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【ふし幻】AQUA STYLE総合スレ53【みらパ】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/09(土) 23:48:51 karv4afg0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
(都合により表示しません。)
もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
みらくる☆パーティー 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/miracleparty/
不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/fushichro/
みらくる超パーティー-早苗と天子の幻想迷宮- 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/miraclept2/
不思議の幻想郷3・物部布都と6つの試練 Wiki
ttp://gcwiki.jp/fusigen3/

同サークル制作のカードゲーム「スペルカードストライク」に関するスレはこちら
【AQUA】スペルカードストライク その1【STYLE】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1407516693/l50

前スレ
【ふし幻】AQUA STYLE総合スレ52【みらパ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405823359/
次スレは>>950 反応なければ>>970


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 00:04:19 qPFYYGHY0
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  /  |  l / / r--、`ヽ   \/  /´´二 -、   |/l  /  ヽ    私の希望を見せてくれよう
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3 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 00:09:08 ZiCojzZo0
こころちゃんもあまり被りたくないってよ


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 12:07:30 k0CDsX5s0
装備転生用に鍛えまくるか

つか希望の面が怖い(´・ω・`)


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 12:12:51 pKlMlqcU0
>>2希望(威圧)
俺はどうするかな・・・適当にダンジョン潜ってアイテム集めでもするか
PLUSで何が重要になるか分からんし


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 12:14:12 FnGnLyAs0
>>1乙です

尋龍の方が鍛え場としては美味しいのかな
地底に流れてしまうけど


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 12:44:06 drwNcuws0
全装備レベルカンストしてもう準備終わってるんだよな… ←2か月前に揃えた


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 12:49:16 drwNcuws0
3カ月前だった

揃えた理由はPLUSに向けてじゃなくて新しいレシピが出た時に対応できるように…(wiki編集者だもの)


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 13:43:37 1TNG22fI0
>>1乙であろう!

そういや、3やふとれんって意外と東方キャラにまつわる装備に
(キャラ抜け的な意味で)穴があるんだよな・・・

ルーミア、大ちゃん、虹川3姉妹、リグル、メディ、パルスィ、
影狼、九十九姉妹、雷鼓
あたりの装備ないしアイテムは、さんプラで出るのだろうか?

と、生放送その3を見逃した俺が言ってみる


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 13:56:49 cE56hid60
弟子落とし8F以降の素材集めどうすれば安定するかな
やっぱり酒使って殴り倒していくのは間違いか


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 14:04:02 cE56hid60
赤いリボンはルーミア装備・・・のように見えて成長させるとおぜう装備か


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 14:13:39 pKlMlqcU0
>>6
地底は休憩所以降が安全地点が少ないって意味で点穴に潜って鍛えてたな
1周でMAXまで持って行くのも可能だし・・・ただアイテムの仕様に躊躇しないなら弟子落としも一考

>>10
PLUSで転生装備なんかのとんでも強装備を作れたならまだしも、8階以降で殴り合いはちょっとなぁ
やっぱ歴史食い遠投がいいかと・・・


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 14:21:37 AxgY/msg0
>>11
門前少女のほうき→ブレイジングスターなど、育てると元の持ち主(?)が変わるものもあるけど、
紅いリボンは「血のように紅い」「運命」などと言ってるあたり、最初からお嬢関連っぽい


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 16:14:34 zlF8/pSU0
無能の札あたりがルーミアの頭装備説


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 18:09:32 drwNcuws0
ルーミアにまつわるアイテムと言えば十字架くらいだが…

にしても>>9のキャラにまつわるアイテムってないな、太鼓ぐらいはあってもいいけど


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 18:46:02 qPFYYGHY0
ルーミア自身はあのリボンに触れる事が出来ないっていう公式設定はホント意味深だよな


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 18:53:05 GK0WEjTQ0
ふしげん3発売1か月くらいで飽きて、久しぶりにこのスレ来たんだけど
完成度はだいぶましになりました?なんか久しぶりにやりたくなってきた


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 19:18:15 pKlMlqcU0
>>17
完成度は高いけど、やるなら1週間後のPLUS発売まで待った方がいいと思う
装備の調整・・・というより新装備や新敵が出るし、セーブ方式もみら超方式にするから中途半端に今するのはどうかな
まぁそれでも装備や共鳴やらダンジョンやら増えてるから見てみるのもいいかと


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 19:20:38 dFWkJdSc0
そら一ヶ月もやってりゃ飽きるわな
…と思って半年近くやってるわ


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 19:27:30 zlF8/pSU0
>>17
発売一ヵ月ってことはアワリしかやってない、ってことか
ダンジョンかなり増えたから一通りやってくるといい


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 19:43:08 drwNcuws0
半年やってても飽きたこと無いなぁ…ちょっとふとれんに移行はしたけど

3+出るから最近は3のリハビリやってるわ


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 19:46:08 iFh8JHEY0
ローグは何度も遊ぶゲームだからなぁ
長い期間遊べるしお得感あるよな


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 19:47:57 nHxJXSj20
ジャンク3回目くらいのクリア 死にそうになるたびに帰ってたから
素材が大量にある…アメちゃん70個もあるわ


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 19:53:42 GK0WEjTQ0
1ヶ月で飽きたってのも、やり飽きたんじゃなくて、完成度低すぎて投げたってのが正しい
久しぶりに思い出したんでそろそろましになってるかなーと思って、とりあえずやってみますわ


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 20:09:13 drwNcuws0
今更なんだけど、転生前提のダンジョンって、ただ単に敵が超強いんじゃなくて転生装備しか持ち込めないとかいう感じじゃないの?

敵の強さは実はそこそこ(最初は普通で最終的にはでかい30か40くらい)だったりして


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 20:10:12 w5eVFEt60
それはないと思うけど


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 20:12:29 drwNcuws0
敵が強いだけだったら別に転生装備要らない気がするし。弟子落としがいい例。

最近弟子落としやっててこれと同じようなのがplusにあったとしても面白くないなーって思ってた。


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 20:24:40 zlF8/pSU0
印を自由につけられるようになっても、そこまで攻撃力上がらないだろうし、
でかい50以降と殴り合うのはだるそう


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 20:29:45 pKlMlqcU0
>>28
転生すればレベルの上限が上がる・・・つまり・・・
まぁどうなるかは分かんないけど


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 21:35:11 dFWkJdSc0
弟子落としは廃人の稼ぎ用に急遽追加されたダンジョンだから察しなされ


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 21:55:28 pKlMlqcU0
あれは面白いかどうかのダンジョンじゃないからなぁ
でも事前情報なしだったから10階に着いてから盛大に笑わせてもらった・・・そのあと滅茶苦茶歴史食いを投げた


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 21:57:25 drwNcuws0
だから、そういうダンジョンがplusにいくつか出てもいろんな意味で困るわけ。


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 21:59:57 f/kzktI20
ある分には困らんな


34 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/10(日) 22:13:50 ???0
〜今日の尋龍〜

結果。7Fで幽々子に死の呪いをかけられしかも水路を越えて逃げられたため、忍ばせていたリターンオブハクレイで帰還。
今日の主な成果。
特製おはぎ*1
しあわせのにんじん*1
緋々色金*1

……途中帰還の文句? あるわけないじゃないですかー


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 22:16:20 pKlMlqcU0
>>34
ちょっと待って緋々色金ってどこから出た?
そもそも7階なんて低階層で出たことが驚きなんだが・・・


36 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/10(日) 22:17:23 ???0
5Fで金つづら見つけたんで何気なく叩いたら出た。
びっくりした……


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 22:28:55 dFWkJdSc0
>>32
困らんでしょそのためのPLUSなんだし


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 22:33:51 pKlMlqcU0
>>36
マジか出るんだ・・・貴重な情報ありがとう
確率があるなら残り1週間適当に潜りながら狙ってみるかな(物欲センサーが邪魔をする)


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 22:41:12 cE56hid60
弟子落とし元にして遠距離持ちや高レベルでかいをでなくして
広範囲とフラマスでなぎ倒していくダンジョンとかあったらストレス解消に良さそう


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 23:23:13 WLzEPWOk0
そんなダンジョン作るよりなんちゃらかんちゃら
育ちきった装備で適当にレジテンド読めば良いじゃん


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 23:24:57 qPFYYGHY0
チルノが浮いたおかげで妖精特効がますますいらない子と化してしまったな


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 00:45:03 I8yvmWpI0
三月精が能力追加されるっぽいけどそれでもたったの4種か


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 00:53:08 GPFrBjxs0
リリーさん忘れないでください(浮遊だけど)


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 00:56:46 I8yvmWpI0
リリーもいたかそしてこいつも浮遊か
ここまで来ると転生に文ちゃんうちわの浮遊特攻強化入れるのも有りだと思えてきた
けどでかい50とか来ない限りいらないか


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 00:59:34 79s8A9bM0
レベルもだけど武器防具もってるっていうのも相当やばそうなんだよなあ・・・
ちらっと映ったのには七星剣らしきものがあったから・・・楽しみやなぁ


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 01:11:37 HK.7Ok/Q0
ローグライクは1000回遊べるゲーム、そして、1000回楽死めるゲームだからなぁ
待ち遠しいなぁ
遊んで、その中で絶望と希望を見出したい

ふし幻3の古井戸1階で撃墜した思い出は忘れない


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 03:30:11 GPFrBjxs0
今更だがふとれんEDとふし幻3OPつなげると良いなコレ
台詞もまんま一緒だし。取り直しで結構変わってはいるが


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 08:02:09 yn.PgafU0
AQUASTYLE@夏コミ東シ43a ‏@_AQUASTYLE 1分
8月13日22時から開始です。
【公式放送】コミケ86、当日の諸注意や販売情報など【今度こそ真のまとめ放送】


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 08:46:28 5WAq6rEU0
水曜日かー
PVも楽しみにしていよう


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 12:38:33 mQOAR/2I0
はよ、16日はよ。もうメロブDLから買う準備はできてるんだ!はやくやらせろ!


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 12:45:15 I8yvmWpI0
plusにしたらYARAKASHIをなかったことにできなくなるんだよな


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 14:15:42 85cn4kBY0
ロスト事故の原因はほぼ確実にプレイヤーの対応が充分ではなかったせいだからなー。
スキマ罠で落とした保存のスキマを罠チェック無しに探しに行く人とか結構見るけど怖くないんだろうか


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 14:18:43 7C.cvQqI0
初代やってる人とやってない人でそこのプレイング違うよね
スキマ罠見えなかった時期だし、罠チェックしても踏んでしまうのが初代だし


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 14:39:39 3Rba1nHoO
ふしクロからやってるけど持ち込みの低層はiダッシュで駆け抜けてる


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 16:21:06 85cn4kBY0
古井戸罠チェック無し縛りとかしたらクッソ面白い事故多発しそうだな


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 17:17:42 Iy345qgk0
生放送は8月13日か・・・
ちょうどお盆、俺は休み前日だからよかった


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 17:25:55 79s8A9bM0
3+のPVは完成したようだから次の生放送でお披露目かな
今はスペストのPVを作ってるようだが間に合うのだろうか・・・


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 17:32:42 85cn4kBY0
完成したなら出し惜しみせず、すぐ公開してほしいな。
コミケ直前放送で「本邦初公開です!」ってカッコつけるより早く公開して宣伝効果狙う方が
多くのユーザーの目に留まるし、新規も増えてくれると思うんだ。


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 18:27:37 3Rba1nHoO
放送しながら反応見るのが好きなんでしょ
そんな理屈並べても代表の意思の前では無意味だよ


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 18:39:08 gCELe4vk0
明日朝とか言ってるけど放送関係なくね?


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 19:43:08 Iy345qgk0
>>58
3+に関しては明日朝
でもスペストのPVはまだ


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 20:11:02 7C.cvQqI0
ふとれん古井戸…69Fで相手の布都がアンスパ装備してた…

どうすんのこれ、反射痛いよ


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 20:37:54 HK.7Ok/Q0
妖精特効さんが輝けるダンジョンがあってもいいと思うんだよなぁ

浮遊敵が多くて浮遊特効さんが優位に立ってるのにパルパル
(FF9のバードキラーさん並に有用なのは・・・まぁ嫌いじゃないけどね)


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:16:50 85cn4kBY0
サニー・ルナ・スターの3人がどれほど危険な能力かによって重要性変わってくるよな
ルナチャがずっこけて持ち物ぶちまけるようなスキルありそうで嫌な予感しかしない


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:37:31 7C.cvQqI0
落し物耐性印(固有95%)でまた妖精特効涙目に


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 23:09:25 BEeul72E0
装備転生でレベル上限和了なら
ナ マ コ た ん Lv99いけるのか?


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 00:06:49 w8OIx8DE0
アメちゃん集めはジャンクとヤマメ遺失とどっちが効率良いんだろうな


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 00:16:17 eYIjUSvQ0
安定して進める腕があるならジャンク一択だろうな
だから俺はヤマメに遺失物を使うことに決めた、今決めた


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 00:20:53 Xnp8NZlc0
>>68
PLUSに向けて頑張って慣らそ?


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 00:26:37 49Xm.xrg0
ジャンク苦手な人はどういう点が苦手なんだろう
それ書けばだれかアドバイスしてくれるかも


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 00:36:52 Xnp8NZlc0
まぁローグライクは色んな要素の積み重ねだから、しばしば思うのが「この人のプレイを見たい・・・」ってのがね
まぁ当たり前のことなんだけど・・・みんなが細かい積み重ねをどこまでできてるのかってのが凄い気になったりはする


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 00:37:19 A6D2WXIQ0
ジャンクガーデンだけの攻略ポイントって限られてるから錬成と調合の優先順位付けがおかしい、とかはありそう


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 00:40:38 w.EkmPB60
>>62
殴られないよう遠離の札を使いつつ、治癒印入り長射程武器か通常弾幕でチマチマ攻撃して、
1ターンあたりの反射ダメージを低く抑えればいけそう?
あとマッシュルーム作っておくとか


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 01:00:51 b5cg3uu60
ジャンクこれからは調合スペースという名の無敵の保存スキマが無くなるから満腹度維持とお札守るの考えないといけないんだよな


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 01:20:22 all0ti7w0
人のプレイ見たら絶対ためになるんだけどふしげんシリーズの他人のプレイは見たことない


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 01:22:59 RGNAIoaI0
>>74
でもジャンクって米余るからおはぎを調合しつついけば別に満腹度の心配いらないんじゃないかって思う

あと札を守るというより札以外の方法で行けばその心配いらないんじゃないから
現に俺は薬を主にジャンク進んでるし


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 01:25:18 dvux60Fg0
ただでさえ序盤ゲーなのが更に加速するなw
でも調合スペース無くなるのは他のダンジョンの方がきついと思うわ
ゴミを中間素材に変えて保管する動きが強すぎた


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 03:19:04 7mtPQiio0
>>76
おはぎ作る強力剤とおいしいみずと火薬は貴重なんやで
満腹度維持で適当に使ってたらすぐ無くなるんやで


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 03:22:44 eYIjUSvQ0
素材のどれをとっておけばいいのか

どれくらいレベリングをすればいいのか

そして、どれを優先して調合するべきなのか

何より、すべてを『参照・推奨』に頼りっきりで勧めようとしているのが、恐らくいけないんだろうな
準備万端で溜め込むのが好きな自分には、ジャンクはきっと根本的に向いてない。


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 03:26:54 RGNAIoaI0
>>78
そこらへんの素材切らした事無いぞ?普通に最後までおはぎライズなしで行けた


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 03:44:58 A6D2WXIQ0
Plusに稼ぎダンジョンがなかった試しがないからきっと今回も


82 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/12(火) 09:16:38 ???0
そういえば調合スペースにあるアイテムって、どうやったら消えてしまうん?
とりあえず、階層を変えても大丈夫みたいだが、調合スペースに残したままダンジョンから帰還すると消えるのかな?


