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ヴァーレントゥーガについて語る part9- 1 :名無しさん:2010/02/07(日) 03:45:01 ID:???
- ヴァーレントゥーガの避難用スレッドです。
2chに書き込み規制がかかったときにお使いください。
ダウンロード
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02333.html
Wiki
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1.html
うpロダ
http://ux.getuploader.com/vahren/
2ch現行スレ
★★★ ヴァーレントゥーガ part6 ★★★
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263909192/
- 2 :名無しさん:2010/02/07(日) 03:52:18 ID:???
- >>1乙芝居の始まりか……
- 3 :名無しさん:2010/02/07(日) 04:05:42 ID:???
- 聖なるスレの主。その>>1乙は天に満つのです。
- 4 :名無しさん:2010/02/07(日) 10:48:20 ID:???
- >>1乙を軽んじてはならぬ
- 5 :名無しさん:2010/02/07(日) 11:17:31 ID:???
- >>1に危害を及ぼす者あらば、それがしが身を挺して>>1乙しましょう。
- 6 :名無しさん:2010/02/07(日) 12:34:13 ID:???
- 私には幸運の>>1がついているようです。
- 7 :名無しさん:2010/02/07(日) 12:37:12 ID:???
- >>1乙に立ち止まる事は許されぬのじゃ
- 8 :名無しさん:2010/02/07(日) 13:16:07 ID:???
- 大量>>1乙も合法だなんて夢のようです・・・
- 9 :名無しさん:2010/02/07(日) 13:18:09 ID:???
- 大量>>1乙も合法だなんて 夢のようです・・・
- 10 :名無しさん:2010/02/07(日) 13:29:18 ID:???
- ニートたちと家に居るのが私の性分です。しかし、スレ立てとあらば>>1乙しましょう。
- 11 :名無しさん:2010/02/07(日) 14:25:56 ID:IIJGle2o
- >>1がスレを立てるには魅力が必要だ。
- 12 :名無しさん:2010/02/07(日) 14:29:03 ID:IIJGle2o
- スレを守ってくるるのなら乙>>1しよう。
- 13 :名無しさん:2010/02/07(日) 15:30:11 ID:???
- そろそろ投票のネタ変えたい…というより、投票フォームの意味を考えたいな。
- 14 :名無しさん:2010/02/07(日) 15:48:36 ID:IIJGle2o
- 昔からある顔絵(ブレッド・ババラッカス・イーサリー・エルフォードとか)の顔絵って絵の感じからして作者が同じっぽいんだが、誰が書いてるのか、誰か教えて下され。
- 15 :名無しさん:2010/02/07(日) 15:55:57 ID:???
- >>14
作者のテキストに載ってるでしょ
- 16 :名無しさん:2010/02/07(日) 15:57:52 ID:IIJGle2o
- すんません
- 17 :名無しさん:2010/02/07(日) 16:38:04 ID:???
- ヒューマックで人材プレイしてたら、陪臣のリジャースドと敵のアルティナが一騎討ちするという美味しい展開に…。
ガンダムっぽくて燃えた。
- 18 :名無しさん:2010/02/07(日) 17:26:34 ID:???
- >>13
確かに投票フォームもそろそろ何かしら変化が欲しくなってきたところ
- 19 :名無しさん:2010/02/07(日) 17:31:30 ID:???
- ミシディシが結構強くなってるな
状態異常耐性のリーダースキルを持ち、
さらに防御,魔抵抗,技術,HP回復強化魔法が使え
モンスターのドラゴンを雇えるようになってる
ミルフォースが部下にいればドラゴン補充も容易なので頼れる人材になる気がする
リーダースキル9つ(+訓練)ってドラゴンナイト最多ではなかろうか
やはりカリスマはあるようだ
- 20 :名無しさん:2010/02/07(日) 17:47:40 ID:???
- 「ラクタイナイベント訂正&追加」の転生イベント入れてみた
・ビッテトール、ファウのアイコングラフィックが指定できていない
・転生後でもセレン、ラクタイナの会話イベントが発生するのは違和感がある
転生後も雇えるキャラは変わらないので
アルティマイトを失ってどうしたもんか難しいところ
- 21 :名無しさん:2010/02/07(日) 17:57:24 ID:???
- 転生イベントは種族が悪魔とか死霊になればしっくりきそうだけどな。後者はリチムクとの差別化が難しいが。
主目的はS5のイベントBGMループの修正で、転生は試験的に作ったものと思われる。
三国同盟みたいなお楽しみイベントとしてはアリだと思う。
- 22 :名無しさん:2010/02/07(日) 19:00:30 ID:???
- ろだの最新版で敵と接触した瞬間に接近攻撃するようになったみたいだけど
プレイヤー操作で指定したスキル以外のスキルが接触時に出たり
石化したユニットが接触するたびに攻撃してきたりする
- 23 :名無しさん:2010/02/07(日) 19:20:41 ID:???
- 個人的にこれは今までの方が良かったな
近接の調整は必要以上にシステムで補うべきじゃないと思うんだ
近接が使えるシナリオは前からある事だし
- 24 :名無しさん:2010/02/07(日) 19:39:05 ID:???
- 移動に関して頭よくなった気がする
- 25 :名無しさん:2010/02/07(日) 20:51:00 ID:???
- >>19
能力ブースト系のリーダースキルって汎用キャラに適用されてもほっとんど意味無いぞ
元々のパラが低くてどうせすぐ死ぬ上に、頑張ってレベル上げてやっても成長率低いせいですぐ死ぬからな
状態異常もオーティに直してもらえばいいだけだし、無駄に種類があるよりは即死耐性一個有った方が助かる
防御と魔抵抗上がるから、スベスベを編入させて壁にすると強いんじゃないか
- 26 :名無しさん:2010/02/07(日) 21:47:16 ID:???
- 部下に人材つければいいんじゃね
- 27 :名無しさん:2010/02/07(日) 22:02:32 ID:???
- 以前に比べて射撃ユニットが近接攻撃食らうと逃げなくなったような
- 28 :名無しさん:2010/02/07(日) 22:43:46 ID:???
- むしろ自分から突っ込んで殴られて無駄に死んでる気がする。
- 29 :名無しさん:2010/02/07(日) 23:31:26 ID:???
- モンクがやたら前に出たがる気がする。
気のせいだろうか。
- 30 :名無しさん:2010/02/08(月) 00:22:25 ID:???
- ドワーフの岩が隣接する度に攻撃してくるんだけど…
俺も前の方が良かったなぁ
- 31 :名無しさん:2010/02/08(月) 00:27:55 ID:???
- >ドワーフの岩が
明らかにミスだろw
- 32 :名無しさん:2010/02/08(月) 01:33:19 ID:???
- 命を持った岩たち
- 33 :名無しさん:2010/02/08(月) 01:40:23 ID:???
- 近接攻撃持ったユニットが敵キャラに隣接すると
スピード無視して近接攻撃を仕掛けられるように変わったって事か
これも味方遮蔽みたいにスキルの設定でオン・オフ出来たらいいなぁ
作品によっては合わない物もあるだろうし
- 34 :名無しさん:2010/02/08(月) 01:58:16 ID:???
- >>30
岩が攻撃してくるのは前からだよ。
一撃しかしてこないし、ダメージも微量だから大抵気にされないけど。
遠距離攻撃の無いドワーフ一般軍団と戦ってるときに、岩に囲まれたこっちのマジシャンとかが勝手に死んでることがある。
これは岩の攻撃のせい。マジシャンくらいだと岩の攻撃だけで死ぬ。
- 35 :名無しさん:2010/02/08(月) 02:06:11 ID:???
- 岩は何気に攻撃力高いからな。
- 36 :名無しさん:2010/02/08(月) 02:14:08 ID:???
- >>34
>岩が隣接する度に
これは無かったと思うよ?
前のは岩は召喚された時に隣接してる敵にしか攻撃しなかったんだが
最新だと関係無しに攻撃してくるし、何度も攻撃してくるみたい
まぁずっと隣接してれば一回しか攻撃しないんだけどね
- 37 :名無しさん:2010/02/08(月) 02:18:14 ID:???
- あの岩やっぱり攻撃してたのか
隣接即攻撃は説明書に書いてあるから知ってたけど
- 38 :36:2010/02/08(月) 02:21:17 ID:???
- あ、あと最新だとスキル禁止してようが近接スキル以外のスキルを指定しようが
近接スキルを持ったユニットが敵と隣接する度に必ず近接スキルで攻撃するみたい
別にこういうシステムもアリかもしれんが、オン・オフは設定したいな
- 39 :名無しさん:2010/02/08(月) 02:34:59 ID:???
- 岩「たすけてくれー」
スケルトン「死にたくない」
- 40 :名無しさん:2010/02/08(月) 02:38:35 ID:???
- 死にたくないアンデッドなんてアンデッドちゃう
アンデットや
- 41 :名無しさん:2010/02/08(月) 02:56:10 ID:???
- ベルセルクとか見てると、アンデッドは苦しんでるようだから、案外「死にたくない」「助けて」ってのは的を射た氷原かもしれない。
- 42 :名無しさん:2010/02/08(月) 03:07:43 ID:???
- 生を渇望してるって感じがしないでもないな
- 43 :名無しさん:2010/02/08(月) 05:16:06 ID:???
- ベルセルクが教本なのかwwww
- 44 :名無しさん:2010/02/08(月) 07:50:17 ID:???
- 自分が死んだ事に気付いていないのかもしれない
あるいは死んだという事実を認めたくないのかもしれない
- 45 :名無しさん:2010/02/08(月) 13:49:52 ID:???
- つまり死に対してのツンデレがアンデッド?w
- 46 :名無しさん:2010/02/08(月) 17:36:46 ID:???
- アンデッド「わ、わたしは死んでなんかいないんだから!」
- 47 :名無しさん:2010/02/08(月) 18:03:39 ID:???
- ラスト二・パクハイトやスェレマ僧院は、レイプし放題な以外は史上最悪のブラック企業。
- 48 :名無しさん:2010/02/08(月) 23:21:35 ID:???
- ヴァンパイアは種族がアンデッドよりも悪魔の方が似合うと思う
- 49 :名無しさん:2010/02/08(月) 23:36:12 ID:???
- これぐらいヴァンパイアの地位が低いのも珍しいよな
FT発表時ではまだ創作界隈での吸血鬼ブームはきてなかったのだろうか
- 50 :名無しさん:2010/02/08(月) 23:43:47 ID:???
- 吸血鬼が強いのは日本では数十年前からかとw
FTの感じだと古い西洋の黄泉帰り的な吸血鬼のイメージなのかもね。
- 51 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:12:13 ID:???
- 強力な吸血鬼って、元々そういう種族とか、ゾーマやナームみたいに魔道を究める中で吸血鬼化した連中だと思う。月姫の真祖や死徒とか、JOJOのディオみたいなのがこいつら。
雑魚吸血鬼はそういった連中に殺害された上に眷属と化した人間なんだと思う。
- 52 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:14:17 ID:???
- チルクマンセー厨が妙にウザイ
ハーレムハーレム言ったり印象操作してる輩って一人だけに見える
- 53 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:15:54 ID:???
- 列伝か
あれは俺もどうかと思うモテモテは別にいいけど嫁まで決めるのは違うと思う
- 54 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:18:32 ID:???
- ヴァーレンじゃ元吸血鬼達がみんなビーストテイマーに転職しちゃったからな
デッドライトぐらいはビーストテイマーより最強ヴァンパイアになってて欲しかった
- 55 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:30:54 ID:???
- 雪達磨達なんてこぞって盗賊になっちまったんだぜ…
- 56 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:32:26 ID:???
- オワンの中身はルパンか。
- 57 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:33:11 ID:???
- FTは雑魚ヴァンパイアはレッサーで人材が貴族的ヴァンパイアだったのかも。
ヴァーレンだとゾンビに近い扱いの古いヴァンパイアだなw
- 58 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:41:49 ID:???
- 嫁って何だ?と思ったらムッテンベルの列伝案か
エルカとオルジンも何だかなぁという感じ
ってか妄想案が毎日たくさん書かれてるけど
そんなに書くなら外伝でも作ればいいのにって思う
- 59 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:42:12 ID:???
- >>52
禿同
別にハーレムでもなんでもないのに熱心な一人が主張を続けて流された人も出てきた感じかね
そのチルク関連列伝書いた奴はいちいち棘があるなぁ
バルバッタとかゴブリン少女達も好きな俺には心底不快だったわ
チルクも好きなキャラだったのに…
- 60 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:52:16 ID:???
- 煽るわけでは無いが・・・
他人の列伝に対して言いたいことがあるなら代案だしてみたら?
より質のいい列伝で上書きしてやればいいんじゃないかと
ななあし氏のチョイスにもよるが、そういう流れになればお寒い妄想は自然淘汰されていくでしょ
- 61 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:54:13 ID:???
- この更新頻度は驚異
- 62 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:57:10 ID:???
- Wikiなんていつだって自演の嵐、嵐、嵐
- 63 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:59:29 ID:???
- ななあしさん仕事早すぎ!乙です
- 64 :名無しさん:2010/02/09(火) 01:14:25 ID:???
- うそん、寝ようとおもったのに・・・
ななあしさんの、ばかっ(ポッ)
- 65 :名無しさん:2010/02/09(火) 01:17:58 ID:???
- 部分的にでも確実に採用してもらえるから
今回のチルク関連みたいなお寒い妄想ほど元気になる>>58
そういう人ほど一つの外伝の中の設定よりも公式設定として残して皆に印象付けたいんでしょ
- 66 :名無しさん:2010/02/09(火) 01:26:00 ID:???
- 気になって妄想みてみたらチルクの人の作品多すぎて吹いたw
単にああいう作風の人が多いだけなのかもしれんけどさw
- 67 :名無しさん:2010/02/09(火) 01:31:02 ID:???
- 列伝コンテストやってみたら面白いかもしれない・・・・と思った。
既存の列伝でお気に入りなのはゾーマとナーム。
- 68 :名無しさん:2010/02/09(火) 01:32:30 ID:???
- 岩が何回も攻撃しなくなってた
あと禁止とかしてたら近接使わなくなった
さすがななあし氏!乙です!
- 69 :名無しさん:2010/02/09(火) 01:38:21 ID:???
- 夢と希望と明日と 正義を讃える〜♪
(消音)
ムクガイアは自決しました
(音楽戻る)
いざ立ち上がれ〜♪
シュールすぎるぜ
- 70 :名無しさん:2010/02/09(火) 01:46:54 ID:???
- いくらなんでも仕事早すぎだろう常識的に考えて
- 71 :名無しさん:2010/02/09(火) 02:14:04 ID:???
- ラクタイナ転生イベント楽しんでたらガルダームに新召喚技ついてたのを今頃知った
前verからあったのね。おかげでルヴェンダーと共に生き残れた。
しかもこの召喚ガルダームの周りをうろうろ付いてくる、なんかかわいいw
- 72 :名無しさん:2010/02/09(火) 02:23:20 ID:???
- ラクタイナ転生は初期シナリオからあるともっと面白いかも。
トリガ設定が面倒なことになりそうだが。
- 73 :名無しさん:2010/02/09(火) 04:13:54 ID:.fCv4242
- 火竜剣は150%ではやっぱちょっと物足りない気が・・・
VTはやっぱ面白いね
- 74 :名無しさん:2010/02/09(火) 07:55:43 ID:???
- 自分は火竜剣は150ぐらいでいいと思う。
むしろ魔法剣も150でいいくらい。
今のままだと使う人いない。
- 75 :名無しさん:2010/02/09(火) 07:58:15 ID:???
- 200だと強すぎる
確かにこれだとCPUがリザードマンに負けることはほとんどないけど。
- 76 :名無しさん:2010/02/09(火) 09:56:27 ID:???
- >>65
新しい案がきても「チルクが好き」みたいな部分は残されて目的達成!ってことになりそう
いっそ新しい列伝案に「バルバッタの嫁」とか書けば変な部分が相殺されていい感じになるんじゃねw
- 77 :名無しさん:2010/02/09(火) 10:07:17 ID:???
- バルバッタとチルクの顔グラ交換するのが一番だと思う
- 78 :名無しさん:2010/02/09(火) 10:07:25 ID:???
-
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) リア充は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
- 79 :名無しさん:2010/02/09(火) 10:58:02 ID:???
- >>76
ほんとに「バルバッタの嫁」な列伝案が上がってしまったじゃないかww
- 80 :名無しさん:2010/02/09(火) 11:11:10 ID:???
- チルクがバルバッタの嫁でいいだろもう
- 81 :名無しさん:2010/02/09(火) 11:20:32 ID:???
- 317 名前:名無しさん 2009/08/19 23:18 ID:PRvOxyhk
>>316
どこぞでチルクは犬耳カスメって聞いたから
イヌミミスキーには天国なんだろうな
>>79
なんか麻生の今まで何してたんだってAA思い出した
強いんなら死ぬ前に助けてやれよw
- 82 :名無しさん:2010/02/09(火) 11:57:38 ID:???
- ハーレム厨はどこでも害悪だな
- 83 :名無しさん:2010/02/09(火) 12:04:36 ID:???
- ヴァーレンの女の子たちはみんなのアイドルです。
簡単に結婚させないでください。
- 84 :名無しさん:2010/02/09(火) 12:05:46 ID:???
- チルクがバルバッタの残したマクラヌスにすがり付いて泣くんですね
- 85 :84:2010/02/09(火) 12:17:21 ID:???
- >>79
って、ムッテンベルがバルバッタの嫁って列伝かよ!
てっきりチルクとバルバッタがなんちゃらで、オッスオッス臭でハーレム臭を相殺でもするのかと
どっちにしろムッテンベルちゃんの純潔が危ないじゃねえか!
- 86 :名無しさん:2010/02/09(火) 12:29:41 ID:???
- 列伝投稿が増えるのは良いことだとは思うけど、嫁設定はちとやり過ぎなんじゃないかと思う。
あと、技伝授系もホイホイ教えていいのかと思ってしまう。
シナリオ中で実現してそうな活躍とか、ありそうなバックグラウンドとかで無難におさめたほうがいい。
スネアとかゾーマあたりが良い例だと思う。
- 87 :名無しさん:2010/02/09(火) 12:53:32 ID:???
- 今回は2の人が相殺してくれたって感じだけど複数の列伝を合わせて推敲するのはいいかもな
いやヒュンターは一つで完結してると思うけど
>>81
そもそもバルバッタとウォーラックはまだ死亡が確定してない(はず)
- 88 :名無しさん:2010/02/09(火) 13:09:49 ID:???
- 百合よりはハーレムのがまし
- 89 :名無しさん:2010/02/09(火) 13:13:04 ID:???
- この世に百合の愛ほど美しきものがありましょうや
- 90 :名無しさん:2010/02/09(火) 13:27:32 ID:???
- __ なんだ…? この温もりは……!
_,.ゝ'" `ヽ、 胸から湧いてくる…… この温かさ……
_≧- セレン ヽ 感謝の気持ちは……
> ハ、ト、_、 ,.-、 ヽ
7,. ハl. //ヘ \^') \ ルオンナルが………
W'\</、ノ、 u `! ト、 \ ルオンナルがただ… そこに在るだけで…
/ ,`'~,.っ |! |/'\__ \ 救われる……!
. 'イ-<_.、 |:! :! ./ `-、_\
し'^l | ./ _ `\ 奴が目の前にいない
0 / V./ `><_ `ヽ \ その寒々しさを考えたら…
(j \/ / /´ ヽ\/\
|| | | ,/ :l \ \ 今… 見えるその存在は
J ,.r┼‐|TT|_/ ! \ \ まさに救い…!
_|_l_l ___ / (\lll|,|_|_| /| \ \
ノ | ヽ |_|・・・ ヽ ´ヽ ヽ、 :|,..-''" l \ \ 希望そのもの……!
`\ >'l 匚o] //ヽ
_|_l_l _ ヽ/ /` |_|_|_| // ヽ
ノ | ヽ |_|・・・ l\ ,! /ヱ7 ヽ
- 91 :名無しさん:2010/02/09(火) 13:27:35 ID:???
- 列伝の話はいっつもあーだこーだで荒れる話題だな
- 92 :名無しさん:2010/02/09(火) 13:44:12 ID:???
- 列伝で、なお…とか、ちなみに…とかで人柄について書かれてる物が多いけど
そういうのはいらないって感じ
- 93 :名無しさん:2010/02/09(火) 14:13:33 ID:???
- 光栄のSLGの列伝みたいに人格に基本的に人格に触れず
活躍を淡白に書く感じにしてくれとは思う
- 94 :名無しさん:2010/02/09(火) 14:21:02 ID:???
- ゲーム中の能力の説明があったり性能に準じた列伝は好きだ
レグリスの列伝はこいつこんなに強くないだろって思う
- 95 :名無しさん:2010/02/09(火) 14:52:41 ID:???
- ファウの列伝にはルエットと相思相愛とあるが、アレに関してはしゃあないわな。
タリア原作でも「ルエットはわたさないんだから!」とか「もう、いいところだったのに」
とかルエットにデレデレ要素満載だったような気が・・・・・・うーん、詳しく思いだせん。
- 96 :名無しさん:2010/02/09(火) 14:55:57 ID:???
- >>92〜94
激しく同意
- 97 :名無しさん:2010/02/09(火) 15:26:21 ID:???
- あれ、久しぶりにきたんだけど
最新verはどこぞや?
- 98 :名無しさん:2010/02/09(火) 15:28:31 ID:???
- >>97
小物入れ
サイズがでかいから
- 99 :名無しさん:2010/02/09(火) 15:35:55 ID:???
- >>98 ドリルは男のロマンだにはもう無いのか
なんかウイルスバスターが反応して落とせないんだが・・・w
- 100 :名無しさん:2010/02/09(火) 15:38:31 ID:???
- いったん終了させるんだ
なにも問題はない
- 101 :名無しさん:2010/02/09(火) 15:42:42 ID:???
- >>100 サンクス
混雑してるから出直してこいよ的な
画面が出てきたんだけど
今日、公開日だったのか
もしかしてヴァーレンの
プレイヤーってここ最近
急激に増えてきてるのか?
- 102 :名無しさん:2010/02/09(火) 15:46:59 ID:???
- うちのスレイプニルはダウンロード不可だったからIEで落としてるな
急激とは言わないが少しずつ増えてるんじゃないか。
多分ふりーむの2009年後半分のコンテストも優勝するだろうし、まだ増えていくと思うよ
- 103 :名無しさん:2010/02/09(火) 15:54:21 ID:???
- 優勝とかガチかw
っというか今、プレイしてみたら
エルカとレオナールの雇用が・・・
こいつらはゲーム毎に情勢を
大きく変える「ジョーカー」的な役割が
大きかったのに・・・
まー気に入らなければ修正しとくかな
- 104 :名無しさん:2010/02/09(火) 16:03:17 ID:???
- 気に入らなければ自分でscriptフォルダいじれるのはいい所
- 105 :名無しさん:2010/02/09(火) 16:49:07 ID:???
- っておいちょっと待て
なんだこの音楽はwwwwww
ていこーく かげーきだんー
じゃねえええよwwwwww
- 106 :名無しさん:2010/02/09(火) 17:01:55 ID:???
- いや巴里っていってるだろw
- 107 :名無しさん:2010/02/09(火) 17:07:27 ID:???
- このバージョンはいつまで続くのだろうか
- 108 :名無しさん:2010/02/09(火) 17:10:39 ID:???
- 何やってんだななあしさんwww
>>107
一発で消えるだろ、やばすぎるw
- 109 :名無しさん:2010/02/09(火) 17:25:32 ID:???
- フリーなら大丈夫だろ
金取ってたらまずいだろうけど
- 110 :名無しさん:2010/02/09(火) 17:29:54 ID:???
- 大丈夫なわけないで御座る
- 111 :名無しさん:2010/02/09(火) 17:34:16 ID:???
- 吸い出したデータとは共存できませんって素材屋も少なくないぞ
それを元にして自分で描くなり打つなりしたのはおkっていうよくわからん基準だけど
まあヴォーカルつきのmp3を自分でどうこうもあったこっちゃないが
- 112 :名無しさん:2010/02/09(火) 17:54:50 ID:???
- ななあし氏は前から権利関係に疎いというか何というか…
でもそこが好き(ぽっ)
- 113 :名無しさん:2010/02/09(火) 18:06:31 ID:???
- ダメなのか
某裏ゲーに影響されてた所為かフリーなら何やっても良いって思ってたわ
- 114 :名無しさん:2010/02/09(火) 18:12:56 ID:???
- 親告罪なので訴えられない限り罪として問われることがない。
とはいえ荒らしのいい材料になっちまうので止めて欲しいのだが。
- 115 :名無しさん:2010/02/09(火) 18:13:13 ID:???
- ヴァーレンってななあしさんの認識では(ドリル・小物入れ版は)アングラゲームなのかもな
それならフリームのコンテスト?にエントリーするなよって話だが
- 116 :名無しさん:2010/02/09(火) 18:14:53 ID:???
- 電気ヴァーレン
ムナショハ→Cafe de 鬼
リチムク→モノノケダンス
イオナ(レオーム)→Shangri‐La
カルラ→NO
レオナール→スネークフィンガー
バルバッタ→弾けないギターを弾くんだぜ
デッドライト→メカニカル娘
ゴート→MUD EBISU
- 117 :名無しさん:2010/02/09(火) 18:16:06 ID:???
- 著作権は親告罪だから無許可なら基本的にグレー
フリーだと見逃される可能性が高いけどまあやらないほうが無難ではあるね
ただ楽曲はカスラック絡みだと危ない気もする
- 118 :名無しさん:2010/02/09(火) 18:44:58 ID:???
- やっぱデフォが一番おもしろい
- 119 :名無しさん:2010/02/09(火) 19:01:48 ID:???
- ななあしさんや
カスラックが管理している
音楽を使うのは流石にまずいでよ
地方で勝手にライブで歌うだけでも
6万請求されたりするし・・・
万が一でもカスラック関係者の
目に止まると数万請求される可能性あるから
止めといたほうがええよ・・・w
- 120 :名無しさん:2010/02/09(火) 19:10:07 ID:???
