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幻想人形演舞攻略雑談スレ8

1 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 10:46:17 6UzYx4bk0
サークルFocasLens様が贈る
嫁と旅するRPG 幻想人形演舞について語り合うスレです

幻想人形演舞 情報まとめ
◆予定:C87「シ-38b FocasLens」にて完成版頒布予定
◆会場価格:2000円予定
◆店舗委託:書店委託あり・DL販売予定
詳しくは公式サイトにて!体験版も公開中!

製作
◆公式サイト
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/
◆公式ツイッター
ttps://twitter.com/gn_gekidan

◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います

◆前スレ 幻想人形演舞攻略雑談スレ7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420718198/

★対戦申し込みはこちら
 幻想人形演舞対戦募集専用スレ7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420832567/

★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame02/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame03/


2 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 10:46:42 6UzYx4bk0
◆攻略Wiki
幻想人形演舞-攻略-wiki
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/

※注意
公式サイトでアップデートパッチが公開されています
事前に公式サイトでアップデートを行ってからプレイしてください

◆東方二次創作RPG 幻想人形演舞 - ダウンロード
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/download.html
◆相性表
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/elements.html
◆マニュアル
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/manual.html

◆【募集】人形衣装チェンジデザイン
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?illust_id=48031566&mode=medium
各人形の衣装デザイン・カラーデザインを募集中
イラストのみ・テキストのみの応募も可 気軽に応募しよう
締め切りは2015年1月31日23:59まで


3 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 10:47:23 6UzYx4bk0
◆よくある質問(ストーリー編)
Q:ボリュームある?
A:本家と同程度にあるので対戦しなくても楽しめます

Q:最初のキャラは誰を選べばいいの?
A:貴方の嫁を選ぶことを強く推奨します
Ver1.10からはプロフに嫁キャラのイラストが載ります それと最後に少し良いことがあります
 「運命的な出会いをした」になるのは最初の人形だけ あとはわかるな?

Q:東方キャラ知らないから性能で選びたいんだけど
A:蓮子・メリー・阿求・こすずあたりは公式曰く「少し辛い」
  あとはWikiとにらめっこしてください

Q:次はどこに行けばいいの?
A:最後に倒したボスにもう一度話を聞きましょう
  序盤は阿求も次の目的地を教えてくれます

Q:竹林が抜けられない
A:
永遠亭=↓↑↓←←→↑→↑↑↓↑
妹紅の家=↓↑↓←←→↑←
豊姫依姫生息地=↓↑↓←←→↑→↑↓(要いあいぎり)

Q:紅魔館の3つの扉ってどういう意味?
A:フランのスペカ、QED「495年の波紋」

Q:全体マップはないの?移動も大変だし何とかならない?
A:ストーリー中盤で手に入る「スキマップ」が全体マップ兼拠点への瞬間移動アイテム
  守矢神社の先にある「山の廃村」にいる橙からもらえます

Q:地底行けっていわれたけどどこ?
A:一の道の休憩所近くの壊せる岩の先

Q:人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A:原作で彼女がいた場所にいます

Q:幽香の説明の意味が解らない
A:命蓮寺、原作内で異世界から帰ってきた人がいましたよね?


4 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 10:47:54 6UzYx4bk0
◆よくある質問(システム編)
Q:ネット対戦するには?
A:クリア後にスキマップで八雲の隠れ家に行き紫に勝利する。

Q:通信交換無いの?ランダム対戦は?
A:あきらめろ

Q:対戦用アイテムはどこ?
A:
軽減札=妖怪の山休憩所
ジュエル=香霖堂
その他のアイテム=大蝦蟇の池の行商

Q:転生っていつ、どこでできるようになるの?
A:クリア後に紅魔館のパチュリーに話しかけましょう

Q:姓名判断どこ?
A:レミリア

Q:ボックスがいっぱいだけど逃がせないの?
A:妖怪の山にいる雛に話しかければ封印解除(逃がす)を行ってくれます

Q:虹の魔石(ステータス5箇所継承)の入手場所は?
A:華仙の落し物を集める。

Q:華仙邸はどこ?
A:大蝦蟇の池(クリア後)

Q:落し物の場所は?
A:大蝦蟇の池の蛙のいずれかが持ってる
  無縁塚の桜の下
  博麗神社で針妙丸と戦闘後ヒントをくれる
  命蓮寺墓地の洞窟(青娥と戦闘)

Q:兵糧丸のある場所ってどこ?
A:玄武の沢側から妖怪の山に入り←の草むら通り過ぎた所

Q:クリア後のレベル上げどうすればいい?
A:華仙の隠れ家や氷の洞窟に出現する高レベルの野良人形を倒しまくる
Aこがさ・Sふと・Sすわこなどを育成してのユキ(マイ)と戦う(パンデモ道場)
戦闘後はスキマップで脱出する 詳しくはWiki嫁

Aこがさ 黒印 散弾・俊敏64振り@八上の符 or 兵糧丸
フェアリーダンス/レイジィミスト/神速エアレイド/自由枠
Sもこうでフェアリーダンスを積み、レイジィミストで全抜き

Sすわこ 碧印 散弾・俊敏64振り@必殺の極意 
ウォーターカノン グラビティブラスト 土石の荒波 レイジィミスト
レベル100まで育成すれば全て先制で殴れる&ほぼ一撃で倒せる


5 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 10:48:19 6UzYx4bk0
次スレは>>900が立ててください(無理な場合には宣言すること)
居ない場合には>>950お願いします


6 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:23:07 EkNFHZjY0
>>1
ワルガキをチュッチュする権利をやろう


7 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:24:53 gH3v20IY0
立て乙

地相延長はAれんこの「時を見る人」以外に存在しないからバレバレとか気にせずやるしか無い。
延長アイテムもないしな(気候はあるけど地相はない)。


8 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:25:08 wwpHIigk0
>>1乙<こ、これは乙じゃなくて奮闘之構のポーズなんだからねっ


9 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:26:20 3NEbLSI.0
>>1

ところでメロンのDL障害は直った?


10 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:33:01 Hzu7pc.M0
>>1
玄武パはれんこにしろミミちゃんにしろ始動がわかりやすすぎるのがなあ
スキカで覚えられるようになったらそこそこやれそうなんだが


11 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:37:10 OxIPiDmI0
>>9
メロンからDLしたけど問題ないよ


12 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:38:23 W.pUJJpo0
スキマップで地底表示されても飛べるポイントがない…


13 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:38:27 EkNFHZjY0
オレンジ育てようかなと思ってwikiで種族値見たらワロタ
5て……


14 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:39:48 P9c8ws/EO
>>1

>>5は本当に次に建てる奴>>1に戻してくれ

テンプレは一度誰かがやらかすと何スレも続くな。


15 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:42:47 C9QkM1p20
>>1

やっぱバレない事よりバレてようが無理矢理貼る方法考えた方がいいかな
張れれば8割勝てるけど張れなかったら10割負けてる


16 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:43:20 P9c8ws/EO
>>12
旧都の休憩所立ち寄ったか?
スキマップ登録の条件だから、一度入れば飛べるようになる


17 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:44:14 I.JvL4AY0
>>15
まさかとは思うけど、全員鈍足とかじゃないよな?
玄武パは玄武が貼れなくても動ける高速アタッカーか、玄武下でもそれ以外でも活躍できる中速アタッカーを入れなきゃダメだぞ


18 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:44:23 nhAME/nM0
ダメージ計算等


19 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:45:59 6tUcXUsM0
二番目ぐらいに好きな奴をストーリー中でそこそこ使いたい。
印一致とAを2個ぐらいの捕まえようと厳選してボックス1つ埋まって、嫁より嫁らしくなってしまう。
二番目三番目ぐらいで捕まえたら使おうと考えていたのに、
出てくるのが終盤で繋ぎの人形に愛着が沸いて入れ替えるかめっちゃ悩む。

個人的あるある。


20 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:48:59 P9c8ws/EO
>>15
バレずに貼る、は流石に無理あると思う
持ち物は何を持ってる?
ぬえ採用して本物のA蓮か惑わせるとかもありかな。


21 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:49:09 mJ9.yaDk0
PP減少実欲しいなー
ちょっと振りなおしたいときでも転生してユキマイだと面倒で・・・


22 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:51:04 C9QkM1p20
>>17
いや玄武パ3人とその裏選出普通に戦う3人よ
相手見て有効そうなら玄武で否なら別の方で
張りさえすれば尋常じゃない火力の2人がお相手するから8割8ターンで終わる


23 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:52:42 Dyp8RIqw0
>>1

玄爺「地層玄武があるのにワシがいない不具合」


24 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:53:08 iYx6lX820
>>13
ねぇ、その5っていう数字でもHPがあるから実際超やわらかいっていうわけではないんだよ・・・
防御とHPに振ってればPゆうかのA補正、藁人形、一致120を確定で一発は耐えるんだ

H80 B80のB補正ありB64振りと同じぐらいの硬さになるのかな?


25 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:56:45 VGa1jCi.0
旧作まで一通り網羅してるのに玄爺いないのは気になったわ


26 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 13:57:43 7RLjxpbI0
パンデモマラソン用の諏訪子を育てるには地道に野良で上げるしかないのかな?
やっぱ育成ゲーは土台を作るのが一番辛いな


27 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:01:16 C9QkM1p20
>>26
すわこ使ってる人多いけどパンデモマラソンには旅パで使ってた個体値テキトーSおりんりんそのまま使ってる


28 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:01:57 q1CdYaVk0
まだ序盤だけどwikiとか見た感じ本家よりは育成とかはかなり楽かな?
あと紫軸のパーティだけど相性誰がいいんだろ とりあえず慧音入れてる


29 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:02:54 M6oUWeWA0
みんながいぢめてるユキちゃんは実は開始すぐに実はあっていた
ウサ


30 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:04:03 P9c8ws/EO
>>26
強化ユキだけ倒せるキャラはいくらでもいるから
そっちで稼ぐのが主流
ある程度上げたら虹色飴全部ぶっこめばOK

どうせここ以外虹色の飴使う場所はない


31 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:05:48 gH3v20IY0
玄武れんこはアップビートが怖いけど、シャークトレードで
こだわり系押し付けてくる相手が居てビビった。うまい手だ。


32 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:05:54 Xw8lmiak0
最初に作った6S蓮メリがひたすら6Sキャラを作り出している光景になんだか興奮してきた


33 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:10:09 r2BSwE1s0
玄武パしたいならキッチリ鈍足要因+高速数名とかで固めるだけではなくて
中速+Aむげつで原作スイッチトリパ宜しく玄武使ったり使わなかったり(足止め両採用も可)
裏に風神出来る子も入れたりして相手に合わせて使い分けられると
安定して強いかはともかく戦い方が読まれにくくマンネリにならずに戦えるよ


34 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:13:17 P9c8ws/EO
>>31
玄武役は解呪の札安定だと思うが
鮫トレなら玄武自体は貼れるから交換で良いし


35 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:13:19 pCx/P.Pc0
うちあやちゃんすきーw
かわいいしーwつよいしーw


36 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:14:02 EC8ZLkmA0
ぼくもしゅきいいいぃぃぃ


37 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:15:11 wwpHIigk0
天狗のマシュマロバーストで俺の制御棒がカタストロフィ


38 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:16:54 I.JvL4AY0
君の制御棒破滅してるんですけどいいんですか・・・?(震え声


39 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:28:53 MGefwlAA0
天神の加護とか四神の加護についての情報ってでてないんか?


40 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:30:02 q1CdYaVk0
早くそのミニ八卦炉をしまいなさい


41 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:30:27 gH3v20IY0
火力アップは分からんけど、属性変更は各属性の色に対応してると思う。


42 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:39:11 6UzYx4bk0
完全な推測だけど本家と同じなら
凪……?
極光…光/威力倍
濃霧…闇/威力倍
黄砂…地/威力倍
の可能性はある


43 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:40:45 gH3v20IY0
蓮メリは火力がいまいちなのがなぁ。
ところでめざパ互換の数符って、対応は本家と同じなのかね?


44 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:42:24 OJc7lTCU0
本家が倍とかクソゲーすぎワロタ
天候パが結論パになるな


45 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:45:11 q1CdYaVk0
本家が天候で倍なわけないだろ...
リザYとかゲンシグラカイとかどうなるんだよ


46 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:48:50 r2BSwE1s0
(ウェザボ対応の天神・四神の加護の話じゃないのか・・・)


47 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:50:21 gH3v20IY0
あー、勘違いしてた。本家のめざパは個体値で属性と威力が決まるのか。
こっちは威力固定で属性自由に選べるから普通にサブウェポンとして自由に使えるってことか。便利だな。


48 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:50:24 m/kP//sE0
本家ウェザーボールの話じゃないの?なぜ天気補正に…
凪は風じゃないかな、覚える漢字的にも人形的にも


49 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:53:51 OJc7lTCU0
ウェザボ倍って砂霰限定だから天候で無条件に倍になってるとは言い難い


50 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:54:04 BJmWT0B20
た…凪


51 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:54:44 jEj1yNOg0
>>25
神社の池にいるでしょ


52 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:58:25 M6oUWeWA0
人形として出てないってことじゃね
霖之助いるから男ダメってわけでもないしマガンいるから人の形してなきゃだめってわけでもないし


53 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 14:58:57 r2BSwE1s0
凪って収穫対応の倹約家とか
成長対応の太陽の加護からして晴れっぽいから火だとおもってました


54 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:00:05 2meqUCoA0
老体に鞭打つなんてひどいじゃないか


55 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:00:49 sD39Kpf60
確かに玄爺人形いないな
昨日ヤケモンの話がでた時に2文字目が小文字なのはちぇんだけだと気づいた


56 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:02:11 2RYOKwpY0
ヤぇんですな


57 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:02:11 EC8ZLkmA0
ヤぇん


58 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:02:55 lIOimzY60
凪天神は今N響子に打ってみたら貫通だったから風だね


59 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:03:41 CI9W0Xvk0
運命の糸って全然落ちてないなあ・・・


60 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:04:24 6RzVDPh.0
>>59
むしろマスターボールが2個以上落ちてることにビックリしてる


61 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:04:57 P9c8ws/EO
ヤょうこ


62 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:06:25 OJc7lTCU0
ぼくひで


63 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:06:37 6RzVDPh.0
ヤえちゃんはステ的にかなりヤケモン向けだと思う


64 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:08:48 Gm1jPRwM0
>>47
本家と違ってあんまり打つ場面ない気がするけどね


65 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:09:31 sD39Kpf60
>>61
完全に失念してた……


66 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:09:44 2RYOKwpY0
伝説でもいるんじゃないかととっといたけど結局使うことがなかった運命の糸


67 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:09:55 P9c8ws/EO
ヤリスとヤリス
ヤとりとヤとりの区別がつきませんなw


68 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:09:57 gH3v20IY0
>>64
蓮メリのサブ火力として採用しようかと。この二人、ろくな攻撃ないし。


69 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:10:49 wwpHIigk0
運命の糸を二口妖怪の子に使ったら彼女が出来ました


70 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:11:30 hezaLflk0
ヤーティってかなり上級者向けなのね
ちゃんと読み出ししないとHAぶっぱでもASぶっぱに一撃で落とされる
難しい


71 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:11:42 wwpHIigk0
それ蓮子に3タテされた俺のPT相手にも同じ事言えんの?


72 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:11:41 gxFmRY9M0
やっと2回めの霊夢倒せた 手持ち次第なんだろうけどこの手のゲーム初心者には萃香硬すぎて怖いぜ・・・


73 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:12:29 M6oUWeWA0
蓮メリはスキルカード一切使えないんじゃなかったけ


74 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:13:24 r2BSwE1s0
ヤーティはタイプ相性と受けだし・交換読みを学べる初心者向けじゃないかね


75 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:14:43 8R9dSr.A0
炎4倍が皆無だしなー
氷に相当する攻撃もないし>めざパ


76 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:15:06 sD39Kpf60
相性をはじめとする環境が全然違うからサイクル戦が成り立つかどうかも


77 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:16:10 dO5uW/ms0
サリエルかっこいいんだけど使い方が思いつかない


78 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:18:12 oUOQ7EB60
毒壷全然見つかんねえ…wikiにあった魔法の森(奥地)って玄武の沢からだよね?


79 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:18:24 P9c8ws/EO
>>75
水風への雷
水大地への自然
鋼大地への格闘は割と使うぜ
ゆめみ、とよひめピンポイントで大地持ってる場合もあるな


80 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:19:29 P9c8ws/EO
よりひめだったorz<大地ピンポ


81 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:19:41 gH3v20IY0
>>73
oh...現代人コンビはなかなか辛いな。


82 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:20:28 E9sEKRVw0
>>78
そっちで合ってる
下向きにある橋渡ってマップ切り替わったとこを進んでけばあるはず


83 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:20:40 d5N9OrfY0
>>78
曖昧さ98%な記憶だけど玄武側から入って右の最奥だった気がする


84 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:21:53 /bGc.30E0
>>71 何したら蓮子に3タテされるんだよwwww


俺の嫁を活躍させてあげたいので
よろしければ相手がとった戦法教えてください


85 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:28:00 wwpHIigk0
>>84
蓮子(変化ぬえ)
気付くのが遅かった結果


86 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:28:35 oUOQ7EB60
>>82>>83
見つかったあああああありがとう!!!
やっとこれで対戦できる・・・


87 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:31:26 2RYOKwpY0
ヤえに変化させてあなたも嫁を活躍させよう!


88 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:32:25 hp5VUVP20
対戦スレは段々賑わってきたけどみんなそっちいっちゃってここは人少なくなったような気がして寂しい
みんなクリアして人形を対戦用に育て終わったかんじかな


89 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:33:41 /.FK0A4A0
はえーなー、今日ようやくクリアしてレベル上げに困ってる状況だわ


90 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:35:07 A5jfe9AA0
ここに守谷後にどこいけば分からず迷いまくって結局Wikiを見た旅途中のDL組がおるじゃろう?


91 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:36:26 OJc7lTCU0
ヤーティは2極振りの中でも最低次元で最も扱いやすいはずなんだけどな


92 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:36:34 Zt8.Glyw0
使ってて感じるがやっぱり華扇は強い。
武神なだけはある


93 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:41:24 P9c8ws/EO
華扇のクロスドライブが森羅万象を貫通してきて鳥肌たった


94 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:41:50 I.JvL4AY0
>>91
有利な奴に出して
一番威力の高い技を撃つ
ただそれだけだからな


95 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:42:53 sD39Kpf60
通称はもう廃れちゃったけどASCSぶっぱのハーティの方が思考停止できね?


96 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:44:42 OHyHhDWE0
ダメージ計算ツールみたいなのってもうある?


97 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:45:47 jEj1yNOg0
図鑑やダメ計算ツール辺りはテンプレに入れていいんじゃないかな


98 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:46:33 M6oUWeWA0
ヤーティは
変化技禁止先制技禁止
命中70以上なら基本は威力優先
碧印やS振り禁止
と使いにくいイメージしか無い


99 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:50:49 q1CdYaVk0
ヤーティってHに割いても確定数変わらなかったりするし普通にS振った方がいい


100 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:51:37 P9c8ws/EO
本家と違って
耐性の少なさと攻撃範囲の補完・広さが半端ないから
基本ハーティ有利な土台ではあるんだよな

受けたはいいがサブウェポンで狩られました
とかが起こりやすい


101 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:53:07 Dh.gidOI0
役割論理は考え方だけ見ると筋は通っているのに実際やってることには妙な縛りが
まあそういうネタなんだけど


102 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:53:51 eFm.g8oU0
クリア後のレベリングってパンデモ無理ならどこ行けばいいんでしょう?
レベル90の文を使って小傘をレベリングしようと思うのですが


103 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:54:34 8R9dSr.A0
>>98
役割理論のアンチテーゼネタの中で、それなりに練られたパーティ構成が役割論理だったんだろうけど
いまじゃ、パーティ構成なんて関係無く、フルアタ高威力やってりゃヤーティ扱いだからね

そりゃ単体で見れば高速アタッカーにチョーカー持たせて攻撃してた方が強い


104 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:54:48 gH3v20IY0
>>102
華扇ちゃん家の草むら


105 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:56:45 XPwIj4p20
華扇ちゃんの草むらでレベルアップ?
興味ありますねえ!


