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幻想人形演舞攻略雑談スレ8
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サークルFocasLens様が贈る
嫁と旅するRPG 幻想人形演舞について語り合うスレです
幻想人形演舞 情報まとめ
◆予定:C87「シ-38b FocasLens」にて完成版頒布予定
◆会場価格:2000円予定
◆店舗委託:書店委託あり・DL販売予定
詳しくは公式サイトにて!体験版も公開中!
製作
◆公式サイト
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/
◆公式ツイッター
ttps://twitter.com/gn_gekidan
◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います
◆前スレ 幻想人形演舞攻略雑談スレ7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420718198/
★対戦申し込みはこちら
幻想人形演舞対戦募集専用スレ7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420832567/
★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame02/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame03/
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◆攻略Wiki
幻想人形演舞-攻略-wiki
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/
※注意
公式サイトでアップデートパッチが公開されています
事前に公式サイトでアップデートを行ってからプレイしてください
◆東方二次創作RPG 幻想人形演舞 - ダウンロード
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/download.html
◆相性表
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/elements.html
◆マニュアル
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/manual.html
◆【募集】人形衣装チェンジデザイン
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?illust_id=48031566&mode=medium
各人形の衣装デザイン・カラーデザインを募集中
イラストのみ・テキストのみの応募も可 気軽に応募しよう
締め切りは2015年1月31日23:59まで
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◆よくある質問(ストーリー編)
Q:ボリュームある?
A:本家と同程度にあるので対戦しなくても楽しめます
Q:最初のキャラは誰を選べばいいの?
A:貴方の嫁を選ぶことを強く推奨します
Ver1.10からはプロフに嫁キャラのイラストが載ります それと最後に少し良いことがあります
「運命的な出会いをした」になるのは最初の人形だけ あとはわかるな?
Q:東方キャラ知らないから性能で選びたいんだけど
A:蓮子・メリー・阿求・こすずあたりは公式曰く「少し辛い」
あとはWikiとにらめっこしてください
Q:次はどこに行けばいいの?
A:最後に倒したボスにもう一度話を聞きましょう
序盤は阿求も次の目的地を教えてくれます
Q:竹林が抜けられない
A:
永遠亭=↓↑↓←←→↑→↑↑↓↑
妹紅の家=↓↑↓←←→↑←
豊姫依姫生息地=↓↑↓←←→↑→↑↓(要いあいぎり)
Q:紅魔館の3つの扉ってどういう意味?
A:フランのスペカ、QED「495年の波紋」
Q:全体マップはないの?移動も大変だし何とかならない?
A:ストーリー中盤で手に入る「スキマップ」が全体マップ兼拠点への瞬間移動アイテム
守矢神社の先にある「山の廃村」にいる橙からもらえます
Q:地底行けっていわれたけどどこ?
A:一の道の休憩所近くの壊せる岩の先
Q:人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A:原作で彼女がいた場所にいます
Q:幽香の説明の意味が解らない
A:命蓮寺、原作内で異世界から帰ってきた人がいましたよね?
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◆よくある質問(システム編)
Q:ネット対戦するには?
A:クリア後にスキマップで八雲の隠れ家に行き紫に勝利する。
Q:通信交換無いの?ランダム対戦は?
A:あきらめろ
Q:対戦用アイテムはどこ?
A:
軽減札=妖怪の山休憩所
ジュエル=香霖堂
その他のアイテム=大蝦蟇の池の行商
Q:転生っていつ、どこでできるようになるの?
A:クリア後に紅魔館のパチュリーに話しかけましょう
Q:姓名判断どこ?
A:レミリア
Q:ボックスがいっぱいだけど逃がせないの?
A:妖怪の山にいる雛に話しかければ封印解除(逃がす)を行ってくれます
Q:虹の魔石(ステータス5箇所継承)の入手場所は?
A:華仙の落し物を集める。
Q:華仙邸はどこ?
A:大蝦蟇の池(クリア後)
Q:落し物の場所は?
A:大蝦蟇の池の蛙のいずれかが持ってる
無縁塚の桜の下
博麗神社で針妙丸と戦闘後ヒントをくれる
命蓮寺墓地の洞窟(青娥と戦闘)
Q:兵糧丸のある場所ってどこ?
A:玄武の沢側から妖怪の山に入り←の草むら通り過ぎた所
Q:クリア後のレベル上げどうすればいい?
A:華仙の隠れ家や氷の洞窟に出現する高レベルの野良人形を倒しまくる
Aこがさ・Sふと・Sすわこなどを育成してのユキ(マイ)と戦う(パンデモ道場)
戦闘後はスキマップで脱出する 詳しくはWiki嫁
Aこがさ 黒印 散弾・俊敏64振り@八上の符 or 兵糧丸
フェアリーダンス/レイジィミスト/神速エアレイド/自由枠
Sもこうでフェアリーダンスを積み、レイジィミストで全抜き
Sすわこ 碧印 散弾・俊敏64振り@必殺の極意
ウォーターカノン グラビティブラスト 土石の荒波 レイジィミスト
レベル100まで育成すれば全て先制で殴れる&ほぼ一撃で倒せる
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次スレは>>900が立ててください(無理な場合には宣言すること)
居ない場合には>>950お願いします
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>>1乙
ワルガキをチュッチュする権利をやろう
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立て乙
地相延長はAれんこの「時を見る人」以外に存在しないからバレバレとか気にせずやるしか無い。
延長アイテムもないしな(気候はあるけど地相はない)。
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>>1乙<こ、これは乙じゃなくて奮闘之構のポーズなんだからねっ
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>>1乙
ところでメロンのDL障害は直った?
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>>1乙
玄武パはれんこにしろミミちゃんにしろ始動がわかりやすすぎるのがなあ
スキカで覚えられるようになったらそこそこやれそうなんだが
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>>9
メロンからDLしたけど問題ないよ
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スキマップで地底表示されても飛べるポイントがない…
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オレンジ育てようかなと思ってwikiで種族値見たらワロタ
5て……
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>>1乙
>>5は本当に次に建てる奴>>1に戻してくれ
テンプレは一度誰かがやらかすと何スレも続くな。
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>>1乙
やっぱバレない事よりバレてようが無理矢理貼る方法考えた方がいいかな
張れれば8割勝てるけど張れなかったら10割負けてる
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>>12
旧都の休憩所立ち寄ったか?
スキマップ登録の条件だから、一度入れば飛べるようになる
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>>15
まさかとは思うけど、全員鈍足とかじゃないよな?
玄武パは玄武が貼れなくても動ける高速アタッカーか、玄武下でもそれ以外でも活躍できる中速アタッカーを入れなきゃダメだぞ
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ダメージ計算等
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二番目ぐらいに好きな奴をストーリー中でそこそこ使いたい。
印一致とAを2個ぐらいの捕まえようと厳選してボックス1つ埋まって、嫁より嫁らしくなってしまう。
二番目三番目ぐらいで捕まえたら使おうと考えていたのに、
出てくるのが終盤で繋ぎの人形に愛着が沸いて入れ替えるかめっちゃ悩む。
個人的あるある。
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>>15
バレずに貼る、は流石に無理あると思う
持ち物は何を持ってる?
ぬえ採用して本物のA蓮か惑わせるとかもありかな。
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PP減少実欲しいなー
ちょっと振りなおしたいときでも転生してユキマイだと面倒で・・・
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>>17
いや玄武パ3人とその裏選出普通に戦う3人よ
相手見て有効そうなら玄武で否なら別の方で
張りさえすれば尋常じゃない火力の2人がお相手するから8割8ターンで終わる
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>>1乙
玄爺「地層玄武があるのにワシがいない不具合」
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>>13
ねぇ、その5っていう数字でもHPがあるから実際超やわらかいっていうわけではないんだよ・・・
防御とHPに振ってればPゆうかのA補正、藁人形、一致120を確定で一発は耐えるんだ
H80 B80のB補正ありB64振りと同じぐらいの硬さになるのかな?
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旧作まで一通り網羅してるのに玄爺いないのは気になったわ
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パンデモマラソン用の諏訪子を育てるには地道に野良で上げるしかないのかな?
やっぱ育成ゲーは土台を作るのが一番辛いな
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>>26
すわこ使ってる人多いけどパンデモマラソンには旅パで使ってた個体値テキトーSおりんりんそのまま使ってる
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まだ序盤だけどwikiとか見た感じ本家よりは育成とかはかなり楽かな?
あと紫軸のパーティだけど相性誰がいいんだろ とりあえず慧音入れてる
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みんながいぢめてるユキちゃんは実は開始すぐに実はあっていた
ウサ
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>>26
強化ユキだけ倒せるキャラはいくらでもいるから
そっちで稼ぐのが主流
ある程度上げたら虹色飴全部ぶっこめばOK
どうせここ以外虹色の飴使う場所はない
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玄武れんこはアップビートが怖いけど、シャークトレードで
こだわり系押し付けてくる相手が居てビビった。うまい手だ。
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最初に作った6S蓮メリがひたすら6Sキャラを作り出している光景になんだか興奮してきた
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玄武パしたいならキッチリ鈍足要因+高速数名とかで固めるだけではなくて
中速+Aむげつで原作スイッチトリパ宜しく玄武使ったり使わなかったり(足止め両採用も可)
裏に風神出来る子も入れたりして相手に合わせて使い分けられると
安定して強いかはともかく戦い方が読まれにくくマンネリにならずに戦えるよ
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>>31
玄武役は解呪の札安定だと思うが
鮫トレなら玄武自体は貼れるから交換で良いし
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うちあやちゃんすきーw
かわいいしーwつよいしーw
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ぼくもしゅきいいいぃぃぃ
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天狗のマシュマロバーストで俺の制御棒がカタストロフィ
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君の制御棒破滅してるんですけどいいんですか・・・?(震え声
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天神の加護とか四神の加護についての情報ってでてないんか?
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早くそのミニ八卦炉をしまいなさい
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火力アップは分からんけど、属性変更は各属性の色に対応してると思う。
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完全な推測だけど本家と同じなら
凪……?
極光…光/威力倍
濃霧…闇/威力倍
黄砂…地/威力倍
の可能性はある
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蓮メリは火力がいまいちなのがなぁ。
ところでめざパ互換の数符って、対応は本家と同じなのかね?
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本家が倍とかクソゲーすぎワロタ
天候パが結論パになるな
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本家が天候で倍なわけないだろ...
リザYとかゲンシグラカイとかどうなるんだよ
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(ウェザボ対応の天神・四神の加護の話じゃないのか・・・)
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あー、勘違いしてた。本家のめざパは個体値で属性と威力が決まるのか。
こっちは威力固定で属性自由に選べるから普通にサブウェポンとして自由に使えるってことか。便利だな。
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本家ウェザーボールの話じゃないの?なぜ天気補正に…
凪は風じゃないかな、覚える漢字的にも人形的にも
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ウェザボ倍って砂霰限定だから天候で無条件に倍になってるとは言い難い
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た…凪
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>>25
神社の池にいるでしょ
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人形として出てないってことじゃね
霖之助いるから男ダメってわけでもないしマガンいるから人の形してなきゃだめってわけでもないし
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凪って収穫対応の倹約家とか
成長対応の太陽の加護からして晴れっぽいから火だとおもってました
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老体に鞭打つなんてひどいじゃないか
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確かに玄爺人形いないな
昨日ヤケモンの話がでた時に2文字目が小文字なのはちぇんだけだと気づいた
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ヤぇんですな
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ヤぇん
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凪天神は今N響子に打ってみたら貫通だったから風だね
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運命の糸って全然落ちてないなあ・・・
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>>59
むしろマスターボールが2個以上落ちてることにビックリしてる
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ヤょうこ
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ぼくひで
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ヤえちゃんはステ的にかなりヤケモン向けだと思う
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>>47
本家と違ってあんまり打つ場面ない気がするけどね
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>>61
完全に失念してた……
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伝説でもいるんじゃないかととっといたけど結局使うことがなかった運命の糸
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ヤリスとヤリス
ヤとりとヤとりの区別がつきませんなw
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>>64
蓮メリのサブ火力として採用しようかと。この二人、ろくな攻撃ないし。
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運命の糸を二口妖怪の子に使ったら彼女が出来ました
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ヤーティってかなり上級者向けなのね
ちゃんと読み出ししないとHAぶっぱでもASぶっぱに一撃で落とされる
難しい
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それ蓮子に3タテされた俺のPT相手にも同じ事言えんの?
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やっと2回めの霊夢倒せた 手持ち次第なんだろうけどこの手のゲーム初心者には萃香硬すぎて怖いぜ・・・
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蓮メリはスキルカード一切使えないんじゃなかったけ
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ヤーティはタイプ相性と受けだし・交換読みを学べる初心者向けじゃないかね
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炎4倍が皆無だしなー
氷に相当する攻撃もないし>めざパ
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相性をはじめとする環境が全然違うからサイクル戦が成り立つかどうかも
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サリエルかっこいいんだけど使い方が思いつかない
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毒壷全然見つかんねえ…wikiにあった魔法の森(奥地)って玄武の沢からだよね?
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>>75
水風への雷
水大地への自然
鋼大地への格闘は割と使うぜ
ゆめみ、とよひめピンポイントで大地持ってる場合もあるな
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よりひめだったorz<大地ピンポ
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>>73
oh...現代人コンビはなかなか辛いな。
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>>78
そっちで合ってる
下向きにある橋渡ってマップ切り替わったとこを進んでけばあるはず
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>>78
曖昧さ98%な記憶だけど玄武側から入って右の最奥だった気がする
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>>71 何したら蓮子に3タテされるんだよwwww
俺の嫁を活躍させてあげたいので
よろしければ相手がとった戦法教えてください
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>>84
蓮子(変化ぬえ)
気付くのが遅かった結果
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>>82、>>83
見つかったあああああありがとう!!!
やっとこれで対戦できる・・・
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ヤえに変化させてあなたも嫁を活躍させよう!
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対戦スレは段々賑わってきたけどみんなそっちいっちゃってここは人少なくなったような気がして寂しい
みんなクリアして人形を対戦用に育て終わったかんじかな
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はえーなー、今日ようやくクリアしてレベル上げに困ってる状況だわ
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ここに守谷後にどこいけば分からず迷いまくって結局Wikiを見た旅途中のDL組がおるじゃろう?
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ヤーティは2極振りの中でも最低次元で最も扱いやすいはずなんだけどな
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使ってて感じるがやっぱり華扇は強い。
武神なだけはある
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華扇のクロスドライブが森羅万象を貫通してきて鳥肌たった
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>>91
有利な奴に出して
一番威力の高い技を撃つ
ただそれだけだからな
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通称はもう廃れちゃったけどASCSぶっぱのハーティの方が思考停止できね?
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ダメージ計算ツールみたいなのってもうある?
