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光の目 part43
1名無しさん:2012/06/09(土) 23:03:08 ID:???
■最新版ダウンロード:
Vector
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se496910.html
ふりーむ!
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02855.html

■紹介:フリーゲーム夢現
http://freegame.on.arena.ne.jp/simulation/game_1193.html

■攻略情報:光の目@wiki
http://www38.atwiki.jp/illuminate/

■アップローダ:光の目用小物入れ
http://ux.getuploader.com/illuminate/

■前スレ:光の目 part42
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1338998647/

■MODの話題:光の目 改造、MOD総合スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1338639549/

■関連スレ:オリジナルシナリオ総合スレ part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1323886182/

■現行のMOD一覧
・色々追加MOD 人材・スキル・イベントなどの追加。(小物入れにあり。自己満足submodに統合済み)
・傭兵MOD+ 雑賀孫一・舩坂軍曹・ヘイへらチート級人材が相当数追加される
・24スレの124氏作成MOD 上記2つの導入を前提に作られたMOD。人材30名以上、新兵科の追加など(傭兵MOD+統合済)
・ブランデンブルクの奇跡MOD(光の目if修正6) S3以降を想定したIFシナリオを追加 ポツハク大暴れ
・内政・城壁工事MOD 内政コマンドに城壁値を上昇させたり、城壁を破壊して経済値を上げたりするコマンドが追加される
・キャンプコマンド追加MOD 現在ver3.7 本体に同梱されているキャンプシステムの元。
・光の目ミニsubMOD 一風変わったユニットが数名追加される。作者の絵が可愛らしい
・自己満足subMOD 色々追加統合済み。フリシナにロシアの追加あり。

■MOD作者向け 光の目作者氏の書き込み
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1323205342/850

2名無しさん:2012/06/09(土) 23:04:43 ID:???
理性の大樹は根を切り落とし養分を断とうとも、>>1乙して生き延びるものだ

3名無しさん:2012/06/09(土) 23:05:57 ID:???
>>1乙ラッパを鳴らせ!>>1乙だ!

4名無しさん:2012/06/09(土) 23:06:38 ID:???
全軍>>1乙を止めるな!

5名無しさん:2012/06/09(土) 23:08:15 ID:???
武器弾薬は無尽蔵にあります
好きなだけ>>1乙して構いません

6名無しさん:2012/06/09(土) 23:08:45 ID:???
そもそも>>1っちゅうのはなんでありますか

7名無しさん:2012/06/09(土) 23:10:05 ID:???
>>6
乙してぶんどるっちゅうことであります

8名無しさん:2012/06/09(土) 23:10:25 ID:???
兵をして敵よりも
下士官の>>1乙を恐れしめよ

9名無しさん:2012/06/09(土) 23:10:50 ID:???
>>1乙だ!>>1乙を寄こせ!

10名無しさん:2012/06/09(土) 23:11:33 ID:???
1000ならこのスレは平和になる

11名無しさん:2012/06/09(土) 23:11:50 ID:???
世界の>>1乙と進歩を……

12名無しさん:2012/06/09(土) 23:11:57 ID:???
一度>>1乙した身、もうスレが荒れるのは嫌なんだが……

13名無しさん:2012/06/09(土) 23:12:18 ID:???
!!!!!テトラグラマトンを四文字と呼ぶのは禁止!!!!

14名無しさん:2012/06/09(土) 23:12:37 ID:???
>>10
まるで平和にする気が感じられない

15名無しさん:2012/06/09(土) 23:12:56 ID:???
略称調べててふと思ったのだけど
何で護帝侯領なのに、領主は大公なの? ポツダムもヴェストもモエシアも

16名無しさん:2012/06/09(土) 23:13:29 ID:???
>>13
コロンビアやYHVHなら良いんです?

17名無しさん:2012/06/09(土) 23:13:32 ID:???
禁止とか関係なくイケてない呼び方だとどうせ定着しないから安心しろ

18名無しさん:2012/06/09(土) 23:13:52 ID:???
>>1乙。甲冑を着ないクズ共。

19名無しさん:2012/06/09(土) 23:13:56 ID:???
て、敵兵は>>1乙っ・・・!

20名無しさん:2012/06/09(土) 23:13:58 ID:???
>>13
お前みたいなののせいであんだけあれたというのに
↓↓以下テトラグラマトンはコロンビアor四文字とも呼称されます↓↓

21名無しさん:2012/06/09(土) 23:14:10 ID:???
>>13
禁止する必要はないだろ・・・
ただ、ヴァレンチーノさんとか教皇とかの元ネタの名前出すのは
皇帝陛下の頭痛の種になりかねないので自重すべきだと思ふ

22名無しさん:2012/06/09(土) 23:14:21 ID:???
>>15
選帝「侯」というものの、ここでいう「侯」は侯爵ではなく諸侯のことであり、実際の位は王、公、宮中伯、辺境伯、大司教などである。
byウィキペディア

23名無しさん:2012/06/09(土) 23:14:22 ID:???
お前らスルースキルなさすぎんよ

24前スレ961:2012/06/09(土) 23:14:34 ID:???
フフ、>>1乙は私が持っているよ……



元ネタって言っても、大半は同じ名前だし魔族はアナグラム
ロザンナ→マキャヴェリとかベアトリーチェ→ダンテなんてトリビア的なノリの会話でしか見たことないし、このスレで普段使われる名前くらいはテンプレでもなんとかなりそう

ただ元ネタwikiはあった方がいいかもなー
フランソワとか傭兵王みたく元ネタがカオスになる事例もありそうだが

25名無しさん:2012/06/09(土) 23:14:56 ID:???
>>17
ここ3スレほど四文字続いてたが生存認定でるのか?

26名無しさん:2012/06/09(土) 23:15:02 ID:???
>>22
なるほど、ありがと

27名無しさん:2012/06/09(土) 23:15:17 ID:???
>>24
元ネタwikiだけはあかん、あかんのや

28名無しさん:2012/06/09(土) 23:15:18 ID:???
もういっそ『テトラさん』から派生して『四さま』でいいやん

29名無しさん:2012/06/09(土) 23:16:01 ID:???
>>24
元ネタwikiは作者のお達しにより禁止

30名無しさん:2012/06/09(土) 23:16:04 ID:???
>>24
傭兵王の元ネタにカオスになる要素なくね?
まんまじゃん

31名無しさん:2012/06/09(土) 23:16:17 ID:???
元ネタをwikiで紹介したら作者の頭蓋が心配になるわw

32名無しさん:2012/06/09(土) 23:16:26 ID:???
>>28
ワロタw
>>24
元ネタwikiはやめとけ、それだけはやめておけ

33名無しさん:2012/06/09(土) 23:16:47 ID:???
>>22
あ、言葉が足りなかった
ネタと状況的に護帝侯と選帝侯は同意義だと思われ

34名無しさん:2012/06/09(土) 23:17:11 ID:???
ベビーカステラってうまいの?

35名無しさん:2012/06/09(土) 23:17:42 ID:???
>>29
なん……だと……

>>30
アルブレヒトの元ネタはヴァレンシュタイン
ヴァレンシュタインの元ネタもry

36名無しさん:2012/06/09(土) 23:17:52 ID:???
元ネタWIKIなんざ作ったら魔族の元ネタの辺りで作者がイスラム教徒に追いかけられそうだしな・・・。

37名無しさん:2012/06/09(土) 23:17:57 ID:???
>>34
おいしいよー

38名無しさん:2012/06/09(土) 23:18:36 ID:???
護帝侯でググったら出てきた白の魔術師とかいうWeb漫画が面白かったなー

39名無しさん:2012/06/09(土) 23:18:50 ID:???
>>36
何でだよ!!魔王領の人たちはカッコイイだろ!!!

むしろキリスト教徒に袋叩きにされうわなにをするやめr

40名無しさん:2012/06/09(土) 23:18:55 ID:???
>>35
それ傭兵王の元ネタが荒れてるというよりアルブレヒトの元ネタで荒れてんじゃね?

41名無しさん:2012/06/09(土) 23:19:17 ID:???
今の攻略wikiも「元ネタ」が禁止ワードにされてるくらいだからな。効果があるかどうかは知らないが

>>34
縁日でいつも買ってた。温かい方が美味しい

42名無しさん:2012/06/09(土) 23:19:38 ID:???
元ネタで呼ぶのは作者に危害が及ぶ可能性があるので禁止で

43名無しさん:2012/06/09(土) 23:19:54 ID:???
世界三大宗教のうち二つまでを同時に敵に回すとは…
作者緑は仏門の回し者かなにかなのだろうか

44名無しさん:2012/06/09(土) 23:19:56 ID:???
>特に関西、主に兵庫県では地域ごとにオリジナル名が数多く存在し[1][2]、
>中でも明石市周辺や淡路島では表面だけ焼いて中は半生の状態で供されることもある。
>専用の機械[3]を使って、楕円状の型に生地を流し込みふたをして数回反転して焼く。
>祭りの的屋や縁日でよく売られ、家庭ではたこ焼き機などで作られる。
>「人形焼」とは異なり、餡などは入っていないのが主流。

ググッた
うまそうだな

45名無しさん:2012/06/09(土) 23:20:02 ID:???
勢い3600とかどうなってるんだ

46名無しさん:2012/06/09(土) 23:20:40 ID:???
>>44
なにこれうまそう

47名無しさん:2012/06/09(土) 23:20:56 ID:???
>>34
友人が近くの祭りで何時も大量に買い込んでた。何個か譲って貰ったが美味かった

48名無しさん:2012/06/09(土) 23:21:08 ID:???
ていうか紳士はいつの間に隔離されたん?
もうETPCのお姉さまの顔を札束ではたいて服従させたいとかいっちゃいかんの?

49名無しさん:2012/06/09(土) 23:21:17 ID:???
カステラとか喉が渇くイメージしかない

50名無しさん:2012/06/09(土) 23:21:22 ID:???
>>43
信は多分残る一つも弾圧しとるで

51名無しさん:2012/06/09(土) 23:21:47 ID:???
ベクター「天魔作者緑に鉄槌を下さねばならぬ」

52名無しさん:2012/06/09(土) 23:22:13 ID:???
>>48
俺が不愉快だから(笑)だめなんだとよ

53名無しさん:2012/06/09(土) 23:22:28 ID:???
美少女捕獲マシーン改


ベビーカステラ
 ↓
 ○
└─┘←ホッチキスの芯

54名無しさん:2012/06/09(土) 23:22:48 ID:???
>>35
雇用する時に傭兵でぃすってるみたいだけど、傭兵王が元ネタなん?

55名無しさん:2012/06/09(土) 23:22:54 ID:???
http://storage.kanshin.com/free/img_25/257514/k785235207.jpg
みんなベビーカステラが食べたくなーれ
そしてエーラーン善教国に入信したくなーれ

56名無しさん:2012/06/09(土) 23:23:13 ID:???
>>53
やめたげてよ

57名無しさん:2012/06/09(土) 23:23:37 ID:???
>>55
これのことなんか

58名無しさん:2012/06/09(土) 23:23:53 ID:???
>>48
紳士は消えろ
俺が見ていて不愉快だ
これまでのスレでも気持ち悪いが我慢してきてやってたんだ

こんなやつが沸くから自重の方向で

59名無しさん:2012/06/09(土) 23:23:55 ID:???
>>52
騒ぎを起こした元凶の為本来隔離されるべき人物の宣言(笑)とか聞く必要あるのかねぇ?

60名無しさん:2012/06/09(土) 23:24:06 ID:???
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、お茶も入りましたよ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦

61名無しさん:2012/06/09(土) 23:24:22 ID:???
>>55
灰羊なら入信したいけどエーラーンはちょっと…

62名無しさん:2012/06/09(土) 23:24:36 ID:???
>>52>>59
つスルースキル

63名無しさん:2012/06/09(土) 23:25:08 ID:???
>>48
ポルナレフ状態というか、寝耳に水も良いところだよ
カヴァリエ侯爵の本体に八つ当たりしてくる(性的な意味で

64名無しさん:2012/06/09(土) 23:25:21 ID:???
この時間帯にベビーカステラとお茶のコンボとか畜生か(ムシャムシャ

65名無しさん:2012/06/09(土) 23:25:32 ID:???
なん…だと…ベビーカステラなんて普通にどこにでもあるもんだと思ってた……by神戸市民
リアムス様、うちにはカステラ風であったかくてふわっふわなんとか、砂糖まぶしてるのとか色々あるんやで…

66名無しさん:2012/06/09(土) 23:25:42 ID:???
>>61
洗脳されたリアムスちゃん
淫都バビロン(意味深)

67名無しさん:2012/06/09(土) 23:26:05 ID:???
紳士が叩かれたのはあの時スカトロとか異常性癖まで行ってたからじゃないの?

68名無しさん:2012/06/09(土) 23:26:15 ID:???
>>62
ラジャー・・・って言ってる先から>>63てめぇw

69名無しさん:2012/06/09(土) 23:26:47 ID:???
えっ、ベビーカステラってローカルなのか!?
ちなみに元秋田県民

70名無しさん:2012/06/09(土) 23:26:54 ID:???
>>63
カヴァリエ侯爵とかそういう意味不明な呼び名は禁止です

71名無しさん:2012/06/09(土) 23:27:15 ID:???
マウリッツとかラクシュミーの腋で盛り上がっていた頃のスレはどこに行ってしまったのか
生きにくい世の中になったものです

72名無しさん:2012/06/09(土) 23:28:15 ID:???
>>67
前々スレだっけ?確かにあれはマズかったな・・・あ、勿論言ったの俺じゃないから。俺にはエゴイズムちゃんがいるから

73名無しさん:2012/06/09(土) 23:28:30 ID:???
広島にはベビーカステラあるぞ
もみまんに押されてるが

74名無しさん:2012/06/09(土) 23:28:36 ID:???
ここで愚痴ってないで紳士専用スレでも立ててきたら?

75名無しさん:2012/06/09(土) 23:28:45 ID:???
>>66
騎兵神「俺のアースニードル(意味深」

76名無しさん:2012/06/09(土) 23:29:27 ID:???
(・・・実は自爆したなんて言えない・・・何で俺は冷蔵庫からエクレアを取り出しているのだろう)

77名無しさん:2012/06/09(土) 23:29:33 ID:???
この時間に甘いもの食べると太るだろうな。うむむ

78名無しさん:2012/06/09(土) 23:29:42 ID:???
前スレで散々名前出たのに攻略法の話とか一切して貰えなかったコロンビアかわいそう

79名無しさん:2012/06/09(土) 23:29:47 ID:???
>>74
ネタにマジレスカコワルイ

80名無しさん:2012/06/09(土) 23:29:57 ID:???
カヴァリエ侯爵とか初心者はググってもわからんだろ
ちゃんとドラベスクスと書け
オタクくせえんだよ

前スレのまとめ

81名無しさん:2012/06/09(土) 23:30:05 ID:???
紳士ネタはともかくスカトロはなあ……


あ、お姉さま、タメリラーノ産のベビーカステラはいかがです?

82名無しさん:2012/06/09(土) 23:30:17 ID:???
ア○ルとかス○とかモロワード出すのは紳士じゃなくて単なる変質者ですしおすし

リデルさんに眼鏡してない方が可愛いって言って赤面させたい

83名無しさん:2012/06/09(土) 23:30:42 ID:???
>>74
こういうやつを隔離するスレがほしいんだよな

84名無しさん:2012/06/09(土) 23:30:43 ID:???
最初の頃はドラベスクスかドラベクスクかわからなかった

85名無しさん:2012/06/09(土) 23:30:52 ID:???
>>78
著名ではローヴェレさんの話通り強制送還を叩きこむ。これで攻略法の話は出たが・・・

86名無しさん:2012/06/09(土) 23:31:28 ID:???
じゃあ隔離議論スレ立てようぜ

87名無しさん:2012/06/09(土) 23:31:33 ID:???
>>82
対応するならこういう反応がベストだと思うんだよな

88ポン婿:2012/06/09(土) 23:31:49 ID:???
スレ読んでる間に100以上進んだ上に次スレ建ってて噴いた。
まずは>>1乙です。

自分はテトラグラマトンの事をテトグラって略してますが、好きに読んだって別に構わないんじゃないでしょうか。
悪意ある蔑称でもなく初心者の隔離意図も見受けられないですし、目くじらを立てるようなモンでも無いと思いますが……
異端狩りやっても平和なんて得れやしません、火を放った後に残るのは焦土のみ。少々の事は目を瞑るのがお互いの為というものです。

『工作員をォスレの解体にお借りしたいのですが』
『スレの解体?叛徒の籠りそうな要塞でもあったのですか』

89名無しさん:2012/06/09(土) 23:32:01 ID:???
>>86
コレだ!!

90名無しさん:2012/06/09(土) 23:32:20 ID:???
コロンビア攻略法
・恐慌させる

以上

91名無しさん:2012/06/09(土) 23:32:22 ID:???
え、カヴァリエ侯爵とかドラ姐さまの称号にちゃんとあるじゃないか

92名無しさん:2012/06/09(土) 23:32:30 ID:???
>>83
お前が紳士スレつくって出て行けば済む話

93名無しさん:2012/06/09(土) 23:32:44 ID:???
>>82
模範的過ぎる紳士ぶり
ストレートな変態どもも見とけよ見とけよ〜

94名無しさん:2012/06/09(土) 23:33:25 ID:???
ほら煽るから・・・

95名無しさん:2012/06/09(土) 23:33:44 ID:???
>>88
言ってる事は正しいんだろうがどうもこのスレにはウゴリーノが多数いるみたいでな・・・

96名無しさん:2012/06/09(土) 23:33:55 ID:???
>>92
またコレだよ…

97名無しさん:2012/06/09(土) 23:34:33 ID:???
>>88
ようポンのお婿
最近お前みたいな変態が恋しいぜ

98名無しさん:2012/06/09(土) 23:35:05 ID:???
>>92
はっきり言わせてもらうが、このスレに今一番不要なものは隔離厨だと思うんだが・・・

99名無しさん:2012/06/09(土) 23:35:12 ID:???
【略称愛称まとめ】
エレオノーラ … ヤンデレ 妹 売国奴 当代最高笑
ステンボック … ボッチ 水の賢者
ヴィラール … イケメン
ヴォーバン … 土の賢者
ポンテコルボォ … 売国奴 ポンちゃん
アハシュエロス … エロ爺 メテオ爺
シャルル … 突進公
ファルネーゼ … 風の賢者笑
グロスター … ヤンデレ
コーンウォリス … モロコシ コーン
エリザベス … お姉さま 社長
ロドリーゴ … 教皇
ヴァレンチーノ … ドラ息子 主人公
サヴォナローラ … ヤンデレ
エフューシス … 当代最高 レーザー
セディエルク … 緑 糞緑
フェデリコ … 童帝 主人公
アルカ … 前魔王
オイゲン … t_elf3
ウゴリーノ … マジキチ ウゴ
リアムス … 教祖 幼女 ベビーカステラ
義輝 … 将軍
金壁輝 … 金平糖 皇女 ヤク中
ラクシュミー … 筋天使
ウスタージャルー … 騎馬王 騎兵王
イスファハーン … ヴィスヴァバーン
ナミエルス … 魔王
ルートヴィヒ … ルー大公 ルーちゃん
ドラベスクス … ドラちゃん カヴァリエ公爵
ヴァレンシュタイン … 傭兵王
アナファルタラル … アナル
ディオスコロス … コロス
フメリヌィーツィクィイ … フメなんとか
好古 … お兄さん
真之 … ショタ 下瀬火薬
少筌 … 北洋の強いほう 火炎放射の強いほう
少穆 … 北洋の弱いほう 火炎放射の弱いほう
姿無き異教徒の為の地の番人 … 東方支部の偉い人 偉い人
佐臣 … 主人公補正
フリードリヒ … 大王
使途ノレドラサウム … 鯨
アトス … 三銃士
ポルトス … 三銃士
アラミス … 三銃士 銃兵やめたい
ルパート … エロゲ
ジッキンゲン … 鶏頭

ぱっと思いついたのまとめた、今使われてないのも入ってるかもしれないが一応作った

100名無しさん:2012/06/09(土) 23:35:29 ID:???
煽りに激弱

101名無しさん:2012/06/09(土) 23:35:34 ID:???
エデン連中レベルアップで成長しないからDDほど楽勝なんだよな
成長すると強すぎてやばいのかな?

102名無しさん:2012/06/09(土) 23:35:48 ID:???
>>98
同意する
最近の流れはどうしたことか

103名無しさん:2012/06/09(土) 23:36:34 ID:???
>>99
乙!
これは次回からテンプレに入れるべきか

104名無しさん:2012/06/09(土) 23:37:04 ID:???
>>103
長いよ

105名無しさん:2012/06/09(土) 23:37:24 ID:???
>>88
あからさまな元ネタ探しは自重するのが大人の嗜み、と言う作品において、
元ネタを知っていることが前提の呼び方はちょっとな…。
せめて作中で使われている表現にするべきだろと思うぜ…。
四文字ってのは、作中ではかすりもしない表現だからな…。
まあ実際問題として、他の人間がそれを使うことを制限できるわけでもないがな…。

106名無しさん:2012/06/09(土) 23:37:44 ID:???
紳士は紳士の限度を超えたのが出てきたから多少自重したほうがいいと思うが…

四文字あらため四様はノア対策の結界、もしくはシュペルとダスト対策にオールヒール、
あとは威嚇射撃銃兵か人、地形にもよるが騎兵あたりか?攻撃属性偏ってるのと異常攻撃に弱いから慣れれば雑魚なんだよな。

107名無しさん:2012/06/09(土) 23:37:51 ID:???
>>92
こいつって前スレの190なんじゃないの?
同一人物っぽいレスずーっとしてるよね、DQNっぽさを無理に醸し出して喧嘩ばかり売るとことかまさにそう

108名無しさん:2012/06/09(土) 23:37:55 ID:???
>>99
古参な俺はエフュが当代最高笑でないのが不満だが
あと不当さん抜けてんぜ

109名無しさん:2012/06/09(土) 23:38:02 ID:???
>>103
どちらかと言うとWIKI送りでいいんじゃね?

110名無しさん:2012/06/09(土) 23:39:10 ID:???
>>108
すまん、ヤンデレ妹が笑って言われるようになったし、最近つえーから当代最高さんから笑をとってしまったぜ

111名無しさん:2012/06/09(土) 23:39:17 ID:???
>>107
奇遇だな、俺もそう思ってたとこだ
このあふれでる厨二臭

112名無しさん:2012/06/09(土) 23:39:36 ID:???
>>108
だから当代最高はどこぞの風の賢者(笑)と違って(笑)の部分を返上しただろ!いいかげんにしろよ!

113名無しさん:2012/06/09(土) 23:39:47 ID:???
>>99
ヴォーバン … 土の賢者
ポンテコルボォ … 売国奴 ポンちゃん
シャルル … 突進公
ファルネーゼ … 風の賢者笑
グロスター … ヤンデレ
エリザベス … お姉さま 社長
ヴァレンチーノ … ドラ息子 主人公
サヴォナローラ … ヤンデレ
エフューシス … 当代最高 レーザー
リアムス … 教祖 幼女 ベビーカステラ
ウゴリーノ … マジキチ ウゴ
義輝 … 将軍
ウスタージャルー … 騎馬王 騎兵王
イスファハーン … ヴィスヴァバーン
ナミエルス … 魔王
ルートヴィヒ … ルー大公 ルーちゃん
アナファルタラル … アナル
ディオスコロス … コロス
佐臣 … 主人公補正
フリードリヒ … 大王
使途ノレドラサウム … 鯨
アトス … 三銃士
ポルトス … 三銃士
アラミス … 三銃士 銃兵やめたい
ルパート … エロゲ

ゲーム中に普通に出てくる名前とか不特定多数に使われる一般名詞とか、
スレの文脈次第で単独ではまず使われない名称が多すぎんか?

114名無しさん:2012/06/09(土) 23:40:10 ID:???
いつかのスレで使徒の一体がすごいクロウボールとか呼ばれて吹いた記憶があったな。

115名無しさん:2012/06/09(土) 23:40:12 ID:???
フレイムレーザーなかったころは本当にひどかった

116名無しさん:2012/06/09(土) 23:40:49 ID:???
>>114
何それ吹いた

117名無しさん:2012/06/09(土) 23:41:06 ID:???
アシトク アなんとかさん
とかもあったなぁ、影が薄いなんてもんじゃねぇてレベルだけど忘れないで上げて下さい

118名無しさん:2012/06/09(土) 23:41:26 ID:???
>>114
懐かしいな
東方支部長さんだろ?

119名無しさん:2012/06/09(土) 23:41:33 ID:???
>>115
賢者の石も後から付いたんだっけ

120名無しさん:2012/06/09(土) 23:42:16 ID:???
元ネタは作者が嫌がってるんだったら自重したほうがいいんじゃないの

121名無しさん:2012/06/09(土) 23:42:31 ID:???
>>118
イリュリアあたりから出てくる奴じゃないの?

122名無しさん:2012/06/09(土) 23:43:14 ID:???
>>120
すくなくともテンプレにいれたりしちゃいかんだろうな

123名無しさん:2012/06/09(土) 23:43:59 ID:???
番人かハイペリオンかな

124名無しさん:2012/06/09(土) 23:45:31 ID:???
>>121
流し読みして東方の玉だと思ってたんだが
言われてみるとそっちも似てんな

125名無しさん:2012/06/09(土) 23:47:03 ID:???
自分で戦争操作しずにCOMに任せるプレイする人いる?
機能→自分の戦争を選択→戦争時にCOM任せ。
3兵出来るキャラだと楽に勝てるけど。

126名無しさん:2012/06/09(土) 23:48:07 ID:???
>>125
easyの塗り絵とかならやるけど
DDはそれじゃ無理っす

127名無しさん:2012/06/09(土) 23:48:29 ID:???
さすがにしないな

128名無しさん:2012/06/09(土) 23:48:44 ID:???
おい、もう100超えてるとかどういうことだw

129名無しさん:2012/06/09(土) 23:49:10 ID:???
なんかクロウボール使いたくなってきたわ
しかしwikiの考察を見て冷めた

130名無しさん:2012/06/09(土) 23:49:10 ID:???
>>125
難易度急上昇の予感

131名無しさん:2012/06/09(土) 23:49:20 ID:???
>>125
ドラゴン養殖し終わったら全自動にするけど戦闘だCOMとかはやらない

132名無しさん:2012/06/09(土) 23:50:54 ID:???
>>129
クロウボールでも顔ありの3人ならいろいろ出来て機動力と火力もあって操作してて楽しいよ

133名無しさん:2012/06/09(土) 23:51:43 ID:???
>>125
やったことないけど、CPUのハンデが少ない難易度でやったら面白そうだな

134名無しさん:2012/06/09(土) 23:51:47 ID:???
>>132
それはクロウボールプレイといえるのだろうか?

