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東方花映塚スレ3
1 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 14:14:14 [ dXD0z0mw ]
上海アリス幻樂団の新作東方花映塚について談話したり
まだ出ぬ旧キャラや出れなかったキャラについて要望妄想絶叫するスレです。

■総本山
http://www16.big.or.jp/~zun/

■東方花映塚(体験版あり)
http://www16.big.or.jp/~zun/html/th09top.html

前スレ
東方花映塚スレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1118670206/

2 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 14:15:35 [ wlWbbKhQ ]
>>1乙。14:14:14おめ。

3 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 14:15:52 [ dXD0z0mw ]
現在判明キャラ+カードアタック
 
博麗 霊夢→[行雲流水]
霧雨 魔理沙→[疾風怒濤]
十六夜 咲夜→[快刀乱麻]
魂魄 妖夢
鈴仙・優曇華院・イナバ
因幡 てゐ
チルノ→[一石二鳥]
ミスティア・ローレライ→[放歌高吟]
リリカ・プリズムリバー
射命丸 文
小野塚 小町→[死ねば死に損生くれば生き得]
四季映姫・ヤマザナドゥ→[天知る 地知る 我知る 人知る]
リリーホワイト

#タイトル【四季映姫】東方花映塚スレ3【ヤマザナドゥ】
にしたかったけどスレ一覧からネタばれになってしまうのでやめといた。

4 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 14:17:30 [ dXD0z0mw ]
抜けてたやつがいたw訂正

博麗 霊夢→[行雲流水]
霧雨 魔理沙→[疾風怒濤]
十六夜 咲夜→[快刀乱麻]
魂魄 妖夢
鈴仙・優曇華院・イナバ
因幡 てゐ
チルノ→[一石二鳥]
ミスティア・ローレライ→[放歌高吟]
リリカ・プリズムリバー
メディスン・メランコリー
射命丸 文
小野塚 小町→[死ねば死に損生くれば生き得]
四季映姫・ヤマザナドゥ→[天知る 地知る 我知る 人知る]
リリーホワイト

5 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 14:18:58 [ uCLDpM7c ]
>>1


6 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 14:21:50 [ naZ3TsNU ]
950 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2005/08/14(日) 13:58:30 ID:pzTaJtis
キャラ設定txtによると
947にくわえて
・ルナサ
・メルラン
・風見幽香

これで全部みたい

貼っとく

7 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 14:23:15 [ ckdgSYY2 ]


8 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 15:49:19 [ T.LgnQNU ]
  彼女が花で埋め尽くされた幻想郷を元に戻れせる訳ではないが、時
  間と共に元通りになる。実害も殆ど無いだろう。

   それよりも、目の前に罪を負った人間がいる。彼女の性格上、それ
  を見過ごす事は出来なかった。



この罪人って誰だろうな
人間の登場人物がまだいるのかな?

9 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 15:50:41 [ wlWbbKhQ ]
とりあえず前スレ終わらせてからにしようぜ。

10 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 16:21:15 [ qyzxYUo6 ]
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4345.jpg

ちょ・・・
魅魔様は!?漏れの魅魔様はぁ!?

11 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 16:27:34 [ dXD0z0mw ]
貼るものだけ貼っておく。基本情報追加
------------------------
博麗 霊夢→[行雲流水]
霧雨 魔理沙→[疾風怒濤]
十六夜 咲夜→[快刀乱麻]
魂魄 妖夢
鈴仙・優曇華院・イナバ
因幡 てゐ
チルノ→[一石二鳥]
ミスティア・ローレライ→[放歌高吟]
リリカ・プリズムリバー
メルラン・プリズムリバー
ルナサ・プリズムリバー
メディスン・メランコリー
射命丸 文
風見 幽香→[月に叢雲 花に風]
小野塚 小町→[死ねば死に損 生くれば生き得]
四季映姫・ヤマザナドゥ→[天知る 地知る 我知る 人知る]
リリーホワイト

12 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 16:27:52 [ l5W8hQg2 ]
リリカは光彩陸離だかなんか

13 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 16:31:00 [ ZoIMxmpY ]
一度設定した状況と、パッドの接続が変わると重くなってゲームにならないバグがあるっぽい。
最初は普通にプレイできたのに、二度目以後、極端に重くてプレイできなくなった人はパッド接続を戻すべし。

14 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 16:42:53 [ dXD0z0mw ]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1123996454/l100
プリズムリバー3姉妹勢ぞろい。
リリカの危機に登場したっぽい。
これカードアタック変化ありえるんじゃねw

15 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 16:43:55 [ dXD0z0mw ]
ちょwwwごめw
アドレス普通に間違ったw
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4352.jpg

16 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 16:44:26 [ jVaQKVeI ]
咲夜がなんか使えない、リリーホワイトを倒せないのは致命的。
逆に案外火力があって、EDが泣けるミスティア株が急上昇。

17 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 16:45:43 [ KoPzg0u2 ]
ねぇ・・・アリスは?
EXだよねそうだよね・・・orz

18 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 16:54:39 [ cp.OxAt6 ]
メランコリーだけまだ見てない
キボンヌ

19 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 16:55:24 [ wlWbbKhQ ]
>>18
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4340.jpg
張ってあったが。

20 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 16:57:11 [ pzTaJtis ]
魂魄妖夢→全身全霊
うどんげ→栄枯盛衰
リリカ→光彩陸離
てゐ→狡兎三窟
射命丸文→物言えば唇寒し秋の風
メディスン・メランコリー→毒薬変じて甘露となる
幽香→月に叢雲 花に風

21 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 16:57:14 [ 0p9mC..c ]
>>17
Exは魔界でアリス>夢子>ちんき様の3面構成です

・・・とかだったらいいなぁ・・・

22 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 16:57:18 [ cp.OxAt6 ]
>>19
ウホッ ㌧

23 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:00:24 [ dXD0z0mw ]
博麗 霊夢→[行雲流水]
霧雨 魔理沙→[疾風怒濤]
十六夜 咲夜→[快刀乱麻]
魂魄 妖夢→[全身全霊]
鈴仙・優曇華院・イナバ→[栄枯盛衰]
因幡 てゐ→[狡兎三窟]
チルノ→[一石二鳥]
ミスティア・ローレライ→[放歌高吟]
リリカ・プリズムリバー→[光彩陸離]
メルラン・プリズムリバー
ルナサ・プリズムリバー
メディスン・メランコリー→[毒薬変じて甘露となる]
射命丸 文→[物言えば唇寒し秋の風]
風見 幽香→[月に叢雲 花に風]
小野塚 小町→[死ねば死に損 生くれば生き得]
四季映姫・ヤマザナドゥ→[天知る 地知る 我知る 人知る]

あとはリリカコースでしか存在が確認されてないルナサとメルランだけですね。
情報サンクス

24 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:04:00 [ l5W8hQg2 ]
  騒霊   うさぎ   幽香    吸血鬼   マヨイガ    蓬莱人
    ↓     ↓      ↓        ↓      ↓     ↓
   ∧ ∧   ∧∧     ∧ ∧   ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   (・∀・)  ∩∀・)    (・∀・)∩  ┃:::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ   /⊃ /  ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ?(  (    ヽ  )つ ?( ヽノ  ......┃:::と  ヽ::::::::: ('д` ):::::::(   )⌒ヽ;::::::::::
   (/(/'      (/     し^ J  ......┃:::⊂,,_UO?:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )?:::::

25 名前: 前スレ986 投稿日: 2005/08/14(日) 17:11:36 [ 3N.VcLQY ]
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4354.jpg
とりあえず初期メンバー5人だけで取れるものだけとってきました
これ以降の隠しキャラとかまあ一部のキャラのはありません
下手ですみませぬ、リプ保存できないから戦いながら取るの大変
・・・と、ここまで書いておいてマッチで自分が使えばよかったんだと思った
・・・・_| ̄|○

26 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:16:51 [ jEiWqFEQ ]
>全身全霊
いや、おまえ半(ry

27 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:17:35 [ dXD0z0mw ]
GJ.
あとはチルノと幽香とメルラン、ルナサだけか。
チルノはすぐに手に入ると思うし、幽香はアプロダにあったな。
メルランとルナサはまだ使用可能報告出てないな・・・。
とりあえずお疲れ様でしたー

28 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:20:42 [ XQpTz5DI ]
過去ログ見たらネタばれの嵐そうで見てないんだけど
今回、使用可能キャラはもう確定した?人数だけ教えてほしいんですが

29 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:22:22 [ FDT8.zbA ]
13人+2人+αってとこか?

30 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:23:18 [ Z/SZRe/I ]
ネタバレとか攻略もどきとかこのスレおけ、だっけ?

31 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:24:15 [ XQpTz5DI ]
>>29
thx
αちゅうことは、まだ確定はしてないのね

32 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:26:38 [ nsj/yDRs ]
ネタバレ回避スレッドがあるからいいんじゃないのかなぁ・・・。
つーか、ネタバレなしでこれ以上ここ何語れと

33 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:27:03 [ wlWbbKhQ ]
>>30
バレスレがないからな。ネタバレは配慮しつつ、攻略はがっつりとでOKでは?

34 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:29:23 [ ZXOAYbwQ ]
回避スレがあるんだからここがほぼバレスレでそ
バレスレとバレ回避スレがあったらここは一体何なのかと

35 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:38:20 [ fp/ndUgg ]
えーりんかわいいなぁ

36 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:40:40 [ fY.22rDo ]
体験版の面子から薄々予想できてたが、神主もまた微妙なラインナップにしたなあ
なんつーかもうちょっと押さえておくべきキャラとか言い訳がつくキャラとかいるだろうに
例え出てこなくても「まあしょうがないよな」的キャラばかり出てきてるような・・・・・・

37 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:43:21 [ 7fXaXw/k ]
アリス出ないのか・・・_| ̄|○

38 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:46:53 [ fp/ndUgg ]
永の豪華な面子と比べると二流もいいとこだよなw
それでも好きなキャラばかりな俺は幸せ者だ
あとはりぐるんが出てくれればパーフェクトだた

39 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:48:38 [ ZoIMxmpY ]
ストーリーに関わるけど年経てしかも知的なキャラは出てこられないのです。

40 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:52:37 [ bY6HKeOw ]
何回叩いてもルーミア出てこないんだけどおかしいな

41 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:54:31 [ Z/SZRe/I ]
妖夢のカットインだけ、絵がすごく 普 通 じゃね? いや、寧ろokラインにみえるんだが('A`;

42 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 17:58:59 [ cp.OxAt6 ]
>>40
ヒント:Ex

43 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 18:07:47 [ jVaQKVeI ]
午睡から起床、誰かてゐでルナチルノ倒してくれ。。。

44 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 18:23:32 [ mtUvnI7M ]
>>8
こーりん。
理由:ネチョ板で食いまくってるから。

45 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 18:25:43 [ i1A8eEXU ]
Exの前振りかね

46 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 18:26:02 [ dXD0z0mw ]
博麗 霊夢
霧雨 魔理沙
十六夜 咲夜
魂魄 妖夢
鈴仙・優曇華院・イナバ
因幡 てゐ
チルノ
ミスティア・ローレライ
リリカ・プリズムリバー
こいつら全員クリアすると新キャラ3人のストーリー出現するってさ。
たぶんメディスン・メランコリー
射命丸 文
風見 幽香
こいつらかな・・

47 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 18:32:01 [ HceHYLn2 ]
霊夢で文にぬっころされて来ましたがEnd.01でした。
バッドエンドないのかな?
あのストーリーじゃどうも判らんものが多かったけどね…

で、結局60年というのはやはり二戦?

48 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 18:42:55 [ sFE6P0MA ]
>47
だとしたら、過去にも何度か経験してる、ってのが引っかかるような。
単に戦後60年なら、花本編が初の異変ってことになるのに、
長く生きてる妖怪はみんな知ってるみたいな描写だったので。

49 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 18:47:27 [ /pBqziMA ]
60年なら干支の周期でもあるが
俺詳しくないしそもそも委託待ちだからさっぱりだ

50 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 18:48:17 [ ZXOAYbwQ ]
無理に話題に加わろうとしなくてもええんやよぉ

51 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 18:49:13 [ pzTaJtis ]
60年目の東方裁判という曲名もあるし、
60年前か現在か60年後か、どれかが第二次世界大戦であるのは間違いないだろうね

52 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 18:54:20 [ T.LgnQNU ]
でも今は第3次大戦ってわけじゃないんだよなぁ

53 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 18:56:42 [ CQYx3vv6 ]
流れ切ってすまんが、神主の言うとおり文花帖読んでると
おや?と思うようなネタが多いな。三途の川の幅とか。
あとアリスの言ってた「自立した人形」ってやっぱメディスンの事かね。

54 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 19:11:07 [ .HMEv.CA ]
更に流れぶった切って悪いが今回スタート押しても画面がぼやけないな。
仕様か否か。
まー用も無いのに押す気は無いから別にいいけど。

55 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 19:20:47 [ msbHWSr. ]
夢美マダー?(´・ω・`)

56 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 19:35:43 [ pig04d7s ]
朱鷺子マダー?(´・ω・`)

57 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 19:36:51 [ HazpRK2. ]
アリスは何かアレだ、新キャラに役とられてる

58 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 19:37:26 [ FDT8.zbA ]
やがて魔理沙もとられるアリスなのであった

59 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 19:37:27 [ oTeFDy/U ]
やべえ
>>25の画像見てメディスンがアリスに見えて前後のレスよく見ないで友達に
「あgrljygkjアリスキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」ってメール送っちまった

60 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 19:37:38 [ dXD0z0mw ]
幽香VS魔理沙
幽香VS霊夢の戦闘の台詞をきいて旧作いかされてるんじゃねーかw
って思った俺がいる

61 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 19:38:54 [ msbHWSr. ]
って幽香ってあの幽香か

62 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 19:40:10 [ wlWbbKhQ ]
どうやらそのようで。
幻想郷ノーマルがクリアできない俺ヘタレ_| ̄|○

63 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 19:42:00 [ 5G6Hnlv6 ]
虹川の姉2人はキャラ設定txtでの無関心っぷりだと
自キャラ化しそうになさそうだなぁ。
良くて、自キャラ化するがストーリーモード無しとか。

64 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 19:42:55 [ Rm4RS0nE ]
いや、あれシリーズ中でノーマルクリアが一番簡単じゃないのか?

65 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 19:46:57 [ msbHWSr. ]
ところでネット対戦は?

66 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 19:49:02 [ HNR1kTcs ]
どうしてZUNの絵はどんどんキモくなるのは何故?

67 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 19:49:13 [ G1oqFyJ. ]
>>65
なかったことに^^;

68 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 19:58:15 [ 6XYaQ1Rs ]
ex中ボス出て欲しかったなぁ・・・

69 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 20:00:41 [ ZXOAYbwQ ]
>66
どうしてと何故が被ってる

70 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 20:02:57 [ y0frj5IY ]
>>66
エンディングとかの水彩絵はますますうまくなったのに
ゲーム中の絵は立体感出して変になってるな、目とか

71 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 20:16:17 [ HceHYLn2 ]
妖夢ルートクリア
そしてやはり妖怪組はでない予感。ってゆゆさまが言ってた。
けーねもパチェも同じ理由で出ないのね…

72 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 20:19:03 [ dXD0z0mw ]
EX一人目終わったって報告聞いた。
結論から言うとこれ以上の新キャラなし。
ルナサ・メルランも操作キャラじゃないとさ。つーことは・・・

--------最終状態-----------------------------

博麗 霊夢→[行雲流水]
霧雨 魔理沙→[疾風怒濤]
十六夜 咲夜→[快刀乱麻]
魂魄 妖夢→[全身全霊]
鈴仙・優曇華院・イナバ→[栄枯盛衰]
因幡 てゐ→[狡兎三窟]
チルノ→[一石二鳥]
ミスティア・ローレライ→[放歌高吟]
リリカ・プリズムリバー→[光彩陸離]
メディスン・メランコリー→[毒薬変じて甘露となる]
射命丸 文→[物言えば唇寒し秋の風]
風見 幽香→[月に叢雲 花に風]
小野塚 小町→[死ねば死に損 生くれば生き得]
四季映姫・ヤマザナドゥ→[天知る 地知る 我知る 人知る]
--------------ここまでが出演キャスト----------------

お疲れ様でした。

73 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 20:19:49 [ sFE6P0MA ]
>70
エンドロールみて思ったんだけど、エンディングの絵は今回、
alphes氏が書いたか塗ったかしてるのがあるんじゃないか。
なんか、タッチの違う人が真似て描いたような違和感があるんだよな・・。

74 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 20:30:48 [ .oRY8dXo ]
人間と雑魚妖怪くらいしかだせなかったんじゃないですかねぇ

パワー設定のバランスのために

75 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 20:45:35 [ zCeD5U8. ]
>>72
甘いな。

76 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 20:48:26 [ uSGDRwIc ]
ゆかりんはphで耶麻天よりも強ければ〜みたいな台詞あるから
ゆかりんのほうが上ってことじゃね?

77 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 20:52:53 [ zM05t/gc ]
今回何が一番驚いたって、それは。
本家サイトにあるスナップショットで確認できたキャラの色塗りのレベル。

システム以上にそれだね、うん。

てゐが出たのに家具屋やとえいりん、けーねが出なかったのは残念だ。

78 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 20:56:31 [ 8ssazSOc ]
あの世界の閻魔様ってたいしたこと無いんだな

79 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 20:56:43 [ UaGYAZz. ]
中国・・・

80 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 20:57:04 [ G1oqFyJ. ]
芋みたいに追加されないかな

81 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 20:58:19 [ n1MLuy.I ]
しかしホント文花帖とセットな作品に仕上がったな

82 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:04:00 [ OQzhahzc ]
対戦のみの追加キャラでないかな(´・ω・`)
テンコー(ノд`)

83 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:05:35 [ wlWbbKhQ ]
>>78
『私が担当すれば』と言ってるから閻魔様は一人じゃないんだろう。
こっちの裁判官も一人じゃないように、閻魔様も数人いるんじゃない?

それにしてもラスボス、Easyでも2:30ノーダメージで避けきりやがる。

84 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:06:39 [ Z/SZRe/I ]
うはwwwwwwwwwwwwwwwww マッチルナの新キャラボス系おにつよすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ

85 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:11:02 [ 25V.rJ/w ]
うどんげのチャージ技つええwwwwwwwwwwwww
バラ撒いてるだけで弾こねえwwwwwwwwwwwww

86 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:14:28 [ iW1DnLeQ ]
>>83
ラスボス強いよなあ。
全然被弾しないぞ。

87 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:15:15 [ VbCYqV3A ]
もこたーん、てるよー、けーねー、ちゅーごくー、やくもー

88 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:18:18 [ 0ZiOfWnY ]
神主の絵心が最盛期の時にてゐ出てきてよかったよてゐ。
そしてウドンゲのお姉さんっぷりも素晴らしいよ可愛いよウドンゲ。

姫の出番が見事なまでに無いけど。

89 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:18:42 [ msbHWSr. ]
夢時空でもラスボスVSラスボスは凄い

90 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:19:45 [ iW1DnLeQ ]
うどんげの敬語っぷりが良かった。
SS書きには意外とネタ多いな、今回。メディスンとか特に。

91 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:28:51 [ 0O9Kajf2 ]
リプレイを保存すると強制終了する人いたよね
俺もなったぞ

92 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:32:00 [ InXHbsfE ]
ザナドゥテラツヨスwww
非シューターはクリアできるのかコレ。

93 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:35:03 [ ZXOAYbwQ ]
シューターを自称できるならクリアできるレベルだし十分でしょ。
非シューターがSTGに触ったなら多少なりと火傷するのは仕方が無い。

94 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:35:21 [ wlWbbKhQ ]
Easyなら1回死ねば次はものすごく手を抜いてくれる。
さくぽで今クリアしたけど、1戦目2:40でボス体力3マス残ってたのに、
2戦目は1:14で倒せた。

しかしお説教が心にしみる(´・ω・`)

95 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:35:49 [ allhC6yk ]
花の攻略ページとかないの?
イージークリアできね( ´_ゝ`)

96 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:37:13 [ wlWbbKhQ ]
>>95
1.残機設定5にする。
2.できるだけ粘る。あきらめない。
3.積極的にゲージ攻撃。

97 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:38:18 [ FC7gKnwk ]
ラスボスはノーマルでもテラツヨスだな・・・
まだうどんとみょんしか越せてねぇけど手と目イタス

98 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:39:25 [ 0ZiOfWnY ]
Easyなら何も困らないよ。
みょんむでLv1チャージ連発してるだけでかなり行ける。

うどんげの巨座薬とかリリカの3連ショットとかで、リリーやボスの即行撃破を
狙っていけば勝率はかなり上がると思う。デメリット少ないからボムも連発しよう。

99 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:39:58 [ 2mfDPEhg ]
4.コンティニューでもTrueエンド

バッドエンドってあんのかね

100 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:40:11 [ HazpRK2. ]
さぁ、次回の新作は!?
今から気になって眠れません

101 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:41:22 [ FC7gKnwk ]
>>99
ちょ、まじで?w
ノーコンティニュー貫いてたから負けたら消してたorz

102 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:42:32 [ L05.MBG2 ]
>>100
はぇえよ。

103 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:45:54 [ allhC6yk ]
>>96
1.すでに5機設定
2.なるべく積極的に幽霊を倒して殺しに行ってるつもりなんだけど
3.単純にレベル4になって(撃てるなら)撃つのを繰り返してる

自分なりの問題点
1.ショットがホーミングしない
2.ボムが足りない
3.喰らいボムができない
4.被弾後の無敵が短い?(被弾しても有利にならない)
5.気合避けが多い?
妖、永は5機設定でほぼ全スペカ、ボム→張りつきで
最後までいけたんだけど。

相手のフィールド見ながら積極的に詰ませる戦い方がしたいんだけど
そんな余裕無くて、避けながら相手の死を待ってジリ貧になるのかな。

104 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:48:14 [ HceHYLn2 ]
>>74
いや、ストーリーでその原因が語られてるから。
主に妖夢。

105 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:49:01 [ Z/SZRe/I ]
>>103
東方"攻略"wikiの方の花映塚の方に体験版までの色々な戦術や小ネタがまとめてあるからとりあえず一読。
して、花映塚スレ1、2を読み返しアプロダにあがってるリプをみたいならみる。

ここまできてから再度どうぞ。

Lv4チャージを〜ってのからちょっと花映塚の基本戦略から外れてるので是非調べていただきたい、

106 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:55:14 [ Bsh6IRjg ]
前スレ見ても載ってないようなので、製品版持ってる方に質問

>635 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2005/05/05
>回避手段はレベル2のチャージアタックを基本にする。
>避けにくいエキストラアタック等が来たときは無理に避けるよりこれでばんばん弾を消していく。
>回数使うとレベル(左下の数字)も上がって相手に行く弾が難しくなるので一石二鳥。

これ、体験版だと自分がチャージ使うと相手の弾が強くなってたんだけど、どうなってる?

107 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 21:58:29 [ kI0cRHg2 ]
パチェも師匠もルーミアも期待薄…('A`)
ロープ用意しとくか…('A`)

108 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:01:09 [ ZoIMxmpY ]
今回、大きく株が上がったのは、
無言の中ボスから昇格したてゐ
なぜか実質単独参戦したリリカ
○○の中では○○なりすぎたとして○○を求められたチルノだな。

109 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:02:22 [ vuqtJmJw ]
○○の中では○○なりすぎたとして○○を求められたチルノだな
ザコの中ではふたなりすぎたとして射精を求められたチルノだな

と読んだ。

110 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:04:09 [ n2SH8m/M ]
なんでチルノにそんな脚光を浴びせる必要があるんでしょうか(;´Д`)

111 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:07:47 [ wlWbbKhQ ]
神主のツボにはまったんじゃね?
紅魔郷から随分経つし。嗜好が変わったとか。

あるいは妖精の代表としてストーリーの中核にいるだけな予感。

112 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:07:53 [ HceHYLn2 ]
>>110
バカだから

113 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:08:50 [ s2kC2QW. ]
>>110
死亡フラグだな

114 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:10:13 [ LeZ8vTtg ]
ED見比べるとチルノよりミスティアのほうがバカに思える

115 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:11:58 [ rB1p3dIU ]
頭空っぽの方が〜♪

116 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:12:46 [ b/Qn8smQ ]

なんかアリスとキャラ被ってるのがいるんだが・・・
そしてアリスは出てこないってどういう事よ

アリスは黒歴史なのか

117 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:17:17 [ hd4Uumc2 ]
本スレではアーヴが叩かれてるけど、アーヴは関係ないよなぁ。
アーヴのごたごたでアリス好きの株は下がったかもしれないけど
アリス自体のランクがそれに引っ張られるって事はないだろうし、
そもそも神主がそんなの気にするわけない。

118 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:17:43 [ 6X5pN5tI ]
委託待ちで製品版は持ってないんだけど
メディスンのキャラ絵と名前見て
文花帖の永琳の薬で夢と現が裏返ったアリスかと思った。

119 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:19:21 [ wzV/5ahM ]
多分(いつ出るかわからない)新作には2ボスか
蓬莱人形辺りが台詞なし中ボスあたりで出ますよ

120 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:27:09 [ iW1DnLeQ ]
>>117
本スレはもう相手にしないほうがいいだろうなあ……
あそこは何であれ牽強付会して叩く場所に成り下がってるから。

121 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:31:23 [ m7gqFR2c ]
EXクリア。
正直Normal>>>EXだった・・・

疲れたので寝る。

122 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:36:47 [ FSExqJOw ]
メディスンが超やばい
EX重なるとほぼ動けなくなる所為で
MatchLunaCPUすら3分で殺せる

123 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:38:26 [ 6pA1izJ6 ]
>>116
あれは実はアリスが変装した姿だったとか。

124 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:41:07 [ .HMEv.CA ]
>>122
あーメディスン使ってやたらと早く終わることがあったのはそのせいだったのか。

125 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:43:16 [ b/Qn8smQ ]
なんか、もう事実上のリセットだよなこれ。
レミィとかゆゆ様あたり出さないのわざとだろ〜

126 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:46:05 [ G1oqFyJ. ]
本スレと聞いて飛んできました

127 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:46:34 [ LRv2hb9I ]
てゐの音楽良すぎると思った香具師の数→(1)

128 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:48:43 [ wU7XLCJ2 ]
まぁポイポイラスボス出すのもな・・・
妖夢がゆゆ様に勝ったりしたら・・・

だがアリスが出ないのは許せんな

129 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:50:48 [ Kd8FQnWo ]
メディスンのストーリーに泣きそうになった香具師の数→(1)

130 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:52:03 [ ua80/HOU ]
メディのエンディングで……その……萌えた。
今すぐにでもメディスレ立てたい、けど、我慢。
アリスもどき呼ばわりする奴は鈴蘭畑に来い。

それにしても今回の新キャラは揃いも揃って味があるなぁ。
文花帖読んだ時から使うと決めてた文はもちろんのこと、メディといい幽香様といい……。
お楽しみディスク的なもののはずなのに、既存キャラそっちのけでやりこんでしまいそうだ。

131 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:52:52 [ allhC6yk ]
リグルきゅんをショタキャラとして出して欲しかった

132 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:55:00 [ i1A8eEXU ]
文化庁高いし安ソロいらねーし回避予定が欲しくなってきた

133 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:55:08 [ vuqtJmJw ]
ところでてゐがレイセンのこと呼ぶシーンがあったら、その呼称をここででも、ネタバレ回避スレででも教えてもらえないだろうか?