- カスはやたらうるさいからな
ヴァーレンのプレイ人口も結構な数になっていると思うし
あまりに挑戦的な試みは自粛するべきかもしんない
まぁこっちはそれで楽しいんだけど、ななあし氏が困るのは嫌なので
- 121 :名無しさん:2010/02/09(火) 19:30:48 ID:???
- やるなら1日2日出して修正版(同じバージョン)と差し替え、とかかな
- 122 :名無しさん:2010/02/09(火) 19:48:18 ID:???
- 更新でイベント関数が増えて内政イベントとか色々作れそうになったな
- 123 :名無しさん:2010/02/09(火) 20:09:11 ID:???
- 神っぷりにも磨きがかかってきたな
- 124 :名無しさん:2010/02/09(火) 20:16:29 ID:???
- ヴァーレン\(^o^)/?さぁななあしよ、未完の作品を完成させる作業に戻るんだ
- 125 :名無しさん:2010/02/09(火) 20:23:08 ID:???
- アルティマイト起動やリチムク化もそろそろ実装できそうな気がしてきた。
- 126 :名無しさん:2010/02/09(火) 20:34:38 ID:???
- exit()が動作しないけど未実装なのかな?
- 127 :名無しさん:2010/02/09(火) 21:03:57 ID:???
- カスラックが煩いってそらお前らタカリが仕事なんだから当たり前だろうがwww
- 128 :名無しさん:2010/02/09(火) 21:11:40 ID:???
- なんでこんなに仕事早いの、ななあし氏?
- 129 :名無しさん:2010/02/09(火) 21:29:29 ID:???
- ふりーむのは期間内に登録されたゲームは強制参加だよ
これまでのななあし氏の作品はマニアに受けのいいアングラ作品ばかりだったからなぁ…
ヴァーレンの規模は段違いに大きいと思う
- 130 :名無しさん:2010/02/09(火) 21:40:38 ID:???
- そのうちシナリオ1〜6が全部統合されたりするのかな?
- 131 :名無しさん:2010/02/09(火) 21:42:18 ID:???
- >>130
ん、何で?
- 132 :名無しさん:2010/02/09(火) 21:45:41 ID:???
- グランドキャンペーン方式にするのか。
でも、そうなると後半のファルシスやリューネみたいな絶望的状況が楽しめないな。
- 133 :名無しさん:2010/02/09(火) 21:51:53 ID:???
- いまうpまち?
- 134 :名無しさん:2010/02/09(火) 21:58:47 ID:???
- >>129
強制なのかひでえw
- 135 :名無しさん:2010/02/09(火) 23:04:03 ID:Io5/VEhQ
- 久しぶりにきてみたんだけど本体の最新verはフリームの2.30?
ドリルと小物には本体はないみたいだけど・・
- 136 :名無しさん:2010/02/09(火) 23:04:47 ID:???
- 重いからうpロダに上がってる。リューネマジオススメ
- 137 :名無しさん:2010/02/09(火) 23:10:12 ID:???
- 今はどこにもないみたい。
いつもの傾向から考えて12時頃にうpされるような気がする。
- 138 :名無しさん:2010/02/09(火) 23:44:35 ID:???
- 更新来た!
- 139 :名無しさん:2010/02/10(水) 00:37:22 ID:???
- s2がゆとりモードになってるな。
- 140 :名無しさん:2010/02/10(水) 00:44:47 ID:???
- 自陣営の全キャラレベル20プラスか
- 141 :名無しさん:2010/02/10(水) 01:04:23 ID:???
- リューネ放置だww
- 142 :名無しさん:2010/02/10(水) 01:20:38 ID:???
- ななあしさん、ありがとーーーーーーーーーー!!
- 143 :名無しさん:2010/02/10(水) 01:22:29 ID:???
- ネタスレに載ってたラクタイナ演説をラストニのopにしてしまおうかと思ったけど、流石にネタに走り過ぎなのでやめた。
- 144 :名無しさん:2010/02/10(水) 01:38:22 ID:???
- ラクタイナ少佐w俺はあのOPが実装されても文句言わないぞww
- 145 :名無しさん:2010/02/10(水) 01:50:50 ID:???
- ラムソンさんが真面目なシーンで虎の穴に入らずんば同人誌を得ずとか言い出してワロタ
- 146 :名無しさん:2010/02/10(水) 03:01:31 ID:???
- ラクタイナ転生が投稿版と違ってimage変わらなくなってる。
原因はラクタイナのimage設定が従来のままで、投稿版みたいなクウォード方式になってないからっぽい。
- 147 :名無しさん:2010/02/10(水) 09:15:18 ID:???
- ムッテンベルの列伝が最近上がってるけど、抑止力ってなんやねん。
「対抗」とか「打ち消す」とか「抑止」とか、一体何を考えてるんだ?
- 148 :名無しさん:2010/02/10(水) 09:37:19 ID:???
- 今回のバージョンって何が変わったの?
消された音楽があったりした?
- 149 :名無しさん:2010/02/10(水) 10:01:37 ID:???
- >>147
オレがヴァーレンを変えるぜ(キリッ
- 150 :名無しさん:2010/02/10(水) 10:10:49 ID:???
- あいつの妄想が気にくわないから
俺も書いてそのまま採用されるのを防いでやるぜ
ってことだろ
- 151 :名無しさん:2010/02/10(水) 10:36:49 ID:???
- 張り合いがあると充実するな
この調子でドワーフも切磋琢磨してくれ
- 152 :名無しさん:2010/02/10(水) 11:09:44 ID:???
- ドワーフなどと言う見苦しい筋肉ダルマ岩石などどうでもいい
もっと百合を
- 153 :名無しさん:2010/02/10(水) 11:10:13 ID:???
- ドワーフはいいです
- 154 :名無しさん:2010/02/10(水) 11:10:58 ID:???
- いいよなドワーフ
- 155 :名無しさん:2010/02/10(水) 11:11:29 ID:???
- あんな暑苦しいのにホモっ気がないとかドワーフすごくね?
あと騎士団も
- 156 :名無しさん:2010/02/10(水) 11:55:49 ID:???
- ドワーフにも花があるべきじゃね
メーヤみたいなの
- 157 :名無しさん:2010/02/10(水) 12:00:50 ID:???
- 女騎士はつまらないからいらない
- 158 :名無しさん:2010/02/10(水) 12:20:33 ID:???
- じゃあ間を取ってニューハーフだな
ドワーフのいい所はどんなに好き勝手にいじっても
反発される事は無いだろうという所だ
- 159 :名無しさん:2010/02/10(水) 14:19:17 ID:???
- 騎士団の指揮官は皆話が分かる人ばかりなので、女の同僚はいらないのです。
- 160 :名無しさん:2010/02/10(水) 15:05:40 ID:???
- さっすが〜
- 161 :名無しさん:2010/02/10(水) 15:09:37 ID:???
- FTだとよくホビットとかがドワーフ族に入れられていて支援や女キャラが居たりしてたな
- 162 :名無しさん:2010/02/10(水) 15:47:33 ID:???
- ガルサダス→ジオムと変遷してきた
あの超絶イケメン顔絵はどこにいってしまったんだ・・・
- 163 :名無しさん:2010/02/10(水) 16:10:18 ID:???
- 百合なんぞいらんわ
- 164 :名無しさん:2010/02/10(水) 17:40:01 ID:???
- ドワーフは女もヒゲ生えてるから男と見分けつかないんだよ。
だからおそらく既存の人材の中に女ドワーフがまぎれているはず。
俺の勘ではジオムとかが怪しい。
- 165 :名無しさん:2010/02/10(水) 18:04:21 ID:???
- 誰得の発想だな
- 166 :名無しさん:2010/02/10(水) 18:11:05 ID:???
- ジャンクあたりは女でも通用するだろ
- 167 :名無しさん:2010/02/10(水) 18:18:48 ID:???
- ドルステンが一番女っぽい
- 168 :名無しさん:2010/02/10(水) 18:21:26 ID:???
- 性別反転ヴァーレンとな
- 169 :名無しさん:2010/02/10(水) 19:21:43 ID:???
- >>163
夜エアカッターに気をつけろ
- 170 :名無しさん:2010/02/10(水) 19:31:54 ID:???
- エルフって自動回復がないからあいつのリーダースキルが死んでるんだよな
- 171 :名無しさん:2010/02/10(水) 19:33:58 ID:???
- 大変だ>>163の家にドラゴンナイトの大群が
- 172 :名無しさん:2010/02/10(水) 19:42:06 ID:???
- ニースルーさんのOPいいな
のっけから小説みたいな書き出しで始まってて、爽やかな風が吹いてきたみたいだった
途中何言ってるか全然わかんなかったけどなんか気品みたいのは感じられた
結論:人材OPは燃える
- 173 :名無しさん:2010/02/10(水) 19:47:02 ID:???
- 夜の青竜剣
- 174 :名無しさん:2010/02/10(水) 19:55:29 ID:???
- 人材OPはキャラによっては燃える が正しい。
ロザイナの場合はねえ・・・
- 175 :名無しさん:2010/02/10(水) 20:46:24 ID:???
- ゾーマやラクタイナのダークなOPはまだですか?
- 176 :名無しさん:2010/02/10(水) 20:48:56 ID:???
- 綺麗なリジャースドが出てくるリジャースドのは秀逸だと思う
- 177 :名無しさん:2010/02/10(水) 21:03:19 ID:???
- リジャースドはダークな感じの方が格好良かったから今のはあんま好きじゃないな。
- 178 :名無しさん:2010/02/10(水) 21:08:51 ID:???
- このまま全人材にOPがつくんだろうか
個人的にはdk_1とかをserenとかにしてくれると改造するときわかりやすくなるんでやってほしいんだけども
- 179 :名無しさん:2010/02/10(水) 21:32:23 ID:???
- richieではなく、lich…。まあ、どうでもいいことだが。
OPは主要キャラだけでいいと思う。
全部やってたらえらいことになりそう。
個人的にはアルナス保守連合みたいなモブ全開なのも好き。
- 180 :名無しさん:2010/02/10(水) 21:41:24 ID:???
- ナシュカのOPは作るなよ!絶対だからな!
- 181 :名無しさん:2010/02/10(水) 22:26:25 ID:iUoJUjJI
- >>159 >>160
タクティクスオウガかwなつかしいww
- 182 :名無しさん:2010/02/10(水) 22:31:05 ID:???
- >>161
きっとクイーンズブレイドみたいなのが出てくる
- 183 :名無しさん:2010/02/10(水) 22:34:06 ID:???
- 主要キャラって例えば誰の事?ダルカンとか?
- 184 :名無しさん:2010/02/10(水) 22:41:11 ID:???
- 主要キャラだけとかいちいち制限つけなくていいだろ
ななあし氏や有志が作りたいやつを作ればいいじゃんか
- 185 :名無しさん:2010/02/10(水) 22:49:36 ID:???
- 新キャラのイオナが可愛すぎて
生きているのが辛い
- 186 :179:2010/02/10(水) 22:52:34 ID:???
- 自分もいくつか投稿したけど、容量問題は大丈夫なんだろうかと思ってね。
本体とイベントスクリプトを別々にすれば済む話なんだろうけど。
- 187 :名無しさん:2010/02/10(水) 22:52:40 ID:???
- ブレッド「よぉし、この俺はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」
ナシュカ「さっすが〜、ブレッド様は話が分かるッ!」
- 188 :名無しさん:2010/02/10(水) 23:43:32 ID:???
- 新イオナってS3・4にしか出てこない?
なんともマニアックな配置だ
- 189 :名無しさん:2010/02/10(水) 23:54:24 ID:???
- 凄まじい更新頻度だななあしさん!乙です!
- 190 :名無しさん:2010/02/11(木) 00:52:15 ID:???
- > ※観戦モード時、人材一覧ウィンドウから任意のユニットで再プレイが出来ます。
おお〜。ほどよく実ったところを選り取りみどり
- 191 :名無しさん:2010/02/11(木) 01:06:12 ID:???
- あれ・・・セレンのHPが少し下がってる?
- 192 :名無しさん:2010/02/11(木) 01:17:53 ID:???
- 再プレイは素晴らしいな!
でもオリシナとかで本来プレイ出来ないヤツでもプレイ出来ちゃうな
でもそれはそれで楽しいからいいんだけど
- 193 :名無しさん:2010/02/11(木) 01:47:57 ID:???
- 新イオナって何?特に変わってる様子はないんだが・・
- 194 :名無しさん:2010/02/11(木) 01:56:00 ID:???
- tachi師がヨネアの顔絵を描くのはいつだろう・・・・。
かなりwktkして待ってる。
- 195 :名無しさん:2010/02/11(木) 02:06:32 ID:???
- >>194
ttp://ux.getuploader.com/vahren/download/1098/Face225.bmp
VT用
- 196 :名無しさん:2010/02/11(木) 02:12:32 ID:???
- >>195
氏はVT用に描いてたの?
それとも職人による犯行?
どっちにしろ、gj!
- 197 :名無しさん:2010/02/11(木) 02:20:46 ID:???
- >>193
ゴート軍にいる同名のビショップのことだろう
- 198 :名無しさん:2010/02/11(木) 02:30:33 ID:???
- ゴートとムクガイヤが闘うときにファーレンの音楽流れてたのってどのverだっけ。
あれファーレンのプレイヤーとしてはかなり燃えたんだけど。
- 199 :名無しさん:2010/02/11(木) 02:37:17 ID:???
- >>195
高速で保存した!GJ!!
- 200 :名無しさん:2010/02/11(木) 02:46:34 ID:???
- ラクたん転生イベントを改訂しようと思うんだが、他に欲しい追加イベントある?
ラクたん以外で。
- 201 :名無しさん:2010/02/11(木) 02:56:31 ID:???
- クウォードたんが完全体になったときに適当な小芝居でも打たせてあげて
気付いたら完全体になっていた、じゃちと味気ない
- 202 :名無しさん:2010/02/11(木) 03:02:55 ID:???
- >>200
・エルアート鬼畜イベント
・ナルディア再起イベント
・セレン×ルオンナルで忠誠の心を新たにするヒュンター
・善イオナ登用イベント
勝手に欲しいのを並べてみました、サーセンww
- 203 :名無しさん:2010/02/11(木) 04:06:06 ID:???
- 友人にヴァーレンをやらしてみたらジンがキモすぎてどうしてもゲーム進行が出来ないと言われた
ミシュランマンとか幽霊みたいな足の相撲取りとか散々な評価でワロタww
- 204 :名無しさん:2010/02/11(木) 07:09:30 ID:???
- おれはクウォードは自分が完全対になっていることに気づいてないかもしれないと思ってる
完全体なってもせりふ変わらんし
まだ先があると思ってるかもしれない
- 205 :名無しさん:2010/02/11(木) 08:49:36 ID:???
- セレン×ルオンナルと沈黙のイオナ登用は俺も欲しいかも。
- 206 :名無しさん:2010/02/11(木) 11:28:18 ID:???
- 不具合なんだけど、最新版のヴァーレントゥーガで
機能からロードしようとすると、システムが止まる。
ひとつ前のバージョンでやっても同様の症状が出た。
オリシナでやってもそうなったから、
たぶんヴァーレン本体か、自分のPC(XP)の問題だと思うんだが。
似たような症状になった人いませんか?
- 207 :名無しさん:2010/02/11(木) 12:03:19 ID:???
- 各陣営初出のシナリオくらいは専用のOPとEDが欲しい。
魔王、ラストニ、イオナ、オステア、ウルスとか。
- 208 :名無しさん:2010/02/11(木) 12:33:29 ID:???
- >>206
オレXPだけど大ジョブだよ。
もうしたのかも知れんけど全部けしてDLし直したら?
- 209 :名無しさん:2010/02/11(木) 13:46:00 ID:???
- 実際ナルディア再起するとしたらどんな感じだろ?
・スネアのお膝元でいきなり決起、奇襲でアルナスウルス壊滅
・
・騎士団に見捨てられたセレンと土豪に見捨てられたナルディアが統合
2人の見捨てられた少女の会合が新たな百合の奇跡を生み出す!>ヒュンター
しかしS6ナルディアで人材→勢力プレイ無理かと思ったが、
ラザムについて半統一させて決起したら、セレンもいたことも相まって
むしろ楽勝気味にクリアできた罠
- 210 :名無しさん:2010/02/11(木) 13:50:41 ID:???
- 人材プレイが泥沼化しやすいので、上士か重臣の状態で忠誠度が50以下になったら謀反起こせるようになったらいいと思う。
城塞ステージのおかげでなかなか勢力が滅亡しないし、なんらかのオプションがあったほうがいい。
- 211 :名無しさん:2010/02/11(木) 14:17:26 ID:???
- 泥沼化するから面白いんじゃないか
まぁどの人材でプレイするかにもよるけど
- 212 :名無しさん:2010/02/11(木) 14:29:00 ID:???
- それにしてもレオナールさんで王都攻め続けたときは地獄だったぜ
- 213 :名無しさん:2010/02/11(木) 14:58:18 ID:???
- 人材プレイの最大の敵は自国マスターのような気がしてきた
最前線一般で埋め尽くしてそこに移動したいのに移動できないとかマスターと一緒に孤立させられた上に一向に動いてくれないとか
だがそれがいい
- 214 :名無しさん:2010/02/11(木) 15:07:04 ID:???
- 太守じゃなくても自分の部隊だけでなら出撃可能とかならいいのに。
- 215 :名無しさん:2010/02/11(木) 15:24:17 ID:???
- それじゃとんでもなく統制の取れてない軍になっちゃうじゃんw
配下何だから行動が制限されるのは致し方ない
- 216 :名無しさん:2010/02/11(木) 15:49:00 ID:???
- 重臣に限り発言力(戦功値)大量に消費してマスターや他の太守に攻め込んでもらったり、
そこの名無しグラディエーター退けてでも俺を何処そこに配置してくださいとかできるようになれば嬉しい
- 217 :名無しさん:2010/02/11(木) 17:39:22 ID:???
- そして他人材の忠誠が下がったり
- 218 :名無しさん:2010/02/11(木) 18:03:46 ID:???
- 強力な人材なら前線に配置されそうなものだが
どうしても上手くいかないならエリアの駐留数を増やすとか
- 219 :名無しさん:2010/02/11(木) 18:42:10 ID:???
- 列伝はネタ出し→推敲→まとめって感じにしたほうがいいな。
- 220 :名無しさん:2010/02/11(木) 18:55:38 ID:???
- たしかに、先にコメ欄を作ってアイデア募集→誰かまとめる
って流れがいいな
- 221 :名無しさん:2010/02/11(木) 19:31:11 ID:???
- ルール決める程列伝妄想書いてる人って多いの?
文体的に数人ぐらいしか書いてない気がするんだが
- 222 :名無しさん:2010/02/11(木) 19:48:35 ID:???
- そうなのか?
俺は以前ロザイナの書いたけど、それぐらいだな。
あれがまさかポートニックと結びつくとは予想だにしなかったけど。
最近のは同一人物っぽいね。
- 223 :名無しさん:2010/02/11(木) 19:56:55 ID:U.kvIXqw
- 本当のところ実際は何人くらいなんだろね。
- 224 :名無しさん:2010/02/11(木) 19:57:58 ID:???
- 数えたら20人くらいだった。
- 225 :名無しさん:2010/02/11(木) 19:59:37 ID:???
- フェリル超贔屓の人みたいにモリモリ書いてる人はいるけど。
基本的には書いてる絶対数は少ないと思う。
WikiはIPでないからただの印象だけどさ。
- 226 :名無しさん:2010/02/11(木) 20:44:56 ID:???
- 人数じゃなくこういうシステムにした方がいいのにって話じゃないか?
- 227 :名無しさん:2010/02/11(木) 21:05:06 ID:CZkXoC/6
- >>206
俺もなる。セーブファイルが複数あるとなる、1個だとならない。
2/6版から発生。
- 228 :名無しさん:2010/02/11(木) 21:16:56 ID:???
- 本当だ、セーブ2個以上ある状態でゲーム中にロードすると落ちるみたいだね
ほとんどのシナリオで確認
- 229 :名無しさん:2010/02/11(木) 21:26:08 ID:???
- 俺はゲルニード、モーゼン、グリンジャ、ニーナナス、ルーネン、
エルアート、ヒュンター書いたな。あまりぶっ飛んだことは書いてないが
- 230 :名無しさん:2010/02/11(木) 21:30:18 ID:???
- どうみても戦犯です本当にありがとうございました。
- 231 :名無しさん:2010/02/11(木) 21:37:06 ID:???
- 潔い男じゃないか。
- 232 :名無しさん:2010/02/11(木) 21:44:21 ID:???
- >>229
ぐおおおおおおおお!!ゆるさーーん!!
きちく名無し。きちく名無し・・・
- 233 :名無しさん:2010/02/11(木) 21:56:17 ID:???
- カルラ、シャルロット、ショハード、スネア1、ダルカン、ビッテトール
フーリン、ムナード、リジャースド2、リリックを書いた。
悪魔の列伝は全部俺が埋めてやろうと思ってたらもうほぼ埋まってた。
もう鳥山もどきぐらいしか残ってないお
- 234 :名無しさん:2010/02/11(木) 22:21:11 ID:???
- 自己主張大会始まったな
- 235 :名無しさん:2010/02/11(木) 22:22:57 ID:???
- 列伝案にどちらかと否定的だったけど
残念なの見ると文才無いのに書き直したくなる衝動にかられる
- 236 :名無しさん:2010/02/11(木) 22:24:23 ID:U.kvIXqw
- 自分はブレッド、イーサリー、ボルテス、キュレンソー、ファルシス騎士団(S6編)を書いたな…。結構設定つけちゃったりしたし、思ってたよりも多いな…。
- 237 :名無しさん:2010/02/11(木) 23:00:58 ID:???
- 俺はwikiの列伝案見るの結構好きなんだけど
ロダに上がってるdetail集めたファイルのDCを見ると列伝案の需要の無さが良くわかるな
ちなみに俺が誤ってDCを3上げた
- 238 :名無しさん:2010/02/11(木) 23:08:00 ID:???
- 技伝授とか先輩とか師弟とか安易に人材の上下関係を決めてるのは好きじゃない
- 239 :名無しさん:2010/02/11(木) 23:17:47 ID:???
- 自分の思いれの強いキャラを贔屓したいんです^^
- 240 :名無しさん:2010/02/11(木) 23:57:20 ID:???
- >>273
まあ、ほんのちょっとの隙間を埋めて、なおかつ公開オナニーになる作業だから。
- 241 :名無しさん:2010/02/12(金) 00:05:15 ID:???
- >>227
なるほど!
とりあえずセーブひとつにしてやってみます。
- 242 :名無しさん:2010/02/12(金) 00:06:34 ID:???
- ユニットの性能ではっきりしてる分はいいんだけどね
- 243 :名無しさん:2010/02/12(金) 00:16:36 ID:???
- バグの原因が分かった。
どうやら前のターンのデータにロードしようとするとバグるようだ
- 244 :名無しさん:2010/02/12(金) 00:31:51 ID:???
- 成程、セーブデータ一個でも落ちる訳だ
- 245 :名無しさん:2010/02/12(金) 01:40:51 ID:???
- 列伝とかキモいしウザったいんでいらないんだけど
そういう場合はふりーむの方を落とせばいいんだよね?
- 246 :名無しさん:2010/02/12(金) 01:53:26 ID:???
- >>245
気持ちは分かるが、いらん言葉書くな
荒れる原因になる
ふりーむなら、ついてないが最新版ではなくなる
- 247 :名無しさん:2010/02/12(金) 01:58:03 ID:???
- ああ、すまんかった
それからありがとう
少し前のver.って事か
見る限りβ版じゃなく安定版って認識でいいのかな
そっちにしときます
- 248 :名無しさん:2010/02/12(金) 02:02:34 ID:???
- オリシナが対応してないし新規実装のシステムもまだだから、最新版のdetail.dat全部消せばいいだけだと思うけど
- 249 :名無しさん:2010/02/12(金) 02:09:10 ID:???
- 大半の意見は、デフォの列伝は公式のもの以外無しで、どうしても埋めたいなら改造なりでやれってことか。
キャラの魅力を引き立ててるものもたくさんあるんだが…しょっちゅう荒れるし、収拾つかなくなってきたから無くてもいいと思えてきた。
- 250 :名無しさん:2010/02/12(金) 02:12:49 ID:???
- 話思いっきり巻き戻すんだけど国プレイでも人材プレイのように太守ランクとか勝手に動いてくれるといいな
せっかく個人にyaboとか設定されてるんだしもっと出番があってもいいはずだ
- 251 :名無しさん:2010/02/12(金) 02:19:17 ID:???
- 多分それはストレスになるだけじゃ…
勝手に動かれたら嫌だわさ
- 252 :名無しさん:2010/02/12(金) 02:19:48 ID:???
- 「ちょっ、まだそっち方面に進める気は・・・あぁっ!」
ってなるから、実装するならon/off切り替え機能も必要かな
マゾ度が上がるぞマゾ度が
- 253 :名無しさん:2010/02/12(金) 02:21:32 ID:???
- デフォルトシナリオに忠実なものなら歓迎だけど、あんまりオリジナルなやつは自分でオリシナ作れとは思うな
デフォは公共のものだって事を思い出してほしい
- 254 :名無しさん:2010/02/12(金) 02:36:19 ID:???
- >>252
プレイヤーに対する警戒度がほかと同じなら問題なさそうだな
今だと全勢力でつっかかってくるから難しいなw
- 255 :名無しさん:2010/02/12(金) 04:26:22 ID:???
- UPローダに上がってる最新版
なぜかMAP画面からロードするとエラーがでて落とされてしまう・・・俺だけかな?
ちなみにタイトル画面からのロードだと普通に再開できる
- 256 :名無しさん:2010/02/12(金) 04:53:47 ID:???
- >>255
少し前のレスぐらい読めよと
- 257 :名無しさん:2010/02/12(金) 05:09:15 ID:???
- 『PC部下太守が主力を連れてイオナから北イオナへ侵攻&奪取』
↓
『直後にイオナを取られて、北イオナで人材孤立』
とかリアル
CPUは侵攻可否判断がイマイチ頭良くないからな…
上手く改善できれば、面倒な動作が自動化されて便利なのかもしれないけどさ
- 258 :名無しさん:2010/02/12(金) 05:39:15 ID:???
