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東方第9.5弾 「東方文花帖 〜 Shoot the Bullet」その8
1 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/17(月) 03:42:51 [ jst3pdvI ]
前スレ
東方第9.5弾 「東方文花帖 〜 Shoot the Bullet」その7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1141295280/

文の取材ノートヲチ。

関連リンク
■総本山
 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

■東方攻略Wiki
 ttp://www.touhou-storm.com/

■東方文花帖スコアボード
 ttp://score.touhou-storm.com/

■東方なんでも三途の渡し
 ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/

テンプレは>>2以下。

2 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/17(月) 03:44:04 [ jst3pdvI ]
■Q&A
<初回起動時に「BGMのバージョンが違う」と出る>
 仕様です。
 特に問題はないのでそのままもう一度起動して下さい。次からは出ません。
 また、Ver1.01a以降では修正されているようです。
<ミッション終了後「帰還」を押すと背景が消えて凍る>
 皆喰らってます。
 落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。
<超精密移動って何?>
 花映塚で言う所のチャージです。
 撮影・低速ボタンを押しながら移動すると高速でフィルムが巻かれます。
<動画撮ったよ!!!111!1>
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081-4.html#1
 やるならこっそりとどうぞ。
<Exまであと○枚なんだけど、残ってるのが…(以下ステージ名)。どれがとりやすい?>
 今回のゲームは人によって相性が激しく違います。
 誰かにとっての楽勝スペルが自分にも楽勝とは限らないし、逆もまた然り。
 一般的にレベル9以降で簡単と言われるのは9−2,5,8、10−2,7,8辺りですが、
 これが貴方にとって簡単かどうかは分かりません。
 行き詰まった時残ったステージを晒してくれれば、誰かが助言をくれるかも?
<これクリアしたらカッコイイ!っての教えて>
 男は黙って金閣寺。
<弾幕難しすぎ!>
 これが彼女達の本気だったんだよ!!!111!1

3 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/17(月) 08:04:25 [ UcUtOWog ]
>>1
乙。

4 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/17(月) 11:20:59 [ LXNR5trM ]
ξ・∀・) < >>1乙。

5 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/17(月) 18:16:15 [ ujo0N2oQ ]
>>5ガッ
>>1乙w

6 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/17(月) 19:42:11 [ B7yP4M22 ]
>>1
新スレ早々だけど
Exまで後6枚
残ってるのが

6−6、8
7−1、3、6、7
8−4,5,7,8
9−2,5
10−1、3,4、5、6

どれが楽かな?

7 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/17(月) 19:55:49 [ qQt/JH5I ]
>>6
見た感じ自機狙いを避けながら〜ってのが苦手そうに見える
6-8、7-1、7-6、7-7、8-5、8-8、9-2、9-5、10-1、10-3あたりがお勧めかな?
特に9と10の4つは避け方を察すれば楽

8 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/17(月) 21:45:15 [ HkPIMkD2 ]
俺も頼めるか?
現在65枚。誘蛾灯、死槍、酔人の生、役小角、えーりん通常、イルメナイト、エイジャ、
金閣寺、仙香玉兎、十王裁判、旅の雨、ギルギルが残ってる。
エイジャとイルメナができそうでできない俺に愛のシャッターチャンスを。

9 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/17(月) 22:01:03 [ tBx7UGzU ]
>8
誘蛾灯の一択

気合避け能力があるなら
酔人の生、エイジャ

パターン作れば気合避けいらない
(=リプ見れば楽勝)(=ヘタすりゃ泥沼)のが
仙香玉兎、十王裁判

パターン+気合両方必要だが楽なのが
死槍、イルメナイト

10 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/17(月) 22:06:31 [ AtdU9eBw ]
本日の戦果、えーりん!通常!

11 名前: 8 投稿日: 2006/04/17(月) 22:19:52 [ HkPIMkD2 ]
>>9

  ウィーッス  ∧_∧∩
       ('∀`*// 
    ⊂二     / ジュウオウサイバントッテキタゾ
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/

世話になった。
これでようやく俺の嫁と会える。

12 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/17(月) 23:14:01 [ 7HyzwbZc ]
あとは波と粒と十王裁判と旅の雨とギルギルと藍様高速フットスタンプでコンプだぜ!
ギルギルと波粒以外クリアできる気がしねぇ('A`)

13 名前: 6 投稿日: 2006/04/18(火) 00:10:40 [ AhVw6dQU ]
ヤタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ ━━━━━━!!!!やっとExでたよー!!!11
66枚目は9−5でした
なんかパターンぽかったけど気合で何とかなってしまった
>>7サンクス!

14 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/18(火) 01:18:05 [ ZeT3qMDE ]
コンプまで、役小角、ギルティ、波と粒、百万鬼。
もう限界かも?

15 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/18(火) 01:42:45 [ .iJkKxWw ]
狂ったように百万鬼をやってこい
最後の2枚だけが発狂だ

16 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/18(火) 01:52:11 [ mbYAAybc ]
ヒントとリプレイ封印して自力で頑張って残りが
 ギルティ
 波と粒
 瑞江浦嶋子
の3枚になったが‥‥
もう無理。この3枚は頑張っても取れる気がしない‥‥
もう降参して攻略法見てこよう‥‥
きっと、気合が足りないとかじゃなくて、
俺には見えなかった解法があるんだろうなぁ‥‥
くやしいなぁ‥‥

17 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/18(火) 02:08:21 [ 2/CLikME ]
全部直球系な罠。亀はちょっと例外だけど

ギルティはレーザー2回照射するのを避けてパシャリを繰り返すだけ
レーザーの判定が微妙に大きいのと大弾の判定が今までより大きいのに気をつければ
あとは左右に避けるだけ。

18 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/18(火) 06:27:45 [ lwjc9wx2 ]
スコアボードリプに触発されて、ひたすら全世界ナイトメア下避け中。
残110秒までは避けれたから、もうすこし粘って位置固定まで行ければ避け切れそうな予感。

19 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/18(火) 08:06:02 [ dF7oZLa. ]
えーりんの一番最初なんなんだ
ついに1000枚を越えたぞorz

20 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/18(火) 09:23:08 [ P/GXoVyc ]
>>19
望遠推奨。

解法が見えないのと、気合が足りないのではどっちがくやしいだろうか。

21 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/18(火) 15:59:30 [ VKqOJZOQ ]
やっと十王裁判取れたー!
スレ住人に感謝

22 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/18(火) 22:09:18 [ EWDnUwCQ ]
黄泉がなかなか撮れない。4枚目までは結構撮れるんだけどその次で事故。
こんな感じなんだけどどこか問題点ある?
http://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud2106.rpy

23 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/18(火) 22:32:32 [ Tx.B1m02 ]
>>22
一晩寝てやり直す。
あっさり取れたりするのでおすすめ。

24 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/18(火) 22:59:18 [ pHHiL6co ]
やっぱ気分転換が必要か。
確かにタンオブウルフもそんな感じだったし。

25 名前: 14 投稿日: 2006/04/18(火) 23:44:54 [ vI5sT63I ]
>>15
狂ったようにやった甲斐あって百万鬼ゲットできた。
ついでに役小角も。ありがとう。

26 名前: 16 投稿日: 2006/04/19(水) 01:34:41 [ Gv3tQJiI ]
コンプできたー

ギルティは攻略法読んで、結局気合が足りないことが確認された‥‥
     必要なのは一晩寝てやり直すことだった
波と粒は、俺では自力クリアは絶対無理だと思った。
     パターン化してくれた人ありがとう。神。
浦嶋は‥‥これは自力で気付きたかったなー。くそう。

>>20
俺の場合、「その手があったか!」みたいのに気付けないほうがくやしいな
「俺の気合避けスキルでは無理!」なら諦めがつく感じ


単純に枚数だけ見ると、一番苦労したのは一枚天井だった。約1400枚
一番つらかったのは波と粒だった。攻略法見ても約900枚掛かった‥‥。

チラシの裏な書き込みでスマソ

27 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/19(水) 01:38:13 [ UsBm1iog ]
波粒三枚目撮った事無いのに既に3000枚超えた俺が来ましたよ
攻略法読んでもリプ見ても取れない……これだけはもうだめぽ

28 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/19(水) 01:55:13 [ SLecS.LM ]
グランギニョルみたいに一手一手詰めていけばなんとかなるよ。手間は膨大だが。

29 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/19(水) 16:40:41 [ JjWrLSXA ]
>>27
弾道を先読みするために視点を自機より上におくんだ。
でも自機真横の弾に当たっても(´・ω・`)しらんがな

30 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/19(水) 18:02:54 [ 5yMcNpLQ ]
>27
攻略wikiのパターンをなぞってみたよ。
見ながら一手づつつめればなんとかなると思う。
http://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud2113.rpy

31 名前: 27 投稿日: 2006/04/19(水) 18:14:25 [ UsBm1iog ]
みんなサンクス
一万枚超えそうな勢いだけど頑張ってみるよ

32 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/19(水) 22:58:28 [ MZlM.ASo ]
波と粒、精密移動すると事故率アップ、オート巻上げだと4枚目まで行けるが
それ取ったあとのタイミングで密集した粒がやってきて押しつぶされてあぼーん・・・orz
>>30
上で書いた押しつぶされる粒が来る前にゲットしてる・・・スゴス。

33 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 11:41:34 [ hIDFW6cU ]
波粒は攻略法や他人のリプ見て真似しようとするとかえって辛いような・・・
>>28の言うように 自分なりのやり方で一枚ずつ確実に撮れるした方がいいと思ふ
がんばれ〜

34 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 12:21:08 [ s3S8h8VY ]
9-1えーりんが1000枚突破…。
あれって隙間見つけてできるだけ接近→超望遠で合ってるんだよね?
最高3枚だけど隙間見つけられずあぼーんのパターンばっかり。

35 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 12:33:05 [ 3TLlgSpE ]
基本は合ってるけどそんなに接近しなくても意外と望遠は届く
あと,追加するなら無理だと思ったら迷わず弾消しのため空撮り

36 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 12:39:13 [ hIDFW6cU ]
なるべく接近した方が良いに越した事はないけど
超望遠で撮影できるギリギリのラインを知ることも大切だと思ふ
(背景の山より少し下ぐらいでも確か届いた)
あとやばいと思ったらすぐ空撮影 制限時間割と長いからできるだけ粘ること
3枚撮影できてるなら あとひと頑張りだと思うよ〜(私も1500枚ぐらいかかったorz)
ふぁいと〜

37 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 15:26:50 [ CWyw9XEE ]
十王裁判難しいなー
6枚目7枚目が鬼門だ、リプ見て撮り方はわかってるから余計に辛い

38 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 15:36:39 [ EyYPK2.Q ]
十王は、低速で白い円の周りを沿うように ってのが真理かな。

39 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 15:58:00 [ tWWlKEqw ]
9-1は、カラ撮影することも頭に入れておくといいかも。
カラ撮影したからって難易度が上がるようなものじゃないし。

40 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 16:24:14 [ xYCrxN0M ]
9-1って何度も言われてるけど、超低速のまま取ろうとすると難易度跳ね上がるよな

41 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 16:26:44 [ vo5YedxA ]
買って少しやって慧姉ぇやアリスあたりに勝てなくて放置してて
しばらくSTG自体やってなかったのに昨日数ヶ月ぶりにやったらサクサク撮れた。
何故だろう。でもやっぱり門番には勝てる気がしない。

42 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 16:43:20 [ .QFFpj/k ]
>37
十王6枚目7枚目はリプ見ても全然超えられなくて、
仕方なく下で気合よけしたら普通に抜けれたりした。
下避けする分には無駄に拡散してるから、意外となんとかなったりするかも?

43 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 17:08:47 [ hIDFW6cU ]
>>40 そうかな〜 私はほぼ常時超低速で何とか撮ったけどw
低速にすると射程が伸びるってのは知ってても
切り替えた途端 被弾してたからなぁ・・・
あのスペルだけは二度とやる気しない〜orz

44 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 17:47:24 [ wQmQaJB. ]
>>43
二度とやりたくないと感じる時点で騙されてると思われ。
最大望遠なら、画面最下段から1キャラ分ぐらい上からでも届く。
それでも安定しないってことなら知らん。

45 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 20:17:57 [ gr27hmoM ]
9-1とれたあああああああああああくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
一回時間おいてチャレンジしてみたらあっさり取れたよ

46 名前: 32 投稿日: 2006/04/20(木) 21:07:55 [ hSoGjA6Y ]
波と粒ゲットおおおおおおお!!!!! 862枚。
http://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud2123.rpy
結局高速巻き上げでクリアしますた、これでExは制覇したが・・・(´・ω・`)

47 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/21(金) 23:20:36 [ TA9RMbnQ ]
八重霧取ってあと8枚……
役小角・金閣寺・十王・雨・ギルギル・波粒・浦嶋・百万鬼夜行
いい加減限界が見えてきましたよ奥さん

48 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/22(土) 12:13:56 [ LmIizeFc ]
錚々たる顔ぶれだな…w
そん中じゃ十王・雨・浦嶋辺りがまだマシか。

49 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/22(土) 12:44:33 [ f5wc5ZZc ]
残りが金閣寺、ギルギル、波粒、百万鬼の4枚になってそろそろ2ヶ月経過orz

50 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/22(土) 14:32:49 [ h9GQDA7U ]
ギルギルかなぁ・・・?
低速移動禁止して高速移動で避けたら案外楽に避けれたりするし。

51 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/22(土) 19:46:15 [ ZNQsTw9E ]
ギルギルと波粒はパターン化可能だし、まずはここからかな。
十王は完全とまではいかなくてもパターン化できるので楽な方。
役小角と百万鬼は回数こなすしかないのでは。



金閣寺と雨は相当な実力避けが要求される。がんばれ。

52 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/22(土) 20:23:52 [ zYAlaS72 ]
二周目やってるけど、雨が全然とれない……2000枚突破。一周目よりヒドイってどうよ。

53 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/22(土) 21:03:13 [ /5NDNL8A ]
役の小津のは苦労した覚えが無いなぁ
画面下で往復してるだけで終わったような記憶が。

54 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/22(土) 21:24:13 [ Iu8v2u4w ]
浦嶋クリアできないからリプレイ見てみた
何だ、簡単じゃないか→実際に自分でやってみる→('A`)
どうやってチョン避けポジションに持っていけばいいんだ

55 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/22(土) 21:50:51 [ RHw/h5hI ]
>>54
自分も初め良く分からなかったが注目すべき玉の
真ん中にいるようにすれば行けた、と思う、あと音も、なったら適当にチョンチョン
押してれば何とかなるさ。

56 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/22(土) 21:51:56 [ RHw/h5hI ]
>>54
http://www.touhou-storm.com/?%C5%EC%CA%FD%CA%B8%B2%D6%C4%A1%2FEx#t9a79f2c
あ、これね。

57 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/23(日) 03:32:04 [ XFTq0EWw ]
浦嶋は、撮影時以外急激な動作をしないというのがコツとしてあげられるよ。
妹紅の攻撃は自機に誘導されているので、急激な動作は安全地帯を潰してしまう。

58 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/23(日) 12:11:00 [ Trx8tCDs ]
俺は浦嶋は耳で聞いて避けた。
射出音2回ごとに右へチョン避け。弾は見ない。
Y軸は1枚目を撮影するとき以外変えない。

59 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/23(日) 15:26:44 [ mBTbEhyE ]
浦嶋は昨日リプ見たらあっさり取れたよ
あのチョン避けは目から鱗だった

で、後5枚になったわけだが何故か旅の雨が取れないorz

60 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/23(日) 19:19:02 [ n/wExpx. ]
ちょっと聞きたいのだが、プライスは回転でいいのか?

61 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/23(日) 19:50:19 [ gwQ6YH9Y ]
つ蓬莱人形

62 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/23(日) 20:26:08 [ g8rgXRSI ]
回転でも蓬莱でもおk。自分に合った方で。

63 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/23(日) 20:49:24 [ zhmQnChU ]
死槍とれねぇ

本日の戦果、小角
残り6枚(`・ω・´)・・・・・・(´・ω・`)

64 名前: 60 投稿日: 2006/04/23(日) 21:02:08 [ n/wExpx. ]
サンクス
蓬莱人形かなと思ったんだけど、迫りくる小町がなんとも…
ってところだった。
まあ色々試してみるよ。

65 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/23(日) 23:15:50 [ HNeb5aAo ]
>>63
役小角が撮れたんならイケる!                           ハズ

66 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/24(月) 18:09:16 [ Mc96LIlc ]
うおおおおおおおおおっ!!ついに文花帖コンプ!!
2月27日に届いて、やり始めてついにやった!!一番最後に取ったのは、
EX-7でした。今回はすさまじい難易度だったなあ。個人的難易度ベスト5。
1位 金閣寺の1枚天井 2位 波と粒の境界 3位 十王裁判 4位 旅の雨
5位 ギルティ・オワ・ノットギルティ どれも1000枚越え。二度とやりたくねーーー。
後は号外か・・・。出現条件とかってあるのかな?

67 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/24(月) 20:43:55 [ 1jEOI.Dc ]
旅雨ってそんなにきつかった記憶が無いのだが・・・
なんとなく相性がよかったのかな。百万鬼夜行は死んだが・・・・

ところで、旅雨ってこんな撮り方したんですけれど、コレがデフォですよね?
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud2172.rpy

68 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/24(月) 21:29:08 [ vpPUmBZg ]
本日の戦果、死槍キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n゚∀゚)n゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*@204枚
>>65
ホントに取れたわw サンクス!

69 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/24(月) 22:25:58 [ HUOhz2Zo ]
>>67
3way弾は上に隙間開くのね…なるほど
下で避けようとしてしまったからどうにもならんかったよ

70 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/25(火) 17:30:55 [ qjVqWieo ]
旅雨は150枚くらいしかかかってないけど
つらかった印象がある。
波粒は337枚もかかったが楽しかった。

71 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/25(火) 23:51:52 [ dPBhegwY ]
>>70
>>波粒は337枚もかかったが
波粒で6000枚かかった俺への挑戦と受け取った

72 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 00:32:18 [ I4xCvDs6 ]
EXまで@2枚。

ゆかりんに逢いたい一心で頑張ってるものの、
一向に残り枚数が減らない俺に、助言お願いしたく。

残りが
8−4,5,7
9−1,2,6
10−2以外


役小角・一枚天井を頑張っているのですが、
なかなかラス1が撮れずに頓挫中。

このまま突き進むべきか、他に移行すべきか、
背中押してもらえると嬉しいです。

73 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 00:43:58 [ ikq4K23Q ]
その二つは何枚くらい撮ってるんだ?
俺は金閣寺取るのに1000枚以上撮ってるけど。
金閣寺やらえーりん通常って、やりこんでるうちに脳内物質出てくるよなw
だから何枚でも続けられるw

74 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 00:46:43 [ 8rpm3a4w ]
クリアだけなら9-2,10-7が最も楽だとは思う。
コンプする気があるならそのままやり続けて
先に取ってしまうのも悪くないとは思うが。

75 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 00:49:41 [ c4YOtbSA ]
>>72
9-2
10-3,7,8
この辺に移行するのがお勧めかな。
10-3は取り方気付けば楽なもんだし、10-7,8も楽な部類。
9-2も取り方気付けば楽っていうスペル。
役小角と金閣寺は、難関スペルに入ると思う。
でも、最後の一枚まで安定していけるんなら、あとは運次第って気もする…。

76 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 01:29:31 [ w4EP7CDc ]
だから8-4が一番楽だって言ってるのに・・・

77 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 04:19:26 [ wXME5kzo ]
敢えてギルティを撮っておけとか言ってみるテスト

78 名前: 72 投稿日: 2006/04/26(水) 07:20:27 [ I4xCvDs6 ]
うお、気が付いたら寝てた・・
レス遅れてすみません(´・ω・`)

>>73
おおそよ、金閣寺1100枚・役小角700枚です。
両方とも気合要素強くてやってるの楽しいのですが、なかなかorz


ひとまず、コンプは見てない&2枚とも決して安定って言えない状態なので
>>74-75のお2人に勧められている9-2、10-7を頑張ってみます。

ご意見感謝です。

79 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 13:43:36 [ rVmr9r2. ]
ギルギルと護摩でコンプなんだけど……名前出てこないところを見ると実は護摩って簡単なの?
ギルギルは割と撮れそうな気がするんだけれど、護摩は200枚超えても全く撮れる気配すらないよ。えーりん通常の最多記録更新間近。

80 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 14:06:00 [ RaQljPG2 ]
低速封印でいける

81 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 14:11:44 [ 8rpm3a4w ]
>>79
みんな他のにもっと枚数かかってるから話に出ないだけだと思う。
まあたかだか200枚程度で簡単も難しいもないだろ。

82 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 14:19:11 [ smZb.C76 ]
>>79
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud2193.rpy
中の人がうまくないのであまり綺麗じゃないけどこんな感じ
基本は高速で逃げる→超低速で溜めて紫札弾を消すと同時に撮影の繰り返し

83 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 15:00:11 [ wXME5kzo ]
ゴマは弾と狐の誘導が命だ。
よーく考えて次に回り込みやすいようにする。
そのうち感覚は分かってくるがな。
赤い光弾に当たるって?

(´・ω・`)しらんがな

84 名前: 66 投稿日: 2006/04/26(水) 19:51:05 [ K2EvpMj. ]
>>72さん
あと2枚ですか・・・。その中でお勧めは9-2だと思います。
9-2 月のイルメナイト:輝夜が出してくるバラまき弾は自機周辺狙い。そのため
U字型に動くと避けやすい。輝夜をまず正面で取ったら、すぐ左上へ。そこから
低速移動メインで下→右と画面の端を動きます。できるだけ粘ること。たまり
きったらすぐ高速移動で右上へ。そこでできるだけ弾がたくさんはいるように
写真を撮ります。次は同じように下→左→左上へ高速移動でパシャリ。これを
くりかえします。あと1つは10-7あたりか10-3でしょうかね。ここまで来ているなら
EXは目の前ですよ。

85 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 22:19:19 [ X3uspBx. ]
今さらなんだけど、超望遠って普通の望遠とどう違うの?

86 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 22:23:35 [ smZb.C76 ]
ファインダーモードで目一杯まで望遠するのを超望遠っていってるだけ

87 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 22:39:07 [ stGfr48k ]
>>86
ちょっと違う。それ+αが必要。

88 名前: 79 投稿日: 2006/04/26(水) 22:41:08 [ rVmr9r2. ]
>>80、82、83
助言サンクス。500枚超えたところでやっと撮れた。ギルギルと合わせてコンプ出来たよ。
赤い弾はしばらく見たくないな…。

89 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 22:52:17 [ vIJ0NQcw ]
俺もExまで後二枚なんだけど助言をお願いできる?

残ってるのが
6-6,8
7-4
8-3,5,7
9-1,6
10-1,4,5,6,8

紅魔郷では会うことすら叶わなかった妹様に
何としてでも会ってみたい

90 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 23:09:15 [ 9kKd8PpA ]
>>89
6-8と7-4はそんな苦戦しなかった記憶が。
あと10-1、10-8もそれほど苦労しない。
10-4はパターンさえ覚えれば問題ない。

91 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 23:09:18 [ OP0U.N9k ]
Lv6の2つ
9-1の運任せ
これくらいかな?
リプ解禁してるならLV10で3枚くらいは取れそうな気がする

でも紅魔郷のパターン作りしたほうが妹様に会える確率は高いと思う

92 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 23:13:38 [ c4YOtbSA ]
>89
7-4
8-3
9-1
10-1,8
10-1と8-3が特にお勧めかなぁ。個人的には9-1も薦めたいけど
たまにこんなの出来ないっていう人見かけるから薦めにくい…

93 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 23:22:01 [ P19isuNw ]
>>89
9-1は低速がポイント。ずっと超精密だと難易度が増す。

94 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/26(水) 23:41:09 [ ciSJi3sQ ]
7−4はナイフと弾塊を一緒に消せば楽勝よん

95 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/27(木) 00:42:35 [ Gdhc5rt. ]
>>90-94
サンクス
7-4 10-1を頑張ってみる。

Lv6に関しては何故だかわからないけど
俺とみょんの相性が究極的に悪いらしく6-6が唯一の1000枚越え。

9-1はやる分には楽しいんだけどクリアするとなるとちと辛い。

96 名前: 72 投稿日: 2006/04/28(金) 08:12:59 [ QcLJXo6s ]
9-2と10-3取れて、ようやくEX出ましたー
(10-7は一向に4枚目以降行けず諦め)


ご意見下さった皆様に本当、感謝を。
では、これからゆかりんと逢ってきます。

97 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/29(土) 18:06:21 [ 8wMnXz8E ]
コンプまであと役小角と旅の雨の二つ……('A`)ムリー

98 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/29(土) 18:23:25 [ pvVeyth6 ]
購入から約2ヶ月、ついにコンプキタワァ!!
という訳で例によって枚数ランキングを

1位 波粒 3770枚:最後の一枚の壁が厚かった…
2位 金閣寺 2361枚:これもラス1が・・・
3位 十王 1650枚:やり方は解っていても辛かった・・・

あと枚数ではこれらより下だけどギルギルには苦労させられました・・・

99 名前: 89 投稿日: 2006/04/29(土) 19:44:52 [ f.864Ff6 ]
Ex遂に出たー

取ったのは7-4 10-1だった
10-1は初見で諦めてたから
助言が無かったら取ろうとは思わなかった
本当にに助かった

という事で妹様と弾幕ゴッコしてきます

100 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/29(土) 23:11:08 [ tkRInHm. ]
リプ、攻略封印でやってきたけれど、コンプまで後5枚の所で完璧に詰まったorz
助言をお願いします

8-5:撮影枚数899枚:回転中に被弾。コツつかめず
9-6:撮影枚数1455枚:5回に一回位は五枚目まで撮影できる。六枚目まで取れたのは現在3回
10-6:撮影枚数1560枚:四枚目まではほぼパターン化できた。そっから先は撮影のタイミングが掴めず死亡
10-8:撮影枚数617枚:大体4〜6枚目あたりで死亡。そこを越しても8枚目位でチャージが間に合わず蹴られて死
10-5:撮影枚数123枚:大抵は一枚目取ってすぐ死ぬ。運良く2枚目取ってもその直後に100%被弾。
           正直どう取ればいいのか見当すらつかない
どうか宜しくお願いします。もうギルギルとか見るのも嫌だ……

101 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/29(土) 23:19:54 [ eiS90aWw ]
8-5 >>82-83
9-6 純然たる気合い避け 実は弾の軌道は全て直前ってことを意識すると少し幸せかもしれない
10-5 自機狙い+気合い避け
10-6 ギルギルは自信ないのでパス
10-8 4-6枚目は気合い成分高め、7枚目以降は全部自機狙い

102 名前: 100 投稿日: 2006/04/29(土) 23:27:24 [ tkRInHm. ]
うお、10-5はEX-5の間違いでした。申し訳ない

やっぱここまでくると気合避けの成分が多いですね……

103 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/29(土) 23:27:28 [ OdwAvPB2 ]
>>100
10-8は全方位を避けるときに離れすぎていると全方位を抜ける前に蹴られる。

ある程度近寄った位置で全方位を避ければ
全方位を抜けてから蹴りが来るまで十分に回避の余裕があるはず。

104 名前: 100 投稿日: 2006/04/29(土) 23:31:58 [ tkRInHm. ]
>>101
>>103
なんか10-8は取れそうな気がしてきました。ありがとうございます
残りはやはり気合かな……

105 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/30(日) 00:21:34 [ ZkJKh2YY ]
>>102
EX5ってそんなに難しかったっけ?サンジェルマンよね?
高速巻きに固執してるなら被弾することもあるかも知れないけど
低速と高速交えればそう被弾することもないと思う
後は避けるときは端に向かうばかりじゃなくて
隙を見て真ん中に位置取りするってのも重要かな
避けやすいからって端に向かうと詰むことがあるから

106 名前: 100 投稿日: 2006/04/30(日) 01:31:43 [ sEtK9bKw ]
ぎゃぁぁぁぁ
すみませんごめんなさい波と粒でした
サンジェルマンじゃないですちょっと竹藪で妹紅に焼かれてきますあsdふぃおあ

107 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/30(日) 01:52:59 [ n7xFvFCs ]
波粒をたった123枚程度で見切ろうなんて甘いぜ!
2000枚は覚悟しとけw

108 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/30(日) 02:31:41 [ VllmCmtc ]
>>106
10-6ギルギルは気合。高速を使うのがいいかも。
EX-4波粒は完全パターンなので、動きを全て覚えたら終わり。
別に気合で行けないこともないけど。
あと一応、10-8の4-6枚目は左右端でよけるとだいぶ楽。
このくらいかな、がんばって。

俺もさっき波粒延々とスコアタしてたらなんか気持ちよくなってきた。
ほんとに催眠術のようだ。6000万まであと少し…

109 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/30(日) 02:50:23 [ mCmd2c5E ]
>>108
何者!?