106 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:58:11 wwpHIigk0
メディや妖精系のちっちゃい人形なら俺でも直接捕まえられそう


107 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:58:41 gxFmRY9M0
ピンク色なのか 私興味あります


108 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:59:09 vzqpt8Hw0
ルーレミフラ息しとるかー?www


109 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 15:59:42 hp5VUVP20
おっさんが少女を追いかけてる事案


110 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:00:57 2RYOKwpY0
>>102
氷の洞窟の奥は自然と大地だけあれば事足りるからお手軽


111 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:02:23 /bGc.30E0
>>85
もうそれでいいから嫁もどき活躍させてくる


112 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:07:36 JlxyWr9Q0
んー天神の加護って結局威力いくつなんだ・・・


113 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:08:50 eFm.g8oU0
>>104>>110
教えてくれてありがとうございます、両方向かってみます


114 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:12:15 8R9dSr.A0
>>112
ウェザーボールで検索
たぶん変えてない

適当な野生で検証できるんだから、気になるならご自分で


115 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:13:03 P9c8ws/EO
>>112
本家同様50/100でしょ


116 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:16:09 OJc7lTCU0
構造上ガッサに全抜きされざるを得ない時点で論者はガッサ厨未満


117 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:16:57 j6JoF2/20
害悪静葉ってどうつくるん?
どっち使うのかすらもよく分からないんだが


118 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:19:09 q1CdYaVk0
ヤーティはガッサどころかドラングライ辺りにも完封されかねない欠損パ


119 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:19:23 I.JvL4AY0
>>117
Sにして、好奇心
先手シードから茨、バリアオプション交互にうってハメ殺す
バリアオプション分のコストはシードと兵糧で回復
集相手には風うって受けてもいい
ただ、技スペたりないから、積み、再生持ち、仁王立ちもちとかどうしてもどっかに穴ができる


120 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:19:39 jEj1yNOg0
むしろCOST差で威力変動スキルの実情の方が気になるな
単純にくさむすびのように
 威力 = 20 + 2*COST差
なのか・・・?
でもそれよりは強い印象を受けるな


121 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:20:40 P9c8ws/EO
何気にLV1の方は再現できないのか、悪くない設定だ<静フーン


122 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:20:58 QgBc.rwk0
>>117
本家
ttp://yakkun.com/xy/theory/n282


123 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:21:02 oUOQ7EB60
ぐええポジティブおくうちゃん自分の技では能力上がらないのか・・・


124 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:24:52 JlxyWr9Q0
天神の加護教えてくれた人ありがと
100が濃厚か


125 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:25:15 1bvyFrow0
Sしずははいばみが型が成立しないだけで良心的に思える


126 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:29:23 M6oUWeWA0
多重起動で厳選ホント楽だな
多重しすぎて一回フリーズしかけたけど


127 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:29:49 j6JoF2/20
>>119 >>121
あーこれSが好奇心もちなのか、何故か見落としてた
教えてくれてありがとう


128 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:33:14 I.JvL4AY0
パーティー作るのが楽しすぎて対戦が捗らないよぉ…


129 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:34:11 xjfzx7rk0
エルフーンおったのか
クレッフィこいしちゃんは成立しなくて辛い


130 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:35:12 Q8tODyMk0
やっとクリアしたわー
うちのPT的には神綺様より夢子ちゃんの方が辛かった
火と鋼にはわりと弱い
あと覇者の証のせいで3回位やり直させられた


131 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:35:51 2RYOKwpY0
>>128
育成して満足しちゃう病
このゲームなら問題ないな


132 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:36:19 K5iJLWYY0
こいしちゃんは持ち腐れコピーマンになってる


133 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:38:18 QBEvrpqg0
こいしちゃんは六割の確率で攻撃を回避する代わりに攻撃技が指をふるノミだったら面白かった


134 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:43:04 I.JvL4AY0
>>129

我ら害悪の七つ星!

真のまひるみ使い!Pルイズ!

すべての技は我が手の中!Aこいし!

うなる気分がすべてを砕く!Sすわこ!

ジャジャーン!わたし、Aあきゅう!

高速のアタッカーも瞬間停止!Aこすず!

害悪の白き盾!Sしずは!

そして私が害悪を統べる者!Dれいむ!


135 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:44:58 P9c8ws/EO
>>133
それはないわ
素で六割回避とか身代わり貼って夢技撃ってるだけで強い


136 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:49:41 K5iJLWYY0
Pさなえってどうなん?
トゲなんちゃらさんを彷彿とさせるんだけど


137 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:53:28 P9c8ws/EO
>>136
ハマれば強いが
キッスほど固くないのとベルト巻いてもSが圧倒的に足りない


138 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:54:13 czXpuju20
対戦相手チェッカーの人ってここ見てるのかな
みまの属性がPとDで逆になっているね。Pみまが冥/光でDみまが冥単


139 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:57:25 Wbob3d1Y0
ランダム対戦したかったから支援ツール試作してみた
良かったら試しに使って感想ください

ttp://gensou-suwako.sakura.ne.jp/top.php


140 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:57:53 bDEY8jGA0
これで本当に兵法者持ちかよぎょくと火力無さ過ぎだろと思ってたら幸運から替えてなかった


141 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:58:55 9aobA4t.0
なんか肝心なところくそはずしばっかりしまくると精神的にどっとくる
しかも連続で発生すると今日はもう厄日なんじゃないかと


142 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 16:59:50 Dh.gidOI0
命中100と必中のみ使えばいい


143 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:03:25 M6oUWeWA0
Pお空がこちらをみている


144 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:03:33 hgD.HAC20
>>139
対戦スレにも貼ってくだされ


145 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:03:58 K5iJLWYY0
幻惑パンデミックとかいう3割で命中下げる技があっての


146 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:04:20 QNykjcY.0
安定したPさくや対策がなかなか思いつかんなぁ
急襲に幻タイプ合わせるのが一番なんだろうけど読まれて鏡面世界食らうと出落ち乙になるしなぁ


147 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:06:39 P9c8ws/EO
>>146
つ森羅万象


148 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:09:51 6RzVDPh.0
>>139
実験台としてホスト開いてるけど誰も来ない…


149 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:10:44 M6oUWeWA0
PじゃなくてSだったでござる


150 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:13:02 d5N9OrfY0
エンジョイ勢だけど森羅ってそういう使い道もあるのかー


151 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:16:02 Jaq/AOwY0
>>136
おれはAてゐのがトゲっぽいと思ってた


152 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:16:12 EC8ZLkmA0
森羅万象ってなんだよと思ったら森羅結界のことか


153 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:16:28 hp5VUVP20
>>139のホストの人対戦ありがとう。痛恨出なかったら負けてたような気がするぜ


154 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:20:33 bspvlBu.0
通信対戦ができん
ファイアウォール無効にしてるのに対戦が出来ない
なんか他に必要な設定とかあるの?


155 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:21:26 d5N9OrfY0
モデムとかルーターのポート開放した?


156 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:21:37 efLXxcN.0
今更な話ではあるけども5066アプデで解禁されたんだよあ
ルール的にも動かせたらワンチャンあるゲームだから割と良いバランスになるかも


157 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:22:38 wwpHIigk0
はいてないパ作らなきゃ…


158 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:23:36 bspvlBu.0
ルータのポート解放はした
モデムっていうのは分からん


159 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:24:26 sl2/GV2o0
いまだに痛烈と痛恨間違えてる人いるんか


160 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:24:34 7RLjxpbI0
これ対戦の時にNPC人形遣いの画像を表示できるのか・・・
男キャラだと女人形使いの画像使えないよね? 
殿堂入りしたけど作り直したいやばい


161 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:27:24 gH3v20IY0
>>160
対戦の表示キャラは性別関係なく全員使えるよ。ハシビロコウさんもあるぜ。


162 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:27:37 d5N9OrfY0
>>158
ポート開放できてるかチェックするツールとかあるから検索して使ってみて
天測とか心綺楼と同じポートだからそっちのwikiとかも参考にするのもいいかも


163 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:27:48 sl2/GV2o0
忘れてた


164 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:30:30 7RLjxpbI0
>>161
マジか!ありがとう!ハシビロコウさん使うわ!


165 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:32:41 bspvlBu.0
>>161
UPnなんちゃらってやつだよね?それはやって成功してる


166 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:36:52 ODjkYEDs0
ヤーティー使う予定なんだけどここの人達の意見を見ると先制技や補助技搭載も検討した方がいいのかな?


167 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:37:11 wFZQwv2Y0
天則でホストができればこれもできるんじゃね?(よくわかっていない)


168 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:40:10 OxIPiDmI0
ハシビロコウさんはインパクト強い


169 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:41:43 sD39Kpf60
とりあえずヤトリックになって活動してみればいいのではないですかなwww
現状は皆手探りなんですなwww対戦を重ねることでゲームの環境が見えてくると思いますぞwww


170 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:42:45 VGa1jCi.0
役割理論でググっても大多数は役割論理がヒットするのが悲しい


171 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:43:17 8R9dSr.A0
>>166
ヤーティなんて基本的にネタよりなんだから、そんな妥協すんならヤーティに拘る必要無くて普通に自分なりのパーティ組めばいいじゃん


172 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:43:29 Dh.gidOI0
PGLがあれば楽なんだがな


173 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:49:58 ODjkYEDs0
>>169>>171
アドバイス感謝以外あり得ないwww
とりあえずヤーティーを試してみてそこから自分なりのアレンジをしていこうと思いますぞwww


174 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:51:29 gH3v20IY0
妖夢は鋼っぽいし闘当たるだろと撃ったら無効だった件。Sようむはやらしいな。


175 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:52:12 r2BSwE1s0
ロジカル語法は苦手な人や初見さんには余りいい印象与えないからほどほどにね


176 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:53:31 wwpHIigk0
我々のSようむだ、いやらしい


177 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:56:53 2DMCGGA60
>>174
鉄冥というどっかのガルドを彷彿させるあれ


178 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 17:59:53 wwpHIigk0
Sようむは散弾積み出来るしサブ武器で優秀な闘防げるしパッと見どっちか分からん
焼けた石で集弾か敏捷1.5倍の特性発動出来るし使ってて楽しい


179 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:01:01 l1TdRDGY0
特性威圧の一部の道具が使えなくなるってどこまでが当てはまるんだ?


180 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:01:07 EZuqn8Qg0
捨命の型って冥相手に繰り出すとミスった扱いになるのな
ストーリー終盤、霊夢のPあやが勝手に死んでった
仁王立ちだと反動受けないけど


181 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:01:18 sD39Kpf60
弱点を無効化できる組み合わせの属性はだいたい優秀


182 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:02:04 Q8tODyMk0
魔力の結晶って売ってもいいのかな?
50個位たまったけど名前的に他にも使えそうで売りにくい


183 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:02:06 j6JoF2/20
二窓で開いて対戦できてたら設定はあってる?
オンラインできないんだよなあ

>>174
半分幽霊だしね・・・・・・


184 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:03:19 K5iJLWYY0
>>179
Wikiに載ってる
>符全般、宝石全般、黒いチョーカー、銅鏡、退場勧告、退却の心得書、反骨の心得書


185 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:03:32 O6X/cWbg0
ダメージ計算したいんだけど
何かよさ気なツールとか計算式とか無いもんか


186 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:04:39 mKmhYsXs0
未だAこいしと会った事がない
どんな感じか勉強したいな


187 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:05:14 r2BSwE1s0
wikiの細かく書いてるけどようは装飾1全部だよね


188 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:05:23 Q8tODyMk0
>>183
家内同士でできてもルータ内でやりとりされる可能性があるからポート開いてるかどうかはわからんと思う


189 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:06:35 2DMCGGA60
そういやこのゲームの最速はさくやじゃなくてコンガラなことはあまり知られてないよね


190 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:08:06 XPwIj4p20
Sあやじゃないの


191 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:11:22 r2BSwE1s0
>>189
自砂出来ないからサポート必須な時点でどうかと思うが
サポート有りならどうとかいう話になってくるし


192 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:11:33 gH3v20IY0
黄砂のSコンガラは敏捷2倍だからな……


193 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:12:07 deK/O0wA0
俊敏2倍込みでってことじゃね


194 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:12:53 l1TdRDGY0
>>184
おーありがとう
じゃあ威圧持ちで殴ればタスキ貫通するのかええな


195 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:13:58 9aobA4t.0
Dけいねってどうにか自発的にハクタク化できないのかなぁ
極光だったら強制発動とか逆に濃霧だったらどうあがいても発動しないとか

守りにするにも攻めにするにもどうすればいいか・・・
使ってる人感想ください


196 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:16:18 OxIPiDmI0
そいやDけいねってHP半分以上になると元に戻るの?


197 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:17:27 2DMCGGA60
バリアオプションでも貼ればいいんじゃね、そんな暇あるかはわからんけど


198 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:17:29 bspvlBu.0
>>196
元に戻る


199 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:18:26 OxIPiDmI0
>>198
やっぱ本家のやつと同じか
早い返答ありがとう


200 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:20:41 A5jfe9AA0
キーボードでやってるときついけど
PS3コンでやれば結構やりやすいのな


201 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:22:24 bspvlBu.0
ポート解放が出来てて対戦が出来ないのはあぶれちゃってるからかな
通信環境とか関係ある?


202 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:29:26 sD39Kpf60
本家ダルマも完全にネタモードだしなあ、まあもう一方が強いから不遇じゃないんだけど
自由に変身がしたいね、なおガルド


203 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:33:22 k5U3M0Ss0
>>201
競争率高いだけかも?
俺も解放確認試したいから立ててみようか?1戦どう?


204 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:34:35 bspvlBu.0
>>203
お願いします


205 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:36:04 k5U3M0Ss0
>>204
63基本でー
115.179.114.179:10800


206 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:37:42 sl2/GV2o0
コンテって地相朱雀の時に使ったらHP0になる?


207 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:38:37 c6FH015k0
なにそれこわい


208 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:41:04 bspvlBu.0
>>205
たぶん俺のが悪いと思うけど切断されちゃうな…
ファイアウォール無効にしてるのになんでだろ?


209 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:41:46 r2BSwE1s0
頑張ってハクタク化してもステータスだけ見ると柔らかいよっちゃんだからなぁ
菊水・天昇・シューティングプレスと技は優秀なんだが一致が鋼しかなくて運用が難しいのぜ・・・
ハクタク前も物理受けとしては十分優秀なんだからハクタク化意外の第二アビリティ欲しかったな


210 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:42:15 wwpHIigk0
当店ではワンコインプレイのみでのご利用となっております


211 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:43:00 xjfzx7rk0
ハクタクはダルマモードじゃなくてバトルスイッチで良かったな


212 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:43:51 kvWe2gNo0
ハクタク化したら鋼格闘になるんじゃないの?


213 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:45:00 k5U3M0Ss0
>>208
俺も自分で立てるの初めてだから原因はこっちかもしれないけどね


214 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:47:10 r2BSwE1s0
>>212
おうふ忘れてたぜ
まぁそれでも耐久落ちちゃうから不意の先制技でも辛くなっちゃうのがな


215 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:48:02 MuNSY0PM0
>>208
1.10になってる?


216 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:49:10 bspvlBu.0
>>213
少し前にも似たようなことがあってね…
その時はファイアウォールを有効なままだったからだと思ってたが他にもありそうだな…


217 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:49:55 uuQyJrXE0
霊夢のPあやに6タテされた。NPC強いな


218 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:50:05 bspvlBu.0
>>215
1.10にはなってます


219 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:54:49 L9rsY4K60
>>218
協力しようか?
何度かホストやったことあるからこっちに問題はないはず
115.163.56.230:10800


220 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:56:13 I1KPwGtQ0
これ進化後のグラが同じってマジ?
最初から最後までチビ状態のままなの?


221 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:58:25 Txkx8jZI0
人形が所持者よりでかくなるって原作でもそんなにないぞww


222 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:58:41 bspvlBu.0
>>219
ありがとうございます


223 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 18:59:32 wwpHIigk0
人形劇の大人版ドットまで持ってきて、しかもそれがヌルヌル動くなんて事になったら
2000円じゃ安すぎて逆に申し訳ない


224 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:00:28 OxIPiDmI0
>>220
現状はグラ同じ
グラ変更後の見た目は募集してるけど全キャラ対応するかはわからん


225 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:01:17 bspvlBu.0
>>219
やっぱりこっちの問題だな…
マカフィーに問題があるのかな…


226 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:02:51 I1KPwGtQ0
そっかー、グラが追加されたら買うとするかな


227 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:03:34 J4YvhuYg0
同人ゲーやるときはマカフィーアバストセキュリティゼロは切れ


228 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:04:04 A5jfe9AA0
でも同人ゲーとしては優秀だし値段も安いから十分だと思うけど
このままパッチ当てていって、次の冬か来年の夏に拡張版でないかなぁ・・・


229 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:04:24 OxIPiDmI0
マカフィーはおすすめしないというか切れ


230 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:05:25 bspvlBu.0
>>229
そうなのかー
ありがとう切ってくる


231 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:05:41 L9rsY4K60
>>225
なんかダメっぽいな、すぐ切れる


232 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:08:19 VGa1jCi.0
>>224
グラ変更後って、進化して変わるんじゃなくてステータス画面かどっかの施設かで着替えができるようになるだけじゃないの?
>>226
グラ変更ってのはアレコス募集ってだけで成長してデカくなるわけじゃないぞ
公式から例として出てるのは鳥獣伎楽響子とか
ttp://t.co/QuNPPcjNDb


233 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:09:52 VGa1jCi.0
あ、敵避けアイテムって効果切れた時に継続使用するか聞いてくるのね便利
これ本家も今はこうなってるの?


234 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:13:59 k2r40szA0
なっとるで


235 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:28:50 Z8VFqUDc0
対戦ツールを使って対戦した人お疲れちゃん
普通に使えるね。便利な物を作ってくれた人ありがとナス!


236 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:29:33 wwpHIigk0
俺が草むら歩くと人形の代わりに警邏の人が出てくる


237 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:32:13 7pMTkFFk0
小兎姫さんこっちです


238 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:33:37 q5/8KQTA0
エリーってみんなSSSESSの赤印にしてる?


239 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:50:09 q1CdYaVk0
旅パ神子でスピードタイプにスタイルチェンジしたんだけど音属性のスキカってどっかにある?
アンビエントじゃ火力足りないし


240 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:50:24 HGJFJC8M0
>>238
人に寄るんじゃね

紅印って時点でSどうでもいいんだなとは思うけど


241 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:50:53 AYNuJkNQ0
H以外の種族値の中で一番大きいやつにしてる
S90以上なら碧だけど


242 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:52:02 lWAFx9rcO
アリスとか一部キャラの家でベッドに入って回復できるけど、あれって興奮する


そして待って欲しい、ずっとベッドinとoutを繰り返してればそのキャラといずれ添い寝出来るのではないだろうか


243 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:55:13 8R9dSr.A0
>>239
散の威力95技が中盤で手に入るけど、スキカあってもみこ様は覚えられず、LV技もアンビエントしかない


244 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:55:30 RptA4t.s0
>>242
地霊殿で寝ると・・・


245 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:56:00 J4YvhuYg0
>>239
早々に一致音最強技だ!やったな!


