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東方第9.5弾 「東方文花帖 〜 Shoot the Bullet」その5
1 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 17:02:35 [ 24MKYga. ]
前スレ
東方第9.5弾 「東方文花帖 〜 Shoot the Bullet」その3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1136393205/

文の取材ノートヲチ。

2 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 17:04:02 [ 24MKYga. ]
関連リンク
■総本山
 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

■東方攻略Wiki
 ttp://www.touhou-storm.com/

■東方文花帖スコアボード
 ttp://score.touhou-storm.com/

■東方なんでも三途の渡し
 ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/

■Q&A
<初回起動時に「BGMのバージョンが違う」と出る>
 仕様です。
 特に問題はないのでそのままもう一度起動して下さい。次からは出ません。
 また、Ver1.01a以降では修正されているようです。
<ミッション終了後「帰還」を押すと背景が消えて凍る>
 皆喰らってます。
 落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。
<超精密移動って何?>
 花映塚で言う所のチャージです。
 撮影・低速ボタンを押しながら移動すると高速でフィルムが巻かれます。
<動画撮ったよ!!!111!1>
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081-4.html#1
 やるならこっそりとどうぞ。
<Exまであと○枚なんだけど、残ってるのが…(以下ステージ名)。どれがとりやすい?>
 今回のゲームは人によって相性が激しく違います。
 誰かにとっての楽勝スペルが自分にも楽勝とは限らないし、逆もまた然り。
 一般的にレベル9以降で簡単と言われるのは9−2,5,8、10−2,7,8辺りですが、
 これが貴方にとって簡単かどうかは分かりません。
 行き詰まった時残ったステージを晒してくれれば、誰かが助言をくれるかも?
<これクリアしたらカッコイイ!っての教えて>
 男は黙って金閣寺。
<弾幕難しすぎ!>
 これが彼女達の本気だったんだよ!!!111!1

3 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 17:15:33 [ QRiz36PY ]
改めて簡単な作品説明 
                   ,.へ
                  ∠______ヘ\
                 _,|/    ',_7.._  
               ,. '"::::`ー──'ヽ、::`ヽ、 
             /::::::::::::i::::::::i::::::::;::::::ヽ;::::::',    
             /:::/:::::、:::ハ:::::ハ::::::ハ:::::::ハ::::::::!
            イ:::i:::/::ハト、_レ'  V,.イレ/:::!:::::::|
        __r‐┐_!イ_/:レ;イ「'ハ   -‐‐- レ'i:::::::::|
       「「]  [|  ̄|,.!、:iハ! ゝ-' ,    ""/!:::::::::::|
       | | 【○】 |-,i:::/l.""  r─┐   /::ハ:::ハ:::|
       ,(ヽ、====,/ !::::/>.、  、__/ ,.イ/ー'、/!/
       iヽヽ、 ̄   iVレ>''/`T'''T〈/    ハ〈
       ヽi`'ー-、,  'く_/´' !  /|//      〉
         `ヽ  ヘ   'く / ヽ! レ 〈_r,へ_   _/ 
           ',  〈' ,   \ /ハ/   `>_r'   
           ',   'へ、   `ヽ'    //    ,.-─-、 
            ヽ、__/  ト 、     / 〈    !。::::。::!
                  く `'r-r'"     >、  i⌒7:::::::'、 
                //へ/  \   // \.ヽ/:::::::i:::ヽ,
            -‐''"/ /    /ヽイ  i  ハ ハ:::::::::|:::::ハ

                     タ  マ
    そ の キ レ イ な 弾 幕 を 撮 影 し て や る !

4 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 18:33:55 [ 67.R4o9g ]
新スレ乙
前スレ1000のキャラは一体誰だw

5 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 18:34:24 [ 7YYMb6SM ]
確かに社長が1000とったw

6 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 18:51:08 [ RlT/niXY ]
>>995の言う社長が誰かはわからんが、>>1000は社長に違いないw

7 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 18:51:42 [ l59B3.Yk ]
スカートの中を撮られるから嫌

8 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 18:58:56 [ t8u.JMro ]
>>7
リグルともこは?

9 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 19:03:08 [ ElhU4cic ]
ずり下ろしt(裁かれました

10 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 19:09:41 [ zPbXHh0c ]
今日の戦果
フォビ
サンジェルマン

残り五枚…
金閣寺・波と粒・浦嶋・迷霧・百万鬼」
頑張ろう

11 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 20:37:06 [ /bw59ALs ]
百万鬼夜行を見てると
神綺様を思い出してしまうのは俺だけじゃないはずだ。

12 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 20:46:40 [ ./3bsxhM ]
やっと72枚。もう一日一枚とったら休むことにしました。
ようやく10-3がとれたので人の10-3リプレイを見てみました
・・・ぐるぐる派の方がひょっとして多いですか
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1106.zip
644枚もかかったよ

13 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 21:08:33 [ tstEmno. ]
これ一つのステージは短いけど、その中でも段階があるから
何度もやろうという気になるし、上達が分かって楽しいな

14 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 21:13:55 [ /X/Kx.zw ]
>>995の言う社長は海馬社長?

15 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 21:19:06 [ 0hUiGS8k ]
一万枚カウント入っても撮れてないやつあるか?

16 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 21:23:51 [ 6UXCIgnk ]
>>15
百万鬼夜行に8000枚かかったから
金閣寺は1万枚いくモヨリ

17 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 21:27:43 [ 0hUiGS8k ]
頑張れ、超がんばれ。俺もがんばる。

18 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 22:10:38 [ IkrY5zXY ]
魔法陣が出現するときの「カッ」という小気味良い音が好きだ。

19 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 22:30:54 [ 67.R4o9g ]
>>18
あれを目安に撮影する時とかってあるよな
後遠距離の時フォーカスが段々小さくなっていくのも良設定だと思う

20 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 22:41:49 [ 6MfVvlxw ]
>>18
あの音を最初聞いた時、下駄をカチカチ鳴らしているのかと思った俺ガイル

21 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 22:52:33 [ IkrY5zXY ]
「水戸の光圀」の無意味にカッカッカッと3連続するところなんか萌えるよ。

22 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 22:57:52 [ qlusmfI. ]
あれは黄門様の高笑いを表しているのではないだろうか

23 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 23:00:27 [ QVWFQNM2 ]
「助さん!格さん!天狗にジェットストリームアタックをかけるぞ!」

24 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 23:08:48 [ 3hVsB7ik ]
合点承知の助!

25 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 23:09:30 [ jhO6aP4o ]
>>23
柿ピー吹いた

26 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 00:09:46 [ n0b9EY3I ]
助さん!格さん! 小屋閉めてやりなさい

27 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 01:31:30 [ ac8XYcqY ]
やっとフルコンプ・・・
最後のシーンは10−4十王裁判でした。
俺にとってこれが一番きつかったかと

28 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 01:35:23 [ V2.RAdQw ]
EXの方があっさり取れちまったな
相性だろうか・・・
あーフルコンプできるのはいつの話だ

29 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 01:36:29 [ mrW5aYE6 ]
EXまでプレイ出来るセーブデータアップしてください

30 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 01:38:23 [ 7cMcdum2 ]
自分で努力するんだ!
自分の力で出せたエクストラは格別だぜ

31 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 01:38:34 [ a7hQajzI ]
避け方がわかってるのに、体が反応しきれないとイライラしてくるな。
全世界ナイトメアで回ってる最中とか。

32 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 01:57:24 [ REzParhw ]
10-8撮れたんだが、楽しいなこれ。一度コツを掴むと一気に楽になる。
しかしどうやら点数が足りないらしい。
3段階目で写真が撮れる条件ってどうなってる?

33 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 02:01:34 [ K7fjhYGk ]
>>32
三段階目? あの自機狙い?

34 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 02:08:29 [ mrW5aYE6 ]
格別じゃなくていいからセーブデータお願いしますよ

35 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 02:10:31 [ sxyGD1F2 ]
パッチきてるぜ

36 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 02:15:15 [ upASEoKg ]
>>35
直ってないw

37 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 02:15:34 [ Lq/AIyd6 ]
すでに上がってるんじゃないか?

38 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 02:22:56 [ 5sy8yQ.E ]
基本的に気合が苦手かパターンが苦手かで決まるよーな気が>一番つらいの

俺はギルティがダントツに苦戦した。その次に百万鬼夜行。
他はコンスタントにいけた気がする。

39 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 02:24:50 [ .3gw4sLk ]
>>37
上がってなかった気がする

>>34
加速器でも使えばすぐに出せるぞ
馬鹿でも9-1ALLツーショット真正面避けできるしな

40 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 02:25:59 [ 7cMcdum2 ]
委託を検討とか言ってたが、

>最悪、デモプレイで止まらなきゃ良いんですけどね、店頭に置かれた時に

これってもう委託やる気満々って事じゃ…?

41 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 02:37:34 [ mrW5aYE6 ]
>>39
加速器ってなんです?

42 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 02:40:04 [ 2jLrhfOo ]
加速する器械

43 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 02:55:49 [ DyQ50HLI ]
今回のパッチ、th095.exeとth095.datのバックアップファイルがどっちもth095.OLDになる所為で
th095.datのバックアップがth095.exeのバックアップに上書きされてしまうね。

念のため全ファイルのバックアップ取りながらやってるから俺は大丈夫だったけど。

44 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 03:00:02 [ mrW5aYE6 ]
加速する機械ってどこで手に入るんですか?

45 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 03:03:40 [ aHpEvWNY ]
Alquadeでぐぐれ
そしていい加減黙れ

46 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 03:05:36 [ mrW5aYE6 ]
>>45
ありがとうございます
もし解らなかったらまた聞きに来ますね。

47 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 03:12:47 [ xT3ZipTo ]
コントローラの十字キーがバカで苦戦しているよ
力を込めて押すと漏れなく斜め移動というオマケを付けてくれやがるorz

48 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 03:13:19 [ d/bEr04. ]
>>mrW5aYE6
ググれHAGE。

てかどーしてもEx-1取れねえ・・・3枚目以降かなり不安定なんだがイイ方法アル?

49 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 03:26:17 [ kk9H.1bs ]
EXまであと4枚まで来た…。
残りは
6-2
7-1,4,6
8-4,6,7
9-1,4,6
10-1,4,5,6,8

一時は橙コンプで妖夢が全滅という惨状だったけど天女以外は何とか取れた。
7-1は第2段階のナイフの嵐を抜けられません_| ̄|○
ここから4枚だとどれがいいだろ…

50 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 03:35:46 [ 1ZMIgp5Q ]
>>48
第一波を抜けて真ん中へ、第二波発射直後にパシャリ。
第三波発射直後100%になったらパシャリ。第四波発射直後100%になったらパシャリ。
第五波から3連だが、100%になったらパシャリ。ギリギリ間に合う。
ここまでで4枚。

あと2枚はちょっと斜めのところに陣取って気合で抜ける。
それでも波ひとつ抜けたぐらいで100%溜まるから、結構余裕。

>>49
6-2上避け、7-4,6、8-6、9-4、10-4あたりが取りやすいと思うが。。。
いかが?

51 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 03:37:35 [ d/bEr04. ]
>>49
その中から選ぶなら6-2/7-4/7-6/8-6かなぁ
別枠候補としては8-7/9-4辺りも・・・

6-2は上に移動して気合避けすれば結構余裕。
7-4はとにかく2回以上連続でナイフ投げさせない感じ。
7-6はコウモリと一緒にレミリア撮影する感じで超精密と低速使い分け。
8-6は画面の上と下移動しながら避け・・・7-8に比べれば余裕かと。

52 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 03:45:08 [ DfCzYPkc ]
ひょっとして馬鹿正直に1ステージごとにやってくとEX出すまでに死ねる?

53 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 03:45:55 [ DyQ50HLI ]
>>52
俺も馬鹿正直に1ステージずつやってるから一緒に頑張ろうや。

54 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 03:51:09 [ y04M7hW2 ]
>>52,53
自分は1ステージごとにやって今ようやく10-4終わったところ
苦手な弾幕にあたるとマジで1日つぶれるorz
10-3までは1日5〜10枚ずつ撮れてたけど、10-4で2日かかった…
EXを早く出したいなら飛ばしていったほうが早く出そうな気がするよ

55 名前: 49 投稿日: 2006/01/12(木) 03:58:55 [ kk9H.1bs ]
すいません、6-2はずっと上避けしてますが取れません…
最終段階で残像に惑わされて当たります_| ̄|○

56 名前: 48 投稿日: 2006/01/12(木) 04:26:35 [ d/bEr04. ]
>>50
助言サンクス!!
お陰で撮影数4ケタ行く前に取れたヨ(クリア時982枚)wwww

残りは十王裁判・黄泉中有・色と空の境界・並と粒の境界・濛々迷霧・百万鬼夜行だ〜
どれも難しいがガンガルカ(゚ー゚*)

57 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 04:31:02 [ djzVLIbw ]
色と空だけがぶっちぎりで楽

58 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 04:33:14 [ aHpEvWNY ]
十王もわかってしまえば楽だな
わかるまでに結構回数取られるけど

59 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 04:41:17 [ d/bEr04. ]
>>49及び52
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/repup/src/th95_ud0084.rpy
拙いプレイで悪いが参考になれば幸いかと。

>>57-58
リプろだ漁ってパターン研究シマス

60 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 06:30:32 [ y04M7hW2 ]
十王1000枚以上かけて撮って次いってもまた1000枚以上かかってるorz
このスペルの話さっぱり聞かないってことは皆サクっと取れてるのかな

61 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 07:27:02 [ 1nnlQLyk ]
コミケ帰りの知人から文花帖受領→PCにつっこむ
→起動→オプション画面に文字がない
→ゲームを始めると弾幕が表示されない→orz

62 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 08:10:52 [ zIV8dJQ2 ]
>>33
自機狙いかどうかはわからないけど、
最後の全方位弾⇒文特攻のパターン。

63 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 08:16:03 [ ORtABSrw ]
9-7を取るための秘訣を教えてくだされ

64 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 08:53:33 [ aHpEvWNY ]
>>62
全方位弾は自機狙い
で、>>32の「写真が撮れる条件」ってのの意味がよくわからない
スコア稼ぎなら全方位弾ばらまき中に撮れば100万点越えも可
安全に行くならキックで突っ込んでくるところあたりか?
ちなみに、スコアは35万点弱の俺のでもコメント出てる

>>63
レーザーは完全固定
大玉は自機狙い
大玉を消しつつレーザーの隣の隙間に移ると次のチャージで撮影できるはず
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/repup/src/th95_ud0085.rpy

65 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 08:53:46 [ 0dcpJhoA ]
7-1の二段階目って攻める気で気合い避けしてればアッサリ行けるね

66 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 09:44:26 [ xL9xsNfw ]
いま初めて10-8見た。ボケーっと画面の右下を見てたら

風神少女
   ↓
( ゚д゚)ハァ?
   ↓
イントロと同時にえーきんと入れ替わる文
   ↓
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
   ↓
ぴちゅーん


演出のカッコ良さに惚れ直しちゃったよ、文

67 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 09:52:00 [ Cwh8q47U ]
9-7はレーザー潜る必要ないよ
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/repup/src/th95_ud0086.rpy

68 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 09:53:24 [ Cwh8q47U ]
リプ見たら潜ってないね
失敬

69 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 09:54:30 [ Cwh8q47U ]
と思ったら潜ってたから再うp
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/repup/src/th95_ud0087.rpy

ぐだぐだですまん

70 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 10:35:31 [ 10fXRFHA ]
つ、ついに金閣寺ゲット。2026枚かかった……
文スレ3のKUMAさんのリプには随分励まされました。そうか、この程度の隙間でもファインダー
伸ばせるんだ、って。

71 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 10:51:23 [ 2KWUB8rs ]
パッチよくでるなー

72 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 11:48:16 [ Q81CDsoM ]
>>32
そういえば一回だけ写真撮れなかったことあるな
多分全方位弾出してる間しかとれないとかそんな感じなんじゃないかな

73 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 11:54:27 [ 0EggJQLg ]
10-8でしるしるが出す文たんってどういう仕組み?

74 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 12:18:36 [ DkqbWc8Q ]
>>73
しるしるがなにかはわからんが、元ネタスレッドによると
・審判「浄頗梨審判 -射命丸文-」
で、その裁判では閻魔様の持っている浄頗梨鏡ってのに映し出される
生前の所業が証拠として提出される。

75 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 12:54:22 [ RA10WIhc ]
好きな音楽を選べるようにして欲しい
京都、好きだが聴き飽きてきた…

76 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 12:58:48 [ iNBx81GA ]
BGMの音量をゼロにしてthplayerで好きなものをかけるよろし

77 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 13:13:49 [ hfAwYsDs ]
>>66
俺もそこの演出にはグッと来た
EXもあるものの、Lv10は最終ステージって感じがしていいよなあ
それを言ったらLv7からずっとラスボス戦だけど映姫のは全体的にトリに相応しかった気がする

78 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 14:12:19 [ OGv5mUBI ]
へたれシューターな俺でもなんとかEX出すことはできた

EX以外で残ってるのは8-7、9-6、10-4〜8
どれもクリアできる気しないよorz

79 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 14:26:17 [ laUi.xb6 ]
>>78
10-7, 8 は取れるはず。

80 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 14:37:32 [ EWcYI1ac ]
9-6が残っていると聞いて飛んで来ました。

81 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 14:44:52 [ AdgCnarI ]
今のところ見つかってる誤字。
これ以外にないかな?


5-7
×健康の良い体操
○健康に良い体操

6-1
×Orenge Shot
○Orange Shot (橙だから Orange なんだよね? これ)

7-5
×手品はのは
○手品は

82 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 16:26:24 [ QbMLVsY2 ]
Stage9でたーwwwww
男は黙って金閣寺wwww

83 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 17:01:31 [ w.i0Tjkk ]
俺取得枚数51枚だけどいまだに中国が残ってるよ。

84 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 17:01:38 [ iyRdYvxA ]
月符「式と空(から)の境界」

85 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 17:11:31 [ 4tMxY2oo ]
やっと金閣寺撮れた!!
枚数にして3809枚。
いつもより速攻を意識したら撮れた。
ただ単に弾がばらけてくれたせいかも知れんけど。

86 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 17:25:45 [ TZQ3/TFA ]
1.01Cステージセレクトで色々動かしてるだけで落ちた。
他の箇所で落ちるの確認してないので
初期verに比べれば大分安定するようにはなってますが、他の人どう?

87 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 17:36:43 [ 4tMxY2oo ]
以前に比べれば落ちる回数は減りました。
起動していきなり落ちたときには笑いましたが。

88 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 17:40:16 [ 2dJwgkMs ]
未だにステージ中に固まったことはないけど
起動時帰還時セレクト時によく来るね

89 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 18:12:31 [ dXuLsfrU ]
百万鬼夜行終わったー…
総撮影枚数2569枚
八枚目まで楽なだけに時間かかるかかる

残りは金閣寺、波と粒の境界の二枚だ

90 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 18:28:07 [ cS6W0HNE ]
十王とか百万鬼のような長いスペルしか残ってない。
面倒でもうやる気も起きない。


ギブアッーープ

91 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 18:44:37 [ h7j3Oo16 ]
>>83
俺なんか取得枚数66なのに5−5とれてないぜ

92 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 18:45:49 [ fP6TdXNE ]
デモンズウォールは迫ってくる瞬間だけを撮ったほうがいいの?

93 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 18:49:38 [ fP6TdXNE ]
あと8-3が全くわからない・・・
藍の真上、頭にめり込む程度の位置で微妙な上下左右を気合しまくるのがよさげだったけど・・・

94 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 18:54:49 [ iep3YECU ]
パッチ当てたら、なんかクリアデータが全部消えたんですが_| ̄|○
神主の言う通り、バックアップとっとけば良かったよ(ノ∀・)

95 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 18:56:43 [ fP6TdXNE ]
>>94
不死鳥の如く復活できるツールがあったはず
某大型掲示板のソフトウェア関連の質問板にいってみては

96 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 19:06:10 [ Q81CDsoM ]
もこたんに頼むしか・・・

97 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 19:20:42 [ 4tMxY2oo ]
6-6と8-6がようやく撮れてLv8までコンプ。
Lv9も1が撮れればコンプなんだがどうにも…
運良く3枚くらい撮れる事もあったけど、無理くさいっすorz

98 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 19:32:20 [ dXuLsfrU ]
>>93
秘鍵は一回下がると上れないアリ地獄だから、安易に下がると死ぬ
気合で前方キープ

>>97
漏れ、えーりんの下付近を上手くキープ
→撮影前に超低速から低速に切り替え(ファインダーの範囲が伸びる)をきっちり意識してやったらあっさり撮れた
撮ったら左右どっちかに流れつつ溜めて、中央付近の弾消して初期位置に戻るの繰り返し

99 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 19:55:19 [ fP6TdXNE ]
>>97
9-1は俺は斜め下かなぁ。正面下だと両側から挟み込まれるような進路の弾が多くてなんか難しい。
人によるんだろうけど、あと狭いときは無理せず周辺崩したほうがいいと思う。
>>98
なるほどじゃあ今の藍の上からスタートってのは割と理想的なのねん。もう少しがんばってみる。

100 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 19:57:38 [ SesRCt16 ]
藍の真上は自機狙いが来ると死ねるけどそれまでは安全な位置らしい

101 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 20:00:01 [ 4tMxY2oo ]
>98.99
ありがとう。 いろいろと試してみます!

102 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 20:12:46 [ 0DxY3pJY ]
チラシの裏ですまんが金閣寺やっととれた。4600枚……。

103 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 20:22:55 [ dXuLsfrU ]
漏れも金閣寺撮れたよ。2850枚
あと一枚だ

104 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 20:25:36 [ 4tMxY2oo ]
>>98.99
9-1撮れました!! ありがとうでした。
えーりんの下付近が自分には合っていたようです。
まっすぐ上に撃ってもファインダーの横をかすめる様にやってたら上手くいきました

>>102
乙です。
自分も今日撮ったばかりですがあのスペルは他より達成感が大きいw

105 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 20:34:34 [ fP6TdXNE ]
うーん、レミリアストーカー、パターンは簡単だけどクナイがジャマだー

106 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 21:18:00 [ xecf.xUU ]
役小角750枚でようやくGET!!
その勢いで8-8やったら20枚くらいであっさり撮れて拍子抜けしたけど
なにはともあれこれでようやくL9突入。EXが見えてきたぜ
どこまで順番道理に撮って行けるかね…

107 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 21:19:37 [ xecf.xUU ]
sage忘れたorz
幸先不安だ…

108 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 21:30:39 [ dShJZsN6 ]
>>105
邪魔なクナイはどんどん消せ
量が多いからほぼ確実に60%いくし隙間もできるので遠距離撮影がしやすくなる

109 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 22:03:11 [ bcn8ycME ]
友人が「金閣寺無理!」とうるさいのでリプとってきました。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1116.zip

これ見せてやる気を出させようと思います。

110 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 22:33:47 [ 5CL.UYUY ]
>105
クナイが邪魔って何枚目からだ?
3枚目からは高速巻き使えば下がる必要無いぞ。

111 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 22:53:53 [ 5CL.UYUY ]
一応参考までに
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1118.zip

112 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 23:37:00 [ zIV8dJQ2 ]
>>64 [10-8について]
どうやら全方位弾発射直後ぐらいのタイミングで撮ってもFAILEDになるようです。
すきまに入ってしばらくしてから撮ることで高得点が取れました。

113 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 23:43:30 [ 0u7Xf7dM ]
金閣寺と相性さいあくだー

114 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 23:43:59 [ 2dJwgkMs ]
相性いい人とかいるのか金閣寺

115 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 23:44:30 [ xT3ZipTo ]
10-8の第三段階は高得点過ぎて感動したな

116 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 23:45:02 [ SesRCt16 ]
点数が文字化けして吹いた

117 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 23:45:21 [ K5JEsL3Y ]
>>114
前スレで比較的安定しているという人がいたな
短時間で3つリプあげてた

118 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 23:48:23 [ EWcYI1ac ]
>>114
気合処理系得意な人は有利かもしれん

119 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 23:54:52 [ xfnGozzI ]
波粒の方が絶望的。2枚目取れたためしがない。
っつーか、第一波を抜けられたためしがない。
何あのプチ緋蜂開幕。

金閣寺は紫弾までなら10回に1回くらい到達できるし、
あとは避けやすいパターンが来るのをじっと待つだけなんだが。

120 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 23:56:54 [ KdtWADVw ]
波粒は慣れてくると
マジで今まで粒にしか見えなかったのが波の形に見えてくる

121 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 23:58:23 [ dXuLsfrU ]
コンプ出来たー
最後波と粒で1149回

>>119
第一波は消すしかないとおも
完全パターン弾幕(のはず)だから、
一枚目はこう動いてここで避ける、二枚目はこうみたいに、動きを徐々に決めていけばそんなきつくないと思う

122 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 00:01:15 [ 2bz170ho ]
>>119
俺も最初は絶望したが、
三枚目くらいまででも大まかにパターンを立てたら、あとは気合いで何とかなる。
ガンガレ

123 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 00:08:55 [ d1sWrhaA ]
波粒のは最初の処理が鍵。
X軸(横)を動かさずに最初に写真を撮影したあと、しばらくは安全(あたらない)ので、
自分の正面にくる弾を見極めて右へちょん避けすると、
しばらくは高速巻きしながら左方向へキーを小刻みに叩いていれば100%になるまでは安全。
ここで時間を稼いでおかないと時間切れっつーかまず避けられない波が飛んでくる。

ストライカーズ1999の5ボスばらまきと似てる……といってわかってくれる人はいるだろうか?

