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東方実況スレッド 1/1
1 名前: (dN8/kM8g) 投稿日: 2005/01/24(月) 01:02 [ HIl3R.T. ]
弾幕STG東方シリーズのプレイ状況の実況を試みるスレッドです

2 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 01:04 [ 5xV17Vvg ]
で、何時開始にする?

3 名前: 時符262 (dN8/kM8g) 投稿日: 2005/01/24(月) 01:05 [ HIl3R.T. ]
手際が悪くてごめんなさい
01:15でどうでしょうか?

4 名前: 265だった魔符 投稿日: 2005/01/24(月) 01:05 [ vtMQO72Y ]
移動とか考えると、1:15分あたりからかな?

5 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 01:07 [ 4jlVNHlQ ]
来たよー

6 名前: 霊符269 投稿日: 2005/01/24(月) 01:07 [ vWFliOis ]
妖々夢起動してお茶も準備カンリョウ

7 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 01:07 [ 5xV17Vvg ]
では、そこらで

8 名前: 時符263 投稿日: 2005/01/24(月) 01:08 [ TzyFbsQ. ]
移動しましたー、宜しくお願いします。

9 名前: 時符262 (dN8/kM8g) 投稿日: 2005/01/24(月) 01:14 [ HIl3R.T. ]
それでは第1回実況イベントを始めたいと思います。
01:15に出発、幻想郷に春を取り戻してください。

10 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 01:15 [ 4jlVNHlQ ]
そろそろか。
では行ってきます。

11 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 01:15 [ 5xV17Vvg ]
黒幕退治にいってきまーっす

12 名前: 時符263 投稿日: 2005/01/24(月) 01:16 [ TzyFbsQ. ]
我、生きずして死すこと無し、理想の器(ry

逝ってきます

13 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 01:19 [ 5xV17Vvg ]
15461980 まあ点数は気にしない方向で…

14 名前: ここの4魔符 投稿日: 2005/01/24(月) 01:20 [ vtMQO72Y ]
9544150
既に1ミス、ノートで窓モードは無謀か……

15 名前: 時符262 (dN8/kM8g) 投稿日: 2005/01/24(月) 01:20 [ HIl3R.T. ]
開幕の妖精に突撃してしまったorz

スコアは13597710

16 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 01:21 [ 4jlVNHlQ ]
1面クリア
スコアは 17174810点
パターンが思い出せない、どうしよう

17 名前: 霊符269 投稿日: 2005/01/24(月) 01:21 [ vWFliOis ]
15283150点
ボム1個使ったッス

18 名前: 時符263 投稿日: 2005/01/24(月) 01:21 [ TzyFbsQ. ]
12523330
やっべ、普段より滅茶苦茶緊張する

19 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 01:22 [ l22Tj5rE ]
面白そうなので応援
がんばれおまいら

20 名前: 時符262 (dN8/kM8g) 投稿日: 2005/01/24(月) 01:23 [ HIl3R.T. ]
個人的に苦手な2面イッテキマース

21 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 01:24 [ 4jlVNHlQ ]
よし、さっき死んだ2面行ってくる

22 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 01:24 [ 5xV17Vvg ]
じゃあいってきますか。
あと次の面の開始時刻なんかも言ってくれるとうれしかったり

23 名前: 霊符269 投稿日: 2005/01/24(月) 01:25 [ vWFliOis ]
猫退治いってきま

24 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 01:25 [ TzyFbsQ. ]
2面以降は各自スタートでいいのね。
橙と戯れてきます。

25 名前: ここの4魔符 投稿日: 2005/01/24(月) 01:28 [ vtMQO72Y ]
さっきの点はミス……クリアボーナス入れ忘れた。実際は1480萬くらい。

んで、猫を退けた結果、60919740
結界発動タイミングがかなりズレてる……パヤーンをかなり忘れてるなぁ。

26 名前: 時符262 (dN8/kM8g) 投稿日: 2005/01/24(月) 01:30 [ HIl3R.T. ]
道中でエクステンドしたものの、最後のスペルでまさかの2機落ち
残機0、まさに大ピンチ。46408010、窓モードは地獄だぜ!

27 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 01:31 [ 4jlVNHlQ ]
死にはしなかったがパターン崩れまくり
スコア 68113070
さてどうしよう

28 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 01:31 [ 5xV17Vvg ]
59874020
猫退治も終了ー。ものすごく緊張する。

29 名前: 霊符269 投稿日: 2005/01/24(月) 01:31 [ vWFliOis ]
55555820点
森羅結界中被弾・・・
緊張感がたまらないですな

30 名前: 時符263 投稿日: 2005/01/24(月) 01:32 [ TzyFbsQ. ]
中ボス橙前の雑魚と飛翔晴明で2ミス、早くもクリアに赤信号(つД`)
スコアは38681620 残1ボム4

31 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 01:33 [ HIl3R.T. ]
早くもピンチな時符二人、次は序盤の難関3面
駆け抜けてみるか!今夜!!

32 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 01:35 [ vWFliOis ]
俺はみんなと一緒にゴールしたいんだ (遠い目

33 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 01:37 [ 4jlVNHlQ ]
そろそろか。
時符コンビの健闘を祈りつつ行ってくる

34 名前: 時符263 投稿日: 2005/01/24(月) 01:37 [ TzyFbsQ. ]
さて我が咲夜さんはレミリアお嬢様に叱られてしまうのか?
3面イッテキマー

35 名前: 霊符269 投稿日: 2005/01/24(月) 01:37 [ vWFliOis ]
いってきまーす

36 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 01:39 [ 5xV17Vvg ]
2割8部6厘に満たない?妖怪は人間に退治されるのがキマリなのよ。
では逝ってくる。

37 名前: ここの4魔符 投稿日: 2005/01/24(月) 01:39 [ vtMQO72Y ]
145607620

落ちはしなかったものの、結界を1回割った上に、
和蘭人形で結界かすり逃した……

40分から春の妖精に会いに行ってくる。

38 名前: 時符262 (dN8/kM8g) 投稿日: 2005/01/24(月) 01:43 [ HIl3R.T. ]
エクステンドするもののポロリと落ちた、しかも2回。
スコアは95338120、残1ボム4

夜明けの4面、僕はへにょりを抜けられるのだろうか…

39 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 01:45 [ TzyFbsQ. ]
生命維持ニ危険ガショウジタタメ、チキンボムモードニ移行シマス
・・・倫敦人形で2ボムしました・・・
スコアは110176940 残4ボム1

40 名前: 霊符269 投稿日: 2005/01/24(月) 01:45 [ vWFliOis ]
136960760点
ふぅー ( ゚酈゚)y−~~

41 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 01:45 [ 5xV17Vvg ]
144,736,770
魔界人退治もさっくり終了。1ボムつかったけど

42 名前: 時符263 投稿日: 2005/01/24(月) 01:45 [ TzyFbsQ. ]
名前入れ忘れ〜

43 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 01:46 [ 4jlVNHlQ ]
スコア 172678740
チキンボム撃っちまった・・・
手が震えてる・・・

44 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 01:47 [ 4jlVNHlQ ]
ボム地点は倫敦な

45 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 01:49 [ 5xV17Vvg ]
さみー、春くれ春
ちなみにさっきのボム地点は同じく倫敦(だったと思う)

46 名前: 霊符269 投稿日: 2005/01/24(月) 01:50 [ vWFliOis ]
次暴走したら泣く

47 名前: 時符263 投稿日: 2005/01/24(月) 01:51 [ TzyFbsQ. ]
いざ弾幕の雨が降る雲の中へ、待ち構えるは春の精とへにょりレーザー
4面行ってきます〜

48 名前: ここの4魔符 投稿日: 2005/01/24(月) 01:51 [ vtMQO72Y ]
なんだか、1人先行してる気がするけど、魔理沙だから、て事で。
スコアは283181450
メイド型妖精で2回くらい落とされた……リリーにも1回……

亡霊少女どころか、庭師まで持つだろうか……低速使おう、うん。
な、残3ボム2。

49 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 01:52 [ 4jlVNHlQ ]
さあ次は苦手な4面だ
ここから全滅しませんように・・・行ってくる

50 名前: 霊符269 投稿日: 2005/01/24(月) 01:52 [ vWFliOis ]
4面いってきま

51 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 01:58 [ 5xV17Vvg ]
323,261,040
ボム、結界割りなんでもあり。グァルネリ・デル・ジェスで1miss

52 名前: 時符262 (dN8/kM8g) 投稿日: 2005/01/24(月) 01:58 [ HIl3R.T. ]
プリズムコンチェルトでまさかの被弾
その他チキンボム多数で何とか抜けた。
残2ボム2、スコアは174644780

差が開いてきたので6面の冒頭でいったんあわせようと思います。
5面終了後はそのまま待機よろしく。

53 名前: ここの4魔符 投稿日: 2005/01/24(月) 02:01 [ vtMQO72Y ]
330759570。悟入により永遠の待機。

54 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 02:02 [ 5xV17Vvg ]
では、いざ結界の向こう側に…何個死体ができるかな

55 名前: 霊符269 投稿日: 2005/01/24(月) 02:02 [ vWFliOis ]
371350900
つかれた

56 名前: 時符263 投稿日: 2005/01/24(月) 02:02 [ TzyFbsQ. ]
メルラン通常第1波第2波で1ミスずつ・・・レーザーなんて嫌いだい
スペカはコンチェルトグロッソのみ・・・残4ボム0
スコアは234904030

57 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 02:03 [ 4jlVNHlQ ]
スコア 537285680
撃ち返し毛玉で被弾
道中最後の雑魚で被弾
グロッソで霊撃&被弾
きつい・・・

58 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 02:07 [ 4jlVNHlQ ]
少々遅れ気味だな。
さてグロッソでの霊撃が吉と出るか凶と出るか・・・行ってくる

59 名前: 時符263 投稿日: 2005/01/24(月) 02:07 [ TzyFbsQ. ]
それではいよいよ冥界へ・・・
もしかしたらここで永眠の恐れあり。

60 名前: 霊符269 投稿日: 2005/01/24(月) 02:08 [ vWFliOis ]
5面苦手だけどいってきます

61 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 02:12 [ 5xV17Vvg ]
435,330,120
屍は2つ、中ボス妖夢通常とBoss妖夢のナイフと丸弾うつやつ。ボム?そんじゃそこらで乱れうち。

62 名前: 時符262 (dN8/kM8g) 投稿日: 2005/01/24(月) 02:16 [ HIl3R.T. ]
フハハハハ、主催者が一番乗りだ!(冥界の)
最後のスペル残り0秒で相打ちに……
6面突入ならず、イージーにしときゃよかったorz

スコアは2,0121,6410


>>61 6面スタートはみんなであわせませんか?

63 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 02:17 [ TzyFbsQ. ]
3ミス・・・ボム多数・・・スペカ全滅・・・
白玉楼にさらに積まれる屍の山
スコアは288061320 残2ボム1

幽々子様に死に誘われる可能性が濃厚

64 名前: 霊符269 投稿日: 2005/01/24(月) 02:18 [ vWFliOis ]
510854890
道中結界の調整間違えて1ボム orz
二百由と無為をあっさり落とし。

65 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 02:18 [ 4jlVNHlQ ]
746109730
妖童餓鬼の断食だっけ?あれで服が二枚ほど破けた・・・
そのほかのミスは多分なかったと思う

66 名前: 時符263 投稿日: 2005/01/24(月) 02:18 [ TzyFbsQ. ]
また名前がー、上の名無しは時符263です

67 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 02:19 [ 5xV17Vvg ]
こちらはいいですよ。

68 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 02:20 [ 4jlVNHlQ ]
何時に行きます?

69 名前: 時符263 投稿日: 2005/01/24(月) 02:21 [ TzyFbsQ. ]
こちらも準備OKです

70 名前: 霊符269 投稿日: 2005/01/24(月) 02:21 [ vWFliOis ]
準備OKです

71 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 02:24 [ 5xV17Vvg ]
生き残りはこの4人でOK?

72 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 02:25 [ HIl3R.T. ]
それでは皆さん、私たちの分まで春を取り戻してきてください。
私もプラクティスで参加します。

73 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 02:25 [ 4jlVNHlQ ]
それと次の報告は何時入れる?
反魂蝶直後?ED後?
フルスクリーンなんで見ながら報告ができないのが残念だ
まあ帰ってこれるかわからないが

74 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 02:25 [ 5xV17Vvg ]
え、もう開始なの?

75 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 02:26 [ 4jlVNHlQ ]
うわぁ
行ってくるよー
健闘を祈る

76 名前: 時符262 (dN8/kM8g) 投稿日: 2005/01/24(月) 02:26 [ HIl3R.T. ]
>>73
ED後でお願いします

77 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 02:26 [ 4jlVNHlQ ]
了解

78 名前: 霊符269 投稿日: 2005/01/24(月) 02:27 [ vWFliOis ]
頭を春にして挑んできます

79 名前: 時符263 投稿日: 2005/01/24(月) 02:28 [ TzyFbsQ. ]
行ってきますー

帰らぬ人になった場合も他の人と報告あわせた方がいいですかね。
それでは・・・・

80 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 02:28 [ 5xV17Vvg ]
2:30開始とか具体的な数字を出してくれるとものすごく助かる
では、いってきます

81 名前: 時符262 (dN8/kM8g) 投稿日: 2005/01/24(月) 02:40 [ HIl3R.T. ]
プラクティスなのに残0ボム3。
みんなは今ごろエンディングかしら?

82 名前: 霊符269 投稿日: 2005/01/24(月) 02:41 [ vWFliOis ]
811905020
残機5機
Graze 6621
point 1296


幽々子通常第2第3でそれぞれ1つづつ落として
最後は反蝶転残り0秒で痛恨のレーザー突撃 うぅっ・・・

83 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 02:44 [ 5xV17Vvg ]
589,841,210
残機は2つ
Graze 4918
Point 1232

6ミス…ひどすぎるが何とか亡霊退治。欲が出てボムが打てなくなった。

84 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 02:44 [ 4jlVNHlQ ]
1409216670
帰ってきたぜ・・・春だ・・・
涙出そう・・・
みんな・・・帰ってこれたか?

ヒロカワで霊撃、墨染めで袖をもっていかれた。

85 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 02:47 [ 4jlVNHlQ ]
アイテム数とかメモとっとくの忘れたよ・・・

86 名前: 時符263 投稿日: 2005/01/24(月) 02:47 [ TzyFbsQ. ]
やったよ帰ってこれたよ・・・現世の桜は眩しいぜ

431551950 残2ボム0 Grazeは見てなかった・・・
最終成績 ミス9 ボム29 スペカ10枚 処理落ち率0.61% 
幽々子戦はもうクリア目的に切り替えて結界全割り。スペカボーナス?何それ食べれるの?
反魂蝶残り10秒でポイント1000到達で奇跡のエクステンド。

87 名前: 時符262 (dN8/kM8g) 投稿日: 2005/01/24(月) 02:49 [ HIl3R.T. ]
これで全員帰還かな?
ただいま集計中

88 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 02:51 [ 5xV17Vvg ]
エンディング見終わった。スペカ習得数13枚って…
昔はもうちょっと取れたんだけど、と見栄を張ってみる。


それでも20にみたないんですけど
咎重き(ry

89 名前: 時符262 (dN8/kM8g) 投稿日: 2005/01/24(月) 03:01 [ HIl3R.T. ]
結果発表(敬称略)

優勝 14, 0921,6670 夢符267
二位  8,1190,5020 霊符269
三位  5,8984,1210 夢符むこうの266
四位  4,3155,1950 時符263

クリアできず
ここの4魔符、時符262


皆さんお疲れさまでした。
今後のために意見(>>80とか)や感想など、お願いします。

90 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 03:09 [ 4jlVNHlQ ]
集計お疲れ様です
いやー緊張した
でもそれが良い方に働いたらしく、めでたく自己ベストだ
素直に嬉しい
ところでリプはどうする?

91 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 03:13 [ CZzH5BGM ]
本スレで告t(しつこい

ところでこのスレはこれからどうするんですか?
こういう時でないと、自分のplayを実況するなんて、
そうそう無いと思うんですけど。

92 名前: 時符263 投稿日: 2005/01/24(月) 03:15 [ TzyFbsQ. ]
待ってる間に6面のリプ見てました、我ながら凄いチキンっぷりだw
見てなかった数値は Graze2673 Point1007 でした。本気でエクステンドギリギリ。
やっぱり上位の方とは差がでるな〜。

>>89
集計激しく乙です。なんかリアルな大会に出てプレイしてるみたいで楽しかったです。
意見というと>>80氏の時間合わせ程度ですね〜
でも今回は4人だったから足並み揃ったけど、告知時間しっかり置いて、参加人数が増えてきたらどうだろう。
今回のようにスタート時間だけ同時、ラス前までは各自で、最終面だけまた同時スタートとかが現実的かな?
もしくは各面ごとに10分区切りくらいでスタート時間を決めておくとかでも。

93 名前: 時符262 (dN8/kM8g) 投稿日: 2005/01/24(月) 03:16 [ HIl3R.T. ]
実況が目的とはいえ
一応、突発スレの派生なのでうpお願いします。

94 名前: 夢符267 投稿日: 2005/01/24(月) 03:24 [ 4jlVNHlQ ]
うpしてきました
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1916.zip
しかしかなり時間がかかるものだね
時間に余裕を持ったほうがいいかも

95 名前: 夢符 むこうの266 投稿日: 2005/01/24(月) 03:25 [ 5xV17Vvg ]
では感想を
・通しで2時間は平日にはきついかもしれない
・次の面に行くときはみんなそろって行くか(最後の報告から○分後とか)
 それぞれ別に行くか前もって決めたほうがやりやすい
・意外と楽しい。周りを見てニヤニヤしたり、へこんだり
とりあえずはこんなところ
リプは・・・大会のスタンス次第かな。みんなで馬鹿騒ぎをするなら
別に上げなくてもいいし、腕を競うなら参考にしたいだろうし

96 名前: 霊符269 投稿日: 2005/01/24(月) 03:31 [ vWFliOis ]
主催と集計お疲れさまです。

(感想)
コンテニューがないと序盤で超弱気になってしまう自分が笑えました。
というか14億ってドヒャーって感じです。

(意見)
ゲームとして盛り上がるために2つに分かれてチーム戦とか、
各キャラ最低でも参加者の誰かがクリアする(開始前に調整する)
という参加者全体で協力?プレイみたいなのも面白そうです。
(やってみないとわかりませんが・・・)
時間帯を夜10時頃にして永夜抄や萃夢想にするとたくさん人が集まりそうですね

次回楽しみにしてます!!(他人任せ)  もう3時過ぎか orz

97 名前: (dN8/kM8g) 投稿日: 2005/01/24(月) 03:46 [ HIl3R.T. ]
深夜なのに、お付き合いありがとう
これを機に実況プレイが流行ればいいなぁ。

追記
Alt+Tabでウィンドウ切り替え
突発スレの259さんが教えてくれたのに、すっかり失念してた。
いつかフルスクリーンでリベンジ!

98 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 10:11 [ gSd1yMDA ]
なんか楽しそうなことやってたんだなぁ。
次やるときは、俺も参加するぜ。
未だにNormalクリア率100%じゃないけどな。

99 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 18:32 [ nPAcx0/U ]
なるほど、こういう経緯か
http://live8.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1106389662/1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1101185775/253
楽しそう

100 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 23:36 [ CZzH5BGM ]
本スレ突発 魔符
7,885,700

101 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/25(火) 21:36:26 [ Cl0VHGeo ]
Lunaで開催してどんどん脱落していくのも楽しそうだね。

102 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/26(水) 14:28:01 [ .7OhgjhM ]
Lunaなんてチキンボムでも三面で散りそうだ……というNormalクリア経験のある程度のヘタレ
いや、玉砕祭りも楽しそうだけどね

103 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/26(水) 18:30:22 [ XzvR9/fU ]
元ネタスレのグラ5は半ば玉砕祭りだな。
もし5じゃなくてグラ3(SFC不可)とかでやったら、
こっちのルナ出撃と互角の状態になりそうだw

104 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/26(水) 18:32:28 [ XzvR9/fU ]
と、ふと思ったが残1設定、命は1つだけとかにしたら白熱しそうだ。
・・・でも東方はエクステンド設定いじれないんだよなぁ・・・

105 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/26(水) 20:15:03 [ sWQDNIgM ]
非SFCのグラ3ってクリアまで1時間近くかかるぞ

106 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/27(木) 16:30:35 [ XjD/YJL. ]
有給・ニート・自主休講…etc. 真昼間実況@平日

【ほろ酔い】飲酒実況in妖々夢【花見酒】

ドキッ!素人だらけの実況大会 ポロリもあるよ

おれたちゃ裸がユニフォーム! 全裸実況〜2005冬〜

107 名前: (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/30(日) 20:25:57 [ 1Ei03IIw ]
ゲーム: 永夜抄
難易度: 自由
使用キャラ: 単体限定、重複不可
開始時刻:1/30 22:30 (参加宣言締め切り1/30 22:25)

[ルール]
・使用キャラは単体縛りで、更に他の人との重複は不可です。例えば、
 誰かが先に霊夢を使用宣言したら、他の人は霊夢は使用不可です。
・参加、使用キャラ宣言は先着順優先です。
・難易度はeasyからlunaまで自由です。ただ、安定してクリアできる難易度よりは、
 クリアできるかどうかわからないくらいのレベルで挑戦することを
 お勧めしておきます。なお、EXは選択不可です。
・最終面はFinal-Bを選択して下さい。

[以下は9人以上集まった場合のルール]
・8人分の枠が埋まってしまって、まだ参加希望者がいる場合は、
 Final-Aの枠を作ります。
 つまり
 ・参加者が8人以下の場合は、Final-B限定、
  キャラ重複不可(参加上限8人)
 ・9人以上になった場合は、Final-A/Bそれぞれの枠でキャラ重複不可
  (参加上限16人)
 となります。
・Final-Bの枠が全部埋まるまで、Final-Aを希望することは出来ません。


[実況の基本ルール]
・名前は[参加宣言レス番][キャラ名][A/B]の形式で記述して下さい。
 302で参加宣言、キャラ選択霊夢、FinalBの場合は
   302霊夢B
 310で参加宣言、キャラ選択魔理沙、FinalAの場合は
   310魔理沙A
 となります。
・参加宣言では使用キャラと難易度を宣言して下さい。
・難易度以外の設定(残機、ボム数等)はデフォルト値を使用して下さい。
・ステージクリア毎に、次ステージの開幕直後で停止して、
 スレにステージクリア報告をしてください。
 報告内容はスコアと残機数と後適当に。
・ステージ毎に時刻あわせをします。
 最初にステージのクリア報告をした人の投稿時間の5分後に
 次のステージを開始します。
 たとえば、最初に2面クリアの報告をした人の投稿時刻が
 [22:43] なら、3面の開始時刻は [22:48] となります。
・なるべくPCの時刻は事前に正確な値に調整しておいて下さい。

108 名前: (7rnHhSH2) 投稿日: 2005/01/30(日) 20:39:29 [ /wdo8wUE ]
>>107
あー、アリスで参加しますって言えばいいのかね? 難易度はNormalで。

トリップはいるのかしらん。
回線切れてID変わるとかあったら困るかもだから念のため入れておく。

109 名前: (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/01/30(日) 20:47:35 [ MsED3nfY ]
れみりゃ様で参戦するぜ。難易度Hard。

110 名前: (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/30(日) 20:54:05 [ 1Ei03IIw ]
>>108
宣言はそれでOKです。
名前欄は108さんの場合[108アリスB]でお願いします。
トリップは付けても付けなくてもいいですが、付ける場合は108アリスB (7rnHhSH2)のような形でお願いします。

111 名前: (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/01/30(日) 20:54:39 [ byrHLOGs ]
それじゃ霊夢で参加します、難易度はNormalで

でも単体って魔理沙でNormalスペカ集めるくらいしか
やったことないんだよね、かなーり不安

112 名前: (Syh/vhJ6) 投稿日: 2005/01/30(日) 20:55:35 [ B8unNm6Q ]
じゃぁ幽々子で行ってみようか
ノーマルで・・・
単体でクリアする自信は無い

113 名前: (QcSKcVZA) 投稿日: 2005/01/30(日) 20:59:33 [ Ce3o5jgQ ]
じゃあ咲夜さんでやってみようかな。難易度Normal。
フルスクリーンでもAlt+Tabで大丈夫なんだっけ?
後トリップってこうでいいのかしらん。

114 名前: 114 投稿日: 2005/01/30(日) 21:03:34 [ ajPqf/P2 ]
紫様 normal でいってみる

115 名前: 112幽々子B (Syh/vhJ6) 投稿日: 2005/01/30(日) 21:04:14 [ B8unNm6Q ]
名前はこんな感じか
仮に9人以上そろった場合は
キャラがかぶった人同士でABどちらがどっちに行くか相談したほうがいいの?
先に宣言したほうがBに行くとか?

116 名前: (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/30(日) 21:06:39 [ 1Ei03IIw ]
>>115
先に宣言した方がFinal-Bということでお願いします。

117 名前: (wO89XKhg) 投稿日: 2005/01/30(日) 21:08:57 [ JQa9w0yk ]
魔理沙で行ってみたいと思います

118 名前: 117魔理沙 (wO89XKhg) 投稿日: 2005/01/30(日) 21:10:01 [ JQa9w0yk ]
すいません、難易度はnormalで。

119 名前: (cqyKrLAo) 投稿日: 2005/01/30(日) 21:11:27 [ 0mO6zZRo ]
クリアできるかわかんないけど妖夢、難易度Hardでいってみる。

120 名前: (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/30(日) 21:14:10 [ 1Ei03IIw ]
あっさり8人埋まりましたね。
以降の宣言はFinal-A枠となります。

121 名前: (andreOak) 投稿日: 2005/01/30(日) 21:17:58 [ 2Iq80wR. ]
霊夢Luna、FinalAで参加。

122 名前: 122咲夜A (cYXc2bPs) 投稿日: 2005/01/30(日) 21:26:01 [ VIGfAL5g ]
ウホッ、もう8人枠埋まってる・・・
じゃあせっかくだから俺は、完全で瀟洒だったメイドを選ぶぜ。
咲夜Hard、Final-Aで参加を宣言だ。
あと主催者さんは宣言しておかなくていいのかい?

123 名前: (b8iq9YAM) 投稿日: 2005/01/30(日) 21:59:53 [ 5P/t83bY ]
アリス Luantic FinalAで参加宣言〜

124 名前: 108アリスB (7rnHhSH2) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:20:45 [ /wdo8wUE ]
10分前かね?

名前欄調整。

125 名前: 魔A 投稿日: 2005/01/30(日) 22:22:57 [ PRTezJcY ]
マリーサハードFinalAでいってみます。

126 名前: 126妖夢A (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:23:40 [ 1Ei03IIw ]
なにやらA枠は高難度特攻部隊と化してる感じですね。
私は妖夢Luna Final-Aで。

127 名前: 123アリスA (b8iq9YAM) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:23:58 [ 5P/t83bY ]
チャー (AA略

128 名前: 109れみりゃB (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:26:00 [ MsED3nfY ]
これでいいかな

129 名前: 111霊夢B (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:26:15 [ byrHLOGs ]
あー、ドキドキしてきた
霊夢なのに抱え落ちなんて素晴らしい真似をしそうだ

130 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/30(日) 22:26:40 [ CXv4p74. ]
紫ハードAで

131 名前: 119妖夢B (cqyKrLAo) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:27:15 [ 0mO6zZRo ]
名前はこれでいいのかな?