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 09:57:58 UEg11SQ60
・・・え?


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 10:48:50 7mtPQiio0
>>80
自分は70F、80Fくらいで薬草があほみたいに出なくて
鬼系特攻作る余裕がなかった事があった
火薬とおいしいみずは貧乏性で渋る癖あるからそこまで気にすることないか


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 10:54:54 yrjEWRgE0
PV公開まだかなー


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 10:58:08 Xnp8NZlc0
>>82
何を勘違いしてるのか、調合欄のアイテムが消えることなんてないぞ
現在の仕様だと、1ダンジョン中だと帰還するまで調合欄にアイテムを入れっぱなしにできる
PLUSだと1階層中しか調合欄にアイテムを保持できず、次回層で調合欄のアイテムが足元に移動するはず
そして帰還すると調合欄のアイテムは倉庫に送られるから、調合欄のアイテムが消える仕様なんてない


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 11:22:23 03w1/1pY0
ジャンクはplusで百鬼率緩和して欲しい
死因の八割特殊百鬼でレベルに見会わない敵にボコられる


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 11:30:16 Xnp8NZlc0
個人的に30〜42階くらいの特殊百鬼は仕方ないと思う
それ以降は引きが悪くても一つくらいはステルスドリンクが作れるはず
時と場合によってはレッドマーカーでもいいけどハイリスク


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 11:52:41 w8OIx8DE0
役に立つのは変異、囮、炎上(きのこたけのこ焼き用)の札とみかん箱
あと毒薬爆薬マーカーあたり持っておくといいかなっていうスタイル


90 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/12(火) 12:23:36 ???0
>調合欄のアイテムは消えない

マジで!? 消えるんじゃないかと思ってビクビクしながら使ってたわ……
教えてくれてありがとう


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 12:55:08 77afBFFM0
じゃあ25個以上作ってたり、開始位置が狭い部屋だったら彼方に消える可能性はあるな


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 13:03:47 Xnp8NZlc0
PV来たな!
いやぁなんか懐かしいダンジョン名も見えましたねぇ・・・楽しみ

>>91
どうなるか分かんないけど、ふとれん方式だと階段で警告が出るからそこでうっかりを無くするしかないかと


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 13:26:47 A6D2WXIQ0
PV来たな、幽香がオーラ持ちwwww
そして阿求の新SD美人じゃね?


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 13:31:18 H0rsrSBk0
阿求は出ないから宣伝用の絵じゃない?


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 14:32:22 nuZCZlVc0
とりあえずPLUSが来る前に遊び収めという事でジャンクと古井戸と特級試練を1度ずつクリアしたけどPLUSになって一番影響を受けるのはジャンクだろうなー

ふとれんの古井戸をやった感じだとジャンク以外は大して影響を受けない気がする。


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 14:39:43 zKiiMW460
古井戸・特級と持ち込み不可二種終わらせたので、地底攻略と装備コンプに向かおうと思うんだけど、どこから手を付けていいかに迷ってます
まずは稼ぎ用の装備と薬品の準備なんだろうけど、まずはこの装備と印構成でこのダンジョンなら捗るみたいなおすすめありますか?

今手持ちにある主なものは、
武器:橙とグングニルのレベルカンスト・大幣2本・神は裁き
防具:フラマスのレベルカンスト・ダンザイガー・バゼスト・天狼「牙」
後は床落ちのよくあるものをストックしてるぐらいで、レアっぽいものは持ち込み不可で出会った海鼠が少しってな具合です

こつこつ尋龍点穴が無難なのかな?


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 15:18:52 7mtPQiio0
>>94
出ないキャラが宣伝として出るってちょっとあかんとちゃうん・・・?
そのキャラ目的で買ったのに登場しなかったぞとかありそうだけど・・・


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 15:21:37 b5cg3uu60
PVみた限り転生する為の条件は装備レベルMaxにするだけで修正値まで上げる必要ないのね


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 15:39:07 w8OIx8DE0
のう、タヌキ遺失はタヌキ落してくれんのかね?
値札はそれなりに落とすんだが、タヌキ落としてくれない…


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 15:49:02 H0rsrSBk0
>>98
生放送でなんかアイテム使ってたような


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 15:51:03 w.EkmPB60
ジャンクは布都でプレイするといいかもしれんね
誘導多段皿で大抵火柱が発生するから、炎上の札や妹紅等に頼らなくても食べ物を焼ける


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 15:53:23 03w1/1pY0
.ジャンクは百鬼率何とかしてほしいわ
特殊百鬼でレベルにに見合わないランクの奴らにリンチされていつも死ぬ


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 16:04:45 Xnp8NZlc0
>>96
ジャンクはクリアしたの?素材はあって損しないし、PLUSから難しくなると思うから自信が無いなら今やっといた方がいいと思うけど
まぁそれは置いておいて質問の一部に答えると、地底クリアよりも前に装備と印を揃えたいな(今の装備でもいいけど)
割と作るのが簡単で強い装備ならDX最強変形手刀と・・・防具はフラワーマスターでいいかな
印構成は【犯】【地】【重】【蒜】【劣】【呪】【錨】【減】と状態異常対策、武器に【治】は絶対に欲しい
装備コンプならジャンクで素材、点穴でその他を稼いでいくのが安全面と確実性の面でいいと思う

>>97
転生に必要なのが「稗田の書」・・・なら立ち絵が無くともSDキャラとして里のあっきゅんみたいな会話があるかも・・・

>>102
それって何階くらいのこと?
素材が整ってない段階や引きが悪いならまだしも、特殊百鬼はステルスドリンクか囮札かレッドマーカーなどで対処するものだが
そもそも対処できないほど素材が無い段階ならまだ中層に入ってないと思うから、のんびりループしたらいいんじゃないかな


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 16:17:26 b5cg3uu60
>>100
アイテムは使うね、稗田家の書だっけ?まあ修正値上げないなら無駄な作業することはなさそうね


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 16:20:52 03w1/1pY0
大体20〜30階前後で打開アイテム作れずに終わるのが多い


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 16:34:50 5Wd6HVSM0
前スレでジャンクのアドバイスもらったもんだけど、おかげさんでナマコのお菓子取れたよ
前スレに書いてあること読み込めんで実践すれば俺みたいなへたくそでも100くらいまではなんとかいけた。それ以上はナマコ取れた時点でリターンしたから試してないが。
自分なりに試行錯誤した点としては半霊レベルアップ対策に霊特効印組み込んだこと。安定感がかなり増した。
百鬼は基本退行薬で乗り切った。退行薬切れてたらステルス。低層階なら微翔薬。


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 16:35:57 Xnp8NZlc0
>>105
うーむ・・・確かにそのくらいで特殊百鬼にぶつかることは結構あるし、低層百鬼率が高いのは分かるけど・・・
打開アイテムを作る為の素材を別の目的で使ってるなんてことは無いよね?
まぁ実際にプレイを見てるわけでもないし、素材の引きを見れるわけでもないから名言できないのが辛いな
にとりゾーンで粘ったりはしてるのかな?・・・とかの当たり前の質問しかできないのも辛い


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 16:45:44 03w1/1pY0
適当に装備作って落ちてる素材集めてとっとと進んで粘ること基本やってなかった
変に急ぐとダメだな


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 17:00:06 Xnp8NZlc0
>>108
序盤の武器は基本武器二刀流(理想は木の棒と何か)で十分
9〜11階でにとりゾーン、18〜20階でにとり10ゾーンだからおはぎ事情と相談して粘るのがいい
とは言ってもお化けキューカンバーはドロップ率高くないし、そこは物欲センサーかな
おはぎライズしてもすぐに焼かれるけど、穣子とにとりゾーンは近いから粘るなら一考の余地あり


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 17:00:47 Hc9O6CN.0
退行薬とか部屋全体に効果ある薬って
敵に投げて使えばいいんだよね?


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 17:02:29 OL33uUsU0
申し訳程度の旧作要素きてるねww


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 17:13:26 yTIwIftA0
素材も十分に集めたしあとは正座して待つだけだ
早くきてくれー!!


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 17:13:52 Q0dga5ZU0
>>110
一体に投げれば問題ない
ただ、たまに外れることがあるから(震え声)


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 17:13:58 w8OIx8DE0
>>110
別に自分で飲んでもいいのよ?外れることはないって利点はある
あと投げてもパートナーは巻き込まれる模様


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 17:24:54 nt5mrACY0
PV見たけど、こころの声案外元気溢れる感じなのな


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 17:29:34 H0rsrSBk0
結構同人誌でもその辺解釈バラバラだけどね
こころの通り名にもあるように感情豊かなポーカーフェイスだから無表情だけど喜怒哀楽が激しく騒がしい喋りであってると思うよ


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 17:29:40 Xnp8NZlc0
こころは顔に出ないってだけで感情は豊かだからな・・・声には賛否あるだろうけどかわいいから良し

にしてもいいよなぁ・・・顔に出ないって(哀愁)


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 18:40:45 rsmQnjiU0
もうルリルリしか思い浮かばない
しかし同人にプロの声優使うなんて凄いなー
なんか特別な伝手でもあるんだろうか


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 18:42:44 WSk52rTc0
別にそんな難しいもんじゃないよ
よっぽど評判悪いことしてなきゃ雇える


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 19:02:52 UEg11SQ60
まともな仕事で金さえつめば普通に雇えるっしょ


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 19:12:49 3NiZKH9.O
正直な所みらパみたいに同じ作品で複数演じるとかならいいけど単独で同じ声優を使うのはいやだなぁ


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 19:22:06 WSk52rTc0
金掛かるんだろうがねぇ
もっと色んな声優さん使って欲しいね


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 19:44:24 aeuMlsLM0
制作費の大部分が声優費だって言ってなかった?
あんまそっちにばかり傾倒しないでほしいな


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 19:46:42 UEg11SQ60
ていってもそんなべらぼうに高いわけじゃないらしいけどね


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 19:47:47 SSRE7NUA0
なんで今頃また声優の話になってんのかわかんないけどアクアはかなり贅沢に声優使ってると思うけどなあ
シリーズ出す毎に声優数増えてるし同人ではかなり挑戦してる方だよ


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 19:50:18 SSRE7NUA0
>>123
前に非公式放送で声を撮るのは声優代の他スタジオや事務所、録音スタッフやその他権利料でごっそりかかるとか言ってたよ
声優さんが喋れば勝手に録音されるわけじゃないしそりゃそうだよなあと


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 19:52:20 OL33uUsU0
こころはさとりみたいな感じだと思ってた
自分がそういう感じだと思ってただけだけど


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 19:53:19 3NiZKH9.O
声優を増やして欲しいってわけじゃなくてメインのケロちゃんで使ってた声優をまた別のメインキャラで使うのがちょっとって話ね


129 : 118 :2014/08/12(火) 19:54:10 rsmQnjiU0
まあ声優に力を入れた結果、制作費が足りなくなって糞になったアニメやゲームなんて枚挙に暇がないしな
ここは順調にゲームとして進化してるみたいだし、そういう心配なさそう


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 20:05:49 j//bk0Gc0
しかし、相変わらず尾崎さんの漢字の名前が間違ってるんだよな・・・
「美」じゃなく「実」なのに・・・


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 20:45:36 w.EkmPB60
>>110
全体効果薬のうち、鈍重薬など状態異常系は飲んで使っても自分だけ抵抗印・変換印で被害を防いだり、
短縮印・湿布等ですぐ治したりできるので、百鬼打開とかに使うなら飲む方が確実

あと、退行薬を遠投すると当たった敵の数だけレベル下げられる


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 20:53:15 KWUihFO.0
ジャンクでナズーリンロット作ってパートナーに持たせると後半の素材量が半端ない。
霊夢ははたき+バナナで結構安定。防具経験値を無駄にしても気にしないなら、
湯たんぽ。
元は石槍教だったけど、装備品経験値集める為にスタンスを変えた。
でも打開アイテム無でも通常百鬼夜行なら乗り越えられる石槍様はやはり偉大だ。


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 21:47:39 RGNAIoaI0
別に治癒印とかあれば石槍じゃなくても通常百鬼余裕でしょ


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 22:01:14 A6D2WXIQ0
つまり石槍に治癒印付ければええねん


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 22:04:00 rk4IEDrI0
3+非公式生放送きたな


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 23:00:55 SSRE7NUA0
クッソ面白い放送だったな
普通あんな綺麗に一発でオチを付けれるもんかね


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 23:01:28 RGNAIoaI0
非公式見てきたけど、まぁ復活してるだろうものが復活してたからよしとしよう

何かは一応言わないでおくけど


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 23:07:59 Xnp8NZlc0
綺麗な・・・最後でしたね
生主としては最高の終わり方だった気がする


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:25:05 o9wgKHkg0
>>75
プレイ動画を投稿しようにも、どえらい長くなるからねぇ・・・

ところで月の門番さんの武器はプラス出でるんですかねぇ?
とマニアックな要望の独り言を言ってみる


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:25:55 LMPgOtN.0
見てた感じ小町よりもえぐそう

今回潜ってたダンジョンのタイプがあって安心した
アスカの裏白並だったらなお嬉しいな


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 01:00:01 o9wgKHkg0
>>131
なるほど。
使う:口封じ状態でもない限り絶対に発動させられるが、自分も確実に被害を受ける 要対策
投げる:通路から投げれば被害を免れられるが、必中ではない。ミスして計画が崩れるリスクがある

こういうことですねよく分かります
まぁさんプラで口封じ付加の敵でも出ない限りジャンクで口封じにはまずならないけどね♨


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 01:07:23 q1TDZZEI0
響子が無能の札でステンバーイ…ステンバーイ…


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 01:12:09 nHj7llQk0
ジャンクなら無能の札なんて出ないさ
まあ口封じならでかい華扇の動物使役でなることあるけどね


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 01:16:25 gXvz/FPw0
口封じ・・・無音・・・うっ


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 01:19:37 Q9o350/20
ルナチャの能力に音波耐性が効くかな?……いや無理か


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 01:30:50 ZNXFtY1Y0
地底ループやってたらまた握られたorz
早いとこ何とかしないとplusじゃ取り返せなくなる


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 01:51:57 90R7iNNI0
武器持ちの敵とかゆゆ様うちわ系統持ってたら恐怖以外の何物でもない


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 01:57:15 o9wgKHkg0
もしかして:罠追加

・・・って自分で言っておいてなんだが
おいやめろバカ俺の馬鹿野郎!

まぁそんな鬼畜なことはしない・・・よねぇ?