124 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 00:11:08 [ K00WZJfU ]
☆☆☆☆☆ ☆ ☆
☆☆☆☆ ☆ ☆       ・・・・・・・・・・・・・・
☆☆☆ ☆ ☆       ・・   ・・%%%%%%・・
☆☆ ☆ ☆       ・・   ・・%%%%%%%%%%・・
☆ ☆ ☆       ・・   ・・%% %%%%%%%%%%・・
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             東方Proj

125 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 00:50:04 [ ln5udHPc ]
体験版まだかな・・・

126 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 00:54:47 [ .Cs6urB. ]
>>124
なんだこりゃと思ったら旧作のアレか

127 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 01:14:36 [ wZR2OFYo ]
金閣寺と波粒撮ってみた

>金閣寺
青と紫がフン詰まりしてないのを祈
ラスト二枚は速攻で終わらすつもりでファインダー伸ばし推奨

>波粒
パターン化したらあとは事故らないかどうかだけ
大波で4枚目取れてなかったら投げ

http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1119.zip

128 名前: 49 投稿日: 2006/01/13(金) 01:33:28 [ Sx/HeoFo ]
49です。
7-1、7-4、7-6、8-6を取ってEXを出せました!
6-2は結局無理で、6より先に7をコンプしてしまいましたw

アドバイスいただいた方、ありがとうございました。

さて妹様と戯れてきますヒャッホウ

129 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 01:39:17 [ M4L0Ak9s ]
まだ7解禁されてない、皆が難しい難しいという金閣寺も見れてない、なのに、なのに・・・!
1000枚達成 2-4(クリア1341枚),6-2(未クリア1068枚)
3000枚達成 3-1(未クリア3777枚),4-5(未クリア3012枚),6-6(未クリア3304枚)
5000枚達成 5-5(未クリア5425枚),5-6(未クリア5983枚),6-7(未クリア3460枚)
昨日出したレベル6も順調に記録更新中……
さて、金閣寺以前に、上の未クリアの中から最低二つ攻略しなければ先に進めない状況ですorz
ボスケテー

130 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 01:43:04 [ Qc0.vQ7g ]
レベル6が出来ないのはパターン化が甘いからじゃないかな。
猫とか。

131 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 01:48:24 [ M4L0Ak9s ]
パターン化ですね、一応、6-7は立ち止まってはいけない、という事はわかりました。
まだ他にクリティカルなパターンがあればいいんですけど、気合は少し苦手というかなんというか。
リプはがんがん見てるけどどうにも取れません。猫も未だ。あ、猫の6-7は5000いってませんでしたね。
なんだか吐き出したら憑き物が落ちたみたいに熱が引いて眠くなってきました。
とりあえず今日は寝ますね。寝て何か改善されてるといいんですけど。

132 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 01:57:45 [ Pxn1W6/s ]
4-5って回るだけじゃ?
6-8のがよっぽどムズいよ。

133 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 01:58:16 [ WincGtR2 ]
↓・→←・↓・↑・←→・↑

134 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 02:02:12 [ Pxn1W6/s ]
> 6-7は立ち止まってはいけない、という事はわかりました。
分かってないような・・・。

橙の動きは
1) 2) と 3) を連続
2) 自機を狙わない
3) 自機に向かってくる
の繰り返し。
自機に向かってくるタイミングに避ければいいだけ。

135 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 02:03:54 [ AEyBfMAE ]
>>134
それも分かってないような…

136 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 02:11:11 [ Sx/HeoFo ]
>>129
その中だと4-5と5-6が楽かと。
4-5は低速ボタンを押したり離したりしながら回る。
毒霧に突っ込んだ時に壁に追い付かれないように、毒霧から抜けたときに壁に突っ込まないように低速ボタンを調整。

5-6は完全パターン。パチェに張り付いて壁が迫ってきたら撮って消す。
自分のパターンは
 パチェのすぐ右に張り付いて壁が迫ったら消す×3枚
 パチェの左側に移動して壁が迫ったら1枚
 4枚目を撮ったときにフレームの隅で緑に開いた穴を通り抜けてパチェの右へ移動、それから壁を避けながらパチェの上へ移動して最後の1枚。

137 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 02:51:35 [ MHy6I.M. ]
つか>>129へのアドバイスはただひとつ。

「休め」

これだ。

昨日出したばかりのレベル6がすでに8000枚近く? ぶっちゃけアリエナイ。
睡眠と食事以外はぶっ通しでやりつづけないとそんな枚数にはならん。
そんなんじゃ集中力もなくなるし、取れるもんも取れん。

138 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 02:59:57 [ 61fcajag ]
集中力途切れてくると、頭で抜け方をシミュレートできた簡単な隙間を抜けるのに失敗したりするよね。

139 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 03:09:33 [ 14ZXIqjw ]
ver1.02aキタ

140 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 03:10:10 [ lY0oyQ0M ]
6-7の正しいパターンは

1・・・開幕真下に突撃→楔弾ばら撒き
2・・・画面横端、文と同じY座標位置に突撃×2(右→左)→楔弾ばら撒き
3・・・画面下端、文と同じX座標位置突撃→楔弾ばら撒き
4・・・画面上端、文と同じX座標位置突撃→楔弾ばら撒き
5・・・画面横端、文と同じY座標位置に突撃×2(左→右)→楔弾ばら撒き
6・・・画面上端、文と同じX座標位置突撃→楔弾ばら撒き
7・・・画面下端、文と同じX座標位置突撃→楔弾ばら撒き
以後2〜7ループ

141 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 03:12:12 [ Y4Z0fXm. ]
スペカ表示の為に撮り直しか

142 名前: 140 投稿日: 2006/01/13(金) 03:16:24 [ lY0oyQ0M ]
っとゴメン、これもちょっと違った。
140は忘れてくれ・・・

橙がこちらを狙ってこない時は画面下、上に直接跳んでくる時のみだけど
その場合もこちらのX座標はサーチして飛んでくる。
そして画面横を2連続で飛び跳ねる時は完全に時期狙いなので
理論上斜め方向に動き続ければ絶対に体当たりは食らわない。

143 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 03:25:51 [ ereNO97s ]
正直6-7は画面隅回るだけで大安定

144 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 03:27:14 [ 0zszbO06 ]
今回のバージョンからメニュー画面でスペルカード名が表示されるようになります。
これにより、なんて名前だったのかプレイし直さなくても判るので安心。
カード名は新たにベストショットを撮影しなおさないと表示されませんのでご注意を(新手の嫌がらせみたいだ)

うはwwwww

145 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 03:29:33 [ HHzix3WI ]
>>144
ちょwwwwwww
解っててそういう仕様にする辺りが神主だな

146 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 03:31:29 [ x7Xa8eWI ]
正規バージョン予定、かつ文花帖ページも作るって事は、だ。

つ い に 委 託 開 始 か ?

うふ、うふふ、うふふふふふふ……

147 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 03:32:41 [ BP6UYF.A ]
リプからベストショットを再現するとかはできないのかな?

148 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 03:51:18 [ IP8ILrUo ]
>>147
可能だと自分のリプレイでなくてもベストに登録できてしまう…
それが問題なのかといえば、そうでもないかもしれんけど。
ベストショットは、必ずしもそのスペルを完遂した際に撮影できたものでないしなぁ

149 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 03:56:50 [ xksfY4/Y ]
先日スコアアタック頑張ってたのにwww

150 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 03:57:34 [ IrpwdkkM ]
「記録を上書きする」という処理がないとスペカ名表示の更新がかけられないとか

でも撮影枚数の更新処理があるから、ベストショットじゃなくてもいいか

やっぱ嫌がらせだw

151 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 04:00:37 [ 0zszbO06 ]
まだパッチ当てて試してないから何とも言えないけど、
何故クリア済のステージならカード名を表示するっていうような仕様にしなかったんだろうか。
実際これ嫌がらせだろ。

152 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 04:01:11 [ WWQ8r5co ]
スペカ名って正直邪魔じゃない?

153 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 04:01:40 [ U/82rKpQ ]
わかったよ神主、スコア更新しつつもう一周してくるよ

なに大魔界村だと思えばなんて事ないさ

154 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 04:16:55 [ eere2fns ]
これ、スペカ名をベストショットのファイルに書き込んでる?
前に上がってたSusieプラグイン使えなくなったみたいなんだけど。

155 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 04:17:41 [ HHzix3WI ]
ていうかベストショットって手動更新できたのか…
自分が隠れるぐらい打ちまくってくるキャラが多くてドット絵ゆっくり見れなかったんだがそんな手があったとは

156 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 04:27:28 [ 61fcajag ]
昨日、やっとこさ金閣寺取ったとこなのに勘弁してー。

157 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 04:38:06 [ bNDHRORM ]
スペル名が微妙に読みづらくなる場合もあるな。弾幕だけ見たいときは邪魔になるし・・・
場所を変えてほしいが、大変なんだろうなー

158 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 04:45:14 [ eere2fns ]
>>156
ぶっちゃけクリアしなくてもベストショットは更新できる。

○現在のベストショットをロックしてない場合
 失敗:得点更新なら自動置換
 成功:得点更新なら自動置換。左右で選んでSキー押すと好きなのを残せる。

○現在のベストショットをロックしてない場合
 失敗:更新しない
 成功:更新しない。左右で選んでSキー押すと好きなのを残せる。

得点以外の条件で選びたい時はクリアしなきゃいけないみたいだけどね。

159 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 04:46:00 [ HHzix3WI ]
この位置はちょっと邪魔だなあ。読むにしても写真見るにしても。
どちらかと言うと写真の余白を大きくしてそこにメモって感じでスペカ名ある方がいい気も…写真なんだし。

160 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 04:46:31 [ eere2fns ]
下のはロックしてる場合ねorz
脳内変換よろ。

161 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 05:39:30 [ VihqGZt. ]
や、やっと8-1取れた…1172枚かあ。ぱっと見簡単そうなのになあ
こんなのにここまで苦戦する奴もそういまい…
と思って前スレの33のリプレイをクリア記念に見てみたら色々吹いた

162 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 05:58:51 [ JTLAjpUc ]
超安定した

163 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 06:19:59 [ BYEjagOQ ]
で、号外はまだ?

パッチは正式にページできるまで我慢してるけどそれだけ気になる…

164 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 06:38:27 [ EI4AVR0Y ]
>>156
ベストショットのファイル削除すればいつでも更新可能。
点数にこだわるなら金閣寺はラスト撮らないとだめぽいが。

165 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 08:14:01 [ yjnQoVUQ ]
でもこうやって年末に取れたスペルをもう一回
やってみようとするとつい名前忘れてしまうものだなぁ
自分は2-4や7-6、8-8、9-3あたりが度忘れしてた
それとは逆に金閣寺は印象最大なんだなぁ

166 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 09:02:16 [ ScHtIK.k ]
今7ステージまで順番通りに取ってきたけど
クリアするまでに4桁行くとか、今の所想像出来ないよ
そんなにこの先は人外魔境なのか?

167 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 09:05:09 [ WWQ8r5co ]
初プレイの時、7まではまぁ楽って感じだったな

168 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 09:06:02 [ wExlJb5k ]
人によるよ
全部2桁以内でコンプした人もいるし

169 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 09:38:00 [ PudOG.TM ]
浦嶋が全然ダメ
300超えてまだ半分も行かない。チョン避けなんてできねぇよ・・・

170 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 10:42:47 [ FHyafiec ]
帰還時に止まるバグはもう直ったの?

171 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 10:44:18 [ VihqGZt. ]
ノーマルクリアも怪しい俺的にはその7までと8以降で大分印象が違うなあ
8-1とか金閣寺練習中に気晴らしに3-1やったらアホかと思った

本来は7からラスボス続きだから7から難しく感じる方が
設定的には自然なんだが…れみりゃが大分足を引っ張ってた気がする

172 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 10:44:27 [ 38bdAE9Q ]
自分で試せ

173 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 11:00:17 [ l6sydwqE ]
7,8より6の方が難しかった。
むしろ天女返し。

174 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 11:01:55 [ juYz3Bqg ]
EXの鬼ごっこ楽しいなコレ
集めて消す快感

175 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 15:35:08 [ bsMbC73M ]
>>169
リプ封印してた漏れは、
開始前に画面端に移行→弾撃ってきたら超低速で逆の端に向かって動く
で丁度隙間が出来るの利用して撮った。これだと精密なチョン避けしなくておk

一回の端→端で二回撮って、三回目のチャージで周り巻き込んで切り返し
切り返しが慣れるまできついけど出来るようになると安定する
ちょうど十王の6・7枚目と似たような感じ

176 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 15:55:14 [ HHbkTLD2 ]
十王の6,7枚目って正面で避けるんじゃないの?
俺は正面でしか取ったことないが。

177 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 16:26:38 [ bsMbC73M ]
ごめん、速度固定で粒弾の間にはいるのが当たり前なわけじゃなかった
正面ガチ避け、回ると人によって違うね>十王の6・7

178 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 16:41:23 [ llmFMf2w ]
>174
むぅ、本物の鬼を相手に鬼ごっことは、これ如何に。

成る程なぁ。

179 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 16:45:14 [ HHbkTLD2 ]
>>177
そうなのかー
あとで試してみるか。

180 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 16:54:36 [ UT.Mv0Eg ]
5000枚とかよく気力が持つな

181 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 17:03:50 [ JtqrhphI ]
8面5、6、7が残ってる
恐らく6は簡単だろうから除外して
5と7
後半がまったくもってアヒャヒャ状態なんだがどうしたもんかね…

182 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 18:06:11 [ RcL4uUYs ]
>>181
8-5は回り込む→チャージ→撮るの繰り返しでいける
後半になっても一度避ければ次来るまでにはチャージ溜まるから実はそこまで避ける必要は無い
撮るたびに増える炎がやっかいと言えばやっかいだけど落ち着いてやれば割と適当に進んでても抜けれる

8-7は撮る寸前に一番端の少し内側に藍が来るよう誘導してそれを外側に避ける瞬間に撮影すれば画面いっぱい使えるから少し楽になる
移動中は上下運動封印すれば六枚目辺りまで超低速でおk。弾避けるとき弾が密集しそうになる前にその場所を低速で駆け抜ける感じでいける
7,8枚目は超低速だと追いつかれるから低速ボタンをチョンチョンと離す感じで、低速と超低速を使い分けていけば、端行く頃にはチャージ溜まってっるから端で撮ればおk

183 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 18:13:34 [ Me8s3xzI ]
8−5は、ある程度狐と距離がある場合、護符の扇が発射された時全く動かなければ
絶対当たらないようになってる。
逃げ切れないと観念した時は、赤玉が来ないよう祈りつつ一か八かそこで動かずに高速巻き、
という方法もある

184 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 18:18:53 [ Y4Z0fXm. ]
8-6結構苦手だったなあ
EX-6とかEX-8とか大量に撮る奴は全部苦手

185 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 18:43:43 [ bsMbC73M ]
八千万枚は一回避ければ普通にチャージが間に合うはずだから、
開始即チャージで第一波撮る→第二波避ける→安全な位置でチャージして第三波撮るを
リズム良くやるだけでかなり楽だと思う
これだと必然的に藍を中央で撮れるから、誘導も結構楽

移動は高速で、回転して移動する藍の前か後ろをすれ違うように
逆方向に大きく端から端へ動くと楽かも

186 名前: 129 投稿日: 2006/01/13(金) 19:09:15 [ M4L0Ak9s ]
おかげさまで6-7が撮れました!
大学も単願で他より早く決めたから、飯も喰わず睡眠時間も碌にとらずにぶっ通しでした……
今後はゆとりをもって1個1個埋めていこう、と思います。ありがとうございました。

187 名前: 181 投稿日: 2006/01/13(金) 19:19:25 [ JtqrhphI ]
アドバイスのおかげで八千枚は撮れた
撮って避け撮って避けのテンポを保てば結構簡単だった
ちなみに奥義落下ゆゆ様は普通に気合で撮れた
@役小角だけ残ったがコツは掴めてきている(気がする)

>>129

というかその撮影枚数は凄いなw
前スレでも書いてあったが寝てから朝やってみたりとか
別のをやってからとかすると案外撮れることもあるらしいぞ

188 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 19:56:58 [ d17..4cY ]
というか自分でリプとって弾みてパターン作ろうぜ

189 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 20:06:31 [ l6sydwqE ]
弾幕はブレイン

190 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 20:46:34 [ PudOG.TM ]
>>175
ぬぅ、すまない
俺の足りない頭では理解不能&実践不能だった。
高さが低すぎると当然撮れないし、そもそもどの高さから初めても超低速では
当たってしまうように思えた。たぶん俺が思い切り勘違いしてます。
リプ解禁決意して探してみたがこのカードは無いな。

191 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 20:55:31 [ bsMbC73M ]
>>190
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1127.zip
な感じ。

192 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 21:00:03 [ d1sWrhaA ]
自分は平均200かそこらぐらいかな>平均枚数
時間かかったのとかからないので差が酷かった。4-1とか序盤でも苦戦したのあるし。
逆にEXは波粒以外二桁でさっくり取れたので、相性が悪いかどうかで決まるんじゃないかな?
スカーレットマイスタみたいなド気合弾ないし、今回。

193 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 21:03:26 [ hs9CbPFU ]
太い弾の列が5色(だっけ?)ぶんあって、あらかじめ精密移動で横に動いてると
その色と色の間に通り道ができるんだよね。
もこが一瞬だけ弾を出すのを止める瞬間があって、そのせいで空いた空間に前進して即撮影、
とすると、ちょうど魔方陣が開くタイミングになってる。

194 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 21:29:25 [ sSTVRYfc ]
マルチスレッドのデッドロックか・・・デバッグ大変だったろうなあ。

195 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 22:16:30 [ sgJ1/fbM ]
>>154
ver1.02a対応版
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1129.lzh

196 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 22:33:41 [ PudOG.TM ]
>>191
リプ多謝。本当にありがとう。
残り7枚にしてリプ解禁してしまったけど後悔はしていない
たぶん自力じゃ絶対無理だったし…
しかし何とも美しいパターンですな。失敗した場合俺の腕では立て直しが出来ないので辛かった(;´Д`)
>>193
11発ごとだったかな?最初は正面から少しずつずれてそのチャンスを狙ってました。


とりあえず撃破完了。970枚…

197 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 23:19:55 [ juYz3Bqg ]
7でインフレーションスクウェアだけ残ってしまった
あれは運だよな?

198 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 23:23:59 [ WincGtR2 ]
ここぞと言う時に低速を織り交ぜて気合で頑張ってください。
低速使いすぎると巻き足りなくて死ぬけど。

199 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 23:38:06 [ xpG33WAM ]
波と粒で目がおかしくなりそうだよぅ

200 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 23:48:26 [ lZa1WYc6 ]
波粒は、もう視覚を半分捨ててプログラム通りの動きをするマシーンになった方がいいかも。
「さっきはここで左半身に被弾したから、今度は0.1秒だけ右を長く押す……ッ」
とか。

201 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 23:59:44 [ l6sydwqE ]
>>200
それの方が疲れそうw

202 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 23:59:56 [ yQGSja5Q ]
>>197
余裕で安定できるが

203 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:02:56 [ //wGsHE. ]
波粒は音ゲーに似ている

204 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:03:01 [ vjXhVjBI ]
>>197
何か難易度の高い避け方してるんだと思うな

205 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:04:09 [ dzhuW/OA ]
波粒は慣れれば見て避けられるようになる
覚えも入ってるけど

206 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:06:22 [ gI3Zi7mY ]
最初から全部リセットしてやるか

67シーン撮ったばかりだけど

207 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:10:42 [ QgW4jfQk ]
波と粒でいつになったら途切れるのかなーとずっと避けてたのは俺だけで良い

208 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:15:22 [ Z7iUktXA ]
波と粒なんとか取れた・・・初期は自ら難しいところに突っ込んで自爆というのが
多かったけど、ちゃんと場所を選んでくぐれば難易度ぐっと下がるのな。

一時は被弾しても自分が右の弾に当たったのか左の弾に当たったのかすら
判らなくなるほど目がやばいことになってたw絶対視力落ちたな・・・

209 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:16:48 [ Rot2vFHA ]
>>197
右か左に寄るといいよ。
壁密着ではなく、少し離れてクナイの包囲が一部欠けるくらい。
収束時に欠けた方向に逃げれば5%くらいは稼げる。

さらに壁に寄っていれば壁方向からのナイフも減るしね。

あと全部超精密ではナイフを避けきれないので低速を織り交ぜる。
でも織り交ぜすぎると巻きが足りなくなるのでほどほどに。

210 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:17:15 [ FdNyRVlE ]
とりあえず一回は回れるんじゃね?と思うのが波粒
輝夜の上ってもしかして安全じゃね?と思うのが金閣寺

211 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:19:36 [ BsIPFX1Y ]
デモンズウォールきっついわ。どうしても6枚目辺りから集中力が低下してきて
くっ!きあいがたりない!状態になってやられてしまう

212 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:19:38 [ RzkOOKTA ]
>>210
そのうち誰かがやりそうで怖いけどな

213 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:22:45 [ Z7iUktXA ]
>>211
一番上と下で弾の間隔に余裕ができたときに、茶でも飲んで休むがよろし

214 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:23:42 [ LRkwdgmo ]
波粒が音ゲーっぽいってのは的確な比喩だな

215 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:25:55 [ FdNyRVlE ]
ああ、ちなみにインフレーションスクエアは
一回赤クナイ巻き込んで咲夜を撮らない空撃ちすると、以降溜めに余裕が出来て凄い楽

216 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:26:56 [ DWzTUeq6 ]
>>210
金閣寺を上に移動はやったなw
ちゃんと上に天井があがってきたのは感心したw

217 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:37:18 [ aZDrpyIs ]
ところでみんなパッチで不都合なく遊べてるんかね?
うちだとフリーズしなくなった代わりに強制終了しまくりなんだが・・・
強制終了と言ってもダイアログが出るんじゃなくて、帰還とかReplay選択時に
いきなりデスクトップに戻される感じ(フルスクリーンプレイ時)。

当然今までの作品でこんな現象はなかった。
Athlon64 3200+
GFFX6600GT 128MB
PC3200 2GB

218 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:40:28 [ dpv/vVCA ]
さてまだキャラが入れ替わるバグが残ってた訳だが

http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1131.jpg

219 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:41:58 [ rq.czPa. ]
>>218
何も問題がないようにみえるけどどういうこと?

220 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:42:40 [ 5saoSidk ]
>>183
他板にリプあったけどこんな感じか?
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud1415.rpy
正攻法とどっちが楽だろうか…。

221 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:42:57 [ HQAO1b7Y ]
>>218
ワロタ

このバグも発生条件謎だよな

222 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:43:31 [ //wGsHE. ]
>>218
レミィ素敵すぎる

223 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:44:05 [ kRMAtNhc ]
>>219
山田のスペルカードをレミリアが使ってる、背景もレミリア特有

224 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:45:05 [ Rot2vFHA ]
>>219
これは山田のスペルだ

閻魔様を差し置いて審判を下すレミィ素敵すぎ

225 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:45:05 [ rq.czPa. ]
>>223
ワラタ
そういうことか

226 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:46:40 [ QgW4jfQk ]
レミリアならこれもアリかと思った
⑨とかだったら大爆笑だったが

227 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:48:54 [ dpv/vVCA ]
状況
直前までレミリアのヴァンピリッシュナイト挑戦→諦めてギルティ
で蝙蝠背負ったレミリア裁判発動

228 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:50:21 [ 5J6JfL62 ]
紫「あの世に法など無いの。死刑は出来ないですから」

咲夜「あら夜摩天(閻魔様の事)は?」

紫「夜摩天より力があればどうとでもなる 。ここは、いや、ここもそういう世界なの 」


ってな世界だしな

229 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:55:57 [ xl4mz.TM ]
>>217
俺も今回のパッチあてたら強制終了しまくるようになった。
すべて帰還したとき。
一応環境…

Athlon64 2800+
RD9550 128MB
WindowsXP SP2

230 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:56:33 [ vjXhVjBI ]
>>227
俺も何回か同じ現象を見たな
発動条件も一緒

バージョンアップしてからは見てないけど・・・やる回数自体が減ってるからか?

231 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 00:56:46 [ BsIPFX1Y ]
替え玉受験ならぬ裁判って奴か?

232 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 01:03:13 [ dzhuW/OA ]
>>220
闇雲に回るよりはこっちの方が楽だと思う

233 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 01:08:29 [ aDYz1KxE ]
レミィになら裁かれたい

234 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 01:12:05 [ 4tM4thnc ]
ステージ選択あたりで強制終了が多くなった気がする。
前(1.01a〜)のバージョンではなかったけど

235 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 01:13:49 [ DAk9myrk ]
旧バージョンでもけっこう強制終了があった俺は何ともないぜ!
・・・あれ?

