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ヴァーレントゥーガについて語る part29
1名無しさん:2011/05/17(火) 22:08:09 ID:kNT6QAmk
ヴァーレントゥーガのスレッドです。

ダウンロード
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02333.html
Wiki
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1.html
うpロダ
http://ux.getuploader.com/vahren/
うpロダ2
http://ux.getuploader.com/vahren2/
うpロダ3
http://loda.jp/vahren_ency/
VTお絵描き掲示板
http://www16.oekakibbs.com/bbs/vahren/oekakibbs.cgi

ヴァーレントゥーガについて語る part28
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1304653787/

2名無しさん:2011/05/17(火) 22:59:41 ID:???
>>1

3名無しさん:2011/05/17(火) 23:33:02 ID:???
乙ー
もう29か

4名無しさん:2011/05/17(火) 23:34:21 ID:???
VT本体とオリシナ作者、そして>>1に感謝感激あめあられ

5名無しさん:2011/05/17(火) 23:41:54 ID:???
また>>1乙できるなんて夢のようです。しかも合法だなんて・・・。

6名無しさん:2011/05/18(水) 00:12:05 ID:???
>>1を乙するのですぅ

7名無しさん:2011/05/18(水) 00:22:19 ID:???
戦闘開始直後にスペースを押しても2〜3くらい経ってポーズされるんだけど、スタート時にポーズから始まるような設定って出来ない?

8名無しさん:2011/05/18(水) 00:31:35 ID:???
ドラスティーナの立ち絵が賛否両論……と言うかはっきりと非難囂々だけど
これはけっこう重要なことだなあ
一度は実装してしまったもの、立ち絵に限らずシナリオやシステムもだけど
有志の投稿を採用して実装したものを、評価が低いからと言って削除していいものか?
と言うね
クオリティが低いから、廃止の声が大きいからと言って削除してしまえるとなると
声の大きい人が自分の気に食わないものを大騒ぎして削除させるって展開がありうるんだよなあ

9名無しさん:2011/05/18(水) 00:34:16 ID:???
逆に、後からでも変化させられる融通が利くのを長所と見ることもできる。

万物には善悪両面があるってことなんだろうなw

10名無しさん:2011/05/18(水) 00:36:47 ID:???
まー良くないと思ったことは口に出してこそ改善にも繋がるんだけどね
個人的にはあの立ち絵は……まあ……要らないかなって……

11名無しさん:2011/05/18(水) 00:37:48 ID:???
>>8
スクリプトでいくらでもいじれるんだからどうでもいいでしょそんなん
ドラスティーナのあの絵が好きならunit4.datのドラスティーナのとこの画像にやればいいだけでしょ

12名無しさん:2011/05/18(水) 00:40:36 ID:???
ドラスティも修正というか書き直したやつがオワンと一緒に上がってるぞ。

13名無しさん:2011/05/18(水) 00:45:48 ID:???
>>11
そう、その思考停止が一番の問題。
「嫌なら自分で書き直せ」をこれからも全ての投稿データに適用するのかって話だよな
極端な仮定として俺がシナリオのOPイベントを片っ端から書いて投稿しまくったとして
それが大多数のプレイヤーにとって不満なものだった場合に「嫌なら自分で書き直してくださいねww」
で済むのかと言う

14ピヨン:2011/05/18(水) 00:54:44 ID:???
>>1
ボクピヨン、ヨロシクネ!
(訳:>>1さん乙!)


>>13
1個人の意見ですが、投稿の敷居の低さが今のヴァーレンを支えてる部分もあると思います。
なので、せっかく手間を掛けて描き提供して貰ったものを非難するのは避けるべきだと考えます。

15名無しさん:2011/05/18(水) 01:08:45 ID:???
立ち絵がどうしてもダメってなら、すくりぷととかいうのをいちぎょういぢればいいんでないの?

16名無しさん:2011/05/18(水) 01:10:03 ID:???
修正版は無理にアイコンと同じポーズじゃなくなって自然になってるね
良くなってる!

ところで顔絵だとタートルネックのセーター着てるように見えるね

17名無しさん:2011/05/18(水) 01:25:14 ID:???
>>イベントを片っ端から投稿しまくって、みんなから不満言われて「嫌なら自分で勝手に修正しろ」で済むか

別に済むでしょ。
金とってるわけじゃないんだからあくまで修正とか改善は善意であって、そんなのは製作者の勝手でしょ。
文句言われたら改善しなきゃいけないとかユーザー様は特権階級ですかw
製作者に、修正しなければいけない義務なんてあるの?

18名無しさん:2011/05/18(水) 01:30:23 ID:???
煽り口調は荒れる原因だから控えるのだな
根本的なシステム部分じゃないし俺も自分で弄れる範囲だと思うけど
そういうことのためにscriptをオープンにしてるところはあるだろうし

19名無しさん:2011/05/18(水) 01:30:30 ID:???
戦乱のスレ

今こそ大義を掲げて旗揚げするときか(棒

20名無しさん:2011/05/18(水) 01:32:15 ID:???
例え言葉が正しくても態度が悪いとマトモな話し合いにはならないものよね

21名無しさん:2011/05/18(水) 01:34:43 ID:???
散々議論したきゃID出せって言われても誰も出さなかったからな
声が大きいのはマジで一部ってことなんだろう

22名無しさん:2011/05/18(水) 01:50:53 ID:???
俺は最初のドラスティーナの絵は好きだったんだけどな
確かにちょっとデカ過ぎたがシャルロットの小娘に迫力では負けてなかった
で、満足してて何も言わなかったら何か不満出ててミニサイズに描き直されちまった
これもかわいいし、良いかと思ってたらまーたグチグチと不満が出て(ry

まあ何が言いたいかというと今回の立ち絵はバランスがすごく良いぜ。絵師さんGJ
つうかシャルロットがでかすぎる、パルスザンの圧力かなんかかアレは

23名無しさん:2011/05/18(水) 02:26:23 ID:???
何よりも、絵師さんの気苦労に心底頭が垂れ下がる思いです

24ピヨン:2011/05/18(水) 02:47:44 ID:???
そして、噂のハルト国のホーリードラゴンは頼りなさ過ぎて笑った。
雇用直後だったというのもあるけど、ヨグソトースどころか少数のナイアーラトテップと渡り合うのも命懸けだ(苦笑)
……せめて、ディープワンズくらいサクサク倒させてくれないだろうか?

ダンジョンも壁だらけで神経使うし時間もかかる仕様だから、S7は暫く様子見した方がいいかな。

25名無しさん:2011/05/18(水) 02:50:32 ID:???
ホーリードラゴンはかなり強いよ。見た目ほど無双出来ないだけで。

26オワン:2011/05/18(水) 02:52:54 ID:???
ドラスティーナの絵って確かゲームへの投稿ではなく、絵版への投稿だったんだよね
それを許可なくゲームに採用され、挙句合わないだのキモいだの罵倒を浴びるはめに

27名無しさん:2011/05/18(水) 02:56:03 ID:???
作者さんもネットにあげる以上は批判がくるのも覚悟しているだろうということにしておこう

28ピヨン:2011/05/18(水) 03:01:30 ID:???
>>25さん
イベントでわざわざピックアップされてたから、これで勝つる的な展開になると思ってたんです。
でも実際は物理魔法の両属性の攻撃の為ナイアラにもディープにも期待程ダメージは通らず、必死こいて逃げ撃ち作戦に出る羽目になりました。

ダースショットやブラッドファイアの恐ろしい事!
ちょっとミスってこれらを浴びると非常に痛いです。

29名無しさん:2011/05/18(水) 03:04:52 ID:???
>>26
素材投稿スレで絵師さんが上げたのをななあしさんが採用したんだけど?
お前2行目言いたいだけだろ

30名無しさん:2011/05/18(水) 03:27:00 ID:???
とりあえず俺は今のドラステ絵はいいと思うよ。すごくドロウンバブルだよとかが実装されたりもするんだし、硬く考えても仕方ない

31オワン:2011/05/18(水) 03:27:51 ID:???
煽られちった

32オワン:2011/05/18(水) 03:35:36 ID:???
とりあいず、そのバストアップの立ち絵が絵版にも上がってるから、そっちから採用したのかと勘違いしたのよ
ごめんなさい
2行目言いたいだけだろ、と言われましても別に言った人を責めてるわけではないので。

33名無しさん:2011/05/18(水) 05:43:51 ID:???
アイスマンを名乗るのに饒舌な奴ばかりだな

34名無しさん:2011/05/18(水) 07:37:24 ID:???
ななあし氏はホイホイ採用しちゃう人だからなw
作り手でここまでオープンスタンスなのも珍しいとは思うけど、まあ、そこが良い所でもあるわけで。

とりあえずアイスマン喋りすぎ。

35一般アイスマン:2011/05/18(水) 07:57:28 ID:???
アイムアイスメェン。ヨロシクネ。

36名無しさん:2011/05/18(水) 08:25:21 ID:???
名前付ける奴は自己主張したい奴しかいない
そしてこういう連中は雑談ではなく議論ばかりするからスレの雰囲気が悪くなる


キリッ

37名無しさん:2011/05/18(水) 08:49:11 ID:???
アイスマンにファイヤーマン、アースマン、ウィンドーマン、ライトマン、ダークマン
全部作ってくれー
ウーマンにして牝でもOKPK
「ヨロシクネ王国」の建国だー

38名無しさん:2011/05/18(水) 09:58:40 ID:???
ボク名無しさん。ヨロシクネ

39ピヨン:2011/05/18(水) 10:29:01 ID:???
>>37さん
ロックマンのボスキャラみたいなラインナップですね(苦笑)

アイスマンがレベル50くらいまで成長すると、
アイスマン男性系→ジェネラルスノウ(冬将軍のうもり)
アイスマン女性系→レディースノウ(雪女のつもり)
になる妄想をしてたり。

実際にはアイスマンってヤロウばっかりの種族だけれど。

40名無しさん:2011/05/18(水) 10:32:26 ID:???
アイスマンとファイアーマンが両方水属性だな、
ただしファイアーマンは火に強くて、水には普通。
アイスマンは氷に無敵でも本当はデリュージュとか危険なはず。

41名無しさん:2011/05/18(水) 10:32:38 ID:???
カリンものすごい悪い顔wwww

42名無しさん:2011/05/18(水) 10:34:24 ID:???
s7以前のシナリオにもダンジョン実装して欲しいなー

43名無しさん:2011/05/18(水) 11:03:03 ID:???
小物入れのゼオン立ち絵めっちゃかっこええんだけど!

44名無しさん:2011/05/18(水) 11:29:13 ID:???
ゼオンの立ち絵・・・これはただならぬ仕上がり

45名無しさん:2011/05/18(水) 11:42:15 ID:???
くたばれ、バカが

46名無しさん:2011/05/18(水) 13:01:26 ID:rcs9sTZA
立ち絵のオンオフ機能がほしくなってきたわ。
初回読み込み時にもたつくし。


本音を言えばドラry

47名無しさん:2011/05/18(水) 13:37:00 ID:???
ゼオン立ち絵、尋常ならざる仕上がり。

ラムソン級の脳筋から、盲目破足の剣士になって残酷無惨。

48名無しさん:2011/05/18(水) 14:20:02 ID:???
立ち絵自体不要派を主張したい俺としては>>46に心から同意する
イメージ云々の前に邪魔なんだよアレ

49名無しさん:2011/05/18(水) 14:23:59 ID:???
S7ハルト国でどうしてもB24がクリアできん
PT員は
ドラステ姉さんLV37
シャルロットLV25
ホリドラLV31-33
領地は全て占領済みで、デッドライトはリュッセル東で周りをアルティマイトで監視させてる
リチムク、リチスネは放浪済み

だれか知恵を!!

50名無しさん:2011/05/18(水) 15:15:20 ID:???
>>49
シャルロットを倒されるのが前提なら根性でクリアできるだろうけど、誰も死なずにクリアするのは普通以上の技量が必要。
とにかく25シャルは脆すぎてクリアまでにほぼ倒される。30でも途中退却することが多いし。

デッドライトは無害なようだからシャルロットは30、ホリドラは35ぐらいまでじっくり育てれば大分楽になるはず。
シャルのレベル上げは22、23階でしっかり殴ってれば1ターンに1は上がる。
あとはこまめにポーズしてレーザーの軌道を確認、敵が集合しきる前になるべく各個撃破していくのが理想。あとは根性。
シャルロットは部隊の4番目以内に置くと初期位置がドラ子と分断されなくなるので少し楽。

確証はないけど火炎斬(地烈斬も?)は発動直後に一定方向へ大きく移動すると遠くに飛ぶ気がする

51名無しさん:2011/05/18(水) 15:30:24 ID:???
まあ立ち絵は人によっては邪魔に思うだろうしオンオフの切り替えがあってもいいかもね
OPイベントなんかでムッテンベルが出てくるたびに立ち絵表示されたりするのはチト食傷ではある

52名無しさん:2011/05/18(水) 15:35:28 ID:???
>>50
ちとやってみる
さんくす

53名無しさん:2011/05/18(水) 17:34:57 ID:???
>>47
なんか見覚えあると思ったら伊良子だったかw

54名無しさん:2011/05/18(水) 20:15:11 ID:???
いつのまにかふりーむの方更新されてるな。

55名無しさん:2011/05/18(水) 21:02:04 ID:???
誰かルールーニの立ち絵描いてくれ

56名無しさん:2011/05/18(水) 21:04:15 ID:???
ふと思い出したが
昔はデザナイ連中強い時代もあったんだなあ…

ルールーニも耐性の鬼だったし
ドルナートのブレスは恐ろしかったし。

57名無しさん:2011/05/18(水) 21:10:31 ID:???
シナリオ通りにブレア攻めてもあっさり潰されるよな

58名無しさん:2011/05/18(水) 21:16:32 ID:???
ナルディアはドワーフが弱っていることを祈るべしw

59名無しさん:2011/05/18(水) 21:27:22 ID:???
デザナイはプレイヤーが操作すればそれなりに強いよ。
機動力と射程がそれなりにあるから、後衛殺しとして活躍できる。
レベルの高いマムルークをフリンクあたりに率いらせれば前衛も結構倒せる。
天敵はドワーフだな。S1じゃカリンぐらいしか対抗できる人材がいない。

60名無しさん:2011/05/18(水) 21:29:48 ID:???
しかし、隣接してる勢力がナイトとドワーフ…
初期人材増えたからファルシス相手はやりやすいけどw

61名無しさん:2011/05/18(水) 21:34:43 ID:???
ななあしさんはもっと積極的にイベント作ってほしいな
文句言われるかもしんないけど、何したって文句言う奴は出てくるんだし
文句を全部無視しろってわけじゃないけど

62名無しさん:2011/05/18(水) 22:04:10 ID:???
ななあしさんだけに頼らず自分らで作ればいいじゃん。
スクリプトでいくらでも作れるんだから。

63名無しさん:2011/05/18(水) 22:07:43 ID:???
本体の開発が終了したわけじゃないからな
イベントも期待したいけど無理せずやってほしい

64名無しさん:2011/05/18(水) 22:13:55 ID:???
ラクタイナに説得されるセレンも見たいな。

ただ、S7の難易度上がりそうだがw

65名無しさん:2011/05/18(水) 22:14:13 ID:???
>>61
よし、では>>61を無視するということで!

66名無しさん:2011/05/18(水) 22:31:39 ID:???
絵師には悪いがナルディアとカリンの顔絵前のほうが良かった

67名無しさん:2011/05/18(水) 22:33:11 ID:???
思いっきりレスしてるじゃんかw
イベントはそこそこでもいいかな、大変だろうし。

68名無しさん:2011/05/18(水) 22:41:33 ID:???
どういう趣向か分からないが、s7以外は旧グラみたいだ。
だからフォルゴットは新グラのままなのか。

69名無しさん:2011/05/19(木) 01:10:27 ID:???
ナルディアとカリンは今のままでいいよ

70名無しさん:2011/05/19(木) 01:29:43 ID:???
ナルディアとカリンは俺の横で寝てるよ

71名無しさん:2011/05/19(木) 01:37:13 ID:???
システム面大分変わったね

72名無しさん:2011/05/19(木) 01:58:04 ID:???
すげー。悪魔勢の立ち絵かなり充実してきた。

73名無しさん:2011/05/19(木) 02:04:45 ID:???
おかしいな・・・どこをどう見間違えたら>>64がセレンに説得されるラクタイナに見えてしまうんだろうか
ちょっと眼科逝ってくる

74名無しさん:2011/05/19(木) 02:13:49 ID:???
セレンに説得されアルティナの理想に生きるラクタイナ


めちゃくちゃ胡散臭えーwww

75名無しさん:2011/05/19(木) 02:34:44 ID:???
ラクタイナ「貴殿の下で正義の御旗を掲げたく存じます」
・・・・・・ねーなwww

76名無しさん:2011/05/19(木) 02:46:50 ID:???
ラクタイナ「ぼくと契約して魔法竜騎士になってよ!」
セレン「契約と引き換えにアルティナ様を私のペットにすることは可能ですか」

77名無しさん:2011/05/19(木) 03:18:14 ID:???
いちいち全部のユニットかきなおすのめんどくさい
ユニットの立ちグラ表示しない機能つけてくれ。

78名無しさん:2011/05/19(木) 03:27:50 ID:???
そんな嫌ならpictureフォルダの中身消したらどうだ

79名無しさん:2011/05/19(木) 06:27:56 ID:???
イージー ノーマル ハード ルナティックがあるけど

ルナティックってなんだと思ったら東方の難易度設定なのな。
初めて知ったよ。

80名無しさん:2011/05/19(木) 06:36:15 ID:???
ルナティック
それは君主以外を抹殺し孤独な王としてプレイできる荒技モードなり



そろそろ女の子の悲鳴が聞きたい

81名無しさん:2011/05/19(木) 06:41:41 ID:???
更新来てる
強化魔法が無印とⅡに分割されてるな
前からあるのとないのとで違いすぎだろとは思ってたけど、まさかいきなり1%になるとは

82名無しさん:2011/05/19(木) 06:50:41 ID:???
ディスペルⅢやらフルヒールとか見慣れないのもあるな

83名無しさん:2011/05/19(木) 07:09:30 ID:???
オールヒールがフルヒールに名前変わっただけっぽい

ルーゼルが大魔王でイリュージョン
パルスザンがアタック2、ディフェンス2・・・の能力系(HP回復とMP回復はなし)覚えてるわ

今まで魔王が人間雇用するのは主にアッタクとかディフェンスとかの目的だったけど
これで完全に魔王軍は人間いらずになったな。

84名無しさん:2011/05/19(木) 07:23:41 ID:???
ピコック先生も全部Ⅱになってる
ラファエルとか凄い事になりそうだ

85名無しさん:2011/05/19(木) 07:43:11 ID:???
このシナリオに限らないけど、能力アップ系統スキルは正直強すぎるよね
一般連れて行かずに少数精鋭のほうが戦いやすくなる理由にもなるし。
一般が大量にいたらそっちに能力支援系つかっちゃって、強化したいメインのほうになかなか使ってもらえなくなるから。

86名無しさん:2011/05/19(木) 07:47:34 ID:???
多くの人材から強化魔法が消えてるな。おかげでパルスザン超強化。ピコック先生が神様になりそう
アルティナ・ナルディアのオールの価値も上がったな。かなりバランス変わってそう

87名無しさん:2011/05/19(木) 08:18:25 ID:???
>>79
lunaticは狂気って意味でもあるし東方とか関係ないだろ

88名無しさん:2011/05/19(木) 08:24:25 ID:???
シューティングとかではわりと使われる難易度じゃないかな。
ディスペルも今までのⅡがⅢになってるの?家帰って確認して〜。

89名無しさん:2011/05/19(木) 08:32:26 ID:???
ただのアタックとかムーブとか
50%で失敗して、成功しても上がる能力3とかどぁ。
標準にしておくと勝手にアタックとか連発してMP切れ起こすわ。
スクリプトいじって今までどおりに戻したほうがいいな。

90名無しさん:2011/05/19(木) 08:35:02 ID:???
経験稼げそうだな

91名無しさん:2011/05/19(木) 08:52:31 ID:???
さすがに上昇量1%とか極端すぎるなw
失敗する確率もあるんじゃ正直ない方がマシレベルな気が

92名無しさん:2011/05/19(木) 09:15:42 ID:???
今までは強化魔法ないとこは雑魚だったけど
今度は強化魔法がMPを消費するだけのスキルになってしまった
今の設定のままなら強化魔法をB魔法に戻していいと思う

93名無しさん:2011/05/19(木) 10:38:31 ID:???
無印の上昇率を10%ぐらいにするとか、成功確率だけでも100%に戻すとか…
無印とⅡの差別化を図るのは分かるけど、デフォルトだとちょっとバランス悪くないかい

94名無しさん:2011/05/19(木) 11:21:20 ID:???
バランスは投げ捨てるもの

95名無しさん:2011/05/19(木) 11:26:54 ID:???
ななあしさん基準だと全盛期のゾーマやサーザイトにセレン、
ブリザードやデリュージはだめってことなのかな

96名無しさん:2011/05/19(木) 11:51:51 ID:???
強化限界を上げる魔法があれば、今までのが1で限界ごと引き上げる2って感じで上手く差別化できたのになあ

97名無しさん:2011/05/19(木) 11:55:30 ID:???
ルーゼル配下にゼオン、ムーア、ドラ、パルスザン、フーリン、シャルロット、キオスドールで楽しかった!

98名無しさん:2011/05/19(木) 12:00:41 ID:???
>>96
ただのチートになっちまう。
今でさえなのに。

99名無しさん:2011/05/19(木) 12:14:13 ID:???
完全体おもしれえw
技の特性覚えられねえよw

100名無しさん:2011/05/19(木) 12:14:23 ID:???
クウォード完全体のスキルが大変なことになってないか?

101名無しさん:2011/05/19(木) 12:58:07 ID:???
完全体だから問題ない

102名無しさん:2011/05/19(木) 13:24:10 ID:???
気に食わなければ自分でいじれ
がスレの合言葉になってるから要望は全部封殺されるよ

103名無しさん:2011/05/19(木) 13:26:24 ID:???
釣り針でか過ぎてエサからはみ出してんぞ

104名無しさん:2011/05/19(木) 14:18:09 ID:???
スクリプトの記述がわからない、調べようともしない奴がダダこねてるだけでしょw
で、ここで大声で騒いでる、と
もうちょっと静かにしてほしいもんだね

105名無しさん:2011/05/19(木) 14:58:47 ID:???
まあ確かに自分専用の基本設定ファイルとかはあると便利かも
・ウィンドウサイズ
・各種設定・機能のON・OFF
・コンフィグの初期設定

みたいな感じで

あんまりガチガチにすると後から仕様変更に対応し辛いだろうけどさ

106名無しさん:2011/05/19(木) 15:04:17 ID:???
ドルスが地味に強化されてますね…
これはリッチー化フラグ

107名無しさん:2011/05/19(木) 15:52:01 ID:???
スヴェかなり強くなってるな

108名無しさん:2011/05/19(木) 16:00:53 ID:???
しかしありがたい更新だったぜ

109名無しさん:2011/05/19(木) 16:01:14 ID:???
ドラスティーナの立ち絵が変わってるな

110名無しさん:2011/05/19(木) 16:07:54 ID:???
強化1%は明らかに設定ミスじゃね
魔力1000でも10しか上がんないじゃん

111名無しさん:2011/05/19(木) 16:10:47 ID:???
その代わり累積する。

ただ、成功確率まではいらなかった気がするなw

112名無しさん:2011/05/19(木) 16:14:50 ID:???
一般も使えるようになったし1%は設定ミスではないだろうね
ただ成功確率は俺もいらん気がした

あとこの仕様なら消費MPを少し下げた方がいいと思った
1%強化にMP60はちょっと多いと思う

113名無しさん:2011/05/19(木) 16:18:21 ID:???
ルールーニ強化魔法が大幅に増えた代わりにリーダースキルが無くなってる

114名無しさん:2011/05/19(木) 16:18:43 ID:???
>>111
累積ってどゆ事?