110 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/30(日) 03:24:49 [ VllmCmtc ]
>>109
某氏の6000万という驚異の点数を見て、
どこまで近づけるか試してみたくなった一プレイヤー。
今見てきたらいよいよあと300万まで近づけたようだ。
まあここからが恐ろしく辛いんだろうけど。

111 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/30(日) 03:26:37 [ WBKw6kaA ]
>>100
10-8は三枚目とったら文の右に移動(文は最初左に跳ぶから)。
あとは常時高速巻きで弾をちまちま避ける。巻き終わったら文を引き寄せ、跳ぶ瞬間に撮影して上下に入れ替わり移動。
画面右で上下に避けてるときっと楽。

波粒は一枚一枚地道にパターンを作るのが一番早いかなぁ…。
テンション高い時に気合もあり。私は酒入ってるときにやったらあっさり出来たりした。

ギルギルは画面下での高速避けの頻度高いけど、最後の一、二枚あたりは焦ってファインダーカーソル届かなかったりする。
最小の動きで避けれそうな集団が来たら低速移動で上に行きつつファインダーカーソルの距離稼ぎ。で、望遠撮影。

金閣寺は気合。でも慣れてくれば五枚目までは安定するはず。

112 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/30(日) 03:31:26 [ lDJIXV0o ]
>>100
最後の全方位+蹴りの蹴りは蹴り始めた時点での自機位置狙い。
だから文とX軸かY軸をあわせて、
文が移動し始めたら即文から離れるように移動。
これであたらない。

あとは次の全方位が来る前に逆サイドに急いで逃げる。
チャージ溜まったら適当に撮影、でなんとかなるはず。

113 名前: 66 投稿日: 2006/04/30(日) 10:55:22 [ z/wzq2zY ]
>>100
8-5:藍の誘導がカギ。広範囲の護摩弾は藍の反対側があくので、そこで高速巻き。
護摩弾の速度が遅いので次が来るまでにチャージが間に合う。
9-6:文花帖最高難度スペル。純粋な気合避け。6枚目からは運です。7枚目は
天帝様向け。超遠望でなんとか。
10-6:自機狙いレーザーを斜めに撃たせると多少楽に。特大弾を抜ける時は
低速・間に合わない時は高速で。4枚目までいけるのなら後は気合です。
10-8:4〜6枚目は気合避け。右上からはじめて文が飛び立つ瞬間を撮って
すぐ下へ抜けよう。8枚目以降は自機狙い弾。少し上で避けないと文に蹴られる。
10-4:異常なまでの気合避け。正直泣きながら撮った。1000枚以上かかってる。
完全パターンらしいが詳細は分からず。紫正面で低速避け。少し自機の上を見て
避けるといいかも。

がんばって。3部作Normalクリアーが限界の私でもコンプできたので。

114 名前: 66 投稿日: 2006/05/01(月) 15:20:35 [ h69/lpzQ ]
>>100
すみませんでした。10-4じゃなくてEX-4ですね。最後のアドバイスの部分のところ。
紫様、強いなあ。再び挑戦しているけど、4枚目までしかいけない・・・。
やっぱりあれは運だったのか、それとも神が体におりてきたのかな・・・。

115 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/01(月) 21:27:04 [ ZDUxJAs2 ]
波粒、リプレイ見ながら練習して10回に1回は最後の1枚までいけるようになったんだけど
その最後の1枚が全く取れない・・・・
撮影枚数も1500枚突破しちゃったしそろそろ終わらせたいところなんだが
みんなは6枚目どういうパターンで取ってるの?

116 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/01(月) 21:32:00 [ anf81FUs ]
5枚目までの強引さが足りないんじゃないの
ループの最後きつくなるからそこまでに終わらせるのがおすすめ

117 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/01(月) 21:51:08 [ ZDUxJAs2 ]
弾見て避けれる腕がないんで5枚目までは完全パターン化してなんとかしてるんだけど
wikiには5枚目のパターンまでしか載ってないんだよね。
だから6枚目もパターン化してる人がいたら・・と思って書き込んだんだけど・・・。
とりあえず強引も何も高速巻きしてる間に死ぬ。

118 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/01(月) 22:25:09 [ e2LCg.dQ ]
参考になるかどうかわからんが
自分のパターンの場合、6枚目は精密移動だけだとどうしても被弾する。
1・2回低速移動に切り替えてよけるんだけどぶっちゃけ気合い。

119 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/01(月) 22:50:47 [ bxC06NoY ]
波粒の6枚目は2周目の開幕を運良く避けられたら取れる程度
ハイスコアボードに、2周目に入る前に終わらせているリプがあったような

120 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/02(火) 00:45:58 [ PCWNzOUI ]
>>119
俺も2周目入る前に終わらせたよ。あんまり長いと疲れるし。
そのかわり何枚か無理やり撮ることになったけどw

121 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/02(火) 04:32:52 [ jLZRVfY2 ]
>117
>30を見てみたらどう?
wikiの五枚目までのパターンで取得してるし、六枚目も多分固定位置で溜めてたと思うよ。

122 名前: 66 投稿日: 2006/05/02(火) 10:34:54 [ lpigD2n. ]
波粒はとても難しい。完全パターンなんだけど、正直そんな事言ってられなかったよ。
かなりのスピードと狭さで弾が来るから、どうしようもなくて結局気合で取っちゃった。
リプレイみても、かなり強引に撮ってた。コンプしている身から言わせてもっらて
悪いんだけど、あれの難易度は文花帖中で第2位。

123 名前: 100 投稿日: 2006/05/02(火) 13:12:13 [ rqwbyqVU ]
遅くなりましたが、アドバイスを下さった皆様、ありがとうございました。
百万護符と浄瑠璃裁判取れました!ようやく残り三枚!
ただ残ったのが全て文花帖最難スペル……コンプにはまだ時間がかかりそうです

124 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/02(火) 20:48:28 [ Ld3zzocs ]
じょうるり じゃなくて じょうはり 。

125 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/02(火) 21:06:22 [ Ve.6FY02 ]
しかも裁判じゃなくて審判だ。百万護符なんていうスペルもないし。
何て言うか、もうちょっともちつけ。

126 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/03(水) 08:59:20 [ FSddXxQQ ]
蛍符「地上の恒星」って何気に難しくね?

127 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/03(水) 16:07:47 [ 8DShR1rI ]
>>126
IDなんか惜しい

128 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/03(水) 18:21:06 [ Gmm2G2e6 ]
今日やっとEX出ましたー(´∀`)
禁じられた遊び見て炎チャレのイライラ棒思い出しました

129 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/03(水) 19:07:18 [ PTYMlYR6 ]
最近俺の文花帖が東方金閣寺になっている……ってくらいずっと金閣寺orz

130 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/03(水) 21:19:34 [ G9c19bc. ]
俺なんて⑨のダイアモンドブリザードでボドボドorz

131 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/04(木) 02:43:41 [ r.6ky43. ]
本日の成果
「飛翔役小角」 467枚
「禁じられた遊び」 87枚
「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 348枚
これにてLevel 9までようやく制覇し残り4枚となる

132 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/04(木) 03:01:25 [ D5zUsLs6 ]
>>121
なるほど。
6枚目はインペリシャブルシューティングの要領でやればいいのな。
x座標だけだし意外と楽だった。

133 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/04(木) 07:29:04 [ kBFodDbY ]
インペリシャブルとか未だに取れてない('A`)

134 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/04(木) 11:17:15 [ Gei6Oyv. ]
>>133
インペリは1回目は左下待機。2,3,4回目は気合で。5,6回目は妹紅のおなかに
自機中心を合わせて拡散前に避けるか、妹紅にY座標を合わせて、5連波米粒弾を
縦並びの時に一気に抜ける。3層までは気合でくぐって、4、5層目を縦並びに
すっと抜ける。7回目は一番下で緑米粒弾の隙間が重なる。8、9回目は楔弾の隙間が
重なるので、当たらないように抜ける。少し前に出ておかないとピチューン。最後は
、低速ですこしづつ下がりながら、広い道を探す。こんな感じ。
77回目で取れた。

135 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/04(木) 14:27:47 [ Lk57/XOk ]
今の俺は気合で。のところで死ぬから困る

136 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/04(木) 16:36:54 [ DeLoYeCs ]
俺もとっくに3桁だらいまだに4回目が超えられないから困る。

137 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/04(木) 19:07:33 [ U3nDHvaI ]
俺なんて取ろうという気も起きないから困る。

138 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/04(木) 19:32:44 [ 9/PtxHZg ]
文花帖しばらくやってると普通のSTGできなくなる
リハビリすれば直るけど

139 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/04(木) 19:43:22 [ 84DWQ/Bc ]
久々に妖々夢やったら喰らいボムが出なくなっててびびった。
花〜文と喰らいボム無かったからなぁ・・・。

140 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/04(木) 21:47:05 [ n4I0IRjg ]
文Exまで残り5枚
5-5
8-3,4,5,6,7
9-2,4,6
10-5以外

キツイですorz

141 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/04(木) 22:05:00 [ D8uRcLiM ]
俺敵意見では
易 8-6
それなりに易 8-3 9-4
やり方わかれば易 9-2

142 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/04(木) 22:44:04 [ wE9zWzpE ]
>>140
8-3,6
9-2,4
10-2,7
辺りが良いと思う。

143 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/04(木) 23:15:56 [ n4I0IRjg ]
>>141-142
アリガト
サルのようにやりこんでくる

144 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/04(木) 23:18:17 [ 3TIIHHdU ]
やり方わかれば5-5は難しくない。

145 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/05(金) 02:29:55 [ jXp1yhzs ]
飛花落葉か・・
500枚位撮ってもラスト1枚を越せず
以前ここに上がった安定リプを見て
ランダム弾に安定があるのかと思いつつ実践したら
1発でゲットできた覚えが

146 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/05(金) 04:22:55 [ 3lsXY7f2 ]
旅の雨、役小角をゲット!
なんかこの2つにてるよな、
自機狙いを避けながら、低速と超低速を繰り返すところが。

147 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/05(金) 18:35:48 [ ZKwG6cqc ]
残機最大にしてもハード越せない万年ノーマルプレイヤーだけど
1-1から順番に初めてやっと全部クリアできたよ。
・・・しかしこれだけプレイしたら少しは上達してるかな、と
他の作品をやってみたものの全く上達していないのが悲しい・・・・

以下撮影枚数上位順
金閣寺2536? 波粒2054 ギルティ1753 旅の雨1300 役小角899 十王898
(金閣寺はクリア後も何回かやったので正確な数字は不明)
全部で計21000枚超かかった。我ながら苦戦しすぎ・・・。

さて、号外に備えコメントの出てないステージを撮影する作業に戻るか・・。

148 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/05(金) 18:53:37 [ ixIH7MGA ]
ついさっき八重霧みたんだけど
初めてめーりんキック見たときのようなショックを受けた( ゚д゚ )

149 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/05(金) 19:18:26 [ Bh6LQTTU ]
>>147
文やったあとだと変な自信がついちゃって
抱え落ちしたりするんだよねw
でも確実に避け能力は上がってると思いたい……

150 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/06(土) 11:47:33 [ eiTIIw4M ]
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/mcdtop.html
新作CD3枚(2+1)

151 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/06(土) 11:59:14 [ fux5kBqk ]
>>147
分かるよ。その気持ち。俺も文花帖やっとコンプできたけど、この前妖々夢
ノーマル(初期設定3)やったら、残機0ボム0でギリギリクリアーだったもの。
確実に上達してると思ったんだけどねぇ....。やっぱり自信がつきすぎて、弾避け
がおろそかになったせいかな?

152 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/06(土) 13:46:41 [ 7NwH1.a. ]
多分死にまくってリトライしまくってるから弾に対する危機感が足りなくなってる。
ボム撃てれば以前より確実に進歩するはず。

153 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/06(土) 15:36:14 [ XeCGuOGE ]
射命丸ピンキーほすぃ……

154 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/06(土) 22:20:35 [ rY1nGml. ]
EX5-8の4枚撮ってないのを思い出して、昨日4枚撮ったんだけど、ブランクあっても意外と大丈夫なのな。
しかしリプ見ると金閣寺94枚、波粒13枚目で撮ってる…俺そんなに気合避け能力あったっけ?

文は気合避け能力だけが磨かれるな。

155 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/06(土) 23:10:36 [ RVmTSFJ. ]
文花帖ばっかりやってると気合避けは上達するがボムが全く使えなくなる。
久々に妖プレイしてみたら無意味に抱え落ちしまくった。

156 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/07(日) 01:14:09 [ kl6rsqxY ]
確かに、最近抱え落ちが酷い。文花帖をやり始める1日前までクリアできた
永ルナがボムを15発ほど抱え落ちした挙句に、てるよに追い返された。
ボムを極力使うように心掛けてプレイしたら、酒が入っていたにもかかわらず
クリアできた。ボムを使う癖を付けないと。

157 名前: 140 投稿日: 2006/05/07(日) 18:20:47 [ fo4ssF6s ]
結局
8-3,4,6
9-4
10-7

でEx出た。どうやら気合避け能力がかなり低いらしい。自機狙い系には強いっぽい。
ちなみに旅雨20枚で取得してた。

Exで撮りやすいのはサンジェルマン辺りかな?

158 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/07(日) 18:27:57 [ pZYVCFKc ]
Ex-3がラクだったな、俺は。あくまで俺は

159 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/07(日) 21:49:00 [ iurDUJ0c ]
個人的にはEX-2が余裕だと

160 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/07(日) 23:08:48 [ UvHkMric ]
俺もEx3だったかなぁ

161 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/07(日) 23:41:35 [ cvvDlI4. ]
EXは2・3・5あたりが取りやすかった

162 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/08(月) 17:41:19 [ Nh4sPa22 ]
Exはキャラのwin3部作それぞれのBGMを、文の音をミュートにして流すとアツい

163 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/08(月) 18:12:25 [ GdjY63OI ]
http://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud2301.rpy
http://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud2300.rpy
金閣寺・百万鬼取得記念リプ。今だけは自慢させてくれ。

で、他のEX一枚も取ってないんだがどうしよう。

164 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/09(火) 18:36:27 [ MFY/RBbw ]
金閣寺取れたなら全部取れるさ。

165 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/09(火) 23:00:48 [ OdfCyyQc ]
そうか、頑張ってくる。

166 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/10(水) 10:45:55 [ FzwLx7MM ]
EX-2は文花帖全体で見てもかなり楽なレベル
Lv5以降の中ではミステリウム除けば一番簡単だと思う

167 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/11(木) 03:02:33 [ 8fjOifAc ]
幽々子がいる以上それはない。

168 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/11(木) 22:18:21 [ udiZPNzc ]
なぁなぁ…藍様よりも橙の方が強く感じる俺は異端児かな?

169 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/11(木) 22:25:41 [ uSdzvhus ]
>>168
相当

170 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/11(木) 22:31:49 [ k2AwWnJs ]
じゃあ、レベル10を一つも撮らずにEX4つ撮った俺はどうなるんだよ。
今はちゃんと撮れたけど

171 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/11(木) 22:39:24 [ c6BNX9jQ ]
>>170
普通

172 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/12(金) 03:25:23 [ TntAP2lE ]
然らばレミィよりアリスに苦戦した俺は?

173 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/12(金) 03:46:56 [ ZyqZ1pS2 ]
>>168
同志
橙が難しいというか、藍さまが異様に簡単だと思った。
個人的には10>9>EX>7>6>5>8くらいな感覚。

174 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/12(金) 07:33:12 [ c21Zo1FE ]
猫で苦戦するスペカなんてあったか?
鳴動持国天……もそんなたいしたことはないよな……。

175 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/12(金) 08:01:55 [ kcS2rVOY ]
藍様は護摩も役小角も秘鍵も600枚オーバーした自分からすると
にわかには信じがたい意見ではある。
レベル6は妖夢ばかり相手にしてた記憶があるしなぁ。

176 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/12(金) 14:16:23 [ KuJzJh9I ]
俺は8は10の次に難しいと思う
9は金閣寺とえーりん通常除けばパターン組めば楽勝スペルばかりだし
6は妖夢で好き嫌いが別れるとは思うが
9コンプしたけど8は未だに死蝶と誘蛾灯しか撮れてないよ・・・
こんな俺は異端ですか?

177 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/12(金) 14:51:07 [ JxV.nx5g ]
個人的には、lv8は中難度が揃っていて、lv9は金閣寺が飛び抜けて難しい。
って、感じかな?
故に、印象としてはlv9のほうがキツイ。

178 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/12(金) 16:18:29 [ WAdvs2nA ]
金閣寺が自分の中で一番難しく、その次は波粒、十王裁判、旅雨、ギルティ
という感じだった。通常レベルで1番苦戦したのはレベル10だったかな?
次はEx→レベル9→レベル7→レベル8→レベル6って感じ。
つーか、妖夢が強すぎだと思ったのは俺だけ?橙も化猫「橙」だけ苦戦した。
天女返しはモウヤリタクナイシミタクモナイ。最後やめて。まじで蓬莱の薬Lunaの
最後5秒を思い出した。

179 名前: 168 投稿日: 2006/05/12(金) 17:56:01 [ /J1DO7EI ]
橙はクリアするまでの枚数は藍様より少ないんだけども
なんかクリアしても楽しく感じられないというかな
弾がすごい訳でもなく体当りの方が凶悪なせいというか…
まぁ妖夢はもっと凶悪だからクリアすら出来ねえけどもな

回避するのが面白い弾幕の形が一番簡単というか楽しんで遊んでて
クリアするまでにストレス無くて気持ちが良いんだよね
で下のレベルやると苦労したものがすんなりクリアできるから困る…

ってもしかしたら自分ドMだから弾幕激しい方が楽しいのかもしれない
(;´Д`)そんなに上手くも無いってのに…

180 名前: 173 投稿日: 2006/05/12(金) 18:28:38 [ ZyqZ1pS2 ]
護摩も役小角も秘鍵も10枚以内で撮っちゃったから…凄い簡単な印象が
レベル8のスペルは相性が特別良かったってことなんだろうか
レベル5〜7のスペルは50〜100枚近くかかってるんで
どうしてもレベル8が簡単に思えてしまう…

181 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/12(金) 18:45:03 [ z7ZbKlOg ]
ハッキリいって単なる一人自慢大会にしか見えなくてそろそろウザイ。

182 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/12(金) 19:00:47 [ 5EVmAKis ]
そろそろ?最初からだろ

183 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/12(金) 20:35:36 [ bZm.tPC6 ]
人それぞれって結論もとっくの昔に出てるしな

184 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/12(金) 22:42:04 [ wbPu6CdM ]
クリアするだけとスコア狙いでは全く難易度が異なる面も多いからな
是非ともスコア稼ぎにも挑戦して欲しいところ

185 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 05:27:04 [ qwFySBp. ]
スコア狙いのリプは真似しようと思ってもなかなかできない…
一枚で70万くらい出ている死蝶浮月にまず挑戦してみたけど、
30万くらいしかいかんわ。(ちなみにクリア時点数は合計22万w)

186 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 13:50:06 [ gC4tUGF6 ]
てーか1回しか撮ってないことが窺える文章がなんともねー、と思う

情報的価値があるのは10回中2,3回はコンスタントに撮れるようになったとか
そういうのだと思うんだ

と言ってる俺も1回撮ったきりで放置してるスペルが結構あったりするが

187 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 14:25:34 [ bgJoYbtY ]
まあ、文は2度攻略するとか、安定させる意義があんまりないからねー。

188 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 14:27:24 [ rxTNTsmM ]
ここで、東方文花帖キャラ別強さランキング。(撮るまでにかかった枚数と独断で決定。)
神 かぐや(金閣寺)
SS かぐや、紫
S えーき、小町、みょん
A 咲夜さん、レミィ、師匠
B もこ、フラン、すいか、中国、藍、ゆゆ、パチュ、てゐ
C チェン、メディ、うどんげ、けーね、アリス
D チルノ、レティ、てるよ(ミステリウム)
E ルーミア、リグル

189 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 14:35:11 [ gC4tUGF6 ]
全然キャラ別できてねー
かぐやなのかてるよなのか、そこだけでもハッキリするんだッ!

190 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 16:50:26 [ X5/WZKR2 ]
確かにまあ独断としか言いようがないな。

191 名前: 188 投稿日: 2006/05/13(土) 16:51:33 [ rxTNTsmM ]
ごめんなさい。修正。
神 蓬莱山 輝夜(金閣寺)
S  八雲 紫、四季映姫・ヤマザナドゥ、小野塚 小町、魂魄 妖夢
A 十六夜 咲夜、レミリア・スカーレット、八意 永琳
B  藤原 妹紅、フランドール・スカーレット、伊吹 萃香、紅 美鈴、西行寺 幽々子、
  パチュリー・ノーレッジ、因幡 てゐ
C  橙、メディスン・メランコリー、鈴仙・優曇華院・イナバ、上白沢 慧音、アリス・マーガトロイド
D チルノ、レティ・ホワイトロック
E  ルーミア、リグル・ナイトバグ

蓬莱山 輝夜は、ミステリウム以外別格です。本当に(ry (てるよというキャラはいなかったことに)
Bランクを普通レベルととらえています。号外、まだかなー?

192 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 17:04:39 [ DUw.uiOo ]
俺の場合殆どの奴は
「1.2個飛びぬけて難しいのが合って後はまあ、普通?」
って感じだった。
そういう中では映姫と鬼っこが別格だったなぁ。

193 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 17:09:05 [ rI/SLxPg ]
Exはスペルが各々二枚しかないから通常ステージのと比較しづらいだろ。
あえて別枠作るなら

難  紫
↑  萃香

普  妹紅

↓  フラン



くらいだろうけど

194 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 17:21:47 [ VMAgnFY. ]
とりあえず俺的には中国がSランクに入る

195 名前: 188 投稿日: 2006/05/13(土) 17:29:57 [ rxTNTsmM ]
うわ、ごめん。八雲 藍が抜けていた。
えーと、彼女はBランクですね。強くもないし、弱くも無いし。

196 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 19:17:19 [ o.1f0TQs ]
金閣寺よりも旅の雨のがきつかった俺は異質ですか?

197 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 19:42:17 [ h9ybRz82 ]
ぜんぶきついでFA
でも金閣寺とかさくっと何度もとっちゃう人もいるから困る

198 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 20:00:34 [ bgJoYbtY ]
>196
仲間。旅の雨はキツい。

199 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 20:11:29 [ rxTNTsmM ]
>>196
仲間だ。旅の雨は気合避けの中でも、かなり難しい部類に入るよ。そんな俺は
旅の雨が700枚近くかかったよ。きつかったのが6枚目以降だな。3wayの銀銭が追加
される所。はあ?って感じだった。というか、どれも難しいな、今回は。

200 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 20:22:16 [ ZI6SoWxk ]
>>196
まだどっちも取れてない。あと4,5枚だったかな?

201 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 20:24:49 [ f6EiFh96 ]
金閣寺の六・七枚目は結構運に左右されるからね。だだっ広いスキマがあいてる時もあるし。
えーりん通常も詰む時は詰むけど、スキマだらけですいすい撮れる時もある。
旅の雨はその…粒弾が見づらい。妖夢のも見づらかったけれど。
藍様キツイよ藍様。

202 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 20:28:04 [ rI/SLxPg ]
ファインダー動かすときにどうしても一瞬文を動かしてしまいジョワーン
って結構ある話?

203 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 20:37:52 [ gC4tUGF6 ]
>>202
彼女の瞬間移動には泣かされてますよ、と
それで助かることも結構あるんだけどな

204 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 21:02:00 [ rxTNTsmM ]
>>202
すごくある。結果的に、ファインダーを動かす時に、十字ボタンを先に
動かすとそうなる。最後の1枚とかでそうなると精神的にすごく辛い。

205 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 21:09:55 [ o.1f0TQs ]
撮った後目の前に弾があって避けようとしたら高速移動で別の弾に突っ込んでアボンもよくある話

206 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 21:56:46 [ rxTNTsmM ]
>>205
それもよくある。それで何度泣かされたか・・・。
文たんの高速移動は超速い。さすが幻想郷最速の足。
2番目? 東方シリーズ製作者 ZUN氏だよ。

207 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/13(土) 23:32:29 [ u/84.uKw ]
ビール祭でその性能を遺憾なく発揮したそうな

208 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/14(日) 02:08:32 [ 0EFlnE8c ]
>>178
天女返しや化け猫橙がなかなか取れない人でも永LUNAなんてクリアできるものなんだな。

俺は割りとあっさりと取れて文はコンプしてるが
いまだにイージーしかクリアしてないorz

まぁ獣王裁判はちと苦戦したが

209 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/14(日) 02:13:47 [ 1napCTcM ]
随分とアグレッシヴな映姫さまだな

210 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/14(日) 02:32:52 [ 3mU2E082 ]

        ,r---、             審判「十王裁判」
      ソ'ヽ-興ンi
      >~=~=~=< 
     (_|"ノレノλリ〉)             (「・ω・)「ガオー
     幺|从i ゚ - ゚リi衣
       〈''(つ;(つXE無旺〉        (「・ω・)「ガオー
       ィ='='ixi='ゝ
       `ト7~ト7"              (「・ω・)「ガオー

211 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/14(日) 03:07:44 [ Li.lfsoY ]
クロコダインまじ男前

212 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/15(月) 00:54:28 [ fz8IgPoY ]
6−1のコメントが全然、赤くならないけど
もしかして全部の写真に魔方陣+文を同時に写さないと駄目?

213 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/15(月) 01:00:14 [ 9K4Uk7i. ]
魔方陣はいらんだろう
一回平均2万〜2万5000で十分

214 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/15(月) 01:01:38 [ dwVBs7mQ ]
俺のだと15万ちょいでコメント出てる

215 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/15(月) 10:55:21 [ R8Aqww3M ]
コメントって、総得点で決まってたのか。
一枚での最高得点だと思ってた……

216 名前: 212 投稿日: 2006/05/15(月) 17:31:13 [ fz8IgPoY ]
よ…ようやく取れました。
何気に点とろうとすると天女返しなみにてこずりましたorz

217 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/20(土) 17:08:47 [ AO.hkw3E ]
本日の戦果 10−1取ったどー!もうやりたくね・・・orz
今までずっと1〜3枚目の攻撃で死んでたがパターン化に成功?したことにより光が見えた。
残り3枚・・・

218 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/21(日) 19:10:29 [ 76liLDB2 ]
>>39
> [同人ゲーム][上海アリス幻樂団] 東方文花帖 号外パッチ(060521)博麗神社例大祭.zip 420,191 b8888db1dd397129d11c2f562fec8f9c
> [同人ゲーム](060521)(例大祭) [上海アリス幻樂団] 東方文花帖 号外パッチ.zip 197,837 792afd92c80342ad2dae18cf07fbdd8b
> どちらも内容同じ。
> 文花帖のパッチらしいけどなんだこりゃ?

219 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/21(日) 22:40:40 [ XWyoGw/A ]
nyは罠が多いなwww

220 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 00:43:47 [ 9ihw.Q4Y ]
>>218
420KBの方あててみた。
EXまで出してたのに、全部消えてもーたorz

221 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 00:52:51 [ elR6Y2zs ]
>>220
ちょwwwwバックアップぐらいとってからあてようぜwww

222 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 00:58:27 [ zUyQjGXY ]
>220
こやつめ!ハハハ!

223 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 01:03:22 [ AvuAloVA ]
>>220
どっかのディレクトリにバックアップがあったはず

224 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 01:08:46 [ Cn9pnLU. ]
永はある(backupフォルダにscore.datがある)けど
文はなかったよーな…。

225 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 01:13:18 [ vXL1gL1I ]
>>220
そうなることぐらい想像つくだろうに

226 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 01:32:06 [ U7M8Eb8c ]
マジレスすると本当に号外パッチが出回ってるなら今頃このスレの消費速度はかなり速くなってる

227 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 02:13:27 [ 26RvcWV2 ]
号外パッチ出てこの遅さだったらある意味凄いな

228 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 02:14:48 [ QajmxmP. ]
なんでこう釣られてしまうのかー

229 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 02:37:40 [ 9NDKTh7g ]
ヒント:リドミ

230 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 02:44:45 [ AvuAloVA ]
そもそもパッチがどんな形式かは判らんけど、公式以外から拾ったexeを踏む時点で・・・
山田オルタなら検知するけど新種の山田とか、最近流行のネトゲのパスワード盗む奴とか色々あるだろ・・・
こういう無防備な馬鹿が多いからわざわざ官房長官が「Winnyを使わないで下さい」と呼びかけるんだろうな

231 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 04:13:55 [ .3bKdjjM ]
>>230
最後の行は恐らく違う
そしていい加減スレ違い

232 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 10:37:57 [ 7ULiuwlk ]
自分は行かなかったけれど
例大祭で告知なしで号外パッチを
配布するのでは?って妄想してた

233 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 19:42:48 [ V/313aE2 ]
>「Winnyを使わないで下さい」と呼びかけるんだろうな
これは間違い
政府がWinny対策ソフトを製作中なのでそれが完成したら
正しくWinnyを使いましょう
となる

ホント日本の政府って・・・

234 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 19:55:26 [ 9ihw.Q4Y ]
>>230
ばーーかwwwww

235 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 22:04:35 [ RM6BWA6o ]


220 名前:名前が無い程度の能力[] 投稿日:2006/05/22(月) 00:43:47 ID:9ihw.Q4Y
>>218
420KBの方あててみた。
EXまで出してたのに、全部消えてもーたorz

234 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2006/05/22(月) 19:55:26 ID:9ihw.Q4Y
>>230
ばーーかwwwww

236 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 22:14:29 [ aCaK5bw2 ]
これぞ⑨クオリティ

237 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 23:25:59 [ 9ihw.Q4Y ]
お前ら、ほんとに釣られすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジレスしてんじゃねーよwwww

ちなみにパッチはnyで確認したが、怖かったから使ってないお^^
ageてる時点で釣りだと気付いてね^^

238 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 23:36:24 [ 9DuwgX26 ]
釣りということにしといてやるよw

239 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/22(月) 23:38:47 [ 58d2Evp6 ]
じゃあデータが消えた奴はいないんだな。良かった良かった。

240 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/23(火) 01:48:26 [ zbUt65lY ]
(´・ω・)カワイソス

241 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/24(水) 07:24:06 [ Xw5E5VT. ]
ねえなんでみすちーいないのん?

242 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/24(水) 12:53:56 [ e331a2GM ]
巫女巫女レイムッ
巫女巫女レイム〜♪のせい

243 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/24(水) 23:21:17 [ GfjET82g ]
盲符「ブラインドナイトスパロー」
画面真っ暗、みすちーも弾も見えない。
音と勘と運を頼りに激写せよ!

とかやりたい?

244 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/24(水) 23:34:38 [ 2LQBZ2Lk ]
でるとしたら一瞬明るくなってそれで弾道を見極めるとかやりそうだな

245 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/24(水) 23:37:40 [ 4Yk.p7xk ]
ついに封印されていたカメラのフラッシュを焚くときがきたのか

246 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/24(水) 23:44:39 [ b1Ji8JyI ]
もう食べられちゃったあt(ry

247 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/25(木) 02:08:07 [ 8iW9fwDs ]
,..-─,ヘ-.、
       (,.r-/ _@r-i
       i ノルハノリノノ      
       ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ =3 ケプ  
        rX,つ旦O      
        と/§)__)〉

248 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/25(木) 02:36:31 [ JS..oUhU ]
やめてよね、本気を出したら雀が鴉に敵うはずないだろ。

249 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/25(木) 21:20:08 [ m/ElcjO. ]
>>196
俺俺
っていうか未だにそれと十王が取れてない
この二つが残ってる俺もかなり異質なんだろうか

250 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/25(木) 21:48:24 [ /pH/gDHY ]
外伝では
・暗闇の中での撮影「対決!ミスティア・ローレライ」
・3人同時に撮影せよ「決戦!プリズムリバー三姉妹」
・花が押し寄せてくる中での撮影「激突!風見幽香」
・マスタースパーク全方位「炎の霧雨魔理沙」
・ついに巫女が立ち上がる「博麗霊夢」
いじょうでお送りしてほしい。

251 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/25(木) 21:51:13 [ yMoQLir2 ]
霊夢は恐らく西方EXみたいにワープしまくり+丸い謎の形態に変化する卑怯性能

252 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/25(木) 22:15:04 [ F1b425V2 ]
>>250
んがぐっぐ

253 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/27(土) 22:31:28 [ kSQotL9Y ]
天女返し上避けキタコレ!