135名無しさん:2012/06/09(土) 23:52:29 ID:???
>>125
一時期はまったなそれ
後背地をどれだけ持てるかが最大の勝負の鍵だった気が

136名無しさん:2012/06/09(土) 23:52:41 ID:???
純真な乙女心を持ったクロウボールは突然変形して女の子になるからクロウボールといえる!!

137名無しさん:2012/06/09(土) 23:53:02 ID:???
ところでクロウボールって大事に育てたらお姉さまになって恩返しに来るんじゃね?
ひらめいた

138名無しさん:2012/06/09(土) 23:53:28 ID:???
クロウボールタイラントで人材プレイとか触手が動かないし…

139名無しさん:2012/06/09(土) 23:53:42 ID:???
通報した

140名無しさん:2012/06/09(土) 23:53:43 ID:???
マジかよ死刑囚確保してくる

141名無しさん:2012/06/09(土) 23:54:28 ID:???
>>136
そ れ だ !それなら人材3名が全て女の子なのもうなずける

142名無しさん:2012/06/09(土) 23:54:37 ID:???
苦労ボールは悪地形での逃げうちが結構強い
天敵はシャイニングとシュぺル

143名無しさん:2012/06/09(土) 23:55:35 ID:???
数百年の長い時を生き抜き、ついに魔王にまで上り詰めたクロウボールⅡ
と書くとカッコイイ

144名無しさん:2012/06/09(土) 23:55:53 ID:???
ジェチポ系 ポニャ将軍、ミルフォース、うへー、非エロ
オアスン系 オアスン胸甲騎兵、レザーカノン、ガチムチ歩兵、当代最高(笑)、ヤンデレ、ヤンデレーラ
帝国系 童帝、下痢、両輪、ウンコ靴下、アナル、ドラべもん、傭兵王、ビームの人、アヘ顔
魔領系 魔王様、テムヘムに似た言葉多数、近衛
ドーフィネ系 腐乱、突進公、ミシェル・ネイ、賢者(笑)、ポンちゃん、墓地
聖軍系 教皇、父親系の呼び方、溺死ネタ、コロス、脳内物質
東方南部系 お姉さま、社長、もろこし、騎兵神、ヴィスヴァヴァーン、ラ・ピュセル、筋天使
東方北部系 強い方弱い方、金平糖、錬金術師、南方のマスター、南買収
信系 天魔、将軍、男の娘、お兄ちゃん、弟、カンヂ、種子島
エデン系 四文字、クロウボール、男の娘、エライ人、亜使徒、クジラ、ビーコン
全部わかる?

145名無しさん:2012/06/09(土) 23:57:10 ID:???
クロウボールをレベル60まで大事に育てると女の子になるらいしぞ

146名無しさん:2012/06/09(土) 23:57:44 ID:???
>>138
食指じゃなくて触手が動かないとか、お前さては色欲だな

147名無しさん:2012/06/09(土) 23:57:48 ID:???
ミシェル・ネイ…

ひねったげてよォ!!!

148名無しさん:2012/06/09(土) 23:58:19 ID:???
>>146
ワロスw

149名無しさん:2012/06/09(土) 23:59:14 ID:???
全部余裕でした
でも南買収とか初めて見たぞw

150名無しさん:2012/06/09(土) 23:59:41 ID:???
大王より大公の方が多いかも
ただよくヴェストとポツダムの方々が混同されるけど

もう一人いたような気もするけど、気のせいだよな!

151名無しさん:2012/06/10(日) 00:00:06 ID:???
色欲がパソコンの前で触手でマウスカチカチしてるの想像した

152名無しさん:2012/06/10(日) 00:00:33 ID:???
色欲が〜かわいいいいいとか書き込んでんのか

153名無しさん:2012/06/10(日) 00:00:38 ID:???
細かく操作するのが面倒だから、勝手に間合い取ってくれる苦労ボールはたまに使う。

ところで、リデルのあだ名は不思議ちゃんでいい?

154ポン婿:2012/06/10(日) 00:00:47 ID:???
>>95
異端狩りへの言及は避けるべきかなと思ったのですけど、気の使いすぎでしたね。
彼らは最後の一人になるまで狩りを止める気が無いのだと思います。狩り尽くしたら狩り尽くしたで、避難先に移住して来そうですが。

>>97
最近の流れが物騒なので、こっそり様子見ながらレスしてます。
MODスレに落とせるほど出来のいいモノを作る技量も無く、それらしい元ネタも漁れないとなると肩身が狭いです。……プレイログも嫌う人多いですしね。


クロウボール2は貫通攻撃で地形を無視できて……と利点も有るのですが、射程や耐久に難が有って、長所を活かして戦うには一工夫いるという印象。使いやすい兵科でない為、愛が必要かと。

155名無しさん:2012/06/10(日) 00:00:57 ID:???
>>151
和んだ

156名無しさん:2012/06/10(日) 00:03:18 ID:???
敵のアルカはやたらしぶとい印象があるな

157名無しさん:2012/06/10(日) 00:04:04 ID:???
イェニ・ルームで大量生産されたとか書かれているにも関わらず、一般雇用されない悲しみを背負った兵科

幾ら弱いからって…ラントヴェールと逆だろ…

158名無しさん:2012/06/10(日) 00:04:36 ID:???
苦労ボールは敵前衛の一掃に使えるからいると便利
問題は召喚能力と事故死率なんだよな……小規模連隊に通じるものがある

159名無しさん:2012/06/10(日) 00:05:46 ID:???
お、今度はクロウボールの婿が誕生するのか

160名無しさん:2012/06/10(日) 00:06:57 ID:???
ダークレイとホーリーレイ、別々の技じゃなくて同時に放ってほしい
ランシナとかで敵が聖騎士と愚者混合軍だったりすると効いてない

161名無しさん:2012/06/10(日) 00:07:10 ID:???
帝国がクロウボール雇ってるせいで弱いって声を受けて一般雇用は削除された
ストーリーで新兵器だと持て囃されてる事とのギャップが痛々しい

162名無しさん:2012/06/10(日) 00:07:27 ID:???
>>159
カヴァリエ侯爵の婿になるわ

163名無しさん:2012/06/10(日) 00:07:35 ID:???
>>160
もしかして:クリフォト

164名無しさん:2012/06/10(日) 00:08:23 ID:???
>>160
○●○●

こういうことか?

165名無しさん:2012/06/10(日) 00:09:00 ID:???
>>159
名称はヤロウボールですな!HAHAHA

166名無しさん:2012/06/10(日) 00:09:07 ID:???
クロウボールを闇に無敵にすればいい

167名無しさん:2012/06/10(日) 00:09:10 ID:???
>>160
ダースショットみたいにランダム連射とか?

168名無しさん:2012/06/10(日) 00:10:33 ID:???
そして次に「デビル弱い」と言われる

169名無しさん:2012/06/10(日) 00:12:29 ID:???
魔軍は敗北する運命だから下手に強化するとあちこち調整要るんだろうな

170名無しさん:2012/06/10(日) 00:13:07 ID:???
キジルを一般デビルにしよう

171名無しさん:2012/06/10(日) 00:13:19 ID:???
>>154
今思ったけど、ポン婿って名称は初心者には排他的だと思うんだ(迫真)

クロウボールはプレイヤー操作なら敵に合わせてどっちか禁止すればいいと思う
CPUだとランダムなんだがなあ

172名無しさん:2012/06/10(日) 00:13:26 ID:???
クロウボールはescape_range=500くらいでも良い気がする。
とにかく兵器にしては脆い。もっと離れて撃ってくれ。
原作ファーレントゥーガでは高攻撃力・超射程・高耐久度・低攻撃頻度だったのに、
光の目では、中攻撃力・中〜長射程・低耐久度・中攻撃頻度と、全く別の兵器に仕上がった。

173名無しさん:2012/06/10(日) 00:18:37 ID:???
クロウボールとクロウボールⅡを混同しちゃいかん

174名無しさん:2012/06/10(日) 00:19:44 ID:???
ヴァーレンのクロウボールは東方の偉い人の方が近いな

175名無しさん:2012/06/10(日) 00:20:07 ID:???
ヴァーレンじゃなくてファーレンね

176ポン婿:2012/06/10(日) 00:23:12 ID:???
クロウボール・タイラントにクロウボール2系の複数召喚スキルを入れたらそれっぽくなりますかね?
クロウボール隊、発進!
……別スレ行けって言われそうですが。

小規模連隊は居ると便利ですし、敵に回すと召喚壁の消耗速度等の観点で厄介ですが、クロウボールはいても目立たないですし、敵に回してもすぐ突出して撃ち抜かれる印象が。見た目はメカメカしくて丈夫そうなのに。
最終クラスになったら大化けする……と思ってた時期が私にもありました。2・3はまだ改良過程で、4で正真正銘のキラーマシンになるんだって……

>>159
う、浮気なんてしないんだからね!

177名無しさん:2012/06/10(日) 00:25:06 ID:???
Lv1から育てるとちょっと素早さが早い頃はまぁ・・・

178名無しさん:2012/06/10(日) 00:25:09 ID:???
>>176
ポンちゃんが離縁状握りしめベルンダ行きの馬車を探してるぞ!
早く引き止めて来い!!

179名無しさん:2012/06/10(日) 00:31:31 ID:???
システム上厳しいが人間相手にはダークボール系優先で使うようになればそれなりに火力発揮できると信じてる

180ポン婿:2012/06/10(日) 00:38:21 ID:???
>>171

なん……だと……
ハンドルネームにまで喰い付かれる時代が来るなんて。

>>178

ちょっとDDポンちゃんやって来る。ベルンタに移住なんてさせない、寧ろ速攻で滅ぼしてやるッ!!
ところで、次の野望としては全エリア征服までのターン数短縮が有ったりするんですが、どれくらいを目標にしたらいいですかね。

ポンちゃん用の必殺技を作るのに試行錯誤しすぎて、プレイがご無沙汰だった事はここだけの秘密。皆クオリティ高くて自信無くすお……

181名無しさん:2012/06/10(日) 00:43:12 ID:???
ダークレイはかなり強いからなあ。
シヴァ神官がシェードとティアマトの後ろからダークレイを連発すると、
ほとんどの敵を皆殺しにできる超破壊力を誇る。
シヴァ神官×16のみの戦力値詐欺が通用する理由の2割はダークレイ。8割は召喚。

なお例え魔王様が相手でも、シェードとティアマトで魔王様を囲むと殴り殺せる。

182名無しさん:2012/06/10(日) 00:45:45 ID:???
作者ですら実質HNを持たない作品のスレでコテハン名乗っちゃいかんでしょ

183名無しさん:2012/06/10(日) 00:46:48 ID:???
別にそんなのはどうでもいいだろ…

184名無しさん:2012/06/10(日) 00:47:37 ID:???
>>182
受け入れられてるんだし別に良くないか?
あと作者さんはたまにコテハンに作者って入ってることがあったような

185名無しさん:2012/06/10(日) 00:48:08 ID:???
40クリアまで4ターンだっけ?最速。
ポンのお婿さんにはぜひ挙兵から4ターン!
・・・は人間業じゃないし10ターンで 統 一 目指してほしい。

186名無しさん:2012/06/10(日) 00:48:31 ID:???
まぁ一人や二人なら名物プレイヤーが居ても良いやろ

187名無しさん:2012/06/10(日) 00:49:38 ID:???
アーヘンから10ターンじゃ武漢までいけませんで

188名無しさん:2012/06/10(日) 00:49:51 ID:???
気に入らんならNGしとけばいいよ
せっかくコテつけてくれてるのだから

189名無しさん:2012/06/10(日) 00:50:08 ID:???
コテハンあった方が目障りならNGしやすいし良いのでは

190名無しさん:2012/06/10(日) 00:50:37 ID:???
でぅでぅでぅ

191名無しさん:2012/06/10(日) 00:51:01 ID:???
ヴァーレンのシステム上
magic*60 3連射 射程560 と
magic*100 射程 射程625
じゃ後者圧倒的有利だからな…… 光と闇、どうして差が付いたのか。
スキル順入れ替えるだけでもだいぶマシになるのではないだろうか。

192名無しさん:2012/06/10(日) 00:52:29 ID:???
プレイレポはともかく技を作ってるだのの日記書かれても知らんがなとは思う

193名無しさん:2012/06/10(日) 00:53:27 ID:???
>>190
悲しみホッチキスダークほにゃららさん元気かな・・・

194名無しさん:2012/06/10(日) 00:55:14 ID:???
>>192
>>188

195名無しさん:2012/06/10(日) 00:56:07 ID:???
前スレ660の記録やってるんだけど、ナレンシフうぜえなあ
愚者潰せばエデン拡がるしフェデリコは遠いし、ナミエルス獲ったあたりでめんどくさくなった

196名無しさん:2012/06/10(日) 01:03:35 ID:???
これ以上知名度上がるとスレが爆発しそうだな
スルーされてよかったよほんと

197名無しさん:2012/06/10(日) 01:11:40 ID:???
延々と下ネタ書かれるよかよっぽどいいっすわ

198名無しさん:2012/06/10(日) 01:15:30 ID:???
ローヴェレ「強制送還の方法は…」
ヴァレンチーノ「ローヴェレ!!」
ローヴェレ「今更何よ!!」
ヴァレンチーノ「…俺が悪かった」
ローヴェレ「!…バカ……寂しかった!!」
ロドリーゴ「この泥棒猫」
ローヴェレ「お父様!!」


ベアトリーチェ「強制送還教えろよ…」

199名無しさん:2012/06/10(日) 02:00:38 ID:???
>>197
まだこういうの沸くのか…

200名無しさん:2012/06/10(日) 02:08:41 ID:???
うんざりするまで下ネタ書きまくってやろうぜ
コーンちゃんの服へそ部分だけ破いてペロペロ

201名無しさん:2012/06/10(日) 02:12:36 ID:???
ほら、コーンウォリスのここ、コーンなに濡れちゃって…

202名無しさん:2012/06/10(日) 02:12:42 ID:???
どうぞどうぞ
遠慮なく新参追い出してクソスレにしてください、名人様
あんたがたがスレの大将でございます

203名無しさん:2012/06/10(日) 02:15:50 ID:???
個人的には連隊長がいい。

204名無しさん:2012/06/10(日) 02:17:28 ID:???
純潔の巫女、莞爾

205名無しさん:2012/06/10(日) 02:22:10 ID:???
対魔族ならホーリーボールでも良いのだけど、
対それ以外ならダークボールの方が強い。
著名ナルヴァでは聖魔法系を使用禁止にするのは当然のレベル。
それだけでクロウボールIIはかなり強くなる。

…はっきり言ってダークレイとホーリーレイの差がありすぎる。
例え相手が魔族であっても、ダークレイを使ってくれていた方が…。
ダークレイのみ使用、敵との距離が550くらいから後退してくれて構わないレベル。

206ポン婿:2012/06/10(日) 02:31:08 ID:???
ちょっと目を離した隙にまた燃えてるじゃないですかー。
紳士達については返レスも望んでないんだし、読み跳ばせば良いじゃない。わざわざ火刑に処する程悪さしてないじゃない。

ポンちゃん独立前のレベルを30に持っていけないか試行錯誤中。フランドルがドーフィネと良い勝負してくれれば経験値に困らずに済むのだけど、大魔術師ポンちゃんが本気を出すとすぐに焼けちゃって逆に困る。
ウィトゥルスも案外すぐにへばるし……かと言って欲張ると事故や後が怖い。ブレードレイン痛いです。
ここに来てバフの経験値が意外と侮れない事に気が付く。下手に追撃するよりは建設的か。

207名無しさん:2012/06/10(日) 02:34:30 ID:???
ウェーブじゃ足らない?
あと別勢力に仕官し直したせいかもしれないけど、メルガルで滅びかけポツダムから
ウィトゥルスに鞍替えしたらプレイヤーもDDのレベルアップ受け取れて53になった。
51で何度か死んでたので戦闘で2レベルあがったってことは無いと思う。

208名無しさん:2012/06/10(日) 02:35:58 ID:???
バフ→正規兵へのバフ終了→召喚→召喚兵にもバフ
とすると接敵せずともかなりの経験値が貰えるよー

209名無しさん:2012/06/10(日) 02:40:10 ID:???
バフは見た目の演出良し経験値効率良しとかなり優秀だからな。
召喚を小出しにしてバフすると20台までレベルがガンガン上がる。
30からは高レベルの敵を倒さないといけないけど。

今では戦闘開始直後のバフがないとなんとなく落ち着かない体になってしまった…。

210名無しさん:2012/06/10(日) 02:41:27 ID:???
>>198
なんだっけこれ?CMで見たかな

211名無しさん:2012/06/10(日) 02:43:12 ID:???
バシリカの決戦は砲兵16とベアトリーチェがいれば普通に迎撃できたと思う。

212名無しさん:2012/06/10(日) 02:48:24 ID:???
>>210
ファンタフルーツパンチ味

213名無しさん:2012/06/10(日) 03:05:02 ID:???
信長にブラッドファイア→リロード連発させたいときって他のスキル禁止するしかないの?
自分でスキルの発動順を並び替えられたら楽なんだが

214名無しさん:2012/06/10(日) 03:17:48 ID:???
>>204
思いっ切り破戒ってかいてあるやん

215名無しさん:2012/06/10(日) 03:21:40 ID:???
>>200
前半は同意しかねるが、後半は全力で賛同せざるを得ない

ついでに腋も露出して欲しいな!実に壮観だ!ハーッハハハハ!

216名無しさん:2012/06/10(日) 03:22:51 ID:???
>>212
ああそうそうw思い出した有難う

217名無しさん:2012/06/10(日) 03:30:22 ID:???
>>214
タチだからケツの純潔は破壊されてないんだろ

218名無しさん:2012/06/10(日) 03:38:40 ID:???
莞爾マジ乙女

219名無しさん:2012/06/10(日) 03:39:54 ID:???
にょはんじゃなくて何という

220名無しさん:2012/06/10(日) 03:43:26 ID:???
>>213
それヴァーレン本家でもずっと前から言われてるけど
まだ実装されてないってことは環境的に不可能なのかもね。
今のところは自分でスクリプトをいじくるか指定禁止を使い分けるしかない。

221名無しさん:2012/06/10(日) 04:32:52 ID:???
>>206
嫌ならNGしろとかほざくんだろうが不快なんではっきり言わせてもらう
コテハンつけて長文で自己主張するのを辞めろ
まじで辞めろ

222名無しさん:2012/06/10(日) 04:36:55 ID:???
S1EASYでアルカ人材プレイやってるとイェニ・レーム成立時に
必ずゲームが落ちるんですけど私だけなんでしょうか?
イベントで独立する勢力はEASYの恩恵が、
独立時の状態に加算されてるのがだいたい確認できたんですが、
アルカだけなぜかゲームが落ちるんですよ・・・。

223206:2012/06/10(日) 04:50:16 ID:???
>>221怖い。
コテハンする人に恨みでもあるの?
次から三行で纏めればOK?

224名無しさん:2012/06/10(日) 04:58:59 ID:???
>>222
皇女やルパートだと落ちないの?

225名無しさん:2012/06/10(日) 05:45:51 ID:???
>>206
 嫌 な ら 「N G」 し ろ ^^

226名無しさん:2012/06/10(日) 05:46:17 ID:???
間違えた。>>221だ。

227222:2012/06/10(日) 05:49:28 ID:???
>>224
ルパート、ポンテカルヴォ、バルバロッサ、久秀は普通に処理が通りました。
皇女様は今人材プレイで検証中なんです。信がETPCと愚者に戦略的にボコられてますけど・・・。
まだこのゲーム始めて日が浅いのでそこら辺脇が甘いのはお許し下さい。

228名無しさん:2012/06/10(日) 05:50:12 ID:???
申し訳ないが、長文クソコテが蔓延ったスレは無数に見て来たが
どこも排他的な雰囲気になってコテ馴れ合い始まって絶対にめちゃくちゃになってるんで
長文コテやめないならずっと叩かせてもらうよ

229名無しさん:2012/06/10(日) 05:57:18 ID:???
>>228はコピペな

230名無しさん:2012/06/10(日) 06:01:21 ID:???
>>213
スキルの並びって作者の意図も入ってる気がする
COM時に強くなり過ぎないようにとか
根気よく毎回禁止にするか
好みの並びにしたいならスクリプトをいじって順番変えるしかない
スクリプト書き換えはユニットの場合ロード中のデータには反映されないので注意

231名無しさん:2012/06/10(日) 06:09:31 ID:???
>>223
名前欄まで嫁だ婿だと名乗り出すのはちょっと、とは思う
そこまで自己主張しなくとも

要するにポンちゃんを一人占めしちゃいけないぞ!

232名無しさん:2012/06/10(日) 06:09:44 ID:???
匿名掲示板で一介のプレイヤーがわざわざコテ使う必要は無いけどな
日記ならブログでやればいいし

233名無しさん:2012/06/10(日) 06:12:35 ID:???
>>228
お前がどんなスレを見てきたかは知る由もないが
最近の光の目スレでコテハンをつけて書き込みに来るのはポン婿か
MOD作者か皇帝陛下が気まぐれでつけるぐらいのもので
コテ同士の馴れ合いは見掛けられないしそもそもコテの出現率自体が低い。

要するに名無しが必要以上にコテに寄り添わずコテも名無しに甘え過ぎなければいい。
どちらかと言えばお前の反応の方が排他的すぎるぞ。

234名無しさん:2012/06/10(日) 06:16:01 ID:???
それ後者がコテつけてるのは自己主張の為じゃなくて単に事務連絡の為だろ…
何でもない奴が馴れ合いの為につけてるのはこいつだけだが、だからこそ一人の内に止めなくてはならん

235名無しさん:2012/06/10(日) 06:16:28 ID:???
あんま荒れるとヒエロニムスちゃんが思考の消滅とか無はどうのこうのとか言ってへんなことになっちゃうぞ

236名無しさん:2012/06/10(日) 06:21:50 ID:???
正直、ポン婿が召還されるかと思うとスレでポンテコルヴォの名前を出しにくくなった
キャラに罪は無いのだけどな

237名無しさん:2012/06/10(日) 06:23:52 ID:???
エレオノーラが殺されてポンテコルヴォが後からやってくるとかなんか釈然としない

238名無しさん:2012/06/10(日) 06:31:45 ID:???
つか>>229がコピペっつったけど>>228の文章は間違いが多い。
これを書いた奴もこれを引用して主張しようとした奴も同じくアホだな。

「無数に」「排他的≠馴れ合い」「絶対に」「めちゃくちゃ(?)」

こういう矛盾した上に内容の乏しい日本語を主張として扱い
そしてそれがそのまま通る方が遥かに非知性的である。

239名無しさん:2012/06/10(日) 06:33:25 ID:???
もうスレの空気が悪くなるのは全部自治厨と前スレ190の仕業でいいよ

240名無しさん:2012/06/10(日) 06:37:07 ID:???
>>237
その件に関してはポンテコルヴォあんま関係ないだろ
文句はルームさんに言え

241名無しさん:2012/06/10(日) 06:41:49 ID:???
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
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      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
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   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

242名無しさん:2012/06/10(日) 06:50:14 ID:???
>>241
そうやって長い事放置した結果がコレなんだろ・・・

243名無しさん:2012/06/10(日) 06:51:56 ID:???
>>242
じゃあどーすんのさ?また水掛け論でスレ全部埋めるのか?

244名無しさん:2012/06/10(日) 06:52:23 ID:???
>>242

       .n/7./7
       |! |///7
       i~| | | ,' '/
      .| | | | l {':j`i                             iヽiヽn
      | '" ̄ ̄iノ .l                 _            .| ! | |/~7
     .l   γ /                    /::/j          nl l .||/
      }     /                 ./:::/__/ ‘,       .||ー---{  
     ∧   /               ./:::://  ヽ  ', 、      | ゝ    ',
    /i : :  !ハ             /::::::://    ‘  ! ヽ     ヘ  ヽ   }
   / ! ','  ; ハ             /:::::::::/イ       ', l  ’     ヘ     ノ      この話はやめよう  と言った
   i  ',  } ,リ  i___         /:::::::::iヘヘ,       l |  ’      .ノ,}' 、ヘ
   { ) ヽ{ ,ノ  ゙', `ヽ.-‐==‐、:::::::::::::| nヘヘ _     .| |   ll      }'  ハ, ',
   ∨'ヽ、_.{  __,...=.._ } ''"  ヽヽ _::| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノi    ,'    ハ.}
    ヽー-、` ̄ ¬   `ヘ   / '`゙´、::ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨//'''''''''''ヽ、.    ゙!
     \ ヽ、.  ヽ,.. .. ノ},イ    リ:::::::∧        j/ //.   Y´ `ヽ,.  |
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             .{ィ'⌒ ヽ_,..-―- 、 ̄ヽ i  i ,,,,-‐‐''''''''''''"´ ` `ヽ
              ノ、, ; ノヘ(_ _  ノ  Y  Y´..__  ヽ、.   `ヽ ハ
             i ハ ,ノ   Y´.._゙ ´ ´ ̄{  リ´-‐'"    ヽ-,.. - '.∨
             {  {   ト、.__ `__,.. -'ー<_   ,.. -‐ァ‐‐'" ヽ ゝ/
             .Y′!  ,ノ    ̄       ``¨¨¨¨´ 〉 、 _ノ' ,/
              .i  :  i´                   / ,/ /
             .|  ; ,!                ノ '" /
              }._ノ .リ                  {   `ヽ.
            /´ヾ、 {                ゝ- 、  _゙=っ

245名無しさん:2012/06/10(日) 06:57:57 ID:???
アルビオン紳士は変態すぎるのでここはドーフィネ紳士を呼ぶべき

246名無しさん:2012/06/10(日) 07:07:40 ID:???
ヴィラール「”行く”ぞ?”百戦錬磨”の”人殺し”共……!?$”無敵”の”ドーフィネ軍”を”払い戻し”によォ !?」

\ヴィラールチャンを性的な意味で守るんだよォ!/

247名無しさん:2012/06/10(日) 07:10:19 ID:???
???「精子的にヴィラール将軍の膜をお守りせねば…」

248名無しさん:2012/06/10(日) 07:18:32 ID:???
ヴィラール将軍が敗戦でsenkaされないために尻を差し出すのが三銃士のメイン業務

249名無しさん:2012/06/10(日) 07:23:59 ID:???
糞スレだからコテが沸くのか、コテが沸くから糞スレになるのか
どちらにせよここは糞スレだろう

250名無しさん:2012/06/10(日) 07:24:20 ID:???
ヴィラール将軍は負けたらジサツするから無問題

251名無しさん:2012/06/10(日) 07:45:25 ID:???
また紳士荒らしが来てるのか・・・

252名無しさん:2012/06/10(日) 07:57:07 ID:???
最近はあれも駄目これも駄目
息苦しくなったもんだ、なぜ以前のような何でもウェルカムなスレでは駄目なのか

253名無しさん:2012/06/10(日) 08:00:19 ID:???
著名な戦闘のネタでも考えようぜ!

254名無しさん:2012/06/10(日) 08:07:51 ID:???
>>253
その言や良し!