115名無しさん:2011/05/19(木) 16:20:43 ID:???
オワンに立ち絵きたああああああ

116名無しさん:2011/05/19(木) 16:24:45 ID:???
クウォードすげーな
〜〜〜ゲソだの〜〜〜イカだのフロッピーがどうのこうの言ってるぞ。
相変わらずななあしさんのぶっとびっぷりすげぇ

117名無しさん:2011/05/19(木) 16:39:38 ID:???
あっはっはw ま、好きにやればいい。作者なんだから

118名無しさん:2011/05/19(木) 16:45:11 ID:???
茶目っ気ひさしぶりに来たなw

119名無しさん:2011/05/19(木) 17:30:20 ID:ZJ6zPvqw
新クウォードに桃鉄のキングボンビーの影を見たのは俺だけではないはず

120名無しさん:2011/05/19(木) 17:45:39 ID:???
これは良更新

121名無しさん:2011/05/19(木) 17:49:40 ID:???
完全体、すごいなw

ここまで行くと
量産型ダルカンとかでないだけ優しさを感じるwwww

122ピヨン:2011/05/19(木) 18:20:56 ID:???
クォード育てるプレイでふと気が付くと、ルーゼル本人に魔王としての脅威を感じなくなっていた件。
確かに部下のステータスは凶悪だけど、その魔力や魔抵抗は同レベルの一般のリッチにすら劣るという……

キャラに愛着を持ち特色を設けるのは良いことだけど、全体を見渡してバランスを取るのも大事な事だと思った。

123名無しさん:2011/05/19(木) 18:34:54 ID:???
きっといつかのようにそのうちクウォードのターンに侵略のススメが流れてくるようになるさ

124名無しさん:2011/05/19(木) 18:58:48 ID:???
      ________
  こ こ |´         __`丶_
続のの |     ,. ´: : : : : : : : :`.  、
け調調 |   /: : : : : : : : : :、: : : : : : : \
る子子 |  / : : : : ト、: : : : : ∧: :、 : : : :!⌒
でで で | /: : : ::∧ ,:|--\ : / ‐∨、\ : |
ゲ侵.ゲ.| |: : : : :|/、|oヽ  ` /.:oヽ|: V
ソ略 ソ |.| : : : : | {o:::::::}    {:::::0 }.Vハ
・ を  .|| : :|: : :|  ヾ:::ソ    ヾ:::ソ  V|
・    |.:ム:|∨:|.〃          /// }|
・.     Oo。.: : l///   ,___,    ハ、
―――┘ヽ|: : :|           /: : : :\
 /: : : /: :/ : : ト ._  __ .  イ: :{ \:_:_: :ヽ
 : : : :、一': :_/: :x'⌒\l|`ヽ、: : ト、: ヽ    |: :|
  ̄/: : : :/: : / }}      } \ | }: : }   |: :└

125名無しさん:2011/05/19(木) 19:04:31 ID:???
なんかナチガリアに出てきそうだなクォードwww

126名無しさん:2011/05/19(木) 19:16:09 ID:???
スキル実験場じゃないかw

127名無しさん:2011/05/19(木) 19:37:24 ID:???
すっげー色々進化してるw
人材プレイ時に個々の前衛後衛を選べるようになっとる

128名無しさん:2011/05/19(木) 19:43:32 ID:???
>>127
ついでに隊列も変更できるね。

昔みたいに再度雇いなおすの楽じゃなかったからうれしい。

129名無しさん:2011/05/19(木) 19:52:55 ID:???
おーそれは便利になったな

130名無しさん:2011/05/19(木) 20:00:01 ID:???
隊列の変更はもともt・・・いや、やっぱり何でもない。

131名無しさん:2011/05/19(木) 20:27:16 ID:???
クウォード完全体がスキル実験場?
いいえ、どう見てもSS級大技スキル集です。

132名無しさん:2011/05/19(木) 20:33:48 ID:???
クウォードおもしろすぎワラタ

133名無しさん:2011/05/19(木) 20:39:03 ID:???
でも単純な強さだと前のが上かもねw

134名無しさん:2011/05/19(木) 20:40:05 ID:???
見える見えるぞエース級ユニット

135名無しさん:2011/05/19(木) 20:40:33 ID:???
エース級ユニットに接近されたところでスキルを間違えてフルボッコになる様が!

136名無しさん:2011/05/19(木) 22:09:28 ID:???
クウォードのレベルがダゴン(レベル45)から上がらねえ

137名無しさん:2011/05/19(木) 22:56:49 ID:???
ティラノのレベル上げどこでやってる?
能力が後衛だから突っ込むとあっさりアボーンだし、足が遅いから優勢だと前線に追いつかないし

138名無しさん:2011/05/19(木) 23:08:03 ID:???
キオスドールの独立国名が「夢魔の巣」になってる

そして戦いになるとフリーズするんだが

139名無しさん:2011/05/19(木) 23:16:47 ID:???
キオスドールの傘下のキャラはクラスがサキュバスになるとか妄想した。

140名無しさん:2011/05/19(木) 23:30:44 ID:???
まさか地元の地名がこのゲームで出てくるとは思わなかったわw

141名無しさん:2011/05/19(木) 23:33:03 ID:???
枚方市民乙w

142名無しさん:2011/05/19(木) 23:37:21 ID:???
もう更新きてるね
何ぞ不具合でもあったかな

143名無しさん:2011/05/19(木) 23:41:15 ID:???
COM同士の自動戦闘で何回か落ちてたな
今出てるのは知らんが

144名無しさん:2011/05/19(木) 23:55:58 ID:???
ヨーグルトビームなんか弱体化してない?
以前みたいに射線上のユニット全員が無にならない

145名無しさん:2011/05/20(金) 00:19:44 ID:???
取り敢えずジェイクのスキルが増えたからいいや

146名無しさん:2011/05/20(金) 00:22:27 ID:???
なんか、ルールーニがネタキャラ化してるのは気のせい?w

147名無しさん:2011/05/20(金) 00:22:51 ID:???
あ、データ的な意味で。

2じゃない強化魔法って種類あっても役に立たんよねw

148名無しさん:2011/05/20(金) 00:42:14 ID:???
極端すぎるからなー

149名無しさん:2011/05/20(金) 01:12:05 ID:???
>>138
サキュバスはチームリーダーに追従する仕様だから、スクリプト弄らないとエラー吐く
つーか、そこ更新されてなかったのかよw

150名無しさん:2011/05/20(金) 01:18:13 ID:???
あれ、チョルチョのマスター格上げなくなったのか
ホルスハーレムに追加とか納得いかねぇ

151名無しさん:2011/05/20(金) 01:31:48 ID:???
ルーネンとナオーンのアイコンはガリから持ってきた?

152名無しさん:2011/05/20(金) 01:41:58 ID:???
チルクの雇用がめちゃ増えてる

153名無しさん:2011/05/20(金) 01:51:34 ID:???
イーサリーとか地味に微強化されてるな
ところでダイナイムのconstiが2個あるのは単純に消し忘れなんかな?

154名無しさん:2011/05/20(金) 02:05:03 ID:???
財政力と維持費ってのが付いてるな
ポートニックやドルスは財政力1000

155名無しさん:2011/05/20(金) 02:16:37 ID:???
ビーストテイマー達のLSがガラッと変わってる

156名無しさん:2011/05/20(金) 02:17:41 ID:???
強化魔法かっこいいな
全員の魔力を個人に集めてるみたいで

157名無しさん:2011/05/20(金) 02:24:34 ID:???
財政力の概念は面白いな。
文官人材なんてのも実現できるわけだ。

158名無しさん:2011/05/20(金) 02:27:09 ID:???
>>154
金の増減に関わるのかな?
一種の内政能力っぽいね。

サーザイトやピコック先生も高かった。

159名無しさん:2011/05/20(金) 02:32:17 ID:???
クウォードは強くなったかと思ったら弱くなるから困る
強くなるとあっという間にレベルアップするから弱い期間が長くなってずっと弱い印象が強いな

160名無しさん:2011/05/20(金) 02:55:03 ID:???
キャラのドットが微妙に変わってる

161名無しさん:2011/05/20(金) 03:03:37 ID:???
一瞬変な顔が映ったと思ったら……

ノーアきめえええええええええええ

162名無しさん:2011/05/20(金) 03:13:42 ID:???
ガルダームの遮蔽がなくなってるな。
結構レベル上がる。

163名無しさん:2011/05/20(金) 03:14:29 ID:???
財政力持ちは序盤結構使えるな
それと維持費出てきたから役立たずを増々雇うことがなくなるな

164名無しさん:2011/05/20(金) 03:16:41 ID:???
見よ!ムナード(財政力750)の有能さを!

165名無しさん:2011/05/20(金) 03:27:46 ID:???
ノーアがやる夫に見えて仕方ない

166名無しさん:2011/05/20(金) 04:31:00 ID:???
財政力とかどうでもいいからまず真っ先にモンスターの異様な頭の悪さを改善してほしい

岩一個にナイトメアぶっぱなす魔王さま
敵が海賊なのにソルジャー大量でつっこんでくるゴートさん
訓練スキルがあるにもかかわらずLv1大量で攻めてきて撃退される烏合の衆
なぜか前線に飛び出してきて野菜とか消えるメーヤ

いくらシステム変えたところで、敵の頭悪かったらせっかくのシステムも
プレイヤーが一方的に有利になるか一方的に不利になるだけ。

COMは領域システム無視してバンバン人材移動してくるし、共闘申し込んでるはずなのに別勢力にせめても信用下がらなかったり不平等がひどい

167名無しさん:2011/05/20(金) 04:40:26 ID:???
言いたいことはわかるがCPUのユニットAIに関してはかなり高水準だと思うよ
もしそんなAI作れるならななあしさんフリゲなんて作ってないレベル
スキルの属性、距離、経路探査、逃亡。現状をおいてもかなり高水準。
現状RTSで難易度上げるためにはAIではなく、敵さんをチートするしかないという悲しい現実。(有名なAGEとかもそう)

領域システムや外交に関しては他でも結構言われてるみたいだし、改善の余地はあるかもしれない。

168名無しさん:2011/05/20(金) 04:41:50 ID:???
ごめんAGEじゃなくてAoE

169名無しさん:2011/05/20(金) 04:43:35 ID:???
かといって的確に必殺使われると詰む勢力が増える罠
突き詰めると熱帯実装になるしAIに目くじら立てても不毛なだけだぞ
まあ海外SLGみたくAIを関数でカスタム?できたらいいかもしれんね

170名無しさん:2011/05/20(金) 04:49:33 ID:???
一国の経済に匹敵する金を集めて、しかもそれを国に渡すとかどんだけなの・・・
日本で言うと、月収1兆とかか?

171名無しさん:2011/05/20(金) 04:57:00 ID:???
ムーブ1とかの50%確率が撤廃されたようだが
ドルスさんがウンコになっちゃったことは変わらないな。

MP回復量よりデクストとかの消費のほうが多いから
無駄にデクストとかうちまくって勝手にMP切れ起こすから近づいても即座に魔法出せないから
足の速いユニットで急接近して攻撃すれば楽勝で殺せるようになったわ

MP回復が多いキャラ意外はみんなそう。MP切れ起こして近寄っても魔法使えないから大量殺戮ゲームになったよ。

172名無しさん:2011/05/20(金) 05:05:03 ID:???
維持費はむしろ今まで無かったことが不思議なくらいだな
人材プレイでもひたすらオステアを落としては差し出しの繰り返しに没頭せずに済む
ホルスハーレムとかはもう存在しないものとして考えます

173名無しさん:2011/05/20(金) 05:11:02 ID:???
財政テクが500くれました!
維持費50払いました!
ってメッセージが毎回出てきて邪魔

維持費自体はあってもいいからメッセージのオン/オフできるようにしてくれよ

174名無しさん:2011/05/20(金) 05:37:57 ID:???
お金だけじゃなくて全体訓練の上昇LVを引き上げるユニットが欲しいなあ
1ターンに1LVじゃ正直意味が無い

175名無しさん:2011/05/20(金) 05:38:23 ID:???
>>172
別に維持費は人材プレイとかのとき所持金に加算されるわけじゃないよ
将来変わるのかしらないけど今のとこ勢力の所持金が一方的に減るだけ

176名無しさん:2011/05/20(金) 05:59:17 ID:???
まあまだ試作段階なんだろうね
維持費50なんて序盤ですら国家運営の足かせにすらならないし
今後キャラごとに増減したり戦功値に比例して増えて行ったりするといいな
あと、財政値と維持費は分けた方がいいと思う
これだと財テク持ってるキャラは無給で働いてるみたいに見えるし

177名無しさん:2011/05/20(金) 06:52:51 ID:???
クウォードの戦力が9000超えたw
この分だとレベル60とかで10000行くかもw

178名無しさん:2011/05/20(金) 08:00:25 ID:???
色々模索するのは結構だが、既知のバグぐらい潰せよと思う

179名無しさん:2011/05/20(金) 08:23:11 ID:???
放浪人材が旗揚げすると、経済50のとこだと大借金地獄になるぞ
はやくなんとかしる!

維持費50の人材だけうまく固めたら大借金勢力になる
レオームをフェリルに固めて、フェリル城にレドザイト一人おいたら毎ターン責めてきてレドザイトが一人で全滅させて
治療費とあわせて、レオームが借金2万とかになったわ。

180名無しさん:2011/05/20(金) 08:23:55 ID:???
資金がマイナスになるだけなのか
信用度や忠誠が下がるようなことはないのね

181名無しさん:2011/05/20(金) 09:11:27 ID:???
逆に財政力もちいると資金に困らないね。
人材プレイ旗揚げの場合、財政力持ち入れれば済むんじゃない?
というか、財政力強くて固まると兵糧攻めできない…。

一口に財政力って言うけど、
純粋にプラスのものから損失を減らすものまで様々な気がする。
兵站:クルトーム、イオナ、ドルス、パルスザン
復興:サーザイト、ピコック、ニースルー
略奪:ムナード
魚売:だわさ

182名無しさん:2011/05/20(金) 09:24:25 ID:???
今回の更新によってムーアさんのオワタ率がアップしたな。いや貴重なLV2補助魔法のパルスザンがいるからそうでもないか?

183名無しさん:2011/05/20(金) 09:33:36 ID:???
50%で4連射いける3キボン

184名無しさん:2011/05/20(金) 09:53:52 ID:???
維持費とか付いたのかー
やり方に依ってはシナリオに幅が出来るし、軍編成も考える要素が増えていいね

ただFTの時みたく資金マイナスになったら全人材放流とかいうのは勘弁な!!

185名無しさん:2011/05/20(金) 10:18:18 ID:???
>>181
復興か、いいね。
なんとその三人はS7で壊れた町を元通りにもできるのだ!

186名無しさん:2011/05/20(金) 10:21:36 ID:???
>>185
三人ともいねーじゃねーか!

187名無しさん:2011/05/20(金) 10:43:09 ID:???
ニースルーを呼ぶのってS6だけ?
S7でもリチムク元気だし、ヨネアも生きてるのになあ

188名無しさん:2011/05/20(金) 12:14:20 ID:???
ヨネアは悪魔雇用のためにラザムにいるの?

189名無しさん:2011/05/20(金) 12:18:30 ID:???
維持費は割合と上限の組みあわせで指定できるようにすればいいんじゃね?
そうすりゃ旗揚げ勢力が借金地獄にならなくてすむし

190名無しさん:2011/05/20(金) 12:26:16 ID:???
>>189
維持費はどうしても固定費なイメージ。
なら維持費の額をもっと低額(5とか10とか)にした上、一般にも適用させたら、
最初の人材しかいないときの負担は軽減され、終盤の負担は重くなるね。

191名無しさん:2011/05/20(金) 12:40:10 ID:???
どっちにしろこの維持費や財政とやらはプレイヤーに一方的に有利になるだけだな

COM勢力の金たまりやすくなるんだったら、わざと一般をフルにさせて退却できなくして人材放浪で簡単雇用
COMの勢力が金たまりにくくなるんだったら、借金地獄にして一般雇用できなくなって集中してせめればいい

プレイヤーはユニットの数調整するから維持費なんて考える意味がない

192名無しさん:2011/05/20(金) 12:59:30 ID:???
前から思っていたんだが、ゾンビ軍団が逃げるときに
「殺されるー」って変じゃね?
既に死んでいると思うんだが・・・・

193名無しさん:2011/05/20(金) 13:04:16 ID:???
>>191
調整のために配分考えんなら十分意味あるだろ
言いたいことは分からんでもないがとにかく否定したいから否定するみたいになってんぞ

194名無しさん:2011/05/20(金) 13:30:46 ID:???
>>192
ひどいわひどいわとか言いながら逃げるのもおかしいんだから気にしなくていいだろ

195名無しさん:2011/05/20(金) 13:46:02 ID:???
>>192
ゾンビは自分は生きていると思ってるのかもしれない
哲学だな

196名無しさん:2011/05/20(金) 13:54:37 ID:???
ダンジョンの難易度が上がったような気がする

197名無しさん:2011/05/20(金) 13:58:41 ID:???
ゾンビの女の子なら許す。

しかし、ピコック先生の能力見るに
オステアって先生で経済圏作ったような気がw

198名無しさん:2011/05/20(金) 14:04:25 ID:???
開始から100ターンたったからLvみたら、カルラがLv2、テステヌがlv8だった。

199名無しさん:2011/05/20(金) 14:05:05 ID:???
ルールーニ人材プレイやってみて気が付いたが
MP0だから20になるまでこの強化魔法使えないんだなw

200名無しさん:2011/05/20(金) 16:38:51 ID:???
>>199
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

201名無しさん:2011/05/20(金) 17:27:09 ID:???
ヒューマック
ちょっと攻撃受けると「そうか、そうだったのか!」とかいって逃げ出す

ちょっと殴られたら何かに気がついて逃げ出すとかシュールすぎるだろ

202名無しさん:2011/05/20(金) 17:59:13 ID:???
召還を使ったあと、スキル欄にまだ召還のマークが残ってるからバグかと思ったら
最大がMP足りないのに召還スキルもったキャラのマークが残ってるんだな
ある意味バグか?取り消ししないと攻撃してくれない気がする

203名無しさん:2011/05/20(金) 18:02:31 ID:???
>>202
それは前から。

MPの都合上使えないってのは結構起きるしねw

204名無しさん:2011/05/20(金) 18:05:33 ID:???
今更なんだが、ゼオンの立ち絵・・・
あたしゃー薔薇用のポールダンスかと思ったよ

205名無しさん:2011/05/20(金) 18:06:24 ID:???
>>201
きっと寸前まで記憶喪失だったんだ。年がいくと物忘れが激しくなる。やさしくしてやってくれ

206名無しさん:2011/05/20(金) 19:00:31 ID:???
ヒューマックじゃなくてニューマックじゃね?

207名無しさん:2011/05/20(金) 19:01:43 ID:???
ニューマックなら仕方がない

208名無しさん:2011/05/20(金) 20:05:39 ID:???
撤退台詞もフリージアネタじゃねーかw

209名無しさん:2011/05/20(金) 21:35:29 ID:???
>>205
そうか、そうだったのか…

210名無しさん:2011/05/20(金) 21:40:26 ID:???
ヒューマックはぼくが一番すきなキャラです^^

211名無しさん:2011/05/20(金) 21:45:50 ID:???
スベスベ糞つええw
LSがやばい。火竜剣Ⅱに飛行突撃にHP,防御,攻撃アップとがガチすぎるw
CPUですら強いとか

212名無しさん:2011/05/20(金) 21:51:36 ID:???
突撃はこのゲーム最強スキル
グウェンの部下、平地のナイトたち、スベ
こいつらはラスボス

213名無しさん:2011/05/20(金) 21:59:18 ID:???
グウェン本体の空気ぶりが・・・
自動操作のフーリンの次に落ちるのがグウェン

214名無しさん:2011/05/20(金) 22:10:33 ID:???
別に耐性もステも悪くないはずなのに何故か堕ちる

215名無しさん:2011/05/20(金) 22:13:30 ID:???
ルートガルド方面に出ないと平地が少ないからじゃないか?

216名無しさん:2011/05/20(金) 22:13:57 ID:???
最初のシナリオの魔王、ルーゼルの部下にパルスザンとフーリン入れて
そのまま南行ったらたった3人だけでルートガルドもゲルドも倒せるね。
パルスザンが能力アップ系覚えたからあまりにも強すぎ

217名無しさん:2011/05/20(金) 22:14:35 ID:???
>>215
むしろ平地の方が落ちる

218名無しさん:2011/05/20(金) 22:17:36 ID:???
それとパルスザンとルーゼルって耐性もほぼ同じでパルスザンのがステ高いはずなのに、
何故かルーゼルの方が硬い気がする
AIの動きとか関係してるのかな

219名無しさん:2011/05/20(金) 22:17:58 ID:???
>>187
ヨネアの人材プレイで始め、「はい」を選択してください。
インフォメーションが出てニースルーを呼べるようになります。
その後「静観」から好みの勢力プレイに切り替えるなどして下さい。

220名無しさん:2011/05/20(金) 22:18:30 ID:???
一人だけ突出するからなw

AIラムソンのロイヤルナイト軍団でも損耗率高いし。

221名無しさん:2011/05/20(金) 22:30:03 ID:???
>>218
HPがだいぶ違う

222名無しさん:2011/05/20(金) 22:36:07 ID:???
ブラッドサックが何気に効いてるのかもね。

223名無しさん:2011/05/20(金) 23:41:14 ID:???
最新版ランダム++完全クウォード放浪で開始。
なんかガンターがおかしいです。lv1パラ0アイコンなし。
バグですよね?アナザー化はランダムにしたのでそれが原因かもしれません

224名無しさん:2011/05/20(金) 23:52:11 ID:???
ガンターは前からおかしいぞ
一般が透明になる

225名無しさん:2011/05/20(金) 23:55:44 ID:???
ランシナっていつから更新してないっけ

226名無しさん:2011/05/20(金) 23:56:16 ID:???
>>223
アナザー化するとそうなる。
列伝に「ラクタイナによって魔族の血を急速に覚醒させられ〜」ってあるから
多分それの再現用だと思うが…

227名無しさん:2011/05/21(土) 00:01:24 ID:???
アナザーガンターはおっさんか(棒

228名無しさん:2011/05/21(土) 00:13:01 ID:???
>>225
昨年の…結構長いこと更新されていませんね。
最後の書き込みは大幅アップデートを、という話をされていたのですが。

229名無しさん:2011/05/21(土) 00:18:27 ID:???
0から作れって言われたらめんどくさいけど既存のスクリプトいじるだけならそこまで難しいものでもないから
別の人がやればいい。
やりたい人も誰一人いないんだったらその程度のシナリオってことだ。

230名無しさん:2011/05/21(土) 00:20:29 ID:???
すごいえらそうですね

231名無しさん:2011/05/21(土) 00:33:14 ID:???
えらいっつーか
全部の能力が0でアイコンなしユニットが普通に出てくるなんてバグにきまってるでしょ。
暗号化されてるわけじゃないんだから見つけたらスクリプトいじって直せばいいのにね。
わざわざ作者様の手間を増やして欲しくないし。
ちょっとは作者だけに頼らず自分でなんとかしてほしいな
と思ってね。バグがわかったら
「これバグです、直してください」じゃなくて「バグみつけたのでスクリプト弄って直しておきました」
にしてあげようぜ。作者だって暇でいつでも更新できるわけじゃないんだ、ユーザーだって手伝え。

232名無しさん:2011/05/21(土) 00:35:29 ID:???
すごい上から目線ですね

233名無しさん:2011/05/21(土) 00:37:24 ID:???
ランシナは他の人が作ったの乗っけたんじゃねえの?

