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【ふし幻】AQUA STYLE総合スレ64【みらパ】
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サークルAQUA STYLEの総合スレです
ここでは主に東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズについて語ります
同サークル制作のカードゲーム「スペルカードストライク」に関するスレはこちら
【AQUA】スペルカードストライク その1【STYLE】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1407516693/
AQUA STYLE公式サイト
ttp://www.aquastyle.org/
不思議の幻想郷シリーズ攻略wiki一覧
・不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/1.html
・もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
・みらくる☆パーティー 攻略wiki
ttp://wikiwiki.jp/miracleparty/
・不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略wiki
ttp://gcwiki.jp/fushichro/
・みらくる超パーティー-早苗と天子の幻想迷宮- 攻略wiki
ttp://gcwiki.jp/miraclept2/
前スレ
【ふし幻】AQUA STYLE総合スレ63【みらパ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1417455816/次スレは>>950 反応なければ>>970 が建ててください
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乙
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不思議の幻想郷3・不思議の幻想郷3PLUS・物部布都と6つの試練 攻略wiki
ttp://gcwiki.jp/fusigen3/
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さすがにもうタイトルにミラパはいらないのでは…
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ダブルフォーカス -文と椛の弾丸取材紀行- Wiki*
ttp://wikiwiki.jp/doublefocus/
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クリア後に文花帖エリアにNPCマーク付いたけど誰もいない
バグかな?
マップ99アイテム97で止まった・・・
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エラーでアップデートできないから
再インストールしようにも
クラウドにセーブデータアップしてないからできない
どうすりゃいいんだ
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アップデートは自分でダウンロードするとうまくいくな
しばらくはこれで対処か
ttp://rc1.floe-net.jp/AQUASTYLE/patches/double_focus_1.0.3.exe
ttp://rc2.floe-net.jp/AQUASTYLE/patches/double_focus_1.0.3.exe
ttp://rc3.floe-net.jp/AQUASTYLE/patches/double_focus_1.0.3.exe
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ダブフォ買おうかなー
さすがに買ってインスコして即エラーみたいなのは勘弁だから
動くタイミングで買いたい
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>>7
俺の場合、アップロードしてなくてもセーブデータ消えてなかった
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>>8
つまりDLに失敗してるってことなのかな
それ落としたらきちんと当たって起動したよありがとう
ところで今更なんだけどフルスクリーンモードからのゲーム終了ってどうしたらいいんですかね…?
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>>11
Alt+F4
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>>7
再インストールはクラウドにデータなくてもセーブは消えないはず(ふし幻3のときがそうだった)
>>8
ありがとうイケメンなお兄さん手間が省けたぜ
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マップ99%アイテム87%まで来たけどもう見つかる気がしないぜ
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アイテムは探すの大変だろうなぁ・・・まさかパッチェさんの後ろに魂の書があるとか思ってもなかったから、何となくパッチェさんに技出して遊んでたら吃驚したわ
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100%だとエンディング変わるんだな(Twitter)
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変わると思ってなけりゃ集めてないぜ
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みんなありがとう直接DLしてアプデできた
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>>12
やっぱそれしかないのかな
いまだに1280x1024とかいう化石モニター使ってるのが悪いんだけどね
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チルノと影狼の解決方法がわかんねぇ
行ける場所は全部埋まってるから後どこいけばいいのかさっぱりわからんぜ
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ラスボスのキモい方の攻略法が見えてこない
どうやって倒せばいいんだ
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>>20
影狼は水エリアクリアしてからだな。チルノも
>>21
ビームは発射準備見てから後ろに回ると振り向いてこないから攻撃チャンスだぞ
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水エリアか……まだ行ってないところか。まずは入り口を探してみるわ
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チルノと影狼ってかなり終盤にならないと解決できないからしばらくはスルー
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※拠点左上です
俺の想像ではわかさぎ使って行く場所だと思ってたんだけど、これは仕様・・・ではないよな?
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=0004256545.png
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9577895582.png
フォーラム行くかぁ
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ラスボス第二形態は面倒だったら相手がいる方の中央側の空中の足場に乗って大真空波ぶっぱして終わらせてもいいよ
ビームはバクステで回避すれば最小限の動きとダメージで済むし
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>>21
体力が実は少ないからうどんげでゴリ押すのも手
バックステップ連打すれば後ろにも回れる
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>>25見えない階段の仕様だと思う 右上にもあるし 序盤に歩いていけってことじゃない?
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>>28
マジか・・・まぁあらかたバグが無くなってフォーラムが落ち着いたら聞いてみるよありがとう
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壁ほりもノーヒントだし昔の2Dアクションのオマージュだと思えばさして不自然なものでもないと思う
えーきっきにあんな解説がつくんだったら同じような解説がどこかであっても良いような気はする
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直接DLはやめてくれという事で
自分で貼っておいてすまんが>>8は使わないようお願い
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しかし探索型って初めてだけどこんな楽しいとは思わんかったなあ
一度攻略慣れたらタイムアタックとかに挑戦してみたくなるね
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タイムアタックはコンティニュー無しがルール化しそうね
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ポータルを間違えて使ってしまう
外そう……後こころちゃんどうすればいいんですかねこれ
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祝初クリア
思った以上にボス戦が難しかった
パターンつかめば完封できるけどつかむまで死にまくったわ
探索型ゲームなんて久しぶりだったが楽しかった
さあ次は100%だ
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こころちゃんが最強ボスだと思う
とりあえず火球は壁登って避けるのが無難
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>>34
こころちゃんは
キツネ面突進は椛でガード
弾幕は安置がある
オシシ仮面は椛の伏せスキルの無敵時間で回避すると安定するぞ
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突進どうするんだと思ってたけど盾安定か、サンクス
再インスコ終わったら行って見る。
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文がしゃべってるときに▽が点滅するのに合わせて
もう片方のテキストウィンドウの名前の部分が点滅してる気がするんだけどこれも環境依存なのかな?
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野生の勘装備の椛ガードはどんなシチュでも役に立つからね
こころの獅子ファイアも盾が安定だと思う
あとはアリスの魔法陣か
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野生の勘なんてスキルあるのか
獅子火球ってガードしてると根こそぎスタミナ持ってかれるから
伏せ無敵回避しか思いつかんかった
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個人的には遠くなければオシシ仮面が一番の攻撃チャンスだったわ
普通に避けて文の攻撃当ててた
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勝てたー、獅子ファイアは1発目と3発目を何故か高く撃つから、左右で撃たれたら
まず足場を真ん中よりに立つ→1発目をくぐって避けたら2発目をガード→3発目をくぐって一撃当てる
で何とかなった、何よりこれだと野生の勘が発動しなくてもしのげる
ただ、右側にいるときに弾幕だとちょっときついか。
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獅子はこころに近づいて発射と同時に離れる→文バックステップ回避で
だいぶ安定してたな
さてクリアしたはいいが、最終エリアのNPCマークなんだこれ……?
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水の都の上にある本はコレはどうとるんだろう
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その本の入手はこころちゃん倒した後わかさぎ姫助けてからですネー
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ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201412302320210000.jpg
根 絶 不 可 避
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>>46
ありがとー
隣の部屋からだったか
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ものすっごい今更なんだが拠点からのポータルの行先って
自由に切り替えできたんだな
てっきり最後に設置したポータルからしか
拠点との行き来ができないのかと思ってた
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ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201412302329290000.jpg
状況によっちゃなんでも根絶したくなる
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初期の転生で手押し車から引き継いだ攻撃力増加印
転生を繰り返した今となってはお荷物なんじゃないかなって思えてきたんだが
これ消してもいいものなのかな
影響が小さいなら消したいんだが
ちなみに数値はダメージ+15、攻撃力+20
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>>44
そもそもマップのアイコンって正しく機能してるんかな?
他にNPC付いた記憶がないしセーブポイントも表示されていない
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それにしても、ダッシュ暴発多いなあ……
ちょっと焦るとすぐ棘にぶつかってしまうぜ
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>>50
清清しいほどイラってくるなそれw
まぁ、結局対策しろって話になるが…
>>51
攻撃力+50とかじゃないなら、消していいんじゃない?
装備が低レベルのとき鍛えにくくはなるが
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同種転生2回くらいでリカバリーできる値だし消してもいいんじゃないかなー
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心なしかダッシュの反応良すぎる気がするよね
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ファンネルが敏感過ぎる
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自分が右したにいてこころが下段で弾幕を売ったときってどう避ければいいん?
右下に船があればアンチに行けるけど無かったら入水自殺か文で避けてからの盾で全ガードするしかないと思う
上段だったらアンチ余裕だけど
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>>56
うちのとこのダッシュは鈍感だ
反応しない時が多々あってボス戦でちょこまか動く時とかマジ困る
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あとなんか今日ずっと生放送でダブフォの地図の画像編集やってる人いたけど、wiki編集する人ってあんな大変な事するん?
俺には無理だわwww
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ダブフォの死亡回数で出現するらしいアイテムも取得率に関わるのかね
多分あの技なんだろうけどさ
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>>54
ああ、弟子殺しはこれないときついなぁ
でもそのときに50つけなおすとするよ
うーん、武器を機能させるために必須となるもの以外となると
妖
神
熟
しかないんだよなぁ
準必須に落とせるのは
崩
穿
ぐらいか・・・うーん、浮入れたいけど弟子落とし終わるまではこのままにしとくか・・・
というか弟子落としのためにむしろ50に更新しないとなー
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蒼神縁起のMAP作成くっそめんどかったなぁ……(遠い目
>>52
そう言われてみればNPCマーク他についたの見てない気がするな
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※ダブフォネタバレにつき閲覧注意
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201412310023370000.png
演出中にゲームオーバー
まあ、よくあるよね
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アクアさん・・・今度はお年玉として感情が暴走したわおーんのアイコンをどうか・・・どうか・・・
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97%止まりの人が多いってことは、チートスキルが3つあるってことか(検討はつくけど)
となると俺は後何回死ねばいいんだ...
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今98%だがどれがチートスキルなんだろう?今のところ汎用パッシブが7種あるが
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>>67
マジか、思い込みはよくなかったな...
だとすると代表の言ってた通り二つかな
椛と文にそれぞれ攻撃スキルがくるんだろう
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あかん、キモいやつのレーザーはコメのおかげでわかったけど黒玉のほうがどうしようもない
どうするんだよこれ
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>>68
文字通り隅から隅まで探しても埋まらんかったのはそれでか
今のところ一番見つけるのが面倒くさかったのはお城エリアと童話エリアの間の針地帯にある魂の書だったわ
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99%だがそれっぽいものはないぞ
生放送で言ってた救済処置のことならコンプの%とは別枠な気もする
ひたすら自殺する作業をしてるけどいつになったら救済処置は発動するんだ…というか死亡回数だけでいいのか?
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救済措置ってコンテニューのことじゃないの?
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>>71
...なんかすんません
>>72
代表が50回だか100回だか、とにかく「この人ゲームやったことないんじゃね?」ってくらいに死ねば出現するって言ってたからそれはないと思うんだがなあ
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ttp://l2.upup.be/nz2RjIhlc5
なんか文化帳エリアが真っ暗なんだが…
画像のは最初のエリアな
全部の部屋が真っ暗で
ボス部屋ではボスキャラすら真っ暗で戦闘にならん
一度クリアしたからいいものをどうなってんだ
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1.03にアプデできなくてURLから直接DLして
それはアカンってことで再インストールして
一気に0.99から1.03に上げるパッチあてたんだが
それが原因か?
それともセーブデータ自体が壊れた?
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それちょっと前に同じ症状報告があって再起動したら治ったらしいよ
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すまん再起動したらあっさり治った…
お騒がせしました
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>>77
水の都エリアでも症状確認したから多分全エリアでなるかもね
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あれ俺気が付いたらパッシブスキル8こ持ってるぞ
確かに死にまくったが救済処置みたいなのは特になかったけど
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いつも思うけどアクアさんとこのパッチャー頭悪いなー
複数パッチがあるときに毎回はいいいえ選ばせるんじゃなくて
一括で全部あてるっていう選択肢も用意してくれよ頼むから
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こころちゃんの獅子ファイアは右なら右下、左なら左下の足場の中央よりちょっとこころちゃん寄りの部分が安置、立ってても喰らわない
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>>80
そんなことって可能なの?
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不可能なわけがなかろう。単に面倒なだけかもね。他の理由もあるかもしれないが
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>>82
可能
というかそういうのの自動化を社内実務でやったことがある
(次々出てくる確認ウインドウのokを出てくるたび押す、を自動化)
そっちにはズブの素人がVBAでできたんだからアクアさんなら着想さえすりゃチョチョイよ
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はいいいえを押させてるのは差分作成ツールだろうから
全部自作するか全ヴァージョンからの直接の差分パッチを全て作れば可能かな
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やっと100%になってグッドエンド見れたわ
救済処置は死にまくれば無双できるようになるっぽいこと言ってたから存在はしてると思うんだがやっぱコンプとは関係ないようだな
ラスダンのあの妖精っていきなり出てきたと思ったらそういうことだったのね
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無双出来るって最終戦の文の事なのかな?
演出だと思ってたんだけど…
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ダブフォなかなかむずいなー
移動に癖があるって間合いとりたくてちょいちょい前に進もうとするとダッシュ暴発したりする
あとはメニューの決定ボタンとゲームのジャンプボタンを同じにすると拠点でジャンプしようとすると話かけてしまうな
椛で段差超えれるからまぁいいんだが
一般的な菱形4ボタンでスキルUIの配置とボタン配置あわせようと思うと自然とジャンプが下ボタンになるから
普段から決定を下、キャンセルを右にしてると変えざるを得なくてつらい
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長く起動してると水のグラフィックが消える気がするな
裏
マップ97% アイテム93%……
まだ遠い……
裏
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ラスダンにも隠しってある?
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ラスダンで何か取った記憶はないな
マップでは謎のNPCアイコンがあったりするけど
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100%いった人
特に見つけにくかったマップとアイテムとかってある?
マップ99%アイテム98%から5時間彷徨ってる
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こころは椛で立場調整する程度の移動だけで倒せるよ
野生の勘/アリス/針妙丸で火の玉を伏せるだけであとは余裕のあるときにアリス出せばいい
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マップ100%アイテム98%からうごかん
どこにあるんだ一体・・・
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フォーラムでも結構上がってるけど起動後直ぐにエラー落ち現象が起こるんだけどここの住人は普通にダブルフォーカス起動出来るみたいね
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エラー落ちするまでの須臾の時間を引き伸ばしてプレイすると比較的安定するよ
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>>92
基本的に全ての壁を犬走りするのと攻撃技で殴れってのが大方針だと思う
壁を駆け上がったり殴るだけじゃ難しいのは下記かな?
ルーミアの居るマップのしゃがみジャンプ
冷静になった影狼
UFOのあるマップの天井破壊
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>>96
それは無理かな起動出来ても文以外まっくらだったり敵が透明で攻撃されたりするとエラー落ちするし
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あとコンプしたらこんな状態になってると思われる
アクティブスキル;5種ずつ
EXアクティブスキル;3種ずつ
専用パッシブスキル:4種ずつ
共通パッシブスキル:8種
魂の書:数えてないけどスタミナゲージと同じ幅まで
ポータルの本:一冊も使ってなければ12冊
キスメの家:アイテムは4種
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ちなみに上のは生放送で言ってた無双できる救済処置があるのならそれは含まれてない
ひたすらラスダンの針に刺さる仕事してたけど1時間経っても開放されないから諦めた
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>>97のお陰でアイテム99%まで行ったのに魂の書があとひとつ足りないっぽい
取り逃しやすい魂の書って他にどこだろうか…
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砂漠エリアに来たけどそこから進展が無い
水を欲しがってるチルノとお菓子食べ続けてる芳香はいるが・・・
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>>97
100%いったサンクス
UFOの所だけ気付かなかったわ
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>>102
チルノは5エリア目のクリア後、芳香は砂漠クリア後に話が進む
どこまで進んでるかわからんけど、砂漠の地下遺跡でキーアイテムを手に入れて小鈴に見せてボスに会いに行くんだ
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>>95
俺も出来なくて咽び泣いてるぞ
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サポートフォーラにも一定数起動時落ちる人いるみたいね
うちは終始安定してるんだけど何が違うのかな?
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無双出来るのって文の事じゃないのかな?
皆演出で出ている…よね?
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回り続けて96%まで来たけどまだ4%もあるのか…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org82319.jpg
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>>108
おかげで100%そろったんでマップ回ってみて載ってなかった壁探してみた
・砂漠エリア中部の四つのサボテンに囲まれたランプ妖精が居る足場の左側の壁
・童話エリア下部のマッチ売り妖精が二体上下に並んでいる部屋の左下部の壁
残りは何処か見落としてるんじゃないかな?特に童話エリアの森の上側とか水の都エリアの煉瓦で隠れてる部分とか
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>>107
それが演出で無くなるのだと予想
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あそこだけ楽になるとか別にいらないwww
むしろ序盤の聖とかがいきなり大苦戦だと思うんですがそれは
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うおおおおお>>97と>>109のおかげでやっと100%になったー
ありがとうー
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>>109
98まで来たよありがとう
今キスメのアイテムが瓶と柩とドーナツしかみつかってないから後一個あるらしいんだが…
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>>113
キスメの桶は確か水の都エリア下部の小町がいる部屋の左上の小部屋の右側の壁を一回壊した後もう一回その奥を壊すと出たかな?
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高く飛ぶサボテンをガードしながら着地すると低く飛ぶよww
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>>114
おおお100になったぜ!
壊れた場所の奥がさらに壊れるとか気づかんわ…
せっかくだから100%の地図を
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org82485.jpg
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ドーナッツは童話マップのどこにあるの?
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>>117
確か童話エリアボス部屋の右の部屋の右側の壁に埋まってたんじゃなかったかな
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>>117
童話エリア中部付近。壁を殴りまくれ
>>116
水の都エリアの中部のPの下の赤丸って何のやつだい?
さっきから試してるんだが、うんともすんともいわねえ
あとジェイソン妖精鬱陶しすぎ
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>>119
赤丸は壊れる壁と隠し通路の一。そこは隠し通路だったはず
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96パーセント うう
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最後の魂の書は童話エリアへ初めて向かうときのトゲ地帯の所だった、地図はマジでありがたい
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>>120
同じ所で積んでいるけど隠し通路…?
しゃがんみもジャンプも下ジャンプもやったけどギブアップだわ
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ごめん位置間違ってたわ。かなり。
ハッハッハ。すまんね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org82567.jpg
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>>124
よくも騙したなぁぁぁ (AA略
いやいや感謝しているよ
ありがとう
…あれ? つーことは隠し系は元々コンプリートしてたのか
またマップ放浪の始まりか
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一回バッド見てから苦労してグッドエンドみると胸が熱くなるよな
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>>124
よくも(ry
うーむ、後はどこだ、最後の1%め
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>>124
城のとげとげ部屋(赤横長)に破壊する壁あった?
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>>128
あるぞい、棘に注意しつつ壁を叩くのだ
激写があれば楽になる、遠くまで届く打撃攻撃って便利ね、さり気に一番射程長いし
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お菓子の部屋の長い通路 あれ上を通ったの初めてだったのに何もなかった
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>>127
全く同じ詰まり方をしているみたいだね
お互い頑張ろう
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98パーセント うわぁああああああああああ
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99ぱーせんと はよぅはよぅ
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2つ質問があります
●生放送でキスメに装飾?している人がいたのですが、あれはどうすれば出来るのでしょうか
●水エリアクリア後、拠点に帰ったときにイベント(会話など)はありましたか?・・・拠点の様子が変わったのに会話も何も無しだったので違和感があって・・・
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地図のチェックは全部埋めたのに99パーセント なきたいw
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>>134
キスメちゃんの装飾は部屋で拾えます根気よく探しましょう
会話はないです ワカサギちゃんを仲間にして次のエリアにいきましょう
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こうやってスレ見てると凄く楽しそうだなぁ
放送見て絶対無理な難易度だったのに欲しくなってまうw
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>>134
・該当するものを見つけてきなさい、話はそれからだ
・確かになかった。えいきっき地蔵の解説も後から付け加えられたし、パッチで追加される可能性はある
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>>136>>138
それっぽい物(ドーナツの箱)は見つけました!・・・あっ、今キスメいないしこの後入れられる・・・と
で、やっぱりイベント無しだったんですね・・・違和感はあるけど安心しました有難うございます
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砂漠の一番右下の赤い丸がわかんないんだけど
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100%のなかに救済は含まれてなかった
キスメがいなくなってもそのイベントが積むことはない 安心していい
-
>>事故解決
でも99のまんま かなしいわ
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上でアプデ関連のこと言ってる人がいたが今再インスコしたら0.99から1.0.3まで飛んだぞ
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おっしゃああああ100%行ったああああクリアしたああ!