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 02:09:00 o9wgKHkg0
>>147
シレンジャーや異世界の迷宮(トルネコ3)潜り師にとっては
即死や超即死は基本って言ってた

武器持ちエネミーは超級者向けダンジョンだけだろうけど・・・ねぇ


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 02:10:00 UMR9vAgQ0
埋めよう、埋めようと思ってた博麗戦記だが、PLUS入れる前に埋められるものは埋めた方がいいよな?
非常酒とか飲んだ後あきらめれば戻ってくるし


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 02:38:35 RsR23DZM0
遠離持ちの武器で吹き飛んで地形とかうちわとか能力持ちに隣接みたいなのもありうるな
防具の印はこれまで以上に重要そうだな


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 08:22:20 q1TDZZEI0
>>149
敵が装備持ちのブラックリベンジャーってダンジョンは難易度Normalだからどうだろうか
PVでは素潜りしてたけど、本当は装備ありか・・・装備のみ持ち込み不可でも面白いけど


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 09:07:26 wokhCD0Y0
幻想3PLUS予約したのはいいけど、
もしかして、お空を倒さないとPLUSのシナリオ遊べないのかな?

お空強すぎて放置中だわ・・・


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 09:12:00 QP/EX88k0
>>153
大丈夫


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 10:16:13 KtJOEZ4E0
ファミ通の


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 10:17:22 gXvz/FPw0

AQUASTYLE@夏コミ東シ43a @_AQUASTYLE &middot; 18 時間

@(名伏せ) (ストーリーを)クリアしていなくても行くことは可能です、ストーリーや展開も関連が無いので大丈夫ですよ!

てこった


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 14:31:28 Q9o350/20
極論から言うと一番最初のダンジョンに、一度も入っていなくても大丈夫だろ


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 15:30:28 90R7iNNI0
地底は難易度緩和されるって言ってたな
その分22Fからのレア素材や天王キスメもなくなるだろうけど


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 15:33:30 52yWF.aI0
+が出るって話だから、3をメロンで落としてきたわ
+発売前に最初のダンジョン位はクリアしておきたいな


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 15:39:51 sbfp0QZY0
素潜りでもヤタガラス倒せるくらいになるのかな


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 16:19:29 gXvz/FPw0
でも八咫烏実装当時はアイテムを大量に集めて全力でボスを倒すようにあの強さになってるんだよな…


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 16:21:18 7/2Waoug0
地底はあれで良いと思うが…持ち込み可なんだからあの難易度でもどうとでもなるくらいだし


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 16:36:05 Q9o350/20
みらパの霖之助ロボ改や、みら超の阿求みたいに
周回を重ねて最終的に非常識な戦闘力になるのなら良かったんだが


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 17:06:39 gXvz/FPw0
>>163
ふとれんでお腹いっぱいです


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 17:23:41 q1TDZZEI0
>>162
地底本編(ストーリー)のヤタガラスは難易度下げるけど、今の難易度の地底は華扇道場にそのまま移転させるらしい
アンケで地底未挑戦や挑戦したが未クリアって人がかなり多かったし、折角作ったストーリーなんだから見てほしい・・・けど拘って作った難易度だからそっちをクリアしてほしいって事でこうなったみたいよ
だから今の難易度が無くなるわけではないから個人的に安心してる


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 17:39:25 u7LFN9SE0
まあシレンとかのストーリーの難易度を想定してるとこれでもかってくらい足すくわれるのは確かだな


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 17:43:29 KtJOEZ4E0
>>165
華扇道場はいいアイディアだな
関係ないけど今の商業ゲーはこういう気配りが足りないんだよなぁ


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 17:53:16 LMPgOtN.0
持ち込み可ダンジョンってどのくらいの強さでいけばいいのかわからんのが嫌い
地底は生半可な装備じゃ無理なのはいいんだけどそう書いてほしいわ

あと平気でボス名出してる人はなんなん


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 17:53:45 dyj/6Wc20
シレンでもナイトメアオブドルアーガでもディアボロでも、ストーリーは装備鍛えればサクっとクリアできる程度で、
本格的に攻略法考えないといけないのはクリア後のExダンジョンだったからね

その点、ふとれんはそういう流れを踏襲したバランスだったと思う


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 17:56:22 q1TDZZEI0
>>168
申し訳ない、配慮が足りなかった


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 18:02:45 lHJfPGgU0
ふしクロのボスがヨリヒメの時点で殺しに来てるので
自然と準備万端まで挑まないスタイルに落ち着いた>ストーリーボス
んでみらパのてんこにワンターンキゥされてコントロウラ投げた


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 18:05:03 UMR9vAgQ0
難易度変更後の地底はさすがに床落ちアイテムとかも変更されるらしいね
既存の地底は道場に移動だから、レア掘りとかはそっちでってなるのかな


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 18:05:30 Xuo4GzfQ0
発売してこれだけ経ってプラスも出ようとしているのにボス名出すなって無茶な


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 18:33:58 .p96/sawO
>>168
さすがにこれはない
リターンもあるんだから無理だと判断した時点で帰ればいいだけでしょ
ボスもみがわり持ってけば1度やられるまでは安全に戦えるわけだし


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 18:39:54 UMR9vAgQ0
そういえば今日22時から最後?の生放送か


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 18:46:35 q1TDZZEI0
お、もう3時間ちょっとか・・・てかいつの間にか23時からが22時からになってたな

本日22時から開演
【公式放送】コミケ86、当日の諸注意や販売情報など【今度こそ真のまとめ放送】
lv189311584


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 18:46:55 Q9o350/20
>175
今日が最後か 忘れてたわ


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 18:58:51 lHJfPGgU0
TS残るやろーと思ってたらまさかの即消しだったからなぁ
今回はちゃんと見よう


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 19:00:18 gXvz/FPw0
TSを消すんじゃなくて放送そのものを消去したからなー、相当だったんだろう


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 19:00:24 Q/rGpCTA0
気がつけば5週連続放送かぁ


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 19:21:53 7/2Waoug0
>>165
難しいのは道場行きってことね

ストーリーモードは簡単でそれ以外は高難易度って感じだろうかね


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 20:33:43 1aQX69G60
代表のかなりいい話だったのに消しちゃったもんねぇ


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 20:53:46 LMPgOtN.0
>>174
リターンオブハクレイは盲点だった
あと死んでも元通りなんだから168は筋違いか

ただまた潜りなおしっていうのが精神的に来る・・・
みらぷらの洩矢の試練で良い引きからのボスで負けたのは心折れた


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 21:10:39 7/2Waoug0
潜りなおしって意味でなら持込不可の方が精神にくると思うが


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 21:28:00 eArQBdnI0
ストーリーモードの売王はシレンみたいに初見で倒せる程度(ラスボスより道中のガイコツ魔人や死神のが強い)
もう一回行った時今の強さにしてほしいわ

何周も妖怪の里行かないと初見ではあれ勝てんぞ


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 21:32:42 gXvz/FPw0
ローグは死んで覚えるゲームなのに初見で倒すってのは筋違いなのでは


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 21:42:44 Q/rGpCTA0
代表もそれ言ってたね
ボスも二時創作キャラで素潜りクリアを基準に作ると作ってつまらないし攻撃も凝る気失せるとかなんとか


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 21:46:24 UMR9vAgQ0
よくよく考えるとふとれんのボス、というか古井戸のバランスは素晴らしいのでは・・・?
たしかに潜っててスゲー楽しいんだよなあ


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 21:55:54 Q/rGpCTA0
だからふとれんは名作だって例大祭から言ってるじゃない!
問題は布都ちゃんだけが主人公なぐらいだよ!


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 22:18:41 dyj/6Wc20
ふとれんの井戸は、持ち込み可の出現テーブルやボス対策の知識がそのまま活かされるのが面白い
例えば、深層のでかいわかさぎ姫や橙の出現階の次はうどんげがいるから月時計装備して、
その次は穣子だから保護印入れるかブックオブライトで……とか

と言うのも、あの井戸は基本的に持ち込み可6つを全部繋げたものなのよね


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 22:21:48 gXvz/FPw0
ふし幻3の井戸、ふとれんの井戸を何週クリアしたかわからんが、少なくとも敵テーブルは暗記してしまった

3+でこの暗記が崩れると思うと気合を入れ直す必要が出てくる


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 22:36:58 uRbIjX8A0
テーブルは感覚で覚えていくよな、まさに死んで覚える
あとアイテムの値段覚えなおさないといけないからたいへんやな、変わらなければいいが


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 22:39:06 gXvz/FPw0
値段・・・ふとれん仕様ならお守りが全部100円安くなるな・・・

俺は値段はパッチごとに覚えなおしてるから大丈夫だけど・・・


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 22:53:26 JM2rzRrU0
次回作
バレットリポート2


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:02:19 4r/252LE0
直前放送らしい放送だったね


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:10:05 q1TDZZEI0
今回は時間内に終わったなww

んじゃちょっと早いけど、コミケに行く人は気を付けて&頑張って


197 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/13(水) 23:10:45 ???0
なあ、ちょっと聞きたいんだがwikiの調合の項に、
「上級レシピは尋龍点穴の3回目をクリアするか、古井戸or特級試練をクリアすることで入手できます。」
って書いてあるんだが、尋龍点穴の3回目クリアで練成上級レシピもらって博麗の錬金術師を無事とれた
つーことは、調合上級レシピはアワリクリアだったのだろうか……分かる方いたら調合書き直してくださるとありがたい
もしくは、情報いただければ私が直すけど

あと気になったんで聞きたいのだが、wikiの稼ぎテクでロイド狩り-hard-では食糧対策(特製おはぎ)が書いてあるんだが、
無印のロイド狩りには食糧対策について書いてないのは、こっちの方法では餓死するまでやることが前提じゃないからなの?


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:13:56 uRbIjX8A0
エクレア拾って喰えるから?
ようわからんな(´・ω・`)


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:14:25 hYdXR8LI0
転生来るから早めに装備揃えたいんだけど静粛の証ってどうやって入手すればいいんだ?
弟子落とし通ってるけど最新鋭しか見かけない…
あと、素材で宝塔拾ったんだけど使い道あるっけ?


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:17:39 Xuo4GzfQ0
上のは餓死する前にまず気づくだろうけど
下のは放置した場合は気づかないことあるから餓死すんなよってことじゃないかね


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:19:53 sbfp0QZY0
>>199
スキマの元が余ってるなら危ない薬、あれ、かつて食べ物だったモノで魍魎のスキマ(9)調合して
地底ボスフロアで使いまくってうにゅほからのドロ狙うという手も

宝塔は現状必要なレシピはなかったと思うよ


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:19:58 ZNXFtY1Y0
>>199
調合:最も凶悪ry+核燃料+放射性物質+禍怨珠+NTR燃料
ドロップ:魍魎+夢想封印でうにゅほ狩る

好きなの選べ


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:21:59 gXvz/FPw0
>>197
両方書いたのは私です

レシピについては、バージョンの影響で仕様が変わっているんだと思います
あの文を書いたのは確か錬成実装したばかりのころ(v1.06?)で、自分のデータは既にアワリをクリアしてしまっていました
一応、v1.13では、河城セーフハウス到達で合成&中級調合レシピ、アワリクリアで上級調合レシピ、錬成は尋龍3回目or古井戸、特級試練クリアとなっています。
ぶっちゃけ、書き直してないだけです

ロイド狩りについて
hardは自動化を目的としているので、手動を前提に書いている通常のやり方では記入してないだけです
誰も餓死するのを見過ごす人はいないでしょうし、hardを見なくてもロイド狩りは出来る様に書いたのです


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:22:11 hYdXR8LI0
>>201
うにゅほかぁ…
現状レシピ無しか、ありがとう

>>202
巫女玉って見た事すらない気がするんだけどどこで出るの?
古井戸潜っても見たことないし…


205 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/13(水) 23:26:02 ???0
>>203
分かりやすい説明恐れ入ります。

じゃあ一応、調合の方は書き直しちゃうよ。
最新の情報にするデメリットはないだろうし。

まあ、その辺に転がってるエクレア食べるなり、同じように餓死対策するなり必要というわけですね。
うーん、エクレアだけで足りるならめんどくさくないんだけど、足りるのか……?


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:27:03 90R7iNNI0
弟子落とし終盤のレア素材フロアで安全に全部回収するのって
ハンターズムーン使ってから歴史喰いで掃除して綿月姉妹倒してからゆっくり見て回るしか無いかな


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:27:29 gXvz/FPw0
結局、治癒印入れとけば餓えによるダメージも回復できるから満腹度止める理由ないんだけどな…

まぁ一応、ね


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:31:07 hxQF8d3s0
初めは仕様とかがコロコロ変わるからね
出現モンスターとかみたいにバージョン書いとくのがベストかと


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:31:38 90R7iNNI0
一応自動化は共鳴で全方位にしなくても斜め前と横つけて
下側の二箇所の隅のどっちか陣取ってもできたな
まあ犬走とか無慈悲とかいるけど


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:36:03 eArQBdnI0
死んで覚えるってかひたすら妖怪の里と神社を往復する作業だからな売王戦とか


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:37:33 gXvz/FPw0
巫女玉部屋に金の玉があるなんて誰が思っただろうか

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=7517406071.jpg


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:45:57 sbfp0QZY0
俺も尋龍で経験あるなー
とんだバッタもん混ぜんじゃねえ!と思ったわw


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:57:19 ZNXFtY1Y0
弟子落としの勇儀の投げが鬱陶しいからプラズン使って対策バッチリと思ってたんだ

怪力乱神で重力の上から投げてくるとは思わんかったw


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:59:25 Pep.Lkb.0
凶悪は巫女玉宝物庫くらいでしか見れないな、普通は作る
びっくり6つはやっぱり重い


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 00:02:26 HAkbmROQ0
巫女玉部屋一度も見たことねえ・・・
通常アイテムにびっくり巫女玉混じってる部屋は何度も見たけど


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 00:10:54 .00MLyyo0
>>204
巫女玉は3種類あって、「かわいい巫女玉」「びっくり巫女玉」「最も凶悪なびっくり巫女玉」が存在する
かわいい巫女玉が最も出現率が高くて、主に尋龍点穴の葛篭や発掘場所でしばしば出る
その他2つも隠し部屋などで出るけど、私はかわいい巫女玉から調合で作る
ちなみにかわいい巫女玉は陰陽ボール+打ち出の小槌+NTR調整薬で作れる


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 00:13:24 XLR0Z78g0
>>204 >>216
あと>>211のような埋蔵金部屋の一種の巫女玉部屋。かわいいが多いけどごく稀に凶悪がある
まぁ>>211はなんか変なのが混じってるようだけど


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 00:15:43 cT4XRvCI0
凶悪はびっくり一個のレシピで作ったほうがいいんじゃないかなぁ
アメちゃんがネックになるけど、ジャンクもぐってりゃアメちゃんは貯まっていくし


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 00:20:49 XLR0Z78g0
ジャンク慣れとかしてアイテム余ってる人向けのびっくり1個レシピ

ジャンク慣れしなくてなかなかクリアできないけど尋龍ベルリナーループくらいは出来る人向けのびっくり6個レシピ

どんな配慮を感じた(なお3日後にはベルリナーループできなくなる)


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 00:22:37 YZEdcwlw0
PLUS入れると三月精のカットイン取得とかしんどくなりそうだな


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 00:31:16 HAkbmROQ0
ふとれん仕様の調合になるとアメちゃんとかも要らなくなって楽になるな


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 00:41:29 U5xnjY.A0
いらない素材の有効活用とかないんだろうか
玉ねぎ水晶とか99個もいらないんですけど

いま気づいたけどアメちゃんがカンストしてました


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 00:45:09 XLR0Z78g0
俺はアメちゃん大玉もアメちゃんも両方カンストしてるぜ…

ていうか90種近くカンストしてる


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 00:53:07 cT4XRvCI0
ベルリナー掘りできなくなるのか。今のうちにびっくり玉稼いでおくべきか

アメちゃんカンストはすげーな。俺はふわふあ枕が昨日完成して最上級装備を一通りコンプしたんで、やる気がかなりなくなってる
プラスのことがなければこのままゲームクリアでいいやって感じになってたわ


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 03:58:14 HAkbmROQ0
弟子落とし潜ったが1週でまともなレア素材最新鋭しか取れなかった・・・
囮囲ってる団子に歴史喰い投げても消せてないのがいくつか残ってたりしてた
複数投げるのはなんかもったいない気もして


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 04:11:28 XLR0Z78g0
もったいないと感じる前に使っても無くならないほど作ればいいのさ
歴史食いなんて逆行薬としあわせの薬を滅茶苦茶集めるだけじゃないか

目安?300個くらい作ればいいんでね?