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図鑑やダメ計算ツール辺りはテンプレに入れていいんじゃないかな
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ヤーティは
変化技禁止先制技禁止
命中70以上なら基本は威力優先
碧印やS振り禁止
と使いにくいイメージしか無い
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ヤーティってHに割いても確定数変わらなかったりするし普通にS振った方がいい
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本家と違って
耐性の少なさと攻撃範囲の補完・広さが半端ないから
基本ハーティ有利な土台ではあるんだよな
受けたはいいがサブウェポンで狩られました
とかが起こりやすい
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役割論理は考え方だけ見ると筋は通っているのに実際やってることには妙な縛りが
まあそういうネタなんだけど
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クリア後のレベリングってパンデモ無理ならどこ行けばいいんでしょう?
レベル90の文を使って小傘をレベリングしようと思うのですが
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>>98
役割理論のアンチテーゼネタの中で、それなりに練られたパーティ構成が役割論理だったんだろうけど
いまじゃ、パーティ構成なんて関係無く、フルアタ高威力やってりゃヤーティ扱いだからね
そりゃ単体で見れば高速アタッカーにチョーカー持たせて攻撃してた方が強い
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>>102
華扇ちゃん家の草むら
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華扇ちゃんの草むらでレベルアップ?
興味ありますねえ!
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メディや妖精系のちっちゃい人形なら俺でも直接捕まえられそう
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ピンク色なのか 私興味あります
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ルーレミフラ息しとるかー?www
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おっさんが少女を追いかけてる事案
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>>102
氷の洞窟の奥は自然と大地だけあれば事足りるからお手軽
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>>85
もうそれでいいから嫁もどき活躍させてくる
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んー天神の加護って結局威力いくつなんだ・・・
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>>104>>110
教えてくれてありがとうございます、両方向かってみます
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>>112
ウェザーボールで検索
たぶん変えてない
適当な野生で検証できるんだから、気になるならご自分で
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>>112
本家同様50/100でしょ
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構造上ガッサに全抜きされざるを得ない時点で論者はガッサ厨未満
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害悪静葉ってどうつくるん?
どっち使うのかすらもよく分からないんだが
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ヤーティはガッサどころかドラングライ辺りにも完封されかねない欠損パ
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>>117
Sにして、好奇心
先手シードから茨、バリアオプション交互にうってハメ殺す
バリアオプション分のコストはシードと兵糧で回復
集相手には風うって受けてもいい
ただ、技スペたりないから、積み、再生持ち、仁王立ちもちとかどうしてもどっかに穴ができる
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むしろCOST差で威力変動スキルの実情の方が気になるな
単純にくさむすびのように
威力 = 20 + 2*COST差
なのか・・・?
でもそれよりは強い印象を受けるな
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何気にLV1の方は再現できないのか、悪くない設定だ<静フーン
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>>117
本家
ttp://yakkun.com/xy/theory/n282
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ぐええポジティブおくうちゃん自分の技では能力上がらないのか・・・
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天神の加護教えてくれた人ありがと
100が濃厚か
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Sしずははいばみが型が成立しないだけで良心的に思える
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多重起動で厳選ホント楽だな
多重しすぎて一回フリーズしかけたけど
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>>119 >>121
あーこれSが好奇心もちなのか、何故か見落としてた
教えてくれてありがとう
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パーティー作るのが楽しすぎて対戦が捗らないよぉ…
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エルフーンおったのか
クレッフィこいしちゃんは成立しなくて辛い
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やっとクリアしたわー
うちのPT的には神綺様より夢子ちゃんの方が辛かった
火と鋼にはわりと弱い
あと覇者の証のせいで3回位やり直させられた
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>>128
育成して満足しちゃう病
このゲームなら問題ないな
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こいしちゃんは持ち腐れコピーマンになってる
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こいしちゃんは六割の確率で攻撃を回避する代わりに攻撃技が指をふるノミだったら面白かった
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>>129
我ら害悪の七つ星!
真のまひるみ使い!Pルイズ!
すべての技は我が手の中!Aこいし!
うなる気分がすべてを砕く!Sすわこ!
ジャジャーン!わたし、Aあきゅう!
高速のアタッカーも瞬間停止!Aこすず!
害悪の白き盾!Sしずは!
そして私が害悪を統べる者!Dれいむ!
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>>133
それはないわ
素で六割回避とか身代わり貼って夢技撃ってるだけで強い
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Pさなえってどうなん?
トゲなんちゃらさんを彷彿とさせるんだけど
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>>136
ハマれば強いが
キッスほど固くないのとベルト巻いてもSが圧倒的に足りない
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対戦相手チェッカーの人ってここ見てるのかな
みまの属性がPとDで逆になっているね。Pみまが冥/光でDみまが冥単
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ランダム対戦したかったから支援ツール試作してみた
良かったら試しに使って感想ください
ttp://gensou-suwako.sakura.ne.jp/top.php
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これで本当に兵法者持ちかよぎょくと火力無さ過ぎだろと思ってたら幸運から替えてなかった
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なんか肝心なところくそはずしばっかりしまくると精神的にどっとくる
しかも連続で発生すると今日はもう厄日なんじゃないかと
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命中100と必中のみ使えばいい
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Pお空がこちらをみている
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>>139
対戦スレにも貼ってくだされ
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幻惑パンデミックとかいう3割で命中下げる技があっての
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安定したPさくや対策がなかなか思いつかんなぁ
急襲に幻タイプ合わせるのが一番なんだろうけど読まれて鏡面世界食らうと出落ち乙になるしなぁ
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>>146
つ森羅万象
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>>139
実験台としてホスト開いてるけど誰も来ない…
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PじゃなくてSだったでござる
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エンジョイ勢だけど森羅ってそういう使い道もあるのかー
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>>136
おれはAてゐのがトゲっぽいと思ってた
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森羅万象ってなんだよと思ったら森羅結界のことか
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>>139のホストの人対戦ありがとう。痛恨出なかったら負けてたような気がするぜ
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通信対戦ができん
ファイアウォール無効にしてるのに対戦が出来ない
なんか他に必要な設定とかあるの?
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モデムとかルーターのポート開放した?
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今更な話ではあるけども5066アプデで解禁されたんだよあ
ルール的にも動かせたらワンチャンあるゲームだから割と良いバランスになるかも
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はいてないパ作らなきゃ…
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ルータのポート解放はした
モデムっていうのは分からん
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いまだに痛烈と痛恨間違えてる人いるんか
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これ対戦の時にNPC人形遣いの画像を表示できるのか・・・
男キャラだと女人形使いの画像使えないよね?
殿堂入りしたけど作り直したいやばい
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>>160
対戦の表示キャラは性別関係なく全員使えるよ。ハシビロコウさんもあるぜ。
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>>158
ポート開放できてるかチェックするツールとかあるから検索して使ってみて
天測とか心綺楼と同じポートだからそっちのwikiとかも参考にするのもいいかも
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忘れてた
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>>161
マジか!ありがとう!ハシビロコウさん使うわ!
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>>161
UPnなんちゃらってやつだよね?それはやって成功してる
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ヤーティー使う予定なんだけどここの人達の意見を見ると先制技や補助技搭載も検討した方がいいのかな?
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天則でホストができればこれもできるんじゃね?(よくわかっていない)
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ハシビロコウさんはインパクト強い
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とりあえずヤトリックになって活動してみればいいのではないですかなwww
現状は皆手探りなんですなwww対戦を重ねることでゲームの環境が見えてくると思いますぞwww
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役割理論でググっても大多数は役割論理がヒットするのが悲しい
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>>166
ヤーティなんて基本的にネタよりなんだから、そんな妥協すんならヤーティに拘る必要無くて普通に自分なりのパーティ組めばいいじゃん
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PGLがあれば楽なんだがな
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>>169>>171
アドバイス感謝以外あり得ないwww
とりあえずヤーティーを試してみてそこから自分なりのアレンジをしていこうと思いますぞwww
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妖夢は鋼っぽいし闘当たるだろと撃ったら無効だった件。Sようむはやらしいな。
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ロジカル語法は苦手な人や初見さんには余りいい印象与えないからほどほどにね
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我々のSようむだ、いやらしい
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>>174
鉄冥というどっかのガルドを彷彿させるあれ
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Sようむは散弾積み出来るしサブ武器で優秀な闘防げるしパッと見どっちか分からん
焼けた石で集弾か敏捷1.5倍の特性発動出来るし使ってて楽しい
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特性威圧の一部の道具が使えなくなるってどこまでが当てはまるんだ?
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捨命の型って冥相手に繰り出すとミスった扱いになるのな
ストーリー終盤、霊夢のPあやが勝手に死んでった
仁王立ちだと反動受けないけど
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弱点を無効化できる組み合わせの属性はだいたい優秀
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魔力の結晶って売ってもいいのかな?
50個位たまったけど名前的に他にも使えそうで売りにくい
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二窓で開いて対戦できてたら設定はあってる?
オンラインできないんだよなあ
>>174
半分幽霊だしね・・・・・・
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>>179
Wikiに載ってる
>符全般、宝石全般、黒いチョーカー、銅鏡、退場勧告、退却の心得書、反骨の心得書
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ダメージ計算したいんだけど
何かよさ気なツールとか計算式とか無いもんか
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未だAこいしと会った事がない
どんな感じか勉強したいな
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wikiの細かく書いてるけどようは装飾1全部だよね
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>>183
家内同士でできてもルータ内でやりとりされる可能性があるからポート開いてるかどうかはわからんと思う
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そういやこのゲームの最速はさくやじゃなくてコンガラなことはあまり知られてないよね
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Sあやじゃないの
-
>>189
自砂出来ないからサポート必須な時点でどうかと思うが
サポート有りならどうとかいう話になってくるし
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黄砂のSコンガラは敏捷2倍だからな……
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俊敏2倍込みでってことじゃね
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>>184
おーありがとう
じゃあ威圧持ちで殴ればタスキ貫通するのかええな
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Dけいねってどうにか自発的にハクタク化できないのかなぁ
極光だったら強制発動とか逆に濃霧だったらどうあがいても発動しないとか
守りにするにも攻めにするにもどうすればいいか・・・
使ってる人感想ください
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そいやDけいねってHP半分以上になると元に戻るの?
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バリアオプションでも貼ればいいんじゃね、そんな暇あるかはわからんけど
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>>196
元に戻る
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>>198
やっぱ本家のやつと同じか
早い返答ありがとう
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キーボードでやってるときついけど
PS3コンでやれば結構やりやすいのな
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ポート解放が出来てて対戦が出来ないのはあぶれちゃってるからかな
通信環境とか関係ある?
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本家ダルマも完全にネタモードだしなあ、まあもう一方が強いから不遇じゃないんだけど
自由に変身がしたいね、なおガルド
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>>201
競争率高いだけかも?
俺も解放確認試したいから立ててみようか?1戦どう?
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>>203
お願いします
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>>204
63基本でー
115.179.114.179:10800
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コンテって地相朱雀の時に使ったらHP0になる?
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なにそれこわい
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>>205
たぶん俺のが悪いと思うけど切断されちゃうな…
ファイアウォール無効にしてるのになんでだろ?
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頑張ってハクタク化してもステータスだけ見ると柔らかいよっちゃんだからなぁ
菊水・天昇・シューティングプレスと技は優秀なんだが一致が鋼しかなくて運用が難しいのぜ・・・
ハクタク前も物理受けとしては十分優秀なんだからハクタク化意外の第二アビリティ欲しかったな
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当店ではワンコインプレイのみでのご利用となっております
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ハクタクはダルマモードじゃなくてバトルスイッチで良かったな
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ハクタク化したら鋼格闘になるんじゃないの?
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>>208
俺も自分で立てるの初めてだから原因はこっちかもしれないけどね
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>>212
おうふ忘れてたぜ
まぁそれでも耐久落ちちゃうから不意の先制技でも辛くなっちゃうのがな
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>>208
1.10になってる?
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>>213
少し前にも似たようなことがあってね…
その時はファイアウォールを有効なままだったからだと思ってたが他にもありそうだな…
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霊夢のPあやに6タテされた。NPC強いな
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>>215
1.10にはなってます
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>>218
協力しようか?
何度かホストやったことあるからこっちに問題はないはず
115.163.56.230:10800
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これ進化後のグラが同じってマジ?
最初から最後までチビ状態のままなの?
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人形が所持者よりでかくなるって原作でもそんなにないぞww
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>>219
ありがとうございます
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人形劇の大人版ドットまで持ってきて、しかもそれがヌルヌル動くなんて事になったら
2000円じゃ安すぎて逆に申し訳ない
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>>220
現状はグラ同じ
グラ変更後の見た目は募集してるけど全キャラ対応するかはわからん
-
>>219
やっぱりこっちの問題だな…
マカフィーに問題があるのかな…
-
そっかー、グラが追加されたら買うとするかな
-
同人ゲーやるときはマカフィーアバストセキュリティゼロは切れ
-
でも同人ゲーとしては優秀だし値段も安いから十分だと思うけど
このままパッチ当てていって、次の冬か来年の夏に拡張版でないかなぁ・・・
-
マカフィーはおすすめしないというか切れ
-
>>229
そうなのかー
ありがとう切ってくる
-
>>225
なんかダメっぽいな、すぐ切れる
-
>>224
グラ変更後って、進化して変わるんじゃなくてステータス画面かどっかの施設かで着替えができるようになるだけじゃないの?
>>226
グラ変更ってのはアレコス募集ってだけで成長してデカくなるわけじゃないぞ
公式から例として出てるのは鳥獣伎楽響子とか
ttp://t.co/QuNPPcjNDb
-
あ、敵避けアイテムって効果切れた時に継続使用するか聞いてくるのね便利
これ本家も今はこうなってるの?
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なっとるで
-
対戦ツールを使って対戦した人お疲れちゃん
普通に使えるね。便利な物を作ってくれた人ありがとナス!
-
俺が草むら歩くと人形の代わりに警邏の人が出てくる
-
小兎姫さんこっちです
-
エリーってみんなSSSESSの赤印にしてる?
-
旅パ神子でスピードタイプにスタイルチェンジしたんだけど音属性のスキカってどっかにある?
アンビエントじゃ火力足りないし
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>>238
人に寄るんじゃね
紅印って時点でSどうでもいいんだなとは思うけど
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H以外の種族値の中で一番大きいやつにしてる
S90以上なら碧だけど
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アリスとか一部キャラの家でベッドに入って回復できるけど、あれって興奮する
そして待って欲しい、ずっとベッドinとoutを繰り返してればそのキャラといずれ添い寝出来るのではないだろうか
-
>>239
散の威力95技が中盤で手に入るけど、スキカあってもみこ様は覚えられず、LV技もアンビエントしかない
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>>242
地霊殿で寝ると・・・
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>>239
早々に一致音最強技だ!やったな!
