■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

ヴァーレントゥーガについて語る part32
1名無しさん:2011/10/16(日) 14:52:24 ID:DGX58q.k
ヴァーレントゥーガのスレッドです。

ダウンロード
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02333.html
Wiki
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1.html
うpロダ
http://ux.getuploader.com/vahren/
うpロダ2
http://ux.getuploader.com/vahren2/
うpロダ3
http://loda.jp/vahren_ency/
VTお絵描き掲示板
http://www16.oekakibbs.com/bbs/vahren/oekakibbs.cgi

前スレ
ヴァーレントゥーガについて語る part31
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1313537860/

2名無しさん:2011/10/16(日) 16:45:00 ID:???
スレたておつです

3名無しさん:2011/10/16(日) 17:54:43 ID:???
>>1
乙です

改変パッチやっと作り終わった。五時越えるとか…
一緒に付いてる奴は全シナリオで使える筈だから適当に触ってくれ。

4名無しさん:2011/10/16(日) 18:02:49 ID:???
乙です

前スレのオンライン化の話だけど
とってもやりたいなぁ
誰か親切な人作ってくれませんかね(チラ

5名無しさん:2011/10/16(日) 19:51:08 ID:???
チラって…
態度凄いッスね憧れるー

6名無しさん:2011/10/16(日) 20:01:09 ID:???
自分でやれ

7名無しさん:2011/10/16(日) 20:08:43 ID:???
テンプレにマジレスさすがです
力抜けよ

8名無しさん:2011/10/16(日) 20:34:32 ID:???
す、すまねえ…

9名無しさん:2011/10/16(日) 20:36:02 ID:???
こちらこそすまねぇ…

10名無しさん:2011/10/17(月) 19:33:01 ID:???
質問って此処でいいのかな?
領主で遊んでる時って、人材雇用って一々照合しないとならないの?
人数増えるとすげぇしんどいんだけど

11名無しさん:2011/10/17(月) 19:47:42 ID:???
長くやってれば覚える。人材増えたらしばらく放っておくのもあり。面倒なら途中で全雇用追加

1210:2011/10/17(月) 19:49:20 ID:???
土地遠いと無理になるし、ほっとくのも貧乏性が…
全雇用追加 って何?

13名無しさん:2011/10/17(月) 20:06:02 ID:L1HSjFOI
最近ランシナやり始めたんだが、チックニア家が鬼畜すぎる
25ターン目にして、平均レベル30の人材が15人てw
39レベジェイク先生とか36レベラクタイナアナザーとかまさに鬼
全然戦力分散しやがらないしどうしようか

14名無しさん:2011/10/17(月) 20:36:28 ID:???
>>13
ちょっと意味がよくわからん

15名無しさん:2011/10/17(月) 20:51:41 ID:???
人材集まってて強すぎ勝てねぇワロタまで呼んだ
ランシナではよくあること

16名無しさん:2011/10/17(月) 20:57:04 ID:???
ランシナは基本運ゲーだしアナザー有りともなると尚更
駄目な時は何やっても駄目なもんさ
ただ25ターン目ってことは序盤は乗り切ったみたいだからとりあえず逃げ回ってみれば?
ヴァーレンのAIの性質上マスターが孤立することが多々あるからそこを狙う

17名無しさん:2011/10/17(月) 21:05:31 ID:???
ランシナでドラ姉さんがクォード完全体を陪臣にした時はリセットしたな

18名無しさん:2011/10/17(月) 21:45:48 ID:???
久しぶりに来てVT本体探しているのですが、
今はふりーむ版しか置いてありませんか?

19名無しさん:2011/10/17(月) 21:49:03 ID:???
小物入れ2にあるよ

20名無しさん:2011/10/17(月) 22:06:00 ID:???
>>13
静観→ジェイク→放浪→
静観→ラクタry→放浪→
静観→元の勢力



         〜完〜

21名無しさん:2011/10/17(月) 22:21:07 ID:???
静観→チックニア家→解雇出来るやつ全部解雇。金があるだけ一般雇って全部解雇→
静観→元の勢力

22名無しさん:2011/10/17(月) 22:34:37 ID:???
レッツイナゴ

23名無しさん:2011/10/17(月) 22:58:46 ID:???
>>19
ありがとうございます。ダウンロードできました。

24名無しさん:2011/10/17(月) 23:33:10 ID:???
>21
容赦ねェww

25名無しさん:2011/10/18(火) 08:09:18 ID:uOakUWM2
ランダムシナリオ静観してたら
レドサイト?が最後の領地1つで250ターンまで粘ってて止めて見てみたら
完全体とルーゼルと不死ラクタイナ陪臣にしてレベル70とか。終わんねぇ

俺がそのレドサイトでプレイ再開してみたら次のターンで滅んだけど

26名無しさん:2011/10/18(火) 09:36:51 ID:???
ランシナのミルフォース鉄板は相変わらずですか?

27名無しさん:2011/10/18(火) 13:19:09 ID:???
人材の使い方とか、wikiに乗ってないんだよね……
なんか難しくて一回も統一できてないorz

騎士系は速さを生かして、本体or召喚をぶつけている間に
横から回りこんで魔術系殲滅がデフォなんだけど

他のタイプはどういう運用したら良いかな?

28名無しさん:2011/10/18(火) 13:33:35 ID:???
三国志系でやりたいと思ってたんだが
削除されてるしwww

もう落とせないかこれ?

29名無しさん:2011/10/18(火) 13:51:26 ID:???
>>27
まんじう っていう人のフリゲ紹介のブログの過去の記事に色々詳しく載ってるよ
url張っていいかわからないからぐぐってみてね
wikiよりは参考になると思う

30名無しさん:2011/10/18(火) 13:56:13 ID:???
>>28
成王のことか?
それならもう無理だな

最終更新の雑記にゃひょっとすると突然やる気が出て再開するかもとは書いてあるからそれに期待しな

31名無しさん:2011/10/18(火) 14:21:24 ID:???
殆どの後衛は後退射撃安定。上手に弾幕を張れれば敵ユニットが射程に入ると同時にもりもり削って一方的に倒せる。ただ、移動力のある相手には注意がいる。
前衛系兵科は普通に前進させるとほぼ間違いなく死ぬので、何らかの形で援護してやる必要がある。(囮の召喚、回復、援護射撃など)
前衛同士の殴り合いでは、相手ユニットを囲むようにして複数で殴るようにすると勝率が上がる。逆に自分のユニットが袋叩きにならないように注意すれば、生存率も上がる。

必殺持ち人材は、一度自分で使ってみてどんな感じなのか知っておいた方いい。LS技だけ持ってる奴は、必殺技持ちのような瞬発力は無いけど、部隊単位でジワジワと戦局に影響を与えていく場合が多い。特に、本来の兵科と異なった特性の技を持っている者は有能な事が多い(例外もいる)。
後、どの一般兵科にも無い独自スキルを持っている奴は大抵強キャラだと思っていて問題ない。そいつは愛されてる。クォードはロマン、カルラとローニトークは愛すべきネタキャラ。

32名無しさん:2011/10/18(火) 15:40:32 ID:???
>>29
これは凄いwww
情報thanks!

>>31
ありがとう!
色々やってみるよ

33名無しさん:2011/10/18(火) 16:06:52 ID:???
今の最新バージョンって4.95でOK?

後、
ランダムシナリオ
ランダムシナリオ+
ランダムシナリオ++
の違いを教えてたもれ

34名無しさん:2011/10/18(火) 16:23:45 ID:???
精鋭以外の雑魚一般を生贄にしつつ一部人材で敵を攻撃して人材のレベル上げをして戦うのが常道

35名無しさん:2011/10/18(火) 16:30:50 ID:???
バグ報告
撤退したのに勝利扱いで領地占領できてしまうことがあります
エリアや給金の関係で占領したくないことあるのに、地味にうっとおしい・・・

36名無しさん:2011/10/18(火) 17:52:56 ID:???
突撃ってスキルあるけど
実際の戦術スキル画面に表示されないんだが
どういう事なの・・・・

37名無しさん:2011/10/18(火) 17:54:30 ID:???
接触したときにちゃんとダメージ与えてるだろ

38名無しさん:2011/10/18(火) 18:48:19 ID:???
突撃は勝手に発動する。
一定距離を走って相手にぶつかるだけで大ダメージ。
ラファエルなんかはヒールで回復しながら突撃で敵を蹴散らしたりする。

39名無しさん:2011/10/18(火) 19:20:28 ID:???
そんなラファエルさんどうして無料

40名無しさん:2011/10/18(火) 19:25:33 ID:???
水軍強い

というか水上ステージがうざすぎるwww
レオーム勢力でフェリルの次に倒すのって無理だろこれwww

41名無しさん:2011/10/18(火) 19:27:36 ID:???
突撃といえばスヴェステェン
ふらふら逃げ回るのに追いついたかと思ったら突撃を食らう
あれはどういう理屈だ?

42名無しさん:2011/10/18(火) 19:33:28 ID:???
ナイトの突撃は強いけど
地形に左右されすぎて使いにくいんだよな

43名無しさん:2011/10/18(火) 19:34:13 ID:???
引っ掛かんなよ・・・

44名無しさん:2011/10/18(火) 20:23:00 ID:???
ラファエルは平地なら一人で敵軍を潰せる唯一と言っても良い程の無双キャラ

45名無しさん:2011/10/18(火) 20:24:34 ID:???
呂布?

46名無しさん:2011/10/18(火) 20:40:41 ID:???
オルジンなら平地以外でも無双できる。というか悪路でバラバラになった敵軍を各個撃破できる

47名無しさん:2011/10/18(火) 20:51:05 ID:???
あ、オルジンもいたね
でも後半になると単独では厳しくなるからな
突撃みたいな高倍率技が無いし
どの地形でも使えるって点では間違いなく最強キャラだけど

48名無しさん:2011/10/18(火) 20:56:03 ID:???
れおーむは弓兵鍛えるべし。マクセンだけじゃなくごーともふぃーざれすも弓兵率いれば、大丈夫。大丈夫。
てすてぬはお留守番。

49名無しさん:2011/10/18(火) 20:59:05 ID:???
てすてぬはマジで後方待機→一般兵訓練コース

50名無しさん:2011/10/18(火) 21:37:00 ID:???
>>40
S2水軍相手はちょっとめんどくさそうだけど、S1なら水軍がナシュカ拾う前に弓部隊で速攻海上進出すれば十分行けるんじゃないか?
それとも、更新で水軍強化されたのか?
なんか人材雇用の画面が使いづらくなったって聞いたからまだ手を出してないんだ

5150:2011/10/18(火) 21:40:36 ID:???
>>48
ごめん、ちょっと試しに軽くS1レオームやってて更新忘れた・・・

まあ水軍より、騎士団駆逐してやってくるムクガイヤのほうが怖いです・・・

52名無しさん:2011/10/18(火) 23:41:58 ID:???
訓練能力の高いソルジャー系に何度か訓練重ねさせてレベル上げれば
長弓が強いけど触られるとすぐ溶けるボウマン系とのコンビが強いんだけどな
s6フェリル国とか一般スナイパーと一般ジェネラルの群れがかなり戦況左右すると思う

53名無しさん:2011/10/19(水) 00:48:35 ID:???
最近オンラインって話が出たから気になったけど
もし同じ土俵で人同士戦ったら間違いなく水軍の方にT字取られると思う

T字を取るゲームとかヴァーレントゥーガはまるで艦隊決戦みたいだ・・・

54名無しさん:2011/10/19(水) 07:20:04 ID:8wXzK6XY
本当にオルジンは派手な必殺攻撃がない以外は完璧だなぁ
ホーリースラッシュ持ってたIFの時はもう何も文句言えなかった

ところで今IFの最新版?4.95最終決戦Fオルジンの人材プレイやってるんだけど
ガルガンダ山とか探索できないのは条件満たしてないから・・?

ランシナのダンジョン付きでは入れたんだけどな

55名無しさん:2011/10/19(水) 10:14:32 ID:???
しかしゴート勢力で人材プレイすると
水軍は鬼門だな
ゴートはアホすぎて放っとくことも弓を使うことも考えないし
使っても必殺で溶かされるし

56名無しさん:2011/10/19(水) 10:56:38 ID:???
>>55
おまけにソルジャーという餌をばら撒き続けヴァイキングを量産して・・・ウボァー

57名無しさん:2011/10/19(水) 13:04:15 ID:???
レオームってフェリル島で1ターン目に旗揚げしたキュラサイトが乗っ取るための勢力だろ?

58名無しさん:2011/10/19(水) 15:18:48 ID:???
ヒューマックの部隊に入れたらテヌテヌもいけるんじゃね

59名無しさん:2011/10/19(水) 15:41:03 ID:???
それでもlv10になれたらの話

60名無しさん:2011/10/19(水) 16:18:52 ID:???
水軍のおかげでレベル20になりますた(^q^)

61名無しさん:2011/10/19(水) 19:09:35 ID:???
ソルジャーに何かしら標準装備の飛び道具があればなーとは思うけど、何がいいか
ダガーと煙玉はイメージと違うし、弓は弓兵の意味がないし・・・投槍辺りか?

62名無しさん:2011/10/19(水) 19:10:56 ID:???
>>61
投げ槍はナイトが持ってる
投石とかかな

イメージ的に海上戦じゃ使えそうにないけどwwww

63名無しさん:2011/10/19(水) 19:11:13 ID:???
range=100くらいの前進投げナイフあたりが妥当だな

64名無しさん:2011/10/19(水) 19:18:13 ID:???
>>54
どこになんのダンジョンがあるかは、シナリオによって違う。
ガルガンダにダンジョンがあるのはランシナのダンジョンverの話。
最終Fはリュッセル嬢とラザム神殿と王都だけ。

65名無しさん:2011/10/19(水) 19:53:32 ID:???
ダンジョンがどこにあるのかって分かりにくいんだよな

66名無しさん:2011/10/19(水) 20:24:54 ID:???
そう思うのは、他のシナリオとごっちゃにしちゃってるだけのような・・・
ちなみにガルガンダ山がダンジョンになったランシナではガルガンダ山が周りから独立したゾーンになっちゃったので、そういう意味でも攻めづらくなった気がする

67名無しさん:2011/10/19(水) 20:47:58 ID:???
メッセージ出たときにすぐ流れていくのなんとかならんかな。
消えるの速すぎて誰が何やったとか分からないんだが…。

68名無しさん:2011/10/19(水) 23:25:15 ID:???
同意だが、メッセージ多いから、遅いは遅いでイラつくしな・・
オプションとかで早い遅い普通とか選べたりしたらいいんだが・・・

69名無しさん:2011/10/20(木) 03:46:25 ID:FXcsR1iQ
ランシナでミルフォースをマスターに選んでやってるんだが
スカイドラゴンが言うこときかない・・・
モンスターだけの部隊だと指示ができない?

70名無しさん:2011/10/20(木) 03:55:12 ID:???
最近そうなった
ビーストテーマ―の元につけたらいいよ
ところで、静観からゲームに戻るのってどうやってやるの?

71名無しさん:2011/10/20(木) 04:05:20 ID:???
ポーズをかけて人材一覧から再開したい人材を選ぶ

7270:2011/10/20(木) 04:12:39 ID:???
人材一覧から人材名クリックとかダブルクリックしても出来ないんだが
パソコンとの相性悪いのかな?

73名無しさん:2011/10/20(木) 04:22:14 ID:???
勢力一覧とまちがってない?
あとは陪臣になってる人材をクリックしてるとか?

7470:2011/10/20(木) 04:33:03 ID:???
デフォシナでやったら出来た。
もしかしてこれデフォシナ専用コマンドですか?

75名無しさん:2011/10/20(木) 04:44:32 ID:???
>>74
今、試しにランシナと+と++とダンジョン有りでやってみたけど普通にできたよ
Ver4.96ね

そして++で完全体とルーゼルとセレンきた…
いきなりクリア確定すぎるw

7670:2011/10/20(木) 04:56:59 ID:???
試しに他のオリシナとかでやってみたらいけました。
Fレポートが出来ないだけみたいでしたorz

77名無しさん:2011/10/20(木) 08:45:50 ID:???
>>70
一般テイマー雇えないビーストテイマーは結構難しくなったよな
それでもドラゴン軍団は反則だろってぐらいの破壊力あるけどw

78名無しさん:2011/10/20(木) 09:31:43 ID:???
>>76
シナリオの設定で、静観からの再プレイ禁止っていうのがある。
ちなみに設定はシナリオ毎だから、ランシナとかは関係ない。
ついでに、それとは別に特定ユニットだけ再プレイ禁止ってパターンもある。

7970:2011/10/20(木) 09:43:56 ID:???
>>78
なるほど、作者さんの意向なら仕方が無いですね。

80名無しさん:2011/10/20(木) 16:13:03 ID:???
ダゴンひでえな
ここでストップさせられる

81名無しさん:2011/10/20(木) 16:38:39 ID:???
>>80
プロントビームからどんだけ一気にレベルを上げられるかが分かれ道

82名無しさん:2011/10/20(木) 17:39:19 ID:???
火耐性のLS持ちユニットで人材プレイをやって、
火に少し強くなったオワン、ピヨン、アナザールーゼルパーティーを作ろうかと思ったが、
そこまでしてアイスマンを使いたいのか?という疑問が浮かんだのでやめた。

83名無しさん:2011/10/20(木) 18:54:51 ID:???
>>81
それでも良くやって47止めなんだよな
劣化魔王とか勘弁しろよ・・・・

84名無しさん:2011/10/20(木) 19:01:53 ID:???
なにが辛いってプロトンビームで楽した挙句の
苦行っていうのが
せめて必殺技かヴァヴァスヴァット並の高威力範囲攻撃をくれ・・・!

死にまくるから経験もたまらんしどうするかなあ

85名無しさん:2011/10/20(木) 19:17:27 ID:???
最強キャラは育てにくいというコイキングの法則があってだな

86名無しさん:2011/10/20(木) 19:30:49 ID:???
そんなものはティラノで味わった

87名無しさん:2011/10/20(木) 20:38:13 ID:ckMudTnk
>>64
ありがとうございます
なるほど、シナリオごとなんですか
今ラザム神殿のは出せましたし、他のリュッセルも何かの条件満たせば出せるみたいですね


クリアごとに何があるのか気になるがためだけにダンジョンクリアしたくなる・・

88名無しさん:2011/10/20(木) 20:50:35 ID:???
アナザールーゼルってそもそも雇えるのか?

89名無しさん:2011/10/20(木) 20:59:58 ID:???
ぶっちゃけ30レベルくらいで進化するだけコイキングはマシっつーか、最近までそんな強ポケ扱いされてなかったらしいっつーか・・・

アナザールーゼルは種族自体は悪魔だから、人材プレイなら雇えるんじゃね?

90名無しさん:2011/10/20(木) 21:16:44 ID:???
ダゴンはダンジョンあるシナだったらずっと魔力強化?かけてたら結構Lv上がるよ

91名無しさん:2011/10/20(木) 23:44:03 ID:???
魔力強化って・・・有効なのはわかるんだが悲しいな・・・lv45以上だろうに・・・

92名無しさん:2011/10/20(木) 23:51:23 ID:???
魔力強化わろた

そんな状況じゃないとレベル上げにくいってのが

93名無しさん:2011/10/20(木) 23:52:01 ID:???
なんだ、暫くやってなかったんだがダゴンそんなに弱体化しちまったのか?
大量の肉壁を召喚しつつ、遮蔽無視の範囲魔法ぶっぱで凄く楽だった頃の記憶しかないんだが

94名無しさん:2011/10/21(金) 00:35:27 ID:???
>>93
そんな時代があったのか……

今のダゴンは酷いぞ
召喚削除・範囲魔法削除、その上スキルが魔王の劣化版
必殺技も無し
レベル45まで上げたのにこんなキャラになって
しかも次のレベルまでかなり遠いって……

通常シナリオだとその時点じゃ既に周りもかなり強くて
どうすりゃいいのか

95名無しさん:2011/10/21(金) 00:47:36 ID:???
ダゴンは魔力上げじゃなくて
ドレイン効果のある魔法使えば良い

ドレインの効果はダメージ=経験値だから
プロトンビーム程の効果は無いけどバッチリ上がるダゴンは苦にはならない

96名無しさん:2011/10/21(金) 01:34:04 ID:???
>>94
なにそれよわい

俺の知ってるダゴンはヴァヴァスヴァットの上位版みたいなスキル構成だったんだが……
召喚も範囲もないってことは多分闇魔法ぷちぷち撃つしかないわけで、ぶっちゃけ魔王どころかリッチと大して変わらないんじゃ……?
下手するとブレス吐いてた頃より弱い気がするぞ、聞いてるだけだと

97名無しさん:2011/10/21(金) 01:37:49 ID:???
ダゴンの何がつらいってスキルの見た目の地味さ
レベル上げは上にもかいてあるけどドレイン使えばなんとかなるけどちまちま闇魔法撃ってるとやる気が持って行かれるんだよなw

98名無しさん:2011/10/21(金) 01:44:40 ID:???
相性の差はあれど大群相手にできる
ダゴンのほうが完全体より強い説もあったんだけどなぁ
久しぶりにクォードプレイやってみるか

99名無しさん:2011/10/21(金) 14:11:27 ID:???
死霊を相手にするシナリオだと現ダゴンは絶望でいっぱい。
ディープは魔防低いからなんとかなるけど、ナイアラ相手だと一匹落とすだけでもえらい時間かかる。
当然そんな状況で経験値の入りがいい筈もなく、ムクガイヤとスネア、デッドライトに追い立てられてゲームが終わってしまう。
一応ラザムが大きな勢力を保っていればレベリングできなくもないけど、光相手は相性が悪い上に、デッドライトの世界統一を手助けしてしまうという……

100名無しさん:2011/10/21(金) 15:00:50 ID:???
>>96
ヴァヴァスヴァットの上位互換・・・
現ダゴンはヴァヴァスヴァットより絶対弱いぞ

101名無しさん:2011/10/21(金) 15:52:14 ID:???
>>99
最終決戦Fでカオス難度のリチムク軍に
ドレイン魔法撃って経験値稼ぎしていたけど
結構快適にレベルアップできたよ?

主に飛行特性を生かして山地で逃げ撃ちすれば結構稼げる

102名無しさん:2011/10/21(金) 16:20:03 ID:???
今、最終Fでクォード×8人PTの完全体を作っている
モードはハード
そして新発見!中立エリアで戦闘をして、クォードの配下が死んでも撤退すれば全員復活している
しかも経験値そのまま
これで中立での戦闘だけでLV30までいける
あとは戦闘の激しいエリアを渡り歩くだけですな

103名無しさん:2011/10/21(金) 18:04:07 ID:???
102だが
ダゴン×1ヴァヴァスヴァット×7まできた
本当の地獄はここからだw
意味もなく出陣しては召還&バフで経験値をシコシコ稼いでいる

104名無しさん:2011/10/21(金) 19:08:54 ID:???
スキルが光ったり透過されたりでだいぶ派手(綺麗?)になったけど、
ユニット選択時の強調影については、透過されたのか
結構見づらくなったから戻してほしいような。
特に、草原での赤の影、山での緑の影は
色弱の人にとってはかなりきつい。

105名無しさん:2011/10/21(金) 20:03:37 ID:???
人材のバランスわりー

ていうかメーヤが敵勢力に居たら絶対負けるんだが
なんだよあの野菜の性能

106名無しさん:2011/10/21(金) 20:18:58 ID:???
野菜はラクタイナ相手だとジリ貧だし、神聖属性持ちと死霊の相手は耐性がないから相性悪い
メーヤ本体は脆いから、プレイヤー操作で相手するとあっさり落ちる
強いといえば強いし、敵にいたらうざったいといえばうざったいけど、強すぎるということはないだろ

107名無しさん:2011/10/21(金) 20:22:11 ID:???
魔法オンリーだからじゃねーの?
切れば怖くないでござる

108名無しさん:2011/10/21(金) 20:50:08 ID:???
数が多すぎるんだよ
回りこんで行く前に他の人材に足止めされるし

109名無しさん:2011/10/21(金) 20:52:44 ID:???
苦戦してる時にあれこれ考えるのが楽しいんじゃないか

110名無しさん:2011/10/21(金) 20:58:31 ID:???
俺はマジシャンなんだが、
メーヤはとにかくイラつく

111名無しさん:2011/10/21(金) 21:14:57 ID:???
自分が勝てないからバランス悪いって…

112名無しさん:2011/10/21(金) 21:18:33 ID:???
メーヤ、ラクタイナ、次点でアスターゼ
初心者は絶対驚く召喚三人衆

113名無しさん:2011/10/21(金) 21:22:51 ID:???
あ、ポポイロイトもいたか
あれは召喚というのかあやしいが

114名無しさん:2011/10/21(金) 21:41:05 ID:???
マジシャンなら明らかに相手が悪い
相性ってもんがあるからな

115名無しさん:2011/10/21(金) 21:44:19 ID:???
メーヤの野菜はイラつく程度で、
勝敗ひっくり返すほどの力じゃない。

116名無しさん:2011/10/21(金) 22:53:20 ID:Y6NZdbLk
王都ルートガルト地下にいるリチムクなにこれ・・・
レベル51.強化魔法でフルブーストしたオルジンで
聖剣、神剣攻撃しても全然歯が立たない・・・HP2万とかもう

ところで最終Fのリュッセル城のダンジョンの出し方って過去スレで既出でしょか?
普通に出ないままクリアになってしまいましたorz

117名無しさん:2011/10/21(金) 23:15:42 ID:???
ダゴンそこまで悪くないな
バランスがいいし人間相手だとイリュージョンが凶悪

118名無しさん:2011/10/22(土) 00:13:21 ID:???
少しスレが伸びてると思ったらマジシャンが暴れてたのか
雑魚に構わずメーヤ本人を狩りに行けと何度言えば

119名無しさん:2011/10/22(土) 00:29:50 ID:???
野菜は大して攻撃力持ってる訳じゃないから邪魔なだけだしな。

>>117
まあ、実際はがっかり度が高いから話題になってるだけだもの。

120名無しさん:2011/10/22(土) 02:39:01 ID:???
ラクタイナとか、一人で戦線維持してる時もあるよねw
俺は野菜より岩の方が邪魔くさくて嫌だわ

121名無しさん:2011/10/22(土) 03:00:34 ID:???
今日addUnit関数でも死人が生き返らないことを知った。
少し物悲しくなった。

122名無しさん:2011/10/22(土) 07:25:56 ID:???
ラクタイナは自身を強化してほしいな。
Lv20以降だと他に埋もれて伸び悩む傾向が在ると思う。

123名無しさん:2011/10/22(土) 07:54:14 ID:???
ブラッドサックがある

124名無しさん:2011/10/22(土) 09:25:39 ID:???
あいつが伸び悩むのは放っておくと経験値の入らない召喚ばっかり使うからだろ

125名無しさん:2011/10/22(土) 09:35:42 ID:???
>>103
続きです
なんとかクォード本体をLV50にして完全体にしました。
そして独立したら・・・・訓練上限がLV50になるので、残りの偽クォードも全員完全体になりました
あとは各地を歩き回って破壊しつつ、悪魔軍団再結成をしています
クリアとかどうでもよくなってきた
真の支配者のパワーに酔ってます

126名無しさん:2011/10/22(土) 09:39:41 ID:???
その昔、8体の完全体により世界は1ヶ月で滅びた的なストーリーが始まりそうだな。

127名無しさん:2011/10/22(土) 10:26:41 ID:???
偽クォードを一匹だけ初期クラスのまま残しておいていれば、
独立後に静観で完全体を量産できたかもしれんな。

128名無しさん:2011/10/22(土) 10:31:50 ID:???
って最終Fは静観から復帰できないから無理か。

129名無しさん:2011/10/22(土) 16:14:26 ID:???
え?普通にできる気がするけれど・・・

130名無しさん:2011/10/22(土) 17:22:18 ID:sNhKWHM.
s6でヨネア人材プレイにエンディングがあると聞いて始めたんだが
出奔して旗揚げした後に統一してもいいのかな
それともパルスザンの配下のままクリアする必要がある?

131名無しさん:2011/10/22(土) 17:25:10 ID:???
リチムクスタートで2ターン目に探索をして地下リチムクを倒すと・・・
いきなりエンディングでクソワロタw
ちなみに>>125では悪魔軍団を回収(雇用)出来ないことに気がつき
腹いせに地下リチムクを瞬殺して終わりにしました

132名無しさん:2011/10/22(土) 18:41:10 ID:???
>>130
ヨネアでイベントすべて見た後、リチムクを倒せばEDを見れる
>>131
クウォードだけで旗揚げしちゃうと、誰も雇えないんだったか
人材プレイ中なら拾えるんだろうけど、偽クウォードが一体犠牲になっちゃうな

133名無しさん:2011/10/22(土) 19:26:10 ID:???
今の最新のバージョンって4.95であってる?

134名無しさん:2011/10/22(土) 20:31:04 ID:???
yes

135名無しさん:2011/10/22(土) 20:37:29 ID:???
4.96じゃね

136名無しさん:2011/10/22(土) 20:45:23 ID:???
ヨネアでリッチーM勝てるのかよこれ
光魔法当てても10しか削れないんだが

137名無しさん:2011/10/22(土) 22:14:04 ID:???
>>136
無茶言うな

138名無しさん:2011/10/23(日) 01:35:22 ID:???
リザートマンって悪魔を雇用出来るのですか?
相性いいみたいなんですけど、雇用できません
先生のテイマー雇用は出来たんですけど・・・
というか説明書読んだけど、今一異種族雇用が分かりません

139名無しさん:2011/10/23(日) 01:46:39 ID:???
最近の雇用は忘れたけど異種族雇用はCPUのみ。トカゲとかは人間は雇わないけど
悪魔とかは雇用に関わらず雇ったりする。でもプレイヤーは無理

140名無しさん:2011/10/23(日) 02:21:46 ID:???
ムクガイヤ勢力でプレイするなりしてたらゾーマとヨネアのおかげで悪魔や
名前忘れたけどトカゲ唯一の魔術師の奴が取れたりはする

141名無しさん:2011/10/23(日) 05:08:00 ID:???
>>138
ジェイク
→人間ビーストテイマー
→・・・
→ヨネア
→悪魔
って感じで連鎖はするんでない?

142名無しさん:2011/10/23(日) 06:46:52 ID:2nh0evDY
セレンADVやってるんだけど全然クリアできない・・・
アルティナの采配がアレすぎてすぐ滅亡してしまう
なんかコツとかあんのかこれ

143名無しさん:2011/10/23(日) 09:15:26 ID:???
連鎖雇用は出来るだろうけど、モーゼン辺が勝手に悪魔を雇用しないのね
道は遠いなー

144名無しさん:2011/10/23(日) 13:32:36 ID:???
地下ムクにホルスが乱入してくるのはいつからの仕様?
あんまり役に立たないんだけど・・・・ホルス

145名無しさん:2011/10/23(日) 16:44:29 ID:???
>>142
つリロード
いや、冗談抜きで
トカゲにしろ悪魔にしろ短期で片をつけないと敵(特にジェイクとパルスザン)のレベルが上がって詰む
あと一般でも陪臣でもいいからアーシャとガルダームは絶対に手に入れる
セレンの場合ビッグウェーブ弱体化が痛すぎる(弱体化自体は正しいと思うけどね・・・)

146名無しさん:2011/10/23(日) 18:07:31 ID:???
トカゲは人間勢力全般に相性10しかないから、ハード以上だと50まで上げないと離反される
そしてちまちま忠誠上がるころにはほぼ統一終わってる状態という
まあ一般強いし、トカゲだけで統一余裕だけどな

147名無しさん:2011/10/23(日) 18:09:38 ID:???
連鎖雇用についてだけど、S4の騎士団ってナイトしか雇用できない人材3人ってことは、ナイト人材以外は人材雇用できないってことなのかな
ナイトでナイト以外も雇用できる人材残ってないよな?

148名無しさん:2011/10/23(日) 18:18:38 ID:???
actorを解雇して運良く誰か雇ったところで雇うしかないな

149名無しさん:2011/10/23(日) 20:43:56 ID:???
少ししたらラファエル出てこなかったっけと思ったらラファエルもナイトだけだった
仮にも弟子らしいしラファエルには<エルティア>ついててもいいような…

150名無しさん:2011/10/23(日) 21:22:24 ID:???
世代的に <クレア> でもいいかもね

151名無しさん:2011/10/24(月) 00:37:44 ID:???
召喚で自分と同じLvを出せるのって、ポポイロイトだけ?