兵力劣勢の状況から、ノヴを操作して上海決戦に勝利せよ!とか
信艦隊増し増しで、たまに日向砲が一撃必殺級の威力で飛んでくると面白そう

255名無しさん:2012/06/10(日) 08:10:00 ID:???
ポン婿はコテかどうかよりも長文や馴れ合いが問題なのでは
自分がウザくないかどうか少し気にしてみてください

256名無しさん:2012/06/10(日) 08:12:51 ID:???

         ハ、 ∧ ハ           /\   /\   /\
        ,{! ヾ } / !i ヽ    ___/\/   \/   \/   \/ |_
.      |ソハ   !}   jレi   \
        } !/¨  〃  '{   /   >>252
       ト{´{ .ハ} r'"´} !{   \  おまえの宣言にッ!
      FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ   /
      ヾ{:i  /ノ〉` !rソ    ̄|/\/\   /\   /\
.        ヽ /'f=ヘ  ハト、         _/\/   \/   \/
       ,ノ´f\='/ノ!ヽ\._      \
    /ノ !|`ヽ三イ  ヽノノ `'ー-、._ /  ぼくは
  / r'/   | /::|,二ニ‐'´イ -‐''"  /´{ \  敬意を表するッ!
  {  V   ヽ.V/,. -‐''"´ i   /  |/
  ヽ {    r‐、___     i  /     ∩  ̄| /\/\   /\ /\
   } .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、   i__,. '| r‐、  U          \/
.   |  〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l|   |
    |'}:} ,/|毒|\丶   i ,::'| 'ー'  {

257名無しさん:2012/06/10(日) 08:12:59 ID:???
ETPCのOP3で言及されてるETPCvsイェニ・ルームの一大決戦を見たい

258名無しさん:2012/06/10(日) 08:14:12 ID:???
グロスターで、3馬鹿を海の藻屑にする著名を

259名無しさん:2012/06/10(日) 08:16:31 ID:???
ETPC大人気だのう
確かにあの国戦争には事欠かないしな

260名無しさん:2012/06/10(日) 08:18:38 ID:???
出来るだけまだ著名の作られてない国家がいいのかな
ヴェストでオアスンガチムチ歩兵を破る奴がやりたい

261名無しさん:2012/06/10(日) 08:19:46 ID:???
東西どっちを向いても敵だらけ
ホント拝金主義は地獄だぜぇフゥハハー

262名無しさん:2012/06/10(日) 08:23:51 ID:???
エデッサの地味イメージを払拭するような著名

263名無しさん:2012/06/10(日) 08:25:55 ID:???
ポン婿は昔から結構叩かれてたよ
本人にまったく反省する気は無いみたいだけど
またほとぼりが冷めたと思ったら沸いてくるんじゃないかな

264名無しさん:2012/06/10(日) 08:29:54 ID:???
叩くとか沸くとかそういうのいらないので、まったりしましょうよ。

265名無しさん:2012/06/10(日) 08:30:06 ID:???
見てて思ったが、公平な場で何故に他人に自分の行動を制限されなきゃ成らんのだよ、
明らかに行き過ぎれば誰かが咎める必要は有るだろうがコテハンやら何やらは行き過ぎでは無いだろ
てか不思議な話し他人に○○しろよと言いつつ自分は何かするのが嫌だってのが多すぎだろうに

266名無しさん:2012/06/10(日) 08:35:12 ID:???
北からヴィラール南からバルバロッサでサンドイッチされちゃうエルビラを

267名無しさん:2012/06/10(日) 08:35:12 ID:???
公共の場だから人が増えれば自然とそういう流れにもなるよ
それが嫌なら場所を別けるしかない

268名無しさん:2012/06/10(日) 08:36:41 ID:???
農民たちのことをスルーしないであげて

269名無しさん:2012/06/10(日) 08:36:49 ID:???
>>267
自然とそういう流れになるから、それが嫌なら場を分けろだって・・・?
流石にそれはない。

270名無しさん:2012/06/10(日) 08:37:33 ID:???
皆が利用してる公平な場で長文日記垂れ流すのは行きすぎではないの?

271名無しさん:2012/06/10(日) 08:38:11 ID:???
>>267
MOD勢「これから毎日隔離しようぜ?^^」

272名無しさん:2012/06/10(日) 08:38:48 ID:???
>>270
嫌なら注意すればいいんじゃね?
それを聞くか聞かないかも本人次第。
荒らしじゃないんだから問題はないよ。

273名無しさん:2012/06/10(日) 08:41:49 ID:???
コテハンが原因で荒れる事は多いからある意味荒らしよりも性質が悪い

274名無しさん:2012/06/10(日) 08:42:00 ID:???
ポツダム軍に大敗を喫したマクシミリアンとか
ナルヴァ防衛戦でのステンボックとか
大信帝国第六方面軍を襲った新生仲軍とか…

275名無しさん:2012/06/10(日) 08:43:03 ID:???
>>273
コテハンそのものが荒らしているのではなく、それに過剰反応している人が荒らしてるのが問題なんじゃね?
コテハン自体が荒らしているなら、通報してアク禁にしてもらえば一発でしょう。

276名無しさん:2012/06/10(日) 08:43:11 ID:???
>>273
荒らしはハッキリと悪と言えるからねえ
空気を読まないコテハンは自覚のない荒らしとも言えるよ

277名無しさん:2012/06/10(日) 08:45:01 ID:???
>>272
今まで散々長文うざいだのブログでやれだの言われてたけど本人全く改める様子が無いんだもの

278名無しさん:2012/06/10(日) 08:45:35 ID:???
>>277
通報したら?

279名無しさん:2012/06/10(日) 08:46:54 ID:???
>>274
全体的に地味だけど水際防衛は見たいかも知らん・・・

280名無しさん:2012/06/10(日) 08:49:31 ID:???
>>279
派手なのは皇帝陛下の負担になるかなあと…
ポツダムのクールラント侵入も見てみたい

281名無しさん:2012/06/10(日) 08:50:10 ID:???
>>278
長文にうんざりするだけでポン婿自体が嵐とは言えないから通報も難しいだろ

282名無しさん:2012/06/10(日) 08:52:02 ID:???
自分が嫌 と だから書くなを直結させるやつは何なんだろうね。
個人的には原則なに書こうがOKなスレ作って紳士やmodと一緒に隔離された方がいいわ
声の大きい人の気に触ったらダメなスレよりはよっぽどまし

283名無しさん:2012/06/10(日) 08:53:18 ID:???
地味勢力や微妙人材こそ著名で輝くかも
なにしろ強制的に使わざるをえないからな

284名無しさん:2012/06/10(日) 08:56:27 ID:???
長文クソコテOKとか言ってる奴の気がしれない
普段どんな場所にいるのやら

285名無しさん:2012/06/10(日) 09:00:17 ID:???
>>284
風通しの悪い場末の寂れた掲示板
いつも固定メンバーだけで馴れ合っている

286名無しさん:2012/06/10(日) 09:00:47 ID:???
そもそも電子掲示板は原則的には何を書こうが自由の筈ではなかったか。
興味がなければ読み飛ばせばいいしスルーして別の話題を振ってもいい。

自分が不愉快だからその話題はするな、とか本気で言ってる?

287名無しさん:2012/06/10(日) 09:03:12 ID:???
>>286
公共の場だってことを忘れてないか?
どっちが悪いとは言わんけど何でもしていいわけじゃないぞ

288名無しさん:2012/06/10(日) 09:03:44 ID:???
>>285
ここもそうなって欲しいんだな
よく分かった

289名無しさん:2012/06/10(日) 09:06:43 ID:???
ヒント、人が変われば場所も変わる

290名無しさん:2012/06/10(日) 09:08:28 ID:???
公共の場で一番やっちゃ行けないのは自分の感覚を押し付けることだと思う

291名無しさん:2012/06/10(日) 09:10:37 ID:???
コテの是非でこんだけ荒れるのならコテハン無くした方が平和になるのでは

292名無しさん:2012/06/10(日) 09:17:51 ID:???
modも隔離スレ作ったら荒れなくなったしな
マジで次は紳士スレ作るべきかも知れん

293名無しさん:2012/06/10(日) 09:20:57 ID:???
modスレは結果オーライだったね
ここでは肩身狭かったのを向こうで伸び伸びやってる

294名無しさん:2012/06/10(日) 09:21:04 ID:???
ボール遊びしたい餓鬼、路上ライブしたいバンドマン、住居にしたいホームレス
ガチで走ってるランナー、猛犬を遊ばせたい飼い主、ホモセックスしたいガチムチ兄貴

こいつらをまとめて一つ公園にブチ込めばトラブルは起きるわな

295名無しさん:2012/06/10(日) 09:22:40 ID:???
朝起きたらスレが進んでいたでござる
ちょっとみんなの思う理想のスレというのを書いてみてよ、どうも根本的に価値観が違うようだ

296名無しさん:2012/06/10(日) 09:24:39 ID:???
>>293
まぁ次に別スレ立てるとしたら>>1はまともに書きたいところだがな

297名無しさん:2012/06/10(日) 09:24:55 ID:???
コテハンで長文垂れ流すのも自分の感覚を押し付ける行為だと思う

298名無しさん:2012/06/10(日) 09:25:36 ID:???
>>295
みんなスルースキル持ち

299名無しさん:2012/06/10(日) 09:27:39 ID:???
>>295
無駄な議論を延々として思い出したようにHENTAIネタでデリュージするスレ

300名無しさん:2012/06/10(日) 09:28:57 ID:???
コロンビアの呼び方とか長文コテとか、最近はくだらん事で荒れてるよね
八旗とかのゲームの内容に関わる事で議論が加熱してた方がなんぼかマシ

301名無しさん:2012/06/10(日) 09:32:26 ID:???
わざわざ分かりにくい呼び方したり、コテハン長文で自己主張とかほんとくだらんよ
そういうの止めればいいのに

302名無しさん:2012/06/10(日) 09:34:29 ID:???
ポン婿はコテハン付ける前から長文馴れ合いで浮いてたからコテハン禁止した所で何も変わらない

303名無しさん:2012/06/10(日) 09:43:02 ID:???
コテ付けると余計目立つからやめたほうがいい

304名無しさん:2012/06/10(日) 09:59:52 ID:???
・喧嘩しない。
・フリーダムでおk。

これでいいじゃない
最近これをやるなだ別スレ分けろだうるさすぎるよ
嫌ならそもそもスレ見ない、流し読みする、別の話し振って流れ変える
それに言葉を気をつけて話してたら荒れることもないでしょ

305名無しさん:2012/06/10(日) 10:10:09 ID:???
スレ人口が100人でレス力が100だとすると、
スレ人口が200人でレス力は400は行く。
レス数は、人数の増加と共に倍々ゲームで増えていく。
即ち、光の目の人気は今も増え続けていると言う証拠だ。
まさに『大人気』ゲームと言えよう。凄い人気だ…。

ただ、スレの分岐化を図らなければならないほど、人数が増えてしまったとも言えるな。
本スレ≒何でもスレ、初心者気軽に質問&戦略戦術特化スレ、MODスレなど、3つか4つくらいに分けても良いかもしれん。
ある程度分けることでスレ内容を把握しやすくなり(一週間で数スレなんて追えないよ助けてドラちゃん)、
初心者用FAQ、戦術戦略FAQみたいなもが作りやすくなるのではとは思う。

306名無しさん:2012/06/10(日) 10:18:56 ID:???
速度異常だし、分けた方がいい気もするけど
これ以上この板を占拠するのもどうかなあと思うこの頃

307名無しさん:2012/06/10(日) 10:19:37 ID:???
しかしヴァーレンの掲示板で派生作品のスレを乱立させるわけにも・・・

308名無しさん:2012/06/10(日) 10:33:25 ID:???
本スレ以外は強制sage進行で良いと思うけど、
強制sageは管理人がしないといけないから、迷惑かけちゃうしなあ。
かと言って、このままのスレパンク寸前状態だと加速度が洒落になってないし。

このヴァーレン避難所は ・喧嘩しない。 ・フリーダムでおk。
ってことになってるから、4スレくらいに分かれるくらいなら問題なさそうではあるが。
問題ないか管理人に質問してみるか?

309名無しさん:2012/06/10(日) 10:44:14 ID:???
3つも4つもスレ立てるのはちょっとな
そもそも今流れが早いのなんて人口が増えた事より荒れてて自演しまくってる事の方が大きいんだから、今急いてそんな事すると後悔するぞ
荒れなきゃ速度は3分の1になる。スレを分けるという急場凌ぎでは100回分けたって荒れるのは終わらない。まず喧嘩しない、フリーダムでokを実践する事だろう。

後、そろそろ「ログは全部追うものだ」っていう発想を諦めた方がいいかもね。

310206:2012/06/10(日) 10:46:22 ID:???
機会に恵まれたら3ターンで30いった。
報告をと思ったら大荒れになってた。
ここに居るとダメらしいので途中だけどさよなら。

311名無しさん:2012/06/10(日) 10:51:51 ID:???
今まで人が少ないから問題が表面化しなかっただけで、喧嘩しない事とフリーダム(無法地帯)はトレードオフ
奇麗事を並べてるだけでは何の解決にもならないよ

312名無しさん:2012/06/10(日) 11:06:33 ID:???
>>311
そうかな?自由は無法地帯を意味するものでは絶対にないと思うよ
互いに尊重しあう先に自由があるんだから。
気に入らないから叩く、煽られたから煽り返す…これをやめればいいだけのことじゃないか?

313名無しさん:2012/06/10(日) 11:11:09 ID:???
>>311
かといって光の目がここ数日間で大手サイトから紹介されたり
ニコ動や巨大匿名掲示板で注目されたというような急激な人口増加に繋がる要因は特にない。
はっきり言ってしまえばID非表示を良い事に自演しまくったからスレが伸びただけじゃねーの。

スレを分けるに値しない事象だと思う。スレ住民は平常運転を心掛けるべし。

314名無しさん:2012/06/10(日) 11:13:45 ID:???
                                            宗教的内戦

スレ内諸宗派の対立を調停しようとした$MONARCH$の努力もむなしく、衝突が頻発している。状況は悪化の一途をたどっており、ここで英断を下さなければ、宗教内戦が我が国を飲み込むだろう

    ;異端を分割して平和を取り戻そう
    ;寛容なスレを築くために努力しよう

315名無しさん:2012/06/10(日) 11:13:51 ID:???
>>309
人数が増えると荒らし・自演が現れる頻度も増える。
さらに頻度だけでなく、1回1回の炎上の度合いも増える。
つまり炎上によるスレの消費速度が倍々ゲームになって、
1スレ辺りの荒らし密度が悲しいことになる。

よってスレを分けるのは、荒れを許容範囲内に抑える良い方法の一つになるわけだ。
いくらフリーダムでおkと言われても、こんな消費速度ではまともに使えないからな。
どこまでが喧嘩で、どこまでがフリーダムなのかも、個人の感性しだいなところあるし。

「喧嘩しない、フリーダムでおk」ってのは、
喧嘩しないように掲示板をフリーダムに使えって意味でもあるだろう。
でもまあ、焦ってスレを分岐させるのはどうかってのは賛成。あと数スレくらい様子見かなあ。

316名無しさん:2012/06/10(日) 11:14:30 ID:???
気に入らないから叩くのは駄目だとはいえ、
今回のように複数人に叩かれるようなものは叩かれる側にも問題があったからじゃないのかな?

317名無しさん:2012/06/10(日) 11:15:54 ID:???
争え、もっと争えのAAを糞緑に改造して貼り付け用としたんだが作業途中でフリーズしたksg

318名無しさん:2012/06/10(日) 11:16:19 ID:???
今日も絶賛平常運行中じゃないですかーやだー

319名無しさん:2012/06/10(日) 11:18:55 ID:???
コテハンの行き着く先は、個人叩き、馴れ合い、排他的雰囲気、信者とアンチの争い。
光の目を普通に語りたい人たちにとってはこんなもの害悪でしかないよ。

320名無しさん:2012/06/10(日) 11:22:15 ID:???
MOD、四文字、コテハン、次は何を叩くのかな?

321名無しさん:2012/06/10(日) 11:22:57 ID:???
>>319
普通に語るってどういうもんなの?
馴れ合いを否定して、排他的な成分を全て取り除いてとなると、レビューしか書けなくなるんじゃね?

322名無しさん:2012/06/10(日) 11:25:22 ID:???
もう火種のポン婿は去ったというのに何故平和にならない

323名無しさん:2012/06/10(日) 11:27:49 ID:???
芽の内に摘んでおくべきであったか……

324名無しさん:2012/06/10(日) 11:33:45 ID:???
>>317
ウルトラマンAAが通用しない。
秘密兵器の開発を急いでくれ。

325名無しさん:2012/06/10(日) 11:37:07 ID:???
>>321
コテハン使ってない掲示板なんていくらでもあるんだから見てみるといいよ
レビューしか書けなくなってる所なんて見たことないな

326名無しさん:2012/06/10(日) 11:39:02 ID:???
>>305
『大人気』ゲームというより、この現状では『大人気無い』ゲームと言うべきか(ドヤァッ…

327名無しさん:2012/06/10(日) 11:43:03 ID:???
>>321
クロウボールの微妙さを哀れんだり、エデンの攻略法を語ったらいい
コテハンや馴れ合いなんて必要ないだろ?

328名無しさん:2012/06/10(日) 11:45:50 ID:???
というか様子からして一人の自称古参の名人様(笑)が自分の意見が通らないからゴネている印象だな。
荒れるのが嫌だから○○は駄目・・・と言いまくる事によって結果的に荒れている気がする。まるで喜劇だ

329名無しさん:2012/06/10(日) 11:46:04 ID:???
つまり馴れ合いそのものの否定じゃなくって
コテハンを使った馴れ合いを否定しているんだと直裁に言ってやれよ

330名無しさん:2012/06/10(日) 11:47:19 ID:???
>>325
コテハンだけじゃなくて、スレ内で使われてた愛称とか名人様とかも叩かれてただろ?排他的だとかなんとかで。MODも他所でやれって摘まみ出されたしな。
こういうのも全部除外となると、極論レビュー以上のものを迂闊に書けなくなるって話。荒れた原因を片っ端から駆逐するとそうなるだろ。

331名無しさん:2012/06/10(日) 11:51:15 ID:???
えーっと、今の流れをまとめると
ETPCの3馬鹿しばく著名な戦い希望で、なおかつ撃破後
エリザベス「もっと穏便に済ませましょうとあれほどいいましたのに・・・じろ」
グロスター「・・・ごめんなさい、お姉様。」
エリザベス「おしおきです、どうすればいいのか、わかりますわね?」
グロスター「は、はい・・・」
グロスターはエリザベスに促されるまま、地面に手をつき、自ら下着に...t_elf3

332名無しさん:2012/06/10(日) 11:51:20 ID:???
>>330
コテハン以外について意見したつもりはないよ?
愛称とかMODとかコテハンはそれぞれ別個に考えて対処すべき問題だろう。

333名無しさん:2012/06/10(日) 11:52:59 ID:???
まあ落ち着けよ
前スレでスルーしないで煽ってたのは一部のアホだけなんだろ?ならこのコテ叩きも同じやつの仕業かもしれない
後は分かるな?

334名無しさん:2012/06/10(日) 11:53:53 ID:???
>>332
あぁそれは済まんかった。
共通性を見出だして一発で鎮火できりゃ楽だったんだが……

335名無しさん:2012/06/10(日) 11:54:12 ID:???
>>331
だが待って欲しい
地面に手をついたらエレガントに下着を脱げないじゃないですかーやだー

336名無しさん:2012/06/10(日) 11:55:29 ID:???
こうして見えない敵との戦いが始まった

337名無しさん:2012/06/10(日) 11:57:20 ID:???
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":

338名無しさん:2012/06/10(日) 11:57:53 ID:???
昼飯食って腹膨らましてお茶飲んで落ち着くといいよ

339名無しさん:2012/06/10(日) 11:57:58 ID:???
>>332
ここ最近『自分が気に喰わないから○○は駄目』とか言う類のレスが元で大荒れになる事態が多発してるからな・・・。意見云々は別として同一犯視されてたのはあると思う。
というかそういう事が最近多いからスレ住民も悪い意味でヒートアップしてるのよ。

340名無しさん:2012/06/10(日) 11:59:23 ID:???
そろそろみんな飽きてきたろうしイモータルウォリアーの話でもしようぜ
威嚇射撃で逃げ出す肉壁ってどうなの…

341名無しさん:2012/06/10(日) 11:59:59 ID:???
匿名だと見えない敵と戦いだす子が多くて困る
やはりコテハンは必要・・・?

342名無しさん:2012/06/10(日) 12:01:32 ID:???
>>340
低速!低速!下馬にすら劣るってどういう事なの・・・

343名無しさん:2012/06/10(日) 12:03:17 ID:???
なんでや、無駄に多い繁殖力があるやないか!
逃げ出した肉壁の代わりを出して、逃げだしたのはヒールすればいいんじゃない?

もしかして恐慌ってヒール出来なかったっけ?

344名無しさん:2012/06/10(日) 12:03:40 ID:???
芋「肉で銃弾止めるとかムリゲなので帰らせて頂きます」

345名無しさん:2012/06/10(日) 12:03:59 ID:???
>>335
四つんばいになってから、おずおずと下着を下げるさまも
よいものでございますぞ、げひひひひ

346名無しさん:2012/06/10(日) 12:06:05 ID:???
>>344
デーン「無いわー。肉壁の仕事さえ碌にこなせない前衛とかマジで無いわー」
重装甲「古代の決戦兵器(笑)」

347名無しさん:2012/06/10(日) 12:06:21 ID:???
調子こいて近づいたらガウスガンでエライ目にあったことならある
あれ結構痛いよね?

348名無しさん:2012/06/10(日) 12:06:36 ID:???
>>340 モノリス人材には悪魔崇拝者だよな。

349名無しさん:2012/06/10(日) 12:08:24 ID:???
むしろイモータルなのに動いてる件について
もう移動力0でいいよ

350名無しさん:2012/06/10(日) 12:08:45 ID:???
>>348
たまに前衛から変更してなくてチィッ!ってなるよな

351名無しさん:2012/06/10(日) 12:09:55 ID:???
>>349
移動タイプを見ればその悩みは解決だ。何時から、画像同様歩いてると思っていた・・・?

352名無しさん:2012/06/10(日) 12:10:25 ID:???
イモータルは敵だと経験値。
味方だと回復さえしてやれば拝火教ファイアー撃つまでの良い壁になる。
戦闘力が高めなのもポイント

353名無しさん:2012/06/10(日) 12:13:07 ID:???
魔王軍相手にイモータル200体、
さらにそのイモータルからアンデッド600体を召喚して泥沼化するのは良い思い出。

354名無しさん:2012/06/10(日) 12:14:26 ID:???
イモータルは魔軍に対しては耐性、能力共にメイン盾と言い張れるんだけど銃砲に弱く恐慌しやすいからETPCとか信相手だといいカモにされるんだよな・・・

355名無しさん:2012/06/10(日) 12:15:22 ID:???
荒らしに反応する奴も荒らしって、おまいら聞いたこと無いのかw

クソコテ対策してもキリが無いぞ。
ここに限らず掲示板全般だけどさ
話が順調にすすむ→「自己顕示欲に飢えてるけど、リアル社会じゃ弾かれるような奴」が群がる→そういう奴は他に行き場が無いから半永久的に残る

356名無しさん:2012/06/10(日) 12:17:29 ID:???
ここでも弾いてやればええねん
やさしく餌を与えるから付け上がる

357名無しさん:2012/06/10(日) 12:18:14 ID:???
イモウトル・ウォーリアー

358名無しさん:2012/06/10(日) 12:19:36 ID:???
不死者に相応しく死亡後に自分を召喚するとかどうかな

359名無しさん:2012/06/10(日) 12:19:57 ID:???
>>354
敢えて使うぞ。
被害が出ようとも後方から宣教師などで多少は延命させてコキ使う。
その間に味方が横や後ろから攻める。
イモちゃん低レベルでも高HPだから、予め後背地で沢山レベル上げしてガンガン補充

360名無しさん:2012/06/10(日) 12:22:20 ID:???
>>356
他に行き場の無い程の奴は、人からの好評価どころか交流自体に飢えまくってるから、叩きや非難ですら「栄養」になるんだw

361名無しさん:2012/06/10(日) 12:23:30 ID:???
>>358
ふと某オンラインゲームの坑道のザコ敵を思い出した。指揮機もいるしレーザーも撃つしアイツそっくりじゃん・・・

362名無しさん:2012/06/10(日) 12:28:51 ID:???
こういうすれで長文連続はいろいろと非難されるけど、
お婿さんの攻略法結構参考になるからいなくなられると困る

363名無しさん:2012/06/10(日) 12:28:57 ID:???
>>357
妹ウォーリアー?
なるほど、古代オアスンの決戦兵器か

364名無しさん:2012/06/10(日) 12:32:03 ID:???
政治家としては一級品の彼女にウォリアーの戦闘力を与えたら若手将校団を逆に撲殺してしまうじゃないですかー

365名無しさん:2012/06/10(日) 12:35:30 ID:???
そういや最新版ではS1オアスンのOPも微妙に変わってない?
エレオノーラを連れて行かなかった理由にもちょっと触れてる。

366名無しさん:2012/06/10(日) 12:37:40 ID:???
>>363
病んで壊れちゃってるじゃないですかーやだー

もっと禁呪の産物人材増えろ

367名無しさん:2012/06/10(日) 12:39:16 ID:???
イモウトル・ウォーリアー・・・主兵装は恐らく氷の結晶・・・と言う事は・・・

ウォーリアーズ「「「ワタシエレオノーラ。ヨロシクネ。」」」
若手将校団「なん・・・だと・・・?」

368名無しさん:2012/06/10(日) 12:39:32 ID:???
100年後には禁呪の産物との融和派が現れて、人魔界の首脳層に紛れ込んだ高位禁呪の産物がハーフ禁呪の産物達を利用しながら再び戦争へ

369名無しさん:2012/06/10(日) 12:40:26 ID:???
一方東方はオトウトル・ウォーリアーを開発していた

370名無しさん:2012/06/10(日) 12:42:30 ID:???
ザイドリッツ人材プレイのときはイモータルが以上にうざかった
足遅いから近づくまでにアンデットで壁作るし、一般も硬いし

371名無しさん:2012/06/10(日) 12:42:51 ID:???
高位禁呪の産物ってつまりはメカ緑ですよね

372名無しさん:2012/06/10(日) 12:43:45 ID:???
緑を召喚するアストラルゲートを開発すれば最強じゃね?

373名無しさん:2012/06/10(日) 12:45:03 ID:???
そういや東方世界って結局魔族との融和進んでないけどイェニ・ルーム的には良かったのか

374名無しさん:2012/06/10(日) 12:46:39 ID:???
イェニはETPCとドンパチだし東方に元からいた魔族はあの信だし・・・とりあえず何も変わって無い事は容易に想像できた

375名無しさん:2012/06/10(日) 12:51:03 ID:???
>>372
フリーズするに5ペリカ

376名無しさん:2012/06/10(日) 12:51:17 ID:???
犠牲は大きかったとはいえ近代化の進んだ信と、一度は滅んだとはいえ再統一に成功した仲
ヴィスヴァヴァーンとの絆を確かめ合ったリアムス

あれ?可哀想なのタメルラーノだけじゃね?

