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光の目 part.18- 1 :名無しさん:2011/08/05(金) 08:55:56 ID:???
- ヴァーレントゥーガのオリジナルシナリオである、
光の目専用スレです。
光の目に関する感想・要望等はこちらでお願い致します
■ふりーむ!:ダウンロード
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02855.html
■前スレ:光の目 Part.17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1310955971/
■関連スレ:オリジナルシナリオ総合スレ(Part10)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1311590517/
東方人になぁ、近代化など……出来るわきゃねえだろ。
- 2 :名無しさん:2011/08/05(金) 08:59:37 ID:???
- 光の目wiki化に対する公式見解
前スレ>>235参照
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1310955971/235
- 3 :名無しさん:2011/08/05(金) 09:12:12 ID:???
- 私は友人は多いはずだが、>>1乙は少ない
- 4 :名無しさん:2011/08/05(金) 09:45:05 ID:???
- >>1乙の為なら悪魔に魂を売り渡すべきだ!
- 5 :名無しさん:2011/08/05(金) 09:45:22 ID:???
- ふざけるな!逃げずに戦え!ドーフィネの将軍の>>1乙を見せてやる!
- 6 :名無しさん:2011/08/05(金) 09:45:40 ID:???
- 帝国の人間は>>1乙を軽んじすぎております
- 7 :名無しさん:2011/08/05(金) 10:06:43 ID:???
- さて、どちらが>>1乙しますかな・・・?
- 8 :名無しさん:2011/08/05(金) 10:15:15 ID:???
- 召喚獣による>>1乙を加えよ
召喚獣で>>1乙を強化するのだ
あれは>>1乙だ$つられて動いてはならん
急いで左に>>1乙してください
敵本隊は近い$ゆっくりと>>1乙せよ
横列にて>>1乙用意
左に>>1乙を取るのだ
>>1乙が見える位置に移動せよ
敵陣に向けて>>1乙を放て
急いで左に>>1乙せよ
>>1乙は脆い、気を付けろ
全魔法隊、>>1乙を保つのだ
急進して敵の左前方へ>>1乙を押し出せ
あの>>1乙を切り崩して$左右に分断を図れ
まず敵の>>1乙を見るとしようか
>>1乙を集中せよ!
>>1乙を斉射せよ
今だ。>>1乙で叩き潰せ!
>>1乙でピンポイント攻撃だ
>>1乙で攻撃せよ
精霊を召喚。>>1乙せよ
- 9 :名無しさん:2011/08/05(金) 10:20:36 ID:???
- 残った>>1乙を全弾発射せよ!
- 10 :名無しさん:2011/08/05(金) 12:52:30 ID:???
- 私が>>1乙の敵だと?私こそが>>1乙の最たるものだ……
- 11 :名無しさん:2011/08/05(金) 14:27:09 ID:???
- >>1乙しても一銭も得られませんよ!
- 12 :名無しさん:2011/08/05(金) 16:14:03 ID:???
- 新生乙帝国は>>1の聖なる乙と
暑くたぎる新鋭の>>1達の乙と
そして>>1乙する者が流す乙で真っ赤に染まるだろう!
はははははは!
- 13 :名無しさん:2011/08/05(金) 16:17:03 ID:7PPTrq7k
- 急いで左に>>1乙してください
- 14 :名無しさん:2011/08/05(金) 16:31:37 ID:???
- ははは!私は>>1乙してるだけさ!
- 15 :名無しさん:2011/08/05(金) 16:35:37 ID:???
- 構え!狙え!……>>1乙!
全軍整列!第一戦列、前進!>>1乙続け!
- 16 :名無しさん:2011/08/05(金) 17:44:03 ID:???
- もう>>1乙しないで下さいよ
- 17 :名無しさん:2011/08/05(金) 17:58:36 ID:???
- ああ、私の>>1乙ではない
- 18 :名無しさん:2011/08/05(金) 18:11:13 ID:???
- 私はあの>>1乙が欲しい
- 19 :名無しさん:2011/08/05(金) 19:19:34 ID:???
- >>1乙
雷鳴さんが真空切りで騎兵をばったばったと切っていた
- 20 :名無しさん:2011/08/05(金) 19:20:15 ID:???
- ところで、もし安楽さんが逃げ切れて、殺されなかったらどうなってたんだろう?
- 21 :名無しさん:2011/08/05(金) 19:55:58 ID:???
- >>20
南方で傀儡がオチ
- 22 :名無しさん:2011/08/05(金) 20:40:59 ID:???
- 南方が信の大陸進出まで生き延びて
旅順で皇女VS安楽さんの戦闘会話があったら面白いかも
- 23 :名無しさん:2011/08/05(金) 20:45:34 ID:???
- 仲帝国の失墜はもう避けられないから、かえって慰亭が「国を私物化していた帝が保身の為に逃げたぞ!」的なネガキャンプロパガンダを強めそう
- 24 :名無しさん:2011/08/05(金) 20:52:48 ID:???
- 〜歩兵突撃ルドヴィーゴ〜
移動力1.5倍+加速スキル+デーン歩兵で全てを突撃死させるウィトゥルス共和国の天狗。
S3でウィトゥルスが追い詰められているのは、ルドヴィーゴを粛清してしまったが故である。
なお、ルドヴィーゴであり、決してロドリーゴではない。
- 25 :名無しさん:2011/08/05(金) 21:13:09 ID:???
- 本家の方で必殺ぶっぱしないAIに変更されてから、
敵方の皇女がもの凄く凶悪になった気がする
魔剣の射程、範囲、持続、どれをとっても避けられる要素が見えない
間髪入れず突撃隊突入とか今まで散々CPUにしていたのをそのままお返しされてる気分だ・・・w
- 26 :名無しさん:2011/08/05(金) 21:18:10 ID:???
- ルドヴィーゴの元ネタの人の妻がベアトリーチェだと・・・
ルドヴィーゴ粛正して正解だわ
- 27 :名無しさん:2011/08/05(金) 21:20:24 ID:???
- グスタフ、ルドヴィーゴ、ゴドフロア辺りの加速持ち前衛人材は本当に株上がったよね
グスタフ部隊で歩兵突撃かましてから一斉にスピンエッジで後衛壊滅させると爽快だなw
- 28 :名無しさん:2011/08/05(金) 21:21:56 ID:???
- 逆に考えるんだ、ルドヴィーゴがドーフィネor教皇庁に寝返ってたらS3の時点で
もう共和国はつぶれていただろう、と
- 29 :名無しさん:2011/08/05(金) 21:49:31 ID:???
- 他はともかく、ゴドフロアってどうしても兵科のせいでいつも扱いに困るんだが…
みんなどうやって運用してるのよ。ゴドフロアの部下にできる人材でちょうどいいやつとかいるっけ?
- 30 :名無しさん:2011/08/05(金) 21:49:45 ID:???
- 緑があんまし強く感じないようになった…
- 31 :名無しさん:2011/08/05(金) 21:53:24 ID:???
- >>29
普通にデーン歩兵率いさせようぜ
機動力の関係で、リデンプショニスツ率いるのは微妙
- 32 :名無しさん:2011/08/05(金) 22:08:58 ID:???
- 騎乗聖騎士突っ込んでたわ 俺は
- 33 :名無しさん:2011/08/05(金) 22:24:25 ID:???
- 俺はリーダースキルイマイチな教会系人材を皆ぶち込んだ。
ロドリーゴからメテオストライクまでぶち込んだ。
- 34 :名無しさん:2011/08/06(土) 00:00:13 ID:???
- ゴドフロアは聖軍系人材の中ではLS優秀だからね
上と同じくウゴウゴリーノさん+回復担当の騎乗かな
- 35 :名無しさん:2011/08/06(土) 00:16:24 ID:???
- メテオがもったいないのではと思ったが魔力高いから聖剣が効果的なのか
- 36 :名無しさん:2011/08/06(土) 00:23:47 ID:???
- 光の目はそろそろおしおきコマンドを実装するべきだな
- 37 :名無しさん:2011/08/06(土) 00:54:18 ID:???
- 昔のセディエルクみたいにか
いや具体的に何されたのかは知らないけど
- 38 :名無しさん:2011/08/06(土) 02:11:18 ID:???
- セディか・・・嫌な事件だったね・・・
新刊がまだ見つかってないんだろう?
- 39 :名無しさん:2011/08/06(土) 05:31:50 ID:???
- セディエルクさんを曲がり角で待ち伏せてバットで打つとぽっくり逝ってしまうのか
それとも魔力で超反応してイシュタルとか飛んで来るのか地味に気になる
- 40 :名無しさん:2011/08/06(土) 07:54:44 ID:???
- 多分前者
- 41 :名無しさん:2011/08/06(土) 10:45:10 ID:???
- これ新しいバージョンになってから資金がバグってない?
S2フロミスタ領土3つ、ターン2→3で軍資金が160000も増えた
内政はカントンと貨幣増刷
- 42 :名無しさん:2011/08/06(土) 12:18:57 ID:???
- 久しぶりに更新してみたけど
地域システム廃止したのかこれ?
- 43 :名無しさん:2011/08/06(土) 16:43:24 ID:???
- 廃止されたよ。
詳しくは本体のテキストファイルに色々のってる。
個人的にはver3.75も配布して欲しい気がするな。
あのヴァージョンは1つの完成系だった。
- 44 :名無しさん:2011/08/06(土) 16:44:04 ID:???
- プロイセン発祥のドライゼなのに信の兵科しかドライゼ持ってないっておかしくないか?
- 45 :名無しさん:2011/08/06(土) 16:56:08 ID:???
- wikipediaの記述が正しければツンナール銃もドライゼ銃なのでポツダムが持ってる
- 46 :名無しさん:2011/08/06(土) 17:19:15 ID:???
- エフューシスの部下をシルフにしたら、
掃討戦で強すぎてクソワロタ。
全世界フレイムレーザーひどすぎる。
- 47 :名無しさん:2011/08/06(土) 17:30:31 ID:???
- >>41
そういうのは見た事無いな。
一時的に静観にしたりしてないよね?
- 48 :名無しさん:2011/08/06(土) 17:34:54 ID:???
- 昔はフロミスタのお金がイベントで一気に50万とかなってたよな。DDじゃなくても。
- 49 :名無しさん:2011/08/06(土) 18:58:55 ID:???
- 傭兵に維持費がいるのは厳しいな。
雇用費を少し割安にしたらどうだろうか。
- 50 :名無しさん:2011/08/06(土) 19:24:57 ID:???
- >>49
収入を増やす方向で考えてみる。工業育成の上位ユニットを作って
投資50000で収入+100とか。インフレが懸念されるが。
- 51 :名無しさん:2011/08/06(土) 20:10:41 ID:???
- 傭兵とかを置いておくための治安維持費だよ
- 52 :名無しさん:2011/08/06(土) 22:05:21 ID:???
- やっぱり小国はどうしようもないな。
精鋭を溜めて防戦しながら勝機を覗うという戦術が取れない。
領国が少ないと維持費でマイナスになるから必ずジリ貧になる。
士官を解雇すると、戦力低下で大国に破れる。
かといって、収入より維持費の多い戦力をもつのも無理があるし。少々の戦力じゃ、ずらりと騎兵を並べられるだけで負けてしまう。
ジェチポDDがどうやっても詰む。というか、ジェチポクラスの小国では完全な無理ゲーと化した。
いっそのこと、傭兵をいまの10分の1くらいの値段にしたらどうだろうか。
人間の命の安い時代なんだから、ちょっと高額すぎる気がする。
NPCは金満なのでいまの値段はほとんど影響ないし、プレイヤーも色々傭兵が使えて楽しい。そのかわり、一国が雇える傭兵の数に上限つけるとか(部下になった傭兵は除くとして)。
- 53 :名無しさん:2011/08/06(土) 22:26:09 ID:???
- むしろそのほうが現実的でいいよ
歴史的に見ても大国叩き潰してのし上がった小国なんてない
大国になった小国はどれも長い年月かけて少しずつ大きくなった感じだし
- 54 :名無しさん:2011/08/06(土) 22:28:54 ID:???
- というか小国の財政難云々は次の更新でどうなるか見てからでいいかと
- 55 :52:2011/08/06(土) 22:35:00 ID:???
- 維持費に関して思うこと。
やはり、小国や追い詰められた国には絶対復活できない重しなので、領国が3個以下だと支払いなしにすべきだと思う。
小さい国だと為政者の目が行き届いて不満を減らせるので維持費が要らないとか、そういう感じ。
大国は一切やらない俺の目線なので偏ってるかもしれないが。提案はする。
- 56 :52:2011/08/06(土) 22:43:53 ID:???
- >>53
ゲームで「現実的」とか言われてもね。
とりあえず、小国ではゲームの呈を為してないよといいたいだけ。
- 57 :名無しさん:2011/08/06(土) 22:46:52 ID:???
- DD小国でも下克上できる余地があった方がゲーム的に楽しいのは確かだろうが、
バランス取りは難航するな
- 58 :名無しさん:2011/08/06(土) 22:47:31 ID:???
- 難易度に差が付いていいんじゃないの。
行政やっていればそのうちなんとかなろう?
- 59 :52:2011/08/06(土) 22:50:48 ID:???
- >>56
そのうち何とかならないと判断したからあえてここに書いたんだよ。
書きたくて書いたわけじゃない。
- 60 :52:2011/08/06(土) 22:51:44 ID:???
- ↑ >>58 だった、失礼。
- 61 :名無しさん:2011/08/06(土) 22:54:01 ID:???
- そんなジェチポ終わってるん?
試しにやってみるわ
- 62 :52:2011/08/06(土) 22:55:59 ID:???
- 攻略できたなら教えてください。
俺は自分が上手いと自惚れてはいないのでね。
- 63 :名無しさん:2011/08/06(土) 22:59:02 ID:???
- 維持費が高すぎるというのには同意
1ターンに人材一人に400や500も金もってかれたらやってられん
400や500って、ほぼ兵士一人分の金じゃねーかよ
どんだけ高給なのかと
- 64 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:01:10 ID:???
- http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1310955971/495
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1310955971/569
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1310955971/571
- 65 :52:2011/08/06(土) 23:03:13 ID:???
- >>64
それも一つの考え方だけど、DD小国でクリアしたいじゃん。
少なくとも俺はそう思う。
- 66 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:03:55 ID:???
- 何で油注ぐんだよw
貼るならこっちだろ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1310955971/721
現Verで小国が無理ゲーってのは散々既出だからラクシュミーの背筋ぺろぺろしたい
- 67 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:15:59 ID:???
- というか、無理ゲーがあったほうがいいと思うんだけど
それをどうにかしてクリアするっていう楽しみ方があるじゃないのさ
最高難易度なんだから、難しすぎるって文句つけるのは筋違いだと思うんだけど
- 68 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:22:06 ID:???
- 私もどうにもならないーっていうぐらい難しいのはあったほうがいい気がする。
どうやってもクリアできないと思っていたところが奇跡的にクリアできた瞬間ってすごく楽しい。
- 69 :52:2011/08/06(土) 23:22:46 ID:???
- >>67
なぜ問題提起したらダメなんだ?
クリアできた方がいいじゃん。クリアできなかったらストレスたまって良くないし。
最終的にクリアできた方がいいに決まっている。
逆に聞きたいわ。何でそこまで現状全肯定なの?
作者が聞く耳持たない人じゃないことは知ってるだろ。
- 70 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:24:31 ID:???
- >>52にも>>67にも同意できる俺としては
内政で動員できる銃兵、召喚兵の価格低下&弱体化を提案してみる
バリエーションも少し増やして欲しいけど(歩兵、騎兵や回復要員)
ここまで望むと流石に贅沢か
これってプレイヤー小国の序盤では、頼れる戦力だったんだけれど
今だと序盤を乗り切る頃に、ようやく投入できる予算が確保できる形になってしまって
動員するタイミングを逸してしまう
かといって何処でプレイしても内政銃兵の動員が鉄板になっちゃうと
それはそれでつまらないし
- 71 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:25:18 ID:???
- 現状でクリア不可能証明をしないといけないからなぁ
とりあえず落ち着きなさいな
- 72 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:28:38 ID:???
- なんでDD小国で勝つ必要があるのかわからない
DDってのは超難しいモードってことだろ
その難易度調整するぐらいなら最初からハードでやれよ
- 73 :52:2011/08/06(土) 23:32:05 ID:???
- とりあえず、「無理ゲーどうにかしてよ」というところから発展してきたゲームであることもお忘れなく。
現状全肯定だけでは停滞するだけ。
- 74 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:33:50 ID:???
- いやだからあんたはつまり難易度下げろっていってんでしょ?
それなら一段落下の難易度あるじゃんって言ってるわけ
- 75 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:34:26 ID:???
- どんなに難しくても「クリア不可能」なんてゲームやモードはまずないからな
天文学的乱数でもクリアできりゃそこに望みをかけれる
不可能承知で「出来るだけあがく」ってのも楽しみ方だろうけど
- 76 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:35:59 ID:???
- オレがDD小国でクリアしたいからオレのレベルに
合わせて難易度調整しろ
って言ってるようにしか見えんのだが
- 77 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:36:35 ID:???
- 気持ちはわかるんだけど、
DDクリアしたいから普通にクリアできるようにしろって何か変じゃね?それノーマルじゃね?
自分はVT始めた頃にレオームでやって、水軍にボコボコにされた所で素直に難易度下げたよ。
- 78 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:40:19 ID:???
- 次の更新で小国の財政難や突撃もある程度解消する方向性っぽいから
今のVerはチャレンジモードみたいに割りきって遊ぶのがいいんじゃね?
って言いたくて作者のレス貼ったんだが、何でみんな別の方面に熱くなってるんだw
- 79 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:40:23 ID:???
- >>69
只単に以前のDDは簡単すぎた気がするからさ
ランシナとかで使うのには今のレベルが丁度いいんだ、俺にはね
結構な確立で無理ゲー状態になるけど、それを何とかできないかと考えるのが楽しいんだ
個人的にDDのレベルは小国でもできる、じゃなくて中〜大国でも厳しいってレベルが欲しいんだよ
特定の1人手に入れたらクリア確定っていうのはあんまり面白くないしね
要するに求めている点が違うってだけの話
- 80 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:44:35 ID:???
- 具体的に無理ゲーなのはS1のジェチポなの?それともS2?
- 81 :52:2011/08/06(土) 23:46:09 ID:???
- >>77
「俺の願望」とやらをみんな書き散らしているのに今更そんなこといわれてもね。
とにかく、追い詰められると理不尽な無理ゲーになるから改善を望んだだけなのに、そこまでいうかね。
- 82 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:48:07 ID:???
- 難易度impossibleを新しく作ればいい
ベルンダでも詰む位の難易度があればいいと思う
あと内政の追加で焦土作戦を出来たりすると
小国にも道が広がると思う
外交も金がかからないようにできるとうれしい
- 83 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:51:58 ID:???
- ジェチポLOVEのポニャさんスキーな理由なら52も肯定されたかもしれない。
CoCo壱番屋で「俺は一番辛いカレーを食いたいから10辛は俺の食える辛さにメニュー変えてくれ」みたいな言い方じゃねぇ。
- 84 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:52:53 ID:???
- さすがに新難易度追加は無理じゃ・・・本体あっての光の目だし
それに難易度増やしても今度はそれがクリアできないっていう投稿が出るだけだとおもw
- 85 :52:2011/08/06(土) 23:54:27 ID:???
- >>80
理不尽無理ゲーを温存したい人は好きになれん。悪いけど。
- 86 :52:2011/08/06(土) 23:55:23 ID:???
- >>83 だったな。失礼した。目がかすむよ、最近。
- 87 :名無しさん:2011/08/06(土) 23:56:31 ID:???
- もっと理不尽な難易度にしろって話は他のゲームでも見かけるけど
下げろって話題は初めて見たw
- 88 :80:2011/08/06(土) 23:57:45 ID:???
- お、俺自分の意見言った覚えないんだけど・・・
と思ったらアンカミスか。
失礼だと思うついでに質問に答えてくれたらよかったのに!!
- 89 :名無しさん:2011/08/07(日) 00:01:07 ID:???
- つーか、DDってそもそも無理ゲーを楽しむ難易度じゃないのか?
史実で潰される国はわざと弱く設定してあるのに、それをクリアできないって文句言うのはおかしくね
- 90 :名無しさん:2011/08/07(日) 00:01:58 ID:???
- まぁDDジェチポ初期からクリアしたことある方から見ると今でもクリアは可能だよ
部隊が壊滅したらリセットとか考えるより、先ずどうやったら勝てるかが先じゃないかな
ジェチポの初期配置は弱小。緊急は北部からのポツ。来るのは投擲、工兵、騎馬。人材は砲撃、奇襲。
まず最初攻撃を避けるには戦力差。ならば戦闘で稼げる経験値を見越して農民連合との主力動員は多くて2回。そして不要な一般雇用は避ける(ヴェスに金まわすので金が使えるのは期限有
主力とは初期配置竜騎4部。これ弱点は召喚、射程、etc. 対抗策:機動力、20以上の耐銃、愚者投入、不確定補充人材、内政雇用、etc.(ちなみに人材部隊でのイナゴプレイは私は苦手
自分で書いててウンザリするけど攻略を考えるならそれなり何度も悩んでる。だからクリアするために考えることが楽しいんだよね
- 91 :名無しさん:2011/08/07(日) 00:04:27 ID:???
- ポニャさんみたいな可愛くて美人で有能で性格良くて泳げない幼馴染とか最高ですよね
城でポツダムを押さえる事はできるので、ヴェストが上手い事ジェチポの隣の領地で滅亡してくれれば
その後ルーさんゲットして反攻に移ることができ・・・るかもしれない
- 92 :名無しさん:2011/08/07(日) 00:12:47 ID:???
- 名前で検索すると元ネタ繋がりで萌絵化イラストがHITして和む
- 93 :52:2011/08/07(日) 00:13:42 ID:???
- >>88
DDS2ウルドゥルと同S1ジェチポは詰んだ。一応俺なりにかなり試行錯誤した。
DDS3信長はクリアできた。
他はやってない。
敗因はどちらも騎兵を抑え切れなかったこと。
ウルドゥルはただ為すすべなく死亡。
ジェチポはノイシュバンシュタインまで追い詰められて、持久戦に持ち込みたかったが、資金が収入:支出で倍以上マイナスになるので無理と判断。
マリエンブルクと農民の人材を吸収したからだけど、しないでいられるほどポツダムは弱くないし…全く考える余地がないとまでは言わないけどね。無理ゲーの範疇だと思う。
天魔は単に力で押し勝った。
- 94 :名無しさん:2011/08/07(日) 00:20:56 ID:???
- 資金面は、ある程度のターン耐えるのが前提だけど、行政機構を整備→貨幣増刷で毎ターン10000入るようにできるから何とかなる気がする。
というか、今それでなんとかしようとやってみてる。
- 95 :名無しさん:2011/08/07(日) 00:29:43 ID:???
- >>93
S1ジェチポとS2ウルドゥルどっちが難しいと思う?
S1DDヴァレンシュタイン初期建国プレイとどっちが難しいか確かめてくる。
- 96 :52:2011/08/07(日) 00:32:15 ID:???
- >>95
断然S2ウルドゥル。ここまでくるとマゾゲーだと思う。人材いないから資金は楽だけどね。
こちらはクリアできなくても、仕方がないで諦めていたけど。ジェチポでちょっと頭に血が上った面もある。
- 97 :名無しさん:2011/08/07(日) 00:34:43 ID:???
- >>96
ふむ。確かにS2ジェチポならともかく、S1ジェチポはそう難しくはないな。
軍資金が27000もあるし、自由農民連合、マリエンブルグと倒せる勢力も揃ってるしな。
ではS2ウルドゥルでやってみるか。
昔クリアしたが、今バージョンではどうなっているか…。
- 98 :80:2011/08/07(日) 00:43:37 ID:???
- >>93
また無視されるのかと思ってたけど、ちゃんとレス返ってきて安心したよ!
DDS2ウルドゥルなら今丁度プレイ中です。
人材はレヴネ、オータン、オトラント、マウリッツ、グルカ(三回雇用済み)、他名無し人材十数名。
アンスバッハからポズナニ辺りまで占領して、ヌメノール王のところのエデンは潰したけど、ナレンシフが怖くて逃げまくってる最中。
クリアできそうな気もするけど、今まで凄いマゾかったし、これからも多分マゾいだろうから、やる気が・・・
やっぱり、運と根気がいるね。
- 99 :名無しさん:2011/08/07(日) 00:44:35 ID:???
- 今さっきS1ジェチポを初プレイしてみた。
ポニャさんにランツェ乗せてちょっと練兵したら1部隊でポツダムの東進を止めれる勢い。
結構無駄多めで進めたんで、傭兵や兵配置をきちんと管理して詰めれば全然無理ゲーじゃなさそうな気がする。
- 100 :52:2011/08/07(日) 00:49:31 ID:???
- ポニャにランツェか。俺も試してみるわ。
- 101 :名無しさん:2011/08/07(日) 01:29:20 ID:???
- ホワイトドラゴン作れればすぐ終わったけどメイン人材縛りでもしてるのか
- 102 :52:2011/08/07(日) 01:36:08 ID:???
- >>101
嫌味な言い方ありがと。下手で悪かったな。
- 103 :名無しさん:2011/08/07(日) 01:39:55 ID:???
- いい加減うざい、コテやめろ。誰もお呼びじゃないぞ
DDジェチポムズいんだけどどうやって攻略してる?
とか話題ふればもうちょっと歓迎されたろうに、なんでそんな喧嘩腰なんだよ
- 104 :名無しさん:2011/08/07(日) 01:45:05 ID:???
- DDジェチポでポツダム撃退(ダンツィヒまで攻略)できたので報告してみる
①マリエンブルク・農民より先手を取り、傭兵「野武士」が1ターン目に出るまでニューゲーム→リセット
②野武士を雇い、内政「行政整備」「貨幣増刷」を選択して終了。
③2ターン目、農民(ザポロージュ)攻撃。歩兵召喚後、倭寇の奇襲の引き打ちでノーダメージ勝利可能。
この時武士は出撃させず、戦闘終了後の報酬を温存する。
④ターン終了。マリエンブルク・農民がどこかを攻めたらリセット。
⑤3ターン目、農民(プルート)攻撃。この時も武士はいらない。③と同じ戦法でノーダメージ、農民滅亡。ぼくらのマゼッパさんゲット。
⑥マゼッパに既存のフサリアを率いさせ、マグナート1人解雇。
⑦ポズナニに兵を集めてターン終了。マリエンブルクがどこかを攻めたらリセット。
⑧4ターン目、マリエンブルク攻撃。召喚を出した後、東の川の城壁ちょい後ろぐらいに味方を集めて奇襲で敵を各個撃破。
おそらく数度のリセットが必要になるが、うまくやればほぼノーダメージで撃破可能。(自分は2ユニット損耗のみで撃破)
⑨ターン終了。ここまででヴィストファーレンがノイシュヴァンシュタイン要塞を落としていなければ、落とすまでリセット。
竜騎兵2部隊ゲット。
⑩5ターン目、ポツダム(ダンツィヒ)攻撃。召喚を出して右下に固まると敵は自分で出した塹壕に足を取られて隊列が延びるため、
ひたすら奇襲を引き打ちする。このターンで傭兵は任期満了となるため、武士を最前線に出して囮にする。
ポニャさんの単騎特攻+必殺技直撃も重要。何度か試せば傭兵以外ほぼ無傷で攻略できる。
⑪傭兵解雇。マリエンブルクに兵を集めてターン終了。ポツダムが攻めてダンツィヒ陥落。
⑫6ターン目、資金が25000以上あるので野武士を再雇用、給料の要らないメンバーでケーニヒスクベルクをノーダメージで落とす。
⑬ポツダムがマリエンブルクに攻めてくる。召喚+奇襲引き撃ちで撃退。
⑭カウンターでダンツィヒ再攻撃、撃破。
後はマゼッパにフサリア人材埋め込みつつ野武士を雇い続ければどうとでもなりそうな感じ。
結論:倭寇さんマジ倭寇
- 105 :名無しさん:2011/08/07(日) 01:52:58 ID:???
- 個人的には「共闘」システムがもっと上手く機能したら楽しいかもと思ってる
例えば「○○の拠点を死守しろ」って同盟国に依頼する事で、マリエンブルクに背中を預けて愚者の地と戦えるジェチポとか
流石に「同盟中の隣国から兵を借りて同時出撃する」とかはシステム上改造は無理?
後、強い傭兵さんランキングを教えてくれ。グルカ安定すぎて他をあんまり使わない件。
- 106 :52:2011/08/07(日) 02:02:53 ID:???
- >>104
すごいね。参考になるわ。
とりあえず、攻略できないというのは間違いだったらしい。
攻略できたと書くのは簡単だけど、104ほど詳細だと信憑性は高い。
しかし、異様に難易度が高いのまた事実。
何回リセ技要るんだよw
とりあえず、言いたいことは言ったし、スレに迷惑だから消えるわ。
104ありがとう。
- 107 :名無しさん:2011/08/07(日) 02:06:51 ID:???
- >>52
自分も同じ意見持ってる
難しいのは望む所なんだけど今のはやっててストレス貯まるんだよね
でもこの手の話題は絶対に反論でるから あまり熱くならない方が良いと思われる
作者がバランス調整してくれてるみたいだからゆっくり待ちましょう
- 108 :名無しさん:2011/08/07(日) 02:24:27 ID:???
- 何でこういう奴等は一言多いのか
- 109 :名無しさん:2011/08/07(日) 02:27:53 ID:???
- 夏だからさ
- 110 :名無しさん:2011/08/07(日) 02:28:05 ID:???
- 最高難易度ではクリア出来ない勢力ってのがあってもそこまで問題無いと思うけどなあ
もし仮に最低難易度でも無理ゲーな勢力があったとしたら、それはゲームとして終わってると思うけど
あ、別に無理ゲーにするべきって言ってるわけじゃないので
- 111 :名無しさん:2011/08/07(日) 02:28:14 ID:???
- まぁどっちもどっちだろw
- 112 :名無しさん:2011/08/07(日) 02:38:23 ID:???
- 何の疑問も抱かず肯定ばかりってのも
良くないかもしれんね
疑問があればどんどん発言すればいい
- 113 :名無しさん:2011/08/07(日) 02:51:10 ID:???
