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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part51

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 03:00:10 RH.EhZ2.0
東方Projectを元にしたスパロボ風二次創作ゲームである、『幻想少女大戦』シリーズの攻略・雑談スレです

◆ゲーム
「幻想少女大戦紅」 同人ショップなどで委託中
「幻想少女大戦妖」 同人ショップなどで委託中
「幻想少女大戦永」 同人ショップ委託9月27日予定
◆関連物
「幻想少女大戦紅 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中
「幻想少女大戦妖 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中

☆公式ページ
ttp://www.sanbondo.net/
☆制作ブログ (最新情報はこちら)
ttp://sanbondo.blog81.fc2.com/

☆幻想少女大戦 まとめwiki
ttp://wikiwiki.jp/gensyou/

☆前スレ
幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part50
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410425204/

次スレは>>980が宣言して立てて下さい(無理な場合には代役を指名すること)


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 08:24:17 NjTsreYg0

            ∠ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `----------- 、
              ヽ、            <   \
              イ ヽ      /    r-ヽ   !
        イ    / |  i     ./   __イ⌒
      / |  ミ/ スシ .|     /   ./ )
     /   i  , へ/⌒ヾ_ノ  へ/ ト-、(―ー- 、
   /     、_|〃リ^ヽヾi___<__ /)ノ___)_r―'⌒ヾ,  >>1乙だよ!
  /       ! ト゚ー゚ ト、| 、_/J〜〜< ヽL    |! 完結編ではComplete Darknessが聴けるといいなあ!
 /        ノi「リ 人|!____ノ ./     i  iく
 |        川|、,-、!`===' /     ノ  ノヨ  
 |     /⌒ヽr-vノ ゝ_」つ/     イ  「ヨ
 | /⌒ヽ/   !  ト __(C /  ☆ ノ  ノく
 |!    !     /  )` -/'⌒ ー  ノ r^
 |!        ノ⌒ ヘト!/ーv'⌒v ーv'r^`
 |!             / ^^' ^^^' ^^^'
 .!            /
       / ̄二ヽ /
      / /-- 、ヽ\
     .l /'    \ヽ i
      V      ! j |
      !      ノ ノ
         __ ,.. '_./


3 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 12:58:16 DMnWa8OA0
ちょっと妖easy魔理沙で点稼ぎ重視でやってみたら
クリア戦績の画面で23万点くらいだった
これ綿密にやればもうちょいいけるのかな?
最高でどのくらい稼げるものなんだろう


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 12:59:48 DMnWa8OA0
桁間違えた…230万だ
あと>>1


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 13:18:20 ABDB0ZOw0
>>1
このスレぐらいで委託開始されるかな

とらのあな ttp://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/23/99/040030239996.html
(特典 DVD「幻想少女大戦 Memorial Mega Disc」)
メロンブックス ttp://shop.melonbooks.co.jp/shop/sp_213001016164_sanbon_taisenei.php
(特典 『対戦カードゲーム"風"のカード6枚』)
D-stage ttp://d-stage.com/shop/detail.php?seq=62798


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 13:50:20 Kg5MnQMs0
依姫が強すぎてやべぇ。
見切りLV2と集中で固めたうちのエース霊夢の攻撃が0%とか。
びっくりだわ。


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 13:54:07 NjTsreYg0
>>7
怒らせてるのか普通モードなのかそれが問題だわ

依姫の異常な回避率はパワー130以上で発動してる極のせいだぞ
ルナサや脱力は縛らずガンガン使うことだね


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 13:56:14 78Zo3tws0
それよく聞くけど回避補正20%の極だけでそんな変わるとも思えないんだがなぁ


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 13:57:43 NjTsreYg0
>>9
前々スレから

814 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2014/09/10(水) 21:07:45 ID:/HNgiuCY0 [6/29]
依姫の異常な回避率と命中率を見てなんだこいつやべえって思うのは簡単だけど
固有スキルと弾幕効果をよく確認すべきだな

ヒノカグツチは2000ダメージ上乗せ
タケミカヅチは命中率限界突破で100%より上はダメージ上乗せ
パワー130以上で極に加えて巫女+9と気合避けレベル9で回避と命中に驚異的な補正

これのせいでステータス以上のダメージと命中&回避率を出してる
しかし依姫もルナサと脱力でパワー130以下にすれば精神無しでも意外と攻撃が通る
咲夜さんで命中70〜90%出せるぐらいにはなった
慧音先生は必中使わないと0〜20%程度だが
妖夢が集中すれば100%にもなったのでとにかく極がいかに高い補正かわかる


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 13:59:22 NjTsreYg0
あと追記しておくなら
最後のアマテラスは能力オール+60というインチキ弾幕効果なんで
ボムを温存しておくべき


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 14:01:09 NjTsreYg0
ちなみに命中限界突破だと慧音先生が鉄壁かけて防御してもダメージ1万超えたりするから
当たれば死ぬとみていいかも


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 14:02:27 NjTsreYg0
前スレの凄い人 難易度ハードで

382 名前:名前が無い程度の能力[] 投稿日:2014/09/14(日) 23:20:15 ID:zsqYzKSA0
>>335
くるみんが避けれる〜
ttp://i.imgur.com/2nDsCbP.png
ttp://i.imgur.com/gKBhuhw.jpg
ふつうよっちゃん+ハードだけと

ちなみに、よっちゃんフルパワーのときが被弾率30%ぐらい


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 14:05:25 NjTsreYg0
ぶっちゃけた話、鍛え上げた霊夢と早苗さんって最終的に巫女レベルが8になるんだよね
レイサナの信頼補正&巫女レベル8になると依姫に精神無しでも100%の命中を出すことも不可能ではない
だから結局は育成次第


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 14:10:59 04aEh6Dg0
育成次第って当たり前だろ
アホくせーな


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 14:13:01 .PP.9tfQ0
依姫の驚異的な回避率は極よりかは気合避けだな。
パワーさげようが、霊夢のホーミングでトドメさそうとしたら
命中20%程度だった記憶がある。(激おこ、ルナ)

1枚目スペカのHP全快時ぐらいしか、ダメージ+10%目当ての
ナズーリンの攻撃を当てられる気がしなかったわ。


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 14:14:45 NjTsreYg0

巫女レベル9
気合避けレベル9

この3つ
このうち極のみパワー130以下にすれば封印可能だが
相手が大物で1回の戦闘でパワーが7たまるんで気休めにしかなってないんだけど
結局精神に頼ることになるな
慧音先生なんて必中があって良かったなレベル


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 14:19:34 fsN4cEZYO
>>14
升の話とか要りません

48話で巫女8って全滅プレイでも現実的じゃ無い。
輝夜ハードでも数百回殴ってようやくとかだったはず。


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 14:22:43 NjTsreYg0
>>16
その話で気づいたんだけど

48話の依姫→気合避けレベル9
49話の依姫→見切りレベル2

と技能が変わってたんだな
49話の依姫は結構攻撃がホイホイあたるのこのせいか
となるとやはり気合避けレベル9が邪魔してるのか


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 14:26:11 NjTsreYg0
永の気合避けの仕様が妖と同じなら
依姫のHP10%以下で回避に35%補正?
そら辛いわな


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 14:29:31 ABDB0ZOw0
綿月のスペルカードは名曲だよな


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 14:31:43 0YS/9qTMO
言われて初めて気がついたんだがw
今ロードで確認したらほんまに49話は見切りに変更されてるなあ


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 14:38:40 RH.EhZ2.0
依姫ver49は、前話はいったい何だったんだって言うくらい有情だからな
WP取得を考えなければ、霊夢一人でも撃破できるくらい


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 14:39:17 .PP.9tfQ0
49話は撤退戦だから、HP減ってなくても命中確保するための
スキル振りとするなら、手加減って意味でもないのか。
わりと鬼畜な調整してるな・・・。


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 15:05:45 78Zo3tws0
48話でも怒らせなければ見切りL2だったはず


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 15:29:49 ABDB0ZOw0
怒らせると技能を修得するってのもすごいな
怒りで新技とかサイヤ人か


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 15:43:19 NFWLgdrI0
依姫は48,49話ともに雑魚だろ。
ルナサと脱力で封殺できるのに
何で苦戦するのかが本気でわからん。


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 15:47:51 jp0Us74I0
名前でもメール欄でもいいから難易度を書こう


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 15:55:06 hGGdSIJQ0
難易度書かないで楽勝とか言ってる人は基本NG入りさせて問題ない


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 15:57:55 ndEUxtys0
折角だからセード&ロードの有無も付け加えとこう


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 16:07:22 eftEqQXk0
そしてセーブロードは使ってないと言い放ってSS提示を求められて逃げるまでがテンプレ


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 16:16:37 78Zo3tws0
SSでも升使ってる可能性があると考えると、動画で見せてくれた方が確実だな


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 16:16:43 .PP.9tfQ0
別に依姫が強かったって話をしているだけで
苦戦がどうこうの話をしているつもりはないんだが・・・。
激おこルナだろうが倒せるようできてるんだから
そりゃ舐めプしない限り、苦戦なんでするはずはないよ。


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 16:41:49 18/kuuTs0
>>32
ニコニコ動画の攻略動画でもこの動画だけじゃ不正してないって事が分からないから不正してると言ってるようなもの
なんていう頭おかしいコメントする人いるからこのスレで何か話すときはセーブデータ提出義務が必要になるんじゃない?


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 16:44:02 ogB4/ASg0
ここまでテンプレ


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 16:49:55 Za3fUD220
依姫が雑魚とかハハッワロスで流されるレベルですやん


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 16:51:00 hkS2B0ag0
委託っていつからだっけ?


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 16:54:28 hGGdSIJQ0
27よ、>>1にも書いてある


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 16:54:28 eftEqQXk0
委託は1週間後


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 16:55:33 hkS2B0ag0
サンクス


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 16:56:20 ogB4/ASg0
とらだけは28だから注意な。


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 17:18:48 lyimZvYY0
でも特典はほしかったりする


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 18:09:44 XUNflO3Y0
あと一週間か
h圧送遅延で大混乱までがテンプレか


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 18:33:17 NjTsreYg0
楽しみだよ
C86で買ってるのに特典目当てで委託も欲しい
来週には委託組も流れてくるわけかあ


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 18:55:43 5hJ8UNIU0
大型パッチも委託と同時かな?
永4面再現のとことかセリフ増えないかな


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 18:59:50 NjTsreYg0
>>45
期待はしちゃうよね

あとやはり43話に戦闘前会話ないのは絶対に追加くると思うんだ
輝夜と妹紅戦闘させても会話ないなんて驚きだった


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 19:21:03 yrL3DZYY0
とりあえず1周クリアして別ルート永琳前で止めてるわ


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 19:25:39 NjTsreYg0
周回プレイデータは完結篇に引き継ぎできないから
パッチきたら周回プレイのデータ消して魔理沙ルート最初からやり直すよ俺は
セリフだけでなく戦闘アニメも細かい修正入るとかいってるし


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 19:26:34 NjTsreYg0
ああそれにしてもついに7日目を迎えたとか楽しみだわあ


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 19:32:18 lyimZvYY0
サントラはまた冬かなあ


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 19:34:11 KwcmUkuw0
俺も最初からやり直すか
道中の小ネタイベントも増えてるかもしれんし


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 19:39:05 0YS/9qTMO
人里の老婆と人間ABCは出番あるのだろうかw
中断はどこまで増えるか


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 19:47:26 hkS2B0ag0
そいつらの会話あるとしたら
ロケット発射のステージかな?


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 19:55:20 78Zo3tws0
今回も中断メッセージだけの出番になると思うぞ
人間Bはうどんげについて言及しそう(確信)


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 20:04:26 NjTsreYg0
天狗AとBはちゃんと出番あったし期待しちゃうよねえ

にしても今回の天狗AとBはかっこよかったよ
42話クリア後に出てくるあの会話は凄くかっこいいよね
ああいう演出に弱い・・・


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 20:04:45 9BXYBkdQ0
かつてのラジオとかパロディ予告とか、まだやってないネタは色々あるからなぁ
新キャラのも含めたら下手すると倍くらい増えそうな予感(各話固定中断は除く)


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 20:05:56 NjTsreYg0
>>56
というか、体験版に次回予告シリーズを加えただけでしょ現状
だからほとんど完全新規になるから楽しみね


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 20:06:55 NjTsreYg0
今のVerだとこの八雲一家の会話は見れないからね
貼っておく
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00076795.jpg


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 20:19:37 eftEqQXk0
どうみても体験版用の中断メッセだけど


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 20:49:11 NFWLgdrI0
Ver.1.0.5 で置き換えられたやつだな。


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 21:16:36 0YS/9qTMO
>>59
現状だと体験版仕様にマイナーチェンジだからなあ
永&儚組と地組
ラジオ、人里
どこまで増えるか


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 21:31:28 grN3ATEw0
製品版までには同名ユニットが2つ以上生成されるバグが直っていてほしいな


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 21:32:02 grN3ATEw0
製品版っていうか委託だった連投スマソ


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 21:33:38 OXSENJ3c0
ツイート... さんぼんさん大丈夫何かな?


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 21:35:40 hkS2B0ag0
なんかあったの?


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 21:38:15 NjTsreYg0
>>65
さんぼんさんがマジ修羅場ってる


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 21:41:10 hkS2B0ag0
>>66
お疲れ様だな。


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 21:50:14 0YS/9qTMO
来週以降は実況を開始する人も現れるだろうね
にしても今回はみんなよく規定を守ってくれたなあ
ルール違反は数回あったがすぐ消されたし


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 22:11:20 lyimZvYY0
ただどういった戦闘アニメ集がくるかは不安
妖のやつにカットインも含めた感じでいいんだけどな
一曲ずつというか


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 22:20:15 18/kuuTs0
あー…もしかして44話ってフランが永遠亭の真上に行ったら詰み?
壁際に閉じ込めて大ちゃん育ててたらなんてことに


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 22:20:58 hkS2B0ag0
そのまさかだよ


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 22:23:43 grN3ATEw0
折角だから遠距離で撃墜してゲームオーバーのセリフでも聞いてみようぜ
霊撃使えないんだっけかそのマップは


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 22:29:29 NFWLgdrI0
>>70
Ver.1.1.0 でその辺りの対応は入るそうだけど
既に移動済みのセーブデータからの再開だと救えないだろうね。


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 22:32:09 0MStyjik0
依姫はもう少し強くてもよかったかな
巫女の神様みたいなもんだし、巫女レベル20くらいはあってもいい


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 22:34:38 eftEqQXk0
たとえ巫女レベルが99あろうが必中の前には無力なのである


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 22:35:33 NjTsreYg0
>>74
システム上9が最高でしょ
スパロボ本家でもそんなものない


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 22:35:34 hkS2B0ag0
本家の技能レベルは9までだし
あるとしたら、巫女∞かな?


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 22:41:26 grN3ATEw0
巫女+とかじゃだめなんですかね
初見での強さならぶっちぎりな気がするけどどうだろ雷神で援護にとりが消し飛んだし


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 22:46:49 NjTsreYg0
今のままでも強いからいいんじゃね?
激おこでタケミカヅチの命中限界突破はやばいからな
命中300%だとダメージ3万食らうこともあるぞ


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 22:53:21 Kdx08LqI0
無駄に数字増やしてもかえって安っぽく感じるがな
魅魔様の魔法使いL9もそうだけど、いつか自軍のキャラも辿り着くだろう領域に一足先にいるから強いと思える訳で


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 22:53:57 0KG0dLGc0
過ぎたるは及ばざるが如しよ


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 22:55:23 NjTsreYg0
個人的には慧音先生の超頭突きが初見で一番びっくりしたよ
命中100%で16728ダメージで霊夢が一撃で塵にされた
序盤からこんなスパロボα級ダメージとんでくるのかと驚いたわ


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:02:30 0YS/9qTMO
油断するとピチュられるからね
妖は敵の攻撃力がなぜか低めだったから今回はボスの攻撃あたれば死ぬみたいなバランスが緊張感あっていい
個人的に54話のお空はかなり強いと思う
6人消し炭にされたよ


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:10:35 e.jPGHTM0
本家の技能はL9に加えて特殊技能レベル+1が最高だった時期がある


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:14:32 /pFi/ptM0
技能のL9はフレーバー的な面が強く感じる
L8とL9の差は小さなものだけど
L8で止まるパイロットとL9まで伸びるパイロットの差はとても大きいみたいな


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:20:45 hkS2B0ag0
本家ではアムロですら、ニュータイプレベル8でとまるからな。


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:29:09 Kdx08LqI0
魔理沙は魔法使いL8で止まりそうだな〜
下手したら7が限界かもしれない


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:32:33 RH.EhZ2.0
魔理沙L7、アリスL8、パチェL9
ってところじゃね

少なくとも魔理沙が高レベルになってしまうと、それはもう人間やめましたってことに等しいだろうと


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:33:30 NjTsreYg0
確かに魔理沙はキャラクター性を考えると7か8止まり
パッチェさんのみ9いくとかだといいなあ


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:41:53 hkS2B0ag0
霊夢の巫女技能はどこまでいくかな?


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:44:04 zJQzK41A0
霊夢も早苗も8で止まったりして


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:44:11 NjTsreYg0
>>90
今回レベル8まであがるから
完結編では9まであがるのでは?
早苗さんも実は8まであがるから9行くかも

まして次は星蓮船だから早苗さんのパワーアップくるだろうしなあ


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:52:12 x/5XsrOA0
常識をかなぐり捨てた早苗さんが見れるのか・・・


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:53:04 Kdx08LqI0
白蓮は魔法使いL9、法力L9で出てくるのかなぁ


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:55:21 NjTsreYg0
個人的には
ひじりん
山田
神綺様

の3人がどれだけ強いか今から楽しみではあるよ
もう50話過ぎてからのボスだしどんだけ強いのか見ものだわ(まぁそのぶん味方側も更にパワーアップするだろうけど)
そして恐らくは魔界でくるであろうサリエル様に期待
あの糸目は完全にイルイとかぶる
ガンエデンはサリエル様しかいない


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:56:12 RH.EhZ2.0
早苗は巫女L8、L9のどちらもあり得るからなぁ…


そう言えば法力レベルってキャラのレベルでは上がらないよね
これは宝塔装備(or換装)で上がるのか、白蓮加入時イベントで皆一斉に上がるのか、
あるいは白蓮の固有スキルで全員の法力レベルを上昇させるものが出てくるのか…
それとも次回作だと普通にキャラレベルに応じて上がるのか
さて、どれだろう?


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:57:59 NjTsreYg0
天子は装甲4000超えてても驚かない
原作でもナイフが刺さらない鋼鉄の肉体が売りだし


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:59:26 hkS2B0ag0
天子は初期装甲2900で補給もちにしよう(提案)


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/20(土) 23:59:58 0YS/9qTMO
しかしこいしちゃんの救済を先にやるとしたらどうなることやら?
こころちゃん来たら最高だが難しいかねえ


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:03:08 naPV8hSs0
鬼と大差ないくらいじゃないの


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:05:37 4.E6LShU0
蛇符「神代大蛇」 

早苗さんに追加あると予想できるのはやはりこれでしょう
原作のエフェクトからして滅茶苦茶ド派手だし
最強技に相応しいと思う


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:10:44 gweGlt1E0
まず神霊廟を参戦させて神子を引き入れるのが先だろう>こころ参戦
神子抜きでこころのストーリーやるとか正直意味分からんし
ついでにサリエル出すとしたらコンガラも出さないと不公平だと思う、同作品のラスボスだし

個人的には早苗さんに九字刺しで正伝・火風青雲剣のパロやって欲しい


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:11:22 4.E6LShU0
>>100
どっちにしろ
天子は装甲堅くなるのが予想できる
最低でも2500は超えてくると思う ルナで3000超えるとか


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:12:52 4.E6LShU0
天子って弾幕アマノジャクでも10日目に登場したりで
ZUNさん的にもやはり強キャラ扱いなんだよね
完結篇に出てくれるのは間違いないだろうが
最後に回さされたのは納得できる


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:14:57 YH1pjVegO
天子はあの性格とやった行為からすると、戦闘前会話はかなり白熱するのではないだろうか
ああ、今からワクテカ


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:16:03 oUjcHGjU0
原作設定の強さが幻少に反映されるかどうかは分からんよ
月人の輝夜と永琳がアレだったしな


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:17:35 4.E6LShU0
>>106
永琳はともかく輝夜はなかなか強いボスだったと思うけど?