246 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:56:46 OxIPiDmI0
>>239
ウルトラハイトーンってのがあるよ
どこで拾えたか忘れたけどwikiに載ってるはず


247 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:59:46 8R9dSr.A0
使わないからいいんだけど
Pみこ様はせめて俊敏120くらいあってもいいと思うの


248 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 19:59:56 RptA4t.s0
>>246
あるけど太子は覚えられんのだ・・・


249 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:00:24 A5jfe9AA0
>>244
あれな・・・何も知らずに寝たらドキッとしたわ
おじさん惚れちゃいそう


250 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:00:55 q1CdYaVk0
マジかよ...神子さまAは高いけどC低いからアンビエントぐらいしか使えないんよなあ
パワースタイルの方が良かったかな


251 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:01:46 gxFmRY9M0
神子の音属性攻撃って ヘッドホンからの音漏れでストレスでも相手に与えているイメージ


252 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:02:36 VGa1jCi.0
2回目以降も1/256の確率で添い寝できるウサ


253 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:03:33 kvWe2gNo0
修正BBA〜N 人情1.84
ttp://www1.axfc.net/u/3389619
PASS:raiko
きもけーね追加しただけです。


254 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:03:53 bDEY8jGA0
>>220
そんな君にPすいか


255 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:04:16 zRxpFDvM0
25時間かけてやっとストーリークリアできたわ・・・
神綺さん強すぎィ!!
人形の異変解決したくなくて聖に負けたくなったのは僕だけ?


256 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:04:44 oyUxW9JY0
>>248
ウルトラハイトーンは覚えるぞ
覚えないのはダンシングラインだ


257 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:05:03 6daxTg4U0
Pみこは種族値に対して特性が


258 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:06:52 AYNuJkNQ0
>>245
弾幕オーケストラ持てると思うと震える
心綺楼で神子さん使ってから好きなんだけどなぁ…


259 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:06:58 9aobA4t.0
P太子様は明らかにSが足りない


260 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:07:20 OxIPiDmI0
スタイルチェンジ後だと覚えて前だと覚えないのかな


261 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:09:28 VaYv4Emo0
5Vが2体できたんだけどこっから6Vつくるのって
虹の魔石つかって継承元に5V2体入れてひたすら連打?


262 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:09:52 oUOQ7EB60
Sみこはもう音諦めて適当にストーンスパイク入れてるなあ・・・
Pみこだと後攻で被弾して即デメリットが怖い、と思ってデータ見たらPみこの方が早かったのねw


263 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:10:44 OxIPiDmI0
うむ
50回くらい連打すれば出てくるよ


264 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:11:40 bDEY8jGA0
>>261
そう
運が良ければそれですぐ出来るけどどれだけかかるかはリアルラック次第


265 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:11:44 8R9dSr.A0
>>261
Sじゃないところが被ってない5S2体なら、そう


266 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:15:08 VaYv4Emo0
60回くらいやって出なかったから読み込みなおした
ありがとう


267 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:18:53 q1CdYaVk0
S神子は加速あるから可能性感じてる
バトンとかできないかな


268 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:25:51 HGJFJC8M0
>>267
加速バトンができるのはAメルランだけ


269 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:28:40 7ITmpHDI0
悪魔の想起の説明文「相手のアビリティを活発にする。」
とありますがどういう意味なんでしょうか?
具体的な効果orポケモンの元技を知ってる方教えていただきたいです!


270 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:29:42 7ITmpHDI0
悪夢の想起でした。すみません


271 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:30:07 q1CdYaVk0
悩みのタネ


272 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:30:16 3NEbLSI.0
>>11
レスありがとうございます、もはや海上で買ったアドバンテージも無くなったのか
早くクリアせんとまずいのぉ


273 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:30:27 JjlHbAfI0
活発(特性)にする


274 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:31:05 bkF66lV60
対戦してたけど意外とS魔理沙多いのな


275 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:31:42 7RLjxpbI0
かげろうはどこにいるのでしょうか?


276 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:33:08 A5jfe9AA0
活発ってそういう…アビリティが1ターンに何回も発動するとかじゃにいのか


277 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:33:39 7ITmpHDI0
相手のアビリティを「活発」(停止状態にならない)に書き換える技なんですね!
ありがとうございました


278 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:34:20 iMipi2q20
一致破壊光線も撃てるサンダースなら風対策で十分強くね?


279 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:36:58 q1CdYaVk0
Wiki見たらP神子さま覚える技反動技ばっかじゃないですかー!!
聖なる炎撃てる事以外は完全にネタだこれ


280 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:38:26 ZE0WS3Os0
凪って破壊光線系の行動不可も消えますか?
消えるなら凪玄武からのPかぐや砲PTとか作ってみようかと思ったんだが


281 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:39:04 wwpHIigk0
反動相殺の特性あったらフル活用できるんだけどなーちょっとかみ合ってない感が勿体ない


282 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:40:18 2DMCGGA60
反動の無い命中安定技がほぼない上に範囲も狭いからね


283 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:43:08 A5jfe9AA0
というかこのアビリティじゃ反動技は不利じゃないか


284 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:43:16 eFm.g8oU0
D霊夢の印と努力値ってどんな風に振ってる?


285 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:45:22 Y5EE9gUA0
レミリア
突貫はいいけど
闇のメインウエポンに乗らないし
微妙な闇属性だし
別の属性が一致っぽく使えるだけの
器用貧乏キャラな気がする
他に役に立つ使い道あるのかなぁ


286 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:49:24 A5jfe9AA0
>>285
マスコット


287 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:50:04 oyftjI0U0
コンセプトパーティーだと結構技の範囲広いから重宝する
でもやわらかい


288 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:50:10 2DMCGGA60
>>285
両刀でサブ豊富だから受け出しを戸惑わせるのが強みだわね
鉄に上から殴られると死ぬのが一番の問題なんだけど


289 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:51:07 yaBw.yeM0
夢幻姉妹好きだから運用方法考えてみた結果、A夢月で玄武貼って幻月で特攻するくらいしか思いつかなかった
夢月は三日月の舞も覚えるし、本家のクチートクレセリアみたいな感じで運用するのがいいのかな


290 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:53:02 L9rsY4K60
>>284
俺もまだDれいむ使い込んだわけじゃないけど、
パーティーを考慮しつつHB(蒼)かHD(白)ぶっぱしかない気がする
耐久全振りしないと壁貼っても火力勢の等倍が受からない
振ってない方が出たら他メンバーに回す方向で


291 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:53:08 bDEY8jGA0
>>275
竹林


292 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:53:28 RptA4t.s0
>>288
上から殴ってくる筆頭が咲夜さんなのがギャグ過ぎる


293 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:54:15 9aobA4t.0
自分は夢月にスカーフ巻いたりしてる

くそ外しさえなければ結構仕事する


294 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:55:35 gH3v20IY0
Dメリーはどうにも使いづらいな。


295 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:56:37 7ITmpHDI0
多属性の槍投げで物理の牽制しつつ
ラプラスの眼とかも火力上がるから散弾も視野に居れられる
足回りも良くて先制さえ出来ればあらゆる敵に対応出来るのが強み

珠とかもたせて貫通したら大体落とせると思う


296 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:56:48 K5iJLWYY0
嫁で固めてると楽しいけど割と瞬殺される


297 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:56:53 kvWe2gNo0
Sみこは唯一アップテンポから位相反転出来る凄いお方
したあとは知らん


298 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:57:41 wwpHIigk0
主人をサンドバッグにする従者の屑


299 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 20:58:48 7ITmpHDI0
>>292
もともとヴァンパイアバスター説もあるキャラで銀のナイフ持ってるからね


300 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:00:47 JjlHbAfI0
氷の洞窟の入り口が分からぬ
レティはクリア後限定ですかね?


301 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:01:16 2DMCGGA60
そうだよ


302 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:01:33 k2r40szA0
まあ、確かに紅魔館メンバーは皆吸血鬼特効な能力を持ってるってのは聞いたことある


303 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:01:38 kvWe2gNo0
>>300
レティは入口にも出るよ
奥はクリア後


304 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:02:50 .Ml5Bj/60
>>302
めーりんなんかあったっけ?


305 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:02:57 i9La1Nbk0
咲レミの妄想が捗るのでこれはこれで


306 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:03:07 eFm.g8oU0
>>290
極振りしないと無理なのか、なるほど、わかった、ありがとう


307 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:03:33 wwpHIigk0
めいりんの思いっきり格闘なタイプを見て吸血姫に効かないと思うのか…


308 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:04:27 JjlHbAfI0
見つけましたありがとうございます


309 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:06:09 C9QkM1p20
めーりんの弾幕が流水モチーフなのを忘れてるな?


310 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:06:54 sD39Kpf60
先制技一発で死ぬってのはかなり縛られるんだよねえ
某焼鳥は絶許


311 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:08:02 OxIPiDmI0
流水モチーフだったっけ・・・?


312 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:08:04 A5jfe9AA0
めいりんは 君が死ぬまで殴るのを止めない! 的な感じか?


313 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:09:30 q1CdYaVk0
DゆかりDすわこDすいかとかいう受け考えた
普通に雷一貫してるけど


314 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:10:01 oyUxW9JY0
めーりんはともかくこあくまって何か特効あったっけ?
モブだからメンバー扱いしてないだけかな


315 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:11:26 .Ml5Bj/60
>>309
完全に失念しとった
そういやそうだったな


316 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:11:51 rYWWJQk.0
>>307
どうでもいいけど吸血姫って可愛いな


317 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:12:53 3NEbLSI.0
S聖と比べてD聖の強みは何でしょうか?


318 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:13:07 wwpHIigk0
この異変中の幻想郷ではあちこちで人形達が
自分の主人の裾を引っ張ったり気を惹こうと健気に頑張ってるんだろうな


319 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:13:45 akdNsftE0
うちのPあやLv83なんだけど、スキル習得に霊石乱舞が無いんですが…


320 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:14:59 7ITmpHDI0
ある日突然雛のおうちに連れてかれる


321 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:15:30 1MrRg5eg0
サリエル好きだから入れたいんだけど補完として優れた人形を教えてくれ
最近の東方やってないからタイプがいまいち分からん


322 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:16:25 YLKt8zvIO
嫁をレティにした俺に隙はなかった(クリア後とかフラストレーション溜まるわ)


323 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:17:33 kvWe2gNo0
>>317
歌がうまそう


324 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:18:38 k5U3M0Ss0
ランダムの人対戦ありがとう
もっと練らないとダメだなー

>>230はあの後大丈夫だったんだろうか…


325 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:19:39 wwpHIigk0
S(カップ)聖
D(カップ)聖
やっぱり巨乳じゃないか(歓喜)


326 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:21:06 kvWe2gNo0
>>321
ようむは?
Dだったら弱点の鉄闘幻半減以下にできる


327 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:21:18 7RLjxpbI0
>>291
兎以外も出るのか!ありがとう!


328 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:23:06 1MrRg5eg0
>>326
妖夢か、ありがとうございます

あと対戦始めるなら対策すべきって人形はいるのか教えてください


329 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:24:46 A5jfe9AA0
対戦すれば嫌でもわかる


330 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:25:17 wwpHIigk0
実際に対戦したほうが人に言われるよか分かると思うな
何もできずにボコられて調べてからがスタートよ


331 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:29:13 1MrRg5eg0
習うより慣れろということでしょうか
アドバイスありがとうございました


332 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:29:26 Y5EE9gUA0
>>286
>>288
>>295
やっぱ属性対応型なのね
鉄に絶対殺されるマンだけど
バンパイアハンターに戻った咲夜さん怖い・・・
レミリア楽しく使える未来が見えてきたのでありがとう


333 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:30:40 Vwzn3ZKc0
>>138
あ、どうもありがとうございます。直しておきました


334 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:31:27 wwpHIigk0
こだわりレミリアにインフェルノで3タテは絶対に許さない


335 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:34:33 7ITmpHDI0
Pかせん 闘幻
ポケモンで言うローブシン、狂気じみた火力で攻めてくるから速度で抑える必要有り
Dれいむ 無幻
能力は非常に平均的だが、アビリティ「倹約家」で札系アイテムを回収しつつ
削ってくる。一撃必殺も持ってるのでうかうかできない。
Pあや 風闘
圧倒的俊敏で威力25x5を様々な属性で撃ってくる。対策していないと一気に3縦される。

音系
高COSTに多い幻に非常に強い為、大体1匹は入っている。
単体でも厄介な敵が多いのでなにかしらの対策があると楽になる。

他にもあるけど個人的に脅威に感じてるのはこいつらかな


336 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:36:53 Dh.gidOI0
ここのwikiもそのうちシメジーみたいになるのかな


337 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:42:01 .Ab6NdUE0
嫁パでよく潜るけどPさくやは脅威です


338 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:42:14 dvWDLe7w0
本家はHGSSまでで、かるわざハッサムとか激アツじゃん!と作成したら普通にメタの上位で
みんな考えることは同じなんだなと思いましたまる


339 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:42:48 2DMCGGA60
カナがコストの割に強そうに見えてきた


340 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:44:03 st9j/AY.0
コストの割にって概念このゲームには無い気がする


341 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:45:20 37v6.vFc0
>>401対戦ありがとうございました
エアクッションって逆風無効化できるのか…知らなかった
さいぼ


342 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:45:51 lvN9NURs0
個人的な脅威としてはD幽香あたりも対策立てておかないとキツイな
自然が弱点付きづらい上に火力も高め。氷タイプはよ


343 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:46:33 37v6.vFc0
>>341
すみません募集スレの方と間違えました


344 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:48:14 kvWe2gNo0
ヤマメの感染力使ってレジギガりんとか欠勤萃香とかのマイナスアビリティ打ち消せる?


345 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:49:09 BgkXhTXE0
ひどく緊張して対戦参戦に踏み切れない
俺がやったことある本家には通信交換も通信対戦も実装されてなかったんだよなあ


346 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:50:07 wwpHIigk0
そんなあなたに上のランダム対戦
というかこのラン対ツールって宣伝しちゃっていいのかな


347 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:51:36 kvWe2gNo0
>>346
これすごいよね、どっかのテンプレに入れといてほしい


348 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:52:33 2DMCGGA60
>>340
コストって合計種族値で分類されてるんよ
80コスは480以下なわけだけど当倍範囲広いのと無効二つにアップテンポなのは強そうだなーって


349 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:53:00 8R9dSr.A0
よくわからんけど、募集掲示板であいさつする必要が無いって代物か?


350 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:54:03 ZNbc9WMA0
コストルールの試合が必要だな
いやまあ次回作ぐらいで


351 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:54:04 q1CdYaVk0
あや絶対倒すマンのS衣玖さんほんと素敵


352 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:54:14 Dh.gidOI0
ttp://gensou-suwako.sakura.ne.jp/top.php
面白そうだがなぜか使われてないな…


353 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:54:30 UJrWAkao0
質問だがクリア後で金稼ぎの効率いいやり方とかあるんだろうか

今は紅魔館狩りが効率いいかと思ってやってたが
大蝦蟇の池商人のアイテム買う金貯めるのはなかなかきつくなってきた


354 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:55:26 7RLjxpbI0
>>337
実際、嫁パや統一パってどのくらいいるの?
人気の高いレミリアフランはほとんど見かけないって書き込みよく見るけど


355 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:58:15 oUOQ7EB60
嫁パのつもりだけど対戦時に2人ほぼ選択しない子居るのがつらい・・・


356 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:58:43 hp5VUVP20
大抵は嫁っぽいのが一匹いるけど統一は殆ど見ないな
でも人気高い筈のレミリアフランはマジで見かけねぇ


357 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:59:32 7ITmpHDI0
嫁が6人も居ないです。
リアル嫁は(ry


358 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 21:59:34 VaYv4Emo0
テンプレAエリーって印とSの振りどうしてる?
2段階あがることを考えて極振り135を抜くにはどれくらい必要なんだろう


359 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:00:08 gH3v20IY0
ランダム対戦のやつ、nonhost.phpとnonhost2.phpが文字化けするな。
ちゃんとメタタグ入れてないから。


360 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:00:24 BgkXhTXE0
童貞卒業してきた


361 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:00:43 .Ab6NdUE0
>>354
クラ専だから不確かではあるもののガチパも統一や嫁、テーマパ的なものは半々くらいの印象にある
レミリアは自分が2人入れてるくらいで初期に数人見かけた程度かなぁ
フランちゃんはもっと少ない


362 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:00:54 wwpHIigk0
下駄パとか帽子パとか人間パとか内股パとか幾らでも統一出来るのに中々見ない
悲しい


363 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:01:35 kvWe2gNo0
>>354
ガチパ→環境構築、嫁?勝てる人形でどうぞ
嫁パ→嫁を約一体入れて勝てるように構築
統一パ→何らかの統一縛りパーティ
ハーレムパ→みんな俺の嫁(^q^)
この定義でいいなら嫁パ多数じゃないの?


364 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:01:44 bDEY8jGA0
嫁だからこそ使いたいって気持ちと
嫁だからこそガチ勢にボコボコにされる様をあまり見たくないって気持ちがあるだろうさ


365 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:02:01 EkNFHZjY0
クリア後ならレベリングついでのパンデモマラソンが一番楽
魔力の欠片か換金アイテムが手に入る


366 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:02:04 HdRzg53Y0
>>362
一番最後はじっと見ても統一だとはわからんだろw


367 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:03:41 k5U3M0Ss0
コストはあてにならないと思った(Aこすず見ながら

>>352
ホストとクライアント両方試したけど良いと思うよ、もう少しホスト増えれば


368 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:04:52 EkNFHZjY0
なんか出かけてる間に対戦支援ツール着てたのか
これってようするにせっかく入力したのに既に埋まってたって状況をなくす感じのもの?


369 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:05:58 wwpHIigk0
ホストが立っていればクライアント側で接続すると自動で繋いでくれる
ホスト居なかったら自動で待機中になる、かな?ホスト側は待ってるだけで宣伝しないでも凸増えてく


370 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:06:56 C9QkM1p20
そのうち統一パは組みたいけど今はまだ普通に嫁パで対戦重ねる段階ですわ


371 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:07:23 gH3v20IY0
>>368
単純にホストが登録→クライアントが登録したの食べる という積み上げ式リスト。
少なくとも対戦中のIPは出てこなくなるな。表示するだけして対戦しない場合も喰われるから
ホスト側は待ちぼうけ食らうけどw


372 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:07:35 UJrWAkao0
>>365
やっぱマラソンが効率いいか
すわこ育てきったらマラソンしてみるわ、ありがとう


373 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:08:24 gH3v20IY0
パンデモマラソンで10人ぐらいをLV70にすると、知らぬ間に100万ぐらい金貯まる


374 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:08:34 7ITmpHDI0
そういや対戦で思い出したけど、Twitterのタグ検索で幻想人形演舞の為に
ハマチ課金してきたって人がネットワークID晒してたな


375 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:09:02 Xu5/1vPk0
有名どころとか人気があるのに少ないって言うけどこういうゲームで
ある種のネタや嫁のためにPT組みますって人は比較的マイナーなキャラが好きそうなイメージ
wikiでパルスィとかのページが充実してたみたいに(パルスィが不人気って言いたいわけじゃないです)


376 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:09:53 wwpHIigk0
じゃあ俺>>352でホストずっと立ててるから…覗き見するだけしてみて、どうぞ
そのまま凸してもらっても大丈夫だけど


377 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:10:52 gzJH/n7I0
・・・これひょっとして玄武のいくさんって草むらじゃなくて
水上エンカウント限定だったりする?


