いた記憶がある

137 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 20:17:53 [ t03be.JU ]
主にパソコンのフロッピーのことをそう言ってたな

138 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 20:40:05 [ haM./Ato ]
2はディスクシステムだったっけ?
従兄弟の家にはあったなぁw

マリサラのスレでもあるのなら、1upの場所くらい纏めた方が良いのかな?
多分どのステージにも1up隠されてるしな。

139 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 20:43:33 [ A.paQp6A ]
そういやマリサラの攻略サイトって見たことないな

1UP他隠し全部探すとなるとかなり大変だろうけどな・・・アリスでしか取れないところも沢山あるし

140 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 20:45:11 [ t03be.JU ]
武器無しアリスでえーりんと発狂後レミリアが安定しないんだけど何かコツとかあるますか?

141 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 21:32:44 [ /fDLfctI ]
>>136
ファミマガ?

142 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 22:02:23 [ bQXjZSqg ]
ディスくん?

何気にゲーセン基板の話までしてる濃いマンガだった……
ハーネス逆に繋いで基板壊しちゃうブラックカワイソス

143 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 22:57:11 [ /fDLfctI ]
発狂ダメージ調べてたら何か妖夢だけ他と違う気がする。
咲夜とか霊夢は20と22ダメージジャストで発狂するっぽいのに、
妖夢は22(残り6)ジャストでは発狂せず、それ未満にならないと発狂しないっぽい。
少なくとも発狂ポイントは22でも23でもないみたい。

144 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/26(月) 23:32:33 [ B42iAGbk ]
画面半分プレイの人どうなったんだろう。

てか俺もやってるけど結構おもすれーなw

145 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/27(火) 00:19:45 [ 49R5pmCM ]
マリサラEDは見ないよりは見た方が確実にいいよなw

146 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/27(火) 00:41:46 [ hhWfANOw ]
>>144
まだやってる。現在2ステージクリア。
慣れてくるとノーダメも可能だから困る。

ただ、何度行っても階段怖い階段こわいかいだんコワイカイダンコワイ

147 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/27(火) 18:57:44 [ zD8skE0A ]
>>145
あのエンディングのために買っても損はない
逆を言うと買ったのにエンディング見てないなら損

148 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/27(火) 19:18:27 [ s8JzgSyc ]
マリサラEDって特別面白いことあったっけ?

149 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/27(火) 19:53:24 [ 12kX1tbI ]
なんつーか、わざわざアレをしたいが為にアクションやってたのかと思うともうね

150 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/27(火) 20:06:59 [ jtxbXdX6 ]
>>149
そういえば理由詳しく無かったよな…
アレをしたいがためにかw

151 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/27(火) 21:18:43 [ 9f.eKt.A ]
今15ステージまでいってるが、終わりが見えないから困る
チマチマ行くか

152 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/27(火) 21:43:15 [ xyHjl27k ]
>>151
全部で20ステージ。もう少しだ、がんがれ。

153 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/27(火) 21:54:38 [ s8JzgSyc ]
メガマリってどうやったらリプ見れるようになるの?
ぐぐってもサイト出てこないし過去ログはもう消え去ってるしワケカツオ

154 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/27(火) 21:57:35 [ PPwhmlMQ ]
>>153
まだ残ってるじゃないか。
まとめの人のところの注意書き読んでみ

155 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/27(火) 22:20:03 [ s8JzgSyc ]
おおとんくす見つかったよ
これでリプレイ見れる

156 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 02:22:17 [ JZBPWPZY ]
MegaMariようやくパチュリーステージ4まで行って
さぁ今日はこの辺にしとくかとパスワード取ったら
またパチュ1からやり直しで絶望。

157 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 08:22:33 [ iyKYJmD6 ]
世代を感じた

158 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 08:34:21 [ StojtEa6 ]
いやロックマンやってないとみんなわからんだろ、
俺も最初それにしてやられたしなwww

159 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 11:37:53 [ Rw/ZR6uY ]


160 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 16:27:49 [ WNHp15Yo ]
>>156
いい機会だしマゾになろうぜ

161 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 16:49:44 [ 3Zf5/9Eo ]
>>160
まずはロックマン1と初代魔界村だな・・・

162 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 17:20:06 [ ksOgi6qA ]
>>161
マゾすぎるよ。ちなみにロックマン1は全クリできるが、初代魔界村は1ステージしか
クリアーできん。どれ、マリサラEx-8からクリアーしてくるか・・・。
正直難しすぎてそこで止まっているんだよな。俺、アクション下手だし orz。

163 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 17:27:43 [ xXVhRx16 ]
小さい頃魔界村の「やられたら骨になる」っていう演出がすげえ恐怖だった
次の黄昏の作品が魔理沙村とかだったらたぶんまた泣く

164 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 17:37:54 [ /9Ark63I ]
多分被弾でドロワーズ一丁、
ミスしたら骨にならずにスッp(スパーク

165 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 17:40:37 [ Jpxvy6nc ]
>>163
槍の代わりにほうきを投げるのかwww


……やだなあ、なんか想像したらありそうな気がしてきた(((( ;゚Д゚))))

166 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 17:44:09 [ Zk.KIX0Q ]
>>163
レッドアリーマーの役は妹様かよw

167 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 18:35:37 [ ksOgi6qA ]
>>163
実をいうと俺もその演出がすごい怖かったんだ・・・。マジで。
次の作品は 魔理沙村・・・ ありそうだな。
大魔王とかレッドアリーマ、サタンとかは誰の役だ?
ちなみにサタンはステージ5のボス、大魔王なんとかはラスボス だった記憶がある。

168 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 18:53:52 [ m45d1dXM ]
割と悪魔城レミリアを期待している俺

169 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 18:56:36 [ /6aqw3Co ]
むしろメガマリXを期待したい俺ガイル

170 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 19:17:12 [ vvAXGlmc ]
>>164
フォーセットアムールがあるじゃないか

171 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 19:24:28 [ 4xmI6VJ. ]
>>162
初代魔界村は全クリしたがMegamariは依然として1ステージすら突破してない俺が来ましたよ。

…衰えたなあorz

172 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 19:38:37 [ iyKYJmD6 ]
魔界村といえば、昔フリーであった魔骸村(だったかな?)も好きだった
骨になってもまだ動けるぜ、というか骨状態が一番使いやすかったり

173 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 20:15:56 [ 52YjcU1o ]
パチェリーステージ1の音楽を聴いていると、カッコヨサで何故か泣きそうになる。

               クリアできんからCDでしか聴いてないけど

174 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 20:45:43 [ ksOgi6qA ]
>>171
マジですかー。いや、初代魔界村がクリアーできるなら、Megamariもいけると思いますが。
チルノ、咲夜さん辺りからアタックしてみては?

>>173
俺もあまりにもかっこ良すぎて泣けてくる。パチュリーステージ3A(アリス単独ステージ)
、パチュリーステージ4の曲も最高にかっこいいと思うけどどうかな?
がんばれば絶対にクリアーできるよー。がんばれー。

と、マリサラExステージが難しいけど楽しい。Ex-10とかマジ無理かなーと思ってたけど
クリアーできた。やればできるね。メガマリもマリサラも最高だね!!

175 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 20:47:45 [ iyKYJmD6 ]
マリサラステージを進んでいると何故か「青い空なんて大嫌い〜」と口ずさんでしまう俺ガイル
一体どこから出てきたんだ…orz

176 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 21:32:41 [ iUY/EXtg ]
ああ、メガマリのパチェ一面で最初の消えるブロックの後に来る陰陽玉とか、
映姫の弾幕裁判時に突っ込んでくる小町をリコイルロッドでふっ飛ばしてみてぇ。

陰陽玉は前方に吹っ飛ばして敵一掃。
小町は真上に弾いて映姫にぶつけたりとか。

177 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 21:33:22 [ lpndWL9M ]
アリス単独ステージの曲はガチ、と
今しがたノーコンクリア達成できた俺が言ってみる

チルノステージで2回落下死したのはショックだったが……

178 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 22:19:05 [ RjnpUdUE ]
8ボス連戦で、最後にチルノを残してて
「体力あんま残ってないけど、最後チルノならボーナスゲームだろ」
とか思ってたら、意外に苦戦したあげくツララが刺さって飛び散った俺チルノ

チルノを笑うものチルノに泣く。

179 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 22:51:59 [ bAK4cgvs ]
メガマリ・東方始めて2週間。
本家チルノのNormalアイシクルフォール避けられなくて
MegaMariチルノで憂さ晴らしする俺もチルノ。

180 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 22:58:19 [ xXVhRx16 ]
チルノは防御力こそ低いが攻撃パターンも威力もかなり優秀だと思われ

181 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 23:18:33 [ ftpABUfk ]
あれでDEF高かったらかなりの強敵になってたと思う。

182 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/28(水) 23:27:40 [ kV9zsovM ]
そして次回作は庭師楼剣伝を期待してる俺が居る。

183 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 00:59:29 [ .VYBGuwA ]
正直黄昏作品で魔理沙ばっかなのもなんだから
今度はレミリア嬢が活躍して欲しいと思ってる俺レミリアスキー、というわけで>>168に同意
だがチルノも活躍させろと思っている俺チルノスキー

184 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 01:03:57 [ 29PWn8Uk ]
>>183
悪魔城レミリアだとレミリアが主人公にならない罠

185 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 01:07:18 [ y9GfUbaA ]
グラント咲夜とサイファーパチェとアルカードフランを引き連れた美鈴がレミリアをしばきに行くお話

186 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 01:40:03 [ AkjiE8sA ]
>>184
そこで「紅魔館すぺしゃる わたしレミリアちゃん」ですよ

187 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 01:41:31 [ 29PWn8Uk ]
>>186
!!!!!!!!!!!!!!

188 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 03:31:36 [ ZY99P2uA ]
>>186
天才現る!!

189 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 05:04:47 [ MnEX0Z7w ]
>>186
お前マジ頭いいな

でも>>185も捨てがたい

190 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 05:45:55 [ kgcvTJGw ]
>>182
いや待てそしたら妖夢が攻撃するたびに「ファ!」「ファ!」って叫ぶことに

191 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 08:00:58 [ xfAakdMA ]
まぁ、ぶっちゃけ普通に既出だがな

192 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 10:22:03 [ voy9fF86 ]
何度聞いても、Megamariのパチュリーステージ4の曲がすごいカッコ良くて
泣けるなぁ。

193 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 13:29:48 [ voy9fF86 ]
ついさっきマリサラEx-10までクリアーしたのでEx-11をやってみた。
ギガワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
8頭身魔理沙が全力でブロックを突き壊しながら進むステージ。
どう見たって簡単なのにTimeが50秒しか無いのに吹いたwwwwww
30回くらいコンテしてようやく間に合った・・・。残り2秒でクリアー。
まごまごしてたら間に合わない。しかもハッスルキノコ全部取っていかないと
途中で無敵が切れてどうしようもなくなる。こんな面白いステージがあったなんて
知らなかった。

194 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 15:31:48 [ voy9fF86 ]
やばい。マリサラEx-11が楽しすぎる。途中でつっかえたら間に合わない
緊張感がなんとも言えん。ストレス発散に最適。でもゴールに間に合うことは
100回くらいやって1回あるか無いかだがな、俺の腕では・・・。

195 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 16:45:30 [ uL8KFkP2 ]
確か誰かがEXのエディットステージで
姉御大暴走的なステージ作ってなかった?

最初にハッスル15個ほど置いてあって後はBダッシュでひたすら突き進むって言う奴。

196 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 17:08:41 [ Q55BXX7g ]
8頭身大暴走の奴?

持ってるけど、既にマリサラうぷロダが消えてるんだよね・・・
勝手に再うPしても構わないんだろうか

197 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 17:21:26 [ /sir3Uro ]
とりあえず俺は欲しいぞ

198 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 17:27:21 [ voy9fF86 ]
>>196
ぜひ欲しいです。

199 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 18:25:34 [ 6N7SN6IM ]
>>194
実はあまり焦りすぎなけりゃ結構余裕。
上昇は簡単に出来るから下降する必要があるときに、
2段くらい開いてる穴を利用してきっちり止まって位置を下げるべし。

200 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 19:41:24 [ OxeSbP4. ]
>>196
俺が作ったんだ!とか名乗るつもりないので、好きに配っちゃって良いよ。

201 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 19:43:58 [ voy9fF86 ]
>>199
アドバイスありがとう。そうか、結構余裕があるのか・・・。
正直急ぎすぎて途中で落下してしまうから、気をつけないとなぁ。

202 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 21:15:22 [ fh9B5D/o ]
昔の自分がマリサラスレのマップをまとめていたのでうpっておきます。
http://www.sue445.net/temp/extra.lzh

bmpの終端にコメントとしてマップがうpられた時のレスの内容を埋め込んでいるので
バイナリエディタとかマリサペイントとか使えば見れます。
ちなみに8頭身大暴走は212.bmp

203 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 21:23:20 [ Q55BXX7g ]
手元に残ってた奴を適当に詰め合わせてみました
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2758.lzh

31,32,33が8頭身突撃面、34,35が脱出面、36がどこかで見たマップです
噂になってるのは恐らく31面かと


※メガマリから入った人へ一言
昨年11月の黄昏日記でEx21〜25が公開されてるのでDLしてみよう
オススメはEx-23(アリスでB連打しながら進むのが嗜み)

あと専用うぷろだのマップは消えてしまったけど、
クーリエに上げられた分は過去ログに残ってるので興味がある人は是非

204 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 21:24:48 [ Q55BXX7g ]
うは、被ったorz
>>202氏の方がしっかりできてるのでそっちを使ってください

でも黄昏公式の追加Exは面白いので是非落とそう

205 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 22:02:37 [ 3DtRWyb2 ]
アリスが使えるらしいことに今はじめて気がついた私
チャレンジしてくる

206 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 22:41:52 [ PzEppEMw ]
アリスは技巧系の技が多いから使い勝手は悪くない。特にクイックシルバー。
さすがブレイン派。

207 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 22:50:56 [ OKk7dF8w ]
>>205はマリサラの話をしてるんジャマイカ?

208 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/29(木) 23:26:31 [ xmfX9R.Q ]
>>202-203
thx
八頭身楽しすぎるw
1ステージで900UPした、アホかw

209 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/30(金) 00:43:23 [ 5V3Rqi2s ]
|Д゚)つ ミ http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2759.zip
|


|彡
| サッ

210 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/30(金) 17:59:31 [ x7Y31xNs ]
まぁ確かにクイックシルバーは使えるな。
とメガマリの方も話進めてみる。

だが漏れは最後の弾切れ時に救ってくれた
アミュレットを崇拝している。

211 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/30(金) 19:08:58 [ r6XUzCO2 ]
マリサラはディスクから消しちゃってエキストラやるのにまたクリアせにゃならん・・・
それはともかく

http://hikawag3.hp.infoseek.co.jp/megamari/

こんなネタを作ってるんですが、マズいでしょうか。
現時点じゃまだこれだけしかアップしてないのですけれども。
(ホスト規制解けてるかな・・・書き込めんかも)

212 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/30(金) 19:15:08 [ UKIwDnRs ]
>>211
ネタとして楽しんでるだけなら何も問題なくね?

213 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/30(金) 19:29:22 [ 7drdyOqw ]
>>211
GJ

ドット絵も良いが、俺はサイバーなアリスに萌えた

214 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/30(金) 20:10:05 [ XtOe1MtM ]

AD20XX・・・

なぞのしょうじょたちのはかいかつどう!!

しのびよるかげ・・・

アリス!?

MegaMari5 アリスの罠!?

なんとなく。

215 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/30(金) 20:21:08 [ YlKtZmm2 ]
ダークマン4役は着やせするパチェかw

216 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/30(金) 20:23:07 [ O.ZVr6fU ]
>>211
サイバーアリスに悶え苦しんだ

217 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/30(金) 20:56:44 [ x2panerk ]
サイバーアリステラモエス

218 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/30(金) 21:11:10 [ bZTUnECg ]
魔理沙もアリスもどっちもかわいいよ

219 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/30(金) 21:12:42 [ boq/05sQ ]
ゼロカラーがむしろアイリスに見えた俺。

220 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/30(金) 22:24:06 [ hluYk7Us ]
>211
次は8ボスお願いします

221 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/06/30(金) 23:38:08 [ Q2NaltMk ]
>>211
そのフェチいバージョンも見せて!

222 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/01(土) 00:32:05 [ yRENeOFI ]
久しぶりにメガマリをする。
チルノステージじゃなくても
シャッターはいる前に左押すと
ムーンウォークできるじゃん。

223 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/01(土) 01:22:34 [ NZbMveGM ]
>>211に岩男とメガマリへの愛を感じた

224 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/01(土) 01:27:03 [ sCMddc9I ]
岩男の良さを表現できればそれだけで神
つまり>>211は神

岩男の良さ
・シャッターの音「ギチチチ」
・ライフの音「ピリリリリリリ」
・あの目が痛くなるような配色

225 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/01(土) 03:51:02 [ aRzUmaf6 ]
>>224
さらにロックマン2のボス曲が流れると気分が高揚してくるぜ。

226 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/01(土) 07:49:32 [ SopDsEsc ]
ボス選択時は2か3か、悩むトコだな。
2:チャラッラーラー、チャァララッチャラーラー、
チャラッチャ、チャラッチャ、チャッチャラーラー、ギャシーンッ!
3:チャァラララララ、チャァララララン、チャァラァラァラァ、
チャラララン、チャララランッ、キシーンッ!
これで伝わるとスゴイかも

227 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/01(土) 09:37:08 [ dtBQxDTc ]
>>211
いいねぇ。楽しんでやってるみたいだし。
サイバーアリス、かわいいよ。

228 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/01(土) 22:49:23 [ F2wQSnYw ]
>>226
俺は3だな!

229 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/01(土) 23:00:49 [ PVx6T4Y2 ]
おかしい、俺の記憶と226と微妙に違うw

230 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/01(土) 23:12:24 [ gwL57ORQ ]
俺は

2:チャラッチャラーラー チャラッチャラーラー
チャラッチャッ チャラッチャッ ッチャッチャラーチャララー

3:チャラララッチャッチャチャラララチャーチャーチャーチャー
トゥルットゥルットゥルットゥールー チャーララララ チャララララ

と記憶しているがw

231 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/01(土) 23:55:02 [ b4SsTRws ]
>>230
そんな感じだなw

232 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 00:00:22 [ 3xEM75ak ]
何このクロマティ高校みたいな流れ

233 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 00:00:58 [ GvKjQHKQ ]
やべぇ、わけわかんねぇw

234 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 00:04:46 [ kYKsweJE ]
>>230が近い気がする
よく考えたらおれの一番記憶に残ってるのはロックマン5だった

>>232
あれは漫画よんで吹いた

235 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 00:05:01 [ wECag/qI ]
>>232
クロマティ高校吹いたwwwマジでw

236 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 02:00:41 [ CxcKCUzc ]
リプ再生しようとすると

The version Megamari.exe is not match with MRRV

ってでる('A`)

237 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 07:26:04 [ A2zmtdx. ]
鼻歌?

238 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 09:58:19 [ GvKjQHKQ ]
>>236
それ読んでわからんのか

239 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 10:09:38 [ gVF.sTHE ]
ファッキン!
てめーのファッキンMegaMariのファッキンバージョンは
ファッキンMRRVじゃつかえねーぜファッキン!!
分かったかこのファック野郎!!


ってなっちが言ってた。

240 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 11:51:54 [ CiVvvJg6 ]
デトロイト・魔理沙・シティ

今日は香霖犯したぜ!明日は霊夢を犯ってやる!

241 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 12:31:15 [ mv4.XeJU ]
ボスセレクトの時ボスの名前をロックマンX4風に叫ぶのは俺だけか?

「レイセン!!ウドンゲイン!イナバァ!!!!!」
「チルノゥ!!」

とか

242 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 12:46:11 [ S5ckiPTM ]
マリサラのExステージ後半(10〜)からの難易度がハンパじゃない件について。
Ex-10:ムズイ。レーザーの嵐と鉄球の嵐。足場はダッシュで抜けられるけど地獄。
Ex-11:とにかく急げ!!どこで詰まってしまうかを覚えておくと楽。
Ex-12:噛み付いてくる植物・歩いて来る植物だらけ。アリスでクリアー。
Ex-13:氷の足場で滑るうえ、天井のトゲに当たりまくる。微妙なジャンプ加減とかありえん。
Ex-14:何の変哲も無いけど、タイム100秒しか無いです。ダッシュジャンプ使いまくりでギリギリ。
Ex-15:足場がチクワブロックで出来ている。ジャンプしようとすると魚が出てくるし・・・。
Ex-16:また遺跡ステージかよ。もうムリポ。 ←今ここ。 誰か助けて〜〜。

243 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 12:54:11 [ 3xEM75ak ]
>>240
私は魔法に感謝している
魔法使いにならなければ
プレイガールになっていたから…

244 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 13:06:08 [ Oy.EqoSc ]
>>241
カッシィン
ウイィィィィィィ チャーララ ラララ チャーララ ララララー

アレィス・マーガトゥリーズ!


とかは絶対あると思ってたorz

245 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 13:11:40 [ RtHhV0Vo ]
まあそれはXシリーズのしかも4以降だし
「ギュイィィィィィイイイインッ! ダブルフェイク・サクヤードッ!!」

246 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 13:13:41 [ kwYZZocM ]
X2が鮮明に残ってる俺には>>226の2が一番しっくり来るな。

247 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 13:33:35 [ OnS9nNCU ]
永琳「こちら永琳!どうしたの?」




鈴仙「なんでもない弟子」

248 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 13:54:43 [ yTh0wHVE ]
吹いた

249 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 15:12:44 [ S5ckiPTM ]
マリサラEx最終ステージがクリアーできん・・・。
ここを越えれば全クリなのに・・・。

250 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 17:19:29 [ Hd/blz5A ]
タイトル→哀愁漂うパスワード入力画面でパスワードを入力している時
「あの頃にはもう戻れない」という文字を見ると鬱になる。

251 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 21:46:51 [ OeC1vHWA ]
サイバーアリスが好評なのが意外。やりすぎだよなコレって思ってたのに。

武器・モーション編をアップしてみました。ここは違うだろって部分があればツッコミ頂けたらなと。

>>232
      _,..--------..._
     ;(         );
     | `` ------- '´´.| 神山もロックマン好きかい?
     |⊂⊃  ⊂⊃  |
((__))  ,|、__     _,...--'7

252 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 22:08:27 [ kwYZZocM ]
これはもう独立スレを建てていいかもわからんね。

いや、頑張ってると思うからこその意見。
凄いけどこのスレだと却ってレスし辛い気がするんだ。

253 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/02(日) 22:17:25 [ PJ02weuo ]
すげー
誰かと共同してファミコン版作ってみたら?