236 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 01:18:29 [ DWzTUeq6 ]
10−8、腕組みしてフェードアウトするえーき様がかっちょ良すぎる。
この上「自らの罪を見つめるのです!」とか言われたらそのまま
こまっちゃんの船の世話になることうけあい。

237 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 01:32:38 [ j7EO2IF. ]
>>234
俺も1.02aにしてから、たまにステージ選択画面で挙動がおかしくなった挙句
エラー落ちってのに見舞われるようになった。今までそんなこと全然なかったのに。

238 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 01:57:04 [ f1fcxnM6 ]
1.02a以前だとここでよく言われてたバグの類はしょっちゅうだったけど
1,02aにしたらかなり安定してるなあ。
前は10分もやれば一回は強制終了せざるを得なかったのに
今は30分〜60分は平気でやれてる。

239 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 02:07:00 [ sp4lDzJQ ]
「八重霧の渡し」 「十王裁判」「黄泉中有の旅の雨」 「ギルティ・オワ・ノットギルティ」
「浄頗梨審判 -射命丸文-」 「色と空の境界」 「波と粒の境界」 「濠々迷霧」

残り8枚になりましたが、取れる気がしないものばかりになってきました。
これは楽だというスペカがあれば教えてください。

240 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 02:15:00 [ Rot2vFHA ]
>>239
八重霧では?
1周目の誘導(少し下に引きつける)をしっかりやれば
あとは金貨と銀貨の間をぐるぐる回るだけ。

241 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 02:15:34 [ 4lc6r7gg ]
八重霧 射命丸文 色と空 辺りだとオモ

242 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 02:15:50 [ qjBUPQ.g ]
「八重霧の渡し」 回るだけ
「色と空の境界」二回気合避けするだけ
「濠々迷霧」 残り175秒まで回ってあとは適当に
「浄頗梨審判 -射命丸文-」第一 赤をちょん避け
                 第二 文が飛び立った瞬間に撮影すれば楽
                 第三 ちょん避け
その他:俺に攻略法を教えてください

243 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 02:19:13 [ FdNyRVlE ]
パターン覚えれば楽勝の「浄頗梨審判」と「色と空の境界」
特に後者は楽。

最初のレーザーの避け方理解して(超低速で左→右)、全方向レーザー撮って、
即ためて、ばらまき厳しくなる前に撮って、さっきと逆方向にレーザー避けて(右→左)、
全方向レーザー撮って…で終わり

あとその中では地味に「濠々迷霧」も楽
というか金閣寺と百万鬼行けるなら厳しそうなの波と粒ぐらいだとおもう

244 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 02:21:56 [ dzhuW/OA ]
十王裁判
 低速で回るだけ

黄泉中有の旅の雨
 小町に近い位置でチョン避け

245 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 02:40:24 [ gQjzw97. ]
金閣寺やってると稀に左右の天井がくっついたやつがくるんだが

246 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 02:42:49 [ FdNyRVlE ]
弾の間抜けられるからおk

247 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 02:42:59 [ 4lc6r7gg ]
だから一枚天井なんじゃないか?w

248 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 02:44:54 [ hChxaBYg ]
稀にというか5枚目あたりでモタモタしてるといっぱい来る

249 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 02:45:05 [ QEchJttQ ]
天井が団子に見えて仕方ありません

250 名前: 239 投稿日: 2006/01/14(土) 02:47:16 [ sp4lDzJQ ]
アドバイスありがとうございます。
八重霧は回るのはわかるんですが、よくて三枚目あたりまででレーザーに斬られてしまうんです。
誘導しようと立ち止まると金貨や銀貨にやられてしまうのでどうしたものかと。

「濠々迷霧」は175秒すぎた辺りで画面中が弾だらけになってしまって1枚撮ったあと先にすすめません……。

他のはもーちょいチャレンジしてみます。

251 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 02:47:28 [ FdNyRVlE ]
…エロゲのやりすぎでアナルビーズに見えるなんてとても言えない

252 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 02:52:30 [ bEB7ezfg ]
スレ全体を見ていると金閣寺が総撮影数30枚でクリアできた俺は
死ぬほど運がよかったのか・・・もうやりなおすのさえも怖い

百万鬼夜行ラスト1枚が厳しすぎる・・・9枚目撮る時に遠距離で行くから
撮ったあと自分のまわりが弾だらけで避けきれないことばかりorz

253 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 03:06:43 [ gI3Zi7mY ]
生者必滅がア☆ルビーズに・・・

254 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 03:13:29 [ W6Kt/pr2 ]
水銀の海が(ry

255 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 03:29:31 [ 98IRr9DU ]
八重霧は小町の白い魔方陣の円周に沿うように回れば楽じゃないかのう。
恋の迷路と同じような感じで。

5枚目あたりからは円が縮んで、レーザーの射程内に収まってしまうので、
そこからは数が増えた分道が分かりやすくなった銭を基準に回る。

256 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 03:52:13 [ FdNyRVlE ]
>>250
霧化時は積極的に弾消し
誘導が上手くいってれば出来た四角内で次の溜めも十分間に合う

西瓜実体化して撮るときは、ファインダーの端にひっかけるように撮るとその後の展開が楽
四隅だとベストだけど結構厳しいと思う
時間かけてファインダーの範囲狭まると意味ないので、この辺は要判断

理想的には実体化後即撮って、大弾避けつつ溜めて、
霧化して最後に撃ってくる大弾を消すと同時に逃げ道も確保する感じかなぁ
ためが遅れた場合は無理に撮らないで、逃げ道確保に費やした方がいいと思う

257 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 10:02:07 [ ugv.ovY2 ]
ベストショット更新してもスペカ名反映されないときあるの俺だけ?

258 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 10:10:43 [ 4tM4thnc ]
スペカでないときがある

259 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 10:57:46 [ DOS8wCuU ]
>>257
ヽ(`A')ノ オレモ
つか超久しぶりにやったらリグルに殺られた

260 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 11:00:47 [ hChxaBYg ]
8-2はスペカ名出る前の写真で更新しても出ないから注意

261 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 11:22:48 [ mU2b6iZk ]
取得したにはしたけど点数が少なかったのか
文のコメントが「数は十分だけどもっといい写真がホスィ」みたいな文句を垂れてる場合、
適当な高得点の写真を撮ったら被弾してもOK?
それとももう一度そのスペカクリアしなきゃだめ?
よりによって天女返しブワワワ

262 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 11:27:28 [ agmgQXV6 ]
ステージのハイスコアを更新しないとダメだぞ♥

263 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 11:54:06 [ 7iphv.aA ]
>「数は十分だけどもっといい写真がホスィ」
>よりによって天女返しブワワワ

がんばれ、帖がんばれ

264 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 12:26:56 [ gOvU2SE. ]
八千万枚取れたからリプレイ保存しようとしたら落ちた orz
もう一回やりましたよええ…

>>261
修羅の血でやられなかっただけマシ、ということにして…がんばれー

265 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 12:30:19 [ mU2b6iZk ]
>>263 ありがとう(´;ω;`)ブワ
ぶっちゃけ、天女返しって私のやりかただと魔方陣はとれないし、そうなると弾と本体同時に撮れないから、
点数4桁弱〜2000程度うろうろなんですが、
魔方陣とりにいかないと既定点満たせませんかね・・・?

魔方陣撮りが必須だとしたら・・・2枚目以降非常に死ねます(泣


と、言いつつとりあえず魔方陣撮り敢行
一度はクリアしたスペルなんだから、きっといけるはず!
無理と思うからできないんだ! 気合が足りないからだー!
263さんの愛を受けてパパパワアップした今ならいけるはず!
いざ、風に逆らって入り組んだ隙間の間をををををを


ttp://www.kyoto-np.co.jp/kp/topics/photo-news/200401/diary2004012201.jpg

266 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 12:47:08 [ gOvU2SE. ]
>>264
魔法陣狙わなくても、100% 溜まった段階で弾幕を抜けながら次の出現位置の方に先回りして、
弾が近づいてきたら撮影するようにしてから、離れるようにすればポイントかせげるはず…
自分は画面下で避けてこの方法にしてました

参考までに、上の方法でおよそ 7000、17000、27000、37000 が取れて、
文のコメントが出ました
http://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/repup/src/th95_ud0088.rpy

267 名前: 266 投稿日: 2006/01/14(土) 12:48:13 [ gOvU2SE. ]
自分に当ててどーする。上は >>265 さんにでした
連投すまんです

268 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 12:52:59 [ DWzTUeq6 ]
>>265
いたそ〜;;

269 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 12:58:09 [ mU2b6iZk ]
>>266
ありがとうございます!
スローに入るまでの一瞬、上手く隙間の位置に滑り込んでおくのが鍵・・・に見えましたが、そこは要訓練ですね。
がんばりますー

270 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 12:58:23 [ 5Z9e.wCE ]
wikiにあるけど、完全に弾消し出来て点数をある程度稼げる上避けが個人的にお勧め。

271 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 13:12:25 [ keD2ZFEU ]
>>265
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up23019.jpg

272 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 13:28:52 [ 7iphv.aA ]
261ががんばってるみたいなので俺も不可能と思ってあきらめかけてた符やってきた

役小角
ttp://score.touhou-storm.com/replay95/th95_ud00c2.rpy

PCの日付が1日ずれてるけどとったのはほんの数分前
人間やれば出来ないことはないんだなと…
ちなみに読みは
ちょうじん「ひしょうやくこかく」であってる?

273 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 13:31:05 [ DWzTUeq6 ]
多分「ひしょう えんのおずぬ」じゃないかな。

274 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 13:38:54 [ j7EO2IF. ]
役小角知らないやつって結構いるもんなのな。
この手の名前では割と一般人にも知られてるものだと思ってたんだけど。

275 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 13:46:17 [ q3qwNyR. ]
読め(25点×4)

急々如律令
荒覇吐
廬舎那仏
神日本魂剣

276 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 13:49:23 [ XcbVtbq. ]
2と3しか読めん。衰えたなあ……

277 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 13:52:05 [ c7myS4Ic ]
高天原みたいなもんだろ、興味無い人には漢文並み

278 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 13:55:38 [ 7iphv.aA ]
>>275
きゅうきゅうにょりつりょう
こうばき
〜〜しゃなぶつ
かみやまとたましいつるぎ

4番はRPGでお目にかかったことあるので分かるが後は分からん…
昔から雪崩とか海女とかって特殊な読み方苦手なんだよな_| ̄|○

279 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 14:00:31 [ DWzTUeq6 ]
うえ二つは

きゅうきゅうにょりつりょう
あらはばき

かな、あとはわからんw

280 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 14:03:29 [ OXnWzqQk ]
そもそもスレ違いだし、役小角だってぜんぜん一般的じゃないし。
(俺は全世界規模で統合的に魔術を扱ってる本を読むまで知らんかった)

281 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 14:05:35 [ 5jxuI.To ]
>>275
きゅうきゅうにょりつりょう
あらはばき
るしゃなぶつ
ごっどかみかぜそーど

役小角はぬーべーで知った俺

282 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 14:16:30 [ q3qwNyR. ]
そうだね。
すれ違いなので速やかに解答を。

1.きゅうきゅうにょりつりょう:古くから使われる呪(まじな)いの文言。悪い不安定な状態が、速やかに良い安定した状態になれということ。
2.あらはばき:関東から東北に祭られてる古い神。大和朝廷とは別口で、記紀にも取り込まれてない。
3.るしゃなぶつ:東大寺の大仏。
4.かみやまとたましいつるぎ:明治のトンデモ本「竹内文書」に登場する、ヒヒイロカネ製の剣。

283 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 14:31:28 [ qbNHedV. ]
スレ違いとわかってるなら書き込むなよな
結局は言い訳して関係ないこと言いたいだけじゃねえか
雑談がしたいならその手の雑談スレをブックマークしとけ

284 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 14:41:57 [ hChxaBYg ]
EX1は針の穴のようなタイミングを縫うパターンより結局適当に横で気合い避けした方が楽だったんだな…
あからさまにパターン作りやがれってスペルだったからすっかり騙されてたよ

285 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 14:42:13 [ iWxB/i2w ]
ほら、どこにでもこういう奴っているから…

286 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 14:44:17 [ PtZ6DERU ]
さて話をもどして聞きたんだが「波と粒の境界」がぜんぜんとれない・・・
あれってやっぱり下で粒の間をくぐってがんばるしかない?

287 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 14:44:56 [ QiPkji6I ]
回りたければ回ってもいいよ

288 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 15:00:17 [ 4k.rPBF2 ]
>>286
下で避けるしかないが、毎回同じ弾幕。
完全パターン化は難しくとも、避けやすい辺りを選ぶくらいなら
なんとか出来るはず。そしたら勝機が見えてくる

289 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 15:09:49 [ DWzTUeq6 ]
>>283
君、そうやってガッチガチのルールで自分や他人を縛り付けて、それで人生たのしいかね?
もちろん君の人生がどうなろうと俺様のしったこっちゃないが、
もうすこし余裕や無駄を楽しむくらいの寛容さをもったほうがいいんじゃないかね?
もちろんこれは俺様の意見であって、そうしろ、なんて言わないよ。
だけどちょっとした雑談で盛り上がってるところにそんなこと言うのは・・・


空気嫁ファック野郎

290 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 15:13:01 [ zTNFRyYg ]






291 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 15:19:45 [ LXvjrNWk ]
   う
   ん
   こ
    し
     れ
     っ

だけ読んだ

292 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 15:28:19 [ /cYHeKzA ]
あらはばきって並ぶとどうしてもあきはばらに見えるな・・・

>286
あの手の弾幕は・・・気合避けだと時々使う手法だが、キャラを見ないほうがいい。
キャラの少し上の弾幕だけ見てやると避けやすい場合がある。
ようするに慣れだな。ゲームのコントローラーを手元見ないでボタン押すのと似たような感じ。
終わった後すごい目が疲れるが。

293 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 15:31:02 [ kRMAtNhc ]
                   や
           な
   こ
              っ
        た

つまり>>283に対する反抗的な返事だったんだよ!!(AA略

294 名前: 286 投稿日: 2006/01/14(土) 15:31:52 [ PtZ6DERU ]
毎回同じ弾幕ってのはわかるんだけどなぜか当たってしまう・・・
避けやすい場所と写真を撮るタイミングを考えて粘ってみます。

295 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 15:41:17 [ keD2ZFEU ]
   う
   ん
   こ
 ち んこ

296 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 15:43:55 [ Bewc0.8k ]
EX-7は回るのとガチで避けるのってどっちのほうが楽?

297 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 16:17:48 [ AsM7ZcN. ]
つーかガチ避けってどうやるんだ?
鬼ごっこなのに

298 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 16:43:23 [ Bewc0.8k ]
あ〜、回るんじゃなくて普通に誘導することのつもりです。>ガチ

299 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 16:44:29 [ QEchJttQ ]
>>292
音ゲーと呼ばれる所以が理解できたかも。確かに俺もそんな視点で見てる。
音ゲー云々と言われ、一定リズムを保って方向キーを押してみたが納得が行かなかったんだw

300 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 16:48:55 [ v1BbMMVw ]
>>292
キャラを判定ライン(超えたらダメ)とすれば、完全に音ゲーのプレイスタイルじゃないかー!!
というか音ゲーが軽くSTGになってきてるのかもしれないが・・w

301 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 16:48:55 [ nUqH/gOo ]
まあ回ったほうが楽なんじゃないかな?
俺はそのやり方知らなかったから普通に誘導してクリアしたが。

302 名前: 265 投稿日: 2006/01/14(土) 17:04:22 [ mU2b6iZk ]
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1135.zip

うわあああああああ

303 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 17:12:40 [ RzkOOKTA ]
>>302
無理して高速巻きしすぎじゃない?
低速で一つ一つ下に抜けるように避けたらスロー終わる前に全部通り過ぎてるよ
撮る時だけ引きつければ魔法陣撮れるし。

304 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 17:18:16 [ 7iphv.aA ]
む、スペカの読み方はここで聞くのはまずいみたいだな、スマソ

>>302
あるあるwwwwww
最後の一枚になるとどうしても速巻きしまくり遠距離撮影とかしちまうんだよなw
後、ファイル名はちゃんとリネームしておこうな
そのまま上書きすると15番のリプが消える事になるから

10面に手をつけてないのにEXが出たんだがやるべきかやらぬべきか…うーむ

305 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 17:24:34 [ HQAO1b7Y ]
10よりもEXのほうが楽

306 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 17:47:13 [ VlhRGolM ]
この辺個人的な好みもありそうだけど、天女返しは斜めに入るとキツいんで
妖夢の弾幕に対して垂直位置(クロスする剣閃の真上付近って事ね)を取って
低速で下に抜ける方が避けやすいと思う
弾道見て余裕があったらチャージ

二度と天女返しやりたくないと思ってたけど、波と粒のせいか異様に見やすくなってたw

307 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 17:57:56 [ OXnWzqQk ]
>>304
スペカの読み方を聞いたのがまずいんじゃなくて、
そこから全然関係ないネタを振った>>275がまずい。これ文花帖と無関係だし。

308 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 18:19:53 [ yukXTFlM ]
不味くないだろ。
東方は結構そういうネーミング好きだし
ちょっと話題がそれるとふぁびょるのが悪い。

309 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 18:23:28 [ b2FF1JZE ]
いや不味いだろ
東方に関係がある文字を読むならまだしも単なる国語のテスト(知識自慢)じゃねーか

310 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 18:41:43 [ VjChxMl. ]
5-5難しいなあ…同じ回る系でも八千万枚やイルメナイトは100枚もかかんなかったのに未だに取れねえ
Lv7以下で最後まで残ってしまった

311 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 18:47:30 [ /cYHeKzA ]
>>265もとい>>302
ぱっと見気付いた点は
・弾幕に対して怯えすぎてる。低速になるタイミングはいつも同じだから高さを維持した方がいい。
焦るのもわかるけど慎重に。
・どっかで見た気がするけど避ける時は垂直の方が楽。横に避けるだけで済むしね。
時間が戻る直前に移動ってのは心臓にも悪いからあんまりやらない方がいいと思う。

312 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 18:57:21 [ m3Io0gU2 ]
月のイルメナイト、みんなが言うように回ったら(正確にはUの字)すげー楽だったw
一気に楽しいスペルになったぞ。

313 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 19:32:34 [ KMd0/sV2 ]
俺は、回ると楽になることが分かってから ちょっとガッカリした。ガチ避けが楽しかったのにー。

314 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 19:33:19 [ 0halgPvI ]
ガチ避けは9-1でもう十分だ('A`)

315 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 19:35:49 [ 7iphv.aA ]
>>312
確かにあれは解けた瞬間すごい嬉しかったな

だがそれ以前に9-1が不可能くさい俺…
いつ近づけばいいんだよこんちくしょう

316 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 19:38:29 [ 3UHhGWOE ]
号外まだー?
正式版パッチが出るまで御預けっぽいけど…

317 名前: 311 投稿日: 2006/01/14(土) 19:43:01 [ /cYHeKzA ]
でかい口だけ叩いてリプあげるのを忘れてた
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1139.zip
参考になればどーぞ

318 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 19:44:54 [ DAk9myrk ]
10-3ってどうやってスコア伸ばせばいいの?
あれだけ魔方陣のタイミングがさっぱり掴めないんだが

319 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 19:49:51 [ a.g7kQzE ]
>>315
近づかないで遠距離撮影で撮る。

今回はやっぱ金閣寺と百万鬼夜行が楽しかったなぁ…
十王みたいなのはイライラ棒すぎて萎える('A`)

320 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 19:52:36 [ SrlnGN7E ]
>>318
レーザーを展開する音が鳴り始めてから1.5秒くらい。
何度もやって感覚で覚えたほうがいいかも。

321 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 20:14:37 [ 0halgPvI ]
9-1で遠距離届かねーよ!な人は>>98あたりを参考に
超低速より低速のがファインダー伸びるんだよな・・・・・・

322 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 20:39:21 [ 7iphv.aA ]
>>321
thx
おかげで最高撮影枚数1枚だったのが3枚に増えたぜ…
が、後3枚も撮影できる気しねぇ
まだ金閣寺のが避けやすいし…

323 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 20:41:42 [ sE0oVVOQ ]
んでも9-1は弾速上がるわけでも弾密度上がるわけでもないから、
3枚撮れるなら6枚も撮れるんじゃね?

324 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 20:51:25 [ SrlnGN7E ]
タイムリーなんで叫ばせてくれ。
9-1撮ったどおおおおおおおおおおおお!!!!

325 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 20:56:53 [ 7iphv.aA ]
>>323
密度は変わらないが集中力が減ってくと相対的にむずくなってく(持論)

>>324

是非リプを…

326 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 21:13:57 [ SrlnGN7E ]
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/repup/src/th95_ud0089.rpy
正直運良く隙間が開いてくれたと思う。
ただ、3枚撮れれば6枚もいけるってのはたしかなんじゃない?

327 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 21:15:15 [ SrlnGN7E ]
あ、>>326>>325 さん向けってことで。

328 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 21:15:29 [ a8nOzf6k ]
9-1クリア出来た。しかし…
クリア後選択画面戻ってみると
Slow Rate 48%との表示

何?これ?他のスペルはほとんど0%なのにこれだけ異常に突き抜けてるし…
急にやる気が失われていくのを感じたよ

329 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 21:17:19 [ QEchJttQ ]
>>323 >>325
プレッシャーによる体感難易度の増加とか
絶対に撮らなきゃ・・・5枚撮ったんだから次は外せない・・・ピチューン

330 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 21:41:56 [ sE0oVVOQ ]
ぶっちゃけ9-1って他人のリプ見ても大して参考にならな(ピチューン

331 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 21:43:43 [ nUqH/gOo ]
気合系スペルだしな。

332 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 21:44:01 [ 6rk3KAbo ]
もう……ミスれないッッ(ピチューン

ワケわかんねェ……

333 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 21:54:43 [ zTHlZKgo ]
あるある
特に苦労すればするほど、最後の一枚は「ぃよっしゃとったるでぇー!」と
気合が入って焦ってしまって些細なミスをすることが多いな

334 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 21:56:13 [ 7iphv.aA ]
最高記録を4枚に更新しましたよっと
まぁまだ500枚いってないしこれからが本番だがな

335 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 22:00:17 [ 7iphv.aA ]
と思ったら撮れた
353枚
もうやりたくねぇw

フォーカス伸ばしの小ネタは別のところでも使えそうだな
さて残るは金閣寺…

336 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 22:10:15 [ 8tB3Ub8s ]
9-1は遠くから撮れば楽勝でしょう

337 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 22:31:31 [ R/R/53iE ]
や、やっとコンプした……金閣寺と波粒と百万鬼で2000枚オーバー。ああしんど。

>>332
範海王乙

338 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 22:37:34 [ /cYHeKzA ]
6枚目の時にまだ2枚目と思えば撮影できるんじゃね?
と妄想してみる

339 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 22:42:48 [ g8c3EZPk ]
全部で5枚だと思って5枚目を撮り終わって安心してピチューン


ああああああああああああああああああああorz

340 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 22:54:50 [ SPTjH/GU ]
EXも出して安心してここを読めるようになったわけだが・・・


326のリプを見て真ん中でガチ避けしてた俺がアホらしく思えてきた訳で

341 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 23:01:24 [ nUqH/gOo ]
それは凄いな。中避けで撮れた?

342 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 23:06:42 [ ErIdS4/k ]
プレイしてない状態で1.02aにすると号外の枠出ないな。

343 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 23:08:03 [ /cYHeKzA ]
EX出してないと号外は出ないぞ

344 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 23:15:57 [ DAk9myrk ]
中避けでも慣れれば3回に1回くらい撮れるようになるから問題ない

345 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 23:47:20 [ g8c3EZPk ]
やっと飛翔役小角撮れた
が、8枚目を7枚目と勘違いして超低速のみで避けてた

運要素が強いとは言え、
こういう完全に運のみで撮ったのはなんか納得いかないな…

346 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 00:10:03 [ V4FxY4JU ]
ほんとどうでもいいことだけど8-3で画面の端のほうにいると藍がたまに怪しいピストン運動を始める
http://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud1424.rpy

347 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 00:13:47 [ NTX4Mjls ]
なんかワラタ。直立不動落下といい、藍は色々面白いな。

348 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 00:19:06 [ fPz02pag ]
藍はすっかりネタキャラになってちゃって……
妖々夢EXに苦労してた頃はカリスマ感じてたのになぁ

349 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 00:40:32 [ iOdK9ESI ]
10回に1回の運で取れるとかならともかく、
100回に1回の運で取れるって感じだからいいと思うが・

350 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 01:31:07 [ TbDn3gg6 ]
クリア後にスペカ名が表示されてないんだけど
何か条件でもあるのかな

351 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 01:32:30 [ 5P5uc42Q ]
>カード名は新たにベストショットを撮影しなおさないと表示されませんのでご注意を(新手の嫌がらせみたいだ)

もしくは通常弾幕だと出ない。

352 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 01:34:00 [ 1F/VWJWY ]
スペカ発動する前のベストショットでも出ない

353 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 01:34:58 [ TbDn3gg6 ]
通常弾幕があったのを忘れてた(ノ∀`)タハー

354 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 01:49:48 [ .kmvQdb2 ]
>>328
通常弾幕だけ背景がやたらと重いのか処理落ちするんだよな。
漏れも9-1は処理落ち率30%強だった。
んでグラボ買ってきてスムーズになったわけだがハイスコア上書き出来ねーから処理落ち率の烙印がorz

355 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 01:53:43 [ 1F/VWJWY ]
ファイル消したらいいんじゃないの

356 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 01:58:50 [ .kmvQdb2 ]
>>355
ベストショットと違ってハイスコアと処理落ち率はscoreth095.datの管轄。
こっちを消すとゲームの進行状況までリセットな気がする。

357 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 02:30:40 [ JyRwtGUY ]
処理落ち30%とかどうやって出すのか逆に訊きたい
GF4MX440(VRAM64M)とメモリ740Mとペン4の2.5G(HT無)
これでRO(ネトゲ)を窓モード起動しつつ、別窓で窓モードの東方やっても10%いくか行かないかだぞ?
変に処理落ち多いのは明らかにバグじゃない?