砕けぬ意志は難易度ルナだと10回攻撃無効とか実に月人らしいチートぶりだったし


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:18:32 VXsA8tUA0
永琳は冷静じゃなければもう少し手強かったはず


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:20:01 4.E6LShU0
ぶっちゃけた話、
完結編で天子が神社を破壊
クリアしたあと博麗神社の修理でヤマメたちが戻ってきて参戦してくれる

この流れが予想できてしまうな
実に


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:20:11 buAkDzPI0
衣玖さんがサンダーブレークまでは容易に想像出来る


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:20:57 6yWwwx8g0
天子はサイズいくつになるんだろ胸囲なら間違いなくSなんだろうけど


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:22:30 gvdSrJOw0
ドM


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:22:57 gweGlt1E0
サイズSで鬼力みたいな固有技能を持ってると予想


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:23:19 6A.SkJZk0
WPがターン制限だからあっさり流された感がある>永琳
紅11話みたいにみんな揃って決戦でも良かった気がするんだけどな
永琳倒したら輝夜出現みたいな感じで


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:23:29 4.E6LShU0
>>110
にとり「こちらにとりだ 三平ファイターを射出してくれ!」

見たい(願望)


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:29:08 4.E6LShU0
>>114
原作永夜抄の6Aと6Bを再現してくれたことで2話にわけてくれたのは俺は良かったけどなあ
BGMが専用だし特に43話のメドレーは凄すぎるよ
あの曲だけでも大戦永を買って良かったと思う

43話って永琳倒さないと輝夜に攻撃通らないようになってるのが芸細


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:29:28 Mu/7mX3k0
>>111
紅マニュアルの時から既にMであることが示唆されてる


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:34:05 Mu/7mX3k0
紅・妖マニュアル
> サイズ
> 身長です。慧音先生や美鈴がLなのは身長が高いからであって、
> その他の身体的特徴とは関係ありません。
> 従って、レミリアやルーミアがSなのは身長が低いからに他ならず、
> 三月精はSSだけどフランちゃんはSくらいが好きとか全然関係ないです。
> 天子はMです。
> あーなんかスペース足りなくなったんですが、相手よりサイズが大きいと与えるダメージが大きくなって
> その代わり回避率が下がるとかそんな感じです。逆に相手よりサイズが小さいと与えるダメージが下がる分
> 回避率が上がっちゃったりなんかしちゃったりします。詳しくはもっとちゃんとした文献をご覧ください。


永マニュアル
> サイズ:みんなちがってみんないい。詳しくはそれなりの文献読んでね。


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:34:57 4.E6LShU0
>>117
な、なんとぉ・・・

ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00077005.png


これで完結編で天子は出るのは確実か
良かった


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:42:57 K8mhN6vQ0
天子は地形効果あたりを盛大に弄ってきそうで楽しみ


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:43:35 YH1pjVegO
サイズはあくまで身長
決して胸囲の話では・・・


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:45:20 K8mhN6vQ0
じゃあなんで三姉妹のサイズがあんなに違うんですかね・・・
ドットでは同じくらいの身長なのに


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:45:35 gweGlt1E0
咲夜さんもサイズLだからね!


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:46:28 4.E6LShU0
EASTLANDSAGAの天子ちゃんはおっぱい大きかったから問題ない
(というかこのサークルはみんな巨乳にされてるのだけどね ルーミアですら)

ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00077006.png


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:50:52 Mu/7mX3k0
製作動画その2のエリート毛玉たちが既にサイズ=胸囲を匂わせてるんだよなぁ(困惑)


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:56:21 6yWwwx8g0
紅で妖夢が美鈴と慧音みておっきいって言ってるし
サイズが一つおっきくなる強化パーツとかあっても良いと思います


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:56:44 ZgBaATTc0
PADェ


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:58:56 Mu/7mX3k0
大胸筋矯正サポーターですね分かります

上半身が鍛えられるので与ダメ上昇、被ダメ減少
代わりに動きが阻害されるので命中減少、回避減少

あれ、意外と理に適ってね?


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 00:59:29 rocZ5aho0
天子はMです(意味深)


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 01:01:05 gweGlt1E0
>>124
これは胸が大きいというより腰が細すぎるだけな気がする

>>125
その時は早苗やうどんげも結構大きめって言ってた気がする
でも蓋を開けてみればあの程度のサイズだったんだよなぁ(カットインとか)


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 01:01:51 YH1pjVegO
まさか一発目から天子のネタバレがされていたなんて海のリハクでも見抜けなかった


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 01:03:21 0AdrBVus0
針妙丸ならサイズ上げられるスキル使えそうだけど出ないしなぁ


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 01:04:51 VIIvfe6g0
聖輦船おっぱいでけぇ!


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 01:05:19 4.E6LShU0
>>130
>これは胸が大きいというより腰が細すぎるだけな気がする

と思うじゃん?
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00077007.png


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 01:15:08 gweGlt1E0
>>134
いつも思うがこの魔理沙は片腕失くしてるように見える(シナリオ的にも)
まぁ、流石にスレチすぎるかw


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 01:17:02 YH1pjVegO
さとりんは口授でおっばい大きいから問題ない
咲夜さんも黄昏ではノーブラ乳首勃起してるから巨乳だよ

>>134
魔理沙が凄いな
流石に魔理沙はまな板でないと違和感


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 01:35:04 4.E6LShU0
東方求聞口授でのメロン特典の魔理沙を見ると
本当にぺったんこなんだけど でも魔理沙はMだ

ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00077008.jpg


だから胸囲&身長で判断されてるんじゃないかなあと思われる


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 01:41:11 K8mhN6vQ0
紅でSだった妖夢が妖でMになってたのは背が伸びたということで俺の中では結論付けた


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 02:01:25 gweGlt1E0
何だかんだで作中時間でも紅開始から約2年が経過してるもんな


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 02:47:37 bo.bgrYc0
>>135
え、あれってそうじゃないの?
体験版でその部分までやってスルー決定したんだが


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 03:47:38 2oTMUib20
先日クリアしたばかりだけどラスボスさんは最後のセリフや夢幻館の幽香と知り合い
魔理沙たちのコンタクトの仕方から漠っぽいよね
現代人が夢を見ることを忘れ幻想郷に追いやられたけど幻想郷でも現代の利器が流入してきて
また追いやられると思って外の文化は全排除!的な考えかな
夢から無意識を操られるこいしちゃんの悪堕ち展開が


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 05:58:06 CgI78zGw0
>>141
玄夢妖譚のオリキャラが獏だったな
戦闘曲が阿礼の子供のアレンジだけどあれはすごいよかった


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 06:38:54 N5KaBr9w0
幻少紅→幻少妖に引き継ぐ時はシナリオチャート全部埋めてると軽い特典があったけど
幻少妖から幻少永に引き継ぐときも何か100パーセントボーナスありますか?

今幻少妖プレイ中ですが永委託までに達成率100に出来る時間が無さそうですので
個人的に無い方が気軽にプレイ出来そうで助かるのですが^^;


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 06:44:22 Y2Ed5pWU0
>>.141
固有名詞獏で正解かどうかはわからんけど
こいしは中期プロット的には多分それだろうな
守矢神社に暗殺に来る展開ならその意味では原作再現含め予想の範疇
心展開になってくれたら予想外かつ救いかつ盛り沢山でウハウハ

で、例のあいつが獏だとすると、55話負け展開も含めて
悪夢でさえあれば任意リセットできるって感じなんだろうか
だったらこれまでの一連もあれの行動原理的に矛盾なしなんだろうな


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 08:46:05 4.E6LShU0
>>141
獏?
獏だと玄夢妖譚のムーさんが被るなあ
なんか別の方向性を考えて欲しいのだが


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 09:16:41 Y2Ed5pWU0
ENDの台詞的に(一応検閲)素直な解釈するなら
そして「なんかやべえもん」でないなら獏だろうって印象かね
幻想郷や夢幻世界ではいかにも強そうだし
最終章で原作依存で出かけるなら夢幻界・魔界・地獄の三大名所
地獄は描写なしで略、魔界は星怪として、なら最後は幽香とも関わる…

キーワードが他二次作品と被る事を気にしてもはじまらん
語るべきように語らしめられるが吉
ムーさん自体は俺も結構好きな部類だが


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 10:01:53 iHY4PC4s0
図鑑のシロの欄読む限りじゃ
魅魔様もゆうかも最終戦では使用可能だろうね。


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 10:03:16 4.E6LShU0
今回引き継ぎ無しだと資金120万でスタートするけど
ぶっちゃけ引き継ぎ無しの方が手持ちの金が多いよね


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 10:03:42 4.E6LShU0
金というか、点だった


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 10:23:32 bo.bgrYc0
ちょうど妖全クリ直前の中断データが有ったから確認してみたエンディングのリザルトで219万点いってたから引き継ぎのほうが普通に多い
ちなノーマルでかなり点稼ぎ頑張ったデータだから高難易度とか早解きだともっと減るだろうけど
それでもこれに紅の点も足されるし引き継ぎの方が少ないってことはないと思う


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 10:32:24 Jq8hEpxg0
そりゃ見た目の点は多いが全員未強化じゃねえ
味方ある程度強化してる妖魔理沙ルートクリアデータが資金140万
永まで引継ぎあり無強化なら200万点以上は入ってるよ


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 10:34:32 rfYNVaUc0
引き継ぎなしだとそもそも全員無改造で始まる訳だし


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 10:35:02 4.E6LShU0
>>151
あーそうか
強化は引き継がれるからそれを差し引くとあまり大差なしか
それに特典アイテムもあるし太陽の花とかの引き継ぎもあるし


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 10:37:30 rfYNVaUc0
それ以上にWPっていう代えの効かないものが圧倒的に少なかったはず


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 10:40:51 Jq8hEpxg0
そういや嫁レベル最終作で10になるんだろうけど一体WPいくつ使うんだ・・・
足りなくなるのが怖くて嫁キャラ一人以外に振ることができん


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 10:57:41 4.E6LShU0
嫁P1ステージ15って少なすぎないか?
あんなに仲間いるのに


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 11:00:38 QcX2IsuM0
嫁強化をただの強化ととらえてるなら少ないと思うだろうさ
嫁キャラ一人を強化させるだけなら十分


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 11:09:18 rfYNVaUc0
そもそも嫁強化自体が公式チートみたいなものだし
ただ一人の嫁を最強にする為のシステムであって、本来なら攻略には必要ないものだよ


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 11:25:10 l4rfcYm20
しかし、セーブ&ロード、ユニット強化、WPと公式チートだらけだな。
これらを使用している奴がヌルゲーとか言っていると思うと笑えるわw


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 11:36:32 MPgaa9TM0
WPが公式チートなのは間違いない
どんなキャラでもかなり強くなるから俺は好きだね

しかしユニット強化で楽出来ることを考えると強化に関するバランスは5段階でキャップだった
妖くらいが一番程良いように感じるわ
いやだからフル改造するなって訳にも行かないんだがね


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 11:39:12 WLuSX3ioO
夢幻世界って夢の世界じゃなく夢と現の狭間だから幽香の肩入れをしない言葉ってそういう意味なんじゃないかな
幽香再戦に夢月幻月登場に期待が持てるぜ


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 11:40:13 4.E6LShU0
ここまであれこれ憶測立てておいて
オリキャラはシロだけ
ラスボスは夢月&幻月
だったら最高w


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 11:46:06 A3ZmxDE.0
>>159
S&Lが最強なのは当然として
強化10段階開放やWPが霞むほどの存在であるツインシステムが今回の一番やばいとこだろ
永は完結編にむけてのボーナスモードやね
ツインでEXPとPPも二人同時取得で一気に育つし


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 11:48:15 iHY4PC4s0
敵にもツインが実装されてたらどうなったかな?


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 11:50:58 A3ZmxDE.0
敵にもツインが実装されてたら紅妖あたりと同じぐらいのバランスになりそう


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 11:52:33 iHY4PC4s0
前衛兎
後衛兎

めんどくせー!


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 11:54:03 fAyoK5fs0
敵のツインは無しにしたのは英断だよね


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 11:54:39 rfYNVaUc0
敵がツイン組んだところでツインの利点を生かせるとは思えないんだが


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 11:55:48 iHY4PC4s0
全体攻撃ないなら
後衛に援護防御持ちがいるだけで
だいぶめんどくさい


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 11:56:17 ZgBaATTc0
依姫と豊姫がツインになったらどうなってしまうん?


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 11:58:59 rfYNVaUc0
豊姫が依姫の後ろで桃食べながら妹の奮闘を見守ります
援護なんてしませんよ、ファンタジーやメルヘンじゃないんですから


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 12:16:05 oUjcHGjU0
>>170
その二人はそれぞれ単独の方が厳しそうだけど


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 12:42:29 rfYNVaUc0
ツイン組まれるより四方を援護キャラで固められた方がキツそうだしなぁ


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 12:42:59 uLY3w4nM0
データ見た

依姫信頼補正

豊姫 永琳lv3 うどんげ レイセンlv1


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 12:43:45 4.E6LShU0
>>174
豊姫って没データじゃなくて?


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 12:47:36 4.E6LShU0
つーかレイセンって
まさか仲間として使える予定だったの?
正直あの兎さんが仲間になっても原作で披露した高速移動しかないんだけど


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 12:50:34 uLY3w4nM0
次回参戦かもしれない

ちなみにうつほ信頼補正

おりんlv3 さとりlv2 神奈子 諏訪子lv1


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 12:52:34 MPgaa9TM0
へーという感じだがdat割ってるのは盗み見のようで気持ち悪いな
中華がやってるのは前に見たが


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 12:55:01 4.E6LShU0
スパロボFにネオグランゾンが没データ入ってたりするけどそういうのでは?


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 12:58:06 4.E6LShU0
データ解析ってチートだしここで話すべきかどうかって気もしてしまう


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 12:59:25 fAyoK5fs0
仮データみたいなもんだしなぁ


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 12:59:39 A3ZmxDE.0
データ解析がチート???チートとは一体うごごご


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 13:00:00 HmTof8n20
WPはボーナス無しで取得していったら一人をフル強化できるぐらいじゃないかな
浮気者防止として嫁フル強化ボーナスとかは絶対止めてほしいが


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 13:02:08 4.E6LShU0
>>177
紫と萃香の信頼補正に天子があります

とかだったら次回作に出るとかで驚いたけどねえ
開発中の没データに思えてならない
初期は兎さんが仲間として使えるはずだったのでは?
レイセンとかスペカもBGMもないから完全捏造にならざるを得ないぞ


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 13:05:08 zmqhCVeU0
今いるキャラのwikiにでもまとめてくれたほうがありがたいかな
出てないキャラは次で変わる可能性高いし


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 13:15:10 fAyoK5fs0
レイセンは妖怪宇宙旅行でなんとか…


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 13:39:18 wzGjmN.M0
>>170
むしろ、三妖精みたいに合体状態すれば豊姫のBGM問題とかも解決できそう


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 13:42:54 uLY3w4nM0
豊姫援護攻撃 弾数4


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 13:59:51 d3k.cc.20
レイセンは妖怪宇宙旅行でいいと思うけどね
武装は敵月兎の使いまわしでいい気がする
訓練してたし


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 14:03:04 ZgBaATTc0
しかし豊姫の攻撃方法となると…森を一瞬で素粒子レベルで浄化する風を起こすという扇子
うん、MAP兵器だこれ


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 14:08:03 d3k.cc.20
月の武器といえば、レーザーソードなんかもあるよ


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 14:11:21 rfYNVaUc0
一応、相手を外の月に強制転移させる攻撃法もあった気が


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 15:00:45 LEPoSSLA0
最近お燐のBGMが気に入ってる
あと立ちモーションも気に入ってる


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 15:42:38 iHY4PC4s0
可愛いBGMに合わせて
グロイくて物騒なセリフを言う
ですね。

わかります


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 16:48:57 XMsdqXsU0
パルスィがあんなに強かったなんて知らなかった…そんなの…


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 16:58:44 TavqgXwM0
そして味方になると弱すぎてがっくり。
スキル1つにつき補正1%って正直低すぎるわ。


197 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2014/09/21(日) 18:13:06 ???0
敵だと強かったていうのは本家でもよくあるしね
逆に敵だとそこまで強くないのに味方だと強いってのもあったね


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 18:18:39 J/tgTbwo0
40話では霊夢と魔理沙がその傾向が顕著だな<味方だと強い


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 18:21:16 A3ZmxDE.0
リアル系のボスはとにかく弱すぎるからな
必中するだけで一瞬で消し飛ぶ


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 18:55:46 l4rfcYm20
味方のリアル系は必中相手でも問題なく無双できるけど
敵のリアル系は必中さえかければ簡単に沈むのは難易度だしな。


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 19:08:15 4.E6LShU0
54話のボスのお空ちゃんやたら強くない?
火力が恐ろしいんだが
リアル系は一発で撃沈するし迂闊に近づけない
正直怒らせてない依姫より強いようつほ


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 19:08:57 Wteds8iI0
味方のリアル系は援護防御付きだからなぁ
敵からすれば全く当てられなくて必中でやっと当ててもその時だけめっちゃ硬い援護が出てくるとか


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 19:15:06 IwegbEmU0
敵からしたらクソゲーもいいとこやねw


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 19:18:27 J/tgTbwo0
2回しか行動しないんだから不屈と閃きかけた星蓮船けしかければいいんじゃね?


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 19:45:01 TmztF2K.0
リアル系でもHPと装甲は5段階までは改造してるわ。
ボスの攻撃でも防御して一撃耐えれるぐらいにはしておきたい。


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 19:46:32 6A.SkJZk0
敵の必中はまあ対処できる
でも合わせて直撃を使われると真顔にならざるを得ない


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 19:52:14 J/tgTbwo0
>>206
そういう意味で喧嘩上等の死にスキル度といったら無い


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 20:27:03 VIIvfe6g0
常に必中がかかるだけなら便利スキルだったのに…


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 20:30:24 rfYNVaUc0
勇儀の性能で相手に直撃とか自殺行為にしかならないもんな


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 20:31:15 4.E6LShU0
姐さんは調整不足としか思えないんだけど
インファイトと喧嘩上等でラスボスに挑む=即死


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 20:32:46 4.E6LShU0
      __..._
.   , '" ` ´`ヽ
   i.くノメ(_フハ>
  ノ ノ,パ ヮ゚ノl(   喧嘩上等でラスボスにいどんだら返り討ちにされちまったよw
  ((〈__,ll__,〉_)つ ハッハッハッ、こいつはまいったねえ
  )ノ(ン' / / |l:、
    ^'i_ァ-i_ァ^
     ″ ″


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 20:33:59 zmqhCVeU0
援護攻撃する時とかどうなるんだろと思いつつ試してはないな


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 20:36:17 rfYNVaUc0
杯捨てた本気モードとかあるんだろうか?


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 20:36:18 4.E6LShU0
逆に一騎当千だけ別次元の優秀スキル
というか一騎当千以外使えないのが現状の姐さんなわけで


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:00:41 iHY4PC4s0
姐さんは次回で化けるのに期待しよう


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:01:30 iFqEvH8.0
普通のステージだったら一騎当千つけた勇儀もかなり優秀だったんだろうが
ラスボス二連戦しかない加入タイミング的に運が悪かったな


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:18:16 4.E6LShU0
姐さんの三歩必殺を出すたびに月人のストレスがマッハなんですがw


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:21:38 oVMVglr60
何、本家でも無限に伸びるパンチで毎回酷い目に遭ってるんだ


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:21:53 YH1pjVegO
あれってやっぱりスパロボの修羅王?
あるいは無限パンチかアクエリの


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:22:57 iHY4PC4s0
三歩必殺はフライングラブアタックに近いと思う(小並)


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:27:17 4.E6LShU0
やはりあれアクエリオンなのかなあ
ワンダースワン版しかやったことないんだけど
修羅王の必殺技も相手を月まで殴り飛ばすような演出だった記憶があるんだが
いやもしかたらあれはただの岩の壁だったかも


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:36:04 VIIvfe6g0
修羅はぶつけるための岩山召喚まで


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:36:47 4.E6LShU0
>>222
あーそうだったか
となるとやはり姐さんのは∞パンチか


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:37:36 iHY4PC4s0
雀武王パロするとしたら
誰が適任かな?


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:38:17 mSixHK/.0
hardのラスボス強すぎw
ところで太陽の花を持った幽香さんが仲間になったんだけど、
これって紅で幽香さん倒して太陽の花手に入れておくと、永でもう1つ、合計2つ手に入るの?


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:38:40 YH1pjVegO
アクエリオンってネタにしやすいのだろうか

プリズムリバー
はたて
勇儀姉さん

こうしてみると多いね


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:39:14 4.E6LShU0
>>225
俺も太陽の花2個持ってるから仕様みたいだね


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:47:22 iHY4PC4s0
太陽の花誰に持たせてる?
早苗は確定として、もう一つですごい悩んでるんだが。


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:49:19 VXsA8tUA0
>>228
パチュリー
小悪魔と組むと自分補給が出来ないから


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:49:19 4.E6LShU0
好きなキャラでいいんじゃないかな?
燃費の悪いキャラに持たせるのがいいけど
今回は小型反応炉とかもあるから悩む


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:53:23 mSixHK/.0
>>227

ありっとー。
MP回復装備は魔理沙早苗パチュ辺りがFAだと思うけども・・・
意外とうどんげも火力意識すると燃費良くないのよね・・・


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:53:34 naPV8hSs0
同じくパチュリーと魔理沙
魔法使いは燃費が悪い


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:54:06 rfYNVaUc0
>>224
武雀王、というか主に亀部分のみだが玄爺はアリだと思う
中の人も爺さんだったし、固くて長射程で回復しまくりだし雀武王より強かったしw

>>228
MP回復手段が充実してきたから、もうそこまで必要でも無いんだよな
それでもまぁ使うなら魔理沙とか妹紅とかかな?