254 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/03(月) 00:02:22 [ etuOhUbE ]
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~aozora-market/neta69.jpg

フラン…よかったなぁ。゚(゚´Д`゚)゚。

255 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/03(月) 00:24:32 [ CqbopxUg ]
>>251
これはいいフェチ魔理沙ですね

256 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/03(月) 01:16:25 [ 58Fh.uK. ]
>>254
フランおめでとう!!!!!!!!!!!!

魔理沙が少し喰らってるのがちょっと笑った

257 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/03(月) 08:28:29 [ 54ns80Sc ]
>>251
フェチい魔理沙ありがとう

258 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/03(月) 21:00:46 [ gss7Z/U. ]
>>254
発狂したら「そして誰も居なくなるか?」が来そうだな

259 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/03(月) 22:43:35 [ /QXM0qd2 ]
ホー ホー ホータールこーい

260 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/05(水) 22:39:25 [ t98VrDSE ]
メガマリめっちゃ面白いなヴァルキリーやる気おきねー
えーりんとこのトゲとかパチェ一面のアレとか死にながらもニヤニヤしたね

261 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 04:52:34 [ htO82VPQ ]
やっとクリアしたぜ・・・・
セーブできないから一気にクリアするのが辛い
もう空明るいし・・・・
これクリアしたら終わりなのか?

262 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 07:53:34 [ ukjr0afQ ]
特殊武器使わずに8ボス撃破、パスキノコ25個でスタート等、いろいろやることはあるぞ。

263 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 18:09:49 [ 30C7qhmc ]
そうだぞ
特定武器クリアとか
バスター節約クリアとか

そういえば画面半分クリアはどうなったんだろう?

264 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 18:09:56 [ CCix9xP6 ]
>>260
えーりんのトゲは微笑ましいが、ユユコ最初のトゲには殺意でパッド破壊しかけた。

265 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 20:12:50 [ tzG7YuzM ]
ユユコ最初のトゲってなんかひどかったっけ?

266 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 20:16:14 [ CCix9xP6 ]
>>265
ひどさを例えるなら、靴を履いたら大きなゴキブリが入ってたみたいな感じ。

267 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 20:22:31 [ cG6xZ6KM ]
一服のコーヒーに入ってたみたいなカンジだw

268 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 20:47:57 [ tzG7YuzM ]
気になって今@ステージやってみた
これは本家やってたら必ず警戒するトラップだったから
初プレイ時はニヤりとしてたな
確かにこのトラップに初めて遭遇した人だったら怒り狂うわw

269 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 20:55:33 [ 8ExwEcBI ]
2,3,5ならやったことあるけど、こんなトラップあったっけか?
無意識に内向きにキー入れてたんで助かったけど。

270 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 21:02:10 [ a7XrbUMU ]
やっとメガマリクリアーしたよ
紫だけてこずったが何とかね…ふぅ
さて、次は別武器クリアか…

271 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 21:04:16 [ 9ZWo2Dd2 ]
>>269
結構あった気がする
5だったら……上下を入れ替えるボスのステージになかったか?

272 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 21:08:52 [ bFEDZ3yw ]
グラビティマンステージやね

273 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 21:29:56 [ g5noJxaU ]
>>269
その無意識が何よりの証拠だ

274 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 21:31:29 [ Za0nxQo2 ]
ttp://toho.sakuratan.com/toho/up1/src/toho2ch6507.jpg
キタ━━━━━━(。A。)━━━━━━ !!!!!

275 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 21:34:51 [ tzG7YuzM ]
不覚にもワラタwww

276 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 21:46:36 [ 8ExwEcBI ]
ああ、あったなあ。
そういや、スターマンステージにもあった気がする。

277 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 21:48:16 [ 9HyZEUbs ]
最近だとゼロ3のオメガ手前でもあったりしたな。

普通に降りたらティウンティウンティウン

278 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 22:13:25 [ MiRJ0cIA ]
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2827.zip
本日のハイライト
心臓弱い人は見ないでください
あと早送り推奨

279 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 22:54:41 [ GAay6kV. ]
穴→内キー入れ
シャッター→ジャンプorスライディング

パブロフの犬か……

280 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 22:58:00 [ bFEDZ3yw ]
シャッターの場合チャージ点滅ってパターンも付け加えておいてください

281 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 23:07:55 [ 4iE4pgUo ]
タップスピンでシャッターを

282 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/06(木) 23:27:53 [ Za0nxQo2 ]
>>278
全幻想郷が泣いた

283 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/07(金) 00:34:35 [ 7YSHHeQA ]
これはひどい

284 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/07(金) 01:12:01 [ CA1JepD2 ]
涙を流しつつ透明ゆかりんに当たり判定がないことに気づかされた今日

285 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/07(金) 01:15:40 [ q5cZtEw. ]
気付けよ…

286 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/07(金) 14:06:25 [ Ksp.PL1I ]
みんな言ってるExって何?メカパチュ倒したけど、
Exなんて出ないぞ?

287 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/07(金) 14:10:02 [ 6S13i.rw ]
マリサラの話かな

288 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/07(金) 14:11:26 [ 9NubzYlA ]
たまにどっちのこと言ってるのかわからないのがあるね

289 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/07(金) 14:24:29 [ 7YSHHeQA ]
EXならどのみちマリサラだけどな

290 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/08(土) 03:20:23 [ XagfjryU ]
キノコx25をEXと見做す。

291 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/08(土) 11:30:18 [ RnW5lGOM ]
マジレスするとメガマリの魔理沙単独はエキストラステージ。

292 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/08(土) 23:09:53 [ pTBpbVoQ ]
茸25プレイ、ボスラッシュが抜けらんねえ…

293 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/08(土) 23:37:24 [ r0iuuVUw ]
ボスラッシュは頑張ればなんとかなるんだけど
パチェマシーンの二段階目に行き着く頃には残機もE缶もスッからかんだ
バスターオンリーでボスをノーダメできるようにならんと無理そうだなあ

294 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/08(土) 23:37:57 [ D3bsMCPM ]
ボスラッシュ、ボスを倒しなれてないのなら順番も大事
特殊武器ないから適当でいいや〜なんて思ってやるより
難しいの倒して簡単なの倒して〜っていった方がいいと思う

295 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/09(日) 10:38:48 [ Uz1OfgWs ]
マリサラってマリササラリーマンの略?

296 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/09(日) 10:56:06 [ 3EmvFc3U ]
1嫁

297 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/09(日) 16:44:53 [ IjXEJRNI ]
マリササラリーマンってやってみたいな。
まぁ多分いただきストリーキングみたいなゲームなんだろうな

298 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/09(日) 17:03:00 [ GsoN/Ah. ]
まりさの挑戦状かもしれんぞ

社長(こーりん)を殴って脱サラし、
奥さん(アリス)と離婚して単身南の島へ、
財宝を見つけたと思ったら霊夢に横取りされてバッドエンドなアレ

299 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 01:22:23 [ 6S9d/Fzs ]
>297
ベラボーマンかもしれんぞ
マイナーすぎるがこれもマリサリングアクションから外れないし

300 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 03:06:50 [ 2mDh7yuM ]
キン肉マリサ
弾幕タッグマッチ

301 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 09:34:28 [ B0dvD0mA ]
それだと、ヴィジュアルは超魔理沙になるのか・・・ >キン肉マリサ

302 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 11:23:06 [ bSK6UnNY ]
がんばれマリサ〜奇天烈紅白ハクレイレイム〜

魔理沙がほら貝をぶぉーっと吹き
マリサインパクトに乗り込んで3Dバトルを。

303 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 15:42:23 [ bLJ7AgSw ]
マリサワイワイワールド
8ボスを仲間にして、再び立ちはだかるパチェに挑む
シューティング面はまんま紅魔郷4面でorz

304 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 15:51:55 [ vsS2By92 ]
星の魔理沙

能力を奪ったりヘルパーにしたり。……絶対既出だよな。

305 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 17:17:32 [ 2mDh7yuM ]
MARISA MAX

306 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 17:23:40 [ Kh/DfY1. ]
>>304
ゆゆ様で既出

307 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 19:29:53 [ ca.8epDE ]
まりさぎあそりっどまだー?

308 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 19:51:19 [ 2Rndlx/g ]
魔界闘志まりさ
まりさ(えすぱ)ありす(えすぱ)れいむ(にんげん)すいか(もんすた)

309 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 19:56:14 [ 03.u6dHw ]
スーパーマガロイド
・・・いや、何でもない

310 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 20:22:30 [ SVaqPAX. ]
アストロロボ・ウサ

うどんげ主人公の弾幕シューティング(嘘

311 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 20:26:03 [ fzRqWwqM ]
フォーメーションM

312 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 21:02:46 [ GhLzWV8A ]
東方魔理沙

313 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 21:15:24 [ gQUFyjHk ]
がんばれ魔理沙 きらきら道中 〜私がシューターになった理由〜

314 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 21:16:36 [ XIyGC3KU ]
ここはMegaMariみたいに海外バージョンで

CatsleMarisa

315 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 21:17:36 [ 2mDh7yuM ]
>>307
アリス邸、永遠亭、八雲家、紅魔館などに忍び込みお宝を蒐集していく黒白を幻視した

ファイナルミッションは博麗神社のお賽銭を強奪だ

316 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 21:22:45 [ o2ZXAPbc ]
>>315
最後って永遠にクリア不可じゃね?

317 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 21:23:35 [ MdgzsXBc ]
いざとなったら賽銭箱を強奪してバラして薪として売ればいい。

318 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 21:46:38 [ DPsrqDwU ]
アリスハンダー
megamariにおいて図書館を攻略されたパチュリー。今度は
自ら作成した宇宙船「ガイアー」により衛星軌道上に図書館
を浮かべる計画を立案。事前に察知した魔理沙は有人指令衛星
「ヒュぺリオン」を通し、エンディみょんマーク2やアリストライアー
マーク1にガイアー追撃指令をだす。

319 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 22:08:53 [ JOJgNpYY ]
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それマジ出たら作ったサークル一生リスペクトする

320 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 22:09:54 [ JOJgNpYY ]
つーか黄昏だな

321 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 22:22:44 [ Clb6Kv/I ]
>>318
その設定だと魔理沙ちっとも活躍しないから
マリサリングアクションにならないのでは?とマジレスしてみるテスト。

でもマジで出たら確実に5本買うwwwww

322 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 23:05:52 [ DPsrqDwU ]
数々の作戦を実行しガイアー、サイギョージ・ガイストを
撃墜したアリストライアー、しかし、ガイアー追撃計画は
建前であり、真の目的は、他人のスペルカードを自在に操る
自立型魔砲兵器「E.O.S」を完成させることだったのだ!
数々の作戦は「E.O.S」の人工知能およびそれに搭載する
スペルカードを調達するためだった・・裏切られたアリストライアー
はすべての決着をつけるため魔理沙の乗る指令衛星ヒュペリオン
を破壊しに向かう。  ヒュペの大口径レーザーはマスタースパークってことで。

323 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 23:41:39 [ nZqnZ166 ]
ところでマリサリングっていうのは何のing系なんだ?Marisar?

324 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 23:43:12 [ lTaqjL8Q ]
普通に日本語だ

325 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/10(月) 23:44:14 [ bSK6UnNY ]
まりさらない
まりさります
まりさる
まりさるとき
まりされば
まりされ
まりさろう

326 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 00:58:59 [ WyYrS9T. ]
先ほどMegaMariをクリアしてきた

クリア後に微妙な寂しさを感じつつリセットボタンを押したのは何年ぶりだろう

327 名前:クインテッサ 投稿日:2006/07/11(火) 01:34:02 [ OeDwiQXQ ]
>318
最後はやっぱりコピー魔理沙の大群に追っかけまわされるわけだな

328 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 02:11:28 [ qYnOxvEk ]
アリスならこれだろう
(´・ω・`)つ[魔界転生]

329 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 02:16:18 [ 3.tlREko ]
待て、何も魔理沙にこだわる必要なんて無いんだ
文主役で零とかもアリなはずだ


>>328
アリスが魔界から幻想郷に来た時に味わったカオス
アリス・イン・幻想郷

330 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 02:34:02 [ nz4aC9h. ]
魔理沙村だな、次は

331 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 04:44:41 [ hYq.1VWk ]
公式で月ロケットの野望を紅魔館がもっているんだから、それを阻止する魔理沙という構図でアインハンダーもって来れるんじゃない?
大結界を守る名目で霊夢がバックにいることにして、さ。
紅魔館製月ロケット ガイアー のブースター破壊後、ロケットから飛び出してきたレミリアとの決死の空中。
そして裏切りのパチェリー。月ロケットは囮! 本当の目的は魔理沙のバトルデータを収集しコピー魔理沙の大量生産。 それを対魔理沙防衛に投入することだった!!
毒には毒を。敵を騙すには味方から。 そう! パチェリーはそこまで魔法本強奪に業を煮やしていたのだ。ってのはどうだろうか?

332 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 04:44:58 [ 9Vr3tCMM ]
魔理沙村か・・・

槍:グングニル
剣:レーヴァンテイン
炎:妹紅の炎
超魔界村にあった亀虫(?):霊夢のざぶとん
ナイフ:時を止めれる

こんな感じか

333 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 09:36:06 [ 6J2NbFfQ ]
東方3・2・1 〜弾幕を呼ぶ友情〜

334 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 12:02:19 [ xRI2q7y2 ]
くにおくんの大運動会に次ぐ、リアルファイト必至ゲーだな。

335 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 12:20:48 [ KOWLKT/I ]
マリサの伝説 夢を見る島

336 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 13:02:06 [ OE23l5zQ ]
神主を起こすのか

337 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 13:12:17 [ Qe2oKpFg ]
マリサキューブアゲイン

338 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 14:04:40 [ kxswfBK2 ]
魔理沙村って…いちごドロワーズ?

339 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 15:07:51 [ FlTQx2Sk ]
まりさるたるるーとくん

340 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 17:04:18 [ dfSa4uEg ]
魔理沙名人の大幻想島

341 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 20:18:58 [ QYMkUlVk ]
>>339
どこぞの会話シーンでずっと待っていると霊夢のセクシーな水着姿が…!

342 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 20:49:29 [ AOgLN62w ]
チルノクライマー

343 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 21:26:08 [ Zf00xS7I ]
よし、まりさっくまんしょんでどーだ!

344 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 22:06:01 [ Tx7HCzkw ]
魔導物語II マリサ16歳

345 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 23:37:03 [ Q5Nrf.V2 ]
熱血弾幕まりさくん

346 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/11(火) 23:55:46 [ KOWLKT/I ]
聖闘士魔理沙、ドッジ魔理沙、マリサ三世

もう、きりが、ない

347 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 00:23:03 [ ZJzGMrhc ]
がんばれ魔理モン

それゆけアリス丸

348 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 00:23:47 [ 2HkKTPSE ]
龍の頸の玉Z 強襲!蓬莱人

・・・アクションゲームじゃないな

349 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 00:42:07 [ FDrBKi7Q ]
冒険男爵マリサ

350 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 01:20:07 [ V/Ui22SU ]
魔理沙くんのジャンプ天国
魔理沙さんのせめるもせめるも

351 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 01:21:08 [ SOtAp22U ]
霧雨魔理沙のプリンセスがいっぱい

352 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 01:42:14 [ zZpKDeF6 ]
魔理沙ゲート(シャドウゲート)


>>345
それやってみたい
>>348
中国VSレミリアでラッシュ攻撃
気弾(弾幕)で勝負するのか

353 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 01:51:12 [ Igx/HdnE ]
もう魔理沙付いてたらなんでもありだな
マリサンカーも頼む

354 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 02:28:22 [ 8/YjCaHM ]
>>353
そこでパチェランカーですよ

洒落になりません

355 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 02:28:56 [ 87xU6i1A ]
ところでメガマリの効果音が一部消える症状が必ず出る。
弾の発射音だったり、敵ダメージの音だったり、着地音だったり、ボスライフゲージ音だったりぱちぇステージの線引っ張る音だったりマチマチだけど。
なぜだろう。あとゆかりんに安定して勝てません。 刀以外魔理沙が持っているのですが、レミリア弾より有効な武器あるかな?

356 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 03:00:55 [ FDrBKi7Q ]
>>354
パチェリノブ
〜戦う人間図書館〜

357 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 04:46:36 [ adpmvPu2 ]
>>355
サウンドアクセラレータを基本まで下げるといいかも。
うちもそれでちゃんと鳴るようになった

358 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 07:34:44 [ O9a6kEEQ ]
魔理沙ックス(マグマックス)

どう考えてもマイナーな上にゲーム内容が思いつきません。本当にあり(ry)

359 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 07:42:01 [ B/zP7.bg ]
>>358
帽子
魔理沙:ミニ八卦炉<ミミミミミミミ


全部揃うとマスタースパーク

360 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 12:42:34 [ 0vQEHFwU ]
原点に返って
マリサさまがみさいる

361 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 12:46:05 [ WjjBcNAo ]
温泉活流大戦マリサシード

362 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 17:53:11 [ mGDIiwhI ]
キャプテンミマンドー

>>354
段差をおりたらケハァ!!か…

363 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 19:29:09 [ 4ZXcAajc ]
>>355
ゆかりんの弱点はえーりんの武器。魔理沙が持っているという事は
ブラックロータスか。ゆかりんが実体化したところで下に潜り込んで
連射しる。上手くやれば1回の出現につき3〜4発当てて4分の1近く
削れるので、早ければ4回目の出現で撃破可能。

364 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 20:03:53 [ PUJ57IqA ]
ワギャンマリサ

365 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 20:33:50 [ 1BsXJLlE ]
東方オールスター スマッシュシスターズ

366 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 20:47:45 [ tcyUj4cs ]
さすがにこのゲーム攻略してるサイトはないよな
頑張って過去ログ全部漁るしかないのか

367 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 20:54:33 [ Wm4qA2H2 ]
あるけどURL忘れた

368 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 20:55:37 [ 0YBnv2/6 ]
結構いっぱいあるぞ

369 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 20:57:14 [ sFnHc7iE ]
>>366
>>2

370 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 20:58:44 [ cvj0ET16 ]
PCでの乱闘ゲーは鉄腕がっちゅのトラウマが…

371 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 21:00:24 [ FDrBKi7Q ]
あれはメーカーがメーカーだから仕方ない

372 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 21:19:55 [ Xsymg2xU ]
大体みりすに何を期待してたんだ?

373 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 22:38:43 [ .n9SvPYk ]
風来の魔理沙

黄金のコンドルと魔蝕虫は誰がやるのだろう

374 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/12(水) 23:56:05 [ .6uDluiQ ]
>>373
これはいい香霖堂店主が様々な方法で出し抜かれるゲームですね。

375 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/13(木) 00:17:05 [ MHFc8Wgw ]
魔理沙は氷精の巻物を読んだ
毛玉は凍りついた

376 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/13(木) 00:19:00 [ HuhAIpMk ]
+99ロトのほうき

377 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/13(木) 00:52:56 [ a9t39VBc ]
魔理沙は性的の巻物を読んだ
これは置いて(もとい敷いて)使う巻物だ

378 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/13(木) 03:00:33 [ wz00W9S6 ]
魔理沙はこまったときの巻物を読んだ。
アリスとフランドールとパチェの動きが止まった。

379 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/13(木) 04:10:05 [ A5yhXH0c ]
暇だったんでメガマリ早解きしてみた。
ノーミス成功して57分だった。50分切れる人いるかな?

