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スーパーマリサランド スレッド
1 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/26(火) 19:39:31 [ VciPIbZU ]
「ただ魔理沙にキノコを食わせて大きくしたかった。」
そんな思いが生んだゲーム、スーパーマリサランドについて話すスレです。

開発元:スーパー黄昏フロンティア
ttp://www.tasofro.net/

2 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/26(火) 19:46:31 [ eRUMRJVQ ]
2get
ザコ敵が気になる

3 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/26(火) 19:57:49 [ Z4t850Cw ]
毛玉?

4 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/26(火) 20:12:07 [ dZeJdNXA ]
……飛べよw

5 名前: 名前がない程度の能力 投稿日: 2005/04/26(火) 21:05:40 [ jr7eRnjI ]
ブロックたたけば箒が出てくるかと。

6 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/26(火) 22:49:10 [ xxOoGot2 ]
誰を助けに行くんだ・・・アリス?

7 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/26(火) 22:52:16 [ wpNPfprk ]
>>6
こーりん

8 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/26(火) 23:02:20 [ 8lfOk4vA ]
生き別れた双子の姉を助けに
噂では白いらしい

9 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/26(火) 23:05:36 [ M.36cVao ]
マリオランドではピーチ姫じゃないんだよな。
それはともかく次回作でワリサとか出てくる…わけないか。

10 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/26(火) 23:12:41 [ .bE7Jo36 ]
なんつーかクーリエ絵板のみょんで氏のコメントが聞きたい

むしろ黄昏とグル?(超大穴。アリエネー

11 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 00:29:14 [ 0Q3DjKYg ]
そういえば2だったか・・・




マリオがうさみみを装備したのは

12 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 07:56:32 [ Fv/Yn4Uw ]
魔理沙

キノコ投与

スーパー魔理沙

フラワー投与

スパーク魔理沙

13 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 09:34:13 [ nRn3VnFw ]
>>10
おれもそれは凄く気になってる。

ネタが無断でそのまま流用されてたら少し嫌かも。
本人は絶対文句言わないだろうけどね。

むしろグルだったら完全にグルって言って貰えると
嬉しいんだけど・・・。

14 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 14:38:06 [ kkuT4Rg2 ]
みょんで氏はワールド、こっちはランドだからぱくりじゃないと詭弁を言ってみる

おそらく黄昏側はみょんで氏のこのネタ知らないんじゃないかと思う
意外な事にぐぐっても出てこないし

15 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 17:06:21 [ pVDq3ye. ]
知ってるから被らないようにランドにしたんじゃないかと思ってたんだが

16 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 17:26:23 [ fOyOSXSk ]
すまん、その話題になってるみょんで氏のがある場所を教えて欲しいんだが・・・
クーリエ絵板を探しても全然見つからない。

17 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 17:35:53 [ 3aIpLFLQ ]
お絵かき板2の2770が最新作だと思う>マリサワールド
結構長く続いてたから全部探すのはかなり大変

18 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 18:22:14 [ fOyOSXSk ]
>>17
見つかった。サンクス。
こんな前にあるとは思わなかった。

しかしマジでこんな感じになりそうな・・・

19 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 18:58:15 [ DbTjNoic ]
みょんで氏が何時からこのネタはじめたのかは知らないけど
1年程前の某同人誌のネタに「SUPER MARISA BROS」ってのがあったんで

20 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 19:06:35 [ baJDP8ZM ]
今回の例大祭のカタログ表紙の人のネタやね

21 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 19:14:50 [ DbTjNoic ]
ざっと確認したところ絵板2の892(041030)がみょんで氏の初作
カタログの人のその本が前回の夏コミ(040813)

カタログの人の勝ちー ぱちぱちぱち

22 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 19:16:51 [ VEoMPXyo ]
>>19
最新は2895っぽいぜ。
あと見るなら絵板閲覧ツールで抽出すると楽でいい。

23 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 19:18:04 [ VEoMPXyo ]
ちと遅いが、全部見るならリリーホワイトで絵師抽出すると楽でいいぜ。

24 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 19:19:49 [ VEoMPXyo ]
二重カキコすまそ。ギコナビだと表示されへん・・・・・・

25 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 19:32:51 [ fOyOSXSk ]
>>22
さらにサンクス。

このゲームは難易度を高くしてやりごたえがあるようにして欲しいなぁ。
すぐにクリア出来てしまったらちょっと悲しいし。

26 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 21:17:45 [ qhAGQhlQ ]
こういう系のゲームは大体1日あればクリアできちゃうしな。
かなり難しくしちゃってもよさそう。

27 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 22:07:20 [ 0bQZOs46 ]
魔理沙が主人公で難しいってことは、魔理沙がよわ(ry

28 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 22:33:56 [ nRn3VnFw ]
つまり自機は妖レザ魔理ってこt(ry

29 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/28(木) 16:12:13 [ k73nxmh6 ]
2面と4面のボス戦は横STGなのか?

30 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/29(金) 08:49:51 [ 6.QlPh7U ]
もうマリオプロ並の鬼畜級難易度でもいいと思う

31 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/29(金) 11:34:51 [ XGCXcm4M ]
Diaryで新たなゲーム画像が公開されてたけど・・・
ちょっとどんなのかがわかりにくいね。面白そうなのは確かなんだが。

32 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/29(金) 13:17:31 [ 4sCft4Mg ]
人魂100個で1アップなわけね
デフォルトで機体特性がルイージだったら鬼

33 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/29(金) 13:35:19 [ zf7CiBWU ]
いや、人魂100個で妖夢1人ご進呈だろ。
こうして魔×妖という新たなジャンルが確立さr(斬

34 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/29(金) 14:49:53 [ BpbM5RvQ ]
コイン互換は点アイテムじゃないのか?
画面上部に点 × 6ってみえるんだが

35 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/29(金) 17:34:45 [ XGCXcm4M ]
ああ、画面上にいっぱいある奴は人魂だったのか・・・
白鳥か何かだと思ってた。

36 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/02(月) 05:31:10 [ qyLhUeoc ]
falling mario並の難しさに(マスタースパーク

37 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/02(月) 08:50:10 [ C4iUPe4Y ]
勘弁してくれw

38 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/02(月) 08:55:37 [ C4iUPe4Y ]
まあ俺としては「メイドさんを右に」くらいの難易度であれば十分だけど。

難易度以外の部分でもおもしろさを提供して欲しいところだが。

39 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/02(月) 08:56:58 [ C4iUPe4Y ]
ageスマソ・・・

40 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/02(月) 13:42:58 [ 8roFwXC2 ]
>>39
気にするな。
というかこの板age推奨だからage禁のスレ以外なら問題ないんだが。

41 名前: 37 投稿日: 2005/05/02(月) 14:01:29 [ kUh23eSY ]
>>40
おお、そうだったのか、サンクス。知らなかったよ。

てかあさってだな、例大祭。そろそろ準備をしなければ。
マリサランドと花映塚の他に色々買うから大変だ。

42 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/03(火) 03:25:56 [ nCJOzN3M ]
俺は行けないぜ。お前ら楽しんで来いお

43 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/03(火) 14:28:43 [ dplpRF6U ]
しつもーん

例大祭行かずにマリサランド入手は不可?

44 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/03(火) 14:30:15 [ JSIfFEFs ]
ヤフオクとかに出されるんじゃない?

45 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/03(火) 14:48:10 [ 65aihZWo ]
委託されると思うけど・・・

46 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/03(火) 17:21:02 [ yq.FAjmw ]
>>45
それだけが自分の心の支えです・・・

47 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 16:06:04 [ B/b.r.H2 ]
マリサランドさっそくプレイした。

雰囲気や魔理沙のかわいさはばっちしなんだが、操作感がむずいw
スーパーマリオUSAのルイージの空中エアできないみたいな感じだw
とりあえず、1面でも何回か死んだ、、w

48 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 16:20:14 [ 09bAWdAA ]
そして8面までしか出ないわけだが… orz全40面程度?

49 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 16:34:03 [ 09bAWdAA ]
自己解決
面セレクトすると次の面でない…

50 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 17:22:42 [ Zd/Md/zk ]
おい、8頭身笑えるぞw

51 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 17:32:34 [ T4uJB63I ]
音だけ出て、画面が真っ黒のまま・・・
コントローラで動かす音は出るのに・・・

52 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 17:42:36 [ hkS2VJRE ]
やりてえー。
ヤフオクたけー。
委託ぷりーず。

53 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 17:45:27 [ 09bAWdAA ]
エクストラ出現条件

54 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 18:26:14 [ UNoNHQvA ]
エクストラはノーマルクリアすればいい。

55 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 18:26:43 [ BwVmH44s ]
このゲームの楽しみは面作る方なんじゃないかとふとおもうた。

56 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 18:33:28 [ 09bAWdAA ]
メール欄…

俺は誰かがマップエディタ作ってくるのをまt(パキュン

57 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 18:34:24 [ UNoNHQvA ]
>>55
クリア最後のネタとか、8頭身とか少ない演出で魔理沙を笑わせてくれる。
多分、作る側が楽しく思ってやってるのは予想できるなw

58 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 18:36:42 [ UNoNHQvA ]
>>56
うはwwwネタバレまだマズったかwww
正直スマン、メル欄に気づかんかった。

59 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 20:58:44 [ bkHB/9.k ]
2面以降出来ないのは自分だけかな・・・?
2面クリアしても3面にいかないぞ

60 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 21:16:09 [ BwVmH44s ]
>>59

 Start
rァStage 1

rァStart
 Stage 1

だ。

61 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 21:38:07 [ 1rUD0z02 ]
ちょっと遅れて購入報告age

いや、たのしいなこのゲーム。買って良かったよ。
8頭身も面白いし。
難易度が低めなのが残念だけど、他に楽しい部分がいっぱいあったのでよかった。

62 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 21:56:25 [ mQ6O3/oM ]
相変わらずSisでは起動しなかったことを報告しておこうorz

63 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 22:21:58 [ NkT/7xms ]
06 非推奨ってなにができるの?

64 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 22:37:23 [ JX3C02V6 ]
黄昏フロンティアに委託希望のメール送ろうぜ!

65 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 22:44:29 [ hkS2VJRE ]
さんせーさんせー

66 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 22:51:52 [ HEXvEMZQ ]
萃夢想の追加パッチとセットになって夏コミ販売だったら泣けるな
俺もメール送ろうかな・・・

67 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/04(水) 23:46:39 [ 5RUPfDjw ]
ぬあ、詰んだ?のか
メル欄状態なんだけど…

68 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 00:07:16 [ ko/EjDTo ]
おk、再販希望のメール送ってきた。

69 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 00:36:56 [ oflhcaKo ]
難度低めですか
じゃ6面で詰まった俺はアクションアホですねそうですね、いやいいですよアクションがダメダメなのはロックマン3から(ry

70 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 00:43:26 [ 8a2KVBRw ]
>>69
同志よ

71 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 01:22:52 [ CfXewbwI ]
いや操作性悪いよかなり、うんかなり悪い

72 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 01:27:48 [ 8a2KVBRw ]
ファミコンのマリオもこんな感じだよねー
ダッシュがやや効きづらい感があるけど

73 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 01:38:13 [ 0gLpxcT2 ]
地上と空中との減速具合の極端さに違和感を感じたかな。
慣れればなんとかなるかもしれんが。

74 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 01:52:01 [ bxBBYIvw ]
FC初代スーパーマリオクリア経験ある奴なら普通にいける。
最後面のクッパ手前のハンマーブロスに比べれば楽だよ。

75 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 02:02:16 [ /qNm2koU ]
よし、コッチも再販希望メール送信完了。

76 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 09:20:23 [ MHddchiw ]
ダッシュジャンプが半ブロック分走ってからじゃないとできなくてよく死ぬ件について

77 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 10:27:08 [ DFCuIBck ]
本家初代もそんな感じじゃん?>>74の言う通り

78 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 12:11:59 [ ZLdvlBSU ]
こんなんで難しいとか言ってたらマリオ2の立場が無いなw

79 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 12:22:51 [ gSD02dRE ]
歩いてくるハンマーブロスさえ居なけりゃ・・・

80 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 13:17:20 [ R5GUtuto ]
キンタマリサができる


そう思っていた時期が僕にもありました

81 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 13:48:00 [ /qNm2koU ]
一度中断したらクリアしても次の面が出なくなったんですが

仕様?

82 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 13:50:06 [ qRAKPx5g ]
>>81
ステージセレクトは選んだ1ステージだけ遊べる機能。
次ステージに行くにはStage1からクリアし続けなきゃいけない。

83 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 14:09:00 [ /qNm2koU ]
ありがとー。
大変そうだなあ。

84 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 14:54:35 [ rdVTVbPA ]
8面の裏口って何か意味あるの?

85 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 15:16:42 [ q/hSfZCw ]
スーパーマリサプロができる

そう思っていた時期が僕にもありました

86 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 15:17:07 [ 0gLpxcT2 ]
>>84
1UPいっこ

87 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 17:38:08 [ rHdcgNHo ]
クリアしたがわざわざあの為に魔理沙は出向いていったのか…

88 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 17:55:18 [ jQ/FuLBI ]
ダッシュ中にしゃがむと急ブレーキかかる為
敵の下くぐろうとして踏まれ死ぬ件について

89 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 18:36:23 [ XJIfNh8w ]
自分がアクション苦手だと改めてわかった。
何とか20面クリアしたがExなんて1つもクリアできそうにないです。

90 名前: エルザ (EEN//dpI) 投稿日: 2005/05/05(木) 19:17:53 [ RECqIq.c ]
SiSで動かなかった人。
グラフィックボード更新したら見事動いたよ。
こちらはSiS_650だけど
SiS 650とかで調べて、SiS公式サイト(海外)
で、ドライバ落としてきて入れてみろ。
少しだけ面倒だが、ある程度パソコンできるやつなら簡単のはずだ。
試す価値はあるぞ。すいむそうまで動いて驚いたよ。

91 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 19:32:45 [ P2mnjPz6 ]
みんな「再販希望」のメールは送ったようだけど、「簡単にステージが作成できるマップエディタを希望」というメールも送った方が良いかな?
感じとしてはRPGツクールみたいにブロックとかを配置する奴。。
現在のでは作り方がよくわからないよ。しかも作りにくそうだし。

92 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 19:36:30 [ yu57gVgY ]
折角なんだから初代スーパーマリオのステージ構成をまんま持ってくるとかやって欲しかったぜ

93 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 19:37:49 [ P2mnjPz6 ]
>>90
情報サンクス。
SiSが動かないってことはこのゲームも東方萃夢想と同じので作ってるってことかな。

>>92
マップエディタでやって下さいってことじゃないか?