132 名前: 126妖夢A (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:27:23 [ 1Ei03IIw ]
ではここまでで宣言は締め切りです。
30分ちょうどにキャラ選択確定で開始と言うことで。

133 名前: 130紫A (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:27:45 [ CXv4p74. ]
トリップ忘れ

134 名前: 117魔理沙B (wO89XKhg) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:27:53 [ JQa9w0yk ]
単体魔理沙でnormalに挑むのは初めて。
どきどき〜

135 名前: 113咲夜B (QcSKcVZA) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:27:57 [ Ce3o5jgQ ]
名前欄チェック

136 名前: 126妖夢A (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:30:05 [ 1Ei03IIw ]
では開始。
皆さんの健闘を祈ります。

137 名前: 117魔理沙B (wO89XKhg) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:30:11 [ JQa9w0yk ]
んじゃいってきま ノシ

138 名前: 121霊夢A (andreOak) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:30:19 [ 2Iq80wR. ]
チェック

139 名前: 108アリスB (7rnHhSH2) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:30:22 [ /wdo8wUE ]
ではさっくり行ってきます。

140 名前: & (9sC3tEkM) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:30:45 [ PRTezJcY ]
やばい、異常に震えてきた。。
気合で気張らないとっtぅっっ

141 名前: 123アリスA (b8iq9YAM) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:31:05 [ 5P/t83bY ]
1面で死にませんように ナムナム

142 名前: 109れみりゃB (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:34:49 [ MsED3nfY ]
60,030,440
ノーミス

143 名前: 112幽々子B 投稿日: 2005/01/30(日) 22:35:09 [ B8unNm6Q ]
33088170
とりあえず初戦は大丈夫、これから厳しくなるかもしれないけど
何とか切り抜ける!

144 名前: & (9sC3tEkM) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:35:23 [ PRTezJcY ]
一面クリア。
ラストスペルみすったorz

145 名前: 114紫B 投稿日: 2005/01/30(日) 22:35:29 [ ajPqf/P2 ]
36,636,490
やっちまった、道中で早速1落ち。

146 名前: 108アリスB (7rnHhSH2) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:35:39 [ /wdo8wUE ]
蛍狩り

得点 39771610
刻符 3222
残機 2
残ボム3
点  60
弾  143

取得スペカ
灯符「ファイヤフライフェノメノン」
蠢符「リトルバグストーム」

うっかりLS落とした。

147 名前: 113咲夜B (QcSKcVZA) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:35:40 [ Ce3o5jgQ ]
順調に蛍退治完了、と言いたいところですがラスペ落としました_| ̄|○
ナイフの交換を要求します。

148 名前: 123アリスA (b8iq9YAM) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:35:54 [ 5P/t83bY ]
9600万
2被弾で早くもボム切れ!!

149 名前: 130紫A (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:35:59 [ CXv4p74. ]
83756940
残機2
ボム3でクリアしました

150 名前: 117魔理沙B (wO89XKhg) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:36:00 [ JQa9w0yk ]
一面終了。
スコア:63496390
残機:2

なんだか手が震えてまつ。

151 名前: 121霊夢A (andreOak) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:36:10 [ 2Iq80wR. ]
ノーミス、1億
緊張する〜

152 名前: 119妖夢B (cqyKrLAo) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:36:40 [ 0mO6zZRo ]
とりあえず1面クリア。
スコア:124323810

何故か手が震えるな・・・

153 名前: 126妖夢A (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:36:42 [ 1Ei03IIw ]
106,312,470
残2
なんか緊張していきなり2枚もスペル落としてしまった。

154 名前: 122咲夜A (cYXc2bPs) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:36:49 [ VIGfAL5g ]
虫姫さま殲滅完了 87199570
わたしもふつうにラストスペルで落とされましたorz

155 名前: 126妖夢A (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:37:31 [ 1Ei03IIw ]
2面開始は39分49秒です。

156 名前: 114紫B 投稿日: 2005/01/30(日) 22:37:44 [ ajPqf/P2 ]
撃墜されたの俺だけだw

157 名前: & (9sC3tEkM) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:37:47 [ PRTezJcY ]
あれ、名前何故かバグってる。。
126魔Aです。
点69278320

158 名前: 109れみりゃB (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:38:14 [ MsED3nfY ]
急用で落ち。

なんでやねんなんでやねん(泣)。

159 名前: 111霊夢B (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:39:12 [ byrHLOGs ]
Normal一面終わりっと、
スコア:63366920
残機:2
残ボム:3
どこまで生きていられるかな

160 名前: 123アリスA (b8iq9YAM) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:39:49 [ 5P/t83bY ]
ミスティアは最萌の件で機嫌が悪いらしいぞ!

161 名前: & (9sC3tEkM) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:40:09 [ PRTezJcY ]
番号「125」魔Aの間違いでした・・
2面イテキマース

162 名前: 108アリスB (7rnHhSH2) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:40:09 [ /wdo8wUE ]
さて、書き込んだら出撃かな?

163 名前: 109れみりゃB (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:44:05 [ MsED3nfY ]
復帰ってあり?

とりあえず2面

164 名前: 117魔理沙B (wO89XKhg) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:44:45 [ JQa9w0yk ]
二面終了。
スコア:213230920
残機:3
ボム:4

震える〜

165 名前: 130紫A (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:44:48 [ CXv4p74. ]
190624680
残機3
ボム1
私としては珍しくチキンボム多し

166 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/30(日) 22:44:58 [ B8unNm6Q ]
111725530
夜雀を食べてきたわ・・・
安全策をとっていたのにまさか一枚被弾するとはね・・・
これでノーミス2ボム・・・先が思いやられるわ

167 名前: 123アリスA (b8iq9YAM) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:45:53 [ 5P/t83bY ]
2億6千万アルヨ
残2残ボム2アルヨ・・・

168 名前: 121霊夢A (andreOak) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:45:53 [ 2Iq80wR. ]
残3ボム2、2億
パヤーン崩れすぎ

169 名前: 119妖夢B (cqyKrLAo) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:45:58 [ 0mO6zZRo ]
2面クリア。
368451020
喰らいボムでスペル一つ落としたorz

170 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/30(日) 22:46:31 [ B8unNm6Q ]
>>166は122幽々子Bです
スマソ
流石に久々な上に実況となると楽そうな弾幕も怖く見えてくるぜ
っていうかラスペが出せないって腕落ちすぎだぞ俺

171 名前: 114紫B 投稿日: 2005/01/30(日) 22:46:31 [ ajPqf/P2 ]
123,156,960
また道中で1落ち
毛玉つえー。スペカの方は問題ないのに

172 名前: & (9sC3tEkM) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:46:35 [ PRTezJcY ]
‚125魔Aです。
2面クリア 点209931030
ステージ開幕で手が震えて謎ボム暴発orz

173 名前: 108アリスB (7rnHhSH2) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:46:36 [ /wdo8wUE ]
人間三昧

得点 111936150
刻符 4976
残機 2
残ボム1
点  192
弾  453

取得スペカ
声符「梟の夜鳴声」
鷹符「イルスタードダイブ」
夜盲「夜雀の歌」

道中1ミス。蛾でLS。刻符も足りず。

174 名前: 126妖夢A (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:47:11 [ 1Ei03IIw ]
>>163
復帰や時刻ズレはまあ適当でかまいません。

2面クリア。
3.2億、ノーミス。チキンボム使ってるとスコア下がりまくりますね。

3面開始は49分45秒です。

175 名前: 111霊夢B (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:47:37 [ byrHLOGs ]
ミスティア終了
スコア:201857220
残機:3
残ボム:4

これからが単体の怖さなんだろうなぁ

176 名前: 113咲夜B (QcSKcVZA) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:48:10 [ Ce3o5jgQ ]
夜雀退治無事完了しました。
途中使い魔を連射してくる妖怪にやられました・・・

残2B1:1.8億

177 名前: 108アリスB (7rnHhSH2) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:49:29 [ /wdo8wUE ]
49分45秒から? そろそろだね。

178 名前: 109れみりゃB (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:49:38 [ MsED3nfY ]
179,004,890
ワンミス

179 名前: 113咲夜B (QcSKcVZA) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:49:42 [ Ce3o5jgQ ]
B1じゃない、B3ですね。
この先には人間の里が。

180 名前: 122咲夜A (cYXc2bPs) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:50:18 [ VIGfAL5g ]
焼き鳥ウマ 246,733,600
序盤の使い魔付き雑魚共に2ボム奪われる。
ラストスペル、そんなものはデフォルトで落としますよ
残機3残ボム2

181 名前: 123アリスA (b8iq9YAM) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:51:07 [ 5P/t83bY ]
いってきま

182 名前: & (9sC3tEkM) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:54:52 [ PRTezJcY ]
‚125魔A。
3面クリア
残3 ボム3
早くも撃沈の悪寒

183 名前: 117魔理沙B (wO89XKhg) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:55:30 [ JQa9w0yk ]
三面終了。
スコア:495470870
残機:6
ボム:3

「三種の神器 玉」でLS発動orz

184 名前: 109れみりゃB (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:55:40 [ MsED3nfY ]
394,959,970
落ちまくりボムしまくり
残機3、ボム2

185 名前: 130紫A (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:55:46 [ CXv4p74. ]
382570150
残機4
ボム0
けーねの通常弾幕がこれほどきついとは・・・
そういえば幻想郷伝説Hardは初ゲットだヒャッホゥ

186 名前: 119妖夢B (cqyKrLAo) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:56:22 [ 0mO6zZRo ]
けーね撃破完了。
第二通常で早くも1ミス。
スコア:867478580
さぁこれからが本番だー!

187 名前: 112幽々子B 投稿日: 2005/01/30(日) 22:56:27 [ B8unNm6Q ]
255853320
あいたたた・・・二回も落とされた・・・
流石に一人じゃつらい、もう少し真面目に練習しとくべきだったよ
まぁとにかくだ!歴史喰いとも弾幕ごっこ勝利だ!
お次は白黒だ

188 名前: 121霊夢A (andreOak) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:56:27 [ 2Iq80wR. ]
残4ボム0、5億
いきなり抱え死にしてテンション下がりまくり…

189 名前: 126妖夢A (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:56:34 [ 1Ei03IIw ]
3面クリア
8.3億、ノーミス、残6
郷大失敗。

4面開始は59分52秒です。

190 名前: 108アリスB (7rnHhSH2) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:56:50 [ /wdo8wUE ]
日光写真

得点 282209980
刻符 10664
残機 3
残ボム2
点  458
弾  1241

取得スペカ
産霊「ファーストピラミッド」
始符「エフェメラリティ137」
野符「将門クライシス」
国符「三種の神器 玉」
終符「幻想天皇」

中ボス後1ミス。エフェメラ前でLS。あとはつつがなし。

191 名前: 114紫B 投稿日: 2005/01/30(日) 22:57:13 [ ajPqf/P2 ]
270,221,090
けーね通常で2ぼむ、幻想天皇で1落ち

192 名前: 111霊夢B (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:57:14 [ byrHLOGs ]
けーね終了
スコア:401100980
残機:4
残ボム:3

チキンボムしまくりと一機落ち、なんて言うか色々ともうダメ

193 名前: 123アリスA (b8iq9YAM) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:57:59 [ 5P/t83bY ]
道中2ボムでうまく凌げたが神器はチキン下避け
5.6億

残5残ボム0 4面道中は運に任せる!!

194 名前: 113咲夜B (QcSKcVZA) 投稿日: 2005/01/30(日) 22:58:05 [ Ce3o5jgQ ]
ぎゃー!道中2ミス∧‖∧
キモくないハクタクはあっさりと。
さてここからが本番ですね。

残2B5:4.6億

195 名前: 122咲夜A (cYXc2bPs) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:00:48 [ VIGfAL5g ]
2回抱え落ちorz 493,103,160
使い魔を壊せない役に立たたずのメイドを御赦しください
残機4ボム4

196 名前: 109れみりゃB (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:07:07 [ MsED3nfY ]
676,298,550
ワンミス、ボム……いくつ?
残機3、ボム5

197 名前: 112幽々子B 投稿日: 2005/01/30(日) 23:07:40 [ B8unNm6Q ]
流石にまりさは強かった
というか久しぶりに見たなノンディレ・・・
443093470
次は兎料理ね・・・ぜひとも二匹ともおいしくいただきたいところだわ

198 名前: 117魔理沙B (wO89XKhg) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:07:48 [ JQa9w0yk ]
四面終了。
スコア:856004520
残機:5
ボム:2

四面は苦手なんだよぅ。
ラスペは出たけど抱え落ち多すぎ。

199 名前: & (9sC3tEkM) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:07:51 [ PRTezJcY ]
‚125魔A。
4面クリア
残2 ボム2
・・・謎ミスしすg

200 名前: 123アリスA (b8iq9YAM) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:08:00 [ 5P/t83bY ]
8.8億
道中ボム回収できない&ミスりまくりで
残機3残ボム0
エクステンドはあと2回か・・・

201 名前: 114紫B 投稿日: 2005/01/30(日) 23:08:23 [ ajPqf/P2 ]
427,770,350
アースライトレイで1落ち、ボム多数
LW一度も見てない(泣

202 名前: 121霊夢A (andreOak) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:09:06 [ 2Iq80wR. ]
4面クリア
残3ボム0、8億
抱え死に&ラスペ多すぎ。クリアが遠のいていく…

203 名前: 119妖夢B (cqyKrLAo) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:09:09 [ 0mO6zZRo ]
魔理沙退治完了。
もう残機もボムもボロボロ。
1365826420
5面抜けれるかどうか微妙なところorz

204 名前: 111霊夢B (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:09:12 [ byrHLOGs ]
魔理沙終了、強いよ魔理沙
スコア:579851550
残機:2
残ボム:1
予告通りラスペ出ずに一個抱えちゃった(´・ω・`)
しかし使い魔バリアに阻まれて本当に本体が倒せないなー

205 名前: 108アリスB (7rnHhSH2) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:10:01 [ /wdo8wUE ]
夢の国
得点 469638650
刻符 11190
残機 2
残ボム0
点  739
弾  2159

取得スペカ
夢符「二重結界」
夢符「封魔陣」

道中2ミス。
ボムが…貧弱すぎます。博麗弾幕結界には強いんだが。

206 名前: 126妖夢A (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:10:06 [ 1Ei03IIw ]
4面クリア。
14.0億、道中2ミスで残5。

ちょっと混乱してきたので、クリア報告では何面クリア、とか魔理沙撃破、とか、
どの面の報告かわかるようにお願いします。

5面開始は12分40秒ということで。

207 名前: 114紫B 投稿日: 2005/01/30(日) 23:11:08 [ ajPqf/P2 ]
あーものすごく訂正
ラストワードじゃなく敵のラストスペル

208 名前: 130紫A (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:11:20 [ CXv4p74. ]
609650080
残機5
ボム0
いいぞベイベー!
妖率低すぎなのは俺だ!
妖率維持しようとして雑魚に体当たりされるのはよくk(ry

209 名前: 113咲夜B (QcSKcVZA) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:12:32 [ Ce3o5jgQ ]
紅白討伐完了。通常で1ミス、二重弾幕結界で1ミス。
陰陽玉には当たり判定がない・・・そう考えていた時期が私にもありました・・・
スペルも順調に落としてLSなし。
屋敷に入ったはいいのですが、生きて出られますかね?

残1B3:7.2億

210 名前: 122咲夜A (cYXc2bPs) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:13:20 [ VIGfAL5g ]
ありえない・・・6機落ちとかありえないよ
残機0ボム0 (´・ω・`)
これはきっと室温が7度しかないせいね

211 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/30(日) 23:13:55 [ NKDDJ06. ]
しまった、気付いたらもう始まってたorz(音速遅
皆さん頑張ってくださいませノシ

212 名前: 108アリスB (7rnHhSH2) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:19:27 [ /wdo8wUE ]
あかん、小兎と大兎に全機もってかれた。

得点 544897960
刻符 5408
残機 ×
残ボム×
点  880
弾  2598

以上。ゲフッ

213 名前: 109れみりゃB (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:19:43 [ MsED3nfY ]
1,002,184,630
ウドンゲ通常弾幕で落ちまくり。
残機3、ボム0

214 名前: & (9sC3tEkM) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:20:06 [ PRTezJcY ]
‚125魔A。
5面クリア
んが、痛恨の抱えミス2連発で
残1・・・orz
そして次はいよいよ、全然全く久しぶりのFinalA。ふzぅ

215 名前: 117魔理沙B (wO89XKhg) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:20:08 [ JQa9w0yk ]
五面終了。
スコア:1138449980
残機:3
ボム:1

インビジブルフルムーンで二機落ちたorz

216 名前: 119妖夢B (cqyKrLAo) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:20:27 [ 0mO6zZRo ]
ウドンゲ撃破。
残機、ボムとも3つ
ぎりぎりクリアできるか?というところ
スコア:1901894740

217 名前: 111霊夢B (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:20:45 [ byrHLOGs ]
うどんげ終了
スコア:795003890
残機:2
残ボム:1

6B突入時にこれだとクリアできないかもな

218 名前: 112幽々子B 投稿日: 2005/01/30(日) 23:21:09 [ B8unNm6Q ]
684742750
少し抵抗されたけど何とか皮をはいできたわ
兎は美味、若ければ若いほど美味
稼ごうとして逆に落とされたなんて恥ずかしくって言えやしない・・・
残り3機・・・俺に難題は解けるか・・・?

219 名前: 121霊夢A (andreOak) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:21:42 [ 2Iq80wR. ]
5面クリア
残4ボム2、11億
調子が回復してきたけどクリアできるか微妙

220 名前: 123アリスA (b8iq9YAM) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:22:02 [ 5P/t83bY ]
5面終了。
ほぼ13億
ミスらしいミスは無かったかな。
残り3機だけどまだ最後のエクステンドしていないから4機でてるよに挑む!

221 名前: 130紫A (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:22:37 [ CXv4p74. ]
936016040
残機6
ボム0
テレメあと1cmだったのに_| ̄|○

222 名前: 113咲夜B (QcSKcVZA) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:22:53 [ Ce3o5jgQ ]
赤い目の兎がいましたが何も問題ありません。
道中順調に死んでますが問題ありません、ええありませんとも。

集中するんだ・・・

残1B2:10.2億

223 名前: 114紫B 投稿日: 2005/01/30(日) 23:23:22 [ ajPqf/P2 ]
690,532,630
てゐに一匹もってかれた
残3ボム0
コンカイラストスペルハジメテトッター

224 名前: 112幽々子B 投稿日: 2005/01/30(日) 23:24:18 [ B8unNm6Q ]
行ってくる、みんな生きて会おうぜ

225 名前: 126妖夢A (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:24:36 [ 1Ei03IIw ]
5面終了。
21.2億、残7。ようやく緊張が解けてきた感じ。うどんのスペルは全取得。

最終面なので6面開始は少し余裕を見て27分0秒からということで。
残機の少ない人が多いようですが、皆さん気合いで乗り切ってください。

226 名前: 117魔理沙B (wO89XKhg) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:24:38 [ JQa9w0yk ]
いってきま〜

227 名前: 122咲夜A (cYXc2bPs) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:24:53 [ VIGfAL5g ]
神が光臨したためノーミスで5面クリア
身銭を切る思いで放ったボムをチョン避けするのはかんべんだぜウサギさん
残機1ボム0

228 名前: 117魔理沙B (wO89XKhg) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:25:04 [ JQa9w0yk ]
と思ったけど27分スタートか。

229 名前: & (9sC3tEkM) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:25:18 [ PRTezJcY ]
‚125魔A。
そうだおれにはえーりんがまっている。
集中えーりん集中
いtってきます。

230 名前: 126妖夢A (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:25:33 [ 1Ei03IIw ]
っと、余計なことをしてしまった。やはり予定通り25分からで。済みません。

231 名前: 123アリスA 投稿日: 2005/01/30(日) 23:25:38 [ 5P/t83bY ]
>>220
>>てるよに挑む!!
意気込んだ割には間違えたこと言ってた・・

永琳に挑む!!でした・・

232 名前: 113咲夜B (QcSKcVZA) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:25:40 [ Ce3o5jgQ ]
6面ラジャー。

>>223
おお、おめでとう。

233 名前: 113咲夜B (QcSKcVZA) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:27:37 [ Ce3o5jgQ ]
む、出遅れてる?
まあいいや、いざ最後の戦いに!

234 名前: 114紫B 投稿日: 2005/01/30(日) 23:29:37 [ ajPqf/P2 ]
>>232
thx!

んじゃ月を元にもどしてくる

235 名前: 113咲夜B (QcSKcVZA) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:34:07 [ Ce3o5jgQ ]
やってしまった_| ̄|○
永琳通常で2ミス、輝夜第1通常で了。
お嬢様、とりあえず館へ戻って着替えを補充してきます・・・

えーりんえーりん勘弁してよえーりんヽ(`Д´)ノウワーン
終了時スコア:1208888870

236 名前: 109れみりゃB (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:35:33 [ MsED3nfY ]
1,184,378,290
四つ目の難題で使い魔に重なっちまった。

237 名前: 111霊夢B (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:36:07 [ byrHLOGs ]
蓬莱の弾の枝……の一歩手前の通常弾幕にて玉砕しますた(´・ω・`)
終了時スコア:995805550

つーか「仏の御石の鉢」が砕けなさすぎ
あとは使い魔をぶん回すタイプの敵が恐ろしく手に負えない

238 名前: 125魔A 投稿日: 2005/01/30(日) 23:36:55 [ PRTezJcY ]
125魔A。
えーりん通常弾にて爆死。
結果は7.6億
生きたかったorz

239 名前: 119妖夢B (cqyKrLAo) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:37:25 [ 0mO6zZRo ]
何とかクリアー。
永夜返し2つ落とし
寅の中避けは失敗したorz
最終スコア:3180405820
残機2、ボム0

いつも以上に緊張した・・・なぜだろ?

240 名前: 121霊夢A (andreOak) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:38:57 [ 2Iq80wR. ]
6A面クリア
残1ボム3、15億8760万8540点
蓬莱の薬残り0秒で落としたけど、とりあえずクリアできたから満足
常時ガクブルで楽しかったぜ

241 名前: 117魔理沙B (wO89XKhg) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:39:32 [ JQa9w0yk ]
何とかクリア〜。

スコア:1663562480
残機、ボム共にゼロ

最後はめちゃくちゃ焦った。
結局6B面のスペルは一つも取れてないorz

緊張したけど、楽しかったです。

242 名前: 123アリスA (b8iq9YAM) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:39:49 [ 5P/t83bY ]
何とかクリアー
ホライは残り5秒でアウトだしスペカは1枚しか取れなかった (´・ω・`)

17億6447万5950・・・
残機1ボム2
カスリ10004
アイテム1345個
刻符11830


アリス弱いよアリス

243 名前: 130紫A (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:40:38 [ CXv4p74. ]
クリア
13億2383万5950点
残機3
ボム0
妖怪単体初プレイにしては満足のいくプレイでした
とか言っちゃって蓬莱以外スペカ全部落としてるよイヤンバカン(つ∀`)

244 名前: 126妖夢A (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:41:58 [ 1Ei03IIw ]
えーりん撃破。
残7はいいんだけどちょっと逃げ腰過ぎだった。しかも蓬莱の薬開始5秒で死亡の醜態。

スコア:3,139,242,490
ミス回数:2
ボム使用回数:12
スペルカードボーナス回数:26
処理落ち率0.26%

245 名前: 112幽々子B (Syh/vhJ6) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:42:07 [ B8unNm6Q ]
もしかしてフライングしてたかしら・・・
それだとしたら超すまん
とにかく生きて帰ってきた、輝夜もなかなかに強かった(もうぼろぼろ

最終スコア1057141720
残機0ボム3
ミス9
ボム使用回数15
取得スペルカード数15

稼ぐ人と安定目指す人で終了時間にだいぶ差があるね
少しばかり混乱したところもあったし、今後開催する人もその辺考慮に入れてくれると良いかも

246 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/30(日) 23:42:24 [ MsED3nfY ]
そういえばこれの順位ってどう出すんだ?
順位なし、がんばった子みんな一等賞?

247 名前: 122咲夜A (cYXc2bPs) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:42:32 [ VIGfAL5g ]
天文密葬法で一番左下の使い魔に突っ込んで終orz
普段結界組しかつかわないからね・・ 1,102,634,20

248 名前: 126妖夢A (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:46:43 [ 1Ei03IIw ]
間隔5分はちょっと短かったかもしれないね。でもあんまり長いとだれそうなので、難しいところ。

249 名前: 113咲夜B (QcSKcVZA) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:47:22 [ Ce3o5jgQ ]
順位を出すものでもないと思うけど。
つーか皆さんクリアしすぎですよ。一発取りなのにすげーよ。
単体はめったにやらないこともあって4面から先死と隣り合わせで泣きたかった。
一斉にスタートするだけでなぜか緊張しますね。

進行については、最後のクリア者の書き込みから5分、の方が妥当だったのでは?

250 名前: 114紫B 投稿日: 2005/01/30(日) 23:48:55 [ ajPqf/P2 ]
1,065,483,140
残機1 ボム0
Graze 3126
Point 1376

月は元に戻ったけど永夜返しサッパリ

251 名前: 126妖夢A (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/30(日) 23:57:52 [ 1Ei03IIw ]
とりあえずみんなそろったようなので結果集計します。少々お待ちを。

252 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/31(月) 00:00:43 [ FlBEEC46 ]
今回の様に難易度バラバラ、自機もバラバラだと順位はつけられないと思う。まあ騒げればいいんじゃない?

253 名前: 126妖夢A (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/31(月) 00:05:08 [ Mu4WVKPc ]
以下のような結果になりました。
順位は特になしと言うことで。
一応最高得点は119妖夢B氏の3,180,405,820となっています。
参加した皆さんお疲れ様でした。

霊夢     A-121 Luna: 1,587,608,540 クリア
紫      A-130 Hard: 1,323,835,950 クリア
魔理沙    A-125 Hard:  760,000,000 えーりん通常にて爆死
アリス    A-123 Luna: 1,764,475,950 クリア
レミリア   A-(参加者無し)
咲夜     A-122 Hard: 1,102,634,200 天文密葬法で死亡
幽々子    A-(参加者無し)
妖夢     A-126 Luna: 3,139,242,490 クリア

霊夢     B-111 Normal: 995805550 蓬莱の弾の枝……の一歩手前の通常弾幕にて玉砕
紫      B-114 Normal: 1,065,483,140 クリア
魔理沙    B-117 Normal: 1,663,562,480 クリア
アリス    B-108 Normal:  544,897,960 小兎と大兎に全機もってかれた。
レミリア   B-109 Hard:  1,184,378,290 四つ目の難題で使い魔に重なっちまった。
咲夜     B-113 Normal: 1,208,888,870 輝夜通常1で死亡
幽々子    B-112 Normal: 1,057,141,720 クリア
妖夢     B-119 Hard:  3,180,405,820 クリア

254 名前: 119妖夢Bだった人 投稿日: 2005/01/31(月) 00:06:54 [ 2Ufnf39E ]
>>252
同じく皆でプレイできればそれでいいと思う。

しかし、主催者のリプが激しく見たいです。
一発撮りにも関わらず残7機、しかもLuna。

255 名前: 112幽々子ノーマルB (Syh/vhJ6) 投稿日: 2005/01/31(月) 00:07:58 [ /K.gIbsE ]
参加者けっこう多かったな・・・
とにかく楽しかったぜ
企画してくれた人、一緒に戦えた人みんなありがとう
また次があったら楽しもうぜ

そして集計もお疲れ様・・・

256 名前: 117魔理沙B (wO89XKhg) 投稿日: 2005/01/31(月) 00:08:37 [ mHbon5RY ]
お疲れ様でした〜。

>>254
ぜひ見たい!