380 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/13(木) 04:17:46 [ X1BGMzyU ]
前スレのタイムアタック祭りで44分がいたような

381 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/13(木) 15:20:28 [ la13ld8I ]
mjkテラハヤスw
てかプレイしたの最近だったから単独スレあったの初めて知った。
正直スマンカッタ

382 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/14(金) 01:56:29 [ MQP8lRpA ]
マリサラの慣性のありえなさは
初代マリオを割りと再現してると思うんだがどうか

383 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/14(金) 07:23:24 [ qyH6ZjiQ ]
遅レスだが>>269
ワイリーステージマジ悪質
ttp://toho.sakuratan.com/toho/up1/src/toho2ch6692.jpg

384 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/14(金) 08:11:08 [ ecdgniFU ]
話題がループしまくってますね

385 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/14(金) 08:54:42 [ Q397Lcdg ]
こんなん、ミスティックマジックのあれに比べれば……
あれ作者マジ鬼畜。

386 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/14(金) 08:59:10 [ CIDLpyiA ]
俺がそのゲームだそうと思ったんだが・・・過去スレで話題でてたな
だが>>383でしてやられた記憶があるww

387 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/14(金) 09:57:16 [ hioNkmvA ]
フランドール・ザ・モルロイド


流石にあんまりだな。

388 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/14(金) 10:45:48 [ Q397Lcdg ]
ごめん、ゼクススレでフランドールって間違えたの俺だ。

389 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/14(金) 15:42:33 [ LIArchqk ]
>>385
作者さんサイトでリメイク版?のRomancingMagicというものが公開されているようですな
未プレイゆえに詳細は知らんけれども

390 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/14(金) 21:46:48 [ aOLaG6XU ]
>>387
フランちゃん「おもろいど…zz」

391 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/14(金) 22:46:16 [ qNbLgFWk ]
>>389
やってみた。
Mysticでのいやらしかった所はほとんど潰されていたがラスト3面の落とし穴は健在
敵がほぼ確実に大回復落とすのは仕様なのだろうか…

392 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/15(土) 00:44:44 [ UhMTO4Dw ]
おっ、後悔されたのつい最近じゃないか。
早速プレイするかな。

チャージショットまたあればいいな。

393 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/15(土) 00:58:05 [ UhMTO4Dw ]
アイテム落とすレベルがデフォで1なせいでほとんどが回復大を落とすのな。

しかもなんかかなりマイルドな難度になってるし。
エネルギー消費が少ないわいきなりアイテム123号使えるわエリクサー3個、残機も多いわ。

これだけあれば結構楽にクリアできると思うぞ。
Mysticで挫折した人は試してみるといいかも。

394 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/15(土) 01:35:08 [ .grGbAT. ]
なんか適当に8ボス倒し終わったら残機が30超えてた

395 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/15(土) 21:42:36 [ snqZnPlc ]
>>383
なんか俺の知ってるロックマン2と違うのは俺のがMegaMan2だからか

396 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/15(土) 21:47:56 [ eDhW/r4o ]
>>395
それはロックマン5だお

397 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/16(日) 03:11:25 [ FX6pj8PA ]
MysticMagic全クリ
難しいというより技パワーが無いと進めない所が多くて補給にイライラ
これなら即死トラップの方がいいよウワーン
つうかラスボスがアレで終わりですか

398 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/16(日) 10:55:07 [ qO74JTgc ]
>>396
あぁ、5か
この針地帯記憶にはあるのに、2とは違ってて「あれ?」と悩んでた

399 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/16(日) 11:31:17 [ 5rfBuZqk ]
MysticMagicやった
黄昏の技術力を再認識した

400 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/16(日) 19:56:01 [ 6AWiRuA6 ]
フリーのアクションなら洞窟物語を勧めとく。

401 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/16(日) 20:42:57 [ CCDee38o ]
RomaicingMagicのラストの獄符「千本の針の山」地帯もマイルドになってるな。
即死じゃなくてダメージになってら。

402 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/17(月) 01:42:59 [ Xx8kUOq2 ]
洞窟物語で針というと
やっぱスタート直後の奴だな
絶妙な位置にあるせいで、マリオの最初のクリボーなみに死亡率高い
あとはやっぱり聖域しょっぱなの針地獄

403 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/17(月) 02:32:24 [ eSMKDTOY ]
>やっぱスタート直後の奴

あれで何遍死んだ事か…!(´;ω;`)

404 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/17(月) 06:19:10 [ z56HVer2 ]
フリーのゲームというよりフラッシュでの再現だがこれオススメ
ttp://j-game.net/Prince.html

405 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/17(月) 07:05:46 [ Av1wzfII ]
洞窟物語久々に起動してみた
やっぱ面白い
初期HPのまんま裏ダンジョンまで行ったのもいい思い出だ
クリア出来なかったけど

406 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/17(月) 11:27:29 [ EHJvBfSY ]
洞窟物語はもうやりたくない

カーリーの死が辛すぎたから…

407 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/17(月) 11:28:26 [ naVdusMg ]
ハッピーエンドルートでクリアすれば無問題

408 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/17(月) 11:48:03 [ 7svBufNc ]
見た目に反してシナリオがやたら暗くて重いという話は、以前聞いた事があるな

409 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/17(月) 11:52:02 [ bdRp9/P2 ]
しかも初回は事前に攻略法を見てでもいない限りほぼ確実に後味悪いエンディングだからな。
そしてハッピーエンドを目指すとラストダンジョンは茨の道

410 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/17(月) 11:58:46 [ Av1wzfII ]
まあメガマリクリア出来るなら十分クリア出来るレベルだよ
1年半振りに起動した俺でも隠しボス1度死んだだけでクリア出来たし

411 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/17(月) 12:05:41 [ naVdusMg ]
ゲーム自体は慣れれば楽に敵は倒せたけど
なんて言うかハッピーエンドと真逆の行動をしないと助からない人物がいたりして
ハッピーエンドフラグの条件を探すのが難しかったな…

412 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/17(月) 12:34:38 [ D11LNHLg ]
有野にメガマリクリアしてほしい
「しまったー、門番戻ってくるんかー」
えーりんステージ後半で
「1機やらせてもらってもよかですか?」

413 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/17(月) 13:17:55 [ Av1wzfII ]
>>412
パチェステ1でアウツ・・・!

414 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/17(月) 15:47:49 [ 7svBufNc ]
ゲームセンターCXってやつか。
調べて分かったが、ロックマン2も攻略したそうで。
もし実際やったらどうなるんだろねぇ。

415 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/17(月) 16:37:58 [ Av1wzfII ]
>>414
ロックマン2は8ボスラッシュしてワイリーまで行ったところで詰まってギブアップ
残りはスタッフがクリアしてた

416 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/20(木) 21:54:10 [ 8PCIm8kI ]
パチェステージ1もいいが、タイトルの曲が激しくイイなー…。4分くらいの長さでループして聞きたい

417 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/21(金) 20:32:53 [ nOZ/6i/M ]
>>416
うpろだに切り出しツールなかったっけ?
記憶違いだったらごめ

418 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/21(金) 20:54:44 [ arXo3ktY ]
>>416-417
>>2

419 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/21(金) 21:30:02 [ lRXeowV6 ]
WMPとかでCDから録音すればいいじゃない

420 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/22(土) 09:05:54 [ 4wpX9nDk ]
タイトル曲「のみ」を聞きたいんじゃないか?
まあそれにしても自分で加工しろって話になるが…

俺もあの曲好きなんでサンプル動画を延々流してる

421 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/22(土) 14:22:54 [ /OT1xjd2 ]
itunesで普通にCDからタイトル付で抜き出せたんだが・・・?

422 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/22(土) 15:20:42 [ rPS3Esa6 ]
いや、多分、オープニングの、魔理沙の家が出てきたあたりからの、
ちゃららら ちゃららら ちゃらちゃら ちゃちゃーん!!
あたりからが聞きたいってことじゃない?

423 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/22(土) 15:23:37 [ /OT1xjd2 ]
Ok把握

424 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/22(土) 15:24:34 [ DQNN4sIk ]
いや、多分、オープニングの、魔理沙が帽子被ったあたりからの、
てゅるん
あたりからが聞きたいってことじゃない?

425 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/22(土) 15:42:59 [ a8Rs0xDw ]
>>424はDQN

426 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/22(土) 15:50:07 [ hGDSkfKo ]
>>425
チル裏からネタもってくるなww

427 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/23(日) 14:34:13 [ d9Cs9mrk ]
ttp://www.youtube.com/watch?v=eOokbBMKzqE
ttp://www.youtube.com/watch?v=R8Gt4tOUd-g

メガマリでこーゆーのやろうぜ。
俺タンバリンやるし。
ファゴットもできるけど。

428 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/24(月) 00:36:30 [ v7xidrIg ]
音楽スレで話題出したほうがよくね?
俺はやってみたいけど知識がない超ど素人→負け組

429 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/24(月) 00:40:26 [ msLLJzLA ]
>>428
おい、つい1年ほど前からピアノ始めた俺がいるんだ(当時楽譜すら読めない)
やりたいならやりゃあいいじゃねえか

430 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/24(月) 01:01:27 [ v7xidrIg ]
そうか・・・・何年後かで俺も音楽できるように努力してみるよ
ライブ、コンサートetcは別として

431 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/24(月) 20:36:49 [ Kg4uClYc ]
楽譜作ってくれるならやるよ

432 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/25(火) 03:55:25 [ 0eyiuOQc ]
苦節二ヶ月。やっとの思いでクリアした。
パスワード捏造で究極缶4個だけどな (´・ω・`)
正直、プレイ時間の大半を紫戦に当てていた気がする……。

433 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/25(火) 04:35:55 [ wwEO0jfs ]
2ヶ月も・・・・おめでとうの言葉だけじゃ足りないぞw

434 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/25(火) 05:57:20 [ K/jlrPzc ]
タイムアタックの44分ってどうやってやったらそんな早く
クリアできるんだ・・・信じられん。
リプあったらうpしてほしい。

ちなみに、俺はパチュリースルーなしで1時間3分ぐらい。
ノーミスなら1時間切れそうだけど落下死しすぎる。

435 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/25(火) 10:56:42 [ uN1vO.V. ]
それはもう吐き出すかのようにでぐぐれ

436 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/25(火) 15:16:06 [ K/jlrPzc ]
吐き出すように探すまでもなく見つかった。感謝。
後でゆっくり見て見ます。

437 名前:432 投稿日:2006/07/26(水) 02:32:31 [ r7BaolUo ]
>>433
しかも、結局ガチでプレイした時に取った装備じゃクリアできなくて、
そこもパスワード捏造しちまったorz
紅色マジックとクイックシルバーがこんなに便利な物だったとは……。

あと、紫は安定して倒せるようになるまでガチで一ヶ月かかった。
弱点武器がフォースクライシスでさえなければもうちょっと簡単だったのに…。

438 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/26(水) 08:45:23 [ BHATKeNY ]
紫には虹色マジックもよく効くよ!('(゚∀゚∩
上下に位置した時はフォースクライシス、横になっちゃったら虹色マジックだな

439 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/26(水) 08:55:20 [ 8.l52VG2 ]
床の動きを追うのに精一杯で攻撃してらんないならリンカネーションゴーストだな。

440 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/26(水) 09:19:03 [ tpFzaEF. ]
虹色だと美鈴の技っぽくて紅一色よりむしろ弱く感じるのが不思議なところだ

441 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/26(水) 12:33:27 [ n3I.S/5o ]
極彩色って感じで某視覚毒を思い出すな。

442 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/27(木) 19:10:57 [ CCqFULHY ]
>虹色だと美鈴の技っぽくて紅一色よりむしろ弱く感じるのが不思議なところだ
フランの羽と思えばいいんじゃね!?

443 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/28(金) 14:40:56 [ Cks2NDFU ]
マリサリンダアクション

444 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/30(日) 00:32:32 [ WlveD.3I ]
マリサキューブアゲイン
ああ、腕持ってかれるイベントがあるから駄目かな……

445 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/30(日) 00:37:53 [ 1.RTUwEc ]
Cパートならいけんじゃね

446 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/30(日) 12:36:15 [ tl84P4d. ]
PCは幽々子と妖夢で、幻想郷中の妖怪(動物)をつがいで集めます
目的は養殖して食材に

447 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/30(日) 13:39:55 [ ngCnyWK. ]
始めた頃はコンティニューしまくってもチルノステージが
稀にクリアできる程度の能力だった俺だが
先々週初クリア、そして今日ついにノーコンクリア(2ミス)できましたよ・゚・(ノд`)・゚・

STG以外ではクリアすること自体難しいゲームって
全然やったことなかったから楽しくてしょうがない。
今度はノーミスと時間短縮目指して頑張る(`・ω・´)

448 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/30(日) 17:38:20 [ TB869joI ]
マリサラでアリスOPの出現条件って何?
ついでにアリスって通しプレイ不可? なにしても1ステージクリアでタイトルに戻るんだけど。
魔理沙ノーマルは一応クリアした状態。

449 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/30(日) 17:53:49 [ FowrxteU ]
通しは不可だった希ガス

アリスOPは魔理沙ending直後に見たが、それ以外でも何度か見た記憶があるようなないような…
しかし条件がわからん

450 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/07/30(日) 18:06:02 [ L3Zm2XoY ]
アリスOPってランダム出現なんじゃないのか?

451 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/06(日) 22:56:50 [ XOGnHhRY ]
落ちたのか

452 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/07(月) 11:56:28 [ d9cc65BA ]
八頭身マリサってなんかに似てると思ったらあれだ、和田アッコ
EX−11とか「怖がらんでもええでぇ」って感じだ

453 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/08(火) 12:28:00 [ j3jB6Ci6 ]
マリサラのBGM切り出しツールなんて無いよな?

454 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/08(火) 12:28:40 [ sehEXW4c ]
>>453
萃夢想のがそのまま使える

455 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/08(火) 18:29:14 [ kylNT44c ]
23トラック目と24トラック目が同じ曲(パチュリーステージ前半)が流れるのって俺だけか

456 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/08(火) 18:31:13 [ kylNT44c ]
って、よく考えたら24トラック目はパチェステ2の分か…
パチェステ1とパチェステ2で違うトラック使ってるなら問題ないんだな

457 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/08(火) 23:15:45 [ YXuSasXE ]
CDからも普通に曲が取出せたり……

458 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/09(水) 17:46:29 [ ChCpFdks ]
バイル「理想だと!戯言だ!!」

バイル「ぬはははは」


バイル「甦れぇ!我が、しもべよー!!」


画面右に咲夜さん、ナイフの列を真っ直ぐ三回投げる。

画面左にうどんげ、メンタルサクリファイスを投げる、安全地帯は右端。

自分の周囲に妖夢、ローリングスラッシュからゴーストカッター。

画面中央に霊夢、札を展開して数瞬後に自機狙い化。

画面中央空中に幽々子、ホーミングレーザー二発。

画面右にチルノ、ホワイトローズクラスタを左に打つ

画面左に永琳、横っ飛び(クラスタと重なって避けづらい)

画面中央上空にレミリア、落下して紅色マジックを五方向に放つ。

バイル「ぬはははは」



ここまで幻視した。

459 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/10(木) 00:47:04 [ ym.LuffQ ]
ごめん、さっぱり分からん

460 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/10(木) 03:18:46 [ yzVWGECM ]
>>458
ゼロ4のバイル第一形態だな。
イメージ的にバイルは輝夜っぽい気がする。特に第二形態。

461 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/10(木) 12:28:09 [ aIqD86jE ]
|              /
 )   ._ r-.ir-i _    /
  )  ,| .|| .|| || |   /
)  .  |  ,    !  /  
 )  .  |  '  :-==ヽ  /   
) ,    k i/<:Liλi 」 (    死ねん!この程度では死ねんのだァァァァァ!!
 )   ∩ !|i ゚ д゚ノ∩  (  
 )    ヽ 'ヽ∞イ _ノ  (
  )     i:::,-=-!   (
  )    く,、__,_、〉 (
  Y⌒      Y⌒
    //   // 
  //   //

//  //
 //

 //
/

462 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/10(木) 13:33:56 [ i5oQAg9w ]
   ,.-ー .、 ,.-- 、
  ,'   ,ィノ-ィ ;   i   姫様ー!電気が…電気が足りませんー!
  i  /    `'!  i
  'r.'´ノリλノリ〉-' ,γ ̄ヽ
   〉从!;゚ ヮ゚ノi( .r'-'|  O |
   '〈.(つー'〈iつ `'ーゝ_ノ
  o/_/,,__,__,〉  ,,-/ ̄|、
   `.!_ンイ,ノ´   ヽ__シ 
   ,.-ー .、 ,.-- 、
  ,'   ,ィノ-ィ ;   i
  i  /    `'!  i
  'r.'´ノリλノリ〉-' ,γ ̄ヽ
   〉从!;゚ ヮ゚ノi( .r'-'|  O |
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  'r.'´ノリλノリ〉-' ,γ ̄ヽ
   〉从!;゚ ヮ゚ノi( .r'-'|  O |
   '〈.(つー'〈iつ `'ーゝ_ノ
  o/_/,,__,__,〉  ,,-/ ̄|、
   `.!_ンイ,ノ´   ヽ__シ

463 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/10(木) 18:09:36 [ qMER6xsA ]
>>461
このときだけゼロもバイル……!って普通によんでるんだよな。

464 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/10(木) 20:58:30 [ ZQXDSTLg ]
                  |ヽ、   , ‐'''' ̄''''‐  、 //|
                 |:.:ヽ`y'::::::::::::::::::::::::::::::::::〉:/:./
                     |:.:.:.ヽ`、::::::::::::::::::::::::::/,:.':.:.:,/
                  ト、:.:.:.ヽ'、::::::::::::::::::::/,:.:.:.:./:|
               r┐.,':::',:.:.:.:.:\::::::::::::::::/,.':.:.:./::::|    /1  +
.                 ヽ ヽ!:::::',:.:.:.:.:<´ ̄'i' ̄`>:.:.:.:|::::/-.ヘ ///
                ヽ ヽ:::::L:.:.'''''\ |  ,:':'''..,.ノ:::|,ノ、 /-、!  +
                ,|/´ヽ//i'ト,.、:.:.ヽ|/:.,.ィ'フ |::/N/:.:!:7 |      +
              ,....-ヘ:.:┌‐ヘ``゙~`ヽY-''"`~,イ/:/`ヽ:.:!'V
   ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)ヽ ト、   :!  ,.イ':/! ///   (……なんで俺が)
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/|`‐',┘>>´ ̄`<ノ:/:.ト-‐'
   r'´ ̄ヽ.            |. ': : :.く二ニ`Y´,フ´:./!:./
  /  ̄`ア 電気代は自分で |'':.フ :.:.:.:.:.:,.>:': : :/v':.|
  〉  ̄二) 払ってください  |:.:.:.:.:.,...:': : : : /:.:/: :/`ヽ r‐、 ,-、
  〈!   , -'            | .r'': : : : : ,.イ:.:.:./: :/:.:.:ノ/´::::/::::::::\
  | \| |    永琳      |: : : :,. ':.:.:!. :.:/: :,':.:.:く:::ヽ、/:::::::::::::::::\



|            /
  ._ r-.ir-i _    /
  | .|| .|| || |   /
  . |  ,    !  /
   |  '  :-==ヽ  /
    k i/<:Liλi 」 (
 )  ヽ|i ゚ д゚ノ  (  どうだ!この痛みは! 貴様にわかるかー!!
 )    r'ヽ∞イ!  (
  )  〈_/,-=-!〉 (
  )   く,、__,_、〉 (

465 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/14(月) 23:33:05 [ jkMpZNYc ]
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3211.lzh
懐かしの雑魚殺さずリプレイ投下ーレミリアステージ
7月に取ってたけど芋のネット対戦にはまって忘れてたw
かなりうまくいったんで見てやってください

466 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/15(火) 14:14:03 [ rzfgYQj. ]
まわるめいどさんをねみぎのマリサラゲーLv1で、意地でもブロックの中の物を
取る人挙手。

467 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/19(土) 15:26:54 [ 9O8OANBE ]
先人達にならいメガマリすっぴんプレイを始めてみたけど、確かにキツいわ。
レミリアステージの美鈴二回目とか彩虹にツラすぎ。
でも、画面端っこから向こう岸まで勢いよくすっ飛んでいく美鈴は爽快感があっていいかも。

>>465
うちのlhasaだとうまく解凍できないんですが(ファイルが破損しとると言われる)
他の人は解凍できてます?

468 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/19(土) 15:36:24 [ uyFraj1E ]
>>467
Noah + Unlha32.dll ver2.51bだがちゃんと解凍できた

469 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/22(火) 00:14:24 [ OOUf3WYA ]
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3265.lzh
465を+Lhacaで固めなおしただけ、うまく解凍できない人へ
それよりみょんとうどん超GJ
特にみょんが殺る気満々でいいねw

470 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/31(木) 02:16:32 [ /na6owdQ ]
>>466
今取ってきた…

なんだあれは!!ww

471 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/03(日) 18:05:46 [ MA1fhog. ]
この間始めたばかりなんだが、リプレイってどうやって見るの?

472 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/03(日) 18:32:25 [ q6Uv3k2k ]
東方版スグリ欲しいのでうp

473 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/03(日) 18:36:04 [ oCHYoZOk ]
つ[パチュリ]

474 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/10(日) 12:25:59 [ 52n4sv9s ]
過疎ってるので

夏コミでメガマリ攻略本、紅月の宴でメガマリネタ本でてたんだな、ノーチェックだった。

475 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/10(日) 14:22:01 [ nk.Nh9sc ]
ちんこ

476 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/10(日) 16:30:10 [ 1/Q2Tl66 ]


477 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/10(日) 16:35:34 [ zw.f.mro ]


478 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/10(日) 17:53:59 [ vXNZ5zw. ]


479 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/10(日) 18:00:05 [ Jodxh102 ]


480 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/10(日) 21:31:48 [ Rw8/kIec ]


481 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/10(日) 23:50:29 [ Mu.Yv6/g ]


482 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/11(月) 00:20:44 [ LXqdMAvg ]


483 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/11(月) 20:12:01 [ /Id4L4Rs ]


484 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/11(月) 20:32:04 [ 1vD3NXQ. ]


485 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/12(火) 05:55:05 [ A.oOr/fQ ]
       _____
    , '´  Λ_  ̄ ` ' ─- 、
   /  < 寝 /       ヽ、
   .i   _|/\|─- 、イ___ ,  ノ 
   ゝ,-´         ヽ,` ̄ヽ,
  r´    . r , './| ヽ  ゝ | |
  !   i._\| Lレ -―--, イ.」  |     まんねりん大国 !!
  i__レLヽ,r'´      " ,イ」    |    
     | i"        ,ヽイ     |   
     ,イゝ、 ' ̄)    くイ   |  |   
     |`ン´|`,.ー─, _ ´/(イ.   |  |    
     |.(イ´| |r/'ー- ´イノヽ, || .|
     [ゝイノ//!i(><イ'[ゝイ]イ ヽ.|  |
      ノ」 ./⌒(⌒ヽ、くイ    iイ_/

486 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/12(火) 20:22:52 [ 8nfERaNo ]
ぶっちゃけもうネタが無い…orz

487 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/12(火) 20:38:37 [ Xg2Quh8A ]
きのこ25プレイで上海人形げとー

488 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/13(水) 20:05:23 [ Rfb9s8pk ]
メガマリDASH 〜普通の冒険心〜

489 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/14(木) 00:46:13 [ 1V9XB49s ]
メガマリズサッカー

……あれ?

490 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/14(木) 17:13:30 [ a6unVUOw ]
マリスペ

491 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/15(金) 15:58:27 [ Nfxtfl2E ]
ξ・∀・)

492 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/16(土) 11:52:58 [ 8.c5E1Qw ]
先駆けするならメガマリデンパーズ

493 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/17(日) 14:02:32 [ uqyEoE3U ]
咲夜ステージのFC音源まだー?

494 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/17(日) 14:57:27 [ bTw12tkw ]
俺はえーりんステージの方がいいな。
アリスロンリーやその次でも一向に構わんが。むしろ推奨?
あーラストバトルのもいいなあ。

言うだけならタダだよね?

