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ヴァーレントゥーガについて語る part30
1名無しさん:2011/06/09(木) 13:44:48 ID:???
ヴァーレントゥーガのスレッドです。

ダウンロード
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02333.html
Wiki
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1.html
うpロダ
http://ux.getuploader.com/vahren/
うpロダ2
http://ux.getuploader.com/vahren2/
うpロダ3
http://loda.jp/vahren_ency/
VTお絵描き掲示板
http://www16.oekakibbs.com/bbs/vahren/oekakibbs.cgi

前スレ
ヴァーレントゥーガについて語る part29
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1305637689/

2名無しさん:2011/06/09(木) 13:53:03 ID:???
>>1

3名無しさん:2011/06/09(木) 14:23:37 ID:???
>>1お疲れ。そういやスレが埋まりかけてるの忘れてたわ

4名無しさん:2011/06/09(木) 15:29:06 ID:???
ダンジョンは編成がかなり自由にできる人材プレイのほうがやりやすそうだね。
通常プレイだとソルジャーが部隊にモンクいれるみたいなことしづらいし。
勢力プレイでもダンジョンに入るときだけでいいから、マスターは自由に編成できるようにしてくれないかな

5名無しさん:2011/06/09(木) 22:04:02 ID:???
最近ヴァーレン始めました。
EasyS1ヨネアで人材プレイやってみてるんですが、ムクガイヤさん全方位に喧嘩売りすぎじゃないですかね。
フォローに東奔西走な感じ。

6名無しさん:2011/06/09(木) 22:04:19 ID:???
せめてS7に関しては
全マスターが全クラスを部下にしたいやね

7名無しさん:2011/06/09(木) 22:05:26 ID:???
全方位に喧嘩は全方位同盟よりマシ

8名無しさん:2011/06/09(木) 22:42:48 ID:???
>>5
そこが面白いんじゃないか!

9名無しさん:2011/06/09(木) 23:16:09 ID:???
最終局面Ⅱのセレンでプレイしてリューネ騎士団、統合イベントまで来たんだが、
そのあとターン終了とかターン委任とかってコマンドの窓消えて動かせない=つんだんだが
これってどうすりゃいいの・・・

10名無しさん:2011/06/10(金) 00:34:04 ID:???
セーブしてロードしなおすとか

11名無しさん:2011/06/10(金) 00:47:29 ID:???
.     ,. .-‐ァ': :⌒ ̄`: .、
.   /: : : /: : : : : : : : : : :\
   /: : : :/:j{.: : : : : : : : : : : : :ヽ
.  /: : : : ハハ{i: :\.:\\: : : :}: :
  i: : : :{.:{ {l_八\{>‐\\: :|: i    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  |: : : :|.:{´,....,   \くr'}ファ,:VN|  < すごい大陸の危機感を感じる。今までにない大陸の危機感を。    >
  {{ : :〈ハくrツ          V : :,  < 逆風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、私たちのほうに。. >
.  \ い     '         }/: :| i < 大陸の戦乱を終わらせよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。  >
.    人     -‐_. '    .イ|: : :| }  < アルナス砂漠の向こうには沢山の放浪人材がいる。決して一人じゃない。>
      j个: ._      .イ !j: : :乂 < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
     / // ] ≧‐- _. -<⌒「>{  < ナシュカのデリュージに晒されるだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
.    _厶=‐⌒ー‐=ニ   -‐'⌒Y〔{   YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY\

12名無しさん:2011/06/10(金) 05:00:35 ID:???
イオナ様は美しいけど喋らせるスレの方がいいと思うぞ

13名無しさん:2011/06/10(金) 07:11:24 ID:???
アルティマイト

14名無しさん:2011/06/10(金) 11:13:06 ID:???
復活

15名無しさん:2011/06/10(金) 16:53:05 ID:???
記念日

16名無しさん:2011/06/10(金) 17:17:48 ID:ZObeAM0o
イオナのあの全ての生物を蔑むような目つきがすばらしい

17名無しさん:2011/06/10(金) 18:33:35 ID:???
久々にやってみたけど中途半端な人材はだいぶ弱体化したのな
ガンターとか軽くひどい ダークエルフ雇うためだけに存在してるよねこの子
イーサリーも補助が使えなくなってレベルアップ遅くなったし
ニースルーも似たようなもんか
ムームーみたいな補助ありきのキャラも苦しい

今まで補助がだいぶウェイトを占めてたんだなあ

18名無しさん:2011/06/10(金) 20:20:11 ID:???
おかげで地味だったブレッドさんとかが輝いてきたよね
ちなみにガンターさんはコンフュ、パラライとか指定してテクニカルユニットとして活躍できるよ

19名無しさん:2011/06/10(金) 20:33:03 ID:???
久しぶりにデフォシナやってみたら、S7が追加されててびびった。
アルティマイトかき集めてナイアラ吹っ飛ばすゲームになってるしw
ラクタイナのモブ臭やばすぎだろあれww
そしてヨグ・ソトース強すぎワロタw
クトゥグァやハスタァはまだですか?

20名無しさん:2011/06/10(金) 20:44:19 ID:???
ふと思ったが、今のヴァーレンって
ピコック先生が魔法使い系で一番欲しい人材なんじゃw

21名無しさん:2011/06/10(金) 21:58:13 ID:???
ハスターとか、ヴァーレンがいきなり終わるわ

22名無しさん:2011/06/10(金) 22:14:26 ID:???
超強化のピコック
イリュージョンが通常攻撃になり、悪魔を雇用できるヨネア
強力なスキルもっていて、強キャラのポポイロイトだのレドザイトだのを雇用できるラクタイナ

魔法使いだとこの辺だな。
ガルダームとかウンコすぎるわ。

23名無しさん:2011/06/10(金) 22:18:59 ID:???
あー、確かにヨネアはかなり厄介だわ。
前衛いなけりゃ暗殺できるんだがw

24名無しさん:2011/06/10(金) 22:19:48 ID:???
>>22
ムクガイヤから激しく負のオーラが出ています。

25名無しさん:2011/06/10(金) 22:26:20 ID:???
ムクガイヤは魔力が最強クラスで、耐久力もマジシャンの割にはやたら硬い(つってもソルジャーほどじゃないけど)んだけど
どうも地味なんだよね。
普通の技ばっかりしかもってなくて強力な必殺技ないからからな。
イリュージョン連発するようになって混乱や厳格になりまくりのヨネアのほうがムクガイヤよりはるかに相手にしたくない。

26名無しさん:2011/06/10(金) 22:28:07 ID:???
イリュージョンの消費mpはもっと高くしてはどうだろうか。今までのS級最高峰の通常ブリザードより恐いと思うな。まぁ比べにくいものだけど。

27名無しさん:2011/06/10(金) 22:28:19 ID:???
全盛期なら結構厄介だったんだけどなw
味方遮蔽ない頃だけどw

28名無しさん:2011/06/10(金) 22:29:26 ID:???
今のブリザードはあまり怖くはないわなw

サーザイト先生が持ってた頃は恐ろしかったんだが。

29名無しさん:2011/06/10(金) 22:32:47 ID:???
ガルダームはまともな技がそれぞれ1回ずつしか使えない必殺とエレメンタルフレイムぐらいしかないんだよな
必殺ではまともに経験値は稼げない
エレメンタルファイア(笑)は撃ってる間に突っ込まれて死ぬし
エレメンタルアクアブレス(死)はattack_magicだしで
低レベルはエレメンタルサンダー指定しとかないとレベル全然上がらない

ムクガイアもテコ入れほしいよな
覚えるなら人間にも悪魔にも有効なスキル…やっぱ無属性?

30名無しさん:2011/06/10(金) 22:47:42 ID:???
確かにVTのムクガイヤは弱すぎるな。
FTの頃はあんなに圧倒的だったのに……
ルーゼルやラムソンを一方的に殴り倒したムクたんの勇姿を僕は忘れないよ!

31名無しさん:2011/06/10(金) 23:34:18 ID:???
そして終わりなきテコ入れの連鎖が始まるんだよ。

32名無しさん:2011/06/10(金) 23:43:04 ID:???
でもヴァーレンは強いキャラは弱くってのも結構あるぜ。

全盛期のヘオトンは最強のアーチャーだったし
サーザイト先生やアルジュナも昔のが強かったかと。
ダレスタラムやゼオンも状態異常耐性失ったのが辛いね。

33名無しさん:2011/06/11(土) 00:05:03 ID:???
FT準拠になって、セレンに光魔法Aつかないかな。
……強すぎですかそうですか。

34名無しさん:2011/06/11(土) 00:07:17 ID:???
セレンも昔よりかなり弱体化してると思うのだが気のせいだろうか?

35名無しさん:2011/06/11(土) 00:12:21 ID:???
どちらかというと強かったがゆえにてこ入れされず置いていかれた感じ

36名無しさん:2011/06/11(土) 00:18:04 ID:???
ダルカン「……ふっw」

37名無しさん:2011/06/11(土) 00:44:55 ID:???
原作準拠になると大半の放浪人材には絶望しか見えないな。
原作では回避神なホーニングもVTの仕様だとそれが再現できないし。

38名無しさん:2011/06/11(土) 01:02:17 ID:???
エスケープレンジを700くらいにすればおk
ホーニング「近寄らなければどうということはない」

39名無しさん:2011/06/11(土) 01:24:38 ID:???
逆に、原作準拠になったら今より強くなりそうな人材って言ったら、
ムクガイヤ、セレン、アルティマイト、オルジン、ワットサルト、ラクタイナ、
ガルダーム、オーティ、カリン、レグリス、エルラム、フーリン、ホルス
ノーア(←ここ重要)、コーネリー(←ここ重要)、スネア、ルグナナム、
辺りかな?

40名無しさん:2011/06/11(土) 01:36:06 ID:???
コーネリーはあっちじゃ最強の弓人材だったからなw

41名無しさん:2011/06/11(土) 04:02:22 ID:???
ガルダームは精霊雇用が強いから現状据え置きで良いと思う
ニースルーは瀕死撤退したはずのサルステーネやゾーマが何度も繰り返し前線に戻って来ることを考えると…

42名無しさん:2011/06/11(土) 06:00:55 ID:???
原作のドラスティーナは光以外の魔法を完備しているキチガイ

といっても強化魔法弱体化したから再現してもあんま強くなさそうか

43名無しさん:2011/06/11(土) 07:36:55 ID:???
精霊雇用が強いつっても、ガルダームとは違うクラスだからノーマルとかハードの「同じクラスの雇用する」が適用されず
Lv1軍団を大量に雇用するだけだからやっぱガルダームは弱いな。
魔王みたいに最初から高能力のベリアル雇用してそいつらががんがんレベル上がるとかもないし。

44名無しさん:2011/06/11(土) 11:59:40 ID:???
ガルダームが弱いと言われるなら、ムクガイヤにも必殺技で究極魔法一通り付けても許されると思うんだが……
ムクガイヤ不憫すぎる。
ゴーレムとかいらねえだろ。味方遮蔽あるし。

45名無しさん:2011/06/11(土) 13:31:43 ID:???
ムクガイヤ足遅いから海とか森だと、退却モードになるとこっちに足速いユニットがいたらムクガイヤの逃げるのが遅くて簡単に殺せる。
経験値が6072/2480387
みたいになってることがザラ

46名無しさん:2011/06/11(土) 15:00:06 ID:???
皆がいじめるからお化けになってしまったのだ

47名無しさん:2011/06/11(土) 15:47:21 ID:???
お化けになってもいじめられ続けるなんてカワイソウに

48名無しさん:2011/06/11(土) 16:34:44 ID:???
強化魔法が鬼畜性能だった原作FTの頃、
自分を強化してソルジャー人材すら殴り倒すムクガイヤを
「肉弾魔術師」「実は元プロレスラー」「筋肉宮廷魔術師()」
と仲間内で呼んでいたのが、今となっては良い思い出です。

49名無しさん:2011/06/11(土) 17:40:56 ID:???
最終決戦Fの作者さん、見ていますか?
フェリル東をゴブリンが落としたら、テステヌとのイベントが発動しました。
イベントの発動条件が間違ってます。

50名無しさん:2011/06/11(土) 19:58:52 ID:???
ムクガイヤは今の性能で十分だと思うよ
こいつの魔力は本当に侮れない。耐性ない奴で近づくといつの間にか死んでたりするし。
あとルートガルトは人材優秀だからこれ以上強くなると正直困る。

51名無しさん:2011/06/11(土) 20:31:18 ID:???
ヨネアさえいなければ勝てるのに、とよく思う

52名無しさん:2011/06/11(土) 20:37:50 ID:???
混乱さえしなければ・・・くやしい・・・!

53名無しさん:2011/06/11(土) 20:41:37 ID:???
ヨネアとかバグってんだろおおおおお

54名無しさん:2011/06/11(土) 22:21:19 ID:???
久しぶりにS1のNormalでプレイしてたら、ゲルドとガルガンダが終盤まで残っててびっくりした

55名無しさん:2011/06/11(土) 23:31:40 ID:???
お前らが思ってるよりもドワーフは強い

56名無しさん:2011/06/12(日) 00:00:10 ID:???
今のドワーフは強いよ

57名無しさん:2011/06/12(日) 01:42:33 ID:YDx9ezpM
またまたwご冗談をw

58名無しさん:2011/06/12(日) 10:01:35 ID:???
侵攻能力は低いけど防衛能力が高いのがドワーフ。CPUでも死亡率が低いからレベルがめきめき上がる。
山地のドワーフキング群に迂闊に侵攻しようものなら岩に囲まれて部隊分断、各個撃破される。

ルナではフーリンやナイト人材がドワーフに突っ込んで死んでゆく。

59名無しさん:2011/06/12(日) 11:54:53 ID:???
人材は強くないが一般としては優秀だろう>ドワーフ
水に弱いことを除けば

60名無しさん:2011/06/12(日) 12:55:07 ID:???
最近はS1では割と安定して山岳を支配してる

61名無しさん:2011/06/12(日) 13:40:28 ID:czNFxpWE
ドワーフはスネア配下だと優秀だな。
ドワーフ岩で足止めしている間にスネア、ヒオットで暗殺暗殺。
死霊には通用しないけどね。
ふりんくはもうすこし体力あればねぇ

62名無しさん:2011/06/12(日) 15:23:03 ID:???
水・風属性スキルが火・土属性スキルに比べて強いものが多いのが辛い
特に水魔法には岩が盾にならないものが多いし
物理攻撃中心のアルナスやファルシスには強いけど…

63名無しさん:2011/06/12(日) 16:44:48 ID:???
ドワーフは岩投げてナイトの進行妨害できるすごいユニット

64名無しさん:2011/06/12(日) 17:44:38 ID:???
あとは遠距離火力があればねえ
せめて異種族雇用がもう少し広ければいいんだが
別に異種族嫌いと言うわけでもなし

65名無しさん:2011/06/12(日) 17:56:02 ID:???
ドワーフは本人だけだと役に立たない
ダルカンだとかナイトみたいな近接系統相手だと、完全に無力化できる

66名無しさん:2011/06/12(日) 18:00:39 ID:???
極端なんだよね

67名無しさん:2011/06/12(日) 18:24:18 ID:???
自分でやったらドワーフに岩投げられると短時間動きとまるからうざい。
海上でも森でも沼地でも岩投げてくるすごいやつだよ

68名無しさん:2011/06/12(日) 19:17:55 ID:???
岩投げに比べて、オートムの投石は小さいってことに納得できないとです

69名無しさん:2011/06/12(日) 21:39:27 ID:???
リチムクがディープワンズあたりを無限召還すればええ感じになると思うねん
さすがにナイアラはアレやけど

70名無しさん:2011/06/12(日) 21:52:49 ID:???
ディープワンズなんて肉壁にもなんねーよ

71名無しさん:2011/06/12(日) 22:13:42 ID:???
今はちょっと強くなったんじゃなかったか?

72名無しさん:2011/06/12(日) 22:20:37 ID:???
同レベルで殴り合える前衛人材はほとんどいないと思う
魔法とか解呪で溶けるけど

73名無しさん:2011/06/12(日) 22:23:28 ID:???
ディープワンズって物理面の戦闘能力はかなり高いぞ?
まあ、Rムク出てくるようなシナリオでディスペル持ち構えてないなんて事はまず無いからなあ。

74名無しさん:2011/06/12(日) 23:22:52 ID:???
リチムクがラクタイナみたいに解呪耐性のLSもってたらいいんだけどね

75名無しさん:2011/06/12(日) 23:35:44 ID:???
投稿見たら、エルフィスVSエルラムが削除されてる。
前スレの957だけど、もしもだけど俺の発言が影響したとしたら気にしないで欲しいな。
おいおいって思わずニヤついただけだから、isEnemy関数を使えばいいのさ。
あとホリトンVSニューマックにも使ってあげてね。

76名無しさん:2011/06/13(月) 00:02:44 ID:???
小物入れ1のクウォードたち絵すごすぎワロタ
ななあしさんはちゃんとこれ実装してくれ!

77名無しさん:2011/06/13(月) 00:05:27 ID:???
俺はやめておいた方がいいと思うな

78名無しさん:2011/06/13(月) 00:07:19 ID:???
>>73
attack100の百烈火竜剣はかなり痛い

79名無しさん:2011/06/13(月) 00:08:21 ID:???
本人乙としか言えない…

80名無しさん:2011/06/13(月) 00:11:52 ID:???
だが検証する方法がない

ありっちゃありだがクウォードといわれると微妙
えらくデカいし

81名無しさん:2011/06/13(月) 00:32:45 ID:???
クウォード立ち絵はJUNKIE Junk Shopにきっとアップされるさ!

82名無しさん:2011/06/13(月) 01:47:09 ID:???
すごくもないし、顔グラと完全に別人だし
ななあしさんスルーでいいよ

83名無しさん:2011/06/13(月) 01:57:34 ID:???
どんだけ凄いのかと思ったら本当に本人乙と言いたくなるレベルだった

84名無しさん:2011/06/13(月) 01:59:20 ID:???
これで本人じゃなかったら作者さんが可哀想だな

85名無しさん:2011/06/13(月) 02:03:47 ID:???
フルボッコレスが自演だと言い出すに3000点
自分で言ってなんだが不毛な話だなwww

86名無しさん:2011/06/13(月) 02:11:49 ID:???
フルボッコを恐れずに絵の上手下手、文章の良い悪い如何にかかわらず
どんどん素材やスクリプトをうpしてくれる人が増えるといいな。

87名無しさん:2011/06/13(月) 02:37:13 ID:MPIjVNWg
ずいぶん未完成な感じだな。
書き足し、修正加えれば言い雰囲気出そうだなとは思うが。
少なくともこのままではクウォード関係無しにアウトだ。

全体的には俺好みの方向の様だからがんばって上手くなって欲しい所

88名無しさん:2011/06/13(月) 03:05:53 ID:???
上手い下手は話の中心じゃないし
自演臭い絶賛を突っつかれただけだろ
つーか立ち絵投稿するならせめて縮小と透過くらいしとこうや

89名無しさん:2011/06/13(月) 03:10:08 ID:???
でも割と気軽に採用される環境だから
あまりヘタを恐れずに投稿するのもどうかな……

90名無しさん:2011/06/13(月) 05:05:36 ID:???
おれも>>87の言うとおり素材は悪くないと思うよ
まだ未完成という辺りにも同意だけど

91名無しさん:2011/06/13(月) 11:45:17 ID:???
ごめん、俺はクウォード好きだわ

92名無しさん:2011/06/13(月) 13:21:27 ID:???
ドラ嬢のときもそうだったが、やはり人気キャラの立ち絵とかになるとコメントが多くなるな。
やはりそれだけ要求も高くなるといううことか。

93名無しさん:2011/06/13(月) 13:51:27 ID:???
ただ単に「○○の立ち絵(顔絵)作ったよ!」程度ならちらほら感想が出る程度だろうけどな
問題(?)なのは小物入れにうpされたやつは>>89の通りほいほい採用されちまうことだ

お絵かき掲示板(だったっけ?)にまずは投稿すればいいのにと思う

94名無しさん:2011/06/13(月) 14:39:40 ID:???
絵板と素材制作スレの住人がふえますように。本スレくらい伸びてほしいよ

95名無しさん:2011/06/13(月) 15:16:19 ID:???
絵板のムームー立ち絵は採用されるべき

96名無しさん:2011/06/13(月) 19:52:32 ID:???
おじいさんの頭かじってるやつか。

97名無しさん:2011/06/13(月) 20:09:11 ID:???
半年ぶりに来てみたらバージョンが1.0も増えてるじゃないかww

ついてけない気がする

98名無しさん:2011/06/13(月) 20:09:12 ID:???
そっちかいw

9978:2011/06/13(月) 20:54:30 ID:???
俺が本人乙されたのかと思った
俺ディープワンズじゃないよっ

100名無しさん:2011/06/13(月) 22:13:10 ID:???
>>99
ディープワンズ乙

101名無しさん:2011/06/13(月) 22:17:21 ID:???
肉壁乙

102名無しさん:2011/06/13(月) 22:38:01 ID:???
はいはいディスペルディスペル

103名無しさん:2011/06/13(月) 22:39:15 ID:???
うるせえオルジンぶつけんぞ

104名無しさん:2011/06/13(月) 23:27:10 ID:???
はわわわわわ

105名無しさん:2011/06/13(月) 23:34:04 ID:???
突っ込ませるとあっさり死ぬから困る

106名無しさん:2011/06/14(火) 00:15:53 ID:???
突っ込ませなくてもあっさり死ぬ人達に謝れ

107名無しさん:2011/06/14(火) 01:10:49 ID:???
リチムクとナイアーラトテップでダンジョン25階行った。
壁越しブラッドファイアが強いな

108名無しさん:2011/06/14(火) 01:13:44 ID:???
いいぞそのままデッドラに反逆して真の悪役が誰か思い知らせてやるんだ

109名無しさん:2011/06/14(火) 01:43:09 ID:???
ラクタイナ「……」

110名無しさん:2011/06/14(火) 01:47:48 ID:???
ラクタイナさんはなんていうか……かませ?

111名無しさん:2011/06/14(火) 03:35:17 ID:???
アルティマイトがいればラクタイナいらないものね

112名無しさん:2011/06/14(火) 03:35:56 ID:???
ニーナナスが猫耳ついてニーニャニャスになったせいだ

113名無しさん:2011/06/14(火) 03:38:46 ID:???
と、ラクタイナさんが申しています
あれは実に俺得仕様

114名無しさん:2011/06/14(火) 16:33:23 ID:???
猫耳ラクタイナか・・・

115名無しさん:2011/06/14(火) 16:45:09 ID:???
ローニトークさんを猫耳で話題に出さないとか……

116名無しさん:2011/06/14(火) 16:51:17 ID:???
アルティナやスヴェステンやオーティを猫耳付けて蘇らせるラクタイナか

117名無しさん:2011/06/14(火) 17:06:07 ID:???
女の猫耳はアリ
男の猫耳はキモくて無し

118名無しさん:2011/06/14(火) 17:07:48 ID:???
ゴブリンどもに謝れよと思ったがあれは犬か

119名無しさん:2011/06/14(火) 17:08:21 ID:???
チルク「!?」
アスターゼ「!?」
ルルニーガ「!?」

120名無しさん:2011/06/14(火) 17:22:52 ID:???
しかし、ラクタイナはあの迷宮入って何したいんだろw

121名無しさん:2011/06/14(火) 17:44:30 ID:???
時には一人で泣きたい日もあるだろう

122名無しさん:2011/06/14(火) 22:05:01 ID:???
ラクタイナの実家なんじゃね

123名無しさん:2011/06/14(火) 23:19:48 ID:???
お盆とか忙しそうだよな、ネクロマンサー

124名無しさん:2011/06/14(火) 23:36:29 ID:???
ペット供養のバイトやって唱名してる途中で変な名前のペットに吹き出してクビになったりしてそう

125名無しさん:2011/06/15(水) 05:24:41 ID:???
この流れを見てアルティマイト100体くらい召喚しそうだな

126名無しさん:2011/06/15(水) 11:35:06 ID:???
58体あたりでMPオーバーロードで燃え尽きて死にそう

127名無しさん:2011/06/15(水) 12:23:10 ID:???
アルティマイト8体集めたら合体とかしないかな

128名無しさん:2011/06/15(水) 14:20:42 ID:???
今頃気づいたけど、ノードガイルさん訓練消えたんだな
モンスター雇用もエリア雇用だけだし・・・

129名無しさん:2011/06/15(水) 16:25:06 ID:???
死霊耐性付与も消えた
もうアイデンティティーが無い

130名無しさん:2011/06/15(水) 17:34:57 ID:???
ローグが雇える!

131名無しさん:2011/06/15(水) 19:14:02 ID:???
ノードガイル雇用→ローグ人材雇用→ノードガイル解雇 っていつもやっちゃう
訓練は残してほしかったな

132名無しさん:2011/06/15(水) 21:26:46 ID:???
ふと思ったんだが、行頭の句点が結構多いけど禁則処理って誰も気にしてないのかな。

133名無しさん:2011/06/15(水) 22:59:07 ID:???
ワープロソフトみたいに禁則ならつめる自動処理があるとか、手動でも升目外に書けばいいならばまだしもだけど、禁則回避のためには文面調整するしかないから面倒なんだろう。

134名無しさん:2011/06/16(木) 00:31:51 ID:???
アルティマイト所持勢力が分断されて滅亡すると、大陸のあちこちに野良アルティマイトが放浪している状態になっているのだろうか…

135名無しさん:2011/06/16(木) 00:48:21 ID:???
ぼんやりしてるとこを埋められて発掘されて
腐ってやがる早過ぎたんだ、とか言われる

136名無しさん:2011/06/16(木) 04:38:07 ID:???
セレン「姫姉さま死んじゃった!」

137名無しさん:2011/06/16(木) 08:02:12 ID:eWwjrKCo
無料としては、最高のゲームだった

スバリアとこれで、3日ほとんど寝られないくらいやった

さすがに、しばらくはゆっくり寝たいので


アストゥール更新あったらまたやろうかな

138名無しさん:2011/06/16(木) 08:11:20 ID:???
いいかげん音量レベルを記憶してくれ
起動のたびにいちいち50から15まで下げないといかん

139名無しさん:2011/06/16(木) 08:27:23 ID:???
>>133をうけて追加すると、
句点を行頭に付けない為だけに本来の文面を変えるのはさすがに本末転倒だしやらないで欲しい。

140名無しさん:2011/06/16(木) 09:14:51 ID:???
更新で文章ウィンドウの幅が変わって
イベント投稿した人の意図しない位置で自動改行されてるという経緯があったようななかったような

141名無しさん:2011/06/16(木) 14:52:01 ID:???
陪臣プレイならぬ一般兵プレイって既出?

