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梯符「東方シリーズ総合スレッド4/330」
1 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 23:46 [ dfX9QhIg ]
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」を中心に、
一連の東方シリーズについて語らったり、攻略したり、萌えたり、
情報交換したり、創作したり、考察したり、めるぽしたりしながら
夜明けまでにと焦らずに、まったりと雑談していくスレッドです。

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

■前スレ 月符「東方シリーズ総合スレッド 3/329」@
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1093084325/

■質問する前に以下のFAQを一読下さい
ttp://etamelo.xrea.jp/wiki/pukiwiki.php?東方スレFAQ

■当スレ推奨アイテム
○東方お絵かき板 ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/e_cau.html
○東方あぷろだ  ttp://coolier.sytes.net/up/upload.cgi
○東方創想話   ttp://cgi.www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/cgi-bin/anthologys.cgi
○東方シリーズ板 ttp://jbbs.shitaraba.com/computer/6306/
○東方Wiki     ttp://etamelo.xrea.jp/wiki/
○避符「議論スレ」 ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1082984782/l100

■スレ立てのお約束
・新スレは>>980を踏んだ人が立てる。
・無事スレが立ちましたら、前スレにて新スレへの誘導をしてください。

2 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 23:58 [ wMjLzOsc ]
           /,    ヽ \
             ,'.,       `、ヽ,
         //-─'''''''─-、,!.  ', _,,,..-‐''''",二ニ‐-、
     _,,,.-''"   ._      `ヽ!,,.-‐'''"      ,','
    |,.  _  i'"::::::L,,,!::`i__,,i''''ヽ, ヽ、      ,r'
   く   (::::::L,,/::;'::::;':::;:::::::;':::::::::::;':L,,,,_\     ,r'
     `y'`'"/::::/::;':::::;'::/::::::;':::::::::::;'::::::::::::;} .`、 /
    /:::::;:'::::::;!-;'─-/|::;':;':::::::::;:'::::::::::::く,,,_ Y
   .,r':::::;:'::r-!::'ーr、;;;;/ .|::;':::;'::::::::::::::::/::::::r` ``ゝ
  ,r'::::::;:':::::i .,!::::::|_,,,,_  ``'''-、;::::::メ/::::;'::::'ーi  「
,..--─--、;::`i:::::;::!  `ヽ    ,.-==,く`ソ:::::;':::i`''"
       `|:::::;::|       !;;oソノ ./\:::/リ
        |::::::;::|   !ー、_,'  `''" /:';:::::`!    輝夜ちゃんが華霊に2ゲット!
         |:::::::;::|.  'ー     ./:;;:-''"`\
       .|::::::;;:::|ヽ、,,,,...... -‐''i:::;r'" `'''`ヽ,ヽ
     ,.-┴''"ヽ``,`'、  !.,'  '/   /`ニ=_,ノ!
    .,r'   ヽ、`i !ノ  ','   i'    _,フ'-:'":、
   /  '" `i i .ノノ-' ', !  i    「  ';::::::::::::`、

3 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 00:06 [ fXqU8KjI ]
 ,-−-、
 〈ヽ----フ     ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ((ノ))从リ)〉    |
  从゚ ヮ゚ノリ    < >>1 乙(・∀・)ネコミミモード♪
  ⊂i`゚´iつミ     |
  く/く/ゝ      \________
   し'ノ

4 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 00:35 [ mUz71ADI ]
ゆかりーん!ゆっっっっくぁりぃぃいいいん!!
ゆっゆっゆ、ユァぁぁぁぁぁーっ!!!ユゥッリィアァ〜!!!!!

5 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 01:40 [ L5NcmOBg ]
>>1
m9っ´∀`)乙

6 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 03:46 [ N6TmvdpM ]
>>1
うどんげ

7 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 05:31 [ u7ZD4y72 ]
      _
    '´ ☆ ヽ
  / ,.'´  ̄ ヽ!
 丶  ノリノ ))〉
  ノノ.|i.゚ ヮ゚ノ!  >>1さん、スレ立てお疲れ様です!!
 ( ((Oi__\_iO
    /_||_j
    `し' J

8 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 10:54 [ wJNOi5ag ]
>>1
乙みみモード

9 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 11:34 [ ebARcI0M ]
>>1
乙UN

10 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 17:31 [ YCK26H76 ]
      ∫
ξ・∀・)つ旦

11 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 18:04 [ 4neX8jAY ]
前スレの222です。
皆様のおかげでつい今しがた妹紅を撃破して来ました。
紅→永(コミケ)→妖(再販浮気)
霊夢ハード(7機)ルナ(コンテ)などほかの事もやったりして
ようやくここまで着ました。
もう涙いっぱい夢いっぱい、すべての作品の中でエキストラをクリアすること自体初めてで大喜びです。
アドバイスしてくれた人、うざいといわずに我慢してくれた人、みんなみんなありがとう。
結局ヒストリーもフジヤマもパゼストも練習したのに安定しなくて酷いことになってるけど
ほかの出来る事を多く確実に成功させることで何とかなりました
全力と運を使い果たしたリプレイを置いていきます。
よかったら見てやってください
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0778.zip

これから3キャラクリアを目指そうかと思うのですが
持ちキャラは冥界組
妖夢だけだとボス戦がきつい、幽々子だけだと道中がちょっと厳しい
何より他の組の会話もみてみたい

詠唱組は某所で見てしまったので
結界・紅魔組で挑戦しようかと思います。
この二組で単体で挑戦したほうが楽というのはありますか?

12 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 18:11 [ v0YacG5. ]
おめで〜。一度クリアしてパヤーンつかめばだんだん楽になってくるよ。

で、単体だけど、二人組でいいんじゃないかな。
使い魔撃破、範囲攻撃、一点集中
それぞれ必要になるシーンあるし・・・。
基本に忠実に、二人組のほうがいいと思うよ。

13 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 18:34 [ fIohhlfc ]
あれ、@忘れ?

14 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 18:34 [ fvKD1z5o ]
永 Ex はあまり使い魔破壊する必要性が無いから、
紅魔組よりはレミリア単体の方がいいかも?
でも、似たようなもんかも。
多分、片方でクリアできるなら、
もう片方でもクリアできるんじゃないかな。

15 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 19:08 [ l9DLhRsU ]
メイド長単体超オススメ

16 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 20:29 [ jAxXQ016 ]
次点で霊夢単体だな

17 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 20:32 [ fvKD1z5o ]
アリス単体も蝶オススメ

18 名前: 222 投稿日: 2004/10/07(木) 20:59 [ 4neX8jAY ]
>>13
なんか心の中読まれたようで怖い、確かに記念リプのときは@を入れて保存してるぜ
今回は見事に忘れていたようだがいい思い出さ
その代わりにリプレイコメントとか出来るし、他の作品にもつけてくれないかな(´・ω・`)

>>12・14・15・16
咲夜はともかく霊夢はなんかいい感じちょっと頑張ってみる
紫・レミリア単体意見が来るかなと思ってたけどそうでもないのね(´Д`;)
冥界組でも二人の協力があってこそのクリアだったし、紅魔→結界の順で挑戦してみようかと思います
助言サンクス

ここからはどうでもいいこと
前から妹紅可愛いと思ってたけど今回のクリアでランキング急上昇
幻想郷の中でも稀有な全力で戦う人、
一刻館411で語られてるけどこれをみて俺の中での闘志が再燃焼したぜ
燃えもしたし萌えもした、妹紅超ラブだぜ

>>17
詠唱組はそのうち、単体はもっとそのうち

19 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 21:05 [ a.o.6VaI ]
>>18
>>13はスレタイに「@」が入ってないって言いたかったんじゃないカナ? ないカナ?

20 名前: 1 投稿日: 2004/10/07(木) 21:11 [ SrU5EfjE ]
@は皆さんの心の中に


…申し訳ありません。入れ忘れてました

21 名前: 222 投稿日: 2004/10/07(木) 22:00 [ 4neX8jAY ]
世界は自分を中心に回っていると思っているかのような
自己中心的な発言
まことに申し訳ありませんでした

22 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 22:07 [ RoSfQ5qg ]
>>20
ドンマイ

23 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 22:13 [ XKnA6qRU ]
>>21
ドンマイ

24 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 22:26 [ zBjrusA2 ]
ひさしぶりに東方Wiki見たんだが
結構サイト追加されてるね

25 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 23:14 [ lgLA/gPc ]
音楽はここ↓便利だからここしか見てないなぁ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-music.html
初めのうちは存在を知らなくてWikiのリンクから更新したサイトを全部回るなんて無理だった・・・

26 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 23:53 [ GgByC6rE ]
先日お騒がせした月の222です
一休みして本日紅魔・結界で妹紅に挑戦してきたところ
両組とも初回撃破、今まで取れなかった蓬莱人形ゲッツ、インペリは即殺
EX出現直後に何度かやっているので
リザルトには結界25詠唱7紅魔15冥界155という随分な挑戦回数
今まで苦労した結果が他の組にも影響しているの?
それとも単純にこの二組と俺が相性よかったのか?(この組が強いのか?)
複雑な心境ながらもグランギニョル出ました、後は詠唱でクリアか
本当にみんなありがとう、そして妹紅ラブ
私に残された課題は
魔理沙ノーマル制覇・ラストスペル30枚・蓬莱の薬HARD
これをクリアして深弾幕結界(紅EX妖EXPHクリアも残ってるけど)

ここでまた一つお聞きしたいんだが
フランドール・藍・紫・妹紅は難易度的にはどれくらいの差があるんだ?
三作品の中で比較的簡単と聞いている永夜抄だが
ここに居る人たちから見てどう感じているのか教えていただきたい

27 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 00:02 [ KRmmCxvM ]
Ex(妖だけPh)中ボスに関しては「永>紅>妖」かなあ

28 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 00:06 [ k7RLpTwI ]
そうか?EX慧音が一番ヌルい気がする
藍は通常弾にヌッ殺されるしパチュリーは全体的に気を抜けない強さだと思う

29 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 00:12 [ dnj/Hiac ]
ヒストリーシリーズがいまだに安定しないな、自分の場合。
まだサイレントセレナとか前鬼後鬼とかの方が安定する。

ひさしぶりに妖々夢のファンタズムやったら藍の通常攻撃から先に行けない。下手すれば藍にすら会えない。
パターン忘れると終わりだなっていうかんじ。自分の中では。救済措置の無さからいっても難易度トップはフランドール。次点で紫。 最後に妹紅
ただ永のEXは処理オチ約50%だったりする。そりゃ簡単に感じるか。ちなみにバゼストで詰まり中。

30 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 01:44 [ KRmmCxvM ]
チョン避けを要求する藍の通常弾幕とけもけーねのヒストリーを比べた場合、
個人的にはけもけーねの方が難易度高いかな、と思ったのよ。
それを抜いちゃえば前鬼後鬼は「Phか?」と思える位の難易度だし、
回るヤツ(名前失念)も、キツいのは四隅に追い詰められた時だけだからねえ。
まぁ、まだ永をクリアできていない事から来る神格化、ってのもあるんだけどさ・・・富士山安定しねえorz

パチュが気を抜けない、ってのは兼ねがね同意。

31 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 01:47 [ yfNhU8ls ]
なんか永夜抄起動時間がバグった(;´Д`)
プレイ時間は正常なんだけど
40時間ちょいくらいだったのがいきなり62時間に・・・

32 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 02:34 [ FNDhperU ]
俺もなってるなー
今のバージョンではならないのかな?
もう3桁いってるから確認すらしてないんだが。

33 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 05:42 [ bF9NH8e6 ]
ヒストリーシリーズは完全にパターン化できるからヌルすぎ。
Enemy マーカーを基準にできるのはかなり大きい。
戻り橋は無何有浄化で鍛えればかなり楽になる。半パターンだしね。

藍は通常弾幕で詰むことが多いけど、それ以外は大したことない。
青鬼赤鬼がある分むしろ橙の方が強(テンコー

サイレントセレナは最近はそこそこ安定するようになった気がするけど、気は抜けない。
ロイヤルフレアは完全パターンなんだけど、目印なしの精密操作が要求されてちと苦手。
でも、安定する人は安定すると思う。
賢者の石は意外と大したことない。

というわけで、紅>橙>藍≧永 くらいなんじゃないかなー。

34 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 11:11 [ QGtXJFTg ]
永夜抄Exはそんなに簡単なのか・・・、リプ見てないせいもあると思うが
まだクリアはおろか最後までも行けてない。
妖々夢はExPh共にクリア、紅魔郷Exは霊夢では二つとも運良くクリア。
やはり紅>妖の順序は変わらんね・・・

35 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 11:34 [ 9KHK9r7w ]
関係ない話になってアレなんだけど、妖々夢でいきなり設定が初期状態に戻っちゃった人っている?
config.exeとOptrionで弄れる設定が根こそぎ初期化、でもExとかのフラグは残ったままっていう状態で。

config.exeを開くとたまに弄くってたはずの設定が最初の状態に戻ってて
起動するとOptionの設定も最初の状態って感じ。
永、紅では起こんない。

今のところパッド設定やり直しマンドクセって位しか弊害起きてないんだけど、なんか不気味。

36 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 11:37 [ ZC6neUMw ]
永と妖のexは単純に比較ができないと思う

今回のexボスのスペルは、知らないと即死するけどスペル練習モードで
ある程度覚えれば1ボムで切り抜けられるスペルが多いからかな。
あと、喰らいボムを比較的出しやすいのも簡単な要因かと。


てゆうかマリス砲つかえばさらに難易度さがるし・・うあなにするZu

37 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 12:15 [ UQBVhXm6 ]
>>35
 その症状はサポート掲示板の1246で報告済み。
1283で返答を頂いているが、確実な再現性が無いので、
修正できないのではないかと思う。

38 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 12:26 [ amHh4r2g ]
どうでも良いことかもしれんが、
だれか64bitOS上で動かしてみたひといる?
MSがβ配ってるXP64Editionで。

39 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 14:32 [ SPymj9l2 ]
>>38
人柱よろ

40 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 14:41 [ amHh4r2g ]
ガチョーン、やっぱそうかw

Athlon64にWin2000入れた上ではふつーに動いてるんだけどな。当たり前だが。

41 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 15:05 [ igLBGVME ]
ガチョーンなんてひさぶさに聞いたぞ

42 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 17:09 [ WMJ1E2NE ]
妖EXとPH、森羅結界が各攻撃の開始直後に発動しやすいせいで
イマイチありがたくないことが多いのも永EXよりは難しい気がする原因かも。

43 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 19:43 [ UX89VMQ2 ]
けーねたん
http://cgi.f38.aaacafe.ne.jp/~rakugaki/phpjoyful/img/1009.jpg

44 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 20:12 [ SPymj9l2 ]
知人のサイトで知ったんだが・・・ヤヴァい
ttp://hlt76.hp.infoseek.co.jp/

45 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 20:22 [ FSuLP/QY ]
瓶詰慧音たんとドット絵キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

46 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 23:23 [ JgbW0ivk ]
質問スレがわからなかったのでこちらに失礼

ラストスペルの夢想転生の条件に
「単独魔理沙でNormalスペカコンプ」
とあるんですがこれはどの程度の条件なんでしょうか
繰り返し挑戦してすこしづつスペル取得するだけでいいなら
まだ現実味あるんですが・・・(それでも蓬莱の薬とか枝がむりぽいですが
今も挑戦してみたところ瞬とかテレメスメリズムとかアポロとかが_| ̄|ミ○

47 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 23:27 [ amHh4r2g ]
>>46
本編、ステージプラクティス、スペルプラクティスのどれでとってもカウントされるから、
とにかく誰でも良いからだして、あとはスペプラでじっくりこってりねっとりたっぷりねっちょり挑戦すればOK

48 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 23:32 [ JgbW0ivk ]
おはやいお答えありがとうございます
さそくプラクティスでねっちょろいしてきます

┣″┣″┣″┣″┣″┣″┣″┣″─二三ヽ( *'ω)ノ

49 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 00:51 [ MHtE/X/g ]
>>35
OK兄者
スコア関連までバグったってのが無いなら無問題。

50 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 02:52 [ NgvOgXis ]
>34
そもそも紅のボスは自機の正面によってくれないからな。
端っこに追い詰められて戻れないといつまでたっても撃ちこめない、なんてことに。

51 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 14:32 [ oV4bnUeg ]
コミコミ7逝ってきた。本のれびうはまだ見てないのでパス。感想
・固まってたので助かった。
・100人目くらいにいて、会場即直行したのに買えなかったのがあった。
・新刊落ちてた人がちらほら
・何故か2回買ったブツがある。なにやってんだ俺は・・・
・チルノの顔やってもらうの忘れた
・ウドンゲのレイヤーがいた
・犬のンコ踏んだ

関西イベントだからか、東方系は10サークル程度だった。
地方は寂しい。

52 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 18:28 [ CSfX3kjs ]
申し訳ないのですが、質問させて下さい。

東方妖々夢のBGMを切り出したいのですが、どうしてもできません。
東方スレFAQを読み自分なりに色々やってみたのですが・・・
結果リプレイデータが消えてしまいましたorz

どうか教えて下さいm(_ _)m

53 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 18:35 [ BJvcquLE ]
>>52
スレ違い。

つーかもう一度Readmeを最初から読め初心者厨。

54 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 18:47 [ 60T4gb5w ]
>>52
馬鹿屋郎、ここは質問スレじゃねーんだ
メモ帳ひらいて
thbgm.exe - F5
と書いて、ファイルの種類をすべてのファイルにし、(任意のファイル名).batと名前をつけて
thbgm.dat、thbgm.exeと共に同じディレクトリに置いて(任意のファイル名).batを実行する
切り出されたファイルはWAVEで重いからSCMPX等を使ってMP3にでも変換したほうがいい
質問するなら然るべき処へ行けよ
ここだと叩かれるだけだ

55 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 18:48 [ 9s6qejC6 ]
あれだけシンプルな作りのソフトで、どうやったら失敗できるんだ。

56 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 18:48 [ 9s6qejC6 ]
>>54
お前は神か。

57 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 18:52 [ oV4bnUeg ]
むしろどうやってリプレイデータけしたんだ?

58 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 18:59 [ 76J9Buy6 ]
まさかゲサロ落ちた?

59 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 19:05 [ oV4bnUeg ]
まさか、なんて言うほど珍しい事態でもないと思うがw

60 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 19:09 [ CSfX3kjs ]
52です。スレ違い本当に申し訳ありませんでした。。。
警告しながらも返事下さった方に感謝しますm(_ _)m

61 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 21:10 [ 7c2oumMA ]
テキストファイルを使ったやり方とショートカットを使ったやり方の2種類
俺はテキストじゃなきゃ出来なかった
多分これからも再販されるたびにBGM関係の質問は繰り返されるだろう

紅では中ボスルーミアに体当たりされたこと
妖ではどこからでもきやがれと画面中央で待ってたら妖夢に即殺されたこと
永ではリグルキックより中ボス慧音体当たりをくらったこと
今じゃパターンとかも覚えて事故る事は減ったけどいい思い出だ
懐かしくも恥ずかしい死にパターンは他にあるだろうか、いや無い(少なくとも俺は

62 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 21:35 [ L8wuMTq6 ]
DOSプロンプトからコマンド打つ方法を覚えておいた方がいいと思われ。
ここだからいいが、本スレ含めて2chだったらなに言われるかな。

63 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 22:09 [ WZ.Mq48. ]
>>61
紅>初めてのレミリアで高速弾に反応できず秒殺
妖>レティ通常弾、霧に近づきすぎて、目の前に弾。(Easy)
永>アイテム回収に行ったところにてゐタックル

とかかな。

64 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 22:45 [ 0Siz3Onk ]
妖>一面開幕で上に行きすぎて2wayに当たる

ありえない、何かの(ry

65 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 23:04 [ TWgc91FY ]
>>63
>永>アイテム回収に行ったところにてゐタックル
それより、アイテム回収に行ったところにうどんげの3回目通常攻撃であぼーん

66 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 23:17 [ 92BY06F. ]
永:鳥目状態でミスティアを視認できる位置まで近付こうとしたら
  自機狙い追加弾にやられて死亡。

67 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 23:20 [ 3jw56kaM ]
永:倒した倒したと安心してアイテム回収に向かってラストスペル発動。
  リグルが弾を出すまでもなく終了。

68 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 23:26 [ 92BY06F. ]
それ俺もある...。

69 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 23:34 [ 9s6qejC6 ]
永夜 ex 。
スタート時に左下占位。

むしろ笑った。そうくるかよ、って。

70 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 00:02 [ cvg1qUfE ]
永で魔理沙二度目の登場に轢かれたのは良い思い出だ

71 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 00:14 [ TKa0Tp6M ]
ボスの半分くらいが隠しスペカ「蹴符」を持ってるよな

72 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 00:17 [ PLToKEcg ]
正直、妖夢Lwは何が起こったのか理解するまでかなり掛かった。

73 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 00:17 [ 9hIJo9Fg ]
妖:悟入幻想の妖夢に斬られたことならあるぜ!


つい最近のことなんだが、
永琳の天文密葬法で使い魔全破壊していたぶっていたら
あと少しで倒せるってところで突然コントローラーが暴走。
一直線に永琳へつっこむ。

そのまま永琳のスカートの中に突撃。自機と同時に永琳昇天。

自機が出して残っていた弾が当たってとどめになったんだろうと思うのだけど、
一瞬だけバトルガレッガを思い出してしまった。

74 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 00:21 [ PLToKEcg ]
あと、6Bの雑魚ウサ→アイテム蒐集→雑魚ウサ→アイテム蒐集→雑魚ウサ→アイテmえーりんキックのコンボ。

75 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 01:11 [ IA9f8I7Y ]
最初に喰らったのは中ボス美鈴キックだったなあ。そこでちょうど全滅。あれは今でもトラウマだ。
後初ラスペが>>67のように開始即終了だったとか。

76 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 01:18 [ dlwBRTYQ ]
このスレは上にあるべきだと思った

77 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 01:54 [ oQDepzE. ]
紅魔卿や妖々夢ではなかったけど
永夜抄でリグルキックやミスティア頭突き慧音タックルで沈んだ日々

78 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 01:58 [ HuyjVdSY ]
鈴が鳴るから美鈴キックは喰らわなかったけど、
自機狙い青弾を打つやつがいっぱい出る通常攻撃を倒したあと
アイテム回収に行って美鈴の青放射弾にやられることはよくあった…

79 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 03:19 [ mGLswGnc ]
ひぇぇ

80 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 04:45 [ QbJ0gee6 ]
曲芸がしたくて五色の玉を擬似張り付き200セット(→無理と判断)と
正直者の死大回転を600セットほどやってみました。
(結界100、紫400、アリス50、レミリア50)


3周が限界だよママン・・・orz

81 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 06:21 [ vZhG2wSs ]
>73
>そのまま永琳のスカートの中に突撃。自機と同時に永琳昇天。

エロい。
話は変わるが蓬莱の薬って輝夜に永続的な当たり判定があるんだよな。
0秒越してアイテム回収の為に上に行ったら輝夜に激突して死んだのはマジでビックリした。
それでもクリアした事にはなるんだけど。

82 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 08:14 [ oWrKDDiM ]
曲芸PIAYは試行回数4桁が当たり前な俺ガイル。
二重結界HARDは1500越えたし。
それでもレミリアで速攻でしか取れない駄目っぷり。

83 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 08:46 [ KwV2rmfw ]
ttp://hainuwele.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda144.wmv
本スレの変なけーねで吹いた

84 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 08:59 [ Uj7rcghw ]
薄っ!?

85 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 11:14 [ PLToKEcg ]
なんつーか何でもアリだなけーねサマはw

86 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 13:06 [ X4OJrRE. ]
>>83を見て、半熟英雄対3Dという言葉が浮かんだのは俺だけか?

87 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 13:27 [ kuut9lGM ]
公式のトップがかわっとる・・・

88 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 13:59 [ xTrseYTE ]
でも相変わらずキモ咲夜

89 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 14:19 [ MgwjkODM ]
なんか意味深な文字列が・・・

90 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 14:35 [ Kw1El/tk ]
>>67
慧音でやった

91 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 14:47 [ 78UgVq1Q ]
Next History of Lotus Asiaか
なかった事にする気満々だな

92 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 15:40 [ s0rmnyys ]
幻の字が赤いのは
やっぱ今はやりのアレか

93 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 17:31 [ MgwjkODM ]
霊夢は間違いないだろうけど、
もう一人はいるのかな?やっぱ魔理沙か?
意表をついて咲夜とか妹紅とか?

94 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 17:34 [ Ty5El0Ls ]
霊夢と魔理沙は二人とも主人公、だと言ってるから
二人はほぼ間違いないと思う

95 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 18:11 [ Uj7rcghw ]
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?id=exej0202900-00000-00000-00000&kind=ej&mode=5

lo・tus, lo・tos

━━ n. 【植】ハス; 【ギリシア神話】ロートス ((実を食べれば世の苦を忘れる)).
lotus-eater 安逸[怠惰]に暮す人, 夢想家.
lotus position (the 〜) 蓮華(れんげ)座, 結跏趺座(けっかふざ).

96 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 20:14 [ 33/Uxjug ]
アジアで生まれた蓮の新しい歴史、要するに蓮画像の事だろ?