234名無しさん:2011/05/21(土) 00:40:20 ID:???
>>231
言いたいことは解らないわけではありませんが。
「やってみせ、言って聞かせて、させてみて、褒めてやらねば人は動かじ。」
まずはお手本をどうぞ。

235名無しさん:2011/05/21(土) 00:41:58 ID:???
何を言いたいかは分かるが
それをここまでイラッとする文章にできるのはある意味才能だな
欲しくないけど

236名無しさん:2011/05/21(土) 00:53:40 ID:???
ネットを巡ってると結構見るレベルな気がするが

237名無しさん:2011/05/21(土) 01:05:07 ID:???
だが言ってること自体は至極まっとうだ
せっかく俺たちにも弄れるような作りにしてあるんだから
プレイして感想を述べるばかりじゃなく、具体的な形で制作に寄与したいね

238名無しさん:2011/05/21(土) 01:15:24 ID:???
そうだな。
ボーイズラブハイトとかあるんだから、負けずにもっと突き抜けたことをやるべきだな。
おれたちの手でヴァーレンを作っていくべきだ。

239名無しさん:2011/05/21(土) 01:26:12 ID:???
〜俺達のヴァーレンはこれからだ〜

240名無しさん:2011/05/21(土) 01:26:32 ID:???
おっさんズガチハイトとかな

241名無しさん:2011/05/21(土) 01:54:24 ID:???
ヨネヨネがイリュージョン連打してきて悪魔陣営壊滅したでござる……
いつから必殺技じゃなくなったんだ

242名無しさん:2011/05/21(土) 02:19:08 ID:???
混乱したゼオンはうざすぎる

243名無しさん:2011/05/21(土) 03:17:07 ID:???
S7チルクの雇用がパワーアップしてるな。
頑張ればなんとかなりそうな気がしてきた。

244名無しさん:2011/05/21(土) 03:48:48 ID:???
斧投げって昔からこんなに強かったっけ?
威力上がってるような気がするんだけど

245名無しさん:2011/05/21(土) 04:03:43 ID:???
いつも海賊シャイトックさんの斧投げにはお世話になってます
S1で消えたのは地味に痛い

246名無しさん:2011/05/21(土) 04:23:39 ID:???
シャイトックは海賊の切り込み隊長
敵を薙ぎ倒してくれるが魔法食らうと結構簡単に沈む

247名無しさん:2011/05/21(土) 05:46:42 ID:???
オワン書いた人と、ドラスティーナと、ゼオン書いた人は同一人物?

248名無しさん:2011/05/21(土) 07:43:07 ID:???
最近始めて更新履歴はどこを見ればいいんだろうかと彷徨ってたら
4.81が上がってたので落としたら中に更新テキストさんがおられた
危うく質問するとこだったぜ
Wikiのバージョン情報の放置っぷりには吹いた

問題はなかったけど解凍したら注意されたので書いとく
2重拡張子
Vahren\シナリオ製作ツール\image.datの素材サイト様.txt
Vahren\シナリオ製作ツール\image2.datの素材サイト様.txt

拡張子前の空白挿入
Vahren\シナリオ製作ツール\PicEncoder\PicEncoder説明書 .txt
Vahren\a_default\script\class(holy_d) .dat

テキストはどうでもいいけどdatの空白はバグの元とかにならないか?

249名無しさん:2011/05/21(土) 08:23:57 ID:???
>>219
トンやってみたらいきなり選択肢が出た
これで>>181で復興できる人材になるな
>>241
ボタンの色が変わっててアレって思ったら必殺技制限が外れてた
まあMP消費ががでかいけど

250名無しさん:2011/05/21(土) 10:46:42 ID:???
>>248
警告は出なかったけど、拡張子前の空白はあるね
ver4.75でも確認
ただ、実際に不具合の原因になるかどうかは俺には分からん…

251名無しさん:2011/05/21(土) 12:40:35 ID:???
シャイトックは火力はあるけど脆い。
ある意味セレンみたいなものかもなw

252名無しさん:2011/05/21(土) 12:59:54 ID:???
セレンは能力アップ魔法が1%になったから自己ブーストできなくなったし、今はもうちょっと強いドラゴンナイトだね
スベステンのほうがずっと強い

253名無しさん:2011/05/21(土) 12:59:58 ID:bThjM5vA
経歴も存在感もないのに強いシャイトックさん

254名無しさん:2011/05/21(土) 13:23:56 ID:Kcki6l8A
ななあしさんお願いですヴァーレントゥーガiPhoneに移植してください泣いて喜びます

255名無しさん:2011/05/21(土) 13:45:59 ID:???
シャイトックさんはランスが弱くなって弱体化したけどまだまだ強いな
なのにチューニッヒときたら

256名無しさん:2011/05/21(土) 13:50:49 ID:???
チューニッヒ「槍Ⅲさえあれば…」

257名無しさん:2011/05/21(土) 14:16:21 ID:???
チューニッヒ部隊には、こんな感じで戦って欲しい
ttp://www.youtube.com/watch?v=CJwcJGYrEmg

258名無しさん:2011/05/21(土) 14:19:38 ID:???
>>255
そりゃ槍一本でなんとかしたい人だし・・・

259名無しさん:2011/05/21(土) 15:02:49 ID:???
S1アルナス難しくなったわ。初期メンツでどうやったらドワーフ突破できるんだろ。

260名無しさん:2011/05/21(土) 15:31:33 ID:???
ドワーフは基本放置。
騎士団やルードガルトを攻めて国力を上げてから挑もう

261名無しさん:2011/05/21(土) 15:47:02 ID:???
ドワーフ強くなりすぎたせいでデザートナイトが全く歯がたたなくなったからなあ。
前からかなり相性悪いとはおもうが。

262名無しさん:2011/05/21(土) 15:54:30 ID:???
アルナス汗国は史実通りに動くと伸びる

263名無しさん:2011/05/21(土) 16:00:08 ID:bThjM5vA
アルティナにアーシャ雇用つけるべきだと思う
リューネかなり難易度あがったな…まさかのゲルドさんに城取られたわ

264名無しさん:2011/05/21(土) 16:03:44 ID:???
ゲルドに城取られるのは前から
向こうに城攻めさせてからじゃないと100%負ける

ドワーフはカリンで頑張るしかないが…

265名無しさん:2011/05/21(土) 16:04:15 ID:???
それでもドワーフは雇用連鎖と悪魔相手に勝てないからなw
平地に行くとファルシスにも勝てないし。

FTやVTのS1は初期配置の妙があると思うw

266名無しさん:2011/05/21(土) 16:07:10 ID:???
ゲルドに城取られるのはないんじゃね
と思ったけど火ブレスのみじゃなくなったんだったな

アルナスはまじきついな
強化魔法でカリンのレベル上げができん
砂漠に誘い込んでも弓に強いから削りきれん

267名無しさん:2011/05/21(土) 16:07:11 ID:???
>>263
さすがに優遇し過ぎな気もするが・・・相対的にアルティナのオールが強くなったし、
スベスベがかなり強くなったし

268名無しさん:2011/05/21(土) 16:18:33 ID:???
ビーストテイマーに野生モンスター雇用ついたみただけど、ルウェンダーさんはないね。

269名無しさん:2011/05/21(土) 16:29:26 ID:bThjM5vA
レオナールさんの維持費を100にだな…

270名無しさん:2011/05/21(土) 16:30:41 ID:???
ディスペルⅢ持ちってクレアさんくらいしかいないのにLSって相対的にかなりの強化だな。

271名無しさん:2011/05/21(土) 16:36:16 ID:???
あれ、ノードガイルの旦那は死霊と闇に耐性なのか。
いったいどんな寒村だw

272名無しさん:2011/05/21(土) 16:49:34 ID:Wngb1xr.
チルクの雇用が増えて歓喜、チルクはグレンラガンのシモンポジションだと思うと一気に可愛くみえてきた。

273名無しさん:2011/05/21(土) 17:13:18 ID:???
>>263
ちゃんとスキル指定してる?
ゲルドからイオードソルソーン消えてるし、ゲロゲロのブレスが面倒だけど、
オーティかスヴェの部隊にセレン入れてアルティナセレンオーティの3部隊でオーティの部隊ファイア指定したら普通に南下して滅ぼせるよ。

274名無しさん:2011/05/21(土) 17:34:25 ID:???
リザードマンにはオーティ部隊のセレン
悪魔にはスヴェステン部隊のセレン
s1リューネはまさしくセレンゲー

強化魔法弱くなったから少しキツくなったかな

275名無しさん:2011/05/21(土) 17:46:38 ID:???
セレンは魔力も高いからな。
ホント優秀な子だわ

276名無しさん:2011/05/21(土) 21:22:16 ID:STqFNj9k
かわいいしな

277名無しさん:2011/05/21(土) 21:42:55 ID:???
だな

278名無しさん:2011/05/21(土) 23:35:52 ID:???
でも初プレイしたときはシャナかと思ったよね

279名無しさん:2011/05/21(土) 23:50:32 ID:???
えっ

280名無しさん:2011/05/21(土) 23:55:20 ID:???
いやそれはない

281名無しさん:2011/05/21(土) 23:56:45 ID:bThjM5vA
流石にそれはない

282名無しさん:2011/05/21(土) 23:57:42 ID:???
せめてアリアだよね

283名無しさん:2011/05/21(土) 23:57:44 ID:???
you sageちゃいなよ

284名無しさん:2011/05/22(日) 00:31:14 ID:???
シャカに見えた。

civ4のやりすぎか。

285名無しさん:2011/05/22(日) 00:32:40 ID:???
セレンHPが低いんだよね。
敵の攻撃はしっかり避けないとすぐ落ちる

286名無しさん:2011/05/22(日) 00:35:41 ID:???
弱点はあった方が燃える

287名無しさん:2011/05/22(日) 00:45:57 ID:???
ラファエルさんの麻痺
ルールーニさんの水
ダルカンの石化みたいなものか

288名無しさん:2011/05/22(日) 00:57:49 ID:???
ちなみに俺の弱点はアルビノとロリババアだ

289名無しさん:2011/05/22(日) 01:06:27 ID:isvxQSLo
その話題は危険だw
SLGプレイヤーは濃い変態が多いからなw

290名無しさん:2011/05/22(日) 01:12:15 ID:???
>>287
そこにいるルールーニの違和感

291名無しさん:2011/05/22(日) 02:28:08 ID:???
>>288
キュレンソーとポートニックが苦手なのかと解釈してしまった。

292名無しさん:2011/05/22(日) 03:36:32 ID:???
ルールーニかわいいよルールーニ

293名無しさん:2011/05/22(日) 04:37:47 ID:???
幻覚って、誘導魔法なら影響うけないのね
マッドエッジつかってると幻覚になっても怖くない

294名無しさん:2011/05/22(日) 06:03:39 ID:???
セレンの死霊耐性ってストーリー的な由来が解らないな
勇者的な存在であるホルスとオルジンの特権じゃだめなのか

295名無しさん:2011/05/22(日) 07:01:35 ID:???
セレンも一応勇者みたいなもんだろ
それにストーリー的な由来とかあまり関係ないと思うんだが

296名無しさん:2011/05/22(日) 07:12:17 ID:???
アルティナ様の霊が守ってくれてるんだよ(棒読み

297名無しさん:2011/05/22(日) 07:17:04 ID:???
まあ「実は○○は伝説の勇者の血筋でどうのこうの!!」
なんてのは少年ジャンプのお約束みたいなもんだしな
個人的には勇者ホルスと勇者オルジンに対して
セレンはあくまで民間人代表であってほしいところだが

298名無しさん:2011/05/22(日) 07:46:39 ID:isvxQSLo
それ言っちゃノードガイルの旦那は
死霊耐性のリーダースキル持ちだぜw

299名無しさん:2011/05/22(日) 07:47:42 ID:???
※百合の力です

300名無しさん:2011/05/22(日) 07:55:28 ID:???
>>299
298の直後に…

301名無しさん:2011/05/22(日) 09:44:23 ID:???
セレンやダルカンは勇者じゃなくて豪傑

302名無しさん:2011/05/22(日) 10:13:54 ID:???
勇者レオナール

303名無しさん:2011/05/22(日) 10:18:03 ID:isvxQSLo
>>301
石川賢的なものを想像した。

304名無しさん:2011/05/22(日) 10:20:15 ID:???
>301
二人とも石器時代の勇者

305名無しさん:2011/05/22(日) 10:28:11 ID:???
っていうかダルカンはなんでフェリルの田舎でくすぶってたんだ
あのマジキチ能力ならゴート家に取り入られてもおかしくないはず

つまりダルカンは元将軍でトライドと喧嘩して左遷されたんだよ!

306名無しさん:2011/05/22(日) 10:30:55 ID:???
リーダースキルもないし指揮官とかじゃなく
ダンジョン探検とかしてる冒険者的な戦士なんじゃない?

307名無しさん:2011/05/22(日) 11:16:44 ID:???
S15くらいになると全マップにダンジョンが配置されたりするんだろうか…w

308名無しさん:2011/05/22(日) 11:32:27 ID:???
そんなに攻略しきれないだろ

309名無しさん:2011/05/22(日) 11:47:38 ID:???
ダルカンは能力は断トツだけど技が地味だから、
案外、イーサリーとかの方が使えたりするんだよな。

やっぱり将軍とかっていうより、田舎でひたすら筋トレに励む人の方が似合ってる。

310名無しさん:2011/05/22(日) 11:53:35 ID:???
>>297
「ゼウスの血筋でどうのこうの!」とか歴史自体がファンタジーラノベ
FT(VT)が後世に語られた歴史って設定なら、戦乱を生き残った有力将校に
民衆或いは自身、その血統が勝手に英雄設定だとか高貴な血統設定してても
おかしくはない

VTの場合、妄想設定を作り出す、そういった人々の代わりを演じているのが
プレイヤーなのかもしれんね

311名無しさん:2011/05/22(日) 12:57:51 ID:???
まあだから、後付けで「実はこういう血筋だったんだよ!」 >ΩΩ Ω
ってシナリオが付くこともあるだろうしそれはそれでジャンプっぽくていいんだけど
個人的には「ただの人間」が頑張るほうが好きだなーって話
勇者はすでに二人いることだしね

312名無しさん:2011/05/22(日) 13:16:45 ID:???
世界が闇に覆われ、絶望的な戦いを強いられる事になったラザム同盟
そこにやってきたオルジンの同僚、緑葉の騎士団ッ!

とかなったらたぶん余裕で勝つる オルジン君は普通の聖騎士なのに性能あれだからな!

313名無しさん:2011/05/22(日) 13:50:52 ID:???
>>311
ホーリートーン「えっ?二人?」

314名無しさん:2011/05/22(日) 14:09:17 ID:???
えっ

315名無しさん:2011/05/22(日) 14:19:40 ID:???
>>312
まーさすがにオルジンはあの中でもかなり強い方なんだろうと思うけどなw 大陸最強クラスだし

316名無しさん:2011/05/22(日) 14:26:09 ID:???
というか、ラクタイナが教団壊滅させるくらいの人間で
それを追うってことは相当な人間なんじゃないのか?w

317名無しさん:2011/05/22(日) 14:27:56 ID:???
変態だー!(強さ的な意味で)

318名無しさん:2011/05/22(日) 15:30:01 ID:???
スェレマで仲間も相当殺されたのかな?

319名無しさん:2011/05/22(日) 15:31:00 ID:???
デッドラさんは破壊活動に勤しむけどリチムクは破壊活動しないのはなんでだろ

320名無しさん:2011/05/22(日) 15:39:00 ID:???
リチムクに意思がないからでしょ

321名無しさん:2011/05/22(日) 15:45:25 ID:???
意思がなかったらルートガルトでふわふわしてるんじゃないの

322名無しさん:2011/05/22(日) 15:47:40 ID:???
旧神の意思は実は破壊じゃないのだが、厭世感がパネェデドラさんは独断で破壊活動
あとでデッドライトさんが「おまえはやりすぎたのだ」的なカンジで
旧神に怒られる展開が……

323名無しさん:2011/05/22(日) 15:51:00 ID:???
それはたぶんS10くらいだな

324名無しさん:2011/05/22(日) 16:08:37 ID:???
S15でどこからともなく海から帝国が攻めてきて
S20で世界中のポルタサンタが開いて
S30で魔皇帝がデドラさん陣営に入る

325名無しさん:2011/05/22(日) 16:47:10 ID:???
リチムクには実はムクガイヤの意識がちょっと残ってるんだよ
彼は今も精神世界で旧支配者と熾烈な主導権争いを繰り広げているのだ

326名無しさん:2011/05/22(日) 16:57:54 ID:???
ムクちゃんかっこいい

327名無しさん:2011/05/22(日) 19:38:13 ID:???
リチムクはもっと喋っていいし、顔グラとかももっと怖くていいと思う。

FTの頃はいかにもラスボスっぽい風格を備えてたし、恐怖感や世紀末感も半端なかった。
VTのは、なんか変なのが王都でうろうろしてるって感じ。
まあ、VTはラスボスがデッドライトさんだからしょうがないのかもしれんが・・・

328名無しさん:2011/05/22(日) 19:40:25 ID:???
本気でデッドライトをラスボスに据える気なんかなあ……
正直あまりにラスボス感が無いぞ
強けりゃいいってもんでもない……

329名無しさん:2011/05/22(日) 19:44:59 ID:???
ストーリーにケチつけるとまた荒れるぞ
自分でシナリオ作ればいいって言われるぞ

330名無しさん:2011/05/22(日) 19:50:52 ID:???
リチムクにある程度の性格付けがやっぱ要るなー
今のままだとただの災害だもんな

331名無しさん:2011/05/22(日) 20:04:36 ID:???
やっぱ人格は欲しいよなぁ。
ルーゼルVSリチムクの戦闘会話とかあったら燃えるのに。

332名無しさん:2011/05/22(日) 20:18:28 ID:???
ドヤ顔で煽ったのに滑ったニダ
謝罪と賠償を要求するニダ

333名無しさん:2011/05/22(日) 20:24:26 ID:???
             _/ ゙̄、 ̄``''ー-、,_
            /,;`;;;;´;;─---ニ,,_ `ヽ、
           ,ヘ;;;;;....;...;....,;;_;;;、、;:;;;;;,`ヽ、ミ!lj\
             /  〉ォィrャ''"´   ノ;;;; :;;;;;;;;,,`ト、 \   落  こ
         /  ((トミヾ`    /;;;;: :;;;   ;;ト'>'' )  着  の
    暮 一  {セ=ュ,ゞヾr;;--‐っ〈;;;;;;: ;;;;;;: ;;;|  `''゙   し  仕
   ら. 緒   `!''エ}  '"`下,、 ゙、;; /二`i;..;;|       た   事
    そ に   .| 7    `'゙''′ !ミj ソ ノ;;;リ      ら  が
   う        | i゙        ,lミ r , ぐ;;;;/
    な        l `ャ ー'     jア ,レ'フハ;;〈
          ゙、 t‐--;;='    /   'ノハ;;ヾ、
            ゙、 `,,,´    /  ,   リ`トミ、
               ',    , ィ'゙   /    ノ ヘ、
            `ー-イ::::' //         \
               ヽ;::/f´_,、-         ` 、
                }ツビ_
               ,、 ''´
            /
           /
            パーサの剣士 ホーリートーン

334名無しさん:2011/05/22(日) 20:44:43 ID:???
ホーリートーンそんなこと言う相手居ないだろw

335名無しさん:2011/05/22(日) 21:10:16 ID:???
リチムクが意識ないって設定どっから出てきたんだっけ
投稿?

336名無しさん:2011/05/22(日) 21:13:27 ID:???
S5の説明文に書いてある。
多分、最初期からある設定。

337名無しさん:2011/05/22(日) 21:19:38 ID:???
デッドライトはラスボスじゃない空気がする。

338名無しさん:2011/05/22(日) 21:23:34 ID:???
ゴブリンつらいなおい
補助魔法が無くなったのがつらすぎる

339名無しさん:2011/05/22(日) 21:27:03 ID:???
COMはなんでマスター一人で行動するの?

静観してたらオステアにサルステーネとかニースルーとか大量、そこから分断されてイオナにムクガイヤ一人とLv2とかLv3とかの雑魚部隊多数
になってた。

340名無しさん:2011/05/22(日) 21:34:42 ID:???
上にたつ者は孤独なのさ。

341名無しさん:2011/05/22(日) 21:39:03 ID:???
戦力評価が大きくなりがちだからだろ
別にマスターにかぎった話でもなかろうに

342名無しさん:2011/05/22(日) 23:06:34 ID:???
>>336
そうっぽいね
あの頃からS7の構想とかあったのかなあ

343名無しさん:2011/05/22(日) 23:15:29 ID:???
昔はデッドライトさん人間だったし
ただのぼっちだったから違うんじゃない?w

344名無しさん:2011/05/22(日) 23:51:54 ID:???
ガンターさんが居たやろうが・・・ぼっち言うなや

345名無しさん:2011/05/22(日) 23:52:20 ID:???
「リチムク=意識ない」にななあしさんのこだわりがあるとは思えないな
需要があればイベントが投稿され、その熱意が採用されて公式となってきた
会話イベントあたりから地道に作っていけば、ラスボスに返り咲く目も十分ある

346名無しさん:2011/05/23(月) 00:03:25 ID:???
変えた方が作りやすいならリチムクにかぎらず変えてほしい
作りにくいのを無理に作ってもいい物にならんこと多いし
まあS7より後の展開が分からんうちは何ともいえんが

347名無しさん:2011/05/23(月) 00:06:27 ID:???
そんなことわざわざ言わなくても大丈夫じゃね
ホルスだっていつの間にか設定変わってたし

348名無しさん:2011/05/23(月) 00:06:36 ID:???
今は「旧支配者に意識までのっとらっれて腹心殺した」って設定があるからな
リチムクの邪推でも投下してみたら?
デッドライト屍姫設定だってそこからきたんだし

349名無しさん:2011/05/23(月) 00:10:26 ID:???
>>347
言わなきゃ伝わらないのぜ
前のがよかったは多いけど逆は少ないからな、たまにはいいだろ

350名無しさん:2011/05/23(月) 00:34:49 ID:???
ヨネアが通常技になったイリュージョン連発するようになってる
相手に高Lvヨネアがいるなら混乱や幻覚耐性あるやつとかデザートナイトの「夢果てました」とかいうやつつれてかないとヨネアたおせないわ。
竜巻でヨネア即死する。

351名無しさん:2011/05/23(月) 01:14:45 ID:???
前衛が充実してる時のヨネアチャンは悪魔みたいな存在

352名無しさん:2011/05/23(月) 01:28:27 ID:???
つまりハルト国にいるヨネア最強ということだな

353名無しさん:2011/05/23(月) 01:36:51 ID:???
s1のレオーム家で初プレイをやってるんだが魔王軍が倒せない
残り1領地(クイニック)まで追い込んだんだが、倍近い戦力値で攻勢をかけてもルーゼルその他に蹂躙されてオワタ
魔王軍相手にどう戦うべきなのか教えてくれないか

354名無しさん:2011/05/23(月) 01:39:59 ID:???
部下どんなのがいんの?

355名無しさん:2011/05/23(月) 01:41:05 ID:???
相手に領地取らせて分断する

356名無しさん:2011/05/23(月) 01:43:25 ID:???
まず適当な領地を敵に譲ります
次に取り返せる領地(なるべき敵一般が多い)を取り返します
繰り返します
ほぼ人材のみになります
全軍で攻めてクリア

もしくは分断してマスター狩るとか

357名無しさん:2011/05/23(月) 01:48:28 ID:???
魔王軍は固まると強いぞ
弱点つけるやつと突撃持ちが育ってればフル活用汁
一般倒しまくれば敵の収入にもよるが、そのうち補充が間に合わなくなって戦いやすくなる

358353:2011/05/23(月) 01:53:10 ID:???
>>354
勧誘可能なのは片っ端から声掛けてみてるのでどれを挙げていいものなのか…
とりあえず悪魔に有効そうな気がするモンク系はチックニアとイオナが二人だけ…あれ何で2人居るんだ?