377名無しさん:2012/06/10(日) 12:52:06 ID:???
>>372
ゲートの根元に騎兵一人送り込んでおけば封殺できるぞ

378名無しさん:2012/06/10(日) 12:52:26 ID:???
>>373
特に差別されている表現がないのに信長と三笠衆しかいないのだから、
魔族にとって東方は魅力的ではないのではないか?
魔族の誕生経緯を考えると、本能が西方を選ばせるのではないだろうか。

379名無しさん:2012/06/10(日) 12:58:42 ID:???
最近スレ見に来てレス見返してると必ず同一人物っぽい荒らしが文句つけて荒れてるのは一体なんなんだ

>>378 教祖様とか信長を見るに、東方は魔族差別はない
西方は正統教義の影響を受けて魔族に対するいきすぎた差別がある
正統教義の周辺をぶち壊すのが目的なら、東方に行く必要はほぼない

380名無しさん:2012/06/10(日) 12:59:36 ID:???
エレオノーラさんは病んでるどころか健全だろ!

381名無しさん:2012/06/10(日) 13:00:41 ID:???
信長がそうであったように魔族が神族として扱われてる数少ない世界なのかも
タダ何らかの経緯で極端に数が減っているだけで

382名無しさん:2012/06/10(日) 13:02:43 ID:???
>>381
寿命が長い種族ほど、子供を生む数が少ないというのがあるから
元々絶対数が少ないのではなかろうか。

383名無しさん:2012/06/10(日) 13:03:10 ID:???
融和派にとって問題は正統教義だったのだろうね
でも東方は差別が無いというより、差別するほど魔族がいないだけにしか思えない

384名無しさん:2012/06/10(日) 13:05:17 ID:???
悪魔崇拝者ってクラスがあるあたり、東方だと悪魔は特別な存在なんじゃない?
ジパングは鎖国で外からの流入がなかったとか
少数民族の龍使いが仲で差別されてたってことは、仲では悪魔は差別されてたのかも

タメルラーノ → オプティマトンと交流がある、悪魔崇拝者がいる
仲 → 悪魔は差別対象
ジパング → 鎖国

385名無しさん:2012/06/10(日) 13:07:52 ID:???
昔の魔王は帝国に虐殺された人の怨念と結びついて帝国を攻撃していたのだから
同じように過去の思念に影響されて帝国許すまじ!という魔族は今でもけっこういる気がする

386名無しさん:2012/06/10(日) 13:11:22 ID:???
初代魔王は人間への強い恨みを持った思念と結合して強硬派の立場をとったから排されたのか・・・
しかしヒュパティアの思念と結合して「研究結果が失われるくらいなら悪用されたほうがマシ」とか「人は死んでも良いし都市は立てればいいが認識を進めなければならない」とか考えちゃう子が生まれる方がよっぽど悪質だな

387名無しさん:2012/06/10(日) 13:13:08 ID:???
盛り上がってるところすみませんが攻略助けてください。
「チャルディラーンの戦い」easyモードがクリアできません。
PSはSC1のeasyとnormalをアルビオンでクリアできた程度の初心者です。

388名無しさん:2012/06/10(日) 13:14:20 ID:???
コテハンの奴が叩かれた腹いせに自演してアンチを荒らし扱いしてるようにしか見えないけどな

389名無しさん:2012/06/10(日) 13:17:33 ID:???
>>387
リアムス以外の人材はすぐに逃げるので必殺技をすぐに撃たせること
あとは引き打ちしながら、最後に残った塹壕を火魔法で焼けば終了
リアムスのアンデッド召喚必殺は、死神が頭上を通過した敵の数だけ、アンデッドを召喚するので
敵を引き寄せて位置指定で使えば大量に召喚できる
著名な戦闘は難易度がEasyとかNormalとかに関わらず一定だから
割と上級者向けな設定のものが多いよ

390名無しさん:2012/06/10(日) 13:19:34 ID:???
☆三つとはとても思えん…

391名無しさん:2012/06/10(日) 13:22:35 ID:???
著名な戦いって難易度あったっけ

とりあえずまだ攻略情報薄いけどここは見とけ
http://www38.atwiki.jp/illuminate/pages/335.html
俺もしばらくチャルディラーンしてないから詳しいことは言えないが

①シャームルーとウスタージャルーは敵軍とぶつかった瞬間に撤退しようとするので、最初に特攻させて敵軍に肉薄した所で必殺技を使わせて、その後撤退してもらう
②塹壕が邪魔。塹壕は火に弱いので、火魔法スキルを使って破壊する。もしくはさっさと塹壕を回りこむ。
③敵ユニットのレベル差が激しいので、レベルの低いのから狙い撃ちして落とす
④砲兵は密着されると砲が撃てなくなる。必殺技「リビングデッド召喚」を位置指定で召喚して敵砲兵に密着させるようにすると、砲撃が一時的に停止する

ここらへんが重要だった気がする

392名無しさん:2012/06/10(日) 13:25:45 ID:???
チャルディラーンで厄介なのは、レベル20超えのイェニチェリだけなので、奴らをいかに消耗少なく倒すかが鍵
これができれば簡単にいけるはず。

393名無しさん:2012/06/10(日) 13:27:58 ID:???
>>392見て気づいた

×レベル低いのから倒す ○レベル高いのから倒す

394名無しさん:2012/06/10(日) 13:32:28 ID:???
みょう☆じょう ちゃるでぃらぁ〜ん↑

ていうと袋ラーメンのCMみたいだよね

395名無しさん:2012/06/10(日) 13:32:57 ID:???
>>387
著名な闘いは、タイトル画面での難易度選択の影響は受けないはず


・・・受けないよな?常識的に考えて

396名無しさん:2012/06/10(日) 13:33:27 ID:???
下からくる魔族軍はガン無視で、先に中央の敵を全滅させると簡単。
シパーヒ自体が強いから、魔軍系には楽勝で勝てる。

397名無しさん:2012/06/10(日) 13:35:42 ID:???
そもそも難易度って戦術面(戦場)に直接影響するものあったっけ

>>396
楽勝じゃなかったから相談してるはずだし、「楽勝で」とかそういう価値判断を付け加えるのはやめようぜ

398名無しさん:2012/06/10(日) 13:38:03 ID:???
>>397
文脈をちゃんと読もう。

399名無しさん:2012/06/10(日) 13:39:53 ID:???
>>397
文盲

400名無しさん:2012/06/10(日) 13:42:13 ID:???
またくだらねえ煽り入れる馬鹿が湧いた

401名無しさん:2012/06/10(日) 13:44:28 ID:???
戦術指南をちゃんとしてるのは分かってるし、「そうしたら楽勝」って言いたいのは分かってるよ
でもレスを読んだ上でプレイしてなお、何らかの理由で楽勝できない可能性もあるじゃない?

402名無しさん:2012/06/10(日) 13:45:47 ID:???
>>394
チャルディラーンってどっかで聞いたことがあるなーと思ってたらチャルメラだった
お前のお陰で数年来のモヤモヤが解消した

403名無しさん:2012/06/10(日) 13:46:08 ID:???
>>401
レスした時間ぐらい見よう。
そしてもう一度自分の発言を見直して欲しい。
あえて突っ込む気にもならん。

404名無しさん:2012/06/10(日) 13:50:51 ID:???
>>401
だからなに

405名無しさん:2012/06/10(日) 13:51:30 ID:???
前スレだか前々スレだかで紹介されたゲーム内時間早くするソフト使ってみたけど早くならなかった
そもそもスペックの限界なのだと気づいた

406名無しさん:2012/06/10(日) 13:52:28 ID:???
>>317ー!間に合わなくなっても知らんぞー!

407名無しさん:2012/06/10(日) 13:53:01 ID:???
ヒント:煽り耐性

408名無しさん:2012/06/10(日) 13:53:56 ID:???
俺のPCもトリニティどころかヴァンパイアの大量召喚でカックカクだわ。光の目をさくさくプレイするのに必要なスペックってどれくらいかね

409名無しさん:2012/06/10(日) 13:56:36 ID:???
ゲーム内時間早くするソフト使ったら落ちすぎて逆にストレスが

410名無しさん:2012/06/10(日) 13:57:16 ID:???
紳士勢が来るぞ!

人材・一般の女性縛りプレイが怖くてできない俺は紳士勢に入れてもらえないのだろうか
本シナで女性縛りプレイするとしたらどの勢力が一番いいんだろ

411名無しさん:2012/06/10(日) 13:57:35 ID:???
>>405
序盤の戦略モードのターン待ち状態はちょっと早くなる気がするよ。

412名無しさん:2012/06/10(日) 13:58:51 ID:???
>>410
DDウルドゥル一択

413名無しさん:2012/06/10(日) 14:01:31 ID:???
>>411
ちょっとは早くなったけどね・・・200%に設定して120%ってとこ
 戦略中・・・ っていう部分が早くならないことにはどうにも

414名無しさん:2012/06/10(日) 14:03:05 ID:???
>>412
一番簡単な所で頼む
まあ縛っても縛らなくても難易度がそんなに変わらんという意味なら分かる

415名無しさん:2012/06/10(日) 14:08:09 ID:???
ETPCはザベス、もろこし、リデル、ラクシュミーとプリムラで一戦線可能。むずいけど。
自信ないなら全力で信襲って巫女さんズ雇用すれば楽勝。

416名無しさん:2012/06/10(日) 14:09:12 ID:???
>>414
ハフスとかどうだ

417名無しさん:2012/06/10(日) 14:12:26 ID:???
ETPCの女性率は異常。
ピクトンは男性だから本国に返されたとしか思えぬ。

スペッコと言えば、天候モードオンにした事がない

418名無しさん:2012/06/10(日) 14:15:55 ID:???
動きを軽くするソフトあるなら是非紹介してくれ。
前スレと前々スレをざっと流し読みしたけど展開速すぎて
どこにソフトのURLがあるか分からなかったぞw

419名無しさん:2012/06/10(日) 14:18:32 ID:???
西方藩鎮でいいんじゃないか?
確か全員女性だったはず

420名無しさん:2012/06/10(日) 14:18:52 ID:???
使ってるのはRagud Mezegisって奴。vectorのURLが憎らしくて貼れないので自分で探してくれ
こっちのプログラムからexeを指定して起動する必要があるので全画面プレイには適用できないっぽい?

421名無しさん:2012/06/10(日) 14:21:23 ID:???
そもそも言いたいのが最新のチャルディラーンの戦いは人材逃げないぞ。
ただし前までのVerだと何故か最初は塹壕に近づいてもイエニチェリは打って来なかったけど、今のVerだと容赦なく射撃してくる。
ウスターさんのLVが調整された結果竜巻剣とアースニードルを最初に連発しても陣内にいるイエニと砲兵を殲滅することは出来なくなってる。
リアムスの不死者も効果があるタイミングが結構シビアだし。
砲のレベルも上がってるのかな?砲シャープネルショットなんかでの混乱する率が段違いで跳ね上がってる

自分なりの攻略法は
 戦闘開始直後からリアムスでクロウボール召喚
 敵陣に近付いたらウスターだけ先行させてアースニードルと竜巻で少しでも砲を削る
 ただしウスターは死なないように。
 敵が動き出したらすぐ後退する。するとリッチーのアンデッド召喚が飛んでくるので射撃の射程外に逃げるように後ろに引きながら撃破。
 塹壕を超えて幾らかの敵部隊が出てくるまでは大砲に当たらないように慎重に召喚等を削る。
 敵が塹壕を超えて縦長になってきたら攻撃を騎射と風魔法のみにして突出した敵を削る
 あまり時間をかけ過ぎると時間切れの可能性が出るので、折り合いを見て3部隊の中から1部隊ずつ召喚と不死者を使い、召喚を盾にしながら突撃
  突撃は塹壕まで突っ込むと足止めされて大ダメージ受ける可能性があるので注意。
  あと大砲に対しては突撃厳禁。突撃中でも大砲だけは騎射か魔法で狙い撃とう。
 大砲さえ倒せばあと怖いのはトルネードと時間切れ位なので、ナイナハリはトルネード撃たれないように突撃
 塹壕はファイアを使って壊す。塹壕はファイア禁止で突撃や騎射で壊す時とファイアのみで壊す時の時間は倍以上ファイアのみの方が早いと思うので注意

長いけどがんばれ

422名無しさん:2012/06/10(日) 14:21:24 ID:???
>>410
クールラント

423名無しさん:2012/06/10(日) 14:22:23 ID:???
あー、EPTCは人材だけなら最強級か。でも赤服と砲禁止か・・・
西方だと仙人と竜使いが女性だっけ?

とりあえず両方試してみる。さんくす

424名無しさん:2012/06/10(日) 14:30:34 ID:???
チャルディラーンの著名な戦いでは騎兵の使い方が分かる。
密集体系で突撃するのではなく、半包囲して突っ込むことで効率良く倒せることを学べるステージ。

楽に勝ちたいのなら、
・ウスタージャルーを単独で敵の横に移動させて竜巻旋風剣。砲兵の8割以上は死ぬ。ウスターは死んでも構わん。
・敵の銃の射程に近付きすぎないよう、風魔法、土魔法で削る。
・敵イェニチェリが塹壕から出る瞬間辺りで、リアムスを横に移動させて塹壕&銃兵に向かってゾンビ大量召喚必殺技。
 リアムスは死ぬとゾンビも消えるので注意。無理はしない。
・全軍接近&弓乱射&炎魔法乱射で銃兵は死ぬ。このタイミングで召喚しても構わない。
・敵本体が近付いてくるので、味方全員が召喚→召喚を餌にしつつ左翼か右翼に移動し半包囲→一気に特攻特攻→勝利。

425名無しさん:2012/06/10(日) 14:40:37 ID:???
>>424
thx
騎兵で突撃させても全く戦果上げずに
損害ばっかりだったから
学び直しくる

426名無しさん:2012/06/10(日) 14:42:38 ID:???
ハフス…じゃ簡単すぎてつまらないか

427名無しさん:2012/06/10(日) 14:47:06 ID:???
>>420
さっそくDLしてきた。
100%だとあれ?何も変わらんじゃんと思って試しに1000%で更新してみたら
すげースピードでターンが進んでてワロタw で敵が攻めてきて焦ったわw
何%がちょうどいいか試してみる。どうもありがとな。

428名無しさん:2012/06/10(日) 14:49:23 ID:???
421だけど最新版改めてやったら塹壕処理完成させなくても勝利になるんだな。
あと>>424の通りにやったらその方が良かったわ。
ウスターさんだけ塹壕の左側から回り込んで並んだ砲兵に竜巻で砲兵ほぼ殲滅出来た。

429名無しさん:2012/06/10(日) 14:55:18 ID:???
>>424
ほかの初心者だけど、塹壕潰さないと負けになる?
全員倒したはずで塹壕つぶせてなかったからか魔王軍の勝利になったんだけど・・・

430名無しさん:2012/06/10(日) 14:59:33 ID:???
>>420
それ俺も使ってみた、設定でフルで起動できるんだけどカーソルの判定がおかしくなる
指した場所よりかなり下あたりになって使いにくい

431名無しさん:2012/06/10(日) 15:07:33 ID:???
>>425
ごめん、土魔法無かったわ。火魔法な。
久しぶりにやったら結構苦戦した。やっぱりこれ難しいな。

キズィルは結構柔らかいので、密集して突っ込むと、敵の攻撃が集中して次から次から死ぬ。
イェニチェリ相手でもリッチー相手でも死ぬ。
でも半包囲して突っ込むと、敵の攻撃が分散するので死ににくくなる上、
こちらの単位時間当たりの攻撃回数が大きく増えるため、圧倒的に有利になる。

召喚兵に攻撃が集中している間に突っ込めれば、こちらの被害はほぼなくなる上、
召喚兵も助かって次につながり一石二鳥。

432名無しさん:2012/06/10(日) 15:12:20 ID:???
>>429
昔はそうだった。敵軍壊滅させたけど塹壕残って悲しい結末ってのはあった。
>>428によれば今は違うらしいぞ。ちなみに塹壕は火に弱いよ!

塹壕処理が無くなってだいぶ楽になったとは言え、
チャルディラーンは著名な戦いにしては時間制限が厳しいので、ゆっくりしてられない。
騎兵は機動力が命ってことなんだろうな。

433名無しさん:2012/06/10(日) 15:17:02 ID:???
>>429
最後に塹壕燃やしてクリアしたからそうだね
戦闘工兵いるわけじゃないから、敵全滅でも残るんだよね

リアムスの不死者召喚が大事だよねこの戦闘

434名無しさん:2012/06/10(日) 15:19:00 ID:???
俺がやったのちょっと古いVerだったは失礼

435名無しさん:2012/06/10(日) 15:21:07 ID:???
目覚めよ旧支配者って言うくせにゾンビやマミーしか出てこないのはおかしい
ヨグ=ソトースかせめてアルティマイト出てこい

436名無しさん:2012/06/10(日) 15:24:05 ID:???
寝てる間に腐ったん?

437名無しさん:2012/06/10(日) 15:33:28 ID:???
今更だけど>>365どこ?
ふりーむの最新版落としたが何も変わってないぞオアスンOP

438名無しさん:2012/06/10(日) 15:34:42 ID:???
ラクシュミーってなんか某ヤンデレキャラに見た目が似てるって思ってたのは俺だけですか?

439名無しさん:2012/06/10(日) 15:41:22 ID:???
ヨグ=ソトースとか元ネタでもVT仕様でも勝てないw
旧支配者っていうんだからウミユリさんをだな・・・

440名無しさん:2012/06/10(日) 15:48:56 ID:???
387です。

書いてもらった作戦をひととおり試しましたが全敗です。
ウスターの動きまでは間違うはずないですが、
不死者召還はリアムスが柔らかいので試行錯誤が面倒です。
半包囲まで被害抑えるためにどう動けばいいのかも見当つきません。
プレイ動画も見つかりません。

難しすぎて学びようがないです。ボスケテ。

441名無しさん:2012/06/10(日) 15:51:00 ID:???
ヨーグルト「ケイオスインパクトッ」
パイク兵「今、何かしたか?」
ヨーグルト「セトトンネルッ」
シュペル「ふんっ」

ヨーグルト「帰るわ」

442名無しさん:2012/06/10(日) 15:59:04 ID:???
>>440
とりあえず、攻撃位置指定で優先的に塹壕以外の敵狙うようにしてる?
後砲兵には迂闊に近付かずに弓でつつき殺すか側面から竜巻旋風剣が無難。接近したらキャニスターでゴッソリ減らされてしまう・・・

443名無しさん:2012/06/10(日) 16:03:07 ID:???
>>440
初心者でも慣れたらいけたよ!がんばって!
俺は一時停止押しながら全員横列のまま右いったり左いったりしてた

444名無しさん:2012/06/10(日) 16:04:04 ID:???
>>440
不死者の活用に関してはそこまでこだわらず適当でいい
しょっぱなから包囲すると敵が拡散してめんどう

・部隊を正面にあつめて塹壕に火魔法をぶち込む
・敵が出てきたら一度引き撃ちしてすぐにウスタを左側に待機させ残りの部隊は右側で塹壕から出てきた部隊を半包囲
 召還で被害を抑えつつ敵を叩く
・敵の本体が出てきたらウスタを突撃させてできるだけ被害を拡散させ本体と合流
・このとき本体とウスタで挟み撃ちの形になるので包囲覆滅

445名無しさん:2012/06/10(日) 16:06:56 ID:???
>>440
1半方位するまで放置
2右上のライフバーでウスターのゲージだけ選んで動かす
3砲兵の方向いて必殺連打→ウスターあぼん
4突っ込んでくる味方に炎使わせつつ敵がやる気出してきたら下がる(塹壕の個数にはそこまでこだわらない)
5一時停止して左
6一時停止して正面
7一時停止して右

5〜7繰り返し
気持ち大回りしたほうがいいと思う

446名無しさん:2012/06/10(日) 16:08:02 ID:???
>>440
最初に緩めの凹形陣形で敵塹壕部隊をかこむ。リアムスはクロウボール12匹召喚しておく
突撃命令は無視してすぐに固定、ウスタージャルー1人を選択して、
敵前方部隊の側面後部に回り込み、砲兵とカーティブを竜巻旋風剣で壊滅させる(ほぼ全滅させられる)

そこから召喚→火魔法で塹壕とかしつつ引き撃ち→残り時間200以下になったら突撃させる
リアムスのアンデッド召喚は敵がかたまってるなーと思った時にやればいいよ

こちらは密集しても部隊数が少ないため大して団子にならないから、最初の凹型陣形の後で敵が散れば密集で全隊操作してもいける

447名無しさん:2012/06/10(日) 16:09:36 ID:???
砲兵のほうへいくウスターの悲壮さ

448名無しさん:2012/06/10(日) 16:09:52 ID:???
これをやったおかげでハードでも勝てるようになってきた マジありがとう・・・
騎兵って強いね!

449名無しさん:2012/06/10(日) 16:10:38 ID:???
リアムス「ほら、砲兵のほうつっこんで、一人で」
ウスター「はいはい教祖様万歳」

450名無しさん:2012/06/10(日) 16:18:03 ID:???
某動画見て思ったけど、著明な戦闘はチュートリ的な内容を含んでてもいいんじゃないかなあ。
初心者が戦い方を学びながらうまくなっていけるように調整したほうが人が増えるんじゃないかと思った。
難易度は星の数で表されているけど、星の数が増えてくると一気にDDプレイヤーレベルの人にしかクリアできなくなってくるし、
手軽にプレイしながらストーリーをなぞりたいだけの人もいるだろうし。

451名無しさん:2012/06/10(日) 16:18:11 ID:???
>>449
異端審問官「・・・許せる!」

452名無しさん:2012/06/10(日) 16:26:29 ID:???
>>450
いや、そうでもないぜ?現に俺は試行錯誤の末に著名は大体クリアできたが強国でハードプレイぐらいしか挑戦しないヌルゲーマーだし。
あ、星5つでも革命帝政ドーフィネの最終決戦だけは別格だからそこは気をつけた方がいい。

453名無しさん:2012/06/10(日) 16:29:24 ID:???
>>450
クリアできなくてもストーリーは分かるんじゃね?
クリア後なんてメッセージウィンドウがちょっと出るのがほとんどじゃん
ドーフィネなんかは史実と逆行してんだし、簡単にしてしまって面白いか?

454名無しさん:2012/06/10(日) 16:33:43 ID:???
今著名で一番難易度低いのどれだっけ

455名無しさん:2012/06/10(日) 16:34:39 ID:???
>>449
シャームルー「砂塵に紛れて居ないフリをせよ」

456名無しさん:2012/06/10(日) 16:35:38 ID:???
>>454
自動放置で勝てるポツダムvsジェチポかベンガル上陸だろうな

457名無しさん:2012/06/10(日) 16:35:46 ID:???
387です。
さっき塹壕@2で時間切れになりました。
助言くださった方ありがとうございました。少しは進歩したようです。

でも、やっぱりクリアしたいですね。
「チャルディラーンの戦い」、難しいです。

458名無しさん:2012/06/10(日) 16:36:10 ID:???
ベンガルかイェニの真実の火か。どっちも負ける要素がほぼ無い。

459名無しさん:2012/06/10(日) 16:38:28 ID:???
イェニの簡単な方は緑に萌えたら負けという勝負だからな

460名無しさん:2012/06/10(日) 16:40:10 ID:???
前スレ570あたりで言われてる橙枠選択ってなに?

461名無しさん:2012/06/10(日) 16:47:50 ID:???
>>449
シャームルー「次は教祖様の番ですよ。闇魔法平気でしょ。突っ込んで。一人で。」

462名無しさん:2012/06/10(日) 16:51:52 ID:???
右上の各部隊の残HPバーの方で右クリックor右ドラッグして選択するのが橙枠選択。
地味に左下の各部隊を選択する緑枠とはユニットの並び方が違う。・・・書いといてなんだが分かりずらいな。説明上手い人解説頼む。

463名無しさん:2012/06/10(日) 16:57:17 ID:???
誰の配下、何番目か覚えていればマップ上で個人を見つけらんなくても支持できる。

464名無しさん:2012/06/10(日) 16:57:26 ID:???
戦場で、選択してるユニットの周りにできる円が緑色かオレンジ色かということ

465名無しさん:2012/06/10(日) 17:00:04 ID:???
>>462
ほんとだ右上で選択するとユニットの足元の輪の色が違うな
いつも普通に密集して隊列も前衛後衛もくそみそになってたんで目から鱗ですわありがとう

466名無しさん:2012/06/10(日) 17:00:42 ID:???
>>460
戦場で好きなユニットで部隊を作れる。

 ○○○
 ○○○
  ○ ○

横列での一部隊のこんな形で、選択したユニットを並べさせられる。
緑色枠選択での密集より機動力で優れる、と思う。
あと>>462に書いてる通りHPバーでも良いし、ダブルクリックドラッグでも選択可能。

467名無しさん:2012/06/10(日) 17:01:49 ID:???
ちなみにその状態で右の赤と青の枠の隣の空欄に右クリックでそのグループ選択がショートカットできる

468名無しさん:2012/06/10(日) 17:02:58 ID:???
>>467
うーん、わかりにくいな
誰か説明できるやつよろしく

469名無しさん:2012/06/10(日) 17:04:33 ID:???
後選択した順番も記憶してるっぽい。だから後衛から選択するとしっかり後衛が前に来て当然ながら撃たれてお亡くなりに。

470名無しさん:2012/06/10(日) 17:08:40 ID:???
ダブルクリックドラッグ!そういうのもあるのか
まあ色々試してみますわ
結構長い間やってるのにまだまだ知らないことあるんだなぁ

471名無しさん:2012/06/10(日) 17:09:02 ID:???
387です。
「チャルディラーン」の戦い、やっぱりクリアできないので
引き続きご意見を募集します。さっきの惜敗はまぐれだったようです。

472名無しさん:2012/06/10(日) 17:09:23 ID:???
>>467
mjd?橙色選択のショートカット作れるっけ?

473名無しさん:2012/06/10(日) 17:12:02 ID:???
黄色選択改め橙選択の進歩っぷりは地味だけどヤバイ
便利すぎて死ぬレベル

474名無しさん:2012/06/10(日) 17:12:18 ID:???
>>471
中央の、レベル20のイェニチェリはどうやって倒していますか?