142名無しさん:2011/06/16(木) 16:12:46 ID:???
君主に強制動員されながら大陸統一まで必死に生き残るプレイとかマゾすぎるわ

143名無しさん:2011/06/16(木) 16:25:41 ID:???
レベルアップでランダムにスキルや耐性ついたりすると面白いかもしれないw

死んだら終わりって時点でマゾいけどw

144名無しさん:2011/06/16(木) 16:34:01 ID:???
死んで戦略画面に移ったらフリーズするんだぜ………

145名無しさん:2011/06/16(木) 16:45:01 ID:???
え、そんなモードがあるの?

146141:2011/06/16(木) 16:52:09 ID:???
>>145
アバババババーーー

story ababababa
{
if (ababababa == 0) {
storePlayerUnit(@maikyara)
if (isLeader(@maikyara) == 1 && isNPM == 0) {
select(ababababa,アバババババ?)
if (ababababa == 1) {
storePowerOfUnit(@maikyara,@maikuni)
storeBaseClassOfUnit(@maikyara,@maibaseclass)
storeLeaderOfPower(@maikuni,@maikuni_buta)
addUnit(@maibaseclass,@maikuni)
storeLeaderOfPower(@maikuni,@maikuni_buta2)
subVar(@maikuni_buta2,@maikuni_buta)
storeMemberOfUnit(@maikuni_buta2,@maimem)
eraseUnit(@maimem)
changePlayer(@maikuni_buta2)
}
}
set(ababababa,1)
}
}

147名無しさん:2011/06/16(木) 16:53:31 ID:???
イベント利用すればできないこともないね
明らかにななあし想定外のやり方なのでバグがおきてもしゃあないけども。

148名無しさん:2011/06/16(木) 17:16:51 ID:???
>>146
うむ、意味が分からんw


多分スクリプト関連なんだということは感じるのだが。

149名無しさん:2011/06/16(木) 17:29:07 ID:???
新しいユニットを追加する
既存のユニットの能力を変更する
くらいのスクリプトならすぐ理解できるだろうけど
>>146くらいになると普段からスクリプトいじってない人にはわけわからないだろうねー

150名無しさん:2011/06/16(木) 18:20:27 ID:???
勢力に所属している人材と同じ種別の基本ユニットでの一般プレイになるのね。
カリンだったらマジシャンみたいな感じで。

ようやく理解した。

151名無しさん:2011/06/16(木) 18:55:49 ID:???
初めに勢力に所属する人材(マスター含む)を選択した場合「アバババババ?」っという選択肢が出てきて
決定を押すと最初に選んだ人材の基底クラスの一般兵に操作が変わる

152名無しさん:2011/06/16(木) 19:33:45 ID:???
海賊が一番やりやすそう

153名無しさん:2011/06/16(木) 19:41:57 ID:???
デザートナイトも悪くないと思う

154名無しさん:2011/06/16(木) 19:44:59 ID:???
遠距離系ならいけるな
兵士は・・・

155名無しさん:2011/06/16(木) 19:47:53 ID:???
ルーデルスタートでベリアルができる。
オルジンスタートは微妙w

156名無しさん:2011/06/16(木) 19:49:18 ID:???
旗揚げをしようという者はいないのか!!?

157名無しさん:2011/06/16(木) 20:59:20 ID:???
自分の分身を何十体も倒す試練が待っているんだぞぉ!?

158名無しさん:2011/06/16(木) 21:51:41 ID:???
ルーデルは単独だからダメだな。
上官が「仲間なんか要らんだろ」って判断するみたいだ。

159名無しさん:2011/06/16(木) 23:01:31 ID:???
ベリアルは重臣になるしかないな。
仕官時は金が溜まらないし
独立しても人を雇えないw

160名無しさん:2011/06/17(金) 00:47:34 ID:???
一般プレイ!素晴らしい!
でも自分のやりたいプレイとちょっと違ったので>>146さんのスクリプトを改造致しました。
あの人の部下になりたい!

story subordinate
{
if (subordinate == 0) {
storePlayerUnit(@maikyara)
pushTurn(subordinate_now_turn)
if (isLeader(@maikyara) == 1 && isNPM == 0 && subordinate_now_turn != subordinate_turn) {
select(subordinate,部下になりますか?部下が居ないと何も起こりません。)

if (subordinate == 1) {
//スクリプト心臓部
storeMemberOfUnit(@maikyara,@maimem)
changePlayer(@maimem)
//スクリプト心臓部終わり
}else{
select(subordinate2,また後で選択しますか?)
pushTurn(subordinate_turn)
if (subordinate2 == 0) {
set(subordinate,1)
}
}

}
}

人材を選択し、部下になりますか?→Yesで一番前の部下になれます。
放浪人材の場合は仕官直後に部下がいないので、また後で選択しますか?→Yesとするとターンが変わってからまた聞かれます。
戦闘ではCボタンで選択できないのでユニットをクリックしてね。

161名無しさん:2011/06/17(金) 01:27:07 ID:???
やべーおもしれー
>>146>>160乙です

162名無しさん:2011/06/17(金) 01:30:07 ID:???
これいいな
使わせてもらいましたよ

163名無しさん:2011/06/17(金) 02:16:04 ID:???
絵版のルーネンが可愛くて辛い

164名無しさん:2011/06/17(金) 02:24:15 ID:???
最近の絵板はレベルが高い

165名無しさん:2011/06/17(金) 02:54:54 ID:???
まるで昔のはレベル低かったみたいな言い方だなぁ?ぶち殺すぞ

166名無しさん:2011/06/17(金) 02:58:39 ID:???
昔は質云々の前に数が…

167名無しさん:2011/06/17(金) 02:59:04 ID:???
なにこいつ

168名無しさん:2011/06/17(金) 12:09:56 ID:???
戦闘スピードが標準ですら速くてやたら忙しいんだけど、戦闘スピードってマシンスペックに依存してるの?

169名無しさん:2011/06/17(金) 12:27:03 ID:???
スペースキーで一時停止できる

170名無しさん:2011/06/17(金) 13:04:00 ID:???
ある程度以上のスペックなら同じじゃないかな。
複数のPCでやったけど処理落ちしなければ似たような操作感だった気がする。

171名無しさん:2011/06/17(金) 15:55:32 ID:???
ゲームスピード遅くできるツールあるからそれ使えばいいよ

172名無しさん:2011/06/17(金) 18:05:54 ID:???
標準だとイライラくるくらいだけどそういう人もいるんだな
余程の激戦で細かく操作する必要のない限りほとんど標準なんて使わんわ

173名無しさん:2011/06/17(金) 20:06:32 ID:???
最近始めた初心者です。

Wikiを見て戦いの序章を
初心者にお奨めとあるリューネ騎士団でスタートしたのですが、
モンクのアーシャを仲間に出来ません。
領内で見つかるのですが、仲間に出来るキャラがいません。
どういったルートでアーシャを仲間にすることが出来るのか
どなたか教えていただけませんか
よろしくおねがいします。

174名無しさん:2011/06/17(金) 20:22:26 ID:???
>>173
ttp://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/698.html#id_c38e274f
このページからモンクを雇える人材、その人材を雇える人材…って逆引きしていくだけの簡単なお仕事
S1ならキュラサイトあたり雇ってからファルシス潰してユネーファ雇えれば最終的に雇用できるんじゃないかな
結構難しいかもしれんが

175名無しさん:2011/06/17(金) 20:27:10 ID:???
ホルスいないS1っぽいしユネーファかニースルーじゃないの
一番近道はユネーファみたいだね
パーサが滅びればエルフォード、もいけたか?

176名無しさん:2011/06/17(金) 20:31:24 ID:???
早速ありがとうございます。

すぐに雇用できるわけではないんですね。わかりました。
以前のヴァージョンだと雇用できたのかな。(Ver4.80でプレイ中

魔王軍とトカゲに挟み撃ちにされてジリ貧なので
聖魔法使えるキャラがいたらな、と思っての質問でした。

どっちかをなんとかごまかして、
もう片方を叩くしかないのかな。

ありがとうございました

177名無しさん:2011/06/17(金) 21:13:21 ID:???
>>176
湿地帯使ってトカゲを分断、各個撃破
ジェイク先生とはなるべる矛を合わさないようにする

178名無しさん:2011/06/17(金) 21:15:38 ID:???
オーティの配下にセレンを入れてセレンにファイアを使わせて操作すれば
ゲルドはどれだけ着てもオーティ部隊だけで潰せるからがんばれ

その分残りの戦力を悪魔に向けさせられる それと今のリューネは少々厳しいから初心者向けじゃない

179名無しさん:2011/06/17(金) 21:35:20 ID:???
ブレスがランダム取得になったから氷と土が邪魔で適当に引き撃ちしててもトカゲ焼き払えないんだよな

180名無しさん:2011/06/17(金) 21:37:14 ID:???
初期シナリオのリューネだいぶ弱体化されたよな
アーシャがいなくなった
セレンのアタックとかが弱体化した
魔王のほうは、パルスザンが金集めるようになってデーモンやリッチーが増えた
パルスザンが各種能力アップスキル覚えたせいで強くなった。

スヴェェェェェステェェェェンが突撃のリーダースキル覚えたけども。
セレンの突撃おおこわいwww

181名無しさん:2011/06/17(金) 21:48:17 ID:???
おまえら初心者にはいつも優しいな

182名無しさん:2011/06/17(金) 21:54:13 ID:???
みなさんありがとうございます

>今のリューネは少々厳しいから初心者向けじゃない

ふいたwww

人材プレイでなんとかクリア出来たので
今度は勢力プレイ!ということで
簡単なところでスタートしようとしていたんですが、
通りで難しいわけですw

リーダースキルをうまく使って、
編成にも気を使うといいんですね。
いろいろやってみます

ありがとうございました。

183名無しさん:2011/06/17(金) 21:54:49 ID:???
もっと人増えて欲しいってのもあるだろう
俺が有名なら紹介するというのに!

184名無しさん:2011/06/17(金) 22:01:03 ID:???
今のリューネはスベスベとオーティに人材ぶち込むってのがないとやってられんとは思うw

っていうか、今のドラゴンナイトが優位になれる敵種別って何だろうw

185名無しさん:2011/06/17(金) 22:02:13 ID:???
デザートナイトに勝てる

186名無しさん:2011/06/17(金) 22:02:52 ID:???
そうか。

187名無しさん:2011/06/17(金) 22:03:15 ID:???
せんべい。

188名無しさん:2011/06/17(金) 22:39:03 ID:???
さっきヒューマックが忍者レベル32を解雇してレオナールレベル7とか雇った
陪臣システムって自勢力だと邪魔なのね

189名無しさん:2011/06/17(金) 22:48:07 ID:???
うん。レオナールいらねと思って解雇してもその次のターンにまた雇用しだすからね
なんか召し上げ金10000くらい必要だったりするし。
10000ってなんだよマジキチ

190名無しさん:2011/06/17(金) 23:08:33 ID:???
勢力プレイだとプレイヤーが雇える人材しか拾わないしな
離れた場所で解雇するか、諦めて飼い殺すか
人材の組み合わせとかリーダーにできる一般によっては入れ替えで
切り抜けられたりもするけど

191名無しさん:2011/06/17(金) 23:42:45 ID:???
ほかの勢力みたいにリザードマンが悪魔雇用するみたいなことやってくれたらまだいいのにね
今のヴァーレンは自勢力のユニットを重臣とかにする意味はない。

誰も得しないんだからこんなシステム廃止すればいいのに

192名無しさん:2011/06/18(土) 00:55:54 ID:???
自分に有利なものだけを残してどうする

193名無しさん:2011/06/18(土) 01:46:09 ID:???
COMと同じ条件にしろとは思わないが>>188みたいなケースはどうにかしてほしい
戦力値が増える場合だけ陪臣を雇うとか弾き出された一般は別部隊として
保持されるとか
上位雇用の無いデフォシナだと人材よりも育った一般の方が愛着あるしなぁ

194名無しさん:2011/06/18(土) 03:36:46 ID:???
つーかwikiの初心者向け勢力は整理し直した方が良さそうだなw
このまま残しておく勢力、外す勢力、追加する勢力とか色々検討してみるべき?

一応、俺的にはゲルドとかお勧め入りして良いと思ってる
一般ユニット育成の重要性がよく解るし、初期人材も役割分担がハッキリしてるし
ゲームに慣れるには最適だと思うんだ

195名無しさん:2011/06/18(土) 03:48:22 ID:???
いやゲルドは難易度高いからムリだろw
海賊一択だよ

196名無しさん:2011/06/18(土) 05:07:00 ID:???
野菜おばさんで統一できた
人間系は基本何とかなるな

197名無しさん:2011/06/18(土) 05:08:50 ID:???
ゲルドは隊分けて何回も蛇さんに突撃する作業があるからなぁw

198名無しさん:2011/06/18(土) 05:09:22 ID:???
序盤さえ乗り越えればルートガルトが一番楽だと思うよ
それか一般も人材もつよい魔王軍

199名無しさん:2011/06/18(土) 05:12:39 ID:???
ゲルドは人材雇っていくの大変だから初心者向けじゃないんじゃないか。あときついエルフ・ドワーフ
アルナス・グリーン・ゴブリンを除くとやっぱりレオーム・リューネ・ナース・魔王・ルートガルトじゃないか
初心者が覚えるべきなのは強い人材を雇うことと優秀なリーダースキル持ってる奴のところに強い人材突っ込んで
集中的にレベル上げさせて戦うこと。それだけ覚えてればいい

200名無しさん:2011/06/18(土) 05:44:44 ID:???
騎士団も最初にアルナス滅ぼせばあとはヌルゲーになる

201名無しさん:2011/06/18(土) 07:01:32 ID:???
リューネは雪国と同盟結べるけど同名結ばないほうがいい。
戦争しかけたほうが、カルラを通じてポートニックを雇用できるし、Lvアップできる。

初心者は同盟結んだほうがいいんじゃねって思うかもしれないがカルラの進行によっては西に進みづらくなって魔王と戦うことになり罠になる。

202名無しさん:2011/06/18(土) 07:08:31 ID:???
セレンのレベルあげときゃ
敵の低レベル一般を必殺で全滅させれるから楽だぞ

203名無しさん:2011/06/18(土) 07:25:22 ID:???
セレンはほかの必殺持ちと違って必殺で経験入るから便利だよな
アタックとか弱体化したけど逆にかけまくりで経験値荒稼ぎすることもできるし。

竜騎士たちは必要経験値多くてあがりづらいけどセレンだけはモリモリあがってく。
アルティナなんかはCOMだと開始からかなりたってるのにLv20達してないとかザラ

204名無しさん:2011/06/18(土) 09:14:34 ID:???
セレンが強すぎるから、他のドラゴンナイトが割り食ってる気がする。
あの弱さで必要経験値の量はちょっとねぇ。

205名無しさん:2011/06/18(土) 10:23:01 ID:???
ドラゴンナイトはドラゴンとナイトにわけたほうが強いんじゃないかと思う。

206名無しさん:2011/06/18(土) 12:03:11 ID:???
ドラゴンナイトは汎用性の高さが強みだから、分けると没個性化が加速しそう
ソルジャーやゲルド相手には引き打ち、魔法使いやボウマン相手には接近戦で有利に戦える
地形も選ばないので、なるべく相手に不利な戦場で運用したい

207名無しさん:2011/06/18(土) 12:19:44 ID:???
郷士指導者連中、DKじゃなくてドラゴンテイマーはどうだろう?
竜は従える(乗る)者じゃなくて共生(牧畜)的な。

class beastd : base
{
name = ドラゴンテイマー
image = Char219
fkey = beast
race = human
level = 1
change = beastd2 * 25
friend = monster, dragon
same_friend = off
unique = on
escape_range = 400
merce=dragon
skill = a_whip, b_arrow1,s_dragon

hp = 500
mp = 50
attack = 40
defense = 40
magic = 40
magdef = 40
speed = 70
dext = 90
move = 140
mprec = 5
summon_max=2
summon_level = 25
}

class beastd2: base
{
name = ドラゴンマスター
image = Char219
fkey = beast
race = human
level = 25
friend = monster, dragon
same_friend = off
unique = on
merce=dragon
skill = a_whip2, b_arrow2,s_dragon
summon_max=6
}

208名無しさん:2011/06/18(土) 12:36:09 ID:???
ラスタス(笑)
ネルガル(笑)
ライム(笑)
ヴァオー(爆笑)
イヴァン(腹筋崩壊)

209名無しさん:2011/06/18(土) 12:42:42 ID:???
グリーンドラゴンとドラゴンナイトは、猪と豚さんくらいの差があるんだろう。たぶん

210名無しさん:2011/06/18(土) 13:53:53 ID:???
ホーリードラゴンは臆病だから恐慌にだけ耐性ないの?

211名無しさん:2011/06/18(土) 16:17:39 ID:???
チラ裏メモ
if (isComTurn()) {
storeNowPower(@NowPower)

こうすることでcom勢力の開始時にその勢力の識別子を取得することが出来る(storyでは使えないみたいだけども
この後にその勢力の部隊長や、そのメンバーやクラスを取得すれば足りない兵士を補充させ、思い通りの部隊編成をさせる事が可能


利点

追加する兵士や優先順等を弄れる

setVar(@soldier,soldier) addVar(@soldier,@soldier) addVar(@soldier,@soldier) addVar(@soldier,@soldier)
addUnit(@soldier,goto)
等と、末尾のユニットがどっかにいっちゃうのが面倒だけども9人以上の部隊でも可能


欠点

書くのが面倒

追加したユニットが陪臣扱いになる

一々scriptを走らせるのでCOM勢力開始時に遅く感じる可能性がある

212名無しさん:2011/06/18(土) 16:30:51 ID:???
チラ裏メモその2
サブ国の防衛戦で操作することは出来ないが、複数国の操作が可能

メイン リューネ
サブ  パーサ
リューネかパーサを選択した場合に発動

if (isComTurn() && isAlive(p2,p12,arutina,erufodo)) {
storeNowPower(@NowPower)
if (eqVar(@NowPower,p12) && isPlayer(arutina)) {
changePlayer(erufodo)
} else if (eqVar(@NowPower,p12) == 0 && isPlayer(erufodo)) {
changePlayer(arutina)
}
}

213名無しさん:2011/06/18(土) 16:47:35 ID:???
チラ裏メモその3
>>211
>>末尾のユニットがどっかにいっちゃうのが………は
先頭の間違いである

214名無しさん:2011/06/18(土) 17:06:41 ID:???
改造スレ向きの内容だな
後で転載しとくか

215名無しさん:2011/06/18(土) 18:32:23 ID:???
>>160使って一般プレイしてるけど魔法戦士強いな
S1HARDで開幕旗揚げから王子を一人で倒せたわ
完全人材縛りしてるからここからが地獄だけど・・・

216<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

217名無しさん:2011/06/18(土) 23:18:00 ID:???
ドワーフの投げ斧強いな。ナイアラもディープワンも結構落ちる。

きっちりやれば最終決戦Ⅲでグリシャスまで行ける気がしてきた。
ベガレスいればもう少し楽かな?

218名無しさん:2011/06/18(土) 23:50:49 ID:???
ドルスデンは結構使えるよな

219名無しさん:2011/06/19(日) 00:48:27 ID:???
>>146
S7屍姫軍でスネア選択したら
4ターン目に突然ディープワンズに変身してクソワロタ

220名無しさん:2011/06/19(日) 00:56:02 ID:???
なんだそれはw

221名無しさん:2011/06/19(日) 04:57:58 ID:???
元スネアの名残を保つこともできず雑魚に堕ちてしまったんだな

222名無しさん:2011/06/19(日) 10:47:55 ID:???
>>219
やってみた
屍姫軍に所属してると思ってたらゲルドを攻めるリュッセル・オーダー軍に参加
戦死→ナイアーラトッテップの部隊にいるデュープワンズに転生
戦場に出れず暇だったからセーブロード→静観状態へ

223名無しさん:2011/06/19(日) 11:01:04 ID:???
160の方しか確認して無いけど、担当ユニットが死ぬと転生orバグる。
その後戦闘に参加しても戦闘画面にならずに死ぬとまた転生。
担当ユニットが死んだら自分で終わりにするといいようだ。

224名無しさん:2011/06/19(日) 12:42:43 ID:???
テステヌがどうしようもなく弱い・・・
ムナードよりも後方太守だなぁ

225名無しさん:2011/06/19(日) 13:05:08 ID:???
テステヌさん最大の敵は部下 部下がLv20超えると移動170固定のせいで部下に完全に置いてけぼり
何とか前線たどり着いても部下が邪魔で戦えず、貫通攻撃を食らって帰るだけの日々

226名無しさん:2011/06/19(日) 13:44:00 ID:???
中途半端なんだよな移動力が
ぶっちゃけレオナールのが3倍強い
プレイヤーが頻繁に目をかけてあげないとすぐ死んでるし
設定的には弱いキャラじゃないんだから何とかしてほしいんだけどな

227名無しさん:2011/06/19(日) 13:46:48 ID:???
やはりスナイドル銃とブラッドファイアとマウリッツ方陣を追加しないとな

228名無しさん:2011/06/19(日) 13:52:21 ID:???
>>143
これ面白そうだねw

229名無しさん:2011/06/19(日) 16:34:33 ID:hs1QM3BE
テステヌさんは弓兵隊率いてる方がよっぽど使える

230名無しさん:2011/06/19(日) 17:09:29 ID:???
ソルジャーそのものがパッとしない

231名無しさん:2011/06/19(日) 17:14:57 ID:???
テステヌはわりと優秀なリーダースキルあるからレオナールなんかよりずっと役に立つよ

232名無しさん:2011/06/19(日) 17:16:02 ID:???
テステヌは移動を175にしたら少しは成長すると思うの
毎回配下のソルジャーに先越されて戦闘に参加できてない

233名無しさん:2011/06/19(日) 18:39:01 ID:???
後から来たのに追い越され〜

234名無しさん:2011/06/19(日) 19:09:07 ID:???
他のソルジャー勢が優秀なLSや、突出した単体での戦闘力あるのに比べ微妙すぎるんだよなぁ
結局後方での訓練隊長になってる

235名無しさん:2011/06/19(日) 19:30:12 ID:???
教えもしないで戦場に行かせるのは人の子を殺すことだ、と孔子が言ってた。
訓練もさせられずに前線に送られ、壁となって消えたソルジャーの
如何に多いことか。

テステヌは人格者だったんだよ。

236名無しさん:2011/06/19(日) 19:56:02 ID:???
雇用時のレベル1ってのが
これから訓練を始める新兵なのか、それとも訓練が終わって実戦配備される兵なのか……だな

少なくとも武器は使えるし指示にも従うから全く訓練されていないとは思えないが

237名無しさん:2011/06/19(日) 20:08:18 ID:???
テステヌやドワーフはやられ役なんだから今のままでいいんだよ

238名無しさん:2011/06/19(日) 20:30:08 ID:???
最近のドワーフさんは適度に倒しがいがある

239名無しさん:2011/06/19(日) 20:40:29 ID:???
アンデッド軍団はあれだな
雑魚かと思いきや相性が悪いと硬い硬い
一般悪魔だと勝てないわ

240名無しさん:2011/06/19(日) 20:54:23 ID:???
あいつらレベル上がると普通につえーんだよな。滅多にいないけど

241名無しさん:2011/06/19(日) 21:04:13 ID:???
S5でチョルチョでプレイしてたらラクタイナの高レベルマミー軍団が倒せずに困った困った
単身でラクタイナが突貫して、退路がなくなり滅亡するまでハリツケされて
結局10ターン以上一歩も進めず、周囲には魔王軍とルートガルトという絶望

242名無しさん:2011/06/19(日) 22:13:12 ID:???
ハリツケにされるチョルチョとか胸熱

243名無しさん:2011/06/19(日) 23:23:02 ID:???
モーゼンさんの顔絵見てると、たまに忍者タートルズの誰かに見える

気がする。

244名無しさん:2011/06/19(日) 23:59:10 ID:???
案でっとなんて消耗品と思ってたら3回ぐらい戦闘したラクタイナさんのヴァンパイアが30超えてて吹いた覚えがある
その後ルートガルト相手でどうせ消えるだろうと思ったら40を楽々越えて生還 他20ぐらいなのに

245名無しさん:2011/06/20(月) 00:04:37 ID:???
ヴァンパイアの女性版とかふと思ったが
グラフィックの男女格差が酷いことになりそうだw

246名無しさん:2011/06/20(月) 00:37:49 ID:BYvkeOOA
ルートガルドで着の身着のままプレイしてる時の
40レベルオーバーの竜牙兵軍団のあの絶望感は楽しかった…

247名無しさん:2011/06/20(月) 19:55:10 ID:???
アンデッド軍団はルートガルトと魔王軍の一般兵にとってかなり相性が悪いからなー

248名無しさん:2011/06/20(月) 20:44:12 ID:???
スケルトンだけは優しさを感じる

というかスケルトンって囮以外の使い道あるんだろうかw

249名無しさん:2011/06/20(月) 21:00:42 ID:???
最終決戦③の探索ってなんか効果あるの?