- 少なくとも相手を煽らないならなんでもいいわ
個人的な意見だと最高難易度はベルンダでギリギリってレベルがいいな
- 114 :名無しさん:2011/08/07(日) 03:14:57 ID:???
- 弱小国の状況改善に繋がるかどうか分からないけれど
内政で特定地域の経済値強化、弱体化は出来ないのかな
経済投資するにしろ、焦土化するにしろ、ピンポイントでしたい
マップ拡張してくれるなら流刑地をお願いしたい
人材維持費が必要になった今、特定人材を捕縛して押し込めておきたいって
需要もあると思うんだ
両方とも脳内妄想が捗るので是非実装して欲しいシステムだ
- 115 :名無しさん:2011/08/07(日) 03:31:03 ID:/g84OQPk
- 個人的には外交もうちょっとどうにかして欲しい
DDだと友好最大でもガン無視して攻め込んでくるし、もうちょっと外交で他国押さえ込めるようにならない物か
- 116 :名無しさん:2011/08/07(日) 03:51:32 ID:???
- ちょっと無茶な要求してるやつが多すぎないか
落ちつけよ
- 117 :名無しさん:2011/08/07(日) 03:55:19 ID:???
- 高難易度でやって煮詰まった時って無意識に頭に血が上ってる事多いから
バランス議論は一晩寝てからの方が良いかもね
- 118 :名無しさん:2011/08/07(日) 03:56:50 ID:???
- DDウルドゥル難しすぎクソワロタwwwww
傭兵雇うか、魔王様狩に行かないと無理だわwwww
- 119 :名無しさん:2011/08/07(日) 04:09:50 ID:08wL3Xbw
- DDウルドゥルそんなにヤバいのか…
DDS1ジェチポやったけど傭兵無しでもいけそうだわ。
土煙ブレスとウェーブが予想以上に強かった。
- 120 :名無しさん:2011/08/07(日) 04:22:01 ID:???
- DDウルドゥルがやばい。
・圧倒的戦力不足
騎乗聖騎士が一部隊いるのが、実際に救いになってしまっている、圧倒的戦力の少なさ。
特に攻撃力不足が深刻。
・周りがクソ強い
一番弱いフロミスタですら、普通にやっていては勝てない。
ベルンダ?ヴェストハーレン?ポツダム?どうするんですか?
さらにヴェストハーレンがベルンダかポツダムに吸収されるので、さらにやばい。
・システムが変わった
昔は通用した戦術が通用しない。マジでヤバイ。
・金がない
金がない
- 121 :名無しさん:2011/08/07(日) 04:27:58 ID:???
- ○○でも××すれば勝てる だから調整はいらない
ってのもやや的外れではあるな
- 122 :名無しさん:2011/08/07(日) 05:52:52 ID:???
- 104のようなリセット&ロードなどプレイヤー側の細かい調整がクリアするのに必要
というのを難易度として適正とするかどうかは作者さんの判断に任せる
ゲーム的にはそういう無理ゲー的な勢力も幾つか必要だと思うが
それがランシナ含む弱小のデフォになってしまうと楽しめ無い人も出てくるのではないかと思う
- 123 :名無しさん:2011/08/07(日) 06:16:06 ID:???
- DDウルドゥルのクリア方法分かったよー。(魔王様との同盟切らない番)
1.フロミスタに先手を取らせる。
2.ウルドゥル聖騎士だけ前線に残して、残りは後ろに下げる。なお、一般雇用は一切しないこと。
3.2ターンに4〜5倍程度の兵力で攻めてくるはずなので、ウルドゥル聖騎士で返り討ちにする。
4.同ターンでウルドゥル聖騎士1部隊でフレスブルクに攻め込む(アンスバッハの下をとる)。
5.フレスブルクに全員集合。一番良い傭兵を頼む。
6.3ターン目でミュールハウゼンゲットだぜ!
7.6までこれれば大体何とかなる。
- 124 :123:2011/08/07(日) 06:20:38 ID:???
- >>123だが、
レベル10ウルドゥル聖騎士1部隊で、
レベル10騎乗聖騎士1部隊+下馬聖騎士4部隊を防衛する。
レベル20ウルドゥル聖騎士1部隊で、
レベル10騎乗聖騎士3部隊+下馬聖騎士2部隊+リペンディア6部隊+宣教師1部隊を殲滅する。
くらいは普通にやらないといけないので、大変厳しい戦いになるということだけは理解していてくれ。
大丈夫だ。ウゴウゴリーゴさんがいなければ何とかなる。
- 125 :名無しさん:2011/08/07(日) 07:21:13 ID:???
- >>124
3回やったけど上手く行かないよ。
1回目:ベルンダとオアスンが2ターン目でフロミスタ滅ぼす。
2回目:なぜか攻めてこず。
3回目:ウゴさん+渾身の15部隊。攻めるわけにも行かず、見てたらベルンダに放浪させられる。
- 126 :名無しさん:2011/08/07(日) 07:29:21 ID:???
- 私も前に似たような方法でやったけど、なぜか毎回のようにウゴリーノさんがやってきて、11回目ぐらいでやっと来なかった。
ウゴリーノさんに好かれてしまったのかもしれない。
でもその11回目から先はけっこうなんとかなった。
- 127 :123:2011/08/07(日) 07:36:26 ID:???
- 意外と成功率低いのか…。
DDウルドゥルは最高難易度かもしれん…と言うか最高難易度だ…。
S1DDヴァレンシュタイン先生初期建国プレイより高難易度だ…。
フロミスタとヴェストが資金援助しあう
+フロミスタがプレイヤーとベルンダより先に行動する
のようにならないと、この作戦は上手くいきにくいみたいだな…。
- 128 :名無しさん:2011/08/07(日) 08:26:56 ID:???
- ウゴリーノはヤーノシュ狙いなのか
この糞餓鬼め
- 129 :名無しさん:2011/08/07(日) 09:53:10 ID:???
- DDウルドゥルだけど、歩兵強化も難易度悪化の原因になってるな。
ウルドゥルの守護神である光の壁が、
相対的にかなり弱体化してしまっている(恐慌効くのは多分まだ設定してないだけ)。
パイク兵は雇えるけど、回復使えるのが騎乗聖騎士だけだし、
帝国銃士隊も相対的に弱体化してるし、
クロウボールは流石に無理だし、
召喚術師も弱くないが攻撃力が高いわけでないし…。
こりゃまいったね。
- 130 :名無しさん:2011/08/07(日) 09:53:53 ID:???
- ddが難しくて楽しめないと言うのならハードなりノーマルで楽しめばいいじゃん・・・っと
ただ単に「最高難易度で勝った!光の目完ッ!」って言いたいだけなのならeasyポツダムを最高難易度だと思い込んでプレイすればそれなりの自己満足は得られると思う
- 131 :名無しさん:2011/08/07(日) 10:11:13 ID:???
- 版権、それも最近のゲームをやってる感覚だと
最高難易度もプレイヤーが多少手間かければ誰でもクリアできるって思うようだが、光の目はフリゲだ
まぁこのスレがDD前提っていう感じで話をすすめるからクリアしないとけないって気になるのかもだが
- 132 :名無しさん:2011/08/07(日) 10:36:24 ID:???
- 最近のはあんま見ないけど、
商用ゲームでも最高難易度で弱小キャラのみ選択みたいな縛りプレイだと、
思考錯誤した上でリセット前提が普通じゃないかな。
- 133 :名無しさん:2011/08/07(日) 10:36:44 ID:???
- 何を言っているのか、意味が分からないよ。
多少手間をかければ、誰でもクリアできる難易度じゃないか。
DDウルドゥル。
- 134 :名無しさん:2011/08/07(日) 10:49:09 ID:???
- >>150
DDの話はもういいよ
>>200
いつまで蒸し返すつもりだよ
>>300
もうどうでもいいよ
>>400
いい加減にしろ
- 135 :名無しさん:2011/08/07(日) 10:58:41 ID:???
- エラン・ヴィタールっていきがったはいいが
彼の率いるユニットに攻撃力上昇の意味はなかったフランソワ
- 136 :名無しさん:2011/08/07(日) 11:02:01 ID:???
- 宣教師雇えるからベルンダの両輪には効果あるぞ
- 137 :名無しさん:2011/08/07(日) 11:18:21 ID:???
- ランシナやってて初めて知ったんだけど、グロスターの国名って白薔薇なんだね。
なんか好きだ。
- 138 :名無しさん:2011/08/07(日) 11:42:59 ID:???
- グロスターとオイゲンが手を組んで
神聖百合百合帝国建設に向けて邁進する
ifシナリオはまだですか
- 139 :名無しさん:2011/08/07(日) 11:45:16 ID:???
- >>137
グロスターの元ネタ調べるといい
S2OPにいろいろ仕込まれてる
- 140 :名無しさん:2011/08/07(日) 12:09:42 ID:???
- >>133
その「誰でも勝てる」方法を教えてもらっていいですか?
- 141 :名無しさん:2011/08/07(日) 12:12:53 ID:???
- いい加減煽るのも煽り返すのもどっこいだって自覚してくれんかね
- 142 :名無しさん:2011/08/07(日) 12:21:19 ID:???
- 「あつがなついねえ」
「まじうざっ」
「陛下ちょっと黙って」
- 143 :名無しさん:2011/08/07(日) 12:31:56 ID:???
- 両輪の全体強化は召喚ユニットにも行き渡って
お得感MAX
- 144 :名無しさん:2011/08/07(日) 12:45:35 ID:???
- グロスターの元ネタをS2OPを見ながら調べたら、いろいろわかっておもしろかった。
世界史のノートにも薔薇戦争のところに白薔薇とか赤薔薇とか書いてたんだけど、他のページも見てたらけっこう元ネタがわかって楽しい。
- 145 :名無しさん:2011/08/07(日) 13:47:13 ID:???
- >>144
S2OPと言えばリデル(元ネタはアリス・リデル)のハンプティ・ダンプティの詩とかな
一説によると詩の元ネタはリチャード3世関連らしいし
- 146 :名無しさん:2011/08/07(日) 13:50:26 ID:???
- >>140
誰でもってことはないと思うけど、運と根気があれば大抵の人はどうにかなると思う。
2,3日試行錯誤したくらいで序盤を切り抜けられると思わず、根気よくやるしかない。
プレイヤースキルのない俺でさえ>>98の状態までいけたんだから。
ウルドゥルをはじめたのが2週間ぐらい前だから、序盤どうやって切り抜けたかは覚えてないけど(キリ
初期資金全部温存して、ジュパンノポリスとらせて、次とりかえして、プレスブルクとってグルカ雇って、
ミュールハウゼン落としてベルンダ人材あぶれさせて、アンスバッハに直行する。
っていう流れだったのは覚えてるけど、どうやって戦ったのかはやっぱりよく覚えてない・・・
これといって特殊な戦い方はしてなかった気がするから、運がよかっただけなのかも知れない。
- 147 :名無しさん:2011/08/07(日) 14:17:02 ID:???
- 初心者
ハード異常じゃないとストーリー全部みれないの?
verって今4.0っすよね?
- 148 :名無しさん:2011/08/07(日) 14:33:40 ID:???
- 初心者って書くと今はむしろ嫌われる気がしなくもない
発生するイベントに違いがある。初心者なら慣れるまでeasyとかnormal後からhardでもいいと思う
俺の持ってるのは4.0だけどちょっと古いファイルな気がしなくもない
- 149 :名無しさん:2011/08/07(日) 14:36:01 ID:???
- >>148
初心者って言ってみたけど実は上級者
なるほど参考になったありがとう
新しいの探してきますありがとう
- 150 :名無しさん:2011/08/07(日) 14:38:23 ID:???
- >>148
突っ込みどころが色々とあるけど、まず何故初心者って書くと嫌われる気がするのか理由をkwsk
- 151 :名無しさん:2011/08/07(日) 14:40:50 ID:???
- >>149
同じVer4.0でも当日に修正して上げ直しが何度かあっただけで、
その日辺りにDLしてないならそれが最新だよ。
- 152 :名無しさん:2011/08/07(日) 14:41:28 ID:???
- ちょっとeasyクリアしてみた
戦略的勝利、ってなって
中途半端に終わった
萎えた
解決策の提示を要求する
- 153 :名無しさん:2011/08/07(日) 14:55:38 ID:???
- >>140
それって、ベルンダ主力がこちらに来ないという前提じゃないですか。
正直言ってほとんどお目にかかったことがない。
ひたすら幸運が重なるまで頑張れってことですね。
わるいけど、133の「誰でもクリアできる」は力自慢の豪語すぎるわ。
- 154 :名無しさん:2011/08/07(日) 15:00:23 ID:???
- ランシナ128カ国設定ターン全然まわってこないでワロタw
- 155 :名無しさん:2011/08/07(日) 15:04:51 ID:???
- >>154
群雄割拠すぎるな
その状況で我らが童帝はのし上がれるのだろうか
- 156 :名無しさん:2011/08/07(日) 15:07:01 ID:???
- 128は多すぎだろwww
ランシナDDでやると立地と面子次第で中立のレベル10胸甲さんが倒せなくて詰む
- 157 :名無しさん:2011/08/07(日) 15:08:52 ID:???
- シナリオってどう違うんだ?
1、2、3と順番にやるのがいいのか?
- 158 :名無しさん:2011/08/07(日) 15:10:55 ID:???
- >>153
>>146へのアンカミスとお見受けしてレスさせて頂きます。
違ったらすみません。
運と根気が重要だということを認めたくなさそうなレスしてますが、
どうしてもver4.0でクリアしたければ運と根気で頑張ってください。
ただし、現verは過渡期だということを忘れずに。
後、>>133のレスを肯定した覚えはありません。
- 159 :名無しさん:2011/08/07(日) 15:13:47 ID:???
- ランシナ128カ国やってみようとしたけど、やり方がわからなかった……
- 160 :名無しさん:2011/08/07(日) 15:47:22 ID:???
- >>150
自作板だかどこか忘れたが初心者です→でっていうなところに昔いてな、何となく気になっただけ
深い意味はなかったんだが、もし気に触った人がいたらごめんよ
>>152
つ難易度ノーマル
- 161 :名無しさん:2011/08/07(日) 15:54:40 ID:???
- >>157
単純に、シナリオ番号が後になるほどゲームの中の時系列が進んでる。
戦国時代で言うならシナ1が1560年、2が1567年、3が1578年から開始みたいな。
物語が進むにつれて処刑されたり戦死したりする人物も多くなるから、
人材減らさずに小国から拡大していきたいならシナリオ1、
成熟した国力で基礎レベル高めのプレイをしたいならシナリオ3とかでいい。
- 162 :名無しさん:2011/08/07(日) 15:55:32 ID:???
- 信長の野望のシナリオみたいなものだから気にしないで良いよ。
- 163 :名無しさん:2011/08/07(日) 16:00:26 ID:???
- 中はバサラみたいにぐちゃぐちゃだけどな!!
- 164 :名無しさん:2011/08/07(日) 16:01:20 ID:???
- ランシナやってて珍しく愚者の地が一つしかないなぁとか思ってたら、今度はテューリンゲン農民団が2つあった
- 165 :名無しさん:2011/08/07(日) 16:43:26 ID:???
- >>158
「誰でもできる」といわれたら勝てそうなプランとか期待するだろ。
104くらいの詳細なリセ技紹介とかしてくれるのかと思った。
三日以上粘れとか、そこまで粘れたら変質者の仲間だろ、普通。
所謂「誰でもできる」という事に関して回答になってない。いいわけ見苦しい。
- 166 :名無しさん:2011/08/07(日) 17:04:14 ID:???
- 3日粘っただけでクリア出来るのは良心的な方だと思うが・・・
- 167 :名無しさん:2011/08/07(日) 17:04:51 ID:???
- >>165
繰り返しになりますが、>>133のレスの「誰でもできる」を肯定した覚えは一度もありません。
それを承知して頂いた上で、運と根気次第だという主旨のレスをさせて頂きました。
後、議論は大歓迎ですが、人格否定や煽りの類はご遠慮願います。
- 168 :名無しさん:2011/08/07(日) 17:09:15 ID:???
- そもそも文面的に133=146じゃないと思うんだが
せっかくまじめに答えてくれてんだから丁寧に読んでやれよ
無理ですできませんバランスおかしいってレスじゃないと気に食わないなら少し頭冷やそうか(うつろ目)
- 169 :名無しさん:2011/08/07(日) 17:14:49 ID:???
- 成美で反乱独立したんだけど、ジパングって大抵平地なんだっけ
思わず本土捨てて城壁のある大陸に移住してしまった
でも突撃強化のおかげか城の重要性が増した感じ
- 170 :名無しさん:2011/08/07(日) 17:17:47 ID:???
- 内政・傭兵使える分良心的じゃないかな?
DDウルドゥル
- 171 :名無しさん:2011/08/07(日) 17:26:03 ID:???
- やっぱウルドゥルはシュペル主体で編成したほうがいいのかな
ぶっちゃけ一般召喚師とクロウボールって必要ない?
- 172 :133:2011/08/07(日) 17:39:59 ID:???
- おはようございます。
多少の手間って言うのは、
最低10時間、できれば20時間くらい、そのことに対して、
右往左往しながら苦心して頑張ることを指すんじゃないのか?
もしかして、俺の多少の手間の感覚って、間違ってるのか(汗)
- 173 :名無しさん:2011/08/07(日) 18:01:05 ID:???
- >>161
おぉ詳しい解説ありがとう
どれが一番面白いかったか感想( `・∀・´)ノヨロシク
- 174 :名無しさん:2011/08/07(日) 18:09:39 ID:???
- いい加減うっとーしいな
作者さんが難易度調整するって明言してるんだから、ウルドゥルむずすぎるってやつはせめてその更新来るまで黙って待つぐらいできんのか
- 175 :名無しさん:2011/08/07(日) 18:28:53 ID:???
- 難しいからこそ、挑戦する価値があるんだろ。
無理ゲーこそ至高の味わい。
- 176 :名無しさん:2011/08/07(日) 18:36:57 ID:???
- というわけでここで気楽に聞き流し要望
・雑賀衆頭目人材化
・ドーラ人材
・フェデリコいぢめ
- 177 :名無しさん:2011/08/07(日) 19:30:11 ID:???
- フェデリコいぢめってなんだ
・LS弱体化
・ラントヴェール弱体化
・チームウゴリーノ覚醒
- 178 :名無しさん:2011/08/07(日) 19:35:50 ID:???
- ・セディエルク覚醒イベント
・フェデリコが分身して2人に
・東部軍に顔有り
- 179 :名無しさん:2011/08/07(日) 19:43:52 ID:???
- 確かに東部軍に顔あり人材はほしい
でもあんまそこてこ入れするとまたモノリスがでなくなるかね
- 180 :名無しさん:2011/08/07(日) 19:48:25 ID:???
- 緑覚醒って何する気だ
勢い余って変態+天界軍のマスターにでもなるってか?
……まあ、ありえないとは言い切れないから困るんだが
- 181 :名無しさん:2011/08/07(日) 19:55:08 ID:???
- モノリス擬人化フラグ
- 182 :名無しさん:2011/08/07(日) 19:55:11 ID:???
- >>171
グルカ兵頼みで良いと思う。
攻撃力が圧倒的に足りないのと、お金がないので、
一番安い帝国銃士隊でごまかすことにした。
- 183 :名無しさん:2011/08/07(日) 20:26:38 ID:???
- 緑が覚醒するとAttackに+1000されます
- 184 :名無しさん:2011/08/07(日) 20:30:03 ID:???
- ドーピングコンソメ時空魔術でガチムチ化する緑か・・・。
>>173
好みだから好きなの選べと言いたいとこだけど、
知識なさそうだから人物の背景や勢力の立ち位置を教えてもらえるシナ1にしろ。
2や3だと会話を見ても何を言ってるかも何が起きてるかもわからんだろうし。
勢力はアルビオンかベルンダ、信のどれかがいい。
- 185 :名無しさん:2011/08/07(日) 20:32:18 ID:???
- そういや緑でランシナで旗揚げでやってたんだが、調子に乗って人材狙ってイェニルームの隣で旗揚げしたら、数ターン後こっちは緑一人だけで、
周りの領地3つに大公+グリムリッパー、グリムリッパー、モーデルがそれぞれいる状態になって、前のバージョンなら多分なんとかなったんだろうけど、AIが賢くなったからどこ攻めてもなすすべなくやられた。
とりあえず、緑の力を過信しすぎたのがまずかった。
- 186 :名無しさん:2011/08/07(日) 20:34:04 ID:???
- 実はベルンダは勢力拡大が早過ぎで編成が大変なのと敵国が強敵で初心者向けじゃない
アルビオンがいいよ
- 187 :名無しさん:2011/08/07(日) 20:40:14 ID:???
- あの強化イベントで勝てない奴がいたらどの国でも勝てないだろ
- 188 :名無しさん:2011/08/07(日) 20:49:58 ID:???
- 編成が面倒で投げちゃうって意味なんじゃねーの?
吸収イベいっぱいで多分ユニット把握しきれない的な
ヴェストとか魔領とか丸ごと傘下に入れちゃうしwww
- 189 :名無しさん:2011/08/07(日) 20:50:01 ID:???
- な、何を言ってるのかわからねーと思うが
勝ち目がないほど敵が攻めてきたから退却を押したら3分の2が右往左往して殺された・・・
戦って死んだほうがマシだとか無駄死にだとかそういうチャチなもんじゃあ以下略
- 190 :名無しさん:2011/08/07(日) 20:55:10 ID:???
- 接敵してるのに突然退却命令なんて出たらやっぱ混乱するんですよ
それはこういったリアルなうんたらかんたら
- 191 :名無しさん:2011/08/07(日) 20:55:48 ID:???
- 合併は巣詰め状態の一般兵を処理するのがめんどくさい
- 192 :名無しさん:2011/08/07(日) 20:57:15 ID:???
- 以上帝都市議会からのお知らせでした
- 193 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:04:33 ID:???
- いつも傭兵ONにしてなかったから帝都市議会が1Tでも生き残るとおお、って感じがする
傭兵で安楽帝が生き残ったり、久秀さんが本能寺入城したり、クールラントがポツダムもイェニも受け付けない鉄壁要塞になるのも見てて楽しいな
- 194 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:05:01 ID:???
- で、結局133は納得できる回答くれるの?
おせっかいな146が勝手に答えたので勘違いしたのは悪かったけどね。
そもそも、対象じゃない人間が横からレスするなら、まず自分は本人じゃないというべきだと思う。
にしても、リセット繰り返しが我慢できる時間が20時間?!
マゾ杉だろ。付き合いきれない。絶対おかしいって。
- 195 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:12:30 ID:???
- 本人じゃあないが、
流石におかしいとかマゾとか言われると凹むから勘弁しちょくれ
- 196 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:12:48 ID:???
- クールラントはホントに硬くなったな
愚者が沸くまで余裕で持ちこたえるからポツダムが一層哀しみを背負う事に
>>105
強いかどうかは微妙だが、必殺技持ちで分かりやすい性能な聖帝十字軍を愛用してる
- 197 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:21:26 ID:???
- >>194
133じゃないけど
内政で同盟切って魔王様獲るのはダメなんかね?
- 198 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:21:45 ID:???
- 私も本人ではないんだけど、20時間っていうのは案外いける時間だと思うよ。
ぶっ続けで20時間はさすがにきついけど、30分ぐらいをちょこちょこ繰り返してとかだったら案外大したことないし。
夢中になって気づいたら何時間も経ってたとかよくあるけど。
- 199 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:21:53 ID:???
- >>194
お節介ですみません。
>>146の1行目の書き始めの「誰でもってことはないと思うけど」という文を見て、
>>133ではないと気付かない方がいるとは思っていませんでした。
こんなレスばかりで他の方々も気分を害されたれようでしたら、お詫びします。
- 200 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:23:56 ID:???
- え…俺光の目低く見積もっても100時間以上プレイしてるし…。
完全クリアで100時間かかるゲームってそこそこあるから、
別にそんなに長くないと思うんだけど…。
まあ、俺のプレイスタイルだと、とにかくまずは先手を取ることかな。
次いで、傭兵最高と名高いグルカ兵さんを雇うお金を確保する。
だから一般雇用は帝国銃士隊みたいな安くて攻撃力のあるのにしておいた方が無難だな。
後はグルカ兵が雇えるようになるまで、適当に戦ってレベル上げ。
土地が奪えるなら良し、無理なら被害の出ないように撤退。
グルカ兵が雇えて、ちゃんとレベル上げもしてるなら、
フェデリコとアルカとセディエルクが同時に襲い掛かってきても勝てるから、
グルカ兵がいなくなるまでの間に、敵から人材を奪いにいく。
DDだと、敵、特にベルンダはとにかく雇いまくるから、一箇所奪えれば誰か溢れる。
ヴァレンシュタイン先生とか、ベルンダの両輪とか、レヴネあたりを手に入れられれば、何とかなるよ。
- 201 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:28:59 ID:???
- 煽る文章入れなきゃ気が済まないようなお客様気取りの厨房をいちいち相手せんでも・・・
話題が変わってるのに50近くも前のレス蒸し返すような奴だし
- 202 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:32:10 ID:???
- てめえらエレオノーラさんのゴミクズを見るような冷たい目で蔑まされて頭冷やせ
ありがとうございます
- 203 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:34:58 ID:???
- ミュンツァー先生!!助けて><
- 204 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:37:31 ID:???
- >>194
エアコンつけろ
せめて扇風機回せ
どっちか実行済みなら深呼吸してから投稿するんだ
やたらヒートアップして周りの連中の人格とか口汚く罵ってるやつに質問されたとして、真面目に答えようなんてお前さんは思うかい?
自分では罵ってるつもりはないかもしれんが、他のやつらの反応見てみな
少なくとも愉快そうではないだろ?相手を不快にさせながら質問に答えろってのはない話だぜ
- 205 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:38:14 ID:???
- どんブロwwww
- 206 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:39:59 ID:???
- 誰に見つめられたい?
エレオノーラ ヤーノシュ ドラベスクス アシトク 良臣 サヴォナノーラ ルパード
- 207 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:40:44 ID:???
- ぼくはトルステンソンちゃん!
- 208 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:41:05 ID:???
- >>194
リセット繰り返しが20時間じゃなく、創意工夫を実行する時間が20時間な。
- 209 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:41:58 ID:???
- ヴリトラたんが入っていないだと・・・
- 210 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:45:07 ID:???
- >>204
そういう事言うあんたみたいな奴がいるから
ますますヒートアップするんだ
どっちもどっちだ 大人ならスルーしろ
- 211 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:45:31 ID:???
- >>206
皇女殿下も何とも言えない嫌な気持ちになれそうで胸熱。
あ、俺はサヴォナノーラで。なんか純粋一途だろう彼の目力は結構良いんじゃないか的な。
- 212 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:48:32 ID:???
- >>206
その中には無いけど、俺はシュトッテルンハイムさんのジト目が大好きです
- 213 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:48:51 ID:???
- >>206
その中には無いけど、俺はシュトッテルンハイム様のジト目が大好きです
- 214 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:49:30 ID:???
- 大事なことなので
- 215 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:49:38 ID:???
- サヴォナノーラさんって重要人物ではないけれども、
凄まじい経歴の持ち主だから、凄く優秀ではあるんだよな。
ちょっとスキル地味かなーって思う。
- 216 :212:2011/08/07(日) 21:50:08 ID:???
- すまん……
間違えて二回押しちゃった
本当にすまない
- 217 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:50:23 ID:???
- スルーしてても結局暴れだした件
>>206
そん中ならヤーノシュだな
すごく微妙な収まりの悪い空気になりそうなところがいい
- 218 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:50:35 ID:???
- なんで様に言い直した?w
- 219 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:53:07 ID:???
- セ デ ィ エ ル ク
- 220 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:54:53 ID:???
- エレオノーラと言えばスキルが修正されてなかったな
c_hphpからc_hpに書き換えるだけだが
- 221 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:55:04 ID:???
- >>215
ネメシス強くね?
しっかり空撃ちさせないと壊滅するレベルの技だと思う
- 222 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:55:15 ID:???
- >>218
いやあ個人的にかなり好きな人材なんだよね
アストラルゲート+ヒール付加だから、ポツダムの足りない部分補ってくれるし
まあ、ポツダムプレイ時には相当お世話になってるのでね
ストーリー的にも重要な人だし
- 223 :名無しさん:2011/08/07(日) 21:58:49 ID:???
- むしろサヴォナローラさんはネメシスが本体だと思ってたよ
「天界軍の優雅な姿に感動して〜」
美的センスも本当に素晴らしい方で・・・
- 224 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:01:02 ID:???
- >>221
仕様変更で空撃ちさせられなくなってるんだよな
もはや生贄を差し出すしかないのかw
>>222
じゃあ俺も今日から様付けするよw
実はメルガル派だが
- 225 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:02:30 ID:???
- 確かにサヴォナローラさんの美的センスは素晴らしい……
私にあのセンスは持てないわ……
- 226 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:03:25 ID:???
- サヴォナローラはどうしても劣化アナファルタラルという印象が拭えない
本来ジネテスとリデンプは全く比べられる兵種ではないんだが
- 227 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:08:02 ID:???
- 初めてプレイした時
サヴォナローラさんとネメシスが一番インパクトあった
セリフとかも顔グラとマッチしすぎ
- 228 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:08:18 ID:???
- あのふわふわした必殺技は単純なのにかなり迫力あるよね
時斉とかグロ☆さんの必殺詰め合わせみたいなのは逆にあまりかっこよくない
- 229 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:11:49 ID:???
- サヴォナローラさんはロドリーゴに聖軍の模範的存在として祭り上げられた的なもんだから
実務面の優秀さはよく分からんよね。前線指揮官としてはともかく、司祭の地位にあったし
布教とか教会活動面では優秀(てか超熱心)だろうなと。
目といえば、内心で凄く見下してるコーンウォリスさんとか胸熱。
- 230 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:16:03 ID:???
- >>228
グロスターのテンペストとか好きだけどなぁ
必殺技と言えばジェルミナルとテルミドールとかも好き
- 231 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:20:59 ID:???