-
>>239
ウルトラハイトーンってのがあるよ
どこで拾えたか忘れたけどwikiに載ってるはず
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使わないからいいんだけど
Pみこ様はせめて俊敏120くらいあってもいいと思うの
-
>>246
あるけど太子は覚えられんのだ・・・
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>>244
あれな・・・何も知らずに寝たらドキッとしたわ
おじさん惚れちゃいそう
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マジかよ...神子さまAは高いけどC低いからアンビエントぐらいしか使えないんよなあ
パワースタイルの方が良かったかな
-
神子の音属性攻撃って ヘッドホンからの音漏れでストレスでも相手に与えているイメージ
-
2回目以降も1/256の確率で添い寝できるウサ
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修正BBA〜N 人情1.84
ttp://www1.axfc.net/u/3389619
PASS:raiko
きもけーね追加しただけです。
-
>>220
そんな君にPすいか
-
25時間かけてやっとストーリークリアできたわ・・・
神綺さん強すぎィ!!
人形の異変解決したくなくて聖に負けたくなったのは僕だけ?
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>>248
ウルトラハイトーンは覚えるぞ
覚えないのはダンシングラインだ
-
Pみこは種族値に対して特性が
-
>>245
弾幕オーケストラ持てると思うと震える
心綺楼で神子さん使ってから好きなんだけどなぁ…
-
P太子様は明らかにSが足りない
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スタイルチェンジ後だと覚えて前だと覚えないのかな
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5Vが2体できたんだけどこっから6Vつくるのって
虹の魔石つかって継承元に5V2体入れてひたすら連打?
-
Sみこはもう音諦めて適当にストーンスパイク入れてるなあ・・・
Pみこだと後攻で被弾して即デメリットが怖い、と思ってデータ見たらPみこの方が早かったのねw
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うむ
50回くらい連打すれば出てくるよ
-
>>261
そう
運が良ければそれですぐ出来るけどどれだけかかるかはリアルラック次第
-
>>261
Sじゃないところが被ってない5S2体なら、そう
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60回くらいやって出なかったから読み込みなおした
ありがとう
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S神子は加速あるから可能性感じてる
バトンとかできないかな
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>>267
加速バトンができるのはAメルランだけ
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悪魔の想起の説明文「相手のアビリティを活発にする。」
とありますがどういう意味なんでしょうか?
具体的な効果orポケモンの元技を知ってる方教えていただきたいです!
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悪夢の想起でした。すみません
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悩みのタネ
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>>11
レスありがとうございます、もはや海上で買ったアドバンテージも無くなったのか
早くクリアせんとまずいのぉ
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活発(特性)にする
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対戦してたけど意外とS魔理沙多いのな
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かげろうはどこにいるのでしょうか?
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活発ってそういう…アビリティが1ターンに何回も発動するとかじゃにいのか
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相手のアビリティを「活発」(停止状態にならない)に書き換える技なんですね!
ありがとうございました
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一致破壊光線も撃てるサンダースなら風対策で十分強くね?
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Wiki見たらP神子さま覚える技反動技ばっかじゃないですかー!!
聖なる炎撃てる事以外は完全にネタだこれ
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凪って破壊光線系の行動不可も消えますか?
消えるなら凪玄武からのPかぐや砲PTとか作ってみようかと思ったんだが
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反動相殺の特性あったらフル活用できるんだけどなーちょっとかみ合ってない感が勿体ない
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反動の無い命中安定技がほぼない上に範囲も狭いからね
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というかこのアビリティじゃ反動技は不利じゃないか
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D霊夢の印と努力値ってどんな風に振ってる?
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レミリア
突貫はいいけど
闇のメインウエポンに乗らないし
微妙な闇属性だし
別の属性が一致っぽく使えるだけの
器用貧乏キャラな気がする
他に役に立つ使い道あるのかなぁ
-
>>285
マスコット
-
コンセプトパーティーだと結構技の範囲広いから重宝する
でもやわらかい
-
>>285
両刀でサブ豊富だから受け出しを戸惑わせるのが強みだわね
鉄に上から殴られると死ぬのが一番の問題なんだけど
-
夢幻姉妹好きだから運用方法考えてみた結果、A夢月で玄武貼って幻月で特攻するくらいしか思いつかなかった
夢月は三日月の舞も覚えるし、本家のクチートクレセリアみたいな感じで運用するのがいいのかな
-
>>284
俺もまだDれいむ使い込んだわけじゃないけど、
パーティーを考慮しつつHB(蒼)かHD(白)ぶっぱしかない気がする
耐久全振りしないと壁貼っても火力勢の等倍が受からない
振ってない方が出たら他メンバーに回す方向で
-
>>275
竹林
-
>>288
上から殴ってくる筆頭が咲夜さんなのがギャグ過ぎる
-
自分は夢月にスカーフ巻いたりしてる
くそ外しさえなければ結構仕事する
-
Dメリーはどうにも使いづらいな。
-
多属性の槍投げで物理の牽制しつつ
ラプラスの眼とかも火力上がるから散弾も視野に居れられる
足回りも良くて先制さえ出来ればあらゆる敵に対応出来るのが強み
珠とかもたせて貫通したら大体落とせると思う
-
嫁で固めてると楽しいけど割と瞬殺される
-
Sみこは唯一アップテンポから位相反転出来る凄いお方
したあとは知らん
-
主人をサンドバッグにする従者の屑
-
>>292
もともとヴァンパイアバスター説もあるキャラで銀のナイフ持ってるからね
-
氷の洞窟の入り口が分からぬ
レティはクリア後限定ですかね?
-
そうだよ
-
まあ、確かに紅魔館メンバーは皆吸血鬼特効な能力を持ってるってのは聞いたことある
-
>>300
レティは入口にも出るよ
奥はクリア後
-
>>302
めーりんなんかあったっけ?
-
咲レミの妄想が捗るのでこれはこれで
-
>>290
極振りしないと無理なのか、なるほど、わかった、ありがとう
-
めいりんの思いっきり格闘なタイプを見て吸血姫に効かないと思うのか…
-
見つけましたありがとうございます
-
めーりんの弾幕が流水モチーフなのを忘れてるな?
-
先制技一発で死ぬってのはかなり縛られるんだよねえ
某焼鳥は絶許
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流水モチーフだったっけ・・・?
-
めいりんは 君が死ぬまで殴るのを止めない! 的な感じか?
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DゆかりDすわこDすいかとかいう受け考えた
普通に雷一貫してるけど
-
めーりんはともかくこあくまって何か特効あったっけ?
モブだからメンバー扱いしてないだけかな
-
>>309
完全に失念しとった
そういやそうだったな
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>>307
どうでもいいけど吸血姫って可愛いな
-
S聖と比べてD聖の強みは何でしょうか?
-
この異変中の幻想郷ではあちこちで人形達が
自分の主人の裾を引っ張ったり気を惹こうと健気に頑張ってるんだろうな
-
うちのPあやLv83なんだけど、スキル習得に霊石乱舞が無いんですが…
-
ある日突然雛のおうちに連れてかれる
-
サリエル好きだから入れたいんだけど補完として優れた人形を教えてくれ
最近の東方やってないからタイプがいまいち分からん
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嫁をレティにした俺に隙はなかった(クリア後とかフラストレーション溜まるわ)
-
>>317
歌がうまそう
-
ランダムの人対戦ありがとう
もっと練らないとダメだなー
>>230はあの後大丈夫だったんだろうか…
-
S(カップ)聖
D(カップ)聖
やっぱり巨乳じゃないか(歓喜)
-
>>321
ようむは?
Dだったら弱点の鉄闘幻半減以下にできる
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>>291
兎以外も出るのか!ありがとう!
-
>>326
妖夢か、ありがとうございます
あと対戦始めるなら対策すべきって人形はいるのか教えてください
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対戦すれば嫌でもわかる
-
実際に対戦したほうが人に言われるよか分かると思うな
何もできずにボコられて調べてからがスタートよ
-
習うより慣れろということでしょうか
アドバイスありがとうございました
-
>>286
>>288
>>295
やっぱ属性対応型なのね
鉄に絶対殺されるマンだけど
バンパイアハンターに戻った咲夜さん怖い・・・
レミリア楽しく使える未来が見えてきたのでありがとう
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>>138
あ、どうもありがとうございます。直しておきました
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こだわりレミリアにインフェルノで3タテは絶対に許さない
-
Pかせん 闘幻
ポケモンで言うローブシン、狂気じみた火力で攻めてくるから速度で抑える必要有り
Dれいむ 無幻
能力は非常に平均的だが、アビリティ「倹約家」で札系アイテムを回収しつつ
削ってくる。一撃必殺も持ってるのでうかうかできない。
Pあや 風闘
圧倒的俊敏で威力25x5を様々な属性で撃ってくる。対策していないと一気に3縦される。
音系
高COSTに多い幻に非常に強い為、大体1匹は入っている。
単体でも厄介な敵が多いのでなにかしらの対策があると楽になる。
他にもあるけど個人的に脅威に感じてるのはこいつらかな
-
ここのwikiもそのうちシメジーみたいになるのかな
-
嫁パでよく潜るけどPさくやは脅威です
-
本家はHGSSまでで、かるわざハッサムとか激アツじゃん!と作成したら普通にメタの上位で
みんな考えることは同じなんだなと思いましたまる
-
カナがコストの割に強そうに見えてきた
-
コストの割にって概念このゲームには無い気がする
-
>>401対戦ありがとうございました
エアクッションって逆風無効化できるのか…知らなかった
さいぼ
-
個人的な脅威としてはD幽香あたりも対策立てておかないとキツイな
自然が弱点付きづらい上に火力も高め。氷タイプはよ
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>>341
すみません募集スレの方と間違えました
-
ヤマメの感染力使ってレジギガりんとか欠勤萃香とかのマイナスアビリティ打ち消せる?
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ひどく緊張して対戦参戦に踏み切れない
俺がやったことある本家には通信交換も通信対戦も実装されてなかったんだよなあ
-
そんなあなたに上のランダム対戦
というかこのラン対ツールって宣伝しちゃっていいのかな
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>>346
これすごいよね、どっかのテンプレに入れといてほしい
-
>>340
コストって合計種族値で分類されてるんよ
80コスは480以下なわけだけど当倍範囲広いのと無効二つにアップテンポなのは強そうだなーって
-
よくわからんけど、募集掲示板であいさつする必要が無いって代物か?
-
コストルールの試合が必要だな
いやまあ次回作ぐらいで
-
あや絶対倒すマンのS衣玖さんほんと素敵
-
ttp://gensou-suwako.sakura.ne.jp/top.php
面白そうだがなぜか使われてないな…
-
質問だがクリア後で金稼ぎの効率いいやり方とかあるんだろうか
今は紅魔館狩りが効率いいかと思ってやってたが
大蝦蟇の池商人のアイテム買う金貯めるのはなかなかきつくなってきた
-
>>337
実際、嫁パや統一パってどのくらいいるの?
人気の高いレミリアフランはほとんど見かけないって書き込みよく見るけど
-
嫁パのつもりだけど対戦時に2人ほぼ選択しない子居るのがつらい・・・
-
大抵は嫁っぽいのが一匹いるけど統一は殆ど見ないな
でも人気高い筈のレミリアフランはマジで見かけねぇ
-
嫁が6人も居ないです。
リアル嫁は(ry
-
テンプレAエリーって印とSの振りどうしてる?
2段階あがることを考えて極振り135を抜くにはどれくらい必要なんだろう
-
ランダム対戦のやつ、nonhost.phpとnonhost2.phpが文字化けするな。
ちゃんとメタタグ入れてないから。
-
童貞卒業してきた
-
>>354
クラ専だから不確かではあるもののガチパも統一や嫁、テーマパ的なものは半々くらいの印象にある
レミリアは自分が2人入れてるくらいで初期に数人見かけた程度かなぁ
フランちゃんはもっと少ない
-
下駄パとか帽子パとか人間パとか内股パとか幾らでも統一出来るのに中々見ない
悲しい
-
>>354
ガチパ→環境構築、嫁?勝てる人形でどうぞ
嫁パ→嫁を約一体入れて勝てるように構築
統一パ→何らかの統一縛りパーティ
ハーレムパ→みんな俺の嫁(^q^)
この定義でいいなら嫁パ多数じゃないの?
-
嫁だからこそ使いたいって気持ちと
嫁だからこそガチ勢にボコボコにされる様をあまり見たくないって気持ちがあるだろうさ
-
クリア後ならレベリングついでのパンデモマラソンが一番楽
魔力の欠片か換金アイテムが手に入る
-
>>362
一番最後はじっと見ても統一だとはわからんだろw
-
コストはあてにならないと思った(Aこすず見ながら
>>352
ホストとクライアント両方試したけど良いと思うよ、もう少しホスト増えれば
-
なんか出かけてる間に対戦支援ツール着てたのか
これってようするにせっかく入力したのに既に埋まってたって状況をなくす感じのもの?
-
ホストが立っていればクライアント側で接続すると自動で繋いでくれる
ホスト居なかったら自動で待機中になる、かな?ホスト側は待ってるだけで宣伝しないでも凸増えてく
-
そのうち統一パは組みたいけど今はまだ普通に嫁パで対戦重ねる段階ですわ
-
>>368
単純にホストが登録→クライアントが登録したの食べる という積み上げ式リスト。
少なくとも対戦中のIPは出てこなくなるな。表示するだけして対戦しない場合も喰われるから
ホスト側は待ちぼうけ食らうけどw
-
>>365
やっぱマラソンが効率いいか
すわこ育てきったらマラソンしてみるわ、ありがとう
-
パンデモマラソンで10人ぐらいをLV70にすると、知らぬ間に100万ぐらい金貯まる
-
そういや対戦で思い出したけど、Twitterのタグ検索で幻想人形演舞の為に
ハマチ課金してきたって人がネットワークID晒してたな
-
有名どころとか人気があるのに少ないって言うけどこういうゲームで
ある種のネタや嫁のためにPT組みますって人は比較的マイナーなキャラが好きそうなイメージ
wikiでパルスィとかのページが充実してたみたいに(パルスィが不人気って言いたいわけじゃないです)
-
じゃあ俺>>352でホストずっと立ててるから…覗き見するだけしてみて、どうぞ
そのまま凸してもらっても大丈夫だけど
-
・・・これひょっとして玄武のいくさんって草むらじゃなくて
水上エンカウント限定だったりする?
-
水の上は出ないから草むらだよ、レア人形は種類によっちゃ1%だったりだから頑張って
-
>>376
これ対戦する気ないのに何となくクリックしてホスト側のIP出たら、ホストの人待ちぼうけで終了?
さっき適当に触った時に出しちゃった、すまんな
-
>>378
情報thx
まだ厳選作業では無いから全然頑張れるわ
-
>>379
今切断されたのはそれかな?OKOK
確認用のホスト立てだから気にしないで
-
厳選は乱獲しないよ
マニュアルくらい読もうぜ
-
sしずはニードルガードもどきまで覚えるのか
これ狩るためにpあやがいるような気がしてきた
-
蓮子で青龍使ってA阿求だすと攻撃じゃ倒せないとかマジ?