あーしんどかった……これで他のゲームにいけるぜ
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クリアしちゃったらもう終わりなんだよなー
(ふしげんみたいに何度も楽しめない)
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>>145
完全に実力ゲーだというだけで
制限プレイやタイムアタックという遊び方になるのは変わらないよ
ふし幻もクリアしたら終わりと思ってる人結構居る
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100%までやったけど逆さ城的なマップとか武器防具集めとかレベル上げとかないからちょっとボリューム不足だったかな
逆にタイムアタックとかするならちょうどいい感じかもしれんね
おまけモードでボスラッシュはアプデで追加されるかもしれんが
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タイムアタックは面白いけど
制限プレイは何故かしっくりこないゲーム
システム的には縛りしやすいはずなのに何故だ
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俺もマップ100%、アイテム99%で止まった・・
たぶんキュアなんだろうけどどこにあるんだろう・・
124のマップは探索したつもり・・
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なんか>>130と同じくお菓子の通路の上(2カ所繋がってるやつ)を初めて通ったのに何もなかった・・・あれはいったい・・・
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>>150
敵を回避できるルート
まあノーダメでも倒せなくはないしバックステップとかで回避もできるだろうけど
普通にガチるとノーダメきつい敵を回避するための正規ルート
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>>151
あーなるほどその考えはなかったわありがとう
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ふしクロ開いたら
明けましておめでとうってでたしゃれてる
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あ、そうだった正月ですね明けましておめでとうございますふしクロを付けましょう
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パチュリーの部屋の反対側にはなんの意味があるんだ
最後までやっても何もなかったはずだが
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やっとアイテム100%になった・・
俺の最後は水の都の砂漠から入って4番目のマップで
ジェイソンマスクと爆弾妖精が2体ずつ対称に配置されてるところの左上の壁にポータル隠れてた・・
ちゃんと自分でも探さないとあかんな・・
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ダブルフォーカスやりたいのにとらのあなはいまだ通販未発送のまま。仕方ないから直接店に行ったらPVだけ流れててゲームは売ってなかったんだよな〜
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くそおパチュリー爆発で殺しにっかってくるくせ爆発して経験値もよこさないし
同じ部屋でアイテムとったりレベルあがるとすぐいやらしいことしてくるパルスィ
そのうえ中盤から敵硬いのに一人の敵と戦っただけで体力3分の1当たり前とは
バランスおかしい・・・
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違ったこちらの残HP5分の1当たり前じゃった
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久々にふしくろ起動したらなんか出てきてびっくりした
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ふしクロかアナ幻か どっちにしろ中盤でそんなことになった記憶ないけど
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なんかあけおめってきた
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装備が悪いなら仕方ないけど
立ち回りが悪いんじゃない?
俺は一体と戦うと体力が4/5になるよ
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クロニクルで中盤辺りだと萃香さまや文さまか
確かに3発殴らないといけないようなら一体で体力半分にされるかもしれん
解放印や弾幕で削って極力殴り合わないようにするのが定石
パルスィのアイテムジェラシーに関しては、アイテムの上に「乗る」癖を付けた方が良い
大部屋だと未確認の敵はパルだと思って行動する
まぁ今更だけど
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投擲や押し売りとのコンボがあるから、最初から拾えないように
手持ちぎっしり埋めといた方が早い気も
-
大穴の話なら
アレはもし幻から引き継いだ第一世代武器を持ち込めば一発クリアできる程度の難易度(初見ボスは除く)
ふしクロでは引継ぎなんてないから、敵のランクアップ速度も早いし隙間城ルートでじっくり装備育ててから挑んだほうがいい
そしてパソコン立ち上げたら、ダブフォがAvast先生にウイルス認定して粉微塵にされてて泣いた
再インスコしても即座に先生が処す?処す?って聞いてきてワロタ
ワロタ・・・
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>>165
心や識別のスキマがあるとそうもいかない
一番いいのは無一文で当該フロアを乗り切る事
落ちてる金は700円位のが多いから、それを投擲用に持っておくと消耗を抑えられる
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もし幻から引き継いだ→ふし幻から引き継いだ
まあ瓢箪ゲーしてた人だと引継ぎ武器の弱さに絶望するかもだが
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なんで1.02->1.03にできないパッチ不具合の対応をtwitterだけで公式にかかねぇんだよクソが
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しかしダブフォ砂漠むずくね
魔法の絨毯から爆撃してくるやつとランプのコンビのとこで爆撃に一方的にやられるんだが
ランプもいやに耐久があるしな
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>>166
avastのインターフェースから「設定→常駐保護→ファイルシステムシールド→カスタマイズ」を開き、
「スキャンからの除外」でAQUASTYLEフォルダを指定するんだ
OK押して適用するのもお忘れなく
-
主張の激しいセーブ完了メッセージ
ttp://s1.gazo.cc/up/113721.png
-
>>171
ありがとう
今avastさんに正月休みくれてやってたけどその設定してまた働いてもらうわ
-
あけおめー
-
>>170
このゲームは焦ると死ぬ
絨毯妖精は前方にしか攻撃しないから後ろ向き始めてからランプ妖精を殴りに行くんだ
-
>>175
なるほど
とりあえずその法則は見つけたから抜けられたんだが
今度はせいがが倒せぬ
いや、パターンはわかった
食らわないように動く事はできる
食らわないように攻撃しにいくことができない
耐えるだけなら1時間でも耐えられると思うんだが
-
せーがは逃げるの速いからリーチの長い激写を使おう
出てきてる時に近づけば攻撃前にまた逃げるから攻撃させないレベルでまとわりつくのだ
-
なるほど
操作に慣れるまでは難しそうだな
まだ思ったとおりに動かせない、というかダッシュ暴発で下段に落ちたらあがれず死ぬ
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やっとせーがが倒せた
ここまでやってわかったけどこのゲーム難易度高いな
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な、なんだ?ショートカットアイコンクリックしてランチャー?的なウィンドウが出たと思ったら背景がいつもの小鈴じゃなくていかんともしがたい表情のレミリアになってたぞ
すぐに小鈴に戻ったが一体なんだアレは
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>>180
オフラインモードのレミリャ!
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オフライン時はおぜうのような何かが表示されるね
どうでもいいけどいかんともしがたい表情という表現がツボに嵌った
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5cmぐらいのれみりゃのパロディじゃないかな
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5mくらいはありそうだがなあ…
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あの化け物レミリアって元ネタあるのか…
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5cmぐらいのれみりゃ でググればすぐに見つかるよ
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本当に5メートルぐらいありそうなのに元ネタは5センチとは一体
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なんであのれみりゃは時々青ざめるの? 水流が近いから?
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におしさんもSDキャラ作成に関わってるから友情出演って感じかな
ユルキモチワルいれみりゃ可愛いよ
明らかに5cmではないけどあれなら水を吸って肥大化しててもおかしくはない・・・
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眺めてると青ざめたり座ったり虫をみつけてビタンビタンしたりと一番動いてるよな
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針妙丸との追いかけっこやっとこせたー!
4時間かかった
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針妙丸は個人的に一番楽しかったボスだなぁ
A,S,Xにスキル1〜3を配置してZを切り替えにしてたから、指が追い付かず同着だったけどクリアしてかなり白熱したww
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たまーにセーブを行いました!ってメッセージが消えなくなるの俺だけかな?
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すっげぇどうでもいいけど仮取得のほうの伏せって外さなければずっと保持できる
やったね、椛単独と頭に針妙丸が使い分けられるよ!
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針妙丸戦みたいなの凄いいいよね
全部殴り合いバトルかと思ってたから意表つかれたし手間暇かかってそうで良かったよ
針妙丸自身も凄い細かく場所によってリアクションしてるから一回勝負捨ててじっくり見てたよ
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ハイヒール妖精が3段になってるところをしたから上るところと
板チョコ壊した先のとこ
雑魚が強すぎるんだが・・・
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>>196
そこ上から降りるとこだと思うぞ
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ハイヒール3段は新聞で突破
板チョコの先は秘密のルートがあったような気がする
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>>196
そーなのかー
ポータル設置場所が追いかけっこフロア手前だから
そこを迂回すると毎回下からあがらないかん
童話難しいし2つ設置してもいいんだろうか
というかもうだいたい攻略済んだからいまさら設置するのも悔しいな・・・
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>>199はミス安価正しくは>>197
>>198
新聞足場で消えるんだが・・・
秘密ルートってことは必須じゃなければまあ後回しでもいいか
伏せでいけるところつぶした後でまた挑んでみるわ
しかしNPCがほぼ放置状態なんだが
だいたいそんなもん?
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>>193
フォーラムで似た報告があるけど、砂漠から拠点に戻った時だけメッセージ表示中に動けてしまうのが原因
砂漠からの帰還後にセーブ・会話する時は途中でエリア移動したり他キャラと話したりしないよう注意
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>>200
ハイヒールが3弾のやつは新聞消えなくね?
その左のマッチとかハイヒールとかいろいろいるところは消えるけど
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>>202
ちょっと試してみる
少し待ってね、今妥協ポータルを作って次のエリアだから
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小悪魔ってどこにいるんだ?パッシブが1つ足りないからその報酬だと思ってるんだけど見つからん
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>>204
灯台下暗しとはまさにこのこと・・・
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椛が意外と近くにいるっていってたよ
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>>204
いやいやパチュリーの目の前に居るから。伏せればいい
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伏せればよかったのかー
なんかあるけど話せないからオブジェクトかと思ってたよ。ありがとう
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>>208
まさか俺と同じやつが居たとは…(小悪魔がラストになるまでわからなかった
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ハイヒール3弾は新聞で楽勝だった・・・すまぬすまぬ
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ラストはスタミナスキル満載で短期決戦でいくのか
回復重視で位置関係がよければ一発殴るだけにとどめるのと
どっちがいいのかな
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>>211
両方だ、お前ならやれる
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ラスボス第一形態までのボスのステップ・ガード・回復縛り&初期スキルのみでノーダメ出来たが、
第二形態はステップ無しでノーダメキツイな…やり直すのも時間がかかるし
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>>212
両方がんばりつつ安定してきた
と思ったら色々と絶望した
まああとはトライアンドエラーか
そういえば咲夜さんがいないんだがれみりゃはどう救済したらいいもんか
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ラストはワカサギで上まで登って位置取りすれば何も攻撃当たらなくなるので、
新聞投げるだけで終わったりする
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あれは最後の手段だなあ
味気なすぎてやってて切なくなる
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降参
・白狼の血
・野生の勘
・ビースト
がそれぞれどこにあるか教えてくれ
これらがないおかげでうちの椛は1stプレイではいらない子になってしまった
あと大妖精が探して欲しいって言ってる迷子の妖精の居場所も教えてくれ
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正直どれがどこにあったか覚えていない
妖精は真エンド見ればわかる
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>>217
水の都の壁に遮られて取れない本が野生の勘か白狼の血だったと思う
ビーストはキスメから貰う
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野生の勘は結構序盤から中盤あたりだった気がする
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100%達成したけど全然覚えてなくてまるでwikiいじれねえから
いまからセーブデータ消して全部スクショ撮りながらやるわ
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>>218
クリアしないと100%にはならないんだな
今未クリアボス前までいったが歯が立たずアイテム回収中だが、マップ90%アイテム77%
クリア前ならこんなもんか
>>219
水の都探してみる
あとキスメはなんかいなくなってしまったんだが
イベント進める前に何かする必要があったのか・・・
でもキスメが入れるものなんて手に入らなかったしなぁ
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クリアしなくても100%にはなる
ただしキスメイベはいなくなる前に済ませること(いなくなっても戻ってくるから心配しなくていい)
-
ところでジェイソンマスクの妖精ってどうやったら倒せるんだ?
先に進むためにどう抜けるかを考えてる段階ではそこまで気にならなかったが
1マス1マス壁殴りの段階に入ると部屋をクリアできないのはただうざいだけだわ
-
今日ようやく始めたんだが砂漠の絨毯乗って蛇壺投げてくる妖精ちょっと強すぎないか
あれどうやって対処すりゃいいの?
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なんか文が本気モードになってラスボス倒せたんだが・・・
これ本ルート?死にすぎてイージーモードになっちゃってる?
>>255
俺もあれにてこづったが
文のバクステには実は無敵があるという事を知ったら楽になった
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壺投げるのは前方に対してのみだから通り過ぎてから背後に飛びつく
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なるほど、迎え撃ってたからダメだったんか
じゃあ地上の雑魚をさっさと倒して後ろに回り込むのが正解なのね
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>>224
アレは不死身なのかねえ
百発くらい殴ったけど立ち上がりよる
>>225
上にも書いてあるが後ろにつけば攻撃しない
これは大体の妖精に当てはまる、例外はハイヒール妖精……ってか誰かシンデレラ妖精って呼んでやれよ!
あと蛇壷は着弾すると回りに飛び散る、つまり投げさせた後で着弾地点の上に行くようにジャンプすれば避けられる。後ろからドツクほうが楽だろうね。激写がオススメ
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白蓮ひでぇ 2way弾幕撃ってる時に背中から倒す→ダウンモーションでこっちを向く→こっち向いて2wayの最後がこっちに来る
SEGAの残弾はわかるけどさぁ・・・
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>>229
なるほど・・・厄介だな
それ考えると奴がいるフロアにこそ丹念に探さないと見つからない隠しがありそうだなぁ
ところでキスメが入れるものってどこにあるんだろう
棺は手に入れたけどそれには入ってくれない
れみりゃも無反応だしなぁ・・・
-
キスメは入るアイテムに順番があるみたい
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>>232
ありがとう
ということはキスメ用のアイテムは複数あるのか・・
ちなみに一つ目はどのエリアにあるんだろう
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本の世界をどう取材してきたか思い出すんや
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城か、ありがとう
しらみつぶしにしてくる
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ローグライクにあんま惹かれなくて今回初めてアクアのゲーム買ったんだけど、
これライセンスキー認証があるってことは1つのソフトにつき1人しか遊べないってこと?
中古ショップで見かけても未開封じゃない限りプレイ出来ないと考えていいの?
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>>236
そうです
正規ルート(イベントや公式の同人ショップ)以外での購入は避けるべきです
Amazonやオークションや非公式なショップ等は中古品と同じ扱いなので駄目です
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キスメイベントようやく完了
あの隠し方は卑怯や・・・
あと個人的には棺おけキスメがツボだった・・・
そしてアイテム残り7%・・・眠い・・・でもがんばろう・・・
影狼さんかわいい
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>>224
>>229
ジェイソン妖精は元ネタとか悪魔城のレッドスケルトンのように何度でも復活する敵扱いだと思う
ダッシュジャンプで飛び道具ごと越えて裏に回り、そのまま通り過ぎるなり背後から安全に倒すなり……
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城のパチュリーのいる部屋の反対側の暗い図書室とか
城の砂漠との連絡部屋(棘部屋)手前のUFOとか
童話のメロンソーダフロートとか
水の東端の穴がぽっかりあいてるだけの部屋とか
水のれみりゃとか
すごい気になるけど、これらは何もないのかな
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どうでもいいけどラスボスは芳香ちゃんが大活躍やね
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救済装備はありまぁす!(ない)
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>>242
あれあってないようなもんだよなw
ちなみにあの状態でも死んだ
ところで>>124のマップ見ながらやったがそれでもまだアイテム97%なんだぜ・・・
あとどこだろう・・・助けてもう30時間寝てない
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マップ全部回ったなら童話の木の上とか水エリアのレンガに隠れてたりするかな
後キスメに渡してないとか
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>>244
童話の木の上はアリスの事かな?それはとったよ
あと木の葉に隠れてるキュアとキュアプラスも
水エリアのレンガはあまり見てないから探してくる
キスメは最終形態になってるよ
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>>240
俺が知る限りレミリアとUFOはアイテム関係してるはずだが...
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キスメってまたグロイ姿になるのか・・・
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レンガの裏から1個取り忘れゲット!98%だ!ありがとうー!
後はどこだろう・・・
>>246
UFOの天井のとこは過去ログ洗ってるうちに見つけたー
あとレミリアってのは隣の部屋から隠し通路通って魂の書取るところのこと?
レミリア自体に何かあるの?
>>247
てっきり桶で終わりだと思ってたけどまだ進化するのかこいつ・・・
レミリアはただいるだけなのか、それとも何かしらアイテム交換があるのか
そこがすごい気になる
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Cureeさん芳香ちゃん描いてくれるから好き
お菓子に夢中とかあーるーくーぞーとか可愛すぎる
天使か
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ダブルフォーカスをグラフィック解明度1280×960以下で普通にプレイ出来てる人いる?
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>>250
できてるよ。
もしかして起動後に落ちる?
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>>251
自分のノート限界の解明度1366x768で起動直後に落ちたり起動出来でもステージや敵が真っ暗になってプレイ出来ないな
グラボ以外は環境満たしてるんだけどこれが原因だと思ったんだけどなあ
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マップ100%アイテム98%から進まない
98%って事は残り3個か4個だよなぁ、どこでそんなに見落としているというんだ・・・
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ラスボス手前のNPC部屋って何も無いけどイベントある?
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>>252
念のため聞くけどDirectXのバージョンは11にしてある?
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>>252
オンボだからじゃないか?
ゲーム設定を見ていて
コンテニュー機能なるものがあったことにいまさら気づいた
これオンにしときゃもっと苦労せず攻略できたのか・・・!
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>>252
よしじゃあまず落ちるのを再現した後
1.イベントビューアを開く(vista以降なら「プログラムとファイルの検索」からeventvwr)
2.Windows ログ→アプリケーション
3.一覧からダブフォが吐いてるエラーを見つける
見つかった?見つかったならどんな内容になってる?
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>>255
そこら辺は大丈夫
>>257
取り合えず起動してやったがステージに行く時の暗転で落ちた
見つかった内容は全般に書いてあるのか詳細に書いてあるのかな?
障害が発生している〜が多くて素人にはよくわからんな
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>>258
全部、全般も詳細も
テキストにまとめてどっとうpろだあたりうp
万一個人情報載ってればそこは消せよ
マシン名とかに氏名とか入れてる奴はいないと思うが念のためな
まあステージに行くとき落ちるとか真っ黒い画面になるとかっての見ると
多分ビデオメモリ不足によりプリフェッチエラーとかじゃないかとは思うが・・・
-
>>258
ちなみに全部っていうのはこれまでにダブフォが出してるの全部って意味じゃないぞ
直近1件でいいからな
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>>260
すまん遅くなった全般がコピーできなくて時間掛かった
Passは1930
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org86135.txt.html
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ntdllか
使ってるパッドはELECOM製かな?
JC-U3312SBKとかその辺の
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>>262
今普段使ってるのはDS3 Toolツール使ってのPS3コンだけど一年前に位はELEKOM製使ってたかな
このエラー起こった時はパッド使わないでキーボードで操作してたけど
後違うエラーの時igd10umd32.dllがエラー起こしている方が多いかも
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>>263
複数の原因だろうね、一つ一つ切り分けよう
ついでに聞きたいけどIMEは何使ってる?
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最近アナザーやり始めました。
いま二週目のボス早苗様子見して帰ってきたところです。
武器が緋想+24 緋必浮妖神耳爆広解霊
防具が要石+22 重地犯血避反小劣
ですがこれ以外に必須な印とかありますか?まだ軽減とか見つけておりません。
ちなみに無印ふしげんは未プレイです。
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>>264
多分Ofifce IME 2010だと思うよ
代表の方の環境だとまったく問題なく再現取れないみたいだから何かしらエラー起こす共通点があるんだろうなあ
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>>265
印は十分じゃないかな
超東風谷人と戦うなら修正値50位と回復アイテム欲しいかな
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>>266
それじゃあそれを ttp://support.microsoft.com/kb/932104/ja 見ながらMicrosoftIMEにかえて
そしてそれとついでに
コントロールパネルのプログラムと機能を開くと
「Elecom Gamepad」もしくは以前使っていたエレコムパッドの型番が一覧に出てくると思う
これが悪さしてる可能性のあるELECOMパッドのドライバだから、消しておいて
ここまで全部やったら起動させて試してみて
-
>>267
ありがとうございます心のスキマだけでも持って行きます
-
>>265
強化値を+99にして心のスキマをいっぱい持っていったら勝てるよ。
ボス戦では印はあまり重要じゃない。
強化値が低いと危ない。
-
バグと言えば童話エリアに居る 鍋から水滴をばらまく妖精 を画面内に移してから
水の都エリアに移動してまた童話エリアに戻るとその鍋妖精のグラがバグって無力化できるバグがあるな。
グラフィック関連のバグだけどこれやって落ちる人も居るのだろうか…?
-
>>265
ごめん。
+99はいいすぎた。+50でも勝てる。
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>>271
こんなんだよな
ttp://free.5pb.org/p/s/150102153906.png
鍋妖精は犠牲になったのだ
これなる場合とならない場合がある気がするけどなんだろうな
-
>>273
俺の場合は画面内で水滴をばらまくのを確認してから水の都に移動してすぐ童話エリアに戻ってきただけでこうなるね。
とりあえず再現性も取れたし報告はして来た。
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>>268
一通り全てこなしたけど取材開始押したときの暗転でエラー落ちしちゃうな
-
>>273
すぐってのが大事なのかね
もしこれが仕様になったらスピードランでは鍋消し法とかって名前で使われそうだな
-
>>276
多分だけど画像読み込みの関係のバグだから水の都でしばらく遊んでから行っても同じようになるとおもうよ。
俺がこのバグ確認した時は地下水路のレミリアのような物体を5分位眺めていた後だったし。
-
>>277
なるほど
しかし画像が変わる事で敵が無力化されるってのも面白い話だな
画像設定と敵オブジェクトの設定が一連の流れになってて途中でコケたら全部コケるようになってんだな
あとこんなバグ
ttp://free.5pb.org/p/s/150102155754.png
仕様かもしれないがそれでもできちゃまずいだろうレベル
尚やり方は下に落ちながら会話
フリーズしてるわけじゃないが会話を終わらせることはできず強制終了しかできなくなる
-
>>278
蛇足だけど、F12キーでゲームのスクショが撮れるよ(F12でjpg、Ctrl+F12でpng形式)
画像はピクチャフォルダにダブルフォーカスのフォルダが生成される
ゲーム画面以外の物が映らないから便利だってだけの話だけど一応、ね
-
しっかし連続ヒットやべーな
複数の判定を出す攻撃が痛すぎる
-
>>279
ありがとう
バージョンが入れたいからCtrl+PrintScreen使ってた
大量に取る時はサイズが気になるから標準機能のjpgで撮る
-
99%まできた・・・あと1%、特に忘れそうなところ・・・
>>280
無双時ですら根元でビーム食らうと一瞬で蒸発するしな
-
100%来た!これでグッドエンディング見れる!