97 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 20:34 [ JvfjWBGU ]
二次創作者は岐路だな。
神主と共に新世界に突き進むか、慣れ親しんだ現・幻想郷で遊び続けるか。
旧作みたいに「新三部作での二次創作はやめてくれ」とか発表があったりしてなw
どっちにしても、冬コミなり例大祭なりの発表が楽しみだ。

>>93
慧音はどの時代・世界でも出てきそうだが。
先取りでネクストヒストリー使ってるし。

98 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 21:55 [ xzvf/9g. ]
どっちかを取らなきゃいけないわけじゃないだろ
むしろ二次創作だからこそ旧と新のキャラを絡めたりできるわけで

99 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 00:13 [ oiyK5gHg ]
みょふ〜会の日記でやっとわかった
姫神って神々の詩の中の人だったのか・・・
あの曲かなり好きだったよ

100 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 05:21 [ LZGJ5mKE ]
ttp://rippletale.neko-punch.net/products.html
マズイ…全部俺の好きな曲だ…

101 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 06:29 [ 9E9JRr7M ]
50時間かかって、ようやく初クリア…。(Hard+プレイヤー設定1+ゲーム中ボム完全封印+プラクティス未使用)
輝夜が永夜返しとかいうの始めた時はマジで泣きたくなった…ラストスペルでよかった。ちなみに結界組。
苦しんだ分クリアできた時の達成感は最高だった。

ワクワクしながらちょっとだけEXもやってみた。慧音の立絵でずっこけた(笑)
あと火の鳥がワケワカメ。またコツコツと攻略していくか…。

102 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 06:41 [ Rzc3b0GM ]
なぜそんな縛りでしかもいきなりHardなのか疑問は尽きないが
とりあえずおめでとう

103 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 07:25 [ 9E9JRr7M ]
>>102
どうもです。
好きな料理をみみっちく食べるようなものです。
自分の経験値稼ぐように、少しずつ少しずつ先に進めるような快感を味わいたかったので。
それに、初めは4面すらいけないヘタレでした。
同じ通常攻撃、一つのスペルで3〜4回死ぬことなんてざらです。
その度に凹んで挫折してました。多分真性のマゾなんでしょう…。

あとクリアしてから聴こうと思い
WAV音源も封印してたんで、曲聴いてまた感動していたりします。

104 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 07:42 [ 2zj8sBNo ]
あんた、病的なほどにストイックだな。でも嫌いじゃないぜ。

105 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 10:31 [ zkisHL.s ]
>>103
ラストワード222番を見るその日までその心を忘れずに頑張れ。

106 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 10:58 [ 4NQoVugw ]
>>103
ひとりっ子じゃないと楽しめない食べ方だなぁ。

兄弟とかいると好きな料理からガッつかないとすぐになくなる。


ガッつきたいんだけど、箸の使い方が下手なんで、
Normalでさえまともにクリアできん・・・_| ̄|㊥

107 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 18:20 [ r1R3bDdo ]
ttp://hainuwele.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda146.wmv
けーねさんいじられ過ぎ

108 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 18:21 [ JfRvVu8o ]
>>106
とてもよくわかるな
例えばRPGなゲームをすると絶対兄に優先権があるから
兄を超えようと、また、兄がネタバレするのでゲームは特攻速攻クリアが基本になる。

だいたい勝手にすぐ売るし・・・。
今は昔のはなしさ

109 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 18:30 [ 2fPTt.ig ]
>>107
ロボい・・・

110 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 20:51 [ SkA2JU0o ]
mayoigaは神

111 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 21:53 [ xUgiOtG2 ]
(´-`).。oO(なんでレミリアだけ漢字じゃないんだろうなぁ…)

112 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 22:07 [ H6SkECwI ]
>>32
俺だけじゃなかったのか
プレイや動作に支障はないけどなんか気持ち悪い
ちなみにバージョンは最新です

113 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 22:30 [ 9Vxui6bw ]
永EXスローモードONにしてやってみたんだが
スコア、リプ共に記録できたしリプもちゃんと見れる
バージョンは1.00d  これって仕様 つーか既出?

スローは試しにやってみただけなんで邪道とかいわんでおくれ
終了後に見たら処理落ち0.6%だったしスローかかってるのまったく感じなかった

114 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 22:40 [ A0Yu/YFg ]
仕様。
EXはスローにならないよ。
ルナでやったらスローがなんたるかがわかる。

115 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 22:50 [ AJlpw0xU ]
>114
なるほどサンクス

116 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 00:18 [ /kSVrY6Q ]
流れを切った上にいまさらで申し訳ないのですが、
やっと紅魔郷ノーマル初クリアしました!!
1ヶ月ぐらいかかりました。うれしいです。

117 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 00:28 [ TsH9T.YI ]
>116
超乙。そうだよなぁ、STGってこうやって上達していく過程こそが楽しかったような気がする。
ある程度STGに慣れた人間が「スペカ取れた取れない」って言ってるのは学習であって成長じゃないもんな。
紅魔郷をサルのように一日中プレイし続けた日々がなんか懐かしいよ。

118 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 00:50 [ /kSVrY6Q ]
>>117
ありがとうございます。
今、妹様に挑んでみたのですが、すごいです。強すぎです。
精進します・・・

119 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 01:41 [ cPtjAlo2 ]
はじめて紅魔郷に触れた頃を思い出すなぁ。とにかくおめでとう!!
思い返せば当時はアイシクルフォールがすさまじく強敵だった。
そして弟妹と共に「このゲームは当たりだ!!」と思わせたのは おてんば恋娘 だったな。

120 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 01:45 [ /NAwCIU. ]
一ヶ月か、フフフ…最近のお子さんは成長が早いなぁ…フハハ!

121 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 03:04 [ d7jFhg9E ]
紅魔郷か。初のシューティング挑戦だっただけに
クリアした時の嬉しさは尋常じゃなかったなぁ
この勢いでエクストラも、と当時は意気込んだもんだが

…現在495年の波紋0/0 そして誰もいなくなるか?0/1

122 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 07:50 [ Cq3At4ik ]
紅魔郷か。レッドマジックは脳汁全開でクリアして「・・・っっっだあああ!!」とか叫んだ。
妹様も、「おおおおおお!?」とかジョジョみたいなうなりあげながら嘘避け連発、
脱がしたときは「よしっっっっ」とか夜中にもかかわらず叫んだ。

123 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 10:56 [ jNPcYxHI ]
う〜ん、久々に妖々夢やったらシステムがめちゃくちゃ鬱陶しく感じた
強制されてないとはいえこんなに窮屈なゲームだったっけか………

その点紅魔郷は余計な事は考えずに撃って避けろってのが明快なんで非常に気持ちいい
避けていて楽しい弾幕が多いし、音楽の素晴らしさも全く色褪せてなかったし
紅妖永ときて一番自分に合ってるのは紅だなと思った

124 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 13:28 [ mBRZqCho ]
そうそう。紅魔郷は、久々にプレイすると、なんか震えるね。
自力で生き延びるしかない、って感じで。それはまぁ、他の2作も同じなんだけど。

125 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 13:35 [ bS8Kh6jk ]
俺は逆に紅魔郷はイラつくんだよな・・・。
敵の全破壊が出来ない場面が多すぎる。
アイテム回収も妖に比べて難しいし、点も妖みたいに安定してくれない。
敵を撃つのが好きな俺には正直合わない。
ランダム移動のボス戦は楽しいんだが、その辺のストレスのほうが大きい。

126 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 19:36 [ GNXfQSBc ]
Fragileの恋色マスタースパークの歌詞がわかるやつ居る?

127 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 20:31 [ WPMOwtts ]
二人だけの秘密の話なの あのね私好きな人がいる
だからそっと気持ち伝えるよ恋の魔法の言葉
星に祈りささげて願うだけの恋は終わりにしたいの

(*1)
人はなぜ歌う それは恋をするから
ならば人はなぜ恋をしてしまうの 人はなぜ死ぬ
そして人はなぜ売る(潤う?) そして人はなぜ恋をしてしまうの 恋の真実

(間奏)

今は昔、???(織姫?)の話だよ 離れ離れ悲しい恋人
だから二人祈りささげたの恋の魔法の言葉
星に祈りささげる物語の恋は終わりにしたいの

(*2)
人はなぜ笑う それは恋をするから
ならば人はなぜ恋をしてしまうの 人はなぜ挫く(?)
そして人はなぜまどろむ(?)そして人はなぜ恋をしてしまうの 恋の真実

(*2)繰り返し×2
(*1)繰り返し


とりあえず聞いた感じで。
?の部分はイマイチ聞き取れなかったんで、耳のいい人補完よろ

128 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 20:34 [ MDb6q8/c ]
何か同じような歌詞が多くて(もっと)に見えるな

129 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 20:39 [ GNXfQSBc ]
1番はそして人はなぜ生む〜
2番はそして人は何故学ぶ〜

かな。自信はないけど

130 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 20:43 [ MDb6q8/c ]
2番最初は「おとぎの話だよ〜」だと思う

131 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 20:51 [ 6tWS9e7Q ]
ここで言っていいのか分かんないんだけど
vocalが……__| ̄|○|||特に低音域がががg
まぁ趣味でやってんだから仕方ないんだろうが…

132 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 20:56 [ 7iQNW8og ]
むしろ趣味だからこそとことんこだわってほしいとも思う

133 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 20:59 [ jSs5rdM6 ]
いや、趣味は自由にやるべきだ…って何でこんなところでこんな話題を

134 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 21:00 [ jSs5rdM6 ]
スマン、場所微妙に勘違いしてた… _| ̄|○

135 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 21:10 [ Cq3At4ik ]
Fragileさんとこのネタって、地雷と宝石があるからなw
CCCD、透明CDときて、次はなんだろう・・・

136 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 21:20 [ /NAwCIU. ]
>>135
それだけ見ると地雷しか無さそうだぞ

137 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 21:34 [ .AkVrybU ]
漏れは好きだなぁ、こういうの
まぁ人によっては受け入れられないのも事実だが。
正統派アレンジばかりじゃなく、こういう刺激的なモノもあってもいいと思う

138 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 21:58 [ l95bb1Fs ]
なんつーか「ネーネーどうして」とかマリオのうたを思い出したぜ。

139 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 22:25 [ PXRhRCY6 ]
恋色Vo、歌詞に「そして」が多くて気になるぜ……!
Fragileさんとこの奴のVo入りは……スレ違いだけどVPの戦闘音楽の奴が好き。
正直歌唱力は(ゴニョゴニョ)だけど勢いで押してる感じが最高。

140 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 23:13 [ Qfj6TV2Q ]
俺も同意。
でも(*1)(*2)以外のとこは結構好きだなと思ったよ。
2行目の恋の〜って入っていくところが・・・

(*1)(*2)はなんかくさすぎて繰り返しなのが俺にはだめだぜ

141 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 23:44 [ JyKbshtw ]
くまいもとこ声で唄ったら神認定だったのだが。

私が受け付けない理由は……どう聴いても
『魔理沙の曲』に聴こえないからかなあ……。

142 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 23:47 [ c4eSh9qo ]
俺は『魔理沙の曲』に聞こえる方がイヤかな
というか曲に歌詞をのせるとそういう風にしか聞こえなくなるからなぁ

143 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/14(木) 01:07 [ txpFuB42 ]
>>138
今日も元気にマリオが走る走る、ってやつですか?

144 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/14(木) 01:54 [ UeX1nMuE ]
まどろむじゃなくて惑うかな?
私にはそう聞こえたよ

145 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/14(木) 02:37 [ yjHrruYc ]
>>143
それw オールナイトニッポンだったかな?

146 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/14(木) 03:42 [ UIQ0BT2U ]
昔そのカセットテープ持ってたよ。 >マリオの歌

147 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/14(木) 04:34 [ 0fbZmb7w ]
"人はなぜ死ぬ"、の部分が"人はダルシム"に聞こえる

148 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/14(木) 07:41 [ HVDFDdM2 ]
次に夏色恋娘が来る予感

149 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/14(木) 08:40 [ TQ1TPHqg ]
>>147
それだ!

150 名前: 143 投稿日: 2004/10/14(木) 11:07 [ 3OiZHLyg ]
>>145-146
オールナイトニッポンがスーパーマリオ1の攻略ビデオ作ってて、
そのエンディングで流れてた。

151 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/14(木) 20:30 [ 8ZMjiYuY ]
>>150
というか、マリオの歌のカセットテープがあったんだよ。
オールナイトニッポンは単にそれをかけただけかと。

152 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/14(木) 23:58 [ 4NmIYDMw ]
それにしても今回のZUN氏はレスポンスが悪いような気がするな
リザルト関連のバグなんてこれほど明らかなモノを今まで放置した事があったかなぁ
プレイに支障が無いとはいえちょっと気になる

153 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 00:05 [ v6mBE9Kc ]
本業でアップアップ言ってるんじゃない?

154 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 00:43 [ GzAF4Kl2 ]
リザルト関連のバグって何かあったの?

155 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 00:50 [ BGDDbBvk ]
・スペルプラクティスの回数がそのままプラクティスの回数に反映される
・総プレイ時間が吹っ飛んだ時間になる

大きいのはこの2つかな?

156 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 01:10 [ 7AMITQ0s ]
今、伽碑子っていう怪談を集めた本を読んでたんだけど、注釈に
紫々-狐の別名。中国で、紫という昔の淫婦が化して狐になったと言う。
つまり狐だったのは藍じゃなくて紫の方だったんだよ!!な、なんだってー

157 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 02:07 [ Xu7Qa8ZA ]
そ、そーなのかー!

158 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 02:14 [ YBikfnVE ]
ってことは紫様と藍様が母子なんてのもアリ!?

寝てばっかりで何もしない母親と、義妹(橙)の世話をしつつ家のことを任された娘。
……なんか中間管理職より立場ひどいぜ。

159 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 23:11 [ q/FGI2g. ]
バグ関連だけど、公式のサポートに投稿されてる気配ある?
1/3にしたときの90fps問題とかデカイと思うんだけど。
あと、4面やEXで、4面なら中ボスが出てくるところ、EXならもっこすの通常弾幕のときに30fpsになる、とかって問題もない?

160 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 23:22 [ xe/yy7Qk ]
検索すれば?

161 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/16(土) 01:42 [ fEBM066g ]
>>1
アレか、鶴の1845番ってアレだな

「梯子というのは上から下へ上るものか下へ上へ下るものか」
「あべこべだ」

162 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/16(土) 15:22 [ uNPnzsGU ]
No.013  隠蟲「永夜蟄居」
  水の中の蛍の幼虫は例にもれず大変キモイ。
  リグルに騙されるな。
つまりはリグルはきもくない、かわいいということだ

163 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 00:05 [ 6BKDyfy2 ]
無限旋律で投票が始まったね。

164 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 01:21 [ i843i51I ]
俺予想!

輝夜様はtop10に入れない

165 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 01:41 [ 3dBzJnyk ]
まあゆゆこ以上に存在感ないラスボスだしな

166 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 01:42 [ caHaW1No ]
まぁキャラも相当な数居るし永夜抄からのキャラは厳しいんじゃない

167 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 01:46 [ Wotezb9Y ]
永夜抄キャラで期待できそうなのは、正統派のうどんげとネタで勝負のけーねくらいかな

168 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 01:52 [ V0YqEGkM ]
ミッスティア! ミッスティア!

169 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 01:54 [ fkLJ4eTE ]
>>164
黒髪ロング好きなので入れてきますた。
2位でだが。

170 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 02:39 [ kH16oi.g ]
1.魅魔
2.神綺
3.夢美

よし、完璧だ!                                 寝よ

171 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 03:03 [ i843i51I ]
というわけで輝夜様に愛の4票投下
ぐるぐる嬢など輝夜様の美しさの前でははらぺこお化けに過ぎぬ

と思ったけど無効票になっちゃうらしいので狡猾兎にも分けてあげました。

172 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 03:21 [ 3dBzJnyk ]
俺は
1.咲夜
2.紫
3.えーりん
のお○さんトリオに投票したぜ

173 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 04:04 [ bF/1D07E ]
初めて俺と好みの合うやつみつけた。
1.ゆかりん
2.えーりん
3.さくや
頭が良すぎて言ってること意味不明なキャラや、信用できない妖しいキャラが好きだ。

174 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 04:15 [ 6BKDyfy2 ]
うーん、音楽は5曲じゃ全然足りない・・ 
過去曲とかサントラとか入れると10曲でも足りない。困った。

175 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 04:16 [ 8xrIGcl2 ]
1:ルーミア
2:パチェリー
3:さくやさん
なのは俺だけだろう。音楽もスペカも全て紅魔郷にしたぜ。

176 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 06:45 [ WqtDWVlA ]
咲夜単体でEasyやってたらインビジブルフルムーン取り逃しました。しかも時間切れで。
スペカGetの刻符ボーナス見込んでたから僅かに届かず5面は乙評価。
試しにスペプラでもう一度やってみたら、取れたけど残り一秒でギリでした。

メイド長の弱体化は由々しき事態だと思われます!っつーかこれでNormal以上とか鬼でしょ。

177 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 07:23 [ pEcozvTE ]
1:エレン
2:ちゆり
3:中国

(・∀・)はたらきものいい!

178 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 12:07 [ VXsTGcvk ]
唐突だが聞いてくれ、妖(再販組)のことなんだが悩みがある
・4面で集中力が続かなくなる、おかげで妖夢に落とされまくり
プレイ時間は10時間程度なのであまりやりこんでないが永に慣れすぎたらしい
EXは楽しいから良いのだが4面道中でだれるのがどうしても改善できない
みんなはどう感じていたのか教えて欲しい、これは俺だけなのか?

179 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 12:10 [ b9teWFbw ]
だれるのはだれるがそれより
四面云々より妖夢が難しいだけじゃないかと子一時間(ry

180 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 12:22 [ AKvTb0i2 ]
俺は四面は道中、ボスとも音楽が特に好きなんで集中力切れないな
そんなわけで四面結構好き。でも妖夢には落とされまくる。

181 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 17:43 [ 6ItzYReQ ]
4面終了後、一息入れたらどうだ?

182 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 18:15 [ kH16oi.g ]
>>178
その様子だとスコア狙いじゃなさそうだからボム乱発でいいんじゃね?
尽きたら食らってボム補充すれば

183 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 20:15 [ dNPAG1BA ]
>>178
4面道中は、逆に稼ぎを意識してはどうか。
稼ごうとすると、結界かすりやらアイテム回収やらでだれる暇がない・・・。

184 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 20:32 [ 6BKDyfy2 ]
稼ぐかどうかはともかくアイテム回収パターンは組んでおくと残機うpしやすいので役に立つぜ。

185 名前: 178 投稿日: 2004/10/17(日) 20:47 [ VXsTGcvk ]
元々集中力が長く持たない人間だから、元々つらい妖夢がさらに酷くなる(幽々子は曲のおかげで復帰
紅でも同じだったけど初STGであったこととラクトガールで乗り切り、
永では恋色で中盤で盛り上がったので大丈夫(刻符稼ぎもあったし
妖だと開始〜リリー〜プリズムの「〜」が恐ろしく長く感じてしまうのでなんか駄目
曲は良いんだけどのんびり聞きたいのよね、天空。
プリズム戦も盛り上がるんだが集中力の落ち方がそれを超えてる

過去の自分を振り返ってみると紅・永両方エクステンドのための稼ぎを意識していた
>>183>>184両氏の言う通り少し意識してみます、結界ももう少し勉強してこよう
>>179〜182氏も貴重な意見ありがとう、八分咲きと弾幕結界見れるまで頑張ってくる
気付かせてくれてありがとう、もう少し幻想郷で夢見てきます

186 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 21:02 [ 9rIBLn2g ]
30分集中したら30分〜1日休むといいよ

妖4面は開幕〜リリーとリリー後ザコラッシュ〜プリズムリバー三姉妹までを
別ステージって感じで見れば幾分気が楽になるかも

187 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 21:14 [ 06pORPZk ]
リリー後の雑魚ラッシュで何故か慌ててしまう。特にボム取った直後。

188 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 23:42 [ 4ldxhKCw ]
人気投票のバナー、本家にも置かれたし「公式の公認のものではないため〜」ってことでもなくなったぽいね

189 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 23:49 [ 6BKDyfy2 ]
おや本当だ。ということは今回もZUN氏のコメントが見られるのかな。
多分霊夢に一票入れることだけは間違いないと思うがw

190 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/19(火) 00:03 [ ExiIXuCs ]
音速遅いが、恋色マスタースパークヴォーカル聞いてみた。

・・・魔理沙の脳内ヴォイスがあの声になってしまった・・・

191 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/19(火) 03:42 [ 8mflU6yE ]
( ゚д゚)やめろー思い出さすんじゃない!!!

192 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/19(火) 16:50 [ 0WhsqXsw ]
……あれ……まよひがねっと…………?

193 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/19(火) 16:54 [ dVyPA/.k ]
>>192
移転した
ttp://www2.odn.ne.jp/aar36070/genso/

194 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/19(火) 17:46 [ 0WhsqXsw ]
㌧です。

195 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/19(火) 23:03 [ XlXDLyoQ ]
蓬莱の玉の枝(ルナ)の難易度が狂っているんですが仕様ですか?

196 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/19(火) 23:20 [ hSDZk8aQ ]
仕様です

197 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/19(火) 23:23 [ BOMlu6TQ ]
ランダム要素は無いんだから・・・
諦めなければなんとかなるさ。頑張りや。

198 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/19(火) 23:24 [ 6K.8L56Q ]
>>191
某所のうどんげより全然聞けるので俺としては気にならないぞ

199 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/19(火) 23:39 [ .onVArzQ ]
287回目にしてようやく夢想天生取ったが
コメントを見ると神主公認で霊夢が最強なんだな・・

200 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/19(火) 23:45 [ dFTvQbtE ]
旧作→オチョクラ霊夢
紅妖永→成長して強くなった霊夢
今後→熟した霊夢

201 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 00:09 [ 7l7g2bcs ]
幻想郷ではゆかりんが最強だと信じて疑わない男がここに一人

202 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 00:16 [ GBNM3f3E ]
能力的には最強だと思うが、そのゆかりんが霊夢には一目置いてるからな………

203 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 00:31 [ 7vNzKyWA ]
紫が最強、霊夢が無敵ってことで手を打とうじゃないか
最上層は揺るがないだろうから俺としては周辺の力関係の方が気になる
レミリア様なんかは意外と下になるんじゃなかろうか

204 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 00:36 [ 70Eg9DxE ]
倒せない「無敵」ではなく、倒しにくい「最強」
その隙間が勝機。


って、最近読んだ小説にのってた。

205 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 00:36 [ BcaHPP22 ]
紅魔館住人は割と格闘型が多いから、弾幕能力だけでは何とも言えない…
まぁ、幻想郷では弾幕が重要なファクターだから、下と見てもいいかも知れないが

206 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 00:42 [ O/FVJK2k ]
霊夢は本気出したら誰も敵わないんだろ
そりゃ夢想転生を制限時間なしでやられたらねぇ

207 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 00:50 [ ZZ7b9swM ]
それなら時限式弾幕は全部同じことなんじゃねーのと思ってみたり

どうでもいいや。

208 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 01:00 [ S2rPqr46 ]
無敵っても死なないだけだがね。
それ言うならもこーなんかデフォで無敵だが

209 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 01:02 [ BE5yG1pg ]
幻想郷で誰が最強とか無敵とかはどうでも良いんじゃないかなあ。

210 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 01:10 [ yGqpiJNQ ]
俺が最強だからな

211 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 02:03 [ uCwqzKH6 ]
最強というか、見てみたい強さはってのがあるな・・・


・本気を出したアリス(妖々夢以降・グリモワールの封印解除?)

・体調気にしなくてもいい状態でフルパワーのパチュリー

・リボンの外れたルーミア

・名前で呼んでもらえる美鈴


とか

慧音の満月フルパワー状態程度なオチかもしれんが。

212 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 02:27 [ YzTWnMIk ]
強さを弾幕だけで考えるなら咲夜さん最強とも考えられる
弾幕戦において時を操れるのは反則じゃないかな

213 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 03:22 [ /oEZTHXY ]
>名前で呼んでもらえる美鈴
ダウト

…意外に強かったりして

214 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 03:59 [ dRg/COjY ]
空腹が極限に達した幽々子さまとか
開き直って接近戦で攻めてくるレミリアとか

215 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 04:43 [ DB/WeUI6 ]
ブレイジングスターよろしく突っ込んでくるんだな

216 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 09:31 [ yKGkA9tA ]
幽々子「なんでやねんっ!」
レミリア「なんでやねんっ!」

217 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 10:27 [ h.K9Y0RQ ]
捕まったら血塗れスプラッタ

218 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 10:29 [ pnHhOZFE ]
>211
みんな緑色になって牛の角が生えるんですよ

219 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 12:51 [ SaQ88w8s ]
>>リボンの外れたルーミア
誰かスイムソウとは別に、同人設定満載の
東方格ゲー作ってくれないかな。
もちろん、藍のゲージ技はスッパで。

220 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 14:08 [ L8IQBeqA ]
ていうか最強はあのゆかりんですら手が出せない西行妖なのではなかろうか

221 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 14:23 [ ngAQn1cQ ]
狂符 夢想包丁
暴走 スッパテンコー
靴下 腐匂結界
害虫 マリサ似の跳躍

222 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 14:54 [ FjDQBW7g ]
>>220
その論理でいくと「世界そのものを無かったことにできる」紫の方が(ry
境目そのものを閉じてしまえば誰からも分からない世界になってしまうのだし。

223 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 21:19 [ RZ7HDrr6 ]
>>219
おお、それいいね。
やっぱ同人ゲームは笑える要素無いとねえ

224 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 23:41 [ 4ng5VODQ ]
なんだかんだ言っても神主に最も愛されてるのは霊夢だからな・・
一番優遇されてるよ

225 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 08:03 [ MeWbgn86 ]
「幻想郷そのもの」の霊夢より「幻想郷を無かったことにできる」紫の方が上

226 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 08:25 [ D4C6yu6I ]
おいおい、誰か忘れてやいませんか?
最強クラスの妖怪で、見かけによらず頭も切れるらしく、幻想郷外へ行った彼女のことですよ。

227 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 10:41 [ qtzxl2is ]
誰そいつ

228 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 11:11 [ az9kf/1M ]
幽香か?まさか幽香の事なのか?

229 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 11:18 [ lhpardGg ]
それをゆうか!?


誰が最強ってのもね・・・
ピッコロが最強だと思ってた頃もあったし
ベジータが最強だったと思ってた頃もあったし
フリーザが最強だったと思ってた頃もあったし
人造人間が最強だったと思ってた頃もあったし
セルが最強だったと思ってた頃もあったし
ブウが最強だったと思ってた頃もあったし

亀仙人がカメハメ波で月破壊しちゃったんだぜ、うどんげ。


個人的に永琳がかなりヤバい位置にいるように思える。
永夜抄での最大の黒幕(くろまく〜に非ず)は彼女だし。
あれでもパワー抑えてるらしいし。

230 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 12:49 [ R.VSdo9I ]
最強議論ってやっぱくさいね。

231 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 15:26 [ Mg2yrIt. ]
「どんな者だろうと人にはそれぞれその個性にあった適材適所がある。
 メイドにはメイドの・・・・・・門番には門番の・・・・・・それが生きるという事だ。
 東方キャラも同様、強い弱いの概念はない。」
 
って咲夜さんが言ってた

232 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 16:29 [ 9C6bdObc ]
流れ無視して質問

ステージクリアの時に、たまに30分進まない(29分進む)ことがあるけど、
発生条件わかる方いますか?

233 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 16:46 [ 9OtYI.6s ]
初めて聞いた。
スクリーンショットとかある?

234 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 17:00 [ tCFedK9I ]
描画1/2とか1/3だとなるんじゃ

235 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 20:14 [ rBUMjWUM ]
永夜抄のscore.datを保存してたフロッピーが壊れた(゚∀゚)

236 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 20:38 [ OIEDYAk2 ]
俺なんか、3日前にハードディスクがあぼんして初期化したばっかだぜ(゚∀゚)

237 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 21:40 [ s.BuMMEI ]
香霖堂の単行本は出るのだろうか・・・。
コーヒー零しちゃって読めないよ(´・ω・`)

238 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 21:41 [ m.jqZZVI ]
>>232
体験版時代はよくあったけど、製品版になってから体験したことないなぁ。
28分進む、とかもあったんだけど。
そんな私は描画1/3

239 名前: 232 投稿日: 2004/10/22(金) 01:39 [ xu.htMgA ]
>>233
とり忘れました。
今度おきたら取っておきます。

240 名前: 232 投稿日: 2004/10/22(金) 01:47 [ xu.htMgA ]
言い忘れ。
そういえば私も描画落としてたような…。

最近2つのパソコンでやってるので(一個は処理落ちる)どっちがどっちだったか。

241 名前: (P5As2jNc) 投稿日: 2004/10/22(金) 10:41 [ 4q177Dps ]
突発開催します。気が向いた方は御参加ください。

日時10/23(土) 22:00〜24:00
使用ゲーム 永夜抄
難易度 Easy
機体 自由
特殊ルール 当日発表

242 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/22(金) 10:48 [ GBWs5GKw ]
夏コミから先週まで、東方関係のスレから離れてたんだが、
昔あった突発イベントスレって消えちゃったの?