152名無しさん:2011/10/24(月) 00:45:57 ID:???
アスターゼは召還レベル75%だし、多分ポポイロイトだけじゃないかな。

153パーサの民:2011/10/24(月) 01:35:40 ID:kXFm2fFI
初めて書き込みます。
なかなか進められないので、ご助言を頂きたく。

一週間前ほどにヴァーレントゥーガを見つけてプレイ開始。
エルフって何かかっこいい。ということでパーサの民選んで開始。
当然イージーモード。何回もやりなおしてきた経緯が↓です。
・とりあえず北上 → 沼地で動けず、トカゲに接近戦でゲシゲシ。
・北上やめて海へ → 海で動けず、海賊に接近戦でゲシゲシ。
・そうか同盟すれば! → ナース水軍と早めに同盟し海側に少し領地も伸ばす。
・レオーム家襲来 → スイカスイカスイカ。スイカの間のグラディエイターでゲシゲシ。
・今やっているのは東パーサを中立のままにし訓練地にし、がんばってエルフロード作成。
 (そろそろ海からスイカおばさんがやってきそう。北に逃げたいけどジェイクってとかげ強い。。。)

長文すいません。
何か、うまく立ち回れるコツってありますか?

154名無しさん:2011/10/24(月) 02:30:09 ID:???
ちょっとパーサやってみた
2ターン目にパーサ周辺全占拠・グリンシャス制圧部隊以外は北パーサに集結
3ターン目コリカ占領・グリンシャス制圧部隊西パーサに移動+西パーサでエルフ数人雇用
で4ターン目からゲルドとぶつかった
この時点でレベル10以上が何体か居るはずなのでジン召喚と姉妹のララバイを上手く使えば沼地でも十分戦える
ソルソーンとジェイク部隊には要注意
ソルソーンの必殺は上手く避けてジェイクは集中砲火で近寄らせないこと
大体そのあたりから海賊も来るけど西パーサに人材部隊とエルフ数部隊置いとけばこれも引き撃ちで凌げる
一度主力を壊滅させると後は楽

接近戦でやられてるようだけどエルフは柔らかいので基本的に接近戦をしては駄目。特にリザードマン相手だと
一挙に近寄られたなら損害が出る前に退却することも大事

155名無しさん:2011/10/24(月) 03:05:34 ID:???
知ってるかもしれないけどスキル指定も大事
リザードマンは魔法に極端に弱いからエアカッター指定すれば面白いくらい溶ける(ジェイク部隊以外)

156名無しさん:2011/10/24(月) 03:37:06 ID:???
エルフはオルジン→エルカの雇用コンボが決まればそう難しくないけど、
エルフ一般がコストの割に貧弱だから初見プレイだとキツくて当然。
最初はレオームやファルシスあたりが手ごろだと思う。

157名無しさん:2011/10/24(月) 05:26:37 ID:???
今は変わってるかもしれないが敵対度を上げると敵がこちらにだけ集中したりするから、
エルフ一匹で攻め込むのを1ターンのうちに繰り返してこちらに戦力を集中させて
後退し森に引き込む。後方の沼領地をリューネかムクガイヤが取ったらリザードマン最後の
森領地を攻めて森の中で鈍足になってるリザードマンを逃げ撃ちして倒すという手もある

158名無しさん:2011/10/24(月) 07:15:53 ID:???
敵主力を森で迎え撃ち、弱体化したら初めて侵攻というのが基本パターン。
海賊かトカゲどちらとメインでやりあうかは状況によるけどどちらにせよ
敵の第一波との戦いは必ず森でする。領地が隣接したらわざと軍を引いて
森に攻め込ませてから叩く。

森の中ならば、対リザードマンなら一般2部隊もいれば敵の全人材全主力を投入されても
勝利できる。トカゲに触られなければこちらの勝ちなので、沼に面した北の防御は一般に
任せてこちらの主力は海に向けるのが楽だろうけど、恐らくリューネを潰した魔王軍の南下が
あると思われるので状況次第かな

個人的には危機的状況に見える2章のほうが楽だと思う。初ターンからナース水軍の
主力との戦いがあるからね。足の遅いパイレーツは森じゃカモもいいとこ
自軍は城を捨てて城下の森で待ち、敵に深く攻め込ませて射撃射撃射撃すればその
戦いひとつで投入された敵の人材の皆殺しさえ狙える大勝コース。

>>156
今のエルカってマジシャンくらいしか友達の輪が広がらないけど似たような能力のエルフだと
そんなに需要ないと思うが
マジシャンからの友達の輪もそんなに広くないし

159名無しさん:2011/10/24(月) 08:00:27 ID:???
>>158
今は雇用を広げるルートがオルジン→エルカ・カリンしかない。
前衛なしでエルフロードだけで戦うのはかなり厳しいので、
やはりエルカを求めて民族大移動した方がいい。

160名無しさん:2011/10/24(月) 08:40:54 ID:???
ちょっとやってみたがゲルドとナースつぶしたものの、リュッセル滅亡、
エルカがセレンの陪臣になってて詰んだww

モンク雇用消えたのは痛いな。
カリンはナルディア生き残ってると雇えないし、ほぼエルカ一択なのはさすがにきつい。

161名無しさん:2011/10/24(月) 08:41:54 ID:???
>>153
とりあえず最初はエルフ諦めたほうがいい
難易度が低いところで開始してシステムやキャラのクセになれたほうが良いと思う

162名無しさん:2011/10/24(月) 09:29:58 ID:???
エルフは慣れてる人でも運がないとクリア出来ないからなあ

163名無しさん:2011/10/24(月) 09:42:32 ID:???
それは非人間マスターなら誰でも一緒

164名無しさん:2011/10/24(月) 10:35:25 ID:???
今やってみたらエルフォード→オルジン→エルカ→ナシュカ→チルク→
メーヤとゴブリンズという異種族雇用ルートがあった
針の穴を通すような雇用リレーで条件が難しいけど

165名無しさん:2011/10/24(月) 10:54:56 ID:???
思ったけど同盟国への領内通行権や
同盟国に対する援軍システム実施されないかな?

同盟が侵攻の邪魔になることが多いし
最初のシナリオで騎士団を見捨てるのは心苦しい

166名無しさん:2011/10/24(月) 12:47:43 ID:???
>>163
悪魔とトカゲはかなり強力だから慣れてれば基本的にクリアできるだろ

167名無しさん:2011/10/24(月) 14:07:40 ID:???
最近はドワーフも相当強化されたので、クリアするだけならトカゲより楽な気がする
雇用が狭いパーサはかなり辛いな。ゴブリンの次に難しいんじゃないか?

168名無しさん:2011/10/24(月) 14:14:18 ID:???
>>158
エルカ雇用出来たらルートガルトを潰すかな。
後はムクとゾーマで前衛ホイホイすればOK。
他は同意。

169名無しさん:2011/10/24(月) 17:08:05 ID:???
>>165
システム的に「同盟」という名称がそぐわないのは確かだな。現状は不可侵のほうが正しい
援軍や領内通行、軍事同盟とまでなるとイベントや併合イベントでやってるわけだし

170名無しさん:2011/10/24(月) 18:10:43 ID:???
>>167
魔法戦士がもう少しいればね・・・
ムームーあたりは魔法戦士でいいと思うんだが

171名無しさん:2011/10/24(月) 18:46:41 ID:???
俺の初プレイはトカゲだったけど、サルステーネはなんとかなるけどムクガイヤが強すぎで困ったわ
放置して誰かに滅ぼしてもらおうと思ってレオーム家と遊んでたら魔王もドワーフも汗国も騎士団も
ムクガイヤが滅ぼしやがってひぃひぃいいながら何とかクリアしたなぁ

172名無しさん:2011/10/24(月) 20:13:09 ID:/jk0WMeA
今はオルジンがエルカとカリンしか部隊に組み込めなくて
虚弱エルフでしか部隊作れないと文句言ってた自分が恥ずかしい
人材プレイから立ち上げしたけど陪臣はずしにくいわ

まぁ一人でもワンマンアーミーみたいな奴だからいいっちゃいいんだろうけど

173名無しさん:2011/10/24(月) 20:20:23 ID:???
>>172
逆に考えるんだ、今のオルジンは両手に花なんだよ!

174名無しさん:2011/10/24(月) 20:28:22 ID:???
>>170
エンドラム「遂に俺が魔法戦士にクラスチェンジする時がきたようだな…」

175名無しさん:2011/10/24(月) 20:29:13 ID:vT6jZdhw
あいかわらずセレンADVがクリアできねえ
アルティナ様ェ・・・

176名無しさん:2011/10/24(月) 20:53:20 ID:???
>>170
全人材雇用のタイトル娘が満を持しての登場だな

177名無しさん:2011/10/24(月) 22:23:04 ID:???
>>176
あの子、実はS6だかS7のラザム勢力にいるんだぜ

178名無しさん:2011/10/24(月) 22:32:57 ID:???
すぐ死んで消えるけどね

179名無しさん:2011/10/24(月) 22:34:04 ID:???
エルフはゴブリン抜いて最弱だと思う、雇用関係の狭さとか、レオーム家とトカゲのカモにしやすさ考えると
しかし初心者向けじゃないのは確かだけど地味に一般のレベル上げ(数ユニットで中立攻めをひたすら繰り返す)してけば育ちきってないトカゲはカモ
トカゲ潰せばアルティナ様は高確率で悪魔にのみ戦力集中で滅ぼしてくれるし、ルートガルトも召喚ごり押しで何とかなる、一般同士ならこっちの方が強いし
海は機動力殺されるから人材揃うまでは基本攻めない方がいいかな

180名無しさん:2011/10/24(月) 22:36:33 ID:???
エルフは一般が高いのもなぁあれで200とか

181名無しさん:2011/10/24(月) 22:43:47 ID:???
話題のエルフ始めて見たが、昔とシナリオ変わってたりもするのな

182パーサの民:2011/10/25(火) 01:18:40 ID:SHzJyAnc
今仕事帰ってきた。遅レスもうしわけない。
&レスしてくれた皆様サンクス。

>>154
4ターン目ですか。
自分はエルフロードが出てきた10ターン目あたりから侵攻はじめました。
遅すぎなのかな。

ララバイは意味がわからなかったので使ってませんでした。
使えるみたいですね。試してみます。
でも身動きとれない沼地でうまく戦うのは難しそう。。。

レスを見てわかったこと。
オルジンはかなり使える人材なのですね。
勝手に敵陣に突っ走って、勝手に敗走するキャラだと思ってました。。。

せっかくなんでパーサで練習続けてみます。

183パーサの民:2011/10/25(火) 01:45:58 ID:SHzJyAnc
>>179
エルフ最弱ですかー。。

出てくる人材すべて赤表示で雇えなかったので、
雇用のシステムについては最初意味がわかりませんでした。
何をすれば雇えるようになるのか四苦八苦。

wiki見たら雇える相手が決まってるんですね〜

184名無しさん:2011/10/25(火) 01:48:50 ID:???
オルジンはパーサの主力だぞw

185名無しさん:2011/10/25(火) 02:02:56 ID:???
対トカゲならオルジンも前に出さずに光魔法か回復をさせた方がいいね
対人間なら平均以上、対悪魔ならトップ(多分)の優秀な人材だよ

あと雇える人材はステータス画面で名前にカーソル合わせると表示される

186名無しさん:2011/10/25(火) 02:50:38 ID:???
オルジンが弱いんじゃなくて、前衛一人だからリンチ喰らっただけ。
153は他の人の良い指摘読み損ねてるから、意訳するよ。

戦略
とりあえず、沼でトカゲ主力と戦うなら損失必至だからやめれ。
まず北森をさっさと開通させて、とりあえず奪わせる。
ついでに東森か西森もくれてやれ。
あとは北森封鎖して、西森か東森で包囲殲滅。
攻め時はジェイクと他2名くらい離脱したらかな。

戦術
ともかく、トカゲと戦いに近接は愚の骨頂。
距離を置いて、風か火の魔法で迎撃すべし。
そのためにはトカゲよりも動きやすい地形のほうが都合が良い。

187名無しさん:2011/10/25(火) 03:12:22 ID:???
で、トカゲの駆除は問題としてはさほどではない。

雇用問題
パーサはオルジンの次に魔法剣士しか雇えない。
魔法剣士はエルカとカリンしかおらず、カリンは絶望的。
この問題はかなり深刻で、他勢力が人材を続々を集め強化するなか、
エルカを確保出来ない場合、貧弱なエルフだけで戦わなければならない。
エルフは貧弱な上、雇用費が高く、森以外で遅い。
前衛がいないとかなりリスキーな兵科なため、
エルカ確保のために民族大移動が必要と書いた人もいるね。


見る限り書き込んだ人全員応援しているけど、
「初心者でパーサは難しすぎる」から別の勢力を勧めている人も多いよ。
俺も応援しているけど、30Tでエルカ確保できていなかったら
既に難易度跳ね上がっていると思っていいよ。

188名無しさん:2011/10/25(火) 03:52:50 ID:???
ララバイめちゃくちゃつえーのに使ってないみたいだしな。2発同時に撃ちそう
エルフィスの必殺もマジシャンには結構効くんだけど

189名無しさん:2011/10/25(火) 07:16:36 ID:???
分かってるかもだけど、このゲーム全般に言えること
戦闘は自動にするより手動の方が絶対いいぞ
必殺技もクリックすれば好きな時に使える、からうちには注意だが
あと損失大きくなる戦闘の敵は最初から逃げるのも大事
要は慣れろ

190名無しさん:2011/10/25(火) 07:21:39 ID:???
初心者向けの勢力はやっぱルートガルトとゴートだろうか
海賊は敵にするとうぜぇが味方にすると・・・まあ必殺技多いしこれも初心者向けか
しかしつくづくこのゲームよくできてるなぁ

191名無しさん:2011/10/25(火) 07:59:03 ID:???
沼地でもほぼ損害なしで勝てることは勝てるんだし最初にパーサでもいいだろ
本人がエルフでやりたいって言ってるんだし

192名無しさん:2011/10/25(火) 09:21:48 ID:???
ゴートは初心者向けと言うには渋すぎる
強力な必殺技でズガっと押せる勢力ではないから手動操作で軍の被害を抑えつつ
こちらの弓は的確に当てるってのが出来るようになってからの勢力じゃないかな
と言うかやっぱもう少し強化必要だと思うよゴート

193名無しさん:2011/10/25(火) 10:00:52 ID:???
ゴートは下手するとイカ戦の時間切れハメの餌食になるイカ

194名無しさん:2011/10/25(火) 10:25:33 ID:???
FTのゴート軍と同様に主力のソルジャー系が簡単な攻撃・回復の魔法を覚えるだけでも天地の差だと思うな

195名無しさん:2011/10/25(火) 11:26:30 ID:???
ラムソンにとってレオームは疫病神だな。
こっちが必殺技無双のルートガルトやら
硬すぎガチムチドワーフやらに涙目になってるってのに、
こっちを盾にしてコブリンと海賊と平らげて勢力拡張していくし、
その際に騎士団が雇用できそうな人材を根こそぎ取ってくし、
挙句の果て大陸に騎士団とレオームだけになるとアレな事になるという。

というか、ラムソンでEDを迎えられた人いる?

196名無しさん:2011/10/25(火) 11:27:30 ID:???
でもゴート強化しすぎると今度はゴブリン涙目に

197名無しさん:2011/10/25(火) 11:29:42 ID:???
>>192
レオームでダメって言ったら、
強いけど周りが敵だらけのルートガルドか、
ユニットは強いけどやっぱり人材獲得難のリューネとか、
金欠無双の魔王軍とかしか残らないじゃん。

198名無しさん:2011/10/25(火) 11:30:20 ID:???
ゴブリンはむしろ涙目なのが正しい勢力じゃね
存在自体が縛りプレイみたいな奴らだし

199名無しさん:2011/10/25(火) 11:31:08 ID:???
>>195
騎士は平地じゃ最強だから余裕だぞ?
まあ最初のうちは一般含めて中立地方で地味な突撃作業繰り返さないとだが
最初にアルナス滅ぼしたほうがいいと思う

200名無しさん:2011/10/25(火) 11:33:10 ID:???
>>198
S6で難易度低になってるけど、高確率で人間に負けるよなw
ギスドーのマンティコアに溶かされまくるし

201名無しさん:2011/10/25(火) 11:51:15 ID:???
オルジンは弱点がなくてステータスは高いし
回復も飛び道具もあるからギガデインだけ使えない勇者みたいな感じだ

レベル集中的に上げてホーリーレイ連射で逃げ回ればトカゲも一人で壊滅できる
でも沼地だとトカゲ速くてとっつかまってフルボッコにされやすいw

202名無しさん:2011/10/25(火) 11:52:09 ID:???
>>199
レオームが滅亡するように誘導しながら、勢力拡張とかダルイ。
というか、レオームは立地に恵まれてるから、
大陸過半を制する勢力でもぶつけないといけないが、
そういう勢力はたいていレオームを放ってこっちに攻めてくるという…。

あと、序盤はアルナス→ドワーフと行くのが勢力圏的にも雇用的にもベストだね。
ドワーフのゼグスのビーストテイマー雇用が命綱ってどうなのよw

203名無しさん:2011/10/25(火) 11:58:13 ID:???
>>195
前のバージョンならラムソンで一応クリアしたけど
勢力が強すぎてロイタールたんが暴れはじめてしまって・・・アレ

仕方ないから事前に暴れん坊全部クビにした。EDと言えるのが微妙だが

204名無しさん:2011/10/25(火) 12:10:21 ID:???
クーデターはwikiによると、
発生条件:残存勢力がレオーム家、ファルシス騎士団のみとなる。レオーム家の総戦力がファルシス騎士団の2倍未満。
だから仕様変わってないなら、一般を解雇しまくればいいんじゃね
領地はいくら大きくなってもOK

205名無しさん:2011/10/25(火) 12:16:34 ID:???
ナイトは「平地なら」とよく言われるのは山や海では移動速度が落ちるからなんで
飛行ユニットが突撃持ってたら強くね?移動速度高かったら無敵じゃね?と

グウェン配下にフーリンつけて、移動速度強化魔法かけてみたら
どこでも移動速度470発揮する突撃スキル持ちユニット出来た。

2ターン目でラファエルいる領地一人で潰せたけど速すぎて操作が忙しい

206名無しさん:2011/10/25(火) 12:24:03 ID:???
なにそれこわい

207名無しさん:2011/10/25(火) 13:02:43 ID:???
>>203
あ、そういう回避方法あるのね。
しかし、王家への忠誠を果たしたってのに、ひどいED?だ。

>>204
一時的に条件を外しても、再びその条件を満たしたら発生するんじゃない?

208名無しさん:2011/10/25(火) 13:10:39 ID:???
なるほど一般ユニットで戦力調整という手もあったのか、
でも確かに戦力調整持続が必要かもしれないな


どちらにせよラムソン哀れすぎる・・

と俺も思ったけど
「更新でラムソンから野心が消えた」とどっかで見たから
前のバージョンか、もしくはファーレントゥーガ時代には
もしかしたらラムソンも可哀想じゃなかったのかな

209名無しさん:2011/10/25(火) 13:21:02 ID:???
ファーレンでは逆にゴートが死んでるとバッドエンドになった
普通に考えたら同盟軍を殺したらグッド生きてたらバッドって不自然だもんなあ

210名無しさん:2011/10/25(火) 14:08:19 ID:???
>>205
飛行突撃といえば、光の目フリーシナのロイタールさん顔のマリエンブルグ聖領であったな
本編じゃ弱小即死勢力だが、フリーシナだと一般雇用に空飛ぶ黒騎士雇えるんで高確率で巨大勢力になるという・・・

211名無しさん:2011/10/25(火) 14:17:13 ID:???
レオームは人材だと最低勢力だが
勢力として視るなら初心者向け・・・・なのかな?

でも大抵の初心者って突撃かますしか能がないしな
イカで消耗してレオーム糞すぎって思うのが大半じゃね

まあそれでも上手くやらないと
弓部隊だけじゃ必殺津波とかで溶かされて滅亡されるし
決して敷居が低いって訳でもない

212名無しさん:2011/10/25(火) 14:32:32 ID:???
>>211
レオームは外交が安定してる点がポイント高い。
ルートガルドやリューネは確かに強いけれども、
外交というか初期ターンの周辺勢力の動きで、
難易度が大きく変わってしまう。

レオームは似たような境遇で何度も挑戦して上達を期待できって意味で、
やっぱ初心者向けだと思う。

213名無しさん:2011/10/25(火) 15:30:50 ID:???
汗国は結構使い勝手いいけどね

214名無しさん:2011/10/25(火) 15:41:48 ID:???
>>212
ゴブリン戦、海賊戦で戦力を整え、
次に二手に分かれて(あるいはエルフとは同盟して)ルートガルトに挑む
ってな感じで戦略面が限定されてるからね
もっともラムソンが速攻で滅亡して挙句ムクガイヤの手先となって襲ってくることも多いけど
ドワーフに領土を切断されやすいからか?

215名無しさん:2011/10/25(火) 15:43:07 ID:???
>>208
ファーレンでは忠義の騎士。ヴァーレンの前バージョンでは俺が覇王だー!って感じだった

216名無しさん:2011/10/25(火) 16:26:39 ID:???
れおーむは、騎士、テイマー、歩兵、魔術師、モンクと前衛から後衛まで雇用が安定しているのが言い。
ルートガルトはもっと安定しているけど、魔王や脳筋が襲来してくるのに前衛不足が辛い。

217名無しさん:2011/10/25(火) 16:55:55 ID:???
来週してくる脳筋ってどっちの脳筋?
左右どっちからも脳筋集団が襲ってくるんだけど・・・

218名無しさん:2011/10/25(火) 17:00:01 ID:???
レオームは有能なフィーザレスに光竜剣、魔法使いに島を制圧するとモンク、
固定出現で弓のマクセンにおまけのテステヌと重戦車ダルカンがゲットできるから
見た目より難易度が低い。ゴブリンでレベルアップできるし

219名無しさん:2011/10/25(火) 17:05:37 ID:???
最終F ハードカオスでロイタスで開始・・・・めっさ不安だw

220名無しさん:2011/10/25(火) 17:06:01 ID:???
ダルカン重戦車性能なくせにスピードあるんだよなぁ

俺もやっぱりレオームから始めたけど特に難しくなかったよ

221名無しさん:2011/10/25(火) 17:12:10 ID:???
ロ、ロイタス?一発で死霊の餌食になるところじゃないか・・・
海に逃げるしかないかな・・・
以前別のシナリオだけど一度だけ海に逃げたロイタスが勢力伸ばしてた

222名無しさん:2011/10/25(火) 17:18:37 ID:???
今オルジンでランダムシナリオ始めたら人材合計3人しかいねぇ オワタ

一般兵雇用できないって縛りキチィ

223名無しさん:2011/10/25(火) 18:08:38 ID:???
高レベルの一般兵が消耗品のように死んでしまい訓練と供給が間に合わない場合、
人材に頼らざるを得なくなる。雇用連鎖が狭い勢力は人材ゲーに持ち込みづらい。

後半のシナリオに登場する死霊軍に対しては一般兵は消耗品にしかならんので、
人材ゲーに持ち込むしかない印象。

224名無しさん:2011/10/25(火) 19:15:29 ID:???
ダルカンは魔軍だろうと突っ込んで倒してしまうからな
今S1フェリルでやってるけどルルニーガもアスターゼも出てこないでかなり厳しい
セーブ&ロード縛りなんでフィーザレスに人材を殺されてるのも響いている

225名無しさん:2011/10/25(火) 19:20:53 ID:???
マクラヌスを上手く使えばレオームは簡単に倒せるよ

226名無しさん:2011/10/25(火) 19:25:38 ID:???
>>214
レオームはエルフと同盟で鉄板でしょう。
エルフは貧しい&人材いない&滅多に攻めてこないと
攻めて得する理由がほとんどない。
同盟を結んでトカゲと遊んでてもらうのがベスト。

227名無しさん:2011/10/25(火) 19:35:45 ID:???
>>225
いやもうレオームは倒してる

228名無しさん:2011/10/25(火) 20:43:36 ID:???
S1パーサで雇用連鎖の厳しさを体感してみようと思ってやってみたら、海賊とはあっさり同盟結べて、
ルートガルトの方に戦力集中してたら、ルートガルトがエルカを雇った直後にムクガイヤと人材2,3人ぐらいが孤立して
そのままルートガルト滅亡→エルカ雇用→ルートガルトの残党のマジシャン雇用→ソルジャー、モンク、ローグ雇用。
運が良かっただけだが、ガルダームさんとヨネアとキュラサイトを雇用できて、気分的にはなんだかもう勝ってしまった。
しかし、アルナスが領土をだいぶ広げたところでナルディア孤立であっさり滅亡して、ファルシスがしっかり生き残ってるのは
予想外だった。ロイタールさんに出ていかれてたけど。

229名無しさん:2011/10/26(水) 01:46:28 ID:???
これ勢力プレイでも戦功値って見れないのかな?
増えすぎて管理が大変になったり
維持費がやばかったりしたら、それを基準に解雇したいんだけど

230名無しさん:2011/10/26(水) 02:04:54 ID:???
新しく入ってきたダルカン>>戦功の多いレオナール

見れるけどそんなんで決めんほうがいいと思うぞ

231名無しさん:2011/10/26(水) 02:14:37 ID:???
S1パーサ俺もやってみたけどエルカ持ちのルートガルトがラファエルだのメーヤだの豪華すぎて倒せなくてオワタ…
でもオルジンはやっぱり使える。海上でレオーム家12部隊一人で追い払えるレベル

232名無しさん:2011/10/26(水) 03:06:48 ID:???
パーサにはジェイク先生とガチれるルエットがいるじゃないか
と思ったけど奴は人材プレイ時かランシナ限定なのな
道理でいつも見ないわけだ
ルエットでやってフユウを仲間にしようとしても見つからなくて落胆したよ・・・

233名無しさん:2011/10/26(水) 06:56:30 ID:???
1000ターン経過かなんかで登場じゃなかたっけ

234名無しさん:2011/10/26(水) 08:50:10 ID:???
この雇用連鎖の狭さは初心者お断りレベルだと思うんだよな。初心者モードだと雇用が
広くなってるとか又は5ターンごとにランダムで雇用が追加されるとかした方がいいんじゃないか

235名無しさん:2011/10/26(水) 12:52:40 ID:???
マスターの財政力ってもしかして無意味になってる?

236名無しさん:2011/10/26(水) 15:12:35 ID:???
難易度:高となってるのにあえてやる初心者って何なの?マゾなの?
・・・まあ、グリーンや水軍も高なわけだが

>>235
人材に一律維持費が課せられてるシナでもマスターからは徴収されないから、マスターは不適用っぽい

237名無しさん:2011/10/26(水) 18:20:04 ID:???
ランシナでオススメのキャラとかいる?
通常シナリオでは難易度高でも楽勝になったから難易度高めがいい
とりあえずミルフォースが敵勢力にいるだけで難易度跳ね上がるとわかった

238名無しさん:2011/10/26(水) 18:39:53 ID:???
ミスフォールを選んでマスターになる→静観して難しそうな人材で再プレイ
とかしたら難易度高くなるような気がした

239名無しさん:2011/10/26(水) 19:26:44 ID:???
ランシナの難易度はマスター本人よりも初期配置(自軍とその付近の敵の)で決まると思う

240名無しさん:2011/10/26(水) 19:59:32 ID:???
敵マスターにアイスマン、ビーストテイマー、ルーネン

241名無しさん:2011/10/26(水) 20:12:26 ID:???
レドやポポで一般リッチーを雇用できないと泣きたくなる

242名無しさん:2011/10/26(水) 20:52:16 ID:???
ルナって、最初は調子良くても後半人不足で墜落してくんだけど俺だけ?

243名無しさん:2011/10/27(木) 00:51:36 ID:???
ポポイロイトが築城したらLv38の名城になったでござる。

244名無しさん:2011/10/27(木) 01:28:02 ID:???
>>243
でもこっちが建築した城から召喚されるのはなぜか初期クラスのユニットなんだよな。
ダンジョンにいた城からはレベルに応じたクラスのユニットが排出される上に、
召喚された魔法使い等がさらに精霊等を召喚するという…。

後、城から時々召喚される一般市民って全く攻撃能力がないのな。
そのくせ敵に突撃するから敵のユニットを一般市民が取り囲んで
お互い何もできないまま時間切れになったことがあった。
すごいシュールでおもしろかったが。
一般市民達「ジー <●><●>」
敵「そんなに見つめないで…」

245名無しさん:2011/10/27(木) 14:04:32 ID:???
既出かもしれんけどランダムシナリオのゴート様の特殊雇用が修正が抜けてて機能してなかった
モンクゲットだと思ったのにちくしょう

246名無しさん:2011/10/28(金) 03:16:28 ID:???
久々にアルナスやったらむずすぎワロタ
弓と火ぐらいしかまともな攻撃手段がないのに両方に耐性があるドワーフか草原のナイトかどちらかを最初に相手にしないといけないとか鬼畜すぎるw
だわさ拾いに行ければだわさゲーになるんだがそれすらドワーフに一度と戦わずに雪原に抜けるとかいう運ゲーだしな

あとカリンってプレイヤー操作だとマジシャンしか配下に出来ないのにLSが攻撃&防御アップってなんなの

247名無しさん:2011/10/28(金) 03:57:08 ID:???
せめて初期配下は魔法剣士にしてほしいなと思いましたまる

248名無しさん:2011/10/28(金) 05:00:12 ID:???
ダンジョンありマップって、それぞれ特典はなんかあるの?
聖地は大いなる力、ガルガンダは完全体クォードが出るマップの宝箱で必殺技100回ランダム発動スキルってまでは分かった
ルートガルトは終わりが見えない・・・あとクォード倒したらなんか特典あるのかな

249名無しさん:2011/10/28(金) 07:19:46 ID:???
>>246
ゾーマさんがさらに殴り合えるようになるよ。やったね!
ムームーやエルカも前に出ても死ななくなるよ

250名無しさん:2011/10/28(金) 08:37:24 ID:???
>>249
ゾーマ先生の硬さはなんなんだよw

251名無しさん:2011/10/28(金) 08:41:16 ID:???
>>243>>244
築城って何?

252名無しさん:2011/10/28(金) 10:49:56 ID:???
>>248
完全体クォードは倒さなくてもそのスキルだけもらって逃げられるし
倒しても特典ないw

ルートガルドは、築城という召還スキルが手に入る(9階クリア後)
雑魚がいっぱい湧き続けるスキル

あの召還した城は壁として使えるのかな・・?

253名無しさん:2011/10/28(金) 12:25:06 ID:???
マッシブ?な魔法使い達
ゾーマ…攻撃60、防御80 マジシャンの皮をかぶったなにか
ムクガイヤ…防御60 前衛の攻撃を受け止められないようでは一流の宮廷魔術士とは言えない(本人談)
アイアン…防御80 おじいちゃんの体は何でできているの
ワットサルト…攻撃50、防御50 真の土魔法はタフな体から生まれる(本人談)

254名無しさん:2011/10/28(金) 12:30:44 ID:???
>>246
アルナスそこまで運げーじゃないけどな。ドワーフは戦力削っていけば勝てるし、
ラムソンはある程度人材そろえていれば勝てる。

255名無しさん:2011/10/28(金) 13:19:41 ID:???
>>254
砂漠から出られないし人材探しにいけないでしょ
中立残してマジシャン部隊育てるのが王道かな
デザナイは知らん

256名無しさん:2011/10/28(金) 13:30:53 ID:???
スーフェンも固いな。
ぞーまさま配下に固い魔法使いと魔法剣士と魔法も使うソルジャー入れておくのが楽しい。

257名無しさん:2011/10/28(金) 15:07:50 ID:???
>>255
そうか?はじめにゴイザムとられなければ結構でていけるとおもうのだが?