9-1はクリアできなかったけどレミリアストーカーで今計ったら2%だった

358 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 02:31:46 [ IehbB5jw ]
黙ってMobility RADEON 8MBでやってみろ

359 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 02:34:18 [ v1F4P/zg ]
いやむしろオンボードで

360 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 02:37:13 [ a2xQCbRk ]
グラフィックボードぐらい、PCIでもいいから買おうよ・・・。
AGPやPCI Expressならなおいいけどさ。
東方って2Dのツラした3Dゲームだし。
俺も趣味のプログラム作ったりするけど、
これからは.NET+MDXかなあとか思ってるのに当分無理なのか?

361 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 02:37:23 [ JyRwtGUY ]
>>354はそーいうのもありえると思うけど、もう1つの処理落ち48%とかありえないと思う
処理落ちのタイミングにもよるけど実質速度70%〜50%程度に落ちるわけだし、
それならチートツールで速度落とせば正面避け出来ちゃう速度だしなぁ・・・

オンボードでやったことないから判らんけど、30%とか40%って普通に出るならごめんよ

362 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 02:39:51 [ 5P5uc42Q ]
>>360
俺と一緒にMDXがんばろうぜ。

363 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 02:40:19 [ D4qXY3U6 ]
漢はだまってttp://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060106190611detail.html


なんだかんだ言っても、やっぱET6000だね

364 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 02:47:26 [ .kmvQdb2 ]
>>361
GF2MX200なんて化石だった、3Dゲーしないしこれで足りてた。
16bitでなら紅妖は問題なし、永も一部スペル以外問題なし。
花はお察し下さい、文はスペルカードは5%未満だが通常弾幕がお察し下さいだった。

って動作環境スレの管轄かなこれは。

365 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 02:53:05 [ QMJG5lLc ]
>>364
神主はGF2MX400(64MB)で開発してるそうだから際どい所だね。
グラボ買えて改善したならMX200は化石なのかも。もしくはドライバ等のソフト周りの不具合?

366 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 03:03:49 [ .kmvQdb2 ]
>>365
ドライバは色々試してみたけどやっぱり単に化石だったんだと思うよ。
MX200はメモリ32MBだし、メモリバス幅もMX400の半分らしいし、動作クロックも違うし。

367 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 03:27:18 [ uyebUvV. ]
余裕でオンボードです。
描画1/3以外でプレイできねw

368 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 03:32:52 [ IT6iGS4c ]
やっとこさ45枚でLv10出せた…つか気づいたらもうこんな時間だよ。
これ以上はもう絶望的だな。Ex66枚って何だよ。おやすみ(´-ω-)ノシ

369 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 04:23:24 [ 68MMdC02 ]
俺のノートPC、Intel855のオンボードVRAM16MBだが、全く処理落ちしない>文花帖
他は知らないが、文花帖は要求スペック低そうだぞ

370 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 04:23:58 [ hVLXGfdY ]
金閣寺めちゃくちゃ難しいな
運が良くて半周しかデキナイヨ

というか、てるよより上に行くと天井上がってくんの厳しいね

371 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 04:35:33 [ RAdHaGrQ ]
オンボードオンボードと言うが、最近のオンボードは相当なものだから
そろそろ通用しづらくなっているのではないだろうか

372 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 04:46:44 [ xH.jI3HI ]
エイジャに妙に苦戦してる俺ダン
見た目通りなだけなのに妙にレーザーの当たり判定がでかく感じるorz
見た目より小さいのに慣れすぎたのか

373 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 04:58:56 [ l7Ja997. ]
最近じゃないオンボードの俺はfps0.8

374 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 05:04:19 [ Dv6AlH9. ]
10面が10-7しか抜けれてないんだけど、10面のうちで簡単なのを教えて。
exまであと3枚でなんだ・・・

375 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 05:07:03 [ ZW37CvgY ]
前のパソコンじゃ起動しても文字すらまともに表示されなかったぜ(ノ∀`)

376 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 05:08:18 [ /O4zIM4g ]
>>374
3つなら10-2,10-3,10-8だろう。
特に10-2は簡単です

377 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 05:18:41 [ wSSjxIc2 ]
>>374
1と8が簡単だった

378 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 05:23:54 [ J2qtggp6 ]
>>371
ものによる。
ごく最近のオンボードでもSavageとか平気で載ってるからな!

379 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 05:38:28 [ Dv6AlH9. ]
>>376-377
thx。1238をがんばってみる。

380 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 05:54:03 [ uyebUvV. ]
ふぅ、今日も十王取れなかったか('A`)
ラストの一枚がどうしても引っかかっちゃうんだよなぁ…
まあ6.7枚目の回るときに失敗して死ぬことの方が多いんだが。

381 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 07:15:27 [ 49PfAKI6 ]
百万鬼夜行、撮影総数5232枚にしてクリア。
やっと85ステージ完了・・・号外出るまでのんびり出来るぜc⌒っ゚Д゚)っ

382 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 09:14:20 [ YhD1izc. ]
こちとらCPU1Gのメモリ256でオンボードだぞ?(OSは98な)
だが16bitカラーにしとけば全ての東方シリーズを殆ど処理落ちしないで遊べるぜ

だんだん板違いっぽいな

>>370
ちょっとまて
金閣寺って回る系のスペルなのか?
普通に気合で真中避けてるんだがもしやまったくもって検討外れなのか…?

383 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 09:15:25 [ 1F/VWJWY ]
回らん回らん

384 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 09:32:16 [ YhD1izc. ]
金閣寺ゲット
821枚
最多撮影枚数更新したぜ

>>383
だよな
いくら回転してるからって回れるわけねぇw

385 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 10:01:57 [ XfIWxUAs ]
10-2が全く和姦ね
4枚目ぐらいでバラけた弾に
当たっちまう
誰かボケステくれ

386 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 10:24:11 [ YhD1izc. ]
>>385
おいおい
そう言うことはwikiとかスコアボード読んでから言おうな
ばらけた弾は避ける必要なんてないんだぞ?

387 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 10:26:44 [ YhD1izc. ]
ttp://score.touhou-storm.com/replay95/th95_ud00ca.rpy

口だけでは何なので俺のリプも上げとく

388 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 10:47:29 [ 16szU1mo ]
>>384
俺の最多より1000枚ほど少ないな
勝ったぜ

orz

389 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 11:15:50 [ l2tpQIho ]
噂の金閣寺をやってみて200枚目でラストまで突入し、お、いける?と思ったら…
まさかこれ以上パワーアップするとは思わなかった。これは酷い

390 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 11:23:10 [ A7UY2kZc ]
今回弾数制限あったのか
Ex-7で弾消しせずにひたすら避けてたら実体化したときに全方位弾飛ばしてこなかった

391 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 11:28:05 [ 1F/VWJWY ]
180秒くらいから弾出てないね

392 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 11:29:47 [ j7caykzQ ]
スペルで弾数制限ひっかかる事ないと思ってたけどEx-7は確かにひっかかりそうだな・・・いたずらに弾ばらまいてるし小さいし。

393 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 14:02:13 [ pCo27b66 ]
タン・オブ・ウルフを全部避けきった俺がきましたよ
かなり無駄な努力でした

394 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 14:10:29 [ hfvg.XFI ]
大丈夫、俺もだ。後からやり方を知って愕然としたぜ。

395 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 15:17:46 [ 74Eru4so ]
helpの有効写真と無効写真の項目で、
文章が抜けているような気がするんだが

396 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 15:36:43 [ FVbz0XIg ]
>>395
言葉足らず過ぎて、何を言ってるのか気づくのに数分を要した。

「この場合は〜」の前に失敗の説明があるんじゃないかってことか。

397 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 16:02:49 [ A3y8ZVRI ]
あれ、死価に苦戦してるのって俺だけ・・?
回り方が悪いのかな

398 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 16:04:58 [ y2APG9gc ]
結構人によってバラつきあるから難しいけど、一般的に難関スペルベスト10って言ったら何が挙がる?

399 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 16:16:05 [ YhD1izc. ]
>>397
精密封印低速でこまっちゃんの目を回すように回れ

>>398
一番苦労したスペカがトンネルエフェクトだったなんて言えない…orz

400 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 16:27:58 [ yuDBDZi2 ]
>>397
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_0931.zip
俺も困ってたんだけどこの人のやり方で10回くらい練習したら撮れた

401 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 16:32:09 [ D4qXY3U6 ]
最近どこのスレも荒らしが多いな。
受験失敗確実なパープリンが暴れてるのか?

402 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 16:38:34 [ VlftCfxQ ]
>>398
役小角、十王、金閣寺、波と粒あたりは確実かな
あとはギルティや黄泉中有とか9-1、みょんの寂静と天女返しあたり?

403 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 16:46:25 [ silKcVcU ]
5-5が取れないって人地味に多い気がする。

404 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 16:48:33 [ lYvNQ2Rg ]
>>403
俺もあれは完全に運天賦だった
二度と取れないスペルのひとつ

405 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 16:50:04 [ 1F/VWJWY ]
5-5は頭使え

406 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 16:56:13 [ V4FxY4JU ]
頭突きすればいいのか?

407 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 16:57:51 [ FVbz0XIg ]
5-5は最初気合避けするしかないかと思って一生懸命やってたけど、
できるだけ画面上端と下端に交互に誘導するように動けば楽になった。

408 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 17:13:04 [ VlftCfxQ ]
5-5、苦労した記憶がない…
画面ぐるぐる回ってるだけで撮れた希ガス

409 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 17:19:00 [ A3y8ZVRI ]
>>400のやり方に少しアレンジを加えて
左下でチョビチョビ回って4枚撮る→大きく回って右上へ→またチョビチョビ回る
で取れたよ、ありがとう

410 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 17:20:30 [ j7caykzQ ]
5-1と同じやり方やろうとするとドツボにはまった記憶があるな・・・

411 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 18:32:16 [ oh.5JMNI ]
>>398
五つの難題が帰ってきたッ
一体どうしてしまったんだッ ニートッッ
「てるよ」とは言わせないッッッ「金閣寺の一枚天井」だ――――――――ッ

412 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 18:32:56 [ VJPipTxQ ]
やっとコンプできたー!
EX-8 1202枚
9-1  787枚
9-6  569枚
EX-7 483枚
10-6

413 名前: 412 投稿日: 2006/01/15(日) 18:37:10 [ VJPipTxQ ]
途中送信してしまった・・・枚数多かった順に
EX-8 1202枚
9-1  787枚
9-6  569枚
EX-7 483枚
10-6 428枚

EX-8がダントツでかかったけど、6〜7枚撮ってから被弾する事が多かったので
試行回数でいったら2枚目とかでやられてた9-1が一番辛かったなあ・・・。
最初はEX出しただけで御の字とか思ってたけど、頑張ってよかった(つ∀`)

414 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 18:37:34 [ .kmvQdb2 ]
9-1がやけに枚数多いな、何に苦労したんだ?

415 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 18:38:35 [ .kmvQdb2 ]
あああごめん素ボケ、9-1は薬屋の気合だった、別のと間違えた。

416 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 19:17:34 [ 3OGOHFd2 ]
EX出すまでに結局5-5スルーし続けた俺が来ましたよ
と言うかLv8以前じゃ唯一本気で苦手だ

417 名前: 416 投稿日: 2006/01/15(日) 19:20:29 [ 3OGOHFd2 ]
とか言いながら>>407のレス見てやってみたら一発で取れた
根本的に動き方がおかしかったのかorz

418 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 19:47:24 [ A3y8ZVRI ]
それにしても文花帖はどいつもこいつも体当たりばかりで芸が無いな
 
と腹いせに言ってみる 
やめて肉弾攻撃やめて

419 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 20:31:27 [ 8J8q4.Sc ]
なぜか古雨が今までで一番苦戦して金閣寺155枚で撮れてる私が来ましたよ。
未取得は6枚
10-3 十王 禁遊び 迷津 →まだ二桁
波粒 →623枚目
百万 →221枚目

撮れてるので多かったやつ
10-5 →811枚
8-7 →476枚
10-8 →377枚
6-6 →266枚
10-6 →234枚

ところで10-8でミスショットが決定的瞬間写真になって今も選択画面に表示されてるんだけどバグかな?

420 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 20:42:49 [ 7cEkokds ]
噂のキャラ入れ替わり、ウチでも起きたよ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1155.png
5-5クリアしてこれ選んだら起きた

421 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 20:43:43 [ ZfApN9oM ]
>>418
それを言ったら今までが「遠距離攻撃ばかりで(ry」だったわけなので、
むしろ斬新な感じを受けて楽しかった。
まあ、一つのレベルで妖夢と猫に不意打ちで落とされた時は流石にハハハ、こやつめ!だったけど

422 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 21:26:03 [ 4VkY8Qn6 ]
>>420
確認したいのだがその時音楽って「天狗の手帳」だった?

423 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 22:03:25 [ M4szsCyU ]
橙と妖夢は直球過ぎて吹いたな。ホントに真っ直ぐに飛んで来るし。

424 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 22:33:16 [ 7cEkokds ]
>>422
Yes
メニューの音楽のまま始まったからなんでかなーと思ってたら
うどんげのかわりに中国が出てきた。

425 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 23:02:54 [ hfvg.XFI ]
中国もついに幻視を扱えるようになったか。

426 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 23:49:41 [ zRPWNybk ]
>>411見て、1人当たり1・2枚でバキ入場(32人)やろうとしたが、
輝夜はミステリも金閣寺もエイジャも入れたい・・・

427 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 00:22:13 [ k84fqeTs ]
タン・オブ・ウルフがてゐになったら神

428 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 00:28:52 [ IpUAcw4k ]
サンジェルマンをチルノに(ry

429 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 00:51:18 [ PbguMPdQ ]
やっとコンプ…
最後に残ったのは波粒と十王だった。

皆波粒ガチで避けてるの?
最初から最後まで覚えて完全パターンなんだけど…
消すタイミングが2秒ずれようものならパニック起こすやり方で勝った。

430 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 00:53:24 [ eiWoVxlI ]
だれもセーブデータアップしないから俺がEXまで出来るセーブデータをアップしてやるぜ

431 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 00:59:20 [ t9b5Ecu2 ]
やめろ馬鹿

432 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:00:27 [ ylYsceg2 ]
既にアップされ(ry

433 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:03:21 [ eiWoVxlI ]
なんだ、既にアップされてんの?
じゃあもう何も問題ないのね。
解りやすいようなコメントでクーリエにウプっとくわ

434 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:04:22 [ uOWhwTyM ]
既にクリアしてるけど落として笑ってやる

435 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:05:06 [ CVtu853o ]
ちょ、ゴルディオンハンマー発動承認。

436 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:05:07 [ sL3EZiBE ]
うpされててもされてなくてもうpするんじゃん。理由関係ないし。

437 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:05:57 [ IboqtXgo ]
出すのは大変だったがEX自体にはちょっと拍子抜けしたな…確かに難しい奴はやたら難しいがそんなのLv9からそうだし
もっとこう全部が初めて見た時ウォォ〜アンマァエアウエァ〜クハッ!キャハ!ケヘァ!カハァ!ってなる様なのかと思ってた

438 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:08:11 [ l3YOAjo. ]
EXは上級編ではなく番外編。出てないキャラのファン向けのサービスでしょ。
言葉の意味からしてそうだし。過去作の難度も普通よりちょっと厳しめの位置づけだし。

439 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:08:16 [ xs/kiDHQ ]
>>429
4枚目まではパターン組んだけど、5・6枚目はなんとかアドリブで撮れた。

440 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:11:47 [ sL3EZiBE ]
>>438
言葉の意味って点で言うと、Extraって「号外」って意味もあるんだよな。
「EX」と「号外」の違いが・・・

441 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:12:35 [ fyTRZ/.k ]
金閣寺なぜか63枚でとれてしまった・・・
奇跡っておこるんですね

442 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:15:05 [ yuhnQ//U ]
金閣寺はパターンも糞もなく、ある程度の慣れさえあれば
あとは実力だ。すぐ取れても全然不思議じゃない。
無論、実力が全く足りてないのにマグレで取れちゃう事もあるだろうがw
そういう人は他で苦労してるだろうよ。

443 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:15:41 [ gxCzHQ6w ]
>>440
「イングリッシュな号外」と「ジャパニーズな号外」だ。
ジャパニーズな号外こそ東方!!・・・なのか?

444 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:16:49 [ 9nv9wgTg ]
ある程度気合避け能力があればあとは度胸と運

445 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:16:56 [ k9wnjSN. ]
今波と粒を取ろうとプレイしていたんだが
これ、ずっとやってると頭が酔ってくるな
頭の中に渦巻きがちらつく

446 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:16:59 [ uOWhwTyM ]
今回EXの差別化があまりされてなかったなぁ

447 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:17:25 [ fyTRZ/.k ]
>>442
はいそのとおり
未だにEXは出せる気がしないぜ

448 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:18:37 [ Xj5/4NUg ]
エクストラには余計な物って意味も

うわなんだおまえらは、やめ、話せばわか

449 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:20:24 [ ley3nXZI ]
>>442
そうかなー。金閣寺1回目は1600枚かかったが、
気分転換でやった2回目や3回目は30枚かからず取れた。

運にしては偏りすぎてるし、いきなり気合避け能力が上がるとも思えないし、
目に見えない部分でパターン化できてるような気がする。

450 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:23:11 [ 4rw469OY ]
>>449
ヒント:プレッシャー

451 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:24:15 [ OcIXggA. ]
幽々子マジ怖い・・・ビビって死んでしまった
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1160.jpg

452 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:26:14 [ IboqtXgo ]
俺が本編じゃイージーノーマルしか手を出せないから難しいものって思ってたのかもしれん
難しいって言うか道中がひたすらパヤーンでボスが長すぎなのがEX、と言う印象かなあ。花はボスんとこだけ。
今回終始パヤーンだったから大して変わんない様な印象になったのか

453 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:29:48 [ nDpVwMPg ]
>>451
なにこの西行寺イリュージョン

454 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:31:44 [ tfK.vOo2 ]
被弾した後の約1.5秒のディレイがな
残機0被弾した時みたいに、即ダイアログ出てくれればいいんだが
その1.5秒が物凄くストレスになる
失敗をさまざまと思い知らされる人生の中で一番無駄な1.5秒だからな

455 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:33:24 [ tfK.vOo2 ]
さまざまってなんだまざまざ

456 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:34:22 [ 3bjwGhpY ]
>>451
すごいカリスマだ

>>454
あれだ「残心」ってやつよ

457 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:34:49 [ CETrWJLQ ]
慣れって言うか、視野の取り方が影響してる気がする。
弾の帯が画面上半分にあるうちに隙間を見付けて
移動を開始するように心がけると少し楽になるような。

458 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:35:55 [ CETrWJLQ ]
457は金閣寺の話ね

459 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:36:28 [ Umh8o7Fs ]
秘鍵なんかは視野を大きくとらないと難しいな。

460 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:37:07 [ Jp6utHGw ]
秘鍵適当に気合避けで余裕でした
いや全く安定しないけど

461 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:37:09 [ IpUAcw4k ]
ファインダーモードのまま死んだときの
バショオォォォ・・・ンという音がひどくもの悲しい

462 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:38:29 [ IboqtXgo ]
>>454
トンネルエフェクトでミスして無残に爆散する途中で時止められた時とかは悲しいな。と言うか大抵そうなるが。

463 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:52:56 [ tfK.vOo2 ]
共感を得られて嬉しいぜ。
やっぱり何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も繰り返しトライする時は、無駄をなくしたいもんだ。

http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1161.jpg

464 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:56:26 [ flrI3ivY ]
>>463
ちょwwww

465 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:57:38 [ u9/FJdb. ]
>>463
見た瞬間「うわぁ……」とか呟いてしまった。

466 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:58:03 [ qUZ.srks ]
5ケタキタコレw

467 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:58:46 [ tfK.vOo2 ]
あるあるwwww

468 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 02:00:21 [ ZHdSyCk. ]
>>463
( ゚ ゚)                       Д

469 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 02:01:32 [ ley3nXZI ]
しかも1.00aなのか…
せめてフリーズ回避のパッチは当てた方がいいんじゃ…

470 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 02:03:18 [ IboqtXgo ]
>>463
全米が炊けた

471 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 02:10:43 [ tfK.vOo2 ]
>>469
他で言われてる不具合出なかったし、万が一のエンバグが怖いから号外追加まで待とうと思って。

472 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 02:14:14 [ 3bjwGhpY ]
>>463
先を越された!俺も5桁狙ってたのにw

473 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 02:42:50 [ R8MSMg8c ]
1回20秒としても

 20*10000
=200000秒
=3333分
=55時間半

ひえぇ

474 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 02:44:48 [ flrI3ivY ]
>>473
1プレイで1枚はないだろw

475 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 02:46:53 [ R8MSMg8c ]
   ッ-ヘ。__。ヘ     /ー- 、
   レ, '´゚   `,〉.   /==ヽ i
   i ハ)))ハ))ノ)  /   .)ノ
    イオi ゚ ヮ゚ノヘ  /    ((  ごめん文花帖持ってなくてルール知らなかった
    ,ぐ`i盃、ツつ'
   ,メ∪イ-i、ゝ/
    ゙'ーi_'ォ_ァ"/

476 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 02:49:59 [ 2ZPx/7c6 ]
大丈夫、妖々夢のプレイ時間は俺ですら800時間だ。

477 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 02:54:10 [ h8IOl6bM ]
カウンタストップは桁いくつですかな

478 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 03:00:54 [ Xj5/4NUg ]
この調子だと、99999枚か、65534枚、か?

479 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 03:03:54 [ wERJSM5w ]
何故に34?

480 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 03:08:07 [ saayaI86 ]
0から数えるから

481 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 03:09:09 [ wERJSM5w ]
いや、0から数えると65535になるんだが。

482 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 04:06:31 [ Nr2oW2jY ]
>>478
プギャー

483 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 04:17:06 [ XZ.4cGGY ]
99997、99998、99999、A0000・・・

484 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 04:37:05 [ sL3EZiBE ]
9999A〜9999Fはどこいったw

485 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 04:39:15 [ sL3EZiBE ]
9999A〜9FFFFか。どうでもいいけど。

486 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 04:40:27 [ 3bjwGhpY ]
中3桁は10進のままなのかw

487 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 04:42:31 [ 3bjwGhpY ]
リロードって大事だよな。

488 名前: 239 投稿日: 2006/01/16(月) 04:48:17 [ CJGdwjzc ]
おかげさまで、「八重霧の渡し」「濠々迷霧」「色と空の境界」の三枚取れました。ありがとうございます。
特に八重霧での白い魔方陣の円周に沿うように回るというのは至言でした。

さて、次はがんばって旅の雨を取ろう。

489 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 06:33:01 [ /7piLFiw ]
>>484-487
>>483はライジング表記ではなかろうか
東方旧作も一番上の桁だけが9→Aだったような

490 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 06:35:04 [ G9MvWhxA ]
金閣寺は最初3枚気合、4,5枚目からは弾の向きの関係では画面右側でチャージ>中央いって撮影、
6枚目は左でチャージ>中央行って撮影、7枚目は正面で気合でチャージ>ロングショットとやると撮り易いと思う。
少なくとも自分は4,5,6枚目はそう心がけると被弾率が下がった

491 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 07:33:48 [ G9MvWhxA ]
波と粒ようやく取れたーと思ったら350枚弱と意外と枚数かかってなかった
ひたすら気合避けして撮影しただけだったんだが、他の方法ってあるのかな

492 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 10:51:32 [ jHMaBeRo ]
>>491
回る

493 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 12:19:38 [ rpqp8pOQ ]
>>491
俺はほとんどパターン化してたな
>>439でもパターン化した人がいるようだし
おかげさまで4枚目までは安定、5枚目が不安定なパターンで6枚目気合避けだった。
ず〜っとやってると「ここを少し左!次少し右行ってまた左!ここは大きく動いてまた戻る!」
みたいな・・・波と粒やってるとそんな感じになってたな。

494 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 12:44:47 [ IyuRgMyA ]
うーん66枚撮ったら何か気が抜けてしまった…どうすればいいんだろう。
85枚はちょっと遠すぎて66枚を目指してた時よりモチベーションが上がらない
まあ一気にやる事も無いんだけど

495 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 13:03:24 [ le6cgju6 ]
1日1枚くらいを目標にして、まったりやっていったら?
神主も元々そういうのんびりプレイを想定していたっぽいし。

496 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 15:57:49 [ rOWq0X5I ]
ゲームは一日一時間!

497 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 16:17:55 [ 10GgDrBs ]
そんな風に思っていた時期が俺にもありました

498 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 17:14:52 [ IyuRgMyA ]
映姫スレ見て1月16日は閻魔賽日とあったのでちょっとググったんだが
十王詣とも言うらしいな。ひたすら十王裁判やればいいんだろうか

499 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 17:26:48 [ 3uNTcR.I ]
>>451
ワロタwあちこち(特に画面左)にうっすら写ってるゆゆ様が怖すぎ。
これこそ文が撮りたかった心霊写真なのでは?

500 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 18:31:30 [ qPrhis8E ]
なんで霧と雨のリプが出回ってないんだ…
>>488
是非八重霧のリプをください_| ̄|○

雨残り2枚で銀銭に当たるんだがどうにかならない…?