243 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/22(金) 11:06 [ OKStld/M ]
>>242
ぐぐれ。





違うか。

シューター的突発イベント用スレ 2/2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1080492686/

244 名前: 242 投稿日: 2004/10/22(金) 12:32 [ vMfR8S7. ]
ありがとう。
2/2ってまだ残ってたんだ。
ログ取得できないから落ちたのかと。
移転してたの忘れてた。

245 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/22(金) 15:01 [ CjfHKsQc ]
Tabula rasa 〜空白少女
少女綺想曲 〜 Capriccio
真紅の少女 〜 Crimson Dead!!
裏切りの少女 〜 Judas Kiss
カナベラルの夢幻少女
魔法少女十字軍
少女神性 〜 Pandora's Box
ラクトガール 〜 少女密室
魔法少女達の百年祭
人形裁判 〜 人の形弄びし少女
少女幻葬 〜 Necro-Fantasy
少女綺想曲 〜 Dream Battle
少女秘封倶楽部


なんとなくまとめ。

246 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/22(金) 22:33 [ wTAhIRf2 ]
タイトルに少女?


永Exもこ撃破語の発言を聞くと、魔理沙が20才↑に聞こえてしょうがない。
あれすらもネタで言ってるんだよな、まりしゃは。

247 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/23(土) 02:31 [ Y6pUIumE ]
あー…永夜抄でHardクリア出来たから、去年買った妖々夢のHardもやってみた。
最後手前の墨染の桜だっけ、アレでやられて、Nomalもクリアしてなかったなぁと思いプレイ。
五分咲残り2秒でコントローラー暴走して上に突っ込んで死んだ…


やるせねぇ(つД`)


ていうか紅魔卿の妹様が無理ぽです。
永>妖>紅 の順に簡単な希ガス。紅ムズい

248 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/23(土) 02:59 [ qXd.UB9. ]
体感的な強さは三人ともあんま変わんないけどなぁ
システムのせいで難易度に差が出てるな気がする
紅魔狂エクステンド無しはやっぱ辛いよ

249 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/23(土) 03:06 [ T32ZvBoU ]
個人的な難易度は妖>紅>永だな。
紫様は通常弾幕、スペルカード共に遊んでいられるくらい。
妹様は通常弾幕はいいけど一部スペルカード(カタディ、波紋)がキツイ。
もこは後半の通常弾幕が厳しく、スペルカードの大半も安定しない。

250 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/23(土) 17:34 [ ht6zmiy2 ]
久々になげっつみたら、まだ定点観測してたのね・・・
すごい根性だ。

251 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 03:09 [ A.NCliic ]
IDスレが埋まったままなので立ててきます

252 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 12:13 [ sYSbjQO. ]
輝夜様が橙に負けてる……

253 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 13:28 [ rKHrp7FA ]
気にするな

254 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 13:30 [ TxEAgXis ]
美鈴の その他→中国 票はどれだけあってその扱いがどうなったのか。
気にならないか?

255 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 13:49 [ lAWrII0k ]
主人公唯一TOP10落ちの紫様が不憫だ…
まあ主人公だけで8人いるから誰か落ちるとは思ってたが

しかし自分が入れた弾幕はこくごとく順位が低いな

256 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 13:58 [ pwKAsSSo ]
暇つぶしに計算してみた
キャラ人気投票結果 (チームだけでの得票率) (使用率アンケ)
魔理沙+アリス=3027 (27.6%) (18.68%)
妖夢+幽々子=3288  (29.9%) (21.18%)
咲夜+レミリア=2577  (23.4%) (13.11%)
霊夢+紫   =2095  (19.1%) (42.50%)

・・・なんか悲しくなってきたよ・・・
因みに結界組に藍の得票足しても2894にしかならなかったり・・・

257 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 15:36 [ QmCr2fMU ]
まぁ票が少ないということはライバルが少ないということ。
その分独占できると思えば良し。

258 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 15:46 [ flP5f8xs ]
音楽部門の集計結果が意外・・・
他の部門はまぁこんな感じだろうけど

つか自分が何に投票したのか忘れた

259 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 15:56 [ UDzj3Hqs ]
音楽部門は順当じゃないか?
上位に変動があったけど顔ぶれは全然変わらないし

260 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 16:04 [ flP5f8xs ]
>>259
よくよく見てみたら確かにそうだった、スマン
墨染と恋色がこんなに人気だったの初めて知ったので

261 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 16:24 [ h0yO2VqY ]
>>260
恋色はいい曲じゃないか。最後まで投票しようか悩んだよ。
黒染は入れようと思ってたけど、選ぶ人が多そうってことで
リーインカーネイションに入れました。

262 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 17:42 [ qud8Kr1M ]
ZUN氏の投票結果をまとめてみたよ。

・キャラ部門
魂魄 妖夢
博麗 霊夢
藤原 妹紅

・スペカ部門
ブレイジングスター
エンシェントデューパー
一条戻り橋
二重結界
仏の御石の鉢

・音楽部門
シンデレラケージ
月まで届け、不死の煙
プレインエイジア
東方妖々夢
Eternal Dream

263 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 20:37 [ 0gwcVov2 ]
紅魔郷関連が綺麗に無いな

264 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 22:27 [ Vk4dR4wg ]
というか東方妖々夢以外はみんな永夜抄からなんだな

265 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 23:54 [ Sjgi/Ks6 ]
リセット宣言もあったし、ZUN師にとって永夜抄が集大成って事なんじゃないの?

266 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 01:34 [ PseId6MU ]
怪綺談も其れまでの集大成(靈異伝除く)みたいなもんだったし
夢美は向こう帰っちゃったから自機になれなかった(って解釈しておこう)

267 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 02:10 [ o3aPH8Dg ]
>>261
墨染のことを黒染と書いているひとを半年くらい前にも
何度か見た記憶があるんだが、これが同一人物なのか
はたまた2ちゃん語的なものなのか、
時空を超えて気になっている俺が居る。

268 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 02:25 [ JlKgVRQQ ]
あべしっ。今までずっと『黒染』かと……ッ!!_| ̄|○

269 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 02:42 [ O8ek.tv2 ]
単なる勘違いかと思われ
BGMもスペルも墨染だったと思うし混同することもないのにねえ

270 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 03:00 [ cSc2ZZPs ]
俺も黒染めだと思ってた
…三日ぐらい

271 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 04:04 [ O5w1r.dw ]
高天原を読めない人もいるし
こういうところで日本人の語彙は狭くなっているなあと実感する

272 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 04:33 [ Lzhr13Jk ]
こうてんげん(←何故か変換できない)

273 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 08:26 [ rgt.bDOM ]
広有射怪鳥事(←何故か読めない)
華想夢葛(←どう読めばいいのか分からない)
英吉利牛(←最初読めなかった)

274 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 08:31 [ yEMw9NMI ]
高天原みたいな固有名詞はともかく、
>>273みたいに読み方わからないスペカはたしかにあるんだよなー。
神主発表する気はなさそうだしなぁ。

275 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 08:36 [ IvrWJ3nY ]
最後はイギリスだろ

276 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 08:40 [ ahipd6.o ]
「かそうゆめかずら」と漏れ脳内では読んでたが・・・Till When?はどうもこうも読めん。

しかし英吉利がアウトな香具師も居るのか。IMEにすら普通に入ってるのに・・・

277 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 08:57 [ rgt.bDOM ]
>276
最初から読めた?
俺は逆変換して初めて知ったけど

278 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 09:08 [ ahipd6.o ]
初見では「ん?」だったけど露西亜とか和蘭とか亜米利加とか結構見るから想像がついた。
あとは牛の冷凍ってとBSEネタだろう→そっちの方か、ていう推察も出来るし。

279 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 09:42 [ FKIXmvro ]
ひろありかいちょうをいること(←変換できんわ)

280 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 10:24 [ 75pR6NpU ]
ひろありけちょうをいること

華想夢葛については、旧ろだに解答メールがあったような

281 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 10:33 [ IvrWJ3nY ]
華想夢葛、旧1522だな
広有射怪鳥事は「こうゆうしゃけちょうじ」と読んでる・・・

282 名前: 274 投稿日: 2004/10/25(月) 12:20 [ yEMw9NMI ]
一応誤解のないように言っとくが、俺は「英吉利」は読める。
ただし「英吉利牛」を「いぎりすぎゅう」と読むか「いぎりすうし」と読むかは、
ZUN氏にしかわからない。
(まあこれはさすがに「いぎりすぎゅう」だろうけど)
「英吉利牛」は会話中の言葉だから各自好きに読んでいいと思うんだけど、
スペカや曲名はやっぱ正式な読みを知りたいんだよねぇ。

283 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 13:52 [ nFyeJS86 ]
人気投票の総合ランキングが発表されたねぇ


・・・霊夢の順位がさらに(ry

284 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 14:06 [ 3KFWDVxQ ]
それだけ他に魅力的なキャラが沢山生まれているという事ですよ
そろそろ魔理沙咲夜なんかも1位2位の座を明け渡してもいいと思うんだけど、こいつらは強いねぇ

285 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 14:16 [ 8acCSzIk ]
咲夜は3位だ。

286 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 14:36 [ 3KFWDVxQ ]
失礼

287 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 14:41 [ O8ek.tv2 ]
広有射怪鳥事は
ひろありけてふ(う)をいること(発音は、ひろありけちょうをいること)
広有という者が怪鳥を射る故事からだったようで
みょんのスペルも読めないのありますよね

288 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 17:13 [ O/nCPW9o ]
>>287
広有射怪鳥事(太平記・巻第十二)。ひろありけちょうをいること。
隠岐次郎左衛門広有が以津真天(いつまで)という怪鳥を射落とす話。
当時は疫病で落命した者が多くて屍骸が野晒しになって溢れており、それを嘆いて揶揄する怪鳥が
現れて「いつまで(放置するのか)?」と嘆き揶揄したとされる故事。つまり霊と疫病を払う話だね。
いつまで、つまり「Till When?(いつまで?)」という意味に掛けた洒落。
洒落以上の意味は無いと言われているけど、それと同時におそらく幽々子の屍を示唆してる。

289 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 17:14 [ O/nCPW9o ]
誤字訂正…。 OTZ
× 払う
○ 祓う

290 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 17:19 [ 75pR6NpU ]
PARADOXだかそのあたりの考察サイトに妖夢スペルの読み仮名まとめて書いてあったかも。
あと、先の以津真天の話とか

291 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 17:27 [ 75pR6NpU ]
ゴメン嘘言ったかも。なんか読み仮名は別のところで見たっぽ

292 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 17:45 [ ObkIZlF6 ]
今回魔理沙の票が伸びた理由
・永夜抄で4面ボスになった
・6割以上の人(結界・冥界組メイン)が4面魔理沙と戦う
・BGMも人気(2位)
・マスタースパーク系スペルの追加
・「撃つと動く」等、セリフがかっこいい

その反動で霊夢の票が伸び悩んだ可能性大

293 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 18:06 [ 6Hz4jJ2. ]
伸びたって言うかもともと魔理沙は人気高いじゃん?
どっちかっていうと妖夢の方が伸びたって感じ

294 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 18:22 [ lzk7BAnk ]
>>288
地獄先生ぬーべー でも出てたね>いつまで

>>292
永夜抄からの新規参入者の多くが恋符にやられたのかもしれん。


以下チラシの裏

   ,へ  --── _
   \|″ ____)).  <いいぞ ベイべー!
 l二>/  〜〜〜〜ソ 自宅マシンで魔理沙に投票するのは恋符の被害者だ!!
  く/_|ゝζ ノノノ)))))〉 会社・学校で再度投票するのはよく訓練された恋符の被害者だ!!
   .くん i‖┬ ┬.||i
     i i.i ゛ ワ .ノi.ii   ホント 魔理沙の恋符の威力は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
     /.i i\ハ/ i i.i
     l l  ヽr‐─ヽ|⊂////`--――─-r| |                   / |
     l,   l,|`゙゙゙''―l_l,l,|,iノ二二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
     |    ヽ     |_恋符被害者2号 "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
    /"ヽ   ' ──ヽヽ /⊃r‐‐‐‐‐‐‐‐‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
   |  ヽ         (  j               |  | |

295 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 19:43 [ M1Q8k7Uc ]
伸びたと言えば、幽々様大躍進。
どうやら永夜抄で念願のカリスマをゲットできたようだ。

296 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 20:25 [ ykA6ZBO. ]
>>295
カリスマというより天然キャラでファンを増やしたような気もするが

297 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 20:39 [ 6s0DwfcA ]
天然キャラが一番原因としてはデカイだろうけど、
設定から感じるミステリアスな雰囲気も、永夜抄で大分補完されたと思う。
何気に全部わかってそうなとことか、モッコス相手にビビってみたりとか。

298 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 20:41 [ 2kEB.v6Y ]
なんつっても、最萌チャンピオンだーぜー?>@様

あれ?最萌準優勝はいずこ・・・_| ̄|○<ここ2作、EDしか出てないのにヨクガンバッタ!!

299 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 20:54 [ jINZ1dsk ]
第2回からの順位変動。第3回は永キャラなど第2回に登場しない
キャラは省いての順位でつ。

1 霧雨 魔理沙 (2→1 +1)
2 魂魄 妖夢 (5→2 +3)
3 十六夜 咲夜 (1→3 -2)
4 西行寺 幽々子 (13→4 +9)
5 博麗 霊夢 (3→5 -2)
6 レミリア・スカーレット (10→6 +4)
7 八雲 藍 (6→7 -1)
8 アリス・マーガトロイド (8→8 ±0)
9 八雲 紫 (14→9 +5)
10 紅 美鈴 (9→10 -1)
11 パチュリー・ノーレッジ (7→11 -4)
12 フランドール・スカーレット (15→12 +3)
13 橙 (12→13 -1)
14 ルーミア (17→14 +3)
15 ルナサ・プリズムリバー (11→15 -4)
16 チルノ (16→16 ±0)
17 リリーホワイト (17→17 ±0)
18 レティ・ホワイトロック (20→18 +2)
19 魅魔 (21→19 +2)
20 小悪魔 (26→20 +6)
21 メルラン・プリズムリバー (22→21 +1)
22 リリカ・プリズムリバー (19→22 -3)
23 北白河 ちゆり (24→23 +1)
24 幽香 (26→24 +2)
25 神綺 (37→25 +12)

ゆゆ様・レミリア・ゆかりん・小悪魔・ちんきあたりが躍進、
逆に落ち目なのがパチェ・ルナサ・リリカといったあたり。

300 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 21:05 [ ymYxpDJA ]
パチェを一押しにしたオレからすれば寂しい限りだーね
まぁ出番が少なきゃ順位が落ちるのも必然だけど

301 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 21:09 [ 6dgBoD6w ]
気になるあの弾ランキングも欲しいなぁ
俺の一押しはクナイ型だ

302 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 21:10 [ LDcq/CdU ]
小悪魔は最近になってむ〜以外にも熱狂的なのが現れたからね。
寧ろ最近下火で浮気気味なむ〜に比べるとそっちの方が貢献度は高いかもしれん。

303 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 21:26 [ qZxqSK3w ]
ていうか何気にふらん強いな。スペカポイントだといきなり一位躍進だ。

304 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 21:36 [ E/bqUbV6 ]
大妖精
大妖精
大妖精
だいようs

305 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 21:40 [ 2kEB.v6Y ]
>>300
うちもパチェ一押しだったぜ!

小悪魔抜きだとパチェネタが展開できないほど依存度高いです。小悪魔。

306 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 21:50 [ LDcq/CdU ]
>>304
今からでも遅くない、小悪魔の先駆者達の様にお前が自ら教祖になれ。
そしてお前と彼女を見限った世界に復讐汁。

307 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 23:23 [ jINZ1dsk ]
もひとつ第三回人気投票分析データ。

(A/B/C)
A:一押し+コメント付投票者数(熱烈支持層)
B:コメント付投票者数
C:投票者数=ポイント−一押し投票数

[数字%]は、A/C。つまり信者含有率w
低ければ、広く浅く愛される万人受けするキャラと言える。
高かれば、熱烈支持層がランクアップに寄与していて、ある意味癖の強いキャラかも。

1 霧雨 魔理沙 (259/500/1489) [17.4%]
2 魂魄 妖夢 (185/455/1304) [14.2%]
3 十六夜 咲夜 (206/373/1154) [17.9%]
4 西行寺 幽々子 (152/357/1092) [14.0%]
5 鈴仙・優曇華院・イナバ (128/382/1159) [11.0%]
6 博麗 霊夢 (158/332/956) [16.5%]
7 上白沢 慧音 (73/260/785) [9.3%]
8 レミリア・スカーレット (66/204/667) [9.9%]
9 八雲 藍 (69/206/605) [11.4%]
10 アリス・マーガトロイド (59/172/579) [10.2%]
11 八雲 紫 (63/178/545) [11.6%]
12 藤原 妹紅 (34/145/498) [6.8%]
13 紅 美鈴 (57/141/406) [14.0%]
14 パチュリー・ノーレッジ (44/132/409) [10.8%]
15 フランドール・スカーレット (39/143/390) [10.0%]
16 八意 永琳 (25/108/324) [7.7%]
17 橙 (20/86/244) [8.2%]
18 蓬莱山 輝夜 (13/60/248) [5.2%]
19 ルーミア (24/68/195) [12.3%]
20 ルナサ・プリズムリバー (25/63/192) [13.0%]
21 チルノ (32/74/180) [17.8%]
22 因幡 てゐ (15/75/205) [7.3%]
23 リリーホワイト (10/46/111) [9.0%]
24 ミスティア・ローレライ (13/40/97) [13.4%]
25 レティ・ホワイトロック (12/34/91) [13.2%]
26 魅魔 (6/22/55) [10.9%]
27 小悪魔 (6/16/51) [11.8%]
28 リグル・ナイトバグ (9/32/53) [17.0%]
29 メルラン・プリズムリバー (1/18/54) [1.9%]
30 リリカ・プリズムリバー (3/7/37) [8.1%]

魔理沙、咲夜、霊夢、中国、チルノ、リグルあたりが、
特定の属性を持つ人のハートをがっちり掴んでいるっぽい。
あと、永夜抄3面以降のキャラは幅広い層に支持される傾向が強い。

308 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 03:19 [ nn6Ux.mQ ]
いいか、大事な事言うぞ

紅美鈴 永夜抄未出キャラで第一位 主役キャラ抜かして第四位
EDでちらっと出ているパチェよりも上なんだぞ

俺は敢闘賞は美鈴だと信じている

309 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 04:12 [ KWIy6nUc ]
永琳はマイナーなのか、マイナーなのか・・・OTL。

310 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 06:50 [ RRojYNeo ]
お姉さんキャラという時点でマイナー
魅魔様も中国もマイナー

311 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 16:35 [ aqrDHaeU ]
輝夜様より90票も上に居座っときながら贅沢言うな

312 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 16:40 [ ZgIgW43c ]
そういやトークショーが後ちょっとか?
まぁ大阪府民なんで申し込んでもいないんだが、ZUN氏が何か用意してあるってのが気になるな
致命的にプレミアがつくような物は勘弁して欲しいんだが

313 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 18:20 [ ZMfxYrwc ]
赤妖々夢みたいなのは確かに勘弁だな
例大祭行ったけど結局できなかった

314 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 19:32 [ /GGRieSs ]
ZUNデビューライブ

315 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 21:30 [ voS.aFWM ]
トークショーでは是非
「弾幕少女とか好きだからー(^^;」
とかシャウトして欲しい。

316 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 22:07 [ /GGRieSs ]
(^^; ←のお面を付けてトークショー

317 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 11:53 [ SoWHMJ76 ]
ひぐらしのアンソロが出て東方のアンソロが出ないのはやはり神主の意向なんだろうか…

318 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 13:14 [ rje.Qz9E ]
妖紅綺想は?

319 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 13:16 [ fvihvN4g ]
ひぐらし関連は、ほら、あの人が営業で動き回っているからじゃないのかな。
営業活動の差?

おっと、ここから先は棘符行きかな。

320 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 13:50 [ 753BKyto ]
ひぐらしのアンソロって商業でだすの?
正直東方の商業作品はこーりんだけでいいや

321 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 17:16 [ eVxj77tk ]
まぁ、同人でも東方の合同誌はチラホラと出てるが、商業レベルに達してる人といわれるとそんなに居ないからな。
月くらい描いてくれる人の裾野が広くないと頭数も揃わないんじゃないか?
ひぐらしは月系の作家の間でも爆発的な広がりを見せてるし。

322 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 17:34 [ jZsXjz1w ]
そもそも商業アンソロって2,3当たりがあればましってな物じゃない?

323 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 17:38 [ YzA23Zlo ]
商業アンソロで"魔理沙「俺は〜」"が幾つあるかと想像してみるだけで笑えるな、正直。

324 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 17:53 [ 7oucFIA. ]
そもそも魔理沙が俺と言うとニセモノっていうのはどっから来たネタなんだ

325 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 18:11 [ g8FYFG9g ]
よくわからんが、
「男口調のおにゃのこ=一人称は俺」
という思い込みのままゲムやらずにやっちゃうからじゃないか?

326 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 18:41 [ GsN/oNJ. ]
類例)
 自分を「うち」と呼ぶ妹尾あいこ

327 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 18:57 [ IGeAn.4U ]
仕事帰り、何気にカメクラに立ち寄ったら「蓬莱人形」が置いてあった
買ってきたぜ

328 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 19:25 [ F7z7Olqo ]
割と地方に住んでるが永夜抄もひぐらしも近所のエロゲショップに売ってた

329 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 19:42 [ g8FYFG9g ]
>>326
パメルク(ry

330 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 19:46 [ 5kFyRXyQ ]
類例)
 自分を「うち」と呼ぶ保科智子

331 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 19:56 [ Ziu7xBr2 ]
類例)
 関西弁を話す黒うにゅう

332 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 21:39 [ LZTZy6BM ]
流れをぶった切ってクエスチョン。

輝夜>ゆゆこ>パチュリー>妖夢=慧音>紫>虹川三姉妹
>霊夢=魔理沙=咲夜=レミリア=アリス=橙>藍=えーりん=もこ
>フラン>うどんげ=ミスティア>リグル>中国>チルノ>レティ>ルーミア
>てゐ>リリー=大妖精=小悪魔

さて、何の不等式か? 多分間違いないが一部間違いあるかもしれない。

333 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 21:43 [ /OhWWOYg ]
>>332
持ちスペカの数?

334 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 21:43 [ 3Zsmw4sQ ]
スペカ数?

335 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 21:46 [ LZTZy6BM ]
>>333-334
5分もたねぇとは…。正解。
すいむそーと遺失符は入ってません。

336 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 21:55 [ 9p395xnU ]
何故、レミリアが実は肉体派と云う事はネタにされないのだろうか

337 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 22:00 [ /htdOJc2 ]
スカーレットディスティニー取ってる人そんな居ないんじゃないの?

338 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 22:06 [ LZTZy6BM ]
>>337
いちおう旧まよひがねっとのとこに全部載ってたはず。

まよひがねっとのほうが言いやすかったなぁ。

339 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 22:56 [ EtUy8xWY ]
なんか思いついたけど忘れた

340 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 23:08 [ CIGb/8Qw ]
魂魄妖夢 > 西行寺幽々子
十六夜咲夜 > レミリア・S
鈴仙・U・イナバ > 八意永琳 > 蓬莱山輝夜
上白沢慧音 > 藤原妹紅
八雲藍 > 八雲紫 (> 橙)

幻想郷のキャラ人気は基本的に従>主だね

341 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 23:20 [ /OJbsNTA ]
慧音と妹紅は主従関係じゃなさそうな

342 名前: 242 投稿日: 2004/10/28(木) 00:01 [ .ROgWVC. ]
(つд`)橙……

343 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 00:04 [ .ROgWVC. ]
消し忘れ……つーか勝手に名前欄に入るのね。
下二桁が同じなのは偶然。

344 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 01:25 [ 9QQXNio. ]
ゴス屋無茶苦茶重くなってるな

345 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 02:33 [ U2S.gaWY ]
どうでもいいけど、うどんげの・U・が顔に見えた

346 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 02:39 [ kGp1Z.V2 ]
咲夜が満月を見ると瞳が赤く云々やら
えーりんが咲夜を見て驚くってのは永夜抄のED?
ざっと元まよひがを見たけど無いみたいなので。

347 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 03:50 [ zlBYdCTk ]
>咲夜が満月を見ると瞳が赤く云々やら
永冥界組ED+紅咲夜の目の色
>えーりんが咲夜を見て驚くってのは永夜抄のED?
永おまけテキストの記述のみ

だったと思う

348 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 05:35 [ WR9j0d.2 ]
むしろ本編では驚いてるのは咲夜だがな

349 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 05:47 [ weOSAgXU ]
名前からして「十六夜 咲夜」だからね。
命名したのはレミリアだが彼女は運命を操る程度の能力を持つ。

時間を操る程度の能力を持つ。言い換えれば「十六夜から朔」までの時間を操る。
輝夜は瞬間(正確にはもっと短いが)と永遠を操る程度の能力を持つ。見事に咲夜の欠けている部分を
補う能力だね。対照的な能力と言っても良いだろうと思う。
おそらく咲夜は月人とまではいかないかも知れないが、何らかの関わりを持つ人間なのだろう。

350 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 09:27 [ BDzmhaFg ]
十六夜昨夜で十五夜=満月という説も。
月と何らかの関わりがあることもそうだし、
レミリア=吸血鬼→満月=咲夜という繋がりも見て取れるがどうか。

351 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 09:30 [ J.hFEStE ]
ZUN氏は紅魔郷のおまけ.txtでまったくの新作を創りたいと言っている
そして咲夜の裏設定はゲームが1本創れてしまうほどの量がある
つまり…

上海アリス幻樂団の新シリーズの主役は咲夜なんだよ!