- 時斉さんは、賢者の石の見た目がきれいですごく好き。
当代最高さんも持ってるけど。
- 232 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:22:32 ID:???
- 「他の誰でもない、フリードリヒ様に見つめられたいです……///」
- 233 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:22:36 ID:???
- >>230
ジェルミナルとテルミドールはガリからの借り物だったはず
名前は変えてあるが
- 234 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:29:30 ID:???
- ネコミミさんと狐耳さんが大好きです
- 235 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:30:11 ID:???
- 冷たい目とかそういうの無視してただ見つめられたいだったら、私も大公に見つめられたい。
他の方々の視線が怖いけど……
- 236 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:30:38 ID:???
- パーカッシブショットは一般も使えるから地味に見えるが、
しっかり当てると敵の群れが一瞬で溶けて気持ちいいから好きだな
- 237 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:38:50 ID:???
- 俺はモーターで敵召喚師をちゅどーん
する事で性的快感を得ている危ない男だ
- 238 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:41:36 ID:???
- 神弥が突き抜けるのを見るのが好きだ
Lv30まで結構時間掛かるが…秋穂さんよりマシだが
- 239 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:42:22 ID:???
- 小物入れに入ってた銃兵対抗戦とか兵種別のとかで、擲弾兵の投擲で敵を一掃するのが楽しかった。
あと、攻城戦で高レベルの砲台とかを一撃で破壊するのも好き。
- 240 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:52:53 ID:???
- >>184
丁寧にどーもありがとう
ノーマルで信やってみたら面白かったよ
今、大信帝国になって喜んだ瞬間やたらと裏切られ泣きそうになってる
- 241 :名無しさん:2011/08/07(日) 22:56:57 ID:???
- 巫女だの電波だの変態ショタ兄弟だのに裏切られても信ちゃんならすぐにこませるからな
三笠は正直ポツダムパクハイト並のネタルートに思える
- 242 :名無しさん:2011/08/07(日) 23:00:35 ID:???
- 帝国陸軍第四鎮台ドライゼ銃兵+モノリスとか大好きだわ
前衛のドライゼ銃兵だけで敵全部倒せるから後衛の銃兵が全くレベル上がらないというw
- 243 :名無しさん:2011/08/07(日) 23:48:23 ID:???
- 普式ツンナール銃よりドライゼのほうが強い!不思議!
- 244 :名無しさん:2011/08/07(日) 23:53:30 ID:jfxI.6oY
- >>185
個人の感想だけど
日向>緑になった気がする
三成の配下に義輝いれたらイイと思ったけど
装填してくれなくて困った。
結局 小筌の配下にした
- 245 :名無しさん:2011/08/08(月) 00:06:05 ID:???
- 人材追加とかしてる人いる?
自分は宮本武蔵が好きなので将軍様の上位互換で
脳内物質とか折れた聖剣とかセットした武蔵で無双してた
敵に回すと激しく自分を責めたくなるがw
- 246 :名無しさん:2011/08/08(月) 00:20:48 ID:???
- 基本公式分しかしてないな。デッドペナルティはなしにしてるぐらいかな、俺は
あとBGM変更
- 247 :名無しさん:2011/08/08(月) 00:23:56 ID:???
- ペナルティなしの方が面白いよね
- 248 :名無しさん:2011/08/08(月) 00:24:06 ID:???
- ナイナハリさんの冷たい視線が欲しい俺はロリコン
そして魔王様のバチカル+メテオストライクが快感でしょうがない
- 249 :名無しさん:2011/08/08(月) 00:32:04 ID:???
- >>246
デッドペナ無しにすると敵がガンガンレベル上がるんだよね。
無しの方が面白い?ロード回数は減りそうだけどw
- 250 :ピヨンめも:2011/08/08(月) 00:44:38 ID:???
- 新しくスレ立ってたのに今さら気が付いた。
AIが賢くなったせいで昔は常識だった戦法が通用せず、弱国でプレイする時途方に暮れる。
……まぁ、それはそれで面白いんだけどね。
>>114
ナチガリア戦記の人材イベントの応用で新しい内政枠を作ってそこに領地を格納しておき、経済投資や焦土のコマンドを雇用する。
このやり方ならピンポイントでやれると思いますが、全てのエリアでやると、膨大な量の内政ユニットの中から目的のエリアを捜し出す手間が必要になります。
実装するなら主要な拠点のみを対象に……となるでしょうか?
- 251 :ピヨンめも:2011/08/08(月) 00:56:14 ID:???
- 因みにプレイしてるのは灰羊で、モノリスを後衛、銃兵を中衛、召喚を前衛にして密集陣形でバカ撃ち……という戦法を前から愛用しているんですが、柔らかい銃兵にうっかり必殺技が刺さるととても痛いです(苦笑)
射程と密集の利を活かして集中砲火を行い、人材ユニットを迅速に狩る工夫をしてはいるんですが……
- 252 :名無しさん:2011/08/08(月) 01:48:10 ID:???
- 義輝様が脅威なんてレベルじゃねーぞw
不可避の損害はちょっと萎えちゃうなぁ
- 253 :ピヨンめも:2011/08/08(月) 02:45:31 ID:???
- >>252
召喚に必殺技を使わなくなったという事は、召喚壁が多少長持ちするようになったという意味でもある。
慌てず騒がず蜂の巣にしてやるのが吉でしょう。
尤も、義輝に火線を集中させるという事は他の敵一般前衛の生存率が上がるという事を意味するので、それに対処する為の戦術は求められます。(召喚を小分けに行う、前衛後衛を入れ換えて壁部隊を出す、退き撃ちetc)
- 254 :名無しさん:2011/08/08(月) 02:53:48 ID:???
- ちょい質問
ランシナの真エデン(DD)って通常シナより強化されてる?
結構前のverでエデン倒したりはしたんだけど、その時と比べて滅茶苦茶にきつい気がする
人材が大量に終結してるからそう感じるだけなのかねえ
- 255 :名無しさん:2011/08/08(月) 03:04:19 ID:???
- >>254
久し振りに更新したという前提なら……
赤い灯?とかいうポルタサンタ毎に存在する人材扱いユニットが最強の雇用範囲で人材をかき集めるのと、ポルタサンタのボスが人材化して無力化に時間がかかるようになったのが原因だと思う。
後は、本体AIが徐々に賢くなって来てるのもあるかもしれない。
普段DDでしかやらないので、普通モードとの差異は分からないです。
- 256 :名無しさん:2011/08/08(月) 07:13:35 ID:???
- >>251
灰羊の対ETPCは既存戦略に加えて
キズィバーシュで細かい押し引きを繰り返してたらどうにかなった
胸甲騎兵は平地を走らせて敵本隊との距離差を作って突出させる
その後は山岳や荒れ地、森に誘い込み集中砲火(密集ここまで)
テンペストはキズィルで誘って空撃ち、或いは受けちゃう
受けた場合は生存組を全力で後退、象さんから貧弱なヒール貰う
エリザベスさんのアレが来る前に横列陣形に転換
人材を速く狩るより時間一杯戦う形のほうが安定した
ETPC戦が終わったら信に主力を展開
タブリーズにモノリス一匹+グロスターさんと適当な名無し人材で
魔領からの侵攻をシャットアウト
ロンドン方面はバーブルと名無し人材
きつくなる頃にレベリングしたラクシュミー追加…が今のところの定石パターン
- 257 :名無しさん:2011/08/08(月) 07:34:21 ID:???
- >>254
真エデンは維持費掛かりすぎて放浪人材は拾えないどころか部隊補充さえ出来ないし、単純に神様人材が集結している事じゃないか?
アダムさんさえ放浪させれば大抵なんとかなる
帝都に全使徒で立て篭られた時は大変だった…
- 258 :名無しさん:2011/08/08(月) 07:57:51 ID:???
- >>244
Lv40緑>日向>当代最高≧緑>時斉だな
- 259 :名無しさん:2011/08/08(月) 08:37:40 ID:???
- 皆自分で勝手にしてる縛りとかある?
仕官不在はおかしいってことで人材リーダー無しの場合は一般編成しないとか
最初の本拠地は絶対に守るとか
- 260 :名無しさん:2011/08/08(月) 08:41:58 ID:???
- 童帝陛下を雇用しないことにしている
- 261 :名無しさん:2011/08/08(月) 09:18:57 ID:???
- >>259
以前のバージョンでランシナ限定だけど
エデンが進行する10ターン目まで領地取らないルールでやってた
人材雇用と1or2回だけ練兵目的の侵攻は可で
程よく敵の強国化が進むので序盤の緊張感は楽しめた
- 262 :名無しさん:2011/08/08(月) 09:48:15 ID:???
- >>259
ランシナでエデン・愚者系の人材雇用は縛ってる(ベルフェゴル除く)
マスターで愚者系引いたらやり直すかな
- 263 :名無しさん:2011/08/08(月) 10:22:31 ID:???
- 大罪がマスターだったらむしろ難易度高いと思うんだが
愚者のユニット高い割に使いにくすぎ
- 264 :名無しさん:2011/08/08(月) 10:25:01 ID:???
- マスターによって人材費用に補正がかかるとかあれば面白いかもな
- 265 :名無しさん:2011/08/08(月) 10:27:25 ID:???
- めったにないけど、全員大罪だったら雇用範囲が絶望的だしね
ヒエロニムスさんが来るまで大罪仲間以外拾えない
- 266 :名無しさん:2011/08/08(月) 10:38:54 ID:???
- >>250
領地毎に個別にやるなら今はchoiceが一番だと思う
最初にエルビラとかアルビオンとかジパングとか選択肢を出して
ジパングを選択したら領地8つの選択肢が出てきて
領地を選択したらそこで何をしたいのかを選択する・・・
いやすいません。書いてたらこれも面倒な気がしてきました
- 267 :名無しさん:2011/08/08(月) 10:40:39 ID:???
- DDの収入が経済値の3倍から2倍へ下方修正された事が
無理ゲーと言われる大元の原因のような気がするな
加えてユニットの消耗増加と維持費 大国以外は常に火の車やでw
- 268 :名無しさん:2011/08/08(月) 10:42:14 ID:???
- ランシナDD
マスター安楽帝 マクシミリアン リプラヴィアーノス
開始場所トリポリ
近くに緑、モーデル、フリードリヒ、アルカ、ヒエロニムス
^p^
- 269 :名無しさん:2011/08/08(月) 10:44:50 ID:???
- 愚者が勢力拡大してるのって大体人材が良い時ぐらいだしなー
- 270 :名無しさん:2011/08/08(月) 10:59:26 ID:???
- そういやこの前ランシナで、色欲が一歩も動けないままぐしゃっとされてた。
- 271 :名無しさん:2011/08/08(月) 11:11:30 ID:???
- 最新版S3DD愚者でクリアしてみた。
ガチでエデンと戦って勝つのに苦労した。
天使よりフライングロッドのほうがちょっとだけ射程長かったんだな
- 272 :名無しさん:2011/08/08(月) 11:49:41 ID:???
- ふと思った
対騎兵ピストルしょぼすぎね?
ピストル 射程 100
対騎兵ランス 射程 130
ピストルなんだから射程250〜300くらいあってもいいと思うんだが
- 273 :名無しさん:2011/08/08(月) 12:02:14 ID:???
- 確かにピストルの射程が短すぎるとは思ったことはあるな
実際今の射程だと殆ど近接攻撃と変わらないしね
だけどあんまり伸ばしすぎると今度はデーン歩兵や重装甲歩兵が強くなりすぎるような気も
特に、加速持ちのグスタフやルドヴィーゴ
- 274 :名無しさん:2011/08/08(月) 12:10:14 ID:???
- ピストルの命中精度なんて極悪なんだから当たらない距離から撃ってもしゃあない気はする
現実思考というのであれば
上下に弾が行って当たらないことをスキルの成功率みたいなのでつけて
射程を伸ばして発動距離を射程より短く
リロードの実装
こんなもんかね
- 275 :名無しさん:2011/08/08(月) 12:15:16 ID:???
- いやマスケを70m、ピストルを10mだとすると今の発動距離は妥当なのか
- 276 :名無しさん:2011/08/08(月) 12:20:33 ID:???
- >>275
少し数字を大きくしてマスケット銃 140m・ピストル 20mと考えると
実に妥当な気もするなw
- 277 :名無しさん:2011/08/08(月) 12:32:07 ID:???
- 川とかで、ちょっと引き撃ちする際に使えなくもない射程100ピストル
近接で迎え撃つと足が止まって危険だって場合に役立つことがある気がする
- 278 :名無しさん:2011/08/08(月) 12:35:00 ID:???
- 逃げ撃ちする後衛を倒す為のピストル
近接でガチムチやる為の近接攻撃
- 279 :名無しさん:2011/08/08(月) 12:42:21 ID:???
- あとぶつけて団子状態になってる時に
敵と接していない兵士が遊び状態にならないな
- 280 :名無しさん:2011/08/08(月) 12:45:08 ID:???
- レベル30以降の歩兵のピストルだけ射程長めにしたりとか出来ないかな?
どうしても、終盤の重装甲歩兵は攻撃に参加出来ない事多いからなあ
- 281 :名無しさん:2011/08/08(月) 12:56:31 ID:???
- 近代兵器、新思想を前に古くさい連中は敗れ去るってのがコンセプトなはずだよね
たぶんそれを一番ぶち壊してるのは魔法連中だな
銃兵笑ごときには負けない召還キチガイ
- 282 :名無しさん:2011/08/08(月) 13:27:32 ID:???
- 槍より射程短い飛び道具ってのもなぁって思ったんだ
せめて150 160くらいにならんもんかね
- 283 :名無しさん:2011/08/08(月) 13:27:51 ID:???
- まあ、騎兵突撃くらったら一瞬で全滅するような奴らばかりですけどねw
自分でやってると敵の特殊部隊突入がやばすぎる
- 284 :名無しさん:2011/08/08(月) 13:41:40 ID:???
- >>282
あと、対騎兵用ランスは発動距離130の射程100
射程はピストルと同じ
ただ、どちらがおかしいかと言うと近接攻撃って書いてあるのに射程のある騎兵用ランスな気もする
- 285 :名無しさん:2011/08/08(月) 13:44:09 ID:???
- 終盤こそ歩兵は輝いたりするけどね 騎馬が飛び込んできそうなとこ配置して待ってると
1部隊で3.4部隊軽く蹴散らしてくれる 更に人材が退却始めてもcpu同様回復すれば戻ってくるようになったから
そいつら自由に走らせとくと戦況変えるほどゾンビアタックかましてくたり
- 286 :名無しさん:2011/08/08(月) 13:52:39 ID:???
- カラコールのwikiを見ると、
(ピストルの有効射程は5メートル以下だった)とあるな
- 287 :ピヨンめも:2011/08/08(月) 14:52:55 ID:???
- >>256
キズィバーシュって移動型が砂漠だから冷遇してたんですが、成る程マラッカ辺りまでならそれで楽ができそうです。
後は時々発生するギッシリ詰まったコロニアルガードを叩ければ……まぁ、こればっかりは怪力線取るまでの辛抱かな。
>>266
スクリプトは素人なので詳しくは分からないのですが、領地の数が多いのでどの方式を取るにせよ面倒になりそうなのは間違いないです。
経済面以外でも、在野の士を発掘したりちっぽけな砦を難攻不落に育てたりとか、夢が膨らみそうなシステムではあるんですが……(城壁強化、防衛ユニットのレベルアップ)
- 288 :名無しさん:2011/08/08(月) 18:56:36 ID:???
- 移動力のあるキャラクターは超便利。
騎兵族最弱とされる騎乗聖騎士でも、自分で操作すれば無双の存在と化す。
コンピューター操作だと割とすぐ死ぬので、長距離攻撃持ち騎兵限定で運用する。
でもコロニアルガードの対騎兵用直接攻撃を食らうと死ぬ。あいつら攻撃力高すぎワロタ。
あと移動型砂漠は結構優秀だと思う。
- 289 :名無しさん:2011/08/08(月) 19:16:05 ID:???
- >>287
東部軍壊滅はETPC戦終了ギリギリまで我慢、を忘れてた
案外と盾、ETPCの戦略誘導として優秀…だと思う
まだ現verだと3-4回程度しか灰羊やってないから、安定には程遠いんだけれど
貴方なら俺より美味しい鉄板プレイを作ってくれそうだ
綺麗に安定するパターン組めたら是非教えて下さいな
コロニアルガード詰め合わせセットは
タメルラーノ残党で適当に相手しておけばok、勝負に出るときだけ損害を許容する感じ
砂漠戦を仕掛けられるなら、此方にもモノリス一匹回して
削り要員に悪魔崇拝者+クロウボールを一隊
後は前線をキズィルで引っかき回す鬼ごっこ
物理と魔法、両方で弾幕張ればコロちゃんも美味しく焼けるよ
- 290 :名無しさん:2011/08/08(月) 19:56:56 ID:???
- おい!最新ヴァージョンでエマヌエルとヴァレンシュタイン先生が組むと大変なことになるぞ!
エマヌエルの速さUPスキルと充填スキル、
そして召喚と充填以外使用禁止するヴァレンシュタイン先生。
資金調達よりも遥かに効率が良い充填スキルを使うことにより、高速召喚が可能に!
しかもマリアさんやモノリスとは違い、
ヴァレンシュタイン先生が自らの手で充填を行うため経験値が入るんだよ!
以前からエマ&ヴァレは良い組み合わせと知られていたが、
スキル禁止の仕様が追加されることにより、この便利さはとんでもないレベルにまで到達してしまったな。
- 291 :名無しさん:2011/08/08(月) 20:33:42 ID:???
- >>290
上位互換にヘッツェンドルフがいるぞソレ
攻撃力上昇、素早さ上昇、ショットガン版リロード(Attack×200)がLSだから更に高速化する
- 292 :名無しさん:2011/08/08(月) 20:39:44 ID:???
- キズィル一般人材ってウスタージャルさんの部隊に
放り込むためだけに存在してると思ってたわ
全員竜巻旋風剣の突破力マジ半端ない
- 293 :名無しさん:2011/08/08(月) 20:43:08 ID:???
- イスファハーン部隊、アクバル部隊もキズィル一般およびモブ人材が活躍できる
むしろキズィルが優秀なせいでデビルとか重装象兵の立場が……
- 294 :名無しさん:2011/08/08(月) 20:44:11 ID:???
- シャームルーに預ければ空も飛べるんだぞ
イスファハーンに預ければ馬鹿攻撃力で銃も撃てるんだぞ
最強の騎兵なんだぞ
- 295 :名無しさん:2011/08/08(月) 20:45:25 ID:???
- てか、ヴァレンシュタインのコンセプトがやばい
まさに歩くアストラルゲート
こんな有能な人材処刑したフェデリコは無能
- 296 :名無しさん:2011/08/08(月) 20:45:51 ID:???
- >>291
しまった。まだヘッツェンドルフたんがいたか。
まあ、ちょっと遠いから、すぐに使えるエマヌエル優先ということで。
- 297 :名無しさん:2011/08/08(月) 21:13:38 ID:???
- キズィルさんはティープーの部隊に入れても楽しい カリオペうめえw
- 298 :名無しさん:2011/08/08(月) 21:26:26 ID:???
- ラクシュミーさんをティープー部隊に入れ10ターン後…
そこにはムッキムキなLV40ラクシュミーの姿が…
ティープー「俺の屍を越え(ry…」
- 299 :名無しさん:2011/08/08(月) 21:27:35 ID:???
- ヴィスヴァヴァーンのイベントが見れないんだけど、
あれってメモ帳に書いてる3つ以外の条件あったっけ?
- 300 :名無しさん:2011/08/08(月) 21:29:06 ID:???
- >>296
あえて言うが・・・・あいつ男だぞ
- 301 :名無しさん:2011/08/08(月) 21:30:59 ID:???
- >>299
リアムスがモノリスに支配されました。
教団は聖性エーラーン善教国を名乗っています。
- 302 :名無しさん:2011/08/08(月) 21:37:42 ID:???
- 銃持ったキズィバーシュ強すぎわろた
- 303 :名無しさん:2011/08/08(月) 22:05:25 ID:???
- 八旗騎兵もそのくらい強いんだぜ…。
あまりにも耐久が紙なだけで…。
- 304 :名無しさん:2011/08/08(月) 22:08:01 ID:???
- 人材はいいスキル持ってるのになー
- 305 :301:2011/08/08(月) 22:12:09 ID:???
- >>299
すまん、ちょっと慌てて送信押しちまった
プレイヤーがETPCかリアムスかイスファハーンだと思う
- 306 :名無しさん:2011/08/08(月) 22:39:09 ID:???
- >>305
サンクス、プレイヤーが当事者じゃないと見れないタイプか。
前に緑かエデッサ辺りでやってた時に見た気がしたんだけど気のせいだったか。
- 307 :名無しさん:2011/08/08(月) 23:01:59 ID:???
- スキル禁止は弱小勢力の救世主
キャラとスキルの組み合わせ次第では凄い事になる
- 308 :名無しさん:2011/08/08(月) 23:38:34 ID:???
- フリードリヒは一般配下に迷う
大砲入れて連射砲撃にするか、赤服いれて常時弾幕にするか
- 309 :名無しさん:2011/08/09(火) 00:57:04 ID:???
- ひたすら雇用しまくりますを潰していく作業ゲーと聞いて
- 310 :名無しさん:2011/08/09(火) 01:14:03 ID:???
- え?あ、はい、そうですね。
- 311 :名無しさん:2011/08/09(火) 01:17:28 ID:???
- 実はそんなに雇用はしない。
戦略ゲームに見えて精鋭軍団を3個くらい鍛え上げる育成ゲームなんだなこれが。
- 312 :名無しさん:2011/08/09(火) 01:37:45 ID:???
- >>311
多分雇用する主体が逆です。
- 313 :名無しさん:2011/08/09(火) 01:41:29 ID:???
- 実はそんなに育成はしない。
戦略ゲームに見えてプレイヤーが最愛のキャラと出会う恋愛ゲームなんだなこれが。
- 314 :名無しさん:2011/08/09(火) 01:43:10 ID:???
- ギズィルさんはマジでヤバイ強い
東方の雑魚国家のごときが西方の軍に勝てるとでも…?
と言って出て行ったフェデリコがボロボロになって帰ってくるくらい強い
- 315 :名無しさん:2011/08/09(火) 01:50:08 ID:???
- ステンボック!!!!!!!!!!!1
- 316 :ピヨンめも:2011/08/09(火) 01:50:33 ID:???
- >>289
東部軍は潰すとイェニチェリ人材を拾える利点はあるのですが……まぁ、壁として置いとく方が賢いですね。
今現在取ってる戦略はというと、序盤は族長2人を主力とする部隊とリアムスの率いる部隊を編成して東部軍を適当にボコりつつ、ETPCと本格的にやりあう前にタルメラーノを叩くというもの。
モノリスが加わってからは一般モノリスを増殖させつつ人材を拾い、伸びて来るであろう信と開戦してとにかく日向を狙う。エデンからの被害が大きくなる前に獲得するのが目標になる。後は怪力線が全てを解決します。
内政整備と貨幣増刷以外の内政を殆どやってないので、この辺りに安定パターンの鍵が隠されていそうな気がします。特に武器庫。
傭兵は資金難もあって、殆ど手を出して無いです。
雑賀衆を中心に第三軍の編成を目論んだ事はあったのですが、対資金効果や戦局への影響力から言うとモノリスコンボ込みで割に合いませんでした。
- 317 :名無しさん:2011/08/09(火) 07:43:18 ID:???
- 魔王軍はカモなので、イェニルームを邪魔する意味でも、先にぶっ潰しに行ってる。
モノリスと要塞群のコンボもわるくないしね。
- 318 :名無しさん:2011/08/09(火) 08:10:34 ID:???
- >怪力線が全てを解決します。
そろそろ怪力線の人気に嫉妬したポツダムが音波砲とか開発し始めてもいい頃
- 319 :名無しさん:2011/08/09(火) 08:48:12 ID:???
- 日向>緑だな
その内修正入りそうだわな、日向 入れないで欲しいがw
- 320 :名無しさん:2011/08/09(火) 09:45:16 ID:???
- 修正が入り緑のリーダースキルに怪力線が・・・
- 321 :名無しさん:2011/08/09(火) 09:48:36 ID:???
- 緑のLSはあれで十分だろ
- 322 :名無しさん:2011/08/09(火) 09:56:23 ID:???
- >>320
LSにイシュタル付与ですね 分かります
- 323 :ピヨンめも:2011/08/09(火) 10:47:38 ID:???
- >>317
東部軍はともかく魔王達が大挙して攻めてくると西側に戦力を割かざるを得なくなる為、効率的で無いと思います。
イェニルームはともかく、エデン本軍との対決なんて何もいいこと無いですし……
怪力線以外ではやや射程で銃に劣るものの、土・風魔法持ち職の人材がお薦めです。
火・水と違い一度の攻撃機会で複数発の攻撃を放つ為、結構頼れる弾幕を張れます。
つまり何が言いたいかと言うとパイオニアは土魔法と塹壕が合わさって最強に見えると言う事。
東側諸国では中々使う機会が無いですが、代わりに仙人が頑張ってくれます。
尤も、西側の先進化した軍隊の方が与し易いという妙な性能なので、雇って直ぐは活躍しにくいかもしれませんが。
- 324 :名無しさん:2011/08/09(火) 11:17:18 ID:???
- パックルの勢力がパックルガンだらけで吹いた
その中で、孤軍奮闘してる天魔様
- 325 :名無しさん:2011/08/09(火) 11:58:13 ID:???
- 個人的にエデッサが好きなんだがバルバロッサさんの微妙性能っぷりは異常
弱い訳じゃないけど果てしなく地味だ
- 326 :名無しさん:2011/08/09(火) 12:08:07 ID:???
- LSウェーブ何気に便利なんだけど能力画面の地味さは否めない
- 327 :名無しさん:2011/08/09(火) 13:20:58 ID:???
- ウェーブとか強キャラもいいとこ
リーダーだけ持ってても十分なのにLSとか卑怯なレベルだろ
- 328 :名無しさん:2011/08/09(火) 13:30:09 ID:???
- 射程 > 発動距離はプレイヤーチートだよね
- 329 :名無しさん:2011/08/09(火) 15:28:30 ID:???
- >>290
>>291
おぉ!!
高難易度は知らんがノーマルだとクールラントが滅亡する前にポツダムが滅亡しちゃって
マリアさんが拾えずにヴァレンさんが一人歩きしてることが多かったからこれは便利
- 330 :名無しさん:2011/08/09(火) 17:42:45 ID:???
- ランシナで列伝って見れないのかな?
- 331 :名無しさん:2011/08/09(火) 17:48:19 ID:???
- テムヘムに高レベルヴァンパイア詰め込んだらすごいことになった
大量に召還され続けるキュライシェの大軍が敵を殲滅していく
調子に乗って一戦線任せたら重装甲相手にキュライシェ全滅してワロタ
- 332 :名無しさん:2011/08/09(火) 18:33:13 ID:???
- いくら大量に居ても相性の差を乗り越えるのは厳しいものがあるな
- 333 :名無しさん:2011/08/09(火) 18:41:07 ID:???
- 騎兵は修正待ちかな
- 334 :名無しさん:2011/08/09(火) 18:47:04 ID:???
- >>323
魔王軍相手なら確実に勝てる。モノリスパワーを信じている!!!
>>331
パイク兵144体召喚できるぞ。
最新バージョンだと能力値アップ+状態異常回復+歩兵突撃がついてくるので、
マジでとんでもないことになるぞ。
- 335 :名無しさん:2011/08/09(火) 18:52:20 ID:???
- ドゥームズデアイだけユニット数上限が高いんだっけ?
COMが領地に限界まで兵を敷き詰められるお陰で敵人材がすぐ放浪するな。
- 336 :名無しさん:2011/08/09(火) 19:10:55 ID:???
- Dooms DE Eye?
放浪といえば、教皇庁からベルヘェゴール放浪させる→ベル雇う→教皇庁潰さずエデン化→使徒を放浪させてはベルで雇う という手順を踏むと、どの勢力でも使徒組を手にいれられてかなり強い
エデン化した後だとコロンビアにベルさんがなついてしまうので雇えないのだが
- 337 :名無しさん:2011/08/09(火) 19:31:13 ID:???
- ペロッ…更新…?
- 338 :名無しさん:2011/08/09(火) 19:41:42 ID:???
- うわーい、早速DLだー。そしてコピペだー。
v4.05変更点
1クラス目の雇用費を減少。
領土数が少ないほど内政値増加量にボーナスが入る機能を追加。
ブラックチャージ強化、突撃弱体化。
DD時のランシナエデンに天使大幅増量。エデンに全難易度で資金援助。戦闘開始を通常20ターン、DD13ターンに設定。
防衛時の操作自動化廃止。
ランシナ以外で人材が放浪中に移動しなくなりました。放浪中の領地を保持してれば放置しても大丈夫です。
銃兵の耐性と攻撃成長率強化。
撤退中の防御ボーナス、移動ボーナス低下。(無ではないです。)
全難易度でのランシナの初期資金増加。ランシナの中立のレベルをイージーノーマル1、ハード5、DD10に。
教皇庁と騎士団の同盟が切れた際にトスカナに兵力追加。
大連合の盟主を戦力値で判断するようになりました。(ただし選ばれる候補は従来のままです。)
大連合を多少強化。
- 339 :名無しさん:2011/08/09(火) 19:47:31 ID:???
- 銃兵強化とな?
つまり童帝、大公、社長、天魔の能力値強化か 胸熱
- 340 :名無しさん:2011/08/09(火) 19:48:29 ID:???
- ランシナ128ヵ国プレイwwwwwww胸熱wwwwwww
- 341 :名無しさん:2011/08/09(火) 20:00:58 ID:???
- 蛇足版はネタのつもりだったのに・・・
とりあえず乙です
- 342 :名無しさん:2011/08/09(火) 20:58:36 ID:???
- オオ、更新乙。
放浪しないのは単純だけど神改造かもしれないね。
捕虜になったっぽい雰囲気出ていい。
場合によっては難易度上がる時もあると思うけど、納得できる改良なのではと思う。
- 343 :名無しさん:2011/08/09(火) 22:52:24 ID:???