254 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 01:32:06 [ 0D7yVS4Q ]
よく上で避けられるな・・・

255 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 01:38:28 [ jw2cR0K6 ]
>>253
                  ,.-- 、 __
                ,..-イ:: ,.-   `‐、
               r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
               i".:/::::::;.ィ゙,ィ'::::   ゙ミ  i
ご苦労だった…     彡| ;;;__ ';:' ' ____  iミ; }
と言いたいところだが 〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
              { :;{ ::::::::}  ';:´::::  `;`i'゙、
              ,.>.;j `::/::''''´ `:、   r'/、〈
             r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .!  ,ヒ';::.';.':、
               '、'-{,j:;:i、`:::.´.:  _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
てのは冗談でおめでとう!

>>254
俺は下で避けるほうが苦手かな
ツーショット撮り難いからガマンならん

256 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 01:58:37 [ 0D7yVS4Q ]
>>255
下で避けて弾速が速くなる前に上に抜けて取れば
あら不思議ツーショットに!

っていうか4枚全部これで取ったなぁ

257 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 10:59:13 [ xtEQaWYc ]
>>253
すごい。おめでとう。
俺も上では避けれん・・・。下でビクビクしながら撮ってたなぁ。
下から来る弾がどうしても ね・・・。文当たり判定大きいよ!!
最後はもういやだぁぁぁ。

258 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 11:06:46 [ eqqTbYKc ]
俺も上避け派だな。
最初は下で避けてたんだけど上避けにしたらあっさり取れたし。

259 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 11:12:15 [ nEIWZb9Q ]
下だとズーム届かなくて上避けにしたっけな

260 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 13:50:29 [ G9eGS/RI ]
下だと四枚目の加速に耐えられん

261 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 14:13:51 [ 0D7yVS4Q ]
加速する前に抜ける

262 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 14:45:16 [ f6OrYjVY ]
下だと斬撃が…

263 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 17:00:31 [ EDQVpiBM ]
天女返しのブルース
天女返しのブルース

EX出るまで後もうちょっとなんやけど
面倒なのとか枚数覆いのは飛ばしてきてたんよ
で、天女返しって枚数少ないやん
コレいけるんちゃう?って思っていろんな人に意見聞いた時の話やけど

「ズームもよう届かんし、ツーショット狙えへんやん」と上で避けるのか
「下から来る弾なんてありえへんわ、戻り橋やあるまいし」と
ちょっとあきらめ気味に下で避けるのかは
自由だぁ〜〜!!

天女 IS FREEDOM
天女 IS FREEDOM

264 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 17:22:16 [ 0D7yVS4Q ]
いや下だと単にスローかかるのと弾が目の前に来るのが
同じくらいだからやりやすいってだけなんだけどね
>>262
斬撃関係なくね?

265 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 17:51:58 [ 8zxmypUk ]
上も下も弾速かわらんと思う

266 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 18:17:41 [ W3FeNP5. ]
確か、弾幕を抜けた後の位置が悪いと斬られた気がする。

267 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 20:17:20 [ .XGJvMDY ]
やっと百万鬼で最高のベストショットが撮れたぜ……
感無量だ……

268 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 20:27:06 [ s442ytBU ]
>>267
うぉ、見てみたいかも

269 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 21:34:04 [ .IA.EUac ]
>>267
うpうp

270 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 22:20:02 [ .XGJvMDY ]
>>268-269
ではリプを。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2374.zip

まあBoss shotが1.9なのでまだ完璧ではないのだが、
とりあえず満足した。次は金閣寺に挑むかな…

271 名前: 268 投稿日: 2006/05/28(日) 22:58:59 [ s442ytBU ]
>>270
早速のうp有り難うございます
最後の1枚魔法陣+2ショットで33万でしたか
凄すぎ…

272 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 23:09:16 [ il/cit1A ]
>>270
後半は画面上で避けていても間に合うんですね。
ぎりぎりなのが凄い・・・

273 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 23:50:22 [ 6DbXa4yY ]
太極拳廻らないやついる?
俺画面上端と下端

274 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/28(日) 23:55:05 [ .IA.EUac ]
>>270
そんな撮り方があったとはスゴイですな

275 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/29(月) 12:10:30 [ BnUlcveo ]
>>270
横の位置にいると勝手に寄って来てくれるとは盲点でしたわ。
あんなに苦労した下避けより余り気合いらないかな?

276 名前: 270 投稿日: 2006/05/29(月) 12:44:13 [ wbyr1xWs ]
>>275
横避けは魔方陣が撮りやすいし、気合もあまりいらないけど、
7枚目以降結構な確率で詰むので、実際重要なのは運です。
まあ悪くても1万枚ぐらい撮れば行けるかと。

277 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/30(火) 17:56:41 [ kg57xMb2 ]
>>270
すげー。
横避けは撮れない人向けのアドバイスとしても使えるか?

278 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/30(火) 20:05:17 [ 27dBH2mI ]
横避けに関しては、何を今更ではあるけどな。

279 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/31(水) 19:12:23 [ Gi1/GQH2 ]
EX-7って100万越えのベストショットリプレイがどっかになかったっけ?

280 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/31(水) 19:19:05 [ I0VUtUdc ]
>>279
>>270

281 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/31(水) 19:37:20 [ 1F3KNU4Y ]
それはEX-8だし、EX-8でベストショット100万は無理w

282 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/31(水) 19:41:20 [ I0VUtUdc ]
ttp://score.touhou-storm.com/levelscene95.html#LEXS7
の中にあるかもしれん

283 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/04(日) 10:25:25 [ HkAi20Eg ]
音切り出したいんだけどなんかツールない?

284 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/04(日) 10:39:20 [ VNfAYCuA ]
やれやれだぜ

285 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/04(日) 13:39:01 [ dIyLzBOw ]
THxxBGM

286 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/04(日) 19:01:41 [ YOnTV3Qk ]
THxxBGMといえば
外付けHDD買ってそっちに移してからPathが合わなくなったんだよな・・・
元あった場所に戻しても合わないし
何が起きたんだ('A`)

287 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/04(日) 20:17:42 [ 2KdMo2SM ]
えー 設定しなおそうよ

288 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/04(日) 21:16:02 [ dcnGjDI2 ]
pathを設定しなおせば出来ると思うが・・・?

289 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/04(日) 21:26:44 [ YOnTV3Qk ]
あれ、できた・・・
本体落とし直して何度も設定し直したあの時間はなんだったんだorz

サンクス、迷惑かけてすまなかった

290 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/07(水) 08:04:26 [ 2dUQ4WW2 ]
例大祭も終わって神主が新作作りたいとか言ってる・・・
その前に、花のネット対戦正式パッチと文の号外パッチをお願いします

291 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/08(木) 00:59:33 [ kLjpTZN6 ]
イージーシューターの俺がついにLv10までたどり着きましたよ
で、Exまでの枚数に絶望したorz
7より上はなにかがおかしい

292 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/08(木) 01:22:41 [ 8Szlvtjg ]
大丈夫大丈夫なんとかなるさ
花以外EX出した事無い俺でも出せたんだから

293 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/08(木) 01:26:28 [ qUKL2a7o ]
よく見れば明らかに簡単なのもあるしな。

294 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/08(木) 01:35:15 [ kLjpTZN6 ]
がんばる(`・ω・´)

295 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/08(木) 02:03:44 [ YLp9Swq2 ]
役小角無理…orz

あと残ったのが
8-7
10-1,3,4,6,8
EX-6,7

何か取りやすいのありませんか…?

296 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/08(木) 02:10:50 [ VTWRoheQ ]
10-1と10-8かなー
キッチリパターン化すればそんなに難しくない

297 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/08(木) 03:15:46 [ KNjlqut. ]
10-1、10-8
10-3と10-4も比較的楽だと思う。
10-3は回るだけだし10-4はパターン組めれば楽勝だし。

298 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/08(木) 07:59:28 [ 4VFTQWwY ]
Ex-6も弾見つつ音聞いてチョン避けで取れるだろう
Ex-7はリプを参考にして頑張れば・・・

299 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/08(木) 10:40:38 [ aFUNvYHY ]
>>295
10-1と10-3はどうでしょうか?

10-1:1段階目 小町の周りを半円軌道で回る。高速、低速をうまく使い分けて
100%になったらパシャリ。

2段階目 1回目はこちらのチャージは間に合わないので、画面下中央で気合で避ける。
弾速はそれほど速くない。2回目以降はチャージが間に合えば全て撮影で消せる。
小町が銭弾を溜め込んで放つまでに、十分チャージが間に合うはず。

3段階目 超気合避け。画面が銭弾の嵐で埋まりそうになる。2段階目が終わったら超高速巻きで
チャージ→即撮影。間に合わなくても撮影で弾を消せば60%まで溜まる。離れてもあんまり変わんないので
なるだけ近づいて超高速巻き。正直、勝負所はここだけ。

10-3:画面左下ら辺で小町を引き付け、それから四角を描くように、画面を時計回りにくるくる高速で回り続けよう。
低速にしたりすると激突する。なるだけ画面を回り続ける時間を同じにしないと、小町の背負って
いるレーザーに道をふさがれて死ぬので注意。撮るタイミングは何度かやっていれば分かってくるはず。
小町の背負っているレーザーが細くなっている時は当たり判定が無いけど、無理しない方がいい。

300 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/08(木) 20:18:31 [ Mwxln6Kc ]
                    /
                    / 駄目だ……条件反射でギルティの大弾に突っ込んでしまう。
                  ∠  ライジングゲームやりすぎたのが原因なのか……
            ∧_∧    \_____________
           (  ´Д`) _
          /⌒ヽ/   / _)
          /   \\// 
          /    /.\/
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \
       /  /~\ \
       /  /   >  )
     / ノ    / /
    / /   .  / ./
    / ./     ( ヽ、
   (  _)      \__つ

301 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/08(木) 20:20:08 [ Mwxln6Kc ]
                    /
                    / 駄目だ……条件反射で殴られてしまう。
                  ∠  搾乳しすぎたのが原因なのか……
            ∧_∧    \_____________
           (  ´Д`) _
          /⌒ヽ/   / _)
          /   \\// 
          /    /.\/
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \
       /  /~\ \
       /  /   >  )
     / ノ    / /
    / /   .  / ./
    / ./     ( ヽ、
   (  _)      \__つ

302 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/08(木) 20:41:26 [ aWmfU5xk ]
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                , ー'>>301/´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/

303 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/08(木) 20:41:42 [ uNRzLPIE ]
お前絶妙のタイミングで301取りたいだけちゃうんかと

304 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/09(金) 14:12:56 [ 7HhMw2vQ ]
波と粒の避けきりやってるんですけど、
残り88秒目あたりから弾の目印になるような規則性が失われ、
幅もどんどん狭くなってきて、どうやって避けて良いのかサッパリです。
どなたかアドバイスください。
http://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud2535.rpy

305 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/09(金) 14:38:57 [ dHDZkoDA ]
そのあたりから波が収束して最初の状態に戻るんだよな。
よく覚えてないが、確か一番最後はチョン避けで行けたような。

306 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/10(土) 09:47:23 [ YMIIm81. ]
>>304
波と粒は超気合で取ったから、アドバイスできないけど文花帖スコアボードの中に
波粒避けきりのリプがあったと思う。参考にしてみたら?

波と粒って完全パターンなんだね・・・。あんな速さと当たり判定ギリギリの隙間しか
ない弾幕を抜けていく中で、パターンを見つけるってのは、すごいなぁ。

307 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/10(土) 11:40:01 [ P3IeTh8I ]
波粒は当たってパターン見つけてくタイプでしょ。
さっきここにいたら当たったから1当たり判定ずれれば当たらないかな、みたいな

308 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/10(土) 14:11:51 [ IfCAOnro ]
何度も同じ所で死んでると部分部分で避け方とか覚えてくるからな

309 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/10(土) 15:19:36 [ sYveys.6 ]
文の低速スピードがもう少し遅ければランダムでも避けられそうなんだけどな。

310 名前: 304 投稿日: 2006/06/10(土) 16:47:59 [ ts3sTDOg ]
昨日言ってたところ、あんま抜けれないんですが何とかパターンらしき物を見つけられました。
それと最後のスキマ小さい所を2回ほど抜けるのに成功したんですが、
http://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud2559.rpy
2周回目突入時に、紫の周りをまわるのは間に合わないorz
残り54秒まで粘ってるリプ見たんですが左下で避けれるらしいけど、
スキマが狭すぎて斜めから来るから全然見切れそうもないんでぐが……これは見切れるものなんですか?

311 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/10(土) 17:27:05 [ 74npTLsg ]
だからスコアボードに避けきりリプあるんだし、それ見ればいいって言ってるのに…

312 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/10(土) 17:50:15 [ 9B.aPtuc ]
昨日から東方始めた初心者なんだが、水戸の光圀が取れない
片方のレーザー源の正面で避けるのが一番いいのかな

けーねの正面だとレーザー2つ見なきゃいけないから即死してしまう

313 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/10(土) 17:56:19 [ ZoRozeYM ]
>>312
その通り。そうすれば上下にかわすだけですむから。

314 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/10(土) 18:08:57 [ OmNV7rVE ]
俺ど真ん中でしか避けれないんだけど……

315 名前: 304 投稿日: 2006/06/10(土) 18:41:45 [ ts3sTDOg ]
リプ見てきたけど、とても今の漏れでは無理そうです。
もっと練習してから狙ってみようと思います。

316 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/10(土) 20:35:11 [ YMIIm81. ]
水戸の光圀はレベル3最高難度だと思う。片方のレーザーの弾源の正面
で避けると1つずつレーザー避けれるから、難易度が下がる。
真ん中はお勧めできないな。かなり死ぬ。ちなみに300枚近くかかったなぁ。
文花帖やり始めの頃だったし・・・。

317 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/10(土) 20:43:38 [ F/OTW0ag ]
プレイヤーの得手不得手で避け方とか変わるよな。
真ん中避け41枚で何とかなったけど。

318 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/10(土) 20:48:31 [ HEFTYi2g ]
真ん中避けは自機狙い誘導してずっと真ん中に居座れば

319 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/10(土) 21:46:37 [ 0R.PLREk ]
やっとギルギル取れた〜〜!
残り4枚のところで放置してたが、ふと昨日やってみたら病み付きになった
文はやはり中毒性が強いですね
リプ見ずのプレイですが、どうでしょうか?感想ください
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud2564.rpy

あとは10-8と波粒と浦島。
10-8が簡単とは聞くが、1枚取れたらやる気がダウンしてきた〜

320 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/10(土) 22:29:19 [ CmJ4PN0. ]
10-8は最初3枚と最後3枚が完全パターンだからね
4~6枚の蹴りを気合避けできれば取れる

321 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/10(土) 22:35:35 [ HaTyGGUo ]
旅の雨ゲット〜! 。・゚・(ノ∀`)・゚・。 460枚 残り2枚・・・

322 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/10(土) 22:52:27 [ CmJ4PN0. ]
おめ
俺はあと雨だけ残ってる('ω`)

323 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/10(土) 23:45:34 [ e/eXaoxI ]
ほんとにどうでもいい話なんだけど
旅の雨の米弾が画面端に着弾すると煙みたいなエフェクトが出るのな

324 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/11(日) 10:37:19 [ yJky6GY. ]
>>320
10-8ゲト!
4〜6枚目のは気合成分は少なめでしたね
むしろ最後の3枚で2shotで撮ろうとしてミスってたり(ギルの影響かも
結局最後の3枚はフォーカス伸ばしで撮りまいた
アドバイスどもです
もうちょっと弾幕は食傷ぎみ〜

325 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/11(日) 10:48:10 [ ENLdKEkI ]
>>319
ギルギル取得おめでと。
10-8:最初3枚と次の3枚が難しいけれど、最後3枚はとても簡単。自機狙い高速
赤弾と文の飛び蹴り。画面すみにいると文に蹴られるから、ちょっと画面端から
離れて全方位を避けた後、そのまま下がる。これで蹴られない。

EX-4:完全パターンだよ。リプレイ見て研究しよう。気合避けでも取れなくない。

EX-6:チョン避け。タイミング難しいけど。これもリプ見たほうが速いなあ。

>>321
おめでと。残り2枚がんばれ。

326 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/14(水) 03:38:16 [ weVcseBk ]
やっとコンプ…!
熱中度が高くて、長いようで短かった気がする。

枚数かかった順に、
9-6, 7-8, 7-1, 8-7, 10-4
だった

とりあえず、号外を楽しみに待てる立場になれたのでよかった

327 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/14(水) 03:50:55 [ fFiFiPAg ]
おめー。
確かにやってる時は長く感じるんだけど、コンプしてみると短くも思えるよな。

328 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/14(水) 04:09:09 [ Br78GPoA ]
号外も花パッチも二度と出ないよ
もう諦めようよ

329 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/14(水) 06:37:13 [ j7d2Pn4. ]
Ex出現まではリプWiki封印で行こうと心に決め、
一度積みゲーとなりながらも復帰、Exまで残り4枚

自力で解けそうな奴オススメお願いします
残り
6−2
7−1,5
8−1,2,4,7
10−1,2,3,4,5,6,7,8

旅の雨が残り1枚取れそうで取れない…
レベル10でこれだけは何とかなりそうなんだけど

330 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/14(水) 06:59:43 [ Fumcs5FA ]
>>329
その中でなら6-2、7-5、8-2、8-4、10-1、10-2、10-3、10-7あたりがチョイスできるな。あと10-4も。
6-2はスローモーションのときにかわせばおkだし、7-5はチャージ→撮影でナイフと咲夜さんを同時撮影。
8-2は撮って弾消ししてで楽勝、8-4は実はあの槍は超低速で動いてるだけでかわせる。
10-1は実質三段階目のみ、気合だけどそれほど苦戦はしないはず。
10-2はLv10で一番楽、撮影→チャージ→弾消し→撮影のループ
10-3はものすごい勢いで回れ。撮影する前に一瞬低速押せば撮影しやすい。
10-7は低速で小町の周りを回る。
10-4はパターンさえ組めれば楽。

331 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/14(水) 07:01:47 [ oh9NMX8k ]
>>329
結構気合系じゃなくてパターン系のやつ残ってるから落ち着いてパターン組めばEx出せると思う。
Lv10で4枚撮るのもいけるんじゃないかと思うけど。

332 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/14(水) 07:12:48 [ GYdTiWtw ]
9はコンプなのか?

333 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/14(水) 10:37:39 [ txpcRqIg ]
>>329
低いレベルから順にやっていくのはどうかな?とりあえず取りやすそうなのだけ勧めると
8-2、10-1、10-2、10-3ですね。以下、簡単にアドバイス。
8-2:完全パターン。撮る→弾消し→撮る・・・と正面でやるだけ。
10-1:3段階。回る、正面で撮る、気合。1段階目と2段階目は簡単なので勝負どころは
3段階目のみ。気合避けで速攻を心がけよう。
10-2:正面で撮る→弾を消す→映姫ごと撮影の繰り返し。
10-3:高速移動のみで画面をくるくる回る。撮影する時はファインダーをずらすか、
一瞬低速ボタンを押して小町にファインダーを合わせて即パシャリ。

後は俺がすごい枚数かかって取得したものばかりなので、他の方お願いします。

334 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/14(水) 21:17:17 [ lZsNV5Aw ]
ようやく旅の雨取ってコンプした
なんとかなるもんですね

335 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/15(木) 02:54:51 [ hjrRgw1I ]
Wiki見るのと上のアドバイス見ることの違いが分からないんだが。

336 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/15(木) 07:25:30 [ pFMddo56 ]
ヒントなどいらんから簡単なステージだけ教えれっていいたいんだろう
それも十分にヒントだと個人的には思うけどな

337 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/15(木) 23:53:03 [ uIrMcwYY ]
確かにな
「どれが簡単ですかー」って聞くくらいならまずやってみれ、と

338 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/16(金) 19:39:35 [ YDupWI0w ]
下手糞にはどれも難しく見えて分からんのですよ、と言っておく。

本題、号外は夏コミ後作るかも(神主ブログ)

339 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/16(金) 19:57:52 [ nxJo.aPg ]
神主ZUN氏の日記更新されてたー。(今見てきたの。)
文花帖の号外は夏コミの作品創り終わったら、創るかもって言ってた。
よし、神主ZUN様頑張れー。応援しています。

340 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/16(金) 21:23:12 [ UbSgzPmw ]
ふと今文花帖プレイしてたら号外EX化け幻象が起きてた。
この性でパッチ時に悪影響が出なければいいんだが……

341 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/17(土) 15:13:41 [ oyRrM7ZQ ]
三十路の鈍いオサーンですが今日ようやく10-1取ってEX出せたよ

342 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/17(土) 17:03:51 [ nUsnAO6U ]
すげえな。俺もオサーンだがあと3枚残ってるよ

343 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/17(土) 18:36:55 [ WsruJ/Cg ]
俺もオサーンだけどあと6枚までこれたよ

344 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/17(土) 21:32:48 [ /zEIGCkY ]
EXまで後1シーンなのにっ!!  すすまねぇorz

残り:6-6、7-8、8-3、8-5、9-1、9-6、10-1、10-2、10-4、10-5、10-6、10-8
気合避け能力の無さが表れているようだ・・・この中だとどれが一番楽でしょうかね?

345 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/17(土) 21:39:09 [ /zEIGCkY ]
追記

一応、攻略進行度としては
6-6:二枚
7-8:五枚
8-3:三枚
8-5:四枚
9-1:一枚
9-6:六枚
10-1:七枚
10-2:三枚
10-4:四枚
10-5:三枚
10-6:五枚
10-8:五枚
です

346 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/17(土) 22:06:24 [ K9LRNOC2 ]
その中だと6-6かな
枚数少ないし、遅くなるうえに弾が小さいからよく見れば避けやすい事に気づくかも

347 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/17(土) 22:16:24 [ YubxFCKI ]
10-1。
7枚撮れているならもう1枚位いけるはず。辛いのはラスト2枚だけだし。

348 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/17(土) 22:19:23 [ juJhQh.s ]
10-2か7-8

349 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/17(土) 22:29:32 [ l8qtVmog ]
10-2
弾幕を避けようとせずに消して対処すれば難なく撮れるはず。

350 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/18(日) 00:30:11 [ A/72Rz1A ]
10-8も6枚取れればいける

351 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/18(日) 01:19:33 [ ZLdf5ugE ]
10-8、なんか確実にフレームに入れて撮影してるのにFailedになるときがあるのはなぜ?

352 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/18(日) 01:24:28 [ UU7ng7F. ]
>>351
よく見ると青魔方陣背負ってるタイミングがあるよ。

353 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/18(日) 01:50:32 [ ZLdf5ugE ]
>>352
姿見えてたらおkってわけじゃなかったのね
ありがとう、もう一度ひきころされてくる

354 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/18(日) 09:55:04 [ GtzsmHN. ]
>>344
うーん・・・。難しいものばかり残っているねぇ・・・。
7-8か10-1か10-2あたりが妥当かな?

355 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/18(日) 11:34:52 [ T/H5ECKY ]
8-7が撮れてるなら6-6,7-8,10-1辺りは撮れそうなものだけど・・・

356 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/18(日) 12:54:45 [ jYuumKLQ ]
タンオブウルフはえーき写せば弾が消える事に気づけば楽勝

357 名前: 344 投稿日: 2006/06/18(日) 19:42:21 [ zBxrCN6w ]
タンオブウルフ撮れました
撮る→消す の繰り返しで、避けるまでも無く終わるんですね・・・

358 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/18(日) 20:21:27 [ R67uKAv6 ]
リプ見ないで51シーン、EX後15……俺には解法を見つける能力が無いらしい。

359 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/18(日) 20:25:33 [ 9ZR8VXec ]
数をこなせ
10や20のボツ解法であきらめるな

360 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/18(日) 21:11:12 [ CicjXViI ]
解法が分からなければKIAIでやればいいじゃない

361 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/18(日) 22:56:38 [ XHc.V5Fw ]
初めてこのスレみたがLv順に解いていくのは少数派なのだろうか

362 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/18(日) 23:13:49 [ /AgSaeTs ]
>>361
一応そうやってるけど無理そうなら速攻飛ばしてプレイしてますた

363 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/18(日) 23:27:02 [ jYuumKLQ ]
俺はとりあえず10まで出して
順番にやって100枚超えたのは後回しにした
リプWiki見なくてもExくらいなら気合で出せる。と思う。

364 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/18(日) 23:49:26 [ epSQ0YNg ]
金閣寺までは順々に解いていった。で、金閣寺飛ばしてまた順々
現在十王裁判で絶賛足止め中

365 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/19(月) 00:30:13 [ LnWGaepA ]
俺も十王の6,7枚目の取り方の意味が分からなかったんだけど
分かったら凄い簡単な事に気付いて呆然とした


多分ギルティでまた飛ばすことになると思うが頑張れ

366 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/19(月) 10:01:45 [ BG.RpScQ ]
>>364
十王裁判は俺も1000枚以上かかって解いたんだけど鬼門は6,7枚目。
最初高速移動でアーモンド弾の隙間に入ったら、後は低速移動でU字型に回れば
安定なんだけど、その意味が500枚近くとっても分からなかったので結局下で
気合避けしてた。ここ越えたら後は簡単だよ。

367 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/19(月) 10:13:43 [ XRiS/P26 ]
十王裁判は簡単なのが延々と続くから
集中力が続かないんだよねw

4枚目を撮り終わって「えーと次は・・・・・・」
とか考えてる間にレーザーに貫かれてる事が何回あったか・・・・・・

368 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/19(月) 12:28:43 [ GNmNR9yA ]
なんとか意地で最後まで順番に解いたが、一番飛ばしたくなったのは十王だったな。
波粒とか旅の雨も相当かかったけど、やっててつまらなかったのはこれだな。

369 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/19(月) 12:43:57 [ Nlr40xL. ]
まぁ裁判で裁かれてるわけだしな

370 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/19(月) 17:12:31 [ RGMQV6BE ]
ギルティオワノットギルティは、タイトルからして絶対安地があると信じてました

371 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/19(月) 20:07:27 [ GZXuRrM2 ]
開幕直後に突っ込んで敵に激突したときの馬鹿さ 150crn

苦戦するのになぜか楽しいのは金閣寺の一枚天井なんだよな。

372 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/19(月) 20:23:33 [ ME1NM8jw ]
やっとコンプしたぁああああ!
ずっと画面を見てたせいで蛍光灯が、うおっまぶしっ。

号外をわくわくしながら待てるようになってよかったよ。

373 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/20(火) 23:20:54 [ yC71Yrss ]
役小角 最大の敵は 下からの蝶弾

くそぅ… あと一歩なのに… _no

374 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/22(木) 18:42:18 [ ie9WmBSg ]
小角はあと1枚が取れない典型スペルだじぇ
まぁ1000枚撮って取れないスペルじゃないから嘆くな

375 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/24(土) 16:21:39 [ aR2MPRnc ]
中国キックがクリアできねぇ
ずっとやってたら330枚も取ってた・・・

376 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/24(土) 16:41:43 [ TUZZ13Uc ]
Wikiどおりにやって取れないなら練習不足

377 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 20:44:40 [ 4xmI6VJ. ]
ギルギルムズイなー。
アホみたいに飛んでくる大玉と桁外れにでかいレーザー判定のおかげで悶絶しまくりですわ。
神主絶対当たり判定の設定まちがえてるだろw

378 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 00:20:51 [ lqCiba86 ]
あのレーザーの根元の判定はひどいよな。
ツーショット狙いで近づいて何度落とされたことか…

379 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 09:07:39 [ voy9fF86 ]
確かにギルディの極太自機狙いレーザーの当たり判定のでかさはありえないな。
避けたつもりが「うわぁあああああー。」→終了  ってことがしばしばあった。
大弾とレーザーの判定を小さくしてくれたら、もっと簡単に撮れていたのになぁ・・・。

380 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 18:33:16 [ YCnk20Bo ]
大玉はともかくレーザーの判定はヒドいよな
個人的には金閣の方がまだ取りやすいぜ
4枚目まではパターン組んで、5と6は気合で撮った

381 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 04:29:33 [ kV.1t3pY ]
いよいよコンプまでベスト8を残すのみ。
8-7小角(あと一枚)
9-6金閣(あと一枚)
10-4十王(5枚目で即死)
10-5旅雨(あと一枚)
10-6ギル(4枚撮れたら奇跡)
Ex-4波粒(3枚目すら安定せず)
Ex-7迷霧(あと一枚)
Ex-8夜行(7枚目以降が地獄)

こんなかだと10-5、Ex-7は気合いでいけば何とかなりそうだが、あとが…ねぇw

382 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 15:20:02 [ b5QmsLpI ]
その中では簡単といわれてる迷霧(Ex-7)だが、俺には一番難しい気がするぜ
それに金閣寺とか旅の雨とか波粒とかと違ってテンション上がりにくいのがまた・・・
あと萃香の二種だけなのになぁ

383 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 16:33:37 [ 72GNREq. ]
>>381
>10-4十王(5枚目で即死)
(・∀・)ニヤニヤ

384 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 18:17:22 [ DH5koIYI ]
>>383
悪かったな

385 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 18:24:16 [ kV.1t3pY ]
なんか(・∀・)ニヤニヤされてるぞw まあ気長にやるさ
迷霧はsuicaの誘導のしかたと弾消しのタイミング勝負…だと思うんだけどね。
気持ちが焦るとやはりずれるというか。
あと、実体化するときに画面外に消えるのは勘弁してください←誘導下手

386 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 18:24:17 [ N/oBh3oE ]
>>383は6枚目じゃね?って言いたかったんだと思うよ
俺もアレが間に入れないと思っていた時期がありました

387 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/01(土) 08:51:24 [ MBzcncwc ]
やっと迷霧取った…
萃香を左右に振るパターンがそれなりに出来てきたのはいいがクリアの喜びでうっかりリプ取り損なったw

388 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/01(土) 11:29:59 [ nLhlhSCY ]
残り2枚だが、ギルギルと金閣寺取れねー!
数日置きに気分変えてやっててここまで調子良かったんだがダメ。

389 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 06:04:37 [ pJpaFTuQ ]
取った!金閣寺取ったよーヽ(゚∀。)ノウヒョー

でもえーりんの通常ってか9−1が取れてない罠。
後EXより、こまっちゃん&映姫様のが取れてない……

390 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 07:21:02 [ EU80Ri3w ]
えーりん通常は何回も言われてるけど望遠しる
Lv10>>>>>Exなのは激しく外出

391 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 11:43:04 [ STfWms6. ]
後残ってるのが
役小角:ラスト1枚でピチューン
金閣寺:最高5枚
ギルギル:最高2枚
五里:ラスト1枚でピチューン
波と粒:最高3枚
サンジェルマン:最高7枚
瑞江浦:最高2枚
濛々迷霧:最高2枚、たぶんいける
百万鬼:最高3枚
どれから挑戦していけばいいだろう。

392 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 11:58:46 [ mkEefAyw ]
サンジェルマンはできるだけ中央のほうでねばるといい
百万鬼は最後の2枚までは2shot狙わなければいけるはず
あとの2枚は気合と運、できるだけ即効で巻かないと潰される
最初の1枚は楽に2shot+魔方陣撮れる(音でタイミングおぼえれ)

五里?あったっけ?八重霧のことか?