それにしても・・・うどんげ・・・お前もうちょっと存在を主張しろよ・・・
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Ver1.02でアイテム99%の状態で体力の最大値が魂の書1個分足りないので探しまくったけど結局見つからなかった
夕方にアクアのツイッター見たらVer1.03があることを知って一度0.99に戻した後アップデートしてから残り1個を探してみても見つからなかった
それで最初からやり直してみたら100%達成できたんだが・・・
回収ルートは前と同じで新しく発見したアイテムも無かったのでVer1.02から引き継いでプレイすると埋まらなかったりするのかな
もしくは俺の勘違いなので埋まらない人は参考までに!
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面白いっちゃ面白いんだが値段に見合わない感じ
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>>258
そうそう
何回繰り返そうが同じルートを辿って同じ結果になるだけだからなー
最初しか楽しめない(もちろんTAなどもいいんだが、それを混みでも・・・)
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マップ自作とかできて、フローネットに投稿、そしてみんなで遊ぶとかできれば最高
-
アクションだしこんなもんだろ
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>>275
すまん普通に自分の探索に必死で見逃してた
じゃあ次のステップに進もう
BIOSを開く
「Internal Graphics Mode」の項目を探し、「UMA」にする
続いて「UMA Frame Buffer Size」の項目を探し、選べる中で最大の値を選ぶ
BIOSの設定を保存して終了
※これでだめなら設定を元に戻すのも忘れずに!
というわけでBIOSいじろう
しかし確実にこれらの項目がBIOSにある保障はない
なければ、遊びのない板だったという事だな
-
265です治癒印いれていったら回復一切なしでもゴリ押せました。
>>270さんもありがとうございました。
後やることと言えば古井戸くらいですかね?
-
ダブルフォーカスやりたいんだけどCore 2 Duoじゃ出来ないっぽいかー
-
>>271のバグと同じ系で凶悪になるパターン
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201501021822400000.png
綺麗な炎だろ……妖精がこころの獅子面時の爆発攻撃をしてるんだぜ……これ
しかも同じ部屋に3人いるので登るのが至難の業
-
そういえば水エリアの爆弾投げてくる奴が死んだら見ず撒き散らすことがあったけど同じ類のバグかな
-
>>292
ムリゲー
-
>>292
変な声が出てしまったww
水なら水同士、炎なら炎同士、内部的に同じ名前の物が間違って読み込んでそのまま表示、実行されているのかな?
他にも何かあるかもしれんね。
水の都から水が消えるとかもあったし。
-
>>292
それが2週目か・・・(白目
長文だぞ注意しろ
クリアしてきて、1週目から100%のためにがっつりしゃぶらさせられたわけだが
総評としてあと少し惜しいゲームだった
死にまくってる最中はクソゲーとか思ってたけど
操作に戸惑わなくなればへたくそでもなんとかこえれるバランス感覚はさすが
何よりキャラが可愛いのがいい
反面、本来そこを研究して遊ぶ想定だったであろうスキル取捨選択についてはあまり生きていないと感じた
RTAやノーダメ縛りとかだと場面場面での最適解があるんだろうけど、
普通に遊ぶ分には敵が被弾のデメリットが高すぎる(一発食らうと畳み掛けられる)事や敵がスーパーアーマーな事から
武器は文ならとにかく長射程、椛なら地隙の少ない袈裟斬りや長射程で使いやすい地這いが主力
また、敵の攻撃が熾烈で偏差撃ちなんかもあり、最低限倒して出来る限り戦闘を避けるというスタンスが探索では有効になってしまい
他の装備はフットワークを上げるためのスタミナ系が安全牌になってピーキーな装備はいかせなかった
戦闘時に回復するスキルは魅力的な効果だが、敵の攻撃が激しすぎてあまりうまく使えなかったのも悔しい
この辺はプレイヤースキルによってもまた変わってくるかもしれないが、少なくとも1stでがんがんいける人はそういないと思う
せめてあと装備セットが1枠あれば、とも思う
戦闘用と逃走用に分けることができれば、まだよかったんだが
3枠なので、最終的に戦闘用セット、ギミック処理能力を詰め込んだセット、回復系を詰め込んだセット、という感じになって、ほとんど中身の入れ替わりはなかった
当然ギミック処理や回復を必要に応じて都度セットすればいいだけの話だし、途中まではそうしていたが、テンポが悪く、結果的に継続できなかった
ポータルももったいなかった
ポータル自体は良いと思うが最終的にどれぐらい手に入るかがわからない
だから出し惜しみして、ポータルを使わず無理して行軍してゲームオーバーを繰り返した挙句最終的には余る、という形になってしまった
最初から全部で何個あるっていうのがわかっていれば、もう少し計画的に運用できたのにと思うと残念
まあ、マップアイテム100%を埋めるための仮拠点を置くための物として使ったので、無駄にはなってはいないが
しかしそれでも十分アクションとしての出来は良かったので、ここまでは十分それでカバーできる
一番の残念だったのがボリューム不足
装備も揃って、いろんな場面に対応できるようになり、プレイヤーも熟練してきて、さあここから、というところで終わってしまった
コンテンツとしての2週目があれば、上で挙げた問題点も逆に生きてくるものも多いと思うのに、残念
特にご褒美はないけど1週目で鍛えたプレイヤースキルで2週目に行こう!と思える人には値段以上のゲームになると思うが
そうじゃない人には少し物足りないかもしれない
結論すると俺はこれからピーキーな装備フル活用で2週目を楽しみにいくのでこのゲーム大好きです
キャラも可愛いしね
長文すまん
-
>>292
やべぇなこれwwww
エイプリル企画でボス技放ってくる妖精跋扈とか面白そう
・・・いや独り言ですよ?独り言
-
ボリューム不足感は否めないがなあにアクアのことだ
ダブルフォーカスEXTENDみたいなアペンドディスクでも作り出すに違いない(願望)
-
TAやボス再戦に関しては落ちバグなど諸々潰したらパッチで実装しそう・・・してほしい(高望み)
-
早速2週目を楽しんでるわけだが
聖が2wayためてる最中に後ろにまわってとどめさすと
プレイヤーの方向向き直って2way発射して
ttp://free.5pb.org/p/s/150102193145.png
こうなる
-
タイミングがよければ正面からでもいけた
椛だと難しいが文だと事前の削りさえ的確なら簡単に痛みわけ狙えるな
尚最初に話しかけたNPCに移る模様
キスメver
ttp://free.5pb.org/p/s/150102193521.png
尚差し込まれるセリフは一つではないらしい
ttp://free.5pb.org/p/s/150102194307.png
-
全面クリアしたから一からやろうと思うのだけど、このゲームはどうやってはじめからにしたらいいか知ってる人教えて。
-
>>302
まずランチャーのデータ管理メニューを開く。
すると「ローカルデータの初期化」が見える。あとは分かるな?
-
なんか知らんがボリューム不足感じちゃうんだよな、決してそんなことはないんだが
pvで出てないエリアももうちょい存在すると思っちゃってたからかな
-
>>302
ランチャーのデータ管理でローカルデータをクリアすればいいよ
ただしデータは元には戻せないよ
元に戻す可能性があるなら先にクラウドにアップロードして、そのあとにローカルデータをクリアすればいいよ
-
>>303
>>305
データ初期化できた。教えてくれてありがとう。
-
床落ちしている回復アイテムを含めた地図
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201501022127590000.png
-
S6メディスン出来た・・・・・なぜメディスンでできるんだー
-
元ネタの探索型悪魔城だと、ダブフォの数倍のエリア数+逆さ城などの裏マップがあり、
さらに武器orスキルも何十種類とあるので、本家と比べるとどうしてもボリューム不足感は否めない
商業と比較するのも酷な話ではあるけど
-
>>307
ありがとう見るのは後だけどとりあえず保存したありがとう
-
エラー落ちでプレイできない身としてはできるだけ羨ましい・・・
とはいえパッチの催促するのはちがうよなぁ
解決に時間かかりそうだったらネカフェとか使ってやろうかとも思うけど
クリア(本編おわるまで)までどのぐらい時間かかる感じ?
-
きっとこの系統のシリーズで
次はMAP3倍に増やしてくれるさ!
-
>>289
すまない今PC触れられる環境にいないから明日試してみるよ
色々アドバイスありがとう
-
>>307
すげえ
情報量やばいな、お疲れ様です
このサイズに詰め込んでの編集も大変だったろう、ドナツのあたりから苦悩がにじみ出ておる
-
2週目が3時間弱で終わってワロタ
まあ度忘れしててアイテム98だがキュア関係だしいいか
せっかくだから3週目はシーケンスブレイク探しまくってみっかな
-
>>291
おそらくCPU性能自体はそれでも良いはずですが、グラフィック性能が足りないと駄目です
その世代のチップセット内蔵グラフィックスでは確実に無理です
Core i3以上のCPUならば内蔵のグラフィックスで動作可能です
またはVRAM512MB以上のミドルレンジのビデオカードで動作するはずです
古い物でもRadeon HD 5770以上ならば問題ないでしょう
ノートPC等でビデオカードの交換ができない場合は諦めましょう
-
3周目にして気づいたけど動く鎧はくっつくぐらいの距離だと攻撃スカせるんだな
-
ダブルフォーカスが起動できない人って単純にPCの性能が足りていないだけだったりするのかも。
ノートPCだとグラボを積めないからCPUが良くてもダメだってこともあるし。
デスクトップPC使っている人で動かないって人は居るのかな?
-
>>311
私はネカフェでやったけど22時間で終わったよ(2週全制覇)
-
>>319
情報ありです
クリアだけならさくさくいきそうなのでやってくるかな!
>>318
ちなみに自分はノートでcorei5
グラボは全然わからないんですが
バレリポ、不思幻、紅輝心あたりは問題なくうごいてました
-
初回プレイはアクションのうまさにもよるけど結構かかると思う
俺は多分普通のややへたくそ寄りぐらいだと思うけど
途中休憩入れつつだけど最初のボスに1時間ちょい(十数回のリトライ)
2番目のボスに2時間ちょい(数十回のリトライ)
3番目のボスに4時間ちょい(100回近いリトライ)
ぐらいかかった
そこから後は3番目のボスで機敏かつ柔軟な操作を鍛えられたおかげで楽になったけど
コンテニュー有りなら一気に縮まるとは思う
-
>>311
本編終わるまでってのが、マップに落ちてるアイテム等を全部集めるか否かでエンディング変わるから質問の意図にそぐわないかもしれんけど
アイテムコンプリートせずにラスボス倒すまでなら初見ではゆっくりやってもそこまで(12時間くらい?)・・・なお俺はボス戦に手間取っておよそ半分を費やした模様
アイテム探すのは何も知らずにやってたら、俺なら探索のみで2日以上かかる自信がある
-
2回目のボスは上段に出てきたとき椛で兜割りを当てておいて、下段に出てきたとき文で新聞ばらまきまくれば一気に減らせる
-
>>320
紅輝心みたいな3Dゲーを動かせている時点でスペック自体は問題ないよな…
俺が持っているサブマシン(ノート、CPUはcore i5)でも問題なく動いたからやはり別の要因があるのだろうか…?
bluetoothの機器を使っていると特定のアプリが動かなくなるとかあるって聞いたけど何か使っていたりする?
-
>>309
確かにボリューム不足ってのは否めないところではある。
ただダブルフォーカスは単にボリュームが足りないだけの探索型悪魔城ってわけでもない。
探索型として見ると、一つ一つのフロアがすごく考えられている。
ステージクリア型のドラキュラの芸術的なレベルデザインと探索型の魅力を足して割って東方愛を加えて煮詰めてできたのがダブルスポイラーという感じだな。
そういう意味じゃ探索型だけど骨太なレベルデザインのサークルオブザムーンに近いと思う。
まああれと比べてもボリューム的にはやや少ないが、そこは仕様のないところか。あっち5800円だし。
-
>>325
ただのミスだとはわかっているが煮詰めた結果別のゲームになって草生えた
-
>>325
いいこと言ってるだけに余計唐突に出てきたダブルスポイラーがツボにwww
-
はたてによるステマ
-
お、新作か?(野次馬)
-
>>324
どっかでそんなようなこときいたんで
前のマウスでつかってたからデバイスっぽいの
さがしてアンイストールしたりしてみたんですがだめでした・・・
一応時間かけていろいろやってみて無理だったので
今回は自力ではもうあきらめます;
ありがとうございました!
-
煮詰めた結果ダブルフォーカスは
敵の写真を撮る弾幕STGになりました
-
とりあえずコピペにしよう
-
ダブフォやったあとバレリやると画面の大きさに驚く
あとバレリの文は太腿とくびれが素晴らしい凄くいい・・・
-
東方二次で悪魔城的なのっていうと紅魔城伝説が先に出てくるわ
-
初心者質問で申し訳ありませんが
ダブルフォーカスのアイテム取得率ってどうやって見るんでしょうか?
-
すいません解決しました
-
>>334
まぁあっちが先だからねー
ただダブフォと紅魔城伝説とは探索型とステージクリア型とでしっかり別れてる
初代に近いのが紅魔城で暁月とかギャラリーとかに近いのがダブフォって感じかな
-
探索型ってのとキャラ切り替えがあるだけでそんなに悪魔城してるとは感じないような
-
ボリューム云々言うけどこれ2000円だしなあ
タイムアタックモード追加されるみたいだし丁度いいボリュームに感じるけど
-
シンプル何とかと比べたらこんなものなんだろうけど
同人で2000円だとすごいハードル上がる感じするよね
-
このボリュームで文句言う奴は贅沢病にかかってるな。2000円ってこと忘れんなよ?
-
2000円でこのボリュームはまあ普通かな
最近は同価格帯でもっとボリュームあるゲームも沢山あるし
贅沢には変わりないとは思うけどね
-
もっとボリュームあるものがあるとか言われてもよそはよそ、ウチはウチだしな
と言うか基準にするなら最低でも平均的なところを基準にしないと大半に文句
言い出すことになる
-
クソゲーオブザイヤーにノミネートされたフルプライスのゲーム見て落ち着こう
-
俺は量的に可もなく不可もなくって感じだったな
代表にRogue Legacyやってみてもらいたい
似たような2Dアクションゲーならここに良いヒントがありそうな気がする
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シナリオ担当の人が昔300円でマヨネーズかけるだけのゲームやってたのを思い出した
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定価はこんなものだと感じるけど、日本の同人ゲームは海の向こうのインディーと違って大幅な値引きがないからなあ
そのRogue Legacyだって安いときには数ドルで買えるものだしね
自動アップデートや独自認証も問題多いし、いっそ英訳してSteam入りでもしてくれたら良いのに
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みんなハードル高いこと平然と言うのな
楽しんで遊べたならそれで良いじゃないか
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松風水月の640階に店があったから装備以外の持ってるもの全部売って泥棒して
そのまま帰還魔法陣で拠点に戻ったら装備以外のアイテムが全部消えてるけどこれって仕様・・・?
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面白かったからこそ更にボリュームが欲しいと言う声があがるのは自然なこと
同人に値段云々は関係ないけどね
ふし幻とかどうなるんだよ
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前に最終階で泥棒してクリアしたらアイテム消えたというレスを見たから
帰還時にアイテムを失う処理が強制的に入るみたいになってるのかな
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>>349
帰還では駄目。次の階に行かなければならない
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>>352 >>351
まじかぁ・・・保存のスキマ(9)が殆どだったからすぐ作り直せたからいいけど
あぶねぇな・・・覚えとくわ・・・
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まだ話題に出てなかったのか
_AQUASTYLE まず放送でのみ言ってた救済処置に関しては既にゲーム内実装は済ませているのですが、せめて正月までは出来る限り提供した難易度で遊んでもらいたい。
(それでもコンティニューとか冒頭難易度低下とか入れました)
そんな気持があったので現在封印した状態です。
_AQUASTYLE 正月中無理だコレ、と思った方は明けのパッチあたりで解禁を考えてますのでもう少々お待ちください。
おそらく情報さえ集めれれば容易にクリアできるかと思います。
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@AQUASTYLE
・・・ローグライク系は引き続き同じように・・・
ローグライクはまだ作って行くということだな!
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ローグライク作っていくって言っても、PSVitaのふし幻の事だろう
まだ作りたそうにしてる感じはするけどなw
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ローグライク作っていくって言ってもこれ以上やることあるのかね…
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今回の移植の話で一度解散したメンバーもすぐに再結成できるってのはわかったし、
(声優さんはネックだろうけど)
一応完全新作だって見通しがそこまで暗いとは感じていない。
とはいえ一つの作品に代表がどっぷり仕掛かってるっていう状態だから、
しばらくは新作は横スク水系だろうな。
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ダブルフォーカス始めたみたけど中々難しい。操作が覚束なくてボス戦でやられまくる
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ダブフォは大体2番目のボスクリアくらいから慣れてきた感出てきて
そこからスムーズになったな
今でもダッシュだけは全然思い通りに出来ないけど
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見通しは元々悪くないんだけどね
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推定ラスボス第二形態にかてぬぇ
やられる前にやれる体力じゃないからSTGばりにパターン組みたいけどそれまでが長い
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THE END?で終わったがこれからコンプ作業か
これでメトロイドばりにボリュームあったら折れてるなたぶん…
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紅魔城2はステージクリア型だけど8ステージ+追加1でボリューム&メリハリが効いてたことを考えると、
ダブフォも探索要素入れずにアクション性に特化しても良かった気がする
探索型だと、歯応えよりもボリューム感を求められる傾向にあるし
>>338
ギャビリンスな階段とか攻撃手段が刻印っぽいとか、悪魔城意識してる部分は結構あるような
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1行目間違えた
×ボリューム→○攻略しがい
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>>362 ちょっとごり押しで体力減らしてみたら幸せになれるかもしれないね。
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よく考えたら最悪食らう瞬間にスタート押して鉄壁3つにかえればいいんだな
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>>362
うどんを設置すると楽よ
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探索モノあるある
無計画に歩きまわり99%止まり
↓
必死に探して数時間無駄にする
↓
もう最初からやり直したほうがいんじゃね? ←いまここ
↓
以下ループ
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松風で早苗1000倒しに行った。で、倒した…んだけど、生き残った動転布都に遠方から
ひたすら多段皿やらで遠距離攻撃され続けて近づくことすら出来ずに削り殺された…
鈍足+吹き飛ばしはやばいな。近づけんw 微翔薬作ろうと思い立った頃には手遅れだった…
で、再挑戦したらアッサリ勝てた。布都は放置してはいけないことが良く分かったよ
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ふとちゃんの皿超つえーよな
ほうほうの体ではじまりの試練深層までたどり着いたのに
敵1ターン目に300×10くらい食らって瞬殺されたなにあれ…
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ダブフォany%RTA大体30分切るの目標だなこれ
100%が45分切りくらいらしいから、もうちょっと短縮出来そうな感じはする。
うどんげって取った方がいいかな?
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たしか城エリアだったと思うんだけど、背景に財宝みたいなのがたくさんあって
その先にトゲに囲まれたアイテムがある部屋があったはずなんだけど、それってどこだっけ?
芳香手に入れたからそこへ戻りたいんだけど見つからない
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お城の左下の方
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見つかったわ ありがとう
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連投すまそ
たまに壁の中にアイテムが置いてあるけど、あれってどうやってとるの?
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そりゃ勿論壁の中に入るんだよ どこの壁だか知らんけど
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とれないのはレミリア(?)がいるのところの魂の書と、ヤマメが居るところの近くにあるスフィンクスを壊して落ちるところにある青い本です
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>>378
教えると面白くないからヒント:椛
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宝塔を探す段階で、砂漠エリアのヤマメがいた周辺を探しているのですが、それらしいものが見つかりません
なにかヒントを教えていただけないでしょうか?
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地図をよく見ろ 見た目通り
あと何もない空間で○を押すと拾えるようなことはない
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見つかりました!
・・・けど、これはちょっと不親切な気がw
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親切であることが当然と思ってはいけない
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フラグ建ててヤマメと会話すれば退く、と思ったら退けなくても通過できるという
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よく見るとヤマメの下の地面の色(模様)が違ってたり、マップに空間があったりで色々ヒントはあるけどなww
(最初俺は操作ミスで偶然通れてたとか言えない)
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とらのあなで不思議の幻想郷アナザーフェイス衝動買いしたんだけど毎回10階位で殺されて草
なんかたまに凄まじいダメージ受けるんだけどどうすればいいの
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誰に食らってるか言ってくれないと何とも言えんが
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美鈴とかゆうかりん
あと妖夢の半霊と合体した敵にワンパン食らってます
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幽霊印いれて半霊一撃死プレイとか
半霊合体されたら変化の札なげるとか
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>>388
持ち込むつもりなら低速札やら特攻印やら持ち込んで楽だから素潜りプレイだと仮定するけど
まず美鈴は門番精神で部屋から出てこないから、会心の一撃で体力がまずいと通路に逃げて回復(もちろん背後で挟まれないように立ち回りは気を付ける)
幽香は素潜りでは相手にしないのが吉・・・経験値はいいけど、リスクを冒す価値があるかどうか・・・
妖夢はその階層までに遠離か低速があれば美味しく、変異か不幸があれば回避できる(レベリング用の札や薬が出るまでループしても良し)
招雷や怨返し、特攻印などがあれば倒しやすいな・・・その辺で狙っときたいのはリリーさん(さままですると低効率)
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ゆうかりんは対策がないなら触っちゃあかん、ほっときなさい
美鈴はまあそうゆう能力だからしゃあない
半霊は合体した敵のレベルを上げるから合体される前に対処
ドラクエでいうとスライムをキングスライムにするような力だからまともに戦っちゃだめ
合体した敵を上手く倒せれば経験値が非常においしいけどな
どうやって倒すか? それを考えるのがこのゲームよ
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針妙丸戦のたびに伏せ付け替えるのめんどい(´・ω・`)
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そこに見えているというだけで親切な部類の「隠し」アイテムなんやで?