495 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/17(日) 15:30:28 [ EGoPDXOM ]
今でもうどんげステージが流れてるが、うpられたのってどことどこだっけ?
霊夢 妖夢 うどんげ レミリア とパスワード画面の音楽は持ってるんだけど。これで全部かな?

496 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/17(日) 15:40:30 [ cofsM/wQ ]
クーリエにまだ残ってるんじゃね?
俺もその5つしか持ってない。

497 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/17(日) 15:49:17 [ nwGaDDbM ]
フランソワさんのよもぎ畑

498 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/17(日) 23:31:49 [ l97oVW1Y ]
タイトル画面のBGMも無かったか?
保存してないから確認できないが

499 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/01(日) 00:36:03 [ Ojb2IAno ]
>>493
お待たせ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3557.mp3

>>494
半年以上掛かるかもしれんけど、少なくともステージ曲は全曲作るよ!
お茶でも飲みながらのんびり待っててくださいー。

>>495-498
自分がクーリエに投稿したのは霊夢、妖夢、うどんげ、レミリアだけですね。

タイトル画面曲はギターアレンジをサイトで公開してる音師さんがいましたよ。
ていうかメガマリアレンジやってる人少ないなあ。

500 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/01(日) 01:52:42 [ ff0NvrFM ]
相変わらずクオリティTAKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
マジ神 早速MP3プレイヤーに入れよう

501 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/01(日) 11:12:38 [ 17Dj0d8U ]
マジ神!乙!しかもいつかは完走するとな!?
もうどれだけ感謝したらいいかわかんねぇよ!まじGJ!

黄昏もよくもまあこんだけ東方ロックマンしたもんだよなあ。今更だけど。

502 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/01(日) 14:08:11 [ KSHmjSTU ]
キ・キ・キ・キ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
即DL!超DL!!

503 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/01(日) 16:43:14 [ Gp3i7jTA ]
このスレ見ていてよかったと思う瞬間
この曲もファミコンにがっちり合ってるなぁ

504 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/01(日) 17:23:11 [ sXWzz2K6 ]
GJ!残りも超期待しときます

以下クーリエにうpされてる曲まとめ

うどんげ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2309.mp3
妖夢
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2324.mp3
レミリア
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2439.mp3
パスワード画面
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2645.mp3
霊夢
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2690.mp3
咲夜
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3557.mp3

505 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/01(日) 20:48:58 [ hZOh23Zk ]
音楽聴いてたらまたプレイしたくなってきた

506 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/01(日) 21:08:20 [ QDIl0O3I ]
GJ! まったり完走してほしいです。

507 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/05(木) 00:10:40 [ SYtbHtCM ]
暇だから前に作ったマリサランドのステージうpしてみる

初月
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3574.zip
あまりマリサランドをプレイしない方向け

三日月
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3575.zip
マリサランドをよくプレイする方向け(推奨)

上つ弓張
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3576.zip
アクションゲームをよくプレイする方向け

待宵
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3577.zip
誰にも向かない(非推奨)

508 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/05(木) 00:12:04 [ SYtbHtCM ]
あげちまった…orz

509 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/05(木) 03:06:43 [ RfzE1GNk ]
>>507
……待宵をやってみたんだが、
もしかして最後は上のキノコを取らなきゃ駄目なのかい?

510 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/05(木) 08:44:44 [ SYtbHtCM ]
全然取らなくておk
ただ、マリオっぽいゴールにしてみたいと思った

511 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/05(木) 12:10:24 [ 3QYyP1zk ]
俺が知らん間に神が降臨してるではないか

512 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/05(木) 21:01:14 [ ABEfYz6U ]
俺も暇だからマリサラステージをうp。作ったのは俺じゃないが

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3581.zip
上の待宵ほど難しくないけどタイミングを違えると詰む

513 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/06(金) 17:01:51 [ IMX1SPjA ]
特殊武器とE缶封印(交代はOK)でやってたら紫の壁が厚い
あと1発ってとこで藍橙の弾に当たってTSUIRAKUしたりギリビキ

514 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/08(日) 21:43:51 [ uYG8w3HI ]
メガマリのエーリンステージのトゲトゲ地帯を抜けれません・・・
最後の着地でトゲトゲに落ちない事を考えると左ルートキープの必要が
あると思うのですが、一人分のスキマに入れません・・・

パソコンのスペックは
CPU 1.8G
メモリ 512M
ビデオ 128M
です。
よろしくお願いします。

515 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/08(日) 21:48:04 [ ZUkT4.Ts ]
メガマリと一つになり、集中するんだ!

516 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/08(日) 21:55:52 [ rqS.tCmo ]
スペックはあんまり関係無いと思うぞ
オリジナルのロックマンよりゃ簡単なので
何回か死んで慣れろとしか言いようがないんだが

517 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/08(日) 22:03:01 [ MDGypYjM ]
最後まではいける
そしてトゲの何処に落ちれば死なないかもわかる
なら大丈夫

518 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/08(日) 22:03:32 [ uYG8w3HI ]
>>515
そのつもりでがんばってボスとかは結構倒せたんです!
>>516
オリジナルのロックマンおそるべし。2は昔持ってましたがよくわかりませんでした。

実際どんな状態かというのを見ていただくのが先かと思い立ちリプレイをとりました。
しかしとっていた矢先にトゲ地帯抜けれました!
でもその直後のメカてゐで穴に落ちました・・・
色は違うから穴かなとは思ったけど、メカてゐが着地したから大丈夫だと思ったのに
ひどすぎる・・・

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3604.zip

519 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/08(日) 22:08:47 [ M1PtFp6U ]
応援したくなる人ですね

520 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/08(日) 22:12:46 [ zUn8Ciro ]
オリジナルのロックマンのほうがステージ短いし即死少ないしで簡単な気がするけどな

521 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/08(日) 22:49:06 [ B2BQnrp. ]
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3607.zip
下手くそなんで参考になるかどうかわかんないけど、よかったらどうぞ。

522 名前:514 投稿日:2006/10/09(月) 13:55:44 [ ZF/Fgf2M ]
>>521
ありがたい!
おかげでエーリンとったばかりのキノコ缶使って倒せましたよ感謝!
ユユコ強いよユユコ

523 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/11(水) 03:13:23 [ B.t728Jg ]
ジャンプ力調節の判定が違うんだよな……。
いや、もう慣れたから問題無いけど

524 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/14(土) 03:09:10 [ oUBVKLFQ ]
>>523
中継ポイント直後の奴かな?
左でも行けるけど右回りで良し。
その落下地点の最後の画面、
床の棘ブロックの左から4番目のキャラにして一個分位の位置に、
暗くて分かり辛いけどブロックがあるのでそれに乗る。

525 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/14(土) 03:12:27 [ oUBVKLFQ ]
さて、確定でどっかに誤爆したんだが、探すのがめんどいorz
中継ポイント直後の落下の奴なら、
その床の棘ブロック左から4番目のキャラ一個分くらい上に、
見え辛いがブロックがある。
のでそれに乗る。
右回りで桶。

526 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/14(土) 03:13:35 [ oUBVKLFQ ]
さて、ただ単にブラウザが更新されて無かっただけだった。

つってこよーorzorzorz

527 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/14(土) 12:07:50 [ t/1IdLdM ]
    そう落ち込むなって
.       ∧__∧
      ( ^ω^)∧∧l||l
       /⌒ ,つ⌒ヽ)  
       (___  (  __)  
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`

528 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/14(土) 14:58:00 [ Eoz9DZzc ]
そんなあなたにキノコ缶

529 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/16(月) 14:53:01 [ ObWGOLAU ]
ミスして覚えながら進めるのが面白いな。
最近はめんどくなって投げ出しがちだから、この手のアクションは貴重。

530 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/16(月) 15:42:45 [ ihKIcK0A ]
初見で>>524-525の言っているブロックに乗れたのに気づかずに歩いて落ちた

531 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/16(月) 23:08:28 [ uiseLdjM ]
>>530
あるあるwwwwwww

532 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/17(火) 02:00:46 [ yex.pZIU ]
友達にメガマリやらせた
美鈴と遭遇、苦戦の末に撃破して一言

「硬かったけど、あれどこで出てきた中ボス?」

強制終了させて紅魔郷を起動
プラクティス2面をやらせた。

533 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/17(火) 02:40:37 [ svTU1RYk ]
2面じゃ中国でてこねーだろwwwwwww

534 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/17(火) 03:22:34 [ oNN48f.I ]
暗に「バカ」って言ってみたんだとおもふよ

535 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/17(火) 08:28:48 [ yex.pZIU ]
>>532
おおう、その通りですな。書き間違えてしまった
3面をプレイさせたのですよ

>>534
真の⑨はこのワタシ…OTL

536 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/23(月) 02:00:20 [ JPqdSOp6 ]
Megamariのそれぞれの曲名って公表されてないのはなぜだぜ・・・
ちくしょおおお

537 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/23(月) 02:03:31 [ DiFgxnDk ]
されてるし既出だし

538 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/23(月) 02:33:04 [ 7bIm8UpU ]
                       _
                   /-‐-\         >>536
                    ノ ,=u=、ヽ、        __人__人__人__
        /~ト=.   //      \\      )         (
       /ヽ_ノノ三  〈 ,/ o二〔咒〕二o `、 〉   )  見 ブ  (
      , く   _/三.__   \_ト、_______,.イ_/    )   ん  ッ   (
    /   ./三./ ノ }三 ハ|テェェv:レェェラレ.、      )   か ク   (
    /、__ /=/`ー' /三..ヾ〈   「|_|〉   〉ソ     )   | レ   (
   /   ,/丶 /三三三. |  l'ニミ!  |'l      )    ッ ッ  (
   /  /ヽ、 /三三三. - .」\`==-'/i|       )    ト  (
  /,/ _,∠ -┬―‐┬┬‐=="'' ‐<..,,_|_|"'''‐-、  ⌒Y⌒Y⌒Y⌒
,.-:「  ;:'''       !   :! L..ノノ三- 、_  ハ.  iヘヽ、
 /|:! ,!   ::::-=二王 ̄三 ̄ ̄        `'′入oヽ ´‐\
 |:|:! | i'''"""    !  ̄ !丁 ヽ三.  ト、 ̄o ̄]ニヽ ヽ'''""ヽ
 || ! ! ,|   ,;:::-┬―――三'三.   |  ̄ ̄ lニヽoヽ__,,,...`、
 || !| |    ::::  l三|=  |三.      |     ノ_,ヽ. ヽ_,,,.|
 ヽ|l,l|l___;;;;;__ノ三!=  /三三      ̄ ̄_,,.. -ヽ. ヽ
    ̄ ̄::::三三/= /三三三    """ ̄

539 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/23(月) 02:38:54 [ 67t8GEis ]
ダウソ厨は氏ねよ

540 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/23(月) 16:23:53 [ AyrYpVrA ]
>>536
俺にはお前がイレギュラーにしか見えん、イレギュラーなら…狩る、までだ

541 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/23(月) 21:03:40 [ p4wJCkkI ]
       _____
    , '´  Λ_  ̄ ` ' ─- 、
   /  < 寝 /       ヽ、
   .i   _|/\|─- 、イ___ ,  ノ 
   ゝ,-´         ヽ,` ̄ヽ,
  r´    . r , './| ヽ  ゝ | |
  !   i._\| Lレ -―--, イ.」  |     まんねりん大国 !!
  i__レLヽ,r'´      " ,イ」    |    
     | i"        ,ヽイ     |   
     ,イゝ、 ' ̄)    くイ   |  |   
     |`ン´|`,.ー─, _ ´/(イ.   |  |    
     |.(イ´| |r/'ー- ´イノヽ, || .|
     [ゝイノ//!i(><イ'[ゝイ]イ ヽ.|  |
      ノ」 ./⌒(⌒ヽ、くイ    iイ_/

542 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/25(水) 23:49:50 [ .bVFdFS6 ]
このスレのテンプレ見るまで、チルノの弱点がレミリア、霊夢と咲夜の弱点が幽々子かと思ってた
いくら強くても寿命の短いただの人間だから二人とも死を誘う力には弱いのかなぁと…

というかリンカーネーションゴーストもスカーレットシュートも素で威力高いから気が付かなかった

543 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/26(木) 21:15:28 [ sM/Z/XJM ]
チルマリとか明らかに単発威力が低すぎるのは弱点より他の威力高い武器のがいい場合もある。
その辺はお好みでイロイロやるのが楽しむコツだと思うよ

544 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/27(金) 18:37:19 [ HllMyb1E ]
そーなのかー

でも俺は逆に師匠はチルマリが倒しやすいなぁ
威力は低めだが燃費いいし、段差があっても師匠が下なら気にせず当てられる
チルアリは溜め中に攻撃受けると明日に向かって飛んでいくこともあってエネルギー切れになることがしばしば
まぁ俺がヘタレなだけだが…

でもアリスも少しくらいは攻撃こらえてほしいよな
痛みに耐えるのは慣れてるはずなのに
むしろスキなはずなのに

545 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/27(金) 20:51:27 [ U2WPRad. ]
都会っ娘の体力を舐めちゃいけない
田舎野良娘が野山に森に香霖堂に走り回ってる間、温室でくらしてきたんだ
体力に劣るのもしょうがない

546 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/27(金) 22:14:45 [ INQh2R7U ]
魔界を温室と申したか

547 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/27(金) 22:33:57 [ Sx81u.qQ ]
>>546
       , -、
   ,. ---oo ノ
  ,' ,    ヽ,
  i ルノノハノ)ノ  魔界と聞いてやってきました
  | .l | ゚ ヮ゚ノ!| 
  | ,く_7不rレつ
  Yン/  ハ!´
  く/_,.イ_、」

548 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/27(金) 22:40:47 [ C5r7Ylzc ]
>>547
お義母さん!もうすぐ孫をみせられます!!

549 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/27(金) 22:57:00 [ sEQWXzj2 ]
                                            - 、
              _                            (  oo ...._ 
                '´ ━ ヽ    7` 、                     , '     ヽ あらあら、可愛い孫だこと☆
              ( ノ)))))〉)   ./=lXl=、                   (ハ((ハ( (、 i
あなたの孫よ.   〈《( ゚ ヮ゚ノ). <l (ノハノ))>                   |.!、ヮ`*| |
 おばあちゃん? [∩]/\ヽノつ .〈8 ゚ O゚ノ〉 アリスママ、こいつが     ⊂i、天_人l |
            /~//_|     u'`='.P  私のおばあちゃんか!?    !,ハ (フV
            `し'ノ      .'-u.u-`                    ハ 人 __.ン

550 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/29(日) 17:09:27 [ Lz281gYM ]
虚言之境のリプレイ再生ツール落ちてるので誰か再うpお願いします

551 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/30(月) 19:15:42 [ Y7RdIH7k ]
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3827.zip

マリサラのステージデータをひとつ上げてみますた。

552 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/31(火) 00:17:52 [ oTTJCWJk ]
メガマリのリプレイツールをUPしました。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3831.zip

553 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/31(火) 00:51:33 [ 5THeKOOo ]
そういやメガマリのルナツールはもうないのかねぇ…

554 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/31(火) 23:01:50 [ JBgR6rVM ]
>>552
550じゃないけど探してました
トンクス

555 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/01(水) 09:35:49 [ gqHqIElI ]
>>553
ルナツールいらんだろ。

556 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/02(木) 12:59:41 [ i4zWSDHM ]
X8やってからメガマリやったら八頭身魔理沙が顔面鷲掴みをしてくるのを幻視して困る。

557 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/07(火) 15:43:48 [ QW6whCBw ]
出来るならX仕様のメガマリ出して欲しいな。

巨大図書館クリアまでモチベーションがもたない……

558 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/07(火) 20:08:11 [ UXbjVaao ]
メガマリエグゼビーストなら、けーねの出番

559 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/08(水) 02:26:28 [ g59Tl/KM ]
マリサラステージうpしてみました。
中身はちょっと単調かもしれない。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3900.rar

560 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/08(水) 08:24:35 [ no6yCpK6 ]
グレイガはけーねでファルザーは妹紅かな。
あ〜懐かしくてエグゼ6やりたくなってきた。

561 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/19(日) 03:13:29 [ 2apugoRE ]
>>559
1upがいっぱいの親切設計のおかげで何とかクリアできた俺ヘタレ
前半溜めた貯金を後半すり潰す感じだったけど。

562 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/21(火) 21:44:30 [ 9cYD.VGQ ]
きのこ25でクリアした猛者ってまだでてない?

563 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/21(火) 21:50:18 [ 2Qj.4G4. ]
>>562
ヒント:クーリエうpろだ

564 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/21(火) 22:39:54 [ YdM5/iMI ]
アリス「まりさね、いますぐいくわ!」

565 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/22(水) 01:14:21 [ YA6MjGLs ]
まりさ「おまえはゆくえふめいになっていたゆかりじゃないか!」

566 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/22(水) 15:55:32 [ UjZc1Xec ]
八頭身魔理沙戦

アリス「まりさ!たすけに来たわ 天井は任せて!あんたはそのでくのぼうを倒しなさい!」


突進→ティウンティウンティン

567 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/24(金) 01:10:12 [ g3xmoMLM ]
アリス起動

アリス「誰…?」
神綺 「私の最高傑作…」
アリス「あなた誰よ…!?」
神綺 「倒しなさいあいつを…! 私の敵、私のライバル、私の…生き甲斐…
     …行きなさい、そして破壊するの…あいつを…!
アリス「ま、待って、ぐっ…ぐぁあっ、ぐっ、くっ……
     うあああああああああぁぁぁぁぁぁ!!!」

568 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/24(金) 01:16:34 [ vXqfWTHs ]
4になったww

569 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/24(金) 03:11:26 [ yCGvUwOI ]
アリス「魔界人だけの世界なんて幻なのよ!」

570 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/24(金) 11:15:55 [ TrTqi8B2 ]
アリス「見損なったわよ!咲夜!!」

571 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/24(金) 12:11:31 [ fMMGY.KY ]
メガマリで凄いリプ探しているのだが、どこにあるの?

572 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/25(土) 20:14:25 [ RgCWbj/s ]
>>565
あのテーマで登場するアリスを幻想して悶えた

573 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/26(日) 01:21:46 [ tWkBN3mA ]
条件を満たすと魔理沙にボス即死の上海人形を渡すのか…

574 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/26(日) 01:53:08 [ Wcw.wFio ]
>>572
てれってってーー てれってってーー
てーれーれってーれーれってんっ

てーーっ てーれれーてってーーれってーー ててっ てーーてれってってってーー てれってれって
てーーっ てーれれーてってーーれってーー てれっ てーーてれってってってーー てれってれっ

575 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/28(火) 08:11:57 [ pL3fwB9E ]
フルチャージした三発目がローリングスラッシュなわけですね

576 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/28(火) 17:24:35 [ 43Dnn1nk ]
・Gセイバー
連続攻撃が得意な剣

・Dシックル
中距離で真価を発揮する鎌

・Hファン
リーチは短いが三段目に真空波が加わる

・Aブレイカー
ごっすん、ごっすん、五寸釘♪

577 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/28(火) 23:55:08 [ X1JKeKno ]
となると

Sブリンガー
途轍もなく巨大な大剣。そしてコンボは通常通り。

578 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/05(火) 09:54:54 [ lD72sVFs ]
まりさらのステージを作ってみたんだけど、人にやらせたら、
「これはスレ行き決定だ」と言われたので、投下してみます。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4105.zip

難しいですが、ステージ尺は短く、1UPとリスタートポイントは多めです。
どちらかというとパズル要素が強く、変な発想の解き方が多いです。
これはそういうものだと理解して頂けるとありがたいです。


今のところ誰もクリアできてないので、できた人居たら教えてください。

579 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/05(火) 16:28:46 [ 6PB83tEA ]
おおう大作乙! 面白かったよー
でも自分は最後のアレをアレするのが難しくて挫折…orz

580 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/06(水) 01:10:31 [ 72xB7tU6 ]
>>578
先ほど落としてやってみて、クリアしましたー。

テキストにある通りのところで一度つまづきました(笑
その後の上昇はたしかに楽ですが、ダッシュは苦労した…
タイミングさえ合えばいいんですが、そこが微妙で。
んでラスト、画面見つつ状況考えてどうすればいいかはわかったものの、
2回ほどすげー急がないといけないのがアレでしたね。

パズル的だということを考慮すれば理不尽さもそんなにないし、良いステージですね。
ただ、ワンプレイノーミスを目指すのはちょっと無理がある気が。
まぁそんなことする必要無いといえばそうなんですが(笑

581 名前:578 投稿日:2006/12/06(水) 09:31:40 [ w7QFenpI ]
おお、クリアしてくれた人が居ましたか、嬉しいです!
クリアーできた人も出来なかった人も遊んでくれた人、ありがとう。

確かに全ノーミスを目指すのは難しいですね。
本当は1画面程度の尺を各1面にしてもいいような、内容なんですが、
ステージデータ分けて作るのも、それを落とすのもめんどくさそうで、
解説のテキストつけて、ステージ集ですよという形で誤魔化してます。

最後のアレは、アレをああしたら奇抜で面白くね?というアイデアが先にあって、
それを実現させるギミックを後から考えることになって、やってみたら
思っていた以上に仕掛け作りが大変で、まさかあんなに難しくなってしまうとは…。

もうちょっと操作はシンプルに頭だけ使っていくようなステージを作ってみたいです。
アイデアが出たらまた投下してみます。感想ありがとうございました。

582 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/06(水) 09:34:39 [ w7QFenpI ]
って、解説テキストには、わかれば全ノーミス楽とか書いてたな…嘘ばっかだな俺w

583 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/06(水) 19:42:08 [ mUq.e3Fw ]

    ,ヘ。_。^-、     /ー- 、
    〈,´   ゚`' ,、!   ./====ヽ i
    (((ハ((((ハ i  /     .)ノ 地獄に旅立つ準備はできたかね?
    ノi,゚ヮ ゚ ;iレハ/      ((
   /⌒   ⊂`i\.      
   /   / |::|λ|     
   |√7つ   |::|  ト、   
   |:/    V_ハ    
  /| i         |   
   и .i      N    
    λヘ、| i .NV    |
      V\W

584 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/10(日) 11:02:50 [ VI2Ptvas ]
ファイヤー!