>>355,356
なるほど無理して敵主力と事構える必要もないのか
分断戦法試してみる。ありがとう

>>357
消耗戦は思い当たらなかった
どうしようもなくなったら人海戦術で押し掛けてみる

359名無しさん:2011/05/23(月) 01:55:15 ID:???
ヴァーレンに限らないが分断はやりすぎると一気に作業化する
ほどほどにな

360名無しさん:2011/05/23(月) 02:00:47 ID:???
対魔王軍に有効なのはゼオン

361名無しさん:2011/05/23(月) 02:04:26 ID:???
初心者じゃん
オルジン キュラ ホルスがいればかてるよん

362名無しさん:2011/05/23(月) 02:07:28 ID:???
最初に試行錯誤するのが楽しいんだろjk
鉄板キャラ使うのは後でおk

363名無しさん:2011/05/23(月) 02:21:11 ID:???
そんなの人による

364名無しさん:2011/05/23(月) 02:47:12 ID:???
高レベル魔王様は一人でも脅威だから困る

シャルロットを早めに潰しとくと楽だぞ
すぐに沈むしな

365名無しさん:2011/05/23(月) 02:54:42 ID:???
高レベル魔王さまよりも取り巻きの高レベルベリアルのが対処し辛い…w

Lv30前後だとリーダースキルも相まって強人材いないとやってられんw

366名無しさん:2011/05/23(月) 03:00:15 ID:???
レベル40ぐらいのベリアルにリチムクがボコられてるのをよく見る

367名無しさん:2011/05/23(月) 03:07:46 ID:???
それはリチムクじゃ対処できんなw

しかしゾンビ系人材、デッドライトさん以外も復活しないかしらw

368名無しさん:2011/05/23(月) 03:08:07 ID:???
某エルフ勇者「なぜ俺はオルジンやホルス、果てはラファエルとキュラサイト以下の評価なのか・・・」

369名無しさん:2011/05/23(月) 03:20:08 ID:???
地味ですしー

370名無しさん:2011/05/23(月) 03:20:19 ID:???
A.脆いから。

正直ダルカンのが便利。

371名無しさん:2011/05/23(月) 03:53:13 ID:???
すぐ逃げるから使いにくい

372名無しさん:2011/05/23(月) 04:01:24 ID:???
キュラサイトよりは足速いから使えると思う
だがキュラと違って突っ込み過ぎて死ぬイメージ

373名無しさん:2011/05/23(月) 04:02:03 ID:???
ピコック先生がマジックIIまでつくように…

先生が攻撃魔法使うことって人材プレイで功績稼ぐとき以外あるんだろうか…w

374名無しさん:2011/05/23(月) 06:26:15 ID:AkUcq/ek
そろそろ探索地のついたランダムシナリオ+++がほしいんだが。
三箇所くらい。

375名無しさん:2011/05/23(月) 07:09:08 ID:???
作れば?

376名無しさん:2011/05/23(月) 08:05:02 ID:???
自分で作ってみたわ。

ルートガルドとガルダンガ山にムクガイヤとウォーラックが出てくるダンジョン追加しただけ
http://ux.getuploader.com/vahren/

377名無しさん:2011/05/23(月) 09:08:38 ID:???
勢力倒した後、敵首都をダンジョンに君主殺しに行くとかジェネレーションオブカオス思い出す 


・・・戦闘システムは結構悪くないのに・・・

378ピヨン:2011/05/23(月) 13:02:44 ID:???
ご無沙汰してます、ピヨンです。

デットライト黒幕のイベントテキストを考えてみてるのですが、上手くいきません(苦笑)

トライト王が健在であった時期にムクガイアに取り入るイベントがまず難しく、次にムクガイアがリッチーに転生する件では本人はスネアに取り入る為の工作をしている……つまり、ムクガイアが投げっぱになってる問題があります。

ムクガイアがレオーム王朝に不満を抱えてたのは間違い無さそうですが、デットライトと接触するリスクを抱える選択を果たして採れたかというのが第一。

デットライトの傀儡となるのを座して受け入れるのを良しとする程、ムクガイアが甘かったのかが第二の疑問点となっています。

後は、適当な腹心でもいれば先生と生徒方式で解説をしたり、パイプ役をやらせたり出来るんですけど……レオナールとかみたいに勝手に追加して考えるのは気が引けるし、何とかデットライト単身で出来る方法を考えるしか無いですね。

379名無しさん:2011/05/23(月) 13:09:15 ID:???
逆にムクガイヤがちゃんとラスボスとして君臨できるように
シナリオを考えた方が楽だと思うけどなあ
デッドラさんにはバックボーンがなさすぎる

380名無しさん:2011/05/23(月) 13:17:18 ID:???
ムクさんは自力で転生の術まで辿りついたでいいじゃん
んでデッドライトは旧神に近い存在だから意識のないリチムクを簡単に操ることが出来た

381名無しさん:2011/05/23(月) 13:25:35 ID:???
デッドライト黒幕イベントなんざ考えるだけ無駄だと思うが
いままで何の伏線も物語との絡みもなかった以上、いかなストーリーを考えようと矛盾というかやっつけ感は出る

382名無しさん:2011/05/23(月) 13:30:05 ID:???
そろそろゴブリンにエンディングの一つでもつくろうぜ。
おっと、難易度激高なS2限定とか辞めろよ?絶対だぞ!


チルク「そんなに花を集めて、何をしようと言うんだい?」
バルバッタ「せめて墓ぐらいと思ってな」
バルバッタ「・・・俺達より体の強いウォーラックも、俺達よりも魔力に優れたエルフォードも死んじまった。
なんで俺達は勝てたんだろうなぁ?マクラヌスには助けられたけど、それだけとは思いたくねえ。
秘宝にしたって、人間たちだってラグラントウがあったわけだしな」
チルク「竜王やアスターゼ先生の、、、ってわけでもないんだよね?」
バルバッタ「大きな声じゃ言えないけどな」
チルク「じゃあ、バルバッタのおかげだよ!」
バルバッタ「あん?」
チルク「バルバッタだから、僕たちみんな、人間にも悪魔にも勝てたんだよ」
バルバッタ「いや、そういうことじゃ・・・まぁ、良いか」
チルク「そうだよ。
さぁ、行こう。みんなが待ってる」
バルバッタ「(・・・みんな、か。
他の種族との交渉を指示したの俺だけど、実際にやり遂げたのはチルクだったな。
人間が嫌いと言ってたギストーのおっさんだって、今は楽しそうに笑っている。
案外、お前が俺達の鍵だったのかもしれないぜ?)」


バルバッタは帝位を宣言したものの、政治にはほとんど携わらなかった。
細かいことは全部チルクに任せ、昔と変わらず毎日のように野山を駆けた。飢饉や流行り病で皆が困っているときだけ、口を出したと言う。

何十年もして野山を駆けられなくなったとき、バルバッタが帝位を譲ったのは、自身の六男八女の子供たちではなく、野山を共にした市井の一ゴブリンであった。
チルクらは反対したが、年々老いていく自分の歩幅に併せてくれたその優しさに、バルバッタは未来を託したのである。

新帝は、ゴブリンたちが苦手なグリーン地区にも積極的に赴いた。
潅漑は長くかかった。
しかし、彼が亡くなる直前、最後の工事終了の報告がなされた。
次は砂漠へ、、、
それが最後の言葉だった。


そして、ゴブリンたちの歴史は続いていく。



383名無しさん:2011/05/23(月) 13:33:54 ID:???
>>380だけど

こうやっとけば自力でそこまで辿りついたムクガイヤさんまじパネェっすになるし
デッドライトさんからしたらなんか手駒が増えてラッキーでござるになるし

ムクさんは転生に不安があって調べてたけど、ゴートが想像以上に手強くて
追い込まれ状況的に使わざるを得なかった、結果失敗したみたいなのでよくね

384名無しさん:2011/05/23(月) 13:41:17 ID:???
>>383
確かにそんな感じが自然かな

385ピヨン:2011/05/23(月) 13:53:16 ID:???
>>381さん
今さらS7を無かった事にするのもどうかと思いますので、イベントによる補強は必要だと思います。

物語上の伏線や絡みについてはイベントが形になってしまえばある程度は馴染むと思いますし、ぐだぐだ等と言われる後半シナリオに芯を通す事は必要な事だと思います。

>>379さん
逆に、バックボーンを此方で好きに作る事が出来る……と捉える事も可能だと思います。
既に大まかな方向性の固められたものについて考えるより大変ではありますが、寧ろ腕の見せ所でもあると思います。

尤も、黒幕の動向を勝手に考えた結果、ななあし様の構想に沿わなくなるケースも考えられますが……

386ピヨン:2011/05/23(月) 14:08:31 ID:???
>>383
転生魔法に辿り着く為の資料がルートガルトにあったかが問題になると思います。

ナームの吸血魔導の書物の大半が処分された例から言うと、転生を扱った魔導書がどれほど残っていたかがまず第一の疑問点。

転生魔法の研究に取り組む時間がムクガイアにあったのかが第二の疑問点として挙げられます。

特に後者はルーゼル召喚を控えた段階から研究に使える時間があったとは思えず、それ以前ではかなり若い頃から研究していたという事になってしまいます。

その点デットライトからもたらされたと考えると、資料や研究にかかる期間の問題が一挙に解決出来るので、此方の方が自然と言えます。

尤も、これはこれでどう接点を持たせるかが悩ましいのですが。

387ピヨン:2011/05/23(月) 14:09:22 ID:???
『さん』が抜けてました。
呼び捨てごめんなさい。

388名無しさん:2011/05/23(月) 14:12:38 ID:???
>>383
意識を保つことにだけ失敗した、っていうより転生自体想定外だった気がする
ムクは邪道も詭道も使うけど人外になってまで権力に執着するイメージじゃない
何かを召還して力だけ利用しようとしたらデッドライトがチート干渉したせいで
転生になっちゃったっていう展開のほうが腑に落ちるな

389名無しさん:2011/05/23(月) 14:25:25 ID:???
転生術としてもたらされなくてもいいんじゃね?
ムクが興味を持ちそうな術を適当に偽って教える

不審がってたけど詳しくはわからず、追い込まれた時に逆転をかけて使ってみる的な

390名無しさん:2011/05/23(月) 14:38:46 ID:???
実装当初から「これはちょっと」なんて言われてた代物を、「今更なかったことになんて」とかマジで言ってるのか
テストでも何でも実装されちゃったらやり直しは利かないものとして扱っちゃうの?
それはあまりに不健全というか、そんな継ぎ接ぎじみた辻褄合わせでシナリオを纏めるなんて不可能だぞ
断言してもいいが、九割方破綻する
ちょっとでもプロット構成とか囓った人間なら解ると思うんだけどな

そうでなくとも、駄目な所は駄目とはっきり言って切り捨てる、という選択肢もあるべきよ
別にS7の何もかもが無駄になる訳じゃなし……

391名無しさん:2011/05/23(月) 14:41:48 ID:???
それじゃ結局ムクガイヤが騙され損のアホだしなあ
リチムクがデッドライトをさらにもう一歩乗り越えてラスボス化とはいかないもんかな…

392名無しさん:2011/05/23(月) 14:42:10 ID:???
>>386
掲示板なんだし敬称なんていらんがな
過去の魔法を知る書物を焚書にしてるとは思えないし禁書みたいな扱い受けてたとかでいいんじゃね
そんでムクガイヤさんは宮廷魔術師の立場を利用して見ることが出来たとか
ムクガイヤ魔術師団は闇魔法ウェルカムな感じだから
その過程で転生の存在を知って調べてたみたいな感じで

これなら若いころから調べてたでも通るだろうし
ニースルーのOPでムクさんが禁書を見れるって言ったし


ムクガイヤが好きな俺としてはデッドライトさんに
踊らされてたとかは認めないのでござる、絶対に認めないのでござる


>>388
じゃあ失敗して人外and意識を失ったとか
転生については情報があんまないし後付け余裕です

393名無しさん:2011/05/23(月) 15:41:12 ID:???
ムクさんは自我を取り戻す第二段階の術を仕込んであった
S8でそれが発動して死霊+復活人材の新生鷹の団的なものを率いる
ホルスハーレムはガッツ的ポジション
デッドライト軍はクシャーン的ポジション
とかどうよ

394名無しさん:2011/05/23(月) 15:43:32 ID:???
ルーニーニーは強化魔法いっぱい使えたのね
初めてしったわ

ルーニーニが黒幕でいいんじゃね

395名無しさん:2011/05/23(月) 15:48:28 ID:???
ムクガイヤ「クウォーーード!!!」

396名無しさん:2011/05/23(月) 16:24:07 ID:???
完全な勝算の下でやるなら、わざわざゴートに負けたタイミングで急遽実行する必要はないからなあ。
術が完成したかどうかは分かってなかったけど、ムクとしては制御できる自信はあった(パニクって判断力が落ちてたにせよ)くらい?

397名無しさん:2011/05/23(月) 16:25:43 ID:???
S1ラムソンとナルディアがガルガンダに滅ぼされた。
ttp://ux.getuploader.com/vahren/download/2002/%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%95%E3%82%93%E3%83%9E%E3%82%B8%E5%8D%8A%E7%AB%AF%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%A3%E3%81%99.PNG

どう見ても原因はドワーフじゃありません。
本当にありがとうございました。

>>394
しかしS1では強化魔法の使えないルールーニw

>>377
GOC4は良かった。
GOC3も割と評価はする。

398名無しさん:2011/05/23(月) 16:26:56 ID:???
ルールーニが現実的に強化されてる…

すまん、>>397は取り消す。

399名無しさん:2011/05/23(月) 16:53:31 ID:???
と言うか、単純に自我が消えてなければ話は早いんだよな
自我を乗っ取られてるから失敗したムクガイヤがショボ助みたいに見えちゃうんだし

400名無しさん:2011/05/23(月) 16:55:22 ID:???
魂を失いってあるし、復帰は不可能じゃね?

401名無しさん:2011/05/23(月) 16:55:40 ID:???
S11くらいで自我を取り戻したムクが変形して復讐者になるとか?

402名無しさん:2011/05/23(月) 16:57:08 ID:???
一昨日ぐらいからずっと中物入れが開けない。
しかし話題にもなってない。俺だけ?

403名無しさん:2011/05/23(月) 17:06:19 ID:???
よくあることだもの

404名無しさん:2011/05/23(月) 17:06:25 ID:???
>>402
安心しろ、俺もだ

放浪 → 移動 → 仕官 → 静観 → 人材選択……………
今更だがこれって邪道?

405名無しさん:2011/05/23(月) 17:08:01 ID:???
厨者繋がらないのはよくある

>>404
楽しいよな
戦争を長引かせたりできるし

406名無しさん:2011/05/23(月) 17:08:06 ID:???
>>404
外道

407名無しさん:2011/05/23(月) 17:08:23 ID:???
S8は調子こきすぎて資金と兵力が尽きたデッドライトが最後の手段としてリッチーとアイテムを合成
死霊剣ムクラントゥーと蛇宝スネラヌスを手にし人間殲滅に臨む 陪臣にすればいいのに

ホルス勢はなんとかダンジョンをクリア。
破邪の古剣はジャンクが匠の技で本来の力を引き出しホルスが装備
ホルスはハーレム、オルジンは竜騎士+野郎共、ドラ子はホリドラを率いて決戦へ
リュッセルではゾーマとミシディシが仲違いしてる間にザエソートが裏切り城をトカゲ勢にとられた

なお屍姫軍が滅んだ時点でイオナがホルス軍に在籍してるとアルティマイトⅣ×7を陪臣に旗揚げ
世界征服に乗り出し阿鼻叫喚プレイが楽しめる

うん だめだ

408名無しさん:2011/05/23(月) 17:09:18 ID:???
そして戦乱を長引かせると。

放浪人材を雇用させる以外の行為はしないのが俺ルール。
気分はまるで灰色の魔女。

409404:2011/05/23(月) 17:12:56 ID:???
>>406
そうか……俺は道を外していたのか

410名無しさん:2011/05/23(月) 17:30:25 ID:???
>>404
人材異動以外は静観ってことでいいんだよな。
楽しいよな歴史を弄って遊ぶ神プレイ。

411名無しさん:2011/05/23(月) 17:48:17 ID:???
>>409-410
その流れだと俺らがラスボスじゃねーのか、それw

412名無しさん:2011/05/23(月) 17:50:06 ID:???
統一させちゃったら強制バッドエンドになる人材プレイかw >灰色の魔女プレイ

413404:2011/05/23(月) 17:54:54 ID:???
>>410
そうそう
でも仕官後いきなり戦闘に参加させられる時は戦ってる

414名無しさん:2011/05/23(月) 18:26:46 ID:rnDNIQVs
旗揚げが、どこかの領土であっても可能にして欲しいです。
対戦相手は、そこにいる部隊で
(部隊がいない場合はその土地標準の中立勢力で)。
旗揚げ成功の暁には、そこの元所有者と険悪状態になるとか。
謀反やクーデターといったイメージで。

415名無しさん:2011/05/23(月) 18:30:41 ID:???
ほとんど統一されなくなるぞw

416名無しさん:2011/05/23(月) 18:32:41 ID:???
メタな都合を言うと、CPUは部下の忠誠度に頓着しないせいでよく忠誠真っ赤にするから
領土内旗揚げを可能にしちゃうとCPU勢力の領土がガッタガタになるんじゃないかな
だから現在は中立地帯でしか旗揚げ出来ない仕様になってるんだと思う

本来は勢力の領土でも旗揚げ出来た方が面白いと思うけどね
現状は人材が旗揚げするチャンスが少ないからなあ

417名無しさん:2011/05/23(月) 18:32:44 ID:???
ハードとかは忠誠の低いユニットがそれやるけど
大勢力にたった一人で出奔して孤立してどうすんのかと。

418名無しさん:2011/05/23(月) 18:37:00 ID:???
大勢力ったって国境に戦力を集中させるせいで
後方はしばしばガラ空きだから旗揚げされると結構しんどいものがある
育った一般が旗揚げ時についてくるようになったしね

419名無しさん:2011/05/23(月) 18:41:29 ID:???
>>418
つまりビーストテイマーの時代来た?

420名無しさん:2011/05/23(月) 18:42:46 ID:???
いいえ、クォードの時代です

421名無しさん:2011/05/23(月) 18:50:04 ID:???
お、中物復活

旗揚げしたところで強国になったのを見たことがない

422名無しさん:2011/05/23(月) 18:51:23 ID:???
悪魔解雇してヨネアに雇ってもらってその解雇した人材が陪臣雇用して
ムクガイヤ分断して悪魔放浪させて雇用するとルーゼル軍でも悪魔以外の連中を仲間にできるね
雇用連鎖で悪魔以外雇用するのは難しいけどこの方法なら楽

423名無しさん:2011/05/23(月) 18:53:11 ID:???
ヨネアとラクタイナはたまにあるかな。

ザエソートやヒューマックも稀に。

424名無しさん:2011/05/23(月) 18:53:57 ID:???
>>414
こういうのとは少し違う気もするが
忠誠が一定値以下とかの条件を満たしたの城主がいれば一定確立で旗揚げをするようにすればいい
1.ランシナみたく仮領地を出現させて仮勢力を立てる
2.そこに条件を満たした城主を移動させてマスターチェンジ
3.城主が元いた領地を城主の勢力に取り込んで城主をそこへ移動
4.最後に仮ユニットを放浪させ(必要無いかも)、仮領地を中立に戻して隠す

あとはボーナスをつけるなりハンデをつけるなりご自由に

425424:2011/05/23(月) 18:55:48 ID:???
連レスすまん
人材プレイ時にキャンプメニューに出すぐらいなら良いかも

426名無しさん:2011/05/23(月) 19:27:03 ID:???
CPUの必殺技空撃ちが話題になった事があったけど、
モラル導入とかどうだろう
味方がやられるとゲージが溜まっていって、必殺技で消費というか
そうすればこっちが押してるとCPUが良いところで必殺技を使ってくるかもしれない
スーパー必殺技大戦になる事も防げるし

427名無しさん:2011/05/23(月) 19:33:49 ID:???
必殺技は敵にぶつかる時にぶっ放して戦力を削いだり状態異常にして一気に壊滅させる為のものだと思う
その絶好のタイミングでCOMが使わなくなるのなら必殺技は今以上にプレイヤーチートになると思う
モラルで使わせるのではなくて、モラルで撃てるようにする(プレイヤーも)のなら良いのかもしれんが

428名無しさん:2011/05/23(月) 19:52:24 ID:???
そういうのはマニアックモードを実装してそっちでやるといい

429名無しさん:2011/05/23(月) 20:10:51 ID:???
プレイヤーに必殺技の回数制限付けれないかね
1戦闘で5回までみたいな これならプレイヤーも吟味して使うし

430名無しさん:2011/05/23(月) 20:15:34 ID:???
普段ほとんど必殺技使ってないから、5回だと多いような

431名無しさん:2011/05/23(月) 20:16:24 ID:???
平等にやりすぎたらそれはCOM同士の感染でよくなるぞw

SLGは硬直化しすぎると面白みなくなるぜw

432名無しさん:2011/05/23(月) 20:31:02 ID:???
つか、5回制限つけるなら自分で縛りプレイすれば済むだろ

433名無しさん:2011/05/23(月) 20:41:26 ID:???
ソルソーンがいればヨネア倒せる
ソルソーン強い

434名無しさん:2011/05/23(月) 21:07:11 ID:???
経験値効率悪いから使わないってこともあるしな
回数制限はオプションであってもいいけど一律は反対

435名無しさん:2011/05/23(月) 21:10:05 ID:???
クラスにもよるけどLv35〜40くらいになると、必要経験値が1Lv上がるのに何百万とかになるから
もう経験とかどうでもよくなってつっこんで死ぬし必殺技も容赦なく使っちゃうわ。

436名無しさん:2011/05/23(月) 21:28:39 ID:???
ソルソーンは柔らかい奴で人材プレイしてると最初から回避行動取っても事故死したりする。
戦場や配置にもよりけりだけど事故発生機になる時があって、その時はゲーム性も皆無でただつまらん。
使いきるまではヨグソトのレーザー方がずっとまし。
まぁいいけどね。もう一度稼ぐよ経験。

437名無しさん:2011/05/23(月) 21:49:42 ID:???
ずっとましは言い過ぎか。
モンクだと召喚セラフと自分の隊のシャイニングⅡ位置指定打ちで結構相殺できるんだよなー、ヨグソト。

438名無しさん:2011/05/23(月) 21:55:46 ID:???
マスタープレイしてるとソルソーンさんそんなに怖くないけど人材プレイだと圧倒的な存在感(29の時とか
人材プレイだとゲルゲロさんがま逆だったりw

439名無しさん:2011/05/23(月) 21:58:31 ID:???
ニコニコでセレン一人旅やってた人って、もう更新しないのかな
戦闘のやり方がとても参考になったんだけれども・・・

440名無しさん:2011/05/23(月) 22:04:00 ID:???
ランシナ+のアナザーガンターの継承元unitが存在しないのは仕様ですか?><

441名無しさん:2011/05/23(月) 23:19:05 ID:???
たぶん仕様

442名無しさん:2011/05/23(月) 23:20:31 ID:???
仕様ならどうしようもないね・・・

443名無しさん:2011/05/23(月) 23:20:36 ID:???
んなわけねーだろ

444名無しさん:2011/05/23(月) 23:43:00 ID:???
状態異常に敵から逃げ回る恐慌が追加されましたってあるけど
そんなのいらないからスクリプトで状態異常の種類を細かく設定できるようにしてくれ

445名無しさん:2011/05/23(月) 23:45:16 ID:???
恐慌はええと思うけどな

隊列組んでるのが崩壊する様を見るのは楽しいものだ

446名無しさん:2011/05/23(月) 23:47:14 ID:???
状態異常と言えば、
沈黙させる系の攻撃を意識して使ったことがほとんどない。

447名無しさん:2011/05/23(月) 23:49:43 ID:???
エルフィスくらいしか使ったことないな。しかもたまにしか

448名無しさん:2011/05/23(月) 23:51:25 ID:???
状態異常でできることが増えたのに細かく設定させろとか意味がわからん
結局何がしたいんだ

449名無しさん:2011/05/23(月) 23:55:48 ID:???
>>448
横だが>>444は土とか風の属性と同じように追加や編集をしたいということだと思うが

450名無しさん:2011/05/23(月) 23:59:40 ID:???
>>449
状態異常って言ってるだろ。それに、それは既に出来るし。
つまり、睡眠とか新しいものを自由に追加させろって事なんじゃないの?
それはそれで無理だろうけど。

451名無しさん:2011/05/24(火) 00:00:58 ID:???
改造スレでやれ状態!