-
>>382
いや只単に捕獲したいだけで厳選なんてまだまだ先の話です
って言ってたらやっと出たわ
-
>>385
ああ、そゆことねスマソスマソ
でも厳選もポチポチしてればすぐだからへーきへーき
いろいろファイトですぞ
-
一番使ってるのは追い風パだな(今はちょっと別パに切り替えてるけど)
キャラソ上位に入るようなキャラはあんま入れてないんだがこれも嫁パなのだろうか
-
>>384
攻撃どころか状態異常技や能力ダウン技も全部効かなくなります
夢属性は通る
-
>>388
状態異常やダウン技も効かないのは聞いた。
対応策としては青龍前にアップビートとステロ、天候ダメくらい?
夢技いれるのはあまり考えられないし・・・
あとみちづれはどうなんだろ・・・
-
>>387
言ってしまえば自己満足でしかないし
別に強い上位陣ばっか使っているパーティでも、本人が嫁パと主張するのであれば嫁パだ
-
これ凄い楽だ、主にホストが
IP常駐してくれてるから対戦終わってホスト立てたら即対戦できる
-
まじかよ聖かフランちゃん育ててくる
-
>>389
8ターンだし待てばいいんじゃない?
森羅結界やバリアがあればかなり耐えれるし
応急処置持ちが居れば連打でやり過ごすとか
-
>>389
道連れは通ったよ
ただAあきゅうがアップビート覚えるので・・・
-
>>384
属性無視だから結界割られないのか
初見殺し以上のものになるかは分からないけど面白そう
-
後は試合後ひとこと書ければ個人的に完璧
-
ロストクライシスとかどうなんだろ
解除してから攻撃で通るのか、それとも攻撃後に解除なのか
-
ステロ増加の傍らで泣いてる子だっているんですよ!
-
攻撃後に解除だからその攻撃は影響受ける
-
だから地層は永続じゃないのか
-
対戦スレの勢い3000オーバーってすげえな
-
>>396
割と真面目な分析やら負け惜しみやらに混じって
「フランちゃんうふふ」とかくんのか・・・
-
アビリティ入れ替えとかも通らないのか
-
青龍からブラホ破滅の声とか強そう
-
1人目でステルス撒いて
ガッチガチにしたDかなこでショックスタンプ昆布やりたいんだけど
ステルス撒きつつ後続サポート出来るので誰か理想的なのいるかな
-
グラビティブラストのスペカどこやー
過去スレ検索しても出てこんです
-
対戦できないよー 切断されまくるんだけどすぐうまるんだろうか
-
浮遊石もってると風船と同じで即バレするのかよ
-
自分用に作ったステトラ要因のまとめ
-ステルストラップ持ちまとめ-
Aユウゲンマガン H85B80D85S105 好奇心 起点作りの神 先制ステロ壁土産自爆
後ろの正面 怨返し 濃霧 逆境根性 両F 虹 Uビート クレーム
Aことひめ H95B65D95S105 自由奔放 B紙 ステロあくび
アンステ アムネジア 天罰 スタンプ 突風 両F 虹 足止め Uビート クレーム
Pりかこ H65B60D90S100 C130 紙 撒いて殴る
パライズ 迅雷 突風 両F Uビート クレーム
Dちゆり H95B120D80S45(本家カバ意識) 撹乱 B高耐久 A100 ステロあくび
アムネジア プラズマ球 石釘 迅雷 突風 両F Uビート クレーム
Aミミこと H120D100B100S20 不屈 両受け鈍足 ステロトリル爆発
パライズ 玄武 全身全霊 スタンプ 両F Uビート
Dオレンジ H250B5D130S10 幸運(本家ピンクの悪魔意識) Dお化け鈍足 撒いてサイクル
6割麻痺・命中↓ セント 両F 虹 閃光弾
Sリリカ H65B105D65S115 共鳴 D紙 A100 高速アンコからステロ土産
怨返し エンカレ 二段構え Cリング セント 突風 両F 虹 閃光弾 Uビート
Pときこ H80B95D95S35 威嚇射撃 威嚇+止まり木 A100 日食+B受け
Cリング 凪 極光 皆既日食 石釘 プラズマ球 セント 迅雷 足止め 突風 両F 虹 閃光弾 Uビート クレーム
Aときこ H95B100D65S75 威嚇射撃 威嚇+神秘の風止まり木 D紙 風神・Fサポ+B受け
Cリング 風神 凪 石釘 プラズマ球 セント 迅雷 足止め 突風 両F 虹 閃光弾 悪夢 Uビート クレーム
Aサニー H90B85D85S50 活発 極光 C100
エンカレ Cリング セント 足止め 突風 両F 閃光弾 Uビート クレーム
Sあや H90B100D60S145 自由奔放 叫喚止まり木B受け D紙 風神・Fサポ+Aアタッカー流し
叫喚 風神の加護 Cリング 迅雷 両F 虹 閃光弾 Uビート クレーム
Sよりひめ H80B90D70S120 不動の構え(本家存在感を放つアレ意識) A130
石釘 撒いて殴る
Dもみじ H90B140D45S75 不屈 B高耐久鉄壁 D紙 A95確定急所持ち
差引勘定 石釘 二段構え 両F 虹
-
>>406
氷の洞窟だってwikiにあるぞ
>>407
3人ほど来てくれて今やってた、普通に凸してくれてるからホスト足りてないだけかな
-
Aうどんげ楽しい
ゴルゴン当たらなくて死ぬんだけどね
-
>>410
すまんありがとう
-
耐性の問題で本家よりステロのメリット少ないっていう
-
100戦以上やってるけどステロ持ちに一回も当たった事無いなぁ
毒罠と麻痺罠なら何度かあるけど
-
>>410
やっぱりホストのほうがたりないのか
-
ポート開放めんどうだから仕方ないね
-
>>409
うおおこんなにいるのか
ありがてえありがてえ
-
立ててくれる人達にはほんま頭が上がりませんわ
誠意で応えるためにも手加減なしのガチパの方が良いよね(暗黒微笑)
-
嫁のP神奈子様がすごい痛がるのでステルストラップはやめてください
レッドカードミミちゃんでステルス撒いてショックスタンプ連打は昨日出会ったよ
-
ホストIP争奪職人が沢山いるからな
IP見てから1秒で突撃できたのに先に入られてたというのはよくある
-
このゲームの対人戦の戦績は自動保存ですか?
本家未プレイの友人の練習相手になりたいのですが、出来ればその戦績は反映したくないので・・・
-
戦闘後セーブしなきゃいいとかなんとか
-
セーブデータをコピーしとくべし
-
>>417
コピペの範囲ではたてちゃん抜けてたけど
まぁ起点作り要因じゃないしいいよね
-
擬似ランダム対戦が出来るツール?みたいなサイトあったけど、これ結構いいな
-
>>417
俺はSよりひめに雷切/ステルストラップ/ストーンスパイク/鎧通し(持ち物:黒いチョーカー)
で、ステロガブもどきにしてるよ
-
朱雀をうまく使う方法てあるのだろうか
本家のフィールド技以上に使いにくい
-
>>422
>>423
なるほど、大丈夫そうですね
ありがとうございました!
-
昨日始めたが本編進めるのですらレベルが足りねえ
みんな野生倒してレベルあげとかしたのか?
-
>>427
相手に回復技持ちいないと腐るからね、仕方ないね
-
本編難易度高いからね、レベリング必須だと思うよ
-
永遠亭くらいまではレベリングした方がいいかも 相性差で抜ける場合もあるけど
紅魔館以降は基本迷ってるうちにレベル上がるから……
-
>>429
高コストは手間かけて稼がないとLV上がらない
低コストはほっといても速攻で強く育つ
-
>>383
神秘の風を搭載してたらPあやじゃ無理だな
-
>>429
高コストばっかじゃなければダンジョン探索しきって人形遣い倒してれば適当にレベリング出来てると思うけど
まあ、強敵相手には初見だと負けることも結構あるけどね
-
ダブルバトルがあれば癒しの波動みたいな技があって
それを朱雀地相にして敵に浴びせるなんてこともできたんだろうか
-
タイプ見ながら受けれる奴出す感じでやってたら本編レミリアの多彩な技にボコられたわ・・・
-
>>429
新しい草むらについたら出現するキャラ全員出るまで狩続けてトレーナーも全員倒すだけで楽々クリアだったお
野生の敵は常にスプレー使って無視してた
-
神酒とかのアイテム惜しまなければまあなんとかなる
-
ストーリーは難しいとかじゃなくて理不尽な粋だからなぁ
一撃で落ちるのは萎えるわ
-
ストーリーはレベル上がらない高コスト嫁をやたら成長早い大妖精様にフォローしてもらうゲームだった
-
野性や人形使い倒しまくってレベルあげすぎたかと思ったら
妹紅戦でびびったのは俺だけじゃないはず
-
>>437
嫁魔理沙だったもんでレミリアは余裕だったな
早苗さんがきつ過ぎた、風等倍の地面技やめてください
-
>>429
コスト高いキャラは先頭の担当を大目にする
アイテムは惜しまない(どうせすぐ買える)
野良人形コンプしながら進むとレベルが余る
メンバーはやや固定気味でやらないとレベルが足りなくなる
-
>>416
ブリッジになっててうっかり固定忘れてるみたいな人多そうソースは俺
-
マジかよ道中全員倒してほとんど全員捕まえてきたけどもこうとレベル差4くらいあったぞ
レベル全く上がらんわ・・・
-
これって対戦する場合lv70を目安にレベル上げればいいのかな
-
道中のトレーナー殆ど無視して最低限闘う相手は嫁の椛だけにしたら到着時点で73Lvだったな
飴使ってさらにLv上げてごり押した
-
ボス?かイベント的なNPCは道中のNPCの+10レベルくらいの使ってくるからつらい
-
もこうで詰まるのは大体能力値にPP振ってないパターン
-
捕獲用に育てた穣子が四天王相手に活躍
-
1.11パッチ出たよ
-
>>447
対戦は自動的に50になる
70はすべての技を覚える目安
-
ストーリーは80〜90コス無双を楽しむゲーム
低コスなら意識して稼がずともVS妹紅のころにもうLV40超え
レミリアの前にLV50後半になってる
ソースは俺
-
>>450
あぁそういやほとんど振ってなかったわ
中盤まで待とうかと思ったんだがこりゃそんなこといってられないわ
-
とよひめとメリーが隣同士だとよく間違える
-
>>446
道中強敵は上レベルだったな
それをパーティと相性と戦略で勝っていくのが楽しかった
戦闘中の回復縛りでやってたから、ラスト二人はトライアンドエラーしまくったわw
その分、達成感もすごかった(自己満足)
-
>>450
振ってたけど全員一撃で落とされましたわ
-
とよひめにメリーって名前付けるのやめてください
素で間違えて弱点つき損ねて負けた
-
ワロタ
-
Aむげつって属性違ったのか
-
>>459
わろた
似てる人形の名前変え面白いな
-
A夢月の属性が間違っていた不具合を修正
→幻のみから幻・無になってるな。
-
バージョン1,11でたらしいので報告
-
マイにチルノって付けてるけど結局水だ
-
せっかくだからとラスボスにはパートナーのPりんのすけオンリー、アイテム縛りで挑んだけど、どうにでもなるな
最初にオフェンサートランス2回積んで霞払いとブレイクショットを決めるだけの簡単なお仕事でした
-
>>459
名前弄って騙すとか最低だな
(全く同じこと考えてたけど)
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>>459
何その擬似妖怪変化
キッツいなw
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ハクタク化で属性変わってなかったんかーい
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とよよメリーはともかく旧作キャラは脳内で名前と見た目が一致しないので名前シャッフルされるとヤバい
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そればぐってたんかーいって修正多いな今回ww
エンカレッジと神羅結界周りは直ってよかったよかった
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マクロバーストは追加効果発生が1割から3割に増えてるな。
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私、男だけど最初の方で好きなキャラ選べって言われたから
霖之助を選んで進めてたけど>>3を読んだらクリアするのが怖くなってきた…
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>>473
りんのすけといいことか…
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1.11でマクロバーストの確率いくつに修正されたんだ?
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>>473
逆に考えるんだ
女の子になっちゃえばいいやと
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ユキととよひめの秘封倶楽部
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いちいち属性調べるので対戦テンポ悪いからどっかに表示してくれないかな
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>>475
表記通りになったんじゃね
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最終戦近いっぽいから神社の裏手に行く前に道具整えたいんだけど、洩矢の神酒売ってるとこどこだったっけ?
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幻月と夢月(夢子)
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>>459
ゆかりという名前でメリーはバレるか・・・
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マクロバーストは3割混乱になった
早苗さんのマクロゲーはっじまっるよー
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アンコ修正入ったのか良かった良かった
これでカナ大活躍まちがいなしだわ
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>>477
過激なエコ活動家になりそう
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マクロ幸運やめろ
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あきゅんとこすずの名前入れ替えたら騙される人いるかな・・・いないか
ムラサとちゆりはいけs・・・きびしいか
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>>473
あくまでパートナー的な演出があるってだけだよ
これはテンプレが「嫁」って限定しているのが悪いな
>>473のようにまるで恋愛描写でもあるかのような印象を受ける
「パートナー」に変えた方がよさげ
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>>478
俊敏もどうせ調べるんだろうし、ステータス常に表示しとけばいいよね!
ついでに先制技とかも警戒して調べるから覚える技も全部表示すればいいよね!
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なんか早苗さんが害悪化しそう・・・?
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電磁波・水の波動・エアスラ搭載のキッスだな
懐かしいな
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サラ辺りは名前変えたらわからない人いそう
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むしろ逆にPowerとかのスタイル表記消えないかな
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てっきりキモけーねが鉄単になったかと思ったわ。闘追加されてなかったのか
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名前表示弄らなければいいだけでしょ
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A夢月、タイプ幻・無になったのね。
元々能力が優秀だったから、落とすのにより苦労しそう・・・
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それはつまりヒトカゲの姿をしたリザードンをお望みか
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さすがにスタイル表記は消しちゃあかん
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キッスポジはルイズだと思ってたが違ったか…
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>>490
害悪化するにはSが圧倒的に足りない
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オレンジとかスタイル次第で全く別の存在になるからなあ
ハピナスもどきだったりカラマネロもどきだったり
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そもそもマクロバーストの命中85だからそこまで毎回当たらんだろ。多分。きっと。
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めいらとよっちゃんも似て…無理か
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現状で害悪型って言っていいのしずフーンくらいかね
一撃連打してくるD霊夢がアレだけど
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対戦しようと思ったのにその相手も自分もお互いポート開放できず
他のゲームでも相性が悪くてhamachiでは接続できない相手とは対戦不可能……?