393 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 12:13:50 [ YjfwFPyw ]
難易度的に旅の雨じゃないの?

394 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 15:07:33 [ xSeAXTeE ]
>>391
そのなかだと比較的与しやすいのが
サンジェルマン→落ちついて端に追い込まれないように
浦島子→音を聞いてチョン避け、リプレイ参照推奨
迷霧→効率のいい消し方をパターンに出来れば見える

あたりかな。で、五里ってなんだろう?

395 名前: 391 投稿日: 2006/07/07(金) 20:10:36 [ STfWms6. ]
>>393
その通り
黄泉中有→五里霧中→五里という勘違い

396 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 20:46:51 [ gX3OHcW6 ]
波粒も完全パターンだから覚えれば本当に弾が見えるんだよな
5枚まで覚えたら後はKIAIだ

397 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 11:36:21 [ JHf8X84A ]
>>391
役小角:横移動と超高速巻きで藍を撮影するという基本は変わらないので、最後は運。
低速と超高速巻きを連打すればなんとか間に合う。
金閣寺:最後の2枚は運です。頑張って下さい。
ギルギル:自機狙いレーザーを斜めに撃たせると多少楽になる。後、大弾を抜けるときは低速で。
間に合わなければ高速移動も使ってみてください。
旅雨:気合と運です。超遠望で撮影しましょう。
波と粒:紫の真下で気合避け。パターンらしいので、覚えるのもあり。
サンジェルマン:低速で赤レーザーの間に入りましょう。落ち着けば問題ないです。
瑞江浦:チョン避け。リプレイ参考推奨。
濛々迷霧:効率がいい消し方を覚えればたぶんいけます。くるくる廻って誘導しましょう。
百万鬼:8枚目まではいけるはず。最後2枚はできるだけ急がないと潰されて終了。超遠望で。

と、たったいま百万鬼夜行を撮ってコンプリートした人が言ってみる。こうしてみると気合避けばかりの
スペルがたくさんあるなぁ・・・。

398 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 13:46:37 [ sG3yoSd. ]
いくらなんでもデジャヴュすぎ

399 名前: 391 投稿日: 2006/07/08(土) 17:37:41 [ UVsAkY8E ]
瑞江浦はリプレイ見ると簡単に見えるわけだ。
そして実際にやってみるとピチューンするわけだ。
もう少しで見えそうなんだけど。

400 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 17:45:18 [ agDViCx2 ]
クリアするだけなら下の方の
ロングショットがぎりぎり届くぐらいの位置でチョン避けすればいい

401 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 17:52:40 [ JHf8X84A ]
>>399
すごく同意。
リプ見ると簡単そうに見えて、自分でやるとピチューン。
になるんだよなあ。

402 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 19:08:53 [ yDvJTwko ]
最初は自分もそうだった>浦島子
リプレイ見てまんま真似して被弾しまくりで「何でできねえんだ!」と鬱になりかけたりもした。
タイミングを自分なりにつかむまでは我慢の連続だったな。

403 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 19:46:02 [ fKm9BGNM ]
俺はパッド変えたら浦島できなくなった……
十字キーが硬くてチョンと押しても反応してくれない。

404 名前: 391 投稿日: 2006/07/08(土) 20:16:18 [ UVsAkY8E ]
紆余曲折あって濛々迷霧とサンジェルマンはクリアできました。

405 名前: 382 投稿日: 2006/07/08(土) 23:42:21 [ O5e/BhQM ]
迷霧と百万鬼GETでコンプキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
スペカ投票前に終ってよかった!

百万鬼は気合系で面白かったし割かしサクッと撮れたけど、迷霧はもう見たくないぜ・・・ _no
本当に文花帖の難易度評価は性格がよくわかるね・・・

406 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 23:48:54 [ yDvJTwko ]
人それぞれだなー。迷霧は俺大好きなんだがw
弾消しまくって逃げ回るのが結構楽しい。

407 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 00:48:50 [ dv1DTnWw ]
スコア稼ぎをやり続けたせいで浄頗梨審判が大嫌いになった。
ほんの少しずれただけで100万近く落ちるorミスするのはマジで勘弁……

関係ないが、さっきフロギスティックレインをやってて、
時間切れまで待ったらちょっと面白かった。
まさかあんなふうになるとは知らなかったなあ。

408 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 00:59:20 [ IhAuSOqE ]
どうでも良いんだろうけど紫のドット絵エロくね?

409 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 11:16:15 [ kVfwxzFA ]
ギルティは大玉の間を高速移動だけで撮れないか?
自分はそうしてあっさり撮ったんだが・・・

410 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 13:08:11 [ NQmPNmzY ]
俺はギルティは低速超低速オンリーで撮ったが…
まあ人それぞれか

411 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 13:13:31 [ blbwuKjQ ]
>>408
ゆかりんのおふぁんつが気になっていまだに波と粒が取れない俺が来ました

412 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 17:16:45 [ yf2qh7v. ]
>>411
なんたって丸見えだもんねぇ・・・

413 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 17:59:19 [ nBdrZQBg ]
ほんとに?ちょっくら視てこよっと

414 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 20:30:48 [ Te7i6XWU ]
ヴの人のコメントを思い出した。

415 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 06:47:59 [ AiAIl5AU ]
やっとの思いでコンプしたのに、エンディングが出ないのは何故orz

416 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 07:55:25 [ oT6W.mCc ]
仕様です

417 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 22:15:51 [ gy7mjLJI ]
あれ、スタッフロールが流れて
special thanksとしてプリバとみすちーの名前が出る、っていうのはガセ?

418 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 22:36:46 [ 5F./un8M ]
ガセ

419 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 00:32:30 [ p4.jNwog ]
なんてこったいorz

420 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 10:32:27 [ MUPKxGSI ]
やっと66枚クリア。長かった…
これからExへ逝ってくるノシ

421 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 21:56:58 [ b6d7y4b2 ]
>420
がんばれ〜
EXは今思うと楽しい弾幕ばかりだったな

422 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 06:15:08 [ LI/IiO9o ]
波と粒だけ除外してくれw

423 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 10:03:46 [ 3/xVcYeE ]
俺は波粒が一番好きだw

424 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 18:58:05 [ 1H4YNBrI ]
俺も波粒が一番好きだな
耐久とかやったりする
もうやりたくないのはフォービドゥンと霧

425 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 19:38:18 [ JBKDCj0c ]
唯一波粒だけ残ってる

426 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 01:11:54 [ BB5sT/S6 ]
今回のスペカ人気投票、文花帖のスペカではどれが一番票集めるかねぇ

427 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 04:07:33 [ ptKFy7LM ]
文花帖に限定すると

◎ 新難題「金閣寺の一枚天井」
○ 「百万鬼夜行」
▲ 境符「波と粒の境界」
穴 審判「十王裁判」

本命はおそらく不動。対抗は萃夢想との兼ね合いで抜擢。
▲以下は大混戦になると予測。正直こっから下は分かりませんw

428 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 05:58:18 [ KwAiskTM ]
>>427の以外だと
審判「浄頗梨審判 -射命丸文-」が結構伸びてきそうな予感
実質ラスボス的存在だし

しかし本命はガチガチだな。もうディープインパクト並w
後は旅の雨、役小角、エイジャあたりが上位か。中国キックが投票対象なら対抗くらいになれたのに・・・

429 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 10:24:27 [ OMdpFOGY ]
文でもうやりたくないのは、
金閣寺、天女返し、中国キック、迷霧、旅の雨、浦島だな。
特に浦島と迷霧マジかんべん。取れなさすぎて泣いた。

430 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 18:07:58 [ 3AB1eJJw ]
俺の大好きな迷霧が皆から嫌われてて、あれな気分。
ところで濛々迷霧ってゴーゴー霊夢って聞こえない?

431 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 19:43:14 [ ptKFy7LM ]
>>430
おッ、ようやく俺発見w
迷霧おもしろいよなー。誘導しつつ逃げまくるのが楽しくてもう。投票も一つはこれにしたほどだ。
(最初はキレかかってたのはいい思い出)

432 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 20:43:41 [ yUgNz1qA ]
金閣寺→テイエムオペラオー まさに覇王
波と粒→メイショウドトウ(ヤスヤススペシャルみたいな後半の波への変化ゆえ)
百万石→アグネスデジタル 砂と芝関係なく弾幕で埋まる
十王→ナリタトップロード 10枚必要なステイヤーかつ京都大章典の審議
修羅の血→ダイタクヤマト
00年好きのチルノの裏ですまん

433 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/15(土) 01:32:17 [ nhBv9J1M ]
いよいよ残り4つ

9-6金閣(あと1枚)
10-6ギル(4枚撮れたら奇跡どころかそこにもたどり着けなくなったorz)
Ex-4波粒(相変わらず3枚目すら安定せず)
Ex-8夜行(あと1枚まで追いつめて無念の被弾)

2週間かけてつぶしたのが4つ、ここから2週間でどこまで迫れるかなぁ。

434 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/15(土) 02:46:00 [ M7H7INLs ]
小角857枚目で取れたあああああああああああああああああ

まだ6枚目だと思ってたらいきなり藍が爆発してびびったよ
取れる時ってこんなものなのかもね

435 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/15(土) 02:57:40 [ 2fb6y3b. ]
2週間毎日やってりゃ全部取れる。
気が向いたのからやればよし

436 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/15(土) 14:48:38 [ rGo/u6fc ]
2ヶ月以上触れてない。
十王裁判+波と粒+金閣寺

437 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 00:09:44 [ 6wnZnVOU ]
EX出現率52.47%で、コンプが17.22%か
結構いるのな

438 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 00:19:08 [ oxBTo26Y ]
文花スペル限定、人気投票確定
1 「百万鬼夜行」
2 新難題「金閣寺の一枚天井」
3 審判「浄頗梨審判 -射命丸文-」

百万鬼は萃夢想の票との相乗効果とはいえ、金閣寺が意外と伸びなかった印象ですかね。、
鉄板と思ってたが…

439 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 00:24:01 [ oxBTo26Y ]
1 「百万鬼夜行」
2 新難題「金閣寺の一枚天井」
3 神鬼「レミリアストーカー」

一個抜かしてたw レミ様のこれがあったかー!

440 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 01:05:23 [ x4KZ7A52 ]
名前だけでインパクトがあったからな
一番最初に見れたのもでかい

441 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 02:25:40 [ kdN0vwB. ]
>>437
俺はむしろコンプもExも意外と少ないと思ったなあ。
まあこのスレとかスコアボード見てるからそう思っただけかも。

442 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 02:50:19 [ H3ZaDeYU ]
コンプしてるけど投票してない俺みたいのもいますよ

443 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 03:01:11 [ vQoSQ13Y ]
俺もコンプした人3、40%ぐらいはいると思ったけどなあ

444 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 04:39:23 [ FKCurLQQ ]
1時ごろから・・・ノンストップ波と粒・・・


取ったよおおおおおおおお疲れたああああああああ

445 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/17(月) 04:48:36 [ J5rfdG6k ]
俺ももっと多いもんだと。
まあ今までと難度の方向性が少し違うから一概には言えんけど、
過去EXのクリア率がおよそ50%程度だったから今回もそれくらいか
少なめに見て30〜40%くらいだと思ってたよ。

446 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/17(月) 09:39:33 [ JotYgVdU ]
残り1~3シーンって人ならそれぐらいいそうだね

447 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/17(月) 09:51:49 [ IVN2Z1VU ]
あがってきたアンケート結果を見て意外に思った人が多いな、やはり。
俺も30くらいは全クリしてるもんと思っていた。
2ch攻略スレとかココとかを見てるとなんか「全クリして当然」みたいな風潮を感じてたからなあ。

そんな俺も残り4シーン。まあこっからが長い長い。アンケートで84シーン以下と答えざるを得なかったのは
正直寂しかったw

448 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/17(月) 11:30:15 [ hFtvNhrc ]
レベル9までならコンプしてる俺がきましたよ。
レベル10から先は波と粒だけ取ってる。
噂の金閣寺と波粒が取れたんだから他は楽勝なんだろ?
とか思ってたら全然楽勝じゃなかった。
どれも凶悪すぎてやる気が無くなってしまった。

449 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/17(月) 11:40:58 [ JotYgVdU ]
タンウルは楽勝だろ

450 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/17(月) 14:28:01 [ tCBjiDKA ]
Exまであと2枚
残りは
6-6
7-3,7
8-1,5,6
9-1,6
10-1,4,5,6,8
どれから取るのがお勧め?
6-6は何故かまったく取れないorz

451 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/17(月) 14:46:20 [ VB7VaNHI ]
7-7はniceshotを狙えば咲夜さんは逃げないので割とあっさりいけるかも。
それでもだめなのならゴメン。
8-6は最初から最後までパターンが変わらないので、何枚か取れる腕があるなら純粋に集中力勝負。
そんなに難易度は高くない。
10-1は一段階目は回る。二段階目は最初だけやり過ごせれば、後は発射の瞬間を取れる。三段階目は気合。


個人的には↑の3つがオススメ

452 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/17(月) 14:56:54 [ HzlzvioQ ]
波と粒取れる人が羨ましいオレが来ましたよ
30回くらいやったけど全部10秒持たずに落ちたんで諦めました…

というかEXひとつも取れてないぜHAHAHA
サンジェルマンすら取れる気がしない…

453 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/17(月) 14:59:26 [ hJ2jYfn2 ]
7-7のパーフェクトメイドはniceshot以外でも時間停止中にシャッター
切らなければ撮影できる。こっちの方法のが簡単かも。

454 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/17(月) 15:03:25 [ tCBjiDKA ]
>>451,453
ありがとー。
7-7,8-6を狙ってみる。

8-6はもう少しなんだが7枚目あたりから弾がただの模様に見えてくるwww

455 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/17(月) 15:31:56 [ JotYgVdU ]
9−1も望遠で撮れれば簡単な方だとオモ
6−6はムズいよ

456 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/17(月) 15:37:43 [ K4Zn0zts ]
6-5が取れる気合能力があるなら8-6は頑張れば十分いけると思う

457 名前: 450 投稿日: 2006/07/17(月) 16:30:57 [ tCBjiDKA ]
EXでたー!!!11

結局7-7と8-6を取りました。

アドバイスくださった方どうもありがとうございます。
イージーシューターでも何とかなるもんだねwww

458 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/18(火) 01:17:30 [ eQ0ZhsAo ]
>>452
exで楽なのはとりあえずサンジェルマンとフォビドゥンフルーツだと思う
で、コツ。
サンジェルマンはとにかく端に追い込まれないような立ち回りを心がける。
枚数が多くなるとレーザーが増えるがやることは基本的に一緒。落ちついて。
フォビドゥンフルーツはえーと、イライラ棒だなあれはw
反時計回りに動いて出来るだけパターンにするように。回転をよく見て行けば大丈夫。

459 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/18(火) 01:21:20 [ JjYS0k5Q ]
>>458
どう見ても下は禁じられた遊びです本当に(ry

460 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/18(火) 01:24:39 [ sOHd1oQ. ]
フォビドゥンフルーツを反時計回りに動いて撮れたらすごいなw

461 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/18(火) 01:26:12 [ cKnBmViw ]
だがフォービドゥンも割と楽だと思う。
抜ける場所さえ見つけられれば、速攻かければ何とかなった。
針の穴に糸を通すような感じではあるが。

462 名前: 458 投稿日: 2006/07/18(火) 02:50:34 [ eQ0ZhsAo ]
スマソ、素で間違えてたw
禁じられた遊びですた。

463 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/18(火) 12:58:54 [ 9jwb7BwM ]
今更ながら旅の雨取ってきた
あれってきもけーねと同じ避け方で行けるんだな

464 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/18(火) 21:03:44 [ nIPufB1g ]
もうチョイkwsk

465 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/18(火) 22:47:38 [ CiqwcR6M ]
チョン避けって事でしょ
別に目新しいことじゃない

466 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/19(水) 06:38:31 [ EVynzv/6 ]
総撮影数1046枚、やっと金閣寺とれたっ!

ところで、レベル9はそれ以外とれてないんだがどれがお勧めだろうか。

467 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/19(水) 06:57:55 [ EIvgQpz2 ]
3,4,5,7,9
てか金閣寺いければLv9は全部いけるべ

468 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/19(水) 08:20:42 [ 6nZeHT8s ]
確かに金閣寺に比べたら他のは簡単だが
どれかと言われれば間違いなく9-8一択
それ以外なら4か7かなあ

469 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/19(水) 12:44:50 [ WDKvkOxc ]
>>467
9-9て何だよ
9-8が第一選択
9‐2,4もお勧め

470 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/19(水) 18:36:43 [ EKXXRao. ]
男は黙って金閣寺

471 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/19(水) 21:01:31 [ 4bgMEaH. ]
金閣寺とった勢いで9-1だな

472 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/20(木) 02:34:01 [ AFJF10Eg ]
EXまであと一枚なので十王裁判狙ってるんですが
6、7枚目が安定しないというか突破できないです
1〜5枚目までは安定しててもう飽きてきました
映姫様どうかもうちょっと手加減してください

473 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/20(木) 03:01:47 [ fzJ9DNCA ]
何も考えずに白い円に沿って発射前から低速で回る

474 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/20(木) 03:14:52 [ AFJF10Eg ]
>>473
こんな夜中にレスどもです
ちょっと試してきますノシ

475 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/20(木) 05:08:53 [ pK87NSGc ]
>>473
お陰さまで取れました、ありがとー。
妖Ph出してないんで文EXで初めてゆかりんが見られたヽ( ´ー`)ノ

476 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/20(木) 11:51:30 [ fzJ9DNCA ]
最近思うんだけど波粒って撮影枚数増えてくると段階的に弾速上がってない?
まあ撮影成功したのはたったの2回なんでなんとも言えないけれど

477 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/20(木) 16:13:03 [ HUDRwnCQ ]
>>476
単なる一定パターン。
撮ろうが撮らなかろうが結局同じ時間で同じ弾幕。のはず

478 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/20(木) 16:21:00 [ ZgnyTX/. ]
ループの最後の方はバラけるからなぁ
それで速く感じるんじゃないかな

479 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/20(木) 22:04:42 [ /BpWGqws ]
え、あれって弾速上がってないのか?

480 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/21(金) 00:38:42 [ ePl7CJuE ]
パターンだから上がってないはず
まぁ安置あるしいいじゃない

481 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/21(金) 00:42:34 [ ur9UGbGg ]
>パターンだから上がってないはず
いやそれは理由になってないのでは

482 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/21(金) 00:53:59 [ I2cjTi4k ]
たぶん、>476の言う撮影枚数に対応して、ということに対してと思われ>パターン

483 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/21(金) 00:55:31 [ h5/w2Xbk ]
2回っていうのは枚数のことなのか?
最後まで全部撮りきった回数だと思ってたんだが

484 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/21(金) 01:09:19 [ I2cjTi4k ]
それでいいんじゃね

485 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/21(金) 01:40:34 [ K4cAuySQ ]
>>483
最後までだよ、もちろん。
で、最初の方の3枚くらいは気合でもかなり見切れるんだけど、
最後の一枚がやたら速く感じて被弾しまくってたから、もしや…と思ったんだ。

486 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/21(金) 02:34:16 [ 5ultcHN2 ]
撮影枚数での速度上昇は無い。
ただ単に時間が経ってるから速度上昇してるだけ。
なおかつ飛んでくる弾道はパターン

487 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/21(金) 02:48:42 [ FxcinwkM ]
金閣寺素通りしちゃって難しかったっていう印象がないな・・・。
えいりんの一番最初が一番難しかった俺。

488 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/21(金) 03:01:08 [ ePl7CJuE ]
つまりもう一回金閣撮ってみればいいんじゃね?

489 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/21(金) 04:53:03 [ FxcinwkM ]
もう一回やってみたがやっぱり30枚ぐらいでクリアできたわ。
相性がよかったってことで納得しときます。

490 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/21(金) 08:55:21 [ XfneDN9E ]
もの凄い相性だな
気合避け能力が高いのか

491 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/21(金) 10:55:40 [ K4cAuySQ ]
あれだけ苦戦した金閣寺が寝ぼけまなこでやったら一発撮り成功しちまったぜ(・∀・)

492 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/21(金) 14:59:32 [ qhb767zE ]
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud2977.rpy
絶望した!最後の最後に絶望した!

493 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/22(土) 22:11:02 [ WOabK./. ]
>>458
まじか。
下で気合避けしてた俺っていったい orz

494 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/23(日) 01:01:03 [ rnhEgVjY ]
そうか、あの時アップしてもらったEX-8のリプレイはK氏だったのか…
スコアボードの196万のリプレイ見て、あまりの見事さに言葉が出なかった

495 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/23(日) 01:33:20 [ wMmsvrp6 ]
>>494
本当は全枚魔方陣撮りで200万は越えたかったんだけどね…
まあなんとか自己ベストを更新できたので置いておこうかと。

うーん、あの時からあまり進歩してないなあ…

496 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/23(日) 08:49:29 [ 6Zl5blzk ]
よくやるなぁ・・・・・・
一体どんなデバイスやPCスペックでやってるんですか?

497 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/23(日) 11:24:46 [ wMmsvrp6 ]
スペックの方は、
Pentium4 3.00GHz、480MB、82915G Express Chipset Family
カスタムはいじらないで処理落ちは特に無し。

デバイスは純正PS2パッドを使ってるけど、ボタンの認識が悪いのか
自分では押してると思っても超低速が解除されたりして非常に困ってる。
Ex-8とかでそれやられると間に合わないんだよね…

498 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/23(日) 13:52:35 [ hVRJX/1k ]
ギリギリで被弾しないような場所にいるのに撮影しようとした瞬間被弾
ってのがけっこうあるんだけど撮影時に時期が微妙にずれるとか当たり判定大きくなるとかそういうのはないよね?

499 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/23(日) 14:07:39 [ MIi9n5Ck ]
あるとしたらフレーム動かしてるつもりが出る前に自機動いてるってパターンじゃね?

500 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/23(日) 14:08:50 [ 6Zl5blzk ]
純正PS2パッドとは……ちょっと意外

501 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/23(日) 17:31:02 [ 84EEUZ5c ]
>>497
純正PS2パッドはボタンもアナログなので、
圧が弱いとオンにならない。

俺はそれを知ってPS1のパッドを引っ張り出してきた。

502 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/23(日) 20:46:41 [ dah/wUNs ]
俺もPS1でやってるクチだ
ELECOMだとPS2でも問題ないけど

503 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/23(日) 21:40:46 [ wMmsvrp6 ]
>>501
なるほど、そういうことだったのか。サンクス。
後でPS1パッド出してこよう。

504 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/23(日) 21:56:08 [ J7LN0jn2 ]
純正PS2でも、遊び値の指定ができる、とかデフォルトで遊び値0である、とかなら
PS1パッドと同じ動作が期待できる希ガス
ただそういうドライバがあるかとかはわかんない

505 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/23(日) 21:58:28 [ J7LN0jn2 ]
ついでに俺も純正PS2パッドだが、まだEX出せてねーのはそのせいじゃねーよな…

506 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/23(日) 22:01:17 [ uJflLlH2 ]
っ JoyToKey
これでパッド入力をキーボード入力に変換して、
遊び値を0にすればいける気がする。

507 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/02(水) 09:25:24 [ kuzpLhXU ]
波と粒の境界突破。パターンものは苦手だったけど、なんかやってると脳汁でるねアレ。
後は⑨−1、十王、ギルギル、百万鬼夜行なんだけど、ギルギルが一番最後に残りそうだ…

508 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/02(水) 11:00:52 [ umgbY832 ]
>>507
9-1は低速ズームを使えばある程度楽になる。
ギルギルはレーザーを斜め→下の順番に打たせる位であとは気合か

509 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/03(木) 13:27:07 [ zeWwTmIM ]
<ミッション終了後「帰還」を押すと背景が消えて凍る>
 皆喰らってます。
 落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。

んで、それを解消するパッチとかは無い…?

510 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/03(木) 13:28:18 [ dV041hNI ]
あるならテンプレにそう書いてるわけで

511 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/03(木) 15:37:35 [ MSaFDdCM ]
以前サンジェルマンと禁じられた遊びについてアドバイスもらった者ですが
両方200回くらいやって、出来る気配すらないので諦める事にしました・・・
特にサンジェルマンはひどい有様で、5枚以上取れたのが2回くらいしかないです・・・
ほとんどが1枚か2枚でorz
自分の避け能力のなさを痛感したと同時に絶望しました・・・

アドバイスをくれた方、ありがとうございました。そして申し訳ないです・・・・

512 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/03(木) 17:06:53 [ Z0CTpuHE ]
禁じられた遊びなんて最初から最後までパターン変わらんから1周できたら取れるぞ

513 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/03(木) 18:43:55 [ zeWwTmIM ]
>>510
スマヌ。

いや、低スペックのせいか、普通のゲーム中もやたらフリーズするんで一緒に解消できれば‥
と思い書き込んでしまいますた。

514 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/04(金) 02:42:55 [ NVn8Y0oM ]
EX出せる腕があるのになんでサンジェルマンも見切れないのか不思議で仕方が無い。
レベル6〜9は一体どうクリアしたんだろう

515 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/04(金) 02:45:21 [ XM8RG02A ]
確かに、禁じられた遊びも上位レベルの中では屈指の簡単さを誇っていると思っていたのだが…
やはり個人差というものはかくも大きいものなのか

516 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/04(金) 02:47:15 [ l0xBM.Po ]
いまだに色と空の境界しか取れてないや

517 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/04(金) 04:21:28 [ iLWhd4QI ]
9-1以外は9までうめたけどEXひとつも取れてないし取れる気がしない

518 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/04(金) 06:59:35 [ RYT72Ask ]
俺もそう思ってEx放置してたが、何度も挑戦すればなんとかなるもんだよ

519 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/04(金) 07:03:56 [ vpn.Xwbo ]
重要なのは「いつかは取ってやる」という強い気持ち。
あとはそのスペルを楽しめるかどうか、ッてのも大きいかも知れん。
実際、サンジェル万にしろ、禁じ遊びにしろ、あともーもーめいむもそうだったが、
やってて楽しいと思えれば意外とサックリ取れたりするもんだ。

520 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/04(金) 07:25:34 [ xUwigGVU ]
Ex.はあと○枚っていう目標が一気にコンプまで跳んで
モチベーションが落ちてしまうのも大きな原因の一つだと思う。

521 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/04(金) 16:04:39 [ mf5ipc8o ]
このゲームてらむずかしす…チルノの1個目の5枚目の時点で取れない。

・追い詰められたら失敗でもいいから撮影
・高速、低速、超低速の使い分け
以外にクリア重視プレイで心がけた方がいいことって何ですか?

522 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/04(金) 16:20:27 [ rXgpXlBI ]
敵の周りが弾だらけで近づけないと思ったら、望遠で取るといい
望遠はヘルプに書いてたと思う

523 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/04(金) 16:29:44 [ vpn.Xwbo ]
カメラを動かして撮る…という動作が自然に出来るようになればだいぶ前進できると思う。
自分もそうだったがLv2あたりで引っかかる最大の原因は「思うように操作できていない」こと。
確かに難しいけど、頑張ってねー>>521

524 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/04(金) 16:37:58 [ NVn8Y0oM ]
波粒とかで重要なテクだが
望遠中はスローになるから
そのあいだに次に来る弾道をおおまかに見切っておく。

読めるッエピタフ!

525 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/04(金) 23:11:59 [ mf5ipc8o ]
トン。
220枚撮影して46670点で2-1クリア。ガンガルよ!

526 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/05(土) 21:22:00 [ eH5YX9uQ ]
これ買って二ヶ月、ようやくEx出せたー!
最後に撮った二枚が十王、ギルギルだったんだが、これって結構難関だったのね。
で、さらっとExやったけどサンジェルマンが一発で撮れた以外はボロボロだ
先は長い・・・

527 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/05(土) 22:23:24 [ FqviPhh6 ]
禁じられた遊びは簡単だからマジオススメ

528 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/05(土) 23:24:07 [ MD/NjCPk ]
結構…というより最高難度クラス

529 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/06(日) 00:25:20 [ Ck46jVNg ]
ギルギルは取れたが八重霧とかタンオブウルフがさっぱりだ。
しかも攻略wiki落ちてるっぽいし。

530 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/06(日) 00:32:16 [ i3lNy6ZA ]
普通に見れたんだが

531 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/06(日) 00:41:35 [ 5Q4uY896 ]
ギルギル取れるんならその二つは楽じゃ…と思ったが、
そこはやはり「人それぞれ」ってやつなんだろうなあ。

八重霧…バランス良く回る。
タンオブ…全方位弾のケツの方のぶれる部分を撮って消し→即チャージで撮るの繰り返し

532 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/06(日) 00:54:00 [ Ck46jVNg ]
>>530
サーバーが見つかりませんって出るんだけど、プロバイダの問題かな?
>>531
ウルフ取れたわ。ありがと。

533 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/06(日) 01:15:13 [ i3lNy6ZA ]
>>532
あれ、レスした時点では見れてたんだが今は見れなくなってるわ

534 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/06(日) 01:22:06 [ C07KWd2k ]
>>533
俺は今でも見れるよー

>>529
八重霧は高速で金貨と銀貨の間を回る
なるたけ小町を画面中央付近に留めておく事

535 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/08(火) 03:54:22 [ JYiwRL2. ]
スコアボードのK氏は先人のリプレイを見ずにやっているのですか?
だとしたらもう言葉もでない…

536 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/08(火) 10:05:04 [ 8xrT1VEo ]
変なパターンで来ることがあるから、それもありえるだろうね。

537 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/08(火) 10:06:36 [ 9Jf0ib2M ]
単発ものでパターントレースして10点20点競ってもねぇ

538 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/08(火) 10:25:12 [ 5P71x58o ]
>>535
他の人のリプレイは、解答そのものだと思ってるので…
さすがに人の答えを見てまでスコアを伸ばす気は無いかな。

539 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/08(火) 18:23:04 [ FzOexlBg ]
>>538
人のリプレイは答えだから見たくない、答え見てまでスコア伸ばす気は無い?
ここまでくると思い上がりも甚だしいなw
もしかして自分ひとりでパターン作った気になってるアケシューター様ですか?