378 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:11:28 wwpHIigk0
水の上は出ないから草むらだよ、レア人形は種類によっちゃ1%だったりだから頑張って


379 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:11:51 8R9dSr.A0
>>376
これ対戦する気ないのに何となくクリックしてホスト側のIP出たら、ホストの人待ちぼうけで終了?
さっき適当に触った時に出しちゃった、すまんな


380 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:13:16 gzJH/n7I0
>>378
情報thx
まだ厳選作業では無いから全然頑張れるわ


381 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:13:52 wwpHIigk0
>>379
今切断されたのはそれかな?OKOK
確認用のホスト立てだから気にしないで


382 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:14:13 .Ab6NdUE0
厳選は乱獲しないよ
マニュアルくらい読もうぜ


383 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:15:16 1bvyFrow0
sしずはニードルガードもどきまで覚えるのか
これ狩るためにpあやがいるような気がしてきた


384 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:15:35 DlwrRSSY0
蓮子で青龍使ってA阿求だすと攻撃じゃ倒せないとかマジ?


385 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:16:20 gzJH/n7I0
>>382
いや只単に捕獲したいだけで厳選なんてまだまだ先の話です
って言ってたらやっと出たわ


386 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:17:28 .Ab6NdUE0
>>385
ああ、そゆことねスマソスマソ
でも厳選もポチポチしてればすぐだからへーきへーき
いろいろファイトですぞ


387 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:18:51 9aobA4t.0
一番使ってるのは追い風パだな(今はちょっと別パに切り替えてるけど)
キャラソ上位に入るようなキャラはあんま入れてないんだがこれも嫁パなのだろうか


388 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:20:05 DQ08qlCg0
>>384
攻撃どころか状態異常技や能力ダウン技も全部効かなくなります
夢属性は通る


389 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:22:38 DlwrRSSY0
>>388
状態異常やダウン技も効かないのは聞いた。
対応策としては青龍前にアップビートとステロ、天候ダメくらい?
夢技いれるのはあまり考えられないし・・・
あとみちづれはどうなんだろ・・・


390 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:22:58 8R9dSr.A0
>>387
言ってしまえば自己満足でしかないし
別に強い上位陣ばっか使っているパーティでも、本人が嫁パと主張するのであれば嫁パだ


391 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:23:22 wwpHIigk0
これ凄い楽だ、主にホストが
IP常駐してくれてるから対戦終わってホスト立てたら即対戦できる


392 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:23:29 M6oUWeWA0
まじかよ聖かフランちゃん育ててくる


393 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:24:02 HGJFJC8M0
>>389
8ターンだし待てばいいんじゃない?
森羅結界やバリアがあればかなり耐えれるし
応急処置持ちが居れば連打でやり過ごすとか


394 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:24:39 DQ08qlCg0
>>389
道連れは通ったよ
ただAあきゅうがアップビート覚えるので・・・


395 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:24:41 kUMvZVOA0
>>384
属性無視だから結界割られないのか
初見殺し以上のものになるかは分からないけど面白そう


396 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:25:40 J4YvhuYg0
後は試合後ひとこと書ければ個人的に完璧


397 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:26:12 EkNFHZjY0
ロストクライシスとかどうなんだろ
解除してから攻撃で通るのか、それとも攻撃後に解除なのか


398 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:26:31 8R9dSr.A0
ステロ増加の傍らで泣いてる子だっているんですよ!


399 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:26:54 oyftjI0U0
攻撃後に解除だからその攻撃は影響受ける


400 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:27:07 J4YvhuYg0
だから地層は永続じゃないのか


401 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:27:25 EC8ZLkmA0
対戦スレの勢い3000オーバーってすげえな


402 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:27:38 gzJH/n7I0
>>396
割と真面目な分析やら負け惜しみやらに混じって
「フランちゃんうふふ」とかくんのか・・・


403 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:28:14 EZuqn8Qg0
アビリティ入れ替えとかも通らないのか


404 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:32:31 sl2/GV2o0
青龍からブラホ破滅の声とか強そう


405 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:33:36 bDEY8jGA0
1人目でステルス撒いて
ガッチガチにしたDかなこでショックスタンプ昆布やりたいんだけど
ステルス撒きつつ後続サポート出来るので誰か理想的なのいるかな


406 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:34:24 L0KAxLN60
グラビティブラストのスペカどこやー
過去スレ検索しても出てこんです


407 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:35:03 tCMqXKvM0
対戦できないよー 切断されまくるんだけどすぐうまるんだろうか


408 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:35:38 M6oUWeWA0
浮遊石もってると風船と同じで即バレするのかよ


409 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:36:04 r2BSwE1s0
自分用に作ったステトラ要因のまとめ

-ステルストラップ持ちまとめ-

Aユウゲンマガン H85B80D85S105 好奇心 起点作りの神 先制ステロ壁土産自爆
後ろの正面 怨返し 濃霧 逆境根性 両F 虹 Uビート クレーム

Aことひめ H95B65D95S105 自由奔放 B紙 ステロあくび
アンステ アムネジア 天罰 スタンプ 突風 両F 虹 足止め Uビート クレーム

Pりかこ H65B60D90S100 C130 紙 撒いて殴る
パライズ 迅雷 突風 両F Uビート クレーム

Dちゆり H95B120D80S45(本家カバ意識) 撹乱 B高耐久 A100 ステロあくび
アムネジア プラズマ球 石釘 迅雷 突風 両F Uビート クレーム

Aミミこと H120D100B100S20 不屈 両受け鈍足 ステロトリル爆発
パライズ 玄武 全身全霊 スタンプ 両F Uビート

Dオレンジ H250B5D130S10 幸運(本家ピンクの悪魔意識) Dお化け鈍足 撒いてサイクル
6割麻痺・命中↓ セント 両F 虹 閃光弾

Sリリカ H65B105D65S115 共鳴 D紙 A100 高速アンコからステロ土産
怨返し エンカレ 二段構え Cリング セント 突風 両F 虹 閃光弾 Uビート

Pときこ H80B95D95S35 威嚇射撃 威嚇+止まり木 A100 日食+B受け
Cリング 凪 極光 皆既日食 石釘 プラズマ球 セント 迅雷 足止め 突風 両F 虹 閃光弾 Uビート クレーム

Aときこ H95B100D65S75 威嚇射撃 威嚇+神秘の風止まり木 D紙 風神・Fサポ+B受け
Cリング 風神 凪 石釘 プラズマ球 セント 迅雷 足止め 突風 両F 虹 閃光弾 悪夢 Uビート クレーム

Aサニー H90B85D85S50 活発 極光 C100
エンカレ Cリング セント 足止め 突風 両F 閃光弾 Uビート クレーム

Sあや H90B100D60S145 自由奔放 叫喚止まり木B受け D紙 風神・Fサポ+Aアタッカー流し
叫喚 風神の加護 Cリング 迅雷 両F 虹 閃光弾 Uビート クレーム

Sよりひめ H80B90D70S120 不動の構え(本家存在感を放つアレ意識) A130
石釘 撒いて殴る

Dもみじ H90B140D45S75 不屈 B高耐久鉄壁 D紙 A95確定急所持ち
差引勘定 石釘 二段構え 両F 虹


410 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:36:40 wwpHIigk0
>>406
氷の洞窟だってwikiにあるぞ
>>407
3人ほど来てくれて今やってた、普通に凸してくれてるからホスト足りてないだけかな


411 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:37:48 K5iJLWYY0
Aうどんげ楽しい
ゴルゴン当たらなくて死ぬんだけどね


412 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:38:06 L0KAxLN60
>>410
すまんありがとう


413 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:38:20 6RzVDPh.0
耐性の問題で本家よりステロのメリット少ないっていう


414 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:38:26 wwpHIigk0
100戦以上やってるけどステロ持ちに一回も当たった事無いなぁ
毒罠と麻痺罠なら何度かあるけど


415 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:38:27 tCMqXKvM0
>>410
やっぱりホストのほうがたりないのか


416 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:39:53 JjlHbAfI0
ポート開放めんどうだから仕方ないね


417 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:42:37 bDEY8jGA0
>>409
うおおこんなにいるのか
ありがてえありがてえ


418 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:44:24 c6FH015k0
立ててくれる人達にはほんま頭が上がりませんわ
誠意で応えるためにも手加減なしのガチパの方が良いよね(暗黒微笑)


419 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:44:31 TA3DSGhg0
嫁のP神奈子様がすごい痛がるのでステルストラップはやめてください
レッドカードミミちゃんでステルス撒いてショックスタンプ連打は昨日出会ったよ


420 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:45:01 hp5VUVP20
ホストIP争奪職人が沢山いるからな
IP見てから1秒で突撃できたのに先に入られてたというのはよくある


421 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:45:12 .tTrNya60
このゲームの対人戦の戦績は自動保存ですか?
本家未プレイの友人の練習相手になりたいのですが、出来ればその戦績は反映したくないので・・・


422 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:45:47 OxIPiDmI0
戦闘後セーブしなきゃいいとかなんとか


423 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:46:31 JjlHbAfI0
セーブデータをコピーしとくべし


424 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:48:23 r2BSwE1s0
>>417
コピペの範囲ではたてちゃん抜けてたけど
まぁ起点作り要因じゃないしいいよね


425 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:51:11 1Xgvtxvs0
擬似ランダム対戦が出来るツール?みたいなサイトあったけど、これ結構いいな


426 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:51:50 XS3rvtCE0
>>417
俺はSよりひめに雷切/ステルストラップ/ストーンスパイク/鎧通し(持ち物:黒いチョーカー)
で、ステロガブもどきにしてるよ


427 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:57:23 Q3rEIvsE0
朱雀をうまく使う方法てあるのだろうか
本家のフィールド技以上に使いにくい


428 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 22:58:57 .tTrNya60
>>422
>>423
なるほど、大丈夫そうですね
ありがとうございました!


429 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:00:26 PgsyZFhg0
昨日始めたが本編進めるのですらレベルが足りねえ
みんな野生倒してレベルあげとかしたのか?


430 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:00:33 2DMCGGA60
>>427
相手に回復技持ちいないと腐るからね、仕方ないね


431 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:01:12 7ITmpHDI0
本編難易度高いからね、レベリング必須だと思うよ


432 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:01:46 EkNFHZjY0
永遠亭くらいまではレベリングした方がいいかも 相性差で抜ける場合もあるけど
紅魔館以降は基本迷ってるうちにレベル上がるから……


433 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:02:02 HGJFJC8M0
>>429
高コストは手間かけて稼がないとLV上がらない
低コストはほっといても速攻で強く育つ


434 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:02:15 QgBc.rwk0
>>383
神秘の風を搭載してたらPあやじゃ無理だな


435 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:02:26 8R9dSr.A0
>>429
高コストばっかじゃなければダンジョン探索しきって人形遣い倒してれば適当にレベリング出来てると思うけど
まあ、強敵相手には初見だと負けることも結構あるけどね


436 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:02:36 M6oUWeWA0
ダブルバトルがあれば癒しの波動みたいな技があって
それを朱雀地相にして敵に浴びせるなんてこともできたんだろうか


437 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:02:48 nZ8X7dlA0
タイプ見ながら受けれる奴出す感じでやってたら本編レミリアの多彩な技にボコられたわ・・・


438 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:03:02 QBEvrpqg0
>>429
新しい草むらについたら出現するキャラ全員出るまで狩続けてトレーナーも全員倒すだけで楽々クリアだったお
野生の敵は常にスプレー使って無視してた


439 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:03:48 k2r40szA0
神酒とかのアイテム惜しまなければまあなんとかなる


440 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:04:33 jG.HIMzE0
ストーリーは難しいとかじゃなくて理不尽な粋だからなぁ
一撃で落ちるのは萎えるわ


441 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:04:35 1wzOQq9w0
ストーリーはレベル上がらない高コスト嫁をやたら成長早い大妖精様にフォローしてもらうゲームだった


442 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:04:38 M6oUWeWA0
野性や人形使い倒しまくってレベルあげすぎたかと思ったら
妹紅戦でびびったのは俺だけじゃないはず


443 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:05:05 8R9dSr.A0
>>437
嫁魔理沙だったもんでレミリアは余裕だったな
早苗さんがきつ過ぎた、風等倍の地面技やめてください


444 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:05:33 gH3v20IY0
>>429
コスト高いキャラは先頭の担当を大目にする
アイテムは惜しまない(どうせすぐ買える)
野良人形コンプしながら進むとレベルが余る
メンバーはやや固定気味でやらないとレベルが足りなくなる


445 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:07:51 k5U3M0Ss0
>>416
ブリッジになっててうっかり固定忘れてるみたいな人多そうソースは俺


446 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:08:56 PgsyZFhg0
マジかよ道中全員倒してほとんど全員捕まえてきたけどもこうとレベル差4くらいあったぞ
レベル全く上がらんわ・・・


447 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:09:41 L2hBhtX20
これって対戦する場合lv70を目安にレベル上げればいいのかな


448 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:10:11 wwpHIigk0
道中のトレーナー殆ど無視して最低限闘う相手は嫁の椛だけにしたら到着時点で73Lvだったな
飴使ってさらにLv上げてごり押した


449 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:10:13 OxIPiDmI0
ボス?かイベント的なNPCは道中のNPCの+10レベルくらいの使ってくるからつらい


450 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:10:13 1wzOQq9w0
もこうで詰まるのは大体能力値にPP振ってないパターン


451 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:10:26 6daxTg4U0
捕獲用に育てた穣子が四天王相手に活躍


452 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:10:45 UT1YaNWs0
1.11パッチ出たよ


453 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:10:47 R7f8MK7s0
>>447
対戦は自動的に50になる
70はすべての技を覚える目安


454 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:11:21 HGJFJC8M0
ストーリーは80〜90コス無双を楽しむゲーム
低コスなら意識して稼がずともVS妹紅のころにもうLV40超え
レミリアの前にLV50後半になってる
ソースは俺


455 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:11:23 PgsyZFhg0
>>450
あぁそういやほとんど振ってなかったわ
中盤まで待とうかと思ったんだがこりゃそんなこといってられないわ


456 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:11:26 gH3v20IY0
とよひめとメリーが隣同士だとよく間違える


457 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:11:52 8R9dSr.A0
>>446
道中強敵は上レベルだったな
それをパーティと相性と戦略で勝っていくのが楽しかった

戦闘中の回復縛りでやってたから、ラスト二人はトライアンドエラーしまくったわw
その分、達成感もすごかった(自己満足)


458 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:12:10 jG.HIMzE0
>>450
振ってたけど全員一撃で落とされましたわ


459 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:12:26 wwpHIigk0
とよひめにメリーって名前付けるのやめてください
素で間違えて弱点つき損ねて負けた


460 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:14:04 oyftjI0U0
ワロタ


461 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:14:23 OxIPiDmI0
Aむげつって属性違ったのか


462 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:14:28 QBEvrpqg0
>>459
わろた
似てる人形の名前変え面白いな


463 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:15:03 gH3v20IY0
A夢月の属性が間違っていた不具合を修正
→幻のみから幻・無になってるな。


464 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:15:23 32rt.auk0
バージョン1,11でたらしいので報告


465 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:15:58 QgBc.rwk0
マイにチルノって付けてるけど結局水だ


466 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:16:22 jEj1yNOg0
せっかくだからとラスボスにはパートナーのPりんのすけオンリー、アイテム縛りで挑んだけど、どうにでもなるな
最初にオフェンサートランス2回積んで霞払いとブレイクショットを決めるだけの簡単なお仕事でした


467 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:16:24 OxIPiDmI0
>>459
名前弄って騙すとか最低だな
(全く同じこと考えてたけど)


468 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:16:27 bDEY8jGA0
>>459
何その擬似妖怪変化
キッツいなw


469 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:16:34 8R9dSr.A0
ハクタク化で属性変わってなかったんかーい


470 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:17:27 1wzOQq9w0
とよよメリーはともかく旧作キャラは脳内で名前と見た目が一致しないので名前シャッフルされるとヤバい


471 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:17:44 r2BSwE1s0
そればぐってたんかーいって修正多いな今回ww
エンカレッジと神羅結界周りは直ってよかったよかった


472 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:18:35 gH3v20IY0
マクロバーストは追加効果発生が1割から3割に増えてるな。


473 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:18:42 i3CoDLpM0
私、男だけど最初の方で好きなキャラ選べって言われたから
霖之助を選んで進めてたけど>>3を読んだらクリアするのが怖くなってきた…


474 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:19:35 QgBc.rwk0
>>473
りんのすけといいことか…


475 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:19:47 XS3rvtCE0
1.11でマクロバーストの確率いくつに修正されたんだ?


476 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:20:01 d5N9OrfY0
>>473
逆に考えるんだ
女の子になっちゃえばいいやと


477 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:20:17 M6oUWeWA0
ユキととよひめの秘封倶楽部


478 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:20:23 wWf20.1.0
いちいち属性調べるので対戦テンポ悪いからどっかに表示してくれないかな


479 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:21:04 OxIPiDmI0
>>475
表記通りになったんじゃね


480 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:21:05 RTPjAix20
最終戦近いっぽいから神社の裏手に行く前に道具整えたいんだけど、洩矢の神酒売ってるとこどこだったっけ?


481 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:21:06 wwpHIigk0
幻月と夢月(夢子)


482 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:21:09 A5jfe9AA0
>>459
ゆかりという名前でメリーはバレるか・・・


483 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:21:17 oyftjI0U0
マクロバーストは3割混乱になった
早苗さんのマクロゲーはっじまっるよー


484 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:21:51 lvN9NURs0
アンコ修正入ったのか良かった良かった
これでカナ大活躍まちがいなしだわ


485 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:21:53 2RYOKwpY0
>>477
過激なエコ活動家になりそう


486 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:21:56 QgBc.rwk0
マクロ幸運やめろ


487 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:22:25 OxIPiDmI0
あきゅんとこすずの名前入れ替えたら騙される人いるかな・・・いないか
ムラサとちゆりはいけs・・・きびしいか


488 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:22:30 jEj1yNOg0
>>473
あくまでパートナー的な演出があるってだけだよ
これはテンプレが「嫁」って限定しているのが悪いな
>>473のようにまるで恋愛描写でもあるかのような印象を受ける
「パートナー」に変えた方がよさげ


489 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:22:30 8R9dSr.A0
>>478
俊敏もどうせ調べるんだろうし、ステータス常に表示しとけばいいよね!
ついでに先制技とかも警戒して調べるから覚える技も全部表示すればいいよね!


490 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:22:52 PgsyZFhg0
なんか早苗さんが害悪化しそう・・・?


491 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:23:13 r2BSwE1s0
電磁波・水の波動・エアスラ搭載のキッスだな
懐かしいな


492 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:23:35 QgBc.rwk0
サラ辺りは名前変えたらわからない人いそう


493 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:23:48 OxIPiDmI0
むしろ逆にPowerとかのスタイル表記消えないかな


494 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:24:05 sl2/GV2o0
てっきりキモけーねが鉄単になったかと思ったわ。闘追加されてなかったのか


495 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:24:09 wiPQaGH20
名前表示弄らなければいいだけでしょ


496 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:24:10 zUsbeGpM0
A夢月、タイプ幻・無になったのね。
元々能力が優秀だったから、落とすのにより苦労しそう・・・


497 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:24:24 wwpHIigk0
それはつまりヒトカゲの姿をしたリザードンをお望みか


498 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:24:25 QgBc.rwk0
さすがにスタイル表記は消しちゃあかん


499 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:24:41 lvN9NURs0
キッスポジはルイズだと思ってたが違ったか…


500 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:24:49 bDEY8jGA0
>>490
害悪化するにはSが圧倒的に足りない


501 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:25:51 M6oUWeWA0
オレンジとかスタイル次第で全く別の存在になるからなあ
ハピナスもどきだったりカラマネロもどきだったり


502 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:26:07 gH3v20IY0
そもそもマクロバーストの命中85だからそこまで毎回当たらんだろ。多分。きっと。


503 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:26:56 1wzOQq9w0
めいらとよっちゃんも似て…無理か


504 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:27:33 QgBc.rwk0
現状で害悪型って言っていいのしずフーンくらいかね
一撃連打してくるD霊夢がアレだけど


505 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:29:09 p8mT117M0
対戦しようと思ったのにその相手も自分もお互いポート開放できず
他のゲームでも相性が悪くてhamachiでは接続できない相手とは対戦不可能……?
ポート開放できる人に仲介してもらえたりはできないのかな……


506 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:30:31 PgsyZFhg0
ちゃんとアプデ内容まだ見てないんだけどPP振りの画面でYボタンの機能ってま前からあったっけ?