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:55:41 iHY4PC4s0
レスサンクス、
やっぱり魔理沙が適任っぽいね。


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:55:58 4.E6LShU0
巫女エクステンションは30と燃費いいけど
霊夢のラストワードが90と燃費悪すぎて辛い
霊夢ガリガリMP減るから霊夢に小型反応炉持たせてる


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 21:59:30 zmqhCVeU0
喧嘩上等で援護攻撃してきたけど必中はかかってるようだしデメリットもなさそうだった
ボス戦だけ前にでてトドメ以外は交代すればデメリットはあんまりなさそう
最後の精神次第っぽいね


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 22:06:16 K8mhN6vQ0
つまり姐さんは喧嘩する気満々なのに後衛で援護担当か


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 22:08:03 mSixHK/.0
>>237
リアル系の宿命だ


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 22:26:37 TmztF2K.0
太陽の花はルナサにつけてたなぁ。
最終話だと、小型反応炉をつけてたわ。
精神コマンドの補給があるし、戦艦もあるから
アタッカーのMPは大分と余裕が出るよね。


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 22:33:02 VIIvfe6g0
2個めはミスティアに付けて毎ターン歌ってたわ


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 22:38:59 cswUrdUs0
>>239
八雲さんちの式達やら吸血鬼のスカーレット家やら
MP回復持ちのアタッカー候補も増えたしな。
霊力節約とMP改造を合わせれば息切れしなくなったなあ。

昔はいつ先生の援護頭突き使うか悩んでいたものだが


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/21(日) 23:24:12 6A.SkJZk0
紅の「そして誰もいなくなるか?」の挙動が変なところがあったから色々検証してみたら大体判った
あれは攻撃範囲=弾幕範囲だけど、射程はフランドールの現在地(=弾幕の穴の中心)から数えて3〜34のようで
全員が正規のセーフティゾーン(弾幕の穴)か35マス以上離れた場所のどちらかにいれば発動しない
ただし攻撃が発動したら35マス以上に居ても食らう
誰もいない所を空撃ちして全体攻撃発動って処理が取れなかったのかな?


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 00:06:41 JIwSbNpc0
47話のWP狙い初見殺しひどいでござる


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 00:26:15 c90yUyNA0
今回一番難易度高いステージってさ
ぶっちゃけた話46話だった
UFOのHPが無駄に高いしぬえも数万あるせいで
数回ゲームオーバーになった
ギリギリすぎる


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 00:31:04 zi9tpXO.0
高コスキャラが軒並み抜けてるからな
紅魔館使ってなかったら本当に手が足りない


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 00:52:53 x3fePmTA0
無重力の巫女、霊夢の移動力が6だとどう頑張っても詰むんですけど
1ターン目に戦艦に乗せれば大丈夫なのかもしれんが


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 00:54:15 VKhMnLN.0
詰んでないじゃん


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 02:10:42 ngSzgd.g0
戦艦載せる、装備で移動力増やす、etc.

どこが詰み?
勝手に自分で縛ってバランス云々、詰み云々ぬかす男の人って……


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 02:12:14 ngSzgd.g0
そう言えば、Wikiだと直撃がサイズ差補正を無視できないってなぜか書いてあるけど、
少なくとも永だと無視できるよね
妖だと無視できなかったんだっけ?


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 04:47:48 nTXGJvtoO
よく見ると巫女エクステンションじゃなくて巫力エクステンションなんだよな
一度クリアした後に気付いたわ
あとこのスキル、霊夢と早苗両方のMP30ずつ消費してない?気のせいかな


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 05:08:56 ngSzgd.g0
>>250
もしかして気づかなかったのかもしれないけど、なんと実はあの攻撃って合体技だったんだ


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 06:42:11 8FrjIMAo0
巫力と書いてチャクラと読むんだろうな


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 07:01:25 Pq7oN3jA0
かんなぎちからと読みます


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 07:59:58 jUY5Iy6I0
オーラ力(おーらちから)みたいなものか


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 11:20:39 GxqZ3.xs0
オーラ力とかやめてくれよFF10でビサイドオーラカをビサイドオーラぢからって読んでしまったの思い出すだろ


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 12:00:51 8FrjIMAo0
PVでも永琳の台詞を「げせんなちじょうびと」って読んだ人は結構いるはず


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 14:45:32 2D5tndp60
リグルの集中だけ「集虫」になってて特殊な効果があったりしたら面白かったのに なんて


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 15:38:40 shKfkvyI0
リグルの戦闘シーンやたらかっこいいよな

一番好きなのうどんちゃんだけど
ルナティック狂気ウェーブ来るっ!
あれも専用曲欲しかったな


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 18:45:30 dIGwvI1IO
今回めちゃくちゃ曲良いよな。
サントラは冬コミでは流石に無理だろうなぁ…
来年の例大祭か、夏コミ位だろうか
待ち遠しいぜ。


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 19:48:22 8FrjIMAo0
サントラはいつもどおり冬コミで出せると思うけどね
告知動画、という名の長編中断メッセージのようなものがどうなるかも楽しみだ


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 19:51:35 LdgL3wrQ0
大正義 彼方より永
スルメ曲 てゐの曲
演出 レティ新曲
    ラストMAP曲

てな感じかな、自分の中での新曲ベスト勢。


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 19:59:03 apLuV3wA0
次回のゲーム音楽ベスト100の投票がはじまったら
オラはウドンザムにいれたい


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 20:10:08 c90yUyNA0
やはりてゐの曲の評価高いなー
俺もあれすっげぇ好き
サビからの盛り上がりは異常
夜が降りてくるが超正統派のヒーローソングみたいな熱いノリでフルで聴くと最高に熱いのもいいし
あとハクタクけーね先生のもいいね

千年幻想郷はあの謎のボイスに吹いてしまうけどw


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 20:29:20 dIGwvI1IO
かっけーね先生のBGMはいい意味で反則だわ
あれのインパクトが強すぎてもこたん戦が全然印象のこらなかった


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 20:36:19 LdgL3wrQ0
かっけーねの曲タイトルがトロンベだったね。


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 20:49:52 LJqEWVsw0
えーりんの曲ってやっぱカイメラのエロい人の曲意識してるのかな


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 21:08:08 c90yUyNA0
委託まであと5日か


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 21:16:59 fFcc3GTs0
>>266
俺はαⅢのエツィーラっぽいかなー、と思ってた
実際聞き比べたらそうでもなかったけど

個人的にはイベント補正もあって新魔理沙の曲とか魔法使いの憂鬱のアレンジとかが涙腺刺激してくるな
後は、ずっと耳に残ってるのがよっちゃんのBGM


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 21:17:51 fFcc3GTs0
>>266
俺はαⅢのエツィーラっぽいかなー、と思ってた
実際聞き比べたらそうでもなかったけど

個人的にはイベント補正もあって新魔理沙の曲とか魔法使いの憂鬱のアレンジとかが涙腺刺激してくるな
後は、ずっと耳に残ってるのがよっちゃんのBGM


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 21:18:37 fFcc3GTs0
連投になってしまった、申し訳ない


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 21:21:18 c90yUyNA0
今回ラインバレル言われてる人のBGMってどれのことだ?


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 21:28:18 iQ7UGKK60
>>271
多分さとり


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 21:29:29 ex0cEN1w0
>>271

それはトラウマ曲、特に魔理沙ルート


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 21:30:48 c90yUyNA0
さとり様か
UXは動画でしか見た事ないんだよなあ


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 21:31:13 xwFB1SDQ0
リグルの回避モーションいつみてもガッツポーズしてる様にみえて笑う


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 21:33:26 ex0cEN1w0
>>274

コメント見て、某UXでみんな想起したナイスなアレです
Linebarrel
The eyeline


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 21:42:01 ex0cEN1w0
ぬえの弾幕実際効果はHP回復

easy回復量は15%、normalは20%、hardは25%、lunaticは30%


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 22:43:20 JIwSbNpc0
ルーミアが4人欲しい…


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 22:45:11 LdgL3wrQ0
夜Sって紅姉妹以外にリグルとミスチーか


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 22:53:56 fFcc3GTs0
ルーミアを前衛にして回りに4人置けば足りるな


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 22:55:40 wyj4DAz60
>>280
あれLVの選択ができないから前に出すと
人間にとって大迷惑なんだ・・・


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 23:01:09 BqnXxAFk0
敵側に夜B以下がほとんどいないから前衛にするメリットが半減してるよね
妖の時は32話妖夢が夜Bだったからルーミア隣接で楽になってたのに


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 23:02:48 0kSgKpqg0
やはり火消しのスラスターモジュール…


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 23:03:25 KfdwiIRg0
というか隣接を水にする技能はまだですかね


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 23:03:46 LdgL3wrQ0
フラン戦でリグル隣接させても効果発動しないんだが
なぜだろう?


286 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/09/22(月) 23:06:09 ???0
ルナチャとくるみも居るぞぉ

>>281
確かにレベル選択出来たら使い勝手よくなったんだけどねぇ
一応ボス戦の時はルーミアをあまりボスに近づけずにボス基点に反対側に人間組み置いとけば大丈夫っちゃ大丈夫
ただ一部のボスが囲んでるの無視してくるから位置取りが面倒になる場合も…


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 23:08:17 BqnXxAFk0
undifined grouth type:0
って何のエラーなの?こいつだけは無視してゲーム続けられない


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 23:11:26 BqnXxAFk0
undefinedだった恥ずかしいorz


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 23:36:14 c90yUyNA0
キャラクターが分裂するバグって極たまに今でも起きるのだけど

星蓮船が二つに増えたバグはマジで吹いた
ステータス画面マジで吹くんだけど


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 23:45:05 f1gnTYts0
単純強化じゃなくてレベルによって扱いに差異が出てくるものは色々悩むね…


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 23:46:07 LdgL3wrQ0
アリスのスキルって
ブレイン安定かな?


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 23:47:41 c90yUyNA0
ただ、キャラ分裂バグってむしろそのまま進行しても次のステージ行くと元に戻ってて
むしろ面白いと思ったぐらいだからそのまま仕様で使ってしまった
いやぁ星蓮船が二つは驚いたなー


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/22(月) 23:48:50 ijduTRf60
昼夜の概念はあんまりいらなかったな
改造とかPPの関係でほぼメンバー固定だし


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 00:07:59 2n2LgXdI0
>>293
昼夜という一要素が無くなれば更に選択肢が狭まってメンバー固定の方向に向かうことになるんだがそれは

他にも要素が減れば、各キャラのステータスや各ステージ、スペル弾幕の効果等で差別化を図りにくくなるな


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 00:12:11 iLeJpaPU0
慧音でフラン説得後に変身したらまた説得コマンド出てきてまさか二種類あるのかと思ったが別にそんな事はなかった
アリスでフラン説得中に上海蓬莱出したら説得コマンド出てきてまさかこいつらにもあるのかと思ったが別にそんな事もなかった


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 00:20:31 fbwTQjXg0
>>289

シュールすぎる
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00077019.jpg


条件がよくわからないのだが
48話でたまに星蓮船が分裂してることがある
なぜか理由は不明
ステージクリアで元に戻るので不具合というわけではないですが


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 00:25:38 fbwTQjXg0
このバグに欠点があるとすれば星蓮船が二つになってることでゲームオーバーの確立が増えてることかね
結局星蓮船が撃沈すればオワタなので


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 00:27:00 6jOmI1Wg0
主役級のユニットが宇宙Bで産廃化するスパロボに比べたら、幻少の昼夜のなんとやさしい事よ


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 00:28:20 fbwTQjXg0
レミリアかフランに傘以外のアイテム持たせたいならルーミア必須


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 00:29:51 kSma46HA0
どうでもいいけど聖輦船って舳先部分の向き若干おかしいよね
パースが狂ってるというかなんというか


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 00:30:29 vBziO9Fs0
レミフラはルーミアも日傘無しでも十分強いだろ。
地形適応のマイナスなんてあって無いようなものだわ。


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 00:31:16 fbwTQjXg0
>>301
いやデカいよ
昼ステージで傘無でレミリアが出撃すると命中や回避がごっそり落ちて
簡単にやられてしまう


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 00:38:35 6JsWSlZs0
いつものルナ云々の人でしょこれ


304 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/09/23(火) 00:42:45 ???0
>>298
宇宙スペースNo1なのに宇宙Bとかね…


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 00:51:39 gPzKmtj.0
宇宙スペースNo1さんは3Dスパロボは本当の強い


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 00:53:23 6jOmI1Wg0
>>304
あれはシンゴーの適正のせいだから・・・
ってかF完はフル改造ボーナスで機体の適正Aに出きるけど、結局パイロットで宇宙Bなタイプが多くてどうにもならなかった・・・

幻少の最終面は昼か夜か・・・あるいはどちらでもないのか


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 00:59:27 EmQmPmJI0
この先夜マップってそんなあるのかな


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 01:01:16 .Sqf3kXk0
スパロボの終盤って宇宙のイメージが強いからなあ

終盤が宇宙じゃないスパロボってあったっけ


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 01:02:55 m46j0vzE0
>>308
α外伝はほぼ宇宙がない
難易度によっては最終面は宇宙だけど
それでもほぼない


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 01:05:57 Or5t.shM0
携帯機系統は最終面要塞の中とか多い気がする。


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 01:08:25 4Ob8qPVg0
>>308
Dは南極の遺跡で戦うから地上だな
あとJとか別の惑星だけど宇宙マップじゃない(地形が宇宙ではない)ってのは割とあると思う


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 01:19:39 6jOmI1Wg0
>>308
最近は地上と宇宙ってマップもよくあると思う(空が宇宙になってる)
異次元空間ってのも結構あるけど、あれは宇宙扱いなんだろうか?


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 01:29:46 tU2jgZxY0
命中回避の計算式見ると地形適応SとAじゃ命中回避の値に5%の違いがでるだけなのか


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 01:32:13 ojdutUUs0
ラストに出せない機体がないように地上、宇宙専用機体どっちも出られる地面のある謎空間という配慮

月面はともかく宇宙まで昼扱いなのはどうなのか
直接太陽当たってるのか?


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 01:32:40 rwoafqrE0
確かA→Sだと命中も回避もステータスの5%アップだから命中300なら+15%だと思うんだけど
それでもフル強化ボーナスは運動性+20の方がステータス400以下なら有利?


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 01:36:13 mAyAW0mw0
レミフラはやっぱり日中傘なしルーミア無しはやばいのか
結構なハンデだねぇ
まぁ妖始めたばっかだから全然先の事だけど


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 01:41:09 GpmcjkDM0
紅魔勢が必中持ち多くてレミリアが全員パワー+20してるから固定メンバになってしまった
フランなんて精神1回使って2ターン目には170まで到達してるし


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 01:46:45 qXe.Wv6.0
スパロボじゃないが、ACE3ではラスボスが真ドラゴンで空飛んでたせいで飛べない機体はお留守番だったなw


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 01:55:56 Or5t.shM0
>>315
回避の面だけなら運動性+20の方が上
地形適応上昇は、命中・回避両方が増えてさらに被ダメージが減る。


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 02:02:43 2n2LgXdI0
勘違いしている人が多いけど、命中と運動性には相関がないから運動性増やしても命中は上がらんよ


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 02:17:48 rwoafqrE0
ダメージ減少もあったんだっけか失念してた


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 07:08:25 tJthwYCE0
>>316
日傘なしでも火力は落ちないので、ボス相手の援護攻撃時だけ
前衛に出てくる必中援護マシーンとしてだけ運用するなら
日傘なしフランは反応炉でも持たせとけば有りな気がしないでもない。


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 07:48:41 fbwTQjXg0
とうとう委託まであと4日か


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 08:06:36 QtHGJQuY0
>>296
船は2隻あった!


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 08:08:54 fbwTQjXg0
魔理沙「船を一機私達にくれえええ」


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 08:20:47 6jOmI1Wg0
小町「あたいの船でよければ・・・」


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 08:21:54 fbwTQjXg0
魔理沙「いや、待て、小町の船沈むだろ タイタニックって外の世界では不吉な名前だって紫が言ってたぜ」


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 08:44:47 fbwTQjXg0
   ッ-ヘ。__。ヘ     /ー- 、
   レ, '´゚   `,〉.   /==ヽ i
   i ハ)))ハ))ノ)  /   .)ノ 
    イオi ゚ ヮ゚ノヘ  /    ((   
    ,ぐ`i盃、ツつ'  あんまりだー
   ,メ∪イ-i、ゝ/   
    ゙'ーi_'ォ_ァ"/


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 08:49:52 6jOmI1Wg0
??「ここは我の出番か? そうであろう?」


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 11:18:11 fbwTQjXg0
今回アリスが本当に地味ーな強化をされているけれど
完結編でアリスはすげえ強化されそうなんだよね
それこそ今回のレイマリに負けないぐらい
考えられるのは

・グリモワの5色の魔法
・ゴリアテ人形←もしかしたら中を居住区にして第2の戦艦とかやるかも?
・グランギニョル座の怪人

ああ楽しみ


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 11:24:05 G3FLoCvgO
ゴリアテ人形が戦艦になるは俺も考えた
もしかしたら完結編の一話がアリスがゴリアテ開発、起動実験に河童も協力とかありえる


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 11:28:39 6JsWSlZs0
乾神とかルーミアとかつけて確認してきたけどSだと距離6で12%命中上がったよ


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 11:31:56 Qw1GW6/60
パッチェさんも次こそは賢者の石を・・・
ロイフレ追加はさすがにないかと思うけど
後、魔理沙と合体技でファイブシーズン希望


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 11:42:13 6JsWSlZs0
SSだと+24%傘はずしたら命中率40%落ちあたらんペナ大きすぎる


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 11:43:29 SmOeo.Ac0
輝夜や妹紅みたいにパッチェさんのロイヤルフレアも単体攻撃化して帰ってくると思う
その時はストナーサンシャインやブラックホールクラスターみたいな戦闘アニメに期待


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 12:09:02 fbwTQjXg0
>>333
そういえば賢者の石ってまだだったなあ
確かにパッチェさんの最強攻撃はあれしかあるまい


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 12:18:15 G3FLoCvgO
難易度ルナなんだが、魔理沙ルートのさとり様がかなりやばい強さだな
地形が全て水中になる弾幕効果とモブ河童の援護防御に加えて、
ターン最初にひらめきがかかるさとり様のスキル、
精神で鉄壁と閃きと必中をセットで使うモブ河童
これのせいでダメージ通らない、反撃が痛い、必中使っても攻撃当たらないことがあるの三重苦
ルナ簡単とか言ってる人はどんなプレイしてんだか


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 12:23:37 G3FLoCvgO
これちょっと個人的に気になったんだが、42話の専用イベントでのみえーりんが使ってる技、あれってやっぱり永夜抄のラスワかな?てんもうちもう〜って奴
完結編で使えるかも?