- まぁうまく操れないなら自軍配下に戻せばいいし
ただそうなるとどこに動いたのかがわからなくなるのが不便かな
雇用したときにマップの上に出てくるキャラグラを毎ターンの初めに表示することができれば把握もしやすいけど
- 259 :名無しさん:2010/02/12(金) 06:46:59 ID:???
- スネア
「暗殺の後の茶もまた格別・・・」
- 260 :名無しさん:2010/02/12(金) 08:29:13 ID:???
- >>259
久秀www
- 261 :名無しさん:2010/02/12(金) 11:40:50 ID:???
- せっかく育てた一般が湯水のように消費される上に1ターンで侵攻孤立放浪雇用の
コンボで人材まで減るとかただのクソゲーじゃないか
- 262 :名無しさん:2010/02/12(金) 12:15:40 ID:X0v4iCD.
- ビーストテイマー単体ではもちろん弱すぎるし、モンスター使ってもいまいち微妙だから
上位職実装で職の象徴っぽい鞭強化か弓強化と高ランクのトレーニングスキルか
配下の能力強化スキルが付けばちょっとは猛獣使いっぽくなるかなと思った。
けど、過去に上位職実装されててそれもすでに削除済みだったんだな。
バランス崩れる程強力だったんだろうか。
本家で復活する事も無いだろうし自作で実装して遊んでみるかな。
- 263 :名無しさん:2010/02/12(金) 12:31:31 ID:???
- >>262
昔はビーストテイマーと思ってなめてかかったら,連射弓で瞬殺される時代だった。
やつらはスキルは地味だけど、能力値は高いから上位スキルがあるとえらい強さだった。
スキルが追加されるなら,訓練スキルあたりが無難。
- 264 :名無しさん:2010/02/12(金) 12:33:48 ID:???
- デッドライトさんがダークレイと強脚だったころは強かったからなw
- 265 :名無しさん:2010/02/12(金) 12:40:13 ID:X0v4iCD.
- >>263
そんな時代もあったのか。確かに戦闘力が突出しちゃうのはダメだから
せめて訓練や部下の支援中心がよさそうだね。
>>264
さすがにダークレイは強すぎな気がしなくも無いw
- 266 :名無しさん:2010/02/12(金) 12:50:11 ID:???
- 基本ステータスがアーチャの10〜20上のテイマーがマスターで連射弓覚えるとアーチャより火力もタフさもあるユニットになってたからね
下手するとリザードマンですら装甲貫いてた
といってもビーストマスターが連射弓持ってたのは1verぐらいですぐにマスターが消されてしばらくして出てきたリーダースキルが代わり付いた感じ
テイマー自身強くするとまた強くなりすぎるから訓練効果とか10Lvのモンスター上位雇用とかそういう方面で復活して欲しいかな
- 267 :名無しさん:2010/02/12(金) 18:28:42 ID:???
- ムッテンベルの列伝が4個もあるんだけどなんだこりゃw
- 268 :名無しさん:2010/02/12(金) 18:36:49 ID:???
- 書くのはいいがもうちょっとぼかしてもらいたいもんだ
- 269 :名無しさん:2010/02/12(金) 18:51:25 ID:???
- 最近列伝ラッシュが続いてるので評価が左右される傾向を考えてみた
好まれやすい傾向
・戦功も最期も客観的に淡々と書かれている
・余分な情報を極力入れず読み手の妄想をかきたてる文章
・シナリオの進行具合に沿って書かれている、原作を考慮していればなお良し
・他の人材と上手く絡んでいる
嫌われやすい傾向
・列伝を物語と勘違いして無駄に話を広げようとする
・活躍を書きたいために主観ズル剥けの乱文が山盛り
・シナリオの進行をあまり考慮していない、最終決戦Ⅱまでに生き残っている人材の最期を書く
・キャラの極端な理想化、他の人材を格下、かませ犬に使う等のえげつない行為をいともたやすく行う
・ちなみに〜、余談だが〜、括弧等基本的に列伝に合わない書き方。続く話がアレだと倍率ドン!さらに倍!
・チルクの妻→オリシナでどうぞ
あとなにかあるかな?
- 270 :名無しさん:2010/02/12(金) 18:58:48 ID:???
- 悪魔系は列伝に変なの無いなあ
最近の更新だとキオスドールとクォードとレドザイトか?
- 271 :名無しさん:2010/02/12(金) 19:07:54 ID:???
- >>269
>他の人材と上手く絡んでいる
コレは場合にもよると思うな
例えばセレンとアルティナとか、ゴートとドルスとか
絶対親交があるような奴らならいいんだけど
それ以外のは個人的にちょっと微妙
- 272 :名無しさん:2010/02/12(金) 19:16:13 ID:???
- アルジュナとラファエルは公式の繋がりなのかな
- 273 :名無しさん:2010/02/12(金) 19:19:40 ID:???
- 列伝の書き方の件、ななあしさん的にはどうなんスか
と、作者さんに無茶振りしてみるテスト
- 274 :名無しさん:2010/02/12(金) 19:26:18 ID:???
- そもそも原作者の手は離れているから
なんでも良いだろ
- 275 :名無しさん:2010/02/12(金) 20:09:26 ID:???
- ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
< >
< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
< >
ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
/ ̄(S)~\
/ / ∧ ∧\ \
\ \ (゚Д゚ ) / /
\⌒ ⌒ /
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ∩ ( ))
( ; )ω  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
- 276 :名無しさん:2010/02/12(金) 20:38:21 ID:???
- 実際、一番評価高い列伝ってどれだろう。
自分はゼグスに一票。
- 277 :名無しさん:2010/02/12(金) 21:41:52 ID:???
- >>269
最後のはオリシナでも嫌だぞ
- 278 :名無しさん:2010/02/12(金) 21:59:25 ID:???
- 俺はスキルを反映させてるものが好きだな。
ベガレスの列伝とか凄くそれらしいと思う
- 279 :名無しさん:2010/02/12(金) 22:09:49 ID:???
- 畑正憲の列伝お願いします
- 280 :名無しさん:2010/02/12(金) 22:18:49 ID:d8Tv1T0A
- 畑正憲なんて…。俺はハターマ・サ・ノーリしか知らないぞ!
- 281 :名無しさん:2010/02/12(金) 22:21:00 ID:???
- ゲーム上の能力を詳しく説明した列伝が好きだな
初見の人が興味あるのは遍歴や性格なんかじゃなくそのユニットの強さだしな
- 282 :名無しさん:2010/02/12(金) 22:29:51 ID:???
- 最新版キター
遂にDC一番乗りをゲット11!!
- 283 :名無しさん:2010/02/12(金) 22:46:17 ID:???
- ちゅうかここんところ毎日Verうpされてね?
ななあし氏って超人?
- 284 :名無しさん:2010/02/12(金) 23:18:41 ID:???
- 超人ななあし様超乙!!
- 285 :名無しさん:2010/02/12(金) 23:45:11 ID:???
- 更新されても更新点が分からないから
目立つアップデートの時以外あんまりよく分からない・・・
- 286 :名無しさん:2010/02/12(金) 23:57:13 ID:???
- ヴァーレンツールの方も更新されてた
しかしイメージマーカーに気になる一文が↓
>容量オーバーした時は使用しないユニット画像を削除するなどしてください。
まさか今後容量が増える見込みはないのだろうか
デカキャラ使うといくら削っても全然容量足りないぜ…
- 287 :名無しさん:2010/02/13(土) 00:15:23 ID:???
- いらんつっこみかもしれないけど、
イメージメーカーな、後その一文は前から書いてある。
- 288 :名無しさん:2010/02/13(土) 00:43:34 ID:???
- ななあし氏は実は一人材じゃなくて「ななあし」という勢力だったんだよ!
- 289 :名無しさん:2010/02/13(土) 00:49:15 ID:???
- 1024*1024の壁があるからな
- 290 :名無しさん:2010/02/13(土) 02:06:13 ID:???
- やべえ、魔軍の曲をOntlogyに指定したら嵌りすぎるwww
強いていうなら、敵サイド時の曲が指定できないから
大軍が来たときの圧迫感漂わすこの曲の醍醐味が若干抜けるところか
- 291 :名無しさん:2010/02/13(土) 02:37:53 ID:???
- 妄想を煮込んでデフォ改造シナリオ作ったら面白いかもしれない…と思った。
- 292 :名無しさん:2010/02/13(土) 02:40:26 ID:???
- いっそ18禁デフォシナ
へんたいセレンプレイ、鬼畜エルアートプレイと幅広いプレイヤー層に
対応します!
- 293 :名無しさん:2010/02/13(土) 03:30:23 ID:???
- ナース海軍 vs リューネ騎士団になるな間違いなく
常識人のゴートⅢ世とムクガイアは隠居
- 294 :名無しさん:2010/02/13(土) 08:06:03 ID:???
- むしろ砂漠の連中も入れて常識人三国同盟を完成させるんじゃね?
ドルス、死んじゃうのか…ムクガイヤが入るならどうでもいいが
- 295 :名無しさん:2010/02/13(土) 09:50:32 ID:???
- クウォード完全体の次はモンスターそれぞれの最終形態を拝みたいんだが、
どうやって育てたらいいだろう。
とくにスカイドラゴン系
- 296 :名無しさん:2010/02/13(土) 11:03:02 ID:???
- 紀伝列伝と小説を微妙に履き違えてる投稿を見ると、もの書いて飯食ってる人間としては少し頭が痛い。
- 297 :名無しさん:2010/02/13(土) 11:08:30 ID:upzhL8Ao
- >>295
easyプレイで人材をマスターとビーストテイマー誰か一人だけにしてLVあげ
あとはモンスター雇って訓練でがんば
デッドライトとミルフォースのラブラブドラゴンプレイとか燃えるよね
- 298 :297:2010/02/13(土) 11:11:39 ID:upzhL8Ao
- 書き忘れ
マスターとビーストテイマーの二人だけにして人材のLv高くすることで
一般兵訓練可能Lvを上げてモンスターを強くするのが目論見
- 299 :名無しさん:2010/02/13(土) 12:04:13 ID:???
- >>296
自分の発想を盛り込みたいだけで、それ以外のことに頭が回ってないんだよね。
独自の設定を加えるのも話が歪むから、オリシナ作りなよと思う。
文章に違和感がありすぎて見るのが辛い…でも見てしまうw
- 300 :名無しさん:2010/02/13(土) 12:17:54 ID:???
- >>297
なるほど。
じゃそのらぶらぶプレイ目指してみようかなw
- 301 :名無しさん:2010/02/13(土) 12:21:36 ID:???
- 既存の列伝やシナリオと整合性が全く合わないものを投稿する人がいるのが困る。
最悪、シナリオ展開に合わせるぐらいして欲しい。
やっぱり、detailまとめる人が必要な気がする。
- 302 :名無しさん:2010/02/13(土) 12:46:37 ID:???
- ドワーフの列伝は安定してクオリティ高いよね
人気がなくてアホが寄らないからだという理由が簡単に思いつくな
- 303 :名無しさん:2010/02/13(土) 12:46:55 ID:???
- 今のverでレベルあがりやすい奴って誰だろ?
エルアートはスキルもさることながら、エルフにしちゃレベルあがりやすいのと
レンジを選ばない魔法戦士系?
- 304 :名無しさん:2010/02/13(土) 12:50:38 ID:???
- セレン
- 305 :名無しさん:2010/02/13(土) 12:56:26 ID:???
- ニーナナス
- 306 :名無しさん:2010/02/13(土) 13:03:44 ID:???
- 気付けばロードになってるキュラサイト
- 307 :名無しさん:2010/02/13(土) 13:08:45 ID:???
- ルルニーガさんが意外とレベル上がりにくい
ナシュカ殿にフルボッコにされるからだろうか
- 308 :名無しさん:2010/02/13(土) 13:16:47 ID:???
- セレンとニーナナスのレベルの上がりやすさは尋常じゃないな
やっぱ水竜剣と水月剣がでかいのかな
ルエットはそんなあがらないのに
- 309 :名無しさん:2010/02/13(土) 14:11:31 ID:???
- あまりにも強すぎるのでセレンのexp_mulを上げてるのはおれだけじゃないはず
- 310 :名無しさん:2010/02/13(土) 14:19:42 ID:???
- リューネ騎士団でレオームと同盟してたら
イキナリ同盟切られてケツを襲われたでゴザル
・・・くそう骨も残さず磨り潰す
- 311 :名無しさん:2010/02/13(土) 14:41:18 ID:???
- 列伝は基本、「その人のあらすじ」
はじめてその人に触れる読者に対して、少ない言葉でわかりやすく、その人の業績、能力、性質を伝えるもの。
そこにドラマティックな表現や人生のハイライトの記述は必ずしも必要ではない。
「スターウォーズのあらすじを書け」と言われて、ルークと皇帝との対決を事細かに描写する人がいないのと一緒。それじゃあはじめて読んだ人はその映画がどんな映画かよくわからない。
もちろん、そういう表現があってもいい。しかしそれは例外的。
光栄の歴史ゲームでも、列伝に個人のエピソードが載せられるのは超有名どころだけ。それはわざわざ列伝に業績を載せなくてもわかりきっているから。
自分なんかが言うのも本当におこがましいと思うが、1人の歴史マニアとして少しアドバイスをさせてもらいました。
- 312 :名無しさん:2010/02/13(土) 14:41:46 ID:???
- >>307
あいつ石ばっか投げてるからレベル上がり辛いんだよな
- 313 :名無しさん:2010/02/13(土) 15:14:05 ID:???
- >>311
そういう当たり前の事が理解できないから
ほくのかんがえたすごいれつでん!
が一杯投稿されるわけですが、何か?
- 314 :名無しさん:2010/02/13(土) 15:19:13 ID:???
- 歴史関係の列伝は脚色されたものが多いし
ぼくのかんがえたすごいれつでん!でも合ってるとも言えるw
- 315 :名無しさん:2010/02/13(土) 15:22:22 ID:???
- 列伝を作るときの諸注意みたいなのをwikiに載せたら。
- 316 :名無しさん:2010/02/13(土) 15:30:18 ID:???
- まあ列伝ってのは伝記を集めたものの意味だから
基本的には個人の業績や記録だよ
- 317 :名無しさん:2010/02/13(土) 15:32:27 ID:???
- つーか誰かもこないだいってたけど
いきなり列伝書くんじゃなくてどっかに相談書でも作って言い合ってから書きゃいいんじゃねえの
- 318 :名無しさん:2010/02/13(土) 15:51:10 ID:???
- とりあいずゴートⅢ世とかあれを参考にしろ
後は光栄のSLGの列伝一回全部読んで来い
- 319 :名無しさん:2010/02/13(土) 16:06:40 ID:???
- クソな妄想があったら
「文才ゼロ」とか「二度と書くな」でコメント欄埋めればいいんじゃね?
投稿するのは自由なんだから文句言うのも自由だろwww
- 320 :名無しさん:2010/02/13(土) 16:08:10 ID:???
- KOEI厨臭い列伝もそれはそれで嫌だな
- 321 :名無しさん:2010/02/13(土) 16:14:25 ID:???
- 採用されるかは、ななあし氏次第だし放っておけばいいと思うけど
いくつか、よくこんな恥ずかしいもの残しておけるなというものはある
- 322 :名無しさん:2010/02/13(土) 16:15:11 ID:???
- 列伝はどんな書き方でもいいと思うんだけど
作品内での統一感が無いの嫌だなぁ
簡素な伝記っぽいのと、キャラゲーの紹介文みたいのが同居してたり
- 323 :名無しさん:2010/02/13(土) 16:16:49 ID:???
- 文句よりはちゃんとした意見のが欲しいな。
- 324 :名無しさん:2010/02/13(土) 16:20:55 ID:???
- >>323
ちゃんとした列伝かける人いるんだから、わざわざ育ててやるようなことしないほうがいい
ああいう手合いは構うと調子に乗って手がつけられなくなるからな
>>319みたいにして産廃の投棄を防ぐべき
- 325 :名無しさん:2010/02/13(土) 16:21:59 ID:???
- 採用するのはななあし氏だし
糞と思うのはDLした後削除すればいいんだし
好きに書けばいいと思うが
自演と編集合戦はどうにかしろとオモタ。
- 326 :名無しさん:2010/02/13(土) 16:22:27 ID:???
- 列伝書くのに文才なんていらんよ。文才ゼロ?それがどうした。
一番最高な列伝は、単語の組み合わせ。
この人物を見れば、思い浮かぶ単語だけでいい。
・・・で、強調しようとストーリーを脚色して自爆するんですね。
- 327 :名無しさん:2010/02/13(土) 16:25:00 ID:???
- いろんな種類の列伝があるから
その中で一番いい列伝を選ぶことが出来るわけで
つまり何が言いたいかというと
数は力だ
――後にこの発言は、セレンによって打ち砕かれる事になるが
――それはそれ、これはこれ
- 328 :名無しさん:2010/02/13(土) 16:25:43 ID:???
- あのWikiで自演と編集合戦どうにかしろとか馬鹿なの?
- 329 :名無しさん:2010/02/13(土) 16:33:53 ID:???
- むしろユニット職人の登場を強く望む
- 330 :名無しさん:2010/02/13(土) 16:52:05 ID:???
- 列伝より妄想人材の方を充実させてくれると嬉しいな
この流れを断ち切ってくれホルスタイン
- 331 :名無しさん:2010/02/13(土) 16:55:44 ID:???
- こりゃモー駄目だわ
- 332 :名無しさん:2010/02/13(土) 16:56:49 ID:???
- ヴァーレンもモー牛ゅう焉かな
- 333 :名無しさん:2010/02/13(土) 16:59:40 ID:???
- くだらなすぎる。お前らはんすうしろ!
- 334 :名無しさん:2010/02/13(土) 17:00:11 ID:???
- それはすこブル言いすぎだな
ぶっちゃけ列伝とか大して気にしてないでしょみんな
オナニー書きまくってる奴がすげーうざくて仕方ないっていうだけで
- 335 :名無しさん:2010/02/13(土) 17:02:21 ID:???
- ユニット職人か…。
適当に作ればいいの?
- 336 :名無しさん:2010/02/13(土) 17:06:27 ID:???
- SRC用アイコン職人の名前を勝手にづらづらと並べて……
- 337 :名無しさん:2010/02/13(土) 17:27:01 ID:???
- SRC以外でもおkって人なら無問題
- 338 :名無しさん:2010/02/13(土) 18:15:09 ID:???
- 地味に普通のエルフがlelfになってるのな。
更新したら配置してたエルフが消えててあせった。
- 339 :名無しさん:2010/02/13(土) 18:18:47 ID:???
- ガルダームに召喚が追加されてる!いつの間に!?
そしてアルジュナの配下にすると2回連射できるww
アースエレメンタルきめぇwww
- 340 :名無しさん:2010/02/13(土) 20:51:46 ID:???
- アースエレメントとかが敵に向かっていかないなぁと思ったが
satellite = on←これか
術者の周辺に留まるって事かな?
- 341 :名無しさん:2010/02/14(日) 11:32:51 ID:???
- 長々と文章を考えるなら
ドットの練習でもしてユニットアイコンでも描いてあげればいいんじゃね
って思ったり、思わなかったり
- 342 :名無しさん:2010/02/14(日) 11:52:01 ID:???
- ドット絵の技術はまったくの別物だぞ
影とか死ぬ
- 343 :名無しさん:2010/02/14(日) 12:34:05 ID:???
- 無駄な努力するくらいなら絵でも描けばってことじゃないの?
- 344 :名無しさん:2010/02/14(日) 12:50:50 ID:???
- でもまぁ、列伝合戦繰り広げてるよりは良いわな
- 345 :名無しさん:2010/02/14(日) 13:23:54 ID:???
- 妄想投稿所より専用スレ立ててやったほうがいいかもね。
皆で案を推敲してまとめていく形で。
- 346 :名無しさん:2010/02/14(日) 14:02:36 ID:???
- 一応したらばも規制喰らってる奴もいるみたいだし
wikiに談話室なり作るのはどうか
- 347 :名無しさん:2010/02/14(日) 14:04:08 ID:???
- おっと俺の規制は解けてた。
でもまあ、わざわざこっちでスレ建てて語るような問題でもないと思うんだ
- 348 :名無しさん:2010/02/14(日) 14:09:58 ID:???
- ケチをつけるんじゃなくて気に入らないなら案を出せばいいのさ
それで最終的にはななあしさんが決める
最高に公平だねってところで落とそうぜ
ところでロードの長さはなんとかならないかね
- 349 :名無しさん:2010/02/14(日) 14:58:58 ID:???
- ふりーむ!週間ダウンロードランキング
http://www.freem.ne.jp/cgi-bin/dl/win/dlc2.cgi?Work=Rank&Type=weekly
良い位置につけてるね。
- 350 :名無しさん:2010/02/14(日) 15:59:58 ID:???
- ロード長いか?
- 351 :名無しさん:2010/02/14(日) 16:02:51 ID:???
- ここで規制食らってる奴なんていんのか
- 352 :名無しさん:2010/02/14(日) 16:22:47 ID:???
- ここっていうかしたらば全体の話だろ
- 353 :名無しさん:2010/02/14(日) 16:28:20 ID:???
- ロードの長さよりロードバグを改善して欲しい。
それまではやる気にならない。
- 354 :名無しさん:2010/02/14(日) 16:31:05 ID:???
- 確認ボタン押してないのに勝手に進行するのはやめて欲しい
メッセージ消えるのが速すぎて確認できないw
- 355 :名無しさん:2010/02/14(日) 16:36:47 ID:???
- お前らヴァーレンタインにヴァーレントゥーガかよwww
- 356 :名無しさん:2010/02/14(日) 16:41:22 ID:???
- 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l >>355 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
- 357 :名無しさん:2010/02/14(日) 17:00:29 ID:???
- バレンタインといえば、正常に恋愛してそうなのはゴートとイオナ善だけだな。
ムクガイヤがニースルーとヨネアを囲ってる可能性もあるが、原作と違って良識はありそうなので無いと信じたい。
- 358 :名無しさん:2010/02/14(日) 17:13:07 ID:???
- ムクは淡白そうだな。セレンはアルティナとルオンナルに、
ルオンナルはセレンに。アルティナは意味が分からず
全員に配って回ってそう。
- 359 :名無しさん:2010/02/14(日) 17:20:27 ID:???
- べ、別にそなたのために配ったわけではないぞ!
- 360 :名無しさん:2010/02/14(日) 17:43:15 ID:???
- ナシュカ「頭領とババラッカス殿の為にチョコを作ってみました。」
- 361 :名無しさん:2010/02/14(日) 18:51:40 ID:WUvFpTL6
- 頭領「俺にはラクタイナがいる。」
- 362 :名無しさん:2010/02/14(日) 19:35:18 ID:???
- ユニット・一般のステータスランク2/12版
ttp://ux.getuploader.com/vahren/download/1137/rank.txt
調べててわかったがムームーやアルティナの強化限界が引き上げられてたんだな
- 363 :名無しさん:2010/02/14(日) 20:12:06 ID:???
- 海の男たちのバレンタイン.....〆ルーネン
- 364 :名無しさん:2010/02/15(月) 00:01:23 ID:???
- 誰が誰を雇用出来るかややこしいけど、
各自でメモとか取ってるの?
- 365 :名無しさん:2010/02/15(月) 00:08:26 ID:???
- 最初は俺も意味分んなかったけど一回クリアすれば大体把握できるよ
まぁそうでなくても右下の雇用を押して人材ポチポチ押せば分かる
っていうか雇用関係把握しててもこの作業の方が早い場合が多い
- 366 :名無しさん:2010/02/15(月) 00:21:22 ID:???
- wikiのキャラ能力表を廃止して、辞典のページに移せないかな。
そのほうがキャラクターの能力を参照しやすいし、更新もしやすそうなんだが。
- 367 :名無しさん:2010/02/15(月) 00:25:08 ID:???
- 4賢者から雇えるユニット、4賢者を雇えるユニットは当然として
各勢力のマスターやNo.2
シナリオに深く関わる人物
これらの印象に残りやすい面々だけでも
雇用に重要な人物の大部分は覚えたといえるんでない?
あとは人外勢力でのビーストテイマーぐらいで
それ以外の面々はほとんどが同種族同クラスのみだし
たまにいる他クラスが雇える奴も、覚えてなくても困らなかったり
- 368 :名無しさん:2010/02/15(月) 00:33:07 ID:???
- >>366
コメントがウザ過ぎて大反対だ
- 369 :名無しさん:2010/02/15(月) 00:35:21 ID:???
- 更新で何か変わった?
- 370 :名無しさん:2010/02/15(月) 00:42:54 ID:???
- 更新きたのねキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 371 :名無しさん:2010/02/15(月) 01:01:04 ID:???
- デデンデさんが今話題の人にw
- 372 :名無しさん:2010/02/15(月) 01:09:44 ID:???
- _ , ,- -v- - 、 _
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(::(:::(:::)/・\ /・\(:::):::)::)
.(::(:::(:::)  ̄ ̄  ̄ ̄ (:::):::)::) 呼んだ?
(::(:::(:::) (||||人||||) .(:::):::)::) 反省してまーす(チッ、うっせーな)
.(::(:::(;;;) \ | .(;;;):::)::)
(::(:::(::::\ \_| /::::):::)::)
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| .〉 |人\_/入| 〈 |
- 373 :名無しさん:2010/02/15(月) 01:29:08 ID:???
- ルオンナルがルオンナルっぽくなった
- 374 :名無しさん:2010/02/15(月) 01:35:18 ID:???
- changeMap関数がいつのまにか追加
これで隔ターンごとに昼マップと夜マップで分けれそうだな
- 375 :名無しさん:2010/02/15(月) 01:39:20 ID:???
- イーサリーさんが忘れ物をしたそうです
- 376 :名無しさん:2010/02/15(月) 03:38:11 ID:???
- ._ , ,- -v- - 、 _
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.(::(:::(;;;) (__人_). .(;;;):::)::) チッ、うっせーなー
(::(:::(::::\ |┬| /::::):::)::) 反省してま〜〜す
(::/ ̄| ̄| `ー' | ̄| ̄\::)
| .〉 |人\_/入| 〈 |
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- 377 :名無しさん:2010/02/15(月) 04:47:04 ID:???
- S5リューネにイベントがあるな
ラクタイナがノスフェラトゥになった
- 378 :名無しさん:2010/02/15(月) 05:34:45 ID:???