257 名前: 108アリスB (7rnHhSH2) 投稿日: 2005/01/31(月) 00:09:39 [ S0x1/L2E ]
あー、俺も見たいね。Luna7機とはすげぇ。

258 名前: 126妖夢A (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/31(月) 00:13:25 [ Mu4WVKPc ]
一応みんなでわいわいやるのが主眼だったんですが、
間5分だと報告してすぐ次を開始という感じで世間話する暇もないですね。
次の機会があれば最後の人の報告の後に5分、の方がいいかも

えーと、ではFinal-AとFinal-Bのトップはリプレイ上げると言うことにしましょう。

259 名前: 元113咲夜B 投稿日: 2005/01/31(月) 00:13:35 [ l1G5EI22 ]
お疲れ様でした。
6面まで行けたのは一緒にやったからだと思う。楽しかったよ、ありがとう。
各人の軌跡をまとめてみるのもいいかも。

そして同じくリプ見たい。

260 名前: 123アリスA (b8iq9YAM) 投稿日: 2005/01/31(月) 00:13:47 [ VmIhfWtQ ]
集計&企画乙です。

またやりたいですね。
次回が楽しみ(他人任せ)

261 名前: 125& (9sC3tEkM) 投稿日: 2005/01/31(月) 00:18:19 [ /mx64UAQ ]
皆様お疲れ様です。
ひとりでやってるときより凄い楽しかったっっっ。

262 名前: 126妖夢A (zKQna1OU) 投稿日: 2005/01/31(月) 00:21:55 [ Mu4WVKPc ]
リプレイ上げました。
http://upload.touhou-storm.com/file/thx_ud0123.rpy

突発主催は久しぶりでいろいろ不手際もありましたが、楽しんでくれた人が多いようでなによりです。

263 名前: 111霊夢B (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/01/31(月) 00:22:24 [ D0IZDHJk ]
お疲れ様でしたー
一人でやっているのでは得られない緊張感がとても楽しかったです。

264 名前: 108アリスB (7rnHhSH2) 投稿日: 2005/01/31(月) 00:24:38 [ S0x1/L2E ]
お疲れ様でした。真っ先に落ちたけど楽しかったぜー。

265 名前: 119妖夢Bだった人 投稿日: 2005/01/31(月) 00:26:29 [ 2Ufnf39E ]
同じくリプレイ上げ
ttp://upload.touhou-storm.com/file/thx_ud0124.rpy

全くもって見所なしですが・・・というより4面以降は見ないでくれorz

266 名前: 122咲夜A (cYXc2bPs) 投稿日: 2005/01/31(月) 00:28:08 [ .SXICQdE ]
参加者の皆さん&集計おつかれさんどす
ゲームの性質上独りで黙々とすることがおおいので
こういった企画はよいですね

267 名前: 114紫B 投稿日: 2005/01/31(月) 00:32:34 [ FlBEEC46 ]
もつかれー

>>262
気にしなさんな。実況自体が2回目で、東方に合う形を探している最中だから。

268 名前: 130紫A (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/01/31(月) 00:44:41 [ wk92VSSQ ]
楽しかった楽しかった
皆でやるSTGも良いもんですね

269 名前: (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/02(水) 20:02:32 [ L83JbIes ]
ゲーム: 妖々夢
難易度: 自由
使用キャラ:下記参照
開始時刻:2/3 0:00〜0:30迄受け付け、 0:45頃出立予定 帰還予定時刻2:00 発表まとめ予定時刻2:20
参加人数:上限なし

[ルール]
・試験的にID縛りをやってみます、なるべく他のスレに書き込む前に参加表明してください。
 参加表明時のIDの頭文字が
 ABCDEFGHIJ:霊符 KLMNOPQRST:夢符 UVWXYZ及びabcd:魔符
 efghijklmn:恋符 opqrstuvwx:幻符 yz及び01234567:時符 89及び記号:無視して次の文字を参照
 上記のキャラを強制的に使用することとします。

・難易度はeasyからlunaまで自由です。ID確認後、名前欄確認と共に改めて宣言してください。
 なお敢えてIDを見ずにいきなり難易度宣言することも可とします(ギャンブル的行為歓迎)。Ex・Phは選択不可です。
 やはり前回同様実力より少し上の難易度をお勧めします。

・残機設定は原則3です。但し素符住人に限りそのことを明記した上で5機設定を許可します。ALLクリアを目指してください。

・実況方法については>>107よりコピペ
 [実況の基本ルール]
・名前は[参加宣言レス番][キャラ名][A/B]の形式で記述して下さい。
 302で参加宣言、キャラ選択霊夢、FinalBの場合は
   302霊夢B
 310で参加宣言、キャラ選択魔理沙、FinalAの場合は
   310魔理沙A
 となります。
・参加宣言では使用キャラと難易度を宣言して下さい。
・難易度以外の設定(残機、ボム数等)はデフォルト値を使用して下さい。
・ステージクリア毎に、次ステージの開幕直後で停止して、
 スレにステージクリア報告をしてください。
 報告内容はスコアと残機数と後適当に。
・ステージ毎に時刻あわせをします。
 最初にステージのクリア報告をした人の投稿時間の5分後に
 次のステージを開始します。
 たとえば、最初に2面クリアの報告をした人の投稿時刻が
 [22:43] なら、3面の開始時刻は [22:48] となります。
・なるべくPCの時刻は事前に正確な値に調整しておいて下さい。

270 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 20:05:04 [ yp7Q0BWU ]
突発期待age

271 名前: (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/02(水) 20:07:09 [ L83JbIes ]
本来なら順番的に紅魔郷で開催するのが筋だとは思いますが、
紅だとID縛りの効果が薄そうだと思い、妖で行うこととしました。
紅は霊符でもある程度正面取りを要求されますし・・・

あと上記コピペのFinalの項は無視してください・・・書き込んでから気づいたorz
妖での使用例は[268恋符][269魔符]みたいな感じでお願いします。

272 名前: (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/02(水) 20:27:35 [ L83JbIes ]
各地スレへの告知廻り完了。
突発企画久々故、ルールが不十分とかテンプレ読みにくいとかありそうなので、
時間までに質問突っ込みなどバンバンお願いします。

273 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 20:44:33 [ /44.HtvI ]
……いつものことだけどね。

274 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 20:47:10 [ /44.HtvI ]
途中送信しちゃったよ。

もし嫌いじゃないなら、本スレにも告知お願いします。

275 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 20:47:16 [ GiKBLOTY ]
……いつものことだな。もう慣れた

276 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 20:49:22 [ wQ77AVL. ]
12時過ぎからなのか?

277 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 20:50:28 [ /44.HtvI ]
IDで縛りプレイだから、日付変わってからのほうがいいんでしょ。

278 名前: (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/02(水) 20:52:59 [ L83JbIes ]
スミマセン、巡回になかったもんで素で忘れてました・・・今から行ってきます<本スレ

12時過ぎなのは試しに初出IDを使ってみたかったので、
20〜22時頃からのほうが人集まりやすいのは確かなんですけどね。
でもどうせ一日ID変わらないんだから日付変更線に拘る必要はないのかもしれませんが。

279 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 21:17:00 [ U2m4e2ts ]
基本ルールはいろいろ変えて試した方が良いと思う。
一応前回気になった点など。

・名前は難易度も入れた方がわかりやすいと思った。310魔理沙A-Nとか。
・「最初にステージのクリア報告をした人の投稿時間の5分後」だと
 かなりあわただしいから、最後に報告した人の何分後かに
 した方がいいかも。実際前回最終面の出立に間に合わない人がいたし。

280 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 21:28:03 [ jN9MCU1c ]
確かに稼ぎプレイする人だと時間余計に喰っちゃうからな。
最終報告2分後とかの方がいいんじゃないか?

281 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 22:40:38 [ hfdIxvKc ]
最終報告の人基準だと、参加者が増えれば
だれが最後なのか把握しがたくなる点が問題。
レス番号でなく、宣言順に背番号(?)を振ることである程度回避叶か。

Luna座布団で目いっぱい稼いだ場合のクリアタイム+1分くらいで計算して
予め各ステージの出発時刻を決めておくといってみる。
でもこれだと実況の生っぽさが薄れる気が。びみょん。

282 名前: (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/02(水) 22:52:22 [ L83JbIes ]
>>279.280
名前欄に関しては確かに情報が多い方がいいですね。
第1回だと一律ノーマルだから問題なかったんですが。
書式はある程度自由として、レス番・使用符・難易度・他変更した設定がわかるようにすればいいですね。
例:[276恋符E]、[277幻符ハード]、[278時Luna・5機設定] みたいな感じで。
ある程度時間制限がある企画なので短く纏めた方がいいですが、本人が書きやすいやり方でいいかと。

出発時間はどうしましょう・・・
あまり余裕置きすぎても終わるのが遅くなっちゃいますし、
>>280氏の意見そのままだと最後に来た人がちょっとプレッシャーになりそうなので、
ちょっと改変して、次ステージ出発は早くても前ステージの最終報告後で各自、遅れてる人は休憩と書き込みを気持ち早めに、
6面は全員一斉スタートという形ならどうかと。

>>281
背番号制いいですね、頂きます。試験開催ですし役に立ちそうな案はどんどん取り入れてみようかと。
背番号は受付〆切後に他の設定共々まとめて発表すればOKですね。
最終面開幕時の確認さえしっかりやれば、途中1〜2人の見落としは勘弁してくださいということで・・・


↓ここから企画中に思いついた妄想色々
IDを使う場合、ジョーカーIDみたいなのを設定しても面白いかと思った。
例えば、ID末尾が記号ならボム0設定(妖ではできないけど)、数字が3つ並んだら低速禁止とか。
後、今回は通常プレイだけど、イージーで低Graze競争や刻符アタックなんかもありかも。
面毎に途中経過が出ると燃えそうだし。

283 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 23:05:30 [ yp7Q0BWU ]
IDチェック

…久々だし無謀かもしれないけど、ハードで挑戦

284 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 23:05:51 [ yp7Q0BWU ]
…ってしまった、あと一時間orz

285 名前: (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/02(水) 23:58:13 [ L83JbIes ]
まもなく受付開始につき総まとめ。基本的なことは>>269

・参加者は受付〆切後、改めて参加番号を振ります。
 プレイ報告はこの番号と各種設定を名前欄に入れてお願いします 例:[4夢符・5機設定]

・スタート時刻は参加者まとめ時に発表、一応0:45か発表10分後あたりの遅い方にする予定です

・次ステージ開始は前参加者のクリア報告が出たところで号令をかける予定です。
 遅れて来た人は5分程度の休憩を各自取ってスタートしてください。

・一応スコアタですが、機体ランダムということもあるので順位はつけません。
 ただ激しいプレイをする人(ルナノーミスとか10億超えとか)はリプのリクエストがあるかもしれないので、
 出来れば各自リプを撮っておいてください。

・豆知識 フルスクリーンの切り替えはAlt+TABでできます。
 ただメモリやスッペク次第では落ちたり垂直同期が切れたりするので注意してください、自信ないなら再起動しといた方がいいかも。

286 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:00:40 [ pmWAxoAw ]
魔符か時符が出ますように。Hardで。

287 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:01:00 [ pGsMgYKw ]
hardで参加〜

288 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:01:25 [ NE968USo ]
今度こそ…Hardで

289 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:01:26 [ bALDa/vY ]
折角だから俺はLunaを選ぶぜ!

290 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:02:10 [ jLVly.l6 ]
Lunaで参加。幻符が出ませんように…

291 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:02:27 [ CKwyUcwk ]
Normal希望ー

292 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:02:46 [ vCZuxa1k ]
ヘタレにつきnormalで参加。

293 名前: (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/03(木) 00:03:16 [ dSY7AVmM ]
やっべいきなり大勢来てる・・・果たして自分に纏められるだろうか・・・
後皆さん難易度先に宣言してますが、キャラ見てから改めて宣言してもいいんですよ。
自分はチキンなので先行宣言しませんw

294 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:04:00 [ NcxDeigU ]
1にクリア! 2に稼ぎ!
今日も明日もルナティック!

参加IDチェーーーック!!

295 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:04:12 [ mih4batM ]
参加しまーす
座布団や幻符でようやくNormalをクリアできる(こともある)
程度の能力のヘタレなのでNormalで
Hardは少し上程度じゃ済まないんで(´・ω・`)

296 名前: (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/03(木) 00:04:26 [ dSY7AVmM ]
魔符か・・・魔理沙苦手・・・
自信ないのでノーマルでいきます。

297 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:07:22 [ UaV8Uc.s ]
まぁせっかくなので参加してみようかしらん。IDチェックっと・・・・

298 名前: 295恋符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 00:07:42 [ mih4batM ]
さて、名前欄の準備っと
魔理沙はクリア目指して使ったことがないから難しそうだな

299 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:09:50 [ fjk5Qo/6 ]
妖はずっとやってないけど、面白そうなので参加してみます。
難易度は・・・normalで。
トリップはつけたほうがいいのかな?

300 名前: 287 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 00:11:49 [ pGsMgYKw ]
俺の場合、normalは全キャラクリア、hardは夢符で一回きりなのでギャンブルでもなんでもないんですよ。

まあ完走は無理だろうけど…

301 名前: (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/03(木) 00:12:35 [ dSY7AVmM ]
>>299
必要な情報が書いてあればトリップは自由で構いませんよ〜。
IDがあるので混乱することはないでしょうし。

>>298
後ほど参加ゼッケンを配るので、
スタート時にはレス番のところにその番号をお入れください。

302 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:12:56 [ IeJXmLAg ]
クリアでき無そうだけどNormalで参加希望

303 名前: 297魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 00:13:34 [ UaV8Uc.s ]
妖だし魔符ならNormalかな・・・せめてクリアしたい。

304 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:14:17 [ S.xldHsQ ]
Lunaで参加。

305 名前: 291霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 00:16:46 [ CKwyUcwk ]
霊符でクリアしたことないしな…。ま、この機会に頑張ってみるか

306 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:16:47 [ .sVoH7c2 ]
初参加させてもらいます。
さて、IDチェック・・・。
でも処理落ちって許されるのかな・・・・・。

307 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:16:54 [ uJ1z5X4c ]
Hardで参加〜チキンボム野朗なんで魔理沙が出ませんように・・・

308 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:17:09 [ dSY7AVmM ]
0時15分までの参加者まとめです。 
最初の数字は配布ゼッケンですので、レス番のところに入れてください。
1番 >>286 幻符 Hard
2番 >>287 幻符 Hard
3番 >>288 夢符 Hard
4番 >>289 魔符 Luna
5番 >>290 恋符 Luna
6番 >>291 霊符 Normal
7番 >>292 幻符 Normal
8番 >>293 魔符 Normal ←主催者です。何かあればこちらに
9番 >>294 夢符 Luna
10番 >>295 恋符 Normal
11番 >>297 魔符 Normal
12番 >>299 恋符 Normal
13番 >>302 霊符 Normal
14番 >>304 夢符 Luna

ミスがあったらご報告お願いします。
10〜15人程度を想定してたのに
半分の時間で行ってしまった・・・
でもまだまだ挑戦者歓迎です(`・ω・´)

309 名前: 299恋符N 投稿日: 2005/02/03(木) 00:17:10 [ fjk5Qo/6 ]
恋符か・・・クリアできるかちけっこう心配。

310 名前: 13番 302霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 00:19:40 [ IeJXmLAg ]
霊夢なら何とかなるかなー・・・
5面越せるか不安だ

311 名前: 4番魔符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 00:19:45 [ bALDa/vY ]
名前欄準備。
魔符か…よりによって一番自信のないところがorz
クリアできるかな…

312 名前: 2番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 00:20:27 [ pGsMgYKw ]
こんな感じでOK?

313 名前: 1番 幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 00:20:53 [ pmWAxoAw ]
テストテスト

314 名前: 12番 299恋符N 投稿日: 2005/02/03(木) 00:21:22 [ fjk5Qo/6 ]
名前準備OK。今からどきどきしてます。

315 名前: 3番夢符H 投稿日: 2005/02/03(木) 00:21:44 [ FcvcYkl2 ]
夢符なら何とかなるかなぁ…

316 名前: 9番夢符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 00:21:54 [ NcxDeigU ]
チャー (AA略

317 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 00:22:08 [ vCZuxa1k ]
名前確認。
4,5,6面が苦手だけど頑張る。

318 名前: 3番夢符H 投稿日: 2005/02/03(木) 00:22:22 [ FcvcYkl2 ]
ΣってID変わってる?!

319 名前: 306幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 00:22:38 [ .sVoH7c2 ]
確か最初が記号なら次のできまるんでしたよね?
勝負にでてHardでチャレンジ。

320 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:23:36 [ GEtu2Bgo ]
素符住民ですが、頑張って参加してみます。

321 名前: (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/03(木) 00:24:00 [ dSY7AVmM ]
>>306
多少なら問題ないですよ。余り極端に落ちる場合は最終報告時に処理落ち率併記してください。

と、最後に報告するものまとめ
必須 スコア
強く推奨 残機 残ボム
やや推奨 使用ボム数 取得スペカ数 処理落ち率←最終結果画面で確認
出来れば Graze数 Point数←クリア時にポーズすれば確認できます

そしてもっとも稼ぎやすい時符を誰も出してない・・・これは運命か

322 名前: 10番 恋符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 00:25:07 [ mih4batM ]
ボムの数に不安を覚えつつも
神が降りればクリアできるさ、と開き直って頑張ります

323 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 00:27:22 [ CKwyUcwk ]
たぶん無理と開き直る(ぉ

324 名前: 5番恋符L 投稿日: 2005/02/03(木) 00:27:37 [ jLVly.l6 ]
レーザーでも辛く…辛いかも

325 名前: 320 投稿日: 2005/02/03(木) 00:27:56 [ GEtu2Bgo ]
normalでチャレンジいきますー。
クリアできるかどうかは神のみぞ。

326 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 00:28:07 [ .Zy4Ttoc ]
無意味に緊張してます、ガクガク

327 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 00:28:13 [ dSY7AVmM ]
自分も名前欄チェック
そして25分までの登録者
15番 >>306 幻符 Hard
16番 >>307 幻符 Hard
17番 >>320 霊符

>>320
難易度の設定と、もし必要なら残機数変更の申告も受け付けます。
自分もクリアできるかどうか微妙なのでお互い頑張りましょう。

328 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 00:29:16 [ VmTNi3x2 ]
Easy誰もいないのね。
とりあえずぎりぎりだけどNormalでチャレンジしてみる。

329 名前: 17番 霊符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 00:31:08 [ GEtu2Bgo ]
とりあえず、今回はノーマルで頑張ります。
まぁ・・・6面までいければ;

330 名前: 15番幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 00:34:41 [ .sVoH7c2 ]
うわ、手が震えてきた。
でもがんばらないと。

331 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 00:38:43 [ dSY7AVmM ]
ここいらで〆きりますね。
全参加者一覧です
1番 >>286 幻符 Hard
2番 >>287 幻符 Hard
3番 >>288 夢符 Hard
4番 >>289 魔符 Luna
5番 >>290 恋符 Luna
6番 >>291 霊符 Normal
7番 >>292 幻符 Normal
8番 >>293 魔符 Normal ←主催者です。何かあればこちらに
9番 >>294 夢符 Luna
10番 >>295 恋符 Normal
11番 >>297 魔符 Normal
12番 >>299 恋符 Normal
13番 >>302 霊符 Normal
14番 >>304 夢符 Luna
15番 >>306 幻符 Hard
16番 >>307 幻符 Hard
17番 >>320 霊符 Normal
18番 >>328 魔符 Normal

全18名 霊3 夢3 魔4 恋3 幻5 時0
     E0 N9 H5 L4
稼ぎ重視の時符とクリア重視のイージーがいない・・・

では出立は0時50分頃を目安とします。
いろんな準備(紅茶とか着替えとかナイフの替えとか)など今の内にお願いします
リアル事情で遅れたり離脱する場合は一言報告を。

332 名前: 16番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 00:39:46 [ uJ1z5X4c ]
前回はヘタレたメイドでクリアできなかったが此度は一味違うぜぇ
>>330 同じ使用符・難易度同士がんばりましょう

>>主催者
281で言ってみた人が言うのもアレですが
ゼッケン配布にお手数かけてしまいすみません。

333 名前: 18番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 00:40:51 [ VmTNi3x2 ]
よりによって魔理沙・・・・・・
夢符なら残機0からでもクリアしたことあるんだけどやばいかもw

334 名前: 17番 霊符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 00:42:09 [ GEtu2Bgo ]
リザルト見たら霊符で一回もクリアしてないじゃんハッハッハorz

335 名前: 14-304夢符L 投稿日: 2005/02/03(木) 00:42:36 [ S.xldHsQ ]
名前準備。
しかし18人とは。前回も多かったけど、今回も凄いな。

336 名前: 9番夢符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 00:47:23 [ NcxDeigU ]
ドキドキして参りました!!

何故か開始直前が一番緊張するんだよな・・

337 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 00:48:21 [ CKwyUcwk ]
余計なミスをしないように落ち着け…w

338 名前: 1番 幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 00:49:52 [ pmWAxoAw ]
手に人と書いて飲み込むと落ち着くというが、
人より弾幕と書いたほうがよさそうだ。

339 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 00:50:35 [ vCZuxa1k ]
春よ、来い。
つーわけでいってきま。

340 名前: 5番恋符L 投稿日: 2005/02/03(木) 00:50:55 [ jLVly.l6 ]
50分ですな。イッテキマー

341 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 00:50:56 [ dSY7AVmM ]
それではここに・・・第3回突発実況大会開幕を宣言します。
みなさん幻想郷に春を取り戻してください。

まずは冬の忘れ物から

342 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 00:50:56 [ .Zy4Ttoc ]
まぁ希少品のお茶でも飲んでリラックスしてください

(´・ω・)っ且~~

343 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 00:51:02 [ IeJXmLAg ]
よし、地獄巡りの旅の始まりだ
できれば生きて会いましょう

344 名前: 12番 299恋符N 投稿日: 2005/02/03(木) 00:51:07 [ fjk5Qo/6 ]
どきどきしながら、そろそろいってきます。

345 名前: 17番 霊符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 00:51:17 [ GEtu2Bgo ]
れっつごー

346 名前: 16番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 00:51:21 [ uJ1z5X4c ]
黒幕退治にいざ出陣!

347 名前: 18番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 00:51:29 [ VmTNi3x2 ]
1面からミスったりしたら嫌だなぁ。
とりあえずいってきます。

348 名前: 4番魔符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 00:51:34 [ bALDa/vY ]
では自分も行くか…
手が震えてるよー、いや暖房のない部屋なのが悪いんだがorz

349 名前: 9番夢符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 00:51:45 [ NcxDeigU ]
春を取り戻しに18人の血気盛んな若者が
無謀にも今、飛び立っていってしまわれたぁ!!

350 名前: 10番 恋符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 00:52:15 [ mih4batM ]
行ってきます
普段が座布団や幻符なんで道中がお察し下さいで不安です

351 名前: 2番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 00:52:42 [ pGsMgYKw ]
あ、なんか出遅れたっぽい

352 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 00:54:43 [ .Zy4Ttoc ]
とりあえず1面クリアー。稼ぎなんてあったものじゃない。

13935100。残2ボム2

353 名前: 5番恋符L 投稿日: 2005/02/03(木) 00:55:11 [ jLVly.l6 ]
1面クリア
残2 ボム2 2400万
あー緊張する

354 名前: 4番魔符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 00:55:41 [ bALDa/vY ]
とりあえず黒幕退治。
無論稼ぎなどハナから捨ててるw
特に何もなく26469870。

355 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 00:55:50 [ dSY7AVmM ]
なんとか無事クリア
スコア12864530 残2ボム2

たかがレティに滅茶苦茶緊張する。

356 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 00:55:52 [ IeJXmLAg ]
リンガリングで落ちたaaaaaaaaaaaaaaaa
これが一発勝負の魔力か…

スコア11020320
残1ボム3

357 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 00:56:03 [ vCZuxa1k ]
黒幕撃破。

スコア:14046640
残機/残ボム:2/4

緊張してチキンプレイ気味。

358 名前: 3番夢符H 投稿日: 2005/02/03(木) 00:56:06 [ FcvcYkl2 ]
一面クリアーって、開始宣言忘れたorz

スコア    15427020
残機     2
残ボム    2

あぅあ、余裕ぶっこいて雑魚弾に衝突……

359 名前: 17番 霊符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 00:56:10 [ GEtu2Bgo ]
しょっぱなスペカ落としてるしーーーーtt
結界中でよかたー

9811010.残2ボム3

360 名前: 14番 夢符Lunatic 投稿日: 2005/02/03(木) 00:56:11 [ S.xldHsQ ]
1面終了
23,669,770
残2
残ボム3
生存最優先で。

361 名前: 12番 299恋符N 投稿日: 2005/02/03(木) 00:56:24 [ fjk5Qo/6 ]
1面クリア。いきなり2機落ちましたorz
舞い上がってるみたいです・・・。
8797790。残0ボム2です。

362 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 00:56:24 [ CKwyUcwk ]
一面クリアー
11992050
残2ボム2
癖で霊撃発動しちまった;

363 名前: 2番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 00:56:49 [ pGsMgYKw ]
16,924,710 道中ボム1
黒幕完食

364 名前: 9番夢符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 00:56:51 [ NcxDeigU ]
2500万
残2ボム1
2ボム使用、1結界割 
(つД`)どうしてあたっちゃたのか分からない〜

365 名前: 18番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 00:57:00 [ VmTNi3x2 ]
とりあえず 12,636,520 残2ボム2
魔理沙早いよ・・・・・・。

366 名前: 1番 幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 00:57:14 [ pmWAxoAw ]
スコア:15,572,180
残機:1 残ボム:4
使用ボム数:0 取得スペカ数:2
Graze数:234 Point数:40

久方ぶりにやったらアンデュレイションレイ落とした〜……

367 名前: 16番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 00:58:07 [ uJ1z5X4c ]
ノーミスノーボム 17,682,600
かすり?高速打ち込み?おいしいのそれ。

368 名前: 15番幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 00:58:12 [ .sVoH7c2 ]
一面終了。
ノーミス 17892120
アイテム回収にワンボム使ってしまった。
まあノーミスだからまだ良い方か。

369 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 00:58:14 [ CKwyUcwk ]
ボム3だった…。失礼しました

370 名前: 10番 恋符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 00:58:27 [ mih4batM ]
一面終了
14095180
残機:2
残ボム:2

二面怖いな、チキンしちゃおうか

371 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:00:03 [ dSY7AVmM ]
全員到達を確認しました
各自休憩が済んだら2面へ進んでください。

次はマヨヒガの黒猫です

>>361
イ㌔
取りあえず点50個集めるんだ

372 名前: 4番魔符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 01:00:43 [ bALDa/vY ]
でわ猫退治に出立。ノシ

373 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:01:03 [ CKwyUcwk ]
橙倒しにでっぱーつ

374 名前: 5番恋符L 投稿日: 2005/02/03(木) 01:01:06 [ jLVly.l6 ]
2面イッテキマー

375 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:01:10 [ vCZuxa1k ]
やはり実況だと緊張しちゃう方が多いみたいですね。
では二面へ。

376 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:01:17 [ .Zy4Ttoc ]
では日常品略奪に・・・・キャラチガウか。

377 名前: 2番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:01:18 [ pGsMgYKw ]
んじゃ、ぬこかわいいよぬこ

378 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:01:51 [ dSY7AVmM ]
それでは自分もイッテキマー

379 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:01:57 [ IeJXmLAg ]
んでは出発
まってろ橙

380 名前: 10番 恋符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:02:07 [ mih4batM ]
ビクビクしつつ行ってきます

381 名前: 9番夢符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 01:02:18 [ NcxDeigU ]
ネコいきます

382 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 01:02:48 [ MHh6ruMU ]
ホント良企画だ。見てるだけで楽しいよ。
名有りだけど次回は参加しようかなw

383 名前: 1番 幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:04:31 [ pmWAxoAw ]
アイテム回収に行って下がったら敵に湧かれて直撃……。
飛び散ったアイテム回収してたらまた直撃……。

信じらんねぇ……。

384 名前: 12番 299恋符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:06:02 [ fjk5Qo/6 ]
2面終わりました。
46340930 残0ボム2。
さっきはステージクリアボーナス入れてませんでした。

385 名前: 4番魔符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 01:06:07 [ bALDa/vY ]
3機落ちた(ノ∀`)もうだめぽ
6700万。
永夜抄に慣れてるとボム全然間に合わんねorz

386 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:06:11 [ .Zy4Ttoc ]
2面クリア。とりあえず尻尾踏んづけてきました。

58162670 残4ボム3

387 名前: 18番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:06:15 [ VmTNi3x2 ]
やっちまった。鳳凰卵で1ミス_| ̄|○
45,339,460 残2ボム2