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 04:18:19 jicro3T20
しあわせはてゐ倒してると自然とたまるクローバーでよし
逆行も尋龍とか歩き回ってれば結構拾うしな


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 04:23:41 HAkbmROQ0
逆行は案外拾えるけどクローバーがなあ
アワリでてゐ狩してればいいか
なさん付け泥率そんなでもなかった気もするけど


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 10:14:33 guGt58W20
地底いくと、でかいてゐが大量に出るから掃いて捨てるほど集まる
勇儀がわざわざ投げ込んでくれるおまけつきだ


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 10:17:12 wKWQT1JM0
すげぇ・・・亜空間がめっちゃ亜空間っぽくなってるwwww(意味不明)


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 12:27:00 8kwvlBgs0
やっと弟子落としでナマコのお菓子がラス1拾えたぜ・・・
もう行きたくねえ


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 12:29:54 VmzORp1c0
>>216
最も凶悪(ryは点穴1階でも出る?
今初めてビックリは確認できた


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 14:20:31 XLR0Z78g0
>>232
巫女玉部屋なら20F〜30Fで。1Fは出ないと思う


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 14:49:22 cT4XRvCI0
1Fベルリナー掘りをびっくり50個取るくらいはやってるけど、確かに巫女玉部屋は一度も見たことないな
びっくりが2個同時に出たことはあるけど


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 14:56:26 XLR0Z78g0
レシピがふとれん仕様ならかわいい9個だけで凶悪だから相対的に価値下がるんだけどな

あとふとれん仕様ならびっくり1個からのレシピも簡単だし


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 15:31:39 cT4XRvCI0
稗田の書に凶悪が必要じゃないかぎり、条件は緩和しなくてもそれほどマゾいってほどでもない気がする
ナマコ関連手に入れてふわふあ枕作るほうがよっぽどマゾかった


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 15:42:28 XLR0Z78g0
そもそも稗田の書のレシピなんてあるのかどうか
ある条件を満たせば入手できるって言ってるんだし


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 15:42:43 LkZ5SHrA0
ふあふあ仲間用も作ったが言うほどマゾくはないと思う今はね
氷塊が貴重の時は辛かったけど


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 16:50:42 wKWQT1JM0
稗田の書入手法はスレの意見の中では、ナズランドの時みたいに月のダンジョンクリアでポイントがもらえて一定数で交換方式が一番ありそうかな
てかそれが持ち込み可中心と持ち込み不可中心にやる人のどちらからも反発がなさそうだからそれがいいという希望


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 16:59:05 Wg0TkmOQ0
入手法の想像までするとは、妄想激しいな


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 17:01:34 wKWQT1JM0
>>240
むしろ今は妄想しかできないから、それを全力で楽しんでますハイ


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 17:19:15 SDIptNVk0
あっと二日


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 17:58:57 XLR0Z78g0
ふとれんの地下井戸みたいにダンジョンの最後に置いてあるパターンな気もするけどどうなんだろ


244 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/14(木) 18:52:26 ???0
実は今まで黙ってたんだけど俺、2日後から来た未来人なんだ……

2日後、大変なことになっているのを伝えようとおm


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 19:11:44 wKWQT1JM0
つ ≡ 根絶
未来は書き換えられずに済んだ


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 19:15:01 B6//USmk0
そ、そうか・・・。病院いけよ?
まあ置いといて

あと二日・・・明日さえこなせばやっと買えるんだな・・・
肩慣らしに腕輪1択縛り砂浜でもやって明後日を待とう。ふしげん3やれ?プラスの楽しみ充電さ


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 19:35:00 HAkbmROQ0
大変なことってまさかHDDバーストくるのか


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 19:37:05 XLR0Z78g0
委託はすぐみたいだしネタバレは別に規制しない方向でいくか?

まだ入手してない人はここ見なければいいし


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 19:42:36 B6//USmk0
ストーリーのネタバレしない程度でいいんじゃないの


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 19:56:22 YZEdcwlw0
16日にも生放送すんのか
コレ見てコミケいった気分にだけなっておこう・・・


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 20:52:09 3o7JB3dg0
ん?16日にも生放送するの?
明日するのは告知されてるけど


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 21:13:42 YZEdcwlw0
16じゃなくて15でしたね
すまんかった


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:01:07 cT4XRvCI0
転生のベースにする装備はみんな考えてる?
仕様が完全に判明してない以上、妄想や雑談レベルでかまわないんだけど


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:06:02 HAkbmROQ0
ベースというか見た目部分は素の攻撃力が高いやつがいいんじゃないか
持ってる片手武器中で一番高いのカタストロフ99LVの攻撃50だったけどもっと高いのあるかな


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:12:40 jlDMTRFc0
武器はエフェクト好きだから黒楼剣にでもしようかなと
多段×8とか入れたら一発毎に即死判定乗るのかなあ


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:13:26 wKWQT1JM0
妄想雑談でいいなら・・・色んな人がいるだろうけど、共鳴印はベースになる装備依存だろうからこれも考える目安になるよね
でも作った後愛着を持てるかどうかって意味で見た目を優先して黒楼剣かなぁ私は


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:14:52 uGiniXug0
完全に取捨選択できるなら99武器の中からビジュアルでいいんじゃないのかな
というわけで俺も黒楼剣で


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:19:29 B6//USmk0
適当にあるもの詰め合わせる。転生前提ダンジョンがどの程度かわかってからだな
適当でもクリアできるならそれだけでいいや


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:19:44 YZEdcwlw0
フラン人形とレミィ人形の予定
幼力が高まる・・・


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:23:14 3o7JB3dg0
今の時点で最大ダメ目指すなら3種族持ちの神子だよな?


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:28:39 0iP2/AG.O
初めてヤタガラスと戦ったんだけどウイングばっかり使われてまったく戦いにならずに死んだんだけど
これは運が悪かっただけ?それとも何か対処法があるの?


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:30:39 wKWQT1JM0
>>261
運の問題
それと強いて言えば微翔薬で飛ぶか身代わりワープで対処する


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:31:02 HAkbmROQ0
見た目だけなら緋想天か丙子椒林剣かな
本当は見た目はランク低い方の素環頭大刀のが好きだけど


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:33:41 2l0qWIA60
>>261
ウィングは近接戦闘時は運だが対策はある。
射程が菱型5マスなのでそれ以上離れて攻撃すれば良い。
他には、すぐにボスのそばに戻れるように身代わりで敢えて死ぬか微翔薬で飛ぶ方法が使われる


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:34:29 0iP2/AG.O
>>263
ありがとうそうなのか
一応みがわりを4個用意して行ったけどこれも夢想封印も切れてどうしようもなかったんだ・・・


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:37:01 8kwvlBgs0
>>261
ウイングには射程限界があるから爆殺伊吹瓢で射程外から泥酔コンボで倒す手もある
攻略動画も上がってるから参考に


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:40:26 0iP2/AG.O
遠距離攻撃で行けるのか
でもHP1200まで上げちゃったから後2・3回は微翔薬作って今の装備で頑張ってみるわどうもありがとう


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:49:26 HAkbmROQ0
地霊殿でクローバー集めやろうと思ったが
響子とか小傘とか後はパートナー暴れさせてると印抜いてくる星とかクソエネミー揃いでハゲそう
アワリ行くしか無いか・・・


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:50:14 KGUdCPnU0
持ち込み不可用に別レシピでないかねぇ…
犬走すら作れないレベルの錬金は困ったが

持ち帰った時に劣化するとかでもいいから特殊合成レベルの難度で持ち不で作り出すってのをしたかった


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 23:07:14 jlDMTRFc0
ブクライ目薬&ZUNガイストor響子根絶でそこそこ安定するけどそれでもあそこ事故多発すんだよなあ
せっかくよっちゃんの剣取ったのにキャーイクサーンハメ食らってロスったのは忘れないよ…


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 23:14:34 cT4XRvCI0
あーそうか
固有印が10超えたら上書きされて古いのから押し出されるみたいだから、極論、ベースになる武器の印を全部押し出しすると考えれば、
素の攻撃力と強化限界が高いやつが最適なのか。2番目に合成するやつは熟考しないといけないんだろうけど。

>254
手持ちの裏妖奇が攻撃50+限界99 攻撃力は50が上限っぽいけど、他に50+99のってあるのかな?
wikiはところどころ抜けがあるんだよなぁ


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 23:37:51 HAkbmROQ0
ZNガイスト作るのも有りか
レベルカンストさせてキャッチ100%継承させて後の響子対策にもできるな
星の方はパートナーに追加印のないフラマスと大幣もたせときゃいいか


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 23:40:52 wKWQT1JM0
>>271
私が持ってるやつでそれ以外だとロードオブハクレイ、白狼天牙「天」、無剣「空孤」、妖剣「輝針剣」、桜花「黒楼剣」
これ以外であるかどうかは分からない


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 23:49:46 HAkbmROQ0
レベル99行く奴はだいたい攻撃50行く
とおもったら手刀は25で止まるし犬走は45で止まってた


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 23:50:10 cT4XRvCI0
>>273
さんきゅ。なんとなくぼんやり見えてきた
攻撃重視で防具にアンスパを採用するなら、武器のほうは50+99の中から好みで選べばいい
武器防具ともに50+99から採用するなら、無剣「空狐」+星蓮船が共鳴印で多段+8が付くからいいんじゃないかと
共鳴印重視で選ぶなら……これはちょっとよくわからない。真犬走+星蓮船で全方位攻撃や被弾回復系あたりかな、候補になるのは


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:01:20 p0FsxDhA0
全方位は減衰きつくてむしろ邪魔になりそう
風屠に追加広範囲いれても減衰しないみたいだけど共鳴でもそうなら使えるか


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:08:56 R.0c5QuY0
ちょっと待ってな、後で攻撃力防御力の最大値見てみる


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:11:44 R.0c5QuY0
でも転生で最大値変わると思うから今調べてもあまり意味ないか…


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:12:38 Q89sD3bk0
地球破壊爆弾にも修正でワンチャンあると信じてる…てかせめて共鳴は継承してくれ
牙共鳴の50+15もなかなかだけどアマツに転生で攻入れるとなると
共鳴の方の攻が死に印になっちゃうのがちょっと惜しいな


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:18:24 p0FsxDhA0
攻撃防御印だけは重複するんじゃなかったっけ
それとも同じ武器に固有にオンバシラゴッドの攻撃40持ってきて共鳴で20とかは無理なのかな


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:22:44 oug0Krqg0
輝針剣の3倍速ブースト共鳴は地味に強い


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:22:50 heoGixBc0
>>278
ないかもしれんけど、個別に最大値を設定し直すの手間だろうだから、転生すれば一括で+○○とかのおおざっぱな修正かもしれん
それにある程度候補を絞っておけば、明日からプラスをプレイする人間もやりやすいかな、と


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:24:28 yWLB8L2A0
黒楼剣は斬撃音をみら超時代に戻してくれればメインになりうるのに…
今のは切ってても気持ちよくない


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:26:36 p0FsxDhA0
共鳴も継承可能なら本当に好きな見た目の装備で使えるけど固有だけなんだっけ
合成だと共鳴確認できないけど継承できるなら確認できるようにしてるだろうし


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:28:38 Nw3BcNTw0
流石に共鳴は一種の個性の見せ所だろうな


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:47:50 Jftq5PN.0
>>280
右手左手お守りの攻防印は重複するけど一つの装備に複数の攻防印あっても重複はしなかったはず

例えばアマツと牙、アマツと鴉ならそれぞれの共鳴印の効果は重複するけど
それらに追加印の攻防印入れても上位の共鳴印(若しくは固有印)の効果しか発揮されない
だからアマツにオンバシラの+40入れて共鳴発動させても
固有40+共鳴20でトータル+60ってことにはなんないと思うよ


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 01:00:20 p0FsxDhA0
>>286
やっぱり同じ装備に複数の印は重複しないのか
情報ありがとう


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 01:33:27 Nw3BcNTw0
バニーランドが賑やかになってるww
うあー楽しみだああああああ


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 02:23:30 p0FsxDhA0
黒楼剣つくろうと思ったが+で制作条件緩和されるか
でもレベル上げで事故ってロストしたのが取り戻せなくなるのがなあ・・・


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 02:35:59 W.VA0EdsO
レベル上げ用の素材の武器を量産しよう


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 02:40:49 p0FsxDhA0
武器は鉄の輪量産か
防具は一応ロイド狩り残ってれば防犯だけつけて
テープでボタン固定すればいけるかな


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 06:42:29 PVX/9HeE0
ロストが怖ければこまめにクラウドアップロードすると吉

>>275
空孤はふとれん仕様に調整された場合、Lv上げると多段回数が+8まで伸びるので共鳴はいらなくなる
そうなると空孤はベースよりも固有印入手用になりそう
バスチルの多段+8を取って他の固有印消した方が早い気もするけど


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 07:49:47 IpvxPoDU0
メロブDLに3+来たけど値段が1404円(税込み)・・・
DLなら1200円位かと思ってたけど意外と高かった。


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 08:07:34 EhVryvCg0
DLは当日10時からか…
凄いわくわくしてきた


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 08:45:26 XWqvX8us0
1404なのか・・・かっといたのじゃたりねぇと思ったがポイントがあってギリ足りるか。助かった
後25時間後くらいにはやってるのか。オラ、わくわくしてきたぞ


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 12:37:16 vZS90KikO
また誰だかわからないカットインがあったりするんだろうなー。前は先生が最後だったな


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 12:41:29 We4BHNJQ0
そろそろPLUSもでるから3とかふとれんとかクリアしたくらいで
中途半端にしかやってないんだけど、これやっとけみたいなのある?
武器に新システムくるから育成くらい?