352 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 09:34 [ 3QImq0rg ]
どっかで聞いたぞソレ

353 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 10:01 [ tTanaTjo ]
メイドさんシューティングか。
というか、それ西方(ry

354 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 10:50 [ 9BsCq7so ]
BGMはAMの中の人になるワケか。
んでExtraボスが(ry

355 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 13:35 [ TAqiLxsY ]
コノハナサクヤ姫(カグヤ姫の別地方物語でのお姫様)の子孫、
って話も何処かで見た記憶が。小説版で補完されるかなあ。

356 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 14:29 [ VtMND63U ]
関係ないし読み方も違うが
沖縄に「東方市」ができる
弾幕は無いらしい

357 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 17:21 [ YXhODeng ]
頸の玉ノーマルが取れん
なんでノーマルのくせに250回もかかってるんだ俺orz
魔理沙であとこれと蓬莱の薬だけなのに。
なんかコツとかあるんだろうか…

358 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 18:12 [ xaGX.O2k ]
ムズいよアレは。
バレッタのほうが全然楽。

気合のみなんでレーザーの間に入ったら下へ下がりつつ丸弾を避わしていくしかない。
結構な確率でオレも詰むが。

359 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 18:12 [ wwppJzAc ]
>>356
弾幕あってもいいのに。
香霖堂でボム売ってくれ。

360 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 18:14 [ Lks6Oo3c ]
>>357
あれって、逃げれば逃げるほど弾密度が濃くなるんだよな。

使い魔の動きがわかってても切り返しがむずい

361 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 19:47 [ cjTWC7V. ]
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1010.zip

龍の頸の玉はこんな感じで避けるとラクだと思う。
処理落ち率はみなかったことに

362 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 19:55 [ aeD/DoZE ]
キバヤシ風の書き込みがあるのに、例の切り替えしがないと、違和感を感じる。
ので。
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
         >  な、なんですってーーー!!?  <
         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                ____    ___
      ,,...----- 、   (`ヽ、' ,  (ヽ、',      ______
    , '"::::::::::::::::::::::::ヽ、 `ヽ、'., i   ', i .|  , ' "´    ̄`""'- 、
   / ::::::::,::::::::::::::::::::::::ヽ   ', i | ---i i |-く   <╋>      ヽ、
   ,'  ,'::::/::-ー:;、:::,、::::::::',  , '"-'   '-'  ヘ、_,,..-'"",+-rヽr-、 /
  ,':::::::/イ::/r;=-;イλ'メ、:::::i / , ,ー+,、 ,-+i  i, , +レイヽr:;=i;、イ ノ Y
  ,'::::::::::Y:::i: ヒ_,ノ` 'r;イ::ノ::リ〈i イ ri;-イレ,r;=:;、ノi λri=;.  ヒ_ン |イ  .i
. /:::::::::::/',::i "" ___└'/:|」  .レi i' ヒ,i  ヒ_,i | .レiゝi '┘    ".iノ イ
/:::::/:::/::i::人u. (. / 从|   .i从" rー 、 "i .イ i 人  ' ̄) uノ へノ
:::::/:::,':::::レへ,`'r-y '´iノ て  .i i .|ヽ !,___,!,.イ| | 〉 ヽ`' r-,:イレ´ゝイ
::/:::::i:::イ/ ヽr、|:::/   (  .ノ | .| |,くy/ 」 | (ヽ、ノrY/  /`ヽ、


ずれたかも。
>>351

363 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 21:58 [ rEXKV4p2 ]
>>357
安心しろ、俺は約400回かかったw
他にオモイカネ約200回、蓬莱の薬約100回、弾の枝約80回、
丑の二つ約80回、と相当な回数やっている。

しかも夢想天生出した後PCが逝きやがった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ええ、また必死こいてやり直しましたよ・・・

364 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 22:07 [ VX8seVYU ]
>357
頸の玉Normalは通しで40回位やって取れてなくて、
ブリリアントHardは10回目位で取れて、
スペルプラクティスでは2回目に取れた。
と言う訳の分からない漏れ。

365 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 22:53 [ e9hnQrQI ]
BDBはレーザー、弾、ともに抜けるのが早いから避けやすい
龍頸はその逆で半端に残って避けにくい

366 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 23:38 [ r25UKTlE ]
そもそも使い魔を放つペースが 龍頸ノーマル>BDBハード なので龍頸のほうが普通にきつい。
龍頸は中央下で、使い魔の飛んでいく方から来る小弾を意識的に見て避けてる。
たまに反対側からの遅い弾に当たって落ちるが、撃破率は一応上がった。
まあ1/50がようやく1/4になったくらいでまだボロボロだが。

367 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 23:48 [ YXhODeng ]
けっこう普通に難しかったのね。
ちょっと安心した。
明日こそは撃破してくれる、とチラシの裏。

Hard霊夢でもブリリアントで死亡したからあそこは鬼門だ。

368 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 00:50 [ OuWpFNpk ]
思うにブリリアントも相当キツイ弾幕だよ。
簡単というのはHardとNormalを比べて、だよね?
そうじゃなければシューターぞろいだな、このスレ

369 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 00:52 [ ZrYiprgI ]
>>357
あれは零距離戦を挑むと良いよ。かぐやを左、右、左と誘導すればいい。

370 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 03:11 [ bI./yx7g ]
Magazine Elfics実物見たけど香霖堂やってるの知らなかったからスルーしてた。
んでちょっと調べたら
『ビブロスよりBE−BOY_GOLDの増刊として、
 同人ゲーム&同人誌の情報誌「Magazine Elfics」が発売になります。』
とかあったんだが…  大丈夫だよな…

371 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 07:04 [ Vc1lSLjA ]
やっぱり頸の玉ってそれなりに難しかったのか。
他と比べて取得率が悪いはずだ。
なにか見落としてるんじゃないかと心配だったんだ。

しかし、永Normalのスペルは結構難しいな。練習できるからか?
妖Normalの後半面なんて鼻歌交りで取れたのに。
下手なくせに高速つかって自滅してるだけかもしれんが。

372 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 12:13 [ C3gQHsi2 ]
>>370
本家の日記に載ってた。その雑誌でいいっぽい。
って、それ受けての話?

373 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 13:23 [ sqeeIOrE ]
>>372
BE−BOY_GOLDってうちの姉も買ってるやおい系の雑誌だった気がするんで
内容的にちょっと心配だったってこと

374 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 13:59 [ rMEbPnpY ]
まあ大丈夫でしょ。

東方じゃやおいのしようもないし(そういう問題ではない

375 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 15:07 [ C3gQHsi2 ]
>>373
ああ、なるほど・・・って、やおい系かよw

376 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 15:19 [ cknZojUg ]
まったく大丈夫じゃなかった。
801分はなかったが、ほとんど同人カタログといっていいほどの内容だった。
これ18禁にした方がよかったんじゃないか?と思うほどのエロ同人の紹介だらけ。

377 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 20:02 [ zAXVC4nA ]
まあ、CPGより安いし香霖堂は増ページだしいいじゃないか。
萃夢想の記事もあるし。

378 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 02:22 [ azFBxDkU ]
コミックジャパンのようにならないことを祈るばかりだ

379 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 09:58 [ XZzwJias ]
東方の世明け、どんな話が出てくるんだろーな

380 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 10:56 [ cQ4Yielo ]
今日はzun氏トークショーで、大阪ではオフか。
どっちもレポよろ。

381 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 17:14 [ Gxab1GUY ]
鍋焼きうどん

382 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 17:14 [ Gxab1GUY ]
誤爆ごめんなさい(;´Д`)

383 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 17:15 [ azFBxDkU ]
>>381
ウドンゲになんてことを!?w

384 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 20:08 [ azFBxDkU ]
ところで、Elfics買ってきた。

なんつ〜か、どこが一般やねん!ッテ感じの雑誌だな
永夜抄の紹介がエロドジソのなかに埋もれてるし。
しらないヤツは絶対あれもエロゲだと勘違いするぞw。

385 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 20:15 [ TGmLP9wg ]
ていうか前の雑誌よりエロ含有率が上がってる気がするのは気のせいかw
作品紹介で東方があまりにも浮いてる。

True Colorはもうすぐか。4年は長かった…

386 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 20:20 [ 1sqab8gQ ]
ttp://www.elfics.com/
ここか、どこにエロ以外が・・?

387 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 20:23 [ azFBxDkU ]
東方



だけ、か?

388 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 21:21 [ ULDbgOoM ]
東方紅
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/71056176

389 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 21:37 [ wRCZMEg2 ]
正直者版蓬莱人形あたった人テキストうp希望

390 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 21:45 [ wVIkhyS. ]
東方紅って名前の中華料理屋が名古屋にあったのを思い出した。

391 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 21:58 [ FUYJWL2w ]
俺の田舎にはナイトバードってスナックがある。

392 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 23:42 [ vXk3G2LE ]
うちの近所にはみょんみょんって花屋があるよ
いつかゲサロのスレでも話題にあがってたけど

393 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/31(日) 00:23 [ 4THvR5CE ]
どこぞのサイトでトークショーの簡単な纏めが

394 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/31(日) 03:46 [ TpnL4WNI ]
冗談抜きで俺住んでる町の名前が「東方町」だよ
読みは「ひがしかたちょう」だけど
横浜にある

395 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/31(日) 04:24 [ yYyBiNr2 ]
>>394
仗助...いや、何でもない。

>>384
昔「同人王」って同人紹介本があったので買ってみたら、
一般のが1つしかなかった。
何かその1つのがかわいそうになって泣けた。

396 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/31(日) 07:02 [ /5cEelI. ]
東方が18禁だと思われても、この絵でエロやられてもイラネと思われるだろうから、
期待して買ったのに損した!という心配は無用だな。
そういやあの雑誌、パロ作品の元ネタは一応伏字使っているが、はじだんの紹介では
普通に東方の名前そのまま出してたな。
商業作品と同人作品じゃ違うんだろうな。

397 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/31(日) 08:06 [ Brt0iQUs ]
何か面白いらしい、はじだんの紹介文詳細キボン

398 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/31(日) 11:29 [ 1nW36w/c ]
二次創作エロAVG らしい。
紹介文自体は単純なゲム内容紹介。だが最後がいただけない。
「ゲーム中に流れるBGMは東方シリーズのエロゲー風アレンジ。
これを聞けば原作ファンも納得すること間違いないしだ!」
ライター氏、相当無理してるか、中身知らないかのどっちかだと思う。

399 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/31(日) 12:05 [ Thksz5.I ]
エロゲーアレンジ……ちょっと聞いてみたくなるフレーズだな。

400 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/31(日) 13:15 [ aUAImOt2 ]
>>398
原作ファンじゃないに1はちくま。

401 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/31(日) 14:14 [ 5jWhylr6 ]
あのスク水キャラが魔理沙だって気付くのにたっぷり5分掛かった
>>396
永夜抄はイラスト載ってないよ
まぁあの弾幕見て18禁エロゲーと思う方が少ないか

402 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/31(日) 22:13 [ fBnOjths ]
ところでイナバ物置に歌詞を作ってあげたのは何処の御方?

403 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/31(日) 23:27 [ h104A8bo ]
永夜抄の紹介で「かわいい女の子と妖怪の2人」ってのが気になった。
知らん人は変な想像するぞ。

404 名前: 青色の人 投稿日: 2004/10/31(日) 23:53 [ 1bKGKUho ]
ttp://asame.web.infoseek.co.jp/bbstop2.png

俺様、お前らまるかじり
そしてなかったことにする
あらためてまるかじり
人間食い放題・・・クヒャーッヒャッヒャッ

405 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/31(日) 23:56 [ 2KtGgG0U ]
食べたという事象すら「無かったことに」なるだろうけどな。

406 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/01(月) 01:16 [ FptN.jJE ]
>死ぬ以外は弾を避けるしかない

…ボムは?

407 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/01(月) 02:05 [ 73JXx60U ]
     易  普  難  狂  異  幻    
紅魔郷  3  5  7 10  7
妖々夢  2  4  6  8  5  6
永夜抄  1  5  7  9  6

408 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/01(月) 17:12 [ sRqRlQAY ]
紅魔Easyはもっと低い(レミリア居ないから)
永夜Hardも理由は挙げられないがもっと低いと思う。

409 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/01(月) 18:50 [ ffnCXB7o ]
紅魔郷ハードは意外に楽だったりする。死んだ時のランク落ちが激しいから。
あと全般的に脆いし。

410 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/03(水) 17:39 [ dMB1EIDA ]
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/2728/fanart99.html
( д )   ゜ ゜

411 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/03(水) 20:34 [ 4jw9fNVE ]
随分と懐かしい物を。何を驚く?

412 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 02:19 [ 73TVGQaw ]
昨年の冬は随分スケブ描いたらしいけどレザマリの人しか公開してない?

413 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 13:21 [ WKYVrtAg ]
左を見ろ!                          -+ -+ -+ -+ -+ -+ -+
                                   -+ -+ -+ -+ -+ -+ -+
                                   -+ -+ -+ -+ -+ -+ -+ ミスディレクション!!
                                   -+ -+ -+ -+ -+ -+ -+

414 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 14:59 [ IxYiBTWQ ]
だまされた奴その1

415 名前: (ZUrANKGs) 投稿日: 2004/11/04(木) 15:14 [ vjf/651M ]
突発告知です。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1080492686/748

416 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 22:58 [ VbDpcPdo ]
なんか全部逝っちゃってるね〜

417 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:00 [ lbJzsGbU ]
2ch全部ふっとんだ?

418 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:04 [ hJTXU6x2 ]
停電でも起きたのか

419 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:11 [ 4Nk8DNbo ]
サーバ状態:
全53鯖 (・∀・)イイ 2鯖 (´・ω・`)ショボーン51鯖 アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ ㌧㌦! ㌧㌦!

420 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:18 [ oyRIfBaw ]
>>419
「」?

421 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:20 [ RNOez0l6 ]
まあ、ふたばと2ちゃん両方見てる人は多いし

422 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:25 [ 0q5sD3zI ]
まあ2chに繋がらないみたいだしここで俺と妹紅について語ろうぜ

423 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:27 [ RNOez0l6 ]
じゃあ置いておくから


    ,-へ,  , ヘ
    ,ヽ_,_i=/__,」
   ,'   `ー' ヽ
   i <〈」iノハル.!〉
   i L>゚ ー ゚ノiゝ
  i>i ir^i `T´i'i |
  .i>i !>^i`''´'iイ|
   i.ル'ヽr_,ィ_ァ'レ'

存分に盛り上げてくれ

424 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:30 [ 0q5sD3zI ]
一緒に盛り上げてよ

425 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:30 [ vJXo38nI ]
あ、もこたんインしたお!

426 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:32 [ AuLlNewc ]
     .|  .| | : : _,,-'"`              ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
    │: : |: 丶  '゙l、               : `i、/ : : :/:::: :l゙ 
    '|``'-|: : 丶  ゙i、''゙,,ニニニミ'    /  ,ニニニ、、  |: : :_,,/.:: : l゙  おいすー^^
    │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,)  | (  ◎  )'  ̄i'‐ : : : : :l゙ 
    l゙  │: : \、: :/   ̄ ̄"   : 、 ' ̄ ̄"   /: : : : : :l゙  
   .| .":|: : : |゙l::` ̄'         l       ./: : ::: : : : :,|

427 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:32 [ 4uAzaAhY ]
もこタンて鎌倉タケルに似てるな(つД`)

428 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:33 [ 0q5sD3zI ]
紅妹ってWIN3部作のEXボスで最弱だと思うんだけどそこの所どう思う?
まあ可愛さは最強だと思うけど

429 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:35 [ RNOez0l6 ]
個人的には藍の方が弱い気がする

まあ、Phあるから当然かも知れないけど

430 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:38 [ UbmKQRvU ]
通常弾は一番もこが難しいと思う。
最後のやつ速すぎ。

431 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:38 [ VbDpcPdo ]
妹様の方が楽な俺は間違いなく少数派

…でもエクステンドの関係とかで難しく感じるけど
残機さえ同じなら…

432 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:41 [ 0q5sD3zI ]
感じ方は人それぞれってことか
個人的には藍はゆかりんよりも強いと思ったり
妹様はには未だに勝てねぇ ('A`)

433 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:44 [ hJTXU6x2 ]
レーヴァティンて意外と速いなーって感心してるところでぶった切られてる

434 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:49 [ sOF92FmI ]
ここらで「輝夜様の影の薄さをどうにかするスレ」が必要ではあるまいか。

435 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:52 [ 0q5sD3zI ]
一瞬「輝夜様の髪の薄さをどうにかするスレ」に見えた

436 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 23:59 [ lbJzsGbU ]
>>435
あれだけあってまだ薄いのかw

あれくらい欲しいなあ・・・
最近額の生え際がブルース・ウィリスみたいになってきた・・・

437 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/05(金) 00:00 [ uRW0y99c ]
そういえば魔理沙は何故ハゲ扱いなのか……

438 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/05(金) 00:05 [ PPpLlqq6 ]
魔理沙ハゲ扱いなのか?

2ch復活したみたい

439 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/05(金) 00:07 [ yNvHWGio ]
ゲサロ復活したみたい

>>438
なんとなくIDカコイイな

440 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/05(金) 00:34 [ PPpLlqq6 ]
(・∀・)

441 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/06(土) 02:18 [ q48HKRWw ]
ハイーキョ?

442 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/06(土) 03:50 [ WSq41qOw ]
いや、単なる過疎だ

443 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/06(土) 12:44 [ 7NCklC2o ]
>>437
帽子被っている奴の宿命

444 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/06(土) 13:22 [ APhX.Q5k ]
そしたら幻想郷の1/3は禿げじゃねえか・・・・
コーリンがヅラ売り出したらバカ売れだな

445 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/06(土) 17:08 [ VgKMWCqo ]
くろがね堂の本ではZUN帽かぶってないアリスと霊夢がズラだったが

446 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/06(土) 18:24 [ TgG8g2bg ]
http://ishitsu.honesta.net/gallery/comic/040707_azun/041105_azunmanga_05.jpg

447 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/06(土) 19:57 [ KqA1orOQ ]
和んだ

448 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/07(日) 00:36 [ Lbo1mj66 ]
ZUN氏の母校の学園祭で東方旧作見てきました。
明日もやってるみたいなので暇な人は行ってみたら如何でしょ。

449 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/07(日) 02:16 [ TiA4BD.Q ]
高校生が同人ソフトをねぇ………

450 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/07(日) 11:07 [ 5Th4SMLU ]
うん? 大学祭じゃないの?

451 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/07(日) 11:45 [ Lbo1mj66 ]
うん、大学っすよ。
元々在籍してたサークル名でググれば、大学の名前は出てくると思います。

452 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/07(日) 14:56 [ RPGioH4Q ]
高校生で同人デビューした人も別に珍しくないが
ABA氏とか

453 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/07(日) 20:35 [ 6A1Rzda6 ]
突発イベント開催しますので奮ってご参加下さい
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1080492686/785

454 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 01:07 [ ue6ZBzP6 ]
ノーショットプレイをドットイートとものすごく違和感をおぼえる俺ガイル



ノーショットといえば「パシフィスト」しかないって、やっぱり

455 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 08:22 [ OAh89I46 ]
タイトー繋がりか。

456 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 08:26 [ 1LGSQ43A ]
ノーショットはノーショットだろ。
不戦・平和主義なら出撃すんな、と思う俺ガイル。
正直意味が分かればどうでもいいよ、どっちも違和感あるし。
好きにしる。

457 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 17:18 [ I1pHBqZU ]
パシフィストはミスすらも許されていないぞ。
パシフィスト>ドットイート>ノーショット

458 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 17:49 [ UCI6S37s ]
ドットイートとノーショットの違いが分からん
ボム使用の有無か?

459 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 18:15 [ Yhf4sl6c ]
ドットイートは弾を消せるやつ限定

460 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 19:03 [ 71eb0zX. ]
>>459
ドットイートって斑鳩ぐらい?それ以外は知らないなぁ
語源はパックマンかしらかしら

461 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 19:54 [ Ve1szj12 ]
語源がパックマンだったら、
場合によっては敵を攻撃してもいいんだろうか。

462 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 20:41 [ PFW3mZU2 ]
語源はパックマンであってると思う。
斑鳩は属性の存在があるから、敵の弾を食いつつ敵本体は避ける、
という遊び方ができ、パックマンぽかったからだろう。
パックマン自体やったことが無いので攻撃方法があるのかは知らないが、
パックマンと同じ攻撃方法だったら良いんじゃないか?
もし「食べる」が攻撃方法だったら、敵に突っ込むは許容範囲だろうな。

463 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 21:02 [ zmKXlPX6 ]
パックマンを知らない世代もいるんだよなぁ…と思った

パワーえさみたいなアイテムが出るSTGか…

464 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 22:02 [ uR8nNoxM ]
パックマンは知っているがやったことはない。そんな世代。
全面クリアした人が数年前にでてニュースになってたような…

465 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 23:00 [ 71eb0zX. ]
>>464
ttp://hotwired.goo.ne.jp/news/news/Culture/story/2713.html
ttp://www.itmedia.co.jp/games/news/9909/16/news05.html
これですな。

ちょっと話題の流れに乗ってみたけどホントは何を語るスレなの?
この板の本スレ?

466 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 23:04 [ nj2aRnxw ]
この板の雑談スレ

まぁこの板の本スレともいえる

467 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 23:27 [ iuXYEr5k ]
まぁ、パックマンは何面か忘れたけど、
20何面かからは永パなんだけどね。

468 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 01:05 [ gSyHm97k ]
たしか19面からだったな。この面以降はパワーエサを食っても
モンスターがいじけなくなる(方向転換するだけ)。

469 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 06:36 [ T1m7984E ]
パックマンは3Dのパックマニアしかやったこと無い。
ジャンプできるしあれ。卑怯だよな。

あとパックマンの思い出といえばプライズカタログで
ちっとも出てこなかったぐらいか。太鼓とトロばかり。

あああああああああああああああああああああぁっ
東方ネタが振れないぃ 何振ればいいのかのう

470 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 12:25 [ FkY92WNs ]
ところで、コミケの当落の方はいかがな感じでしょうか?

471 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 12:53 [ f9emV3Ik ]
うちは落ちたぜ!

472 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 21:19 [ Fx3XC8Qo ]
俺も落ちたyo!
ハハハ!

473 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 22:43 [ ynamUfV. ]
うかった〜('∀`)

またーりやるよー。

474 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/10(水) 01:05 [ KRbzcQ12 ]
みょふ〜会のネコミミモードの絵、背景の月の中のシルエットにワラタ

475 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/10(水) 02:34 [ hc7pqIgM ]
うわてゐなにをするやめr

476 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/10(水) 20:09 [ fme.vGM6 ]
音速が遅いのを承知で。

永琳のスペルカード発動時の背景、西行妖に月(紅魔レミリア背景?)がかかっているように見えるんだけれど
自分の認識はあってますか?

477 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/10(水) 20:37 [ tII8xwRw ]
>>476
ひなんじょの東方私見でも同じようなこと書いてた。一番後ろに竹林の背景あり。
竹林は輝夜と同じ、西行妖は上下反転かつ一部が変わっているんだそうな。
月は鈴仙の、と書いてたが、今確認したら紅魔郷の色違いでもあるようだ。

つまりは紅魔郷、妖々夢、永夜抄の要素を全て持ってるんだな。

478 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/10(水) 22:09 [ SoLjKM9Q ]
なるほど。幻視ではなくて安心しました。
竹林や上下反転は気付かなかったです。
偽の最終ステージである6Aで永夜抄までを総括しているんですね。

すると6Bが象徴する「夜明け」は「新しい東方」を指しているのかな。
穿ちすぎですかね(w

479 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 13:28 [ ZQssdgsU ]
秋霜玉のmidiを抽出する方法はないものかなあ。
タスク切り替えると止まるから音楽用にゲーム起動させて別の作業するということもできないし。

480 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 15:07 [ TPWxz7u. ]
>>479
あれ、上海アリスに全部あったような気がしたが・・・

481 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 15:19 [ n57jIA5I ]
>>480
総本山にあるのはアレンジ版のはず。
微妙に別物。

482 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 15:32 [ NTAGhEqE ]
タイトルドメイド -- ネームレジストテーマ
も置いてなかった気がする。

別物でもいいから、稀翁玉とか、旧作とか補完してくれないかなぁ…

483 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 17:41 [ S6MPxb1g ]
2chの東方攻略スレからいけるリプレイあぷろだに永夜抄Ex咲夜単体ノーミスノーボムが…。
その人の他のリプ漁ってみたら、エンシェントデューパー下避けなんてものもあった。
どちらもかなーりありえない動きしててビビった。

484 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 17:48 [ abfxiMh2 ]
>>481
Ω ΩΩ<な、なんだってー!?

485 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 21:37 [ 7LkMqGes ]
>>483
あれすごすぎ>永夜抄Ex咲夜単体ノーミスノーボム
蓬莱人形がかなり滅茶苦茶な動きしてたのは笑ったが。
エンシェントデューパー下避けなんてのもあるのか、探してみよう。

486 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 21:47 [ .iskaFNg ]
その攻略スレではチートだと叩かれてるわけだが。

とりあえず火の鳥と蓬莱人形が下手すぎるのが謎。

487 名前: 485 投稿日: 2004/11/11(木) 22:08 [ 6Kf.pf8g ]
>>486
本当だ。
自分も攻略スレ見た後リプ見直したら、
明らかにおかしい箇所がいくつもあった。フジヤマとか。
もしあんなことができる腕なら、火の鳥も蓬莱人形もしっかりしたパターン作るか。

488 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 22:10 [ g7XnRs0w ]
そのリプ見てないから何ともいえんが、俺は
蓬莱人形入ったら、心臓ばくばくでまともな精神状態じゃなくなるw
玉の枝とかでもしかり。495年の波紋なんか、夜中だってのに奇声あげて
体ごと動いてたしなw

489 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 23:43 [ BAKsn.OY ]
リプ見てないから実際そのリプがどうなのかは知らんが
パターン化能力と気合避け能力は別物だから一緒にしないほうがいいぞ。
気合避け能力が高いとパターン系はズタボロになりやすい。
なまじパターン化せずに避けきれるだけに、パターン化が下手なことが多い。

490 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 00:09 [ Br3ue6jA ]
>>489
いくら気合避け能力が高いといってもパターンがズタボロになるってことは無いだろ。
今回のやつで言うと、蓬莱人形なんか下手を通り越して汚いという印象しか受けん。
上手い人の場合、気合避け能力が高く、それに対しパターン化能力が低いと言っても、
パターンもそれなりのレベルで纏めてくるはず。

491 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 01:57 [ 6mBNBC.c ]
低速PIAY特有の動きもあるな
通常時と時間の流れが違うから
あきらかに判断がおかしい部分が。

492 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 02:16 [ FDHKOX.. ]
>>490
蓬莱人形は上手下手云々というより「必死だな」という感じだった。煽りの意味でなく。
他に関しては俺自身が下手だしあれこれ言えんなぁ。

493 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 02:22 [ kYRjicFM ]
なーんかちぐはぐな印象だったな、あれ。
とりあえずEXほとんどやってない人が気合でクリアしました、って感じ。
それとフジヤマ前、完全に避けてた、って印象。
避けられた、って感じじゃなかった。
見てない人は見れば、ツーラーっぽいなぁ、て思うよ、きっと。

494 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 09:45 [ Lg1blOV. ]
いやもう蓬莱人形がありえないだろ
あれって普通にやれば初見でもパターンにハマるはず

道中なんかは稼ぎを完全に捨てたプレイで結構好印象だったんだが………

495 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 12:13 [ r3P4oGOM ]
>490
気合避け能力が高い奴は、
避けきれるものはそもそもパターン化しないから。
だからパターン系は下手な奴が多い。
ついでに言うなら「上手い人」とも限らない。
気合避けは一種の才能みたいなもんだから、STG経験の量で決まるわけでもない。
パターンもそれなりのレベルで纏めてくるはず、なんてのは幻想だな。
そもそも必要が無いんだから。

とかリプ消されて結局見れなかった負け犬がほざいてみる。
再うpきb(ry

496 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 12:18 [ BMAjIs7o ]
んなわけねー。人間の目と脳を過大評価しすぎだ。
どうやって弾が撃たれてるかも分からずに気合だけで避けれるわけないじゃん。

497 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 12:33 [ /sQGYI5Y ]
初見クリアリプとかならそれでもありだが、
流石にノーミスノーボムまでやり込むなら、パターンが身に付くんじゃないか?
自分から意識してパターン化すまいと努力するなら兎も角

とかリプ消されて結局見れなかった負k(ry

498 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 12:52 [ dCTpsL1E ]
一見気合い避けに見えるパターンなのかもしれない。

499 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 12:56 [ wBOnikWo ]
>>496 は人間を過小評価しすぎています。目も頭も悪いようです。

500 名前: (P5As2jNc) 投稿日: 2004/11/12(金) 14:36 [ yD1.oyQ. ]
突発開催予告(したら突発じゃないような気も…)

日時 11/13(土) 22:00〜24:00

ゲーム 永夜抄
難度  Normal通し
残機等 デフォルト
ルール 当日発表

その他 いつもどおりの制限プレイと言うかネタプレイと言うか。
    気が向きましたらご参加ください。

501 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 14:50 [ ANX3E9yI ]
俺の知っている限りだと弾避けが上手い人は、逆に弾を避けない(パターン化)のも同様に上手い。
どんな上級者でも安定しないアドリブよりは、安定するパターンの方がいいのは当たり前。

502 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 15:32 [ ARW002tU ]
>>501
個人的には同意。

ま、結局のところどっちが正しいのかなんてわからんのだろうけど。
>>495氏の言ってることも全く理解できないわけではないが
多いだの限らないだの言ってる辺り、個人的意見に過ぎんわけだし。
どっちにしろ明確な基準があるわけでもないしね。

503 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 15:33 [ r3P4oGOM ]
>501
それがSTGが「上手い人」だな。
逆に気合避けが凄いだけの人は「下手な人」だ。
気合避けが凄いのと弾避けが上手いのは別というのが俺の認識。
俺が知ってる中では初心者時に気合避けが凄かった奴ほど上達が遅かった。
そいつの能力で捌けない弾幕があると、何時までもそこから進めないとか。
ただ一皮剥けると一気に追い抜かれるわけだが。

504 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 15:53 [ r3P4oGOM ]
>502
まあ俺の個人的意見だな。
まあそれまでそいつがどんなことをやってきたかによって
鍛えられているものが違うから一概には言えん、と思ってる。
つーか俺の周りってそんなにレアな環境だったのか?
それとも類は友を呼ぶというあれか?