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>>371
同じくはじまりの試練の97Fにて、
始めの1ターン目で布都にいきなり巨大UFOを落とされてオーバーキルした時は
さすがに唖然とした
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松風初対面時の布都に巨大UFOで一撃死したわw HP1万優に超えてたのに…
あれで遠距離攻撃耐性入れることを決心した
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霊夢や布都などからの弾幕攻撃やスペカって遠距離攻撃耐性は効くの?
遠距離攻撃耐性は実際のところ直線遠距離攻撃しか効かないと話に聞くからよく分かんない
軽減の方は弾幕ダメージも軽減すると印の説明には書いてあるのでこっちの方が有効な気もする
あと遠距離攻撃耐性の説明を見て思ったが、ゲームの印の説明はまだ間違っている部分もあるから
その辺は訂正してほしいとは思う
これからPS4のDL版やvita版も出るんだし
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検証してないから知らないが、多分効いてるんじゃない? 布都に巨大UFOで霊夢が一撃死
したときに遠距離攻撃耐性入れてたこころがHP半分ほど残って生き残ってたし
たまたまって可能性はあるかもね。でもマスパには効くから無駄ってわけでもない
レベル上がってHPが万超えるようになったらマスパとかどうでも良くなるけど
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ダブフォで質問です
ポータルは拠点のを含めて全12個ですか?
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15Fまでもぐれたと思ったらあっさり死んだでござる
やり直しであばば
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すみません自己解決
ポータルは拠点のを含めて13個でしたね・・・水エリアのやつ一つ見落としてましたわ・・・これでやっと100%じゃあああああああい!
後は代表が言ってた救済措置と予定されてるTAか・・・TAはまだかかるだろうし、救済解放はいつなのかどんななのか楽しみ
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ノーパソのディスプレイが解像度不足でゲームはじまると必ずエラー落ちするわ
金ドブしちまったぜ・・・
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>>401
ランチャーの設定でウィンドウサイズを小さくできるよ
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>>402
その上で尚落ちるから無理くさい
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エリア名表示演出をオフにしたらできるようになったわ。
よくわからん・・・
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ノーパソでやろうとするから
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と思ったけどやっぱできねえわ。あきらめた。
スペックは解像度以外問題ないんだけどなぁ。
基本解像度以外は保証しないとかいってるし仕方ないか・・
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PC買い替える前はうっかり体験版等での動作確認を怠って買ってしまって起動できないなんて事はおれもちょくちょくあったわ
でも基本的にノートはゲームするためのものじゃないぞ
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そういえば結構前の作品からXPサポート対象外になったけど遂に起動すらしなくなったな
さようならサブPC
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>>406
BIOSでCPU内蔵グラフィックス用のVRAM容量を最大値に設定してみましょう
VRAMが512MB未満だとまともに動作しないはずです
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BIOSいじって大丈夫か?
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96% ギエピー
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まあ知識もあるかどうかわからん他人に進めることではないな
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ダブフォのエラー落ちの原因を探ってみようとしてvcredist x86をとりあえず削除して見たんだけどゲームが何故か起動するな…
vcredistって一度インストールしたらアンインストールしても効果を発揮し続けるものなのかな?
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アクアがダブルフォーカス動かねえマシン欲してるけど誰か送ってやる奴はおらんのか?
ソフト1年分もらえるようだぞ
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気持ちはわかるけど流石に要求が無茶な気がする
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新手のジョークだとは思うが
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ノートでも10万くらいでグラボ積んでるやつなら、本家STGや二次ゲー程度の要求スペックは3年はいける
黄昏格ゲーで熱帯するなら話は別だけど
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まあこれがPC最大のクソな点だよな
ゲームやるのにとことん向いてないわ
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なんでノートの話がPC全体にすり返られてるのか
デスクトップで並のスペックなら同人ゲーは7〜8年はいけるし
家庭用ハードはそれより短い期間で次世代機が出て切り捨てられる
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今までノートで大体の二次ゲーやモンハンフロンティアとかこのゲームだけは出来ないわ
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>>420
日本語が可笑しくなった他は出来たがダブルフォーカスは出来なかったわ
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>>419
PS3、Xbox360はもう8年選手だけどなぁ
最新OSのPCじゃ昔のゲームできないし
並のスペックじゃ重いゲームはやっててストレス溜まるレベルじゃん?
-
なにがいいたいの?
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こういうのが嫌だなぁと言ったらCSモーとか言われたから言い返しただけやで
-
>>424
PCがクソとか言うから反論しただけだけど
そんなにPCゲーが嫌いならここから出てったっていいんだよ?
-
曲がりなりにもPCゲーのスレに来てPCゲーはクソと書き捨てて何がしたいのか
-
>>425
いやいや…
環境によってプレイ出来ない様なことがあるのは事実だろ?
それをクソだと言われてそこまで怒るなら掲示板なんて見んなよ
俺だって正しく批判されたらそうだねー程度で流すわ
-
ノートの性能と拡張性の話してるのにいきなりPCガーって言われても「は?」ってなるのは当たり前だと思うんですけど
-
あー言葉使いが悪かったな
PCももっと楽にプレイ出来るようになると良いよな
-
>>427
環境によってプレイできないなんてそれこそ10年以上前のパーツとか
サポート切れたOSとか限られすぎてる状況なんですが?
お前こそそんな的外れな文句垂れ流すくらいなら掲示板なんて見るなよ
-
いや俺が悪かったよ
すまんな
-
アクションが超苦手でも頑張って2種のエンディングを拝んで拳を高らかと振り上げた直後、スッと下ろした瞬間
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=1463002404.png
よし代表が言ってた救済措置が解放されてから埋めに行こう(逃)
-
アナザーフェイスクリア出来ん
これ何周くらい神社に戻ったらクリア出きるのか
-
>>433
どこで詰まってるの?
耳特攻、低速の札、心のスキマ、できれば身代わり人形など引きに左右されるけど、慣れたら素潜りでもいけるぞい
持ち込みなら地雷名張、防犯、重石などの必須印と一部特攻印、心のスキマや低速の札と幸福の札でもあれば簡単だろうよ
何にしても潤沢なレベリングが肝要
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囮の札を大量に用意すれば大抵の状況はどうにかなるんだよなぁ
たとえボスでも
-
ダブフォで落ちる人、公式twitterを見てみましょう
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囮の札って1.03だと効くのか。
素潜りの時に1.02では効果なかったから、心のスキマでゴリ押ししたわ。
-
>>437
確か囮は効いたと思う。
それで倒した覚えがおぼろげながらある。
記憶違いだったらごめん。
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アクア公式トップに新年のご挨拶が書かれたけど
ふし幻3起動不可の事トップに書かなきゃダメじゃね
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>>439
その更に上に【重要連絡】として書いてあるで
何度もウェブページ見てた俺は違いですぐ分かったけど、いつもの場所と違うから他の人からしたら分かりにくいのかな
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>>440
書いてあったわホントだ
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役に立つかわからんけどグラフィックスドライバーの最新版インストールしたら
ダブルフォーカスの起動バグ発生しなくなったよ。
-
ダブルフォーカスをプレイしててキャラが移動したりするとキャラを支点に画面が波打つ感じでブレたりするのはスペック不足だからなのかな
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>>431
大人杉ィ!
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風の衣ってどこら辺にある?それを取れば100%になるんだが
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わかさぎ姫のスキルでアイテムを取得する部屋の右エリアにある
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サンキュ!おかげで100%になったわ
-
>>443
垂直同期有効にしたら治るんでね
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今気付いたけどマップにポータルのアイコンしか出てないのって仕様?
右上見ると現在地、NPC、セーブポイントのアイコンがあるっぽいんだけど表示されないんだよね
-
ドーナツの箱も桶もあるのにキスメが水瓶のまま着替えてくれないんだけど
上で順番があるって水瓶が最終?それとも先に棺が必要?
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どのエリアが最初だった?
どの入れ物がどこで見つかった?
答えは自ずと出るはずだ
-
>>449
現在地は椛マークが表示されるはずだがたまに表示されないで赤点滅だけになるな
セーブポイントは拠点にしか無いから不必要ってことで仕様だと思う
NPCは文花帖エリアに謎のマークがあるだけだけどバグか仕様かは不明
セーブとNPCはマップシステム作った時にもしかしたら使うかもor次回作にエンジン使いまわすために作ったけど
結局使わなかったけどそのまんまって事じゃないかな
-
一通り不具合なりバグ報告をまとめてフォーラムに投げこんだけど伏せキャラチェンジは修正してほしくないなぁ
とりあえず最速クリアTAS作ろうと思うけどそもそもフォーカスの動画少ない・・・新作だから仕方ないね
-
おいお前ら!
高レベルゆうかりん対策が完成したぞ!
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201501061624080000.jpg
-
>>454
ワロタ
-
>>454
まだ最初のダンジョンすら突破出来てないんだが最終的にこんなレベル上げなきゃなのか(絶望)
-
>>456
そういうダンジョンだから気にしなくていい
-
>>456
持ち込み可の最終形だし、敵のレベルがクッソ高くて勝手に上がっていくからぽけーっと眺めてたらいいよ(適当)
-
>>454
この発想は天才
-
ダブルフォーカスだが、
こころちゃん倒して新ステージ行ったんだけど途中で登んなきゃならず、
見えない床もなく、左右壁には棘がびっしり。
どうやって登るのかな?
これまでのは行ききったし。
-
砂漠にいるわかさぎ姫を助けるんだ
-
ダブルフォーカスの激写がまったく見つからない
砂漠エリアの序盤で見つかると書いてあったけどどこ探しても無い
誰か教えてください
-
激写みつかりました
サボテンの上登ったところにありました
-
マップ埋まった画像が上がると話す事が無くなるダブルフォーカスェ…
いやきっと長編探索型RPGのための布石に違いない
-
RPGでもない限り攻略し終わったら話題無くなるもんでない?
-
>>457
>>458
なんかよくわからないけどみょんに殺されて来ますね
-
>>461
わかさぎ姫助けたら専用技獲得して例の場所行けたわ。サンクス。
でも、まぁ、その先がアレボス名だけあって苦労中。
一応遠距離攻撃で攻めてる。
-
まあ偶然なっただけなんだがな!
ゆうかりん対策に多段印削ったら逆に他のやつが倒せなくて苦労し始めたから結局キツネの尻尾に戻ってきたよ……
マジで硬すぎるよゆうかりん……他の敵は10000以上出るのにゆうかりんだけ2000とか無理ゲーですわ
>>456
単に行ったりきたりでぐだぐだしてただけだからそこまで気にしなくてもいい
装備のレベル上げてたら自然とこれくらいあがるし
-
ゆうかりんは貫通効かないから仕方ないね
-
今までの作品 ふし幻シリーズ バレットリポート などが
全部問題なく動作して、普通にプレイできたのに
ダブルフォーカスだけは動作しないって人いるよね
友がそうなんだが
もちろんスペックやPC環境に問題があるとは思うが、
せっかくのゲームもこういう形でファンを足切りするとなると残念に思う
せっかく周りの友に布教してきたが、
これからはPCスペック聞いてからじゃないときびしい時代にはいったか
ノートPCでやってるぱんぴーな人結構いると思うから、
このままだとかなりの数の人が足切り対称になりそう
忙しすぎるとは思うが何とか対応してほしいの一言だ
ツイッターにあがってる来週のパッチに期待
-
ノートPCで困るのは、
性能は問題ないのにメーカー独自仕様の専用ドライバが古く、
チップメーカー純正ドライバではとっくに修正されているバグのせいでまともに動作しない、
というケースがありうることだな。
これに当たると同人ではほぼ不可能な
「ゲーム側で当該機種を入手して個別対策」
以外に手がなくなる。
-
ツイッターでその辺の説明やってたけど
AMDのCPU全切りらしいからそれなりの割合の人が離れる事になると思うな
-
AMD全切りしてねえぞ、FX対応してるし
にしても未だに2009年以前のバージョンパソコン使ってんのもどうかと思うが…
-
PC関係のことが全く分からないから、ゲームを買って起動して遊べるたびに運が良かったと独りごちる
どこを見たら何が書いてるのかさっぱりだし、もし今後遊べないゲームを買っちゃったら友達にプレゼントすることになりそうやなぁ
-
というか同人ゲームは基本的に動いてよかったのスタンスのほうがいいよ
-
そもそも本来は同人は買う側も同好の士であってそれなりの知識を持っている前提だったからな
やりたかったら自分で環境を整えるだったのが時代は変わってしまった
-
そういえば動作確認をするための体験版がないな
-
そういや結構最近までスペックどうこうって話全然出なくなってたよね
しんきろー辺りからまたぽつぽつ出始めた印象
-
心綺楼はXP対応するよ!→XPで起動したらまともに描画されない のコンボだったからね
あれでフォーラムが埋め尽くされてたから少しは気にする人が増えたんじゃない?
-
それなりの知識前提って言う人もいたけどね、
ふし幻3みたいに体験版を無料で出したり、
親切なチュートリアルも用意したりして、
東方知らない人でもローグライク知らない人でも苦手でも
ある程度一般に遊べるように、広まるようにしてるわけじゃん
それを次の別作品でこの現状じゃどうなのかなぁってね
ゲーム開発専門の会社とは全く違うから、
求めるにも当然限度はあるんだけど、
このままじゃアクアフレンズが周りにいなくなってしまう!
-
人はそれを贅沢病という
流石に傲慢やで
-
対応するつもりって言ってんだから待っててやれよw
-
ちょっとそのつもりになっても俺はここまで言えない
環境対応とゲームチュートリアルは別だぜよ
両方頑張ってると思うけど
-
家庭用は作るの大変だけど検証の敷居は下がるから助かるとは言ってたね
-
何度か潜ったり帰ったりして良い装備揃って喜んだたらげきおこゆうかりんに殺されたお…
-
誰か>>454を解説してくれ
俺には状況が悪化してるだけにしか見えない
-
ふし幻3のこーりんで積んでるから
プラスにまず行き着けない
-
さすがに現行版で詰むとかなく無いか?
-
ダブルフォーカスクリアしたけどダッシュのために二回方向キー入れるのが早過ぎると
ダッシュせず小刻みに動くのと射撃攻撃がほぼ全て多段ヒットするのだけ、なんとかしてくれ……
-
>>487
まず霖之助のどんなとこ、どんな要因で躓いてるんだ?
素潜りオンリーで行こうとしてるなら分かるけど・・・
-
>>486
延長でゆうか林攻撃
いくさん壁でゆうかりんこっちに来れない
いくさんの攻撃痛くないし治癒インあるから問題ない
-
>>491
なるほど・・・
ちなみにこの状況だとゆうかりんは迂回してこないの?
あといくさんが空気読み損なったら決壊しない?
でかいくLv261とかになると回避率もむっちゃ高いのかな・・・?
しかしHP万になると固定ダメージは怖くなくなるね
-
ゆうかりんは迂回しない
読み損なっても大丈夫
だって高レベルだと体力も高いから
衣玖さんが倒れる前にゆうかりんを倒せる
-
ようやく時間ができたから放置していた3(売王倒したあたりだったか・・・)からPLUSに上げてやろうと思ったが、
wikiの転生の項目を読んで眩暈がしている所です。キャッチと多段と落し物耐性をMAXまで入れる装備を作るのに大体どんぐらい時間かかります?
-
>>494
今どれくらいのアイテムを持ってるかによるよね
落し物100%はLV200まで上げないとダメだからテンポ良くても十数時間はかかる
でも今からPLUSにするなら書が全く無いだろうしそんなもんじゃ済まないかと
多段は+の数による。+5くらいならすぐ
キャッチもZNガイストのLV90で100%だからこれもすぐ
すぐって言ってもZNガイスト持って無いならにとりの帽子をLV50まで上げて錬成してZNガイスト作って〜って作業があるから
やっぱり持ってるアイテム次第
-
>>494
まず前提条件としてPLUSで追加された月ダンジョンをある程度までクリアする必要がある(99階ダンジョンは無いから難易度は高くないはず)
そこで稗田之書(50万円orダンジョン景品or調合)を入手して・・・とやっていくと書を数個手に入れるまででも1日以上かかる可能性は十分ある(多分金も無いだろうし)
転生を始めるのは松風水月ってダンジョンを解放して進んでいくのが経験値的にも勧めたいけど、それを考慮しても多段MAX(+14)は何日何週間かかるやら・・・
週にどれだけゲームできるか分からないけど、稗田之書も数十個は必要だからなぁ
-
>>495
>>496
丁寧にありがとうございます。
錬成ができるようになったあたりだったはずなので相当先は長そうです・・・(多段MAXは途中で諦めそうですw)
とりあえずZNガイスト制作からまったりやっていきますー
-
>>493
そうなのね、ありがとう
しかしよく思いつくなぁ
ところで装備転生だけど、猫車青竹殺生石はたきと来て、必須印として重範囲多段治癒なんかは確保したところで、次何入れるかで迷ってる
入れれるのは切り詰めて3つ
でかい魔理沙星紫あたりを近づく前に倒せる場面を増やす意味で延入れたいけど
そしたら穿もセットで入れないと中途半端だし、でもダメージソースが1つしか追加できなくなる
危険な敵に対しては先制攻撃とスピード感が欲しいから、延は欲しいけど火力底上げもしたい
悩むわー
ロブフラッシュまでに何もしないと
-
ゴミが残ってた
最後の行はメモ帳編集の残りカスなので気にしないで
-
>>498
重・・・?武器に重石印は必要ないと思うが・・・(防具に接着印を付ける場合がほとんどだろうから)
ついでに言っとくと穿印は追加印でいいぞ?(固有印も追加印も性能差が無いから)
個人的に他に欲しい印は必中/強振印、防御無視、防御崩し、逆境印だが・・・
-
>>498
すまん、ちょっと前にも言ったけどこれ偶然なんだ。
治癒印は未だに固有印にするか迷う、一応50%にしたけど。
会心印は入れたはいいが酒が好き印と絶妙にダブるから外す予定
後なんで殺生石と思ったら多段か、多段は最初はキツネのしっぽの+8回で十分だと思うよ、欲張るなら月夜喰らいで+10かな、崩し印もあるし
-
やっと試練クリアできたー!
フランちゃん装備様様だ
>>498
延長は入れといた方がいいと思うよー解放&穿も追加印でセットで
掘印も固有に入れるのオススメ
最終的な完成形をどの辺に設定してるかにもよるけど
あと候補に挙げるなら>>500さんのに加えて非想、熱(同種転生重ねる場合)辺りかなー
-
プレイヤー武器
広延貫囲多緋治崩必掘
パートナー武器
広延貫囲多緋治崩必会
としてる(但し予定)。実際は経験値増加+100%をぎりぎり(=攻撃力カンスト)まで活用
するべく色々調整している
-
そうか、追加印にできるのは追加印でいいね、そうなると選択肢が大分広がる
逆境は固有で効果変わるの知らんかったので・・・これもつけたいけど、追加印と大きく変わるのは300ぐらいからか・・・
両手武器は早い段階で終わらせたいからまずは延長の毘沙門天虎槍と強振の金砕棒ぶっこむとします
延長の攻撃倍率更新は伊吹瓢に成長止印入れて転生すればひとまず100%にできそうだし両手の後はそのルートでいきます
あとは順次逆境や緋か・・・
ついでに盾に脱隙つけとけばゆかりんもらんも怖くなくなるのか
重もでっかい文には無力だしや勇儀にもほぼ無力だからそっちに乗り換えよう
現状、盾は反撃反射被弾時回復をつけたところで、ようやくアンチスパイラルが1個作れたからそれを次に転生しようとしてた
ちなみにその後にはZNガイストが控えてるんだけど
アンチスパイラルやZNガイストより脱隙優先したほうがいい?
熟も付けるなら早めがよさげな気もする
非は効果更新までが長いから200になってからでいいよね・・・?
きちんと計画して育てないと地獄を見そうだ
-
経験値増加じゃなくて装備獲得経験値変動+100%って言うべきか。つまり【熟】のこと
-
>>504
武器もそうだけど、防具は欲しい印について、最高位に達するレベルが低い順に
入れてけばいい。特に何も考えなくていいよ
-
あと当たり前の話だが、追加印と固有印で性能に差がない奴は基本的に固有印に
入れないほうがいいよ。防犯は別だけど
-
ダブルフォーカス100%クリアしたー。このスレの皆さんのおかげでした。ありがとう。
-
>>504
隙間印は追加印で存在するぞい
そして緋想非非想印は個人的に好きだし止めはしないけど、追加印で各特攻耐性100%が低確率で拾えるからそっちの方がいいかも
っていうのもLv999で緋想100%にするより他の印を完成(基本的にLv300かLv500)した段階で同種転生した方が攻撃防御力が上がるはずだから
-
(アナザーフェイス買ったばっかりだけど何話してるのかさっぱりわからん)
-
>>510
考えるな、感じろ
-
>>510
君もそのうちわかるようになるさんふふ・・・
-
ダブフォってENDキー押すと終了するのな
びっくりしたわ
これ完全にデバック用コマンドの名残だろ
-
初期バージョンではF6キー押しっぱなしで2倍速になったりしてたんだぜ
RTA難易度爆発だなこれと思ってたら1.0.3で修正されててホント良かった
-
>>510
俺もだ・・・
-
文(殴った・・・)
椛(殴った・・・)
のところの絵が可愛い
-
>>510
>>515
上の流れはふし幻3Plusの廃人向け育成要素の話で、アナ幻とは関係ないから気にしなくてOK
-
アナザーフェイス、ふし幻3Plus、ダブフォの3つの作品の話題が混在しているからねぇ
-
じゃあふしクロとみらパの話も混ぜていくか
-
なんか針妙丸が最初は走ってるふりしてても2段目から飛んでズルすんだけど
コレ結構シビアだな
-
そこの針妙丸の動きとリアクション細くてかわいいよね
-
一回は針妙丸が完走するの眺めないと損だよな
-
ランダム性皆無の完全実力ゲームだからシンミョウマルは好き 他は運が絡むんだよな
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ダブフォのおかげで針妙丸の評価上がった
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と言うかダブフォ出演キャラ全部の評価上がったって言うかさらに好きになった
特にブンブンが、こんなに可愛かったか、こんなに格好良かったか
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ちょっと短いけど絵も会話も雰囲気も良く丁寧に作られてるよねダブルフォーカス
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妖精の評価があがった。なんで大ちゃんはコスプレしないんですか(憤怒)
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てゐ「やっぱ僧侶って糞だわ」
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>>528
あの画像はきっちり保存してるで(ニッコリ
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>>529
ボグゥ!