本当にそう思ってるなら、こんなところに書き込んだりスコアボード見たりしてんじゃねーよw
それともあれか、「リプ見たんじゃないから答え見たわけじゃない」っていう自分ルールでも決めんのか?
あほらしすぎるな。そんなに自分が考えたパターンってことにしたいんか。
まあその割にはコピーパターンだらけのようだけどなwww

こんなんならトレーサーのほうがマシだな

540 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/08(火) 18:38:30 [ uDl4r7Co ]
なんで>>539がこんなに熱くなってるか理解できない訳だが

541 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/08(火) 18:55:11 [ jW99BDmg ]
坊やだからさ

542 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/08(火) 18:57:33 [ wqiKT4bs ]











543 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/08(火) 19:11:13 [ 8xrT1VEo ]
まぁ、パターンコピーするかしないかはどっちでもいい気もするけど。
答えはリプレイにあり、と言うのはまさにその通りだね、色んな意味で。

544 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/08(火) 19:32:59 [ yqM5NI3w ]
Ex出すまで残り2、3枚で結構苦労したんだが、Ex出して三日で気づいたら77枚
これがあるから文花帖はやめられねぇ

545 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/08(火) 20:04:53 [ 9h5JdHJo ]
しかし、最後の2枚(ギルギル、金閣寺)が
10日にいっぺん(ちょっくらやってみっかと言う感じで)やってみても取れないと言う罠

546 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/08(火) 21:41:43 [ wqiKT4bs ]
俺が一番最後まで残ったのは雨だったなぁ

547 名前: 535 投稿日: 2006/08/09(水) 00:52:53 [ PGaC8.zc ]
>538
凄いなぁ
俺もコンプまではリプ見ずにやったけど、
スコア狙いだしたらトレースしても全然おいつかなくて泣

アーケードの場合だと基本的に公開プレイなんで、
いつしか情報が入ってきて、
知った上でそれを越えるってのが大抵の場合だから、
まったく見ずに越えてトップを取ってるってのは純粋に凄いと思う。

548 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/09(水) 03:25:59 [ /mSshowU ]
また リプレイ見ない = 凄い っていう勘違い野郎かよ……

いい加減、ただの自己満足だって気づかないのかねえ。

549 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/09(水) 09:20:45 [ fE9Dgf/k ]
リプレイ見てもどういう誘導理論で動いてるか分からないうちはどうしようもないがな……
俺の場合解法分かってても実践で派手に躓くんだよな

550 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/09(水) 12:42:21 [ is8.xiVY ]
>>548
もうちょいおちつけ、
賛同者が多いなら自己満足じゃないぜ。

個人的には、人のリプを見ないってのは縛りプレイと同義かなと思うね。
封印しながら通常プレイと同じスコアなら封印した人の方が上手いと判断できるが
封印した結果スコアで負けるならどっちが上手いかは場合によりけりかと。

なんにせよ、人のリプを見てない証拠はあげられないだろうから
自己満足なことには間違い無いだろうけど。

551 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/09(水) 12:51:01 [ UqfD.Wd6 ]
いや、自己満足でもなんの問題もないじゃん。
スコアボードに自己満足リプお断りと書いてあるわけじゃないし。
他人のプレイスタイルについて(ry

ついでだからもう一つ、リプレイもテキストも見てないとすれば、
自分一人でパターンを作ったと思ってても別に間違ってないと思うよ。
自分一人がそのパターンを作ったと思ってたら大抵は間違いだろうけど。

552 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/09(水) 15:51:11 [ LSJZKbHE ]
>>551
波と粒なんてかなり人によってパターン違うと思うけどな。
実際自分はなんも見ないでパターン作ったし。

553 名前: 535 投稿日: 2006/08/09(水) 16:02:09 [ PGaC8.zc ]
>550
同じスコアでもなくてスコアで負けてもいないくて、
トップを取ってる(=誰よりもスコアで勝ってる)から凄いと表現したんだけど、
その前提が抜けてるのはなぜですか?

554 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/09(水) 17:28:23 [ is8.xiVY ]
縛り入れてトップだったら凄い、
というのは当然だと思ったからはしょったんだけど
表現としてわかりにくくなってた?

555 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/09(水) 18:24:29 [ GDXVsUN2 ]
スコアタなんてどんな考え、パターンで来ようが
パターンがオリジナルかコピーかは関係なく
一番稼いだ奴が勝ちだからねぇ。

まぁ、もちろん鶴や升でのスコアは別だが。

556 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/09(水) 18:38:35 [ 6wjkpD5s ]
でも、世間の認識は リプ見ずにトップスコア>>> 越えられない壁 >>>普通のトップスコア
なんだろうなあ…ちょっとショックだ。

557 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/09(水) 20:04:18 [ Eu0raeL2 ]
世間一般の人なのかどうかわからんが、個人的には、
リプ見ないでトップスコアを出せるってのはすごいなぁと感じる。
でも越えられない壁ってほどに思ったことはない。

リプを見ないで頑張るっていう気概と
払われた労力には一定の敬意を払う。

でも全一スコア競うって観点からみれば、
無駄な時間過ごしてるなぁと思う。

パターン作りに関する発想力って点では、
他人のリプを見たかもしれないけど先に
そのパターンを出してきた人に対する敬意に
比べて、時間と疑いの分だけ下ってとこかなぁ。
ま、正味の時間とかリプ鑑賞とかは
他人にはわからんし、あんまり大差ないかな。


ま、趣味の世界だし、個人的な目的も様々だろうし、
個々人好きなようにプレイして
個々人好きなように評価してりゃいいと思うが。

558 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/09(水) 20:23:17 [ WzPJnv.o ]
3行以上の長文でマジレスする奴はキチガイ

559 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/09(水) 22:10:56 [ F7qUXLcw ]
個人的には最後の行まで含めて>>555に同意
先ずは結果を出さなければならない世界だからねぇ

560 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/10(木) 00:21:00 [ iVn7dP2Y ]
アーケードの全一争いとか凄いらしいしな
身内で人垣を作ってパターン盗まれないようにするとかいう話も聴いた事ある

561 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/10(木) 01:05:55 [ hrgk7REQ ]
リプ見ないのって別に他人に評価されたいからじゃなくて自分が楽しむためにやってるだけだろ。
そもそもリプなんて見ないでやるのが本来想定されてる(であろう)プレイなんだし。

562 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/10(木) 01:09:32 [ Gy9ENS6w ]
楽しみ方は人それぞれってことで

563 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/10(木) 09:00:51 [ Vbd8XqnU ]
紅 ノーマルノーコンティニュー(1ヶ月くらいで)挫折→
妖 (巫女・メイドクリア後、1ヶ月くらいで)魔理沙ノーマルノーコンティニュー挫折→
永 4組イージーノーコンティニュー後、ノーマルのvs魔理沙で死亡してそれっきり未挑戦→
文 ちょっw ムズぅ…

歩んだ道を見直さないと、永遠にクリアできん気がしてきた今日このごろ

564 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/10(木) 10:34:48 [ iqVEp32U ]
>>563
自分は分からんところは攻略見る派だが前3作はExまでとりあえずクリアした。
全キャラじゃないよ、ただ文は文しかキャラいないから(ヤヤコシスw)
キャラ縛りの目にあってしまう、他作はスペルカードゲットにむきに
ならなかったが何故か文ではむきになってしまうw
初心に帰るつもりで紅からやり直してみてはどうか?

565 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/10(木) 11:48:28 [ u38bhq9g ]
>>563
俺は紅はeasy妖はExtra永はNormalまでしか
クリア出来てないけどそれでも文はコンプ出来たから
少し別のものと考えてしまってもいいんじゃないかな

566 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/10(木) 11:58:34 [ sDCCxOro ]
紅 魔符・恋符ノーマルワンコイン1回だけ。Ex過去を刻む時計まで
妖 魔符ノーマルワンコイン、Exクリア。Ph神隠しまで
永 結界、詠唱ノーマルワンコイン。Exクリア結界、紫。
花 全キャライージーでワンコイン。Exとノーマル無理w
文 ちょw48シーンしか取れてねぇw

Lunaとか怖くて出来ません。

567 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/10(木) 13:12:58 [ XAJ9IQ.c ]
>>566
文以外は俺とほぼ同じだww
文Ex出してからようやく妖Exがクリアできた
今は紅Ex再挑戦中。
文のおかげで避け能力が向上したと思う。

568 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/10(木) 19:19:48 [ bmaqnbhw ]
紅 イージーコンテありクリア
妖 イージーステージ5未クリア
永 イージー結界組コンテありクリア
花 EXまでALLクリア ノーコンでいけるのはハードまで
文 あと紫2つとギルギル、十王を残すのみ

なんだよこの差は('A`)

569 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/10(木) 22:37:53 [ xHI1o0/E ]
紅 ハードでレミリア「紅色の幻想郷」で死ぬ。Exクリア。
妖 ハードで幽々子「完全なる墨染めの桜」で死ぬ。Ex、Phクリア。
永 ルナでウドンゲ辺りで死ぬ。Exクリア。
花 ストーリーはEx含め全クリ。マッチはハードは勝てるけどルナは2分半が限界。
文 コンプ。

あと一歩気合いが足んない気がする。

570 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/10(木) 22:59:17 [ Z8YslmBA ]
つわもの現る!

571 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/10(木) 23:54:01 [ GBuAvxgI ]
紅 ハード針巫女のみクリア。Exマリーサ以外はクリア。
妖 ハードはマリーサ以外クリア。Ex、Phクリア。
永 イージーのみ残機ギリギリでクリア。ノーマル?3面で死ぬwwwww Exはクリア。
花 イージー、EXクリア。マチハードは2分20秒しかもたね('A`)
文 コンプ。


永はなんなんだ。もうなんというかおかしいだろあの難易度('A`)

572 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/11(金) 00:22:30 [ BkXK5uzs ]
どうやら俺は書き込んではならない流れのようだ

573 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/11(金) 00:28:35 [ QzpvufWQ ]
逆に全部ルナクリアしてたけどギルティに5000枚かかったヘタレがですね

574 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/11(金) 00:28:37 [ E/B8UuM2 ]
紅 ハードレザマリのみクリア。Exもレザマリのみ。
妖 ハード針巫女とサーチメイドでクリア。Ex、Phも同様。
永 結界組でハード6Bまでクリア。Exも。
花 イージー、EXクリア。マッチハードは偶に3分ちょいまでが限界。
文 残り、えーき様の後ろ三枚と西瓜二枚。

>>571
紅ハードがクリア出来て、なんで永のノーマルがクリア出来ないのん('A`)
俺はノーマルまでは永が一番簡単だと思うんだけど。
むしろ妖ハードより紅ノーマルの方がキツかった('A`)

575 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/11(金) 00:31:25 [ rqGGQiBQ ]
>>571 永
マジか‥自分>>563なんだが、イージーはプラクティス1回もしてなくて残機・ボム余りまくりなんだが…

ホント色んなタイプの人がいるなぁ…

576 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/11(金) 00:47:05 [ QSafkusQ ]
紅 ノーマルレザマリのみクリア Exはカゴメカゴメが最高到達
妖 イージー魔理沙、咲夜でクリア Exは仙狐思念止まり
永 4面が霊夢ならノーマル6Bの蓬莱の弾の枝、ハードで5面クリアまで。ノーマル魔理沙には勝てない Exはフェニックスの尾が最高到達
花 イージーノーコンテ Exムリス
文 71枚  金閣寺と十王裁判が絶賛糞詰まり中

577 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/11(金) 01:52:14 [ 0hOZnL7. ]
紅 ハード、EX安定
妖 ルナ全キャラ、EX,PHクリア
永 結界でのみルナクリア、ケーネのスペル安定させるために奮闘中
花 ノーマル特定のキャラのみノーコン、EXデテネ マッチはハードにカテネ
文 EXでてない

はいはいボム頼みボム頼み 気合性能低すぎですね

578 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/11(金) 03:08:28 [ cZvXgIBw ]
5-1が全然取れない
2500枚越えたけどようやく時々二枚目が成功したりしなかったり
何かコツはありますか?

579 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/11(金) 04:10:07 [ AxAa1ay. ]
5-1は画面はじをおおきく回ってよけろとしか…

9-1のまちがいとかじゃね?

580 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/11(金) 04:25:05 [ IMzi5Xb6 ]
端にそって回って出来るだけ弾を外に出すとかぐらいかなあ…

581 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/11(金) 08:20:31 [ wjZ20D5Y ]
5-1って中国だっけ。
あれとか5-5くらいは気合でたまに成功できるように鍛えないと
この先かなり苦しむことになると思う。
金閣寺とかギルギルとか

582 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/11(金) 09:09:03 [ jxF6YLw6 ]
紅 ノーマル全キャラクリア、ExはミサマリでQEDまで
妖 ノーマル幻符でクリア、同Exクリア、Phカーブとストレートまで
永 ノーマル全チームクリア、Ex冥界組以外クリア、深弾幕結界プレイ可
花 Easyのみクリア、Exはエーヒまで
文 70枚取得。苦手は妖夢

妖Phと花はやりこめばもうちょいいける気がするが、他はいっぱいいっぱい。

583 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/11(金) 10:31:22 [ lDh0Cg1k ]
紅 全キャラHard・Exまでクリア
妖 咲夜さん両タイプでのみルナクリア、夢符八分咲まで、他はHard、Phクリア程度
永 タッグ4チームでルナクリア、アリス以外は単体でもHardクリア、Exは全キャラ攻略完了
花 ストーリーEasyとEXしかノーコンクリアできていなかったような。
文 75枚。8-3,4、10-3,4,5,6,8、Ex-4,6,8が残り。

584 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/11(金) 11:43:05 [ uvlFzziU ]
紅 ノーマル針霊夢とレザマリでクリア Exは未クリア
妖 ノーマル全キャラクリア Phはレザマリ以外ならクリア
永 ノーマル4チームでクリア、ハード詠唱組と冥界組でクリア、Exは結界組以外ならクリア
花 ストーリーノーマル全キャラクリア ハード妖夢のみクリア Exは数キャラでクリア
文 78枚。役小角と十王が悩みの種。

585 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/11(金) 20:30:55 [ zgdAQptA ]
紅 処理落ち環境でNormal・Exクリア デフォではNormal5面・EX未クリア
妖 Normal恋符・時符でクリア Ex・PHは未クリア
永 Normal2チームで30億 Hard結界・幽々子でクリア EX未クリア
花 Easy全キャラクリア EXは小町・映姫クリア
文 コンプ

586 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/11(金) 20:46:07 [ A72qHG.c ]
紅 Normal全キャラクリア、Hardレザマリのみクリア、Ex全キャラクリアー
妖 Normal全キャラクリア、Hard咲夜Aのみクリアー、ExとPh全キャラクリアー
永 Normalチーム4組クリアー、Hard結界、冥界チームクリアー、Luna冥界チームクリア
(初期残機7)、Exチーム4組+アリス単体クリアー、スペカコンプ
花 Easy全キャラクリアー、Ex小町、映姫クリアー
文 コンプ

妖のLunaticがクリアーできません。どう見てもm)ry

587 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/11(金) 22:09:35 [ wf36tJ8A ]
紅 ノーマル全キャラクリア Exは夢符でそして誰も〜まで
妖 ノーマル全キャラクリア Phも全キャラクリア
永 ノーマルアリス以外クリア、ハード結界・紫・霊夢・レミィ7機でクリア、Exは魔理沙・アリス・咲夜以外クリア
花 ストーリーイージー全キャラクリア ノーマル文・メディ・山田クリア Exは山田・小町クリア
文 68枚。無理。

588 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/11(金) 23:19:33 [ rqGGQiBQ ]
うおー!中国、幽々子など、本体を回るのが必勝法のスペルを不得手としてきたが、
撮影総数98枚にして「マイナスK」とったぞー!‥ 先が長いんですけど(・ω・;)…

しかし、皆さんExお好きですね…
⑨な俺にはパターンを正確に再現デキネ。アレは心が折れるぜ…

589 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/12(土) 01:01:42 [ XNgmjhrQ ]
紅 恋符Hard、他Normal 
妖 魔符、時符Luna、他Normal
永 結界組Hard、単体以外Normal
花 やる気がないのでNormalで妥協
文 コンプ

一番力の入れたのがやはり妖々夢で
通りしかやらないからEXはぜんぜんw

590 名前: 578 投稿日: 2006/08/12(土) 03:01:28 [ o6CXrECw ]
画面端を回るというのを思いつかずに正面で下がりながら避けようとしてました
アドバイスのおかげで無事5-1取れました ありがとうございます

591 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/12(土) 03:27:10 [ tG.A8VMc ]
紅 Hard全部、Exクリア、残りスペカ2枚
妖 Normal全部、Hard3/6人、Phクリア、残りスペカ42枚
永 Normal全部、Hard5/8組、Exクリア、ラストワードコンプ
花 Normal全部、Hardは幽香&メラコン&文、Ex5人
文 コンプリート 一番苦しんだのは「波と粒の境界」で900回だったかな…

へい。ルナテックなんてできまへん

592 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/12(土) 14:13:43 [ au4JJi.2 ]
紅 ノーマルクリア。Exクリア。ハード挑戦中
妖 ノーマルクリア。Ex・Phクリア。ハード幻咲夜のみクリア。
永 ハードクリア。Exクリア。現在ハードスペカ回収中。
花 ノーマルクリア。ルナ文のみクリア。ハード未挑戦。Exクリア。
文 コンプリート。

なんだか少しずつ上達していってる気がするぜ。

593 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/12(土) 19:08:33 [ ehCiiRpw ]
紅 針巫女Normal
妖 針巫女Normal
永 結界組霊夢単体Hard、結界組紅魔組レミリア単体Ex、スペカ210枚
花 霊夢Luna、小町閻魔様Ex
文 コンプ

なんだこの流れ

594 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/12(土) 19:13:17 [ ehCiiRpw ]
って、花映塚Lunaリプ残ってないことからしてワンコンしてるわ。
メディスンHardが最高か・・・俺勘違い乙・・・

595 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/12(土) 23:25:29 [ k1s68v4E ]
紅 レザマリHard Luna?何それ食えるの?Exはミサマリのみ
妖 時符メイドLuna Ph座布団以外
永 結界Luna Ex結界&結界それぞれ単体&レミィ単体
花 Ex出したけどクリアはできね
文 コンプ

紅Lunaが激しく壁だ

596 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/12(土) 23:55:57 [ lSCl/hJU ]
紅 レザマリLuna、他Hard、全キャラEx
妖 幻符Luna、他Hard、全キャラEx、Ph
永 全チームLuna、単体Hard、全キャラEx、スペカコンプ
花 全キャラLuna、Ex
文 コンプ

紅Lunaはレザマリ以外でクリアできる気がしないなあ…

597 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/13(日) 00:07:13 [ 8WyzpivU ]
紅 全Hard
妖 夢魔幻時Luna、他Hard
永 詠唱Luna、結界・霊・レミHard、他Normal
花 霊・文Luna、他Hard
文 コンプ、6000万

今年中に紅Lunaもクリアしたいなぁ

598 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/13(日) 00:25:41 [ gL6V5sQI ]
なんかスゲー人ばっかりだな
Hardとかクリアしたことねぇw
半分以上の人が文コンプしてるし

599 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/13(日) 00:50:05 [ L028N5V6 ]
>>594
コンティニューしてるかどうかはスコア見れば分からないか?

600 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/13(日) 01:41:12 [ .Fdr2cHY ]
みんなスレ違いだぜ。

601 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/13(日) 01:41:48 [ do864N62 ]
>>597
誰?…て、あてはまるのは一人しかいないか。

602 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/13(日) 06:51:52 [ fdZJae3c ]
三人はいるんじゃないか?

603 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/13(日) 08:47:09 [ q8nMBGPI ]
紅 Easyのみ。未Ex。
妖 Easyのみ。未Ex。
永 Easyのみ。未Ex。
花 Ex済。1キャラのみLuna。
文 コンプ。93枚で6000万。

知ってる人にはすぐ身元がバレる戦歴w

604 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/13(日) 08:55:49 [ 9q8k9rTo ]
>>603
93枚やっちゃったのか…かわいそうに。
そのデータだと、号外がプレイできなくなる可能性高いよ。

605 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/13(日) 09:03:01 [ azGzZzQw ]
スコボで6000万超えてるのはC氏、A氏、あとK氏も?
全体ではどのくらいいるんだろうなぁ。

>>604
うちも号外バグでてるけどあれってどういう条件でオープンするんだろ。

606 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/14(月) 13:07:15 [ htYKBv5c ]
(規定枚数は撮れた結果が)「枚数は十分撮れたけど、面白いのがほしい」とかコメントしてるステージ
って点数不足でやり直しですか?

607 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/14(月) 13:10:26 [ 84iEYb5U ]
この写真じゃ〜とか、コメントが青色なのは点数不足。
シーンクリアには一応なってるけど、コメントが見たければやり直す必要があるね。

608 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/14(月) 13:47:16 [ htYKBv5c ]
>>607
やっぱり…どう考えてもやり直す気力はありません。本当に(ry

609 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/14(月) 15:16:04 [ LLe3iKO. ]
一度クリアできてるのであれば、そんなに難しいことではないよ
Lv7以降はちょっと鬼になるが、コメントクリアボーダーはそんなに高くないし。

610 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/14(月) 17:34:40 [ tExFwoxA ]
無駄にハイスコアを狙いたがる性格のためか、成功するのに時間がかかるが点数不足になったことないな。

611 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/14(月) 21:28:55 [ htYKBv5c ]
2-2からして点数足りねーw

612 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/14(月) 23:25:21 [ z/SktJEQ ]
むしろ序盤の方が点数足りなくなりがち
後半なんて点数不足になった事が無い

613 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/14(月) 23:30:14 [ qsetDHOE ]
序盤は弾幕薄めで余裕あるから、今やり直してみればツーショット+魔方陣狙っていけるべ

614 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/15(火) 01:17:34 [ eYovpcz. ]
>>603
93枚ってどういうことなんですか?

615 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/15(火) 03:02:42 [ T5gmg7Pw ]
ギルギル撮ったどー
後は十王、百万鬼と9−1。百万鬼だけ1000枚超えたけどやってて面白いから気にならず。
反対に9−1のやる気の無さは異常。どっちも気合のはずなんだけどな……

616 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/15(火) 22:42:34 [ gG73JKJI ]
流れを戻すようで悪いが、無知な俺に一つ聞かせてくれ。
俺はここまでクリアした ってのは、

・残機増やし 有 or 無
・ボム増やし 有 or 無
・コンティニュー 有 or 無
・処理落ち 有 or 無
・Slow Mode On or Off

これらについての暗黙の了解ってあるの?

多分全部 無 または Off だと思うんだけど、一応。
いや、残機増やしてようやくHardクリアできる程度の能力なもので…

617 名前: 616 投稿日: 2006/08/15(火) 22:43:38 [ gG73JKJI ]
あぁ、しまった
処理落ち = Slow Mode


618 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/15(火) 23:06:42 [ ydhbt0uM ]
まぁ一般的には無&OFFだがスレ違いだな
文には全部無いし

619 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/15(火) 23:11:32 [ F58wq6a. ]
>616
STGにおけるクリアは、原則工場出荷設定。
…と思うのは俺がACゲーマーだからなだけかもしれない。

620 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/15(火) 23:12:49 [ Nde4Io5M ]
>>614
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3220.jpg
こんな感じで、号外がEXに化けるバグがあるので
通常の85枚+号外(EX化け)8枚で93枚ってことだと思います。

621 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/16(水) 02:23:43 [ CB4tQPpk ]
東方文花帖って総本山にないんだけど、どこが作ったの?
いい加減、修正パッチ出せや、と一言いわな気がすまんがな

622 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/16(水) 02:35:18 [ jccP.DKQ ]
確か以前に出たパッチが正規Verとか幻想書譜で言ってたような…
あれでもう大分バグは緩和されてたと思うが

623 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/17(木) 13:13:11 [ xNFhN/8U ]
残り金閣寺、雨、波粒の三つなんだが、取れる気がしねぇw
金閣寺、雨は残り一枚までは何度かいけたんだが、照準合わせてる間に死んじまう
波粒は二枚目までが限界
1000枚とか撮ってる人は尊敬しちまうな。500枚あたりでもう挫折しそうだ

624 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/17(木) 13:47:52 [ ODtLbKmU ]
>>623
波粒は毎回同じ弾幕だから、頑張ってちょっとずつパターン作ってけばイケる

625 名前: 623 投稿日: 2006/08/17(木) 16:29:21 [ xNFhN/8U ]
>>624
ありがとう、2枚目までをパターン化したらあっさり撮れたよ。194枚目だった。
残るは金閣寺と雨、金閣寺はやってて面白いんだけど、雨は苦痛だなぁ

626 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/17(木) 19:43:57 [ RVlxJceo ]
雨のつまらなさは異常

627 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/17(木) 21:32:28 [ h2b4xXtQ ]
基本ちょん避け、撮影で切り返しだからなあ。
大きく動いて避ける場面が無いのがあれか。
小町ならプライスで回るのとか好きなんだけどね。
気合系なら金閣・ギルギルが程よく動き回れて高難度で楽しいよな。

628 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/17(木) 21:46:15 [ RAoTWJ1w ]
雨の微調整結構好きだったけどなー
最後らへんは気合がはいるし

629 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/17(木) 22:04:23 [ tc11uJDw ]
クリエのうpロダに猛者が現れた

630 名前: 623 投稿日: 2006/08/17(木) 22:05:19 [ xNFhN/8U ]
何だか今日はやけに調子がいいようで、コンプできました。
1週間近く粘ってた役小角・百万鬼夜行・金閣寺・雨・波粒が一日で取れてしまった。
で、やってて実感したのは金閣寺は多分に運がからむスペルだってこと。
7枚目撮る時に弾幕に真っ直ぐ隙間が出来た時は滅茶苦茶興奮したw

631 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/17(木) 22:17:41 [ FGk2RHbM ]
金閣寺の7枚目といったら友人がやった道ができるまで空撃ちで強引に粘るプレイ見てそれ真似したら
有利な状況まで粘って王手を取るようなやりかたに快感を覚えるようになってしまった(これは金閣寺に限らずだけど

632 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/17(木) 22:36:41 [ WLgSpVdE ]
波粒のパターン作ってるときの楽しさは異常
結局後半気合になるが

633 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/17(木) 22:51:47 [ aEOzo1Pk ]
波粒は最後までパターンどおりいったときも快感だが
なにより途中で空撃ちになってパターン崩れたときの楽しさは異常
あと二週目の最初を空撃ちなしで乗り切ったときの脳汁の出方も異常

634 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/17(木) 23:05:17 [ pdLWiF6s ]
波と粒がパターンじゃなくてランダム(回転の始点がランダム)だったら
エターナルミーク級に脳内麻薬出るスペルだったのになあ

雨って黄泉何とかの雨?

635 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/17(木) 23:11:00 [ BC7lIf0E ]
黄泉中有の旅の雨だな

636 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/17(木) 23:11:34 [ OqcR19UE ]
俺最後まで残ったのが雨なんだよな・・・

637 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/18(金) 08:52:03 [ SKsbpZrI ]
>>631
あるあるw
金閣寺・ギルギル・百万鬼なんかは粘って粘って
粘った末に弾幕に道が見えるとスッゲ興奮してくる。
道が見えた時には素で妖夢の処理落ち効果が起こったかのような集中力が出てくるんだよな。

638 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/18(金) 12:30:13 [ IezPoFu. ]
金閣寺って弾消しで粘ると状況悪くするだけじゃね?
壁を完全に消しても、次の壁までにチャージが間に合わないし。

オススメは運を天に任せて突撃。俺はこの方法で合計200枚ぐらいで撮れたよ。

639 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/18(金) 13:34:10 [ I2rumcOE ]
ちょっとためしに金閣寺と百万鬼で粘ってみたけど、
金閣寺は弾源がほぼ固定だから正面消すだけでも一時的に楽になるな。
それよりもゆっくり降りてくる板弾幕を一定時間無視できるのが大きいかもしれん。
空撃ちの後なら充填早いから慣れてくれば板が降りる前にチャージできる。
百万鬼も同様で低速で飛んでくる弾は有る程度無視できるから高速弾の塊に注意すれば多少粘れる。
萃香が低い位置に居るとまずいが。
安定させることはできないけどチャンスを増やすことならできそうな気がするな。
後、二回三回と空撃ちで粘ってると脳汁が出てくるw 攻略はできなかったけど攻防戦が熱いわ。

640 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 00:15:36 [ oaiTo0Ek ]
50シーン撮って行き詰ったので気晴らしに旅の雨プレイ

これ何回もやってればいけるんじゃね?

しばらく粘って5枚目まで撮影

( ゚д゚ ) ←今ここ

641 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 02:34:23 [ XOGlulU2 ]
レベル1をフルコンプし、いけるんじゃね?とか思いつつレベル3へ

急激に難易度が上がった気がする

必死になって最低限だけでもクリアしつつレベル7へ

orz ←今ここ

先生、まだレベル7なのにノルマまで撮れる気がしません

642 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 03:27:52 [ oaiTo0Ek ]
>>641
その辺になると総合クリア数の条件の方が楽になるはず。
気合で下のほうを埋めていくんだ。光圀と中国キックは放置推奨だが。

643 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 07:30:38 [ dAYuTK6. ]
「ちゅーごくきっく」とは中国の一つ目?

3-6,7が100枚超えた。そろそろ挫ける。6に関しては1つもクリアできぬ…

644 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 07:39:37 [ etU/8oVA ]
飛花落葉じゃね?
あれはヘタな俺には無理だった。

645 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 08:16:33 [ OnC9egZA ]
光圀の難しさが分からない。何に苦労するんだ?