388 名前: 5番恋符L 投稿日: 2005/02/03(木) 01:06:22 [ jLVly.l6 ]
2面クリア
残3 ボム0 6100万
チキンボム撃ちすぎて後で困るかも

389 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:06:31 [ vCZuxa1k ]
黒猫撃破。

スコア:53035100
残機/残ボム:3/5

三面の立ち回りは大丈夫だろうか…。

390 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:07:07 [ CKwyUcwk ]
2面クリアー
48151880
残3ボム4
攻撃力無いと辛い…

391 名前: 16番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:07:33 [ uJ1z5X4c ]
マヨイガにて略奪中 48,507,510
道中橙で1ミス ボスで更に1ミス
残1 ボム3・・・やばいことになってきた

392 名前: 17番 霊符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:07:36 [ GEtu2Bgo ]
ああ、開始宣言忘れましたが2面クリアです。
えーっと・・・ボム2回ほどぶっ放しましたw

36,324,840.残機3、ボム2

393 名前: 14番 夢符Lunatic 投稿日: 2005/02/03(木) 01:07:42 [ S.xldHsQ ]
2面終了
58,551,030
残1
残ボム1
いかん。道中いきなり2ミス。妖ってこんなに難しかったっけ。
せめて後半面までは到達したい。

394 名前: 15番幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:07:49 [ .sVoH7c2 ]
二面終了、かなりどきどきした。
ノーミス・ノーボム 67213630
今のところ全スペカゲット。
二面って怖いですよね。

395 名前: 12番 299恋符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:07:55 [ fjk5Qo/6 ]
うああ、先走ってしまったようで。
ちょうどいいので頭冷やしてこよう・・・

396 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:08:13 [ dSY7AVmM ]
2面終了
飛翔晴明でやられた・・・曲がる弾苦手・・・
さらに連ミスが怖くて屍解永遠でチキンボム
早くもピンチ

スコア42064190 残2ボム1

397 名前: 10番 恋符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:08:18 [ mih4batM ]
二面終了
スコア:48299610
残機:2
ボム:2

倒し損ねた敵に体当たりして1ミス(´・ω・`)

398 名前: 2番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:08:21 [ pGsMgYKw ]
42,483,570 飛翔韋駄天でワンミス
その後のアイテム回収で、永夜抄の癖で低速押してしまったためボムで回収。なにをやってるんだ俺。

399 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:08:33 [ IeJXmLAg ]
何かもう動きがだめぽ
スペカでもない通常攻撃で死にチキンボム撃ちまくり

スコア36103460
残1ボム2

400 名前: 3番夢符H 投稿日: 2005/02/03(木) 01:08:34 [ FcvcYkl2 ]
って、また出立報告忘れてるよ・・・落ち着け俺

2面クリアー
59020670 残3ボム1
とりあえずチキンでノーミス

401 名前: 9番夢符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 01:08:46 [ NcxDeigU ]
2面クリア

スコア84092330
残1ボム3
ネコが暴れるやつでまさかの2機落とし
かなりキツイ

402 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:13:40 [ dSY7AVmM ]
全員報告確認いたしました。3面への扉を開きます
次は因縁の人形使い、アリス・マーガトロイドです。

>>383
全滅・・・ということでいいんでしょうか・・・
取りあえず控えていれば最終スコアの申告お願いします。

ノーミス殆どいない・・・これが一発撮りの恐怖か・・・

403 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:14:03 [ vCZuxa1k ]
斜め下がきかないキーボーダーなので立ち回りに不安。
では三面へ。

404 名前: 4番魔符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 01:14:04 [ bALDa/vY ]
では、逝ってくるorz

405 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:14:10 [ .Zy4Ttoc ]
ではアリスに蹴られてきます。
ってこれはキャラ違うか。

406 名前: 9番夢符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 01:14:27 [ NcxDeigU ]
絶対ボム抱え死にしないぞ!
いってきま

407 名前: 18番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:14:39 [ VmTNi3x2 ]
トロいきますw
この辺時符だとかなり楽なんだけどなぁ

408 名前: 5番恋符L 投稿日: 2005/02/03(木) 01:14:46 [ jLVly.l6 ]
アリスこわいよ
こわいよアリス

409 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:14:46 [ IeJXmLAg ]
んじゃ主に倫敦人形にボコられてきます

410 名前: 2番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:14:51 [ pGsMgYKw ]
さて、そろそろ人形遣いにお仕置きしにいってきますか

411 名前: 17番 霊符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:15:00 [ GEtu2Bgo ]
さて・・3面行ってきます。

412 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:15:04 [ CKwyUcwk ]
人形へゴー

413 名前: 15番幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:15:05 [ .sVoH7c2 ]
アリスにぼこられてきます。

414 名前: 10番 恋符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:15:05 [ mih4batM ]
倫敦人形を魔砲で葬る決意を固めつつ出発します

415 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:15:25 [ dSY7AVmM ]
それでは行ってきます・・・人形使いコワイヨー

416 名前: 3番夢符H 投稿日: 2005/02/03(木) 01:15:27 [ FcvcYkl2 ]
蹴リスいってきまー

417 名前: 12番 299恋符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:15:43 [ fjk5Qo/6 ]
それじゃ気を取り直して、相方に会いに行ってきます。

418 名前: 1番 幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:17:01 [ pmWAxoAw ]
>>402
はい、全滅です。2面落ちなんて初Luna以来だー。

スコアは控えてないですが、最初のザコ潰したあと連続落ちしたんで、
スコアは>>366とほとんど変わってないはず。

今からもう一度チャンスをー……(見苦しいって

419 名前: 4番魔符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 01:18:26 [ bALDa/vY ]
早速乙女文楽で逝きますたorz
最終スコア74559900。
1面1面分かれてると緊張が途切れまくってヤバイ。
次参加するときはもっとまともな結果出せるように頑張りますorz
では残った皆さん、Good Luck!(・ω・)b

420 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:19:59 [ .Zy4Ttoc ]
3面クリア。奇跡のノーミスノーボム。心臓バックバック。
これで4面で落ちまくるんだろうなきっと。

136104470、残6ボム4。(残機って☆の数でいいですよね?)

421 名前: 5番恋符L 投稿日: 2005/02/03(木) 01:20:05 [ jLVly.l6 ]
3面クリア
残4 ボム0 1億
レーザー邪魔で弾見えNEEEEE!!!

422 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:20:22 [ vCZuxa1k ]
人形遣い撃破。

スコア:120928530
残機/残ボム:5/3

倫敦人形でミスったので、上海で怖くなりチキンボム。
倫敦でボムっときゃ良かった…

423 名前: 12番 299恋符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:21:52 [ fjk5Qo/6 ]
3面終了。
104207600 残2ボム2です。
多少は落ち着いてきた、かな?

424 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:21:57 [ dSY7AVmM ]
3面終了 何とかノーミス
でもアリス2回目と仏蘭西人形で霊撃、倫敦人形でボム

スコアは95205410 残5ボム0
普段なら最低でも1億は出るのに・・・

425 名前: 15番幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:22:00 [ .sVoH7c2 ]
三面終了、結界が一回つぶれてしまった。
ノーミス・ノーボム 167613630
まだスペルは落としてない。
むしろアリスは通常弾幕が嫌いだ。

426 名前: 18番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:22:03 [ VmTNi3x2 ]
3面クリア。通常弾幕で当たらないのにビビリボムしまくりだ。
スペカは全部取れたけど1億いってねぇ_| ̄|○

97,731,470 残5ボム1

427 名前: 9番夢符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 01:22:05 [ NcxDeigU ]
3面クリア
182314670 残3ボム2 ひとまず危機を回避

428 名前: 17番 霊符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:22:13 [ GEtu2Bgo ]
抱えボム2回もやってしまったー_| ̄|○
スコア:69,105,840
残機3 ボム1

429 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:22:13 [ IeJXmLAg ]
やっとこノーミスでクリアー
倫敦人形キツイよ倫敦人形

スコア100759510
残4ボム1

430 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:22:25 [ CKwyUcwk ]
1004004050
残5ボム2
道中でアイテム取りに行ったら敢え無く死亡。あとは最後のスペルでチキン1ボム。
持つか心配だ…

431 名前: 14番 夢符Lunatic 投稿日: 2005/02/03(木) 01:22:39 [ S.xldHsQ ]
死んだー
最終スコア:634404600
アリス第一と第二で一回ずつ射抜かれて終了。
だめだ、永に慣れてると、気付いたときには高速弾に打ち抜かれて死んでる。
霊夢の低速遅すぎて避けたつもりが当たってた、というのが何度も。
すまん、皆後を頼む。

432 名前: 2番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:22:42 [ pGsMgYKw ]
102,575,150 残4ボム1
とったスペルが上海人形のみ。恥も外聞も捨ててボム・結界割りしまくり。

433 名前: 3番夢符H 投稿日: 2005/02/03(木) 01:22:43 [ FcvcYkl2 ]
シャンハーイ撃破ー
128956820
残4ボム0

ここでハイスコアエントリー
今更ながら、夢符でHardやるの初めだと言う事に気が付く。

434 名前: 16番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:22:48 [ uJ1z5X4c ]
3面クリア 132,042,210
橙で2ミスしてから開き直ってボム使いまくり
残4 ボム0

435 名前: 10番 恋符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:23:46 [ mih4batM ]
三面終了
スコア:96315890
残機:3
残ボム:1

中ボスアリス通常2で一機落ち、やっぱり緊張すると難しい
ボスより道中の方がやっぱりキツイ、敵の処理が間に合わず弾幕に潰されかけた

436 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:24:24 [ .Zy4Ttoc ]
ってーか私297と326の時点でID変わってますね。
一応同一人物なので・・・よろしくです。
あと幸い自機は変わらない模様。

ところでみなさん3姉妹でどれが好みですか。

437 名前: 3番夢符H 投稿日: 2005/02/03(木) 01:24:27 [ FcvcYkl2 ]
っと、ミスった。
>>433は残機5の間違いでした…

438 名前: 14番 夢符Lunatic 投稿日: 2005/02/03(木) 01:24:29 [ S.xldHsQ ]
あ、スコア間違い。
>>431
63,440,600です。4が余計だった。

439 名前: 2番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:26:14 [ pGsMgYKw ]
>>431
あーなんかわかるわ。自分は幻符なので(永夜抄では結界組)違和感は少ないんだけど。

440 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:26:54 [ vCZuxa1k ]
>>436
普段プレイするときは

霊夢→ルナサ
魔理沙→リリカ
咲夜→めるぽ

で統一してる。
でも今回どうしよう。

441 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:27:08 [ IeJXmLAg ]
散った人たち乙ー

>>436
めるぽでなければ…へにょりしんどい

442 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:27:21 [ dSY7AVmM ]
3面・全員の報告を確認、早くも3人が幻想郷の土に・・・
4面出発はいつでもOKです。

次はとうとう雲の上に出ます。メイド長はへにょりレーザーに気をつけて。

>>436
自分はメルラン一押し、でも攻撃は一番嫌い・・・(つД`)

443 名前: 10番 恋符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:27:23 [ mih4batM ]
高難易度に挑み散っていった英霊に乙

三姉妹の好みは何とも言えないけど
トラウマになってるのは当然メルラン、レーザー無理ぽ

444 名前: 9番夢符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 01:27:41 [ NcxDeigU ]
>>436
STG的にはリリカで
キャラ的にはメルランかな(*´д`*)

メルポォォ!!

445 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:28:02 [ vCZuxa1k ]
ではへにょりに撃たれないよう祈っててください。
四面へ。

446 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:28:41 [ CKwyUcwk ]
どんだけ落ちるかな…。では飛んできます

447 名前: 17番 霊符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:28:41 [ GEtu2Bgo ]
ここで散るかもしれない・・・いざ4面へ

448 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:28:42 [ .Zy4Ttoc ]
ああ、好みというのは見た目の・・・。
私は難易度でも見た目でもルナサが好きです。
今回は魔理沙なんでリリカでいってみるか。

449 名前: 18番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:28:45 [ VmTNi3x2 ]
4面でどれだけ散るか・・・・・・。
逝ってきます。

450 名前: 5番恋符L 投稿日: 2005/02/03(木) 01:29:25 [ jLVly.l6 ]
4面はξ・∀・)を選ぶぜ。
一番好きなのもξ・∀・)。

451 名前: 10番 恋符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:29:28 [ mih4batM ]
さて、春と出会いに行ってきます
普段何も考えずに打ち込んでるから大抵真ん中の最初と同じキャラになるな

452 名前: 12番 299恋符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:29:51 [ fjk5Qo/6 ]
Hard,Lunaで散った方乙です。
三姉妹はnormalならルナサ、hardならリリカで。
他はスペル取れる気がしません。

それじゃ4面に。

453 名前: 15番幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:29:56 [ .sVoH7c2 ]
四面嫌いだぁー。
三姉妹までいけるかな。
では私も天空に昇天しに逝ってきます。

454 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:29:58 [ IeJXmLAg ]
山登り行ってきます
虹川をどれだけしのげるか・・・

455 名前: 2番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:30:28 [ pGsMgYKw ]
>>436
だいたい>>440と同じかな

それとも最萌関係の話?

456 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:30:30 [ dSY7AVmM ]
それでは4面行ってきます。
リリカの前にリリーが危ない。

457 名前: 3番夢符H 投稿日: 2005/02/03(木) 01:31:12 [ FcvcYkl2 ]
ほいでわ、四面〜
リリーさんに会ってきます。

>>436
う〜ん、Hardならリリカかなぁ。
この状況で調整できるかどうか分からないケド

458 名前: 2番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:31:34 [ pGsMgYKw ]
うわっ、もう始まってる

へにょりきらい
きらいへにょり

459 名前: 9番夢符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 01:37:25 [ NcxDeigU ]
365173970
いろいろあって残0ボム2
もうクリアは無理だろうけど頑張ってみる

460 名前: 5番恋符L 投稿日: 2005/02/03(木) 01:37:28 [ jLVly.l6 ]
4面クリア
残4 ボム1 4億
クリフォードのパターンすっかり忘れてた

461 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:37:45 [ vCZuxa1k ]
三姉妹撃破。

スコア:279249740
残機/残ボム:4/1

結局めるぽを選び、ヒノファンタズムではボム。
つーかそれより道中ミスしすぎorz
二ミスか三ミスくらいはしてる。

462 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:38:45 [ .Zy4Ttoc ]
4面クリア3〜4回落ちました・・・・。
リリカ慣れてなくてもうボロンボロンにorz (普段夢符仕様)

291271820 残4ボム0

5面がんばらないと6面用のボム&残機がぁぁぁぁ

463 名前: 17番 霊符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:39:02 [ GEtu2Bgo ]
4面クリアー。だいぶ頑張った…
スコア:163,995,600
残機5 ボム0

464 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:39:08 [ CKwyUcwk ]
234682280
残5ボム2
道中で一ミス、後半3スペルに一ボムずつ。
そろそろ攻撃力ないのが浮き彫りに…

465 名前: 18番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:39:23 [ VmTNi3x2 ]
4面クリア。
道中ノーミス。リリカ第1、ルナサ第2、グロッソで合計3ミス。
ていうか喰らいボム1回も出ないんですが_| ̄|○

296,954,700 残4ボム1

466 名前: 15番幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:39:57 [ .sVoH7c2 ]
うわ、いっきにくずれた。
何回ミスしたかすら覚えてない。
残り残機2 ボム4 381903130
だから嫌いなんだ、四面は。
クリアできたら嬉しいな。

467 名前: 12番 299恋符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:40:05 [ fjk5Qo/6 ]
4面クリア。
268968720 残1ボム2です。
3機落ちでした。
スペカボーナス?何ですかソレ。

468 名前: 16番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:40:21 [ uJ1z5X4c ]
4面終了 353,750,110
へにょりレーザーに気をとられて他の弾で被弾ってのが多いよー
ってか抱え落ちしすぎだわ
残3 ボム4

469 名前: 3番夢符H 投稿日: 2005/02/03(木) 01:40:46 [ FcvcYkl2 ]
四面クリアー
226956650
残4ボム0

開幕雑魚でミスとかありえないしorz
リリーさん、春が来たのは分かったからもう少し静かに・・・・・・

やっぱり妖々夢四面は(ry

470 名前: 10番 恋符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:40:55 [ mih4batM ]
四面終了、最初から最後までリリカと弾幕ごっこ
スコア:176316240
残機:2
残ボム:1

緊張のあまり弾幕が見えてないのか「避けたつもりが被弾」多発にもうだめぽ
魔理沙を使わないからリリカと会う機会も無かったんだけどやっぱりルナサが一番楽みたいだ
西行妖を目にすることなく散りそうな予感がしてきた

471 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:41:11 [ IeJXmLAg ]
うわー合葬も大合葬もあとちょっとで取れそうだったのにーorz
もう結界割りまくり、ボーダーボーナス?何それ。

スコア270277470
残4ボム3

472 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:41:40 [ CKwyUcwk ]
464は2ミスですわ…。また間違えたorz

473 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:41:43 [ dSY7AVmM ]
4面終了
前半の乱射地帯でミス
リリーで正面取り出来ず時間切れ・・・これだから魔理沙嫌い・・・
メルランを選ぼうとしたらミサイルの爆風残りでリリカに・・・そして冥奏でミス・・・これだからマジックミサイル嫌い・・・
そしてグロッソで2ボムと散々

スコア2億ちょっと(詳細忘れた) 残4ボム0

474 名前: 2番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:41:43 [ pGsMgYKw ]
258,026,790
残3ボム3
へにょりHardが初めてでボム3発も使っちまった
もうなんか、お国がわからなくなっちゃうッ!!

475 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:44:29 [ dSY7AVmM ]
4面全員報告終了、誰もリリカに食べられなかったようで何より。
次は5面、いよいよ冥界へ・・・、果たして生きて戻れるのか?

476 名前: 18番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:45:40 [ VmTNi3x2 ]
妖夢タンも正直きついんだよなぁ。
ていうか4面以降全部きついw
5面行きま〜す

477 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:45:43 [ CKwyUcwk ]
みょんに潰されないように頑張ろう。ほないってきま

478 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:45:45 [ vCZuxa1k ]
妖夢強そうだよ妖夢。
では五面へ。

479 名前: 5番恋符L 投稿日: 2005/02/03(木) 01:45:58 [ jLVly.l6 ]
5面は苦手なんだよなぁ

480 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:46:12 [ .Zy4Ttoc ]
食べられやしませんでしたが歯型がっ、歯型がっ。

さて、次は太刀傷か・・・。

481 名前: 17番 霊符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:46:19 [ GEtu2Bgo ]
5面いってきまーす

482 名前: 9番夢符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 01:46:26 [ NcxDeigU ]
庭で大暴れしてやる

483 名前: 15番幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:46:42 [ .sVoH7c2 ]
さて、みょんに斬られてきますか。
もうチキンボム撃ちまくろうかな。

484 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:46:49 [ IeJXmLAg ]
あー生きてアルティメットトゥルースを聴くことができるのか・・・
行ってきます

485 名前: 3番夢符H 投稿日: 2005/02/03(木) 01:46:56 [ FcvcYkl2 ]
やばい、そろそろ睡魔が…
寝たら死ぬと自分に言い聞かせつつ5面いってきます〜

486 名前: 12番 299恋符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:47:15 [ fjk5Qo/6 ]
妖夢のスペルで終わらないことを祈りつつ、行ってきます。

487 名前: 10番 恋符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:47:19 [ mih4batM ]
冥界へ旅立ちます、居心地が良ければ定住してしまうかも

488 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:47:54 [ dSY7AVmM ]
それでは行ってきます、妖夢に斬られません様に・・・

489 名前: 2番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:47:59 [ pGsMgYKw ]
せめて幽々子さまに一目お会いしたいところだが・・・追い返されそう。
妖夢つよいよ

490 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:53:18 [ vCZuxa1k ]
庭師撃破。

スコア:352704470
残機/残ボム:4/3

もうスペカ落としまくりorz
咲夜だと喰らいボムが発動しにくくて困るなぁ。

491 名前: 5番恋符L 投稿日: 2005/02/03(木) 01:53:21 [ jLVly.l6 ]
5面クリア
残4 ボム0 4億
1回アホなミスをしたものの、何とか安定

492 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:54:30 [ .Zy4Ttoc ]
息絶え絶えで5面クリア。2落ち・・・・・かな?

341687650 残3ボム2。

普段ボムるところでボム無くて頑張って避けようとしたものの被弾。
さっさと被弾してボムればよかった、ポイントの稼ぎどころがorz

493 名前: 9番夢符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 01:54:42 [ NcxDeigU ]
5面なんとか越せた
508222400
残0ボム2

アイテム799で中ボス突入! もうダメかと思った

494 名前: 12番 299恋符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:54:44 [ fjk5Qo/6 ]
人界剣で力尽きました・・・。
最終スコアは295289460です。
残ってる皆さん、がんばってください。

495 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:54:47 [ CKwyUcwk ]
315600990
残5ボム3
道中と天人の五蓑で二回ミス。ボムは苦手スペルでバンバンと。
後はゆゆたんだけだ…

496 名前: 18番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:54:52 [ VmTNi3x2 ]
5面クリアー。
道中ミス→Pアイテム回収→ミスのコンボとか
妖夢通常攻撃とかでミスりまくり_| ̄|○

356,994,150 残1ボム1
もうだめだ・・・・・・w

497 名前: 15番幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:55:02 [ .sVoH7c2 ]
最悪、抱え死にしすぎだ。
まさか四ミスするなんて・・・・。
残り残機0 ボム2 474494950
もはやゆゆさまの顔すら拝めないかも。
クリアしたい・・・。

498 名前: 17番 霊符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:55:41 [ GEtu2Bgo ]
5面クリアしましたー。さて・・・クリアできるでしょうか…
スコア:192,367,780
残機4 ボム0

499 名前: 16番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:56:37 [ uJ1z5X4c ]
5面終了 436,462,890
妖夢のスペルは下から弾が昇ってくるのしかとれません。
それにしても死にすぎだ。抱え落ちボム数が30に届きそうですorz
残1 ボム2

500 名前: 2番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 01:56:51 [ pGsMgYKw ]
320,672,320 残0ボム2
道中2ミス(合計ボム7抱え死に)って…酷すぎ。残りは中ボス妖夢、ボス妖夢で一回ずつ。

501 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:56:55 [ dSY7AVmM ]
5面終了 いろんなとこで4ミス。殆ど抱え落ちしてないのに
決定的にボムが足りない。そしてスペカよりも通常攻撃が辛い

スコア246394650 残1ボム0

かなり厳しいが800点でのエクステンドがまだだから少しは望みが・・・

502 名前: 3番夢符H 投稿日: 2005/02/03(木) 01:57:03 [ FcvcYkl2 ]
2億6942万3190点
妖夢ラストに切り潰されましたorz
ムネン、アトヲタノム

graze3267
点750
進行率67.12
ミス回数10
ボム使用24
スペカ11
処理落ち0.91

503 名前: 10番 恋符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 01:57:39 [ mih4batM ]
五面終了、白楼剣にこのドキドキを断ち斬ってもらえればなー
スコア:23240745
残機:1
残ボム:1

冥界の空気を快いと感じる様になってきました

504 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 01:57:47 [ IeJXmLAg ]
何とか頑張れた…手が震えてる…
天人の五衰はまったく持って取れる気がしないなー

スコア320974350
残4ボム2

505 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 02:01:25 [ EIiT3SLQ ]
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:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ…..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三

506 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:01:56 [ dSY7AVmM ]
5面全報告確認。二人が白玉楼階段の露に・・・

そして残り13人が桜満開の庭園へと進みます。
果たして何人が春を取り戻せるのか・・・

507 名前: 9番夢符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 02:02:36 [ NcxDeigU ]
ダメ元でいてきま〜

508 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:02:42 [ vCZuxa1k ]
いよいよラストか。
いざ、幻想郷に春を。

509 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:02:45 [ .Zy4Ttoc ]
ヒロカワまでは見よう(中途半端
では逝って来ます。

>>505
和みました。

510 名前: 5番恋符L 投稿日: 2005/02/03(木) 02:02:56 [ jLVly.l6 ]
6面イッテキマー

511 名前: 15番幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 02:03:05 [ .sVoH7c2 ]
逝ってきます。
無事帰れたら宴会だ。

512 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:03:19 [ CKwyUcwk ]
最後頑張っていこー

513 名前: 18番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:03:24 [ VmTNi3x2 ]
ゆゆ様、今お側に・・・・・・。
どこまで耐えられるだろうか。
予想は亡我郷までw

514 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:04:00 [ IeJXmLAg ]
つーかNormalでクリアしたことってまだ1回しかないんですが
2回目目指して春の亡霊戦行ってきます

515 名前: 17番 霊符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:04:19 [ GEtu2Bgo ]
できれば6機残しで挑みたかったけど・・・
6面行ってきます!