ポート開放できる人に仲介してもらえたりはできないのかな……
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ちゃんとアプデ内容まだ見てないんだけどPP振りの画面でYボタンの機能ってま前からあったっけ?
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明羅ってどう使うのがいいかな
Pに覇者もたせて怯みゲーしようと思ったがあんま機能しねぇ
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>>506
1.10から
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>>508
サンクス
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あったよ
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>>506
1.10から追加されてる
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ちょっと質問なんだけど詐欺玉の効果ってなんなんだ?
あの説明文はフレーバーってだけで、ただの通常攻撃?
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>>253 いつもありがとうございます
此方の環境だけかも知れないのですが
1.8から育成済み人形シートにキャラ名とスタイルを入れると、下克上から変わりません
一応253さん側で確認して貰えませんか?
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本家でいうどろぼうと聞いた
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>>513
育成済み人形は人形図鑑のやつとリンクしてるっぽい
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>>514
ありがとう、どろぼうか
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通信対戦中なんだが倹約家バグってんのか凪じゃなくても常時100%なんだけど何これ
相手のが1.10とかなのかな?
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バージョン違っても対戦ってできんの?
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バージョン違うと「バージョンが違います」言われて切られる
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>>491
回復も麻痺技も無いし麻痺の行動不能が無いからキッスほど酷くはないよ
ただ今回のアプデで、ベルト型に可能性が生まれた?
散弾110でタイプ一致120混乱6割を130族抜きでって浪漫ある
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>>517
運が悪かっただけじゃね?
検証してみるか
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エアスラはスカーフ巻いて撃つものじゃないの?
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ならバグなのかなぁ…霊夢さんに8回ぐらい連続で覚醒の符復活させられたけど流石におかしくね?
勝ったけどな!!
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こっちもDれいむで倹約家やってたけど確定では無かったよ
回収率は高かったけどね
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ランダム対戦支援ツールが出来たらしい
ttp://gensou-suwako.sakura.ne.jp/top.php
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>>522
キッス130にくらべ早苗さん110だからね、スカーフエアスラは火力が…
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人形図鑑でアビリティはきちんと変わっているのですが
どうもセルのコンテンツが無効という表示が出て
育成済みのシートでは何も変わりません
アビリティは手打ちでもいいのかなーとか・・・
此方の環境だけの問題ならスルーして頂いても問題ないです
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>>524
わざわざお手を煩わせてすまんかった
確率高いのね
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無・幻属性多いな
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倹約って気持ち5割くらいな気がする個人的にだけど
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>>523
本家の収穫と同じようなもんだと思うけどどうだろ?
本家のはターン終了時に50%で復活(天候で100%なのは一緒
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本家の収穫も1/2だからたぶんそう
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天候:極光で試してみたが、倹約家は遅くとも3回以内には取り戻してるな。
連続で取り戻すこともよくある。
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本家でいう挑発もちって誰がおりゅ?
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調子に乗ってる幻属性を大声で蹴散らす得意分野Pぎゃてこちゃんマジ良い子
尚蹴散らされる側
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てか怯みじゃなくて混乱か
85%当てて混乱引いて更に確率1/2クリアしないといけないから普通に当たると痛いだけの攻撃だな
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>>527
調べてみますー、今から外出て明日は寝るから修正遅くなるかも
修正は幻月だけなのかな?HP見たけど更新されてないや
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Dれいむはアップビートでも冷静沈着だったら無駄になるのがなあ
縦横無尽とアップビート両立さえできれば
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毒と挑発とかで耐久潰しつつサブアタッカー運用
みたいな事が出来る子誰か居ませんかね
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>>537 お手数をお掛けして申し訳ありません
よろしくお願いします
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耐久つぶすのならこだわり系シャークトレードでもしたらいい
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D霊夢に一撃技入れてやろうと思ったら身代わりもってたしにたい
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>>539
耐久ないけどそういう運用でちらほらSエリス見かける
チェンジリング毒挑発トリックあるし攻撃技も優秀
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冷静沈着ってアップビート対策のみ?
ストーリー攻略だとほぼ全く役に立たないアビリティってことでいいのかね?
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PメリーのPP振りになんだけど『C極振り+BD半々+Sに2だけ』と『CS極振り』だとどっちがいいだろうか
前者のが俊敏無振り同属に先制取れて実質PP258振るようなもんだからこっちの方がいいかな?
あ、もちろん蓮子ちゃんで気象発動はするよ
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ストーリー攻略で役に立つアビリティってほとんど無い気がする。
レベルを上げて相性で殴るだけだしなストーリー。
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身代わりオボン収穫の擬似無限は本家でもテンプレなんだから
本家知ってるなら警戒しよ?
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ストーリーで補助技使われたの2回くらいだったな・・・
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ストーリーなら士気向上がすごく強い
らんしゃま無双してたわ
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ストーリーはみんな相性気にする以外は脳筋AIだから
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エリス作ってちょっと回してみるかなー
シャークトレード持ちも適当に1体作ってみるよ
アドバイスありがとう
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パーティー低コスで固めるか・・・好きなキャラコスト重くてストーリー進まん
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今まさにストーリー進めてるけど せいじゃが異常なほど活躍してるわ
こいつ強いな、と思った相手には毒をかけて回復アイテム使って倒れるのを待つゲームと化した
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Aこいしなら奈落の花も即死も属性で無効
不器用でかんざしを霊夢に渡して、って考えた(こだわり系は別キャラに持たせたかったりするし)けど
これ、封じてもこいし側も何も出来ないっていうね。あとバリアオプションされると意味無くなる戦法だし相手は即引きそうな場面な上に
ミアズマされてもきついかも。Aこいし テルミットもミアズマも覚えないのちょっと辛いなぁ
あとかんざしもシャークトレードで交換したターンは相手補助使えるみたい
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コンティニュー読みで朱雀地相発現させて即死させるとかも面白そう
地相発現で優先度下がるの玄武だけだったはず
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ランダム対戦ツールさっきから使ってるがまじで便利だなこれ・・・
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対戦で勝ち確だったのにフランちゃんの属性勘違いして技間違えたでござる
しにたい
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Dれいむがアップビートとミアズマ持ってるから、受け潰しでも優秀
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ストーリーAIは相性気にしすぎて浮遊石持ちの地面弱点出してやると延々地面技打ち続ける
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>>555
なお全快される模様
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>>555
青龍って優先度-1じゃなかったっけ?
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2周目のユキですら浮遊石もってる相手に数ターンずっと大地属性の技使ってくるしな
割とAIはのうきん
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>>552
低コストPTはイイゾ〜
途中で入れたコスト110のてんしを中心に戦闘させても
殆ど戦闘参加しないコスト80のミスティアのLVがガンガンあがる
ミスティアはアビリティと属性が結構優秀だから助かるよ
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>>560
一部を除くってのがそれだったなんて・・・
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対戦ツールが便利すぎて負け星稼ぐのが捗って仕方ない
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好きなキャラが集中+属性被り多すぎでツライ・・・数符の物理版が欲しいです
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対戦で受けに勝てないと思ってパーティ見直したら集1拡5だった
気にするのは属性だけでは駄目か…
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逆に俺は拡散と防御型ばっかだよ
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うへぇアプデしたら起動と同時に爆音ノイズ乗るようになった・・・・
他のある同人ゲーでもこの症状出るからPCがあかんのかなぁとりあえず一時的な対処法は編み出してあるからええけど
嫁パつくろうとするとどうしてもタイプが偏ってしまうのが悩ましい
地と音だけは勘弁してくれぇ
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いっそ統一にしてしまおう
統一には統一なりの戦い方がある
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D霊夢はなんだかんだ音高火力でねじ伏せるのが楽だし安定する
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オレンジ「拡散統一ワロス」
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>>569
自分は問題なかったからPCだろうね
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D霊夢に関しては公式生放送でこだわりお空とかの超火力でガードごと叩き割るのを推奨してたが…
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死霊之型持ちのSよしかちゃんに冥属性付いてないのは不具合じゃないんですかね…
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Pうつほの火燕で一撃で沈めたわ
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何も考えず好きな子選んでたら拡散統一あるある
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ランダム対戦ツールすごい便利だけど
圧倒的ホスト不足が悩ましい
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>>571
これまで無幻勢はこだわり火力でごまかしてたんだが、
むげつの無幻化で音を採用したいんだ
おすすめの音人形を教えてくれまいか
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PリリカがSの差といい一致強化のアビといいD霊夢絶対殺すマンになってるな
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今日対戦初めてみたけどPあやって本当にたくさんいるの?
対戦相手みんなばらばらでたのしい
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対策されまくって消えかけてる
今はPエリーかな
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自分のD霊夢はぎゃて子絶対殺すマンになってるよ、返り討ち6割だけど
殺る気だけはあります!
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>>575
S椛に風属性が(ry
>>581
Pあやは対戦経験なんてなくても、単体性能で圧倒的なわかりやすさで強いと思えるから、机上で強い強い言われるのは仕方ない
実際に対戦してないから、沢山いるのかどうかは知らない
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ホスト始めようかとwikiの手順読んだら肝心の開放のソフトが起動しなくてワロタwww
ワロタ……
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>>585
開放ソフトは手間減らすためのものであって、別にアレでないと開放出来ないわけじゃないぞ。
普通にルータの設定画面開いてポート開けば良い。
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Pエリーって攻撃技がスペース的に一致技しか搭載しきれないから
治金術Dちゆりが相性的にブッ刺さる感じ
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ホストは有線のほうがいいのかな。有線のところでやってみようかね
Pエリーが二体いてなまえがいとしのでわろた
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>>581
Pあやはたまに出すと勝てる程度。
実際に戦ってみるとみんないろんな人形使って属性バラけさせてるから
火力が足りずに返しのワンパンで沈められることがよくある。
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>>587
スペース的に選択になるけど地面技入れてる人結構いると思うよ
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藍様だけは絶対に外したくないんだけど現状どうやってきゃいいかわからんさま
>>573
起動するときだけ仮想サウンドドライバ入れるとノイズならないんだよね
積んでるサウンドカードのドライバ入れなおしたりもしたけどだめぽ
どうせやっすいカードだしいっそいいの買おうかしら
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Sもみじに風タイプ返してください…お願いします
帰燕タイプ一致火力の全盛期はもう何処にもない
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ステルストラップよりステルスマインの方が有用な気がしてきた
疲れてるのかな
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藍様はライジングサン型がいいらしい
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>>592
全盛期っつっても、大半の人が対戦に手を出せていない時期で、ストーリー攻略でだけの栄冠だったと思うのだけどw
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えいきさまってAよりDのが俊敏高いのな
どっちにするかな・・・
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嫁をスタイル別で二キャラ作りたいけど、片方が野生になるから運命の出会いじゃなくなるというジレンマ
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そういやまだダブル嫁のパーティとは当たったことないな
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Dれいむ Aちぇんでやったわー
コンティニューするってわかりきってるターンに交代→A橙のアビで逃げられない→エンカレッジ→コンティニューで縛る
ブレイブソング3回積む→攻撃
決まれば気持ちいいね。エンカレッジ先手が変わったの大きいや
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せっかくなんだから運命的な出会いになれよって思った
オマエだよ、「運命の糸」さんよ
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藁人形+突貫が修正されるって返信来たってレス見て楽しみにしてたのにされないのか・・・
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お、ランダム対戦ツールにメタタグが付いた。これで文字化けしなくなったな。
あとphpなんだし、ホスト登録画面でIP表示するか自動で取得してボックスに入れてくれると楽だなぁ。
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混乱が命蓮茶や有頂天セットで治らないが以前からか?
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ダブル嫁はタイプまるっきり変わるやつじゃないと相性つらそう
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>>585
右クリ互換モードでもダメなん?
ダブル嫁はやってないけど作品統一パだから
2体ずつ育てて色々組み合わせ変えてやってるなぁ
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>>554
何も出来ないのは霊夢側も同じだしおそらくDれいむは引くから交代先に麻痺撒くなりなんなりすればいいかな
こいし単体で潰しは出来ないけど機能停止させて流し後続に狩ってもらう形だね
本家と違って変化技に相性適用されないのは嬉しい
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ランダム対戦ツールかなり便利だな・・・
これ流行ってくれると嬉しいな、ホストで待ちぼうけが無くなるぐらい
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ランダムツールの人はもうちょいちゃんと宣伝したほうが良いと思うの
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>>585
開放くんとかはどう?
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SりかこCSぶっぱウォーターカノンが色々とヤバいな。半減以下を合わせられないと無理ゲー
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ツールマッチング早くて良いけど良い勝負出来た時コメントできないのがつらいなあw
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レミリア パチュリー フラン 咲夜 小悪魔 オレンジの新紅魔館編成で吹いた
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美鈴可哀想
紅魔館PTだと結構重要な物理受けなんだけどね
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>>612
めいりん解雇わろた
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誰もこんなバカな事はやらないと思うけど
反動相殺ってやぶれかぶれは防げないんだね
積んでバトンタッチから全相手に等倍で入るやぶれかぶれ、なんて考えました。ダメでした
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正直編成画面でオレンジなのか美鈴なのか戸惑う
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ちぇんも入れて橙魔館化を進めよう
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>>611
ランダム対戦ツール、意見要望あればツイッターにってあるから、コメントとか付けて欲しかったらもしかしたら付けてくれるかもしれないね
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やぶれかぶれ=わるあがきの反動ダメを無効化できてしまうと千日手が発生する恐れがあるからの
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>>615
Pこころの千変万化で夢属性技連打のがいいんじゃないかそれ
火力足りないのか
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グラビティブラストのHPが高いほど威力があがるって具体的にはどうなるの?
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>>620
その手があったね。ありがとう・・・
ついでにやぶれかぶれは必中っていう所だけが夢弾幕とは違う所か
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>>621
120*相手の現在HP/相手の最大HP+1
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魔界突入前に守矢の神酒ってどっかで買えましたっけか
wikiに行商一覧ほしい
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>>624
鈴蘭畑手前の休憩所
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>>624
地底旧都か六の道の休憩所(鈴蘭畑前)とこで買える
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Sれんこ極光→Pメリーのリレーがある程度完成したけど
れんこ自体の戦闘能力が無いからその分が不利なんだよなぁ。
玄武れんこと極光れんこで相手に合わせて潰すしかないか。
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>>625
あれ・・・本当だ・・・これは恥ずかしい、ありがとう
なんでないと勘違いしたんだろう
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>>623
thx
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本家は青版しかやったことなくて対人戦のいろはが全くわからんから一日中向こうのwiki見てた
そろそろ対戦に突撃してみようかな…
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ランダム対戦ツールといつもの図鑑作ってくれてる人の、テンプレに入れていいと思うんだけどどうよ
まだ300レス近く先だけど
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とりあえずやってみようぜ
俺も本家対戦童貞だけど駆け引きとか何とか考えるのは後でいいって
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ポケモンは金銀までで対戦童貞だったけど勝率は45%くらい
まぁなんとかなるもんだ
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63より33が好きなのは異端だろうか?