134 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:57:46 [ ua80/HOU ]
ところでメディの呼び方って何がいいだろう。
普通のキャラだったらファーストネームなんだろうが、
メディスンだと薬だからな……。
パチェ・レミィに倣ってメディにするか、あるいはメランコリーか。

135 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:58:02 [ LRv2hb9I ]
>>134
メンコ

136 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 22:58:41 [ .HMEv.CA ]
>>134
鬱子

…まあメディで定着するんじゃないの?知らんけど。

137 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 23:08:57 [ Rm4RS0nE ]
毒婦。

138 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 23:10:38 [ dpBhubnE ]
次は中国追加パッチ待ちで

139 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 23:15:01 [ V2UFnW/I ]
橙はまだか。

140 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 23:18:21 [ msbHWSr. ]
残念ながら猫は川へ洗濯に行きました

141 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 23:18:56 [ Kai51sWY ]
野猫の世話で忙しくて動けません

142 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 23:26:34 [ YGRM4lwQ ]
……おまいらクリア早すぎですよorz
と、今鈴仙Easyをクリアした俺がセルフ鬱。

ヤマザナドゥの卒塔婆っぽい弾、当たり判定が全然わからん。
結構小さげな感じがするんだが……。

143 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 23:34:21 [ jVaQKVeI ]
新規以外クリア終了、皆の問題点が指摘されるシナリオだったな。
後メイド長が弱い、てゐに至ってはオートボム以外終わってる。

144 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 23:34:59 [ ua80/HOU ]
>>133
ざっと見てきたけど、呼ぶシーンは無い様に思える。
もし呼ぶとすれば『鈴仙』じゃないかとは思うけど。なんとなく。

全く関係ないが、幽霊と見せかけて爆弾を落としてくるうどんげの方が詐欺師っぽく感じる……。

145 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 23:45:36 [ 9yBmVhAY ]
>>144
ありがとう。
やっぱ
レイセンはてゐをてゐと呼び、
てゐはレイセンをレイセンと呼ぶのが一番しっくりくんなー。

…あー、ワクワクだ。
早くお使い部隊、帰省しろー!!

146 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 23:51:00 [ oYpQTIeY ]
衛生兵

147 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/14(日) 23:51:26 [ uKgWOY7w ]
メディーック!!

148 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:02:18 [ WQUSp7Q. ]
>>130
ゆーかタンは旧作からの参戦ですよ

149 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:03:55 [ DYGcQfXc ]
なぜゆーかが参戦してて
ユキ&マイがいないんだちくしょおおおおおおおおおおおおお

150 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:06:12 [ 7fQpXMlE ]
服毒石

151 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:06:14 [ bw6pLsM. ]
だから夢美は(ry

152 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:06:16 [ 8Qa1AssA ]
スーさんというネーミングセンスが素敵だ。

153 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:09:12 [ W8.GdXGw ]
えーりんパッチまだですか?

154 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:12:36 [ Ova.8m/k ]
てゐのラスボス戦キツ杉だな
リリー撃破すら辛いのにボス連続で出されると・・・

155 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:15:18 [ Jufl9czQ ]
>>154
リリーはチャージショット重なりで楽勝だと思うが

156 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:15:41 [ V2IfJUYk ]
チルノED見て気に入ったから 文使って練習してるんだが・・
チャージが弱すぎて、てゐと同じ状況になってる・・

157 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:17:52 [ IztXJdgU ]
皆さん師匠がウドンゲじゃなくて鈴仙と呼んでいる事についてどう思われますか?

158 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:19:41 [ aoBHg3Qo ]
…てゐはリリー撃破苦手なのか…
あぁぁぁ、てゐキチとしては切ない。愛でカバーだ。
くそう、相手の耐久下げるとか、無駄に嬉しい特殊能力があってもいいのに…詐欺師…。

159 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:21:28 [ Cv/f6vek ]
>>156
文のチャージ強いよ?
C1+ショットは威力そこそこだし、C2は早くてEXと一緒に来ると危険。
あと文チャージスピードハヤス。移動速度も。

160 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:27:12 [ 8Qa1AssA ]
>>156
念のため確認しとくけど、チャージ攻撃中もショットボタン連打してるよね?

161 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:33:28 [ F7PJtNSA ]
体験版もちとしては、
うどんげとかそのあたりのキャラの
チャージとかEX攻撃とかキャラ特性がどんなものかが気になる。
使いやすそうなのって誰なんだろ。

162 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:35:03 [ aoBHg3Qo ]
寧ろそれぞれの特殊能力が気になるなー。

163 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:35:26 [ 0rkICmLA ]
ラスボスの毛虫弾弾速早いって

164 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:37:33 [ FpYE9wmg ]
>>157
宇宙人の考える事は理解できません。

165 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:39:24 [ 10L705rg ]
ラスボスイージーでもノーミスきついんだが・・・。
あと一撃までは割りと食らってくれるが、そこからが鬼粘りすぎ('A`)
三分経過しても落ちねぇ

166 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:42:39 [ FmlvvMg6 ]
敵の粘り方が妙に理不尽だよなぁ…
夢の時はノーミスで教授のところまで行っても、(最初のほうはやたら避けるけど)後半攻撃が激しくなった時に仕掛けると結構被弾してくれたのに

167 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:42:49 [ 3JOBNrew ]
>>161
とりあえずてゐはかなりヤバス。
個人的には製品追加キャラでは、リリカ、メディスン、
幽香、文は使いやすく感じた。
うどんと特に妖夢は癖が強い感じがする。
ボス2キャラはあまり使ってないのでワカラナス。

168 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:44:50 [ F7PJtNSA ]
>>167
む。詳しく。
妖夢を使う予定なんだが使いづらいのか?

169 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:47:27 [ CGhMWFpI ]
神主はてるよ嫌いなんだろうか…
エンディングにすら全く出ないってどういうことだよ…orz

170 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:47:35 [ Uk1cNSd. ]
うどんは結構強いと感じたけどな。
妖夢はチャージ遅い+展開遅いの二重苦。ただしチャージ技で当たった全部の弾を打ち消せる。
てゐはチャージ早いけど展開遅い上に横長なので使いづらい。チャージも威力薄いし。
でもオートボム。ゲージさえあれば死なない。

171 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:48:33 [ Cv/f6vek ]
>>168
チャージがオソス、だがC1はツヨス。弾だろうがEXだろうがボスアタックだろうが何でも斬る。
チャージして打つことは殆どないかな。C1とクイックスペルがメインかと思われ。

172 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:49:52 [ Ova.8m/k ]
>>168
妖夢はチャージ1で弾斬れるからな
みすちーのチャージアタックとかカワイソス

173 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:50:43 [ Sj93QZsI ]
永琳「姫、エンディング出演の話が来てますが」
てるよ「マンドクセ(´A`)」

174 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:50:52 [ 3JOBNrew ]
>>168
1Lvチャージアタックで敵弾を消せるのだけど、
チャージ速度が遅いので、思うように使えない。
まぁ慣れたら敵弾消しまくりで最強なのかもしれないけど。
吸霊も遅いのでツラス。

175 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:51:35 [ aoBHg3Qo ]
スレ見直してみて、
見た感じ、夜に出てくるキャラはいてもミスティくらいだよね?
ってことは妖々が跋扈する夜verが出ることを期待していいんだよね…?
アリスー…(夜っぽくない

…って作中で時間進むのかー…?

176 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:53:33 [ Uk1cNSd. ]
昼の竹林と夜の竹林があったような。

177 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:55:05 [ qIwelp5I ]
うどんげ使ってみたけど凄く使いやすかった

178 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:55:49 [ 8Qa1AssA ]
とりあえず新キャラの特技だけまとめてみる。

妖夢 レベル1チャージ攻撃で弾が消せる。が、範囲狭すぎ&チャージ遅すぎ……。

鈴仙 活性後の霊の上昇速度が速い。

リリカ ショットが前後攻撃。吸霊も前後縦長。上に張り付く人は重宝するかも。

てゐ ライフ残り0.5の時に被弾すると(2ゲージ以上あれば)クイックカードアタックが自動発動する。普通に強い。気合避けや手動チャージにこだわりがある人に。

文 弾速が遅くなる……らしいが、体感できない……。

メディ 霊の体当たりを受けない。が、吸霊>チャージ1のコンボが優秀なのであまり意識しないかも。

幽香 ショットが3Way。チャージショットの広範囲攻撃と合わせて、永幽々子並のまったりプレイが可能。

小町 吸霊範囲が画面全体・一瞬。

ヤマ 霊の自爆反撃弾が少ない。

179 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:56:16 [ UVeI/xn2 ]
座薬に円盤をつけた画期的な新薬を開発していたようだけどな。

180 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:56:51 [ 10L705rg ]
妄想だが、対戦だとメディスン、レイセンあたりが鬼かなぁ?
Exアタックを連発されるとコイツらそのまま押し切られるって。
特にメディスン

181 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:58:11 [ aoBHg3Qo ]
>>イナバ
激しくthk。
余裕があったら1チャージショットについても詳しくお願いします。

182 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 00:58:31 [ Uk1cNSd. ]
>>180
でも足の速いキャラなら、かえって天然低速移動になるから避けやすかったり。

183 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:00:44 [ F7PJtNSA ]
>>171,172,174,178
サンクス。
てゐはゲージのたまり具合によっては鬼っぽいな。
幽香は広範囲攻撃型の特性を利用したか。

184 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:00:57 [ yvJ7dPwg ]
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4358.txt

まとめてみた。
急いでやったから間違ってたらスマソ

185 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:02:12 [ jAO2RUc6 ]
>>181
ジャイアントバズ

186 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:02:32 [ jTMBcVE2 ]
既出かもしれんが一言いいたい。
リリカの立ち絵が、天地魔闘の構えに見えてしょうがないのって俺だけ?

187 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:02:41 [ UVeI/xn2 ]
ところで妖夢のボス、EXって妙に綺麗じゃない?蛍光色が多くて花火みたいダと感じた・・・
本腰入れてやりたいが仕事がおわらねぇし orz ハァ・・・・

188 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:02:42 [ SLpdZarQ ]
紅魔館からの参戦者がメイドだけであることについて。

189 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:04:20 [ aoBHg3Qo ]
>>184
さらにウズウズしてきたぞ!
どうしてくれるウヴォアー

激しくサンクス

190 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:06:51 [ F7PJtNSA ]
>>184
激しくサンクス。
てゐは初心者向けなのかしら。

191 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:09:56 [ Ova.8m/k ]
てゐはそんな甘くないぞ・・・
後半はチャージ2回避しないと生き残れないからゲージなんて全然貯まらん
初心者ならリリー倒しやすいマリーサとかいいと思う

192 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:13:14 [ 3JOBNrew ]
レベル1チャージまとめ。
間違ってたら訂正よろしく。

妖夢 自機前方をなぎ払う。 弾消し効果あり。

鈴仙 大型の座薬発射。 妖精、霊等にあたると破裂。 しばらく消えずに残る(妖精を倒すこと可能)。

リリカ 配置したキーボードから前方直線上に音符弾連続射出。

てゐ 自機周辺を掃討。範囲セマス。

文 中型弾を前方に連続射出。

メディ 自機周辺に十字架みたいなのをばら撒く。しばらく消えない。範囲広くてツカイヤス。

幽香 前方5wayに花を適度に射出。

小町 ホーミングする銭を連続射出。

ヤマ 自機両脇から大型のクリスタルみたいなのを前方に連続射出。

193 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:13:19 [ Fs919DS. ]
BGMのサントラ化完了したお。ライン録音だけどな_| ̄|○
ところでBGMって19曲でよかったよな?

194 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:14:16 [ 3JOBNrew ]
すでにまとめられてた orz
無視よろしくw

195 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:16:41 [ gN2LLZXw ]
>>184
ラスボスのEXは有効範囲を弾が通過すると
その弾から同一方向に高速弾が発射されるというもの

196 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:17:18 [ 2sz.42NE ]
俺は妖夢使いやすいと思うんだけどな…
敵弾がいったん収束してから拡散するタイプなら
収束時に一気に近づいて剣を一振り、乙。

あとリリカのキーボードは設置中に後方攻撃ができなくなるトラップ付き。

197 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:19:36 [ yvJ7dPwg ]
>>194
メモ帖に書き終わったところで丁度>>178が書き込まれてたからうpに躊躇したのは秘密だ。

ところで幽香で文にめっちゃ苦戦する…
超高速の弾がスピード不足で来ると判ってるのに避け切れないことが…

198 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:19:52 [ r3owRBGM ]
やっと霊夢でノーマルノーコンしたけど、EXができないって事はあれですか?
全員ノーコンしないと駄目って奴ですかい

199 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:24:17 [ qFF9Qsko ]
>>198
今作はコンテニューしてもクリア扱いになるみたい

200 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:25:10 [ jAO2RUc6 ]
>>198
全員いくら紺ティνしてもいいからクリアしろ

201 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:26:20 [ jLr2Ajb6 ]
閻魔様と三途の人(まだ名前覚えてない)以外の全員をコンテしてもいいので
クリアするとでたですよ。

202 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:26:30 [ Ph0H.Luw ]
最初の9キャラクリアで3キャラ追加される。
追加された3キャラをクリアでEX選択出来るようになる。
更にEXで出る2キャラでクリアすると、晴れて全キャラ選択可能になる。

多分こんな感じ。もう追加は無いだろう・・・

203 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:26:43 [ yvJ7dPwg ]
>>198
easyクリアでOK

204 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:28:38 [ GmmImflQ ]
あー一つ聞きたい。魔理沙のEXエフェクトどうなった?
あれ体験版で画面下方行動してると鬼なんだが。小玉避けなきゃいけないのにエフェクトのせいで見えない

205 名前: 198 投稿日: 2005/08/15(月) 01:31:57 [ r3owRBGM ]
そーなのかー
でもコンテニューはなんか悔しいからゆっくりまったりやってみるよ
小町かわいいよ小町

206 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:32:15 [ TUuVxGAg ]
>>198
他作品のルナシューターだけど今回Normalラスボスでコンティニューなしじゃ辛い
なんか本家ティンクルのメモリーもそうだけど運要素強くない?
死ぬときはあっさり死ぬのにしぶといときは倒せる気がしない

207 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:32:40 [ 8Qa1AssA ]
>>196
吸霊移動速度か、吸霊発生速度か、チャージ速度のどれか一つでいいから1ランク上だったらなぁ。
最大範囲まで広げれば画面の端から端までカバーする円形吸霊は魅力なんだけど、
その状態を維持してると移動速度が遅すぎて詰む……。
妖精出すためにこまめに吸霊切ってると、チルノ以下の吸霊性能だし orz。

とはいえ憎き陰陽玉をも両断できる楼観剣の一撃は魅力。
斬るべきものを見極め、確実に断ち切る技量があれば。使い手次第で化けるキャラだと思う。

208 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:34:21 [ F7PJtNSA ]
>>206
あの女王は本人の避け要素もあるけど
EX攻撃が凶悪すぎるのもあるような気がする。

今回のラスボスも同じぐらいの凶悪度なのかな。

209 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:38:36 [ jLr2Ajb6 ]
攻略wikiのほうにこんな一文があったのだけど
(対咲夜)
>ナイフの独特の当たり判定に注意することと、50万のボスアタックのスペルにチャージを重ねられてきたときの300度以上の包囲攻撃。

スコア召喚のボスって点数によって性能違うのん?

210 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:38:49 [ jAO2RUc6 ]
妖精ってガンガン倒さないと新しいの出ないんだっけ?

211 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:39:50 [ mEd.IAB6 ]
>>209
あのかっこいいだけのナイフ包囲攻撃のことじゃないだろうか

212 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:41:07 [ r3owRBGM ]
>>206
そんな気がする
だからラスボスまで機を残して少しでも確立をあげてやっと倒せたよ
ラスボス行く前に2機落ちたらリセットしてた

213 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:42:52 [ UVeI/xn2 ]
>>209
ちがったきがする。
また50万はボス+EX

>>210
んなことはない。
吸霊を展開しているときに出てこなくなる。
これ以外で特別なことはないと思う。

214 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:43:34 [ mEd.IAB6 ]
ラスボスは最低一機落さないと当たるフラグ立たない気がするくらいだ

215 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:44:24 [ DYGcQfXc ]
霊夢、魔理沙、妖夢、みすちーでNormalノーコンクリアできたのに!!
リプがいっぱいいっぱいの妖夢しか保存できなかった・・・!

なんだろう、このバグ

216 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:48:35 [ jLr2Ajb6 ]
>>213
EXがついてたのか。どうもありがとう。30万も変わるんでしょか?

バグといえば対霊夢のストーリーモードでオリエンタルダークフライトが流れたなぁ。

217 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:52:12 [ Uk1cNSd. ]
というか、ラスボスは1機落とされずに勝った人いるの?
ストーリー上、『裁き』ということで必ず1回負けないとダメな気が。

218 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:55:23 [ WpxIiuyY ]
>>217
下手だからラスボスはEasyしか1発クリア出来ない_| ̄|○

219 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:55:41 [ Ph0H.Luw ]
色んなキャラで試してみなされ。
キャラによっては異常に敵が弾に当たってくれたりする。
はっきり言って、対COM戦のバランスは取れてない・・・

220 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:55:47 [ UVeI/xn2 ]
>>216
ちと語弊が生まれそうだから補足しておくと。
50万のは、ボス+スペルアタック。
10万、30万はボスカードのみ。

相手側にボスが既にいる場合
10万、30万はなにもなし。
50万はスペルアタック。

対戦中盤以降のスペルポイント上昇率が激しい展開になったとき、
相手側にボスがいる状態で行うこちらの主な攻撃方法は、
50万のスペルアタックをお勧めする。ゲージ温存できるしね。

221 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 01:55:51 [ uzeJ/ryY ]
>>217
ノーマルまでなら問題なく勝てる
粘り勝ちだが

222 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 02:03:38 [ jLr2Ajb6 ]
>>220
そうだったのかー。即レス感謝です。
いや、点数によって変わらないと毎回、コンボきる→10万ボスの繰り返しで
味気ないなぁと思っていたのです。
ごちゃごちゃして分かりづらいけど、自分ももう少しリプを見直してみます。

#関係ないけど風神少女がショートバージョンになったのが超ショックなのは
自分だけかしらね・・・
ピアノのアドリブんとこがない・・・

223 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 02:18:56 [ 8Qa1AssA ]
>>204
多分エフェクトは変化無しかなぁ。見比べてみたけど違いには気づかなかった。

224 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 02:24:34 [ Uk1cNSd. ]
EXのルールはキツイぞ……。チルノに落とされたorz

225 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 02:27:08 [ F7PJtNSA ]
>>224
詳しく。
つーかルールが違うのか?EX。

226 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 02:33:04 [ oRAizIRo ]
閻魔は魅魔
毒人形は幼アリス、か

神主はよっぽど幽香が好きなんだな、と思った

227 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 02:33:39 [ Uk1cNSd. ]
>>225
規定秒(20秒)敵が無敵。お互いの手持ちライフ0.5。双方ゲージ4からスタート。
ゲージレベル見てなかったけど、多分Hardぐらい?

228 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 02:35:43 [ ertKNDK2 ]
exはnormalをコンテニューしてるようじゃ話にならんてことかね?

229 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 02:37:08 [ b3sMRw7Q ]
ザナドゥはマッチの勝ち台詞でそれぞれのキャラ毎に善行を勧めるのか…

230 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 02:38:28 [ Uk1cNSd. ]
ついでに面遂行型で、途中で落とされたら最初から。コンティニュー無し。
ただ、無敵が切れるとEasy1面ぐらいの勢いでぶつかってくれるので、
いかに無敵秒数をゲージ残して逃げ切るかに掛かってる予感。
(つっても、開幕ボス送りしたりするけどなCOM)

231 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 02:40:25 [ gN2LLZXw ]
面が進むと時間も増える。ラスボスで120秒ほど
ただし負けるごとに耐えるべき時間は減っていく

232 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 02:43:29 [ GmmImflQ ]
>>223そーか、ありがとう。あれって地味に凶悪だと思うんだ
マッチやってると下方EXのエフェクト嵐のせいで霞んでる

233 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 02:55:02 [ bw6pLsM. ]
ところで体験版時点での2Pカラーのボスアタックがあんまり変わってないキャラいたけど
その辺は修正されてんのかな?

234 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 03:36:40 [ jLr2Ajb6 ]
エキストラ二人クリアしたらこの二人がストーリーモードに追加されてますが、
クリアするとなんかあるんだろーか・・・
自分はもう眠気限界マックスなので、だれか報告お願いしま

235 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 03:38:31 [ 0eukVss6 ]
うどん強キャラじゃないの?
妖夢 サバイブキャラ。 CA1の使いこなし次第。
うどん咲夜同様キーによって吸霊場変化。速度等は平均、吸霊場の使い方次第ではトップクラス確定?
てゐ 気合い避け、ゲージ抱え込みの多い人用。
リリカ 中程以上張り付き優遇。
文   CA2、3早くて強い。正確なコントロール必要。
メディ ←→ 幽香は速い←→遅いで互換性ある。
メディの方がコンボ狙いしづらく、CA1強い。
幽香は3Wayで初心者から、吸霊場即展開でコンボ狙いの中級↑の人まで幅広いユーザー獲得しそう。
小町 とにかく全画面吸霊でリセット上手くかけつつスペルアタックの嵐が有効?
映姫 まだ対戦で使用実感無し。吸収した霊を放置できるのは強み?

236 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 03:51:31 [ J/.qOtPo ]
てゐの面の妖精達にうさみみ生えてるのってどのくらいおおおな?

237 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 03:53:54 [ jTMBcVE2 ]
永遠亭と竹林で生えてる

238 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 03:55:20 [ zIiqs6sE ]
>>236
俺のときは、対霊夢の時も耳が生えてた。ほかのキャラでも生えてたような希瓦斯。
多分ステージ数で決まってんじゃないの?

239 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 03:56:22 [ zIiqs6sE ]
かぶった上にそっちのが正確だorz

240 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 04:01:04 [ c5c0ATPI ]
完全クリアでメルランとルナサ単機追加
メルランは躁なのでスプレッドガンのような2WAYで弾が正面に飛びません
ルナサは鬱なのでショットが背面に飛びます、でも優秀なので3WAYです



と予想してみた
エクストラムズポ

241 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 04:12:18 [ CHlrn9hc ]
あえて言おう!
ラス面の黒衣リリー、可愛すぎ!
とても貼り付けないよぉっ!(色んな意味で)

242 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 04:25:10 [ Ph0H.Luw ]
>>234
なんもなかったよ。
まさかEX全キャラクリア・・・誰かやってくれ (´Д`;)

243 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 04:50:36 [ enhO0OFg ]
いつのまにかマッチでメルランとルナサが単体で使用できるようになってた。
メルランのスペルアタックの名称が
メルランハッピーライブとかソウルオンハッピーとかアホっぽくて萌えた。

あとなんか全体的にゲーム展開が遅くなったね。
得点の上昇率が下がったっぽい。
あとリリーが脆くなった気がするけど・・・・ほかの人はどう思う?

244 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 05:08:45 [ enhO0OFg ]
連続書き込みで悪いけど小町で擬似ポケモン事件の真似事が起こせるね。
吸霊の瞬間に画面全体が瞬時に赤くなるからボタン連打とかするとやばいかも。
てか実際小町でマッチモ−ド終盤で吸霊使いまくって気持ち悪くなったし・・・・
地味に修正最優先事項かも。

245 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 05:32:41 [ 33S4MuR. ]
ノーマル、コンテ無しでクリアできねぇ

エンドレスな全身全霊の気合避け
もしくは
高速でチェスを指し続けられる程度の脳内CPUが要るわ

花がシリーズ史上で一番キっツくなるかもしらんね

246 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 05:40:48 [ qO9mrv0c ]
祭りって感じのスピードでもないな。
ゲサロのほうは盛り上がってるのか?