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 13:06:32 R.0c5QuY0
素材集め

ジャンクあと3週くらい潜ってきな


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 13:18:21 We4BHNJQ0
素材か、なるほど
しかしふとれんで布都ちゃん参戦だけど装備はもってこれない感じなのかな
となるとふしげん3だけがっつりやる感じかなー


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 13:21:50 R.0c5QuY0
素材で思い出したが素材だけ持ち込み可のジャンク高難易度版とかあったらいいな
強力な武器は簡単に作れるけどその分ボスがいてソイツが強い的な


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 13:45:09 We4BHNJQ0
ノートン先生がはじいたせいで再インストールするハメに
PLUSの時にこうならなくて済んだと思おう…


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 14:59:10 wfDW52No0
総合スレがあったのか
あのパクリ作品がまた作ってほしいな


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 15:31:46 heoGixBc0
いろいろ考えて、結局ベース装備は50+99武器とアンスパでいい気がしてきた。
アンスパだと防御に不安があるけど、奇跡の大幣の【治】回復率40%をつけておけば、弟子落としクラスのダンジョンでもまず死なないだろうし
黒楼剣作んないとなー


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 15:42:28 p0FsxDhA0
転生後は専用のテーブルになって素の攻撃関係なくなる可能性もあるかも
とりあえず50+99以外の好きな見た目の武器も一応カンストさせとくか


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 16:03:19 heoGixBc0
失敗したくないなら、その辺のデータがそろうまでは転生には手を出さず、
稗田の書だけを集めておくってのもアリなんだろうな


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 16:36:26 3d/JMT6A0
公式生放送ファイナルオブファイナル吹いたwwww
ガンダム深夜左遷されたのにwwww


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 16:48:56 O8zBz4qU0
もうメンドクセーから持ち込み不可だけ沢山遊べたら満足です


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 16:50:11 OANf2ffQ0
ふとれん仕様のジャンクもいいけど前の仕様のままのジャンクもほすぃ


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 16:50:43 P7q.C0Wk0
俺も早く持ち込み不可やりたい
楽しみだ


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 16:51:26 LT1qRlvs0
稼ぎまくったユーザーに対して飽きないための処置らしいから
一般人は普通にストーリーやダンジョンを楽しむのが良いんでない?


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 16:57:44 p0FsxDhA0
ジャンク苦手だからふとれん地下井戸みたいな素材と床落ちアイテムのダンジョンでてくれると嬉しい


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 16:58:25 Nw3BcNTw0
PLUSのインストールに注意事項がある様子なので公式サイトを確認しよう
ttp://www.aquastyle.org/fushigen3plus/plus_install.html


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 17:48:02 XWqvX8us0
ひたすら持ち込み不可の攻略だけやって情報揃ってから持ち込み可能はぱぱっと終わらせるぜ


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 18:07:51 Nw3BcNTw0
鑑賞会じゃああああコミケ行かんし音楽鑑賞会じゃああああああああ!

本日22時開演
【公式放送】コミケ86、FINAL OF FINAL【でも特に無いです】
lv189692932


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 18:18:31 SV79DGnY0
また代表がマスパで焼かれる・・・


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 18:22:06 QIlEbU660
個人的には3で慣れたせいか出発前状態に戻る方がよかったからちょっとつらい
ふとれんやってないのもあるけど、レアものを拾った状態を失うよりも
自分で作った装備やアイテムを失う方が精神的にきついんだよね
序盤はそれでなかなか進まないかもしれないが


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 18:27:40 XWqvX8us0
つクラウドアップロード
面倒?しるか


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 18:58:05 heoGixBc0
ゲームを止めた時に同時にクラウドやってから終わるようなクセつけとけば、
ロストして巻き戻ししてもその日に稼いだ分だけがパーになるだけで済むしな
慣れればなんとかなるだろう


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 19:14:47 PVX/9HeE0
ダンジョン入る前にこまめにアップロードすれば実質3と変わらないよ

ふとれんはPLUSへアイテム引き継げないためか、未プレイor少しやって終わりという人も多いけど、
NTFの並び順&作成条件、装備の性能などはふとれんを叩き台にして調整してるだろうから、
ふとれん飛ばしてPLUSへ行くと3と色々変わりすぎてて戸惑うかも


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 19:45:40 IpvxPoDU0
不測の事態でエラー落ちの為にバックアップやクラウド使うのは
しょうがないが潜るたびにクラウドとか使っててローグ楽しいか?
と思うんだけど、やっぱそういう人もいるんだよなぁ・・・


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 19:48:40 p0FsxDhA0
何時間下手したら何十時間も掛けた装備が一瞬で消えるの何度もやられたら投げたくもなる
ダンジョン中断して何度もやり直すのはやったら負けな気もするけど


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 19:54:34 Tqk6ajdY0
その緊張と戦うのがローグだった気がするけどまあローグっぽくないのを目指したらしいし好き好きでいいんじゃない


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 19:54:50 Y/d8dve20
ジャンク78階ででかい屠自古が動転したというメッセージが流れたので
すぐに逃げ帰った 皆危険を感じたらすぐリターン使うんだぞ


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 19:58:11 P7q.C0Wk0
装備を育てるってこと自体ローグというよりRPG要素な気がするし
数十時間かけた装備を失うくらいならクラウド使うのもいいんじゃないかなあ
ローグ要素は持ち込み不可でしっかり楽しむってことで


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:04:34 Nw3BcNTw0
まぁそれ(クラウド利用)は人それぞれよね
少なくとも他人に強要することではないけど、ロストでやる気をなくしてゲーム投げるくらいならクラウド使っていいんじゃないかな


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:16:46 heoGixBc0
別にチートや改造をするわけでなし、制作者側が用意してる正規のものなんだから、自分の使いたいように使えばいいがな


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:20:53 oug0Krqg0
>>323
先の長いジャンクで動転衣玖や屠自古くらいで帰ってたらきりがないぞ
お守りは旅行安全が大正義


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:21:09 PXlawC/M0
数十時間かけて育てた武器防具とかなくしたらやる気なくすわ。少なくとも数日はやらない
というわけで遠慮なくクラウド使ってるな。武器防具ロスト対策のためにクラウド使うとかやらない
人は素もぐり主体じゃないの?


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:23:16 EhVryvCg0
転生とか活用しても吃驚の罠って完全に対策できないよね?
ほぼ無いだろうけど
吃驚の罠踏む

大事な装備とか入ったスキマが泥沼にポチャン
とか怖いから持ち込みでは罠チェックするしかないのかなぁ


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:27:24 Nw3BcNTw0
>>329
それなら沼の周りだけ罠チェックでいいんじゃないかな
それでも面倒だって言うなら流石に・・・


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:31:11 YWnYgUZQ0
危機回避印はどうなの? iダッシュできなくなるけど


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:34:23 bou9yC7g0
プリズムの盾入れて意気揚々と帰還しようとしたらクロムアーマーに弾かれて背後のにぎり親方にhit
いまだにトラウマですわコレ

その点バックアップとれる(やり直せる)これは気が楽でいい。


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:35:25 oug0Krqg0
響子に吃驚罠投げられたりすることを考えると、転生装備にも落し物耐性は欲しいかな


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:37:35 EKgOOM8c0
スペルカードストライクの話題もここでいいの?
未だにどっち買おうか迷ってる


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:38:53 Nw3BcNTw0
>>333
響子は見えてる罠しか投げないんだから、マップに残った吃驚罠は消した方が確実かと・・・
PLUSで確実な落し物耐性を適用させられるなら話は変わるけど・・・


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:40:22 EKgOOM8c0
ごめん>>1見てなかった・・・


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:46:19 oug0Krqg0
>>335
まあ、常にそういう最善の立ち回りができるとも限らないし、スキマ罠もあるからね
とはいえ、転生で採掘0%を移せるなら、武器にそれを入れて罠消して回った方がいいか
となると、危機回避飢餓プレイがベストなのかな


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:49:43 heoGixBc0
固有印は10しか入れられないし、ある装備から欲しいものだけを選別して入れられるってわけでもなさそうだから、悩むところだなぁ
奇跡の大幣の【治】印と真犬走の【広】印は入れると決めてるが


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:50:38 Q5HE46L20
傘の固有印の落し物耐性でも100%行かないんだよな
無いよりは全然いいんだけどさ

防具に移す候補はダンザイガーor魔理沙帽Mk-2(防犯)、傘(落75%)を最優先だな


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:54:53 Nw3BcNTw0
ローグで90%とか95%とかが5%,10%以上に信じられないんだよなぁ・・・
だから確実でない落し物耐性印を合成するくらいなら他の印を転生させるって人は・・・いないか
そもそも1文目の時点でいないか・・・だよな


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:59:36 PXlawC/M0
発動率90%とか95%とかなら長丁場だと発動しないことなんて普通にありえる
で、その発動しないが一度でも起これば十分にアイテムロストしうるからな

と言うわけで全く信用しないのはある意味当然。保険の意味合いでしかない


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 21:02:51 EhVryvCg0
確かに泥沼のとこだけチェックでも問題ないか
危機回避ってのもあったね 忘れてました
アドバイスありがとうございます


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 21:08:24 OANf2ffQ0
そういやふとれん仕様になることでの救済って前話してたけどどうなるんやろ


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 21:45:02 Y/d8dve20
昔シレンでデータのコピーとかやってたわ というわけでクラウドは全く問題が無い
データコピー禁止のトルネコ3とかもあるけど


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 21:46:54 vZS90KikO
98% は信じられない
2% は信じてもいい

一般人には信じられない感覚だよな


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 21:50:29 Y/d8dve20
0と100以外信用してはいけないのは手強いシミュレーションで学ぶもの


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:00:19 /z3DMkoY0
命中90パーでも外しまくったりとかな…
ローグもSLGも一手の失策が致命になるからなぁ


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:16:20 We4BHNJQ0
ストーリークリアした程度の腕じゃジャンク全然クリアできないや…
レア素材集めるのも大変だなあ


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:26:23 f8trS9y60
求められる技術がぜんぜん違うからな
持ち込み不可は1プレイで必須要素をこなしていく計画性が求められるから
ジャンクは必要なアイテムは拾うんじゃなくて作れってスタンスだから運要素は井戸より少ないぶん腕がいる


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:42:24 Y/d8dve20
ジャンクはどこまでいけるかでアドバイスする内容が変わるので
どこらへんまで行けてどういう理由で死ぬのか書いてみるといい


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:51:43 R.0c5QuY0
ジャンクもそうだが、何回も持ち込み不可クリアしてると、最終的な装備は結局同じものになる。

俺ははたき(多段・各種特効入り)・第三の目(変換・各種主要印)・過去を刻む時計(抗+α)がいつも最終装備になる。
ふとれんでも同じだし


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:53:54 f8trS9y60
生放送でまさかの大ちゃんw


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:57:52 Pr3gkYe60
コミケ今年は突然行けなくなったからな・・・・

委託日っていつなんだろう・・・


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:59:40 We4BHNJQ0
30Fいけるかいけないかだなあ、逃げ帰ることも多いんだけど…
死因はまちまちなんだけど、魂魄で敵が強くなってってパターンとか
階層の敵にHP削られまくってジリ貧とかが多いかも…
木の棒→卒塔婆
木の棒→石槍
とか作る感じで進めているんだけど、パートナー含めて何優先していくか判断できてない

持ち込み可能で強い武器で敵倒していく無双プレイみたいなのしかしてないから
全く自力がないってのは痛感する


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:00:17 IpvxPoDU0
委託日は明日だよ。


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:18:07 IpvxPoDU0
稗田の書は買える・・・らしい。
値段は1000万いくかな?


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:22:48 r8gb0kJM0
大抵20階までに餓死か事故かミスで終わる。30階までいけたら奇跡的。
勇気凛々作れた途端全く危なげないところから1ターンキルされて以来悲しくてジャンクやってない。


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:30:40 z7M6S7.M0
なかなか面白い放送だった


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:31:50 f8trS9y60
深層まで順風満帆で進めてても突風部屋でワープ先にでか正邪と静葉がいてリバースHP1→殴られて死!
回避不可能な突然死 そんなこともあるそれがローグ


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:31:59 TqVlc1020
稗田の書は案外数10万ほどで買えると予想。
むしろ転生繰り返してると準備が大変になっていくんじゃないかと。


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:33:20 /z3DMkoY0
貯金500万しかないから数十万でも重い…


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:34:07 oug0Krqg0
>>354
装備に気を取られ過ぎて、打開アイテムおろそかにしてるんじゃないか?
妖夢が出てくる階層なら、毒薬(鈍足効果)一本持ってるだけでもだいぶ違う
低層なら炎上札もお手軽に強いし、手元にある素材でどんなアイテムが作れるか考えて、
効果の薄いものでもいいから、とにかく打開アイテムを持っておくのが大事


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:36:46 ey5DB5Us0
綿月バニーランド、BGMと右のルナラビットのおかげで夢に出てきそう


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:38:12 p0FsxDhA0
あのきぐるみ攻撃力かなり高そう


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:38:57 R.0c5QuY0
所持金カンスト勢は何人おるのかね?
俺は投資両方カンストして賽銭箱もカンストしてる身だが


だから金で解決できるなら余裕なんだ…


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:42:44 QIlEbU660
あと空腹度や食べもの管理が難しいというかすぐつきるんだよなあ
おはぎいくらかつくったのはいいけど途中で切れるか余分に作って打開アイテムがなかったり
いろいろ悩まされるんだよなあ
こーいうのはどうも苦手


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:44:45 Nw3BcNTw0
放送はいいオチだったww

>>354
(武器縦前提で言います)まず考える要素を絞る為に仲間無しでやってみよう・・・案外仲間に惑わされずに自分でやることが見えたりする
餓死がなくて殴り負けるならレベリングを視野に入れよう・・・8〜10階でヤマメを毒薬でヤマメさん(出来ればヤマメさま)にして湿布で消毒する
序盤(24階)までは木の棒などで二刀流で進めば問題ないけど、それ以降の為に防具印を敵テーブルに合わせて作っていきたい・・・ってくらいでそれでダメならまた何が問題か洗い出してみよう


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:44:50 R.0c5QuY0
超爆発のスキマを頑張って作って炎吸印を入れればおはぎも札も守れるから楽。

旧一万円札でおはぎライズしてもらって、(腐敗の罠を踏まない限りは)おはぎ守れるからね



まぁ、呪い耐性とかもな


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:47:03 f8trS9y60
アイテム欄に必ず玉露をすぐ飲める状態でキープすることとかな
玉露の材料はどうプレイしてもまず尽きないから手持ちに1本ストック3本を常に維持してれば格段に安定するぞ
玉露作ったせいで必要なアイテム作れなかったなんて事はまずありえないから


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:49:17 /z3DMkoY0
>>354
>>367さんの言うように
30Fくらいまでなら二刀で進む方が案外安定するかも
パートナーがいれば特攻なくてもスカらにゃ半霊1ターンで処理できまっせ

浅層の場合はパートナー込みならめんどうかもだけどに逐一指示出して
極力2対1の状況を作りながら、場合によっては盾にすることも厭わず進んでくよう心がけると消耗が抑えられるかと


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:52:41 JwIdiMLs0
plusって結局16日にDL配布も同時なの?