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経験は金銀ルビーのストーリーしかやってなくて今日対戦してみたら勝率ほぼ2割だけど楽しいねこれ
対戦してる人が多いのも分かる
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本家してなくて対戦なれてないから勝率36%だわ
今日最初の勝率27%開始だったからわりとなんとかなってる
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エンカバグなおってないじゃないですかー!やだー!
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>>631
SUWAKOはサイト公開してるしテンプレ入りしていいんでないの?
人形図鑑は一応はパスワードかけて配付してるしURL不定期変更だから配布者次第でしょ
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適当に好きなPTでやった時に安定してた時の感動はすごい
何が言いたいのかというと、はじめからセオリーとか対策とか考えてたら
全く楽しめないって事だよ
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勝てなくても楽しくないよぅ
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喚いてもしょうがないので状況だけでも書いておきます
初手 こっちS理香子 相手Pはたて
1ターン目 こっちAカナに変更 相手オフェンサートランス
2ターン目 こっち先制エンカレッジ 相手ツイスター
↑エンカはオフェンサーに掛かっているがツイスターが成功する
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しかし対策を怠ったら相手が統一パでもない限りまず勝てないという 特に特定の2体
好きなキャラがそのまま対策キャラにもなってる場合は楽だけども
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今勝率6%だけどすげぇ楽しんでるよ、深読みしたり読み不足で勝ったり負けたりするんだもの
ガチとは対極の意味で凄い戦いになってる
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統一パだってあれこれ考えて編成してるわけだが…
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Sぎょくと良い仕事してくれるわ
流石にここでよくメタられてるキャラにはそう簡単には出せないけど
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統一パ相手だからって弱点属性で突ったら返しで消し飛ばされる恐れもあるぐらいだしな
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Sぎょくとは公式が強くしたって言ってるからな
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SぎょくととAカナ、PサラとPゆめみ、Aこすず、Pぎゃてこがトラウマになりつつある
すわことかあやとかDれいむとか全く見なくなった
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SUWAKOはテンプレ入りでいいな、対戦環境が広がると思う。
募集板の方にも一応入れたほうがいいんだろうか?
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非や緋の頃から掲示板募集よりTencoのみの利用者も居たし需要は間違いなくあるはず
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むしろ募集板にこそ入れるべきじゃなかろうか
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もう色々と考えるのが面倒になってきたからとりあえず適当なパーティーで玉砕してくるぜ
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そういえば人形劇の頃からだけども
鬼が天狗に一方的に狩られてるのを見ると笑いそうになる
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ランダム対戦ありでした!マミゾウさんでP文で化けて出たら普通に幻の痛い技でふきとんだでござる。
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セントエルモで乙った人かな?対戦ありがとねー
変化じゃなかったら逆にこっちがやられてたというね
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有名税というかなんというか
こういうところで目立ってる分対策もしやすいからな
それとなんか旧作のキャラって結構無警戒な気がする
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やっぱり人形演舞やってる人の中には人形劇もやってた人が多いのかな
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ゆめみの人口が徐々に増えつつある
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ぎゃーてーはやたらバ火力のイメージあるけど得意分野ってどれくらい補正かかってんの?
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厳選終わって自分同士で対戦してみたらp早苗クソゲーすぎてそっと使うのをやめた
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せっかくだし試しにSUWAKO使ってみるか
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>>660
ぎょくと「じゃあ私を使いましょう」
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>>659
本家の適応力と同じとすると約1.33倍じゃないかね
タイプ一致技の補正が1.5倍から2倍になるというものだ
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旧バージョンのファイルが存在しません
ってなるんだけど前のパッチは削除したら駄目だったの?
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うーん、まだ対戦勢にあまり知られてないからか全然マッチングできんな
対戦スレで認知されてからが本番か
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認知度低いのもあるけど接続不良がたまに起きるから時々繋ぎなおすといいよ
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存在は知ってても現状だとほぼ同じ人と連戦になるから敬遠してるってのも
ある程度周知されるまでは時間でも決めて一気にホスト側入るとかの方がいいのかもわからん
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>>663
マジか、1.3倍かよ
せいぜい1.1かよくて1.2かと思ってたわ
素の種族値130から繰り出される1.3倍のオーケストラってやばいな
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対戦募集スレのほうにSUWAKO宣伝にいったほうがいいのかねぇ
こういうのって煙たがられそうで少々怖いけど
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まぁ、色んな人と対戦できる(ようになる)ってのはいいですよね。
結構違う人とあたるので色々違っていて楽しいです。
そして成長したわかさぎ姫に3タテ食らうとこでした・・・。
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碧印CSベルトぎゃーてーちゃんの弾幕オーケストラは
特化控えめメガサナのハイパーボイス軽く越えてく火力だからね凄いね
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>>671
それってすごくね・・・?
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対戦スレは対戦相手がわかるから対戦後コメントもらえることあるけど
SUWAKOだと完全ランダムマッチングだから方向性が違うんじゃないかな?
需要はあると思うけど
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SUWAKOってメッセージとか遅れるの?
対戦ありがとうございましたー!
とかのそういう雰囲気が好きだからまだスレで募集してるのよね
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ぎゃて子の火力なら耐久特化Dかぐや辺りでも等倍で1撃で落とせそう
-
ちなみにスレで何度か上がって控えめこだわりリング弾幕オーケストラは
火力指数72000ね
本家やってる人はこの数値が以下にぶっ飛んでるかわかると思う
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ファイルの場所を変えたのが悪かったらしい
それはさておき>>641で挙がった件はどうなるやら
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>>676
控えめじゃなくて黒印だわごめんね
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おSUWAKOつながった
ぽつぽつ人増えてるんかね
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試合後はともかく募集コメは見えるといいなと思う
うっかり連凸しちゃうと気になるし
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しかもリングじゃなくてピアスだ
あーもうだめだ寝よう
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>>674
それがメッセージは現状送れないんだよね・・・
開発者に希望すれば今後コメントとか募集文とかの機能つけてくれるかもしれないけど・・・
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P響子ちゃん使ってるけど、ほとんど等倍でみんな落ちていくよ
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等倍で耐えるにはH120D120特化くらいは必要かねえ
チョーカー持ちで対向するしかあるめえ
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これってhamachiで対戦って出来ないの?
-
Dゆかり硬すぎて半端な弱点技受けてもほとんど減らねえ
火力もあるしかなり強いけどいい加減闇と幻以外のまともなサブウェポンください
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一時間半くらいSUWAKOでホストたててるが
一人と4回くらいやったあとはいろんな人とやれてる
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>>686
つ インフェルノ
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同じ特性でオーケストラ使えるのに話題に上がるのはぎゃーてーとリリカさんがパルパル
幻サブで耐性多めでシャークトレード使えるから場合によっては交換出来て
素早さも高い。C15負けてるけどね
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>>686
つ 一撃技
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まーたしかに碧印ベルトオーケストラぶっ放してるだけだったら
黒印リリカでベルトオーケストラしてるほうがホントに若干だけど火力高いしね
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>>676
控えめC特化眼鏡メガレックウザの流星群が74000ぐらいだから...
つよい(確信)
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Pリリカの方はトレードによる耐久潰しもできるっぽいな
あとSすわこのレベリングが辛いハゲそう
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suwakoでホスト5人待ちとかなってたから入ったらまさかのすでに2回対戦してる人と当たるという
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昨日まではまぐれ勝ち結構出来たけど今日は9割方勝てんなぁ
皆統一PTでも構築かなり組めてきてる、はっきりわかる
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やっぱり虹川は必須ということか
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SUWAKOで風神録パでホストしてるんだけど、ボコボコにされててまったく勝てないわー
本家対戦したことなくてまだまだ選出とか慣れない・・・でもどんどん対戦できるから楽しいわ
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このゲームもしかして技の使用回数増やす手段ないの?
メインウェポンがSP5×2とかだときついんですが・・・
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>>698 スキル忘れてまたすぐ覚えれるし覚えたら技PP回復できるから増やすやつないんじゃないかなあ
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折角響子の影に隠れてPリリカ使ってたのにもう白日の下に晒されてしまったか・・・
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Wikiの種族値情報が確かであればの話だが、
S130のPP64個体値SのSレミリアがS120の拘ってないS依姫に先攻取られたんだが・・・
これはWikiの情報が間違ってるでFA?
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>>701
印は?
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>>676
本家やってないので凄さがぜんぜんわからん
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>>701
冷静になると印補正忘れてた。自己解決。スレ汚しすまん
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印が碧じゃないとかいう落ちはないよね
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ケモPTという名のガチで固めたPTがちゅよい・・・。
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>>703
C180 威力140一致で210。これに近い火力
まぁ、メガレックウザはやばいのは火力だけじゃないけどこれを超えるのはやばい
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超えるのは、じゃなくてデメリットなしで近いのは、だった
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>>703
集弾と散弾で違うけどスレでよく上がる子なら
Pあやが翡翠色の髪飾り持ってツイスター2回分よりちょっと多いくらい
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揚げ足をとるようで悪いが今の流星群の威力は130な!
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>>710
五世代とごちゃごちゃだった…ごめん
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>>709
それはわかりやすいわ
耐性ついてても死にそうだね
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青龍地相が優先度マイナスな理由がわかった気がする
発現要因も解呪かチョーカーか読み違えると・・・
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つかメガサナとかレックウザが比較対象に挙がる時点でぎゃーてーちゃんやばい
てめーのような山彦がいてたまるか
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>>713
そう考えると開発は相当頭良い+バランス調整上手いんだなぁ
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青龍でAあきゅうどうなるの
トラップ、異常、天候でやられそうだけど
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上にその話題あるよ
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サトナンスさま綺麗にハマると気持いいな
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>>717
ああ、あったんだ。嵌れば面白そうだね…
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海外でソーナンス出すとブチ切れられるんだっけ
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SUWAKOで8時間ぐらい遊んでたら疲れてきた
時間忘れそうになるぐらい快適で困るな
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>>697
俺も俺も>風神録パ
まぁ各キャラ2スタイル育てて組み合わせを手探りしてる段階だけど
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トラップって何種類あるんだろう
ステルスポイズンバインドのほかにもあるのかな
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あとはマイントラップだね
本家で言うところのまきびし
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オイィィィィィ野良トレーナーに自分の名前出てきたァァァァ!!!
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>>697 >>722
風神録パ仲間がこんなにいるとは
嫁キャラの雛をパーティの中心にして回してる
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>>724
そういえばあったな忘れてた
バインドトラップ結構強いと思うんだけどあんまり話題にならないな
響子無双の準備とかに使えそうなんだけど
-
バインドトラップ強いよ
自分の場合使い方がちょっと違って、
あんまり早くない相手が多い場合に万が一でも先手取られないように使ってるけど
雛がポイズントラップと一緒に使えて便利
-
66なら強力だろうけど63でステロやまきびしやってる暇あるのか?
-
熱帯に踏み込めないでいる……
知識不足のまま模索しながらパーティー作ったからかなり不安なのよ……
-
実戦しないと知識も付かないという
-
結局対戦しなきゃ何が悪いのかわからんのだから気にせず対戦すべき
-
バインドトラップはこあくまとかで使ってるよフィールドと合わせて比較的安定して撒けるしね
ただ本家宜しく風持ちに入らない悲しみ
-
本家ならまきびしはともかくステロは63でもつかうよ
襷潰しや確定数をずらすetc
-
>>730
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org100293.jpg
こんなんなってもふつうに楽しんでるからどんどんこいし
-
ガチで対戦云々はおいといて熱帯のドキドキ感は一度は味わって損はないぞ
-
ステトラが4倍で刺さるよく見る人形は
Sよりひめ、Sゆめみくらいか?
-
>>731、732、735
ありがとう……!有翼パなんて変なパーティー作ったけど頑張ってみるわ
-
割と適当でも3-4割はいけるしヘーキヘーキ
それに一枠裏の手仕込んでおけば趣味でも5割くらいは安定する
-
ステトラは鋼だと思うが・・・
つまりお嬢様ェ・・・
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昨日から対戦始めたけど
相手のタイプが全然わからんのがきついな
一々調べちゃうから時間かかって相手に迷惑かけてるんじゃないかって
思うわ
-
ああステトラ鋼だっけか
レミリアェ…
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>>736
最初はマジ緊張するよねー
失敗したところでなんの不都合があるわけじゃないのに
自分は緋非で慣れてるから今は大丈夫だけどやっぱ最初は無駄に緊張した
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>>741
このスレに張ってある有志の人が作ったExcel形式の早見表DLすれば
対戦画面の横でキャラごとに弱点とか使える技、覚える技とかパッと見でわかるよ
自分もかなりお世話になってるから是非活用すべき
-
ぬえちゃんの妖怪変化って63ルール?だとどの子に変化してるの?
選んだ3匹の一番後ろの子?
それとも6匹の一番後ろの子?
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かげろうさんやかなこ様リグル辺りも致命傷
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玄武って優先度-7じゃ・・・?
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ステルス四倍は5キャラしかいないのよね
-
>>720
それは第3世代の話で今は使っても問題ないよ
禁止な理由はソーナンス同士になると終わらないから
-
誤爆した
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夢属性にして良かったんじゃないかなぁ
状態異常は良い感じに調整されてるから
設置計の本家そのままなのが気になる
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夢子やゆめみは夢タイプ技もっと覚えるべき
あと妖夢と霊夢
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>>744
それも使ってるんだけど
最初の見せ合いの時でタイプ調べるのが一番時間かかってるからなぁ
慣れていくしかないよね
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夢属性って初期キャラ好きに選べるから詰まないように付けただけじゃないの
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初めて凸ったら勝てて凄く嬉しい……
知識不足はやっぱり致命的だけどこれから頑張ろうってなれるな
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初期技やぶれかぶれ以外に夢技って何があるっけ
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>>753
タイプと集弾型or散弾型を調べるだけならwikiの方が一覧性あっていいよ
もちろん詳しく知らべるなら図鑑一択だけど
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夢といういい属性名なのに全く機能してないのが悲しい
伝説枠で夢属性出るかなーみたいな想像してたりしてた(全キャラ嫁化のコンセプトから外れるけど)
最初の技は破れかぶれと同じく、属性の定義なし(無属性じゃない)でよかったような
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>>726
嫁は別の子だけど雛選出結構多いわ
立派なモノ(エアクッション)あるし狐火とかトラップ+退場勧告とかで引っ掻き回せると楽しい
>>755
オメオメ、俺も昨日から始めたけど1戦目のドキドキ感ヤバイよね
最初は負けちゃったけど初勝利した時は嬉しかったなぁ
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>>757
人情の方にも一覧あるよ?