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 12:24:28 Or5t.shM0
>>337
エアプか升のどっちかだからそういうのは相手にしなくていいよ。


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 12:25:07 QtHGJQuY0
ルナ簡単(セーブロード多用の最終ロード数4桁余裕プレイ)もっと難しくしていい
セーブロード使ったら簡単に決まってんだろ
ここまでがテンプレだから
でも永は紅妖に比べて実際簡単だから委託始まったら修羅がノーセーブプレイしながら今回簡単だなとか言い出しそう


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 12:56:08 ZVl5UHg60
>>337
霊夢ルートもそうだが、難易度ルナのさとりのスペカで出てくる
雑魚はガン無視したわ。
魔理沙ルートだとフランを使ってたから
援護攻撃と本人の直撃で1ターンで落としたよ。

WPボーナスの救済のためか、さとり自体は脆いから楽勝ではある。


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 13:23:18 E6wFx3Po0
ルナノーセーブクリアとか動画の人以外クリアできてないんじゃないかな
あの人でさえマリサの19話詰みかけてたし
そもそもルナはノーセーブでクリアできるよう調整されてるかな


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 13:23:47 aug2uKig0
霊夢ルート終わったから魔理沙で紅からやり直してるんだけど
10〜11話の流れを見て咲夜さんに不屈がないのが悔やまれてならない
このとき覚えてたらあまり違和感なかったよなあ
今のキャラのイメージとは合わないけどさ
あとアリスに必中あってもイメージ的にそんなにおかしくないと思う
素直に強いユニットが増えすぎて、微妙に使いにくいってユニットをあんまり使わなくなっちまった


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 13:44:17 SmOeo.Ac0
どんなユニットでも愛がある人はちゃんと使ってるから気にする必用は無いな


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 13:46:22 QtHGJQuY0
19話って両ルート共通ステージだぞ
妖ルナ魔理沙ルート最難関は18話のほう


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 13:46:40 fbwTQjXg0
上のくるみちゃんで依姫に100%とかのスクショを人見ると弱いキャラなんていないんじゃないか
愛さえあればみんな強い


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 13:51:19 QtHGJQuY0
>>342
どんなんだったか見てみたらWP未使用の状態でクリアしてるじゃん
WP使わずにクリアできるぐらいならちゃんと調整されてるだろ


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 13:54:17 XyzcX3uA0
>>345
あのマップはハードでもうヒイヒイ言わされたわ・・・
改造できる魔理沙アリス除いたら白狼天狗とまともに戦えるのが鉄壁美鈴くらいしかいないんだもの
他のキャラはカラス相手に手一杯だし高速にしたらカラスの弾幕でえらい目に会うしで


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 13:55:25 aug2uKig0
そりゃそのキャラが嫁って人ならPP集中させたりWP全部ぶっこんで強くできるけど
ユニットがメチャクチャ増えたにも関わらず適当に入れてもそんなに問題ないアタッカー枠まで固定されてきちゃったからさ
まあいろんなキャラを適当に使いたいって我儘なのはわかってるからこっからはスルーしてくれ


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 13:58:08 .Sqf3kXk0
むしろ愛があっても弱かったら大問題
某SLGじゃ上限値と奥義のせいでどうしようもない緑風がいるし


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 14:06:24 SmOeo.Ac0
F完までのウィンキースパロボも正にそれだよね
主役級のキャラでも、フル改造してもどうにもならないのがどれだけいた事か・・・
それでも二軍以下の縛りで攻略出来ちゃう人も居るみたいだけど


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 14:09:16 Psk7xzi.0
いやあ、限界反応の存在は強敵でしたね


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 14:24:00 ZVl5UHg60
一応、共通ルートにはなるんだが
魔理沙ルート21話も挫折しかけたんだが。

ステージのボリュームによる感覚の違いかもしれんが
18話よりキツかったわ。


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 15:05:50 o68kZcq60
にとりにめーりんと嫁ポイント突っ込んだキャラがことごとく後衛適正高くて辛い


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 15:15:06 rol0jAaI0
今回のツインみたいにシステム変えてくるんなら
それだけでキャラの運用法変わるし改造とか嫁強化もリセットしてほしかったよね


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 15:18:53 ojdutUUs0
ツインで容易にガード役を添えられたり美鈴の紅魔の龍とかのせいで
妖ですでに完成されてた椛の凋落が激しい
普段は後衛で相方の援護してボス戦ではメインに出てきて周りの援護するのが仕事だろうか


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 15:19:33 Or5t.shM0
改造までリセットするとルナ35話のwpが無理ゲになるけどな。


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 15:22:51 OkOh65Y20
引き継ぎしなきゃ無理な時点でおかしいだろ
それ欠陥ステージじゃん


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 15:27:36 ZVl5UHg60
35話のWPは余裕だよ、ツインユニットで攻撃するだけだ。
別に萃香倒しても夜適正UPのアイテム落とすだけなんだし
倒すのが無理でも欠陥とは思わないよ。


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 15:35:34 OkOh65Y20
そうじゃなくてWPが無理だったら欠陥だろって話
まあ俺はルナなんてやらんから知らんけどさ


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 16:33:33 Or5t.shM0
ああ、悪い
萃香撃破はwp条件じゃなかった。
なんか勘違いしてた。申し訳ない。


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 16:58:42 ZVl5UHg60
>>360
すまない、そうだね。WP条件なら確かに欠陥だわ。
ちなみに暇だから引継ぎなしでルナで萃香を倒してみた。

霊夢の支援攻撃でクリティカルがでれば
パワー150、弾幕パワーLv1+熱血の3色で倒せるね。

ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00077024.jpg


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 18:15:23 N5.FXXxY0
そういうふうに考えたことなかったけど、35話のWP条件がやたら簡単なのは引き継ぎ無しの人のための救済措置だったのか
ルナといえば、ラスボスのマップ兵器(最初から使えるほう)がP武器なのってルナだけだよな?


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 18:42:01 tJthwYCE0
>>351


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 18:43:36 FlcuH4vo0
ディマーケイションとか宵闇+張り付きで超つえーじゃんと考えてたけど非P武器だった・・・そりゃそうか


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 18:48:50 tJthwYCE0
>>351
今では大正義のヒイロですらチートスペックのゼロカスでようやく
一軍になれるかだったからなあ。NTじゃないMSパイロットはきつかった・・
リガズイで2段自爆できるバーニイが神とかすごい時代だったなあ

それに比べたら幻少永のよく難易度調整されていることよ


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 18:49:31 Or5t.shM0
>>365
ルーミアの射撃って悲しくなるくらい低かったような。


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 18:56:21 jJfrbi5I0
>>367
素の大妖精と同じぐらいだから低めではあるけど悲しくなるって程じゃないよ


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 18:59:46 pIHyV1bw0
非Pに張り付きとか趣味すぎる
攻撃力も射撃もサイズもアレだしなー


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 19:00:51 FlcuH4vo0
その低火力を地形Sと張り付きでフォロー出来るかと思ったら非Pで、ちゃんと細かいとこまで考えられてて感心したって話や


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 19:46:25 RTJhW3so0
今気づいたけど、無双天生のイベント中ってドットユニットも目閉じてるのね
なんという細かさ


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 19:55:08 ncF1DrlE0
>>362

どうやってパワー150?その前に萃香の必中直撃怖すぎる


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 19:58:40 9uFtYkUQ0
霊夢にくらべて魔理沙若干弱いと思ってたけど永になってから逆転したなぁ
魔理沙の火力が高すぎてボスが一瞬で溶けるようになって強いのなんの


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 20:11:38 pnA4pWYA0
火力でのみのキャラ評価とか…釣りかな?


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 20:15:51 ZVl5UHg60
>>372
射程6の位置で、ひたすら萃香の攻撃を防御して
大ちゃんで回復する。

補足だけど霊夢のパワーは142。
霊夢の支援攻撃が直撃クリティカルで601ダメージ。

直撃は神スキルだけど、ここで必要になるとは予想外だったわ。


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 20:23:16 V6PzTvb60
>>373
逆転したかはともかく、レヴァリエが射撃になって追い付いた感はした。
所詮ノーマルの話なんで、高難易度なら色々あるんだろうけど


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 20:36:37 vS.MRiJkO
>>374
それまで魔理沙が若干弱く感じていたなら、火力のみの評価な訳ないと思うんだが


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 20:39:55 ncF1DrlE0
>>375

ありがとう、私もわかる。

直撃確かに神


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 20:40:17 fbwTQjXg0
>>371
俺は49話の依姫が攻撃してきたところで
霊夢の顔グラに影がかかって

「・・・」

もうここで鳥肌ゾワッときたよ


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 20:43:33 ZBjrzstY0
困ったときの魔理沙特攻で12体居た蝙蝠が1ターンで全滅だと!?
が出来るから圧倒的エースになっちゃってる


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 22:16:12 tJthwYCE0
>>380
さすがに褒めすぎ。集中なしの運動性もあくまで
そこそこレベルなので、通常戦闘は重点的に強化しとかないと
ちょっと前衛を任すのは不安やな。
ボス戦での活躍はすばらしいけども


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 22:21:04 M27cnfoM0
魔理沙の後継機イベント
完全にスーパー系のノリだったな
泣けたぜ。


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 22:36:34 ZVl5UHg60
永では霊夢もシリアス風味のイベント用意されてたから大満足だわ。

魔理沙の後継機イベントもよかったけど
魔理沙の衣装が変わった理由だけがよく分からん。


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 22:42:11 m46j0vzE0
まぁマリアリで信頼イベ全部こなしてればそれだけで+15%だからマジスラとか見切りで常時集中みたいにして
火力高い霊夢みたいな運用も出来るっちゃ出来るな


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 22:46:07 lxc55Xkw0
霊夢がいつもより熱血?っていうかいろんな一面出してた気がする
39話で紫に対して気持ちぶつけたり49話後落ち込んでたり
うろ覚えだけど最終話の「絶対助けるそれ以外の結末なんて認めない」がかっこよすぎる


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 22:49:03 tJthwYCE0
>>356
門番がチートなだけで椛もそこそこ使えるとは思うよ。
それより橙>ナズ>>チルノと冷静に考えるとかなりの
格差がついてしまっている2コスアタッカー勢の方が・・・

さすがに集中か必中は覚えてくださいよ、チルノさん


387 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/09/23(火) 22:52:37 ???0
スパロボで言うところの霊夢は後継機乗り換えって感じで
魔理沙はパイロット側の成長で強くなるパターンよね


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 22:59:29 ojdutUUs0
味方のピンチに未調整の新型専用機をぶっつけで乗りこなして窮地を脱するって
リアル系乗り換えの話だな


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 23:07:45 Qw1GW6/60
霊夢って今回で強化されつくした感じするけど、魔理沙はまだまだって感じだよね
魔理沙もパワーアップイベントほしいです
魅魔様とも一騎打ちあるだろうし


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 23:17:38 pnA4pWYA0
チルノは信頼相手が治療役ってのがかわいそう


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 23:23:02 8wF2axQE0
チルノとレティにも信頼補正上昇固有がほしいな


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 23:31:46 yg8QLyKo0
こおりパワーで援護防御に特化したチルノの実用性や如何に


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 23:33:24 M27cnfoM0
Sで防御やらせるのは厳しいかと


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/23(火) 23:39:54 Qw1GW6/60
チルノは必中がなくなったのが痛すぎるね
後、サイズ補正無視が技能になったから熱い氷精はダメージアップに変えてほしいところ
これはナズーリンにも言えるけど


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 00:02:41 Z5sxmch.0
チルノは命中、回避系精神なしリアル系。避けない脆い。鋼鉄ジーグあるいはJにおけるGガンダム系かな?
ナズは被ダメ+10%が取り柄だが、ほたてと役目がかぶってる感じ。

そして2.0で2.5と戦闘力がどっこいの橙。八雲一家強すぎじゃね?


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 00:10:12 RgxnOUz60
俺システムずっと勘違いしてたかも
低速で無効化出来るのって弾幕の回避低下だけで防御低下はそのまま?
パルスィさんの反撃で鉄壁パチェ9000ダメとか出る


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 00:14:00 jcNkZ3og0
それはスペル効果では


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 00:15:18 sspyRmGo0
低速は特殊効果以外無効化
防御低下も回避低下も無視できる
おそらくパルスィの弾幕特殊効果が原因
□押して確認してみな


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 00:19:52 4soWCad60
はたnは攻撃しなくても10%ダメアップかけられるから齧りネズミとか不要に


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 00:22:55 ED4r78F60
>>389
今回で魔理沙が強化されてないとかおかしい
もともと魔理沙は霊夢より公式で弱い普通なのだから

早苗さんやアリス、紫と幽々子、にとりにルーミア
ここら辺の新アニメに期待


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 00:25:00 ED4r78F60
むしろ霊夢と魔理沙は今回でもう完成されちゃった感じだろう
完結編でもしあるとすれば合体ぐらいだと思う

霊夢&紫 = 永夜四重結界

魔理沙&魅魔 = トワイライトスパーク

いいのよサッカーネタやってくれても


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 00:26:37 IpU6LFlM0
五大老でFダイナミックスペシャルやろうぜ。


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 00:30:18 KxtZD8iU0
ダイナミックスペシャル・同盟拳・ファイナルフェイズ辺りの大人数合体攻撃のパロ技は何かありそうではある


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 00:31:29 oNKSlkXIO
バカルテットがそれっぽい会話してたから期待してる。


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 00:38:56 uGmZvHPg0
橙は製作者の誰かの嫁補正が入ってるのは間違いないな。
フランやパルスィでさえ分身貰えないのに
由来不明の33%分身が貰ってるし。
強いて言うなら相手が地上にいないと補正がかからないくらいか。
デフォ空Bだけど飛仙の術符は装備するだろうし


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 00:47:47 dwisVfNM0
>>395
橙→幻少のダンバイン、余裕スロットが多くあるので火力も伸ばしやすい
藍→前衛も援護攻撃要員もこなせる安定感
紫→神隠しで母艦ごと味方召喚、後衛として十分な能力

単体でもいけるし、更にセット運用すると信頼補正と式神で
扱いやすいしで、間違いなく紅魔館に並ぶ一大勢力やな


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 00:48:07 fUmw3EF.0
>>401
どうせなら魔理沙&魅魔様&幽香で合体攻撃欲しいな
三人が同時に羽モードになるとかかなりのインパクトだし
まあ今のところ意外な組み合わせでの合体攻撃とか無いし、正直望み薄いけど

霊夢はお祓い棒二刀流+玄爺にでも期待しとこうかなw


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 00:50:37 IpU6LFlM0
紅魔館は回避系が咲夜のスキル頼りってこと除けば
スキはないね。


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 00:52:37 6B09HMWM0
妖精は信頼補正の相手が増えるかスキルレベルの上限次第でどうなるか


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 01:19:05 uGmZvHPg0
しかしブレイジンススターといい、インジビブルフルムーンといい
必殺の誤植多すぎるな。


411 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/09/24(水) 01:20:50 ???0
>>403
ファイナルフェイズマスタースパークは是非見てみたい


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 01:52:58 kQbivSO20
後になるなる仲間ほど強くないと使ってもらえないからまあ多少はね
紅から仲間のチルノルーミアと一緒の強さじゃ夫以外使わないだろし
というわけで地底組も強すぎぃと感じるような調整たのむよー


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 02:00:37 fUmw3EF.0
嫁が使えるようになるのをずーっと待ち続けてた人も居るだろうからなー
紅発売から約4年・・・ようやく報われた人もいれば、未だに待ち続けてる人もいるだろうし
そもそも嫁の参戦が絶望的だという人もいるだろうし、贅沢は言ってられないな


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 03:05:45 0WBNWKa20
初心者的な質問で申し訳ないが
ステータス強化で6段階以降を強化するのには何かの条件がある?


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 03:11:03 uwXbAY4Q0
幻少永で解禁されるらしい


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 03:20:07 FZSM261k0
永の途中からな


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 04:17:46 EsrgfEeg0
遅レス

>>312
夢幻世界は丁度公式異次元だな
昼夜ともになし、あるいはターン毎に昼夜交互とかでいいんじゃないか
まあ夢時空にせよ幻想郷EXにせよ背景に飛んでるのは確か…だったけど

>>314
宇宙が放射線だらけかどうかはともかく
幻想宇宙だって太陽が見えてる場所は全部昼だろう


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 06:18:46 NtBPt8SQO
戦闘アニメオール打ち直しの魔理沙は超強化枠でしょ今回
悲しみを背負ったのは寧ろにとりだが、にとりは仕方ないかもな
妖で全ての戦闘アニメ作り直しされたキャラだから
完結編で強化ありと予想できるのは小町、早苗は確定か 花と星をやるからね


419 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2014/09/24(水) 06:46:47 ???0
早苗さんはありえるね
後、花イベントは若干シリアスになると思うから何人か強化はあるかもしれない


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 07:09:54 6B09HMWM0
うどんげ、小町は花で強化しそう
星は宝塔で燐は何かスキルでも


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 07:32:23 ED4r78F60
妖からテコ入れされてない2.5勢

小町(次回で強化フラグあり)、
椛(ほぼ完成系?カナン追加の可能性はあり)
文(あややスペシャル追加されたし、無双風神追加の可能性がは微レ存)、
パチュリー(賢者の石追加マダー?)
美鈴(最強技候補は彩光蓮華掌かな)、
にとりFA(永で一番の不遇だと思う)
妖夢(妖の次点で2.5最強クラス 未来永劫斬か待宵反射衛星斬の追加が待たれる)


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 07:41:27 KSZryRG.0
文と美鈴は既に十分テコ入れされてて強いから


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 08:21:18 nk/N78rU0
文は前作に比べてかなり使いやすくなった印象だけど、何が変わったのかはよく分からん


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 10:01:47 IpU6LFlM0
移動後に低速にできるのは確かに強い


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 10:28:46 oNKSlkXIO
ブン屋スペシャルと気合い避けが付いたおかげで、すごく強くなったと思う。妖で全然使ってなかったのに主力になってる。
継戦能力の低さは相変わらずだけどな。


426 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2014/09/24(水) 11:18:03 ???0
文は燃費悪いからMPも配慮しなくちゃいけないところも難点


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 11:41:36 H4DYCneI0
加速->直感->幻想風靡->低速


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 12:24:12 U.fcVTiY0
空適正あがったんじゃなかったっけ


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 12:43:41 WUqQiVgkO
弱いままって意味では咲夜かな。
パラドックスが後衛から有効のままなら一気に評価変わるんだが。


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 13:05:33 nv.zgEPw0
ほぼ全員てこ入れされて不遇なキャラってのがいなくなったのがいい
コスト3と3,5ははっちゃけすぎだけど


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 13:10:35 NUrQr0PA0
咲夜のどこが弱いんだよ、後衛とか()
Lサイズの体力防御力と45〜65%の完全回避の両立
更に自前援護のタイムパラドックス、困った時の献身サポート
普通に2.5勢でも上位キャラじゃないか


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 13:14:00 fUmw3EF.0
咲夜を弱いと言ってるのはまともに使ってないか、使いこなせてないだけってのは妖の頃から言われてる事


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 13:14:54 nv.zgEPw0
>>431
閃き不屈をもっていないキャラは全部弱い
こう信じ込んでる人が一定数いる


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 13:14:57 U.fcVTiY0
セーブロード必須と言い換えたほうがいいかな


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 13:18:58 nv.zgEPw0
ただ瀟洒が効果変更されたのだけがきついね
食らうダメージさえ事前に調べておけば永琳もいるし精神不要で絶対撃墜されることのないボスへの切り込み役になれてたのに


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 13:22:33 U.fcVTiY0
美鈴いりゃ誰だって強いけど咲夜さんにつけておく理由もないんだよなぁ


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 13:26:09 fUmw3EF.0
>>435
それを理解しないで瀟洒使えねーって言ってた人が居たからなぁ
でも再攻撃の為に技量上昇効果も必要だから何とも言えない
クリティカルを受けない+技量上昇でも良かったんだがな(鬼力みたいな技能もあるんだし)


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 13:38:43 U1HMO8dwO
咲夜使えないっていってる人たちは
決定打に欠けるため器用貧乏ってイメージが定着したのでは?


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 13:46:24 U.fcVTiY0
wikiのだけど
思いっきりリアル系の性能な割りにLサイズであるため防御面に難がある火力偏重型。
劣悪な防御性能を各種確率発動スキルで補っている。
WP振ってるのも生放送なりで見たけど改造段階かなりあげていても防御は厳しいイメージではある
今作はグレイズダメージ上がってるし最後のほうは高速であたると即死だし
上位の幽香の安定ぶり見ると評価は下がるかなぁ


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 13:50:27 U1HMO8dwO
>>439
ダイターン3的ポジョンか


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 14:03:56 fUmw3EF.0
>>440
ダイターン3って誰が見てもガチガチのスーパー系じゃね?
サイズでかくて火力高くて合体攻撃と魂も持ってるチート級のユニットだけど


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 14:13:03 JNmB62/U0
>>441
最近のはカスタムボーナスで運動性+50されるんやで
火力あってそこそこ避けるしシールドもある
どっちかっていうと咲夜さんは分身付けたトライダーG7じゃないかな


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 14:15:08 WUqQiVgkO
>>431
流石にセーブロード自重しないプレイじゃなけりゃ
弾幕の中高速でつっ込まないし
低速の分身はむしろ援護防御受けられなくて自滅するパターンだと思うが。

あと45〜55ならまだ解るけど65ってなんだ?


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 14:21:49 hsHbZ3lE0
ルナダイアルL4+克己で60までは確認したよ


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 15:47:24 YHhBpjuk0
398さんはPQだとグレイズ発生しなくなるだけで分身持ったスーパーロボット形の運用が出来るんだよな
オープンゲットするゲッタードラゴン辺りが近いかもしれん


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 16:51:52 gZ7/08fQ0
当たったら痛いのに当たらないように援護防御したら無視してグレイズ入って死ぬとかあるのがいかん


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 17:47:55 n/vTfYlU0
結局2.5コストなら誰が一番良いの?