505 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 21:49 [ /sQGYI5Y ]
素朴な疑問
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1100204574/

くだらねぇ質問はここに書き込め!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1100186496/

(・∀・)イイ!!IDを出すスレ其の5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1100187376/

誰か教えて!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1100150867/

この辺って削除依頼行った方がいいんだろうか

506 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 21:56 [ XuX7J1D6 ]
>>505
個人的には消えて欲しい。

あとここも。なかなかネタスレになってくれないし。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1099363125/

507 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 22:37 [ 7ag49tRg ]
「素朴な疑問」
は別にまだいいんじゃねーの?
きっとあそこの連中、揃って楽しんでるよ、あんなあからさまな釣り
とりあえず記念に一言書きこんどいて、落ち着いた後で削除依頼……
これぐらいが丁度いいと思われ

508 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 23:39 [ lR0uNTrc ]
くだらない質問・・・
は別にいいと思われ。
素朴な疑問はイランと思う

ここ2,3日駄スレがつづくなぁ・・・

509 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 23:53 [ 7ag49tRg ]
うん。実際いらん<素朴な疑問
でもああいった連中は、消えたら消えたでまた新しい獲物を探すだけだから、
落ち着くまでは放っておかないと、どこに散るか分からん怖さがある…
……ま、流行性感冒みたいなもんだから、ほっとけば飽きるだろ

510 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 00:35 [ eFQcgWO6 ]
気合い避け云々の続きだけど、
漏れの弟もそれなりに今は気合いで避けてるわけだが
火の鳥をやらせてみたらこんな避け方しやがった

http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1168.lzh

とあること以外はパターン化と言えなくもないけど……

511 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 04:02 [ oQ/FWzrc ]
なりきり関係のスレも消えてるな。
もう全年齢板?のここでは出せない話題が乱舞してたから仕方ないか。
実質ネチョ打ち合わせだったし。

512 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 11:23 [ 6bzikxdc ]
音速が遅くて遅くて仕方がないが、教えて欲しい。
本スレが無くなったって、お上(2ch運営w)の手入れが入ったってこと?

513 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 11:40 [ .VAA47u2 ]
>>512
そうじゃない。客符 541/541にて

909 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:04/11/11 16:55:30 ID:???
今日くらいは立てなくてもいいんじゃないか たまにはさ

910 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:04/11/11 16:58:27 ID:???
このまま消えてみるか?

911 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:04/11/11 16:59:25 ID:???
滅びの美学

912 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:04/11/11 16:59:32 ID:???
そうさな、悪くもない。

913 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:04/11/11 16:59:41 ID:???
不可能だと思うが乗ってみるか

914 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:04/11/11 17:02:03 ID:???
ん?このまま埋めか?

これでマジにスレが立たずに終わった。
一応埋め立て終了一分後には不死 542/542が立ち、本スレは今も稼働中。
でもここだけ見て本スレ見ない人って本当にいるんだね。

514 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 11:43 [ 6bzikxdc ]
>>513
なる、THX。


手入れが入ってたら面白かったのに・・・

515 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 11:49 [ dbZ7eOY. ]
本スレ
暇なとき、ごくたまに見る、量は多いが中身がスカスカなのが多い
ゆゆ板
基本的にほぼ毎日、量が少なすぎるがまともに東方話ができる

今回消えたスレたちに本スレからの隔離所がいくつか含まれていたが
「ここは隔離施設では無い」というメッセージなのだろうか

516 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 12:46 [ UbKLCfec ]
本スレ見てないヤツはもう相当数いると思うぞ。俺もその一人だが。
ログ見たら452スレで取得するのもやめてた。

517 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 13:01 [ coltcOLk ]
俺も俺も。
初代スレから見てたけど120スレ辺りで見るのやめた。

518 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 13:03 [ 6bzikxdc ]
ログ確認したら、スレ40〜スレ190分くらいまでしかなかったw

519 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 13:17 [ hzohcHEk ]
同じく。
380あたりから読み始めたが、
ここに居着き始めたらどうでもよくなって420あたりでやめた。

520 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 13:31 [ IO.aE0UA ]
「バトルガレッガ 5面 ブラックハート」でググったら、翠符6/6 の保管ログがヒットした。
なんでそんなキーワードで検索したのかは聞かないでくれ。
タイムスタンプは2003年5月くらいだったかな。

主な話題は
サイレントセレナの自爆稼ぎについてだったり、(ここでガレッガの残機減らしの話題)
妖々夢の体験版の話題だったり、
蓬莱人形でかぐや姫が蓬莱の薬を探し求めるってくだりで次々回作を予想していたり、
咲夜とパチュリーがレミリアをめぐって骨肉の争いをしていたり、
妖々夢の幻の4人目の主人公の話題だったり、
パチュリーははいていないって話題だったり、
春の人の話題だったり(UPしたリプレイで盛り上がってた)、
妖々夢で復帰したアリスがかわいくてギャグのネタにできないとかあったり

これが古きよき時代ってやつかって気分に。
懐古というか、その頃は東方のことなんてタイトルくらいしかしらなかったからなぁ。

521 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 15:16 [ I/mmUc12 ]
あちらはログとりあえず取るくらいであんまり読まないけど
こっちはこっちで永夜抄後1スレ半くらいしか
話題が続いてないのはちょっと足りないそんな微妙な関係

522 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 16:29 [ bgkEPPzg ]
流れを読まず質問で悪いんだけど、
稀翁玉のボスアタックモードってどうやって出すの?
ゲサロの過去ログとかあさってみたんだが解らなかった。

まさか実在しないとかいうオチはないよな?

523 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 16:32 [ aAhtCVKY ]
しない(涙

********************

稀翁玉のアップデートパッチについてですが、大まかに次のような修正が入ります。

>(幽香の強化&ボスアタックモード&ちゃんとしたストーリーとエンディング)
キャラクタごとの能力修正は行う予定ですが、もともと稀翁玉には
ストーリーとエンディングが存在しておりませんので、追加の予定はございません。

> プレイヤーの残機を1〜5に出来るようにお願いします。
> ストーリーモードやボスアタックモード、vsCOMなどに難易度の追加をお願いします。
> コンティニューができるようにお願いします。
そうですね。このあたりの修正は次回パッチにて導入される予定です。

>ボスアタックモード
こちらに関しては、一通り完成はしているのですが、肝心の内容の方が
面白くないものとなってしまっています。企画の方に問題があったと反省しております。
瞬殺サレ道?としましては、自分たちの楽しめないものを公開したくはありませんので、
現段階でのボスアタックモードについては公開を行わないつもりです。
大変申し訳ないのですが、ご了承ください。

*********************

開発元のサポート掲示板より。
まだパッチは出てない罠。

524 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 17:06 [ bgkEPPzg ]
>>523
OTL

サンクス…。

525 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 20:35 [ dbZ7eOY. ]
週変りの定期大会を行います
今週のお題は【紫単体】です
難易度に特に制限はありません

基本的な書き込みはこちら
・稼符「幻想郷の上級者スレッド」一周目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1097591682/
スコア申請はこちら
http://score.touhou-storm.com/index.html

ぜひご参加ください

526 名前: (P5As2jNc) 投稿日: 2004/11/13(土) 21:35 [ 2sljBuB2 ]
突発告知@突発イベントスレ

527 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/14(日) 13:30 [ LhZa8sc6 ]
永夜通しでプレイすると処理落ち15%程度になる(グラボはG550)
16Bit エフェクト最低。
なんかクリアした気がしない。
みんなどのくらい落ちてる?

528 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/14(日) 13:42 [ Kv2AZutk ]
最高の状態でPlayすると10%以上の処理落ちだけど、
16bitすれば3%前後にまでなる。

529 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/14(日) 13:45 [ 4r8WwTM. ]
G400Max 16bit エフェクトデフォルトで、通しなら0.5%くらい。ほとんど落ちない。

でもグランギニョルとデフレーションワールドだけは激落ちする。

530 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/14(日) 23:28 [ OIlxRixs ]
Intel(R)82845G(最初から搭載されてるヤツ
初期設定で80%_| ̄|○
エキストラ95%_| ̄|Σ=====○
FPS30前後

描画間隔1/2で0.2% FPS60〜90
エキストラ15% FPS40〜90
なんていうか
                        めるぽ

531 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/14(日) 23:29 [ GmXqb0vU ]
うおー、Ph久々にやっても燃えるわ
ネクロファンタジアに乗って次々と繰り出される弾幕が熱すぎ

532 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 00:14 [ .B7o6zAY ]
>531
まだクリアできていません!
弾幕結界が強すぎです!

533 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 00:42 [ Uu7E/Tzk ]
>532
弾幕結界までに2機残せればいいんだよ。
完全パターンだから覚えてしまえば残0ボム0でも安定するけど。

534 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 01:20 [ W7HFKfuM ]
安定はするけど心臓に悪いよな

535 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 01:21 [ 3h0leiM. ]
>>532
弾幕結界はボム+ミス許容量が5つ残ってれば必ず抜けられる。
咲夜なら残1ボム0、霊夢は残1ボム1、魔理沙は残1ボム2で勝利確定。

必死に避けるのはボムが尽きてからで十分。

536 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 01:24 [ cjOWYywA ]
弾幕結界の最後、残機&ボム0なのにカスリに行って、
停止した弾幕に突っ込んで死ぬのは俺一人でいい……。

537 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 01:46 [ AjsZqh.w ]
>>536
お前一人を行かせるわけにはいかない!

538 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 02:44 [ zS54.18A ]
弾幕結界って最後のが一番簡単だよね

539 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 02:48 [ UNe9Ep3g ]
分かれば全部簡単だけどね。
4つ目はたまにずれて死ぬけど。

逆に、分かるまでが大変だ。

540 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 09:37 [ fNZOWGqU ]
東方攻略スレの速さがちょうどいい

541 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 19:02 [ ilmfbL5w ]
げさろ東方スレ落ちた!?

542 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 19:15 [ oY5fqtVI ]
game8鯖全体が落ちてる予感。

543 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 19:22 [ GDd/LQE6 ]
㌧㌦

544 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 20:07 [ zfWWaV2Y ]
移転っいてんだよっ
http://game10.2ch.net/game/
http://game10.2ch.net/gsaloon/

さっき間違ってsageちゃったから代わりにこのスレをあげる

545 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 22:26 [ iV8akMQo ]
最近思うんだがなぜレミリアは紅魔館の外に出られるんだ
紅魔館ってまわり池に囲まれてるんだろ?なんでその上を通れるんだ?
川に繋がってない池といえどあれほどひろけりゃ風で波が出来る、その結果池の水も流れることになるというのに

546 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 22:29 [ KI4.4Cm2 ]
>>545
不思議なことに、紅では湖の島なのに、妖以降ではほとりになってるんだよ、たしか。
「しまった!」と思ってこっそり変更したに俺の血400mL。

547 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 22:34 [ SLk5f9sI ]
紅魔館はひょっこりひょうたん島

548 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 22:51 [ ONyu39vM ]
>>545
きっと橋があるんだよ

549 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 22:52 [ iV8akMQo ]
橋の下も水は流れてるじゃん
同じ理由でひょっこりひょうたん島もダメじゃないのか

550 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 22:56 [ jz1s4VfE ]
プレートテクトニクス(俗に言う大陸移動のこと)ですよ

551 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 23:07 [ 3f.v4uqE ]
レミリアの速さに比べれば、周りの時間など、止まっているに等しい。

水も流れてはいないんだ。レミリアにとっては。

552 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 23:09 [ a.YFNFZ6 ]
水に見えて実はすべてジェル・スライムだったりします
上空で弾幕ゴッコをした後落とされた方はスライムの中に落とされます
特定の物だけ消化されて吐き出されるので命の危険はありません
基本的に水で無いので大丈夫です
妖以降でほとりになっているのは長く続いた冬によりスライムの数が減少したことが関係しています
ちなみに増えすぎた場合はパチュリーが焼却処分しています

553 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 23:11 [ SLk5f9sI ]
自分の意思で渡れないんだろ?







南斗人間砲弾

554 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 23:28 [ idWbFckQ ]
日 → 日傘
で十分なんだから
まあ・・・飛んでるだけで普通に超えられそうな気がする

555 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 23:31 [ 7Vdk2ESQ ]
日光が日傘で大丈夫なんだ。渡る位なら気分悪いくらいですむんだろ多分。

てかまぁ、流れていると認識できなければいいんじゃないのかね。
だから、湖だろうと川だろうと遥か上空からなら無問題。

556 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 23:31 [ 7Vdk2ESQ ]
悪い被った。

557 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 00:05 [ Q29gW1Cw ]
ボムでふっとばす

時止める

無問題

558 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 00:13 [ 8LX.wrSw ]
モーゼが海を割った話みたいだな

559 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 00:16 [ RxwEMHpA ]
毎回美鈴に岸まで吹っ飛ばして貰う

560 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 00:21 [ 13XcwnG2 ]
帰るときのために、美鈴も吹っ飛ばされる。

美鈴は普通に渡れば良かったんじゃないか、と気付いた時には既に、
彼女は湖岸に頭から突き刺さっていた。

まぁ、いいか。

561 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 00:53 [ RxwEMHpA ]

           ____
      ,, -''´ ̄   _/ヽ_ ` ''' - 、
     /    、   ヽ 鶉 /    ヽ、
     i   、- -──,/ヽ!、_,    .i
     ゝ/    、 ,ヽ,     ヽ、 ノ
     /   メ  ,イ-/─'|  リ /  ン
     /   (ヽ_/--─- `-/ `ヽ、/  i
    /   イ。o ゚       `ヽ! r_/
    /  /ゝ.,イ    ,-─-、  ゚i o。  みんなが名前で呼んでくれてる…
   /  /  (´ヽ  /    !  ノ)
   /  /  .ゝイ ヽ!,______, ノ, イy'|
  /   r⌒[><]ヽ---イ-、[><}
  く_/ /   Lリゝ ヽ(><)、Lリゝ

562 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 00:58 [ iMZ7kj8k ]
>>561
当然じゃないか。
君の名前を忘れたことなんてないよ、みりんたん。

563 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 01:08 [ MbLtgggs ]
んー普通の吸血鬼とごっちゃになってきた。
一般的なのはともかく、レミリアは流水を渡れないってのはどこに書いてたんだっけ?

ていうか紅の後に、神社とかに行きやすいように、どっかのメイドか魔女がいじくって紅魔館を移動させたに一票。

564 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 01:10 [ 13XcwnG2 ]
動く城か。

565 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 01:16 [ pedN6lcc ]
岸と紅魔館が天橋立の様に繋がっているに違いない。

566 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 01:16 [ DDC7wWiY ]
  500年余生きている割には、幼い。
  吸血鬼含む悪魔は、自分中心で我侭なので人間からも妖怪からも無条件
  で嫌われる種族。レミリアもかなりの我侭である。

  殆どの妖怪に慕われているが、それは種族に対する畏怖。

  吸血鬼の例に違わず弱点が多い。日光に弱い、流れ水を渡れない、にん
  にくは苦手、鰯の頭なんて持っての他、と散々だが、十字架には強い。
  何でそんなもんにやられなきゃいけないのか常々疑問に思っている。

テキストより。

567 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 01:26 [ MbLtgggs ]
おお、こんなところに。キャラ設定.txtだけしか見てなかった、すまん。
まあそれでもやっぱり島は動くに一票。
魔理沙も
もしかして移動してるのか?
って言ってたし。おおよそあてにならないが。

568 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 02:15 [ iMZ7kj8k ]
吸血鬼幻想の中の人はタダものじゃねえな・・・。

569 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 02:30 [ uR.kdCKA ]
吸血鬼のエライ人も言ってたよ
「私にとって日の光は大敵ではない、大嫌いなだけだ」と
きっと似たようなもんだよ

570 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 03:26 [ ITY14tRk ]
聞いてくれよ
今日財布落としたんだよ、でも運良く学校の事務に届けてくれた人がいたんだ
でも中に妖夢とゆゆこラミカ入ってるの事務に見られた氏膿 ('A`)

571 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 06:56 [ LE/CnEUU ]
サイフにそんなもん入れて持ち歩いてんのか

572 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 13:57 [ 0PgW8B02 ]
吸血鬼が流れ水を渡れないというのは、
元々伝染病が悪魔の仕業とされていた頃、伝染病が川や海の向こうには伝わり難い(ネズミ等の媒介者が渡れない)ため、悪魔(吸血鬼)も流れている水を渡れないんじゃないかというのが起源。
日光やにんにくに弱いのも、日光(紫外線)やにんにくに殺菌効果があるため。

レミリアも同じだとしたら、橋なんかがあれば普通に渡れるんじゃないかと思う。

573 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 14:06 [ Spo.JU5. ]
そもそもレミリアやフランドールは風呂とかどうしているんだろうか。
やっぱあれか、代謝がないからその必要が無いとか。

でもフランドールなんか血引っ被るのはしょっちゅうだろうし、非常に気になるな。

574 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 14:39 [ KN3TcNXg ]
水がダメならお茶で洗うんですよ

・・・そんな吸血鬼小説があったなぁ…

575 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 15:09 [ wUCVxPTA ]
>>574
おしごとですね

仕事といえば、咲夜さんは給金はないそうだが、ほかのメイドさんたちもそうなんだろうか

576 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 16:51 [ pCLHuFxc ]
聞いてアロエリーナ
紅魔館給料出ないの〜

577 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 17:16 [ 16U58vA6 ]
衣食住が確保されてるんだから特にいらないと思う

578 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 17:28 [ pyYiYg8I ]
というか、店がなさそうだ。

579 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 17:29 [ pyYiYg8I ]
と思ったが、咲夜さんよその集落まで色々買出しに行ってるんだったな…
経費で出るのか?

580 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 17:35 [ X0doDwzI ]
物々交換をしているのでは? と思うがどうか?

581 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 18:12 [ lu7EEgEs ]
>>573
レミリアフランスレで散々議論している。理性的な結論は出てないけど。

紅魔館の特産って何よ

582 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 18:21 [ DqzWdebI ]
素直にマジシャンで稼いでる説を提唱。

583 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 19:09 [ 23L6I7so ]
基本的には「怪しげな品物や宝石類・侵入者の所持品」などを金に替えるんじゃないかな。
まぁ、時間を止められる以上、困れば「購入する」という手順を踏まえる必要さえ無いわけで。

584 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 19:36 [ pyYiYg8I ]
万引きしてる咲夜さんは見たくないな〜
なんかセコイ

585 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 20:09 [ v0PCEUkc ]
それでは万引きどころではなく
店内のものを根こそぎ担いで帰る咲夜さんなら満足か。


つーかその辺の世界観ってどうなってるのかな

586 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 20:20 [ bZiHrPS. ]
他の妖怪から金品の献上とかあるんじゃないのかね
あとはそれを金に換えるなり物々交換なりとか

587 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 20:45 [ 23L6I7so ]
結論から言うと、基本的に物々交換が原則らしい。(公式見解として回答があった筈)
また、人の里から品物を幾つか調達しているという咲夜の台詞もあるね。畏怖されている
紅魔館住人として手に入れているのか、それか普通に取引しているかのどちらかだろう。
妖怪自体は人間の品物や消耗品を手に入れたいという欲求は少ないんじゃないかな。

588 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 20:48 [ RxwEMHpA ]
人間的な生活をしてる以上は、人並みの物欲はあると思うけどな

589 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 21:21 [ Nzrlon3E ]
基本は物々交換。話がまとまらなかったら弾幕でOK?

590 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 21:32 [ wUCVxPTA ]
>>589
俺的にはOK

591 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 21:41 [ X0doDwzI ]
>>589
俺的にもOK

592 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 21:46 [ 1Dpv2.8I ]
あら…物々交換が基本なの?
冬合わせの本に金銭がからむ話を予定していたけど、変更しなくちゃな。
というかそんなことを知らなかったとは、東方への愛が足りないのか…。

593 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 21:48 [ RDnnN1gw ]
コインいっこ

594 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 22:16 [ CSb2eL/U ]
>>592
基本は基本だといってみるテスト

595 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 22:34 [ bZiHrPS. ]
金銭というか、やっぱり貨幣よりも金銀をそれとして使用してるんじゃまいか
まぁ、それも結局は物々交換なんだけども

596 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 22:39 [ 23L6I7so ]
>>589
俺もOK。…というか、それがデフォルトだったんじゃなかったっけ。
何か揉め事が起こったりすると何らかの形で決着を付ける方法として「弾幕ごっこ」が
生まれた、と。いちいち本気で全力出し合うわけにもいかない(殺し合いになる)から、
弾幕ごっこで勝負。きっとこっちの世界だと、じゃんけん程度の行為なんだろうな。

>>592
まぁ、何から何までオリジナルに則して雁字搦めになる必要もないわけで。
要するに幻想郷の仕組みは十人十色。物々交換が基本なのは「ZUN氏の」幻想郷。
ZUN氏本人が述べていたように「語られない部分を残すのが良い物語」なわけだな。
想像の余地も無い幻想郷など面白みの欠片も無いだろう?

597 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 23:11 [ 9Q5q0l8M ]
弾幕ごっこ・・・打ち所が悪いと即死するじゃんけんてのも

598 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 23:52 [ b1RKvlnM ]
弾幕は当たっても絶対に死なない、ペイント弾みたいなもんだろ
れいむが賽銭がどうのこうのと言ってるから金銭の流通があるのは不自然な設定でもないと思われ

599 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 00:06 [ tPrZWj72 ]
それはなんか違うだろう・・・
弾幕ゲームをするのは一部の奇特な連中だったはずだ
(なぜ男が出ない―関連)
重要性が増すほどそんな運任せはしないはず

600 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 00:19 [ WhEIQw6U ]
某店主のこと、たまにで良いから思い出してあげてください。

601 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 03:25 [ OxkKtea2 ]
香霖は戦う力は無いらしいけど、自衛手段はどうしてるんだろうね

602 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 04:14 [ RPITAqn2 ]
IDが東方っぽかったら下半身スッパ10コー

603 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 07:56 [ 7Xhl0.Uc ]
魔理沙は色々パクりだと言われるが
霊夢も橙の天仙鳴動パクってる気がする
この辺については何も言われないのか
ついでにいうと妖3面中ボスアリス2回目通常弾幕も龍の頸の弾そっくりだし

604 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 08:55 [ AggpIdBA ]
魔理沙のパクリは公式のキャラ設定じゃなかったか?
まあ神主が掲示板かどこかで肯定的なことを言った程度のものだったと思うがが。
旧作ではやたらと力に固執しているようにも見えたし、
相手の力を奪って自分のものにする的な発言もあったからな。
あと時系列から見て、アリスとてるよは永まで面識が無い(と思われる)からパクりようがない。

605 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 09:26 [ N2XwiTts ]
つーかてるよって誰よ
輝夜のことだってのは何となく分かるが無茶苦茶な読み方せんでも

606 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 09:32 [ zT9yVybk ]
永琳いわく、魔理沙もアリスも古代の魔法のコピーを使ってるんだから
似たようなものならたくさん出てくるんじゃないの。

607 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 10:01 [ 7Xhl0.Uc ]
ようするにアレだね、ネタg(無かったことに^^;
まぁ、輝夜をてるよと呼んでた人はいなくもないらしいし

608 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 14:45 [ dRj5iqrQ ]
>>601
「君子危うきに近寄らず」を実践しているものと思われ。
絶対的に運がいいか、襲われても口八丁手八丁で切り抜けられそうだし。

>>604
魔理沙は周囲と比較して「普通の」魔法使いだからなぁ。
誰かの技をコピーするだけでも大変な努力を必要とするんだろうな。
だから当人も普通を自認しているけれど、その努力を表に出すことも嫌いなわけで。
使いこなして独自色を出せるなら魔理沙のオリジナルの技と言ってもいいんじゃないか?