94 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 19:56:51 [ lTxhN95s ]
マップエディット専用ツールが欲しいということか

95 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 20:06:16 [ EsG8S0aQ ]
マップエディタあると、弾幕風みたく自作マップの交換とかもできそうだね。

そしてフォーリングマリサが(ミルキーウェイ

96 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 21:56:29 [ XJIfNh8w ]
俺がマリサランドをやってるのを見た母の一言

「今度母さんもやっていい?」

( ̄д ̄)

97 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 22:05:04 [ 8a2KVBRw ]
8頭身見て引かなければいいけど…w

98 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 22:28:27 [ GRtCjpyo ]
>>96
見た目はかわいいからな・・・。

まぁ、8頭身見て引かなk(ry

99 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 22:31:28 [ JapxWdZQ ]
>>95
フォーリングマリサ ナカーマ(・∀・)人(Д(((((マスタースパク

100 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 23:01:48 [ R5GUtuto ]
>ダッシュジャンプが半ブロック分走ってからじゃないとできなくてよく死ぬ件について
死因の9割がこれといっても過言じゃない
操作感がマリオに近くなるようなパッチがマジで欲しい

101 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 23:12:37 [ 5Kl4V0zk ]
>>96-98
むしろ八頭身見て吹くに一票。
俺と友人でやっててはじめてみた瞬間1分ほど爆笑してた。

102 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 23:28:17 [ yu57gVgY ]
マリオと同じ感覚でやると死ねるな

とくに小ジャンプ関連が

103 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/05(木) 23:48:15 [ R5GUtuto ]
20面でパッドの3ボタンに設定してあったスタートボタンを誤入力
3ボタン>下キー>3ボタンでタイトル画面に・・・

俺の四時間にわたる努力が水泡と帰した瞬間 orz

104 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 00:04:37 [ W8G0U9Mc ]
>>100
初代マリオやったことない人?

105 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 00:17:28 [ ZMFxP/rg ]
EX11面クリアした時に看板も飛ばしていくのに吹いたw

106 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 00:32:34 [ mIUM8oqo ]
>>104
初代マリオは1ドットでも走れば
加速度に応じて効いてるように見えるけど。

107 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 00:36:29 [ 4IrydC8o ]
ズバリアンケートだが、8頭身魔理沙ってキモイのか?
キモイならキモイで、そうでないなら他の形容詞を求む。早急に。

108 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 00:37:44 [ YMcMlthE ]
>>107
かっこいい

109 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 00:40:30 [ sh.NGQC2 ]
>>107
クーリエのロダにUPされてるぞ、画像。

110 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 00:44:14 [ DiYSjCyM ]
マップエディット面白いな。
bmp画像1枚作ればいいだけだからマップの交換もカンタンだし。
Windows標準のペイントツールひとつで作れちゃうし。

111 名前: 107 投稿日: 2005/05/06(金) 00:47:47 [ 4IrydC8o ]
>>109
実物を見た上で訊いてる。
俺はキモイでも通用すると思うのだが。

112 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 00:53:01 [ sh.NGQC2 ]
>>111
>実物を見た上で訊いてる。
ならそう書いて欲しかったが……
ちなみに俺もキモイで通じると思う。

113 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 00:56:11 [ DiYSjCyM ]
とりあえず習作。クーリエロダに8頭身すぐ見られる面を作ってみた。
落としてextraフォルダにつっこんで30面を選んでみて。

114 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 01:01:26 [ 6MmiLjAI ]
>>103
(´・ω・)人(・ω・`)
俺も鼻水かんで戻したら・・・
ちなみに俺は17面だったorz

>>107
素敵

115 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 01:09:38 [ Wnp6SGac ]
>>107
かっこいい

116 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 01:24:40 [ ZMFxP/rg ]
>>107
濃い

117 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 01:26:02 [ TS1XResc ]
>>107
三次元よりな顔

118 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 01:26:54 [ 67RGyDbc ]
>>107
抱かれたい

119 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 01:39:39 [ mIUM8oqo ]
>>107
ごうけつ

120 名前: 107 投稿日: 2005/05/06(金) 01:45:02 [ 4IrydC8o ]
見事に散らばったな…(´・ω・`)
カンの良い者は気付いたかもしれないが、
「八頭身の魔理沙は○○○」てな具合のネタスレを立てようとしてたが、
今晩は見送ることにする。

>>117-119
形容詞じゃねーよヽ(`Д´)ノ

121 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 01:46:10 [ TS1XResc ]
俺のレスのどこが形容詞なんだよ!

122 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 01:59:47 [ 4IrydC8o ]
>>113作のステージをクリアしたらタイトル画面のEXTRAの横の数字が消えた…
つまり現在選択中のステージの番号が見えなくなった。罠か?

123 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 04:42:05 [ g9IhR0ds ]
マップ作るの難しいとか言ってる人もいるみたいだが、下手なエディタよりよっぽど
作りやすい形式だと思うけどなあ。
流石にペイントじゃあ辛いだろうけど、適当なドット絵ツールさえあればOKだし。

124 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 07:43:56 [ KiNo49Ww ]
>>123
すまんがマップの作り方教えてくれないか? 説明書見ても作り方が理解できん。
ドットを打てばいいってのはわかるんだが、ブロックとか敵とかを区別させるやり方とかがわからない。

125 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 09:08:04 [ znaQBHpQ ]
むしろ二頭身魔理沙は乳臭い

126 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 09:09:06 [ GDMrg/Bs ]
マリサランドのアーカイブは萃夢想と全く同じ方法で展開できた。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_2733.lzh

127 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 11:00:55 [ k9ReBkAA ]
>>124
とりあえず、256色程度の画像だと、パレットってのがあるのはわかるか?
EFZとか萃夢想とかで1P2Pで色変わるのは、それぞれの色の画像を容易してるのではなくて、パレット切り替えて色を変えてる(のだと思う)のだが

まぁ、パレットってのが0〜255(16進数だとFF)番まで、それぞれ"01番なら黄色"とか、"3A番なら青"とかってリストがあるわけだ。
で、画像の方にも1ドットづつ、そのパレットの番号で色を指定するわけだ。例えば"左から3番目、上から5番目のマスはパレットの3A番の色"みたく。これでその座標は青になる。
で、マリサランドではこのパレットの番号によって配置されるオブジェクトが決まるらしい。
説明書きの"■パレット配置 ※色自体は何色にしても大丈夫です。"ってのはそーゆー事。パレットの中身の色のリストはどーでもよいらしい。
んだから、256色BMP上に、パレットの03番にある色を置けば、それがマリサランドではゴールキノコになる。ってことなんじゃねーかなー

と、半端な知識と一回もマップ作ってない俺が言ってみる。
なんかよさげな編集用ソフトとかねぇかなー

128 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 11:11:26 [ DiYSjCyM ]
とりあえずextraフォルダに入ってる011.bmpってファイルを開く。
Windows標準のペイントで良いぞ。んで表示>拡大
すると1面のスタート地点みたいなマップのドットが見えるよね?
スタート地点のピンク色のが魔理沙のスタート地点。

とりあえずそのピンクドットを色を変えずに別の場所に移動させて(例えばすぐ上の空中に)保存。
マリサランドを起動しextra1面を選択すると魔理沙が空中から振ってくるはずだ。
>>127 の通り色パレットに対応してるだけなので色は関係ないのだが
まず最初はこの色はこの機能と用意されてるextra面を使って覚えると楽。

129 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 11:14:39 [ DiYSjCyM ]
>>122
すまん。うちでも同じ現象が起きた。作成したbmpを消しても変わらず…
バグ報告対象かも。

130 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 14:14:21 [ glRNRIF6 ]
バイナリを弄る程度の能力があれば十分か。
誰かがもうマップエディタを作り始めてる予感。

131 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 16:40:47 [ yoPsAyIw ]
ヘタレなんでいまだにクリア出来てない俺ガイル

132 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 16:59:06 [ OSGhyz3g ]
1日目にクリアしたのに今日は気分的にクリア出来ない俺ガイル

133 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 18:42:39 [ jLbGhA0g ]
>>127,128
丁寧な解説サンクス、やっと作り方わかったよ。
というわけで今から作ってきます。ノシ

134 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 18:55:39 [ yVcS.LEE ]
八頭身ってUPされてたっけ?
俺が見たのは六頭身みたいだったが…

135 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 19:14:59 [ jLbGhA0g ]
>>134
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_2937.jpg

8頭身画像があったよ。

136 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 19:22:06 [ yVcS.LEE ]
おお、無茶苦茶ダンディじゃねえか
サンクス

137 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 19:35:40 [ pdbLeVIM ]
ttp://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1095356352/813.jpg

比較図
禿ワロス

138 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 19:43:46 [ 27BXRigE ]
なんで3だけないのか

139 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 20:17:08 [ r5oO3PHs ]
>>125
だがそれがいい

140 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 20:18:14 [ WUhc7BgY ]
ゴールキノコをしゃがみながら採るのお勧め!

141 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 20:18:28 [ HM7CDg5Q ]
 ┌────────ハッスル.───────┐
 │┌───────ミス───────┐│
 │↓                           │↓
┌─┐─しいたけ→┌─┐.          ┌─┐─┐
│ 2│.          │ 3│─しいたけ→│ 4│ しいたけ
└─┘←─ミス──└─┘.          └─┘←┘
  │          │ ↑        │ ↑
  ミス         ハッスル│         ハッスル│
  ↓          │ ミス         │時間切れ
  死          ↓ │        ↓ │
             ┌─┐        ┌─┐
             │ 6│        │ 8│
             └─┘        └─┘
             │  ↑        │  ↑
          しいたけ、ハッスル  しいたけ、ハッスル(継続)
             └─┘        └─┘

142 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 20:23:00 [ pQWniBlc ]
>>140
同意w
最終面でやると空中浮遊になってうけた

143 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 20:57:25 [ x4duJjqM ]
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!

----------------------
■ 2005年5月6日 SuperMarisaLandパッチVer.1.01

SuperMarisaLandパッチVer.1.01を公開しました。
このパッチによってゲームのバージョンアップをします。
Ver.1.01によって更新された点は以下の通りです。
・Extraステージ選択時、文字が表示されない場合がある不具合を修正しました。
・Stageでの選択がStartにも反映されるようにしました。途中の面から始められます。
・不親切な開発用文章.txtを修正・追記しました。

----------------------
何度もコンティニューしながら1日でクリアした漏れっていったい_| ̄|●

144 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 21:05:27 [ jLbGhA0g ]
パッチキター!!

そしてスーパー黄昏フロンティアは黄昏茸フロンティアに変わっていた・・・
こやつめ!

145 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 21:14:27 [ ezfcYXmg ]
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

………さっき頑張ってコンティニューしつつ20面クリアしたばっかなのに_| ̄|○

146 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 21:15:12 [ yVcS.LEE ]
パッチはいいから再販を(ry

147 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 21:33:08 [ X2kSkCVk ]
>・Stageでの選択がStartにも反映されるようにしました。途中の面から始められます。

大好き

148 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 21:44:32 [ eRN219tY ]
・Stageでの選択がStartにも反映されるようにしました。途中の面から始められます。

これでまったり落ち着いてプレイできますでつ。

149 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 21:59:18 [ yoPsAyIw ]
OPでキノコ取ったあとの魔理沙ってもしかして('A`)って顔してない?

150 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 22:13:02 [ Wnp6SGac ]
うわっまじだ('A`)
ちょっとの間だけなっているな('A`)

151 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 22:20:09 [ 4ap9jwOM ]
そして一計を思いついて出発…と

152 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 22:32:29 [ pQWniBlc ]
水中面で水着魔理沙
そう思っていた時期がありました

153 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 22:41:00 [ UoBQWyss ]
>>149
ほんとだ。そういう顔になってるね。

154 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 22:46:52 [ DPTJkLjM ]
オープニング見る限り、デフォ魔理沙は6等身なのだろうか。

155 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 23:29:56 [ yoPsAyIw ]
いや、4だろ・・・6って顔おかしいし・・・

156 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/06(金) 23:32:01 [ TS1XResc ]
4だな、間違いない

157 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 00:17:07 [ yzRMo.gQ ]
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3003.png
魔理沙頭身比較。
右から2、3、4、オープニング画面、6、8
デフォは4と6の間だから5頭身?

あと、ステージエディットには256色用お絵かきツールがいい塩梅ですよ
ttp://www.humanbalance.net/gale/
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/edge/
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se035696.html

158 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 00:19:31 [ KLOY4KiM ]
ところで、エキストラステージの19クリアした人いる?
連コン使っても毛玉ゾーン抜けられないんだけど・・・。
どうやって抜けるんだ、あれ。

159 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 00:34:40 [ zfJLCloY ]
>>158
踏みなされ

160 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 00:41:32 [ xgdbGNXY ]
>>157見て今気付いた。
8頭身が煙草吸ってるよ…

161 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 01:11:06 [ Pfs7OEtc ]
早速自作マップ投下
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3005、lzh

>>158
毛玉で4マスづつの階段作ると楽

162 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 01:42:41 [ NLi8exDM ]
毛玉の雪崩に飲み込まれスマタ

163 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 02:45:57 [ HIGByciQ ]
マップ投下
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3007.zip

164 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 03:53:59 [ k8xCS9HU ]
どうでもいいけどデフォルトのEXTRAステージは20面までだから、
自作するときはそれ以降の番号を振るべし。

165 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 04:10:32 [ F4D7MgS. ]
ttp://strangeworld.skr.jp/upload/source/991.rar

誰もが考えただろう6頭身専用マップ
実験で作ってみました

166 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 04:17:53 [ F4D7MgS. ]
数十分前に普通のやつクリアしたばかりで、それから即行で作った駄作ですが。。

167 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 05:39:22 [ zfJLCloY ]
>>163
グッジョブ!!