452名無しさん:2011/05/24(火) 00:03:35 ID:???
ナイトメアが混乱じゃなくて恐慌になっちゃったわ。
ルーゼルはイリュージョンあるからいいけどさ。

ダルカン、ゼオンといったいかにも勇猛そうなのは恐慌に超強
マミーとかそもそも精神がなさそうなやつは恐慌無敵だ

453名無しさん:2011/05/24(火) 00:05:08 ID:???
>>449-450
納得した
工夫すれば今でも結構できそうだけどな

454名無しさん:2011/05/24(火) 00:11:19 ID:???
状態異常そのものの追加はムリポ

455名無しさん:2011/05/24(火) 00:14:53 ID:???
>>450
お前は449をちゃんと読めw

456名無しさん:2011/05/24(火) 00:33:54 ID:???
ななあしさん更新乙です

457名無しさん:2011/05/24(火) 00:54:15 ID:???
>>455
すまん、とちったぜ。俺も納得した。

458名無しさん:2011/05/24(火) 01:04:12 ID:???
ピコック先生750
アルジュナ750
クレア500

オステア勢って昔の堺みたいなもんなのだろうかw

459名無しさん:2011/05/24(火) 01:09:07 ID:???
たしかにそんなイメージだな。港だし、自治意識高いし

460名無しさん:2011/05/24(火) 02:07:04 ID:???
ラングドス強すぎワロタw
負ける気がしねえ

461名無しさん:2011/05/24(火) 04:09:28 ID:???
オステアは良い人材多すぎ
オステア国最高

462名無しさん:2011/05/24(火) 06:31:11 ID:???
ポポロイトファンネルにナイトメアやったらものすごい勢いで逃げてったわ・・・
画面の隅っこにものすごい固まった

463名無しさん:2011/05/24(火) 09:03:45 ID:???
最終決戦のオステアプレイ面白かった
ラザムの勇者様の南下を信じて魔王軍とアルナスの挟撃からひたすらオステアの街を守る序盤
勇者様が魔王軍に破れてしまい、自力で大陸を制覇するべくフェリル島への遠征を決意する中盤
フェリル国とゴブリンの人材を傘下に加えてウルスを制圧し、魔王軍&死霊軍&アルティマイトとの決戦に挑む終盤
これぞ最終決戦て感じだ

464名無しさん:2011/05/24(火) 09:29:31 ID:???
>>462
かわいいな

465名無しさん:2011/05/24(火) 10:04:48 ID:???
>>462
かわいい

466名無しさん:2011/05/24(火) 10:20:08 ID:???
恐慌の動き方面白いな

467名無しさん:2011/05/24(火) 13:25:48 ID:???
初期領土を2ターン以上取られたら終了縛り、オステアきちぃ
人材取るにはフェリルいかなきゃいけないが、防衛に残す戦力がいねぇ!

468名無しさん:2011/05/24(火) 13:54:41 ID:???
ミシディシが暗黒魔道で改造されてモンスターになりそう
全ての郷士を潰す為にセレンを討ちにきてルオンナルが死にそう

469名無しさん:2011/05/24(火) 13:59:18 ID:???
>>468
そういうのはミシディシ付属の女騎士が止めるんじゃねw

しかし、ルオンナルまで死んだらもうセレンの心が折れそうだなw

470名無しさん:2011/05/24(火) 15:01:24 ID:???
上でソルソーンの事故死とか言ってるけど、戦闘不能ペナルティ自体がどうもなあ。
経験値4分の1は大き過ぎるし、LVが下がるわけじゃないから戦力を削げるわけでもないし、
プレイヤーが喰らった時の不快感しか残らない気がする。
ブリガンダインみたいに負傷して2ターンくらい行動不可とかのがいいんじゃないかなあ。

471名無しさん:2011/05/24(火) 15:22:15 ID:???
そしたらソルソーンさんの打ち逃げが流行るな

472名無しさん:2011/05/24(火) 16:23:33 ID:???
>>469
そういえばそんなの居たなあ。珍しい人材追加となるのか

473名無しさん:2011/05/24(火) 16:34:03 ID:???
ミシディシを裏切った郷士組の三人も女性
何故かミシディシに追加された副官二人も女性
ななあしさん本当に女さえいればいいって思考なのね

474名無しさん:2011/05/24(火) 16:44:10 ID:???
女がどうとか抜きにしても、
ミシディシの配下は女二人より、男女一人ずつの方がいい

475名無しさん:2011/05/24(火) 16:44:34 ID:???
長く続いた戦乱で片っ端から男が死んでるってことじゃあないのかね?

要するに人間側の余力が無くなってきたと

476名無しさん:2011/05/24(火) 16:46:10 ID:???
>>475
それ何度も言われてそのたびに
「女性も戦争に参加して前線で戦ってる」
って突っ込まれてるんですよ

477名無しさん:2011/05/24(火) 16:49:24 ID:???
じゃあ男が弱すぎたんだろう

478名無しさん:2011/05/24(火) 16:55:25 ID:???
ダルカン「聞き捨てならんな」

479名無しさん:2011/05/24(火) 17:01:26 ID:???
女が前線でだとか男が弱いとか変な設定考えるより
「ななあしさんが男キャラより女キャラのほうが好きだから」でいいじゃん。

480名無しさん:2011/05/24(火) 17:17:30 ID:???
は氏の素材が女顔の方が多いからだろ
と思ったけど実はそんなに極端な比率ではないんだよな

481名無しさん:2011/05/24(火) 17:24:51 ID:???
女の子ばっかり出したいなら最初からそういう作品を作ればよかろうなのだ

482名無しさん:2011/05/24(火) 17:33:52 ID:???
男がいるから女性が生える。

483名無しさん:2011/05/24(火) 17:45:04 ID:???
誰か、また得意のネタ妄想での収拾たのんます^q^

484名無しさん:2011/05/24(火) 17:47:52 ID:???
はい

485名無しさん:2011/05/24(火) 18:10:36 ID:???
復讐の鬼となったミシディシさんに最期に残された武器は顔だったのだ
社交界で夜の火竜剣を振るい、戦力と資金を集めるのだ

そういうのも下種くていいなって

486名無しさん:2011/05/24(火) 18:24:28 ID:???
一方その頃俺の家では・・・

 ドコドコドン             ミ   ))←俺
       I    /            //        /
   _  ヽO丿    __      /O>      O セックス!!
  ( () ∧/ ←母  〔 TV 〕       __  /V \
   I ̄I   )       || ̄.||        |PC | /> ←父

487名無しさん:2011/05/24(火) 18:26:43 ID:???
そういやずっと前に見たことある顔の気がする。

一部人材にしか顔がなかった頃のような。

488名無しさん:2011/05/24(火) 18:27:33 ID:???
>>485
エロゲのダークロウズ思い出したwww

489名無しさん:2011/05/24(火) 18:29:18 ID:???
一人はふくぐんし
もう一人は分からん

490名無しさん:2011/05/24(火) 19:56:18 ID:???
距離が掴みずらい
400ドットで攻撃とか言われても分からんわw
最大に広げて端から端で1000ちょっとくらいか?

491名無しさん:2011/05/24(火) 20:28:11 ID:???
ナイトのチャージで距離覚えたら?意外なほど近いから説明しにくい。

492名無しさん:2011/05/24(火) 20:33:39 ID:???
通常サイズのユニット12.5体分

493名無しさん:2011/05/24(火) 20:34:49 ID:???
S7ミシディシで、最初に経緯を確認しないで進むと
事あるごとに経緯を確認するかどうか尋ねられてワロタw

「木枯らしでござんす」→これまでの経緯を確認しますか?
「軍隊に入れてくれー」→これまでの経緯を確認しますか?
「ガルガンダは滅亡しました」→これまでの経緯を確認しますか?
「チョルチョがラザム神殿に加わりました」→これまでの経緯を確認しますか?

494名無しさん:2011/05/24(火) 20:44:00 ID:???
>>493
ありありと目に浮かぶようでワロタ。イエット一つ漏れるとそうなるな。

495名無しさん:2011/05/24(火) 21:38:55 ID:???
ねえねえ僕の武勇伝聞きたい?聞きたいでしょ!?

496名無しさん:2011/05/24(火) 21:56:37 ID:???
よくあることだから困る

497名無しさん:2011/05/24(火) 22:26:54 ID:???
セレンはアルティナの遺志にはあんまり思い入れ無いっぽいね。
それはそれで健全な事だが・・・。

498名無しさん:2011/05/24(火) 22:41:48 ID:???
アルティナってオール系使えるから強いけど、それだけだよね。

499名無しさん:2011/05/24(火) 22:44:27 ID:???
なにもできないおまえさんに比べたら神だがな

500名無しさん:2011/05/24(火) 22:48:51 ID:???
ナルディアってオール系使えるから強いけど、それだけだよね。

501名無しさん:2011/05/24(火) 22:53:34 ID:???
なにもできないおれさまに比べたら神だがな

502名無しさん:2011/05/24(火) 23:16:53 ID:???
ムナードってなにもできないけれど、それだけに愛されてるよね

503名無しさん:2011/05/24(火) 23:17:33 ID:???
ムナード乙

504名無しさん:2011/05/24(火) 23:50:44 ID:???
>>498リジャースド乙
>>500スネア乙

505名無しさん:2011/05/24(火) 23:53:10 ID:???
なんでスネアさんもリッチー化してしまうん?

506名無しさん:2011/05/25(水) 00:02:34 ID:???
人の業だな(キリッ

507名無しさん:2011/05/25(水) 00:15:32 ID:???
女性のリッチー化もあってもいいかもしれない。

キュラサイトとかイオナとか善良な存在が堕落するってのは
悲劇性増すんじゃないだろうか。

508名無しさん:2011/05/25(水) 00:34:17 ID:???
女が骨みたいな怪しいのになるなんてななあしさんが嫌がるから却下だろ

509名無しさん:2011/05/25(水) 00:49:55 ID:???
釣りするならエサくらいつけろよ

510名無しさん:2011/05/25(水) 01:15:48 ID:???
最近は2chのほうが平和だな

511名無しさん:2011/05/25(水) 01:22:51 ID:???
てかデッドライトがすでに転生時だがリッチーゴーストだぞw

512名無しさん:2011/05/25(水) 01:35:11 ID:???
変なのが住み着いてんだろ
いい加減にしろとか要望スレに書かれるレベルの

513名無しさん:2011/05/25(水) 02:44:42 ID:???
ニコちゃん大王やってたころが平和でよかったわw

514名無しさん:2011/05/25(水) 02:49:42 ID:???
負傷したキャラから死霊復活って何なのだろう…

515名無しさん:2011/05/25(水) 02:58:28 ID:???
相手の移動する先を予測してストップ→地面クリック→攻撃を当てる
まるでシューティングゲームだな

516名無しさん:2011/05/25(水) 08:56:32 ID:???
亀レスだがゲルド対策のオーティ配下にセレン入れるっての教えてくれた人ありがとう
沼はオーティセレンだけで制圧できるようになってリューネがヌルゲーと化したわ

517名無しさん:2011/05/25(水) 18:30:15 ID:???
このゲームの、○レベル以下の未行動ユニットの訓練って、何か法則あるのかな?

518名無しさん:2011/05/25(水) 18:38:03 ID:???
>>517
人材の平均レベル以下じゃなかったっけ。

519名無しさん:2011/05/25(水) 18:53:30 ID:???
青の竜騎士クリアできてようやく一人前って感じだよな

520名無しさん:2011/05/25(水) 19:12:45 ID:???
えー

521名無しさん:2011/05/25(水) 19:40:21 ID:???
>>517
設定で平均レベルの何パーセントまで訓練対象って変えられるから
たぶん平均の二倍とかもできる

522名無しさん:2011/05/25(水) 20:30:04 ID:???
横だが、200%とか8000%とか-とかも出来る

523名無しさん:2011/05/25(水) 20:57:37 ID:???
ついでに一回の訓練で何レベル上がるかも設定できる

524名無しさん:2011/05/25(水) 21:31:04 ID:???
ウィンドウが出たり消えたりする時のアクションがうざいんですけお

525名無しさん:2011/05/25(水) 22:19:38 ID:???
なんか点滅するときあるよね

526名無しさん:2011/05/25(水) 22:21:37 ID:???
フリーゲームって余計な装飾が無い。そこまでリソースがないからっていうのもあるけど
コンシューマのは細かい動作に余計な効果が色々入っててちょっとイライラする
ウィンドウ表示のアクションとかはわざわざラグ増やしただけでいいところ潰してるように思う

527名無しさん:2011/05/25(水) 22:30:51 ID:???
俺はもう慣れちった

528名無しさん:2011/05/25(水) 22:33:09 ID:???
キュアオールって毒状態は回復できないの?
毒だけは何発掛けても一向に数値が回復しないんだけど……

529名無しさん:2011/05/25(水) 22:46:24 ID:???
恐慌が追加されたからバグかもね。

530名無しさん:2011/05/25(水) 22:54:29 ID:???
恐慌ってうざいな
むしろ勇猛
敵がものすごい接近してくる
のほうがほしいわ。
遠くに逃げられたら倒せなくなる。
どんどん近くによってきてほしい。

531名無しさん:2011/05/25(水) 22:57:29 ID:1YibF7go
勇猛って
プラスの
状態異常に
しか
聞こえん
せめて
逆上とか
激昂に
したら
どうですか

532名無しさん:2011/05/25(水) 22:58:47 ID:???
状態異常なら勇猛って言うより激昂じゃね

533名無しさん:2011/05/25(水) 23:07:51 ID:???
恐慌になる技使うなよっていう

534名無しさん:2011/05/26(木) 00:53:34 ID:???
リザードマンは幻覚や混乱に弱い
エルフは毒や麻痺に弱い
ドワーフは沈黙や魔吸に弱い

535名無しさん:2011/05/26(木) 01:42:40 ID:???
でもドワーフに沈黙魔吸しても一人以外無意味だよな

536名無しさん:2011/05/26(木) 01:52:18 ID:???
ゴートてドルス雇用できないのね
分離してドルス放浪させたら、ドルスはゴート以外に仕官しないくせに
ゴートはドルスを雇用できないから永遠の放浪人材になってレオーム家の領内をうろついてたわ。

537名無しさん:2011/05/26(木) 02:17:22 ID:???
隠居したんだよ

538名無しさん:2011/05/26(木) 11:39:47 ID:???
ミシディシはS6、S7の回想を見ると、ADVでは、ゾーマの手を払って理想を貫く選択で
ゾーマが鼻で笑って立ち去った後、顔つきの二人(実は有力郷士の娘)に助けられて
「アルティナ様の理想は間違ってなかった」とアルティナシンパ勢力の支援でリグナム火山で再起
ラクタイナ打倒後はセレンと接触して騎士団再統合くらいいけそうな気がする

539名無しさん:2011/05/26(木) 11:41:39 ID:???
気がするだけでした

540名無しさん:2011/05/26(木) 12:31:42 ID:???
まあそもそもADVは別に需要は無いし

541名無しさん:2011/05/26(木) 12:42:57 ID:???
カオスルートとロウルートに分岐か(棒

542名無しさん:2011/05/26(木) 14:57:11 ID:???
なんか妙に出てくるミシディシ推しは一体なんなんだ

543名無しさん:2011/05/26(木) 14:58:13 ID:???
そういや一時期セレンエンドがあったな。

一更新で消えたけど何だったんだろうw

544名無しさん:2011/05/26(木) 15:18:02 ID:???
どう見てもネタだからだろ。
俺はドロウンバブルが見たい。

545名無しさん:2011/05/26(木) 15:30:32 ID:???
ミシディシさんは何だかんだで人気ある
s6セレン派OPのクソ野郎ぶりはもはや黒歴史

546名無しさん:2011/05/26(木) 16:03:18 ID:???
ミシディシはただの小物

547名無しさん:2011/05/26(木) 16:05:43 ID:???
ウォー

548名無しさん:2011/05/26(木) 16:48:34 ID:???
セレンよりミシディシに共感するって人も多いんだろう
だってそりゃ普通に考えたら故郷守りたいもん

549名無しさん:2011/05/26(木) 16:53:08 ID:???
悪魔は光や神聖に弱い
スノウマンやパイレーツは火に弱い
人間はだいたい闇に弱い
デザートナイトは水に弱い

550名無しさん:2011/05/26(木) 17:06:49 ID:???
復活後は変わるけど、デッドライトさんはいつまでビーストテイマーを名乗るんだろうか。

551名無しさん:2011/05/26(木) 17:33:22 ID:???
そういや鞭も矢もなくなったんだよなあ。
最初は人間だったのにそれもやめさせられたし。

ある意味悲劇のヒロイン?w

552名無しさん:2011/05/26(木) 17:37:47 ID:???
セレンはアルティナよりもオルジンに近いと思える。
アルティナが生命を捨てて守ったのは、リューネ騎士団とミシディシ個人。
イオナの世界分割で、オーダーは消毒で郷士支持(騎士団再興不可)が決まったけど、セレンはクールな反応。
特にミシディシに対しては、愛憎入り混じった感情が噴出するもんかと思ってたが・・・。

553名無しさん:2011/05/26(木) 17:39:01 ID:???
>>545
そこがミシディシさんのいいところだろうが

554名無しさん:2011/05/26(木) 18:00:38 ID:???
セレンADV(ルオンナル)クリア
面白かった

555名無しさん:2011/05/26(木) 18:37:06 ID:???
ファンのせいで無理矢理大物にされた感のある奴らっているよな

556名無しさん:2011/05/26(木) 18:43:35 ID:RNLR212I
ミシディシは判官贔屓のパターン

セレン・リジャーズド・ミシディシ
どうですか、この場違い感
東大vs旧帝vs日大みたいな

557名無しさん:2011/05/26(木) 19:02:00 ID:???
へんたいセレン
覇王リジャーズド
現実主義者ミシディシ

俺のイメージだとこんな感じだな。

558名無しさん:2011/05/26(木) 19:15:16 ID:???
ミシディシさんは大物と言うか、等身大に近いキャラだと思うな
理想を追いつつ現実を見つつ、傲慢な部分も持ちつつ個人的感情で動く部分もありつつ
そのどれにも極振りしてない「ふつうのひと」なんだろう
理想ばっかり追う夢見人はちょっと怖いし、現実主義に凝り固まる人は面白みがない
ミシディシはどちらにも適度に振れてる感じが親近感持てる

559名無しさん:2011/05/26(木) 19:42:48 ID:???
郷士と協力して騎士団を再興できると本気で思ってるのは、理想側に極振りだと思うぞ。

リジャさんは覇王だと思ったんだけどなあ。S7のあれがイメージと違いすぎて。
ネルガルに気に入られた精神力はどこ行ったんだと。

560名無しさん:2011/05/26(木) 19:52:59 ID:???
>>558
英雄たんの中でそれって道化じゃないのかw

561名無しさん:2011/05/26(木) 19:52:59 ID:???
ヒーローが居なくなって凡夫が不相応な権力もって破滅とか超王道じゃんねw

562名無しさん:2011/05/26(木) 19:54:15 ID:???
そもそも名前もないポッと出の郷士に暗殺されて終了って時点で
覇王としちゃおマヌケすぎるから、根本的に展開を見直さない限り
リジャースドさんの最後がアレなのは変わらないと思うの
せめてミシディシと一騎討ちしてギース様みたいに死ぬならともかく
「郷士に暗殺されました」って部分はななあしさんが決めちゃってるから改変するわけにもね…

563名無しさん:2011/05/26(木) 19:55:40 ID:???
本能寺的にやられたんじゃないの?

564名無しさん:2011/05/26(木) 19:57:40 ID:dq9uEEqk
ラノベにありそうな萌え燃え本能寺ならそれでいいんじゃね?

565名無しさん:2011/05/26(木) 20:03:26 ID:???
ミシディシのs7OPは本能寺的ではないのかな
まあリジャースドが無抵抗すぎるのがちょっと気になるけど
あのOP結構長いからさらに供回りの兵士を薙ぎ倒すシーンまで追加するのはなあ

566名無しさん:2011/05/26(木) 20:05:23 ID:???
どこぞの帝国最強の騎士と同じく、もっと善戦するはずだったか尺に殺された

567名無しさん:2011/05/26(木) 20:15:00 ID:???
まぁでもポッとでの郷土に暗殺ってのはリアルでいいと思うよ
食中毒で死んだとか流矢に当たって死んだ英雄なんて過去にはいくらでもいるだろうに

568名無しさん:2011/05/26(木) 20:17:21 ID:???
つっても物語なんだからドラマ性が大事だとは思うけどな
ムクガイヤやラクタイナが食中毒で死んだらガッカリすぎる

569名無しさん:2011/05/26(木) 20:19:33 ID:???
食中毒で死にそうなマスターはカルラ

570名無しさん:2011/05/26(木) 20:20:03 ID:???
リジャより黒龍はどうなったんだろ?

571名無しさん:2011/05/26(木) 20:30:01 ID:???
>>568
それは良いんだがな、現状列伝とかもユーザーが書ける状態だし
一放浪人材とかにあんま詳細な設定やドラマがあっても本編じゃ語られないから困る
列伝とかでも1から10までじゃなくて想像の余地を残すのは良いと思う。俺はね

ん、あっけなく戦死した人? 知らんなぁ〜

572名無しさん:2011/05/26(木) 20:35:55 ID:???
ネルガルさんはドラ子行きが無難な気がするが
活躍できないだろうけど

573名無しさん:2011/05/26(木) 20:40:41 ID:dq9uEEqk
郷土・・・郷土っておま・・・

574名無しさん:2011/05/26(木) 20:47:19 ID:???
ネアトンが女騎士だったらあんな弱さでも人気でるかもなw

でも男だからこそあそこまでネタにできるんだと思うがw

575名無しさん:2011/05/26(木) 20:55:15 ID:???
聖なる騎士以外の男キャラは死ぬ

ストーリーの絡みもイベントも少ないのに男キャラ最高人気のオルジンさん流石です!

576名無しさん:2011/05/26(木) 20:58:32 ID:???
イケメン枠 :ルーゼル
強キャラ枠:ナシュカ
ネタ枠   :フーリン

577名無しさん:2011/05/26(木) 22:02:29 ID:???
オルジンは別の章で主役だから構造的に死なないからなw

578名無しさん:2011/05/26(木) 22:06:57 ID:???
イオナLv40ワロタ

579名無しさん:2011/05/26(木) 22:47:59 ID:???
フーリンは序盤三強に入るだろうが

580名無しさん:2011/05/26(木) 22:59:22 ID:???
ネアトン
ローニトーク
ルールーニが四天王だと思ってたけど
ルールーニさん強化されちゃったんだよなあw

581名無しさん:2011/05/26(木) 23:08:07 ID:???
3人なのに四天王なのかよ

582名無しさん:2011/05/26(木) 23:09:38 ID:???
4人目はいうまでもなかろうよ。今知ったけどあのルールーニが貴重な補助呪文使いか・・・
ルールーニのくせになまいきだぞ!

583名無しさん:2011/05/26(木) 23:11:52 ID:???
ルーニーニさんとかグリンジャさんとかマジ神

今までちょっと強いリッチーだっただけでたいして怖くなかったヨネアがイリュージョン連発してきて糞うざくなったけど
グリンジャさんは竜巻でヨネア即死させるすごいやつだ。

584名無しさん:2011/05/27(金) 00:02:54 ID:???
バージョンアップする度にクォード人材プレイするんだけど
ダゴンで苦労する何のスキル使って行くのがいいんだろう

585名無しさん:2011/05/27(金) 00:07:34 ID:???
アルティマイトもどきはかなり使えるねw

大魔王さまモードは正直弱体化の気がするw

586名無しさん:2011/05/27(金) 00:15:09 ID:???
>>584
死の波動

587名無しさん:2011/05/27(金) 01:38:29 ID:???
クゥォード、Lv46で挫けてしまった

野菜の群れきつい…

588名無しさん:2011/05/27(金) 02:34:59 ID:???
http://www.rupan.net/uploader/download/1306431274.png
( ゚Д゚)ウヒョー

589名無しさん:2011/05/27(金) 02:51:00 ID:???
リューネ騎士団でプレイ
ルートガルトに魔王軍任せていたら突然ルートガルト滅んだ
なんだかんだで4方向囲んで攻め込んだがどれだけ数いても駄目だ
しかも魔王軍はこっちばかり狙ってくる。
グリーンウルスとかもっと攻めやすい小国があるだろうがよう…

590名無しさん:2011/05/27(金) 03:29:35 ID:???
ハードだったら後方そっちのけでプレイヤー勢力のほうに戦力集中しまくるから後方どんどん侵略されるよね

591名無しさん:2011/05/27(金) 06:41:24 ID:???
>>588
ウヒョー

592名無しさん:2011/05/27(金) 07:25:08 ID:???
ムナード党でやってたんだけどパルスザンとの相性最悪で雇用できないのか・・・ヨネア獲れねえ

593名無しさん:2011/05/27(金) 08:27:50 ID:???
セレンADV難しすぎワロタ
どうあがいても9割リューネ騎士団が滅ぶ
旗揚げしてヒロイン?仲間にすればまたイベント進むのか?