501 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 18:32:57 [ UcBZQysY ]

ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud1411.rpy

502 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 18:43:53 [ oyHji5ag ]
>>500
(´・ω・)八重ス

ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud1463.rpy

503 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 18:44:40 [ wERJSM5w ]
一瞬魔理沙のリプかと思った

504 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 18:58:50 [ qPrhis8E ]
>>501
ようやく回転の仕方がわかったぜthx…が
シビアすぎる…ちょっと俺の腕では無理かもしれん……

>>502
避け位置高っ
根本的に避け方を間違ってたみたいなんで練習してみま

505 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 19:36:30 [ UcBZQysY ]
八重霧は前のコインに追突しないことだけ注意して
外周にそって四角く高速移動するだけで回れる

最後の方は角踏んでるとスピード足りなくなるけど追突もしないから適当に

506 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 19:44:55 [ XZ.4cGGY ]
八重霧は枚数重ねるごとに道が見えてくる。
レーザー部分に触れない程度の位置で高速移動で回ると安定する
フォーカスが合いにくいから撮影時はレーザーがなくなってから一瞬低速にした後撮影すればなんとか。

507 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 19:49:27 [ UcBZQysY ]
撮影は小町が真横に来たらそのままカシャリでやってたな

508 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 20:06:16 [ qPrhis8E ]
アドバイスのおかげで霧ゲッツ
横より縦のが余裕があるので下にきた時に低速撮影でならなんとかなった
一番きつかったのは中盤の3、4辺りだったかも

次は雨だな
これ後半はガチ気合かよ…

509 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 21:14:45 [ A948Mhmo ]
波と粒の境界が撮れねぇ…
これでコンプなのに…

510 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 21:35:16 [ s0HPPr6I ]
覚えろ!覚えるんだ!

4枚目以降ぐらいから正面が妙に見やすくなるんで、
そこまでパターン化出来ればあとアドリブでも行けそう

511 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 21:41:13 [ bASB.cA. ]
妖々夢ではPh出せてないから見れないんだけど
ゆかりんってもしかして巨体なのか?

512 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 21:48:33 [ QHdE07rU ]
ドットも結構でかいし、設定でも身長四段階評価で一番高いグループに入ってる

513 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 22:12:55 [ G3iIIaak ]
イルメ取れたぜヒャッホウあと一枚でEXだ
と思ってたらイルメって回って取るの?
試しに回ってみたけど難易度うpしてないかね
正面避けが「流れを読むのじゃ」ってカンジして楽しいよ他のしいよ

514 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 22:19:27 [ qPrhis8E ]
雨がまったくもって撮れる気しねぇ…
このままだと金閣寺の撮影枚数すら越えそうなんだが
下避けじゃやっぱだめなのか?
誰かラス2のコツを教えてくれ

515 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 22:27:25 [ Umh8o7Fs ]
雨はきついねえ・・・。最後の2枚あからさまに弾増えるもんな。

516 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 22:39:04 [ e7ObZ.5Q ]
やっぱ真ん中より少し上くらいキープで根性が一番いいとおもうがな・・・
下手にズームで撮ってると時間長くなってモチベーション保てないし。
でも俺は涅槃のほうが苦手だたよー
多分、同じ様な人いると思う。

517 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 22:41:32 [ Apn7mYso ]
金閣寺2000枚超えた・・・
後1枚が絶対とれない
もう発狂するウウウ宇和和宇あううあううああああああああああ

518 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 22:47:49 [ SnEcM1WQ ]
>>513
回るリプレイ見ておお簡単そうだと思ったけど、実際やってみると
イルメナイトの回るってのは回り方のコツみたいなのがあると思った
例えばてるよを左側と真中行き来させてる時だったら、
左上と右下の滞在時間を長めにすると(てるよが右に行かない程度に)、
対岸に全く弾が無くなるため高速でも弾除けせずに通過できる、とか。
Wikiにある様に同心円を意識して丸く回ってもいいだろうし。回るのも楽しいぜ

519 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 22:50:10 [ 3pKxziPw ]
てか、1周回るよりもU字のほうがやりやすいと思うのだが如何か。

520 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 22:51:36 [ 3pKxziPw ]
>>517
>>463 を見ればまだがんばれる。

521 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 22:53:30 [ s0HPPr6I ]
雨のラス2は銀銭を無理に抜けないで3wayの中で溜めて遠撮が一番楽かなぁ
一発目の銀銭3wayを大外で避け、二発目の中で溜めると結構余裕ある希ガス
七枚目はそんな余裕ないかもしれないけど

どの状況でも基本的に斜め下には下がれるから、画面中央ぐらいの高さで待機するのがいい感じ

522 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 22:54:33 [ Tu4A236A ]
チラシの裏
魔法陣のないやつ一覧

5-6
6-5
7-2 7-6
8-2 8-4 8-6 8-8
9-1 9-2 9-6 9-7 9-8
10-1 10-2 10-7
EX-1 EX-4

523 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 00:48:23 [ YBOHoryo ]
雨残り1枚の所で20回ほど死んでる…
ついに金閣寺を抜いて最多撮影枚数に踊り出たぜw

524 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 02:01:13 [ EnHY2zz2 ]
>>523
何枚撮ったのか言わないあたり
後の無さを感じる。

525 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 02:20:47 [ el1.PUgY ]
ドットで考えるなられみりゃはもの凄い大きさに

526 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 02:22:05 [ wJRz0FIg ]
>>525
           __  , ‐'''^^"'''ー、、  
       ._..-'": : : : フ′: : : : : : : : : : `'‐、
     ./: : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : \
    /: : : : : : : : : !: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l,
   ./: : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l
   ./: : : : : : : : : : ::|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l
  │: : : : : : : .,..-'"`-、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
   !: : : : : : :/      \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : !
   |: : : : : /        ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : :/
   l: : : :/             l: : : : : : :,―、: : : : _, /
   .ヽ: : l          ヽ : : : /   .l-'/、}
    `'''l、.. -――- .、  / ̄ ̄ ̄l_/  i' |.!
      .!      ├-┤    .,!     /
      .ヽ____ _,/ !  `-----'"    .,/
       l      ,!          ,i   l    遠近法です。
        ヽ    .、   _./    .゛   /
         ヽ    `'"゛  .,,,.    /.|
            ヽ  'ぐ'''''''' /      / ト,
          ヽ.  ヾ''" /     /  |ヽ
         _,./ヽ  `´   ./    ./  \、
   -‐ '''"  ̄ /  :| \,,,__,,,, /    /    | `'''‐- 、.._

527 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 03:01:06 [ iImWRNQQ ]
金閣寺1500枚超、雨23枚の俺が来ましたよ。
前半は小町の近くで精密移動で避けつつ、撮影で弾を消す。
後半は近くは銭で行き場が狭くなるため、少し離れた場所で気合。
撮影して銭が切れたところを切り返し、で楽に取れたような気がした。

528 名前: 488 投稿日: 2006/01/17(火) 03:17:12 [ N8NnxD/s ]
>500
今日、旅の雨頑張りましたよ。
およそ2700枚で取得。まあ、金閣寺よりましでしたけど百万鬼や役小角より大変だとは思ってませんでした……。

6枚目ですけど、「銀貨3wayを2回くらい右にかわしたあと超低速で右へ」、「画面中央より下へ下がらない」が自分的ポイントでした。
7枚目は運だのみの望遠。

529 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 07:32:51 [ .Lkz7HE. ]
噂のバグでちゃった。
妹様やめて妹様
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1175.jpg

530 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 12:41:19 [ AvLI99vM ]
俺も号外が全部EXのステージになっちまった 。゚゚(´□`。)°゚。

531 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 12:46:34 [ AvLI99vM ]
張り忘れ

ttp://www.vipper.org/vip181046.jpg

532 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 12:48:33 [ ciuy4xtc ]
俺も最初からなってるな
パッチ当たれば戻るだろうと思って放置してるけど

533 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 18:28:42 [ va2Cn.F6 ]
自分のリプレイを東方を持ってない友達に見せるためにキャプチャーしたいんですがどのソフトがおすすめですか?
出来ればフリーソフトでお願いします
スレ違いかな・・・(´・ω・`)

534 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 18:36:34 [ HvubEQfI ]
動画撮影は一応ダメだし喰らってるのでここじゃ聞かない方がいいかもな

535 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 18:40:09 [ JzehfF0g ]
別に友人に見せる程度なら問題ないとは思うが
でも正直知らないので、2chソフトウェア板あたりの方が適切な解が貰えると思う

536 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 18:40:32 [ 6ntXfBu6 ]
色と空、バグでゆかりんが妹様になった途端にあっさり取れた。

撮るタイミングさえわかればめちゃめちゃ簡単なのな…

537 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 18:57:55 [ eoEacBrg ]
スペカ名表示させるため、コンプまでしたデータ消してやり直し始めたが、各ステージ1つ目は絶対表示されないな・・・
2も面によっちゃ表示されない。

やり直して解ったことは、前半はここで名前の挙がらないスペルのが苦戦するってことだ・・・
3-3とか4-2、4-3とか思ったより苦戦してあれー?

538 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 19:01:09 [ NgG.CZ22 ]
>>537
君はきっと、そのスペカ名を一生知ることはないだろうね。

…とかいってみる。

539 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 19:13:16 [ 8wXGLsJ6 ]
ウォーミングアップの1面でスペルカードだと辛いんで
スペカじゃありませんよ

通常攻撃。

540 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 19:34:42 [ eoEacBrg ]
・・・お前たち、頭いいな!
orz

541 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 19:47:33 [ ohOIWnKc ]
辛いって、何がどう辛いんだろう

攻撃としては変わらない・

542 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 19:51:00 [ 8wXGLsJ6 ]
>>541
そりゃもう「角度とか」。
弾幕密度も濃くなるから見た目では「辛い」
が、パターン組めばいいので
通常攻撃の方が気合避けになりがち

ってシリーズの基本を喋っちゃいかんな、うん

543 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 19:51:37 [ 8pXrsNkA ]
いちいち符名を考える神主が辛いのです

544 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 19:55:11 [ NLixzxEc ]
>>543
言い得てみょん

545 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 21:20:36 [ YBOHoryo ]
雨撮ったりいいいいいいいいいいいい!!!
後半幻覚で無い弾が見えたり弾幕が絵に見えたりしかけたけどとれた…ぜ
もう2度と撮れないスペカに追加…

546 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 21:38:43 [ zs5PfJJY ]
八重霧意味不明・・・

547 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 21:50:02 [ gfm176SQ ]
凄い勢いでまわれ。

548 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 22:17:25 [ pmddqGRY ]
初代スレ495の最後2行がまさしく的を得ていた事に驚愕

549 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 23:12:14 [ JXLyQGPI ]
これか。

> ぶっちゃけ全部、495波紋以上の難易度になるんじゃないかなぁと邪推中。
> コレクト系なのになぞる程度のプレイでぽこぽことれちゃあ、長く楽しめないしね。

適切な予想とは思うが、ぶっちゃけ波紋や八部咲などの有名難スペカは、それ単体でやったら
どの程度の難易度なんだろう。文花帖のLEVEL7〜8あたり?
まあ波紋とかは単体の難易度はともかく、「格」という点ではさすがに揺ぎないものがあるけど。

550 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 23:19:07 [ eoEacBrg ]
>>548
これが495の波紋ってやつですね

551 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 23:20:26 [ nStlZvIg ]
あの辺は最高に盛り上がる分、所謂大量に撮影せよの10枚目みたいなプレッシャーが
最初から最後までずっとかかってるからなあ。デモンズウォールみたいな
枚数だけで難易度を上げてるのもあるんだからそれも難しさの内なんだが。

それを無くしてしまったら撮影で何とか出来る分多分7ぐらいだと思う

552 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 23:23:20 [ ciuy4xtc ]
反魂蝶で赤蝶弾消したらもう

553 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 23:26:41 [ gfm176SQ ]
今回は弾消しできるから単純に比較はむつかしいな。

まー一応495はフォビドンフルーツ互換っつーことでEXでいいんじゃね?

554 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 23:28:42 [ ohOIWnKc ]
1回取れればいい、
通しプレイのために安定させる必要も無い

555 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 23:30:48 [ PvC7WAOw ]
取得率を考えると波紋も八分咲きも
そこまで単体の難度は高くはないと思う。

やっぱり通しプレイでのプレシャーがでかい。

556 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 23:48:50 [ LEhtjFT2 ]
文花帖コンプと永のスペルプラクティスコンプってどっちが難しいんだろう・・・。
俺は、文花帖は難しいとはいえ弾消しという要素があるから
すべてガチンコな永の方が難しい気がするけど、どうでしょ。

557 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 23:52:44 [ 8pXrsNkA ]
文はコンプしたけど、永はそもそもLuna6Bに辿り着いてないから全部出てないw

558 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 23:57:52 [ 1iOZHWEc ]
永は難しいスペルでも数百回程度で取れるから
時間的には文の方が楽だと思うけど
LWを出現させるのとLuna6Bクリアというのが手間だ罠

559 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 23:58:02 [ nkS37MWA ]
>>557にもあるように永はルナクリアが前提だからねー。

560 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 23:58:29 [ COw202YM ]
永の方が難しいよ。確実に

561 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 00:00:00 [ cP2cymTk ]
とりあえず蓬莱の玉の枝は勘弁 orz もうやりたくねぇ・・・
自分に合ったキャラを選べるから永の方が簡単・・・って人もいるかも
文の自機性能はアレだからなぁ
まぁ、咲夜さん縛りでやるよりは遥かに簡単というのは間違いない

562 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 00:04:36 [ iSJGgV4Q ]
文は弾消しあるって言っても、それ前提で弾幕作られてるから比較要素としてはどうかと。
まぁそれを置いておいたとしても永のほうが難しいとは思うけど。

563 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 00:10:52 [ 95LrY9m6 ]
えらく遅レスだが
>>510
ありがとう、撮れたよ!
1294枚もかかったが(ノ∀`)

564 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 00:10:57 [ u1WY3mxM ]
文花帖は、自機の性能が糞&弾の判定のデカさ(大きくなったのが多い!) なのに弾幕は永と
変わらないor永よりヒドイ のでストレスがたまる。おい!今の避けたよぅヽ(`Д´)ノってのが
多すぎる(要するに事故死ばかり)。弾消しも高速巻きでさえ追いつかずパターン化必須だし。

565 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 00:16:39 [ p.c0ogCY ]
文と他で操作感変わんない様に低速とショットボタンを普段と逆にしてたら、
魔理沙の速さにコーヒー吹いた。て言うか霊夢ですら速く感じる様になってしまった

566 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 00:17:01 [ NahN5uDc ]
まさか誰でもクリアできるであろうから一切攻略でも触れられてない十王裁判の5枚目で詰まるとは思わなかった
ピーナッツの隙間に入れ以前にそこまで行けねぇ_| ̄|○

うちのパッド固くて感度悪いから十字キー連打しても全然移動してくれない…

567 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 00:29:22 [ TA9WHfmE ]
5枚目は正面チョン避けじゃなかった?

568 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 00:31:01 [ 74oTTqGQ ]
その時だけキーボードに移行だ!

569 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 00:33:10 [ QJxHt0Po ]
俺も十王5枚目で詰まってる。
あれ発射音聞いてちょん避けでいいんだよね。

570 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 00:33:18 [ e.TAej6w ]
そこだけキーボードにすばやく切り替えるんだ!

571 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 00:36:10 [ SBCzxDyc ]
>>570
っポーズボタン

572 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 00:40:55 [ 8sESEzTc ]
永のスペルはコンプできたけど文はLv.6でもうダメポ感が漂ってますが('A`)

573 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 00:46:04 [ dIRgIpTA ]
文の気合避け弾幕の方が苦手だな
永は別に

574 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 00:52:15 [ OLkQmnyc ]
そんなんで永Luna6Bまで行けたことが不思議だ。
Hardでも6Bで詰まる。文はコンプしたけど。

575 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 00:57:40 [ QRNaXhno ]
射命丸文取得! と思ったら点数足りなくてコメント青。orz

576 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 00:59:15 [ lcE7rhu6 ]
あるあるーw

577 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 01:00:24 [ XD/.3Gmc ]
永ルナはいいが妖ルナが安定しない

578 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 01:01:26 [ hrW5TV/o ]
9-1/9-2と立て続けの気合ウザス
ここまで一枚も飛ばさずやって来たのに挫けそうです

579 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 01:06:31 [ e.TAej6w ]
lunaなんてクリアできるようなキチガイ(良い意味で)が
EXとか出せなかったりするのが信じられん。

580 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 01:10:19 [ Gz5..mik ]
>>575
最後の全方位弾3つを普通に取るだけでいけそうな気がするけど

581 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 01:14:29 [ Wy8kX.Eo ]
あれよ、1週間も前にコンプリートしてるのに、天女返しが何時までたっても青文字から変わらない。

582 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 01:20:04 [ p.c0ogCY ]
気合?と思ってみたらイルメナイトだった。未だにステージとスペルが一致しないな俺…
スペル名やどいつの通常攻撃って言われたらどんな攻撃かわかるけど。

583 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 01:22:29 [ OLkQmnyc ]
>>581
俺も3回撮り直した。
4回目で上避けしたら一発。是非。

584 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 01:53:18 [ QRNaXhno ]
>578
9-1 9-2でそれだと9-6とか大変ですぜ。

585 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 01:57:35 [ QRNaXhno ]
>580
第一段階の赤ばらまきではなく、青色のワッカを消すパターンをくんでたんで序盤の点数がめちゃ低かったんです。

586 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 01:58:28 [ 8..lwKEQ ]
青ワッカを消して赤自機狙いを避けてたのか・・・・・・

587 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 01:59:10 [ dIRgIpTA ]
7〜9枚目は普通に100万点とか出るからそこだけしっかり撮ればいいよ

588 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 02:00:26 [ QRNaXhno ]
その方が楽だったんで。全方位の時に青ワッカが絡むのがキツかった。

589 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 02:03:34 [ 74oTTqGQ ]
キックに合わせて撮影してたけどコメント出たぞ

590 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 02:55:10 [ kRspCoBg ]
ギルティ取れた。初見の絶望度は1番だったけど意外となんとかなるもんだなー。
自分で撮ってから安定パターンリプを見ると笑いが止まらなくなる。八重霧とか十王とか。
気合避けよりパターン作ってる時の方が楽しい俺って異端なんだろうか?
リプ研究して50回足らずで夢想天生を取った時の空しさといったらもうねorz

591 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 03:44:46 [ EOduHqOw ]
十王5枚目は4枚目をなるべくえーきの正面で取る
→高速で下に向かう、レーザーの前兆が出たら粒弾見ながら低速でちょん避け。
で7割ぐらいに安定した。

そして、7枚目で詰まってるorz
7枚目気合避けつらいよ…避けパターンわからないし。

592 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 03:58:57 [ wb9XkzFg ]
>>591
アーモンドの間に入るのはやったのか?
正面に飛んでくる灰色の槍と粒はランダムだから気合避けつらいと思うぞ。早いしな。
素直に回るが吉じゃない?

593 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 04:04:03 [ Wy8kX.Eo ]
>>583
できたぜっー!ありがとうー。

594 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 04:08:51 [ e.TAej6w ]
十王の6、7枚目は何も考えずに白い円になぞって回るようにしたら
7割がた安定した。結構怖いけど。

595 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 04:14:57 [ NpAAUjxU ]
>>591
十王1-4枚目のときにワインダーがもう一つ内側まである事を想定して回る練習すると結構役に立つ。

で、楽勝と言われる8-10枚目で落ちまくったわけだがorz
あと少しで1000枚突破するとこだった(989枚で撮影完了)。

596 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 04:17:40 [ XPaUfxFM ]
完全ランダムじゃない気がする

597 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 04:19:08 [ XPaUfxFM ]
ブラウザ変えた所為で慣れなく途中書き込みしてしまった
>>592
ランダムっぽいけどなんか自機とか混じってる気がする

598 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 04:34:22 [ oRHmIswA ]
十王て1-2枚目はチョン避け。
3-4枚目は円に沿うようにU字回転。(4枚目もチョン避けできる)
5枚目は音にあわせてチョン避け。
6-7枚目は3-4枚目と同じくU字回転。
あとは見て避ける。
ってので結構安定してる。ちなみにU字は |_| な感じに角ばってでもいける。
回るの苦手な人にとっては完全に回転するよりだいぶ楽じゃないかな?

リプ解禁してるならどうぞ。ちょっと前友人用に撮ったので。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1190.zip

599 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 05:49:29 [ EOduHqOw ]
十王6-7枚目3-4と同じ回り方したら当たらないのね…
最後に残ってた浦島も何とか取れて、文花帖完了。

600 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 06:32:15 [ QRNaXhno ]
あと、コンプまで十王、波粒、ギルティが残ってる。
コツでも聴こうかなと思っただけで、書き込みがある。すばらしい。

けど、波粒だけは取れるのかどうか非常に心配。

601 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 07:16:33 [ FL/K3b.o ]
ギルティが楽しくて楽しくて仕方が無いんだが
大玉の隙間が

602 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 07:21:32 [ UKkKQQoA ]
こんなところにゆかりんの子孫がいるとは

603 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 08:59:54 [ ap2HGdP6 ]
飛翔役小角で1000枚越えて、ついに100%で8枚目キターと思ったら
棒立ちの藍様が降ってきて、目を奪われてる間に轢かれますた(´・ω・`)

604 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 09:01:56 [ dIRgIpTA ]
よくそんなところ見てる余裕があったな

605 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 09:07:01 [ gSBdyH3s ]
1枚目ならともかく、ラストのあの速度で瞬時に認識できるのは相当なもんだな

606 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 09:07:44 [ QRNaXhno ]
>603
リプキボン

607 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 09:09:37 [ OAg2rszg ]
文化帖の音楽切り出しツールってないの?

608 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 09:14:17 [ dIRgIpTA ]
ある

609 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 09:28:40 [ rC.g8VjI ]
Ex出して、金閣寺も百万鬼も射命丸文もサンジェルマンも撮ったのに……

未だに咲夜さんのインフレとてるよのイルメナイトが撮れませんorz
今までリプ見ないで頑張ってきたけど、そろそろ観念しなくてはならない予感
八重霧とか何をどうしていいものやら……高速で回るってどこをどう……銭は気合い避け?

610 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 10:16:38 [ e.TAej6w ]
八重霧もイルメナイトも画面外周を高速でクルクル回る。
八重霧は最初左下に誘導汁。
イルメナイトは上を通るときに弾が邪魔になると思うのでてるよごと撮影して道を作る。

611 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 11:12:47 [ dilFCqno ]
インフレはひたすら昨夜に張り付けばいいと思うが?

612 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 11:40:04 [ 6gXHihvg ]
>>607
つ[th2_0849.lzh]

613 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 13:12:51 [ JbQCTNtc ]
イルメナイトはあんまり早く回りすぎるとばらまきが散らばるから、
ある程度ゆっくり進んで弾引きつけて、一気に抜けると楽だと思う。
U字か回転かはやりやすい方で。

614 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 13:18:36 [ V4iY8mv6 ]
9-1がなんだかおいしそうに見えちゃうのは俺だけ?

615 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 13:29:26 [ Y1RF6IVY ]
>>614
他の地域がどうかは知らないが、俺の住む地域では
アレと似たような菓子を彼岸に墓に供えるな

616 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 15:45:20 [ DfsquQS. ]
永の時からゼリービーンズみたいな弾だなーと思ってた俺ガイル

617 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 16:27:05 [ D7YbA4YA ]
ようやくステージ10に来た俺が来ましたよ。
もう少し頑張れば……と思ったら何これorz
こまっちゃん気合い避けばっかりかよ……

618 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 16:37:04 [ 9QqBAVB6 ]
3と7はそうでもない

619 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 16:46:22 [ DjtTG0Dk ]
10-1なんかは気合避けと言う問題ですら無かったなあ…ラスト2枚までは全く失敗しないけど
ラスト2枚でさあーてお待ちかね運ゲーの時間がやって参りました!と言う感じに。
でも金閣寺と違って直前まで完全にパヤーンだし高得点が出て楽しいから飽きなかった

620 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 17:28:03 [ PX6SxiTQ ]
9-1、アドバイス通りにやったんですが届きません……
どうしたら届くんだろう。角度が悪いのかなぁ。ボスケテー

http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1199.zip

621 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 17:32:02 [ 8..lwKEQ ]
>>620
最初の30秒しか見てないけど、巻き終わった後超低速から低速に切り替えて1,2秒待つと幸せになるかもしれない

622 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 17:33:36 [ NpAAUjxU ]
>>619確かに。
初見の絶望感はすごいがあれはあれで楽しかった。
消して消して消しまくり、運良く道があったら撮ってみるも、
その次溜め切れずに銭の海に衝突…

金閣寺、色によって速さの違う玉が降って来る、どっかでこんなのあったよな…
これ、スターボウブレイクじゃん、と思ってやったら取れたっけ。

623 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 17:39:48 [ 9lCQt24U ]
>>620
低速時に撮影の射程が伸びることに気付いてないと難しいな
俺も気付くまで6枚目がどうしても撮れなかった

624 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 17:45:20 [ V4iY8mv6 ]
>>623
ちょ、まじで?
そーなのかーorz

>>620
真ん中下からなら超低速のままでも撮れるっぽいお

ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/repup/src/th95_ud0091.rpy

625 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 18:15:11 [ u/7Ox1dc ]
これに気付いてないと浦嶋でも結構苦労する

626 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 18:45:58 [ p4iaDkn. ]
あと、ボスがフレームに入るとフレームの色が変わるってのを知ってると、
望遠系のスペルでは地味に便利だったなあ。
ズームしつつフレーム見て、色が変わった瞬間に撮るとボスが撮影可能になった瞬間に撮れる。
まあめちゃ便利ってほどでもないが、点数関係なく何が何でも撮りたい時に。

627 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 18:48:17 [ q.QUlAgA ]
音も鳴るよね。

628 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 18:50:48 [ qVjq1i8Y ]
>>623
>低速時に撮影の射程が伸びる
って、低速時にファインダーカーソルが敵のいる方向を自動で
向いてくれる仕様の事とは違う?