247 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 05:47:26 [ EkSaIQWI ]
花は今日やることに意義があると思う
ストーリっぽいのを追ってなんとなく感じた

248 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 06:08:20 [ 3FrrQZmI ]
なんかストーリーモードのリプ取ると落ちちゃいますね。マッチモードは大丈夫なんだけど。
とりあえず、オプションでキーコンフィグその他設定した後一旦終了して設定を保存させれば
一応(相変わらず落ちますけど)リプレイファイルは残るようになるっぽいですが。

249 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 07:05:05 [ DXNhLVTU ]
ゲーム内容とは関係ないけど、今回遅延がかなりマシになったね。
垂直同期切らなくても我慢できる程度にまで良くなった。

妖、永は同期させると終わってるし、紅は垂直同期切れないからお話にならなかったなぁ・・・

250 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 07:24:22 [ vM51dEZ6 ]
ついでに描画バグも直ってるな

251 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 07:30:21 [ zNTdxBOU ]
外の世界の幽霊が大量に増える60年ってもしかして、
原爆のことなのかな〜とか思った。
今年で原爆から60年の節目の年だし、それを考えたのかなZUN氏は。
とすると外の世界は1945年ってことになるのかもしれない。
・・・とスレ違いな話題。

252 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 07:50:51 [ GmmImflQ ]
また荒れそうな話題を持ってきたな

253 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 07:50:55 [ 5e2.u6xA ]
竹が合成されるくらいだからなぁ。
多分2125年くらいじゃないかね。

EXの小町の下のタイマーの意味がさっぱりわからんけどこれ何かしら・・

254 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 07:55:37 [ bFBYx8g6 ]
そういやラスボスクラス(レミ、ゆゆ樣、ゆかりん、もこてるあたり)って、どいつもこいつも輪廻の輪から外れてるな。
そりゃ出てこれないか。

255 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 08:04:18 [ YSMYvcVE ]
そんな事より聞いてくれ
何故か妖夢でザナドゥを倒した直後に必ず花のウィンドウが消える
強制とかそういう訳でもなく。これで3回目だ…あと妖夢だけなのに…

256 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 08:13:20 [ zNTdxBOU ]
>>252
そう何にでも突っ掛かるな。不愉快ならスルーしてくれ。
ふと思っただけなんだが荒れそうか、すまん。

257 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 08:19:26 [ EkSaIQWI ]
>>251
竹の花が60年に一度しか咲かないってのも掛けてるかもしれないな
なんでも凶兆の表れだとか
まあ荒れそうなので引っ込む・・

258 名前: 255 投稿日: 2005/08/15(月) 08:30:27 [ YSMYvcVE ]
しかも妖夢の時のみ。
何だろう?EX行きたいのに…

259 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 09:07:48 [ JTBI7CxY ]
ストーリーに出たヤマと死神クリアしたらエクストラに12名参戦
オーケイ、行って来るよ・・・

260 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 09:34:33 [ 9MSiYSbE ]
そういや咲夜さんをプレイしてて気付いたけど
ヤマザナドゥって夜摩天の直訳?だな

261 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 09:38:23 [ jLr2Ajb6 ]
>>243
ネタ?姉2人が使えるって報告は他にまったくないのだが・・・
エキストラ全キャラクリアした?ほかにフラグが思いつかん

262 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 09:39:48 [ gN2LLZXw ]
>>261
http://shirasu.no-ip.org/cgi-bin/up/dat/tk0276.jpg
エキストラはボス2人だけクリア

263 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 09:40:22 [ DXNhLVTU ]
ザナドゥって聞くとどうしてもファルコムのアレを思い出してしまう・・・。
どっかの神話の、この世の全ての文字を保存した理想郷の事だっけ。

264 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 09:42:45 [ jLr2Ajb6 ]
>>262
ありがとうーー確認したつもりだったが気づいてなかったのか。
やっと今日は対戦ができるよ・・・サンクス

265 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 09:44:59 [ MpEEime6 ]
誰だザナドゥって言い出した奴

266 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 09:45:03 [ 9MSiYSbE ]
このぶんだとタイシャクガンダラとかベンザイースとかもいるのかもしれない。

267 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 09:48:43 [ YSMYvcVE ]
ヤマザナドゥ・カワザナドゥ・リクザナドゥ・ウミザナドゥ

268 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 09:51:12 [ uzeJ/ryY ]
>>260
ザナドゥは元々地名だし天国と言うよりは理想郷の比喩として使われてるな。
解釈するなら幻想郷周辺担当の閻魔って方が落ち着きはいい。

269 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 09:56:19 [ 2sdEPjjw ]
四季様強すぎ、Extra初挑戦でノーミスクリアできた。
小町は何度かやり直したのに…

四季様は別格として
魔理沙、うどんげ、みょん、小町が使いやすいな。

270 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 10:00:58 [ Du9Fpmts ]
とりあえずザナドゥの呼称を考えるか。ザナドゥだとファ○コムのアレを思い出す人が多そうだし。

271 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 10:04:25 [ bw6pLsM. ]
一瞬ザム・ディンに見えた

272 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 10:08:29 [ VmuGbK/6 ]
エンキドゥ…スマン

ところでLunaCPUでテラキモスみたいなことをやろうと思って見てみたら
新キャラだと意外に常識の範囲内で終わる組み合わせが多いな
やっぱ新キャラの攻撃性能は高いようだな…
特に文とメディスンはケタ違い3分持たない方が多い

273 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 10:10:57 [ Mv5lkEX2 ]
>>265
マルコ・ポーロ

274 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 10:16:21 [ W7HmqNW2 ]
四季映姫・ヤマザナドゥ
 ↑  ↑     ↑
名字 名前  階級

だろうから普通に呼ぶなら映姫じゃね
ザナドゥで定着しそうだけど

275 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 10:21:55 [ 9MSiYSbE ]
え!?すると…

 リグル・ナイトバグ
 ↑ ↑    ↑
名字 名前 階級

276 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 10:27:35 [ VmuGbK/6 ]
となると
鈴仙・優曇華院・イナバ
↑    ↑     ↑
苗字  名前    階級

…あんまり違和感ないかも

277 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 10:30:05 [ Du9Fpmts ]
だれかEXの攻略してくれ……。

278 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 10:38:47 [ GmmImflQ ]
えーきん!えーきん!

279 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 10:39:35 [ d7jYOd.Y ]
夜摩天が野暮天だったらどうする?

280 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 10:47:51 [ kQjiRxqg ]
ゆーかまで全キャラノーマル通しやった俺にEXクリアする体力は残されていなかったorz
霊夢の弾の隙間が見えねぇよママザナドゥ('A`)

281 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 10:56:54 [ jTMBcVE2 ]
Easyでようやくクリアした俺には、Exなんてどうすればいいのかわかんないよウワーン

282 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 10:59:33 [ vpLbFjjA ]
うどんげの何がいいってリリーにCA1ぶつけてからちょっと撃ち込むだけで倒せることだな。
これより速く倒せるキャラってある?

283 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 11:08:28 [ oYSiM/uI ]
Exはチャージ2で画面上部に激しい連鎖起こして
チャージ2→チャージ2→チャー
ができれば楽になる。とにかくチャージしまくって耐える
相手のチャージ技に重ねて消したりボスは速攻返す。

弾消しのコツとかもあるけど
結局ある程度の避け能力は必要だと思う。
ラストなんか特に。
逆に花体験版で慣れてる人は一発目ワンミスorノーミスでクリアできる可能性がある

各キャラの攻撃の避け方をまず覚えるとかどうかな。
たとえば文相手なら自機狙いだから少しづつ移動すれば全てスルーできる、とか。

284 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 11:13:40 [ UVeI/xn2 ]
花映塚の処方箋みたいなんあったよね。

 花映塚の効果

・気合酒がとても美味くなります。
・初見に強くなれます。
・画面を広く見ることができるようになります。
・撃たないで行動することができるようになります。

他色々


 副作用
・パターンに弱くなります。
・同じ動作の繰り返しに苦痛を感じるようになり始めます。
・頭の中の弾幕が混線を始めます

他色々

285 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 11:18:37 [ 1r7oDopE ]
>>282
幽香も同じくらいだな。
張り付く必要があるけど、タメが早いからうどんげと五分に感じる。

286 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 11:40:53 [ tOL3d75c ]
ザナドゥは英語で「桃源郷」。
この場合ならちょっと捻って楽園=幻想郷のことと思われ。
ヤマが知ってのとおり閻魔様だから、「ヤマザナドゥ」は
幻想郷担当の裁判官(つーか執行もしてるから執行官じゃないのか)
という役職名にあたる。だから「四季映姫」のほうが多分名前。

287 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 11:44:32 [ Du9Fpmts ]
というかまあ、キャラ設定.txtに書いてあったね。
>彼女の名前は、四季・映姫であり、ヤマザナドゥは閻魔様の役職の
>一つ様なものである。

呼ぶなら映姫(えいき)かね。

288 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 11:44:39 [ DYGcQfXc ]
Ex全キャラやっと出た・・・はぁ疲れた

289 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 11:45:31 [ yvJ7dPwg ]
いやていうかヤマザナドゥも普通に名前だろう。
別に名前に使っちゃいけない単語ってわけでもないだろうし。

290 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 11:47:06 [ Du9Fpmts ]
彼女をヤマザナドゥと呼ぶのは、課長とか社長とか呼ぶのと一緒だなw
まあ、区別つけば何でもいいけど。

291 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 11:50:32 [ 1r7oDopE ]
チャージアタックの攻撃レベルのバグが修正されてるな。
ちゃんと自分のレベルが参照されるようになってる。
これからは使えば使うほどお得というわけだ。

292 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 11:51:47 [ hX4wkuK6 ]
リリー+弾幕裁判=鬼弾幕
やつらはグルですか

293 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 11:55:37 [ r3owRBGM ]
処理落ち無しの6面咲夜さんマジつらい
間違いなく一機落ちる
文とか小町より強い気がするんですよ

294 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 11:57:28 [ vpLbFjjA ]
小町のExアタックはキーボーダーには辛そうだ

295 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:02:58 [ kOinusC6 ]
ゲーム内ではたしか四季様って呼ばれてたな。
まぁ呼んでたのが小町だったから苗字に様付けなんだろうけど。

296 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:03:17 [ JTBI7CxY ]
ex14キャラ全部クリアした
がなんもなかった・・・
もう疲れたよ

>>277
試合のカタが着きそうになったらすぐさまクイック
これやれば最終的に一機分位は余裕が出る

297 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:09:31 [ JTBI7CxY ]
一応証拠品のscore.datおいとく
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4366.zip

298 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:25:50 [ DsqFjxok ]
自分には、Ex普通にムリだわこれ・・・

299 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:32:54 [ M30m/4lY ]
しかし、今回の大ボスって一番カリスマ低くないか?
だって、もことえーりん、それに輝夜を裁けないじゃん。

輝夜>(越えられない壁)>山ちゃんってことは、当然
レミ&ゆゆ>(越えられない壁)>輝夜>(越えられない壁)>山ちゃん になるよな?

300 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:36:28 [ aDJFa98s ]
exは3でもう限界('A`)(下手したら1で即死・・
いろいろやってたら
よくノーマル、ノーコンを妖夢でできたな・・

301 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:37:30 [ tOL3d75c ]
>>299
言わんとすることは解るが、終身刑で
誰とも関われないところに閉じ込める方が救いの無いことだと思わないかね?

302 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:37:43 [ uzeJ/ryY ]
>>299
でもレミとゆゆは裁けるぞ
ゆゆは既に裁いた後だが

303 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:38:07 [ WoGAxiko ]
映姫様、強いしかわいいし、チルノやリリカをこじつけて裁くぐらいだし
輝夜とかも花に出てれば余裕で裁きそうな気がするんだが…

そんな俺は花で映姫と文がBest5に食い込んだ人間

304 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:39:27 [ Cv/f6vek ]
>>299
いやいや、四季様はカリスマ満点と俺は思うぞ?

305 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:40:16 [ .9peG1SY ]
ファイナルステージの霊夢すっげきつい・・・
絶望orz

306 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:40:39 [ Cv/f6vek ]
>>299
いやいや、四季様はカリスマ満点と俺は思うぞ?

307 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:40:54 [ m0I1qG0w ]
EXはあんまりショット撃たない方が弾幕も薄くなるからいいと思うぜ。

308 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:40:56 [ Du9Fpmts ]
というか、幽々子と普通に知り合いっぽいな映姫様。
しかも幽々子を叱れるぐらいの人だしなぁ。

個人的にはカリスマとかそういう枠を超えて存在してるキャラだと思うけど。

309 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:42:29 [ Cv/f6vek ]
連投スマソ
ついでに、四季様でのEXはルナじゃねかこれ…

310 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:43:55 [ jcykbvvg ]
しかし「ヤマ」なのに女とはこれいかに

311 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:44:03 [ hX9VP83Y ]
>>303
お前とはうまい酒が飲めそうだ
俺の場合ベスト5じゃなくってベスト4だが

312 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:45:41 [ Du9Fpmts ]
>>307
ノーショットでEXやったら、残り16:00でカウント止まった。
どうやら適度に倒さないとクリアさせてくれないようだ。

313 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:46:00 [ NZyPfksc ]
>>302
いや待て。
ゆゆ樣は西行妖によって輪廻の輪から外れてあの世に行ったんじゃなかったか?
だとすると閻魔からすればイレギュラーな存在なんじゃなかろうか。

……まあ、ここらへんは非公式設定スレ向けか。

314 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:51:13 [ /3t9C4Ps ]
俺的にヤマザナドゥは総受け
裁きにいって逆にネチョられる…みたいな

315 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:56:27 [ 8Qa1AssA ]
ザナドゥは死後裁く予定が無い人は生きてるうちに裁く主義のようなので、
もこだろうが輝夜だろうが、会ったら裁きまくりだと思う。罪深そうだし。

316 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 12:58:35 [ zhtUtvmE ]
そろそろThbgmExtractor用の定義ファイルを作成した
神の降臨を希望する。

…いや、お願いします神様降りてきて下さくぁwせdrftgyふじこlp;

317 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:02:40 [ Qg9EHUMo ]
虹川全員使えたのか・・・。てっきりリリカ優遇かと;
-------------------------------------------------
博麗 霊夢→[行雲流水]
霧雨 魔理沙→[疾風怒濤]
十六夜 咲夜→[快刀乱麻]
魂魄 妖夢→[全身全霊]
鈴仙・優曇華院・イナバ→[栄枯盛衰]
因幡 てゐ→[狡兎三窟]
チルノ→[一石二鳥]
ミスティア・ローレライ→[放歌高吟]
リリカ・プリズムリバー→[光彩陸離]
メルラン・プリズムリバー→[高山流水]
ルナサ・プリズムリバー→[光彩陸離]
メディスン・メランコリー→[毒薬変じて甘露となる]
射命丸 文→[物言えば唇寒し秋の風]
風見 幽香→[月に叢雲 花に風]
小野塚 小町→[死ねば死に損 生くれば生き得]
四季映姫・ヤマザナドゥ→[天知る 地知る 我知る 人知る]
----------------------------------------
これが最終状態か。
個人的には輝夜様とか使いたかったなぁ。
あの余裕っぷりを再び見たかった。ラスボスが裁判長なら永遠の罪人と
戦わなきゃねぇ。妹紅も時効とはいえ映姫知ってるはずだし。

318 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:11:33 [ BQul4GhY ]
ルナサとメルランの使用条件ってなに?
小町とザナドゥクリアしたけど出てこないよ

319 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:12:04 [ KzxCQoKM ]
今回も見た目はのほほんとしてるけどバックグラウンドはかなりヘヴィな設定デスな。

毒沼UZEEEEEEUGOKENEEEEEE

320 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:14:13 [ CbW9EclA ]
ザナ子つえー
ノーコンでたおせん

321 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:16:34 [ oYSiM/uI ]
>>318
ルナサとメルランは花の異変にまったく興味がないのでマッチモード限定

322 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:18:13 [ NZyPfksc ]
>>319
今回は会話の端々にも黒神主が顔を出しているような。

323 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:20:11 [ FmlvvMg6 ]
ザナドゥの意外に判定の小さい串だんごの山を気合避けするの楽しいな
BGMも好きだし、やってると脳汁が出る

そして気付いた。霊が自爆する時の自機狙い赤小弾にやたら当たる俺…

324 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:20:38 [ 8Qa1AssA ]
>>319
毒の霧。
沼と霧じゃ大きく違う。

325 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:27:20 [ Du9Fpmts ]
とりあえず、カットインの慣用句、諺の意味を調べてみた。

ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4367.txt

326 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:29:11 [ dd53YON6 ]
今回、ラスボスとの会話が心に痛い。
プレイ中はプレイキャラに感情移入してるのか、キャラによってはザナドゥの言葉が辛すぎる。
特にうどんげは、泣きそうになっちゃったよ……。

327 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:29:41 [ zQLDuSM2 ]
なあお前等永夜抄の時みたいに時間経過で残機設定が増えたみたいに
キャラ追加を期待しちゃいけませんかorz

328 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:31:03 [ Ne8LP6Pg ]
異変に興味なくてマッチにでるならゆかりんだせばいいのに!

329 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:31:58 [ W6.z7XKI ]
>>327
> 時間経過でキャラが増える
っ[パッチ?]

330 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:34:09 [ ITou3rbs ]
今回は、なんか以前よりガッついてプレイする気にはならないなぁ

希望キャラ(使用予定キャラ)がでてないんで、新キャラでよさげなのをじっくり見てみるか。

331 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:34:56 [ jAO2RUc6 ]
ヤマさんの忠告、一応皆聞いてるんだな。

332 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:36:01 [ 9MSiYSbE ]
とりあえずexe直接覗く限りじゃ既出の16人しかいないのよね…

333 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:37:40 [ Du9Fpmts ]
>>331
そりゃまあ、本人から直接言われたらなぁ。
文花帖のてゐの賽銭詐欺も、説教を受けてのことだろう。
やってることはいつもどおりだけど。

334 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:38:13 [ ITou3rbs ]
そして、キャラがどうこうってより、次回冬コミのサークルカット仕上げるまで遊べない俺ガイル

335 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:40:50 [ 8Qa1AssA ]
>>326
うどんげは他のキャラと違って真剣にお説教聞いてて、
やっぱり罪人の自覚があるんだなぁと思った。
ずっと自覚していながら、目を背けて生きてきた日々を想像すると泣ける。

メディへのお説教が耳に痛かった俺はダメ人間ですかそーですか orz。

336 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:42:58 [ Ec9D8iTc ]
何でもいいが妖夢の諺…明らかにギャグだな

337 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:43:04 [ EmQMsnig ]
リプ保存で強制終了って人がけっこういるみたいでよかった
よくわからんけどとりあえず>>248を試してみよう

あと、EDがhomeで保存できなくなったのがツラいな
フルスクリーン状態でも簡単に撮れるフリーのソフト探してくるか

338 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:46:32 [ js13G5nE ]

っttp://www.woodybells.com/winshot.html

339 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:47:29 [ Du9Fpmts ]
>>336
でも半人半霊だからこそ、(文字通り)全身全霊をかけられるような気も。
文は『口は災いの元』でそのままなのに笑った。

340 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:48:43 [ r3owRBGM ]
ノーマル6面魔理沙も強い…こっちが1機堕ちればチルノになるのに
ってことはボムの使い方が変なのかなぁ
暇だったらちょっとボムの使い方見て欲しいとです
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4368.zip

L2使った方がいいんだよね?

341 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:50:11 [ Ova.8m/k ]
四季EX辛ぇ・・・霊夢強杉だな('A`)

342 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:55:15 [ JTBI7CxY ]
なんかマッチルナ弱くなった?
二戦目で二、三分かけると一発位は普通に喰らってくれるようになった感じがする

343 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:57:05 [ wIfAggO2 ]
どうにかして背景を簡易表示する方法ってないかなー?
背景適当でいいから処理落ちなしでプレイしたい・・・PC買い替え?そんなお金ありませんよハハハ

344 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 13:59:24 [ Du9Fpmts ]
>>343
花映塚フォルダのcustom.exe
エフェクト品質を下げれば少しはマシになると思う。

345 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 14:04:35 [ wIfAggO2 ]
>>344
16Bit強制 描画感覚1/2 エフェクト最低でやってるんだけど幽香や文のステージだと45fpsくらいまで落ちるんだ・・・
やっぱこのPCじゃ諦めるしかないかなー

346 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 14:06:13 [ Du9Fpmts ]
フォグ消しは? まあ、かなり味気なくなるけど。
というかPC変えるのが一番いいんだけどさ。

347 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 14:13:49 [ Ec9D8iTc ]
っていうか何故かリリカステージだけ重い、異常に重い
スペックは足りてるので相性だとは思うが…

348 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 14:18:22 [ vn7NHLM. ]
俺は幽香面が重いかなあ。背景を一枚絵にできないかなあ

349 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 14:25:15 [ wIfAggO2 ]
>>346
フォグ消してやってみた、あんまり変わらなかった・・・
というか最初は背景平面で軽かったんだけど少ししたら向日葵が出てきたよ・・・バグ?

350 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 14:26:37 [ Du9Fpmts ]
>>349
そりゃ幽香面の演出じゃないか?
ヒマワリ畑遠景→小豆色一色→ヒマワリ畑飛翔。

351 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 14:27:12 [ RtIzDux2 ]
>>347
同じ

妖々夢でもあの背景が出ると重くなる
同じ素材使ってるのかねぇ・・・

352 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 14:28:04 [ nAQQmylY ]
天狗でlunaticクリアできた。まだ映姫でexもクリアしてないのに。
ストーリーモードはどの難易度でも敵の強さは大して変わらんね。
開始時の弾幕が激しくなるくらいかな、違いは。

353 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 14:29:24 [ wIfAggO2 ]
>>350
ありゃ、本当だ
ストーリーだと会話中に終わっていくから気づかなかった・・・

354 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 14:36:10 [ Qg9EHUMo ]
咲夜・リリカ・アリスは重かったなぁ・・。
グランギョルニ座の怪人とか、デフレーションワールドとか。
んでダントツが咲とリリカか・・

355 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 15:02:08 [ WoGAxiko ]
文と幽香が出てきた



移動速度に笑ったのは俺だけじゃないハズ…

356 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 15:15:26 [ PbIqZ26M ]
メルランが妖々夢で暴走してたのはそのためだったのかッ!

357 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 15:17:58 [ ZqNV3sUg ]
今までと比べてBGMはどうなの?

358 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 15:20:07 [ 8Qa1AssA ]
負けても余裕しゃくしゃくな幽香様つよかわいいよ!
けどそんな幽香様も涙目にしちゃうメディはもっとつよかわいいよ!!1

359 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 15:20:13 [ oYSiM/uI ]
新曲はいい感じ
アレンジは駄目な感じ(原曲のほうがいい

360 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 15:23:24 [ SD3z9HA. ]
てゐはいい感じ

361 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 15:23:48 [ Du9Fpmts ]
EXクリアデキネー(`Д´)

っていうかコンティニューつけてくれーマジで。

362 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 15:27:21 [ aRvMRqqA ]
メイド長永夜抄に続いて弱キャラかよ○| ̄|_

363 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 15:29:54 [ Du9Fpmts ]
>>362
メイド長は歴代作品で最強クラスの実力発揮してるのに。
使いこなせてないだけっしょ。

364 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 15:33:05 [ gqO8RWSA ]
ああ、夜摩天でヤマザナドゥなのか。な〜る。

365 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 15:34:25 [ FJIzzfS6 ]
咲夜と妖夢が最初は使いにくかったけど慣れると強いな
妖夢はチャージ遅くて、弾消し狙いでチャージ使ってるとスコア50万まで続かずに切れる事があるけど…

366 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 15:35:20 [ V2IfJUYk ]
文のところのBGMがいいなぁ

新曲は明るめのが多い気がする。

367 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 15:35:24 [ WoGAxiko ]
>>324がやっとわかった…

368 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 15:40:29 [ Ova.8m/k ]
ちょ、EXのLV上がってる霊夢強すぎだろ・・・
チャージ2ですら普通に避けれないじゃん('A`)

369 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 15:59:47 [ ZqK1FQPA ]
紅魔郷 “紅”美鈴
妖々夢  魂魄“妖”夢 西行寺幽“々”子
永夜抄  八意“永”琳 蓬莱山輝“夜”
萃夢想  伊吹“萃”香
文花帖  射命丸“文”
花映塚  四季“映”姫 小野“塚”小町

370 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 16:03:08 [ w319JZIw ]
幽花は?

371 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 16:06:44 [ MD2Xafeg ]
幽香

372 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 16:07:38 [ WoGAxiko ]
今昔幻想郷(幽香曲)は結構好きだなぁ
かわかっこいい感じ…?

373 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 16:13:31 [ p4annQSo ]
初歩的な質問ですまなんだが
midiとwavって、どっちのほうが再生してるときに処理重かったっけ?

体験版から製品版に移るときに処理の度合いが変わるなんてことがあるのかしらん。

374 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 16:15:03 [ eYISXX7Y ]
>>369
何が言いたい
一行目の人だけ妙に浮いてるってことか?

375 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 16:16:33 [ ITou3rbs ]
>>369
だいたい、そんな名前のキャラいたっけ?>1行目

376 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 16:19:30 [ BQul4GhY ]
気付いたら三姉妹出てたorz

>>373
ハード音源>WAVE>ソフト音源の順に重くなる

377 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 16:21:21 [ Du9Fpmts ]
>>374 >>375
       _____
    , '´  Λ_  ̄ ` ' ─- 、
   /  < 龍 /       ヽ、
   .i   _|/\|─- 、イ___ ,  ノ   
   ゝ,-´         ヽ,` ̄ヽ,   
  r´    /r , 'ー-|-ヽ  ゝ | |   
  !   i _イ| Lレ -─- '。イ.」  |
  i__レLヽ,r'´      " ゚,イ」 o |    ひどい!!
    o゚ | i"  ,-─ 、  ,ヽイ     |  
     ,イゝ、ヽ   j   くイ   |  |  
     |`ン´|`,.ー─, _´/(イ.   |  |  
     |.(イ´| |r/'ー-´イノヽ, || .|
     [ゝイノ//!i(><イ'[ゝイ]イ ヽ.|  |
      ノ」 ./⌒(⌒ヽ、くイ   iイ_/

紅魔郷の紅の字は『”紅”美鈴、”紅魔”館、レミリア・”スカーレット”』に掛かってると思うが。

378 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 16:24:36 [ Qg9EHUMo ]
http://heppoko.fam.cx/
この一般→中に文リプあがってたお。

379 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 16:24:53 [ p4annQSo ]
>>376
thx

380 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 16:25:35 [ yvJ7dPwg ]
>>376
いやハード音源は重くないだろ。
全部ハード側で処理しちゃうんだから。

381 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 16:25:44 [ Qg9EHUMo ]
直リンすまそ_/ ̄|○

382 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 16:33:15 [ DsXmEwyY ]
なあ、なんで閻魔様はニンジンで攻撃してきはるん?