516 名前: 10番 恋符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:05:05 [ mih4batM ]
既に冥界の住人なりかけですが行ってきます

517 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:05:11 [ dSY7AVmM ]
いよいよ最後・・・目標はゆゆ様を拝むところまで(弱気
ではイッテキマー

518 名前: 2番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 02:05:24 [ pGsMgYKw ]
潔く散ってこそ桜。派手に散ってくる。

519 名前: 9番夢符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 02:10:50 [ NcxDeigU ]
ゆゆ様2個目のスペカで終了 ('A`)
5622?????点

残0アイテム998個で中ボス突入、さすがに呪われているのかと思った
とりあえず6面までいけてよかった
今生き残ってるひと頑張れ

520 名前: 18番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:12:42 [ VmTNi3x2 ]
うはははは
亡我郷すら見れずに終わった_| ̄|○
道中操作ミスによる事故が痛い。

最終スコア
370,148,750
Graze 2324 Point 1011
ミス回数12 ボム回数9
スペルカード14枚
進行率71.27%(幽々子通常第1)
処理落ち率0.77%

魔理沙でだけノーマルはクリアしたことないから初クリアしたかったが・・・・・・。

521 名前: 5番恋符L 投稿日: 2005/02/03(木) 02:13:02 [ jLVly.l6 ]
6面クリア
残0 ボム1 5億5816万830点
変なミス連発でヒヤヒヤ。
八分咲でエクステンドしなかったら危なかった…

522 名前: 2番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 02:14:09 [ pGsMgYKw ]
ナイフと大玉の通常攻撃で死亡

341,138,400
進行率 77.79%
ミス 12
ボム 37
スペルカードボーナス 7
処理落ち 0.45%

以上

とりあえず6面まで行けてヨカッタ

523 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:15:02 [ .Zy4Ttoc ]
なんとかクリアー。
せっかくの企画ものということで反魂蝶取得を抱え落ち覚悟で狙ってみる。
結果トレタ───(゚∀゚)───!!
これだけで十分な成果かな。疲れたー。

496151200 残2、ボム2

ミス10、使用ボム14、スペカボーナス15 処理落ち1.08%

524 名前: 16番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 02:15:17 [ uJ1z5X4c ]
反魂蝶にて力尽きました
最終スコア 490,189,190
進行率:85.60 ミス:12 ボム:25 スペカボーナス:14

うーん抱え落ちボム総数27か・・・アヒャヒャ

525 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:15:53 [ dSY7AVmM ]
スワローテイルで霊撃に助けられるも、ヒロカワであえなく終了。
亡霊の仲間入り。

最終スコア:259215520
Graze1542 Point918
進行率81.13% ミス11 ボム21 処理落ち率0.66%

まだ生き残ってる人ガンガレ

526 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:16:30 [ vCZuxa1k ]
死人嬢撃破。

スコア:607473870
残機/残ボム:4/4
point:1231
ミス回数:10
ボム使用回数:8
スペカ:16枚
処理落ち:0.66%

いかに抱え落ちが多いか良くわかります(w
四面のぐだぐだっぷりが何とかできれば良いかなぁと。
ともあれ、お疲れさまでした。

↓以下、スコア報告とか雑談とか

527 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:17:23 [ CKwyUcwk ]
うっしゃ!霊で初クリア!
414727100
残1ボム2
G2914 P1021
ミス10 ボム15 スペカ14 処理落ち4.83%
一時はどうなることか…と思いましたがクリアできましたw

528 名前: 10番 恋符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:17:33 [ mih4batM ]
反魂蝶、残り22カウントで終了
スコア:266773570
ミス回数:11
ボム使用回数:15
スペカボーナス:14
処理落ち率:1.64%

六面開始時に残機1でここまで行けたのって実は新記録かも
通常攻撃は癖ありすぎだけど魔砲は強いなー

529 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:18:04 [ dSY7AVmM ]
スペカ数書き忘れ・・・合計8枚です。
2桁取れないとは・・・

530 名前: 15番幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 02:19:42 [ .sVoH7c2 ]
惨めに散りました。
まさかリポジトリ・オブ・ヒロカワで落ちるなんて。
後ボム二つ残ってたし、クリアの可能性見えてたのに。
総合得点 520126580
Graze 4336
ポイント 1093
進行率 82.49%
ミス回数 12回
ボム回数 17回
スペルカードボーナス 17枚
処理落ち 2.97%
クリアできなくて残念。
プレッシャーに負けてしまった←言い訳
でも楽しかったからまた参加したいです。
残りの人がんばってください。

531 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:19:47 [ .Zy4Ttoc ]
しかし一念無量劫取得した瞬間に虚空に向かってボム発動させてしまったのは情けない。
焦りまくりの一時間でした。

532 名前: 17番 霊符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:22:02 [ GEtu2Bgo ]
最後ハラハラしながらも霊符初クリアです。つーかボム無敵時間利用で・・
スコア:250596200
残機0 ボム1
Graze:2690 Point:749
ミス回数:9
ボム使用回数:25
スペカ取得:8
処理落ち率:0.62%

533 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:22:26 [ CKwyUcwk ]
反魂蝶の胸の高まりはこれまでで初めてでしたwぎりぎり落としましたがorz

534 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:23:49 [ IeJXmLAg ]
クリアできたー!YATTA−
バタフライと反魂蝶で大分あたふたしたけど今となってはいい思い出。
スタッフロールの最後の...Next Phantasmでちょっと泣きそうになったのもいい思い出。

1回目の実況見て楽しそうだと思ってたけど、実際参加できてよかったです。

スコア 409024620
Graze 3393
Point 1100
ミス 11
ボム 19
スペカ 12
処理落ち 0.68%

535 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:24:26 [ IeJXmLAg ]
追記
残0 ボム3でした

536 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:25:34 [ vCZuxa1k ]
皆さんクリアした模様。
やはり実況だと緊張感が違いますね。
普段ではやらないようなミスしたりとか、自分にも結構あったかも。

537 名前: 18番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:26:47 [ VmTNi3x2 ]
もしかしてゆゆ様との対面時間1番短い?
それもこれも5面で5ミスも(しかも全部抱え落ち)したからいけないんですがorz

しかし実況なかなか楽しかったです。
できることなら得意機体でやりたいですがw

538 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:27:01 [ dSY7AVmM ]
全員戻ってきましたね〜。 生きて帰ってきた人も、亡霊となって帰ってきた人もお疲れ様でした。
これより集計まとめに入ります。しばしの間感想雑談などどうぞ。もう明日が辛いって人は落ちてしまってもOKです。

それでは少女集計中・・・

539 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:28:46 [ dSY7AVmM ]
追記、特にトップの人のリプを求めることはしませんが、
もしこの人のリプが欲しいって方がいれば、申し出てくださいね。
上げるかどうかは、当事者同士にお任せします。

540 名前: 16番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 02:28:49 [ uJ1z5X4c ]
最後までクリアした人も途中で逝った人もお疲れ様。
次回こそはクリアできるように精進します。おやすみなさいませ。

541 名前: 17番 霊符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:29:33 [ GEtu2Bgo ]
Pointが800すら行ってない・・・なんつうチキンっぷり・・・
とりあえず、やっと落ち着いてコーヒーが飲めます_| ̄|○

542 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:30:07 [ IeJXmLAg ]
1面のリプを見返してみると動きがガクガクで
笑っていいものやら泣いていいものやら・・・

543 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:31:11 [ .Zy4Ttoc ]
おやすみなさい、お疲れ様ー。

さっきのリプレイをちょっと見返してみる。
・・・・・私こんなヘタだったのかーorz と思わされる部分が多々・・・。
というか無為無策のみょん罰の初撃でミスってるとかありえないよ!

544 名前: 12番 299恋符N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:31:37 [ fjk5Qo/6 ]
お疲れ様でした。
次の機会にはクリアできるようにがんばります。
それでは、またいつか。

545 名前: 15番幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 02:32:31 [ .sVoH7c2 ]
皆様非常にお疲れ様でした。
自分は結局クリアできず、クリアできた人おめでとうございます。
一気に緊張がほぐれて、結構疲れました。
でもやっぱりこういうイベントは面白い。

546 名前: 3番夢符H 投稿日: 2005/02/03(木) 02:33:05 [ FcvcYkl2 ]
なんかいつもと違った緊張感が楽しいですな。
リプ見てると、ありえないミスが大量…。
次回はクリアしたいなぁ。

     △ 
   ( ・∀・)  オツカレサマデシタ
   (νν
    )ノ

547 名前: 15番幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 02:33:39 [ .sVoH7c2 ]
うわ、つけわすれたw

548 名前: 18番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:36:08 [ VmTNi3x2 ]
お疲れ様でした。
正直妖々夢は永夜抄よりもやりがいがあると思っています。
今回到達できませんでしたがヒロカワでガリガリとかすってスペカボーナス上げまくったりとかねw
ああ、夢符か時符使いたかった・・・・・・。

549 名前: 2番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 02:37:57 [ pGsMgYKw ]
おつかれさまです。
5面で抱え死にしなかったら・・・いや言うまい。

550 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 02:39:01 [ M7ZhPKpI ]
参加できなかった。

のでついでに質問、実況時にはウィンドウモードでやってるんですか?
いつもフルスクリーンでやってるのでウィンドウだとちょっと不安。

551 名前: 10番 恋符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:39:23 [ mih4batM ]
皆様お疲れ様でしたー
殆ど使ったことの無い符でやるのも新鮮で楽しかったです

(´-`).。oO(とりあえず手応えはあったので明日リベンジ)

552 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:39:28 [ .Zy4Ttoc ]
妖は永に比べてショットのエフェクトが大きいのと、慣れないミサマリってことで
「うわ!ミサイル邪魔!邪魔!」とか思ってしまったことが数回。
前はそんなこと思わなかったんだけどなー。慣れは怖い。

個人的には次は紅がやりたいかな。
一番最初にやった作品(というかクリアするまで妖永封印)ということで思い入れが。

553 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:39:57 [ .Zy4Ttoc ]
>>550
私はフルスクリーンですよ。Alt+Tabで切り替えて実況してます。

554 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:41:26 [ vCZuxa1k ]
それにしても実況のドキドキはたまらない。
俺は二回目の参加なんだけど、
アルティメットトゥルースが流れた瞬間一気に緊張感が襲ってきたよ。

>>550
フルスクリーン。
alt+tabで無問題。

555 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:41:32 [ CKwyUcwk ]
>>550
俺もフルです。やっぱウインドウだと見辛い気がしますし

556 名前: 15番幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 02:41:42 [ .sVoH7c2 ]
>>550
私はフルスクリーンですよ。
Alt+Tabで最小化みたいなことができます。
このイベントが始まる前に確か書いてありましたよ。

557 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 02:42:10 [ mih4batM ]
ウィンドウモードだと隙間が小さく見えて絶望感が漂う
当然、当たり判定も小さいんだけどさ

558 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:42:56 [ IeJXmLAg ]
>>553
フルスクリーンでプレイ→面クリア→次の面が始まったところでポーズ
→Alt+Tabで画面切り替え

で無問題。

559 名前: 2番 幻符 Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 02:43:29 [ pGsMgYKw ]
>>550
553と同じくフルスクリーン
Janeと妖々夢起動させてやってます

560 名前: 17番 霊符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:44:31 [ GEtu2Bgo ]
面クリア時の結果のところでポーズかけてました

561 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:44:37 [ IeJXmLAg ]
まだ結構人いるんだねー
被りまくりだぜ

562 名前: 名無し 投稿日: 2005/02/03(木) 02:44:50 [ NcxDeigU ]
ポーズとると復帰するときにクセで
「最初からやり直す」を押してしまいそうだから怖くてできないよ

563 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:47:25 [ .Zy4Ttoc ]
せっかくなので魔符Phとか挑みつつ集計を待ってみる。

藍で全落ちさハッハー。パターン忘れたな、もう。

564 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:48:31 [ CKwyUcwk ]
自分のリプレイをまじまじと見るなんて久しぶりだな…。結構勉強になるわ

565 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:49:29 [ vCZuxa1k ]
>>552
紅の実況やったら、最後まで行く人はどのくらいいるのかな。

566 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:50:08 [ dSY7AVmM ]
お待たせしましたー
取りあえず全員の結果から、詳細及び辞世の句は参照先にて
1番 幻符 Hard  約16,000,000 2面開幕雑魚にて散る >>366 >>383
2番 幻符 Hard  341,138,400 幽々子戦、ナイフと大玉の通常攻撃で死亡 >>522
3番 夢符 Hard   264,923,190 妖夢戦、ラストのスペルに斬り潰される >>502
4番 魔符 Luna   74,559,990 アリス戦、乙女文楽で逝きますたorz >>419
5番 恋符 Luna   558.160,830 ALLクリア 残0ボム1 >>521
6番 霊符 Normal  414,727,100 ALLクリア 残1ボム2 >>527
7番 幻符 Normal  607,473,870 ALLクリア 残4ボム4 >>526
8番 魔符 Normal  259,215,520 幽々子戦、ヒロカワであえなく終了 >>525
9番 夢符 Luna  約562,200,000 幽々子戦、2個目のスペカで終了←亡我郷でしたっけ? >>519
10番 恋符 Normal  266,773,550 幽々子戦、反魂蝶、残り22カウントで終了 >>528
11番 魔符 Normal  496,151,220 ALLクリア 残2ボム2 >>523
12番 恋符 Normal  295,289,460 妖夢戦、人界剣で力尽きました・・・ >>494
13番 霊符 Normal  409,024,620 ALLクリア 残0ボム3 >>534
14番 夢符 Luna   63,440,460 アリス第一と第二で一回ずつ射抜かれて終了 >>432
15番 幻符 Hard   520,126,580 幽々子戦、リポジトリ・オブ・ヒロカワで落ちる >>530
16番 幻符 Hard   490,189,190 幽々子戦、反魂蝶にて力尽きました >>524
17番 霊符 Normal  250,596,200 ALLクリア 残0ボム1 >>532 
18番 魔符 Normal  370,148,750 幽々子戦、亡我郷すら見れずに終わった_| ̄|○ >>520

18人中、生き残りわずか6名・・・しかもうち3人が残0、実況大会恐るべし。
あとは順位を出しますのでもうしばらくお待ちを。

567 名前: 13番 霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 02:55:13 [ IeJXmLAg ]
ちょっと睡魔が限界なので明日ゆっくり結果見させてもらいます…
主催者&参加者の皆さんお疲れ様ー

568 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 02:58:35 [ .Zy4Ttoc ]
>>565
紅はNormalですらかなりシビアだから、かなりのサバイバルになる予感。
私も何回かクリアしたものの気を抜くと普通に5面落ちとかするのでorz

キャラが少ないのでちょっと盛り上がりに欠けるかもしれませんけどね。
Hard練習中なので紅で実況があればHardで出るぞー。

569 名前: 名無し 投稿日: 2005/02/03(木) 03:02:21 [ NcxDeigU ]
3〜4回通しプレイをする長時間耐久実況とかも面白そうだけど
人集まらないだろうなぁ

570 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 03:02:49 [ dSY7AVmM ]
お待たせです、得点順位集計終わりました。☆はALL達成者です。
1位 7番 幻符 Normal  607,473,870☆
2位 9番 夢符 Luna  約562,200,000
3位 5番 恋符 Luna   558.160,830☆
4位 15番 幻符 Hard   520,126,580 
5位 11番 魔符 Normal  496,151,220☆
6位 16番 幻符 Hard   490,189,190
7位 6番 霊符 Normal  414,727,100☆
8位 13番 霊符 Normal  409,024,620☆ 
9位 18番 魔符 Normal  370,148,750
10位 2番 幻符 Hard   341,138,400
11位 12番 恋符 Normal  295,289,460
12位 10番 恋符 Normal  266,773,550
13位 3番 夢符 Hard   264,923,190
14位 8番 魔符 Normal  259,215,520
15位 17番 霊符 Normal  250,596,200☆
16位 4番 魔符 Luna   74,559,990
17位 14番 夢符 Luna   63,440,460
18位 1番 幻符 Hard  約16,000,000

スコア1位は7番さんでした。おめでとうございます!
そしてルナALL達成した5番さんにも是非拍手を。
そして他の方々もお疲れ様でした、結局3時になってしまった・・・

少々展開に手間取ってしまいましたが、皆様ありがとうございました。
もし今後企画する人のための意見などあればよろしくお願いします。

571 名前: 15番幻符Hard 投稿日: 2005/02/03(木) 03:07:35 [ .sVoH7c2 ]
今一度皆様ご苦労様です。
そして主催者様本当にこの実況の感謝を。
今までにないスリリングな感覚で本当に面白かったです。
クリアした人数を見ると、本当に恐るべし実況。

>>565
とんでもない波乱になるでしょうね。
霊夢(夢符)でぎりぎりHardクリアできる程度だから、またキャラがランダムなら厳しいな。
その時はNormalになるかどうか非常になやむ。
Lunaなんてやる人いるのかなぁ・・・。
実況があれば私も参加したいです。

572 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 03:07:41 [ vCZuxa1k ]
>>570
集計お疲れですっ。

進行に関しては、今回くらいのまったりタイミングで良いのでは。
雑談する時間も取れてよかったと思います。
ただ時間がかかるのが難点でしょうかね。
あと、遅めにクリアした人は、休憩時間は十分でしたか?

573 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 03:08:03 [ dSY7AVmM ]
思ったより参加者が多くて、もうEasyチルノ並にいっぱいいっぱいでした。
進行状況確認でいっぱいいっぱい、さらに自分のプレイでもいっぱいいっぱいに。
3時過ぎると明日に影響するって神主も言ってたし・・・もう少し早く進行できるようにしたいですね。

次回はやっぱり紅かな?もし時間が合えば自分もぜひ参加したいです。
実況プレイ自体は大好きなので。

574 名前: 9番夢符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 03:09:06 [ NcxDeigU ]
集計&主催乙です。

大人数なのに各面の間がスムーズで良かったです
主催が適度に時間を測って最後に面クリ報告&次の面スタート
は今後も使えそうかと。

575 名前: 17番 霊符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 03:09:15 [ GEtu2Bgo ]
皆様お疲れ様でした〜。
主催者様もまとめお疲れ様です。
また機会があれば参加したいと思いますので、その時はよろしくお願いします。

576 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 03:09:16 [ .Zy4Ttoc ]
おー、5位だ。ランクもキャラも違うけどなんとなく嬉しい。

主催者様は準備、進行、集計その他諸々お疲れ様でした。
また参加させていただくのでその時もまたよろしくお願いします。

>>569
チーム組んで団体戦スコアタとかプラクティスで面ごとリレープレイとか(この場合は符対抗戦か?)。
性能差考えると後者は微妙か・・・むむ。

577 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 03:11:56 [ vCZuxa1k ]
なんか一位とったみたいですが、リプいりますか?

578 名前: 6番霊N 投稿日: 2005/02/03(木) 03:12:26 [ CKwyUcwk ]
主催者並びに参加者の方々お疲れ様でした。次回こんな機会がありましたらまた参加させていただきますね。
それでは落ちます。お疲れ様でした

579 名前: 9番夢符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 03:15:28 [ NcxDeigU ]
団体戦スコアタって面白そう。

でも稼ぎとかできない人は参加しずらくなるかもなぁ。
ん、まてよ、お題を伏せとけばいいのか・・・

みんな疲れ&おやす未来永劫斬

580 名前: 11番 魔符Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 03:18:00 [ .Zy4Ttoc ]
のぁ。もう3時回ってるし。私も雪崩れます。それではみなさんよい夢を。

581 名前: 8番 魔符N 投稿日: 2005/02/03(木) 03:21:05 [ dSY7AVmM ]
>>577
リプ上げは特に強制じゃないのでお任せしますよ〜。
・・・でももしうぷされたら見たいかも・・・実は自己ベ5億の幻符使いだったり。
スペカ安定してないからイージーのほうが高得点だけどね。

それでは自分ももうすぐ落ちますね〜。皆様そして既に落ちてる人もよい夢を。
寝ているところをルーミアに喰われないように・・・

582 名前: 7番 幻符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 03:26:33 [ vCZuxa1k ]
http://upload.touhou-storm.com/file/thx_ud0136.rpy

リプ上げておきますね。
それではお休みなさい。

583 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 18:33:12 [ uQwD9oU. ]
2回とも参加できなかったんですが、符対抗戦って面白そうですね。
それぞれ6人集めるのは大変かもしれないけど、practiceで面を数人で分担して合計スコア勝負、とか。
自分の一番好きなキャラ、符のために張り切れそう。

584 名前: 第3回主催 (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/03(木) 20:37:46 [ dSY7AVmM ]
>>582
リプ頂きました、有難うございます〜。

一晩置いて改めて感想
実況中は夜遅くならないようにひたすら急いで進めてましたが、
>>572氏も言ってるように、少し雑談できる間があるくらいの方がよさそうでしたね。
待ち時間中に三姉妹の話題振ってくれた>>436氏とか。
第1回、第2回の流れを見ても、実況2時間、まとめ30分位の時間は取ったほうがよさげっぽ。

>>281氏提案のゼッケン制は個人的にはかなり役に立ちました。
レス番だと必ずしも連番になってるとは限りませんし、到達状況の管理が楽でした。
ちなみに裏でメモ帳開いて、一人一人クリア報告をチェックしてました、

ID制とか特殊ルールとかは今後企画する人に任せた。
通常プレイの実況と特殊プレイの実況両方あるといいですね。

と、ちょっと戯言
自分のリプ見直したら、世にも珍しい「残0ボム0からの喰らい霊撃」という現象が見れました。
喰らいボム待機時間(ボム0でもちゃんとあるんですね)に桜ゲージが満タンになって、被弾音と結界音がほぼ同時に鳴ってました。
リプ上げてみたので、珍プレーが見たい人はどうぞ、6面、スワローテイルバタフライで見れます。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/thx_ud0138.rpy
なお、見た後は直ちにリプレイを終了することをお勧めします。これでクリアで来たらまさに奇跡だったんだけどなぁ・・・

585 名前: (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/03(木) 21:12:10 [ yt0R0pzc ]
ゲーム: 紅魔郷
難易度: 自由
使用キャラ:自由
開始時刻:2/3 23:00〜23:30迄受け付け、2/3 23:45頃出立予定 帰還予定時刻2/41:00 発表まとめ予定時刻1:45
参加人数:上限なし
【ルール】
・残機設定は原則3です。但し素符住人に限りそのことを明記した上で5機設定を許可します。ALLクリアを目指してください。

 [実況の基本ルール]
・名前は[参加宣言レス番][キャラ名][符]の形式で記述して下さい。
 302で参加宣言、キャラ選択霊夢、霊の場合は
   302霊夢霊
 310で参加宣言、キャラ選択魔理沙、魔の場合は
   310魔理沙魔
 となります。
・参加宣言では使用キャラと難易度を宣言して下さい。
・難易度以外の設定(残機、ボム数等)はデフォルト値を使用して下さい。
・ステージクリア毎に、次ステージの開幕直後で停止して、
 スレにステージクリア報告をしてください。
 報告内容はスコアと残機数と後適当に。
・ステージ毎に時刻あわせをします。
 最初にステージのクリア報告をした人の投稿時間の5分後に
 次のステージを開始します。
 たとえば、最初に2面クリアの報告をした人の投稿時刻が
 [22:43] なら、3面の開始時刻は [22:48] となります。
・なるべくPCの時刻は事前に正確な値に調整しておいて下さい。

実は昨日の550です、誰もやらないなら自分が突発でやります。
お題はまだやってない紅魔郷、霧を晴らして夏の日差しを取り戻したい人募集。

586 名前: 昨日の七番 投稿日: 2005/02/03(木) 21:38:49 [ vCZuxa1k ]
ツッコミを二点ほど。

・昨日好評だったゼッケンはつけないの?
・「最初にステージのクリア報告をした人の投稿時間の5分後」だと、
 遅くクリアした人の休憩が短くならないですか?

以上、昨日のまったり感が好みだった人間より。
とはいえ、紅の突発ということでぜひ参加したいですね。
後で改めて参加表明します。

587 名前: (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/03(木) 21:47:37 [ yt0R0pzc ]
>>586

>・昨日好評だったゼッケンはつけないの?
ゼッケンはつけます、受付時間から参加表記した人から順番で。
つかその辺表記するのを忘れてた。

>・「最初にステージのクリア報告をした人の投稿時間の5分後」だと、
 遅くクリアした人の休憩が短くならないですか?

確かに、では「最後にクリアした人から5分後」に変更、それにしたがって
帰還予定時刻2/41:30 発表まとめ予定時刻2:15に変更いたします。

それでは他にも突っ込みがあればいつでもどうぞ、これから関連スレに宣伝に行ってきます。

588 名前: 名無し 投稿日: 2005/02/03(木) 22:24:57 [ 8/RBBUiw ]
なんておもしろそうなことをやってるんですか・・・
参加したい・・・けど仕事がorz
金曜・土曜の次の日が暦的に休みな日の開催を楽しみにしたいと思います

参加される方頑張ってください(´・ω・`)ノ~

589 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 22:29:24 [ a8e8FpmM ]
・難易度以外の設定(残機、ボム数等)はデフォルト値を使用して下さい。

これ、デフォ値覚えて無いんですけどどうしたらいいでしょうorz

590 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 22:31:34 [ 1yZxzOG6 ]
オプション画面でデフォルトにすればいいと思うよ

591 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 22:40:49 [ a8e8FpmM ]
>>590
あ・・・初期設定に戻せたのか。
どもです。

592 名前: (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:02:09 [ yt0R0pzc ]
受付開始age
僕も参加

593 名前: (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:04:04 [ pmWAxoAw ]
ミサマリNormalで参加するぜ

594 名前: (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:06:14 [ yt0R0pzc ]
宣言忘れてた。
ミサマリNormalで

595 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 23:06:28 [ pGsMgYKw ]
霊符 Normalで参加

596 名前: (tEvZ9ItA) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:06:51 [ a8e8FpmM ]
トリップってこれでいいんかな・・・?

針巫女Normalで参加したいです。

597 名前: (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:07:16 [ /sTpcyss ]
レザマリHardで参加します
要所要所をボムで誤魔化そうって作戦

さっきやったらコンテヌー使い切ってもクリア出来ませんでした(ノ∀`)

598 名前: (b8iq9YAM) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:07:35 [ 7IkLYKaE ]
座布団Lunaticで参加します

599 名前: (WSBAJP06) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:08:28 [ 6q1Uui3. ]
霊夢 夢符 Lunaで参加したいと思います

600 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 23:09:16 [ S.xldHsQ ]
懲りずにLunaticで。魔符で行きます。

601 名前: (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:09:17 [ vCZuxa1k ]
せっかくなので針巫女normalで。

602 名前: (Oon93KwY) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:11:06 [ RFjDnSHM ]
ノーマル魔符で出撃。制御できなくてミス連発しそうな予感。

603 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 23:11:28 [ pGsMgYKw ]
ID赤いやつ多いな(・∀・)

604 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 23:14:38 [ PmJct9fg ]
針巫女Normalでいきます。
5機でぎりぎりクリアできる程度ですがデフォでがんばりますw

605 名前: (sk/jwY6M) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:15:40 [ .WKKpQVw ]
Lunaは無理なのでHARDで。
まだクリアしてない霊符で挑戦。

606 名前: (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:16:40 [ .Zy4Ttoc ]
今日も参加させていただきます。
夢符Hardで。

607 名前: (aewWFsd.) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:17:06 [ uJ1z5X4c ]
レザマリHardで 今日こそクリア重視でいきます・・

608 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 23:18:34 [ 21B5YlsM ]
自分も参加させてもらいます。
針巫女 あんまりいないHardでチャレンジさせてもらいます。
トリップって必要なんですか?
それ以前にトリップ自体よくしらなかったり・・・・。

609 名前: (tEvZ9ItA) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:19:24 [ a8e8FpmM ]
む・・・皆チャレンジャー精神が・・・
>>596ですが、やっぱりHardにランク変更していいでしょうかw

610 名前: (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:20:13 [ .Zy4Ttoc ]
名前欄に#(半角)に続けて適当な文字列を入れるとトリップが付きます。
日付挟むとID変わってしまうので一応つけてみました。

611 名前: (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:21:42 [ dSY7AVmM ]
トリップって必須なの?と、二夜連続で参加表明。
昨晩ミサマリでボコられたので、ミサマリノーマルでリベンジ挑戦。
ハイスコア見たらミサマリのみ1億行ってなかったから、
クリアかつ1億オーバーが目標。(とういかクリア自体1回しかしてないが・・・)

612 名前: (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:25:26 [ 21B5YlsM ]
608の者です。
トリップってこれでいいのかな?
>610氏ありがとうございます。

613 名前: (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:26:09 [ mih4batM ]
では夢符Normalで参加します
紅は霊符でしかクリアしたことがないんですよね……敵の位置を見失うし

614 名前: (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:28:01 [ .Zy4Ttoc ]
>>612
いえいえ。同じ符、難易度同士頑張りましょう。

615 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 23:28:28 [ Wy1gu3fM ]
時間的につらいから参加宣言せず通しでさくっと行って自己満足しておこう。
一足お先に行ってきます。ミサマリのーまる。

616 名前: (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:32:13 [ vCZuxa1k ]
締め切りっぽ。
今回は安全プレイを目指そうかどうしようか。

617 名前: (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:32:18 [ PmJct9fg ]
やべ…ドキドキしてきた(苦笑

618 名前: (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:33:05 [ pmWAxoAw ]
トイレとか今のうちに済ませておこうな

619 名前: (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:35:56 [ yt0R0pzc ]
1番>>593 魔理沙 魔符 Normal
2番>>594 魔理沙 魔符 Normal
3番>>595 霊夢  霊符 Normal
4番>>596 霊夢  夢符 Hard
5番>>597 魔理沙 恋符 Hard
6番>>598 霊夢  霊符 Lunatic
7番>>599 霊夢  夢符 Lunatic
8番>>600 魔理沙 魔符 Lunatic
9番>>601 霊夢  夢符 normal
10番>>602 魔理沙 魔符 normal
11番>>604 霊夢  夢符 normal
12番>>605 霊夢  霊符 Hard
13番>>606 霊夢  夢符 Hard
14番>>607 魔理沙 恋符 Hard
15番>>608 霊夢 夢符 Hard
16番>>611 魔理沙 魔符 normal
17番>>613 霊夢  夢符 normal

霊3 夢7 魔5 恋2
E0 N8 H6 L3

これにて締め切り、準備は今のうちに

620 名前: (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:37:12 [ a8e8FpmM ]
こんな高揚感は久しぶりだなーw

621 名前: 11番 霊夢 夢符N (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:38:16 [ PmJct9fg ]
こんな感じで良いんですかねー

622 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 23:38:34 [ pGsMgYKw ]
TESPO

623 名前: 12番霊符Hard (sk/jwY6M) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:38:35 [ .WKKpQVw ]
名前だけ準備。

624 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:38:44 [ .Zy4Ttoc ]
紅茶を淹れてみたけど気が付くと飲み干してしまってたよ;´∀`)。
この緊張がたまらない。

625 名前: (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:38:46 [ a8e8FpmM ]
あれ・・・トリップが変わりましたよorz

626 名前: 16番 魔符N (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:38:56 [ dSY7AVmM ]
名前欄チェック
ミサマリ多いな〜、お互い頑張りましょう。

627 名前: 1番魔理沙 魔符Normal (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:39:16 [ pmWAxoAw ]
てすてす

628 名前: 7番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:39:49 [ vCZuxa1k ]
名前確認。

629 名前: 5番 恋符H (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:39:54 [ /sTpcyss ]
よっしゃトイレ行ってくる

630 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:39:58 [ yt0R0pzc ]
準備完了
>>621
OKですよ

631 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:40:00 [ a8e8FpmM ]
・・・まあいいや。こうかな?