629 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 18:54:32 [ u/7Ox1dc ]
高速時でも超低速時(溜めきれば)でもファインダーカーソルは対象の方向くよ

試せばすぐわかるけど低速時は明らかに長い。一キャラ分ぐらい

630 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 19:09:19 [ 1b8wK3fc ]
射程伸びた→では撮影→しかし低速ボタンを放すのが遅れる→カーソル位置が自機のところに→ピチューン

631 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 19:30:04 [ 8sESEzTc ]
未だにコメントの赤とか青とかの意味がわかりません(´・ω・`)

632 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 19:36:25 [ kmUqvl9M ]
>>631
写真ごとの文のコメントみるよろし

・未撮影未クリア
・撮影済未クリア
・クリア済でスコア足りず
・クリア済でスコア足りてる

633 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 19:41:45 [ u/7Ox1dc ]
結局一度もクリア済でスコア足りずってみないで終わってしまった…

634 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 19:59:12 [ jxOdx9uo ]
クリア済でスコア足りずのコメントってパッと見で分かるものなのか?

635 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 20:05:29 [ V4iY8mv6 ]
クリア済でスコア足りずのコメント
全ての弾幕に共通だと思われ

ttp://www.vipper.org/vip181931.jpg

636 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 20:11:41 [ gpXb7KG6 ]
ベストショットが「りぐるんが発光してるだけ」じゃ
そりゃいい記事も書けないな

637 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 20:13:14 [ Pn0PyHu2 ]
それはそれで良しっ!

638 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 20:17:53 [ 1b8wK3fc ]
「発光してるってことは、この子Gじゃなかったのかしら。
でも何が光ってるのかまでは確認できなかったからGでいいわね」

639 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 20:18:42 [ 8sESEzTc ]
>>632
>>635
ありがとう( ´∇`)

640 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 20:20:58 [ Pn0PyHu2 ]
クリア済でスコア足らず
で何ステージいけるかとか楽しそうだ。

とりあえず1−1,2,3をスコア足らずでクリアして2にいけることは確認した。

641 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 20:27:58 [ V4iY8mv6 ]
>>640
それは盲点
結構楽しそう

642 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 23:43:25 [ /X0hWifs ]
>>640
何点でコメントが出るか、てのも調べておいてもらえるとこれからプレイする人にとっても
助けになるかと。

643 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 00:23:50 [ XMzFGFKc ]
ボーダースコア考えながらプレイできるようなゲームじゃないような気も。

644 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 01:19:42 [ fwz8n.42 ]
ヒマワリみたいな道を作る+ボス撮影をやる奴はロースコアは敷居が高そうだな

645 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 01:27:46 [ RtYjsNh2 ]
>>644
そこで外避けですよ

646 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 03:23:10 [ u5ZIJikY ]
おまいらSTGの楽しみ見つけるのに慣れてるな

647 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 03:29:19 [ 9wDF/peo ]
寒い時代だからな

648 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 03:29:47 [ P9O.DYyY ]
さしあたっての目標は30シーン程ドットイートで。

649 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 09:38:15 [ 6nljbPfY ]
金閣寺30枚で撮れた…まぐれか。

650 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 09:41:00 [ aVg6ZCtI ]
>>649
俺も30枚で成功した。
運がよかったんだろうなぁ。

651 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 12:13:19 [ 1pOC3.46 ]
>>612
遅ればせながらありがとう。
ゲットした。

652 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 12:49:25 [ ftG6Ed8M ]
金閣寺ムズイって聞くけど、1回目は15枚で取れたし2回目やっても合計40枚にしかなってなかった。
相性じゃないかねやっぱ。

653 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 12:52:00 [ RRYf3tVI ]
なんでもかんでも根性避けしてた人は結構取れる

654 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 13:07:01 [ 1B.RPVPI ]
気合避け能力の高い人や弾幕を色ごとに分解処理できる人は取り易いと思う。
後、弾幕は真っ直ぐ飛んで来るうえに結構隙間あるから早い段階で軌道が読める人は取り易いかな。

655 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 13:13:18 [ GpavrKDc ]
コンプまで残り三枚だが金閣寺が既に1800を超えた件について。
六枚目まで行ける確率は高くなった。七枚目は運。
なのに勝てぬ。

656 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 13:20:40 [ RtYjsNh2 ]
七枚目が運なんて割り切るから動きが鈍くなってるんじゃね?

657 名前: 655 投稿日: 2006/01/19(木) 13:55:39 [ GpavrKDc ]
今しがたついに金閣寺炎上。友人宅でやったのを合わせると2000弱か…
たとえ嘘避けだろうとやはり嬉しいもんだ。

>>656
今思えばその通りだったのかも
七枚目になるとどうしても萎縮してしまって試合放棄モードになってたのかねぇ。
もともと防御(保身撮り)が役に立たないスペルだけど
取れたときは完全に防御を捨ててみた。結果七枚目をガチ避けさせられたけど
満足の行く結果になった。なんかお礼を言いたい気分だw

658 名前: 609 投稿日: 2006/01/19(木) 16:16:13 [ TkDmHx.s ]
おかげさまで八重霧ゲットできました。
言われた通り最初は左下に誘導、銭消して道を作ってからあとは
高速外周回りでいけました。銭は自動的に道ができるんですね……。
ついでに旅の雨も撮れて万々歳。

ただ、未だにイルメナイト→回転途中で弾の嵐に追いつかれて被弾
インフレ→咲夜さんに超接近・高速巻き状態で青ナイフをかわしきれず被弾
八千万枚→左右誘導・五〜六枚目でどうしても炎弾に突っ込んで被弾
飛翔役小角→追いつかれ被弾or端からやってもチャージが間に合わず被弾
こんな感じでまだまだ先は遠そう……イルメナイトはもっと高速で回ってみようか……

659 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 16:22:26 [ ctMsoecE ]
イルメは回転よりU字移動の方が楽。
どちらにしろてるよの誘導が鍵だが

660 名前: 609 投稿日: 2006/01/19(木) 17:00:15 [ TkDmHx.s ]
いや、回転というかU字も同じくらい試してはみたんですが
やっぱり誘導速度が遅いようで。気がついたら囲まれてる感じ。

ということで速度を上げたらなんとか取れました。
他は相変わらずだけど。

661 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 17:13:12 [ ctMsoecE ]
ふむ。あとは解き方はあってそうだから気合としか。
インフレは左壁沿いか右壁沿いに常にいて即撮影でいけば昨夜さんとX軸さえあっていればフレームが横長に広がる関係でやりやすいよ

662 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 17:24:00 [ fo8brK.M ]
十王裁判の6、7枚目ってピーナッツの中入ったら低速キープで安定と言われたんだが
普通にナッツ弾に追いつかれるぞ?
リプ見ても難なく低速で抜けてるのにまったく同じやりかたして俺だけ抜けれないなんて理不尽だ…

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1207.zip

真似てるのはスコアボードの点数低い方な

663 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 17:26:49 [ DHiwsg4s ]
>>662
俺も良くわからんくて追いつかれたから、高速でちょん避けしてたよ
低速だとタイミングが重要なのかね?

664 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 17:29:55 [ kqI5jB36 ]
役小角、完全な確証はないけど六枚目以降でも正面付近から来たとき
(というか藍と文の位置に極端に角度がつかないとき)なら超低速でも(斜めとか入れなければ)藍の体当たりには絶対当たらない
後半に行くほど許容角度は減っていくから、どの程度の角度までなら安全かは各人で感覚掴んでもらうとして…

瞬間的に藍の最上部出現位置を見て、
必要なときだけ加速するようにすれば端〜端で溜まると思うよ
まぁそれが出来れば苦労しないんだけどさ…

665 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 17:31:58 [ ctMsoecE ]
>662
6枚目で発射音がする前に壁際待機ができていないからそうなる。
5枚目の時点で山田を左か右にひきつけておく

666 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 18:23:32 [ P9O.DYyY ]
号外の春の訪れをn枚撮影せよマダーチンチン

667 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 18:26:12 [ bs9LpNUA ]
号外「かしまし楽団のライブをx枚撮影撮影せよ」マダー?

668 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 19:14:21 [ ctMsoecE ]
スコア足らずプレイ、レベル3までいった。
ケーネはなんとかなりそうだがアリスが絶望的。。

669 名前: 609 投稿日: 2006/01/19(木) 21:55:54 [ TkDmHx.s ]
おかげさまでなんとかレベル9までコンプリートできました。
あとは、十王、ギルティ、妹様の遊び、波粒、亀、霧……
ギルティと遊びは百回くらいやってパターン化でなんとかするとして、
亀と霧がなんとかなりそうで歯が立たないのがもどかしい。
亀はWikiのチョン避け図解の通りにやると進路上に余計な弾があって被弾、
霧は二回目で行き場を失くし追いつかれて被弾……タイミングが悪いんだろうか。

670 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 21:59:29 [ Kt.d67Ss ]
号外の喧しい小鳥をx枚撮影せよマd

…無理だよなどう考えても

671 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 22:05:06 [ kqI5jB36 ]
というか浦嶋、Wikiの攻略って裏の解法っぽいなといつも思う
寅の中避けみたいな

漏れのは>>175。色の違う中弾の間に入れる
迷霧は>>256

672 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 23:20:44 [ .zmElJ9M ]
>>662
ピーナッツの中入ったらではなく、ほどよい距離で低速移動していれば勝手にピーナッツの間に収まるよ。

673 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 23:24:44 [ 8D1t1hPo ]
ギルギル1000枚超えたけどなんとかクリア……
個人的に金閣寺より辛かった。

ところで、みすちーと虹川が名前だけどこかに出てるって噂聞いたんだけど本当でしょうか?

674 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 23:55:58 [ GkfWlQmI ]
ヒント:脳内ソース

675 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 00:25:02 [ 3dP3kNP. ]
EXまで後7まい・・・
いやーもうむりだあああああ

676 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 00:28:53 [ 3hyEczHI ]
そういう時こそ一日一枚のゆっくりペースだ

677 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 00:32:52 [ 4sfZRMiY ]
金閣寺撮ろうと思って何度かやって集中力が切れてきたので
気分転換に別のをやってたら2枚も取れた。

('A`)なんか複雑な気分

678 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 01:12:54 [ wAiPCkkw ]
金閣寺攻略方法図解

ttp://www.imgup.org/iup149003.jpg

679 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 01:17:43 [ 3Hrzar9. ]
>>678
金閣寺2000枚超えていたのが
たった一回で撮れました!
その後も株で資産が一気に増えたり、困っていた痔が治ったりとえらいことです。
なんと念願の彼女もGET!これも全て金閣寺攻略方法図解のおかげ。
今では本当に感謝しています。皆さんにもオススメです!

680 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 01:23:05 [ 4p7Ej6Bg ]
>>678
いや、屏風じゃなくて天井をだな。

681 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 01:42:14 [ qwh4dvgQ ]
一日一回金閣寺

682 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 01:49:54 [ j0hwQhdg ]
>>678
で、珈琲まみれになった俺のキーボードとモニタの責任はどう取ってくれるンだ?

683 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 01:56:24 [ FvYmtPbo ]
>>682
あまりにベタなレスなのに思わずあらしぼりオレンジ吹いたw
友達に借りてるノート汚しちゃったじゃないかw

684 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 02:30:32 [ /XiNvYD. ]
>>678
べっ別に期待してたわけじゃないからね!

685 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 02:55:02 [ h9PwAFn. ]
>>678
ヨーグルト吹き出しそうになったw
アブねえww

686 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 08:16:21 [ d2BSoR7Y ]
今まで鬼門だった 5-5 飛花落葉が取れたぁぁぁ
476 枚って役小角、十王の次に多いや…
過去数スレにわたってヒントくださった方々に感謝

687 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 08:29:48 [ YmWD03iI ]
10-1以外クリアできたあああああああああああ
何故か10-1だけはクリアできん俺ヘタレ('A`

688 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 14:47:40 [ og5aXiL6 ]
1〜3はパターンだし
4は普通に避けて、
5〜6は即効で弾撃つ前にクリア
7〜8がなかば運

689 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 15:00:41 [ SHhRVUps ]
10-1は点数がとんでもないインフレを起こすから楽しい

690 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 16:01:37 [ V405.V3E ]
ぬれてにあわ ぬれてにあわ

691 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 16:34:01 [ ecs2Yr1E ]
ところでギルギルはほぼ気合?
十王と一緒に1日200枚ペースで4日経ったがどっちも絶望的

692 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 16:45:54 [ sWEG1MjY ]
ギルティは自機依存だから毎回同じ避け方してればある程度パターン化できる

693 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 17:03:45 [ Njg2C9/Y ]
EX出せた
最初は66ステージなんて無理と思ってたけどずっと続ければ出来るもんだね

694 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 17:47:36 [ GNa0a8k. ]
ジャスト2000枚目でやっと波粒げとー
4枚目まで安定してからが長かった
でもパターン化とか今までやってて一番楽しかったかも
視神経酷使しすぎて目が痛いのがなんだが・・・

残りはEx-1568 10-45678 9-6 6-6
レベル6の天星剣がなぜか取れないオレ

695 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 17:58:15 [ Yz8Dge1U ]
波粒やってると、なんか網膜剥離になりそうじゃね?

696 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 18:23:18 [ wEmmjwfw ]
確かに眼には悪そうだな

697 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 20:01:23 [ XOdja4GA ]
どちらかっていうと、緑内障な感じがするな

698 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 20:09:17 [ ualm74zs ]
難易度高いけど、やってて楽しい弾幕とつらいばかりのものあるよな? なんでだろう?

ちなみに俺は、金閣寺、ギルティは楽しい。
旅の雨、役小角はつらい。

699 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 20:37:55 [ qHb8byG. ]
そうだなぁ。
楽しい・イルメナイト、金閣寺、百万鬼
辛い・波粒、十王、亀
だな。

楽しいに挙げた三つは、弾幕を掻い潜ってボスに接近していくのが楽しい。

700 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 21:14:53 [ j6uG/P.M ]
十王なんて最初の方は作業になってくるからな…

701 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 21:20:57 [ og5aXiL6 ]
色鮮やかな人と見た目だけ派手な人

702 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 22:09:44 [ kYNMbpNY ]
スローになったり止まったりする弾幕が辛いというかどうしても長くなるからイライラする。

703 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 22:19:55 [ b0Q.gFn2 ]
波粒げとしてコンプ完了。
なんとか5枚目までパターン化できたが、6枚目は気合ギリギリだった。
どれも撮影枚数4桁行かずに取れたけど、確かに十王、亀、雨あたりは神経磨り減った。
見返すと何気に8−1が3番目に撮影枚数多かった。移動スピードの切り替えが苦手なんだよなぁ…

さて、後はゆっくり号外の名前の無い妖精をn枚撮影せよを待つか…

704 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 22:48:48 [ ecs2Yr1E ]
十王とギルティ、箸にも棒にもかからん

十王は槍の隙間に入るのがかなりシビアでむずい上に
前半の作業がつまらなすぎてすぐモチベが下がる
ギルティは4枚以上は目がついていかない
3枚撮るのも10回中3回程度
5枚目6枚目で更に増えるならもはや絶望的だ…

後、大玉の判定が過去作より大きく感じるのは俺の気のせいか?

705 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 22:53:03 [ EWKUJ7E6 ]
大弾は一緒だ。

ギルティはランダムに撒いてるわけじゃないから規則的に避ける。
結構隙間が大きいからじっとしてても何とかなることが多い
撮影は上が空いたらでいい。

706 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 22:53:53 [ kD4UtGjs ]
過去作というより紅魔時代に戻ったと言うのが正解な希ガス

707 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 22:55:17 [ vnzVe7tM ]
8-2や9-7だとうわ小さいなあ…と驚愕したもんで多分変わってないと思うぞ。ごめん調べては無い。
まあその二つだと大玉やたら遅いから余裕を持って肉薄できるってだけなんだが。

708 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 23:14:14 [ IIP/XH5I ]
レトロスペクティブ京都の48秒目辺りから「あー水色の雨ー」という幻聴が聴こえて仕方ないんだがどうしたらいいんだ。
おかげでこの時間内に決着が付くやつしか取れねぇ。

709 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 23:21:53 [ W7qD.3Ec ]
>>708
黄泉中有なんか、最高じゃないか

710 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 23:22:58 [ glRxxDfs ]
>>708
俺も聞こえてしょうがないw

711 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 23:26:47 [ gUXTHJ.o ]
そろそろ人のリプ見てEX出すか

712 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 23:26:55 [ sjDeXPG6 ]
大玉の判定が大きく感じるのは、弾速のせいだろうな

713 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 00:30:57 [ 4bW2nZLk ]
>>708
アンタのせいでそうにしか聴こえなくなったじゃないか責任を取れw
黄泉中有のリプ見て笑いまくりだ。テーマソングに決定。

714 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 01:12:31 [ HYmG8vuY ]
>>708
これはヤヴァイw

715 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 02:44:37 [ D2qDaqrI ]
>>708
聞いてないのにどこの場所だかわかった俺も結構やばいorv

>>688
6までは余裕でいけるんだが7~8がクリアできそうでできない難問に感じるのですよ

716 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 03:07:17 [ acmTpjbo ]
レトロスペクティブ八神

717 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 03:40:04 [ vxd1Cmbs ]
>704
五枚目は赤青が交差したときにできる紫色の弾を避けた直後に青と赤の交わった弾がくるように仕掛けられてるから、それを意識しておくだけで大分ちがうよ。

718 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 10:22:15 [ mYzd4hUM ]
>>708
ところでそれボキャブラだよな?

719 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 14:01:08 [ DAvqi.Og ]
やっと完クリ。
一番苦労したのが十王。
前半作業でだるいな。苦労した上にプレイしてて楽しくない弾幕だし。

720 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 14:13:28 [ jh0lvUvI ]
唐突に気になったのでスコアボードの点数を合計してみた。4980万7620だった。
まだやりこんでないスペルもあるだろうし、5000万は余裕で超えるんだろうなー
3000万取れれば上等と思ってた俺2700万。世界は広い。

721 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 15:03:36 [ IGzB0JDM ]
>>720
いや、もう超えてる人いるから…
多分、6000万ぐらいはいくんじゃないかなー?

722 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 15:17:35 [ CVOCG4FY ]
個人で超えてるしなぁ…負けてられませんな。

723 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 16:34:56 [ R6qyhytw ]
駄目だLv3以降進めれん('A`)

誰か全レベル遊べるデータうpしていただけませんか?

724 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 16:47:17 [ Pfs32dzY ]
>>723
大丈夫、チルノで苦戦していた俺も今はLV10だ。EXまであと少し。でも妖夢面倒だよ妖夢。
まあガンバレ。

725 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 17:30:49 [ caWi8mkU ]
やっと十王取れたんだけど8,9,10枚目が簡単で拍子抜けした
5枚目のレーザーと米粒は画面最下段を超低速で
斜め下入力してたら追いつかれず良い感じ

726 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 17:57:58 [ 3IH98U5. ]
>>725
リプキボン
6,7枚目がやっぱ鬼門だよな

727 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 18:15:28 [ PS.Umx1Y ]
クロコダインが行う獣王裁判が何故か思い浮かんだ

728 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 18:39:48 [ caWi8mkU ]
>>726
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud1503.rpy

729 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 18:50:19 [ s.urryGQ ]
俺もたった今十王撮れた(´Д`)
6・7枚目が辛すぎる・・・。

730 名前: sage 投稿日: 2006/01/21(土) 18:54:54 [ FuT2S.d6 ]
>>723
ttp://sagaoz.net/savedata/dojin/bunka_honkiya.LZH

731 名前: 730 投稿日: 2006/01/21(土) 18:56:14 [ FuT2S.d6 ]
うお、sage間違いスマソ

732 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 19:01:51 [ MyvbleFc ]
十王はさ

5枚目まで余裕じゃん → 6,7枚目難しすぎ!!1! → 何とか突破してクリア → リプを見てorz

て人が多いみたいね。

733 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 19:09:06 [ z1lM3wQA ]
>>728
6・7枚目で回れるのかよ・・・。

734 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 19:11:09 [ tNMDL3iw ]
>>723
Lv.3を苦戦している状態で全レベル解禁させてどうするんだ?

735 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 19:15:56 [ Yh9iGA82 ]
とりあえず見たいんじゃねーの?理解しかねるが。

736 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 19:18:53 [ Js2Vw5ys ]
ずっと金閣寺やり続けたのに撮れず、
腹いせに妖夢と諸行無常しに行ったらそこでもてるよが出てきてPCごとフリーズした

呪いですか

737 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 19:28:19 [ CTCeNvBc ]
>>734
俺はLv低かった頃は萃香のドット絵がむっちゃ気になってた。
自力で出したけど。自力で出すとまた可愛らしさも格別ですな。

>>736
今までずっと自分にアタックし続けていた人が、突然違う女の元へ行ったら……ねぇ。
ということで満足させてあげるまでてるよにアタック推奨。

738 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 19:42:28 [ rke1hjRY ]
  ヽ.、 `ー --- .,,─--  __,, 彡ソソノ,;  ,,-弋ミミミミ
    \ ゙ー‐- 、..,,,____,,. --彡彡彡'"'",ィ'-====、ヽミミミ
      ``,.-、-─r,=====、:;;,,::;;::f" ,.'i´ o`i 冫ヽ ]-'´ ∧∧
         ゙iヾ ニill 〈 (.O)ーi` ̄´i  _`_-_'....'  li ゙_/   ヽ
        ゙i   ill::::::::;ー-‐γ'i'::l,⌒ヾ`)::::::::::;;''  〃u \ 
        ゙i  :ill::::::::;;  ソ::::;i,、,  ヾ:::::::;''' _,,ノ'  ,r-| 
         ゙i、  ゙`‐=='"..::::::;i,, .,,,  ゙゙'''''"~´    l_| つまり、てるよは
          ヾ.イ        '''"..-一、   u   .lヽ   ツンデレだったんだよ!
            ヽ     :;;l ̄´ _,,,...,.ヽ     ,イ_〉 
             ゙i. u   ;;iェ'´ i'  ヾト!    ./:! \  
              ゙!.    :;;Fi、   ,,.ツ   ./;:;:  ゙i 
             ./゙i ヽ   ゙;ヽニ二ニ-'´  ./ :;:;  / ヘ
            / i  ヽ    :..,,-‐' /::;'  ;:; /  /∨\/

739 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 19:47:57 [ ykxYW5aw ]
EXは出せたけど操作に慣れないのもあって低Lv帯では一部やたら苦戦したな
レティ通常攻撃はLv4以下じゃぶっち切り、Lv7以下でもベスト5には入る枚数の多さだ

740 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 19:56:21 [ 7h4WNd76 ]
Lv6以下はコンプできたけどそれ以上は取れる気がしません。
EXまであと21枚て・・・orz

741 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 20:07:02 [ 8RF7bheU ]
Lv6の奇数面まではコンプできたけどそれ以上は取れる気がしません。
Lv10までですらあと5枚です。
すみませんちょっと嘘つきました。5-4が300枚越えても取れてません。
せめて好きなキャラだけでも自力で取りたかったのですが
8-1すら200枚越えてます。

それでもこのゲームを心底楽しんでいる自分がいるのはなぜでしょう。

742 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 20:44:36 [ /h6qbhJY ]
基本的に文花楽しいのはマゾだからだ

743 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 20:51:31 [ Pfs32dzY ]
>>739
低レベルだとアリスが未だにコンプ出来ません……
ゆゆ様や咲夜さんより手強い。

744 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 20:52:45 [ kISYRQmc ]
>>740
さあ・・ 漕ぎ出そう・・いわゆる「枚数」から放たれた文花帖に・・!
無論・・ 気持ちは分かる・・ 誰だって成功したい・・ 分かりやすい意味での成功・・世間的な成功・・!
金閣寺クリアや85枚コンプ・・・羨望 賞賛 ・・・ そういうものに憧れる・・ 欲する・・! けどよ・・
ちょっとかえりみれば分かる・・ それは「文花帖そのもの」じゃない・・! そういうものは全部・・
飾り・・! 文花帖の飾りに過ぎない・・ 
ただ・・ やる事・・。 その熱・・。 行為そのものが・・ シューティングってこと・・! 実ってヤツだ・・・!!
分かるか・・? 成功を目指すな・・ と言ってるんじゃない・・!
その成否に囚われ・・ 思いわずらい・・止まってしまうこと・・
熱を失ってしまうこと・・ これがまずい・・ こっちの方が問題だ・・!
いいじゃないか・・・! EX未到達で・・・! 熱いEX未到達なら・・ 上等よ・・!!
まるで構わない・・ 構わない話だ・・ だから・・ 恐れるなっ・・・!! 繰り返す・・!!
失敗を恐れるなっ・・・・・!!