383 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 16:33:36 [ QmqyaORQ ]
えーきたんや小町っちの設定にとっつきにくかった理由がやっと分かった。
彼女ら、他の誰とも違って幻想郷に必須のシステムの一部になってるんだな。
巫女やスキマが幻想郷の維持に努めてるのですら「そうした方がいいと思うから」であって
なんとなく惰性や趣味でやってる感じがして、そこに好感が持ててたのに
ヅカ新キャラのは「やらないと幻想郷に致命的な混乱が起きる」っていう、義務に近い仕事なんだ。
なんか、あまりに幻想っぽくないよ。

384 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 16:36:08 [ QmqyaORQ ]
>>382
てゐは、通常ショットがニンジンだし立ち絵だとニンジンのアクセサリつけてるぜ。
真っ赤で瑞々しい人参ジュースを好んだり、あぁもうなんてベタなうさぎキャラなんだ!

385 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 16:46:14 [ 8Qa1AssA ]

文  「ネター、ネタはありませんかー。
    事件、発明、怪現象。どんなネタでも無料でお引取りいたしまーす」
メディ「あら、いつぞやの新聞記者さんだわ。こんにちはー」
文  「おやおや? あなたが鈴蘭畑以外の場所にいるとは珍しい。
    毒ガステロでも起こすのですか?」
メディ「そんな毒の無駄遣いしないわよ。今日はね、社会勉強に出てきたの」
文  「動くコンバラトキシンのあなたが社会人デビューですか?
    近いうちに集団食中毒の記事を書くことになるかもしれません」
メディ「ひどいわね、人を社会不適合者みたいに。
    そうだわ、あなたにも協力してもらおうかしら」
文  「私ですか?」
メディ「私の記事が新聞に載れば、みんな私に興味を持ってくれるはずだわ。
    ずっと引きこもってた分、積極的にアピールしなきゃ」
文  「気持ちは解らなくもないですけど、ネタもないのに記事は書けませんよ。
    でっち上げは主義に反しますし……そうだ、それなら広告欄はどうですか?」
メディ「広告欄? そんなものがあるの?」
文  「ええ、私も忘れてましたけど。今まで一件も注文がなかったものですから。
    格安で掲載させて頂きますよ」
メディ「嬉しい申し出だけど、持ち合わせがないわ。現物でお支払いしてもいいかしら?」
文  「むしろ処分料がかかりそうですから要りません。
    そうですね……いいでしょう、今回は特別に出世払いということでおまけしておきます」
メディ「出世払いって何?」
文  「投資のことですよ。
    付き合いが広がれば、あなたも何か記事になることをしてくれるでしょう。
    いつか素敵なネタを提供してくださることを期待してのサービスです」





アリス「あら、新聞が届いてるわ…………ん? 『お友達募集中』??」

386 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 16:53:30 [ F3O7rybg ]
コンティニューのデフォルトが「いいえ」になってる件について


・・・気がついたら終わっとるんじゃ〜〜〜〜〜!
もっとこうワンテンポないと連打してるといつの間にか「いいえ」押しとるがな。

387 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 17:08:19 [ fmkR/pW2 ]
メルラン強い気がするんだけど、
あまりに防御面に問題がありすぎてキビシイ

ルナサも弾幕の厚さは凄いんだけど、
弾が遅すぎてゲージを溜める余裕がありすぎる

どちらも癖があって楽しい

388 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 17:11:54 [ WoGAxiko ]
ちょwwwwwwwwwEx無理wwwwwwwww



ルナサ…メルラン… _no 俺はダメだ…

389 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 17:34:25 [ ZqK1FQPA ]
地獄は幻想郷外なんじゃなかったっけ?

390 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 17:37:28 [ ILR.p342 ]
Extraはとにかく自分のフィールドにボスを居座らせないのが重要だな。
他のモードでもそうだけど、Extraはカード,ボスアタックが高lvから始まるから尚更。
開始時のlv10ならまだしも、さらにlv上がったくと1セット目の攻撃だけでも被弾したり…

四季様lv16ボスアタックとかもう手に負えないorz

391 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 17:38:58 [ 6Nimd1QU ]
16bitとか描画間隔とかエフェクト下げると小弾が物凄く避けにくくなる

392 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 17:41:26 [ 10L705rg ]
>>383
今回はテーマからして今までの作品と異質だから仕方ないと思われ。
今まではなんやかんや言って、お気楽なムードはあったけど、
(まぁ、ゆゆ様の過去とかもこてるの罪とか重いけどな)
今回は全面的に"外の世界の死"を押し出してるわけだし。
おまけに60年目の大量死なんて、間違っても軽く扱えないわけだしな。

かく言う俺はジェケ裏の煽り文句はいささか不謹慎かと思った。
私達は幸運であるって……そんな言い方ねぇべ…

393 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 17:43:39 [ ITou3rbs ]
まー、日本国内において今現在戦争がないのはとても幸運なわけだわな。

戦争を知らない子供も、もう還暦になりますか。

394 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 18:01:04 [ OjtmMWTs ]
本来なら,幸運であることを意識しない方が不謹慎な気もするけどね

戦争が無いことを幸運と思ってれば,
戦争を望むようなことはまず考えないだろうからな

スレ違いsage

395 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 18:01:06 [ dzincQEA ]
全キャラクリアという作業ゲーを繰り返してEx到達
なんていうんだろう・・・、他のEXって500回とかやればパターン化できたりするじゃん?
これ半分以上が運じゃないの?

396 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 18:05:15 [ DXNhLVTU ]
Exはなんか、おあずけ食らった気分。
長い間我慢してさあ食べようかと思ったら横から掻っさらわれる。

397 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 18:07:04 [ WoGAxiko ]
>>395
そこの所はまぁ…ほとんど違うゲームだしね
本編もパターンというより気合が物を言うだろうし…

398 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 18:09:12 [ UVeI/xn2 ]
従来までのものと比べちゃったら一気にゲームがつまらなくなるよ、まじめに。
落ち物パズル系といっしょと考えてる個人的に。

399 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 18:13:28 [ Ova.8m/k ]
EXはとにかく得点稼ぐといいよ
最終戦は残機0で挑むと2分避けきらないとダメだからな・・・
テラツヨスな霊夢2分耐えるとかアリエナス

400 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 18:13:32 [ OkHi/SPI ]
小野塚小町がなぜかドクロちゃんに見える

401 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 18:13:33 [ d0F62qOI ]
ポーズをかけた後にキーボードのRを押すと面をスキップできるのって
仕様か?

402 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 18:17:15 [ GmmImflQ ]
>>394
自分達が幸運であることを意識せずとも幸運でいられるのが本当の幸運だと思うぞ
平和な時代に生まれた人は平和じゃない時のことを実感できないわけで皮肉な話だがそれが一番の平和であると思う

すれ違いsage

403 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 18:24:00 [ kEIxBZes ]
残り時間ランダム&非表示の耐久スペルだけを
続けてやっているような感じ。

404 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 18:27:42 [ 10L705rg ]
>>401
お前さんひぐらし買っただろう。
ところで、"幸運"って戦争がないから"幸運"なのか?
件のあおり文句は、
私達は幸運である。何故なら、60年に一度の弾幕を今、この歳で味わえるのだから。
で、これが戦争がないことに繋がる理由が分からない俺って馬鹿?('A`)

そういえば、Exも初っ端のチルノで事故死多いしな…。
ちょっとミスチー苛めてくるノシ

405 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 18:29:28 [ 10L705rg ]
げ、アンカーミス。
>>401じゃなくて>>402な。

406 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 18:30:24 [ lD7yhrO. ]
てゐのファイナルでの一コマ
ヤマ「あなたが逝けるのは天界か、それとも地獄か。今のお気持ちは〜どっち?」
確かこんな感じだったよね?え、違う?そうですか(・ω・`

407 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 18:35:48 [ w.hGVgTI ]
Exクリアしないとルナサ使えないのかよ(ノД`)
誰かEx安定リプUPよろ〜
1面あぼん:5割、2面あぼん:4割、3面あぼん:1割で
エクステンドすら出来ねー。

そもそも5機設定でイージーノーコン出来ないって。。。。

408 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 18:40:30 [ Du9Fpmts ]
EXは1回死ぬと秒数減るな。エクステンドしないと無理だけど。
Stage6までノーミスで残機稼いで、6以降は1機ずつ死ぬ。
これでノルマ時間が全部半分になる。
(つってもキツイのはキツイけど)

409 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 18:46:21 [ Ova.8m/k ]
EXリプ投げ
ヘタれてるが参考にでもしてくれ(´・ω・`)
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4373.zip

410 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 18:53:07 [ SjflvwME ]
>>369
1つ忘れてるぜ。
萃夢想 博麗霊“夢”

411 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:09:31 [ Bl./S0yE ]
Exは8面まで1機削りで問題なく進めるんだけど、
どうしても9面がクリアできない。
半分の45秒になったって25秒程度で死ぬんですがどうすれば…。

412 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:14:32 [ RXwdulYk ]
>>369
三文字タイトルの少なくとも二つが何かしらの重要人物に対応してるんだな
すると、紅魔郷の魔はスカ姉妹そのもの、
文花帖の花は巻頭漫画描いたはなわ氏から来てるのか

413 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:16:37 [ SLpdZarQ ]
>>412
スカ姉妹ってやな呼び方だな。

414 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:18:16 [ 63wuL/Q2 ]
文花帖の花は花映塚の花でいいと思うんだが。
それと巻頭漫画書いた人は葉庭氏じゃないのか?

415 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:22:53 [ lD7yhrO. ]
Leaf Gardenの葉庭氏だね。

416 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:23:12 [ TpAMh3OU ]
>>410
妖夢

417 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:23:52 [ Zrp2Ipxw ]
>>409
見せてもらったけど漏れには真似できないなそれだと3面で死ぬ

ところでレベル1チャージって有効なの?弾消し出来ないから
全く使ってないんだけど
それと吸霊フィールド全開でストーリー終わらせたから、小町ツラス

418 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:25:19 [ McU/XC8E ]
>>352
Normalでも結構難しいと思っていたんだが、あんたの発言で目が覚めたよ。
Lunaでも後半面以外はNormalと大差ないのな。
オレもリリカでクリア。

419 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:25:58 [ iAB8LFaE ]
>>417
妖夢とか一部異様に使える技があるし使ってみるべきだろう、無理にとは言わんが
てゐとかまったく使えないキャラもあるがw

420 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:27:10 [ 1SUwQB4I ]
>>411
俺はEasyクリアがやっとのヘタレーだが、とにかく最終面に残機持ってって勝てた。
二回死んだ後だと秒数がさらにガクッと落ちてかなり楽になるハズ。

前半(1〜3あたり)はとにかくレベル2スペル撃って相手に弾返してもらった方が結果的に点がたまりやすい。

421 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:27:37 [ WoGAxiko ]
俺もヘタレだが、CA1は余裕のある時しか使ってないなぁ
ただ妖夢なら話は別、チャージ速度は遅いが弾消せるしね
映姫様戦では重宝…

422 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:28:09 [ Du9Fpmts ]
>>419
EXの話ですぞ。
小町の吸霊は性能高すぎてアレだけど、上の方に固まってるのが見えたら一瞬展開する。
C1は0.4秒ぐらい無敵になる。狙って避けるのは無理だけど、めり込み回避程度には使える。

423 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:28:28 [ Ova.8m/k ]
EX最終戦は死にまくったら30秒以下になるよ

424 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:32:06 [ ILR.p342 ]
EXリプ。ラスト霊夢敗戦
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4374.lzh

ステージ8まではいちお気合避け少なめでクリアしたつもり。
霊夢で1機落ち後、2戦目50秒頑張ってくれ

425 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:35:33 [ Im3Wzb16 ]
>>422
C1って無敵あったのかよ

426 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:37:37 [ WoGAxiko ]
>>425
確か1〜2のログに書いてあったハズ
ただ切羽詰ってるときにタイミングよくCA1とかとてもとても(゚∀。)

427 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:38:55 [ Du9Fpmts ]
>>425
ある。前スレでも少し話題になった。

428 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:44:06 [ GmmImflQ ]
>>412スカーレットって真紅って意味だったよな。”紅魔”で考えてもいいかも

429 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:54:37 [ Fs919DS. ]
>>369
1行目誰?誤爆か?

430 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:55:06 [ FmlvvMg6 ]
>>425
よく見てれば一瞬赤く点滅するのが分かるはず
森羅結界後の無敵と同じで意図的に利用できるような時間じゃないけど

431 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:55:59 [ DYGcQfXc ]
>>369
>妖々夢  魂魄“妖”夢 西行寺幽“々”子
>永夜抄  八意“永”琳 蓬莱山輝“夜”
>萃夢想  伊吹“萃”香
>文花帖  射命丸“文”
>花映塚  四季“映”姫 小野“塚”小町

おいおい何か忘れてないか?

432 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:56:41 [ oZnO2VH. ]
東方紅魔郷 〜 the Embodiment of Scarlet Devil.
                       ~~~~~~~~~~~~

433 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 19:58:19 [ Du9Fpmts ]
とりあえずここは花映塚スレですよ、と。

映姫様の説教聴いてくる。

434 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:01:24 [ EkSaIQWI ]
小町さんは俺の中で銭投げキャラに確定しますた

実は力あるものは映姫様の小言を聞かされるのが嫌で
会いに行こうとしなかったのかもしれない

435 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:02:23 [ bw6pLsM. ]
レミリア・"スカーレット“じゃないのか

436 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:05:24 [ Im3Wzb16 ]
サイバンチョが紫以上に胡散臭く感じるのは気のせいだろうか

437 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:05:44 [ nLD4mANY ]
小町のEX攻撃の小銭がDJMAXのディスクに見えて仕方がない…
と、ピンポイントなことを言ってみる

438 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:08:51 [ jFzlvFHw ]
ルナ、とても手がつけられないイメージでやってなかったけど
上の書き込みみてやってみたら確かにそんな極悪じゃあないな。
割と定時で死んでくれる。

ただ、チルノで行ったらヤマダナドゥのEXとの相性の悪さに死んだ。
Lv2チャージで弾消しても卒塔婆が残りまくって
Luna天文密葬みたいな密度になって地獄を見た・・・。

439 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:10:14 [ jFzlvFHw ]
あ、もちろんストーリーの話ね。

440 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:10:51 [ MpEEime6 ]
山田・・・

441 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:16:39 [ EkSaIQWI ]
今夜が山田ナドゥ

442 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:24:34 [ 8Qa1AssA ]
エキストラ、小町ルートはクリアできたが、山田ルートがつらい……。
弾密度高すぎて点がリセットできん……。
霊夢のカードアタックも16レベルだとかなり凶悪だしなぁ。

これで、クリアしてルナサが出なかったら泣ける。

443 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:24:38 [ UMbUNPsg ]
おま、そんな印象に残ること言ったら
映姫のニックネームが山田に確定してしまうじゃないか!

444 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:24:55 [ jcbXX1bk ]
そろそろ神が現れて花映塚のthwavの定義ファイルとかを上げてくれるに違いない






と信じたって良いじゃないか
今花映塚は完全に曲再生ソフトになってるんだよ……

445 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:25:13 [ RXwdulYk ]
名古屋ヤマザナドゥ

446 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:26:49 [ DYGcQfXc ]
>>444
俺なんて録音してmp3に圧縮して聞いてる
花映塚なんて起動してない

447 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:27:26 [ 3vyDWaY2 ]
名古屋の閻魔様?

……近所に閻魔様はやだねぇ。

448 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:30:19 [ W8.GdXGw ]
妖夢の吸霊展開するときに「円!」って心の中で呟くのは俺だけか?

449 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:34:41 [ oYSiM/uI ]
EX7,8面で一機落ちしてもFinal霊夢で7機あって楽だった
3機落としたら25秒になったし。
残機を増やすのが重要なんじゃないか?
Lv2連発画面上連鎖で増やすとか。Stage6の相手次第か

450 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:35:42 [ Du9Fpmts ]
おまけ.txtにも『エクステンドが重要』って書いてあるな。

451 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:40:45 [ QmqyaORQ ]
エクストラのルールって何処に書いてある?

452 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:46:29 [ RXwdulYk ]
>>447
スマン、解りにくいネタだったな
「名古屋山三(さんざ)は一の槍」って知らんよな

453 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:46:33 [ 9tyTfBh. ]
EXラストで4機落ちしたらEasy1面以下の難易度(カウント10秒)になってビックリだ
そしてなにより4機落ちもしてる自分にビックリだ

454 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:48:20 [ WoGAxiko ]
>>448
大丈夫。
初見で俺もそう思ったから…

455 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 20:59:56 [ z6oeIeJQ ]
ところでてゐのテーマ曲はなんて読むんだ?

456 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:00:53 [ d1qsh9Zo ]
>>453

120→50→45→28→10
ってかんじだよな。
俺もたった今メディスンで4落ちして驚いた。
まぁ切れても10秒くらい相手粘るが。

457 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:03:32 [ EkSaIQWI ]
>>455
「おうささまのすいはん」か?

458 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:07:11 [ O2C5/Ajk ]
ノーマルのFinalステージのボスの難易度は、マッチだとどれくらいになるの?

459 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:09:24 [ .lBZgm8U ]
既出なら申し訳ないのだけど
みすちーvs妖夢って、妖夢有利すぎじゃないか。

460 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:11:25 [ EkSaIQWI ]
>>455
違った「おうささまのしろいはた」だ

宇佐は八幡の神、素幡は八幡の「白旗」を意味するらしい
詳しくは日本書紀参照

461 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:14:39 [ fHx8oGKM ]
山田に言われて、死について考えてみているチルノがかわいくてかわいくて
・・・Extraが一歩も越せない、よくて5面妖夢止まりorz

462 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:15:59 [ 8Qa1AssA ]
確かに山田のエキストラは残機が溜まりやすいなぁ。
小町だと8面までで4〜5機のエクステンドってとこだけど、
山田だと8機は増える。
ファイナルにどれだけ残機持ち込めるかが勝負か……。

こうして見ると、今回のエキストラを今までのシステムに例えると、
1〜6面 道中
7〜8面 EXボスのスペル
9面   EXボス最終スペル
っていうような感じに思える。
道中安定して抜ければ、7〜9面は残機消費しての物量作戦で切り抜けられそうだ。

463 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:25:50 [ pP04TEAM ]
えーきって魅魔様のペルソナっぽいと思うんだけどどうよ。
あのクラスの偉い人たちはみな同じように緑の髪で同じ顔をしてたりとか。

464 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:26:35 [ KzxCQoKM ]
もうダメだ。俺の中で映姫の略称が山田になってしまった。

465 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:27:15 [ Du9Fpmts ]
>>463
じつは魅魔様が映姫様の悪い心で(ry

ピッコロかよ。

466 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:28:04 [ QmqyaORQ ]
そろそろwikiに載ってるころかな、山田ナドゥ。

467 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:30:46 [ cD2pCSww ]
小町、チャージ1と吸霊が滅茶苦茶相性いいな
これ使うだけでかなりEX安定しやすくなってきた
でも山田に二機、よくて三機しかもっていけなくてツラス

混戦じゃなくてもてゐやうどんげのスペルにC2当てて消すのは俺だけか
どうにもよくミスるんだよな・・・

468 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:32:37 [ EkSaIQWI ]
おまいら、映姫様のことも少しは心に留めておいてください・・

469 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:37:36 [ ILR.p342 ]
うどんげのチャージ2は粒弾を消せれば楽。
3は大きく動ければ弾と弾の狭い隙間通らなくても抜けられる。
てゐは画面右下or左下の方に行って少しでも隙間が広がるのを待つくらいかなぁ。
端に寄り過ぎて下から出てくる雑魚連隊にぶつかられないように気をつければ割と安定。

470 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:37:58 [ 6jVm1pGc ]
ホントに山田で確定しそうだな…
初出はこのスレ>>438、そして>>440が漢字に変換後、普通に山田で呼ばれ…
スレ発用語誕生の瞬間に立ち会えたのはなんか嬉しい

471 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:40:31 [ 63wuL/Q2 ]
小野塚小町と聞いて
「こいつ名前が小野小町っぽいな、小野小町って確か遣隋使に行った男だったっけ。」
と一瞬思った俺⑨

472 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:42:06 [ WoGAxiko ]
>>470
山田本が出てくると思うと泣けてくる…

473 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:44:11 [ EkSaIQWI ]
>>471
お前それは世界三大美人の一人だぞ・・

474 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:44:26 [ jcbXX1bk ]
山田と聞くと笑点の座布団の人を思い出す
あの人も座布団をどーするか白黒付けてるんだよな?
という事は、実は笑点の山田君は閻魔(ry

475 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:44:28 [ 6jVm1pGc ]
何だっけ、あの黄色いやじろべえの看板…
どこぞの兎と謎の嫌なカップリングが成立

476 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:45:12 [ vpLbFjjA ]
小野妹子と妹紅あたりの情報でごっちゃになったに違いない

477 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:48:27 [ gqO8RWSA ]
BGMのアドレス特定しますた。
もうちょっと待ってね。

478 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:53:48 [ ertKNDK2 ]
カットインの時間停止中のボタン離しを受け付けてほすぃ・・



無理だろうなw

479 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:56:40 [ FFPvF1dQ ]
山田!山田!

480 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:57:40 [ toWxluLg ]
えーき!えーき!

481 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:58:04 [ ktt1r86U ]
通常弾 山田ショット
チャージショット 山田チャージ
EX攻撃 山田アタック
ボスアタック 山田ファイナル

482 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:00:38 [ o2.7W4Tk ]
ザナドゥでいいやん

483 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:01:35 [ yYbJvbWQ ]
山田等

484 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:03:51 [ ITou3rbs ]
山田Do!

485 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:04:38 [ DYGcQfXc ]
山田なDo

486 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:05:03 [ iThxq9Ms ]
山田無道

487 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:06:30 [ LbFBfrzs ]
山田納豆

488 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:06:36 [ F6MoTbg. ]
    _, ,_ ∩
  ( ゚∀゚)彡 やまだ!やまだ!
   ⊂彡

489 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:07:29 [ xX39.Sbc ]
グレート山田アタック

490 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:08:00 [ SLpdZarQ ]
ヤマピカリャー

491 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:08:07 [ DYGcQfXc ]
どうやら山田で確定したようですね
よかったね、えいきちゃん

492 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:09:58 [ FFPvF1dQ ]
山田映姫

フツウにいそう

493 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:10:18 [ Du9Fpmts ]
よくねー。

494 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:10:44 [ xqBjzktk ]
てっきりチルノはえーき様にあなたはバカすぎるって説教されると思ってたのに

495 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:10:54 [ WoGAxiko ]
俺は438を許さない…!

>>492
それはアリだと思う

496 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:12:23 [ EkSaIQWI ]
映姫を「うつろひめ」と読んで一寸悶えた

497 名前: 299 投稿日: 2005/08/15(月) 22:15:06 [ MjBOMf1I ]
そっか。死なない(死んでる)者達だって、裁くことは出来るよね。

うは、山ちゃんカリスマタカス。
……つーか、Extra勝てる気しねぇ……流石は閻魔様。

498 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:16:51 [ FmlvvMg6 ]
COMは相変わらず謎の技を使ってくれるな…
Charge2まで溜めてゲージ止めてショット撃ってさらにCharge4まで溜めて発動って何よ

499 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:17:07 [ bw6pLsM. ]
結局EXって何?

500 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:20:08 [ F6MoTbg. ]
俺はEx霊夢で悲鳴を上げた

501 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:24:02 [ kcauR8RA ]
脳汁解放ステージ

502 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:31:21 [ fHx8oGKM ]
チルノは⑨を貫いて、Extraステージのしょっぱなで元気よく出てきては
チャージ連打で何十回となく落とされる
そんなチルノが自分なりに反省するのがいいじゃないか>>494

・・・うーん、チルノから稼いだほうがいいのかなあ
とてもじゃないがExtraは、残機が増えるのが死ぬのに追いつかない・・・

503 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:38:37 [ H/9sCaHw ]
ノーマルモードよりエキストラのほうが簡単に思える俺⑨

504 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:41:17 [ EkSaIQWI ]
>>338
winshotだと全画面でゲームしてる時にスクリーンショット取れないんだけど
窓でやって撮るしかないのか・・

505 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:41:32 [ Ne8LP6Pg ]
もうママドゥでいいよ

506 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:44:17 [ 4gMlpL4c ]
Exは時間切れるとほら死ね、さっさと死ね、いいから死ねとかなるからいかん

507 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:45:33 [ DYGcQfXc ]
>>504
画面ライターを使え

508 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:45:56 [ 9MSiYSbE ]
ヒガンラトゥール
銘菓ママドゥール

509 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:47:26 [ F6MoTbg. ]
Print Screenで頑張れ
俺はそうした

510 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:49:23 [ MqjZfpy. ]
射精丸のほとばしりが対CPU最強な件について。
ノーミス山田だろうが街ルナ霊夢だろうが2分と持たず陥落していくんだが。

511 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:50:47 [ 4gMlpL4c ]
ヒルデトゥールを連想するよな

512 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:51:44 [ gqO8RWSA ]
へい質問。
BGMのアドレスは全部抜き出し終わったんだが、
定義ファイルってのはどのアプリ用の物だ?
thbgm.exeだのthwav.exeだのthplayer.exeだの
同じようなアプリがあって
どれ用の定義ファイルを書けばいいのかわからん。

513 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:53:34 [ F6MoTbg. ]
>>512
開始位置、ループ開始位置、ループ終了位置の最低三つがあれば
後は各自がなんとかするでしょ

514 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:54:07 [ zhtUtvmE ]
ようやく四季(…って描くと誰かわからんなぁ)でEXクリア。

…思ったんだが、このEXって場合によってはショットを撃たないで
回避に専念したほうが良くないか?
序盤からチャージLv2とかで弾消ししてるとカウンターが酷いことになる。

あんまりショット撃つのをサボりすぎてるとショットチャンスまでのカウントダウン止まっちゃうけど。

515 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:54:13 [ EkSaIQWI ]
>>507
助かった
ありがとう

516 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:54:17 [ oZnO2VH. ]
thbgm
クーリエの3144番が花映塚Plus対応型
これを改良すればいいかと思われ
できれば現時点でのアドレスを張って欲しいところ

517 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:54:17 [ DYGcQfXc ]
>>512
このスレを見ると、ThbgmExtractor.exeが話題に出てる

518 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:54:51 [ jcbXX1bk ]
>>512
ぶっちゃけ前者2つならどれでも良い
最後の1つは抜き出しというか、再生ソフトじゃなかったっけ?