258名無しさん:2011/10/28(金) 15:23:51 ID:???
>>257
北に抜けるならリステム(確か)も必要だしなあ
ドワーフが上手く勢力拡大して山から離れてくれてれば良いけどね

259名無しさん:2011/10/28(金) 15:39:55 ID:???
自分はドワーフ→ラムソン→ムクガイヤでつぶしていくから
グリーン取りに行ったほうがいいのかはよくわからん。

260名無しさん:2011/10/28(金) 16:22:36 ID:???
ドワーフは砂漠に誘き込んでボコボコにした後殲滅が楽だと思うの

261名無しさん:2011/10/28(金) 16:49:59 ID:???
デザナイをデザートリーダーにすると手数が3倍になる。
リーダーをたくさん用意した後東砂漠に誘い込んで3方向から攻めればいける。
あとラザムはいきなり落とさずナルディアや人材の成長に使うと後が楽。

262名無しさん:2011/10/28(金) 18:57:12 ID:???
ファルシスを突っ切ってレオームを攻めるのもお勧め。
ドワーフも騎士団も人材の伸びにくい勢力なんで
放置してルートガルドと遊んでいてもらってるうちに、
レオーム家の人材軍団を引き連れてルートガルド港に乗りこめばいい。

もっとも、レオーム家プレイそのものになってしまうのが難。

263名無しさん:2011/10/29(土) 01:37:42 ID:???
難易度普通でエルフプレイ
4回挑戦したけど全て詰んだ
ムリポ

264名無しさん:2011/10/29(土) 02:02:37 ID:???
どのシナリオか分からないから具体的な事は言えないけど、基本的には得た収入を一般エルフに変換し、ヒュンター教官で訓練すればそこそこの戦力を揃える事は出来る。
ドリュアス姉妹とエルフィス、S1ならエルフォードのレベル上げをそれなりに意識して動かせば、訓練上限はそこそこの数値になる筈。
ジンは一度に全部出すと方々に散って本隊の防備が薄くなるので、手当てに使う分の召喚権を残しておくと便利。
オルジンがいるシナリオなら、彼の奮闘に賭けるべし。それでもだめならルエットとファウの放浪開始ターンを早めれば或いは……

265名無しさん:2011/10/29(土) 02:21:57 ID:.MchZSDA
グリンシャスは占領せずに中立のままモンスターでレベル上げしてる?
好相性・低収入・孤立と揃った中立はあそこだけ

266名無しさん:2011/10/29(土) 13:17:54 ID:???
最近ルナよりイージーのほうが難しく感じる

267名無しさん:2011/10/29(土) 13:30:46 ID:???
ルナは人材が死ぬってのがなぁ…光栄三国志とかなら割り切れるんだけど
プレイしててキャラが死んでいくのは心が痛むというかなんというか
ルートガルトと戦う前にサルステーネが死んだりルーゼルと戦う前にパルスザンが死んだりジェイク先生が死んだり
してたらなんか萎える

268名無しさん:2011/10/29(土) 14:10:07 ID:???
ファルシスがルートガルトの魔導師皆殺しとかよくあること

269名無しさん:2011/10/29(土) 14:47:49 ID:???
セレンで人材プレイしてたら魔王とトカゲに挟まれて騎士団滅亡したww
ゴブリンより早く滅ぼされるってどんだけだよww

270名無しさん:2011/10/29(土) 17:00:57 ID:???
ルートガルドで人材プレーすると
ファルシスの高レベル騎士は撃墜不能なミサイルみたいに見えてくる
前線に配置された時のヒリヒリ感がたまらない
大体序盤でヨネアやニースルーが普通に死んでるし

271名無しさん:2011/10/29(土) 17:33:47 ID:???
そういやファーレンだが、FTAfterってシナリオだと
騎士団が沼地に孤立した状態で、しかもリザードと山岳部(ってかリュッセル)に
山岳兵に囲まれているとこだったな。個々に強いだけに
状況は殆どマゾい仕様だった。

272名無しさん:2011/10/29(土) 17:53:09 ID:???
いい加減何度言われた事かわからんけど、人材はいきなり死亡じゃなく、残機性とかにしてほしいのよね
何度殺しても元気に出てくるハード以下も萎えるが、一回事故っただけで即死するルナは極端すぎると思うの
倒したらしばらく出撃不可能とかにしてくれるだけでも良いんだが、そういうの難しいのかな

273名無しさん:2011/10/29(土) 18:18:27 ID:???
LP制は実装が難しそうだけど倒された人材が未行動ならそのターン
行動済みなら次のターンの行動ができないならできそう…か?
COM同士の戦いだと最前線が負傷者で埋まってぐだぐだになりそうだけど

274名無しさん:2011/10/29(土) 18:19:56 ID:???
人材の死亡スクリプトよりも
同盟システムの改善を先にお願いしたい感じなんだけどなー

停戦じゃなくて、滅亡したら亡命ができたり
客将として領地に入ったり
援軍として派遣させたり

すごく楽しくなると思うんだけど

275名無しさん:2011/10/29(土) 18:31:52 ID:???
まあ一番させて欲しいのは領地の通りぬけなんだけどww
侵攻経路塞がないでー

276名無しさん:2011/10/29(土) 18:41:33 ID:???
人材の死亡は勢力所属から落城して放浪した際の判定が出来れば結構楽に行けそうな気がする。
落城→放浪の際に一定確率で死亡して討ち死にってことで。
一発で死ぬわけでもなくて、強い敵をいかに孤立させてやっちまうか。
っていう戦略も増える……かな?

逆に「折角強いの孤立させたのに討ち死に勘弁w」って意見もでそうだがw

277名無しさん:2011/10/29(土) 18:43:51 ID:???
CPUの頭の弱さもなんとかして欲しいな。
CPUは人材のレベル上げなんて全く意識していないし、
攻め込むときは相手の戦力値しか参考にしていないせいで、
小戦力の相手に小戦力で攻め込んで相性で全滅→人材経験値減少という光景も良く見る。
進軍とユニット配置の思考も弱く、分断される危険性の考慮が全くされていないのもこれに拍車をかけている。
ありえない進軍→他国に分断される→人材を失う、最悪滅亡という展開が日常茶飯事。

278名無しさん:2011/10/29(土) 18:59:59 ID:???
ルナの一発死亡はもとはFTの仕様かな?
たしかに中間(たまに死亡)があればプレイの幅が広がる気がする。

スキルのエフェクトが最近変わったけど、ぼやけが効きすぎだと思う。
前線で何が起こってるのかわからん。
ちょっとは慣れたけど、やはり前のほうがくっきりして見やすかった。

279名無しさん:2011/10/29(土) 19:02:38 ID:???
>>277
戦力差の評価はAIには難しいからな。
AIでも必殺技でこちらの一般兵を削りに来たんだろ!
って叫びたくなるような嫌がらせしてきたりする事もあるし。

ただ、戦力を集中する場所が異常なのは改善してほしいね。
分断も経済力も無視して特定の国(というかプレイヤーの国)に
全戦力を集中させてしまって後背地を荒らされ放題という。
そして、各国の戦力バランスが無茶苦茶に。

280名無しさん:2011/10/29(土) 19:58:35 ID:???
グリーンやエルフでやると、アルティナ様に進路防がれたらそれまでという

281名無しさん:2011/10/29(土) 22:41:34 ID:???
攻めるかどうかは戦力値じゃなくて仮想空間で戦わせて結果を見てから決めればいいんでね?

282名無しさん:2011/10/29(土) 23:50:38 ID:???
オートで勝てる戦場しか出させてくれないなら人材プレイで戦況をひっくり返す楽しみが味わえないだろ

283名無しさん:2011/10/30(日) 00:05:54 ID:???
アルティナの采配に怒りを覚えることも無くなりそうだが、一長一短だな。

284名無しさん:2011/10/30(日) 00:34:50 ID:???
人とCPUでは埋めようの無い差があるのだ
人対人だと凄い苦労しそう人操作だと海のナース水軍倒せないよ

285名無しさん:2011/10/30(日) 00:42:34 ID:knKvqO8A
イージーモードの最初のシナリオやってるけど、
これ、相手の人材軍団を少しずつ削るって方法取れないのね。

なんで、倒したのに平気な顔して復活してるのかと。。。

286名無しさん:2011/10/30(日) 00:44:17 ID:???
戦闘のAIについてはどうだろう?
CPU操作時は回復を優先したりとちゃんとしてるみたいだが、こっちが自動操作にした場合アホになる
まぁアホって言うかスキル表の左上から順に使えるやつ使ってるだけみたいだが
自動操作時もCPUと同じにして欲しいと思う(モンクやエルフロード使ってると特に)反面、
そうしてしまうと人間がすることも無くなりそうだし、どうなんだろう?

287名無しさん:2011/10/30(日) 00:44:58 ID:???
スキル禁止使え

288名無しさん:2011/10/30(日) 01:02:58 ID:???
>>286
モンク部隊なら回復のみにし、数人にキュアオール唱えさせるとか手動でやれよと 
ぶっちゃけ自動操作にするぐらいなら戦闘みない

289パーサの民:2011/10/30(日) 01:12:08 ID:knKvqO8A
かなり遅レスとなりました。

土日となりようやく再開しました。
皆さん助言ありがとうございます。

森に引き込むという方法である程度しのげるようになりました。
トカゲも倒せましたが、マップ一面ルートガルト一色。
責めてくるのは人材部隊。孤立さえて倒したと思っても復活してる人材。。。
パーサの拠点は1箇所しかないし。
ということで、今回は諦めかなと思っています。
敵に人材取られる前に何とかしないといけないですね。

これから色々な勢力ためしてみます〜

290名無しさん:2011/10/30(日) 03:15:35 ID:???
戦闘見ないって言えばこの前中立のイオナにハイトロームとナイト(le17くらい)数人で凸させたら
逃げ帰ってきて驚いたことがあるな イカとか中立ドラゴンとかなら分かるけど…

291名無しさん:2011/10/30(日) 19:21:48 ID:???
戦闘を見ないってことは命の次に大事な兵を
どこの馬の骨とも分からん奴に好きに使ってと委任してるようなもんだ

292名無しさん:2011/10/30(日) 22:38:19 ID:???
イージーでやってると戦闘は見ることのほうが少ないな
難易度が上がっていくに連れて、戦い方を凝るようになる


低難易度だと人材の数がヤバイしな
増えすぎた人材の管理ツールとかないかな

293名無しさん:2011/10/30(日) 22:41:00 ID:???
人間勢力は人材が増えすぎて途中でてきとーになってしまうw
管理上、悪魔ぐらいがちょうどいいんだがなー

294名無しさん:2011/10/31(月) 01:49:59 ID:???
アクティブ(最前面)じゃなくても動いてくれるような設定方法とか
あったら教えて欲しい

295名無しさん:2011/10/31(月) 02:13:11 ID:???
ググッたらそれっぽいフリーソフトがあったよ

296名無しさん:2011/10/31(月) 13:39:44 ID:???
デフォルト、光の目、NGT、ナチガリア、VerfectGeneとかやってみたけど、光の目以外はまともにクリアしたことが無い。
ヴァーレン自体敷居が高いような気がする。初心者にもっと優しくしてほしい。

297名無しさん:2011/10/31(月) 14:21:54 ID:???
敷居の高さって何で変わるんだろう。雇用の繋がりやすさ?

298名無しさん:2011/10/31(月) 15:33:10 ID:???
ヴァーレンのイージーより光の目のハードの方が簡単な気がする
光の目だと少数精鋭に蹂躙される事はまず無いからとりあえず全軍突撃すれば戦術的勝利は得られる
ヴァーレンだとこちらが全軍突撃してもジェイク先生のリザードロード隊やルーゼルのアークデーモン隊に蹂躙される事が結構ある

299名無しさん:2011/10/31(月) 15:52:25 ID:???
まあオリシナってデフォシナにある程度慣れた人が遊ぶことを想定してるだろうしなー
デフォシナが難しすぎるのが問題かもしれない、S1初見でクリアできるななんて水軍ぐらいだろw

300名無しさん:2011/10/31(月) 16:17:09 ID:???
たしかに光の目は少数精鋭でヒャッハーすることはあっても
されることはまったくないもんな

301名無しさん:2011/10/31(月) 16:56:39 ID:???
このゲーム全般レベル上がる奴と上がらない奴がどうしても出てきて
面白いんだけど面白くないとしかいえない感想になるな
一歩間違えれば負けるかもしれないというギリギリの戦いがやりたい

302名無しさん:2011/10/31(月) 16:57:54 ID:???
デフォルトで慣れてなくても割と楽にクリアできる勢力がほとんど無い気がするな
死霊、アルティマイトならごり押しでどうにかなるが
逆に敵にしたら全く勝てんだろうけどな

S1だと
ゴート…残念な一般代表のソルジャー。海賊に勝てない&アルナスorドワーフが南下してくる→むりぽ
ファルシス…平地以外では的になるナイト。弓主体のアルナス、岩と堅いドワーフがやってくる→むりぽ
リューネ…低威力なブレスのドラゴンナイト。初っ端に魔王が来たら詰む。運よく序盤を乗り越えても一般の上位クラスが弱い→むりぽ
ルートガルト…Lv20からが本番のマジシャン。前衛不足な上に某騎士団がバンザイアタックしてきたりして中々育たない。しかも四面楚歌→むりぽ
アルナス…器用貧乏な感じのデザートナイト。弓矢に強いドワーフ、草原のナイトに勝てない→むりぽ
海賊…陸上では役に立たないパイレーツor主力にするには力不足なローグ。海制圧して上陸→むりぽ
エルフ…森から出たら勝てない。雇用広がらない→むりぽ
魔王軍、ゲルド、ドワーフ…慣れれば強いが癖が強い
グリーン、ゴブリン…論外
というのが実体験を含む個人的な感想

303名無しさん:2011/10/31(月) 17:02:41 ID:???
S1なら、亜人以外は結構楽にクリアできると思うけどなぁ
外交とか使ってないのかな?
一つ一つ国滅ぼしてけばクリアしやすい

304名無しさん:2011/10/31(月) 17:04:58 ID:???
S1のドワーフは結構硬いガチムチイメージ…
イージーだと大抵こいつらに苦戦するは

305名無しさん:2011/10/31(月) 17:10:50 ID:???
ドワーフは滅んだ時のほうが面倒だな
アルナス、ファルシス、ルートガルドに雇用されるとハッスルしすぎて困る

306名無しさん:2011/10/31(月) 17:18:22 ID:???
ドワーフ自体は強いからなあ

307名無しさん:2011/10/31(月) 17:30:15 ID:???
ドワーフは列伝がどいつもこいつも呂布かよ張遼かよ高順かよってくらい格好いいんだけど
どうしても筋肉筋肉でむさ苦しいから好きだけど使おうとは思えない
ルートガルトはムクガイヤとゾーマはソルジャー持ってある程度前衛も出来るしサルステーネが無茶苦茶つえーからなんとでもなるよ

308名無しさん:2011/10/31(月) 17:38:40 ID:???
最初にプレイした時からずっと、ドワーフに一番苦戦する
相性の悪いクラスでプレイする時が多いからだと思うけど

309名無しさん:2011/10/31(月) 18:21:21 ID:???
>>298-301
単騎無双が出来るかどうかは防御力のインフレがあるかどうか。
デフォは射程も短いし攻撃力がそれほど上がらない中で一部キャラの防御力がインフレするんだよね。

310名無しさん:2011/10/31(月) 19:38:54 ID:???
クオリティ低いけどED無いのは寂しいからパーサのED作ってるんだけど
ドリュアス姉妹の扱いに困る
なのーかしらー言わせてればいいのか・・・

311名無しさん:2011/10/31(月) 20:18:16 ID:???
あの二人はあんまり深いこと考えてなさそうだからそれでいいんじゃね?

312名無しさん:2011/10/31(月) 20:29:09 ID:???
>>286
あの「自動」ってのはAI委任戦闘という意味ではなく
三種類ある移動モード(自動、手動、固定)の指定だろう
最も近い敵に近づく、というのを自動でやってくれるだけ

313名無しさん:2011/11/01(火) 03:01:50 ID:???
>>310
いきなりボトムズ語りだすみたいに真面目になられても困るしそれしかないだろうな

314名無しさん:2011/11/01(火) 03:55:37 ID:???
ノーマルで敵軍に大量の人材がいると、もう無理
それにこちらがエルフみたいに、人材を雇えないのなら尚更

315名無しさん:2011/11/01(火) 06:46:00 ID:???
最終決戦F、セレン勢力プレイ時にリュッセル城で合流するとクラスチェンジがありますが
雇用の表記にあるはずのオルジンが直配下にできないのは仕様ですか?
エルフがユニットリーダーにできない点も気になりました

316名無しさん:2011/11/01(火) 14:01:03 ID:???
AI頭が悪いと言うけどもしAIが人間並みの挙動したら
突破できない地帯が出てくるから今のままで良い

ナース水軍とかガルガンダの民とか草原のラファエルとか
人間が操作したら詰むレベルの奴が結構出てきそう

317名無しさん:2011/11/01(火) 15:31:58 ID:???
ゲーム性がまるで違うのを承知のうえでなんだが、FTの
「ようしゃなく後衛を殺しに来る」
AI、割りと好きだったんだ。最後まで気が抜けなくて。地形の依存してたってのはわかるんだけどサー

318名無しさん:2011/11/01(火) 15:34:58 ID:???
人材プレイの一隊だけで戦況をひっくり返すのとか出来るしね。
尤も、前衛後衛のユニットの生産バランスと意味不明な行軍についてはテコ入た方がいいかも。

319名無しさん:2011/11/01(火) 15:49:12 ID:???
ヴァーレン作者さんは今でも積極的に活動してくれてるのかな?

320名無しさん:2011/11/01(火) 17:25:58 ID:???
>>319
アップデートも割と多いし改造制作スレに常駐してくれてるみたい

321名無しさん:2011/11/01(火) 17:41:25 ID:???
人材プレイで強い軍を作ってもCPUの頭が悪すぎで萎えるときがあるな。
CPUはマスターを守ることを最優先にしていないので
敵マスターを引き込む→分断→孤立したマスターを倒す、
これが簡単にできてしまう。

322名無しさん:2011/11/01(火) 21:10:42 ID:???
本当にマスター孤立しやすいよね
あれは戦線から離れてるつもりなんだろうか・・・?
それと人材プレイといえば味方人材の陪臣がヤバイ
現状ただでさえ細い雇用ルートを見事に潰してくれる

323名無しさん:2011/11/01(火) 21:22:27 ID:???
パーサの民でプレイしててアルカが遥か遠くの勢力の陪臣にされるのを見るたびにNPCの陪臣システムは糞だと思う

324名無しさん:2011/11/01(火) 21:24:57 ID:???
アルカじゃないエルカだ。光の目の同じ顔グラのキャラと間違えた

325名無しさん:2011/11/01(火) 21:27:01 ID:???
ハンターハンターかと思った。

326名無しさん:2011/11/01(火) 21:31:31 ID:???
だが陪臣持った人材が近くで旗揚げ→即滅ぼして人材ウマーなこともたまにある
勢力プレイなら部下の陪臣は召し上げればいいし、敵のなら奪い取れる
しかし人材プレイ時はどうにもならん
上手いことわざと孤立させて倒させて・・・ってのは難しすぎるし

327名無しさん:2011/11/01(火) 21:57:29 ID:???
1区に人材集めて王都ルートガルトとにらみ合ってる間に、他の戦線はどんどん崩れてゆく・・・(AA略)
というのがあって萎えて以来人材プレイでパーサに仕官してない

せめて王都に攻め込むなりわざと1区を取らせるなりしてくれよと思う・・・

328名無しさん:2011/11/01(火) 23:39:07 ID:???
>>327
上士になっていれば他の戦線で太守になって攻め、引き返して防衛戦に参加……という事も出来る。
マスターを護衛しつつ敵軍資金も減らせるのでお勧め。

329名無しさん:2011/11/02(水) 00:23:40 ID:???
このゲームの難易度、バランスに大きく影響している要素は
①各ユニットの相性
②雇用連鎖
③AI
④能力のインフレのしやすさ
だと思うんだが、現状①、②の要素が強く難易度を上げている印象。
逆に③のAIはかなり弱く、このゲームの難易度を下げている。
①、②の相性と雇用連鎖をゆるくして自由度を上げて、
AIを強化して難易度を上げたほうがゲーム的にはおもしろくなる気がする。
④は現状かなりバランスを悪くしている印象がある。
レベルアップ時の能力上昇の計算式が初期値の一定%であるため、
後半は初期値の高いユニットが無双することになる。特に防御力の高い人材がやばい。
人材プレイではとりあえず防御力の高いユニットを集めれば1部隊で敵を全滅させることができてしまう。

330名無しさん:2011/11/02(水) 00:29:17 ID:???
>>328
マスターが1区にいて、かつ12/12だったら戦線に参加できない
これは本当にイライラするw

331名無しさん:2011/11/02(水) 00:34:31 ID:???
攻めたいところに限ってマスターや宿将がいて攻められない法則
リューネだと体感発動率80%

332名無しさん:2011/11/02(水) 00:43:23 ID:???
>>329
雇用の緩和すると結局どの陣営でもエンディングでは同じ顔ぶれの強人材という
マンネリ化が待ってるだけだわ
相性もハッキリさせすぎると勝てない相手には絶対勝てないから領地を捨てて
他の陣営を誘導して喰ってもらうかリセットしかなくなる
開始時にグーチョキパーを固定されたジャンケンを数十ターンさせられてるような
感じになるのは感心しない

333名無しさん:2011/11/02(水) 00:50:07 ID:???
>>332
現状どの陣営でもエンディング時の顔ぶれはほとんど同じにならないか?
意識して人材を拾わないとか縛りでもしない限り拾えるユニットは拾って使うだろ。
相性は現状はハッキリしすぎていてジャンケンの要素が強すぎるという意味で書いてる。
よほどのレベル差がないとひっくり返せない相性が多い印象。
敵AIの頭の悪さでなんとかなるときもあるが、
同レベルの自動戦闘同士の戦闘は現状はただのジャンケンだと思う。

334名無しさん:2011/11/02(水) 00:57:30 ID:???
333のつづきな
そして後半はインフレの恩恵を受け、
ジャンケンの要素を無視できるようになった強ユニットが無双するようになる。
現状のゲームバランスは
序盤…基本ジャンケン
中盤…人材が集まりだしてジャンケンの要素が弱まる
後半…無双
大体こうなってると思うぞ。

335名無しさん:2011/11/02(水) 01:15:56 ID:???
ジャンケンは別にいいんじゃ?
シミュレーションって大体そんなもんだろうし
むしろ誰に対しても有利に戦えないドラゴンナイト(火力ゼロ)とかデザートナイト(水弱点痛すぎ)とかソルジャー(笑)のほうが問題

336名無しさん:2011/11/02(水) 01:26:28 ID:???
ソルジャーはレベルの上がりやすさを上げるか
一律槍持たせて騎兵に強くすればそれっぽい前にも言われたがな

337名無しさん:2011/11/02(水) 01:26:33 ID:???
あんまり「簡単過ぎる」とか「難しくしろ」とか無責任に言わないでくれよ
ついて行けない人が多くなって廃れたゲームは山ほどあるんだから

338名無しさん:2011/11/02(水) 01:28:41 ID:???
>>337
もうすでに・・・

339名無しさん:2011/11/02(水) 01:29:00 ID:???
ジャンケンはあったほうがいい。現状問題なのは搦め手の少なさ。
ほとんどのマスターが基本1種類の一般兵しか雇えず、一般兵のみではA対Bみたいな単純戦闘しかできない。
複数種類の一般兵を雇えるマスターはA+B対Cのような搦め手ができるが、そんなマスターはほとんどいない。
一般兵の相性(ジャンケン)で負けていたら、何か人材を送り込む必要がある。

人材がそろう中盤ではA+B+C+Dのような全てのジャンケンに勝てる構成が組めるようになる。
この中盤から既にマンネリになるが、このマンネリの原因は
敵CPUがA+B+C+Dの軍に対して数のみのAのみで突っ込んでくるという頭の悪さが原因のひとつだろう。
当然一般兵が基本1種類しか雇えないのも原因のひとつ。
このせいで人材を集めたら事実上のゲームクリアになっている。

現状人材ゲーなのは間違いないだろう。
このマンネリを防ぐために雇用連鎖を狭くしたのかもしれんが、それよりは
一般兵の種類をもっと増やして敵CPUの構成に対してどういう構成で挑むか考えるゲームにしたほうがいい。

人材の能力のインフレもマンネリ化を加速させているので、
というかレベルアップ時の計算式を変えるとかなにかしたほうがいいと思う。

340名無しさん:2011/11/02(水) 01:39:07 ID:???
>>339
作者には最終決戦3のストーリー部分やバランス調整をしてもらうのが先決

あと関係なけど>>4の話題のオンラインやりたいぜ!!
あのクオリティでオンラインとか想像しただけでイク無理だがな

341名無しさん:2011/11/02(水) 01:39:57 ID:???
ゲームなんだから強いユニットや弱いユニットがいるのは当然だけど
光栄三国志みたいに魏に史実上仕えた人はこれも史実上魏の人とは親密上がりやすいけど
逆に史実上蜀や呉に仕えた人には親密が上がりにくい。蜀と董卓に仕えた人同士なんてまず面会すら拒否られる
とかをルートガルトならルートガルトとかに当てはめていけばいいんでないかね
ルートガルト滅ぼしたらサルステーネが即手に入ったりするのはなんつーか張遼が呉に仕えてるような感じでね

342名無しさん:2011/11/02(水) 01:40:19 ID:???
>>340
確かに最終決戦3はなんとかして欲しいな

343名無しさん:2011/11/02(水) 01:43:52 ID:???
つーか男キャラはゴミ雑巾のように死んでいって女キャラばっか残るのがムカつく
女子で死んだのってアルティナ様とかニースルーとかくらいじゃん
男尊女卑で言ってる訳じゃないけど戦争してるゲームなのに最終的には百合大戦化してる
いや、案外男共が前線張ってるんだから当然か…と思いきや別にみんな勇ましいんだけどさね
最終決戦3は完全に ぼくがかんがえたさいこうのげーむ化してる

344名無しさん:2011/11/02(水) 01:45:03 ID:???
>>315
ちょうど一昨日の最終Fの更新(小物入れ)で、オルジンの雇用を修正し
エルフをリーダーにできるようにしたものを上げてあります。たぶん。
(エルフのほうはもともとデフォの最終決戦がリーダーにできないので
 そのままの仕様だったのですが変更しました)

345名無しさん:2011/11/02(水) 01:45:09 ID:???
>>340
最終3はもうどうしようもないと思うんだがw
俺としちゃ>>339の方向性で検討してもらいたいなあ
こういう抜本的な部分を改めれば新たな可能性も見えてくると思うし

346名無しさん:2011/11/02(水) 01:45:58 ID:???
>>333
ジャンケンはあっていいと思います。全兵科能力横並びで、数だけ比べますとか言われたらただの作業ですし。
ハッキリした長所と短所があって、この兵科はどうつかおうか?と工夫するのが楽しいと思ってるし、クリエイターとしては工夫させるところが腕の見せどころだと思います。

一部の強人材についてはボスモンスター感覚で戦ってます。自分で使う時は何か制約でもつければいい。
三國無双で言う呂布みたいな要注意ユニットがいるのはいい刺激になると個人的には思うのだけど、その点はどう思われますか?

後半無双については……旗揚げが有るんで上手く動くかは未知数ですが……自勢力以外の勢力が滅びた時に、自勢力以外の勢力のユニットのレベルが上がるイベントスクリプトでも組めばいいと思います。
拾う人材のレベルが高くなるから簡単とか言われたらどうしようも無いですが……

347名無しさん:2011/11/02(水) 02:01:58 ID:???
IDが表示されないから自演の嵐としか

348名無しさん:2011/11/02(水) 02:05:18 ID:???
>>346
333だが、俺は339と同一人物だ。ジャンケンはあったほうがいいと思うよ。

強人材に関しては、能力のインフレとダメージの計算式が相互に原因になっていると思う。
後半の強人材には並みのユニットは10ダメを連発するようになり、回復のバックアップがあったらまず倒せない。
1部隊で大群相手を全て蹴散らせるのは気持ちがいいんだが、すぐに飽きてしまう。
高防御の回復ユニットがいればほとんど自動操作でも勝てるのは問題だろう。

これを問題とするならば、解決手段はいろいろあるが別のゲームを参考にすれば、
①攻撃スキルに貫通率(攻撃力依存の最低ダメージ保障)を設定する
(例:スキル剣は相手の防御力がいくら高くても攻撃力×10%の最低ダメージ保障がある等)
高防御ユニットが無双しづらくなる調整方法のひとつ。
②能力値の基本値と成長率の調整。成長率が基本値の○%という設定は基本インフレする。
しかし成長率を基本値の1%とかにしてしまうと、レベルアップが空気になる。
成長率を基本値依存にせず、固定値にして調節する手法は多くのゲームで見られ、調整方法はいろいろある。
基本値が高いのに成長率が低いという手法でユニットに個性を出しているゲームもある。

このへんの調整は製作者様がどういうゲームにしたいか次第だろう。

349名無しさん:2011/11/02(水) 02:06:28 ID:???
レベルアップの計算式変えるってさらって言ってるけど、
効果が不明な割りに影響が大きすぎる。
ifシナオリシナが全部バランス変わるレベルの話では

350名無しさん:2011/11/02(水) 02:12:01 ID:???
長文書いてる暇があるならdatでもうpしてくれや
そのレベルの調整は口で言われてもさっぱり分からん

351名無しさん:2011/11/02(水) 02:12:57 ID:???
>>349
強人材無双をなんとかしたい、けど現状のバランスはあまり崩したくない、
この両者は真っ向から対立しているので、
双方を満足する解決方法を見出すのは難しい。

こういう場合はいきなり大手術をするのではなく、
細かいアップデートで少しずつチューニングしていけばいい。
プレイヤーもそれに慣れていくだろうし、調整の過程で両者の折衷案が出る可能性が高い。

352名無しさん:2011/11/02(水) 02:19:13 ID:???
>>350
長文書いてる暇があるならというが、
自分が問題だと思ってなにも言わずdatだけ出してもそれはただの一人よがりなってしまうだろ?

353名無しさん:2011/11/02(水) 02:20:50 ID:???
ここをこの時間に見ている中での極少数が賛同しているだけだし
一人よがり以上の何がしたいのか

354名無しさん:2011/11/02(水) 02:22:33 ID:???
ゲームなんだから強い奴と弱い奴がいるのは当然だと思うけど
むしろ全員並みとかにされても萎える
初心者は強い人材使って俺つえーすればいいし自分で○○○縛りとかわざと敵国に流すとかすれば十分楽しめる
むしろCPUの頭の悪いのをなんとかしてくれ

355名無しさん:2011/11/02(水) 02:24:05 ID:???
>>353
確かになw
でもそれを言うならこのゲームの人口そのものが決して多くないだろw
「僕だけが考えた最強のゲームバランス」なんてものはオリシナでやればいい。

356名無しさん:2011/11/02(水) 02:25:25 ID:???
>>355
>>「僕だけが考えた最強のゲームバランス」なんてものはオリシナでやればいい。

今までのこのスレの流れを切って捨てる言葉だなwww

357名無しさん:2011/11/02(水) 02:27:27 ID:???
>>356
結局は製作者様が今を問題と思うかどうかだからなw
思わなかったら今後も当然このままだろう。

358名無しさん:2011/11/02(水) 02:29:42 ID:???
なんか誘い受けじみた言い方だな

359名無しさん:2011/11/02(水) 02:55:35 ID:???
>>352
俺は350に賛成だ。
上の長文はバランスを修正すべきというのは伝わるが、
一体どんなバランスになるかわからない。

というか、長文はゲームバランスの難しさなめ過ぎ。
理想でいえば、色々な要素あったほうがいいと思う。
でも、実際に実現できるか、それが有効に動くか、他と問題起こさないか等々
まぁ色々あるのさ。
それを原案持たずにあれこれ注文出すのは欲張り過ぎだ。
せめて、一つに絞れ。そして、それがどう良くなるか示せ。
それが原案用意しない奴の最低限の礼儀だ。

360名無しさん:2011/11/02(水) 03:09:14 ID:???
>>359
文句あるなら作れっていうのがまかり通るなら、
ほとんどのファンは何も言えないだろw
このスレもだべり以外禁止という悲惨なことになるぞw
だべりも難しい気がするが。

上で言ったようにプレイヤーの意見を聞く気が無い、
自分が作りたいものだけ作るっていう信条の製作者なら
こんなところ見ないだろうし、ここで何を言っても反映されんだろう。

多くの人にプレイして欲しい、プレイヤー離れを起こしたくないという製作者なら
「自分で作れないプレイヤーの言うことは聞かない」にはならんだろう。

まあ上の長文はいきなり手をつけるには変更内容がでかすぎるのは俺も思ってる。
AIをちょっと変えてほしいとか他にも色んな意見でてるし、拾いたい意見だけ拾えばいんじゃないかな。
別に俺の意見が全てではないだろう。

361名無しさん:2011/11/02(水) 03:29:45 ID:???
よく読め
文章じゃ分かりにくいことを長々語るなら原案作ってくれた方がわかりやすくていい
でもまあそれは大変だからせめて論点絞って一個一個やっつけてこうやって話だろ

正直バランスの長文より
拾うのは自由とか言いながらちょいちょい拾うよね?マトモな製作者なら拾うだろ?
的なこと書いてる方が万倍ウザい

362名無しさん:2011/11/02(水) 03:34:49 ID:???
書き忘れたが提案自体はいいことだと思う
こうして話すうちにアイデアが出たりするかもしれない品

363名無しさん:2011/11/02(水) 03:41:40 ID:???
>>361
俺がこういう言い方で返したのは、
「製作者の負荷も考えずに余計な口を出すな」というそのスタンスに不満があったからだ。
ファンとしては正しい感情なのだろうが。

ファンがこうして欲しい、こうなって欲しいという感情は
ゲーム製作スキルとは何の関係も無い、原案を出せというのも同じだ。
ゲーム製作に関する仕事能力なぞファンの感情とは何の関係も無い。

それに俺が原案を出してもそれはそれで問題だ。
「スキルが無いものが口を出してはいけない」という前例になりかねない。
それが採用されたらもっと問題だ。
「たった1ファンが勝手に挙げた意見が採用された」
ファンのハードルが勝手に上がっていく。1ファンの意見は中立であるべきだろう。
それをどのように拾うかは製作者様にゆだねるべきだと俺は思っている。

論点を絞れとも書いているが、
俺の意見をたたき台にしてブラッシュアップするなり、
これがダメだから採用できないという反対意見なりを360が出してもいいんじゃないか?