- 雇う→奥の領土に移動→解雇でなおそれっぽく
ルパート「ついに捕虜プレイの時代が来たかハァハァ」
エリザベス「とりあえずネルソン海に沈めておいて」
グロ☆スタ「イエッサ」
- 344 :名無しさん:2011/08/09(火) 22:55:13 ID:???
- 捕虜マニアの禁断の扉を開けてしまったのか?
- 345 :名無しさん:2011/08/09(火) 23:20:37 ID:???
- ぐひひ
ミリオーネちゃんを緊縛してあんなことやこんなことをする時代が来た
前線から離れたところで天仙を「訓練」してたのを思い出すぜ・・・
- 346 :ピヨンめも:2011/08/09(火) 23:21:01 ID:???
- >>334
勝てるか勝てないかで言えば勝てますが、勝ちに行くために動員する戦力がもったいないです。
それに、魔王軍を叩いたら次はイェニルームとエデン本軍が待ってますし……
個人的には信長を倒すのに少しでも戦力を動員したいところなので、余剰戦力で睨み合いをさせておくのが正答だと思います。
しかしながら、>>336さんの言っていたベル雇用作戦を実行に移せる体勢であるならば多少無理してでも進撃する価値はあります。
神とイモータルが合わさって最強とかロマン(笑)
- 347 :名無しさん:2011/08/09(火) 23:38:45 ID:???
- 更新乙っす!
折角なんで内政値ボーナスの効果を体験しようと思ってDDウルドゥルを適当にやってみたら、
領土が右上の山地1つ且つグルカ兵を擁した状態でイェニルームと対峙する胸熱な展開に
いける・・・のか・・・?
- 348 :名無しさん:2011/08/10(水) 00:10:50 ID:???
- 更新お疲れ様です!
早速遊ぶぜええええ
- 349 :名無しさん:2011/08/10(水) 00:25:40 ID:???
- ウルドゥルの場合、1ターン目でめぐりあわせよくても
カントン使って2ターン目からの契約になるのが残念
さて・・・ミュールハウゼン陥として、しかもオスアンがいい具合に
がんばって、不忠義両輪ゲト、アルカ・カールを抑留したが、
ここ捨ててアンスバッハ攻略して、ルーさんゲト狙うか・・・このまま状況が好転するまで
凌ぐか・・・
- 350 :名無しさん:2011/08/10(水) 01:20:52 ID:???
- 作者です、余り時間が取れないので細かい調整のみになっています。
チュートリアルの資金関連を調整し忘れたので進行出来なくなってるのと、一部人材の成長率が間違ってますので直ぐに修正版を申請しました。
ちなみに人材の成長率の方はorunit.datのmulti = 10, attackをmulti = 12, attackに置換すれば解決します。
- 351 :名無しさん:2011/08/10(水) 02:41:47 ID:???
- 乙です!
しかしスキル禁止によって、グルカ兵特殊警察光るな。
- 352 :名無しさん:2011/08/10(水) 10:16:10 ID:???
- 気になってたんだけど前衛ってなんの役にたつの?
召喚しまくって後ろから必殺くらわすゲームじゃないの?
騎馬とか前衛にした日には勝手に突撃して死んでいくんだが
- 353 :名無しさん:2011/08/10(水) 10:32:10 ID:???
- >>352 ポツダムとかベルンダでのプレイならそれでいいだろう
前衛は召喚を突破できるほどの突破力を相手が持ってる場合には必要、重装甲歩兵・デーン歩兵で騎兵を跳ね返す
騎馬は、後衛にして迂回させて頃合を見て敵の側背から突入するらしいが俺も強人材部隊以外うまく使えない
- 354 :名無しさん:2011/08/10(水) 10:35:41 ID:???
- >>352
騎兵は人操作用、なので一部隊ぐらいでいい、沢山いれても無駄
歩兵は一部隊は欲しいな
召還の波を超えてきた敵騎兵に突っ込まれて後衛が壊滅したりすることあるから
保険で密集の前衛側に歩兵おいとけば事故の確率がかなり下がるよ
攻勢には全く役に立たない、しいて言うなら遠隔LS持ちの配下にして強い遠隔ユニットにするぐらい
- 355 :名無しさん:2011/08/10(水) 10:40:14 ID:???
- >>352
オアスンでプレイしてみるといい
前衛の重要性が分かるぞ
オアスンは後衛が柔らかい奴しかいないのに召喚数少ないからな
あとこれは個人的な意見だが、竜騎兵とかは前衛にした方が経験値入りやすいし騎兵止めやすくなる
- 356 :名無しさん:2011/08/10(水) 10:40:59 ID:???
- 後衛を活かす為に前衛を編成する
- 357 :名無しさん:2011/08/10(水) 11:10:44 ID:???
- >>352
COMのポツダムが伸びないのは前衛がいないから。
デーンや装甲兵の群に騎兵では心もとない。
- 358 :名無しさん:2011/08/10(水) 11:46:15 ID:???
- 部隊を後衛だけで組織して、ETPCのロケット砲に壊滅させられるのは多分誰もが一度は通る道
- 359 :名無しさん:2011/08/10(水) 11:47:01 ID:???
- >>352
メインは召喚と必殺技の世界。それで合ってる
が、やりこんでいくと局地的に騎兵と歩兵が大活躍している事が分かる
- 360 :名無しさん:2011/08/10(水) 12:40:48 ID:???
- これでもデーン歩兵弱体化されてるし。
以前は、デーン歩兵が有る国=最後まで残る国、だったから。
いまはどうなんだろ。
気のせいか天魔弱くなった?
- 361 :名無しさん:2011/08/10(水) 13:47:34 ID:???
- >>358
初めて見た時、何だこのおたまじゃくし?とか思ってたら後衛が蒸発したなw
前衛は部隊全体の消耗抑えるために重要だね
全体的にLvが高くなって召喚の効果が相対的に低くなるDDモードだと特に顕著な気がする
- 362 :名無しさん:2011/08/10(水) 13:53:09 ID:???
- 今のバージョンなら攻城戦も前衛無しではキツイな
- 363 :名無しさん:2011/08/10(水) 13:55:37 ID:???
- 馬は召喚の大元暗殺で全部消せたりするから一部隊端っこにおいとくと便利
自軍でも敵軍でもデーンとか重装とかいる時は胸甲さんは後衛に設定してる。
後衛は召喚数揃えるためにぎっしり用意しないといけないけど、
歩兵は育ってれば回復ユニットと組ませて少数でも活躍できる
- 364 :名無しさん:2011/08/10(水) 14:18:11 ID:???
- 騎兵の最大の難点は効果的に運用しようと思うと操作が面倒な事、これに尽きるなw
- 365 :名無しさん:2011/08/10(水) 14:29:52 ID:???
- 騎兵は事故死が多すぎるwww
- 366 :名無しさん:2011/08/10(水) 15:25:35 ID:???
- レベル低い騎兵はゴミ屑でしかない気もしないでもない
- 367 :名無しさん:2011/08/10(水) 15:47:49 ID:???
- 低レベルの騎兵はツユクサの芽だと思います。
- 368 :名無しさん:2011/08/10(水) 15:52:27 ID:???
- キュイラシェ部下にした薄幸美少女エマヌエルさん部隊は、ネイさんとか本家キュイラシェ部隊には
劣るが敵騎兵も後衛も潰せる万能部隊マジ天使。
みんなレーンスケルドさんは部下どうしてるか気になる。俺はキュイラシェでガチガチにしてるが。
- 369 :名無しさん:2011/08/10(水) 16:08:49 ID:???
- 俺も胸甲だな
付加スキルの方は攻撃範囲の関係で使わないことは多いが
- 370 :名無しさん:2011/08/10(水) 16:30:15 ID:???
- 騎兵は前衛にはならないな
デーンとかパイク兵とかああいう騎馬突撃を止めれる連中は居たら役に立つ
- 371 :名無しさん:2011/08/10(水) 17:38:33 ID:???
- 俺は対騎兵用にワードゲルダー雇ってるな
単純に壁にするならパイクで良いけどある程度距離あっても落とせるからこっちの方が好き
- 372 :名無しさん:2011/08/10(水) 17:50:45 ID:???
- レーンさんキュイラシェは機動防御というか、主力にぶつけるのは無理だが
右翼左翼の要所に移動して文字通り後衛の盾として使ってる。あと突撃時にも防御うpが少し生きる。
ワードゲルダーを上手く使える人は羨ましい。弾の心配してヘッツェンさん辺りでしか運用出来ん。
スキル禁止で光るはずなんだが、まだ慣れないね。
- 373 :名無しさん:2011/08/10(水) 18:08:26 ID:???
- 機動防御 火消し で検索したらモーデルさん(史実)が出てきた
彼女が「総統の火消し」なら、レーンスケさんは…?
- 374 :名無しさん:2011/08/10(水) 19:04:26 ID:???
- 既出ならごめんなさい。v4.05です。
難易度ノーマルのベルンダ帝国ではじめたのですが。
17ターン目にイェニ・ルームに変化したところ
ETPC、信、ドーフィネ王国、ウィトゥルス共和国に「ぞうだぞう」という1レベルのアイコンなしのユニットが設置され戦力が1100万ほど増えています。
これってバグでしょうか?
- 375 :名無しさん:2011/08/10(水) 19:34:52 ID:???
- なにそれこわい
- 376 :名無しさん:2011/08/10(水) 19:39:29 ID:???
- 大連合の戦力調整で追加して、それの消し損ねか?
- 377 :名無しさん:2011/08/10(水) 19:49:41 ID:???
- 作者ってばおちゃめなんだからw
- 378 :名無しさん:2011/08/10(水) 19:57:43 ID:???
- また何か奇抜な処理をしてるっぽいなw
- 379 :名無しさん:2011/08/10(水) 20:06:57 ID:???
- >>360
大分前に、魔族の強化優遇が一部を除いて除外されたからだとおも。
強化上限が175〜200の時の天魔様のブラッドファイアはマジ天魔。
今でも結構強いが、前ほどの無双ではなくなってる。
- 380 :名無しさん:2011/08/10(水) 20:13:29 ID:???
- 突っ込みどころ満載なんだがw
- 381 :名無しさん:2011/08/10(水) 20:14:38 ID:???
- ぞうだぞう自体は大分前からあったと思うが
- 382 :名無しさん:2011/08/10(水) 20:18:01 ID:???
- 昔ロンドンに配置されてたやつならアイコンも顔グラもあったよね
- 383 :名無しさん:2011/08/10(水) 21:20:14 ID:???
- マジかよ…光の目1年くらいしてるけど、ぞうだぞう知らんかった…。
- 384 :名無しさん:2011/08/10(水) 21:28:08 ID:???
- えーと内政エリアのマスターだった気がする レベル上がるとアルザマス覚える設定だったっけ
- 385 :名無しさん:2011/08/10(水) 21:47:12 ID:???
- 銃兵対抗戦の要領でクラス対抗戦を作ってるんだが、どうにも味気が無い
何か良さそうな機能ってあるかな?
- 386 :名無しさん:2011/08/10(水) 22:52:27 ID:???
- 本拠地、ブランデンブルクで迎えた包囲戦
出撃した騎兵隊も全滅、ビッグバーサも勢いを見せず惨敗だった
要塞をおおう兵士のため息、どこからか聞こえる「ポツダム帝国は滅亡だな」の声
無言で逃亡し始める兵士達の中、モーデルは独り司令部で泣いていた
征服で手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できる人材達・・・
それを今のポツダムで得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」モーデルは悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、モーデルははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たい司令部の机の感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、撤退して予備軍を再編成しなきゃな」モーデルは苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、モーデルはふと気付いた
「あれ・・・?兵士がいる・・・?」
司令部から飛び出したモーデルが目にしたのは、要塞を埋めつくさんばかりの兵士だった
千切れそうなほどに旗が振られ、地鳴りのようにポツダムの軍歌が響いていた
どういうことか分からずに呆然とするモーデルの背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「モーデル、砲撃演習だ、早く行くぞ」声の方に振り返ったモーデルは目を疑った
「ジ・・・ジョミニさん?」 「なんだモーデル、居眠りでもしてたのか?」
「シ・・・シャルンホルスト参謀長?」 「なんだモーデル、かってに参謀長を引退扱いしやがって」
「ヘッツェンドルフさん・・・」 モーデルは半分パニックになりながら編成表を見上げた
1番:フリードリヒ 2番:モーデル 3番:シャルンホルスト 4番:ヘッツェンドルフ
5番:ジョミニ 6番:バイルシュタイン 7番:シュトッテルンハイム 8番:メルガル
9番:アウグスト 10番:ポニャトフスキ 11番:フメリヌィーツィクィイ
12番:エレオノーラ 13番:レーンスケルド 14番:トルステンソン 15番:マリア 16番ヘルマン
暫時、唖然としていたモーデルだったが、全てを理解した時、もはや彼女の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
フリードリヒからLS反転更新射撃を受け取り、アンスバッハへ全力疾走するモーデル
その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、雪の中で冷たくなっているモーデルが発見され、吉村と村田とフェデリコは病院内で静かに息を引き取った
- 387 :名無しさん:2011/08/10(水) 23:27:00 ID:???
- >>386
どんブロwww
- 388 :名無しさん:2011/08/10(水) 23:39:09 ID:???
- 内川コピペやめろww
- 389 :名無しさん:2011/08/10(水) 23:54:14 ID:???
- ついでに死んでるフェデリコがポイントだな
- 390 :名無しさん:2011/08/11(木) 00:08:46 ID:???
- ハフス魔術教団どうやって進めたらいいんだ!?
一瞬で教皇庁に滅ぼされるじゃねーか
- 391 :名無しさん:2011/08/11(木) 00:13:06 ID:???
- おかしいかな
ハフスは難易度難しいおかしいだろ優しいにしろって言われる存在だったのに
- 392 :名無しさん:2011/08/11(木) 00:17:16 ID:???
- >>391
ちょっと何言ってるかわからないっす
- 393 :名無しさん:2011/08/11(木) 01:04:01 ID:???
- >>390
セディエルクを死なないように適当にLv上げ
それだけで終わる。Lv40になればゲート3つ展開できるようになるから、1人で敵の軍団倒せたりもする
後は時間稼ぎ用に一般を適当に雇って、召還壁作ったりすればOK
必殺技に癖が大きいのが多いのと、防御が0でHPも低いから良く即死するけど、単体戦闘力としては最上位だから
- 394 :名無しさん:2011/08/11(木) 02:15:43 ID:???
- 敵にするとやっかいなのは日向さんだけど
味方だと相変わらず最狂キャラだね緑
- 395 :名無しさん:2011/08/11(木) 02:16:37 ID:???
- セディエルクは宣教師だけが友達だもんな
宣教師「この像を買うとご利益云々」
セディ「買います買います」
- 396 :名無しさん:2011/08/11(木) 02:28:50 ID:???
- CPU日向も大分マシになったけどなぁ
それよりこんぺーとーの方がめんどくさいや
- 397 :名無しさん:2011/08/11(木) 04:21:11 ID:???
- 最初の中立をセディ一人で落とせば20レベになる。
中立にリッチーいるけど、開幕即エネルギー放出→アストラルゲートと繋げばなんとかなる。
あとは適当にシェード呼びつつ側面からイシュタル撃ってればおk。
20レベになれば イシュタル3 イシュタル2+幽鬼 カッシーニ+幽鬼 アストラル・オーシャンと大量殺戮手段が大体揃うから後は適当に。
バシリカ隔離されたからヘクサポリス落とせば教皇庁滅びるし最速で4ターン。
DDでも5ターンでいけたから頑張れば本当に4ターンでいけるかもしれない。
まあ最速で滅ぼすよりは、わざと伸ばしてベルフェゴールも吸収しちゃったほうが美味しいんだけどね。
- 398 :名無しさん:2011/08/11(木) 04:58:43 ID:???
- 敵の必殺技が本隊狙いになったのは頭痛いけど、緑虫とか技のデパートでひ弱な人はのこのこ近づいてきてなにもしないうちに倒される印象。
思わぬ楽ができるときがある。
この改変は一長一短だな。CPUポツダムはより凶悪になったが、CPUベルンダがちょっと微笑ましい人たちになった気がする。
- 399 :名無しさん:2011/08/11(木) 06:12:11 ID:???
- 説明書にざっと目通しても載ってないみたいなんだが忠誠って何の意味があるんだ?
イベント以外で反乱は無いみたいだし能力下がったり維持費上がったりすんの?
- 400 :名無しさん:2011/08/11(木) 07:16:43 ID:???
- 忠誠はVT本体の仕様。
光の目では機能しないので気にしなくていい。
- 401 :名無しさん:2011/08/11(木) 08:09:03 ID:???
- テッサロニキに引きこもったイェニルーム叩き潰そうとしたら真っ黒の塊のぞうだぞうとかいうのがいるんだけど
イェニ滅ぼしても放浪人材にいないし、なんなんだこいつ?
- 402 :名無しさん:2011/08/11(木) 08:18:44 ID:???
- >>398
俺はアルカが怖くなった
召喚に押されて最後尾から進軍してたはずなのに
乱戦中いつの間にか前線付近に
→クリフォト→ギャー!
密集陣形はもうだめかもしれんね
- 403 :名無しさん:2011/08/11(木) 08:38:19 ID:???
- アルカさまは、クリフォトが登場したばっかの頃から
勝てそうになって全軍突撃→温存してたクリフォトでギャー、だったと思う
- 404 :名無しさん:2011/08/11(木) 08:39:06 ID:???
- 内政で前衛歩兵の部隊を輸入というか、投入したいなぁ…
- 405 :名無しさん:2011/08/11(木) 08:44:35 ID:???
- 後衛の怖い人とか僕らのラウンドショットで一掃ですよ
それかフサリアあたりに裏回りしてもらって本体から離すなりフサリアが犠牲になったり
- 406 :名無しさん:2011/08/11(木) 09:24:47 ID:???
- ETPCプレイしたらリアムスさんが可愛い気がしてきた
- 407 :名無しさん:2011/08/11(木) 10:34:18 ID:???
- リアムスさんはどこに居ても可愛いですよ?
- 408 :名無しさん:2011/08/11(木) 10:36:44 ID:???
- >>406
気づくのが遅かったな
- 409 :名無しさん:2011/08/11(木) 10:43:35 ID:???
- >>406
君にベビーカステラをおごってやろう
- 410 :名無しさん:2011/08/11(木) 11:00:54 ID:???
- >>404
オアスン式外人部隊の設立とかそんな感じであったら便利そうだな
ピカルジー連隊とかの影が薄くなりそうだけどw
- 411 :名無しさん:2011/08/11(木) 11:14:02 ID:???
- 移動地点を指定だけではなく移動経路を指定とか出来たら
騎兵がもっと輝くような気がした(主に回りこみ)
ヴァーレン本体次第なんだけど
- 412 :名無しさん:2011/08/11(木) 11:18:54 ID:???
- 移動経路だと個人的に一番困るのが城からの撤退なんだよね
いっつも詰まって壊滅するから、確実に防衛できる場合以外は防衛できん
どうすればいいのやら
- 413 :名無しさん:2011/08/11(木) 11:28:49 ID:???
- 部隊を選ばずに城門クリックしたら城門を消せるから、それ使って固定で操作したらなんとかならないか?
- 414 :名無しさん:2011/08/11(木) 11:30:30 ID:???
- 移動指定を連続で入力できれば楽なんだけどな
入力順にポイントを移動していく(折れ線グラフみたいに)
大群操作してる時に騎兵だけ移動させる場面とかでちょっと目を離せる余裕が増えるかも
- 415 :名無しさん:2011/08/11(木) 13:01:09 ID:???
- 一番問題なのが、城の内部ですら移動がまともに行えないことなんだよな
距離を離すために狭い場所から広い場所を指定したら、狭い場所で詰まって損害出てリセットって流れが多すぎる
- 416 :名無しさん:2011/08/11(木) 13:33:26 ID:???
- Shift移動だな
- 417 :名無しさん:2011/08/11(木) 15:40:30 ID:???
- >>281
S3愚者のOPを見てみるとわかると思うが、近代魔法学という単語が出てくる。
恐らくこの世界では科学技術と同じように魔法学も進化し、切っても切り離せない存在なんだろう。
- 418 :名無しさん:2011/08/11(木) 15:43:43 ID:???
- 進化ではなく進歩か
- 419 :名無しさん:2011/08/11(木) 16:20:18 ID:???
- ver4はETPCがえらく強くなってるな、信を滅ぼしちゃったよ
前は信に突っ込んで分断→各個撃破がデフォだったのに
- 420 :名無しさん:2011/08/11(木) 16:23:22 ID:???
- 内政の魔法関連を見ると召喚術やアストラルゲートが近代魔術なんだろうな
- 421 :名無しさん:2011/08/11(木) 17:30:22 ID:hvSI/Ot.
- >>419
自分もS1DDジェチポやってたらETPCが信を凄いスピードで侵略してた。
銃兵強化で赤服が強くなりすぎたのか?
- 422 :名無しさん:2011/08/11(木) 18:21:37 ID:???
- あれだけの射程持ってて威力も更に上がったのならそりゃ強くもなるな
ランシナで全領土に勢力出したら俺の番が回ってくるのが遅くて詰んだ
- 423 :名無しさん:2011/08/11(木) 18:27:21 ID:???
- なんか重くね?
- 424 :名無しさん:2011/08/11(木) 18:53:55 ID:???
- どの銃兵も同じ割合で成長率を上げてるからな
元の攻撃力が高い赤服はより大きな恩恵を受ける
だからラントさんもそれなりに上がるはず
- 425 :名無しさん:2011/08/11(木) 19:03:53 ID:???
- >>423
祭り用に作ってて最新版はあんましプレイ出来てないんだが
ランシナで国数を増やしてるのなら
隣接国とか国数が多いから戦略処理に時間がかかるんだろう
後はhardを選んだ場合でも中立のレベル上げ処理が入るようになったから初回時のみその遅延か
あとは一般のコストダウンと資金増加による総ユニット数の増加で遅延か
もしくは本体側になんらかの手が加わったか
- 426 :名無しさん:2011/08/11(木) 20:15:01 ID:???
- ランシナの128カ国やってみた
時間かかるけどなんかすごく楽しいってか、一番初めの自分のターンを待ってる間のわくわく感がなぜか半端なかった
- 427 :名無しさん:2011/08/11(木) 20:42:50 ID:???
- つかこのゲームイベント少なくない?
終盤なにこの作業ゲー
- 428 :名無しさん:2011/08/11(木) 20:46:41 ID:???
- まぁ大連合を一方的にボコれるようになったらもうゲーム閉じていいな。
- 429 :名無しさん:2011/08/11(木) 20:52:53 ID:???
- 何と比較してかはわからんけど、この手のゲームにしては結構ある方に思う。
主人公固定とか商業との比較なら土俵が違うし、終盤の厭戦感はSLGの宿命みたいなもんだ。
- 430 :名無しさん:2011/08/11(木) 20:56:27 ID:???
- ,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 終盤プレイヤーにダルさを感じさせる事で
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 各国首脳の厭戦感情を表現しているんだよ!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
- 431 :名無しさん:2011/08/11(木) 21:03:03 ID:???
- S3の厭戦ムード
信:兵站ぶっ壊れて謀反多発 ポツダム:負けフラグで大公が鬱
教皇庁:洗脳 ドーフィネ:国王の頭がパンク ETPC:予定外に戦火が広がりすぎた
戦争したくてしょうがないのは、イェニ・ルームぐらいか?
- 432 :名無しさん:2011/08/11(木) 21:03:45 ID:???
- (; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !? (`・д´・ (`・д´・ ;)
- 433 :名無しさん:2011/08/11(木) 21:09:08 ID:???
- フェデリコはそういう作業に快感を覚えるタイプ
- 434 :名無しさん:2011/08/11(木) 21:28:25 ID:???
- ピクトンさんは、弾幕のセリフを部隊員に先に言われたとき
あの顔がしょんぼりしているように見える
- 435 :名無しさん:2011/08/11(木) 21:29:28 ID:???
- ピクトンさんは地味だけど優秀だからな
レッドコートだし
- 436 :名無しさん:2011/08/11(木) 21:30:21 ID:???
- 負けフラグで鬱になっている大公にも萌えを感じる私はそろそろやばいかもしれん
- 437 :名無しさん:2011/08/11(木) 22:11:05 ID:???
- 最新版おとしてみた
かなり昔にやったときはめちゃくちゃ強いラスボスみたいなのが出てきたはずなんだけど記憶違いかな
混沌の地のボス?のほかに出てきたと思うんだけど・・・。
それとゾーン制の有無も選択できたはずなんだけどなくなった?
- 438 :名無しさん:2011/08/11(木) 22:18:26 ID:???
- >>437
ハード以上の難易度でやってみなされ
ゾーン制は廃止 残念だけどね
- 439 :名無しさん:2011/08/11(木) 22:39:17 ID:???
- DDヤーノシュクリア やはりグルカ兵は偉大すぎる修正されないでwww
倭寇狙いで野武士だと1ターン目で雇えるけど、グルカナイフでヴァレンシュタイン先生が一撃で沈んでくれる上、
前衛も召喚能力高いから、グルカ兵の方がベターなんだよな
- 440 :名無しさん:2011/08/11(木) 22:57:33 ID:???
- >>438
レスありがとう!
ハードやったことなかったのでやってみる。
ゾーン制けっこう好きだったのに・・・残念。
- 441 :名無しさん:2011/08/11(木) 23:59:24 ID:???
- これを機にDDプレイオススメ。
- 442 :名無しさん:2011/08/12(金) 00:11:26 ID:???
- 義輝「何で後々反乱起こす高級参謀やら機関砲騎兵は宿将扱いなんだ、クソッ」
- 443 :名無しさん:2011/08/12(金) 00:49:40 ID:LWpUj1Zo
- コロンビアの原因でも宿将扱いの緑色が西方に居るが
フェデリコ「バンッ!」
セディエルク「ひっ…」
フェデリコ「この快感ですよ」
こういう需要じゃないかと思ってる
- 444 :名無しさん:2011/08/12(金) 01:16:09 ID:???
- 最近の幕府はマゾゲーと思いきや騎士団雇用で楽勝だったでごわす
- 445 :名無しさん:2011/08/12(金) 01:38:06 ID:???
- 内政ボーナスついてDDと言えど、この光シナの難易度はガタ落ちしたからね
- 446 :名無しさん:2011/08/12(金) 06:24:24 ID:???
- グルカ兵は倭寇+簡易前衛+銃兵+高レベル召喚+低コストで凄い便利。
小規模ながら完成された軍団。グルカ兵マジ救世主。
- 447 :名無しさん:2011/08/12(金) 07:12:05 ID:???
- あの低賃金のせいで、列伝では反乱しちゃったのだろうか
- 448 :名無しさん:2011/08/12(金) 09:21:33 ID:???
- >>443
フェデリコ「バンッ!」
セディ「うるせーコロンビアぶつけんぞ」
アルカ「他に行かれると困るからコイツ宿将って事にしといたわよ」
フェデリコ「(´・ω・`)」
- 449 :名無しさん:2011/08/12(金) 09:23:20 ID:???
- シナリオ1ポツダムで最速目指してるんだけど、バイルシュタインさんのブリザード・フラッシュが何気にすごいね。
レベル10の状態でも中立なら一部隊でいけた。
- 450 :名無しさん:2011/08/12(金) 09:26:05 ID:???
- S1信が初期領地数の関係で、強国のくせに内政値ボーナス貰いすぎだろ
内政値ボーナスは弱小勢力の救済って聞いてたのに、普通にエルビラやオアスンより貰える量多いやんw
まあ別に、ゲームバランス壊れてるわけでもなんでもないから良いんだけど
- 451 :名無しさん:2011/08/12(金) 09:35:08 ID:???
- あれだ、急激に勃興する大国補正だと考えるんだw
- 452 :名無しさん:2011/08/12(金) 10:07:07 ID:???
- 好きなキャラ
一位 リアムス
二位 オータン
三位 エリザベス
かろうじてロリコンではない
- 453 :名無しさん:2011/08/12(金) 10:36:24 ID:???
- 一位 セディエルク
二位 メルガル
セディエルク×メルガルはガチ
- 454 :名無しさん:2011/08/12(金) 11:55:04 ID:???
- >>450
最近相対的な弱体化がひどいし仕方ない >信
- 455 :名無しさん:2011/08/12(金) 12:06:20 ID:???
- 天満様の技術力の低さはなにか経緯があってのものなの?
あの程度の技術で必殺使われても痛くもかゆくもないんだけど・・・。
- 456 :名無しさん:2011/08/12(金) 12:27:15 ID:???
- モノリスで開幕混乱→天魔様に、手打ちにされる三笠衆
- 457 :名無しさん:2011/08/12(金) 12:36:55 ID:???
- 「西の偶像の力が〜」とか大口たたいたくせに、対エデン戦始めた途端死にまくる天魔様マジ可愛い
- 458 :名無しさん:2011/08/12(金) 12:57:19 ID:???
- 時堯のmultiはあれでいいんかね
- 459 :名無しさん:2011/08/12(金) 14:50:00 ID:???
- フィジックブラストってどう使えば
いいのか分からない あれ使えるの?
- 460 :名無しさん:2011/08/12(金) 14:59:17 ID:???
- テトラグラマトンを狙い撃ちだ!
- 461 :名無しさん:2011/08/12(金) 14:59:27 ID:???
- 発動距離は700だが、実際の射程は2500あるので、多くの場合開幕で敵を一体ずつ混乱させられる
混乱した敵が必殺使わなくなったっぽいだが、依然として義輝とか攻撃力異常なキャラに食らわすと愉快なことに
当てにくいが助走ついた敵前衛に食らわすと突撃が…
- 462 :名無しさん:2011/08/12(金) 15:04:45 ID:???
- さんくす
やっぱり単体なのか
いつも乱戦時に使ってたから
効果が実感しにくかったんだな
- 463 :名無しさん:2011/08/12(金) 16:01:15 ID:???
- フィジックブラストって弾出てるのか知らないけどさっぱりエフェクト見えなくて使い方知らなかったわ
- 464 :名無しさん:2011/08/12(金) 16:18:01 ID:???
- 召喚の状態異常を回復できなかった頃は攻撃力高い騎兵とかに撃ってた
城攻めの時とか中々愉快な事になってたな
- 465 :名無しさん:2011/08/12(金) 16:40:03 ID:???