519 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:55:45 [ Y9X5kIp6 ]
>>511
リューカー法ナツカシス

520 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:57:10 [ EkSaIQWI ]
>>519
箱はカエレ

521 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:58:37 [ FmlvvMg6 ]
>>504
俺はCaptureSTAFF使ってる

522 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:58:47 [ X6PKT9jA ]
>>514
何を今更
花映塚は撃ち込みよりも回避が基本ですがな

523 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 22:59:55 [ Y9X5kIp6 ]
>>520
[ ゚д:;.:...

524 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:02:45 [ jLr2Ajb6 ]
とりあえず丸一日対戦やって身内で出したキャラ差結論↓

Sランク・・・霊夢、魔理沙、小町、リリカ
Aランク・・・幽香、文、ルナサ、メルラン、咲夜
Xランク・・・みすちー
Zランク・・・バカ

書いてないやつはB〜Cランクで大差なし。ルナサは殆どやってないので不明
難易度はノーマルのもの。(ルナだとかなり変わるので)

ちなみに1人用はすべてが使いやすい、てゐがオススメだと自分は思うが、
身内からも賛同が得られなかったw

525 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:08:09 [ gqO8RWSA ]
とりあえずアドレスだけ張っておくよ。
タブのせいで変なことになってるが気にしない方向で。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4382.txt

526 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:08:23 [ FmlvvMg6 ]
メルランがAって本気か

何で文がCPUに強いのかと思って見てみたら、
天狗烈風弾の弾速が速すぎて、COMが電動ハブラシしながら弾に接近したあとの離脱が間に合わないんだな

527 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:09:56 [ F3O7rybg ]
山田ファザナDo!

528 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:12:57 [ RePgIT7Q ]
まず立ち絵を見て
うどんげ→(´Д`)
妖夢→(゚∀゚)
霊夢、魔理沙、メイド長→( ゚д゚)

妖夢は可愛いのに下3人はビニール人形みたいだよ…

529 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:13:55 [ uAs.4nsg ]
メルランはスペルアタックがかなり強いと思う。
ワインダーっぽいやつとか色々。

まあC1とか吸霊はアホみたいだが

ところで山田ってそんな弱いのか?

530 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:14:56 [ oZnO2VH. ]
>>525
thx
自分用に使わしていただきます

531 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:15:25 [ pUADqdBk ]
>>528
俺、あの魔理沙結構好きなんだけどな・・・

532 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:16:58 [ Ova.8m/k ]
山田強くね?
吸霊とC1で近くの霊倒しやすいから細かい弾潰しやすいし

533 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:17:21 [ MjBOMf1I ]
Sランク・・・魔理沙、小町、リリカ、文、妖夢
Aランク・・・霊夢、みすちー、ルナサ、咲夜、バカ、うどん
Xランク・・・幽香、メルラン
Zランク・・・てゐ

機動力が低い霊夢と幽香はどうもね……。
うどんげは、某式神の城の金さんみたいに使えば、なんということは。
バカは……使い込んでる内に慣れたんでAランクw。レベル2チャージ強いし。

534 名前: 524 投稿日: 2005/08/15(月) 23:17:25 [ jLr2Ajb6 ]
あ、ルナサとメルラン名前覚え間違えて消すの忘れてた(Aランクのとこ)
ルナサは2回しかやってないので不明です。

メルラン強い・・よね?今日自キャラで殆ど勝ったし、使い易かったから
満場一致でAになったんだけど、微妙なのかなあ?

あと閻魔様は入れ忘れた。でもBぐらいかな?強くはないはず。

535 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:17:29 [ nYgJshUs ]
空気読まずに

山田って聞いたらドカベンしか思い浮かべられない俺も⑨

536 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:20:12 [ F6MoTbg. ]
>>525
おてんば恋娘の冒険のアドがおかしい気がする
気のせいかも知れないが

537 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:20:57 [ H/9sCaHw ]
メディって対人のときつよいとおもうんだがどうよ
EX重なりまくると身動き取れなくなるしカードアタックでも消せないから事故死多発

538 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:22:53 [ 4gMlpL4c ]
CPU相手でも割りと嫌だな。
なんだミスじゃなくて遅くなるだけかとか思ってたのは最初だけで。
暴走も起こりやすいし

539 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:23:59 [ gqO8RWSA ]
>>536
うわ、ほんとだ。
ごめんなさい、もう一度見直すんでいったん消します。


orz ナレナイコトハスルモンジャナイナ…

540 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:24:32 [ a4K7w7mo ]
まず立ち絵を見て

アヤ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!

だったの俺だけなのか…

541 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:25:03 [ 5e2.u6xA ]
立ち絵か。メイド長以外は全部OKだな。

542 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:25:28 [ uAs.4nsg ]
遅くなるだけだったら高速移動してればちょうどいいじゃないか
なんて考えてたら見事にキャラを見失う罠。
低速移動中のマーカーだけが頼りだなんて…

543 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:26:09 [ DYGcQfXc ]
メイド長は本当に・・・その・・・言いにくいけど・・・年増・・・あ、いえ・・・お姉さん・・・だな・・・ぁ

544 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:26:44 [ eFlGBCoM ]
少しずつ弾を並べたヒューマンケージがやっと発射って時に
妖夢にゲージ消費も無しのチャージ1で消されるみすちーがかわいそ過ぎる

545 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:28:15 [ I6UmF5Tc ]
とりあえず例によってドット絵はどれも素晴らしいな。
飛んで移動する文には感動を覚えた。

546 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:28:33 [ X6PKT9jA ]
メディスは鈍足キャラ殺しだと思う
個人的印象では、EXアタックが強いのは
小町 映姫 咲夜
チャージアタックが強いのは
霊夢 幽香 優曇華院 文
ボスアタックが強いのは
咲夜 霊夢 妖夢
弾消し易いのは
霊夢 ミスティア チルノ 映姫 文
だったかなぁ
やはり霊夢強いよ

ところでゲージLv1でクイックって使えたっけ?
使えたら妖夢が一気に強くなると思うんだけど……

547 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:30:30 [ NZyPfksc ]
メイド長はちょっとふくよかに……と言いますか、率直に申しましてデb(連続殺人ドール)

548 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:31:36 [ X6PKT9jA ]
メルラン俺はダメだ、正面への吸霊展開が殆ど無いのがきつすぎる
慣れれば強そうだとは思うんだけど……

549 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:32:02 [ MPp3viWk ]
>>546
Lv1にクイックはない。
まぁあったとしてもゲージ0になるんじゃやっぱり使いようが…

550 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:32:04 [ 8Qa1AssA ]
>>544
一生懸命弾を並べてる鳥さんを一刀両断されるのが泣ける。
EXだろうがカードだろうがボスだろうが、片っ端から切り潰される……。

551 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:33:22 [ EkSaIQWI ]
>>544
永夜抄の2麺がこんな所で再現されようとは

552 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:35:55 [ X6PKT9jA ]
みすちー対妖夢とかメディス対幽香とか、少しだけどキャラ相性あるよな。
妖夢は弾速の早めな小町が苦しい相手になりそうな予感
逆に霊夢やみすちー相手はいける気がする

553 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:36:44 [ jLr2Ajb6 ]
>>533
こっちと全く違う結果になってるねぇ。ここまで違うと対戦してみたいぐらいだ。

みすちー、ちるのは体験版からの指定席って感じで、勝てる要素がないってのが
身内の結論。
2人ともよほど長期戦になって攻撃が激しくならない限り当たる要素がない。
でも幽香が弱キャラってことは弾避け巧そうだしなぁ・・・なんだろ、この差は

毒はたしかにかなり嫌だけど、彼女チャージが弱すぎ・・・
メルランの吸霊とC1は強いでしょ。全部の霊とれちゃうじゃん。

554 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:37:47 [ brgO6c1Q ]
立ち絵を見てアチャー → ED絵で復活
だったな、俺は

555 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:39:56 [ l59bRwIU ]
>>546
そんなの自分で試せばいいじゃーんとかおもたけどやってみた。
結果:無理
いや、できたら強すぎなんだろう、うん。

556 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:41:22 [ EkSaIQWI ]
>>554
今作のEDはかなりキてるな

557 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:44:17 [ uAs.4nsg ]
>>553
メルランの吸霊は範囲の問題で弾消しとして使いにくいが痛い
あと正面から幽霊が突っ込んでくるのになかなか倒せないもどかしさ

558 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:44:17 [ 2.clEbHY ]
ED絵だと逆になんか違う感がある俺。

559 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:44:42 [ MPp3viWk ]
神主絵じゃないからな

560 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:45:13 [ Ova.8m/k ]
>>554
EDいいよな、れみりゃテラモエス

561 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:48:11 [ WpxIiuyY ]
神主絵じゃないと、しっくり来ない。

562 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:55:12 [ FmlvvMg6 ]
鬱のスウィートポイズンは3つくらい重なると文でも身動き取れなくなるが、
咲夜のゲージアタックの時間停止中は普通に動けるんだよな
まあこれも相性

563 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:56:28 [ gqO8RWSA ]
今度は大丈夫なはずです。
切り出して確認したから。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4387.txt

564 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:59:40 [ FmlvvMg6 ]
>>563
乙です

565 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:00:18 [ BUjrNcsQ ]
急にリプレイ保存できなくなった
報告大量に有るみたいだけど
なにも設定変更してないのに急に保存できなくなるのは謎だなぁ

566 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:04:44 [ pcGPwSrk ]
ラストステージで、チャージショットの色反転時に彼岸花が髑髏に見える。
相変わらず演出は凄いなあ。

567 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:12:32 [ AcM9eMtw ]
メルランルナサが出てこない……条件って何なんだ?

568 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:13:15 [ EbJzaSfA ]
>>567
Ex2キャラクリア

569 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:13:41 [ 535RI3J. ]
全キャラでストーリーモードクリアだと思われ。
まずEXで小町と四季映姫クリアしてからストーリーモードで2人ともクリア。
俺はこれででたよ。

570 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:14:49 [ 535RI3J. ]
ストーリーはクリアしなくてもいいのか。
誤情報スマソ

571 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:16:25 [ V4HORzAM ]
そもそもExtra出すにはストーリー全キャラクリアだけども。

572 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:18:50 [ xGXQDANc ]
>>563
乙です
thbgm適用させていただきました

573 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:20:32 [ hhX489y6 ]
曲切り出しワカラナス・・・
うpしてくれる神いないのか(´・ω・`)

574 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:23:53 [ e827yBsw ]
EXって最初使えるのはは三途の川の人固定?
なんか安定リプ見たけど閻魔様使えないし困ってる

575 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:24:43 [ Pwba25H. ]
小町クリアでザナドゥが出る
ザナドゥクリアすると全員出る

576 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:24:48 [ V4HORzAM ]
>>573
ほれ。ThbgmExtractor用な。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4388.txt

>>574
そのとおり。応用は気合で。

577 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:26:34 [ AcM9eMtw ]
ムリヤ……

578 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:27:13 [ RZuqLKo2 ]
>>571
Extraクリアしたらストーリーは14キャラに増えるから。

579 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:27:21 [ htN97dKk ]
紫の桜が咎人の花とは
危なすぎるネタだな神主
だがそれがいい

580 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:28:35 [ 9oifB0Kc ]
今回の神主は、ラストステージVer.の黒仕様神主だから。略して黒主。

581 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:29:17 [ qZcAkAeM ]
Exかれこれ4時間ほどぶっ通しでやってたら
スコア入力画面でバグったんだけど同じ減少の人いる?

582 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:30:03 [ Yx7OPUOM ]
ラスボスが説教臭すぎて靖国とかその辺の問題に触れてややこしい話に
持っていくんじゃないかと不安になった

583 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:31:39 [ RZuqLKo2 ]
>>581
スコアネームが初期状態で空欄になって、仕方ないから
入力し直すと「NoName」への上書きになったことが何度か。

584 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:33:01 [ lcng5DaE ]
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ  / ''''''     ''''''   ヽ
|  /   | (●),   、(●)   |  天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!
| |   |    ,,ノ(、_, )ヽ、,,     |
| |   |    `-=ニ=- '      |
| |   !     `ニニ´      .!
| /    \ _______ /
| |    ////W\ヽヽヽヽ\
| |   ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| |  ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////WWWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
| |  //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ

585 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:34:27 [ uEh96O/g ]
やっと山田でエキストラクリアー!
やはり3機以上持ち越すのが必須ですね。あとは2レベルチャージ連射で。

そして期待に胸を膨らませてマッチモードへ……よっしゃ長女と次女出てるー!
どうやらエキストラさえクリアすれば出てくれるようです。
まあ他にも隠された条件があるのかもしれないけれど。

早速マッチで使ってみるが、メルランのショット、もう少し焦点遠くならないかな orz。
リリー倒すのとかつらすぎ……。
反面ボスアタックは強めかな? 攻撃型のキャラなのかもしれない。

586 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:42:08 [ MXObp6Q6 ]
紫の桜は何で咎人の花なんだ?

調べたら紫の桜は待賢門院桜の通称で待賢門院は西行とも深い関わりがあるみたいだが。
そこら辺までしか分からなかったので歴史に詳しい人解説ぷりーづ

587 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:43:59 [ 5qOUg.6I ]
山田のEX、あれって暗くなったところを敵弾が通り過ぎると、例の黄色弾が現れる……かな? 効果は。
時折めちゃくちゃ撃ってくるのはそのせいか。

588 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:45:20 [ EpHsB7R. ]
同じ方向に、加速して、な。
対応しない弾もあるみたいだが
リリーのばら撒きとかとダブるとヤバス

589 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:45:30 [ 535RI3J. ]
EXのFINALに7機ぐらいもちこんでのこりタイム調査してみた。
120→50→45→30(28?)→10→30(なぜか増える)→60

んで60までいって次死んだらなぜか強制終了・・・。

ちなみに0機でFINALに突入するとタイムがいきなり55秒ぐらいからはじまるみたい。

590 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:48:40 [ gZJpvDIw ]
増えるのかw
まあ10より減らせといわれても困るけども

591 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:53:24 [ qbnOMOpA ]
5機落ち以上は考えてなかったのかも。
報告汁

592 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:54:18 [ FgS1d8cQ ]
幽香Endの暴れん坊天狗ワロタ

593 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:54:43 [ PjpA9d6g ]
Exで死んだ際、速攻でポーズしてRキー押すと仕切りなおしが出来る。
これで何度映姫にボコられても戦い続けることが出来るぜ!
残機0の時の最終手段と言えるかも。あ、タイムは55秒ね。

・・・ラスボス以外だと順番が狂うこともある諸刃の刃(むしろバグだろこれ
サポート掲示板にもあったけれど、Exに関してはバグだと思った。
一度この技やると、ポーズしただけでリセットがかかる=休憩不可
ゲームを途中中断できないので、やめる場合は死ぬしか。

594 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:57:29 [ KSmRLmV6 ]
>>576のやつ、曲名間違ってるぞ。春色小”径”な。

595 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 01:03:42 [ ezYrF4rU ]
>>586
桜の赤と正反対の色は青
青い桜などありえない色、禁断の桜だが
それに近い色で実在する桜に紫桜がある

善行を積んだ魂が正しく赤い桜になるなら
悪行・罪を抱えた魂はその反対の色、紫桜になる

・・・と考えたが本当の所は神主のみぞ知る
スレ違いですね(´・ω・`)

596 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 01:17:04 [ mDwZqpOo ]
あはははあぁかははhジャハアハ!!!
ウドンゲのチャージアッタック見たら笑いトマンネ助けて!!!1

597 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 01:18:17 [ htN97dKk ]
冠位十二階とかでも
紫って一番偉い人が付ける色だからなー
60年前の異変で一番咎の大きな人はさぞ紫に違いないとか

このカキコ、幻想過ぎるので隙間行き

598 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 01:20:13 [ V4HORzAM ]
1日1回は映姫様の説教を聞かないと落ち着かない件について。

599 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 01:20:38 [ oU8lMRdI ]
委託が待ち遠しいようぎぎ

ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4391.png

600 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 01:21:45 [ clfvNYKc ]
体験版マッチLunaticでさんざん霊夢にぼこぼこにされて慣れてた所為か
四季様Extraのvs霊夢で120秒避け切れることが何度か。
他のキャラだとFINALのvs四季様が50秒でも勝率3割切るorz
FINALまで4機残してなんて行けず50秒、45秒あたりで勝ったり負けたり…

601 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 01:26:17 [ 535RI3J. ]
>>596
だがその座薬バズーカがあるとないとでは大違いですぞw
EX1面で10000000叩き出せたりする。

602 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 01:28:22 [ V4HORzAM ]
バズーカ見てるとガンフロンティア思い出す俺ガイル

603 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 01:36:13 [ XNrX/8rE ]
>>599
仕事ハヤス

604 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 01:38:35 [ 4xASOuKI ]
ラスボスのえーきん鬼強いよ。まさに閻魔様だよ。

まあソレはさておき、このまま行ったら地獄確定の人妖の問題を指摘し、
生きているうちに今の罪を裁く彼女って、珍しく東方には珍しい善人系の方ですね。
幻想郷の外側にいる存在だからそうなのかもしれないけど。

あと、60年周期の戦争ってのはやっぱ月と地球の最終決戦なのかねぇ。
それ考えてやっぱあの世界は見せないだけで決してぬるくない世界だなって思った。

605 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 01:48:05 [ Tp1Q/Y5k ]
そういえば前スレで病気の妹がいて花を手に入れないといけなかった兄(w)は
ちゃんと手に入れられたのだろうか?

漏れは依託待ちなので、それまでひぐらしでもやってるよ。

606 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 01:52:30 [ .2hgoLiU ]
今回のED絵、alphesっぽい、、、

607 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 01:52:55 [ eqSZMens ]
だってそうだもの

608 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 01:54:16 [ /naVFcho ]
alphesじゃないのか?

609 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 01:58:43 [ uvXmPrkY ]
>>586
紫が高貴さと同時に罪を悔い改める事を象徴する色だからじゃないか?
キリスト教の考え方だが。

610 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:00:38 [ 2/VW9nHA ]
いつもいつもスペックの低さから、EDやスタッフロールの文字が見えなかったんだが、今回は綺麗に見れた!
感動した…

まぁ、低スペックだとゲームが違うの知ってるから、今度ネカフェでも行ってプレイしよう…

新規組強いよ新規組…

611 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:02:54 [ qZcAkAeM ]
>>610
特に今回はEDメッセージ性が強いからね、、感動した。

612 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:05:10 [ vB9aJtNg ]
60年ねえ、今年はまあまだ8月だしおいといて、
60年前はまああれと。
120年前とか180年前ってどんなのあったか分かる?
歴史は壊滅的に苦手なオレに教授してくれい。

613 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:08:17 [ zBMXztx6 ]
あまり60年前以外は気にしなくて良い気も。
平均寿命とかでも。

614 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:11:53 [ hKCb9DF2 ]
60年周期で人が大量に死ぬのって
戦争じゃなくて大地震じゃないか?

615 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:16:58 [ FgS1d8cQ ]
つまり花映塚は…
年内に破滅が起こるという神主の予言だったんだよ!!!(AA略

616 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:22:49 [ /a.ZNVNk ]
>>612
日本史年表を久々に出した俺が来ましたよ。
年代的に近くて、かつ多数の死者が出てそうな史実を挙げていってみる。

120年前 2005-120=1885年 1877年に西南戦争
180年前 2005-180=1825年 1833年に天保の大飢饉 ちなみに1825年は異国船打払令が出されている。

617 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:25:48 [ YvpZKnzg ]
最近は日本以外かな、アメリカイラクとか各国テロとか東南アジア大地震とかが印象に残る

618 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:27:29 [ Z7.SHmc. ]
>>614
今年は既にスマトラの地震があった。

619 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:28:08 [ neHYN/y6 ]
外国の死者あげるとキリないと思うんだ
必ず死はやってくるわけだし

620 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:32:26 [ hgCSXVUc ]
何だったのかはそこまで考えなくて良いかも。

621 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:33:25 [ Z7.SHmc. ]
うほ。途中で送信しちまった。

>>604
罪を裁くから善人とは限らんが。
地獄確定なほどの妖怪を倒すのは、むしろ霊夢の仕事だろう。
あとえーき様は今回、地獄に堕ちないためにちょっとお仕置きしてやろうと思っての行動だな。
そこらへんもカリスマに繋がってると思う。
だって、霊夢なんて通りm(ry

622 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:36:33 [ .2hgoLiU ]
ああ、alphesなのか……
_| ̄|○ 神主絵じゃないと萌えない俺ガイル

え、俺だけ?('A`;;

623 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:37:27 [ JxLQPXA2 ]
>>622
大丈夫、俺もだ。

624 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:41:39 [ /a.ZNVNk ]
安心しろ。今回の霊夢ED絵に萌え(つーか悶え)た漏れガイル

625 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:45:35 [ /a.ZNVNk ]
>>576の曲名が一部間違ってる件について。
× 春色小町→○ 春色小径 だな。

626 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:47:22 [ B1qgvh36 ]
マジかよ

627 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:47:45 [ XLWUZKd6 ]
毒霧がうざすぎる。
うどんげあたりで、霧の密度が濃くなってきた時は
しばしば自機の場所すら見失うo...rz

628 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:56:18 [ TKrv765Q ]
おい、こんなの発見したぞ

497 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2005/08/14(日) 12:53:24 ID:???
山田等

629 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:59:04 [ p/W0.f4Q ]
ED曲いいなあおい

630 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:59:10 [ neHYN/y6 ]
>>628
ヤマダナドゥ

のんど、こんとんじょのいこ

631 名前: あおい 投稿日: 2005/08/16(火) 03:05:53 [ kV/ym56Q ]
そうだね

632 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 03:16:18 [ 4IOsVHZ6 ]
毒霧って言われると弾幕ごっこじゃなくてプロレスぽい

633 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 03:17:29 [ zKhQSB/E ]
>>471>>473
小野小町といえば、祖父の小野篁が閻魔に仕えていたという伝説があるから
もしかしたら東方では小野家が代々閻魔に仕えてたりするのかもしれない

634 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 03:26:45 [ /a.ZNVNk ]
咲夜ED見てきたんだが、
パチュリー→パチェ、レミリア→レミィてあだ名は公式になったのか。
これ前からだっけ?

635 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 03:28:38 [ .soMv/mc ]
>>628
四季映姫・やまだひとし

636 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 03:36:39 [ EpHsB7R. ]
ふーんパチェは器用だなって台詞はよく覚えてる

637 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 03:45:30 [ GkPHPpEA ]
   _
   ) `ヽ、___∠ ̄f,._
   (,:' ̄` '`' ´  ̄`ゞZ ,.
  〔/    , 、    )、、||l
  .(.( | _l (ヽ__,,., ノ_ヾt.|,..
   ``'tt,り'  ' ゞ'/ノ`ヾ  ソ  60年毎。流星群だと思うとロマンティックね。(←のんき).
    /7t' '_,,.. /フ .)| /
   ( l、.ゝ、..__.( (   | ト.
     ノ≦|.|/ )ノヽ、/.| l 〉
    ノ/`'>q人~/ll | `N´
   (./ ノ。, l、 ン ll |. `-
   .レ   ~`'  ノ
   /_;   /:. /`
   ソ    ̄`''''ーt
   ル'    .キ `┬-―'´
 /       |  t
         |  ヽ

638 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 03:46:35 [ S.tTCoOY ]
何度もプレイして回避法を探ってパターン作っての流れが楽しくて東方やってた人には、
今作はガッカリなんだろうなあ…気合い避けのスキルがこれまでのシリーズの数倍必要だし。
まあそんな独り言は置いといて。

被弾した時のダメージってその時によってまちまちだけど、どんな条件で変わってんの?あれって。
こっちがくらう時一発目は大抵2.5か3減って凹むんですがorz

このスレだけは1からざっと目を通したが、既出だったりどこかに当たり前のように書いてあることだったらスマソ

639 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 03:53:15 [ MycJTKiQ ]
>>633
今昔物語なんてよく覚えてたな…。水木しげるの漫画にもなかた希ガスのに。
しかし小野「塚」がひっかかる。

640 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 03:54:59 [ lcng5DaE ]
>>638
かなり昔に既出
時間経過
どっちかくらうとリセット

641 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 03:55:13 [ 535RI3J. ]
>>638
開始から数十秒ごと(30秒ぐらいだったかな)に食らうダメージが増えていって
プレイヤーどちらかが被弾すると食らうダメージ量が1メモリへって
またそこから数十秒ごとに増えてくって仕組みだったかと。

2→2.5→3→このとき1Pが被弾(3ダメージ)→2→2.5→2Pが被弾(2.5ダメージ)→1.5→・・・・
こんな感じ。

相手が食らった直後にこっちが食らえばあまりくらわないで済むと思う。
でも多分だけど食らったダメージによってゲージ回復量が違うと思うから
そこはタイミング次第かな。

642 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 03:55:42 [ XjXHMb3k ]
気合避けができる人は今までのパターン系弾幕は余裕で避けられるやつ。
花の大会とかやっても今までの3部作の実力どおりになるんだろうなぁ。

643 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 04:00:36 [ S.tTCoOY ]
>>640-641
サンクス。
まあ一発もくらわないのが理想だからアレだが、
場合によってはタイミング計って早めにくらったほうが有利になる場合もあるってことか。

644 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 04:07:42 [ 535RI3J. ]
>>643
例えば

1P2P両方ともライフ3の時
相手被弾→相手ライフ0.5になる→こっちもすかさず被弾→ゲージ回収しつつライフ1で残る

みたいな荒業も出来たりする。まぁあまりこの状況になる事はないかもだけど
知っておくと便利かも。

645 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 04:08:18 [ clfvNYKc ]
霊夢Extraで四季様に勝てNEEEEEE
とか思って気分転換にチルノで挑戦したら2回目でクリア。
四季様の攻撃に対してパーフェクトフリーズが相性良い気がした。

646 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 04:10:49 [ 5qOUg.6I ]
>>643
チャージが心許ないときとか、スコアリセットの余裕がまるでないときで
相手の被弾直後だったら、有用かも知れない。

まあそれでも次に3ダメもらったらやっぱり0.5になっちゃうけどな。
上記のを二回繰り返して(2+2ダメ)、ようやくもう一発分の生命を確保できるってとこか。

647 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 04:18:05 [ .YEmOURY ]
閻魔様がTUEEEEEということで
ためしに必須スペック満たしてないPC(7〜9は常にFPS30前後)でやってみた
ミスする(ライフ5全てなくなる)前…10分くらい粘っても攻撃くらってくれない
ミスした後…5分経たないで決着がついた

なんか変なフラグでもありますですか?