507 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:31:30 bkF66lV60
明羅ってどう使うのがいいかな
Pに覇者もたせて怯みゲーしようと思ったがあんま機能しねぇ


508 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:31:38 8R9dSr.A0
>>506
1.10から


509 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:32:05 PgsyZFhg0
>>508
サンクス


510 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:32:16 OxIPiDmI0
あったよ


511 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:32:34 XS3rvtCE0
>>506
1.10から追加されてる


512 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:34:50 QWohdETY0
ちょっと質問なんだけど詐欺玉の効果ってなんなんだ?
あの説明文はフレーバーってだけで、ただの通常攻撃?


513 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:34:59 TSxABd7.0
>>253 いつもありがとうございます
此方の環境だけかも知れないのですが
1.8から育成済み人形シートにキャラ名とスタイルを入れると、下克上から変わりません
一応253さん側で確認して貰えませんか?


514 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:35:15 OxIPiDmI0
本家でいうどろぼうと聞いた


515 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:36:36 OxIPiDmI0
>>513
育成済み人形は人形図鑑のやつとリンクしてるっぽい


516 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:37:00 QWohdETY0
>>514
ありがとう、どろぼうか


517 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:37:52 6RzVDPh.0
通信対戦中なんだが倹約家バグってんのか凪じゃなくても常時100%なんだけど何これ
相手のが1.10とかなのかな?


518 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:38:34 tCMqXKvM0
バージョン違っても対戦ってできんの?


519 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:38:58 gH3v20IY0
バージョン違うと「バージョンが違います」言われて切られる


520 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:39:20 m/kP//sE0
>>491
回復も麻痺技も無いし麻痺の行動不能が無いからキッスほど酷くはないよ
ただ今回のアプデで、ベルト型に可能性が生まれた?
散弾110でタイプ一致120混乱6割を130族抜きでって浪漫ある


521 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:39:44 QgBc.rwk0
>>517
運が悪かっただけじゃね?
検証してみるか


522 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:40:09 c6FH015k0
エアスラはスカーフ巻いて撃つものじゃないの?


523 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:40:50 6RzVDPh.0
ならバグなのかなぁ…霊夢さんに8回ぐらい連続で覚醒の符復活させられたけど流石におかしくね?
勝ったけどな!!


524 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:42:56 wwpHIigk0
こっちもDれいむで倹約家やってたけど確定では無かったよ
回収率は高かったけどね


525 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:43:32 XS3rvtCE0
ランダム対戦支援ツールが出来たらしい
ttp://gensou-suwako.sakura.ne.jp/top.php


526 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:43:50 m/kP//sE0
>>522
キッス130にくらべ早苗さん110だからね、スカーフエアスラは火力が…


527 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:43:52 TSxABd7.0
人形図鑑でアビリティはきちんと変わっているのですが
どうもセルのコンテンツが無効という表示が出て
育成済みのシートでは何も変わりません
アビリティは手打ちでもいいのかなーとか・・・
此方の環境だけの問題ならスルーして頂いても問題ないです


528 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:43:52 6RzVDPh.0
>>524
わざわざお手を煩わせてすまんかった
確率高いのね


529 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:43:59 xjfzx7rk0
無・幻属性多いな


530 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:44:09 tCMqXKvM0
倹約って気持ち5割くらいな気がする個人的にだけど


531 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:45:18 k5U3M0Ss0
>>523
本家の収穫と同じようなもんだと思うけどどうだろ?
本家のはターン終了時に50%で復活(天候で100%なのは一緒


532 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:45:23 r2BSwE1s0
本家の収穫も1/2だからたぶんそう


533 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:45:38 gH3v20IY0
天候:極光で試してみたが、倹約家は遅くとも3回以内には取り戻してるな。
連続で取り戻すこともよくある。


534 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:45:39 Jax6.YiU0
本家でいう挑発もちって誰がおりゅ?


535 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:46:19 wwpHIigk0
調子に乗ってる幻属性を大声で蹴散らす得意分野Pぎゃてこちゃんマジ良い子
尚蹴散らされる側


536 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:46:28 c6FH015k0
てか怯みじゃなくて混乱か
85%当てて混乱引いて更に確率1/2クリアしないといけないから普通に当たると痛いだけの攻撃だな


537 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:49:10 R7f8MK7s0
>>527
調べてみますー、今から外出て明日は寝るから修正遅くなるかも
修正は幻月だけなのかな?HP見たけど更新されてないや


538 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:49:47 M6oUWeWA0
Dれいむはアップビートでも冷静沈着だったら無駄になるのがなあ
縦横無尽とアップビート両立さえできれば


539 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:51:33 TSxABd7.0
毒と挑発とかで耐久潰しつつサブアタッカー運用
みたいな事が出来る子誰か居ませんかね


540 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:53:10 TSxABd7.0
>>537 お手数をお掛けして申し訳ありません
よろしくお願いします


541 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:54:45 bkF66lV60
耐久つぶすのならこだわり系シャークトレードでもしたらいい


542 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:55:01 lvN9NURs0
D霊夢に一撃技入れてやろうと思ったら身代わりもってたしにたい


543 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:55:33 6RzVDPh.0
>>539
耐久ないけどそういう運用でちらほらSエリス見かける
チェンジリング毒挑発トリックあるし攻撃技も優秀


544 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:56:34 8R9dSr.A0
冷静沈着ってアップビート対策のみ?
ストーリー攻略だとほぼ全く役に立たないアビリティってことでいいのかね?


545 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:58:24 vUzo9xLY0
PメリーのPP振りになんだけど『C極振り+BD半々+Sに2だけ』と『CS極振り』だとどっちがいいだろうか
前者のが俊敏無振り同属に先制取れて実質PP258振るようなもんだからこっちの方がいいかな?
あ、もちろん蓮子ちゃんで気象発動はするよ


546 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:58:49 gH3v20IY0
ストーリー攻略で役に立つアビリティってほとんど無い気がする。
レベルを上げて相性で殴るだけだしなストーリー。


547 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:59:08 r2BSwE1s0
身代わりオボン収穫の擬似無限は本家でもテンプレなんだから
本家知ってるなら警戒しよ?


548 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:59:24 c6FH015k0
ストーリーで補助技使われたの2回くらいだったな・・・


549 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/10(土) 23:59:55 oyftjI0U0
ストーリーなら士気向上がすごく強い
らんしゃま無双してたわ


550 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:00:35 qy1vewBQ0
ストーリーはみんな相性気にする以外は脳筋AIだから


551 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:02:36 RfKqKiYo0
エリス作ってちょっと回してみるかなー
シャークトレード持ちも適当に1体作ってみるよ
アドバイスありがとう


552 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:04:01 isB2ZhYc0
パーティー低コスで固めるか・・・好きなキャラコスト重くてストーリー進まん


553 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:04:57 vLtjaWnw0
今まさにストーリー進めてるけど せいじゃが異常なほど活躍してるわ
こいつ強いな、と思った相手には毒をかけて回復アイテム使って倒れるのを待つゲームと化した


554 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:05:17 m/Tl.CDA0
Aこいしなら奈落の花も即死も属性で無効
不器用でかんざしを霊夢に渡して、って考えた(こだわり系は別キャラに持たせたかったりするし)けど
これ、封じてもこいし側も何も出来ないっていうね。あとバリアオプションされると意味無くなる戦法だし相手は即引きそうな場面な上に
ミアズマされてもきついかも。Aこいし テルミットもミアズマも覚えないのちょっと辛いなぁ
あとかんざしもシャークトレードで交換したターンは相手補助使えるみたい


555 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:07:46 qy1vewBQ0
コンティニュー読みで朱雀地相発現させて即死させるとかも面白そう
地相発現で優先度下がるの玄武だけだったはず


556 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:07:47 rO/aIOTs0
ランダム対戦ツールさっきから使ってるがまじで便利だなこれ・・・


557 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:08:07 gkzxmqek0
対戦で勝ち確だったのにフランちゃんの属性勘違いして技間違えたでござる
しにたい


558 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:08:17 ezy6f5Gw0
Dれいむがアップビートとミアズマ持ってるから、受け潰しでも優秀


559 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:08:29 Ou3jMKmc0
ストーリーAIは相性気にしすぎて浮遊石持ちの地面弱点出してやると延々地面技打ち続ける


560 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:10:26 Fq5bwX9A0
>>555
なお全快される模様


561 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:12:20 kN58DwmE0
>>555
青龍って優先度-1じゃなかったっけ?


562 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:12:27 LQCK2T5E0
2周目のユキですら浮遊石もってる相手に数ターンずっと大地属性の技使ってくるしな
割とAIはのうきん


563 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:13:24 668SnsoA0
>>552
低コストPTはイイゾ〜
途中で入れたコスト110のてんしを中心に戦闘させても
殆ど戦闘参加しないコスト80のミスティアのLVがガンガンあがる
ミスティアはアビリティと属性が結構優秀だから助かるよ


564 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:13:28 qy1vewBQ0
>>560
一部を除くってのがそれだったなんて・・・


565 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:13:38 .qXUTa6A0
対戦ツールが便利すぎて負け星稼ぐのが捗って仕方ない


566 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:14:00 0ubUtLhA0
好きなキャラが集中+属性被り多すぎでツライ・・・数符の物理版が欲しいです


567 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:15:51 F92RBci.0
対戦で受けに勝てないと思ってパーティ見直したら集1拡5だった
気にするのは属性だけでは駄目か…


568 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:15:59 LQCK2T5E0
逆に俺は拡散と防御型ばっかだよ


569 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:16:16 HxHTZhBQ0
うへぇアプデしたら起動と同時に爆音ノイズ乗るようになった・・・・
他のある同人ゲーでもこの症状出るからPCがあかんのかなぁとりあえず一時的な対処法は編み出してあるからええけど

嫁パつくろうとするとどうしてもタイプが偏ってしまうのが悩ましい
地と音だけは勘弁してくれぇ


570 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:17:55 1OxK/iOQ0
いっそ統一にしてしまおう
統一には統一なりの戦い方がある


571 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:19:28 510dv6m60
D霊夢はなんだかんだ音高火力でねじ伏せるのが楽だし安定する


572 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:19:29 n2OPkyzs0
オレンジ「拡散統一ワロス」


573 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:20:44 668SnsoA0
>>569
自分は問題なかったからPCだろうね


574 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:22:38 n2OPkyzs0
D霊夢に関しては公式生放送でこだわりお空とかの超火力でガードごと叩き割るのを推奨してたが…


575 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:23:17 5nbG4XkE0
死霊之型持ちのSよしかちゃんに冥属性付いてないのは不具合じゃないんですかね…


576 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:23:25 QJ5p/uGA0
Pうつほの火燕で一撃で沈めたわ


577 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:23:38 XnFJBI320
何も考えず好きな子選んでたら拡散統一あるある


578 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:24:44 un9HJSrg0
ランダム対戦ツールすごい便利だけど
圧倒的ホスト不足が悩ましい


579 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:24:59 ezy6f5Gw0
>>571
これまで無幻勢はこだわり火力でごまかしてたんだが、
むげつの無幻化で音を採用したいんだ
おすすめの音人形を教えてくれまいか


580 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:25:15 qy1vewBQ0
PリリカがSの差といい一致強化のアビといいD霊夢絶対殺すマンになってるな


581 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:25:43 gkzxmqek0
今日対戦初めてみたけどPあやって本当にたくさんいるの?
対戦相手みんなばらばらでたのしい


582 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:26:58 9x9ieLP.0
対策されまくって消えかけてる
今はPエリーかな


583 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:27:27 .qXUTa6A0
自分のD霊夢はぎゃて子絶対殺すマンになってるよ、返り討ち6割だけど
殺る気だけはあります!


584 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:28:57 MJqJEFus0
>>575
S椛に風属性が(ry

>>581
Pあやは対戦経験なんてなくても、単体性能で圧倒的なわかりやすさで強いと思えるから、机上で強い強い言われるのは仕方ない
実際に対戦してないから、沢山いるのかどうかは知らない


585 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:29:07 Ij1l9J8g0
ホスト始めようかとwikiの手順読んだら肝心の開放のソフトが起動しなくてワロタwww
ワロタ……


586 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:30:15 LUov54Lo0
>>585
開放ソフトは手間減らすためのものであって、別にアレでないと開放出来ないわけじゃないぞ。
普通にルータの設定画面開いてポート開けば良い。


587 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:31:15 PW2CHyl20
Pエリーって攻撃技がスペース的に一致技しか搭載しきれないから
治金術Dちゆりが相性的にブッ刺さる感じ


588 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:32:04 gkzxmqek0
ホストは有線のほうがいいのかな。有線のところでやってみようかね

Pエリーが二体いてなまえがいとしのでわろた


589 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:32:31 LUov54Lo0
>>581
Pあやはたまに出すと勝てる程度。
実際に戦ってみるとみんないろんな人形使って属性バラけさせてるから
火力が足りずに返しのワンパンで沈められることがよくある。


590 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:34:14 cz4TSAWs0
>>587
スペース的に選択になるけど地面技入れてる人結構いると思うよ


591 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:34:42 HxHTZhBQ0
藍様だけは絶対に外したくないんだけど現状どうやってきゃいいかわからんさま

>>573
起動するときだけ仮想サウンドドライバ入れるとノイズならないんだよね
積んでるサウンドカードのドライバ入れなおしたりもしたけどだめぽ
どうせやっすいカードだしいっそいいの買おうかしら


592 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:35:26 .qXUTa6A0
Sもみじに風タイプ返してください…お願いします
帰燕タイプ一致火力の全盛期はもう何処にもない


593 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:36:29 3WRwb7TU0
ステルストラップよりステルスマインの方が有用な気がしてきた
疲れてるのかな


594 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:36:39 9x9ieLP.0
藍様はライジングサン型がいいらしい


595 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:37:59 MJqJEFus0
>>592
全盛期っつっても、大半の人が対戦に手を出せていない時期で、ストーリー攻略でだけの栄冠だったと思うのだけどw


596 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:38:26 isB2ZhYc0
えいきさまってAよりDのが俊敏高いのな
どっちにするかな・・・


597 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:38:36 1H74Mb/20
嫁をスタイル別で二キャラ作りたいけど、片方が野生になるから運命の出会いじゃなくなるというジレンマ


598 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:40:42 510dv6m60
そういやまだダブル嫁のパーティとは当たったことないな


599 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:40:59 m/Tl.CDA0
Dれいむ Aちぇんでやったわー
コンティニューするってわかりきってるターンに交代→A橙のアビで逃げられない→エンカレッジ→コンティニューで縛る
ブレイブソング3回積む→攻撃
決まれば気持ちいいね。エンカレッジ先手が変わったの大きいや


600 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:41:53 Ij1l9J8g0
せっかくなんだから運命的な出会いになれよって思った
オマエだよ、「運命の糸」さんよ


601 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:42:26 WUSRw.9I0
藁人形+突貫が修正されるって返信来たってレス見て楽しみにしてたのにされないのか・・・


602 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:43:40 LUov54Lo0
お、ランダム対戦ツールにメタタグが付いた。これで文字化けしなくなったな。
あとphpなんだし、ホスト登録画面でIP表示するか自動で取得してボックスに入れてくれると楽だなぁ。


603 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:46:00 PW2CHyl20
混乱が命蓮茶や有頂天セットで治らないが以前からか?


604 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:46:05 qy1vewBQ0
ダブル嫁はタイプまるっきり変わるやつじゃないと相性つらそう


605 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:48:16 M79r3bIM0
>>585
右クリ互換モードでもダメなん?

ダブル嫁はやってないけど作品統一パだから
2体ずつ育てて色々組み合わせ変えてやってるなぁ


606 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:48:17 qJuaJksw0
>>554
何も出来ないのは霊夢側も同じだしおそらくDれいむは引くから交代先に麻痺撒くなりなんなりすればいいかな
こいし単体で潰しは出来ないけど機能停止させて流し後続に狩ってもらう形だね
本家と違って変化技に相性適用されないのは嬉しい


607 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:48:59 62CK//WQ0
ランダム対戦ツールかなり便利だな・・・
これ流行ってくれると嬉しいな、ホストで待ちぼうけが無くなるぐらい


608 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:49:18 510dv6m60
ランダムツールの人はもうちょいちゃんと宣伝したほうが良いと思うの


609 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:50:51 F92RBci.0
>>585
開放くんとかはどう?


610 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:54:45 LUov54Lo0
SりかこCSぶっぱウォーターカノンが色々とヤバいな。半減以下を合わせられないと無理ゲー


611 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:55:15 6OMjxWyg0
ツールマッチング早くて良いけど良い勝負出来た時コメントできないのがつらいなあw


612 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:56:20 .qXUTa6A0
レミリア パチュリー フラン 咲夜 小悪魔 オレンジの新紅魔館編成で吹いた


613 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:57:19 9x9ieLP.0
美鈴可哀想
紅魔館PTだと結構重要な物理受けなんだけどね


614 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:57:48 LQCK2T5E0
>>612
めいりん解雇わろた


615 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:58:19 m/Tl.CDA0
誰もこんなバカな事はやらないと思うけど
反動相殺ってやぶれかぶれは防げないんだね
積んでバトンタッチから全相手に等倍で入るやぶれかぶれ、なんて考えました。ダメでした


616 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:58:35 6OMjxWyg0
正直編成画面でオレンジなのか美鈴なのか戸惑う


617 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:59:17 WUSRw.9I0
ちぇんも入れて橙魔館化を進めよう


618 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:59:31 62CK//WQ0
>>611
ランダム対戦ツール、意見要望あればツイッターにってあるから、コメントとか付けて欲しかったらもしかしたら付けてくれるかもしれないね


619 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:59:50 SJTKQOAM0
やぶれかぶれ=わるあがきの反動ダメを無効化できてしまうと千日手が発生する恐れがあるからの


620 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 00:59:51 LQCK2T5E0
>>615
Pこころの千変万化で夢属性技連打のがいいんじゃないかそれ
火力足りないのか


621 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:00:17 s6xy3CH20
グラビティブラストのHPが高いほど威力があがるって具体的にはどうなるの?


622 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:01:06 m/Tl.CDA0
>>620
その手があったね。ありがとう・・・
ついでにやぶれかぶれは必中っていう所だけが夢弾幕とは違う所か


623 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:02:00 UJUtYaGM0
>>621
120*相手の現在HP/相手の最大HP+1


624 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:02:39 18kWQiyY0
魔界突入前に守矢の神酒ってどっかで買えましたっけか
wikiに行商一覧ほしい


625 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:05:14 jjWSmI320
>>624
鈴蘭畑手前の休憩所


626 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:06:01 PW2CHyl20
>>624
地底旧都か六の道の休憩所(鈴蘭畑前)とこで買える


627 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:06:02 LUov54Lo0
Sれんこ極光→Pメリーのリレーがある程度完成したけど
れんこ自体の戦闘能力が無いからその分が不利なんだよなぁ。
玄武れんこと極光れんこで相手に合わせて潰すしかないか。


628 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:07:12 18kWQiyY0
>>625
あれ・・・本当だ・・・これは恥ずかしい、ありがとう
なんでないと勘違いしたんだろう


629 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:11:45 s6xy3CH20
>>623
thx


630 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:20:48 BlKZSjJo0
本家は青版しかやったことなくて対人戦のいろはが全くわからんから一日中向こうのwiki見てた
そろそろ対戦に突撃してみようかな…


631 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:23:30 .qXUTa6A0
ランダム対戦ツールといつもの図鑑作ってくれてる人の、テンプレに入れていいと思うんだけどどうよ
まだ300レス近く先だけど


632 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:23:55 qvEkOsM.0
とりあえずやってみようぜ
俺も本家対戦童貞だけど駆け引きとか何とか考えるのは後でいいって


633 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:26:21 L738UDmA0
ポケモンは金銀までで対戦童貞だったけど勝率は45%くらい
まぁなんとかなるもんだ


634 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:27:20 K3sUAJyI0
63より33が好きなのは異端だろうか?