585 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/10(日) 14:04:46 [ uUwCdRVg ]
    ,ヘ。_。^-、     /ー- 、
    〈,´   ゚`' ,、!   ./====ヽ i
    (((ハ((((ハ i  /     .)ノ 酷いわー!
    ノi,゚д ゚ ;iレハ/      ((
   /⌒   ⊂`i\.      
   / # / |::|λ|     
   |√7つ   |::|  ト、   
   |:/ #  V_ハ    
  /| i      #  |   
   и .i  #   N    
    λヘ、| i .NV  
      V\W

586 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/10(日) 17:47:43 [ FCJlhwo. ]
これは裏技なのかどうかようわからん
ただ騒ぐ程の価値もないしょうもない事なのはわかる
でも一応発見したから仕方が無い

メガマリ幽々子レベル最後のてゐメカを出口付近で速攻撃破するとてゐ離脱時に
逃げ切れずシャッター前で火花吹きながらひたすら上下運動してるが、
その状態で1日放置してみたら・・・てゐ消えてた。
あれって時間で自然消滅するのかーと思い今度は時間を計測してみた
しかし消滅しない。1時間経っても2時間経っても消滅しない。
1日経っても消滅しなかった。
一体てゐの身に何が起きたというのだろうか。
ちなみにそれが起きたときの条件

ゲーム普通に開始して
うどんげ→咲夜→チルノ→レミリア(1ミス)→幽々子
で、ラストのてゐに踏み潰されて腹いせに出口前で必死なてゐを眺めてウフフしていた
そして放置。戻ってきたらてゐは消えていた
なお俺は一人暮らし。さらにキーボード。他人の介入も暴発もありえない。
同じ状況になった人いる? (てゐの自然消滅

587 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/10(日) 18:35:12 [ 3jI8KM7s ]
たまにシャッターの隙間に挟まるように抜けられることはある

588 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/10(日) 21:34:57 [ 0VfUQAk. ]
少し様子見してたら勝手に消滅したことがあるから
消えるかどうかは運なのかな。

589 名前:真・パチュリーUFO 投稿日:2006/12/17(日) 23:58:38 [ gG2NLNFY ]
    _           _  _                 _  _           __
  (r、`丶`丶 、     rく__X_,>-、_  _____  _,.-く_,X__>、    _,. ‐''" -'´ィ)
    \ >`丶、 ` 丶 、_,>く  └r' / r',===,ヽ\ ヽ┘  >く_,. -‐'" ,. ‐''´< /
     ( ̄丁ト、 `ヽ、 (二Y^YY'v<  ( ゙='' )  >v'YY^Y二) ,.-'", イ丁 ̄)
      |丁\ー'> 、 ` <ニノノ }Y\ ー-一 /Y{ { {ニ>''´, < ー/丁|
     ヽ\  ̄>、_ `丶、`^ーく_j  V二二V  L>-'´_,.-‐' _,.< ̄ /ノ
     /[> 二二r‐ 、´"¬-、>、  ノ __ ヽ  ,.<_,.ィ´ ̄ r‐ 、二二イ]\
    /  j_」 | ┰'   ∧  〔 ̄ >{──‐}<  ̄〕  ∧    ┰'  l   !」_ \
.   |==1|   」  ┃  |   V´ヽ 〈,ニ,〉 / V´   |  ┃   !   |f^==|
.   |   「~! | r┸、   |  _ ヽ  >┴r'‐く  /  _ |  r┸、  | 「 |    |
.   |  |」 |  `┰'    X  ヽ V{ー个ー}V   /  ,X   `┰'   ! L.|    |
.   l==J !  | ┃  /  ヽ  ヽ `ト rー' イ/  /  /  ヽ  ┃ |  l し==!
    \ 「~l   | r┸/ (二) ヽ  ヽ ヽ._,ノ′ /   / (二) \┸、 !  「~|  /
     \'J__! フ´○   _,ノ-‐1_,r──、__ノー-ヘ._    ○`'く |_j.ノ/
       >'"O _,.-一ブ  >(二`二二二´二)<  ´"''‐ .,_ O"'<
       / _, ‐'"  /,.-''"   └┬──┬┘   `丶、\   ` 丶 、 \
     └''"     /‐'´       `ー-一'        `ー\    ´"'┘

590 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/18(月) 04:39:24 [ nmzxAtyU ]
>>589
そいつ中ボスの時のが強い気がするんだけど

591 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/18(月) 04:47:14 [ 5kW9ZRJY ]
正攻法、つまり昇竜拳が無ければそれなり……
でも乱入時の方が強いか。

592 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/18(月) 05:31:58 [ wOSk0Tsw ]
589が何かわからない俺に解説を

593 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/18(月) 05:40:52 [ BEU799V. ]
こないだ始めたが
前半最大の難所は最初の霊夢を倒せるかどうかだと思った
アミュレットがあれば大半のステージの難易度がガクッと下がる

594 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/18(月) 05:46:41 [ 64887igs ]
>>592
ロックマンX2のボスのアジール(フライヤー)

中盤に中ボスとして乱入してくるアジールは、
ビームサーベルを武器に俊敏な動きで攻撃してくる、人型メカだったが、
終盤に再戦するときはアジールフライヤーとなって>>598のように変形してしまい、
しかもそのステージで手に入る隠し必殺技、昇竜拳の格好の練習台として、
一発で殺されるという悲運? のボス。


ちなみにX1では波動拳、X2では昇竜拳ときたから、X3は竜巻旋風脚だ!
と思ってた子供は一体いくらいたんだろうか。

595 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/18(月) 06:39:11 [ nmzxAtyU ]
昇竜拳なくても上に居座ってりゃ楽勝だけどね

>>594
X2でパーツなしにダッシュできたからX3では足のパーツなしでエアダッシュだ!
とは思ってた。

596 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/18(月) 06:40:10 [ nmzxAtyU ]
>>594
今気づいたが、お賽銭あげに行ったげて

597 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/18(月) 06:41:15 [ 64887igs ]
うあ!

598 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/18(月) 09:33:01 [ 1jia.FZU ]
まあロックマンの仕様じゃ竜巻旋風脚のコマンド入れると反対側向くからなぁ

599 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/18(月) 10:26:39 [ o0eJBnsM ]
みんなX8のゼロを忘れないであげてください・・・・・・

600 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/18(月) 13:37:39 [ l1E9c8YU ]
あれは…真上に向かって回転して飛んでいるだけだから
竜巻旋風脚とはいえないんじゃ…真空の方にも見えないし。

あーぁ、第一開発の作るX9まだ出ねぇかなぁ…
流星のなんたらってのはどうでもいいからよぉ…

601 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/18(月) 13:57:00 [ puzPHr2U ]
X8のゼロとレイヤーはKナックルを装備すれば
(氷流昇で)昇竜拳。(羅刹旋で)竜巻旋風脚が出るぞ。ご丁寧に二人ともボイスつきで。
エックスもアルティメットアーマーがあれば昇竜拳はできる。

あと、俺としては流星をバカにスンナといっておこう。

602 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/18(月) 14:41:26 [ t/7qFUOU ]
>>593
個人的には後々のことを考えると陰陽ストライクの方がいいと思うんだ
まぁホーミングアミュレットは道中向き、陰陽ストライクはボス向きで、
俺は道中は通常武器だけで何とかするタイプだから……結局は人それぞれかね

603 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/18(月) 17:11:17 [ BEU799V. ]
>>602
ボス用にフォースクライシス取ったけど
悲しいけど永琳って大体後半だから使う機会ないのよねあんまり
でも前半最後に残るのは妖夢 道中だめぽ

604 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/18(月) 17:14:24 [ o0eJBnsM ]
俺は基本的に道中はバスターレーザーで切り抜けるけど、
正念場では惜しみなく使うべきだろうな。

例を挙げるなら妖夢面のタイタニックとかパチェ1面の初っ端。

605 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/18(月) 17:18:34 [ oS9njJnA ]
三途の川は幽々様バリア、階段は陰陽ストライクも使えば楽に攻略可能
(陰陽ストライクは転がってくる陰陽玉を確か一撃で破壊可能。雑魚は全て貫通)
大ENが出れば、千本ナイフを設置してから取れば消耗せずに一気に進める

606 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/19(火) 20:44:55 [ zHXmlRAc ]
アミュレットはボス戦で弱点武器持ってない時とか、
空中にいて当てにくい時とかとりあえず使ってる。
階段はアミュレットで陰陽玉消しながらバタフライ撃って突撃。

607 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/19(火) 22:37:27 [ aQTo5rfM ]
三途の川のアミュレットはマジ強え

608 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/20(水) 10:08:00 [ P1U1pTxk ]
三途の川はアリスのレミリア技使ってたな。名前までは覚えてないがすげー楽だった。

609 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/20(水) 16:11:10 [ zNvGkJdc ]
三途の川を渡りきった後に紅色マジックで青人魂をまとめてふっとばすのが俺のジャスティス。

610 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/20(水) 17:46:42 [ HuoXjspc ]
三途の川は意地でもマリサバスターonlyで突破する俺が来ましたよ

611 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/20(水) 21:09:57 [ ZiOELRRM ]
三途の川を渡ってると龍炎刃がしたくなる。

612 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/20(水) 21:19:12 [ hump9cZQ ]
バスター→間に合わなくなったら上海派

613 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/21(木) 03:09:14 [ XZgWSSgA ]
ロックマンゼロが未来の話なら
メガマリゼロは過去(魔理沙に出会うまでのロリス)の話

614 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/22(金) 19:05:44 [ gJSpzAds ]
・霧雨 魔理沙
ご存知、我らがメガマリってか魔法使い。
今日も明日も御なじみのミニ八卦炉を携え、レアアイテムを求めて駆け回る。
魔理沙バスターは三段階までチャージが可能。
連射で手数を増やすもよし、チャージで威力を増やすもよし。
ボスのアイテムを八卦炉に溶かすことで技を奪うことができる。
どれも強力だが一定量のエネルギーを消費する。
機動力、防御力はそこそこ。

・アリス マーガトロイド
自称都会派だったりする人形遣い兼魔女。
人形遣いの印象が薄れっぱなしなので、
今回は糸と魔力で操る人形だけで戦う。
上海人形で巧みにブレードを操り、接近戦を主体とする。
敵の技をラーニングする他に、上海以外にも
妖夢、小町、文の人形と得物を使うことができる。
接近戦重視の軽快な服装だが、その分防御力がやや劣る。

・パチュリー ノーレッジ
紅魔図書館の主にして精霊魔法を得意とする魔女。
待望の参戦だが、なんでも最近蔵書が減っている腹いせらしい。
すべての移動は風を操ってふわふわと移動する。
ホバリングは滞空時間と移動距離に優れ、さらに空中から全方位に射撃ができる。
連射に優れたパチェショットの他に、敵の技から新たなスペルを編み出せる。
魔理沙のようにオリジナルを使用しないので威力は若干劣るが、
エネルギーを消費することはない。

615 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/22(金) 19:28:06 [ gJSpzAds ]
パチュリー
「優秀な研究者、みたいだけど何があったのかしら?」

アントニオン
「優秀?誰がそれを決めたんです?
  大体、私はあなた方に評価してもらうために研究していたわけではないのですよ」

パチュリー
「同感ね、研究を行い知識を増やす行為に他人が介入する余地はない
  でもあなたはイレギュラー・・・」

アントニオン
「イレギュラー?それも誰が決める事なんです?」

パチュリー
「あなたはイレギュラーの定義に当てはまっているわ、定義を決めるのは世界」

アントニオン
「はっはっは、その通りだ、そんな定義を決めたこの世界が間違っているのだよ!」

パチュリー
「話すだけ無駄だったみたいね」


パ「ディマーケーション・・・」
蟻「コシャクナー」

616 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/24(日) 14:11:36 [ Bexr93yw ]
ゆかりんに勝てんとです・・・
ちなみにそれまでの道中は異常なほど調子よかったとです・・・・
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4233.zip

617 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/24(日) 23:22:35 [ TJJdywK2 ]
>>616
さすがに道中全部を見るのは辛い・・・。
ゆかり戦は落ちない事が全て。
ちょっと無理して攻撃を当てに行き過ぎてる。
あと、隕石の命中率が悪いのと、隕石に頼りすぎてる事が問題なところだと思う。
レミリアでも結構持っていけるし、最悪バスターでもあたれば。

あと、特に拘りないんなら、パチェ攻略用のE缶集めたパス作ったら如何だろうか?

618 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/25(月) 15:37:45 [ 7.1jkFXo ]
メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃ
クリっスマぁぁぁーーースぅ!!
ひゃーーはっはっはっはっはぁーーーッ

619 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/25(月) 15:47:06 [ QmAigg4M ]
ヴァジュリーラw

620 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/26(火) 20:52:08 [ pdsdbLOE ]
そういえばチルノステージのFC音源ってあがってる?

621 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/28(木) 22:06:10 [ n3qrbCJk ]
いいやあがってない
出てないのはパチュと⑨ぐらいか

622 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/28(木) 22:07:06 [ BhHemzI6 ]
えーりんも忘れないで…(心待ち

623 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/29(金) 09:43:01 [ xHXHL77E ]
ゆゆも無い

624 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/29(金) 19:13:34 [ NHSF0EDI ]
タイトルも忘れないで…

625 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/02(火) 01:56:57 [ rbhJi4nU ]
>620-624
あけましておめで⑨
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4306.mp3

626 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/02(火) 02:35:51 [ V6wEyIVk ]
おぉぉぉ!⑨ステージ曲キタコレ!!
激しくGJです(*´ヮ`)明けましておめで⑨

627 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/02(火) 04:35:12 [ CPGg416Q ]
9ステージの曲も派手さとかはないけど、綺麗でイイ曲だよね。
あけおめ!GJ!

628 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/02(火) 05:44:17 [ uf3YwYQE ]
良いお年玉きたこれ!

629 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/02(火) 10:18:28 [ F4Z/WKpA ]
>>625
神乙
マジ嬉しい。

630 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/05(金) 12:37:18 [ wg/QiEHY ]
よっしゃキター!

631 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/05(金) 14:25:44 [ rAWwW6iM ]
>>625
ベタながらアルバムとアーティスト名吹いたw GJw

632 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/07(日) 13:36:41 [ iuPS2Xms ]
マリサランドの曲名ってないのか? iTunesで取り込もうとしたらないし、検索しても無いし・・・
ムネンダレカタノム・・・

633 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/07(日) 13:56:47 [ UjNsBSCw ]
俺は「森ステージ」とか「湖ステージ」とかつけてる

634 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/09(火) 01:52:56 [ 3drjk.hs ]
久しぶりに来て見たら思わぬお年玉が!>>625thx!!
そういえばそこの4361、メガマリじゃないがFC音源でやっぱりヨカタ

635 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/14(日) 03:15:07 [ BbE8uGjE ]
アルェー、以前ここにうpられていた
メガマリ咲夜さんステージOPの咲夜さんが
ズコーに見えるっていう内容のコラ画像どこだっけ

636 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/16(火) 06:33:06 [ 028223tY ]
>>625
毎度のことながらイイヨ(・∀・)イイヨー
次も楽しみにしてます

ふと思ったが、咲夜ステBGMの最後の方と4のコサック前半の最後が
感じが似てると思った。

>>635
なんだそのコラ絵超見てぇ

637 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/16(火) 10:04:18 [ DZAgo/f6 ]
ステージ選択の咲夜さんのあのポーズが
ズコー\(・ω・ )ノのAAぽく見えるってネタ。

どこにやったっけなぁ……

638 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/16(火) 17:01:53 [ yWB06H7c ]
専ブラのキャッシュに残ってたから再うpしといた
ttp://toho.sakuratan.com/toho/up1/src/toho2ch13316.jpg

639 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/16(火) 22:59:28 [ Wyd0sAfM ]
美川べるの?

640 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/19(金) 03:26:42 [ yOrykrLY ]
これって音量調節できないのかな、すげー使いづらいわ

641 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/19(金) 05:17:25 [ 9v3lSKYs ]
ちゃんと買ってプレイしような

642 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/21(日) 03:48:05 [ /yBFi4Vc ]
なんでも割れ扱いですか^^;;;;
酷いですねここ^^;;;;;

643 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/01/30(火) 00:24:39 [ uRQ5vpKI ]
既出だと思うが
やっとこさ幺樂団2を聞くことができたんだが、不思議の国のアリスってパチュリーステージ4(8ボス前)みたいな感じだな。
順番からいったら逆なんだけどさ。

644 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/01(木) 23:27:14 [ jv7jxd5. ]
ttp://www.nicovideo.jp/watch?v=am130549

645 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/02(金) 00:30:52 [ VnfTFefg ]
>>644
ネタと技の宝庫だな。
試験終わったらもう一回やるかなぁ

646 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/02(金) 01:12:43 [ udBCMxEw ]
>>644
音ズレしすぎなのは俺の環境のせいか?
コメント見たいんでなければ普通の動画かリプレイの方が見やすいな。

647 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/03(土) 03:19:22 [ 8lPoMurw ]
動画見てたらメガマリ熱が再燃したのでざっくりと

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4663.mp3
UFO音とかピロロロロロとかは各自脳内補完でよろw

648 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/03(土) 12:09:27 [ tVXxWkvU ]
GJGJ!
再燃したところでパチェステ1お願いします!!!11

649 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/03(土) 18:18:58 [ 8VgwMHpo ]
>>647

つ矩形波幻聴
つDr.え〜りんステージ
つ適当なMP3デコーダ
つ適当な音声編集ソフト

こうですか!?わかりません!

650 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/03(土) 23:40:00 [ knJgnNls ]
>>644
なんか、4:36で必ず止まるんだけど俺だけ?
他になった人いる?

651 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/03(土) 23:51:02 [ knJgnNls ]
PC再起動したら治った。
お騒がせスマソ

652 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/03(土) 23:51:09 [ ZRo4seJU ]
普通に再生できたけど。特に止まりそうな要素(コメントとか)もなかった。

653 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/04(日) 00:15:26 [ l9g3JZXg ]
動画に触発されて久々にやったけどやっぱムズイ、えーりんで挫折orz
やったとき、チルノの拡散弾幕の合間を縫うこと出来たけど見た目より当たり判定小さいのかな・・・

654 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/04(日) 00:25:47 [ dsH5tqMM ]
攻撃し続ければアレは避けなくてもあんまり問題はない

655 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/04(日) 22:05:26 [ Ox0s9MZg ]
オワタ\(^o^)/
ttp://www.nicovideo.jp/watch?v=ut16T6baF9dTQ

656 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/04(日) 22:22:46 [ UDtRMjRg ]
>>655
噴いたw
でもなんかもうコメント多すぎて見づらいw

657 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/05(月) 00:18:37 [ Bq0E9llk ]
>>655
これはコメント非表示が推奨だな

658 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/05(月) 00:27:02 [ ProaczvY ]
  やっと来たぜ
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659 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/05(月) 00:28:06 [ ProaczvY ]



                        ___ノ 
         _,. -───-- 、_      __)
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      / ,.へ     ,.へ イ´     )    ./   l          /        |  |           |     |
    r'-─> >r-┐< <─-'、    ´)    /     l     ̄  ̄,   ─ | .    |  |           |     |
  ,.-'" ̄ ∠___,.イニニゝ、___> ̄-'-、  __)   /      l    ̄./ ̄       .l   ̄ . / ___l  ..  ̄     ̄  
_∠γニ='ヽニイ  ハ    i ゝ_r-、 >、__\  )  ̄   .  ̄    /     ~~ ̄ ̄  . . /          _|   _|
   Y   ハ  ゝ、ノ_レ'i  ハ_,.イ、 ヽ_,.イ ̄ ⌒ヽ                     
   レハレi ! ト  ! レ´ 'ト  ! ! レヘ! |     ) ノ⌒`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´ 
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    ノi  人"  ,.-─-、  "人 ハゝ  -'"
   〈.ハ ノY>、 !     ! ,.イ ン  ヽ〉
    レヘハ/_.! ハTニT'´i .(Yンヘハノ
      / /⌒`i)┴(i⌒ヽ,Y'ヽ,
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     ゝr'"i  イ  : ゝ  ! `'イ

660 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/05(月) 00:28:43 [ ProaczvY ]

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        ◎  ◎




 ク    ク   || プ  /
 ス  ク ス _  | | │ //
 / ス   ─  | | ッ // /
     ,へ  --── _
     \|″ ____)).
   l二>/  〜〜〜〜ソ
    く/_|ゝζ ノノノ)))))〉
     .くん i‖┬ ┬.||i
       i i.i ゛ Y⌒lノi.ii
       i .i i\人_(  ヽ
      /.丶リ l i il lヽ-イ
     /  ヽ《.].i il [.》《.]
    「|    i | ||i i.| [.》《.]
    | |__/ | ||i i | (リ|
    |  wV  | ||i i |  |
    丶 ──

661 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/05(月) 00:42:08 [ Pi2ZyfeU ]
ナイス応用www

662 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/05(月) 00:50:28 [ .m8LfSaA ]
まさに外道wwwwwwwwww

663 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/05(月) 01:06:04 [ tvccS83g ]
仕事が速いw
ここでメニュー開いて、アリスに交代するわけですねw

664 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/05(月) 01:45:07 [ c7ALIc62 ]
>>660
4のコックローチツインの部屋もそんなに酷くないぞwwwwww

665 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/08(木) 00:43:00 [ Vq.r0xNQ ]
>>660ほどじゃないけど、
ロクフォルのキングプレーンもかなり外道だったと思うのは俺だけかな。

666 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/08(木) 00:48:19 [ M1SOOCxM ]
いきなりジェット足場登場してスクロール開始。
しかも足場はどんどん流れてくから次々と乗らなければ
問答無用であの世逝きの素敵なマップだったな。

最初普通に画面はしで止まってあれ、変だな、動かないなぁと
思いつつ走ってたらいきなり転落死して愕然としたw

667 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/12(月) 20:28:21 [ pkcnyiNM ]
ニコニコに触発されて最近始めてコンテしまくってさっきクリアした
敵が自機狙って飛び跳ねてくるのにこっちの攻撃の辺り判定が少し自機から離れてるせいで
密着してくる敵に何度もボコられるって展開がかなり多かったけど本家もこんな感じなのか?
紫と映姫に苦労したけど面白かった

668 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/14(水) 03:18:57 [ 9b/nt36c ]
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      『8ボスで次はゆゆ様に行こうと思ったら
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     いつのまにかフォースクライシスだけが消滅していた』
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉     http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4774.jpg

669 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/14(水) 04:53:37 [ ..wT4KKQ ]
あるあるよくある

670 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/15(木) 02:44:58 [ NpxUgrlo ]
ガイシュツだったらスマン

メガマリ キノコ25パス ノーミスクリア
ttp://www.nicovideo.jp/watch/am138392

671 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/17(土) 13:55:08 [ xnircn0g ]
>>668
あるあるw

>>670
このスレが全盛期だった時に大半の人がやってる

672 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/17(土) 13:57:51 [ xnircn0g ]
と、思ったらノーミスだったか

673 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/18(日) 12:53:58 [ 72/isfYM ]
すいませんが、>2で挙がってるdat展開ツールの使い方を誰か教えていただけませんでしょうか。
マニュアル読んでもDOSコマンドをどう入れれば分からないもんで・・・

674 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/18(日) 14:17:40 [ vEBbO.QU ]
コマンドプロンプト開く
exeぶっこむ
半スペコマンド半スペ
指定されたdatぶっこむ
enter


俺も最初わかんなかった

675 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/18(日) 20:26:57 [ 72/isfYM ]
>>674
おかげで展開できました、教えていただきありがとうございました。

676 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/19(月) 13:23:31 [ OD3OGCuk ]
megamariのdat展開した後どうやって切り出せばいいか教えてください

677 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/19(月) 13:24:44 [ OD3OGCuk ]
DAT展開したあとどうやって切り出せばいいの?