648 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 04:20:23 [ XNrX/8rE ]
裁判長だけで3回エクステンドした件

649 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 04:21:57 [ 3iMvc7VY ]
しっかし小町は背高いなー。
高めって設定の咲夜さんを軽く超えてる。
180〜190くらいだろうか?
実は背の高さを気にしてたりしたら萌えるんだけどなー。

650 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 04:22:45 [ bmY/DBBY ]
>>645
マジか?
迂闊にパーフェクトフリーズ使うと弾幕裁判がとんでもないことにならないか?
俺はそれで圧殺されたんだが。

651 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 04:29:25 [ ZDSZD2Ok ]
マッチモードでルナティックのCPU対CPUのテラキモスな試合など見てると
当たらないフラグの立ってるCPUって
文とか霊夢あたりのEXで完全に詰めなきゃ絶対死なないような気がする

652 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 04:34:45 [ vB9aJtNg ]
てか途中で強制終了します。
EXクリアできねー。
所詮イージーでEX出した程度の腕前じゃだめか……。

653 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 04:40:58 [ waJYc1Pw ]
イージーだと「CLRAR」の表記がもらえなくないか?

654 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 04:45:35 [ M5An0WpY ]
確かに「CLRAR」なんて表記はもらえないな

655 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 04:46:16 [ EsLZdbxk ]
スペルはさておき、表記は難易度ごとだから
イージークリアしたらイージーでクリア表記付くよ

656 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 04:47:25 [ 3iMvc7VY ]
どんなに頑張ってもCLRARは貰えないぜ
イージーでもCLEAREDは貰えるぜ

657 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 05:16:05 [ waJYc1Pw ]
       ||
     ∧||∧
    ( / ⌒ヽ  
     | |   |
     ∪ / ノ
      | ||
      ∪∪
       :
      -====-

658 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 05:19:45 [ Wr/MJCkY ]
>>657
自殺したら三途の川に・・・

659 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 05:28:54 [ GkPHPpEA ]
にしてもこれ結構疲れますね

660 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 05:51:52 [ HP5geIZE ]
疲れようが指の限界までひたすらLunaマッチ。
するとあら不思議、腕を激しく上下させながらでも蓬莱の弾の枝lunaが楽勝n
実際かーなり弾が見えるようになった気がする。怠るとすぐ感覚戻るが。

ところで話題にあがらんが彼岸帰航最高じゃない?
5面ボス曲の流れを汲む異様に燃える曲だ。

661 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 06:12:51 [ UO0is51M ]
曲、ストーリー1セット目の鬼しぶとさ、2セット目に見せる優しさ。
映姫のカリスマには隙がないな。

EXで上手く扱えず被弾しまくりな俺は断罪されるべきだな('A`)

662 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 06:14:06 [ kV/ym56Q ]
ローゼンメディスン

663 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 07:20:09 [ U7UFzIpQ ]
四季だとどうしても某天才を思い出す。
まぁネタはそっちからじゃ無いと思うけどさ。

664 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 07:22:31 [ RZuqLKo2 ]
>>663
神主は博士好きそうな気がするがどうか。

665 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 07:32:02 [ U7UFzIpQ ]
どうかと言われてもな・・・
そうだったらちょっと嬉しい位しか言えないよ。
レッドマジックあったし可能性が無くは無いかな程度。

666 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 07:41:25 [ RZuqLKo2 ]
>>665
「人類は十進法を採用しました」とか「私的詩的ロック」とかも
S&Mシリーズからだよね。紅魔郷ばっかだけど。

667 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 08:00:45 [ jZWF1fbI ]
NormalとEX全員クリアしたらいつのまにかMatchにメルランとルナサが。けどこれ出現条件はもうちょっと緩いんだろうか。
ルナサはかなり強いと思った。ノーマルでもときどき負ける。
めるぽも悪くないと思うけどショットがあまりに変則的なのと吸霊が横のみってのが辛いね。

668 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 08:14:18 [ 5TTJ69kM ]
俺はExを小町と四季でしかクリアしてないが出てるな

攻撃面はめるぽにルナサ、両者ともかなり上位の強さを誇ると思う
得にメルランは実質画面半分で避けなきゃならん状況に持ってかれると救いようが無い
自フィールドでの性能が極端に悪いから使いこなすのは難しそうだけどな

669 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 08:19:39 [ RlvBYJFk ]
ルナサメルランマッチ登場条件はEX四季クリアで間違いないだろう
どちらもEX攻撃やチャージアタック等は強いんだが、
ルナサですらちょっと通常ショットもチャージショットも心許ないような・・・

670 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 08:51:23 [ BUjrNcsQ ]
ルナサでメルラン倒してきた。所要時間2pとも3分以下
CPUメルランが弱いか、ルナサがCPUに強いかのどっちか。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4404.zip

ルナサは通常攻撃が3wayでコンボ(スペルポイントではない)が、勝手に途切れてしまう事がよくある。
メルランは吸霊が横に出るので、正面の弾を排除するのが難しい。

やってて分かったが、メルランのチャージショットは誘導可能
発動後、少し間をおいてからの微妙な自機狙い。画面端で戦えば画面を半分に割られることはなくなるようだ
その場合は妖精に注意。
それと音符は当たり判定がかなり小さい、見掛け倒し
ある程度対策可能で、自フィールドでの性能考えると強い、とまではいかないかも知れん

671 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 08:54:55 [ iS4qd8rk ]
うpろだにあった一部の情報の話でアレなんだけど
ルナサの吸霊範囲って自機と同じサイズの範囲で画面全体をカバーってことは無いんだよね
え、自分で確かめろ?
ゆっくり出来るのが明日の夜なんだよ(´・ω・`)

あとどうでもいいけどキャラ選択でランダムセレクトってある?

672 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 09:02:57 [ .x.6AObY ]
キャラ選択ではないな
あるのはステージ選択「どっか」のみ

673 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 09:13:24 [ BUjrNcsQ ]
正解
自機と同じ程度の幅の十字型無限

674 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 09:31:56 [ jZWF1fbI ]
ブン屋さんでストーリーモードやると四季様の初回無敵フラグが立たないっぽいね。
お仕置されずに倒してしまえるってのもなんだか。他にも数名いた気がするが。

675 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 09:38:47 [ IJfdkr3k ]
>>526ってこと
別に無敵というわけではない

676 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 09:41:37 [ BUjrNcsQ ]
こちらが死なないとランクが下がらないから、Easyでも異常な粘りをする。
粘りに関してはEasy→MatchHard並にまでなると思う。
LunaやHardだと無敵といっても過言じゃないけど。

だが文とメディスンはCPU殺しのEXを持っているので
ランクが幾ら上がっていようと普通に殺せる。
高速EXは電動ハブラシが通用せず被弾、毒は動けなくなって被弾。

677 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 09:42:39 [ Hg9a/XQg ]
>>674
CPUに対しては強すぎるからね、文

そういや発売前銭型の弾を見て銭キャラになるだろうと予想された小町だが
気が付いたらてゐがそのポジションになってる気がするんだが

678 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 09:45:31 [ iS4qd8rk ]
>>672
それってステージでBGM決まるのかな?

>>673
やっぱそうだよねぇ
とはいえ、ラスボスくらいは全画面とかだったりしそうだけど

679 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 09:46:28 [ y90o.Lhw ]
小町もある意味銭キャラだが(仕事上)。
映姫様にも『もっと欲を出せ』と言われるぐらいだから、あまり金に興味ないのかも。

680 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 09:51:08 [ 9JTSVt6Q ]
やっとこExまでクリアしてネタバレ解禁状態になったぜ…
今回は表面が今までで一番軽くて裏がこっそり一番重い印象があるな

何をいいたいかというと
山さん強すぎ
後体験版の時点から気になってた幽霊に意味もたせるあたり神主すごいぽ
文花帖との相乗効果が素敵
アリスvs毒人形みたかった

681 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 10:04:40 [ Hg9a/XQg ]
花映塚と文花帖から推測される幻想境経済
・人間妖怪問わずそれなりにお金を持っている人は多い
・なんらかの対価として使われている?
・弾幕ごっこ一回一円くらい?一円は札ではなくコインかも
・てゐは積極的に収集している、意味は不明
・巫女は文無しで生活できる
・博麗神社にご利益なし

682 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 10:14:56 [ nkl6etvk ]
紫がスキマで銀行券とかを根こそぎ奪って
適当にばら撒いてると思った。

683 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 10:18:47 [ GhgUUEjc ]
どのへんがまったり物語なんだ?
銭キャラじゃなかったし・・・

684 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 10:28:37 [ jZWF1fbI ]
>>675
thx。道理で文だとやたら楽に感じたわけだ。
あとメディスンって対人でも相当やばいと思った。終盤EXがガンガン湧いてくるようになると手が付けられん…
あの毒霧はチャージで消せるくらいでちょうどいいバランスだと思うんだけどなぁ。

685 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 10:36:00 [ BUjrNcsQ ]
メディスンは確かにやばいけど
EXが攻撃そのものじゃないから降って来るのは白弾中弾スペル攻撃のみ
弾は消してしまえるし、スペル攻撃&ボスアタは弱いほうだし
意外と耐えれる。それでもかなり強いと思うけど
俺は山さんのほうがやばいと思う

686 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 10:49:36 [ NdGHKPWY ]
メディスンの霧が溜まるのはやばいけど
チャージで消せちゃうと一気に雑魚キャラになりそうな気もする。微妙。
四季様の攻撃は、妖々夢幽々子の反魂蝶の分裂&加速する弾をイメージすると
なんとなく避けやすいかも? 弾密度が全然違うけど…

Extraをチルノ、みすちー、てゐあたりの弱いor使いにくいって言われてるキャラがクリアできたのに
何で霊夢でクリアできないんだ…四季様まで辿り着けない事がかなり多いorz
自分はてゐは使いやすいと思うけど、みすちーはクリアできたのが不思議。

687 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 11:38:16 [ 1gktRzmI ]
霧はキャラが見えなくなるのが凶悪すぎ

688 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 11:42:14 [ SB4AjAUE ]
>>686
参考にしたいからてゐで激しくリプレイとってみらえんかー?
マッチでもストーリーでも。
ノーマル希望

689 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 11:44:12 [ Gn/E1qCo ]
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`) そうだ、モニター隠したら霧攻撃の練習ができる!
     ノヽノヽ
       くく

690 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 11:45:46 [ Pwba25H. ]
俺は体験版の時からみすちー使いだったから、
みすちーは慣れてて使いやすいな
相変わらずストーリーやマッチじゃ敵に弾が当たらないけど

それにしれも文強いよな…普通にLunaクリアできちまった
魔理沙、メディ、ザナドゥで1回ずつ死んだけど

691 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 11:45:52 [ 1FyxElSQ ]
normal以上のリプが取れないんだが…
結構あるみたいだけど

692 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 11:52:02 [ dSWoaRK6 ]
山田等・・・今日の地震を予期してたのかね

693 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 11:56:40 [ Pwba25H. ]
難易度関係なく特定のキャラだけストーリーのリプ取れるな…
魔理沙とリリカと文と小町だけ取れて他は強制終了

しかし震度6弱とはまた恐ろしいな
関東〜東北では結構地震が起こってるのに東海には地震が来ないのが逆に怖い俺愛知

694 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 11:59:17 [ 5ZWzSIF6 ]
うち道東なんだけど、こっちも結構長く揺れた。
なんだなんだと思ってニュースサイト見て驚いたよ・・・。

695 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 12:01:28 [ BUjrNcsQ ]
チルノみすちーてゐが弱いってのは対人戦の話しじゃないかな?
CPU戦の場合
チルノはフリーズ、みすちーは吸霊と特技、てゐはオートボム
があるから、結構いい。
てゐはこの中では確かに使いにくい方だけど、ショットが普通で
吸霊もそこそこだから、メルランや咲夜のほうが難しいかもしれない。
霊夢がクリアできないのは打ち返し弾が多くなるせいだと思う。

696 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 12:24:16 [ EoxRrnFI ]
てゐの吸霊だめすぎっす・・・・前方の広がりが遅すぎて衝突事故の危険性が非常に高い。
弾幕が厚くなればなるほど自機前方の防御が生存の要になるので、
攻撃が激しくなればなるほど自爆の可能性が高くなっていく。

697 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 12:34:58 [ 6O0x0goY ]
っ愛

でもまぁ吸霊が横だと使いにくいねぇ…
個人的な使用頻度は映姫様・幽香・メディをよく使ってるかな
前に早く出ないと蝶困る_no  加えて円タイプ。

698 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 12:47:45 [ GhgUUEjc ]
メランコリーがメンコラリーに見える

699 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 12:50:26 [ bq0AAOG. ]
えぇいネット対戦はまだか!

700 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 12:53:54 [ SB4AjAUE ]
しかも、真横に対しても届くの遅いし、吸いながらだと下に動く霊においつかないんだよなTT

701 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 12:57:13 [ xyjV97ts ]
永遠にお待ちください。
有用なPnP対応のDirectPlayライブラリがどっかで公開されない限りは
誰がサーバ立ててそれをメンテするのかと。
しかも無料でとか寝言ぬかされる前提で。
(遅延問題はいわずもがな)

702 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 12:59:31 [ vd7C4k66 ]
文ってCPU戦で使うと強すぎないか?
マッチルナの霊夢や山田に余裕で勝てるんだが・・・

703 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:10:03 [ OA9GzJ3k ]
おおおな

704 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:10:09 [ b68SzO0I ]
>>702
対山田リプうp

705 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:16:00 [ 3dgZxpec ]
>>701
どれほど大規模なのを想定してるか知らんが1対1なら片方を鯖役にして繋げばいいんじゃね?
そういうネトゲもあるよな
ラグは覚悟してもらわないと悪いが

706 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:17:04 [ dSWoaRK6 ]
スーファミエミュレーターのネット対戦みたいな感じだな

707 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:19:04 [ y90o.Lhw ]
TCPIPで繋げばいいんだけど、それだとロビーを作らないと知らない人と遊べない。
それに、1:1より1:1+ギャラリーのが楽しめそうなゲームだからなぁ。

708 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:20:13 [ dSWoaRK6 ]
花映塚は見てる方が面白いからな

709 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:22:22 [ Gn/E1qCo ]
ゲーム動画を配信するのは容易いがその前にネット対戦を実装しないことにはな

710 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:23:01 [ uvXmPrkY ]
まあ、実際にネット対戦が出来るようになるとは思わんが
この程度の妄想はしてもヤマザナドゥ様の罰は当たらないだろう。

711 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:27:23 [ vKZlkjHg ]
リモートデスクトップで対戦って無理?

712 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:28:28 [ 52MgMZVg ]
>>711
おもしろいことを言うね。

713 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:39:11 [ cJTmqlCY ]
FPSでも0.1秒くらいは遅れてるみたいだし
オンライン対戦は無理なんじゃなかろうか

714 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:43:00 [ EoxRrnFI ]
>>713

ぷよぷよ、ティンクルはどうなるんだい?

715 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:44:18 [ EpHsB7R. ]
どーでもいいがメルランに負けた香具師は皆笑顔か

716 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:44:59 [ ezYrF4rU ]
ξ・∀・)

717 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:45:02 [ M5An0WpY ]
ゲーセンで、というのはまず無理だろうから
同人ショップが店頭デモ機として設置してくんないかな〜

718 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:49:33 [ BUjrNcsQ ]
>>715
ルナサは泣き顔じゃないか?

719 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:50:44 [ 6juJ2rR. ]
あれか、周囲を幸せにさせる程度の能力か。
てぬが黙ってはいないな。

720 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:52:55 [ vd7C4k66 ]
>>704
山田戦の糞リプ
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th9_ud0647.rpy

こっちのほうが面白いと思うわ
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th9_ud0644.rpy

721 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 13:55:13 [ EpHsB7R. ]
適当言いました。全員確認したわけじゃありません(´Д`)

722 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 14:06:14 [ RBehJcSs ]
>688
昼食とってて遅くなったけど
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4408.lzh
マッチNormalてゐvs四季様。とりあえず1戦だけ。
食休み後の1発撮りリプ、何かぐだぐだだ('A`)
あまり参考にならんぽw

改めて自分で見てみて、てゐの吸霊やチャージがどうこうよりも
移動やチャージの速度なんかが自分にあってて使いやすいだけなのかもって気が…
チャージ2でリリーが瞬殺できるのは便利。
それとライフ0.5のExtraだとオートボムがかなりいいけど、普通の対戦だと微妙かも。

723 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 14:07:33 [ rvKuPz1U ]
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4393.jpg

ルナサ星五つ嘘っぱちな件について

724 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 14:09:21 [ EpHsB7R. ]
例外はプリズムリバー3人のモヨリ。
同様にルナサに負けると3人を除いて困り顔に。

725 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 14:12:15 [ TpBg1aVA ]
PCスペック全然足りねぇ。一部CGかなんか使ってるステージ蝶スローリィ('A`)

726 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 14:16:34 [ .2hgoLiU ]
エクステンドが遠いよー(´Д`)

727 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 14:18:57 [ EpHsB7R. ]
しかもオートボムはゲージさえ回復させれば何度でも発動するんだよな。

728 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 14:21:42 [ .soMv/mc ]
スコアが保存できねー
スタッフロール後に確実に落ちる

729 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 14:24:06 [ EvJsRQBE ]
山田なDoがいるスレはここですか

730 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 14:31:10 [ aRPhGlDg ]
>>727
回復させるのに何秒耐えねばならないかと

731 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 14:36:17 [ EpHsB7R. ]
まあ確かに0になった時点でほぼ終わりだけど。
通しでやってて一試合に二回発動してスゲーと思ったって話。

732 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 14:47:55 [ fenPSKJw ]
花映塚の幽霊楽団ってアレンジverなの?

733 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 14:48:58 [ 9bhOXSMQ ]
だめだ、妖夢のチャージが遅すぎて話にならん。
せめてチャージ中は敵見方画面が一瞬スロモーになるとか言う妖々夢設定
が生き延びてればまだなんとかなったかもしれないのにorz。

734 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 14:49:50 [ y90o.Lhw ]
一応アレンジっぽい。イントロからして音程が違う。

735 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 14:51:47 [ V1uB00Z. ]
今さっき山田でEXクリアしてきた
これでとりあえず一段落か…

EDの一巡する・生まれ変わるって描写が
今作でキャラ入れ替わりってのを暗に言ってて鬱

736 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 14:52:50 [ y90o.Lhw ]
>>735
でも旧作から幽香が(とうとう)出てきたから、
新作でも三部作のキャラが出てこないというわけじゃない。

737 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 15:14:54 [ qHNmuI1k ]
キャラ出現の流れとしては

小町・山田を除く全キャラのストーリークリアでEX出現

EXを誰か一人ででもクリアすることで小町・山田ストーリー出現

でおk? つまん○あたりに上がるのを待つしかないのか・・・EXムリダヨ

738 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 15:15:18 [ uEh96O/g ]
山田エンディングの山ちゃん、絵がとても幼く見える。
今までがカリスマ満載だった分、ギャップが素敵だ。
どうせあの世で裁かれるなら山ちゃん指名したいよ!

そしてメディエンディングのメディが上海に見える罠。

739 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 15:20:33 [ GhgUUEjc ]
幽香ってどれくらい強い設定だったの?

740 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 15:24:04 [ VWnG3O42 ]
>>739
幻想郷最強(自称)

741 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 15:24:17 [ y90o.Lhw ]
>>739
神社近辺では最強の妖怪。
ただし、その近辺の範囲は不明。

742 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 15:31:23 [ MEyyww1E ]
分身しながら極太レーザー撃ったり。
芋で紫が使う傘回転とか色々な技を持ってたよな・・パクられたけど

743 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 15:32:17 [ ezYrF4rU ]
元々幽香って花使いの能力だっけ?

744 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 15:36:14 [ 3gz6Zwss ]
山さんが細木数子に見える……。
誰に会っても二言目には。

745 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 15:38:37 [ v.gQzzRA ]
正直、神主自身が最強厨だからな。
あれやこれや最強とかそれを連想させるイメージを付加させすぎだわな。
その割りに霊夢最強で片付けるから萎える('A`)

でも、あのチルノでさえ妖精の中じゃずば抜けた力持ってるんだよな。
もう皆最強でいいじゃん

746 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 15:39:55 [ GkPHPpEA ]
>>744
俺が山田に理不尽さを感じたのは細木な感じがしたからか

747 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 15:40:13 [ h/S7W5mE ]
だがそれがいい

748 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 15:41:51 [ y90o.Lhw ]
>>745
まあ、個人個人の能力がどんなに最強でも、やってることは弾幕ごっこというルールに
則った遊びだからな。ガチバトルしないんだから、能力差はどうでもいいんじゃね?

749 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 15:51:45 [ mMirUDlw ]
マッチルナチルノ対幽香
2試合とも1:30くらいで倒せたんだけど
幽香脆くないか?

750 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 15:54:02 [ v.gQzzRA ]
>>748
うん、俺もそう思う。ごっこなんだからってな。
けど、ごっこなのに最強って言葉を使いすぎてるのがいかんとも思ってる。

あぁ、けどチルノがだって最強だもんって言ったの許せる。
っていうかむしろGJだった。

751 名前: hage 投稿日: 2005/08/16(火) 15:56:23 [ heeRUhOE ]
まだやってないんだけどEXってなんステージまであるの?

752 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 15:59:57 [ bv6CJ1BI ]
EXクリア前なんでネタバレを避けるためログ読んでないけど

てゐの投げてくる丸いやつってなにを表してるんだ?

753 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 16:04:04 [ VW3WP6xs ]
大物と知識人が参加してない理由はわかった。


あれ、門番って大物か知識人だっけ?

754 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 16:05:45 [ .FVsewdA ]
>>744
「しかし地獄行く」

755 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 16:08:45 [ sB9hR3nI ]
EXようやく四季クリア。
東方でEXクリア初めてだ。

756 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 16:09:50 [ AQFbwNgs ]
EXクリアしたーぜー。
これって撃ちまくらないでガン避けして時間止まったらちょこっと撃つのを繰り返しで時間稼いで残り五秒くらいから攻撃はじめれば楽なんだな。
既出だろーけど一応書いとく

757 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 16:15:12 [ e3hEkgDM ]
ポーズ+R使ってEX9面まで行ったが100回プレイしてもクリアできない。
どなたか小町vs四季の55秒安定(気合避けなし)リプ挙げてもらえないだろうか。
ストーリーモードはコンティニューしまくればどうにでもなるが。

758 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 16:21:51 [ lcAl85Mk ]
EXは逃げだから、攻撃より弾消し優先
避け方は個人でやり方があるから無理に変える必要はない
無敵が切れたら攻撃開始、あとは勝手に落ちる

ただし霊夢相手の時だけ、CPUがやたらとポイントスペル合戦してくる
この時ばかりはこっちも弾幕宣言で応戦してLv2連射しないと詰む
大変だろうががんがってくれ

759 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 16:27:33 [ PSyGvT9g ]
>>297
再UPしてほしい…。
ラスボス倒した直後に必ず落ちるので、幽香やらリリカ使って対戦ができないorz

760 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 16:46:14 [ Nq5NeAiI ]
>>757
バグ技使ってまで55秒に挑戦するより普通にエクステンド狙いで行ったほうがいい。
たしか30秒くらいまで縮められるはず。
あとこのゲームで気合避けなしの安定は無理。

761 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 16:59:13 [ lcAl85Mk ]
気合い避けなしだと弾消しとLv2の使い分けでクリアしろって事だと思うけど
実は狙って弾を消しに行くより
普通に避けてた方が簡単だったりする
実際狙ってプレイするより、本能で避けまくった方が勝てるしな
スペルポイントとかも気にすればするほど気合い避けが疎かになる

762 名前: 722 投稿日: 2005/08/16(火) 17:06:24 [ RBehJcSs ]
>688
いちおまともっぽいリプ撮ってみた。
Story,MatchのNormalと、Extra。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4411.lzh
攻撃控えめの避け専念とか考えず全力で撃ち合い!!

いろいろ試してみて吸霊&チャージの活かし方がなんとなく分かってきた。
最初に使いやすいと思ってた魔理沙、うどんげ、文を抜いて
てゐが一番使いやすくなってきた。てゐつよかわいいよてゐ。

763 名前: 757 投稿日: 2005/08/16(火) 17:26:28 [ BolUt6Ug ]
>>760
気合だとEX4面まで1度も到達できないレベルなんで。
8面とか50回近くポーズして無理やり進めた。

とりあえず、四季の
レベル2チャージ:初弾が自機狙いでちょん避け
レベル3チャージ:同上
レベル4チャージ:レーザーはちょん避け、扇状の連弾は不動
までは分ったが、Ex攻撃の微妙な自機狙いを連発をどうすべきか。
レベル2チャージでの弾消しだと開放してから次のチャージが終わる2秒程度の
間にやられてしまうし、そもそも全て消し続けられるだけのチャージがない。
永EXの鳳翼天翔みたいに、画面上の方とかに誘導するのか?