632 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:40:23 [ vCZuxa1k ]
ごめん昨日と間違えたorz

633 名前: 6番 霊符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 23:40:26 [ 7IkLYKaE ]
名前チェック
ドキドキして参りました!!

634 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 23:41:01 [ /57Vk7YA ]
うぁ…乗り遅れたーーー。

635 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:41:03 [ mih4batM ]
名前の準備〜

636 名前: 15番夢符 (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:43:19 [ 21B5YlsM ]
>>614
あ、本当ですね。
お互いがんばりましょう!

しかし、妖々夢の実況と同じゼッケンになるとは・・・。
しかもこの番号、自分がサッカーやってた時の背番号だw

637 名前: 8番魔理沙魔符Lunatic 投稿日: 2005/02/03(木) 23:43:43 [ S.xldHsQ ]
名前確認。

638 名前: 10番 魔N (Oon93KwY) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:44:10 [ RFjDnSHM ]
名前チェック。

639 名前: 14番 恋符 Hard (aewWFsd.) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:44:57 [ uJ1z5X4c ]
テストだZE

640 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:45:01 [ yt0R0pzc ]
では紅魔館へ突撃。

乗り遅れた人も観客として突っ込み大歓迎

641 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:45:12 [ vCZuxa1k ]
それでは幻想郷の霧をとっぱらってきます。

642 名前: 11番 霊夢 夢符N (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:45:23 [ PmJct9fg ]
いってきまー

643 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:45:37 [ .Zy4Ttoc ]
なんつーかあれです。
ホントはメチャメチャ苦手なのにその場のノリで絶叫マシーンの乗り場に並んじゃって
めちゃめちゃ後悔してるようなそんな気分が。もうカエリタイ。

644 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:45:41 [ a8e8FpmM ]
よっし!
・・・せめて5面くらいまでは!

645 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:45:48 [ 21B5YlsM ]
逝ってきます。

646 名前: 12番霊符Hard (sk/jwY6M) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:45:49 [ .WKKpQVw ]
それでは出発。

647 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:46:23 [ mih4batM ]
それでは行ってきます

648 名前: 7番 霊夢 夢符 Luna (WSBAJP06) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:46:23 [ NlbZb0zY ]
出発

649 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 23:46:45 [ pGsMgYKw ]
さて出遅れたわけだが・・・

650 名前: 6番 霊符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 23:49:21 [ 7IkLYKaE ]
黒幕撃退
10479400点
特にミスないけど弱気すぎた

651 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:49:44 [ .Zy4Ttoc ]
1面クリアー。なんとか齧られずに済みました。例によって稼いでません。

8449730 残2ボム3

Pアイテム70個しかとれなかたよorz

652 名前: 12番霊符Hard (sk/jwY6M) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:49:50 [ .WKKpQVw ]
1面クリア。
何事もなく6144040でした。

653 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:49:59 [ vCZuxa1k ]
一面通過。

スコア:4538390
残1 ボム3

油断してた為か、なんとルーミア通常で一ミス。
クリアすら危ういorz

654 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:50:07 [ yt0R0pzc ]
1面クリア
3964050点
ビビリまくってかすりが出来ない

655 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 23:50:08 [ pGsMgYKw ]
5,261,900
しゅーりょー

656 名前: 16番 魔符N (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:50:09 [ dSY7AVmM ]
しまった再起動に手間取って時間が
急いで倒してきます

657 名前: 10番 魔N (Oon93KwY) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:50:31 [ RFjDnSHM ]
るーみあ撃破。
6462640
残2、B3
緊張してるせいか、いつもよりザコの弾が怖く感じました。

658 名前: 8番魔符Lunatic 投稿日: 2005/02/03(木) 23:50:42 [ S.xldHsQ ]
1面クリア。
8487100
残2ボム3ノーミス
やり直せないと思うと1面道中が滅茶苦茶怖いな。

659 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:50:55 [ a8e8FpmM ]
かなーり弱気・・・
6793610点
ミス無し

660 名前: 11番 霊夢 夢符N (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:50:57 [ PmJct9fg ]
89744720
残2ボム3
まずは好調な滑り出し

661 名前: 1番魔理沙 魔符Normal (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:50:58 [ pmWAxoAw ]
ルーミア撃破
5,968,250
ノーミスノーボム

662 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:51:08 [ 21B5YlsM ]
臆病風にふかれちまた。
ノーミス・ノーボムだけど、点数低すぎ。
7713630

663 名前: 14番 恋符 Hard (aewWFsd.) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:51:42 [ uJ1z5X4c ]
1面終了 6,106,400
ポーズかけてもBGMが流れっぱなしなのは皆さん同じですか?

664 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/03(木) 23:51:50 [ pGsMgYKw ]
なんか誤解を与えかねないな
残2ボム2です

665 名前: 5番 恋符H (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:52:23 [ /sTpcyss ]
7314690
残機2
ボム3
怖い怖い

666 名前: 観客(参加のつもりでプレイ中) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:52:24 [ /57Vk7YA ]
>>650
黒幕って…まさか……。

667 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:52:30 [ .Zy4Ttoc ]
正直1面のスコアはカスリとかほぼ関係なくて、
スペカボーナスとディマーケイションの弾消しにかかってる気がします。

668 名前: 11番 霊夢 夢符N (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:52:49 [ PmJct9fg ]
ってこれ最高記録じゃんorz
4298750の間違い

669 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:53:12 [ mih4batM ]
そーなのかー退治
スコア:4944350
残機:2
残ボム:3

670 名前: 7番 霊夢 夢符 Luna (WSBAJP06) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:53:48 [ NlbZb0zY ]
16046160 残3 ボム3
普段は一発でこんな調子良いプレイ出来ないのに・・・

671 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:54:05 [ vCZuxa1k ]
ミスったの俺だけか…orz

672 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:56:11 [ mih4batM ]
普段はディマーケイションかすりに行ってるけど、今日はチキン

673 名前: 16番 魔符N (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:56:19 [ dSY7AVmM ]
げふ・・・Alt+Tabするとどうしても落ちる・・・
急遽窓モードでプレイ

1面はなんとか無傷
3984010

もうクリア無理ぽ・・・

674 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:57:32 [ yt0R0pzc ]
全員1面突破確認、次は0:01分から

>>650
1人だけ違うゲームやってませんか?

675 名前: 観客(参加のつもりでプレイ中) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:57:51 [ /57Vk7YA ]
>>663
紅は曲止まらないよ。

676 名前: 5番 恋符H (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:58:11 [ /sTpcyss ]
>667
そーなのかー
そーいえばそーだ
覚えとこ

677 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:58:40 [ a8e8FpmM ]
BGMのタイミングが違うから、道中パターン崩れるかもしれない・・・

678 名前: 14番 恋符 Hard (aewWFsd.) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:58:43 [ uJ1z5X4c ]
>>675 そーなのかーありがとー

679 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:58:55 [ .Zy4Ttoc ]
>>971
ドンマイ。まだなんとかなるなるっ。

>>973
窓でプレイは辛そうだ・・・・・。
ま、まぁ紅は永とかに比べれば弾密度はそうでもないさ・・・・イキロ。

680 名前: 6番 霊符Luna 投稿日: 2005/02/03(木) 23:59:19 [ 7IkLYKaE ]
いや紅ちゃんとやってるけど、おそらくネタを間違えたらしい。
最近やり始めたもので・・・黒幕はレティだったねorz

681 名前: 16番 魔符N (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/03(木) 23:59:32 [ dSY7AVmM ]
>>663
紅はポーズ中でもBGM流れるのが仕様っぽい。

もしBGMで展開を暗記してるのならリザルト画面でポーズしとくといいよ。

682 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:00:23 [ RY4/OKMA ]
BGMでパターン覚えてるんならステージクリアのリザルトでポーズかけよ
次ステージ開始前だし安心

683 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:00:41 [ pQIwjS4. ]
あれ、ステージリザルト画面でポーズかけるんじゃないの?
>>次ステージの開幕直後・・・・・

しまった、面進んでないとだめなのかっ!?;´Д`)

684 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:01:07 [ fs4730DM ]
ではいっぱいいっぱいで2面へゴー

685 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:01:10 [ 4rZLldO2 ]
ていうか

めちゃめちゃPCフリーズしそう・・・

686 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:01:18 [ SjygIEM2 ]
それでは湖を突破してきます。

687 名前: 14番 恋符 Hard (aewWFsd.) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:01:33 [ ZHF/cJCg ]
>>681
リザルトでポーズできたんですか
知らなかったぜ多謝

688 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:01:45 [ D.aKedw2 ]
私とチルノ、どっちが馬鹿かいざ尋常に勝負!

689 名前: 12番霊符Hard (sk/jwY6M) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:01:49 [ QPvkJsK2 ]
逝ってきます(・ω・)b

690 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:01:53 [ pQIwjS4. ]
む、では毛玉地獄へレッツGO。

691 名前: 11番 霊夢 夢符N (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:01:56 [ 5Am9Zkyo ]
おてんば恋娘撃退するぞー

692 名前: 6番 霊符Luna 投稿日: 2005/02/04(金) 00:02:02 [ AY/ws7tQ ]
チルノォォ!

693 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:02:02 [ RY4/OKMA ]
湖上で迷ってきます

694 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 00:02:26 [ qWRyhS/c ]
チルノ倒すころには解れてくるだろうか・・・出発っと

695 名前: 16番 魔符N (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:02:51 [ /hSb70WI ]
>>683
単に次のスタートが始められる状態ってだけで、
そこまで厳密にしなくてもいいのでは。

それでは氷精とどっちがいっぱいいっぱいか試してきます。

696 名前: 1番魔理沙 魔符Normal (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:05:32 [ gCY6hw7Y ]
氷精撃破
17,231,060
毛玉に突っ込んで1ミス
残機2、ボム3

697 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:06:13 [ pQIwjS4. ]
ダイヤモンドブリザードで事故り・・・やば。

25160980 残2ボム3 

さあ怪しくなってまいりました。

698 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:06:27 [ 4rZLldO2 ]
18218380
残機3、ボム3/ノーミス

699 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:06:29 [ SjygIEM2 ]
二面通過。

スコア:17010310
残2 ボム2

もはやチキンプレイの域。
アイシクルフォールはボムっときましたw

700 名前: 6番 霊符Luna 投稿日: 2005/02/04(金) 00:07:05 [ AY/ws7tQ ]
チルノ溶解
33868990

Pフリーズで一機落ち('A`)
残3ボム3

701 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:07:09 [ fs4730DM ]
2面終了
まさかのパーフェクトフリーズでミス
残機2(エクステンド)ボム3
1194390点

僕もいっぱいいっぱいだったようです。

702 名前: 12番霊符Hard (sk/jwY6M) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:07:12 [ QPvkJsK2 ]
チルノ撃破。
2200万くらい。
アイテム回収し損ねて1ミス、道中とショットガンでボム。
残機3ボム2。
何か昨日の悪夢が甦るorz

703 名前: 11番 霊夢 夢符N (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:07:14 [ 5Am9Zkyo ]
12635990
残2ボム3
パーフェクトフリーズに突っ込み1ミス

704 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 00:07:22 [ qWRyhS/c ]
18,494,420
残2ボム2
氷精完食。霊符キツイ

705 名前: 8番魔符Lunatic 投稿日: 2005/02/04(金) 00:07:44 [ 61UodJRs ]
2面終了
31,060,680
残4ボム3
何とかノーミス。紅はいつでも死ねるから一発撮りは怖い。

706 名前: 10番 魔N (Oon93KwY) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:08:00 [ xmEDhy.E ]
ちるの撃破。
22940230 残4 B3
マリミサだと横から体当たりされそうで怖いですね。

707 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 00:08:09 [ qWRyhS/c ]
訂正
残機は3です

708 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:08:11 [ /hSb70WI ]
氷精撃退。
道中でアイテム回収のために2ボム

17241720 残3ボム2

もうかすりとか捨ててます。

709 名前: 5番 恋符H (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:08:34 [ WngllMqQ ]
ヘイルつらいフリーズ怖い
25、475、330
残機4
ボム2
抱え落ちするくらいならとアイテム回収にボム2

710 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:08:52 [ D.aKedw2 ]
いっぱいいっぱいです。
25314960
残り残機4 ボム2
ノーミスだけど、ボムでのアイテム回収は必要経費ってことでしょうがないか。
もう癖になっちゃったし。

711 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:08:56 [ RY4/OKMA ]
チルノまで終了
スコア:11246830
残機:2
残ボム:3

アイシクルフォールで1ボム、パーフェクトフリーズで1ミス

712 名前: 7番 霊夢 夢符 Luna (WSBAJP06) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:09:36 [ EZa6kLhU ]
おてんば恋娘撃破
44626090
残5 ボム3

ところでステージ開始時の宣言って必須なんでしょうか?

713 名前: 観客(参加のつもりでプレイ中) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:09:37 [ 6vMZwDQ2 ]
戯れてきました。何とか突破。
>16番 
窓はきついっすね。私のPCはフルスクリーンより窓のほうが軽いという不思議。
よって窓プレイ……マz(ry

714 名前: 14番 恋符 Hard (aewWFsd.) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:10:45 [ ZHF/cJCg ]
2面終了 18,657,120
今回はチキンプレイなので開幕回収はせず。
だがチルノ開幕通常でテンパってボム その流れでパーフェクトフリーズでも喰らいボム
「いっぱいいっぱいなんだろ?」お前の中の人がな。
残3 ボム2

715 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 00:11:25 [ qWRyhS/c ]
サブショットが弱いので、紙のところでアイテム回収しに上に行くと両脇が怖い

716 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:11:31 [ SjygIEM2 ]
やはり紅は事故が多いですね。
気をつけねば。

717 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:11:36 [ D.aKedw2 ]
訂正、ボム3です。

718 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:12:44 [ pQIwjS4. ]
あれって紙なのかー。千と千尋を思い出すな。
でも霊符で2面って結構ステキに稼げる気がする。
夢符ボム弱いよボム。

719 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:12:43 [ /hSb70WI ]
>>713
お察しの通りです・・・
普段フルスクリーンだから距離感が掴めない掴めない。
実は大妖精のWay弾でスレスレ避けになったりしてます。
あと画面端が何処まで動けるのかがわかりにくい・・・
パーフェクトフリーズで下端を抜けようとして弾に突っ込みそうに

720 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:12:54 [ fs4730DM ]
2面終了確認
次は0:15分から

みんなチルノでミスりすぎ
俺モナー_| ̄|○

721 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:14:34 [ 4rZLldO2 ]
今んとこノーミスだけど、ここから私のマゾ劇が始まる・・・!

722 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:15:05 [ fs4730DM ]
では中国の紅茶をいただいてきます。

723 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:15:11 [ SjygIEM2 ]
それでは紅魔館へ突っ込んできます。

724 名前: 12番霊符Hard (sk/jwY6M) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:15:18 [ QPvkJsK2 ]
ではいよいよ紅魔館へ突入!
待ってろ中国!

725 名前: 6番 霊符Luna 投稿日: 2005/02/04(金) 00:15:27 [ AY/ws7tQ ]
さてと、○○を撃破してくるか

726 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:15:32 [ 4rZLldO2 ]
よっし!門番に挨拶してきます

727 名前: 11番 霊夢 夢符N (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:15:37 [ 5Am9Zkyo ]
さて、どこまでいけるかな

728 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:15:39 [ pQIwjS4. ]
とりあえず落ち着こう。
瀟洒の正反対を行く野郎から生ぬるいお茶の差し入れドゾー

キンチョウデ テガ フルエル(´・ω・)っ且~~カタカタ

729 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:15:44 [ RY4/OKMA ]
それじゃ行ってきます
三作の三面ボスのなかじゃ中国が一番怖い、Normalしかまともに戦えないけど

730 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:15:47 [ /hSb70WI ]
めーりん!めーりん! 助けてめーりん!

イッテキマス

731 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 00:15:50 [ qWRyhS/c ]
さて、これから私のチキンボム伝説が始まる。

732 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:15:51 [ D.aKedw2 ]
安心しろ中国、私がいけば評価は上がるさ。
勝負だ!

733 名前: 観客(参加のつもりでプレイ中) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:15:52 [ 6vMZwDQ2 ]
そろそろ未体験ゾーンです。では。

734 名前: 1番魔理沙 魔符Normal (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:19:50 [ gCY6hw7Y ]
美鈴撃破
37,959,660
中ボススペカで1ミス
残機3 ボム2

735 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:21:10 [ pQIwjS4. ]
中国は 地味じゃ ない!・・・2落ちorz

49854800 残3ボム3

そろそろ、遺書の用意をしとこうかな、ばあさんや・・・・・。

736 名前: 12番霊符Hard (sk/jwY6M) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:21:14 [ QPvkJsK2 ]
門番突破。
4700万。
夢葛と極彩でボムって残5ボム0。
かなりチキンに徹してますw

737 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:21:34 [ 4rZLldO2 ]
ほらやっぱりね!あははははは

35480420
道中抱えミス 残4 ボム1

738 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:21:36 [ SjygIEM2 ]
三面通過。

スコア:41517610
残5 ボム1

極彩台風で一ボム。
なぜか途中でfpsがガタガタに。
Janeと一緒に起動してるのが良くないのだろうか。

739 名前: 6番 霊符Luna 投稿日: 2005/02/04(金) 00:21:47 [ AY/ws7tQ ]
○○撃破!!

70904340
残5ボム1  道中1ミス

740 名前: 11番 霊夢 夢符N (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:21:59 [ 5Am9Zkyo ]
30023990
残2ボム3
中ボス中国通常でチキンボムしてその後のスペルで1ミス、最後のスペルでさらに1ミス。
…やばいな、おい

741 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:22:04 [ fs4730DM ]
中国撃破
彩雨でチキンボムするも極彩台風を何とか抜ける、いつもは逆なのに。
残機5 ボム2
33013740点

742 名前: 7番 霊夢 夢符 Luna (WSBAJP06) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:22:16 [ EZa6kLhU ]
3面クリア
90314580
残7 ボム1

道中後半で1ボム
美鈴最後のスペカで1ボム

743 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:22:36 [ D.aKedw2 ]
三面クリア。
51928620
怖くて全然アイテム回収できなかった。
しかもスペカ一枚ミス 一枚くらいボム
残り残機5 ボム2
雲行き怪しくなってきた・・・。

744 名前: 観客(参加のつもりでプレイ中) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:22:47 [ 6vMZwDQ2 ]
結構やられました。5面までたどり着けるかな?
ところでキーボードの人っています?

745 名前: 10番 魔N (Oon93KwY) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:22:49 [ xmEDhy.E ]
めーりん撃破。
60,188,320 残7 B3
ビビリながらも何とかノーミス。緊張します。

746 名前: 8番魔符Lunatic 投稿日: 2005/02/04(金) 00:22:47 [ 61UodJRs ]
3面終了
74718210
残6ボム2
道中3ボム、彩光乱舞でミス、颱風でボム。

747 名前: 5番 恋符H (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:22:53 [ WngllMqQ ]
4ミスしましたおごべあ
47176490
残機2
ボム2
                _ _     .'  , ..     ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'  ごめんめーりん俺あんたの事ナメてたよ
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/

748 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:23:22 [ 4rZLldO2 ]
私キーボードです。

749 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:23:54 [ RY4/OKMA ]
三面ノーミス記念、紅 美鈴と名前で呼んでみる
スコア:2840178
残機:4
ボム:1

四面はパターンのパの字もない私、不安だ

750 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 00:24:06 [ qWRyhS/c ]
39,144,680
残4ボム3
道中、美鈴第1通常でボム
極彩颱風で1落ち
ほんとに伝説始まっちゃったよ

>>718
多分、紙じゃないと思うけど見た目がそれっぽいので

751 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:24:33 [ SjygIEM2 ]
>>744
俺キーボーダー。
z押してると斜め下がきかない。

752 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:24:56 [ /hSb70WI ]
めーりん撃墜

スコア36121280
道中と通常第3の赤青弾でボム
彩雨と極彩台風←正しい字出ないからメンドイは
脳汁120%出しながら辛うじて突破 残5ボム0
つーか名前で呼んでるのが半分もいないw

次は図書館かー、毛玉苦手〜

753 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:26:23 [ /hSb70WI ]
自分もキーボーダー。
基本的に上下運動だけで避けるパヤーン作ってる。

アケや家庭用でも斜め移動苦手だし。

754 名前: 観客(参加のつもりでプレイ中) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:26:59 [ 6vMZwDQ2 ]
ほほう。やっぱりいるんですね。

>>744
同士ハケソ
低速移動中は左下が効かないっす・゚・(つд`)・゚・

755 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:27:34 [ fs4730DM ]
PS2パッド使い。
まあ無難だな

756 名前: 14番 恋符 Hard (aewWFsd.) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:27:55 [ ZHF/cJCg ]
3面終了 43,425,460
中ボス美鈴通常とセラギネラ9で計2ボム
その後は順調にに進むがラストの極彩颱風で美鈴が爆発中に被弾
抱え落ちが無かっただけ良い方かなー。
残5 ボム3

757 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:28:17 [ pQIwjS4. ]
しばらくキーボードでやってましたがシフトが戻ってこなくなったのでPSパッドを変換使用。
つーかキーボードかえってことですね。・・・もう5年モノだよこれ。

758 名前: 11番 霊夢 夢符N (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:28:43 [ 5Am9Zkyo ]
PSパッドです。斜め押しづらいけど慣れた

759 名前: 6番 霊符Luna 投稿日: 2005/02/04(金) 00:28:51 [ AY/ws7tQ ]
BGM変更してる人いる?
自分はDBUさんのアレンジ入れてるんだけど

760 名前: 観客(参加のつもりでプレイ中) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:29:07 [ 6vMZwDQ2 ]
>>745
普段はPSパッド使ってます。
なのに今日はちょっと手元にない。ここから地獄っぽ。

761 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 00:29:27 [ qWRyhS/c ]
>>744
パッド派で以前(USBの中では)良いと聞いていたCT-V9使用

762 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:29:28 [ fs4730DM ]
全員3面確認
次は0:32分から

さ、チキンボム伝説の始まりだ

763 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:29:52 [ SjygIEM2 ]
>>754
一面でアイテム回収するのはホント手間だよ。
一々ショット打ち止めなきゃいけないからなぁ。

764 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:30:12 [ pQIwjS4. ]
BGMって変更できるんだ。・・・アレンジCDとかもってないので挿げ替える音もないですが。

765 名前: 1番魔理沙 魔符Normal (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:30:19 [ gCY6hw7Y ]
>>759
EXならFF7の曲に変更してるぜ。

766 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:31:02 [ D.aKedw2 ]
昔キーボードでした。
妖のHardクリアまでならいけましたが、今ではPS2でやってます。
キーボードだと斜め移動が難しすぎる。

767 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:31:29 [ 4rZLldO2 ]
BGMは素だなー。
4面以降飽きるほど聴けて無いし。。

768 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:31:45 [ fs4730DM ]
>>759
神主に悪いから変えてません

769 名前: 5番 恋符H (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:31:47 [ WngllMqQ ]
私もキーボード
パッドはどれも一長一短で何買うか悩んだ挙句何も買わなかった

だめじゃん

770 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:32:08 [ SjygIEM2 ]
それでは図書館の本をかっぱらってきます。

771 名前: 12番霊符Hard (sk/jwY6M) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:32:12 [ QPvkJsK2 ]
それでは図書館へ出発。
う〜〜〜 ぱちゅりー☆

772 名前: 観客(参加のつもりでプレイ中) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:32:21 [ 6vMZwDQ2 ]
>>763
そっか…。
私は弾密度濃い時に低速やってると、動かなくてひどい目に。

773 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:32:23 [ fs4730DM ]
では図書館に行ってきます。
レッツチキンボム

774 名前: 6番 霊符Luna 投稿日: 2005/02/04(金) 00:32:30 [ AY/ws7tQ ]
4面パチュは萃夢想の曲入れてるからノリで越えてみせる!
いってきま

775 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 00:32:38 [ qWRyhS/c ]
ちょっと図書館行ってくる

776 名前: 11番 霊夢 夢符N (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:32:38 [ 5Am9Zkyo ]
さて、落ちる覚悟でパチュパチュしてきます

777 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:32:39 [ pQIwjS4. ]
PSパッド使い多いなぁ。STGやる分には斜め暴発しない分PSパッドはいいですよね。
格ゲーはお察しですが。
あとPS2パッド(黒)は汚れが目立つのがややネック・・・。

778 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:32:42 [ D.aKedw2 ]
図書館の年代物かっぱらってくるか。

779 名前: 10番 魔N (Oon93KwY) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:32:44 [ xmEDhy.E ]
図書館に潜入開始。
スティック使いは少数派なのかな?