- エデンの使徒に当てると楽しいことになるよ
- 466 :名無しさん:2011/08/12(金) 16:53:52 ID:???
- うへ〜知らんかった
今度ヌメノール王と戯れてみよう
- 467 :名無しさん:2011/08/12(金) 18:01:04 ID:???
- *ぞうだぞう修正*
- 468 :名無しさん:2011/08/12(金) 18:09:15 ID:???
- フィジックブラストって間に障害物とか敵居ても無視して当てられるの?
だとすれば面白い技だと思うんだけど、まともに使ったことなかったなあ
- 469 :名無しさん:2011/08/12(金) 18:25:38 ID:???
- 象さんさようなら(´・ω・`)
- 470 :名無しさん:2011/08/12(金) 18:35:36 ID:rep52kMk
- >>449
40領地クリア?それとも全領土?
S1DDポツダム40領土だったら5ターンが限界だった
- 471 :名無しさん:2011/08/12(金) 18:44:41 ID:???
- >>470
ひとまず40領地でやってるけど、5ターンか……
私は6ターンが限界でした……
- 472 :名無しさん:2011/08/12(金) 19:06:45 ID:???
- 小物入れの残り容量が1割を切ったわけだが、
一時の報告用とかでセーブデータを無圧縮で
アップロードいる人は早く削除してほしいな。
- 473 :名無しさん:2011/08/12(金) 19:34:10 ID:???
- 上げた本人も何を上げたのかとか
パスを忘れてるんじゃないかな?
管理人さん頼みなのよね
- 474 :名無しさん:2011/08/12(金) 20:34:34 ID:???
- >>468
空撃ちするとわかるけど上から凄く細い矢のような物が降ってくる
城攻めで壁に張り付いた連中の始末に使えそうだけど
状態回復持ちがいたらアウトだしやっぱ微妙技だあね
- 475 :名無しさん:2011/08/12(金) 20:36:36 ID:???
- 元がメルガルの雰囲気付けのための技だし
- 476 :名無しさん:2011/08/12(金) 20:54:15 ID:???
- 絶体絶命の状況でも必殺技がフィジックブラストと
リビングデッドしかないヤーノシュさん見るとマジで胸が熱くなる
とりあえずパナしてみる・・・が・・・ダメッ・・・!!
- 477 :名無しさん:2011/08/12(金) 20:58:53 ID:???
- 混乱しやすい、回復しない、となると基本は対使徒専用兵器だよね
運が良ければ少し活躍出来るかも
- 478 :名無しさん:2011/08/12(金) 21:04:46 ID:???
- 昔はセディに当てるだけでテッサロニキが消滅する神スキルだったけど
今は防御施設がキュアオールするから無理だな
- 479 :名無しさん:2011/08/12(金) 21:40:49 ID:???
- あれって、毒を天井裏から垂らしてるようなもんだと思うんだが
でもって、敵に避けられると「見ろ!奴は俺と必殺の気をかわしながらもおまえの垂らした毒を全てかわしている!!」
って叫びたくなる
- 480 :名無しさん:2011/08/12(金) 21:46:10 ID:???
- リビングデッドは一瞬騎兵を止められるんだぞ
止まった隙に集中砲火食らわせば大抵潰せるんだぞ
やめて光竜剣やめて
- 481 :名無しさん:2011/08/12(金) 22:19:24 ID:???
- リビングデッドは普通に強いスキルだと思うけどねえ
他のキャラの必殺が狂いすぎてるだけの話でw
- 482 :名無しさん:2011/08/12(金) 22:26:24 ID:???
- あれ、コロニアルガードって雇用費800だっけ
1000じゃなかった?
- 483 :名無しさん:2011/08/12(金) 22:28:00 ID:???
- そういえば連合時、信長とフェデリコがTOP取れないときは
連合に加わらず、独立を続けるのは仕様かな?
状況:
S2 DD
PC:ヤーノシュ
西側:ウィトゥルス1位 オプティマトンが合流 ベルンダはそのまま独立
東側:ETPC1位 新生仲帝国が合流 大信帝国がそのまま独立
エデン・愚者滅亡済
- 484 :名無しさん:2011/08/12(金) 22:28:23 ID:???
- http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1312502156/338
- 485 :名無しさん:2011/08/12(金) 22:40:29 ID:???
- ウルドゥルDDようやく勝利確定の段階まできた。
ヴァレンシュタイン先生+エヌマエルのコンビが、
アンスバッハでポツダムと愚者の地の大軍を押さえてくれている間に、
オアスン遠征軍とベルンダを吸収することができた。
帝国銃士隊が主戦力になるのはウルドゥルくらいだぜ…。
- 486 :名無しさん:2011/08/12(金) 22:45:53 ID:???
- 維持費がきついから1段階目の雇用費下げるって言ってたしそれじゃね?>コロニアルガード800
- 487 :名無しさん:2011/08/12(金) 22:48:18 ID:???
- そういや防衛時の自動戦闘が無くなったってことは
強欲さん一人で鉄壁になるってこと?
- 488 :名無しさん:2011/08/12(金) 22:56:19 ID:???
- ルートヴィッヒ「戦闘中、ひたすらこそこそ逃げ回るとか、恥さらしもいい所だ。歌にもならん。」
- 489 :名無しさん:2011/08/12(金) 23:04:10 ID:???
- >>477
汎用人型決戦兵器ってのが浮かんだわwww
- 490 :名無しさん:2011/08/12(金) 23:16:06 ID:???
- あれ、普通に大連合でベルンダ併合された気がするけど
- 491 :名無しさん:2011/08/12(金) 23:17:03 ID:???
- 榴弾兵の爆弾4発とか、ガストラの毒爆弾とか
使い方しだいでは一角の敵を消し飛ばせる性能があるから怖いわ
- 492 :名無しさん:2011/08/12(金) 23:19:20 ID:???
- ヘッツェンドルフなんか馬の足で近づいて、馬の攻撃力で投げるんだぜ
- 493 :名無しさん:2011/08/12(金) 23:30:10 ID:???
- >>483
関係無いがウィトゥルス1位になってるのに驚いた
自分のプレイ時だとドーフィネに領土落とされて
ローヴェレ達が放浪、そのまま滅亡のパターンばっかだわ
- 494 :名無しさん:2011/08/12(金) 23:49:07 ID:???
- ウィトゥルスがドーフィネとの初戦に勝利すると、
フランドルが追撃に成功することがある。
そうするとウィトゥルスがイルドーフィネを奪取し、
フランドルと教皇庁との同盟が機能している間に、
副魔王とバルバロッサを吸収してトップに立つことがある。
ヴァレンチーノとルドヴィーゴのレベルが上がるとかなりの強さになるので、
ドーフィネに勝つときは勝つよね。
- 495 :名無しさん:2011/08/13(土) 00:07:36 ID:???
- >>493
フランドルも結構長続きしてたな。アルステルダムに苦戦してるうちに
ETPCに後方あらされまくって、そうこうしてるうちにローヴェレにしばかれてドーフィネ滅亡
ちなみにエデッサもエルビラに滅ぼされてたりと、結構荒れてたな。逆に
ベルンダはヤノーシュがPC担当も相まって全然勢力伸ばせなかった
- 496 :名無しさん:2011/08/13(土) 00:33:48 ID:???
- ランシナなのにローヴェレさんが親の敵を殺そうとする勢いでアーヘンを攻めてくる
そこに居るのはフランソワじゃなくてポツダム大公なんだが
- 497 :名無しさん:2011/08/13(土) 00:40:41 ID:???
- ローヴェレさんは狂犬
- 498 :名無しさん:2011/08/13(土) 00:49:52 ID:???
- >>483
恐らく不手際でS2とS3でベルンダ・信を併合するスクリプトが抜けてる。
S1なら問題ない筈。
- 499 :名無しさん:2011/08/13(土) 01:05:53 ID:???
- ㌧です。フェデリコだけなら「やだいやだい!ベルンダかイェニルームがトップじゃなきゃ
やだいやだい!」って駄々こねてるだけかとおもったが
信長公がかようなわがまま言うとはおもえなかったので一応w
- 500 :名無しさん:2011/08/13(土) 01:09:23 ID:???
- _, ,_
(`Д´ ∩ < 併合されるのヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ←フェデリコ
〃〃
_, ,_ パーン
( ‘д‘) ←アルカ
⊂彡☆))Д´)
_, ,_ ターン
( ‘д‘);y=ー( ゚д゚)・∵.
シャキーン
- 501 :名無しさん:2011/08/13(土) 06:42:23 ID:???
- 二日目か。さてフェデリコの薄い本買ってくる。
- 502 :名無しさん:2011/08/13(土) 08:03:42 ID:???
- 無限アースウォールに向かって延々銃を撃ち続けてるのを見ると
土塁ブートキャンプという言葉を思い出す
- 503 :名無しさん:2011/08/13(土) 09:35:03 ID:???
- 第八十次有明会戦。二回以上参加した老親衛隊の俺でも
今年の暑さは応える。世よ冷静さで凍てつけ凍てついてください。
- 504 :名無しさん:2011/08/13(土) 10:02:21 ID:???
- 今年は多分グスタフさんタイプの方が多いんだよ
割合的に
- 505 :名無しさん:2011/08/13(土) 11:41:21 ID:???
- せんそうだいすき!
神様に祈ることも好きだよ!
- 506 :名無しさん:2011/08/13(土) 11:42:36 ID:???
- クリスタルウォールは涼しげなイメージがあるけど、
銃撃とか受け止めてる間に焼けるほど熱くなってるんだろうな…。
- 507 :名無しさん:2011/08/13(土) 12:41:55 ID:???
- あのサイズだと銃弾ごときじゃびくともしないだろうけどなw
寧ろ効果時間が終わった後にどうなってるのかが気になる
- 508 :名無しさん:2011/08/13(土) 13:00:25 ID:???
- 砂漠で使う→蒸発 雪原で→凍る? 町で→このゲーム町の上で戦闘やってても経済値減らないし
- 509 :名無しさん:2011/08/13(土) 13:18:45 ID:???
- ランシナ一般人材フリードリヒプレイで
最強の異種混合銃兵部隊を作ろうと思うのだけれど、配下にするキャラ候補って誰がいるだろう
ヴィラールさんとかダウンさんとかかな
魔法が優秀な銃兵はナシという縛りで、ステンボックさんやグロスターさんを外すとして・・・
- 510 :名無しさん:2011/08/13(土) 13:19:02 ID:???
- 火魔法S/SS、トリニティやらと比べりゃ後処理楽なんじゃね?
- 511 :名無しさん:2011/08/13(土) 13:19:51 ID:???
- クリスタルが氷って意味なら
砂漠は知らないが元々氷ってるんだし雪原は問題無い
クリスタルが水晶・・・つまり石なら
蒸発も凍ることはなかろうて
- 512 :名無しさん:2011/08/13(土) 13:21:05 ID:???
- >>509
ルーさん、ネイ、シャルル、レーンスケルド
このあたりは安定すると思う
- 513 :512:2011/08/13(土) 13:22:00 ID:???
- ネイってピストル持ってるから銃兵だよね?
- 514 :名無しさん:2011/08/13(土) 13:31:33 ID:???
- 斬新な発想だな
- 515 :名無しさん:2011/08/13(土) 13:37:39 ID:???
- モーデル、ジョミニ、エリザベス、コーンウォリス、ダウン、フェデリコ、マウリッツ
ぼくのかんがえたさいきょうのじゅうへい
ビッグバーサと突撃隊だけで勝てるね
- 516 :名無しさん:2011/08/13(土) 13:38:14 ID:???
- >>512
すまない言葉が足りなかった。最強の銃歩兵部隊を作りたいんだ
いや勿論フリードリヒさん使うなら移動速度二倍を生かして騎兵を入れるのが正しいのは分かっているんだ
ただ、VerUPで弱くなったといわれる銃歩兵をどこまで活かせるか試してみたいんだ
- 517 :512:2011/08/13(土) 13:39:12 ID:???
- そんならほい
1.モーデル
2.義輝(ドライゼ)
3.エリザベス
4.ジョミニ
5.コーンウォリス
6.フェデリコ
7.ダウン
8.オイゲン or ヴィラール
- 518 :名無しさん:2011/08/13(土) 13:58:07 ID:???
- >>516
祭り用にクラス対抗を作ったんだが、今upっちゃっていいのかな
他の祭りシナ作者さんにdisられないかな?
っつっても単一兵種類だから帝国銃士は胸甲に勝てなかったり
兵を運用する楽しみもないし、自分でやってみた感想もあまり良く無いんだが
- 519 :名無しさん:2011/08/13(土) 14:59:31 ID:???
- いまうp
↓
ウマー
↓
改良したものを祭りに投下
↓
さらにウマー
二度おいしいからうpすべき
- 520 :名無しさん:2011/08/13(土) 15:11:16 ID:???
- 改良するかは知らんがその言葉を信じて小物入れ2に突撃してきた
- 521 :名無しさん:2011/08/13(土) 15:12:28 ID:???
- >>517
Thanks
童帝って配下でも強いのか?
>>518
俺に聞かれても困る・・・が、upして困る人は誰もいない
- 522 :512:2011/08/13(土) 15:14:56 ID:???
- 銃兵って1部隊で戦局をどうこう出来ないし(グロちゃんとボッチがいないのならなおさら)
結局召喚と必殺技頼み
んで、童帝はその召喚を持ってる
- 523 :名無しさん:2011/08/13(土) 15:58:45 ID:???
- >>520
とりあえずやってみたんだが、ランダム要素があっておもしろいと思った。
ただ、個人的には戦場でブランデンブルクが欲しいなあ、と。
- 524 :名無しさん:2011/08/13(土) 16:11:15 ID:???
- たまに少数もしくは特定のキャラクターだけがもってる専用スキルあるよね
あれLSにしたら面白いと思うんだけどどうだろう?
存在すらわからないような地味さだけどLSにすれば配下一般とか考えるのも楽しいし
具体的には七色の魔法とか吸血鬼の嗜みとか
後正直フィジックブラストは通常魔法でいいと思う
- 525 :名無しさん:2011/08/13(土) 16:16:46 ID:???
- 城マップは戦力値の関係でちょっち難しいです。。。
一応各領地に各城マップ毎の戦力値をつけたものを用意し、城マップによってそれを入れ替えることは可能なのですが・・・・
- 526 :名無しさん:2011/08/13(土) 17:00:50 ID:???
- >>524 モエシアでためしにLS吸血鬼の嗜みやってみたことある
処理落ちがひどい&ヴラド配下が異常成長したり
なにもしてないのに勝手にに敵兵が減るが、あんまし勝利には貢献しないという
- 527 :名無しさん:2011/08/13(土) 17:01:34 ID:???
- 童帝はピンだと、ちょっと強くて召喚ができる銃兵ってぐらいだからな
大公やルーさん、ヴァレンチーノさんの方がそのあたりは優秀かもしれない
- 528 :名無しさん:2011/08/13(土) 17:02:34 ID:???
- DDヤーノシュクリアの次はどこがいいだろ?
難易度下克上さんは、基本最初いなしたらあと信と変わらない罠があるしな
- 529 :名無しさん:2011/08/13(土) 17:12:14 ID:???
- ネタバレ画像見たら東方新作に尸解仙がいた。
プレートバインドで弾幕防ぐんだろうな……
- 530 :名無しさん:2011/08/13(土) 17:15:39 ID:???
- >>517
童帝よりは義弘の方がいいだろ。同じく召喚出来るし釣り野伏せまでもってるし
信長がOKならMP回復付いているし銃兵としても最強クラスなんだがなぁ
- 531 :名無しさん:2011/08/13(土) 17:45:31 ID:???
- 童はパイクだせるし釣り野伏せは時間がかかるから個人的にあんまし好きじゃない
それと信長は陪臣に出来なかったと思う
- 532 :名無しさん:2011/08/13(土) 17:51:12 ID:???
- >>529
そうやってさも当然のようにネタバレを広めるお前はなんなんだ
- 533 :名無しさん:2011/08/13(土) 17:53:26 ID:???
- 信長は途中からブラッドファイア専門の魔法銃兵なイメージあるかな
連合勢力数値判定により、本編でも登用の可能性が!!!と思いきや
三笠衆雇用が久秀か莞爾、しかも莞爾は宿将で久秀はS2以降はほぼ雇用不可能
そこまで人の下につくのがいやかwww
- 534 :名無しさん:2011/08/13(土) 18:03:23 ID:???
- >>532
talk(alka,
- 535 :名無しさん:2011/08/13(土) 18:04:35 ID:???
- 久秀で
信長を生かしつつ、信長の勢力の戦力値を増やさないようにし
東方連合加盟国のうち一つの戦力値を上げつつ
領土数を確保していけばあるいは・・・・
- 536 :名無しさん:2011/08/13(土) 18:05:13 ID:???
- ランシナならラビ系より活躍機会少ない天魔さま
- 537 :531:2011/08/13(土) 18:18:15 ID:???
- すまん
陪臣からの陪臣雇用がいけるから信長も陪臣に出来るっぽいね
- 538 :名無しさん:2011/08/13(土) 19:30:49 ID:???
- S2ヤーノシュとかよくやれるなと感心する
S3ヴァレンチーノさん全onすら俺には不可能、途中で心が折れた
ポツパクこっちくんな
- 539 :名無しさん:2011/08/13(土) 19:57:43 ID:???
- ポツパク相手は俺も無理だわ……
あれって攻略法とかあるの?
ポツパクの一般がみんな高耐久過ぎて、削りきれない
- 540 :名無しさん:2011/08/13(土) 20:13:53 ID:???
- それでもヴァレンチーノ特攻隊なら…ヴァレンチーノ特攻隊なら何とかしてくれる…。
- 541 :名無しさん:2011/08/13(土) 20:30:53 ID:???
- ドーラはヴァレンチーノさんデーン歩兵隊で叩けば壊れる
ルドヴィーコさんがいないのが嘆かれる
エフェーシス「だから粛清とか愚の骨頂。おしおきして再度忠誠を誓わせる展開が…
ハッ!イェニツラー界からの干渉!?」
- 542 :名無しさん:2011/08/13(土) 20:59:25 ID:???
- 現ヴァージョンのルドヴィーゴさんなら、
歩兵突撃のおかげでマジ天狗状態だからな。凶悪すぎワロタ。
- 543 :名無しさん:2011/08/13(土) 21:00:51 ID:???
- 当代最高脱退時の引きとめイベントがほしい 金払ってでもいいから勿体ないよ無言じゃあ
当代最高「じゃあ契約期間終わったんでさよなら」
ドラ息子「待て!まだここに残ってくれ」
当代最高「え?じゃあ再契約料金50000で」
ドラ息子「!?最初の雇用は3000だったろ!?」
当代最高「・・・ダメ?」
ロザンナ「死ね」
- 544 :名無しさん:2011/08/13(土) 21:09:16 ID:???
- 俺も当代最高さんを引き留める選択肢が欲しいなぁ
手に入らないなら、いっそ…(チャキ
- 545 :名無しさん:2011/08/13(土) 21:11:38 ID:???
- 先にドーフィネを滅ぼせば問題ない(キリッ
- 546 :名無しさん:2011/08/13(土) 21:20:15 ID:???
- 個人的な要望だけどシステム回りは煮詰まってきてるしイベントがホスィ
S2オアスン、クールラント、マリエンブルグ、自由農民連合のオープニング
列強のエンディング(ポツダム、ドーフィネ、信、ETPC)
当代最高引きとめイベント
グスタフvsフリードリヒ
グスタフvsルートヴィヒ
ヘルマンvsフリードリヒ
マリアvsフリードリヒ
フランソワvsヴァレンチーノ
- 547 :名無しさん:2011/08/13(土) 21:26:47 ID:???
- >>543
確かエフューシスが騎士団にいないと発動しなかったと思うから
敵に渡したくないのならとりあえず解雇しておけば良かったと思う
- 548 :名無しさん:2011/08/13(土) 21:41:00 ID:???
- ベビーカステラvs魔族の面々も欲しいな
中堅〜弱小国が劣勢をはね除けても、その後のイベントが少なくて寂しい
- 549 :名無しさん:2011/08/13(土) 22:08:47 ID:???
- 時斉ちゃんがしゃべるイベント
ラクシュミー VS コーンウォリスさん
- 550 :名無しさん:2011/08/13(土) 22:10:15 ID:???
- それから久秀ADVとかなんとか
- 551 :名無しさん:2011/08/13(土) 22:10:24 ID:???
- >>547
そういう意味じゃないっすよ
- 552 :名無しさん:2011/08/13(土) 22:42:16 ID:???
- 傭兵を雇った時に、配置される場所って
操作することはできますか?
放棄して敵に取らせて、戦域を狭めようとしてる場所に配置されて
壊滅しちゃうんだけど
- 553 :名無しさん:2011/08/13(土) 23:00:04 ID:???
- >>528
DD S1、もしくはS2西方藩鎮は?
雇用連鎖が終わっている上、信とETPCに挟まれて、
詰む可能性もある。
- 554 :名無しさん:2011/08/13(土) 23:01:10 ID:???
- マスターの居るとこに配置されるんじゃないのかあれ
4部隊くらいあけておけばそこに入ると思うが、違うの?
- 555 :名無しさん:2011/08/13(土) 23:23:23 ID:X0eiadXg
- S1DDポツダム40領地を強制同盟破棄使って最速4ターンでやったんだ…
結果こうなった
http://ux.getuploader.com/vahren/download/2123/%E3%81%BE%E3%81%95%E3%81%AB%E5%AE%89%E6%A5%BD%E4%BA%AD%EF%BC%81.png
グスタフ兄貴自決しないで><
- 556 :名無しさん:2011/08/13(土) 23:32:40 ID:???
- S1DD信で40領地やったけど勝てる気がしない
- 557 :名無しさん:2011/08/13(土) 23:48:14 ID:???
- シャルルプレイでのフランソワ処刑イベントも欲しいな
多分ヴィラールさんも死ぬけども
あとはモーデルの後追い自決と
グロスターさんがルパートと愉快な仲間達をちょめちょめするやつ
- 558 :名無しさん:2011/08/13(土) 23:52:04 ID:???
- 龍使い=産廃だと思ってるんだが、西方藩鎮プレイするとその認識は変わるのだろうか
- 559 :名無しさん:2011/08/14(日) 00:37:18 ID:???
- 産廃だと思っているイモータル・ウォーリアーを
どうにか上手く使えないだろうかと龍使いにぶつけてみたら
思いの外、強かったよ
勿論、イモータル・ウォーリアーが
- 560 :名無しさん:2011/08/14(日) 00:46:38 ID:???
- 状態異常に強いから壁に最適な能力なんだよね
まぁ迎え撃つ時にしか使えないけど
- 561 :名無しさん:2011/08/14(日) 00:46:43 ID:???
- イモータルさんはもうちょっと速く動けるようになればな
現状ではただの餌です
- 562 :名無しさん:2011/08/14(日) 00:47:22 ID:???
- 使えるほうの大砲少さんに龍使いつけたら、地形を選ばない高機動大砲としてかなり使えたな
- 563 :名無しさん:2011/08/14(日) 00:49:13 ID:???
- ルパート「エリザベスと忌み子を倒したら処刑するイベントも欲しいな。
もちろん、俺は優しいから奴隷として生かすルートもあればなおいいぞ。」
ピクトン「搾取してきた労働者にご奉仕するというイベントも欠かせませんな。」
- 564 :名無しさん:2011/08/14(日) 00:53:59 ID:???
- EDあるのってベルンダだけ?
OPED一覧とかないのかな
- 565 :名無しさん:2011/08/14(日) 01:20:19 ID:???
- フリーのアルビオンやばい
騎馬と銃兵が強化された恩恵受けすぎ
ドーフィネ余裕で叩き潰すわ、ETPC追い詰めるわでやりたい放題だわ
赤服の弾幕の中から突っ込んでくる騎兵とかマジで悪夢なんだが
- 566 :名無しさん:2011/08/14(日) 01:21:36 ID:???
- コロニアルガードとロケット砲は突撃持ち前衛召喚するからその分の強化もあるかも。
- 567 :名無しさん:2011/08/14(日) 01:58:38 ID:???
- 明光鎧兵も召喚する兵士に突撃する奴いるから強くなってるな
- 568 :名無しさん:2011/08/14(日) 04:44:33 ID:???
- 西方では龍使いさんそこそこ活躍するよ。
特にイリの部隊が
- 569 :名無しさん:2011/08/14(日) 07:16:16 ID:???
- >>559
イモータルは愚者に当てると相性がイイよ。
愚者もほぼ近接ばかりだから。
- 570 :名無しさん:2011/08/14(日) 09:01:05 ID:???
- 西方でやったときは、龍使いさんの黒竜ブレスを使いまくってひたすらイナゴして、陸奥あたりまで行ったところで
龍使いの人材拾ったら雇用が龍使い→特殊警察→将軍様ってなって、思いっきり龍使いに助けられたことがあった。
- 571 :名無しさん:2011/08/14(日) 09:19:42 ID:???
- 龍使いは代替の効く兵科だと思えば使えないこともない。
雇用範囲が限定的な場合以外でわざわざ雇用する必要があるかと言えばないけど。
- 572 :名無しさん:2011/08/14(日) 10:40:07 ID:???
- >>563
グロスター「はいはい、テンペスト」
- 573 :名無しさん:2011/08/14(日) 10:46:58 ID:???
- ETPC内の絡みはもっと見たいな確かに
- 574 :名無しさん:2011/08/14(日) 11:07:12 ID:???
- ルパートに囚われたエリザベスとグロスター
SENKAイベントかと覚悟を決めたところにお姉様を救うため
クロムウェル(ツンデレ幼女)が颯爽と登場!
という電波が帝都の方から飛んできた
- 575 :名無しさん:2011/08/14(日) 11:27:17 ID:???
- ボイエが出てきて獣(ry
- 576 :名無しさん:2011/08/14(日) 12:29:12 ID:???
- スバリア銃兵が出てきたから光の目のノリでやってたら、気が付いたら全部隊マスケッターにしてしまった。
ヴァーレンでも複数部隊の人材プレイ(というか将軍プレイ?)出来たら面白そうだなぁ。
- 577 :名無しさん:2011/08/14(日) 12:44:20 ID:???
- >>576
スレチ
オリシナ総合スレでどうぞ。
- 578 :名無しさん:2011/08/14(日) 14:06:13 ID:???
- エデッサの難易度がS2高、S3中になってるけどS2の方が簡単な気がする
- 579 :名無しさん:2011/08/14(日) 15:57:09 ID:???
- >>574
コーンウォリス「そこは私の出番だろ常識的に考えて・・・」
- 580 :名無しさん:2011/08/14(日) 17:08:14 ID:???
- ベルンダ艦隊を打ち破る熱血美少女ネルソン提督(戦死)がほしいな
- 581 :名無しさん:2011/08/14(日) 17:18:13 ID:???
- 光の目人口(プレイ人数)ってどのぐらいなんだろ?
- 582 :名無しさん:2011/08/14(日) 17:19:33 ID:???
- >>580
そのネルソンを入れた酒を飲みたいだけなんだろう?
この変態!
- 583 :名無しさん:2011/08/14(日) 17:54:03 ID:???
- ネルソン(美少女)提督の死体酒…
- 584 :名無しさん:2011/08/14(日) 17:59:08 ID:???
- ちょっとレベル高すぎて逝っちゃってますね
- 585 :名無しさん:2011/08/14(日) 18:30:36 ID:???
- でもエリザベスの搾乳ならちょっとみたいかも
- 586 :名無しさん:2011/08/14(日) 18:56:25 ID:???
- >>585
あんたとはウマい酒が飲めそうだ
- 587 :名無しさん:2011/08/14(日) 19:36:17 ID:???
- ウマい酒ってそういう…
- 588 :名無しさん:2011/08/14(日) 19:54:53 ID:???
- こうしてネルソン(美少女)提督は
登場する前に胃袋に収められたのであった
- 589 :名無しさん:2011/08/14(日) 20:19:14 ID:???
- マスターでやるとひっくり返すの難しくないけど
一士官として仕えるとベルンダの強さがよく分かるわ
- 590 :名無しさん:2011/08/14(日) 21:32:27 ID:???
- 幕府でやってるんだけど、超ヌルゲーと化している
晴信の一部隊が戦力値的に狙われるんだが、地形的につかまる事無く敵を倒しつつ逃げ回れると言う
タイム100切ったら自動行動になる、ってのが無くなったから無双ゲーとなっている
- 591 :名無しさん:2011/08/14(日) 21:44:05 ID:???
- 銃禁止にすれば超移動になるしな
- 592 :名無しさん:2011/08/14(日) 22:02:33 ID:???
- どこまで偏向してるかはわからんが、さっきのNスペの特集の内容がもろイナゴプレイで笑った
- 593 :名無しさん:2011/08/14(日) 23:48:23 ID:???
- ごめん、お前がなにを言ってるのかよくわからない
- 594 :名無しさん:2011/08/15(月) 00:02:05 ID:???
- 札刷って戦費に当てて
占領地で
インフレ
http://www.nhk.or.jp/special/onair/110814.html
- 595 :名無しさん:2011/08/15(月) 00:28:07 ID:???
- マネーサプライを幾ら増加させてもインフレが起きないゲーム内の世界には無関係な話だな・・・
- 596 :名無しさん:2011/08/15(月) 00:51:41 ID:???
- すいません、今ジェチポスポリタでプレイ中なんですが
序盤の選択でヴェストファーレンに援助して、ヴェストファーレンが降伏しないようにすると
ヴェストファーレンの人材は、ヴェストファーレンが滅亡しないと手に入らない?
それともイベントで仲間になったり、同盟が切れたりしますか?
- 597 :名無しさん:2011/08/15(月) 01:13:00 ID:???
- テキスト類の格納されているフォルダに色々と説明が入ってるよ
- 598 :名無しさん:2011/08/15(月) 01:21:29 ID:???
- >>597
どうもありがとうございました
これは読んでるだけでも面白いな
- 599 :名無しさん:2011/08/15(月) 01:38:56 ID:???
- 領土多くなると、貢いだ上に守ってあげたあの子も裏切るはずだよ
- 600 :名無しさん:2011/08/15(月) 09:47:54 ID:???