250名無しさん:2011/06/20(月) 21:15:48 ID:???
ある場所で探索するとアイテムやお金ががっぽがっぽ手に入るよ

251名無しさん:2011/06/20(月) 21:17:48 ID:???
アルティマイト以外も出るようになったのか

252名無しさん:2011/06/20(月) 22:44:42 ID:???
検索把握
しかし長くてだるいな・・・どこかにまとめとかないのか

253名無しさん:2011/06/21(火) 00:20:21 ID:???
ダンジョンはちょこちょこ仕様が変わるからなぁ。
最近はアルティマイト0とかいうのになってるんだよな。
弱いけど育て甲斐があって楽しい。

254名無しさん:2011/06/21(火) 20:24:16 ID:???
補助魔法の仕様変化でブルゴブ人材はめっきりレベル上がらなくなったな
かなり気を使った立ち回りをしないと経験値が稼げない

255名無しさん:2011/06/21(火) 23:04:25 ID:???
ブルゴブ人材はレベル20を超えてからが華なのにな。

256名無しさん:2011/06/21(火) 23:16:12 ID:???
Lv20の全盛期のうちにどれだけ押せるかだなw
Lv20超えた成長がチルクしかないからそうなってくると辛い。

基礎が強い二人の先生はレベル上がるだけで戦えるけれどもw

257名無しさん:2011/06/22(水) 12:21:15 ID:???
ブルゴブは辛いね。召喚がなければ即死しそうな性能なのに召喚があったら射程が届かなかったりするし

258名無しさん:2011/06/22(水) 14:00:10 ID:???
そしてエアカッター持ちだけがレベルが伸びていくとw

青ゴブは人材だけでももうちょっと強化されてもいいかもしれないね。

259名無しさん:2011/06/22(水) 18:27:10 ID:???
レベル1補助魔法の威力を10%か20%にすればいいだけな気がする

260名無しさん:2011/06/22(水) 20:42:06 ID:???
回復魔法があれば…

261名無しさん:2011/06/22(水) 20:45:19 ID:???
回復なんて飾りです
イージープレイヤーには、それが分からんとです

262名無しさん:2011/06/22(水) 21:38:52 ID:???
Lv1補助魔法は地味に経験値アップするから役に立つ
中立拠点攻めるときとかLv1の雑魚軍団が大量にせめてきたときとか
ずっと補助魔法かけ続けてたら100万くらい経験手に入る。
Lv40の敵10匹殺しても100万稼げないからお得

263名無しさん:2011/06/22(水) 21:47:05 ID:???
ブルコブ人材は結構侮れないよ。
ウンディーネとかノームの大群はなかなか協力。
まあ、レベル20越えてからの話だけど。

264名無しさん:2011/06/22(水) 22:23:49 ID:sQCeWVys
そのレベル20まで絶望というお話なのではw

265名無しさん:2011/06/22(水) 22:27:33 ID:???
一応青ゴブ一般はランダムでヒール覚えなかったっけ。シルバーになってからだっけ?

266名無しさん:2011/06/22(水) 22:40:15 ID:???
光と闇は20からだったはず おかげでcomの補給する青ゴブは両方持ってることがある
まぁ一般は訓練あるけど、人材はヒール覚えてもmp周りの低さの方が問題じゃないかな

267名無しさん:2011/06/23(木) 01:13:48 ID:???
青ゴブがLv20以上でスタートのシナリオだと
光と闇を併せ持つ人材ゴブが生まれたりするのかなw

268名無しさん:2011/06/23(木) 02:51:27 ID:???
ウィンドウ開閉時のアクションはちょっとストレスたまるなぁ
前みたいに一瞬で表示のほうが良いな。
オリシナやってるときもだからちょっと・・・

269名無しさん:2011/06/23(木) 06:50:01 ID:???
オプションで設定できるようにすりゃいいのに
そうしないからな。ななあしはユーザーのストレスなんてなんとも思ってないんだろう。
どうせフリーゲームだから別にいいけど。
金とってこのレベルなら失笑レベル。

270名無しさん:2011/06/23(木) 07:31:14 ID:???
フリーゲームだからいいだろ

271名無しさん:2011/06/23(木) 07:39:05 ID:???
オプションで選べた方がいいかもしれんが、これがそんなにもストレスなのか。

272名無しさん:2011/06/23(木) 08:21:04 ID:???
けっこう気になる
セーブするときとか今までの感覚で連打してるとセーブされて無いしな
何度かセーブされてなくてあれ?ってなってた

273名無しさん:2011/06/23(木) 08:47:05 ID:???
もう少し早くウインドウが出てくれば良いんじゃない?
個人的には今のウィンドウ開閉がちょっと遅く感じる

274名無しさん:2011/06/23(木) 10:08:49 ID:???
わざわざ動作をもったりさせたようにしか見えん

275名無しさん:2011/06/23(木) 10:31:15 ID:???
特に気にならないが、能力の差を見る時はちょっと困るな。
パッと表示された方が能力を比較しやすかった。

276名無しさん:2011/06/23(木) 11:00:53 ID:???
俺は気にならないがオプションで変更できるといいかもね
だが>>269の金とってこれは失笑とか最初から
ずっとフリゲーのものに対してわざわざ一言付け足してるあたり
>>269のが失笑と言わざるを得ない

277名無しさん:2011/06/23(木) 11:07:55 ID:???
ジョインジョイントキィ
シッショー
セッカッコー

278名無しさん:2011/06/23(木) 11:10:28 ID:???
ウィンドウ演出追加されて全体的にもっさりになったのは確かに気になる
前のがサクサクだったから余計そう思うのかもしれないけどね
comターンでcomの勢力ウィンドウが一々演出入るからターン待ち時間が増えたのが残念

279名無しさん:2011/06/23(木) 13:37:49 ID:???
細かいところをちょいちょい直してくれてたりもするんだけどね
目立つとこの不満に隠れがちなのが残念

280名無しさん:2011/06/23(木) 15:35:59 ID:???
俺もウィンドウ表示はなんとかしてほしいなー(チラ
オプションに表示速度変更とか追加されたら嬉しいなー(チラ

281名無しさん:2011/06/23(木) 15:37:31 ID:???
俺は勢力選択・人材選択の時にスキルの効果が確認出来るようになって欲しいなー(チラ

282名無しさん:2011/06/23(木) 15:44:25 ID:???
>>281
あ〜、これは思うな。
キャラ選ぶのにスキル大事だよね、やり込んだシナリオならともかく。
選ぶにしても詳細を見るにしても、キャラの選択という操作が被るのが難しいんだろうけど

283名無しさん:2011/06/23(木) 16:12:33 ID:???
言うは易し行うは難しと言ってだな・・・

284名無しさん:2011/06/23(木) 16:29:50 ID:???
それは別にどうでもいいな。選択してから見ればいいだけだし。どの道戦闘で使ってみないと分からないところもあるし

285名無しさん:2011/06/23(木) 16:41:30 ID:???
>>284
だな、
さらにいくとスキルにカーソルを合わせたら小さな戦闘画面を開いてそのスキルを見せろとか言い出すかもしれん

286名無しさん:2011/06/23(木) 17:45:09 ID:???
でも>>281のはついかしてほしいよね

287名無しさん:2011/06/23(木) 22:20:57 ID:???
戦闘で使ってみなくても回復100%とか 上昇 攻撃力 100%とか
誘導 魔力*100% 3連射
とか見られるだけで戦闘で実際に見なくても90%ほどわかるからいい。

288285:2011/06/23(木) 22:34:23 ID:???
どこから出てきた数字か分からんが、90%も分かるのかスゲェな

289名無しさん:2011/06/23(木) 23:00:39 ID:???
ひさしぶりに説明書を読んでみたけど、あんまり説明してくれないのなw
初心者は必殺技とかスキルとか、さっぱりわからないかも

290名無しさん:2011/06/23(木) 23:05:06 ID:???
光の目みたいにチュートつけるといいかもな
説明書みてもやらんと分からんし

291名無しさん:2011/06/23(木) 23:07:11 ID:???
光の目のチュトリアルに誘導すればいいんでねーの

292名無しさん:2011/06/23(木) 23:23:41 ID:???
操作も分からん人に光の目つっても何それ状態だと思うぞ

293名無しさん:2011/06/24(金) 02:01:57 ID:???
そうだな
心の目でなんとかするんだ

294名無しさん:2011/06/24(金) 02:36:27 ID:???
俺は最初レジストやディフェンスの強化魔法に体力回復効果があると思っていた
だって、治癒・強化魔法って書いてあるから

295名無しさん:2011/06/24(金) 10:14:24 ID:???
雇用画面で放浪人材にカーソル合わせたらその人材が雇用可能なクラスも表示されたら便利だなぁって
常々思ってるんだけどどうかな。どうでもいい人材でも雇用が拡がるかも、と思って雇って確認して解雇することがよくあるから

296名無しさん:2011/06/24(金) 13:14:20 ID:p3JvYu5w
久しぶりにやったら最終決戦3がでているな。
デッドライトさんに何があったんだろう・・・
ていうかスネアつえええええええええええ、近接マクラヌスってw
どうしろとw

何をどうやれば1ターンキル常連のセレスがラクタイナ倒せるんだろ。
なんかラクタイナでなんかして勢力が駄目になったそうだが。なにをやっているんだか。
ミシディシはなんかダークサイドに落っこちてるし。
ていうか郷士出身の騎士出すべきだよね。

297名無しさん:2011/06/24(金) 13:35:55 ID:???
出るみたいだぞ。顔有りの奴おるやろ

298名無しさん:2011/06/24(金) 14:28:49 ID:???
>>295
あるある

299名無しさん:2011/06/24(金) 18:58:57 ID:???
>>281
選択時よりも交戦中の敵軍のスキル見えるほうがいいわ
だいたいは戦略画面で確認できるけど、ダンジョン敵や召喚ユニットはアイコンしかみえねぇ・・・

300名無しさん:2011/06/25(土) 11:29:13 ID:???
S7やってみたけど、ヨグソートスさんをどうするか考えるゲームになってるねw
デッドライトにヨグソートスが7ぶら下がっちゃったんだけどどうしたものか

301名無しさん:2011/06/25(土) 12:08:12 ID:???
プロトンビームで吹き飛ばしてやれ

302名無しさん:2011/06/25(土) 13:08:00 ID:???
ブロントさんビームに見えた

暑さのせいだ…

303名無しさん:2011/06/25(土) 14:39:13 ID:???
プロトンビームがブロントさんビームに見えた今日の貴方の運勢は本能的に長寿タイプ
恥知らずなカイ使いにジュースをおごって貰えるかも
ラッキーアイテムはピンクのグラットンソード
でも気をつけて、一瞬の油断が命取りになるかも

って感じのが朝の占いコーナーみたいな感じで頭の中で流れたのもきっと暑さのせい

304名無しさん:2011/06/25(土) 18:53:13 ID:???
割と初心者なんですが、S1セレンADVがどうにも難しくて行き詰まる、というかリューネ騎士団が良く滅びます。
アルティナさんの采配がアレというか…操作力向上を頑張ってセレン無双するしかないのでしょうか。
他に修行することはありますか?
ちなみに今までクリアしたのはすべてEasyのS1で、勢力プレイではレオーム家・パーサの民、
人材プレイではオルジン(リューネ仕官)・ヨネア(ルートガルト)・クウォード(完全体後独立)・
ラファエル(ファルシス→レオーム仕官)です。

305名無しさん:2011/06/25(土) 19:14:40 ID:???
ズバリ答えよう

スクリプトからunitを開いてアルティナの体力を100000に、防御魔法抵抗を100000にするんだ 以上だ!

306名無しさん:2011/06/25(土) 19:23:34 ID:???
毒で死ぬな。

307名無しさん:2011/06/25(土) 19:44:42 ID:???
ADVやったことないから分からんけど、人材プレイなら弱ってる敵陣営を中途半端に残さないこと
アルティナが潰してくれる前に自分で潰すくらいの感じで

308名無しさん:2011/06/25(土) 20:27:03 ID:???
チラ裏メモ
対象人材をマスター扱いにし、部隊に組み込んだり出来ない用にする物
com勢力の場合は陪臣扱いされてたらaddUnitで部隊から外すだけ

story abababababa {
storePlayerUnit(@maikyara)
storePowerOfUnit(@maikyara,@maikuni)
storeUnitOfPower(@maikuni,@maiunit)
if (inVar(@maiunit,対象人材) && abababababa == 0) {
set(abababababa,1)//仮勢力的な関係で1回だけ。仮勢力を複数つくれば作っただけok。@powerが滅亡したり対象人材が放浪するとマスターではなくなる
storeSpotOfUnit(対象人材,@spot)
storePowerOfUnit(対象人材,@power)
addUnit(対象人材,仮領地)
addPower(仮勢力)
addSpot(仮領地,@power)//この行を消すと滅亡宣言が出てくるけども、動作的には問題無いっぽい
addUnit(対象人材,@spot)
removeSpot(仮領地)
}
if (abababababa == 1 && inVar(@maiunit,対象人材) == 0) {
set(abababababa,2)
}
}
power 仮勢力 {
master = 対象人材
member = 仮領地
}

多分問題無いと思う

309名無しさん:2011/06/25(土) 20:42:02 ID:???
>>307
そういう戦法って人材プレイだと肝心なところで宿将やマスターがいる+部隊数限界までぎっしり
なせいで大抵失敗するよね

310名無しさん:2011/06/25(土) 20:44:58 ID:???
やっとのことであと領地1つのとこまで追い詰める→マスターが配置転換してしまい反撃される
とかもよくあるし てめぇなんで人材を後方送りにしてるくせに前線に一般すら配置しないんだよと

311名無しさん:2011/06/25(土) 20:57:06 ID:???
リューネ人材プレイは序盤は割と運が絡む。

312名無しさん:2011/06/25(土) 21:15:43 ID:???
重臣になって一本道以外に追い込んでけばおk
埋められてもしばらくチェックしてればそのうち開くこともあるし

313名無しさん:2011/06/26(日) 00:24:06 ID:???
>>304
一言で言うとリューネadvは運任せ、難易度で最高位 これ位の難易度です
クリア履歴的に十分な知識はあると思いますよ
もう少し攻略を進めるならマスタープレイで”各職”を知る アルナス、ナース最後にルートガルト当りを体験してみてるのがお勧めです(クリア不問い

314名無しさん:2011/06/26(日) 00:27:57 ID:???
313ですが色々誤字申し訳無いorz

315名無しさん:2011/06/26(日) 00:30:39 ID:???
今の強化魔法だとセレンが相対的に弱体化されてるからな
難易度はかなり上がってるだろう

316名無しさん:2011/06/26(日) 04:54:07 ID:XSzWG3ok
それでもリューネは強化されているほうだろ。
前はトカゲにも魔物にもさっぱり勝てなかったし。

317名無しさん:2011/06/26(日) 05:13:13 ID:???
ヴァーレントゥーガを今更知って、ファーレンと同じようにユニットを追加したり
新勢力作ったり出来ると知ってエディタつきのほうダウンしてみたが…何処をどういじればいいのかさっぱりだぜ!
これは1〜2週間はwikiを読んで勉強せんと人材ユニット一つ追加する事さえできそうにない…。

318名無しさん:2011/06/26(日) 05:19:48 ID:???
トカゲは勢力配置的にはめっちゃ恵まれてないんだよな…
山に行くとブレスで焼かれ、森に行くと風に刻まれ、平原に出たら黒龍剣の洗礼&魔法ですり潰される。
火と風に弱く抵抗低いのを見事に抑えられてる。
エルフに侵攻欲が無いのと、一般が育てば強いのが救い。何かの間違いでドラゴンナイトがごりごりランクアップした日には…


ただしジェイク先生が早期にランクアップ場合はその限りでは無い。

319名無しさん:2011/06/26(日) 07:28:04 ID:???
>>304
アルティナさんは顔グラがアレな感じですけど采配もアレな感じですよね

前提条件:魔王軍とトカゲ軍には勝てないので当たらないようにする
具体的行動
・2ターン目で魔王軍がクイニックを取ったらロード
・魔王軍が潰れないうちにトカゲ軍がウェルン沼を取ったらロード
・グリーンウルスが領土拡張したらロ(ry
クイニックにはすぐに攻めこんでくれるはずなのでとっとと上士にになって上側を進軍
クイニックが戦略的要衝となるので重点管理する(限界がありますが
ミッドウェイ西まで進軍した頃には自軍は強化され、魔王軍はムクちゃんとトカゲ軍団と潰し合って弱体化しているはず(きっと

セーブデータ見たらこれで50ターン弱ぐらいでした(ハードモード)

320名無しさん:2011/06/26(日) 07:31:37 ID:???
>>317
改造スレ見たら?最初はWIKIのがいいのかもしれんけど

321名無しさん:2011/06/26(日) 08:57:23 ID:???
>>317
とりあえずエディタはどうでもいい。
scriptフォルダの中にmain_sampreって感じの名前のフォルダがあるから、まずはunit1ってファイル開け。
メインサンプル以外は全部投稿だから全体把握はメインサンプルを見ろ。

322名無しさん:2011/06/26(日) 11:03:39 ID:XSzWG3ok
>>318
けどとかげは基本的に強いからなんとかなるんだよなw
NPC操作だと補充モンスターが強いから、20とか30を引き連れる一般がいるから、
無双される事もある。

323名無しさん:2011/06/26(日) 14:28:50 ID:???
うぉぉぉ出来た、ユニット画像の透過とかは勿論何をどうすればいいのか全くわからなかったけど
ようやくオリジナルの人材ユニットを一体追加出来たぞー!
ありがとう>>320>>321様…あなた達がいなければ何処を見ればいいかの脚がかりすら
つかめずずっともやもやし続けていたと思う!
この調子で新ユニット、新国家も作ってしまおうかな…斧とか馬の突撃なんてスキルもあるから
ノルドハスカールにスワ騎士なんてのも作れそうだ。夢が広がる!
…まぁその前に安易にステータスに100とか自動回復に30とか入れてバランス崩壊させないよう
調整するのが先か…。

324名無しさん:2011/06/26(日) 14:33:43 ID:???
その勢いでオリシナまで作っちゃうんだ!

325名無しさん:2011/06/26(日) 16:34:22 ID:???
>>323
M&Bとか胸熱

326名無しさん:2011/06/26(日) 16:46:02 ID:???
M&Bでヴァーレン再現とか考えた時期が僕にもありました
実際武将の数は多いしいけそうなんだよね

327名無しさん:2011/06/26(日) 17:18:56 ID:???
>>323
よかったな

328名無しさん:2011/06/26(日) 17:29:21 ID:???
夢がひろがりんぐ

329名無しさん:2011/06/26(日) 17:30:24 ID:???
基本コピペで何とかなるよな
後は慣れ

330名無しさん:2011/06/26(日) 18:32:33 ID:???
名前やステータスは適当で何とかなるけども
素材調達とかスキルが問題

バランスは知らん

331名無しさん:2011/06/26(日) 21:42:27 ID:???
>>323
プロレスごっこは実装して欲しいんだ(`・ω・´)

332名無しさん:2011/06/26(日) 21:48:08 ID:???
まずはデフォ改造から入るのがオススメ。

333名無しさん:2011/06/26(日) 22:02:32 ID:???
デフォシナリオのゲルドでクリアしたいのですが、
方針はwikiに書いてあったように時計回りor反時計回りでブレッド倒すとして、
道中の連中との戦い方を教えてほしいです、、、

単純に突撃していくだけしかないように見えるのですが魔法連打であっさり全滅食ってしまって
何度もやり直しているのですが一向に正しい戦い方がわかりません

334名無しさん:2011/06/26(日) 22:08:00 ID:???
ここで誰かが颯爽とシナリオ制作ツールを投入してくれたら・・・

335名無しさん:2011/06/26(日) 22:14:49 ID:???
メモ帳「チラッ」

336名無しさん:2011/06/26(日) 23:12:29 ID:???
>>333
人材をみんなゲロゲロの配下に入れて毒ブレスしてみ。
あとは、放浪してるイオードをなるべく早く仲間に入れることだな。

337304:2011/06/26(日) 23:36:33 ID:???
>>307>>312>>313>>319ありがとうございます。おかげさまで、クリアできました。
序盤、運良くロザイナさんを拾えたこともあり回復しながら魔王もリザードマンもボコることができました。
(本隊のために残したアーシャを20ターンくらい放置プレイするアルティナ様マジ……)
Easyでやってるので皆さん(や以前の自分)の想定よりもぬるかったと思います。

それにしてもなんつーか、すごいねこれ。

338名無しさん:2011/06/27(月) 02:01:11 ID:???
>>333
魔法を使う敵が多いなら人材を全員チョルチョの配下にしてみるとかもいいぞ
特にジェイク先生はそれで無敵に近くなるし

339名無しさん:2011/06/27(月) 02:21:41 ID:???
最低10ダメうけるせいで、範囲攻撃できないとLv1の魔法使いの群れがうざいw

340名無しさん:2011/06/27(月) 11:31:57 ID:???
魔術師の群れに突っ込むセレンはやばい
あれは気持ちよすぎる

341名無しさん:2011/06/27(月) 11:58:41 ID:???
ルートガルドの雑魚魔術師軍団に単身で突撃して青竜剣して即逃げは
セレンの正しいレベルの上げ方

342名無しさん:2011/06/27(月) 12:14:22 ID:???
昔は蜥蜴にもできたんだがね〜 今は中々しなん

343名無しさん:2011/06/27(月) 15:39:54 ID:???
最終Ⅱを久々にホルスでプレイしてみた
なんか弱くなってる気がした
砂漠軍団に簡単にフルボッコされてる姿を見てやる気が無くなった

344名無しさん:2011/06/27(月) 16:58:59 ID:???
デザナイ強くなったからね

345名無しさん:2011/06/27(月) 19:10:22 ID:???
>>336>>338
返信遅くなりましたがその方針でやってみたいと思います
エルフは戦おうとしませんし攻めるならルートですか。

後の問題は竜騎士だけどムク貝が倒せればなんとかなりそう。
回答ありがとうございました。

346名無しさん:2011/06/27(月) 20:03:03 ID:???
昨日ようやくオリジナルのユニット作って今しがた擬似M&B出来たが
冷静に考えたら元々が既に同じような性能のユニットで溢れていた…。

ところで普通にプレイしているとこっちは訓練やら戦闘で苦労して兵士を生き残らせてコツコツと
育てているのに敵国はマスターや人材のみまで削っても次のターンにはレベル20代のユニットを
量産してるんだけどこれってNPCの独自仕様なのかな?一応難易度ノーマルなんだが中々こっちの軍備が
敵の波状攻撃で万全まで回復しなくて困っている。

347名無しさん:2011/06/27(月) 20:30:41 ID:???
放浪人材が、何回かやられた形跡があって、経験値が少なくなってたら
雇用してそのまま壁として働いてもらっちゃう。
・・・おい、勝手ににげるな、ニューマック!

348名無しさん:2011/06/27(月) 20:41:57 ID:???
>>346
敵は同じクラスの兵を雇うって書いてあるだろ。10レベルの人材なら10レベル、
20レベルの人材なら20レベルの一般を雇う。30レベルとか40レベルだとそのレベルの
クラスを設定されていない場合20レベルの奴しか雇わないが

349名無しさん:2011/06/27(月) 22:37:02 ID:???
>>348
本当だ、わざわざありがとう。
しかしそうなると難易度ハードはともかくルナティックとか逆に簡単そうだな。

350名無しさん:2011/06/28(火) 01:39:45 ID:???
ロマサガ2の勢力図をVTでつくってみてーな。

ゴブリンはいるし、
カンヴァーランドは強そうだし、
ソウジは戦場で死んだらアウトっぽいし、
ダンタークとかすげぇ邪魔くさそうだし、
以外にいける気がしてきた。

>>351
おまえ、竜の巣な

351名無しさん:2011/06/28(火) 01:42:19 ID:???
ロマサガ2知らんねん
ロマサガ3なら飽きるほどやったが

352名無しさん:2011/06/28(火) 02:57:04 ID:???
一般ユニットとしては、誰の配下になるのが一番幸せで、誰の配下になるのが不幸なのかな…

353名無しさん:2011/06/28(火) 03:36:22 ID:???
ゲルド攻略って一言でこうすべきってのが無いからつらいよなぁ
個人的にはテイマーからの人材リレーと上級リザード量産を状況に応じて使い分ける感じかな
攻める相手は相性はあるものの、抑えたい人材がいる相手を優先して狙うイメージ

354名無しさん:2011/06/28(火) 03:39:32 ID:???
ゲルドはひたすら人材無双だろ
テイマー手に入れる頃にはもう必要ない状況が殆ど

355名無しさん:2011/06/28(火) 04:02:46 ID:???
テイマー人材連鎖は敵の戦力を削る程度しか意味無いな。人材が強力だし育ってるし

356名無しさん:2011/06/28(火) 07:16:55 ID:???
エルティアって自分は殺傷しないくせに
アタックだのつかって他人を殺傷させる補助して平和主義とか、誰かさんみたいだねw

357名無しさん:2011/06/28(火) 07:47:12 ID:???
>>352
ロザイナなんか後方支援だし飛行で逃げ足はやいし優しそうだし良いんじゃないか?
イヤなのは何となく野菜かな。

358名無しさん:2011/06/28(火) 08:01:20 ID:???
マスターのとき、舞台選択しないで城門空けられるらしいけど
舞台選択解除するのってどう操作するの?
一回ユニット選択して、移動できないから城門壊そうとおもったら壊せない

つーか、勝手に退却する防衛側ユニットは城門あってもすりぬけて逃げていくんだから
自分たちも城門すり抜けるようにしてくれよ
やられそうになった1部隊を退却させるだけで、全部城門壊れるとかどうなってんの

359名無しさん:2011/06/28(火) 08:12:40 ID:???
>>358
味方ユニットを1人も選択しないように範囲選択してから城壁クリックすれば城門あけられるはず

360名無しさん:2011/06/28(火) 08:18:11 ID:???
城に篭っているなら弓兵主体のほうが良いだろう、無傷で防衛も出来そうだな!と
自作ユニットの長距離射程強火力低連射なクロスボウ部隊を入れたら2〜3射してる間に
城門ぶち抜かれて即座に撤退命令したら敵が侵入する門へ兵士達が殺到した時は泣いた。

361名無しさん:2011/06/28(火) 08:59:05 ID:???
ゲルドって
ゲロゲロ部隊で魔法かき消して
ソルソーン部隊で敵の厄介な後衛or堅い前衛を速攻倒して
イオード部隊で追いつめて
先生・チョルチョ部隊で無双するのが鉄板じゃないの?
ああ、ニート部隊は後方にて育成で

362名無しさん:2011/06/28(火) 12:51:56 ID:???
中立勢力は人材のみで攻略して経験値を稼ぐのは基本?