- これもファーレンみたいに同盟を自分で組めたらいいのになぁ。
ユニット動かすのが1ターンで出来ても状況によっちゃ詰むので
友好度高かったら安い金わたしゃ同盟できる感じで。
んでも戦争繰り返した国とは同盟出来なかったりとか
そういう要素もちとほしかったり。
外交や内政がなさ過ぎるのもなんか物足りない感じ。
- 379 :名無しさん:2010/02/15(月) 07:52:40 ID:???
- >>378
説明書に同盟がない理由書いてるから嫁
- 380 :名無しさん:2010/02/15(月) 12:00:44 ID:???
- 久しぶりにやってみたらルエットが戦士っぽくなってるな
あとなんか戦術っぽいのが追加されててすごくなってるなw
- 381 :名無しさん:2010/02/15(月) 12:21:22 ID:GwzFX0Xw
- ヴァーレンまとめwikiに入れないの俺だけ?
- 382 :名無しさん:2010/02/15(月) 12:22:27 ID:???
- 入れないね
- 383 :名無しさん:2010/02/15(月) 12:33:51 ID:???
- 入れない。
- 384 :名無しさん:2010/02/15(月) 12:36:46 ID:???
- 俺も入れない 落ちたかな
- 385 :名無しさん:2010/02/15(月) 12:40:09 ID:???
- @wikiが大規模サーバーダウンしてるらしい
気長に待つしかないな
- 386 :名無しさん:2010/02/15(月) 12:56:28 ID:GwzFX0Xw
- やっと入れるようになった。
- 387 :名無しさん:2010/02/15(月) 13:05:16 ID:???
- スパム対策リストかなんかで締め出されたorz
- 388 :名無しさん:2010/02/15(月) 15:08:52 ID:???
- ヴァーレン本体が小物入れ2に移ったのか
- 389 :名無しさん:2010/02/15(月) 16:30:42 ID:???
- いつのまにかミシディシの列伝が変わってる。
前の列伝はさも武将としても無能の様な列伝だったからこっちのが良いね
- 390 :名無しさん:2010/02/15(月) 16:48:48 ID:???
- ヨネちゃんの顔絵が…なんていうか…キラッ☆
- 391 :名無しさん:2010/02/15(月) 17:46:40 ID:???
- ゴート対ムクガイヤの音楽がまたFTのに戻ったな。
こっちの方が俺は好きだ。
- 392 :名無しさん:2010/02/15(月) 17:51:50 ID:???
- 久しぶりにきた
現状の最新verはどこにある?
二ヶ月ぶりにしようかと思ってるんだが
どこか大きく変わった仕様とかあるかな
- 393 :名無しさん:2010/02/15(月) 17:56:37 ID:???
- 最新版はwikiの小物入れ2にあるよ
仕様は説明書見れ。かなり変わってる
- 394 :<あぼーん>:<あぼーん>
- <あぼーん>
- 395 :名無しさん:2010/02/15(月) 19:42:47 ID:???
- ニコニコ動画にクウォードの動画が上がってるね
- 396 :名無しさん:2010/02/15(月) 23:24:11 ID:???
- ろだに上がってる国母っぽい顔グラはなんだ使えというのかwwww
- 397 :名無しさん:2010/02/16(火) 03:26:15 ID:???
- デデンデさんの退場セリフが決まったようなものだなw
- 398 :名無しさん:2010/02/16(火) 11:17:38 ID:???
- また更新来たな
今度は小物入れ2
- 399 :名無しさん:2010/02/16(火) 13:19:26 ID:???
- HPバーの色が入れ替わってる?
前からこんなんだったっけ
- 400 :名無しさん:2010/02/16(火) 14:44:23 ID:???
- 上の方に書かれてた、
12部隊埋め尽くされてて人材が移動出来なくなる問題だけど、
プレイヤー人材限定枠みたいなの追加して最大13部隊で出撃できると丁度いいと思うんだけど
マスターの頭の悪さに不満を募らせるための仕様ですと言われればそんな気がしないでもないんだが
現状ストレス溜まるだけのような
泥沼化の原因にもなるし
- 401 :名無しさん:2010/02/16(火) 15:02:23 ID:???
- 人材プレイで 人材一覧見る→お、この人材欲しい→移動しようとする→枠が埋まってて移動できない
ありすぎて困る
- 402 :名無しさん:2010/02/16(火) 15:33:59 ID:???
- >>400
上士が割り込みOKなのは微妙だから、
重臣なら割り込みOKって感じならどうだろう
- 403 :名無しさん:2010/02/16(火) 16:30:47 ID:???
- 重臣として出撃したいのに、出撃元が満タンで移動できないとかもよくある
- 404 :名無しさん:2010/02/16(火) 16:51:52 ID:???
- しかしドワーフの列伝はどれも渋くていいな
- 405 :名無しさん:2010/02/16(火) 17:45:28 ID:???
- 列伝で人気投票したら、誰が一番になるんだろう。
- 406 :名無しさん:2010/02/16(火) 17:48:13 ID:???
- 高い確率で今の人気投票と同じ状況になる
- 407 :名無しさん:2010/02/16(火) 17:54:28 ID:???
- セーブの仕様が変わったようだが、これでロードバグもなくなるのかな
- 408 :名無しさん:2010/02/16(火) 19:28:19 ID:???
- >>405
俺はウェントルに一票
あの地味さが良い
- 409 :<あぼーん>:<あぼーん>
- <あぼーん>
- 410 :名無しさん:2010/02/16(火) 19:40:05 ID:???
- ゼグスも人気高いな。俺も地味渋さと猛将らしい最期がいい感じだとおもう。
かくいう俺はイオードに一票
- 411 :名無しさん:2010/02/16(火) 19:54:09 ID:???
- 今さらながら
説明書より引用
>※申し訳ありませんが、ここ数日間の更新でセーブデータの構造を変更しました。
>Ver 2.33以前のセーブデータは使用不可となりましたので御了承ください。
というわけで前verのセーブがあるならバックアップなりなんなりしておくとよさげ
- 412 :名無しさん:2010/02/16(火) 21:16:04 ID:???
- ハードディスクがクラッシュしちまったよ……
せっかく、デッドライトさんの人材プレイでムーアとピコックを陪臣にして、フルブーストすると、
攻撃、防御、魔抵抗、技術、魔力が1000を超えて、素早さが200に達するスーパームーア部隊を作ったのにいいいいい!!!
- 413 :名無しさん:2010/02/16(火) 22:10:28 ID:0KDyJz6g
- 俺もスヴェステン先生の人材プレイで
セレン筆頭にドラゴンナイト人材全てを配下にして最強ドラゴンナイト部隊を作ったが、
セーブを上書きするという単純なミスで死にますた
- 414 :名無しさん:2010/02/16(火) 22:12:45 ID:???
- 僕のグリンジャさんがまともな服を着てる
固有グラフィックがなくなったともいう
- 415 :名無しさん:2010/02/16(火) 23:35:25 ID:???
- なんだかんだでまだまだハッテン途上だから、セーブデータ
無効化は織り込み済み
さよなら、デッドライト直属完全クォード、セレン、エルアート
- 416 :名無しさん:2010/02/16(火) 23:54:07 ID:???
- 列伝は増えるのに人材やスキルは全く増えない不思議
- 417 :名無しさん:2010/02/17(水) 00:10:54 ID:???
- そっちはゲームバランスを激変させかねんからなあ。
- 418 :名無しさん:2010/02/17(水) 00:12:57 ID:???
- つい最近イオナが増えたわけだが
- 419 :名無しさん:2010/02/17(水) 00:27:24 ID:???
- イオナは心を分けることで分身することができるのだ。
今日はホルスをどうしようかとかいう雑念を元に作るのがガーディアン。
- 420 :名無しさん:2010/02/17(水) 00:42:09 ID:???
- とりあえず、ノスラクイベント改訂しておいた。
今後も適当にイベント作る・・・・かも。
オリキャラも需要があれば・・・。
- 421 :名無しさん:2010/02/17(水) 00:44:40 ID:???
- デッドライトさんプレイヤーが多いな
かく言う俺もだが
- 422 :名無しさん:2010/02/17(水) 01:19:14 ID:???
- オリキャラならタイトル画面の娘を人材化してくれ
名前はもういっそホルスタインでいい
- 423 :名無しさん:2010/02/17(水) 01:28:18 ID:???
- オリジナル人材とかそれこそオリシナ作って勝手にやれレベルだろ
- 424 :名無しさん:2010/02/17(水) 03:15:01 ID:???
- たまにこういうのがあったら面白いなとか考えることはあるな
突撃LS持ちのドラナイ、トカゲとか
弓の必殺技とか
- 425 :名無しさん:2010/02/17(水) 03:19:53 ID:???
- 弓に麻痺や即死付加して狙撃ってのは考えた。回数制限つけたらそれっぽいかも。
- 426 :名無しさん:2010/02/17(水) 03:44:02 ID:???
- 妄想や構想なんて各自もってるものじゃない?
それを文章だけで披露してったらキリがないぜ
そこでオリジナルシナリオ作成ですよ
- 427 :名無しさん:2010/02/17(水) 04:55:06 ID:???
- デッドライトさんには夢があるからな。
- 428 :名無しさん:2010/02/17(水) 11:42:22 ID:???
- 長弓をrush=30ぐらいにした必殺技作ったけど
一斉射撃っぽくなって見た目は非常に良かったが後衛を一瞬で
ハリネズミにするバランスブレイカーになってしまった
- 429 :名無しさん:2010/02/17(水) 11:51:51 ID:???
- >>428
mp-1を付けたらどうか
前衛に対して弓だと全くダメ通らないから
それに対抗する必殺技とか
後衛には魔抵抗のせいで通りにくいだろうし
- 430 :名無しさん:2010/02/17(水) 11:53:56 ID:???
- 皆が人材プレイとかで一番使うキャラクターは誰なんだろうか
俺はルルニーガさん
- 431 :名無しさん:2010/02/17(水) 12:00:19 ID:???
- 俺もルルニーガさんだな
人材の特徴をそのまま単純強化するようなリーダースキルが楽しい
陪臣集めに不都合があるのも、あちこちかけずりまわって国をとっかえひっかえせざるを得なくて楽しい
ヘオトン、チックニア当たりで乱射しまくるのも好き
- 432 :名無しさん:2010/02/17(水) 14:29:28 ID:???
- ウェントル、ジャンクシャン、ラクタイナあたりかな
- 433 :名無しさん:2010/02/17(水) 15:03:54 ID:???
- セレンだな。人材プレイは強キャラで俺つえーするのが楽しい。
- 434 :名無しさん:2010/02/17(水) 15:12:45 ID:???
- イーサリーが好きでよく使ってるぜ
- 435 :名無しさん:2010/02/17(水) 15:40:48 ID:???
- 軍師キャラでけっこうやってる
ガルダーム、ナシュカ、パルスザンとか
めちゃマスターに振り回されるけどね
- 436 :名無しさん:2010/02/17(水) 15:54:24 ID:rCeVT.UA
- イーサリーとかホーニングとか。
- 437 :名無しさん:2010/02/17(水) 16:49:29 ID:???
- ロザイナで天馬騎士団。
- 438 :名無しさん:2010/02/17(水) 17:06:08 ID:???
- 天馬騎士団と聞いてデータ弄ってファルシス騎士団のマスターをロザイナにしてしまえばよくねと思ってしまった
- 439 :名無しさん:2010/02/17(水) 17:47:01 ID:???
- 騎士団なのにナイトを雇えないマスターとな
- 440 :名無しさん:2010/02/17(水) 18:59:22 ID:???
- セーブデータの仕様が変わったから今度こそロード強制終了ないと思ったら…
また落ちた。パソコンの問題だろうなぁ。
- 441 :名無しさん:2010/02/17(水) 18:59:56 ID:???
- ありそうな騎士団
サルステーネ→ムクガイヤ暗黒騎士団
ハイトローム→冥煌騎士団
ラファエル→ホスピタル騎士団
リジャースド→黒竜騎士団
ホーニング→鷹の団
ありそうな過激派
ナシュカ→ローイス解放戦線
ヒオット→ニザール教団
ニューマック→闇の末裔
ゾーマ→吸血の絆
メーヤ→カゴメ
ジオム→ジオム公国
- 442 :名無しさん:2010/02/17(水) 20:05:24 ID:???
- ドワーフの人気に無さに安心した
- 443 :名無しさん:2010/02/17(水) 20:22:49 ID:???
- ドワーフで専用の必殺技とか現れないかなと密かに期待している
- 444 :名無しさん:2010/02/17(水) 20:29:59 ID:???
- 岩投げをパワーアップさせて大陸投げなんてどうだろうか、相手は死ぬ
- 445 :名無しさん:2010/02/17(水) 20:32:41 ID:???
- ということは 地球投げ レベル×10の固定ダメージ
こうなるんだな
- 446 :名無しさん:2010/02/17(水) 21:45:07 ID:???
- 攻撃力600のジェイクが止められないorz
精鋭の前衛が紙のようだ…
- 447 :名無しさん:2010/02/17(水) 21:56:33 ID:BISK2oIk
- >>441
カゴメ吹いたw
さりげにジオムでもネタ盛ってんじゃねぇよwww
- 448 :名無しさん:2010/02/17(水) 22:27:13 ID:???
- 久しぶりに鏡を見てみたら、俺ってドワーフだったんだな
- 449 :名無しさん:2010/02/17(水) 22:35:36 ID:???
- >>448
国母乙
- 450 :名無しさん:2010/02/17(水) 23:21:56 ID:???
- >>446
ジェイク先生は当人も強いが、部下も強いよな
リザードマンは一般近接では最強だし、先生が率いれば弱点も無い
しかもノーマル以上だと補充される部下のLvも高い
ジェイク部下のリザードロードが近接人材を次々に討ち取るところを何度も見たぜ
- 451 :名無しさん:2010/02/17(水) 23:26:56 ID:???
- 近接最強を考えるならルルニーガさんも。
彼はマジ強い。
しかし、大フェリルとフェリル国との戦いってどう決着つくのだろw
- 452 :名無しさん:2010/02/17(水) 23:33:26 ID:???
- チルクがマクラヌスに憑かれそうだな。
- 453 :名無しさん:2010/02/17(水) 23:36:24 ID:???
- リザードマンあの攻撃力で範囲攻撃だから鬼畜だよなあ
足も速いし強力な魔法使い数部隊ないと勝てぬ
近寄ったら死ぬ
- 454 :名無しさん:2010/02/18(木) 00:03:29 ID:???
- \オトメターチー/
カチカチ____
// ̄ ̄7/丶
( 'A) //::|
( >δニiニニノ_
- 455 :名無しさん:2010/02/18(木) 01:25:49 ID:???
- >>454
笑かすんじゃねぇよw
前から気になってたんだけどライトニングのアイコン1ドットずれてね
- 456 :名無しさん:2010/02/18(木) 01:40:28 ID:???
- >>451
そいつらで同盟組むとかになりそうじゃね?
ゲーム上ではある程度相手の兵力を疲弊させないと〜とかなって
併合条件を相手の土地を1にするとか条件付けたりして
- 457 :名無しさん:2010/02/18(木) 01:46:26 ID:???
- ホアタ制圧でテステヌ(NPC)軍団加入→フェリル統一でイオナ善加入→領土数が一定以上でドルス(NPCかゲームクリア)死亡
って感じで、レオームにも光を当てて欲しい今日この頃。
- 458 :名無しさん:2010/02/18(木) 02:01:28 ID:???
- イオナ(善)って何だw
ホルスの背後のイオナが悪とでもいうのかw
>>457
レオームはあくまで前座だからじゃないのかな。
同じ前座で話題になりやすいアルティナも特にネタがあるわけじゃないのだが…w
- 459 :名無しさん:2010/02/18(木) 03:08:46 ID:???
- 今最新版ってどこにあるんだ?
- 460 :名無しさん:2010/02/18(木) 03:12:06 ID:???
- 俺用リンク
http://ux.getuploader.com/vahren2/
- 461 :名無しさん:2010/02/18(木) 03:13:05 ID:5sxZY0R6
- >>460
サンクス
- 462 :外伝作者:2010/02/18(木) 09:07:36 ID:???
- >>457
イオナ善の加入イベントなんかは列伝があるので作りやすそうだけど、
ななあし氏自身の追加キャラだからイベントとか勝手に作っていいのかな〜とか思ってます。
- 463 :名無しさん:2010/02/18(木) 11:08:38 ID:???
- それならリューネ騎士団とかはどうだろう。
シナリオ1だと毎度毎度ルオンナルやセレンとかが変なところを放浪して
別々の勢力に仕官しがち、あいつら強制加入イベント作れないのかな?
- 464 :名無しさん:2010/02/18(木) 11:40:02 ID:???
- ガルダーム先生みたいに位置固定すればいいだけのような
- 465 :名無しさん:2010/02/18(木) 14:28:32 ID:???
- あんまり位置固定とかやると
毎回同じ展開にしかならないから微妙だ
- 466 :名無しさん:2010/02/18(木) 14:41:28 ID:???
- だよな
どう戦局が動くか分からないのがS1とかの良さ
- 467 :名無しさん:2010/02/18(木) 14:41:55 ID:???
- 登用イベントはシナリオ重視タイプのオリシナ作ってやったほうがいいだろうね。
- 468 :名無しさん:2010/02/18(木) 15:15:15 ID:???
- ジャンクシャンとかミシディシってなんでリューネ氣志團にいるんだろう
- 469 :名無しさん:2010/02/18(木) 15:16:24 ID:???
- 氣志團ってなんだ
リューネ騎士団だ
- 470 :名無しさん:2010/02/18(木) 15:44:36 ID:???
- 氣志團ワロタw
- 471 :名無しさん:2010/02/18(木) 16:04:21 ID:???
- >>468
竜騎士だからじゃね?
- 472 :名無しさん:2010/02/18(木) 16:20:52 ID:???
- シナリオ1で1度セレンがゲルドにいた事があって笑ったなぁ
- 473 :467:2010/02/18(木) 16:22:34 ID:???
- >>471
まあ貴重な人材だし仕方ないか
そういえば、水の賢者以外の賢者ってなんでエレメント雇えないんだろうか
- 474 :名無しさん:2010/02/18(木) 16:23:38 ID:???
- ゾーマやスーフェンの陪臣になるガルダームとかもな
- 475 :名無しさん:2010/02/18(木) 18:13:28 ID:???
- >>473
むしろ何でナシュカだけエレメント雇えるんだ?って疑問に思う方が自然
- 476 :名無しさん:2010/02/18(木) 18:22:35 ID:???
- フォルゴット「サラマンダーやフェニックス雇えたとしてもどうせ雇わないし・・・・」
- 477 :名無しさん:2010/02/18(木) 18:27:40 ID:???
- ラクタイナ「死体は友達」
- 478 :名無しさん:2010/02/18(木) 20:11:24 ID:???
- ガルダームで使ってるとサラマンダーは結構強くね?
- 479 :名無しさん:2010/02/18(木) 20:12:23 ID:???
- ノームのいやらしさは一級品
- 480 :名無しさん:2010/02/18(木) 20:20:43 ID:???
- >>476
むしろフォルゴット以外は雇えれば雇うんじゃね?
- 481 :名無しさん:2010/02/18(木) 20:28:25 ID:???
- ジンとシルフも自分は雇わないな
ノームとウンディーネは別々の強さで別格
- 482 :名無しさん:2010/02/18(木) 20:35:44 ID:???
- >>320
こんな感じか
http://web.archive.org/web/20040714035342/http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1088150424/
- 483 :名無しさん:2010/02/18(木) 21:22:59 ID:???
- そもそも魔法使いを育てれば召還できるしな
- 484 :名無しさん:2010/02/19(金) 00:01:15 ID:???
- ベヒーモスは地味にHP回復持ってるから土の賢者で雇えれば優秀な壁になるぞ
- 485 :名無しさん:2010/02/19(金) 00:03:54 ID:???
- ヤツらのレベルをどう上げろと
- 486 :名無しさん:2010/02/19(金) 00:05:03 ID:CdhSFvWA
- ここで言っていいのか不安なんだが、デフォシナ最新版のエルフ一般が
「elf」じゃなくて「lelf」になってたんだけど仕様・・・?
- 487 :名無しさん:2010/02/19(金) 00:08:04 ID:???
- うん。
ダークエルフはdelf。
- 488 :名無しさん:2010/02/19(金) 00:14:05 ID:CdhSFvWA
- >>487
おkk。さんくす
オリ人材がエルフ雇えなくなったからそれか・・・
- 489 :名無しさん:2010/02/19(金) 00:47:18 ID:???
- デルフなのか
- 490 :名無しさん:2010/02/19(金) 00:54:11 ID:???
- ライトエルフ
ダークエルフ
ということかな?
- 491 :名無しさん:2010/02/19(金) 01:01:02 ID:???
- raceのelfと被ってたからな。
- 492 :名無しさん:2010/02/19(金) 01:01:25 ID:???
- デレフ
- 493 :名無しさん:2010/02/19(金) 01:24:49 ID:???
- あ、あんたのために闇に堕ちたんじゃないんだからねっ
- 494 :名無しさん:2010/02/19(金) 01:44:54 ID:???
- エルラムからエルフィスへの発言と想像した。
- 495 :名無しさん:2010/02/19(金) 07:57:01 ID:???
- >>489
いけるでんせつ
- 496 :名無しさん:2010/02/19(金) 08:52:32 ID:???
- >>495
ロバート・デルファベロ・ジュニア氏か、懐かしいねぇ
- 497 :名無しさん:2010/02/19(金) 17:27:05 ID:???
- ガウエンプレイの対魔術師戦はなかなか熱い。気分はヒットマン。
- 498 :名無しさん:2010/02/19(金) 17:27:17 ID:???
- 話題が欲しくなってきたところで
おまいらの脳内キャスティングを教えてくれろ
ヨネアは固定
- 499 :名無しさん:2010/02/19(金) 18:00:16 ID:???
- じゃあムーアは中尾隆聖か
- 500 :名無しさん:2010/02/19(金) 18:13:26 ID:???
- ラクタイナ:中田譲治
ヒューマック:大塚芳忠
ワットサルト:西村知道
ニースルー:田中理恵レグリス:神奈延年
イオナ(悪):後藤邑子
バルバッタ:千葉繁
ニューマック:宮野真守
リジャースド:藤原啓治
スーフェン:屋良有作
- 501 :名無しさん:2010/02/19(金) 18:23:35 ID:???
- バルバッタは汚物モヒカンかハート様かで迷うな
- 502 :名無しさん:2010/02/19(金) 18:39:16 ID:???
- モーゼン:釘宮理恵
- 503 :名無しさん:2010/02/19(金) 18:41:37 ID:???
- ホルス:釘宮理恵
- 504 :名無しさん:2010/02/19(金) 18:50:44 ID:???
- おまえらくぎゅう言いたいだけちゃうんかと
アルティナ:皆口裕子
- 505 :名無しさん:2010/02/19(金) 18:54:13 ID:???
- ガルダザス:小山力也
- 506 :名無しさん:2010/02/19(金) 19:19:18 ID:???
- クルトーム:清川元夢
- 507 :名無しさん:2010/02/19(金) 19:40:16 ID:???
- ナルディア:竹内力
- 508 :名無しさん:2010/02/19(金) 19:46:14 ID:???
- 若本:若本・若本規夫
- 509 :名無しさん:2010/02/19(金) 19:59:50 ID:???
- 若本はローニトークでおk
- 510 :名無しさん:2010/02/19(金) 20:53:36 ID:???
- リジャースドの仇名が悪ひろしになりそうな悪寒
セレン:画伯
- 511 :名無しさん:2010/02/19(金) 21:42:12 ID:???
- ムームー:水橋かおり
エルカ:広橋涼
- 512 :名無しさん:2010/02/19(金) 21:45:11 ID:???
- キオー&キニー:水樹奈々
- 513 :名無しさん:2010/02/19(金) 22:13:51 ID:tl9qYJh.
- イーサリー:泰 勇気
- 514 :名無しさん:2010/02/19(金) 22:46:58 ID:???
- バルバッタ:小沢一郎
- 515 :名無しさん:2010/02/19(金) 22:53:56 ID:???
- チルク:田中真弓
アスターゼ:青野武
アイアン:永井一郎
ナシュカ:道下政樹
シャイトック:立木文彦
ニーナナス:伊藤静
サーザイト:小林清志
ハイトローム:池田秀一
フーリン:山口勝平
パルスザン:子安武人
- 516 :名無しさん:2010/02/19(金) 22:55:32 ID:???
- キオーとキニーは野川と桑谷
ドラスティーナは沢城みゆきじゃないのかw
後は全部若本でいいよ
- 517 :名無しさん:2010/02/19(金) 22:58:37 ID:???
- アルティナ:鳩山由紀夫
ガルダーム:小沢一郎
オーティ:亀井靜香
セレン:前原誠司
ラクタイナ:小泉純一郎
大いなる力:アメリカ
- 518 :名無しさん:2010/02/19(金) 23:02:14 ID:???
- 声優は代表的なキャラとか書いてもらわんと名前だけじゃ結構わからんw
- 519 :名無しさん:2010/02/19(金) 23:18:08 ID:???
- アスターゼ:青野武はいいな
ナーム:野沢那智
ジャンク:磯部勉
ジオム:銀河万丈
- 520 :名無しさん:2010/02/19(金) 23:54:05 ID:???
- ピコピコなる効果音が幻聴で聞こえてきた・・・お気に入り選択するときにピコピコ鳴ってる気がする
- 521 :名無しさん:2010/02/20(土) 00:02:56 ID:???
- ラクタイナ:小泉純一郎
スケルトン:小泉進次郎
大いなる力:アメリカ
- 522 :名無しさん:2010/02/20(土) 00:19:51 ID:???
- お前ら笑かすな
俺の腹筋壊す気か
- 523 :名無しさん:2010/02/20(土) 00:20:15 ID:???
- バルバッタ:千葉繁
ヤヌーク:ラサール石井
は皆共通だと思ってる
- 524 :名無しさん:2010/02/20(土) 00:20:42 ID:???
- じゃじゃ丸:ピッコロ
ポロリ:
- 525 :名無しさん:2010/02/20(土) 00:21:08 ID:???