609 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 16:03 [ AggpIdBA ]
>608
自分が使えない魔法を自分なりにアレンジして使えるようにする。
そんな弱さを強さに変えられる辺りが魔理沙の最大の魅力の一つだと思ってる。
そのことに努力を惜しまないところも。
参考にしたらしいことは事実として、魔理沙が使うそれをパクリと見るかオリジナルと見るか。
俺は敬意を込めてパクリと言いたい。

610 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 18:34 [ dRj5iqrQ ]
>>609
全面的に同意。あれは只のパクリじゃないだろうし。
パクった技を使うお調子者に見えるけど、それなりに努力した上で習得した技だろうし。
簡単に「パクってる」と皆が思っている時点で、努力していることを気付かれたくないという
魔理沙の狙い通りだな。

611 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 19:16 [ y3DsN7lE ]
>610
なんか目が覚めた

612 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 19:30 [ i2kUXS4k ]
単純に気に入ってただけだが人気一位の理由がなんかわかった気がするぜ

613 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 22:27 [ OxkKtea2 ]
オリジナルは服装くらいなもんか

614 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 22:51 [ HKOZh8Xw ]
ttp://ponkotu.chiether.net/charisma/
WAVEの人が参加していてマジビビった

615 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 22:53 [ 3/BHLmo6 ]
旧作アレンジも入ってるのか。じゃあ買おう。

616 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 23:18 [ 9vPQV/Jk ]
漏れもしばらくてるよだと思ってたぜ

617 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 23:24 [ OxkKtea2 ]
Complete Darknessと神話幻想 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!
 購 入 決 定

でも2日目か…委託待ちだな

618 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 23:29 [ 2RBX3lnE ]
タイトルがちょっとアレだが………

619 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 23:30 [ 35kpI3uE ]
今回の東方アレンジで有力そうなのはこれの他にもあるか?
かく言う自分も委託待ちだが…2日目はサークル参加、
しかもピンなんで身動き取れそうにない。

620 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 23:57 [ .Q5K/z96 ]
てーか森の人は東方やってんのかね。
某月の時に一緒に組んでた倉の人は「原作やってない」ってーんで叩かれたみたいだけど。

621 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 01:04 [ AoQX4d42 ]
Cradleも原作やったことない人多いんだよな・・・

モリガン氏はやったことはあるみたいだけど

622 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 01:11 [ quqlLwx2 ]
神主は音楽は弾幕とセットで意味がある〜みたいなことをいってたから、未プレイだと余りこういうのには参加して欲しくないかなあ。
音楽を聴いて聞き手に弾幕が浮かんでくるのが正統派アレンジだと思うw

月の方はオリジナルの音楽が元々しょぼいので個人的には未プレイでもアレンジが上手ければ、とか。
凄い矛盾だなw

623 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 01:13 [ pCvK7blU ]
魅魔と神綺は知らないだろうな…やっぱり

624 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 03:36 [ OpB2I67s ]
>>623
俺は旧作を知ってるおまいらが死ぬほど羨ましいですぞ、と
何時までに東方知ってたらゲットすることができたんだ?>旧作

WIKIの年表より 俺が知ったのはおそらくこの間ぐらい
# 2002/08/11 「蓬莱人形 〜 Dolls in Psuedo Paradise.」(コミックマーケット62)
# 2002/12/30 「東方妖々夢体験版プラス」(コミックマーケット63)

あと、確認。今入手できるのはどこまでだ?
東方はth06〜だろうけど
西方の方がまったくわからんあそこ売り切れるの早すぎ
今でも秋霜玉うってんの?たしかC63の時は完売の札を見た気がするが…

625 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 04:04 [ gxV1t3Zc ]
>>624
2002年か2001年の9月頃までは通販できたらしい。>旧作

現在まともに入手できるのはth06以降。
一応、非合法な手段を取れば旧作入手も夢じゃないけど……ねえ。
あと自分は秋霜玉を去年の冬コミ(C65)で入手したから、
まだ買えるかもしれない。

626 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 09:46 [ gVecfpaE ]
>>624
ごにょごにょ
ttp://www.shrinemaiden.com/MKMain.htm

627 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 10:39 [ ygcAAdrQ ]
URL晒すのはまずいんじゃ・・・。
まぁ俺も人のことは言えんが。
旧作ってヤフオクで何万だかって値が付いてたよな。
やっぱそんだけ払ってもほしい人っているんだよな。

628 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 10:43 [ IUcoe5/2 ]
なんせ旧5作を自力で集めるのは「5つの難題」とも呼ばれているわけだし。

629 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 11:44 [ SqqG/hlk ]
向こうはホント何でもアリだな………
ファンを名乗った犯罪者はブタ箱にでも逝ってくれ

630 名前: (ZUrANKGs) 投稿日: 2004/11/18(木) 12:07 [ SgtM3t1k ]
突発告知です。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1080492686/925

631 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 12:36 [ 5GCT9KGE ]
>>629
そのセリフ、日本国内で共有にWin版流してる全員にも言っとけよ。
・・・まぁ確かにサイトに堂々と置いておくのは漏れもどうかと思ってたんだが。今度Adminにツッコんどくよ。

632 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 13:31 [ Gmjbc5Q. ]
それでも同人で海外にまでファンサイト?があるのはちょっと凄いと思った
海の向こうにも弾幕好きが大勢いるんだなーと改めて思ったり

633 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 13:44 [ OpB2I67s ]
>>628
ワラタ
ま、旧作はあきらめて秋霜玉までが手に入ればいいやと
最近思うようにはなってるが…

634 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 14:49 [ IUcoe5/2 ]
台湾の同人誌即売会で東方の同人誌なら数冊あったよ。
まだ永夜抄体験版しかなかった頃だったけど、体験版3キャラとか出てたし。

結構なボリュームの小説本とかもあったが、全部中文で読めねぇ・・・○| ̄|_
向こうは日本語を簡単に読むんだけどなぁ。

妖々夢キャラのカレンダーとかもあった。
紫なら「神隠的主犯」という風な通り名がついていたんだけど、
藍の通り名が「素裸天狐」になっていて吹いた。

635 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 15:11 [ Gmjbc5Q. ]
>>634
犠牲者一名追加、麦茶吹いたさ
向こうでもネタにされるのか

636 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 15:23 [ Wc2xYdDo ]
台湾のファンサイトとか見たら、東方の紹介からひなんじょ、まよひがまで
リンクしてたりする場所もある。ネットの二次創作くらいなら普通に追ってそうだ。

>>633
西方のサークルさんが冬当選してるし、
需要はありそうだから頒布してくれるんじゃないかなぁ。
毎回あっという間に頒布終了だが。

637 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 15:48 [ vHk09DCE ]
「素裸天狐」って…向こうの人の中にはネタじゃなくて本当にこういう
通り名だと思ってる人いそうだな。

638 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 16:13 [ 7fusV60o ]
>>636
あら? 秋霜玉と稀翁玉はC66で終了じゃなかったか?
せめて個人通販(レーベル面まっさらのR、ジャケットだけ正規)してくれると有り難いんだがなぅ。

639 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 17:05 [ Wc2xYdDo ]
>>638
調べたら現時点での再販予定なし、って書いてあった。
やっと稀翁玉のアップデートパッチを出す予定がでてたので、
流れで再販もあるだろうと勘違いしてた。スマヌ

640 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 17:10 [ tlEjmmvo ]
ラストスペルなんかの時残機とボムにばってんがつくじゃん
あれがnullpoに見えてしょうがないんだが。

もっと集中しろ漏れ

641 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 19:34 [ r95yzga2 ]
>>640
ガッ

642 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 19:46 [ 4vFo4sw6 ]
海外サイト、総本山の体験版に直リンってのも
何気にどうかと思うなぁ・・・もちろん他の諸々もだが。

643 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 23:55 [ cV8XIoho ]
>>642
直リンがなかったらファイルにたどりつけんだろ。

644 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 00:37 [ 11quXXRY ]
>643
肯定すんなよ

645 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 00:57 [ g2r/YfGo ]
毛唐どもに大日本帝国公用語たる日本語が理解できるわけもなし。
日本語の遊戯をする資格なぞないわ。

646 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 01:08 [ mMbniktY ]
愛国心バンザーイ

647 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 04:36 [ zS4mBUXo ]
残念だが英訳はそこそこ進んでるんでね。
日本語がわからなくても紅と妖は設定の理解も結構されてるよ。

・・・というか元々クリエやまよひが、各著名ファンサイトも定期巡回に入れてる香具師が多かった辺り、
本当に言葉を理解できてなかったかも疑問だが。

648 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 09:30 [ zS4mBUXo ]
っつワケで言ってきたが。
言うにはAMに置いてあるのが商品版だと思ってたらしく、
既にPC-98が死に筐体であるのと併せて既にフリー化していたと思っていた、だそうだ。
とりあえず早急に削除しておくとの事。

あーあと、
「そういう問題があったなら日本のファンからももっと接触してきて欲しい。
 これに関しても私や数人ファンがZUN氏にメールで問い合わせたが返答が得られなかった。」
だそうで。お前ら、ここでグチグチ言う前にメールの一通位送れよ。一通でも行ってればすぐにあっちも気づいただろうによ。

649 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 10:01 [ OK74skeM ]
>648
英語が出来りゃやったけどね………

650 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 10:08 [ PSBoBxdU ]
英語だけじゃなく普通語と台湾語、あと正字体と略字体の使い分けが必要になってくるな。

助けて、めーりーん

651 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 16:29 [ agaqBqRw ]
>648
返答が得られなかったって事は許可も貰ってなかったって事だろ?
それで載せちまうのはやっぱ問題あるんじゃないか。

深い氏の絵も使用されてたりしたけど、あれも無断なんじゃ?

652 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 16:51 [ u2IF9n.2 ]
東方が好きなのか著作権が好きなのか解らなくなって来たねw

653 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 17:27 [ agaqBqRw ]
>652
東方が好きだって言うならまずマナーから通さないとな。

654 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 18:04 [ spR5dD7c ]
>>651
深い氏はフリー

655 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 18:11 [ xa9WXUD6 ]
>>654
そのフリーがどういう意味のフリーか知らんが、
深い氏のサイトにはちゃんと無断転載禁止と書いてあるぞ。

656 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 18:14 [ N07018KM ]
>>655
眼科に行くのをお勧めする

657 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 18:20 [ shHnToow ]
何かデジャブを感じた…

658 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 18:26 [ xa9WXUD6 ]
>>656
?意味がわからないが…

659 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 18:29 [ dRt7xgM6 ]
最初の注意を読んだならその下の方の例外も読むと良いって皆が言ってた

660 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 18:31 [ xa9WXUD6 ]
>>659
OK、理解した。

661 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 19:31 [ 4Ieh0z3o ]
何か見つけた。
ttp://www.shrinemaiden.com/BBS/viewtopic.php?t=105

662 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 19:37 [ 2gPUI2pw ]
無何有浄化って最初取るのに物凄く苦労する割に、
2回目以降は結構あっさり取れるのな。
気合スペルではないけど、毎回角度が変わるから
結構気合要素も入ってくる筈なんだけど。
何か不思議な弾幕だ。

663 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 19:49 [ zS4mBUXo ]
>>661
何を?

664 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 21:50 [ 6KjPDIdI ]
>>662
確かに最初とるまで700回くらいかかったけど
2回目は70回程度で取れたな

665 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 22:29 [ RAtZ8sO6 ]
>>664
いい仕事だ。

666 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 00:40 [ w1ZMGnqw ]
ヘルシングスレの48で大受けしたとここでこっそり告白しておきますね。

667 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 02:55 [ fPtYbTyk ]
>>666
感謝の極み!!(ズパッ)

668 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 14:45 [ Ag/1XIgI ]
週変りの定期大会を行います
今週のお題は【詠唱組】です
難易度に特に制限はありません

基本的な書き込みはこちら
・稼符「幻想郷の上級者スレッド」一周目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1097591682/
スコア申請はこちら
http://score.touhou-storm.com/index.html

ぜひご参加ください
尚、定期大会指定キャラ以外でもスコアの申請は可能です

669 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 22:39 [ OTuZj2vg ]
質問として聞いてくれ、スルーでも構わないけど

突発・稼符と告知をするイベントが二つあるわけだが・・・
やはり同じしたらば内でもここには告知をしておいた方がよろしいか?
またゲサロ本スレと・PCゲースレでも
告知はどれだけ必要とされているのか少々気になっている

あっちで聞けばいいじゃないかと思われると思うが現在アク禁中なので書き込めない
まぁ告知はやればやるだけ目に付くだろうし参加者も増えるだろうから(特に突発
やらないに越した事は無いんだろうけど・・・
とりあえず頭の弱い人間のちょっとした質問だ

670 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 23:38 [ ZPmHlSIY ]
今更なんだけどさ、
「墨染めの桜」ってどういう意味だったっけ?
もしくはどんな桜?

ググッても山ほど出て来てよくわからん…。

671 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 23:48 [ 1SEMghDs ]
魚拓の桜バージョン。
つぼみのうちに魚拓みたいにして桜拓をとる。
んで墨の桜のつぼみが見事に咲いたら身近だった人間が一人生き返る。っていう平安時代にはやったおまじない。



・・・う〜ん、ひねりが足りんか。

672 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 23:52 [ eZXPjCsE ]
すみぞめ-ざくら 【墨染桜】

1;桜の一種。花は小さく単弁で白いが、茎・葉とも青く、薄墨色のように見える。

2;墨染二のあたりにあったという伝説上の桜。
藤原基経の死をいたんで上野峯雄が「深草の野辺の桜し心あらば今年ばかりは墨染に咲け」
と詠じたところ、墨染め色に咲いたという。

673 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/21(日) 00:03 [ HcR6kROg ]
ちょいと質問。

夜明けの公式アフターレポートってどこ?
公式では11/6から「近日公開予定です。」のままだけど...

674 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/21(日) 00:41 [ IPZ7AFso ]
うちの近くってほど近くでもないが、淡墨桜(うすずみざくら)ってのがあって、しばらくソレと勘違いしてたぜ。<すみぞめ

675 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/21(日) 01:25 [ dGj3c4fI ]
>>673
2chでうpられたのなら持ってるが・・

676 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/21(日) 12:54 [ nY61eIKw ]
>>673
クーリエにもあるね

677 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/21(日) 22:04 [ HX3vSMgI ]
魔理沙スレが落ちた…。

678 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/21(日) 22:14 [ nqDsA00U ]
落ちたと言うか、消されたね。
戦犯はこいつだ。

テスト・意見・その他何でも
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1052930392/261

679 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/21(日) 22:37 [ JgPdjp.A ]
ネタ系スレほぼ全部じゃんか。良スレまで・・・
最近のキチガイ病院はネットの接続認めてるのか?

680 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/21(日) 22:41 [ kvKnDkhQ ]
テスト・意見・その他何でも
>>261 削除依頼
>>262 良スレが混じってると忠告
>>263 一部削除

消えたスレ
神主様の健康を気遣うスレ
素朴な疑問ヌ
霧雨魔理沙とともに苦難を乗り越えてゆくスレ
〜東姫〜
東方妖鷹夢

>>261のコメントを見る限りタイトルのみで選んでそう
レス数の多いスレも含めてるあたりそれは明らかだと思う
ただこれらを消して、他が残ったということについても幾分か疑問は感じる
凜氏的に他は問題ないのか様子見なのか・・・?

681 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/21(日) 23:45 [ iPghlFiM ]
個人的にはどのネタスレが消えてもカイジスレは残してほしい(つд`)

682 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/22(月) 00:27 [ KcYFfsao ]
JOJOスレとカイジスレはどの板でも定番だからなあ

683 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/22(月) 00:40 [ oNSnF.MQ ]
しかし流石スレがないのは個人的にはちょっと寂しい

684 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/22(月) 00:50 [ aTAttKSo ]
めるぽスレは和み系スレとして期待してたんだけどなぁ・・・

685 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/22(月) 01:53 [ oNSnF.MQ ]
幻想郷には実は蚊はいない。

全てレミリアに粛正されてしまったからである。

686 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/22(月) 02:04 [ k1YNr4eM ]
でも蚊取り線香はあるよ

687 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/22(月) 03:07 [ 6VWGStfM ]
蚊取りテンコー

688 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/22(月) 03:16 [ vCU0BB7k ]
    , ー- ‐ヘ             .i\ /i
    /〜〜〜ヽ           , '  ̄ ヽ >
  _《./ノノ))))〉 _____ 〈リノノレメノミ._   
  \〈《! ゚ ヮ゚ノ》/         / i、゚ヮ ゚!从´/ ))
    </!つTつ/ 黒MAC. / ⊂<!⊂)><
 ̄ ̄ ̄ ̄\/____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

689 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/22(月) 05:25 [ t/h/aXqM ]
流石スレは昔立てようと思ったが
1を黒幕コンビにするかスカーレット姉妹にするか迷った挙句立てなかった

690 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/22(月) 10:06 [ QtVIOqmU ]
流石騒霊4姉妹で行こうじゃないか。

691 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/22(月) 12:24 [ xo0G73ew ]
ワラタ
ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1100981546/63

692 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/23(火) 00:45 [ GMjgGp1M ]
>>691
ええいだれだ出張したのはw

693 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/23(火) 09:56 [ oULcf4ws ]
最近になっててるよの曲が凄くイイと感じるようになった。
ZUN氏の曲は後から聞いてくるねぇ…。

最近のチラシは両面印刷なのでここに記す。

694 名前: (P5As2jNc) 投稿日: 2004/11/23(火) 12:00 [ YB/XWGyY ]
突発開催中@突発スレ

695 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/23(火) 12:40 [ W43R2buk ]
>>693
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1094018731/

696 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/23(火) 16:01 [ 352OfnOY ]
>>695
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1097073999/

697 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/23(火) 20:00 [ N3Lxa4uw ]
ゴ……ゴクリ!
久しぶりに来たら、こんなにもネタスレが……
一体何が………?

698 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/23(火) 22:56 [ 7.oblAF6 ]
よく見ると魔理沙の八卦炉にはスマートブレインのロゴが入っている

699 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/24(水) 06:51 [ IHGuvSWI ]
本家BBS見たら神主様がもうすぐ引越しするという

あれか、結婚でもしたのか、とか考えちまった
もし結婚するとしたらどんな相手なんだろ
相手も浮世離れしてんのかなー

700 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/24(水) 09:53 [ GqvEB6HQ ]
というか、会社の寮から普通のマンソンとかアパートに引っ越すだけのような気が。
神主様、もうタイトーに入社して5年以上経つべ?

701 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/24(水) 23:38 [ 507/B6wo ]
えーっと、ここに書き込んでいいのかな・・・
質問なんですが、東方シリーズ売ってるとこって何処か無いですかね?
探しに行ったんだけど何処も売り切れで・・・

702 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/24(水) 23:44 [ lLE3Fqto ]
通販に頼ってみては?
ホワイトキャンバスでググってみるのもいい。

703 名前: 701 投稿日: 2004/11/25(木) 00:01 [ OZUGxkAA ]
>>702
ありましたありました!
ものすごく有難う御座います。
・東方永夜抄・東方妖々夢・蓮台野夜行
の3つを発見です。
残りは東方紅魔卿と蓬莱人形ですかね?
同人系HPあまり知らないんですけど、頑張って残り探してみます・・・

704 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 00:10 [ HtZqW/cs ]
「あきばおーこく」ってとこならシリーズ全部揃ってるな。

705 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 00:15 [ 1kimzizg ]
ほぉ…"全部"か
"全部"なんだな?
本当に"シリーズ全部"揃ってるんだな?

706 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 00:15 [ M8iGbGUk ]
もれはメロンで買った

707 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 00:28 [ t7Oll2uw ]
しかしホワイトキャンバスとあきばおー以外は軒並み在庫切れか。
まだまだ新規で入ってくる人がいるんだな。

708 名前: 701 投稿日: 2004/11/25(木) 00:34 [ OZUGxkAA ]
>>704
ををを、有難う御座います!
紅魔卿と人形注文しました。
・・・残りのは今さっきホワイトキャンバスで注文しちゃったので・・・

709 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 00:34 [ PxZLY2UU ]
>705
気持ちはわかる。わかるが落ち着け。



>704
98版が見つからないんだが、URL教えてくれないか。

710 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 00:37 [ AnMYQMKU ]
>>708
嬉しい気持ちはとってもわかるが、「紅魔郷」な。
では妹様や藍様に出会えるよう頑張ってくれ。

711 名前: 701 投稿日: 2004/11/25(木) 00:45 [ OZUGxkAA ]
・・・焦って注文する余り、二重注文になっちゃってましたorz
キャンセルキャンセル・・・
ホワイトキャンバスと違って、あきばおーこくはキャンセル出来ていいですね。
>>710
あ、ホントだ。卿じゃなくて郷ですね(汗
申し訳無いです・・・

届くの楽しみだなぁ。皆さん有難う御座いました〜

712 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 00:46 [ 1kimzizg ]
神主引越しの話に戻しちゃうけど
永夜抄のジャケット裏に書いてあったよね
(この住所は平成16年12月まで)って

713 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 01:26 [ p8SeAXr2 ]
本格的に幻想郷に移住するんだよ

714 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 01:51 [ vu22j39o ]
白玉楼には移住しないでほしいところだ

715 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 02:03 [ Tb23JhIs ]
>705
>709
そういう突っ込みは野暮じゃないか?

716 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 02:22 [ rsyeuKac ]
>>714
幽々子「私のカリスマを高めて貰うまで、何としても神主には人間界で頑張って貰うわよ〜」
妖夢「お言葉ですが幽々子様、団子の串を握り締めてにへにへ笑ってる限り無理だと思いますが…」
幽々子「まぁ、酷い。…それはともかく、この転居届けは当分先送りね。送り返しておかないと〜」

以上、白玉楼より実況中継致しました。

717 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 02:42 [ NV4Kyccw ]
幽々子にはもう充分カリスマは備わってるよ。
永で株が高騰したからな。

まぁだからといってZUN氏が白玉楼送りになっても困るが。

718 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 03:08 [ RQqsNnGs ]
>>717
カリスマか?
人気は上がったようには見えるが

719 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 03:39 [ yWYYWMVE ]
ネタではカリスマがないと言われながらも、むしろこのネタすらもその裏返しであるとも取れるのだが

720 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 12:15 [ 9IW02yLI ]
少なくとも白玉楼の主としての格は永で確実なものにしたと思う
言葉に重みや深みが出たというか
妖の頃はなんつーか………チャラかったんだよな

721 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 12:47 [ ZW2wyAww ]
>720
スワローテイルバタフライだから当然チャラい。

722 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 12:55 [ JDkKZ7CM ]
カリスマといえば、
ラストステージ前半に聞き覚えのあるBGMとともにあらわれる黒い憎い奴

ラストステージ前半を「このゲームの折り返し地点」と言わしめるあの絶対的カリスマ!

723 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 13:25 [ rVgFG18k ]
▲<ヨンダ?

724 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 13:48 [ a7D7zO3g ]
>>721に座布団一枚

725 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 14:27 [ /tJJxT0o ]
>724
ゴメン、解説キボン

726 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 15:02 [ Ax3BX5jY ]
>>725
映画。

727 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 15:06 [ bXADOA3g ]
>>725
「スワロウテイル」っつー映画に歌手のチャラが出てた。そんだけ。

728 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 16:20 [ BHwmh.1I ]
ちょっとボケにしては高度すぎたな
解説を求められる事ほど辛い事はない…

729 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 16:38 [ N2rNGxI. ]
妖々夢初回プレイ時、最終ステージ到達して強かった妖夢も倒して、いざラスボス!!

背景の桜も満開で、雰囲気は絶頂。BGMもなんかイイ!!
で画面上部から幽々子登場。

やっとおでましかい・・、どんな奴がラスボスだ・・。と構えていたら。




立ち絵がでた瞬間・・・・気が抜けた。


いや弾幕自体はとてもカリスマあって、凄いと思ったけどね。うん。

730 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 16:43 [ E91cKlKM ]
幽々子「ほら見て、妖夢。どうやら私のカリスマが急上昇してるわよ〜」
妖夢「えぇっ!? そんな、まさかっ!?」
幽々子「…何か、少しばかり不遜な言葉が聞こえたような気がするわ」
妖夢「滅相もありません。(拍手しながら)おめでとうございます、幽々子様」
幽々子「くるしゅ〜ない、よきにはからえ〜」
妖夢「…それで、幽々子様のカリスマが高まるとどうなるのでしたっけ?」
幽々子「…さぁ?」

以上、既に何のためにカリスマアップを目指していたかすら覚えていないお二人のご様子を
白玉楼より実況中継致しました。本日は満月のため、昨日に引き続き宴会だそうです。

731 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 17:10 [ TizCtzGU ]
宴会が出来りゃ口実はなんでもよさそうだ

732 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 17:11 [ RQqsNnGs ]
ttp://www.moonlabo.com/cgi-bin/nifty_moon1234.cgi?RcvADV=0
正確にはもう一日先だな

幽々子が今みたいなほわほわな正確になったのはいつだっけか?
最萌トーナメントの時にはすでにどこかしらでそんな位置づけされて棚
しかし↑のコントは萌えるなGJだ

733 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 17:16 [ o2TNoKqQ ]
それより輝夜様をなんとかしてください。

734 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 17:34 [ yWYYWMVE ]
てるよ様はミスティア並にどうしようもありません

735 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 17:47 [ E91cKlKM ]
輝夜「私としたことが、月の満ち欠けを一日読み違えてしまったわ…」
永琳「そんなに落ち込まないで下さい、姫。誰にでも間違いはありますわ」
鈴仙「永琳様、すみません…。どうしても宴用の酒瓶が幾つか見当たらなくって…」
永琳「管理怠慢ね。罰として一週間ウドンゲは夕飯抜き」
鈴仙「そんな〜、待遇が全然違う〜!」
てゐ「(あんまり美味しくなかったなぁ…)」

>>732
正直、素で間違えました。申し訳ありません。

幽々子「それならカリスマ急上昇祝いを兼ねた満月前夜の宴を催すわよ〜」
妖夢「いつもその調子で毎日宴会じゃないですか、幽々子様…。片付ける私の身にも…(ぶつぶつ)」

どうやら飲んで騒ぐ理由は何でも宜しいようで。例外なく今夜も騒がしくなりそうです。

736 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 18:34 [ .76ksHts ]
>>734
ミスティア4コマ
ttp://www9.ocn.ne.jp/~medilore/1114.gif
ttp://www9.ocn.ne.jp/~medilore/1116.gif
ttp://www9.ocn.ne.jp/~medilore/1119.gif

737 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 18:51 [ TizCtzGU ]
作者の人格が良く分かる素敵な四コマですね

738 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 19:04 [ yWYYWMVE ]
しゃぶるの後にシューティングだから仕方ない(゚∀゚)

739 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 19:25 [ RQqsNnGs ]
>>733-733
えー輝夜っておばかさんなイメージついてんだー
創作とかあんま見なくなったから弾幕、会話じゃ
かっこよくうつってるんだがなー

740 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 20:32 [ M1zKlZIQ ]
>>736
絵柄が好みだ。
教えてくれて有難う。

741 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 21:15 [ g6NTvjqA ]
    |
    |             
    |
    |            
    |  ,..:::─:::.、      アア、シショウニ オコラレルゥ
    | ,:'::::::::::-==ヽ      
    | i/<:L:iλ::i::」
    | .i::i::! ' A`ノ:|        アノニンゲンニハ ユビイッポンフレサセナイ!
    | ,'::/ヽ∞イ:| 
   //::〈_/~つつ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   
   /        


>734はこういう意味だと思った

742 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 21:40 [ WH1Q448k ]
>>736の人はネチョ板に絵を書いてから急に日の目を見るようになったな
まぁ、ネチョ板にはアドレス書いてないけど

743 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 22:19 [ PKFAwyWM ]
>>739
EDでつるんで来ない。むしろえーりんが(ry
設定がそんなに強くない設定。むしろえーりん(ry
実際弱い。む(ry

744 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 22:39 [ P7iULRUo ]
>>742
前々から見ていた人間としては
急に日の目を見るようになった
という表現は違和感を感じるぜ
しかしながらそうかもしれないと
思う自分もいるしなんか複雑だ

745 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 23:07 [ 9yQduuVc ]
魔理沙単体でNormalスペル取ってるとこなんだが
結界組なら楽勝なオモイカネディバイスがなんかやたらと難しかった
三回転から四回転にかけてのとこでようやく終わるんだもんな
結界組なら二回転で確実に終わるのに

さて、蓬莱の薬やだなぁ……

746 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 00:21 [ 7BXQ7hjk ]
某所の影響でえーりんよりてるよの方が悪人な気がしてきた
>>745
使い魔がショット遮断するからなぁ
俺も苦労した

747 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 00:29 [ bGDQEJRE ]
というか、輝夜って

・弾幕が派手
・音楽が派手
・本人は地味

……誰かに似てると思わないか!?