168 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 06:46:02 [ 1Njzr54E ]
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 スッパマリサ!スッパマリサ!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J

169 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 11:29:47 [ 7tiZ23xo ]
マリサランドサポート掲示板キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!

170 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 12:05:18 [ gc2KBwCs ]
サポート掲示板見てきたけど何も変わってなかったんだが……

171 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 13:11:01 [ 9lcPvncA ]
http://www.tasofro.net/cgi-bin/cbbsB/cbbs.cgi?H=F&no=0

トップの更新履歴から行ける。
バグ報告というより俺の場合は改善要望なんだが。
操作性を本家マリオ並にしてほしい、とか。
何か今のはPCEのヴァリスみたいな操作性…は言いすぎだが、上手く動かせない。

172 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 13:15:21 [ LgF7tG/k ]
>>本家マリオ並
再現して欲しいけど、凄く大変そう
あの操作感は骨の髄まで染み込んでるからなぁ…

173 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 13:24:51 [ gc2KBwCs ]
>171
いや、場所は分かってる。てか場所分からないと変わってないとかも分からないしw

174 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 14:10:09 [ HIGByciQ ]
本家と比べて滑りが足りない。
あと、ジャンプする時の助走も長めに必要だし
ジャンプ頂点の動きも微妙

175 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 14:20:56 [ F4D7MgS. ]
修正するのはそう難しくなさそうだが、本家がどういうものか分かてる必要があるな

176 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 14:33:01 [ .bAqRKfY ]
あえて本家と同じ動きを避けたのかもしれぬ

177 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 14:46:49 [ 8owdeSKY ]
俺の予想ではおそらくその辺のバランスはてきt亜qwせdrftgyふじこlp;@

178 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 14:56:04 [ kptGqDeE ]
本家よろしく状態ぐらい引き継いで次面に進みたいなぁ。
Stage開始直後は無条件に2頭身って悲しい。
すぐ死ぬし前Stageで頑張った甲斐もない(頭身ボーナスはあるけど)

でもStage最初から魔法が撃てると調整が阿呆みたいにややこしくなるから
とりあえず4頭身以上でゴールきのこ取ったら次面は4頭身からとかでどうかな。

179 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 14:58:32 [ EmpGUOko ]
でも開始2頭身前提で面作ってあるからなぁ。

180 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 15:43:57 [ kptGqDeE ]
じゃあ3頭身で。
冷静に考えりゃどうせシイタケじゃ4頭身止まりだし
一度被弾(?)すりゃどっちも2頭身になるわけだし
2と3なら攻略する上での性能差もあまりないから
遥かに現実的だな。


ってどのみち実現しないのに現実的もチルノもないが。

181 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 15:57:32 [ CoEADxaQ ]
ダッシュジャンプが横キーおしっぱじゃ出来ないことをどうにかしてくれれば俺はそれでいい

182 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 16:05:39 [ F4D7MgS. ]
8頭身の後は6頭身にしてほしい。
あえて8頭身避けて6頭身にするのがめんどい。

引継ぎはステージ毎のスコア競う時に邪魔になるんじゃねぇ?

183 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 16:15:58 [ CDdYRKcA ]
メールフォームから要望だしてきた。
ジャンプの助走と空中制御について。
まあ、言わないより言った方がいいだろうし。

184 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 19:30:11 [ kG4XlBQg ]
今マップ作ってるんだけど、これって移動床は設置できないの?
説明書見ても載ってないんだが・・・

185 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 19:32:21 [ kG4XlBQg ]
連投スマン
床とかの設置もわからないんだ・・・
説明書不親切過ぎる。

186 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 20:28:57 [ /U91kfs2 ]
マリサランドであってマリオでは無いのは言わずもがな

187 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 21:02:56 [ xqquWBig ]
例大祭の日に買って未だ15面を突破できない俺がいる。

188 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 21:10:09 [ OSSOtqvA ]
>>187
そこ確かに辛かった
岩が通り過ぎるの待てずに突っ込んだりとか
落ち着けと言われそうだが、それが魔理沙クオリティ
ちょっとずつスクロールさせて、
岩が転がってきたら戻って高いところでやり過ごしたりしてたら何とかなった

そして、このステージで2頭身魔理沙のしゃがみが可愛いことに気づいた俺ガイル

189 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 21:15:34 [ Z8h8ewpc ]
2頭身魔理沙に踏まれたい人の→(1)

190 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 21:16:40 [ LMqT7SA6 ]
>>188
あの手を口だと思ってた俺ガイル。
右手色薄くて見え難いよ…
あそこは一番コンテしたな。次いで20面。

191 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 23:59:31 [ zfJLCloY ]
マリオの操作感にしてとか言うガイキチは本物でもやればいいのに何故わざわざマリサランドをやるのか

192 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/08(日) 00:20:50 [ xz3XwSQc ]
>>191



193 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/08(日) 00:49:23 [ exhxt38A ]
本家マリオにあわせる必要性に関しては正直疑問は感じる
やりやすさを求めてるようだがあの操作感でバランスとってるんだから
わざわざ変えるのは難しいかと

194 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/08(日) 03:01:06 [ NMOqBzyQ ]
なれると別に苦じゃないけどなぁ

195 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/08(日) 03:51:41 [ jC2s4d/c ]
19・20面なんかは本家マリオとの差異が死因の8割を占めるからなあ
これはこれだと思っていても、そこだけは正直ストレス感じる。

196 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/08(日) 06:40:38 [ KBvkAUro ]
そこで本家マリオをやったことのない俺が来ましたよ
差がわからん俺が勝ち組みイェア

197 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/08(日) 08:51:08 [ DkWFf0EM ]
内容はマリオなのに、操作はダッシュのできるアトランチスの謎

198 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/08(日) 09:35:48 [ rc/Nmokk ]
>>197
確かにそんな感じだわ。

199 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/08(日) 09:47:24 [ LEFnf2KQ ]
ははは、八頭身だけが楽しみですよ
あれが見れりゃキモイ

200 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/08(日) 16:50:47 [ XnJwRKao ]
8頭身でクリアすると看板をふっとばすので笑える

201 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/08(日) 16:52:04 [ U7jELzQQ ]
>当初は一発ネタということでショップ委託は不要かなと思っていたのですが、
>意外と要望があるようなので、現在検討しているところです。
>どちらになるか決定次第HPの方で発表しますので、申し訳ありませんが
>今暫くお待ち願いますm(__)m

だ、そうですヨ。

202 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/08(日) 21:09:35 [ twUGKXwM ]
信じてるぜっ…黄昏フロンティアさんっ…!

203 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/08(日) 22:38:14 [ .P7P76tQ ]
4面がクリアできなくて泣きそう…

204 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/09(月) 00:34:04 [ MMuhTOoo ]
普通に後でDR版が来ると思っていた人間がここに一人

そうか、委託か

205 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/09(月) 00:42:15 [ bAWVgUO6 ]
マリサランドのBGMって何の曲のアレンジなのやら

206 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/09(月) 01:29:50 [ Ta/n9vlY ]
結構気合入ってるよな>BGM

207 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/09(月) 01:46:08 [ EMqcjdBA ]
今回は誰がBGM担当なんだろ。
やっぱU2氏かな。

208 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/09(月) 01:53:03 [ ilcOxqh. ]
>>165
GJ。
早速プレイさせて貰ったが、
程よい難易度で頑張ればクリア出来そうな具合が良い感じだな。

と、比較的音速遅めなレスを。

209 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/09(月) 06:55:36 [ kEwTYrCA ]
>>113
今更だが、GJ!
笑わしてもらった。看板まで吹っ飛ばすんだなw

210 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/09(月) 09:14:55 [ Iun1TiIs ]
最初からあるEXTRA(1〜20面)ステージ全クリアで自機が(エンディングに出てくる人)になったり…しないか

211 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/09(月) 09:40:37 [ 1utf9FnI ]
Ex全部クリアしたけど変わりないっぽい

212 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/09(月) 09:57:29 [ Iun1TiIs ]
おのれー…
果たして2頭身○○○が見れる日は訪れるのか!?

213 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/09(月) 16:42:45 [ mw5SWkkE ]
BGM良いよね。
城みたいな地形の曲がうねうねしてて好きだ

214 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/09(月) 18:28:18 [ Xo0QaLuo ]
EX11面をクリアして、その後カーソルをEX10面にあわせると
スタート画面の魔理沙が3頭身になったんだけど既出?

215 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/09(月) 18:50:24 [ 8EXlH4tI ]
初出じゃないかね?俺もBGM変わって3頭身にはなったんだけど条件がわからんかった
ちなみに11面じゃなくてもいいっぽいね、ひょっとしてタイトル中に8頭身まで成長できるんじゃないだろうか?

216 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/09(月) 18:55:12 [ wCNa3SF. ]
8頭身のままクリアしてそのままタイトルに戻ると起こる現象みたい

217 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/09(月) 22:50:30 [ QvTmnNPI ]
>>214
俺もなった。>>113ので簡単に確認できた。
3頭身になるまで少々時間が掛かることを考えると、8頭身状態の時間制限がタイトル画面になってもカウントされてるっぽい。
んで時間が終わると3頭身になってしまうと。
バグだろうから報告しとこうか? まあでも俺は面白いからこのまま残しておいて欲しいんだがw

218 名前: 165 投稿日: 2005/05/09(月) 22:56:34 [ 91DkwWLw ]
208さんにレス頂けたので喜んで2枚目のマップを作って見ましたと。
前回のはちとアレなのでカウントして良い物か微妙ですが。

NGわーど??

6頭身専用マップ
難易度的には常人は100回くらい余裕で死ぬかと思います
自分が余程下手でなければ……(´・ω・`)

EXクリアしてしまった方は是非挑戦してみてくださいな。
まあ、自分はEX未挑戦ですが。。

219 名前: 165 投稿日: 2005/05/09(月) 22:59:47 [ 91DkwWLw ]
何故かURLがNGワードに引っかかった模様

ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date0031.rar

220 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/10(火) 07:25:49 [ mFcgFa/k ]
ノリで作ってみた。
種が分かれば何とも無いけどどうぞw

http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3098.zip



誰かもっと長いのつk(ry

221 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/10(火) 07:45:25 [ FxLhpDb6 ]
>>218
ほんとに100回ぐらいかかったぜ
ちくわ大嫌い

>>220
頑張れば最初の上のクリアキノコとれるのが(・∀・)イイ!!

222 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/10(火) 08:11:16 [ 6dPOvw0w ]
マップ作っても圧縮解凍とかするの面倒だから、
bmpのままうpできる専用のうpろだ
用意しようかと思ったんだが、需要有る?

223 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/10(火) 08:33:32 [ M9jHAIqM ]
圧縮解凍は、ファイル名を保持できるという利点があったり。

224 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/10(火) 08:55:38 [ 6dPOvw0w ]
あー、なるほど
スクリプト改造してファイル名が
変わらないようにできればいいが・・・

225 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/10(火) 10:10:24 [ lcAVV2II ]
スクリプト改造して、プレイ画面ぽいプレビューがみれる掲示板なら欲しい

226 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/10(火) 15:22:27 [ M9jHAIqM ]
保存する際には通し番号で保存しないと、
同じ名前の時にサーバ側で上書きされてしまう。
DL 時に名前を変えて DL させる必要があるはず。

227 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/10(火) 17:40:28 [ bpyp6txk ]
黄昏にはエントリーされてるエキストラステージ以外は表示しないようにしてほしいと思う・・・
まったく関係ないステージ選んでエラーで落ちるのはイヤン
ついでにスコアランキングをry

228 名前: 165 投稿日: 2005/05/10(火) 17:43:48 [ THIUUcvE ]
>221
おー、早速攻略者が(゜∀゜)
因みにがんばれば六頭身のままクリア可能です。
というかそこまで行くのに比べたら然程難しくないですが。

229 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/10(火) 20:04:22 [ u0Tuqrz. ]
マップ作ってみたぜ。21面ぜ
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3101.zip

230 名前: 165 投稿日: 2005/05/11(水) 02:15:29 [ SYa32UAc ]
強制的に画面がスクロールしていく機能が欲しいですね。
そうしたらち<ゎ要らないのに……(´・ω・`)

231 名前: 220 投稿日: 2005/05/11(水) 02:48:51 [ 8FyVqv1Y ]
>>221
プレイありがとうございますw


あれでは短すぎると思ったので少し長くしました
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3108.zip

上級者向けにもっと長いのどうですか?w

232 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/11(水) 11:18:19 [ OyP0VbmQ ]
今Coolierのうpろだに行ったんだが…
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3110.zip
神っぽい物体が落ちてた

233 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/11(水) 14:26:28 [ FUS2FeFI ]
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3111.zip
とりあえず作ってみる。32面だぜ

まぁ難易度は普通ぐらいか?