363名無しさん:2011/06/28(火) 12:57:24 ID:???
中立勢力の種類による
もうイカの周りを4人1セットでぐるぐる回りながらナイフ投げる仕事は飽きたお……

364名無しさん:2011/06/28(火) 13:00:32 ID:???
良い中立
オーク>>>>>>>>>>>>>.その他

365名無しさん:2011/06/28(火) 13:02:36 ID:???
人材プレイの開幕は、中立のイオナさん殴ってレベリングすることから始まる

366名無しさん:2011/06/28(火) 13:02:46 ID:???
スケルトンさんディスってんのかメーン

367名無しさん:2011/06/28(火) 13:05:06 ID:???
中立で、弱くなった能力アップ魔法だけ使って撤退する仕事してたら
高速より数倍早い速さがほしくなる

368名無しさん:2011/06/28(火) 13:40:44 ID:???
>>358
地面だけを選択すればユニット選択外れるよ

369名無しさん:2011/06/28(火) 18:07:14 ID:???
>>367
それはあるな

370名無しさん:2011/06/29(水) 07:07:17 ID:???
加速ツールとか試してみれば?
あんま気になったことないんで詳しくしらんが

371名無しさん:2011/06/29(水) 07:09:46 ID:???
途中送信してしまった
>>370の続きだが、オフラインのPCゲーだとよくそういうの使う話も聞く

372名無しさん:2011/06/29(水) 07:44:54 ID:???
普通のツクールとかだとあるがヴァーレンに適用できるものがあるんだろうか?

373名無しさん:2011/06/29(水) 07:50:03 ID:???
鹿の伝説とかいうフリゲがあまりにも早すぎて難しすぎてクリアできなかったけど
速度変化ツール使って速度を1/2にしてなんとかクリアできたな。

374名無しさん:2011/06/29(水) 13:25:06 ID:???
ゲルドはルートガルト突破してカルラ壊滅させて
アイスマン部隊結成が俺の鉄板攻略
なんだかんだでグリーンウルスの奴等強いし

375名無しさん:2011/06/29(水) 15:13:47 ID:???
ゲルドは人材を平均30以上にして、訓練でリザードロード量産し
静観するのがマイプレイスタイル

376名無しさん:2011/06/29(水) 22:11:47 ID:???
自勢力で太守しなれる定員一杯の領地があった場合に、
そこにプレイヤーユニットをねじ込むキャンプウィンドウが欲しい

377名無しさん:2011/06/29(水) 22:37:46 ID:???
おらおら一般兵、重臣のお通りだそこを去ねとよく思うわ
キャンプウィンドウが実装されると良いなー

378名無しさん:2011/06/29(水) 23:15:22 ID:???
さっきセトトンネルの直撃(最初から最後までビームの中)何発か食らっても先っぽ赤くなるくらいにしかHPが減らないピヨンがいたのだが・・・
確認したらLv20ヨグの(attack+magic)×50%=404でLv25ピヨンの(defense+magdef)×50%=464なんだね。
ちなみにLv20ホルス=308、Lv27オルジン=392
全部最終決戦Ⅲ開始時のレベルです。

379名無しさん:2011/06/29(水) 23:51:40 ID:???
さすが白銀の英雄ピヨン

380名無しさん:2011/06/30(木) 00:27:43 ID:???
ステの基本値が高い人材だと瀬戸トンネルは意外とダメージうけないからなw

ヨグ軍団になるとそれでもきつくなるんだが。

381名無しさん:2011/06/30(木) 12:50:28 ID:???
アイスマンは火と状態異常以外はほとんど効かないからな
昔ピヨンで最終2を開幕放浪フェリル国仕官プレイしたらレベル50くらいになって吹いた
その後独立してブリザードマン部隊量産したら普通にクリアできたし

382名無しさん:2011/06/30(木) 13:24:20 ID:???
ランシナのアイスマン君主は強いね

383名無しさん:2011/06/30(木) 20:31:06 ID:???
>>146 おもろいなwww

384名無しさん:2011/07/01(金) 02:42:57 ID:???
更新きたのか?
今、確認できねェ…

385名無しさん:2011/07/01(金) 03:27:46 ID:jW8L8Jtk
ランシナのドラゴン、雪ダルマの強さは有名だが
畑正則とオワタのグリフォン軍団や腐女子のウンディーネ軍団もかなり強いんだよな

386名無しさん:2011/07/01(金) 04:29:00 ID:???
グリフォンはちょい弱体化されたけどまあ強いわな。ウンディーネって使ったこと無いけど強いのか

387名無しさん:2011/07/01(金) 05:08:40 ID:???
ななあしさんお疲れさまです

388名無しさん:2011/07/01(金) 05:39:17 ID:???
雪だるまは強いっつーか敵がバカだからね
相手が雪だるまだけなら炎使えるユニットなら(ドラスティーナとか)なら一人でどんな大群でも焼き殺せるはずなのになぜ負けてるのかと
自分でやったら絶対負けないのに、敵同士の戦いだとまけまくるからすぐ伸びる

389名無しさん:2011/07/01(金) 05:47:28 ID:???
乙・・・
ってダンジョン追加版ランダムが追加されてるwww
ここの書き込みで、ランダムシナリオにダンジョンほしい〜〜
みたいなこと書いてあったから、15分の即席で作ったいい加減なシナリオだったんだが
まさか追加されるとはおもわんかったw

390名無しさん:2011/07/01(金) 06:04:09 ID:???
ダンジョン追加マジだ
更新乙です

391名無しさん:2011/07/01(金) 08:04:15 ID:???
>>388
ガルダーム君主のサラマンダー軍団なら圧勝かと思ったが、サラマンダーが水に弱いのでそんなことは無かった。
ドラスティーナ部隊なら勝てるのかもしれないけど、ファルゴットで勝てる気はあまりしない。

392名無しさん:2011/07/01(金) 08:47:05 ID:???
ダルカンが死んだ!

まさかこんななし崩してきにひっそりと死ぬなんて

393名無しさん:2011/07/01(金) 14:53:48 ID:???
最終決戦Fはじめてやったけど、リチムクさんがラスボスすぎてやばい

394名無しさん:2011/07/01(金) 16:30:42 ID:???
ラファエルかエロゲが平地で突撃すれば秒殺だろ?

395名無しさん:2011/07/01(金) 18:21:16 ID:???
一般兵をなるたけ死なせずにレベル40とか行かせて人材にも負けない屈強な益荒男を
育成しようとしてるんだが、訓練スキルってもしかして領土全体にいるスキル持ちの人材の平均レベルから
訓練の上限って決められてるのかな?
レベル40とか50の訓練スキル持ち人材を一人育てるより訓練持ってる人材は平均して40ぐらいまで
育てないと駄目なのだろうか。となると安易に弱くて低レベルの訓練スキル持ちの人材をホイホイ集めないほうがいいのかなぁ。

396名無しさん:2011/07/01(金) 18:36:00 ID:???
訓練限界は自勢力の全人材の平均Lvに依存する
スキル持ちかそうでないかは関係ないよ

397名無しさん:2011/07/01(金) 19:41:19 ID:???
>>395
人材の平均レベルだから雑魚は容赦なく解雇したほうがいいよ
ビーストテイマーとかファイターアーチャー系人材とかローニトークとかカルラとかカルラとかカルラとか

398名無しさん:2011/07/01(金) 20:16:38 ID:???
限界が30の時にLv29を訓練スキル持ちで鍛えると30を超えることは出来る

399名無しさん:2011/07/01(金) 20:27:51 ID:???
カルラって弓なくなってたんだね
今S1やってるけど、マジでレベル上がらないw

400名無しさん:2011/07/01(金) 20:48:05 ID:???
今更だがS7ハルトクリアしたぜ
ドラ子にドラゴン系(低レベルホリドラじゃないほう)とシャルロット組ませて探索してたら
結構ゴリゴリ行けて帰って来る頃には金色になってた

うっかりホリドラの一匹に剣取らせちゃってちょっと焦ったけど
結果的にガチ殴りしてもラグラントゥー全然効かなくてワラタ

401名無しさん:2011/07/01(金) 23:41:36 ID:???
ふと思ったんだが、FTにあったような勢力図があるといいなww

402名無しさん:2011/07/02(土) 12:45:03 ID:???
ビッグウェーブの強さにびっくりした。
範囲、威力共に高いし、ダンジョンの壁もすり抜けるとかw

ゲロゲロの毒ブレスとかもそうだけど、
技指定しないと使ってくれないけど実は強い技って結構あるよね。

403名無しさん:2011/07/02(土) 12:54:22 ID:???
ビッグウェーブは海賊系やセレンの常用技だなぁ
水弱点は勿論、硬くて強いソルジャー系や悪魔とかを溶かすのによく使ってる
あとイカの集団にも通る魔法の1つだな、もちろんいくつか消されるけど

404名無しさん:2011/07/02(土) 13:14:23 ID:???
最終F、領土がサクサク増えてヌルイ感じもしたけど、覚醒リチムクさんは迫力あって面白かった
覚醒前にルーガルト城で潰すとダイヤログだけで復活しないのは不具合かな?

405名無しさん:2011/07/02(土) 15:25:41 ID:???
海賊だと一見火力なくて困るけど、ビッグウェーブ指定すると平原のラファエルさんすら撃退する事がある
人材プレイするときは、先にボムより優先スキルにしてるとものすごく楽

406名無しさん:2011/07/02(土) 17:17:02 ID:???
最終決戦Fの魔王軍本陣がイオナ国並の積みゲーじゃねぇかw
ルートガルドより先に動けないと即死やん

407名無しさん:2011/07/02(土) 23:58:13 ID:HZJ8DLmE
まあ、史実通りってことで

408名無しさん:2011/07/03(日) 01:50:06 ID:???
魔王軍のルーゼルのほうは人材半分ぐらいをルーゼルの部隊にいれてルートガルドが攻めてきたら逃げながら召喚で時間つぶす。
ルーゼル以外の部隊とルーゼルの部隊は真逆に逃がすといいかも。最後の100は遠距離スキルセット。ルーゼルのLSで強化されてるから耐えると思う。
2回目も同じで逃げて耐える。ディープワンズは移動が普通だからマップうまくつかってナイアーラトテップと離すといいかな。

しかし生き延びたところでクリアは俺には無理だった。

409名無しさん:2011/07/03(日) 01:56:00 ID:???
普通に突っ込んで勝てる
はっきり言って弓LSが全てだな

410名無しさん:2011/07/03(日) 03:42:53 ID:???
本家FTの最終決戦はホルスとリチムクの一騎打ちで
他のマスター全滅だしね、ルーゼル様は実際はリチムクに殺されてるし
その歴史を覆すのは難しいというところだろうか

411名無しさん:2011/07/03(日) 03:50:35 ID:???
シャルロットマジ天使

412名無しさん:2011/07/03(日) 06:41:49 ID:???
シャルロットさんはパルスザン死亡後の
発狂強化イベントでも欲しいところだ

413名無しさん:2011/07/03(日) 10:58:45 ID:???
そしてリッチーシャルロットへ・・・

414名無しさん:2011/07/03(日) 12:26:45 ID:???
最終Fの魔王本軍は5ターン逃げ回って生き延びると
パルスザンと合流するけどそれでもクリア無理かな?
覚醒リチムクに勝てるかわからないが。

415名無しさん:2011/07/03(日) 13:52:24 ID:???
最終F魔王軍クリア
しかしルートガルド滅ぼして、リチムクが意志を取り戻してルートガルド城が中立になったけどリチムクがいない・・・
あとフェリル国滅ぼしたら魔王軍プレイなのにホルスのイベントが出てきた。たぶんバグ

416名無しさん:2011/07/03(日) 17:47:01 ID:???
まぁ、ホルスルートしか考慮してないだろうしな
しゃぁない

417名無しさん:2011/07/03(日) 20:13:22 ID:???
ホルスでもリチムク復活!→次のターンで何故か倒したことになってクリア。
単に製作途中なのかね。

418名無しさん:2011/07/03(日) 21:02:12 ID:IGkB42rc
最終決戦Fあげたものです。
デフォルトに入ったのにバグが多く申し訳ありません。
修正版を小物入れ1にアップロードしました。
また雰囲気が出るように
ラスボス専用BGM(フリー素材のmidi)を標準同梱しました。

バグ修正のため大幅に改修せざるを得なかったため、
新たなバグができているかもしれません。
バグ報告・意見感想等いただけると幸いです。

419名無しさん:2011/07/03(日) 21:05:30 ID:IGkB42rc
また新たなバグが見つかったので
いったんアップロード取りやめました。
すみません。

420名無しさん:2011/07/03(日) 21:19:00 ID:IGkB42rc
何度もすみません。最終Fバグ修正ものアップロードしました。

421名無しさん:2011/07/03(日) 22:08:24 ID:???
おちつくんだw
あせらんでええぞw

422名無しさん:2011/07/03(日) 22:14:12 ID:???
お疲れさん

423名無しさん:2011/07/03(日) 22:37:39 ID:???
わずかな時間でよくやるなw

424名無しさん:2011/07/03(日) 23:32:33 ID:???
おつ なかなか面白いよ

425名無しさん:2011/07/04(月) 00:46:57 ID:FTbr2rPs
面白いがリチムクの後期型強いな・・

あと、リューネ併合したら武将どもの忠誠低すぎワロタ
キュラサイトがいなかったためオルジン放浪ワロタ・・・ワロタ・・・

426名無しさん:2011/07/04(月) 01:10:38 ID:???
>>413
シャルロットは何気に死霊の魔法使えるから
何かあるんじゃないかと思わなくもないw

427名無しさん:2011/07/04(月) 01:35:53 ID:???
魔王本軍でクリアした。
削りやらないと無理だなw

428名無しさん:2011/07/04(月) 13:31:00 ID:???
デッドライト
いくら倒しても「私は滅びない」とかいって出てくる
なにこれwww

429名無しさん:2011/07/04(月) 14:20:57 ID:???
マスターどいて!そいつ殺せない!

430名無しさん:2011/07/04(月) 18:41:11 ID:???
>>428
アルティマで吹き飛ばしまくってlv100超えたら爆発するから頑張れ

431名無しさん:2011/07/04(月) 19:37:38 ID:???
>>429
リューネ人材プレイ中の心境だなww

432名無しさん:2011/07/04(月) 20:57:37 ID:???
>>428
ダンジョンにある剣取らないと倒せんよ。だからめんどい

433名無しさん:2011/07/04(月) 21:01:17 ID:???
剣以外の方法がほしいところだ

434名無しさん:2011/07/04(月) 21:02:33 ID:???
>>427
kwsk
もしかして一人にすれば悪魔でもけっこう簡単に撃破可?

435名無しさん:2011/07/04(月) 21:18:42 ID:???
一般はほぼ全滅するから
人材のレベルをあげて、すぐに死なないようにすれば
あとは地道に削るだけだな

436名無しさん:2011/07/04(月) 21:26:01 ID:???
剣とるのは面倒くさいね。
グッドではないエンドが欲しいな。アメリカのホラー映画にありがちなの。

○○は大陸を制覇した!
の後に「私は滅びない……」で〆るの。

437名無しさん:2011/07/04(月) 21:30:51 ID:???
あれだな
特定の場所にデッドライトを誘導すると封印できるみたいな

438名無しさん:2011/07/04(月) 21:37:18 ID:???
一年ほどご無沙汰で久しぶりにやってみたら色々変わっててワロタw
なんか色々アイコン増えてるしイベント沢山も実装されて賑やかになってる
ふと思ったんだけどみんなが一番好きなイベントってなに?
個人的にはS6のラザムEDが一番トゥルーエンドっぽくて好きだった
後はやっぱりレオーム家の再興かな あのEDは今もかわらずにいて嬉しい

439名無しさん:2011/07/04(月) 23:48:54 ID:???
他の誰かがデッドライトみたいになるとか?

今流行の悪堕ち的に。

440名無しさん:2011/07/05(火) 05:08:18 ID:???
善イオナだな

441名無しさん:2011/07/05(火) 09:44:20 ID:???
デッドライトの役立たずめが・・・とか言いながらイオナ様が出馬しそう

442名無しさん:2011/07/05(火) 10:18:37 ID:???
善とか悪とか言われてるけどなんなの
ホルスと一緒にいるイオナはわるくてゴートの恋人のイオナは良いの?

443名無しさん:2011/07/05(火) 10:33:32 ID:???
ラザムの方は一時期(今もだけど)ホルスに対する扱いがひどかったこともあって、そういうイメージで固まってしまった

444名無しさん:2011/07/05(火) 13:00:04 ID:???
追加されたランダムシナリオのダンジョンモード
あまりにもひどい出来だったのでちょっとだけ改良したのを小物入れ1にあげときました
DLしてダンジョンランダム.datをスクリプトにコピーしてください。

ルートガルドとガルガンダ山とグリンシャスで探索
最奥部はやばいのがいます。クウォードLv50とか。

445名無しさん:2011/07/05(火) 13:38:31 ID:???
ランダムダンジョンまだやってないけどS7のと内容が違うの?

446名無しさん:2011/07/05(火) 15:22:19 ID:???
最終決戦F、イオナ側でプレイしてるとホルスくんが一方的に侵攻してきて違和感があるなぁ

447名無しさん:2011/07/05(火) 17:23:52 ID:???
>>445
ランダムシナリオに、ダンジョンとかが入っただけ
グリンシャスダンジョンのほうはシナリオ7のと全く同じ。

448名無しさん:2011/07/05(火) 22:03:56 ID:???
>>442
オリジナルのファーレンではイオナは1人だったのがこっちでは分裂してるから
便宜的に善悪で分けてたらキャラ付けされたって感じ

449名無しさん:2011/07/05(火) 22:09:00 ID:???
>>425
併合前のリューネが敗戦ばかりで、あらかじめ
セレンへの忠誠が軒並み下がっていたのだと思います。
救済措置を考えたいと思います。

>>446
CPUのホルスがそこまで生き残るとは考えていませんでした。
次回up時に、初期の同盟設定と、隣接で光イオナがホルスを
吸収するイベントを実装したいと思います。

450名無しさん:2011/07/06(水) 13:26:29 ID:???
好奇心で
Vahren.exe s 1 1 で起動してみたら色々と大変だった
まともに操作出来ないね

451名無しさん:2011/07/06(水) 14:54:37 ID:???
ランダンシナリオでミルフォースバグに対抗するべく
大量にアルティマイト発掘したら重臣になれないまま終わった・・・。

452名無しさん:2011/07/06(水) 15:20:01 ID:???
プレイヤーはマスタープレイ時は陪臣を設定出来ない、とか出来ない?
少数精鋭じゃないようにしたいんだがー

453名無しさん:2011/07/06(水) 17:22:16 ID:???
最近このゲームを知って、夢中でプレイしてる初心者です
一つ質問をさせてください、長文すいません

wikiのおすすめにあった、セレンで第一章をプレイしています
滅亡したり、ルオンネルが放浪するはめになる度にやりなおし
ようやく、魔王軍とリザードマンを滅亡させることができ喜んでいたのですが
まだ、南下していなくて、エルフと同盟するイベントが起きる前に
海賊の少女?のイベントでエルフ領が仲間になるイベントが起きてしまいました
そして、その領域と隣接する前に、旧エルフ領は全部奪われ、エルフは全員在野に…
この状態でも無事に統一すれば、ちゃんとしたEDを見ることはできるでしょうか?

454名無しさん:2011/07/06(水) 17:46:02 ID:???
エルフは関係なかった気がするけどよく覚えてないな。心配ならセーブ分けておいたら?
あとセレンは強いけどADVはちょっと難易度高いと思うぞ。どっかで勢力プレイした方がいいような気がする
イベントが気になるならやるのもいいけど

455名無しさん:2011/07/06(水) 17:53:06 ID:???
>>454
どうもありがとうございます
一応魔王軍を滅ぼした時のデータはあるのですが
リュッセル城からアルティナが動いてくれないので太守になれず
どうしても南下できないのでエルフは諦めて
このまま先へ進めることにします

456名無しさん:2011/07/06(水) 18:11:47 ID:???
最終決戦Fのムナード人材プレイで放浪すると死ぬのはなぜ?

457名無しさん:2011/07/06(水) 18:15:44 ID:???
ADVは逆に楽じゃないか?
勝手にレベル上げてくれるし終了時に50超えてるなんてこともあるし

>>455
ボーイズ(ryはガン無視して他のトコ攻略しとくのが吉
意味はあとでわかる

458名無しさん:2011/07/06(水) 22:02:00 ID:???
そうは言ってもプレイヤーの裁量ではないアルティナ様がなあ

459名無しさん:2011/07/07(木) 00:55:53 ID:???
たいていはセレンが青竜剣やら火竜剣Ⅱやらウェーブやらでゴリおしすればなんとかなる
高レベルの悪魔とかでも一匹ずつ仕留めればなんとかなる

460名無しさん:2011/07/07(木) 00:58:09 ID:???
イージーでやれば序盤はセレンの青竜剣で無双できるからそこからわいしん雇用していけばなんとかなるんじゃないのかな?
中盤までにキュラサイト、ダルカン、ラファエル、などの強人材取れればいいしガルダームはどっちでもいいかな

461名無しさん:2011/07/07(木) 01:14:19 ID:???
メーヤとれれば勝ちが決まったも同然だな

462名無しさん:2011/07/07(木) 01:40:27 ID:???
アルティナがリッチーになったら
圧倒的な力で世界を平和に導いてくれるのかなあ。

463名無しさん:2011/07/07(木) 02:25:58 ID:???
ダルカンさんがリッチー化したらもう誰にも止められないだろうなあ

464名無しさん:2011/07/07(木) 03:41:59 ID:???
リッチーダルカン「究極魔法4種が使える?知った事か!俺には剣があればいい!ウォォォオオオオオ!」

こう言う事か。

465名無しさん:2011/07/07(木) 07:17:27 ID:???
move = 200
movetype = fly

なダルカンですねわかります

466名無しさん:2011/07/07(木) 09:39:00 ID:???
>>462
人類をこの世から消し去って世界を平和にしてくれるよ

467名無しさん:2011/07/07(木) 10:11:50 ID:???
デッドライトの必殺技くらったアルティマイトが死霊になってワロタ

468名無しさん:2011/07/07(木) 13:08:56 ID:???
リッチーダルカンか。

速さとか移動力とかHP再生がとんでもない値になってるけど
攻撃手段は剣だけってイメージだなw

469名無しさん:2011/07/07(木) 17:34:29 ID:???
今さっきルーゼル様でアルティマイトほりほりしてたんだが31階までノンストップで行けたわwww

470名無しさん:2011/07/07(木) 17:59:07 ID:???
最終決戦Fプレイさせてもらいました。
なかなか王道な感じで面白かったです。
でも特定の勢力を潰した時に敵マスターが死亡するのは
良いんですが、リチムク側で死霊復活するのかと思ってました。
イオナ(光)と合流した時のヴァルキリー一般兵化が強すぎて
理性を取り戻したリチムクも強いのですが
何だかんだゴリ押しで倒せてしまうのが少し勿体無く思ったり。
(オステアと早く合流してしまえばリチムク強化前に押し込める事も
出来てしまいますし)

471名無しさん:2011/07/07(木) 19:46:27 ID:???
Fのリチムクも強いんだが
セトトンネルの方が脅威度は上な気がするな

472名無しさん:2011/07/08(金) 15:08:24 ID:???
小物入れに上がってるシナリオのラムソンが怖い。なんだあの超獣は。
それとよくわからんがドワーフが強いな。なんでだ?

473名無しさん:2011/07/08(金) 15:19:28 ID:???
ドワーフは岩石がやばい。
攻撃600とかいってるやつを32発も打てる。

474名無しさん:2011/07/08(金) 15:41:37 ID:???
ドワーフが強いのは必要Expがものすごく少なくなってるからだね
デフォドワーフExp_mul=132
小物1にあがってるやつEx@_mul=118
そんでドワーフキングの上位クラスがLv30でなれるけど、岩の数が32個でSummonLevel100だから
ものすごいヤバイ強さになってる。
ドワーフ本来の異様耐久力に、遠距離攻撃も備わってる。

475名無しさん:2011/07/08(金) 15:48:22 ID:???
編成の画面だけでなく戦闘中のステ表示の時もガッガガッガ引っかかる感じで邪魔くさい

476名無しさん:2011/07/08(金) 16:28:38 ID:???
必要経験値は全般的に下がってるな。
異常ドワーフは味方だとユニットだけなんか。ドワーフの春はまだ遠い。

477名無しさん:2011/07/08(金) 16:41:49 ID:???
ドワーフに一番足りないもの、それは
リザードマンにすら追加された女キャラ

478名無しさん:2011/07/08(金) 17:01:46 ID:???
ナイトにも女性はいないな…ソルジャーにはいるのに

479名無しさん:2011/07/08(金) 17:46:38 ID:???
悪魔にも男と女がいるってことはやっぱりセクースして子作りしてるのかな
なんてね

480名無しさん:2011/07/08(金) 19:07:26 ID:DQUHe9n6
ピッコロみたいに卵じゃないの?
自分が死にそうになったら吐き出すとか
なんてね

481名無しさん:2011/07/08(金) 19:54:41 ID:???
どこの口から吐き出すのか非常に興味があるな

482名無しさん:2011/07/08(金) 20:22:20 ID:???
ぶりっといくんだろう

483名無しさん:2011/07/08(金) 20:24:56 ID:???
いやまて、毛穴から出てくるのかもしれんぞ

484名無しさん:2011/07/08(金) 20:26:01 ID:???
ドワーフの髭を抜いて撒くとちっさいドワーフがいっぱいできる
孫悟空的な

485名無しさん:2011/07/08(金) 20:34:06 ID:???
そういえばヴァーレンのドワーフはあまり貪欲な感じがしないな

486名無しさん:2011/07/08(金) 20:40:25 ID:???
こうなったら姿を消す指輪スキルの実装をだな

487名無しさん:2011/07/09(土) 00:10:48 ID:???
外交の成功率低いなこれ
敵が毎ターン貢いでくるからたまには返してやると思って貢物したら断られて
直後にまた金上げるって言われるし、同盟結ぼうってやったら拒否されて直後に同盟を求められたとかなんなのこれ
バカじゃねーの

488名無しさん:2011/07/09(土) 00:36:39 ID:???
あんたなんか別に好きじゃ無いんだから勘違いしないでよね!