748 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 00:38 [ I0zr5wNA ]
実力は全然違いますよ
蓬莱の弾の枝があるお陰でオレにとってはそれほど存在感が薄くない

749 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 01:52 [ lcjJDAnw ]
    , --─- 、
   ( ,..-ー☆ -'、
   i/<:L:iλ::i::」
   i::i:§゚ ヮ゚ノ:|  めーりんめーりんたすけてめーりん
   .,':::r'ヽ∞イi::|
  /:::〈_/,.-=-!〉|
  〈._;;;く,、__,_、〉:|

750 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 01:59 [ EcB8bV0Q ]
唯一の目立てる要素であった七色の弾幕を奪われた、
中国妖怪の事を忘れないであげてください。

751 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 03:50 [ iplAeoqg ]
漏れ、紅はWAVよりMIDIのほうが好みなんだけど。
回を追うごとに力を入れなくなったのが悲しい。

752 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 10:02 [ nkcs8nqY ]
>>752
Midiのほうがいいのも結構あったからなぁ。

753 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 10:03 [ nkcs8nqY ]
何やってんだ…orz

754 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 11:08 [ UYQjw3OQ ]
そもそも七色なんてルーミアが先に使ってるよな

755 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 11:27 [ a.VOnKuE ]
めーりん>>>>てるよ
これは、間違いない

756 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 19:06 [ mB065v32 ]
どの部分において間違いがないんだ

757 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 19:09 [ hHm9mUaI ]
中国度

758 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 19:10 [ R/2/y4l. ]
ミスティア>>>>>>>>>>>>>>めーりん>>>>てるよ
でファイナルアンサー?

759 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 19:35 [ U.bHjxeg ]
もうそれでいいよ

760 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 19:49 [ 9mVicbKc ]
>>756


761 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 20:03 [ BZPfYuUE ]
ちんちんネタで起死回生を狙うミスティアには涙を禁じえない

762 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 21:59 [ cwEizrdc ]
でも私は魔理沙の次にミスティアが好きなんですよね。
どこがと聞かれてもわかりませんけれど……

763 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 23:34 [ EcB8bV0Q ]
     /\     ,、,、,、,
    / 8\  、'、 .゙ ,`';
  「>´ ヘ  へ ,.' `  '. ;'
    ! ノノ ヽ ノ .'、 ; ' ;.` 
   ノノ.!i´ー`ノノ ', ' 、 ;'   あ〜、いちいちザコの顔なんて
  ((⊂リノ∞ヽiつ, ;`,.'    覚えてらんないし
  /::::/  |: .i丶 i.! l
 <::::::::/  .|: .i::::<ル丶

764 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/27(土) 01:54 [ vi45ZT7. ]
週替わり定期大会のお知らせです。
今週のお題は 【十六夜咲夜・単体】 です。

基本的な書き込みはこちら
 稼符「幻想郷の上級者スレッド」一周目
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1097591682/
 (→ルール)
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1097591682/160

スコア申請はこちら
 永夜抄スコアボード
 http://score.touhou-storm.com/index.html

ぜひご参加ください。

765 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/27(土) 04:14 [ UnS.bNoU ]
そういえば今日は満月の日ですね

766 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/27(土) 19:35 [ mxetdYQI ]
MIDIがいいと書いている人たちは何で鳴らしているんだ?
88Pro人口が未だにこんなに多いとは思えないわけですよ。

767 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/27(土) 19:36 [ ijhggA8. ]
>>765
お陰で北の大地には雪が薄く積もった。
満月だからってチルノさん、レティさん張り切り過ぎ。

768 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/27(土) 19:47 [ NY2Xpv6E ]
>>766
ソフト音源じゃないのか?フリーのあるし
俺はハード音源だけど

769 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/27(土) 21:40 [ AG.RDklU ]
>>766
いい音源使ってるから好きってわけでもないかと。

自分の場合、今では88Proだが
好きになった当時はデフォのままのMIDIだったし。

どの音源もそれぞれ味があって、88Pro買ってからでも交互に聞いたりしてる。

770 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/28(日) 02:30 [ jALHMs32 ]
なんかさ、映画とかみて、それと東方を組み合わせて妄想とかしたことない?
キャスト入れ替えたりとか。

俺はそういう妄想よくするんだけどさ、ホラー・サスペンス系ではやっちゃダメだね。
クリムゾンの迷宮と混ぜてしまって、鬱はいってしまった・・・夢に出なきゃいいけどw

771 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/28(日) 04:50 [ aEVO6cpE ]
六面ボスがまゆらとかそういう妄想ならしたことある

772 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/28(日) 05:06 [ fHVA7gsA ]
ハンニバルとか

773 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/28(日) 07:47 [ aGEolMVc ]
>>771
その妄想、弾幕風で現実にしてみないかい?

774 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/28(日) 14:14 [ AAz9HRNM ]
他ゲームとかでわりとよくやるな。

こないだカプコンのD&D シャドー・オーバー・ザ・ミスタラでやってみた。
テルアリン=妖夢、エザーホーデン=幽々子、のキャスティングは一瞬で決まった。
別に反省などはしない。

ちなみにマリサという名前入れるとCタイプになる。エルフとか使う時お勧め。

775 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/28(日) 18:19 [ slD0R6fI ]
1ボス:理夢 2ボス:せりこ 3ボス:毒子
4A:赤十字遥 4B:木村屋安子 5ボス:つぐな 6ボス:まゆら 
EX 中ボス:黒理夢  ボス:裏双葉
自機セレクト:さくら 奈留 黒姉

776 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/28(日) 21:19 [ RBy0bXrY ]
>>775
見事に古参向けラインナップだなぁ・・・

現行世代で行くならどんな感じだろうか。
1ボス:空 2ボス:ゼロ 3ボス:耳(ダミ)
4A:御影 4B:汁双 5ボス:MAG-2 6ボス:涼璃
Ex 中ボス:ソラ ボス:わんこ
・・・ダメだ、全然現行世代じゃないなorz

777 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 00:25 [ /2UXKt3g ]
さっちんはどのへんかね?

778 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 03:18 [ K8bvENbQ ]
魔方陣背負ったまゆらシルエットと同じ状況のフランは見分けはクリソツだよな。
ワンコインなところも一緒。

まぁあのパッドさばきなら妹様を軽く捻るんだろうが・・・

779 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 10:45 [ qJ5xMnZQ ]
神主様の掲示板の

>もしかしてZUNさんって元デコゲーマーですか?
デコゲーマーじゃないゲーマーって存在するんですか?

が物凄くウケた

780 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 17:41 [ vpQ1OB9w ]
むしろこうとか。

マジック寄り
1ボス:奈留
2ボス:羽鴇
3ボス:空&あるゅう
4Aボス:毒子一家
4Bボス:裏子一味
5中ボス&5ボス&6中ボス:つぐな
6Aボス:夜姫(スフィランシャ)
6Bボス:まゆら
Ex中ボス:ソラ
Exボス:まゆら(真)

サイバー寄り
1ボス:栄子(鉄の夢)
2ボス:ヒルデ
3ボス:ゼロ
4ボス:紗那&赤十字遥
5ボス:黒姉
6中ボス:まぐに(MAG-2)
6ボス:涼璃
Ex中ボス:ゼロ
Exボス:クドリャフカ&チグラーシャ

自機
玉響
マリアン
美耳&ダミアン様
涼璃
安子さん
橘花

あえてデフォルトを使わないのがミソ。

781 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 17:46 [ njKsgQ/2 ]
偽キバヤシを入れてくれ

782 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 19:20 [ 0wuHTZ02 ]
>>779
デコゲーマーて何のことかさぱーり
ここの説明でいいのか?
ttp://www.interq.or.jp/pacific/yasufumi/DECO/

783 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 19:40 [ oVZPQvS2 ]
>782
概ね正解。
因みに、デコ自体は2003年7月7日あぼ〜んシマスタ

私的にはウルフファング・ファイティングファンタジー・ダークシール辺りは好きだったなぁ・・・
トリオザパンチはネ申w

784 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 19:46 [ EycPEtoc ]
メタルマックス好きも、デコゲーマーに入れてもらえますか?

785 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 20:02 [ ah.Hrf5Q ]
デコゲーマーじゃない俺はゲーマーじゃなかったのか。

じゃなんだろう? ゲーム好き?

786 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 21:34 [ .VRXAyqI ]
漏れがやったことあるのはカルノフとB-WINGくらいだ

787 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 21:39 [ vatf96y6 ]
ファイターズヒストリーシリーズくらいしかやったことがないかも・・・

788 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 21:41 [ vO52TKpQ ]
デコゲーって、PC-FXで出てたゲームのこと?

789 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 21:57 [ vL0KiRzY ]
俺はヘラクレスかな・・・
色々バカにされるゲームだが結構いいものだぞ。

790 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 22:03 [ PC.JidzY ]
>>789
doui

791 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 22:11 [ rZwpHEog ]
バカ野郎!デコといったら「ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ」だろうが!
魔理沙だってアツクテシヌゼって言ってたろ

792 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 22:13 [ JV0Zt8oY ]
メタルマックス位しかやってないぜ
俺はまだまだだな

793 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 22:15 [ MiU15KEg ]
>>791
え!?
あれは北斗の拳が元ネタじゃなかったのか

794 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 23:22 [ PSH/zgIk ]
久しぶりに妖々夢やってたんだけど
PHANTASMの低速が出てなかったんだあれって出ないものだっけ?

795 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 23:22 [ B0eRm8LI ]
スカルファングと言おうとしてふと気が付いた。
自分のはまったシューティングって曲からはいったもんばっかりやんと。

例:レイシリーズ・メタルブラック・テクノソフト系・グリッドシーカー
  アクスレイ・ガレッガ・1943・東方

曲以外がB妙なものまで入ってるのがなんとも。

796 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 00:42 [ oT/QSCMs ]
>794
ごめん
質問の意味がちょっと分からない

797 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 00:55 [ Is/G1wpE ]
>>783
そんなにしぶとく生き残ってたのか…。

798 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 01:03 [ XConERVE ]
>>797
椎茸さえ!椎茸さえなければ!

799 名前: 794 投稿日: 2004/11/30(火) 01:04 [ YKYQPri2 ]
スマソ言葉足りなかった
PHANTASMで霊夢速射、魔理沙貫通、咲夜特殊
が出てなかったので、これらは出ないものだったっけ?
って聞きたかった

800 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 01:06 [ 4W331fd. ]
そのキャラでEXをクリアしてないんじゃないのか?

801 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 01:30 [ rTydkSkc ]
サーチ咲夜で Ex クリアしてるのに、デストロイ咲夜ではクリアしてないのかー。

自分、逆だ。サーチではどうも殺しきれないことが多くて、結局 Ex 未クリアだ。
久々に妖々夢やるかな……。

802 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 01:33 [ gG9/KKWw ]
ネギま!の夕映がパチュリーにしか見えない俺は
頭の配線がショートしてるようだ・・・OTL

803 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 02:25 [ nP0gSDMk ]
一週間前に永夜抄買ってようやくeasyをノーコンテニューでクリア・・・。感無量。
しかしずっと弾幕見続けたせいか、見るもの全てが下に落ちてくる幻覚に悩まされてるよ・・・
文字見てると文字が降ってて見づらいことこの上ない。
ジーンズの生地とか凄い弾幕っぷりだよ・・・

あと「少女祈祷中」が「少女妊娠中」に見えて仕方ないんだけど、
これは俺だけじゃないよね?

804 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 02:43 [ BKRAFFns ]
俺もやりはじめの頃は、夜寝ようとして目をつぶっても
まぶたに弾幕の残像が雨嵐・・・てのがよくあったなあ。

他にも、仕事中に墨染の桜やらネクロファンタジアやらが
頭の中をループしだして困ったり。

>少女妊娠中
それはあなただけかも!かも!

805 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 02:44 [ jjcvxqHE ]
>>803
重傷ってか末期っぽいぞ、どっちも
とりあえず、長時間の弾幕は色々と危険なのできちんと休憩を挟もう
下は……全然違うだろー

806 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 03:03 [ YKYQPri2 ]
>>800>>801
情報サンクス
咲夜特殊でたよ ほかのキャラもやってみる

>>803
俺も似たような症状が・・・
目を瞑れば弾幕が見えます
しかし、自機が見えない罠 寝るときとか邪魔で邪魔で

807 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 09:00 [ Qk7kfS.I ]
目を瞑れば弾幕に加えて、
ネクロファンタジアや幽霊楽団が延々と脳内再生されてた頃もあったなぁ…。
仕事中ひたすら頭の中で流れてるのはちと辛かった.。

808 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 09:37 [ HUMZuDIQ ]
弾幕、というか
人の流れを弾道予測避けするようになってしまった。
以前よりスムーズに人ごみを抜けられるようになった。

809 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 18:46 [ jjOfNSmQ ]
))807
俺も目を瞑れば反魂蝶が見えてしょうがなかったな
しかも瞑ってるのにそれに目が集中して、目が痛い痛い・・・

810 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 19:56 [ /v9Ezuhw ]
>>793
ブラッディウルフが北斗の拳から台詞やキャラを一部パクってるという話を聞く。
ZUN氏が使ったのは多分ブラッディウルフの方ではなかろうか。

811 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 01:42 [ 29Naex/A ]
「少女妊娠中」
俺だけじゃなくて安心した。

812 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 01:45 [ 58sL2ops ]
むしろ「少女亀頭中」

エロネタはヤバげなので以下何事もなかったように
東方プロジェクト第9弾の話になってくれると嬉しい

813 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 01:51 [ Qxm0QAXU ]
よーしじゃあまず自機について妄想しようか

1)原点に返って霊夢/魔理沙の符選択式
2)流れに従い従来キャラ+永夜敵キャラ(ウサギ、輝夜、藤原etc)
3)いっそ総入れ替え

814 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 01:57 [ 58sL2ops ]
>>813
心機一転するっぽいから、2はないだろうな・・・
霊夢はまあ安牌とみて、おそらく1、あるいは霊夢と新規のだれかってことで3だろうか。
意表をついて霊夢or妹紅とか。

6ステージ+EX(PH)ってスタイルはどうなるだろう。
永夜抄では2週目の概念が入ってるし、意外と変更あるかも?

815 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 02:02 [ i6d3bPN6 ]
とりあえず次回作は新シリーズになるんだろ。

霊夢、魔理沙はほぼ生き残る。あと神主の特別らしいアリスも残る可能性大。
それ以外となると、咲夜、妖夢、慧音辺りが生き残りそうな予感。

816 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 02:05 [ yUX.eNGo ]
心機一転でもエンディングのみパチュリーが出てくるのなら、わたしは脱帽する。

817 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 02:13 [ Qxm0QAXU ]
今回の人/妖システムは面白かったし残してほしいなあ

霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢が主人公でパートナーを多数の妖怪からチョイスとかあったら楽しげだな。

818 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 03:25 [ GxvJNN8A ]
ttp://blog.livedoor.jp/mach_t/archives/9678079.html
さらに26日に関連記事が…
TVで映るのは初めてか?

819 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 03:26 [ GxvJNN8A ]
>>815
うぁ、ソースキボンぬ。BBS?

820 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 06:19 [ rZ6UwNyw ]
>>818
それって放送日はまだ未定?

821 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 08:10 [ 27tF2Ts2 ]
>>819
永夜抄のおまけテキストのZUN氏コメントを参照されたし。
どの辺まで設定がリセットされるのかはZUN氏のみぞ知る状態だが。

>>820
>>818のblogのコメント欄によると年明け(1/7)らすぃ。
晒し同然の番組になっていなければいいんだがな・・・どうなんだか。

822 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 09:20 [ cYbZmRxE ]
咲夜、妖夢を残すと、どうしても紅魔館チーム、冥界チーム(というか幽々子)がからんでくるから、
残るのは微妙な気がする。
それに、二人とも一応決まったお仕事があるから、弾幕ごっこやる暇もそうはないと思う。
同様の理由で藍やうどんげも可能性は低い。
彼女達のご主人様の方が、まだ好き勝手できる分可能性があるかもしれない。
組織や役目にとらわれてない、アリスや慧音、もこあたりの方が
次回作以降で参加する可能性がありそう。

まあZUN氏のことだから、あっさりと霊夢と魔理沙以外ばっさりということもありえるが。
そうかと思えば、アリスみたいに魅魔様復活!という可能性も否定できないあたり、
神主の思考は読めなさ過ぎる。
唐突に恋色マジックや少女綺想曲持ってきたりするし。

823 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 09:39 [ XFwPTSp2 ]
漏れが毎回思うのは、パワーアップシステムがほとんど機能してないような気がするんだが。
様式美的に必要なのか?

824 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 09:59 [ 5FXsW7ww ]
シューティングゲームがそれほど巧くない人にとっては、
アイテム集めもひと苦労、永夜抄では「画面上に行って妖怪化」もひと苦労なので、全くの無機能というわけでもないです。

慣れてきたらきたで、
その慣れ故に、ついつい漫然と上に行って体当たりされる、ということもあるわけで。

825 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 10:15 [ XFwPTSp2 ]
それにしたっておそらく9割以上の人は2面でフルパワーになると思うし
2面以前で多少パワーが違ったとしてもほとんど影響ないよな?
スコアラーからすればフルパワーになるタイミングは重要かもしれないけど
なければ無いで大きく話が変わるわけでもないと思うし。
最初からフルパワーだと問題なのか?

てか議論を吹っかけるつもりは無いんだ。なんか的確な答えあったらついでに誰か教えてくれ

826 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 11:39 [ .k.kxbHk ]
単調になりやすい1面あたりでパワー集めが無くなったら
さらにやること減っちゃうので、まああってもいいんじゃない?
今回は妖で上部回収が付いたからアレだけど。

あと、最初のショットしょぼしょぼ状態から
だんだんムキムキになっていくのがうれしい。
最初から最後まで一緒だとなんか寂しい。

827 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 12:46 [ C0bjIqjA ]
でも、新作つーても出るとしたら速くても夏だろ?

828 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 13:30 [ h3X7JT62 ]
なかったらなかったで叩かれると思う。アインハンダーがそう。ちょっと違うか?
まあ、どんどんパワーアップするのは純粋に楽しい。それだけでも存在する意味あるんじゃないかな?
それにパワーアップアイテムを集めないようにするという楽しみ方もできる。
パワーアップシステムがないとこれすらできない。 ないよりあった方が・・・って感じかな。

829 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 13:43 [ UqP3ZhX2 ]
そもそも、2面フルパワーってのはSTGの常套だからな。
最初からフルパワーといえば式神2とかか。
東方と同じタイプのパワーアップは他にエスプレイドがあるけど、
違うタイプのパワーアップシステム導入してもいいんじゃないかとも思う。

830 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 13:54 [ yUX.eNGo ]
むしろフルパワーになればなるほど死ねる難易度に変化するとか。

もちろん残機は1か0で

831 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 14:10 [ eBh5G58Y ]
まぁ以前から言われてる事だが、
世界観とシステムは繋がっているべきだとか他のゲームについては散々言ってる神主自身、
じゃあ貴方のゲームのパワーアップアイテムは一体何なんですかっていう話だから。

直接聞かれても華麗にスルーしてるし、あの人の考えてる事はよく分からないねぇ。

832 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 14:13 [ yUX.eNGo ]
>じゃあ貴方のゲームのパワーアップアイテムは一体何なんですか
速攻でプロテインが頭に浮かんでしまった。

833 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 14:21 [ M91Mshzk ]
>>831
ウォーミングアップとか。

834 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 14:26 [ Qxm0QAXU ]
まぁ残機の概念をガッツっていう神主のことだからのらりくらりとはぐらかすだろうな
気合とか霊力とかやる気とか

835 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 14:30 [ ZQs8Q1pA ]
>>828
アインハンダーにはコックローチが

836 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 14:43 [ qkD78A/s ]
やる気説に賛成。

ときに流れをぶった切って一言

うpろだに東方TRPGキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

今更だし関係なさげだし。orz
すいません、びっくりしたものでつい。
東方とTRPGが好きなもので…

837 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 15:10 [ /q/E8xIw ]
旧作みたいに必死でかき集めるのも趣があるものだ

838 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 15:13 [ /44aXsqA ]
パワーアップアイテムは相手の発散している余剰エネルギー。
それを集めることで自分のパワーにできる。スペカの時間切れで
アイテムが出ないのはエネルギーを使い切ったから。

だと解釈している



てかエロスレに誤爆したOTL

839 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 15:17 [ TWV6kZSs ]
>>838
そう言われると上3行の書き方が凄くエロく見えてくる。

幻想郷] λ...

840 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 15:18 [ yUX.eNGo ]
残機=着替えの数

全滅したら半裸で泣きながら家に帰る。全裸で。

841 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 15:21 [ 7K0g.Jpg ]
>>840
半裸の全裸って何だよ・・・
やっぱ半裸だろ、半裸。

842 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 16:00 [ dc5TW4TU ]
咲夜「着替えを3着しか持ってこなかったの、自分」
デフォルト機数=3機
>>840は実に正しい
同様にスペカ枚数も着替えの数と取ることもできる

次回作では一回死ぬごとにグラフィックが変わります

843 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 17:15 [ 5/Kf9tMU ]
今までは過去に向かっていたものが。これからは未来に目を向けるんだよな。
とりあえず冬コミの音楽CD、そのタイトルも次回以降の作品の何かにつながるのだろうな。

844 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 18:45 [ ZSwhaKgs ]
>>パワーアップの疑問点
今回ばかりは多少の力加減は抜きでの勝負だったってこと。
満月が昇らないといのは幻想郷のバランスを崩しかねない事態だから、普段みたいに
のほほんと構えて弾幕ごっこに興じる時間も少なかったんだし。

845 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 19:10 [ eYTkfXQY ]
>>836
見てみたけど中々面白そう。
既存のルールでもS=Fみたいなのだったら何か再現出来そうな気もしないでも無いけど。

人数が揃うんだったら、オンでもオフでも良いから一度やってみたいね。

846 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 20:19 [ GxvJNN8A ]
>>845
オンは知人とやってるけど時間かかりすぎ
知り合いじゃ合ったらさらに時間かかるのではと思ってしまう
ああ、やりたいやりたいぞー

847 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 20:28 [ 8WpAyK3M ]
パワーアップとか点アイテムの回収とかはプレイヤーに小さな達成感を
与えてるから、意味がないからってむやみに無くすとつまんなくなるよ。

実際、もしもアイテムの上部自動回収システムがなければ東方シリーズはこれほど
支持されなかったと思うよ。

848 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 20:41 [ dc5TW4TU ]
点アイテムを無くせとは言ってないわけだが。

849 名前: 844 投稿日: 2004/12/01(水) 21:09 [ ZSwhaKgs ]
ついでに補足。

物語的な焦燥感、道中のスピード感をプレーヤーに対して感覚として与えるという点でも
画面上部でアイテムを次々に回収するように仕向けるのも「演出」の一つ。
音楽や物語に加えてシステム面でも演出は施されているというわけだ。無意味ではない。

850 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 21:09 [ nliaXCVM ]
フルパワーになる時の弾消しは初心者には超重要だと思うが。

851 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 21:25 [ Ju46K.QY ]
あまり意味の無いパワーアップシステムは弾幕シューの伝統ですよ

852 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 21:56 [ D1QN7KmA ]
パワーアップシステムの理由
ミスったときに一時的にパワーダウンするというペナルティを与えるため

だと思ってみたり。

853 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 22:01 [ yUX.eNGo ]
違うゲームになるが、勲章1つで様々なドラマが生み出されましたね。


パワーアップシステムの理由
1面からフルパワーだったら1面ボスとかすぐに落ちちゃうから(なんじゃそら)

って、慧音がいってた

854 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 22:05 [ GxvJNN8A ]
虫姫さまがウルトラモードで祭状態だが
Phの時がそうだったと思い出したり
もっともその時はオフラインでえんえんやってたんだが

>>853
ん〜、わからん。ガレッガ?

855 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 22:50 [ F0JsP53E ]
来年1月7日のNHKで、どれぐらいになるかわからないけど
東方が取り上げられるってのは既出?

856 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 23:07 [ FsAf/QS6 ]
>>855
しぬほど既出

857 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 23:19 [ abOcYJxM ]
話がわからないので詳しく説明してもらえやしないだろうか

858 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 23:22 [ 01mPGwjw ]
>855
おれは知らない。ホント?

859 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 23:34 [ i6d3bPN6 ]
少しは本スレを探そうとかいう気も見せてみろ。と言いつつ、
真夜中でアドレスだけだから見つからないだろうな、と思った。

ttp://blog.livedoor.jp/mach_t/archives/9678079.html

860 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 23:40 [ dQlMIMZQ ]
そんなことよりおまいら、
新作音楽CDの情報公開されますたよ。
今回は新曲少なめの様で。

861 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/01(水) 23:57 [ ZQs8Q1pA ]
しかしメイプルワイズに萃夢想に秋霜玉とはなかなかバラエティ豊かだな。

862 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/02(木) 00:33 [ PdWbDSQ. ]
861の記述を見ていったのに、メイプルワイズってどこにも書いてね〜
どういう事だ! どういう事だよッ! クソッ!

863 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/02(木) 00:35 [ tXiX8/AQ ]
今後の音楽CDは秘封倶楽部の活動記になる訳か
とりあえず人形裁判が楽しみだ

864 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/02(木) 00:35 [ TbwXhFgw ]
俺もメイプルワイズ!?マジ!?と思って見に行ったら無かった。
ギイイイイイイイイ!!!!