- >>496
wizardryだよ
- 526 :名無しさん:2010/02/20(土) 00:34:00 ID:???
- >>525
ロバート・デルファベロ・ジュニアはwizの制作者の一人
当時デルファベロのハンドルがDelfでそれからデルフが産まれた
つまりは「いけるでんせつ」の元ネタの人のはず
だからwizardryの話をしていると思うよ
- 527 :名無しさん:2010/02/20(土) 00:37:56 ID:???
- >>526
なーるほど
そこまでは知りませんでした
- 528 :名無しさん:2010/02/20(土) 15:27:43 ID:???
- ガウエン人気だな
列伝が5個もある
- 529 :名無しさん:2010/02/20(土) 15:43:54 ID:???
- やはりあの顔グラか…。
- 530 :名無しさん:2010/02/20(土) 18:06:48 ID:???
- 経歴と顔グラが妄想を引き立てる・・・とか。
- 531 :名無しさん:2010/02/20(土) 21:13:25 ID:???
- ひさしぶりに素ヴァーレンやったら面白すぎワロタ
サルステーネつえーと思ったらお供がブラックナイトになってたし
やっぱ原点にして頂点だわ
- 532 :名無しさん:2010/02/20(土) 21:21:47 ID:???
- 基本的に制作期間と比例するからね
デフォは公開以来ずーっと作り続けている訳だし。
- 533 :名無しさん:2010/02/20(土) 21:23:04 ID:???
- デフォルトは人材のデザインが秀逸だと思う。
- 534 :名無しさん:2010/02/20(土) 21:37:50 ID:kdeIAXCI
- 欲を言うなら、絵の感じを統一して欲しいけどな
絵師が複数だから仕方ないが
- 535 :名無しさん:2010/02/20(土) 22:30:28 ID:???
- リューネ騎士団のテーマの元ネタ、今ググって初めて知ったわ。
花の都に咲く勇姿〜 のところ
「郭攸之〜」って脳内変換してた
- 536 :名無しさん:2010/02/20(土) 22:35:28 ID:???
- 郭攸之とはまた微妙にマイナーどころをw
- 537 :名無しさん:2010/02/20(土) 23:24:10 ID:???
- 渋いなw
- 538 :名無しさん:2010/02/20(土) 23:32:15 ID:???
- マクラヌスにドレイン、魔吸、吸血付加になってたのに最近、初めて気づいた
そのせいか、知らんけどバルバッタがマクラヌス放った後にHPがマイナスになった状態で敗走してるのを時々見かける
これってバグなのかな
- 539 :名無しさん:2010/02/20(土) 23:56:40 ID:???
- ロダのカウントかなり増えてるな。
- 540 :名無しさん:2010/02/21(日) 00:02:00 ID:???
- いつの間にかDC1000越えたな
- 541 :名無しさん:2010/02/21(日) 00:10:04 ID:???
- 久々に軽くやってみたけど、ヨネアの、このおバカさん!ってなくなっちゃったん?
気が付いたら目に星付いてるし・・・可愛いけど
今夜ガッツリやるから、誰かイベント多めの勢力plz
- 542 :名無しさん:2010/02/21(日) 00:15:35 ID:???
- フェリル国で三国同盟成立まで頑張れ。
- 543 :名無しさん:2010/02/21(日) 00:43:47 ID:???
- >542
よっしゃ全ツッパだ!
- 544 :名無しさん:2010/02/21(日) 00:51:02 ID:???
- エルフでやってみたら、男ばかりで泣いた
人材女性キャラが雇用→女エルフ
一般女性キャラが雇用→男エルフ
なのね
どうでもいい点だけど改良して欲しい……
- 545 :名無しさん:2010/02/21(日) 02:27:18 ID:???
- MPが上限越えて回復するのは仕様か?
気付くと1万越えてるんだけど・・・。
- 546 :名無しさん:2010/02/21(日) 02:33:02 ID:???
- 相手のMP吸収してる場合そうなるね
- 547 :名無しさん:2010/02/21(日) 02:35:07 ID:???
- 人材によってはMP吸収を利用してS魔法連発みたいなのも出来る。
- 548 :名無しさん:2010/02/21(日) 06:36:17 ID:???
- 暗黒剣や百烈斬が貫通で多段ヒットする所為か
ある種の防御無視のようなえげつない威力と化してヤバイ
同レベルのダルカンさんなら大丈夫と思って突っ込んだら蒸発した
あと海賊勢が剣スキルを指定しないと使わないらしく
実質プレイヤーしか利用できないけど
省略戦闘時にはCPU側にも計算されてるのかな?
- 549 :名無しさん:2010/02/21(日) 08:27:52 ID:???
- 海賊の鞭は実は近接攻撃じゃないからな
しかも威力低いし味方遮蔽までする駄目なスキル
ぶっちゃけ使わない方が強い
- 550 :名無しさん:2010/02/21(日) 09:18:42 ID:???
- 悪魔なら大丈夫だろうと思ってフーリンでサルステーネと一騎打ちしたけど
サルステーネってあんなに強かったんだな
- 551 :538:2010/02/21(日) 10:03:46 ID:???
- やっぱり、マクラヌス打った後、攻撃もうけてないのに
バルバッタのHPが凄い勢いで減ってくことがあるわ
それで、HPがマイナスになるっぽい、マクラヌスにそんな副作用あったっけ?
- 552 :名無しさん:2010/02/21(日) 11:47:53 ID:???
- 元々の設定にはあった気がするけど、そんなことは聞いてないんだろうな
- 553 :名無しさん:2010/02/21(日) 11:52:01 ID:???
- 吸血を使った側がHP減る仕様はいい加減直して欲しい
条件がいまいちわからんからいきなり死んだりするし
- 554 :名無しさん:2010/02/21(日) 12:03:06 ID:???
- >>551 気になったのでs1バルバッタで少し試したら
マジシャン系ユニットに当てるとHPが減る
ソルジャー系ユニットに当ててもHPが減らない
な結果になった
特定ユニットに吸血が発動するとダメージがバルバッタにいくっぽい?
- 555 :名無しさん:2010/02/21(日) 12:10:58 ID:???
- 文字サイズを大きくする方法ってない?
小さいモニタを使ってるんで、文字が読めんw
- 556 :名無しさん:2010/02/21(日) 12:17:50 ID:???
- 耐性もスキルも多すぎて重なった上に文字まで小さくなってるのは読みづらいな
- 557 :名無しさん:2010/02/21(日) 13:36:17 ID:???
- >>554
魔功<魔防で逆吸血なっちゃうのかな
マクラヌス使いこなせないバルバッタw
- 558 :名無しさん:2010/02/21(日) 13:48:31 ID:???
- 吸血バグと回復残量がいっきに減るバグがいっこうに修正されないよな
- 559 :名無しさん:2010/02/21(日) 14:00:42 ID:???
- 回復残量の減り方は仕様かもしれん
あれが数値通りに機能してたらそれはそれでヤバイ
体感的に回復回数が影響してるような
- 560 :名無しさん:2010/02/21(日) 14:13:54 ID:???
- >>557
そのまま負の数値で回復はありそうな話だね
>>558
発生条件を確定させて報告すれば、よほど根が深いものでなければ直してくれると思う
でも発生条件不明では原因特定が難しいから直せないんじゃないかな
- 561 :名無しさん:2010/02/21(日) 14:52:17 ID:???
- >>559
オリシナスレにも書いたけど、回復残量は、被ダメージのみで減るだけで、回復では全く減らないよ。
- 562 :名無しさん:2010/02/21(日) 16:02:59 ID:???
- ビーストテイマーのstaffにモンスターが追加されたんだね。
- 563 :名無しさん:2010/02/21(日) 17:40:19 ID:???
- >>561
回復しなくてもダメージ受けるだけで回復残量って減るの?
- 564 :名無しさん:2010/02/21(日) 17:43:41 ID:???
- >>561
つまり瀕死になってから回復すると
回復残量0になるのが異様に速くなって回復できなくなる?
とりあえず回復残量200%あるとして
99%ダメージ受ける→100%回復可能(回復残量101%)→99%ダメージ受ける→
→2%回復可能(回復残量2%)
こういうので合ってるのだろうか?
- 565 :名無しさん:2010/02/21(日) 18:33:29 ID:???
- ん?
>>561が正しいか間違ってるかは知らんが
少なくともバグはそれだけではないんでない?
というかその機能なら回復残量ちゃんと機能してるじゃないか
- 566 :名無しさん:2010/02/21(日) 18:35:33 ID:???
- ちょっと調べてみたけど、被ダメージが大きい程
一度の回復で回復残量を多く消費するって感じっぽい
その際回復の威力は関係無いみたいだが…
でもやっぱり回復残量の減り方はいまいち意味がわからん
>>561
詳しく教えてくれ
- 567 :名無しさん:2010/02/21(日) 18:35:40 ID:???
- いや、正常機能はしてないか、すまん
- 568 :名無しさん:2010/02/21(日) 19:01:11 ID:???
- 回復残量って
HP1000で200%ならHP2000分回復出来るって訳じゃなかったの?
- 569 :名無しさん:2010/02/21(日) 19:05:14 ID:???
- お?もしかしたらわかったかもしれない。
どんな低回復量でも「最大HP−現在HP」分、回復残量が減ってる
ナルディアさんHP1140
ダメージによりHP22
チックニアさんオンリーのヒール+188
回復残量が1140-22の1118減る。
ナルディアさん回復でHP210
ヒールにより+188
回復残量が1140-210の930減る。
- 570 :名無しさん:2010/02/21(日) 19:13:35 ID:???
- ちょっと訂正
ナルディアさんのHPの減りが188以下の場合はしっかり機能
51くらって回復したら51減る。
- 571 :名無しさん:2010/02/21(日) 19:25:20 ID:???
- それは重症を完治させるには凄い回復残量を消費するって事か
軽傷の内に細かく回復させた方が得という…
つまり高魔力でヒール使えるイオナは回復残量節約できて最強って事でおk?
- 572 :名無しさん:2010/02/21(日) 19:39:09 ID:???
- もし>>569が合ってたら某オリシナの
ぬこは重傷人キラーということになる
- 573 :名無しさん:2010/02/21(日) 19:44:59 ID:???
- 確かにそれは言えてるw
重傷人の回復残量を一気に削る危険な応援だったとは
ぬこは早く進化させないと危険だな
- 574 :名無しさん:2010/02/21(日) 19:46:59 ID:???
- ぬこのヒールが回復残量いっきに減らす理由はそれかw
- 575 :名無しさん:2010/02/21(日) 20:02:35 ID:???
- 回復残量はそういう仕組みなのか
こまめに回復をした方が前衛が長持ちするわけか
- 576 :名無しさん:2010/02/21(日) 20:17:37 ID:???
- 本当は回復分だけなんだろうけど
回復が足りない時を意図してなかったバグっぽいな
- 577 :名無しさん:2010/02/21(日) 20:19:40 ID:???
- >>561は何を検証し何が言いたかったのか。
- 578 :名無しさん:2010/02/21(日) 20:20:56 ID:???
- オルジンで瀕死になってから自分ヒールすると回復残量がゴリゴリ減るのはそのせいだったのか
- 579 :名無しさん:2010/02/21(日) 20:23:35 ID:???
- 高ダメージ高回復が優遇されてたということだから
修正されたらかなりバランス変わりそうだな
- 580 :名無しさん:2010/02/21(日) 20:25:43 ID:???
- 回復残量が修正された場合、300%は多いってことにはなりそうだ。
- 581 :名無しさん:2010/02/21(日) 20:34:34 ID:???
- 俺は現状のままでも良いと思うがな…
せっかく相手のHPを削ったのに、そこからずこずこ回復されたらやってられん
重傷→回復残量大量消費の考えも理にかなってると思うし
もし回復残量を修正するなら、回復残量の最大値をだいぶん減らした方が良いと思う
- 582 :名無しさん:2010/02/21(日) 21:30:31 ID:???
- >>581
でも現状のままだと、硬い人材を少しずつ削ろうとしても、すぐ回復されて全くダメージが入らなくなる
脆いユニットと硬い人材とのバランスが逆進的になるのは問題じゃないかな
- 583 :名無しさん:2010/02/21(日) 22:00:26 ID:???
- ダレスタラムってダルカンに勝てるんじゃね?
- 584 :名無しさん:2010/02/21(日) 22:02:05 ID:???
- そこは各作者が回復残量を細かく調整する事で解決出来る
まぁ仕様なのかバグなのかもハッキリしてないからまだ何とも
- 585 :名無しさん:2010/02/21(日) 22:02:47 ID:???
- 現状だと回復ありの場合硬い人材と脆い人材の差がさらに酷いということだからな
- 586 :名無しさん:2010/02/21(日) 22:08:58 ID:???
- たぶんバグだから、修正した上で回復量を調整するのが良いのではないだろうか
- 587 :名無しさん:2010/02/21(日) 23:38:46 ID:???
- ていうか自分で使うと回復指定しないと回復してくれんし
敵の時も普通に回復役なんて必殺技で蒸発するから
あんまり気にならないというか
- 588 :名無しさん:2010/02/21(日) 23:42:44 ID:???
- 最近はスキルの並びに関係なく回復使ったりするぞ?
- 589 :名無しさん:2010/02/21(日) 23:55:13 ID:???
- ラクタイナとかキオスとか、よく自動でヒール撃ってくれる。
- 590 :名無しさん:2010/02/22(月) 00:03:45 ID:???
- ダルカンがよく話題になるけどイーサリーの方が強く無いか
ボウマンよりも攻撃技術の基本値がずっと高いから
ボウマン人材のとは段違いの威力の連射弓は馬鹿に出来ないと思うんだ
- 591 :名無しさん:2010/02/22(月) 00:12:43 ID:???
- 敵として出た場合の恐怖感が違う
イーサリーなら何とか止められるが
ダルカンはちょっとやそっとじゃ止められない
- 592 :名無しさん:2010/02/22(月) 00:13:30 ID:???
- ダルカンは正直そこまで怖くないな
肝心のスキルが最高でも剣3だけだし
なにか強いリーダースキルが付いたら別だが
- 593 :名無しさん:2010/02/22(月) 00:14:29 ID:???
- ダルカンは本当に人間なのか疑わしいステータスと耐性のせいでネタになってると思う。
昨年秋頃のバージョンだと最強人材の一角だったけど、更新が進んで周りが訓練や耐性UPを得る中で一人脳筋のまんまって感じ。
それでも強いことに変わりはないんだけど、汎用性は明らかに落ちてる。
総合スペックでは間違いなくイーサリーのが上だろうね。
あと、レグリスは過小評価され過ぎな気がする。
- 594 :名無しさん:2010/02/22(月) 00:16:17 ID:???
- >>590
技術はボウマンと同じだし
ウェントルとダイナイムに至ってはイーサリーより攻撃力あるんだが
飛び道具持ってるからレベル上がりやすいだけだよ
昔はソルジャーのレベルが激上がりやすかったから、
敵として出てくるとジェネラルやロード引き連れてくるから
そういう意味では強かった
ダルカンはリザードマン人材平均より上のアホ攻撃力に加えて、
高HP、自動回復、そこそこの防御とそこそこの魔抵抗で敵の攻撃を耐えて、
強脚で海の上だろうが高機動で荒らし回れるから強力
ジェネラル以上になれば魔法でもなかなか沈む事はないし
即死っていうリカバリの効かない致命的な状態以上にも強い
特化キャラに見えて、実は穴の無いバランスキャラ
陪臣にしてリーダースキル適用させても力を発揮できる
むしろ陪臣向けというか
- 595 :名無しさん:2010/02/22(月) 01:01:35 ID:???
- 兵士としてはモーゼンと並ぶ極悪系だからな
人材プレイなら弓付与系で、スベステェン配下ならより一層人間を超越できる。
勢力プレイでもできるお手軽所では、煙幕付与のヒューマック配下あたり?
- 596 :名無しさん:2010/02/22(月) 01:04:36 ID:???
- >>595
チューニッヒでランス付けても強い
- 597 :名無しさん:2010/02/22(月) 10:33:14 ID:???
- ふりーむのヴァーレンはver2.30なんだけど、ver2.33はどこにある?
見つからない……
- 598 :名無しさん:2010/02/22(月) 11:06:55 ID:???
- >>597
wikiのリンクに小物入れ2ってあるからそこへ行けば幸せになれるかもしれない
- 599 :名無しさん:2010/02/22(月) 11:47:34 ID:???
- 百烈斬付加できるのがムッテンベルだけだからなあ
ダルカンに付けられれば面白いのに
- 600 :名無しさん:2010/02/22(月) 13:59:38 ID:???
- ダルカン以前ほどまでの怖さはないな
プレイヤーの慣れもあるんだろうが
- 601 :名無しさん:2010/02/22(月) 14:49:52 ID:???
- クックリーに移動タイプ:飛行、飛行移動スキル、長弓系統のスキルと2物与えてみた
そしたらルートガルド1区でとはいえジェイク先生をどつき倒しやがった・・・
持ってるスキルって能力値以上に重要なんだと今更ながら認識したぜ・・・
- 602 :名無しさん:2010/02/22(月) 14:57:46 ID:???
- ロード縛ってない限り、能力値は戦闘に出してみて実戦で計るものだが、スキルは雇用時・編成時にチェックするよね
- 603 :名無しさん:2010/02/22(月) 14:59:24 ID:???
- ブラッドサック2持ちは強いと考えていい。
- 604 :名無しさん:2010/02/22(月) 15:01:25 ID:???
- >>601
馬が強いのは突撃がattack×300だから
単純に加減算で計算されるから、
同レベルだったら突撃で貫けない相手は居ない
逆にクックリーに弓スキルなんか付けてもジェイク先生の装甲は貫けないし、
HP自動回復を超えるダメージを与えるのは不可能
その場合は、移動タイプ:飛行のおかげで強くなっただけ
ロザイナ人材での天馬騎士団が強いと言われる理由がこれ
- 605 :名無しさん:2010/02/22(月) 15:04:06 ID:???
- ああごめん、弓スキル付けたらAIの考え方変わった、って事なのかな
- 606 :名無しさん:2010/02/22(月) 18:42:18 ID:???
- 同盟国に侵略することって出来ないの?
最後、同盟国とにらめっこが一生続いて終わらないんだけど。。。
- 607 :名無しさん:2010/02/22(月) 18:48:11 ID:???
- >>606
今の仕様ではどうしようもない
- 608 :名無しさん:2010/02/22(月) 18:52:04 ID:???
- クラスチェンジするとランダムで1個スキル追加とかあると面白そうだな
- 609 :名無しさん:2010/02/22(月) 20:47:19 ID:???
- 一括雇用でjoinがある人材キャラを雇用すると一番上に戻される。
敵国の戦闘を一切見ない(簡易戦闘も)選択伎がほしい。
移動速度が下がる状態異常がほしい。
- 610 :名無しさん:2010/02/22(月) 20:51:37 ID:???
- エンディングは追加して欲しい。
重臣エンディングとか。
- 611 :名無しさん:2010/02/22(月) 21:01:03 ID:???
- >>609
一番下は麻痺じゃダメなのか
- 612 :名無しさん:2010/02/22(月) 21:05:46 ID:???
- 各勢力ちゃんとしたエンディング用意してほしいよね
- 613 :名無しさん:2010/02/22(月) 21:07:46 ID:???
- >>610
説明を見た感じ当分はデフォシナは弄らないっぽい
自分で作るか、誰かが作るのを待つか…どっちかになりそう
- 614 :名無しさん:2010/02/22(月) 21:23:27 ID:???
- デフォはいまぐらいが丁度いい気がする
というか、今でも若干やりすぎ感があるが(笑
- 615 :名無しさん:2010/02/22(月) 21:25:48 ID:???
- デフォはいまぐらいが丁度いい気がする
というか、今でも若干やりすぎ感があるが(笑
- 616 :名無しさん:2010/02/22(月) 21:38:26 ID:???
- >>608
一応今のマジシャン系はランダムだお
- 617 :名無しさん:2010/02/22(月) 21:40:26 ID:???
- Wikiの列伝もそろそろ網羅できてきたし、ED案をもっと充実させてもよいかもな
ふりーむで公開するほうには反映してくれなくてもかまわんから
- 618 :名無しさん:2010/02/22(月) 22:08:50 ID:???
- 非公式イベントスクリプトみたいなのはあってもいいかもね。
もしくは、共同で改造シナリオ作るとかかな。
- 619 :名無しさん:2010/02/22(月) 22:55:48 ID:???
- ただヘタクソが介入するのは勘弁してほしい
これまでの傾向からして荒れるだろうし
- 620 :名無しさん:2010/02/22(月) 23:46:56 ID:???
- 俺はその物言いが荒れる傾向にあると思う
- 621 :名無しさん:2010/02/22(月) 23:51:10 ID:???
- 確かにもうちょっとオブラートに包むべき
恐れながら列伝案イベント案などに文章力の足りない残念な方々が関わることをお断りいたします
とか
- 622 :名無しさん:2010/02/22(月) 23:59:08 ID:???
- まぁ、推敲する場所があるからある程度は防げると思う。
- 623 :名無しさん:2010/02/23(火) 00:09:09 ID:???
- 以前も言ったが、ED案をやるなら、
誰かがたたき台を投稿→アドバイス・叩き→修正→完成、って流れじゃなくて、
みんなでアイディアを提示→それぞれ良い部分を取り出す→完成、って流れでできるようにして欲しいな
- 624 :名無しさん:2010/02/23(火) 00:30:50 ID:???
- どんな拙い列伝案でも製作者が採用してる以上、文句付けるのはどうかと思うね。
気に入らなければ個人的に削除して、素晴らしい文章力によって書き直したら如何か。
ゲームのシステム面なら議論の価値あるが、枝葉末節の列伝など各自脳内保管すればいいだけのこと。
- 625 :名無しさん:2010/02/23(火) 01:11:56 ID:???
- ななあしさんはなんも考えずにコピペしてるだけじゃないかなあ
明らかに収まらないクソ長い列伝案をそのままぶちこんでたりするし
- 626 :名無しさん:2010/02/23(火) 01:19:57 ID:???
- 自分が書いた列伝を否定されたからって怒るなよ
- 627 :名無しさん:2010/02/23(火) 01:21:51 ID:???
- 列伝の部分てみんなで作ろうぜ的な空気があると、個人的に感じてるんだよね
だから、あまりにいきなり色々な設定作られたりしてると口出ししたくなるんだわ
個人で好きに変えればいいだけって言うのはもっともだと思うんだけど、
もし同じ様に感じてる人が多いなら、そういうルールがあると良いんじゃないかなと思ってる
- 628 :名無しさん:2010/02/23(火) 01:46:24 ID:???
- やる気と文章力がある人が全員分の列伝書いてロダに上げてくれれば楽なんだけどね
現状の列伝も悪くないけど、文体の統一性がないのと長すぎる列伝があるのがちとネック
- 629 :名無しさん:2010/02/23(火) 01:47:30 ID:???
- >>625
選択肢がないからじゃない?
文句言う人は対案を出してななあしさんに選択の幅を与えるべき。
そもそも投稿しようなんて考える人は独自の世界観があり、
それを披露したくてたまらない人種だろうと推測する。
無難な内容にまとまるはずがない。
- 630 :名無しさん:2010/02/23(火) 02:33:29 ID:???
- >>628
以前までdetail上げてたけど、文章力無くて挫折。
- 631 :名無しさん:2010/02/23(火) 02:51:37 ID:???
- 列伝なんていらないから
即削除→そのままゲーム開始でおk
素晴らしい文章力によって書き直し、なんてする必要も無いしおすすめ
- 632 :名無しさん:2010/02/23(火) 03:30:37 ID:???
- 文句つけてくれる人がいるって言うのは実は凄い大事な事だと思うんだ
- 633 :名無しさん:2010/02/23(火) 03:40:38 ID:???
- それは列伝の善し悪しに対しての文句ってことだよな
列伝案を出すことについての文句は大事か微妙だぞ
- 634 :名無しさん:2010/02/23(火) 03:54:26 ID:???
- まあ、どういう経緯であれ、妄想列伝のなかからいくつか採用されてる事実はあるわけだから、
「俺の列伝が採用された」「みんなで作ろうぜ」が気にいらない人は目をつぶるしかないな。
採用されない拙い列伝は本人がなんと言おうと、ただの妄想だし目を向ける必要もないわけだし。
この事実がある以上、これ以上の批判は作者氏に向いてると言われてもしょうがない。
よねあかわいい。
- 635 :名無しさん:2010/02/23(火) 04:05:44 ID:???
- まあ 採用されない=拙い列伝 書いた奴は泣けってこったw
お前のはただの妄想だし目を向ける必要もない。
文句はななあしさんに対するものと見なすが仕方が無いだろ、
嫌なら対案を出して製作者に選択の幅を与えるべき。
よねあかわいい。
- 636 :名無しさん:2010/02/23(火) 04:07:50 ID:???
- 今のとこ、列伝案は丸ごとコピペ採用か丸ごと却下かの二択になってるような
現行の列伝を部分的に修正するのもアリじゃね?
列伝は半ば永遠に未完成とし、改善案が出る度に手を加る事で完成度を上げていく
なので改善に繋がるから、むしろ文句歓迎
ただし漠然とした良い悪いだけではどう改善すべきか伝わらないので
『どのキャラの列伝の』『どの部分の文章を』『どう変えるのか』の内容と『その理由』を必ず添える
それが賛成多数であれば採用
テンプレがあった方がいいかな
自分の考えた内容を他人に弄られるのを嫌う投稿者には向かないけど
そういう人はオリシナの方が向いていると思う
- 637 :名無しさん:2010/02/23(火) 04:28:17 ID:???
- >>636
そもそも列伝はみんなで作らないといかんのか?
別に空欄でいいじゃんって思うんだけど
そういう人はどう文句を言えばいいですか?
- 638 :名無しさん:2010/02/23(火) 04:43:24 ID:???
- \(^ν^)/ 列伝厨乙!何が面白いの!?
こうです
- 639 :名無しさん:2010/02/23(火) 04:52:09 ID:???
- 列伝見直して気付いたがヨネアの列伝案で
"後のムクガイヤによる王国終焉の元凶に繫がった。" の
"繫"の字が文字コードの関係でゲーム内で表示され無いな
よねあかわいい。
- 640 :名無しさん:2010/02/23(火) 05:06:29 ID:???