745 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 20:53:20 [ NvQIbyTA ]
ほんとに得手不得手が分かれるゲームだな

746 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 21:13:07 [ kW1PcQRE ]
シリーズ中一番楽に感じる
今までのEXは長くてずっと集中できないし特定の弾幕でつまると
繰り返して解法探すのが辛い

747 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 21:15:54 [ pjNlfzzc ]
俺なんて金閣寺に続き飛花落葉まで1万枚越えたしな

748 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 21:20:40 [ P6SR7.b. ]
金閣300枚で取れたのは運が良かったんだろうな・・・

749 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 21:55:31 [ TrzsN9SQ ]
くそっ!何故だ!!
EXを除く他の1,2,3,4,5,7,8,9,10はコンプできたのに、なぜLV6だけ一つも取れないんだ…
攻略法を見てもさっぱりできん。
黒猫に呪われたのか…

750 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 21:59:22 [ pjNlfzzc ]
>>749
6-1は俺にもとれた仙狐思念

751 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 22:26:27 [ PS.Umx1Y ]
>>749
妖々夢exに触れたことがあるならきっと分かる時が来る。

752 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 22:38:07 [ TrzsN9SQ ]
>>751
ある。
Phもクリア済。

753 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 22:53:56 [ WEBlWFfI ]
>>752
なら仙狐思念。
後は天女返しと鳴動持国天、橙辺りは取れるんじゃね?
橙は垂直→自機狙い→水平→自機狙いのくり返し。

754 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 23:00:22 [ .IaNVAUs ]
('A`)ンモー
LEVEL7以降進めないょ
まぁ、お嬢様に会えたからいいんだけど

755 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 23:00:42 [ tM9aPpHE ]
紅ノーマルクリアできない程度の腕前ですが
よーむとダメイドのスペルカードが取れません。

特に天女返しが俺と相性悪すぎるんだよな・・・。

756 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 23:03:37 [ pjNlfzzc ]
橙は
↓→←↓↑←→↑
の移動を繰り返す。ちなみに上下間、左右間移動は自機狙い、それ以外は画面端固定じゃない方の軸を合わせてくる。

757 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 23:04:07 [ IGzB0JDM ]
>>752
6-7のパターンは140参照。(ちょっと間違ってるけど)

正確には、パターン2、5の二回目が自機狙い。

758 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 23:04:31 [ 679bbmXg ]
天女はぶっちゃけ、後回しにしたほうがいいかもしれない。
俺なんか最後の1枚が天女だった。

759 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 23:06:30 [ xzv8VLlo ]
天女より涅槃静寂に手間取った俺
つーかみょんの弾幕はプレイしていて疲れる

760 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 23:08:35 [ N/G3kcgg ]
天女返しは時間が遅くなってる間に高速移動でかわしに行けば楽。
遅くしたり止めたりする連中は俺も嫌い。

761 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 23:23:22 [ j84A092Y ]
>>756
魚太郎コマンドかと思った。どっちも高速移動猫だ。

762 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 23:24:18 [ kISYRQmc ]
>>749
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 天狗じゃ!天狗のしわざじゃ !>
//////////_---―――――---_\  /////////////////
// // ///:: <   _,ノ , 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  /////// //// ///
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  // ////// // /

妖夢は正直ゆゆ様やLv7よりきつかった

763 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 23:26:42 [ TrzsN9SQ ]
くそう!!
なんで猫1で800枚も写真を撮らんといかんのだ。
しかもいまだに未クリア
心が折れそう。ポッキリと…

764 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 23:27:43 [ z1lM3wQA ]
役小角撮れたー。
これと十王はもうやりたくない・・・。

765 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 23:32:07 [ tM9aPpHE ]
>>758

うーん、なんか順番に進めたくなっちゃうんだよね。
猫はすぐに全部取れたが、よーむは、上下高速移動のヤツしか
取れてない・・・。
ホント、文花帖は相性あるなぁ。ある意味すごいバランスだ。

766 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 23:41:23 [ 7jJWVj1Y ]
天女返しは画面上部真ん中で待機して
遅くなったら高速移動か低速移動で移動すれば避けやすい。
100%になったら妖夢の近くに行って弾を引きつけてから写真撮ればいい。
と書いたところで皆は下で避けてるのか疑問になってきた俺。

767 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 23:45:02 [ ot6N2ZGU ]
10-8、809枚目にしてやっと撮れたあ。
第2段階まではサクサクいけるんだけど第3段階で焦ってシボンのパターンだった。
でもいまだにみょんの天女が撮れません。
みょんは妖でも苦手だったんだよなあ・・・。

苦手な弾幕は人それぞれだろうけど、ほんっと相性の要素が大きいゲームだよね。
ただ、やってると弾幕力上がっていくのを実感できる。

768 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 23:48:32 [ kISYRQmc ]
>>763
仙狐思念っつってもアレよりは多少難しいぞ。
橙が下の方に来たら大きめに動くってのが追加されただけだが。
あと危険を冒してまで遠距離写撃を狙わんように。そして何より橙萌えの心を(裁かれました

769 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 23:50:47 [ aUF.ncfI ]
>>766
自分は下避けでこんな感じに。スロー中に軌道読めば何とか。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1227.lzh

770 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 23:58:27 [ tM9aPpHE ]
>>769

俺もまったく同じようにやってるんだけど、取れないんだなこれが。
スローになるのが感覚的に駄目っぽい。

まだ500枚程度なんだけど、1000枚までに取れるといいなぁ。

771 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 00:04:17 [ LXs3uIgQ ]
>>755
正直、みょんの難易度は異常。明らかにゆゆ様やレミやメイド長より手強い。
後回しにした方がいいかも。

772 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 00:12:05 [ /s0heRtI ]
明らかに、ってのは言いすぎと思われ。
少なくともうちでは紅魔組の方が大分苦労した。
幽々子は……。

773 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 00:16:25 [ l3Qp/lBY ]
この僧衣こそが『相性』なんだろうなぁ。

774 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 00:17:33 [ l3Qp/lBY ]
僧衣ちげぇ相違だ。

775 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 00:17:54 [ uYJzk6zk ]
これまたすばらしい誤字ですね

776 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 00:19:58 [ vH2kUSvI ]
僧衣と見て僧衣を脱ぐ日と連想した俺はそろそろ旅立ちの時かもしれん

777 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 00:20:18 [ bbYC4S/A ]
ぐぐったという事か……

778 名前: 名前がない程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 00:24:02 [ 2ZKf2GEY ]
飛花落葉難しいなぁ……
いつの間にか1100枚超えてたよ。
4枚目までは何とか撮れるが5枚目以降、弾速が速くなるともう焦ってダメ。
白楼剣で焦りや迷いをぶった斬って欲しいよ、ほんと、もう…

779 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 00:25:05 [ xcgxOlCY ]
天女返しを残したままLv7をコンプして
そのままEXを出した俺様が来ましたよ

天女を取れたのは結局70番目だった

780 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 00:31:15 [ aZ6fCk4E ]
やべ、ぐぐってしまった……

ちょっと天女やってみたが5回で撮れた。下避け。
精密で頑張ると避けれない事が多いので、
スロー時は低速を多用すると楽かも。避ける回数は増えるけど。

撮影枚数見てみたら、ゆゆ様レミリア咲夜さんがほぼ同数で
妖夢はそれらより少なめ。
やっぱ相性が大きいね、今回。

781 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 00:31:18 [ 5HTziuW6 ]
>>779
君はちょっと未来の俺ですか。
同じく天女残したままExまで進めて現在69シーン撮影。
順番に撮っていきたいと思いつつ、先のステージの方が楽だったりでずるずると放置。
リプ参考にしつつ頑張るかなあ。

782 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 00:47:26 [ 6oJptAtc ]
>>776
俺も同類だ。一緒に旅立とう

みょんはイライラこそするが難しい部類ではないと思う。

783 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 00:47:40 [ aZ6fCk4E ]
天女、画面上部避けの方が良いみたい。
下避けだと魔法陣が撮りづらい。

>>317のリプが良い参考になった。
下避けでもこんな風に低速を主にするとやりやすい。

784 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 00:55:52 [ JwRazuMY ]
5-4に果てしなく苦労してるのは本当に自分だけっぽいのがまた泣けてくる。
1ゲームで2枚以上撮影できたことがないくらい。
自機狙いのばら撒き弾を超低速でチョン避けしながらレーザーが交差した
瞬間に撮影、というのはわかってるんだけど、肝心の被写体がなかなか収まってくれない。

まあ、Lv7以上が一枚も取れる気しない時点で
まずはおのれの基礎弾幕力を問うべきなんだろうけど…

785 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 00:57:41 [ LXs3uIgQ ]
>>772
明らかにってのは言葉が強すぎた。気を悪くしたら申し訳ない。
しかし今回は本当に相性があるなあ……
俺はみょんやめーりん、それにアリスで大苦戦しとるよ。

786 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 00:58:10 [ pIbEqeV6 ]
この時…>>776>>782の心の中に
EX慧音につかまりたい思いがまったくなかったであろうか…

787 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 01:05:29 [ yDC7sLgs ]
アリスはスコア捨てて取るだけならそう難しい物ではない気がする。
つってもコメント出るくらいの点数は普通に出るが。
カミカゼは超低速で引き付けられるしインシーとミラセティは撮りまくればいいだけだし。
特にミラセティは人形放出時に全部まとめて消せばめっちゃ楽になるしな。

788 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 01:16:51 [ PB7h8Jko ]
俺もちぇんみょんはやたら手こずったが慣れればいけるぞ

それはそうと波粒しすぎで目がブッコワレソウデス('A`)

789 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 01:21:45 [ 5r8wla0I ]
俺は波粒意外と楽に撮れたかな…リプもちゃんと保存してあるし、お気に入り

イルメナイトじゃ3時間くらいかかったけどな('A`)

790 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 01:27:50 [ yUKPWJpw ]
取れないとか相性悪いとかって言う人は何枚くらい言ったらそう思ってんのかね?
永夜抄Normalも必死こいてる俺はLevel 5あたりから300〜600くらいかかっても
「まぁこんなもんだろう」とか思いながらプレイしてたんだけど。

791 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 01:29:52 [ /TAGpcWU ]
相性悪い:4桁
相性良い:2桁

792 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 01:54:02 [ FYrGqKMQ ]
相性良い:やってて苦にならない
相性悪い:苦行

正直メディとかもう二度とやりたくない

793 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 02:14:02 [ mPE7ePRM ]
小町とか西瓜は、ドット絵が可愛いから苦にならない
メディとかルーミアは、ドット絵が超可愛いから苦にならない
アリスはドット絵とか関係なく可愛いから苦にならない
えーきは可愛いけど苦行

基本的に集中力持たないから、撮らなきゃならない枚数が多いスペルは相性悪い。
十王裁判なんて、800枚撮ってやっと成功したと思ったら
スコア足りなくてコメント出なかったし
最悪

794 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 02:32:17 [ p9qqQpwU ]
>>793
十王など、パターン化してしまえばもはやゴミだというのに...
6、7枚目以外、何処にも被弾する要素がないぜ。

795 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 02:37:10 [ SUIhSUUg ]
永ノーマルノーコンクリアできない俺だがレベル8までは200枚以下でコンプしとる
9は9−6以外200枚以下だ
10は10-1以外何一つとれてない
EXは挑戦すらしていない

やっぱ相性だよ

796 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 02:42:52 [ nCz1gjV6 ]
level10が今まで一枚も取れなかったのに、小町の計4枚が何故か急に取れて驚いた。

797 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 02:53:11 [ RmBwHiLI ]
リプレイ見ても実践できないと
「俺センスねえなー」って思っちまう。
6-6 天星剣キツス

798 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 03:13:34 [ mPE7ePRM ]
>>794
そのパターン化ができなかったんだよ。
取ったのは、まだあの回る避け方が出てない時期だったし。
6枚目は真下でもけっこう楽だけど、7枚目がありえないし
結局スペカコンプしてから、十王のコメント取った。
そのあとにあのリプを見て愕然としたよ。
そもそもあれを回るなんて思いつきもしなかった。

799 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 03:14:01 [ sXPvtqzM ]
>>797
何回も練習した後の改心の1プレイを
誰かにちょっと見ただけで簡単に再現されたら
こっちがへこむわ。難度の高いスペカならなおさらだ。

800 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 03:18:52 [ BMgq6NOg ]
それはそうとホワイトキャンバスで予約開始になってるが、
発売予定日が載ってなかったり公式からの発表がなかったりとなんか怪しい。
神主はショップにもこっそり委託したがってたし。

801 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 03:37:55 [ gY4erZS6 ]
手に入れれないのが悔しくて今まで全然情報仕入れなかった俺の質問を一つ聞いてください。

結局、パソコンの相性やら何やらで動かなかった人はいるの?

802 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 04:13:16 [ BVmK5Pzo ]
>>797 何というか、ちょっとは苦労して欲しい感はある。
まあ、苦労しても出来ないからリプ見たんだろうけど。
6−6なら粒弾の位置を考慮し、速度を予測しながらチョン避け。
急に早くなるのがキツイならその直前に撮影して付近の弾を消し、
ついでに妖夢も巻き込むと良い。

>>801 強制終了はよくある。俺は最新のパッチ充ててもたまに落ちる。
起動しなかったという話はあまり聞かない。

803 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 04:51:57 [ DPv6twrA ]
たまに起動に失敗してフリーズすることはある。
原因は不明。

関係ないが、波と粒取得。かなり頑張ってパターン化したが最後の二枚の確実なパターンを構築したい。
さて、コンプまであと一枚。しかし、最後が十王ってのがちょっと萎える……。

804 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 05:00:45 [ JsZTxYac ]
処理落ち3%以上のマシンなんざ東方やってるとは言えん。言わばチートマシンだろそれ。
ほんと、こういうやつらが難易度語ってるかと思うとうざいよ

805 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 05:25:04 [ p6ZbwAzg ]
>>804
ここはそういうことを言う場所じゃない。
チルノの裏にでも書いて来い。な

806 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 06:28:18 [ JsZTxYac ]
>>805
ha?

807 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 07:53:21 [ Kn.xJMwM ]
>>JsZTxYac
ha?
朝からナニ寝ぼけてるんですかwwwwwwwwww
チルノの裏と間違えてるんじゃねーよwwwwwwwwwwww

808 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 08:23:48 [ jBLcMCuE ]
>>805
相手しちゃいけません

809 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 08:42:37 [ w1I/dALg ]
>>805>>807>>808
おまえら誰に向かって話してるんだ?

810 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 09:48:52 [ JsZTxYac ]
処理落ち群乙

811 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 10:07:32 [ T6PpYtPM ]
まあ、「処理落ちする様なマシンで東方プレイしてる奴らワロスw」と言うような香具師は処理落ちしない高性能マシンを無料でプレゼントするぐらいの気概は見せてくれないとね。

と、処理落ちせず東方をプレイしたい漏れが言ってみますよ。
最新の高性能マシンに買い換えるような金なんて、社会人でも滅多に持ってねーっての……

812 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 10:10:00 [ jUhvXWtk ]
なんじゃこりゃ

813 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 10:10:00 [ wovRYlzA ]
東方を処理落ち無しでやりたいっつーだけならそこまで高いの買わなくてもいいんじゃね?

814 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 10:11:17 [ tce3ldbg ]
AthXP1800のGefo2でも余裕で60FPS

815 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 10:12:57 [ GWiAQf/I ]
必要なのはCPUよりグラボかな
今のPCにVRAM64〜128積めるなら積んで見るといいかも

と、ここまで書いてそれは動符向けだと思った俺ザンギ

816 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 10:13:28 [ SVvJwvU. ]
>>811
モニタ使い回しなら10万でも余裕で釣りが来ると思うが。

817 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 10:15:03 [ PB7h8Jko ]
オンボードじゃなきゃ余程の化石VGAじゃなければ60でるだろう
しかし最近のオンボードは結構高性能なのでその限りではないが

818 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 10:16:03 [ AbB98BBI ]
4世代前のビデオカードでも満足に動く東方に、最新スペックなんでいらんよ。

819 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 10:19:04 [ tce3ldbg ]
>>816
俺1年前に10マンで
Ath64 3000+
RADEON 9800Pro
マシン買ってお釣りきた

820 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 10:28:47 [ 6wqso5vE ]
>>793
西瓜はかわいいけど弾打ち始めると全然見えないんだよ!!

821 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 10:28:54 [ vH2kUSvI ]
ホント透明あぼーんは便利だぜ
2年ぐらい前にバイト代でAthXP3000+とGeForceFX5900XT、メモリ1Gで10万ぐらいで組んだがまだまだ現役よ
使った事は無いが低スペック用の設定も一杯あるし60出せる敷居はそこまで高くないとは思う

822 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 10:37:40 [ .jnz7xFs ]
十王裁判げっつ。弾幕パターンのからくりさえ分かれば気合成分がほとんどないから見た目よりは楽に取れた。
鬼門の6-7番目は5番目を撮った瞬間に低速移動で一瞬たりとも止まらずえーきんの周囲を回転。祈りながら。
回避能力なくても高確率で100%まで避けきれるはず。

しかしまぁ十王のうち閻魔は五番目に当たる裁判官なわけだが
十回変化する弾幕パターンを十王裁判に見立ててるなら五番目の弾幕がえーきんに当たるわけだ。

複数パターンある弾幕の中五番目だけが一種類しかない弾幕パターンで
しかも写真撮るとえーきんに後光が差してるように見える。


えーきんさり気に自己主張激しいよ。

823 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 10:54:22 [ JBM6ti8I ]
PCIExpのスロットが空いてればRADEONかGeForceのVRAM128あたりのグラフィックボード
買ってつければ余裕で60は出ると思うが。最近は3〜4万の安いのも売ってるし
空いてなくても頑張って電気屋探せば12〜13万でグラフィックボード入りのパソは売ってると思う
ちなみに自分はAth 3000+ RADEON X600Proを11万で買った。バリバリ動く

824 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 11:06:30 [ C/dHVeX2 ]
PCは2年前、グラボはAVGの1万やつで処理落ち0
そこまで高いスペックは必要ないと思われ

825 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 11:23:06 [ aZ6fCk4E ]
>>820
禿同
あの移動中の⊂二( ^ω^)⊃が滅茶苦茶可愛いのに
濛々迷霧だと霧になってやがるし……

826 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 11:28:28 [ sQ9vPq3A ]
ウィンドウサイズ1024x768に拡大したら立て続けに3つも撮れた。
EX出せねーと諦めていたが、これはなんとかなるかも…。

827 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 11:30:48 [ DiD7uAVA ]
処理落ちの話はもう散々でてるからお腹いっぱい
俺も3年前自作したヘボマシンで60出てるし相性だと思われる

んで
>>784
よう過去の俺
俺もこのスレではじめて世話になったのは5-4からだ
その時言われたことを俺も言ってやる
パチェ萌え撮れなくてもイライラせずに保身シル
ぶっちゃけ回避自体はそう難しくない弾幕だからな

妖夢に苦労してるのも正月前後の過去の俺だ
人にもよるが天女は回数こなせ
ありゃ動き方になれてくると弾が見えてくるようになる

そして現在の俺9面までコンプ
ギルギルが@1枚で死んだ…すっごい凹み中orz

828 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 11:34:20 [ PB7h8Jko ]
ゆあきんの撮影判定って膝上まで行かないと駄目なんだな
波粒で届かず失敗が多すぎて凹む

829 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 12:22:48 [ SIbaKY5. ]
数日前にEX出したんだが……

フランの絵がかわいくなってる
フランの背景がかっこよくなってる
西瓜の絵かわいい
西瓜の背景かっこいい

他の二人も変えてくれよ……

あと中国ってドット絵変わってる?

830 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 12:29:45 [ Rcd3jfbA ]
閻魔って地蔵菩薩なんだな・・・。

831 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 12:40:33 [ LwdLEMDM ]
ドットがかわってるのはパチェ、ルミャ、中国、ふらんちゃんだけかな?
咲夜さんとれみりゃは紅のままだったはず〜(よってやたらでかい

832 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 12:44:24 [ ETdUajsU ]
実はてゐも移動中ドットかわってない?

833 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 12:59:47 [ vH2kUSvI ]
てゐや萃香のブーン移動は可愛いな。。るみゃ移動は性欲を持て余す

834 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 13:01:02 [ RpEjfjAE ]
てゐも変わってるな
咲夜さんも永夜のドットだから紅魔郷のよりは新しいよ。

835 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 13:11:21 [ LXs3uIgQ ]
>>833
前に書いてる人がいたが、ルーミアの外見はだいぶ幼くなってるよな。
幼稚園児か小学一年生か、って感じだ。

836 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 13:12:24 [ j4Lxz67E ]
文にも新しいドットが追加されたね。

837 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 13:26:38 [ LwdLEMDM ]
そか、永夜抄があったかぁw
とすると、紅以降ドットが出てなかった子とてゐだけ書き直しか〜。

838 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 13:27:24 [ .nD4aM8E ]
てゐは花映塚じゃないかね?

839 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 13:41:08 [ LwdLEMDM ]
・・・
よし、持ってもないゲームの考察はおしまいだ。

        .。::+。゚:゜゚。・::。.        .。::・。゚:゜゚。*::。.
      .。:*:゚:。:+゚*:゚。:+。・::。゚+:。   。:*゚。::・。*:。゚:+゚*:。:゚:+:。.
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840 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 13:47:02 [ vH2kUSvI ]
>>838
一通り見比べてみたけど意外な程違うぜ。むしろ永と花じゃ変わってない気もする。自機絵あるけど。
一言で言うと露出が増えた。あとブーン。

841 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 14:11:09 [ j4Lxz67E ]
つまり妖以前初登場から全く変わってない人→レミリア(コウモリ時は変わった)、レティ、アリス(人形は変わった)、藍橙、妖夢、幽々子、西行妖、紫
変わった人→ルーミア、チルノ、美鈴、パチュリー、フラン、てゐ、文

842 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 14:12:40 [ JsZTxYac ]
どんな低賃金でこき使われてるんだw
まあ処理落ちは東方じゃないってのは言い過ぎた。
ただその処理落ちマシンでスペル取れないってのがなあww

843 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 14:15:18 [ PB7h8Jko ]
やっとコンプできたよーヾ( ゚д゚)ノ゙

萃香のドット絵は弾満載で殆ど見えないから困る
それとパチェも(ry

844 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 14:37:09 [ OyUSq75Q ]
俺もコンプできたよーヾ( ゚д゚)ノ゙

でも一番好きなもこタンのドット絵が変わってないのがショックだった…

845 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 15:17:04 [ hKk7KD3k ]
でももこたんがテレポートしてるのがなんかカワイイ

846 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 15:25:13 [ j4Lxz67E ]
モコタン1枚撮られるごとにリザしたらもっとかわいかった。そんなに脆くは無いか。
しかし全部撮られたらリザの気配も見せず呆気なく四散するもコタン。羞恥死の直後だけにリザしたくなかったらしい。

847 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 15:40:17 [ ryU6zcMU ]
十王と波粒とれた記念パピコ

まだ74枚だけどなー…金閣寺とかもうね…(´・ω・`)

848 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 17:41:59 [ 6txtDasQ ]
ヘタレながらにシコシコとコンプしながらステージ6まで来れた……。
それまで多くても200枚行かなかったけど5-5で初めて1000枚オーバーした。
取れない取れないと思ってると知らないうちに枚数増えるものだなぁ。

849 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 18:01:00 [ j4Lxz67E ]
>>848
5-5は追い詰められない回り方作れても、ウーと同じでランダム弾に潰される事が多すぎる。
それに撮影する弾の数も多いから、次までのディレイも少ない。ああ、次は2000枚だ……

850 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 18:10:18 [ YbjCZbLE ]
>>846
羞恥死・・・
なんて文花帖にふさわしい言葉なんだ・・・

851 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 18:15:34 [ j4Lxz67E ]
このスレを見るに、
最難上位3(というか傾向)は
金閣寺、十王、仙女という感じに見えるけど……

その一方で私は話題にも上らないパチェのダイヤモンドがどうしてもとれませんorz

852 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 18:22:46 [ .nD4aM8E ]
漢は黙って金閣寺

さりげなく5-5も苦手傾向な人が多いな。パターン化できないからだろうけど。
そう考えると出世したなー美鈴も。

853 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 18:27:19 [ .KDzyxd6 ]
>>851
ダイヤモンドは内側に入らずになるべく外から攻めたら取れた

854 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 18:32:36 [ 8vuf4mmw ]
ダイヤモンドの取り方も人それぞれだなぁ
俺は距離おくと徐々に追い詰められる感じがして逆に嫌

まぁああ見えて完全パターンだし、中距離で高速巻き多用速攻
パターン組むのを俺は薦める

855 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 18:51:24 [ ryU6zcMU ]
>>851
十王は取り方知ってるとレベル5,6くらいだと思われ。
えーきさま周りの白い円にまんま沿ってUの字で大安定。
5枚目と10枚目さえ集中してればおk

856 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 19:29:07 [ /s0heRtI ]
>851
天女返しよりは9-1のような気がするな。分かってても辛いってことで。

とか言ってる自分は何故かトンネルエフェクトでやたら苦労したが。

857 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 19:34:45 [ DiD7uAVA ]
>>856
ナカーマ

俺の難関符ベスト3は
1 旅の雨
2 ギルティ
3 トンネル

あんまノミネートされてないのばっかだなw

858 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 19:41:41 [ jUhvXWtk ]
1,ギルティ
2,金閣

あとはどうでもいいや

859 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 19:58:01 [ wkbGhMwM ]
>>856,>>857
ナカーマ

1.金閣寺
2.飛花落葉
3.トンネル

撮影回数が一番多いのはダントツで百万鬼だけど難しいイメージはなかったな。
楽しいから?