635 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:27:22 6OMjxWyg0
経験は金銀ルビーのストーリーしかやってなくて今日対戦してみたら勝率ほぼ2割だけど楽しいねこれ
対戦してる人が多いのも分かる


636 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:28:47 rO/aIOTs0
本家してなくて対戦なれてないから勝率36%だわ
今日最初の勝率27%開始だったからわりとなんとかなってる


637 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:29:04 1OxK/iOQ0
エンカバグなおってないじゃないですかー!やだー!


638 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:33:54 668SnsoA0
>>631
SUWAKOはサイト公開してるしテンプレ入りしていいんでないの?
人形図鑑は一応はパスワードかけて配付してるしURL不定期変更だから配布者次第でしょ


639 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:38:21 wVZ7jTto0
適当に好きなPTでやった時に安定してた時の感動はすごい

何が言いたいのかというと、はじめからセオリーとか対策とか考えてたら
全く楽しめないって事だよ


640 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:39:37 hYw/dxjY0
勝てなくても楽しくないよぅ


641 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:39:43 1OxK/iOQ0
喚いてもしょうがないので状況だけでも書いておきます

初手 こっちS理香子 相手Pはたて
1ターン目 こっちAカナに変更 相手オフェンサートランス
2ターン目 こっち先制エンカレッジ 相手ツイスター
↑エンカはオフェンサーに掛かっているがツイスターが成功する


642 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:41:22 D.fM5esE0
しかし対策を怠ったら相手が統一パでもない限りまず勝てないという 特に特定の2体
好きなキャラがそのまま対策キャラにもなってる場合は楽だけども


643 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:41:58 .qXUTa6A0
今勝率6%だけどすげぇ楽しんでるよ、深読みしたり読み不足で勝ったり負けたりするんだもの
ガチとは対極の意味で凄い戦いになってる


644 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:42:02 WAld5N2w0
統一パだってあれこれ考えて編成してるわけだが…


645 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:42:53 87llYBJE0
Sぎょくと良い仕事してくれるわ
流石にここでよくメタられてるキャラにはそう簡単には出せないけど


646 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:43:45 9x9ieLP.0
統一パ相手だからって弱点属性で突ったら返しで消し飛ばされる恐れもあるぐらいだしな


647 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:43:47 WAld5N2w0
Sぎょくとは公式が強くしたって言ってるからな


648 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:45:05 .qXUTa6A0
SぎょくととAカナ、PサラとPゆめみ、Aこすず、Pぎゃてこがトラウマになりつつある
すわことかあやとかDれいむとか全く見なくなった


649 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:52:05 62CK//WQ0
SUWAKOはテンプレ入りでいいな、対戦環境が広がると思う。
募集板の方にも一応入れたほうがいいんだろうか?


650 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:53:10 .qXUTa6A0
非や緋の頃から掲示板募集よりTencoのみの利用者も居たし需要は間違いなくあるはず


651 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:53:17 wVZ7jTto0
むしろ募集板にこそ入れるべきじゃなかろうか


652 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:55:42 lDAUC9x.0
もう色々と考えるのが面倒になってきたからとりあえず適当なパーティーで玉砕してくるぜ


653 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:57:01 qy1vewBQ0
そういえば人形劇の頃からだけども
鬼が天狗に一方的に狩られてるのを見ると笑いそうになる


654 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:58:15 WSK1ulvA0
ランダム対戦ありでした!マミゾウさんでP文で化けて出たら普通に幻の痛い技でふきとんだでござる。


655 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:59:34 .qXUTa6A0
セントエルモで乙った人かな?対戦ありがとねー
変化じゃなかったら逆にこっちがやられてたというね


656 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 01:59:54 QJ5p/uGA0
有名税というかなんというか
こういうところで目立ってる分対策もしやすいからな

それとなんか旧作のキャラって結構無警戒な気がする


657 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:00:24 xKYbMS6I0
やっぱり人形演舞やってる人の中には人形劇もやってた人が多いのかな


658 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:00:47 .qXUTa6A0
ゆめみの人口が徐々に増えつつある


659 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:01:41 4lOSOQPw0
ぎゃーてーはやたらバ火力のイメージあるけど得意分野ってどれくらい補正かかってんの?


660 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:02:44 E2bf1kNk0
厳選終わって自分同士で対戦してみたらp早苗クソゲーすぎてそっと使うのをやめた


661 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:04:32 L738UDmA0
せっかくだし試しにSUWAKO使ってみるか


662 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:04:38 WSK1ulvA0
>>660
ぎょくと「じゃあ私を使いましょう」


663 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:05:11 SJTKQOAM0
>>659
本家の適応力と同じとすると約1.33倍じゃないかね
タイプ一致技の補正が1.5倍から2倍になるというものだ


664 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:05:58 8TbKUos20
旧バージョンのファイルが存在しません
ってなるんだけど前のパッチは削除したら駄目だったの?


665 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:07:28 L738UDmA0
うーん、まだ対戦勢にあまり知られてないからか全然マッチングできんな
対戦スレで認知されてからが本番か


666 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:11:03 .qXUTa6A0
認知度低いのもあるけど接続不良がたまに起きるから時々繋ぎなおすといいよ


667 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:11:13 D.fM5esE0
存在は知ってても現状だとほぼ同じ人と連戦になるから敬遠してるってのも
ある程度周知されるまでは時間でも決めて一気にホスト側入るとかの方がいいのかもわからん


668 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:11:14 4lOSOQPw0
>>663
マジか、1.3倍かよ
せいぜい1.1かよくて1.2かと思ってたわ
素の種族値130から繰り出される1.3倍のオーケストラってやばいな


669 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:12:26 62CK//WQ0
対戦募集スレのほうにSUWAKO宣伝にいったほうがいいのかねぇ
こういうのって煙たがられそうで少々怖いけど


670 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:13:39 WSK1ulvA0
まぁ、色んな人と対戦できる(ようになる)ってのはいいですよね。
結構違う人とあたるので色々違っていて楽しいです。
そして成長したわかさぎ姫に3タテ食らうとこでした・・・。


671 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:14:08 2XaN7h3U0
碧印CSベルトぎゃーてーちゃんの弾幕オーケストラは
特化控えめメガサナのハイパーボイス軽く越えてく火力だからね凄いね


672 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:15:31 isB2ZhYc0
>>671
それってすごくね・・・?


673 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:16:07 ALGvtvVI0
対戦スレは対戦相手がわかるから対戦後コメントもらえることあるけど
SUWAKOだと完全ランダムマッチングだから方向性が違うんじゃないかな?
需要はあると思うけど


674 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:16:11 QJ5p/uGA0
SUWAKOってメッセージとか遅れるの?
対戦ありがとうございましたー!
とかのそういう雰囲気が好きだからまだスレで募集してるのよね


675 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:17:23 .qXUTa6A0
ぎゃて子の火力なら耐久特化Dかぐや辺りでも等倍で1撃で落とせそう


676 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:17:25 2XaN7h3U0
ちなみにスレで何度か上がって控えめこだわりリング弾幕オーケストラは
火力指数72000ね
本家やってる人はこの数値が以下にぶっ飛んでるかわかると思う


677 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:17:28 8TbKUos20
ファイルの場所を変えたのが悪かったらしい

それはさておき>>641で挙がった件はどうなるやら


678 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:18:08 2XaN7h3U0
>>676
控えめじゃなくて黒印だわごめんね


679 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:18:15 jCKMdOp60
おSUWAKOつながった

ぽつぽつ人増えてるんかね


680 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:18:26 qvEkOsM.0
試合後はともかく募集コメは見えるといいなと思う
うっかり連凸しちゃうと気になるし


681 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:18:44 2XaN7h3U0
しかもリングじゃなくてピアスだ
あーもうだめだ寝よう


682 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:19:12 62CK//WQ0
>>674
それがメッセージは現状送れないんだよね・・・
開発者に希望すれば今後コメントとか募集文とかの機能つけてくれるかもしれないけど・・・


683 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:19:22 un9HJSrg0
P響子ちゃん使ってるけど、ほとんど等倍でみんな落ちていくよ


684 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:21:27 1OxK/iOQ0
等倍で耐えるにはH120D120特化くらいは必要かねえ
チョーカー持ちで対向するしかあるめえ


685 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:22:07 iQz/jSn60
これってhamachiで対戦って出来ないの?


686 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:23:27 WV3dn2m20
Dゆかり硬すぎて半端な弱点技受けてもほとんど減らねえ
火力もあるしかなり強いけどいい加減闇と幻以外のまともなサブウェポンください


687 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:24:18 eEi2XLls0
一時間半くらいSUWAKOでホストたててるが
一人と4回くらいやったあとはいろんな人とやれてる


688 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:24:36 Q2g7Bph20
>>686
つ インフェルノ


689 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:25:00 m/Tl.CDA0
同じ特性でオーケストラ使えるのに話題に上がるのはぎゃーてーとリリカさんがパルパル
幻サブで耐性多めでシャークトレード使えるから場合によっては交換出来て
素早さも高い。C15負けてるけどね


690 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:26:24 .qXUTa6A0
>>686
つ 一撃技


691 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:28:29 2XaN7h3U0
まーたしかに碧印ベルトオーケストラぶっ放してるだけだったら
黒印リリカでベルトオーケストラしてるほうがホントに若干だけど火力高いしね


692 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:30:36 WV3dn2m20
>>676
控えめC特化眼鏡メガレックウザの流星群が74000ぐらいだから...



つよい(確信)


693 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:30:46 qy1vewBQ0
Pリリカの方はトレードによる耐久潰しもできるっぽいな
あとSすわこのレベリングが辛いハゲそう


694 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:31:08 rO/aIOTs0
suwakoでホスト5人待ちとかなってたから入ったらまさかのすでに2回対戦してる人と当たるという


695 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:31:21 .qXUTa6A0
昨日まではまぐれ勝ち結構出来たけど今日は9割方勝てんなぁ
皆統一PTでも構築かなり組めてきてる、はっきりわかる


696 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:31:36 wVZ7jTto0
やっぱり虹川は必須ということか


697 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:31:54 62CK//WQ0
SUWAKOで風神録パでホストしてるんだけど、ボコボコにされててまったく勝てないわー
本家対戦したことなくてまだまだ選出とか慣れない・・・でもどんどん対戦できるから楽しいわ


698 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:33:29 rPlqQGEE0
このゲームもしかして技の使用回数増やす手段ないの?
メインウェポンがSP5×2とかだときついんですが・・・


699 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:34:27 rO/aIOTs0
>>698 スキル忘れてまたすぐ覚えれるし覚えたら技PP回復できるから増やすやつないんじゃないかなあ


700 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:34:32 G0WfnXg.0
折角響子の影に隠れてPリリカ使ってたのにもう白日の下に晒されてしまったか・・・


701 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:36:17 Vi9ogYy20
Wikiの種族値情報が確かであればの話だが、
S130のPP64個体値SのSレミリアがS120の拘ってないS依姫に先攻取られたんだが・・・
これはWikiの情報が間違ってるでFA?


702 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:37:15 m/Tl.CDA0
>>701
印は?


703 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:37:48 2Y7hXFZo0
>>676
本家やってないので凄さがぜんぜんわからん


704 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:37:48 Vi9ogYy20
>>701
冷静になると印補正忘れてた。自己解決。スレ汚しすまん


705 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:37:53 2XaN7h3U0
印が碧じゃないとかいう落ちはないよね


706 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:39:37 WSK1ulvA0
ケモPTという名のガチで固めたPTがちゅよい・・・。


707 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:41:08 m/Tl.CDA0
>>703
C180 威力140一致で210。これに近い火力
まぁ、メガレックウザはやばいのは火力だけじゃないけどこれを超えるのはやばい


708 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:41:37 m/Tl.CDA0
超えるのは、じゃなくてデメリットなしで近いのは、だった


709 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:42:24 2XaN7h3U0
>>703
集弾と散弾で違うけどスレでよく上がる子なら
Pあやが翡翠色の髪飾り持ってツイスター2回分よりちょっと多いくらい


710 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:43:18 SJTKQOAM0
揚げ足をとるようで悪いが今の流星群の威力は130な!


711 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:44:42 m/Tl.CDA0
>>710
五世代とごちゃごちゃだった…ごめん


712 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:53:18 2Y7hXFZo0
>>709
それはわかりやすいわ
耐性ついてても死にそうだね


713 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:55:51 qy1vewBQ0
青龍地相が優先度マイナスな理由がわかった気がする
発現要因も解呪かチョーカーか読み違えると・・・


714 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 02:58:07 4lOSOQPw0
つかメガサナとかレックウザが比較対象に挙がる時点でぎゃーてーちゃんやばい
てめーのような山彦がいてたまるか


715 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:02:57 wVZ7jTto0
>>713
そう考えると開発は相当頭良い+バランス調整上手いんだなぁ


716 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:03:57 m/Tl.CDA0
青龍でAあきゅうどうなるの
トラップ、異常、天候でやられそうだけど


717 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:04:24 PBVCpKvY0
上にその話題あるよ


718 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:04:52 qvEkOsM.0
サトナンスさま綺麗にハマると気持いいな


719 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:07:48 m/Tl.CDA0
>>717
ああ、あったんだ。嵌れば面白そうだね…


720 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:07:56 WAld5N2w0
海外でソーナンス出すとブチ切れられるんだっけ


721 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:08:19 .qXUTa6A0
SUWAKOで8時間ぐらい遊んでたら疲れてきた
時間忘れそうになるぐらい快適で困るな


722 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:08:35 M79r3bIM0
>>697
俺も俺も>風神録パ
まぁ各キャラ2スタイル育てて組み合わせを手探りしてる段階だけど


723 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:09:02 .P/msHVQ0
トラップって何種類あるんだろう
ステルスポイズンバインドのほかにもあるのかな


724 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:11:21 PBVCpKvY0
あとはマイントラップだね
本家で言うところのまきびし


725 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:14:08 Fu4x1P0E0
オイィィィィィ野良トレーナーに自分の名前出てきたァァァァ!!!


726 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:20:01 jjWSmI320
>>697 >>722
風神録パ仲間がこんなにいるとは
嫁キャラの雛をパーティの中心にして回してる


727 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:22:45 .P/msHVQ0
>>724
そういえばあったな忘れてた
バインドトラップ結構強いと思うんだけどあんまり話題にならないな
響子無双の準備とかに使えそうなんだけど


728 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:26:34 QJ5p/uGA0
バインドトラップ強いよ
自分の場合使い方がちょっと違って、
あんまり早くない相手が多い場合に万が一でも先手取られないように使ってるけど
雛がポイズントラップと一緒に使えて便利


729 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:26:44 sYy0hEIQ0
66なら強力だろうけど63でステロやまきびしやってる暇あるのか?


730 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:26:47 xKYbMS6I0
熱帯に踏み込めないでいる……
知識不足のまま模索しながらパーティー作ったからかなり不安なのよ……


731 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:28:04 WAld5N2w0
実戦しないと知識も付かないという


732 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:28:12 PBVCpKvY0
結局対戦しなきゃ何が悪いのかわからんのだから気にせず対戦すべき


733 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:28:32 2XaN7h3U0
バインドトラップはこあくまとかで使ってるよフィールドと合わせて比較的安定して撒けるしね
ただ本家宜しく風持ちに入らない悲しみ


734 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:28:36 1iwouGsw0
本家ならまきびしはともかくステロは63でもつかうよ
襷潰しや確定数をずらすetc


735 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:32:26 .qXUTa6A0
>>730
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org100293.jpg
こんなんなってもふつうに楽しんでるからどんどんこいし


736 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:35:06 .qXUTa6A0
ガチで対戦云々はおいといて熱帯のドキドキ感は一度は味わって損はないぞ


737 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:35:24 ALGvtvVI0
ステトラが4倍で刺さるよく見る人形は
Sよりひめ、Sゆめみくらいか?


738 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:35:37 xKYbMS6I0
>>731、732、735
ありがとう……!有翼パなんて変なパーティー作ったけど頑張ってみるわ


739 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:36:39 D.fM5esE0
割と適当でも3-4割はいけるしヘーキヘーキ
それに一枠裏の手仕込んでおけば趣味でも5割くらいは安定する


740 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:38:00 QJ5p/uGA0
ステトラは鋼だと思うが・・・

つまりお嬢様ェ・・・


741 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:38:06 6DyJxsnQ0
昨日から対戦始めたけど
相手のタイプが全然わからんのがきついな
一々調べちゃうから時間かかって相手に迷惑かけてるんじゃないかって
思うわ


742 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:39:37 ALGvtvVI0
ああステトラ鋼だっけか
レミリアェ…


743 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:39:41 2Y7hXFZo0
>>736
最初はマジ緊張するよねー
失敗したところでなんの不都合があるわけじゃないのに
自分は緋非で慣れてるから今は大丈夫だけどやっぱ最初は無駄に緊張した


744 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:40:09 .qXUTa6A0
>>741
このスレに張ってある有志の人が作ったExcel形式の早見表DLすれば
対戦画面の横でキャラごとに弱点とか使える技、覚える技とかパッと見でわかるよ
自分もかなりお世話になってるから是非活用すべき


745 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:40:59 990vP.q60
ぬえちゃんの妖怪変化って63ルール?だとどの子に変化してるの?
選んだ3匹の一番後ろの子?
それとも6匹の一番後ろの子?


746 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:41:09 2XaN7h3U0
かげろうさんやかなこ様リグル辺りも致命傷


747 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:42:45 Ex0nuEP20
玄武って優先度-7じゃ・・・?


748 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:42:58 PBVCpKvY0
ステルス四倍は5キャラしかいないのよね


749 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:43:11 lmOlDvQM0
>>720
それは第3世代の話で今は使っても問題ないよ
禁止な理由はソーナンス同士になると終わらないから


750 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:43:16 Ex0nuEP20
誤爆した


751 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:44:20 WFZnImAA0
夢属性にして良かったんじゃないかなぁ
状態異常は良い感じに調整されてるから
設置計の本家そのままなのが気になる


752 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:46:08 .qXUTa6A0
夢子やゆめみは夢タイプ技もっと覚えるべき
あと妖夢と霊夢


753 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:47:36 6DyJxsnQ0
>>744
それも使ってるんだけど
最初の見せ合いの時でタイプ調べるのが一番時間かかってるからなぁ
慣れていくしかないよね


754 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:48:16 2Y7hXFZo0
夢属性って初期キャラ好きに選べるから詰まないように付けただけじゃないの


755 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:48:30 xKYbMS6I0
初めて凸ったら勝てて凄く嬉しい……
知識不足はやっぱり致命的だけどこれから頑張ろうってなれるな


756 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:50:42 PBVCpKvY0
初期技やぶれかぶれ以外に夢技って何があるっけ


757 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:51:32 s6xy3CH20
>>753
タイプと集弾型or散弾型を調べるだけならwikiの方が一覧性あっていいよ
もちろん詳しく知らべるなら図鑑一択だけど


758 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:53:02 MJqJEFus0
夢といういい属性名なのに全く機能してないのが悲しい
伝説枠で夢属性出るかなーみたいな想像してたりしてた(全キャラ嫁化のコンセプトから外れるけど)

最初の技は破れかぶれと同じく、属性の定義なし(無属性じゃない)でよかったような


759 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:53:12 M79r3bIM0
>>726
嫁は別の子だけど雛選出結構多いわ
立派なモノ(エアクッション)あるし狐火とかトラップ+退場勧告とかで引っ掻き回せると楽しい

>>755
オメオメ、俺も昨日から始めたけど1戦目のドキドキ感ヤバイよね
最初は負けちゃったけど初勝利した時は嬉しかったなぁ


760 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:53:29 PBVCpKvY0
>>757
人情の方にも一覧あるよ?