364名無しさん:2011/11/02(水) 03:41:44 ID:???
そもそもそういう要望を読むだけで
製作者からしたらかなりの負担だからな

まあ作者さんが酷い強迫観念に駆られるような人なら
ここまで発展はしなかったろうから、そこら辺は安心だけど

それでも自分の要望を書き連ねるなら
相手のことも考えないとな

つまり、無責任な事をでっかい声で言うなって事さ
一行二行で「こーいうのしてくれないかなー」程度で丁度いい
ただのファンにも作者さんにもね

365名無しさん:2011/11/02(水) 03:43:43 ID:???
>>364
363だが、
これが結論な気がするな。
意見するにしても俺もつぶやきレベルで止めておくべきだったな。

366名無しさん:2011/11/02(水) 03:46:53 ID:???
>>363の誤字訂正
誤 反対意見なりを360が出しても
正 反対意見なりを361が出しても

367名無しさん:2011/11/02(水) 08:34:35 ID:???
multiでちょっと調整して欲しい気もするな

368名無しさん:2011/11/02(水) 10:48:25 ID:???
標準版の難易度はバランスは今ぐらいで良いんじゃないかな。
今ぐらい、ってのは、ようするに初心者殺し。
初めてヴァーレンをやったとき、ハルト国一国残すのみだったんだけどアークデーモンを率いる魔王様がどうしても落とせなかった。
仕方がないからやり直して、やり直すうちに人材は戦場で倒れても消えないけど、経験値が大幅に減ることを知り、回復魔法の大切さを知った。

慣れてくると難易度は物足りなくなるんだけど、じゃあどうすれば良くなるかと考えながらスクリプトいじるようになった。
ストーリーに賛否はあるだろうけど、ifも大っぴらにOKなんだし、これで良いと思うな。

一部勢力がどうしようもない最終Ⅲは私も嫌いですが、そこはそれ弄ってしまえばー

369名無しさん:2011/11/02(水) 12:39:20 ID:???
まあ落ち付いて自分が調整したscriptでも晒そうぜ

370名無しさん:2011/11/02(水) 13:19:48 ID:???
昔一回上げたな。ドワーフの召喚レベルがひどかったやつ。
不具合修正版上げる直前にPC飛んで心がおれた。

371名無しさん:2011/11/02(水) 21:48:36 ID:???
何となくやったことなかったS2だが、S1とは全然バランスが違ってて驚いた
特にリューネが最初からガルダーム・アーシャがいるだけですごい楽
スタートダッシュが重要なヴァーレンでは初期人材の違いってこれほど変化を生むんだな

372名無しさん:2011/11/02(水) 23:23:40 ID:???
>>371
アルナスはもっと違うぞ
チックニアはS1だったら雇用連鎖しないと雇えないからな

というかナルディアが直接雇えてもいいんじゃないか?

373名無しさん:2011/11/02(水) 23:54:45 ID:???
人材だけステータスポイントを振ったりできるようにならないかなあ。システムが違い過ぎて無理かw

374名無しさん:2011/11/03(木) 00:09:58 ID:???
>>372
S1アルナスはマクセンかムクかゾーマあたりを取らないと
雇用がちっとも拡がらないからなぁ。
ビーストテイマー雇用があるから運次第で楽できるけど。

S3までいくと人間の各陣営に雇用しにくいプリーストとローグが配属されてて
人間陣営間の人材格差はかなり縮小しているんだけどね。

375名無しさん:2011/11/03(木) 00:40:56 ID:???
S4はでるのかな

376名無しさん:2011/11/03(木) 03:24:38 ID:???
敵陣に高レベルの人材がわんさか居て、高ユニットを雇用しまくる


詰み

377名無しさん:2011/11/03(木) 12:50:38 ID:???
最終Ⅲはアルティマイトゲーだと割り切ればなかなか楽しい。
今までまるで歯が立たなかったナイアラやヨグソトースを、
プロトンビームで吹き飛ばす時のカタルシスは半端じゃない。

後は、ドワーフやゴブリンにもダンジョンまで辿り着けるチャンスがあればいいんだけどな。
ダンジョンまで辿り着けても実質クリア不可能なトカゲもなんとかしてほしいところ。

378名無しさん:2011/11/03(木) 13:53:49 ID:???
クリア出来ない勢力はプレイ不可にすればいいのにね

379名無しさん:2011/11/03(木) 18:57:26 ID:???
中には、そういった勢力でクリア目指したい人もいるんじゃない?

380名無しさん:2011/11/03(木) 18:58:30 ID:???
勝ちが保証されている者で勝利を目指して面白いのか

381名無しさん:2011/11/03(木) 20:52:38 ID:???
根本的に無理な場合はどうすればいいんだ・・・
まぁ、救済イベントを追加するしかないんだろうが

ドワーフは沼地に脱出
ゴブリンは森の手前の海かな

382名無しさん:2011/11/03(木) 22:12:33 ID:???
ダンジョンクリアは回復役か、防御魔抵抗共に高いユニットがいないと無理な気がする。
前のバージョンで最終3トカゲやったことあるが、
魔法防御が低すぎるせいであっという間に死ぬ。
ドワーフとゴブリンがダンジョンに辿り着けたとしても、そこで詰むと思う。

383名無しさん:2011/11/03(木) 22:28:29 ID:???
それ以上に射程距離的な問題が辛くないか?
後半のスーパーボールみたいのを飛ばしてくるのとか突破できる気がしない。
ドワーフは移動・攻撃頻度の問題もあって余計に辛い。

384名無しさん:2011/11/03(木) 22:34:24 ID:???
>>383
トカゲもそれにやられる。そこそこ足早い、引き打ち、たまにステータス異常と三拍子揃っているので、
壁に追い詰めるしかないのだが、ボール食らってたらトカゲが先に溶ける。
制限時間も厳しい。足の遅いドワーフは多分クリアできん。

385名無しさん:2011/11/03(木) 23:08:52 ID:???
人外は諦めてねってことでしょ

386名無しさん:2011/11/03(木) 23:30:22 ID:???
それでもルルニーガ先生アスターゼ先生ジェイク先生なら・・・
あ、いないんだった

387名無しさん:2011/11/04(金) 00:32:46 ID:???
スヴェステェンADVのオーティ編、ビースト沼でイベント起こらない
wikiに書いてるのになぜだ?

388名無しさん:2011/11/04(金) 00:39:36 ID:???
リュッセル城のイベントを見たとか言うなよ

389名無しさん:2011/11/04(金) 00:41:24 ID:???
ルルニーガとアスターゼってなんで殺されたんだよ

390名無しさん:2011/11/04(金) 00:45:45 ID:???
>>388
いや、まだ始めたばかりでリュッセル東のしか見てない

391名無しさん:2011/11/04(金) 00:51:51 ID:???
ビースト沼でセーブしてロードしても起こらないなら分からん
やり直したほうがいいかもな

392名無しさん:2011/11/04(金) 01:04:01 ID:???
>>391
ちょっとやり直して速攻でビースト沼落としてみたがやっぱりでない

393名無しさん:2011/11/04(金) 02:24:42 ID:???
ビースト沼のイベント見れた
リュッセル城以外の他のを全部見てからだったのか
お騒がせして申し訳ない

394名無しさん:2011/11/04(金) 12:15:49 ID:GOIM6dBk
パーサはキニーをマスターにしたせいで遺跡攻略が難易度高
オルジンとホーリートーンいるからまだマシだが
ラザムプレイでセレン入れると無双すぎて笑う

395名無しさん:2011/11/04(金) 12:58:14 ID:???
ダンジョンはラザムかハルトだと結構行ける。他は難易度がクソ高いかムリゲー。
他の勢力でも一応ダンジョンに辿り着きさえすれば、上層のアンデットで高速レベリングは可能……だけど、リアル時間がかかるのでダレる。

396名無しさん:2011/11/04(金) 17:30:06 ID:???
>>394
パーサはオルジン一人でそこそこのアルティマイトと剣取れるから余裕だろ。あとホーリートーンはもういない。
セレンはステータス異常耐性穴だらけなんでナイアラが厳しい。ダンジョンでもステータス異常に苦しめられる。

俺の体感では各勢力のダンジョンの難易度は、
余裕…ラザム、パーサ(オルジン無双。ラザムもダンジョンに辿り着くまでにオルジン拾える)
ちょっとしんどい…ハルト
可能性有?…ゴブリン(チルクの雇用が広くなってるので、優秀な前衛と回復役が拾えればあるいは。でも基本無理ゲー)
無理かも…リュッセル(ゾーマの雇用範囲では回復役を入手するのが限りなく無理に近い。初期人材もそんなに優秀じゃない)
無理…ドワーフ、トカゲ(いろいろ無理。しかもダンジョンについた時点で真後ろに死霊が迫っている。レベル上げる余裕すらない)

397名無しさん:2011/11/04(金) 18:57:27 ID:???
おっとこの書き方だとラザム陣営でオルジンをダンジョンに潜らせると読めてしまうな。
オルジンはナイアラを単騎でさばけるユニット。優秀すぎる。
まあラザム陣営だとダンジョン行かなくてもデッドライト以外は殲滅できるんだが。

398名無しさん:2011/11/04(金) 19:28:03 ID:???
S4のレオーム・ラザム同盟イベントが見られん……
ラザムどうしてすぐ死んでしまうん?

399名無しさん:2011/11/04(金) 22:45:18 ID:???
最終決戦Ⅲはヨグ・ソトースが無双過ぎるのがいけないと思う
体感的にナイアラの十倍厄介、攻撃力か機動力落とせよ

400名無しさん:2011/11/04(金) 23:00:07 ID:???
ふと思ったんだけどナイト以外でナイト拾える人材少なくない?
俺の気のせいか

401名無しさん:2011/11/04(金) 23:14:01 ID:???
一部のソルジャー系人材にナイト雇用があった気がする

402名無しさん:2011/11/04(金) 23:45:57 ID:???
>>399
ヨグ・ソトースが弱いとダンジョンの意味ないやん

403名無しさん:2011/11/05(土) 00:07:51 ID:???
最終Ⅲの各勢力の救済法考えてみた。

ドワーフ…神聖属性の斧付与(ジャンクが作った設定にすればいいと思う)。初期配置ももっとダンジョンの近くに移動。
トカゲ…イオードがマスターになる。
ゴブリン…チルクの雇用範囲が広いのでこのままでもいける?でもクリアしたという話を聞いたことがない・・・
       シャルバイヤ遺跡にダンジョン追加するのも面白いかも
リュッセル…ゾーマの雇用範囲拡大。
リチムク…プレイヤー選択時のみ、屍姫軍と合流しない(戦う)選択肢出現。

あと、アルティマイトはもっと浅い階層で出現してもいいと思う。
ほとんどの勢力はダンジョンについた時点で真後ろに死霊が迫っているので、のんびりと探索してられない。

404名無しさん:2011/11/05(土) 01:28:29 ID:???
ニートの扱いがひでえ

405名無しさん:2011/11/05(土) 02:46:11 ID:???
イオードがマスターになるww

406名無しさん:2011/11/05(土) 02:57:41 ID:???
>>396
待て待て
グリンシャスダンジョンにナイアラは出ないだろ、頼むから更新で出たとか言わないでくれ
グリンシャスは基本脳筋しかいないからセレン大活躍だぜ

407名無しさん:2011/11/05(土) 03:07:08 ID:???
>>406
書き方が悪いせいで誤解を生んでるな、すまん。
グリンシャスにナイアラは当然出ない。
でもグリンシャスにも脳筋だけじゃなくステータス異常持ちいるんだぜ。
魔術師みたいなやつが飛ばしてくるボールがあるだろ?
たまに黒い玉が飛んでくるんだが、それにランダムステータス異常がついてる。
それ以外の色の玉は、色に応じた属性になっている。(赤→火)

セレンは死霊軍相手にはナイアラのダースショットに苦しめられ、
ダンジョンでもこのボールのステータス異常に苦しめられる。
ダンジョンでも外でもどっちにしろ使いづらいという意味で書いた。
あのシナリオではセレンは活躍しづらい印象がある。

408名無しさん:2011/11/05(土) 03:42:06 ID:???
今スクリプト見直してみた。やっぱダンジョンモンスターのスキル鬼畜すぎる…
ポポイロイトファンネル出してくる丸いやつ、
マップ全体回復スキルを持つアルティマイト、
凶悪火力attack_magic * 100のビームを撃ってくる能面、

ボールは黄色にランダム属性、黒がランダムステ異常だった。
赤や緑は弾速とか細かいところが違うだけっぽい。

ていうかダンジョンの剣士が使う剣スキルはattack_magic* 100判定だったのか。
そりゃ痛いわ。

409名無しさん:2011/11/05(土) 04:05:20 ID:???
ランダムシナリオで潜ってたんだが、
95階以降の選択肢が枠に収まってなくて選択できない…バグなんかね?

94階から100階目指してもいいけど正直だるい(´・ω・`)

410名無しさん:2011/11/05(土) 17:55:19 ID:???
最近ハードでやってて思うんだが、ハード設定だとNPCが何が何でもこっちのキャラがいる(部下じゃなくって自分ね)
領地を攻めてくるから、自分のキャラを一点におきっぱにしておくと他の領地がガラガラでドンドン攻め取れる
ある意味イージーより楽だぞこれ
しかも自分のほうが勢力数値が高いと攻めてもこない(リチムクは突っ込んでくるけど)
アルティマイト十体以上を固定した上で周りから攻め取ったらあっさりクリアとかできる
もうちっとハードの設定を直したほうが良いんじゃないかなって思うわ
守備兵ゼロなのに自分の操作キャラがいない領地には攻め込まれないとか防衛も楽すぎる

411名無しさん:2011/11/05(土) 18:20:57 ID:???
>>407
話がちょっとズレるようだけど、セレンが状態異常に弱いってか、Dナイト全般が状態異常に弱くないか
石化耐性持ってるのはミシディシだけだし、恐慌耐性はミシディシの微強とスヴェステンの強だけ
おかげで、レクイエムなしでの死霊戦は本当に聖剣使い頼りという

412名無しさん:2011/11/05(土) 18:32:23 ID:???
>>.411
ラザムプレイでセレン入れたら無双できるっていう話に
セレンは死霊にもダンジョンでも無双するのは難しいぞって返しただけだぞ。
ドラゴンナイト全般が異常に弱いのはそのとおりだが、
この話の流れではセレンが代表として挙がってるだけだぞ。

413名無しさん:2011/11/05(土) 18:53:28 ID:???
>>410
戦略ゲームなのだからイージーとハードはCPUの思考能力で差をつけるべきだろうが、
現状このゲームのイージーとハードの違いは
「CPUにハンデ(高クラスをいきなり雇える)を与える」「プレイヤーを重視して狙ってくる」だけかな?
AIそのものは頭悪いままだから、プレイヤーを重視して狙うっていうのを逆に利用できてしまっているな。

414名無しさん:2011/11/05(土) 19:05:02 ID:???
戦闘でもプレイヤーって狙われやすいのか?
人材プレイやってると開始位置によっては開幕ムームー剣二連発食らって即死したりするが

415名無しさん:2011/11/05(土) 20:30:56 ID:???
>>413
チェスや将棋くらい単純なルールのゲームじゃないと人間をイライラさせるほどのレベルの
思考ルーチンを作るのは不可能だろう。遅かれ早かれプレイヤーに見切られる
だから市販の多くのゲームがそうであるように数値上の強さを盛って補うしかない

416名無しさん:2011/11/05(土) 20:40:12 ID:???
ドラゴンナイトは状態異常に強くないだけで弱くはないんじゃ……
セレンは手動操作で飛び込んでの青龍剣で、本隊の体勢を立て直す時間を稼げるのは大きい。気を使ってあげないと事故死する脆さはあるけど、あの素早さは魅力的だと思う。
瞬発力を求めないならドラスティーナの方が有用だけど。

417名無しさん:2011/11/05(土) 21:20:50 ID:???
セレンは単純にドラゴンナイトを強化しただけだからな。
スヴェステェンの突撃付与やアルティナの全体強化やオールヒールのような搦め手を持っているわけではない。
青龍剣も(attack+magic)×20%と倍率が低いため、後半はほとんど役に立たない。

418名無しさん:2011/11/05(土) 21:40:55 ID:???
プレイヤーに敵のターゲットを集中させるというオトリ役なら、セレンよりもルオンナルのほうがいい。
でもそれなら状態異常耐性がもっと良くて、タフで自分で回復もできて、
地形を選ばない移動タイプで、そこそこ足が速いやつにその役目をやらせたほうがいいなあ。
そうだね、オルジンだね。

419名無しさん:2011/11/05(土) 22:12:47 ID:???
エルフをハードでやってみた
森で速いのはいいんだけど、他の勢力も森で速いからあんまり有利と思えなかった。
森でルートガルドの人材部隊とエルフの人材部隊
26、エルフォード配下に35、オルジン、35、ホーリートーン、37、エルアート、31、キニ―、31、キオー、26、ヒュンター、24、エルフィス
とlv25以上のエルフ11部隊で戦闘したが敗北
沼でルートガルドの人材部隊とエルフの人材部隊のみで戦闘したら勝利
もしかして、エルフは沼の民だったのか

420名無しさん:2011/11/05(土) 22:50:03 ID:???
>>418
ただの囮ではなく、必殺技で迫る雑魚を一掃して距離を取れる点が魅力。敵を撃破できる瞬発力は、次の攻撃が飛んで来るまでに猶予が得られるのと同意であり、生存率を高める事が出来る。
ルオンナルは単騎突出させると全く敵を倒せず、弾幕に呑まれて事故死する可能性が高い。
オルジンは被弾が多くなり、貴重な回復残量を使ってしまう点で囮に使うのは勿体無い気がする。

421名無しさん:2011/11/05(土) 23:07:08 ID:???
>>420
青龍剣は同レベル相手だとモンク、マジシャンにすら10ダメ出してたような気がする。
ダメージ通るのって低レベルの召還ユニットくらいじゃね?
回復残量は問題ないだろう。ぶっちゃけ回復残量がつきるまでに決着がつくのがほとんど。
回復残量が気になったのはダンジョンくらい。
避けるだけならルオンナルのほうが使いやすい。受けるなら別の高防御ユニットで。
セレンは中途半端すぎる。特に死霊リッチー相手には相性が悪すぎる。

422名無しさん:2011/11/05(土) 23:19:20 ID:???
そもそも数回の攻撃で相手を落とせるほどレベル差がついているなら、
デコイを用意するまでもなく勝てるだろう。

423名無しさん:2011/11/05(土) 23:51:59 ID:nBs4a/z6
実際セレンってそんな強くないよな

424名無しさん:2011/11/05(土) 23:57:47 ID:???
ドラゴンナイトって要するに飛行移動の魔法戦士だしな
そりゃ器用貧乏にもなるわ

425名無しさん:2011/11/06(日) 00:51:47 ID:???
セレンの対死霊戦は、どつきにいくよりも魔法撃って敵の攻撃を散らしにかかる
高機動高耐久マジシャンな役目になるな
ポーさんもトルネードで静止してしまう今、火力的にはこっちが上かも

426名無しさん:2011/11/06(日) 00:59:14 ID:???
セレンは高機動で高威力のビッグウェーブが使えるからなぁ
マニュアル操作で頑張るなら何だかんだで強いんじゃなかろうか

427名無しさん:2011/11/06(日) 01:02:25 ID:???
部隊から少し離れたところで石化「-999」になって
「助けてー」って叫んでいるセレンの姿が目に浮かぶ。

428名無しさん:2011/11/06(日) 01:13:36 ID:2gxNcQkc
とりあえず即死に無敵人材多くてもいいとおもうんだ

429名無しさん:2011/11/06(日) 01:24:19 ID:EygJEDZI
最終決戦Fの超カオスってこれクリアできるの?

ホルスでやってて、20ターンほど粘って結構人材あつまってきたんだけど
リッチースネアとヨグソトースにフルボッコにされた・・・
これリセットだな・・・

430名無しさん:2011/11/06(日) 03:11:35 ID:???
最終決戦Fは粘るのではなくトントン拍子で行かないと詰む
とりあえず領地は取れるところを多く取るのが重要

あと決戦兵器ホルスのレベルをしっかり上げよう

431名無しさん:2011/11/06(日) 03:20:15 ID:???
>>426
ビッグウェーブはかなり弱体化されたでしょ

432名無しさん:2011/11/06(日) 03:21:26 ID:???
助けて、アルテナ様ッ!(石化中)
という冗談は置いといて。
420での発言はダンジョン内での話。ダンジョン外ならオルジンは何でもござれの超人なので、回復残量が気になる前に、単騎で向かってくる敵を全て打ち倒してしまう事もしばしば。
階層が深くなると一網打尽は難しくなるが元々弱っているモノくらいは落とすことができ、オールヒールで回復するだけの時間は何とか稼げる。
探索パーティーのレベリングの安定性を高める意味合いからも有用だと思うのだが……
なお、青龍剣を浴びせる対象は大抵セレンよりレベルの低い集団になると思われ、倍率は低くとも殲滅力の点では悪くないと思う。

433名無しさん:2011/11/06(日) 03:43:46 ID:???
同格の相手に通じないと必殺技って言うよりザコ散らし技って感じだよな

434名無しさん:2011/11/06(日) 07:55:30 ID:???
あの範囲で同格にまで通じたらどうしようもないだろ
もっとも序盤は皆雑魚なのですべて吹き飛んだりするが

435名無しさん:2011/11/06(日) 09:52:40 ID:???
ダンジョンにセレンなんて連れて行かないだろう。
ステ異常のボールが飛んでくるダンジョンでセレンをデコイになんて使えんし。
青龍剣はよっぽど低層の相手じゃないとダメージ通らんし。
ダンジョンに連れて行くならもっと安定しているユニットを連れて行く。

436名無しさん:2011/11/06(日) 11:38:42 ID:???
S1や2のリューネはオーティのソルジャー・ボウマン雇用が消えたのか
おかげでギストーのブルーゴブリン雇用→アスターゼ先生がとても貴重に感じる

437名無しさん:2011/11/06(日) 15:37:03 ID:???
なんで人材の窓を潰して回ってるんだろうね。
今のS1の人材確保ランキングはこんな感じかな。

==========================================================

【勝ち組】
レオーム:問題なし
ルートガルド:問題なし
悪魔:多種族イラネ

【勝ち組を吸収できる準勝ち組】
アルナス:魔法系は取れるが、レオームかルートガルドを潰さないと戦士系に伸びない。
海賊:スーフェンを取れれば万歳。チルクのビーストテイマー雇用か、シャイトック経由でレオーム吸収で。

【陪臣とかで何とか】
リューネ:基本ビーストテイマー頼みだが、イオナ(性悪)が取れれば…
ファルシス:ビーストテイマーのためドワーフ吸収推奨。魔法系はエルカ頼み。ナルディアさえ自決すれば…

【負け組】
ドワーフ・コブリン・トカゲ・ポートニック:ビーストテイマー雇用で運がよければどうにか

【絶望】
エルフ:エルカしかいない

438名無しさん:2011/11/06(日) 16:07:09 ID:???
>なんで人材の窓を潰して回ってるんだろうね。
まあ、人材が多すぎると後半ダレるからねぇ。
そういう意味では、上級者には嬉しい仕様だけど、
初心者にはますます難しくなるな。

439名無しさん:2011/11/06(日) 16:29:12 ID:???
トカゲも他種族いらないだろ

440名無しさん:2011/11/06(日) 17:03:19 ID:???
そういえば他の雇用に繋がらないのってローグだけか?
昔はシェンテ→海賊、ナオーン→魔法戦士とかやけに色々繋がったが

441名無しさん:2011/11/06(日) 17:27:43 ID:???
人材制限は難易度調整としては一番使いやすいからなあ

442名無しさん:2011/11/06(日) 17:39:55 ID:???
エルフはマジで絶望しか無い
エルフロード12部隊を苦労して作り上げてもまともに戦って勝てる相手がほとんどいない

443名無しさん:2011/11/06(日) 18:13:11 ID:EygJEDZI
エルフはある程度戦力揃えた後はエルカを探すために民族大移動ゲーになるからな

444名無しさん:2011/11/06(日) 19:14:38 ID:???
S1ならちゃんと回復指定して召喚もすればAI相手なら何の問題もなく勝てるけど
むしろやる事が少なすぎてクリアするだけなら楽な部類に入る

445名無しさん:2011/11/06(日) 19:48:10 ID:???
エルフでやっててエルカが早々にどっかで戦死したときはもうね…

446名無しさん:2011/11/06(日) 19:49:13 ID:???
エルフだけだとファルシスやダークナイトに蹴散らされるでしょ

447名無しさん:2011/11/06(日) 19:54:30 ID:???
ゲルドでテイマー雇用して他種族雇えるようになる頃は今更他種族イラネって状況しかないわ
ぶっちゃけ最初から他種族要らんけど

448名無しさん:2011/11/06(日) 20:10:41 ID:CGa/STPM
同盟とかうまく使えばエルフは下半分押さえることは案外できる。

他国の人材を少しづつ削り、自分の陣地に貯めとけば良い。
その後、魔法戦士を狩りにいく。

魔法戦士狩った後は、色々人材が雇用出来るので好きなようにすればよい。

449名無しさん:2011/11/06(日) 20:15:58 ID:CGa/STPM
このゲームって人材プレイするととても難しい。。。

強い人材選ぶと何とかなるが、ランダムで選んで適当なキャラになると、
何も出来ないうちに詰む。
人材プレイするとき、このキャラ面白いってあるのかな。

ちなみに自分は、オルジン、ミルフォースはクリアできた。
※イージーだけど。

ミルフォースは全然面白くなかった。
ドラゴンだらけで勝手に戦闘終了。。。

450名無しさん:2011/11/06(日) 20:34:30 ID:???
人材プレイの醍醐味は、同じ種族であれば誰でも陪臣にできる事にあるので、
優秀なLS持ってるキャラが面白いんじゃないかなぁ。
ロイタールでダルカンに突撃Ⅲ付与したり、
スネアでダルカンに毒蛇騎射付与したり、
リジャースドでダルカンに黒竜砲付与したり。

451名無しさん:2011/11/06(日) 21:11:37 ID:???
ぜんぶダルカンじゃねーか!!1!

452名無しさん:2011/11/06(日) 21:15:56 ID:???
ロザイナでダルカンを飛行移動にしたり

453名無しさん:2011/11/06(日) 21:27:27 ID:???
アルジュナでダルカンをもっとタフにしたり

454名無しさん:2011/11/06(日) 22:01:37 ID:???
戦車ダルカン

455名無しさん:2011/11/06(日) 22:15:01 ID:EygJEDZI
最終Fでラザム神殿のダンジョンがクリアできねえ・・・

B2のデッドライトどうすりゃいいんだ?