234 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/11(水) 17:26:15 [ aFGGJOjA ]
>>232
神キター!!!!!
では私も作らせていただきます。
てか本当にありがとう。>マップエディタ作成者

235 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/11(水) 17:31:34 [ aFGGJOjA ]
>>232
神キター!!!!!
では私も作らせていただきます。
てか本当にありがとう。>マップエディタ作成者

236 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/11(水) 17:33:11 [ aFGGJOjA ]
二重書き込みスマン。送信失敗って表示されたので送れてないと思ってたんだが・・・・

237 名前: 165 投稿日: 2005/05/11(水) 17:46:09 [ SYa32UAc ]
>232
ファンタスティック。

>233
何とかクリア。
兎にも角にも魚がヽ(`Д´)ノ


無理だと思うが、クリア可能かどうか製作者の代わりに検証してくれるプログラムは無いものかね。
製作時間の9割以上がそれに掛かるからなぁ(´・ω・`)

238 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/11(水) 19:24:25 [ pnmqsnJY ]
みんなが作っているのを見るとやりたくなったので。
一応クリアは可能なはず。
とりあえずひたすら進んでください。
1発クリアさせることは考えていませんのでご注意を
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3117.zip

239 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/11(水) 23:03:12 [ WDcK0ULc ]
自分もマップ投下

移動床ばかりのマップです。かなり微妙な操作を要求されます。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3121.zip

ちなみにクリア確認してます。

>>238
本当に一発クリアさせる気ありませんねw
最初からだまされまくったorz

240 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/12(木) 00:14:27 [ yU/Rwhnw ]
パッチ当てて以来「マックロソフトにエラー言えよ」の連発な朕が来ましたよ。

どうやらマリサが死んだら出るらしく、こいつはスリリングな戦いが始まるぜハニハニ

241 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/12(木) 09:39:44 [ CS4Cef72 ]
なんとなくうpろだ用意してみた
http://sml.custar.net/
ファイル名はそのまま維持されるから、もしよかったら使って欲しい
ろくにテストしてないんでエラー出まくりかもしれんけど

242 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/12(木) 13:20:40 [ xRofg4RM ]
アトランチスくらいの微妙な操作だったら…

243 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/12(木) 15:35:33 [ K9kFGql2 ]
とにかくまだ持ってないので早く買いたいと志願

244 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/12(木) 16:14:10 [ YkCp3TcI ]
>>241
乙! 後で作ったやつをうpしてみるよ

>>239
やったけど、ちと短いね・・・ 中々おもしろかったけど。

245 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/13(金) 19:49:01 [ aHw.i1H. ]
>>242
  .~~
BLACK HOLE!

246 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/13(金) 19:53:28 [ Nd2Hfb2o ]
みんなどうしたんだ?突然スレが止まってしまったが・・・

247 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/14(土) 02:40:26 [ WvrvQk5E ]
http://sml.custar.net/img/002/300.bmp
せっかくだから神主みたいに酒を飲んで作成してみた
そして途中でだれた、出来るだけ残機数少なくクリアしてみてくれ。たぶんイラつく
残機多くクリアは途中で死ねばなんとでもなるからねぇ

とりあえずやりたかったけどやれなかったこと
・ステージ開始と同時に後ろから敵の壁、ちょっと強制スクロール気分
・ステージ途中で後ろからの敵の壁、急いで前に出ないと通れなくなったり
・禁忌「恋の迷路」チックなブロックと岩石の迷路

何度かやってればそのうち面白いステージも作れるようになるだろうか?
最初はつまらなく・・・そうすれば必然的に次は面白く感じるのさ的後ろ向き思考俺プギャー

248 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/14(土) 17:57:37 [ Q6QFI74E ]
>246
神ツールでマップ作ったまでは良いが自分でクリアできないのさ(んなこたーない

249 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/14(土) 18:06:43 [ ObHWOgkA ]
ツールで敵配置できないたっけて

250 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/14(土) 18:33:37 [ ELyy/MBc ]
>>249
ある程度マップが進んでからじゃないと敵を配置しても敵が出てこないよ。
出てくる場所は、>>232のツールなら最初の画面から、一回スクロールバーの矢印ボタンを押した後の画面の一番右端から。

251 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/14(土) 18:54:44 [ ObHWOgkA ]
ありがとうやってみる

252 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/15(日) 11:35:26 [ mg/V62.o ]
>>249
いくつかまとめてみたから参考にどうぞ。ついでに保守age
・ステージの左端2.5マスは開始時すでに画面外。
・復活時、復帰点から左14マス以内は敵が出ない。
・ステージ開始時、ステージの左25マス以内は敵が出ない。
・「-50秒」はどこに置いても最初から引かれる。
・スクロール停止は設置位置が半分見えたぐらいで止まる。
・青妖精は設置点から下2マス上1マスの間を往復。
・赤妖精は設置点から左4マスの間を往復。
・上下往復丸太は設置点から下3マスの間を往復。
・左右往復丸太は設置点から右6マスの間を往復。
・「32t停止後」は、空中で32tを止める効果。
 地面まで落ちた場合、設置しなくても勝手に足場になる。

253 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/16(月) 00:55:02 [ cd7jxHk2 ]
エキサイトバイクでもジャンプ台連続で置いたステージとか作って遊んだりしたなぁ…。

ttp://sml.custar.net/img/003/212.bmp
8頭身魔理沙が物凄い勢いで敵を蹴散らすだけのステージ

254 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/16(月) 01:39:03 [ IpSnjmzM ]
>>253
やべぇ。大爆笑

255 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/16(月) 01:54:36 [ a23wdVJA ]
次はイーアル中国とかDrマリサとか咲夜の伝説とかロックマンとかロマサガとかその辺のパロキボン

256 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/16(月) 02:11:05 [ w9SspakI ]
ゆゆ様でカービィとか楽しそう

257 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/16(月) 03:27:53 [ guA3fMu6 ]
ロマンシングサガ・みょんストレル(ry

258 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/16(月) 08:13:08 [ guouu1r2 ]
>>253
一体これ何機まで増えるんだ…w
現在4000機を突破。9999までは最低いけそうだな…

259 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/16(月) 16:59:43 [ OraKoHBs ]
>>253
癒された

260 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/16(月) 20:43:56 [ XlaMvwBo ]
>>253
やってる間笑いが止まらなかった。特に青毛玉のところ。超GJ!
ただ段差を作らず最後の方も移動床にしてほしかった・・・

261 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/16(月) 22:21:55 [ q7NQC02Y ]
>>260
なぜ最後のほうが段差あるというと、ゴール付近は床が2列ないと表示がバグることに後から気がついたからです。

つーわけで、改良版をあげました。同じファイル名です。
ttp://sml.custar.net/img/003/212.bmp

262 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/17(火) 03:35:55 [ HdlW9.Dw ]
>>261
普通のExはまだやってないけどplayしてみた

テラワロスwww,やっぱり青毛玉の動きがいいねw

263 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/17(火) 04:05:11 [ oD3/WLOM ]
黄昏大根日記より、委託販売が決まった模様
やったなおまいら・・・それにしても卑猥だ

>>261
ニヤニヤしながらやった。敵の配置センスに脱帽だ

264 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/17(火) 05:56:15 [ 6qcsto5M ]
>>261
相変わらず面白い。最高。
こういうネタ的面白さでもゲームとしての面白さでもいいから
とにかくやってて楽しいマップ作れるようになりたいなぁ。
難易度激低なのに何度もやってみたくなるような。

265 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/17(火) 11:04:49 [ 7g2EFTN2 ]
8頭身→4頭身、じゃなくて8→6にならないもんかと思い
調べてみたらあっさり方法が見つかったので書いてみる
00029FE9: 04 06
1.01パッチ適用済み環境なら動くはず
ご利用は計画的に、ということで

266 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/17(火) 11:05:58 [ 7g2EFTN2 ]
ちなみにパッチの対象は当然ですがmarisaland.exeです
連投スマソ

267 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/17(火) 11:32:17 [ 7g2EFTN2 ]
ついでにクリア後の頭身引継
00029150: C6 90
00029151: 40 90
00029152: 61 90
00029153: 02 90

268 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/17(火) 12:02:37 [ VA1Xe11. ]
敵を踏んでハイジャンプって、タイミングじゃなくて
ジャンプボタン押しっぱなしで行けたのね・・・
マリオもやったことあったのに今初めて知った・・・
これで今まで何度死んだことか

269 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/17(火) 16:39:36 [ 9wVami/A ]
>>261
GJ。もう笑いが止まらなかったw

>>268
まじで�堯福陰◆院�
俺の今まではなんだったんだorz

270 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/17(火) 19:41:38 [ vMX48dZs ]
どいつもこいつも買えなかった奴の気持ち考えろよチクショウ(泣)

271 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/17(火) 19:44:29 [ PC6cjHLM ]
分からんでもないが、入手するまでここ見るの控えるとかの自衛策も講じないとダメだぞ?

272 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/17(火) 19:45:28 [ ZysgAdOE ]
ちょっとしたミス直すついでにすこしだけ改良。たぶん最終版。
ttp://sml.custar.net/img/003/212.bmp

273 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/17(火) 20:53:45 [ .Fp6Z78s ]
>>272
癒し系マップ乙w

274 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/17(火) 20:54:42 [ cmgi55x. ]
>>270
そんなあなたに

つ[ttp://www.tasofro.net/diary/index.html]

275 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/17(火) 22:36:34 [ kIJAqjHc ]
委託決定のようで。めでたし。

276 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/18(水) 00:20:36 [ Ve2fOzGI ]
うむ、当日サークル参加で、行列に並ぶ時間取れなかった
自分としても嬉しい限り。

消防の頃マリキティとまで呼ばれたくらいにスーパーマリオが
好きだった自分はこのゲーム、買いでしょうか?

277 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/18(水) 02:50:56 [ IqK426Lw ]
リポD飲むのを3〜4回我慢すればいいだろ

278 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/18(水) 07:55:14 [ p8Idebg6 ]
>>276
買うんだ。面白いから。

279 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/18(水) 14:47:37 [ VzUx4/4. ]
スレ読む限り操作感覚がだいぶsmbとは別ゲーのようだが、
ジャンプアクションなんだよな?マーベルランドもクロノアも好きだったので買いそう。

280 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/19(木) 20:26:36 [ VUMB4VD2 ]
>>256
魔理沙でカービィもありかなと思った。星だしコピーだし森から始まるし。
でも、フワフワ感と吸い込みっぷりで言えばやっぱゆゆ様かなぁ・・・
メタナイトはフランで・・・   ・・・まぁ妄想なんですがねorz

281 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/19(木) 20:38:45 [ bxqqj3Zg ]
>>280
だったら幽々様はデデデ、反乱をもくろむ謎の仮面剣士。
一面王道ウィスピーはリグル。上昇気流に乗ってクラッコと月と太陽は騒霊。
弱いモブキャラかと思ったら実はすごい実力のマルクはルーミア。
・・・スレ違いスマンorz

282 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/19(木) 20:45:40 [ yW6rIRjI ]
くっ、口移し! 口移し!

283 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/19(木) 22:38:47 [ NQYXJEag ]
ウィスピーは西行妖ですよ。
いきなり強敵。

284 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/19(木) 23:20:30 [ pPgvKOLk ]
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3210.jpg

残機がどこまで増えるか確かめてみたんだけど、1万人超えやがったのでやめた。
どこまで増えるんだこれ…。

285 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/20(金) 02:50:58 [ 9KsOBovc ]
>>284
それじゃ65536機以上になると1ミスで何故かゲームオーバー
・・・ないか。

286 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/20(金) 20:29:42 [ 3S1hVJHU ]
アリスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

287 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/20(金) 20:44:35 [ Q60z0ZMM ]
本家に書いてなかった修正点
・Extraで存在しないステージを選んだ時にエラー音みたいのが鳴る

あと、アリスはキノコを取ると死ぬw

288 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/20(金) 20:45:47 [ XpUNN/mI ]
アリスのプロポーションナンバー、よく見たらonlyと書いてある罠。

289 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/20(金) 21:24:29 [ NGrroNRw ]
オープニングで死ぬアリスw

290 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/20(金) 21:38:14 [ XMZ9mi4M ]
ん、OPの縮んで('A`)な魔理沙が見られなくなってる?

exe起動→不憫な人が死ぬ
タイトルに戻る→二頭身魔理沙が落下してくる

291 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/20(金) 21:39:15 [ cm7qMqqQ ]
八頭身アリスも見たかった・・・

292 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/20(金) 21:40:39 [ cm7qMqqQ ]
>>290
確率で旧OPになるよ。

293 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/20(金) 21:51:42 [ 5ZDXpIYM ]
六回目の起動でようやくアリスOP確認

294 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/20(金) 22:54:53 [ yoqT4nTE ]
だめだ…俺には絶対無理だ…
アリスでのクリアは100%不可能だ…





癒し系ステージが。

295 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/20(金) 23:20:37 [ Q60z0ZMM ]
>>294
禿同w

296 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/20(金) 23:36:39 [ IK4XhUOM ]
ブロックがみっちり詰まってるところで詰むね

297 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 01:16:55 [ CEv2Ztzw ]
>>294
そうか?俺はアリスのが楽だぞ。人形投げられる分

298 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 01:22:28 [ 9ihpTNnY ]
不憫な人のOPはクリアしないと見れない様子
何故って、俺がクリアしてないからさ!HAHAHAHA!

299 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 01:38:49 [ HYQqE..U ]
>>297
>癒し系ステージが。

300 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 03:03:10 [ 9u7zCDKI ]
このパッチからか知らんがクリアしてないステージも選択できるな
初めの頃は途中までしか行けなかったはずなんだが

301 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 05:48:34 [ oyKULD72 ]
クリアー。
死ぬ原因の九割がマリオ風に動かしてシボンヌ。
操作感がマリオと同じだったら、難易度激減するだろうな。
操作性の悪さもバランス取りか。
マリオ2をやってるような気分だったw

302 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 07:50:14 [ sTKIlxrI ]
アリスの人形の弾道を見てドナルドランドを思い出した俺・・・・
しかしこっちとは違ってあっちは動きが機敏すぎて死ぬ

303 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 13:23:31 [ cHL.2H4w ]
俺は3のハンマーマリオを
助走しても飛ばないし弾かれる敵いるけど(;´Д`)

304 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 13:36:26 [ 6lwM3Nvw ]
マリオ1とマリオ2の違いって何かあるかな?