- 近衛ジェマート・イェニチェリの憂鬱
どうして皆さん僕の部隊にセディエルク様(糞緑)入れるんですかーーーーー
- 601 :名無しさん:2011/08/15(月) 10:09:19 ID:???
- そういや敵味方の区別ってどうしてるんだろうな
常時混乱状態みたいなもんじゃないのか
- 602 :名無しさん:2011/08/15(月) 10:23:06 ID:???
- 優秀な教団員(あー、うんうん、そうっすね。の人)が後ろから指示を出している
緑が理屈を唱えだしたら目をふさいで座標だけ口頭で伝える
まさにネイにとってのルフェーヴル状態
- 603 :名無しさん:2011/08/15(月) 10:24:33 ID:???
- なにそれかわいい
- 604 :名無しさん:2011/08/15(月) 10:28:53 ID:???
- リアムス信者の俺から言わせればセディエルクはキチガイのクズ
- 605 :名無しさん:2011/08/15(月) 10:54:08 ID:???
- リアムス信者じゃなくても緑虫は擁護できないクズだと思います
- 606 :名無しさん:2011/08/15(月) 10:56:26 ID:???
- セディエルク信者からすればリアムスは理解し難い行動をとっております
- 607 :名無しさん:2011/08/15(月) 11:00:10 ID:???
- 作者はキチガイキャラが好きなんかね
フェデリコと緑見てるとそう思う
後フェデリコは話に筋が通ってないというか これなら別にただの野心家のほうがマシじゃねってレベル
- 608 :名無しさん:2011/08/15(月) 11:04:44 ID:???
- だがフェデリコが勝っている間は国民は幸福だろう
- 609 :名無しさん:2011/08/15(月) 11:07:19 ID:???
- 史実モチーフにしてるけど割と適当だし(カオスだし)
創作だと分かり易く≒突き抜けた性格のキャラでお茶濁すか とかだと思ってる
俺元ネタぜんぜんわかんねーけど
- 610 :名無しさん:2011/08/15(月) 11:55:17 ID:???
- ナミエルス「おい隊長、指示をだせ。」
セディエルク「ふひっひひひ」
リアムス「カステラうまー」
ナイナハリ「あの・・・その・・・何かすいません」
近衛さん「なにこのVIP、なんで俺?なんで俺が隊長?」
- 611 :名無しさん:2011/08/15(月) 12:00:46 ID:???
- スキル禁止が出来るようになってから
リアムスをヴィスヴァヴァーンに入れてブリザードとリロード以外禁止すると楽しいことに
- 612 :名無しさん:2011/08/15(月) 13:01:58 ID:???
- 陪臣からの陪臣雇用を使えばヴィラールやフリードリヒの部隊に緑をブチ込むことも可能なのです!!
- 613 :名無しさん:2011/08/15(月) 13:16:16 ID:???
- リアムスはかわいいしブリザード使えて個性あるんだけど、ナイナハリはなんか地味だ
やっぱりヴィスヴァヴァーンみたいな副官がいないからかな
- 614 :名無しさん:2011/08/15(月) 13:19:34 ID:???
- >>610
…そりゃ、ナイナハリさんが、魔王様が最も信頼を置く
家臣なだけあるな…
あれ? これは ナイナハリ×ナミエルス フラグか?
- 615 :名無しさん:2011/08/15(月) 13:20:22 ID:???
- リアムス説得成功してキャッキャウフフすればいいと思う
- 616 :名無しさん:2011/08/15(月) 13:21:59 ID:???
- そのルートの場合、不要になったヴィスヴァヴァーンがETPCに買収されて
リアムスと撃ちあいをする展開
- 617 :名無しさん:2011/08/15(月) 13:47:04 ID:???
- ヘッツェンさん人材プレイ楽しすぎる
騎兵召喚4発投げれる爆弾リロード付加、一部隊で大体勝ってしまう
- 618 :名無しさん:2011/08/15(月) 13:53:16 ID:???
- ナイナハリも魔王様もどっちも常識人だから、普通に平穏な
家庭を築きそうな気がする…あれ…これってグッドエンドじゃね?
- 619 :名無しさん:2011/08/15(月) 14:03:27 ID:???
- パックルがセディエルクの作った時計鍋をオルガンで撃ちまくるところまで想像した
- 620 :名無しさん:2011/08/15(月) 15:21:04 ID:???
- ランシナDD128ヵ国やってみたら
想像以上に待ち時間長かったww
そして2ターン目で即死。
もう2度とやる気がしないww
- 621 :名無しさん:2011/08/15(月) 15:25:28 ID:???
- つMezegi
- 622 :名無しさん:2011/08/15(月) 15:42:18 ID:???
- ランシナDD128ヵ国はクリアできる気がしない
待ち時間的な意味で
- 623 :名無しさん:2011/08/15(月) 15:54:29 ID:???
- 強欲さんなら滅亡する事はないよね
- 624 :名無しさん:2011/08/15(月) 17:28:43 ID:???
- -強欲は-
滅亡する事はなかった
ターン終了を連打するだけの勢力となり
攻められる度にマップ上を逃げ回り続けるのだ。
そしてタイトル画面に戻りたいと思っても中々ターンが回ってこないので
―そのうち強欲は考えるのをやめた。
- 625 :名無しさん:2011/08/15(月) 18:28:52 ID:???
- Mezegiってのつかったみたけど
結局は処理落ちなわけであんま意味ないな
うちの低スペPCでは逆にスピードダウンする罠orz
- 626 :名無しさん:2011/08/15(月) 19:44:38 ID:???
- >>604
>>605
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
- 627 :名無しさん:2011/08/15(月) 19:46:12 ID:???
- 副官が出たぞー!
- 628 :名無しさん:2011/08/15(月) 21:03:08 ID:???
- 副官ガタイいいなオイ
- 629 :名無しさん:2011/08/15(月) 21:48:43 ID:???
- >>610
火種にガソリンを垂れ流して傍観者になったレヴネさんもプラスしておいてくれ。
- 630 :名無しさん:2011/08/15(月) 21:50:35 ID:???
- どこの副官も大変だなぁ
- 631 :名無しさん:2011/08/15(月) 22:04:49 ID:???
- このゲームの主力は壊れてる人が多いからなあw
まともな人も一部いるんだけどさ・・・
- 632 :名無しさん:2011/08/15(月) 22:35:31 ID:???
- フランソワ「誰かな、私のうわさをしているのは」
エリザベス「貴方ではなく私の事でしょう」
- 633 :名無しさん:2011/08/15(月) 22:36:11 ID:???
- 灰羊でオプティマトン撃破するの簡単だけど、その後が続かん。
北にピンク、東に赤モップ軍。西は放っておくとエデンになってもっと悲惨。
あの辺りの魔族の必殺はナミエルスでバチ駆る以外射程が短いのばかりだから、すごくエデンに苦戦する。
しかも、屈強な使徒で固めてくるし、リアムス自慢の狂信者軍団がぼろぼろになた。
- 634 :名無しさん:2011/08/15(月) 22:41:35 ID:???
- >>633
魔領制圧をちょっと控えめにしつつ東方進出を進めて、
東方人材を上手く雇用リンクさせて東方人間部隊でエデンを破るのが一番堅実じゃないか?
- 635 :名無しさん:2011/08/15(月) 22:53:31 ID:???
- >>634
魔領制圧して、僭主気取りのリアムスさんを妄想したかった。
反省はしてない。
結果的に、領土放棄して赤モップ撃破するしかないところまで追い詰められてるw
フン族に追われたゲルマン民族大移動的な感じで。
- 636 :名無しさん:2011/08/15(月) 22:59:02 ID:???
- リアムスさんに傅くナミエルス様とか胸熱
どうせなら正気のままのリアムスさんがいいんだけどw
- 637 :名無しさん:2011/08/15(月) 23:03:58 ID:???
- 灰羊で魔領潰すのは割と問題なく出来るよな
現魔王様・・・割とまともな思考をしてるから戦闘力が低く・・・
- 638 :名無しさん:2011/08/15(月) 23:06:10 ID:???
- 真性化する前にETPC撃破が基本だろ…
モノリスなんかよりヴィスヴァヴァーンぶへっ
- 639 :名無しさん:2011/08/15(月) 23:14:14 ID:???
- 充実したリアムス。略して、リア充。
- 640 :名無しさん:2011/08/15(月) 23:26:10 ID:???
- 充リアじゃん 業界用語みたいになってるぞ
- 641 :名無しさん:2011/08/15(月) 23:44:07 ID:???
- リアムスさんはブリザード指定+モノリスのMP回復で鬼砲台になるからな
そして戦闘時の台詞が無ければ農民級に色々と恵まれないナイナハリさん
どうしてこうなった
- 642 :名無しさん:2011/08/15(月) 23:46:18 ID:???
- 俺はリアムスたんで充実してるから正真正銘のリア充だ
- 643 :名無しさん:2011/08/15(月) 23:46:28 ID:???
- リアムスで充実した俺、略してリア充
- 644 :名無しさん:2011/08/16(火) 00:19:30 ID:???
- このロリコンどもめ!
- 645 :名無しさん:2011/08/16(火) 00:47:01 ID:???
- >>635
序盤で魔領本軍と当たるより、後半に回した方が多分美味しいよ
2ターン目にリアムスの部下とイスファハーンの部下を交換
以後の基本方針はタメルラーノ吸収→ETPC滅亡&東部軍壊滅をほぼ同時が目標
ここまではアクバルやティープーにキズィルバーシュを預けておけば適当でもいける
ラクシュミーも幾度かロケット撃っていれば頼れるレベルまで育つ
信を切り取っている間は、タブリーズに適当な戦力値を配置
魔領は潰したければ潰してもいいし、同盟しちゃってもいい
俺は信や西方の切り取りスピード次第で方針を決めてる
灰羊が魔領本軍を相手するメリットは西方世界の混乱と人材の切り取りチャンス
潰しておくとベルンダが伸び悩みがちになり、ポツダムが良く伸びる
タブリーズあたりで攻勢防御だけに徹しても
弱ったベルンダに代わりポツダムが頑張り、伸びきったあたりで
愚者が適度に引っかき回し、エデンが来る
- 646 :名無しさん:2011/08/16(火) 08:54:09 ID:???
- >>645
DDで灰羊の対ETPCって、最速何ターンくらいで叩けるものなんですか?
コロニアルガード大隊を海上で相手取るのが鬼門過ぎて泣けます。
北上する分には特に問題になる相手はいないんですが……仙人でも雇えばいいのだろうか?
魔王領は、ベルンタや教皇が流れてくるとより戦力を割かなくてはいけなくなる為、生かしたまま進める事が多いです。
一気に占領して魔族総洗脳もアリかも知れませんが、その場合はETPCが伸びてタルメラーノを先に潰す事が懸念されます。
- 647 :名無しさん:2011/08/16(火) 12:43:31 ID:???
- 少し前から灰羊の話題がよく出るけど
流行ってるのか? やってみようかな、丁度やった事なかったし
- 648 :名無しさん:2011/08/16(火) 14:39:12 ID:???
- >>646
最速とも安定とも程遠いけれど、俺の場合、最近一番速くいった時は
ETPCの退路を塞ぎつつ誘導、8ターン目にゴア塞いでチャルディラーンで撃破して分断
9ターン目でETPC(オマーン)と東部軍(タブリーズ)の撃破完了
2ターン目は近場の中立を叩いてレベリングしてるし
手動操作少なめ、リセット無しプレイだし、速い人はずっと速いと思う
前スレ>>437-438の時で、定石が崩れて泣きながらのプレイだったから
良く覚えてる
魔領本軍やベルンダに仕掛けるのはタメルラーノ&ETPC戦を終えた後
先手で魔領本軍と戦うパターンは挑戦してるけれど俺にはきつい
確かに魔族を傅かせるという歴史的にもゲーム的にも素晴らしいロマンはある、けれどナイナハリ除く魔族絡みのイベント無いし
ETPCや好古、日向とか居ないと絶望的な射程差でエデンが抑えきれない…
海上でコロニアルと決戦(敵主力との戦闘)するのは徹底的に避けてる
キズィルの足が殺されると敵召喚騎兵の足を殺すメリット以上に
デメリットが大きいと感じた
ETPCは陸地で壊滅させておくべき
- 649 :名無しさん:2011/08/16(火) 14:49:02 ID:???
- 645じゃないけどetpc相手はロケット砲がきついから先に東魔領のイェニチェリとモノリス確保じゃないかな、真っ直ぐロンドンまでいけるよ
先に東魔領を誘ってetpcが接触してくる辺りで一気に制圧、モノリスを確保したら大隊を3つ作って、魔領とタメルをけん制しながら同盟維持
etpc戦はラクダの耐久力とイェニの射程で召喚の影から削って、赤服だけになったらラクダとイェニに突撃させればほぼ無傷で帰ってくる
後衛は突っ込んでもロケット喰らうだけだから少し待機で
- 650 :名無しさん:2011/08/16(火) 15:57:52 ID:???
- DDだと周辺勢力が親の仇のようにPC付け狙ってくるんだが、皆よく戦力分散して配置できるなw
- 651 :名無しさん:2011/08/16(火) 16:42:37 ID:???
- ・1領棄てて2領盗る を繰り返せばいずれ勝てる
・無傷で完勝か、無傷の撤退を心掛ける。物量は完全にCPUが上なので、消耗戦したら負ける
・とにかく敵国との隣接面積を少なくする
この3つを守ってれば戦略上は大丈夫だと思う(守れるかどうかは別として)
後は強力人材による単独防衛を活用する事。ビッグ・パーサ持ち、アストラルゲート持ち、当代最強他。
今DDS2久秀でプレイしているが、久秀率いる人材ドライゼ&特殊警察&巫女16部隊より、長白に時斉と日向を突っ込んだ3人の方が信用が置ける件について
- 652 :名無しさん:2011/08/16(火) 17:02:47 ID:???
- >>650
局地戦ユニットを愛でる
一般と絡めて使える戦場を選び出しておく
敵を不利なマップに誘導する
大国、強国との隣接面積を増やす際は上記三つと囮になる城塞を組み合わせて
敵の戦力を分散させて崩す
- 653 :名無しさん:2011/08/16(火) 17:18:22 ID:???
- 後は宿敵関係を上手に使うかな この関係なら同盟が基本起きない
光の目は宿敵設定多いから意外と同盟結ぶ機会は多かったり
後少しの領地なら犠牲に
序盤灰羊の東の町はタメルによく取られるけど、友好優先でetpc来るまで放置って事がほとんどだったりね
- 654 :名無しさん:2011/08/16(火) 17:40:53 ID:???
- 一方俺はランシナDDで負け続けていた・・・
- 655 :名無しさん:2011/08/16(火) 17:54:18 ID:???
- >>654
ランシナマスターでオススメある?
- 656 :名無しさん:2011/08/16(火) 18:03:07 ID:???
- とにかく雇用範囲が広いやつじゃないともう詰みまくり
すごい勢いでCPUが強化されつつ迫ってくる中人材でもない一般兵を雇用したり訓練する絶望を楽しめる人向け
- 657 :名無しさん:2011/08/16(火) 18:12:31 ID:???
- 戦術の工夫で意外に何とかなるんだよね
- 658 :名無しさん:2011/08/16(火) 18:20:27 ID:???
- オススメというか
本編の傭兵プレイは意外と新鮮だよね
ザイドリッツさんは言わずもがな、グリエルモとかドロモンとか
- 659 :名無しさん:2011/08/16(火) 18:24:29 ID:???
- ランシナは慣れたら簡単になる
3ターン目ぐらいまで生存できる立地ならそうそう詰む事は無いと思う
ザイドリッツがマスターで配下がアハシュエロスとアトスだった時はさすがに詰んだけど
- 660 :名無しさん:2011/08/16(火) 18:29:49 ID:???
- ランシナザイドリッツは大公配下に加える事出来るから無双出来て楽しい
- 661 :名無しさん:2011/08/16(火) 18:30:41 ID:???
- どちらかというとランシナはドリームチーム結成のためと割り切って楽しむかな
ヤーノシュプレイの口直しとかで。
- 662 :名無しさん:2011/08/16(火) 18:34:38 ID:???
- ロドリーゴとローヴェレと天魔様が仲良く手を繋いでたりな
- 663 :名無しさん:2011/08/16(火) 18:40:48 ID:???
- 個人的に傭兵お得意様で隊長だけランシナ仕様!!!とおもったが
一番お得意さまになるであろうグルカ隊長は倭寇に落ち着く罠ww
足軽ドライゼ装填は他にもいるしなww
ジェノバ傭兵の隊長はデーン歩兵率いさせたいが
- 664 :名無しさん:2011/08/16(火) 18:52:23 ID:???
- 最近面白そうだと思って始めた。
最初、チュートリアルも無しでノーマルS1灰羊で滅亡、リアムスかわいいよリアムス。
次プレイでノーマルS2ヴァストファーレン、アンスバッハ立て篭もり楽しいです。あとフェデリコはクズ。
現プレイ、ハードS2でETPC。リアムスたんになにをするだァー!フェデリコ許さん!
とりあえず、フェデリコとセディエルクは許さん。
- 665 :名無しさん:2011/08/16(火) 19:06:55 ID:???
- フェデリコセディくたばれってのはよく聞くがなぜアルカくたばれは聞かないのか
- 666 :名無しさん:2011/08/16(火) 19:07:32 ID:???
- 影が薄いんだろ
- 667 :名無しさん:2011/08/16(火) 19:11:14 ID:???
- アルカは凄絶!公衆公開浣腸失禁調教!イベントがあるからなw
- 668 :名無しさん:2011/08/16(火) 19:11:22 ID:???
- 誰かエロい人
ヤーコプの上手な使い方教えてください
とりあえず倭寇を部下にしとけばいいのかな?
- 669 :名無しさん:2011/08/16(火) 19:14:37 ID:???
- 始めたてのころフェデリコやアルカの列伝見て
あぁこの2人できてんのかなボーイミーツガール的な感じなのかしら
なんてピュアな感想を抱いてしまったことがあったな(白目)
- 670 :名無しさん:2011/08/16(火) 19:46:49 ID:???
- ボーイ・ミーツ・ガールに違いはないよ
ハートフルじゃないだけだ
- 671 :名無しさん:2011/08/16(火) 19:48:29 ID:???
- アルカは…優秀だけど、技も地味だしなぁ… 気付いたらドラさんとかの部下に置いてたりしてる
強化したら強化したでバランスぶっ壊しそうだし、言及し難いな
>>669
ポツダム・ヴェスト大公は戦乱無ければ…と思った事はあったなぁ
- 672 :名無しさん:2011/08/16(火) 19:53:42 ID:???
- >>669
出あった頃はボーイミーツガールだったんだよ
紆余曲折を経て、あんな人間のクズになっちゃったんだよ!!!
ルパート「その点、騎士の誇りと貧しき者のために立ち上がる俺、かっこいい・・・!」
ピクトン「まったくですな。あの小娘どもにはTSUGUNAIが必要でありますな。」
- 673 :名無しさん:2011/08/16(火) 19:59:09 ID:???
- アルカはガールという歳でもなかろう
- 674 :名無しさん:2011/08/16(火) 20:16:45 ID:???
- むしろアルカ的には狙ってあんな感じにしたんじゃ無かろうかと→フェデリコ
何という傍迷惑な光源氏計画
- 675 :名無しさん:2011/08/16(火) 20:24:56 ID:???
- 今でも使いがいのある人材じゃね?射程は致し方無いとして
>>671
随分前のクリフォトはブッ壊れてたな…二年前くらいか
- 676 :名無しさん:2011/08/16(火) 20:47:19 ID:???
- >>672
グロスター「テンp(ry」
- 677 :名無しさん:2011/08/16(火) 20:48:13 ID:???
- 戦争の惨禍に絶望していたフェデリコを自分好みに育て上げたわけだ
・・・もしかしてアルカさんゲテモノ好き?
- 678 :名無しさん:2011/08/16(火) 20:52:04 ID:???
- 良く考えると皇帝陛下は何も悪くないな。
- 679 :名無しさん:2011/08/16(火) 20:57:55 ID:???
- ただちょっとウザいってだけで、理想的な王様だよ
- 680 :名無しさん:2011/08/16(火) 22:45:29 ID:???
- バルバロッサでランシナ始めたら初期位置レジデンツで人材バレンシュタインとマウリッツ
出れねぇwwwwwwwww
- 681 :名無しさん:2011/08/16(火) 22:50:05 ID:???
- まわりの中立が胸甲とか金毛ばっかりだと面子次第で中立にすら勝てないのがDDランシナ
- 682 :名無しさん:2011/08/16(火) 23:10:42 ID:???
- 重装硬すぎわろた
- 683 :名無しさん:2011/08/17(水) 01:37:07 ID:???
- フェデリコは悪くなかった
悪いのはすべて黒幕であり大魔王であるアルカ、だから童帝とかいうのはやめよう
- 684 :名無しさん:2011/08/17(水) 01:43:45 ID:???
- ┌┴──────────────────┴┐
│ テッサロニキ秘密警察広宣本部. │
└────────────────────┘
カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ カタカタ∧_∧
( 特務 ) ( 特務 ) ( 特務 ) フェデリコは被害者
_| ̄ ̄||_)____ _| ̄ ̄||_)____ ___| ̄ ̄||_)___
/旦|――||// /| / .|――|l// /| / |――|l// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/ |_____|三|/ |_____|三|/
カタカタ ∧_∧ カタカタ∧_∧ カタカタ ∧_∧
( 特務 ) ( 特務 ) ( 特務 ) 考えてみるとセディエルクの方がクズ
_| ̄ ̄||_)____ _| ̄ ̄||_)____ ___| ̄ ̄||_)___
/旦|――||// /| / .|――|l// /| /. |――|l// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/ |_____|三|/ |_____|三|/
- 685 :名無しさん:2011/08/17(水) 02:26:50 ID:???
- 新バージョンで弱体化したアストラルゲート&トリニティでは秘密警察広宣本部は倒せないな…。
- 686 :名無しさん:2011/08/17(水) 02:40:10 ID:???
- 童帝陛下自演し過ぎwwww
- 687 :名無しさん:2011/08/17(水) 03:27:27 ID:???
- あんまり放置なのもあれなんで
>>668
俺的には彼女は防御低いし、大人しく烏帽子弓系部下で後衛でいいかと。
1人ヒール&東方兵呼集使えるそこそこなスナイドル隊の完成。
あとはヤーコプさんと流氷漂う海に一緒に繰り出して好きなだけニャンニャンしてください。
- 688 :名無しさん:2011/08/17(水) 05:03:54 ID:???
- ヤーコプは仙人にしてる。
西方で銃撃シャットダウンは結構使える。
- 689 :名無しさん:2011/08/17(水) 08:48:45 ID:???
- ポツダム超兵器強すぎワロスなんだけど何か良い戦い方ってあるんだろうか
射程なげーわ弱点ねーわでイェニかETPC位でしかまともな戦闘にならん
- 690 :名無しさん:2011/08/17(水) 09:06:33 ID:???
- 召還キャラ集めて召還祭りうぇーいってやってたら一定数から召還できなくなった
限界とかあったのかよ・・・
- 691 :名無しさん:2011/08/17(水) 09:17:53 ID:???
- 超兵器は超兵器なんだから負けてやれよ
ブランデンブルクの奇跡に勝とうとするのが間違いだろw
- 692 :名無しさん:2011/08/17(水) 10:12:19 ID:???
- >>687
>>688
ありがとう
足遅いから扱いに困ってた
仙人とかも面白そうだ
っていうか女性だったのか…w
- 693 :名無しさん:2011/08/17(水) 10:20:07 ID:???
- ところでクロウボールⅡって・・・
- 694 :名無しさん:2011/08/17(水) 10:32:15 ID:cuCZA9bY
- 産廃がどうしたって?
- 695 :名無しさん:2011/08/17(水) 10:36:33 ID:???
- 紙だけど火力はあるし、地形を選ばないから
壁さえいれば扱いやすいだろ
- 696 :名無しさん:2011/08/17(水) 12:16:02 ID:5SuFHq/g
- 召喚数に限界なかったらETPCとか愚者が酷い事になるなw
- 697 :名無しさん:2011/08/17(水) 12:37:37 ID:???
- クロウボールは火力高いけど、いつの間にか死んでることが多い。
- 698 :名無しさん:2011/08/17(水) 13:00:41 ID:???
- クロウボールは下手に機動力高いせいで、銃兵と同じ感覚で操作してるといつの間にか前衛に出てて死ぬ
- 699 :名無しさん:2011/08/17(水) 13:02:30 ID:???
- クロウボール…?ああ、ドラベスクスさん用のクラスだっけ(棒)
- 700 :名無しさん:2011/08/17(水) 14:34:07 ID:???
- 一般クロウボールⅡ系は敵専用ユニットだよ
貫通攻撃で塹壕を破壊しまくる中々厄介な奴だよ
- 701 :名無しさん:2011/08/17(水) 15:23:54 ID:???
- クロウボールさん、天使に光魔法撃たないでください
- 702 :名無しさん:2011/08/17(水) 15:39:53 ID:???
- クロウボールさんは海にいたら少し苛々させる可愛い奴
- 703 :名無しさん:2011/08/17(水) 15:40:59 ID:???
- 何が駄目かって脆すぎる
- 704 :名無しさん:2011/08/17(水) 16:17:10 ID:???
- クロウボール?アルカ様専用クラスだろ?
- 705 :名無しさん:2011/08/17(水) 16:41:28 ID:???
- 確かにドラ姉の方はボールではなく
銃兵とか重装甲とかモンスメグだとか胸甲を入れて経験値を稼がせてもいいな
- 706 :名無しさん:2011/08/17(水) 16:43:49 ID:???
- ボールとかいうといかにも雑魚っぽくなるからやめろw
- 707 :名無しさん:2011/08/17(水) 16:46:29 ID:???
- ボールⅡさんが、いつかマグマにも耐えられるボディにならないものか
- 708 :名無しさん:2011/08/17(水) 17:12:05 ID:???
- >>687と>>688見てたら
ミニエー銃とスナイドル銃を銃弾相殺するかち合い弾仕様にという電波が
- 709 :名無しさん:2011/08/17(水) 17:19:01 ID:???
- 小規模連隊ならともかく、弾数が少ないのに相殺してどうするのっと
- 710 :名無しさん:2011/08/17(水) 17:26:16 ID:???
- 微妙性能仲間が増えるよ!やったねクロウボールちゃん!
- 711 :名無しさん:2011/08/17(水) 17:35:40 ID:???
- >>705
回復スキル付与を銃兵につけると
リロードで即MP回復出来るから便利なんだよな
- 712 :名無しさん:2011/08/17(水) 17:41:52 ID:???
- 召喚したアンデットより早く死ぬ苦労ボール…
- 713 :名無しさん:2011/08/17(水) 17:47:52 ID:???
- それは使い方の問題だろ・・・・
- 714 :名無しさん:2011/08/17(水) 18:17:37 ID:???
- S1の3ターン目でフロミスタがフランドルとオアスンに対して共闘を始めたんだが
しかし、フランドルとオアスンは同盟中。。これいかに
- 715 :名無しさん:2011/08/17(水) 18:29:34 ID:???
- なんという密約
- 716 :名無しさん:2011/08/17(水) 19:14:49 ID:???
- クロウボールの微妙さは異常。
貫通魔法は確かに強力なのだが、銃の射程の方が長いので死ぬ。
遠距離攻撃を持っていない相手や、魔法オンリーの相手ならかなりの優位なんだが…。
- 717 :名無しさん:2011/08/17(水) 20:03:26 ID:???
- 灰羊のクロウボールは貴重な火力源だよ!
キズィルの後ろから体力馬鹿の象さん目掛けて釣瓶打ち楽しいです
- 718 :名無しさん:2011/08/17(水) 20:32:01 ID:???
- クロウボールII「Iとは違うのだよIとはァ!!」
- 719 :名無しさん:2011/08/17(水) 20:38:37 ID:???
- 昔クロウボールはシェードさん召喚しちゃったりしてハッスルしてた時期があるのさ
CPUベルンダが数揃えると無理ゲーになったりで能力に枷を嵌められた辛い過去がだね
- 720 :名無しさん:2011/08/17(水) 20:40:33 ID:???
- 迎撃時は銃兵の代替として、攻勢に出るときは竜騎兵の代替として。
どちらとしても中途半端なんだけどね!
- 721 :名無しさん:2011/08/17(水) 21:39:57 ID:???
- クロウボールの魅力はあの外見だと思う。
真ん丸としたあの形は、思わず抱きしめたくなるはず。
- 722 :名無しさん:2011/08/17(水) 21:41:02 ID:???
- クロウボールは空飛ぶうんこ
- 723 :名無しさん:2011/08/17(水) 21:43:00 ID:???
- 信つえー…信に仕官してイェニルームとの戦争見守ってたけど
最初は膠着状態だったが徐々に押し込んでいってそのまま押し切った
- 724 :名無しさん:2011/08/17(水) 21:43:59 ID:???
- つまり苦労ボールに銃耐性があればいいのか……?
- 725 :名無しさん:2011/08/17(水) 22:02:19 ID:???
- きみたちの言っているクロウボールとは無印の事なのかⅡの事なのか
- 726 :名無しさん:2011/08/17(水) 22:03:29 ID:???
- クロウボール愛されてんなw
以前は雷鳴さんだったのに強くなっちゃったから…
- 727 :名無しさん:2011/08/17(水) 22:04:12 ID:???
- ボールはボールのままの地位でいいが
タイラントさんがあまりに不憫なので彼にLSを追加してやってください
- 728 :名無しさん:2011/08/17(水) 22:27:35 ID:???
- 苦労ボール繋がりで
おまいら悪魔崇拝者(つかデモニスト)のレベル上げってどうしてる?
レベルさえ上がれば時曉さんでスナイドルおもすれー!出来るんだけど
肝心のレベル上げがいつも苦労する。良いLS持ちが分からん。
ついでにヌドラークさん使いにくい可愛い。
- 729 :名無しさん:2011/08/17(水) 22:33:34 ID:???
- 時曉さん自体が訓練スキル持ってるし、
3~4ターンも放っておけば良くないか?
- 730 :名無しさん:2011/08/17(水) 22:38:12 ID:???