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>>753
PT編成シートをコピーして
敵PT編成として使うのお薦め
一貫属性分かるから選出決めやすい
まー向こうも理解してるだろうから
素直すぎると痛い目見るけど
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そういやSUWAKOポート番号のみの入力になったから10800だけ入力すればいいみたいだね
IP全部入れると変な表示されるみたい
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夢タイプっぽいキャラならメリーが
-
夢属性を生かしたいならこころちゃん使おう
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しずフーン、間違いなく強いんだけど相手の反応が怖くて使いにくいわ
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1.11でむげつAが 幻→幻無 に修正されたみたいです。
人形図鑑見ながらやって幻技無効かされたから焦った
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もしかしてD映季ですさまじい泥仕合しなかった?
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>>767
私ではないと思いますよ
多少泥試合っぽかったですがとよひめだったので幻技なくても有利に戦えました
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今の環境って強キャラ誰になるんだ?
よくPあやとかDれいむとかは聞くけど
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1,12きたぞwなんか今日はえーな
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PエリーとS教授、P響子辺りかな
まあ自分視点で怖いってのも加味されてるけど
-
>>768
よかった
相手は残りD映季(一撃、体制崩し、コンテ)、こっちはS静葉とA夢月
ひたすらコンティニューで耐える映季をS静葉の宿り木ダメとA夢月の無限の闇+持続ダメージで削り落とす
そんなこのゲーム始まって以来の泥仕合だったから
-
対戦乙でしたー
霊夢さんほんとやばい
-
ごば
-
1.12
1.11でエンカレッジの不具合が修正できていなかった不具合を修正
-
D霊夢に同じターンに2回連続で生命の符使われたわ
ねむラム型もそうだけど、倹約家の発動率が高すぎて困る
天候で100%になるなら、天候じゃないときはもうちょい確率下げてほしいわ
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選出の選択、制限時間付けてくれないかなぁ
いちいち某人形図鑑だか相性表だかとにらめっこしてるのか選出がものすごく遅い人が多くて困る
-
Pエリーはかなり強いね。通る技が少ない少ない
-
仁王立ちまじ半端ない
-
コマンド入力時もやたら時間かけてくる人いるし時間制限は欲しいやね
時間が足りなくて困るってならホスト側のオプションでいいから
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ほんと、いちいちダメージ計算して「よし!耐えれる!」とかやってるんじゃないだろうかってレベルの人がたまにいて困る
-
相性とか覚えるワザとか見てるんじゃないのか
それくらいまだ二週間ぐらいなんだから許してやれよw
-
上でも言ったけど選出は結構時間かけて申し訳ない
選出の時タイプだけは調べないときつい
-
別に多少はいいんだけど、待ってる間にカップめんにお湯入れて、3分待ってさて食べるかって思ったときにようやく始まるとか言うことがあってな…
-
ポケモンに限らずオンラインで時間制限なしってむしろレアな気がする
途中で放置するヤツとかも居るし普通は時間制限がつく
相性覚えて時間内でwikiとか見ないでもできるようにしないとホントにプレイヤーの技術的なものが介入する余地なくなるし
-
寝落ちって現象もあるしな
時間制限はほしいところ
-
コンティニューで混乱が回復しないのは仕様?
-
1.12なんだけどクロスドライブが森羅結界貫通するの直ってなくね?
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時間制限については公式がまだ実装は早いって言ってたよ
ある程度ゲームに慣れてもらってからつけるとかなんとか
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起きたらもう委託始まってるじゃないか
メロンはもう在庫切れ?
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虹色飴って普通にLv上げるのと違って少し弱く育つんじゃないの?本家はそのような話を聞いたことがあるが
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>>791
それなつかしなw
ステータスはレベルと種族値、SP、印でのみ変動する
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>>792
ふしぎなアメ使って強さ変わるのデマだったのかよ 本家滅茶苦茶残ってるわ
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本家ふしぎなあめで弱くなるって言われてた理由は努力値分の成長が無いから。
このゲームは努力値をそのまま割り振れるから全く関係無い
まぁ後からポイント稼ぎしなきゃいけないって考えれば飴のメリットは少ないと思う
-
デマというかその話が出回ったのが努力値がはっきりしてないルビサファ時代だからね
昔やってた世代なら聞いたことある話だと思う
-
ttp://kojinyou.dojin.com/ningyouenbu/battle_check_disp.php?id=63,83,84,100,110&type=2,3,2,3,2
ホスト立てる時にこんなかんじでパーティを載せておこう!
…という機能ができたんで使ってもらえるとありがたい
ランダム対戦とかじゃ無理だけど…
-
そういえば、瓦割り互換のスキルってなにか分かる?
結構壁貼りしてくる人多いから入れようと思ってるんだけど
-
RSはメールトリックして道具増殖できたからなぁ
-
>>796
自分から手の内を晒していくのか・・・(困惑
まあ、さすがにパーティーみてから対策してーなんてしたら埋まってると思うけどw
-
>>797
スキカ34のブレイクショット
-
>>799
相手がググる時間が短縮されると思えば…
凸れてからリンク飛べばいいしね
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>>800
ありがとう
-
選出に時間かかるのはまだいいけど、技選択に時間が異常にかかるのはな
まあ、自分も相性表見ながらやってるからあんまり人のことは言えんけど
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>>790
予約枠が完全に埋まっちゃったってことなのかな?
他の同ソは予約できるみたい。パッケージ難民にだけはなりたくねぇ!
-
時間制限はオプション化してほしい
-
パッチ1.13
-
1.13
1.11、1.12で出力ミスにより修正を反映できていない部分があった不具合を修正
威力が変動するスキルが、威力ではなくダメージを変動させていた不具合を修正
1.12
1.11でエンカレッジの不具合が修正できていなかった不具合を修正
やっぱりエンカレッジ直ってなかったんかw
-
>>806
募集スレの方にも告知してきた
気付くのはえー
-
>>806
クロスドライブ「エンカレッジがやられたか・・・」
クロスドライブ「だが、やつは不具合四天王の中でも最弱・・・」
クロスドライブ「たった、3修正しか持たないとは不具合の恥さらしよ・・・」
-
>>809
おまえまだ治ってないんかw
-
ゲームの不具合じゃないがexeがノートン先生に引っかかるのも
なんとかならんかなー。
パッチのたびに除外処理めんどくせぇ
-
やっとエンディングまでたどり着いたぜ・・・お前らはやすぐるんですわ?
嫁Sうにゅほ・P神奈子様・Pおぜう・Dしんみょうまる・Sすわっこの6ボス・EX組に混ざって
最後まで活躍しまくってたSだいちゃんマジ天使
-
ストーリーは必要経験値的にむしろ1,2ボスの方が強くなりやすいんだよねこれ
-
ナズ・こがさ・ミスティア辺りは鉄板な気がする
-
大ちゃんはレベル上がるしギガドレインでザコから吸収できるしまじ鉄壁
-
PP割り振った後の残ったPPが凄い気になる。
技覚えるのもたいしてPP使わないし、
500ぐらいで固体値上昇させられればよかったのに。
-
大ちゃんはストーリーだと一回フェアリーダンスしたら全抜き余裕でしたってくらい強いわな
-
>>816
そんな廃人仕様は嫌だ。
人形選んで30分程度で対戦準備完了する手軽さがいいのに。
-
うにゅ77、他70前半の中一人85あるからなだいちゃん・・・
なお最後のちんき様のPしんきはしんみょうまるの抜打ゾンビアタックでごり押した模様
-
耐久指数計算ってwikiに張ってある表を見るに耐久と集防の種族値の掛け算でいいのかね?
Dしんみょうまるで印有り集攻ぶっぱしたとき残り66Pで一番硬くなる振り方調べてるんだけど小槌もあってむずい
Hぶっぱが一番堅いのかな・・・なんか損した気分になるから嫌なんだよな
-
とらの予約も死亡と
予約しそびれた人は絶望するしかなさそうだ
-
ベルトリリカ強すぎわろた
早急な対策が必要だけど音対策ってなかなかないよね
上からぶったたくしかないのか…
-
白の魔石だけみつからない・・
氷の洞窟であってるよね
-
>>818
ああ、固体値って言い方が悪かったかな、本家じゃ按摩気にしないから。
能力ランクの方、旅パとかで捕まえてるとレア系捕まえても
集弾型で散弾S集弾E-とかキレそうなのでたりするから。
転生もクリア後だしPPの方でも上げられればなぁと。
-
>>824
とはいっても、ストーリーだとLV差で詰めるのが基本だからALL Sとか持て余す感じだしなぁ。
最初は気になったけど、個体ランクSを粘るより、レベルを1〜2上げた方が簡単に突破出来るし
ランクが気になる対戦はクリア後しか無いから、転生で5S6S量産するお仕事になるしw
多分、いずれ実装される衣装チェンジに使うんじゃないかな<PP
-
いつものraikoパスの人の人形図鑑ありがたく利用させてもらっておいてアレだけど
デフォで咲夜さん(嫁)のPADネタ入っているのだけは正直やめてほしかった
いや、自分でデフォ部分いじればいいだけなんだろうけれど
PADネタやBBAネタ等のキャラdis(人によっては弄り?)ネタは昔から大嫌いなんだorz
-
でもP咲夜のPはPADの略だし仕方ないね
嫌ならS咲夜使うしか無い
-
原作絵だとかなこはおばさんにしか見えないけど後は別に美人だろ
-
>>822
Aルナサなら音無効で幻半減だよ
-
>>821
通販じゃ時間かかるし発売日に買いに行こうと思ってたのに
まさかの難民フラグか。
-
通信対戦のことについて聞きたいことがある
こちらから接続するときに
「サーバーが見つかりません」て出るのだが
これは相手先が既に対戦していたら出るものだろうか
さっきから上記の表示しかできなくて対戦できない
-
募集が貼られてから10秒以内ぐらいじゃないと先に入られるよ
-
>>832
まじか、今日から対戦始めようかと思ってたが結構人いるのね
まあこっちの設定で対戦できないとかじゃなくて安心したサンクス
-
>>820
防御指数は実HPと実防御を書けた値だね
Lv50なら実HPが種族値+75+(PP/2)で実防御が種族値+20+(PP/2)かな
-
アイエエエエ! シナギレ!?シナギレナンデ!?
-
変化スキルって命中100でも失敗することがあるのは仕様?
あと1.13で蓮メリが自力で覚える技ならスキカ使えるようになってたけど以前は使えなかったような・・・
-
>>836
何らかの理由で効かない相手なんじゃない?
既に状態異常の相手に状態異常系つかうとかその状態異常が効かない相手に使うとか
-
>>833
最新150件くらいで連凸なしのとこ探して手当たり次第に突っ込んでもいいのよ
パッケ版は・・・ 店頭販売もあるよねいくらなんでも
-
キャラアイコン早見表だってさ
ttps://twitter.com/harikawa/status/553814299160756224/photo/1
ttps://pbs.twimg.com/media/B6-LKtmCQAAZAtv.jpg:large
カナ、エリー、ルイズやれんこ、ユキ辺りは見間違いやすいなw
-
>>837
リリーでらいこに足止め出したら『失敗した』ってなったのよ
あと今野良で確認してたらコンティニューも失敗したわ
-
やっと帰ってきた眠い
更新は幻月だけなのかな
PADネタは深夜のテンションで作っちまったんだ別に好きなネタでもないし正直すまんかったです
アイコン使い回しを疑うレベルね笑
-
>>833
俺のもそうなってるんだけどさ今まで接続が切断されましたって出てたからなんかあると思ってんだが…
アップデートの影響かな?
-
例によってこのスレでもZUN帽は偉大だ
-
描画スペース少ないから仕方ない
-
>>842
アプデで対戦中の接続先につなげた場合、即切断されるようになったらしいよ。
でもメッセージがわかりにくいよねアレ。
-
>>845
なーる
-
>>840
オンラインマニュアルの状態異常の麻痺の項目とらいこの属性を確認しよう
足止め自体は無属性かもしれんが麻痺には耐性があるぞ
ってか無属性持ちのこころに酒宴ドランカーが効くあたり状態異常系の属性は関係ないと思う
コンティニュー失敗はHP満タンだったからじゃない?
-
>>841
こちらこそせっかく利用させてもらっている立場なのに文句言って申し訳ない……
ただ、もし次にも更新があるのなら直していただけるとありがたいです
自分でも弄ろうとしてみたんだけど情弱すぎて弄れなかったw
-
オフェンサートランスからバトンできねーからと調べたらPりんのすけが出来るみたいだな。
-
1.13でもエンカレッジなおってねえw
-
1.13からサーバーが見つかりませんって表示になったけどこれは対戦中みたいな感じか
-
そして、エンカレッジとクロスドライブは危険な領域へ突入する・・・
-
状況
1T目
しずはBオプション
エリー抜打
2T目
しずはエンカレッジ
エリー猛進構←抜き打ちじゃない
3T目
静葉交代
エリー抜き打ち←以降抜き打ち固定
-
攻撃範囲チェッカーなるものを作ってみた
ttp://kojinyou.dojin.com/ningyouenbu/attack_range_check.php
自分の人形のワザを受けられる人形を調べたり嫌な相手のメインワザを受けれる人形を探すのに使える。…はず
-
>>848
そういうのは嫁ですからね、繊細になられるのもよくわかります
こちらこそ申し訳ありません、修正させていただきますー
-
>>540
の方まだいるでしょうか?
育成済みのアビリティ確認しましたが問題を発見できませんでした
質問なのですが技の方は正しくリストされていますか?
-
無いサーバに接続しても相手が対戦中であっても「サーバーが見つかりません」って表示になったのかな
どっちにしろ判断し辛いなこれ
-
バージョン違うと通信できないんだっけか
-
贅沢だけど非想天則みたいにホスト埋まってる時は対戦中ですの表示が出てくれたら良いね
-
ちょっと↑で話題になってたP響子Pリリカを怪綺談統一パでルイズさんが完封して草生えた
-
>>840
ちょっとらいこの特性見てみようか
-
火力だけ求めるならPチルノ猪武者こだわりで地球が滅亡する
-
リアルラックに依存したこだわりベルトジャストれいむやめてください
操作してるの本人じゃないよな、一撃必殺3発ヒットとか冗談きつい
-
Pお空で強気が上手く作用した場合も恐ろしいことになる
火燕持ちだし
-
わたつき姉妹でてこねー
レア人形を複数用意するのは大変だわ
-
驚天動地(じわれ)持ちキャラ
D天子 ←わかる
D美鈴・Dエリー ←まぁわかる
Dレティ ←!?