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芳香が菓子をもぐもぐしている所が可愛過ぎてな…
あとはレミリアがこちらにあわせてしゃがんでくる所の細かい動きが本当ツボ
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ふしクロ月のとこまでやっと来れた
そのまま流用して武器失うの怖いからどうしよう
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>>532
ボス紫は余裕で倒せる?
ラスボスのネタバレは避けるがそこはボス2連戦で前座でボス紫との再戦が来る
紫対策が万全であくびが出るぐらい楽勝って状況じゃないなら、多分辛い
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とはいえ素潜りで勝つには非常に厳しいのもまた事実だ
不可能ではないが
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月光城素潜りは加速薬が作れないと無理ゲーだからね
あんまり話題にならないけどビッグサンダー地霊殿素潜りも難しい
単純に雑魚が強力なのと、脱水症状の管理をしなくちゃいけないのが面倒
たまに潜ると新鮮で面白い
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_,,..,,,,_
./ , /⌒ヽ-、_
/l ,3/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
本日の教訓:多段は甘え
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201501092036470000.jpg
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動転藍殴るとか男前やなw
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藍は少しでも油断したプレイヤーを容赦なくころしにくるからな……
安定性重視なら鈍重薬でも漬物石でもいいからどうにかして全装備に重石をいれなければならぬ
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>>537
いけると思ったんだけどなww
>>538
ムーンジャンクだから材料が揃いにくい
卵はともかく、石ころが集まらないっていうね
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ふしクロ1.07のナズガチャで成長印に妖怪特効がはいったステッキ引いたんだけど、これレベル上げるとどうなるの?
砲撃印で上書きされる?
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>>540
Wikiのコメントには上書きされるって書いてあるな
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>>541
サンクス
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ダブフォの残り6%が見つからぬぇ…
もう壁斬りながら移動するの疲れたんだけど…
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出てくる敵すべてを倒そうとする
→ダメージを受ける
→キュアで回復する
これのループでそのうちキュアが尽きてクソゲーじゃんって言ってる人がいて草
敵を避けるという発想がないらしい
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RPGとかで逃げるを選択しない人だね、よくいる
レベル上げと言う概念が無いからなー
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休み利用してようやく3の亜空間が終わった
絶妙なバランスのもし幻亜空間みたいなのを予想してたら
多様な打開アイテムを持ってても、一部のキーアイテムが無いと詰みの
開幕大部屋百鬼夜行が来ないことを祈るだけのゲームだった
もし幻と違って二度とやりたくないや
アイテム駆使するゲームでアイテムに耐性つけてどうするんだよ
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開幕百鬼 → ステルスドリンク → 階段直行 → (´^ω^`)偽物 → 透明化解ける → あっ・・・
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なぜ目薬天眼薬を飲むとステルスが無力化されるんだろう…
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床落ち歴史食い削除してくれれば良いや
あれが一番頭悪い
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ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201501101803360000.jpg
やっぱ早苗ってクソだわ
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慣れればキュア集めなんてダメージ受けずにできるはずなんだがなぁ
RTAのためにボス戦練習してるけどこころ超辛い。ノーダメは楽だけど最速で倒そうとするとめちゃくちゃキツい
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急ごうと思うとダッシュしすぎてスタミナ枯渇して敵の対応遅れたりして逆に遅くなってる自分
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結局一番バランスのいい作品ってどれなの?
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もしプラ
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ふしクロ
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>>550
左上の布都ちゃんかわいいな
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>>550
アヘ顔
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ダブフォ100%なるまで情報見ないようにしてたけど98%で断念orz
スレ見て100%にはできたけど、自分の意志の弱さに反省…
くぅっ、記憶消して一からプレイしたい!
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>>553
ふとれん
ただし反射でしか倒せない神子99、てめーはダメだ
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>>544
昔のACTだと自機の機動力が低くて敵をスルーしづらく、丁寧に倒していくのが基本だったから、
そういうゲームに慣れてる人にありがちなパターンではある
探索型悪魔城パロとして買ったのなら尚更
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ふとれんはダンジョンのBGMがかなり好き
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ふとれん買おうかな・・・
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パッチきた
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ゲーム性をぶっ壊す救済チートスキル・・・最後の文のアレとまではいかんでもどんなのがくるのか・・・
TAもいいけどこっちも楽しみですのう
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椛も居るし他にもあるだろうけどまさにあれなんじゃないの?
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椛は妖刀犬走持ってきそうだなと思うけど
文の方は幻想風靡でもするんじゃねえ?バババッとかいって
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ふとれんDL版ダブルクリックしても解凍されないから
プログラムから開くのとこ押して中にあったファイルをどうたらして
連結作業で1から順番に〜っていうのをやったらなぜか成功しなくて
一からやり直して〜〜〜
このるーぷもう嫌・・・また解凍作業です
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というかちゃんとした解凍ってどうやればいいのん
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やっとダブルフォーカス一周したけどマップ97%アイテム66%で終わった…
キスメの桶の代わりとか一つも見つからなかったんだけど
よっぽど自分から隠しアイテム探しに行かないと見つからないの?
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めちゃめちゃ探さないと無理
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あああああ
布都ちゃんで遊びたいよう
お金もう払っちゃってるし泣けるぞ
頼むから連結成功してくれ
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>>571
ファイルの解凍・連結などゲーム以前の話は、ここよりもGoogle先生に聞いた方が確実かつ早いよ
とりあえず>>567の操作だと圧縮したまま開いてしまうから、
右クリックから「ファイルを展開」で解凍
あとは自分で調べてくれ
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>>572
解凍がうまくいってないのね
サンクスです
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ファイルを展開するっていう項目がなかったでござる・・・
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一つ目のZIPは中に入ってるアプリケーションで展開できた
ただ二つ目のやつは一切そういったものもなく展開できないのよね
連結どうたらがあるから二つ目のやつも解凍できなきゃいけないのに
どうしてこっちには入ってないんだろう
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プロパティとか色々いじってたら
ようやく二つ目のZIP展開コマンド発見
やっと先に進める
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気のせいだったわ・・・
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普通分割ファイルって連番のファイルを同じところに置いて先頭のファイルを解凍ソフトに突っ込めば自動で連結解凍してくれると思うんだが
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>>567
「メロンDLでのロータスランドカーニバルの落とし方」
とグーグルで調べたら公式ツイッターに方法が書いてある。
調べてみたけどこれしかわからなかった。
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ダブルフォーカス1.0.4だと机の下の小悪魔に話しかけられないんだが、同じ症状の人いる?
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何故か拠点のスフィンクスがある時の会話が1回だけ再発生したでござる
これ1からやり直したらまた色々出てきそうだな…
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ファイルの展開はできた
やっぱり連結のとこで
半分ほど進んだところで
Merge Split Fileは動作を停止しました
となってしまう
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>>580
自分も話せない
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>>582
まずダウンロードし直したらどうかな?
容量でかいファイルは落としてる最中壊れてりするよ、特に無線ならね
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ダフフォのラスト文がなんで急に強くなるのかわからん
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ふし幻3プラスだけど、最新Ver.2.09で【桂】と【広】、【延】は重複するようになってるのかな?
あと【桂】に【穿】は乗るのか乗らないのか
確か以前は【広】と【延】の範囲内に敵がいたら【桂】は効果を発揮しない(つまり重複しない)
【桂】に【穿】は乗らない(後ろの敵まで攻撃が届かない)とあったはずだけど
乗るならパートナー装備の最後の一枠を【桂】にしようと思うんだが…無理なら【会】は採用
したくないからまた悩むことになる。霊夢と装備交換できるように【掘】でも入れるか?
パートナー用としては無用の印なのがアレだが
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>>586
【桂】と【広】【延】は効果を重複しないし(後者が優先される)、【穿】も乗らない
ちなみに解放印を付けても通路内じゃ【桂】印は確か効果を発揮しなかったような
そもそもパートナーは【桂】や【延】印を付けていても敵が隣接してないと直接攻撃をしないので、
なのでパートナーに【桂】印を付ける意味はまったく無いかと
霊夢に付けるにしても【桂】印が発揮する時はかなり限定的なので
固有印枠を使うべきかは結構悩ましいところ
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>>585
前作からの様式美だよたぶん
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>>587
重複もしないし貫通もしないのままか。教えてくれて有難う
で、【桂】はパートナーだと意味がないのは確かにその通りだった。考えすぎて逆に
前提忘れてた。となるとやっぱ【会】かねぇ。でもこれ着脱可能にしておきたいな
会心が出ない攻撃音が聞けなくなるのが嫌だわ。どうでもいいこだわりだが…
本当に入れるものがない。やっぱ霊夢も便利に使えるように【堀】入れるかな。霊夢
用武器と固有印構成が全く一緒になっちゃうけど…
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どんな印構成にしているかは分からないけど、
会心印ははじまりの試練で手に入る青印を使う手もある
(ただし入手と持ち帰りがしにくいのと、発動率は最大でも15%まで)
あと、霊夢用の武器に【掘】印をいれているのならパートナー用にはいらいないんじゃないかと
ブースト系や状態異常系を付けまくったりとか
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>>590
>会心印ははじまりの試練で手に入る青印を使う手もある
うん、その予定
>霊夢用の武器に【掘】印をいれているのならパートナー用にはいらいないんじゃないかと
それも分かってるけど、パートナー用武器こそが本当に使いたかった武器だからちょっと考えた
共鳴(カウンター)と見栄えの兼ね合いからパートナー用に回さざるを得なかったという事情がある
共鳴だけなら武器変えても確保可能だけど、見栄えがね…
状態異常は一撃で敵死ぬから無意味、ブーストは共鳴で強化倍速再生つける予定だから
他のになるけど(パートナー用のは見栄え最優先で共鳴を狙ったわけじゃないが)…
良いのがないね
いっそのことパートナー用と霊夢用の武器同じにしちゃうか! 修羅の道の素材集めが更に
修羅の道になるけど(あと同じなのは面白くないけど)…
-
3PLUSで攻撃力増加、防御力増加印って重複するけど、これ共鳴で発動した場合も重複するんだろうか
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重複するなら表示される攻撃力に加算されるはずだから試してみればいい
共鳴装備で攻撃力確認してから追加印の攻撃力増加印をつけて再度確認
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ダブフォは結構ROの同人ゲーのUnHolY某に似てるんだよなぁ操作感覚とか
ダブフォもパンチラぐらいはあってもいいのよ?
-
武器・防具・お守りのそれぞれの攻撃力増加、防御力増加印は共鳴であろうとも重複するけど、
一つの装備内に共鳴・固有・追加の増加印が複数入っている場合はその3つは重複せずに
確か一番高い値が適応されたはず
>>591
確かに霊夢用とパートナー用の装備を気分によって取り替えるのは結構面白いかも
黒桜剣も使いたいけど禍津太刀も使いたくて悩む場合とか
そうするとやっぱり印構成は一緒にしたほうが無難にはなるから
【掘】や【桂】を入れる選択肢も出てくるか
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>>594
パンチラが気になって、ゲームに集中できないからやめて><
-
ラストバトルの本気文ちゃんの格好でも既に股間に悪いのに、パンチラとかはマズイ
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>>591
パートナー武器に双印100%付けて「オラお前の武器寄こせ」って急遽二刀流にしてもいいのよ?(なおパートナーの安否は保証しない)
>>597
あの文ちゃんはF12連打余裕だった
-
おしとやか担当の椛のパンチラならありだろうが!
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椛のあのスカートでパンチラはスカートに物理演算組み込むか側転しながら発動する技でも実装されないと・・・
ってことで今度の救済スキルに一つオナシャス!
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>>595
そうそう、気分で使い分けたいときもある。それに極限まで強くする予定だから、
最後の一枠程度なんて正直な話、大した意味もないし役に立たない。そういう
意味では会よりむしろ掘とか桂とかもアリかと思った
…まあ、共にプレイヤーでしか意味の無い印だからパートナー用? とはなるけど
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やったぞ・・・
色々手探りで頑張ってやってたらついに完成させられた
片方のファイルに入ってるデータをもう一個のデータがあるところにに移動させて
連結でそこを指定したら作成できたこれでやっと遊べるみんなありがとう!
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>>602
ふとれんインストールしたらふし幻のほうでも布都ちゃん使おう!
-
アナザーフェイスの井戸難しくね
特に百鬼対策アイテムが少ないのにあの数は厳しすぎるんですけど
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月からの挑戦が難しい、ここしかやってないけど1ヵ月近く止まってる
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ダブルフォーカスの最初の白蓮にかれこれ2時間やっても勝てない、3分の1すら体力削れない
攻撃のパターンは単純なんだけどどの攻撃も一発でも間違って食らったら満タンからほぼ即死するから
1回でも文と椛の切り替えを間違えたり、ガードミスったりするとどうにもならない
もうゲームごと諦めようと思ってるんだけど恥を忍んで聞きます、どうやって倒したか教えてくだせえ
なんか根本から間違ってるのかなあ…マップは全部回って取れそうなものは全部取ったと思うんだけど
-
白蓮はとにかく避けることを優先かな
切り替えは使わず椛の初期技(斬るやつ)だけで倒したな
どこにいれば避けやすいか
どのタイミングで攻撃すれば反撃を喰らいにくいか
各攻撃の事前動作はどんなものか
何度も挑んでこれらを頭に叩き込む
-
上から鉄球が落ちてくる奴は楽に避けられると思うからそれをひたすら待って文で攻撃してたな
突進は距離を取ればこれまた楽にかわせる
2way射撃は斜め弾に当たらない位置ならスタミナ全快ガードで防ぎきれたはず
-
連レスですまんが今のだとちょっと不親切だからより細かく
普段は白蓮から距離をとり攻撃に供える(白蓮がギリギリ画面内にはいる距離をなるべく保つ)
紫の射撃攻撃は離れていればジャンプで回避可能
黄色の突進攻撃は音をよく聞き音がしたらすぐにジャンプ
落石は攻撃チャンス、岩に当たらないように斬りまくるべし
白蓮が画面内に収まらなくても諦めず音をよく聞き何の攻撃が来るか見極めること
とくに黄色の突進は音で判断できるのでだいぶ避けやすい
紫射撃攻撃も見えてからジャンプしても間に合うことがある
白蓮がステージ中心にいる時に紫の予備動作に入ったら背中に回り込もう
攻撃してる間こっちを向かないので攻撃し放題(ただし調子に乗らないこと)
-
>>607-609
ありがとう、ひとまず自分の致命的な見落としはなかったということで良かったような悪かったような
どうしても椛だけ使ってるとスタミナ管理がうまくいかなくて射撃をガードできず倒れてたんだけど
とにかく鉄球落下以外は回避に専念する精神で、音はヘッドホンを使って聞いてもうちょっと頑張ってみます
ポータルがラストエリクサーばりに勿体無くて使ってなかったけどそんな事言ってる場合じゃないな
-
あとお城エリアならマップの下の方のエリアで鉄壁ってアビリティが拾えるから攻撃アビリティ1つと鉄壁2つの構成でアビリティ枠を埋めとくと死ににくいと思う。
鉄壁は背景にUFOの残骸が落ちている場所で新聞をばらまいていれば見つかる筈…
-
ポータルは説明でもあった通りボス前推奨
それにちょっと探索すれば余裕で余るよ
-
ポータル全部で10個以上あるからな 普通に冒険してても8個くらいは見つかるし余裕で余る
-
対白蓮はとりあえずホバリングしとけば事故らないよ
唯一近距離射撃だけ危ないので、モーション覚えといて裏に回ろう
-
椛と文を切り替えをミスってた俺は文オンリーで倒したな・・・とにかく避けることに専念して持久戦
超個人的な意見になるけど、まず基本的に戦闘中は回復は使わない方がいい(攻撃のテンポと集中が乱れやすい)
どうしても攻撃を何度もくらって立ち直れないなら、>>611が言ってるスキルを取るのと、見逃しやすい魂の書の場所を2カ所教えとく
拠点の上と、パチェの部屋(知ってたら・・・まぁがんばれ)
-
みんなありがとう、おかげでやっと倒せました
真ん中に来た時以外うかつに手を出さなければ長期戦にはなるけどどうにかなるね
これだけ苦戦してたのがウソみたいに簡単だったけど、それもここでの助言あってこそなので本当感謝
ポータルもこれからはちゃんと使うようにするよ
あと>>611と>>615は全部知らなかった
美鈴からふんだくるやつしか魂の書は持ってなかったよ…普通に探索不足だったのか
今から取りに行ってきます、重ねてありがとう
-
聖戦までに壁破壊と拠点の透明床に気付いた人はどれだけいるんだろうな・・・
俺は3人目のボス攻略後に知った模様(遅)
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ふし幻3のストーリークリアできず詰まってます
装備は千里眼の大太刀+62レベル50と天子の帽子+75レベル50と賢者の石
強化限界まで鍛えてあります
この状態でこーりん第三形態がどうしても倒せません
ストーリークリア前で効率のいい経験値稼ぎか、こーりんの攻略法について助言が欲しいです
-
治癒印付けて殴る。延長入ってるなら斜めから離れて攻撃。吹き飛ばされとか受けると
面倒くさいので自分の位置とかを工夫する。柱を後ろにするとか布都を後ろにつけるとか
後は召喚された妖夢から出てきた半霊を確実に処理する。その他必要な状態異常耐性印
を用意する
以上
-
治癒印ってはたきかみらくるもーぜからしか取れないけどまだ入手できなくね?
無難にお酒好き+泥酔+加速で殴るのが楽でやりやすい
お酒が好きはお酒2個調合で銘酒から取れるし
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まだ無理だっけか? ならお酒が好きがいいか
と言うかお酒好き+泥酔+加速忘れてたわ。対ボス戦で必ずやってた戦術だと言うのに…
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>>618
自分は初期バージョンで撃破したから参考にならないかもしれないけど
召喚される〜さまを凌ぐための囮の札と、妖夢さまが出す半霊を倒す方法(招雷の札とか)は必須かも
隣接すると吹き飛ばされるのでパートナーをうまく後ろにつけて防ぐか、延長印を入れて離れて殴るかで対処する
回復は身代わり人形か心のスキマでもその防具なら十分なんとかなると思う
あとは加速薬とかお酒が好き印+お酒とかで火力を上げればいいかと
-
とりあえずお酒好きというのをつけてみます
ありがとう
-
伊吹瓢とお酒好きであっさり勝てました
サンキュー
-
草刈り鎌って両手武器だけど
これ育てて使うのと印だけ抜き取るの
どちらがよいだろうか
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多段入れるほうが早い
-
>>625
持ち込み不可では草刈り鎌を使ってもいい
持ち込み可では印を抽出した方がいいけど、威力減衰が大きいからねぇ・・・無印では最終的に俺は固有印に優秀な必中印が付いてる武器で戦ってたし
とは言っても必中印は安定感があるし、ある程度強くなった武器なら追加印として入れても普通に敵は倒せるはずだから、追加印として起用しながら様子を見るのも手
-
ぬあああダブルフォーカス96%……
あと魂の書1つ+しらみつぶしているのにうどんげが見つからん、どこっすか
-
>>628
砂漠のマップ一番下のラインよ
多分見つけてない魂の書もそこに・・・
-
>>617
全クリしてたが透明床は今知ったw
一か所気づいてたけど「足場判定のバグかな」と思ってたよ
あれアクアピラーなくてもとれるんだね…
-
明けまして初放送、今日23時から
【公式放送】年始のご挨拶と今後の作品について【ふし幻Vita版とかの話】
-
持ち込み不可大体クリアしたから今更ながら松風やり始めてるんだけど、
クリアするには目安としてどれくらい攻撃力や防御力を高めたら良いのかな?
あと、例えばLV300のIテーブルの装備ってBテーブルのLV300より攻撃力や防御力が大分高いよね?
必要経験値もかなり違うけど
同種転生する時クリアを目指すならどっちが早い?
AやBテーブルの装備でより多く転生した方が良いのか、元々攻撃力が高いIテーブルの装備でやったほうが早いのか
別に最強とか目指してるわけじゃないからクリアできる攻撃力とかを確保できたらそれでいいんだけど
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>>632
999階までなら攻撃力1000あればいける。1000階は攻撃力2000あっても中々厳しい
5000あれば、まあ、概ねクリアできる
同種転生でクリア目指すならBテーブルがいいと思われる。
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>>627
ありがとうございます
とりあえず印だけ抜き取っておこうと思います
-
でも必中の追加印は使う機会ないだろうな…
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レベル上げたり印重ねたり出来てた時代は有用だったんだけどなぁ
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アイテム置いて巡回
↓
迂回できない通路にてゐの罠
↓
罠チェック面倒になるけど踏んでもいっか
↓
天子は落とし穴の罠にかかった!!