- >>728
偉大なる皇帝、ティムール様に跪いても良いのよ?
- 731 :名無しさん:2011/08/17(水) 22:54:29 ID:???
- >>729
一般はそれで良いね。あとは人材デモニストをどうするかってところ。
いやぁ人材だと一般より召喚数多くてもっと面白いってだけなんだけどね。
本編だと内政で簡単なんだが。
>>728
ああそうか彼だと能力うpスキルLSあるから安定して上がるのか。
本編で影薄くて忘れてたなwサンクス。
- 732 :名無しさん:2011/08/17(水) 23:29:12 ID:???
- クロウボール秘話
ヴラド「ところで、陛下。このクロウボールの生産法ですが・・・」
フェデリコ「ああ、それなら簡単だ。形に油を引いて、生地を流し込む。少し焼いたら、あんこを載せて、生地をかけて蓋をする。後は程よく焼いて完成。簡単だろ」
ヴ「ええ!? そんなものなのですか」
フェ「知らなかったのか。やれやれ。アルカに聞けば詳しく教えてくれるよ」
ヴ「ありがたき幸せ。早速アルカ殿に・・・」
フェ「ああ、そうだ。中に入れるあんこは、こしあん白あんは邪道だから。法律で禁止しようと思っている」
ヴ「は! 御意に(そういうものなのか・・・こしあんにしたら美味そうだと思ったのだが言わずにおいて正解だったな。・・・美味そう?)」
- 733 :名無しさん:2011/08/17(水) 23:34:16 ID:???
- ボールⅡさんは異常に必要経験値少ないから効果的に使うとあっという間にlv50超える素敵ユニットなんだぜ
ドラべもんの部下にするだけで40いくし
- 734 :名無しさん:2011/08/17(水) 23:46:05 ID:???
- レベルが上がったからといってあの魔力でどうしろと言うのだ
- 735 :名無しさん:2011/08/17(水) 23:50:56 ID:???
- 一方ヌドラークはカスタードを挟んだ
- 736 :名無しさん:2011/08/18(木) 00:11:29 ID:???
- 訓練のための平均レベル上げ要員にするんじゃない?
- 737 :名無しさん:2011/08/18(木) 00:29:19 ID:???
- 雷鳴さんもパワーアップしたしクロウボールにも日の目が当たっても良いと思います
・魔力やHPの増加
・召喚数UP+召喚ユニット変更(前衛系)
・レベル20でイシュタル習得
ドラべもん「送信っと」
- 738 :名無しさん:2011/08/18(木) 00:48:06 ID:???
- ドラべスクスさんは無理して苦労ボール配下にする必要ないじゃないですかー
ヴラド「朝起きたら城門前に産廃が大量に置かれていた件」
- 739 :名無しさん:2011/08/18(木) 01:02:57 ID:???
- speed = 40さんは静かにした方がいいよ
- 740 :名無しさん:2011/08/18(木) 01:33:38 ID:???
- 倒されたらキャストオフして中から生肉ゴーレムが
- 741 :名無しさん:2011/08/18(木) 04:51:01 ID:???
- speed40「まるで無謀な訳ではない。見よ、皇帝からの贈り物だ」
顔近い「皇帝からの嫌がらせ、じゃないですか」
- 742 :名無しさん:2011/08/18(木) 14:21:16 ID:???
- 吸血鬼の嗜みにはdelay付けてあげればいいとおもうんよ。
- 743 :名無しさん:2011/08/18(木) 14:23:40 ID:???
- 次の更新でクロウボールは鬼のように強化されるんだろうな
- 744 :名無しさん:2011/08/18(木) 14:31:48 ID:???
- 闇と光を併用したホーリーダークレイですかわかりません><
- 745 :名無しさん:2011/08/18(木) 15:03:42 ID:???
- それクリフォ…いやなんでもない
- 746 :名無しさん:2011/08/18(木) 16:02:34 ID:???
- 切り替えから併用か…
技術上がり過ぎだろw
- 747 :名無しさん:2011/08/18(木) 16:21:20 ID:???
- 灰羊がだんだん強化されてるな
あとは産廃ウォーリアーが強くなったら灰羊無双開始
- 748 :名無しさん:2011/08/18(木) 16:25:51 ID:???
- ヴラド先生は攻撃速度が一般ヴァンパイアと同じだったころは最強ユニットの一人だったんだぞ
- 749 :名無しさん:2011/08/18(木) 18:47:49 ID:???
- 発想を逆転させよう。
クロウボールIIのコストを200にするんだ。
- 750 :名無しさん:2011/08/18(木) 19:09:30 ID:???
- 召喚レベルを100にしてクロウボールⅡから召喚用のクロウボールⅡを召喚し、召喚用のクロウボールⅡからアンデットを吐き出させるという手も・・・
- 751 :名無しさん:2011/08/18(木) 19:20:47 ID:???
- 別勢力に所属しててもポルタサンタの暴走時には教皇笑いに行くベルフェゴールさんマジ天使
- 752 :名無しさん:2011/08/18(木) 19:22:17 ID:???
- 名称をIIとかIIIじゃなくてZとかνにするべきだったな
- 753 :名無しさん:2011/08/18(木) 19:26:52 ID:???
- クロウボールが合体して人型に・・・
- 754 :名無しさん:2011/08/18(木) 19:36:28 ID:???
- >>753
クロウボールになりたいんだけれど、どうすればなれるの?
- 755 :名無しさん:2011/08/18(木) 19:59:09 ID:???
- クロウボールⅡって人体実験から生まれたんだろう?
とりあえずベルンダに仕官してみれば良いのではないでしょうか
- 756 :名無しさん:2011/08/18(木) 20:08:14 ID:???
- ベルンダに仕官すればドラちゃんと合体できるんですね?
かがくのちからってすげー!
- 757 :名無しさん:2011/08/18(木) 20:13:02 ID:???
- >>756
ドラちゃんと合体
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
- 758 :名無しさん:2011/08/18(木) 20:23:28 ID:???
- 過去ログを見ていったらドラちゃんは馬に乗った方が強いんじゃないかって書き込みがあったけども
草原では馬にクロウボールを縛り付けて運用すれば良いんじゃないかな
- 759 :名無しさん:2011/08/18(木) 20:40:54 ID:???
- もしクロウボールが強化されてしまったら、次に弱いと言われる兵種は何だろうな
- 760 :名無しさん:2011/08/18(木) 20:52:20 ID:???
- クロウボール射出出来るようにすればいいんじゃないか? 敵陣ド真ん中へ上空からクロウボールが!
>>759
クロウボール強化は反対だが下馬聖騎士とか鉄人兵とかじゃない?
レベル上がれば悪くないけど
- 761 :名無しさん:2011/08/18(木) 20:57:01 ID:???
- イモータル・ウォーリアーだな
バランス調整よりイベント増加が欲しいな
使徒見て大はしゃぎして解説する神学好きの魔族とか教会系人材とか
見てみたい
まあリアムス様に喋って欲しいだけなんだけれど
- 762 :名無しさん:2011/08/18(木) 21:00:19 ID:???
- 鉄人は普通に強ぇぇ
イモータルは、イモータルこそ時代遅れの産廃であるべき(キリッ
- 763 :名無しさん:2011/08/18(木) 21:03:57 ID:???
- 四属性召喚ユニットに負けぬ者無し
八咫烏とか優秀すぎる…
- 764 :名無しさん:2011/08/18(木) 21:32:48 ID:???
- イベントか・・ジャップ関連は作り安そうなんだが今現在でも結構あるしな
- 765 :名無しさん:2011/08/18(木) 21:40:54 ID:???
- エレオノーラ撲殺イベント
皇女様ヤク漬けイベント
- 766 :名無しさん:2011/08/18(木) 21:44:05 ID:???
- >>759
召喚術師系とか
射程・耐久的にきつい上にLV30でねんがんの上位召喚を手に入れても大して強くない
回復組やシュペルはあんなに使いやすいのに
- 767 :名無しさん:2011/08/18(木) 21:54:32 ID:???
- ザイドリッツ追放イベント
真之たんの「色々と大変なこと」を詳しく
- 768 :名無しさん:2011/08/18(木) 22:17:05 ID:???
- 俺の運用が悪いだけかもしれないが、八旗騎兵とデビルは微妙感ただよう
陣営が整ってくると雇用しなくなる兵種上位クラス。
- 769 :名無しさん:2011/08/18(木) 22:22:11 ID:???
- 八旗は一部仲帝国人材や晴信に突撃メインにする時率いさせるときがあるかな。
デビルは・・・・・・・・・
人材は優秀なのがおおいよね
- 770 :名無しさん:2011/08/18(木) 22:22:37 ID:???
- イベントはEDの需要が高そうだけど光の目のEDって作りにくそうだよね
攻める気無い勢力とか一定範囲内外に興味無い勢力ばかりだから
領土40が正史勝利って数カ国も無いんだよな
- 771 :名無しさん:2011/08/18(木) 22:24:22 ID:???
- 八旗は便利だと思うが・・・・
銃に弱いのがアレかもしれんが
高機動と毒で溶かしていけるし、
多少損害が出てもいいのなら万歳突撃をブチかましてもいい
- 772 :名無しさん:2011/08/18(木) 22:37:31 ID:???
- ネタルートポツダムなら
大公「よーし、年間予算はくれてやるッ!好きに宇宙にロケットを飛ばせ!!!」
学者s「さっすがー!大公は話がわかるッ!!」
大公「我がポツダムの科学力はァァァァァァァアアア世界一ィィィイイイイ!!!」
ポツダム帝国 GOODEND
- 773 :名無しさん:2011/08/18(木) 22:42:12 ID:???
- 東方の兵科は前時代的なものが多いから、時代の流れに沿って比較的弱くなってても問題ないと思うんだけどなぁ。
原作みたいにバランス崩壊してるレベルでもないし。
- 774 :名無しさん:2011/08/18(木) 22:47:45 ID:???
- 西方で攻めてくるのがETPCだから東方苦戦してるけど、ヴェストとか来てもフルボッコだよね
某G並に最強の尖兵…
- 775 :名無しさん:2011/08/18(木) 22:54:31 ID:???
- 魔法系ユニットも多いんだし召喚術師の魔法も固定だったらいいのに
- 776 :名無しさん:2011/08/18(木) 23:00:15 ID:???
- 特定建造物を建てると勝利は面白そうだな
ベルンダが巨大フェデリコ像を建造しました!
アルカ「悪趣味すぎてキツイわ…」
将軍達「これは酷い…」
エフューシス「これ標的にもってこいじゃね?」
フリードリヒ「砲兵隊、狙え!」
フェデリコ「やめろクズ共!!」
ドーン ガラガラガラ…
ベルンダ帝国GoodEnd
- 777 :名無しさん:2011/08/18(木) 23:04:45 ID:???
- 召喚術師がいずれかの属性の魔法が得意とするからこそ
全属性の魔法をマスターしているミリオーネやヤーノシュが(設定として)輝くんじゃないか
- 778 :名無しさん:2011/08/18(木) 23:23:57 ID:???
- >>772
宇宙船勝利ってやつか
- 779 :名無しさん:2011/08/18(木) 23:26:40 ID:???
- 向かう先はもちろんアルファケンタウリですよね
- 780 :名無しさん:2011/08/18(木) 23:30:39 ID:???
- ぶっちゃけ宇宙に行っても何も変わらなそうだな……
- 781 :名無しさん:2011/08/18(木) 23:57:12 ID:???
- フェデリコなら相手の宇宙船勝利を止める為に躊躇なく核をぶっ放してくれると信じてる
- 782 :名無しさん:2011/08/19(金) 00:06:31 ID:???
- 早速ポツダムからロケットを買い上げたETPC
そして時代は宇宙植民地世紀へ…
- 783 :名無しさん:2011/08/19(金) 00:16:16 ID:???
- フェデリコならスパ帝ばりのキチガイ核ラッシュで近隣諸国を死の灰だらけにして
自分だけ地球脱出してそう
つまりフェデリコ氏ね
- 784 :名無しさん:2011/08/19(金) 00:17:42 ID:???
- アルビオン王国ED
ルパート「わはははは、時代は正しき者に味方したという事だ!
さあ、大罪人どもを引き出せ!」
エリザベス コーンヴォリス グロスター「うう…」
ピクトン「貧しき民から搾取した分はTSUGUNAIで清算してもらおうか。」
ルパート「はーっはっはっは、ざまぁないな。ヨーグの忌み子!」
グロスター「く…呪われろッ!」
ルパート「なんとでも言え。さあ諸君、この女どもはくれてやるッ!好きにしろッ!」
民衆「さっすがー!ルパート様は話がわかるッ!」
アルビオン王国 GOODEN...〆ルパート
- 785 :名無しさん:2011/08/19(金) 00:22:05 ID:???
- クロウボール・ザ・サード
移動力333 その他全てデフォ
- 786 :名無しさん:2011/08/19(金) 00:22:50 ID:???
- クロウボール ワン・オブ・サウザンド
半端ないステータス
- 787 :名無しさん:2011/08/19(金) 05:57:06 ID:???
- なんでクロウボールⅡさん
上位雇用すると素早さ下がるん?
- 788 :名無しさん:2011/08/19(金) 06:13:57 ID:???
- 機能を追加しすぎたりして重くなってるんじゃないのか?
- 789 :名無しさん:2011/08/19(金) 06:33:37 ID:???
- 愛情に飢えている子ほど重い子が好きだと聞く
- 790 :名無しさん:2011/08/19(金) 06:46:06 ID:???
- エンディングよりもオープニングの追加が欲しいなぁ、うへーとか。
- 791 :名無しさん:2011/08/19(金) 07:59:31 ID:???
- 農民OP
マゼッパ「うへー」
プガチョフ「うへー」
マゼッパ「うへへ、うへー!」
プガチョフ「うへー!」
農民ED
マゼッパ「うへー」
プガチョフ「うへー」
GOOD END
- 792 :名無しさん:2011/08/19(金) 08:12:54 ID:???
- 幕府OPは欲しいな
- 793 :名無しさん:2011/08/19(金) 08:39:45 ID:???
- S3エデッサのOP欲しいな
一応最後まで生き残ってそうな国家なのにOPが無い
- 794 :名無しさん:2011/08/19(金) 08:51:58 ID:???
- >>791
実装されたらどうするんだw
- 795 :名無しさん:2011/08/19(金) 09:01:45 ID:iEtsTtjM
- 大公って間違いなく内政できない戦争馬鹿だよね
と思ったけど世界制覇したら内政馬鹿になりそうだな
大公「どういうことだ!今年の工業生産費の伸びが悪いではないか!管理人を更迭だ!」
大公「ええい、大臣などいらぬ、この私がすべてを管理してみせる・・!」
大公「くっ、愚者産の安い野菜がわが帝国の農業を破壊している・・・人件費ゼロは恐ろしいな・・」
大公「ETPCめ、タクメラーノの関税比率はどうなってる、我が国も植民地の時代か・・」
- 796 :名無しさん:2011/08/19(金) 11:27:22 ID:???
- 大公「ああ……私は世界全土の奴隷達に君臨しているよ!」
大公「忌まわしい仕事だ。この血が憎い」
大公「フェデリコが羨ましい……」
フェデリコ「うへー」
- 797 :名無しさん:2011/08/19(金) 11:42:19 ID:???
- >>790
プガチョフの列伝の内容ってそのままオープニングにできそうだよね
- 798 :名無しさん:2011/08/19(金) 12:37:09 ID:???
- 実はマゼッパとプガチョフは凄い切れ者で
虐殺に絶望したフェデリコを救えなかった過去を償うために
ヴィストとジェチポの連合を阻止する目的で挙兵した
という
妄想
- 799 :名無しさん:2011/08/19(金) 12:43:54 ID:???
- マゼッパ「…後世の史家は我々を何と記するかな」
プガチョフ「愚者の愚行。その一行で終わりでしょう。
私もあなたも、名を残すことはありますまい」
マゼッパ「そうだな。我等は名も無き水飲み百姓…
なれど大海に小波を呼ぶ路傍の石で在ろう」
プガチョフ「はい。それがあの日…
あの子を救えなかった、私達の償いです」
マゼッパ「願わくばあの子の望んだ未来の礎たらんことを。
…さあ、愚者の行進を始めよう」
という電波を受信したんだけど
うへー
- 800 :名無しさん:2011/08/19(金) 13:05:50 ID:???
- >>799
最後に「うへー」ってつけたら間違いない
- 801 :名無しさん:2011/08/19(金) 16:10:52 ID:???
- マゼッパ「…後世の史家は我々を何と記するうへー」
プガチョフ「愚者の愚行うへー。その一行で終わりうへー。
私もあなたも、名を残すことはないうへー」
マゼッパ「そううへー。我等は名も無き水飲み百姓うへー…
なれど大海に小波を呼ぶ路傍の石で在ろううへー」
プガチョフ「はいうへー。それがあの日…
あの子を救えなかった、私達の償いうへー」
マゼッパ「願わくばあの子の望んだ未来の礎たらんことをうへー。
…さあ、愚者の行進を始めよううへー」
最後にうへーをつけてみたが、うざいぞ?
- 802 :名無しさん:2011/08/19(金) 16:19:45 ID:???
- 確かにマゼッパさんのリーダースキルは只者ではない
人間を指揮してもちゃんと強化されるからやっぱり凄い人やったんや!
- 803 :名無しさん:2011/08/19(金) 17:23:48 ID:???
- マゼッパ「うへー」(…後世の史家は我々を何と記するかな)
プガチョフ「うへっへ、うへへー」(愚者の愚行。その一行で終わりでしょう。
私もあなたも、名を残すことはありますまい)
マゼッパ「うへあうへー!」(そうだな。我等は名も無き水飲み百姓…
なれど大海に小波を呼ぶ路傍の石で在ろう)
プガチョフ「うへー…」(はい。それがあの日…
あの子を救えなかった、私達の償いです)
マゼッパ「うへー!」(願わくばあの子の望んだ未来の礎たらんことを。
…さあ、愚者の行進を始めよう)
- 804 :名無しさん:2011/08/19(金) 17:32:45 ID:???
- ビーストテイマー雇用持ってる人だけが、彼らの言葉を解することができるのだろう
- 805 :名無しさん:2011/08/19(金) 17:43:00 ID:???
- ルートヴィヒ「うへへへー(私に仕えないか?)」
マゼッパ「うへー(いいよー)」
プガチョフ「うへー(いいよー)」
- 806 :名無しさん:2011/08/19(金) 18:55:04 ID:???
- >>804
うへー?
うへへっへー
- 807 :名無しさん:2011/08/19(金) 19:10:18 ID:???
- 更新。
- 808 :名無しさん:2011/08/19(金) 19:32:38 ID:???
- ミリオーネの国名東方見聞録って本かよ
- 809 :名無しさん:2011/08/19(金) 19:52:07 ID:???
- ヴァレンチーノさんが何やら妙な召喚技を身につけてるな
- 810 :名無しさん:2011/08/19(金) 19:56:56 ID:???
- ロドリーゴにもあるぞそれ
- 811 :名無しさん:2011/08/19(金) 20:21:32 ID:???
- ……軍装のまま葬ってくれ
(´;ω;`)
- 812 :名無しさん:2011/08/19(金) 20:29:55 ID:???
- 彼女は同じ場所に居たくないと言い法外な雇用費を要求しています。
- 813 :名無しさん:2011/08/19(金) 20:49:27 ID:???
- いかんでしょ
- 814 :名無しさん:2011/08/19(金) 20:52:33 ID:???
- そのうち東のし〜ま〜行ったら〜♪とか歌いだしそうだなw
- 815 :名無しさん:2011/08/19(金) 21:02:55 ID:???
- 勢力揃ってランシナが賑やかになったな
- 816 :名無しさん:2011/08/19(金) 21:05:42 ID:???
- 雇用範囲広がったのか
- 817 :名無しさん:2011/08/19(金) 21:22:23 ID:???
- >>809
突撃に無敵・・・だと・・・
- 818 :名無しさん:2011/08/19(金) 21:30:08 ID:???
- 会話追加キター(・∀・)
- 819 :名無しさん:2011/08/19(金) 21:35:32 ID:???
- グスタフさんとルーさん
フランソワとエリザベスかな
- 820 :名無しさん:2011/08/19(金) 21:43:03 ID:???
- >>817
マジかよ
ネイさん・・・
- 821 :名無しさん:2011/08/19(金) 22:08:35 ID:???
- ペイパルガードかっけー
- 822 :名無しさん:2011/08/20(土) 01:12:02 ID:???
- グスタフvsルートヴィヒ見たけど
グスタフってフリードリヒに匹敵するほどの戦争狂だったんだな
そりゃ国も家族に取られるし、ルートヴィヒに呆れられるわ
- 823 :名無しさん:2011/08/20(土) 01:44:15 ID:???
- 国は家族に盗られたとか
まさかの妹に頭の上がらないグスタフお兄ちゃんだったのか
- 824 :名無しさん:2011/08/20(土) 01:52:17 ID:???
- 誤字報告 ヴァレンチーノのスティレットの解説文一行目 鋭利を→鋭利な
- 825 :名無しさん:2011/08/20(土) 02:05:23 ID:???
- 合流したときの会話イベントとか状況が固定されてるから作りやすそうだの
- 826 :名無しさん:2011/08/20(土) 02:27:11 ID:???
- フランソワもグスタフも戦争狂だけど何か違うんだよな…
- 827 :名無しさん:2011/08/20(土) 08:45:33 ID:???
- モノリスの雇用も広がってるな
Oh, immortal warrior...
- 828 :名無しさん:2011/08/20(土) 09:59:57 ID:???
- イェニルームになる前にベルンダがオプティマ滅ぼしちゃってベルンダのままなんだが
こんなのありえたのか
- 829 :名無しさん:2011/08/20(土) 11:02:28 ID:???
- >>828の状況は分からんが、併合条件に「ヴァラキアムンテニア占領」があったはずだから、戦局が歪な事になってると併合しない
- 830 :名無しさん:2011/08/20(土) 11:09:56 ID:???
- グスタフさんには軍隊しかなかった。
そして視力を失うという事は、軍隊を失うと言うことと同義でだった。
こりゃもうやんちゃするしかないな…。
- 831 :名無しさん:2011/08/20(土) 11:16:48 ID:???
- 銃が煙を噴いているッッ!
- 832 :名無しさん:2011/08/20(土) 11:39:49 ID:???
- ポツダムの科学力でレーシック手術が可能となりました。
エレオノーラを人質としてポツダム帝国に差し出し、手術を受けますか?
(グスタフが強化されます)
- 833 :名無しさん:2011/08/20(土) 11:47:45 ID:???
- 愚者の地の技術を流用した手術の結果
見えない筈の物まで見えるようになって
次第に精神を混沌に侵食されグスタフ魔王化
まで読んだ
- 834 :名無しさん:2011/08/20(土) 11:53:35 ID:???
- 手術の際にグスタフの遺伝子を確保しておいて
グスタフクローンを量産してるとこまで想像した
- 835 :名無しさん:2011/08/20(土) 12:07:24 ID:???
- いや、ここはエデン出現時のグスタフ亜使徒化フラグを……
- 836 :名無しさん:2011/08/20(土) 12:41:12 ID:???
- 生身のが圧倒的に強いからいらないな
- 837 :名無しさん:2011/08/20(土) 12:45:58 ID:???
- 黄泉比良坂からリッチーグスタフ登場ですね、わかります
- 838 :名無しさん:2011/08/20(土) 13:02:06 ID:???
- お前らはグスタフをどこに向かわせたいんだよw
確かに途中退場するには惜しいキャラではあるな
妹との絡みも見てみたいわ
お互い皮肉しか言わなそうだけど
- 839 :名無しさん:2011/08/20(土) 13:06:50 ID:O5/Qa1Xs
- 国に家族を盗られた、ならわかるけど
国は家族に盗られた、だなんてグスタフ不遇すぎる
- 840 :名無しさん:2011/08/20(土) 13:32:37 ID:???
- S3でグスタフさん生きてたらグスタフドーラキラーになりそうだな
- 841 :名無しさん:2011/08/20(土) 13:45:35 ID:???
- ポツダム帝国軍の包囲を突破し奇跡的に帰還したグスタフ
風前の灯火となった王国を救うためエレオノーラが入手した
ポツダムの極秘情報を元に自らを兵器へと改造する決意を固める
今、グスタフ改めグスタフ=ドーラ最後の戦いが始まる!
次回、最終回「オアスン王国よ永遠なれ」をお楽しみに!!
グスタフ「という夢を見たんだ。」
エレオノーラ「いいから死んで来い」
- 842 :名無しさん:2011/08/20(土) 13:45:45 ID:???
- とりあえずランシナエフューシスさんにマジシャン雇用が混じってるな。
- 843 :名無しさん:2011/08/20(土) 14:39:04 ID:???
- >>839
グスタフさんの方は結構悲壮感漂ってんのにその台詞の前にルーさんが
国へ帰るんだな、お前にも家族が居るだろう のせいで台無しだよw
- 844 :名無しさん:2011/08/20(土) 14:46:19 ID:???
- 会話見たけどグスタフは自己顕示欲と野心が強いんであって戦争狂とは違う気がするな
自分が英雄になるためにとれる手段が戦争と軍隊だっただけであって戦争その物が好きな訳ではないと思う
戦争吹っ掛けられた方は迷惑この上ないって点では何も変わらんけどw
- 845 :名無しさん:2011/08/20(土) 15:12:39 ID:???
- せめて兄妹仲さえ良ければ・・・
グスタフは軍隊鍛えるよりも妹を攻略したほうが、国としての未来は明るかったかも
- 846 :名無しさん:2011/08/20(土) 15:13:25 ID:???
- 妹シナリオクルー!!
- 847 :名無しさん:2011/08/20(土) 15:19:56 ID:???
- >>804の書き込みを見てふと思ったんだが、うへー、とはドラゴンの鳴き声ではなかろうか。
うへー、って吠えながら前進してくるドラゴンとか見たい。
- 848 :名無しさん:2011/08/20(土) 15:28:23 ID:???
- オアスンの話になるとこの盛り上がりは何なんだw
お前らそんなに妹が好きか
- 849 :名無しさん:2011/08/20(土) 15:28:41 ID:???
- ver.UPのとき、セーブデータって引き継げる?
- 850 :名無しさん:2011/08/20(土) 15:35:27 ID:???
- この際デフォシナに倣ってグスタフADV作ろうぜw
とりあえず攻略対象は妹と元帥とレーヴェンハウプトの三人かな
- 851 :名無しさん:2011/08/20(土) 15:38:58 ID:???
- >>849
引き継ぎはできるよ
セーブデータだけ最新版に入れるなりなんなりすれば良いよ
- 852 :名無しさん:2011/08/20(土) 15:43:10 ID:???
- >>829
プレスブルクまで魔王様が攻め込んだのを撃破してたわ
4.0で魔王様の好戦上がったせいかな
そしてイェニルームになった後に今度は教皇庁をエデン前に潰しやがった
いつもベルンダ妨害するから、銃兵強化のせいか元からかわからんけど、やたらハッスルしてるなあ
>>849
基本無理じゃなかったかな
- 853 :名無しさん:2011/08/20(土) 15:45:09 ID:???
- 読み込めはするけどスクリプトの更新とかが反映されないんじゃね
- 854 :名無しさん:2011/08/20(土) 16:44:49 ID:???
- >>853
まじかよ……
古いverのセーブデータでも正常に動いてるからてっきり引き継げてるもんだと思ってた……
- 855 :名無しさん:2011/08/20(土) 17:03:53 ID:???
- イベントで呼び出される会話とかは問題ないと思うけども
チーノさんの新スキルとかはムリポッポ
- 856 :名無しさん:2011/08/20(土) 17:49:07 ID:???
- ランシナで東→西の雇用は結構な確率で上手く行くけど西→東は繋がらん事がたまにあるなー
東は西を学ぼうとしていたからか…な?
- 857 :名無しさん:2011/08/20(土) 18:11:26 ID:???
- 西→東だとヤーコプかETPCの連中とかぐらいじゃないと拾えないかな?
東→西だとリッチーとか騎兵とか銃兵を拾えるのが結構多い印象
- 858 :名無しさん:2011/08/20(土) 18:30:39 ID:O5/Qa1Xs
- 前からだけど、DDでCPUが隣接してない領地にも兵を雇用しまくるせいで
簡単に人材が放浪するのってどうにかならないのかな。
さっきDDS1オアスンでやったら、アンスバッハからのベルンダ侵攻で一戦ごとに2〜3人放浪し続けた結果
最終的にはアクイレイアに童帝一人、パックルガン1部隊、帝国国民衛兵14部隊だけだったから
グスタフの1部隊で制圧。
難易度上がってるはずなのに逆に簡単になっているような。
ついでにアルカ、アルカは何処にいる!とか言ってる童帝さまが可哀想すぎて困る。
- 859 :名無しさん:2011/08/20(土) 20:38:19 ID:???
- なぜ陸軍を削ったか?削っちゃいかんのか?
- 860 :名無しさん:2011/08/20(土) 20:43:54 ID:???
- >>858
それが弱小勢力プレイ時には救いになる事もあるので何とも
- 861 :名無しさん:2011/08/20(土) 21:15:26 ID:???
- >>859
いかんでしょ
- 862 :名無しさん:2011/08/20(土) 21:18:42 ID:???
- 社長にシワが出来ないか心配です。(会社員)
- 863 :名無しさん:2011/08/20(土) 21:58:01 ID:???
- >ついでにアルカ、アルカは何処にいる!とか言ってる童帝さまが可哀想すぎて困る。
あれってプギャーするもんだと思ってた俺にとって、可哀想ってのがすげぇカルチャーショック。
- 864 :名無しさん:2011/08/20(土) 22:10:28 ID:???
- いやそれが普通だよ
童帝にかんしては妥協も同情もしてやらない
- 865 :名無しさん:2011/08/20(土) 22:19:56 ID:???
- 大公とかグスタフさんのセリフを見てると可哀そうで手を抜いてしまうことが多々ある
特に、大公の「……軍装のまま葬ってくれ」とか見るのも辛い
けど、童帝には全然同情を感じない。なぜだろう
- 866 :名無しさん:2011/08/20(土) 22:36:37 ID:???