448 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2014/09/24(水) 17:53:26 ???0
グレイズダメージ受けると落ちるから防御しようとしたら
回避して落ちることもあるからなー
防御で軽減とかあったら助かるんだが


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 17:54:30 uGmZvHPg0
永の環境だと、嫁ブッパしないかぎり
咲夜使いこなす=リセット自重しない邪道プレイしかないと思うわ。

パラドックスは普通に援護攻撃した方が強い以上
有効な場面が極端に少ないな
前衛咲夜さんが一人突撃する状況は
嫁プレイでもないかぎり早々ないだろう。

妖と同じ援護砲台やるにしても、キャラが増えた影響で
他に適任が山ほどいるから、あえて彼女を起用する意味がない

>>435-437
今作の咲夜さんが急所に当たるシチュって
敵が会心使うか、強制会心効果の弾幕を持つ永琳位しかないと思うが。


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 18:06:19 KSZryRG.0
前スレでも言われてたけど、パラドックス咲夜さんは3コスト以上を使わないプレイで輝くキャラだな
そうでなければ素直に3コスト以上のキャラで援護させた方がダメージ効率が良い


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 18:08:04 WUqQiVgkO
>>447
無理矢理一番を決めるなら
升固有獲得した美鈴かな
上位陣はどれも甲乙つけがたい位良いよ。


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 18:10:45 W/hbiCWs0
グレイズダメを大幅に軽減するスキルがあるらしいぞ
低回避キャラの低速分身はほんと逆効果だよなあ・・・
素直に当たってくれれば援護防御出るのに


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 18:15:44 ONGGs2c20
>>447
一番を決めるのは無理だろ
2.5の使用率ランキングを作ったら最上位と最下位に来るであろうキャラの予想は出来るけどな
デスサイズ小町とHIにゅーとり期待


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 18:16:35 oNKSlkXIO
咲夜さんを低速で使うのって明らかに采配ミスだと思うんだけど。
EPはカウンターと分身でしのぎつつ、援護防御で守ってもらう反撃重視キャラでしょう。


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 18:17:10 KSZryRG.0
2.5に求める能力ってプレイスタイルによって変わるから、普遍的な評価は難しいだろうな
私のデータだと文とアリスが3コスト並に働いてる

多分、使用率の統計を出せれば使い勝手の良さの大まかな順位は出せるだろうな


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 18:18:08 ONGGs2c20
>>452
上でも書いたけどプライベートスクウェアが低速でもグレイズ発生しなかったらクソ強いと思うんだ
それぐらい今の398さんは


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 18:23:29 RgxnOUz60
咲夜を抜くと紅魔館で咲夜だけハブられることになるので編成に入れてる
ほぼ確定にクリティカル出してくれるから雑魚散らしだな


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 18:31:53 WUqQiVgkO
>>454
リセット前提ならそれでも良いけど

高速で立てると後衛も高速だから援護防御でもダメージ厳しいし
横に低速の援護防御要員置くとそもそも咲夜が狙われない。


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 18:42:59 KSZryRG.0
強み
・高火力(Lサイズ、高い技量によるクリティカル)
・献身
・継戦能力の高さ、激闘、およびそれらによる援護攻撃要員としての使い勝手の良さ
・射程5のP武器(ただし弾数3)
・紅魔館メンバーへの信頼補正

弱み
・生存性の低さ(閃き、不屈、鉄壁なし)
・生存性向上と再攻撃の二者択一

前衛の数が既に足りてて、後衛と援護に専念させるなら高火力で使いやすい部類だと思う
問題はそういう役目は3.5コストと被りやすいってことかな
(そして当然高コストの方が他にも重要な仕事をこなせるので使い勝手で勝る)
今作は編成コストに余裕があって3コスト以上をバンバン出せてしまうのがまた咲夜にとって逆風になっていると思う


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 19:08:08 .pZ/yd6w0
そもそも分身系の技能でグレイズが発生しなければこんな面倒なことにならないのに


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 19:12:57 qovXp2bc0
分身でグレイズが発動しなかったらリセットゲー化待ったなしだな


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 19:15:48 HqiuDz1w0
瀟洒()


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 19:41:54 n/vTfYlU0
夜Bのおまけつき


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 19:55:54 IpU6LFlM0
ボス戦だと防御面の脆弱さから微妙に感じるけど
上記のとおり雑魚戦だと強い


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 19:58:27 fUmw3EF.0
弱いって思うなら黙って使わなければいい、それだけだ


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 19:59:34 IpU6LFlM0
門番美鈴とタッグを組ませて
雑魚を反撃で倒すのがうちの咲夜さんの主な仕事かな。


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 20:04:03 nk/N78rU0
咲夜はせめてプラベ発動時はグレイズダメージ無効にしてほしかった


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 20:07:59 2TFRi2kQ0
ある意味かすりレベル2が一番似合うユニットなんだろうか


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 20:21:21 uzfT3.Lo0
美鈴は咲夜さんと組ませるのはもったいなく感じるんだよなぁ
紅魔の龍のおかげで防御面に不安あるフランが安心して殴りにいけるからメイフラで組んでたわ


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 20:24:03 nk/N78rU0
てか自分で書いてふと思ったんだけど、プラベに限らず分身系技能発動時のグレイズダメージってどういう計算になってるんだろ?
被弾率100%で技能発動してもグレイズダメージ100%で被弾したのと同じ、とかふざけたことにはならないよね?


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 20:25:23 jcNkZ3og0
wikiのどこかに分身発動率分かけるって書いてあったような
にとりとか妖夢だと4分の1ダメージ


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 20:27:52 KSZryRG.0
グレイズダメージは分身確率分ちゃんと減少しているから、表示上の確率でなく、まさに実際の被弾確率で計算されてるよ


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 20:33:24 nk/N78rU0
>>471
それだと分身発動率が上がるほどグレイズダメージも上がる計算になっちゃうからさすがにそれはおかしいような
ってことは>>472の仕様なのか……つまり低速時の分身ってただの劣化シールド防御でしかないんだなw


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 20:36:42 FZSM261k0
こいついつもグレイズしてんなってキャラにはかすりL2優先的に付けるな
主に突撃役 うちの場合は妖夢


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 20:42:17 KSZryRG.0
>>473
例えば被弾確率50%と表示されてて、分身50%を所持していたら、グレイズダメージは25%になる
つまり、表示上の確率ではなく、あくまで実際の被弾確率で計算されている



今作の2.5で地味だけど確実に強いのははたてだな

圧倒的な生存性の高さ、隙のない射程、高数値の高速・低速移動力のおかげで前衛としてかなり使い勝手が良い

命中(必中なし)と火力が難点だが、命中の方は装備で補えるし、
火力の方はむしろハーミットパープルのおかげで対ボスに限れば部隊全体のダメージ量は増加していると言う


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 20:44:29 KSZryRG.0
追記;
はたての武器はパワー制限が緩いってのも彼女の強みの一つだね


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 20:53:53 KSZryRG.0
>>475の例、50%にしない方が分かりやすかったな^^;

グレイズダメージ = 本来のダメージ × 表示上の被弾確率 × (1−分身確率)


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 21:08:39 RgxnOUz60
防御力も回避もあまり高くないキャラは高速で弾幕に突っ込ませて
その隣に低速の援護防御持ち置くようにしてる
回避できたらラッキーだしかすりもいらない


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 21:10:38 QLn1i4zM0
分身がグレイズダメージ0にするってのは流石に強すぎるから、低速中は分身が発動しないって仕様にしてもらいたいところだな


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 21:22:23 ED4r78F60
はたては本当に強い

よく考えたらダブルスポイラーの主人公
自機経験者が弱いはずがないんだよなあ


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 21:29:45 X6L4pDq20
あんま関係なくね?
DSは異変解決ストーリーでもないし


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 21:30:52 ED4r78F60
あとはたnのトドメ演出は必見だよ
委託組はお楽しみに


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 21:53:37 KSZryRG.0
高コストの存在のせいで割を食っているキャラと言えば妖夢もそうだな
もちろん、妖夢自身は強化されたのだけど(閃き習得による対ボス能力の向上)、
今回射程1は激戦区だからなぁ・・・(フラン、張り付き霊夢、etc.)

加速と集中持ってるから進軍時は前衛、対ボス時は後衛と割り切るのもありだけど


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 21:57:09 uGmZvHPg0
>>480
>自機経験者が弱いはずがないんだよなあ
もうやめて、咲夜さんのライフは0よ!


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 21:58:46 IpU6LFlM0
妖夢は出撃コスト低いし
何より霊力節約を習得しておけば
四回は最強技のコストを捻出できる。

対ボスに対する継戦能力は高いと思う。


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:00:40 KSZryRG.0
こ、今作の永で咲夜さんが揮わなかったのは原作準拠なだけだし(震え声)


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:11:33 .pZ/yd6w0
前作の咲夜さんは原作通り最強だったな(棒)


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:13:35 uCFMlAck0
パッチで強化ワンチャンあるで

それに今作弱くても
次回作があるからまだチャンスはあるからね


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:15:04 QLn1i4zM0
咲夜さんを弱いって言う人は使いこなせてないだけって妖の頃から言われてるけどな


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:16:29 KSZryRG.0
輝針城までお話が進めばきっと強い咲夜さんと会えるさ(願望)

え、B? 何ですかそれ、知らない子ですね


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:16:54 nv.zgEPw0
>>489
ルナやってた人曰く咲夜は強キャラらしいからな
多分運用方法がまるで違うんだろうと思う


492 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/09/24(水) 22:19:57 ???0
>>482
サイコグラフィとラピッドショットの失敗演出も必見ですぜ


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:23:13 QLn1i4zM0
>>491
思考停止で使って無双できるキャラじゃなきゃ弱いって言われるのは他のキャラでも一緒だな


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:33:59 ED4r78F60
>>492
ラピッドは見たなあ
サイコグラフィ外したことないんで見てない


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:34:17 V9sjESsY0
雑魚散らしには向いてもボス戦ではいまいちというスパロボでもいるタイプなので、そういった運用を心掛ければいいのだ
全般的に向いてる場面がないのなら弱いと言ってもいいが


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:34:57 uGmZvHPg0
咲夜強いって言ってるのは実際ごく一部だけだと思うけどな。
>>491
ゆっくりの人の事なら紅魔勢は美鈴とパッチェさんしか
強キャラとは言及してなかったはずだが。


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:35:25 dwisVfNM0
咲夜さんは0.5コスト多く払えば使えるリアルとスーパーの中間で
似たようなタイプの藍という強力なライバルがいるからな・・・
向こうは加速鉄壁、命中補正・MP回復、移動後使用可の1〜3最強武器
と扱いやすいタイプだしなあ。

ナンバーワンではないけどオンリーワンではあるから使いがいは
あるな咲夜さん。


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:35:30 RgxnOUz60
運用方法と言うのかなんというのか
妖ルナのラスト面コスト1.5の5人だけでノーコンWPクリア動画が意味不明すぎて笑った


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:35:36 ED4r78F60
タイムパラドックスの恐ろしさ
3回行動できるようなもんだ
依姫に全部当てれば1ターンでダメージ2万超えをめーさくで叩きだせるぐらい強い
といえばわかるだろうか


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:36:42 TrMj2Kz.0
難易度ルナだと火力が高いキャラが正義だと思うから
咲夜が弱いってのをみると「はぁ?」って思う。
自分で殴れない場合でも援護攻撃だけで重宝するわ。
援護防御ありきの敵フェイズで活躍してくれればいいんだから。


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:38:39 03KQoWkY0
自分が強いユニットだと思えばそれでええやろ・・・
強化しまくればどんなユニットでも強くなるゲームなんだし


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:40:00 HqiuDz1w0
他人の評価なんて知ったこっちゃねえんだよなぁ…


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:41:05 U.fcVTiY0
高コスト組以外は趣味みたいなもんだからね


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:43:19 WUqQiVgkO
幻少の場合雑魚散らし役を作ると、主力にPPが回らないんだよな。


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:45:34 KSZryRG.0
>>500
他の主力キャラには援護攻撃付けない人なの?
高コスト使ってるのならそいつらに援護攻撃させれば良くないかな?


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:46:09 nv.zgEPw0
>>496
魔理沙ルート楽するために強キャラのみ使うことにしたら紅魔館全員使うことになったとか書いてたよ


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:49:33 H4DYCneI0
メロブの通販サイトが10月上旬まで利用できない模様。
幻想少女大戦永の流通に影響が出るものだと思われる。通販組は注意!


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:49:47 QLn1i4zM0
>>496
弱いって言ってる人のがごく一部だろ、声がでかいだけで

>>502
自分が弱いと思うなら使わなきゃいいだけだもんな
文句を言い続ければパッチで強化してもらえると思ってるんだろうけど


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 22:53:06 KxtZD8iU0
咲夜に援護攻撃付けるのって火力と燃費の良さが高いレベルで両立されてるからでしょ


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 23:01:37 do4I447w0
もう面倒くさいから難易度ルナで
無改造単機ノーセーブ&ノーリセットが
できないユニットは全部産廃扱いでいいよ。


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 23:01:44 uGmZvHPg0
それくらいしかできることがない上に
永ではもっと高いレベルでそれをできる奴がいくらでもいるけどな。


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 23:05:30 QLn1i4zM0
>>511
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 23:06:39 uGmZvHPg0
>>506
紅魔全員使うことになったのは結論で
紅魔全員が強キャラと言ってるわけじゃないじゃないか。
最終的なまとめで上げてるのも霊夢・美鈴・雛・小町だしな。


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 23:06:43 nv.zgEPw0
咲夜さんを弱いって言う人は使いこなせてないだけって本当のこと言われて顔真っ赤なの?


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 23:11:32 4soWCad60
>>506
そもそも魔理沙ルートって頼れるメンツはアリス、にとり、紅魔館でほとんどじゃね


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 23:13:45 HqiuDz1w0
強弱言い合うのはいいが人格攻撃はやめーや


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 23:14:14 TrMj2Kz.0
>>505
突っ込まれてる意味がわからない。
他の高コストキャラで十分だから咲夜がいらないってこと?

2.5コストで火力役として十分価値があるのに弱いってのには
同意できないだけなんだけど。

使う、使わないなら個人の好みだけど、強い、弱いで言われると
しっくりこないわ。


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 23:16:33 V9sjESsY0
俺がこう思って使う/使わないのに、それを否定されるのは我慢ならない

絶対に平行線だから、荒れるだけで終わる


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 23:21:47 WUqQiVgkO
と言うか、急に煽りだしたなら
結局いつもの人だったって事だろ


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 23:28:44 KSZryRG.0
結局、咲夜さんは高コストがいると役割被るよね
(編成コストも十分あるから高コストを多く出撃させられるし)

小町が高難易度で輝くように、咲夜さんは高コスト縛りプレイで更に輝くのだと思う


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 23:29:40 H4DYCneI0
wiki見て今回の特殊台詞は本当に多すぎ


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/24(水) 23:37:51 U.fcVTiY0
信頼補正バグは直してほしいね。
一時期レミリアの後衛にしようか迷ってた時あったし


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 00:10:47 nTeR1oHg0
もう終盤なのに夜装備付けてる必要なかったって全部外したら
レミリアルーミアタッグがラスボスのごん太直撃して陣形が大惨事になった


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 00:18:08 0Z77O9Nk0
咲夜が散々な言われようだけど明らかに上級者向けのキャラだから委託待って上手い人に任せたほうがいいと思うの
上級者向けのキャラを運用法間違えて弱いってディスったらある程度使い方理解してる人に突っ込まれるし収拾つかないしね
というか散々キャラ評価したいなら難易度と運用法ぐらいは書けって言われ続けてるのにまだ定着してないのね


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 00:23:09 id6Biiko0
定着しないって言っても>>2とかにテンプレがないからじゃね

ざっくりこんなふうなの
【キャラ】
【評 価】
【難易度】
【改造度】
【ペ ア】


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 00:29:03 .esMAjaQ0
上級者向けww


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 00:34:46 WQKveCeM0
第二次Zで主役機しか使ってなかったせいか
武装が少ないキャラよりは多いキャラを使っているなあ、強い弱いは関係なしに


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 00:38:11 id6Biiko0
そういえばシングルで運用すべき前衛キャラっている?


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 00:38:36 tRaZ47rM0
>>526
こいつただ煽りたいだけだろ


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 00:43:16 .wreIpXc0
今回、シングルってメリットあったっけ?
コストの制限とか、ボス倒すのに1ターン内の火力が足りないとか
以外ならアタッカーはツイン安定だと思うけど。

強いていうなら援護防御キャラじゃないかな。美鈴とかパッチェさんとか。


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 00:45:52 /AAsmKzE0
>>528
どんなキャラでもコストが許すのなら後衛がいた方が良いにきまってる

大抵は編成コストが足りなくなるから、サポートキャラをピンで出撃する必要に迫られるが


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 00:52:29 2.OOK5IM0
>>525
Q:○○弱くね?
A:あなたが使いこなせてないだけです

これで十分だろ


533 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/09/25(木) 01:05:47 ???0
>>528
みすちー大ちゃんリリー辺りはコストの関係で1人になることがあったな


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 01:06:44 cyqpHyl20
一輪とか阿求にPP振れるようにはならないかな
それとも俺が見落としてるだけだろうか


535 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/09/25(木) 01:22:16 ???0
前バージョンでならバグで出来たよ
あと同じバグで阿求に嫁ポイント振れたりとかねw

PP余ってるし本家スパロボでもサブキャラの精神アップとかだけなら育成出来たから
正式に出来るようにしてほしいところ


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 01:23:17 juWNP.HM0
フランちゃんと魔理沙だと、どっちが最高火力を出すのかな


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 01:33:16 2Xt/iZeg0
後を考えない一発だけの比較なら魔理沙


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 01:36:35 cyqpHyl20
最強武装が射程1のフランの方が武装面では有利っぽいけど
張り付きブレイジングスターの方が強いんじゃないかな

10段階+嫁7+フル改造武器火力+200で装備は紅の魂におしらさま(フランは魂のみ)
技能にパワー限界突破
固有はそれぞれ弾幕はパワーL3と災いの枝
熱血コーラスマスターと精神コマンド
相手は50話の怨霊Sあたりに隠者の紫+脱力連打
レベルとステータス強化は同値として他に何か強化手段はあるだろうか


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 01:38:34 ySt1zPsc0
ここも玄人振った盲信的信者がデカイ顔して煽り倒すスレになってしまったか


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 01:40:03 PoHGvEhA0
フランちゃんパワー170無熱血常時ダメージ10000以上、直撃ある


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 01:42:20 PoHGvEhA0
>>538

魔理沙Mサイズ忘れないで


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 01:46:48 2.OOK5IM0
>>535
むしろ最近のスパロボはサブ専門は養成出来なくなってたと思う
一輪と阿求は次回作でメイン化して養成出来るようになるんだろうけど


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 01:57:46 .wreIpXc0
魔理沙は火力高いけど、直撃ないのがネックだわ。
アリスの固有スキルで直撃ペア化とかあればいいのにね。


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 02:02:11 FE8aP7FM0
乾神で武器の地形がSになるからそれも火力アップには繋がるが
魔理沙の場合おしらさま、紅の魂、武器Sはどの組み合わせが一番ダメ出るんだろか?


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 02:04:29 ZDJGKVzY0
>>544
地形Sと魂の組み合わせの方がおしらより強い。
おしらが+200
地形Sがx1.1


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 02:11:41 ZDJGKVzY0
>>538
二人の差は広がらないが
敵の攻撃に対して援護防御に入ったユニットが撃沈した場合
反撃時のダメージが1.5倍。


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 02:33:32 id6Biiko0
そういえば援護防御した玉兎が落ちた時の残った側の玉兎のセリフがひどすぎて吹いたな


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 07:31:08 M0QcJYRw0
咲夜ちゃんは弱いと言われればみんなが擁護してくれるのに
にとりは…


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 07:38:07 Z7JUKQXo0
今更ながらやっとこ妖クリア
余韻に浸りながら図鑑みてたらなんでこんな項目あるんだよって項目まであって吹いたw


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 08:01:20 WKHl4xDg0
弱い弱い言うなら第三次のジムやF完のボールくらいの性能じゃないと説得力無いよ


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 08:01:49 2.OOK5IM0
にとりはツインの相方にアイテムが使えれば、とは思う
後は水地形を作れれば化けるんだが・・・


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 08:03:04 PoHGvEhA0
>>547
やれやれ、私じゃなくて良かった…www

このセリフは今回非常に多い


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 09:05:56 fw05KGes0
にとりは後衛役兼信頼補正役として魔理沙と組ませてるな
ただやっぱり相方にアイテム使えるようになってほしいのと現状装備スロット-1・コスト+0.5してまでFAに換装しようかって考えると悩んでしまう


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 09:13:59 vUuIUIuc0
やれやれあと2日か
パッチも楽しみだけどとらからきちんと届くかが問題だ


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 09:35:00 M0QcJYRw0
にとりは東方の迷宮みたいに固有能力で強化パーツの効果2倍とかあったら
一気にチート化するんだけどな


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 09:39:59 YRWmuG2o0
FAはキューカンバーの威力+300、OCデフォルト(固有は回避率+、MP消費なし)
ぐらいあってもバチは当たらない
FAにするメリットがまったく見つからないし
キューカンバーはFAになると気力必要で威力+50しか増えないし弾数も10しかない


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 09:43:42 WKHl4xDg0
こういう意見を取り入れてった結果が今のスパロボ本家なんだよなぁ・・・
ゲームとしてなんの面白味もないただの草刈ゲー
幻少は今のままでいいよ難易度選択もあるし


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 11:37:18 lqdFYxoc0
う〜ん、にとりかぁ・・・いっそ換装の選択肢増やして自由度がふえたらいいな

にとり+コンテナ(デンドロビウム化
にとり+HWS
にとり+アサルトパーツorバスターパーツ
にとり+ディバイダー
とか


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 12:06:33 glPT9HW.O
>>554
27には絶対届かないよ。
とらの委託開始は28日


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 12:10:56 5qePKw1k0
久しくやってないけどスパロボは敵がシステム使いこなすとクレームがくるからな


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 12:54:31 glPT9HW.O
>>550
たぶん上海ですら>>532みたいのが沸くだろうな。

蓬来は有用キャラなのに上海はどうしてこうなった。


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 13:05:43 x8k9JjeI0
弱くても話題になるだけいいなじゃないかな
小町やパチュリーとかほかにも
ほとんど話題にのぼってないのって結構いる気がする


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 13:09:22 a9iwsvbs0
うどんちゃんとか性能のほうは話題にならないしな


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 13:18:44 fw05KGes0
>>561
しゃ、上海はアリスの魔彩光要員として活躍してるから・・・


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 13:58:11 M0QcJYRw0
使い方がはっきりわかってるキャラはあんまり話題にならないね


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 15:16:29 44cGb2Tk0
○○は産廃、弱い、前作から弱体化ざまぁw
とかばかりだから話題にならないほうが嬉しい。


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 15:39:08 Z2h1E/z60
難易度ハードで射程外の攻撃が防御されるのもアレだと思った
今回で遠距離攻撃できるユニット増えたけどそれでも、連続で使える奴は数えるほどなんだから
その辺はどうにかして欲しいと思った、固有スキルが飾りなっちゃうユニットとかいるしね
精神の狙撃も使い道が制限されちゃうしね


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 15:45:48 0Z77O9Nk0
じゃあハードやらなきゃいいじゃん


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 17:04:11 uC29L04Y0
気が早いけど早く永の次の新作やりたいなぁ


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 17:07:13 H7ljZq/M0
ルナは雑魚戦でも高速じゃ基本回避できないから、セーブ&リロードすれば高速でもかわせる分身持ちが役立つ
ってこと以外は特にルナの咲夜が強いと思ったことはないな
弱いとも思わないけど


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 17:18:01 Z2h1E/z60
完結編が出るには時間がかかるから2年以上待つ覚悟しなくちゃな


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 17:26:27 WQKveCeM0
東方二次ゲーのシリーズ物って妖々夢編出してその後音沙汰なしのパターンが多いから
永夜抄編まで出した幻少はすごいとしか言えない
これなら完結編出ない心配はないね


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 18:34:35 UNuLfMrM0
>>567
くるみちゃんがそっちを見ている


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 18:38:44 3hdmNEnU0
ルートごとに使用キャラ分ける予定なんだけど
レミフラってどのルートに来る?