594名無しさん:2011/05/27(金) 08:44:46 ID:???
早めに悪魔の動きを止めれば楽勝だよ

595名無しさん:2011/05/27(金) 08:52:16 ID:???
セレンは前のバージョンのほうがいいな
パルスザンが能力アップ魔法使うし、セレンは能力アップ魔法1%になってどうにもならない

596名無しさん:2011/05/27(金) 08:55:45 ID:???
神は投稿イベに与える影響なんかよか自分の作った新要素の方が大事なんだし
俺らはそれに従うしかない^^

597名無しさん:2011/05/27(金) 08:58:06 ID:???
その顔ムカつくからやめろ

598名無しさん:2011/05/27(金) 09:01:03 ID:???
>>593
ルーゼルの配下がデビルだと死ねる
リッチが配下だと難易度一気に下がるぞ

599名無しさん:2011/05/27(金) 10:55:37 ID:???
ああ、最終決戦3で完全体になれない…侵攻が早すぎるうう

600名無しさん:2011/05/27(金) 10:58:14 ID:???
スヴェステェンADVアルティナルート全イベントみたのに最後のリュッセル城でのイベントが起こらないんだけどなにこれ?バグ?仕様?
誰かネタバレしてくれよ

601名無しさん:2011/05/27(金) 11:41:25 ID:???
>>598
敵は別に強くはないんだ、問題はアルティナ様でだな…
勝手に孤立して簡単に負けていくから困る
オレは後何回やり直せばいいんだ

602名無しさん:2011/05/27(金) 12:30:33 ID:???
もういじっちゃったら?
アルティナのHPでも10倍くらいにしたらいいんじゃない?

603名無しさん:2011/05/27(金) 12:32:41 ID:???
隔離領地を作ってアルティナ様をそこに閉じ込めてだな・・

604名無しさん:2011/05/27(金) 13:25:41 ID:???
王都攻略戦の追撃するとかどうとかの選択肢も出てこないぞ
というかあれラザムとの接触とか無理だろ。1ターン目でアルナスに滅ぼされてるぞ

605名無しさん:2011/05/27(金) 15:07:26 ID:???
アルティナ監禁と聞いて

606名無しさん:2011/05/27(金) 15:50:40 ID:???
幻のセレンEDか。

607名無しさん:2011/05/27(金) 16:25:06 ID:???
宿将じゃないキャラにとってある意味最大の敵はマスターだからなw

いくら自分が強くても分断からの挟撃受けたらアウトだし、勢力によってはそもそも戦闘に参加させてくれない場合もある
一体どうやって戦功稼げばいいんだよ・・・

608名無しさん:2011/05/27(金) 16:27:41 ID:???
パーサに入る人材プレイですね。
分かります。

強人材で泣ければ手遅れだ、あれw

609名無しさん:2011/05/27(金) 16:35:48 ID:???
マスターは単独行動するから困る
かといってはまると全部隊で隣攻める→全部元に戻す→せっかくとった領地をとられる
の無限ループに陥る

610名無しさん:2011/05/27(金) 16:59:34 ID:???
それでも上士になれる性能の人材であれば何とかなる。

ノーアの人材プレイとか割と厳しいw

611名無しさん:2011/05/27(金) 17:11:57 ID:???
ちょっと質問させてくれ
人材プレイでユネーファのような顔の広い人材を自分の陪臣にしてしまった場合、所属する勢力の雇用に支障が出たりする?

612名無しさん:2011/05/27(金) 17:14:47 ID:???
それを雇える人材がいるなら奥地で解雇すればいいんじゃね

613名無しさん:2011/05/27(金) 17:19:26 ID:???
大事なのは性能より所持スキルだな
ぶっちゃけて言うと射程の長いスキルを持ってればどうとでもなる
敵を倒して戦功を稼げるかどうかがすべてだ

614名無しさん:2011/05/27(金) 17:22:30 ID:???
つまりファルシス騎士団に所属して騎士団がルートガルト方向に伸びてった場合上士までがちょっときつくなるということか

615名無しさん:2011/05/27(金) 17:34:33 ID:???
マスターに雇ってもらおうと放っとくと全然雇ってくれない上に別の誰かが陪臣にしちゃう法則

616名無しさん:2011/05/27(金) 19:18:47 ID:???
グリーンウルスでやってたら周囲をリューネ騎士団に囲まれて無理ゲー化した

617名無しさん:2011/05/27(金) 19:31:23 ID:???
てか、なんでビーストティマーはグリフォンを雇えないんだ…

618名無しさん:2011/05/27(金) 21:27:32 ID:???
グリーンにとって貴重な魔法攻撃なんだよなグリフォンは
アイスマンも出来るけど雇えるのは初期3人だけだし

619名無しさん:2011/05/27(金) 21:32:45 ID:???
グリーンはプレイヤーが操作すれば中々には強い。

620名無しさん:2011/05/27(金) 22:35:43 ID:???
わんこの毒ブレスがあるからいらないっちゃいらないんだけどね、魔法攻撃
攻撃面では事欠くことが無い

621名無しさん:2011/05/27(金) 22:40:43 ID:???
ただ、毒ブレスは弱体化が辛い。

貫通ブレス吐き逃げは素敵だったのにw

622名無しさん:2011/05/28(土) 00:27:16 ID:???
毒が治療されないだけならいいが、タゲ取られて別の奴を回復してくれなくなってるな。
セイントの聖子ちゃんが死霊に飲まれて逝ってしまった。

623名無しさん:2011/05/28(土) 08:57:33 ID:???
毒とか関係なしにも治療の判定がちょっと狂ってる?
気のせいか?

624名無しさん:2011/05/28(土) 09:10:02 ID:???
強化魔法の優先順位も変わったかな ステータス高い人居るのに変なとこ飛んでく事がある

625名無しさん:2011/05/28(土) 12:39:25 ID:???
ガルガンダ大躍進してると思ったらアスターゼ先生とルルニーガがいた。
更におまけに召喚ゴブリンが4人ともいた。

えーと、つまりゴブリン大勝利?

626名無しさん:2011/05/28(土) 14:48:20 ID:???
ラザムとの戦闘でリチムクとナイアラ数体になったから
これならドワーフでもいける・・・!って思って攻撃したら
こっちが全滅した

627名無しさん:2011/05/28(土) 14:50:40 ID:???
ドワーフじゃ仕方ない

628名無しさん:2011/05/28(土) 15:33:21 ID:???
正直、ゴブリンのほうが優秀だよなw

ベガレスさん以外にもあと2人くらい優秀な人材欲しいわw

629名無しさん:2011/05/28(土) 15:35:40 ID:???
ゴブリンの一般は50じゃなくて20でもいいよな
それから訓練でのレベルアップ数が常時倍とか

630名無しさん:2011/05/28(土) 16:25:35 ID:???
エルカって強キャラだよな。レベルの上がり方が半端ねぇ・・
Lv48とか始めて見たわ

631名無しさん:2011/05/28(土) 16:41:53 ID:???
エルカはexp_mulがちょっと低く設定されてるからね
同じクラスのカリンのほうが能力や状態異常耐性で優れてるけど
カリンは移動タイプが普通でエルカは飛行だからエルカのほうが使い勝手良いんだよね

632名無しさん:2011/05/28(土) 16:47:40 ID:???
ゴブリンの一般価格下げても意味ないんじゃない?
今でも隙間なく雇用して、数少ない人材の退路無くしているし。
ゴブリンどうこうするよりも、土地の収益とか維持費見直さないと
ユニット単価安い意味なさげ。

633名無しさん:2011/05/28(土) 17:20:11 ID:???
人材プレイしてたら、開始直後召喚ユニットも含めて軍勢は動かないけど
プレイ中の人材が召喚したらそいつだけ勝手に進行しだして単独行動しだしたわw
ポポイロイトが大量に召喚して整列させて軍団長の「進軍だ」の掛け声とともにファンネルがいっせいに飛び出してくる
みたいなことやりたいなw

634名無しさん:2011/05/28(土) 17:40:23 ID:???
NPCはそういうことできるんだよな
召還も待機

635名無しさん:2011/05/28(土) 17:45:39 ID:???
メーヤ・ラクタイナ・ポポイロイトが揃ってると戦闘力の上昇が半端ない
進軍開始とともにファンネルで消し飛ぶ敵軍&にじり寄る野菜と不死軍団の姿は圧巻の一言

636名無しさん:2011/05/28(土) 18:13:50 ID:???
正直エルカレベルの人材は単体で操作してやる事なんてほとんどないので移動タイプとか割とどうでもいい

637名無しさん:2011/05/28(土) 18:24:14 ID:???
戦闘力上昇といえば以前のダゴンはすごかった。
(N人材モードで)完全体*3ダゴン*5の構成で深きもの250体くらい召喚したら
戦闘力3万→34万くらいまで上がった。
クレアさんに当たるとガッカリ感はすごいけどw

638名無しさん:2011/05/28(土) 18:43:10 ID:???
ラクタイナのアンデッド召還にアルティマイトを加えてやってみたら
サルステーネさんに惨殺されたでござるの巻
低レベルアルティマイトの無力さを味わったぜ

639名無しさん:2011/05/28(土) 21:11:46 ID:???
>>631
レベル2魔法覚えるカリンさんのほうが普通にいいと思う。
通常プレイだとエルカとカリンじゃ雇いやすさが全く違うけど、どちらも同条件のランシナでは雇用幅とかも考えて絶対にカリン。

640名無しさん:2011/05/28(土) 21:33:03 ID:???
魔法剣が強かったら飛行移動は強いと思うんだけどね
魔法剣士だけど実際のとこ魔法しか使ってない
聖剣と比べちゃうと悲しくなる

641名無しさん:2011/05/28(土) 21:46:45 ID:???
ナイアラ強すぎる・・

642名無しさん:2011/05/28(土) 21:48:42 ID:???
魔法剣は強いけど、乱戦状態だと使用者がすぐ死んじゃうからね。

643名無しさん:2011/05/28(土) 22:21:19 ID:???
低レベルならDARUKANだって無力だろう

644名無しさん:2011/05/28(土) 23:55:47 ID:???
>>604
投稿の更新で追撃イベの条件が限定的になった。
本体の更新でラザムが滅びやすくなった。

645名無しさん:2011/05/29(日) 01:11:04 ID:???
セレンADVがあるならパルスザンADVがあってもいいじゃないとか思ったけど
攻略対象に魔王様が含まれるな

646名無しさん:2011/05/29(日) 01:13:39 ID:???
ダイナイムの人材プレイ面白いな。
配下がノーマ・ダルカン・スヴェスヴェ・ルグナナム・キュラサイト・オルジンなんだけど、後衛レイプにもほどがある。

647名無しさん:2011/05/29(日) 02:55:13 ID:g5fNvbb6
>>635
そこにアスターゼさんも揃ったら完璧

648名無しさん:2011/05/29(日) 03:52:35 ID:???
ノーマって誰だろう

ノーア?ゾーマ?他の誰か?

649名無しさん:2011/05/29(日) 07:32:33 ID:???
普通に考えるとノーアだな

650名無しさん:2011/05/29(日) 11:00:26 ID:???
更新後の最新バージョン今更遊んでみたんだが財政力ってどういう基準で決めてるんだろう?
ポートニックの財政力がハンパないんだがw

651名無しさん:2011/05/29(日) 11:09:29 ID:???
なぁ、誰か最終決戦Ⅱでリューネ騎士団統合イベント起こせた奴いるか?
どうやっても1ターン目でセレン派が消滅するんだが・・どうすればいいんだ

652名無しさん:2011/05/29(日) 12:03:32 ID:???
自分で騎士団をどっちか操作すればいいじゃん。
ただ、セレン派はパーサに先攻とられると操作しても無理すぎるけど。

653名無しさん:2011/05/29(日) 12:06:56 ID:???
ミシディシ派を操作してもパーサがセレン派に攻めこんであぼんするんだよ
せめて最初の1ターン攻めて来ないでくれれば・・

654外道という自覚はある:2011/05/29(日) 12:24:23 ID:???
最初に勢力の行動順を全部覚える(セーブロードやポーズを使う)
1.次の勢力を選択
2.資金を0にしたり兵を消したり行動済みにしたり
3.静観後即ポーズし、1に戻る
これで勝てなかったら知らん

655646:2011/05/29(日) 12:27:58 ID:???
ノーアっした。
あと一人、ヒューマックにするかラファエルにするか。

656名無しさん:2011/05/29(日) 12:37:48 ID:???
>>654
それやるなら、1ターン目でパーサだけ糞ぼろにすればいいのでは。

657名無しさん:2011/05/29(日) 12:41:06 ID:???
そこまでやったら負けだろ

658名無しさん:2011/05/29(日) 12:53:19 ID:???
セレン派選んでパーサに先攻とって、海に逃げる→パーサVS死霊を演出か、
パーサの余剰戦力をオルジンの糧にするのが順当じゃないか?
1個前ぐらいのバージョンでなら、前者でイベント見たぞ。もちろん楽じゃなかったが
弱小ではどうにもならんリチムク本人出馬やミシディシ生存に運が絡むので、2度とやるかと思ったが

ミシディシ派はセレン派にパーサより先攻させても、セレン生存が毎ターン運次第だからなぁ
海に逃げて生存も一応見なくは無いが、より無理な気がしなくも無い

659名無しさん:2011/05/29(日) 12:54:50 ID:???
バサバクのハイトロームさんの空気ぶりがひどい

660名無しさん:2011/05/29(日) 12:57:52 ID:???
なぜ馬に乗ってきた……

661名無しさん:2011/05/29(日) 12:59:24 ID:???
バサバクって・・・
郷土って・・・

662名無しさん:2011/05/29(日) 13:04:04 ID:???
順番にもよるが
1T目 セレン派でパーサの森全力攻め、敵北パーサから西パーサ全力攻め
2T目 空になった北パーサと東パーサをエルフ×1でそれぞれ落してニューマックがにげたグリンシャスに攻め込んで合流したことはあるな。
マビドレとは一度も戦わず

663名無しさん:2011/05/29(日) 13:09:20 ID:???
デフォだけならともかく、オリシナのウィンドウまで開いたり閉じたりする時アクションするのはやめて欲しい

664名無しさん:2011/05/29(日) 13:10:46 ID:???
神の成されることに文句言うな
そんな暇あったら自分で作って献上しろ
クソなできだったらゆるさん

665名無しさん:2011/05/29(日) 13:14:51 ID:???
ああ、行動順って固定じゃなくてランダムなんだな。先攻取れることもあるのか。
それならどうにでもなるわ。サンクスサンクス

666名無しさん:2011/05/29(日) 14:25:42 ID:???
最終2のセレン派の貧乏、パワーアップしてんな。
稼ぎ手がいないから、お金が出て行くばかりだわ。
海に出て、死霊相手にオルジン修行させたほうがよさそうだな。

667名無しさん:2011/05/29(日) 15:29:35 ID:???
スレの流れに触発されて久しぶりにS6ミシディシ派でやってみたが、
死霊強化でいい感じに難しくなってるなw
パサパクは分断作戦で何とかなるとして、
リチムク&ナイアラ軍団がかなり強かった。
セイントを使うにしろ、ドラゴンを使うにしろ、
即死攻撃で吹き飛ぶから常に緊張感が絶えないw

668名無しさん:2011/05/29(日) 16:43:12 ID:???
シナリオ6はナルディアが一番面白いと思っているんだけど、
シナリオ6限定でくくるなら、どんなキャラお勧め?

669名無しさん:2011/05/29(日) 17:55:04 ID:???
それは自分で決めるべきことだ、違うかね

670名無しさん:2011/05/29(日) 18:16:32 ID:???
イミフ

671名無しさん:2011/05/29(日) 18:50:04 ID:???
オリジナルシナリオ作ってみようと思ったけどハードル高いなぁ・・

672名無しさん:2011/05/29(日) 18:50:31 ID:???
デフォ改変から始めるんだ

673名無しさん:2011/05/29(日) 19:02:33 ID:???
spotだけやって力つきた

674名無しさん:2011/05/29(日) 19:27:18 ID:???
旗が槍なのにだれも槍を使えないレオーム軍

675名無しさん:2011/05/29(日) 19:33:17 ID:???
チューニッヒ!

676名無しさん:2011/05/29(日) 20:39:33 ID:???
現状ナイアラにはモンク系以外どんなに強くても歯がたたないのでバランス調整して欲しい

677名無しさん:2011/05/29(日) 20:41:58 ID:???
アイコンでは槍を持っているのに使わないヒューマック

678名無しさん:2011/05/29(日) 20:44:00 ID:???
ナイアラ初登場の頃ならともかく、今はそこまで脅威じゃないだろ。強いことは強いが

679名無しさん:2011/05/29(日) 21:48:02 ID:???
レオナールもなんか持ってるよな、モーニングスターみたいなやつ。
あれは使わないんだろうか

680名無しさん:2011/05/29(日) 22:51:26 ID:???
最終決戦以降はリチムクはめ殺しゲーになってつまらんな

681名無しさん:2011/05/29(日) 23:40:33 ID:???
S1の、強大化した勢力のオールスターと戦うのも中々におつなもの。

ただ、最近はほとんど全てのキャラが性能高くなってるから
8万超えた敵戦力相手にするのは結構辛いなw

682名無しさん:2011/05/29(日) 23:54:59 ID:???
特定の拠点だけ20部隊置けるとかならないかなあ

683名無しさん:2011/05/30(月) 00:51:15 ID:???
各勢力の首都クラスなら16部隊おけてもいいよね

684名無しさん:2011/05/30(月) 01:22:26 ID:???
そこには城壁内にギュウギュウに詰め込まれたソルジャーの姿が

685名無しさん:2011/05/30(月) 01:22:46 ID:???
ゴブリンの名あり全員にマクラヌス(100回)持たせると楽しいぞ。
ケニタルとかツヌモがけなげに属性魔法打ち消す、チームプレイしてるんだ。

686名無しさん:2011/05/30(月) 01:49:46 ID:???
難易度ハードとノーマル
ほんのちょっと手間が増えた程度でたいして難しさ変わらない気がする

敵が警戒してくるらしいけどよくわからんかった。
忠誠が低いのが勝手に離反するらしいけど、誰かの部下にしておけば離反しないから基本的に安心だし。

687名無しさん:2011/05/30(月) 02:00:08 ID:???
ハードでゲルドとかだと人材仲間にできなくて辛いぞ
あとは本拠地縛り
イナゴすりゃ割と楽だ

688名無しさん:2011/05/30(月) 02:51:06 ID:???
オワン人材プレイとか結構辛い気がする。

っていうかピヨン倒せないかw

689名無しさん:2011/05/30(月) 04:09:06 ID:???
ランダムシナリオでオワンとピヨンが同時にマスターになって
両者が勢力のばしたとき終わらない戦争をずっと繰り返すのです

690名無しさん:2011/05/30(月) 05:45:17 ID:???
人材プレイだと、仕官してる勢力の行動順が遅いほうが
自分が重要領地防衛しやすくていいね

セレンADVモードとかはアルティナ分断滅亡しやすいから
リューネ騎士団が最後のほうになるまでリセット推奨だ

691名無しさん:2011/05/30(月) 20:28:55 ID:???
人材プレイの時、たまに同じマスターに仕えてるほかの人材を陪審にできてしまうんだけど仕様?

692名無しさん:2011/05/30(月) 20:47:24 ID:???
結構前からだよな。
S7出た頃すぐにその現象に遭遇した気がする。
カリンとかナルディアが陪臣雇用のリストにいるの。

693名無しさん:2011/05/30(月) 20:51:24 ID:???
説明書より

※シナリオ7(最終決戦Ⅲ)の人材プレイでは、戦功値が自分より下で部下を持ってない同僚を陪臣雇用できます。

694名無しさん:2011/05/30(月) 21:00:35 ID:???
なるほどな

695名無しさん:2011/05/30(月) 21:08:39 ID:???
スクリプトで
party = on
ってしておくと
同じマスターに使えていて、部隊が一人だけ(配下がいない)で、自分より勲功の低い(宿将のぞく)を雇用かのう
ただし、放浪人材だとソルジャー→ラクタイナ(同じ人間)→ラングドス(ラクタイナが雇用)
みたいなことできるけど、マスターの部下を配下にする場合はプレイヤの雇用範囲でしか雇用できない

696名無しさん:2011/05/30(月) 21:16:37 ID:???
ミシディシの騎士団再興プレイもイベント次第で出来そうだな

697名無しさん:2011/05/31(火) 00:30:43 ID:???
S7ミシディシはせっかくOPがあるのに、実質クリア不可能なのが悲しい。
郷士を倒したらEDか、もしくはセレンと合流するイベントとかあってもいいと思う。

698名無しさん:2011/05/31(火) 01:36:46 ID:???
作ればええじゃない

699名無しさん:2011/05/31(火) 02:58:48 ID:???
S7をラクタイナで遊びたいなと思ったが
ダンジョンキーパー的なものしか創造できなかった。

700名無しさん:2011/05/31(火) 04:36:03 ID:???
マジックとかアタックとかに持続時間つけてくれねーかな
ムーアみたいに能力アップ系の最大値とか廃止して

マジック1は能力アップは1.1倍だけど時間が長いとか、マジック2は効果が1.5倍だけどすぐ切れちゃうとかにしたら
単純に焼くたたないとか役に立つとかなくなると思うんだが。
今のままだと正直マジック1ゴミスギだしマジック2は強すぎだし、オール系なんかはあるとないとで全然違うしなー。

701名無しさん:2011/05/31(火) 07:14:51 ID:???
人材プレイでエルフォードに仕官するとムクガイヤを王都に追い詰めた後王都でにらみ合ったまま動かなくなることがよくあるから困る
エルフォードが居座ってるからどうしようもないし・・・

702名無しさん:2011/05/31(火) 07:58:41 ID:???
>>701
戦略行動のAI動作いじくれたら面白そうなんだけどね。
あれってやっぱ実行ファイルの中なのかな。

703名無しさん:2011/05/31(火) 12:41:07 ID:???
攻め込むときのCPUルーチンがFTの時みたくなって欲しいな。
CPU同士が全力で攻め込んで元の領地を空にするのはあんまりだ。

あと、ぐるぐるっとまわりこんで容赦のない後衛殺しをやってほしいぞ。

704名無しさん:2011/05/31(火) 13:41:54 ID:???
何千ドットも迂回してくるAIが・・・
ってAIをマンセーするレビューが・・・

そしてその後、極度のキャラゲーで戦略が意味をなさないと言われるお約束

705名無しさん:2011/05/31(火) 13:44:43 ID:???

 後ろに回り込むぞ!
  ●   ←──┐
  │         │
  │         │
  └──→   ○後ろに回り込むぞ!


  アレッ?>○


      ●<アレッ?

706名無しさん:2011/05/31(火) 13:46:06 ID:???
最高に冴えた戦略を考えた場合のよくある例
・後ろに回りこむ、これで楽勝
・敵将を狙う、これで楽勝      いずれもうまくいった試しはない、うまくいくのは作者オナニーキャラのときだけ

707名無しさん:2011/05/31(火) 13:50:44 ID:???
後ろに回りこむのは難度高いだろw 敵将を狙うのはよくあるけど

708名無しさん:2011/05/31(火) 16:19:11 ID:???
最近はキャラの性能差が前ほどじゃないから
そういう姑息なことは成功し辛くなってるね。

709名無しさん:2011/05/31(火) 17:42:53 ID:???
フーリンなら!フーリンなら!

710名無しさん:2011/05/31(火) 19:54:37 ID:???
フーリンが死んだ!

711名無しさん:2011/05/31(火) 20:01:53 ID:???
ショハード「ゲヘヘヘヘ」

712名無しさん:2011/05/31(火) 20:03:36 ID:???
質問していいかな
訓練の限界って全人材の平均レベルまでだよな?
s1レオーム家の初期状態の訓練限界は11なのに、ルーニック島で2ターン待機すると
フィーザレスとドルスの配下のユニットのレベルが訓練限界を超えてLv13になってるんだけど
これはどういうとこなんだろう?