678 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/19(月) 13:25:37 [ OD3OGCuk ]
ぎゃー連投ごめん

679 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/19(月) 13:37:24 [ NR6WeCWY ]
連投自体よりなんで口調が違うのか気になるな。
どこかにマルチしようとしてたのか?

680 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/19(月) 14:20:51 [ OD3OGCuk ]
>>679
専ブラで書き込んで反映されてなかったから書き方変えて反映したかどうか確認しようとしただけよ
結果連投してしまった・・・

681 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/25(日) 01:51:54 [ P3kZB4aU ]
次回作予想

真冬の雪山の頂上にだけ生えるという伝説の魔法草を求め、
魔理沙とアリスがひたすら雪山を登り続ける。
氷の塊を運んでくるチルノ、画面内を飛び回る大妖精、
全体重で画面を押し下げる黒幕の妨害を跳ね除け、
山頂付近の薬草を手にして上空を飛ぶ文の足に飛びつけ!

名付けて「マリサクライマー」

682 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/25(日) 14:29:50 [ i/7HPMZM ]
最近マリサラやる機会多くなったからステージエディットで遊んでたんだけど
ステージうpって需要ある?

683 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/25(日) 22:52:09 [ AmzeKTNY ]
ありまくりんぐ

684 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/25(日) 23:00:22 [ i/7HPMZM ]
ほいほい
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4896.zip

三つ作ったけどパズル要素は全く無いから時間はそんなにかかんないよ
でも復活地点は途中に一つだけだからミス多いと時間かかるかもしらん

685 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/26(月) 22:41:29 [ 3USJe/W2 ]
遊んだよー面白い
久々だったのでスゲー下手になっててクリアできんかった
結構プレイしてて楽しいステージなので、クリアまで遊ぶぜ

686 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/27(火) 00:39:55 [ 07zAe9rg ]
プレイありがとう( ^ω^)
復活地点一つしかないのが問題だったのかな
今度はもっとLvアップして作ってみるぜ

687 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/27(火) 00:46:10 [ TUWFvpRM ]
きのこ25の8ボスがきつすぎる・・・いまの段階で体感
チルノ<さくやん<うどん<ゆゆさま=魂魄=レミリア<霊夢<えーりん で
チルノは回復可能 さくやん、うどんは魔理沙1人交代なし(MAX必要)
ゆゆさま、魂魄、レミリアは交代が必要な場合が多い、霊夢、えーりんは2人交代絶対必要です。

みなさんはどういう順番で誰で回復をしてここを乗り越えましたか?
霊夢は覚醒してからがひど過ぎて回復不可能のような気がします・・・

688 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/27(火) 18:05:46 [ cXj8eaf. ]
マリサラ起動したら、アリスデモだった
次にマリサラ起動したら、またアリスデモだった
次にマリサラ起動したら、さすがに魔理沙デモだった

2連続は初体験かも
といっても普段はおぼえてないとか飛ばしてるだけかもだが

689 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/02/28(水) 16:58:43 [ LRJVUud2 ]
         トi
         |,|
         ト!
     _ , -─`- 、
    ., ´       ヽ、
   ,'  ,、 、   ,、 i
   レリイ-レλヽ-ルヽ !
    |i',i O    O iイ. ,!    
    リ人"  _  "人| !|
    レr``' ,==, '´⌒ヽノ
    ゝ,_,イ"`"´i,___,,イ
      i __|,_λ_,! __|ゝ  ))
     [___]/ーヽ[___] ',     プラーン
     し´ /   !_ノ i
    /        ヽ,
   ,く、/       、>ノ
   ヽ'`ー、_,_,-イノ´
     i、/ー'- ,ー.,'´
  ((   し'    !ー.!
           'ー'

690 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/02(金) 23:01:31 [ 3nuEZK.E ]
>>648
お待たせ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4932.mp3

691 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/02(金) 23:03:54 [ EMs32Yyw ]
>>690
きたよ!きたこれ!
ほんと乙です

692 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/02(金) 23:22:27 [ 6sPfyDcg ]
>690
神としか言いようが無い…聞いてて震えた。

つ、次はえーりんステージ、とかリクエストしてもいいっすか?

693 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/03(土) 09:16:00 [ EE/Y3N2w ]
>>690
神乙。
いつか全部揃ったら、誰かが差し替えパッチ開発してくんねえかなあ。
聞いててマジでドキばぐワクテカなんだが。

694 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/03(土) 16:53:37 [ 9o5r2CeE ]
684の1個目クリアできたぜ、面白かった。
要所でちゃんと立ち止まって落ち着いてプレイするスタイルにしたら、割とスムーズにいった。

パズル要素は無いってことだったけど、
ここはこのタイミングでこうジャンプすると楽なんだな、といった
コンセプトがわかりやすく見えたので、そのぶん楽しめたよ。

695 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/04(日) 02:25:09 [ Uf9YMcpc ]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1166543335/l50

696 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/04(日) 03:14:15 [ Fz/iF8bw ]
>>695
同人ゲーの絵がヘタクソとか言ってるのが意味わからんな…
絵だけでそのゲーム全体を評価するならパッケージ見た瞬間買わないorプレイしなければ(ry
神主様の絵も東方絵師の方々の絵も大好きだから無問題だ


>>690
GJです!聴いててシビレました
これはえーりん師匠とかゆゆ様ステージの曲も期待せざるを得ない……!!

697 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/04(日) 03:16:46 [ eU3Xg8f6 ]
東方の場合、神主が専業絵師じゃないだけだしな。

……月や日暮はどうだか知らんが

698 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/05(月) 00:23:28 [ RItTUzLU ]
>>690
God Job!
聞きながら、8bitな音の懐かしさに胸が震えた…アリガトウッ!アリガトウッ!!

699 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/05(月) 15:39:49 [ W3zQ8UTQ ]
芋から始めた奴がそのまま何も考えずにシューティングの方やった時に絵の違いにやたら驚いてたのを思い出した

700 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/06(火) 07:02:58 [ lM74.45E ]
弾幕も綺麗だし、音楽もいい。でも原作の絵がきもすぎ

701 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/06(火) 09:06:08 [ vQmR6t4w ]
なあに、かえって免疫力がつく
というか、花の段階ではかなりうまいけどな
記号の集合体じゃなくて一まとまりで一個の存在感みたいな

まぁここで語ることじゃあない

702 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/06(火) 18:09:27 [ 8drgnDJY ]
紫が倒せなくてずっと放置してたんだが
さっき久々にやったら初めて倒せた
休憩するかなって、パスワードメモってやめたら

・・・

703 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/06(火) 19:11:13 [ q.94rXis ]
( ゚∀゚)<プップー

704 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/06(火) 22:05:49 [ ipMvvNFk ]
22歳以上推奨です

705 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/07(水) 00:28:23 [ ZyWsncxo ]
ロックマンシリーズやったことないのにメガマリやるって人は初めてみたな

706 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/07(水) 00:47:27 [ DO0wBHhc ]
えっ?
そんなに珍しいのか…

707 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/07(水) 01:02:13 [ EMpd49oA ]
カプコンのゲームなんてスト2くらいしかやらないのが普通だろ

708 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/07(水) 01:10:33 [ /5ehV7GQ ]
>>705
無印シリーズは未だ未経験なんだよなこれが
おっくせんまんは腐るほど見たがね

709 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/07(水) 01:11:50 [ 1Uwqf/E6 ]
そうか?
スト2≧バイオ>ロックマン>魔界村>ファイナルファイト>19〜〜>戦場の狼

プレイ率はこのくらいだと思うが。
25歳以上のゲーマーなら、ロックマンまでは大部分がやってそう。

710 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/07(水) 02:07:05 [ uNORlzYw ]
ロックマンは一応8以外、クリアは1267。
X、ゼロ、エグゼは後継作含めて全作クリアまでやってるがスト2って何?状態の俺が通りますよ。

711 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/07(水) 02:57:40 [ eZJ9mejo ]
スト2は本筋シリーズでは2だけしか知名度が高くないという
かなり変わった経歴の格闘ゲームです

712 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/07(水) 03:09:01 [ ZyWsncxo ]
>>708
俺の中ではXやらも1括りなんだけど、
ていうかXシリーズもパスワードはΣ第一ステージまでじゃなかったっけ?

713 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/07(水) 06:05:49 [ Fr2Vnuvo ]
                                 r、 _    、
     (⌒)ー、             _              ィー\/  //
    (⌒    ' rf  ̄} _    k   ヽ        (/N、 \ //
      ¨ ヽヽ  ヾ ∠ニニミ、ーヽ <ー }          {   | ィ=≧ー-,
           イ    ∨   〉 /           ̄ i/_〉   ̄i|
           { ,ィハN iヽ / /              レ'\  ,X
           ∨┃  | ハ i/ /                  V ー
              〈 r‐、 /i 〃{__∧
            ヽ=-{__ノ ー‐'|
              / {    i!\
               | / >―‐<\ ヽ
               | ! ノ    ヾ ∨
                ∨L ____/
               /ー―tf'\
             /     ( ヾ. \
            /      ヽ }\ }__
           /       = jノ  '  `ー―,__
          /      /             /  >
     , ―、 >、                  ム  ¨ヽ
      \ `´ >、               /   \_ノ
        \ /  ー、         , ―― '
             ` ー──― '

714 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/07(水) 14:01:51 [ of3I6U9U ]
カプコンつながりで次回作は文が主人公のデッドライジング東方
画面いっぱいの毛玉
大量の毛玉をカメラに撮ると高得点

715 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/07(水) 23:18:53 [ sFv/y.9s ]
東方だからってやった俺は変なんですね、そうなんですね?

716 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/08(木) 00:46:25 [ hid3PSNE ]
        \     基地外の代名詞といえば?   /ナンダコイツラ    キモイモナー     ヒイィィィッ
東方厨が    \        ∧_∧ ∩東方スレ! /  ∧_∧     ∧_∧      ∧_∧
糞スレ立てたよ‥ \      ( ・∀・)ノ______   /  ( ;・∀・)    (; ´Д`)    (´Д`; )
          ∧ ∧\    (入   ⌒\つ  /|. /  ⊂   ⊂ )    ( つ ⊂ )    ( ⊃  ⊃
         (゚Д゚ )_\    ヾヽ  /\⌒)/  |/     〉 〉\\    〉 〉 く く  //( (
     / ̄ ̄∪ ∪ /| .\  || ⌒| ̄ ̄ ̄|    /     (__) (_)  (_.)(_)  (_) (__)
   /∧_∧またですか・・・\    ∧∧∧∧ /     『ゲーム板の恥 東方厨 』
  / (;´∀` )_/       \  < 東 ま >   パクリ同人ゲーム「東方」シリーズのファンとは
 || ̄(     つ ||/         \< 方    >  名ばかりの基地外集団、今日もエロ絵の貼り付けや
 || (_○___)  ||            < 厨 た >     中身のない駄話でスレを食い潰す
――――――――――――――― .<     >―――――――――――――――――――――
         ∧_∧エロAAと     < か   >   ∧_∧プッ ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ( ;`∀´)ウンコAAばっか   ∨∨ \   ( ´∀`)  (´∀` )<STG業界を引っ張っていくのはZUNさんと俺達…
    _____(つ_ と)___       ./      \ (    )__(    )  \_______
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717 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/08(木) 16:19:14 [ zW0fbNBg ]
なんかよくわからん流れになってきたな…
マリサリングアクションのスレじゃないのかここは('A`)

718 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/09(金) 08:11:51 [ ROOCrvns ]
マリサリングアクションって響きが良いね

719 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/09(金) 09:36:02 [ UxYYVZpA ]
普通に活用したらマリシングアクションになりそうなものだが

マリサリングのほうが魔理沙っぽくていいな。

720 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/09(金) 11:51:26 [ /iUe3r4E ]
マリサランドにはリプレイツール無いの?

721 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/09(金) 13:19:14 [ MCKmMaXc ]
>>719
多分ヴァンダミングアクションのパロディだからじゃね

722 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/09(金) 17:21:30 [ N5IezE6. ]
>>721の日本語訳誰か頼む

723 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/09(金) 18:37:58 [ MCKmMaXc ]
>>722
ttp://www.geocities.jp/thursday_movie/

ここの動画のレジョネア辺りみれ

724 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/09(金) 22:10:46 [ NmWtFqj6 ]
会話が噛み合ってないな

725 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/09(金) 22:59:58 [ dy0wzCRU ]
とりあえず>>723は大人しくしとけ
で解決。

726 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/09(金) 23:44:42 [ UoYXmCOM ]
>>722が変な子に見える。

727 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/10(土) 00:32:19 [ 9tQN2PkI ]
つまりヴァンダムの正式名称はヴァンダだったんだよ!

728 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/10(土) 01:14:29 [ f10tZNpc ]
ttp://www.youtube.com/watch?v=s2epxt1QVNQ&mode=related&search=

729 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/11(日) 04:35:14 [ 2nXDVjNA ]
ttp://www.youtube.com/watch?v=t5GEExP9gfU

730 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/12(月) 20:26:52 [ jRY/O2ws ]
久々に来て見たら流れが止まってたので
暇つぶしにえーりん武器を多用するネタリプ取ってみたが
さすがにパチュステージをノーミスでクリアする自身がなかったからやめた
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_5008.lzh

作ってて思ったけど、この手のネタリプは特定武器だけ取ったパスワード控えて
一個ずつステージ攻略のリプレイを取った方が良かったりするものかな?
まぁ・・・見たいと思う人は少ないんだろうけど。

731 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/12(月) 23:43:51 [ 10p/aSL. ]
これって凄いね
ttp://www.youtube.com/watch?v=D6IJZ-NaodQ

732 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/14(水) 12:50:37 [ Qo4owXyQ ]
で、魔理沙村はまだかね?

733 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/14(水) 13:08:03 [ yGBkvVaA ]
レミリアリーマーとか出てくるんだろうな

734 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/14(水) 19:53:50 [ jmlIffpE ]
レミリア出すんなら絶対そのポジションだなw

735 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/14(水) 20:03:25 [ tPIeNoT6 ]
次回作では魔理沙が脱ぐと聞いて飛んできました

736 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/14(水) 20:06:40 [ 3umMmlqk ]
いや、もしかすると「こぁくまりーなー」が来るかも知れんぞw

737 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/14(水) 20:16:01 [ SinpuaIQ ]
>>735
しかし脱ぐのはアリスの役

738 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/14(水) 20:21:06 [ yGBkvVaA ]
紅魔館のパチュリーにさらわれた(むしろ自分から本を取りにいった)魔理沙を
アリスが7色の人形(武器)を使い分けながら追いかけるお話になりそうですね

739 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/14(水) 20:22:59 [ aRgZ5qKI ]
>>738
エンディングで魔理沙のスリーサイズが公表されると聞いて歩いてきました。

740 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/14(水) 20:34:56 [ J3Llia.Q ]
どうせ貧相だから聞かんでもい(アッー!!

741 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/14(水) 23:46:42 [ yGBkvVaA ]
>>738
それはエクストラモードのおまけです

742 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/14(水) 23:47:33 [ yGBkvVaA ]
アンカミスした…
>>739に脳内変換で…

743 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/15(木) 00:20:40 [ I4B43I4k ]
魔理沙+メトロイド=マリロイドとか。

744 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/15(木) 00:47:51 [ nIxJKcCc ]
>>743
アリス+メトロイド=マガトロイドも捨てがたくないか?

745 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/15(木) 00:49:19 [ I4B43I4k ]
>>744
おお!

よく考えたらメトロイドはタイトルと主人公名は関連がないな。
マガトロイド殲滅の任務がマリサ・キリサメに依頼されるって事でよさそうだ。

746 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/15(木) 01:04:09 [ nIxJKcCc ]
ということはマガトロイドは氷符や凍符で凍らせてからマジックミサイル5発で倒せそうだな
モタモタしてると群がってきてマリサが色々と吸われてしまうt(アッー!!

クリアタイムによってエンディグで脱いでくれる魔理沙を幻視した。

747 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/16(金) 18:01:02 [ sudlfsUw ]
うpろだに上がってるステージはなんだろう・・・

748 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/16(金) 22:40:13 [ Np1a3l0g ]
見てないけど実況の時に上がってた奴じゃね

749 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/17(土) 04:22:38 [ am/8/SGQ ]
黄昏の次回作はひデブのアペンドか…

750 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/17(土) 05:42:16 [ giF11mB6 ]
ひデブの人気に嫉妬
こっちはえーりん武器消滅バグすら放置状態だというのに(´・ω・`)

751 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/17(土) 12:39:05 [ HXiIhcT. ]
黄昏は一度見放したもんには目もくれないからな
流行に乗ることを優先してる

752 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/17(土) 12:46:51 [ j8WZoPc6 ]
黄昏ってこういうアペンド商法好きだな
スイムソーの時は神主に釘刺されてたみたいだけど

753 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/17(土) 13:26:48 [ Y.PqjMpU ]
EFZとかひどかったしなー
すいむそうでもやろうとしてたのかwww

754 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/17(土) 15:12:41 [ e0UIXWUM ]
アペンドでもいい…
えーりん使いたいよえーりん

755 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/17(土) 17:25:23 [ HXiIhcT. ]
だがちょっと待ってほしい
萃夢想でアペンドが出てたとしたら何が追加されてたんだ?
中国だけってのは無いだろうし

756 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/17(土) 18:07:25 [ 1Mojl5A2 ]
もう見放しましたから、美鈴だけです

757 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/17(土) 18:24:24 [ DOYzgQhY ]
第 3 回 最 萌 を 開 催 す れ ば 優 勝 キ ャ ラ を 追 加 し て く れ る よ !

758 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/17(土) 18:53:53 [ tRpxNnm. ]
追加とかどうでもいいから魔理沙村つくってくれよ

759 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/18(日) 01:31:07 [ aQy34ZWc ]
いやいやまずマリサカートをだな

760 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/18(日) 21:48:40 [ aQy34ZWc ]
メガマリ全MAPの画像って需要ある?
既出ならいいんだけど

761 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/18(日) 21:52:27 [ BLS9ExKM ]
MAPを吸いだせるということはMAP自作をできちゃったりもするとか?

762 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/18(日) 22:33:14 [ aQy34ZWc ]
いや、SSして画像貼っつけるつもりだった
TAの役に立つかと思い

763 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/18(日) 22:44:06 [ BLS9ExKM ]
TAプレイヤーの需要はありそうだな

ところでIDがaQ

764 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/19(月) 19:16:23 [ qzBc2zbo ]
>>760

メガマリ パチェステ全体MAP
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2516.rar

メガマリ 8ステージ全体MAP
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2554.rar
既出です。

765 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/21(水) 23:36:22 [ P4nEtU2I ]
マリサラの残り人数はせいぜい99人か128人ぐらいでカンストすると思ってたのに600越えてもカンストしねえ。
一体最高は何人なんだ? やっぱり999人なのか?

766 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/22(木) 00:50:10 [ 6XX.tEtg ]
>>765
以前に5桁越えてる画像公開されてた。
少なくとも10000人以上はカウントされるらしい。

767 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/22(木) 20:50:54 [ IgpLdTLE ]
2バイトだと65535で3バイトだとすれば16777215までカウントされる
多分前者だろう

768 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/22(木) 21:35:55 [ prZXvemQ ]
32768人以上増やすと1ミスでゲームオーバーになったり

769 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/23(金) 00:38:06 [ MuIwiPjM ]
>>767
プログラムをやってる人間から言わせてもらえれば、整数データを管理する時に
2バイト(short)・4バイト(int,long)という選択肢はあっても3バイトというのはありえん。

770 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/23(金) 09:25:16 [ jP2Wb3Zo ]
2,4,8,16あたりで作るのが常識だっけ

771 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/23(金) 14:17:01 [ MuIwiPjM ]
>>770
C言語の場合デフォで用意されている整数型は以下
1バイト:char
2バイト:short(環境によってはintが2バイトの場合も)
4バイト:int, long
8バイト:__int64

一番メジャーだと思うのがint
これ以上はスレ違いなのでこの辺で。

772 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/23(金) 15:56:40 [ vNJIARiE ]
実際にゲームで使われてたりすることもあるのに
ありえんとか言っちゃいますかプログラムをやってる人間

773 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/23(金) 19:14:29 [ 104OYyY2 ]
そもそも残機管理なんて1バイトでも大量のおつりがきそうだけどなw

774 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/23(金) 23:06:05 [ X3HOgb3o ]
>>772
出来るか出来ないかと言えば出来る。
やるかやらないかと言われれば普通はやらん。
何のゲームでどんな思想で使われてるのか気になる。

775 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/23(金) 23:34:54 [ KFNmP0sI ]
ハードの問題でメモリを節約したいときとか?
まあ、Windows用のゲームでは普通はやらない。プログラマが真性のマゾならともかく。
と、Windowsでゲーム作ってる人間が言ってみる。

最も素直に組むなら符号付き4byteで2147483647が最大なんじゃないかと思う。
符号無し4byteで4294967295かもしれない。
もちろん2byteで管理してる可能性もある。
が、どうせ普通に遊ぶ上ではどっちもそんなに変わらないので些細な問題なのかもしれない。

776 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/24(土) 00:13:33 [ w4He3jts ]
>>775
俺もメモリ節約くらいしかメリットらしいものが思いつかないが、
メモリを節約したい状況だと、そもそも残機に3バイトも振るってありえなくね?