780 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:33:06 [ 4rZLldO2 ]
下手するとパチュでゲームオーバー。
道中がなー・・・いてきま

781 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:33:08 [ pQIwjS4. ]
しまった、雑談してる場合じゃない。いってきます。

782 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:33:35 [ /hSb70WI ]
パチェと魔法合戦してきますー。

783 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:34:28 [ RY4/OKMA ]
図書館行ってきます

784 名前: 1番魔理沙 魔符Normal (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:38:38 [ gCY6hw7Y ]
喘息少女撃破
69,455,720
パチェ第一通常弾幕で落ち、第一スペカでボム
残機3、ボム1

785 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:39:05 [ SjygIEM2 ]
四面通過。

スコア:81265770
残6 ボム0

通しでプリンセスウンディネはじめて取れた〜!
もうこれだけで満足かも。

786 名前: 11番 霊夢 夢符N (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:39:54 [ 5Am9Zkyo ]
63104090
残3ボム3
道中ボム使いまくりでウンディネにも決めボム。シルフィで1ミス。
思ったより死ななかった

787 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:39:55 [ pQIwjS4. ]
パチュの喘息をもろにいただきました。・・・・・・3ミス。

94206180 残1ボム1

ウォー アトハ タノンダゾー!!(鳥語

788 名前: 10番 魔N (Oon93KwY) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:40:03 [ xmEDhy.E ]
ぱちぇ撃破。
106,587,450 残5 B3
道中前半で2ミスorz。毛玉が全然撃てない……
炎系スペカは何回やっても苦手。

789 名前: 観客(参加のつもりでプレイ中) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:40:16 [ 6vMZwDQ2 ]
アグニレイディアンスで全滅しますた。
初見とか魔符とか初初づくしじゃきつかった…

790 名前: 12番霊符Hard (sk/jwY6M) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:40:19 [ QPvkJsK2 ]
パチェ撃破。
9400万。
道中1ボム、ラーヴァ落ち+ボム、ブレイズ1ボムで残5ボム1。
さて、次は苦手の5面だが…うーむ。

791 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:40:33 [ fs4730DM ]
パチェリー撃破
道中ビビリまくってボム切らした挙句にシルフィホルンで1ミス
その後もアグニシャイン上級で1ボム、しかしフォレストブレイズ、エメラルドメガリスゲット

残機6 ボム2
63557730点

792 名前: 6番 霊符Luna 投稿日: 2005/02/04(金) 00:40:39 [ AY/ws7tQ ]
123224400

残2ボム1 道中2ミス ボムの抱え死に多いなぁ

793 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:40:47 [ 4rZLldO2 ]
駄目だ・・・もう私は5面でリタイアだすー・・

58914420
残0 ボム1・・・・・・・

794 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 00:41:10 [ qWRyhS/c ]
66,048,910
残4ボム0
小悪魔、パチェ第1通常で2落ち。抱え込んだボムの数5個
無理しすぎだ、俺

795 名前: 5番 恋符H (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:41:18 [ WngllMqQ ]
水銀毒で全滅
すいません泣いていいですか?( ´∀`)ノ

一応コンテヌーして続けます

796 名前: 7番 霊夢 夢符 Luna (WSBAJP06) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:41:25 [ EZa6kLhU ]
図書館突破
154587730
残4 ボム1

ここまで調子が良かったツケなのか
道中前半でミス、直後にボム3つ抱えたまままたミス_| ̄|○
ついでにマーキュリーポイズンでも1ミスぬるぽ

797 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:41:48 [ D.aKedw2 ]
エメラルドメガリス、倒したと油断したら被弾(泣
100055610
残機3 ボム3
クリア無理かも。

798 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:42:15 [ /hSb70WI ]
古書略奪中・・・

道中生き延びたと思ったら小悪魔でミス・・・
そして後半レーザー地帯でボムを使いきり、シルフィホルンでミス。
抱え落ちを恐れて、アグニシャイン上級・フォレストブレイズでボム。
エメラルドメガリスだけはなんとか取得

スコア57020890 残4ボム1

メイド軍団に何度刺されることやら・・・

799 名前: 8番魔符Lunatic 投稿日: 2005/02/04(金) 00:42:25 [ 61UodJRs ]
4面終了
129,926,900
残4ボム1
魔符の鬼門。パチュリーもう少し手加減してくれ。

800 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:43:07 [ RY4/OKMA ]
パチェ撃破
スコア:59877820
残機:4
ボム:0

小悪魔で一機落ちしちゃった
音速が遅いけど私もPSコン派

801 名前: 観客(参加のつもりでプレイ中) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:43:53 [ 6vMZwDQ2 ]
>5番
あっしも続くでやんす。
しかし、3面までより4面以降のほうが粘りすぎて落ちること多いような。
ボム不足怖すぎて…。

802 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:45:31 [ SjygIEM2 ]
>>801
特にパチェのスペカだとその傾向が顕著な悪寒。
無駄に気合避けして被弾が多くなったり。

803 名前: 14番 恋符 Hard (aewWFsd.) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:45:53 [ ZHF/cJCg ]
89,265,580
道中パターン覚えてないときついな。小悪魔までに4ボム使ってしまった。
マーキュリーポイズンはふだん9割方とれているので
欲を出してみたらボム抱え落ち。やっぱりパチュリー強ぇ
残4 ボム3

804 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:46:37 [ RY4/OKMA ]
とりあえずチキンボム、そうしないと抱え落ち(´・ω・`)

805 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:46:43 [ pQIwjS4. ]
咲夜までたどりつけばギリギリエクステンドか・・・・・・。
せめて6面まで粘ろうっ。

806 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:47:17 [ fs4730DM ]
4面突破確認
5番さんは南無、コンテヌーして続けてください。
次は0:50分から

807 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:48:16 [ /hSb70WI ]
そういえばもうレス800だけど次スレ建てた方がいいかな?
1〜4面で200くらい使ってるし、後半の盛り上がりと、まとめを考えたら危ないかも。

808 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:49:26 [ fs4730DM ]
>>807
900行ったらお願いします。

809 名前: 12番霊符Hard (sk/jwY6M) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:50:10 [ QPvkJsK2 ]
では時を止められに逝ってきますノシ

810 名前: 6番 霊符Luna 投稿日: 2005/02/04(金) 00:50:20 [ AY/ws7tQ ]
とりあえずあきらめない。

俺ならできるよ ほらしっかり(自己催眠

811 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:50:23 [ fs4730DM ]
では咲夜さんの世界へ行ってきます

812 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:50:29 [ pQIwjS4. ]
さて・・・ここからが本当の地獄さ。

813 名前: 14番 恋符 Hard (aewWFsd.) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:50:34 [ ZHF/cJCg ]
掃除の邪魔してくるぜ

814 名前: 11番 霊夢 夢符N (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:50:38 [ 5Am9Zkyo ]
メイドぬっころす(ぉ

815 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:50:41 [ SjygIEM2 ]
それでは紅魔館内部を引っかき回して来ます。

>次スレ
900踏んだら立てれば良いのかな。

816 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:50:48 [ D.aKedw2 ]
メイド長、頼むからナイフばらまかないでくれ。
ここが勝負の鍵をにぎるな。
レッツゴー!

817 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 00:51:02 [ qWRyhS/c ]
×めいど ものすごく弱いです。

>>807
とりあえず5面を終わらせて、そのときに考えましょう

818 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:51:06 [ RY4/OKMA ]
それでは行ってきます
五面は道中から通常、スペカに至るまで全部怖い
何度落ちる事やら……

819 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:51:06 [ /hSb70WI ]
メイド長の座を奪ってきます。

820 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:54:44 [ 4rZLldO2 ]
駄目すぎ・・・まさか幻惑ミスディレクションで落とすとは。
ゲームオーバーです。
60982270点
紅魔郷の大冒険-END-
さて・・・最萌の支援絵でも描いてきますか。。。

821 名前: 6番 霊符Luna 投稿日: 2005/02/04(金) 00:56:17 [ AY/ws7tQ ]
咲夜クリア

143352560
残1ボム1 無難にボム連発・・・

822 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:56:34 [ SjygIEM2 ]
五面通過。

スコア:98331420
残6 ボム0

やっぱり咲夜さんの通常攻撃は強いですなぁ。

823 名前: 1番魔理沙 魔符Normal (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:56:51 [ gCY6hw7Y ]
メイド長撃破
87,477,350
けっこう落ちた
残機2、ボム1

824 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:57:10 [ fs4730DM ]
メイド長撃破

道中1ミス、ミスディレクション1ミス+1ボム、ルナクロック1ミス操り1ミス。
ボム抱えすぎ
残機3、ボム2
71325860点

825 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:57:13 [ pQIwjS4. ]
よし・・・なんとかなったっ2落ちでギリギリクリア。

112874600 残0ボム2
レミリアの片腕くらいは持っていって・・・見せる!

>>820
幻惑ミスディレって難しくないですか・・・・・いつも決めボムしてるよ。

826 名前: 12番霊符Hard (sk/jwY6M) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:57:17 [ QPvkJsK2 ]
メイド長撃破。
1.18億。
スペルはともかく通常でミスボム大杉。
残4ボム1です。Powerは121(ノД`)
だいぶ霊符の攻撃力不足が深刻に…

827 名前: 11番 霊夢 夢符N (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:57:57 [ 5Am9Zkyo ]
74659330
残1ボム3
道中でボムばら撒いてクロックコープスと操りドールで被弾。
持つか心配だな…

828 名前: 観客(参加のつもりでプレイ中) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:58:12 [ 6vMZwDQ2 ]
もう駄目。コンテすら使い切りました。
まぁ6面いけるだけいいとしませう。

829 名前: 5番 恋符H (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:58:20 [ WngllMqQ ]
相当動揺してるのかまた全滅させられてしまった
鍛え直しですな

830 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:58:33 [ RY4/OKMA ]
五面クリア
スコア:68007060
残機:4
ボム:0

咲夜のスペカ、取れる気がしない(´・ω・`)
意外と残ったな、抱え落ちしなきゃクリア出来るかも?

831 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:58:35 [ D.aKedw2 ]
ああ、ボムだしおしみしたら3機も落ちた。
道中一回、中ボス咲夜一回、ボス咲夜で一回。
116924130
残機1 ボム1
クリアはまだあきらめないぞぉ!

832 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 00:58:51 [ qWRyhS/c ]
80,047,010
残3ボム1
中ボス後の雑魚メイドと、クロックコープスで計2ミス。ボム多数使用。

833 名前: 8番魔符Lunatic 投稿日: 2005/02/04(金) 00:58:58 [ 61UodJRs ]
5面終了
191,533,500
残3ボム2
道中1ミス、咲夜で1ミス。なんでよりによってザ・ワールドで死ぬかな。

834 名前: 10番 魔N (Oon93KwY) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:59:04 [ xmEDhy.E ]
ゐぬ撃退。
155,970,520 残6 B0
操りドールでビビリボムx1。

835 名前: 14番 恋符 Hard (aewWFsd.) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:59:18 [ ZHF/cJCg ]
5面終了 105,655,250 残1ボム3
ぼーっとしていたら4ミスもしてしまった。レミリア様の御顔を拝めますように(-人-)

836 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:59:34 [ /hSb70WI ]
メイド長撃破。

前半後半のばら撒き雑魚達にボム多数。
ミスディレクションでミス、その後決めボム使ったら隠れられた・・・
更にルナクロックでミス、操りドールで2ボム。

スコア66991590 残4ボム1

・・・ALLクリア、1億点共に厳しい展開に・・・

837 名前: 7番 霊夢 夢符 Luna (WSBAJP06) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:59:34 [ EZa6kLhU ]
5面クリア(´ι ` )
236881190
残3 ボム2

・・・何処でやられたか覚えてないくらい緊張気味

838 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 00:59:39 [ 4rZLldO2 ]
>>825
いつもは素で取れるんですが・・・中央の下からキャラ2つ分くらいのとこで待機すると楽ですよ。

839 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:00:57 [ pQIwjS4. ]
>>838
あれって中央で避けるもんなのかー。
無印ミスディレと同じように片方によってました。今度試してみよう・・・。

840 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:02:23 [ 4rZLldO2 ]
あれ・・・私がおかしいのか?
普通のミスディレも中央で避けてるんですが・・・

841 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:02:34 [ D.aKedw2 ]
>>825
慣れればそんなに難しくないかなぁ。
でも取れる確率五割ぐらい。
自分の得意な取り方を見つけましょう。

842 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 01:03:22 [ qWRyhS/c ]
ごめん、クリアボーナス足してなかった
81,341,150
ほかは同じ。
次すれどうしよう。足りそうな気もするけど…

843 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:03:28 [ fs4730DM ]
5面突破確認
次は1:04分
ではレミリア様と弾幕ごっこだ

844 名前: 12番霊符Hard (sk/jwY6M) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:04:18 [ QPvkJsK2 ]
いざ、最終決戦へ。紅い月を拝んできます。

845 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:04:31 [ SjygIEM2 ]
それでは逝ってきます。

846 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:04:34 [ /hSb70WI ]
>>840
ミスディレクション中央で待機するとダメージ入らなくないですか?

時間切れで1UP取れなかったときはもう泣きそうに。

847 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:04:45 [ pQIwjS4. ]
さてさて・・・・・永い夜になるといいな。

848 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:04:50 [ fs4730DM ]
今日もこんなに月が綺麗です。
では行ってきます

849 名前: 11番 霊夢 夢符N (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:05:05 [ 5Am9Zkyo ]
さて、クリアできるように頑張るか…。血を吸われないようにしよう

850 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:05:10 [ RY4/OKMA ]
あー、なんか今更どきどきしてきた
霧の元凶を懲らしめてきます

851 名前: 6番 霊符Luna 投稿日: 2005/02/04(金) 01:05:16 [ AY/ws7tQ ]
おっと出遅れた

852 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:05:23 [ 4rZLldO2 ]
皆頑張れ。
わたしゃ紅魔館の裏口のゴミ箱の陰から応援してますよ。

853 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:05:36 [ /hSb70WI ]
されそれでは・・・本気で殺されないように・・・

854 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:05:36 [ D.aKedw2 ]
今夜の月は紅いですね。

855 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 01:05:40 [ qWRyhS/c ]
さて、吸血鬼退治は巫女の仕事…なのか?
とりあえずできるだけやってみる。

856 名前: 観客(参加のつもりでプレイ中) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:05:57 [ 6vMZwDQ2 ]
いってきまつ。

857 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:06:27 [ 4rZLldO2 ]
>>846
どうだろ・・・ちょっと今Normal練習モードでやってみます

858 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:07:03 [ pQIwjS4. ]
はっはぁ。フルパワーアップしようと目がくらんで毛玉で落ちました。アホヤー。

113210470ポイント。 

コンティニューは・・・やめとこう。次スレのテンプレを考えてみようかな。

859 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:09:37 [ D.aKedw2 ]
激最悪。
注意しすぎたらかかえボム二回連続やって咲夜すらいけなかった。
119785330
いつもならレミリアの千本の針の山まで行けるのに・・・・。

860 名前: 観客(参加のつもりでプレイ中) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:09:43 [ 6vMZwDQ2 ]
デーモンロードでボム7発抱え落ち全滅。
もう何がなんだか。みんながんばって〜。

861 名前: 1番魔理沙 魔符Normal (7sx8qxt6) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:11:19 [ gCY6hw7Y ]
レッドマジックで墜落
106,437,100
紅色の冥界がいまだにネックだ……。

862 名前: 11番 霊夢 夢符N (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:11:27 [ 5Am9Zkyo ]
紅色の結界落ち
80950000
進行度91.56%
ミス11回
ボム12回
スペカ9回
処理落ち1.92%
ダビデでまさかの落ち後に動揺捨てきれず死んだぽ;

863 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:13:30 [ 4rZLldO2 ]
>>846
やっぱり中央避けで撃破できてます。
中央っていっても、多少左右にはずれるけど・・・

ていうか紅魔のプラクティスってリプ保存できないのね・・・

864 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:13:45 [ SjygIEM2 ]
六面通過。。

スコア:135820680
残5 ボム1
ミス回数:3
ボム回数:10
スペカ枚数:17
処理落ち:5.35%(←三面での謎の処理落ちのせい?)

なんと霊夢Bでの自己ベスト更新。
抱え落ちをなくしたのが良かったんでしょうか。
皆さんお疲れ様でした。

↓以下、報告とか雑談とか次スレ立てとか

865 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:13:59 [ D.aKedw2 ]
一応他の結果も書いておきます。
ミス回数13回
ボム回数13回
スペルボーナス13枚
処理落ち1.93%
なんか13が続いたw
あれ、でも13って不吉な数字だって聴いた事あるような・・・。

866 名前: 6番 霊符Luna 投稿日: 2005/02/04(金) 01:14:02 [ AY/ws7tQ ]
172747790
クリアならず(つД`)

咲夜さんの通常で神降臨、2連続赤クナイ弾のスキマを抜けた
残機ボムなしで紅色の幻想郷に突入もあと半分のところでTHE END

867 名前: 14番 恋符 Hard (aewWFsd.) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:14:42 [ ZHF/cJCg ]
千本の針の山でエンド。個人的にこの符、Hardではマイスタの次に難しい・・・
あとさっき東方wikiでスペル名確認するまで、針千本の山だと勘違いしていてごめんなさい。
最終スコアは115,049,890でした。またもやクリアならずか・・・orz

868 名前: 7番 霊夢 夢符 Luna (WSBAJP06) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:15:03 [ EZa6kLhU ]
スカーレットマイスくぁwせdrftgyふじこlp;_| ̄|○
紅色の幻想郷ではしたないぶっぱボムしまくりで何とか生還

29054414
残0 ボム0

3億も見えてただけに悔しい・・・

869 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:15:39 [ 4rZLldO2 ]
>>865
13連続でしかも今日は金曜日ですなw

870 名前: 12番霊符Hard (sk/jwY6M) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:15:56 [ QPvkJsK2 ]
残3ボム0でクリア&紅色の幻想郷初ゲット(これで紅妖永スペルコンプ)
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
セプテットを堪能している余裕無し。
エターナルミークからガチガチのチキンボム全開ですた。

スコア:157,930,850
ミス:6
ボム:18
スペカ:17
処理落ち:1.50%

871 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:16:01 [ RY4/OKMA ]
やった、夢符初クリア
スコア:80165320
ミス回数:8
ボム回数:24
スペカボーナス:8
処理落ち率:0.66%

うれしー、そのうち魔理沙でもクリアしたいな

872 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:16:24 [ fs4730DM ]
紅い悪魔撃破
ダビデ後の通常弾幕で1ミスしたときはどうなるかと思ったけど何とかなった。
レッドマジックはいつもどうりミスって取れず、幻想郷は取ったのに。
残機0、ボム3
98,872,980点

873 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 01:16:45 [ qWRyhS/c ]
残0ボム0で鬼退治

97,844,790
ミス:9
ボム使用回数:20
スペルカードボーナス回数:12
処理落ち率:0.72%

レッドマジックでチキンボムしまくり

874 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:17:19 [ pQIwjS4. ]
そんな15番に私のゼッケンを進呈。 
| | | |
つ| 13 |

クリアした方もそうでない方も、お疲れ様です。

875 名前: 5番 恋符H (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:18:36 [ WngllMqQ ]
あああ黒白が黒赤になってえーりんさんそっくりですよ
ぐやさんもうどんげさんもびっくりだぎんぱつにしたらもうみわけつかないよきっと
つまりお察し下さい

何やら再燃してきました
泥水啜ってでも全作Lunaクリアしてやる

876 名前: 10番 魔N (Oon93KwY) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:19:00 [ xmEDhy.E ]
霧が晴れました。
208,917,310 残5 B0
3ミス9ボム21スペカ、処理落ち0.31%
なんか常時ビビリながらプレイしていた気がします。

877 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:19:02 [ pQIwjS4. ]
うわ、ずれてる。

>>870
うおー、すごいおめでとう。スペルコンプか・・・かなり時間かかってそうですね。
未だにHard以降のスペルはまだからっきしです。

878 名前: 8番魔符Lunatic 投稿日: 2005/02/04(金) 01:19:31 [ 61UodJRs ]
レミリアのパターン忘れてて最終面ボロボロ。第二通常で死んだときにはどうしようかと。
それでもなんとかギリギリでクリア。

残機:0
残ボム:1
スコア: 243,851,780
ゲーム進行率:100%
ミス回数:10
ボム使用回数:26
スペルカードボーナス回数:12
処理落ち率:0.40%

879 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:21:11 [ 4rZLldO2 ]
>>870
すごっ
おめでとうございます。

私とか、紅と妖は御札戦歴見たことないや・・・
永夜もあと四つ残ってるし・・・
道は遠いorz

880 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:21:26 [ /hSb70WI ]
何とかクリアでキター
エターナルミークでボムったら負けかなと思ってる(AA略
結局ヴラドツェペシュでナイフに刺されて1ミス
スカーレットシュートをボムで抜けて、
残3でレッドマジックとガチンコ勝負。
・・・結局ミスってチキンボム3発・・・お後がよろしくないようで。

最終スコア:92,087,440
残2 ボム0
総ミス6 総ボム22 取得スペカ13 処理落ち率0.88%
1億は行かなかったけど自己ベを100万だけ更新。

ところでヴラドの赤弾は余裕で避けられるのに、
青ナイフをピンポイントで喰らうのは変ですか?
あの軌道難しいよ・・・

881 名前: 6番 霊符Luna 投稿日: 2005/02/04(金) 01:22:16 [ AY/ws7tQ ]
ゲーム終わった後に出てくる画面飛ばしたから
スペカボーナスやボム使用回数忘れました・・・

882 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:22:22 [ D.aKedw2 ]
>>869
あ、本当だw
でも誕生日も13日だから意外と不吉じゃなかったりして。

>>874
じゃあ有難く頂きます。
今日は一人13祭りだw

883 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 01:22:51 [ qWRyhS/c ]
>>870
スペカコンプおめ
俺はまだまだ遠いな、妹様倒してないし、Lunaなんかやったこともない。

884 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:23:09 [ pQIwjS4. ]
さりげなく10番さん(>>876)のNormal2億もすごいと思った。

みんなやるなぁ・・・。

885 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:23:13 [ SjygIEM2 ]
>>870
激しくおめ。
俺はスペカコンプなぞ夢のまた夢さhahaha。
…orz

886 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 01:24:22 [ 6PAdtyGM ]
今日はレベル高いなぁ・・・Luna3億近いプレイヤーもいる。俺もやれば良かった。楽しそうだ。

>>875
頑張れ

887 名前: 12番霊符Hard (sk/jwY6M) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:24:41 [ QPvkJsK2 ]
いやまぁ、Lunaは全然取れてないので「見かけ上」コンプなだけなんですが(汗

888 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:27:07 [ D.aKedw2 ]
うわ、Lunaクリアした人もいるんだ。
クリアした人はこの実況でみんなすごい精神力だな。
Normal2億なんて絶対とれなさそうだ。

889 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:27:18 [ pQIwjS4. ]
>>887
こやつめ、ハハハ。

・・・まぁでも純粋にすごいと思いますよ。

んで、よければ皆で次スレのテンプレ考えませんか。

890 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:28:10 [ SjygIEM2 ]
この分だと、今日中に次スレを立てる必要はなさげ。
しかし今日は>>868氏といい>>876といい、かなりレベル高いですね。

891 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:28:38 [ 4rZLldO2 ]
あ、Luna取ってないのかよっw

まぁ紅と妖、私はHardでも無理ですけどorz

892 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:29:16 [ fs4730DM ]
全員確認しました、クリアした人もそうでない人もお疲れ様です。

ではこれから集計して来ます、それまで雑談をお楽しみください。

893 名前: 観客(参加のつもりでプレイ中) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:30:08 [ 6vMZwDQ2 ]
みなさん乙でした〜。
なんかみんなでやってるって感じがして楽しかったです。

894 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:30:32 [ SjygIEM2 ]
しまった>>876氏に敬称つけるの忘れてたorz
ごめんなさいごめんなさいぃ。

895 名前: 11番 霊夢 夢符N (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:32:07 [ 5Am9Zkyo ]
紅はほんと苦手ですわorz妖永ならいけるのに…

896 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 01:32:56 [ qWRyhS/c ]
>>887
おいおい。

897 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:34:43 [ 4rZLldO2 ]
永ならLunaで、妖ならNormal挑戦かな。
作品によって得手不得手がめちゃ顕著だ・・・

898 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:35:09 [ /hSb70WI ]
>>887
ルナ符もハード符も等しく取れない自分には充分凄いですよ。

永なら5面までなら全難度コンプしてるんだけどなぁ・・・
薬と玉の枝が㍉

899 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:35:15 [ pQIwjS4. ]
うーむ、なかなかいい謳い文句が考え付かない。まぁボチボチ考えますか。

紅はなんというかボムやら残機やらに余裕がないんですよね。
ちょっと抱え落ちるとすぐボム不足に・・・。
でも永やら妖よりシンプルなところが個人的に好きだー。

900 名前: 5番 恋符H (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:35:17 [ WngllMqQ ]
>>865
書き込み時間も13分ですよ
1秒差で

>>870
おめっと〜
私の中のTOPはあなたに

901 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:35:29 [ RY4/OKMA ]
皆さんホント凄いなー
ところでブラド・ツェペシュの呪いやレッドマジックなんかの
赤いうねうね〜と飛んでくる丸弾ってよく見て避けるしかない?
あの軌道がさっぱり理解できません(´・ω・`)

902 名前: 12番霊符Hard (sk/jwY6M) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:36:52 [ QPvkJsK2 ]
>>889>>891>>896
ゴメンナサイゴメンナサイ
紅はスペル難易度が区別されないので…
いつかは真コンプを目指すつもりではいますが、
それにしても紅Lunaと妖永Lunaの間には越えられない壁が何枚もあるような気がします。
パチェとか強すぎだよorz…

903 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:37:55 [ /hSb70WI ]
>>901
自分は普通にアドリブで避けてるノーマルまでならゆっくりだし。
ハード以降はそもそも普通の精神状態で見れない。

で、前述の通り赤弾に目が行ってて、青ナイフに刺される。
レッドマジックだとたまに飛んでくる速い紫大玉に潰される。

904 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:38:14 [ pQIwjS4. ]
>>901
うーん、そんな感じでしょうか。
なるべく多方向からの弾を同時に避けないようにしてササっと・・・。
でも紅弾に集中しすぎるとへにょりナイフやら大玉に激突するという。

905 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:38:23 [ 4rZLldO2 ]
ちょっとリベンジしてきます。


・・Normalで(ぇ

906 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:40:09 [ RY4/OKMA ]
>>905
いってらっしゃーい

青いナイフにはよく轢かれます、ええ
曲がる弾は軌道が読み辛くって大っ嫌いです

907 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:40:34 [ D.aKedw2 ]
紅のLunaなどを除けば後495年の波紋だけだな、見かけ上は。
一番早かったのはなぜか永夜抄だった。
買って一ヶ月と一週間ぐらいかな。
スペル難しいのそろいすぎだと思った。

908 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:40:44 [ SjygIEM2 ]
>>901
こればっかりは慣れるしかないんじゃないでしょうか。
何回も軌道を見てると、そのうち道が見えて…くるといいな、って感じで。
あとはとっさの気合避けとか。

909 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 01:41:03 [ qWRyhS/c ]
>>902
とってないの紅Lunaだけか。ならすごいじゃん。
いざとなったら直前で死にまくってランク下げて一枚ずつとるとか…卑怯すぎ?

910 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:43:24 [ 4rZLldO2 ]
・・・ルーミアで余裕ぶっこいて掠ってたら方向キーから指が外れて落ちて萎え止め・・・

911 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:44:59 [ SjygIEM2 ]
>>910
俺と似てるジャマイカhahaha。
(参照:>>653)

912 名前: 5番 恋符H (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:46:58 [ WngllMqQ ]
よし次は私がリベンジ

針巫女で

913 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:49:47 [ pQIwjS4. ]
ノーマル針巫女でお茶濁し中。
とりあえず2面はノーミス・・・が、パーフェクトフリーズでやたら弱気な私。

914 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:50:10 [ RY4/OKMA ]
余裕とは違うけど、ずっとNormalやったあとにHardやると
ルーミア通常1の赤丸弾に掠ろうとしてよく轢かれます

915 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:50:22 [ /hSb70WI ]
>>912ガンガレ

と、ちょっち質問。曲がる弾は難しいって言うけど、
みんな交差弾って安定できる?
自分紅色の冥界が全くダメなんだが・・・
他にもファツィオーリ冥奏やてゐ全般、えーりん開幕とかが全く安定しない。

916 名前: 2番魔符Normal (vyVozAPo) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:52:27 [ fs4730DM ]
では結果発表、アンカー先は最終的な結果報告の所です

1番 106,437,100 >>861
2番 98,872,980  >>872
3番 97,844,790  >>873
4番 60,982,270  >>820
5番 不明     >>795
6番 172,747,790 >>866
7番 290,544,140 >>868
8番 243,851,780 >>878
9番 135,820,680 >>864
10番 208,917,310 >>876
11番 80,950,000  >>862
12番 157,930,850 >>870
13番 113,210,970 >>858
14番 155,049,890 >>867
15番 119,785,330 >>859
16番 92,087,440  >>890
17番 80,165,320  >>871

トップは7番です、おめでとうございます。
後でリプレイを上げてください

917 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:53:04 [ SjygIEM2 ]
>>915
交差弾は俺も苦手。
正直、一枚ずつ抜けるしか対策が思いつかない。
弾の交点はいつも見つけられませんorz

918 名前: 5番 恋符H (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:53:21 [ WngllMqQ ]
中ボスルーミア出現と同時に張り付こうとしたら蹴られました

最初は当たり判定無いから重なってるの気付かんかったorz

919 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:54:56 [ RY4/OKMA ]
私も交差系は全然ダメ
アイシクルフォール(N)よりヘイルストーム(H)のが気楽

920 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:56:24 [ 4rZLldO2 ]
斜めはいけるけど交差はだめだなー・・・

でもチルノはアイシクルフォール(N)よりヘイルストーム(H)のが被弾するw

921 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:57:18 [ /hSb70WI ]
>>916
集計激しく乙です。みんな稼いでるなー。

922 名前: 11番 霊夢 夢符N (G8z4jO1A) 投稿日: 2005/02/04(金) 01:57:48 [ 5Am9Zkyo ]
斜めも交差も下から来るのも駄目。そんな私はただのへタレorz

923 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 02:02:06 [ 4rZLldO2 ]
さすがに5面道中の私は点数低いのう・・・
ここの士気にやられて、実力考えずにHard選んだのが駄目だったか。

924 名前: 3番 霊符 Normal 投稿日: 2005/02/04(金) 02:04:48 [ qWRyhS/c ]
>>916&all
お疲れ様です。

自分も交差系はニガテ。(自分の腕では)間違っても同時に避けようとしないぐらいしか対策なんてないと思う。

925 名前: 12番霊符Hard (sk/jwY6M) 投稿日: 2005/02/04(金) 02:06:59 [ QPvkJsK2 ]
主催者の方&参加者の皆様お疲れ様です。
やはりこの実況楽しくていいですね。次の機会もまた参加したいです。

それではそろそろ落ちます。明日試験なので(ぇ

926 名前: 7番 霊夢 夢符 Luna (WSBAJP06) 投稿日: 2005/02/04(金) 02:07:28 [ EZa6kLhU ]
http://upload.touhou-storm.com/file/thx_ud0139.rpy
リプレイ上げましたー
見所は4面前半とマイスタの意味不明な散り様( 、∀,)

突発とか実況とか初めて参加したんですけど、
一体感みたいなものが合って楽しかったです。
また機会があればぜひ参加させていただきたいです。
それにしてもやはり紅魔郷は面白いですね。
夢符でLunaトップ取れるまでは頑張って続けます!