敵を踏んだとき、反動ジャンプが弱いか強いかくらいしか思い当たらない…。

305 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 14:01:43 [ 5kfJa4WY ]
八頭身のアリスが見たかった。
ただそれだけだったのに……orz

306 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 14:23:43 [ R7s9MuuQ ]
>>304
ルイージはマリオよりジャンプが高いがブレーキがききにくい

307 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 14:38:21 [ /oPQiXIg ]
スーパーマリサUSA

308 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 18:28:57 [ MR3BxDxk ]
>>306
イカス

309 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 18:35:17 [ R7s9MuuQ ]
■ 2005年5月20日 SuperMarisaLandパッチVer.1.10

SuperMarisaLandパッチVer.1.10を公開しました。(21日18:00再修正)

310 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 18:47:40 [ y8XxddMU ]
なぜ1.11じゃないのだろう…

311 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 19:14:39 [ 12tnjlYk ]
>>310
逆になぜ1.11なんだ

312 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 19:54:13 [ TgpktpPQ ]
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3226.zip

ステージ作ってみた。基本的に8頭身で駆け抜けるステージ。
でも癒されないよ。
難しくなっちゃったんで難易度落としたバージョンも一緒に。
イージー版だけアリスでもクリア可能です。

313 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 20:33:46 [ hs4OE2YU ]
>>310
1.00→1.01→1.10
つまり2進数なのさ。

314 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/21(土) 20:44:52 [ EjE/6CtQ ]
8頭身魔理沙が物凄い勢いで行けない2頭身専用ステージ。アリスも安心。
ttp://sml.custar.net/img/004/223.bmp

8頭身魔理沙が物凄い勢いで増殖するステージ。アリスは波に乗れ。
PCスペック低い人は注意だ。
ttp://sml.custar.net/img/005/234.bmp

ちなみに魔理沙、アリスともにクリア確認済みだよ。

315 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/22(日) 03:23:09 [ 8CYpqy7E ]
>>314
2つ目アリス結構ムズカシカタ。
でもほんと波乗りって感じでGJ

316 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/23(月) 03:24:02 [ Y/Urf4cc ]
触発されて作ってみますた。
クリア確認。ただしかなり高難度と思われ。

ttp://sml.custar.net/img/006/404.bmp

これでも楽勝って人は点アイテムでも集めてください。多分196個まで集められるはず。

317 名前: 316 投稿日: 2005/05/23(月) 04:38:25 [ Y/Urf4cc ]
初見クリアがどう考えても無理なので少し易化。
ステージの中身は変化なしで、時間を延長。
これに伴い取れる点アイテムも多分増加。

ヒントというか、全行程ダッシュ&一切速度を落とさずにクリア可。
つか、もともとそれがほぼ前提だった……。

318 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/23(月) 05:47:00 [ fD9bbGYc ]
Ver1.00の時は0x06(不親切な開発用画像では巨大ゴールキノコ)で巨大ゴールキノコが出ていたが、いつの間にか普通のゴールキノコしか出なくなってる。

319 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/23(月) 15:23:22 [ CqbIbs/U ]
>>318
うちの場合出るときと出ないときがある。
なんでだろ・・・

320 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/24(火) 00:03:41 [ v9FKmh6Q ]
マリサランドのマップ管理ツール兼マップエディタらしきもんを作ってみました。
マップファイルにコメントを書き込んだりもできます。
神ツールよりも若干重めですがそれでもいいならどうぞ。
ttp://www.sue445.net/downloads/#MarisaPaint

321 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/24(火) 01:52:04 [ EWsE475Y ]
>>320
使いやすいよ、GJ!!

322 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/24(火) 05:41:11 [ n1eR8Rjk ]
メモリマネージャーの人キター

323 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/24(火) 11:24:34 [ P0uYdsxM ]
>>320
むしろこっちが神(汗)
ageて公表しとくぜ!

324 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/25(水) 20:44:49 [ 6pAJpJ4Q ]
ttp://www.tasofro.net/diary/index.html

プレス版マスターうpキター記念age

325 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/25(水) 21:19:22 [ 59zjbi4U ]
DVDだよDVDだよ。

326 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/26(木) 09:53:37 [ kUln4ZBA ]
マリサランドの動作環境見つからないんですがどこに書いてありますか?

327 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/26(木) 18:05:14 [ nY3cWpSw ]
同人でこのサイズのケースはこれで3個めになるな

328 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/26(木) 18:37:34 [ F.ZzBs4c ]
>>326

動作環境
OS : WindowsXP・2000 (WindowsMe・98は未確認)
CPU : Intel Pentium(または互換プロセッサ) 1.2GHz以上 (最低800MHz)
メインメモリ : 256MB以上 (最低128MB)
グラフィック : ビデオメモリ64MB以上(最低32MB)搭載のDirectX8対応のビデオカード
インストール容量 : 約60MB

329 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/26(木) 18:54:56 [ 3FXVTke2 ]
>>327
RBOとあとなんだっけ

330 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/26(木) 18:57:18 [ RkZ72zhU ]
Kanosoあっぱー

331 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/26(木) 19:22:55 [ RxebsCUA ]
うにゅぼん

332 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/26(木) 20:04:36 [ wfgXRq52 ]
ジャバウォックの花嫁

333 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/26(木) 20:31:51 [ n/dyha/w ]
EFZも

334 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/26(木) 20:52:10 [ 82qkXRdk ]
マリグナ〜味も見ておこう〜
もトールケース

335 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/26(木) 20:57:26 [ Sa8RoxZM ]
東方と戦慄もな。
あれは中身CCCDだが

336 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/26(木) 21:01:42 [ vfngYJiE ]
>>335
懐かしいな。ていうか、結局あの騒ぎはなんだったんだろうな。

337 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/26(木) 21:54:29 [ lPIhpE.E ]
20面の後半から先が進めない

338 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/26(木) 22:07:00 [ FrAhkVl2 ]
>>327
後、デュオプリンセスにポリンセスメーカーにはに〜ぱいに
東方見聞録に想瞬譜に灯穂奇譚……3つじゃきかないんですけどw

339 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/26(木) 22:18:40 [ wIWzqDHI ]
東方同人でってことじゃないのか?
それでも3つどころじゃないとは思うが

340 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/26(木) 22:24:29 [ cQ4fU82. ]
モビルフォースガンガル、魔女っこさゆりん、
動物化するポストモダンとその後
って、最後のはゲームじゃないが

ぶっちゃけPケース撲滅推奨、トールケースマンセー

341 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/27(金) 01:12:02 [ IefnTs.. ]
搬入の問題もあるんじゃない?

342 名前: 327 投稿日: 2005/05/27(金) 07:13:21 [ 4VQftuBc ]
>>339
我が家にある同人(同人CD含む)のトールケースはこれで3個目になるな、というのを省略しすぎた
バイクバンディッツとガリアンレイダーサントラ
ケース頭身高いよケース
扱いやすいし便利ではあるんだけど場所取るんだよなあ

343 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/27(金) 20:51:33 [ XAxYvDtg ]
癒し系ステージを動かないで移動床に頼るとこうなる
これだけ見るとまるで毛玉が魔理沙を怖がって近づかないようにしてるように見える
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3298.jpg

344 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/27(金) 21:52:37 [ ub6Lm6sk ]
いきなり目の前に現れたら、パチェだって裸足で逃げ出すぜ

345 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/27(金) 22:41:41 [ I3h5lJSQ ]
いや、むしろこの圧倒的なプロポーションに惚れ直すね

346 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/28(土) 02:04:01 [ W9puYXOs ]
今更パッケージ開けたわけだがマリサランド超むずけえええええ
ってかこの操作性の悪さありえん。
ジャンプ押しっぱなしなのにランダムでチョンジャンプするとかありえん。
加速して走ってる最中にぽつぽつ減速するとかありえん。
クリアムリ。ムリすぎ。つかこの操作性の悪さのくせに即死穴が多いってどういうことよ。嫌がらせか。
で、最近アリスやってみた。
やっぱりありえん。走ってる最中にランダムで人形投げんな!その度に減速するんだよヴォケ!
加速ジャンプ中でぎりぎり渡れる幅の穴を飛んでる最中に人形投げて減速して届かなかった時はマジギレしそうになった。
なにこのゲーム・・・

347 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/28(土) 02:06:18 [ uURlk0cQ ]
>346
>ジャンプ押しっぱなしなのにランダムでチョンジャンプするとかありえん。
>加速して走ってる最中にぽつぽつ減速するとかありえん。
その環境がありえん

348 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/28(土) 02:06:49 [ TO0blZdI ]
その操作性の悪さはお前のPC環境のせいだと思うがどうか。

349 名前: 346 投稿日: 2005/05/28(土) 02:14:18 [ W9puYXOs ]
>>347&348

そうなん?
普通はそうはならんのん?
ついでにスペックは満たしてる。
パッドはプレステのUSB変換使ってる。
てっきり500円はそういう意味なのか、ってマジで思ってたんだけど。

350 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/28(土) 02:33:39 [ WGUs0U2g ]
>>346
変換器が地雷かガタが来ているかどっちか

351 名前: 346 投稿日: 2005/05/28(土) 02:48:45 [ W9puYXOs ]
なるほど。
それは気付かん買った。上の暴言は無かったことに。
原因だったUSB変換コネクタは死に誘っとく。
明日山田電気いかにゃあ。ありがと。

352 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/28(土) 02:52:51 [ JOE9FQ5E ]
>>346
ワラタ
そんなのそういう風に狙って作らなきゃ
そんな風になんねぇってw

353 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/28(土) 11:03:05 [ XssDK6X6 ]
>>351
でっでっでんきのやま、だだだっ か。
じょっじょっじょっじょお〜しぃん〜 とか、ぃえぁ〜そふまっぱぁ〜 とかは?

354 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/28(土) 11:41:54 [ J8SvlPRM ]
今気づいたんだけど、extraの20面や19面ってダッシュとジャンプを駆使すればあまり歩いたり立ち止まったりしなくても越せるんだな・・・

355 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/28(土) 11:47:05 [ J8SvlPRM ]
extraじゃなくて通常面だ・・・ 書き間違いスマソ

356 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/28(土) 16:56:59 [ W9puYXOs ]
>>353
うちの近くには山田とベ●トしかないのさ。
ベ●トは嫌いだから山田一宅なのさ。ついでにサイドワインダー買ってきたのさ。
なんか十字キーがナナメなのさorz
ま、慣れるまでの辛抱かな・・

357 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/28(土) 17:10:19 [ LvM4/LHs ]
ただ、アリスにもキノコを食わせて大きくして欲しかった。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3301.png

仕方がないから自前で調達。

358 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/28(土) 17:15:33 [ RESwz8mg ]
てっきり横の画像かと思ったら…

359 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/28(土) 19:08:54 [ ZkY.zKVA ]
こんにゃくゼリー吹いた

360 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/28(土) 20:17:31 [ YuIDyawo ]
>>357
ワラタw GJ!

361 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/30(月) 07:30:38 [ 2eeTTh9A ]
ものすごくおおおなな話で悪いんだけどさ

再販万歳していい?

362 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/30(月) 21:36:36 [ iKeUP4Zg ]
http://sml.custar.net/img/007/284.bmp
暇にあかして初めて作ってみたらよく分からない難易度のステージに。
たぶんアリスでもいける、はず。

363 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/30(月) 21:39:49 [ UZ3Facxo ]
>>361
おK

364 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/30(月) 21:44:57 [ fPlB05cA ]
http://sml.custar.net/img/009/284.bmp
と思ったら間違って修正前のを投稿しちまった。
その上Delkey間違えて入力した上に二重投稿だし。
ナカッタコトニシテクダサイ・・・orz

365 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/31(火) 05:55:33 [ RKxmKIcs ]
スーマラ結構人気あるね

366 名前: 346 投稿日: 2005/05/31(火) 10:43:46 [ 1EbG6jus ]
やっぱり魔理沙が飛び出る

367 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/31(火) 15:47:02 [ KgEX4hx6 ]
一回パッド抜いてキーボードでやってみ

368 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/31(火) 20:51:19 [ LxieD2GQ ]
>>364
いろんな種類の構成があって良いね。飽きない。
特に最後の方の大量のビームが良かった。

369 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/31(火) 21:47:54 [ HjZM798A ]
>366
USB変換コネクタを変えてもダメだと
印象としてはUSBの大元がおかしい気がする
たまにUSB経由の転送が異常に遅いマシンに遭遇するから

半田付けがおかしいのか
どこかの設定変えれば直るのかわからんけど・・・

370 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/03(金) 06:10:56 [ JH7JCFZg ]
遊びで作った超一発ネタ。
怒らずにお願いしますorz
ttp://uper.on.pc1.jp/upload/so/up2218bmp.html

371 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/03(金) 23:19:29 [ rKL2CdC6 ]
Bボタン押しながらだとステージ選択が速くなることにたった今気づいた。
今まで小刻みに左右押してた俺の苦労って_| ̄|●

372 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 06:40:13 [ yHUx9hrY ]
>>371
そういうことはもっと早く言えよorz

373 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 23:32:35 [ F1Vlzk2w ]
ttp://sml.custar.net/img/011/234.bmp

公式レベルを参考に、5回前後のプレイでクリアできるかな?くらいで作りました。
割と真面目に4時間も掛(ry

374 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/05(日) 02:55:50 [ GGz.PO9s ]
ttp://sml.custar.net/img/012/272.bmp

もういっちょ投下。↑のよりは難易度が上がってます。

375 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/05(日) 11:37:00 [ juhI63RI ]
いつの間にやら公式に紹介ページが出てた。
左上のフレームのEFZとTopicの間に目立たない場所。
http://www.tasofro.net/marisala/index.html

376 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/05(日) 13:26:16 [ GGz.PO9s ]
ttp://sml.custar.net/img/013/294.bmp

どう配置すれば楽しめるかかんが絵ながら作りました。
3連投稿なので今回はこれで打ち止めます。

377 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/05(日) 21:55:05 [ 51npcMiE ]
↓パーマで髪が傷んだら

378 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/05(日) 22:08:23 [ j9DJ4oEQ ]
>>373
乙。今からやってみる。

>>375
ホントだ・・・ 気づかなかった。

379 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/06(月) 04:25:01 [ 8IJZTeTg ]
>>375 >>黄昏
八頭身がいないのはなんでだと小一時間(ry

380 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/06(月) 15:28:47 [ oIoMjaGU ]
>>373-376
青毛玉が大量に落ちてくるせいで重くなる件。
ランダム多彩で面白かったけどなー

>>379
完全無欠の隠しキャr

381 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/06(月) 15:48:18 [ kFLDIZX6 ]
EX20面に無限1UPできる場所があるのって既出?