777 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/24(土) 01:24:57 [ GOT06jGY ]
ttp://dqe.jp/dq4/dq4zurawaza.html
FC時代は3バイトとか使ってたのね

778 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/24(土) 01:28:30 [ l4q3ku36 ]
昔のゲームのファイルレイアウトとか見るとキチキチだからなぁw

779 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/24(土) 05:28:10 [ Cf/b9Kps ]
ロマサガ2でキャットの泥棒イベントで1677万クラウンまで貯めた奴は少なくないはずだ

780 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/24(土) 11:23:07 [ fvp/e6yk ]
あまりに時間かけてやりこみしすぎてると敵にぶつかっただけで1UPしたり

781 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/24(土) 13:01:25 [ JoNIWIMs ]
dat展開ツールを使って
「(*/*) *****/***/***.ogg -> OK」と出たのだが
肝心のファイルが何処にも出力されていない
MegaMariとツールは同じディレクトリに置いてあるし・・・
いったい何処に消えてしまったのか教えてエロい人!

変わった使用方法と言えばcmd.exeでコマンドプロンプトを開いて
C:\Documents and Setting\Owner>"C:\「MagaMariのディレクトリ」\mgdat.exe" x "C:\「Mega(ry」\megamaribgm.dat"
としたぐらい。mgdat.exeを直接開いてもDOS窓が一瞬開くだけだからコマンドプロンプトを使用したけどこれは関係ないよな

782 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/24(土) 13:18:42 [ k.iZp.Tc ]
「変わった使用方法」をしなかったときの結果はどうなのよ。
あと「どこにもない」ってのはoggでドライブ内検索してみても対象のファイルはヒットしなかったってことか?

783 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/24(土) 13:24:58 [ JoNIWIMs ]
>>781
他の人はmgdatを直接起動できるのかもしれないけど
こちらの環境ではコマンドプロンプト経由でしかmgdatを扱うことが出来なかった
だから他の人から見たら変わった使用方法だと思ったんだが違うのかな
それにコンピューター内を全て検索したがヒットしなかった
成功したら何処に出力されるんだ?

784 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/24(土) 13:33:13 [ k.iZp.Tc ]
>>783
何が普通かって聞かれるとなんとも言えんが、ほとんどの人がコマンドプロンプト上でやってんじゃないか?
他にもショートカット作ってプロパティの「リンク先」をいじるとか、バッチファイルを作るとかやり方はあるけど。
ファイルは普通なら実行した場所にできてるはず。

785 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/24(土) 13:48:34 [ Rdumoztg ]
>>781
それだとC:\Documents and Setting\Ownerに出力されると思う

786 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/24(土) 13:54:47 [ rzTDerwc ]
マリサラステージでブロックにハマって抜けられんくなったorz

787 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/24(土) 15:53:49 [ eZXEg0O6 ]
マリサラではよくあること

788 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/24(土) 21:00:51 [ sS2inyD. ]
メガマリの話だろ?ステージって言ってるし。

789 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/24(土) 21:10:36 [ rzTDerwc ]
ちくわに乗ってたらいつの間にかハマってたんだが…
ありがとう魔理沙。
こんにちはアリス。

790 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/25(日) 00:05:41 [ JQFlP8is ]
メガマリでもそこそこあること

791 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/25(日) 05:12:29 [ tVTOtvK6 ]
メガマリのマリサラステージではよくあること

792 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/25(日) 21:02:58 [ alwxxVdQ ]
どうでもいい豆知識
メガマリは回復キノコの回復量>ダメージ量のとき、ライフが29(通常最大28)まで回復する。
缶使用時、武器エネルギーはちゃんと28になる。
ライフ最大のときに回復とっても29にはならない。

793 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/26(月) 06:40:04 [ ut23Xeug ]
どうでもいいけど得した気分だwww

794 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/26(月) 08:02:34 [ fHlX7HBg ]
マリサランドの画面サイズ変更ってできる?
標準サイズじゃちょっと大きいんだが・・

795 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/27(火) 07:40:38 [ 46hrY9R. ]
>>794
自信ないが、Alt+Enterでフルスクリーンになったはず

796 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/27(火) 07:52:36 [ 6aql6zgo ]
標準で大きいっていってるのにフルスクリーンにしてどうするwwwww
変更出来ないアプリはWindowサイズで強引にサイズ変えると良い
http://www33.ocn.ne.jp/~marin/mysoft2.html#WINSIZE

797 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/27(火) 07:53:46 [ goj45OVY ]
どうせ大きいならいっそ画面いっぱいにしてしまえという考えなのかもw

798 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/27(火) 10:56:30 [ uitw6dsY ]
モニターから10mくらい離れればきっと丁度良くなるよ!なるよ!

799 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/27(火) 20:14:26 [ bpPXKJCc ]
なにその豪邸

800 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/29(木) 10:46:36 [ sQmkF0l2 ]
>>796

これで録画できるわ

801 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/29(木) 23:39:00 [ PMSZtihI ]
そろそろ次のFCアレンジ曲が投下されそうな予感がするけど気のせいに終わりそう

802 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/31(土) 09:26:09 [ jlFOgvoc ]
Windowサイズ!は東方本編には有効で愛用してるが、
黄昏系ゲームだと中身が拡大できずにガワがでかくなるだけだった気が…

803 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/31(土) 15:10:49 [ 5/6F1Hx6 ]
小さくするのには問題ない
大きくするにも、メガマリには無問題だった
すいむそうはダメだった マリサラは持ってないからシラネ

804 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/31(土) 16:25:17 [ w8J/Y9Xs ]
megamariに何かが足りないと思ってたんだが、それが水中面だと気づいた

805 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/31(土) 18:47:40 [ fdeqfVkc ]
水棲生物が出てこないからな
入れるとすればチルノステージかね

806 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/31(土) 22:31:12 [ kKcp64oE ]
スーパーマリサランドの8等身って、NEWスーパーマリオの一歩先を行ってたんだな。

807 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/31(土) 22:50:53 [ t/Zw6v3s ]
        ノト         \             |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
        {_-rー  ̄ ニ ト >         .   |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
       ノl__l-ー   ̄ ̄ ̄ ̄ ―__-_      |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
     / _ --┬┬―ーく ̄   /    .  |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
    />< |_⊥ハ! ハ_丶〃〃丶 /        . |   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
     ̄ ̄|i、| 从\   ,._l小レ/          |   |  |     J    |  | |  し     || | |
        | (|  | ;●゛  ●l|i/            i . .レ |      |  レ|       || J |
       |  | i⊂⊃、_,、_, ⊂li            J      し         |     |       ||   J
       |  | ヽ. __ (_.ノ   ノi||                          |    し         J|
       | /ヾ \.∩ノ ⊃ノ ヾ                           J                レ
       |(´ \ヽ/ _ノ/ |  |
       ||\  "  /ミ¢ノ  |
        丿  \ /  ̄  ̄  ノ

808 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/01(日) 07:26:25 [ DCQ3PrHc ]
みゃりささん?

809 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/01(日) 08:33:05 [ yly79lQw ]
まそうさんに見えた

810 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/01(日) 09:43:01 [ mL5X/zBA ]
しづちゃん自重せよ

811 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/03(火) 00:17:32 [ idL8I2is ]
誰でもできる新しいマリサ

812 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/03(火) 01:01:49 [ lIiztzvg ]
マリサラは操作性悪いのが難点だなー

813 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/03(火) 07:42:17 [ 1mqoLf9. ]
わざと操作性を悪くしてるんだろうけど、もう少しぐらいは良くして欲しかった。

814 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/03(火) 08:45:01 [ G6TE3R1A ]
マリオⅡのルイージみたいな操作性だからな

815 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/03(火) 11:20:34 [ KSSM32lk ]
さらにうちの環境だとジャンプ押してもジャンプしなかったりな。
アリスで大穴飛び越すために加速つけてさあジャンプってところで
「マリサ、あなただけでも生きて!」とでも言いたげにマリサ人形放り投げつつ
穴の中へガンダーラした時はさすがにぷち切れた。

816 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/03(火) 12:01:31 [ fcs/qIEE ]
スーマリっていうよりマリオブラザーズみたいな挙動になってるから加速周りがやり辛くて困る

817 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/03(火) 15:21:15 [ bZoGXiEo ]
まあわざとFC版マリオみたいな挙動を再現してるんだろうけどな

818 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/03(火) 16:43:22 [ G6TE3R1A ]
どこかがシンキレイザー(アクトレイザー)をあの操作性で作ってくれんだろうか

819 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/03(火) 16:47:19 [ ZD0XKTsY ]
後ろから攻撃くらってるのに後ろに吹っ飛ぶちんき様

820 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/03(火) 20:35:29 [ ejzgvWj. ]
羽根あるから2にあわせてムッキムキなちんき様

821 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/03(火) 21:14:27 [ PvrhXMow ]
ゆかりんにレイプされた。

かてねぇ。とりあえずスキマに消えるな。

822 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/03(火) 21:33:03 [ G6TE3R1A ]
>>820
2は神のデザインと町作り廃止が痛かった
アクションは面白かったんだが、やはりアクトレイザーは町作りあってだからなぁ

823 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/03(火) 21:59:45 [ n9i9b5zM ]
ttp://hccweb6.bai.ne.jp/yomogi-farm/?04020129

824 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/04(水) 00:16:59 [ p5bVA/N. ]
どっかで庭師みょん剣伝とか作ってくれないかなー
近接戦闘が好きなんだ俺はああああああああ

825 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/04(水) 00:39:14 [ 8BfZ6X7c ]
ニワシロードとかな

826 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/04(水) 15:19:21 [ N3FDzSX. ]
東方無双

827 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/04(水) 18:02:48 [ xILQ3i9U ]
      ゆかりんゆかりんゆかりんゆかりんゆかりん
      ゆかりんゆかりんゆかりんゆかりんゆかりん
チルノ VS  ゆかりんゆかりんゆかりんゆかりんゆかりん
      ゆかりんゆかりんゆかりんゆかりんゆかりん
      ゆかりんゆかりんゆかりんゆかりんゆかりん

828 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/04(水) 19:12:25 [ COEEhsng ]
謎のゆかりん軍団とな

829 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/04(水) 20:17:40 [ hGtHmxbM ]
チルノにげて
にげてチルノ

830 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/04(水) 20:51:31 [ nAE8qLiw ]
100人スミスを思い出した

831 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/04(水) 22:53:50 [ 3wWiDXuY ]
黄昏のゲームじゃないしスレ違いかもしれないが一応紹介
スーパーマリサワールド
ttp://tsubu.ath.cx/~double-cluster/

832 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/05(木) 00:16:04 [ 5gn1QimY ]
>>831
けっこうおもしろい

833 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/05(木) 00:28:03 [ ZwGMfYdA ]
>>831
ワールドよりヨッシーアイランド臭がするな

834 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/05(木) 10:36:29 [ d2qtqOyw ]
穴を飛び越えるときに無意識のうちにレバーが↓に入ってアッー!!

835 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/05(木) 12:22:05 [ 3eUicXAE ]
初代ロックマンでイエローデビルというボスがいるけど
メガマリならスカーレットデビルとして出てきそう。

コウモリに分裂して移動するんだろうなぁ・・・

>>831
発狂状態の文が強すぎてムリwww

836 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/05(木) 12:25:26 [ OeWNWjuM ]
さっさとスーパー図書館ニ面へ行け

837 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/05(木) 13:32:26 [ d2qtqOyw ]
るみゃに乗ってる間は穴に落ちないけどその状態でるみゃが時間切れになるとアッー!!

838 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/05(木) 14:14:04 [ .KgdnDbo ]
>>835
残念ながらレミリアは8ボスの一人だ、イエローデビル互換ではない

839 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/05(木) 15:30:20 [ QaYs/PSA ]
てるよの出番がないのは陰謀?

840 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/05(木) 17:03:39 [ x9Xy/q7Y ]
永琳がいるじゃない

841 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/05(木) 17:31:15 [ pIdXk8S. ]
そのへんのブロック叩くと出てくるよ

842 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/05(木) 18:27:06 [ .nRQZ9.o ]
>>835
その昔ヴァジュリオンという雑魚ボスの癖にラスボスに次ぐ強さの奴がいてだな

843 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/05(木) 18:27:30 [ CW38opGU ]
永琳が週刊と月刊間違ったから、自分でジャンプ買いに出かけてる。

844 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/05(木) 20:28:49 [ T6CeQo1E ]
使えないえーりんですね。

845 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/05(木) 20:38:09 [ 5gn1QimY ]
輝夜「永琳が週刊と月刊間違ったから、自分でジャンプ買いに出かけてる。」
うどんげ「使えないえーりんですね。」
永琳「鈴仙」

846 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/05(木) 23:11:27 [ T6CeQo1E ]
てゐ「って鈴仙さまがいってた」

847 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 10:15:46 [ TfhS6WYI ]
>>835
更にその続編ではザバという雑魚ボスの癖にラスボスに次ぐ強さの奴がいてだな

>>831
チルノすら越せない俺は間違いなくゲームが下手になってる | ^o^ |

848 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 13:37:21 [ sn4hoDzQ ]
>>847
ザバ様>>>>超えられない壁>>>>>ラスボス
だろ

849 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 21:13:16 [ weltqUbc ]
もう攻撃方法弾幕でも上から踏むでも無くただの体当たりでいいや

850 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 22:35:44 [ oiZHKAsU ]
ようやくパチェリー撃破。

遠かった。
それにしても広い図書館だった。てるよはどこ?

851 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/06(金) 22:38:32 [ YfBRMeo6 ]
輝夜はドラクエのレベル上げしてるよ

852 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/07(土) 03:45:04 [ k7L7IiNA ]
最初の8人倒したパスワードの次のパスワードって、どこまで進んだら手に入る?

853 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/07(土) 04:37:56 [ v5FN8wG. ]
それがラストパスワードだな
図書館ステージはちゃんと1面から進まなきゃいかんのでがんばれ

854 名前:852 投稿日:2007/04/07(土) 11:14:02 [ JNfXw08. ]
>>853
情報感謝。
じゃあ図書館は一気にクリアしないといけないのか……。
時間に余裕があるときにプレイしよう。

855 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/10(火) 19:41:30 [ grJN18YY ]
例大祭に黄昏受かってるけど、今回は何をやってくれるんだろ…。
デブレだして1ヶ月もないのにまた作れてるのかは微妙だけど

856 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/10(火) 21:19:06 [ AIm8mKGM ]
東方ひぐらし型月デイブレイク。

857 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/10(火) 22:58:02 [ H3l2wF1I ]
ひぐらしキャラが一方的に惨殺される気がする

858 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/11(水) 00:12:19 [ n3lpNUAo ]
ひデブ改を出すまで(さらに言えば修正パッチが落ち着くまで)何の情報も出さないと思うな。
もし出した場合、ひデブ改の出来が良いなら何も問題は無いが、
何かしら不具合を出してしまったら「製作サボって何やっとんじゃワレ」と苦情が飛ぶ。

859 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/11(水) 00:17:52 [ RAFlyv8c ]
まぁたしかにそうだけど、そうなると新作はナシか

860 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/11(水) 01:06:57 [ n3lpNUAo ]
いや、表に出さないだけで裏では何か作ってるんだろう、って希望的観測さね。

861 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/11(水) 07:25:06 [ fr.CTV4g ]
むしろ何も無かったらどの面下げて例大祭に出ると言うのかと言いたい

862 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/11(水) 08:08:35 [ n3lpNUAo ]
「ひデブ改は完成させる」「例大祭用新作も作る」
両方やらなくっちゃあならないってのが黄昏のつらいところだな
覚悟はいいか?

マンボーイ「オレはできてるッスwwwwwwwwぷにょ」

ドグシャア!!!!

863 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/12(木) 09:43:16 [ EhppI/qo ]
>>851
テープで十字キーとボタン固定してダンスしてるんだな

864 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/12(木) 11:20:21 [ 1oLPeMRY ]
マンボーイくんはね…「転校」しちゃったんだよ…

865 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/12(木) 12:22:52 [ TH..KooA ]
メガマリの永琳ステージの地下?ってどうやって行くの?
というよりどうやってアレ見つけたんだろ

866 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/12(木) 18:51:42 [ wPjGyOWs ]
確か床の上ギリギリに箒を出して乗ればストンと下に落ちるはず

867 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/15(日) 00:24:02 [ RHwxTLl6 ]
俺には技術ないから誰かSS撮ってきて

868 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/15(日) 00:40:04 [ JLq9D30. ]
SSがあるから>>865の話がでてきたんだと思うが。

869 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/15(日) 02:06:00 [ V2CPuNwU ]
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2359.zip
リプ、まだ残ってたよ。見れない用に参考までに
箒ですり抜けられるタイミングのを撮っておいた。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_5333.jpg

870 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/15(日) 02:12:44 [ 8lgjE1Pk ]
ああ、咲夜さんのあそこか。
>>865で永琳ステージって言ってたから、
最近になって新たに隠し部屋でも見つかったんかと思ってたよ。

871 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/15(日) 02:17:44 [ JLq9D30. ]
>>870
>>869は「箒すり抜け」の参考リプと画像を持ってきただけで、>>865とは関係ないぞ。
ちなみに永琳ステージの下のやつは普通は行けない。箒すり抜けやっても死ぬ。
いわゆる改造ってやつじゃないと。

872 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/27(金) 15:00:26 [ yhljFjN2 ]
既出かもしれないけど
megamaribgm.datを展開して削除するなり隔離して(中身のファイル名がわかるなら展開は必要なし)
data\bgmにある曲を同じファイル名で置き換えするとちゃんと曲がそれにかわる。
ループ位置の指定がわからないからループが変になるけど。

873 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/04/27(金) 23:37:33 [ yhljFjN2 ]
と、ファイル名知ってても展開しなきゃダメだった。
曲ファイルが欠けてると強制終了しちゃうから。

874 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/01(火) 12:51:20 [ OYQAjzy2 ]
関係ないが1UPが怖すぎる

875 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/01(火) 13:19:32 [ 6Mew344k ]
あれで最近のXシリーズのように帽子なら良かったんだがな

876 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/05(土) 16:31:02 [ ZggTUSD. ]
熱血硬派まりさくんなら見つけたぞ?
音楽以外は超弩級の糞ゲーだがな
http://kawahenteko.hp.infoseek.co.jp/

877 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/05(土) 16:32:14 [ C6BhFwG6 ]
東方学園運動会作ってくれ。ネット4人対戦対応で。

878 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/05(土) 18:10:38 [ lc9NlCd. ]
もちづきならぬ文使用禁止令が

879 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/06(日) 16:51:27 [ TQwdp2ck ]
いま考えて見て気づいたがチーム分けがすごくたいへんだ

880 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/06(日) 17:41:19 [ gVMM.uXk ]
東方学園
穂群原学園
雛見沢小中学
白皇学院

881 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/06(日) 19:16:05 [ gVMChyZk ]
2と4がわかんねぇ

882 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/06(日) 23:02:05 [ 7eZj2I06 ]
全部わかってしまう俺の脳は異常。

>>881
Fateとハヤテ

883 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/06(日) 23:12:01 [ f9/PbH8g ]
3つの俺はまとも

884 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/06(日) 23:13:39 [ K73y.jB6 ]
やったこと見たことあるのに2と4わからなかった俺もまとも

885 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/07(月) 05:36:37 [ X1hXaA4c ]
>>882
一瞬なのはかとオモタ
その2つが並ぶと・・・

886 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/09(水) 21:09:23 [ /Q2xnZxw ]
昔本家1〜7までやったけど、当時PS持ってなくて
やったことのなかった本家8を連休中に買ってみたんだ。

ワイリー1のスノーボードが鬼畜過ぎるorz

パチェ1のビーム地帯のほうがよっぽど楽に感じたのは気のせいか…

887 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/09(水) 21:19:28 [ oyU4y8e2 ]
ジャンプ!ジャンプ!スライディング!スライディング!