646 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 09:04:53 [ uIEeZAyU ]
光圀はあのレベルの中じゃ難しい方だと思う。俺もEx目指してる時にようやく取れた
右レーザーと左レーザーを順に回避して青弾回避する時にレーザーに当たって死んでたよ
レーザーの隙間の中央辺りを陣取るようにしたら楽になったな

3-7は記憶に残ってないな。まぁ100枚程度じゃまだまださ、頑張ってくれ
俺も光圀は100枚超えたがそれでもコンプできたしな

647 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 09:56:36 [ etU/8oVA ]
蒼弾って自機狙い入ってないか?
それにレーザーのスキマはだいぶ広いから俺的にはかなり楽だった。
フィールド中央ど真ん中あたりで精密移動して回避しつつ撮影で高得点も取れる。

648 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 10:37:13 [ I6iuX/5o ]
「どんな弾幕にもそれぞれプレイヤーの特性にあった適材適所がある…
光圀には光圀の…波と粒には波と粒の… 『難しい』『簡単』等の概念はない…」

649 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 19:26:13 [ dAYuTK6. ]
攻略サイト逝って写真見たら、自分で挑戦するまでもなく、お腹一杯になったお。
お腹一杯なのに食わず嫌いとは、是れ如何に

650 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 20:32:11 [ HPCXeUE. ]
別のもの食ったからだろ

651 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 22:15:31 [ oaiTo0Ek ]
しかしやっぱ説明されるのと実際やってみるのとじゃ違うぞ
修羅の血で即死とか金閣寺の絶望感とかミステリの貧弱さとか

652 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 22:30:03 [ 8hNszC.. ]
修羅の血即死と橙即死は俺もやったなあ。あれは笑った。

653 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 23:20:47 [ etU/8oVA ]
修羅の血と橙は最初動くタイプの人でない限りほぼ即死するよな。
桜が集まってなんかやばそうだなと思って高速で避けた瞬間は思わず笑ったもんだ。

654 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/21(月) 00:30:00 [ PyHL8VFo ]
修羅の血の一撃目を初見で避けられた人は凄いと思うよ、うん。
レベル6デター→修羅の血セレクト→( ゚д゚)ポカーン→爆笑 (当時のオレ)

655 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/21(月) 00:47:08 [ lusIEyHg ]
修羅の血は永のLWを覚えてたおかげでかわせたなあ。
でも橙には轢かれたが。

656 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/21(月) 01:44:05 [ JpIy7uy. ]
役小角にも轢かれた俺

657 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/21(月) 04:37:55 [ zuRtjM2s ]
役小角は何度もやってると
そのうち藍が回転せずに静止したまま落ちてきて爆笑してしまうから困る

658 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/21(月) 04:45:04 [ cGh9iWaU ]
たまに中国とか咲夜さんとか落ちてくるしな。

659 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/21(月) 15:59:00 [ JT1WqtKE ]
ひー。400撮って漸く4-1クリア。

他のステージでも、近くに来られると、ばらまきを避けきれなくて乙。
遠くに行かれると、望遠でも撮れないばかりか、場合によっては撮影直後に
写真に収まらなかった弾に殺されたり…

660 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/21(月) 21:31:52 [ LNBaOaac ]
>>659
あるあるwwww
飛花落葉とか何度事故死したことか……

661 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/22(火) 00:52:53 [ VSsLs6cY ]
金閣が煮詰まったから気分転換に永やったら気合い避けスキルが大幅UPしてた


ボムの使い方すっかり忘れてしまったが

662 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/22(火) 02:16:36 [ 0L3M9lPI ]
げっ!文ある程度までいったら、紅に再挑戦しようと思ってたが、そういう欠点もあるか…

攻撃全般やカスリも下手になりそう…

663 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/22(火) 02:21:38 [ mXrpSW4. ]
やっべEXのフランのドットがかわいすぎる
おかげで禁じられた遊びでついフランに目が行って凡ミス連発www

>>662
文プレイ前は紅でレッドマジックまで行ったのに久々にやったらさくぽに落とされた漏れガイル
成長どころか絶対退化してるorz

664 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/22(火) 02:46:50 [ AHhHL9uk ]
文は操作精度と(攻略見ていなければ)パターン作成能力は上がるけど、判断力とか視点移動は上がりにくいと思うな

665 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/22(火) 02:47:27 [ gMMDEfFM ]
気合能力は向上するが変な自信持っちゃってミスるんだよな…

666 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/22(火) 09:55:41 [ /l4BZCZY ]
文始める前は紅Exではクランベリートラップまでが限界だったが
文コンプしてから再挑戦したらサイレントセレナや賢者の石、クランベリートラップも一発でスペカ取得できて感動した。
2日後くらいにはクリアできてしまった。

今思えばクランベリーが限界とかありえねぇ

667 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/22(火) 10:45:20 [ MJr1.NtQ ]
ただ単にパターンを忘れてるだけだと思うが

668 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/22(火) 11:59:11 [ 0L3M9lPI ]
(7-6だけは異様に簡単だったけど)6面以降ホントきついわ。
シーン5と6の差って、紅・妖の道中3面と4面の差みたい。

スコアも
序盤=「魔法陣が写ってるとシャッターチャンス!高得点だよ!」
後半=「高得点もなにも‥魔法陣写さないと撮影後即死ですからwww」
って感じ。

特に、7-8。レミリア遠いよ…特に5枚目からは全然近付けなくて望遠するけど、しょっちゅう届かない上に、
回避根性見せて突貫→撮影に成功しても魔法陣の時に消さないと、レーザーを走る玉に殺されるし。現在400枚。

669 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/22(火) 12:30:06 [ LxxvXkUU ]
撮影成功したら下がればいいじゃん

670 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/22(火) 14:06:25 [ mXrpSW4. ]
レミリアストーカーとかレミリアのスペカの中で一番楽だと思うんだが
望遠で弾消し→撮影の繰り返しでいけるし

6面が辛いのは間違いなくみょんのせいだな、天女返し4枚目何あれふざけ(ry

671 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/22(火) 22:00:48 [ AvMhVuQc ]
天女返しは楽しいんだが涅槃寂静は殺意を抱いてしまう

672 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/22(火) 23:32:44 [ iHt2MevE ]
たかが400枚で辛いとかいってたら後半なにもできんぞ。

673 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/23(水) 02:05:02 [ xIfjPKy. ]
そうだそうだー
俺なんて昭和の雨で430枚 水戸の光圀で650枚かかったんだぞー

674 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/23(水) 02:22:54 [ j5X9/iJA ]
それはちょっとかかりすぎじゃね?

675 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/23(水) 02:27:16 [ YduBaIqw ]
人によっちゃすべてのシーンを最高でも100枚前後でとりきる人もいるし
初取得枚数なんてそれまでのSTG暦に大きく依存するもの気にするだけ無駄だろ
何枚かかろうが取れたって事実が重要だぜ

676 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/23(水) 03:33:36 [ vRsO9IeA ]
光圀のパターン作ろうとしたけど、無理だった。
けーねの直線上の画面手前端が比較的安全だけど、レーザーに当たるときと、当たらん時があって、
結局、自力でスキマを見切らないといけない‥と感じる300枚

677 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/23(水) 13:18:18 [ KmiGt1pI ]
光圀は何回で一周するのかがよくわからん
4回ぐらいかと思ったが実際やってると後半ずれるし……もうめるぽ

678 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 01:32:29 [ 3Hbo8yAI ]
光圀ってそんなに難しいのか?
ただ真ん中のレーザーがクロスするあたりで上下しながら撮ってるだけで20枚もかからずに終わったんだが……。
まあ友人も全然できないって言ってたし本当に人によりけりって事なんだな。

679 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 01:40:04 [ j35ebvIA ]
>>678
交差レーザーが苦手だと後半上に上がれなくて撮影不能に
片側に寄ると多少避けやすくなるけど、それでも死にまくった

レーザーといえば妖のへにょりレーザーも嫌だったな

680 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 02:06:42 [ MN9FNQns ]
紅 まりさノーマルクリア。れいむじゃコンティニューしちまう
妖 イージーノーコンクリア限界
永 イージーノーコンクリア限界
花 イージーノーコンクリア限界。Ex小町えーきクリア
文 コンプ。十王1682枚、百万鬼1238枚。

全部キーボード操作ですが何人くらいキーボードプレイしてんだろ?

681 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 04:27:24 [ O.8ojt5w ]
シーン6・7は6-2、7-6、7-8しかクリアしないまま、8出現。
8-2を軽くあしらって、8-1に苦戦中。

fps25〜58を禿しく行き来するFMVタン&糞スペックな俺、のコンビでは
動きっぱならともかく、断続的および速度切り替えのチョン避けはテラキツい。
近い方の札に迫られて死ぬどころか、突然の加速でいきなり反対側に衝突するぜ!

8-4で、妖の時なかなかヒロカワの切り返しが安定しなかった悪夢が再来

シカモ ヒロカワヨリ ムズイジャネーカ ('A`)

682 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 06:41:24 [ 6Ouo09aE ]
>>680
人気投票のアンケート結果によると回答者の18%がリリカ使いだそうな。
実は俺もそうで仲間がいるのは嬉しいが、スレとずれた話をしすぎるのはよろしくないぜ。

>>681
処理落ちはカスタムで画面を16biにしたり、描写回数減らせば少しはマシになるかも。

8-1は放射弾の発射源の真横で避けるとほとんど弾がブレない。
藍と弾源を激写、逆サイドで避けと溜めに専念、激写、逆サ(ry……を繰り返す。

8-4の死槍だが3枚目までは適当にどぞ。
4枚目からはレーザー12射撃ごとに間が空くので12本目のレーザーを撮ってから
回り込むようにすると避けやすい。幽々子の前方をカメラに入れること。

683 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 17:58:26 [ WZMxRSIE ]
バカ正直に1-1>1-2....8-1>8-2と順番通りにクリア、
8-3秘鍵で詰まってる俺がやって来ましたよ。

3枚目までは上避けで安泰。
問題はそれ以降で、下に回って中玉を避けつつお札を避けるってのがどうにも…
攻略Wikiには超低速でもチョン避けでイケるような感じとあるんだけど、
いまいちイメージが掴めない。

何となく順番通りにやってきたけど、こんな進め方してる人は他に居るんだろうか?(´-`)
ちなにみシリーズ全体では、
紅 ノーマル安定。Exは残り霊符のみ。
他 イージーのみ。ノーマル、Ex等は手付かず。(以後発売順に攻略予定
文 涅槃寂静で一旦放置。フランちゃんに会うべく再開。

684 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 18:13:39 [ j35ebvIA ]
>>683
紅EXクリアしてるなら妖Phも永EXもいけると思うぞ

秘鍵は中央で気合。一度下がると上がれなくなるからできる限り下がらないこと。
しかしこのままいくと役小角で詰まりそうな気がするが……

685 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 18:25:04 [ y5sO3xv2 ]
順番どおりにやるといつか詰んでやる気が失せるから満遍なくやってた

686 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 19:23:59 [ WZMxRSIE ]
>>683
>秘鍵は中央で気合。一度下がると上がれなくなるからできる限り下がらないこと

OK。 中央で気合入れてみた。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3408.rpy
…昨日、一昨日の苦労は何だったんだorz
「下に逃げると少し楽」ってあったから、望遠でせっせとやってたよ('A`)
アドバイス、マジでありがとう! レス印刷して神棚に飾っとくよ!

687 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 19:33:48 [ c/AA6ctM ]
まず撮影初成功時の枚数を覚えてることがすごいと思う俺

よっぽど印象に残っているやつ以外は
全部闇の中だぜ

688 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 19:37:14 [ 6mwSR6sM ]
一度クリアしたら同じステージはめったにやらないからなあ

689 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 20:57:51 [ O.8ojt5w ]
>>682
㌧。お陰様でfps40以上で安定するようになりました。
尤も、副作用で8-1はそもそも札の間に入るのが難しくなりましたがね (゚∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ…

で、気分を取り直して5-4。320枚でクリア。タームオーバーが10回強。望遠下手杉。

8-8挑戦中。今300枚くらいで、未だに5枚目が撮れたことすらないお。
攻略wiki見たら8-8は「簡単」とか書いてあるし

690 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 20:59:17 [ O.8ojt5w ]
訂正 >8-8挑戦中。今300枚くらいで、未だに5枚目が撮れたことすらないお。
×8-8
○5-8

まぁ、8-8の2枚目も撮れてないけど

691 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 21:32:13 [ y5sO3xv2 ]
金閣とギルティが800ちょいだったの以外はあんま覚えてないな
8-8って簡単じゃね?

692 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 21:35:42 [ lGuoWHtg ]
8-8って5枚目ないじゃん

693 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 23:15:18 [ EMKtUC1E ]
>>683
漏れもほぼ順番通りだよ。
ただレベル9が終るまでレミリアストーカーは放置してたりしたけど。
ただレベル10から先は面倒になって放置してまつorz

694 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/25(金) 00:23:00 [ l4cIYbh. ]
>>683
俺も順番通りにやったが、その辺りからかなり辛くなってくるぞ(・∀・)ニヤニヤ
十王とか波粒なんて何度あきらめようと思ったことか……

695 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/25(金) 11:50:22 [ nQxDTjVU ]
順番どおりにやっていくと、必ず大きな壁にぶち当たるような気がする・・・。
役小角とか永淋通常とか、金閣寺とかイルメナイトとか十王とか旅雨とか(ry

そんな俺なんて1回コンプしたのはよかったけど、バックアップとって無くてパソコンイカれて
、再び文やり直しました(2周目は順番どおり。)

2週目やったら意外とすんなり再コンプできた。1周目であれだけ苦労してたのに・・・。
(ちなみに2周目は5日でコンプ。)

696 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/25(金) 15:41:02 [ xF4F8iZY ]
スコア更新のためにスコアボードのリプ入れまくったら
60個までしか表示されないのな

しかも名前順になるからLvごとに分けておかないと泣く事に…

697 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/25(金) 22:09:04 [ cP.zSsac ]
>>693 >>694
やっぱり先達が居たか。 ちょっと嬉しいぜ。
明らかに運頼りとか、嘘避けクリアが混じってきて確かにキツくなってきた。
でも懸念してた死槍、役小角も昨日、今日で何とかゲット、
1000枚のボーダーを破ることなく、先程レベル8順番通りコンプ(´-`)

「後5枚でExか。イケるんじゃね?」とか思ったりしたけど、
>>695の予言通り永淋通常で大きな壁になりそうな予感・・・orz
楕円弾の当たり判定の把握が甘いせいも有るんだろうけど、それを差っ引いてもヤバい。
遠距離不発と空撃ちの連発で、まだ序の口なのに撮影枚数もうなぎ上り。

⊂(。Д。⊂⌒`つ 遠距離届かねぇよ・・・

698 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/25(金) 22:44:56 [ l4cIYbh. ]
>>697
ぜひそのままコンプまでがんばってくれw
9-1は左か右によって斜めから撮ると楽だと思うが、まあ人それぞれか。
楕円弾の判定は意外と横に広いような……

699 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/25(金) 23:12:28 [ I2kKBVKo ]
役小角の6枚目で必ず死ぬ。超低速だと狐で轢死、低速だと壁で圧死。
トンネルエフェクトで1枚も撮れないままメイドに逃げられた。鬱だ、今日は止めよう。

700 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/25(金) 23:25:49 [ 42ivBSZY ]
>>697
低速に切り替えてほんの少し待つと望遠の射程が長くなる
それでも気合と運だが……つうか楕円やめて楕円orz

ここが越せたら後はすんなり……いや、イルメナイトがあるな。

701 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/25(金) 23:29:55 [ 5DNoAFek ]
役小角の6枚目は超低速でも一番下なら大丈夫なはずだった。
7枚目は流石に低速も混ぜないと駄目だけど。

702 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/25(金) 23:39:08 [ sjCdsnkk ]
このスレでいいのか分かんないけど
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3294.jpg
友人に布教したらこんな写メが来た。文字とか各種画像が切れてる。
こういう症状に当たった人とか、情報とか、あったら教えてくれないか。

703 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/25(金) 23:49:05 [ KlFRh1J6 ]
グラボのドライバを変える
アンチエイリアスとかその辺の設定とか弄ってみる

704 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/26(土) 00:17:57 [ VMfx1nQY ]
DirectXのバージョンを上げる
ゲームのインストールし直し
グラボがあまりにも古かったら買い換える

これでわからんかったら、試したことと環境全部書いてスペックスレに。

705 名前: 697 投稿日: 2006/08/26(土) 00:31:15 [ M7dR4AYk ]
>>686みたいにみょんな勘違いしてるかもしれんので、一応晒してみる…

真下でチョコチョコ。 今の所最高4枚まで。
避け方とか気がついた点が有ればご指摘頂きたい所。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3419.rpy

>>698を受けて意識して左をとってみた。
位置的にこんなもんだろうか?
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3420.rpy


>>700
>低速に切り替えてほんの少し待つと望遠の射程が長くなる
シッター押す>押したまま低速ONで良いのかな?

>つうか楕円やめて楕円orz
いやホントにorz

何枚かある程度コンスタントに撮れれば、モチベーションが保てたんだけど、
二枚目以降全然安定しなくて参った。

706 名前: 697&686 投稿日: 2006/08/26(土) 00:34:16 [ M7dR4AYk ]
で、今更ながら、>>686で自己レスしてる事に気がついた。
正しくは>>684様宛。
折角アドバイス頂いておいて何たる様。
謹んでお詫び申し上げますorz

707 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/26(土) 00:47:38 [ OpaSCnC6 ]
>>703-704
thx.まずは諸々のアップデートか。

708 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/26(土) 01:16:33 [ EQLbNA7w ]
>>699
役小角6枚目は超低速で二回避けてから1度低速に切り替えてたら安定した
7枚目は1回ごとに切り替えて右端についても溜まらなかったら、その場で一か八かの高速巻き
7枚目100%の状態で体当たり食らったときは泣きたくなったな

トンネルエフェクトは青ナイフの隙間に入るタイミングが掴めるようになったら簡単

709 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/26(土) 01:43:53 [ Jx6v2Xf6 ]
>>705
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3421.rpy
超低速から低速に切り替えて、一瞬で良いから十字キーを押すの。
シャッターを押す前に。操作は難しいと思うけど。
慣れればそんなに前に出なくても充分届くよ。
リプだと意図的に短時間でやってるけど、時間掛けてじっくり撮る方が安全かも。

操作を簡単にして前に出るか、操作は難しいけど距離を取るか。
このカードについては、人それぞれで構わないと思いま。

710 名前: 709 投稿日: 2006/08/26(土) 01:58:20 [ Jx6v2Xf6 ]
すんません。差替えますね。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3422.rpy

711 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/26(土) 07:36:27 [ phZ/Rskg ]
パーフェクトメイドでも逃げられた。攻撃能力低いよ‥自分。

3-6、5-5、5-8、を未クリアで、6・7・8は6-3、7-5、7-6、7-8、8-2、8-8しかクリアしないままシーン9出現。
段々パズルゲームじみてきたとオモ。初期配置ブロック付きテトリスみたいな。

面が増すごとに、一度後退してしまうと前へ進むのが辛くなる(かといって張り付けるワケでもなく)。限界が近いか…

712 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/26(土) 11:32:07 [ 1avzQmaQ ]
>>711
LEVEL7で限界を感じる→下のほう埋めてどうにかLEVEL8出す
→LEVEL8ひとつも取れない→下のほう埋めてどうにかLEVEL9出す
→ミステリ・胡蝶夢丸・仙香玉兎クリアでLEVEL10出す
→EXの条件に愕然とする→気合で突破してEX出す

こんな漏れもいる。まぁガンガレ
LEVEL10を出すならミステリウムとえーりんのスペカがオススメ。回ればイルメナイトも楽。
EXを出そうとするならLEVEL7まではコンプしないと厳しいが気合で。

713 名前: 698 投稿日: 2006/08/26(土) 15:20:47 [ qC6FgcDc ]
>>705
位置的にはそんな感じ。あとは撮影した後、次のチャージまで生き残れるかを
考えながら撮影タイミングを決めていけばなんとかなるかと。
まあ真下でも左右でも自分が楽だと思った方法でやればいいと思うよ。
一応リプも
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3429.rpy

リプ4枚目は失敗例。左右でやる時は壁に押し付けられると厳しいので注意。

714 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/26(土) 17:11:38 [ G6aP7DLE ]
一枚天井やっとこさクリアできたよ! ウォアアアッー!!

715 名前: 705 投稿日: 2006/08/26(土) 17:33:53 [ M7dR4AYk ]
>>709
>一瞬で良いから十字キーを押すの。
あーそっか、動かないと駄目なんだ。納得。
また、みょんな勘違いしてたな…

>>713
位置的にかなり高めを意識しないと厳しいのかな。
>左右でやる時は壁に押し付けられると厳しいので注意。
自分だと空撃ちが更に増えそうな予感(汗

>>714
おめで㌧! ウォアアアッー!!


とりあえず射程延びそうなんで、慣れた真下で少し練習してみます。
超望遠の操作と楕円弾の判定、コツを掴めば何とかなるかな? 
……なって欲しいなorz

716 名前: 705 投稿日: 2006/08/26(土) 18:36:01 [ M7dR4AYk ]
何とかなった!(゚∀゚)
低速望遠スゲー!!
コレもっと早くに習得しとけば、色々と楽な場面があったろうなぁ…

アドバイスくれた方々、ありがとうございました。
絶望感から1000枚所か2000枚ぐらい覚悟してたんで、ホント助かりましたorz

717 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/27(日) 01:54:25 [ lRvjUroE ]
えーりん通常は実は結構前に出れるので望遠なくてもなんとかなるよ

718 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/27(日) 03:08:46 [ MRnTQE.s ]
500枚かけて5-8をクリア。モヤシと設置弾が吹き飛んだ瞬間が花火みたいで綺麗‥
だけど、こんなに苦労するのは俺だけでいい…

(低速望遠のこと)
>>709 >超低速から低速に切り替えて、一瞬で良いから十字キーを押す
超高速フィルム巻きから望遠でレバー入れっぱ、ということですか?
超低速から低速にして撮影ボタン押しても、超低速になって望遠発動できませんよね??

練習中9-5が50枚で撮れるという嬉しいアクシデントがw

719 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/27(日) 03:35:53 [ MRnTQE.s ]
駄レス消費スイマセソ
>>718
×9-5
○9-7

噂の金閣は確かに凄かった。しかも、4枚目くらいまでは割と安定するから頑張っちゃう気持ちも分かる

720 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/27(日) 03:44:27 [ lYwzAeyo ]
>>718
撮影状態でなくともフォーカスは存在しているということに注目。
十字のことね。

721 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/27(日) 12:53:41 [ pQ4tgZb. ]
>>718
金閣寺だと敵が動かないので説明し易い。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3437.rpy
初期位置の高さからでも楽に撮影が可能であれば、成功していると思う。
このテクを使わないと、初期位置から届かせるのはかなり厳しい。

>超低速から低速にして撮影ボタン押しても、超低速になって望遠発動できませんよね??
撮影する時は撮影ボタンのみ押す。低速ボタンは離す。
低速ボタンを離すと望遠が解除されてしまうので、速攻で撮影開始する。
但し、リプレイ中の6枚目のように、撮影開始よりも先に僅かに高速移動してしまうと、
望遠状態がリセットされてしまい、意味がなくなっている。

ちなみに、正確には文が敵を認識していれば、十字キーを押さなくてもズームしてくれる。
(十字キーを使った方が文の認識が早い)
>>720の言うように、「100%」とか+とかの表示が普段よりグッと前に出てくれる。

722 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/27(日) 13:29:00 [ a8TMXcIc ]
ちなみに低速ロングショットは画面最下部からも届いたりする。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3438.rpy

723 名前: 722 投稿日: 2006/08/27(日) 13:36:42 [ a8TMXcIc ]
ミスった、こっちね
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3439.rpy

724 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/27(日) 14:07:45 [ inVo0hCc ]
コンプまで波粒1つになってから早2ヶ月
弾の量と速度に脳がついていかないようで
弾が見切れないよママン

725 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/27(日) 16:07:12 [ OXdwcnkg ]
>>724
こつこつパヤーン作りなさい
弾幕薄いところを探して抜けつつ、シビアなところで撮影できるようにすれ

726 名前: 705 投稿日: 2006/08/27(日) 16:11:17 [ pfJ2FDuQ ]
脅されてたイルメナイトも、中国キックの応用で誘導しつつ回ったら比較的楽に取れました。
胡蝶夢丸も覚えたての低速望遠で楽々クリア。
お蔭様で順番通りに9-5までコンプ。 Exも出現しフランちゃんにも会えましたよ(´-`)

で、引き続き覚悟を決めて金閣寺にもトライ…


低速望遠超スゲー!(゚∀゚)!!!!!1!1111!!!!!!!
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3440.rpy

コレ、絶対モノにすべきテクニックですわ。

727 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/28(月) 00:42:13 [ kFBuoXUc ]
怒られるかもしれないが、あえて聞く
号外ってなあに?

728 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/28(月) 00:44:37 [ r4Avvq6I ]
そのうち配布されるであろう追加ステージ

729 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/28(月) 00:49:54 [ kFBuoXUc ]
>>728

それは文花帖進めてくと情報が出るの?
もしくは神主の発言とか?

730 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/28(月) 00:56:51 [ zRshoZqk ]
>>729
EXの次にある

731 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/28(月) 00:57:50 [ 7RyD.Wso ]
ステージ選択画面の時にEXで右 もしくはLv1で左を押すとそんな事が書いてる
EX出してないと見れないんだっけ?

732 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/28(月) 00:58:09 [ r4Avvq6I ]
>>729
神主の日記にそれっぽいことが書いてある

733 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/28(月) 00:59:35 [ 8kM.iZuY ]
今から表示しているのは神主の覚悟だと理解している

734 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/28(月) 01:05:52 [ kFBuoXUc ]
みんなありがと〜 疑問解消です
漏れはまだ見れないから、Ex出さないと駄目なのかも

いや、神主に「号外はまだか」メールが来た件はしってたんだけど、
それを指摘したって事は事前に知れ渡ってるって事でしょ?
みんなナチュラルに話してるから、何処で知ったのかな〜、って

735 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/28(月) 18:16:27 [ x5gtwXwM ]
>>734
あなたは少し、過去を調べたほうがいい
文パッチの「a」バージョンで既に実装されていたぞ

736 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/29(火) 20:16:40 [ gxwhNZGE ]
もともと号外を出すって話は神主が日記で言い出したんじゃなかったっけ?

737 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/01(金) 12:34:54 [ oQombRjg ]
浦島ガチよけしてみた。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3466.rpy
既出ではないことを祈る

738 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/01(金) 14:17:02 [ oQombRjg ]
漢字ミスった・・・orz
×浦島
○浦嶋

739 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/06(水) 15:06:05 [ GMLWNEzw ]
(・∀・)・・・

740 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/06(水) 21:59:13 [ zplgQFmA ]
>>737
全然ガチ避けじゃないし、そもそもなんじゃその処理落ち率は。

741 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/06(水) 22:05:49 [ z6.pTXgc ]
最初はみんなそうして撮ったもんだ

742 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/07(木) 10:21:50 [ EGmPfjRQ ]
なんでもこスペルだけあんなに重いのかと

743 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/07(木) 11:47:27 [ KyjzjjnA ]
32bitだとサンジェルマンの処理落ち率が50%だった

744 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/07(木) 22:08:48 [ XAqQrwsY ]
順番通り攻略してきて、本日めでたくコンプ。
STGの経験が絶対的に不足してても、諦めないでやれば何とかなるんだなぁ…っと。

Lv10、EXいくつか1000枚、2000枚超えたのもいくつかあるけど、
流石にこのレベルは「弾幕養成ギブス」と割り切りコツコツと攻略していったんで、
絶望して投げ出すような事も無く、なんとか攻略できますた。

ただ、個々のスペルの難易度より、順番通りにやってくと避けて通れない、
十王、旅雨、ギルギルの3連戦(どれも苦戦、旅雨は+苦痛)が心理的にキツかったorz
マゾいけど、根気を養うには順番攻略オススメよ〜(゚々。)

745 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/07(木) 22:51:10 [ lYK38m0I ]
>>744
オメ。

746 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 00:29:30 [ 6dKp8xFc ]
>>744
おめ

根気を養うギプスは蓬莱の薬Lだけで十分ですorz

747 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 10:10:05 [ EP0onbpY ]
>>744
おめでとう。

748 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 20:18:33 [ xIVBzacQ ]
>>745-747
あと、このスレでアドバイスくれた人達にも改めて㌧

しかし、話題が出尽くしたのか、最新作のスレしてはいまひとつ活気が無いね。
スペカ投票のコンプ率アンケートとか見ると、
もう少し賑わっても良さそうな感じはするんだけど。
号外出るまではこんなもんなのかな?

749 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 20:56:55 [ vA08wH0I ]
難易度的に諦めた人間が多いに100たくましいなw

Lv5やってると蹴りが強い中国は中国やない、美鈴や!って気分になるわ…

750 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 21:01:30 [ 6dKp8xFc ]
>>749
残りが
LV8:役小角
LV9:金閣寺
LV10:タンオブ以外全部
EX:禁じられた遊びと色と空以外全部

フォービドゥンフルーツぐらいしか取れる気がしなくて投げ
迷霧とか十王とかストレスばっか溜まるし……

751 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 21:05:44 [ HgZmyyHQ ]
>>748
最新作とはいっても半年以上経ってるからな…

752 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 21:09:51 [ yPEnWOBg ]
大概の人はコンプしたか諦めたかだろうな。

>>750
それは取れる気がしないじゃなくて、取る気が無いだけに見える。

753 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 21:18:00 [ Wr0cuTQQ ]
>>752
レベル5まで赤コメントで埋めて
レベル9まで出している俺が来ましたよ。

ここまで来ると「ミリ単位で避けろ」は当たり前で
当たり判定が見えたらなーとか思ってしまう
できるかと言われると、うん、無理

754 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 21:26:39 [ 6dKp8xFc ]
>>752
勝てる見込みの無い戦いはあんまりしたくないんだ
十王とかまず6枚目を見たことがない時点で(ry

たまに百万鬼夜行はやったりするけど。あれはなんかやってて楽しい。

>>753
LV9はえーりん通常と金閣寺以外はタネがわかれば結構楽だよ
特にミステリウムはアイシクルフォールEASY、スターライトタイフーンと並ぶ⑨っぷり

755 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 21:27:45 [ kSzP7piQ ]
波粒とか見えてても指が動いてくれないから困る。
残り役小角、雨、十王、プライス、審判、フォービドゥン、波粒、百万鬼。
どれもきついぜよ。

756 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 21:31:09 [ o5PN1enM ]
>>754
十王の最初の5枚なんて被弾する要素ないじゃんよ…。
そりゃやっぱりやる気ないだけだろ。

757 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 21:32:44 [ Wr0cuTQQ ]
>>754
あー、ミステリは最初取れた
イルメナイトも拡散の弱点をついて取れた
エイジャはばら撒き弾がでかすぎて折れる
金閣寺は三段階目で悪夢を見た

えーりん? 一つも取れていませんが何か?