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 18:39:33 tRaZ47rM0
まだ妖の途中くらいなんだけど
嫁ポイントって使うと何が強くなるの?あと1キャラに使える嫁ポイントって無制限?


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 18:41:56 QnobYlVs0
>>567
ハードはノーマルとほとんど変わらないって人がいるけど、個人的には敵が防御・回避を選択するだけでも雲泥の差だと思ってる


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 18:49:02 Z2h1E/z60
まあ、回避は必中でどうにかできるからいいんだけど防御がね
せめて、直撃で無効化できるんだったらそこまで気にはならなかったんだが
無間の間も飾りなってるし


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 19:06:46 0wijFG4Q0
>>577
くるみちゃんがそっちを見ている


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 19:09:29 AKuBT8U.0
>>575
無料でユニット改造ができるようなものだと思えばいいよ
妖→永ではWPリセット無しだからそこは気をつけて
特に好きなキャラが仲間になってない場合は


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 19:10:41 DoY4NuCs0
くるみの固有能力ってくるみが持ってるから目立たないけど
もうちょい戦闘向きのキャラが持ってたら優秀な能力ばっかだな


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 19:11:16 PoHGvEhA0
無間+床弾幕49話、55話役に立ちます

あと直撃を不屈と鉄壁無視する


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 19:11:23 WKHl4xDg0
無間の間は挑発用


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 19:14:26 o2ZpHRWY0
小町はなんで毎度毎度必要な時に離脱してるんですかね…


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 19:14:51 PoHGvEhA0
すまん、49話床弾幕だけ


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 19:18:42 Sk.PQ6/o0
>>572
またえーりんのあの漫画が貼られるぞ
どいつもこいつも紅m

>>574
レミリア合流後から共通ルートだけだから分からんが紅魔チームは魔理沙に引っ付いてる
外出したレミリアだけ霊夢についてくるとは考えにくいがどうなるだろうね
レミが霊夢につくとセットでフランと咲夜さんが付いてくるだろうしめーりんも付いてくるだろうし
パチェこあは魔理沙にひっつくかもね


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 19:21:46 PoHGvEhA0
レミルーミア、フランめーりんは安定


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 19:34:23 3hdmNEnU0
>>585
共通ルートしかないのか
今まで通りなら紅魔館組は魔理沙ルートなんだが霊夢ルートで使うか悩むなぁ


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 19:44:18 H7ljZq/M0
俺は霊夢ルートは高コスト優先で2.5以上しか使わない、魔理沙ルートは低コスト優先で2.0以下は極力全員使う、と決めてやってた
どっちが楽かっていうと案外低コストで人数多め、サポ豊富のほうが楽だった気もする
壁役が少ないのが欠点だけど


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 19:51:10 QnobYlVs0
現状の戦力のバランスから考えても紅魔館組は魔理沙ルートに行ってくれると思うけどね
紅魔館組まで霊夢ルートに行ったらいよいよ魔理沙ルートがやばい
頼みの魅魔様と幽香の加入はかなり遅くなるだろうし


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 20:12:50 dQSGn7rE0
レミ咲だけ霊夢ルートに出向するというのはどうだろうか


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 20:29:42 DoY4NuCs0
すまん、横からだけど解像度を変更するのってどうするんだっけ?
つい、起動時に毎回設定しないにしちゃって困った


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 20:30:00 o2ZpHRWY0
次回作で分岐あるならかなすわと三妖精らへん霊夢側に行って永遠亭と地霊殿魔理沙側に入れればイーブンくらいじゃね


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 20:32:53 PoHGvEhA0
>>591

gsw03.cfg削除する


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 20:35:03 DoY4NuCs0
>>593
サンクス


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 21:46:30 9CjxvDEo0
今回ってクリア後の終わり方って本当にあれだけなのかな?
なんかパッチで少し追加みたいのありそうなぐらい短いな
いやまぁ完結編に向けての重要な伏線なのはわかるけど妖の最後のは長かったから期待しちゃうんだが
流石にないかな?


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 21:47:45 2Xt/iZeg0
フランが魔理沙側に付いてレミリア、咲夜も同行だろ

紫、早苗が確実に霊夢側に付くから芋づる式に八雲、白玉、妖怪の山が追加
こいしがいるから地霊殿は魔理沙側と思うが、こいし加入後にPT分割があるかというと多分無い


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 21:58:12 tRaZ47rM0
>>579
ありがとう
WPは本当に計画的に使わないと後悔しそうだねぇ


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 22:22:37 Z2h1E/z60
完結編は分岐する場合敵がどっち方に出るのか気になる
花編は花のストーリー形式にするれば何人かは分けられると思う
というか、幽香は魔理沙ルートの敵でも問題ないと思う


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 23:29:48 bIKw80.E0
>>597
WPリセットできるから大丈夫だべ


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 23:33:03 N5M6lqhM0
完結編は依姫が仲間になれば何もいうことはない


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 23:48:52 0Z77O9Nk0
むしろ姉のほうを使いたい


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 23:52:47 bJs5y9MA0
最終話でのスポット参戦とかになりそう


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 23:55:45 n.X6o6pc0
レイs……うさぎさんとリリーでツイン組める日を夢見てる。


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/25(木) 23:58:31 PoHGvEhA0
月の勾玉ゲットなら最終話増援かもしれない


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 00:11:31 e0qgWHvQ0
>>599
SSG使用者は帰れ。
正規プレイではWPはリセットしない。


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 00:22:58 x4M.szNo0
月人が味方参戦するような状況って幻想郷が直ちに消滅しそうなくらいヤバイ状況だから敵が思いつかん


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 00:24:33 UkJzedtY0
確かフリゲーで依姫らが主人公だった時はクトゥルフ神話の邪神が敵だったからな・・・


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 00:40:58 s0mQXzPA0
むしろ姉が本気出す方が幻想郷の危機になりかねないし

>>596
地霊殿組が魔理沙に付いて、その流れでお空を心配して守矢二柱もついてくるという可能性が・・・
まぁ幻少は分岐ルートで大ボスと戦う事はそんなにないから、あまり気にする事でも無いんだけどね


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 01:10:23 G5ayZMTE0
綿月姉妹は永琳との信頼補正あるし、仲間になる可能性は高いとみてる


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 01:15:02 ENJPyvP.0
綿月姉妹が腫れ物扱いだから永を題材とした作品は出にくいんだけどな…
弱けりゃ文句いい強すぎれば文句いいと


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 01:21:45 5xpvbP9c0
しかも原作では幻想郷組と相容れない存在で扱われてるから、その辺も扱い難しいんだよなw
永系のネタは作り手の技量が試されますわほんと


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 01:27:16 D4aR2C4o0
紫、永琳始め3.5コス勢が信頼関係築いて負ける気がしない安心感
それを迎え撃つことになるヤマメとキスメを思うと


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 01:32:29 x4M.szNo0
二次創作特有のギャグ補正でもあればいいけど真面目にシリアスしてるからなぁ
ネタキャラも居ないし


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 01:34:21 kw7SnJt20
二次ゲーの作品単体で見たら、永メインの作品より風・地・星メインの作品の方が多いからな…


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 01:40:46 QKVOPOAk0
>>612
紫様の信頼補正レベルだが

幽々子 3
霊夢  2
藍   2
橙   2
永琳  1

らしいぜ
永琳とゆかりんに信頼補正があるとは
そしてゆゆ様は永琳との信頼補正レベル2

やはりこれってあの儚月抄シナリオ改変で和解ちゃんとしたからだよなあ
なんか嬉しいぜ


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 01:41:23 5./Yj0xM0
ところで嫁強化MAXまでやったことないんだけど、フル改造ボーナスと内情にフル嫁強化ボーナスとかあったりするの?


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 01:41:48 mZXTAvtY0
今回儚月抄の改編は神、私は信じている


618 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 01:50:21 pXBA3tVA0
>儚月抄のもっとも駄目なところって
>あの酒を飲んでお互い許しあういわゆる宴会オチがなかったところって指摘はよく見るしねえ
見たことないけど・・
というか儚月抄ダメって言ってる奴ら自体一部だろうに


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 01:51:17 s0mQXzPA0
>>616
嫁LVMAXが出来る様になるのは次回作だよ

>>619
まるで種デスのスパロボマジックみたいだなぁw


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 01:51:31 UkJzedtY0
あとげっしょーって永夜抄の設定をぶん投げた上に本編の伏線放棄したからな・・・
幻小永だとそうした余分な要素を省いた所がよかった


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 01:52:03 88MGZiWc0
両ルートともWP全取得したはずなのに魔理沙編の方が霊夢編よりWPが5多いんだけどこういう仕様だったっけ?


623 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 01:53:34 UkJzedtY0
>>622
それは君の錯覚だよ


625 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 01:59:21 5xpvbP9c0
過敏反応しすぎわろた


627 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:06:08 88MGZiWc0
>>624
錯…覚…?
ttp://i.imgur.com/pkmw5mw.jpg


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:07:01 EXeeFPkM0
^^;


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:07:57 X1LrsvFs0
げっしょーの話はどうでもいいけどスレ違いだからって言いつつ
自分の書きたいことだらだら書きすぎだろw
スレ違いだと思うなら黙って寝ろよw


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:08:38 5xpvbP9c0
>>627
まあ、落ち着けよ
リアルタイムだとかはどうでもいいけど、正直その反応引くからさ
他でも名前出されただけで似たような反応してるなら改めた方がいいぜ


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:08:54 QKVOPOAk0
だからこそ言いたいんだよ

紫 幽々子 永琳 輝夜

この4人がちゃんと酒を交わしてお互いを認めたこと
これがずっと見たかった
なぜこれが原作でできなかったのだろう
本当にやりたいことをやるのが同人っていう初心に帰って考えると
さんぼん堂に感謝せずにいられない


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:09:01 pXBA3tVA0
触れちゃいけない人物だった
申し訳ない


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:10:02 EXeeFPkM0
というか原作貶して二次創作を褒め称えるってね
前々からここの空気はこんなんだったけどやっぱこういう奴らで構成されてるんだろうなぁヤダヤダ


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:11:25 Hygz3TAE0
儚月抄アンチがどういう人間かよく分かっていいね


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:11:53 QKVOPOAk0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /


もう寝ますわ


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:12:25 tlC0R/wU0
儚月抄アンチは触れちゃダメってそれ昔から言われてるから


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:12:44 5xpvbP9c0
しかしいよいよ委託前日か、早いもんだ


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:13:30 tlC0R/wU0
>>628
霊夢ルートのどっかで取り逃したんだろうね


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:15:09 s0mQXzPA0
でも儚月抄のどこが良いとか、そういう話はまるで聞かないけどね


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:17:54 tlC0R/wU0
(え、まだこの話続ける気なのかしら・・・)


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:18:24 X1LrsvFs0
wp825もたまるのか最終的に二人ぐらい嫁フル強化できるぐらいはたまるんかね


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:18:42 Hygz3TAE0
全取得した(勘違い)


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:19:05 THiqWvNw0
やだきもい


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:20:23 pXBA3tVA0
予約してないけどショップに当日乗り込めば買えるだろうか・・
まぁまだ妖のかなすわを倒したばっかなのでしばらく遊べないけど


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:21:36 88MGZiWc0
1話につき15Pだから取り逃しがあったとしたら810になると思うんだけどなあ


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:23:22 X1LrsvFs0
>>646
とりこぼしても10Pもらえるんだぜ


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:23:37 D4aR2C4o0
いや1話10でWP条件クリアしたら+5だろ
よっちゃんとかで取り逃したんだろ


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:24:05 Ui4UFMjgO
42話でえーりんがイベントで使ってる技
あれってまさかてんもーちもうほちょうの法?
まさか完結編では追加されるのか?


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:24:20 Hygz3TAE0
嫁ボーナスについて
強化に必要なWPはステージクリアで10、熟練度取得で5増え、全滅プレイをすると獲得は0になる。


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:25:59 88MGZiWc0
WPって0か15かの二択じゃないのか
3作目の今になって初めて知った気がする
じゃあどっかで取り逃したのかな…


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:27:08 s0mQXzPA0
>>634
スパロボや漫画版が原作扱いされてるSEED DESTINYに比べたら、まだ原作が原作扱いされてるだけマシだろう
もっとも、既に問題点がハッキリしてて、そこを改善できたらいいものになるのは当たり前なんだが


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:28:48 tlC0R/wU0
確か妖からクリアするだけでWPが10貰える仕様になったんだったかな


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:30:29 Hygz3TAE0
スパちゅーと東方ちゅーが合わさり我ニ敵ナシな幻少スレで何を今更な話ですわ


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:30:45 RduoJijY0
>>651
セーブデータ見なおせば分かるのでは
一話毎にセーブ保存していればだけど


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:35:16 X1LrsvFs0
紅からじゃなかったっけwpの仕様
80時間プレイしたデータだから同情するな
パッチきたらまた妖の引き継ぎから遊び直せばいいさ


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:39:48 s0mQXzPA0
>>642
現状、一人嫁L7にするだけでも三作品分の大半のWPを使うから一人嫁LMAXでギリギリだろう
嫁強化的にはそれが正しい訳だし


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:48:08 88MGZiWc0
遡ったら26話で取り損ねてた\(^o^)/
思った以上に前でショックだ


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 02:51:52 RduoJijY0
>>658
俺もリグル面で取りこぼしに後から気づいたけどどうせ二周するからいいやと開き直れたが
流石に妖からやり直すのキツイなー


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 03:09:35 AA8OCVx60
ていうかもう委託直前やん!
忙しそうだけど委託当日パッチは大丈夫なんですかね


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 07:18:38 Ui4UFMjgO
メロンは通販がメンテナンスで10月頭まで使えないみたいなレスが上にあるけど、店頭じゃないと無理ってこと?


662 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/09/26(金) 09:53:39 ???0
既に予約してた人なら発売日に来るとは思うけど
今から通販しようと思うなら店頭のが早いだろうね


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 09:57:57 5C4odIww0
委託で思い出したけどとらの委託開始は28日なの?
サイトのページだと27日予定とか10月第1週とかあいまいなんだけど


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 12:17:49 nZwZukY6O
>>663
だいたい、運輸関係は日曜日は休みだよ
だから、28日に物品が送られる事はないよ


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 12:19:43 vF2MUT0o0
ヤマトなら休みどころか日曜が一番忙しいから大丈夫大丈夫


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 12:28:33 TMQZlJ5oO
委託開始と入荷日も別だから
地方店舗で買う予定の人はあらかじめ問い合わせた方が良いぞ。


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 12:46:32 5C4odIww0
たしかに問い合わせたほうが確実か、サンクス
予約じゃなくて店頭買いだし交通費無駄にしないためにも聞いとくか


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 12:51:45 y2qXkz9oO
そうか、委託開始=入荷ではないもんな…。何も考えず明日開店時間に凸ろうと思ってたが、まぁなかったらなかったでそんときいつ入るか聞こう…。


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 14:46:20 P8USl/b60
>>660
店舗委託分はver.1.1.0の状態で配布だと思ってたけど
仮にギリギリまで作業してて委託組もパッチ当てなきゃならなかったら
パッチのロダが悲惨なことになるな


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 15:53:02 TMQZlJ5oO
>>669
店舗委託分は1.051で当日パッチで1.1じゃね?

委託版マスターアップと最新パッチが同時期だし。


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 17:06:14 P0Zo.D.k0
そういやパッチ来るかな
修羅場みたいだから遅れるかも
ロダはミラーで対応してきたしなんとかなるっしょ


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 17:19:45 TMQZlJ5oO
動画投稿の解禁は0時で良いのかな?
何だかんだでそっちも楽しみなんだよな。


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 17:21:10 vF2MUT0o0
配布したらガイドライン変えてくれるからそれを待ってからでいい


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 17:26:39 kD1aQ3sU0
委託と同時にパッチがきそうな見込みなんだから
その最新バージョンで動画をとって欲しいって意味だろう


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 17:28:34 TMQZlJ5oO
>>673
確認してきた
1.1.0パッチ配布と同時に解禁か。

ガイドライン変更については、すでにされてるように見えるが…


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 17:33:40 vF2MUT0o0
もう変わってたのか


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 18:38:34 vF2MUT0o0
明日からはニコ生に溢れかえるだろうから最初から難易度ルナをプレイするセーブロードに余り頼らないガチユーザー探して楽しむ
毎回これが楽しみ


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 18:40:46 Hygz3TAE0
おっ発送通知来たさすがメロンぬかりないな


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 18:41:21 2l7NF2vc0
曲のアップも禁止なのかー
せっかく録音したけど公開見合わせるか


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 18:50:43 MtqgCMzc0
公開見合わせるとか何様だよワロタ


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 18:55:03 2l7NF2vc0
>>680
恩に着せるみたいなニュアンスはねーんだよ
辞書で調べろクズ


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 18:58:27 4RNM1WpE0
禁止宣言されてなくてもダメに決まってんだろガキか


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 18:58:56 Hygz3TAE0
どう見てもガキです()


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 19:11:18 TMQZlJ5oO
>>681
相手はいつもの煽りたいだけの人だろうから相手にしない方がいいよ


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 19:21:03 2l7NF2vc0
>>684
ありがとう。仰るとおり相手にしないようにします。


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 19:23:43 x4M.szNo0
え?安価間違いでしょ
曲アップ擁護はあり得ないでしょ


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 19:24:57 TMQZlJ5oO
しかし、この調子だと今回も視聴者サマや代弁者サマが沸きそうだなぁ…
イベント頒布後に普通の通しプレイ上げてた人が
動画禁止叩き受けて自主削除してたのは可哀想だった。


688 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/09/26(金) 19:28:16 ???0
いやいやこれはどう見てもID:2l7NF2vc0が常識ないことやってるじゃん……
脊髄反射で変なこと言ってるID:TMQZlJ5oOも同罪だぜ?
お前ら、公式でサントラも出してるのに、音楽勝手に録音して公開するって許されると本気で思ってたのか?
答えてもらいましょうか、え?


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 19:29:00 RduoJijY0
>>686
普通はそう思うよな
まぁあげない言ってるんだからこれ以上触るのはよそうよ


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 19:30:02 SInFuUT.0
どうでもいい


691 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/09/26(金) 19:31:31 ???0
>>690
あなたのような著作権やガイドラインに無頓着な人間がいることで、日本のクリエイターが苦しんでいる現状があるのですが、どうお考えですか?


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 19:32:54 SInFuUT.0
>>691
どうでもいい


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 19:33:03 vF2MUT0o0
相手にしないという選択を出来ないスレ


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 19:33:33 rnqdjJ7k0
というか動画についても1.1.0より前のverで録画したやつ上げようとしてる人とかいたりせんよね?


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 19:36:07 e0qgWHvQ0
無視して動画上げてるならともかく
上げないって言ってるのに目くじら立てる方がどうかしてると思うのは
俺がおかしいんだろうか。


696 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/09/26(金) 19:38:33 ???0
(やっぱりそんなことしちゃいけないよね!って言って上げないのか、禁止だからやめるって言って上げないのかは、大きな違いだと思うのだが……)


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 19:41:36 TMQZlJ5oO
>>696
前者であるべきって言うなら幻少自体も含む二次創作全般が否定されるんですが。


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 19:43:41 x4M.szNo0
>>697
今日のNG


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 19:46:41 s0mQXzPA0
動画自体も1.1.0以降で録画した奴じゃないと駄目だから戦闘アニメ集とかあげようとしてる人は注意
細かいところで色々と修正が入ってるらしいですよ


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 19:55:41 y2qXkz9oO
委託待ち勢は動画見るよりまず自前でプレイせんといかんので…。ただ、最新verとそれ以前のverの違いはちょっと気になるかな


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 20:00:50 5Bg/GKhg0
蓬莱の玉の枝がトドメ演出ありそうでなかったけどどうなるかな
妖の時は三色蓮花蝶がパッチでトドメ演出追加されたんだよな


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 20:07:03 mZXTAvtY0
>>691

ではなぜ本家スパロボの楽曲公開削除されない?