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:55:02 9baBMVR.0
なんかプロモやWebにすげー前から書いてるのに見ない人って結構いるんだね


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:59:19 We4BHNJQ0
すっごい参考になります、ありがとうございます
確かに装備に気を取られて打開アイテム常備は全然してませんでした
装備作れないのが怖くて調合全然してない感じで…

ヤマメさま退治も1回2回くらいしかしてませんでした…
二刀にしつつレベリングやってみます
呪い耐性とか炎吸とかも優先的に作ってみます

振り返ると食糧問題も結構深刻で、気がついたらもうおはぎ作れないとかも多々
小食印とか速攻で作って合成する感じで対応してるんでしょうか…


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:10:26 RRufjs0Q0
パートナーの装備は基本的に後回しがいいな 最低限何か武器防具持ってれば役目は果たせる結構な期間鉄棒と葉っぱ程度でも問題ない
お供は主人公に追従して追加で殴ってくれるビット兼バリア程度に思ってればいい 仕留めきれない敵に止めをさすのが仕事
霊夢二刀流の片方に特攻印付けるのを優先して武器の印が揃ったらお供が持ってた防具の経験地を利用してメイン防具を作り始める
うどんげの耳とか狂化薬は超人特攻用を意識して余分に作っとけ


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:15:49 VHQA5Wxo0
>>368
神子出現までに力尽きるんでおはぎライズできません・・・
打開アイテムや玉露を1つでも所持してないのは悪いけど
餓死がわりとおおくてびびっておはぎ多めに作ってしまう


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:22:15 lwWHsPAU0
ジャンク序盤は夢想封印を作るのがいいと思う
百鬼対策はこれが一番手っ取り早い、他にもいろいろ使えるし
薬でもいいけど投げて当てるタイプの薬は外れる可能性を忘れないように

武器は肉球手袋がおすすめ、簡単に作れるし強い ただメリケンサックを25まで
あげないといけないので途中まで二刀流で進んで経験値を移すといい

17階から出てくる星に漬物石の印を抜いて武器につけないと藍が怖い
ここまで石ころ5個をキープしたい

食料事情はみかん箱と焼いたたけのこきのこで対処する
薬でも10回復するようになるので大分持つ
防具に小食印をつけてやるとたけのこで道具がいっぱいになることもあるぐらい

個人的には24階で肉球手袋と漬物石を装備するのを目標にしてる
この装備なら50階あたりまでならなんとかなる

武器の印は重石と神特効、耳特効があれば十分だと思う
桜の花びらか鴉天狗の卵が手に入ったら霊特効、浮遊特効を目指す
防具は重石、防犯、少食、にんにく、呪い耐性、劣化耐性などの中から選ぶ
にんにくはレミリアさんの出る33階までにつけるといい

なんかえらい長くなってしまった


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:24:10 u20/uqzE0
小食印は最初からは正直いらない。入れるとしても50Fとかから。

おはぎは満腹度が0になったときに作ってok、ただし米+強力液のレシピだけ使う事
強力液のレシピはカラフルキノコを使う方を
繰り返して行けば20Fまではこれでいける。
20Fあたりからおはぎ+おいしい水+火薬の方。火薬が簡単に作れるしおいしい水も余りがちだからこっちをおすすめ。
最初からこっち使わないの?って思うかもしれないけど最初のほうは火薬のレシピに使う素材を集めておくといろんな武器防具作れて便利
また25〜28Fはおはぎ一切食べない。正邪の満腹度逆転でおはぎなしで進めて行ける。

打開アイテムだけど、33Fまでの呼び捨てゾーンは正直いらない。モンスターハウスの立ち回りが下手なんじゃないかな?
基本は通路に逃げ、来た敵を1体ずつ倒していく。HPが減ったら回復アイテムを作って回復。
問題は開幕百鬼だけど、大部屋百鬼は対処が難しい。後半になるとステルスドリンクとかで対処できるんだけど。
序盤だと一番便利なのは微翔薬でひたすら逃げることかな?
まぁ俺は開幕百鬼を耐え凌ぎにくい50Fあたりまでなら普通に失敗してもやり直すから。


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:25:28 RRufjs0Q0
ヤマメさまは一体狩れば充分だと思うよ
飢えに苦しむならきのこたけのこ掘って焼くといい
妹紅パチュリー地雷焼却と意外と焼きチャンス多いし黒焦げも腐敗も無い
wikiには成長待ってる時間無いとか書いてるけどフロア回り切ったらだいたい育ってる
速攻でみかん箱作って焼いて食ってればおはぎ調合はほとんど要らなくなる
神子出た後は炎上の束持ってれば火柱でいつでも焼けるのもポイント
旧一万円札の合成はNTR燃料使い尽くしてでもやりまくっとけ そんで遠離囮変異を束で持っとけ


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:29:24 stGzWZZI0
>>373>>375
フロアに長く留まり過ぎてない?・・・もっと言うと、ステルスドリンクを作る為ににとりゾーンに滞在したりおはぎライズするなら分かるけど序盤で滞在するのは最小限がいい
私が>>367で言ったけど、毒薬ヤマメレベリングするのは大した素材を使わないことと満腹度を無駄にしないことだから、おはぎを如何に作らずに済むかを考えて行動したらいいのかもしれない
特に25〜28階にいる正邪は存分に使って満腹度を回復しながらレベリングすると後が楽になる
そして出来れば37〜40階で「はたきのようなもの」を作るようにすれば危機回避飢餓プレイで、それ以降のおはぎの消費を一気に減らすことができるから、序盤に慣れてくればそれを目標に行動するのもいいと思う


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:32:36 stGzWZZI0
なんかすげー書いてる人がいた
細かく書いてるからそれを頭に叩き込んだ方がいいと思う(笑)


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:32:56 82nFX7cQ0
半霊対策には霊特効印を入れてもいいな。夢想封印の札を合成する。二刀より安定する。半霊がらみで死ぬことはまずなくなる
夢想封印は百鬼対策に使えるんでもったいないけど、深層階まで長く役に立ってくれるんで、半霊がらみで死ぬ頻度が高いなら一考の価値あり。
俺はローグライク下手くそで最初は20F行くのもめったに出来なかったけど、霊特効印入れることと退行薬使うことを覚えてから安定して50↑行けるようになった


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:38:30 VHQA5Wxo0
>>379
フロアの素材全部回収してから降りるのが基本的にしますがそれじゃあダメなんですかね
全体回って回収しないと後で足りないってことがあるって感じがして怖いですが

ひとつ気になるのが水の量産ですがみんなどうしてるんですかね?


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:44:26 Bk82lPQw0
ムラサに頼もう
パートナーは邪魔だから待機させとこう
作るなら毒草&解毒薬

でも序盤はそこまで躍起になることもないと思うよ
連続でボコられると結構痛いしw
俺はムラサさんフロアで不幸の札使っていらんもん水化してもらってるなー


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:46:47 SCtTdeCI0
>382
みずは
1.ムラサにガラクタやたけのこやきのこを変えてもらえるようお願いする
2.春帽子でチルノを溶かす(これだけのために持ってても良いレベル)
3.毒薬と解毒薬を調合する(氷塊と火薬のレシピを使ってはならない)


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:48:08 RRufjs0Q0
水はガラクタキープして村紗に変えてもらうな
水がどうしても要るのは金縛り耐性用の怪力薬と治癒印用のお酒くらいだからさんまでで用意できる数だし

満腹度きついうちはフロア回って床落ち集めたら進んでいいと思う
というか序盤で床落ち無視は逆に厳しくなるだけだと思うよ


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:53:12 stGzWZZI0
>>382
書き方が悪かった・・・長く滞在してドロップ素材を狙ってたり、たけのこきのこが1つしかないのに狙って滞在してないか?
って意味であって、基本的にフロアに落ちてる素材は拾った方がいいよ・・・一本道マップの反対側にわざわざ行くことは少ないけど
そして私のプレイスタイルだと水を量産することがないからなぁ・・・必要時にはいつも調合してますわ・・・


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:53:28 YRwL5lZ.0
こうしてみるとジャンクは一言でまとめられるな
めんどい


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:02:22 RRufjs0Q0
たしかにな
自分も書いといてなんだけど攻略指南を大人数でいっせいにやりだすとてんやわんやになるよな


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:02:38 82nFX7cQ0
低層階でどれだけ仕込みというか下準備ができるかだからなぁ
一度だけならともかく何度もやるのは確かにめんどいね


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:05:12 fpMy5Bow0
武具だけでも武器+盾、二刀、両手と全部いけるしやり方が多いからなあ
まあ色々な手段がとれるってのはバランスがいいってことだとは思うけども


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:09:36 Bk82lPQw0
人それぞれで細部の攻略法も違ってくるしねえ
例えば自分の場合はみかん箱より専ら小槌だ
罠印が入った小槌が倉庫に大量にw


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:21:56 stGzWZZI0
私は危機回避飢餓プレイを第一目標にしてるから、お守り「交通安全」とはたき製作に必要なこと以外はほとんどしてない
お化けキューカンバーを集めるくらいか・・・そういや上のレスに書いてある基礎的なことは死ぬたびにアレンジしたり削ったりしてるなぁ
やっぱ自分のプレイスタイルに合う合わないがあるから、それを見極めて必要なこと+基礎を洗い出すのが早道だろうか(意訳:死ぬたびに考えろ)


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:32:16 u20/uqzE0
ジャンクで印抽出のスキマわざわざ作って水蒸気爆薬の地雷名張の印抜いて根絶作るって解放印も抜くのは俺だけでいい


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:40:08 GtHleI5s0
割と結構特殊百鬼が多い印象
歴史食いで一気に打開できたりして楽なんだよなあ


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:42:12 cbrjN44o0
>>374>>376>>377>>378>>379>>381
とりあえず自分用にレスつけてメモります
ほんとごり押しばっかりでかなり下手なんで助かります…

はたき危機回避プレイか肉球手袋かちょっとここら試してみます


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:43:43 GtHleI5s0
3+のパッチ320MBか
ツイッターのほうでURL載せられてるから落としておいたほうが良さそうだな


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:50:24 FKBywgoU0
序盤は遠離とか使いながら半霊ファームしてもいい
食糧事情ならムラサに要らないたけのことかをみずにしてもらって
おはぎライズが出来たらそのまま神子ゾーンまで進めて
出来なかったらみずから酒つくって越後ショート作ればいい。米一個で大きいが作れる


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:54:23 FKBywgoU0
連レスで悪いけど
後半は脳死の石槍か肉球はたき二刀流か狗天狗セット(鴉or天+狼)がオススメ
お守りは劣呪 と 狂にんにく の2個持ってれば後は要らん今金縛りハメないし

開幕百鬼対策で序盤は無想封印 中盤からステルスドリンクとレッドマーカー持つと余裕に


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 02:17:00 VHQA5Wxo0
本当にアドバイスありがとうございます
ジャンク難民なのでもう少し頑張ってみます


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 02:27:44 u20/uqzE0
石槍って確かに楽にはなるけどローグ的に楽しくないんだよな…

まぁ俺自身の感想であって人それぞれの意見はあると思うけど


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 04:08:35 Bk82lPQw0
早けりゃ10F半ばくらいからできちまうからなー
ただ両手持ちは冬の時代も長かっただけに
多少オーバーパワーでもまぁ…とも思わなくも無いけど


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 04:23:09 1ZiSyHdU0
食糧事情については、PLUSでは布都使えば誘導多段皿で火を起こせるから、
きのこたけのこや腐ったおはぎを割と気軽に焼ける
なので、焼く時以外は炎吸印使えば食べ物がダメになる危険性はなくせるはず

誘導多段皿の火柱がPLUSで削除されてなければ、という条件はあるけど


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 04:25:52 u20/uqzE0
3+で布都使うなら、スペカ使えないし両手武器使えないところにも注目してほしいね


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 07:05:18 2pNfOp460
メロンDLはあと三時間か
手が震えてきた


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 07:08:58 stGzWZZI0
もうしばらくしたら店に買いに行くか・・・
所用でできるのが17時以降になりそうなのが辛い・・・


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 07:22:11 jTbc3JOA0
メロンDLで買ってきて良かった
今回はポイントだけで何とかなりそうだ


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 08:16:10 RDVdF76A0
店で直接買おうと思ってるんだけど
こういうのって開店直後から並んでるのかな


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 08:23:31 stGzWZZI0
>>407
どこに住んでるのか知らないけど大阪ならいつもかなり積んでるよ
それこそ無くなってるのは見たことない・・・東京ならすぐに霧散霧消しそうだけど


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 08:25:44 RDVdF76A0
>>408
ああ、いや早く買いたいんだけど開店後すぐに販売が始まってるのかなって
秋葉なら心配ないか


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 09:01:48 aj8Wcu0.0
ああああといぃぃちじかんだぞ
めろぶはよ


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 09:05:16 qMqWrjhs0
週末はパソコン使えない俺涙目


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 09:19:31 9cebhd0E0
今、久しぶりにメロブDLにログインしようとしたら半角と大文字の違いで
数回間違って60分セキュリティロック掛かったorz
だけどpixivと連携させたらなぜかロック無視できた。
なんとか10時に3+買えることが出来そうで安心。マジ焦ったわqw


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 09:51:45 0t1rgfeI0
まあ落ち着けよ


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 09:56:42 2pNfOp460
横隔膜が震えてきた


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:01:21 9cebhd0E0
メロブDLで買ったぜ。
さっそくインストールして楽しもう。


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:02:01 2pNfOp460
よっしゃDL開始


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:03:23 aj8Wcu0.0
ひゃっはー!DL開始だぁぁぁぁぁぁ!


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:03:48 6hRWMVKc0
>>412
俺もロックされてたけど、トップからカートに入れるでログイン出来たわw


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:04:10 RDVdF76A0
俺はDLなんてハイカラなもの使わず足で買いに行ってくるもんね


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:04:44 cbrjN44o0
無事にPLUSとスペストげっとー!


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:06:36 ovQMl1wY0
情報遮断のためしばらくここ見れないね


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:09:53 3o6sBG4A0
まちがってログインしようとしてダブルクリックしてしまったのか
>>412と同じようにロックかかってpixiv連携ログインでなんとかなったわw


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:10:21 9cebhd0E0
インストール完了。
ちゃっちゃっと転生できるところまで進めrて
転生を楽しもうw


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:17:07 obeybl8I0
インスコ終わり
転生とかはあまり興味ないんでさっさと持ち込み不可系やっていこう


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:20:28 9cebhd0E0
装備の印がかなり調整されてるっぽい。
ほとんどの装備が調整されてると見ていい。
とりあえずツイン死神が必中100になってる。


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:21:26 wR/vVxuY0
フラマス弱体化。
反撃率75%に・・・


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:22:10 9cebhd0E0
毘沙門天の槍、射程減って威力80%と終了のお知らせ。
その代わり犬走は威力100%と上昇。


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:24:09 GtHleI5s0
わくわくしてくるな
早く届かねーかな


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:24:23 9cebhd0E0
多々良小傘の落し物耐性95%→97%と申し訳程度の上昇w


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:24:35 obeybl8I0
マインドシーカー吹いた


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:25:13 aj8Wcu0.0
アプデも完了。さぁ全力で持ち込み不可クリアしてやるぜぇ


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:25:25 6tS0ZZTU0
メロンDLでG-MONEYで決済したら決済要求が正常ではありませんとか言われた…
しかもメロンの方は決済確認中ですってなって再購入も決済もできなくなった…
オワタ


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:26:14 9cebhd0E0
なんか防具にも撃破数が搭載されるようになってる・・・
これは新しい練成に必要な条件のためかな?