あとおすすめのメンバーとかあったら教えてください・・・

456名無しさん:2011/11/06(日) 22:19:15 ID:EygJEDZI
あ、>>455はホルスでやってます

部隊メンバーは
ホルス49 ドラスティーナ38 キュラサイト43 カルラ33 セレン28 カリン38 イオナ(レオーム)37 イオナ(ラザム)30
です

457名無しさん:2011/11/06(日) 23:22:42 ID:k4YN3lcQ
アルナスの姫様入れてオール系かければいけたはず

458名無しさん:2011/11/06(日) 23:22:43 ID:???
アルナスの姫様入れてオール系かければいけたはず

459名無しさん:2011/11/06(日) 23:31:13 ID:???
>>455
逆に考えるんだレベルアップに利用すれば良いやと考えるんだ
メンバーで言うとホルス、ドラスティーナ、キュラサイト、カルラ、セレン、カリン、ニーナナス、エルアートで
全員最低50レベル行くまでレベルアップしたエルアートは装甲薄くて苦しいがエルアタックのドレインが軌道に乗ると凄い勢いで上がった

あとデッテライトからある程度離れるとアンデット出さなくなる強化魔法でドーピングしてから突撃だ

460名無しさん:2011/11/06(日) 23:39:21 ID:???
459だが
メンツ間違えたニーナナスの代わりにエルカで
聖剣はドラスティーナ、セレンのレベルが上がりにくいメンツに持たせて
あとは、強いカルラか成長の早いエルカに持たせるとレベル上げが安定する

461名無しさん:2011/11/06(日) 23:47:19 ID:???
>>456
それだけ強ければいけるんじゃないの

ただステータス強化系かけると威力倍増する。
ホルスは他の奴より強化率がすごく高いから。
ナルディアとエルティア入れれば十分だと思うよ。

エルティアは全部の能力上げられるけど一人じゃ追いつかないから
3ステータスだけでもオール強化出来るナルディアで補強すると楽

462名無しさん:2011/11/06(日) 23:55:27 ID:???
どうでもいい話だけど今キュラサイト(ステータス補正リーダースキル有)の
人材プレイで最終Fの超カオスクリアしたんだけど
その陪臣のイオナ(ラザム)のチートバージョンのレベル47に

ステータス強化かけたら魔力が高いのは分かる・・が
なぜか力や防御が255→957とかおかしい位フルブーストされるんだが

攻撃 957
防御 957
魔力 1300
魔抵 1200

とかどこラスボスだよもう



>>456
ついでにそこのデッドライトが無限に出すアンデットは一番いいレベルアップソース
一度自動状態に固定したら2000タイム全部使ってずっとレベルアップできる

463名無しさん:2011/11/06(日) 23:59:42 ID:EygJEDZI
クリアできた!
ナルディアとエルティアをパーティーに迎え、レベル上げした後にフルブーストホルスで突っ込んだらあっさり勝てた

補助魔法ってこんなに強いんだな・・・
みなさんありがとう

464名無しさん:2011/11/07(月) 00:16:14 ID:???
トカゲってそんな簡単か?
魔法で簡単に溶けるのがきつすぎるんだけど

465名無しさん:2011/11/07(月) 00:35:45 ID:???
俺が人材プレイした中でおもしろかったものを挙げると、
全部完全体…とりあえず俺つえーしたい人向け。
魔王様、デッドライト、ルルニーガ…優秀なLSで1部隊無双したい人向け。
全部ドラゴン…とりあえず俺つえーry
ガルダーム…いろんな精霊を一般ユニットとして操作でき、新鮮。しかし火の精霊は役に立たない。
アスターゼ…召喚をメインに戦いたい人向け。とりあえずポポイロイトを捕まえればいい。
スヴェステェン…突撃と火竜剣を部下に付与できる。自身も飛行ユニットであり、快適な突撃プレイがしたい人向け。
フォルサーム…高倍率の必殺技を部下に付与できる。竜巻旋風剣を付与できるあるトカゲでも似たようなプレイができる。
くらいかな。

466名無しさん:2011/11/07(月) 01:22:46 ID:???
>>464
魔法使いが竜巻旋風剣で溶ける

467名無しさん:2011/11/07(月) 01:34:08 ID:???
トカゲはゲロゲロの毒ブレスが強すぎる。

468名無しさん:2011/11/07(月) 02:14:49 ID:???
>>464
訓練で最上位が作れるようになれば後は蹂躙の号令をかけるだけの作業。
やはり鉄板はジェイク先生だが、重要なのはソルソーン、イオード、ゲロゲロの三名。竜巻旋風剣での後衛殲滅とイオードの長弓は序盤の要で、ゲロゲロの各種ブレスは中盤以降で必殺技並の殲滅力を発揮する。
モーゼンはリーダーとして優れた素質があるわけでもないので、暫く誰かの部下につけておく。チョルチョは属性耐性を付与できて便利ではあるが、過信するとあっさりやられるので注意はいる。

469名無しさん:2011/11/07(月) 02:26:34 ID:???
トカゲは簡単なほうじゃね
人材も一般もかなり優秀だからな

確かに魔法は痛いが
序盤はジェイク隊やチョルチョ隊を囮にしたり
ゲロゲロの相殺ブレスを使ったりしてがんばる
ソルソーンやイオードが拾えれば後衛へ先制攻撃もできるようになるし
一般のレベルが上がってくればウィザードの大群でもいない限り押し切れる

470名無しさん:2011/11/07(月) 05:09:57 ID:???
最終決戦Fで魔王軍からムナード党が独立するときに
ムナード党の領地になる場所にいる部隊がムナード党の所属になってしまいます。
それと、そのときにその領地で一番先頭の部隊のリーダーと同じユニットが消えるようです。
人材が率いていた場合は人材が消えるだけですが一般ユニットが率いていた場合、
そのユニットと同じクラスの一般ユニットも消えるようです。
とりあえず報告しておきます。

471名無しさん:2011/11/07(月) 05:39:38 ID:BISG59QA
トカゲは沼に引きこもって戦い、各個撃破を繰り返せば楽になりますね

全然関係ないけど、アルナス六支族の残り二つが気になってしょうがない
蛇、砂塵、鷲、岩、があるけど、大汗一族は支族じゃないだろうし…
族長もでてこないのかな…

個人的にはフォルゴットとグリンジャが怪しいと思う

472名無しさん:2011/11/07(月) 08:28:49 ID:???
トカゲは一般なんていらないから、全人材をニート部隊に入れるかニートはニートになるがジェイク先生部隊に入れて育てるといいと思う
一般はあくまで他国に攻められないように配置しとくといい
沼地なら悪魔以外は一般でも防げる

473名無しさん:2011/11/07(月) 10:03:35 ID:???
ソルソーンとイオード初期から無くなってるのか……
それでも、ゲロゲロを素早くレベリングすれば沼地での負けはほぼ無くなると言っていい。
ムクガイアと戦ってもルーゼルとラムソンを同時に相手取る羽目になるので旨味が無い。リューネかエルフのどちらかを第一目標にするのがベター。
チョルチョがエレメンタルファイアを覚えればエルフを焼き殺せるようになるので、防衛に割く戦力から言うとリューネを攻める方が速く沼から脱出出来る。

474名無しさん:2011/11/07(月) 10:34:26 ID:???
沼から出たくないでござる

475名無しさん:2011/11/07(月) 12:38:35 ID:???
とりあえず人材系は時間切れになってもいいから一人ずつ中立地方攻めてレベル上げた方が得
行動済みじゃ行けない移動範囲外のとこに行くなら別だけどな

476名無しさん:2011/11/07(月) 17:47:35 ID:???
最終決戦Ⅲひさしぶりにやったけど、やっぱりあまりおもしろいもんじゃないな。
①ストーリーが意味不明
②人材が死にすぎ。死亡理由もとりあえず死霊に殺されたがほとんど。でも女人材は生き残っている不思議。
③死霊という全生物の敵がいるのにいまだに群雄割拠。トカゲはなぜ軍を起こしたし。
④街が壊されるのはいいが、直せないのはなぜだ。収入が無くなって一般が雇えなくなるんだが。
いつか更新でおもしろくなるまで多分もうやらないだろうなと思った。

477名無しさん:2011/11/07(月) 18:51:26 ID:???
ルルニーガとアスターゼを殺したのは許さない絶対に許さない
ゴブリン好きだから全シナリオでフェリル(+ゴブリン人材プレイ,ゴブリン縛り)やってたけど決戦IIIは明らかにクリアさせる
気が感じられない いや、他のゲームとかでも「○○は無理ゲー」とか聞くと「いや、俺は出来たしお前が下手なだけじゃ…」
って思うけど決戦IIIのゴブリンだけは本当に無理 劣勢をPスキで逆転させるのがゲームの醍醐味だけど
劣勢どころかゲームとして物理的に クリア可能 クリア不可能 を作るのは止めて欲しい

478名無しさん:2011/11/07(月) 19:07:59 ID:???
そこでリッチールルニーガ&アスターゼですよ

479名無しさん:2011/11/07(月) 19:11:37 ID:???
>>478
それ敵になってるよ・・・

480名無しさん:2011/11/07(月) 19:19:13 ID:???
ごめん、Fと勘違いした

481名無しさん:2011/11/07(月) 19:24:47 ID:???
なんかのコピペなの?

482名無しさん:2011/11/07(月) 19:32:20 ID:???
FTはやったことないんだが、FTには最終決戦2と3っていうシナリオは無いんだっけ?
オリジナルシナリオ部分はあまり良くない出来になってしまったっていうこと?

483名無しさん:2011/11/07(月) 19:45:41 ID:???
てかもう最終.最終って言って何本シナリオ書いてるんだよ

484名無しさん:2011/11/07(月) 19:57:19 ID:???
何回同じ事言えば気が済むんだよ
こうも同じ流れ繰り返されると鬱陶しいわ

485名無しさん:2011/11/07(月) 20:02:33 ID:???
ひどいって言われてて放置してるんだから、
何回も同じこと言われるのは当たり前だろw
一部のバグも放置されているしな。

486名無しさん:2011/11/07(月) 20:04:30 ID:???
>>483
その話題は数ヶ月前だろう・・
>>482
FTの最終決戦も、ゲームとしてはそんなに遊べたもんじゃなかったけどな。
勢力2つだけだし、初期人材は全部で3人。
そこにいたるまでの途中経過もシナリオがなく一気に飛んだかんじ。
ストーリーで言えばVTはよくひねってる。

487名無しさん:2011/11/07(月) 20:06:34 ID:???
途中経過を上手く補完するだけでよかったのに、
倒せないデッドライトなんて出して、ダンジョンなんて追加したせいでこうなってしまったのか。
把握

488名無しさん:2011/11/07(月) 20:12:54 ID:???
自分たちの要望が大きければ聞き入れてくれるのが当然とでも思ってるのかね

489名無しさん:2011/11/07(月) 20:19:10 ID:???
最終Ⅲはホルス陣営とパーサ以外選択不能でもいいと思うわ。
現状他の勢力はダンジョンに行く理由がちゃんと説明されておらず、
戦う理由が弱い勢力もある。ストーリーが稚拙なのはフォローしようがない。
定期的にこうやって話題に挙がって荒れるし。

490名無しさん:2011/11/07(月) 20:33:28 ID:???
不満がある人は、最高のオリシナ作ってアップしてくれ

491名無しさん:2011/11/07(月) 20:33:59 ID:???
最終Fが正史でいいと思うわ。

492名無しさん:2011/11/07(月) 20:41:23 ID:???
最終Fと光を継ぐものはまあ面白いんだがなあ
ストーリー置いといても最終決戦3はバランスの悪さがなんとも

493名無しさん:2011/11/07(月) 20:43:46 ID:???
486の発言のようなVTをヨイショするために
元のFTを批判しているのを見ると、
信者というか、盲目にはなりたくないなあと思った。

494486:2011/11/07(月) 20:52:12 ID:???
おれはFT大好きだぞ?
別にFT批判してるわけじゃなくただの感想を述べて
VTのストーリがひねられてるって言っただけで
盲目呼ばわりされようとは・・・
盲目的なのは君ではないかね。

495名無しさん:2011/11/07(月) 20:55:06 ID:???
実際FTのラストはあんまり遊べなかったけどね
でもこっちも結局クリアできる勢力なんて限られてるからあんまり変わんないっていうね

496名無しさん:2011/11/07(月) 20:56:24 ID:???
以降486が真っ赤になってレスするスレになってしまうのか…
「FTの最終決戦も、ゲームとしてはそんなに遊べたもんじゃなかった」
なんて書いてVTと比べてるんだからどうしようもないな。
元のFTがダメだから、なんて書きかたしたら普通ダメに決まってるだろう。

497名無しさん:2011/11/07(月) 20:58:25 ID:???
コピーが原本をディスるってのは常識的に考えてご法度だろうな。

498名無しさん:2011/11/07(月) 21:11:33 ID:???
ストーリーは置いといて問題はバランスだろ?
FTは関係ない

499名無しさん:2011/11/07(月) 21:17:06 ID:???
ストーリー的にも煮詰まりまくってる訳だし中々調整は難しいだろうなぁ

500486:2011/11/07(月) 21:19:41 ID:???
ご予想通りレスして悪いが、
> 482
> FTはやったことないんだが、FTには最終決戦2と3っていうシナリオは無いんだっけ?
> オリジナルシナリオ部分はあまり良くない出来になってしまったっていうこと?
って質問があったから、その回答として
VTオリジナル部分(最終決戦(I)から最終Ⅲに至るまで)はストーリがひねられてるから
別にそうとはおもわない、ってことを言いたかっただけなんだが、
結果的にFTの最終決戦をこき下ろしたように聞こえたかもしれん。
気を悪くしたなら申し訳ない。

501名無しさん:2011/11/07(月) 21:24:32 ID:???
システムリソースが足りません。

502名無しさん:2011/11/07(月) 21:42:03 ID:???
>>501
それだけはヤメロォ!!

503名無しさん:2011/11/07(月) 21:56:25 ID:???
>>501
なつかしいなw
絶対に勝てないFTのラスボス

504名無しさん:2011/11/07(月) 22:25:57 ID:???
それだけは勘弁して!!
何回貴重な時間が失われた事か!!

505名無しさん:2011/11/07(月) 22:27:49 ID:???
mng...

506名無しさん:2011/11/07(月) 22:32:01 ID:???
そんなにFTをdisると・・・

507名無しさん:2011/11/07(月) 23:11:01 ID:???
いやむしろそれらも含めての楽しい思い出だよ・・w

508名無しさん:2011/11/07(月) 23:47:58 ID:???
話トンぎっちゃうんだけど

最終決戦Fで「ダンジョンを攻略しないとクリアになりません」て話あるんだけど
ダンジョンクリアしなくてもエンディング見れるしクリアしても同じエンディング

ルナモードで、超カオスやらないといけないとかありますか?
ハードモードで超カオスなんですけど(バージョン4.85です)

509名無しさん:2011/11/07(月) 23:49:04 ID:???
↑あとホルスプレイです

510名無しさん:2011/11/08(火) 00:07:17 ID:???
>>470
自称が起こる条件がちょっとすぐに思い当たらないですが
いろいろ試してみます。連絡ありがとうございます。
>>508
前のバージョン(現VT最新版に同梱)で改善したつもりでしたが・・
小物入れの最新verで最後の領地を取っても起こるでしょうか?
(できれば一時的にそのsaveデータupしていただけるとありがたいです。)

511名無しさん:2011/11/08(火) 00:17:00 ID:???
>>510
ぉぉぉ製作者様でしょうか

すみません、今よく確認したらバージョン数字勘違いしてましたm(_ _)m
最終F用に新規、全部まとめてダウンロードしたのは4.95でした

とりあえずお話からみて、ルナとか関係なく
超カオスだと領地取るだけじゃクリアにならないのが普通みたいですね
まず、もう一度領地全部とってから駄目なら小物入れ最新バージョン入れてみます

512名無しさん:2011/11/08(火) 05:52:50 ID:???
>>511です
ちょっと自分のこういったソフトとかに対する知識がほぼ皆無なので
そこらへんの不安もあるのですが

ひとまず最初の状態495バージョン

513すみません途中送信してしまいました:2011/11/08(火) 06:06:30 ID:???
4.95バージョンの当初の状態ではやはり領地全部取ってターン終えるとクリアになってしまして
小物入れにある10/30アップ「Fシナリオ_最終決戦F_20111030.zip (51.9 KB)コメント(調整、バグ修正、打ち止め)IFシナリオ_最終決戦F_20111030」
http://ux.getuploader.com/vahren/download/2254/IF%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA_%E6%9C%80%E7%B5%82%E6%B1%BA%E6%88%A6F_20111030.zip

こちらを落として7fzの中身を元の4.95の中のスクリプトファイルの中に上書きしたら
リュッセル城の探索可能になり、ルートガルドの下にもう一つ領地が現れて旧リチムクが滞在してました

うひょーやったー、と思ってルートガルト下以外の最後の領地攻め取ったら全く同じく即エンディングに(;´∀`)
これは何か自分が間違いしてるんでしょうかその可能性が多分に・・
セーブデータというのをアップした方が早かったりするんでしょうか?
モノは「save1.sav」というファイルをどこかにアップすればいいのかな・・まずやってみます

514511:2011/11/08(火) 06:13:42 ID:???
即エンディングって変でした、ターン終了したらそのままエンディングでした

http://u11.getuploader.com/uploader/download/464/save1.sav
適当なアップローダー検索してセーブデータらしいものアップしてみました
これでいいのか不安が増えてますがw

515名無しさん:2011/11/08(火) 16:41:10 ID:???
ゴートン君にも最後くらいカッコいい見せ場があったっていいじゃないか

516名無しさん:2011/11/08(火) 19:07:58 ID:???
>>511さん
長くなるのと、所詮IFシナなので、
 デフォルト改変シナリオスレ
に回答いたしました。
最終Fに関する追加の突っ込みもそちらでいただけると幸いです。

517名無しさん:2011/11/09(水) 06:49:32 ID:9KS47W7g
最近ヴァーレントゥーガ始めたんですが次違うシリーズやろうと思ったんですがたくさんありすぎて
これはやっとけってやつ教えて下さい
さっき光の目プレイしてすごくおもしろかったです

518名無しさん:2011/11/09(水) 08:07:05 ID:???
ナチガリアとむなしい努力が定番

519名無しさん:2011/11/09(水) 09:43:57 ID:???
やっとけってやつなら
ファーレントゥーガだろjk

520名無しさん:2011/11/09(水) 09:47:23 ID:???
りべいすw

521名無しさん:2011/11/09(水) 14:16:40 ID:???
FTは確かにやっとくべきかもなw
とりあえず光の目やったならナチガリアあたりじゃね?

522名無しさん:2011/11/09(水) 16:19:34 ID:???
VerfectGeneとBOIも完成度高くておすすめ

523名無しさん:2011/11/09(水) 17:50:00 ID:???
VerfectGeneはFT版のPerfectとGrowingの方ががジーン無双出来る辺り
らしさが出てるのでそちらもオススメしたい

524名無しさん:2011/11/09(水) 18:13:59 ID:???
あとGeneは出来れば原作版顔絵でプレイしていただきたい

525名無しさん:2011/11/09(水) 18:56:30 ID:???
FTでは70年後舞台ってのはあったけど、
過去編はなかったなぁって考えてたら、ふと
トライド、ムクガイヤ辺りが若い頃が舞台のVTを妄想してしまった。
若いジェイク、若いクルトーム、若いピコック、若い・・・クレア?

526名無しさん:2011/11/09(水) 19:18:23 ID:???
>>525
若い頃のラムソンとか、カルラのおかーさんとかも見てみたい気もするな
それはそうと、お前の家に白い服を着た集団が向かったのを見たぞ

527名無しさん:2011/11/09(水) 19:38:54 ID:???
あのシナリオか、FTのオリシナの中では一番好きだったかもしれん

528名無しさん:2011/11/09(水) 21:09:22 ID:???
FTと比べてホルスのキャラが際立ってたのが良かったなー 悪ホルまじ怖い

529名無しさん:2011/11/09(水) 21:16:04 ID:???
FTと比べてホルスのキャラが際立ってたのが良かったなー 悪ホルまじ怖い

530名無しさん:2011/11/09(水) 21:19:52 ID:???
after70か。
あれこそ、VTでリメイクしてほしい作品だわ。

531名無しさん:2011/11/09(水) 21:40:36 ID:???
過去ならFT1000年がある。あんま有名ではないが

光やって面白かったならインフレシナ片っ端からやるのおすすめ
VGは戦車とか出てきて戦闘が派手。ストーリーイベントも多い
BOIはインフレ具合が光に似てる。イベントとかランシナのクオリティが高い
ナチガリは更新が頻繁で強キャラから弱キャラまで揃ってる
細かい話はオリシナスレで聞けばおk

532名無しさん:2011/11/10(木) 00:47:55 ID:???
After70は何度か話したが、騎士団が不遇すぎる。人材は癖があるものの
強いのが多いんだが、なにせ騎士団なのに、沼地スタート(周囲が山岳兵のリュッセルと
沼地のリザード)。幸い道路システムがあったから、多少戦場に騎馬有利の場所を
作ることができたが・・・

FT1000年・・・間違ってたらアレだが、たしかS魔法大判振る舞いで女だらけのシナだっけ?

533名無しさん:2011/11/10(木) 04:29:55 ID:???
FT1000年は未来の話だから二人とも別のシナリオと勘違いしてる。
確かトライト�囊い箸ǂⅸ个覯甬遒里發△辰燭韻廟硫瓩丨討匹譴世辰燭�忘れた�*

534名無しさん:2011/11/10(木) 04:32:51 ID:???
文字化け。
トライト5世が出る少し前のシナリオがあった気がするけどどれだったか忘れたと書いた。

535名無しさん:2011/11/10(木) 05:19:19 ID:???
この流れはルーゼルとトライトの戦いのオリシナが出る流れか

536名無しさん:2011/11/10(木) 05:50:59 ID:???
After70は…すごい条件厳しいけど
真正ホルスの時のイベントが滅茶苦茶感動したわ
最後のあの王子のホルスに対するセリフが未だ忘れられない

537名無しさん:2011/11/10(木) 22:52:26 ID:???
FTとか  懐かしい話題が出てるな
After70では商会で投資ごっこをするのが好きだったな
FTに50年戦争ってシナリオがあって結構好きだったんだが消滅しちゃったな
ゴートが下半身直結君だった

538名無しさん:2011/11/10(木) 23:23:14 ID:???
FTだってまだまだ新シナ出続けてるんだぜ〜!
FTで夢描いた大規模決戦をVTは見事に実現してくれたよね
でも逆にFTでもまだまだ拡張性があったり、
あるいはFTだからこそ効果が目に見えるものもあったりね
FT・VTともにこれからも末永く製作が続いていってくれると良いなぁ

539名無しさん:2011/11/10(木) 23:46:43 ID:???
久々にFT起動してプレイしたら、セーブ欄がセーブ画面の裏側に来て泣く泣くタスクマネージャリセットしてきた
VerfectGeneみたいにVTでFTのシナリオのリメイクも増えてくれたら嬉しいなぁ

540名無しさん:2011/11/10(木) 23:58:26 ID:???
FTはたまにやるけど、VTのサクサク動作、ゾーン制移動の快適さに慣れちゃうと若干きついなw
一つのシナリオクリアするのに丸一日ぐらいかかった気がする。

541名無しさん:2011/11/11(金) 01:40:43 ID:???
ルナモードで、セレンADVしt

542名無しさん:2011/11/11(金) 01:41:33 ID:???
ルナモードで、セレンADVしてるんだけど
相方死んだらストーリー止まっちゃう?

543名無しさん:2011/11/11(金) 02:30:28 ID:???
そして腱鞘炎

544名無しさん:2011/11/11(金) 02:31:19 ID:???
知らんけど止まるかもって書いてなかった?ルナはやめといた方がいいよ

545名無しさん:2011/11/11(金) 17:45:59 ID:???
アルティナ様の見事な采配で最初から魔王に喧嘩売るパターン

546名無しさん:2011/11/11(金) 18:24:11 ID:???
リュッセル城を空にして蜥蜴にプレゼントするのは基本

547名無しさん:2011/11/11(金) 23:22:37 ID:???
ベースレベルが10以下のシナリオだと、
cpu勢力が雇用する一般のレベルがベースレベルじゃなくて
レベル1のときがあるんだけど、これって前から?

548名無しさん:2011/11/12(土) 17:46:18 ID:???
オリシナと混同してるかもしれないがそうじゃないか。難易度によるかもしれんけど

549名無しさん:2011/11/12(土) 19:43:01 ID:???
昔より威力は下がったとはいえビッグウェーブ使いやすいな。
味方遮蔽はないし、ダンジョンでも壁ごしに攻撃できるし。

550名無しさん:2011/11/12(土) 21:29:06 ID:???
報告
11月12日のバージョンで最終決戦のイオナ国で始めたら、
ルートガルトを追い詰めた時とルートガルトを倒した時のイベントが2回でる。

個人的な感想
前のバージョンしかクリアしてないけど、ジジイと神官の組み合わせってあんまりすきじゃない。

551名無しさん:2011/11/12(土) 23:31:13 ID:???
更新age?

552名無しさん:2011/11/13(日) 05:29:05 ID:???
>>550
イベの投稿者です。
暫定対応としては「script」フォルダの「iona_osutea」を削除願います。
これは削除すべき古いファイルなのです。

>ジジイと神官の組み合わせってあんまりすきじゃない。
たしかに、人気の組み合わせとはとうてい思えない。

553名無しさん:2011/11/13(日) 09:20:16 ID:GXMjaAtc
最終決戦1のイオナ国オープニング、サーザイトが「かつては」究極魔法数種を使えたとかメタメタしてて良いな。

オープニング内、ゴートⅢ世とあるべきところがゴートⅢになっちゃってます。

554名無しさん:2011/11/13(日) 11:08:50 ID:???
あのイベント見た後、2ターン目に魔王軍が攻めてきて
速攻でイオナ国がつぶされた俺w

555名無しさん:2011/11/13(日) 11:13:53 ID:???
>>553
うお!どうもです。
>メタメタ
初プレイのあの衝撃は忘れない。殺されたよ・・・ブリザードで・・・
>>554
テストプレイではヨグ様雇用可能にしてるという。イベント関数でも好き放題。

556名無しさん:2011/11/13(日) 19:03:50 ID:???
ノーマルブリザードって前から貫通ついてたっけ?
ナシュカがバンバンうってきてとけるんだが・・・
つかサーザライトのブリザードはイベントみないと使えないのナ

557名無しさん:2011/11/13(日) 20:44:29 ID:???
バグかな。

最終決戦Fで
変態後のセレンの雇用種族に「精霊」が入ってないせいで
ドリュアスをパーティーに加えられない。

558名無しさん:2011/11/14(月) 00:11:38 ID:???
>>557
単純な設定漏れのようです。すみません。ご指摘のとおり
クラスのドリュアス雇用があっても種族のelement雇用を設定していないためです。
近いうちに修正したものをupしたいと思います。(別のバグも調査中なのでそれと併せたいと)

559名無しさん:2011/11/14(月) 00:17:24 ID:???
イオナ国物語HAPPYENDおわった
ハイトロームさん大活躍だったわ・・・

今後各勢力ごとにこういうマルチエンド増えたりするんだろうか

560名無しさん:2011/11/14(月) 03:01:48 ID:???
上の方でも言われてるけど、パーサしんどいな…
エルカ遠い所に居るだけで恐ろしい難易度になるw

561名無しさん:2011/11/14(月) 03:15:51 ID:???
Fセレンってカオスじゃないと覚醒しない?ていうか条件何?
ラクタイナがアルティマイト固めて攻めてくるせいでうまく行かない
こっちくんなリチムクに行け
それともラクタイナは開幕直後にぶっ殺した方がいいの?

562名無しさん:2011/11/14(月) 04:34:58 ID:???
セレン覚醒はリュッセル城を奪取してリュッセル城にいくとイベント
もうひとつクラスチェンジがあるらしいんだがわからない
たぶんラクタイナ滅亡とリシャード滅亡かもしれない
ラクタイナは最後のアルティマイト出すまで放置がいい
最後のアルティマイトを倒すとオルジンのイベントがおこるからな

563名無しさん:2011/11/14(月) 04:41:26 ID:???
最終決戦イオナ国ハッピーエンド凄かった。
あまりのシナリオの出来に、画像差分が無かったのが残念で仕方が無い。

564名無しさん:2011/11/14(月) 10:05:12 ID:???
イオナ国ハッピーエンドってエルラムが(ピー)されちゃうやつだっけ?
あれ、エルラム好きだと悲しいバッドエンドなんだよな…。
エルラムが可愛いくてしょうがない俺にはプレイできないw

565名無しさん:2011/11/14(月) 11:19:14 ID:???
(ピー)されちゃうのはノーマルエンドだ

画像差分に関しては年老いたヨネアニースルームームーエルラムなんて誰も期待してないから仕方ないw
ただモブ顔ありのラザム神官と(ピー)の子供の二人はなかなかおいしい新キャラポジションだったな。

566名無しさん:2011/11/14(月) 11:50:50 ID:???
いつの間にそんなハッピーそうなEDが…
ちょっくらイオナ国で悪魔と死霊とドワーフ蹴散らしてくるわ。

567名無しさん:2011/11/14(月) 12:25:55 ID:???
悪魔に蹴散らされるイオナ国…
ブリザードでスゲッ勝ったコレと思ったらその後ろにまだ大量に悪魔がいたよ…

568名無しさん:2011/11/14(月) 13:47:34 ID:???
エルラムがハイトロームに誘いかけてやられるのはハッピーじゃなかったのか

569名無しさん:2011/11/14(月) 16:19:34 ID:???
やだハッピーエンド面白い

570名無しさん:2011/11/14(月) 17:18:48 ID:???
久しぶりにやったけどなんか画面綺麗になったな

571名無しさん:2011/11/14(月) 19:17:59 ID:???
ハッピーエンド目指そうと思ってやってるんだが、最初に死霊滅ぼしちゃいかんのかな?

572名無しさん:2011/11/14(月) 19:28:49 ID:???
死霊は早く滅ぼしておk
ガルダーム回収してからブリザード2連で即潰したわ

573名無しさん:2011/11/14(月) 19:43:36 ID:???
9月あたりから入院してたんだが、
その間に起こった更新履歴からわかりづらい変化ってある?

574名無しさん:2011/11/14(月) 19:52:08 ID:???
最終Fのセレンで悪魔倒したらドラスティーナがホルスの仲魔になってワロタ

575名無しさん:2011/11/14(月) 20:06:33 ID:???
>>572
死霊滅ぼしたら、コーネリー?がヨネアにイベントが途切れた事を暗示させるようなことを言ったけど大丈夫かな?

576名無しさん:2011/11/14(月) 20:33:03 ID:???
対死霊戦はハイトロームさんとムームーが大活躍してくれた。
んだが、ハッピーエンドにするのにやっぱり特別な条件はあるの?
すでにエルラムがこそこそしまくりなんだがw
ムクガイア倒した後のイベントで最後まで残ろうみたいなことは言ってたけど。

>>575
俺、そんなイベント見てねぇw
ここまで来てやりなおしか!?

577名無しさん:2011/11/14(月) 20:38:51 ID:???
>>576
すごく順調だと思う。
575はだめじゃないか?あえて人材解雇しないとむしろ難しいだろ。
俺は勝てない。

578名無しさん:2011/11/14(月) 20:49:25 ID:???
>>576-577
やり直して、死霊倒しに行ったら資料を追い詰めるイベントが発生した。
これなかったら起きるみたい。

579名無しさん:2011/11/14(月) 22:32:08 ID:???
自勢力で死霊倒さないとハッピーエンドいけないよー
あとはひたすら領土拡大でイベント進行

コーネリーのイベントはマルチエンドの分岐ヒントイベント
それ自体はフラグじゃないはず

580名無しさん:2011/11/14(月) 22:49:48 ID:???
イベント一覧があるよ。
発生条件だけでもちょっとネタばれになるけど

581名無しさん:2011/11/14(月) 22:57:00 ID:???
2ターン目に魔王軍が攻めてきて無理なんだが

582名無しさん:2011/11/14(月) 23:46:33 ID:???
>>581
順番は魔王よりも、死霊よりも、先をとるしかないのである。

583名無しさん:2011/11/14(月) 23:57:18 ID:tdJGySoM
最新版って4.95であってる?

584名無しさん:2011/11/15(火) 00:00:24 ID:???
いんや
あってない

585名無しさん:2011/11/15(火) 00:01:00 ID:???
>>577-580
色々情報ありがとう!
領土は1/4ぐらい手に入れたと思うがまだまだ長いな。

>>581
二回連続で先手取られて二回とも滅んだ。
あれは魔王軍より先じゃないと無理ゲーw

586名無しさん:2011/11/15(火) 00:32:28 ID:???
最終Fでリチムク相手にしてた俺にはデフォのリチムクなんて楽勝だぜ、
イオナ国イベント面白そうだなちょっと見てみるか、と思ったら
リチムクに軽〜く殺された。

どうやら俺はホルスの強さと自分の強さを勘違いしていたらしい・・

587名無しさん:2011/11/15(火) 00:50:16 ID:LLud7b2c
結局イオナ国イベントは
初期メンバー揃って死霊を倒した後、普通にクリアすればいいのかな?

588名無しさん:2011/11/15(火) 00:55:07 ID:???
あとハイトさんの忠誠だけ注意。
仲良しな国を攻めなきゃいけない時くらいかな・・・

589名無しさん:2011/11/15(火) 00:58:08 ID:???
気付いたら悪魔軍団になってるイオナ国

590名無しさん:2011/11/15(火) 02:22:06 ID:???
イオナ国ハッピーエンドよかった。
コーネリーとエルラムっていう良いエンドを迎えられなさそうな人にスポットあたった。

テステヌ「次は私の出番だ!」

591585:2011/11/15(火) 03:26:08 ID:???
今クリアしたらエルラム(ピー)されちまったんだけど…
どゆことー?一つ前のverなんだけど、もしかして現在小物入れにある
最新版に入ってるの?

592名無しさん:2011/11/15(火) 03:26:13 ID:???
最終Fカオスのリューネマゾすぎる
一般雇用にエルフがついてセレンが覚醒したとはいえ訓練でモリモリレベルの上がるアルティマイト軍団とか^p^
おまけに初期の3体も固まって配置されてて火力がヤバい、囮で分散し難くなった
そして何故か森まで攻め込まれてるのに死霊に対しては完全無視なラクタイナマジ死ね
ダンジョンでセレンをクラスチェンジさせるしかないのか

593名無しさん:2011/11/15(火) 03:41:30 ID:???
>>591
ver 4.97が最新版だよ
それでエルラムがそうなったなら途中でミスってる

594585:2011/11/15(火) 03:48:35 ID:???
>>593
へへっすまねぇ・・・ver4.96だったぜorz
イベントスクリプト覗いたらめっちゃ知らないイベントが入っていた。
こりゃセーブデータ互換は無理っぽいし、
明日以降、またのんびり一からやり直すとす…る……か………

595名無しさん:2011/11/15(火) 04:14:05 ID:???
ヤバイ。エルラムヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
エルラムヤバイ。
まずエルフ。もうエルフなんてもんじゃない。はぐれエルフ。
はぐれてるっていっても
「方向音痴のドジっ子?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ追放済み。スゲェ!なんか禁忌破ったの。ファイアとかアタックとか習得してる。水魔法も風魔法も使えるから便利。
しかも百合百合してるらしい。ヤバイよ、百合だよ。
だって戦国は子供とか必要じゃん。だって自分の国の住民がだんだん減ってったら困るじゃん。人口10人とか困るっしょ。
戦争が長続きして、1ターン目のときは300ユニットだったのに、3ターンのときは人材含めで50ユニットとか泣くっしょ。
でも百合は至高である。薔薇は不要。話のわかるヤツだ。
けどエルラムはヤバイ。相手とか気にしない。百合百合しまくり。最も険悪な騎士団からモンクさらうとかよくわかんないくらい凄い。ヤバすぎ。
百合っていたけど、もしかしたら鬼畜王かもしんない。でも鬼畜王って事にすると
「じゃあ、エルラムのハイパー兵器ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超ゴツイ。攻撃ヤバイ。強化限界で言うと2倍以上。ヤバイ。ゴツすぎ。ダルカンがダッシュする前に死ぬ。怖い。
それに超育ちやすい。超ドレイン。それに超強い。レベル30とか平気で出てくる。30て。エルフィスでも言わねぇよ、最近。
なんつってもエルラムは馬力が凄い。1000超えとか平気だし。
うちらなんて1000とかたかだか強化ロイタールで出てきただけで上手く扱えないから突撃させたり、キュラサイト部隊にと置いてみたり、聖剣使ったりするのに、
エルラムはエルラムアタック。アタックをアタックのまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、エルラムのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイエルラムしか使えないエルラムアタックとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。

596名無しさん:2011/11/15(火) 06:44:38 ID:???
ここでやってきたらいいんじゃないかな

デフォシナ&オリシナキャラを喋らせて遊ぶスレ6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1298898843/

597名無しさん:2011/11/15(火) 07:03:39 ID:???
>>594
もう、おまえはこれを使えよ。誰も文句言わないよ良くやったよ。
story LU{
if(isPlayer(pe17) && f_LU == 0){
storeUnitOfPower(pe17,@pe17U)
levelup(@pe17U, 15)
set(f_LU, 1)
}
}

598名無しさん:2011/11/15(火) 09:51:02 ID:???
イオナHAPPYENDクリアした
面白かった!