382 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/06(月) 15:50:59 [ /CH6RSKs ]
>>381
サポート掲示板では既出
ttp://www.tasofro.net/cgi-bin/cbbsB/cbbs.cgi?mode=al2&namber=47&rev=0&no=0

383 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/06(月) 16:05:15 [ kFLDIZX6 ]
既出だったか。サンクス

384 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/06(月) 21:29:38 [ bBLyO5pA ]
虎の穴の委託ってもう始まってるの?

385 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/06(月) 22:44:57 [ hJ5Z92w6 ]
>>384
まだ。6月上旬〜中旬に委託開始らしいからしばし待て。

386 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/06(月) 23:09:15 [ S6aymcWY ]
あきばおーでは予約受け付けてた。

387 名前: 384 投稿日: 2005/06/07(火) 00:41:16 [ 9.KkAL4k ]
>>385
サンクス。
楽しみに待つことにするよ。

388 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 02:18:14 [ ak77FH5w ]
 公式の日記によると、いよいよ明日あたりから委託開始するそうだ。(それと、
萃夢想の美鈴パッチについても画像つきでちょっと触れているので興味のある方は
どうぞ。)

389 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 15:10:06 [ 5IjUhzE6 ]
もう買えるようになってたんでクリック。
届くのが楽しみだ。

390 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 16:40:43 [ vIcsDAPM ]
買ってきた。

CPU800MHz以上

萃と同じオチかよ…OTL

391 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 16:57:38 [ evYNICNk ]
とらにあったので買ったけどそんなに数は多くなかった

392 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 18:25:49 [ U0Zipob2 ]
>>390
1万もありゃ、それの2倍の速度のCPUが余裕で買えるが。
マザボが対応してなかったら知らない。

393 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 18:56:44 [ zIRpPwXs ]
そりゃ、CPUだけなら買えるでしょ・・・
1万なら2倍どころか、3倍くらいまで?

800MHz未満って事は、M/Bも相当古いんじゃないかなぁ。

394 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/11(土) 01:02:20 [ fNkjYAhU ]
本日発売のようだが、意外にスレが進行してないな。
WCの発送が遅いせいかのう

395 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/11(土) 01:21:53 [ 2lcRDTj. ]
れいてぃ屋の人が、日記でとらのあな通販で注文したって書いてあったから
試しに検索してみたら、とらでも注文できるね

既に東方オススメってとこで無いから
WCで注文しちゃったから関係ないけど・・・

396 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/11(土) 16:39:48 [ FBdTX806 ]
遅まきながら買ってきた。
――むーずーいーぞー!!!(マリオとかその辺の系統苦手。蝶苦手)

397 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/11(土) 21:10:16 [ rfi1kg22 ]
ステージ8で完全につっかえた・・・むりぽ

398 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/11(土) 21:21:23 [ AjSe6cqY ]
WCで予約してたら今日届いてた。
あんまり暇じゃないけど、これから楽しむぞー

399 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/11(土) 22:05:08 [ kIHquD42 ]
最初ダッシュを知らなくて、ステージ10の離れた足場でずっと止まってた人。

400 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/11(土) 22:15:22 [ lPwCV3FI ]
ようやくSMLをゲットできた人たちよ、Normal全20面クリアしたら必ず>>272はプレイしておく事。

401 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/11(土) 22:23:19 [ fWhPMXRU ]
>>400
例大祭で買ったけど今までやってなかったんでやってみましたー。
アリスじゃクリアできませんでした。……ありすぅ

402 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/11(土) 23:55:27 [ 0NZgZvkI ]
ようやく10面突破・・・・キ、キツイ・・・・・

403 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/11(土) 23:57:38 [ R12Z1VHQ ]
>>402
頑張れ。途中でやめても、やめた面からコンティニューできるからな。
(最初はそれもできなかったため、下手な人は5時間ぶっ通しとかだった)

404 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/12(日) 00:37:49 [ 9gqqhH9Q ]
11面までクリアしてタイトルに戻ったら
Ex面やアリス使用の選択肢が出てたんだけど
これって仕様なんだろうか?
それとも>>272のマップをEx用フォルダに入れてたのを誤認識した?

他に同じようになった人います?

405 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/12(日) 02:39:48 [ wadGrqZM ]
>>404
Extraに21面以降を入れると表示されるのではないでしょうか。
自分のはそうだった気がします。

ちっこい魔理沙は文句なしだが、
アリスは痛いなぁ、>>357を望んでしまう。

406 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/12(日) 03:29:17 [ VBbmsdyI ]
extraに21面以降を入れて、通常10面クリアするとでるっぽ。
ウチがそうだった。

407 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/12(日) 10:52:07 [ Rcky0iWw ]
>>404
ちなみに俺はextraに何も入れずにに出現した。
(10面までクリア後タイトル移動)

408 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/12(日) 11:31:50 [ bA4CuVBI ]
となると条件ゆるくなったのかな?
でもEXはともかくエンディング見ずにアリスが使用可能になるのはいただけない。

409 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/12(日) 12:43:43 [ NAP9uJQw ]
>>272を途中で無敵切らして、波に乗りながらクリアするのも楽しい。

410 名前: 404 投稿日: 2005/06/12(日) 14:10:49 [ vKHsGecg ]
返信ありがとうございます。
何もなしでも出るって事はそう言う仕様になってるみたいですね。
マリオはあまり得意じゃないので10面越えたらEx出るのは助かるんですが、
エンディング見てないのにアリスが使えるのはちょっと残念でした。

まあ、とりあえずエンディング見る為に20面クリアを目指してみます。
段階すっ飛ばしてるんでいきなりやるのは難しいですけどw

411 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/12(日) 23:05:18 [ acu2CYC6 ]
8面だかの城内マップをプレイして「これもしかしてループ迷路?」と思った奴 ノシ

412 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 02:57:30 [ 5oxvBpes ]
>>314の大ハッスルステージで残機数の限界にチャレンジ。
5万を回った辺りで流石にマンネリ、
ふと思い立ってフルスクリーンにしてみる。

・・・強制終了orz

413 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 06:28:58 [ 7k2JrZp6 ]
コンティニューしつつ12面までいった。
ステージセレクトがあるっぽいので、今日はここまでにするか
と思いゲームを終了。

翌日。
ステージ12をクリアしたら続きが出来ずそのままタイトル画面に戻ったorz
この意味のわからん仕様はなんですか?
ぶっつづけでクリアしなきゃだめなのかよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

414 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 06:30:19 [ uJuJEmwM ]
>>413
つ[パッチ]

415 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 06:34:04 [ uJuJEmwM ]
>>413
追記:
例大祭頒布版ノーパッチなら仕様。それ以降はコンティニュー対応。
Stage12を選択するとStage12のみ。Stageを12に合わせてStartを選択すると12から続き。

416 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 06:43:45 [ 7k2JrZp6 ]
あれれえ パッチあてたはずなんだけどなぁ(;´Д`)
なぜなぜどうしてなのかしら…orz

417 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 06:55:28 [ 7k2JrZp6 ]
>>414-415
すみませぬ自己解決しました
メニュー画面でステージを指定した後「start」を選んでから開始しないと
シングルステージしかプレイできないのですなこれ。
なんとか先に進めました(゚∀゚)

418 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 14:22:47 [ obwDAdWg ]
触発されて作ってみました。両方でクリア確認。アリスの方が楽かも。
ttp://sml.custar.net/img/014/311.bmp
難易度は他の方に劣りますが、非常に悪質ですw

419 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 16:31:28 [ Hlw1gDZE ]
WCで注文したので早速やってみたんだがこりゃムズイ
敵と穴が絶妙な位置に配置されすぎ
消防の頃マリオ1、2で何度もコンテヌーしてた記憶が蘇ってきた
こうなったら意地でもクリアしちゃる
そしてこれが終わったらマリオコレクション引っ張り出してこよう(´ω`)

420 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 20:27:27 [ ge9V.5Ag ]
ver1.11キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

421 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 20:31:31 [ b7JCht8Q ]
ほんとだ、でもバグ取りだけだね

422 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 20:52:15 [ XLm7/hYI ]
何が修正されたんだろう・・・

423 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 22:57:00 [ soHVCMv6 ]
クワトロ

424 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 23:25:12 [ 5oxvBpes ]
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3555.jpg

もう・・・ゴールしてもいいよね?

425 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 00:25:21 [ AD1qjJiU ]
しゃがみながらゴールすると面白いね
ステージ20だと浮き上がるし

426 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 01:10:50 [ r4ruocfk ]
ゴールした
アリス面白いね
でもマリサラの真髄はステージカスタマイズにあると思った

427 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 07:47:22 [ UCP5YAgs ]
>>424
超乙。よくやった。

428 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 20:14:59 [ yNcbHAz6 ]
折角だからうpしてみる。

ttp://sml.custar.net/img/015/213.bmp

429 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 22:52:36 [ l/AFpKVw ]
びみょーにダッシュジャンプの判定が辛くて
助走着く前に飛んで穴落ちてしまう::

花映塚と交互にやりつつまったり進めていくかね

430 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/16(木) 02:07:51 [ xZdFgTMA ]
ついに ねんがんの まりさらを ちゅうもんしたぞ!!

と、後で確認したら動作スペック満たしてなかった・・・orz
CPU1.0Gしかないんだけど、これってそんなに重いもんなの?
現時点で永・芋体験版・花体験版は普通に動くんだけども。
永Exで処理オチ0.8〜1.5%くらい。

431 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/16(木) 03:11:41 [ .coACMWg ]
CPUもまあ大事だけど黄昏のゲームはグラボの依存率の方が高いから、
CPUがちょっと低くても大丈夫なんじゃないかな
マリサラが今までの黄昏と動作スペック同じかどうかはわからないが
正直マリサラにも体験版作ってほしかった

432 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/16(木) 06:37:56 [ PxD18ZcM ]
上の方にある、スゴい勢いで1UPアイテムが押し寄せるような
ステージじゃなけりゃ問題なく動くと思う。
スゴ(ry なステージだったらどうなるかわからん

433 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/16(木) 17:02:06 [ DzVlHTws ]
俺、メモリ128Mだけど癒し系ステージでもサクサク動くよ
他はCPU2G、グラボはオンボード

萃夢想?花映塚?永夜抄?
聞くな_| ̄|○

434 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/16(木) 20:05:50 [ 0wqcHITE ]
PC起動しなくなってセーフモードでグラフィックドライバ削除したらとりあえず直ったが
このままじゃグラボ依存するゲーム全て使えない・・・orz

leadtek安定してるって言うから買ったのになぁ

435 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/16(木) 21:33:08 [ vSPDDk0c ]
>>434
ドライバを古い奴にしてみるとかはどう?
少し前のなら古いドライバの方が良いって言うし。

436 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/17(金) 00:39:23 [ Obi6XzUk ]
P3 700Mz メモリ 512MB VGA radeon7000(VRAM64MB)で
萃夢想、花映塚、マリサラ全部快適さ

437 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/17(金) 13:46:18 [ 4xICu6uQ ]

勢いだけで作ってしまいました…。

ttp://sml.custar.net/img/016/011.bmp

438 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/17(金) 13:50:28 [ c4rChDZQ ]
最初の穴の手前の1upはどうした?

439 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/17(金) 18:36:25 [ kfedZPso ]
http://www.sis.iowave.co.jp/crowd/soft/kinoko/kino_top.html

リンク先18禁

440 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/17(金) 20:05:00 [ W7C9XESs ]
>437
>163

441 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/17(金) 21:17:16 [ 9UO1iOyI ]
>>439
そういえば、似たような設定のssが最萌でアップされてたぞ。
魔理沙じゃなくてアリスだったが

442 名前: 437 投稿日: 2005/06/17(金) 21:31:28 [ 4xICu6uQ ]
>>440
既出だったんですね、申し訳ない

>>438
初耳

443 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/17(金) 22:01:52 [ W7C9XESs ]
>442
1UPはここ
ttp://syobon.com/mini/src/mini1377.png.html
>163の奴はちゃんと入ってた

444 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/17(金) 22:57:41 [ aMfuh4Is ]
今日やっと届いたので、ノーマルをクリアした後、
早速即興で作ってみるテスト。
ttp://sml.custar.net/img/016/245.bmp

某改造マリオに影響されて作った、後悔はしていないつもり。
作者本人の腕がヘタレなせいで、当初の設計より大分ぬるくなってしまいましたが・・・
「(たとえルナでも)クリアできなきゃデバッグできないよね?」という神主の言葉が重いorz

445 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/17(金) 23:01:11 [ yAxgp.Xw ]
まだ買って4年しか経ってないのに同人のスペックにすらついていけない。
時代の流れははやいのぉ。

446 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/17(金) 23:22:52 [ ffJYtFbY ]
PCの世界では1年ですら古い

447 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 00:53:40 [ bs9IbIec ]
昨日の最新は今日の平凡。
今日の平凡は明日には前時代の遺物。

OK?