489名無しさん:2011/07/09(土) 01:56:52 ID:???
あたしはあんたに金送るけどあんたはお金なんか送ってこなくていいのよ!

490名無しさん:2011/07/09(土) 03:15:33 ID:???
外交の成功率もうちょっとあげてもいいよな
新密度=成功率(%)でもいいくらい

491名無しさん:2011/07/09(土) 04:05:35 ID:???
現状だとこっちから外交はするだけ無駄なことがほとんど。ロードとかするあんら別だけど

492名無しさん:2011/07/09(土) 06:04:34 ID:???
外交の成功確立とか見えてもいい気がする

493名無しさん:2011/07/09(土) 10:16:58 ID:???
UZEEEEEEEEEE
地域システム自体はいいんだけど、敵も移動制限しろよ

分断しようとグリーンにおいやったアルティナがなんで次のターンに南の海にいるんじゃい!
プレイヤー側だけ一方的に面倒になってるじゃないか!

494名無しさん:2011/07/09(土) 12:12:41 ID:???
ちょっとマンネリ化してきたんだが何か面白いプレイないか?

495名無しさん:2011/07/09(土) 12:18:07 ID:???
野菜ババアうざすぎ

496名無しさん:2011/07/09(土) 12:39:02 ID:???
クラス縛りとかどうよ
1クラスのみしか雇ってはいけない
あと勢力開始は無し

ボウマン縛りとかまじムリゲ

497名無しさん:2011/07/09(土) 13:16:17 ID:???
それでもウェントルさんなら・・・ウェントルさんならなんとかしてくれ・・・るか?

498名無しさん:2011/07/09(土) 13:22:18 ID:???
ちなみにボウマン縛りはヘオトン開始で
フェリル島をなんとか手に入れたけど
敵にダメージ通らないから詰んだ

人材が面白いほど集まらないから一般をかなり使う
40ターン目でもヘオトンだけだったわ・・・

499名無しさん:2011/07/09(土) 14:12:03 ID:SgLrEvvc
女縛りプレイだな
オーティとチルクがどちらかわからない難しいプレイだったわ

500名無しさん:2011/07/09(土) 14:38:59 ID:???
ただただ面倒なだけかもしれんが全勢力操作とかどうだ?

501名無しさん:2011/07/09(土) 15:48:05 ID:???
ひさしぶりきてみたらダンジョンとかできてんじゃん

502名無しさん:2011/07/09(土) 16:45:04 ID:???
ダンジョンは細い道とかだとドラスティーナの火炎ブレードが当たらないんだよね
広い場所ならいいんだけど

503名無しさん:2011/07/10(日) 00:28:57 ID:???
王都攻略戦、レオーム一応主役っぽいのに割と難しそうだと思いながら初プレイ。
早々にナース近海にアルティマイト2部隊10体突っ込まれて何事かと思ったけど、
>>493CPUはゾーン制限無視なのね。見逃しとかターンの勘違いかと思っていた。
アルティマイトはろくに削れそうもないのでラクタイナ潰し狙いでいくことに。
ゴート主力は王都の横を通り抜けて沼へ、海賊組はアルティマイトをかわして東の森方面に進軍し、
ラクタイナを森に追い詰めて討ち取り。
海賊とアルティマイトの追っかけっこはスリリングだった…

504名無しさん:2011/07/10(日) 06:19:00 ID:???
アルティマイトはフィーザレスの部隊にダルカンを入れておけば正攻法で潰せる
適当に戦って少しLv上げておけば、相手の攻撃は殆ど通らなくなるからな
後はイオナのレクイエムで邪魔な雑魚アンデッドを消して、ダルカン単機駆けで各個撃破していけばいい
拍子抜けするほどあっさり沈んでくれるぜ

505名無しさん:2011/07/10(日) 07:28:00 ID:???
ダンジョンは壁のせいでエレメンタルバブルが回らずに消えてしまうのが辛い…

506名無しさん:2011/07/10(日) 10:17:03 ID:6Pn7nwVc
コレwin2000で起動するバージョンの奴DL出来る所ってありませんかね?

507名無しさん:2011/07/10(日) 11:10:26 ID:???
動くのあったとしても2000なんかのPCじゃ重くてきついんじゃないか?
大体2000とかそろそろネット繋ぐの禁止レベル

508名無しさん:2011/07/10(日) 11:53:12 ID:???
win2000 (出たエラーメッセージ)
でググれば対処法が載ってる

509<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

510名無しさん:2011/07/10(日) 21:51:16 ID:???
>>504
教示サンクス。次回プレイ時に参考にする。

511名無しさん:2011/07/10(日) 22:25:32 ID:???
アルティマイトは自分に一番近いユニットを攻撃するという特性さえ覚えておけばいくらでも対処できる

512名無しさん:2011/07/10(日) 22:26:53 ID:???
アルティマイト以外も全部そうだよね
だって、敵がドワーフとか無視してポポイロイトやヨネア攻撃してきたらこわいじゃん!

513名無しさん:2011/07/10(日) 22:54:49 ID:???
HPが低いキャラを優先的に狙うAIになったら
ナイトが前衛を無視してかよわいモンクにヒャッハーしてくるのか
戦場が熱くなるな・・・

514名無しさん:2011/07/10(日) 22:57:07 ID:???
おかげで前衛は死ぬまでたってるのが日常にwww
ドワーフたちとかダレスタラムとかゲルニードとか
320/224325
みたいになってることはザラw

515名無しさん:2011/07/11(月) 04:14:57 ID:???
ランシナでクオォード完全体にして旗揚げして、さあ統一しようとしたら人材不足で詰んだ…
100%戦闘には勝つんだが領土拡大できねええ
放浪も出来ないしどうしようもないw

516名無しさん:2011/07/11(月) 10:23:53 ID:???
君が項羽か。

517名無しさん:2011/07/11(月) 19:07:26 ID:???
ラザムに追い込んで放浪させる作業を延々繰り返して
悪魔人材で戦線作れるようになるまで頑張れww

518名無しさん:2011/07/11(月) 19:47:26 ID:???
クウォードはリッチー雇用可能
ラングドスはデーモンも可能だからそれでがんばれるはず

519名無しさん:2011/07/11(月) 20:19:48 ID:???
ラザム作戦頑張ってみるよ!
マスコットのつもりで旅中に出会って雇ってたムッテンベル(5)もいるから何とかなるかも

520名無しさん:2011/07/11(月) 22:52:20 ID:???
(5)と書かれるとなんとなく(5歳)みたいな印象を受ける。

521名無しさん:2011/07/11(月) 23:08:33 ID:???
ゴブリンの寿命って人間と同じくらいかな?
ルルニーガ5歳とかはちっちゃくてもふもふしてそうだから飼いたい

522名無しさん:2011/07/12(火) 01:04:28 ID:???
犬は4倍だか5倍だかっていうな

523名無しさん:2011/07/12(火) 10:22:50 ID:???
おいおい寿命がかよ。

524名無しさん:2011/07/12(火) 13:50:53 ID:???
人間換算の5歳は犬の20〜25歳
っていう意味だろとまじれす

525名無しさん:2011/07/12(火) 14:30:33 ID:???
ビーストテイマー系やルーゼル様は敵にしても、Lv低いモンスターやベリアルしか雇わないから弱いね
ノーマルは同じクラスの雇用するなら、ハードは同じLvの雇用をしてくれないかな
高Lvビーストテイマーは最初からラミアやメデューサ雇うとか。
オナジクラスじゃないから、Lv1のモンスターばかりになるけどLv1のサーペント7匹あつめてどうすんのかと・・・

526名無しさん:2011/07/12(火) 15:38:34 ID:???
>>525
ちょっち重くなるけども、
リーダーよりもレベルが低かった場合に一定レベルまで上げることはscriptで簡単に出来るよ
この場合だとリーダーのレベルと同じまで上げればいいのかね?

527名無しさん:2011/07/12(火) 16:43:40 ID:???
ルーゼルはヤバイ弱さになった
必殺技のナイトメアは恐慌だけど、このゲームは恐慌に弱いやつがローニトークとカルラしかいなくて強いやつがほとんどだし効いてもただ逃げ出すだけだから以前のナイトメアよりも錯乱効果弱い
イリュージョンは強いけど消費200、ルーゼルはLv40でもMP300くらいしかなくてMP回復量も40とかでMP600でMP回復80とかになってるヨネアほど連発できないし
もはやただの雑魚。まだフーリンのほうがずっと強い。自分で使うにしてもリーダースキルでほかの強力な悪魔の能力上げてほかの悪魔で戦うほうがルーゼル本人が戦うよりはるかに強い。
ルーゼルゴミすぎワロタ

528名無しさん:2011/07/12(火) 17:04:31 ID:???
ルーゼルはトライドに吹っ飛ばされて大幅に弱体化してるんだっけか

529名無しさん:2011/07/12(火) 17:10:39 ID:???
ヌルプレイヤーなので、適度に揉まれた魔王軍のルーゼルが
レベル30代以上のべリアル引き連れてるの見るとちょっとうんざりする。

530名無しさん:2011/07/12(火) 18:16:06 ID:???
リーダーは補正を受けられないからリーダーになったやつは自動的に
各ステータス1.1〜1.25くらいステータスアップってのは難しいんですかね?
プログラムなど素人なのでわからないですが・・・
もし実現できればルーゼルとかが強くなりますしね
リチムクとかが手に負えなくなりそうですけど・・・

531名無しさん:2011/07/12(火) 18:32:30 ID:???
移動速度up持ちの人材が部下よりも遅いの見ると悲しくなるから
そこらへんの調整はして欲しい

532名無しさん:2011/07/12(火) 18:39:02 ID:???
そういや光の目のリーダースキルって自身にもかかったっけ?
変更するとバランス変わるから検討しなきゃならんだろうけど。

533名無しさん:2011/07/12(火) 18:48:26 ID:???
type = (0/1/2)
0 メンバーのみ(デフォルト)
1 自分だけ
2 リーダー時の自分とメンバー

type = 1だとアイテムスキルになってリーダーじゃなくても発動した気がするから

type = 2で攻撃力20%アップ
type = 0で攻撃力20%ダウン
っと、まぁこうすればスキル欄は少し騒がしくなるけどリーダーの場合自分だけ強化出来るな

534名無しさん:2011/07/12(火) 19:51:25 ID:???
ゲルニート「ガタッ」

535名無しさん:2011/07/12(火) 20:52:32 ID:???
今度はドワーフが強すぎて平地でも蹴散らされる騎士団が情けない。
これなら前の方が良いような・・。

536名無しさん:2011/07/12(火) 21:06:36 ID:???
そこらへんの調整は自分でやってね

537名無しさん:2011/07/12(火) 21:08:57 ID:???
ドワーフとナイトの両方を強くすればいいんじゃないかしら。

というか、ドワーフはもともとナイトのアンチユニット的存在だしあれでいいんじゃない?

538名無しさん:2011/07/12(火) 21:10:04 ID:???
ドワフってなんかあったっけ
平地でも岩投げられると動きとめられて突撃封じられるからねー
岩なげられたら一瞬動きとまるのが一番厄介。
岩っつーか近接攻撃全般に、相手の動きを止める効果でもあるんだろうか。
ダルカンがウィザードの群れに攻撃するときはものすごい勢いで攻撃しまくるのに
ソルジャーの群れにつっこむと、ソルジャーに攻撃されてブルブル震えて攻撃遅くなってるような

539名無しさん:2011/07/12(火) 21:39:12 ID:???
ドワーフはCOMがドワーフの場合はフリーズみたいな貫通する魔法で地面クリックして矢印出しておけば岩の妨害の影響をあまりうけないけど
敵は向かって岩に攻撃しまくるから、敵にするとクソみたいに弱いのに自分で使ったらひどいチートユニット。

540名無しさん:2011/07/12(火) 21:40:26 ID:???
岩の攻撃も一回限りとはいえ当たると痛いんだよね。だから突っ込むCOMは尚更辛い

541名無しさん:2011/07/12(火) 22:23:55 ID:???
ちょっと前までドワーフ(笑)って感じだったと思うんだけど、
何が強化されたの?斧攻撃?

542533:2011/07/12(火) 23:09:27 ID:???
すまん、訂正

100%を20%で引くと80%の強さになる
80%に20%を足すと100%ではなく96%になるみたい
80%を100に戻すには25%を足す必要があるっぽい(多少の誤差はあるけども

これなら良い筈
type = 2で攻撃力25%アップ
type = 0で攻撃力20%ダウン

543名無しさん:2011/07/13(水) 11:40:12 ID:???
複数の同種の能力アップスキルがあるとき足し算じゃなくて掛け算だったんだな・・・

544名無しさん:2011/07/13(水) 12:14:55 ID:???
LSとUP魔法と属性の弱点を併せてるとその効果は3乗!

545名無しさん:2011/07/13(水) 13:48:24 ID:???
デッドライト×エルティア×ムーアは凄かった。

546名無しさん:2011/07/13(水) 14:04:21 ID:???
人材プレイのとき個々のメンバーにFとB設定できるけどなんか意味あるのこれ?
Fキーを押したらFのメンバーだけが動かせるのかと思ったけどそんなこともなかったし

547名無しさん:2011/07/13(水) 16:39:54 ID:???
ドワーフは上位職としてドルジってのが追加されてな。投げ縄なのかな?なんとか綱の強さを見せてやるとかなんとか。

548名無しさん:2011/07/13(水) 17:46:22 ID:???
そんなんいつ追加されたんだよw

549名無しさん:2011/07/13(水) 23:08:02 ID:???
エルフォードに仕官したら普通に侵略してくれている・・・
ゴートにとどめさしたい時に空いてる領地埋めてくれたり、積極的に領地拡大を行っている・・・
立派になりやがって

550名無しさん:2011/07/14(木) 01:26:07 ID:???
仕官すると引きこもりを辞め始めるところもあるよね
グリーンウルスとか

551名無しさん:2011/07/14(木) 01:58:25 ID:???
引きこもりの勢力は弱い
ヒキコモッテ一般ユニットで埋められるから、一回負けただけで人材が放浪する

552名無しさん:2011/07/14(木) 02:23:47 ID:???
王都攻略戦でムクガイヤがリチムクにならない場合もあるんだな
待ち構えてたのに転生しなくてしょんぼりした

553名無しさん:2011/07/14(木) 03:40:19 ID:???
俺がやると別に仕官しなくてもエルフォードは拡大路線だなー。グリーンウルスも
悪魔が前線に戦力を集中して空になった後背を扼しているな。おかげで戦力が拡大してよく最大勢力になる

554名無しさん:2011/07/14(木) 10:01:43 ID:???
ガルダームってレオナール未満のゴミ人材だ
もっとまともな技覚えれw

555名無しさん:2011/07/14(木) 12:44:17 ID:???
空腹の戦士乙

556名無しさん:2011/07/14(木) 12:48:54 ID:???
通常技はマジシャンに劣る感あるな、召喚と必殺がやたら強いが…

557名無しさん:2011/07/14(木) 12:52:16 ID:???
ダルカン「剣に勝るスキルはないということだ」

558名無しさん:2011/07/14(木) 13:02:40 ID:???
ロイタールプレイでダルカンを陪臣にしたときは凄かった。
トカゲでも何でも解けた。

559名無しさん:2011/07/14(木) 13:11:33 ID:???
ダルカンて本当に人間なのだろうか

560名無しさん:2011/07/14(木) 13:13:07 ID:???
何かの間違いで突然変異したドワーフとかゴーレムとか

561名無しさん:2011/07/14(木) 13:14:19 ID:???
ゲッターアルティマイトに選ばれたんだろう。

562名無しさん:2011/07/14(木) 13:37:13 ID:???
ダルカンが神剣ラグラントゥーを抜いてたら大陸平和はすぐだったろうに

563名無しさん:2011/07/14(木) 14:03:43 ID:???
ゲームでは無類の強さを誇るがノベライズとかされたら特に見せ場も無くあっさり死にそう

564名無しさん:2011/07/14(木) 14:27:12 ID:???
ヴァーレンの小説化か。
ダルカンは張飛みたいな扱いになりそう。
フィーザレスが関羽で。

565名無しさん:2011/07/14(木) 14:55:37 ID:???
酒を食らって部下に八つ当たりするダルカンとか想像出来ねぇ

566名無しさん:2011/07/14(木) 17:16:17 ID:???
シャルロットは周りのメンバーがちょっとでもダメージうけたらすぐオールヒール使うようになってるから、自分で操作しないと経験たまらなすぎ
オールヒール消してリーダースキルに普通のヒールとキュアオールいれたほうがいいんじゃね

567名無しさん:2011/07/14(木) 17:28:43 ID:???
オールヒール使わなくても経験値たまらない件
突撃させるのが一番良い

568名無しさん:2011/07/14(木) 18:10:09 ID:???
いや、ダルカンは寧ろ友軍を鼓舞しつつ敵陣を縦断する勇者顔負けの見せ場がありそう。
で、ムクガイアのゴーレムと斬り合いになったところにサルステーネとハイトロームが駆け付けて流石に分が悪くなり、無念の後退……
本当にいいトコ無いのはウォーラック(ルーゼルの噛ませ)とゲルニート(後見も部下も優秀で本人の影が薄まる)だと思う。レオナールはそもそも出番が無い。

569名無しさん:2011/07/14(木) 18:24:17 ID:???
ゲルニートさんEDではまさに主人公じゃないか

570名無しさん:2011/07/14(木) 18:24:38 ID:???
物語にかませ役は必須なんじゃないかと。
でも、ニートがあの能力で部下に慕われる理由が思いつかない 性格イケメンなのか?

571名無しさん:2011/07/14(木) 18:37:28 ID:???
S5でニートで旗揚げしてみ?
ゲロゲロとチョルチョの盾兼剣でニート神が拝めるから

572名無しさん:2011/07/14(木) 19:40:55 ID:???
レオナールはお腹が減って力が出ない・・・とか言いながらやられる役があるだろ

573名無しさん:2011/07/14(木) 20:00:20 ID:???
???「レオナール!新しいご飯よ!!」

574名無しさん:2011/07/14(木) 20:52:13 ID:???
メーヤおばさんが野菜投げてる気がした

575名無しさん:2011/07/14(木) 21:52:55 ID:???
レオナールは「かむぞ」とかいって敵をほんとにかむようになればいい。

576名無しさん:2011/07/14(木) 21:59:02 ID:???
必殺技、レオナール剣の誕生である。

577名無しさん:2011/07/14(木) 22:13:21 ID:???
S7でのシャルロット強化イベントとして
キオスドール経由で旧支配者のうんぬんで
弾数無限のアースウォールもどきを実装しようとしたが
何かイベント自体がいやらしくなったのでやめた
さすがはキオスドールさんや

578名無しさん:2011/07/15(金) 00:12:10 ID:???
噛むぞっていうか食うぞだよね

579名無しさん:2011/07/15(金) 00:13:03 ID:???
グラトニー的なのが想像されちゃったんだぜ

580名無しさん:2011/07/15(金) 14:31:54 ID:J5sDnGc.
倒した一般の能力を吸収して強くっていくレオナール

581名無しさん:2011/07/15(金) 14:49:07 ID:???
レオナールが魔法使えたところで・・・

582名無しさん:2011/07/15(金) 14:51:31 ID:???
倒した人材の長所を吸収するレオナール
セレンを倒して青龍剣
ダルカンを倒して超ステータス
ピコックを倒して各種バフ
ラムソンを倒して各種LS

しかしまず倒せないから詰む

583名無しさん:2011/07/15(金) 15:09:51 ID:???
いや、文句がいないように敵勢力を調整してパラライズとか連発で麻痺させて、レオナールに攻撃させれば倒せる、きっと

584名無しさん:2011/07/15(金) 15:13:22 ID:???
吸収して強くなる度に太り移動速度が落ちるレオナール

585名無しさん:2011/07/15(金) 15:47:55 ID:???
戦いまくってダイエットすれば大丈夫だ

586名無しさん:2011/07/15(金) 15:49:52 ID:???
>>582
見える、俺には見える。
モンクを食べてヒールで経験値稼ぐレオナールの姿が…w

587名無しさん:2011/07/15(金) 15:59:25 ID:???
>>585
それは戦ってる間は食事が取れないって意味?

588名無しさん:2011/07/15(金) 17:22:12 ID:???
初期レオナールで倒せるのはモンクくらいって意味だろうwww

589名無しさん:2011/07/15(金) 20:40:34 ID:???
ローニトークとかカルラとか食べた暁には悲惨なことになるな

590名無しさん:2011/07/15(金) 20:46:38 ID:???
卑猥だな

591名無しさん:2011/07/15(金) 20:52:29 ID:???
力を減らしてまで手に入れた人の心をニューマックを吸収することによってなくしてしまうわけだな

592名無しさん:2011/07/15(金) 21:05:24 ID:???
体内で喧嘩を始めるホーリーマック

593名無しさん:2011/07/15(金) 21:34:55 ID:J5sDnGc.
倒した敵の魂を吸収して完全体レオナールに
剣3がついて4属性に強くなる

594名無しさん:2011/07/15(金) 22:01:03 ID:???
普通すぎる

595名無しさん:2011/07/15(金) 22:05:03 ID:???
で、今まで吸収した人物の顔が身体に浮かんでいるとか。

…それもう人じゃないよなw

596名無しさん:2011/07/15(金) 22:14:32 ID:???
あれだ、レオナールが守る宮に浮き出してくるんだよ。
その様からデスマスクと呼ばれるようになる。

597名無しさん:2011/07/15(金) 22:30:12 ID:???
レオナールが最終決戦Ⅳのラスボスに大出世 とか

598名無しさん:2011/07/16(土) 00:05:45 ID:???
最終決戦IIがあるということは、最終決戦Iは最終決戦ではなく最終決戦IIへの過程………
最終決戦IIIがあるということは、最終決戦IIは最終決戦ではなく最終決戦IIIへの過程………
以下ループ

599名無しさん:2011/07/16(土) 00:44:37 ID:???
最終決戦Ⅳがないので最終決戦Ⅲで打ち止め
ループ終了

600名無しさん:2011/07/16(土) 01:41:40 ID:???
最初決戦

601名無しさん:2011/07/16(土) 08:58:09 ID:???
トライドV世のシナリオも面白そう。

602名無しさん:2011/07/16(土) 11:02:32 ID:???
ポートニックがマスターだと雇用ウィンドウにマジシャン出るんだけど
いずれ一般にできるのかね
CPUがポートニックでマスターやってるときには一般でマジシャン使ってたのは
見たことあるけど

603名無しさん:2011/07/16(土) 11:18:08 ID:???
ポートニック自身はマジシャンをメンバーに出来ないが
マジシャンをメンバーに出来るやつがいれば一般として使える
自国名の出るウインドウにマウス持ってけば
一般として使える種族、クラスが出るはず

604名無しさん:2011/07/16(土) 11:44:22 ID:???
ありがとう
レベル上がったら一般として雇えるとかそういう仕様もないのか

605名無しさん:2011/07/16(土) 18:50:27 ID:???
サルステーネってブラックナイトを雇えないの?