860 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 20:07:25 [ DPv6twrA ]
1金閣寺
2波と粒
3ギルティ

かな。十王がまだ残ってるのでわからないけど。

861 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 20:08:32 [ DPv6twrA ]
撮影枚数よりも楽しさは重要だね。藍様関係、旅の雨なんかはしんどいばかりだった。

862 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 20:20:37 [ p9qqQpwU ]
1:百万鬼夜行
2:十王裁判
3:れみりゃストーカー
だったなあ。

れみりゃストーカーはなまじパターンが分かってるだけに大ハマリorz
十王は頑張って撮った後に人のリプ見て凹んだ。10枚目まで全部パターンかよ…
リプ見る前後で、難易度の感じが変わることってあるよね?

863 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 20:22:20 [ 3T8g9py6 ]
うヴぁぁああああ!!!1!
金閣寺ラスト一枚でいつも巻き終わってからピチューン。
もうだめぽ

864 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 20:24:59 [ PB7h8Jko ]
1:十王裁判
2:れみりあすとーかー
3:飛翔役小角
だな

金閣寺とか百万鬼は弾を掻い潜り
えぐりこむ様に近づくのが堪らなく楽しい

865 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 20:37:41 [ wovRYlzA ]
1、金閣寺
2、インフレ
3、えーりん通常

クリアしたなかではこの3つがつらかったな。
でも残ってるのが
8-4,7
10-5,6
EX-4,5,7
だからまだ変わりそうだが

866 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 20:48:30 [ IhNsN/2M ]
流れ読まず質問。
波粒を時間切れまで粘った方はおりますかね?

867 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 21:12:02 [ NNPpbtBw ]
>>866
つ スコアボード

つか、それぐらい見とけ…

868 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 21:56:23 [ IhNsN/2M ]
おっと、申し訳ない。ありがとう。

869 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 22:21:46 [ GdrE.m1o ]
やっとL5に到着ですよ? 超スローだな漏れ
しかし虹色の脚uzeeee!!! ガンダムファイターかよ中国

870 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 22:40:10 [ 8vuf4mmw ]
マイペース、マイペース。
俺もまだLv6だぜ。中国には結構苦労した・・・
5-1、5-5と撮影枚数TOPの座を更新された。

で、6-1でまた更新(゚∀。)
けど結構評判(?)の天女返しはそれほど
苦戦せず・・・相性ですな。

871 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 22:45:06 [ omYkvlDc ]
ここは俺が多いスレですね
ほんとランダム弾は地獄だぜフゥーハハハァー

872 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 22:51:38 [ aZ6fCk4E ]
1:ギルギル
2:金閣寺
3:波と粒

だった。
けど、波と粒より役小角の方が嫌だった。

873 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 23:13:46 [ lX0EX5yY ]
中国が強いのではなくとび蹴りが強いんだよ
5クリアは中国のとび蹴り以外の2種とヒマワリだった気がする

874 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 23:14:47 [ /s0heRtI ]
百万鬼夜行初見ゲットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
何か憑いてたとしか思えん……。

875 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 23:20:59 [ VGqb3E.g ]
無心になって弾消しながらやれば出来そうだな
それでも初見で出来るのは凄いが

876 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 23:23:53 [ ryU6zcMU ]
金閣寺ゲットキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!

1101枚目でしたとさ。今日だけでレベル10を3つ、EX3つ、そして金閣寺。
どうしてテスト前ってこんな調子がいいんだろう…あと6枚だぜ

877 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 23:26:10 [ Y5cqbBhc ]
天女返しは確実に目が悪くなる距離までモニターに顔近づけないと取れない

878 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/22(日) 23:28:36 [ J7gRRTUk ]
1:飛翔役小角
2:波と粒
3:十王

かなぁ…
金閣や百万鬼は大して苦労しなかった。

879 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 00:04:32 [ zRKPfWwU ]
1:飛花落葉・・・・・・最後は運に助けられた
2:十王・・・・・・6、7番目より5番目の方が被弾率が高い俺少数派
3:死槍・・・・・・なぜか苦労。パターン組んだ後も事故死多

EXの弾幕はやってて楽しめたので、あんま苦労した感は無い。

880 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 00:48:53 [ z6C.aqCY ]
1.百万鬼夜行
2.波粒
3.ギルティ
かなぁ、百万鬼夜行と波粒だけ撮影枚数1000超えてる。
でも、何気にきつかったのは咲夜全般。
レミリアはなぜか楽勝。ストーカーも初見ゲット。
やっぱり相性の問題なのかもしれない。

881 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 00:51:19 [ UMFGbJmk ]
号外はまだか

882 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 00:57:47 [ XN9dUXWY ]
>>869
某ゲームをやったせいか、L5に到着というのが酷く危険な物に感じるw

883 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 01:01:42 [ WkB74ALE ]
>>882
ぐぎゃぎゃ

884 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 01:11:46 [ NdCBzsNI ]
号外楽しみだけど、神主は年末年始大変だっただろうからなあ。
やっとバグ修正も終わってゆっくりできてるんだろうね。
委託のこととか雑事はあるんだろうけど。というわけで、気長に待つことに。

885 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 01:13:43 [ hTuHZLyA ]
波粒ノーショット試みた
ループが終わるところでどうしても詰む
だめだこりゃ

886 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 01:17:41 [ 5JKPOAg6 ]
そこだけ回るとか・・・。

887 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 01:34:38 [ 5DMZjvYk ]
号外は香林?

888 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 01:35:46 [ l2GvWV/6 ]
みすちーの歌、プリバの演奏、ゆうかりんのフラワーロックの踊りによる
大型コンサートの撮影です

889 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 01:36:54 [ r8kRECk2 ]
神主「お前たちには任せてはおけぬ、私自らが出る!!」

一人だけフルボイス

890 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 01:37:11 [ c/ejE1jo ]
香霖だったら面白かったのになとか思ってる俺はアレなんでしょうか

891 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 01:40:07 [ NdCBzsNI ]
香霖は戦闘能力ないからなあ。三月精とかありそうな。
って打ってるうちに、1発も弾撃って来ずただ香霖堂内をうろうろしたり
たまにふんどし一丁になったりする香霖を文が盗撮してるとこを幻視した。

892 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 01:41:32 [ UwGBBUkA ]
弾幕打てねーだろw
それとも全く弾は出してこないが画面内にもいなくて
たまにランダムで画面端から出てくるところを撮影とか?

893 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 01:41:57 [ c/ejE1jo ]
香霖は実は道具を使う事によって最強レベルになるとか想像した俺は一体なんなんでしょうか
ワープ装置とかデザートイーグルとかレーザーソードとか

894 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 01:57:09 [ a3EPY34o ]
一応、ミニ八卦炉作ったり草薙の剣とか持ってるけど
マスタースパークとかレーヴァテインみたいに使えるのか?

霖之助も弾撃たないし、いや、撃つかも(笑
とは神主が言ってたけどこれは別の弾な気がする

895 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 01:59:36 [ UrtiP/Dw ]
香霖堂は実は不思議なダンジョン
写真を撮るには地下100階まで降りなければいけない

896 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 02:01:41 [ kW0Rhj/M ]
雑魚敵大集合とか

897 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 02:02:05 [ l2GvWV/6 ]
  ヽo,´-'─ 、
   r, "~~~~"ヽ
   i. ,'ノレノレ!レ〉  どこの馬の骨とも分からない〜♪
 __ '!从;゚ д゚ノル  道具屋に出番を奪われる〜のかぁ〜♪
 ゝン〈(つY_i(つ  
  `,.く,§_,_,ゝ,
   ~i_ンイノ~´

898 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 02:09:53 [ liQeT7No ]
霊夢や魔理沙じゃないのか?

899 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 03:40:24 [ 5r2PNQTE ]
幽香以外誰がいよう!

900 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 03:45:37 [ 8E9g4JjA ]
そこで次回の新キャラですよ

901 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 06:47:01 [ JH4OYXc6 ]
取れなくて必死になってる時のほうがスコア出るなあ。
パターン組めてくると魔方陣撮るよりもできるだけ
楽な方に行ってしまうので必然的にスコアが低くなる……。
一通り終わったらハイスコア狙ってやってみるかな。

902 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 09:10:34 [ iH/2wA1. ]
ハイスコアだそうと必死になる時の方がスコアでるよ

903 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 09:41:25 [ 0X0PjShQ ]
こぁと大妖精と朱鷺子を…

904 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 13:21:21 [ u0DcM1pE ]
おーい、誰か魅魔さまの行方を知らんか?

905 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 15:26:18 [ we1Cb0fY ]
コーリンをかんがえてみる
全10枚
ひたすら自機追尾。本人が。
1枚撮るごとにスピードがあがっていく。
9枚目で文と同じスピード
10枚目は文より早い。
8枚目を遠距離撮影ぎりぎりの距離でとってその後距離を詰められずに
9枚目を理想的なタイミングで撮れれば10枚目が接触直前で間に合うとか。

なんか想像したらちょっとホラー

906 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 16:11:04 [ fzfuJyZo ]
ちなみに撮っていくごとにこーりん脱衣

907 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 16:32:00 [ 250phWag ]
弾幕ごっこなのに
戦闘能力は必要だと言う……嗚呼

908 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 17:37:16 [ we1Cb0fY ]
>>906
つまり10枚目撮影で終わりなのは映倫にマッサツされたという事ですね

909 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 17:52:35 [ a3EPY34o ]
本当に二次ので定着してるんだなぁ…

910 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 17:53:40 [ LLVsHfuQ ]
二次設定すら広まっていない三月精や秘封倶楽部とどっちが幸せだろうねえ。

911 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 17:54:42 [ LLVsHfuQ ]
間違えた、一次設定すら広まっていない、だ。

912 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 18:47:55 [ 7xqaN6LM ]
なんで広まらないんだろうな、秘封倶楽部

あれか、PPPPのせいか

913 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 19:41:16 [ oLB6ba0M ]
PPPな気ガス
秘封倶楽部は有名じゃないか?

914 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 21:32:46 [ QEEsjFhc ]
号外は撮影枚数少ないやつにしてほしいなぁ…
十王みたいなのはもう勘弁><

915 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 21:37:29 [ BbNFmUjw ]
撮影枚数多くてキツいのは本当つらいからなあ。
撮影枚数少なくして難易度高くして欲しい

916 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 21:37:41 [ hJNjyBjs ]
Lv7あたりでゼイゼイ言ってるところでふと思ったんだけど
高レベルに進むにつれて、最初のほうのステージに流れる曲をゲーム中で聴く機会が
ものすごく少なくなってしまうのは残念なところだなぁとちょっと思った。
風の循環とか天狗が見ているとか凄くいい曲なのに惜しい。
まあ、ゲームの特性上仕方がないところだけど。

917 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 21:48:37 [ Aw6acG.c ]
>>916
俺も風の循環好きだなぁ
号外で使って欲しい

918 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 22:18:29 [ sUHr36XM ]
十王の7枚目以降で死ぬと凹む('A`)

919 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 22:22:12 [ R948OhGA ]
号外って挑戦条件あるのかなぁ?
とりあえずEXまで残り一枚だからそっちが先なんだが…

920 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 22:26:18 [ sUHr36XM ]
クソっ金閣寺越えた('A`)

921 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 22:33:14 [ WCJWItkk ]
十王のラスト3枚は、タイミング合わせて横に抜けるってのは多分わかってるだろうけど
ラスト1のみ2個ぐらい左の列通らないと詰まるから、初見で撃沈する人多い気がする

922 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 22:45:04 [ EkwlEWjE ]
>>915
辛いけど、ラスト1枚の緊張感がたまらないのでそれはそれで。
と、いま十王取った俺が言ってみる。

923 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 23:03:20 [ mkb2Sqrg ]
デモンズウォールですら結構((((((;゚Д゚))))))だった俺
何ていうか別に難易度上がる訳じゃないのにあと一枚で5回連続ミスったときは
俺ってメンタル弱いんだなーと軽く凹んだorz

924 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 23:32:38 [ JYJhgaJU ]
まだ十王のラストを気合避けしてる人いるのか…

925 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 23:38:20 [ ef4ui7MM ]
十王のラストを気合避けするだと!まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対にそのような事をさせはしない

926 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 23:39:20 [ G6yac8I2 ]
>924
そりゃみんながみんな最初からリプレイ見てやるわけじゃないんだから当然だろ。

927 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 23:39:31 [ q1dbGpUk ]
気合って言うか普通に正面の方がミスしないし楽だと思うんだ

928 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 23:44:37 [ kW0Rhj/M ]
十王の最後って気合いとかパターンとかって程の要素あったっけ?
正面で普通に避ける程度かと……

929 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 23:46:01 [ Un3cyHnQ ]
弾の隙間に入ったら低速移動押しっぱでいけるはず
量端のばら撒きに当たらない隙間を選ぶのがコツ

ってゆかりんが言ってた

930 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 23:56:09 [ YnJPKZwI ]
俺も>>924->>925がよくわからん。
6,7枚目の間違いならわかるが。

931 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 00:00:54 [ btqiCI32 ]
ところで春の訪れをn枚撮影せよまだー?

932 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 00:17:01 [ 545u3QYk ]
永遠にお待ちください

933 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 00:36:30 [ qS3NeSA. ]
>>930
会話が食い違ってるだけだと思うよ
正面で弾の道が斜めに開いてるのをそのまま道なりに抜けることに関して
ガチ、普通、正面、枚数を重ねてプレッシャーがかかるので気合避け って表現を
>>924>>925が道なりに沿わずに弾と弾の隙間を通ってると勘違いしただけかと。

934 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 00:40:31 [ gMN7D7XY ]
>>931
一枚撮影せよだと面白いかもね

935 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 00:48:16 [ FR2d4BQw ]
ちょっと聞きたいんだが…
イルメナイトって回れって言うけど…どうやって回るんだ?

936 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 00:50:58 [ kg3zehJA ]
>>935
回るように動くと気合よけが幾分楽になる

937 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 01:16:12 [ 22CjrP/6 ]
>>935
慣性のついた自機狙い

938 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 01:17:28 [ gMN7D7XY ]
ていうか気合ほとんど要らない。
まともにやっても取れなかったんでU字に周ったら一発で取れた。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1256.lzh

939 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 07:26:00 [ 8DIUosAM ]
コンプ! 最後は十王でした。
しかし、達成感と同時に沸き起こる微妙な喪失感……。

940 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 07:36:21 [ eGmIv9Fc ]
まあまったり号外でも待とうぜ。
ハイスコアに挑戦するっていう手もあるし。

941 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 07:41:58 [ lSqYnIeY ]
十王の気合云々言ってる人はこれでも見ればいいと思うよ
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud1518.rpy

942 名前: 939 投稿日: 2006/01/24(火) 08:01:41 [ 8DIUosAM ]
>941
うお。そんな避け方アリなんや……素晴らしい脱力感。

943 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 08:43:40 [ .LcPhxoo ]
まあ最初から知ってたら面白くないし、一発目で気合云々言ってるのは別にいいと思うよ。
長丁場で稼ぎだとパターン化も大事になるけど。

944 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 08:55:33 [ lSqYnIeY ]
悪いとは思っちゃいないけどね

945 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 09:13:57 [ 8LRlbsHA ]
('A`)金閣寺ムリス・・・・

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)  
     ノヽノヽ  そうだ!上で避ければ天井落ちてこないぞ!
       くく 





ギャー

946 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 09:25:29 [ SNzWezkc ]
誰もが通る道だ

947 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 09:30:33 [ ZxO8M/eI ]
ぶっちゃけ天井はあんまり問題ないだろ
あれ間通れるし

948 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 09:34:03 [ lSqYnIeY ]
天井に殺される事はほぼないよな
でもなんか一度は上に行ってしまう

949 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 11:35:07 [ GKDz/8Go ]
さっきEx-8 「百万鬼夜行」の後にEx-5 貴人「サンジェルマンの忠告」
をやったら 妹紅ではなく 萃香になりました。
リプも撮って見たけどリプだと妹紅に戻ってました。
スクリーンショトも撮ったのであげておきます。
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1260.jpg

950 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 12:32:15 [ rsixfB4Q ]
ハイスコア写真は戻らないんだな

951 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 14:33:08 [ Sk/T/oAQ ]
百万鬼に何度も撃ち落とされて気分転換に他のをやってみたら
なんと金閣寺が取れた……。
弾幕の性質が似ているからなのだろうかとふと思ってみる。

952 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 15:11:10 [ WhyL3REw ]
金閣寺、上も下もだめなら真横はどうだー!と突っ込んでみた。迫り出してきた。

953 名前: 918 投稿日: 2006/01/24(火) 16:29:29 [ ld8jgmcg ]
650枚でやっと十王取れた。アドバイスとかありがとう
941のリプレイ見て笑った

954 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 19:36:25 [ mE6UNn0M ]
金閣寺より俺は百万鬼の方がやってて楽だったな。
ある程度弾幕パターンが決まってて、避ける位置も変える必要ないし。
運が悪いと避けるルートに塊が飛んできて乙ってのが多かったが。

955 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 20:03:24 [ wmm0fnmE ]
>>941
まあ、激しくガイシュツなんだけどね。

956 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 20:51:58 [ CQhLnVQ2 ]
金閣寺、2000枚を前にしてまだ撮れてないんだが、これはこれでなんだか楽しくなってきたw

他まだ色々撮れそうなのもあるのに、金閣寺に夢中。

957 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 21:02:52 [ Ktpa4ijI ]
マゾいな…。
まぁ俺も何時間も同じ弾幕ばっかりやってるのに段々楽しくなってきたけど。
被弾するのが快感に。どう見てもマゾです。本当にありがとうございました。

958 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 22:07:09 [ XzhvVQ5s ]
>>852の発言から
まだ5-5の安定出てなかったようなのでかきます。
ガイシュツでしたらすいません。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1265.zip

1 キック1,2発目は撮影せず、右下で避ける。
2 3発目発生時撮影。位置はそのまま
3 最接近4発目発生したと同時に横をすり抜ける感じで
  対角に一気に端まで逃げる。
4 チャージしつつ遠くから来る密度の低い弾を避ける。
5 最接近1歩手前のキックを撮影。位置はそのまま
6 最接近キック時に3と同様に横をすり抜け、対角に一気に端まで逃げる。

以下4から6の繰り返し。

最後1枚はチャージ時間少な目ですが、それまでは充分に時間はあるはず。
さっきやっても2回連続で取れましたんで、
多分安定かと思われます。

959 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 22:45:51 [ WhyL3REw ]
>>958



960 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 22:51:16 [ FI5wK26g ]
金閣寺初めてやった時は噂に聞いてたよりもあっさり撮れるんで俺得意なのかなとか思ってたけど
ラス1でさらに一色増えたのを見た瞬間パニクってそのまま被弾
以降最初の勢いが吹っ飛んで青で被弾が極端に多くなってしまった
どうみても思い違いです
本当にありがとうございました

961 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 22:58:05 [ r41uXKyE ]
金閣寺は5枚目までは簡単に取れる
6枚目はたまに取れる
7枚目はぜんぜん取れない

962 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 23:18:56 [ PmMskH/2 ]
>>960
あれ?俺がいるけどこんなカキコミしたっけなあ?

963 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 23:45:05 [ SNzWezkc ]
文花帖は自機性能が糞だっていう意見多いけど、そんなに悪いかなぁ
俺の場合、超精密が他のシリーズにも欲しいくらいでいい機体だと思うんだけど

964 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 23:46:52 [ wf.KtOBs ]
まぁショット性能にも因るが俺は好きだな

965 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 00:04:15 [ AWNg39gA ]
霊夢慣れしてると、超低速遅すぎ・低速と高速早すぎ・判定デカい
ってことでそう思いがちかも。

966 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 00:26:00 [ 6vBD/ILU ]
霊夢使いか魔理沙使いか(咲夜使いは中立よりちょっと魔理沙より)で意見が分かれるだろうな
文の性能はどうみでも魔理沙です、本当にありがとうございました。

967 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 00:26:46 [ F7fHaEdc ]
そりゃ、幻想郷最速だもの。

968 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 00:50:38 [ SU1jcEgM ]
FLIPFLOPsの本の魔理沙の「幻想郷で(まだなんとか)3番目くらいの俊足の〜」って台詞は涙を誘う。

文花帖クリアしたので、まだクリアしてない永のlastword集め始めたんだけど
確かに超精密移動が欲しくなった。

969 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 00:51:35 [ yXNPud4E ]
あれだよね、すっげぇ高速移動でひょいひょい感覚避けしてる人と
ものすごい精密さで低速移動してる人で使ってるキャラがちょっとわかるよね

とんでもない人はその両方してるから困る

970 名前: 名前がない程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 02:00:16 [ r5GNY4Ng ]
>>958

神!
物凄く安定したよ…
1000枚以上やって初めてだ。
改めて感謝。

971 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 02:50:26 [ 4VE19Qmw ]
日記更新してるね
2月中旬に委託開始だとか

972 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 03:28:24 [ Ie5MGZvo ]
出歯亀吹いたw

973 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 07:53:30 [ 5nQc4iCQ ]
次スレ立てる人は>>2のリンク集を>>1に入れてほしい。
公式や攻略wiki飛ぶために「新着100」解除するの面倒…。

974 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 08:07:30 [ JRYUkzbg ]
専用ブラウザ使ったらどうよ。

975 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 08:30:48 [ TTsRhJJc ]
超低速⇔低速一辺倒だと霊夢すら速く感じる
しかもいざと言う時に高速になれないし(なんか言ってる事が変だが)

976 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 08:53:29 [ HqQZ77nc ]
そんなに頻繁に使うんならブックマークしとけばいいじゃないか

977 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 09:01:29 [ 5It/chIo ]
>>976
天才現る

978 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 13:01:55 [ ZwdmPvuQ ]
>973
「1は軽く」は基本だろ

979 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 15:18:44 [ wyxDhOEY ]
そこで未来レスの出番ですよ

980 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 16:49:18 [ 348PusmM ]
やっと9-1撮れた・・・
初見では絶対不可能だと思ったが、何度もやれば何とかなるもんだな

981 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 17:54:08 [ tvUoBEQo ]
金閣寺1111枚でゲット、いいことありそう

982 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 18:26:13 [ ChAp2xhE ]
やっとコンプ出来たー!
このスレと攻略wikiに感謝。

983 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 19:44:19 [ WhKh6vg2 ]
俺も八重霧クリアでたった今コンプしたぜイヤッホォォォゥ

984 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 23:25:28 [ 5nQc4iCQ ]
>>976
専用ブラウザ使ってるよ。
全レス表示すると重たいだけ。

985 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 23:30:19 [ 5nQc4iCQ ]
ってやっぱりレス番ずれてる…これだからしたらばは困る。

>>978
「>1には最低限のリンクを」は基本だろ

986 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 23:35:04 [ 3T1ImCso ]
前スレ入ってりゃ1としちゃ充分だ
>>2以下にリンクはちゃんとテンプレとして入ってるんだし

つかそんな基本はねえよ

987 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 23:40:08 [ aCDnfO.s ]
1人の我侭は通用しないってことだな

988 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 23:43:40 [ 5nQc4iCQ ]
俺に言わせりゃ>>978みたいな基本も初耳だがな。

そして次スレをどうぞ。
東方第9.5弾 「東方文花帖 〜 Shoot the Bullet」その6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1138196575/

989 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 23:48:07 [ vd0VyMVg ]
あっさり2getされててワロタ
んでこれでまたグダグダ言い出すのか

990 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 23:50:33 [ 5nQc4iCQ ]
>>989
グダグダ続けたいの?

991 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/26(木) 00:07:48 [ K7eREDh2 ]
歩いてお帰り

992 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/26(木) 00:14:53 [ 2tRGA5LI ]
>>988
お前に言わせりゃそうなんだろうな
これからは覚えておくといい

993 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/26(木) 00:21:49 [ m0voZE26 ]
でもよくよく考えてみるとシュー板の攻略スレは>1にリンク充実してるんだよな。


…はいはい別板別板

994 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/26(木) 00:25:10 [ Z3WfusFw ]
Open Jane Doe使ってるが、全レス表示でもぜんぜん重くない(Celeron 1.8GHz)。

995 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/26(木) 00:26:18 [ ZsD4sCoc ]
>>1はIE等での板トップや|50、専ブラで他スレからのリンクによるポップアップ等
表示される機会が多いからネタスレでもない限りある程度軽くしておくのが普通
別にそうしなきゃいけないなんてルールは無いしスレ住人の需要で決めりゃいいと思うが

つかそんな面倒臭くなる程頻繁に見るならマジになんでブクマしないんだ

996 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/26(木) 00:38:32 [ 1H8C6E2U ]
萃夢想スレも花映塚スレも1は外部リンクありだがな。
実際攻略系のスレなら攻略wikiとかリプレイアップローダーくらいは入れといた方が
初見の人にも便利だと思うんだが。

997 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/26(木) 00:45:40 [ UFbBX2pc ]
次スレも立ったしその話はもういいだろ

998 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/26(木) 00:47:59 [ .8FYtgPs ]
ちょっとの努力もできない人が文花をコンプしようなどと片腹痛いわ!

999 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/26(木) 00:53:40 [ KI7M4cqg ]
999!

1000 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/26(木) 00:53:53 [ Fenpekfk ]
         /          _ヽ
          , '    _. -──--// `!
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        ,' r─=‐' ,.. _.    ゞミノ ヽ
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