475名無しさん:2012/06/10(日) 17:20:32 ID:???
>>471
・正面に密集して塹壕を焼き召還と死者をばら撒いたら若干右によって>こんな感じに構える
・ウスタを左から大回りさせる
・砂漠に差し掛かった辺りの敵本体をウスタで強襲し必殺で壊滅させる
・ウスタ部隊の被害は度外視してなるべく多くの敵を巻き込むこと
・位置指定はしない方がいい
・そのかん本隊は塹壕内にいた部隊に接近したり離れたりしながら攻撃
・ウスタ部隊が戻ってきたら共同で塹壕内の部隊に突撃し壊滅
・即座に火魔法で塹壕焼き
・塹壕焼いたら標準に戻して後は自動

476名無しさん:2012/06/10(日) 17:23:06 ID:???
>>475
追記・ウスタの旋風剣がどれだけ損害を拡大させられるかに賭けた博打戦法だが
    操作スキルがほとんどいらないのでおすすめ

477名無しさん:2012/06/10(日) 17:23:43 ID:???
イージーのアルカ人材プレイでイェニ成立時にクラッシュするの確かめてみようと思ったけど
どうしても帝都落とせなくてワロタw
最近のバランス調整の結果、イージーのベルンダは帝都落とせない雑魚国家と化してたようだ。

478名無しさん:2012/06/10(日) 17:24:56 ID:???
おいおい何人か規制されたみたいじゃないか
これで少しは平和になるといいね

479名無しさん:2012/06/10(日) 17:26:10 ID:???
騎兵楽しいけど・・・
なんだろうこの城での窮屈さ

480名無しさん:2012/06/10(日) 17:31:44 ID:???
>>476
操作スキルがいらないといったがあれはウソだ
適当にやったらリアムス・シャームルーの損害でかすぎて笑えない

481名無しさん:2012/06/10(日) 17:32:04 ID:???
後ろの方開門して横から殴りつければ良いじゃない!

482名無しさん:2012/06/10(日) 17:34:20 ID:???
見た感じBANされたのは調子に乗って大暴れしたバカ一人だけだぞ
つーかお前ら本当はちゃんとスルーしてたっぽくてワロタ

483名無しさん:2012/06/10(日) 17:43:54 ID:???
後ろの方開門(意味深)

484名無しさん:2012/06/10(日) 17:44:25 ID:???
>>482
人がどんだけスルーしてもあからさまな火付け役が
放火しまくってたからこっちはイライラよw
まあ抑止力にはなるからちょっとは落ち着くと思いたい

>>471
結構やり方は出切っている気がするが・・・
魔王軍の本隊合流までに中央の軍と塹壕を全滅させるように
心がければといいと思う 本隊相手なら引き打ちで
数を減らした後突っ込めばまず負けない

自分のやり方では、
・リアムスだけ敵軍右側、後は左側に位置してウスターを突っ込ませ、
旋風剣で敵砲兵とカーティブ殲滅
・リアムスはイェニチェリに不死者使う
・本隊は召喚した後火魔法にスキル指定して損害無視で突っ込む
これで中央の軍と塹壕は殲滅できるはず

485名無しさん:2012/06/10(日) 17:45:23 ID:???
スレそのものが荒んだように見えたがやっぱりキチガイ一人だったか良かった良かった

486名無しさん:2012/06/10(日) 17:49:22 ID:???
ちょっと10回ぐらいやっても勝てない(負けないをしたい)があるんだけど
援軍で半壊気味のマリエンブルクを守ってやりたい

フサリアだらけの援軍でポツダムオールスターズから守ってやることは可能?

487名無しさん:2012/06/10(日) 17:52:48 ID:???
>>486
んーと、実を言うとフサリア20超え部隊がいれば
守るどころか、ポツダムを滅ぼすことも可能。
マリエンベルクを守るぐらいなら問題なくいけると思いますよ。

488名無しさん:2012/06/10(日) 17:54:28 ID:???
>>487
20は1匹か2匹・・・
フなんとかさんとかポニャトフスキとかフサリア系の士官はそろってるんだけど、序盤すぎてなんとも

超序盤ですけどね

489名無しさん:2012/06/10(日) 17:57:01 ID:???
援軍だと流れ弾でどんどん撤退しそうだなフサリアさん

490名無しさん:2012/06/10(日) 17:57:08 ID:???
>>488
フサリア強くなったし必殺の被害さえ抑えられれば意外とどうとでもなる
自軍だけなら被害抑えて敵のレベルアップ防止もしやすいけど
マリエンブルク勢がやられまくってレベルアップされちゃうと辛いかも知らんね

491名無しさん:2012/06/10(日) 17:57:39 ID:???
>>486
守ることはできるが資金が枯渇してヘルマンはいずれ餓死する

492名無しさん:2012/06/10(日) 17:58:36 ID:???
1匹どころか内政つかってアウグストとポニャトフスキの二人だけだったLv20・・・

493名無しさん:2012/06/10(日) 17:59:01 ID:???
>>488
フサリアは20を超えると化けます。
フサリアの練習をするなら、著名な戦闘の帝都テッサロニキがおすすめ。
フサリアの強さがよくわかりますよー

494名無しさん:2012/06/10(日) 18:01:52 ID:???
なるほど・・・
まずヘルマンさんたちが滅亡する前にフサリアを20にしなきゃいけないのか・・・
大変そうだ

495名無しさん:2012/06/10(日) 18:02:32 ID:???
マリエンブルクに資金援助→マリエンブルク攻める→適当に撤退→資金援助
※繰り返し
ヘルマンのレベル上げてやればポツダムに逆に攻め込むwww(Hard以上)

496名無しさん:2012/06/10(日) 18:07:11 ID:???
>>495
その考えはなかったwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヘルマンさんたちの訓練に付き合うんですねわかります

497名無しさん:2012/06/10(日) 18:11:17 ID:???
そんなことをやってると
無人の砦を攻める農民たち→外でうろうろ
マゼッパ「あいつら突撃すればいいと思っているのか?」

・・・

498名無しさん:2012/06/10(日) 18:23:01 ID:iybSUCew
装填使えるようになったフサリアをドンブロさんの部隊に入れてみるんだ
そしたら強化魔法で部下の一般フサリアを育成してくれる
20くらいまで育ったらポニャさん部隊にでも突っ込んでドンブロさんにはまた部下を育てさせる

499名無しさん:2012/06/10(日) 18:29:55 ID:???
>>474
不死者召還と味方召還でごりってます。
さっきやったら敵本隊の召還が少し残って時間切れでした。

>>484
確かに出尽くした感はあるのですが、
半日やってクリアできないのは何か問題があると思うのです。

500名無しさん:2012/06/10(日) 18:34:32 ID:???
>>499
動画撮って上げてくれれば少しはわかりやすいかも?

501名無しさん:2012/06/10(日) 18:38:37 ID:???
もう少しで時間切れ、ってことはごり押すタイミングじゃないかなぁ
まあ流石にこれ以上はトライ&エラーで頑張るしかない領域かと

502名無しさん:2012/06/10(日) 18:45:20 ID:???
>>499
ちゃんと位置指定してる?
塹壕に矢撃ってるやつとかいたら時間の無駄

503424:2012/06/10(日) 18:46:10 ID:???
>>387でも勝てるようになるであろうチャルディラーン攻略法を新たに開発してきた。

〜重要な基本操作(知っていると思うが一応)〜
・スキル指定&スキル使用位置指定
 使用スキルを指定した後、フィールドを左クリックすると、敵がいなくても攻撃スキルを発動する。
 これを使い、ダークウェーブや弓矢と言った加速スキルを使用して高速移動したり、
 敵が来そうな場所にファイアやエアカッターや矢の雨をばらまくことができる。

〜チャルディラーン攻略法〜
 戦闘開始直後、「全軍を固定」にし、敵の攻撃がギリギリ当たる程度まで接近する。(リアムスはクロウボール召喚しても良い)
→「スキル指定&使用位置指定」で敵の方向に向かってファイアでも弓矢でも何でもかんでもブチまける。
→すると敵が前進を開始するので、攻撃を受けない程度にジリジリと細かく指示しながら後退する(もちろんスキル位置指定は忘れない)。
→敵が適当に前進したところで、ウスタージャルー単騎突撃で砲兵&カーティブ狩る(一番最初にやっても構わない)。

以上。ここまでやれれば、後はアドリブが効く。
細かくポーズしながら、考えつつやれば、じきに攻略できるはずだ。
・敵をこちら側にひきつけ、なるべくバラけさせる(敵を縦列にさせて、先端部と戦うなど)。
・突撃は味方の被害が少なくなるタイミングで行う(火精霊やゾンビを壁にするなど)。
と言った、基本的な戦術を覚えつつプレイできるはずだ。

504名無しさん:2012/06/10(日) 19:02:13 ID:???
規制されてた奴の参考レス見て吹いちまった
突撃ls云々から変態紳士追放ryからコテハン叩きまで、全部あいつだったのかよw

今ここで挙げられてるチャルディラーンの戦い云々は、綺麗にまとめてwikiに書いといたほうがよさそうだな
充実したwikiにしようと頑張ってもデータ量多すぎて全然埋まらないんだけどな

505名無しさん:2012/06/10(日) 19:03:07 ID:???
イェニ成立で落ちるってDLしなおしてみたら?
俺も戦闘で落ちるから何事かと思ったらDL失敗してたらしくマップファイルが壊れてた。
的ハズレならすまん

506名無しさん:2012/06/10(日) 19:04:06 ID:???
>>504
マジかよ・・・ホントに全部あいつの所為だったのかよwww

507名無しさん:2012/06/10(日) 19:04:15 ID:???
後ろに回り込んで、動き出す前にナイナハリ達を始末する手もあるけど。
回り込みに手間取る分、ちょっと時間的に厳しかったりするかも知れないが。

508名無しさん:2012/06/10(日) 19:07:44 ID:???
S2のイージーとノーマルでベルンダのマスター切り替わりが機能してないのはスクリプトミスっぽい。
ハードとDDならchangeMaster(fdrk, alka)が発動してるけどイージーとノーマルだとベルンダ帝国の構造体名ミスってorp1になってて発動してないみたい。

509名無しさん:2012/06/10(日) 19:17:20 ID:???
ああSC1イージーのアルカ人材プレイ確かにクラッシュするな。
何でだろう。

510名無しさん:2012/06/10(日) 19:23:41 ID:???
チャルディラーンは前方部隊が戦闘開始するまでは本隊動かないっぽい
ウスタージャルー部隊を戦闘しないよう上手いこと本隊のとこまで動かせたら無傷で本隊壊滅させることができた
反則的なやり方でオススメしないがとりあえずクリアしたいってならこれ

511名無しさん:2012/06/10(日) 19:29:10 ID:???
>>504
これは酷いwww
まぁこれでこのスレも平和になるな、

それよりポン婿は戻って来てくれるのだろうか・・・
長文批判は仕方がないが、彼のプレイは参考にはなるので戻ってきて欲しす

512名無しさん:2012/06/10(日) 19:30:28 ID:???
戻ってこないで欲しいです
プレイレポ書くなら名無しでどうぞ

513名無しさん:2012/06/10(日) 19:32:13 ID:???
チャルディラーンの序盤の展開を何枚かスクショでとったんだが小物入れに上げちゃってええんか?

514名無しさん:2012/06/10(日) 19:33:38 ID:???
>>513
1時間ぐらいで消せば問題ないんじゃない?多分

515名無しさん:2012/06/10(日) 19:34:01 ID:???
固めて上げて2.3日で消せば良いんじゃない?

516名無しさん:2012/06/10(日) 19:34:32 ID:???
アルカ関連まとめ。

SC1、SC2のフェデリコプレイでのバグは全難易度で確認できず。
SC1のアルカ人材プレイだと、全難易度でイェニルーム成立時にクラッシュ確実。
SC2のアルカ人材プレイだと、イージーとノーマルだとマスター変更発生せず、ハードとDDだとクラッシュ確実。

人材プレイ時に既存のマスターを変更する形でマスターになるとクラッシュするようだ。
このシナリオだとフェデリコ→アルカだけなのでここで顕在化してる感じか。

517名無しさん:2012/06/10(日) 19:35:37 ID:???
387です。
 
>>502
位置指定は竜巻と不死者召還のときとか、
どうしても倒したい雑魚をタゲるときに使ってますが、
塹壕の隙間を縫ってイェニチェリを狙うとかはしてません。
敵が動いていく都度直すのがめんどくさすぎるので
塹壕にファイアしてます。

>>503
新たにというか、まとめてくださいましたね。

>>500
こんなに聞いておいて、って思われそうですが
情弱につき動画を上げるのは億劫なのです。

518名無しさん:2012/06/10(日) 19:36:08 ID:???
>>508を見てあげようぜ

519名無しさん:2012/06/10(日) 19:36:57 ID:???
今朝方アルカ人材プレイだとゲームが落ちると聞きに来たものです。
とりあえずS1だとアルカ以外は全員落ちないことを確認しました
・・・って書きに来たんですが、原因特定されてたようですね。

520名無しさん:2012/06/10(日) 19:38:15 ID:???
>>513
解説も付けてまとめてフォルダに入れたやつをzipにしてうpしたらいいんじゃね?

521名無しさん:2012/06/10(日) 19:38:30 ID:???
>>519
クラッシュはマスター変更の瞬間なので、一瞬静観にしてマスター変更後もう一度人材一覧でアルカ選択すれば続行できると思う。

522名無しさん:2012/06/10(日) 19:40:36 ID:???
>>517
何回ぐらいやってるの?
試行錯誤していけば運次第でもクリアできると思うんだけど
半日以上かけてスレの返信ずっと待ってたわけじゃあないよな…

523名無しさん:2012/06/10(日) 19:45:27 ID:???
まあ、向き不向きから慣れ不慣れ、初心者経験者、
自分にできることがそうそう誰にでもできるというわけでもないさ

524名無しさん:2012/06/10(日) 19:45:55 ID:???
>>517
いや別に塹壕の隙間から通せとは言ってないが・・・。たとえば、
 ●←自軍
○ ☆ 星が敵軍、○が塹壕

のような状況で塹壕にも攻撃を流すのはハッキリ言って時間と兵力の無駄。塹壕も敵軍も最終的には壊滅させなきゃならないが、少なくとも塹壕は最後まで残してあってもその所為で兵力を減らされる事は無いし。
んで、さらに言うならL15のキズィルはまだ銃砲耐性が弱いから早めにイェニや大砲を減らさないとあっという間に数が減ってしまうというのもある。

525名無しさん:2012/06/10(日) 19:47:29 ID:???
>>521
そんな解決法が!ありがとうございます。
これでアルカとセディエルクが同時にアストラルゲートを開く事ができる・・!

526名無しさん:2012/06/10(日) 19:47:39 ID:???
フサリアの人ですが
あ、あれ・・・
まさか・・・
援軍が生き残っても本隊全滅してたら負けとかそういうおちあったりします!?

527名無しさん:2012/06/10(日) 19:48:57 ID:???
http://ux.getuploader.com/illuminate/download/166/%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%94%BB%E7%95%A5.zip


チャルディルラーンのクリアまで上げてみた
あんまり上手くなくて恥ずかしいけどこんなんでもクリアできるんだぜ

528名無しさん:2012/06/10(日) 19:52:52 ID:???
>>525
もう1つ方法があった。
最新版のヴァーレンのexe入れるとクラッシュしないな。

529名無しさん:2012/06/10(日) 19:54:03 ID:???
>>527
リアムス様の可愛さが再確認できた。ありがとう。

530名無しさん:2012/06/10(日) 19:54:52 ID:???
散々一人で騒いだ挙句、レスを全て晒されるとは…

著名な戦いといえばテッサロニキ攻防戦も絶妙なバランス
開幕で緑がわ、わ、わしても場外に退避して敵の進軍方向を一つにまとめればなんとかなるんだよな
帝都放棄とかシナリオ上どうなのって気はするけど

531名無しさん:2012/06/10(日) 19:55:01 ID:???
>>527
シャームルー事故死はよくある事だからまぁ、仕方ないよね。だがウスターシャルーwww

532名無しさん:2012/06/10(日) 19:57:20 ID:???
>>504
そいつに構ってた3名もかなり悪質だがな・・・自演してまで叩いてるし
今回は処分保留だそうだが、次はアク禁もあり得るだろう

>>527
シャームルーさん速攻溶けていてワロタ
まあ多少無理してでもイェニチェリ軍団を
早めに叩くというのもひとつの方法って事だわな

533名無しさん:2012/06/10(日) 19:57:57 ID:???
実は位置指定外れててウスタの旋風剣が大暴投したから死者ぶち込んで
ごまかしたけどそれでもなんとかなる

あとウスタの突撃以外全部密集だけどそれでもなんとかなる

534名無しさん:2012/06/10(日) 19:58:46 ID:???
>>530
一応後三名程保留がいるらしいが・・・。まぁレス確認したらどれも俺じゃないから問題ないだろう、きっと。

535名無しさん:2012/06/10(日) 19:59:39 ID:???
しつこい387がクリア報告です。

>>510
おかげさまで勝利できました。
反則は気にしません。蹂躙できたらそれで楽しいので。
wikiに書くならこの作戦だと思います。
ただ、騎兵の使い方が正しく身についたかは自信がないです。

536名無しさん:2012/06/10(日) 20:01:17 ID:???
騎兵の正しい使い方はネイさんを使うしかあるまい

ネイさんから突撃脳を取れば、それはもう人型決戦兵器だからな

537名無しさん:2012/06/10(日) 20:02:36 ID:???
>>535
だからチャルディラーンで学べるのは騎兵の機動戦術じゃなくてバランスの悪い軍隊で挑むと大苦戦する事だってあれほど・・・。
後騎兵戦術を学ぶならタージ・マハルがお勧め。騎兵じゃ無いけど超機動力のラクシュミー隊で騎兵の動き方を学ぼう。

538名無しさん:2012/06/10(日) 20:04:26 ID:???
クリア方法ってやっぱ多様性あるんだなあ
ウルリッヒさんばりの塹壕突撃でクリアしてたからなんか斬新だ

ウスタージャルーェ……

539名無しさん:2012/06/10(日) 20:06:17 ID:???
今更気づいたんだがウスタージャルーの事をウスターシャルーと呼んでいた・・・。すまん、騎兵神・・・

540名無しさん:2012/06/10(日) 20:07:06 ID:???
>>539
なんか気が抜けた感じだなw

541名無しさん:2012/06/10(日) 20:08:03 ID:???
一瞬ウスターシャームルーてのが浮かんだ
物理も魔法もできて飛行で突っ込んでくる騎兵神恐ろしすぎる…

542名無しさん:2012/06/10(日) 20:09:59 ID:???
連投です。

>>527
ありがとうございます。拝見しました。
自分だとイメージ47あたりで投げちゃいますね。
ブリザードなんか当てれないです。先にトルネードもらっちゃいます。

543名無しさん:2012/06/10(日) 20:10:19 ID:???
ウスターシャルルーと言うのはどうだろう?勿論LS威光付与で。

544名無しさん:2012/06/10(日) 20:11:01 ID:???
>>543
くそっこんなので

545名無しさん:2012/06/10(日) 20:11:58 ID:???
ウスターシャルルートヴィヒ…いや、なんでもない

546名無しさん:2012/06/10(日) 20:12:15 ID:???
>>530
離宮の中に陛下がいるというのに勝手に帝都放棄しちゃいかんでしょ?

547名無しさん:2012/06/10(日) 20:13:22 ID:???
>>510の方法でのクリアで満足するようならそれもそれでいいけど、
正攻法でも問題なくクリアできるし、そうしてこそ操作技術を学べることも忘れないでくれよな!

548名無しさん:2012/06/10(日) 20:13:36 ID:???
人材同士を悪魔合体サせる高度な遊び・・?

549名無しさん:2012/06/10(日) 20:14:34 ID:???
少穆安楽帝

550名無しさん:2012/06/10(日) 20:15:45 ID:???
>>546
緑「こうなるかもしれないのに最前線で引きこもりました。だめ人間です。」
カール「知ってた。早めに敵部隊を相当して助けに向かうぞ。」

バンバン!ドーン!ウエアァッ
童帝「クソっ、アルカや兵は何処だ!?私を救え!」(流石に本人が戦闘中)

551名無しさん:2012/06/10(日) 20:17:55 ID:???
ウスター×シャームールー
・・・許せるっ

552名無しさん:2012/06/10(日) 20:18:30 ID:???
横になってたら突然「来たぞ我らのヴリトラマン」って電波を受信した

553名無しさん:2012/06/10(日) 20:19:34 ID:???
魔族「魔王様、なんか地下に篭ってたのがいたので連れて参りました」
童帝「ぷるぷる ぼく わるいこうていじゃないよ」

554名無しさん:2012/06/10(日) 20:19:39 ID:???
シャームルーさんって目立たないけど可愛いよね

555名無しさん:2012/06/10(日) 20:21:14 ID:???
>>553
シリアスゲージが尽きた末路か・・・

556名無しさん:2012/06/10(日) 20:21:29 ID:???
俺は気にならないけどポン婿のレベルで腹が立つ人は専ブラとNGの使い方覚えた方が絶対捗るぞ
ここで文句言うのより確実に効果あるんだからマジおすすめ

>>553
wwwwww

557名無しさん:2012/06/10(日) 20:21:41 ID:???
安楽帝都、延々と雷鳴歩兵を召喚し続けます…あかん、弱体化してもーた

558名無しさん:2012/06/10(日) 20:21:44 ID:???
>>537
wikiにはそんなこと書いてありましたが、
学べると評価する人もいたので微妙に期待してました。
しかしラクシュミーさんは強すぎです。
そのチートキャラで旗揚げできない387の腕もどうかと思いますが、
騎兵の参考にはならないと思います。
ニコ動で「火薬の支配する戦場に剣と悪魔で挑む」という
ラクシュミーとサラスの物語を見ましたが、
あれはかっこいいなと思っています。

559名無しさん:2012/06/10(日) 20:22:38 ID:???
>>542
トルネードは即死するような威力じゃないのでブリザード撃ってるあたりまで戦力減らせば
無視して突っ込んでも殲滅できる
でも召還獣に吐いてもらうのが一番楽
今回は死者が犠牲になった

560名無しさん:2012/06/10(日) 20:24:01 ID:???
>>554
対赤服でかなり活躍するよね、魔法は減衰ないから

騎兵がいっぱいいると困るが

561名無しさん:2012/06/10(日) 20:24:59 ID:???
>>558
その様子だとちゃんと側面突撃したみたいね。
流石にラクシュミーさんと言えどもあの数の赤服と現地兵相手に正面から突っ込んだらあっさり溶けるし・・・

562名無しさん:2012/06/10(日) 20:28:50 ID:???
著名な戦闘といえば、上海が苦戦したなあ

563名無しさん:2012/06/10(日) 20:35:16 ID:???
3つぐらい前のverだと簡単だったがいきなり難しくなった上海

難易度の殆どは司令部さんが原因だが…

564名無しさん:2012/06/10(日) 20:47:01 ID:???
銃兵強化と騎兵のHPアップ後に厳しくなった印象

565名無しさん:2012/06/10(日) 20:47:46 ID:???
久々にラ・ベル・アリアンスやってみたら、ルートヴィヒ登場を受けて動き出すネイ将軍がナイス過ぎた
独自判断でも戦況によってこうも違うとは…

あと砲兵移動速いと思ったら空飛んでた

566名無しさん:2012/06/10(日) 20:52:02 ID:???
フサリアだけだとバランス悪すぎてポツダム相手に真っ向から向かっても厳しいんだけど、どうすれば対処できます?
なんか設置してる岩とかが邪魔すぎる・・・
著名より正直難しい・・・

567名無しさん:2012/06/10(日) 20:52:20 ID:???
レス見て上海を実装直後以来久々にプレイしたが
確かに難しくなってるな・・・
前は出雲の前で密集してるだけでクリアできた気がするんだが

568名無しさん:2012/06/10(日) 20:52:39 ID:???
空飛ぶ砲兵連隊。
多分超低空飛行しつつ、発射時のみ接地してるんだろうな。

569名無しさん:2012/06/10(日) 20:55:16 ID:???
>>566
なんとかレベル上げて20フサリアの土ブレスで引き撃ち
&支援砲撃は絶対避ける+突撃隊は召喚小出しで対処して、召喚主撃破を優先

570名無しさん:2012/06/10(日) 20:57:56 ID:???
>>569
20↑は15匹ぐらいできたけど、4隊でたりる?
戦場はザポロージュってところ
ベルンダがでかくなったから引けなくなってしまった

571名無しさん:2012/06/10(日) 21:00:27 ID:???
ザポロージュじゃただの荒地だから厳しいんじゃないか
ボズナニなんかの湿地帯の方が敵が遅くてやりやすい

572名無しさん:2012/06/10(日) 21:02:57 ID:???
となるとプルートもきついなあ

ベルンダに向かってノイシュバンシュタイン砦って手もあるんだけど、セディエルクとフェデリコとアルカがいるんだよね・・・

573名無しさん:2012/06/10(日) 21:03:09 ID:???
仲の銃兵がクラスアップしても銃を使わないのってどうにかならんのかな
orclass.datじゃskill2設定できないみたいだし、元々の技を忘れさせるくらいしか方策が無さそうな

574名無しさん:2012/06/10(日) 21:16:30 ID:???
好古隊の機関砲の頼もしいこと
左下の川にさり気無く戦艦が一隻いるんだな、今更気が付いたわ

575名無しさん:2012/06/10(日) 21:29:17 ID:???
>>573
ほんとだ使ってないな
ただ、爆発の減衰がない分、距離500以内にならない限り銃より威力高そうな気もする

576名無しさん:2012/06/10(日) 21:31:08 ID:???
前スレで見た著名フランドルの敵全撃破に挑戦とかもう一回みたいなー(チラッ

577名無しさん:2012/06/10(日) 21:35:59 ID:???
出資者は無理難題をおっしゃる……

578名無しさん:2012/06/10(日) 21:38:20 ID:???
勝利条件:ファルネーゼを殺さずに敵を殲滅せよ

579名無しさん:2012/06/10(日) 21:40:04 ID:???
>>573
スキル指定するとリロードまでしてくれないからね、禁止で対応するしかないか
LV20で忘れさせると逆に使いにくくなりそうだけど・・・

580名無しさん:2012/06/10(日) 21:49:07 ID:???
前回修正からの誤字とかイベントミスとかバグとかバランス修正要望とかどんなのあったっけ。

581名無しさん:2012/06/10(日) 22:04:44 ID:???
>>580
エフューシス列伝に誤字 ドーフィネに従えて
ヴァレンシュタインバフ削除議論
愚者にLS案

こんな感じか

582名無しさん:2012/06/10(日) 22:09:18 ID:???
>>568
「空飛ぶ砲兵連隊」は、ナポレオン戦争時のフランス砲兵連隊に与えられた渾名。
機動力にあふれ、急に現れて敵にバカスカ撃ちこんでは、途端に消える。
ウェリントン曰く「拳銃を撃つかのように大砲をぶっぱなしてる」

583名無しさん:2012/06/10(日) 22:12:56 ID:???
ヴァレンシュタインは資金調達の回復量うpとか傭兵雇用の連写数うpとかいう案もあったような
あと工兵の塹壕が終盤空気なのも何か対策欲しい

584名無しさん:2012/06/10(日) 22:22:25 ID:???
もう話題終わっちゃったね。。。

【光の目】チャルディラーンの戦い【ゆっくり実況】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18063580

585名無しさん:2012/06/10(日) 22:27:42 ID:???
>>584
うp乙!
さっそく拝見させていただきます

586名無しさん:2012/06/10(日) 22:28:20 ID:???
>>583
そういえば塹壕強化の議論もあったな

587名無しさん:2012/06/10(日) 22:30:42 ID:???
塹壕っていうより工兵強化だな
召還レベルと銃耐性をいじればかなりマシになると思うが

588名無しさん:2012/06/10(日) 22:37:24 ID:???
塹壕強化は工兵強化に直結するし、
工兵自体はすでに結構優秀だと思うんだが・・・
でも塹壕はもうちょっと強いほうがいいかな
銃に耐性つけたら結構硬くなるんじゃない?