- monkばっか言ってんじゃねーよ
よねあかわいい。
- 641 :名無しさん:2010/02/23(火) 06:34:14 ID:???
- Wikiの列伝案が採用済みと未採用とに分離されてた。乙です。
レベル低い奴が校正or淘汰され易い形になるのは歓迎だな。
俺含む書き手にとっちゃ良い意味でgkbrだぜw
- 642 :名無しさん:2010/02/23(火) 06:55:58 ID:???
- とりあえず最終決戦Ⅱで残っているキャラの列伝に
「死亡した」とか書くのはやめて欲しいな。
- 643 :名無しさん:2010/02/23(火) 08:59:06 ID:???
- 列伝案いらないという奴は、ここにわざわざ書き込まずに勝手にdetail消せばいい。
- 644 :名無しさん:2010/02/23(火) 09:32:19 ID:???
- 採用するのは製作者なんだから
気に入らなければ自分が案を出せ
- 645 :名無しさん:2010/02/23(火) 12:06:45 ID:???
- 「書き手」とか「書いた奴」「執筆者」とか名乗って
聞いてもないのに「〜してみた」とか言う奴が痛すぎる
- 646 :名無しさん:2010/02/23(火) 12:57:37 ID:???
-
/ / / / / /! | | | ヽ ヽ ミ=‐
〈 /〉 /l 斗─+ / |ハ │ | | l l ト、
∧ヽ //! /|/l/ l/ || | // ̄l/ヽ| | | j|
/ ヽ ∨/ |//Vxチ示ミ l| | //xチ示ミ、!\ | 从 レ'
イ 〉 〈 NVイf;;;ハ;;;| j/ /;;;ハf^ト、 l | |
ノ丿 ,/∧ヽ 从 |;;;しソノ |;;;;しソ ノ 川l Nノ
イ个 〈/ ゙、〉 ハ ー─一 ー-- |lノ レヘ、
リ川 ト、''"´゙´ ′ `゙`゙' ノリ ノイ ン
}/Vヘ \ \ -─ァ 从 r=-'
\ lVヘ、`ン、_`≧ ``` .イ }\N
ヽ{ ∨辷=> .. _ .. <}乂 |
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{ ノ! ヽ }ヾ\()} }
} { 人 c、 }ノ ヾ\\
ゝ { ヽ \ | ヾヽ ヽ
゙^´| } ヽ | } } |
- 647 :名無しさん:2010/02/23(火) 12:58:30 ID:???
- 毎度この話で荒れるな
創作意欲あるならもうオリシナ作りなさいよ
- 648 :名無しさん:2010/02/23(火) 13:00:38 ID:???
- 確かにこれで自己主張されると困るね
- 649 :名無しさん:2010/02/23(火) 13:22:04 ID:???
- この程度で荒れてるとかって
- 650 :名無しさん:2010/02/23(火) 13:23:30 ID:???
- 以前あがっていた列伝の投票案、試しみたいな。
・共感を覚える列伝
・採用されているけど直して欲しい列伝
とか。いや、投票フォームが荒れるかな。
- 651 :名無しさん:2010/02/23(火) 13:24:03 ID:???
- もう列伝案スレを立てていいんじゃないかなと思う
そうすれば列伝有り無し議論とかも好きなだけやれるしみんなハッピーじゃね?
- 652 :名無しさん:2010/02/23(火) 14:53:44 ID:???
- すいません、昨日このゲーム知ったのですがなかなかうまくなれません。
操作覚えるまでの初心者おすすめ人材はどいつでしょう?
1部隊で無双できちゃうような人材っています?
- 653 :名無しさん:2010/02/23(火) 14:58:11 ID:???
- セレン、ドラスティーナ、ポートニックあたりでどうか
- 654 :名無しさん:2010/02/23(火) 15:04:52 ID:???
- セレンかなあ。シナリオ1の人材プレイなら軽く無双できるはず
慣れてきたらレオーム辺りで勢力やってみると良いかもしれない
- 655 :名無しさん:2010/02/23(火) 15:09:15 ID:???
- ヴァーレン半年ぶりにやったけど、イージーでもアホみたいに難しくなってないか?
全然統一できねえwwww
- 656 :名無しさん:2010/02/23(火) 15:10:37 ID:???
- ルートガルト国を選んでサルステーネを前面に押し出す
攻撃力、防御力、機動力、スキル、リーダースキル、必殺技、どれをとっても強力で最強キャラの一角
人材プレイの場合もサルステーネが導入におすすめ
でも操作を覚えるならeasyのレオーム家が一番おすすめだと思う
人材拡充しやすいし、ゴブリン→海賊→ルートガルトと徐々に敵が強くなっていくのがいい
- 657 :名無しさん:2010/02/23(火) 15:11:36 ID:???
- >>656
助言感謝!
ちょっとやってみるよ
- 658 :名無しさん:2010/02/23(火) 15:18:40 ID:???
- むしろイージーが難しい気がする
- 659 :名無しさん:2010/02/23(火) 15:21:22 ID:???
- セレンって別に強くなくね?
極一時期の火竜剣が200%だった時は強かっただろうけど
ドラナイ特有のレベルの上がらなさだし
放浪人材だから他の奴が強くなってしまって殴り勝てなくなるっていうか
青竜剣も雑魚にしか効かないしさ
- 660 :名無しさん:2010/02/23(火) 15:25:37 ID:???
- 攻撃力高いし何よりセルフ強化出来るからな
- 661 :名無しさん:2010/02/23(火) 15:31:46 ID:???
- セレンはプレイするより陪臣にしたいキャラだと思う
- 662 :名無しさん:2010/02/23(火) 16:10:51 ID:???
- ナームもなかなか
- 663 :名無しさん:2010/02/23(火) 16:31:42 ID:???
- エルカ、ムームー、デッドライト、クウォードがいかにも人材って感じで好き
でもせっかくだから、俺はこのガウエンを選ぶぜ!
- 664 :名無しさん:2010/02/23(火) 16:45:22 ID:???
- ∧ __∧
( ´・ω・) _,,..,,,,_ がうえん
.ノ^ y ヽ-,o/ ,' 3 `ヽ
ヽ,,ノ===lヽノ | ̄ ̄ ̄/
/ l | !.o―-o'
"""~"''"'"""''~"'""~"""~"'""''
リリックとラングドスとソルソーンの人材プレイも面白いぞ
- 665 :名無しさん:2010/02/23(火) 16:50:44 ID:???
- ガウエンは強いよ。
砂漠は鬼門だが。
- 666 :名無しさん:2010/02/23(火) 17:13:42 ID:???
- upろだに国母があがっててふいた・・・たしかにドワーフだ・・・
- 667 :名無しさん:2010/02/23(火) 17:24:50 ID:???
- 俺、オリシナが完成したらあの顔グラ使うんだ・・・
- 668 :655:2010/02/23(火) 18:07:52 ID:???
- マジでノーマルの方が簡単だったwwww
ルナティックといいノーマルといい、難易度ごちゃごちゃだなぁ
- 669 :名無しさん:2010/02/23(火) 18:13:22 ID:???
- セレン、火竜剣が200%だった頃にスヴェステの配下にするとまさに鬼神状態だったが……
150%でリーダー張ってる状態だと微妙なのかな
リーダーとしてはボーナス無いからあんまり強く無いし
- 670 :名無しさん:2010/02/23(火) 18:16:29 ID:???
- ルナとハードならともかく、敵が上位雇用してくるかしてこないかって差だけがある
イージーとノーマルのどっちが難しいかなんて考えるまでも無いと思うが
- 671 :名無しさん:2010/02/23(火) 18:31:54 ID:???
- ラクタイナで人材プレイしてて、ルートガルト軍相手にブラッドサック2を撃ってたらいつの間にか死んでた。
最初は弓の一斉射撃でも喰らったかと思ってたが、再度戦って一人残ったゾーマに攻撃してたらまた死んだ。
どうやら、「吸血に強い」特性の相手に吸血攻撃を仕掛けると反動ダメージを受けるようだ。
これは果たしてバグなのか仕様なのか…。
「術者の命を奪うリスクがある暗黒魔法」と考えればある意味リアルだが。
- 672 :名無しさん:2010/02/23(火) 18:54:08 ID:HHTkXg7M
- 火竜剣175%とかそんなんでもいーかなーと思わんでもない
ルナとハードは陣営によって難易度かわるな。
基本ハートの方が詰みにくいけど、ルナは雇用連鎖が途切れる。
特に後半のシナリオで。
- 673 :名無しさん:2010/02/23(火) 19:25:25 ID:???
- だいぶ操作になれてきました
でも、いまサルステーネで人材プレイしてるのですがアーシャっていうモンクを
雇用することができたんですがモンクはどの人材でも雇用できるんでしょうか?
- 674 :名無しさん:2010/02/23(火) 19:27:45 ID:???
- 人材プレイ中は同じ種族なら相性0じゃない限り雇用できる
その雇用した人材から別の種族に連鎖する事も可能
- 675 :名無しさん:2010/02/23(火) 19:50:49 ID:???
- >>668
イージーのどこが難しいのか分らない
- 676 :名無しさん:2010/02/23(火) 19:55:52 ID:???
- というかそれぞれの難易度がタイトル画面の説明通りなら
表記通りにeasy<nomal<hardで難しくなりそうなもんだが(ルナ除く)
- 677 :名無しさん:2010/02/23(火) 19:56:29 ID:???
- セレンハード
- 678 :名無しさん:2010/02/23(火) 20:10:30 ID:???
- エルアート「わらわの出番じゃな。」
- 679 :名無しさん:2010/02/23(火) 20:13:02 ID:???
- イージーだと敵の一般のレベルが低いからこっちのレベルが上がらない
その上敵のリーダー強いからなかなか押し切れない
- 680 :名無しさん:2010/02/23(火) 20:25:53 ID:???
- >>679
訓練機能つかえば何とかなると思うが
- 681 :名無しさん:2010/02/23(火) 20:47:23 ID:???
- 昔は訓練スキルすら無かったんだよなあ……
- 682 :名無しさん:2010/02/23(火) 21:42:51 ID:???
- 訓練使えない人材プレイだとEASYの方が難しいんじゃないか
- 683 :名無しさん:2010/02/23(火) 21:57:27 ID:???
- その時の運>>>イージーとノーマルの差
ってことの可能性もあると思う
人材が拾えるかとCPUが何処に攻め込むかでかなり違ってくる
イージーでは自勢力に特殊お助けキャラ追加とか
資金援助とか初期レベル+5とか何かボーナスがあればいいと思うんだ
最近慣れた上手な人が増え過ぎて初心者には難しいのかもとは思う
ふりーむで投票の為に試しに遊んでみる初心者もいるだろうし
イージーだけ難易度をもっと下げるのはアリじゃないかな?
逆にハードは収入半額や敵のみレベル+5などもう少し難しくてもいいのかもしれない
イベントでこういうのって出来ないのかな?
- 684 :名無しさん:2010/02/23(火) 22:16:57 ID:???
- ぶっちゃけ難易度なんて人材で変わるんだから
イージーは人材を拾いやすくするだけで十分だと思う
旗上げ後でも同種族なら拾えるとかね
- 685 :名無しさん:2010/02/23(火) 22:19:16 ID:???
- オリシナでやってるのを条件を難易度にしてやれば出来るんじゃないか
難易度変更は既に色々されてて好評だしデフォにも導入して欲しいな
- 686 :名無しさん:2010/02/23(火) 23:26:54 ID:???
- イージーはともかく、ノーマルとハードの差をもうちょっと出したほうがいいんじゃないかと思う。
どうせ自分でプレイする分には人材放浪なんてさせないんだから、
例えば忠誠度100でも重臣以外は放浪する可能性がある、とかだったら差別化できるんじゃないか。
- 687 :名無しさん:2010/02/23(火) 23:31:04 ID:???
- そんな仕様になったからって楽しくなるとは思えないんだが
- 688 :名無しさん:2010/02/24(水) 00:02:34 ID:???
- イージーはプレイヤーがCOMと同様に狙われるように(完全に平等に)するだけで十分だと思う
今の仕様だとイージーでも友好度がいくら高かろうがプレイヤー補正で優先的に狙われるからな
- 689 :名無しさん:2010/02/24(水) 00:21:20 ID:???
- クウォードさん完成体を8対そろえようとおもってはや5時間。
クウォードさん本体はさくっとLv20になるんだけど
偽クオォードさん7対が20になるまえに死ぬ・・・
みんなはどこの勢力に寄生してLvあげた?
- 690 :名無しさん:2010/02/24(水) 00:26:09 ID:???
- いまのクラスチェンジ構成だと大変だったのはダゴンだけだった気がする
ダークレイを覚えて強くなったけど全然成長しねぇ
- 691 :名無しさん:2010/02/24(水) 01:06:29 ID:???
- 今やっと3体シューティングスターなれたんだけど
本体は攻撃防御があがって前線だせるけど
偽はまったくあがらなくてまた死にやすいんだね
もうちょっとがんばってみますわ
- 692 :名無しさん:2010/02/24(水) 01:43:30 ID:???
- 顔グラ全部をは氏の絵にしたら、大分印象変わるね。
- 693 :名無しさん:2010/02/24(水) 02:29:42 ID:???
- 顔グラ統一するってだけで全然違うよね
- 694 :名無しさん:2010/02/24(水) 02:44:30 ID:???
- ユニットアイコン差し替えたりBGMを変たりでも印象が大分変わる
BGM差し替えはお手軽だから結構お薦め
- 695 :名無しさん:2010/02/24(水) 02:47:34 ID:???
- 顔グラやアイコンは見分けがつく程度で充分
と考えていた俺には目から鱗な発想だ
- 696 :名無しさん:2010/02/24(水) 03:01:26 ID:???
- BGMと言えばbgmフォルダに入ってるw4がいつの間にか流れなくなった
のがとても惜しい、書き足せばいいだけなんだけどな
あれが流れるとテンション上がる
- 697 :名無しさん:2010/02/24(水) 03:09:31 ID:???
- >>694
ハーツオブアイアンとか合いそうだね。
公式でもBGM追加して欲しいけど、容量が問題だろうね。
>>695
は氏版のポートニックは正当派才女タイプだし、ラクタイナは3章あたりで死んでそうな小悪党顔。
ヴァーレンの設定改変にあんまり違和感が無かったのは顔グラの力が大きかったためだと思う。
逆に、デフォの新解釈を考えるなら顔グラから変えてやってみると面白いんじゃないかな。
- 698 :名無しさん:2010/02/24(水) 03:13:02 ID:???
- は氏の顔グラは何処か影があったり斜めに構えた視線の人物が多い様な気がする
ななあし氏がVTに難しい世界観を置く上で大きな役割を果たしてるんじゃないかな
- 699 :名無しさん:2010/02/24(水) 07:38:09 ID:???
- スキル作成に手を出してみたんだけど
force_fireってどういう効果なの?
wikiの講座でも触れてない。未解明?
- 700 :名無しさん:2010/02/24(水) 08:35:29 ID:???
- >>699
味方遮蔽に関する設定です
force_fire = on にすると味方遮蔽スキルになりません
ちなみに省略時はoffになるので、味方遮蔽スキルになります
- 701 :名無しさん:2010/02/24(水) 13:21:25 ID:???
- そういや反乱イベントってエデッサ独立だけないのな
- 702 :名無しさん:2010/02/24(水) 13:23:44 ID:???
- 誤爆スマソ
- 703 :名無しさん:2010/02/24(水) 13:25:02 ID:???
- スンマセン、
直ぐに片付けます
∧_∧
(;´Д`)
--=≡ / ヽ
|| ||
-=≡ /\ヽ/\\
/ =ヽニ)∧ニ)∧
-= / /ヽ‖( ・ω・`)
-// /‖( つ旦O
/ / / ‖と_)_)
Lノ (_◎ニ◎ニ◎ニ◎
- 704 :<あぼーん>:<あぼーん>
- <あぼーん>
- 705 :名無しさん:2010/02/24(水) 14:05:20 ID:???
- ポポイロイトとかで人材プレイして統一した人とかいるのかね
- 706 :名無しさん:2010/02/24(水) 15:07:51 ID:???
- 魔王軍もどきは作れるからいけるだろ
- 707 :名無しさん:2010/02/24(水) 15:13:03 ID:???
- ポポイロイトって登用できなかったよな?
- 708 :名無しさん:2010/02/24(水) 15:23:31 ID:???
- 人材プレイなら悪魔族雇用できるからどっかに使えてる間に誰かつかまえればいけるんじゃね
ファンネルを頼みに開幕一人で独立かますと詰むか
- 709 :名無しさん:2010/02/24(水) 15:59:23 ID:???
- アルティナ勢力でプレイしてるんだけど、モンクやエルフって雇えない?
- 710 :名無しさん:2010/02/24(水) 16:38:12 ID:???
- s1初期状態では、アルティナがエルフ人材を雇える
エルフ一般、モンク人材、モンク一般は雇えない
モンクが欲しければパーサの民が滅ぶのを待ち、エルフォードを拾うのが近道かな
- 711 :名無しさん:2010/02/24(水) 16:39:27 ID:???
- 騎士団はいつの間にかモンク雇えなくなったね
誰かが陪臣にしてくれるのを待つしかない
- 712 :名無しさん:2010/02/24(水) 16:56:58 ID:???
- >>705
今試しにやってみたけど問題なく統一できたよ
おおむね>>706と>>708の言う通りだった
ファンネル使ってると戦功上がらねぇwww
旗揚げ後の一般はリッチーのみだけど、ポポイロイト自身はリッチーを雇えない
陪臣に最低1人はリッチーを雇える人材を入れとこう
魔王軍と人材を取り合うんで、できれば陪臣集めしてる時点で魔王軍を滅ぼしたい
そこまで準備した上で旗揚げすれば、あとは擬似魔王軍
- 713 :名無しさん:2010/02/24(水) 17:36:40 ID:???
- 悪魔系人材って雇用の幅がないから、
最終的にいつものメンバーみたいになっちまうのがなぁ・・・って思う
- 714 :名無しさん:2010/02/24(水) 17:39:13 ID:???
- まあ悪魔勢はS5,S6以外は一般リッチーの物量攻めだけでガンガン押していけちゃうからな
これで人間まで仲間にできたらさすがに強すぎるな
- 715 :名無しさん:2010/02/24(水) 17:55:23 ID:???
- 個人的にはスーフェンの就職先を増やして欲しい。リジャースドとか。
- 716 :名無しさん:2010/02/24(水) 18:19:13 ID:???
- >>712
ポポイロイトの人材プレイは、ルナでの1ターン目即旗揚げからの単身皆殺しプレイが個人的に一番熱い
- 717 :名無しさん:2010/02/24(水) 21:21:21 ID:???
- 悪魔系は人間人材が育つ前にクリアしないとどうしようもなくなるからなw
その理由により陪臣プレイがときどき厳しい。
- 718 :名無しさん:2010/02/24(水) 22:18:57 ID:???
- オリシナ含め悪魔族はどこかへたれている
- 719 :名無しさん:2010/02/24(水) 22:19:30 ID:???
- 俺なんかポポたんに誘われたら迷わず入隊するのになあ
- 720 :名無しさん:2010/02/24(水) 22:21:34 ID:???
- 俺の他にもポポたんって呼んでるやつが居て安心した
- 721 :名無しさん:2010/02/24(水) 22:22:01 ID:???
- いざとなったら魔王様のリーダースキル頼みでなんとかなる
ノーライフキングを量産できれば後は超強化されたドラスティーナとレドザイドが殲滅してくれる
- 722 :名無しさん:2010/02/25(木) 00:48:01 ID:???
- 最近、ハードとルナ、どっちがいいか迷ってる
人材が死んだ方が、正直、ドラマ性があって好きなんだが
人材が死んでいくと、独立とかが少なくなって、混沌さが減るからハードにしてるんだが
やっぱり、ルナも結構好きなんだよなー
戦場で倒されても50%ぐらいの確立で死なずに退却できるとか
そういうハーフルナ的な感じのモードが欲しいなぁ
- 723 :名無しさん:2010/02/25(木) 02:29:18 ID:???
- 戦場で倒されると50%で退却、25%で死亡、25%で捕獲
なんていうゲームを思い出した
- 724 :名無しさん:2010/02/25(木) 03:06:35 ID:???
- ルナだと面白いくらいにイベントが顔無しだらけになるよね。
- 725 :名無しさん:2010/02/25(木) 04:00:57 ID:???
- 千と千尋のアレを思い出したのは俺だけではあるまい
- 726 :名無しさん:2010/02/25(木) 04:48:08 ID:???
- 悪魔族(デビル系かリッチー系)で攻撃や防御あげれる人材いたっけ?
ルーゼルのリーダースキル+普通の強化スキルでステータスあげたいんだけど
なかなかみつからない・・・
- 727 :名無しさん:2010/02/25(木) 08:43:56 ID:???
- デビリチは魔力だけ
最近ではシャルロッとがhpmprec使える
- 728 :名無しさん:2010/02/25(木) 18:09:12 ID:???
- 吸血の判定が攻撃値-防衛値になってるね。計算値がマイナスになるとダメージとして使用者に反射するみたい。
ラクタイナでプレイするとHPがマイナスになる。
- 729 :名無しさん:2010/02/25(木) 18:24:40 ID:???
- 左下の剣とか弓とかスキルのカテゴリ毎に指示出来る奴、
HP回復と状態治療を同時に指示出来るようにならんかな
モンク部隊を回復に徹させる時に状態回復も使ってくれると嬉しい
- 730 :名無しさん:2010/02/25(木) 18:26:15 ID:???
- 3人は回復、2人は状態異常、とかにしとけばいいじゃん
- 731 :名無しさん:2010/02/25(木) 21:16:51 ID:RRB12T/I
- 右上を右クリ選択でいいんじゃね
- 732 :名無しさん:2010/02/26(金) 09:09:56 ID:???
- また2ch規制されとる…
- 733 :名無しさん:2010/02/26(金) 10:26:26 ID:???
- 2chはもう永久規制だと思って完全に諦めてる
ほんの時々見てはいるんだが誘導を書き込むことすら出来ない。新規がたくさんあっちに居ついてしまっているようなのに。
- 734 :名無しさん:2010/02/26(金) 10:44:09 ID:???
- >>733
ねえ今どんな気持ち?
- 735 :名無しさん:2010/02/26(金) 10:55:48 ID:???
- そりゃ常時規制されてるプロバイダの新規がここに辿り着けるのを祈るのみだよ・・・
- 736 :名無しさん:2010/02/26(金) 14:55:25 ID:???
- お前さんの中で規制されてる新規がどれだけ情報弱者指定されてるのかわからんが、
誘導なんぞなくても大抵の人はここにもたどり着くから余計な心配だよ。
- 737 :名無しさん:2010/02/26(金) 15:41:29 ID:???
- wikiから来た新規は俺だけじゃないはず
- 738 :名無しさん:2010/02/26(金) 15:46:25 ID:???
- 誘導厨装った嵐は氏ねばいいとおもうよ
- 739 :名無しさん:2010/02/26(金) 15:52:08 ID:???
- ヴァーレン飽きたから色々とオリシナ遊んで帰ってきたらヴァーレンのバランスの良さにワロタ
- 740 :名無しさん:2010/02/26(金) 15:57:03 ID:???
- スレの内容完全に同じだし、なんで2つもあるのか事情をしらなきゃ混乱するのは確実だけどな
- 741 :名無しさん:2010/02/26(金) 16:00:45 ID:???
- というかここ見つけられないような情弱のカスは不要って意味だよね、それ
凄いね
- 742 :<あぼーん>:<あぼーん>
- <あぼーん>
- 743 :名無しさん:2010/02/26(金) 16:40:11 ID:???
- >>739
一周…しちゃいましたね。
逆に、オリシナ要素を取り込んだデフォもやってみたい気がする。やたら変なクラスがあるとか。
- 744 :名無しさん:2010/02/26(金) 17:32:06 ID:???
- オリシナはチートキャラが多いからバランス的には悪いだろうなwww
- 745 :名無しさん:2010/02/26(金) 17:44:20 ID:Uvi55P62
- 最近はオリシナのキャラを無理矢理デフォに登場させて遊んでるなあ
- 746 :名無しさん:2010/02/26(金) 17:52:43 ID:???
- でも本家のS5,S6の弱小国クリア並に運が絡むシナリオもあんまない
- 747 :名無しさん:2010/02/26(金) 18:01:11 ID:???
- 俺は逆にデフォシナに突っ込んでて浮きまくりだった
オリキャラが浮かないようにオリシナを作り始めた。
- 748 :名無しさん:2010/02/26(金) 19:14:58 ID:???
- 元々ななあしさんのゲームは難易度高めだからねー
- 749 :名無しさん:2010/02/26(金) 19:56:22 ID:???
- 小国プレイの戦闘は上手くやらないと勝てないから面白い。
- 750 :名無しさん:2010/02/26(金) 20:10:52 ID:???
- ヨネアがかわいすぎて生きるのが辛い
- 751 :名無しさん:2010/02/26(金) 20:16:57 ID:???
- 近接大好きでアタック高いのしか使わない主義だが、
ヨネアたんの顔絵のせいでポリシーとの葛藤がはじまった
- 752 :名無しさん:2010/02/26(金) 21:07:19 ID:???
- 後衛大好きでマジック高いのしか使わない主義の俺に隙はなかった
ヨネアかわええ
- 753 :名無しさん:2010/02/26(金) 21:15:05 ID:???
- デフォシナは人材無双と遠距離ゲーだから
どちらかというとバランス悪い部類だと思うんだが
まぁ一部のオリシナやった後にデフォやると神バランスに思えるのは確か
- 754 :名無しさん:2010/02/26(金) 21:26:03 ID:???
- オリシナは光の目くらいじゃないか?バランス調整出来てるのは
次点でガリかな
他のはまだそういう段階ではないように感じるな
- 755 :名無しさん:2010/02/26(金) 21:50:58 ID:???
- >>754
超人材無双、超遠距離ゲー、超召喚大戦の光の目がバランス良いだと…?
イベントでゲームの進行をガチガチに縛ってるからって意味?
- 756 :名無しさん:2010/02/26(金) 21:53:50 ID:???