ただチューニッヒ簡単に落ちすぎだろ・・・

599名無しさん:2011/11/15(火) 15:21:42 ID:A8yXXKXc
俺TUEEEEEするのが好きなんだけどおすすめのキャラある?
いろんなシナリオのおすすめ教えてくれるとありがたい

600名無しさん:2011/11/15(火) 15:36:40 ID:???
オルジン使っとけ

601名無しさん:2011/11/15(火) 15:55:00 ID:???
悪魔人材は強いのが多いな

602名無しさん:2011/11/15(火) 16:11:19 ID:???
ランシナで完全体

603名無しさん:2011/11/15(火) 16:57:59 ID:???
光を継ぐもののオルジンは序盤乗り切れば単騎無双で楽しいよ

604585:2011/11/15(火) 19:41:10 ID:???
>>597
ぺろっ…こいつは!?レベルアップパッチ!!
ありがてぇ、今度こそハッピーエンドを掴んでくるぜ!!

605名無しさん:2011/11/15(火) 19:57:12 ID:???
>>599
最終F超カオスルーゼル
通常のルーゼルが物足りなくなっても知らない

606名無しさん:2011/11/15(火) 20:32:31 ID:???
ヨロシクネ

607名無しさん:2011/11/15(火) 21:59:15 ID:???
ブラッドファイアの嵐の中を涼しげに歩きながらブリザードを連発しナイアラを蹴散らす黒い悪魔

608名無しさん:2011/11/15(火) 22:14:43 ID:???
ルーゼルってアイスマンだったのか

609名無しさん:2011/11/15(火) 22:48:37 ID:???
更新されるたびに、自分で好きに書き換えたスクリプトをまた調整するの面倒…

610名無しさん:2011/11/15(火) 22:57:03 ID:???
HAPPYENDよかったわ
最大の敵は友邦関係を築いてしまったグリーンウルスだったな

611名無しさん:2011/11/15(火) 23:11:01 ID:???
>>609
YOUオリシナ作っちゃいなよ

612名無しさん:2011/11/16(水) 00:19:48 ID:???
好きな物語って言うとやはりリザードマンか。各オープニング、ゲルド崩壊時の巫女とのやりとり、ハッピーエンディング(もーぜんを除く)、そしてハッピーエンディングがifであるがゆえの最終Ⅲでのぜんうとスーフェンのやりとり、まさしく少年漫画の主人公。

海賊も良いな。ブレッドの各種えんでいと、思わずゾクゾクしちゃう最終Ⅱの勢力紹介分。

ごふりんも好きなんだけど、エンディングが欲しいところ。

613名無しさん:2011/11/16(水) 00:30:07 ID:???
ニートはほんと自分の実力以外は主人公だよな

614名無しさん:2011/11/16(水) 03:42:36 ID:???
いやニートだってそこそこ強いだろ・・・。そこそこ・・・

615名無しさん:2011/11/16(水) 04:11:58 ID:???
ゲルニードはマスターなせいでLSの恩恵を受けられないので戦闘能力は実質一般以下なんだよ…

616名無しさん:2011/11/16(水) 05:07:08 ID:???
Fカオスリューネでなんとか真アルティマイトを含む数体を葬ったがまだ10体のアルティマイトが・・・
そしてリュッセル地方にまで後退しもう後がない
ここからが本当の地獄だ、誰かホーリードラゴンくれ

617名無しさん:2011/11/16(水) 05:50:03 ID:qsnlBnR.
Fカオスリューネのリュッセル城のダンジョンの宝箱って金だけ?
聖剣とかないときついぜ

618名無しさん:2011/11/16(水) 06:03:13 ID:???
>>563 >>569 >>610 プレイして頂いた皆様
ありがとうございます。作った甲斐がありました。
>>590
コーネリーは五本の指に入るくらい好きなユニットです。
まだ見てなければBADENDへ向かってるヒント「予感」も見て頂きたいです(条件は「イベント一覧」で)。
>>598
チューニッヒは殿ですから、あんなことも時々あるのです。
もちろんあのキャラはコーネリーの話で語られていた「お祝い」に関係あります。

それにしても、エルラム大勝利トゥルーエンド(ゲームオーバー)は当然と言うべきか一切話題に上がらないw

619名無しさん:2011/11/16(水) 06:29:02 ID:???
エルラムの完全勝利か

エルフィスを同化吸収して悪魔になるとかロクでもないもんしか思いつかんなw

620名無しさん:2011/11/16(水) 11:28:30 ID:???
なにそのエロゲ展開

621名無しさん:2011/11/16(水) 20:12:19 ID:???
今のコーネリーもいいけど、前verの小悪党っぽいのも好きだったな
「さっそく三人ほど捕まえました」とか言ってた頃の

622名無しさん:2011/11/16(水) 23:12:54 ID:???
ホモから逃げ切ったら10万円ってコピペ思い出した

623名無しさん:2011/11/17(木) 01:23:25 ID:???
疑問なのですが、ゲルニードvsスーフェンのイベントって現verで起こり
ますか?以前から話には聞くのですがイベントリストにも見えないし…

どなたか知っていたら教えてください。

624名無しさん:2011/11/17(木) 02:18:04 ID:???
コーネリーってこんなに味のあるキャラだったのか・・・
ヨネアやニースルーはともかく、普段あんまり目立たないキャラが生き生きと動いてて良いなぁ。
イオナ国は難しいけど、これは燃えるわ。

625名無しさん:2011/11/17(木) 02:49:27 ID:???
イオナ国は開始1T目が魔王軍とルートガルドより先制できれば
オステア→フェリル周辺を吸収出来て簡単。

上手い人がやれば先制とられても西進できるのかな?

626名無しさん:2011/11/17(木) 09:38:16 ID:???
うおう最新版小物入れにあったのか…
普段避難所見てないから一ヶ月間気付かんかったw

627名無しさん:2011/11/17(木) 10:23:16 ID:L9DcB39E
広告が多すぎるのでage

628名無しさん:2011/11/17(木) 17:06:45 ID:ClknAbyY
全土制覇した時と、
敵対勢力だけ倒して同盟勢力を生かしたまま終わったときと
エンディングに差はある?

あと、戦闘開始時のミニイベントってどれくらいある?
人材ユニットが語りだす組み合わせの表があったら見たい。

昨日初めてプレイ、シナリオ1のグリーンウルス。
大陸半分制覇しても人材が10人も集まらずそれ以上全然開拓できなくて
「なんだよこのクソゲー」と思いつつもう一度初めからやり直したら
今度はクリア時には人材がちょうど100人いた。
常に隣接国ばかり滅び続けて放浪者を取り込みやすかったから。
要は運のゲームなの?人材が死ぬモードなら話しは別だろうけど。

629名無しさん:2011/11/17(木) 17:34:35 ID:???
>>628
グリーンは運ゲー。
S1の人材確保ランキングの修正版貼って置くが、
運ゲーが嫌なら勝ち組か準勝ち組を使いなさい。

==========================================================

【勝ち組】
レオーム:問題なし
ルートガルド:問題なし
悪魔:他種族イラネ
トカゲ:他種族イラネ

【勝ち組を吸収できる準勝ち組】
アルナス:魔法系は取れるが、レオームかルートガルドを潰さないと戦士系に伸びない。
海賊:スーフェンを取れれば万歳。チルクのビーストテイマー雇用か、シャイトック経由でレオーム吸収で。

【陪臣とかで何とか】
リューネ:基本ビーストテイマー頼みだが、イオナ(性悪)が取れれば…
ファルシス:ビーストテイマーのためドワーフ吸収推奨。魔法系はエルカ頼み。ナルディアさえ自決すれば…

【負け組】
ドワーフ・コブリン・グリーン:ビーストテイマー雇用で運がよければどうにか

【絶望】
エルフ:エルカしかいない

630名無しさん:2011/11/17(木) 18:00:28 ID:???
EDに差はない
欲しい人材を取りに行くゲーム
初期人材の雇用クラスの種類に難易度は左右される

631名無しさん:2011/11/17(木) 18:28:32 ID:???
前衛と後衛が思いっきり離れてしまうことあるんだけど、どうやったら治るの?
とりあえず、動かしにくいんでリセットしてるけど

632名無しさん:2011/11/17(木) 18:40:22 ID:???
ctrl押しながら右ドラッグ
矢印と後ろの方にある線の距離が前衛と後衛の間隔

633名無しさん:2011/11/17(木) 21:50:19 ID:???
ガルダームさんがコミュ障すぎてマジシャンが雇えないリューネ
そしてオーティも若干コミュ障になりソルジャーボウマン雇用が絶たれたリューネ

634名無しさん:2011/11/17(木) 22:16:33 ID:???
右押しながら左

635名無しさん:2011/11/18(金) 00:15:52 ID:???
セレンはアスペ

636名無しさん:2011/11/18(金) 02:09:11 ID:???
ナルディアは人材どうとかより髭コンビの気まぐれに左右される気が

久々にやったら
ラムソン「よーし今日は山にハイキングいくぞ」
ユネーファ「ちょwwwww」
ウォーラック「ウホッ、いい騎兵…」
ムク&サル「俺達も混ぜてもらおうか」
と、山に皆集まったうえに
山に陣取った騎兵隊が何故か勝ちまくったせいで
フェリルになんの障害もなしに進んでしまった
おかげで最終的に何故かユネーファレベル39というカオス(さくさく進んだので一部以外は軒並み25前後)
前はかなり邪魔された気がするんだがなぁ…

まあ確かに
「ボクゴート、ヨロシクネ」
がなかったらもう少し苦戦しただろうが…
部下が降る前に真っ先に登用されるレオーム王家ェ…

637名無しさん:2011/11/18(金) 03:29:14 ID:???
>>628
慣れたらグリーンウルスは最強だぜ?
人材こそ貧弱だがアイスマンもポニートックも強力だし、各地で雇いまくって訓練されてけば化けるモンスターばっかりだし
マスターは雑魚すぎるから放置といいたいとこだが、訓練値上げのために中立地方囲っといてそこで一人だけ育成すると地味に上がっていく
てか領地半数制覇できるなら雇用広がりそうなもんだけどな・・・

638名無しさん:2011/11/18(金) 05:31:19 ID:???
なんで名前間違えるの?
小学校なる前の子どもならスータトだったりスタトーだったりするけど(スタート)
ポニートックはないだろ
二重だぞミスが

639名無しさん:2011/11/18(金) 06:51:13 ID:???
そういや私も始めたばかりの頃にニートをゲニルードと読み間違ってたなぁ……
ハイトロームをハイロトームとか
あと、ミルフォースをミスフォールと勘違いしてたことに至っては5か月ぐらい気づかなかった

640名無しさん:2011/11/18(金) 07:34:48 ID:???
なんだずいぶん突っ込まれてるがニが移動してるだけじゃないか。

641名無しさん:2011/11/18(金) 08:19:41 ID:???
ゲルニ移動

642名無しさん:2011/11/18(金) 08:50:49 ID:???
名前といえばクウォードなのかクォードなのか
クウォードだと思ってたけど頻繁にクォードって見るし
むなしい努力の作者もクォードって言ってるからどっちが正しいかわからん

643名無しさん:2011/11/18(金) 13:38:02 ID:???
テステヌをテヌテヌと一年間くらい間違えたままプレイしてた。
弱かったし、名前も適当なのかなぁとか。

644名無しさん:2011/11/18(金) 15:05:11 ID:MZtAUFbs
書き込みを見てはじめてハイトロームだと知った

645名無しさん:2011/11/18(金) 15:52:38 ID:???
ポニートック
「髪型をポニーテールにしてみたんだわさ
美少女度にますます磨きがかかってしまうのだわさ」

646名無しさん:2011/11/18(金) 16:45:37 ID:???
ポポロイトがなんだって?

647名無しさん:2011/11/18(金) 16:50:26 ID:???
>>642
ななあしさんもクォードって言ってるぐらいだしな。
たいとる未定部屋だったかの掲示板で言ってた。

648名無しさん:2011/11/18(金) 17:32:06 ID:???
名前が独特だよな
聞いたことない文字の組み合わせばかりだから仕方ない
俺も全員の名前を正しく言えてるかわからないし

649名無しさん:2011/11/18(金) 17:51:27 ID:???
スヴェステェンを略してスベスベと呼ぶのは皆もやっているはず

もうあからさまに音的にうっかり間違い率高そうなのは
ビッテトール、ポイトライト、ポポイロイト、ジャンクシャン、
クウォード、ダレスタラム、ドルナードあたりか
あと濁音的な意味じゃパルスザンとかデッドライトとかレドザイトとかその他多数
とにかく悪魔関係の皆さんの名前の音のすごさが異常

そして恐らく誰も間違えそうにない
ムームー、ゲロゲロ、マタナ辺りの音の響きの存在感

650名無しさん:2011/11/18(金) 17:59:53 ID:???
ジャンクションだと思ってたわ

651名無しさん:2011/11/18(金) 18:01:14 ID:???
ジャンクシャンだったのか・・・

652名無しさん:2011/11/18(金) 20:40:11 ID:???
一般雇用が一番強いのはどれ?
ラムソン ナイト、ソルジャー、ボウマンとバランスが良い
アイスマン アイスマンは最強である
リューネ騎士団人材 ドラゴンナイトつぇぇぇーーー
ルーゼル 悪魔にベリアル強いね
エルフ レベルの上がり難さで少し不利か?

653名無しさん:2011/11/18(金) 21:30:38 ID:???
パイレーツの雑魚さは異常
ソルジャーほどじゃないけど

654名無しさん:2011/11/18(金) 21:52:00 ID:???
オルジンをオリジンって間違えて覚えてたな
あんな大事な役どころなのに

655名無しさん:2011/11/18(金) 22:42:58 ID:???
パイレーツと言えば、
ニーナナスは元の強さに戻してほしいなぁ。
原作でも最強クラスの人材だったし、弱いとなんか違和感がある。
シナリオに登場するのも後半だし、多少強くしてもそんなにバランスは壊れないと思う。

656名無しさん:2011/11/18(金) 23:12:52 ID:???
光を継ぐ者のオルジンはマジで欠点もないしホーリースラッシュで強いなぁ
単騎で十分敵もラスボスも殲滅できる。範馬オルジ郎と呼んでたが

最終Fだと最後のあたり必要経験値がドラクエの勇者みたいにバカ高くて
伸びない、ホルスのが伸びやすいし戦闘時能力ブースト値が高いな。
アルテマイトイベント使ってもレベル56位が普通にやるには限界だった

657名無しさん:2011/11/19(土) 02:16:42 ID:???
イオナ国のバージョンアップシナリオ(最終決戦)やってるんだけど
ちょっと前のレスにもあるように俺もいきなり魔王軍に3方向からせめれて
オワタすぎる・・リセットゲーするしかないのかな?しても駄目なんだがw

ブリザードとか使ったり当然召還魔法使ったり配置換えたりなんかいやっても
2万の勢力に3方向から6万とかもう・・・

皆さんどうしてます?

658名無しさん:2011/11/19(土) 02:44:03 ID:???
自分も諦めた口だが
金髪の儒子なら答えを知ってそうな配置だと思ってる

659名無しさん:2011/11/19(土) 03:24:37 ID:qGSTVBRI
あきらめて自軍のターンが魔王軍より早くなるまでリセットしたな

660名無しさん:2011/11/19(土) 05:36:30 ID:???
ここでは先手とられて勝てたという話を聞いたことがない。
あれ、いきなりドラ姉と交戦状態だよね。

661名無しさん:2011/11/19(土) 05:42:45 ID:???
側面から攻められるしほぼ詰んでるよな
超上級者以外は最初に行動できるまでリセットした方がいいと思う

662名無しさん:2011/11/19(土) 10:24:24 ID:???
姉小路とか里見とか河野とか
孔融とか橋瑁とかジュンガリア諸族とか
リセット無しじゃ初手すら迎えることなく消えていく勢力なんて
古今、例がない事じゃないしね

663名無しさん:2011/11/19(土) 10:48:07 ID:???
魔王軍全人材で攻めてくるものね
かろうじて、時間切れまで耐えたら、リチムクに襲われて\(^o^)/オワタ

イオナ国すごい面白かった。普段あんまりメインで使わないキャラ多かったから新鮮だった
エルラムかわいい

664名無しさん:2011/11/19(土) 10:59:53 ID:???
一国ならまだしも、連戦は無理ゲーだよなw
史実でもこんな風に即死したんだろうなって想い浮かべるレベル

>>654
オルジン弁当いかがっすかー

665名無しさん:2011/11/19(土) 13:25:41 ID:???
しかし前の更新でダークエルフのLSが死滅して、ニューマック涙目だな
ダークエルフ一般じゃLSが活きない上に、人材のエルラム・デッドライトも
無用の長物すぎるwww(LS魔法剣的に)
まだゴブのエンドラムの方が、ルルニーガさんに付与できるだけマシすぎる

666名無しさん:2011/11/19(土) 13:59:05 ID:???
前はゼオンに魔法剣付与できたりして、面白かったんだけどな〜

667名無しさん:2011/11/19(土) 15:12:55 ID:???
まぁニューマックなんてヒューマックと間違われて
こいつじゃねぇwww扱いがお似合いなんだよ

668名無しさん:2011/11/19(土) 15:26:24 ID:rgBGmaTE
mode Luna、最終決戦F、ラザム神殿、超カオス
で、クリアするこつとして上げられるのは何でしょう。

イオナLv39くらいで、いいところまでいくのですが、
ルートガルト周辺で出会う、リッチームクガイヤやアルティマイトの
火力に対抗できない。。。
ホルス倒せば雇えるかなと思ったんだけど雇えなかった。
仲悪いのかな。。。

669名無しさん:2011/11/19(土) 17:16:25 ID:???
やったー超カオスリューネでラクタイナ倒せたよー
まあアルティマイト全10体を前線に残して何故か一人グリンシャスに里帰りしてたラクタイナを一般で暗殺したんですけどね
あと珍しくファルシス大躍進でホルスと魔王軍がそれぞれフェリル島とルートガルトから追い出されてた

670名無しさん:2011/11/19(土) 18:01:29 ID:???
>>668
数ヶ月前のverでは超カオスのイオナでホルスが雇えないバグがありましたが修正したので
現VT搭載のverや小物入れの最新verでは雇こと確認しました・・)

671名無しさん:2011/11/19(土) 18:04:48 ID:???
>>668
数ヶ月前のverでは超カオスのイオナでホルスが雇えないバグがありましたが修正したので
現VT搭載のverや小物入れの最新verでは雇えるようになっていると思います。
(一応最新verでプレイしてみて確認しました。)

672名無しさん:2011/11/19(土) 19:36:05 ID:rgBGmaTE
>>671

ありがとうございます。
さっそく試してみます。

でも、まっさきにホルスを取るために倒しにいくという。。。
愛あるからこその行動なのかな。

673名無しさん:2011/11/19(土) 22:31:50 ID:???
自分の元から逃げ出したホルスにの・が・さ・んって感じなんだろう

674名無しさん:2011/11/19(土) 23:03:24 ID:???
>>659>>660>>661さん
あ、やっぱり無理なんですか
でもそんな方法でターン変わるとは知らなかったです
やってみたらなんとか沼地に逃げ込んでクリアできました感謝ですっ

>>658
ゼークト提督位しか脳がないものでリセットゲーしました

675名無しさん:2011/11/19(土) 23:45:00 ID:???
ターンは順番が決まってるわけじゃないからね

676名無しさん:2011/11/20(日) 00:18:19 ID:???
イオナ国おもしろっ、オステア吸収出来れば後はサクサクだな、それまでがきついが
OP見ないとサーザイトが必殺技覚えないけど魔王軍の先手とらないと詰みだからリスタート繰り返してその度にOP見るのはきついかなと思った
良いOPなんだけどね

677名無しさん:2011/11/20(日) 03:04:55 ID:HRD1k6Tk
超カルラにMP回復北!これでかつる!

ラザム神殿にのりこめー^^

678名無しさん:2011/11/20(日) 03:24:23 ID:???
>>676
Ctrlで早送り出来るぞ

679名無しさん:2011/11/20(日) 04:10:18 ID:???
今一、トカゲの雇用利用法が解らん
忠誠50以下で空白地あれば、出奔
でも、空白地無くても出奔する事あるよね?
どうなってんの・・・

680名無しさん:2011/11/20(日) 04:20:55 ID:???
リーダーにせず、配下部隊にいれときゃ出奔しない

681名無しさん:2011/11/20(日) 04:22:27 ID:???
>>680
いや、それは知ってるんだけど
それをしてない時はどんな動作するの?ってのが気になってる

682名無しさん:2011/11/20(日) 09:05:34 ID:???
escape 低忠誠のプレイヤー勢力の人材が勝手に放浪する
escapeは、ユニットの忠誠度が loyal_escape_bdr (デフォルトは10)以下になったら放浪します。

context 構造体(省略可能な基幹データ)より抜粋
こゆこと?

683名無しさん:2011/11/20(日) 14:39:18 ID:???
イオナ国で最初に魔王軍がこないようにするのはどうすればいいの?

684名無しさん:2011/11/20(日) 14:47:09 ID:???
魔王軍より先手を取るまでリロードする

685名無しさん:2011/11/20(日) 17:21:28 ID:???
実際かなり根気良くやらなきゃいけないよな
イベント見るにはOPも見ないといけないし

686名無しさん:2011/11/20(日) 17:56:20 ID:???
選択肢を二重に用意したほうがいいかもね
物語をプレイしますか?→OPを見ますか? みたいに

687名無しさん:2011/11/20(日) 19:27:21 ID:???
面倒くさ

688名無しさん:2011/11/20(日) 21:58:19 ID:???
きつ過ぎるなら自分で調整するしかないな

689名無しさん:2011/11/20(日) 22:29:20 ID:???
opだけならevent_iona.datの13行目を削除かコメントアウトすればおk

690名無しさん:2011/11/21(月) 07:29:39 ID:???
イオナ国投稿者です。>>624>>663>>676、プレイして頂いた皆様、ありがとうございます。
開始順の問題はどうしようか迷った所です。(2ターン目に魔王軍が攻めないようにしようかと思ったり。)
今のところOPをCtrl押しっぱなしで飛ばして、先手が取れたら1ターン目にセーブ願います。
スクリプトをいじっている方なら>>689さんの通りが早いです。

>>621
作者「そんな要望もあろうかとNORMAL ENDは小物で作成しておきました。」
官僚「なにが作成しておきましたじゃ、もとからあったENDをそのままNORMAL ENDと銘打っただけじゃないか。」

691名無しさん:2011/11/21(月) 10:54:51 ID:???
シナリオ1でグリーンで引きこもりプレイいしていた。
リューネとゴートが外交による同盟を組んでいる状態で接触したら、戦力差の関係か、先に同盟解消イベントが起きてから同盟イベントが起きたぞ。

692名無しさん:2011/11/21(月) 11:56:44 ID:???
ドルスじいさんアルツすぎるwwwwww

693名無しさん:2011/11/21(月) 17:10:19 ID:???
ドルスは先に同盟を解消してから即座に同盟を申し込むという・・・異端の外交感覚を武器とする男・・・!

694名無しさん:2011/11/21(月) 17:53:47 ID:???
一方的に同盟切られたのにすぐ再締結に応じてくれるアルティナ様まじアルティナ様

695628:2011/11/21(月) 23:27:13 ID:BTKRAr5c
>>629-630
㌧。確かに運だよね。
序盤は最善策を取ってても魔王から逃げ切れない事が多いけど
数少ない選択肢から次の一手を選び続けるのは将棋やってる感覚。
中盤まで進めても人材不足による膠着で放棄必須のときの徒労感が堪らない。
膠着すればするほど敵人材が成長して勝てなくなる。

>>637
確かにイエティもわりと使える方だと思う。
極端に弱いと思うのは火系相手に数で負けてるときだけ。
カルラを無理矢理鍛える方法もあるんだな。

カルラ萌えなので全シナリオをグリーンウルスで制覇したいんだけどS4で頓挫中
S1 アルティマイト発動対策でグリンシャスを最後に落とす。
CPU同士に早々と発動されたらリセット
S2・S3 序盤に魔王軍からセコく逃げ回って時間稼ぎ&敵マスター孤立叩き
S4 リッチー対策でルートガルトを生かさず殺さずで押さえつつ
CPUにも滅ぼさせないように各勢力から先にバランスよく削る、
しかし例のごとく八百屋のおばちゃんと詐欺師のオッサンしか仲間にならない状態で
最大勢力になって包囲網が敷かれる中、
人材雇用で緑色に光るたった1人を得るために他国領地を引っ掻き回し続けるのは無理。
レオームとラザムが早々に滅ぶ事が多くてリッチーの壁役が望めない。

696名無しさん:2011/11/21(月) 23:39:39 ID:???
慣れれば望まざるのグリーンも勝てる。魔軍から先手取るのが必須だが
アルナスウルス→フェリル(ルルニーガ)後は放浪の加減もあるが
そこそこ勝てるようになる。
ただ望まざる〜だけ、固有雇用が効かなくなってるので、チルク雇用がないのが難点だが。

697名無しさん:2011/11/22(火) 02:25:05 ID:???
カルラ成長イベント(アナザー化)とかあったら良いなあ
弱いのが良いってのもあるんだけどね

698名無しさん:2011/11/22(火) 07:48:59 ID:???
逃げ足が成長したアナザーカルラなら問題ないな

699名無しさん:2011/11/22(火) 07:55:50 ID:???
エスケープレンジとムーブを2倍にしたら解決だな

700名無しさん:2011/11/22(火) 08:23:06 ID:???
足場の悪い防衛戦なら敵が押し切れずに勝率アップだな

701名無しさん:2011/11/22(火) 10:59:49 ID:???
ルナモードだと、消耗戦にしかならないんだけど
これって、みんなそうなん?

702<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

703628:2011/11/22(火) 22:42:43 ID:7PM5y3aI
S4グリーンランドで勝てた。人材集まったのと、
ルートガルトがCPUに消されてもムクガイア逃がされてリッチー不発だったせい。
必ずしもリッチー化しないと知ってたらルートガルト追い詰めた状態で
リセットしまくれば良かっただけか。1日無駄にした。まさに運ゲー。

ルナモード→財力、それ以外→人材力じゃないかな。
人材不足にさんざん悩まされたからルナで全人材殺戮プレイしようかな。

704名無しさん:2011/11/22(火) 23:16:49 ID:???
どうやったらCPU人材が陪臣取るか分からない
リザードで悪魔を雇用したくて仕方ないんだが、だーれも陪臣で取ってくれない

リザート縛りでクリアするのキツい、セーブ&ロード疲れた

705名無しさん:2011/11/22(火) 23:21:03 ID:???
actorな人材がいないんだったら何度セーブロード繰り返しても同じ

706名無しさん:2011/11/23(水) 00:33:54 ID:???
自分もカルラはもっと強くてもいいと思う。
強いけど、少しでも負傷したらすぐ逃げるみたいなw
単に弱いだけのキャラならローニトークがいるしね。

707名無しさん:2011/11/23(水) 00:40:28 ID:???
すごく今更なんだけどタイトルに出てくる剣持った可愛い女の子は誰なの?ファーレンのキャラ?

708名無しさん:2011/11/23(水) 00:41:32 ID:???
>>705
サーセン、actorって何すか?

709名無しさん:2011/11/23(水) 00:47:46 ID:???
ファーレンにはこんなに立った緑髪女の子は居なかったよ
ヴァーレン製作時にななあしさんが作ったマスコットなんじゃないかな

710名無しさん:2011/11/23(水) 01:06:21 ID:???
CPU陪臣雇用のルール
1、アクターに選ばれる事。デフォシナは確率50%。ユニット毎に個別指定可能。
2、身分が上士以上。デフォシナは『一般を含む全部隊長』の30%以上の順位である事。
3、CPUは陪臣雇用に限りfriend・merceを無視する。
4、相性値がボーダー以上。デフォシナは65。リザードマンと悪魔の相性値は80。ユニット毎に個別指定可能。
5、所持金。雇用費に足りなければ当然雇わない。リザードマンが悪魔を雇うには最低800必要。

こんなもんかな?

>>708
陪臣雇用して旗揚げする奴がactor

711名無しさん:2011/11/23(水) 01:09:19 ID:???
そうかー
初めて立ち上げた時からずっと使ってみたいキャラだっただけに残念だ

712名無しさん:2011/11/23(水) 01:13:09 ID:???
>>704
リザードマンだけで十分じゃね

713名無しさん:2011/11/23(水) 01:23:31 ID:???
>>711
最終決戦1〜3のオステアあたりにいると思う。適当
ただ人材じゃないから人材プレイならスクリプトでchangeUnitを使わないと……

714名無しさん:2011/11/23(水) 01:30:43 ID:???
CPUみたいに自軍の城壁って通り抜けできない?
いまリザードのみでS2やってるんだけど
できたらネルザーン砦でイオードとゲロゲロのみで防衛できそうだから
ほかを他にまわせるんだが・・・
ところでジェイク先生はチョルチョの部下にして四属性に対して超強にしたほうがいい?
それとも部隊長にして部下強化のほうがいい?

715名無しさん:2011/11/23(水) 01:33:57 ID:wcfYEQAQ
RPGツクールの広報キャラじゃなかったっけ?
ちなみに唯一プレイヤー側で一般魔法戦士が雇えるユニットだから生死が難易度に直結する

716名無しさん:2011/11/23(水) 01:37:32 ID:???
>>714
できないはず
てかCPUが通り抜けてくるの知らなかった

先生は特に強化しなくてもかなりの強人材だし
LSも優秀だから部隊長にすべきかと

717名無しさん:2011/11/23(水) 01:53:32 ID:???
>>710
全く知らんかった。
アリシャス

718名無しさん:2011/11/23(水) 06:19:28 ID:???
すみません、以前と同じ質問をさせてください。
>>612さんが言っておられるような最終Ⅲのゲルニートvsスーフェン
のイベントってどのような条件で起こるのでしょうか?

最終Ⅰ・Ⅱ・Ⅲでゲルニートでいろいろ試したのですがわかりません。
もうニートの顔は見飽きました…

719名無しさん:2011/11/23(水) 10:26:02 ID:???
event_s7を読むと

1.ゲルニートとスーフェンが同じ戦場にいる
2.スーフェンがプレイヤー操作ではない
3.ゲルニートがプレイヤー操作ではない
4.ゲルニートとスーフェンが敵対関係にある
5.ゲルニートとチョルチョがゲルトに所属している

という条件らしい。(間違ってるかも)
つまりスーフェンとゲルニートでは発生しない。
そして会話に関係しないチョルチョがなぜか条件に入ってるよくわからないイベント。
最終決戦Ⅲでのみ発生するじゃないかな。2,3削れば普通に発生すると思う。

720名無しさん:2011/11/23(水) 12:32:53 ID:???
アクター人材ってどう見分けるの?
異種族1体雇用できるかどうかで、難易度がまるで違うし

721名無しさん:2011/11/23(水) 12:45:15 ID:???
人間操作勢力の場合、雇用範囲外の陪臣雇用はもともとしないでしょ

722名無しさん:2011/11/23(水) 13:08:04 ID:???
>>719
チョルチョはイベント後のために必要でしょ

723名無しさん:2011/11/23(水) 16:09:39 ID:???
ゲルニートとスーフェンが死ぬイベントだけじゃなくて、ゲルニートとスーフェンが会話するイベントもなかったか?
一度だけしか見たことないけど、アレも何かしらの条件があるのかも

724名無しさん:2011/11/23(水) 17:36:12 ID:???
>>719はゲルニートとスーフェンが会話するイベントのこと

死ぬイベントとは別。あれは条件かいてないけどランダムなのかな?