761 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:53:30 WFZnImAA0
>>753
PT編成シートをコピーして
敵PT編成として使うのお薦め

一貫属性分かるから選出決めやすい
まー向こうも理解してるだろうから
素直すぎると痛い目見るけど


762 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:54:12 L738UDmA0
そういやSUWAKOポート番号のみの入力になったから10800だけ入力すればいいみたいだね
IP全部入れると変な表示されるみたい


763 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 03:59:56 qy1vewBQ0
夢タイプっぽいキャラならメリーが


764 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 04:05:13 0HU0VaCA0
夢属性を生かしたいならこころちゃん使おう


765 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 04:08:56 WAld5N2w0
しずフーン、間違いなく強いんだけど相手の反応が怖くて使いにくいわ


766 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 04:12:05 tLWoTsDQ0
1.11でむげつAが 幻→幻無 に修正されたみたいです。

人形図鑑見ながらやって幻技無効かされたから焦った


767 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 04:12:50 WAld5N2w0
もしかしてD映季ですさまじい泥仕合しなかった?


768 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 04:19:07 tLWoTsDQ0
>>767
私ではないと思いますよ
多少泥試合っぽかったですがとよひめだったので幻技なくても有利に戦えました


769 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 04:24:36 N10mYLW20
今の環境って強キャラ誰になるんだ?
よくPあやとかDれいむとかは聞くけど


770 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 04:27:36 rO/aIOTs0
1,12きたぞwなんか今日はえーな


771 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 04:28:35 9x9ieLP.0
PエリーとS教授、P響子辺りかな
まあ自分視点で怖いってのも加味されてるけど


772 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 04:33:17 WAld5N2w0
>>768
よかった
相手は残りD映季(一撃、体制崩し、コンテ)、こっちはS静葉とA夢月
ひたすらコンティニューで耐える映季をS静葉の宿り木ダメとA夢月の無限の闇+持続ダメージで削り落とす
そんなこのゲーム始まって以来の泥仕合だったから


773 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 04:36:20 P0qnZzxU0
対戦乙でしたー
霊夢さんほんとやばい


774 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 04:37:40 P0qnZzxU0
ごば


775 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 04:39:15 WAld5N2w0
1.12
1.11でエンカレッジの不具合が修正できていなかった不具合を修正


776 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 04:45:22 tLWoTsDQ0
D霊夢に同じターンに2回連続で生命の符使われたわ
ねむラム型もそうだけど、倹約家の発動率が高すぎて困る
天候で100%になるなら、天候じゃないときはもうちょい確率下げてほしいわ


777 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 04:47:31 WAld5N2w0
選出の選択、制限時間付けてくれないかなぁ
いちいち某人形図鑑だか相性表だかとにらめっこしてるのか選出がものすごく遅い人が多くて困る


778 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 04:50:13 L738UDmA0
Pエリーはかなり強いね。通る技が少ない少ない


779 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 04:56:42 WAld5N2w0
仁王立ちまじ半端ない


780 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 05:04:16 D.fM5esE0
コマンド入力時もやたら時間かけてくる人いるし時間制限は欲しいやね
時間が足りなくて困るってならホスト側のオプションでいいから


781 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 05:09:10 WAld5N2w0
ほんと、いちいちダメージ計算して「よし!耐えれる!」とかやってるんじゃないだろうかってレベルの人がたまにいて困る


782 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 05:12:13 Q2g7Bph20
相性とか覚えるワザとか見てるんじゃないのか
それくらいまだ二週間ぐらいなんだから許してやれよw


783 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 05:15:02 6DyJxsnQ0
上でも言ったけど選出は結構時間かけて申し訳ない
選出の時タイプだけは調べないときつい


784 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 05:16:39 WAld5N2w0
別に多少はいいんだけど、待ってる間にカップめんにお湯入れて、3分待ってさて食べるかって思ったときにようやく始まるとか言うことがあってな…


785 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 05:41:45 2Y7hXFZo0
ポケモンに限らずオンラインで時間制限なしってむしろレアな気がする
途中で放置するヤツとかも居るし普通は時間制限がつく
相性覚えて時間内でwikiとか見ないでもできるようにしないとホントにプレイヤーの技術的なものが介入する余地なくなるし


786 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 06:11:38 z54Os/b60
寝落ちって現象もあるしな
時間制限はほしいところ


787 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 06:14:51 .n3wjp/c0
コンティニューで混乱が回復しないのは仕様?


788 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 06:21:33 s2BjBn/60
1.12なんだけどクロスドライブが森羅結界貫通するの直ってなくね?


789 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 06:36:46 uwLjFtz60
時間制限については公式がまだ実装は早いって言ってたよ
ある程度ゲームに慣れてもらってからつけるとかなんとか


790 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 07:14:42 wwVufJ3.0
起きたらもう委託始まってるじゃないか
メロンはもう在庫切れ?


791 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:02:01 w2Hxkbjg0
虹色飴って普通にLv上げるのと違って少し弱く育つんじゃないの?本家はそのような話を聞いたことがあるが


792 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:05:26 ezy6f5Gw0
>>791
それなつかしなw
ステータスはレベルと種族値、SP、印でのみ変動する


793 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:08:35 w2Hxkbjg0
>>792
ふしぎなアメ使って強さ変わるのデマだったのかよ 本家滅茶苦茶残ってるわ


794 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:11:24 wVZ7jTto0
本家ふしぎなあめで弱くなるって言われてた理由は努力値分の成長が無いから。
このゲームは努力値をそのまま割り振れるから全く関係無い

まぁ後からポイント稼ぎしなきゃいけないって考えれば飴のメリットは少ないと思う


795 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:13:20 wVZ7jTto0
デマというかその話が出回ったのが努力値がはっきりしてないルビサファ時代だからね
昔やってた世代なら聞いたことある話だと思う


796 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:14:22 mjOiEM8I0
ttp://kojinyou.dojin.com/ningyouenbu/battle_check_disp.php?id=63,83,84,100,110&type=2,3,2,3,2
ホスト立てる時にこんなかんじでパーティを載せておこう!
…という機能ができたんで使ってもらえるとありがたい

ランダム対戦とかじゃ無理だけど…


797 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:14:46 PH3QX0NE0
そういえば、瓦割り互換のスキルってなにか分かる?
結構壁貼りしてくる人多いから入れようと思ってるんだけど


798 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:15:44 K3sUAJyI0
RSはメールトリックして道具増殖できたからなぁ


799 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:16:05 PH3QX0NE0
>>796
自分から手の内を晒していくのか・・・(困惑
まあ、さすがにパーティーみてから対策してーなんてしたら埋まってると思うけどw


800 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:18:21 1eP519wk0
>>797
スキカ34のブレイクショット


801 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:19:53 mjOiEM8I0
>>799
相手がググる時間が短縮されると思えば…
凸れてからリンク飛べばいいしね


802 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:20:20 PH3QX0NE0
>>800
ありがとう


803 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:40:24 JjZDESBY0
選出に時間かかるのはまだいいけど、技選択に時間が異常にかかるのはな
まあ、自分も相性表見ながらやってるからあんまり人のことは言えんけど


804 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:46:56 iicnjF960
>>790
予約枠が完全に埋まっちゃったってことなのかな?
他の同ソは予約できるみたい。パッケージ難民にだけはなりたくねぇ!


805 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:49:04 LUov54Lo0
時間制限はオプション化してほしい


806 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:50:06 Lah2Ck6U0
パッチ1.13


807 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:52:48 LUov54Lo0
1.13
1.11、1.12で出力ミスにより修正を反映できていない部分があった不具合を修正
威力が変動するスキルが、威力ではなくダメージを変動させていた不具合を修正
1.12
1.11でエンカレッジの不具合が修正できていなかった不具合を修正

やっぱりエンカレッジ直ってなかったんかw


808 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:54:45 UJUtYaGM0
>>806
募集スレの方にも告知してきた
気付くのはえー


809 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:57:03 PH3QX0NE0
>>806
クロスドライブ「エンカレッジがやられたか・・・」
クロスドライブ「だが、やつは不具合四天王の中でも最弱・・・」
クロスドライブ「たった、3修正しか持たないとは不具合の恥さらしよ・・・」


810 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 08:59:46 UJUtYaGM0
>>809
おまえまだ治ってないんかw


811 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:04:23 sVR5I0.E0
ゲームの不具合じゃないがexeがノートン先生に引っかかるのも
なんとかならんかなー。
パッチのたびに除外処理めんどくせぇ


812 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:07:15 VhhToid.0
やっとエンディングまでたどり着いたぜ・・・お前らはやすぐるんですわ?
嫁Sうにゅほ・P神奈子様・Pおぜう・Dしんみょうまる・Sすわっこの6ボス・EX組に混ざって
最後まで活躍しまくってたSだいちゃんマジ天使


813 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:08:57 PBVCpKvY0
ストーリーは必要経験値的にむしろ1,2ボスの方が強くなりやすいんだよねこれ


814 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:09:40 Fu4x1P0E0
ナズ・こがさ・ミスティア辺りは鉄板な気がする


815 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:14:20 mjOiEM8I0
大ちゃんはレベル上がるしギガドレインでザコから吸収できるしまじ鉄壁


816 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:18:04 3zYubNSI0
PP割り振った後の残ったPPが凄い気になる。
技覚えるのもたいしてPP使わないし、
500ぐらいで固体値上昇させられればよかったのに。


817 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:22:32 4lOSOQPw0
大ちゃんはストーリーだと一回フェアリーダンスしたら全抜き余裕でしたってくらい強いわな


818 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:25:09 LUov54Lo0
>>816
そんな廃人仕様は嫌だ。
人形選んで30分程度で対戦準備完了する手軽さがいいのに。


819 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:25:58 VhhToid.0
うにゅ77、他70前半の中一人85あるからなだいちゃん・・・
なお最後のちんき様のPしんきはしんみょうまるの抜打ゾンビアタックでごり押した模様


820 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:28:27 1eP519wk0
耐久指数計算ってwikiに張ってある表を見るに耐久と集防の種族値の掛け算でいいのかね?
Dしんみょうまるで印有り集攻ぶっぱしたとき残り66Pで一番硬くなる振り方調べてるんだけど小槌もあってむずい
Hぶっぱが一番堅いのかな・・・なんか損した気分になるから嫌なんだよな


821 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:28:27 D.fM5esE0
とらの予約も死亡と
予約しそびれた人は絶望するしかなさそうだ


822 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:28:31 gkzxmqek0
ベルトリリカ強すぎわろた
早急な対策が必要だけど音対策ってなかなかないよね

上からぶったたくしかないのか…


823 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:31:11 4ebvOF660
白の魔石だけみつからない・・
氷の洞窟であってるよね


824 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:31:45 3zYubNSI0
>>818
ああ、固体値って言い方が悪かったかな、本家じゃ按摩気にしないから。
能力ランクの方、旅パとかで捕まえてるとレア系捕まえても
集弾型で散弾S集弾E-とかキレそうなのでたりするから。
転生もクリア後だしPPの方でも上げられればなぁと。


825 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:37:11 LUov54Lo0
>>824
とはいっても、ストーリーだとLV差で詰めるのが基本だからALL Sとか持て余す感じだしなぁ。
最初は気になったけど、個体ランクSを粘るより、レベルを1〜2上げた方が簡単に突破出来るし
ランクが気になる対戦はクリア後しか無いから、転生で5S6S量産するお仕事になるしw

多分、いずれ実装される衣装チェンジに使うんじゃないかな<PP


826 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:48:04 c3rZFCfs0
いつものraikoパスの人の人形図鑑ありがたく利用させてもらっておいてアレだけど
デフォで咲夜さん(嫁)のPADネタ入っているのだけは正直やめてほしかった

いや、自分でデフォ部分いじればいいだけなんだろうけれど
PADネタやBBAネタ等のキャラdis(人によっては弄り?)ネタは昔から大嫌いなんだorz


827 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:50:51 gAXJN/og0
でもP咲夜のPはPADの略だし仕方ないね
嫌ならS咲夜使うしか無い


828 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:51:01 w2Hxkbjg0
原作絵だとかなこはおばさんにしか見えないけど後は別に美人だろ


829 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:51:10 yzLr2D4o0
>>822
Aルナサなら音無効で幻半減だよ


830 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:56:00 iicnjF960
>>821
通販じゃ時間かかるし発売日に買いに行こうと思ってたのに
まさかの難民フラグか。


831 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 09:59:36 ownv1S9c0
通信対戦のことについて聞きたいことがある
こちらから接続するときに
「サーバーが見つかりません」て出るのだが
これは相手先が既に対戦していたら出るものだろうか
さっきから上記の表示しかできなくて対戦できない


832 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:02:00 n2OPkyzs0
募集が貼られてから10秒以内ぐらいじゃないと先に入られるよ


833 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:03:32 ownv1S9c0
>>832
まじか、今日から対戦始めようかと思ってたが結構人いるのね
まあこっちの設定で対戦できないとかじゃなくて安心したサンクス


834 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:03:42 1OxK/iOQ0
>>820
防御指数は実HPと実防御を書けた値だね
Lv50なら実HPが種族値+75+(PP/2)で実防御が種族値+20+(PP/2)かな


835 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:06:53 KUu8upaI0
アイエエエエ! シナギレ!?シナギレナンデ!?


836 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:08:38 vLm4JAqE0
変化スキルって命中100でも失敗することがあるのは仕様?
あと1.13で蓮メリが自力で覚える技ならスキカ使えるようになってたけど以前は使えなかったような・・・


837 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:13:29 NTRcSSJ.0
>>836
何らかの理由で効かない相手なんじゃない?
既に状態異常の相手に状態異常系つかうとかその状態異常が効かない相手に使うとか


838 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:13:43 D.fM5esE0
>>833
最新150件くらいで連凸なしのとこ探して手当たり次第に突っ込んでもいいのよ
パッケ版は・・・ 店頭販売もあるよねいくらなんでも


839 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:14:53 LUov54Lo0
キャラアイコン早見表だってさ
ttps://twitter.com/harikawa/status/553814299160756224/photo/1
ttps://pbs.twimg.com/media/B6-LKtmCQAAZAtv.jpg:large

カナ、エリー、ルイズやれんこ、ユキ辺りは見間違いやすいなw


840 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:17:43 vLm4JAqE0
>>837
リリーでらいこに足止め出したら『失敗した』ってなったのよ
あと今野良で確認してたらコンティニューも失敗したわ


841 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:18:17 kN58DwmE0
やっと帰ってきた眠い
更新は幻月だけなのかな
PADネタは深夜のテンションで作っちまったんだ別に好きなネタでもないし正直すまんかったです
アイコン使い回しを疑うレベルね笑


842 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:18:50 VSRcR8LE0
>>833
俺のもそうなってるんだけどさ今まで接続が切断されましたって出てたからなんかあると思ってんだが…
アップデートの影響かな?


843 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:19:30 Fu4x1P0E0
例によってこのスレでもZUN帽は偉大だ


844 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:19:34 K3sUAJyI0
描画スペース少ないから仕方ない


845 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:21:36 LUov54Lo0
>>842
アプデで対戦中の接続先につなげた場合、即切断されるようになったらしいよ。
でもメッセージがわかりにくいよねアレ。


846 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:23:19 VSRcR8LE0
>>845
なーる


847 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:30:03 NTRcSSJ.0
>>840
オンラインマニュアルの状態異常の麻痺の項目とらいこの属性を確認しよう
足止め自体は無属性かもしれんが麻痺には耐性があるぞ
ってか無属性持ちのこころに酒宴ドランカーが効くあたり状態異常系の属性は関係ないと思う
コンティニュー失敗はHP満タンだったからじゃない?


848 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:31:13 c3rZFCfs0
>>841
こちらこそせっかく利用させてもらっている立場なのに文句言って申し訳ない……

ただ、もし次にも更新があるのなら直していただけるとありがたいです
自分でも弄ろうとしてみたんだけど情弱すぎて弄れなかったw


849 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:36:09 LUov54Lo0
オフェンサートランスからバトンできねーからと調べたらPりんのすけが出来るみたいだな。


850 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:39:45 UJUtYaGM0
1.13でもエンカレッジなおってねえw


851 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:42:13 MoZMznxE0
1.13からサーバーが見つかりませんって表示になったけどこれは対戦中みたいな感じか


852 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:43:22 PH3QX0NE0
そして、エンカレッジとクロスドライブは危険な領域へ突入する・・・


853 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:46:00 UJUtYaGM0
状況
1T目
しずはBオプション
エリー抜打
2T目
しずはエンカレッジ
エリー猛進構←抜き打ちじゃない
3T目
静葉交代
エリー抜き打ち←以降抜き打ち固定


854 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:50:26 mjOiEM8I0
攻撃範囲チェッカーなるものを作ってみた
ttp://kojinyou.dojin.com/ningyouenbu/attack_range_check.php

自分の人形のワザを受けられる人形を調べたり嫌な相手のメインワザを受けれる人形を探すのに使える。…はず


855 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:50:30 kN58DwmE0
>>848
そういうのは嫁ですからね、繊細になられるのもよくわかります
こちらこそ申し訳ありません、修正させていただきますー


856 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:52:55 kN58DwmE0
>>540
の方まだいるでしょうか?
育成済みのアビリティ確認しましたが問題を発見できませんでした
質問なのですが技の方は正しくリストされていますか?


857 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:57:44 4R7ynM460
無いサーバに接続しても相手が対戦中であっても「サーバーが見つかりません」って表示になったのかな
どっちにしろ判断し辛いなこれ


858 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:59:03 GzaThTq20
バージョン違うと通信できないんだっけか


859 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:59:39 .qXUTa6A0
贅沢だけど非想天則みたいにホスト埋まってる時は対戦中ですの表示が出てくれたら良いね


860 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 10:59:51 QJ5p/uGA0
ちょっと↑で話題になってたP響子Pリリカを怪綺談統一パでルイズさんが完封して草生えた


861 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:00:25 j2jQ0aiE0
>>840
ちょっとらいこの特性見てみようか


862 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:01:24 MoZMznxE0
火力だけ求めるならPチルノ猪武者こだわりで地球が滅亡する


863 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:03:35 .qXUTa6A0
リアルラックに依存したこだわりベルトジャストれいむやめてください
操作してるの本人じゃないよな、一撃必殺3発ヒットとか冗談きつい


864 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:03:51 QJ5p/uGA0
Pお空で強気が上手く作用した場合も恐ろしいことになる
火燕持ちだし


865 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:05:00 LUov54Lo0
わたつき姉妹でてこねー
レア人形を複数用意するのは大変だわ


866 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:18:46 fNo3fFAo0
驚天動地(じわれ)持ちキャラ

D天子       ←わかる
D美鈴・Dエリー ←まぁわかる
Dレティ      ←!?


867 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:21:10 PH3QX0NE0
>>866
Dレティさんはそれのお陰で宿みがしながら地割れ連打とかいうポイヒグラ以上の鬼畜戦法ができるんだよなぁ
なお、柔らかい上耐性もそこそこな模様


868 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:25:03 CDgJrHOkO
>>867
やどみがしながら地割れ打つ意味って正直無い気がする
仁王立ち筆頭のエリーに当たらないし


869 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:25:25 .qXUTa6A0
虎なのに虎視眈々を覚えないキャラがいるらしい


870 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:25:52 mjOiEM8I0
>>253
属性一つの人形だと属性相性表が表示されなく無いです?