448 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 12:12:06 [ tIziccPQ ]
キラー・ボブ曰く
『昨日の1万円は今日の8000円,
 今日の8000円は明日の5000円
 これがPC自作道の掟だぞ』

445は自作ではないみたいだけど。

449 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 14:28:23 [ bs9IbIec ]
>>448
ボブ&キースか。
実を言うと俺もそれを参考にしたw
意外と知ってる人多いんだな。

450 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/19(日) 05:09:41 [ eyPD1JaE ]
ネタで作ろうとしたらいつのまにかこんな時間に・・・テストプレイ含めて製作時間約4時間。
実質1画面しかありません。本当に一発ネタ。
ttp://sml.custar.net/img/017/294.bmp

なんかいろいろ突っ込まれそうですが一応クリアできました。魔理沙専用。

451 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/19(日) 09:33:22 [ Nm7I8/EQ ]
>>450
左上の方まではとりあえずいけたけど、
その先がわからんorz

452 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/19(日) 16:06:17 [ 9CBNAyVM ]
>>450
いいかんじにいやらしくてGJ
左上のハッスルキノコに悩まされたよ

453 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/19(日) 20:50:47 [ Rc0hSbek ]
クリアめどいからクリアしてあるセーブデーターうp

454 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/20(月) 01:23:13 [ i.CFeufk ]
>>453
ttp://acidclub.sakura.ne.jp/anikuro.jpg

見た目jpgになってるけど、偽装だからヨロ

455 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 23:09:28 [ as5SPAOs ]
>>450だめだ、やはり左上までしか逝けんorz

456 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 23:43:53 [ agwC1FaM ]
  □
  □
□  □■□
    ※  □
□□□□□

■のハッスルキノコに気がついていないだけとか

457 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 01:23:29 [ LCIhQvT2 ]
マップエディタでどこに何があるかは確認してるけど、
そこの位置のマッスルキノコの取り方がわからないorz

458 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 01:47:59 [ HlHZVjZU ]
解き方が分からず痺れを切らしてアリスでクリアした俺は負け組

459 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 06:47:23 [ TGc54qU. ]
ちくしょー
これと芋のためにパソを新調したはいいが
12面クリアできねぇ…orz
妖精と魚に殺意が芽生えてきた…

460 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 09:37:10 [ hcj63puI ]
>>450
いいかんじにFalling Marisaしてますな

461 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 16:26:53 [ 5ZszW.Uc ]
>>459
12面は無理せずに下を行くと楽だと思う。

462 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 17:06:15 [ 4Dfl2hug ]
おおまかな>>450の攻略

ハッスルキノコの上の邪魔なブロック壊す

ハッスルキノコ出す

ハッスルきのこ取る

( ゚Д゚)ウマー

463 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 21:03:28 [ BK/xSZCs ]
OK、>>450解けた。サンクス>>462

リトライしてる内に連射パッドが欲しくなるw

464 名前: 450 投稿日: 2005/06/22(水) 22:43:46 [ YXNqgjfc ]
結構反響あるようで感謝です。しかし・・・

       ___r'⌒ヽ_
     /  l、__,/}::\
     (T´ | ゝ_ィ>};;_.」  ←こちらで用意していた解き方とは別のやり方で
       ! `''ァ、. \__}    クリアされてるような気がする俺。
     〈`^`¬ノ . :〔      ハッスルキノコの上のブロックを壊す予定なんてなかったんだが・・・
 ,... -- |__イ-、_j|_: . ヽ、--.,,__
´     rニト,  フ ,ゝ__ 〉   `
    └-'´  '.-”

想定していた解答公開するので、
クリアした人やもう投げた人は確認してみてくだされ。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3673.lzh

465 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 22:55:55 [ TPm19.Dc ]
見てるとギャグだったりパズルちっくな代物が多そうだけど、
アクションゲームとして楽しめるのってどれかある?

466 名前: 462 投稿日: 2005/06/22(水) 23:41:40 [ 4Dfl2hug ]
>>464
やっぱ違ってたかw4キノコはダミートラップだと思って回避した
俺は↓ちとネタバレ













最初の四頭身でF地点の隠しブロックを屋根にして
しゃがみジャンプでハッスルキノコ上のブロック撃破
右上の刺に当たって二頭身に
8、3キノコを出して取らないようにしてD地点に
両方取って、ハッスルキノコだす、また刺に当たって
ブロックイの上のキノコを取る
隠しブロックと8キノコブロックの間に三頭身で入って立ち上がれば
通り抜け技でハッスルキノコの横に出られるから
キノコとって六頭身になって終り










使わないキノコを配置して、マップエディッタで見る奴を惑わすあたりがうまいと思った
初め左下のキノコ取っていくのかと思ってたし

467 名前: 463 投稿日: 2005/06/23(木) 00:30:49 [ .ybyNvMc ]
>>464
むう、被ダメージ後の無敵時間利用するパターンはちょっと考えてたけど、
結局自分は使わなかったなー。 以下466に続いてやっぱりネタバレ。










2のキノコを出現させたら、C地点とその左隣のブロックとの間の所で
4頭身になって、頭上2列(丁度真ん中に立ってるので2列壊せる)のブロックを壊して、
C地点の真上の隠しブロックを出す。
ハッスルキノコ上のブロックを壊して右上の棘に触って戻るのは>>466と同様。
D地点で回収したキノコは3と、その真上にある番号が振られていないキノコ。
8のキノコを出現させた後、急いでF地点に移動して回収し、ハッスルキノコで
6頭身になったらマリサバスターでブロックを壊して道を作って以上。




壊せる範囲のブロックを全部壊していったのでちょっと無駄が多かったけど。
…ちなみに、4のキノコは使わなかったどころか、存在そのものに気付かなかったorz
(エディタとかでステージ情報は仕入れなかったので)

468 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 07:09:41 [ //e3lVqg ]
ttp://sml.custar.net/img/018/300.bmp

コンセプト:森林火災だ、消火汁!

ネタです・・・まともなステージ作れる人がうらやましいorz

469 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 12:09:46 [ wOXdbg8E ]
>>468
移動床で6頭身難しいorz

470 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 16:48:04 [ QQ1IkgWg ]
ttp://sml.custar.net/img/019/413.bmp
いやらしいアクション型を目指したつもりのステージ。
>>465が望むものとはちょっと違うかもしれない・・・

あと
ttp://sml.custar.net/img/020/385.bmp
おまけのネタステージ。難易度は微妙。ただ面倒臭いだけな気も・・・
素材を生かしきれなくて猛省中。

471 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/24(金) 00:06:02 [ Yu9LU6vw ]
マップ41
めちゃくちゃ死んだのに最後は何故か100機オーバー
クリアするまで止めては駄目って声が聞こえてきたぜ
あと、ゴールキノコで紅茶吹いた

こんなんいけるか、ってとこが行ける気持ちいいな

472 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/25(土) 08:36:38 [ EO4h587g ]
ゴールキノコを見るタイミングで紅茶飲んでるなんて瀟洒だな

473 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 03:06:43 [ oIvkviyE ]
う〜む、マリサランド面白いけど難しいな…。

ところで、アリスがキノコ食べたらやられるのはキノコ苦手だから?

474 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 09:55:08 [ lFoQKiqU ]
>>473
マリーサED
 ↓
キノココワイ
 ↓
拒否反応

475 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 17:48:56 [ KrVsesNE ]
うろ覚えであまり正確なことは覚えていないんだが。
タイトル画面でコナミコマンドのようなものをやったら、魔理沙が大きくなったんだが…
誰かこれに関して分かることあったらヨロ

476 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 17:50:04 [ DDiqMBNE ]
sage

477 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 19:31:46 [ axA7MYx6 ]
>>473
公式設定より
魔理沙:魔法の森に生えるきのこを好んで使う。
アリス:魔法の森に生えるきのこは使わない。

からだと思う。

478 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 19:57:43 [ XPevsGGc ]
>>475
直前に8頭身のままゴールしなかったか?
8頭身の制限時間がタイトル画面になっても有効で、切れると4頭身になるのは既出の話。

479 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 20:05:21 [ Js4RcmKg ]
今更ながらやっと20ステージ全クリア……ここであれほど聞いていたにもかかわらずEDマジ噴いたw
さっそく住人作のステージをやってみようと思うんだが、どれがオススメ?

480 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 20:07:35 [ XPevsGGc ]
>>272。理由は過去ログでも漁れ。

481 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 20:17:39 [ Js4RcmKg ]
>>480
サンクス。察するに8頭身爆走のやつだな。ちょっとやってくる……





うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwみwなwぎwっwてwきwたwwwwwwwwwwwwww

>>272
遅まきながらGJ!!

482 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 07:52:26 [ jCqBwZsU ]
   ■   
   ■
   ■



 マ
■■  
■■  ■■
    ■■
Normal19面の後半、ここが抜けられん…
近くに隠しブロックとかないしジャンプじゃ上のにぶつかって落ちる…ボスケテ…

483 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 08:08:22 [ RDaxrnI6 ]
>>482
下のルートを通らず上を行けばいい。
直前の赤毛玉を踏んで高飛びするべし。あとは落ちない事。

484 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 01:42:51 [ prKk1S7. ]
中国きた
頼むから敵踏ませてくれ(;´Д`)
つか拳のリーチ短すぎるだろ

485 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 07:58:07 [ .aQptn0g ]
誤爆?

486 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 19:58:07 [ JSWbR4.U ]
魔 ・ 理 ・ 沙!!   魔 ・ 理 ・ 沙!!
ttp://ekisma.net/star_marisa.htm

487 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 20:51:24 [ kWiQLZjE ]
いい加減ウザいよ

488 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 21:15:56 [ R/iNusjA ]
>>487
アンカーつけないとどれに対してのレスかわからん
何か気に食わないレスあった?

489 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 21:22:56 [ IZ5C7S7M ]
>>488
>486のレスが、そこらじゅうのスレに貼り付けられてるから、
>487がいい加減ウザイと感じたんだと思う

アンカーない場合、基本的には直前に対してのレスだしな

490 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 21:37:32 [ R/iNusjA ]
>>489
あぁ、そうゆうことか
>>486は良かれと思ってやったかもしれないから>>487そこまできつく言わなくていいと思うよ
けどスレ違いではあるな

491 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 22:19:56 [ 7qpTAirE ]
>>486
8頭身魔理沙にしか見えん。
まあ実際8頭身位なんだから、そのものと言えるかもしれんが。

492 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 22:27:08 [ lBhfLXy6 ]
よかれと思って、でマルチポスト荒らしが正当化出来るならこれほど楽な話もないね

493 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 22:42:28 [ R/iNusjA ]
>>492
スレ違いが正当化できるわけがない、これほど楽な話ってなんだーw
荒らしはウザイと思わせるのが目的なんだから反応しちゃだめだよ

494 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 19:17:50 [ gc6gB6AI ]
13面の途中、黒毛玉がいる所でジャンプしても届かないんだけど・・・
隠しブロックがあるわけでもないし黒毛玉を踏み台にしても届かない、どうすればいいのか

495 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:55:14 [ cFOLS8oE ]
踏み台にするので合ってる
もちろんただ動きを止めて上に乗ってジャンプするんじゃないぞ
もっと飛べる方法があったろ?

496 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 04:01:01 [ QbuCnR9s ]
さんきゅ、解決した

497 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/02(土) 03:31:29 [ E9cWYH0c ]
ttp://www.uploda.org/file/uporg138586.zip.html
暇つぶしに作ってみたネタステージ感想キボン
211はただのストレス発散ステージ
222はひたすら敵のオンパレード
6頭身でいれれば難易度は激減するが所々にそれを邪魔する仕掛けを混ぜてみた

498 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/04(月) 23:20:04 [ pDmorZik ]
>>497
もう消えとる
クーリエあたりにUPきぼん

499 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/05(火) 02:36:47 [ ybJudyhU ]
ttp://sml.custar.net/img/021/324.bmp
最初はいたって普通のステージを作るつもりだったが
途中からよくわからいものになったステージ

4頭身だとダメージ受ける場所が一カ所あるのが心残りといえば心残り

ステージの需要とかまだあるんだろうか

500 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/05(火) 10:02:50 [ akXTk/ZY ]
漏れは投稿されたマップは(たぶん)全部プレイしてる。
ただまぁクリアできてないのが大半だけどorz
>>499のもヘタレな漏れには㍉

501 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/05(火) 19:06:20 [ LPeSe4j. ]
>>499
ラスト手前の強制移動床間違ってないか?

502 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/05(火) 19:15:16 [ LPeSe4j. ]
スマソ、勘違いだった
普通に行けるな

503 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/05(火) 20:40:10 [ mLg.w9pI ]
もしかして最後の32Tは先に落とすとクリア不可っていうオチ?
手前の鉄球妖精をリトライの末突破出来たから、確かめるの怖くてクリアしてしまった

504 名前: 499 投稿日: 2005/07/05(火) 23:36:22 [ faTo0mKM ]
プレイしてくれた人が居るようで感謝です
キノコが多いのでごり押しでもなんとかなるステージですが

>>503
お察しの通り最後のアレは落とすとクリア不可です

今度は普通なステージ作れたらいいなあ

505 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/10(日) 03:11:18 [ YnLURZUo ]
長い間書き込みがないようなので暇つぶしにでもどうぞ。
http://sml.custar.net/img/022/233.bmp

506 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/14(木) 00:14:09 [ YYGxN//k ]
たまには上げてみるテスト

507 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/14(木) 23:37:00 [ NS/HiuvI ]
しかし話題が無いのであった……。

508 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/14(木) 23:46:04 [ vbHkdQDA ]
新作のアリスペランカーはまだですか?

509 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/15(金) 19:36:52 [ u3gxBy/A ]
そうだ
マリサランドのBGMって抜き出せますか?

510 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/15(金) 20:36:32 [ alLdHoo6 ]
CDからそのまま聴けるじゃん。

511 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/15(金) 20:45:09 [ CS1grZZE ]
あ、ほんとだ。
ちょっと勘違いしてたみたいです。
ありがとうございました。

512 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/16(土) 23:39:44 [ q72quu1c ]
ili orz ili
例大祭バージョンの俺は聞けないよ…
かといって店売り版をこれのためだけに買うのもなぁ…

513 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/17(日) 00:28:40 [ FQVbMZxM ]
>>509>>512
つ[ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_2733.lzh]
萃夢想用だが、smlbgm.datからBGMを切り出せる。
委託版のオーディオトラックに入っているのと全く同じかどうかは分からんが、、、

514 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/17(日) 00:49:42 [ dlhO5EMo ]
曲は聞けるがタイトルが分らん。orz
正式タイトルってどっかで公開されてたっけ?