一瞬何が起こったのか理解できなかった
ふし幻3の理不尽な部分に萎えて雲上単騎に挑んでたんだ…
-
てゐの罠の仕様が違うことを忘れてたなw
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てゐ「長期的な計画を練っただけのことはあったわ」
-
久ぶりだったから価格とか能力とかは復習して潜ったんだがねーw
あれは予想できなかった
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とりあえず勇気凛々の剣手に入れた
メイン武器にする場合
これはいれとけみたいな追加印って何がある?
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いやそれだけじゃわからんし……進行具合や状況とか作品とか言ってくれないと
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ふし幻3です
ストーリーまだクリアしてない
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調合できなくてアワリで拾える範囲がどこまでか忘れたけど
超 神 鬼 浮 耳 妖 重 延
治って取れるのもっと先だっけ? 店や隔離9マス部屋にみらくるもーぜあったかどうか
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>>633
遅くなったけどありがとう
5000か・・・思った以上にやらないとダメなんだなぁ
まぁ地道に頑張るか
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>>643
緋想剣でのストーリークリア目的なら重石印以外はこれと言って・・・
正直道中のレベリングとアイテムが重要だからクリア前は印はそこまで拘らなくていいはず
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>>644
>>646
ありがとうございます
重印手に入れてきます
-
>>643
ストーリークリアでの勇気凛々の剣メインの場合じゃ、
重印と、あとは浮遊特効・攻撃力増加・防御力増加・追加ダメージ増加(武印)・睡眠付与・回復
他は手に入ったなら、解放・逆境・金縛り付与・防御無視・キャラ獲得経験値増加
これで完璧かと。火力が大きく下がる必中や攻撃延長の追加印はいらない
-
追加ダメージ強化? いらないだろ… 状態異常付与系も確率高いの(15%以上)用意
できないならやっぱりいらないな。金縛りと睡眠なら比較的用意しやすいけど
まあ、多少火力が低かろうがお酒が好きさえあれば、後はお酒と加速で押し切れるよ
-
追加ダメージ強化じゃなくて追加ダメージ増加ね
-
思念体殴るとき延あったほうがいいと思うの
-
万全で行くなら少しでも火力は高い方がいい(とはいってもナイフショコラので+7程度だが)
緋想の剣ならどうせ印枠余るし、緋印と武印とは相性良いし、
入手もしやすいんだから空けさせとくよりは
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VITA移植買うか迷うな
寝ながらプレイは魅力的だが操作性はどうなんだろう
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L2R2が足りない分落ちるだろうね
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表画面下左右の端タッチとかやりようはあるんやで
コンフィグで変えられたら一番いいんだが
俺は勿論買うぜベタ移植ではないようだし
-
ふしクロ月光城で脂肪
攻略用にもってったアイテム全ロスト
重印って防具につけとけば大丈夫なのかと思てたけど
武器防具装飾品全部に入れとかないといけなかったのねん
頭真っ白永琳2連続睡眠からの藍しゃまで装飾品はずしで復活できなくて死んだ
-
最低限、フロアごとによくある状態異常に対応する状態異常耐性印を用意しておかないと
えらい目にあうよ。お守り一つで全部まかなえるようなのが作れたらそれが一番だが
-
>>655
生放送で左スティックが誤入力しまくるから使いたくないと言ってたのが不思議だった
普段、移動が方向キーのアクションゲーばかり遊んでるがスティックの誤入力なんて一度も無いわ
-
あれは十字キー押してたらスティックに本当に誤爆するのか
ローグライクの方向操作がスティックだと誤爆するのかどっちの意味なんだ
後者はよく分かるが前者なら指少し浮かせて持てばいいだけだし
-
俺はかなり誤爆するけどな
持ち方ってみんなやっぱ違うのか
-
このスレのおかげでダブルフォーカスコンプできたわ
ありがとう・・・!
-
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201501141434120000.jpg
予測できるシチュエーションではあるが初めてプラズンでやらかした
-
吸い寄せガあればワンチャン……
-
>>659
後者でしょ
干渉とかゲハじゃあるまいし
-
VITAならGBシレンみたいにセレクトで入力モード切替みたいな感じになるんじゃないのかな
個人的にはミラパでiダッシュとナナメ移動の2度押し切り替えが手に染み付いたからそっちのがいいけど
-
やっとダブルフォーカスクリア出来た
まさかラスボスと一時間半も戦うことになるとは思わなかった
さて次は100%クリアだ…
-
変哲のない壁が壊れてアイテムが出てきたとき100%クリアは諦めた
-
でもノーマルエンドからトゥルーエンド見たときの達成感はヤバかったなぁ
自力クリアしたから尚更だけど、前に全アイテムの場所を示したマップ上げてた人いなかったっけ?
探すのが面倒な人はせめてそれ見てエンディングだけでも見とけばどうかなとか
-
取り敢えずマップが100%になった
これだけでも達成感がハンパない
-
>>669
マップ100おめでとう
イベントの進行具合で何もなかった場所に後から出現するアイテム(NPC)もあるから、そのあたりも注意ね
うどんげとか影狼さんとか
-
>>670
ありがとう
うどんげと影狼は回収できたけど他がさっぱり
あと残り14%は遠いわー…
-
年末に転生武器を水にされて以来、ようやく崩70%と緋想Lv.999まで印をリカバリし終えた・・・。
ゴールデンリーフスイーツで頭が馬鹿になりながら一週間ぐらい200Fに籠ってたんだが、
いつの間にかこころのレベルが8000超えてたw
-
不思議の王国で勇気凛りんと地図出たけど大部屋百鬼で死亡64階
初めて40階超えたが50辺りからクリアさせる気なさすぎるだろこれ・・
-
博麗の試練に比べりゃよゆーよゆー
-
遠投装備して投げちゃいけないってわかってんのに何で投げてしまうんだろうね。
俺のレイジングテンペスト……
-
>>674
自分は王国の方が難しいと思うけどね
かなりやり込んだつもりだけど、王国を安定して打開できる自信は無い
>>673
地図があっても2〜3発で倒せるような火力が確保できていないとそのうちジリ貧になる
手持ちの拡張も難しいし、にとり・消化のスキマでスムーズに印を揃えていくのは必須
幸い古井戸や亜空間よりは良いものが出やすいので、序盤でさっさと見切りをつけた方が良い
亜空間を安定して打開できる腕があるなら大丈夫
-
救済スキルやべぇwww
てかあの空部屋ってそういう部屋だったのね・・・これはクリア後にやると楽しいわぁ
-
こりゃひどいww
しかし条件ゆるすぎないか、50回とかでいい気がする。
-
向いてない奴はそんな死ぬ前に辞めるからな
慣れたらセーブ消したり使わずクリアして新しくやって欲しいとはリリース前言ってたがね
-
一応まだどんなとは言わないけど、3つのスキルで全部かな?
-
にとりといえばふしクロのにとりなんだけど、目薬が無い状態で広い部屋で攻撃されるとどこから攻撃されたのかたまに分からなくなる
ここから攻撃飛んできただろ!(スカッ
みたいなことがたまに発生して怖い。分かりやすく判断する方法とか何かないかな
-
右方向から攻撃受けたっぽいけど右上、右、右下のどれかわからないなら左に一歩歩いたら敵は追いかけてきて右に来るからそれから攻撃してるかな
余裕がある時は大雑把に攻撃しちゃうけど
遠距離からミサイル飛ばしてきたりこいしみたいなフラフラする敵ならその限りじゃないけど
-
大正義反撃印
-
ふし3PLUSってボリュームどうなのさ
-
>>681
弾幕やアイテム、印を考慮しない(使えない)となると、敵の動きを理解するしかないんじゃないかな?
例えば真っ直ぐ上に進んでて攻撃されたら(確率は低いけど)居眠りしてたにとりの横を素通りしたパターンを含めると背後を除いた7通り
そこから左下に移動して、移動できなかったら進行方向ににとりがいるけど攻撃されなかったら上・右上・右に、攻撃されたら上にいることが確定する
さらに後ろに下がれば攻撃されたら現時点で右上、攻撃されないなら上にいるはず・・・これで通常攻撃なら最大でも(初撃含めて)2回攻撃されるに終わらせることができるし確率は3/7で賭けてもいいはず
でも実際にはにとりゾーンなんてにとりが大勢いる場合も多いし、そう簡単にはいかない&居眠りパターンはほぼ考えなくてもいいと思うけどね
・・・酒飲んでるから間違ったこと言ってたらスンマセン
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あ、ごめん確率無茶苦茶なこと言ってる無視して
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たまににとり寝てるよねw
にとり合成で事故ったことは何度かあるな
遠離で飛ばした後装備投げたらこいしが射線に入ってきてたり
試練で遠離で飛ばしたら、向かってくるルートに変異札があって変異しちゃったり
低速があるならいつもそれ使ってる
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>>684
本編はリプレイ性は皆無、ただしボスがみら超初回AQNの次ぐらいに強いのでそこそこ往復させられる
裏本編もリプレイ性は皆無、ボスも糞強いが武器育成ダンジョンは別にあるのでボリュームは裏本編ダントツワースト
他、序盤の装備育成用ダンジョンと調合素材収集用ダンジョンがあり、後者はボリュームも多い、が、プラス要素でもっと美味しいのが出たのでボリュームには数えられない
プラスの要素としてはテーマパーク的なお遊びダンジョンが結構な数ある
これを楽しめるか、フラグ立てるためだけの消化物としてだるく感じるかが評価の分かれ目として大きい
無限ダンジョン(999Fまでだが何度でも途中から潜りなおせる)があり、ゲーム後半はひたすら振るう相手もいない武器をただ育成し続ける作業ゲーと化す
そういう作業が好きならボリュームとしてはでかい
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>振るう相手もいない
これは間違いだったな
一応そのダンジョンもボスが設定されてるからそれを突破するために武器を強くするっていう目的はある
とは言えボス対策は食らうより多く吸うが全てだから、印整理した後は数値を伸ばすだけの作業ゲーであるところは同じ
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ダンジョンの数自体は半端ないんだけど
凄く簡単なダンジョンと人間お断りなキチガイダンジョンの両極端で
この手のゲームのメインになる何度も潜れるダンジョンが少なかったのが残念
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何度も潜りたいダンジョンはふしクロ亜空間&博麗の試練、みらプラ大魔境、ふし幻3古井戸、ふとれん地下井戸
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>>682 >>685
ありがとう今度出会ったらさっそく試してみる
反撃印付けてても、アイテム整理した後に「合成するぞー」って意気込んだら場所忘れたことがあってちょっとトラウマ
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転生初期〜必須印取得ぐらいまでの間を楽しんで武器育成すんのが難しいんだよなぁ
最初はtueeee!って楽しいけど世界が変わるのは範囲と多段と治癒ぐらいでダメージ系は大きな感動はないし・・・
攻略するごとキスメの桶が薄くなっていってイベントがおきるとかでもよかったかもしれない
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ダブルフォーカスの救済スキルやばいww
文でネタの気配と呼吸法と救済スキルのセットにして敵のいる部屋で回避連打すると楽しいwwww
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動転正邪しかいないフロアイベントとかどうよ?
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>>694
最終アップデートレベルやないかーい
お茶濁しで出すレベルじゃねーぞ
ダブフォは早くも終了方向なのかな
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あんまし期待しないほうがいいのね
ありがと
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>>696
残すはTA実装だけみたいだし、早いも何もゲームジャンル的に100%クリアしたらTA以外やることほぼ無くなるからねぇ
他に大きく追加するにしても金と見合わせると内容は十分だから、あってもPLUSディスクが出てくれれば・・・って程度じゃないかな
ところでアクアさん贅沢は言わない(言ってる)のでTA実装時にもう一つずつスキルを追加したりどうですかね?(スキルセットを救済スキルで埋めたい)
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あれ?救済スキルって3つあるの?
パッシブのしか手に入れてないんだけど他のってどこにある?
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>>699
放置して適当に死亡回数稼いだから回数は分かんないけど、パッシブと同じ部屋だよ
パッシブの後に小鈴との新しい掛け合いがあるはず
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>>700
ちょうどもう1回死んだら出てきた、ありがとう
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>>697
ストーリーラインがやや貧弱ってだけで
コンテンツ量は一番多いぞ
ダンジョンの数だけならふしクロより多い
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アクアさんへのお願いとしては別衣装を実装して欲しいです
文のは最終戦のでいいとして、椛はスカートを短くして欲しいです
パンチラするかしないか微妙な所で鉄壁だと最高です
でも1Fぐらいパンチラがあってもいいかなって思います
このささやかなお願いをどうか
※ちらっと見えるのがフンドシとかっていうのは勘弁してください
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書けば数行で済むような些細な文章量でも実際の作業量は些細では済まんぞ
とてもじゃないが、ささやかな願いとは言い難い
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あれ・・・?例のチートスキルのアイテム説明を見てみると文も椛も「一巻」ってなってる・・・
いやぁまさかねHAHAHA
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>>702
plusはダンジョン数こそ多いものの、サクっとクリアして終わりか異様に難しいかの両極端で、
何度でも入りたくなるダンジョンは少ないような
シレンのように攻略法考える楽しさを求める人にはあまり向かないけど、
Wizやディスガイアみたく果てしないレベル上げを楽しめる人には向いてると思う
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ふし3とっととクリアしたい
負けてもダンジョン入る前の状態に戻るだけだから
元々用意して強化した装備なくなったりしないのは嬉しい
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個人的に3は+になってもなお最高傑作はジャンクガーデンだったな。
同じギミックでも、廃棄物ぐらいキチ難易度に絞られると流石に再挑戦する気すら失せるわ。
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はじまりの試練はよくできてる気がするけどな
慣れれば打開率そこそこ上がるしガチガチのテンプレ構成にしないとダメって訳でもないから装備や印も色々使える
青印のおかげで何回もやっちゃう
40F、98Fがホントにどうしようもない事があるのが少し問題か
あとクリアまでに時間がかかる
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俺も最近ははじまりの試練ばっかりやってるなー
調合錬製二刀とかのシステムをフルに駆使できるから
培ってきた経験が活かせるのがありがたいし
青印って御褒美があるのもモチベ的に大きい
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3プラスが出来損ないみたいな言われ方しててどうなのかなぁと思ってたけど
やっぱり人によってダンジョンの好み違ってくるよね
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まあ、定番所は手堅く抑えられてるから出来損ないではないと思うよ。
古井戸が霞むようなアホみたいなダンジョンは大概特急養成場で、別に無理してプレイする必要も無いし。
個人的にはコークスクリューも特急養成場行きで良かったと思ってるんだが・・・。
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はじまりの試練は20階のボスが相当キツすぎなのと、
40階・98階のボス撃破は運要素がかなり絡むのがなぁ
亜空間は天子を根絶しないと積みやすいのと(早苗と椛の動転祭りせい)
最深層の開幕百鬼がどうしようもないのが・・・(幽香とフランの超耐性のせい)
鍛成と調合は不可で青印と稗田の書が手に入り転生で装備を鍛えながら潜っていく
やや長めの持ち込み不可ダンジョン(難易度は亜空間レベルでいい)と、
鍛えに鍛えた転生装備を振るえる持ち込み可のダンジョンがもう一つは欲しい
松風とゴールデンハウスしか転生装備が活躍するような持ち込み可のダンジョンがないので
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闘技場みたいなの欲しいな
アイテムかけて百鬼に放り込まれて殲滅したら報酬
アイテムの種類で青印確定やレア素材確定
青印かければベースアップみたいな
ただしつまらんもんをかけたら鼻息で吹き飛ばされる
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ローグライクですらないな
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ナズガチャがあれば解決じゃね
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特級に一人で潜るのが一番楽しかった
亜空間系がもうちょいバランス良ければなー
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二刀流スキーな俺はコークスクリューが好きだなぁ
いい防具が出てぐぎぎってなることが無いからモチベ保って楽しめた(なお打開率は低め)
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キュア99、キュアプラス99、100%/100%クリア・・・
よーしデータ消して救済スキル持ってボスと再戦してくるかぁ
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両手じゃないと動転天子&萃香でしぬ
回復ソースをどれほど集められるかがキモだと感じた
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これ固有印と追加印って効果重複しますか?
固有で超人耐性あって追加印で超人耐性入れたら効果が上の印だけ適用みたいな感じですか?
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>>719
救済スキルは最初の1個までにとどめたほうがいいぞ
あれはまだストレスフリーとして働くからいいんだが
残り二つを取ると完全に崩壊する
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バニーランドはプレオープンのBGMの方が中毒性があって好きだったんだが
一回正式オープンするともう元のBGMには戻せないのかね
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>>723
戻せない。
でも華扇の特級試練の最後らへんで流れるよ
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>>721
印は基本的に数値が上位の物だけ優先されるよ(仮に100%+20と20%+50なら100%+50になる)
例外として攻印防印が重複する
>>722
アドバイスありがとう
でもボス相手にどれだけのダメージ出せるか見てみたいから崩壊させようかと・・・ゲームバランスは1周目で楽しんだからね
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>>723
会話記録でも聴けるから
タイトルのBGM,前の方が好きだったな…
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【救済スキルネタバレ注意】2つのチートスキルを備えた椛の一撃です、ご確認ください
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=3094489813.png
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はじまりの試練60Fで延々レベル上げしてたら、何回も強制終了するんだけど原因なんだろう?
特製おはぎのお腹減らない効果が怪しいと思うんだけど、誰か同じ症状の人いる?
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落ちる前メモリは大丈夫?メモリリーク起こしてるとか
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メモリは確認して無かったけど動作は正常だったから問題ないと思う。
あと、今思ったけど月時計の月印?が原因かもしれん。
通常残り滞在ターン表示されるけど、60Fは制限なしだからそこでバグって落ちるのかも。
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水の都まですすんだがボス部屋が見つからず詰んでしまった
小町は働かないし星ちゃんは服に砂が入ってるしヤマメのとこにいっても特になにもないし何をしたらいいかわからねぇ
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マップをよく見ろ
天井に頭を打ちつけろ
地面はしゃがんで調べろ
壁は隈なく殴れ
必ず答えは見つかるはずだ、事実かすってる、頑張れ
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>>731
頑張れ頑張れできるできる絶対できる頑張れもっとやれるって(ry
まぁまず砂場を歩いた程度では服に砂なんて入らないよね、っていう
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>>731
やっぱりそこで詰まるよなぁw
こんなん初見で分かるかぁ!って叫びたくなるのがヒント、かなぁ
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ヤマメさんの下半身はどこに・・・
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あと仮にそこを歩いていても寅イベント発生するまで宝塔は落ちてない
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それにしても白い粉はお城ってより水の都にかかわりが深そうだが・・・
寅ちゃんあっちこっち彷徨ってたのかな
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>>732-737
ありがとヴございます
頑張って砂漠地帯を探してみるます
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人魚ってゅぅのゎ。。
ヒトの上半身とお魚の尻尾。。
でもわかさぎ姫のお魚ゎ胸から下全部ぁる。。
ヒトの部分も腰までぁるから。。
そぅ。。胴が2つ。。
もぅマヂ無理。
ダブフォしょ・・・。
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>>737
昔は士気向上の為ヤク使うとかあるけどね
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(キスメに飴渡すイベントで失敗してヤマメに八つ当たりしてたら偶然隠し部屋見つけちゃったなんてこの流れで言えない・・・)
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730のつづき、やっぱり月時計が原因だった。
制限ターンないフロアでは効果発動即強制終了するっぽい。
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ムーンジャンクで125階を越えられない…
何考えて作ったんだアクアさん…
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このサークルも寺アンチってのが分かったしどうすっかな〜
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>>744
まじかよ
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ふし3っってアワリティウムクリアするまでの間に
治癒印なんとかしてとれないかな
あと天子の桃とかいう防具でないでござる
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>>744
無知でスマンが寺アンチってどういう意味なん?・・・ってか寺って?
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寺生まれのTさんアンチってことだよ
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beatemaniaⅡDX
略して弐寺
つまりコンマイのアンチだったんだよ!
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このサークルって早苗信者?
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何故そう思う?
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キスメの破格の扱いを見るかぎり相当なキスメ信者に見える
それにより天王創魔心キスメなる超魔生物が生まれてしまった
-
それはエイリアン信者だからじゃ…
-
ふし幻3で過去を刻む時計の追加印にレベル低下25%があるから入れようかと思ったが
これ武器印だからお守りに入っても意味ないな
-
・絵師がクリーチャーを描くのが好き
・プログラマーがキスメを好き
この2つが組み合わせることにより出来た奇跡のコラボ
それが天王創魔心キスメ
-
儚月抄を溺愛してたり大型パッチをヤマメに費やしたりキスメが毎回出てきたり妙なところに愛が注がれてるイメージ
-
天王創魔心はエイリアンじゃなくて魂斗羅ネタじゃねぇの?
まあ魂斗羅自体がエイリアンに触発されたんだろうけど
-
天王創魔心はのりで作ったやつが
最強の雑魚敵として定着していったのかな
-
キスメって設定で思い切り人殺しだとわかっちゃってるから
好きになれないという
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それ言い出したら妖怪連中全員アウトじゃね
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まぁ、キスメは本家のマムル的な立ち位置と考えれば
あのおかしさも納得できるな
>>759
それ言っちゃうと、妖怪系の大半がアウトな気が…
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人殺してない妖怪なんて間違いなく少数派なんですけどその辺どうですかね?
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>>759
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=4891750999.png
-
なんかごめんよう
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新参がいるぞ!設定漬けにしてやれ!
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そんな設定聞いたこともないな
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キスメのおうちは最初の本棚が一番好き
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しかしドーナツもなかなかいいと思うの
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>>766
神主曰く、「問答無用で首を刈ってきて、桶に入れて持って帰る」(口授インタビュー)
……ヴォーパルバニーか何か?