- あれはバランスが良いとか悪いとか以前にバランスを気にしないものだと思う
- 757 :名無しさん:2010/02/26(金) 22:10:11 ID:???
- バランス悪いかな?見事にインフレでバランス取ってると思うけど
- 758 :名無しさん:2010/02/26(金) 22:19:37 ID:???
- バランスの良さをどう捉えるかだな
ほとんどのユニットに活躍の場が与えられている点でガリ、デフォシナはバランスが良いし、
大勢力同士の叩き合いで均衡が保たれているという点では光の目のバランスは良いと思う
- 759 :名無しさん:2010/02/26(金) 22:34:07 ID:???
- バランスは投げ捨てる物
- 760 :名無しさん:2010/02/26(金) 22:44:03 ID:???
- ナチは地味すぎる
クラスや人材ごとに細かくパラ指定してあるんだけど
ぶっちゃけどれもあんまり差が出ないっていうか
- 761 :名無しさん:2010/02/26(金) 22:57:24 ID:???
- インフレが好きか
デフレが好きか
それは、人によって違うから
こういう話題は、あんまり話し合っても好みの問題にしかならんよ
- 762 :名無しさん:2010/02/26(金) 22:59:38 ID:???
- デフォシナをご飯とするとガリはチャーハンで光の目はペプシコーラみたいな
- 763 :名無しさん:2010/02/26(金) 23:20:54 ID:???
- お前らそんな事より更新来たぞ!
- 764 :名無しさん:2010/02/26(金) 23:27:45 ID:???
- >>760
特に近接系は差が地味だな。剣歩兵とか剣士とか・・・。
色を出そうとしてるのは伝わるんだが
- 765 :名無しさん:2010/02/26(金) 23:37:21 ID:???
- 近接職が多いと全体的に前衛人材も増えることになるからいいんじゃない?
剣歩兵と剣士、斧とハンマー合わせると前衛減るだろうし
地味だしややこしいがバランスとしてはいい気がする
- 766 :名無しさん:2010/02/26(金) 23:39:55 ID:???
- どこ更新したんだろ
セーブ関係のバグかな
- 767 :名無しさん:2010/02/26(金) 23:42:05 ID:???
- 改造スレに書いてあるクラッシュ関連の修正じゃないかな
セーブと関連してるのかもしれない
- 768 :名無しさん:2010/02/26(金) 23:53:10 ID:???
- >>762
AIMSは鶏の唐揚げかな
- 769 :名無しさん:2010/02/26(金) 23:58:48 ID:???
- 全然わからねぇよw
- 770 :名無しさん:2010/02/27(土) 00:07:34 ID:???
- >>760
多分あんまりやり込んでないんじゃないか?
最初は俺もどれも似たり寄ったりだなぁって思ったけど
やり込むとクラス間の差を結構感じるようになったぞ
- 771 :名無しさん:2010/02/27(土) 00:10:19 ID:???
- 雇用がやりやすくなってる!
ななあしさんありがとう!
- 772 :名無しさん:2010/02/27(土) 00:23:01 ID:???
- おー雇用が適応してるかさーっと見て分かるな
こりゃ楽だ
- 773 :名無しさん:2010/02/27(土) 00:24:29 ID:???
- マウスをグリッて動かすだけで分かる!これはいい!
ななあし様乙です!
- 774 :名無しさん:2010/02/27(土) 00:26:28 ID:???
- 正直ガリの斧兵士の使い方がわからない
壁を壊せるんだっけか
- 775 :名無しさん:2010/02/27(土) 00:31:51 ID:???
- 列伝の変更・追加
雇用がクリックしなくてもポップアップされるようになった
ノスフェラトゥラクタイナが強化された
ニースルーのOPがさらに追加
s6でヨネアがついに悪魔陣営に移転
よねあかわいい。
- 776 :名無しさん:2010/02/27(土) 00:34:59 ID:???
- ラクタイナの秘術によって竜と同化させられたセレンが
オルジンの連れてきたアルティナの魂により開放される第7章のアップロードを希望します
- 777 :名無しさん:2010/02/27(土) 00:35:46 ID:???
- >>774
攻防優秀で間接も出来るナイスガイ
壁壊せるのは随分前にハンマーに変わりました
- 778 :名無しさん:2010/02/27(土) 00:49:56 ID:???
- ノスラクって、何も知らずに見ると相当怖いだろうな。
セレンやオルジンがいるから倒すのは簡単だろうけど。
- 779 :名無しさん:2010/02/27(土) 00:50:52 ID:???
- ナチは光の目と比べちゃうと地味だからな。
- 780 :名無しさん:2010/02/27(土) 00:58:17 ID:???
- あっちは人が見えないくらい派手だからな
プレイしてる本人ですら細々を把握してるとは言い難い
- 781 :名無しさん:2010/02/27(土) 01:07:08 ID:???
- 光の目は銃という存在を凌駕する魔法と言う存在があるから派手なのも仕方ないだろうに
銃弾どころか、それより派手な魔法が飛び交う世界もそうそうない
デフォの魔法が強い程度が一番バランス的に良い気がしてくる
現実で魔法なんてあったら最強だろうし
現実的に考えればバランスがとれてると言えるんじゃないだろうか
つまり、今求められるのは、魔法なんぞなくて
メイスが鎧を破壊し、騎士が圧倒的に強く、槍が軽装の歩兵を貫く
現実的中世戦争シナだよ
- 782 :名無しさん:2010/02/27(土) 01:09:04 ID:???
- ニースルーの話が追加されてるのか。
- 783 :名無しさん:2010/02/27(土) 01:10:23 ID:???
- 光の目とAIMSは戦闘中何が起きてるのかわからん
デフォみたいにあっさりしてた方がいいな
- 784 :名無しさん:2010/02/27(土) 01:10:37 ID:???
- なあなあノスラクを拝みたくてs5リューネでプレイしようと思うんだけど
あのミュージックはどこをどうすれば消せるかね
頭の内側がかゆくなって困る
- 785 :名無しさん:2010/02/27(土) 01:11:16 ID:???
- それっぽいの作ったけどめちゃめちゃ地味だぜ
魔法使いは世界に一人と魔族限定、エルフの長くらいで
あとは全部前衛。弓はおまけ程度。
デフォでいうとLv1ソルジャー12部隊同士が削り合ってる感じ。
- 786 :名無しさん:2010/02/27(土) 01:18:30 ID:???
- \オトメターチー/
カチカチ____
// ̄ ̄7/丶
( 'A) //::|
( >δニiニニノ_
- 787 :名無しさん:2010/02/27(土) 01:22:14 ID:???
- メイス振り回してた時代って兵站も糞もなくて
日が暮れたら戦うのやーめた
常備軍なんかあるわけもなく、1000人規模の戦闘もほとんど無し
そんな感じのあんまりガチじゃない戦争だろ
- 788 :名無しさん:2010/02/27(土) 01:24:47 ID:???
- >>784
これを数十回リピートして頭の中の痒さを消すという荒療治もある
http://www.youtube.com/watch?v=d26n4kluzrY
- 789 :名無しさん:2010/02/27(土) 01:33:37 ID:???
- ニースルーとヨネアがリューネ騎士団に狙われているようです
- 790 :名無しさん:2010/02/27(土) 01:39:03 ID:???
- エルフィス「(こいつは相変わらずだな・・・。)」
- 791 :名無しさん:2010/02/27(土) 01:43:00 ID:???
- オリシナの話題はオリシナスレでやれよw
- 792 :名無しさん:2010/02/27(土) 01:52:11 ID:???
- ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはノスラクを登場させたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか自分がノスラクになっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
オルジン
- 793 :名無しさん:2010/02/27(土) 01:54:06 ID:???
- >>784
ノスラク拝みたいだけなら素直にs5でラストニパクハイト使えばいいかと
ラストニを選択して1ターン目に全軍を聖地グリンシャスに移動させる
次のターンにほとんどの場合リューネ騎士団が他の領地を占領してくれるから
それでノスラクに転生
転生の詳しい条件は小物入れに前上がってたノスラク改訂の説明見れば分かると思う
ノスラクと対戦したいというのならすまない
- 794 :名無しさん:2010/02/27(土) 01:55:51 ID:???
- ニースルーの列伝はななあしさんも気に入ってるのかな
ラザム云々の設定は後から追加されたもんだけど魔術師団の中でも一人だけ
準拠のOPも作られたし優遇されてる気はする。
いやニースルー好きだから嬉しいんですけどね
- 795 :名無しさん:2010/02/27(土) 01:57:53 ID:???
- 光の目は慣れたらわかる
セディエルク人材プレイで何度も蒸発すると戦場の境界線が自然と見えるようになる気がする
AIMSはよくわからん・・・
いつの間にかミサイルとかビットで画面が埋まってる気がする
- 796 :792:2010/02/27(土) 02:02:57 ID:???
- >>794
OPは元々投稿ネタだよ。
ノスラクスクリプトの
changeMaster(rakutaina,l_lactyna)
の下の行に
if(isPlayer(rakutaina)){
changePlayer(l_lactyna)
}
を加えてバグ修正。
ノスラクと対戦したい場合は修正しておかないとミイラ取りがなんとやらになる。
- 797 :名無しさん:2010/02/27(土) 02:02:59 ID:???
- ヒュンターさんは自重
S6のヨネアがどういう経緯で入ったのかが気になる。
パルスザン列伝のように捕虜的に入ったのか復讐的に入ったのか…
- 798 :名無しさん:2010/02/27(土) 02:39:06 ID:???
- >>796
バグっつうか演出だと思ってた
- 799 :名無しさん:2010/02/27(土) 05:53:15 ID:???
- そろそろノスラクとリチムクとツァツガが合体する頃合い
- 800 :名無しさん:2010/02/27(土) 12:24:10 ID:???
- 副軍師様がドラゴンナイト雇えなくなってる
あとメルトアが火魔法C使えるようになってる
- 801 :名無しさん:2010/02/27(土) 12:48:36 ID:???
- 今更だがオルジンとホルスをもう少し強化して欲しいな……
二人の肩書きからして本当はもう少し使えるキャラのはず
特にオルジンに必殺技を
- 802 :名無しさん:2010/02/27(土) 13:02:36 ID:???
- ラスボス
S ツァトゥグァ
A リチムク セレン
B ノスラク 大魔王ルーゼル
- 803 :名無しさん:2010/02/27(土) 13:11:37 ID:???
- ホルスは強いんじゃね
前衛ひとりな上に回復残量が設定より早くなくなるから
弱く感じるだけで
- 804 :名無しさん:2010/02/27(土) 13:29:50 ID:???
- レベル上がるのが遅いけど育てば強いんだよね
ただ前半シナでは育つ前に在野落ちしがちで
好相性を狩れる後半シナではイオナのほうが目立つのがホルスの不幸
- 805 :名無しさん:2010/02/27(土) 13:30:17 ID:???
- 強さランキング
S ツァトゥグァ ムーア(強化状態)
A リチムク セレン
B ノスラク 大魔王ルーゼル ポポイロイト
C ジェイク ルルニーガ ダルカン ムクガイヤ サルステーネ ニーナナス ホルス ドラスティーナ
D ゴートⅢ世 オルジン イオナ ラングドス レドザイト ラファエル ガルダーム ポートニック アルティナ
E ゼグス ウォーラック モーゼン アルティマイト カリン エルカ ホーリートーン ルエット ナシュカ ブレッド
圏外 レオナール
修正よろしく
- 806 :名無しさん:2010/02/27(土) 13:52:52 ID:???
- >>796を見ていれば…!>>796を見ていれば…!
- 807 :名無しさん:2010/02/27(土) 13:57:16 ID:???
- ナイトが難しいな
ラファエルとかハイトロームは草原なら無双だし
- 808 :名無しさん:2010/02/27(土) 14:00:57 ID:???
- ラムソンとかは部隊込みでの恐怖があるしな
- 809 :名無しさん:2010/02/27(土) 14:02:19 ID:???
- キャラの強さが単純にランク分けできないように
地形効果だったりそれぞれの部隊だったりがあるわけなんだよな・・・
- 810 :名無しさん:2010/02/27(土) 14:14:37 ID:???
- ミルフォースもドラゴンが強化されたおかげで評価上がったしね。
- 811 :名無しさん:2010/02/27(土) 14:21:41 ID:???
- 上で少し言ってる人がいるけど、オルジンの強さは何とかなんないのかな。
いくらリーダースキルで耐性上げられても、そもそも雇用が後衛のエルフでは役に立つことが少ない。
その上エルフはバーサの森周辺に行くか、陪臣にエルフ系入れないと雇えない。
魔法戦士雇用はあっても、魔法戦士の一般兵は雇えない。
性能の良く似たホルスは必殺技が二つもあるのに、オルジンには無い。
これじゃあ劣化ホルスとしか言いようが無い。
雇用でヴァルキリーとか魔法戦士とかを雇えるという彼ならではの特殊性を持たせられないかな。
必殺技持たせるとホルスとひたすら性能が被りそうだし。
- 812 :名無しさん:2010/02/27(土) 14:26:18 ID:???
- おれいいこと思いついた!自分でスクリプトを弄ればどうにでもなるんじゃね?
- 813 :名無しさん:2010/02/27(土) 14:35:14 ID:???
- ツァトゥグァは強いこた強いけど
レベル50まであげれば単騎で戦況左右できる人材って
くくりでいうならわりといるよな
- 814 :名無しさん:2010/02/27(土) 14:36:52 ID:ZvCL84pk
- パラディンの一般を作るとか…。要するに「部隊としてみたら強い」みたいな感じ。
- 815 :名無しさん:2010/02/27(土) 14:39:42 ID:???
- ホルス消せばよくね?
- 816 :名無しさん:2010/02/27(土) 14:47:09 ID:???
- オルジンはイケメン、イケメンのくせにスーパー正義の味方で
必殺技もちとか・・・やんのか?あー?
- 817 :名無しさん:2010/02/27(土) 15:01:48 ID:???
- 部隊としてみたら強いか、それはいいかもね。
一般パラディンとか一般魔法戦士でも雇用できて
その上に能力値強化系スキルでもあればホルスと区別できそうだ。
ホルスは単体で強いからなあ・・・・・・
- 818 :名無しさん:2010/02/27(土) 15:20:15 ID:???
- 俺は自分でオルジンのスクリプトいじってるな…
ナチガリアの聖弓とホーリーバーストを持たせて、能力の基本値を+5してる
これでようやく有能な聖騎士になった感じ
ついでにホルスも+5してナチガリアのシャイニング3を改造して持たせてるな…
どんだけナチガリア好きなんだよ俺
- 819 :名無しさん:2010/02/27(土) 15:23:30 ID:???
- S ツァトゥグァ ムーア(強化状態)
A リチムク セレン
B ノスラク 大魔王ルーゼル ポポイロイト
C ジェイク ルルニーガ ダルカン ムクガイヤ サルステーネ ニーナナス ホルス ドラスティーナ ホーリードラゴン(リーダー:デッドライト)
D ゴートⅢ世 オルジン イオナ ラングドス レドザイト ラファエル ガルダーム ポートニック アルティナ
E ゼグス ウォーラック モーゼン アルティマイト カリン エルカ ホーリートーン ルエット ナシュカ ブレッド
圏外 レオナール ムナード
- 820 :名無しさん:2010/02/27(土) 15:29:30 ID:???
- しかしだ、一騎討ちならポポイロイトに叶う奴は居ないよな
人数が増えてきたら逃走した相手をぶち殺す機械になるけど
- 821 :名無しさん:2010/02/27(土) 15:31:02 ID:???
- いい加減だいばくはつはちゃんと自爆しろよと思う
- 822 :名無しさん:2010/02/27(土) 15:32:53 ID:???
- だいじばくって技じゃなくてだいばくはつなんだから
別に自爆しなくても問題ないだろ
DBの爆発波みたいなもんだ
- 823 :名無しさん:2010/02/27(土) 16:05:42 ID:???
- 撤退時ファンネルに囲まれても自爆するから大丈夫だと思ってたら消えずに延々爆発されて涙目
- 824 :名無しさん:2010/02/27(土) 16:25:50 ID:???
- ファンネルの速度だと常に接近されて退却出来なくなるから
逃走時ファンネルに狙われる=死がほぼ確定するんだよな
- 825 :名無しさん:2010/02/27(土) 16:41:21 ID:???
- ポポ子が突撃するたびに爆発したら低スペック涙目
- 826 :名無しさん:2010/02/27(土) 16:49:37 ID:???
- オワタ四天王
レオナール
ヤヌーク
ルグナムム
コーネリー
殿堂入り
ローニトーク
- 827 :名無しさん:2010/02/27(土) 17:03:43 ID:???
- レオナールはキャラも立ってなくてカワイソス
- 828 :名無しさん:2010/02/27(土) 17:06:40 ID:???
- レオナール
HPが少し高くて人材補正のついた一般ソルジャー
それ以上でも以下でも無い
ヤヌーク
HPと防御以外一般ビーストテイマー以下の基本値、雇用幅も狭い
完全態を雇えるが雇う機会がまず無い、即死耐性も本人が弱いため使えない
ただし旗揚げ建国すると大ヤヌーク帝国でモンスターが何処でも雇えるようになる
ルグナムム
火炎斬と攻撃力以外見る所が無い
リーダースキルではフィーザレスに、攻撃力ではダルカンに負ける
必殺技の火炎斬はダメージがattack_magic * 20の為にたいした威力が無い
コーネリー
LV20にならないとリーダースキルの連射長弓が機能しない上に
雇えるクラスが弓士系のみなのでCPUか人材プレイでしか使えない
状態異常耐性もそもそも後衛が状態異常食らう戦況じゃあっても負ける
ローニトーク
基本ステータスが一般エルフ以下、ポートニックと並ぶ紙さ
escape_rangeの高さとbraveの低さで結構生き残ることが多い
雇用でエルフが雇えるのと強化魔法が使える所が強み
- 829 :名無しさん:2010/02/27(土) 17:59:18 ID:???
- 仕様かもしれんがバグを発見してしまった。
音量やSEのボリュームを0にしてから上二つの項目を変更すると・・・・
- 830 :名無しさん:2010/02/27(土) 18:07:16 ID:???
- チューニッヒとルグナナム、どうして差がついたか。慢心、環境の違い。
- 831 :名無しさん:2010/02/27(土) 18:38:34 ID:C1sPYXZo
- 特定の一般兵を雇用出来る領地が欲しいな
ラザム神殿を手に入れた之に坊主入手不可なんてつらい
- 832 :名無しさん:2010/02/27(土) 18:49:05 ID:???
- アルナスが有利すぎね?
- 833 :名無しさん:2010/02/27(土) 19:06:14 ID:???
- ある意味ファーレンとヴァーレンの究極の違いなんだよな。
VTは人材がいない限り、原則的に地場の名産ユニット手に入らないからな
ガリのゴブリンがファーレンのそうした名残があるが
- 834 :名無しさん:2010/02/27(土) 19:08:43 ID:???
- 場所毎に雇用が変わるって特色は
モンスターという形で表現されてるな。
あんまり個性的とはいえないけど。
回復持ちとかいないしな。
- 835 :名無しさん:2010/02/27(土) 19:12:32 ID:???
- 単にモンスターに兵士設定すれば良い事なんだけど
問題は移動が無限だから欲しい兵のいる土地にワープして戻ってが出来る事だな
- 836 :名無しさん:2010/02/27(土) 19:34:01 ID:???
- >>829
これが仕様だったらウザすぎるw
バグにしろ不具合にしろ、意図されたものではないだろうな
- 837 :名無しさん:2010/02/27(土) 20:19:46 ID:???
- 数日前からやり始めて大分イージーで慣れてきたから
軽くノーマルクリアしてやるぞーってな感じでゴートを選んでプレイ。
バルバッタを経験値稼ぎのために残しておいたら敵レベルが上がりすぎてゴールドゴブリン量産されたでござるの巻。
あわてて全軍総出でやっつけたらムクガイアがアルティナとラムソンとゲルドやっつけて襲ってきてオワタ。
ノーマルだと侮ってた…、ちょっと前にイージーよりもノーマルの方が簡単とかいってたやつ出て来い。
- 838 :名無しさん:2010/02/27(土) 20:22:45 ID:???
- ゴートは主人公っぽいくせに意外に難しいからオススメ出来ない
イチオシはななあし氏もプッシュしまくりのリューネだけど…だけど…
\オトメターチー/
カチカチ____
// ̄ ̄7/丶
( 'A) //::|
( >δニiニニノ_
- 839 :名無しさん:2010/02/27(土) 20:25:28 ID:???
- >>837
ジェイク先生で人材プレイしてみれば分かる
- 840 :名無しさん:2010/02/27(土) 20:32:27 ID:???
- >>837
ゴールドゴブリンとかそんなに強くないから警戒しなくてもいいよ
むしろソルジャー系人材育成の絶好の餌
そろそろエリア間の移動の制限を考えてもいいんじゃないかと思う
やっぱり味方遮蔽は蛇足だった気がしなくもない
- 841 :名無しさん:2010/02/27(土) 20:55:37 ID:???
- レオームはごくたまにマクラヌスが直撃して壊滅することもある。
ドレイン効果で急成長される場合もあるので、初戦は光竜剣でバルバッタを即駆除したほうが安全。
- 842 :837:2010/02/27(土) 21:14:31 ID:???
- 確かに殴り合ったら勝てる、がフェリル城に篭られるとチルクの援護射撃もあって大惨事だった。
なんとか滅ぼしたときバルバッタのレベルが25でチルクのレベル32とかなってた…。
元ファーレンプレイヤーなのでそのままの感覚でゴート使うと駄目なんだな、今回のでよく分かったよ。
- 843 :名無しさん:2010/02/27(土) 22:05:42 ID:???
- \オトメターチー/
- 844 :名無しさん:2010/02/27(土) 22:15:25 ID:???
- ファーレンのゴブリンは本当にただのゴミ並に弱いからな・・・w
ヴァーレンのゴブリンは恵まれている方だ
- 845 :名無しさん:2010/02/27(土) 22:16:02 ID:???
- wikiの新しい版のS6OP案かっこいいな
こういうのは実に良いね
- 846 :名無しさん:2010/02/27(土) 22:20:39 ID:???
- ちょっと長いから人を選ぶかもしれんが俺も好きだわ
- 847 :名無しさん:2010/02/27(土) 22:22:33 ID:???
- ミシディシとジャンクシャン復権krk?
ヨネアハルト国加入といい、S7が待ちきれない罠が
- 848 :名無しさん:2010/02/27(土) 22:44:41 ID:???
- ルウェンダーの顔グラと性格がどうにも不一致な気がする
ルウェンダーちゃん超アグレッシブ
あと、これ導入するときは各人の列伝も書きかえんといかんね
- 849 :名無しさん:2010/02/27(土) 22:49:08 ID:???
- まあ書きかえるだけの価値はあると思うな
- 850 :名無しさん:2010/02/27(土) 23:08:08 ID:???
- 副軍師様(笑)もdk雇えなくなったしちょうど変え時かもな
- 851 :名無しさん:2010/02/27(土) 23:17:43 ID:???
- Ω ΩΩ<オ、オトメタッチー
- 852 :名無しさん:2010/02/28(日) 02:30:46 ID:???
- ニースルーだけなんでこんなにイベント優遇されてるんだw
5章の追加分のOPなんてニースルー個人じゃなくてイオナ国のOPでいいじゃん。
- 853 :名無しさん:2010/02/28(日) 03:45:08 ID:???
- >>826
オワンは・・・
- 854 :名無しさん:2010/02/28(日) 04:04:56 ID:???
- いやん
- 855 :名無しさん:2010/02/28(日) 04:09:45 ID:???
- オルジンはデフォよりもオリシナでの活躍のほうが多いな。
- 856 :名無しさん:2010/02/28(日) 05:22:21 ID:???
- ナチガリアのオルジンさんは強いし、出番的にも多いし目立つな
敵の攻撃一発で落ちる妖精さんの印象のせいもしれんが
- 857 :名無しさん:2010/02/28(日) 05:32:56 ID:???
- 妖精さんは光になっちゃえと叫んだ途端飛んできた岩石に当たって自分も光になったりしちゃうからな
- 858 :名無しさん:2010/02/28(日) 05:44:13 ID:???
- ナチガリアのオルジンは正しく勇者って感じだな
強いしカッコいいし必殺持ってるし
序盤の勢力の存続がオルジンの活躍にかかってるし
- 859 :名無しさん:2010/02/28(日) 06:00:22 ID:???
- 妖精の厄介ごとはみんなオルジンがもたらしてるように見える
厄介ごととか、魔王系を光にするのめっちゃ楽しい
- 860 :名無しさん:2010/02/28(日) 08:35:12 ID:???
- 回復残量の減りが異常に早いの修正されたっぽい
これはありがたい
- 861 :名無しさん:2010/02/28(日) 08:49:46 ID:???
- たまに音楽が早送りになるのは何が原因なんだろうか
- 862 :名無しさん:2010/02/28(日) 09:00:45 ID:???
- >>861
ヴァーレン起動しながら別の作業をするとなる気がする
あと効果音が異常に大きくなったり
- 863 :名無しさん:2010/02/28(日) 09:55:47 ID:???
- 小物入れ2にある
Vahren.zip と arigati.lzh って何?
最新版でええのんかの
- 864 :名無しさん:2010/02/28(日) 09:59:25 ID:???
- ごめんup日時で理解した
小物入れ2からデフォ最新消えたから更新くるかな
- 865 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:04:04 ID:???
- ラファエル生き返ったwww
- 866 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:04:57 ID:???
- 3連続レスだぜ
更新来た!
- 867 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:05:05 ID:???
- というか最終決戦Ⅱとは違う展開なのか
- 868 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:10:12 ID:???
- シナリオ7・・・!!
- 869 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:10:41 ID:???
- 以前あったオリシナの外伝ほぼそのままだな
国数は減ってるけど熱い戦いが繰り広げられる
- 870 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:17:12 ID:???
- おいおい死んだはずの奴らがわんさかいるじゃねーかw
- 871 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:17:27 ID:???
- あ〜既視感があったのはそれでか、ダークストーカー達で思い出した
- 872 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:20:27 ID:???
- セレンwwwwwwあそこから持ち直したのかよwwwww
- 873 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:21:26 ID:N0l95Tts
- つかマップ絵も変わってるな……
マップぐらい今までのを使おうぜ
- 874 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:23:38 ID:???