589名無しさん:2012/06/10(日) 22:39:28 ID:???
>>584
塹壕でもアンデット呼べたのか
いままで気にした事もなかったな

590名無しさん:2012/06/10(日) 22:40:26 ID:???
>>584
おおむね面白かった
噛むネタが個人的に少ししつこくて微妙

591名無しさん:2012/06/10(日) 22:40:28 ID:???
ざ〜ん〜ご〜う〜(ぬりかべのイントネーションで)

592名無しさん:2012/06/10(日) 22:40:38 ID:???
塹壕が銃に強くなるなら工兵の銃耐性は弱いままでもいいね

593名無しさん:2012/06/10(日) 22:41:20 ID:???
言われてみれば確かにイスファハーンいないな……
言われるまで気にも留めなかったわ

594名無しさん:2012/06/10(日) 22:41:22 ID:???
>>568
知ってるか?やつら名称に反して空飛んでないんだぜ…?
普通に空飛んでる奴らがいる世界で地を這ってる連中に「空飛ぶ」とあだ名がつくのは違和感ばりばりだなw
革命軍砲兵士官のLSをどれか1つ飛行にすれば万事解決するんだけどなー(チラッ

595名無しさん:2012/06/10(日) 22:43:51 ID:???
塹壕でレベルアップできれば良いのではないだろうか

596名無しさん:2012/06/10(日) 22:46:09 ID:???
砲兵飛ばしたら発射の衝撃で墜落しそうだな。

塹壕でレベルアップってどういう意味だ?
塹壕で貰える経験値10だっけ?

597名無しさん:2012/06/10(日) 22:46:19 ID:???
携帯から見てるんだがアク禁やら晒されたやら、どうやって確認すりゃいいのか…、何だかんだであの騒ぎは気になってたんだ、
蒸し返すようでスマン

598名無しさん:2012/06/10(日) 22:46:46 ID:???
あのサムネなら新規さん連れてきてくれると信じてる

599名無しさん:2012/06/10(日) 22:48:18 ID:???
要望・削除依頼スレいけばわかるよ
携帯からじゃ晒されたレスまで見るのは厳しいが

600名無しさん:2012/06/10(日) 22:48:22 ID:???
>>597
削除板にでてるぞ

601名無しさん:2012/06/10(日) 22:49:08 ID:???
>>597
掲示板に戻って削除依頼板を見ればわかる

602名無しさん:2012/06/10(日) 22:50:35 ID:???
皆サンクス、早速見て来る

603名無しさん:2012/06/10(日) 22:52:14 ID:???
>>596
初出撃で終わってみたら概ねレベル2でしたってのはなかなか衝撃的だったから
塹壕掘ってればレベルの上がるユニットにすればいいんじゃないかと思った

604名無しさん:2012/06/10(日) 22:54:20 ID:???
塹壕掘るだけでレベル上がるような経験値効率にしたらヴォーバンとかが強くなりすぎんだろうか

605名無しさん:2012/06/10(日) 22:56:10 ID:???
387がまだいますよ。

>>584
うぽつです。早速拝見しました。
自分だとリアムスは早々にHP削られちゃったり、
不死者召還したくても良い位置につけずにいました。
繰り返し見て、どこで差がついたのかを考えることにします。

606名無しさん:2012/06/10(日) 22:58:50 ID:???
>>603
プレイヤーで密集固定してたらそうなる
銃兵諸共前衛にして、後衛は砲兵と魔法兵だけにしてみればうまくいく

607名無しさん:2012/06/10(日) 23:04:35 ID:???
>>606
なるほど
ガチムチ歩兵後ろに入れもあんま意味ないのね

608名無しさん:2012/06/10(日) 23:06:38 ID:???
召喚押しっぱなしにすると工兵が攻撃してくんない仕様にも気を付けないと

609名無しさん:2012/06/10(日) 23:10:19 ID:???
レベル上がりにくいといえばシュペルもなかなか上がりにくい

610名無しさん:2012/06/10(日) 23:12:43 ID:???
ダメージ貰うだけで経験値上がるようにしたらどうだろう、前衛系がもりもり鍛えられるぞ

611名無しさん:2012/06/10(日) 23:16:04 ID:???
シュペルと仙人は上がりにくいなーまぁ強いんだろうけど

612名無しさん:2012/06/10(日) 23:20:54 ID:???
にしても先駆者は偉大だな
今日ここ見てて初めて著名チャルディラーンクリア出来た…

613名無しさん:2012/06/10(日) 23:23:17 ID:???
役割は果たしてるのに経験値入らない仙人とシュペルかわいそう
相殺したら経験値入るようにするのは無理だろうしなあ

614名無しさん:2012/06/10(日) 23:26:42 ID:???
>>596
大砲をぶっ飛ばす大砲・・・それが工兵(キリッ

615名無しさん:2012/06/10(日) 23:30:29 ID:???
>>614
ドユコトー?

616名無しさん:2012/06/10(日) 23:31:43 ID:???
ランシナでミリオーネマスターでやってると一般雇用範囲広くて部隊編成楽しめるよな

617名無しさん:2012/06/10(日) 23:37:22 ID:???
>>610
乙女ラクシュミーを集中攻撃してたら、突然筋肉がモリモリしてきて最終的にケンシロウみたいなのになったとか嫌だろ!!

618名無しさん:2012/06/10(日) 23:43:22 ID:???
FEかなにか?

619名無しさん:2012/06/10(日) 23:47:00 ID:???
前から思ってたんだけど、ドーフィネ最終決戦って開幕でネイの騎兵部隊を避けつつ前進しないといけないのが面倒だ
ネイさんもうちょっと横のほうで控えててくださいよ^^;

620名無しさん:2012/06/10(日) 23:49:24 ID:???
あの人にそんなこと言ったら前に控えに行くぞ

621名無しさん:2012/06/10(日) 23:50:27 ID:???
>>580
あとは>>516かな?
>>581のヴァレンタインと愚者LS関連の議論は
あんまり煮詰まっていなかった記憶が・・・
あの辺りから荒れ模様だったし

622名無しさん:2012/06/10(日) 23:52:53 ID:???
傭兵王がバフ優先するのは、全員一致で思う問題じゃないかね
荒れてたのはバフを消すか否かではなく、それ+としてアッパー修正がいるかどうかだったと思う

623名無しさん:2012/06/11(月) 00:02:27 ID:???
>>617
超兄貴の女性版みたいなのか

624名無しさん:2012/06/11(月) 00:08:13 ID:???
>>623
ラクシュミーたんが「上腕二頭筋!」とかさけぶんですねわかりますん

625名無しさん:2012/06/11(月) 00:14:38 ID:???
今hardランダムでミリオーネマスター、人材解雇でプレイしてるんだが東方の一般って扱い方間違えなければかなり優秀なのね、改めて良く分かった

626名無しさん:2012/06/11(月) 00:16:46 ID:???
西方の一般に比べても多様性に富んでるからなあ
ただし雷鳴は除く

627名無しさん:2012/06/11(月) 00:20:54 ID:6VwaHtAo
いきなりだが質問。
ランシナでラビって出番ある?
いつもラビ人材はモノリス使わせてて、ラビをあんま見ないんだよな・・・

628名無しさん:2012/06/11(月) 00:21:24 ID:???
雷鳴を前に押し出して仙人で弾幕ごまかしつつ巫女を回復に置いてゾウサン砲兵で撃ち込んでたら溶ける溶ける

629名無しさん:2012/06/11(月) 00:23:00 ID:???
>>627
ラビって召喚の上位みたいな扱いだから壁欲しい時に使ってる

630名無しさん:2012/06/11(月) 00:23:05 ID:???
さっきクリフォトの元ネタが気になってwiki見てたけど
魔王様がバチカル使えるなら
ベルフェゴールはカイツールかツァーカブって必殺が使えても良いんじゃないかと思った
邪悪の樹的に考えて

631名無しさん:2012/06/11(月) 00:27:16 ID:???
単純に飛行してる後衛だから地形によってはラビ便利よ
後はフランソワとかアルカ辺りで雇用することはある、強いからというか他にLSとかみ合う陛下が少ないからだがw

632名無しさん:2012/06/11(月) 00:29:18 ID:???
ドラさん辺りで雇用する時あるなあ

633名無しさん:2012/06/11(月) 00:30:42 ID:???
アルカといえばラ・ベル・アリアンスで
アルカ配下の回復使えるラントヴェールがやたら恐ろしかったな

634名無しさん:2012/06/11(月) 00:31:04 ID:???
>>627
悪魔崇拝者居ない時のアルカor莞爾orフランソワ

635名無しさん:2012/06/11(月) 00:32:18 ID:6VwaHtAo
あ、他の人材も雇用できるんだな。
しかし、なぜラビの一般はランシナにいないのか・・・
強そうなのに。

636名無しさん:2012/06/11(月) 00:34:10 ID:???
ポツダム辺りがラビの顔グラ無しの人材雇いそうなんだけどなあ

>>635
modにランシナ限定で追加してるのあるから、気になったらmodで

637名無しさん:2012/06/11(月) 00:35:03 ID:???
ラビは全員フリードリヒに突っ込んでる
すばやさ2倍のウェーブ・メテオ・七色は鬼のように強い

638名無しさん:2012/06/11(月) 00:35:05 ID:???
ラビの名無し人材追加の流れか

639名無しさん:2012/06/11(月) 00:35:13 ID:???
そういうわけでMODで追加してくれるものがあるらしいが
他にも色々追加されるみたいなので手を出していない

召喚術師人材なんてよっぽど召喚不足じゃない限りほとんど雇わないのに
余計と雇わなくなるということもあるが

640名無しさん:2012/06/11(月) 00:36:11 ID:???
ちなみにフリシナポツダムはラビを一般雇用してきてまじ大公カリスマ

641名無しさん:2012/06/11(月) 00:37:55 ID:???
そして襲い来るマリエンブルク黒騎士団

642名無しさん:2012/06/11(月) 00:38:44 ID:???
ウルリッヒマジカリスマ

643名無しさん:2012/06/11(月) 00:39:42 ID:???
そして黒騎士を超えた先に、ドラゴン軍団

644名無しさん:2012/06/11(月) 00:41:25 ID:???
MODでは居るけどそんな使えるってほどでもないな、雇用できる人材が少ないせいもあるけど

ふと疑問に思ったんだが、フェデリコって最終決戦時には何処の部隊に居たんだろう
SC3の初期配置見ると西部軍を指揮してそうだけど、著名な戦闘に顔出してない所を見ると北部軍でポツダム決戦に参加したんかな?
それともSC3からすぐに離宮で引きこもり生活してたんだろうか

645名無しさん:2012/06/11(月) 00:48:40 ID:???
ラビは皆隠遁してるから、例外の3人材以外は社会的に認知された人材が全くいないと予想

>>644
もうあの頃には戦場に出てなかったのだろうか
個人的にはフランソワと決戦するよりポツダム大公と決着つけようとする展開のほうが熱くて好きだが

646名無しさん:2012/06/11(月) 00:49:50 ID:???
アンスバッハでルー大公に式任せて寝てるか、アドリアノープルで戦後処理でもしてたんじゃないか?
少なくともアムステルダムにもトリアーにも姿はなかったし

647名無しさん:2012/06/11(月) 00:57:01 ID:???
結局アルカは引きこもりの友人が一人増えただけだった・・・

648名無しさん:2012/06/11(月) 01:04:35 ID:???
会話イベントあるし一度は直接会戦してるんじゃないかと信じたい

649名無しさん:2012/06/11(月) 01:07:16 ID:???
チャルディラーンの動画見てきたぜー、乙
戦闘開始!って言われてマウスで部隊選択しようとしてしまったのは俺だけじゃないはず

650名無しさん:2012/06/11(月) 01:17:53 ID:???
あらっ最新版入れると装填スキルが死ぬんだけどこれどんな仕様変更のせい?

651名無しさん:2012/06/11(月) 01:19:48 ID:???
ルー大公に任せたら負けるんじゃ……
うっせーばかあばばばばー

652名無しさん:2012/06/11(月) 01:23:39 ID:???
装填しぬってどういうこと?

653名無しさん:2012/06/11(月) 01:27:38 ID:???
>>652
文字通り発動しなくなる。
ヴァーレンの最新版突っ込んだ時の話ね。
何か仕様変更されてるっぽい。

654名無しさん:2012/06/11(月) 01:29:06 ID:stq0aGD2
>>651
大丈夫だ。ドラちゃんが付いてる。

655名無しさん:2012/06/11(月) 01:29:07 ID:???
ポツダムでイベント追加なわけだしラビモブ人材居てもいいね
というか現状だとマジでフランソワくらいでしか使わない

656名無しさん:2012/06/11(月) 01:36:26 ID:???
ポツダム帝国成立に近衛擲弾兵士官の代わりにシュヴェリーンとか
登場しないかなとか思う今日この頃

657名無しさん:2012/06/11(月) 01:41:58 ID:???
ホントだ。装填使ってない。指定しても使わないな。

658名無しさん:2012/06/11(月) 01:49:55 ID:???
ジャム再現システム

659名無しさん:2012/06/11(月) 01:50:50 ID:???
ポツダムの追加はドーフィネ・イェニと比べて地味な印象
ドーフィネは革命砲兵強いし、イェニはラントヴェール部隊やら色々と…

まぁ大公が全部粉砕してくれるんですけどね

660名無しさん:2012/06/11(月) 01:51:10 ID:???
>>658
誰得だよw

661名無しさん:2012/06/11(月) 01:55:06 ID:???
火縄銃暴発とかまで追加したくなるな

662名無しさん:2012/06/11(月) 02:01:04 ID:???
先込め式でジャムるとかどういうことなの…

663名無しさん:2012/06/11(月) 02:11:51 ID:???
>>657
何とかなった。
ttp://ux.getuploader.com/illuminate/download/169/patch1.zip

664名無しさん:2012/06/11(月) 02:12:07 ID:???
銃身が熱くなるな…

665名無しさん:2012/06/11(月) 02:18:50 ID:???
確認しようとしたら既にパッチができていた・・・だと


666名無しさん:2012/06/11(月) 03:06:26 ID:???
勢力の説明文が長過ぎてちょっと省略されてる部分あるなあ

しかし拠点の説明が面白いな どっかで見た気がするけどじっくり見た事なかったし

667名無しさん:2012/06/11(月) 03:11:48 ID:???
オマーン 国際都市(意味深)

668名無しさん:2012/06/11(月) 03:14:48 ID:???
(異端審問中)

669名無しさん:2012/06/11(月) 03:54:42 ID:???
異端者なんておまーんへんがな

670名無しさん:2012/06/11(月) 04:17:43 ID:???
とりあえず>>669は焼くとして・・・マジレスすると国境が変わるこの時代に「国際」都市も何もあったもんじゃないな

671名無しさん:2012/06/11(月) 05:08:46 ID:???
皇帝陛下万歳!
ヴァーレントゥーガ最新型は雇用システムが大改善されてるな。
改造スレでのお願いに答えてくれてありがとうななあし神。

672名無しさん:2012/06/11(月) 06:40:19 ID:???
エスケンデレイヤの説明の
セディエルクが愛した街に吹いた。
セディエルクが愛したのは図書館であって街ではないだろうw

673名無しさん:2012/06/11(月) 06:45:35 ID:???
図書館都市である可能性

674名無しさん:2012/06/11(月) 06:47:45 ID:???
クーネル・セディエルク

675名無しさん:2012/06/11(月) 06:49:12 ID:???
図書館地下ダンジョンとワイバーン討伐クエスト追加ですね分かります

676名無しさん:2012/06/11(月) 06:52:55 ID:???
光の目でワイバーンとか
一般兵でも倒せるんじゃね?

677名無しさん:2012/06/11(月) 07:05:26 ID:???
昔はエスケンデレイヤの総督だったんだっけ
かつての首都っぽい感じだし、都知事みたいなもんだったのかな 緑

678名無しさん:2012/06/11(月) 07:14:12 ID:???
おお!雇用システムが便利になってる!
放浪人材にカーソルを置けば全人材のうち誰が雇用可能か分かる!
しかもそのまま雇用できるぜ! これは地味に便利だが欲しかった機能だあああ

ヴァイルシュタイン先生からラッパを削除するとどうなるんだ…?レベル上がりにくくなるんじゃね?

679名無しさん:2012/06/11(月) 07:44:55 ID:???
ヴァレンシュタインはプレイヤー操作だともとからラッパ使ってない

680名無しさん:2012/06/11(月) 07:56:34 ID:???
>>678
手間暇掛けて登用するのも良いが、便利になったもんだなぁ

流石は我々のゴッド。

681名無しさん:2012/06/11(月) 08:06:08 ID:???
ヴァイルシュタインとか何そいつ強そう

682名無しさん:2012/06/11(月) 08:16:11 ID:???
どうでもいいが光の目の塹壕は塹壕じゃなくて胸壁だと思う

683名無しさん:2012/06/11(月) 08:33:11 ID:???
むきむきの生物的な壁が飛んでくるのを想像して気分が悪くなった

684名無しさん:2012/06/11(月) 08:38:19 ID:???
>>683
それがラクシュミーなら・・・?

685名無しさん:2012/06/11(月) 08:45:15 ID:???
>>684
どうあがいても筋肉

686名無しさん:2012/06/11(月) 08:53:07 ID:???
>>685
アッーーー

687名無しさん:2012/06/11(月) 09:21:41 ID:???
       /フフ         ム`ヽ
      / ノ)   ∧∧     ) ヽ
     ゙/ |  (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
     / ノ⌒7⌒ヽーく  \ /       みなさん私を呼びましたか?
     丶_ ノ 。   ノ、  。|/
        `ヽ `ー-'_人`ーノ
         丶  ̄ _人'彡ノ
         ノ  r'十ヽ/
       /`ヽ _/ 十∨  \ウインドワルツ!/\竜巻旋風剣!/\ああ・・・どうすればいいの・・・/

688名無しさん:2012/06/11(月) 09:53:08 ID:1nl1Cv/M
筋肉設置

689名無しさん:2012/06/11(月) 10:14:05 ID:???
設置も掘るといい、壊すのも掘るといい。

690名無しさん:2012/06/11(月) 10:34:39 ID:???
彼女のいそうなキャラ

691名無しさん:2012/06/11(月) 10:36:05 ID:???
ジェチぽ

692名無しさん:2012/06/11(月) 10:42:06 ID:???
王はともかくドンブロさんは・・・ちょっとその、顔的に

693名無しさん:2012/06/11(月) 10:43:53 ID:???
怠惰

694名無しさん:2012/06/11(月) 10:47:34 ID:???
ポツダムオールスターズの必殺がよけられません
なんかコツとかないですか?

695名無しさん:2012/06/11(月) 10:50:14 ID:???
>>694
支援砲撃にせよ突撃隊にせよ味方の上に赤い柱が表示されたら全力でその場から離れろ。攻撃はそこに来る。

696名無しさん:2012/06/11(月) 10:53:12 ID:???
さすがに被害0は無理?
ハードでポニャ アウグ 士官で3隊Lv20フサリアで統一したけれど。。。

697名無しさん:2012/06/11(月) 10:56:14 ID:???
ちなみに支援砲撃やらよりなんか雷みたいなのがいきなりガンガンふってくるのだけよけられない・・・

698名無しさん:2012/06/11(月) 11:00:38 ID:???
>>697
むー、サンダーはそこまで召喚術師がいないし風の賢者(笑)はいる訳無いし・・・パトクル先生の買収の事だろうか?

699名無しさん:2012/06/11(月) 11:04:57 ID:???
突撃隊だろうか

700名無しさん:2012/06/11(月) 11:05:11 ID:???
シュトッテルンハイムとかいう人かなあ
あと氷ばら撒いてくるのとか近寄れない

701名無しさん:2012/06/11(月) 11:12:17 ID:???
シュトッテルンハイムは一応一般ライトニング持ちだが・・・あれ射程短いから近寄らずに銃で撃てば大体なんとかなる。
後氷バラ撒いてくるのはバイルシュタインの部隊だな。幸い本人以外の魔力は並だから塹壕空撃ちさせてから誘き出してボコればイケる。

702名無しさん:2012/06/11(月) 11:22:08 ID:???
このゲーム、部下に付与してもCPUが一般雇用すると一般の能力的にそこまで驚異じゃないキャラ多いよな、東は別として

703名無しさん:2012/06/11(月) 11:22:56 ID:???
シュトッテルンハイムは柔らかいからゲートが鬱陶しいだけで怖いと思った事は無いな

704名無しさん:2012/06/11(月) 11:27:41 ID:???
何よりフサリア部隊で一番困るのは何かって一人混乱すると手がつけられないこと

705名無しさん:2012/06/11(月) 11:30:47 ID:???
フサリア部隊にナイトメアぶち込む楽しさ

706名無しさん:2012/06/11(月) 11:35:36 ID:???
とはいえ沼でのフサリア楽しすぎるwww

707名無しさん:2012/06/11(月) 11:37:26 ID:???
エスケンデレイヤとかあそこらへん、都市がみっつあるべ。

みっつの都市 →トリオ ポリス →トリポリ。
ゲーム上には別のトリポリもあるけど、あーいう小ネタにもクスッと笑えるんだよな。

708名無しさん:2012/06/11(月) 11:44:38 ID:???
国際都市オマーンええぞええぞ

709名無しさん:2012/06/11(月) 11:52:36 ID:???
全滅してないのに負けになったんだけど、なんでだろ・・・

710名無しさん:2012/06/11(月) 12:14:24 ID:???
>>709
戦力差による裁定が実装されました。

711名無しさん:2012/06/11(月) 12:15:40 ID:???
>>709
退却してたに500ペリカ

712名無しさん:2012/06/11(月) 12:17:45 ID:???
大将優先でやっつけないといけないのか・・・

713名無しさん:2012/06/11(月) 12:26:57 ID:???
援軍の礼金が戦果に比例するようになってからジェチポとか楽になったなぁ
4ターン目にはフサリアLv20が30体ほど生産できてるわ

714名無しさん:2012/06/11(月) 12:28:42 ID:???
>>713
そのころマリエンブルクのヘルマン氏が一言
「」

715名無しさん:2012/06/11(月) 12:47:08 ID:???
第二次タージマハル開戦終了後の感想
「え?」

716名無しさん:2012/06/11(月) 14:43:50 ID:???
昨日からジェチポ開始→ポツダム無双を30回ぐらい繰り返してる・・・
生き残っても敵に損害を与えられない悲しさ

717名無しさん:2012/06/11(月) 14:44:06 ID:???
コーンウォリスは本編ではただのks女で嫌いだったけど著名な戦争2つで大好きになった

718名無しさん:2012/06/11(月) 14:49:24 ID:???
死して尚プレイヤーを戸惑わせるコーンポタージュ将軍は小悪党の鑑

719名無しさん:2012/06/11(月) 14:56:38 ID:???
三間槍をぶち込みたい女性キャラ三年連続トップ独走!

まぁ、コーンちゃんって本編だとノヴのかませポジだよね・・・

720名無しさん:2012/06/11(月) 15:04:25 ID:???
ノヴァのかませと勘違いした

織田信長は軽やかに空を舞うのです

721名無しさん:2012/06/11(月) 15:08:59 ID:???
>>720
脳内でドリランのノヴァのリ○ーホワイトをノヴに入れ替えてクッソワロタwww確かに移動タイプ飛行だけどなぁ・・・w

722名無しさん:2012/06/11(月) 15:17:19 ID:???
ノヴスキルはよ!

間違い無く東方支部のえらい人がぶっ放してくるな

723名無しさん:2012/06/11(月) 15:17:24 ID:???
なんでデフォシナはノヴァがリリーホワイトなんだろうな

724名無しさん:2012/06/11(月) 15:19:58 ID:???
(〇リーホワイトじゃ)いかんのか?
そもそもあれはリ〇ーホワイトなのか?なんか適当に妖精描けばあんなもんじゃないの

725名無しさん:2012/06/11(月) 15:23:39 ID:???
いや、それにしては外見や服の特徴があまりにも似すぎて・・・げぇっ、腋m(ピチューン

726名無しさん:2012/06/11(月) 15:24:04 ID:???
フリーの天使っぽい素材で見つけたんじゃないか
東の方の作品はフリー多いし

727名無しさん:2012/06/11(月) 15:24:13 ID:???
コロニアルガードに攻撃UPと素早さUPを付けるとマジで強い。

728名無しさん:2012/06/11(月) 15:32:28 ID:???
>>727
フリードリヒ人材プレイでキャンプコマンドでシンレッド以外のLS全部取得して赤服を雇う赤い彗星ごっこはやってみたか?もうあれは銃兵じゃなくて別の何かだろ・・・

729名無しさん:2012/06/11(月) 15:35:11 ID:???
フリードリヒ人材プレイでキャンプでさらに斜行戦術と素早さup付けたら
配下のグロスターのブリザードがまるでデリュージのようになった

730名無しさん:2012/06/11(月) 15:35:17 ID:???
人材プレイで一般ユニットを選べたらいいのになぁ

731名無しさん:2012/06/11(月) 15:40:44 ID:???
>>727
北洋のフリーズの人が喜んでいるぞ。

732名無しさん:2012/06/11(月) 15:46:37 ID:???
ハゲって言ってくれないと混乱するじゃないか!

733名無しさん:2012/06/11(月) 15:52:22 ID:???
北洋って素でコロニアルを連れてこれたっけ

734名無しさん:2012/06/11(月) 15:54:08 ID:???
ただしハゲのレベルは上がらない。
切なそうな顔のおっさんの方はウェーブのおかげで上がりやすいんだけどな。
袁世凱は足軽専用機。

仲の人材ってなんかこう地味だなあ。

735名無しさん:2012/06/11(月) 15:55:01 ID:???
そうか、何故LSフリーズがあるか分かったぞ!きっと彼は同じように頭がスキンヘッドの奴を集めて部隊を作っている、つまり頭が寒いからフリーズが使えるようになるんだ!