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みんな!ダブフォでばんきちゃんの頭を体に投げつける前に拠点で会話しようぜ!(知らない人いそうだし)
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なんだか蛮奇と仲良くなれそうな
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いやーん
-
>>767
あれかわいいんだが、本棚の奥行き的にちょっとおかしいよな
前にはみ出してるならともかく完全に収まってるから
奥行きは本と同じぐらいしかない=下半身がないって事になるんだが
そういう物理的に不思議なところも含めて物入り妖怪なんだろうけど
まあ反対側にお尻が出てる可能性もあるんだよな
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>>750
早苗信者かどうかは知らんけど
代表は霖カプ信者
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自分のテリトリー内の空間なら自由に出来るんじゃないの? ものの大きさ変えてる
としか思えない妖怪結構多いし(実際に変えてる設定の妖怪も結構いる)、キスメも
そのクチだろ
-
なんか普段スレを見ないような妙な層が来てる?
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PSVita効果やな
-
Vitaは何故ふしクロからリメイクしなかったのか
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ふしクロなんて作ってたら2年コースだろ
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エンジンや絵が古すぎるから流用なしの古リメイクになるだろ
てか3に慣れたら今更クロニクルには戻りたくねえわ
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まあストーリーはあっちの方が良かったかな?
3VITAもストーリーリメイクするっぽいけど
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UI以前にシレンが廃れてるのにふしクロを最初に出すのは自殺行為だと思うよ
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シレンが廃れていることと関連付けるのは無茶な話だわ
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ずーっとシリーズ作ってるけど毎回媚びたり古参意識したりせずシステムや仕組み変えていくのは良いことだよね
コンシューマローグライクではなかなか出来ないことだし新しいスタンダードになるかもね
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新しいスタンダードはないだろ。同人ってこと忘れてないか?
まあ、PSVitaでブレイク! なんてことになれば分からんが
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VITAは今DL専マイクラが人気だからなぁ
ガキンチョに人気出たりする可能性も否めない
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そもそも今の若い子にローグライクが受けるのかって問題が
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ガキンチョがこんなオタ臭い絵のゲームに手出すわけ無いだろ!現実を見ろ
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ガキンチョがVitaなんて待ってるわけないだろ!
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大正義コロコロコミックで宣伝されてるんだよなぁ
店員のブログとかでもDLの仕方を教える事をするって書いてたよ
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え? コロコロ? あの年齢層? 大丈夫か?
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マイクラのほうね
-
そういやファミ通で紹介されてたってのはホントなん?
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ファミ通は割と前からゲハブログの影響で発売日リストに載せてたよ
先週号はふし幻単独で乗ってたし
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ブログの影響ってそれは新手のギャグか何か?
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代表が前にニコ生でしか発売日予定喋ってない上にゲハブログ取り上げられた翌週にファミ通にのってたから云々言ってたよ
今回のファミ通のスクショ掲載も何も知らなかったみたいだし
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(´・ω・`)?
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古井戸で印付けようと思っても調合錬成がカオスすぎてわけわからん
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バックステップ中に攻撃するとモーションが持続する間は等速で滑り続ける仕様を発見したもののスタミナ消費重すぎてあんまり使えなかった
タフネス装備だと変態化するが
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>>798
結果は変わらんのぜ
wikiとにらめっこだ
最近ははじまりの試練しかしてないな…
金葛から歴史喰いの史書出てほしいのに要らんヤツばっかりだな
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変態と聞いたらTAS動画を期待しちゃうじゃないか
まあ作る物好きが居るのかとか、それ以前の問題でツールに対応してるのかどうかの問題があるけど
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>>798
適当に調合錬成して失敗してたら必要なのは覚えるからまずは動かすことよ
失敗の数だけ覚えられるからさ
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厄を溜め込んだお守りを作ろうと思ったら、恋愛成就ができた…
同じ素材で違うもの作れるのかよ…
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バグかと思ったら哲学だった
あるいは人生がバグだった
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恋愛とは何か
まさかローグライクで問われるとは思わなかったよ
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ダブフォで救済スキル無しRTAをしようと思ったら高揚オワタ式になるんやろな
セーブで回復しちゃうからセーブも出来ないマゾ仕様
-
ワタツキサイクロンや玉兎の解析所ですらクリア出来ない
ローグ好きなんだけどなー下手なんだよなー
-
玉兎みたいに戻り階段あってもクリア出来ないってのは重傷だな。どうしても油断
しちゃうと見た
-
サイクロンは最初の3Fくらいしっかり探索して、武器2つ出なかったらやり直すのがお勧め
あと、可能なら布都でプレイすると少し楽
多段皿でレベルアップ敵を処理しやすく、スペカはいらないため実質デメリットなし
-
玉兎は装備固めてガチガチにするんだけど、良装備と高レベルで足降り始めてもプレイイングが雑にのまま
パートナー好きにさせて半霊バラまいて、さまが生まれてぶっ殺されたりとか、おはぎをぞんざいにして餓死とか
サイクロンも初期おはぎ食べるまで探索
後は即降りなんだけど二刀流だからちょっとの油断で即死ぬ
基本的に俺という人間が雑なんだよな
っていうかこれにスキマとお守りの鑑定をしなきゃいけないダンジョンが待ってると思うとうへあって気分になるな
クリアできる気がしない
-
納得いかぬ
何で音楽系は全て音消しで無効化されるのに
椛のほら貝は音もないのに皆聞こえるのだ
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あれは音に見せかけて脳に直接干渉する能力と見た
だって最終的にフロア全体に影響するしな。一方、三月妖の能力ではフロア全体
まで能力が及ばない
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三月妖じゃなくて三月精だった
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ほ、ホラ貝振動でびっくりしてだな(震え声)
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シレンの占い師みたいに次の階に変化を与えてくれるNPCとかいると楽しいかも
「次階、霊夢死す」
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椛の法螺貝は、目覚めや動転や倍速はともかくなぜか怪力や不眠までもが付与されるからに、
音ではなく妖力(魔力・霊力・法力)に近いものかと
・・・と言って、あの不可解で理不尽な点を自分に無理やり納得させる
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椛の為にレッドマーカーを貯める日々
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ゆうかりんは強い
小傘は厄介
椛と早苗はさすがにちょっと強いを通り越して理不尽と感じるな
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3+のバグ見つけたけど、フォーラムで報告したところで今更パッチ出してくれるのかな?
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ふし幻3のパッチはプラス含めてこれ以上は致命的なエラーでもない限りでないよ
確か前回のパッチが最終って宣言されてたと思うけど
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vitaの調整が終わった後ワンチャン(多分無い)
むしろ今公式でやってるアンケにしれっと「これこれ直した方がいいですよ」みたいなこと書けば気にかけてもらえるかもしれないぞい
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そういうのは大概素人考えだから、大体はスルーされて終わり
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そのバグって何なの?
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ふし幻3だけどパートナーに遠距離攻撃つきの武器もたせたとして
ちゃんと限界距離から攻撃してくれる?
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>>824
(そんなことは)ないです
穿印入れて偶然複数体巻き込むことはあっても隣接時攻撃ってプログラムは変わらないよ
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ピッタリくっついた後にガチバトルするのが好みの様子
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そういう仕様だからパートナーに掘印とか解放印とかも無意味だったりする
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解放印は反撃印で意味があったり
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ようやっとアナザーフェイスで超東風谷倒せた
これで井戸に挑戦できる
井戸のTAとかSAの目安記録とかってどこかにあるかな?
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>>828
壁からの攻撃って解放あっても反撃できなかったような気がするが…自分の勘違いか?
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>>823
ちょっと前に書き込んだけど、ボスフロアで月印効果発動すると強制終了するバグ。
はじまりの試練60Fで5回ぐらい止まったから気付いたけど、
装備外すだけで回避できるから、今の時期じゃ修正もないみたいだし報告はしなくていいか。
-
パートナーの武器の解放印は広範囲印を付けているのなら、
通路の角(特に部屋の入口)で角越しの複数の敵に攻撃を当てる事が出来ると思うから、
まったく無意味ではないかと。でもそういう状況は普段あまり無いから好みの問題だけどね
パートナーへの角越しの敵の攻撃で反撃印が発動するのかは不明
-
ああ、そういうパターンか。なら役に立つね
-
と思ったけど、よく考えたらパートナーに部屋前で陣取るようなことは滅多にさせないな…
転生装備なら普通に突っ込ませるわ
ただまあ、全くの無意味って訳じゃないなら解放入れるか。武器の追加印枠余りまくりだし
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部屋の入り口って部屋内から視線通るから遠距離攻撃の対象になるし
通路補正で与ダメも減るからリスクの方が高いって意識が先に出ちゃうけど
遠距離がいなかったりハンデあっても安定して殴り勝てる敵しかいない所でなら有効に使えそうね
-
>>821
サポートフォーラムみたら対応予定と書いてたぞ
-
反転バグと幾つかのバグは修正予定か。
思いつくのは巨大化バグと幽香関係のバグぐらいかな。
-
いかに開幕白鬼を引かないかのゲームになってるなこれ
大部屋だとデッドマーカーか夢想封印2個無いとほとんど詰むわ
-
百歩譲って普通の開幕百鬼なら許せる。
ただ開幕大部屋百鬼は敵の数の多さも相まって
嫌われている点だとは思うので調整されてほしい
みらパのバランスなら伝播弾幕もあったので良かったのだが
何故かそのままふし幻3に持ってきてしまった謎の要素
-
(みなさんアンケは書きましたか)
-
>>839
開幕大部屋百鬼は比較的調合しやすいステルスドリンクで何とかなるからいい。
問題はNTF不可ダンジョンの深層フラン&幽香の対処不可コンビだけだと思う。
水×2でステルスになるようにしてくれんかな。
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天眼2つでステルスとかいうドSレシピ
-
20階ごとに必ず大部屋百鬼がくるゲームがあってだな
-
(書きました)
-
やっぱりフラン&幽香がセットで揃う持ち込み不可・調合不可の最深層での
開幕大部屋百鬼はどうしようもない無理ゲーとしか言い様がない
どちらか一方が配置されているだけでも絶望的状況なのに、
調合不可の持ち込み不可ダンジョンだとステルスドリンクや無敵薬とか全然手に入らないし
-
持ち込み不可・調合不可ダンジョンでの薬の識別難易度の高さを軽減してほしい
歴史食いのせいで飲めない。水蒸気爆薬、激震薬のせいで投擲識別ができない
せめて調合薬ならラベルの色を黄色にしてくれ
-
そういうことしたら台無しだろ
-
あのクソ仕様楽しんでる人がいたのか(驚愕)
-
歴史食い床落ちも正直かなり酷いよね
シレンの超不幸の種みたいに店売り限定にすべきような代物なのに
根絶と同様にぎゃーてーに投げ当てられた時なんてもう・・・
あとは、たまに言われてもいるが倍速&動転付与が2人もいるのがね
亜空間で天子が動転するとまず終わる
調合出来ないから浮遊薬は全然手に入らないし
(何度か亜空間はクリアしているが浮遊薬は2回ぐらいしか見たことがない)
-
NTF不可だと幽フラ百鬼は・・・破壊の衝動二発耐えられるHP残して降りて退行か
そうすれば様になったやつら全滅して天皇キスメと幽香様とフランが残って罠魔法陣めぐりの・・・無理だな
無敵拾うか天眼×2に期待した方がマシなんじゃないかな
-
歴史喰いは前半は諦め、後半はレベル低下耐性があれば普通に飲めるからまだいい。
やっぱり動天子と幽フラ百鬼は対策がほぼ無理なのがなあ。
こいつらのせいで、亜空間がはじまりの試練より難易度高いわ。
-
>>849
超不幸の種って店売り限定だったのか
-
殺生石手に入れたが
これに色々と転生でレベルアップさせた固有印いれまくればいいのん?
-
初期の殺生石はランクが上がらないととても使えない装備、上がると一気に固有が変わる。
邪魔なのは固有印だけだから、育てた装備『を』殺生石に転生させるのだ。
-
幽香に破壊の衝動効いたから退行じゃ生き残れんわ 無敵かステルスしかない
深層終わりきってんな
-
>>853
細かい説明は難しいからここ見よう
ttp://gcwiki.jp/fusigen3/?%C5%BE%C0%B8
少なくとも1装備に他の固有印を1つずつ入れるやり方ではレベルアップした印は無駄になるな
-
転生装備のほうの固有印が優先されるから
新しく入れたくても入れられないのか
orz
-
殺生石に転生させるなら、最大レベル500になるまで転生繰り返してからの方がいいな
多段+14つけないともったいない
-
ビータ用なのかもしれないけど弾幕残数と残りが分かりやすくなってるのいいなぁ
そのまま最新修正パッチに入れてくんないかな
-
あれなんか間違えてた気がしてきた。(俺は853ではないです)
非想を育てるには適当な転生装備を非想天に合成し続けて限界レベルを上げなきゃいけないって事なのか?
全人類の非想天を転生させて殺生石に混ぜてしまった。
しかもこの状態だと限界レベルが100だから殺生石もそこまで強くならないのか・・・
ここから何か別の適当な装備を50回位転生させて、この殺生石ベースに合成すれば限界値は上がりますよね?
-
最大レベルは「元々の最大レベル+転生回数×10」
Wiki見ればわかるけど、多段+14なら40回の転生でいける(39回の転生装備を殺生石に混ぜる)
殺生石すぐ混ぜたとしても多段8つくし、全くの無駄ではないからじっくり育てたらいい
緋想育てるときも別に同種転生やり続ける必要はないので安心しろ
-
俺も転生に手出そうとしてwiki見てたけど
つまるところこれ最終形を妄想するなら最初から印揃えようとしても全然意味ねえから
適当な武器で転生しまくってレベル上限上げてから・・・ってことでいいの?
最初に育てるのはツイン死神だな
-
>>861
ありがとう。まったり育てて行きますわー
質問ばっかりですみませんが博麗チャームの上(タリスマンとか)のやつってどこで落ちてるんですかね?
まだ転生がようやくできるようになったあたりだけどここまでで一度も見たことない。
あと大脱走が全然クリアできない・・・餓死と、開幕大部屋百鬼多すぎません?低層は下手に探索するより降りた方が良いのかな。
-
転生一回に付きレベル+10
貫通の50%が欲しいならギガ竜魚ドリルのLV300
ギガ竜魚ドリルの元々の最高レベルは90だから21回目の転生(+LV210)でLV300に到達する
だから武器は何でも良いから適当に20回転生して、21回目にギガ竜魚ドリルで転生したらLV300になった時に貫通50%が付く
別に25回目でドリルにしてもLV300越えるた時に貫通50%は付くから絶対21回目じゃないとダメって事は無いけどね
転生回数を稼ぐ時はLV500までは経験値テーブルBに成長止を入れるのと、
LV500以上はテーブルAの装備が必要経験値が一番少なくなるからそれで
あと両手武器の印が欲しいなら早めにしたほうが良い。両手武器育てるの大変だから
初めは金虎棒(両手武器)→ウリ科の植物→犬走の流れが良いよ
減衰なしの延長+4、全方位攻撃が完成するから凄い戦いやすくなる
-
>>863
博麗〜は亜空間とコークにたまに落ちてるよ
解析所はどうだろ…亜空間とテーブル同じだから多分床落ちあると思うけど…
大脱走の序盤はむしろある程度探索して二刀揃えた方がいいんじゃないかな
後は床落ちアイテムはお守り(大願成就、蓬莱の玉)、スキマ(心、命)、お札(遠離、場所替え、囮等)以外基本無視して即降りで
非常手段だけど周りに敵いない状態で乱気流に薬投げると自分に当たって
満腹度5回復できるって小技も覚えておくといいかも
-
博麗アミュレットは普通に作ったほうが楽だと思うけどね
必中は、あたり剣でも100%がつくのでそっちのが楽よ
全広範囲100%は猫車→たけのこの順番でもいけるので、犬走が用意できなければそっちでもいい
多段は最初はキツネのしっぽがオススメ、封印20%くらい?も中々侮れないしな
-
>>865
ありがとうです。二刀流で脱走してみますわー
-
完成形を妄想しつつ、まずは必要そうな印を入れていって
目標の転生回数に達したらその装備に転生させる、って感じで自分はやってるな
貫通も最大の50%になるまで入れないんじゃなくて、20%でも30%でもあれば効率がぜんぜん違う
といっても>>864のように最初は金虎棒、ウリ科、犬走りの流れから行くのがいいと思う
後は掘削入れるなら序盤にってところか
両手武器を後に回すと必要経験値上がっていって結構面倒
-
両手武器は最初にやっておかないと非常に面倒くさい。てか防具装備してない
状態でいつまでもウロウロしたくない
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質問者じゃないけど最近買った身からするとすげー参考になる
wikiの仙人稼ぎすらできない進行度なんだけど経験値稼ぎはどの程度の武器、ダンジョンから始められる?
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とりあえずは尋龍点穴→地底の順。最初は転生のことは忘れて強力な練成武器を
手に入れることを目指す
地底で稼ぎつつ綿月で緊急事態発生までクリアを目指す。ここまでは転生を考え
ない範囲で強力な武器防具を育てていく
松風が出たら転生開始。ひたすら1F〜20Fループ。無理なら地底でしばらく稼ぐ
稗田之書はダンジョンクリア報酬で手に入れるなりお金で購入するなりして集める
転生武器がそれなりに強力になってきたらどんどん階層を進めていく
仙人落とし? 経験値稼ぎには不向きです
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やっぱり代表はふし幻の放送してると楽しそうキレながらにやってていいね
vitaもその調子でいい作品にしてくださいよ
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久々にやったがやっぱり持ち込み不可の多段が修正という名の弱体受けたのが辛い
フランの耐性強化もかんべんして欲しい
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>>871
ありがとう
仙人はダメなのかw
松風出すのを最優先する
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松風って結局どうやって出すの?
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参考までに、緊急事態クリア後に呪いの仮面をクリアしたら出たよ
一番後ろのページに出るから、見逃し注意だ
お金を稼ぐなら、泥棒とか、旧一万円札を換金するとか…
松風通ってればぬえがたまるはずなので、それ利用して換金か泥棒すると面白い勢いでお金が増えるよ。うそとほんとが狙い目
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ダブルフォーカスで最初のボスでもう救済スキルに頼ってしまった
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慣れたら救済頼らずまた挑めばいいさ
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そういやそろそろタイムアタック追加パッチが来るんだったか
こころがちょっと安定しないから練習しなきゃ
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ダンジョン失敗してもアイテム紛失しないでやられた状態のままになるって書いてあったのん
装備品も全ロストしてるんだけどどういうことなの?
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>>880
持ち込み不可ダンジョンでやられると全ロスト
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ダンジョンに入るときに説明書いてますやん
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説明書読まないってレベルじゃねーぞ
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>>881
そうなのねありがとです
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現状月夜喰らい17回転生済み。残り72回…
?禍怨珠72個…ロイド狩り放置で確保済み。
?玉兎人形72体…てゐ人形確保済みだから綿月狩りの副産物として素材集めればいい。
?依姫の剣72本…綿月狩り1400回くらいやったら集まる気がする。
?粛清の証144枚…どうするよこいつ・・・
NTR燃料、禍怨珠はどうとでもなるが、核燃料と放射性物質、巫女玉が…
核燃料は放射性物質二個だから放射性物質432個必要で…そのために霧散霧消の札が432セット・・・
巫女玉はびっくり432個か無敵薬144個かどっちが楽だろう…
放射性物質か粛清の証楽に集める方法誰かご存知無いですか?
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>>876
呪いクリアしたけど出ないね
条件は他にもあるみたい
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シルバーハウスと解析所以外はクリアしたけど出んなあ
メインストーリーは最初のやつしかクリアしてないからそっちか
井戸亜空間修練所もやってない
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コークスクリューまでクリアしたけど松風出てないな
挑戦までクリアしなきゃだめ?
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松風は月のアトラクションだけじゃ出現条件満たさないよ。博麗神社に戻るんだ
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>>888
…その前に、出てるのに気付いてないだけとかないよね? 松風は一番後ろのページに出るぞ
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博麗神社の何をクリアすればいい?
華扇中級とストーリーしかクリアしてない
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>>885
粛清の証ならやっぱりうにゅほ狩りじゃないの? ついでに放射性物質も落とすはず
松風ボスのヤタガラスのお供にいるよ。松風が無理なら地底で。地底だとたどり着く
のに時間かかって面倒くさいけど
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>>891
実は未だに条件が不明なんだけど、華扇の特級試練はクリアする必要があったような・・・?
それで足りなければ古井戸もかな?