- ついにオルジンに必殺技が!
ねえよバーロー
- 875 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:25:21 ID:???
- オルジンはもう強化したい人は各自強化してくださいねーということか
- 876 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:30:58 ID:???
- ちょっwセレンで始めたら1ターン目に人材が10人離反したぞwww
- 877 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:42:25 ID:???
- 無理ゲーじゃねえかw
- 878 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:46:42 ID:???
- 正直このシナリオはなあ…
- 879 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:49:03 ID:???
- サーザイトさんの割と劇的ビフォーアフター
- 880 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:56:04 ID:???
- なんか言っちゃいけないことだから言わないけどなんかこうなんかなんかなんかこう
- 881 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:56:16 ID:???
- 今までに死んだやつは死霊勢力にぶち込むか、登場させないでほしいな
- 882 :名無しさん:2010/02/28(日) 10:57:55 ID:???
- \オトメターチー/
カチカチ____
// ̄ ̄7/丶
( 'A) //::|
( >δニiニニノ_
- 883 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:05:07 ID:???
- / ̄ ̄ ̄S6
S1―S2―S3―S4―S5
\___S7
じゃね? テステヌとかロイタールとかドリュアスのどっちだか忘れたかが生きてるってことは
リューネの説明文もニューマックじゃなくてラクタイナの軍を撃破になってるし
- 884 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:06:20 ID:???
- そもそもS4とS5が繋がってるかも妖しいぞ?
- 885 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:07:00 ID:???
- ズレすぎひどい
S5から分岐させたかった
- 886 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:08:01 ID:???
- 死亡フラグ全開のセレンが盛り返してるのはおかしいからな
S6実装以前にアップされたシナリオのほぼそのままっぽいし
- 887 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:10:09 ID:???
- 外伝というかifというかそんな感じ
- 888 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:15:10 ID:???
- マップの色も変えてあるからIFかもな
しかしなぜこのタイミングでIFを……たまに作者の考えてることがわからん
あれ、ていうかオルジンって第七編の主人公じゃなかったっけ……?
- 889 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:17:40 ID:???
- >>883
個人的にS4〜S6まではつながってる印象だが……つながってないところってどこだ?
- 890 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:19:34 ID:???
- 自分の思い通りのシナリオが来なかったから文句たれるとかガキかよ
作ってるのはななあし氏って事を忘れるな
- 891 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:20:10 ID:???
- もはや仕様として定着しつつあるオトメターチーといい
ふりーむ版じゃないβ版では何が起きてもおかしくないからな
- 892 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:23:29 ID:???
- おまえらが
作者が作ったs1〜s6の流れをめちゃく愛していることがわかるなw
s7期待してたんだろ
- 893 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:23:57 ID:???
- S7というよりむしろS6'という感じ
- 894 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:25:21 ID:IcqS14zU
- S7の死霊に解呪って効いてる?
- 895 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:26:55 ID:???
- ディープワンズとナイアーラトテップ(とアンデッドと深きもの)にしか効かない
- 896 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:27:18 ID:???
- S6の流れを受け継いでS7作ったら人外勢力ばかりになりそうだな
- 897 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:27:48 ID:???
- >>890
作者が絶対とは言え、多少の批判が飛ぶのはむしろ健全な証拠だと思うぞ
ゲーム作成にかかわったことあるが、ユーザーのフィードバックがどれほど貴重だったことか
- 898 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:28:03 ID:???
- 神聖が共通の弱点だけど使える人少なすぎるわな
- 899 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:30:01 ID:???
- >>892
ミシディシ殿が物凄い位置で謀反したのを見たときのときめきは今でも忘れられないw
- 900 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:35:02 ID:IcqS14zU
- 個人的に海が鬼門だな…。
- 901 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:36:15 ID:???
- とりあえず忠誠をもう少し高くしてもらえないと
セレンが最初から崩壊する…
- 902 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:39:05 ID:???
- 忠誠が補正されてないよな
- 903 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:48:26 ID:???
- s7のブレアハードをノーセーブで適当にやってたらクリアできた。
やっぱある程度人材揃ってると簡単すぎるな。16ターンで終わったw
リューネはやってないがモンク系の少ないリューネのが難しいかも。
- 904 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:51:09 ID:???
- てかどっちの勢力でもマスターをうまく囲い込んで撲滅すれば高速クリアできそう
敵がたったの一勢力だし
- 905 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:51:38 ID:IcqS14zU
- リューネ役に立たない
- 906 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:54:24 ID:???
- このシナリオ名はFE聖戦の系譜を思い出す
あれにはアルテナという竜騎士がいたなあ
- 907 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:56:31 ID:???
- イオナでやった、相変わらず無双だが、解呪きかない歩兵とか死ぬ。
デスストーカーもやばすぎる、吸血すんな。シナネージャン。
サーザイトやニースルーが転生してるからさらにやばい。
あの魔力でナイアラの魔法使われると一角が消し飛ぶ。
ちなみに殆どセレンが勝手に倒してくれたな。w
俺なにもしてねー。
ナイアラみっけたら移動してレクイエム連発しただけだし。
- 908 :名無しさん:2010/02/28(日) 11:59:21 ID:???
- リューネになって最初にやることは人材の整理だな、
いきなり謀反で領地分断されると痛すぎる
まあ最悪、アーシャのレクイエムとセレンがいれば何とかなるかもしれんが・・・
- 909 :名無しさん:2010/02/28(日) 12:01:48 ID:???
- >>905
いやリューネ強いって。
りちむくの主力は殆どこいつらが潰してくれたし。
- 910 :名無しさん:2010/02/28(日) 12:03:31 ID:???
- スネアも絶望の淵から這い上がったんだから
セレンも同じような感じで這い上がったんじゃね
- 911 :名無しさん:2010/02/28(日) 12:07:31 ID:???
- リューネはアークデーモンとハイリザードを大量解雇するプレイヤー続出だなw
もったいないし、面倒だけどしょうがないw
- 912 :名無しさん:2010/02/28(日) 12:07:55 ID:IcqS14zU
- まじかよ…。こっちのは開始早々潰されまくって一気に押し切られる。ルナティックだからかな?
- 913 :名無しさん:2010/02/28(日) 12:11:02 ID:???
- リューネの音楽はどうやって消すんだ誰かマジで教えて
- 914 :名無しさん:2010/02/28(日) 12:11:31 ID:???
- ヨネアデーモン教導部隊とハゲリザード教導部隊の創設だな
Lv20一般捨てるのが涙だが
基本S4・5IFって感じになってるな。
グリンシャスの謎がそのままっぽいが
- 915 :名無しさん:2010/02/28(日) 12:13:41 ID:???
- >>912
俺の場合はハード。
ナイアラには弱いけど、他のユニットには強いので強引に押し切って、敵の戦線を抜いている。
ただ自分で操作すると、氾濫しまくりだろうな・・・
同盟国の人材という立場だと、とても心強い。ていうか見方つかえねー。
途中で主力が孤立して殲滅されたのもあるけどさ。
だから北の雪原も南の諸島と島も全部ここが落としてくれた。
ちなみに途中からこっちは敵と接してないからw
- 916 :名無しさん:2010/02/28(日) 12:20:19 ID:???
- >>913
しつけーよ。power1の30行目でも消せばいいだろ。
- 917 :名無しさん:2010/02/28(日) 12:23:54 ID:???
- >>913
適当にmp3拾ってきてarutina.mp3にリネームしてbgmフォルダにいれとけ
これとか
http://www.civfanatics.net/downloads/civ4/music/BabaYetu.mp3
- 918 :名無しさん:2010/02/28(日) 12:32:00 ID:???
- >>916
ありがとんお前いいやつだな
>>917
騙されて聞いて市またじゃないかwでも意外といい曲だな
- 919 :名無しさん:2010/02/28(日) 12:52:19 ID:???
- http://www.4gamer.net/jump.php?http://download.bbgames.jp/4gamer/other/koh_soundtrack.zip
これとかもおすすめ
- 920 :名無しさん:2010/02/28(日) 12:53:51 ID:???
- エルフの攻撃指定をシャイニングにすると驚くぐらいダメージ効率上がるのな
弓矢、どんだけ威力低いんだよ・・・
- 921 :名無しさん:2010/02/28(日) 13:06:18 ID:???
- セーブデータの引き継ぎできないわけ?
コピーしてもデータが不正とかでるよ
- 922 :名無しさん:2010/02/28(日) 13:06:20 ID:???
- ジャンル柄RTS勢結構居るのか
hoi2がどうこう言ってたこともあったし
- 923 :名無しさん:2010/02/28(日) 13:13:07 ID:???
- >>921
一応出来ない。
たぶんセーブデータにバージョン埋め込んでるから、自分で書き換えてしまうと出来るかも
- 924 :名無しさん:2010/02/28(日) 13:15:16 ID:???
- >>919
トン
>>918じゃないが使わせてもらった
- 925 :名無しさん:2010/02/28(日) 13:22:06 ID:???
- >>923
雇用が改善されてるから最初からやり直すことにするよ
アルナスで女のデザートナイトが雇えなくなったような
- 926 :聖戦作者:2010/02/28(日) 14:00:28 ID:???
- あれれ…。
スレ見るに、最後の聖戦シナリオ追加されたのか。
Ver1.70の頃に作ったものだから現行の仕様には合わないかも。
当事はリチムクがよく暗殺されて終わったなあw
決戦系シナリオはヴァーレンには合わないと思って結局作るのやめたんだけど。
今やるとしたらルートガルト地方に限定した局長戦タイプのシナリオにしたほうがよさそう。
- 927 :名無しさん:2010/02/28(日) 14:14:23 ID:???
- >>919
どっかで聞いた事あるなぁと思ったらナイツオブオナーかw
確かに良い曲ばかりだ
- 928 :名無しさん:2010/02/28(日) 14:28:23 ID:???
- 聖戦のセレン勢力にいるニューマックは、ダークエルフ補充できないのか
- 929 :928:2010/02/28(日) 14:32:48 ID:???
- 気のせいだったようだ。スマン
- 930 :名無しさん:2010/02/28(日) 14:56:10 ID:???
- >>919
サレンダーオアダーイ!
- 931 :名無しさん:2010/02/28(日) 15:06:19 ID:???
- ななあし氏が聖戦シナリオで遊んでてろだにうpする際にうっかり入れたまま
にしてしまったと勝手に邪推
- 932 :名無しさん:2010/02/28(日) 15:13:39 ID:???
- v2.35でリロードしてると落ち易くなったような気がする
- 933 :名無しさん:2010/02/28(日) 15:29:12 ID:???
- シナリオが更に2種追加?まだプレイできないみたいだけど
アルティマイト20体ってヤバそうだな
- 934 :名無しさん:2010/02/28(日) 15:43:02 ID:???
- 結末も2パターン用意とは。
しかし、グリーン・ウルス(笑)
やっぱり、魔王軍から相手されなかったんだね。
- 935 :名無しさん:2010/02/28(日) 15:44:41 ID:???
- なぜかS6でヨネアが魔王軍にこれまえからだったっけ?
- 936 :名無しさん:2010/02/28(日) 15:46:23 ID:???
- 結末闇は基礎レベル高いな
完全体つくりやすくなるか
- 937 :名無しさん:2010/02/28(日) 15:51:58 ID:???
- >>935
俺のデータにはそもそもS6に魔王軍がない
ヨネアアイコンかわってる
- 938 :名無しさん:2010/02/28(日) 15:52:31 ID:???
- 結末のやつは、聖戦と同時期の投稿ネタだよ。
てか、今日のヴァーレン最新版って本当にななあし氏が投稿してるの?新手のイタズラな気がする。
- 939 :名無しさん:2010/02/28(日) 15:56:35 ID:???
- 新しい偽物の投稿はできても本物の最新版は消せない
削除パスわかればできるNE!
- 940 :名無しさん:2010/02/28(日) 16:02:20 ID:???
- 俺のエルラムが聖戦シナリオにいないだと……
- 941 :名無しさん:2010/02/28(日) 16:06:38 ID:???
- 結末シナリオがプレイできないのは俺だけ?
- 942 :名無しさん:2010/02/28(日) 16:12:38 ID:???
- 結末シナリオはまだプレイ不可
つーか結末シナリオの闇ではオルジン死んでるのな
第七編の主人公ということで期待を集めつつも肝心なところで死亡…なにしにこっちきたんだこいつ
相変わらず必殺技は使えないし弱いし
- 943 :名無しさん:2010/02/28(日) 16:15:35 ID:???
- なんか知らんが好き放題言われるオルジンがかわいそうになって来た
ああ罵られると力を発揮するドMパラディンなのか
- 944 :名無しさん:2010/02/28(日) 16:22:18 ID:???
- 予言する
オルジンはこのまま強化も弱化もされずネタにされ続ける
- 945 :名無しさん:2010/02/28(日) 16:32:00 ID:???
- オルジン「い、いぢめないで…////」
- 946 :名無しさん:2010/02/28(日) 16:34:54 ID:???
- 暗黒の世に舞い降りた唯一人の天使カルラ(笑)
- 947 :名無しさん:2010/02/28(日) 16:40:11 ID:???
- オークがすぐ死ぬのがな
ビーストテーマーに訓練スキル付けるか飛び道具装備して欲しい
煙幕持ってるゴブリンは低レベルから凄まじい勢いでレベルアップすんのに
- 948 :名無しさん:2010/02/28(日) 16:56:48 ID:???
- オルジンは移動力140にして、攻撃&防御を10ずつ増やせば鬼のような強さになる。
そんなことより、最新版は見なかったことにしておくよ・・・。
- 949 :名無しさん:2010/02/28(日) 17:02:40 ID:???
- 昔はオルジン強いって言われてたのに周りが強化されたせいで…
- 950 :名無しさん:2010/02/28(日) 17:04:24 ID:???
- ちょっと前に言ってたやつの参考にして改造したら俺TUEEEできたぜw
class = paladin
skill = sp_seikn, b_seiyum, ls_poi, ls_para, ls_ill, ls_conf, ls_sil, ls_stone
leader_skill = b_seiyum
learn = 10, b_seiyum, 20, b_seiyum2, 30, b_seiyum2
consti = poi*8, para*8, ill*8, conf*8, sil*8, stone*8, suck*8
movetype = sinobi
name = パラディン
image = Char13
fkey = paladin
level = 10
skill = a_holy, m_light2, m_dispel2
consti = light*8, dark*8, sil*7, conf*7, stone*7, death*7, suck*5, magsuck*5, drain*5
friend = human, soldier, mage, monk
same_friend = off
unique = on
learn = 30, light44
hp = 800
mp = 100
attack = 90
defense = 90
magic = 90
magdef = 90
speed = 90
dext = 90
move = 120
mprec = 20
- 951 :名無しさん:2010/02/28(日) 17:07:11 ID:???
- ブリザードの使用回数を100にしたらガルダーム一人でクリアできるな
- 952 :名無しさん:2010/02/28(日) 17:15:20 ID:???
- s6セレン派、オルジンはなんだかんだで頼りになってるぜ。
というかセレンとオルジンだけでほぼ戦ってるような。
出来ればミシディシ派と同盟状態が欲しいな。
珍しく両勢力生き残ったんだが、現在の設定だと結局潰し合いになる上に相性最悪で雇用が出来ないとゆーなんともなカンジに。
そしてなんだろう、かげきーだんーが聞き慣れたら気持ちよくなってきた。
- 953 :名無しさん:2010/02/28(日) 17:18:55 ID:???
- >>952
慣れてきたなら、ゲキテイ、御旗のもとに、地上の戦士、の連続ループをお勧めする
- 954 :名無しさん:2010/02/28(日) 17:25:16 ID:???
- オルジンは強キャラだが、セレンとラクタイナのインパクトが強すぎて霞んでるんだよね。
それでも、s4以降のリューネプレイではかなり頼りになるんだけど。
- 955 :名無しさん:2010/02/28(日) 17:35:37 ID:???
- 最初に聞いた時はまさか慣れるとは思わなんだ。
探してみる。
同じ系統のホルスも強いからなぁ。
- 956 :名無しさん:2010/02/28(日) 17:47:23 ID:???
- s1ゴートにイオナ(ゴート)追加したら難易度が劇的に下がるな
- 957 :名無しさん:2010/02/28(日) 18:20:31 ID:???
- ヨネア悪堕ちハァハァとか思ったけど、ぶっちゃけ元からサイコパスだった
いっそ人外になれば萌えるのに
- 958 :名無しさん:2010/02/28(日) 19:31:19 ID:???
- >>956
イオナ登場後の王都攻略戦はグリプス戦役のような地獄。
- 959 :名無しさん:2010/02/28(日) 20:16:21 ID:???
- パルスザンが普通に口説いているあたり、やっぱりあいつはスケコマシだww
結末(闇)の絶望感がたまらねえwww
- 960 :名無しさん:2010/02/28(日) 21:29:37 ID:???
- 闇はグリーンウルスで頑張るしかないなwww
光が楽しみ過ぎる。展開が熱い。
- 961 :名無しさん:2010/02/28(日) 21:51:32 ID:???
- なんかオルジン弱いって話になってるが一番多く人材プレイしてるのオルジンだわ
弱いとか思ったことないな
- 962 :名無しさん:2010/02/28(日) 22:07:17 ID:???
- 俺もオルジンばっかで人材プレイしてる
確かに彼自身は弱くないが、第七編の主人公とか勇者的ポジションとかいう扱いにしては弱い…って感じかな
- 963 :名無しさん:2010/02/28(日) 22:39:12 ID:???
- まぁ続編の主役なのに、本作で目立っちゃうのもどうかと思うけど
まぁヴァーレンなら何でも良さそうな気がするがw
- 964 :名無しさん:2010/02/28(日) 22:49:34 ID:N0l95Tts
- 流れぶった切って悪いが、闇魔法デスの使用者ってかなり減ってないか?
エルラムにマビドレあたりが使えなくなった気がする
- 965 :名無しさん:2010/02/28(日) 23:14:26 ID:???
- 必殺技デス:ビッテトール、ノスラク
魔法デス:ヨネア、ビッテトール、ルーゼル、リチムク
- 966 :名無しさん:2010/02/28(日) 23:21:10 ID:???
- ブリザード使用者
必殺技:ルーネン、ガルダーム
魔法:リッチーゴースト、ツァトゥグァ、レドザイド
- 967 :名無しさん:2010/02/28(日) 23:22:46 ID:???
- ありがとう!
- 968 :名無しさん:2010/02/28(日) 23:24:46 ID:???
- オルジンは今でも十分強いんだけど、今まで弱すぎた周りの人材が強くなってきたから
オルジンの地位が相対的に下がってしまったんだよな。
そのうえ、性能のよく似たホルスが上位互換にしか見えないから、オルジンが弱く見えてしまう。
ちゃんと雇用欄通りエルフと魔法戦士の一般兵雇用させてくれよ・・・
- 969 :名無しさん:2010/02/28(日) 23:32:05 ID:???
- オルジンは個人的に雇用かステ&スキルにもう一味加えてもらいたい
いや、S4以降では活躍するし、現状でも満足できないことはないんだけど……
- 970 :名無しさん:2010/02/28(日) 23:35:05 ID:???
- ∧_∧
( ・ω・)
(====)
______( ⌒) )
/\  ̄`J ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
オルジン
- 971 :名無しさん:2010/02/28(日) 23:39:06 ID:???
- 昔はS2パーサをルナでやると、2ターン目に攻め込まれて移動タイプが森林じゃなかったオルジンが
よく即死したりしてたけど、その頃よりは強くなったさ
- 972 :名無しさん:2010/03/01(月) 00:20:00 ID:???
- 前衛キャラなのに一般前衛を雇えないのがオルジンの弱点だからな。
たった一人の活躍で戦局を左右できると思ったら大間違いなのだよ。
(ただし一部の例外を除く)
- 973 :名無しさん:2010/03/01(月) 00:27:33 ID:???
- オルジンのリーダースキルに闇耐性+があれば
- 974 :名無しさん:2010/03/01(月) 00:45:20 ID:???
- オルジンが部下にする一般でちょうどいいのってなんだろう。
- 975 :名無しさん:2010/03/01(月) 01:02:49 ID:???
- 外伝の設定を考えると、一般パラディンが出てくるのはアレな感じがするしな。
- 976 :名無しさん:2010/03/01(月) 01:05:27 ID:???
- ニースルーさんの物語とか見えると次の主役はヨネアに見えてきた。
光を取り戻して決着をつけるんじゃないかと思ってきた。
- 977 :名無しさん:2010/03/01(月) 01:11:02 ID:???
- >>974
圧倒的に魔法戦士。次点でドラゴンナイト。
立ち位置の関係で緒戦の相手はトカゲになりがちなので、魔力の高めな一般前衛がいると光の弓が効果を発揮する。
- 978 :名無しさん:2010/03/01(月) 01:22:47 ID:???
- もし万一雇えるのならば、ヴァルキリーが本命。
あれはオルジンとホルスに性能がそっくりだからな。
一体の雇用費をかなり高く設定して、ヴァルキリーが雇えるというのはありか?
- 979 :名無しさん:2010/03/01(月) 01:44:48 ID:???
- イオナ軍壊滅と親友ニースルーの死、人心の乱れにより人界に絶望したヨネアは魔界への旅立ちを決意した…。
って感じなのかな。
- 980 :名無しさん:2010/03/01(月) 02:54:43 ID:???
- ニースルーがいなくなって
マジシャン系→ビショップ系の人材連鎖が\(^o^)/
- 981 :名無しさん:2010/03/01(月) 07:21:01 ID:???
- そういえばニースルーは堕ちたらレクイエムが使えるんだよな・・・
サーザイドも堕ちたらブリザードとメテオを必殺技で使える。
ナイアラの魔力でこれ使われるときつい。
ちなみにサーザイト先生と兵士がナイアラの一部隊のみと山地で抗戦した。
こっちはイオナ服務12部隊。
・・・・ナイアラは処分したが、必殺技で削られ、デスやブラッドファイヤを逃げうちされて、
こっちが逆に全滅寸前になった。なにこれ・・・
- 982 :名無しさん:2010/03/01(月) 10:51:17 ID:???
- シナリオ7はルナで観戦すると面白いな
- 983 :名無しさん:2010/03/01(月) 15:22:58 ID:???
- ノスラクのスキル名やたらかっこいいな。
オブリビオン強すぎワロタ。
- 984 :名無しさん:2010/03/01(月) 15:54:15 ID:???
- 今更だけど前衛後衛の間隔変えられる新機能便利だね
手動で調整すると微妙にズレたりしてたのでありがたい
- 985 :名無しさん:2010/03/01(月) 16:18:23 ID:???
- 正直こんな中途半端なシナ詰め込むくらいなら既製のシナリオの中身を充実させてほしいんだが…
イベントやらOPEDやらがおざなりになってるじゃないか
- 986 :名無しさん:2010/03/01(月) 16:38:25 ID:???
- OPはともかくEDは厳しい〜ちと難しいんじゃないかな
ゲームの性質上いくら宿将とはいえ戦死したり包囲くらって陣営離脱してたりするし・・・
というかならば自分で書くべし
それが秀逸でななしあ氏の目にとまれば採用もありえる訳だし
- 987 :名無しさん:2010/03/01(月) 16:42:42 ID:???
- 適当にイベント追加案をうpろだにでも出しとけば
そのうちどれかが追加されるんじゃないですかね
- 988 :名無しさん:2010/03/01(月) 16:44:23 ID:???
- 今のEDは掛け合いじゃなくてナレーションだからその辺はあんま気にしなくても
ファーレンでは武将の生死で分岐して、賑やかなエンドとマスターの切ない独演会エンドとか何種類かあったりしたな
- 989 :名無しさん:2010/03/01(月) 16:47:18 ID:???
- EDも掛け合い方式にしたいね。
あと、BGMを増やしたい。
- 990 :名無しさん:2010/03/01(月) 17:02:29 ID:???
- ああ、ナース水軍でナシュカの有無でED変わるとかよさそうだな
ナシュカ生存で「海賊王」、ナシュカ死亡で「略奪王とか」
- 991 :名無しさん:2010/03/01(月) 17:11:51 ID:???
- ドワーフやリザードメンのED作るとしたらどんなんになるかな
本家FTだと人類オワタ状態になったけど
- 992 :名無しさん:2010/03/01(月) 17:26:25 ID:???
- クリアする頃には普通に共存してるからな
ムクガイヤ陣営に改心した(?)ゴート陣営が全員顔揃えてたり
- 993 :名無しさん:2010/03/01(月) 17:29:35 ID:???
- ラクタイナ生存・ナシュカ・ババラッカス死亡→ブレッド謀殺ED
ラクタイナ・ナシュカ・ババラッカス生存→ババラッカス・ラクタイナ死亡、ブレッド名君ED
ババラッカスのみ生存→海賊王ED
みたいな感じかな。
あんまり分岐させるとややこしいことになりそうだが、やりがいはありそう。
- 994 :名無しさん:2010/03/01(月) 18:41:46 ID:???
- EDを作るの難しいよな
マスターは確実に存在している事にはなるけど
それ以外の人材の存在が変動するのがネック
ドルスみたいに(生きてるっての)みたいな方式で話を作るのも大変だし
まぁFTと一緒と言えばそうなんだが
- 995 :名無しさん:2010/03/01(月) 18:44:59 ID:???
- やはりここは懐かしのリチムク登場EDしかないな
- 996 :名無しさん:2010/03/01(月) 18:58:24 ID:???
- 特定の人材が揃ってると豪華なED
誰か欠けてると数行の寂しいED
とかでもいいんじゃね
- 997 :名無しさん:2010/03/01(月) 20:50:34 ID:???
- >>997
そうするとプレイの士気が上がるかも
- 998 :名無しさん:2010/03/01(月) 21:14:31 ID:???
- しかし、ルナ以外では死なんぞ・・・
放浪はあるか。
- 999 :名無しさん:2010/03/01(月) 21:49:35 ID:???
- オルジンの雇用改良案が小物入れ1にUPされてるな
だが、個人的にはステやスキル・必殺技をいじってもらいたい……
- 1000 :名無しさん:2010/03/01(月) 21:50:44 ID:???
- 1000ならよねあが明日から俺の家にやってくる
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