764 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 17:27:00 [ JpgO4rUw ]
>>759
ホレ
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up14836.zip

765 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 17:30:10 [ uEh96O/g ]

文  「はぁー、結局今日もいいネタは見つかりませんでした……。
    あやや? あそこで首をひねっているのは、氷の負け妖精ではないですか?」
チルノ「うーん、うーん」
文  「こんにちは、チルノさん。一体何を悩んでいらっしゃるのです?
    恋の悩みですか? 恋愛ゴシップですか?」
チルノ「悩んでなんていないわよ! ちょっと考え事をしてるだけよ!」
文  「違いがよく解りませんが、どちらにしろ珍しいことですね。
    また哲学でも始めたんですか?」
チルノ「それはつまんないからやめた。
    今日はね、あの憎き大ガマを格好良く倒す方法について考えているのよ」
文  「はぁ、いまだにそんなこと企んでたんですか。
    格好良く負ける方法を考えた方が建設的だと思いますが」
チルノ「負けることのどこが建設的なのよ!」
文  「記事になります」
チルノ「あんたの新聞で恥さらすためにやってるわけじゃなーい!」
文  「ですから自慢になるような負け方を考えればいいと言っているのですよ。
    それはともかく、大ガマごときに何故そんな苦戦を強いられているのですか?」
チルノ「あいつ、見かけによらず手強いのよ!
    私の自慢のツララを浴びせても、あのブヨブヨした皮が全部はじいちゃうのよ!」
文  「それはあなたの攻撃に硬度と加速度と鋭さが足りないせいですね。
    せめて蚊が刺したくらいのダメージは与えられるようになりましょうよ」
チルノ「うっさいわね! 私だってこれでも日々修行にはげんでるのよ!」
文  「蛙を凍らせることがですか?」
チルノ「高等技術なのよ?」
文  「しかし、ガマも両生類ですから寒さには弱いはずなんですけどねぇ」
チルノ「直接凍らせることも試したんだけどね。
    あいつ、ちょっと冷やすとすぐ沼に逃げ込むのよ。卑怯だと思わない?」
文  「沼の中に潜って追いかければいいじゃないですか」
チルノ「水に潜ったら、私が氷漬けになっちゃうじゃないの!」
文  「…………」

766 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 17:31:24 [ p1nkFHRE ]
俺EX余裕でクリアだったんだけど……
イージーよりも楽だった。
何故か規定時間耐え切ったら1〜2秒で落ちてくれるし。

767 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 17:31:49 [ zNKXM9c6 ]
やっとすべてのノーマルクリアした。しかし皆早いなぁ
EXクリアしてるし…今回EX1つだけ?

768 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 17:59:39 [ hTVpQn6U ]
>>757
三個位取ってきた。変なとこで死にまくってるが勘弁してくれ
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4412.zip

769 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 18:10:28 [ hhX489y6 ]
マッチのハード行ってみたがテラツヨスだな・・・
vs霊夢とか3分たっても落ちやしねぇ('A`)

770 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 18:19:06 [ lYW4ERW2 ]
昔あったQoHのネット対戦みたいに出来たらいいのにね

771 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 18:22:47 [ 535RI3J. ]
今EXで残機ボーナス無しスコアアタックやってるんだけど
あと少しで1億たどり着かない・・・。
うまい人は1億5千万とかいっちゃうんですかねぇやっぱ。

772 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 18:29:47 [ EoxRrnFI ]
>>771

チルノ + 開花宣言 = スコア無限(゚A゚)

773 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 18:36:56 [ RBehJcSs ]
>763
四季様のEX攻撃は渦(?)を通過した弾の進行方向に加速気味の棒弾が発生。
たぶん粒弾から発生するのが大量に押し寄せて追い詰められるんだと思うけど
青い粒弾は自機狙い気味に飛んでくるのが多いからチャージ使った後に少し大きく動くといいかも。
例えば左下に追い詰められてチャージ→無敵中に真ん中まで移動→少しずつ右へ動いて右端でチャージとか。
EX+リリーはほぼ毎回同じ感じに弾が流れるっぽい。けど隙間が狭いからチャージ使った方がいい。

あと全く別の対処法。
一番下に張り付かないで画面中央あたりで渦と重なる感じで頑張りつつ
敵弾が渦に入る前に雑魚連隊や霊の連爆に巻き込んで弾を消しちゃう方法。
これだとそもそも棒弾の発生自体を防げる。
敵弾の発生地点から近い位置取りになるため多少危険だけど。
あとボスアタックが来たときなんかはムリポ。


慣れや使用キャラによっても変わるからどっちが良いとは言えないけど
自分はボスアタック来たとき以外はだいたい画面中央付近に位置取るようにしてる。

774 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 18:38:32 [ 535RI3J. ]
>>772
やっぱチルノかなぁ・・・。
チルノだと開花宣言できたらすごいんだろうけど
コンボつなげにくいからそこにもってくまでがなぁ。
序盤の20秒戦で開花宣言できないのが痛い・・・。

775 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 19:20:44 [ GhgUUEjc ]
紫の彼岸は遅れて輝くって・・・

776 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 19:25:39 [ LMb8ZJS2 ]
チルノの一石二鳥見るたび思うんだが、お前それ他のやつらに対抗しようとして知ってる四文字熟語並べてみただけちゃうんかと。

777 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 19:28:14 [ 4rNUYa5U ]
製作者公認の⑨だからしょうがねって

778 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 19:39:04 [ 2sTeolLA ]
ルーミアがいたら、
焼肉定食
だったかもな。

779 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 19:46:47 [ 4IOsVHZ6 ]
生肉定食かもしれない

780 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 19:47:35 [ QJ8HywKo ]
新鮮人肉かもしれない

781 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 19:48:14 [ u9bAt8I. ]
食良人間

782 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 19:48:23 [ CWIbofWo ]
人肉饅頭かもしれん

783 名前: 757 投稿日: 2005/08/16(火) 19:49:48 [ WgdzjK1c ]
>>768
見せてもらったのを真似しようとしたが、なんか気付いたら
死んでることが多くてだめだった。
自分のリプ見直すと1つだけ漂ってる弾になぜか当たりに行ってたりで。
少々気力が萎え気味。めるぽとルナサにいつになったら逢えるのやら。

784 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 19:56:03 [ GhgUUEjc ]
じゃあ氷山一角で

785 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 19:57:52 [ OZTVnZOM ]
りびんぐルームですか?

786 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 20:06:12 [ EoxRrnFI ]
いえ、とんでもない!

787 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 20:23:16 [ xNf13kgc ]
一角ちゃんも今年で30歳か

788 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 20:41:34 [ RBehJcSs ]
Extra、苦手キャラばかり後回しになって残ってて行き詰ってきた

789 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 20:44:37 [ iWUlcnF6 ]
>>753
 アリスも知識人だからってことなんだろうか…('A`)
 その理由がわかるのは誰のシナリオですか?全員やる気力はもは
や漏れにはない…orz

790 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 20:49:35 [ BUjrNcsQ ]
ルナサは2Pカラーのときの服装が

791 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 20:50:15 [ CWIbofWo ]
多分妖夢シナリオだった気がする

792 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 20:51:07 [ Gn/E1qCo ]
>>753
門番は乳が大物じゃないか

793 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 20:52:23 [ tOgLV7HA ]
>>791
ありがとうございます。やってみます…。

794 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 21:08:02 [ uEh96O/g ]
ここだけの話さ。
メの字って太ましくない?

795 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 21:10:22 [ HDEdISTM ]
メランコリーなのかメルランなのか

796 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 21:11:08 [ y90o.Lhw ]
メイド長じゃね?

797 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 21:13:16 [ c/0QvP2s ]
三人のことだろ?

798 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 21:19:53 [ FJl1vEco ]
山田さんと小野がでてこない・・・Exクリアが条件?

799 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 21:25:14 [ CWIbofWo ]
小町はクリアできたんだが山田はEX辛すぎだ…

吸霊→即撃破でボスリバサができないとクリアできる気がまったくしねぇ

800 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 21:29:47 [ uEh96O/g ]
風のように悟った。

メランコリーは着膨れ。
メルランはおやつの食べ過ぎ。
メイド長は(前作での)運動不足。

801 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 21:31:13 [ dSWoaRK6 ]
メイド長はWindows作品全出演による幸せ太り

802 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 21:31:44 [ k0C1hYq. ]
メイド長、移動速度落ちたしな・・・

803 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 21:44:36 [ hs.myPWc ]
ヤマさんの冠の模様がキン肉マンに見えるぜ…。

804 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 21:51:06 [ 9JTSVt6Q ]
すっかり山田さんで定着しちゃったな
さておき山田EXは確かにつらい、ていうか俺の場合は運だったな…

805 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 21:51:22 [ EPEeyn.2 ]
小町が巨乳で美味しそうだと予想するが、食う前に首落とされるな。

806 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 21:52:02 [ i0e.Cb9k ]
いや、あの人は人を殺さない。
半殺しにしたって寿命に影響が出ない様にしてくれるさ。

807 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 21:54:18 [ uEh96O/g ]
殺しちゃうと自分の仕事が増えるからね。

808 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:00:29 [ y90o.Lhw ]
生のまま三途の川に突き落とされるだけじゃないか?

809 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:04:00 [ FJl1vEco ]
そんなことしたら山田さんが怒る

810 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:04:47 [ 2NzaG7yo ]
生はまずいだろ、ちゃんとつけないと

811 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:06:23 [ dSWoaRK6 ]
外に出せば大丈夫。山田等の裁きで永遠に転生できないだろうけど

812 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:06:58 [ Gn/E1qCo ]
そうだな浮き輪ぐらい付けてやらんといかんな

813 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:08:50 [ Yx7OPUOM ]
神主絵の時点で胸のあるキャラは小町だけ

ってゲサロ向きだなこういうネタ

814 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:09:00 [ XNrX/8rE ]
なんでネチョスレになってんのw

815 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:17:47 [ uEh96O/g ]
エンディングで萌えたので人形の方のメの字を使い初めてみたが、
スーさんはなかなか頼りになるな。
攻撃範囲がやたら広い上に停滞までするから、
発射さえできれば妖精やら幽霊やら爆破してなんとかしてくれる。

816 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:19:18 [ CWIbofWo ]
ところでスーさんって誰だ?
あの人形ではなさそうだし…花たちだろうか

817 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:21:51 [ oUeLK56g ]
スズランでは

818 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:24:23 [ hs.myPWc ]
釣り仲間の人とか

819 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:25:58 [ dSWoaRK6 ]
昔、俺は「スーさん」と呼ばれてたから、多分俺のことだよ

820 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:26:56 [ 7C8pZqUY ]
>>819
鈴木さん?

821 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:29:19 [ uvXmPrkY ]
819=三國連太郎でしょ

822 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:29:29 [ CWIbofWo ]
なるほど、鈴蘭か
>>819
多分須田だろう、俺のクラスにスーさんと呼ばれていた須田がいた。

823 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:46:50 [ zrGR8SNs ]
え、山田さんすっげー楽だったんだけど…小町は2機残しだったけど、山田さんは5機残った。
チャージ1+通常ショットでそれなりの範囲をカバーできるから、
それでひたすら吸霊&破壊。ガンガンコンボして序判から点を稼ぐ。
危なくなったらチャージ2。残り5秒くらいならBボタンボムもあり、で。



…それとも俺が山田だからかっ(無縁です

824 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:49:00 [ egOYyoio ]
>>823
山田乙

825 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:49:11 [ y90o.Lhw ]
映姫様が強く感じる人は罪が重いとかなんとか。

ごめん嘘。

826 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:51:21 [ AtYqDarw ]
>スーさん
これだよ、きっと
ttp://allabout.co.jp/travel/themepark/closeup/CU20050219A/

827 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:52:53 [ uEh96O/g ]
山ちゃん使って、うっかり一面のチルノで事故って落ちたりすると、その、カリスマが……。

山ちゃんごめん。

828 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:54:43 [ 2QyOGcUQ ]
死神さまのEXが凶悪すぎる…チャージの間違いじゃないのあれ
要低速→妖精でない→弾消えない点稼げない→詰

829 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:56:56 [ y90o.Lhw ]
>>828
実はこけおどし弾幕だったりして。
銭の真ん中の穴にしか当たり判定ないんだよアレ。

830 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 22:58:14 [ ezYrF4rU ]
小町使うと低速移動中に幽霊に体当たりされることが多々
EXクリア遠いよ・・

831 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:02:37 [ heeRUhOE ]
Extra、小町でクリアできん。だれか参考になるリプうpしてくれません?

832 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:05:14 [ GhgUUEjc ]
罪滅ぼし編とネタがかぶる・・・・!?

833 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:07:33 [ wOigrU9M ]
スーと聞いて某鬼畜尋問ゲーのキャラを思い出したのは俺だけでいい

834 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:08:38 [ 2eF78Bt. ]
ミミガーですよ

835 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:10:05 [ g1oRO2nE ]
山田がザナドゥ

836 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:11:53 [ v7fsdRGg ]
てるよが出演していないと聞いててるよ出演希望ageとともに
パチュリーも出演きぼんぬ

837 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:14:01 [ CWIbofWo ]
パチェは確かEDに出てた気もするな

838 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:16:21 [ LMb8ZJS2 ]
>>836
パチュリーは例のよってEDに顔出すからそれで我慢しろ。
……まぁてるよは名前すらでてこんが。

839 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:17:53 [ v7fsdRGg ]
>>837-838
'`,、('∀`) '`,、・・・・εε=ヽ( `Д´)ノ ウワァァァン

840 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:18:23 [ nnJaXpPw ]
Ex、霊夢の陰陽玉が…(つд`)

841 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:18:30 [ FJl1vEco ]
俺のアリスと中国を(ry

842 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:19:26 [ ezYrF4rU ]
>>841
中国は出てるぞ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1120291346/815

843 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:20:50 [ Ln/WrSMI ]
通常時や吸引展開低速時に
ボタン押しっぱなしで通常ショットでっぱなし出来るボタン欲しい
指がつって仕方ない

844 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:20:59 [ uEh96O/g ]
スーさん?
いるのー?
私よー。
メディスンよー。
なんとか勝てたけど、
迷子になっちゃったー。
今、何もない塚にいるの。
聞こえてたら応答してー。
いないのー?

スーさん。
応答してー。
ウサギがスーさんを探してるわー。
寝てるのー?
お姉ちゃん寂しいです……。

スーさぁ〜ん。
返事してよぅ。
お姉ちゃんおなかぺこぺこー。
空腹のあまり
彼岸花食べちゃいましたー。
なんちゃってー!

しまいにゃ本当に食べますよ。

845 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:21:38 [ L4jgQH.k ]
何だその洞窟物語

846 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:22:04 [ CWIbofWo ]
連打しなくても1秒に一回以下でも十分連射聞いてますので

847 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:23:07 [ FJl1vEco ]
>>842
それサイバイえーりんじゃん

848 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:25:15 [ 9W4ZW4A6 ]
>>832
東方は断罪。
ひぐらしは贖罪。
似ているようで違う……と俺は思ったが。

849 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:25:56 [ GKLdA0mc ]
それより、何処にでも春を伝えるリリーが一番強いと俺は唱える
やられても何度も出てくるし
…実はこいつ頭は⑨なんじゃ

850 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:28:14 [ y90o.Lhw ]
×⑨
○春

851 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:29:03 [ h25T994I ]
上から順にようやくメディまでクリアした。
今回のえーき様はカリスマ抜群だなとか思ってたわけだが
よりによって通称山田かよ、ひでえw

852 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:29:40 [ ZtE4WdP2 ]
今回はリリー空気嫁と本当にいいたい

853 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:29:53 [ FJl1vEco ]
風のザナドゥのほうがまだマシだ

854 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:31:09 [ Z7.SHmc. ]
まぁ、東方において神とかそこらへんの方々は可愛い系だから仕方ない。
某魔界の神とかな。えーき様可愛いよ、えーき様

855 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:31:16 [ RKOkS1q. ]
みんなcharge typeどっちでやってるの?

856 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:31:47 [ Pwba25H. ]
>>831
気合要素が多くて参考になるかわからんが、こんな感じ?
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4416.zip
最初のほうはCharge2連発してエクステンド狙う。自分的にやばいレベルになってきたらゲージ温存して保守的に行く。
最後のほうは残機潰して残り時間を短く。

857 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:33:44 [ 6ZM38wts ]
えーき様戦でのリリーはマジにやめて欲しいな

858 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:35:02 [ /7eesLBw ]
>>852
たしかに。
敵にボスリバースされた後、リリー来襲の警報鳴らされたときほど絶望を感じるものは無いな。

859 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:39:18 [ RBehJcSs ]
>831
気分転換に小町リプ撮ってみた。たぶん参考にならないけど('〜')
とりあえずクリアしてみただけ。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_4415.lzh

小町の吸霊&チャージを活かした動き方がよく分からないのかな?
もしそうなら自分で言うのもなんだけど、このリプ見てもイマイチだと思うw

吸霊&チャージの活かし方が分からない、とか
Extraのルール自体に不慣れで先のステージまで進めない、とか
特定の相手に勝てない(例えばボスだったり、他でも苦手キャラが居る)、とか
スコアが続かずボスアタックが送れないyp!とか
特にどこを参考にしたいかが分かればそれに合ったリプ撮れるかも。
自分も特に小町が得意ってわけじゃないから無理かもしれないけど…

860 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:48:34 [ 0FhapT7c ]
みんなすげぇ…
俺メイド長使ってるんだが
どうしてもてぬあたりから1回落ちるんだよな
そしてえーき様で2回落ちてあぼん('A`)
ノーマルすらクリアできないし…

残機増やしても意味ないし、慣れか、これ?

861 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:48:51 [ T9J.LaUQ ]
今回、攻撃力ではうどんげに話題を奪われ
移動力では射命丸に最強の座を譲り

魔理沙は一体どうすればいいんだ

862 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:50:03 [ y90o.Lhw ]
嘘つき泥棒ということで一つ。

863 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:50:59 [ Yx7OPUOM ]
つか思いっきり台詞で最速名乗ってるな。>文
二次創作でいろいろそのへん突っつけそうだ

864 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:51:40 [ CWIbofWo ]
てゐは序盤の山の気がする
あのC2、C3が永夜返しの二つ目がとても苦手な俺には悪夢

865 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:52:04 [ FJl1vEco ]
マスタースパークの無い魔理沙なんて

866 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:53:15 [ ezYrF4rU ]
>>861
所詮人だからな

867 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:54:33 [ CWIbofWo ]
そもそも極太レーザーも山田が…

868 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 23:56:18 [ 005/Q1f2 ]
>>861
まあチャージ1が絶対貫通であるぶん攻撃力は
リリーやBOSS撃破に関しては魔理沙の方が有利なことも多いさ!
移動速度は・・・・どうしようもありあせん

869 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:02:04 [ E7bLsSVU ]
            ______
            ´>  `ヽ、
           ._,.'-=[><]=.,_
           ヽi <レノλノ)レ〉'
           ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ
      、_    `k'_.〉`=' !つ
 *  ☆ ミ≡=_、 _i_ノ(,,i!_,-、i!>__
☆  +  彡≡=-'´ ̄ ̄ `~し'ヽ). ̄ ̄

870 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:03:02 [ z2Re1lIM ]
文は風と同じ速さ、魔理沙はいまこそ風を超える時が来たか。

871 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:03:38 [ .KXcvSu. ]
>>860
同じく咲夜さん使いだが、メイド長はCPU戦がそんなに強くないから仕方ないと思われ。
強みであるEx攻撃は対人で威力発揮するし、ボスアタックもExに重ねて威力を発揮するタイプ。
ぶっちゃけ文とかメディみたいなCPUにも通じる強みがない。
吸霊もなれないと使いにくいしな。

872 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:03:41 [ 6sSdBtL6 ]
本家マスタースパークの幽香が復活したんじゃ使うに使えんだろう
魔理沙ってパチェのときもそうだったがパクった相手の居る作品じゃ
パクリ技使わないんだよな。萃夢想でもノンディレ無かったし

873 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:06:14 [ E7bLsSVU ]
            ______
            ´>  `ヽ、
            ._,.'-=[><]=.,_  ――――――――――
             ヽi <レノλノ)レ〉'  ――――――――――
              ノレ§;゚ ヮ゚ノiゝ  こいつは速すぎだぜ――――――
          、_    `k'_.〉`=' !つ  ―――――――
      *  ☆ ミ≡=_、 _i_ノ(,,i!_,-、i!>__  ―――――
      ☆  +  彡≡=-'´ ̄ ̄ `~し'ヽ). ̄ ̄  ―――――――――

874 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:16:14 [ qyLWwj8c ]
音速が遅いかもしれんが小町&山田の三途の河組(?それとも地獄組か)
でEXクリアした…
なんとなく相手が落ちやすいからノーマルよりは楽な印象うけたんだけど気のせいかな

しかし隠しキャラでアリスが出ると信じてたんだがとうとう出なかったな…
れみりゃはお日様の下で暴れないだろうし、ゆゆさまとかゆあきんは話のテーマ的に合わないから出ないとは思ってたけど…
追加パッチ…

875 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:17:45 [ Kuufhf52 ]
ボスクラスと山田が話すとマジ喧嘩になりそうなんだよなぁ

876 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:18:45 [ 0slocUK6 ]
幽々子は既に説教済みだけどな。妖夢EDで。

877 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:20:42 [ J9ofAcgA ]
>>872
って事はちゆりが出れば…っ!

878 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:21:02 [ 6sSdBtL6 ]
アリスは何だかんだいって長生きだろうし今回は原因わかってたんだろうなあ

879 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:22:38 [ 4WyyllTs ]
>>877
おっけー、魔梨沙にまかせて!

880 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:23:11 [ OEJE/4dM ]
>>874
公式で日傘させば出歩けるって事になってるから、出歩こうとすれば出歩けるけどね。

でもフランはテーマ的には出せそうな気がするんだがなー。
異変の正体とかちゃんと知ってるレミリアが「たまにはお外にでなさい」と
日傘(あるいは日光避け用カッパ)を渡してフランを外に出して、
えーき様に会うように仕向けさせてフランを成長させようみたいな。

まあつまり追加パッチマダー?

881 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:24:42 [ q4.d21TI ]
>>879
それもパクりだったのかw

882 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:25:44 [ Kuufhf52 ]
>>876
マジか。いろいろあって妖夢ED見れないままクリアされちまったんだが
それなら見てみるわ。

883 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:28:22 [ MOLxqCyc ]
小町の攻撃がCPUに通じなさ過ぎて辛い。
Easyですら、対山田で1回目4分以上粘られた挙句死んだ_| ̄|○

884 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:29:39 [ 2KHao/NQ ]
>>385

あや 「こんにちはー。って、相変わらずここは凄い匂いですね。
    ガスマスクを着けてくるべきでしたか」
メディ「あら天狗さん、その節はどうも。
    おかげでいくつかお返事も届いたのよ。ほら」
あや 「それはそれは、お役に立ててなによりです。
    しかし物好きもいるものですねぇ。見せていただいてもいいですか?」
メディ「どうぞどうぞ」
あや 「ええっと、何々……」

   『新聞の記事を拝見してお手紙差し上げました。
    つきましてはお近づきの印に世にも珍しい天然の青竹を一本1円で……』

あや 「詐欺師ですね」
メディ「詐欺師ね」
あや 「というか押し売り?」
メディ「どっちにしてもろくなもんじゃないわね」
あや 「引きこもりだからあっさり騙されるかと思いましたが、
    人を選ぶ慎重さはあるんですね」
メディ「毒を扱う者は、慎重に慎重を重ねるくらいでちょうどいいのよ」
あや 「誤飲してもなんともないあなたが言っても説得力に欠けますね」
メディ「まあその手紙は腕によりをかけて焼却処分しておきますから」
あや 「じゃあ、次、と……」

   『美味しい焼き八目鰻の屋台があるんだけど、一緒に呑みにいかない?』

あや 「うわ、あの人、人形相手に呑み比べを挑む気ですか。
    ちょっと興味深い話ですね。記事になるかも」
メディ「あれ、お友達?」
あや 「うーん、面識はありますが、友人というわけでは。
    それにしても、面倒見がいいのは相変わらずですね、鬼って」
メディ「でも私、お酒の呑み方なんて知らないのよ。
    何か無作法してしまったらどうしようかしら」
あや 「あの人と呑む酒に関しては、作法を気にする必要はないと思いますよ。
    ついでにお金の心配も」
メディ「それはまたなんで?」
あや 「あの人は、拳で支払いを済ませますから。この目で確認しました」

885 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:31:26 [ iqaLIz7c ]
山田って一戦目って無敵だよな?

886 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:31:28 [ 0slocUK6 ]
>>884
とりあえず、ここでSS出されても困るんだが。
プチにでも投稿しる。

887 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:32:34 [ q4.d21TI ]
>>885
文ならいける
というか他でも脅威の粘りを見せればいける。

888 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:34:41 [ abAP5qt. ]
>885
俺も一戦目だと1ダメも喰らわせられずに死ぬことが殆どだったからそう思ってたんだが
何故かてゐだとダメージを与えられたんだ

何故だ、てゐ

889 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:36:08 [ Rgt/aIpU ]
>885
ストーリーだと1戦目無敵なことがある。普通に落ちることもある。
どうすると無敵になるかはサッパリ…
それを知る前に7分戦って四季様被弾0を見た時は真面目にクリア無理かと思った

890 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:36:38 [ WuW0IQvg ]
>885
チルノでいけた

891 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:37:02 [ 0slocUK6 ]
映姫様は2分ぐらい粘ると喰らいはじめる。
3分か4分で落ちるんじゃないか? 普通のキャラなら。
文とメディは2分で落とせるけど。

892 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:38:31 [ h0krhVIs ]
キャラによるが4分程度じゃノーダメージがほとんど

893 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:38:38 [ q4.d21TI ]
どうも初戦は残機の個数=難易度になってる気がする。
少なくても文以外では4機で倒せたことがない

894 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:39:02 [ g0X2LwFw ]
>>889
俺も10分くらい粘ったが四季様ノーダメで無理かと思った

895 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:40:53 [ qyLWwj8c ]
てゐはそこそこのポテンシャルがあると思ってるんだけど少数派だろうか
あの近接攻撃は慣れればかなり使えると思う
リリー瞬殺できるし

そういや9面のあの黒リリーはどう言う意図で黒かったんだろうか
深読みできそうな気がしつつも俺の知識じゃどう解釈していいかわからないんで歯がゆい
それ以前に8面までのリリーと同一人物(妖精)…だよね?

896 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:42:50 [ iqaLIz7c ]
俺は4分が限界だった...

897 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:43:01 [ RoMnfPYg ]
>>895
なんかの波動に目覚めたんじゃねーの

898 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:45:06 [ VzEsn..U ]
春伝殺?

899 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:45:21 [ q4.d21TI ]
>>895
白黒はっきりつける能力の影響だろうか
妙にお洒落なザコ妖精たちモエス

900 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:46:38 [ g0X2LwFw ]
春極達では?