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>>892
あ、なるほど。松風ならループしやすいから現実的だ。
早速400Fまであと100Fほど進めてみる。
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月夜喰らいで同種転生している段階で松風999Fまで行ってないのが驚きなんだが…
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>>893
特急に古井戸てw
上級ですら様子見なのにw
先は長そうだな…
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古井戸は分からん。多分必要ないように思うけど、さて
尋龍点穴辺りは当然クリアしてるよね? 必要あるかどうかはやはり不明だが…
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本編、地底、初級、緊急事態、点穴、緊急事態以降ダンジョン4個
コレだけクリアして松風でてるから古井戸や特級は必要なさそう。
>>895
綿月狩りの気分転換に少しずつ進めて行こうと思って…
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>>897
三回してるな
チェックは付いてる
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>>898
これ見ると地底クリアが必要みたいだがあれ転生武器無しで倒せるのかな
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>>889
一旦神社に戻る必要があるのか試してみるわ
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>>900
今の仕様なら弱体化してるはずだからそんなに難しくないはず。道場にある地底の方
は弱体化してないバージョンそのままだから転生無しだとちょっと難しいけど
特級はいらなかったか。道場クリアの博麗戦記でないと駄目じゃないかと思ったけど
そうじゃないのね
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>>900
加速薬と酒と夢想封印、回復アイテムをスキマ単位でぶち込めばいける。
が、阿求から購入して武器だけでも3、4回転生させとくと格段に楽になる。
金虎棒→伊吹瓢(成長止)→はたき→きつねのしっぽ ってのがいい感じ。ウイングスイング範囲外から叩けるし手加減印は消せるし。
-
月夜同種転生とかよくやるわwww
俺もサブ武器で5回くらい同種転生やったけど素材(粛清)無さ過ぎてメイン武器に戻ったわ
あれは根気いる
>>900
PLUSで弱体化されたし、アイテムを隙無くしっかり使っていればクリアは出来るよ
無印でも回復と加速と夢想封印怠らなかったら反撃無しでクリアできたしだいじょぶだいじょぶ
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地底クリアしてないけど出てるぜ
正攻法じゃ検証しようがないのが辛いなこれwww
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固有印で封印付与と延長+4、追加印で睡眠付与と睡眠特攻を入れておくと捗る。
星被害にもある程度対策できるし、ナマコたんと衣玖さんにも攻撃通るし。
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ふとれんインスコ済、本編 上級 点穴 緊急事態 クリア
地底クリアすらまだだけどこのくらいで松風開放した気がする
弟子落としはよく考えたらアリス狩りに夢中で10階の階段降りてなかった
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>>902>>903>>904
行けそうな気がしたから後でやってみる
>>905>>907
これ見ると地底じゃなく上級かな?
こっちも試してみる
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19回目(同種7回目)転生完了。400Fに辿り着けばこの絶望的な証調達も楽になるはず…
スレの情報見る限り、本編、点穴三回、緊急がトリガーっぽい?
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>>908
総合すると、上級をクリアすれば松風出る感じかね
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>>908
加速と夢想封印はこれでもかというほど持っていくことを推奨。道中でのロストもあることだし。
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お酒が好きつけて、酒飲んで、加速飲んで殴ればいける。ダメ押しするなら更に
神は裁きと厄をためこんだお守りで神特効共鳴をつけると更に強力
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巫女玉ってどこか萃めやすい所ありますか?
バニーランドの2ページ目までのどこかで、1回クリアする間に4つくらい拾ったダンジョンがあったはずなんですけど、
どれだったか思い出せない・・・
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修練所じゃね?あそこ葛篭によく巫女玉入ってるし
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2ページ目までねぇ・・・そこまでで特に巫女玉手に入った記憶はないけど・・・
俺は松風の隠し部屋で調達してるけど、その前は点穴でちょいちょい見つかった記憶
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400F到達。
うにゅほだけ狩って殺されるの何回かやってみたけど、まあまあいけそうな感じ。
例によってドロップ率が低く、2ループでアイテム1つのペース。証か放射性物質は10〜20に1になると思われる。
とはいえ、頭使わなくていいから気は楽。そしてダークマターは相変わらずろくなことをしない。
-
あ、修練所はページ違うか失敬
コークも結構出るけど手荷物まとめるのが面倒だから収集目的じゃちょっと効率悪いかなぁ
いっそ小槌と陰陽ボール集めに勤しむとか
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>>916
工夫して連射放置できるようにすればもっと楽…だけど、武器に延+4入れてるだろうから
回収できない素材が出てくるのが玉に瑕
かといって連射放置用の武器とか作ってられないから仕方ないね
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>>918
転生が進んでダークマターほっといても死ななくなったら導入すると楽そう。
暫くやった感じ、金烏と放射性物質はそれなりに落とす。証は相当レア。
初期→地底クリアのため 中盤→稗田の書のため 今→粛清の証のため
ヤタガラスとの付き合いも長いなあ…
-
お空好き歓喜?
しかし物欲センサーってのは偉大なもんで、稗田の書集めに道場お空を倒した後残ったうにゅほ狩ったら1回で粛清2つ手に入れたわ・・・
前は狙っても狙っても出てこなかったのに、こやつめ
-
感覚的には火薬:皮:金烏:放射性:証=10:10:3:3:1くらいかな?悪くない。
ステージに入ったらZキーの上に単一電池を置いておくだけの簡単な作業。
-
ID:3Ag5c3zU0だけど上級クリアしても松風出ないね
地底か特級か古井戸か…
次は地底だ…
-
まぁ地底クリアすれば道場地底が解放されて、そこの報酬の稗田之書4つが美味しいから、どっちみち転生するなら行っておきたいところやね
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特級試練は無関係だと思うよ
俺未クリアだけど松風出てるし
-
>>914
>>915
ありがとうございます。結局わからなくなったんで尋龍行ったら隠し部屋で調達できましたw
wikiにもそれらしい記述がないし、たまたま運が良かった時があったのかな。
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あれ?相方の全体スペカのダメージを上げるのって賢者の石だっけ?それとも八卦炉?どっちだっけ
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説明文の通り、スペカの威力をあげるのは八卦炉。正確にはマイクロ八卦炉か
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スペカのダメージは弾幕ダメ+スペカの固有ダメのはずだから、どっちでも威力は上がるはず
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つまり両方上げれば威力はさらに加速するわけだな、サンクス
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今更だけどパッチ当て失敗してた分がきちんと当たるようになってたのね
一度クリアして1.04からアップデートできないしもういいやと思ってたら治ってた
-
>>922
俺はその3つクリアしてない状態でも松風出てたよ
特定のダンジョンクリアでなく、規定数のクリアが関係してるとかかも?
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>>886
やっぱ地底クリアしないとダメっぽい
博麗の試練はクリアしてない状態で地底クリアしたらでた
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鍵となってそうなのは緊急事態
あとは地底か古井戸か亜空間かクリアしてれば出るのかな
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バニーランドはコークまで全部クリア+点穴クリアしたけど出ないから多分地底だろうねえ
先に博霊の試練やるわ
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地底未クリアで松風出たよ
自機布都でやってて夢想使えないので、ヤタは転生進めるまでスルーしてた
地底は松風解放フラグの一つだけど必須ではないといった所だろうか
-
○○をクリアしてる状態で△△か□□をクリアする
って感じだろうね
俺は持ち込み不可ばっかやってたから、はじまりの試練とか特急の奴も一通りクリアしてから松風に行って、
(細かい時期は解らないけど特急やり始めたくらいにはもう松風出てた)
転生装備がある程度出来上がってから初めて地底に行ってクリアしたし
-
松風出現条件に複数のパターンがありそうな気がするな
-
自分はアワリ、点穴、古井戸、初級中級上級特級試練、
亜空間、博麗の試練以外の表のアトラクション全て
ここまでクリアしていても松風は出てなかったのに、地底をクリアしたら松風が出た
ジャンクと弟子落としだけは今も未クリア
確かに出現パターンが分かれているような気もする
ただ、アワリと緊急事態に地底の3つをクリアすればまず出現するんじゃないかと
松風は今までのボスが出るという特徴があるので
-
ようやく地底クリア!
そして松風出現!
条件はよくわからないけど皆ありがとー!
さぁ次は両手武器の経験値稼ぎだ…
-
ところで転生について
現状全人類の緋想天と天子の桃の木がメイン装備なんだが、最初の緋想天を石槍に転生させて、次にその毘沙門天虎槍をまた石槍に転生させて、を繰り返して固有印限界まで鍛えて、次にそれを子供用バットに転生させて撿、って感じで大丈夫かな?
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>>940
何故に石槍?
射程が欲しいなら金虎棒が射程+4だからここから入ったほうが良いぞ
石槍から入って後で射程+3→射程+4にしたくなった時、金虎棒は両手武器だから面倒だし
なんか理由があって石槍にしたかったとしても、石槍の次はウリ化にすると延長+3の減衰なしは作れるけど
金虎棒(射程+4)→ウリ化の植物(【延】のダメージ減衰なし)→犬走(全方向攻撃+減衰なし)
この後はあたり剣で必中100%とか入れたり、多段入れたり、治癒を入れるなどお好みで
やっぱ初めはこの流れがテンプレに近い
-
>>941
金虎棒を知らなかったから金砕棒と虎槍が混ざったのかと思ってた(´・ω・`)
検索したらそういうのがあるのね
まずそれを手に入れる所からだな
転生の考え方はこれでいいんだよね?
-
ダブルフォーカスアップデートこねえな
-
金虎棒はどのダンジョンが出やすいだろうか
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>>942
ちと違う感じがする
例えば【延】(+4,105%)【広】(全範囲,100%)【治】(50%)を付けた緋想天を作ると仮定する
この場合、金虎棒【延】(+4)をレベルMAXまで上げて稗田之書を使う→ウリ科の植物に合成して伊吹瓢【延】(100%)で成長止印を使う
→伊吹瓢レベルMAXに稗田之書を使い、転生回数が2回になっているはずだから妖刀「犬走」【広】(全範囲,100%)に合成する
→【治】(50%)は転生回数16回目の時にはたきのようなものに転生させればいいので、そこまでの繋ぎは任意の武器で転生回数を稼ぐ
→上記と同様にはたきに転生させて、レベル上限まで引き上げたら最後に緋想天に転生させて終わり
この後は同種転生なりなんなりお好きに・・・この例は印が少ないけど、こんな感じの操作をやって好きな印10個を選別するのよ
>>943
焦りすぎ焦りすぎ
-
>>944
ツヴァイヘンダーで出るかもしれないけど、未確認だから当てにはしないほうがいいかも
個人的には錬成するのが早い気がする
-
>>945
うわ、いろいろ勘違いしてた
固有印は指定のレベルで成長する
その指定の最終成長レベルの低い順に転生させる
最終成長レベルの高い治癒印は転生回数16回目以降の武器レベル上限が高くなった時じゃないと最終成長まで行かない、とこういうことか
-
ダブルフォーカスのお城エリア序盤で階段のぼれるところあるけど
下りれなくて困ってる・・・
下ボタン押しっぱなしとか試してみたけど、全然下りれる気配がない・・・
みんなどうやって下りてるの??
-
しゃがみながらジャンプしな
-
出るの期待するよりは素直に練成したほうがいい
-
>>948
操作は全部オンラインマニュアルに書いてありまっせ
-
広(後ろ以外、100%)、多(10段)、封(33%)、延(+4、100%)、必(100%)、貫(40%)、緋(36%、+22、5種)、治(42%)、超(75%、+40)、崩(57%)
需要あるか分からんが固有印。経験値気にして早めに同種転生に入ったけど、松風桶屋で妖館でも使えばどうとでもなるので、もう少し固有印拘っても良かったかと後悔。
-
随分と半端だな…
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>>952
今からでもやり直していいんやで(ニッコリ)
ひそう印と超人特効は被っているから超人の代わりに浮遊特効(ひそう印と被らない)にすると良い
あと、広範囲とかの印成長終わってから同種転生を初めた方が良いよ
-
>>954
もう綿月狩りは嫌です(半ギレ)
広範囲は後ろ入れないと意外なところで小回りが効くので割と便利。緋はもっと育てたかった…
-
よく半端な状態から同種転生する気になるな。自分は絶対無理だわ
例え最終的に無意味になるものがいくつかあるとしても
と言うか最終まで育てても意味がある広範囲すら最高まで育ててない
のが驚きだわ。しかも別に必要レベルが多いわけじゃないのに…
-
後ろ以外にしとけば幽香を避けながら周囲をたたっ斬れるというメリットがアルカモ
-
それはそうと>>950さん次スレ頼んます
-
あ、踏んじゃったのか。仕方ないな…
-
ほい
【ふし幻】AQUA STYLE総合スレ65【みらパ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1422187380/
-
>>957
攻防共に1000あればでかい幽香999でも普通に殴り勝てるんだよなぁ
-
言われると気になるなあ。実用性重視でやってきたけど、同種8回の今がやりなおすラストチャンスかも…
いや、そっちに行くと緋想lv999を取りに行きたくなってしまうからやっぱりやめとこう。
-
転生の仕組みがよくわかってないから手をだせずにいる
-
>>963
? lvMAXの武器に稗田之書を使うと転生準備状態に。その後(転生先にしたい武器)+(転生準備の武器)の順に合成すると転生完了。lv1に。
? 固有印は、10個までは増える上、例えば延(射程4、50%)入りの武器に延(射程2、100%)入りを合成すると、(射程4、100%)というようにいいとこどりができる。
? ただし、固有印はもともとその印が入ってる武器でないと成長しない。
はたきのようなもの→緋想の剣と転生させると、緋想は成長するが治癒のレベルは転生前に上がった数値のまま。それ以上育たない。
大事なのはそのくらい。とりあえずメイン武器に稗田之書使って、有用な印入りの片手武器(はたてのようなもの、あたり剣、妖刀犬走)あたりと?の順番で合成してみたらつかめるかと。
-
同種転生するであろう最終武器って完全に見た目とか共鳴とかで選んでいいっぽいね
見た目いいやつほど集めにくそうではあるが
-
こだわりがなければ集めやすい武器防具でもいいぞ。むしろそっちが楽
まあ、こだわるけどね
-
1.1.0きたか
-
タイムアタックモード・・・コンティニューはオフ固定。エリア名表示演出はその時の環境設定で適用される。
-
ダブルフォーカス…
聖アンチ…
-
731ですが今さっきようやく宝塔を見つる事に成功しました
ヒントを下さったみなさん本当にありがとうございました・・・
-
>>970
あれからよく頑張ったなwwwお疲れさんです
-
なんだ救済スキルを最速で取るゲームじゃないんかい(当然)
-
>>970
1週間以上探し続けてたのかwww
おつかれさん、そこから先は難易度的に結構辛いけど、がんばれ!
・・・しかし、ダブフォは探索の難易度と理不尽を読み違えてる感があるんだけど、
昔のゲームってそんなに不親切仕様だったのかな?
-
え、ダブフォのどの辺が?
-
ダブフォ、これタイムアタックもゲーム終了してもセーブ残るんかい
やり直す時どうするんだ
というかミスったらセーブからやり直しできちゃうじゃないか
-
説明書なしのソルスティスはクリアできなかったなあ…
-
>>973
普通にこんなもんじゃないか?
まぁ思うところがあるならここで吐き出しちまいな、意見の食い違いは単純に気になる興味ある
>>975
修正案件ですね(ニッコリ
-
ダブルフォーカスの探索はむしろ虱潰しに伏せとしゃがみジャンプと壁切りしてりゃ絶対コンプできる
脳筋OK仕様だから難しくもないし理不尽でもなくね?むしろ生ぬるいにも程があると感じた……
脱出系ゲームやってると感覚が違うのかな
メトロイド経験者の意見を聞きたいね
-
全マップ埋めてもコンプできないってのは脳筋じゃなくてただの理不尽じゃね
少なくとも他の東方二次探索ゲー(某方とかにとろいどとか)はそれでクリアできる
-
メトロイドは相当頭捻る配置してるからなあ
ただ、それだけにサムスもいろんな動きができるし、モーフボール、ボム、ダッシュブースター、スペースジャンプetcetc,,,
-
壁からアイテム出てきたときはびっくりしたけど、上の方とかの探しにくいところは背景の模様が違ってたり地形が変だったりするのが多いから面白かったな
賛否あるだろうとは思ったけど、通常クリアから100%クリアの差分を見たときは苦労した甲斐はあったかなという感想
ただ松明を最後まで使わなかったのが色々悔やまれる
-
完全クリアのエンドは良かったよねえ
クリア自体なら100%にしなくてもいいから多少はね
-
>>979
マップ踏破率表示も無いのにノーヒントで隠し通路の先のマップにアイテムがある某方が理不尽じゃなくて
踏破率表示があるからマップのどこかにあることが確定してあとは基本的なアクションで探せばいいダブフォが理不尽とは理解しかねる
壁の中にあるがそんなに理不尽なのか?もはやちょっとでも考えて試行錯誤があると理不尽なのだろうか?
-
少なくとも、スーパーマリオワールドのオールクリアの方が遥かに難しいだろうなとは思う
鍵探すの結構たいへんなところとかあるし
-
>>977
宝塔隠し部屋の見つけ方みたいに、今まで必要としていなかったアクションをノーヒントで解かせようとするのは、理不尽で不親切だと感じたわ
今回は、それをストーリー進行で必須な部分で強要してるから、アカンでしょと思った
>>970が宝塔探しに1週間かかった様に、分からない人は絶対分からないし・・・
ボスを倒して得たアクションで隠し部屋を見つけよう!とかなら良いと思うんだけど、宝塔は今までのプレイじゃまず使わない方法で見つけるから余計にそう感じた
ネタバレにならないよう気をつけたんだけど、上手く伝わっているのかな・・・?
-
例えば、GBAのロックマンゼロというソフトの話だけど、トリプルロッドっていう8方向に攻撃できる武器があるのよ
この武器を空中下突きで敵に真上から攻撃すると、連続ジャンプの様な形になって遠くまで渡っていける技がある
説明書にも書いてないし、当然ゲーム本編でも説明されないんだけど、このテクニックを使わないと隠しアイテムを取れない時がある
この例は、100%クリアを目指す上で、見つけたもの勝ちみたいな所があったから、自分はプレイしていてなんとも思わなかったけど、
ダブフォではそれをストーリー進行で、何の説明も、活かす場面も今までに無く、突然要請してきたから、不親切だと思った
マニアックな例だし、長文連投で申し訳ないけど、そこまでマイノリティな考えなのかなぁ?
-
それって例えばドンピシャで星が「ヤマメの地下に空洞があってそこに落とした」
って言えばすむ問題?
それとも、そこに到達するコマンドが説明されてないってことかな
場所に関してはマップの妙な空洞とイベントの時のヒントですぐ分かったんだけど・・・・
-
>>985
なるほどそういうもんかぁ・・・
あそこは星のヒント、地面の色、マップの穴、それ以前のルーミアの下の怪しい台なんかがヒントになってると思ってたけど、確かにストーリー進行で必要にするのはって気持ちは分からんでもない
理不尽かとかマイノリティかどうかとかは置いといて実際に行けなかった人も出てるからなぁ・・・
>>987
いや、どちらかと言えば「ストーリー進行に必要」って部分を言いたいんじゃないかな
100%クリアに必要なアイテム群ならまだしも・・・っていう
-
>>987
何もない地上でしゃがむと隠し部屋にいける事がある、そういうアクションをストーリーに組み込んで欲しかった
普通に攻略していたら、聖の壁破壊や椛の伏せ、ゾンビウォーク等の手に入れたアクションを駆使して、ギミックを解いていくと思わない?
ヤマメのいる場所に宝塔がある、っていうのは会話見てればすぐに分かるけど、ヤマメに話しかけて何も変化が無かったら、
聖で壊せる箇所があるのか、伏せで通れる狭い通路があるのか、それでも見つからなかったらヤマメのいる場所に宝塔は無いのか、
こういう発想で終わってしまう人は、少なくないと思うんだがなぁ
-
>>988
ロックマンよりゼルダの伝説の方が伝わりやすいわ
ゼル伝は、今まで手に入れたアイテムと新しく手に入れたアイテム(弓矢や爆弾やブーメラン)を駆使してダンジョンを攻略していくじゃない?
そこで急に、実は何の変哲もない壁を剣で斬りつけると、ボス部屋への道が開いて先に進めるぞ!って言われたような感じを、
俺はダブフォで感じたな・・・「そんなん知らんわ、甘えんなゆとり」と言われればそれで終わっちゃう話だけどw
-
今まで必要としていなかったアクション(宝塔探しまでに最低4か所必須)
実際に組み込まれた宝塔探しで文句言ってるんだから
それまでに組み込んだらその部分が理不尽だって文句言うんだろう
-
ああ、それならわかるわ
神トラで「とある像の舌ベロを引っ張るとドアが開く」ってのがまーったく解らなくて
数年越しでクリアした覚えある
-
>>991
え、4箇所もノーヒントのアクション強要する所あったっけ?
-
>>993
段差を降りなきゃ進めない場所は最短行ってで帰りをポータルで回避したりしてもそんなにある
下に行くために段差を降りる事は当然にマスターしてるべき事項
マップとヤマメの下のグラフィックというヒントがあるのに下に行く発想が出ないのはただの注意力不足
-
しゃがみジャンプで降りるってのは
一番最初にばんきっきヘッドの場所から降りる時必ず必要になるな
-
悪魔城は初代から一貫して壁の中に隠しアイテムがあるから、
ふし幻シリーズでスキマの仕様等を細かく説明しないように、
開発側としては「悪魔城パロである以上、みんな普通に壁調べるよね」くらいの気持ちだったのかも
AQUAはサークル買いする人も多く、元ネタよく知らずに買った人も結構いそうだが……
-
ダブルフォーカス更新できないの俺だけ?
みんな出来てる?
-
そういうゲーム、で作っても事細かに介護しないと納得いかないのがいまのゲームの風習だからね
-
>>994
いや、しゃがみジャンプを使う所は、確かにばんきっきの所とかあるけど、あれは「下に降りる」為に使うのであって、「隠し部屋を探す」為に強制されたアクションじゃないよね?
例に挙げた箇所は、明らかに降りなきゃ先に進めないor下に空洞がある、と分かる所でしょ?
宝塔の箇所は、ヤマメが待機していて話す為の場所だし、色が違う以外の手掛かりが無いから、ヤマメの居場所を知らせる為の目印かな?とも取れるわけで…
ゼル伝で言うなら、剣で草や蔦を切って先に進むという発想はプレイしていれば出てくるけど、壁を切って隠し部屋を探す発想には中々ならないでしょ?
今の時代のゲームに慣れすぎ、と言われればそれまでなんだけどさ
-
擁護 な
今はアホくさい粗探しやこのゲームには関係無いがゲハのアホのネガキャンとかあるしね
批判は免れないよ
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