736名無しさん:2012/06/11(月) 15:57:34 ID:???
>>733
s1~s3じゃ無理じゃね
フリシナランシナなら可

737名無しさん:2012/06/11(月) 16:08:35 ID:???
北洋フリーズの人は海上八旗騎兵やるのが一番マシな感じ
銃ハゲはコロニアル率いて防衛戦なら光る

738名無しさん:2012/06/11(月) 16:09:19 ID:???
ランシナだと赤服入れればメイン部隊のメイン火力になれる。
まー八旗砲兵もといコロニアル砲兵には負けるかな。

739名無しさん:2012/06/11(月) 16:11:43 ID:???
なんだ。フリーズはハゲじゃない方か。>>735m9(^Д^)プギャーwwwwww
まあ俺も間違えてたんだけどね。

ハゲの召喚付与ってやっぱり同じスキンヘッドたちを召喚するんですかねえ・・・

740名無しさん:2012/06/11(月) 16:26:47 ID:???
やはりジェチポは出だしがきついだけで潜在能力はポツダム以上であるな
序盤の真の主力はポニャさんではなく北の三人組……

741735:2012/06/11(月) 16:31:03 ID:???
オウフやっちまったぜ。にしても顔で能力思い出せないってやはり地味だな・・・

742735:2012/06/11(月) 16:38:07 ID:???
ポニャさんは配下がフサリアじゃあ真価を発揮しきれないからなぁ・・・。
フメリさんも同一だがあの人は耐性LSとウエーブで本人のLvが上がりやすいし、コシチューシコは生命線の薬箱、ドンはもちろん育成役。
・・・そして悪くは無い筈なのに劣化ポニャ将軍呼ばわりされるアウグスト王ェ・・・。

743名無しさん:2012/06/11(月) 16:41:23 ID:???
アウグストさんは貴重な訓練LS持ちで召還もポニャさんより高性能だよ。

744名無しさん:2012/06/11(月) 16:42:59 ID:???
シュテットルハイムとパイルシュタインは、なにげにキャラかぶってるからなあ。
二人とも妙に影薄いし。
これでと同勢力じゃなければまだ救いようがあったんだが。


あとランシナでやってたら、童帝とヴィラール、とり間違った。

745名無しさん:2012/06/11(月) 16:46:03 ID:???
共通点といえば外国に友人がいることくらいか
あれ…ミュンツァー…友人?

キャラ性能的には全然違うんだけどな
ぶっちゃけプレイヤーだとバイルシュタイン>>>シュトッテルンハイム

746名無しさん:2012/06/11(月) 16:46:51 ID:???
>>744
共感しがたい

747名無しさん:2012/06/11(月) 16:49:34 ID:???
シュトッテルンハイムさんはプレイ動画とミュンツァーとの絡み的に印象強いけどなぁ・・
何よりも まずい、これはネタルートだ。的な印象ggg

バイルシュタインさんは強いけど印象薄い。キャラが全然予測出来ん

748名無しさん:2012/06/11(月) 16:50:38 ID:???
ミュンツァーさんとの戦闘会話だけで濃すぎるだろw

749名無しさん:2012/06/11(月) 16:52:45 ID:???
バイルさんはオータンと大親友があるじゃないか。後「なんで私が吸血鬼・・・」での猛威の振るいっぷりがもうね・・・

750名無しさん:2012/06/11(月) 17:05:21 ID:???
バイルさんとオータンの会話は緑とアルカの会話と比べて女子力がかなり高そう(小学生並の感想)

751名無しさん:2012/06/11(月) 17:23:47 ID:???
バイルシュタインはお姉さん系、シュトッテルンハイムはぶっ飛ばしてやりたいオーラ纏ってる系

752名無しさん:2012/06/11(月) 17:44:30 ID:???
シュトッテルンハイムは貧乳のイメージ
バイルシュタインは巨乳のイメージ
これでいいじゃない

753名無しさん:2012/06/11(月) 17:52:38 ID:???
童帝以外とプライベートな会話する普通のオータンを見てみたい
佞臣キャラもそれはそれで可愛いのだが

754名無しさん:2012/06/11(月) 17:53:48 ID:???
話を変えてすまないが、ガチムチ人材プレイのオススメキャラを教えてくれ
とにかくガチムチなキャラを頼む

755名無しさん:2012/06/11(月) 17:54:39 ID:???
>>753
オトラントとプライベートで話してるよ

「この糞の詰まった靴下が!!」

756名無しさん:2012/06/11(月) 17:57:12 ID:???
ティリーはガチムチだぞ
思想が

757名無しさん:2012/06/11(月) 17:57:58 ID:???
>>754
①グスタフ
②ラクシュミー
③ザイドリッツ

>>755
もう少し友好的なのを頼みたいw

758名無しさん:2012/06/11(月) 18:00:59 ID:???
>>754
ゴドフロアとかどうよ
脳汁つきだよ

759名無しさん:2012/06/11(月) 18:07:54 ID:???
>>754
両手クアンダしか考えられない。

760名無しさん:2012/06/11(月) 18:08:43 ID:???
ゴドフロアで性地一番乗りの突いて突いて突きまくるプレイしかあるまい

761名無しさん:2012/06/11(月) 18:11:06 ID:???
ガチムチ人材評
ラクシュミー:加速スキルを活かすプレイ。肉壁ではあるが実際の運用はヒット&ランの暗殺プレイになりがち。部下は死ぬ。
ゴドフロア:脳汁で回復しながら戦うので継戦能力が高い。孤高の戦士っぷりを味わえる。
グスタフ:総合力がかなり高い。苦手な敵は支援砲撃で落とせるのも魅力。ただし一部隊で無双などは辛いかもしれない。
ザイドリッツ:体力は人類最強だが、近接しかないので突っ込む→集中砲火で死ぬ。レベル40からが真価。
オーデンヴァルト:ガチムチでありながら優秀な中距離攻撃力を持つため非常に死にづらい。その代わり盾としてはあまり機能しない。
佐臣:最近の更新で少し補強されたらしいストームトルーパー効果を活かせば無傷で戦える(らしい)おっさん。ガチムチとは少し異なる。

762名無しさん:2012/06/11(月) 18:13:29 ID:???
>>761
佐臣はLSによってラクシュミーの体力を倍にできる
筋天使たんとの二人旅が存分に楽しめてオヌヌメ

763名無しさん:2012/06/11(月) 18:15:24 ID:???
アルブレヒトは足が遅いから人材プレイには向かないかな?強いんだけどね

764名無しさん:2012/06/11(月) 18:15:50 ID:???
全部ドラ息子に突っ込めばいい ただしドラ息子は死ぬ

765754:2012/06/11(月) 18:20:48 ID:???
サンクス
取り敢えずゴドフロアさんで人材プレイしてくるわ
光の目が召喚ゲーだと思っている天使共に突っ込むぜ


この戦いが無事に終わったら、ラクシュミーさんにプロポーズするんだ…

766名無しさん:2012/06/11(月) 18:22:38 ID:???
>>764
ガチムチを全部ドラ息子に突っ込んだ上で彼だけ操作するといい
ひたすら前進するガチムチどもを補助するプレイ

767名無しさん:2012/06/11(月) 18:24:42 ID:???
人材プレイといえばキャンプが最新のものじゃないのは何か理由があるのかな

768名無しさん:2012/06/11(月) 18:27:59 ID:???
前も全く同じ話題が出たが更新されないと言うことは何か理由があるのだろうさ

769名無しさん:2012/06/11(月) 18:31:25 ID:???
キャンプの最新版って現行のとどこがかわったの?

770名無しさん:2012/06/11(月) 18:44:47 ID:???
光魔法・闇魔法習得、自己強化スキル習得 だったか

771名無しさん:2012/06/11(月) 18:49:19 ID:???
MODって事じゃないの

772名無しさん:2012/06/11(月) 18:52:01 ID:???
まあ、外部制作だからMODだな
そのMODがある時点で作品に取り込まれた、という話であって、改良されたからといってそれを取り入れるとは限らんわな

773名無しさん:2012/06/11(月) 19:56:43 ID:???
陛下は慎重だからあの騒ぎの後だしMOD導入を控えてるんじゃないかな
キャンプ更新なら何も問題無いと思うけど…

774名無しさん:2012/06/11(月) 19:59:45 ID:???
更新したきゃキャンプMOD入れれば済む話じゃね?

775名無しさん:2012/06/11(月) 20:12:28 ID:???
ガチムチじゃないけど、自陣の近く顔グラ発見して、死を覚悟するのって

将軍様と騎兵神だよなあ・・・・
アイツラに比べると、レベル40ザイドリッツなどのろまな亀にすぎない。

776名無しさん:2012/06/11(月) 20:19:43 ID:???
騎兵神が一番だな
戦闘経過途中で騎兵神の顔グラを見た瞬間
神様の部下を全員1ユニットずつ血眼になって探す必要があるからなw

777名無しさん:2012/06/11(月) 20:20:29 ID:???
ウスターさんは旋風剣持った配下が一般キズィルと見分けつかないから厄介

778名無しさん:2012/06/11(月) 20:24:26 ID:???
ある程度タフだから緑よりずっと怖い

779名無しさん:2012/06/11(月) 20:25:17 ID:???
>>776
あるあるw

うまく騎兵神、川に誘い込んでしとめたと思ったら、
配下の顔無しの報復で、全軍の八割抹殺くらった・・・・

780名無しさん:2012/06/11(月) 20:33:14 ID:???
ザイドリッツの移動力は偽退却を発動させるためにあるのだ

781名無しさん:2012/06/11(月) 20:35:23 ID:???
そういや、騎兵神の一族って迫害されていたらしいが
あの一族を迫害できるって何者だろうか。

782名無しさん:2012/06/11(月) 20:40:42 ID:???
筋天使だろjk

783名無しさん:2012/06/11(月) 20:47:35 ID:???
「やーい、たつまきせんぷうきー」「せんぷうきゃくー」的な陰湿な虐め

784名無しさん:2012/06/11(月) 21:14:28 ID:???
ラクシュミー「うわ・・・キモ・・・」

これだけでも結構キくんじゃね?

785名無しさん:2012/06/11(月) 21:18:17 ID:???
タメルラーノは騎馬王を虐めたせいでブチ切れたテヌテヌさんに酷い目にあうからこれでいいんだ

786名無しさん:2012/06/11(月) 21:22:07 ID:???
>>767
本体最新版とキャンプ最新版の各datをWinMergeあたりで比較してみたら分かると思う。
ちょっと更新どころか中身殆ど完全に別物と化してる。

787名無しさん:2012/06/11(月) 21:24:49 ID:???
てか本体に導入する時に皇帝陛下が本体用に調整して入れたんじゃなかったっけ?

788名無しさん:2012/06/11(月) 21:26:59 ID:???
>>786
それ以上はMODスレ行ってくれると助かる すまない

しかしやっぱ騎兵神ウスターさんの餌食になった人間は多いんだなー

789名無しさん:2012/06/11(月) 21:31:43 ID:???
ウスターさんは一応正面衝突の引き撃ちで敵が一直線になれば
先頭集団に集中砲火すればいつの間にか落ちるし旋風も前衛しか受けない。

怖いのは援軍。横から来られても対処しきれない。

790名無しさん:2012/06/11(月) 21:41:14 ID:???
旋風剣の射程が今の2倍以上あった時代があってな。

791名無しさん:2012/06/11(月) 21:44:48 ID:???
>>775
シャルル『突撃公の威光!』

792名無しさん:2012/06/11(月) 21:47:12 ID:???
そういや大突撃も修正されたなぁ

困ったちゃんの技系列やな

793名無しさん:2012/06/11(月) 21:47:32 ID:???
敵に大公がいて大した事ないなーと思ってたらニーベル使われて一瞬で壊滅したことはある。
一瞬何がなんだかわかんなかった。

794名無しさん:2012/06/11(月) 21:47:48 ID:???
そういやこのまえ火槍兵が小銃使わないって話出てたけど
小銃の方が優先度高いから接近したら普通にこっちだけ使うようにならない?
CPUのスキル仕様順序はランダムだからどうしようもないけど。

795名無しさん:2012/06/11(月) 21:59:49 ID:???
>>791
突撃公の威光、って、発動から到達までのタイムラグがあるし、
たいてい遠距離で使うから、横に逃げることができる可能性がある。

796名無しさん:2012/06/11(月) 22:04:37 ID:???
>>795
しかしアーヘンで撃たれたら……

797名無しさん:2012/06/11(月) 22:05:10 ID:???
突撃じゃなくて突進と言っておく。
突進公は単機で敵の真横につけて撃つと、敵後衛が一瞬で壊滅するのでおいしい。

798名無しさん:2012/06/11(月) 22:05:46 ID:???
>>796
今のアーヘンなら問題ないじゃろ

799名無しさん:2012/06/11(月) 22:17:46 ID:???
アーヘン・・・変わり果てた姿に・・・

800名無しさん:2012/06/11(月) 22:25:54 ID:???
昔は気軽にアへ顔見せてくれる優しい要塞だったのに

801名無しさん:2012/06/11(月) 22:27:52 ID:???
アーヘン「絶対 突進公なんかに 負けたりしない!」

アーヘン「突進公には勝てなかったよ……」

802名無しさん:2012/06/11(月) 22:32:02 ID:???
アーヘン「グアアアア」

イシュリア「アーヘンがやられたようだな…」

クラクフ「フフフ…奴は城塞四天王の中でも最弱…」

リンツ「スレ民の要望ごときに負けるとは墓場の面汚しよ…」

803名無しさん:2012/06/11(月) 22:32:45 ID:???
>>802
その流れだと次の更新で全部強化されるからやめろww

804名無しさん:2012/06/11(月) 22:33:52 ID:???
イリュリアは一見棺桶にみえるけど周りに水場があるから騎兵で攻城すると結構手ごわい

805名無しさん:2012/06/11(月) 22:39:13 ID:???
リンツなんて籠らずに突撃してくるじゃないですかー
城壁の意味が全くないという…リンツェ…

806名無しさん:2012/06/11(月) 22:41:33 ID:???
神殿っぽくて好きよリンツ

ナイナハリのお城が堅いのか堅くないのかよくわからない感じ

807名無しさん:2012/06/11(月) 22:44:52 ID:???
リンツとか下から攻めると敵兵が居なくなった後にやっと城塞設備が動き出すからな

808名無しさん:2012/06/11(月) 22:47:17 ID:???
ttp://ux.getuploader.com/illuminate/download/170/patch2.zip

       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ 人柱のみんな〜
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´

809名無しさん:2012/06/11(月) 22:49:11 ID:???
はーい

810名無しさん:2012/06/11(月) 22:53:38 ID:???
領地の列伝いいなぁ

811名無しさん:2012/06/11(月) 22:54:58 ID:???
>ハイパーウルトラズームアウト機能実装。

きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/     /

812名無しさん:2012/06/11(月) 22:56:17 ID:???
>ハイパーウルトラズーム機能
一体何が始まるんです?

813名無しさん:2012/06/11(月) 22:58:29 ID:???
ルパートってカルヴァリン象兵にやられたのか……


カルヴァリンなら仕方ないね

814名無しさん:2012/06/11(月) 22:58:48 ID:???
マラッカ(シンガポール)の列伝が要塞化する前から要塞の説明文なんだよね
だからSC1だと違和感がある

815名無しさん:2012/06/11(月) 23:00:25 ID:???
不当爺・・・支援砲撃でもつけばいいのかもしれないけど
それじゃありきたりのような気もするし

816名無しさん:2012/06/11(月) 23:04:29 ID:???
拠点解説の時系列がごちゃごちゃだからSC1開始時点に統一した方が良いかな。

817名無しさん:2012/06/11(月) 23:05:26 ID:???
敵にして楽しいキャラの第一位は、みんな大好きアンラッキー!!
このまえ、敵の攻撃に耐えて耐えて、“エンリコ・・”発動まってたら、
発動最初に“ひっ”てやられてくれましたよ。

818名無しさん:2012/06/11(月) 23:07:44 ID:???
不当爺なら火炎放射付与でいいんじゃないか

819名無しさん:2012/06/11(月) 23:09:34 ID:???
顔無し人材がバフスキルを所持していない兵科(兵科の分け方や並び順はwiki参照、エデンと愚者は含まない)
イェニチェリ・戦闘工兵・吸血鬼化武装親衛隊を除く全ての銃兵、ガストラフェテス、ハインリヒ一世の黒騎士、全ての砲兵、
拝火教神秘主義者、宣教師、仙人見習い、シュペル魔導兵、ヴァンパイア、デビル、(ジネテス)、クロウボールⅡ
※ジネテスはバフスキルを所持している人材と所持していない人材が居る

皇帝陛下ー!レベル上げの困難な長射程スキルもバフスキルも持たない顔無し人材に救いの手(バフスキル追加)をくれー!
この中で一番辛いのは射程も耐久も機動力も無い仙人見習い

820名無しさん:2012/06/11(月) 23:11:03 ID:???
ttp://dl10.getuploader.com/g/illuminate/171/120611-002.png
ttp://dl10.getuploader.com/g/illuminate/173/120611-004.png
オータン可愛いけど、ちょっと大きすぎじゃないですかねえ・・・消えるとはいえ、コマンド潰れてるw
あと雇用一覧にデータ無しがあったので報告。こちらのパッチミスだったらごめんなさい

ハイパーウルトラズームアウト!要塞の美しさが手に取るように分かる!
不当爺さんはあのままでいいよ。もし強くするならルーム火薬を5回撃てるようにしてくれたらいいよ

821名無しさん:2012/06/11(月) 23:12:51 ID:???
……なるほど!確かにハイパーウルトラズームアウトだ!
オマケに表示数も上がってる!トリニティが変な切れッ端にならない!

822名無しさん:2012/06/11(月) 23:13:06 ID:???
盗んだ麻薬で走り出す〜♪

あれだ。暗殺教団の麻薬スキル付けよう

823名無しさん:2012/06/11(月) 23:14:00 ID:???
不当爺さん麻薬取り締まる側だぞw

824名無しさん:2012/06/11(月) 23:14:38 ID:???
不当さんが正当さんになるの?ルーム火薬LSとか?

825名無しさん:2012/06/11(月) 23:17:23 ID:???
二重結界とかもたまに穴空いてたけど表示限界だったのかな

826名無しさん:2012/06/11(月) 23:26:20 ID:???
Normalクールラントでやってるのですが序盤どのような行動とってますか?
なかなか難しくて・・

827名無しさん:2012/06/11(月) 23:34:30 ID:???
ハイパ−ウルトラズームアウトを戦場の広いラ・ベル・アリアンスで試してみたら
状況の把握し易さに感動した。見える、見えるぞぉ…
人柱版限定特典なのが残念な位の快適さだった

828名無しさん:2012/06/11(月) 23:35:10 ID:???
南下してヴァレンシュタインを雇用、余裕があれば西にいってパトクルさんもほしい
ヴァレンシュタインを取ったら、戦闘ではヴァレンシュタインのスキルを傭兵召喚と資金調達以外全部右クリックで禁止する
(他ユニットのスキルを潰さないように戦場でヴァレだけクリック)
マリアさんの部隊に魔力充填?だけ使わせる、そうすれば凄まじい召喚の出来る部隊になるから
後は全力でアンスバッハを落として、ヴェスファをベルンダに帰属させた後にルー大公を孤立させて滅亡→吸収

829名無しさん:2012/06/11(月) 23:41:55 ID:???
>>820
ミスでした。修正しました。
ttp://ux.getuploader.com/illuminate/download/174/patch2.zip

830名無しさん:2012/06/11(月) 23:42:07 ID:???
不当爺さんが強くなるとかそれはもう不当さんじゃないよ!!

そして、最近イリが乗ってる竜が和式便所にしか見えないんだけど誰か俺の目を救ってくれ

831名無しさん:2012/06/11(月) 23:44:54 ID:???
ズームアウト機能正式実装でええんちゃう?

832名無しさん:2012/06/11(月) 23:49:45 ID:???
人柱版、勢力説明が途中で切れてるな
S1のアルビオン・ドーフィネとか

833名無しさん:2012/06/11(月) 23:51:16 ID:???
>>832
マスターの顔にマウス合わせると全文表示。

834名無しさん:2012/06/11(月) 23:52:25 ID:???
>>829
修正乙であります!

MOD製作中にscriptに気になる表記があったので報告させていただきます。
好古の雇用設定に
cayariとありますが、これはcayari1ではないでしょうか、
あとは、マクシミリアンの雇用設定に
11とありますが、これはg11ではないでしょうか

835名無しさん:2012/06/11(月) 23:53:32 ID:???
不当爺さんねえ…
バフ付与でも付けたらどうです? シャルンホルストみたいに


不当爺さんもだけど、風の賢者()も何かしら欲しいです…

836名無しさん:2012/06/11(月) 23:57:07 ID:???
オマーン国際都市…

837名無しさん:2012/06/11(月) 23:57:31 ID:???
ルパートさん下賤いわれすぎてかわいそう。歴史とは商社のためにあるのか…

しかし縦横比が調整されて感動だ。最新版に対応してくださった皇帝陛下万歳!

838名無しさん:2012/06/12(火) 00:05:10 ID:???
>>835
如何に元が不当じーさんとはいえ、ルーム火薬全体化は流石にヤバいよな・・・

風の賢者がバカにされるのは地べた爆走してるのが悪いねん・・・お空飛べばえぇねん

839名無しさん:2012/06/12(火) 00:07:22 ID:???
都市説明の「周囲のインフラが最悪の為、ある意味で難攻不落」に吹く
やべぇな、本家のシステム進みすぎだろ・・・これが隔世の感って奴か

840名無しさん:2012/06/12(火) 00:07:43 ID:???
何故か全キャラ中一人だけ空中(砲弾の飛ぶレイヤー)を移動し、見事撃墜される風の賢者

841名無しさん:2012/06/12(火) 00:08:40 ID:???
なんでや、疾風のように爆走するじじぃとか面白いやないか!
飛行じゃなくて移動力上げるだけでも面白いと思うねん…

842名無しさん:2012/06/12(火) 00:09:13 ID:XIwF.4..
防衛戦でたまにまだ戦力残ってるのに時間切れ敗北になることあるんだけどあれってどういう理由?
wiki読んでもシステムの細かいところがよくわからん…

843名無しさん:2012/06/12(火) 00:10:57 ID:???
施設を全部破壊された上で戦力値が下回っていると負けるのだと思っている
実際のところは知らない

844名無しさん:2012/06/12(火) 00:11:10 ID:???
お上が撤退命令出した後時間切れになると敗北
撤退命令出てても自部隊だけで殲滅出来れば勝利

845名無しさん:2012/06/12(火) 00:14:04 ID:???
ニコポリス列伝でモエシア軽騎兵に言及されてるけど騎乗聖騎士は銃奇兵では?

846名無しさん:2012/06/12(火) 00:16:22 ID:???
>>834
修正しました。

ttp://ux.getuploader.com/illuminate/download/175/patch2.zip
あとファルネーゼ強化しました。これでひとまず寝ます。

847名無しさん:2012/06/12(火) 00:19:54 ID:???
お休みなさいませ陛下。

848名無しさん:2012/06/12(火) 00:22:39 ID:???
人柱版のS2でcpuのベルンダとオアスンがミュールハウゼンで戦闘始めてフリーズ
残りターンが9000になってた

849名無しさん:2012/06/12(火) 00:22:57 ID:???
いや施設も何もない野戦で自分マスターで部隊も別に撤退はしてない時に負けるんだよな。
援軍に来た同盟軍が撤退したせいかな?

850名無しさん:2012/06/12(火) 00:23:52 ID:???
>>848
って新しいの来てた
これで直るか?

851名無しさん:2012/06/12(火) 00:24:42 ID:???
>>848
表示エフェクトが自動戦闘にまで影響する筈は無いけど何でだろう。

852名無しさん:2012/06/12(火) 00:32:50 ID:???
国際都市は確定なのかw

853名無しさん:2012/06/12(火) 00:35:12 ID:???
>>848
何回か試したけど再現性なし
なんだったんだ?
忘れよう

854名無しさん:2012/06/12(火) 00:38:45 ID:???
人柱版早速やってみた。
不当爺さんはとりあえずレベル5でMP224しかないのを何とかしようかw
あと火炎放射LSは低レベルでMP250ある兵科で攻撃高いのなんていないから見事な死にLSですw

855名無しさん:2012/06/12(火) 00:38:50 ID:???
おまーんこくさいとし

こりゃ臭いますなぁ

856名無しさん:2012/06/12(火) 00:41:33 ID:???
地味に都市説明でティムールにフォロー入ってんのなー

東方世界の覇者ワンチャン・・・はないな
主力が雷鳴だし
著名の説明でも剣士()扱いだし

857名無しさん:2012/06/12(火) 00:42:03 ID:???
不当爺さんは強化されたのに強化の話題すら無い・・・・・・・・・・・・改革派異端審問官の人!
一応主人公勢力の宿将なんだぜ?あの人。

858名無しさん:2012/06/12(火) 00:45:58 ID:???
オマーンこわれちゃ〜↑う

859名無しさん:2012/06/12(火) 00:55:49 ID:???
風の賢者強いな 騎兵率いさせればかなり…


ただし本人は死ぬ

860名無しさん:2012/06/12(火) 01:19:13 ID:???
風ってか雷の賢者よね

861名無しさん:2012/06/12(火) 01:22:35 ID:???
RPGあんまりやらんのだけど、風と雷が同系統にまとめられてるゲームって少ないのかしら

862名無しさん:2012/06/12(火) 01:25:38 ID:???
サンダーとウインドは分かれてる方が多いよね

863名無しさん:2012/06/12(火) 01:26:11 ID:???
今更だけどジェチポスポリタって大陸中央部で帝国に王権を認められてる唯一の国なのか…?
ボズナニ騎士団SUGEEEE

864名無しさん:2012/06/12(火) 01:29:48 ID:???
王国軍を称する下賎な反乱軍って書いたのグロスターだろwwww

865名無しさん:2012/06/12(火) 01:31:07 ID:???
>>863
きっと難攻不落(笑)のお陰だろう
地理的な理由で旧帝国もそこまで及ばなかったと

866名無しさん:2012/06/12(火) 01:36:24 ID:???
>>864
あまりに執拗な貶めっぷりにむしろ賛辞を送りたくなるレベル
ちょっとセンスの狂ったユーモアや、異民族云々の妄想が掻き立てられる内容までなんでもござれよね

867名無しさん:2012/06/12(火) 01:38:00 ID:???
>>864
最新版で校正されてる。

868名無しさん:2012/06/12(火) 01:43:05 ID:???
まさか、マウレタニア・ティンギタナも校正ですかァー!?