901 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:47:32 [ x67JpnwY ]
これか。
ttp://homepage3.nifty.com/might_magic/cg/metu.jpg

902 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 00:53:32 [ 4WyyllTs ]
喪服っつー説がどこかに。

903 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 01:00:04 [ ETUZ09cA ]
文以外でノーコンクリアできないよ

904 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 01:05:42 [ Lp7D9Yv2 ]
竹林でリリーはうさみみはさすがに生えてなかったけ?
雑魚妖精はついてたけどリリーはどうだっけ?
まだまだ下手なんで必死で確認してられないよ……。

905 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 01:15:34 [ SGHQKdS2 ]
リリーにうさみみ生えているステージはないよ

906 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 01:16:01 [ Rgt/aIpU ]
>904
残念ながらうさ耳リリーではなかった。


Extra苦手キャラが残って行き詰ってきて
見た感じ癖が強そうで後回しにしてたメディスンに挑戦。
やっぱり吸霊&チャージ共に癖はあるものの意外と使いやすいかも。
EX攻撃が強いから対人、対CPUどっちでもいけそう。
避け重視のExtraでは微妙な感じだけど…

907 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 01:17:48 [ jWlmGAYc ]
咲夜さんでは1回でクリアできたのに巫女でクリアできない('A`)

908 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 01:30:22 [ ODsF2giY ]
文タンでやってたら小町→山田共に1:30程度で落ちてポカーン

しかも無敗だったし

909 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 01:41:24 [ g3zbr7U6 ]
ストーリー山田無敵説が出てるけど、難易度はノーマルかそれ以上なのか?
あとうどんげってそんなに攻撃高いか? チャージ1座薬とかいろいろと微妙なんだが

910 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 01:48:46 [ 4f7jfuNA ]
ボス撃破は結構つらいよな。リリーは一瞬で散るけど

911 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 01:49:45 [ MOLxqCyc ]
山田はEasyでも結局粘るから、終盤はHardかLuna辺りの密度になる。
攻撃は山田チャージ1を数回でボス撃破してるかな。
まぁまだ余り見てないんだけど。

912 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 01:50:17 [ tPINXk6o ]
花映塚やってみた。
なんっつーか、すぐ飽きそうだな、これ。
正直やることがなさ過ぎるような気がする。

それに完全に神主好みだけで作られてる気がしてならない(´・ω・`)
それが同人ゲーって言われたらお終いだがなー。

913 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 01:52:44 [ Rgt/aIpU ]
うどんげのチャージは攻撃力よりも残った爆風に敵が突っ込んで
そこからの連爆で弾消しができたりするのが便利な気がする。

914 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 01:54:34 [ iqaLIz7c ]
うどんのチャージ弾はリリーが一発で悶絶死(!?)
ボスに対しても使えるしチャージ弾の中ではダントツに強いんじゃないか?
吸霊もかなり使いやすいし初心者向きのような気がする。
ただし外すとえらいことに…

チルノも接近してチャージ弾を打ち込めばリリー瞬殺できるね
近づくの自体が困難だけど

915 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:06:26 [ R.Ekqb/c ]
>>912
いいことじゃないか
むしろもっと趣味に走ってファンなんか置いてきぼりにして欲しいね

916 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:10:07 [ CC.cwFQo ]
>>912
 「気がして」じゃなくて神主好みに作られてる。
 神主も自分の好きなように作ることに意義があると考えているから
肌に合わなかったらやらない方が良い。

917 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:11:15 [ kUiwXn2U ]
張り付けば火力激強
うどんげ チルノ 幽香 てゐ
安定した高火力
魔理沙 文 リリカ 妖夢

918 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:17:49 [ WFNcg8PE ]
EXのコンテヌーバグ利用してんだが小町でクリアできる気になれん('A`)
ラスト50秒って長すぎかな?もう少し短いの狙った方がいいんだろうか

919 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:19:06 [ 6gwOPwgY ]
花は特に,体験版を先にやってから買った方が良いゲームだと思う

920 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:20:53 [ gzPOLXyw ]
>>918
バグ使わずに最初からやって
残2持って25秒狙いするのが一番楽だと思う

921 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:22:43 [ V/udICt6 ]
どうでもいいがなぜEXのアレがバグ呼ばわりされてるのかわからん。
テストモードの消し忘れってのならともかく、「特定の操作で意図した
動作のできる*バグ*」って何よ?

922 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:22:59 [ grVzuIHc ]
文は優遇されすぎ修正汁。
魔理沙の上位互換の上に対CPU最強。

923 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:25:24 [ DCp.8h.U ]
  _, - ,ヘ ←Extra小町で山田様を時間切れまで持ち込んだ俺
  TL |_ )          ___ r'⌒ヽ_
   `レ>〈          /  l、__,/}::\ ←時間切れから山田様が落ちるまでの間に撃墜された俺
  ⊂イノ)           (T´ | ゝ_ィ>};;_」  実に時間切れから5秒後の出来事
    ゝ、ノニ7         ! `''ァ、. \__}
    _〉{           〈`^`¬ノ . :〔          
      ̄      . __,,,... -- |__イ-、_j|_: . ヽ、 -- ...,,,__          
        _,, -‐ ´      rニト,  フ ゝ __ 〉     ` ‐- ,,_

924 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:27:18 [ 4WyyllTs ]
>>921
えー? じゃあなんて呼べば良いんだ?
ウル技とか?

925 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:29:35 [ AA49wYTs ]
ファミ通に応募してガバスもらうといいよ!

926 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:32:03 [ YKts54j2 ]
EX難しいよ・・・
今作は減速ソフト(AlquadeLite)使えたんで全ED全キャラは出せたけど・・・

妖永みたいにリフレッシュレートのチェックやってないんかな?リプレイまで取れてしまう

927 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:33:55 [ AWdvYFs. ]
まだ修正パッチも出てないバージョンだからな
修正されればチキンこんてぬとかも出来なくなるだろ

928 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:35:34 [ bQPBv2fs ]
>>924
普通にバグでいいと思うよ。
あの動作が「製作者の意図した動作」だとは思えない。

929 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:36:21 [ bTxCfePs ]
花映塚難しすぎw
Exとか6面辺りから普通に死んでって最後1機でどうしろと・・

930 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:37:23 [ WFNcg8PE ]
パッチきたらEXコンテヌできなくなるんだろうなあ
だから今のうちになんとか頑張ろうと思うものの
そもそもラストまで残機2も残せられん
幽香も霊夢も40秒とかマジむりぽ

931 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:40:51 [ O3f.GlEw ]
魔理沙、幽香、霊夢で一機づつ潰されるのはしゃーないと思われ
おまけtxtにもあるようにエクステンドで乗り越えるしか。

932 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:47:27 [ /5a.FqPU ]
>エキストラでは最初は残機がありません。全てをクリアするには、まずエクステンド
>させることが重要です。でも、正攻法だけでは後半きついかも。

正攻法以外って何? R?

933 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:54:35 [ bTxCfePs ]
>>931
点を稼ぐ時、何を気をつけたらいい?
がんばっても4extendが限界なんだが。

934 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:56:59 [ bTxCfePs ]
>>932
たとえ仕様でも使いたくないな>R

935 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:58:54 [ cFUfGZK6 ]
弾撃たない→6秒経つとタイマー止まる→幽霊を連爆させないように落とす→タイマー動き出す→最初に戻る
とかだったりして

936 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 03:00:02 [ hwZm3TFw ]
常にボスリバースを狙うだけでもそこそこ稼げるよ。

937 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 03:02:07 [ WFNcg8PE ]
ちょ、おれがんばってもシキまで3extが限界なんだが(;´Д`)

938 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 03:02:54 [ Kvumc.Yo ]
EXの後半はむしろ弾は撃たない方がいいな、タイマが止まらない程度に撃つ感じで
気を付けるべきは幽霊、死因の大半がこっちな俺
弾幕が厳しくなったらチャージ2で粘る これでイナフだ
前半でエクステンドしておいて後半はひらすら弾を撃たない

939 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 03:05:10 [ O3f.GlEw ]
最大コンボボーナス、ポイント使ってのボスアタック(リバーサル)ボーナスを沢山取る方針でやってた。
反撃辛いかもしれんけど。

940 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 03:09:16 [ grVzuIHc ]
チャージボタンタイプをチャージにしてる人には弾撃たないで避けろってのは辛いな。
低速にしようとすると弾撃っちゃうし。
チャージボタン同時押しなら弾出ないで吸霊展開できるけどムズイ。

941 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 03:09:52 [ 2NIKUFv2 ]
取りあえず、文強すぎとか冥土弱すぎとか言ってるヤツは対人戦もやれと。

942 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 03:10:26 [ 2zj3JVto ]
938では60点だと思う。後半ステージでも勝ち目の薄い1戦目は
しっかり戦ってボーナスを稼いでおくべきかと。

943 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 03:15:26 [ .KXcvSu. ]
メイド長は対人かなり強いよな。混戦になるほどあのExがきつい。

ところで、誰か幽香のExの向日葵の当たり判定分かる?
中央の黒い部分、種のところより大きいよな?
速度の遅いのがあって画面下部に貯まりやすい分、
霊夢の完全上位だと思うんだけど・・・・・・

944 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 03:24:06 [ P6moeIOI ]
>>943
霊夢はレベル15ぐらいからハメな状況が出易いから幽香より
弱いってことはないと思う。

それはそうと体験版プラスのおまけtxt読んでたら最後にこんな一文が

>え? ネットワーク対戦?
>うむ。 まずは直裁会って戦える友達を増やして待つよろし。

・・・待っていいのかな

945 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 03:30:15 [ V5aCLwYc ]
これって開花までコンボ繋げられるか?
頑張っても10万で止まる、強引に繋げると幽霊に被弾
まぁノーマルのCPUくらいは気合いだけで避けられるからクリアには支障ないが

946 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 03:30:44 [ WFNcg8PE ]
運が良い程度の能力を駆使してEXラストで残機2まで持っていけた
んだけど開始120→2ラウンド目40→3ラウンド目40
何このタイム
でもクリアできたから良しとしよう
エクステンドしたら秒数減る以外にもCPUの行動パターン優しくなるとかあるのかな?

947 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 03:35:28 [ X4pffxMc ]
>>933
最初の4ステージは開幕から2→2→2と撃ってレベルを上げる。
あとは常時上段に居座ってボスリバサ合戦。
キャラによってだいぶ変わるが、これだけでおおむね3〜6エクステンドするはず。

948 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 03:55:54 [ 9kBeKBxA ]
今日初めて対人戦やってみたが、テラタノシスw

早く死ねよ早く死ねよって心の中で叫び続けるCPU戦に比べて断然面白い。
CPU戦だけにおいて考えると花映塚は個人的に残念な作品になってしまいそうだったが、
対人戦の味を覚えると一気に良作になるね。
まあ自分と同じぐらいのハマり具合&腕の対戦相手がいないと駄目なんだろうけど…

わかりきってることだが、これまでの東方とは全然別物ってこったね。

949 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 03:56:49 [ iqaLIz7c ]
対人したいよ。地方は大変だorz

950 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 03:57:44 [ Rcc7YOP. ]
息抜きついでに妖をやったのだが・・・かなり避けれるようになってる
初めて反魂蝶をスペカゲットできたよ・・・
花やるとスキル上がるね

951 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 04:01:24 [ ZFt1gNZI ]
>>899
何そのゼブラーマン。

952 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 04:10:24 [ LtFXAgO. ]
>>943
なんとなくだけど
小さい花→花びらの凹凸部分
大きい花→凹凸部分+1キャラ判定分
くらいまではいけるっぽいかな……
正確なデータじゃなくてスマソ

953 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 04:24:16 [ RY79mSDk ]
やっとExを小町と四季でクリアできた。
R使ってだけどなー
使わないと、四季や霊夢で残機2あっても勝てなかったしな orz
長かった、長かったよここまで。
にしても、ルナサかわいいよルナサ。

954 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 04:26:00 [ g3zbr7U6 ]
夜雀も作者公認の鳥頭なんだが⑨のインパクトがでかすぎるな

955 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 04:26:37 [ WFNcg8PE ]
オレもちょうど今小町と四季クリアしたところ
でもルナサもメルランもデテネー

956 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 04:39:31 [ WFNcg8PE ]
ってマッチにしか出てないって上にカイテタ

うほひゃっほー!めるぽめるぽめるぽーーーー!!!
めるぽおもすろすぎめるぽーーーー!!!!

957 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 04:49:58 [ 6HrSFDgQ ]
てゐのEX、アレ微妙に自機狙いが入っているのかなと思い込んでたら
実はただ側壁に対して飛び跳ねてるだけなのな。
それに気付いたらまったく被弾しなくなった。
・・・対人戦最弱のヨカソ

958 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 05:04:37 [ g3zbr7U6 ]
てゐの二兎追は吸霊フィールドの端っこに届かないから微妙な使いやすさだな
EX自体も微妙だしなんか良い使い方とかあるんだろうか

二兎追、少し滞留性があるから動きながらやるとかっこいい
でも

959 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 05:39:54 [ qZiS57JI ]
>>446
すでにnyでry

960 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 06:21:54 [ WL19ndtk ]
>>944
待たなくとも時は流れてゆくもの。
望みを捨てずにゆっくりと過ごすと良いわ。

961 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 06:28:11 [ 2itHHXxM ]
対人最弱はチルノのような気がするなぁ
まして相手が魔理沙だとかなり厳しそう
相手画面の弾が凍るのは弱すぎる。

962 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 06:36:16 [ V5aCLwYc ]
対人最強はジェニファー
何あの超性能

963 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 07:49:36 [ XWlV5Cdc ]
やっとEXクリアできた・・・何時間やったんだろう('A`)
さて、次はTOKでもやるかな

964 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 08:58:14 [ G394dyTc ]
Extra対策(?)
残り時間少なくなってきたら2チャージ使えるだけ使いつつ画面上の方で連爆させる。
4ゲージ残ってる場合2>2>クイック2とかでステージ1でも終わり際にコンボスコア70万とか楽にいける。カンストまでいけることも。
ステージ終了後のカードアタックボーナスも貰えるし。
ゲージ残して勝っても特にボーナスって無いよね??
スコア稼ぎやすいキャラだとステージ1クリア時でエクステンドできたりも。

対戦中に30,50万まで繋ぎにくい場合は
最初の撃ち初めを遅らせてまず敵にボスアタック撃たせてから10万でのボスアタックでリバーサルすれば
クリア時のボーナスにボスアタックとボスリバーサル両方貰えてちょっとスコアお得。
ほぼ確実にボス返せる分、勝つのも楽。

あとは相手毎の対策を考えるとか?
例えば上で言われてる幽香の向日葵とかは画面下に張り付いてると簡単に詰まれる。
向日葵の速度が違うから全体の流れを見て隙間が空くところに積極的に突っ込んで避ける。
左右だけじゃなく前後にも結構大きく動いてフィールド広く使うと
向日葵に押しつぶされる事はだいぶ減ると思う。
相手毎の対策をしっかりしていけば、とにかく全力で気合避けよりはだいぶ楽になる。

965 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 09:20:23 [ 4SrjUniI ]
>>957
てゐのEXは、こちらの横キーに反応してややカーブする。
あちこち動き回る人には厄介なんじゃないの?

966 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 09:27:27 [ MOLxqCyc ]
いや、普通に壁跳ねてるだけでしょ。キー関係なく。
動きは分かるから、普通に避けて動き回れるよ。

967 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 09:34:16 [ XX9YnUtA ]
咲夜EXは怖すぎる

968 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 09:35:34 [ oHegtlvU ]
ただちょっと微妙な動きをするんだよな…
まぁ覚えれば簡単だけど

969 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 09:41:41 [ /VIw6z2I ]
8人目まで行って落ちるの繰り返ししてるモレ

970 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 09:42:43 [ wOrqVT4. ]
>てゐ
大玉系は行動範囲を減らして詰み(やソレに近い状況)に持っていく技になるから、まあ相手の実力次第
隙間無く続けて撃たれる+小玉大量な時以外はあんまり怖くないな

971 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 09:49:00 [ qaqIM49I ]
あの大玉は壁にぶつかった時にキャラの位置目がけて若干軌道修正する。
ただ跳ねてる訳じゃないが単発なら怖くは無いな。陰陽玉と比べても小さいし。

972 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 10:17:54 [ OEJE/4dM ]
>>965
動き回るタイプの人にはむしろうどんげのEXの方が厄介。
EX弾に横から近づいたらまず食らっちまう…

973 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 10:24:35 [ 7urgQOoY ]
エクステンド全然できないんだが、効率のいい戦い方ってどんなの?

974 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 10:29:56 [ iFJYvY8Q ]
ボス→リバサ→リバサ→リバサ→(以下略)
EXならそれに時間ぎりぎりになったらとりあえずチャージ使い切る

975 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 10:30:20 [ 7urgQOoY ]
スマソ。>>973はExtraでの話ね。言い直すと「効率よくエクステンドできる戦い方」。

976 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 10:31:43 [ 7urgQOoY ]
うおw もう答えが来てた。サンクス。

977 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 10:33:51 [ DquYk9bM ]
開花宣言→途切れない程度にチャージ2の方がよくね?
Finalにも簡単に4,5機は持ってけるはず

いやまぁ5機全部霊夢に落とされたがorz

978 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 11:03:17 [ E.h//F5. ]
スペルポイントが溜まらない・・・おまいらよく50万とかいきますね

979 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 11:05:29 [ WDxAMgug ]
Exで詰まってる、R使っても50秒耐久無理、正攻法だと以下の通り
開花宣言すらできない(その前に敵死ぬ、もしくは自分が死ぬ)
エクステンド前にゲームオーバー
1〜6人目安定せず(というか7人目8人目まで行ったの1回だけ、閻魔様すら拝めず)
こんな俺はどこからやり直せばいい?

Normal初期設定クリア安定せず
Easyで1機残しクリアなら可能
気合避けは知らんけど一応Windows三作のHard・Ex安定くらいの能力

いい加減ルナサおあずけに耐えられずにメモリ弄ろうかと考えてきた今日この頃

980 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 11:06:20 [ yTy8ZH8s ]
気合避けってコツあるの?イージー位は普通にクリアしたいわけだが。
それとチャージ中は弾撃てないから、チャージするとむしろ危険な
状況に追い込まれてしまう。

981 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 11:06:54 [ hwenhDxU ]
>>978
山田とかだったらC2でいきなり弾増えるから。
適当にコンボ繋いでいくだけで50万とか行くぞ。
上手く繋いだら開花宣言も結構行くさ。

982 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 11:10:01 [ WDxAMgug ]
>>980
気合避けは文字通り気合避けだしコツないと思う
気合でもなんでもないけど敵倒してその爆発に便乗して弾の薄いところに移動、かな
むしろチャージショット(LV1)をメインで打ってれば弾が増えたと感じたときに2までためるのも苦じゃないと思う

983 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 11:25:19 [ /tSR0eD6 ]
>>979
手の開幕チャージを上手く処理する事、かなぁ。5面までのEXは。
敵のチャージ2,3にはチャージ2で消して、チャージ4は送り返す。
後はひたすらチャージ2で粘って粘って終了。残り4秒くらいになったらクイックボムで。
6面以降は1機落とす気持ちでOK。できればFinalまでに最低4つエクステンドしたい…かな。

ガンガン攻撃するようにしていけばスペルポイントはなんとかたまるはず。

>>980
人による、としか言い様が無い。頑張れ。
チャージはチャージ2で弾消し、あるいはチャージ4のボスリバが目的だから
それで間に合わず死ぬって言うのはチャージ開始が遅い。
危なそうだなと思ったら(例えば敵の危険なスペルのカットイン入ったら)即チャージ開始とか早めにチャージは開始する。

984 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 11:31:40 [ qjZlbPA2 ]
チャージしててコンボが切れるって人はチャージ開始前に敵が居なくなってるのかな。
雑魚連隊の頭を倒す→連爆中にチャージ→雑魚全滅→チャージ発動って感じなら
チャージ中にもスコア伸び続けてるから
よほどチャージ速度の遅いキャラじゃなければ繋げられる。
霊夢くらいの速度ならコンボ繋いだままチャージ4でボスアタック出したりもじゅうぶん可能。

雑魚倒してから次の雑魚が出る間にチャージしようとするとコンボが途切れる。

985 名前: 984 投稿日: 2005/08/17(水) 11:37:57 [ qjZlbPA2 ]
マニュアル読んで確認してみたら
○HITってのがコンボで、スコアの方はスペルポイントか。

>984のコンボってとこスペルポイントに脳内変換でよろしく(´д`)

986 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 11:53:20 [ F7yImCik ]
スペルポイントはHardまでならともかく
Lunaは生きてさえいれば適当に吸霊、適当に連打してても
特に意図しない限り開花宣言になってしまう…まぁ死ぬが

987 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 12:19:35 [ Wxf6VcMU ]
なんかたててきた
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1124248706/l100

988 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 12:31:37 [ qjZlbPA2 ]
Extraやればやるほどラストの四季様より7,8面あたりでの被弾率が上がっていく…
8面の幽香で4機落ちして、その後の四季様に120秒で勝利って何なんだ。

989 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 12:43:20 [ 2itHHXxM ]
>>980
シューティング全体の話になるけど避けの方法としては色々ある。
それこそ書ききれないぐらいあるだろう
・下がりながら避ける
あらかじめ少し前の方に出ておき、下に下がりながら避ける事によって
弾との相対速度を下げる方法。適度な速度の弾に有効
・少しづつ右、あるいは左
いわゆるチョン避け。
自機狙いは全て回避できるし、花映塚の白弾には法則があるので
少しづつ動くだけでも意外と当たらない。
・大きく動く
花で使う場合、あらかじめ右か左に寄っておきそこである程度ふんばる。
チルノのつららや、白弾の塊が来たら逆方向へ突っ走る。
妖精が居なくとも回避可能になる。

あと視点。自機周辺だけ見てるうちはまだまだ。
視点も色々あると思うが、例として
可能な限り弾が来る方向(上など に視点を移しておく
そこで弾道を予測、視点を自機周辺に移し(あるいは移さずそのまま
隙間を潜り抜けたり自機に当たらない軌道のものは不動で華麗にスルー。
例:魔理沙Lv3チャージで囲まれた場合、自機周辺などまず見ない。
上をみて弾の軌道をみて、自機に当たる軌道の弾があればチョン避けorチャージ

など。とりあえず常に一番下にいるのはよくない。
少し前に出ておけば避けの幅が広がる。
あとは連鎖弾消しとチャージで可能な限り気合い避けシーンをなくせ

990 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 13:03:11 [ /tSR0eD6 ]
>>989
6面くらいからそんな事いってられないような。
でも大きく避けるだけは同意。文の隕石・山田の弾幕裁判はそれがいい。

とりあえず幽香でやってきた。とにかくチャージチャージチャージ。
終了間際にはクイックで点稼ぎ。
開幕ボスにはチャージアタック瞬殺。ゲージアイテムが出る事を祈る。
魔理沙は苦手なんで死んだのは許して下さいな。
http://upload.touhou-storm.com/file/th9_ud0657.rpy

991 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 13:10:18 [ IQpqbsrs ]
友人と委託待ちの俺
今日も体験版プラスで対戦中

あー、はよ委託情報が欲しい…orz

992 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 13:16:57 [ tXHgTmJw ]
とりあえず次スレ立ったし、もう埋めに入ろうや。

993 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 13:18:20 [ E7bLsSVU ]
.   ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:!,.  i:;:;:;:;:;:;:;:;:;ゝ   .,.、
     \;:;:;:;:;:;:;:l  l;:;:;:;:;:;:;そ   ./ ヽ`丶、
      ヽ;:;:;:;:;:'7 .l:;:;:;:;:;: '´ .,.-iー‐ -- i ''",.!.,
          i;:;:;:;:/_ .!;:;:;:;:フ /´:::::: ̄:::"":::´::::::`ヾ.、
      /;:´;:;:;::;:`:;:;:<. /ィ:::::7‐::!:::::i::::',-ヽ::::::::',:ヽ
      .i':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ミ.  !:::::ィ‐i、',:: l、;:ィ-、',:::::<ス: ',
.      〈:;:;・:;:;:;:;_;:;:;:;:;:;:;:;ミ... ハ:: i' トj ヽ!. ト、,!i::::;んl:: i   風のように埋め
      'r i" `-ヽ;:/, :;ヽ. !:::ヽ!" ,     `´,'::::!:::i::::;ゝ     
      `    rノ'!.';:;:;:;ヽ.',:ハ::ヽ、 -   /::::7:::ハ/
              〈,r` Vヽrゝ_/`''ー`'=rt ''"!/i/∨
           __,,,... -  -/´i    //' ,.ィ´`y -、
     r''"  ̄     ___〈.  ',  >ァヘ´   /.   \
      < _ ,. ィ'" ̄ ̄   `ー弋/ >イ_ハ  ,イ       ヽ
      ´             〈 </:!_i  ''" :i、      /
                  _r--''ゝ i'       l゙T_''  ̄,!
           i`'、‐ '':":7   。' <コ r-r '"  l ̄ :!
           l __! :::::::::l  _,,.. 、    「 ̄ ̄ l  l ̄ ̄l
                _!」::::::::::レ'´::::::∧     |     !   !  ..|
               ',. ノ:::::::::::::::::o:/::::ヽ,.ィ'"|    l  l  ..|
.              ヽ_ヽ:::::::::::::::/:::::::::::::::::::|    /   ',   |
             `ヽ、\::o:/:::::::::::::::::::::| ̄ ̄'.-i  _i ̄ |

994 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 13:20:12 [ 0C//36dw ]
ちくしょうエキストラクリアしたのにエンディング直後でエラー落ち orz
しかも2連続で。やる気失せるわ。

まぁ1時間後にはリトライしてるだろうが。

995 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 13:24:33 [ qc/Eq2xQ ]
埋めて

996 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 13:29:09 [ Ijf3P2I2 ]
1000だったら吸霊だけでEX頑張る

997 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 13:31:22 [ QYUB.tOg ]
梅梅

998 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 13:32:03 [ sCifzGr. ]
うめ

999 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 13:32:36 [ DIYYjMyM ]
1000だったらドットイート目指す

1000 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 13:33:18 [ AXURJ1LA ]
 1000だったらキャラ追加パッチが配布される。

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