871 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:26:16 3HQX6/Ho0
護符を使いすぎてもう身体中護符まみれや


872 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:27:17 PH3QX0NE0
>>868
宿みがの天敵である自己回復持ち耐久を突破できるやん
火力ないからって悠長に積み始めるやつにもプレッシャー与えたりできるし


873 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:29:07 kN58DwmE0
>>870
質問で返してすみません、どのページのことでしょうか


874 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:29:47 CDgJrHOkO
D霊夢?アップビート美味しいです
とずっと思ってたが
何気なく人形表みてて背筋が寒くなった

40体以上相手して一度も遭遇した事無いが、裏特性冷静なのか


875 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:31:00 CDgJrHOkO
>>872
あー、なるほど、再生か。
サンクス


876 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:37:18 mjOiEM8I0
>>873
人形図鑑であきゅうNやあやNなんかを表示すると種族値の下の属性相性が表示されないです

…もしかしたらKingsoftなんていうエクセルもどきを使ってるせいかもしれない


877 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:38:05 hYw/dxjY0
キングソフトよいよね


878 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:38:19 gkzxmqek0
軽く対戦してみたけど誰も自分の嫁キャラ使ってなくて喜ぶべきなのか悲しむべきなのか悩む


879 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:39:38 QJ5p/uGA0
独占欲が強いタイプなので自分だったら喜ぶ


880 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:39:43 .qXUTa6A0
キャラばらけてるだけでほぼ全員使われてるだけだと思うんですけど
ユウゲンマガンでも結構見る


881 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:40:39 70yhT.mk0
今対戦で使われたんだけど蜃気楼ってどういう効果?
良く分からなかったんだけど・・・


882 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:41:14 BSpx0Ouc0
マガンは起点要員として優秀だからじゃね
嫁キャラ自分もあんま見ないけどそのおかげで立ち回りしやすい気がするよ


883 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:41:30 .qXUTa6A0
蜃気楼は変化技跳ね返す技


884 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:41:59 PH3QX0NE0
>>876
キングソフトはこれの関数未対応だよ
だって、俺がそうだから(白目


885 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:42:11 70yhT.mk0
>>883
ありー
マジックコートだったか


886 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:42:27 D.fM5esE0
寧ろユウゲンマガンは起点として優秀だし・・・
逆に性能悪かったら本当に絶滅してそうだけど


887 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:46:15 PH3QX0NE0
あっぶねー
ボーっと転生してたらパンデモすわこ転生してた・・・


888 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:51:26 QJ5p/uGA0
マガンさんは一応昔色々あって愛着あるわ
実際上でも言われてるように起点として超優秀やしな


889 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:51:27 mjOiEM8I0
>>884
あー…やはりkingsoftの仕業であったか
2種類属性ある奴は普通に表示されるのになぁ

>>873
すいませんそういうことらしいです


890 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:53:06 1eP519wk0
>>834
やっぱ実数値で計算なのね、ありがとう

算数1で哲也開け風邪気味の俺が安産してみたら
H2(実数値151)B62(実数値102)*2が一番硬いっぽいと思ったり思わなかったりなんですが合ってるかな?????
だめそう


891 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:55:27 RfKqKiYo0
>>856 今色々試してみたのですが
1.8から図鑑を開いてないとデータを参照できなくなっていたんですね
 >>515さんの言う事をきちんと理解していなかったみたいです
こちらの不手際により、お手数をお掛けして申し訳ありませんでした


892 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:56:26 .qXUTa6A0
散々強い強いって言われてたらもっと強いのが色々出てきて普通の強キャラになったあや好き


893 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:56:45 1eP519wk0
B64だった
寝よう


894 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:59:12 kN58DwmE0
>>889
すみません、二属性の時の関数とそんなに違うところないはずなんで文字列眺めてたんですけどわかんないです…
一応フリーのスプレッドシートで確認できるようなので、PCに余裕があるのでしたら見れるソフトでご覧下さい


895 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 11:59:58 LUov54Lo0
タイマンルールならPあやは強いけど、最低3人以上のチーム戦だから
スペックだけ見ても分からん部分が多すぎる。コンボやらバトンやら。


896 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:01:58 510dv6m60
寝てる間に嫁のピアスオーケストラが見つかってた
対策増えたらキツイなぁ


897 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:04:18 BSpx0Ouc0
はたてでオーケストラ耐えて殻破って対処してたけど
きょうこのアレそんなにやばかったのか


898 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:05:15 qvEkOsM.0
分からんときは使ってみるのが一番
育てよう


899 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:06:14 uwLjFtz60
なんだかんだ色んな戦術があってそれらのどれも強いんだよな
「まずは勝ち筋を押し付けろ」って言ってた言葉の意味がわかってきたわ


900 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:06:27 kN58DwmE0
>>891
変更した時わかりづらいかな、逆に不便かもとは思いましたのでその不安が的中したみたいですねすみません笑
一応この仕様で続けたいと思いますので手動入力されたい場合は「データの入力規則」によりリスト解除されてください


901 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:06:38 vLtjaWnw0
早く対戦できるようになりたい がまだまだストーリー終わる気配がないな・・・WIKIのシナリオ攻略見ずにやってるからわからんけど


902 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:08:03 F92RBci.0
拡弾耐久型のぐ〜やを一回等倍で殴るだけで6割減らせるくらいにはつよい


903 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:08:11 CDgJrHOkO
>>900
次スレよろしく

>>5>>1に戻すのを忘れないように


904 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:10:19 CDgJrHOkO
あと、テンプレにランダム対戦ツールどうするかだな
対戦スレでは追記してくれたみたいだが


905 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:10:24 1eP519wk0
あれやっぱぶっぱの方が硬い・・・?計算の途中で眠くなってわからん
さすがにチラ裏過ぎるたなすまん

音ATみんな配分も特性も優秀だからな
命中安定120あってこの通りやすさはヤバい
どうでもいいけど雷に鋼耐性欲しい


906 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:11:09 PH3QX0NE0
>>902
ようするに、ハピを特殊等倍で半分もってく・・・
なんだバケモノか


907 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:12:43 .qXUTa6A0
フィールドバリア張れば半減だから大丈夫だって安心しろよ


908 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:13:26 CDgJrHOkO
>>905
集中拡散どちらか片方だけならHP=防御に近くなる用に振るのが一番固い

両方視野に入れるなら
HP=集防+散防に近くなる用に振ると無駄がない

勿論耐久調整するならそちらが優先


909 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:13:30 kN58DwmE0
立ててきます


910 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:14:37 WV3dn2m20
音半減が風と音だけってやばいな


911 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:15:29 3WRwb7TU0
HDかんざしさとナンスでリリカだって返り討ちよ

だめでした


912 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:18:11 kAHPJrcM0
対戦ありでした
めいりん思ったより早かった

>>911
再募集


913 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:18:48 kAHPJrcM0
誤爆すみません


914 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:18:53 .qXUTa6A0
そこまで素早く無いからぎゃて子にベルト持たせてるのが大半だろうし
ぎゃて子見たら襷から反撃したほうが楽、けどステロと急襲居ると装飾品の無駄になるんだよな
やはりヤバイ


915 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:18:57 510dv6m60
リリカと響子ちゃんの天敵は多分吸音ルナチャ


916 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:20:28 .qXUTa6A0
タイミングが絶妙で煽ってるように見えた
めいりん耐久型なのに遅くないし集中技の範囲そこそこ広いし地味だけど良い仕事する、流石門番


917 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:21:32 Fq5bwX9A0
>>915
サブで吹き飛びそう


918 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:22:33 DGfBQ7pA0
このゲーム、ニックネームに漢字とか使えるのね。
初期からやってるけどさっき初めて知ったw


919 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:22:42 vgLEki5o0
相手のメインに対策したのはいいがサブで吹き飛ぶ可能性があるならS勝ってないとダメ


920 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:23:39 x.h3u6Xo0
吸音ルナ!そういうのもあるのか
幻受けでPエリーも考えたけどきょうこの受けとしては半減してもきついかねぇ


921 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:25:39 Fq5bwX9A0
なんで響子は雷、それもボルチェン使えるんだか


922 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:25:51 .qXUTa6A0
新手のボーカロイドかな?そういや吸音って音タイプならなんでも吸うんだね
クレームも吸収して強化されるとか厄介


923 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:26:52 PH3QX0NE0
>>922
アップビートも吸われるから、吸音ルナサはスーパー補助補助ウーメンになれる


924 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:26:58 510dv6m60
>>917
大半がこだわってるだろうから行けると思うよ
あの子一回積むだけでやたら強くなるから
>>920
Pエリー当たったことあるけど確2だったわ


925 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:27:03 kN58DwmE0
次スレ
幻想人形演舞攻略雑談スレ9
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420946617/


926 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:27:25 PH3QX0NE0
>>925
おっつおつ


927 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:29:00 LUov54Lo0
音攻撃:風・音半減、闘・幻貫通、それ以外は全部等倍でついでにあきゅうAも貫通
弾幕オーケストラ:音・拡散・威力120・命中100の通常攻撃
得意分野:属性一致スキル火力アップ
Pきょうこ:音のみ

属性一致得意分野の120通常攻撃で半減分野がほとんど無いのか。
唯一速度が70なのだけが救いだな。バトンされたら泣くしかないが。


928 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:32:12 ezy6f5Gw0
音1/4のPミスティアとかどうなんだ


929 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:33:08 gAXJN/og0
PみすちーはPあや受けとしてはほぼ完璧な性能なので
強いぞ


930 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:37:03 F92RBci.0
>>927
散弾型で二段構え出来る奴いる?
散弾と俊敏上げる技ほしい


931 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:39:17 CDgJrHOkO
>>930
メルランが本人アップテンポでブレイブソングと二段構え覚えたような。


932 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:40:40 .qXUTa6A0
Aメルランだけかな両方覚えられるのは


933 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:41:52 WV3dn2m20
最高のPあや受けはS衣玖さん


934 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:44:51 F92RBci.0
>>931
>>932
ありがと〜
拡弾音属性で被っちゃうのか
でも嫁パが拡弾ばっかりだから相性は良さそう


935 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:47:58 3GwU8bIc0
固体値って最高がSで最低がEマイナスだよね?


936 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:49:07 L738UDmA0
SイクさんはP文受けには完璧だが汎用性がイマイチ
その点PみすちーはP文もPぎゃても容易に粉砕出来て普通に強い


937 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:53:02 1eP519wk0
>>908
だよね、ただDしんみょうまるは特性でAB実数値2倍だから、
Aに補正掛けて全振りすると残りはBぶっぱの方が硬くなるっぽい

Pミスティアは風・音受けになるけどそれらを使う側でもあるんだよなぁ・・・


938 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:55:21 sP5s3e0I0
>>936
Pミスティア確かに強いけど、P文が疾風迅雷持ってたらそれまでなのが悲しいところ


939 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:56:47 CDgJrHOkO
きょうこは補正ありでベルト巻いてもS201しかないから
上から殴ればそこまで苦労はしないかな


しかし、ガブやラティが着いてこれない高速環境ってあらためて凄いな


940 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:57:51 NTRcSSJ.0
みんなそんなすべての人形の特性を把握しているのか…
嫁パの6人だけ把握するのもできていないのに…


941 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:01:00 gAXJN/og0
>>938
それは誰でも駄目なんじゃなかろうか


942 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:03:21 70yhT.mk0
対ありでしたー
あやとのじゃんけんこわい・・・
>>2
さいぼ


943 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:03:32 .qXUTa6A0
図鑑の検索機能のアビリティ検索、暴風之型がSいくしか引っかからない
Sもみじ悲しい


944 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:04:13 70yhT.mk0
>>942
誤爆


945 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:04:20 kAHPJrcM0
pあやでみすちーを呼んで鋼アタッカーで狩るまでが様式美なのが悲しい


946 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:05:02 rB.eCNT20
よし鳥獣伎楽と九十九姉妹と虹川姉妹で音パーティだ
7人じゃん…どうしたらいいの


947 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:05:29 KUu8upaI0
>>944
いいだろお前成人の日だぞ


948 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:06:28 gAXJN/og0
>>945
そこでマイちゃんをさらにお出しすると相手の顔が凄く曇って楽しいぞ


949 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:07:07 kN58DwmE0
>>943
調べてみたところ引っかかりましたよー
データが書き換わっているのでしょうか…?
もうすぐ次出すので確かめられてください


950 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:07:24 .qXUTa6A0
ぎゃて子ちゃんにボコられすぎて登場ポーズだけで即死した気分になってくる
選ばなきゃ音耐性キャラとか早々居ないよ本当


951 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:08:42 70yhT.mk0
Pてゐにスニーキングじゃなくて幻40先制技超ほしいわー


952 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:09:41 D.fM5esE0
ふと見たらメロンの予約が復活してた
小出しにでもしてるんだろか


953 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:09:50 kAHPJrcM0
>>948
マイちゃんさくやさん絶対殺すマンでいいよね
依姫がきついけどしゃーない


954 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:10:58 .qXUTa6A0
>>949
読み込み直したら検索に引っかかりました、お手数かけて申し訳ないです


955 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:11:21 Fq5bwX9A0
Pてゐはなにしたいのかよくわからん
スニーキングならP幻月でいい


956 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:22:12 .qXUTa6A0
てゐなのにいたずらごころも持ってないの?そんなんじゃ甘いよ


957 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:24:25 F92RBci.0
>>955
痛烈一致80技と痛烈炎85技と条件付き一致先制技もってるからね
嫁が強くてうれしい


958 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:26:09 0HU0VaCA0
>>935
最低はE-
具体的な補正値はwikiの計算式のとこ見ろ


959 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:26:54 CDgJrHOkO
一度ライジングなんたらから無双されたな…


960 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:27:27 3pdtO5P60
計算式あるんならエクセルでダメージ計算機でも作るか


961 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:28:20 PH3QX0NE0
なぜ防塵マスクがないんだ・・・
俺の門番ランドにあきゅうをお迎えできないじゃないか・・・


962 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:30:10 hYw/dxjY0
門番がスピードスタイル!


963 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:30:51 kAHPJrcM0
ライジングサンから6割ひるみは確かに強そうな気がする


964 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:32:26 1Qf35It20
対戦20戦くらいしてみたけど一度も勝てねえw


965 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:34:01 .qXUTa6A0
趣味パでもコンセプト決めないと勝つ事は難しい、あと道具集めようね
25万アイテム込み無しで構築組むのはまず無理(情弱の発想)


966 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:38:58 3GwU8bIc0
>>958
こんなものまであったのか
ありがとう

E-狙ってるのにSばっか出る


967 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:41:41 FOhxcVIE0
洞察力+痛烈が出やすく って何%ぐらいで出るの?
マジックリングも持たせるとほぼ出たりとかする?


968 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:42:03 C.z9rgkA0
対戦始めるまでがめんどくせーにゃ


969 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:42:43 F92RBci.0
>>967
それ全部で確定痛烈
2つ以下は分からん


970 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:42:47 PH3QX0NE0
>>967
マジックリング+洞察で1/2
マジックリング+洞察+気合溜めで確定急所や


971 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:48:50 F.UeaPaI0
八幡神とマジックリングだけで確定だよ。
だから八幡神使うなら狙い撃ち(スナイパー)がいい。


972 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:50:12 CDgJrHOkO
>>970
八坂加護+2だからリングと加護だけで確定じゃね?

スナイパーよっちゃん始まったなと作ったからな
なお、実戦では


973 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:50:31 FOhxcVIE0
確定痛烈ならマジックリング持たせるのもありなんかな
確定まで対戦で持ってくのは難しいか…


974 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:53:32 .H93Baa60
火傷は毎ターン1/6?
1/8より多の感じ


975 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:54:25 3WRwb7TU0
リングと洞察に痛烈出やすい技使えば確定
具体的にはグランドリベレイトとダンシングソード
ザ・リッパーは威力低すぎて使うぐらいなら確定じゃなくても一閃の方がダメージ期待値高い


976 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:55:18 3pdtO5P60
気合貯めなんてしてる暇あったら剣舞悪巧みしてる方がマシ


977 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:56:49 gkzxmqek0
積み技が欲しいキャラに限ってないんだよな…
あったらつよずぎってのはわかるけど


978 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:57:41 PH3QX0NE0
痛烈は自分の能力ダウンと相手の能力アップ無視を活かせなきゃ>>976の言うとおりだからなぁ


979 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:58:48 lLYgNe760
間欠泉センター終わったトコだがこれ予想以上にボリュームあるのな


980 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:01:53 BSpx0Ouc0
Dタイプで壁貼れるBD積めるキャラと何故かDタイプなのにどっちも出来ないキャラで受け性能格差が大き過ぎる気がする
昨日のアリス固かったなぁ……


981 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:02:27 .qXUTa6A0
急いでも15時間、のんびりやったら30時間以上はプレイできるボリュームあると思うよ


982 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:02:53 3GwU8bIc0
道具一覧見てたら先制の爪系ないのか

>>979
そっからEDまですぐよ(最後のダンジョンで数時間迷ったけど)


983 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:04:29 .qXUTa6A0
ストーリー見直したら妹紅と輝夜の人形バトル、ドットで闘ってるのけーねとえいりんじゃないか
お前ら自分らの人形に喧嘩させろよ


984 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:04:30 F92RBci.0
天界や冥界も加えてたら大変な量になるな


985 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:07:58 9AOwG5t20
>>983
えるしってるか
最初の方に出すのは嫁なんだぜ


986 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:08:11 xkQaXxzoO
しかしクリア後に探索できる建物ダンジョンやが無いのは寂しい


987 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:09:59 3GwU8bIc0
氷の洞窟「」


988 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:10:47 CDgJrHOkO
>>986
輝針城追加に期待だな


989 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:11:02 .qXUTa6A0
裏ダンのチルノは間違いなく最強だったよ、主にLvが


990 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:12:23 LUov54Lo0
コンボ系PTは一旦構築してからローカルでSアタッカー相手にしないと
ちゃんとコンボできるか見えない部分があるな。コンボ発動する前に先手で殺されたりするし


991 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:15:26 .qXUTa6A0
人形コンテスト実装まだかなー


992 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:19:10 Fu4x1P0E0
氷雪系最強ね?


993 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:20:54 GH6jTunI0
うーむ・・・
環境を整えたはいいが人形の進化や技で悩んで着手できん
勝てるビジョンが浮かばない・・・


994 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:21:36 3zYubNSI0
>>988
その前に白玉楼を・・・・、名レンジの裏からいけないかな。
後フランちゃんうふふのお部屋


995 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:23:07 .qXUTa6A0
それならいっそ強いって言われてる構成作って対戦してみてはいかが
何度も言われてるけど対戦しないとわからない事多いから足りないと思ったらそこから自分のPT作ればいい


996 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:23:29 o.O7CIkI0
ゲームの中に元々追加コンテンツっぽいものが色々ありそうなのはいいよな
期待せざるを得ない


997 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:24:23 BSpx0Ouc0
>>993
習うより慣れろな感じで行こう
実際今はまだ環境ぐるぐる回ってる状態だし対戦やりながら探っていくのがベストよ


998 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:24:38 MJqJEFus0
>>993
ホントにわかんないんだったら、最初は旅パの延長で対人意識した構成にちょっと変えるだけでいいじゃん
負けるのは腹が立つから嫌ってならおすすめしないけど


999 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:27:25 .qXUTa6A0
相手の手持ち3体全員がPP切れになるまで耐久し続ける妨害耐久特化楽しそう


1000 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:28:10 3GwU8bIc0
ジリ貧で死ぬ


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