758 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 21:36:04 [ 6dKp8xFc ]
>>756
5枚目でチョン避けだと頭ではわかってるのに毎回レーザーに焼き殺される
どう避ければいいかわかってるだけに辛い

あと1枚目〜4枚目の作業は何回もやってると正直苦痛だorz

759 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 21:39:01 [ xIVBzacQ ]
>>751
素符とかで紅、妖とかの話題が、コンスタントに挙がってるの考えると、
もう少し賑わってもいいかな〜?って。

うん、ごめん。 
単に過去スレ読んで、タイムリーに楽しんでいた人達が羨ましい、新参者の愚痴w

760 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 21:45:53 [ xIVBzacQ ]
やっぱエンディングが無いってのも、放置の一因なんだろか?
まあ、自分もみょんで詰まって2ヶ月放置。
フランちゃんのドット絵見たいって思わなかったら、今でも放置だったろな〜

761 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 22:19:47 [ tLSoGKK6 ]
>>758
>1枚目〜4枚目の作業は何回も
1枚目はチョン避け、2〜4枚目は3枚目の方法での低速回避はどうだろ?
移行時のミスは少なくなるし、6枚目以降でアーモンドくぐりするリズムを養うのには良いと思う
あと、攻略パターンがシンプルになるんで、「えっと次は…」って感じで、迷ってミスするうっかりさんにもお勧め(漏れの事だ)

漏れは8枚目以降が鬼門だった
確かに簡単なんだが、10枚目とかプレッシャーに負けて苦労したorz

762 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 22:31:34 [ qaTSqz.. ]
>8枚目以降が鬼門
久しぶりにこの言葉の出番だな。

「そんな貴方に前スレのリプ」
何スレ目の何番かは忘れた!

763 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 22:53:24 [ ae74BHzI ]
十王の1〜4、6、7枚目はえーきの周りの白い円に沿って左右に低速移動するだけで回避できる
5枚目は4枚目撮影したら直ぐに画面下4分の1あたりに移動して
そこからまた直ぐにレーザーが出て無い状態から左右どちらかに超精密でチョンチョンチョンと動いてればOK
俺も最初は4枚目越せなくて諦めてたクチだけど、そこさえ慣れれば後は楽だったな

764 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 22:54:12 [ tLSoGKK6 ]
取れたから過去形なんだけどなぁ…
(でも折角レスくれたんだし……)




ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud1518.rpy
(゚∀。)アヒャヒャヒャヒャヒャ
コンナノッテアリカヨ……orz

765 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 23:03:57 [ BSto7mkI ]
1〜4枚目がきついってのは、まずミスる気はしないのに
5枚目以降をやるためには無駄に長い単純作業を淡々とこなさないといけないって意味で言ってるんだと思うが

766 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/08(金) 23:42:48 [ 1EOptCLI ]
十王で10枚目で毎度死んでた。いつも火の玉ワインダーに突っ込んでた。
リプレイ見た……ちょwwww
なんかリプレイ見て、弾の性質を理解するのも解くのに役立つんだなぁと思ったよ。

さって、後は永琳通常と百万鬼か、どっちも気合だまったり行こう……

767 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/09(土) 05:27:17 [ rnpOS4go ]
>>758
すげー気持ち分かるわ。俺も1〜4楽勝、5越えたあとの6,7枚目でうっかり被弾ムキーってのを
何度もやってたからね。
そこは根気でやるしかないな。ちなみにそのあとの8〜10枚目は楽なので一気に
(といいつつ、5回くらい9,10枚目で被弾してムキーだったがw)

768 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/12(火) 17:57:57 [ fqbdTpzE ]
百万鬼夜行撮影完了でミッションコンプリート(`・ω・´)
後は号外待ちか……

769 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/12(火) 19:12:47 [ 3Z2LzsD. ]
>>768
乙。稼符スレへドゾー

770 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/12(火) 21:03:08 [ UAz7vioY ]
>>761
8〜10枚目なんて一番当たる要素ないだろ

771 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/12(火) 21:15:09 [ kb/IhjH6 ]
他のゲームが一段落したので久々にやってみたが相変わらず取れねぇ・・・ギルギル、金閣寺
東方で唯一コンプできる可能性のあるのはいまんとこ文だけだってのにチクショー!

772 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/12(火) 21:27:51 [ kZWcLFgo ]
要素がないという要素。

773 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/12(火) 21:51:47 [ nGs/EjOA ]
>>770が知ってて言ってるならまあ分からなくもないけど
知らずに言ってるならただのアホだぜ。

774 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/12(火) 22:58:00 [ UAz7vioY ]
>>773
知らずに言えるわけはないと思うんだが・・・

775 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/13(水) 00:18:06 [ V4CHRnRw ]
レス読む限り、>>761=>>764とか>>766の人は、
(例のリプ)知らずに苦労したって話じゃないの?

776 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/15(金) 23:41:59 [ lk8iFn4w ]
今日二週間ぶりにやったら4シーンもクリアできた
お陰で66シーン到達しEX出現!
最後は水銀の海だった
記念カキコ

777 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/15(金) 23:48:46 [ ryDh3YOA ]
>>776
オメ

漏れは残り5シーンで停滞中(十王、浦嶋、波粒、迷霧、プライス)
浦嶋何不明orz

778 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/16(土) 05:06:27 [ moZBEd3A ]
なぜ金閣とギルティと雨が取れてそれらが取れないのか凄い不思議だ
本当に人によって弾幕の得手不得手は差が激しいな・・・

779 名前: 776 投稿日: 2006/09/16(土) 10:49:31 [ pXywahcM ]
>>777
ありがとう
>十王、浦嶋、波粒、迷霧、プライス
プライスは結構簡単だったな
ほかは取れてないけどorz

780 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/19(火) 22:33:51 [ SspbYc4U ]
あのぉー…
皆さんボタン配置ってデフォルトのままでしょうか…?

781 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/19(火) 23:31:58 [ .icXM3m2 ]
>>780
スーパーファミコン準拠のコントローラーで
撮影→Y
低速→L
ポーズ→スタート

ってしてる。

それはそうと漸くレベル10出たよヒャッホウ。
先生、66枚とか普通に無理です……orz

782 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/20(水) 00:04:30 [ G48AItz2 ]
ボタン配置は>>781と全く同じだ。

66枚なんて案外いけるもんだよ。
俺もレベル7あたりから次のレベル出すだけで四苦八苦してたけど、今はコンプできたから。
何回も繰り返していると自分のレベルが上がっていくのがわかってホント面白い。

783 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/20(水) 01:10:53 [ 1Qqri6Uw ]
俺も>>781と同じだ

俺は71枚で諦めてて暫くやってなかったけど
ついさっきリハビリのつもりでロイヤルダイヤモンドリングやってみたら一回でいけた
確かに成長が実感できるゲームだなぁ

784 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/20(水) 01:27:09 [ dcE5JoYQ ]
確かにロイヤルなんかは初見で圧倒されてうはwww無理wwwwwとか思ってたけど
今やってみるとうろ覚えでも余裕で撮れるな・・・

ちなみに俺はキーボードで初期配置

785 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/20(水) 01:37:06 [ P/q25PIU ]
㌧。
やはり低速はLなのかー。
ショットスロウONから紅、妖、永では矯正できたんだが、どうも文で低速Lは慣れない…

786 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/20(水) 01:49:48 [ o1a6Daeg ]
俺はPSコントローラーで
三角:撮影
R2:低速
(L2:ボム)
友人と対戦したりするとみんなしてL側を低速にしてるから設定変更がめんどい

俺は>>776なわけだがEXクリアできる気がしねぇorz
そもそも他作品でもEXクリアできない程度の腕しかないから当たり前といえば当たり前か

787 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/20(水) 04:59:54 [ 4vvTL3cs ]
俺はPS2コンで
撮影:R1
低速:□

最初は撮影を×でやってたんだがフォビドゥンで詰まってこれに変えたらやりやすかった
他はショット:× 低速:□ ボム:○なんだけど文だけ特殊だな

788 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/20(水) 07:07:23 [ XA4XOM0w ]
俺も>>784同様にキーボードでデフォルト配置だな。
とりあえず後4シーンというところまでは来た。
残る金閣ギル波粒夜行をどうするかが当面の課題だが
気長に行けば何とかなりそうかな

789 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/20(水) 09:59:58 [ 6mI5q/RQ ]
漏れはパッドでショット:X 低速:R1 だな
紅妖永と同じ配置だからそこそこやりやすい

>>788
その中だと百万鬼夜行が楽かと
8枚目までは弾消し→撮影でいけるはず。ラスト2枚は運ゲーだがwww

790 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/21(木) 05:54:08 [ BG4/rXKg ]
>>788
波粒は回数こなして一つ一つ憶えていけばいける、がんばれー

791 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/22(金) 12:58:00 [ Y.6r2X9s ]
撮影と低速同時押しでチャージできることを知らずにEX出した俺はマゾなのだろうか?
今までサテライトヒマワリとプロギスティックレインが攻略不可能だと思ってた…

792 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/22(金) 13:20:24 [ AMXgGK.w ]
いや、説明書嫁だな。

793 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/22(金) 22:38:25 [ gNnOE2DE ]
その二つもそうだが、インフレーションスクウェアを見た時点で何かおかしいと気付け

794 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/23(土) 03:52:29 [ 0hV12sxc ]
フィルム装填率を高速で回復させる方法は、撮影ボタンと低速ボタンを同時押し。

これ絶対表示されたと思うんだが。

795 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/23(土) 03:53:33 [ 4lbqv.c. ]
インフレは端に居れば普通に避けられるからな

796 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/23(土) 05:11:05 [ bXbo.0K2 ]
素符にも低速ナシで紅Eをクリアした化け物初心者が現れたが、
色んな方がおられるなぁ……

797 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/23(土) 11:10:31 [ qusOXtxM ]
あるってことを知らなければそれを使わない攻略パターンになるだけだからな

798 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/23(土) 17:50:46 [ mXDL98LU ]
スレ違いだが、とびでばいんでルーンショット(貯めショット)がラスボスに効果的なのを
知らず全く使わずに通常ショットのみで苦労してクリアした
あとで知ってルーンショット使ってみたらすごく楽だったよ
ある種、縛りプレイだな

799 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/23(土) 18:06:38 [ 9h27adus ]
効果的って言うかラスボスの皿どうやって割ってたんだ。

800 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/23(土) 19:06:33 [ .rhBF/f. ]
縛りプレイってのは論理的に見るとデメリットばかりなんだが
考えるべき作業種類が減るから、脳に掛かる負担も減って楽な面もあるんだよな

801 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/24(日) 02:37:38 [ WxoiAfQo ]
縛る機能にもよるだろ
東方でショット1発も撃たずにLUNATICクリアしろとか言われても単純に難しくなるだけだし

802 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/25(月) 09:23:29 [ R4OXUVUM ]
弾幕リグルでキャラがレティ曲が天狗の手帖
バグらしいバグに初めてかかった感動

ただスコア更新したせいで記録が残ったまま・・・

803 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/26(火) 14:50:15 [ cC0BVsiw ]
やっと28枚まで行ったー
スコアさえ気にしなければ風狂の夢は
アッサリ取れた
妖夢は無理だあれ

804 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/26(火) 19:30:14 [ H8LgEwgg ]
>>803
衆生無性はちゃんと誘導すれば楽になる
修羅の血は初見はビビるだろうが撮影タイミングさえ掴めばこちらのもの

涅槃静寂と天女返しは(ry

805 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/27(水) 03:31:48 [ DJ69Fa9k ]
高レベルのステージはおそらく誰もが初見で
「無理。」
と思うものだ。そこから突き抜けられるかは本人次第、だと思う。

LV3で無理といい、LV5でまた無理と思い、そしてそのあとは新レベルが出る度に(r
気がついたらあと4枚という位置まで。そこからがなかなかくせ者だがw

806 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/27(水) 11:35:13 [ xzk8Ok9g ]
涅槃と天女と飛花落葉がさっぱりダメだ。

807 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/27(水) 12:27:53 [ 5YASEo3c ]
飛花落葉は攻略見たら結構簡単じゃないか?

808 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/27(水) 12:33:11 [ O.frnDtk ]
斜めから来る弾や交差弾が苦手な俺はEX出した今でも衆生無性が取れません
まぁ涅槃も天女もやってる間何度も無理と思いつつ取れたから気の持ちようなのかもしれないけどさ

809 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/27(水) 13:31:30 [ KuX896EI ]
最下段の左側に寄る
一閃目を巻きながら上に移動しつつ回避→撮影
2キャラ分くらい上に行って少し巻く
二閃目のスローがかかったら最上段へ高速で突っ込む
最上段から三閃目を巻きながら下に移動しつつ回避→撮影
2キャラ分くらい下に行って少し巻く
四閃目のスローがかかったら最下段へ高速で突っ込む

これで一セット
もう一度上に抜けたところで四枚目まで撮れるはず
高速で突っ込むところだけは斜め弾を避ける必要があるが、スローがかかってるので抜けやすい
どうしても駄目ならどうせ2回抜ければ勝ちなので運に任せて突っ込むのもアリ
五枚目は余裕なので略

810 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/09/27(水) 15:11:17 [ O.frnDtk ]
>>809
(゚∀゚)キタコレ!!
ほとんど弾避けせずに取れたよ!(突っ込み時ちょっと嘘避け入ったけど)
ありがとう(´∀`)ノシ

811 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/01(日) 00:26:43 [ 4OCkapt2 ]
あ〜、ギルティむかつくなぁ。妖と永と判定違うから全然駄目だ。
何で神主はあんな変なあたり判定にするかなぁ。
どうせなら弾のグラフィック変えてくれれば良いのに…

812 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/01(日) 01:56:28 [ 6Ilc0rgg ]
>>811
つ紅魔郷

813 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/01(日) 19:26:11 [ Y2vvuKWs ]
俺もギルギルには苦労したよ、紅魔郷のレミリア通常とかで大玉判定に慣れればあるいは……

814 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/01(日) 20:20:02 [ 9hmJN8Xk ]
無心で繰り返し挑戦してればその内慣れてくるだろ。
まずは100回、だめなら200回。文花帖はそういうゲームだと思う。

815 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/01(日) 20:25:40 [ tKH4koaw ]
そしてパターン化のやりすぎで気合避けができなくなるという…

816 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/01(日) 21:00:23 [ 4OCkapt2 ]
ギルティようやく取れた!
当り判定の感覚を一から練り直し、タイミング合わせで
金閣寺の1078枚を上回る、最高撮影枚数の1558枚でした。

817 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 01:06:37 [ 3.VvWaFA ]
>>816
おめでと〜、ギルギル取れたってことはそろそろコンプリートかな?

818 名前: 816 投稿日: 2006/10/02(月) 01:14:14 [ MPEvMkis ]
>>817
ありがとう。
あとは残りのレベル10全部。EXが波と粒、以外全部です。
難しいと噂の物からやってるけど他の奴も充分難しくてどうしようもなかったりorz

819 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 01:31:45 [ n5TOsRck ]
コンプまで残り4つ。
金閣寺、ギルギル、波粒、百万鬼と定番のが残った。
金閣寺と百万鬼はそろそろ2000枚いきそう…。

820 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 01:50:51 [ 7DnnOUeg ]
>>819
やあ1ヶ月前の俺
波粒、金閣寺、百万鬼、ギルギルの順でつい数日前コンプしたが、波粒以外1000枚超え
百万鬼に至っては3000枚かかったな

821 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 06:49:50 [ LiICXgC6 ]
みんなを馬鹿にするわけではないのだが
百万鬼夜行が難しいと言っている根拠がまったくわからない…
俺としては百万鬼とサンジェルマンはレベルEXよりもレベル1〜3くらいが妥当だと感じた
もしかしてクリアできないって言ってる人たちってPCのスペックがもの凄く高くてほとんど処理落ちしてないとか?

822 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 06:57:05 [ 3HHcOVGM ]
>もしかしてクリアできないって言ってる人たちってPCのスペックがもの凄く高くてほとんど処理落ちしてないとか?
処理落ちしないのが普通なんだが

823 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 06:57:57 [ P/vig4AI ]
処理落ちを前提で話されても困る

824 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 07:05:34 [ JQPZ2uvc ]
奥さん、スペックが低くても設定いじって処理落ちは無くすモンですよ

825 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 08:29:08 [ LiICXgC6 ]
処理落ちしないようにする設定ってどうやればできる?
今確認したら設定がフルスクリーン 32Bit 描画間隔毎回ってのになってて他のにはチェックついてなかった

826 名前: 824 投稿日: 2006/10/02(月) 09:02:02 [ LiICXgC6 ]
連投スマソ
もう少し詳しく説明すると通常時が大体fps60で全て固定
写真で撮る時にファインダーのカーソル動かしてると大体fps50〜40まで毎回処理落ちする
初歩的な質問かもしれないけど本当に分からないので誰か教えてください

827 名前: 825 投稿日: 2006/10/02(月) 09:03:04 [ LiICXgC6 ]
ごめん、825だったorz

828 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 09:12:32 [ Qn3bYk3g ]
とりあえず、描画間隔は1/2まではちらつかないはず。
それでも重かったら16Bitにするよろし

829 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 09:14:03 [ 2Y4CfMI2 ]
逆の方がよくない?

830 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 09:39:32 [ iE39hCBo ]
処理落ちすれば全部難度下がるわ阿呆。
得意げな顔で何が「レベル1〜3くらいが妥当だと感じた」だ。

831 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 09:45:52 [ ct0r0U.6 ]
描画間隔は出来れば毎回のほうがいい
まずは16bitにしてそれでも落ちるんなら16bitテクスチャの使用を強制にもチェック入れとけ
描画間隔1/2入れるぐらいなら垂直同期を取らないのほうがいいと思う

832 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 09:57:23 [ GQee7XHs ]
そりゃ処理落ちすれば金閣寺も波粒も夜行も楽勝だろうなあ…w

833 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 09:58:03 [ Rv1ngTIk ]
とりあえずスペック書いてみてくれ

834 名前: 825 投稿日: 2006/10/02(月) 21:57:38 [ LiICXgC6 ]
PCのスペック載せときます
CPU:Intel Pentium4プロセッサ2.5GHz
OS:Windows Professional
メモリ:1024M
その他グラフィックボードとか専門的なものの種類はよく分かりません

他の人ってショット中のカーソル移動してる時もfps60で常に固定されてるの?

835 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 22:14:25 [ 7ojnI/Z. ]
俺は固定されてるな。撮影した瞬間は58とかになるけど。

836 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 22:45:35 [ Rv1ngTIk ]
>>835
多分グラフィックがオンボードなのが原因だろうなぁ。
フォーカス移動時は普通落ちないよ。

>>835
撮影した瞬間が58ってかなり高くないか。
そっちのスペックも気になるなw

837 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 22:46:37 [ Rv1ngTIk ]
おおう間違えた
最初のは>>834あてね

838 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 22:59:54 [ 7ojnI/Z. ]
>>836
さっき試した時は58だったけど、今やったら最高で55まで落ちた。
これなら普通かな?

839 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 23:17:05 [ Rv1ngTIk ]
最大フォーカスで撮った時だよね?
それでも結構高い気がする。

相性によっても変わるのかなぁ。

840 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 23:29:31 [ S8ep7lkc ]
>>834
メーカー製なら型番晒した方が早い気がする。
スペックスレとか攻略Wikiの動作スペックにも色々書いてあるけど。

841 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 23:31:03 [ S8ep7lkc ]
って、肝心なこと書くの忘れてた。
れみりゃストーカーで最低fps50.0程度。
Pen4 3.2G 1024MB X700Pro256MB

842 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/02(月) 23:44:33 [ 85umBfjw ]
>>834
>他の人ってショット中のカーソル移動してる時もfps60で常に固定されてるの?
念のためいっとくとカーソル展開時にスローがかかるのは仕様で処理落ちとは別。

843 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/03(火) 00:27:13 [ oAHdyass ]
あのスローが無かったら修羅の血が無理ゲーに

844 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/03(火) 00:53:17 [ vgELJcgg ]
そーでもない

845 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/03(火) 00:56:17 [ Em7jqrrw ]
タインミング同じだから結構合わせられるよ

846 名前: 834 投稿日: 2006/10/03(火) 03:20:29 [ eyvjNHzs ]
>>842
ごめん、俺がカーソル展開時のスローを処理落ちだと勘違いしてただけみたいね
こっちはカーソル展開以外の時間はfps59.9〜60.1でほぼ固定されてる

847 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/03(火) 03:49:39 [ YUh0iNDE ]
まだ勘違いしてないか?

カーソル展開時はスローになってもfpsは変わらない
写真取った瞬間以外でfpsが落ち込むなら処理落ちしてる

848 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/03(火) 06:27:36 [ 3suKxppc ]
処理落ちしてる・してないは、
シーン選択画面でSlowRateが何%か見りゃ良いんじゃないの?

849 名前: 834 投稿日: 2006/10/03(火) 15:46:06 [ eyvjNHzs ]
SlowRateは全部0%〜3%になってた
3%のやつは写す枚数が10枚とかの多いやつだったので
やっぱりフォーカス移動時の処理落ちが原因だと思われる

850 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/03(火) 17:37:59 [ 3suKxppc ]
3%ってかなり処理落ちしてると思ったほうがええな。
そのスペックだと、恐らくプァなビデオチップが足を引っ張ってるパターン。

基本0%。 浦嶋とか、サンジェルマン、百万鬼の終盤密度の濃いシーンでも1%
カーソル展開時の一瞬のFPS下落は、SlowRateには殆ど反映されない。

漏れの会社のノートで、諸々妥協した設定でやったサンジェルマンのリプが2%落ち。
6枚目辺りから断続的にFPS下がって、最後の2枚が常時FPS55以下まで落ちてスローモード状態。

custom.exeで既出のアドバイスを参考に調整するか、
現行製品なら安物で良いからビデオカードを増設した方がええ。

851 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/03(火) 17:54:54 [ urD18kEI ]
文花帖の処理落ち率はかなり特殊な計算してるから、実際のプレイ感覚とはかなり異なってることが多いよ。

一例を挙げれば撮影瞬間のFPS低下。
見た目FPSがかなり下がってるが、このタイミングでの低下は処理落ち率に 全く 反映されない。
ただし下がりすぎた場合は処理落ち率有効時間まで引きずる場合があるので、この限りでない。
処理落ち率1〜2%となっている大抵のリプレイがこれに当てはまる。

他にも、処理落ち率の計算が FPSの低下していたフレーム数/総フレーム数 という計算ではないこともギャップの原因になるのかな。
850のような常時55FPSの場合と、上の瞬間FPS低下の処理落ち率が同じになるとか、ちょっと異常。

…上二つを逆手にとって、常時40FPS処理落ち率0とか、処理落ち率-1%とか面白いこともできるけどね。

852 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/03(火) 21:12:33 [ b7asVJJ2 ]
なんじゃそりゃ、
撮影時のFPS低下のせいで変な処理にしてるのかな?

……結局リプに残る処理落ち率は当てにならないって事か。

853 名前: 834 投稿日: 2006/10/03(火) 22:54:37 [ eyvjNHzs ]
処理落ち率2%と3%ってそんなに違いがあるの?
数字だけ見てると同じようなものだと思えてしまう…
あとFPSがそもそも良く分かってないのだが、数値が高い方が弾幕が早いってことで合ってるかな?

854 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/03(火) 23:34:36 [ sYkpkRCc ]
東方の場合60fpsが本来意図したスピードでそれより数字が小さくなると動作が遅くなるわけよ

855 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/03(火) 23:36:42 [ ziR7RdQM ]
FPSはFlamePerSecondだったっけ。一秒に何回処理が行われるか。

856 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/04(水) 00:13:53 [ 1eeP/SqI ]
1フレームは1/60秒だから60フレームで等速なんだな。
FPS30斬ると格ゲーとかラグひどくてまともにゲームできん。

857 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/04(水) 00:28:48 [ N2Qg96Bc ]
ラグと処理落ちは別物だぞ

858 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/04(水) 00:52:55 [ 1kYRj.wY ]
今までに処理落ちしてないって書き込んでた人の中にも実は気づいてなかっただけで修理落ちしてる人もいるみたいだな。
別にショットの時のみの処理落ちなら普通にプレイしてほとんどメリットはないと思うが?
処理落ちがズルイとか言ってる人は文句を言う前に自分の技術を磨いた方がいいな。

859 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/04(水) 00:54:59 [ l3XKBse. ]
スペック不足による処理落ちは不自然なので普通にやってりゃ気がつくと思うけどね

860 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/04(水) 01:05:58 [ xKv6U/bA ]
パットからキーボードに乗り換えて久しぶりに文やったら超低速がウザく感じた。
実際キーボードのチョン避け性能はパットと比べて格段に良いから、
他の作品は有利でも、超低速使わないと厳しい文には逆に厳しいかも知れん。
超低速遅すぎて使えねぇとか今、思ってる。
旅の雨は、特に酷かったorz

861 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/04(水) 16:34:02 [ Xrfm4/MM ]
>>858
ズルイてか、そもそもの発端は>>821の発言でしょ
処理落ち自覚して上での発言を叩かれて、軌道修正してるように見える

862 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/05(木) 11:22:20 [ 2TsCxh6c ]
実際はFPS30くらいで、発言後に叩かれて
慌てて処理落ちそんなしてませんみたいな風を装ってる様にしか見えない

863 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/05(木) 15:40:11 [ 8p3LIzgg ]
とうとう百万鬼が1000枚越えちまった…

864 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/05(木) 16:00:25 [ Ef6FmZ8g ]
結局>821は処理落ちはあったがプレイが有利になるほどの効果はなかったんだろ?
それなら普通にプレイしてるやつとそれほど変わらない。
>821は書き始めに「みんなを馬鹿にするわけではないのだが」と入れてるしPCの知識がなかっただけでそんな叩くほどのものでもなかったと思うが?
軌道修正とか言ってるけど、今までの発言でそこまでの違和感は感じない。
実際他のやつもこの一連のスレ見るまで自分のが処理落ちしてることを知らなかったやつもいるみたいだしな。

で、未だに叩こうとする>861と>862は>830と>832あたりか?w
少なくとも>821は自分の発言を分かるようにしてる時点で上の2人より評価できる。

>851
俺もそこまで処理落ちについて詳しくないのだが
ちょっと興味あるので処理落ち率-1にする方法詳しく教えてもらえまいか?

865 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/05(木) 18:05:26 [ 0dufCG9Q ]
文章を見る限りは>>862のように思えるがな

残り4枚まで来たが、波粒は論外として他3つどれから手を出そう

866 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/05(木) 18:09:57 [ 6DRmwiOs ]
>>821の百万鬼リプが見てみたい
百万鬼がサンジェルマンと同Lvってどういう腕なんじゃろうか

867 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/05(木) 18:59:01 [ jJnAhbdI ]
百万鬼ってショットの消費激しいな。
前半簡単だからバシバシ取り捲れるけど、
中盤から結構厳しくなってアボ〜ンしまくりだよ。
漏れも2000枚に届きそうになってきた。

868 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/05(木) 19:36:00 [ Hsyseqoo ]
>>864
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3721.rpy

やり方は…まあそのうち。

869 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/05(木) 19:52:18 [ yd47697k ]
>>865
波粒は波になる前に即効で取れば行ける!俺はそれで取れた。

870 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/05(木) 20:31:46 [ t81jLWQ. ]
>>864
>>821は処理落ちしないパソコンを「スペックがもの凄く高い」と言っている。
fpsが微妙に下がるだけなら「もの凄く高い」などという発言は出ないだろ。
まあどっちにしろ>>821がリプあげない限り真相は闇の中なんだけど。

871 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/05(木) 20:44:52 [ Jf9EIsAA ]
>>865
あと3つってことは定番の金閣寺、ギルギル、百万鬼辺りか?
正直こいつらならまだ波粒の方が楽だったりする

あと俺も>>821のリプが見てみたい
まだここ覗いてたら頼む

872 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/05(木) 22:47:37 [ 10WaCfxA ]
>>871
残ってるのが迷霧、浦嶋、十王。

迷霧:もう逃げ道ねぇようわ待てこっちくんn(ピチューン
十王:6〜7枚目でいつも死亡
浦嶋:抜け道ドコー?

873 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/05(木) 23:14:32 [ aiAXwuWc ]
>>872
>>821では無いが、俺のリプで良ければあげようか?
先月クリアしたてで一応、Lv10〜Exは一通りリプは残してるけど。

874 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/05(木) 23:19:06 [ gU2B3h.c ]
迷霧はとりあえず取ったら高速移動で隅っこに行って高速巻上げ。
萃香がこっちにきたらまた高速で逃げて巻き上げ。
撮れるようになったら弾消して以下繰り返し。
高速で逃げると萃香がちょっと行き過ぎるんで、このあいだにいくらか余分に巻ける。
本体撮影は周りに弾の無いときのみ。無理は禁物。
あと逃げ道なくなってもあきらめちゃダメね。弾の間はだいぶ抜けられるところあるから。

875 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/05(木) 23:29:13 [ t81jLWQ. ]
>>872
その中なら十王一択だと思う。
6〜7枚目は白い円に沿うように低速移動で回れば避けられるよ。

876 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/05(木) 23:54:23 [ jJvypozo ]
>高速で逃げると萃香がちょっと行き過ぎるんで
これで萃香を画面外に誘導すれば弾の量も少なくなる

877 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/06(金) 00:10:12 [ mygA6xG6 ]
あんなに簡単な浦嶋を勧める人がいないとは驚きだ

878 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/06(金) 01:46:44 [ HsmwrIuc ]
>>868
おお、本当に-1%なるんだな、不思議だ。
しかし、相変わらずよく調べますね……。

879 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/06(金) 06:07:49 [ LY/PGx5c ]
浦嶋はねぇ。リプ落ちてるはずだから探してみてくれとしか。
リズミカルにチョン避けでビックリするぐらいあっさり取れたりするのよねー。

880 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/06(金) 17:42:59 [ zIhvTvRI ]
浦嶋はねえ…。
もう少しで道が見えそうなんだよ。
リプレイ見ると簡単そうに見えるんだよ。
でも実際やってみると…、ピチューン。

881 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/06(金) 18:12:05 [ fLRtq2hI ]
俺も同じだ…

882 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/06(金) 18:20:38 [ dqzp/5Hk ]
>>880-881
必要なら簡単に取れる方法教えるけど…いらないかな?