606名無しさん:2011/07/16(土) 20:45:44 ID:???
雇えない、CPUだと雇うけどね
貴重なユニットだから大切に使おうぜ

607名無しさん:2011/07/16(土) 21:46:18 ID:???
静観すると手に入る

608名無しさん:2011/07/16(土) 22:00:07 ID:???
しかし大切な物を失う

609名無しさん:2011/07/17(日) 00:33:37 ID:???
大事に育てる→サルステーネはネアトンを雇用しました

610名無しさん:2011/07/17(日) 01:04:08 ID:???
おや、ネアトンの様子が・・・

611名無しさん:2011/07/17(日) 02:48:25 ID:???
NPCだと雇えるけど
プレイヤーだと雇えないのはなんとかしてほしいな

612名無しさん:2011/07/17(日) 06:17:15 ID:???
どっかスクリプトいじってこのステータス表示の時の無駄なアニメーション?切れないのかな

613名無しさん:2011/07/17(日) 13:51:39 ID:???
ブラックナイトはナイト系なせいで上位雇用で弱体化したりサルステーネ以外も部下にできたりと不具合だらけなんだよな
独自クラスにしてムクとサーザイトに<<サルステーネ>>雇用付ければ問題ないのに

614名無しさん:2011/07/18(月) 00:54:19 ID:???
S6ヨネア。
ナイアラ軍団に対処できるようになる前にリチムク軍が勢力伸ばして止められなくなる!ガッデム!
とリトライを繰り返すこと10回弱。
やっと早期のうちに目当てのホルス・イオナ・クレアを手に入れたが、こりゃヒャッハー具合がすごい。

615名無しさん:2011/07/18(月) 02:41:30 ID:???
イオナゲーと言われる所以だな

616名無しさん:2011/07/18(月) 06:22:32 ID:???
喪男プレイなかなかきついなー
ハルト国ではクリア出来たからいけるかと思ってやってみたんだがパルスザン雇えないのな

雇用が繋がらなくて人材がまるで集まらないw

617名無しさん:2011/07/18(月) 07:48:32 ID:???
ムナードはなー
ティマットとかモンスター系を一般兵として雇えればいい感じになると思うんだがな

618名無しさん:2011/07/18(月) 07:56:24 ID:???
クロウボールとかティアマットとかムナード配下でしか使えないのは寂しいよな

S6だとリチムク対策で大体配下はアイスマンなんだけどね

619名無しさん:2011/07/18(月) 10:02:42 ID:???
ランシナでクウォードを完全体ににしようとしたら167ターンかかったでござる

620名無しさん:2011/07/18(月) 10:23:12 ID:???
ムナード党が雇用広げようと思ったら
シャルロットからニューマック雇ってデッドライト雇ってラクタイナ雇ってヨネア雇わないといけないのかな?
大陸中央にはリチムクいるから沼地通らないといけないしかなり面倒だね

621名無しさん:2011/07/18(月) 13:24:45 ID:???
総戦力100万越えのリチムクをグリンシャスに追い込んで撃破…
脳汁でるなあ

622名無しさん:2011/07/18(月) 13:25:20 ID:???
100万ってなんだよw

623名無しさん:2011/07/18(月) 15:14:23 ID:???
BGMの音量0にしても、別のウインドウ開いてると曲が流れるみたいだな。

624名無しさん:2011/07/18(月) 17:01:48 ID:???
デフォで100万なんていくのかよ。
まぁ、イオナ、ホルス、ヨネアに勝てるはずもないが。

625名無しさん:2011/07/18(月) 17:11:19 ID:???
雇用も見事に喪なんだなぁ。
動物にもはしるわ。

626名無しさん:2011/07/18(月) 23:24:51 ID:???
むなーどさんてお友達いるの?

627名無しさん:2011/07/18(月) 23:30:52 ID:???
ムナードだからついていったって奴はいないんだよな
○○が嫌いだからとかそんなのばっかりで

628名無しさん:2011/07/18(月) 23:32:24 ID:???
だって無ナードだもん

629名無しさん:2011/07/18(月) 23:33:37 ID:???
でもムナードってなぜか金いっぱいくれるよね
金稼ぐ能力ならムナードのほうが上?

ムナードは商人になればよかったんじゃね

630名無しさん:2011/07/18(月) 23:49:50 ID:???
ムナードの嫌われっぷりはセレン以上だなw

631名無しさん:2011/07/19(火) 01:42:52 ID:sT32fvYc
党代表で兄弟がいて金持ってる奴って現実にもいるな

632名無しさん:2011/07/19(火) 02:38:54 ID:???
ムナードのLvあげづらさは異常

633名無しさん:2011/07/19(火) 03:19:55 ID:???
配下のレベルを上げるのは得意なのにな

634名無しさん:2011/07/19(火) 03:31:47 ID:???
闇以外の属性攻撃のためにアイスマンを引きつれナイアラに挑み真っ先に蒸発するムナード

最後まで残るアイスマン

635名無しさん:2011/07/19(火) 05:27:31 ID:???
でもそれなら能力上がるからデッドライトのがマシだよね
ニューマック経由だから少しだけ手間かかるけどw

636名無しさん:2011/07/19(火) 18:55:56 ID:???
じゃあムナードにビーストテイマーらしく弓スキルつけようぜ!

637名無しさん:2011/07/19(火) 19:21:02 ID:???
ショハードの存在意義が…と思ったけど、兄弟だから似てていいかも

638名無しさん:2011/07/19(火) 19:25:04 ID:???
長弓じゃなくてただの弓でいいんじゃね

639名無しさん:2011/07/19(火) 19:41:25 ID:???
ムナードは所謂、小物臭い男臭で素敵だと思う(#・ω・#)

640名無しさん:2011/07/19(火) 19:43:27 ID:???
もっと頻繁にデフォシナ更新しねーかな
もっとスクリプト機能拡張してくれたらオリシナも多様性や個性が出てきて活性化すると思うんだが。

641名無しさん:2011/07/19(火) 20:14:39 ID:???
そうするとオリシナの更新が大変になるけどね。調整とか

でも放浪人材のスキルや雇用見れるようにしたり、AIを賢くしたり、(必殺の使うタイミングとか、戦術マップ面とか)
戦闘中でも色々イベント起こせるようにしてほしいなー

だんだんマップが狭くなるシナリオとか作ってみたいけど、現状だと多分無理だしな・・・
フリゲにあれこれ要求するは間違いだけども、できるといいな

642名無しさん:2011/07/19(火) 20:23:52 ID:???
>>641
マップの縮小は出来るよ
シナリオのshowSpotとかの部分に条件を付けてやって

例)
if (showspot_s1 == 0) {
showSpot(s1)
}


んでもって消す時に

ユニットの避難とか
removeSpot(s1)
set(showspot_s1,1)
hideSpot(s1)

643名無しさん:2011/07/19(火) 20:25:13 ID:???
>>639
節子#←これほっぺの赤みちゃう血管や(#・ω・#)ビキビキ

644名無しさん:2011/07/19(火) 20:42:04 ID:???
ムナードに仕えて大陸制覇してくるお(//・ω・//)ビキビキ

645名無しさん:2011/07/19(火) 20:43:43 ID:???
人材プレイは自分のターンに敵国に戦争→マスターのターンにまた自分が侵攻で二回以上戦争できたりするから
これかなりチート!
この仕様がなかったら人材プレイで統一クリア難しそう!

646名無しさん:2011/07/19(火) 20:57:28 ID:???
>>642
避難かなるほど・・・
ただ溢れちゃいそうだな

647名無しさん:2011/07/19(火) 22:32:53 ID:???
>>646
別に逃げ遅れて死亡とかにしても良いかも知れんが

648名無しさん:2011/07/19(火) 22:33:45 ID:???
ムナード「兄より優れた弟など存在しねぇ!!」

649名無しさん:2011/07/19(火) 22:35:58 ID:???
ムナードとショハードが兄弟ってことは本当は父や母もいるんだろうな

650名無しさん:2011/07/19(火) 22:40:46 ID:???
ムナード&ショハード「俺たちゃホールブラザー!!」

651名無しさん:2011/07/19(火) 23:07:56 ID:???
ムナード「俺様は誰だ?名を言ってみろ!」
テステヌ「後方太守?」

652名無しさん:2011/07/19(火) 23:38:21 ID:???
やった!!
遂にムナードが大陸を統一して覇王になったぞ!!
彼は頑張れば出来る子だって信じてました(・ω・`)

653名無しさん:2011/07/20(水) 00:08:04 ID:???
戦功を見れば彼以外が頑張っていたことがよくわかるぜ! たぶん

654名無しさん:2011/07/20(水) 00:52:56 ID:???
喪ナードの1番のポイントはなんていったって悪魔ってことだよな!
あとクロウボールやティアマット、アイスマン雇えるのも大きい


え?戦闘力?なにそれおいしいの?

655名無しさん:2011/07/20(水) 02:26:18 ID:???
ティアマットとクロウボールだけでも一般リーダーに出来ないものかw

656名無しさん:2011/07/20(水) 05:46:59 ID:???
クロウボールと同じ魔法使えたらかなり役立つんだけどな・・・

657名無しさん:2011/07/20(水) 05:52:58 ID:???
ダークレイが強いのはデットラ姉さんが証明してるがそんなの持たせたらムナードが強くなるからだめ

658名無しさん:2011/07/20(水) 09:14:41 ID:???
クロウボール召還ぐらいはつけてあげてほしいところだ

659名無しさん:2011/07/20(水) 12:59:14 ID:???
ムナードファンネルとかどうよ

660名無しさん:2011/07/20(水) 13:38:06 ID:???
可愛くないじゃないの誰得

661名無しさん:2011/07/20(水) 14:46:46 ID:???
100人のムナードとおにごっことか胸熱

662名無しさん:2011/07/20(水) 17:18:36 ID:???
喪「お前たちには勇しかない!俺とお遊びすることを提案するぞ!」

663名無しさん:2011/07/20(水) 17:21:22 ID:???
ラクタイナとかムナードとかスーフェンとかやられたときに
お前らには勇しかない、力だけのバカども
みたいに言うけど負け惜しみかっこわるいね

664名無しさん:2011/07/20(水) 18:37:33 ID:???
ムナードにポポイロイトのようなファンネルがあった場合、果たして武器に使うでしょうか?
「ムナードファンネルが、ただの遠距離型自爆兵器でないところを見せてやる!」とは言わないでしょうが…。
分身を内政強化に用いるなどして、財政力を大幅アップさせそうな気がします。

ムナード「頭を使うとは、こういうことを言うのですよ。」

665名無しさん:2011/07/20(水) 18:53:10 ID:???
喪「敵がきたぞ」
喪ァンネル1「お前先頭な」
喪ァンネル2「いや先頭はお前だろ喪ァンネル1」
喪ァンネル3「お前ら一緒に行けば万事解決だな」
喪ァンネル2「いやいやいや」
喪ァンネル1「馬鹿を言うな。俺はお前らが任務を果たしたのを見届けねばならん。だから2と3が先に行け」
喪ァンネル2と3「そんなこと言ってお前自分だけ助かる気だな」
喪ァンネル1「ふっ、貴様らには分かるまい。上に立つものの苦悩はな(キリッ」
喪ァンネル2「そもそも貴様が上というのが納得いかん。決めた覚えもないしな」
喪ァンネル3「ここは紳士らしくチェスで決めるとしようじゃないか」
喪ァンネル1「ふっ、知で勝負を挑むとはいい根性をしている。受けて立とうじゃないか」
喪「ギャー」
喪ァンネルズ「うおっ消えるっ」

666名無しさん:2011/07/20(水) 19:51:48 ID:???
ティアマット型のファンネルをとか格好良いかも
ムナードに優秀なリーダースキルかなにかあったら、軍師として見直すわー

667名無しさん:2011/07/20(水) 20:05:22 ID:???
魔族としても君主としても、中途半端な感のムナード。
だが、逆にそこが彼の魅力でもある。

今はまだ第一形態であって、彼の本来の姿ではないはず。
なぜかって? 魔族は進化するからね。

668名無しさん:2011/07/20(水) 20:13:37 ID:???
胸板が超ド級に分厚くて肉壁になれるからムナード なんつって

669名無しさん:2011/07/20(水) 21:11:21 ID:???
胸毛が超ド級に伸びて肉壁になれるからムナード なんつって

670名無しさん:2011/07/20(水) 21:37:15 ID:???
現実的に壁モンスターの一斉召喚とかどうだろう

ムクガイアみたいに自分の周りにではなく一定離れた距離に召喚とか

671名無しさん:2011/07/20(水) 21:39:01 ID:???
ムナードの胸毛を織って作った防具はクロス系最強装備デーモンズクロスとなった。

672名無しさん:2011/07/20(水) 23:05:00 ID:???
臭そうだな・・・

673名無しさん:2011/07/20(水) 23:24:04 ID:???
>>655・656・658 を元に、
ムナード党でティアマット、クロウボールをリーダー雇用可能に。
ムナード本人はスキルリスト先頭にダークレイ習得。クロウボール33%5体召喚習得。
EASYで静観してみた。

一回目 ハルト国に2T毎に攻撃したせいか本隊に連撃され7Tで滅亡。
二回目 ハルト国の主力が雪原から離れた時に拡大するも、
    同国のエルカにぼこられた後、パルスザン以外人材無しの状態で自ら止めを刺しに来て、13T滅亡。
三回目 死霊軍に押される形でハルト国縮小。ちまちま攻撃して古城にてパルスザン撃破ハルト国滅亡。
その後死霊国に狙われるがクロウボールの奮戦により撃退を続ける。
    其れも何時までも続く訳はなく、46T 25000対120000で滅亡。
四回目 順当に負け続け、5T 24000対120000 ハルト国に全力で潰される。
五回目 ハルト国に勝てないと思ったのかグリーンウルスに矛先変更。7Tまで正々堂々と負け続けて滅亡。
六回目 8T グリーンウルスを古城に追い込んで滅亡させる事に成功。
    20T頃からハルト国のメーヤおばさんに阻まれる事に。39Tパルスザン、アルナスウルスに討たれる。
    42T 同じくアルナスウルスに敗れ滅亡。
七回目 特に何かあった訳でもなく死霊軍によって滅亡。
八回目 初めて死霊軍が拡大。26T アルナス、ハルト両国滅亡。残存ムナード党のみに。29T滅亡。
九回目 3T ナルディアの古城での旗揚げを横目にグリーンと小競り合い開始。
    12T ハルト国に突付かれながらもなんとかグリーンを滅亡させる。
30T 死霊軍相手に粘るナルディアらのせいで拡大を阻まれていたがハルト国が滅亡させる。
    45T 徐々に拡大を始めた死霊軍にハルト国と共に滅亡させられる。
十回目 死霊軍、ハルト国、パーサ・パクハイトが拡大。相手にされないので雪原制圧。
ハルト国が少し手を割いてくれる様になったが、そのまま山岳制圧。
    29T 死霊軍によりパーサ滅亡。
    死霊軍に押される形のハルト国に押される形でムナード党縮小。43T 先にムナード党滅亡。

ティアマットいらんかったね。そしたらもう少し頑張れたかも。
まあ、そもそも静観で勝てるか訳が無かったw
それにしてもクロウボールさん強いわぁ。

674名無しさん:2011/07/21(木) 01:39:07 ID:???
>>674

喪男はさすがだな

675名無しさん:2011/07/21(木) 01:40:44 ID:???
悪魔のビーストティマー的な一般が雇えればいいんだがな
グリーンとかぶるけど

676名無しさん:2011/07/21(木) 12:46:03 ID:QeJLnkVw
ヴァーレントゥーガを始めたいのですが、中物入れが繋がらず、本体が入手できません
ふりーむ版にした場合の差は
・少しverが古い(セーブデータの互換性無し?)
・暗号化されてる
ぐらいでしょうか?

677名無しさん:2011/07/21(木) 13:12:54 ID:???
ほんとよくつながらなくなるな
別のロダにしてくれねーかな

678名無しさん:2011/07/21(木) 14:41:36 ID:???
今の容量でloda.jp以外だと自前で用意するしかない
ストレージサービスとやらがあるかもしれんが使ってないし分からん

679名無しさん:2011/07/21(木) 14:46:04 ID:???
そこでP2Pですよ(キリッ

680名無しさん:2011/07/21(木) 17:31:02 ID:???
>>676
ぐらいだな。確か

681名無しさん:2011/07/21(木) 18:12:16 ID:???
人材プレイしてたら詰まった
敵はルートガルド国で自分のマスターのとこ以外全部支配
マスター+プレイキャラ+雑魚人材数名の領土ひとつのみ
人数少なすぎるからずっと一般のままで上士になって移動して敵たおすこともできず、
攻められたら一応クウォードLv50とかいるから勝てるけど、勝利しても敵の戦力は減ることはなく
周囲はなんか戦力70000くらいのに挟まれてマスターは他に攻め込まないし
放浪したら一瞬でその国が滅ぼされてゲームオーバー

どうすりゃいいんだか

682名無しさん:2011/07/21(木) 20:34:25 ID:Aer0g7Ws
ゴブリンとかグリーンとか、一般が安いところはちょっと戦闘がなくなると一般で溢れて、
一戦するだけで人材が放浪する羽目になる。
人材は一般を押しのけて退却できるようにならんもんか。

683名無しさん:2011/07/21(木) 21:15:11 ID:???
>>682
ある程度領地があるころはそれでもいいけど
領地数が少ない→収入が少ない→部隊補充が出来ない→戦力評価が低く、反撃しない
Lv1一般は死ねばいいと思うけどね

684名無しさん:2011/07/22(金) 00:11:58 ID:???
http://upp.sakura.ne.jp/src/upp47693.png

685名無しさん:2011/07/22(金) 00:28:28 ID:???
>>684
その情熱を他の事に傾けろよwww

686名無しさん:2011/07/22(金) 00:51:53 ID:???
寝る前に見たら吹いた

687名無しさん:2011/07/22(金) 01:22:51 ID:???
凄いですね。その通りです。

688名無しさん:2011/07/22(金) 01:45:02 ID:???
>>684
クッソワロタwww

689名無しさん:2011/07/22(金) 03:13:28 ID:???
アルティマイト使ってるとそういう感じの気分にはなる

690名無しさん:2011/07/22(金) 03:29:14 ID:???
これはwwwww

691名無しさん:2011/07/22(金) 03:49:25 ID:???
ホルス&ホルマスイオナ「ラグラントゥー!」

692名無しさん:2011/07/22(金) 04:05:23 ID:???
リザードマンは沼で早い、最強!

693名無しさん:2011/07/22(金) 07:40:57 ID:???
>>684
>>689
なるほどww

694名無しさん:2011/07/22(金) 10:54:51 ID:???
>>684
後で焼き払ってやるw

695名無しさん:2011/07/22(金) 12:20:48 ID:???
ムクガイヤ 王立魔法アカデミーを主席で卒業した天才

リッチームクガイヤ 旧支配者の闇の力に染まった存在

深きもの リッチームクガイヤのような旧支配者の僕が数百〜数千集まってる

クトゥルフ 全ての深きものを従える旧支配者。古き神々の一柱

ヨグ・ソトース 外なる神。旧支配者が地球スケールなら彼らは宇宙スケール

デッドライト 色白黒髪なお姉さん


すごすぎワロタ

696名無しさん:2011/07/22(金) 12:28:18 ID:???
いつからかS2ムクガイヤのOP変わってたんだな

697名無しさん:2011/07/22(金) 14:45:39 ID:???
中物いれ、削除できないから古いのたまりすぎだろ・・・
別のロダにカエレバ?

698名無しさん:2011/07/22(金) 14:49:48 ID:???
今はアップされてるのは少ないし
更新頻度の高いものは上にあるから
大丈夫だけどそのうちきつくなるだろうな

しかし借りる人が現状いないのも問題

699名無しさん:2011/07/22(金) 15:05:34 ID:???
2GBを使い切らない限り、何件まででも保存されます。サイズの小さい画像が中心なら、 非常に長いあいだ保存が可能です。もし2GBを使い切っても、古いファイルから順に自動で削除されていきます。

700名無しさん:2011/07/22(金) 15:17:33 ID:???
週末だしそのうち掃除されんだろ
どっちかっつーと小物入れ1の容量のがヤバい

701名無しさん:2011/07/22(金) 15:48:11 ID:???
スクショは話題が終わったら削除してほしいんだけどなぁ
スクショで素材が消えて行くのは勿体ない

702名無しさん:2011/07/22(金) 17:20:50 ID:???
ヴァーレンの更新マダー?
早くしてよ

703名無しさん:2011/07/22(金) 17:31:57 ID:???
なにこいつ

704名無しさん:2011/07/22(金) 17:34:12 ID:???
スヴェステェンADVの最後のイベントが発生しない
リュッセル城の以外は全部終わってるのに
なんでだかわかる方いらっしゃる?

705名無しさん:2011/07/22(金) 20:15:54 ID:???
>>701
同感。
スクリーンショットとセーブデータは投稿者自ら削除すべきかと。

706名無しさん:2011/07/23(土) 01:20:32 ID:???
シナリオ7やったけどデットライトは破邪でないと倒せないのね
ドラスティーナ100にしてフル強化にしてやってみたらデットライトがいつのまにかレベル500ごえしてたわww
戦闘中のみレベルって100越えするんだな

707名無しさん:2011/07/23(土) 02:40:07 ID:???
yorozu = s_dedo * 50
をつければ、そのスキルでデッドライトの復活とめられるぞ。やったね

708名無しさん:2011/07/23(土) 22:22:19 ID:???
やっと最新版きたか
更新乙!
できればもっと早く更新してくれないかな。
ちょっと前は1週間に一回くらい更新してたような
今忙しいんだろうか。

709名無しさん:2011/07/23(土) 22:31:10 ID:???
何様だよ

710名無しさん:2011/07/23(土) 22:31:30 ID:???
右クリでの使用/使用禁止ktkr

711名無しさん:2011/07/23(土) 22:36:51 ID:???
つーか維持費変わってね
初期シナリオのリューネ騎士団やべぇ
ドラゴンナイトが基本維持費200?のせいで毎ターンものすごいもってかれるぞ
始まる前からあぼーん確定だなこりゃ

712名無しさん:2011/07/23(土) 22:43:58 ID:???
>>708
まぁ、お前さんほど暇じゃないだろうね。

リューネ騎士団てこんな難しかったっけ?魔王もゲルドも強いし

713名無しさん:2011/07/23(土) 22:56:33 ID:???
もともと難易度高くね?
他勢力でプレイしてても大概魔王に瞬殺されてたと思うが

714名無しさん:2011/07/23(土) 23:04:04 ID:???
スクリプト以外の変更じゃ

マビドレにダルカンみたいなダッシュスキルついた
維持費がヤバイことになった
右クリックでスキル禁止できるようになった

くらいしかわからなかったわ。

715スパムじゃないよ!!:2011/07/23(土) 23:11:37 ID:???
>>714
そんなあなたに
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se113286.html

716名無しさん:2011/07/23(土) 23:15:07 ID:???
あー、あと、スクリプトのぞいたらわかったけど
デッドライトを打ち殺すための25Fで手に入るスキルが
50%の確率で〜じゃなくて、確実に失敗させるようになってるわ。

717名無しさん:2011/07/23(土) 23:21:33 ID:???
どのスレにも変なのが出没して微妙にウザいな
ガイキチはタヒねばいいのに

718名無しさん:2011/07/23(土) 23:22:57 ID:???
夏休みだからでしょ

719名無しさん:2011/07/23(土) 23:23:01 ID:???
かまうなかまうな

720名無しさん:2011/07/23(土) 23:33:05 ID:???
作者勢のやる気を削ぎたいんだろう
この手のコミュにはつき物だし

721名無しさん:2011/07/23(土) 23:42:25 ID:???
ファイル二個あがってるけどなんなのこれ

722名無しさん:2011/07/24(日) 00:01:03 ID:???
好きな方をどうぞ

723名無しさん:2011/07/24(日) 00:05:23 ID:???
更新あったのに全然話題にならなくてワロタ

724名無しさん:2011/07/24(日) 00:12:19 ID:???
リューネ維持費ひでぇ

725名無しさん:2011/07/24(日) 00:12:52 ID:???
プレイ中もひっきりなしに書き込まないといけないそうです
実況かよ

726名無しさん:2011/07/24(日) 00:13:31 ID:???
マイナーチェンジが多そうだからなあ。シナリオが追加されたとかイベントが
追加されたとかなら話題になるだろうけど

727名無しさん:2011/07/24(日) 00:15:45 ID:???
維持費のやりすぎは、手当たりしだいにひたすら雇用しまくるCOM勢力より領地の経済だとかユニットの財政力とか総合的に判断して適切に資金管理できるプレイヤー側に有利になりがちだ

728名無しさん:2011/07/24(日) 00:47:08 ID:???
ランシナダンジョンで城召喚覚えられるようになったな
チューニッヒもさぞうれしかろう

729名無しさん:2011/07/24(日) 02:49:13 ID:???
どうやら、戦略画面時のワールドマップが
Vahren.datで指定したサイズに
自動拡大されるようになったみたい。

ただしスポットの配置は元のままなので、
画像サイズより大きく指定するとずれるようになった・・・

730名無しさん:2011/07/24(日) 02:54:44 ID:???
へぇ・・・そいつは便利だな。

731名無しさん:2011/07/24(日) 05:28:16 ID:???
アルティナ様がアホ過ぎてセレン人材プレイきついなw
トカゲと魔王に挟まれて積む

俺が下手なのもあるけどwikiの初心者にオススメの人材から外した方がいいかもね

732名無しさん:2011/07/24(日) 05:36:53 ID:???
1ターン目放浪して他に仕官すると楽
って書いておけばいいんじゃない、セレン自体はかなり強いし

733名無しさん:2011/07/24(日) 05:52:37 ID:iSjuKgEU
CPUのみだった退却中の回復で戦線復帰が
プレイヤーでもできるようになったな

734名無しさん:2011/07/24(日) 08:22:47 ID:???
>>733
マジかよ!
戦線を右往左往するビーストテイマーが見れるなw

735名無しさん:2011/07/24(日) 08:54:57 ID:???
ランシナやったらカルラがルーゼル連れて隣にいやがった
しかもホアタだからグリフォン軍団でオワタ
ミシディシでどうしろと

736名無しさん:2011/07/24(日) 09:51:20 ID:???
>>729
4時42分にアップされた最新版で元に戻ったみたい。
なんて時間だwななあしさん乙です。

737名無しさん:2011/07/24(日) 11:24:38 ID:???
ダレスタラムが貧弱貧弱叫んでると思ったらそういういことだったのか

738名無しさん:2011/07/24(日) 11:36:01 ID:???
どういうことだってばよ?

739名無しさん:2011/07/24(日) 11:54:50 ID:???
4:42のやつだとドラゴンナイトたちの維持費が200→150になったw
相変わらず高すぎなことは変わらなくて、初期のリュッセル地方は経済多いからいいけどCPUが侵攻方向間違えばそのままりゅーね騎士団滅亡決定w

740名無しさん:2011/07/24(日) 12:06:39 ID:???
ねこだいすき!