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 20:10:47 X1uNGSP.0
死ねばいいのにと思ってるけどキリないから言及しないだけ


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 20:10:56 4RNM1WpE0
>>697
製作者の定めたガイドラインを守った二次創作と著作権侵害は全然別だよ


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 20:16:24 5Bg/GKhg0
ガイドラインがちゃんと変わってるからな、曲単体抜き出しは駄目
戦闘デモ集とか会話集はOK


706 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/09/26(金) 20:18:45 ???0
>>702
削除されないってことは別にやってもいい正しいことなんだ、って思ってるの?
良心とか倫理って言葉知ってるかな?


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 20:20:07 mZXTAvtY0
どうでもいいwww


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 20:23:57 mZXTAvtY0
>>705

そうですね、せっかくとある2曲のイントロ版録音
殘念ですOST待ちましょう。


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 20:32:00 5iEkqLoo0
今回も新曲多かったから三枚組なのかな
ミスチーなんか曲たくさんあったし


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 20:35:17 hrJ3h2vU0
ゆわああ


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 20:35:59 mZXTAvtY0
総数は141曲は新曲は49、三枚組問題ない


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 20:39:41 1ju/QWMA0
なんでこんな荒れてるの?
ゲームの話しようぜ


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 20:50:03 mZXTAvtY0
ゲームの話?ゆかゆゆは宇宙の真理


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 20:58:37 mZXTAvtY0
とら0時より販売開始


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 21:15:14 E05RX/2Y0
>>709
今回は新曲の数よりも1部の曲の再生時間がとんでもない事になってるそうで・・・
実際、とある曲なんかは音楽室でも一部分しか流れてないしなぁ


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 21:18:27 mZXTAvtY0
>>715

あの曲は4部構成た、再生は第三部分だけ


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 21:24:47 mZXTAvtY0
ちなみにその曲は第一部は戦闘前、第二部は戦闘中、第三部は戦闘後、最後はタイトル


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 21:57:19 /jDB./zs0
完結作やサントラまで入ったコンプリートボックスを出して欲しいな、1万以下もとい届く範囲なら買いたい


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 21:59:40 mZXTAvtY0
たとえは一万以上が私は文句はない


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 22:09:19 2qohXztI0
そうか明日いよいよ委託開始か


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 22:14:31 e0qgWHvQ0
キャラの更新もあるそうだし、地組に期待してもいいのかな。


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 22:17:30 5Bg/GKhg0
素材の調整ってなんだろ
顔グラ追加かな


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 22:35:12 Hygz3TAE0
ヤマメの顔グラは何故あんなに格好良いのか


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 22:35:22 hrJ3h2vU0
ゆっったぜ。。


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 22:56:21 pXBA3tVA0
幻少ってたぶん再販何回もしてくれてるよね?
明日手に入らなかったら次にいつになるのかと思うと不安になる
とりあえず直接メロン行ってみるつもりだけど


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 23:00:56 Kl1Gsk/s0
こないだの夏コミでも紅と妖の作品だけじゃなくてサントラもあった気がする


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 23:08:16 E05RX/2Y0
そこまで心配しなくてもそうそう売り切れてる場面に出くわしたこともないけどなぁ
少なくとも地元のとら、メロンだったら数日経っても大丈夫だと思う


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 23:14:10 5iEkqLoo0
そういえば、まだ愛をみてない気がする個人的は全回復の方が好き
後、全体に50パーセント回復だったころの友情みたいなのも欲しいなと思うときがある

それと体験版では激励の効果が隣接した相手にしか効果がないタイプだったんだね
個人的には今の激励の方が必要なときに使えるから便利


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 23:22:59 mlH0i0is0
愛は白蓮だろうなぁ


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 23:28:10 x4M.szNo0
精神といえばラストで援軍来てくれる子の全体アレ使えるぅと思ったらマップ兵器とグレイズがシンクロして悲惨な事なった


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 23:35:02 e0qgWHvQ0
>>730
マップ兵器って援護防御できないから関係ないような・・・


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 23:43:11 x4M.szNo0
あ、そっかぁ
まあ初見だったから前衛が吹っ飛ぶか後衛が吹っ飛ぶかの選択肢だったけど


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 23:44:25 mZXTAvtY0
コンバットパターン、ガン・ソード!wwwww

妖夢X鈴仙確かガンXソードwww


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 23:46:34 E05RX/2Y0
椛「わ、私の持ちネタが!?」


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 23:49:47 e0qgWHvQ0
そういえばまたパッチのDL数がイベント頒布数を大幅に上回ったらしい・・・


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/26(金) 23:50:15 mlH0i0is0
そういうのいいから


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 00:00:46 wG.Kgfcw0
発売日が

ルナティック狂気ウェーブ、来るわ!


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 00:01:25 e/rNXmQ.0
流れ切ってスマンがBGMの129って中断メッセージで埋まるやつ?
なんかそこだけ埋まってない


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 00:01:36 iq1Iu47I0
顔グラならフランをちょっと修正してほしいな
ちょっと怖い


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 00:05:22 wG.Kgfcw0
>>738

129は謎の死神のテーマ


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 00:09:14 e/rNXmQ.0
>>740
さんくす
てか後衛だけどずっとスタメンで偶に前にも出してたのに永で一回も聴いてなかったことに驚いた


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 00:11:02 wG.Kgfcw0
先生変身の顔もひどい


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 00:14:40 q2wEDl3Y0
パチェとかナズとか姐さんとか
その手のはキリがない気がする。


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 00:14:49 5HSUVGSg0
永のアイコンは妖までに比べて美人度合いが落ちてる
逆にカットインはけいおんアイマス顔の妖より永のがいいわ


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 00:15:08 JnDlzVw.0
うどんげの顔差分は増えててほしいな。
なんかところどころ会話で内容と表情が一致していない
感じがあったような気がしたから。


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 00:19:21 q2wEDl3Y0
聖輦船スキマ不可とかになってたらどうしようか。


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 00:27:24 yNS0beOc0
>>746
そんな調整するはずがないだろう


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 00:31:04 5HSUVGSg0
戦艦と紫を直結して戦艦搭載→紫から出撃できるようにしよう
ガバガバ


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 00:44:31 KqtH1rxU0
まぁ、一時期は紫が戦艦互換になるんじゃないかって予想はあったよねw


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 00:52:35 YPzm3kuQ0
顔グラは紅の頃の物がすごく美人なんだよなゆうかにゆかりにゆゆこに
妖からは原作準拠になってるっぽい
レティさんもゆうかりんばりにクールビューティーになってくれれば嬉しかったが


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 00:55:08 wG.Kgfcw0
パッチ明日の午前予定が


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 00:58:26 AZBIwoTk0
>>745
そこらへんはパッチで増えるんじゃないかな
妖も初期だと妖で増えたキャラがほとんど変化しなかったからね


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 01:03:41 7vQ3EkLU0
妖の藍様、紫、幽々子とかパッチ来るまでずっと同じ表情だったような
永遠亭組が今の所表情少ない感じがあるな


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 01:59:26 XO85YU5s0
ちょっと質問
紅から妖に引き継いだ後、もう1度紅からやりなおしてデータ引き継ぎたいときは
前に妖のフォルダに入れた紅のセーブデータを消して、新たに紅のデータを入れ直せば大丈夫?
妖のセーブデータまで消えたりはしないよね?


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 02:19:29 gm5q77CA0
>>754
消えないし、それでおk

ただし、単純にルートをやり直しただけならそれで完了だけど、
過去の紅データで図鑑や音楽に穴があり、それを新たに埋めたのなら
gsw02_sys.sav と gsw02_sys_old.sav を消さないとその情報が引き継がれない
(この場合、既存の妖システムデータを消すことになるので、当然妖での図鑑等をもう一度埋め直していく必要がある)


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 02:21:36 AZBIwoTk0
クリアデータとシステムデータってのが別々にあって
クリアデータだけならそれで大丈夫だけどシステムデータまで引継ぎしなおしたい場合は
妖でのシナリオチャートや図鑑とかは一からやり直すことになる


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 02:21:45 gm5q77CA0
追記;
ちなみに永ではそこら辺が改善されていて、
既存の永システムデータを消さずに妖システムデータをロードし直して上書きすることが可能


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 07:33:04 yNS0beOc0
戦闘前会話数百追加ってマジですか
どんだけ頑張ったんだろう
楽しみ!!


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 09:47:45 60mRpfM.0
パッチまだきてねーぞ


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 10:14:24 Cg03BnicO
とらに開店直後に凸ったが27日販売!ってポスターしかないwまさか予約分のみか…?


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 10:15:29 2BZE/v6A0
届いたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

まだ幻小妖クリアしてないけど(´・ω・`)


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 10:19:18 Cg03BnicO
>>760だが店員さんに聞いたら置くから出してくれた、どうやらまだ並べてなかったようだ。特典ディスクも着いててひと安心


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 10:35:51 4XLPdtJg0
>>761
なんであんなに時間があったのにクリアしておかなかった・・・!

これでwikiも充実するんかな


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 10:46:18 Ul31GVyc0
>>761
切羽詰まらないとやる気が出ないと見せかけて俺もハード魔理沙投げっぱなし
幽香の所がなぁ


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 10:47:45 Cg03BnicO
そういや周回プレイしたデータ引き継げないんだった。上書きしてた。あははははは…


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 11:03:41 XO85YU5s0
>>755>>756>>757
ありがとう
永やる前に別ルートのも進めようか考えてたけど安心しました
まぁまだ妖で萃香倒したばっかですけど


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 11:25:34 ci0Dd4pw0
永のシナリオチャート埋めたいから紅の魔理沙ルート始めたんだけど
今やると紅って結構ギャグ調だったんだな
懐かしくて逆に新鮮だ


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 11:44:28 2Ukfp/J20
紅妖永と並べるとなんとなく紅は雰囲気違うところがある気はする
気のせいかもしれんけど


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 11:46:36 /t1NFQkY0
永は積んであったけどサントラが何度みても見当たらなかったので
店員さんに聞いたらまだ並べてなかったみたいで出してくれた。
これからやるわ


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 11:46:48 yNS0beOc0
とらのあなの特典ディスク
届いた人の詳細が効きたい


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 12:04:44 q2wEDl3Y0
マニアワナカッタ・・・


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 12:04:59 60mRpfM.0
システム的に言うとやっぱり紅はやりづらい
妖で骨格が完成して永で完成ってかんじ。
でもツインシステムは良いとしても出撃上限数が少なすぎるんや・・・


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 12:07:36 Ul31GVyc0
>>771
おおおおおおちつけえええええ

めろんのページ工事中やああああ
とらの特典見て決めるつもりだったのに詳細だせよとらのばーか


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 12:10:04 yNS0beOc0
>>773

ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00076952.jpg

いちおう前々スレで貼られていたとらの特典画像
内容は紅と妖のPV?それともとらが独自に作ったMAD?


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 12:14:20 Ul31GVyc0
>>772
今紅見ると
仲間が少なく
補給係不在
の2点が目立つね。
目が肥えちゃっただけだけど
今見ると弾幕効果は超優しいね
敵軍命中20%とか優しすぎ


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 12:15:26 XO85YU5s0
>>771
何が間に合わなかったんだ
まさかもう売り切れ?


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 12:15:28 yNS0beOc0
メロンはサイトリニューアルっていつまでなんだろうなあ
ただ予約してた人達は今日か明日には届いてる?


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 12:16:25 yNS0beOc0
>>776
これでは?
ttp://shop.melonbooks.co.jp/teaser/


あるいは永を始める前に妖を終わらせられなかったとか


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 12:16:29 7vQ3EkLU0
パッチが間に合わなかったな
確か今日の午前の予定だったような


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 12:17:59 yNS0beOc0
さんぼんさんのツイート見ると期待せざるを得ないぞ
戦闘前会話だけで数百追加ってやばいなそれ


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 12:35:52 q2wEDl3Y0
一時には上がりそうやね<パッチ


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 12:37:43 eM8qJxkE0
DLめっちゃ混雑しそうね


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 12:45:58 Cg03BnicO
とらの特典貰ったが見たが紅と妖の発売前に流してたと思わしきPVの高画質版?だよ。中身はニコ動で見た覚えがある。


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 12:54:55 yNS0beOc0
今パッチ準備中ってことは
委託版はVer1.51かね?


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 13:05:06 wG.Kgfcw0
1.0みたい


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 13:11:40 yNS0beOc0
マジで!?
ということは委託組の方が早いのかー
ちょっと羨ましいですね


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 13:12:56 saskvzXY0
メロンで買ってきたけどver1.05だったよ
まだかなまだかな


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 13:17:02 wG.Kgfcw0
すまん。確認しました、1.05だ


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 13:30:15 Cg03BnicO
んー、1.1なかなかこないな…。始めたいが始められないこのジレンマ。委託組仲間も同じ気持ちなんだろうか、それともヒャッハー我慢できねぇしたんだろうか


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 13:33:37 60mRpfM.0
みんなそんなにせかせかしないで紅から再プレイしようやw


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 13:47:58 Vv9JSgqo0
次は魔界編だから神綺やEXアリス戦もあるかもね


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 14:02:42 q2wEDl3Y0
今回の月みたいに魔界に行くけど数話で帰ってくる可能性もあるけどね。
気軽に幽香が会いに行ってる以上ラスボスは幻想郷にいるっぽいし。


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 14:07:58 60mRpfM.0
まあみんなそんなにせかせかしないでこれでも飲めよ
つ旦


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 14:19:07 yNS0beOc0
永の委託にあわせてちょくちょく進めていた妖ルナ
やっとクリアしたよ
辛かったー


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 14:26:30 yNS0beOc0
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00077043.png
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00077044.png
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00077045.png
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00077046.png
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00077047.png
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00077048.png

Verは1.08 みんな命中補正狂ってるぜ・・・
ああ疲れた


796 : ただのタオラー :2014/09/27(土) 14:26:38 KmDQpRuA0
ようやく永届いたぁあああああ!!
が、その前にさっさと妖魔理沙クリアしないとなーw


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 14:35:04 qmA1ciqs0
土日出勤とかさんぼんさんいいとこに勤めてそうなんだけどな


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 14:37:34 yNS0beOc0
>>797
一流企業でも平日休みで土日出勤のところはあるだろう
シフト制の仕事かもしれんし


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 14:56:59 46IFZlNo0
リアルを勘ぐるのはやめてさしあげろ


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 14:59:19 wG.Kgfcw0
ところで村紗たちは本当にお酒を飲まないね、本当に聖尊敬するか


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:00:24 yNS0beOc0
寧ろ一輪は飲んでるだろう
そういう設定のはずだ


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:02:51 VcT2twXc0
上半期決算のタイミングだと思うしな

縛りプレイなにかないかなー
金髪しばりは面白いと思ったから
二次創作貧乳縛りか巨乳縛りで行こうと思って悩み続けて1日が終わりそう


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:05:32 wG.Kgfcw0
原作は一輪、村紗、雲山が酒を飲む


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:07:15 uR.WVwKc0
一番酒飲むのは毘沙門天の代理じゃね?


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:08:01 q2wEDl3Y0
というか幻少でも飲んでるよ。
星が般若湯ってフォロー入れてるけど
般若湯って身もふたもないこと言うとお酒の隠語だし。


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:11:29 wG.Kgfcw0
口授見た命蓮寺の妖怪はすべてこっそり酒を飲むwww

幻少の星も飲まない


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:12:40 gjcF2CI60
>>802
貧乳の方で魔理沙ルートなら結構行けそう
妖精組とかフルで使えるし
紅でにとりと咲夜を使うかどうかが気になる

巨乳組は数が少ない上に燃費が悪く穣子まで補給できないのと修理がえーりんまで封印されるのと主人公が出番なくてきつそう


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:16:23 wG.Kgfcw0
>>805
なるほど、僧侶の隠語


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:17:39 M2pOBapA0
しかし毎回魔理沙ルートの方がサプライズがあるのは…霊夢ルートにも玉にはサプライズ入れて下さいよ!


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:18:54 q2wEDl3Y0
別のRPGのやりこみ人のセリフだけど
縛りプレイをする場合は、ゲームの要所・難所をまず想定して
その縛りで突破できるかから考えた方がいいそうな。


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:20:34 wG.Kgfcw0
今回霊夢ルートのサプライズはかく乱さんだけ?


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:25:13 7vQ3EkLU0
妖怪兎Dって実は魔理沙ルートだけのレアキャラだったりするのかな
霊夢ルートの時は形もなかったような


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:39:55 wG.Kgfcw0
妖怪兎Dは44話も登場


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:44:02 XO85YU5s0
永買ってきた
早いとこ妖クリアしないと


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:52:47 CNwRyZaw0
>>802
金髪しばりは過剰戦力過ぎて縛りとしては微妙な気もするから
ケモナー縛りとかやろうぜ。
・・・スカーレット姉妹(コウモリ)やうどんげ(耳無しウサギ)とか
ありにせんと藍やら天狗とかのいない月旅行で積みそうだけど


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 15:58:15 yNS0beOc0
パッチは夜になるかもね


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:01:21 q2wEDl3Y0
>>815
ケモナー縛りって紅だれも出れないような。


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:04:36 M2pOBapA0
>>817
慧音とにとりはどうよ、妖精組はお好みで


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:06:01 7vQ3EkLU0
キャラ数とかシステムとかバランス的に
本格的に縛りプレイできるのは妖からだな


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:06:07 fIVP5Z9U0
咲夜 犬 
くるみ コウモリ 
紅姉妹 コウモリ
美鈴 龍 
慧音  牛
いけそう


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:14:51 MaDb6.020
巨乳縛りは紅は慧音先生しか出れないな


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:15:07 L5ho/h7o0
>>820
よし登場している全キャラ問題なく使える縛りだな


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:21:09 yNS0beOc0
紅の難易度が高いのって

仲間が少ない
味方側が貧弱で敵の攻撃力は下手すると妖より高め
改造資金高すぎであまり強化できない

三重苦だからだと改めて思った


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:24:18 M2pOBapA0
よし貧乳縛りでもやるか


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:27:24 n2GwtUNY0
上海人形縛り
無理か


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:31:08 7vQ3EkLU0
人形縛りはさすがにマップ兵器で壊滅する未来しか見えない


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:33:54 yNS0beOc0
上海人形縛りでクリアはさすがにどうあがいても無理だろ
ステータスが貧弱すぎる
スパロボF完結編を旧ザクだけでクリアするようなもんだぞ


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:42:32 DjZ36SX6O
シャンハイとホウライって結局はデコイか敵の最大ダメージ検証にしか使われないよね


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:44:34 n2GwtUNY0
ロリ縛り…は結構戦力あるんだなこれ
妖精縛りはいける気がしないでもない


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:46:09 8hgAZM/w0
パッチ待ちきれなくてはじめちゃったけど
やっぱすげー楽しい
あとはたて低速5で驚いた


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:48:19 7vQ3EkLU0
人形はもはや敵にダメージ通らないからデコイと信頼補正用だな
輝夜の無敵バリア解くときとかピンポインで使えそうな場面は結構あるんだけど


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:49:24 yNS0beOc0
今回は最大ダメージ20万超えもありえそうなぐらい敵の攻撃力がやばいよね
談間公開も1000%近くいきそうだ


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:50:06 yNS0beOc0
あああ変換ミス

弾幕効果も1000%近くいきそうだ


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:53:54 IJmeIQf.0
>>829
妖精縛りは紅からやるにしてもどっちのルートも所々で妖精ごっそり抜けるから無理じゃなかったか
その抜けた分を更にどう縛るかを付け加えないと成り立たないと思う


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:55:56 yNS0beOc0
>>744
亀だけど、顔グラの雰囲気が変わったのは同意で
カットインがよくなったのも本当にそう思うな
早苗さんのけいおん顔が苦手だったのだが、今回のパルスィとか永琳とかおりんりんのカットインは凄く良い


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:56:15 M2pOBapA0
もう人形は神綺に頼んで夢子ユキマイ聖の魂を封じ込めて強化して貰うとしよう


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 16:59:14 yNS0beOc0
完結編で上海と蓬莱は
ゴリアテ、ティターニアにパワーアップしてくれるさ


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:00:44 qmA1ciqs0
なんかもう今日はなさそうだなパッチ


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:02:52 yNS0beOc0
え?
まだ5時だよ?


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:11:55 q2wEDl3Y0
デコイ以外でもさとりの予知効果消したり、月兎の援護防御はがしたり
疑似熱血効果の生贄にしたり、蓬莱は普通に強いぜ
なお上海は


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:23:51 yNS0beOc0
某黒素材使ってる東方二次創作RPGだと
上海は作者に主人公ですと言われてて超優遇されててめっちゃゲームでも強いのになあ


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:25:17 7vQ3EkLU0
追加会話4桁突破かもしれないってさ
これネームドには全キャラ対応でもしたのかな


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:26:02 D53evXEI0
上海の精神に自爆をいれれば使い道も増えるんじゃない?


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:27:18 DjZ36SX6O
>>842
またまたご冗談を・・・
っと思ったら
うわ!マジだった

これなら待てる
明日でもいい我慢できるわ


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:29:50 2BZE/v6A0
4桁?セリフの文字数のことかな?