713名無しさん:2011/05/31(火) 20:07:55 ID:???
訓練スキルのおかげ

訓練限界というかこれ未満なら
訓練しますよってこと
訓練スキル持ちは1ターンでレベルが2以上
上昇するからその値を超えることはよくある

714名無しさん:2011/05/31(火) 20:07:58 ID:???
訓練限界は待機によるレベルアップが可能な状態の限界レベル
リーダースキルで5レベ一気に上がったりもできるから
訓練限界が11の時に、10→15とかもできるぜよ

715よくわかる?解説:2011/05/31(火) 20:10:09 ID:???
1ターン目
11レベル未満は訓練対象(限界じゃないよ)だから訓練するよ!
1レベルから2レベルに、さらに訓練効果アップ5のLSで2レベルから7レベルになったよ!

2ターン目
11レベル未満は訓練対象(限界じゃないよ)だから訓練するよ!
7レベルから8レベルに、さらに訓練効果アップ5のLSで8レベルから13レベルになったよ!

716名無しさん:2011/05/31(火) 20:12:02 ID:???
その場合レベル14になるんじゃないか?

717名無しさん:2011/05/31(火) 20:14:14 ID:???
>>713-715ありがとう。親切すぎて涙が出てくるわ;;

ヴァーレントゥーガの初心者向け解説動画の制作を試みているんだけど、
俺自身システムを完璧に把握できてないというね・・

718名無しさん:2011/05/31(火) 20:18:59 ID:???
ところで最近AIリューネがかなり絶望な子になってなくね?

719名無しさん:2011/05/31(火) 20:41:14 ID:???
難しく考えなくても何回もやってるうちに自然に覚える

720名無しさん:2011/05/31(火) 20:54:26 ID:???
今気づいたが、ふりーむのVTの紹介ページに最終決戦3は最終章って書いてあるぞ。

721名無しさん:2011/05/31(火) 21:31:35 ID:???
Σ

722名無しさん:2011/05/31(火) 22:25:11 ID:???
>>720
何…だと……

最終決戦XIVとかはないのかw

723名無しさん:2011/05/31(火) 22:27:15 ID:???
3が最終章だと言ったな
あれは嘘だ

724名無しさん:2011/05/31(火) 22:32:43 ID:???
ゴブリンはいったいどうなるんだ

725名無しさん:2011/05/31(火) 22:34:44 ID:???
確かにストーリーとしては
ホリスが新しい剣ゲットしてデッドライトさん倒して終わりだもんな

726名無しさん:2011/05/31(火) 22:48:35 ID:???
S7、ラザムとハルトとパーサ以外でクリアできたやついる?
今、リュッセルやってるけど、かなりキツい。

727名無しさん:2011/05/31(火) 22:49:19 ID:???
神聖ラザム帝国がヴァーレントゥーガの覇者か・・

728名無しさん:2011/05/31(火) 23:30:37 ID:???
>>725
ホリスって誰だw

729名無しさん:2011/05/31(火) 23:32:21 ID:???
>>728
えっ

730名無しさん:2011/05/31(火) 23:39:10 ID:???
悪イオナによる傀儡政権の誕生やで

731名無しさん:2011/05/31(火) 23:42:25 ID:???
マスターがドラスティーナじゃなくてルーゼルとパルスザンさえいれば
シナリオ7の魔王軍なら死霊軍団なんて余裕で勝てそうなんだけどなぁ

732名無しさん:2011/05/31(火) 23:44:29 ID:???
ドラ子はリーダースキルが皆無に近いからな

733名無しさん:2011/05/31(火) 23:44:54 ID:???
全力でななあしさんがヴァーレンをやめないことに気を送る作業を始める

734名無しさん:2011/05/31(火) 23:48:25 ID:???
更新止まるのかと思ったら急に寂しくなってきたな。
なにはともあれ更新お疲れ様です。

735名無しさん:2011/05/31(火) 23:52:28 ID:???
おいおい、お前ら
アフターストーリーが残ってるだろ

外海に向かってレッツゴーだ

736名無しさん:2011/05/31(火) 23:58:57 ID:???
マクガイヤさんの頃からついてきてたプレイヤーとしては
ここまで来るとは思わなかった

これが終わったらまた新しいのでも作るのだろうか

737名無しさん:2011/05/31(火) 23:59:10 ID:???
外海はオルジン以外完全新作でなんか違くないかww
ここはビフォーをだな

738名無しさん:2011/06/01(水) 00:03:18 ID:???
最終章って最終決戦シリーズの最後ですよってだけじゃないのか

739名無しさん:2011/06/01(水) 00:07:48 ID:???
最終決戦の次は何になるんだよw

740名無しさん:2011/06/01(水) 00:12:49 ID:???
延長決戦だろjk

741名無しさん:2011/06/01(水) 00:21:54 ID:???
真・最終決戦
最終決戦リターンズ
END OF 最終決戦

と続いていくのさ

742名無しさん:2011/06/01(水) 00:28:11 ID:???
「続々最終決戦」って第3シリーズのあと、「また又」「新」「ニュー」と続き、最終シリーズは「痛快最終決戦」だな

743名無しさん:2011/06/01(水) 00:40:06 ID:???
最終的にはこうなるわけだな
ttp://www.youtube.com/watch?v=oL1RE8JXaIw&feature=fvwrel

どうなるのかよく分からんけどまずはななあしさんに感謝

744名無しさん:2011/06/01(水) 01:38:06 ID:???
ver 4.82がついさっきうpされてたけど
何が変わったんだかわからない

745名無しさん:2011/06/01(水) 01:48:46 ID:???
シナリオ7への経緯が更新されてるな

746名無しさん:2011/06/01(水) 01:57:28 ID:???
ああ、ヒューマックはガチ逃亡なのね……

しかしミシディシがアーシャとルウェンダーを探さない理由が解らんな
普通に考えたら合流するだろうに

747名無しさん:2011/06/01(水) 02:46:14 ID:???
ヒューマックww

でも嫌いじゃないw

748名無しさん:2011/06/01(水) 03:08:36 ID:???
コーネリーさすがやな

749名無しさん:2011/06/01(水) 03:10:46 ID:???
デオフォーム・・・速度が足りなかったんだな

750名無しさん:2011/06/01(水) 16:29:48 ID:???
パルスザン
Lv20でマジック2覚えてたのにこんかいのでただのマジックになって消滅してる
魔法力低いオワタ

751名無しさん:2011/06/01(水) 17:31:56 ID:???
こんなにMAP広いのにわざわざ目の前で戦闘開始しなくてもいいよね

752名無しさん:2011/06/01(水) 18:47:15 ID:???
仕官プレイでのリューネ騎士団辛い…

最近AIアルティナが時報気味な理由が分かったぜw
ゲルドと魔王軍両方が苦手なんだなw

753名無しさん:2011/06/01(水) 19:37:56 ID:???
宿将がいる勢力の人材プレイはつまらん。
攻めたくても攻めれないことが多すぎ

754名無しさん:2011/06/01(水) 20:02:48 ID:???
>>753
パーサの森がオススメ(棒

755名無しさん:2011/06/01(水) 20:17:21 ID:???
オワンに立ち絵が付いたけれど、ルーゼル(another)には付かないかな……

756名無しさん:2011/06/01(水) 20:27:07 ID:???
>>746
あの書き方からすると、消毒が決まってるゾーマ派に巻き込うとは思わんだろ

757名無しさん:2011/06/01(水) 20:42:25 ID:???
しかし、ノーアがかなり無駄死にっぽいなw

758名無しさん:2011/06/01(水) 22:21:31 ID:???
ヒューマック、ヒオット、コーネリーあたりは流石だね。
ミルフォースも生き延びてたりするかも。

759名無しさん:2011/06/02(木) 00:24:46 ID:???
ミルフォースはどっちにしろもう人間と関わりあうことなさそう。

ひょっとしたらアーシャあたりとくっついてるかもしれんが。

760名無しさん:2011/06/02(木) 02:03:37 ID:???
>ひょっとしたらアーシャあたりとくっついてるかもしれんが
エルアートのハイパー兵器vsミルフォースさんの股間のドラゴンか・・・

761名無しさん:2011/06/02(木) 02:28:15 ID:???
アーシャ「……嫌な事件だったね」

762名無しさん:2011/06/02(木) 02:31:49 ID:???
ぶちぎれたアーシャが拳の力でエルアートねじ伏せるの想像した。

763名無しさん:2011/06/02(木) 02:45:21 ID:???
>>761
ミルフォースが一人・・・見つかってないんだって

764名無しさん:2011/06/02(木) 02:45:29 ID:???
アーシャはなのはさんと同格の存在

765名無しさん:2011/06/02(木) 02:57:14 ID:???
アーシャ完売か・・・

766名無しさん:2011/06/02(木) 04:56:36 ID:???
ルヴェンダー「・・・あれ?」

767名無しさん:2011/06/02(木) 12:58:24 ID:???
久しぶりにやってみたけど、ゾーン制が面倒だな
誰かゾーン制の消し方教えてくださいお願いします

768名無しさん:2011/06/02(木) 13:09:03 ID:???
//これをdatファイルにしてscriptフォルダに突っ込む
story zoneirane {
if (zoneirane == 0) {
set(zoneirane,1)
resetZone()
}
}

769名無しさん:2011/06/02(木) 13:23:49 ID:???
scriptのcontextの上のほうにある

zone8 = s2, s3, s4, s5, s6, s7, s8
zone3 = s9, s10, s11, s12, s13, s14, s66
zone6 = s17, s18, s19, s20, s68, s16
zone1 = s21, s22, s23
zone9 = s25, s26, s27, s28, s29, s62, s30, s31
zone2 = s32, s33, s34, s35, s36, s63, s37, s38, s57
zone7 = s40, s41, s42, s43, s67, s44, s45, s46, s47
zone5 = s52, s53, s54, s55, s64
zone4 = s48, s49, s50, s51
zone0 = s58, s59, s60, s65

これらを削除するのでもいいぞ

770名無しさん:2011/06/02(木) 13:33:20 ID:???
>>768
>>769
早いお返事ありがとうございました!!
グリンジャちゃん!今行くぜ!

771名無しさん:2011/06/02(木) 16:57:40 ID:???
ほかのシナリオはたいてい
ゾーン制をオフにしますか
Yes No
みたいな選択肢あるのにいちいちスクリプトいじらせるとかヴァーレン本体は不親切設計だな。

772名無しさん:2011/06/02(木) 17:45:53 ID:???
おいデッドライト
ホルス避けてグリンジャのほうに行くんじゃない
ついでにスネアも付いてくるんじゃない/(^o^)\

773名無しさん:2011/06/02(木) 18:21:26 ID:???
フェリル党きつすぎだけど勝ったらやりきった感半端ねぇ
もう強国プレイできない

774名無しさん:2011/06/02(木) 19:54:48 ID:???
素直に難易度設定にnozoneを加えればいいんじゃないかな……。

775名無しさん:2011/06/02(木) 20:02:11 ID:???
タイトル画面のキノウからロードができないのは仕様?

776名無しさん:2011/06/02(木) 23:23:36 ID:???
うちゅうのほうそくがみだれる
つってんだから、めぐすりつかえよ

777名無しさん:2011/06/02(木) 23:28:47 ID:snzteyB6
久々にやったらホルスの出自が不明に変わってる。
これがVarenAfter70に続くのですねわかります。

778名無しさん:2011/06/02(木) 23:31:03 ID:???
レオナール外伝はまだかの

779名無しさん:2011/06/02(木) 23:34:14 ID:???
FarenAfter70は名作だったなぁ。
S8は70年後ってのも面白そうだな。

780名無しさん:2011/06/02(木) 23:57:48 ID:???
ホルスが悪堕ちしたり、沼地に放置されている騎士団とか
竜化する女戦士とかめっちゃなさけないリュッセル伯とか

どんな風にアナザーアレンジされるか気になるな、ボンボンとか

781名無しさん:2011/06/03(金) 00:01:50 ID:???
Farenはラスボスが怖くてほとんどのシナリオプレイできてないわ

782名無しさん:2011/06/03(金) 00:31:24 ID:???
そこで伝説のシナリオ 弱きもの をVT化・・・やべえ
ある意味クトゥルフっぽさ全開じゃね?

783名無しさん:2011/06/03(金) 01:21:01 ID:???
全部やってない俺は隙だらけだった

784名無しさん:2011/06/03(金) 02:22:44 ID:???
あれ?ハイトロームさん
めっさかっこいい死に方してない?

まさに騎士って感じの

785名無しさん:2011/06/03(金) 02:27:28 ID:???
ね。
ハイトロームさんはエルアートの新必殺技テクノブレイクに敗れて欲しかった。

786名無しさん:2011/06/03(金) 08:01:28 ID:???
グリンシャスダンジョンに、仕掛けやモンスターを配置してオルジンの行く手を阻むラクタイナ編はまだですか

787名無しさん:2011/06/03(金) 08:34:07 ID:???
むしろグリンジャスのダンジョンの最深層からラクタイナが逆襲するとかどうよ

「墓守どもを呼び醒ませ!」
「守りを固めろ!」
「ワナを忘れるな!」

788名無しさん:2011/06/03(金) 09:15:28 ID:???
むしろ養分のある土を堀り進めてダンジョンを広がると共に
モンスターの生態系を築いてオルジンを待受けようぜ

789名無しさん:2011/06/03(金) 09:23:55 ID:???
ミドリゴケを合成したりリザードマンが強かったりするオルジンの癖に生意気だ編ですねわかります

790名無しさん:2011/06/03(金) 12:25:38 ID:???
アルナスウルスって土候VS子飼いの亜人で割れるのかと思ってたが
スネアほんとに器ちっちゃいな
どうでもいいっちゃどうでもいいが

791名無しさん:2011/06/03(金) 14:47:22 ID:???
「正義は闇に葬れ」的な?w

ニバス先生みたいに死んだ人をアンデッドにしてくプレイも良いなw

792名無しさん:2011/06/03(金) 14:48:18 ID:???
というか、男のデザートナイト全滅かw

まあS7まで生きててもロクに活躍できないだろうけどw

793名無しさん:2011/06/03(金) 14:52:18 ID:???
限られた人しか活躍できないからなS7は

794名無しさん:2011/06/03(金) 16:22:44 ID:???
人材と所属で難易度がちょっと変わる一本道です

795名無しさん:2011/06/03(金) 17:48:29 ID:???
上級者さんが集まってる所にこんな質問するのも空気読めてないかもしれないが、

治癒強化魔法なんて分類がついている魔法、HPが減っている時に使ってくれないのは仕様?
治癒強化魔法とかいう分類名だけど強化魔法なだけで治癒の効果がつかないと解釈すればいい?
結局HPを回復させる魔法はヒール関係だけってこと?

796名無しさん:2011/06/03(金) 17:51:18 ID:???
>>795
リカバー系はHP回復の値がないキャラには無効。

HPを回復できるのはヒール系以外はドレインのついたものだけだね。

797名無しさん:2011/06/03(金) 18:47:35 ID:???
ドレインではなく吸血では?

798名無しさん:2011/06/03(金) 18:48:33 ID:???
間違えた。
すまない。

ドレインは経験値九州だわ。

799名無しさん:2011/06/03(金) 19:32:35 ID:???
ドレインって経験値吸収だったのかΣ(・ω・ノ)ノ!知らなかった

800名無しさん:2011/06/03(金) 19:59:46 ID:???
ラクタイナのゾンビの群れにキオスドールがドレインの息やると
そこそこ簡単にLv40いける

801名無しさん:2011/06/03(金) 22:56:23 ID:???
死者vsS7までの生き残り(リチムク等ボス格は除く)やったら死者軍団勝ちそうだな
光闇騎士とか全盛期リューネ騎士団とかルーゼル様とかやばす

802名無しさん:2011/06/03(金) 23:33:23 ID:???
どの勢力も王都攻略戦がピーク全盛期だよなぁ。

803名無しさん:2011/06/04(土) 00:58:10 ID:4Uy.SqeY
王都攻略戦以後はごちゃごちゃしてる感があるな

804名無しさん:2011/06/04(土) 01:11:54 ID:???
優秀だけどS1で消えるから印象の薄いエルフォードさん…

805名無しさん:2011/06/04(土) 01:16:07 ID:???
最終決戦Ⅰは、結構どの勢力でやっても面白いと思うぞ。

806名無しさん:2011/06/04(土) 01:22:07 ID:???
ドレインが経験値吸収ってどういうこと?
吸われた方も経験値減ってるの?
初めて知ったわ

807名無しさん:2011/06/04(土) 01:25:35 ID:???
減ってるよ!
召喚に打ちまくると経験値が0/3020みたいになる。
召喚じゃなくても関係ないんだけど。

808名無しさん:2011/06/04(土) 01:34:13 ID:???
古いverだと召喚された野菜が経験値マイナス銃数万とかなったなあw

809名無しさん:2011/06/04(土) 01:49:49 ID:???
混乱したクウォードが味方を攻撃しまくり、なのに何故か経験値がどんどん増えて戦闘後にレベルアップ
でも経験値自体は戦闘前とほとんど変わらない数字に戻ってた

810名無しさん:2011/06/04(土) 02:00:10 ID:???
いや変わらないどころかマイナス10000ぐらいになってたわw
おそらく引き連れてたノーライフキングも一緒に混乱して、クウォードにドレインしまくってたんだろな

811名無しさん:2011/06/04(土) 02:01:23 ID:???
戦闘中に戦死したんじゃね?
レベルは取得した経験値分まで上がるけど、死ぬと経験値自体はデスペナで減るから

812名無しさん:2011/06/04(土) 02:05:12 ID:???
チョルチョ魔法使いタイプだと思ったら体力も強いんだな
HPがルルニーガと同等だ

813名無しさん:2011/06/04(土) 02:11:03 ID:???
そういや昔はチョルチョやスーフェンは殴りでも強かったな

814名無しさん:2011/06/04(土) 02:14:21 ID:???
>>811
いや死んでないよ、混乱して味方とやりあってる状態のままで戦闘が終わった
経験値も大幅ダウンじゃなくて25万→24万になってる

815名無しさん:2011/06/04(土) 02:19:51 ID:???
ノーライフキングじゃなく同じく出陣してたキオスドールらのミッドナイトブレスがクウォードに当たってたのかも

816名無しさん:2011/06/04(土) 02:22:15 ID:???
昔のヘオトン使い勝手良すぎたのかなw

久々に見たら偲びの足で移動力180という結構危ない能力だったw

817名無しさん:2011/06/04(土) 02:55:54 ID:8T/UasX6
クウォードはクラスチェンジすると必要経験値が減る。
その時にレベルに合わせて現在の経験値も一緒に減ったはず。

818名無しさん:2011/06/04(土) 03:19:24 ID:???
クウォードだけそんな仕様があったのか…w

819名無しさん:2011/06/04(土) 03:22:35 ID:???
>>817
情報サンクス
なるほど、そういう仕様だったんですか・・・確かにティラノからダースになってます
お騒がせしました

820名無しさん:2011/06/04(土) 03:43:24 ID:???
クウォード初心者か

821名無しさん:2011/06/04(土) 03:50:52 ID:???
クウォード初心者の俺にティラノ時の簡単なレベルの上げ方を教えてくだしあ

822名無しさん:2011/06/04(土) 03:56:36 ID:???
1、無理はせず逃げる。
2、盾となるユニットの多い勢力に所属する。

機動力割とないので
生存することを最重視で。

823名無しさん:2011/06/04(土) 03:58:04 ID:???
ダゴンの時もそうだが
遠距離攻撃は経験値を稼ぎにくい
特に毒ブレスは入りにくいので、突撃を繰り返す
突撃してればすぐ上がる

824名無しさん:2011/06/04(土) 04:09:15 ID:???
S1だとゲルドが一番楽かなあ。

個人的には魔王さまモドキが一番大変だと思うw

825名無しさん:2011/06/04(土) 04:17:46 ID:???
>>822-824
サンクス
ゲルドで出来るだけ突撃か……
ここが一番面倒だから助かるわ

826名無しさん:2011/06/04(土) 04:24:54 ID:???
混乱といえば、チューニッヒが自分を混乱させた群がるアークデーモン達を
凄い速さで槍を繰り出しまくって殲滅させてたのは笑った

827名無しさん:2011/06/04(土) 04:48:15 ID:???
なんかダゴンが変わってる
昔は死神みたいなやつで深いものを64召還できたんだが
なんかルーゼルと似たような技構成になってた

828名無しさん:2011/06/04(土) 07:22:03 ID:???
クウォードの育て方って人によって結構違うんだな。
俺はティラノのときは突撃せず遠距離でチマチマしてた。
機動力の上がる山岳時も事故死のが怖かったから。
ダゴンのときはドレインばっかしてた。

深きもののときも凄かったけど、
今のダゴンも7匹集まればイリュージョン乱舞が凄まじいよ。
レベルは上がりにくいけどね。

829名無しさん:2011/06/04(土) 07:27:38 ID:???
マジシャン系を毒ブレスで倒すと結構稼げた気がする
あとシューティングスターの時に一気に稼いでおくと多少楽

830名無しさん:2011/06/04(土) 12:01:11 ID:???
PC変えたらdsdx9_35.dllが表示できないってエラーが出たよ
レジストリfixer買わなきゃなんねーのかちくしょう

831名無しさん:2011/06/04(土) 12:20:54 ID:???
どっかでタダで落とせたはず

これwikiに書いといたほうがよくないかな

832名無しさん:2011/06/04(土) 12:56:39 ID:???
つーか最新のdirectXには同梱されてるとか見た気がするが

833名無しさん:2011/06/04(土) 14:47:11 ID:???
directX11でも入ってないと思われるよ。win7に変えたときにDLしたから
wikiに描く必要あるかもね

834名無しさん:2011/06/04(土) 15:26:44 ID:???
DirectXなんかエラー吐いたらEnd-User Runtimeを実行すればokだと思ってるんだが

835名無しさん:2011/06/04(土) 21:10:12 ID:???
クウォードで一番楽だったのは、アルティマイトぽい攻撃をする奴
逆に楽過ぎて、活躍できたのは二回くらいだったけど

836名無しさん:2011/06/04(土) 22:04:40 ID:???
むしろ完全体とかルーゼルもどきいらないから
ずっとアルティマイトもどきでいいわw

837名無しさん:2011/06/04(土) 23:14:02 ID:???
毒に強い
幻覚に強い
麻痺に強い
石化に超強
即死に無敵
ドレインに微強
吸血に無敵
沈黙に強い
魔吸に強い
混乱に強い

838名無しさん:2011/06/04(土) 23:18:42 ID:???
トラウィスティカルパテンクートリ

839名無しさん:2011/06/04(土) 23:26:40 ID:???
以前はすべての耐性無敵だったお方

840名無しさん:2011/06/04(土) 23:27:19 ID:???
あ、状態異常の耐性です。

841名無しさん:2011/06/04(土) 23:38:16 ID:???
昔の野菜は悪魔にとって絶望的な壁だったなw

842名無しさん:2011/06/04(土) 23:38:52 ID:???
悪魔は野菜嫌い

843名無しさん:2011/06/04(土) 23:41:36 ID:???
肉ばっか食べるから光に弱くなったりするんだよ

844名無しさん:2011/06/04(土) 23:45:20 ID:???
天使から悪魔になったリリックがいるんだから
悪魔から天使になったやつがいても良いと思うんだ

845名無しさん:2011/06/04(土) 23:48:46 ID:???
イオナのことかーーっ!!!

846名無しさん:2011/06/04(土) 23:54:35 ID:???
Iさんが>>845に興味を持ったようです

847名無しさん:2011/06/05(日) 00:00:32 ID:???
沈黙イオナの方がそうだったらとても良いな >悪魔から天使

848名無しさん:2011/06/05(日) 07:55:13 ID:???
ルルニーガ強い
Lv25くらいのローニトークがルルニーガの投げた石にぶつかったらHP最高で即死した

849名無しさん:2011/06/05(日) 09:54:49 ID:???
それはルルニーガが強いんじゃなくてローニトークが弱い

850名無しさん:2011/06/05(日) 10:29:58 ID:???
まあ後衛ならルルニーガの石当たったら基本的に死ぬよな

851名無しさん:2011/06/05(日) 13:17:54 ID:???
プレイしててふと見たらロイタールの陪臣にダルカンが・・・/(^o^)\

852名無しさん:2011/06/05(日) 13:32:43 ID:???
突撃を付与されたダルカンダッシュとか止めようがないだろw

853名無しさん:2011/06/05(日) 13:39:17 ID:???
オワタ

854名無しさん:2011/06/05(日) 13:42:57 ID:???
堅い前衛で一度突撃止めた後囲むしかないな

855名無しさん:2011/06/05(日) 14:14:34 ID:???
現在プレイ中のバージョンでチルクの性別が書いてないんだが
あれ男でいいのか?