741名無しさん:2011/07/24(日) 12:14:00 ID:???
ランダムシナリオダンジョンつきだとガルガンダが独立したエリアになってるな
他のシナリオはそのままだけど

742名無しさん:2011/07/24(日) 15:05:47 ID:???
まあリューネは何やっても基本滅ぶけどな…
ルナ以外だと展開変わったりするんだろうか

743名無しさん:2011/07/24(日) 16:56:31 ID:???
魔王軍が北上しないのを狙ってロードしまくるしかないのかね

アルティナ様絶対ゲルド攻めるからなー
沼地でトカゲの相手をするとかなんなの

744名無しさん:2011/07/24(日) 17:21:36 ID:???
右クリでのスキル禁止は神更新だな
モンクが回復に専念しつつキュアオールもちゃんと使ってくれるって素晴らしい

745名無しさん:2011/07/24(日) 17:24:10 ID:???
ルーゼルとムクガイヤが宿敵じゃなくなっとるw

746名無しさん:2011/07/24(日) 17:42:44 ID:???
能力アップスキル指定の「増」が増えたのも素晴らしい。

しかしリューネとトカゲの相性の悪さは何とかならないものか・・

747名無しさん:2011/07/24(日) 17:47:14 ID:???
リューネとトカゲって何で敵対しているんでしたっけ
エルフの敵はリューネの敵?

748名無しさん:2011/07/24(日) 17:51:50 ID:???
そりゃ実家の近所に人間ぶっ殺す!連呼してる爬虫類がいたら怖くね?

749名無しさん:2011/07/24(日) 18:01:50 ID:???
2章パーサの民で始めたらエルフォードが命と引き換えにリューネに警告した
OPを見せられ、いざゲームが始まったらゲルドが友好を持ちかけてきてワロタ

初ターンから毎ターン貢物を持ってきてあっというまに友邦に
こいつら本当はいい奴だと海賊殺して海に出たらリューネに圧迫されたゲルドに
森を攻められたので結局カバンにしちゃいましたが

750名無しさん:2011/07/24(日) 18:04:57 ID:???
「増」があるのか
それは良修正だな

751名無しさん:2011/07/24(日) 18:05:05 ID:iSjuKgEU
スキル禁止はいいんだが
今度はスキル指定を解除する方法が標準押すしかないようなんだが
左クリックでスキルの指定と解除ができるようにして欲しいな

752名無しさん:2011/07/24(日) 18:25:54 ID:???
もう一回右クリしろ話はそれからだ

753名無しさん:2011/07/24(日) 18:40:05 ID:???
>>752
右クリックしたって×になるだけじゃんw

もともと左クリックを解除するのを「標準」とか「剣」とかしか選ばなかったから
右クリックで解除が×になっても、困らない

つーか、以前は右クリックで解除ができたの初めて知った

754名無しさん:2011/07/24(日) 18:49:16 ID:???
ああスキル指定解除ってそういうことかw
たしかにもう一回左クリで解除できたらいいな

755名無しさん:2011/07/24(日) 18:52:33 ID:???
まあ標準押すのそんなに苦労しないだろw

756名無しさん:2011/07/24(日) 19:42:16 ID:???
この流れはサイドボタンへの流れなのか!!?

757名無しさん:2011/07/24(日) 21:39:43 ID:???
久々にムナードでやってみた
開始からカルラ攻めてアイスマンを配下にして砂漠まで逃亡しつつ動くと楽だな
っていうかアイスマン強すぎる。対リチムク余裕

758名無しさん:2011/07/25(月) 01:38:25 ID:???
へぇ〜そうなんだ

759名無しさん:2011/07/25(月) 02:30:11 ID:???
最新版でスキル禁止の解除、きました。
同じく右クリックです。

760名無しさん:2011/07/25(月) 03:10:31 ID:???
GJ

761名無しさん:2011/07/25(月) 05:55:07 ID:???
ファンクションキー活用も見えてきたか!

762名無しさん:2011/07/25(月) 06:35:41 ID:???
更新が細かいぜ!

763名無しさん:2011/07/25(月) 06:42:50 ID:???
F1キー〜F12キーをどんな機能に割り当てればいいのかなぁ

764名無しさん:2011/07/25(月) 09:52:36 ID:???
毎度のことだけどななあしさんのUI改善への執念には頭が下がる

765名無しさん:2011/07/25(月) 11:27:16 ID:???
UI?AIのこと?

766名無しさん:2011/07/25(月) 11:28:58 ID:???
User Interface

767名無しさん:2011/07/25(月) 12:40:09 ID:???
昔に比べてゲーム自体の内容が薄くなってもUI強化でまともなゲームに見えるとかよくある話
ゲームを崩さず単純で直感的に操作できるようにすることは実に難しい

768名無しさん:2011/07/25(月) 12:40:46 ID:???
なるほど。馬鹿ですまぬ

769名無しさん:2011/07/25(月) 12:54:47 ID:???
それ言うならUIじゃなくてグラフィックだろ
UIがどんだけすごくてもグラがショボけりゃそれなりのゲームにしか見えん
中身ペラいのをごまかすのにUI強化するとか聞いたことないしな

770名無しさん:2011/07/25(月) 13:40:40 ID:???
グラフィックばっかりに力入れて、ゲーム性がガンガン薄くなり
思いっきり落ち目になってる某RPGを思い出したな・・・おい

771名無しさん:2011/07/25(月) 13:48:21 ID:???
ヴァーレンっつーかほとんどのフリゲはグラフィックやBGMなら
素材サイトからぶっこぬいてくればいいだけなんだから全部自分で作らないといけなかった昔に比べりゃ楽なもんだよな
良質な素材サイトはいくらでもある。

臼井の会とかは一応RPGツクール素材だけど使おうと思えばヴァーレンでも使えるし。

772名無しさん:2011/07/25(月) 14:14:21 ID:???
>>763
F1 歩兵 F2 騎兵 F3 モンク系 ……
みたいな感じかね

773名無しさん:2011/07/25(月) 14:17:33 ID:???
それならどっちかっつーと標準とか回復とか割り当てた方がよくね?

774名無しさん:2011/07/25(月) 14:18:23 ID:???
クイックセーブとクイックロードか・・・

775名無しさん:2011/07/25(月) 14:28:50 ID:???
ハードモードだと敵が同盟結びまくるようになったな
敵同士の戦争が起こらないから、結局COM勢力のLvが低くてヌルゲーになったわ。
40ターンすぎてもレオーム家のダルカンがLv15とかだったw

776名無しさん:2011/07/25(月) 15:28:11 ID:???
同盟ってありがたみが少ない気がするなぁ
プレイヤーは楽になるんだけど

777名無しさん:2011/07/25(月) 16:30:43 ID:???
そうだなー。自動でレベル上がるとかの方が脅威だな

778名無しさん:2011/07/25(月) 17:01:29 ID:???
セレンADVみたいに戦力追いつくまで訓練イベント発生とかだったら愉快なことになりそう

779名無しさん:2011/07/25(月) 18:47:51 ID:???
ダンジョンシナリオをルーゼル様でやった。
パルに仕官してビッテとショハードと一般ベリアルとダンジョン潜ってたらショハード以外40超えてた。
ビッテ経験値2000万…

780名無しさん:2011/07/25(月) 20:02:17 ID:???
同盟国との軍事演習でレベル上げるイベント作るとかいいかもね。敵側限定で
なんかランシナっぽいけど

781名無しさん:2011/07/25(月) 20:35:23 ID:???
援軍出せたらいいなとは思う
あと共闘のありがたみがわからない
特定の国としか戦えなくなるってのは不便しか感じないけど

782名無しさん:2011/07/25(月) 21:10:36 ID:???
信用度は初期値50くらいで上がったり下がったりしつつ、信用度次第で暴動とか義勇兵とかイベントが起こると良いな
…俺は具体的なスクリプトやイベントを作れないけど

783名無しさん:2011/07/25(月) 21:18:09 ID:???
信用度いじれればいいんだけどな

784名無しさん:2011/07/25(月) 21:30:36 ID:???
信用度の変動さえ分かれば
直前の戦闘の攻撃側を調べるのを使って、信用度の数値変数を動かしてそれを利用してイベントを起こせばいけるな
信用度の変数の数は旗揚げ無しなら勢力数とプレイヤーの国だけ、旗揚げありならちょっち面倒だけども人材毎に

いわゆる信用度とは別な変数でもいいとは思うけども

785784:2011/07/25(月) 21:41:06 ID:???
すまん直前の戦闘の攻撃側を調べるのじゃ駄目だな

786名無しさん:2011/07/25(月) 21:54:41 ID:???
これなら攻撃側と防衛側を調べられるぜ既出だったらドゥゲザー
story ababababa {
fight = on
if (fightfightfight == 0) {
set(fightfightfight,1)
storeSpotOfBattle(@battelespot)
storePowerOfAttack(@attackpower)
storePowerOfSpot(@battelespot,@battelespot_power)
}
}
story ababababa2 {
if (fightfightfight == 1) {
set(fightfightfight,0)
storeAllPower(@allpower)
if (inVar(@allpower,@battelespot_power) && isAlive(@battelespot_power) == 1) {
msg(&@attackpower&_VS_&@battelespot_power&)
}
}
}

787名無しさん:2011/07/25(月) 23:02:48 ID:???
最近のななあしさんはスクリプトをこうすればできる
ってのをスクリプト自体に組み込むから楽だ

維持費、ダンジョンでの資金、ダンジョンのオン/オフとか
以前のバージョンでもスクリプト駆使すればできなくはなかったがめんどかったからね
この調子でどんどんスクリプト機能拡張してほしいわ

788786:2011/07/25(月) 23:07:52 ID:???
俺は暇だし、それまでのつなぎにでもなるのなら迷惑だと言われない限り書くだろうけどね

789名無しさん:2011/07/25(月) 23:44:55 ID:???
最新版、禁則処理がついてる?
句点が行頭に来ないのはいいんだけど、消えちゃうのはそれはそれで困る気がしないでもない
やっぱりぶら下げって難しいのかな

790名無しさん:2011/07/26(火) 05:55:46 ID:???
最終決戦Fの更新お疲れ様です。
まさか本当に死霊化人材を作ってくださるとは。

まだクリアまで行ってませんが何かバグ?っぽい物の報告を。
ホルスの陪臣のイオナを直臣にしてイオナをリーダーに
すると、いつの間にか部下がついています。
その状態でイオナと部下の一般モンクの並びを交代するとイオナが
消滅しました。

791名無しさん:2011/07/26(火) 06:45:42 ID:???
消滅ワロタ

792名無しさん:2011/07/26(火) 07:55:40 ID:???
私は一般の部下になんてならないぞ!私はここを出る!

793名無しさん:2011/07/26(火) 08:53:54 ID:???
>>763
部隊選択を設定できるといいな
そうするとFキーに登録した部隊ごとに前進、後退などの個別指示が出せる
俺が良くやるホルス対リチムクで、モンクを全て一番下に下げてホルスをヒールが届くギリのところで固定
で、魔法撃って経験値稼ぎとか楽になるし機動的になる

794名無しさん:2011/07/26(火) 10:31:51 ID:???
最終Fやったけどまさに総力戦!って感じで面白い

795名無しさん:2011/07/26(火) 22:19:00 ID:6Zj3AKZI
           ,,-───-,,,,_
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       ヽ;:::ヽゝ  ヽ ̄ ̄7  ム"::/
       ヽ;:::::::>-, `ー-" ,-'i;::::/       ,-,,,
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        |:/  |^=------"i:::|二=-,.   / | |  /\
        "   |i:l|::::|i:l::::|:::::|;::::|, ~ゝヽ./  .i i /  \
       _,,,,-~:::::/:::":;::::';:::::':::::::~^/ /~=-,,,,// ./   /ヽ
   _,,-=~;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;:::/ /   ///  ./   >,
  /~ r;:::;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;/ /  /~^ヽ_/  / ヽ.
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 |  .ー--,,,__;:;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::ノ ノ   ヾ,_.ノ/;;::''''^~~^~|
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 ヽ  >;;;:::~^---'|l__i|__,,,,ゝ,ヽ<    | | | ||l       |
  i/;::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::ヾヽ    |i i | i|       i|,
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  |;:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽヽ /| l | ||       |i
  .i;::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;,::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;|i|レ" L|l i |l       |l
  ヽ;::::::::::::::::,,-~;::::::;;ヽ;::::::::::::::::::::::::::::;//"   L| |;       .|
   |~-====^;::::::::::::::::::~=-;;;;;;;;;;;;;;;//     |L|i        .|
   .|  ヽ;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/       |;           i|
    l    ヾ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/       |;           i;|

796名無しさん:2011/07/26(火) 22:19:58 ID:???
ソースファイルがうpされてる

797名無しさん:2011/07/26(火) 23:57:32 ID:???
>>790
そんなバカな、と思ったら、本当に消えて笑ってしまいました。
動作タイミング的にはスクリプトが直接動くところではないのですが、
「プレイヤーがイオナでなければホルスの陪臣にする」
ようにスクリプトを組んでいて、初期の部下モンクを消していなかったので、
おそらくその関係で直臣にすると部下が復活してしまったように見えます。
入れ替えたら消える理由は、わかりません。(本体側?)

なぜか一旦他のモンク部隊に入れると大丈夫だったりするようです。
スクリプトが遠因であることには違いなさそうので、修正ものをupしました。
今回修正箇所はほぼここだけなので、関係ない人は25日版からDLしなおさなくても大丈夫です・・

798797:2011/07/27(水) 00:00:56 ID:???
なお、恐縮ながらスクリプトの修正では
既存のセーブデータについてはいかんともしがたいので、
ホルスの部下のまま、エクスプロージョンを耐え切ってください・・・

799名無しさん:2011/07/27(水) 01:29:53 ID:???
>>756
優先度低そうだけど、イベント時のテキストを
ノベルゲーみたいにマウスホイールで過去のテキストに戻れる機能とか欲しい
最近、イベント長いオリシナとか増えてきたし・・・

800名無しさん:2011/07/27(水) 03:05:36 ID:???
最終決戦Fのゴブリン強すぎワロタ

801名無しさん:2011/07/27(水) 03:05:44 ID:???
人間勢力でプレイしてると
人材が増えすぎて管理が面倒になって途中でやめちまう
まぁ、そのころには戦局は確定してるんだけどさ

802名無しさん:2011/07/27(水) 03:28:14 ID:???
その点ゲルドはトカゲ人材だけでクリアできるから楽だよな
イージーかルナならS1初期人材だけでもクリアできる

803名無しさん:2011/07/27(水) 08:05:49 ID:???
>>801
あー、それわかるわ。途中で採用すらしなくなる。最後のほうは静観で任せちゃうとかよくあるしw

804名無しさん:2011/07/27(水) 19:28:55 ID:???
どこのシナリオでも後半マンネリ化してただの消耗戦になってくるとやめちゃうよね
でもこれを打開する方法なんてないしな

805名無しさん:2011/07/27(水) 19:31:57 ID:???
ぶっちゃけ最序盤が一番たのしい

806名無しさん:2011/07/27(水) 19:44:42 ID:???
まぁ三国志なりCivなりどのSLGも多かれ少なかれそういう所はあるわな、仕方ない

807名無しさん:2011/07/27(水) 20:01:39 ID:???
降伏勧告コマンドとか出来ないかな

808名無しさん:2011/07/27(水) 20:10:14 ID:vj93ZBsk
戦闘してるのプレイヤーと、その隣接国だけとかよくある光景

809名無しさん:2011/07/27(水) 21:57:03 ID:???
戦略的勝利はなかなかよい。

810名無しさん:2011/07/27(水) 22:09:08 ID:???
バグ報告。

ルナ・ダンジョン追加・ジェイク・マスタースタート。

領地、聖地グリンシャス。

?、誰もいない。中立勢力。

何もできない。他の奴らでゲーム淡々と進行。
最初からやり直したら普通にプレイ出来た。

811名無しさん:2011/07/27(水) 22:29:54 ID:???
仲間に出来ない人材を処刑できたらいいのになー

812名無しさん:2011/07/27(水) 22:39:23 ID:???
>>810
よくわかんないけど
シナリオの方では領地を変えてるけど配置スクリプトの方が変わってないから存在しない領地に配置しようとしたりしてるからかも

813名無しさん:2011/07/27(水) 22:39:39 ID:???
NGTで若干それっぽい試みがされてる

814名無しさん:2011/07/27(水) 22:59:56 ID:???
ルナティックモードでやればいい。
仲間にできるやつもたまに死んじゃうけど我慢だ

815名無しさん:2011/07/28(木) 00:45:23 ID:???
セレンとルオンナルで魔法少女コンビとかふと思いついた。

ライムもマスコットっぽいし。

816名無しさん:2011/07/28(木) 01:14:41 ID:???
ダンジョンってどうやっていくんですか?
最近はじめて何回かクリアしたけど一回も行ったことない。

817名無しさん:2011/07/28(木) 01:26:19 ID:???
最終決戦3ではグリンシャス、ランシナダンジョンではそれに加えてガルガンダとルートガルト城に未行動の自キャラがいる状態でメニューの探索を押す

自分の部隊だけで潜るから人材プレイで協力な陪臣連れていくのがオススメ

818名無しさん:2011/07/28(木) 01:30:24 ID:???
>>817
ありがとうございます。
早速行ってみます!

ところでそれってどこかに書いてありますかね?
一応説明読んだんですけど見落としたのかな?

819名無しさん:2011/07/28(木) 04:17:27 ID:???
どっかに書いてるはず。どこかは忘れたけど。

820名無しさん:2011/07/28(木) 10:14:01 ID:t/AamCVM
ヘオトンでプレイしてて、攻撃+技術の値が一番高いのは結局ダルカンだって気付いた
ジェイク、テオードらがそれに追随する

821名無しさん:2011/07/28(木) 11:35:00 ID:???
テオードやばいな

822名無しさん:2011/07/28(木) 12:12:54 ID:???
テオードは殴り合いできるローグだから技術と素早さ高いし成長早いしでそれなりの強キャラ
人材プレイでは魔法戦士系を集めると火遁がヤバいことになって楽しい

823名無しさん:2011/07/28(木) 12:23:56 ID:???
ローグ自体強いしね
強脚で戦場を選ばないし、トラップナイフで格上も狩れる
序盤はスキルが貧弱で苦労するけど

824名無しさん:2011/07/28(木) 12:33:42 ID:???
おっと、序盤が大変なシェンテさんの悪口はそこまでだ(棒

825名無しさん:2011/07/28(木) 13:10:38 ID:???
誰か絵板のムームー立ち絵(No.111)加工して小物入れに投稿してくだしあ;;
あれ出来いいのにもったいない

826名無しさん:2011/07/28(木) 13:36:37 ID:???
自分でやればいいじゃんw

827名無しさん:2011/07/28(木) 14:17:27 ID:???
ちくしょうやっぱそうなるか・・・
やり方から調べないとなー

828名無しさん:2011/07/28(木) 14:37:46 ID:???
やり方なら教える
うpはしないけど

・適当なフリーのペイントソフトを入れる
・最終的に透明度保存するようにする…PNGで

829名無しさん:2011/07/28(木) 14:51:30 ID:???
・輝度を明度に変換とか透明色の指定とかする。
・白が透明になるのでPNGで透明度保存。窓に標準でついてるのは透明度保存できないので注意

・GIMP、ピクトベアとかオススメ

830名無しさん:2011/07/28(木) 14:54:15 ID:???
加工は本人がした方がいいと思うな
線の処理とか絵師さんそれぞれにこだわりみたいのがあるだろうし

831名無しさん:2011/07/28(木) 14:55:35 ID:???
「VT春の立ち絵祭り」ってタイトルだから推奨してる気はするけど、勝手にあげていいものか

832名無しさん:2011/07/28(木) 15:10:17 ID:???
VT内とはいえ許可が出ない限り無断加工&転載は良くないね
個人で使う分には構わないだろうけど

833名無しさん:2011/07/28(木) 15:42:37 ID:???
でも、もう春じゃないしな

834名無しさん:2011/07/28(木) 15:50:51 ID:???
個人で画像ぶっこぬいてスクリプト書き換えてやればいいだけだね。

835名無しさん:2011/07/28(木) 23:40:23 ID:???
VT夏のパン祭り

836名無しさん:2011/07/29(金) 02:38:33 ID:???
Fの覚醒リチムク
ホルスを含んだ人材部隊でも倒せるかどうか微妙なのに
魔王様とベリアルだけであっさり倒せてしまった
魔王様は死んだけど

837名無しさん:2011/07/29(金) 03:34:04 ID:???
ランシナの自分より低い勲功のユニットを陪臣可能って
本人の雇用範囲内での話だったのか・・・、陪臣でも雇えるようにならないかな

838名無しさん:2011/07/29(金) 13:38:23 ID:???
Fの覚醒リチムクは人材だけを集めた部隊を編成して、順番に必殺技ぶつけて最後にホルスを突撃させて倒してる
燃える

839名無しさん:2011/07/29(金) 19:18:44 ID:???
しゃああああ五時間かけてムナードのアイコンできたぁぁぁ
あと何人か作って祭りに出すか

840名無しさん:2011/07/29(金) 19:24:14 ID:???
祭りって何?

841名無しさん:2011/07/29(金) 19:27:13 ID:???
オリシナ祭り

842名無しさん:2011/07/29(金) 19:28:27 ID:???
なるほど、ここしか見てないから解らなかった
㌧クス

843名無しさん:2011/07/29(金) 21:53:53 ID:zRRIavLo
懐かしのファーレントゥーガの変遷読んでたらなんか悲しくなって来た

844名無しさん:2011/07/29(金) 23:42:25 ID:???
OpenFarenて今どうなってるんだろ?

845名無しさん:2011/07/30(土) 02:44:21 ID:???
オリシナ祭りってなに?
よければ詳細頼む

846名無しさん:2011/07/30(土) 07:41:04 ID:???
なんとなく期日を決めてその日に色々UPしてみようってだけだろ

847名無しさん:2011/07/30(土) 18:57:37 ID:???
ver4.82 S7パーサでオルジンに破邪の剣取らせて、破邪の剣スキル指定してデッドライトを
攻撃して倒してるのに、10回くらい連続で復活して時間切れ。運が悪いだけ?
バージョンアップで100%封じられるようになったんだっけ。

848名無しさん:2011/07/30(土) 20:15:00 ID:???
運が悪いんじゃないの。気になるならバージョンアップしてみたら

849名無しさん:2011/07/30(土) 20:20:23 ID:???
運が悪いからじゃないかなぁ
俺も7回くらい殺してやっと留めさせたけど

850名無しさん:2011/07/30(土) 23:19:02 ID:???
今さらながら屍姫軍との戦いではディスペル役と主人公格しか役に立たないのな
最終決戦3初めてやったんだが仕様が違いすぎて戸惑うわw

851名無しさん:2011/07/30(土) 23:27:57 ID:???
あれは別ゲーとして捉えるべき
個人的に物語としてはいまひとつだけど、ゲームとしてはそんなに悪くねぇ
ただちょっと飽きやすい

852847:2011/07/30(土) 23:41:20 ID:???
なんとなくDLしてあった4.83にセーブデータを入れてクリアしました。
滅亡させるまでに、剣を持ってデッドラと戦ったのは計3回で、
それぞれ倒すまでに10回・3回・5回かかった。
リッチーゴーストのみなさんは一人ずつ追い詰めて倒してったけど、死なずに放浪すんのね。
意外。

853名無しさん:2011/07/30(土) 23:55:47 ID:???
ドラスティーナのコストって高いのなw
原作愛を感じる。

854名無しさん:2011/07/31(日) 03:01:10 ID:???
ダンジョンを攻略し終わった頃にはホーリードラゴンがデッドライトとガチタイマンはれる強さになってたりする
うちのホリドラは何故か剣振ってた

855名無しさん:2011/07/31(日) 06:39:53 ID:???
ホリドラさんが即死すると詰むじゃないかw

856名無しさん:2011/07/31(日) 17:04:28 ID:???
ダンジョン潜ったの初めてで近場に居る奴に宝箱開けさせてたら何時の間にか剣装備してたんだ……

857名無しさん:2011/07/31(日) 19:26:03 ID:???
29日ごろからずっとメンテ中らしいloda.jp
月曜午後復帰見込みらしい。
>@lodajp LODA.JP
>LODA.JPは、現在サーバー全体のウィルスチェックのためサービスを停止しています。復旧はおそらく月曜日の午後になりそうです。ご迷惑をおかけしています。
>28分前 Twitter for Macから

858名無しさん:2011/08/01(月) 19:26:51 ID:???
マップが大きくなると端がまでスクロールできないのって調整できないのかしら

859名無しさん:2011/08/01(月) 20:33:56 ID:???
山岳地帯のマップのことかな?
改造スレで触れられたことあるけどとりあえず現状のままでって流れだった。

860名無しさん:2011/08/01(月) 20:37:16 ID:???
そうそう山岳だ
そうなのか、サンクス

861名無しさん:2011/08/01(月) 22:01:36 ID:???
ドラゴンナイトに上位クラスが追加されたけど耐性がドラゴンナイトのものになってるねー。
能力値は人材並みに高いからそれでも十分強いんだけどさ

862861:2011/08/01(月) 22:14:07 ID:???
すまん見間違いだった
耐性が弱いのがドラマスでロードの方は普通に強化されてたわ
意味の無い書き込みごめん

863名無しさん:2011/08/01(月) 22:45:50 ID:???
いやお前のおかげで更新がきてたことに気が付けたよ

864名無しさん:2011/08/02(火) 12:06:33 ID:???
手元にver3.90があったからやってみたんだけど、相手のターンが一瞬で終わってわろた
超サクサク進んで快適すぎる。さすがに安っぽい感じはするけど
アイコンも随分変わったなぁ

865名無しさん:2011/08/02(火) 14:07:33 ID:???
30レベクラチェン来てるのかなと思ったがそんなことはなかったぜ

866名無しさん:2011/08/02(火) 14:09:05 ID:???
彼は元々いつのバージョンだったのだろうか
マクガイヤ時代だろうか

867名無しさん:2011/08/02(火) 17:32:42 ID:???
ブレスが強くなったな。

868名無しさん:2011/08/02(火) 22:45:54 ID:???
剣指定で突っ込むとドラナイ強いな
AIにそうさせたら逆にリューネの一強になりそうだw