それでは皆様お疲れ様でした。

927 名前: 17番 夢符 Normal (Q8Xdg6X.) 投稿日: 2005/02/04(金) 02:09:32 [ RY4/OKMA ]
>>ALL
皆様、お疲れ様でしたー
そして>>916さん、楽しい時間をありがとう

そしておやすみなさーい......zzZ

928 名前: 15番夢符Hard (eXsA0SaE) 投稿日: 2005/02/04(金) 02:10:30 [ D.aKedw2 ]
う〜ん、低い。
といっても、Hardの最高点数1億5千万ちょいだからなぁ。
もっと練習しないと。
集計お疲れ様です。
参加者の皆様もお疲れ様でした。
そして形参加でしたけど、 観客(参加のつもりでプレイ中)様もお疲れ様でした。
今度は正式に参加してみたらどうです?楽しいですよ。

>>925
お疲れ様。
試験がんばってください。

929 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 02:10:33 [ pQIwjS4. ]
Normalクリア。リザルトは聞かないでください、ダメぽorz

紅色の冥界は交差点は見切りやすいんですが、そこに全方位弾が飛んできて・・・・・・キューン。
うーん、もっとうまくなりたい。練習あるのみか。

930 名前: 9番 夢符 Normal (kcKL01GE) 投稿日: 2005/02/04(金) 02:12:03 [ SjygIEM2 ]
>>all
激しく乙カレー。
ではまた次回の実況のときに。

931 名前: 4番 夢符Hard (Z7kbXpHE) 投稿日: 2005/02/04(金) 02:12:18 [ 4rZLldO2 ]
おおう、絵を描いてる間に解散しとる。

お疲れ様でした。
また時間があるときは参加したいと思います。次こそはクリアを・・・!

932 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 02:12:23 [ pQIwjS4. ]
っと、集計でましたね、主催者お疲れ様です。
今回は散々だったので、もっと腕を磨いてチャレンジしようと思います。
これからも参加者全員で色んな企画で盛り上げていきましょう。
ありがとうございました。

933 名前: 5番 恋符H (.Slrf4lc) 投稿日: 2005/02/04(金) 02:12:27 [ WngllMqQ ]
スコア忘れてました
申し訳無い

では皆さんお疲れ様でした。
風邪引かぬようおやすみなさい。
と思ったら900踏んでる
テンプレ考えないと

934 名前: 16番 魔符N(窓) (aTBtvTb2) 投稿日: 2005/02/04(金) 02:14:16 [ /hSb70WI ]
皆様お疲れ様でした〜やっぱり一人でやるより盛り上がりますね。
次回も是非参加したいです。そして>>925試験ガンガレ

さて・・・寝るか〜おやすみなさい。

・・・その前にテンコー最萌支援を漁ってこよう・・・

935 名前: 6番 霊符Luna 投稿日: 2005/02/04(金) 02:18:15 [ AY/ws7tQ ]
>>916
集計乙です。

とりあえず残1でリベしたのでストレスは解消・・・
プレッシャーに強くならねば(←ずっと前から自分に言い聞かせてるけど全然治らないですわ

936 名前: 13番 夢符Hard (pq3srB7U) 投稿日: 2005/02/04(金) 02:20:07 [ pQIwjS4. ]
とりあえず・・・冷静に慎重なプレイを心がけたい。
テンパって見えなくなって落ちすぎだ。しかも抱えたまま。
STGでなにが難しいって抱え落ちしないようにいくのが一番難しいと思った。つくづく。

それではおやすみなさい。明日もよい日でありますように。

937 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 10:59:03 [ WngllMqQ ]
テンプレ案

突発イベントの実況をするスレッドです。
ルール解説、参加者各自の途中経過報告、集計に使いましょう。
休憩時間中の弾幕談義で楽しむのもおk

1回のイベントで200〜300ほどスレを消費するので
新スレ立ては早めに

938 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 11:10:17 [ WngllMqQ ]
途中送信してしまった

突発イベントの実況をするスレッドです。
ルール解説、参加者各自の途中経過報告、集計に使いましょう。
休憩時間中で弾幕談議で楽しむのもおk

イベントは日を跨ぐ事が多いので
名前欄に、自分が参加表明したレス番or割り振られた番号、使用キャラ、符、難易度を入れ、トリップを付けましょう。
トリップの付け方は、名前の最後に#******と入力。
******の所は半角英数字で好きな文字列を入れましょう。

1回のイベントで200〜300ほどスレを消費するので
新スレ立ては早めに>>900辺りでお願いします。

と、こんな感じかな?
ところでこのスレって突発イベントスレと被ってるような気がするんだけど
立てちゃって良いのかな?

939 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 18:15:14 [ i8H5/DUQ ]
面白そうだけど参加できないのが残念。
土日の夕方にやってホスィ…

940 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 18:20:05 [ gCY6hw7Y ]
ここができてから突発イベントスレ動いてないですし、
いっそ一つにしちゃってもいい気が。

941 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 18:29:13 [ f.XNTk5U ]
予告が一つ来てるぜ?>突発スレ

942 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 19:15:15 [ RN/wb4RY ]
突発と混ぜると危険な予感

943 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 20:46:49 [ z6aZ7hbA ]
実況がすごい勢いでレス消費するから、実況スレは突発とは別でもう一つ立てたほうがいいと思う。

944 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 21:01:24 [ k068NSHA ]
じゃあネタはあるから日曜の夕方からやろうか?
かなりの長丁場になるから19:00ぐらいから、以下ルール案。

地獄のマラソンマッチ、霧を晴らして春を取り戻して永夜の報いも受けてみよう
ゲーム: 紅魔郷、妖々夢、永夜抄
難易度: 自由
使用キャラ:自由
開始時刻:2/5 17:00〜17:30迄受け付け、2/5 19:00頃出立予定 帰還予定時刻2/6 1:00 発表まとめ予定時刻1:45
参加人数:上限なし
【ルール】
・残機設定は原則3、但し素符住人に限りそのことを明記した上で5機設定を許可します。ALLクリアを目指してください。
・紅魔郷、妖々夢、永夜抄の順番にプレイ、ただしクリア後の残機数を引き継ぐ事(紅を2機残しでクリアした場合用を2機でスタート、ボムは弄れないのでそのまま)
・紅、妖、永で使用キャラ、難易度は変えても可(紅を針巫女N、妖をミサマリH、永を冥界組Nなど)
・最終的に残った残機数で順位を決定、数が同じの場合は残りボム数、それも同じなら永の得点)
 [実況の基本ルール]
・名前は[参加宣言レス番][キャラ名][符]の形式で記述して下さい。
 302で参加宣言、キャラ選択霊夢、霊の場合は
   302霊夢霊
 310で参加宣言、キャラ選択魔理沙、魔の場合は
   310魔理沙魔
 となります。
・参加宣言では使用キャラと難易度を宣言して下さい。
・難易度以外の設定(残機、ボム数等)はデフォルト値を使用して下さい。
・ステージクリア毎に、次ステージの開幕直後で停止して、
 スレにステージクリア報告をしてください。
 報告内容はスコアと残機数と後適当に。
・ステージ毎に時刻あわせをします。
 最初にステージのクリア報告をした人の投稿時間の5分後に
 次のステージを開始します。
 たとえば、最初に2面クリアの報告をした人の投稿時刻が
 [22:43] なら、3面の開始時刻は [22:48] となります。
・なるべくPCの時刻は事前に正確な値に調整しておいて下さい。

【注意】
・残機設定は妖は残機5、永は残機7が最大(紅で残機6でクリアしても妖に入ったら5でスタート)

今のところはこんな感じ、突っ込みよろしく

945 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 21:06:39 [ QPvkJsK2 ]
>>944
紅で全滅したりしたらかなりその後ショボンヌなことになりそうだが…

946 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 21:19:33 [ z6aZ7hbA ]
各ゲームで違うキャラを使わなければならない、とかはどうか

947 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 21:24:56 [ 2FrecvFo ]
妖々夢で4機以上残して永夜抄突入した場合、スコアのペナルティで不利になってしまうがどうか?
4機以上残りそうな人は反魂蝶で自殺したりするんじゃなかろうか

948 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 21:35:45 [ gb1iewL6 ]
とりあえず950・970あたりに新スレ立ててもらってそこでもう一回貼らないか?

949 名前: (ARxveG.U) 投稿日: 2005/02/04(金) 21:43:20 [ k068NSHA ]
トリップを付けてみます

>>945
じゃあ「紅を5機設定でスタート、それ以外の機数でスタートする場合は参加する時にその旨を明記する事」と行きましょう
>>946
1度使ったキャラと同じ符、および永に置いて一度使ったキャラの入ったコンビは使用不可(紅でレザマリを使った場合妖、永でレザマリお呼び詠唱組、魔理沙単体は使用不可)」でどうでしょう。
>>947
今回は残り残機勝負なのでスコアはあまり関係ないですが、ではスコアを取っ払って「残機数、ボム数、永での取得スペルカード数」で決めましょう。

あと2/5は用事があったので開始日を2/4に変更させてください。

950 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 21:46:59 [ z6aZ7hbA ]
…え、これから?

951 名前: (ARxveG.U) 投稿日: 2005/02/04(金) 21:50:09 [ k068NSHA ]
4日じゃねえ、6日だ_| ̄|○

>>950
次スレよろ

952 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 21:51:12 [ g8dwleZQ ]
ん?
これはいつ開催されるの?
今日はもう遅いから無理だと思うけど・・・

953 名前: (ARxveG.U) 投稿日: 2005/02/04(金) 21:58:14 [ k068NSHA ]
修正版です

地獄のマラソンマッチ、霧を晴らして春を取り戻して永夜の報いも受けてみよう
ゲーム: 紅魔郷、妖々夢、永夜抄
難易度: 自由
使用キャラ:自由、ただし1度使ったキャラの再使用不可
開始時刻:2/6 17:00〜17:30迄受け付け、2/6 19:00頃出立予定 帰還予定時刻2/7 1:00 発表まとめ予定時刻1:45
参加人数:上限なし
【ルール】
・残機設定は紅を5機設定でスタート、それ以外の機数でスタートする場合は参加する時にその旨を明記する事。
・紅魔郷、妖々夢、永夜抄の順番にプレイ、ただしクリア後の残機数を引き継ぐ事(紅を2機残しでクリアした場合用を2機でスタート、ボムは弄れないのでそのまま)
・紅、妖、永で難易度は変えても可、ただし1度使ったキャラと同じ符、および永において一度使ったキャラの入ったコンビは使用不可(紅でレザマリを使った場合妖、永でレザマリおよび詠唱組、魔理沙単体は使用不可)(紅を針巫女N、妖をミサマリH、永を冥界組Nなど)
・最終的に残った残機数で順位を決定、数が同じの場合は残りボム数、それも同じなら永の取得スペルカード数)
 [実況の基本ルール]
・名前は[参加宣言レス番][キャラ名][符]の形式で記述して下さい。
 302で参加宣言、キャラ選択霊夢、霊の場合は
   302霊夢霊
 310で参加宣言、キャラ選択魔理沙、魔の場合は
   310魔理沙魔
 となります。
・参加宣言では使用キャラと難易度を宣言して下さい。
・難易度以外の設定(残機、ボム数等)はデフォルト値を使用して下さい。
・ステージクリア毎に、次ステージの開幕直後で停止して、
 スレにステージクリア報告をしてください。
 報告内容はスコアと残機数と後適当に。
・ステージ毎に時刻あわせをします。
 最初にステージのクリア報告をした人の投稿時間の5分後に
 次のステージを開始します。
 たとえば、最初に2面クリアの報告をした人の投稿時刻が
 [22:43] なら、3面の開始時刻は [22:48] となります。
・なるべくPCの時刻は事前に正確な値に調整しておいて下さい。

【注意】
・残機設定は妖は残機5、永は残機7が最大(紅で残機6でクリアしても妖に入ったら5でスタート)

954 名前: 948 投稿日: 2005/02/04(金) 22:05:32 [ gb1iewL6 ]
すまんまとめて投稿すれば良かったな
埋まるまで煮詰めて新スレで再投機の方向が良いか、まだ2日あるし

とりあえず突っ込みから
>最初にステージのクリア報告をした人の投稿時間の5分後に
最後にでよろしく
947>
そこらへんは人それぞれじゃないかな
スコア稼ぎたい人は残機減らすだろうし不安な人はそのままいくだろうし

とりあえず提案
AC後のゲーム変更(紅→妖・妖→永)は少しインターバルをとって10分くらい見ませんか?
トイレ休憩・お茶休憩・タバコタイム・・・早く終わった人にはかったるいかもしれないけど
裏イベント:駅伝大会(タッグ・チーム戦)とか考えたけど頭の中に渦巻くだけでいかに大会として成り立たせるかが思いつかんorz

955 名前: 950 投稿日: 2005/02/04(金) 22:23:05 [ z6aZ7hbA ]
とりあえず立ててきました。
東方実況スレッド 2/2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1107523324/

956 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 22:26:00 [ i8H5/DUQ ]
おらぁまだまともにクリアできねぇだ
明日は朝から死ぬ気で特訓(`・ω・´)

957 名前: 名無し 投稿日: 2005/02/04(金) 22:38:51 [ g8dwleZQ ]
紅から始めたらノーマルでも厳しいから
いきなり脱落者する人がたくさん出ると思う
永→妖→紅のほうが良くない?

俺もチーム戦とか考えたけどあまりいいシステムが思い浮かばない
うまくない人でもチームに貢献できるシステムがあればいいんだけど

958 名前: (ARxveG.U) 投稿日: 2005/02/04(金) 22:52:31 [ k068NSHA ]
>>957
そんな時のための5機設定ですし、どうしても自信がないならイージーでやればいいかと

959 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 22:55:12 [ QPvkJsK2 ]
>>958
Easyだと霧が晴れないけど…

960 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 22:57:18 [ qWRyhS/c ]
>>950
競うなら選択した難易度ごとにポイントつけて、残機の次の基準はポイントにするとかしないと
難易度選択の意味がなくなるようなこの思いあなたに届け

961 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 22:58:05 [ qWRyhS/c ]
ごめん950じゃなく953だった

962 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 22:58:28 [ qg8xFBGc ]
チーム戦ならこんなのどうだろうか?

①先ず事前にアトランダムで何人かに分ける(キャラ別や各難易度1人づつで分けてもいいかも
②残機はチーム内共有にする(例えば2人で6機とした場合、自信がない人を4にしてもう片方に2機で頑張ってもらう
③一斉にスタートし、チーム内合計残機数で勝負をつける


まぁ同着が出兼ねないんだけどチーム戦にはなるかなーと

963 名前: 960 投稿日: 2005/02/04(金) 23:04:03 [ qWRyhS/c ]
ごめんまちがえて前スレあげてしまった。ほんとすまない。
西行妖に吸い尽くされてくる

964 名前: (ARxveG.U) 投稿日: 2005/02/04(金) 23:08:41 [ k068NSHA ]
紅って5機設定でも厳しいか、イージーは5面エンドでしたね_| ̄|○
だからといって永スタートだと簡単になる、個人的に難易度は紅>妖>永だと思ってるから。

それでは間を取って妖、永、紅の順番でどうです?

965 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 23:09:51 [ QPvkJsK2 ]
でも作品の時間軸も大事にしたいけどな。

966 名前: 前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 23:12:14 [ g8dwleZQ ]
2つに分けて、チーム内の合計がある一定の点数
(例えば紅で7対7だったら10億点)に近いほうが勝ちとか。
途中経過を見ながら点数を調整していくゲームだけど・・・

967 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 23:25:53 [ u.ATfBHw ]
チーム戦面白そうだね。

968 名前: 948 投稿日: 2005/02/04(金) 23:28:32 [ OgzQYHwk ]
新スレ乙UN、とこっちで言っても微妙かな
>たとえば、”最初”に2面クリアの報告をした人の投稿時刻が
まぁここらへんはご愛嬌ということで修正しなおすほどでもないかな

>チーム戦
上位プレイヤーを喰えるシステムを作れればまだ望みもあるんだけど
一応基礎になりそうでならないものは考えてみたものの・・・
(残機*10)+(残ボム*2)+(Graze*0.01)のポイント制
紅のみGrazeカンスト時にカンストボーナス150Pt
それぞれACで残機0残ボム0時ボーダーボーナス500Pt
とか・・・結局上手い人が残機も残してGrazeでも稼いでうっはうはなんだよなぁ

ゴルフにおけるニアピン・ドラコンみたいな突発賞とかも作れると面白いんだけど

969 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 23:35:13 [ z6aZ7hbA ]
>>962
面白そう…。最終残機じゃなくて進行率勝負でもよさそうかな。残機数きつめにしといて。
>>966
これもよさげ。実況という点を生かせそう。ステージ合間の必死な会話とか。

970 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 00:02:28 [ or7rS/SQ ]
チーム戦は各面毎に、アイテム回収数、低Graze、とかお題を決めて、
1位のチームは10point、2位は5point、3位は2pointを加点みたいにして
クリア時にチームの総pointを競うのはどうかな。
面毎に担当者を決めて、先鋒戦、次鋒戦、みたいにしてもいいかも。

971 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 01:59:45 [ 3jl5liZQ ]
チーム戦はこれからいろいろ試していく段階ですね
明日夜ヒマだからやってみたいと言ってみるでテスト
(自分には主催できる能力がないのですが・・・

972 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 13:47:39 [ IEYFKCZU ]
軽くチーム戦やってみたいですね。試しに。
と言ったからには自分が主催したいのですが、いままで実況に1回も参加したことがないのでできれば経験者の方にお願いしたいところ。
個人的にはスコア調整勝負やってみたいな。
参考までに今までの結果の平均点
永夜抄:13億9千万
妖々夢:3億5千万
紅魔郷:1億3千万
永夜返しがあるから永夜抄は不向き?

973 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 14:07:19 [ A381.oeY ]
チーム戦になると遊びで参加できなくなりそうだ

974 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 16:03:03 [ miVqKVfg ]
特訓したけれど結局紅も妖も永もノーマルではクリアできなかったから今日の所はあきらめるよ!(`・ω・´)







(´・ω・`)

975 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 16:20:57 [ 5YQpqEq6 ]
>>974
ドンマイ。リプで自分の苦手なとこをチェックして、それからそこの部分を他人のリプで参考にしてから
プラクティスを何度もこなせば結構上達するぞ。
それでも判らん所は是非素符で聞いてくださいマセ

976 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 16:24:08 [ dELs5enw ]
実況に参加して
緊張というアドレナリンを放出しまくることで覚醒
普段いけないところまで進めちゃったり・・・
そしてその喜びをみんなに伝えておめとか言われちゃったりするわけ・・・
試しに出てみるのもありかもよw

応援はするぜ、がんばれ

977 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 16:27:24 [ g4NZzY/U ]
主催はそんなに難しくないから、気軽にやってみるといいよ。
多少不手際があっても誰も文句なんか言わないし。
小規模の試しなら経験を積むのにも丁度良いだろうし。

978 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 16:35:44 [ or7rS/SQ ]
永夜抄チーム戦案

・仕様キャラ 単体のみ 
・定員各キャラ1名 計8名
・ゲーム内のチームと同じペアで4組に組み分け
・難易度は自由 自機、ボムの設定も自由
・勝敗は各面の成績を元にポイントを算出し、たくさんポイントを溜めたチームの勝ち
・点数システム
1.スコアボーナス
 各面終了時のスコアの順位を元に
 ・個人 1位+3点、2位+2点、3位+1点、ブービー+2点
 ・チーム 1位-3点、2位+5点、3位+2点
2.お題ボーナス
 面毎に出されるお題に一番近い
 ・個人 +5点  
 ・チーム +10点
1、2、ともに同着の場合は端数切捨ての山分けとします

こんな感じでどう?

979 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 17:11:21 [ miVqKVfg ]
>>975-976
ありがとぅ。
でもこんな日に限って今まで使ってたパッドが壊れたので新しいのを買ってきたら固くて漏れのプレイはボロボロダー!!
なのでかなりムリポかも…

980 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 17:24:08 [ myVlP56w ]
>>978
やってみたいですね。8人だと今までの勢いからして参加できないYOウワァァンの人が結構出そうですが。
面ごとのお題はどんな感じですかね?事前に発表?それとも終わった後に発表?

981 名前: (ARxveG.U) 投稿日: 2005/02/05(土) 17:26:22 [ YNYpAviI ]
明日のマラソンマッチですが結局考えて。
・紅のみコンティニュー可、ただしコンティニューした場合妖を残機0でスタート

で行こうかと、紅を後にすると紅のエクステンドはスコア制だから「妖で残機を増やして紅突入→スコア修正でエクステンドしにくい」になりそうだし、残機0からエクステンドを増やして復活もこのルールの醍醐味だと思うので。

982 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 17:28:56 [ 47qKPrts ]
基本的には978に賛成
スコア順位をつけるなら難易度は一定のほうがいい気も
Lunaあたりだと結構Grazeの点数が大きくなるから上位シューターが突出する可能性あり
HARD/NORMALあたりの差がないからそっちで縛ってみる感じでどうでしょう
・・・と思ったけど1回目だしそこらへんなしのβテストで回してみるのもありか
あんまり差がつくようなら考えていく感じで

お題ボーナスは・・・考えつくものをリストアップしてどっかにUPしますか
他にも「こんなのあればおもしろいかな」ってのあれば誰でも書いていこうよ
チーム戦なんだしこのイベントもみんなの共同作業で形にしていきましょう

983 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 17:36:24 [ myVlP56w ]
お題案
下6桁が0に近い
逢魔率が少ないor50%に近い
できるだけ誰でも狙えるお題を、と考えて。

>>981
明日19時からはちょっと間に合いそうにないんだけど、妖々夢から残機0で途中参加とかはなしですか?

984 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 18:31:22 [ 0ki8TEyA ]
明日か…19時ちょうどに参加できるかどうか微妙。
一応登録はしておこうと思うが、果たしてどうなるやら。
途中参加はできればいいけど、そうすると飛び入り多数でスレの流れが速すぎになる悪寒。

985 名前: (ARxveG.U) 投稿日: 2005/02/05(土) 18:42:49 [ YNYpAviI ]
>>983
途中参加していただきたいですが、>>984のような心配もあるのも事実。
なので最初の参加人数を見てそれから途中参加可能かを判断したいと思います。

986 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 21:18:06 [ ekRfraMU ]
結局今日は無し?

987 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 04:07:11 [ K6miCRiw ]
>985
細かいことですが確認を。残機の数え方は、
・自分のプレイしているキャラを数える流儀(残機1で死ぬとゲームオーバー)
・自分のプレイしているキャラを数えない流儀(残機0で死ぬとゲームオーバー)
の二通りがあって、前回の実況では後者の流儀で数えていましたが、
今回のルールには
>紅を2機残しでクリアした場合用を2機でスタート
と書いてあり、これは前者の流儀のようです。
今回の残機報告は、どちらの流儀でやるんでしょう?
(統一しておかないと混乱するので)

あと、永6面はBで統一でしょうか?

988 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 04:26:31 [ 5vmzyBcs ]
俺は>>985の主催者じゃないけど99%正解の答えを言っとく。

残機=クリア時の★の数。
★を3つ持って紅をクリアすれば、妖は最初に★3つの状態でスタートできる。
残機の解釈は↓で統一されている(残りの機体数)
・自分のプレイしているキャラを数えない

989 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 12:16:16 [ ACyRIYp6 ]
下手でも気楽に参加できるのが好きだったのに、
チーム戦だと足引っ張るのが怖くて参加できない。

990 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 13:15:32 [ 7Zok5ALE ]
>>989
誰も気にしやしませんよ。ドキドキ感とみんなのおしゃべりを楽しむイベントなんですから。
それに最初からうまかった人なんていないわけだし。気楽にいきましょう。976は名言。
…とか言うと自分が上級シューターのように聞こえるけど実は未だに霧を晴らしたことがなかったりする。

991 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 13:21:18 [ gZlOx8YY ]
失敗しても
むやみやたらと自分を貶めてまで謝らなくてもいいです
相方が失敗しても
緊張だったり体調が悪かったりする実況です。笑って許しましょう
次に自分が失敗すると目も当てられない状況になるので自分の為にもやめましょう

どうしても謝ったり、煽りあいがしたいのなら
永夜抄のコンビに限り、ルールをつけて許しましょう
そのルールとはキャラになりきって文章を書くことです
喧嘩する結界・詠唱、ものすごく謝罪する従者二人

個人的に詠唱組のそんな姿が見たいだけです

992 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 13:42:53 [ 7Zok5ALE ]
ゆゆ様にほめ殺されて照れる妖夢とか萌えー

993 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 13:45:49 [ G5DzpZY. ]
一体何の実況をしているんデスかっ!?

994 名前: 提案する程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 14:03:22 [ ZZfcq/gE ]
ちょっと思いついたチームプレイを書いておく


・使用キャラとそのキャラでのハイスコアを申請
(なるべく安定したスコアが出せるキャラを申請すること)
・申請されたハイスコアを元にチームに分ける
(ハイスコアの合計が同じになるように、人数は不均等でも可)
・プレイした得点からハイスコアの合計を引いたものを競う
・途中でチーム合計得点を算出すれば熱くなれるかも?

うまいへたに関わらずベストを尽くせばチームに貢献できるゲームになるかと。
あと、必然的に高難度を選ぶ人の得点の重みが大きくなるのが特徴。(寅の出来不出来で変動が大きいから)
低スコアの人への精神的負担が少なくていいと思っているけどどうかな?

995 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 15:22:06 [ UKwDbwdg ]
>>994
それはなかなかいい案だが、やるならハイスコア申請は最も得意とするキャラ使用時かな?
全キャラでやりこんでる人などいないだろうし…
実況で使うキャラがランダムの場合にその辺も考慮した方がいいかも

996 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/07(月) 22:07:58 [ HkC4sY/w ]
実況面白そうだな。
埋め。

997 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/07(月) 22:26:00 [ JNegJw8I ]
>>996
みんなとやるから楽しいもんなのさ。
って慧音が言ってた。



998 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/07(月) 22:45:38 [ XXU1GkUI ]
戦って戦ってだから強くなれる
みんなと一緒だから私はがんばれる
こんなところで負けられない、私はあなたに勝つ
面倒ごとは今日今すぐ終わらせる!

実況中は俺脚色の素晴らしいドラマが
痛々しくってしょうがない

そういえば昔ゼル伝でボス倒したときに
「ハイラルの平和は俺が守るッ!」
とか叫んでた友人がいたなぁ

同類になったらしいので俺もこのスレで骨の一部を埋めておこうと思う

999 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/07(月) 23:40:24 [ 95eZ/ZmM ]
折角だから最後まで埋めよーぜ
ってことで踏み台

1000 名前: 名無し 投稿日: 2005/02/07(月) 23:54:24 [ m0QHdPcg ]
まだクリアできていない難易度のみ挑戦可能という縛りを入れた実況を見てみたい。
何人クリアを達成できるんだろうか?

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