725名無しさん:2011/11/24(木) 03:52:47 ID:???
ゲルニートのイベントを教えてくださった皆さん
ありがとうございます!

ゲルニート、スーフェンはプレイしちゃダメなんですね。
ニートかっこいいよニート。

726名無しさん:2011/11/24(木) 09:42:09 ID:???
どっちも発生条件にたようなもんだと思うがなぁ、
もしくは混同されてるとかいうオチ?
シナリオで違うとかなければ俺が7で見たのは
相討ちみたいにしてニート死ぬ→チョルチョがハーレム入り、って流れだったがこれはどっちよ

両者がCOM限定なのは
「私は単于に従ってスーフェンを討ちに向かった
と思ったら滅亡ゲームオーバーしていた」
ってなるからだろうな

727名無しさん:2011/11/24(木) 11:22:23 ID:???
script見てくれそれが一番早い。

728名無しさん:2011/11/24(木) 19:18:16 ID:???
ゴブリンしんどすぎる・・・
エルフはエルカ引ければ何とかなるけど
ゴブリンって、どうにもならなくない?

729名無しさん:2011/11/24(木) 19:29:12 ID:???
それこそビーストテイマーでの雇用連鎖かアスターゼ・ルルニーガが引ければ楽だよ

730名無しさん:2011/11/24(木) 19:29:24 ID:???
召喚4人衆が強いからやつらをLv20にするの最優先
特に土と水のLv2召喚が強い
後はアスターゼも単体なら強い、俺は火(マタナだっけ?)にアスターゼ入れてる
とりあえずこれだけ取れれば頑張れる

731名無しさん:2011/11/24(木) 19:54:06 ID:???
雇用うんたら。より前にレオームと水軍に詰められて終わるんだけどw

732名無しさん:2011/11/24(木) 20:15:06 ID:???
レオーム倒せないのは甘え
シナリオによるけどw
S1なら速攻レオーム側に全軍詰めてマクラヌス近距離発射でなんとかなる

733名無しさん:2011/11/24(木) 20:54:09 ID:???
S7単于とスーフェンの戦闘前会話って、719の言うとおりの条件だったんだな
しかし、これを普通に発生させようとすると、どうしても死亡イベントも発生しちゃうのがなあ
やはりニートは主人公にはなれないのか・・・

734名無しさん:2011/11/24(木) 22:45:48 ID:???
ルルニーガって戦闘力すげえけど
技がかわいそうだな

735名無しさん:2011/11/24(木) 23:02:49 ID:???
LSは凄いけど配下がゴブリンだから微妙だな
技も普通のゴブリンと同じだし

736名無しさん:2011/11/24(木) 23:21:54 ID:???
人材プレイなら、ボルテスチルクとつなげてザエソートからリザードマンを雇用すれば・・・ってジェイク先生でやったほうが早いか

737名無しさん:2011/11/24(木) 23:29:12 ID:???
人材プレイでルルニーガさんに有効なスキルつけると酷いことになるけどなw

ダルカンとかもそうだけどレベル上がりやすい連中に
遠距離攻撃は危険w

738名無しさん:2011/11/25(金) 00:10:35 ID:???
通常プレイでもスネアの特技付与できるだけでエグイからなぁ
これでも一時に比べたらおとなしいイメージだが

マジでラオウを地で行く時あったし

739名無しさん:2011/11/25(金) 00:12:49 ID:???
ダルカンは反則
貫通弓連射しながら海走ってきた時は泣きたくなったわ

740名無しさん:2011/11/25(金) 01:58:08 ID:8a2iQPzw
キュラサイト様にリアルで冷たくあしらわれたい
心にグサグサ突き刺さるような言葉攻め希望

741名無しさん:2011/11/25(金) 02:13:22 ID:???
チックニアさん人材プレイで優秀な戦士集めるのも楽しいぞw

742名無しさん:2011/11/25(金) 07:26:40 ID:???
S1ゴブリンで開始
行動順トップでフェリル城にルルニーガが出て笑った

743名無しさん:2011/11/25(金) 08:11:58 ID:???
ハーレム作るはずがいきなり2ターン目にランダムイベントで
ウホッなことになったときのやるせなさと来たらもうね

744名無しさん:2011/11/25(金) 09:22:07 ID:???
目標射撃地点の矢印って時間たつと勝手に消えるけど消えないようにってできますか?

745名無しさん:2011/11/25(金) 10:35:34 ID:???
できない
でも言われてみるとそういう矢印も欲しいな

746名無しさん:2011/11/25(金) 10:36:34 ID:0uN49Dpg
>>738
デッドライト姐さんが陪臣取りまくった時の絶望感
ステ1000超えとかどこのラスボスだよ

747名無しさん:2011/11/25(金) 12:35:13 ID:???
しかしデッドライトさん昔はただの友達少なそうなビーストテイマーだったのに
どうしてこうなったw

748名無しさん:2011/11/25(金) 13:07:44 ID:???
人に生きる意味などありませんわ・・・とかぶつぶつ呟いてたらラスボスになれました

749名無しさん:2011/11/25(金) 19:50:53 ID:???
この世にあってはならない罪…それは俺の存在…とかぶつぶつ呟いてたのに
ラスボスになれなかった人もいる

750名無しさん:2011/11/25(金) 19:56:56 ID:???
あれだよ年季が違うってやt ウワァー

751名無しさん:2011/11/25(金) 20:26:55 ID:NQ13eLhM
ルナモード

最終決戦Fとか、人材居なくなりすぎてクリア出来なくなる。
微妙な加減で逃がさないとだめなのかな。

752名無しさん:2011/11/25(金) 21:58:39 ID:???
そりゃあ虐殺ばっかしてりゃそうなる。ルナは詰みうる難易度だからな

753名無しさん:2011/11/25(金) 22:05:47 ID:???
殺さないように手加減しつつ人材をマップ端から追い出すってFTのプレイを思い出すな

754名無しさん:2011/11/26(土) 01:25:43 ID:???
イオナ国ハッピーエンドやった。力作だったな。統一してからかなり後まで描写するのは珍しいな。良かった
エルラムを死刑執行者に任命するところのサーザイトの台詞、表ざた「に」ならなければ良い
のところ抜けてるな。あとコーネリー将軍についての文、帝国の治安の為に自分達が
懸命に働「き」ざるを得なかったになっているが働「か」ざるを得なかったじゃないか

755名無しさん:2011/11/26(土) 06:00:20 ID:???
イオナイージーでクリアできねえ〜
トカゲ行ってるんだけどオステアいったほうがいいの?

756名無しさん:2011/11/26(土) 06:30:48 ID:???
>>755
イオナ国は確か暗黒龍の国には相性よかったはずだから、そのまま暗黒龍の国の人材狙えばいいと思う
あとは相性は悪いが、分断できるならばヨネア配下にできる魔王軍の人材も数人手に入れとくとすごく楽
イージーならオステア国楽に滅ぼせるのかな?ハードしかやったことないがそれだとガード固くてオステア国と隣接すらできんかった

757名無しさん:2011/11/26(土) 06:43:10 ID:???
>>756

そろそろ眠いけどやってみる

758名無しさん:2011/11/26(土) 07:19:38 ID:???
デフォシナのゾーン制使いづらいなー
隣のゾーンに行くのに最寄りのマスに移動してからじゃないといけないから
2ターンかかる
光の目みたいにどのマスにいても隣のゾーンに行かせて欲しい

759名無しさん:2011/11/26(土) 07:22:28 ID:???
ルーニック島やオステア港で渋滞になるよね

760名無しさん:2011/11/26(土) 08:14:37 ID:???
大陸どこからでもワープじゃなくしたのはいいんだけど
隣にいくより山越えの方がはやいというわけのわからんことになってるからなww

761名無しさん:2011/11/26(土) 11:58:45 ID:???
山地zone広いからは結構ゲリラ戦的なことできるからいいよね。
オステアの1zoneはあんまりいらないと思う。
移動にしろ人材雇用にしろ一番ストレスたまる。

762名無しさん:2011/11/26(土) 12:11:35 ID:???
オステアをブレアとルートガルトのどちらに入れるか。
やはりルートがルトが自然か。

763名無しさん:2011/11/26(土) 13:07:52 ID:???
一つだけのゾーンはなんとかして欲しいな
ルーニック島とか

764名無しさん:2011/11/26(土) 13:15:52 ID:???
ネルザーン砦もちょっといらっとする
設定的にルートガルト側でもいいと思うんだけど

765名無しさん:2011/11/26(土) 13:34:28 ID:???
孤立ゾーンはなくした方がいいね
寧ろ両側に属するような扱いでもいいくらい(プログラム的にこれは難しいのかもしれんが)

766名無しさん:2011/11/26(土) 14:11:14 ID:???
更新のたびにゾーンを消すのが俺の定型業務
だからうっかり攻略情報とかをゾーンなしぬきで書く罠

いや、FTからやってると、ゾーンがどうしてもわずらわしくなってくるのよ

767名無しさん:2011/11/26(土) 14:22:13 ID:???
聖地グリンシャスが孤立してる意味が分からない

768名無しさん:2011/11/26(土) 14:38:24 ID:???
奥地ですぐに戻れないってのを表現してるんだと解釈してる。
まあ、そんなに通るもんでもないし

769名無しさん:2011/11/26(土) 14:38:41 ID:???
FTはむしろ一マスごとでゾーンよりわずらわしいんじゃなかったか

770名無しさん:2011/11/26(土) 15:57:34 ID:???
ユニット毎に移動力をだな

771名無しさん:2011/11/26(土) 16:00:07 ID:0Woxqrgg
なんで陪臣って同属だけなんだろね。
人間の種族しか面白み無いのでは??

772名無しさん:2011/11/26(土) 16:02:19 ID:???
ゾーンつか何マス移動でいいような、
またはスポットごとに移動力消費量とか、

773名無しさん:2011/11/26(土) 16:22:08 ID:???
>>769
全て1マスずつだから逆に割り切れるし
デフォシナに関して言うならルートはヴァーレンより多いのと
例えば敵に3領地接していても、
隣接のうち1マスに敵と同等の部隊配備で敵を足止め可能だったりするので
そこまで主力をあっちいったりこっちいったりする事も少ない

人材にかんしても、発掘自体を中盤〜終盤は趣味でもなければしないんで
わざわざそのための移動なんてあまりしないからさほど気にならないもんです

>>771
ポポーイ「みんなといっしょ、たのしいよ?」

774名無しさん:2011/11/26(土) 16:23:42 ID:???
FTは一般部隊でもまともに戦えたからな
VTは人材集結しないと厳しい

775名無しさん:2011/11/26(土) 16:35:28 ID:???
>>772
スポットごとの消費量が移動タイプによって変わるわけですね
騎士は平地以外ではスポット移動しにくいとか

776名無しさん:2011/11/26(土) 16:37:27 ID:???
>>774
つーより、人材(苦笑)レベルの性能の奴も多かったし
一般最上位ユニットはそれこそトップクラスの人材を容赦なく屠るし
テヌテヌさんとかゴブリン陣営の英雄だったもんな

777名無しさん:2011/11/26(土) 16:42:39 ID:???
ゴブリン以外の一般最上位は結構強かったからねえ。

778名無しさん:2011/11/26(土) 17:17:53 ID:0Woxqrgg
一般底上げすれば良いのか?
ゲームバランスおかしくなる?

779名無しさん:2011/11/26(土) 17:38:03 ID:???
人材プレイの定員一杯はなんとかならないのかな
折角追い詰めてもLv1の一般で素敵な包囲するから止めがさせない

780名無しさん:2011/11/26(土) 17:42:52 ID:???
LV1一般で埋め尽くすだけなら序盤ならともかくそれ以外は重臣になって移動させればどうにかなるんじゃないの?
問題は宿将1人他Lv1一般という場合や戦力かき集めたのに相手と拮抗してるせいで攻め込まれもしないし攻め込んでもくれない場合だよ

781名無しさん:2011/11/26(土) 17:49:25 ID:???
本家の新シナリオはもうでないの?

782名無しさん:2011/11/26(土) 17:52:17 ID:???
>>780
すみません
移動できたんですね。変な事言ってごめんなさい

783名無しさん:2011/11/26(土) 18:34:40 ID:???
全領地が一杯になってると重臣でも移動できないから困る。

784名無しさん:2011/11/26(土) 18:56:38 ID:???
人材プレイはマスター・宿将下の人材も動かせるようにすれば解決

785名無しさん:2011/11/26(土) 19:11:25 ID:???
それはつまらんからなぁ
のし上らなくっても自由じゃマスターと変わらん

786名無しさん:2011/11/26(土) 19:56:42 ID:???
いや重臣になってから、のつもりだった
言葉が足らなくてすまん

787名無しさん:2011/11/26(土) 20:19:07 ID:???
ていうかね
VTは陣営所属の人材を無闇に増やしすぎたのが良くないと思うわ
FTの放浪人材を片っ端からぶっ込んだせいで、放浪人材のバランスが酷い事になってるもん
人材ゲーを加速させてるのは雇用の問題も勿論あるけど、そもそもこういうところでバランス取れてないからじゃないの? と
後半のシナリオでは同系統の人材が全滅しちゃって使用不可能なクラスとか出てくる始末だし……
FTと同じにしろとまでは言わないけど、もうちょっとどうにかならないかなこの辺

788名無しさん:2011/11/26(土) 20:19:44 ID:???
宿将下の人材はまだありかなーと思いはしたけど、マスターがいる領地のユニットまで動かせたらちょっと変な感じがする気が
便利ではあるんだけど、重臣とはいえあくまでマスターの臣下にすぎないわけだし

789名無しさん:2011/11/26(土) 20:24:44 ID:???
少し前の人材が少なかったバージョンでも
そんなに変わらなかったじゃないか

790名無しさん:2011/11/26(土) 20:57:35 ID:???
>>788
でもマスターが前線でLv1を引き連れててどうしようもないってのもなんとかして欲しくない?
もしくは後ろのほうで人材囲って動かないとかw

設定も大事だけどプレイがつまらなかったら意味ないと思う

791名無しさん:2011/11/26(土) 21:32:13 ID:???
>>790
自分の場合はマスターの行動でうまくいかないときに、本当に家臣になったつもりでしかたないなぁとか言いながらも
できる範囲でそれをフォローする、っていうのも楽しんでるからなんとも言えないかも
マスターというかAIがもっと賢くなってくれたらいいなぁと思うことはあるけど、不便だからつまらないとかはあまり思わないというかなんというか。
こういうのって人それぞれだとは思うけど

792名無しさん:2011/11/26(土) 21:49:42 ID:???
前線でLv1はともかく後方でさぼってるときは
「勢力伸びてダメになった君主」という目で見てやってるな
うっかり頓死しないから、
自力で終わらせるまで持っていく感じ

793名無しさん:2011/11/26(土) 21:56:08 ID:???
>>754
おお、2か所も。ありがたい。
イベント発生条件など変更しようと思っているので、併せて修正します。

794名無しさん:2011/11/26(土) 23:10:29 ID:???
確かに人材プレイの醍醐味は無茶しまくりのマスターを救うため獅子奮迅したり、
ゾーンの縛りを無視して神出鬼没に戦う事だと思うな。
全軍を好きな風に操作するのならマスターをすればいい。

795名無しさん:2011/11/27(日) 00:29:11 ID:???
ぼくのかんがえたさいきょうのよめぶたい>>>>太守で動かす一般及び人材>(越えられない壁)>>マスターの一般兵部隊

だからね
まともに攻めてくれないマスター無視して
独力で王都攻略したりして俺歴史や俺列伝を妄想したりするのも面白い

796名無しさん:2011/11/27(日) 00:55:07 ID:???
でもそういう奴に限って王都に追い込んだときに限ってでしゃばってくるんだよね・・・しかも互いににらみ合うだけで攻めない

エルフォード、てめぇのことだよ・・・

797名無しさん:2011/11/27(日) 01:31:57 ID:???
Fダンジョンのデッドラ姐さんが壁を産む機械すぎてやばい
リューネプレイだと本体までたどり着けない
セレンにアーシャ雇用を

798名無しさん:2011/11/27(日) 07:12:30 ID:???
イオナ国のイベント見てみようと思って、リチムク倒すとこまでひとまず進めたんだけど、
そろそろアルティマイト討伐しよかーとか思ってたらラクタイナさんが一人でしょんぼりしてたw
ゴブリン、海賊を吸収したうえ陪臣でオルジンさんまでいるフェリル国を見たら何が起きてたのかよくわかったわ

799名無しさん:2011/11/27(日) 13:31:26 ID:???
アルティマイトなくなったら滅亡させてあげたくなるな。

800名無しさん:2011/11/27(日) 14:59:23 ID:???
フェリル国があるってことはS5なんだろうけど、リューネ滅亡しちゃってるから転生もできないんだな

801名無しさん:2011/11/27(日) 16:17:13 ID:???
>>797
そう悲観する事はないダンジョンで
デッドラ姐さんのゾンビと戯れれば最強の部隊ができる

802名無しさん:2011/11/27(日) 18:47:32 ID:???
アルティマイトを全て失い、
莫大な借金だけが残ったラクタイナさんは見るに堪えない。

803名無しさん:2011/11/27(日) 19:41:56 ID:???
別室行き・・・ッ!ラクタイナ別室行きッ・・・!!

804名無しさん:2011/11/27(日) 21:29:01 ID:???
アンデット量産で経験値を供給、世界の奉仕に務める姿はまさにスェレマ神

805名無しさん:2011/11/27(日) 22:19:04 ID:???
アルティマイトを使おうなんて連中の運命は三つしかないんだ
絞られる、奪われる・・・殺される・・・!

806名無しさん:2011/11/28(月) 00:49:31 ID:???
>>804
おかげで、最初は頼りなかったホーリートーンも
立派なアルティマイトキラーに成長してくれた。

807名無しさん:2011/11/28(月) 00:49:43 ID:8t0rr4dE
>>803
ワロタ

808名無しさん:2011/11/28(月) 04:53:18 ID:???
はあ
なんだよデッドライトでアルティマイトのダンジョン制覇してやろうと
ぶっ通しで27まで行ったのに途中で剣があったりアルティマイトあったりだけかよ
しかも途中の敵の面倒さが尋常ではなかった
回復野郎はまだ良いにしても召喚のやつは駄目だろ絶対
はあ今日大学どうすんだよ

809名無しさん:2011/11/28(月) 19:25:10 ID:???
キュラサイトさんに必殺技ください

810名無しさん:2011/11/28(月) 22:30:19 ID:???
必殺技いらんから即死耐性を強に

811名無しさん:2011/11/28(月) 23:42:29 ID:???
〜カルラ〜賭博黙示録

未来は僕らのもの

それは、未来に向かって積み重ねている者だけが使える言葉だ。

812名無しさん:2011/11/28(月) 23:57:47 ID:???
イオナ「ぶち殺すぞ・・・・・・・・・・
ゴミめら・・・・・・!」
テステヌ「ざわざわ・・・」

813名無しさん:2011/11/29(火) 01:33:40 ID:???
    ,.-―――レオナール――――-、    ダメだっ…… オレはダメなんだ……
   /                     \    わかったんだよ……
   \                        l    オレには もう…… わかった…
     >、                    |
    /―`\、                    |     人材には二種類いる…と
  /―――u \__              |
  ヽ ヽ二二ニニニヽ`ー-、_____           |  土壇場で 石化して動けなくなってしまう人間と
   n===〜=-、===============、      .|    そこで覚醒する者と……
   | |〉 i]   )   u     | |⌒`i    .|
   | |  └┐r'  u       | |⌒`|     .|  オレは…… そのダメな方……
  ./U u`ーし‐'     U   .l |(^) |      |   …ダメなんだ…
∠__ )  O ーU-、\.  .| .|___ノ     |
   <_____  ヽ   .Vヽ      |  どうしても死霊のイメージが拭えない…
     └┴┴┴┴`i  l  /  \     |      前へ進もうとしても……
      ┌┬┬┬rノ    /     \    |\  自分の落ちる姿がちらついて……
     匚 ̄ ̄ ̄ ̄u.   /       \/    震えが止まらない………
      |   U  u    /       /      本当に………
        l_____/       /      もう 戦線離脱だけでギリギリ……
                  /            精一杯なんだ………

814名無しさん:2011/11/29(火) 02:03:47 ID:???
テヌテヌとムナードに固有スキルほしいな。

815名無しさん:2011/11/29(火) 03:07:47 ID:???
たびたび、話題になるダンジョンって何?

816名無しさん:2011/11/29(火) 03:25:44 ID:???
>>815
俺も最近知ったけど、最終決戦3の右下のグリシャス神殿
最終決戦Fの左上の何とか神殿とルートガルド城と左上のドラゴン野郎共の城
とかで、主人公の部隊を駐屯させて探索ってすればいけるよ
他にもあったら誰か教えてくんろ

817名無しさん:2011/11/29(火) 05:08:35 ID:???
うろ覚えだけどガルガンダにもなかったか

818名無しさん:2011/11/29(火) 15:46:19 ID:???
今はアスターぜで召喚プレイしてるんだけどメーヤ、ポポロイト、オートム意外で召喚レベルが高めなキャラって他にいますかね?

819名無しさん:2011/11/29(火) 18:28:25 ID:???
ガルガンダにダンジョンあるのは、シナリオの一番下にある4つ目のランシナ
ちなみにあからさまに何かありそうなシャルバイラ遺跡はどのシナリオもスルー

820名無しさん:2011/11/29(火) 23:14:27 ID:???
難易度Lunaやってみたら簡単過ぎた。Easyより楽じゃねえかあれ。
そして人材が少なくなったら戦場が静かになってつまらんかった。

821名無しさん:2011/11/29(火) 23:19:40 ID:???
>>820
慣れると後半さびしい戦場ばっかだよなw

822名無しさん:2011/11/29(火) 23:28:40 ID:???
>>818
ゴブリンかドワーフ

823名無しさん:2011/11/29(火) 23:38:03 ID:???
>>818
ゴブリンは一般でも召喚レベルが50%。
ドワーフは召喚レベルは高くないが召喚可能数が多い。
人材で召喚レベルが特殊な値に設定されているのは、
ガルダーム(50%)、アルジュナ(50%)とか。
他にもいるがそこは自分でスクリプト開いて調べてくれ。

824名無しさん:2011/11/30(水) 01:33:23 ID:???
S1アルナス、カリンの初期配下が魔法戦士になって凄く嬉しいw
LSも意味持つようになったし始めからフリーズ使えるからドワーフとまともに戦える

825名無しさん:2011/11/30(水) 14:09:29 ID:gU.EXblo
最近ヴァーレントゥーガに入って来た者なんですが質問がありますスレチならすみません
昔は版権物の二次創作シナリオもあったそうじゃないですか、どうして無くなったのですか?

ほかにも版権物のキャラとかのデータを作って
太閤立志伝や信長の野望みたいにヴァーレントゥーガ世界にぶち込むとか
そう言う試みとかありますか?

826名無しさん:2011/11/30(水) 14:30:05 ID:???
>>825
>どうして無くなった
まず厳密に言うと全て無くなったわけではない
私はやっていないが東方シナは今でも更新を続けている
マブラヴは更新は止まったがまだ小物入れ1にある

ルドラサウムと燐光、タオルは確かに小物入れ2の管理人に削除されて無くなった
勘違いしてほしくないのは版権元からクレームが来たわけではないということ
小物入れの総容量の限界が近づいたから古いファイルをいくつか削除せざるをえなかった

故になぜなくなったかと言えば更新が長期間滞ったからというのが適切と私は考える

>そう言う試みある?
ない
個人的に興味はある
しかし二次創作のガイドラインがはっきりしてない作品でやると
最悪の場合ロダの他のオリシナ、ひいては延いてはヴァーレン本体にも累が及ぶことを考えると二の足を踏む人は多いのではないだろうか

827名無しさん:2011/11/30(水) 14:35:55 ID:gU.EXblo
>>826
ありがとうございます
今後の可能性としてさっき上げた例は
あり得ると言うことですね楽しみだなぁ

828名無しさん:2011/11/30(水) 14:41:02 ID:???
公式の画像・音楽データを使わないというのが大前提だね

他ならぬデフォが御旗のもとにのmp3入れてた時期とかあったけどwww

829名無しさん:2011/11/30(水) 14:56:04 ID:ruIhaukg
人材プレイでは雇用の縛り無くしてほしいな〜。と思う今日この頃。
陪臣で雇うキャラが固定化しませんか?

830名無しさん:2011/11/30(水) 15:06:59 ID:???
縛りが無くなっても結局強キャラ雇うんだし
定番メンバーが変わるだけで固定化はすると思う

831名無しさん:2011/11/30(水) 15:17:03 ID:???
人材プレイのチーム決めはプレイスタイル次第だろう。
強ユニットばかりの俺つえーチーム、完全な趣味キャラチーム、
アスターゼの召喚チームのような特定のLSを活かすチーム、
最終メンバーは自身が決めたテーマ次第だろう。

まあ雇用縛りがゆるくなれば最終メンバーにするまでの苦労が減るだけなので、
別にゆるくなっても問題ないとは思う。

832名無しさん:2011/11/30(水) 15:22:43 ID:???
>>829
ちょっと話が違うかも知れないけどランダム++で放浪オススメ
普段仲間にならないキャラを陪臣に出来るから楽しいよ

833名無しさん:2011/11/30(水) 15:34:36 ID:???
苦労して俺TUEEEEEEEEEEしたい人もいるというのはわすれんな

834名無しさん:2011/11/30(水) 15:41:57 ID:???
まあ俺つえーの終着点は
全部完全体をベースにムーア+強化担当を組み込んで
魔王様等の優秀なLSを付加するくらいだと思うが。

色んな人材プレイをやった今となっては
こんなチームを組んだらおもしろいかもしれないと思っても、
それを組む手間と時間を躊躇して結局やらないことが多くなってしまった。

835名無しさん:2011/11/30(水) 17:40:09 ID:???
モンク取りまくって大陸の回復を独占しようとした。
オールネクロヒールだとォ

836829:2011/11/30(水) 21:10:28 ID:ruIhaukg
んー。言葉では説明しづらいですが、
自分の好きなキャラを集めた時点で9割がた作業が終わるというか。

陪臣にする手順はきつくして、陪臣の範囲は広げて。というイメージ。
・最初に滅ぼした国のキャラは陪臣になりにくい、またはその逆
・キャラ同士の相性
・弱キャラ選択して始めると強キャラが陪臣になりやすい
・etc...

※自分で作れと言われればそれまでですね。
 戯言として流していただいて結構です。

837名無しさん:2011/11/30(水) 22:11:05 ID:???
>>836
日本語でおkという感じだが、
現状でも陪臣で雇用連鎖がほとんど広がらないのは悪魔人材くらいじゃないか?
個人的には今よりも雇用条件が厳しくなるのはいただけない。
イメージしたチーム完成までに必要なターン数が増えるほど、
欲しいキャラがCPUに陪臣として取られてしまう等のリスクが増える。
これ以上ロードゲーになられたら正直めんどい。

838名無しさん:2011/11/30(水) 22:19:00 ID:???
>>836
条件が細か過ぎて無理だろう

839名無しさん:2011/11/30(水) 23:25:21 ID:???
今光の目やってるけど、最初に設定されてる主君が放浪または他所に仕官してる場合、
雇おうとしても断られるっていうシステムになってるみたいだ。
でもヴァーレンはぶっちゃけキャラゲーだし同じようにしなくていいと思う。

840名無しさん:2011/11/30(水) 23:40:56 ID:???
ヴァーレンでも同じシステムだぞ?
フィーザレスはゴート放浪中は仕官しないみたいに何人か設定されてる。

841名無しさん:2011/11/30(水) 23:41:40 ID:???
それは既に有るんだが。
ただヴァーレンの方がマスターが死にやすいからそれが解除されやすい。

842名無しさん:2011/11/30(水) 23:50:19 ID:???
なるほど。今までなったことなかったから知らんかった。ありがとう
勢力が少ないから死ななくてもまとめて同じ勢力に吸収されてたりしてるみたいだ

843名無しさん:2011/11/30(水) 23:54:45 ID:???
ああそれもあるね。光の目はクラス多いから雇いにくいのかな?

844名無しさん:2011/12/01(木) 00:04:40 ID:???
ナルディアでラムソン放浪させるとわかりやすいかな
猿にまるごと回収されたりしてひどいことになる

845名無しさん:2011/12/01(木) 01:16:42 ID:???
ムナードさんがドラさんを雇用しようとして
あのセリフの後、拒否されたらちょっと面白いと思った

846名無しさん:2011/12/01(木) 01:23:07 ID:???
拒否するセリフか・・・
実装されたらすごく面白そうだ。

847名無しさん:2011/12/01(木) 01:56:10 ID:???
「でこっぱげには仕えたくないのだわ」

848名無しさん:2011/12/01(木) 02:07:24 ID:???
「おじちゃんと遊んでもつまらないからやだ」

849名無しさん:2011/12/01(木) 02:20:42 ID:???
「パルスザン様と比べるとちょっと・・・」

850名無しさん:2011/12/01(木) 02:44:09 ID:???
「でこっぱげか…すぐに壊れちまいそうだぜ」

851名無しさん:2011/12/01(木) 03:40:01 ID:???
「お兄ちゃん大好き!!!」

852名無しさん:2011/12/01(木) 09:13:06 ID:???
ランスシリーズ好きなので、「ルドラサウム大陸」やってみたいのですが・・・
お持ちの方いましたらどこかにアップしていただけませんか?

853名無しさん:2011/12/01(木) 11:18:12 ID:???
ヴァーレンのシステムでやってみたいものと言えばタクティクスオウガかな。
ヴァイスで放浪人材プレイだったりウォルスタの虎で大陸統一してみたり。ガルガスタンで始めればバルマムッサの大虐殺防ぐことだって出来るんだぜ?