888 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/09(水) 21:22:46 [ 7a9rwt4s ]
8の曲の哀愁感は異常

889 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/09(水) 23:28:37 [ 1aW7Kyd. ]
http://www.youtube.com/watch?v=whjc_6xEuF0&NR=1
http://www.youtube.com/watch?v=16T6baF9dTQ&NR=1
http://www.youtube.com/watch?v=9omGYFS0Kbk&mode=related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=SzkZXOAKITw&mode=related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=4WB02meT0L4&mode=related&search=

890 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/09(水) 23:43:03 [ .u27n3CU ]
>>886
エナジーセイバー作って、ジャンプ後アストロクラッシュをパワーが空になるまで連射すればかなり長時間滞空できるぞ

891 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/10(木) 22:36:09 [ Km8BkgpM ]
>>886
あれはマジで鬼だったな

即死系のトラップ増やす=難易度上がると勘違いしてるんじゃないだろうかと思った

892 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/10(木) 23:05:09 [ W/MXP9NI ]
まあ、難易度は上がるだろうな
イライラしてくるが

マリオ2ぐらいが自分的ちょうどいい鬼難度

893 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/11(金) 00:15:38 [ U.YC6./c ]
エミュでセーブしながらやると難易度一気に下がるよな。

そこまでしないとボスいったいも倒せませんorz メガマリキツカッタ

894 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/11(金) 03:46:31 [ sHqf/4CM ]
道中の瓶詰めキノコを回収すれば、霊夢は行けるんじゃなかろうか
後はチルノも

これを足がかりに各ボスを攻略し
要所でサウザンドナイフやホウキを利用することで
俺のようなヘタレでも普通に? クリアはできた
ただ、リンカネーションゴーストが無いと未だに紫が倒せない

895 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/11(金) 04:11:40 [ HMR0M2Tk ]
瓶詰めなしで霊夢倒してきた。
最後はノーガードの殴り合いだった。
攻略サイトとか見ないでやってるからマジごり押し

896 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/12(土) 04:10:17 [ gwruCerM ]
えーりんステージをノーミスで突破
結構調子が良いと思ったら、うどんげステージで竹やりに二度突っ込んだ
そればかりか、ボス前のシャッター内部の竹やりにもダイブを敢行して全滅

恐れるべきは師匠ではなく弟子の方だった……!

897 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/12(土) 12:42:25 [ mpBrvtCc ]
それ、弟子じゃなくて竹やりだから。怖いの。

898 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/12(土) 23:14:07 [ RnC2CFm2 ]
おそらく竹やり仕掛けてるのは、てゐだな

899 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/15(火) 00:00:18 [ UkdyM4h. ]
さて情報出たな

900 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/15(火) 00:05:28 [ HLyix1I6 ]
魔理沙関係ないけどな。

901 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/15(火) 00:41:15 [ EBUuINBo ]
まだタイトル出ただけじゃん。
いや、まあ俺も魔理沙関係ないと思うが・・・

902 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/15(火) 02:51:47 [ AUQ2qv2A ]
むしろスカーレット姉妹が主役じゃなかろうか
しかし体験版販売じゃなくてロケテストか…プレイした人のレポートに期待

903 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/15(火) 10:06:49 [ 4guycD1Q ]
緋:赤髪
天:天国→あの世→幽霊

つまり旧作魔理沙と魅魔様をめぐるストーリー

904 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/15(火) 23:30:21 [ abKFJh3E ]
参加者同士による「対人対戦形式」ってことは、
マリサラMegamariみたいな2Dアクションではないのか。。

ひデブのキャラを東方に差し替えた…とかじゃないよなぁ

905 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/15(火) 23:49:06 [ f3zhWjAY ]
萃夢想のアベンドディスクではないだろうか

906 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/16(水) 04:34:52 [ vERuaGrE ]
アペンド商法は禁止と神主に釘刺されてるらしいから新作だろう

907 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/16(水) 04:52:35 [ UqCvwYq. ]
アペンド商法禁止ってことは、新作は萃夢想2のようなものだったとしても
今の萃夢想にキャラ追加パッチ当てたようなものではないってことか。

908 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/16(水) 08:43:57 [ oovvE5yA ]
>906
ソース

909 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/16(水) 21:09:16 [ ZfFFb236 ]
>>904
東方デイブレイクならそれはそれで絶対買う

910 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/17(木) 01:26:03 [ N6g3NzeU ]
むしろ黄昏クオリティのゲームならなんだって買うわ

911 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/17(木) 03:18:49 [ 9icTfiIQ ]
俺はそうでもないな。
確かに黄昏のゲームは面白いが興味のないゲームが原作だったらやらない。

912 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/17(木) 03:26:59 [ /tNVzGZU ]
俺もひでぶは体験版落としてプレイして、面白いとは思ったけど買うまでには至ってないな。

913 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/17(木) 03:29:39 [ opQg/kLg ]
個人的に格ゲーはお腹いっぱいです
普通に一人用のアクションがしたい

914 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/17(木) 05:51:46 [ jXERW6xw ]
黄昏は基本的に(言い方は悪いが)流行のネタを借用してるだけだからなぁ
東方が好き→萃夢想買う、とかひぐらしが好き→ひデブ買う、とかはあっても
黄昏だから買う、はないな
作品のクオリティは高いから買うときは安心して買えるが

915 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/17(木) 09:52:43 [ LeNS8QsI ]
俺の場合は、萃夢想は東方が好きだから買ったけど、
ひぐらし原作は興味無かったのに連ジ・連ザが好きだからひデブに手を出した
でもやっぱり「黄昏だから」って理由ではないな

関係ないけどひデブにとってひぐらしは勿論原作だけど連ジ・連ザもやっぱり原作という位置づけなんかね

916 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/17(木) 12:01:47 [ OKC38RsE ]
むしろキャラ取っただけより、ゲームシステム丸パクリのほうが原作度は高いだろ

917 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/17(木) 12:29:47 [ DWxtAM8g ]
>>914
流れに便乗して金取ろうって感じがするんだよな
鍵ゲー流行時→EFZ
東方→萃夢想
ひぐらし→ひデブ
ってな感じでね
別に黄昏に限ったことではないけど
ユーザーの要望殆ど聞かないでさっさと次の物作り始めるスタンスが嫌い

918 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/17(木) 12:53:46 [ XvWdGqi2 ]
同人なんだからどこだって好き勝手に作ってる
そんなユーザーの要望聞いて製作してるサークルあるのか?

俺の感覚では
EFZや萃夢想はオリジナルのゲーム性が練ってあったけど
ヒデブは流行ジャンルにゲームシステムはそのまんま
ってのがあんまりいい感じはしなかったな

919 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/17(木) 12:54:08 [ .tjT/mk2 ]
ここってマリサラメガマリスレだよな?念のためだ

920 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/17(木) 18:09:09 [ Bc2nIYHk ]
黄昏のスレではないな

921 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/17(木) 20:24:21 [ 9icTfiIQ ]
ニコに上がってる改造マリオばりに難易度の高いステージをうまくエディットできないもんかねぇ…(遠い目

922 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/18(金) 04:31:15 [ aBtEVOd2 ]
隠しブロックが使えれば思う存分孔明の罠できるんだがなぁ

923 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/18(金) 05:14:55 [ 1XjtfRBs ]
改造マリオはすり抜けとかワープ技があってこそのものだが、
マリサラはそういう裏技は無いからなー。

でも1スレ目では激難マリサラもいくつかあがってた記憶がある。

924 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/18(金) 06:15:04 [ VDm6yA2Y ]
ハックマリオはプログラム部分も弄ってるからなぁ。
VIPPER合同のアレは凄まじかった。

>>923
いくつかは栗絵ロダに残っているような。

925 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/18(金) 11:31:00 [ R9Pkzh2k ]
ここで言うのもアレかもしれんが
なん実の東方wikiに結構難しいのは置いてあるぞ

926 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/18(金) 13:01:23 [ 4KmeUFVU ]
神ブロックはあんまり使いすぎるとテンポ悪くてつまらん
ここぞというところに数個配置するのが正しい

927 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/18(金) 19:05:05 [ 7vNLpYgg ]
>>925
あれは初見殺しが多すぎる気がする
実況で盛り上がるように作ってあるからだろうか。

と思ったが、改造マリオってそんなもんなのかな

928 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/19(土) 09:52:47 [ gwjBUBRU ]
メガマリで誤ってキーコンフィグで全部のボタンを同じキーに設定してしまいました。
その後config.datというのがキーコンフィグの設定かと思い、内容を削除したら動かせなくなってしまいました。
再インスコしかないでしょうか。。。
よろしくお願いします。

929 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/19(土) 10:21:09 [ MPKNQkDY ]
>>928
CDからconfig.datコピーし直せばいいじゃない。
そもそもHDDインストールいらんぐらいし、レジストリなんていじってないんだし。

930 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/19(土) 18:09:46 [ vdqFlfVI ]
いきなりDATファイルを削除するとは豪快じゃねえか
尊敬したぜ

931 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/19(土) 21:28:38 [ jVYUWAAg ]
新作はマリサリングアクションがよかったなぁとか思ってる俺

932 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/19(土) 23:47:54 [ F9hmLL96 ]
魔理沙が主人公(ストーリーモードで魔理沙を選択)で、
(対戦弾幕格闘)アクションゲームなんだから十分マリサリングアクションだろ

ああ、ゲームタイトルに魔理沙の名が使われてないか

933 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/19(土) 23:50:24 [ mSaX0E7c ]
別のとこのマリサワールドで我慢しな

934 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/20(日) 19:56:07 [ 8tsK6pmM ]
とりあえずファミマリでも聞いとけ

935 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/23(水) 16:04:57 [ Cncb1S9Q ]
>>933
超絶なクソゲーでした

936 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/23(水) 16:59:41 [ VxmGhz9o ]
>>935
間違いなく製作者はドSだよなぁ

937 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/23(水) 19:39:36 [ cnpHUzvo ]
とても楽しかった俺はどうやらMのようだ

938 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/23(水) 21:11:26 [ geERWbUU ]
1-6までクリアしていけるところがなくなった。

939 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/24(木) 18:02:10 [ /lgrDqpk ]
あの急降下の発動方法が↓キーじゃなくてボタンだったら良ゲーだったと思う
難易度を上げるためにわざとやってるのかもしれないが、
単純にストレスが溜まるだけだなあれは

940 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/24(木) 18:33:54 [ Ue7s1I46 ]
ヨッシーアイランドのヒップドロップを意識した仕様だからな
ヨッシーアイランドでもよくあったな、という感じだった

941 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/24(木) 21:27:02 [ LpTWXzNg ]
操作性がワールド仕様ならもっと楽しめた気がする
あと、殺しにくる仕掛けもいいが、爽快に遊べるステージも欲しい
なんていうか、こううまい具合に入り混じってるのがいい

942 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/24(木) 21:29:05 [ LpTWXzNg ]
まぁ、でも

ルーミアが可愛かったのでそれでよし

943 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/25(金) 00:24:24 [ bqNVtuHg ]
つーかね、地面が氷のスリップ面をいきなり1面に持ってくるんじゃねえよと

944 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/25(金) 07:37:44 [ vaSwm8Gc ]
10キーの123どの方向に入ってもスピンしちゃうのは痛いな
せめてDSのマリオみたく2のときだけとかにしてくれりゃ良かったんだが
あと多少グリップの効く靴を魔理沙に履かせてやって欲しい

945 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/25(金) 09:17:57 [ FRgVtlB6 ]
>>940
ヒップドロップってジャンプ中に↓だけで発動したっけ?
↓+ボタンだった気がするんだが……最近スマブラやったせいか……

946 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/25(金) 13:35:37 [ spAKQ5tQ ]
SFCヨッシーアイランドは↓+ジャンプだったような。

newスーパーマリオが↓のみ。ヨッシーDS版もそうなったのかな。

ジャンプ中になぜか急降下ヒップドロップして墜落死多し。

947 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/25(金) 13:37:42 [ .G4YL5Cc ]
ジャンプ中に左右を調整しようとしてうっかり下要素が入って墜落死
1・3方向でスピンでるのが鬱陶しい

948 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/25(金) 15:26:58 [ jiKhMfyQ ]
だったら、7・9方向を押す事を意識すればいいじゃないか

949 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/25(金) 18:52:06 [ hqQzQA9k ]
>>946
ヨッシーアイランドは全部空中にいるときに↓でヒップドロップだったと思う

950 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/25(金) 19:34:20 [ zxVvjLxk ]
ヒップドロップ暴発は慣れたら気にはならないし、逆に着地地点のコントロールに重宝するけど
いかんせんステージの難易度が高すぎるなww

951 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/25(金) 19:55:29 [ sji9xy9E ]
白玉楼ステージの一番目でギバップです!
地獄の階段登りをようやく越したと思ったら土管ループでタイムアップ
あそこどうやって越えるんだろ

952 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/26(土) 18:36:57 [ zCmmqS4Y ]
俺も同じステージで停滞中だ
最初の階段部分は陰陽玉見つけて安定したが・・・
徐々に慣れていくしかないな

953 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/27(日) 18:30:15 [ nDROpW3A ]
永遠亭3ステージ目、紅魔館1ステージ目で停滞中
魔界村みたいに死んで覚えて徐々に進んでいく感がたまらない。
みんなの評判は今ひとつみたいだけど
私的にメガマリに匹敵するほどのクオリティだと思う

954 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/27(日) 18:47:12 [ A8H5zuhI ]
悪くは無いんだけど、当たり判定や操作性がちょっとアレだな…
まあ買って損は無いとは言えると思う

955 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/27(日) 20:14:40 [ 8Jrd7Coc ]
白玉楼1ステージ目の土管地帯から先へどうやって進むんだろ?
10回タイムアップを重ねてもいまだに分からない
何か見落としてるのか特殊なハイジャンプ操作でもあるのかなあ

956 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/27(日) 20:18:38 [ 3Pbw7hZs ]
永遠亭ステージの左上が鬼すぎてクリアできる気がしないんだが…

957 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/27(日) 20:54:21 [ IKeiFKEQ ]
最初のステージを6個クリアしたんだけど何処にも行けない。
EXTRAクリアってのをしないといけないのか。。。?

958 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/27(日) 20:58:33 [ 8Jrd7Coc ]
>>957
体験版じゃないならマップ画面の右下左下でページ移動できない?

959 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/27(日) 21:09:16 [ IKeiFKEQ ]
右下も左下もカーソルはあたりますが移動できませんorz

960 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/27(日) 21:12:19 [ /b.3f5Bw ]
>>959
なんだろう。EX一つもクリアしてないとかかな……?

紅魔館ステージの1、多分クリアだろう土管に入った瞬間エラーで落ちて萎えた……
あとだれかCAVEDの倒し方教えてください

961 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/27(日) 21:21:58 [ 8Jrd7Coc ]
>>959
EXクリアしなくても次のステージに進めたと思うんだけどなあ…パッチは当ててみた?
>>960
画面端で待機→突進してきた所をスピン踏み→即逆の端へダッシュしつつレーザー避ける
の繰り返しでクリアしたなあ

962 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/27(日) 21:46:50 [ /b.3f5Bw ]
スピンか! それは盲点だったな、あっさりクリアできたぜサンクス。

963 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/27(日) 22:20:00 [ 3g4f76hY ]
>>960
俺も落ちた、パッチ当てたら直ったよ
>>955
さっきクリアした俺は特殊なところはドッスン毛玉をスピンで足場に、くらいかな。
クリアしたらExの方だった・・・、ぬあああ。

964 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/27(日) 22:23:12 [ Nqb8gvbw ]
フラッシュマンステージとアイスマンステージを忘れないでやってください

965 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/27(日) 22:24:29 [ Nqb8gvbw ]
>>943←これ忘れてたorz

966 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/27(日) 22:33:11 [ 16Xv23ns ]
お前は何を言っているんだ

967 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/27(日) 22:40:31 [ 8Jrd7Coc ]
>>963
やっと先へ進めた、ありがとー
大毛玉をスピンで足場にってのは一度試したんだけど、当たり所が悪かったのか即死して以来選択肢の外だった…

968 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/28(月) 00:21:47 [ t1wqwXqs ]
何とか紅魔館と白玉楼右下の二つ、及び最終ステージらしき場所以外はクリア。
きついけど面白いな。

>>956
俺もそこで挫折しかけた。
突破方法は見つけたが、それでもきつかった。

969 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/28(月) 00:26:44 [ UMv9pvrc ]
難しい分達成感はあるな…
ストレスがたまるからあまり長時間やる気にはならないが

970 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/28(月) 01:47:20 [ iN5cPnPU ]
マリサワサポート掲示板見てたら製作者はキーボードでプレイ&テストしたそうな、すげーや・・・

971 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/28(月) 09:21:08 [ 54o39H8Q ]
>970
だからパッドでやるとヒップドロップ暴発が起きるんだなw

972 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/28(月) 09:37:52 [ UMv9pvrc ]
なるほどなー

973 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/28(月) 15:23:23 [ foYgCCFo ]
サクヤワンがかれこれ100回は挑戦してますが倒せません。
踏みつけたらいいんですよね?

974 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/28(月) 19:27:50 [ t1wqwXqs ]
>>973
ちがう、サクヤをつないでるブロックを右に押して落とすんだ。
ヨッ○ーアイ○ンドやってたからなんとなくわかった

975 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/28(月) 20:20:15 [ foYgCCFo ]
>>974
マジデスカ・・・この2時間が水の泡・・・・・・・・・・
アリガトウゴザイマス

976 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/28(月) 21:00:56 [ UMv9pvrc ]
しらたまろーの足場になるドッスン毛玉が消えて昇れない

977 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/28(月) 21:47:53 [ foYgCCFo ]
ステージをやり直すしか

978 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/28(月) 21:52:32 [ UMv9pvrc ]
気分を変えて人里に下りたらきもけーねに掘られまくった…
ちょっとでもX軸がずれると死ぬからきついな

979 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/28(月) 22:00:53 [ foYgCCFo ]
端っこにいればX軸はまずずれないよ

980 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/28(月) 22:30:19 [ iN5cPnPU ]
ξ・∀・)太陽ステージのゴールが見当たらない・・・未実装か?

981 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/28(月) 23:30:53 [ t1wqwXqs ]
>>980
太陽を倒してみるんだ。

982 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/28(月) 23:41:18 [ iN5cPnPU ]
>>981
クリアできました、サンクス。
まさかこんなオチだったとわ・・・BGMかわらんからわかんねーw

983 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/29(火) 19:29:46 [ B7gaQxDs ]
誰かニコニコにプレイ動画上げてくれないかなー。
攻略法も見たいし、知名度もアップだぜ。
因みに俺のPCで録画しようとすると落ちますヽ(`口´)ノ

984 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/29(火) 19:48:29 [ /ni.DyLA ]
1-6のEXTRAがわからん。
たぶん下一ブロック分だけ空いてるハテナブロックに箒があるんだろうが
開け方がわからん。
白いもふもふをぶつけても開かないし、
黄色いもふもふに頭突きさせても開かないし。
タスケテ。

985 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/29(火) 19:51:28 [ 4jvTzq2k ]
密着して上投げすれば開かない?

986 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/29(火) 20:04:05 [ vwNp8ImE ]
攻略法はリプupで済むし、知名度上げても委託がまだじゃ意味がない

987 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/29(火) 20:22:46 [ 4jvTzq2k ]
永遠亭はクソゲー!

(´;ω;`)

988 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/29(火) 20:44:30 [ FIhcP1.g ]
マリサワALLクリア記念カキコ
工事中のボスにwktkしながら待つぜ
>>987
永遠亭の上一つ目の鬼畜度は異常

989 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/29(火) 21:34:10 [ L6n1f3oo ]
さて、そろそろ次スレの時期だ

990 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/29(火) 22:44:57 [ gGCJDyl. ]
【鬼ムズ】マリサリングアクション総合スレ2週目【マリサワ】

991 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/29(火) 22:46:07 [ 3AlA0zEA ]
【毛玉】マリサリングアクション総合スレ2週目【活躍】

992 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/29(火) 22:57:56 [ gGCJDyl. ]
スキマステージの3(?)で土管毛玉ゾーンを潜り抜けたあとのボムブロックゾーン、
連続ドッスン毛玉はどうすればいいでしょうか・・・

993 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/29(火) 23:06:04 [ uyKLuEes ]
>>992
カウントが7になったあたりで箒で飛び立つ(ブロックの下側を飛ぶ)

飛行が切れたら1度滑空、そのあとひたすらダッシュ

カウントが切れて切り替わる瞬間に、切り替わり後に乗れるようになるブロックへ。

わかりにくかったらスマン。

994 名前:テンプレ 投稿日:2007/05/30(水) 02:41:02 [ G.DfU5pw ]
黄昏フロンティア・弐重クラスターのマリサリングアクションについて語るスレです

黄昏フロンティア
一作目『スーパーマリサランド』
二作目『MegaMari メガマリ -魔理沙の野望-』

弐重クラスター
『SuperMarisaWorld』

【開発元】
黄昏フロンティア
ttp://www.tasofro.net/

弐重クラスター
ttp://tsubu.ath.cx/~double-cluster/

【マリサラ過去スレ】
スーパーマリサランド スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1114511971/

【メガマリ過去スレ】
MegaMari メガマリ -魔理沙の野望- スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1145526408/
MegaMari メガマリ -魔理沙の野望- 2周目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148312073/
MegaMari メガマリ -魔理沙の野望- 3周目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148831109/
MegaMari メガマリ -魔理沙の野望- 4周目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1149514465/

995 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/30(水) 13:07:36 [ zkM6Ft8U ]
>>993
完全に把握しました。ありがとうございます。

996 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/31(木) 18:03:26 [ DQJxAGak ]
にこにこにプレイ動画あげられてるけど、購買意欲を失うようなシーンを集めてどうすんじゃぼけ

997 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/31(木) 19:36:56 [ 9OUQEg3A ]
いや、マゾなら買うかもしれんぞ

998 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/31(木) 19:42:40 [ KixODgDs ]
発売一ヶ月前に上げても、発売するころには忘れ去られてるだろ
上げた奴なにかんがえてんだ

999 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/31(木) 20:40:01 [ fIYZYDLM ]
まあ発売に合わせて開発元が上げるんじゃない

1000 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/05/31(木) 21:34:26 [ dKezBhlg ]
            ノゝ、-.、__
           ,´イ     `ヽ、
          ノ    , −−--ヽ.
         /  / ヽ__  / ,.-,ヘ_
         i / ヽノ i /  / / i`ヽ、 
         し`-- ,.、ノ ノヽ  i__/  |  i
            ( |    ヽ. /   「 ̄    /i
             | |     /      |    / ノ
            |><|   /        |  |><|
             | |  /         `ヽ.  | |
              ヽ 、,./○-===─-○____',  | | 
          ,へ____ヽノ""       ""⌒ヽ_ノ /__ノ⌒\_
          `' ---- 'ノ ,,/ ノ 人 ⌒ヽ、 、_ヽ、 へ-''' \,,)
            ⊂' 'へ"  ,,-''"く"\,⊃ヽ-、__つ\

                      メガマリ -魔理沙の野望
                       M e g a M a r i

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