883 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/06(金) 21:23:21 [ 0CyOxpbw ]
四日かけてやっと「百万鬼夜行」取れた!
2637枚と現在最多枚数だけど、やってて楽しかった。
あとは
10-1.2.3.4.7.8
EX-1.2.5.6
難しいのからやってるけど、残ってるのはどの順番で難しい?
一応、浄瑠璃審判は最後にやるつもり。

884 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/06(金) 21:45:51 [ KP2Tm8DI ]
先月コンプした>>744です。
一回取れて終了じゃ何なんで <他作品のノーマルノーコン・Ex/Ph挑戦しろよw
得手不得手を把握する為にも一通り再取得&スコアアタックに挑戦してみました。
アレだけ苦労したのに、再挑戦するとあっさり何度も取れたり(永淋通常・旅雨・波粒とか)
何回やっても、苦戦を強いられるシーンがやっぱりあったり(ギルギル・みょん全般)
これはこれで、なかなか面白いですばい。
先月コンプ時点で1950万点/累計24,426枚だったのが、一ヶ月で本日3000万点/累計40,137枚突破
(※累計枚数は東方メモリマネージャー調べ)

で、3000万点達成、4万枚突破がほぼ同時だった訳ですが、同じくして例のExシーンセレクト可能バグが発生…
どっちかが発生のトリガなんでしょうか?
これ多分「うひょ!これで黙って600万点上乗せ!!」とか素直に喜んでしまってはいけないのよねorz

>>883
私見だと10-4>10-3>他団栗の背比べかなぁ?
Ex-6は上記の通りチョン避け以外だと、一気にトップに躍り出る感じ。
比較的楽なのが残った中、そんだけの根気が有ればコンプしたも同然。頑張ってちょ。

885 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/07(土) 01:29:20 [ nXkfMQS6 ]
>>883
撮り方を知ってるんだったらどれも楽だけど、
強いて言えば10-1とかEx-1あたりかな。
何も知らなければ884と同じだと思う。

886 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/07(土) 01:31:43 [ nB4TKvSQ ]
>>883
しむら浄瑠璃じゃなくて浄玻璃

887 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/07(土) 07:38:13 [ kvHvDsyQ ]
>>886
浄玻璃ってジョハリの窓の浄玻璃?

888 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/07(土) 10:34:36 [ PdvB6NoQ ]
>>887
参考に読んでみな

十王 - Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%81%E7%8E%8B
鏡 - Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%8F%A1

889 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/07(土) 10:45:14 [ YCdei/nQ ]
京極堂ものの中編集の2巻かなんかにも出てきたな、その鏡

890 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/07(土) 21:53:44 [ hrYJGoZw ]
>>884
>これで黙って600万点上乗せ!!」とか素直に喜んでしまってはいけないのよねorz
6000万点のスクショは85シーン取得だったから、カウント外だろうね
しかし3000万点or4万枚か…

891 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/07(土) 23:39:58 [ YigbaDro ]
>>884>>885
レスサンクスです。取り合えず、
10-4>10-3>EX-1>10-1>EX-2>10-7>EX-5>10-2>EX6>10-8
でやって行く事にします。
フォーヒドゥンフルーツまでが山場かな?

>>886
間違ったorz 「じょうはり」ですね。

892 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/08(日) 00:31:11 [ c2/eSdHw ]
旅雨で散々苦労→賢者の石をフルパワー弾消し無しで初ゲット。
金閣寺で悶絶→スターボウブレイクがスイスイ回避出来て初ゲット。
なんか嬉しいね。 あの苦労は無駄じゃなかったっと。

893 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/08(日) 22:22:41 [ qranolLE ]
>884
もれがバグにきづいたときは点数が3500万点ぐらいで
総枚数はそのときまだ3万枚台だったとおも。
だから3000万点がトリガーじゃないかな?

結局号外で約1000万点上乗せしちゃってますが…

894 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/08(日) 22:43:34 [ rwsEAN2Q ]
>>893
5000万超えても発生していないSSがあるので、点数は発生原因とは関係ないと思う。

895 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/08(日) 23:09:20 [ cjCrj03k ]
発生していないという証明はSSじゃできないんじゃないか?
発生している証明は出来るだろうけど。

896 名前: 895 投稿日: 2006/10/08(日) 23:12:13 [ cjCrj03k ]
って、普通に出来るか……
スマン勘違いだ

897 名前: 893 投稿日: 2006/10/09(月) 02:25:58 [ 0KeEV57s ]
点数稼いでる人は号外選べるけど、やらず放置の人が多いみたいだけどね。
まぁバグなんだったら出てない人がいてもおかしくないけど。

898 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/10(火) 18:05:04 [ MT6WggMk ]
役小角の最後は進行方向から来る浅い角度だけ低速に切り替えれば余裕だったんだね
低速超低速交互に連打してたら安定しなかったけどこれに気づいたら簡単だった

899 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/14(土) 18:44:38 [ Hl91m.MI ]
3−1がクリアできない
3枚目までは15秒以内で安定だが
4枚目以降は弾を避けることもできない

900 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/14(土) 18:56:09 [ SFccyaxg ]
wikiにある通り、撮影時に人形全部消しつつ4、5枚目は左上で全力で巻きながら避ければいい
まぁ出来なければもっと上のレベルやってからもう一度挑戦してみるといい
何も考えず真っ向勝負でも簡単に取れるようになってるから

901 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/16(月) 22:55:15 [ YKUKxmjE ]
                ……
    <´ \        ∨
     /!><!ヽ      .iヽ/ヽ
    ' -―- ヽ    ., ':::::::::` ´]
  < ノノ 从从i) >  〈::::リノノ:::::::i
    ノノi ゚ ─゚ノ!!     リ、゚- ゚ l::::!
___________< iHi>リ__________(旦⊂)___________
/////<∩しし∩〉/旦///(__(_D//////
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TT~~~~~~~~~~~~~~TT~~~~~~~~~~~~~~TT
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ===========

902 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/16(月) 23:02:04 [ PBLAxp0Y ]
号外1年以内はほぼ絶望だと思わなきゃいけないのか・・・

903 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/16(月) 23:51:03 [ uiseLdjM ]
紅ノーマルもクリアできない俺だけど楽しいねこれ・・・
綺麗に魔方陣撮影できると脳汁がでる、お陰で狙いすぎてレベル2で平気で40回くらい撮影するハメになったが

904 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/17(火) 00:31:47 [ .fjIdLVA ]
ダイ、ジョーブ
俺なんてレベル3で撮影枚数三桁いったから

905 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/17(火) 02:34:17 [ mPQD.ptk ]
紅魔郷 Normalノーコンクリア Exレーヴァテインで挫折
妖々夢 Normal(ついでにEasyも)ノーコンクリア ExPhクリア
永夜抄 Easy〜Hardノーコンクリア&スペルコンプ Exクリア&スペルコンプ Lastwordコンプ
花映塚 Easyで全キャラ攻略してExで挫折

の俺がさっき文のスペルコンプしてきた
本当に長い道のりだった…これで一通り終わったよ
次は何やろうかな
本家妹様を攻略したいんだけどいかんせん道中が安定しなさすぎるからなぁ
しかもリプレイ見て恋の迷路とか無理だろwwって感じだったんだが
あとやっぱり判定見えないのが辛すぎる
妖永に比べて紅のExは難すぎるから困る

906 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/17(火) 08:17:22 [ o3lBq3/. ]
>>905
きつい所でボム使っていけば3機2ボムくらいで妹様にたどり着けるはず。
それだけあれば十分だ。

レーヴァは完全パターン。紅EXでは最弱符なので是非とも安定させたい。
迷路はどう見ても2ボムです本当に(ry

907 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/17(火) 09:25:44 [ gyFz5VJs ]
>>905
文コンプできる実力があるのなら永Lunaのスペカも頑張ればコンプできるはず。
是非Luna蓬莱の薬等にも再挑戦してほしい。
紅Ex攻略に関しては是非素符スレにおいでください。

文号外楽しみにしてたんだけどなぁ、新作に期待。

908 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/17(火) 11:51:38 [ Ak2XPqME ]
>>905
自分は永は一度きりしかExクリアしてない、確か残機ボムとも00で奇跡だった。
紅は魔理沙のタイプB?だけクリアしてない。
半年から1年以上前の話だが個人的に紅EX<<<永Ex

しかし、号外は何出す気だったのかなぁ。

909 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/17(火) 19:46:25 [ VNQHhHY. ]
> しかし、号外は何出す気だったのかなぁ。

妥当なところで、元祖主人公二人組だったんだろうな。

910 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/17(火) 19:55:07 [ KbAq9NT6 ]
霊夢、魔理沙は居ただろうな
他に居るとすれば幽香あたりか

911 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/17(火) 21:20:10 [ bCfuSgZo ]
みすちーと虹川も忘れないで

912 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/17(火) 21:46:04 [ KS7W1Mhg ]
みすちーは何ではぶられたのかな……

913 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/17(火) 21:58:06 [ y4NFE1n6 ]
花映塚キャラだからじゃよ…

914 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/17(火) 22:24:04 [ yLxoqevk ]
基本的に主人公(霊夢、魔理沙)は不参加。

準主人公(咲夜、妖夢、鈴仙)は参加。

過去作に出演して花にも参加してる奴等は不参加。

915 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/17(火) 22:25:38 [ KbAq9NT6 ]
>>914
つチルノ

916 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/17(火) 22:28:11 [ BRxREtZQ ]
裏をかいてあきゅと秘封倶楽部と三月精とこーりん

917 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/17(火) 23:19:26 [ pu.tIhks ]
>>912
写真撮るのに鳥目弾幕やられたら、完全に運ゲーに・・・

918 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/17(火) 23:33:30 [ mqgdO1Fc ]
>>917
「反応して避ける」っていうSTGの楽しみの一つを放棄したカタチになってしまうかもな
「鳥目のせいで写真撮っても闇ばっかり」っていう問題は撮った瞬間は弾幕の全容が見えるってすればいいかも

フラッシュ炊いたとかそういう理由つけて

919 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/17(火) 23:47:42 [ mB7cetQI ]
初心者なので質問があるんだけど
昨日文花帖のEXを出せたけど、その後の号外ってどうすれば出せる?
完全コンプリートだったら今の自分のレベルでは無理そうなんだけどorz

920 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/17(火) 23:49:12 [ BRxREtZQ ]
あと4、5年くらい待てば神主が号外追加パッチを出すかもしれないから
それまでお茶でものんで気長に待ってればいいよ

921 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/18(水) 01:00:47 [ GXIlrx9M ]
>>918
毒霧も多少運が絡むんだが

922 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/18(水) 01:09:57 [ bJs.vzjg ]
鳥目なスペカが出たとして、仙狐思念状態になるのが関の山だと思う
いやイルスタードダイブぐらい範囲があるならいいけどさ

923 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/19(木) 08:52:17 [ 5fA/6PQs ]
鳥目能力はなんとなく汎用性があるものだと思い込んでいたが
よくよく考えたら夜にしか役に立たない代物だと最近気が付いたなあ、俺バカス…orz

昼に使うならルーミアと組む等の工夫が必須か

924 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/19(木) 19:00:29 [ JC3PKWKc ]
5-3クリアしたけど点数足りなくて文章でてこない
クリアまでのコツは掴んだけど点数は最高11万止まり・・・

925 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/19(木) 19:12:25 [ nL91KG5A ]
>>924
手持ちのデータによると、13万ぐらいがボーダーだから頑張れ

926 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/19(木) 19:26:40 [ JC3PKWKc ]
>>925
軽く絶望した
あと1000枚くらいは5-3で撮れそう

927 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/19(木) 19:28:42 [ BmsFcHGw ]
根本的にやり方が悪い可能性もあるし、自分がどうやってるか教えてくれればアドバイスくれるかもよ?

928 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/19(木) 20:44:57 [ zkBNVGH. ]
点数不足……全世界ナイトメアと水戸の光圀は未だにトラウマ。

>>924
リプ撮って来た。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3809.rpy

蓮華出してる所でツーショット狙えば得点出るよ。
LEVEL5の中ではましな方だ、頑張れ。

929 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/19(木) 23:44:42 [ mo1PcerU ]
>>926
俺も暇だから撮ってきた
一枚目をこのように撮るとそれだけで確実に5万
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3812.rpy
あとは適当でもどうにかなる
ツーショットも無理に狙うこともない

930 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/20(金) 09:27:05 [ B.YaNwfY ]
飛花落葉で詰まった息抜きに、試しに鳳蝶紋行ったら撮れちゃった・・・僥倖としか言い様が無い
リプとって後からじっくり見てみたら恐ろしい幸運っぷりを発揮してて苦笑いしたんだが、上手い人でもそういう事あるのかな

931 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/20(金) 14:35:48 [ MEae64rI ]
>>930
金閣寺初取得がそんな感じだった。
後で初取得リプ見ると、6、7枚目の隙間が凄い事に。
今は「あそこで2ショット取っとけばな〜」とか思いながら、
スレでの金閣寺の評価を噛み締めながらスコアタする毎日(´-`)

スコアタしてみりゃ解るんだけど、スコアボードのトップを飾るようなリプってのは、
結構運頼りの側面もあると思う。
ああいう人達が凄いのは、その局面になるまで何度もリトライする根気と、
それを確実にモノに出来るテクニックの蓄積なんだろうな〜

932 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/21(土) 23:30:42 [ Wtykrdlk ]
文花帖でパチュや中国辺りのドット絵が書き直されたのは嬉しかったな
紅魔郷のドットは全体的に小さいし
でもフランドールは別に前のままでよかったと思うんだ('A`)
なんか逆に小さくなってて残念 背景も違うし

933 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/21(土) 23:46:06 [ DKCXNkMY ]




















934 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/22(日) 00:30:39 [ gKI6Bsdo ]
それは同意だが行使いすぎだボケ

935 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/22(日) 00:36:13 [ DGWhmVE6 ]
縦書きの人にマジレスするとかもうね(ry

936 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/22(日) 01:22:17 [ .K25J9Yc ]
縦書きの人って同一人物なのか?
とどうでもいい疑問。

937 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/22(日) 02:20:02 [ DGWhmVE6 ]
これはウフフじゃなくてうふふだから偽者じゃないかな。
まあ今では本スレですら本物かどうか解らないのが多いが、やはり独特のセンスがあると思う。

938 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/22(日) 05:10:12 [ /peRwEbM ]
縦書きの人まとめとかたしかどっかにあったな

939 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/22(日) 08:15:48 [ L8V.IdRw ]
京都行きたいなぁ…
ttp://www.tamalab.com/work.html

940 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/22(日) 08:47:41 [ wl5PXc6Q ]
4-7クリアできない
WIKIにも気合とかマジ無理

941 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/22(日) 09:43:44 [ pgrag3/c ]
>>940
できる限りメディスンから遠い位置にいると弾が良く見えて回避しやすくなる気がする。
例えば自機が右下でメディスンも右下に来た場合は即左下まで逃げるとか。
あとはゲージ溜まってる状態で大量の弾に囲まれた際は迷わず弾消し。
これで取れると思う。

942 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/22(日) 16:28:49 [ hvv49uLI ]
>>939
さて、委託を待つとするか。
まあ大方クリアしてるから「記念に一冊」の立場ではあるのだがw

943 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/22(日) 17:12:15 [ aK9HtANs ]
一応85枚取ってはいるが6000万出す人の視点から見た解説ってのが
どんなのかは非常に興味あるので委託されたら買うな
さすがに京都まではいけねえ

944 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/22(日) 19:25:58 [ 2ky8AZdI ]
金閣寺で「気合」とか「運」という言葉が使われてなければ買う

945 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/22(日) 19:29:22 [ dlVsCEQ2 ]
運かどうかは知らんが気合なのは間違いないな

946 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/23(月) 19:38:08 [ qdkEpd.s ]
>>925,>>928,>>929,>>941
遅レスになりましたが無事レベル5までコンプすることができました
丁寧にリプレイまで用意してくれまして本当にありがとうございました

947 名前: 884 投稿日: 2006/10/23(月) 22:26:47 [ cFDQpCBM ]
号外バグ出現のトリガーが気になったんで、ちと新規にやり直し。
総撮影枚数じゃなくて、Ex8シーンの合計枚数が1万枚で発生をしました。
(9999枚の状態から、Exどのシーンでも1枚空撮りすれば発生する事を確認)
他のレベル1万枚撮っても発生するかも確認作業中。

後はコンプの有無が絡むのかどうかが気になる所なんですが、
未コンプ状態で号外バグが出てる人って居るかな?

948 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/23(月) 22:38:53 [ JQmF9kEw ]
やっと後3シーンでEX解禁ってとこまで漕ぎ着けたんだけど、
6-6、7-1、7-4、7-5、7-7、9-2、9-6、10-1、10-3〜8の残りから何をやればいいんだろう。
何かもう、どれも撮れる気がしないw

949 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/23(月) 22:41:59 [ neeNiZOQ ]
9-2、10-3、10-7あたりかな?
6-6、7-5、10-8でもいいけど。

950 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/23(月) 22:47:37 [ wKRBKEkw ]
>>948
金閣寺、雨、ギルギル

という冗談は置いといて
7-1、7-5、10-8辺りがいいかと。

951 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/23(月) 23:15:39 [ jkap.UR. ]
俺Ex出すときに撮った最後の二枚が十王・ギルギルだったなw
バカみたいにこの二枚を必死に頑張ってた。

952 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/23(月) 23:23:25 [ neeNiZOQ ]
>>947
昔のデータが残ってたんで見てみたけど
L4の1万枚越えでは号外は閉じたままだったよ。

953 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/23(月) 23:48:09 [ cFDQpCBM ]
>>952
情報サンクスです。
んじゃ、「LevelExを1万枚撮影」が発生条件になるのかな。
随分とキリの良い数字だから、本来の号外発生トリガーにする予定だったのかしら?

954 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/23(月) 23:49:12 [ jkap.UR. ]
>>948
上の方々がおっしゃってる通り、動き方がわかれば比較的簡単なこの二枚はオススメ
この二枚だけさっき試してすぐ撮れた。

9-2 新難題「月のイルメナイト」
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3844.rpy
10-7 死価「プライス・オブ・ライフ」
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3846.rpy

955 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/24(火) 00:17:38 [ rWPTT8l. ]
>>949-951,>>954
アドバイス有難うございます。
金閣寺、雨、ギルギルを中心に・・・じゃなくて、9-2、10-7,8辺りを撮ってみます。

っていうか、9-2って真下で気合避けするもんじゃなかったんですね、道理で取れない訳だw

956 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/24(火) 21:13:35 [ P2iR4NrI ]
>>953
コンプ済み、Lv10が1万枚超えてるけど号外閉じてる
Ex1万かぁ・・・稼ぎすればすぐなんだろうけどね(汗

957 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/24(火) 22:41:49 [ p.7btzpg ]
500越えたのが百万鬼と旅雨しかないのに、1万枚……気が遠くなるぜ

958 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/25(水) 14:16:32 [ fNr2aI7U ]
流れを壊して悪いが、号外バグというのをkwsk
それやれば号外できるようになる?

959 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/25(水) 14:48:53 [ 9wx6h/oQ ]
LevelExと同じSceneが号外1のところ出てくるだけ

960 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/25(水) 15:51:23 [ FEw7.WDw ]
モノホンの号外はまだ内部に存在すらしてないんだからできるわけない
しかも神主が開発停止宣言しちゃったからな
nyとかで出回ってるのも全部パチモン

961 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/25(水) 21:47:14 [ RUt6c2js ]
>>956
こちらでも一応、同一条件(Ex9999枚寸止め)でLv10を1万枚Over撮って確認。
Exならテンポ良く撮れるシーンが多いんで、稼ぎに拘らなくても、
安定取得の練習ぐらいの気持ちでやれば、1万なんてあっと言う間ですよ(`・ω・´)

962 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/27(金) 22:26:53 [ dxWTDMts ]
対西瓜で鬼が島流したらあまりのマッチっぷりに感動した
元々シューティングじゃないのに

963 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/28(土) 15:35:38 [ t0DX/bfg ]
稼ぎ挑戦中の人に聞きたい。
苦手or梃子摺るシーン辺りどの程度撮影してますか?
1万枚以上撮っても、撮影枚数表示は崩れないで出るみたいだから
「5千、6千は当たり前」とか勝手に想像してるんだけど…
あと、おおまかで良いから総撮影枚数/総合得点がどのぐらいかも。

964 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/28(土) 16:31:59 [ 4WlrslGo ]
やっと33枚

久しぶりにやって
サテライトヒマワリと7-1をクリア出来た
未だに4-1がクリア出来ないとか
6面より7面の方がクリア出来そうだ

965 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/28(土) 17:03:42 [ TMt0NJtI ]
漏れは確か7と8コンプしても天女返し残ってた覚えがあるな

966 名前: 955 投稿日: 2006/10/28(土) 17:27:56 [ 6MkxpMkQ ]
お蔭様で残り3枚をクリアしてExがようやく出現しました。
旅の雨、プライス、十王の3枚を取得してきましたが、
プライスって避け方分かってるとホントすぐ撮れますね・・・。

967 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/28(土) 18:57:13 [ B.G.zKjI ]
>>966
おめでとう、さりげなく難関符を取ってますな。
俺は最後の一枚まで残ったのが旅の雨だったw

968 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/28(土) 22:13:24 [ q/nqp28. ]
>>963
どの程度繋げるかにもよるだろうけど、
私の場合で、ある程度繋がったと思えるスコアなら
大体1000枚前後かな、多いので2〜3000枚程度。

5000枚越えとなると、スコア条件を結構厳しくした場合で無いとなかなか行かないかな。


後、総撮影枚数/総合得点ですが、
今の所、23万/6100万ぐらいです。

969 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/28(土) 23:01:03 [ 2IxIXj1U ]
>>963
まだ稼ぎ始めて日が浅いんだけど、
最高で4000弱(初取得で2000超え)Lv9、10、Exで1000〜2000の間かな?
全体的にまだまだ未熟なんで、ここらは「5千、6千は当たり前」の世界になると思う……

総撮影枚数/総合得点は5万/4000万で、それぞれコンプ達成時の丁度倍。
スコアボードの稼ぎリプ参考にしたら劇的に点数上がりました。

>>968
>今の所、23万/6100万ぐらいです。
うん、やはり桁が違う、桁が(´∀`;)

970 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/29(日) 00:54:47 [ 3wVb7ZPE ]
>>963
自分はスコアの伸ばしやすいLv6以降をメインにやってるから、
その辺りから3000越えてるのも結構出てくるかな。
気合とか運で伸ばせるのはつい凝ってしまって枚数がえらいことになったりw

最高は9-6が3万、次に9-1、7-4、Ex-8が1万越えてるかな。
まあ苦手なシーンはあまりやらなかったり、放置中のもあるけど…

総撮影枚数/総合得点は大体22万/6700万かな。

971 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/29(日) 01:14:04 [ OuCCWfPY ]
プライスを低速封印でやると非常に楽しい

972 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/29(日) 03:07:06 [ 1mCXZtGQ ]
>>963
きっちり稼いだのはで2000枚、14シーン
個人的にがんばったので5000枚、3シーンぐらいかな。

総撮影枚数/総合得点は、大まかに見て9万/6000万だった。

973 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/29(日) 04:39:32 [ 21O89JVQ ]
割と好きなサンジェルマンと、苦手な百万鬼が共に6000+
後は理論値の高いシーンで頑張ったのが4000+
総撮影枚数/総合得点が8.5万/5100万点

にしても、皆さん結構撮ってるんだねぇ
クリエのうpロダで、4−6を31000枚のSSとかなんか凄い物上がってるし
最近頭打ちで腐ってたんだが、考えが甘かったようだw

974 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/29(日) 15:56:06 [ pizF8TMs ]
皆さんレスありがとうございます。
「苦手or梃子摺るシーン」もそうだけど、有る程度枚数行くとプレイヤーの好みが反映されて、
全体的に枚数が伸びるというより、一部が突出してくる印象ですね。

逆に6000万点超えの人でも、総撮影枚数が思っていたよりも少ないのが意外な感じ。
(それでもやっぱり、桁違いで凄いんだけど…)
稼ぎ始めるスタート時点の総撮影枚数とか、コンスタントに撮れる安定性とか、
その人の腕前がダイレクトに反映されると考えた方が良いのかな?

と、とりあえず手近な所で>>969さんの5万/4000万点を目標に…
する前に、3000万点&苦手シーンの安定化が先だ罠⊂(。Д。⊂⌒`つ

975 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/29(日) 16:03:31 [ pizF8TMs ]
失礼、↑は>>963書き込んだ者です。

976 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/29(日) 21:13:53 [ SGzriaz6 ]
3-6水戸の光圀がクリアすらできない
クリアしたらしたでボーダー地獄になりそうな気配

 右の方に寄って右レーザー避ける
→動きすぎで左レーザーとの交差点に自ら・・・

もしくは、

 右の方に寄って右レーザー避ける
→左のレーザーを見て避ける
→鱗弾に当たる

のパターンに陥ってる

977 名前: 969 投稿日: 2006/10/29(日) 22:28:12 [ d2bgP2Nc ]
>>974
三十路過ぎて、鈍さに磨きがかかったオサーンを目標にするものどうかと思うよ?
スコアボードのリプ参考にするだけでかなり違うから、もっと目標は大きく持ってやw
正直な話、他作品でLUNA・HARDとかやる人なら、5000万ぐらいならあっさり行きそうな……

>>976
けーねの真下で高速巻きしながらでも、鱗弾避けられるパターンを組んじゃうとか。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3916.rpy
一枚目を撮ったら(白い円の)「下、上、下、真ん中、大きめに下、下」って感じで、
基準点を明確にしてパターン組んだら楽になった。
斜めから来るレーザーが苦手なクチなら、参考になれば良いな。

978 名前: 976 投稿日: 2006/10/30(月) 06:36:16 [ UDV3C0SM ]
>>977
その通りに試してみたら呆れる程簡単に取れた
何故WIKIにその方法が載ってないか不思議な位。
ありがとうございました

979 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/30(月) 18:40:32 [ G5Kd8g4g ]
中央避けの話はさんざん出てるんだけど、
リプ付でガチガチ(って程でもないか)のパターン解説は初めてなのかな?

で、半年以上持ったこのスレも、そろそろ次スレが必要になってきたんで、テンプレ案を検討中。
まとまったらテストスレあたりにでも出してみます。

980 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/30(月) 19:40:09 [ G5Kd8g4g ]
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1161705986/37-39
とりあえずこんな感じで。
誤字脱字他、問題が無いようなら、
頃合見て(進行速度的に明晩?)立てちゃおうかなと考えてます。

981 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/31(火) 18:41:47 [ E6.yU0Cs ]
5-5クリアできない
5-1のようにやろうとしても、
WIKIにあるようにしても、
3枚が限界
キックの周期早すぎ

982 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/31(火) 18:44:18 [ ziC9lI5Q ]
基本的にWikiのやり方で大体安定できるはずなんだけどな
実際どんな風にやってる?リプうpってくれたらアドバイスできるかもしれない。

983 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/31(火) 18:51:50 [ VgLCJptE ]
対角のパターンなら、4発目を撃たせたあとの離脱が早すぎたりするんじゃないか?

984 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/31(火) 18:55:05 [ VgLCJptE ]
間違えた、4発目を撃つ前に対角に向かってしまってるんじゃないかって意味でス

985 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/31(火) 20:08:48 [ i95fy0Pw ]
>>978
そらそうよ。先々週あたりに、稼ぎに向けた練習してて出来た副産物だもんw
初取得はWikiを参考にして、同じように苦労してたんだわ。
でも、参考になったなら良かったなぁ。

>>981
Wikiの攻略意外に気をつける事ったら、
美鈴との一定距離以上近づかない様に心がける(離れすぎても怖い)
弾を見切れてない状態での高速巻きは厳禁。
特に初めてなら後半は高速移動主体で、
低速ボタンをブレーキにするぐらいの勢いで逃げ回らないと厳しいかも。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3932.rpy

986 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/31(火) 21:27:28 [ VefUlJYQ ]
次スレ建てたよ〜

東方第9.5弾 「東方文花帖 〜 Shoot the Bullet」その9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1162297289/l50

987 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/10/31(火) 21:57:35 [ tkwEj6Zc ]
>>986
次スレが終わるまではぜひともコンプ・・・!したいなぁ。

988 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/11/01(水) 00:36:01 [ Cu5sz2G6 ]
>>986
上に同じく! 次スレ終了までにコンプ!…出来たたらイイナ('A`)ノ

989 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/11/01(水) 18:23:27 [ w2X3eMTY ]
レベル3、4まで来たけど
ドールミラセティに降参。スコアボード見て研究するか…
うどんげは一枚も取れてない奴が2つも。
覚えないといけないのか…

990 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/11/01(水) 18:41:36 [ bPQNpcvQ ]
>>942
ごめん。 委託しないと思う。

991 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/11/01(水) 18:42:58 [ BkeNbfRw ]
マジですか……orz

992 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/11/01(水) 19:47:21 [ brB10D0o ]
委託無しなら冬コミに期待か…

993 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/11/01(水) 20:07:30 [ 1bPPNDTM ]
ミラセティって気合だからリプ見てもあんま参考にならん気が
うどんは通常は気合、ロケットインミストはちゃんと誘導すればいける

994 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/11/01(水) 20:10:54 [ wgUeXxzQ ]
うどんげのスペルはどれも
波長変化時にちゃんと軌道が予告されてたと思う…けど勘違いだっけ。

995 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/11/01(水) 20:33:32 [ ZOW/2XOw ]
ミラセティは大玉は超低速で避けながらチャージ
溜まったら撮りに行くの繰り返しで何とかなると思う
5より前のリプ取ってなかったので取り直した奴だけど
参考になるか分からないけど一応リプ晒して見る
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3937.rpy

996 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/11/01(水) 23:13:33 [ pR7FUcF2 ]
>973
なんか私がもうひとりいる?
私も8万枚/5100万点です。

それにしても6000万点オーバーは軒並み桁違い枚数ですねぇ。
やっぱり点数の差=努力の差なんですね…

ちなみに百万鬼は取るだけで数千枚かかったよ^^;
稼ぎいれたら1万枚ぐらいでダントツ枚数撮ってる。

997 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/11/02(木) 08:09:30 [ nBk1COtk ]
>>989
うどんげは楽な方

通常は撮影→回避→撮影→回避→・・・とやればいい
とりあえずリプ取ってみた
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3950.rpy
ロケットインミストはひたすら正面取って高速巻き→弾実体化中に撮影
5枚目をミスってるが無かったことに
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3951.rpy

あと二つはwiki見れば一発だから省略

998 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/11/02(木) 18:04:14 [ NIs.Jzfw ]
やっとレベル5までコンプした記念かきこ
5−5は本当に苦労した・・・次はみょんと橙か・・・。

999 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/11/02(木) 21:59:29 [ UgeqL4Rs ]
天女返しで挫折した俺が通りますよ

1000 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/11/02(木) 22:20:34 [ PvWaxqfg ]
トンネルエフェクトが撮れない私が1000をgetしますよ

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