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:26:20 obeybl8I0
スマホに遠隔攻撃って印がついてるのは前から?ふとれんはやってないが


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:28:40 obeybl8I0
卒塔婆系にも新しい印が
罪と罰
ダンジョン内でのお店の被害状況で性能が変化
被害が少ないと攻撃力うp被ダメダウン


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:29:36 aj8Wcu0.0
持ち込み不可で卒塔婆メインによくしてる俺歓喜


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:32:01 obeybl8I0
爆殺にも見慣れない印
炸:スプラッシュ
発動率50%、ダメージ倍率20%、効果範囲1
攻撃のあたった敵の周囲全員もダメージを与えることがある


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:33:51 9cebhd0E0
ナズリーマウスどんだけ固いんだ・・・


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:34:37 2pNfOp460
DL特典の曲名見たけどタイトル曲クソワロタ


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:34:55 obeybl8I0
開運徐災がアイテム保護じゃなくなってる・・・?
接着落とし物キャッチ


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:39:33 GHaXP4E.0
インストールしたら初めからになったんだが・・・


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:43:58 obeybl8I0
従来のダンジョンもあるが新しい仕様のダンジョンもあるな
ちょっとリベンジャー行ってくる


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:45:07 obeybl8I0
こころ
お面投げ
喜怒哀楽
憂面「杞人地を憂う」






あとかわいい(重要)


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:46:03 aj8Wcu0.0
やっぱ最初から高難易度ダンジョンはないか・・・残念


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:48:01 aj8Wcu0.0
アイテム保護の札・・・だと?


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:48:18 GtHleI5s0
コミケのアクアの列すげー長いらしいなw
代表が悲鳴あげてるwww


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:53:47 obeybl8I0
ブラックリベンジャー地味にきついな、倍速キャラの二刀流はいかんし装備の性能もそこそこ反映されてるから1撃で結構持って行かれることもある

あと敵の能力、すべて無印
諏訪子:撃破時にたたられて弱化軟化
椛:ほら貝で起こす・・・・のではなく【不眠状態にする】

深層椛がこわい


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:56:25 GHaXP4E.0
>>441
ああ解決したわ


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:58:55 aj8Wcu0.0
代表の仕事は列整理らしいからなぁw うれしい悲鳴なのか

椛が部屋全体不眠効果付与しやがった・・・深層ででかいだと異常無効とか倍速とか動転とかするんじゃないのかこれ


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:12:07 obeybl8I0
トレジャーディガー素潜り無理だろくっそwww
玉兎だけかよ雑魚は


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:13:49 9cebhd0E0
とりあえず所期持ち込み可ダンジョン全部クリアしてもイベント等は
発生せず。
いつもみたいにとりあえず表示されてるダンジョンは全部クリアしてね
ということかな


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:16:42 9cebhd0E0
大迷宮が運ゲーw


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:18:09 aj8Wcu0.0
マウスは一体何万HPあるんですかね・・・


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:22:13 obeybl8I0
にとりが床落ちアイテム取得するようになったな(引き寄せアームで)
これ下手したら新しいロスト要素に(ry


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:23:40 2pNfOp460
はあこころちゃん天使か


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:26:56 VHQA5Wxo0
武具の強さはふとれん+ちょっといじった程度?


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:37:01 obeybl8I0
稗田の書だっけか、調合でつくるっぽいな
打開報酬がふるびた書・律ってのがでたし説明文がもろ


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:38:35 ovQMl1wY0
大迷宮なんで入れたんだろう
面白みが全くわからない


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:39:02 u20/uqzE0
まだ委託待ちの身だけどここにいる変態だが、既存ダンジョン誰か潜ってみた?

キャラ増えてるかどうか、なんか変更されているかどうか


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:40:11 aj8Wcu0.0
大部屋お花畑
レッドマーカーぽちっと→ゆうかになぜか狂化効かずゆうかお怒りからのマスパ祭り←怒り時に治ったのか?
魔方陣の上にゆうかいるから場所がえぽちっと→ゆうかは傘をかざして被害を防いだ!

ゆうかこわいでしょう・・・投擲も無効かいな
もしげんでは稼ぎに使われてたくせにぃ


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:42:08 4FNnafIo0
今朝DL販売の分をウィッシュリストに入れていつ発売か調べようと思ったら今日だったのか
速攻でDL始めた


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:44:13 GtHleI5s0
パートナーの全体攻撃→怒りのマスパとかありそうやな・・・
ゆうかりんこわすぎぃ!


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:45:01 obeybl8I0
アイテムを「制作物欄」に入れたまま次の階に行くと全て落としてしまう
     前作まではにとフュージョンで制作して制作物欄に入っていたアイテムは無限に所持が可能でした。
     しかし本作からフュージョンで制作した「そのフロア内」のみ制作物欄で所持が可能です。
     アイテム欄に入れずに制作物欄にアイテムを入れたまま次のフロアに行くと、
     制作物欄がアイテムの重みに耐えられず全て周囲にバラまいてしまいます。

地味に重要なところだな


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:45:27 AsnughyM0
まだ買ってないけど、バニーランドからちゃんといつでも幻想郷に戻れる?


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:47:03 UW2vcJ9g0
「こんなところにいられない、私は神社に戻るわ!」

こんな台詞あったっけ・・・


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:47:06 obeybl8I0
>>464
ランド出入り口からレイセンの部屋にある転送装置で戻れるよ


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:47:34 9cebhd0E0
魔理沙に盗まれたら「お前もしてるだろ」って台詞残していきやがったw
いや、俺がいつもしてるのはOKAIMONOだし・・・(震え声)


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:49:52 GtHleI5s0
3+入れたら新しく作るアイテムの印だけじゃなくて既に持ってる既存の印も全部まるっと入れ替わってるのかい?
一応バックアップとっておくかなあ・・・


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:51:08 4FNnafIo0
>>463
ふと練の仕様やな
強すぎるからしょうがない


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:51:47 aj8Wcu0.0
>>458
なんでってそんなの簡単なことだろ?
テーマパークにはよくあるからだよ


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:55:29 aUliY8bI0
思った以上に印関係いろいろ変更点あるのね
あとやっぱフラマスは弱体化したか…まぁ強すぎたもんなぁ


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:59:41 3o6sBG4A0
ぱっとみたけど黒怨石や巫女玉系は必要量半分ぐらいになってるのかな


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:00:55 u20/uqzE0
レシピも装備もふとれん仕様か


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:01:13 obeybl8I0
>>469
ふとれんからだったか、スマン

あと石仮面吹いた
吸血祟り鈍足祟りあともう一個祟りが25%でついてて見た目はまんまアレ


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:05:14 RDVdF76A0
制作物藍は痛いけどレシピが簡素になってジャンクはむしろ簡単になったかもな


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:10:53 GtHleI5s0
ふとれん仕様なら作りやすくなったDX手刀を目指すのが安定しそう


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:15:47 VHQA5Wxo0
ジャンクガーデンの難易度どうなるんだろ
使用する素材や錬成がやさしくなった代わりに
製作物がフロア限定になったのがどう響くか


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:21:26 aj8Wcu0.0
閉 演 クリア
こころちゃんをちゃんと使えば1〜4回でクリアできるな


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:22:32 UW2vcJ9g0
あっ、開運除災の保護印が全部消えてる・・・
印だけになったやつだけ残ってる・・・ある意味レアアイテム?


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:23:15 obeybl8I0
とうとう雑魚神奈子さまが出てきたな、うれしい
能力:案の定装備弱体化


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:24:50 aUliY8bI0
罪と罰はこれようするに泥棒しなけりゃ完全な+能力か
結構使えそうだな


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:25:47 u20/uqzE0
置物狙いでたぬき倒しても弱体化するのかね?その印


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:27:30 UW2vcJ9g0
装被害額ってあるから、多分店主をヤッチャッタ♪だけなら大丈夫
ところで、ひょっとこのレシピが軒並み変わってやがる・・・くそう、こんなことならあらかじめ量産しとけばよかったぜ


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:27:37 obeybl8I0
隙間印が紫の能力封じも含むようになってるな
…防犯じゃ防げないとかじゃねえよな


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:37:14 9cebhd0E0
ブラックリベンジャーで一撃死が付いてる武器で殴られたら
どうなるんだろうか・・・


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:49:36 u20/uqzE0
>>485

ふとれんでカッターナイフ持ったボス布都に殴られて即死したよ確か


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:49:58 obeybl8I0
紫はこちらをワープかぁ
紫こちらのアイテム飛ばすいつも通りの攻撃かー

スキマの中身に干渉とか聞いてねーぞおいこれやべーぞ


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:54:59 sKQWi1BA0
金髪の子(河童)が印を消したり抜いたりしてくれる模様


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:56:31 UW2vcJ9g0
おいちょっとまって娘々棒から掘印消えてる聞いてない


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:58:18 obeybl8I0
紫保存のスキマの中身ぶん投げてくるとかこえーよ
スキマ印じゃないとこれが防げないなら入れようか迷うレベルだわ


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:58:39 u20/uqzE0
ごめん質問していいかな
①お守りはふとれんと同じで能力値増強型かどうか
②既存ダンジョンに変更あるか、特にジャンクと弟子落とし、古井戸
③レシピ変更以外で、レシピ増えたかどうか


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:59:40 2XJ83q3A0
わざわざメロンまで買いに行ったのにインストールでエラー出てやれねえぞ…


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:00:31 u20/uqzE0
>>492
公式サイトでインストーラーダウンロードしてください
wikiにも一応書いた


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:03:25 UW2vcJ9g0
>>491
①あるっぽい。少なくともLv1とLv99では違いがでてる
②まだわからない
③増えてる&変わってる。


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:04:46 aUliY8bI0
絶対安全だった製作物倉庫も
ふとれん仕様になって使えなくなったし
アイテム関連は結構厳しい仕様になったなぁ


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:04:48 u20/uqzE0
③補足

レシピ変更点はふとれんと同等かどうか。
+増えたレシピの完成品は何か


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:08:20 6tS0ZZTU0
…あれ?起動するのって「不思議の幻想郷3.exe」でいいの?
プラスのexeっぽいのがないんだけど


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:08:54 UW2vcJ9g0
まだそんなの全部は判らん!
頑張って探すしかあるまい、ちなみに多分だがクワノミとゴールデンリーフが作れるっぽい、コストは高めだ


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:10:09 u20/uqzE0
あもちろん全部教えてとは言わない。一部でいい
穣子握りアイテム作れるのか、いいな

>>497
3+は3のver2.00という扱いだからそれでいいはず


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:11:29 2XJ83q3A0
>>493
無事にインストール出来た…
ありがとう


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:15:14 9cebhd0E0
ブロンズハウスの玉兎やばすぎだろ・・・
中部屋以上の部屋だとなすすべもなく遠距離状態異常攻撃
で嬲り殺しにくる。


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:15:48 jTbc3JOA0
ちょっとー
ゲーム止まってそのままタスクマネージャーで強制終了させたんだけど、起動できなくなっちゃったじゃんかー


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:17:17 6tS0ZZTU0
>>499
thx

いやプラスインスコしたのに3と一緒だったから変だと思ったんだが、
どうやらプラスへのアップデートに失敗していたようだ

ふしげん3のアップデート(1.13)をしていなかったらプラスにアップデートされないみたい。
ふしげん3のアップデート後に手動でplus_update.exeしないとダメみたい


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:17:28 ODp8RhGY0
上海人形の接着が92%になってる
AZ 手加減も半分だけど、ダメージが65%に


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:18:17 9cebhd0E0
ブロンズハウスやばいと思ったら持ち込み可だったw


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:20:54 aj8Wcu0.0
両手のとこの最後がむしだぁぁぁぁぁぁだった
回いれてたからよかったもののなぶりごろされかねんな
車もってきときゃよかったぜ・・・


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:24:06 UW2vcJ9g0
あれ、タンザブ屋(町)って買戻しできる仕様だっけ?


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:26:37 cbrjN44o0
PLUSどんな感じ?
すぐに移っても困らないだろうか


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:26:43 /4vyxMc20
玉兎のアトリエ、ベリーイージーのくせしてドラム缶落としとは…ぬかったわ


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:27:04 sZzzr5BI0
>>503
まったく同じことやったわw
つか、1.13アップデートした後、plus_update.exe叩いても、
[エラー]旧バージョンのファイル内容が異なります
って出ちまうんだが・・・・・・
ひょっとしてこれオンラインマニュアルのショートカットurlが変更されたせいじゃあるまいか



511 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:29:17 jTbc3JOA0
これ再インストールしたらデータも普通に消えるよな?
こんな起動できない状態でクラウドアップロードしても大丈夫なんだろうか


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:31:23 u20/uqzE0
再インストールでもデータは大丈夫…なはず
一回やったことあるんだがちょっと覚えてない
あとふとれんの再インストールだったから3+でも出来るか確証はない


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:34:38 bVYe4SC.0
>>511
そのぶっ壊れたデータをaquaに送ってやれば喜ばれるんじゃないか?


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:34:47 jTbc3JOA0
もういいや、やってみるか。ありがと


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:36:10 82nFX7cQ0
転生やれた奴はまだいないのかな


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:38:30 UW2vcJ9g0
お面シリーズ無駄に種類多いな
コレはひょっとこの育成が捗る


えっ
倉庫のスキマ……だと?



517 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:38:38 stGzWZZI0
よっしゃ買ってきたけど私用で出来るのが後という・・・
みんな楽しめよー


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:45:05 aj8Wcu0.0
地下道具保管質で白黒がでたら実績解除されてわらたw


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:47:14 SiomYoEQ0
>>504
俺のAZが産廃になっただと…

現在インストール中なんだが、公式でセットアップexeが不具合出ているっていうからダウンロードしたけど
そのダウンロードした方でインストールできずに元からあった方でインストールできている(っぽい)の私だけ?


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:48:14 u20/uqzE0
>>519
昨日の生で9割9分がインストールできないっていってから、その残り1%の人に当るんじゃないかな(適当)


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:52:24 4FNnafIo0
俺はtwitterのリンクが3個並んでるやつの一番上を適用したらすぐできたよ
ふしげん3起動確認→ふしげん3plus購入&DL→ver1.99適用→上記のリンクから得たver2.00適用


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:54:47 GHaXP4E.0
アストロ札スターって仲間不可になってるけどつれていけるね


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:55:20 9cebhd0E0
稗田の書が発売されました。
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=4673415669.jpg


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:00:53 GtHleI5s0
50万か・・・案外買える値段だね


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:02:34 u20/uqzE0
公式フォーラムに言えばいいんでね?>>522


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:05:55 GHaXP4E.0
>>525
それもそうだな


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:14:09 9cebhd0E0
固有印の消去等は里のカッパでできた。


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:18:33 m/9AiDwA0
パケ裏の南央美さんの名前が南中美さんになってるぞ…


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:22:01 m/9AiDwA0
取り敢えず名前の事ツイートしてきた


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:24:30 UW2vcJ9g0
おい通信機に新しい印がついてるぞ
コレ面白そうだ


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:25:10 SiomYoEQ0
レベル上がると固有印も成長するようね
しかしいろいろ印とか武器の仕様が変更されているな
固有の延長印が軒並み10%くらい威力低下とか他にも注意しないとヤバそうだ
あと審判帳強くね?


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:28:49 6tS0ZZTU0
大迷路って時間制限あるのかよ!

しかも演出なんかこええよ!


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:31:37 /4vyxMc20
げ、ダンジョンを諦めるでも持ち物は諦めた時点のものなんだな
ダンジョンで手軽に合成実験みたいなことができなくなったのか


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:32:28 u20/uqzE0
合成実験したいならそれこそクラウドアップデート使おうぜ


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:34:02 /4vyxMc20
>>534
まあそれはそうなんだけど
「手軽に」って書いた通り少し不便になるなーくらいの感想ですはい


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:44:17 AVu.kONg0
ナズーマウスどんだけMやねん倒せないよ…


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:48:40 bVYe4SC.0
>>519
俺も公式から落とした修正版はダメで、元から入ってたやつで成功した


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:50:26 AVu.kONg0
ナズーマウスに猛毒薬なげたら6554ダメージ


…はい?