854名無しさん:2011/12/01(木) 12:14:43 ID:???
うわ、なにそれやりたい

855名無しさん:2011/12/01(木) 12:21:54 ID:???
TO再現するなら高低差で射程が増減しないとな

856名無しさん:2011/12/01(木) 12:55:33 ID:???
一度妄想したけどロスローリアン抱えるバクラムが無双になるよな

857名無しさん:2011/12/01(木) 13:17:21 ID:???
FTで個人的に作ったなー
オルランドゥ無双になってしまったが…

858名無しさん:2011/12/01(木) 13:29:55 ID:???
オリシナスレの方がいいかな
後オルランドゥはFFTな

859名無しさん:2011/12/01(木) 13:51:02 ID:???
デニム個人スキル「火炎剣ヴォルテール」

860名無しさん:2011/12/01(木) 16:40:11 ID:???
ロスローリアン、忠誠度軒並み低いからなぁ。フィダックでカルラ張りに引きこもる独立勢力で良いかもしれない。
モルドバ、レクセンテールあたりにも頼らないといけないガルガスタンがやはり鬼門に思う。そりゃあニバス先生にも頼りたくなるよ。

ハボリム先生「ぺトロクラウドはもちろんありますよね?」

861名無しさん:2011/12/01(木) 18:29:18 ID:???
ヴォルテールwww

TOでつくったらきっとラスボスはニバス先生の死霊軍団なんだろうなー
レオナールザエボスギルダスを雇用するとデスナイトに転生するイベントとかあったら胸熱すぐる

862名無しさん:2011/12/01(木) 18:50:41 ID:???
本編ラスボスのドルガルア王ェ…

863名無しさん:2011/12/01(木) 19:51:14 ID:???
TOシナリオはFTの時妄想したことがあるわw
Nルート入ろうぜw

864名無しさん:2011/12/01(木) 20:13:15 ID:???
うはは誰も思いつかない内に!とか思ってTO、FFTぽいオリシナ作ろうとしてたのに何この流れ

865名無しさん:2011/12/01(木) 20:22:58 ID:???
キャラもそれなりにいるから結構楽しめそうだよな。

866名無しさん:2011/12/01(木) 21:24:27 ID:???
こういう流れ見ていると、
設定とストーリーが良ければバランス調整が少し甘くても
ゲームとしては十分楽しめるのではないかと思うな。

867名無しさん:2011/12/01(木) 21:46:22 ID:???
ヴァーレンよりもバランス甘い市販ゲームなんていくらでもあるしな。
個人的にはスパロボみたいにいろんなゲームのキャラ使ったごちゃ混ぜなのを作りたいと思うんだが
いかんせん時間がない・・・

868名無しさん:2011/12/01(木) 23:23:33 ID:???
>>860
序盤のボスと後半のボスを一緒くたにしないほうがいい
イメージとかそういうのも大事さ

まぁそもそもガルガスタンはレアクラスまで人材豊富なわけだが

869名無しさん:2011/12/02(金) 00:00:54 ID:???
領地は少ないほうがいいな
時間がかかり過ぎるとどうしとてもやめちゃう

870名無しさん:2011/12/02(金) 00:15:27 ID:???
光みたいにある程度領地取れたらクリア可能にしてくれるといいんだけどね
残党狩りしてるととくにそう思うわ

871名無しさん:2011/12/02(金) 02:28:32 ID:???
っ静観

まあ、光の場合はスポットが多いから領地数クリアがあるのかと思われ

872名無しさん:2011/12/02(金) 17:26:13 ID:???
ヴァーレントゥーガの戦術を考察してみた他の人も有力な戦術を教えてくれ

・分散逃走戦術
バラバラに部隊を敵から離すこのとき部隊は相手を強化しない低レベル部隊が望ましい
飛行特性や騎士を運用して前線を維持しよう

・ナイト前衛運用戦術
単純な編成で前衛をナイトのみにして速度の速いナイトの管理をしやすくする
ナイトをソルジャーの代わりとして運用する
この戦術は熟練ナイトとの分離が重要、熟練ナイトで前線を打ち崩すか後衛を蹂躙するかはお好みで

873名無しさん:2011/12/02(金) 17:50:21 ID:???
・デコイ戦術
捨て駒をミサイルとして敵部隊の傍をかすめるように走らせる。
敵AIはホイホイついてきてくれる。

・後だしジャンケン戦法
適当な空き地を用意する。周辺地に適当にユニットを配置してスタンバイ。
敵AIが空き地をとったら、それ対して有利な部隊で突撃して殲滅する。

・前に出すぎですぞ。自重せよ!作戦
AIが総大将をホイホイ前線に送り込んでくれるので、適当に孤立させてアレする。

オンライン対戦あるわけじゃないから対AIに高度な戦術考えてもしょうがないと思うの。

874名無しさん:2011/12/02(金) 18:04:05 ID:???
そんな時こそ妄想スレですよ

ヴァーレントゥーガ オンライン化を妄想する
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1321971758/

875名無しさん:2011/12/02(金) 22:40:18 ID:qk5K1n76
ダンジョンって何階まであるんだ?
もぐり続けると良いものあるのか??

876名無しさん:2011/12/02(金) 23:52:16 ID:???
>>873
>・デコイ戦術
マジで使えそうだな、それ知らんかった
ホイホイついてくるなら後衛蹂躙し放題じゃないか!!

877名無しさん:2011/12/03(土) 02:03:01 ID:???
873じゃないが囮はみんなも使うと思ってたぜ
実際は後列まで回るとかやろうとすると
必殺とかフルボッコで囮が部隊ごと消滅してたりするけどね

むしろ隊列を乱させるのが使い道かもしれない

878名無しさん:2011/12/03(土) 02:10:51 ID:???
おとりは必殺技をから撃ちさせるのに使ってる

879名無しさん:2011/12/03(土) 02:32:18 ID:???
3部隊ぐらい、レベル1連中がいるとホイホイ撃ってくれるからな

880名無しさん:2011/12/03(土) 03:30:08 ID:???
戦闘開始直後に召喚を適当に吐いて、
デコイを敵の両翼をかすめるように走らせる。
敵の必殺技を召喚ユニットが受け、敵の何割かをデコイが引っ張っていけば成功。
デコイは部隊じゃなく、個別指定した単騎ユニットでもいい。
後は戦力差が出来ているうちに敵を各個撃破すればいい。

ほとんどの相手にこの戦法が通用する上に安定している。

881名無しさん:2011/12/03(土) 03:51:28 ID:???
遮蔽なければ密集して引き打ちで余裕なんだけどな

882名無しさん:2011/12/03(土) 09:21:52 ID:???
・ダルカン戦術
ダルカンをミサイルとして敵部隊の傍をかすめるように走らせる。
ホイホイついてきた敵AIはしぬ。

883名無しさん:2011/12/03(土) 12:07:11 ID:???
遮蔽ないと人材プレイとか旗揚げ直後とかは、流石に数で押されちゃうからなぁ
利点は五十歩百歩だわ

そして遮蔽とか気にせず無双するミルフォース軍はいい加減なんとかならんかな…

884名無しさん:2011/12/03(土) 16:10:18 ID:???
囮が一番効くのはアルティマイト
S1とか最終Fだと初期配置から攻めてラクタイナ潰せたりする
どんな雑魚ユニットにも射線を向ける上複数HITしなければ威力はそこまで高くない

885名無しさん:2011/12/03(土) 18:05:51 ID:???
ダンジョン実装されたとき
死者の宮殿もどきもつくれるのかーって妄想したな

886名無しさん:2011/12/03(土) 18:44:54 ID:???
今のヴァーレンのダンジョンはクソゲーすぎるが敵を非アクティブにするだけでかなり改善されると思う
ナチガリア戦記のダンジョンは敵が非アクティブで時間制限がほぼ無いから敵を少しずつ釣って倒したりできる

887名無しさん:2011/12/03(土) 19:46:58 ID:???
宝箱について、中身が固定で復活しないものと、ランダムで中身が決定されて復活するものを設定できレバー<死者の宮殿

888名無しさん:2011/12/03(土) 19:53:32 ID:qBy4Rayg
ヤバイ。ダルカンヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
ダルカンヤバイ。
まず強い。もう強いなんてもんじゃない。超強い。
強いとかっても
「攻撃800/800ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限。スゲェ!なんか単位とか無いの。攻撃力とか攻撃力UPとかを超越してる。無限だし超強い。
しかも色黒らしい。ヤバイよ、色黒だよ。
だって普通はフィーザレスとか肌白いじゃん。だって自分の肌がだんだん松○しげるに似てったら困るじゃん。ウ○コとか言われるの困るっしょ。
で、ダッシュがついて、最初のときは山岳地形は徒歩二時間だったのに、最新版のときは飛行タイプより速いとかマジ泣くっしょ。
だからその他人材とか普通はダッシュしない。話のわかるヤツ等だ。
けどダルカンはヤバイ。そんなの気にしない。ダッシュしまくり。戦闘開始から「まだこねーよ」とか余裕こいて支援魔法かけてる最中にやってくるくらい速い。ヤバすぎ。
速いっていたけど、もしかしたら騎馬より遅いかもしんない。でも騎馬より遅いって事にすると
「じゃあ、草原以外の場所でつっこんでくる黒い影ってナニよ?」
って事になる。それはダルカンしかいない。ヤバイ。どこでも突っ込んでくるなんて凄すぎる。
あと超堅い。約1ダルカン。ステータスで言うと1000越え。ヤバイ。堅すぎ。ブリザード接近で全弾打つ暇もなく死ぬ。怖い。
それに超スキル何も無い。超スキル欄ガラガラ。それに超筋肉。大胸筋とか平気でピクピクしてくる。ピクピクて。ドワーフでもやらねーよ、最近。
なんつってもダルカンは馬力が凄い。海上とか平気だし。
うちらなんて海上とかたかだか船に乗って足遅くてスキル上手く扱えないから海上避けたり、デコイとか置いてみたり、パイレーツ使ったりするのに、
ダルカンは全然平気。海上を普通に走ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、ダルカンのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイダルカンに向かって行った一般兵とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。

889名無しさん:2011/12/03(土) 20:21:35 ID:.1wTvSaU
NGTスレで起動しないって騒いでたけどついさっきホルス選ぶと強制終了することに気づいてなえた
主人公格がプレイできないとか…

890名無しさん:2011/12/03(土) 22:44:25 ID:???
>>888
ドワーフの岩石召喚で囲んでやると範囲攻撃がダルカンはなにもできなくなるぞ
そのうちにぼこっちゃえば幸せになるよ

891名無しさん:2011/12/04(日) 01:09:49 ID:???
ダルカンって誰の部下にしたら強い?

892名無しさん:2011/12/04(日) 07:48:45 ID:???
単純な能力値ならラムソンかフィーザレス
これ以降は陪臣雇用になるけど、一撃必殺がほしいならロイタール
遠距離攻撃したいならヘオトンなりコーネリーなりメルトアなりお好きにどうぞ

893名無しさん:2011/12/04(日) 07:51:39 ID:???
>>891
剣に代わる攻撃スキルを付加してくれるリーダーだろうな。

894名無しさん:2011/12/04(日) 08:01:48 ID:???
遠距離攻撃付与系はまじ反則

895名無しさん:2011/12/04(日) 08:11:36 ID:2/8ucBsY
ルグナナム?
徒歩火竜剣3ついたダルカンは誰にも止められないw

896名無しさん:2011/12/04(日) 08:23:50 ID:???
単純に強力なスキルを付与してくれる人材の陪臣にすればいいんじゃないか。
突撃、スネアの毒蛇騎射、ゲロゲロのブレス、リジャーズドの黒竜砲とか。

897名無しさん:2011/12/04(日) 08:37:30 ID:???
火竜剣使いたいなら突撃と攻撃力UP等のLSも一緒につけてくれる
スヴェステェンも非常にいい。
まあこれは陪臣雇用じゃないと無理だが。

898名無しさん:2011/12/04(日) 08:49:49 ID:???
ロザイナの陪臣にしたラファエルやハイトロームとどっちが鬼畜だろうか

899名無しさん:2011/12/04(日) 10:11:57 ID:???
>>898
地形効果を無視したいなら、ヒューマックの強脚付与でもいいんじゃね?
爆弾と状態異常耐性UPもついてくるし。

900名無しさん:2011/12/04(日) 10:29:16 ID:???
麻痺しないラファエルは鬼畜

901名無しさん:2011/12/04(日) 13:28:23 ID:???
ダルカンさんはメルトアの部下にするといいと思うんだ
相手の後衛に奇襲すると単騎でもまたたく間に壊滅してくれる

902名無しさん:2011/12/04(日) 14:48:23 ID:MHb5Yu7k
なんという屈強なパパと可憐な娘

903名無しさん:2011/12/04(日) 16:30:39 ID:???
そもそも元が元だけに
状態耐性持った上司の方が有効だったりするなぁ
あとは移動速度が上がるタイプ

遠距離も有効だけど、接近してズバズバ倒すほうが安定した

904名無しさん:2011/12/04(日) 16:55:46 ID:???
>>899
地形効果付与や状態異常耐性を考えれば、ヒューマックでもいいわな。
問題はロザイナがモンクであるという事。
リーダーが回復役を担って後方援護できるのは大きい。
ホーリーレイもそこそこ強いし。

905名無しさん:2011/12/04(日) 18:31:55 ID:???
地味キャラだが、ベガレスの岩石投げのLSもいいぞ。
射程800の遮蔽無しは優秀。
攻撃と素早さが高いキャラを陪臣にすると気持ちよくなれる。

906名無しさん:2011/12/04(日) 19:11:34 ID:???
>>904
そんなに回復とホーリーレイほしいんならオルジンでも陪臣にすればええやん。
どんだけロザイナ好きなんだ。

907名無しさん:2011/12/04(日) 19:14:07 ID:???
天馬騎士はかっこいいだろ?
つまりそういうことだ

908名無しさん:2011/12/04(日) 20:17:31 ID:???
>>906
筋肉ムキムキに回復されるよりツインテ娘に回復された方がいいだろ。今までミレーユにハッスルダンスで
回復してもらってたのにいきなりこれからはハッサンにハッスルダンスで回復してもらいますとか言われたら暴動起こるだろ

909名無しさん:2011/12/04(日) 20:29:45 ID:???
ダルカンとかモーゼンはRSもないから割り切れるんだけど
ルルニーガはリーダースキルが魔王様に次ぐくらい優秀だからどうすっか悩む

910名無しさん:2011/12/04(日) 20:30:07 ID:???
ロザイナって陪臣雇用できるようにするまでが大変じゃない?

911名無しさん:2011/12/04(日) 20:34:26 ID:???
陪臣スキルって無いのかな。
リーダーにスキル付与出来るようになる。
そうすればダルカン選んで人材プレイできる。


可愛い子が陪臣になったら、やる気が出るでしょ?

912名無しさん:2011/12/04(日) 20:41:07 ID:???
>>909
ルルニーガのLSは魔王様のLSから魔力、MPUPとかを抜いたかわりに状態異常耐性UPをつけた感じなので、
ホルスやセレンのような能力は高いのに状態異常耐性が無い系の人材を使いたいときは
ルルニーガがベストリーダーだと思う。

913名無しさん:2011/12/04(日) 20:49:23 ID:???
ロザイナで上士以上になるのはすげーめんどくさそうだな。
しかも苦労のわりに得られるものは…
キャラ愛が無いと無理だな。

914名無しさん:2011/12/04(日) 20:56:17 ID:???
キャラ愛さえあれば,
動画だってUPするし,絵だって描く。
そういうもんだろ?

915名無しさん:2011/12/04(日) 20:59:41 ID:???
まあよっぽどのロザイナ好き以外はやらないほうがいいだろう。
本人の能力の低さもあってイライラすることのほうが多いだろうし。
スキル、能力面での上位互換などいくらでもいるからな。

916名無しさん:2011/12/04(日) 21:09:20 ID:???
飛行突撃で脳汁出したいなら、
突撃付与した強化ムーアかフーリンがおすすめ。

917名無しさん:2011/12/04(日) 21:53:51 ID:???
非アクティブからアクティブ状態に戻すとたまに一部のSEが極端に大きくなるのは何とかならんのかな。

918名無しさん:2011/12/04(日) 22:21:33 ID:???
ルルニーガってホルス陪臣に出来るの?
出来ないような気がしていたが、勘違いだったか。。。

919名無しさん:2011/12/04(日) 22:25:11 ID:???
チルクがいるから、人材プレイならできるんじゃないか?
S5以降はめんどくさそうだけど・・・

920名無しさん:2011/12/04(日) 22:36:42 ID:???
ルルニーガはLS優秀だけど強化対象は所詮ゴブリン、
それよりも他のゴブリンも独特のLS持ちが多いんだから
本人は部下で一騎当千にしたほうが良いんじゃないかと思う
人材プレイでは面白いが

921名無しさん:2011/12/05(月) 00:16:11 ID:???
ボクのロザイナちゃんは神様にお願いしてプロトンビーム吐くよ
「なぎ払え!!」
みたいな

922名無しさん:2011/12/05(月) 05:25:06 ID:???
ロリすぎる、早すぎたんだ

923名無しさん:2011/12/05(月) 10:50:42 ID:???
つーか基本何かしらプラスオンされるダンカン部下配置なんだから
使いやすい(そして使い勝手が変わる)リーダーをどちらがどうだってよりは
役に立たないリーダーを並べ立てたほうが
ネタになるんじゃなかろうか…







と考えたら真っ先に三世が浮かんでしまった

924名無しさん:2011/12/05(月) 11:25:23 ID:???
じゃあ923の使用キャラはレオナールとローニトーク固定で

925名無しさん:2011/12/05(月) 12:16:08 ID:???
三世の部下のダルカンさんは超早いぞ

926名無しさん:2011/12/05(月) 12:32:36 ID:???
三世「イ〜オナちゃ〜ん」

927名無しさん:2011/12/05(月) 12:37:41 ID:???
イオナ(性悪)とイオナ(
もっと性悪)二人になってしまう

928名無しさん:2011/12/05(月) 15:05:40 ID:???
じゃあ、お気に入り部隊でも考えるか…

929名無しさん:2011/12/05(月) 17:49:37 ID:???
こんなパーティーでダンジョン潜りました〜
というのも知りたいな。

自分は強キャラ集めてダンジョンに逝くしかやってないな。

930名無しさん:2011/12/05(月) 18:24:22 ID:???
プレイヤー勢力との相性が最悪なキャラクターは雇用欄に出てこないでほしいなあ。
斬りたいとは言わないが、雇えもしないのにいちいち雇用欄に出てくるのは鬱陶しい。

931名無しさん:2011/12/05(月) 20:19:02 ID:???
ダンジョンは道が狭くてほとんどの飛び道具が役に立たないのがなあ。
壁で消えない攻撃か、近接攻撃で戦わないとストレスがたまるだけという。
グリンシャスを制覇しようと思ったら結局高防御近接パーティーばっかになるっていう。

932名無しさん:2011/12/05(月) 20:23:31 ID:???
グリンシャスダンジョンにホリドラを連れて行ってが全く役に立たなかった。
ブレスがほぼ機能しない。
ちょっと前にホリドラでどうこう言ってた人がいたんで連れて行ってみたが騙されたわ。

933名無しさん:2011/12/05(月) 20:29:43 ID:???
S7チョルチョで頑張ってダンジョンまで行ったのに…!
エレメンタルフレイムが…!!

934名無しさん:2011/12/05(月) 22:45:54 ID:???
キスナートで入ったらエレメンタルバブルが…!!

935名無しさん:2011/12/05(月) 23:08:20 ID:???
ヴァーレンって百合はそこそこあるけど薔薇とノーマルって少なくね?
ヒュンターさん勝ちっぱなしじゃないですかー

936名無しさん:2011/12/05(月) 23:10:23 ID:???
くやしい・・・!遠距離攻撃さえ使えればこんな奴ら・・・!

937名無しさん:2011/12/05(月) 23:24:03 ID:???
薔薇は喪男党、ロイタス、ドワーフ、フェリル国とたくさんあるだろ
なに?それっぽくない?ルーネン見習え

ノーマルは少ないっていうか成立しそうな奴等はそれよりは死亡フラグを先に立てたりしっかり回収しちゃったり
可愛い子がいるのに男ばかり雇ってたり、いても告白はしなかったりするからしかたないだろ

938名無しさん:2011/12/05(月) 23:48:15 ID:???
きゅうり×スイカとかゾンビ×スケルトンってノーマル?

939名無しさん:2011/12/05(月) 23:50:33 ID:???
ノーマルだと
ゴート×イオナ、ホルス×イオナ(悪)、アルティナ×スベステェン、ナルディア×レグリス
ラムソン×ユネーファ、ウォーラック×ゼグス
あたりがメインキャラでいるけど、ホルス×イオナ(悪)とナルディア×レグリス以外の組み合わせは
全部、死亡フラグなんだよな

940名無しさん:2011/12/06(火) 00:22:48 ID:???
本来裏方ポジが目立つ=フラグを見事にやったパルスザン忘れんな

941名無しさん:2011/12/06(火) 00:29:30 ID:???
>>940
ああ、すまん事をした
ルーゼル×ドラスティーナは、ちょっと悩んだので外したんだわ

942名無しさん:2011/12/06(火) 00:41:48 ID:???
ビヨン×オワンマダー?

943名無しさん:2011/12/06(火) 00:48:48 ID:???
>>942
「ボク、ピヨン」
「ボク、オワン」
「ボクピヨン、ヨロシクネ」
「ボクオワン、ヨロシクネ」
「ボ、ボク、ピィィィィヨンンンンン」
「ボク、オワンッ」
「ボ……ボ、ボクピヨンンンンッ、ヨロシク……ネ」
「ボク、オワンッッッッヨォロォシクネッッッッ」
「ボクピヨン……」
「ボク、オワン」

こんな感じでどーよ

944名無しさん:2011/12/06(火) 00:55:34 ID:???
本当の意味で合体するんじゃ

945名無しさん:2011/12/06(火) 01:05:34 ID:???
まず2人がある程度の距離を置いて立つ…… 。
そしてこうする! 腕の角度に気をつけろ(割愛)
腕を反対にしながら2人が近付く、この時、動かす足は3歩ぶんだ。
手はグーに変える! やはり足の角度に気をつけろ!
こうして2人の指を合わせるんだ。

書いてて思ったんだが、あいつ等、手足ついてなくね。

946覚醒ルーゼル:2011/12/06(火) 01:32:18 ID:???
ヨロシクネ

947名無しさん:2011/12/06(火) 01:54:23 ID:???
手足はあるよ〜

948名無しさん:2011/12/06(火) 02:55:35 ID:???
オヨンにしろ、ビワンにしろ、しまらないにも程がある

949名無しさん:2011/12/06(火) 03:00:08 ID:bp5VWk52
オピ=ワン・ケノービ みたいだな

950名無しさん:2011/12/06(火) 03:28:59 ID:???
>>940-941
シャルロットはパルスザンに主人以上の感情抱いてる
ドラスティーナも多分パルスザンに惚れてるがシャルロットに気を遣ってる
しかし2人の想いには全く気付いてないパルスザン、ムナードがブチ切れるのも頷ける

だと思う
しかしルーゼルさんの対人関係が謎すぎて困る
ドラスティーナはルーゼルの半身が吹っ飛んでもフーンって感じで放浪してるし

951覚醒ルーゼル:2011/12/06(火) 09:37:21 ID:???
ルーゼルさんは召喚で呼び出されたんだから魔界に本妻がいるんだろ

952名無しさん:2011/12/06(火) 09:38:12 ID:???
これはひどいバックスペース押そうとしたらエンターとか

953名無しさん:2011/12/06(火) 09:51:34 ID:???
妻を本国(魔界)に残して戦地に赴くって
それ最強の死亡フラグじゃないですかー

954名無しさん:2011/12/06(火) 10:00:40 ID:???
ドラスねーさんと魔王様は男女じゃなく
実力者同士として認めあってるが互いがやることには自分に不利益じゃなけりゃ興味ない

だからまして人間ごときに不覚とかなさけねーみたいな感じだと俺得

955名無しさん:2011/12/06(火) 15:00:36 ID:???
Fだと人間に命乞いしてしまうドラスねーさんまじ尻軽

956名無しさん:2011/12/06(火) 17:20:42 ID:???
命だけはお助けくだされ!

957名無しさん:2011/12/06(火) 20:12:56 ID:???
EASY-戦いの序章、やっと全ての勢力でクリア出来たわ

次はOPあるキャラやるかな

958名無しさん:2011/12/06(火) 21:34:04 ID:???
全キャラの立絵をシャルロットみたくして欲しいな〜

とつぶやいてみる。

959名無しさん:2011/12/06(火) 21:47:31 ID:???
ヤヌーク、ビキニかよ……

サルステーネ戻りました。

960名無しさん:2011/12/06(火) 21:51:17 ID:???
>>958
また荒れるだけだからやめたほうがいい

961名無しさん:2011/12/06(火) 22:32:44 ID:???
ダルカンなら問題ない

962名無しさん:2011/12/06(火) 22:38:33 ID:???
>>960
過去になんかあったんだ?

963名無しさん:2011/12/06(火) 22:54:16 ID:???
実際に上がると結構みんな自分の好みであれこれ注文付け出してから収集着かなく。。。なったことがあったね

964名無しさん:2011/12/06(火) 22:57:53 ID:???
>>962
例をあげればおっぱいひとつにしたって
ちっぱい〜爆乳 まで幅広い層があるだろう
個人の絵で特定されてしまうと、そういうのを許容できない人等が出て来るんだよ

965名無しさん:2011/12/06(火) 23:17:54 ID:???
>>963,964
普通に考えればその通りだね。
さっきのつぶやきは取り下げの方向で。

966名無しさん:2011/12/06(火) 23:27:02 ID:???
>>965
YOUも描いちゃいなよ
それをフォルダにいれちゃいなYO
VTお絵かき掲示板がいいんだZE

967名無しさん:2011/12/06(火) 23:44:43 ID:???
まとめwikiの穹廬奴の項目が荒れてんな

968名無しさん:2011/12/06(火) 23:45:01 ID:???
セレンってリューネから出奔するんだなw
宿将じゃないから当たり前なんだけど驚いた

969名無しさん:2011/12/06(火) 23:46:54 ID:???
>>968
アルティナ様スキスキーしてたけど、無視されまくったんだろ
そっとしておいてやれ

970名無しさん:2011/12/06(火) 23:50:00 ID:???
序盤でセレンに出奔されるとかなりきつい。
でもアルティナ様の采配には文句が出せないし…
勝てない戦闘に何度も送り込まれているのを見ているとハラハラする。

971名無しさん:2011/12/07(水) 00:39:20 ID:???
フォークのような指揮をされれば誰だってキレる。絵が描かれた場合あまりサイズが大きいと
SLG的には邪魔なんだよなあ

972名無しさん:2011/12/07(水) 01:30:39 ID:???
むしろ自ら王国を立て、リューネ騎士団を倒し
力ずくでアルティナを自らの嫁にする気なんだろ

973名無しさん:2011/12/07(水) 03:57:00 ID:???
いい加減立ち絵非表示のオプションを追加してくださいよー!
それがあれば何を追加しようが知らんぷりできるからー!

974名無しさん:2011/12/07(水) 04:22:17 ID:???
立ち絵はpictureフォルダを削除か他のとこに移動させて非表示でいいんじゃないかなと思う
新しいフォルダ作ってそこにつっこむだけなら、表示させたいときはすぐに戻せるし、
オプションとして追加する労力を考えるとこっちの方が手っ取り早い気がする

975名無しさん:2011/12/07(水) 08:38:58 ID:???
リーダーの訓練効果+って、どんな時に機能するの?

976名無しさん:2011/12/07(水) 09:29:21 ID:???
レベルが訓練上限値未満の部隊メンバーが未行動(リーダーは行動済みでもOK)の状態でターン終了すると1+リーダーの訓練上昇値レベルが上がる
人材(名前有りキャラ)は訓練されないから注意

977名無しさん:2011/12/07(水) 11:56:46 ID:???
テステヌさんは訓練+5ぐらいあっていいと思う

978名無しさん:2011/12/07(水) 19:25:28 ID:WiXbCD2.
別ゲーで第六天魔王やってるんだからせめてLSぐらいは

979名無しさん:2011/12/07(水) 19:44:14 ID:???
訓練5っていえば訓練5あるのって
ジェイク,ルルニーガ,クルトーム,アスターゼ,ルーゼル,ラムソン,フィーザレス,ウォーラック
くらいだっけ

980名無しさん:2011/12/07(水) 19:58:09 ID:???
別シナリオの事情は関係無いんじゃない?本家は本家、他所は他所。
ソルジャー人材でリーダーと言えばヒューマックとキュラサイトくらいで、他は割と空気と言うのが個人的な感想。
徒歩火竜剣や槍は近付かなければ意味が無いし、ステータスが多少底上げされたとて的にされて簡単に堕ちていく事に変わりがある訳じゃなし。

981名無しさん:2011/12/07(水) 20:30:03 ID:???
エルカも訓練5だったような
訓練5って前線で使いたい奴らばかりなんだな、中立で自身のレベル上げ&訓練専用のキャラがいても良いと思うんだが

982名無しさん:2011/12/07(水) 21:03:55 ID:???
ナチガリア戦記に教官ユニットってのがある

983名無しさん:2011/12/07(水) 23:17:04 ID:???
最終Fアナザー化とかボス強化を個別に設定出来るようにしてくれないかなあ
アナザーカルラとか使いたいんだけど何個もダンジョン攻略するのはめんどい…
ランシナだと相手が弱くてつまらないし

984名無しさん:2011/12/07(水) 23:24:03 ID:???
一度投稿してVTに組み込まれたシナリオを外して貰うのってどうすりゃいいんだろう

985名無しさん:2011/12/07(水) 23:35:24 ID:???
テステヌさんは今でも後方訓練で十分役に立っているからなあ。
前線に出しても目立った活躍はしないから、
少し本人のレベルを上げたあとは、ずっと後方で育成やってるわ。
+5になったらますます訓練がはかどるな。

986名無しさん:2011/12/07(水) 23:40:40 ID:???
ゲルドWiki今日も荒れぎみだな。
変なファンはもう自重しなよ、影響ゼロじゃないと思うぜ。
「他より充実してる」「クリア感は最高では?」「別格だな」
「好きな物語と言えばやはりリザードマンか」←他の更新イベントでスレが盛り上がってる時に更新もないのに唐突に発言。もちろん「好きな物語なに?」なんて話題は誰も振ってない。
普通は○○ED良かったとか、誰それがかっこよかったとかで、他のイベントと比べたりしないんだよ。だからすぐ分かる。
Wikiも他は「ED追加」とかのアナウンスや攻略情報がほとんどなのに(Wikiだからな)
ゲルドは追加されたらべた褒めでやたら勧める。
なあ、「一人を掘り下げるより全員を広く触れたほうがいい」「ストーリーはジャンプ的王道が一番」とかいう意味不明な評価基準やめろよ。
お前が好きでみんなに認めさせたいのはよく分かったけどさ。

987名無しさん:2011/12/07(水) 23:41:49 ID:???
ゲルドEDは良くできてるよ。
単語一つよく選んで使ってる「礼を執る」とか「容易い道」でなく「易い道」とかさ、全体でスキも無いし一行一行手を抜かず考えたんだろうな。
努力して洗練されたって印象。
でも、何でこんなの思い付くんだよって構成や表現のイベントもあるんだよ。

988名無しさん:2011/12/07(水) 23:44:58 ID:???
>>984
俺は勧めないぞ

989名無しさん:2011/12/07(水) 23:46:03 ID:???
ゲルドとか割とどうでもいい。
好きな人はプレイすればいいじゃないか。
変なファンとかここに来られても荒れるから困る。

そんなことよりテステヌさんの話しようぜ!

990名無しさん:2011/12/07(水) 23:47:23 ID:???
テステヌさんかわいいよテステヌさん

991名無しさん:2011/12/07(水) 23:48:00 ID:???
とりあえず>>986がいちばん気持ち悪いので自重すべきだと思う

992名無しさん:2011/12/07(水) 23:52:08 ID:???
ほらトカゲの話なんて出すから
わけわからんファンがやってきてしまったじゃないかー。

993名無しさん:2011/12/07(水) 23:57:03 ID:???
テステヌ「ちょっとみんな聞いてほしい。
俺は訓練LSだけじゃなくて、優秀な防御LSも持っていることを忘れないでほしい」

994名無しさん:2011/12/07(水) 23:57:14 ID:???
めんどくさいな
好きなら好きでどうでもいいし嫌いならCtrlキー押しっぱなしにしとけばいいじゃん

てかwiki見てみたら割とまともなED後考察に荒らしが乱入してきた感じじゃないか、あほらし

995名無しさん:2011/12/08(木) 00:01:05 ID:???
まあなんにせよ外すよ、面倒くさいし

996名無しさん:2011/12/08(木) 00:02:02 ID:???
フィーザレスの一部隊で十分なんだよな
ソルジャー部隊は数いても遮蔽で邪魔になるだけだし

997名無しさん:2011/12/08(木) 00:20:02 ID:???
ソルジャーもソルジャーだけど魔法使いも水持ってない奴は微妙すぎる感じなんだけど
作中で魔力ナンバー1のムクガイヤですら火風とか火土とか土風じゃ微妙そうなんだけど
やっぱ水Bが強いのかな

998名無しさん:2011/12/08(木) 00:20:06 ID:???
wikiのあれが作者本人だとしても荒らしと同レベルの争いを始めた時点で負け
自演認定してる馬鹿は死ねばいいと思うけど

>>986
一番下の行の好きを嫌いに置き換えて百回音読してこい

999名無しさん:2011/12/08(木) 00:24:13 ID:???
いや勝ち負けはどうでもいい
俺の出したもので他者が不快になるなら、
ついでに俺自身が不快になるならそんなもん無い方がいい
と言うわけで次回更新するときに俺が書いたのは外して貰おうと思うけど
ここに列挙すればいいのかな

1000名無しさん:2011/12/08(木) 00:26:47 ID:???
1000ならレクイエム

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■