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:31:11 yNS0beOc0
どれだけ頑張ってるんだろうかさんぼんさんとスタッフ一同
どうかお身体にはだけは気をつけて欲しい


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:35:06 MaDb6.020
>>834
使用可能キャラが出れないマップは普通に攻略可能でいいと思う
スパロボFの2軍縛りや一年戦争縛りはそうしているし


848 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2014/09/27(土) 17:37:56 ???0
追加されたのは輝夜依姫さとり辺りかな


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:41:06 yNS0beOc0
>>845
さんぼんさんのツイート

戦闘前会話軽く数百は追加ある

数百どころか4桁超えそうです ←今ここ


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:42:13 dA5ZXJXU0
現状の一人は特定キャラの援護攻撃、防御セリフが2種類、汎用4種類
支援台詞5種類、汎用5種類

4桁なら、任意の2人が特殊セリフあるかもしれない


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:43:40 7vQ3EkLU0
もし40話で全員に戦闘会話有りとかやったんならそんだけ多くなったのは納得できる


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:44:01 yNS0beOc0
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00076823.jpg

思えば中断のこれを見た瞬間からテンションが上がりすぎて失神しそうだぁ←ジ・エーデル状態
なことになってた


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:44:29 vjHzSdtM0
とりあえず誤解のないように最新のツイート載せとく

17:15分前後
申し訳ないことに未だに確認作業中です…。数ある戦闘前会話・中断メッセージがすべて正しく表示されることの最終確認をしています。数百どころが合計4桁に片足突っ込んでいる可能性があります。引き続き作業を続けます…


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:46:28 eM8qJxkE0
まあ、焦ってバグアリになっても大変だし気長に待つさね


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:50:21 2BZE/v6A0
リグル×アリス


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:56:51 dA5ZXJXU0
現状リグルの特殊台詞はヤマメだけ


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 17:57:40 yNS0beOc0
やはりパッチきたら最初からやり直すしかあるまい・・・
魔理沙ルートはもう一度じっくりやりたいし


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:09:45 uLC0ZKvQ0
そらDL大戦が始まるぞ


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:11:11 7vQ3EkLU0
そうなる前になんとかDL成功したぞ


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:13:19 anKNgRzo0
DL完了


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:15:17 2BZE/v6A0
あっさりイッたな


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:15:36 yNS0beOc0
       ─  、
     ,´     ヽ
     i < ノ ハλ) )
     ノ リ、゚ −|l |i| キタ━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━!!
     ((/´j § i、フつ
     `iッ((巫l巫))
       ~i_ヲi_ヲ~


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:15:38 L5ho/h7o0
DL終了
もう混んでもいいぞ


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:24:08 CNwRyZaw0
速報
頭にとんがりコーンを乗せた鬼
1.1.0パッチにて救済される


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:24:43 7vQ3EkLU0
さっそく起動したら英語で吹いた
中断172もあるのかこれ


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:24:55 yNS0beOc0
今起動してみた


中断メッセージが172個!!

どうしようほとんど埋まってないぜ(当たり前だけど)


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:27:05 yNS0beOc0
勇儀姐さんの性能がまったく別物になっとる・・・


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:27:06 7vQ3EkLU0
ホントだ地霊殿組で勇儀の固有だけ無茶苦茶強くなってるな
全部効果変わってる


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:27:22 Jm6ZN02A0
やはり小町の脱力は45…


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:27:32 eM8qJxkE0
ペア編成の名前、めっちゃ増えてるな


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:28:03 oePyN67Q0
霊夢に特殊能力追加されとる


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:28:30 7vQ3EkLU0
あとユニット画面で切り払い持ちシールド持ちが一発で分かるようになってるな


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:29:13 yNS0beOc0
小型反応炉のアイコンが別のに変更

滅茶苦茶かっこよくなってるんだけど
ナニコレ


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:30:00 7vQ3EkLU0
ただ、さっそく設定ミスで一騎当千とインファイトの効果が入れ替わっちゃってるなこれ


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:30:35 WsjgymdI0
こんなん絶対楽しいですやん


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:31:01 97z/oj1s0
妖夢に覚えさせてた克己が
L0……だと?


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:32:09 L5ho/h7o0
LO?


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:32:29 yNS0beOc0
>>871
ある意味霊夢使いにくくなったな

これ固有発動してないと夢想転生使えませんってことじゃん


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:33:11 oePyN67Q0
チルノみすちーで一石二鳥ってwww


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:33:41 L5ho/h7o0
知りたいのは敵の残念性能だけどセーブ残ってないから確認できないな


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:34:16 eM8qJxkE0
レミリアorフラン+ルーミアの組み合わせがかっこよすぎるw
意外な組み合わせも多いな、パチュリーと小町とか


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:34:44 /Gp8MXEg0
透明の巫女って何ぞ


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:36:42 yNS0beOc0
夢想転生発動すると霊夢の固有
透明の巫女になるらしい
まだ確認してないが


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:38:30 /Gp8MXEg0
幽々子に固有技能って付いてたっけ?
何か説明文に(仮)とか書いてあるんだけど


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:40:04 7vQ3EkLU0
色んなキャラの固有能力が変わってるから確認したほうがいいな
細かい所で変わってる所多い、鈴仙の突撃が消費下がってたり


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:41:09 7vQ3EkLU0
いや、突撃はそのままだったか勘違いした


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:43:19 q2wEDl3Y0
ずっと待機してたのに5分遅刻で1時間待ちか・・・
きっついな。


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:45:02 dA5ZXJXU0
>>883

前バージョンデータ上は存在の未使用データ


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:46:03 oePyN67Q0
透明の巫女
ttp://imgur.com/mRfkj8f.jpg


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:47:38 7vQ3EkLU0
使いづらくなったと思わせてまさかの強化された霊夢さんであった


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:49:04 m7Wp/pNI0
さんぼんさんが別のロダにパッチをアップしてるな。
俺はもうDLしたが待ってる奴は試してみたら?


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:49:18 2BZE/v6A0
NT+底力+分身とかパネェ


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:50:04 /Gp8MXEg0
>>889
ファーwww


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:51:40 46IFZlNo0
霊夢ちゃんそれは引くわー


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:53:00 N2Ux0k.20
グレイズ無効分身とか超受けるw


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:53:46 n2GwtUNY0
主人公だしもっと強化されてもいいくらいだな
幽香なんて性能がもはやチートだし


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:54:08 3NOx9O3.0
組み合わせ増えてて楽しいな
チルノと三月精とか面白い
魔理沙組は全員ついてそうだし


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:55:35 e/rNXmQ.0
>>897
星&鈴仙でタイガー&バニーはわらったw


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:56:50 97z/oj1s0
原作地霊殿でコンビ組んでるのに霊夢と萃香・文の組み合わせに何も無くて逆にビックリしたわ


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:58:16 uhbypCGE0
縁起、用語、音楽には追加ないね


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 18:58:42 /Gp8MXEg0
ナズと橙とか面白いね


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:00:01 m7Wp/pNI0
>>899
何のための命名機能なのか


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:03:08 3k4ED21k0
>>902
そういう問題じゃねーだろ


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:03:13 uhbypCGE0
中断メッセ、ガンダム、遊白、どらえもんとかなり幅広くネタが入ってるなぁ
確認だけでも楽しい


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:04:22 CNwRyZaw0
>>881
おぜうが一生懸命考えたオサレネーミングだから・・・
藍・橙組とかは普通にかっこいいな
あと、やけに気にかけたり、娘を預けたりで怪しいと思ってたら
星ちゃんと藍様やっぱりできてんじゃないすっか〜


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:04:53 dA5ZXJXU0
依姫「アサルトコンバットパターン、プサイズ!」wwww
呆れるほどに有効な戦術だわ

胡蝶夢丸SRWいったい何?www


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:06:11 yNS0beOc0
戦闘アニメの変化調べてる時間がないんだけど
一つだけ

勇儀姐さんの三歩必殺の時に超サイヤ人みたいなオーラ発生


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:07:21 7vQ3EkLU0
気づきにくい変更点だと
輝夜のバリアの効果が200上がったり、てゐの豪運がペアにも適用されたり、萃香の密の力がデメリット無しになってたり


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:08:36 Abi2XR320
要するに本家インファイトの効果になっただけじゃねーのこれ?
喧嘩上等は第二次Zにおける五飛のエースボーナスって事か
前verは戦闘中互いに必中直撃だったからなぁ、だいぶ使い勝手はよくなってるね

萃香の密の力が全武器命中率、クリティカル+20%だけに変更か


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:09:46 urmJ/4FE0
透明のメイド長は?


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:10:32 nEO8CMKs0
透明の月兎は?


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:10:34 7vQ3EkLU0
キュアスプリングとかキュアダークネスとかキュアミラクルとかビッグリトルとか
大妖精のペア名がおかしなことになっとる


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:10:48 DjZ36SX6O
パッチ今落としてるわ
色々変わってるみたいね


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:11:54 dA5ZXJXU0
克己lv2可能,15%


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:13:55 N2Ux0k.20
え、じゃあ幽香分身8割いっちゃうの


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:14:54 e/rNXmQ.0
>>912
大ちゃんをナズと組ますとナズがなんとも言えない顔になりそうw


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:15:21 Jm6ZN02A0
生命の炉L4頭おかしいわ
最大パワー1000でHPが一定減るたびにパワーが200上昇って…


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:16:03 lNNIH1sg0
だって普通にプレイしたら皆1ターン確殺狙うから上がり切らないし…


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:16:25 dA5ZXJXU0
星&妖夢 不屈の一線

妖夢不屈ないよwwwww


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:17:18 A4P.F6q60
フフフ インビジブルフルムーン
デッドエンドシュート!!


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:17:19 L5ho/h7o0
それぐらいやらないと本当に1ターンでおさらばする残念ラスペだったしな


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:18:06 DjZ36SX6O
パワー1000とかマジ?
やばいなそれ
最大ダメージ検証動画やばいことになりそうだが


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:18:14 5RYLC/ng0
40話はたているね
やったね


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:18:19 e/rNXmQ.0
しかしペア名はパチュレミとか地霊殿霊夢組とか少し欠けてるとこあるから更に追加あるかもな


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:18:49 q2wEDl3Y0
真剣にミラー欲しいな、これ。
もう今日のDLはあきらめるか。


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:20:32 DjZ36SX6O
重たすぎ
パッチ諦めるか今は


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:21:47 otYyVcKI0
ついさっきスムーズに落とせたけど、運が良かったのかな


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:22:40 DjZ36SX6O
委託組がまとめて流れ込んでるのかな
まだまだ増えそう


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:23:39 dA5ZXJXU0
ナズーリンちゃんwwwwwwww

サニーミルクの紅霧異変は曲元ネタ


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:24:57 xxvgjKMU0
今試したら10秒掛からずに落とせたけど
光回線だからかな


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:25:07 PE4dmgOM0
>912
なんでプ○キュア?と一瞬思ったけど初期からの癒し役だからか


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:25:32 7vQ3EkLU0
眼×ソードで吹いてたらGUN×SWORDとかそのまんまのがあってわろた


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:26:15 DjZ36SX6O
いや、光回線は早いだろう


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:26:46 oCPk50wg0
詫びを使っていても生命の炉によるパワー上昇だけは止められないようだ。
まぁ、パワー1000でも5桁ダメージで1ターン撃破ぐらいは余裕できるだろう。


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:27:07 Abi2XR320
中断85「魔法少女」より一部抜粋
魅魔(魔法「少女」か、顔を出しづらいね…)
魅魔(いや、私もイケるんじゃないか…?!)
魅魔様www


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:27:39 dA5ZXJXU0
妖夢&幽香は水芭蕉意味が分からない


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:29:44 q2wEDl3Y0
こっちも光だから回線の問題じゃないと思う


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:30:37 Abi2XR320
お前らがよっちゃん激おことか言うから中断メッセになってるじゃないかwww
サナエさんワロタ


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:31:44 dA5ZXJXU0
日輪を制す夜の王www
狂える闇の眷属ww

ルーミアやはり火消しのスラスターモジュール


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:33:54 7vQ3EkLU0
メルランのMAP兵器くそわろた


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:35:08 DjZ36SX6O
よっしゃ
パッチ落とせた
運かなこれ


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:36:37 yNS0beOc0
さんぼん堂スタッフがここをチェックしてくれているとしか思えない改変
こういうのって凄く嬉しい
ユーザーの声がちゃんと届いてるってことだろうし

ああしかし今夕飯喰い終わったから今からやる
中断確認しよう


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:37:18 7vQ3EkLU0
FAにとりが移動力が上がったのと弾数増えたおかげで使いやすくなったな


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:38:17 lIXH0Dzc0
秋サンドネタでりんのすけが秋姉妹と大妖精、おりんに襲われてるのに吹いた


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:39:18 dA5ZXJXU0
中断今回も八雲一家ある、もう6回だった


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:41:35 DjZ36SX6O
HPの表情がバカでかいんだがこれ仕様かな?


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:41:59 Abi2XR320
あたい戦隊バカルテットファイブ(チルノ、みすちー、ルーミア、リグル)
大ちゃんちゃんとつっこんであげるとか優しいな


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:42:04 bd2Wb7Aw0
今日から動画okだっけ?


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:42:17 DjZ36SX6O
間違いえた

表示


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:42:48 dA5ZXJXU0
もうOKした


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:43:09 7vQ3EkLU0
なんかPCの環境でそうなる人もいるっぽい
自分は普通


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:44:56 yNS0beOc0
霊夢の封魔針が戦闘アニメ別物になってるんだが
滅茶苦茶かっこいい
他にもこういう変化あるのかも


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:47:02 dA5ZXJXU0
なぜエンシェントムーンのP武器効果は消えた!?


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:47:25 yNS0beOc0
巫力エクステンションにトドメ演出なのかな?
なんか凄いことになってるぞ
核爆発みたいな感じ


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:49:32 DjZ36SX6O
今中断したら・・・
人間B お前相変わらずだなw


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:53:40 yNS0beOc0
にとりののびーるアームがペアにアイテム使えるようになった


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:56:47 dA5ZXJXU0
小悪魔「ついにこの時が来てしまいましたね…」
穣子「ええ、幻想郷の補給王決定戦!」
wwww

どうであろうとも穰子負けです


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:56:56 a1qICVQA0
にとりは命中と装甲をもうちょいなんとかしてくれれば…


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:57:28 3p9ueu2Y0
>>889
かすりスキルが死にスキル化かしてんじゃねぇw


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:58:11 7vQ3EkLU0
これで防御面以外は改善されたなにとり


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:58:15 oePyN67Q0
>>940
変わってないじゃんと思った次の瞬間ワロタwwww
トランペットじゃないだろあの音www


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:58:35 Abi2XR320
魔法少女と言いつつ「くるみブリーガー! しねぇ!」
お前いつの間に改造吸血鬼にされたよwww


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 19:59:59 yNS0beOc0
妖夢×うどんげ

ガン×ソード

オイwww


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:00:46 UI1T/jXg0
>>948
今日からだけど最新verじゃないとダメだから早くても明日に上がるんじゃない
生放送やるやつはいるかもしれんけど生はもともとOKだし


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:01:37 DjZ36SX6O
なんかお姉ちゃん会議ってのが始まったんだがw


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:01:41 p/hV5CtQO
味方性能は勇儀以外変わってるようであまり変化がないな。

ヤマメは相変わらずリグル・エリーの下位互換のままか。


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:03:22 dA5ZXJXU0
>>964

最新パッチもう出た、大丈夫だろう?


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:04:43 7vQ3EkLU0
FA強化されたけどノーマルにとりの弾数が減ってるな
お化けキューカンバーの弾数がFAが24に増えて、ノーマルが20に減った


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:05:48 dA5ZXJXU0
>>966
鳳翼天翔3500->3100

フジヤマヴォルケイノ3500->3700


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:06:13 yNS0beOc0
慧音先生「貴様、このゲームをやり込んでいるな!」

ぬえ「お前はここで終わりだがな!」


wwwwwwwww


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:07:01 q2wEDl3Y0
>>959
一応透明の巫女は3ターン限定だからルナなら出番がある
低難易度なら必要なくなったね。


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:07:33 Abi2XR320
リグルが光るとこ見せてとバカルテットに畳み掛けられてると思ったら突然蛍についての豆知識をイビルアイが語り始めたwww


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:08:21 q2wEDl3Y0
>>970
次スレよろしく


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:08:44 q.yVo/vk0
ペインフローとかスイートポテトルームとかの背景が変わる系の技で画面の上のほうがちらつくというかズレるというか、そんな感じのが出てるんだけどなにが悪いのかなあ


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:10:26 UI1T/jXg0
>>967

うん、だから大丈夫でしょう

出遅れたけどパッチ思ってたより早く落とせた


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:10:27 L5ho/h7o0
>>972
リグルってどこが光るんだろうな
女キャラが光るなんてエロゲでしか見たこと無い


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:11:05 yNS0beOc0
>>973


       (⌒Y⌒)_,,,    ,'(
     }]7'⌒⌒ヽ  _ノ  )
     ゚゚ノ ノノノハ )) (  r―'
_    ((ハ,)゚ ヮ゚ノ)) ノ_)  ほいよ
 )`ヽ  ,(´li_lzl_i,)つ´
.(_ (__.r(ン<_,。,:'_,}'´
  `ー''~ (ソン~

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1411816209/


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:11:31 3NOx9O3.0
にとりアイテム使えるようになってるね言ってみるもんだ
魔理沙ルートで選ばなくても信頼補正+2あるから
にとり選ぶのもありっぽいね


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:12:20 G/X/7G3.0
中断メッセ、よっちゃんがルナティックよっちゃん攻略しようとしててワロタw
しかも激怒に挑戦する流れだこれw


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:12:44 3p9ueu2Y0
>>972
とみせかけて、次の中断からバカルテットファイブ戦隊組成してしまった
4人であることだけを突っ込み、自ら『バ』カルテットと名づけたのを指摘しないあたり、大ちゃんなりの慈悲か


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:14:07 dA5ZXJXU0
>>973

ルナティック乙乙ウェーブ


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:14:11 L5ho/h7o0
委託始まって加速するのに次スレ立てが980のままになってるけど絶対間に合わない気がするわ


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:15:14 Abi2XR320
うどんげがゲイン化してエクソダスし始めたぞwww

>>976
ずっと尻だと思ってたがあの部分実は腹だから、リグルの場合臍の辺りだってさ

>>977



984 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:16:29 q2wEDl3Y0
そういや前スレまで970だったのになぜか>>1には>>980って付いてるのか。
>>970すまなかった。
そしてスレ建てサンクス。


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:25:06 yNS0beOc0
なんか今中断見てたら凄いの出てきたんだけど

毛玉やリグルの虫
というかリグルの虫
お前ら喋れたのかよ
しかもハチは♀なのか?女の子喋りなんだが


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:26:52 lNNIH1sg0
サブタレ防御力も上がるようになったな、直撃無いとかなり軽減される


987 : <font color="green">名前が無い程度の能力(e-mobile)</font>★ :2014/09/27(土) 20:28:39 ???0
とらの特典ディスクを手に入れたけど中身はニコ動でさんぼんさんが
公開しているPVその4〜7を詰め合わせただけでした


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:30:55 X6ih25Wk0
ターゲットロックオン!インビジブルフルムーン!いけっぇぇええええ

最終話のボス撃破演出いいなコレ。ボシュゥゥ


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:31:52 G/X/7G3.0
>>985
別のメッセで巣の可愛いどころの娘たちが、口移しで…
とか言ってるあたり雌なんだろうなぁ。
ハチに口移しでハチミツ貰うとか想像しただけで恐ろしいw


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:32:17 lNNIH1sg0
曲変わった後から勢力毎に戦闘前会話が入るのよね…使ってない連中の分も聞かないと…


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:37:37 W.MwCw0M0
>>977


風のまそ・・・ゲフンゲフン まそってなんだー!?(ガビーン


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:38:56 2BZE/v6A0
>>969
これは良い調整
やはり最強武器と準最強武器の差は大きいほど燃える


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:42:18 yNS0beOc0
今中断で綿月姉妹出てきたけど
ネタがキルラキルだったw


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:53:56 q2wEDl3Y0
>>992
最強はパゼストだからむしろ差は小さくなってるな
威力が上がった代わりに燃費も悪化してるから妹紅のENがやばい。


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:58:11 yNS0beOc0
中断
今回も特殊条件のありそうだな
普通にやってたら30個ぐらい埋まらないのがあるんだが


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 20:59:13 2BZE/v6A0
つまり真シャインとストナーの差が縮まったけどゲッタービームとの差が開いたわけか、悪くない


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 21:02:17 fIAIZ/aA0
小悪魔がガッカリーニ化してきたなwww
セルフヒーリングがアサナ扱いwww


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 21:03:16 yNS0beOc0
決まったステージでしか見れない中断があるような

今ためしに43話のロードで中断見たら
八意XX様という中断が見れた
永琳が思いっきりプレイヤーを言葉攻めしてくれるぞ
他の面では出てこないようなんだけど


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 21:05:25 fIVP5Z9U0
XX様ネタがあるのか・・・


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/09/27(土) 21:06:25 q2wEDl3Y0
>>1000
ならサントラは冬コミに間に合う。


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