869名無しさん:2011/08/03(水) 03:03:07 ID:???
引き打ちしてると倒せない悪魔もガチ殴りすると意外とあっさり殺せる

870名無しさん:2011/08/03(水) 05:08:20 ID:???
アルティナの部隊が並の悪魔じゃ倒せないんだよな
プレイヤーならフーリンで倒せるけど

871名無しさん:2011/08/03(水) 08:36:44 ID:???
プレイヤー操作なら訓練利用しつつルーゼル様の配下にアークデーモンか高レベルベリアル揃った時点でクリア確定する気がする

872名無しさん:2011/08/03(水) 17:04:41 ID:???
ヒューマックの服装ってどんなんだろ
顔グラ見ると着物のイメージが・・・

873名無しさん:2011/08/03(水) 19:15:58 ID:???
バスローブなイメージだ

874名無しさん:2011/08/03(水) 21:05:18 ID:???
下は赤の褌だな

875名無しさん:2011/08/04(木) 00:39:17 ID:???
最終決戦Fってゾーン移動制限ないのね。
あると思いこんでた。

876名無しさん:2011/08/04(木) 03:14:57 ID:???
攻城戦やっててふと思ったんだが
移動力の適正がある数値以下の時はその地形を無視すると移動できなくなる場合を除いてその地形を擬似的な壊れない城壁として見るようにすれば
走破しやすい地形を選んで移動してくるようになるんじゃないかと思った

877名無しさん:2011/08/04(木) 05:28:18 ID:???
そんなに使うわけじゃないから要らないといえばいらないけどその領地にいる
一般兵を全部解雇できる全解雇ボタンが欲しいなあ。人材ごと解雇でいいから

878名無しさん:2011/08/04(木) 13:46:32 ID:???
>>876
移動ルーチンの強化か。
たしかに今はほぼ真っ直ぐ進むだけだからなぁ。
たまに変に遠回りしたりするし。なんでそっち行くんだ、と何度思ったやら。
SRPG見たいに最速ルート選ぶようにしてくれればマップももう少し凝ったもん作れるんだけどね。
FTがSRPGだったんだし、ななあし氏もその辺り考えていない訳ではないだろうが…
でも実際やろうとするとマス単位で移動する訳じゃないから処理量がやたら多くなるのか。

それで思い出したが貫通できない壁に打ちまくるのもどうにかして欲しいよな。
迂回しろと。ほかの補助しろと。せめて温存しろと。

879名無しさん:2011/08/04(木) 16:41:19 ID:???
そのための増ですよ
最近の更新は地味に神更新だと思う

880名無しさん:2011/08/04(木) 17:54:05 ID:???
手動操作にCPUに委任した操作が効率で劣ることなんてRTSでは常。
つまり難易度の高いステージ(攻城戦マップ)では手動操作の機会が増えて然るべき。
CPUに壁撃ちするなだのスキル考えて使えだの言ってるプレイヤーはそもそもこの手のゲームに向いてないんじゃないの。

881名無しさん:2011/08/04(木) 18:19:51 ID:???
せやなw

882名無しさん:2011/08/04(木) 19:00:58 ID:???
うnうnそーだね

883名無しさん:2011/08/04(木) 19:05:26 ID:???
とプロの方が申しておりますw

884名無しさん:2011/08/04(木) 19:19:39 ID:???
どっかでコンセプトは頻繁に手動操作しなくてもいいRTS
みたいな作者の言を見た気がするが、どこだったろうか

885名無しさん:2011/08/04(木) 19:30:13 ID:???
敵側も同じAI使ってんだけどw

886名無しさん:2011/08/04(木) 19:36:42 ID:???
プレイヤー以外の勢力の動きに不満があるという話だと理解したのだが…

887名無しさん:2011/08/04(木) 20:07:09 ID:???
>>884
どっかで見たな。今は変わったのかな。ふりーむかと思ったけどざっと見た感じないな

888名無しさん:2011/08/05(金) 16:19:49 ID:???
いやまあ、プレイヤー側も含めて言ったつもりだがね。
『プレイ』である以上手間がかかるのは良いが、面倒が過ぎるのも問題だからな。
自動操作にする事も出来るのだしAIが良くなるのは結構な事だ。
敵が弱いのもどうかと思うし。

>>884 >>887
これかな?
http://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/quest/osiete.cgi/mode_view/no_755/

889名無しさん:2011/08/05(金) 17:18:20 ID:???
>>888
それだな。よく見つけたな

890名無しさん:2011/08/06(土) 16:24:26 ID:???
バージョン2.5くらいのやつ起動してみたら今と全然違っててワロタ
ヴァーレンの進化っぷりはすごいな

891名無しさん:2011/08/06(土) 22:48:07 ID:???
昔みたいなサクサク終わるのもそれはそれで楽しいよw

ボードゲームの短時間版と長時間版みたいな感じだと思う。

892名無しさん:2011/08/07(日) 08:51:16 ID:???
簡易版も欲しいわな。PCが壊れなければあったんだが

893名無しさん:2011/08/07(日) 15:11:05 ID:???
退却するときプレイヤー側に突っ込んでくる敵キャラはそのまますり抜けて
逃げ切れる場合が多いのに、敵に突っ込んでく自キャラはほぼ囲まれて死ぬ気がする

894名無しさん:2011/08/07(日) 21:30:59 ID:???
敵は固まってるからじゃね。こっちはなんか個々に動くし

895名無しさん:2011/08/09(火) 01:27:18 ID:???
なんか夏休みなのに過疎ってるなぁ

896名無しさん:2011/08/09(火) 09:16:14 ID:???
オワコンだもの
よっぽどやりたくなる様なアップデートがないと

897名無しさん:2011/08/09(火) 09:59:55 ID:NE0nWS8U
ゲームのベースは相当面白いんだけどな。それだけに残念。

・一般兵の空気っぷり
・キャラクターの男女比
・ストーリーのgdgd

この辺りの改善でプレイヤー層が広がりそうなんだけども

898名無しさん:2011/08/09(火) 11:06:47 ID:???
どんどん重くなって手軽さが失われているのが悪い気がする

899名無しさん:2011/08/09(火) 12:15:42 ID:???
たしかに軽い昔のverの方が楽しい。待ち時間がかなり少ない
ただ文字の一括表示がサラサラ流れるようになったのは凄く良い

900名無しさん:2011/08/09(火) 12:23:27 ID:???
俺も文字のサラサラ気にいってる

901名無しさん:2011/08/09(火) 12:26:37 ID:???
とりあえず一段落したからな。
S7やって離れた人はかなり多いだろう、良い悪いとかを言いたい訳じゃなくてさ。
S7が満足でも後味悪くても、クリアしたゲームを止めるように一区切りになったんじゃないかな。

902名無しさん:2011/08/09(火) 12:40:27 ID:???
プレイヤーはわからんがオリシナ作ってる人は増えてる気がする
あとは途中でもいいから公開してくれるといいんだが

903名無しさん:2011/08/09(火) 14:01:16 ID:???
まぁ、デフォシナを作ってる人は一人だが
オリシナを作ってる人は多いからな

904名無しさん:2011/08/09(火) 15:57:08 ID:???
自分は作れないが、良い物は出来て欲しいと思うのなら、思ったことは書き込むことだ。
ただし、喧嘩腰なのはNG

905名無しさん:2011/08/09(火) 17:55:19 ID:???
死霊あたりからグダグダになってきたよね

906名無しさん:2011/08/09(火) 19:06:35 ID:???
自分でいじれってことじゃねw

ダンジョンまで追加されたんだしw

907名無しさん:2011/08/09(火) 19:44:42 ID:FHWWTA/Y
本体はゲームエンジンを提供してくれてる、と考えよう。

908名無しさん:2011/08/09(火) 20:10:50 ID:???
改変さえ覚束ないのが、辛い

909名無しさん:2011/08/09(火) 20:45:47 ID:???
口調も大事だが内容もな
ただdisってるのは見てて気分のいいもんじゃない
総合スレだし仕方ない面もあるんだろうけど

910名無しさん:2011/08/09(火) 22:42:23 ID:???
ロイタール人材プレイ中ザエソートを拾えたので陪臣をリザードマンで固めてみることに
・・・モーゼン混乱してこっちくんな怖すぎる


ヨネア経由でドラスティーナとかゼオンとかムーアを雇ってみるのもいいかもしれないな
やっぱ人材プレイは面白い

911名無しさん:2011/08/09(火) 23:50:23 ID:???
味方を恐怖に陥れるゼオン、ロイタール、モーゼンはきついねえ。

912名無しさん:2011/08/10(水) 00:46:24 ID:???
ロイタールとモーゼンは何とかなるんだが
ゼオンは最終的に倒すのが面倒なのが辛いな。

913名無しさん:2011/08/10(水) 00:56:57 ID:???
ロザイナ人材プレイでスネアやワットサルト経由で「親方!空からドワーフが!」プレイやったらドワーフもちょっとは活躍できるようになるんだろうか

914名無しさん:2011/08/10(水) 02:08:28 ID:???
空から落ちてっていうか高速でおっさんが突っ込んできますって感じだろうな

915名無しさん:2011/08/10(水) 02:20:34 ID:???
ふとドワーフにダルカンのダッシュを付けたら量産型ダルカンになれるのではと思った

916名無しさん:2011/08/10(水) 02:22:54 ID:???
>>905
もう何度も出てるけどさ
前半のシナリオだと種族、ユニット、人材でそれぞれ個性出てるのに
死霊・死霊バスター・やられ役の三種類になっちゃってるのがどうもね
あと本家FTだと最終決戦で完全に二極に分かれて消化試合的なところがあったけど
それを最終決戦Ⅰ、Ⅱ、Ⅲまで増やされると流石に厳しい所があるかなーと

かといってFTを踏襲しつつどう発展させていくかってところが難しいよね
シナリオ的には前半でも大分本家と差が出てきてるし
新規ユニットもファウとルエットが追加されてるんだからどんどん追加しちゃってもいいと思うんだけどね

917名無しさん:2011/08/10(水) 02:24:09 ID:???
量産型ガッシュに見えた
寝よう

918名無しさん:2011/08/10(水) 08:57:23 ID:???
>>916
最終決戦系のオープニングはあるけどエンディングはない
泡沫勢力を見てると、なんだか一応キャラ立てに設定とかはあるので
出すだけ出した(=OP有)けど、俺としてはメインストリームの
死霊との人類の命運さえ書ければいいから
実はどうでも良かったんだよね(=ED無)みたいに感じちゃってね。
個人的にはそれで一気に興が醒めた感じがあるな。

919名無しさん:2011/08/10(水) 09:14:31 ID:???
いくらなんでも悪く取りすぎだろ

所でポポファンネルのイメージをレオナールに変えてみたんだが
なんか物凄く切なくなった

920名無しさん:2011/08/10(水) 09:52:16 ID:???
エンディングは考えるのむずいだろ
OPは列伝参考にすればいいけどEDはそうはいかぬ
国を支配、統一しました〜って書くにしても具体的にどうやったのってのを書くにも知識がいる

921名無しさん:2011/08/10(水) 11:00:13 ID:???
イベントのテンプレートがあればそりゃもう全部埋める勢いで書くんだけどね
そういうの疎いからデキネー

922名無しさん:2011/08/10(水) 11:17:04 ID:???
飽きて愚痴たらすぐらいなら
他のゲームやった方がいいんじゃないかな
それはゲームとプレイヤーお互いの為でもある

923名無しさん:2011/08/10(水) 11:29:25 ID:???
「お前」の為だろw
愚痴を聞きたくないならスレを見なけりゃいいんじゃないかなw

924名無しさん:2011/08/10(水) 11:48:28 ID:???
「昔は良かった…」って愚痴ってても誰も得しないだろw
せめて要望なり提案なりを書けばいいのに
ヴァーレンは進歩してるんだから古参も進歩しろよ

925名無しさん:2011/08/10(水) 12:05:45 ID:???
そういう対立煽りとかいらないから

926名無しさん:2011/08/10(水) 12:46:12 ID:???
要望といえばあれだなー
召還獣をCPUみたいに待機させたい

927名無しさん:2011/08/10(水) 13:11:12 ID:???
wake_range設定すればできるぜ
突っ込ませたいときは逆に不便かもしれんが

928名無しさん:2011/08/10(水) 14:50:46 ID:???
>>921
書けば誰かがスクリプトに直してくれるかもしれんぞ

929名無しさん:2011/08/10(水) 15:27:34 ID:???
>>921
書いてくれれば俺がそのうち直してあげるよ
一ヶ月後とかになるかもしれんけど

930名無しさん:2011/08/10(水) 20:08:07 ID:???
その昔、セレンEDというものがあってな・・・

931名無しさん:2011/08/10(水) 20:20:18 ID:???
あのセレンエンドは嫌いじゃない

あれ誰が作ったもんだったんだろうw

932名無しさん:2011/08/11(木) 01:38:40 ID:???
他のシナリオで練習して難しいらしいセレンADVを最近クリア出来たんだが
えらくフリーダムなシナリオなんだな
イベントが充実してるのは嬉しかったけど

933名無しさん:2011/08/11(木) 03:05:49 ID:???
パルスザンとゼオンは仲が悪いが
パルスザンの部下にゼオンをつけると弱点がなくなっていい感じなんだよな

934名無しさん:2011/08/11(木) 11:30:27 ID:???
パルスザンの顔がホモっぽくて使う気になれない

935名無しさん:2011/08/11(木) 12:19:14 ID:???
ムナード「俺の出番と聞いて」

936名無しさん:2011/08/11(木) 14:01:49 ID:???
>934
つ昔のナシュカ

937名無しさん:2011/08/11(木) 19:16:10 ID:???
久々にFTやったけど、ナシュカの性別で悩んでた頃が懐かしい
今はもう男のイメージで固定されてしまったけど

938名無しさん:2011/08/11(木) 22:02:08 ID:???
ナシュカが女だったら賢者の男女比率がおかしくなるぞ

939名無しさん:2011/08/11(木) 23:22:10 ID:???
ななあしさん、陪臣も訓練対象にしてくれませんか?
ザエソートでソルソーンを雇って、部下のリザードマンたちはどんどんクラスチェンジしていくのに。
剣術指南役のほうがずっとLv5なんてあんまりだ・・・。

940名無しさん:2011/08/11(木) 23:33:05 ID:???
でもそうすると楽になり過ぎるしなあ

941名無しさん:2011/08/11(木) 23:37:41 ID:???
陪臣はなしっしょ

942名無しさん:2011/08/12(金) 01:21:40 ID:???
イージーだけどようやくS1のリューネとパーサの民でクリア出来た
時間が出来たら別難易度にも挑戦したい

しかし、お勧めのフリーゲームスレでこのゲームの存在を知ったけど
もう3年以上まともにゲームしてないのにここまではまるとは自分でも思わなかったw

943名無しさん:2011/08/12(金) 01:25:04 ID:???
イージーで、死亡設定だと簡単すぎるかしらね

944<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

945名無しさん:2011/08/12(金) 16:26:01 ID:???
ムナード「・・・・・」

946名無しさん:2011/08/12(金) 17:16:03 ID:???
ムナードさんなら検索してしまいそうな気がしたけど、ムナード自身が悪魔なわけだからどうなんだろ……

947名無しさん:2011/08/12(金) 22:50:35 ID:15Ln6LdU
>>943
ムナードさんの場合、恋愛関係の悩み以外全て当てはまってる気がする

948名無しさん:2011/08/12(金) 22:51:52 ID:???
ん?

949名無しさん:2011/08/13(土) 04:50:15 ID:???
いや、むしろ恋愛関係こそ本命だろjk

950名無しさん:2011/08/13(土) 06:35:54 ID:???
黒魔術ってそいうものだったのか……
ところでムナードは復縁とか家族の悩みもあるのか。

951名無しさん:2011/08/13(土) 06:41:05 ID:???
上から読んでたら、いつもここからを思い出した。
悲しいときーー!
悲しいときーー!

952名無しさん:2011/08/13(土) 07:03:35 ID:???
パルスザンてリア充?

953名無しさん:2011/08/13(土) 10:43:45 ID:???
パルスザンはゲイだよ

シャルロット ⇒ パルスザン ⇒ ルーゼル

こんな感じで

954名無しさん:2011/08/13(土) 13:41:23 ID:???
スバリアDLできないね

955名無しさん:2011/08/13(土) 14:30:21 ID:???
ところで話は変わるんだが、グリンシャスのランダムダンジョンって何階まであるんだ?
30を越えてもまだ先があって心が折れそうなんだが

956名無しさん:2011/08/13(土) 15:51:07 ID:???
         |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
           |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
        |______|_____|
        | 三|  _     _   |三 !
        | 三|  三シ   ヾ三  |三 |
        | 三′  .._     _,,..  i三 |
        ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|
        ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ
         i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ
         ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ      スバリアDL成功した人がzipでうpしてくれないかなぁ、と麻呂は思いました
          |      _ _    イ l       思っただけで決して要求しているわけではありません
            l    ,ィチ‐-‐ヽ  i /、      しかし、麻呂はスバリアのzipが欲しいなぁと思っているのでした
             ゙i、   ゝ、二フ′ ノ/'"\
              | \  ー一 / /   _,ン'゙\
          ,ィ|、  \     /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
       _, イ  | ヽ_ 二=''" _,. -''´  """""´´  ``ー

957名無しさん:2011/08/13(土) 15:56:00 ID:???
>>955
50階

958名無しさん:2011/08/13(土) 16:39:55 ID:???
そういやスバリアは魔法と言ったらライトニングだよね。
攻撃力150%だし敵将を囲んでぼこる時が時間との勝負だし。
にしてもVTの超魔法フリーズが目立ってなかったの何でだろって思って久しぶりにプレイしたら、説明だけ貫通で実際は貫通してないじゃんコレ。

959名無しさん:2011/08/13(土) 19:00:38 ID:???
また古プロイセン人を皆殺しにする仕事が始まるお……

960名無しさん:2011/08/13(土) 20:24:21 ID:???
S7のリュッセル2陣営にいる顔有り女性ドラゴンロード×5はノータッチか
気になる

961名無しさん:2011/08/14(日) 02:32:44 ID:???
バグとかの報告はここでいいのかな?
4.82のセーブデータを4.85に直に移したらラザムのヴァルキリーのグラフィックが真っ黒になった
全員が真っ黒(ユニット一覧では背景真っ黒なので何も見えず、戦闘では■が動いてる感じ)
で1体を除きレベルカンスト、ステータス・スキルは見る限りそのままの模様

962名無しさん:2011/08/14(日) 02:36:15 ID:???
基本的にセーブデータの互換性はないよ

963名無しさん:2011/08/14(日) 02:48:20 ID:???
セーブデータの移植は異常が出なかったら儲けもの、出たらちゃっちゃか諦めるのが吉

964名無しさん:2011/08/15(月) 09:09:33 ID:???
バージョンアップ時の上書きとセーブデータ移植はバグ報告界の2大勢力

965名無しさん:2011/08/15(月) 14:24:48 ID:???
オルジンの立ち絵をどっかで見た気がしたんだけど何処だっけ
あの顔グラはそれを切り抜いたものだったような・・・

966名無しさん:2011/08/15(月) 14:33:32 ID:???
そういえばFaceフォルダから顔絵が見れないのは仕様?
ゲームではしっかり表示されるんだけどFace.png以外開けない

967名無しさん:2011/08/15(月) 14:42:35 ID:???
素材の再配布となるから暗号化してるんだろたしか

968名無しさん:2011/08/15(月) 15:07:15 ID:???
なるほど……立ち上げてデザイン確認すると重いから直接見たかったんだけどなぁ
ありがとう

969名無しさん:2011/08/15(月) 20:39:11 ID:???
ふりーむからダウンロードして起動しようとしたら
「DirectX9」の初期化に失敗しました
て出て起動ないのだがどうしたらいいだろう。

970名無しさん:2011/08/15(月) 20:44:45 ID:???
初回起動?

971名無しさん:2011/08/15(月) 22:59:43 ID:???
最近再開したんだけど、ムームー剣が絶望的に強すぎないか?
戦場で左右に2発放てばリチムクの部隊すらあっさり崩壊するし
どのシナリオもムームーがいる陣営は勝ち上がってる
昔やってた時はこんな無双キャラじゃ無かった気がするんだが

972名無しさん:2011/08/15(月) 23:13:02 ID:???
DirectXをダウンロードしたら

973名無しさん:2011/08/16(火) 02:20:52 ID:???
グリンシャスのダンジョン50階を突破したが、まだ終わりじゃなかった。
51階から敵のレベルが40に跳ね上がり、
レベル50のルーゼルがビームにかすっただけで即死した。
クリアできる気がしない。

974名無しさん:2011/08/16(火) 04:07:28 ID:VE/JCKRk
>>971
人間の強キャラはまだマシ、周りは雑魚多いからイナゴで簡単に死ぬ
リクムチとリチスネは周りも強い上特定の人材がいないと相手すら難しい

975名無しさん:2011/08/16(火) 04:25:59 ID:???
というかリューネでのF覚醒リチムクの倒し方を教えてくれ・・・
オルジンもホーリートーンも役に立たんし後方の回復部隊も吹っ飛ばされる('A`)
召喚壁はスカブリで消え必殺も空撃ちが効かない
リチムクがいると防衛すらままならなくて結局逃げ回るしかない
いっその事領土は捨てて全力でホルス取りにいくしかないのか

976名無しさん:2011/08/16(火) 10:33:17 ID:???
>>969
これをダウンロドして実行ファイルと同じフォルダに置いて起動する
http://jp.dll-download-system.com/docman/d-dlls-not-system-/d3dx9-35.dll/details.html

977名無しさん:2011/08/16(火) 11:31:02 ID:???
最後らへんはただホルスをとりにいくだけのゲームになるよ

978名無しさん:2011/08/16(火) 11:40:17 ID:???
適当に陪臣集めて遊んでて気がついたんだけど
ネアトンとチックニアって攻撃力一緒なんだね・・・

クトルームの「ブレアの騎士達は精強でございます」って
台詞が嫌味にしか聞こえなくなってきた

979名無しさん:2011/08/16(火) 12:00:40 ID:???
チックニアが平均以上にムキムキで
なおかつネアトンが平均以下の雑魚だからそうなってるんだよ

980名無しさん:2011/08/16(火) 12:56:16 ID:???
>>979
突撃があるから仕方ないかもしれないけど
馬に乗っててモンクと攻撃力が一緒って雑魚にも程があるよね

ちなみにクックリーも攻撃力が同じだったりする
LSがあるからまだいいけど

981名無しさん:2011/08/16(火) 13:16:35 ID:???
ナイトは全員個性的で優秀だからな
ネアトンさんは個性を捨てることで個性を得たんだよ

982名無しさん:2011/08/16(火) 13:52:24 ID:???
そのうちネアトンさんが剣を捨てて弓をとるようになるんですねわかりません

983名無しさん:2011/08/16(火) 14:50:52 ID:BTgWe1AE
Fのイベントカオスじゃなくても起こるようにしてほしいな
カオスは正直無理ゲーにもほどがある。

984名無しさん:2011/08/16(火) 17:27:18 ID:???
ところで、訓練UP効果の無いビーストテイマー、ノードガイルに存在意義はあるのですか?

985名無しさん:2011/08/16(火) 17:40:13 ID:???
>>984
カルラ「どうせカルラはいらない子なんですぅ!」

986名無しさん:2011/08/16(火) 17:43:27 ID:???
カルラは自分の隊に居るアイスマン達を合体させてキングアイスマンにして
無類の強さを誇るようになるよきっと

987名無しさん:2011/08/16(火) 19:03:48 ID:???
>>984
ローグを雇えるようになるだろうが

988名無しさん:2011/08/16(火) 20:07:08 ID:???
久しぶりにヴァーレンやろうと思ったんだが、どんくらいシステム変わってるの?最新データが10月くらいので、ちょうど移動制限前くらいで止めたんだが、教えてくだしあ

989名無しさん:2011/08/16(火) 20:42:39 ID:???
ちょっと触ってみればすぐ解るんじゃね?

990名無しさん:2011/08/16(火) 21:49:33 ID:???
右クリックで個別にスキル使用禁止
能力アップのみ使う増ボタン

ごく最近話題になったのはこの辺
あとはログ漁ってくれや

991名無しさん:2011/08/17(水) 00:09:05 ID:???
ゴブリン召喚魔法4人衆+アスターゼをまとめて戦場にぶちこんだが味方多すぎて身動き取れないワロス
ここにメーヤとポポイロイトとラクタイナを加えたらどうなるか見たいな

992名無しさん:2011/08/17(水) 00:12:58 ID:???
コミケになる

993名無しさん:2011/08/17(水) 00:13:59 ID:???
「デリュージ」

994名無しさん:2011/08/17(水) 00:19:05 ID:???
無理かとおもたらホルスなら最終Fのカオスも割と楽なのな
オステア吸収できるかどうかが鍵だな。
カオス限定でルーゼル覚醒イベントもほしいな。
ルーゼルこそカオスじゃ無理すぎる。

995名無しさん:2011/08/17(水) 08:34:09 ID:???
そろそろ次立てるか

996名無しさん:2011/08/17(水) 11:30:08 ID:???
ランダムシナリオのユニットの最低レベルを引き上げたいんだけど、
どのへんをいじればいいか分かる人いないかな?

997名無しさん:2011/08/17(水) 11:44:11 ID:???
ランシナのワールドのdat開いてbase_levelをいじる

998名無しさん:2011/08/17(水) 12:11:43 ID:???
最終決戦F、easy中難易度だと最初から観戦でCPUに任せてもラスト一領まで追い込めるな。
まあホルスが完全な天敵だから当たり前っちゃあ当たり前なんだが。

999名無しさん:2011/08/17(水) 14:19:07 ID:???
ヴァーレントゥーガについて語る part31
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1313537860/



1000名無しさん:2011/08/17(水) 14:25:51 ID:???
1000ならアイスマンが火に強くなる

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