856名無しさん:2011/06/05(日) 14:18:27 ID:???
>>851
固い前衛の命を犠牲に止めた後ドワーフオールスターのの岩で動きを封じ、
エルフロードのシルフ軍団、アスターゼと四ゴブの召喚獣、賢者達含む優秀なマジシャンによる集中放火、
そして強力な前衛と悪魔軍団による決死の突撃でなんとか互角に持ち込めるかどうか。
ダルカンの攻撃に耐えられる奴がいるはずないから、回復を使う僧侶は外して攻撃に専念すべきだと思う。

857名無しさん:2011/06/05(日) 14:54:26 ID:???
なんというダルカン

858名無しさん:2011/06/05(日) 15:05:43 ID:???
>>851
たとえダルカンといえ突撃は最大三発しか打てない。
つまり貴様の突撃はローニトーク三人分の威力しかないわけだ。

859名無しさん:2011/06/05(日) 15:37:21 ID:???
そう思うと弱く感じるな

860名無しさん:2011/06/05(日) 15:47:32 ID:???
つイリュージョン

861名無しさん:2011/06/05(日) 15:48:04 ID:???
Lv1ソルジャー「誰か私を呼んだかね?」

862名無しさん:2011/06/05(日) 15:52:16 ID:???
Lv25くらいの普通のナイトの突撃ですら
Lv40超えのオルジンが即死するからな

ましてダルカンが突撃やってきたらどうにもならないw

863名無しさん:2011/06/05(日) 15:53:55 ID:bBf3S2Ng
最終決戦IIのリューネ騎士団(セレン派)、どうやって初のターン乗り切っるの?

864名無しさん:2011/06/05(日) 16:32:03 ID:???
突撃はプレイヤーにとっての切り札だよな。
ルルニーガもアルティマイトもリチムクもタイミングよく突撃すればなんとかなる。

865名無しさん:2011/06/05(日) 17:01:27 ID:???
攻撃禁止にして引いて突撃を繰り返すのはよくやる

866名無しさん:2011/06/05(日) 17:19:04 ID:???
ホーニングは魔法防御低いからよく帰って来れない片道特攻させてたな

867名無しさん:2011/06/05(日) 17:33:45 ID:???
>>863先手さえとればどうにでもなる
先手を取られると詰み

868名無しさん:2011/06/05(日) 18:11:06 ID:???
後攻で初ターン乗り切れた人っているのかな?ドラクエ6のドグマ攻略みたいな感じで挑戦してる人いそう

869名無しさん:2011/06/05(日) 18:16:28 ID:???
旧バージョンならなんとかなったかもしれんが
強化魔法が死んだ今無理ゲーとなった

870654:2011/06/05(日) 18:17:57 ID:???
余裕余裕

871名無しさん:2011/06/05(日) 18:19:05 ID:???
あくまでも正攻法の話だから

872654:2011/06/05(日) 18:22:13 ID:???
しゅーん(´・ω・`)

873名無しさん:2011/06/05(日) 18:22:22 ID:???
セレン「外洋に出てルーニック島を経由しオステアまで来たのに
    自陣放ったらかし全軍率いて追いかけてくるパーサ・パクパイトが
    ストーカーすぎて困ってます」

874名無しさん:2011/06/05(日) 18:26:04 ID:???
魔王軍やリチムグも隣接すると最強の精鋭を全軍率いてくるな
戦力が揃ってない時にやられると手こずる

875名無しさん:2011/06/05(日) 19:06:54 ID:???
空を飛ぶセレンと水を跳躍するオルジンの後ろからパサパクメンバーが猛烈にクロールしてるところを思い浮かべてしまった

876名無しさん:2011/06/05(日) 19:10:19 ID:???
ジンを紐で縛って大量に背中にくっつけて飛ぶニューマック

877名無しさん:2011/06/05(日) 19:17:53 ID:???
むしろオルジンがクロールだろ

878名無しさん:2011/06/05(日) 19:37:34 ID:???
外界から泳いで参った!

879名無しさん:2011/06/05(日) 19:40:43 ID:???
毒ブレスの中でも半端ない肺活量で息止めて無効化しそうなオルジンさんや

880名無しさん:2011/06/05(日) 20:02:20 ID:???
ルーゼルさんなんかは水の上を優雅に歩く感じなんだろうな。

881名無しさん:2011/06/05(日) 20:09:45 ID:???
>>880
それは浮遊だろ
飛行といったら当然騎馬突撃や徒歩の剣なんか当たらない高度をスイスイと飛んでると思う
特にフーリンなんかスイスイと



まぁ俺のイメージなんですけどね

882名無しさん:2011/06/05(日) 20:40:24 ID:???
おいムームー、やつを撃ち落とせ

883名無しさん:2011/06/05(日) 21:05:47 ID:???
ムームー「むー?」

884名無しさん:2011/06/05(日) 21:06:28 ID:???
ムームー「わかった(かぷっ)」
フーリン「甘噛みだと!?」

885名無しさん:2011/06/05(日) 21:17:14 ID:???
ムームー剣強すぎる・・
ムームーちゃんかわいいすぎる・・

886名無しさん:2011/06/05(日) 21:24:51 ID:???
>>878
イケメン無罪さんおっすおっす

887名無しさん:2011/06/05(日) 22:02:31 ID:lnhuzTH2
>>867
先手したいけど、行動順位はハーザの方が先ですOTZ
いつもtwo turn kill.

888名無しさん:2011/06/05(日) 22:54:30 ID:???
あれ、wikiから避難所にとべなくなってる?

889名無しさん:2011/06/05(日) 22:55:16 ID:???
ああ、場所がかわってたのかわかりづらい

890名無しさん:2011/06/05(日) 22:56:13 ID:???
イオナ国ムズすぎやべえ
死霊強化の影響か初期に打ち勝つのは無理だし、悪魔に阻まれてオステア吸収しに行けん
リュッセルオーダーの人材とリュッセル地方手に入れたが、
グリーンと同盟しちゃったせいで悪魔との衝突が避けられない。
チートムームー剣とイリュージョン乱舞使っても勝てねえとかオワタ
ガルダームさんのブリザードが頼みの綱

891名無しさん:2011/06/05(日) 22:57:05 ID:???
なんか朝から場所が変わったり戻ったりしてたね

892名無しさん:2011/06/05(日) 23:05:23 ID:???
俺なんかドアを開けたら便所だったから心配するな
ブックマークをwikiからここにしたら安定

893名無しさん:2011/06/05(日) 23:08:00 ID:???
専ブラ使ってるから大丈夫だったけど
久しぶりにwikiの更新見て飛ぼうとしたらなかったのよ

894名無しさん:2011/06/06(月) 03:39:23 ID:???
チョルチョ
ルーネン
ルールーニ
ピコック
エルティア
パルスザン

強化魔法の強いバージョンを使えるすごい人たちだ

895名無しさん:2011/06/06(月) 06:12:49 ID:???
ブレッドさんを忘れないであげて!

896名無しさん:2011/06/06(月) 07:29:37 ID:???
ここで、タゴン7匹とか見るけど、クォードは常に一人だよね?

897名無しさん:2011/06/06(月) 07:40:51 ID:???
クウォード自体は1だね
ダゴンは本人含めて8体だけど。

898名無しさん:2011/06/06(月) 08:16:45 ID:???
一般クォードだからクォード8体じゃない。
昔の記憶だから今は変わってるかも

899<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

900名無しさん:2011/06/06(月) 18:48:08 ID:???
デッドライトはいろいろ陪臣にしまくるけど
デッドライトのリーダースキル補正のおかげで陪臣たちがやばい強さになる

901名無しさん:2011/06/06(月) 19:23:29 ID:???
ロイタールさん人材プレイは以外と楽しい

902名無しさん:2011/06/06(月) 19:27:01 ID:???
ロイタールの陪臣にダルカン、セレン、ラファエル、ルルニーガと聞いて

903名無しさん:2011/06/06(月) 19:28:29 ID:???
じょ、冗談じゃ…

904名無しさん:2011/06/06(月) 19:34:47 ID:???
ポポならいけそう

905名無しさん:2011/06/06(月) 20:08:33 ID:???
そこにオルジンホルスも入ったら?

906名無しさん:2011/06/06(月) 20:18:00 ID:???
悪魔・リザ勢がいないだけ地形踏破能力が低くてよかったと前向きに考えるんだ(棒

907名無しさん:2011/06/06(月) 20:20:50 ID:???
じゃあロイタールの陪臣がドラゴンナイトばかりだったら・・・
セレン、ミシディシ、リジャースド、スヴェステン、オーティ、ルオンナル

908名無しさん:2011/06/06(月) 20:38:50 ID:???
見ろ。ロイタールがゴミのようだ!

909名無しさん:2011/06/06(月) 20:51:03 ID:???
ぶっちゃけそれならスベェステンのほうが・・・

910名無しさん:2011/06/06(月) 22:10:33 ID:???
スベェステンって間違いなくスヴェステンを間違えてるよね

911名無しさん:2011/06/06(月) 22:18:22 ID:???
本当はどっちも間違いで
スヴェステェン
が正しいんだけどね

912名無しさん:2011/06/06(月) 22:18:41 ID:???
スヴェステェンだぞ

913名無しさん:2011/06/06(月) 22:18:50 ID:???
ワロタ

914名無しさん:2011/06/06(月) 22:35:16 ID:???
勢力プレイで普通にドラ子やフル強化ムーア、ゼオン入れる事で
死霊を薙ぎ倒していくグヴェンさんマジ魔界の騎士w

915名無しさん:2011/06/06(月) 22:41:32 ID:???
ゼオンいれたら死霊のへんな攻撃で混乱して味方もなぎ倒されてマジ悪魔

916名無しさん:2011/06/06(月) 23:19:42 ID:???
ゼオン邪魔だよゼオン

917名無しさん:2011/06/06(月) 23:25:27 ID:???
フル強化ムーアって、どの程度の強さです?

918名無しさん:2011/06/06(月) 23:31:01 ID:???
限界を超えた圧倒的な強さだ

919名無しさん:2011/06/06(月) 23:34:22 ID:???
くたばれ、バカが

920名無しさん:2011/06/06(月) 23:35:25 ID:???
ムーアさんはレベル上げるまでが大変なのよね
しかも今の仕様だとフル強化なんてほぼ無理だし

921名無しさん:2011/06/06(月) 23:40:10 ID:???
かつては悪魔は能力アップ魔法はマジックしか使えなかったからムーアはいまいちだったけど
今はパルスザンのおかげでムーア超強化できるだろうが!

922名無しさん:2011/06/06(月) 23:40:26 ID:???
全体化強化スキル持ちとピコックによるLS強化スキル部隊。
これらを添えても難しいでしょうか。

923名無しさん:2011/06/06(月) 23:41:10 ID:???
デッドライト配下のフル強化済みムーアさんは強かった。


1度戦ったら飽きたけど。

924名無しさん:2011/06/06(月) 23:47:43 ID:???
ピコックはチートだよな……

925名無しさん:2011/06/07(火) 00:13:20 ID:???
死んだとはかかれてないのにS7で消えたんだよなw

ひょっとしたら特殊な儀式準備してるとかかもしれないけど。

926名無しさん:2011/06/07(火) 00:13:25 ID:???
>>922
マップ端に寄せた方がいいような。元々強化が難しいからよく分からんな

927名無しさん:2011/06/07(火) 00:29:16 ID:???
フル強化しても火炎斬使えないドラスティーナぐらい
全然活躍しない

928名無しさん:2011/06/07(火) 00:46:02 ID:???
魔王様の部下にしてフル強化したら同レベルのオルジンにだって勝てるけどな

929名無しさん:2011/06/07(火) 00:46:08 ID:???
ピコックはまあわかる、先生だし
でもエルティアの万能っぷりはおかしい
なんであんなに強化魔法持ってるのやら

930名無しさん:2011/06/07(火) 00:49:36 ID:???
しかも何気に病み魔法持ち

931名無しさん:2011/06/07(火) 01:24:33 ID:???
ピコック先生はなんでマジックだけもってないの?

932名無しさん:2011/06/07(火) 01:45:57 ID:???
ニースルーやヨネアが強化魔法持ってないのも不思議だ

933名無しさん:2011/06/07(火) 02:40:01 ID:???
>>931
ピコック先生は賢いから闇には関わらんかったんよ

934名無しさん:2011/06/07(火) 02:52:49 ID:???
Lunaモードで人材殺害プレイやったら、60ターン後には自分以外の勢力はマスター以外いなくなった。
放浪人材多すぎ。
LunaモードとNormalモードだとゲームバランスかえたほうがいいんじゃないか
Lunaモードだと逃げやすくなるとか、人材の耐久力アップするとか。

935名無しさん:2011/06/07(火) 03:53:57 ID:???
ドラスティーナで人材プレイしてたらいつの間にか部下にグリーンドラゴンが配置されてた
自動補充される部下は常にデビル系だと思ってたんだが、そうでもない?

936名無しさん:2011/06/07(火) 07:26:26 ID:???
敵のユニットは何もしてなくても1ターンに戦功1000手に入ってるんだな
なにもしてないのに勝手に上司になる

937名無しさん:2011/06/07(火) 09:14:09 ID:???
裏金か枕営業か・・・

938名無しさん:2011/06/07(火) 10:43:16 ID:???
エルフォードの傘下プレイでの一番の難点だw

939名無しさん:2011/06/07(火) 17:34:04 ID:yISwwWy.
すまない、ヴァーレントゥーガの
背景が真っ黒で旗や道しかなくてスクロールが出来ない。
戦闘の時は問題はないんだけど誰か直す方法分かりますか?

940名無しさん:2011/06/07(火) 18:06:43 ID:???
とりあえず一回消してDLし直してから来てください

941名無しさん:2011/06/07(火) 18:21:24 ID:???
上書きはするなよ

942名無しさん:2011/06/07(火) 19:17:58 ID:???
エルラムエルフィスのLSっていまいちこうなんか無駄っていうか
配下が基本的に耐性持ってるものをさらに強化しててほぼ意味がないよね

もっとこう強い光で部下の闇耐性強化するとか
そんな空気でエルフィスに闇耐性LS、エルラムに光耐性LS付かないかな

943名無しさん:2011/06/07(火) 19:30:07 ID:???
陪臣にしたら意味あるよ!やったね!

944名無しさん:2011/06/07(火) 19:38:45 ID:???
エルラムはパルスザン先生亡き後のポポーイとベビーカステラの魔力を底上げする
保母さんだぞw

945名無しさん:2011/06/07(火) 19:59:03 ID:???
ベビーカステラいうなw

946名無しさん:2011/06/07(火) 20:15:41 ID:???
そういや昔はもっと雪女っぽい感じだった気がする

947名無しさん:2011/06/07(火) 20:26:55 ID:???
そうだっけ?セリフとか何か変わったっけ?

948名無しさん:2011/06/07(火) 20:51:29 ID:???
容姿がもっと白っぽかったんだよ。

949名無しさん:2011/06/07(火) 21:28:58 ID:6ZIHC3UI
>>942
ガルダームに謝れ

950名無しさん:2011/06/07(火) 21:32:23 ID:???
>>944
そうですよ。
「ねこだいすき」です。訂正してください。

951名無しさん:2011/06/07(火) 21:56:04 ID:???
猫大好きとか言いながら猫っぽい?ゴブリンを虐殺するのは楽しいね

952名無しさん:2011/06/07(火) 21:56:44 ID:???
兄弟、あれは犬だ

953名無しさん:2011/06/07(火) 22:01:31 ID:???
当人は雪合戦的なものと認識している可能性があるな

954名無しさん:2011/06/07(火) 22:03:21 ID:???
ヴァーレンのセリフはつっこみどころがありすぎる
死んでる?はずのゾンビとかが死にたくないとかいって逃げたり
1 vs 1の状況でなんて乱戦だ、敵も味方もわからない
とか言ったり
アルティナを攻撃しながらアルティナアルティナ言うセレンがいたり
いろいろ面白いな

955名無しさん:2011/06/07(火) 22:04:24 ID:???
最後はヤンデレの類だな

956名無しさん:2011/06/07(火) 22:08:31 ID:???
ポポイロイトは戦争中でもどうぶつしょうぎだとか、ひよこさんがかわいいとか言っちゃってるけど
レドザイトは「これが戦争なのね」「魔力を開放して!」
とかいってるから、年齢的にはたぶんレドザイトのほうが上なのだろう

957名無しさん:2011/06/07(火) 22:13:42 ID:???
エルラムとエルフィスが仲良く攻めてきて、俺そっちのけで喧嘩始めたりするな。

958名無しさん:2011/06/07(火) 23:22:47 ID:???
ポポイロイトに比べると、レドザイトは大人しくてしっかりしてるよな

959名無しさん:2011/06/08(水) 03:53:50 ID:???
ルーゼル大魔王になると闇無敵になるから、サルステーネの攻撃うけなくなるんだね
どんなに突撃されても傷ひとつつかないわ

960名無しさん:2011/06/08(水) 08:51:48 ID:???
なんで一部のユニットにはチルクやスーフェンの雇用ができるんだろう
ルウェンダーやナシュカといったチルクとは面識のなさそうな連中がチルク雇用できてゴブリンたちが雇用できないのはなんでだぜ

実は昔チルクと仲がよかったみたいな裏設定でもあるのかね。

961名無しさん:2011/06/08(水) 09:29:50 ID:???
きさまのその目が飼い犬に似ているゥ!

962名無しさん:2011/06/08(水) 09:51:09 ID:???
ナシュカとチルクは良識人だから仲良くなれそう
ルウェンダーは分からん

963名無しさん:2011/06/08(水) 11:20:40 ID:???
ドラゴンを調教できるよう修行の旅に出たら
チルクを調教できるようになってしまったルヴェンダー

964名無しさん:2011/06/08(水) 11:38:05 ID:???
ハターマ・サノーリの力よ

965名無しさん:2011/06/08(水) 12:02:02 ID:???
ああ、ハターマ・サノーリってムツゴロウさんのことだったのか
今気づいたw

966名無しさん:2011/06/08(水) 12:50:15 ID:???
>>965
そうか、そうだったのか

967名無しさん:2011/06/08(水) 13:24:14 ID:???
チルク調教の必然性が今明らかとなった

968名無しさん:2011/06/08(水) 13:39:03 ID:???
リーダースキルが面白い人材プレイ

ロイタールの陪臣にダルカン
リリックの陪臣にポポイロイト
リジャースドの陪臣に誰でも

969名無しさん:2011/06/08(水) 14:22:42 ID:???
>>965
調教されてないライオンの檻に入った人だっけw

確かに偉大なビーストマスターだw

970名無しさん:2011/06/08(水) 15:18:50 ID:???
チルクとルウェンダーは出会ったら結婚するぐらいに運命の赤い糸で結ばれてるんだよ実は

971名無しさん:2011/06/08(水) 15:21:01 ID:???
そういやこの世界ハーフってどうなるんだろう。
明言されてるのガンターのおっさんだけだけど。

972名無しさん:2011/06/08(水) 16:24:25 ID:???
サラマンダーの吐く炎って頭と尻尾が逆な気がするんだが…

973名無しさん:2011/06/08(水) 18:31:44 ID:???
俺の中だとムッちゃんはハーフ

974名無しさん:2011/06/08(水) 19:54:35 ID:???
ムッちゃんはゴブリンじゃなくて変な人間だった気がする

975名無しさん:2011/06/08(水) 20:02:18 ID:???
ルックは親戚にドワーフいるな

976名無しさん:2011/06/08(水) 20:05:11 ID:???
でもルックさんの再生能力ドワーフ以上じゃねw

耐性減ったから昔ほど硬くはないけど。

977名無しさん:2011/06/08(水) 20:08:36 ID:???
戦場で騎士団が全滅してもルック隊だけはピンピンしてるから安心できる

978名無しさん:2011/06/08(水) 20:25:44 ID:???
今のルックさん魔法に弱いから昔ほど安定しないけどなw
現在のローグ勢で総合性能高いのはナオーンあたりじゃね。

シェンテはLv20になるまで火力がないのが辛いし。

979名無しさん:2011/06/08(水) 22:19:03 ID:???
自動成長という点ではシェンテさんが一番
勝ち戦なら部下と一緒にグングン成長
負け戦なら部下と一緒にデッドエンド

980名無しさん:2011/06/08(水) 22:49:37 ID:???
ローグたちってLvアップのスピード異様に早いし足も速いし遠距離攻撃もってるし状態異常や能力低下スキルもってるし
ほんと強いよね。弱点が無い。

981名無しさん:2011/06/08(水) 22:53:14 ID:???
火力がないから硬い相手と悪魔相手が辛い。

982名無しさん:2011/06/08(水) 23:28:52 ID:???
ホーリートーンさんてこんな強かったっけ

983名無しさん:2011/06/08(水) 23:34:01 ID:???
>>971
ガンターおっさんじゃなくなってるけど…

984名無しさん:2011/06/08(水) 23:36:01 ID:???
ホーリートーンなめてたらLv30くらいの悪魔が消し去られてびびった。

985名無しさん:2011/06/08(水) 23:39:46 ID:???
ホーリートーンは悪魔だと割りと厄介だな。

魔王様やマビドレなんかだと問題ないんだが。

986名無しさん:2011/06/09(木) 00:12:21 ID:HN3.uC/c
IFシナリオの最終決戦Fで
フーリンが2人居る

987名無しさん:2011/06/09(木) 00:19:15 ID:???
あまりの速さにフーリンが分身して見えた

988名無しさん:2011/06/09(木) 00:24:07 ID:???
スクリプト改変してexp_nul全体的に下げてみたけどこっちのが面白いな

989名無しさん:2011/06/09(木) 00:30:28 ID:???
スクリプト利用してゲームバランス改善できるのがヴァーレンの良いところだね
ユーザーにスクリプトを使用してもらうためにデフォはあえて不完全に作ってるように思える。

990名無しさん:2011/06/09(木) 00:49:35 ID:???
それはあるね
おかげでキャラ関連の知識だけは無駄にある

991名無しさん:2011/06/09(木) 01:38:16 ID:???
そうだね
s7がキモいと感じたなら、scenario(7).datを削除すればいいだけだしね

992名無しさん:2011/06/09(木) 02:11:46 ID:???
俺ビッチ好きなんだけど、ビッチキャラ居ないのが悩み

993名無しさん:2011/06/09(木) 02:39:55 ID:???
最終決戦3は役立たずなゴブリンとの同盟が邪魔臭いな
踏み潰してさっさと聖地いきたいのに

994名無しさん:2011/06/09(木) 02:46:09 ID:???
>>992
キオスドールをやろう

995名無しさん:2011/06/09(木) 12:37:17 ID:???
ビッグウェーブがかなり強化されてるな
海賊が使っても大した事ないが。

996名無しさん:2011/06/09(木) 13:45:12 ID:???
アヒャヒャ、新スレだぞえ

ヴァーレントゥーガについて語る part30
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1307594688/

997名無しさん:2011/06/09(木) 14:47:39 ID:Iaht3fDY
    ,  ´         ヽ.
   /:               \
.  /: : : :i              
 /: : : : :|  ト、 . \        i
./: : : : : :{: . {\\ヽ,x\\ Y^ヽ  |  >>996
.|.: : : : :| {\{\{,x爻t=、 \ト、}V}} |  次スレに栄えあらん
.|ハ: : : :{-tx,_\ 弋リノノ^   }イイ  !
.{.{{\: :化リ` ヽ        K^i N
.     \{ ,′           / V从
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        \ ー     /:/ / ̄
         >-., </ /   〃
      -=≦\ { / /     /

998名無しさん:2011/06/09(木) 16:20:39 ID:???
うめうめ

999名無しさん:2011/06/09(木) 16:24:12 ID:???


1000名無しさん:2011/06/09(木) 16:47:20 ID:???
1000ならエルラムと結婚

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