515 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/17(日) 01:30:11 [ Q.yTAULY ]
確か公開されてない
俺は「タイトル」とか「森ステージ」とか付けた

516 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/17(日) 22:12:34 [ pMxUP06U ]
 岩
■石■
って感じになるように石の上に岩を転がすと岩がそこで止まるって事を知ってる人手挙げー。

517 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/17(日) 22:37:36 [ 24UMSckc ]
>>516
           ,-=;,
          {__7!
          〔_ラレ
           `y"l
           iト-ヘ

518 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/18(月) 00:55:37 [ fplB8pEk ]
>>517が何なのか一瞬考えてしまった俺。
足は挙げなくてよろしい。

519 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/18(月) 02:47:41 [ v3dehbOI ]
床とかブロック以外は大体そうなるね
ほんの少しでも低いと跳ね返る

こんなのもある

□□□  ●
針針針■■■■

これだと1個か2個くらいしか壊れてくれない

520 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/22(金) 00:28:29 [ wjgurqW. ]
マリサランドの曲の作者って誰?
U2氏?

521 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/25(月) 01:25:39 [ v6gVAL9. ]
確かそうだったはず

522 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/25(月) 07:21:51 [ d9l3.rSQ ]
萃夢想のアレンジャー(兼コンポーザー)二人って黄昏というサークル所属の人?

523 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 16:01:58 [ Ao2dgvIQ ]
   ______
  ´>  `ヽ、
 _,.'-=[><]=.,_
  ノレ§・∀・)  <PO!

524 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 16:23:07 [ WFNcg8PE ]
ξ・∀・)<POPO!

525 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 17:32:15 [ Wxf6VcMU ]
PO!ってなんですか!!?

526 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 17:42:09 [ HiXxYdew ]
考えるんじゃない、感じるんだ

527 名前: 名前がない程度の能力 投稿日: 2005/08/19(金) 09:57:27 [ 2V191/0k ]
最近クリエの東方リンクに追加されたのって
ここのスレの最初の頃に話題に出てた人だよな?

528 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/01(土) 20:31:05 [ uM6ZpYCI ]
Hightension wiresさんとこにムービーが。
ttp://homepage2.nifty.com/hightension/product.htm

529 名前: 279 投稿日: 2005/10/01(土) 22:04:25 [ Jt0.Gr0U ]
ムービーか、興味深いな
縁があったら買ってプレイしてステージの1つでも作ってみようと思ってるが、なかなか実行する機会がないなぁ

530 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/03(月) 00:58:50 [ DRVIzjrk ]
>>528
マリサラスレで言うのもなんだが、
芋のコンボってこんなにつながるもんだったのか…

531 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/15(土) 19:09:10 [ 8zVAyqdM ]
秋葉のゲーセンHeyの近くにある同人ショップに行ってみたらマリサランド売り切れだった
どこで買えばいいんだ…

532 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/15(土) 20:54:08 [ ehW31YcA ]
>>531
ホワイトキャンバス

533 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/05(土) 02:35:54 [ vWYAtxCA ]
ステージ追加だそうですよ

534 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/05(土) 21:28:12 [ ycCLJo62 ]
折角だからageるぜ

stage23はアリスでやると地獄を見るな

535 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/05(土) 21:38:41 [ ZdNR1e.o ]
プレイ中にふと思った事
こーりんはこの2〜4頭身までの魔理沙の成長を見てきてるんだよなぁ…
つくづく羨ましい人だw

536 名前: 名前がない程度の能力 投稿日: 2005/11/05(土) 21:40:04 [ YFKZl9d. ]
2は…あるのか?

537 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/05(土) 21:45:03 [ XbfNj.Ng ]
ボスと乗り物が欲しい

538 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/05(土) 21:47:38 [ TxOn3A9M ]
魔理沙アリスと来たから2はパチュも使えるとか?

539 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/06(日) 00:28:10 [ VpKQAFAQ ]
パチェはなんか走るイメージが湧かない。

540 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/06(日) 00:33:01 [ LTzyk6Zc ]
足に紐をつけられて引っ張られてるような
飛び方するからなぁ 原作で

541 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/06(日) 04:41:36 [ ZrW4Aw1Q ]
15面のごろごろ岩難しい(´・ω・`)
2週間たつのに越せない、心が折れそうだ

542 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/06(日) 13:04:24 [ 9kufj4jc ]
>>538
なんかスーマリじゃなくてスペランカーになってしまいそうな自機だ。

543 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/06(日) 13:05:57 [ n7W1TYKM ]
パチェは長い間活動してられないので
タイムの減りが数倍(ポーションオブデス状態)です。

544 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/06(日) 14:22:14 [ 790ISisg ]
パチュランカーってとこか?

パワーアップキター!

結局死亡

フラッシュの流れには果てしなくワラタ。

545 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/06(日) 15:07:28 [ 2mVaUEdk ]
そこでレミリアにおんぶしてもらって
パチュが攻撃する
ゴエモン的プレイ

546 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/06(日) 21:34:21 [ SzPqLs1s ]
>>545
レミリアだと、カービィのウィリーバイクとか、ドンキーコングのランビみたいになりそうな気がする。

547 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/07(月) 01:07:36 [ 0WRS1xHI ]
ものすごい勢いで萃夢想ダッシュするレミ様に乗って攻撃するパチェ

喘息じゃないけどスペルが唱えきれないの〜

548 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/07(月) 13:31:32 [ 3NMN5mIg ]
魔理沙のエアライドはマダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン

549 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/16(水) 16:46:16 [ 0zJ7UtFM ]
次回作はマリカクみたいな感じにするといいと思うんだ
アリス→バランス型
魔理沙→パワー型
パチェ→特殊型
の3人を必要に応じて切り換えながら進む

550 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/19(土) 22:47:09 [ 4XLZcl4A ]
妖月綺譚みたいなのもいいかも
ジャンプ性能と溜ボタン必殺技にキャラ特性があるとか。

そういえば東方キャラの好物ってないような。
二次設定はあるみたいだが。

551 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/19(土) 23:36:40 [ /UHrC7Kk ]
てるよのビビンバくらいしかないな

552 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/20(日) 11:28:23 [ pbu4oOIc ]
茶と酒と水タバコ、稀少品

553 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/21(月) 19:43:19 [ yH6uwdb2 ]
幻想郷には娯楽らしい娯楽が歌と蛙を凍らせることくらいしかないからなぁ

554 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/23(水) 02:08:57 [ m06yXfdE ]
生活が娯楽と直結してるからいいんでないかい

555 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/23(水) 05:06:12 [ dPUdp2U2 ]
つまりアリスにキノコをぶつけに行く過程であるあの道のりも立派な娯楽なわけだなw

556 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/04(日) 02:25:07 [ Ig72g/lo ]
ほしゅ

557 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/05(月) 18:28:01 [ ..EPCuE. ]
日常の娯楽並に花見(宴会)してるような

558 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/10(土) 16:16:39 [ u8QIm9gg ]
>>549
主人公三人のアクションゲームと言われるとTTPしか出てこない俺デコ助


           ┌──┐
           ├──┤
     ┌─┐ └──┘
     │││ | ̄ ̄ ̄|
     │││ノ ト─' |
     └─┘  L__ |
            ──┘
       , ‐' ニニニヽ
       / /ニニ ̄>!
        !./! r'-。、ヾr 。,}
      i/ ! `ー ',-‐ 、~`!
       ,ーi_」  ノ∩∩i !
      { (_l、l ,r-r-r-、、i
      iーr' l / ̄u ̄~! ! r∠
      ! !  !r-、_,r‐! ト' r'~
      i ゝi ヽ-ー‐‐-.ノノr'
       `~ ヽゝ-、~~-ィ '
          r'~ィク:i::;;;i
         「' 入::i:::::::!
         `~  ]--'~`ー-.、
          /  >-‐‐、 ヽ
          ヽ ゝ、   `r‐!
           `ノ_ノ    、_ゝ

559 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/08(日) 00:38:51 [ 635ZRA.M ]
主人公3人のアクションゲームで何故かファミコンのタッチを思い出した漏れが居る。

参考
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1920/w14.html
ttp://motogame.exblog.jp/2195762/

560 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 18:17:02 [ LyoQW.M. ]
|д゚)

561 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/15(日) 04:04:22 [ B26EsNGE ]
272の面をプレイしようとするとなぜか強制終了する…。

562 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/28(土) 08:09:02 [ 9Q5FkqLM ]
以前から欲しかったがなかなか買う機会がなかったSML。
某STGのロケテに行くついでにメッセサンオーで買ってきました。
遊ぶぜ〜

563 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/28(土) 15:15:36 [ 9Q5FkqLM ]
遊んだぜ〜
やめどきが見つからないほど楽しかった。堪能した。
エンディング爆笑。

Extraは…もうおじいちゃんだから、extra1面ですら後半すんなりクリアできねえ。泣きそう。

564 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/28(土) 16:04:02 [ KZOhB8kI ]
>>563
Extraは1面が一番難しいワナ。(個人差あり)

565 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/28(土) 17:11:11 [ iZfSvTNU ]
マジかよ!
でExtra2面プレイしたら、ステージの後半までいけたらあとはサクっといけた。
ヒヤヒヤしつつも丁寧に操作してくと、結構なんとかなるもんだなー。
ありがとう。

566 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/29(日) 17:43:34 [ 41T5PumQ ]
とりあえず>>272やってきなさい

567 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/02(木) 10:25:51 [ GdAbtnhY ]
565ではないけど>>272やってみた。
なんだこれw

568 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/02(木) 20:30:42 [ GgLiHeoE ]
癒し系懐かしいな

569 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/03(金) 14:10:19 [ l0GpaRiY ]
>>272プレイするのってどうやればいいの?

570 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/03(金) 23:13:16 [ lzZzZYN. ]
extraに入れるよろし。

571 名前: 570 投稿日: 2006/02/03(金) 23:14:41 [ lzZzZYN. ]
間違えた。extraフォルダな。

572 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/04(土) 00:28:51 [ GfnO2YIU ]
おおお出来た。超ウケタw
最高だなこれ

573 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/04(土) 16:00:11 [ v9sDzfZk ]
565です。遅レスだけど俺も272プレイした。
爽快すぎてなんども遊んじまったよ。蹴散らしまくりイカス。

574 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/04(土) 21:29:54 [ WiyCHuqA ]
今更かもしらんが、Startを押すたび鳴る「ぷきゅっ♪」って音、やたら可愛くないか?
何度も押しまくってハァン(*´д`*)ってなってるんだが、これは俺だけなのだろうか・・。

575 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/04(土) 22:27:54 [ v9sDzfZk ]
はじめて押したときには意外な可愛さにキュンとした。

576 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/04(土) 22:34:33 [ jZswUrz2 ]
たぶん、それは恋だ。

577 名前: ξ・∀・)ノ ミ☆ 投稿日: 2006/03/11(土) 07:31:36 [ a4t.o.Fo ]
909 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/03/09(木) 01:11:05 [ mnallJnk ]

>>905
きみは まるで だめだな


910 名前: ξ・∀・)ノ ミ☆ 投稿日: 2006/03/09(木) 02:37:37 [ DCcWOFwQ ]

http://www.synapse.ne.jp/dorayaki/mario/mario3/index.html
http://fumufumu.q-games.com/archives/Nov_2003/moSMB3_2.wmv
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3370/smb3/Smb3_ata.htm

578 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/03/14(火) 20:23:30 [ /fh52trE ]
ほすage

579 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/03/16(木) 02:11:11 [ ejyivqZc ]
このスレはそろそろだめかもわからんね

このままだと落ちるぜ・・・orz

580 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/03/16(木) 14:02:33 [ DuxfxcaQ ]
Extraは1ステージだけで終わっちゃうのが残念だね
10面とか20面とかパックにして遊べるようになると嬉しい

581 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/03/16(木) 22:06:47 [ KGWZPwCI ]
Exもそうだが、アリスでも通しプレイ出来るようにして欲しかったなぁ・・・
しかしこれ1コインALLしようとすると結構ムズいね。
マリオ2には少し負ける程度で。

582 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/03/17(金) 02:24:54 [ t1P5rknw ]
ムズいのはダッシュが糞だからだろう

583 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/03/17(金) 17:01:16 [ ILj11fkE ]
操作性……ていうか空中でほとんど加速できなかったり
地上での性能もかなり悪いしな。

584 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/03/23(木) 15:36:41 [ uXskcR2k ]
8等身がキモすぎる

585 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/03/23(木) 16:01:45 [ uXskcR2k ]
この操作性の悪さはFCの聖闘士星矢黄金伝説完結編のアクションパートを思い出すな

586 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/08(土) 04:00:50 [ RdxOv88o ]
パクられた!!
ttp://sinobi.ameblo.jp/

587 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/08(土) 04:14:02 [ jkiiP7Lo ]
いつだれが言い出すかわくわくしながら見守ってたけどついに
ちなみにその巨大マリオの初出はマリサラ発売以前なので

588 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/08(土) 08:36:42 [ iusb6QZ. ]
>>587
そーなのか?
SFCのワールドから先はやって無いんだが
それ以降に出たの?

589 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/08(土) 13:21:09 [ jkiiP7Lo ]
その巨大マリオ自体は今度発売するDSのやつで初登場だけど
2004年5月のE3(世界最大のゲーム見本市)での
DSのデモ映像に今回のマリオもあり
その映像の中には既に巨大マリオが存在していたと言うお話なのです

590 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/08(土) 21:14:25 [ lIiefX02 ]
>>589
そうなのか。
自演乙

591 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/08(土) 21:22:31 [ jkiiP7Lo ]
>>590
ありがとう

592 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 17:49:13 [ cwg/4B0k ]
黄昏でまた新しいゲームが来たな

593 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 17:54:48 [ vXc4cyOo ]
魔理沙愛されてるなー。
今回ラスボスにアリスが配置されるんだろうかなぁ。

594 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 18:10:55 [ yANfwwP. ]
件の新作に関する話もこのスレでおk?

595 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 18:30:44 [ 0C1QDYuo ]
新しく立てようか?

596 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 18:40:21 [ cwg/4B0k ]
>>595
立てたほうがいいかもな

597 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 18:48:46 [ 0C1QDYuo ]
たてたよー

MegaMari メガマリ -魔理沙の野望- スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1145526408/

598 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 18:49:20 [ cwg/4B0k ]
乙かれ

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