-
>>866
Dレティさんはそれのお陰で宿みがしながら地割れ連打とかいうポイヒグラ以上の鬼畜戦法ができるんだよなぁ
なお、柔らかい上耐性もそこそこな模様
-
>>867
やどみがしながら地割れ打つ意味って正直無い気がする
仁王立ち筆頭のエリーに当たらないし
-
虎なのに虎視眈々を覚えないキャラがいるらしい
-
>>253
属性一つの人形だと属性相性表が表示されなく無いです?
-
護符を使いすぎてもう身体中護符まみれや
-
>>868
宿みがの天敵である自己回復持ち耐久を突破できるやん
火力ないからって悠長に積み始めるやつにもプレッシャー与えたりできるし
-
>>870
質問で返してすみません、どのページのことでしょうか
-
D霊夢?アップビート美味しいです
とずっと思ってたが
何気なく人形表みてて背筋が寒くなった
40体以上相手して一度も遭遇した事無いが、裏特性冷静なのか
-
>>872
あー、なるほど、再生か。
サンクス
-
>>873
人形図鑑であきゅうNやあやNなんかを表示すると種族値の下の属性相性が表示されないです
…もしかしたらKingsoftなんていうエクセルもどきを使ってるせいかもしれない
-
キングソフトよいよね
-
軽く対戦してみたけど誰も自分の嫁キャラ使ってなくて喜ぶべきなのか悲しむべきなのか悩む
-
独占欲が強いタイプなので自分だったら喜ぶ
-
キャラばらけてるだけでほぼ全員使われてるだけだと思うんですけど
ユウゲンマガンでも結構見る
-
今対戦で使われたんだけど蜃気楼ってどういう効果?
良く分からなかったんだけど・・・
-
マガンは起点要員として優秀だからじゃね
嫁キャラ自分もあんま見ないけどそのおかげで立ち回りしやすい気がするよ
-
蜃気楼は変化技跳ね返す技
-
>>876
キングソフトはこれの関数未対応だよ
だって、俺がそうだから(白目
-
>>883
ありー
マジックコートだったか
-
寧ろユウゲンマガンは起点として優秀だし・・・
逆に性能悪かったら本当に絶滅してそうだけど
-
あっぶねー
ボーっと転生してたらパンデモすわこ転生してた・・・
-
マガンさんは一応昔色々あって愛着あるわ
実際上でも言われてるように起点として超優秀やしな
-
>>884
あー…やはりkingsoftの仕業であったか
2種類属性ある奴は普通に表示されるのになぁ
>>873
すいませんそういうことらしいです
-
>>834
やっぱ実数値で計算なのね、ありがとう
算数1で哲也開け風邪気味の俺が安産してみたら
H2(実数値151)B62(実数値102)*2が一番硬いっぽいと思ったり思わなかったりなんですが合ってるかな?????
だめそう
-
>>856 今色々試してみたのですが
1.8から図鑑を開いてないとデータを参照できなくなっていたんですね
>>515さんの言う事をきちんと理解していなかったみたいです
こちらの不手際により、お手数をお掛けして申し訳ありませんでした
-
散々強い強いって言われてたらもっと強いのが色々出てきて普通の強キャラになったあや好き
-
B64だった
寝よう
-
>>889
すみません、二属性の時の関数とそんなに違うところないはずなんで文字列眺めてたんですけどわかんないです…
一応フリーのスプレッドシートで確認できるようなので、PCに余裕があるのでしたら見れるソフトでご覧下さい
-
タイマンルールならPあやは強いけど、最低3人以上のチーム戦だから
スペックだけ見ても分からん部分が多すぎる。コンボやらバトンやら。
-
寝てる間に嫁のピアスオーケストラが見つかってた
対策増えたらキツイなぁ
-
はたてでオーケストラ耐えて殻破って対処してたけど
きょうこのアレそんなにやばかったのか
-
分からんときは使ってみるのが一番
育てよう
-
なんだかんだ色んな戦術があってそれらのどれも強いんだよな
「まずは勝ち筋を押し付けろ」って言ってた言葉の意味がわかってきたわ
-
>>891
変更した時わかりづらいかな、逆に不便かもとは思いましたのでその不安が的中したみたいですねすみません笑
一応この仕様で続けたいと思いますので手動入力されたい場合は「データの入力規則」によりリスト解除されてください
-
早く対戦できるようになりたい がまだまだストーリー終わる気配がないな・・・WIKIのシナリオ攻略見ずにやってるからわからんけど
-
拡弾耐久型のぐ〜やを一回等倍で殴るだけで6割減らせるくらいにはつよい
-
>>900
次スレよろしく
>>5を>>1に戻すのを忘れないように
-
あと、テンプレにランダム対戦ツールどうするかだな
対戦スレでは追記してくれたみたいだが
-
あれやっぱぶっぱの方が硬い・・・?計算の途中で眠くなってわからん
さすがにチラ裏過ぎるたなすまん
音ATみんな配分も特性も優秀だからな
命中安定120あってこの通りやすさはヤバい
どうでもいいけど雷に鋼耐性欲しい
-
>>902
ようするに、ハピを特殊等倍で半分もってく・・・
なんだバケモノか
-
フィールドバリア張れば半減だから大丈夫だって安心しろよ
-
>>905
集中拡散どちらか片方だけならHP=防御に近くなる用に振るのが一番固い
両方視野に入れるなら
HP=集防+散防に近くなる用に振ると無駄がない
勿論耐久調整するならそちらが優先
-
立ててきます
-
音半減が風と音だけってやばいな
-
HDかんざしさとナンスでリリカだって返り討ちよ
だめでした
-
対戦ありでした
めいりん思ったより早かった
>>911
再募集
-
誤爆すみません
-
そこまで素早く無いからぎゃて子にベルト持たせてるのが大半だろうし
ぎゃて子見たら襷から反撃したほうが楽、けどステロと急襲居ると装飾品の無駄になるんだよな
やはりヤバイ
-
リリカと響子ちゃんの天敵は多分吸音ルナチャ
-
タイミングが絶妙で煽ってるように見えた
めいりん耐久型なのに遅くないし集中技の範囲そこそこ広いし地味だけど良い仕事する、流石門番
-
>>915
サブで吹き飛びそう
-
このゲーム、ニックネームに漢字とか使えるのね。
初期からやってるけどさっき初めて知ったw
-
相手のメインに対策したのはいいがサブで吹き飛ぶ可能性があるならS勝ってないとダメ
-
吸音ルナ!そういうのもあるのか
幻受けでPエリーも考えたけどきょうこの受けとしては半減してもきついかねぇ
-
なんで響子は雷、それもボルチェン使えるんだか
-
新手のボーカロイドかな?そういや吸音って音タイプならなんでも吸うんだね
クレームも吸収して強化されるとか厄介
-
>>922
アップビートも吸われるから、吸音ルナサはスーパー補助補助ウーメンになれる
-
>>917
大半がこだわってるだろうから行けると思うよ
あの子一回積むだけでやたら強くなるから
>>920
Pエリー当たったことあるけど確2だったわ
-
次スレ
幻想人形演舞攻略雑談スレ9
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420946617/
-
>>925
おっつおつ
-
音攻撃:風・音半減、闘・幻貫通、それ以外は全部等倍でついでにあきゅうAも貫通
弾幕オーケストラ:音・拡散・威力120・命中100の通常攻撃
得意分野:属性一致スキル火力アップ
Pきょうこ:音のみ
属性一致得意分野の120通常攻撃で半減分野がほとんど無いのか。
唯一速度が70なのだけが救いだな。バトンされたら泣くしかないが。
-
音1/4のPミスティアとかどうなんだ
-
PみすちーはPあや受けとしてはほぼ完璧な性能なので
強いぞ
-
>>927
散弾型で二段構え出来る奴いる?
散弾と俊敏上げる技ほしい
-
>>930
メルランが本人アップテンポでブレイブソングと二段構え覚えたような。
-
Aメルランだけかな両方覚えられるのは
-
最高のPあや受けはS衣玖さん
-
>>931
>>932
ありがと〜
拡弾音属性で被っちゃうのか
でも嫁パが拡弾ばっかりだから相性は良さそう
-
固体値って最高がSで最低がEマイナスだよね?
-
SイクさんはP文受けには完璧だが汎用性がイマイチ
その点PみすちーはP文もPぎゃても容易に粉砕出来て普通に強い
-
>>908
だよね、ただDしんみょうまるは特性でAB実数値2倍だから、
Aに補正掛けて全振りすると残りはBぶっぱの方が硬くなるっぽい
Pミスティアは風・音受けになるけどそれらを使う側でもあるんだよなぁ・・・
-
>>936
Pミスティア確かに強いけど、P文が疾風迅雷持ってたらそれまでなのが悲しいところ
-
きょうこは補正ありでベルト巻いてもS201しかないから
上から殴ればそこまで苦労はしないかな
しかし、ガブやラティが着いてこれない高速環境ってあらためて凄いな
-
みんなそんなすべての人形の特性を把握しているのか…
嫁パの6人だけ把握するのもできていないのに…
-
>>938
それは誰でも駄目なんじゃなかろうか
-
対ありでしたー
あやとのじゃんけんこわい・・・
>>2
さいぼ
-
図鑑の検索機能のアビリティ検索、暴風之型がSいくしか引っかからない
Sもみじ悲しい
-
>>942
誤爆
-
pあやでみすちーを呼んで鋼アタッカーで狩るまでが様式美なのが悲しい
-
よし鳥獣伎楽と九十九姉妹と虹川姉妹で音パーティだ
7人じゃん…どうしたらいいの
-
>>944
いいだろお前成人の日だぞ
-
>>945
そこでマイちゃんをさらにお出しすると相手の顔が凄く曇って楽しいぞ
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>>943
調べてみたところ引っかかりましたよー
データが書き換わっているのでしょうか…?
もうすぐ次出すので確かめられてください
-
ぎゃて子ちゃんにボコられすぎて登場ポーズだけで即死した気分になってくる
選ばなきゃ音耐性キャラとか早々居ないよ本当
-
Pてゐにスニーキングじゃなくて幻40先制技超ほしいわー
-
ふと見たらメロンの予約が復活してた
小出しにでもしてるんだろか
-
>>948
マイちゃんさくやさん絶対殺すマンでいいよね
依姫がきついけどしゃーない
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>>949
読み込み直したら検索に引っかかりました、お手数かけて申し訳ないです
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Pてゐはなにしたいのかよくわからん
スニーキングならP幻月でいい
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てゐなのにいたずらごころも持ってないの?そんなんじゃ甘いよ
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>>955
痛烈一致80技と痛烈炎85技と条件付き一致先制技もってるからね
嫁が強くてうれしい
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>>935
最低はE-
具体的な補正値はwikiの計算式のとこ見ろ
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一度ライジングなんたらから無双されたな…
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計算式あるんならエクセルでダメージ計算機でも作るか
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なぜ防塵マスクがないんだ・・・
俺の門番ランドにあきゅうをお迎えできないじゃないか・・・
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門番がスピードスタイル!
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ライジングサンから6割ひるみは確かに強そうな気がする
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対戦20戦くらいしてみたけど一度も勝てねえw
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趣味パでもコンセプト決めないと勝つ事は難しい、あと道具集めようね
25万アイテム込み無しで構築組むのはまず無理(情弱の発想)
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>>958
こんなものまであったのか
ありがとう
E-狙ってるのにSばっか出る
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洞察力+痛烈が出やすく って何%ぐらいで出るの?
マジックリングも持たせるとほぼ出たりとかする?
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対戦始めるまでがめんどくせーにゃ
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>>967
それ全部で確定痛烈
2つ以下は分からん
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>>967
マジックリング+洞察で1/2
マジックリング+洞察+気合溜めで確定急所や
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八幡神とマジックリングだけで確定だよ。
だから八幡神使うなら狙い撃ち(スナイパー)がいい。
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>>970
八坂加護+2だからリングと加護だけで確定じゃね?
スナイパーよっちゃん始まったなと作ったからな
なお、実戦では
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確定痛烈ならマジックリング持たせるのもありなんかな
確定まで対戦で持ってくのは難しいか…
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火傷は毎ターン1/6?
1/8より多の感じ
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リングと洞察に痛烈出やすい技使えば確定
具体的にはグランドリベレイトとダンシングソード
ザ・リッパーは威力低すぎて使うぐらいなら確定じゃなくても一閃の方がダメージ期待値高い
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気合貯めなんてしてる暇あったら剣舞悪巧みしてる方がマシ
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積み技が欲しいキャラに限ってないんだよな…
あったらつよずぎってのはわかるけど
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痛烈は自分の能力ダウンと相手の能力アップ無視を活かせなきゃ>>976の言うとおりだからなぁ
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間欠泉センター終わったトコだがこれ予想以上にボリュームあるのな
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Dタイプで壁貼れるBD積めるキャラと何故かDタイプなのにどっちも出来ないキャラで受け性能格差が大き過ぎる気がする
昨日のアリス固かったなぁ……
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急いでも15時間、のんびりやったら30時間以上はプレイできるボリュームあると思うよ
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道具一覧見てたら先制の爪系ないのか
>>979
そっからEDまですぐよ(最後のダンジョンで数時間迷ったけど)
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ストーリー見直したら妹紅と輝夜の人形バトル、ドットで闘ってるのけーねとえいりんじゃないか
お前ら自分らの人形に喧嘩させろよ
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天界や冥界も加えてたら大変な量になるな
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>>983
えるしってるか
最初の方に出すのは嫁なんだぜ
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しかしクリア後に探索できる建物ダンジョンやが無いのは寂しい
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氷の洞窟「」
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>>986
輝針城追加に期待だな
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裏ダンのチルノは間違いなく最強だったよ、主にLvが
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コンボ系PTは一旦構築してからローカルでSアタッカー相手にしないと
ちゃんとコンボできるか見えない部分があるな。コンボ発動する前に先手で殺されたりするし
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人形コンテスト実装まだかなー
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氷雪系最強ね?
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うーむ・・・
環境を整えたはいいが人形の進化や技で悩んで着手できん
勝てるビジョンが浮かばない・・・
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>>988
その前に白玉楼を・・・・、名レンジの裏からいけないかな。
後フランちゃんうふふのお部屋
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それならいっそ強いって言われてる構成作って対戦してみてはいかが
何度も言われてるけど対戦しないとわからない事多いから足りないと思ったらそこから自分のPT作ればいい
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ゲームの中に元々追加コンテンツっぽいものが色々ありそうなのはいいよな
期待せざるを得ない
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>>993
習うより慣れろな感じで行こう
実際今はまだ環境ぐるぐる回ってる状態だし対戦やりながら探っていくのがベストよ
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>>993
ホントにわかんないんだったら、最初は旅パの延長で対人意識した構成にちょっと変えるだけでいいじゃん
負けるのは腹が立つから嫌ってならおすすめしないけど
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相手の手持ち3体全員がPP切れになるまで耐久し続ける妨害耐久特化楽しそう
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ジリ貧で死ぬ
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