869名無しさん:2012/06/12(火) 01:49:35 ID:???
覚えにくい言われてるがインパクトのお陰でむしろ記憶に残る。
まだ記憶に残らない分ジェチポとタメル周辺のほうが覚えられてないと思う。

あと征東って朝鮮だったのね。ずっとウラジオストクだと思ってた。

870名無しさん:2012/06/12(火) 01:50:57 ID:???
ジェノサイドとか焦土作戦とか言ってるすぐ横でオマーン国際都市だからな
本当にどうしようもないゲームやで…

871名無しさん:2012/06/12(火) 01:53:53 ID:???
いや、東方を支配せよって意味だからウラジオストクじゃねえの?
北洋の支配下にあるってことだから朝鮮と合いの子なんだろうけど

872名無しさん:2012/06/12(火) 02:01:48 ID:???
ヴァリャーグってオアスンの首都だったのか
ずっとマップの上の見切れた先にあるのかと思ってた

873名無しさん:2012/06/12(火) 02:02:20 ID:???
>>871
征東等処行中書省をググってみ

874名無しさん:2012/06/12(火) 02:02:36 ID:???
亀甲船vsクイーンエリザベス1世か…

875名無しさん:2012/06/12(火) 02:13:52 ID:???
亀甲縛りvsエリザベスお姉様か・・・

876名無しさん:2012/06/12(火) 02:14:15 ID:???
亀甲縛りには勝てなかったよ・・・

877名無しさん:2012/06/12(火) 03:11:37 ID:???
北洋の使えない方の爺さんは、実にかゆい所に手が届かない強化だな。
・火炎放射は消費MP250なので使えないユニットが多すぎる。射程も短め。
・火炎放射の準備はMP回復量が低いため、装填系の中では最下級。
・メンバーにできるユニットにMP回復があって嬉しいユニットがいない。
・全状態異常回復は珍しいが、1回ぽっきり。

まさに使えない方の爺。
今までのイメージを崩さない強化具合が素晴らしい。皇帝陛下万々歳!!

878名無しさん:2012/06/12(火) 03:40:10 ID:???
いうなよwww
東方で大砲ってだけでちゃんと価値があるだろ!

879名無しさん:2012/06/12(火) 03:45:23 ID:???
北洋の銃兵が持ってる銃じゃない奴、アレ付与にしてやったらどうなの?

880名無しさん:2012/06/12(火) 03:47:48 ID:???
今まで「使えない爺」だったのが
「(強化されたのに)使えない爺」に進化して更にイジメに拍車がかかる

881名無しさん:2012/06/12(火) 04:17:58 ID:???
全異常状態回復なんてイリュージョン喰らった時とかに役立つじゃん!
なおイリュージョンをまともに喰らうほど接敵している場合「馬鹿なッ不当だッ」と叫ぶ模様。

882名無しさん:2012/06/12(火) 05:05:46 ID:???
異常回復のタイミング次第で皇女様を圧倒できる可能性が微粒子レベルで存在する……?

883名無しさん:2012/06/12(火) 05:31:27 ID:???
>>880
それは違うぞ。人材としては最下級だが、使えないって程じゃない。
更新前でも、圧倒的に最下位だった時代の雷鳴さんと比較しても、遥かにマシなレベルだ。

あくまで「北洋の使えない方の爺」だ。
余りにも落差が激しすぎるが故の称号なんだ…。

884名無しさん:2012/06/12(火) 05:32:41 ID:???
安楽帝よりは強いやろ

885名無しさん:2012/06/12(火) 05:49:01 ID:???
※個人の考えによる砲兵ランキングです。だいぶ縮まったといえます。
・before
使える方の爺>ティープー≧シャルンホルスト>トルステンソン>象>>使えない方の爺
・after
使える方の爺>ティープー≧シャルンホルスト>トルステンソン>象>使えない方の爺

使える方の爺:効果的な部隊への大砲スキル付与・支援砲撃・召喚兵
ティープー:効果的な部隊へのロケット砲付与
シャルンホルスト:ビックパーサ・支援砲撃・召喚兵
トルステンソン:支援砲撃・素早さ1.5倍・召喚兵
象:支援砲撃
使えない方の爺:ルーム火薬・使い難い火炎放射&燃料装填付加・全体異常回復1回・砲兵召喚

886名無しさん:2012/06/12(火) 06:19:34 ID:???
あ、パックルさんは砲兵扱いしませんでした。
紳士パックルは、パックルガンと言う独自のカテゴリーで語られるべき存在だと思っています。

887名無しさん:2012/06/12(火) 07:43:05 ID:???
使えない爺はドーフィネの革命軍砲兵にも劣るしな…

888名無しさん:2012/06/12(火) 08:34:58 ID:???
人柱版の更新でファルネーゼを風の賢者(笑)と呼ぶ事が出来なくなった件について。

889名無しさん:2012/06/12(火) 08:49:12 ID:???
使えないほうの爺、八旗率いたらいいんじゃねって思ったが、よほどの高レベルじゃないと、火炎放射がMP不足で使えなかった。
火炎放射のMP消費が少なければ、シパーヒみたいな八旗になったものを・・・
装填付与あるし、いいかなと思ったのに・・・

890名無しさん:2012/06/12(火) 08:51:10 ID:???
>>888
飛行で移動力アップとか作者の意図丸見えじゃないですかー!

891名無しさん:2012/06/12(火) 09:04:39 ID:???
魔術師的な面を伸ばして欲しかったけど、強くなったね 風の賢者
フランドルのシャームルー ファルネーゼ

892名無しさん:2012/06/12(火) 09:05:26 ID:???
強化ファルネーゼ「待ってたぜぇ…この時をよぉ…!」
!?

893名無しさん:2012/06/12(火) 09:42:40 ID:???
風の賢者(笑)がカミカゼ(大日本帝国的な意味で)の賢者になったのかー?今自宅じゃないから確認できないんだけど・・・

894名無しさん:2012/06/12(火) 10:23:52 ID:???
風の賢者の何が(笑)かって、他の賢者はそれぞれの属性魔法で大暴れするのに、
ファルネーゼはガストラとして運用したときが一番使える点な気がする

サンダーじゃとても火力が足りんし雷がいっぱい降ってくるやつは通常技でいいんじゃなかろうか

895名無しさん:2012/06/12(火) 10:38:48 ID:???
ファルネーゼ、強化されてさあ使えるかと思ったが
強化されてなお、微妙ってどういうことなの・・・

896名無しさん:2012/06/12(火) 10:45:19 ID:???
飛行とサンダーや神の電光の両方を生かせるユニットが、ファルネーゼの雇用でいない件

897名無しさん:2012/06/12(火) 10:58:12 ID:???
サンダーの欠点
火力が普通、風弱点が少ない、ウェーブみたいな超射程でもない、火みたいな範囲もない、土みたいな対騎馬特化でもない
そもそも普通の風魔法が充分強い

風の賢者、最大の弱点は、付与するサンダーⅡと、神の雷光の両方が微妙すぎることにあると思うんだ。

898名無しさん:2012/06/12(火) 11:06:05 ID:???
えー、風の賢者(笑)最大の弱点は付与スキルよりスキル自体の性能差じゃない?
そもそも単独で見ても通常ライトニングが通常メテオ、通常ブリザード、ブリフラに勝てないし・・・アースウォールは通常だろうが必殺だろうがそもそも支援系だし。
まぁ、魔力が賢者一低いのは否定しないが・・・。

899名無しさん:2012/06/12(火) 11:09:52 ID:???
もうさ、風属性とは別に雷属性作って、風の賢者を別の人にすればいいんじゃね
シャームルーとかに。

900名無しさん:2012/06/12(火) 11:14:47 ID:???
せめてMP消費300、20連射ぐらいで射程据え置きの一般ライトニングⅡがあれば‥・あの耐久力で距離400まで接近はキツすぎる・・・

901名無しさん:2012/06/12(火) 11:24:27 ID:???
LS的に風の賢者は日向さんだと勝手に思ってる
あの人は雷というかトンデモ兵器の人だけど

902名無しさん:2012/06/12(火) 11:26:00 ID:???
あるいは、射程10連射でもいいから麻痺付与つけるとか。
何かしらの強化がないと、ファルネーゼ強化が何の意味も無いのよね。
ガストラが強脚から飛行になったところで大した違いもないし、今のままなら結局ガストラ率いると思う。

903名無しさん:2012/06/12(火) 11:31:16 ID:???
サンダー2の長所
シュぺルなどの無効を無視
ウェーブ程ではないが比較的多い経験値効率。
特にエアカッター、フリーズ、マッドエッジと比較すると桁違い。

問題はファルさんにつける兵科が魔術系をつける事が少ないので高倍率を実感できない。
射程は何気に650もあるので実際はあまり馬鹿に出来ない魔法だと思う。
低い魔力で魔法兵科を攻撃しても効かないので銃兵や砲兵を狙うと効率的。
エフェクトが地味なのを直せば全然印象が変わると思うんだよなぁ。。。

904名無しさん:2012/06/12(火) 11:40:13 ID:???
後衛雇用をBMD迎撃魔導士のみにして、魔力大幅UPの専用LSつけたらいいんじゃね?

905名無しさん:2012/06/12(火) 11:41:15 ID:???
サンダーⅡの射程700になってるから使えるとは思うんだ。

問題はエフェクトかな。

906名無しさん:2012/06/12(火) 11:44:43 ID:???
じゃあどういうエフェクトがいいん?
具体的に上げないと対応のしようが無いと思うんだけど

そのエフェクトを自分で作るかフリーの素材を上げれば尚良し

907名無しさん:2012/06/12(火) 11:46:26 ID:???
そうそう。レベリングに便利だよね。レベリングに。

908名無しさん:2012/06/12(火) 11:48:19 ID:???
>>894

わしがあと10歳も若ければ、いまどきの若いもんにはッ!!


じゃないの。

909名無しさん:2012/06/12(火) 11:56:41 ID:???
>>908
だからあんなに能力がアレなのか・・・
他賢者+グロスターはLv1時に一般兵より魔力が50〜60高いのに貴方たったの15しか差が無いじゃないですか・・・

910名無しさん:2012/06/12(火) 12:00:43 ID:???
てかみんな射程短いって騒いでるけど一般に射程700の魔法付与ついてるのに射程短いとかお前ら全員ヴラドさんだったのか

911名無しさん:2012/06/12(火) 12:01:23 ID:???
ヴォーバン「そうだな、あと10歳若ければ本来の力が出せたのだが」

912名無しさん:2012/06/12(火) 12:03:27 ID:???
>>911
じょ、冗談じゃ・・・これ以上強くなったらますますフランソワの立場が・・・

913名無しさん:2012/06/12(火) 12:08:58 ID:???
>>199
ふふふ・・・・・鍵は私が持ってるよ。

914名無しさん:2012/06/12(火) 12:10:39 ID:???
フランソワはラビにエランビタールを付与できるだけで強い。
フライングメテオ爺さんのメテオストライクの威力を高めて
斜視プリムラの七色の魔法(何気に通常の威力もエグイ)も強くさせて
メルガルのイリュージョンと併せて自らの扇動で敵軍を瓦解できるのはフランソワ部隊だけ!

915名無しさん:2012/06/12(火) 12:14:39 ID:???
グロスター使ってるとサンダー強いけどな
近づいて来る騎兵が死ぬ

916名無しさん:2012/06/12(火) 12:18:11 ID:???
風の賢者(フーリン)

917名無しさん:2012/06/12(火) 12:21:40 ID:???
緑「私もあと10歳若ければ耐久力が……」

918名無しさん:2012/06/12(火) 12:24:12 ID:???
>>917
黒「そこの緑 私の騎馬像で遊ぶな!!年相応の落ち着きを持て!!」

919名無しさん:2012/06/12(火) 12:24:17 ID:???
>>916
雷?使い強欲さんは圧倒的フーリンぢからぞ!

920名無しさん:2012/06/12(火) 12:32:08 ID:???
胸甲入れたらいい感じだったけどな、こんなもんじゃない?
ライトニング2とか便利だよ

921名無しさん:2012/06/12(火) 12:58:21 ID:???
どの兵科も、率いることのできる部隊で混合させると、たいてい五割以上強くなるけどな。
ひとつだけ問題が・・・・

手間がかりすぎる・・・・

922名無しさん:2012/06/12(火) 13:05:59 ID:???
風の賢者(フーリン軍団)
強欲(スーパーフーリン)

923名無しさん:2012/06/12(火) 13:26:59 ID:???
風の賢者に強欲特殊雇用をつけよう

924名無しさん:2012/06/12(火) 13:36:45 ID:???
ふりーむ最新版のS1DDジェチポでやってるがどういうわけか南方藩鎮が北洋をフルボッコ中

925名無しさん:2012/06/12(火) 13:43:30 ID:???
>>924
同盟援軍ができるようになってからさらにカオスになったね。

でも生き残って成長されると一番怖いのが農民連合(だった)
今は、超射程ユニット増えたから、あれほど悪夢じゃなくなった。

926名無しさん:2012/06/12(火) 13:45:27 ID:???
>>922
意外につかってて面白いのが怠慢。

眷属が移動不可能な雪だるまだから、なんというかいいハンディキャップになる。

927名無しさん:2012/06/12(火) 14:07:02 ID:???
殺されるとか叫びながらもその場から微動だにしない雪だるま
覇者の風格である

928名無しさん:2012/06/12(火) 14:18:16 ID:???
低レベル騎兵のいい経験値になってくれる。便利だよね。

929名無しさん:2012/06/12(火) 14:29:28 ID:???
陰影どう思う?俺は明るい光の目に合わない感じがして好きくないんだけど

930名無しさん:2012/06/12(火) 14:40:07 ID:???
最適なカメラポジションが掴みにくい。
まあ慣れだろうな。

931名無しさん:2012/06/12(火) 14:47:09 ID:???
国瑞がやられたときの光天ってなんのことかよくわからん・・・

932名無しさん:2012/06/12(火) 15:11:33 ID:???
元ネタの人の話
僧侶上がりの人(だっけ?)なもんだから、光天=つるっぱげ、っていう言った相手をぶっ殺したという逸話がある

933名無しさん:2012/06/12(火) 15:18:34 ID:???
>>932
なるほど。

蘇軾(1082)の句の 白露江に膻たはり、水光天に接す、からかと思った。
この場合の光天とは、曲がりくねった大河の水際で、古来、兵法では死地とされている。

934名無しさん:2012/06/12(火) 15:19:03 ID:???
洪武帝でぐぐると色々分かる

935名無しさん:2012/06/12(火) 15:19:26 ID:???
ぶっ殺されてるじゃないですかー!後ハゲって・・・どこかにいたような?

936名無しさん:2012/06/12(火) 15:24:07 ID:???
不当「太陽拳!」

937名無しさん:2012/06/12(火) 15:27:18 ID:???
東方人材って西方と比べて王・皇帝クラスが凄く多いよね
各人材が一回ずつ新生仲帝国を宣言してもおかしくないレベル

938名無しさん:2012/06/12(火) 15:29:45 ID:???
大信帝国による第十五次新生仲帝国討伐

後世の学生が大変そうだ

939名無しさん:2012/06/12(火) 16:05:49 ID:???
不当さんは二度(一度目:従来の能力、二度目:更新後の能力)死んだ!もうドラゴ○ボールでも生き返らねぇ!

940名無しさん:2012/06/12(火) 16:11:17 ID:???
中国史って革命→腐敗、失政もしくは異民族→革命の繰り返しだから学びやすいよね。
なんちゃら家がなんちゃら家なヨーロッパ史は初見だと何が何だか分からないしな。

941名無しさん:2012/06/12(火) 16:12:34 ID:???
よくわからん宗教と結びついた農民反乱もお忘れなく

942名無しさん:2012/06/12(火) 16:18:45 ID:???
北洋の強いほう
北洋の使えないほう
北洋のハゲ
北洋のハゲじゃないほう

これで大体覚えれるのが北洋の悲しさ

943名無しさん:2012/06/12(火) 16:31:29 ID:???
おいおい、もっとちゃんと説明してやれよ
北洋の使えないハゲって言わないと

944名無しさん:2012/06/12(火) 16:36:53 ID:???
s1のベルンダ帝国って、何時の間にかアルカマスターになってるんだけど
どうなってんのw
皇帝何処行ったんだよw

945名無しさん:2012/06/12(火) 16:43:34 ID:???
ファルネーゼはデーン歩兵だと技術高めで神の電光が生きるね
サンダーはまず禁止が良さそう

946名無しさん:2012/06/12(火) 16:47:42 ID:???
サンダーは射程あるからレベル上がる。それだけだけど。

947名無しさん:2012/06/12(火) 16:50:48 ID:???
>>944
イェニ・ルームに変化(=魔領との併合)を成した時点で、フェデリコは皇帝の座を退いてナミエルスと共に副帝になる
そしてアルカがイェニ・ルームの正帝としてマスターを務める形に体制変更
これは魔族をマスターにする事で魔族側の反発を抑えるという目的と、長命な魔族の統治によって帝国を永らえさせる目的がある

詳しくはs2やs3のオープニング、そして著名な戦闘のテッサロニキ戦やら真実の火やら色々見て欲しい

ちなみにストーリー的には副帝となったフェデリコだが、ゲーム的には宿将設定が無い(仕様上できない)ので、何らかの理由で放浪するとイェニ・ルーム以外で雇用されている事もある

948名無しさん:2012/06/12(火) 16:56:50 ID:???
イェニ成立と同時にアルカ宿将のフェデリコと入れ替えればなんとかなる

949名無しさん:2012/06/12(火) 17:09:12 ID:???
レベリングにサンダー、前衛のお供に神の電光、LS飛行&移動UP
無双は出来ないが良い感じの強化、もう風の賢者(笑)とは言わせない!

950名無しさん:2012/06/12(火) 17:18:07 ID:???
光の賢者は例外として、他の賢者は全員無双ができるのに
風の賢者だけ無双できないってつらい話だなあ。
ヴォーバンは無双とはちょっと違うけど。

951名無しさん:2012/06/12(火) 17:29:01 ID:???
ウゴやステンさんも盾が居てこそだしね
風爺さんも他の賢者にやっと並べるかって所に来れたって感じ

952名無しさん:2012/06/12(火) 17:30:52 ID:???
賢者を全員同じ戦場に集めたらどうなるのと

953名無しさん:2012/06/12(火) 17:33:39 ID:???
>>929
時代的にいいと思うけどな すげー好きだわ

954名無しさん:2012/06/12(火) 17:36:08 ID:???
>>952
争いが無くなる

955名無しさん:2012/06/12(火) 17:38:22 ID:???
古地図だと陰影合う
俺はもう1個のにしてるから陰影きってるが

956名無しさん:2012/06/12(火) 17:39:34 ID:???
ああそっか。俺元のやつ使ってるから合わないと思ったのか。

957名無しさん:2012/06/12(火) 18:25:39 ID:???
>>952
光が風と共同作業のクロスボンバーで地を沈める
一方火は時空にひたすら襲い掛かる
水が泳いでる

958名無しさん:2012/06/12(火) 18:27:15 ID:???
>>957
カオスだなw

959名無しさん:2012/06/12(火) 19:03:35 ID:???
性能差を無視して攻撃の特徴だけで言うと
火>風>土>水>光>火 みたいな感じだろうか

960名無しさん:2012/06/12(火) 19:08:21 ID:???
まず補助魔法として真価を発揮する光と土を他と同列に扱うのが無理あるだろ

961名無しさん:2012/06/12(火) 19:16:46 ID:???
優劣つけるなら平和的に身長順とかで

962名無しさん:2012/06/12(火) 19:17:23 ID:???
その対戦だと土の賢者さんショットガンと突撃銃で暴れまくるんじゃ?
火「皆殺し!」
水「はわわ。攻撃範囲のせいで集中攻撃されてる。」
光「無理じゃね?」
時空「わ、わ、わ、」
風「ドシュ(弩を放つ音)」
土「ガガガガガ(マシンガン撃つ音)」

963名無しさん:2012/06/12(火) 19:36:24 ID:???
開幕イシュⅢで一人消し飛ぶのはわかる

964名無しさん:2012/06/12(火) 19:44:11 ID:???
こうやってみると、光の目の賢者って言葉は
単にその属性を極めた人達ってだけで、称号でも本人達の誇りでもないんですねー
そういや、誰一人として自分の魔法に誇りを持ってる描写はないしなあ。

965名無しさん:2012/06/12(火) 19:44:15 ID:???
>>961
土>水>火>風>光>時空
のイメージ

ロングマッスルジジイヴォーバン、ひょろ高ボッチさん、割と中肉中背のウゴさん、平均の風&光、栄養状態の悪そうな緑

966名無しさん:2012/06/12(火) 20:05:29 ID:???
人柱版
複数領地から攻め込んだら、占領した後領地許容数をオーバーして攻め込んだ部隊全部が駐屯する

967名無しさん:2012/06/12(火) 20:06:59 ID:???
それは本体のバグじゃないか
改造スレで報告した方が

968名無しさん:2012/06/12(火) 20:49:38 ID:???
>>940
イギリス史も実は「内乱・革命→異民族の貴族の即位」の繰り返しだったりするw

969名無しさん:2012/06/12(火) 22:16:36 ID:???
ローマ帝国崩壊からノルマン・コンクエストまでの間のイギリスが実にカオス

970名無しさん:2012/06/12(火) 22:32:33 ID:???
賢者とは魔法を研究し研鑽し、誰でも使える魔法を作ったり心得を教える人なイメージ。
どれだけ魔力が強くても強いだけだと賢者って感じじゃないイメージ。

この流れは各賢者にLSの独自魔法付与作成の流れか・・・!

971名無しさん:2012/06/12(火) 22:34:55 ID:???
ウゴウゴさんはちょっと・・・

972名無しさん:2012/06/12(火) 22:37:19 ID:???
>>970
火:異端者燃やすための必殺技聞きたい?ねえ聞きたい?
水:銃撃ってりゃいいんだよ
土:砲撃してりゃいいんだよ
時空:あ、あの、よよよよろしくお願いします!ちゃんと盾になってくださいね!

973名無しさん:2012/06/12(火) 22:37:35 ID:???
独自魔法付与だな、分かった!

LS エネルギー放出
LS イシュタルⅡ
LS イシュタルⅢ
LS カッシーニ・レポート
LS アストラルオーシャン
LS 幽鬼の浸透
LS ポルタデラモルテ
LS ポルタサンタ
LS トリニティ・肖克者・アルザマス16

974名無しさん:2012/06/12(火) 22:38:26 ID:???
異端審問の業火を開発改良研究し、西方世界に先進的な異端審問を定着させ
聖戦にも真っ先に参加し、無垢な西方世界の人間を守るため悪魔と戦うことに人生を捧げた天才火炎魔術師

だと考えれば素晴らしい人物だろ!!

975名無しさん:2012/06/12(火) 22:44:00 ID:???
野心家で、マジキチで、人としてちょっとどうしようもないのにさえ目をつぶればイケメン無罪

976名無しさん:2012/06/12(火) 22:44:25 ID:???
しかも帝国の有力諸侯で誠実な人柄のティリーから絶大な信頼を寄せられ
顔もイケメンで、追い詰められて尚教皇庁の元へ走り悪魔と化した帝国と戦うことを選んだ神の使者だぜ?

977名無しさん:2012/06/12(火) 22:45:28 ID:???
絵もやたらさわやか度高いよな

978名無しさん:2012/06/12(火) 22:48:19 ID:???
王を悪魔の帝国との戦いに向かわせておいて自分は本国で泳いでたどっかの賢者とは大違いだな

979名無しさん:2012/06/12(火) 22:49:05 ID:???
>>924だけど北洋を南方が単独で滅ぼした上に今は信を武漢のあたりで完全に押さえ込んでるわ
いったい何が南方をここまでがんばらせるのか・・・

980名無しさん:2012/06/12(火) 22:56:09 ID:???
>>978
ボッチさん人気にも翳りが・・・そろそろ、グスタフが追い詰められた辺りで「ナルヴァより泳いで参った!」イベントが必要のようだな

981名無しさん:2012/06/12(火) 22:58:07 ID:???
南方は北洋が洪水の間に北に主力を全力で向けてれば武漢落としてレベル上がって信倒すこともある。
主に塩賊の強化スキル付与されてからだな。

982名無しさん:2012/06/12(火) 22:58:11 ID:???
979までは行かないけど、南方のターンが北洋より早いと武漢三都奪取するのはよく見る

983名無しさん:2012/06/12(火) 23:02:06 ID:???
今までお荷物に近かった塩賊のレベルがガンガン上がるよ!
倭寇の弱体化の分を補ったよ!

984名無しさん:2012/06/12(火) 23:02:56 ID:???
南方が武漢取るのは何度か見たわ
西方はあっさり滅びるけど

985名無しさん:2012/06/12(火) 23:03:32 ID:???
>>980
ヤンデレーラを押しのけて亡き王の遺志を継ぎ南伐するという
ボッチ元帥の諸葛孔明イベントをですね…

986名無しさん:2012/06/12(火) 23:10:26 ID:???
南方ってチート人材こそいないけどバランスが良いんだな

987名無しさん:2012/06/12(火) 23:10:38 ID:???
>>966
これ調べてみたけど、ずーっと前からある不具合みたい。

988名無しさん:2012/06/12(火) 23:11:53 ID:???
火→自ら異端との戦いに身を捧げた・・・まあ一応すばらしい(正統教義の範囲内)人物
水→1人ボッチで湾岸防衛を繰り返し、王の死までポツダムを防ぎきった
地→売国奴の謗りを受けながらも戦争を終わらせた 自らも何度も死地に立つ
風→上記に同じく
光→自らの贖罪の為、主君を逃がしつつ責務を果たし死んでいった


時空→全ての元凶

989名無しさん:2012/06/12(火) 23:17:34 ID:???
具体的にはDD時にプレイヤー以外の領土の駐留制限が20になってるせいで
戦闘終了後プレイヤーの領土になってから16になるんだが、その時にはもう20駐屯してしまってるせい。
スクロールしても4部隊表示されないので問題なんだが、ちょっと解決方法不明だな。

990名無しさん:2012/06/12(火) 23:30:05 ID:???
緑ちゃんってあれだ、ヒュパティア的理想像の体現だろ
ヒュパティアがこんな風になりたーいって思いながら死んで思念を受け取ったのが緑ちゃん
(ヒュパティアの)復讐も研究も何もかもやりたい放題だったしな

991名無しさん:2012/06/12(火) 23:36:21 ID:???
映画「アレクサンドリア」近所のTSUTAYAに無いんだよなー

992名無しさん:2012/06/12(火) 23:40:20 ID:???
>>989
このバグこれまで誰も気付かなかったけど、恐らく1年くらい前からあるんじゃないかなw

993名無しさん:2012/06/12(火) 23:43:28 ID:???
というかバグだと思ってなかった

994名無しさん:2012/06/12(火) 23:45:33 ID:???
このゲーム面白すぎ俺ニートになるはwwwwwwwwwwwwwwww

995名無しさん:2012/06/12(火) 23:51:01 ID:???
思考力が鈍ってる時にやっちゃいけないタイプのゲームではある
うぅ・・・後一ターン、一ターンだけだから!

996名無しさん:2012/06/12(火) 23:52:46 ID:???
気付いたらマジで朝になってる

確実に有害ゲーム

997名無しさん:2012/06/12(火) 23:56:14 ID:???
次スレ立てる

998名無しさん:2012/06/12(火) 23:59:07 ID:???
光の目 part44
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1339513082/

ふははは!前スレを埋めてしまおうか!

999名無しさん:2012/06/12(火) 23:59:34 ID:???
1000ならポツダム援軍でシュヴェリーンと老デッサウ人

1000名無しさん:2012/06/13(水) 00:00:53 ID:???
1000なら愚者の著名追加

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