- フェデリコさんは何も悪く無いだろ、悪いのはアルカ
奴が実質の黒幕で大魔王でラスボスだからあまり邪見にするのは良くない
って言えって童貞に脅迫された
- 867 :名無しさん:2011/08/20(土) 22:39:11 ID:???
- 最近DeathSquad仕事してねえな
- 868 :名無しさん:2011/08/20(土) 23:51:20 ID:???
- でも童帝陛下の薄い本ならちょっと見たいかも
- 869 :名無しさん:2011/08/20(土) 23:55:56 ID:???
- >>868
併合したヴェストファーレン領に意気揚々と乗り込むフェデリコ
しかしそれはヤーノシュの巧妙な罠だった……
「帝国のチート人材は私に献上する為に集めてきたんですものね。」
「プレスブルクで分断されなければ、こんな三等国なんかに……!」
- 870 :名無しさん:2011/08/20(土) 23:57:29 ID:???
- 薄い本に出演したら童帝でなくなってしまうではないか
そういやS3ETPCのOPでフェデリコは肌を露出するのもそれを見るのも嫌いとか
言われてたけどそれってつまりフェデリコってインp =-( ゚д゚)・∵;; ターン
- 871 :名無しさん:2011/08/21(日) 00:17:55 ID:???
- フェデリコ「三次はグロ画像。」
片腕の情報参謀「コミケの百合同人の新刊集めてきました!」
フェデリコ「乙。この任務お前にしか頼めないし何度反乱しても許すわwwフヒヒww」
片腕の情報参謀「ホッヒヒww」
- 872 :名無しさん:2011/08/21(日) 00:57:10 ID:???
- フェデリコは開明的な思想のパイオニアであり、形骸化した宗教への信仰を旧套墨守する無知蒙昧な者達にとっての啓蒙者。
彼の巻き起こしたイノーベーションは戦争に於いての技術的なものは勿論、種族間の障壁を取り除き、
国、ひいては世界にとって磐石な礎を築いたものといえる。
戦闘の場面でも隙の無い豊富なLS、強力な補助スキル、臨機応変な召還が可能な、光の目の中で1,2を争う優秀な逸材。
特に大規模な戦闘に於いては、彼の存在は勝敗を決する大きなファクターとなる。
- 873 :名無しさん:2011/08/21(日) 01:26:56 ID:???
- いくらフェデリコが優秀な戦闘力持っててもさらにその上にいくらでも居るって言う
ルーさんや日向なんかは1部隊で敵の16部隊を壊滅させてしまうから1,2を争う優秀さってのは良いすぎだな
この書き込みはDeathSquadのお仕事か
- 874 :名無しさん:2011/08/21(日) 01:37:30 ID:???
- >>857
仲&信の銃兵雇える人材が西方にはETPCの連中ぐらいしかいないしな
信はポツダムから爆弾輸入していたようだし、ETPCやヤーコプ以外との貿易取引による軍事交流はありそうだがなぁ
何が言いたいかというと
ポツダム大公が巫女を雇えるように!
斜行戦術+減速無しリロード+トリプル水魔法S+怪力線で神の領域に…
- 875 :名無しさん:2011/08/21(日) 02:11:40 ID:???
- フェデリコの司令官としての特徴
・雇用範囲がクソ広い
・LSスキルがクソ多い
結論:あらゆる愚民が安心して指揮されたがる超万能型。
一部の精鋭しか指揮できない人間では、広大な帝国を運営することは不可能である。
- 876 :名無しさん:2011/08/21(日) 02:27:22 ID:???
- >>875
詳しい説明サンクス
これならフェデリコが勝利するのも当然の気がする(´・ω・`)
- 877 :名無しさん:2011/08/21(日) 02:27:28 ID:???
- 童帝は受けなので薄い本になっても童帝です。
人に肌をさらすのも嫌っていうのがますます燃えますね。ビリビリ破きたい。
しかし海が嫌とか肌を晒すのが嫌になるとは過去に何があったんでしょうか。
ねえアルカさん。
- 878 :名無しさん:2011/08/21(日) 03:39:08 ID:???
- .>>874
更新みたら、ミリオーネさんの雇用ふえてね?前からだっけ?
- 879 :名無しさん:2011/08/21(日) 08:06:00 ID:???
- >>865
そりゃ奴は自決しないからだ
- 880 :名無しさん:2011/08/21(日) 09:09:16 ID:???
- >>878
現Verから増やされたようだが、こりゃすごいなw
東方系の人材遠近問わず殆ど一人で拾えるようになってる 無いのは足軽系くらいか?
- 881 :名無しさん:2011/08/21(日) 16:04:45 ID:J8TQOBAE
- >>651
ハード以上でもSC2の野望の王国は難易度高くはないよ。難易度下克上は低だと思う。
初期から強力な部隊、下にはリング状の敵領土で指揮官ユニット大量に捕獲できるし。
日向さんがいればエデン戦も苦労しない。
難しいのはハード以上のSC1のマリエンブルクとかジェチポスポリタ王国みたいなのだよ。
ボツダムに親睦を拒否られて右側の小国はあっさり殲滅される。
- 882 :名無しさん:2011/08/21(日) 17:12:56 ID:???
- なんだか随分遠いレスに便乗して
DD1灰羊やってみたけど対ETPCというか対遠隔ユニットは
相手が後衛だけになったら一般リッチー部隊で後方にアンデッド召喚してあげれば
リスク負って突撃させるまでもなかったよ
- 883 :名無しさん:2011/08/21(日) 17:29:43 ID:???
- グスタフってS1初期レベル15なんだな。
視力が悪くなかったら、光の目史上最強の軍人だったかもな。
- 884 :名無しさん:2011/08/21(日) 17:37:37 ID:???
- >>881
ジェチポはポズナニを使って防衛するとビックリするほど難易度が下がる
あそこ沼と森がMAPの大半を占めてるからやろうと思えばポニャ子さん一人で時間切れが狙える
事故ありえるから人数増やす必要はあるけど愚者相手でも時間切れ狙えるから後は後方でドラゴン大量に育てて西に出れば良い
試した事無いけどマリエンも早い段階でジェチポ吸収すれば同じ事できるんじゃねーかな
- 885 :名無しさん:2011/08/21(日) 18:08:48 ID:???
- 試してみたらマリエンってフサリア拾えないのかw
やった事無いから知らんかった
- 886 :名無しさん:2011/08/21(日) 18:13:33 ID:???
- フサリアは騎士じゃないって言うんですか
- 887 :名無しさん:2011/08/21(日) 19:04:03 ID:???
- なんでドラゴンナイトじゃなくてフサリアって名前なの
- 888 :名無しさん:2011/08/21(日) 19:06:45 ID:???
- 史実通りの扱いの竜騎兵がいて名前が被るからじゃないのか
- 889 :名無しさん:2011/08/21(日) 19:15:07 ID:???
- 竜騎兵がドラゴンナイトなんて呼ばれ方した事ってあるの?
- 890 :名無しさん:2011/08/21(日) 19:18:49 ID:???
- 竜にのった兵士を竜騎兵(ドラゴンナイト)って呼ぶ創作物があるだろ
- 891 :名無しさん:2011/08/21(日) 19:34:33 ID:???
- 「ジャンプ」するポニャトフスキさんとな
- 892 :名無しさん:2011/08/21(日) 19:59:27 ID:???
- ジャンプは竜に乗って高高度からの強襲をする所を竜がないからジャンプしてるだけだから
竜に乗ってるならジャンプする必要ない
- 893 :名無しさん:2011/08/21(日) 20:02:57 ID:???
- >>888
それドラグーン
- 894 :名無しさん:2011/08/21(日) 20:06:43 ID:???
- >>887
これがほんとの有翼騎士(装飾重騎兵)、ってネタなんじゃないかな? >フサリア
- 895 :名無しさん:2011/08/21(日) 20:08:08 ID:???
- 顔なし人材ってどう運用すればいいんだ??
- 896 :名無しさん:2011/08/21(日) 20:09:35 ID:???
- いやLSあるから少し強いその兵科程度でいいと思うが
- 897 :名無しさん:2011/08/21(日) 20:12:00 ID:???
- 財政厳しいなら雇わないのも手
あと突撃隊を編成してるなら、騎兵とかは人材で集めておけば使いまわしが効く
ただし人材部隊組んだ状態で経済拠点を陥とすと・・・
- 898 :名無しさん:2011/08/21(日) 20:12:07 ID:???
- >>893
いやそうじゃなくて、そのドラグーンとドラゴンナイトを混同している人もいるから
親切な親切な作者さんが分けてくれたのかなぁと勝手に想像しただけ
- 899 :名無しさん:2011/08/21(日) 20:43:16 ID:???
- 普通に>>894な気が
- 900 :898:2011/08/21(日) 20:44:33 ID:???
- うん
894みて俺もそう思った
- 901 :名無しさん:2011/08/21(日) 20:59:25 ID:???
- たまに下手なユニーク人材より優秀な顔なし人材いるよね
シャスールなんとかさんとかVOCとか
ポンコツリーダーにするくらいならこいつらの方がいいっていう
- 902 :名無しさん:2011/08/21(日) 21:12:06 ID:???
- 魔軍人間指揮官「だからって危険じんb・・・もといVIPを押し付けないでくださいよーーー!!」
セディエルク・ナミエルス・ナイナハリ・リアムス「チーッス!」
- 903 :名無しさん:2011/08/21(日) 21:23:19 ID:???
- レヴネも混ぜてあげて。ちょっと遠くにいるけど。
副魔王領も追加するとフルメンバーで大変よろしくなる。
- 904 :名無しさん:2011/08/21(日) 21:49:56 ID:???
- エデッサ伯国から王国に変化するイベント追加されないかな(チラッ
- 905 :名無しさん:2011/08/21(日) 22:25:29 ID:???
- 魔族人材はまともな強化LS持ってるのスラビアブぐらいだからなぁ
- 906 :名無しさん:2011/08/21(日) 22:32:41 ID:???
- LSの性能をアイデンティティみたいに思い
あまつさえそれを他人に押しつけてくる!
あなたの方をまともな性格に更生してあげましょう!
- 907 :名無しさん:2011/08/22(月) 00:23:23 ID:???
- ひい……解せぬ……
- 908 :名無しさん:2011/08/22(月) 00:44:46 ID:???
- 顔無し人材だとオアスン系はすげえな。
グラ・ホグヴァクテン&インデルタ士官の砲&銃耐性とかかっけえんすよ。
あとは各国の強化イベントで追加される顔無し系はやっぱ優秀なの多いな。
ところでみんな要塞のユニコーンって機能してるか?
俺の方だと砲煙は出るが弾が出てこない。
- 909 :名無しさん:2011/08/22(月) 01:01:53 ID:???
- ただの不発弾だよ
- 910 :名無しさん:2011/08/22(月) 01:29:33 ID:???
- たまたまだよ
- 911 :名無しさん:2011/08/22(月) 07:24:33 ID:bL/gxuUA
- ユニコーンで思い出したけど今回の更新でなんか戦闘中に一時停止しても
全部では無いけど大砲の弾がそのまま飛んでいったり、賢者の石のエフェクトの
石からでてる丸い光?が今でている分だけそのまま動く(一時停止を解くと
また出はじめる)ようになったのって俺だけなんだろうか。それとも前から?
- 912 :名無しさん:2011/08/22(月) 08:08:13 ID:???
- >>908
ドーフィネの最初のターンに追加される部隊とか、オプティマの銃兵とカーティブも強いよな
ランシナでうろついてくれればいいのになぁ
>>911
俺も
- 913 :名無しさん:2011/08/22(月) 11:54:38 ID:???
- >>911
改造・制作スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1305281909/259
多分これのことじゃないかな
- 914 :名無しさん:2011/08/22(月) 12:50:26 ID:bL/gxuUA
- >>912
>>913
自分だけじゃないようで安心した。
ダメージ計算がどうなってるのか知らないけど一時停止している間に
死んでる悲鳴が聞こえるのは気のせいだと思いたい。
>>908
言われて確認したらこっちもでてなかった
- 915 :名無しさん:2011/08/22(月) 14:21:58 ID:???
- >>912
同じくランシナで機械化兵団もうろつかないかなー・・・ドーラとか
S3で連合大公を確保しようとしてるが、なかなか上手くいかない。
- 916 :名無しさん:2011/08/22(月) 14:26:56 ID:???
- ザイドリッツさんが兵を率いてる…だと…?
- 917 :名無しさん:2011/08/22(月) 15:13:45 ID:???
- >>915
ポツダム大公の一人勝ちではないか!
- 918 :名無しさん:2011/08/22(月) 15:16:56 ID:???
- 一部ランシナ雇用拡大で・・・たしかヒャッハー悪魔とか
セディエルクあたりできそうじゃね?
時にマリエンブルクの2人がハインリヒ黒騎士雇用もってるが・・・
意味なくね?LS的に考えて
- 919 :名無しさん:2011/08/22(月) 15:33:43 ID:???
- 大公の部隊に黒ちゃんを入れれる(秘術&リロードと軍楽隊で超移動
マスター時に一般リーダーに出来る
- 920 :名無しさん:2011/08/22(月) 16:58:07 ID:???
- >>913
弾だったり煙だったりポーズする度になんらかの物が動いてるな
- 921 :名無しさん:2011/08/22(月) 17:15:35 ID:???
- クリスタルウォール「やだ・・・止まらないよぉ///」
- 922 :名無しさん:2011/08/22(月) 17:31:44 ID:???
- カリオペ「らめえぇぇ!飛んでっちゃうのおぉぉっ!!」
- 923 :名無しさん:2011/08/22(月) 17:38:54 ID:???
- >>922
ティープー部隊のラクシュミーさん乙です
あれは鬼畜
- 924 :名無しさん:2011/08/22(月) 19:06:59 ID:???
- >>908
銃と砲耐性っていう渋いLSかつ見た目まで格好良い
青と黄色って映えるんだなあ
- 925 :名無しさん:2011/08/22(月) 19:32:05 ID:???
- 要塞が硬く、かっこよくなったと思ったら大砲不発か・・・
- 926 :名無しさん:2011/08/22(月) 19:46:14 ID:???
- 砲&銃耐性付与って少ないもんな
東じゃ久秀ぐらいか
- 927 :名無しさん:2011/08/22(月) 20:02:27 ID:???
- 重装甲歩兵…うわあああああ。
「重・装甲・歩兵」だったのか…。
今まで1年くらい「重装・甲歩兵」だとばかり思っていた…カルチャーショックだ…。
砲&銃耐性を重装甲歩兵につけると、魔法以外じゃもう死ねなくなるよな。
- 928 :名無しさん:2011/08/22(月) 21:03:44 ID:???
- その解釈だと、重装乙歩兵とかもいることになるのかな
- 929 :名無しさん:2011/08/22(月) 21:05:21 ID:???
- あー昔はそう思ってたこともあったな。
重装乙歩兵とか重装丙歩兵とか。
- 930 :名無しさん:2011/08/22(月) 21:24:21 ID:???
- 甲乙丙つけるなら頭か尻の方が誤読が少ないからそっちにするな、語感的にも
甲重装歩兵 乙重装歩兵 重装歩兵甲 重装歩兵乙
- 931 :名無しさん:2011/08/22(月) 23:35:10 ID:???
- >>926
好古も持ってたような
あれは移動力が死ぬから使い勝手は良くないけど
- 932 :<あぼーん>:<あぼーん>
- <あぼーん>
- 933 :名無しさん:2011/08/23(火) 00:04:20 ID:???
- LSが主要なやりこみ要素だから雇用範囲拡大は歓迎だな
- 934 :名無しさん:2011/08/23(火) 00:28:51 ID:???
- よっちゃんの場合、胸甲と金羊、信騎兵ならどれが一番いいだろう?
火力だけなら胸甲だが、速度が遅いのが難点
- 935 :名無しさん:2011/08/23(火) 06:27:21 ID:???
- 今、DDS1萌シアやってるけど、内政ボーナスで序盤速攻詰みが緩和されたのは感じる。
しかし、維持費と敵の成長その他で前より中盤以降の戦いの難易度上がったと思う。
40ターンほどやって、ETPCとの小競り合いで領土が増えない。そのうち、イェニルームが使徒軍団雇って襲ってきたから一度ギブアップ。
途中からやり直して、今は領土20程度まで増やせたけど、普通に敵が手強過ぎてワロタ。
特にウスタージャルーと義輝が凶暴すぎるw
半泣きで義輝ゲットしてからちょっと楽になったけどね。
エデン倒した主力部隊がウスターさん一人を避けて領土放棄とか、ちょっと前では想像できない展開。新鮮で面白い。
- 936 :名無しさん:2011/08/23(火) 09:57:42 ID:???
- 遠距離で余計なことして速度落とさないから胸甲騎兵がすんなり突撃できるから好き
逃げる時にもいちいちスキル使うなって指示しなくていいし
- 937 :名無しさん:2011/08/23(火) 10:28:12 ID:???
- ヌメリーツイークイーさんが重歩兵雇えるようになってて小躍りした
- 938 :名無しさん:2011/08/23(火) 10:56:45 ID:???
- 誰だっけ…その人…
- 939 :名無しさん:2011/08/23(火) 11:13:10 ID:???
- フメリヌィーツィクィイさんじゃなかったっけ?
あれ、なんか違う気もするが……
- 940 :名無しさん:2011/08/23(火) 11:37:10 ID:???
- akimatorでセディエルク当てられたw
誰だよ登録した奴
しかも特定された決定打が「年齢は50歳以上?」って…
- 941 :名無しさん:2011/08/23(火) 11:46:14 ID:???
- 緑「お前らの大好きなロリババアだぞ、崇めよ。」
- 942 :名無しさん:2011/08/23(火) 12:45:36 ID:???
- うるせー支援砲撃ぶつけんぞ
- 943 :名無しさん:2011/08/23(火) 12:46:36 ID:???
- あれだろ、ほら…
青龍剣使えるぱっとしない人
個人的にはドンなんとかとかいうカエルに乗ったフサリア人材も好き
軍楽隊とかついたフサリア人材いたら面白そうだけどなー、強すぎるか
- 944 :名無しさん:2011/08/23(火) 12:49:05 ID:???
- 緑「お前らの大好きなロリババアだぞ、祟るよ。」
- 945 :名無しさん:2011/08/23(火) 12:51:46 ID:???
- あれって、フリゲのキャラも結構登録されてるんだよなぁ。
- 946 :名無しさん:2011/08/23(火) 17:03:16 ID:???
- >>943
青龍剣使えるあの人はレベルが上がりにくいフサリア系で
唯一ウォータ使えるから一人だけレベルが上がりまくるな。
- 947 :名無しさん:2011/08/23(火) 17:04:43 ID:???
- フサリア系ってどうゆう攻撃させればレベル上がりやすいの?
ブレスだと原作のドラゴンナイト並みにレベルが上がらないんだけど。
突撃使えば上がるのか?
- 948 :名無しさん:2011/08/23(火) 17:08:18 ID:???
- Lv10まで:ラッパで lv20まで:ドンさんのバフで
それ以降:カービン付与か、うへーの配下
退却中の銃兵・砲兵とかが、沼や河川にはまってもたついてるところを狙う、とか
- 949 :名無しさん:2011/08/23(火) 17:30:17 ID:???
- フサリアは未完の兵科だと思って使ってるかな 銃で少し稼げるけど基本訓練で育ててる
Lv20位育ったら銃に耐えられるし前衛として立てるから、召喚がしっかりしてるなら自由に飛ばせてリロード使わせてあげると良いかも
- 950 :名無しさん:2011/08/23(火) 19:22:27 ID:???
- 土と風のブレス覚えたら戦力としては十分になるんだよな
それまでが苦行
- 951 :名無しさん:2011/08/23(火) 19:56:47 ID:???
- 幼龍使いに比べればフサリア系の人材なんて多士済々もいいとこ
- 952 :名無しさん:2011/08/23(火) 21:45:56 ID:???
- フサリアは少なくとも戦闘に出しつつ育てるってキャラじゃないからなあ
とはいえ、育っても一気に強くなるというわけでもなく……
前衛というには脆いし、後衛というには火力も射程も足りない
その内雷鳴さんみたいに強化されるのだろうか
ポツダムが(史実と比べて)今弱いから強化の意味も込めて強化するのもありじゃないかと
- 953 :名無しさん:2011/08/23(火) 21:58:42 ID:???
- フサリアはアダムスキーと同じ移動力でもいいと思う
空飛んでるのに馬より遅いなんて…
- 954 :名無しさん:2011/08/23(火) 22:04:56 ID:???
- フサリアはブラックドラゴンとかに乗るべき
- 955 :名無しさん:2011/08/23(火) 22:08:14 ID:???
- >>952
これ以上ポツダム強化は要らないんじゃないかな
デーン兵を指揮官無しで雇えるのなら歓喜もんだけど
個人的には新生仲の強化が欲しいところ
- 956 :名無しさん:2011/08/23(火) 22:17:30 ID:???
- フサリアさんは自分で操作する分には強いんだけどね…ポニャさんとかフメさんとか居るし。
龍使いさんはいくら闇ブレスが強くても、西方以外の勢力だとほぼ使わないわ…。
イリさんが辛うじて使えない事も無い(ウェーブ的な意味で)
ただ、飛行系ユニットは下手に弄ると大変な事になるからなw
- 957 :名無しさん:2011/08/23(火) 22:24:11 ID:???
- 大公配下の黒騎士とか強欲さんも真っ青
- 958 :名無しさん:2011/08/23(火) 22:35:23 ID:???
- フサリアはジェチポでもそのうち主力じゃなくなるからな…
優秀なリーダーが多いから目立たないけど、純粋に兵科としてだけ見るなら弱すぎる。
時代遅れのヤラレ役もないとダメだから、別にこれでいいと思うが。ちなみに、仲にもそう思う。
仲は皇女が強すぎだから、一般兵が弱いぐらいじゃないとつりあい取れない。
仮にフサリア強化するなら、30レベルからだな。
ドラゴンのブレスをランダムでつけるとか、複座にしてバックルガン乗せるとか…
- 959 :名無しさん:2011/08/23(火) 22:42:00 ID:???
- ポツダムが弱いって言う人が居る事に驚いた
ベルンダよりも強いんじゃないかと思っている
- 960 :名無しさん:2011/08/23(火) 22:44:00 ID:???
- >>958
S3DDで武漢取る程度には強化して欲しいんだがなぁ…
天道派による統一ばっかりだし
- 961 :名無しさん:2011/08/23(火) 22:51:41 ID:???
- >>960
あくまで時代遅れの軍だからな
精々少数の駐屯兵から奪った武器を持つ兵を1~2部隊追加ぐらいが関の山だと思うが
あれだけの人材が集まっただけでも奇跡に見える
- 962 :名無しさん:2011/08/23(火) 22:55:52 ID:???
- フサリアは空が飛べる竜騎兵ポジションだからな。
撹乱や追撃における戦闘能力は他兵種を大きく上回る。
攻撃方法も豊富で、プレイヤー側できちんと指示がだせるならすげえ便利。
むしろ東方の龍を何とかするべきだろ…。ピーキーすぎる…。
- 963 :名無しさん:2011/08/23(火) 23:29:34 ID:???
- >>959
同じく
大公・モーデル・ホルスト・ジョミニの砲撃
銃兵と砲兵という安定した主力兵科
必要とあらば聖領由来の回復ユニットも配備できる
微力とはいえ初期からアストラルゲート有
そもそも北端という地理上の優位
ポツパクを除いてもそうとう優秀じゃないか
史実と比べて弱いったって、史実にあわせたら光の目のストーリーが変わっちゃいますしおすし
- 964 :名無しさん:2011/08/23(火) 23:31:40 ID:???
- ついでだから騎乗聖騎士もどうにかならんかな
中途半端過ぎてさっぱり使わん
- 965 :名無しさん:2011/08/23(火) 23:34:14 ID:???
- 史実って光の目シナの史実って意味じゃないのか
最近結構な頻度で帝国成立すらせずに滅ぶポツダムさん見るんだが
- 966 :名無しさん:2011/08/23(火) 23:34:28 ID:???
- フェデリコ「そろそろ俺にも強化とかてこ入れとか必要じゃね?バシリカキャノンとか」
- 967 :名無しさん:2011/08/23(火) 23:40:46 ID:???
- ダウン「むしろビックバーサは私専用の技であってもいい気が」
- 968 :名無しさん:2011/08/23(火) 23:41:22 ID:???
- >>964
騎乗聖騎士はウルドゥルの守護神でありウルドゥルの救世主だぞ。
まともな勢力だと中途半端すぎてさっぱり使わんが。
ヒール&キュアオール以外使用禁止にして、騎馬突撃だけ狙う戦法が楽しいぞ。
敵を誘導してバラバラにして、後衛目掛けて突っ込んだり、かすめたりして地道に倒すんだ。
後は竜騎兵やランツェさん何かと組んで、別働隊として活躍しても楽しい。操作してて楽しい。
>>966
帝国銃士隊に戻れ。ラントヴェール廃止な。
- 969 :名無しさん:2011/08/23(火) 23:47:10 ID:???
- >>966
皇帝なのに『皇帝直属』とか言われちゃう可哀想な人ちーっす
- 970 :名無しさん:2011/08/23(火) 23:47:42 ID:???
- PCで使う分には十分なんだがCPUだと物凄い弱いイメージがあるな、ポツダム
- 971 :名無しさん:2011/08/23(火) 23:55:14 ID:???
- AIポツダムは割といい感じに進んでいっても
愚者とイェニルームに結局ボコられる最後しか見たこと無い
銃兵も悪くないし人材だって揃ってるはずなんだがなあ…
ビッグパーサを上手く扱えないからだろうか
- 972 :名無しさん:2011/08/23(火) 23:59:10 ID:???
- ポツダムは一般雇用に召喚獣持ってるのがいなくてイェニルームの魔族一般に召喚で押し切られてるイメージ
- 973 :名無しさん:2011/08/24(水) 00:22:10 ID:???
- エ
ル
ビ
ラ
強
化
- 974 :名無しさん:2011/08/24(水) 01:02:55 ID:???
- 幼竜って海ブレスで打ち消すのが仕事じゃないの
どれくらい役立ってるのかわからんけど、シュペル手に入りにくい勢力もあるし
ていうか幻惑ブレスといい役に立ってるかわかりにくいだけなんじゃ
- 975 :名無しさん:2011/08/24(水) 01:05:48 ID:???
- 今日はNHKでリンツがやるなとか言ってみる
- 976 :名無しさん:2011/08/24(水) 01:12:47 ID:???
- たぶんバグと思うんだけど、優勢勝利を選ばないで全世界統一選択すると、大同団結した諸国の一般兵が全部消える。
リーダーユニットは消えないけれど、これでは楽すぎるw
一応状況言うと、S1DDモエシア、東方諸国は全滅して団結候補はいない。西方はイェニ・ルームとドーフィネ、これが合体した瞬間全部消えた。
他に敵の一般兵が全部消えた人居る?
- 977 :名無しさん:2011/08/24(水) 01:14:58 ID:???
- >>976
一般増えすぎ対策。そのターンは同盟だし次のターンに攻撃しようとしたら数千人はいるよ。
- 978 :名無しさん:2011/08/24(水) 01:22:44 ID:???
- 本ゲームに関するあれこれ.txtより
>大同盟発生時に敵一般ユニットが全て削除されるようになりました。(ただし1ターン同盟があり次のターンには2000くらいいます)
- 979 :名無しさん:2011/08/24(水) 01:23:05 ID:???
- >>977
ありがとう。確かにそのとおりになったよ。
- 980 :名無しさん:2011/08/24(水) 01:24:52 ID:???
- >>940
まじふいたw
てか4回くらいそれは緑ですかって聞かれたw
- 981 :名無しさん:2011/08/24(水) 01:28:54 ID:???
- ミドリですかワロタ
- 982 :名無しさん:2011/08/24(水) 01:29:42 ID:???
- 緑とか最低ですぞ
- 983 :名無しさん:2011/08/24(水) 06:02:41 ID:???
- ムック乙!緑は大人気だというのに!
- 984 :名無しさん:2011/08/24(水) 06:29:54 ID:???
- 緑髪なんて不人気キャラの象徴だろ…
その点赤は、戦隊ものの主役に代表されるように正に主役にふさわしい色ですぞ
- 985 :名無しさん:2011/08/24(水) 07:26:25 ID:???
- 赤モップうぜぇ
- 986 :名無しさん:2011/08/24(水) 07:48:41 ID:???
- 赤髪の女の子が至高に決まっているでしょう!
- 987 :名無しさん:2011/08/24(水) 09:02:12 ID:???
- それには同意せざるをえない
- 988 :名無しさん:2011/08/24(水) 09:35:28 ID:z2Meq6fc
- コーンヲリス「読んだ?」
- 989 :名無しさん:2011/08/24(水) 11:05:09 ID:???
- カール&ダウン「ふむ・・・」
- 990 :名無しさん:2011/08/24(水) 11:58:43 ID:???
- エリザベス「至急買収工作を」
フランソワ「心得た」
- 991 :名無しさん:2011/08/24(水) 12:39:59 ID:???
- ルートヴィヒ「我が領は芸術だという証左だな!」
- 992 :名無しさん:2011/08/24(水) 12:45:53 ID:???
- のちの赤毛連盟である
- 993 :名無しさん:2011/08/24(水) 15:14:59 ID:???
- そろそろ次スレの季節、ちょっと立ててくる
- 994 :名無しさん:2011/08/24(水) 15:18:17 ID:???
- 光の目 part.19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1314166613/
誘導、何か不備があったらすまん
- 995 :名無しさん:2011/08/24(水) 16:25:47 ID:???
- >>994
乙
- 996 :名無しさん:2011/08/24(水) 17:18:01 ID:???
- 埋めるために軍用アストラルゲートを開放しろ
- 997 :名無しさん:2011/08/24(水) 17:22:20 ID:???
- 緑を複数召還するスキルをだな
- 998 :名無しさん:2011/08/24(水) 17:50:28 ID:???
- 埋め
- 999 :名無しさん:2011/08/24(水) 17:50:57 ID:???
- 埋め
- 1000 :名無しさん:2011/08/24(水) 17:52:34 ID:???
- >>1000ならドーフィネ強化
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