865 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/02(木) 00:36 [ KE.QCnlY ]
「Eternal Dream 〜 幽玄の槭樹」の事言ってたのか

866 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/02(木) 01:00 [ VMFFNmx. ]
おお、ついにアリスマエステラとハーセルヴスがリテイクされるのか

867 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/02(木) 02:33 [ rt6fiQ3U ]
入退場テーマって書き方にわろたw
行進曲とかをイメージしてしまったぜ・・・
てかそんなのあったのね。実際どんな曲なんだろ。

萃夢想も出るみたいだし、オラわくわくしてきたぞ

868 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/02(木) 02:43 [ 8JTWNTKw ]
>>867
夜明けに行って聞いたけど
おごそかゴージャスな感じだったかな

869 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/02(木) 02:54 [ VeKvdQbc ]
おごそかゴージャス……G線上のアリアみたいに、
卒業式で使われる曲を想像した。

870 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/02(木) 04:14 [ znpG7ncY ]
>>868
たしかに。シャララ〜てかんじの音で
あれなんて楽器なんだろ

て書いてて頭悪いな俺

871 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/02(木) 18:36 [ iVJxDT5k ]
情報確認。これは見逃せん。
…つーてもイベント行けそうにないから(TДT)イタクマチダケドナー

>>845-846
…ってうぉお!?何の気なしに書いたことに反応が返ってた!?
家に帰っちまった後だからぜんぜん分からんかった…。

>>845
自分は「ナイトウィザード」ってシステムで東方キャラを出してみるセッションを
やったことがあります。
…つーても再現なんて夢のまた夢だったんで、
「これはあくまでネタだぞ」とゲームマスター以下プレイヤー全員が
ハウスルール満載で挑戦。
元ネタはクーリエさんの旧絵板に出てきた鳩春さんの初登校日記。
結局ルールそのものは破綻しちゃったような、しかしその場のノリのおかげで
かなり楽しい内容だったと記憶。ぶっ飛んだ咲夜さんがすごかったです。

>>846
うちの場合は結局上のプレイから少ししたら
それぞれの事情で集まれなくなりました…。
オンラインもできない人(自分含む)がいるので…。
ああ…、TRPGヤリテェナァ…(-Д-)=3

872 名前: 871=836 投稿日: 2004/12/02(木) 18:47 [ iVJxDT5k ]
あ、ID変わってた…
とりあえず>>871>>836は自分です。一応。

873 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/02(木) 20:32 [ CBlfb6pk ]
渡辺と上海アリスってどっちが売れたの?

874 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/02(木) 21:14 [ /bazSL9A ]
なりたとZUNに聞いてこい

875 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/02(木) 21:52 [ u5a4JVG6 ]
なりたは(渡辺は、ではない)改名してフランスパンを名乗ってるぞ

876 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/02(木) 21:54 [ 8lDdUsfM ]
数か儲けの量か、前者は知らんが後者はZUNあんま考えてないし一目瞭然

877 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/02(木) 22:52 [ 3JslpYlM ]
TRPG話はこのスレで。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1099521798/l100

878 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 00:38 [ CCdF51ag ]
普通に考えて渡辺だと思うが。
少なくとも俺の周りではパソオタのところに行けばたいてい入ってた。
東方を知ったのは自分でSTG系のサイトを巡ってたときに見かけてだし。
そもそもSTGなんぞ流行ってないよ。
STG好きが集まっている中にいるから流行っているようにみえるだけじゃないか?

879 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 00:43 [ B7qAK07U ]
萌え先行で始めたオタクが多そうですが

880 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 00:52 [ dcH2TuNw ]
>>879
ノシ
ダチがやってるの見て
「うほっいい巫女さん・・・!」
ではまった。

まあもともとSTGは好きだけど、同人に走ったのは東方が先駆けだな

881 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 01:11 [ JFxvB7bk ]
>>855
おおおなだけどこれの事?
ttp://www.nhk.or.jp/winter/etv/etv25.html

882 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 01:26 [ UMBPABnc ]
>878
そもそも出してる作品数に差があるしなあ。

883 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 01:45 [ KO6E9P5s ]
ファミコン時代からSTG結構やってて、PSの1945にそこそこハマり、
PC購入してから「タダでできるSTGねえかなー」と思い調べてるうちに上海アリスを発見。
気がつけば購入、行ったこと無かったコミケも行ってエイヤショー購入。
友人に勧めるも「弾幕STGは無理」と言われ宣伝失敗。

結論言うと、もともとSTG好きな人じゃないとハマらないってこっと。

884 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 03:12 [ vZcD4zDE ]
STGは好きだけど
弾幕STGは嫌いなんだ

885 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 06:46 [ sUhNcRmk ]
俺はそれまでSTGなんてツインビーしかやったことなかったがハマりまくてるぞ。

もともと萌えから入ったけどなー

886 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 09:29 [ ONgTdSVQ ]
おれはアインハンダーから神威を経て東方にたどり着いた。
東方やってるあいだにセガサターンを購入してパンツァードラグーンに浮気したり。
弾幕STGはぜったい無理と諦めていたから、自分でもよけられる東方の弾幕にびっくりしたり喜んだり。

正直「この絵でエロスは無理だろ」とか思ってたよ。

887 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 10:08 [ 1h0ELRHw ]
>>883
俺は逆だ。
STGなんてFC時代のグラディウスしかやったことなかったけど(しかも大してハマらなかった)、
とらのあなで見たデモの音楽に惹かれ妖々夢購入、STGオモシレェェェとなった。
それを友人に話したら、今までほとんど行かなかったゲーセンに連れてこられて、大往生やらされて、
そのあと自発的にケツイガルーダプレイして、caved!!!!オモシレェェェとなった。
そんなこんなで東方の方もキャラ萌えにまで走り、caveの方はエヴァンズマン燃えに走り、今では
虫姫プレイして彩京シューにも手を出そうかと思うSTG好きになりました。
昔グラディウスやった時はSTGに苦手意識がついてたんだけどなぁ。

888 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 10:18 [ fI2HSPF6 ]
虫姫は正直あんま面白くない………
オリジナルでもマニアックでも、なんか没個性なんだよな
「いってきま〜」にちょっと萌えたくらいか

889 名前: チラシの裏 投稿日: 2004/12/03(金) 11:25 [ LnfQPDp2 ]
俺は妖からだったなー。
どっかで紹介されてるのを見て「あ、やってみてえ」と思いつつもコミケで買わず。
その後友人宅でプレイさせてもらって激ハマリ・・・って感じだった。

それ以前のSTGは、小学校時代にFC版ツインビーからはじめて、
その後やり込んだのはエスプレイドとブレイジングスター程度だった。あとゲーム天国w
虫姫は・・・アレはアレで面白いと思う。つかウルトラ何不明

890 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 11:39 [ JoWCqhbA ]
神主は凄く好感が持てる。
元々同人はQOHから知ったけど、どんどんゴミになっていく渡辺に失望してた矢先に、
東方に出会った。
で何時までもZUN節、イイ!

891 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 12:02 [ TGhZ6liI ]
EFZから東方に流れ着きますた。

892 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 12:19 [ 9i4njRj6 ]
それはアレだな

893 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 13:22 [ .xVVVfAU ]
漏れは元々格ゲーとPRGの合間にSTGやる程度だったな。
観城の人の日記&絵板とさわやかの人のサイトで東方知って妖々夢買ったのが始まり。
それからはケイブシューや式神にも手出すようになって、今じゃ弾幕STGしかやらんようなった。
最近は永夜抄も程々に、GUNDEADLIGNEで猿になってるぜい。

弾幕系以外のコンシューマSTGなら、グラディウス1、2、3と各種パロディウスにネメシス、ゼビウスに
フォーメーションZにFC版ツインビーとPOP'nツインビー、スターフォースにスーパースターフォースも
やったことあるぞ。

>>889
>ゲーム天国
漏れも高校のときやったw 但しアーケード版専で。

894 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 13:28 [ 3O3HRSMc ]
>>871
ttp://www.w-canvas.com/special/yumetagae/yumetagae.html
 
冬コミ当日には買えるよ。

895 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 13:37 [ s8.iKvb6 ]
と言うか4/2の萃夢想の記事から東方に来た香具師がここにも居るが。

896 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 13:41 [ 3rdO35dI ]
SFCのインベーダーぐらいしかまともにやったことなかったなあ。
夢の泉の物語とかセガガガのラストじゃ苦労したもんだ。
興味を持ったのは弾幕のスナップショットから。スペルカード万歳。

897 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 13:53 [ WSGfffrs ]
正直最初のPIAYが紅じゃなかったらここまでのめりこまなかった気がする。
他の2作が最初だったら狐倒そうとかLW出そうとか思わなかったかも。

898 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 14:22 [ dcYNVnd6 ]
>>897
なんとなく同意派

899 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 15:01 [ TTMDrVrI ]
元々STGに興味はあったんだが
ゲーセンでやってる人間は人外ばっかでやる気が出ず
かといってコンシューマーに数千円も出す気も無かった

そこで出会った東方、知ったきっかけは、タダで出来るPCゲーム みたいな雑誌
そこの妖々夢の紹介を見て体験版、製品版と続けてやった
気軽に出せる値段だったのが1番良かったかも

関係無いが最初に買った同人ゲーがEFZ、次が妖々夢

900 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 15:18 [ tbwBZXCk ]
本格的にSTG(ゲーム)に嵌ったのはグラディウスI(AC)からかな。
それからはSTGをメインにACTなどもいろいろとやってきたな。
そのせいか最近の新作には興味が全く無くなって、今はレゲーばっかりやってる。

東方はPCゲー板のSTGスレが出来る前に、
アケ板のSTG雑談スレで話題が出て興味を持ったのが始まり。
その年の冬コミで紅魔郷と妖々夢体験版を買ってきて、ずっぽしと嵌った。

>>893
ゲー天は俺もやってたよ。もちろんACで、しかもタイムアタックメインで。
金が湯水のように消えていったのも懐かしい思い出だw
その後、フィーバロンのタイムアタックにも嵌って(ry

901 名前: (P5As2jNc) 投稿日: 2004/12/03(金) 17:23 [ exuZiSgE ]
告知

ハイスコアアタックキャンペーン@突発スレ

902 名前: 871 投稿日: 2004/12/03(金) 18:01 [ KGVb.zCs ]
>>894
情報さんくす。
お金の準備しとかんと。

903 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 18:07 [ /K8V/sl. ]
新作CDってもっこすのテーマ無い割にジャケットにもっこすの影があるな

904 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 22:11 [ sUhNcRmk ]
>>894
初めて見たけどホワイトキャンバスって東方への力の入れ具合すごいな。
店に行ったことないから見落としてた。通販してみるかな。

905 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 22:39 [ 5GYXlJBc ]
>>904
店行くと力の入れようがすぐわかると思う
今でも入り口すぐのところにCD専用棚、BGMは俺が行った時はいつも東方の。

しかし虎でも東方アレンジのBGMが頻繁に流れていたが・・・

906 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 22:50 [ G0ZcE7is ]
まて。
待て貴様ら。

htp://www.w-canvas.com/
白キャンなのだが、タイトルを見てくれ。
「上海アリアス(ry」
orz

907 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 22:51 [ G0ZcE7is ]
追加。
下のほうにある「上海project」って何よ……;;
しかも上のリンクtが抜けてるとかぶっちゃけありえなーい
ttp://www.w-canvas.com/

908 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 22:59 [ sUhNcRmk ]
>>905
虎は俺が9月に行ったときも11月のときもCradle流してたな。
たまたま運が良かった?だけかもしれんが。

909 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 23:30 [ KBrSHU.I ]
虎の池袋店で委託開始前に蓮台が流れてた事があったなぁ。

910 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 23:41 [ .7fJZ6tM ]
グラディウス外伝でシューティングに興味を持ち始めて妖々夢体験版とNoiz2saで弾幕デビューという自分はかなりモグリかもしれんなぁ。

911 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 23:47 [ d0DHyjag ]
>>910
俺も弾幕でびうは東方だよ

912 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 23:54 [ 9lDCntPE ]
noiz2saが初体験でした(*ノノ)

913 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 02:25 [ HxdxNn7k ]
初東方が友人の妖PH見たときだった。元々友人の大往生とかケツイを見て、
自分には遠い存在だと思ってたが、音楽に惚れて自分も始め、
今ではアーケードの緊張感が癖になってしまった。
まあ、EXをパターン化する楽しみはあるから、暇なときは音楽聴くかプレイしてるが。

914 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 02:41 [ DPXwyTZs ]
週替わり定期大会のお知らせです。
今週のお題は 【八雲紫・単体】 です。

基本的な書き込みはこちら
 稼符「幻想郷の上級者スレッド」一周目
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1097591682/
 (→ルール)
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1097591682/160

スコア申請はこちら
 永夜抄スコアボード
 http://score.touhou-storm.com/index.html

ぜひご参加ください。

915 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 06:40 [ yvFBYJ2A ]
おはよう

916 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 08:13 [ T1DIvdUs ]
>>802
刹那が妖夢に・・・

オレは、ホントに東方STGデビュー・・・
なんで興味持って3作体験版落としたのか覚えてない・・・
運がよかったな

917 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 10:34 [ qvNm7JAA ]
俺はアケ板で東方を知った派
しかし、アケ板に出張するにしてももう少しおとなしくして欲しいな・・・

918 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 13:26 [ WnUa5Tkk ]
アケ板だと東方の話が出ると必ず荒れるからな
避難所用に東方すれ立てても考察スレなのに立てて即効で粘着削除要請が出て
あのまるで削除されないいいかげんなアケ板なのに削除されたからな。

内容も後半は良かったのに
東方との出会いはDOS版初作からだな、今じゃ考えられんが、当時は
でかでかとPOPを出して巫女さんシューティングとでかでかと銘打ち
霊夢と明らさんがたたかってる写真とかでびびっときたもんだ。

東方の出会いはDOS版初作だな
当時は今とぜんぜん

919 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 13:26 [ yvFBYJ2A ]
>>917
あれは東方の名をかたっての荒らし
あっちに住人もスルーしてる人はスルーしてるけど…

920 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 13:27 [ WnUa5Tkk ]
どぇい、何不明な書き込みになっちまった

921 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 13:29 [ GtmcUsDM ]
>>918,920
モチツケ

922 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 13:33 [ WnUa5Tkk ]
うん、ごめん

923 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 14:14 [ C4aZyNhs ]
なぜ突然2chの東方スレが糞になったのか。

924 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 14:46 [ XbSGqs3c ]
何でも雑談スレ化してるから

925 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 15:03 [ 5Hai1NaI ]
東方人口が増える>どこにでも一定の割合で居る叩かれる奴が増える>叩く奴が増える
>荒らすためにわざと叩かれる奴が増える>荒らすためにわざと叩く奴が(ry

926 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 15:17 [ U/0EYGIM ]
荒らしが面白がって常駐した時点でアウト。とっとと諦めて幸せになろう。

927 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 15:37 [ ZIMv5ZLs ]
ところで夢違の『幻想機械』って秋霜玉の『幻想科学』のアレンジ?
曲名違うけど

928 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 16:03 [ GtmcUsDM ]
アレンジだから曲名違うんでないの?
曲知らんけどさ。

929 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 17:08 [ .TtCOGzQ ]
ロジテックのGPX-500LってPSパッドもどきのゲムパド買ってみた。
激しくスカ。地雷もいいとこだった・・・OTL

十字キーの方向認識がファビョりあそばされてます。
まっすぐに入れてるのに斜めにしか動かない。
かなり意識して入れないとちゃんと動いてくれない

グリップ感覚は良い感じなだけに残念。
しかし、今のところマイ最高のパッドがPSパッドってのもなあ・・・
餅は餅屋ということか。

930 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 17:26 [ AvMNlJo2 ]
前に入力デバイススレってあった気がする
なんでパッドがあるのにまた買うん?
物欲?

931 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 17:28 [ yvFBYJ2A ]
パッドの話ですか。特にこだわりなかったのでPSパッドを使ってます。
以前話題になったUSBサターンパッド・HORIのリアルアーケードPRO
などを使ってる方、いらっしゃいますか?

個人的には家でスティックを使うとなんか違和感が出るので使っていませんが…
斑鳩やっててもすぐ死ぬのですよ。いやまぁスティックがへたれてるのもありますが。

932 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 17:35 [ L3ifI1q6 ]
サターンパッドいいよ
PSパッドのころはExtraが限界だった俺が買ったその日にPhantasmクリアできたし

933 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 17:55 [ .TtCOGzQ ]
まあ物欲っていうか、他のパッドを試すのも悪くないと思ってね。
PSパッドばっかりじゃなんだし、そろそろヘタリ気味だったから予備にと思って。
すなおにPSパッド買えばよかったか

サタンパッド欲しいんだけど、売ってないんだよねぇ・・・
セガダイレクトに通販たのめばいいのかな?>>932氏はどうやって買ったの?

934 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 18:54 [ fSK6UzRY ]
正直1000円パッドでもなんとかなる。
人間馴れですよ馴れ…

935 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 19:15 [ ajaZWq3w ]
でもいいパッドを手に入れればもっと楽しめるのは確かだ。
もっとも、いいパッドなんて人によって違うがな。
自分に合ったものを探すのもまた一興。
まあ、たまに入力が効かないとか入りっぱなしになるような地雷でも、
ルナクリアくらいだったら慣れと回数でどうとでもなる。
稼ぐとなると話にならんが。

936 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 19:42 [ 7R3ACAL2 ]
クーリエ絵板が見れん・・・
アク禁でもされたか?

937 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 19:47 [ .TtCOGzQ ]
こっちもだ。
ルータか鯖本体がアヒャってるのかな?

938 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 20:11 [ xKsnQjzc ]
サタパは普通に売ってると思う。
名古屋の祖父には沢山有った。

漏れは第三科学研究所のヤツ使ってるけど。

939 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 20:29 [ ix8vOPhY ]
>>927
総本山のMIDIについてるテキストの中身では
【   曲名  】| 【 幻想機械 〜 Doll's Phantom 】
となってるからたぶんZUNが間違えてそっちで覚えてしまったんだな

940 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 20:31 [ d.UdEknQ ]
今まさに投稿しようとしていたので、復帰待ち。
嗚呼もどかしや

941 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 20:31 [ qMGpXevY ]
俺もあそこの接続でサタパ使ってたが…
ぶっちゃげサタパって使いにくくないかい?
十字キーが〜LR押しにくい〜
慣れなんだろうけどな。
ここで欲しがってる人に贈呈したいくらいだ。

942 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 20:39 [ xKsnQjzc ]
サタパは斜めが入りやすいから、
実はあんまりSTGには向いていないと思う。
要は慣れが結構必要。
実際、漏れも家でやるときはシリアルのホリスティック使ってるし。

・・・でも、他に良いのがPS変換器位しかないのも事実。

943 名前: (P5As2jNc) 投稿日: 2004/12/04(土) 22:38 [ E7vMrWYc ]
突発開催中

もしかしてここで言う必要はないのかな。

944 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 22:40 [ goMs3wco ]
(・∀・)好きにするといいよ

945 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 04:30 [ PQn8a2j6 ]
サタパは十字キーはともかくLRがなぁ…ずっと押すのには向いてないみたいだ。
低速モードを割り当ててるんで、気を抜いたら突然高速モードになってシボンとか萎えるw
格ゲーには文句無しにお勧めなんだけどねぇ、STGには合わないかも

946 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 09:20 [ DxO4sT1Q ]
幼夢単体でボタン5つ同時に押すとレイディアントソードが出るよ

947 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 14:52 [ B0yXbhEE ]
早速やってみた。出た。
>946サンクス。

948 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 15:19 [ t.YsLiGI ]
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

…あ、ほんとだー

949 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 15:30 [ pXa9s5y6 ]
マリス砲なんて目じゃない強さだな・・・
タイミングはシビアだけど。

950 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 17:09 [ 8AEIsnFs ]
946が本当なら永夜抄買おうと思うんだが
マジですか?

951 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 17:12 [ xmkr6MeI ]
ネタだけど永夜抄ぐらい買えよ

952 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 17:17 [ 17b2h18c ]
>>951
微妙にワロタ

ところで、新スレどうするの?

953 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 17:21 [ 2VZQM/X. ]
ゆかりん「スレ立ては>>980よ、焦らないの」

954 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 17:22 [ 6Sx2PCa6 ]
970でテンプレ、980でスレ立てでいいんじゃね?

955 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 17:45 [ 8AEIsnFs ]
ネタかよ……orz

956 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 18:21 [ 4Wk5xx2E ]
ソードが判断基準になってるおまいが分からん

957 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 18:29 [ eNlUIb3w ]
というか、普通に950もネタなのかと…。

958 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 19:06 [ 8AEIsnFs ]
俺の中では「東方の魅力=時符のショット」なので妖々夢しか持ってないんだよ
妖々夢追加Discとか出ないかしら

959 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 19:10 [ N9daJvRU ]
>>958
妖夢単体で我慢しろ。

960 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 19:23 [ vnK/LEks ]
時符ショットにしか魅力を見出せない人がこの板にいるのも奇妙な話だな

961 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 19:25 [ hfVopD0Q ]
>>958
間違えて咲夜単体しろ。

962 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 19:43 [ 1.FHJOfs ]
妖々夢しか持ってない香具師が東方の魅力とか言ってんじゃねぇ

963 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 19:48 [ RDCDhzsA ]
ttp://www11.plala.or.jp/whispers/ph/ph.html
こんなの見つけたー
2曲目のコーラスの人…

964 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 19:55 [ hfVopD0Q ]
>>962
それ言い出すと、「旧作持ってない香具師は・・・」になって大半は全滅するからやめれ。

965 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 21:21 [ 7ED8qkKk ]
>>964
いやでも958のはさすがに…
「妖々夢だけが好き」の段階ですらないし。

966 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 22:13 [ ygEmAtnQ ]
>>963
コーラスの人ってSoundHorizonとかに参加してる人だっけ
あんまり詳しくは知らないんだけど…

967 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 22:41 [ F2QR0ats ]
おー、すんげぇイイ。ティアオイエツォンに惚れた。
こういうの聴くとイベント行ってでも買いたくなるなぁ。
実際は行けるわけもないから委託か通販待ちだけど。

968 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/06(月) 03:58 [ eLcoXVWI ]
あー、久々に紅やってホント、ボスの位置表示が欲しいと思った
紅色の幻想郷とかどこにいるのかさっぱりワカンネ

969 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/06(月) 05:05 [ J8HDY9pM ]
>>952
17:17 [17

970 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/06(月) 14:20 [ TXEL4lEA ]
>>966
同人音楽では有名人。色々な有名どころに参加してる。

971 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/06(月) 18:47 [ OdI3PRZ6 ]
つかローゼンメイデンのED歌ってる人だよな

972 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/06(月) 18:56 [ r7Ap/F.. ]
本人のサイトに載ってるな・・・
ついでに片霧烈火がメジャーデビューしてたという情報もゲットしたが・・・
売れてんのかね

973 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/06(月) 19:47 [ OdI3PRZ6 ]
少なくとも俺は買ったよ。Little Wingの『蒼天』あたりから追っかけてる
個人的に同人のボーカリストは茶太さんが一番好きだな

974 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/06(月) 20:51 [ h7OKaJUA ]
みんのうた出てたのか・・・忘れてた

ヴォーカル有り同人音楽CDで、ぱんださにょうちえん以上の物が中々出ないなぁ・・・

975 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/06(月) 21:44 [ 2QkWP7zA ]
博麗祭事記 -花綴-って、200Pあるらしいが・・・
これってジャンプとかのコミックス程度くらいあるぞ?
すげーな・・・

976 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/07(火) 01:06 [ Gz9gQxwU ]
有座楼氏がいてくれるなら何ページあろうとも構わない

977 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/07(火) 07:57 [ wvU/tqxI ]
たまにリネ2で東方な人を見るんだが・・・同士は何人いるんだ?

978 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/07(火) 08:39 [ mNkYv/Ug ]
>>975
なげっつが漫画描いたんなら、死人続出だろうなw

979 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/07(火) 09:46 [ dMBigVTY ]
つ①

980 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/07(火) 11:08 [ WmSSikuk ]
ttp://www.toranoana.jp/mailorder/dojin/041230alice/041230alice.html

虎でも予約開始。31日に届けてくれるそーだ。
というか今回はコミケとショップ両方で同時に発売するのかZUN氏。

981 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/07(火) 11:51 [ wvU/tqxI ]
OK!予約した

982 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/07(火) 15:06 [ gQkFIuEo ]
ありゃ……変な神が降りたみたいだ
永EX通しで月のいはかさと蓬莱人形なんて漏れにはあり得ない物が取れた
そして徐福時空と正直者の死なんて落とした

それはそうと次スレどうする?

983 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/07(火) 15:10 [ EGS19PBQ ]
>980
プレスの枚数が増えるだけだし、委託があるならコミケの列も減るだろうから
ZUN氏にとってはこっちのほうが全然いいと思うよ。
オクの転売厨対策にもなる。

984 名前: 980 投稿日: 2004/12/07(火) 15:30 [ WmSSikuk ]
と、書き込んだあとすぐに外出してたから980踏んでたの気づかなかった。
立ててみる。

985 名前: 980 投稿日: 2004/12/07(火) 15:40 [ WmSSikuk ]
次スレドゾー
符名はまあ、適当。

響符「東方シリーズ総合スレッド5/331」 
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1102401528/

986 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/07(火) 20:28 [ FAQyzpGU ]
IDスレ落ちてるんで立てて来ます

987 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/07(火) 20:32 [ FAQyzpGU ]
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1102419013/l100
立てますた

988 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/07(火) 20:36 [ VtTBLYjU ]
>>985

>>987



★埋めネタ★

今回、コミケ初サークル参加で、場所は東方島だったりします。
絵板やIRCや合同本とかいった界隈とはまったく縁がない身ではございますが、
どうかよろしくお願いします。

締切の関係上コピー本だけになっちゃいそうですが・・・(現在原稿中)

989 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 01:01 [ le9iV2bE ]
がんがれ〜
つttp://www.tsubasa.to/comiket/homepage.html
隣接サークルへの挨拶とかよくわからんけどなんか明るく接すれば
いけるんじゃない?

990 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 01:28 [ BjO0N5mQ ]
自分は今回落ちた。
ここから幸運を祈ってるよ、 >988 。

おつり、テーブルクロス、サークルナンバーとサークル名を書いた看板などを用意するといいぞ。

991 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 01:45 [ m.d9wTY. ]
コピー本発行のため必死に原稿に挑む姿は応援したいが、
自分の事を埋めネタとしようとするあたりになにか胸がムカムカする。

買い専からではろくなアドバイスなんかできないが、
コピー本を置いてあるサークルを見かけたらぜひ手に取らせてもらうとしよう。

992 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 04:00 [ 9E05ixKs ]
>>988
此処が2chならば、其の方 首がなくなっておったぞ

993 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 07:40 [ TSnAGM6w ]
同人ノウハウ板。おすすめ。

994 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 16:08 [ mRNgzOvM ]
ところで、永夜抄のプラクティスのステージ選択画面に
STAGE 1 0000000000 (0)
ってあるじゃん?真ん中のはスコアだけど、(0)はなんだったっけ?

995 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 16:11 [ ZQADpa7A ]
>>994
確か試行回数じゃないっけ?

996 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 17:10 [ mRNgzOvM ]
>>995
だよな
なんか漏れのとこ、スコア0なのに(230)とかあるとこが……
いつの間に狂ったんだろう

997 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 17:39 [ tkhq/R9c ]
>>996
スペルプラクティスのもカウントされているらしい。
バグなのか仕様なのかは分からないが。

998 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 17:49 [ mRNgzOvM ]
なるほど納得、ありがと

999 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 18:12 [ cpmQnk3U ]
↓ちゆり

1000 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 18:15 [ goSo.J6M ]
1000だったら美鈴は名前で呼んでもらえるようになる

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