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:52:34 u20/uqzE0
65536か65535だな


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:53:28 aj8Wcu0.0
ミステリーの初見殺しにもほどがあるw


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:58:18 W9NHwYos0
アニマルルナネット 最終階で動物園なんだけど
攻撃食らってないのに、死んだことになって失敗すんだけど
みんなはどうよ? ちなみにすもぐり


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:58:53 82nFX7cQ0
>>527
例えばある武器の固有印が4つあるとして、使いたい(合成したい)のは一つ。
この場合、不要な3つを選択して自由に消去できたりする?


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:00:04 GtHleI5s0
ついに委託が届いたぜ!

>>539
16bit的に65536かね・・・


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:01:31 GHaXP4E.0
>>541
俺もすもぐりのときになったわ


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:02:26 u20/uqzE0
不具合らしきものは全部フォーラムでも頼むわ


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:14:32 4FNnafIo0
キャラグラと挙動が変わってるキャラがちょこちょこいるな
こういうのとても嬉しい


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:14:47 6tS0ZZTU0
でかい椛狩りしようとした結果www
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5257751.png

許されない


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:17:35 u20/uqzE0
呼び捨てが不眠、椛さんで不眠+攻撃力増加、椛さまで不眠+攻撃力増加倍速、でかい椛で>>547か?


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:19:31 GtHleI5s0
これはあかん・・・根絶したい敵多すぎて困るなwww


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:23:15 u20/uqzE0
実際にでかい椛のでるテーブルの他の敵見て、ひどかったらこれ根絶だな

ん?椛って浮遊だな…?地震効かないな…?


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:32:55 m/9AiDwA0
Plusにしてプレイしてたら桃の木がLv90からLv80になったんだけど
熟練度下げる攻撃ってあったっけ?


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:34:56 RRufjs0Q0
単に経験値テーブルが変わっただけじゃなくて?


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:35:43 9cebhd0E0
多段+8、必中100、全範囲攻撃100を付ける為の転生に2000万以上
の経験値が必要とは・・・


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:36:25 u20/uqzE0
そうだ

グラフィック変更あるキャラ、チルノ、咲夜、にとり以外にいる?
wikiに敵画像張り付けるときに参考にして調査するからさ


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:38:16 m/9AiDwA0
緋想天とにんじんの熟練度はそのままMAXで桃の木だけ熟練度下がったんだよね
今バックアップ戻してもう一度Plusにアプデしてる


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:38:52 u20/uqzE0
誰か新敵キャラの能力喰らったとかじゃね?


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:40:11 GtHleI5s0
フラマスがダメージ75%の発動75%、枕がダメ80%の発動75%だから枕のほうが反撃の性能いいのか?
と思ったけど、これ転生して99Lvになったらフラマスの固有のほうが高くなったり、上海人形の接着も転生後の99lvで100%いったりすんのかね


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:40:12 aj8Wcu0.0
大部屋モンハウで面倒だとレッドマーカーしたらでかいふらんの破壊の衝動で即死したぜ・・・
フランいたのね・・・


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:41:06 YRwL5lZ.0
稗田之書500kか
今そんなにないから店で買い物(意味深)をしなければ


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:43:36 u20/uqzE0
レドマフランコンボはどっかでみたな

前スレの>>904


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:44:48 ODp8RhGY0
うお、パートナーは死ぬと装備消えるのか
霊夢の装備はそのままだったけど、こころの装備が


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:47:06 obeybl8I0
まさかの椛が虚無僧化でやばい

紫は防犯で対処できないなら根絶したいし本当に消したい奴が増える


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:50:06 aj8Wcu0.0
紫さんはスキマを開いた!
保存のスキマ(1)の厭離の札(6)がスキマに吸い込まれた!

もちろん防犯はありますよ、ええ


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:55:38 u20/uqzE0
紫を防ぐなら隙間印って誰か言ってたな


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:56:27 GtHleI5s0
遠距離攻撃回避の新って新人類(ニュータイプ)の新なんじゃ・・・


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:59:29 nCPsOgHg0
>>565
その新だったのかwww納得で来るわ


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:59:47 aj8Wcu0.0
紫の能力は大体
スキマの中のアイテムを奪う
奪ったアイテムを投げてくる(命中率低め?
霊夢をスキマに吸い込んでワープさせる。(重石無効の強制高飛び
奪われたのは投げる前なら倒すと落とす
ランクで能力発動射程が増える(でかいで4マスまで確認。5マスくらいいくかも
こんなところ
でかいにしたら

あ、でかい早苗は相変わらず動転回復強化倍速だった。絶対にゆる早苗


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:00:27 1PaZ8Fnk0
ミステリーの金箱で殺生石か・・・
殺生石も安くなったな〜


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:01:45 m/9AiDwA0
…玉兎の攻撃で熟練度下がったっぽい
バグなのかなー


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:02:40 obeybl8I0
>>567
早苗の能力そのままかよwww
椛もやばいし今回敵の能力やばいな


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:02:43 GtHleI5s0
ふとちゃんにプレイヤー変更後さとりに話すと会話記録がひとつ出るのね
ふとれん連動関連はちょっと予想外だったから嬉しい


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:02:58 bVYe4SC.0
アイテム保護印まさかのリストラか?


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:03:54 obeybl8I0
>>572
リストラの代わりにアイテム保護の札になった
1防御で1枚消費

ミステリーハウス1、どうすりゃいいのか
金も持たず撃破品のみでも怒られるし


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:05:31 2pNfOp460
50万か
よし!マミゾウさんに会いにいくか!


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:05:39 obeybl8I0
あぁ、普通に行けたわスマン


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:06:08 POa/V2U60
もうクリアした人とかいる?


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:09:05 aj8Wcu0.0
幽香
飛び道具無効(貫通弾幕だろうが二重結界だろうが防ぐがダメージ系のスペカは通る
怒り時に状態異常解除+しばらくの間状態異常無効
1マス射程無限?貫通のマスタースパーク
カウンター

まとめると近距離でガチ殴りしてね^^
ってこと。無効切れてから異常系スペカ使うことも可能だが


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:11:46 6tS0ZZTU0
どうやら保存せずに終了すると起動できなくなるバグがあるらしい

皆は大部屋百鬼が出ても怒りの強制終了したらダメだぞ☆


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:11:53 u20/uqzE0
幽香はやっぱり無視安定なのか…札も効かないんだっけな

マスパで直線状のアイテム消える?ロイドイエローのマスパで確か消えた覚えあるし気になる
あと壁は掘削される?


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:12:25 m/9AiDwA0
ふし幻3
ttp://i.imgur.com/4AguyJh.jpg
Plusに
ttp://imgur.com/4AguyJh,K5GzFlZ,mBWee8A#1
玉兎攻撃あと
ttp://imgur.com/4AguyJh,K5GzFlZ,mBWee8A#2

↑な感じなんだけど


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:14:05 oe1amOAo0
ちょうど今同じことが起きた。
バグだよね?アニマルのとこで


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:16:22 oe1amOAo0
なんか玉兎が倒されたらゲームオーバーになるのって俺だけ?
バグだといいんだが・・・


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:17:28 FKBywgoU0
ブロンズハウスで玉兎A根絶したら
敵のpopに大量のナズーリンさまが追加されたんだけどこれバグなんかな
経験値稼ぎ捗りすぎて素潜り余裕ー!とかなってたけど
パートナー連れてたからなのかボーナスなんてなかったわ


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:18:05 m/9AiDwA0
sage忘れた
自分はトレジャーディガーですね


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:22:54 u20/uqzE0
玉兎を倒したらゲームオーバーっていうルールのダンジョンなんじゃね?


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:23:40 nCPsOgHg0
黒桜剣に攻撃力増加+40、ダメージ+40ついて普通に強くなっているな

それと無剣「空狐」がいつの間にかなくなってて泣きそう


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:26:27 g1Cywazo0
防具の呪い耐性が消えてる…と思ったらお守り専用になったのね


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:27:04 VHQA5Wxo0
もみじそんなにやばくなってんのか
早苗追加されてやべーとおもったのに追い打ちかよ


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:28:17 GnNuzyZI0
ふとれんは布都を使えるようにする為にインストールだけしておいてもいいのかな?
これで実はふとれんをある程度までクリアしておくと…とかは流石に無いか


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:28:24 aj8Wcu0.0
サニーミルク様は能力発動すると部屋内の敵が全てしばらく透明化。大部屋モンハウで出たらと思うと・・・
スターは隕石落として連続攻撃。隣接してなくても使う(3マスまでは確認
様で3~6回。でかいで4〜8回連続確認。防御93の耐性30 軽減7で61も食らった。

ルナチャはミュート。癒し系

ふしげん時代より凶悪になってるな。ルナチャ以外は


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:30:40 oe1amOAo0
アニマルルナネットの最下層で開始百鬼なんだが。
それで玉兎がお空やうどんげに攻撃食らって倒されたらゲームオーバー

意味不明すぎる


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:31:09 u20/uqzE0
サニーは能力を発動しないと透明化しないの?
ならふし幻時代より緩めな気がする

ていうかスターなんだそれ自分の能力関係ないじゃない


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:34:58 obeybl8I0
別に夢想封印×2で殲滅しても何もなかったしわからんなぁ
アニマルは普通に打開できた

しっかし大迷路はもうちょっとどうにかならなかったのかw
そしてふと思ったがそういや普通のダンジョンで1フロア迷路はふしげん系じゃほとんどなかったな


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:36:57 aUliY8bI0
>>591
俺も今出たわ
他にも出てる人いるみたいだし明らかなバグだね
まぁ対応を待つか混乱や眠りできりぬけるかなのかなぁ


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:38:05 aj8Wcu0.0
>>592
能力使わないと消えないけど
もしげん時代は5マス程度の範囲だったのが全体化してる。

スターは妖怪化でもしたんじゃないんっすかね

そういえばミュート状態でスペカの宣言はできるんだろうか・・・試してなかったな


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:38:08 2pNfOp460
もみもみはチョコレートの刑


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:39:07 u20/uqzE0
>>593

ふとれんでその1フロア迷路を3Fで引いた俺…

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=6020553763.png

おはぎなくなるっちゅーねん!

>>594
ていうかここまで玉兎ゲームオーバーを見ると仕様なんじゃないかと思う
さっきも言ったけど玉兎が倒されたらミッション失敗とかいう奴なんじゃね?


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:39:30 oe1amOAo0
やっぱりバグかぁ・・・どういうわけか死亡判定になってるね。
対応を待ちましょうか!同じ費といて安心したぞ。


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:42:19 u20/uqzE0
AQUASTYLE@夏コミ東シ43a ‏@_AQUASTYLE &middot; 18分
ふし幻3PLUSですが、ゲームを終了する際ウインドウ右上のバツやタスクマネージャーで強制終了などさせると起動しなくなる不具合が起きるようです。
(先ほど簡単ですが確認しました)
どうか「中断してゲームを終了する」を必ず選んで正しい形で終了させるようお願いします。

AQUASTYLE@夏コミ東シ43a ‏@_AQUASTYLE &middot; 5分
またパートナーの装備ですが、不具合で霊夢が死亡時にロストしてしまいます。
(霊夢の装備は無事)
この2点は早急に対応と協議します。
大変お手数ですがパートナーに対しては道中で拾う装備か万が一ロストしても問題ない装備で対応をお願いします。


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:48:07 lYuNES5U0
ふとれんしかやってないけど直バニー行くわ


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:48:35 aj8Wcu0.0
ストーリークリア。ラスボス自体は弱いね。無敵1個で終わってしまったからどれだけダメージ受けるかわからなかったぜ・・・

こがさが幽香を驚かす→こがさ死亡→Lvアップは今回もある
早苗が能力発動→幽香怒り→早苗死亡もあった
ゆるされない早苗を退治してくれる幽香さんマジやさしい
まあその状態で花踏んだら地獄行きですが


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:50:54 GtHleI5s0
ダンジョンでパートナーに話しかけられるようになってるのいいな
こころちゃんかわいい


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:51:28 g1Cywazo0
進行中「ゲームを終了しますか?」のウインドウが突然出て
いいえ選んでも延々と出続けるから仕方なく終わらせたことが2回くらいあったけど
また起こったらと思うと怖いなぁ…早急に解決してくれるよう祈ろう


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:52:36 GtHleI5s0
結構怖いバグが解決するまでスペストやらで遊んでおけということか


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:54:38 SDaTH7Vc0
亜空間で薬を漢鑑定したら歴史食い出やがったww


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:55:35 RDVdF76A0
ナズーリンマウスってHPいくらあるんだ
っていうかこいつ何なんだ……


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:56:40 aj8Wcu0.0
ミッ○ーマウスみたいなもんじゃね。ほら、あいつも戦うし


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:59:03 VHQA5Wxo0
幽香はフロア強化系の敵を倒してくれるのか
ある意味ありがたいが花には関わってはいけないように動かないとな
でもフロアを別にされたら純粋な厄介枠だな


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:59:32 RDVdF76A0
って言ってたらマウス倒せた
経験値1以外は何もなかったけど


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:01:37 aUliY8bI0
起動しなくなる不具合とかこえーなおい
これ出ちゃったら再インストor対応待ちか?
まぁ流石に今日明日中には対応しそうだが


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:05:56 aj8Wcu0.0
最初の11個クリア→1個追加されてクリア→11個のアトラクション+亜空間追加ときた。
11個のアトラクションクリアで残り追加かねぇ。亜空間とどっちをやるか悩むぜぇ・・・


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:06:20 lYuNES5U0
炸裂印とかいう扱いの難しそうな印があるな


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:07:51 POa/V2U60
>>610
普通にゲーム内終了させれば良くない?


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:08:05 Rs3l3/Og0
東方が艦これにサークル数で敗けたってマジかよ


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:08:10 nCPsOgHg0
(´・ω・`)HP60しかないのにドラム缶の罠で80くらって死んだ!??????
割合じゃなくて凶悪だけどお化けだったからかな?


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:08:29 GHaXP4E.0
フルアーマーこころって時間が無くて印実装できてないだけだよな・・・
産廃武器じゃないよな?


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:11:00 g1Cywazo0
あれ?ふとちゃん二刀流できんの?


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:11:12 u20/uqzE0
>>614

今その話は出すな、ここはふし幻3のスレだ

>>615

ドラム缶は100〜150くらい食らう罠であって、割合ダメージじゃないよ。
多分軽減印かなんかで80に軽減されたんだろうけどさ


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:11:20 obeybl8I0
玉兎いすぎでブロンズ素潜りとかクリアできる気がしない

ってかふと思ったが亜空間とかは一応「持ち込み不可しかしない人用に最初からある」ってもしプラとかではあったのに
今回は普通に追加部分になっちゃってるのね、なんだかな


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:12:27 VHQA5Wxo0
最初は全く印がなかった紅蓮ノ八咫烏の羽が最終的に印がかなりついたから
のちに強化されると信じよう


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:12:29 82nFX7cQ0
巫女玉の調合レシピとかどうなってる? やっぱりふとれん仕様になって緩和されてるのかな


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:20:12 nCPsOgHg0
>>618
固定ダメか、低層で出てきたから焦るわw

>>621
緩和されて簡単に作れるようになった


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:21:10 aj8Wcu0.0
亜空間モブ河童の金髪は消化っぽいね。
さらに調合のスキマ(3)確認。懐かしいわー


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:22:04 3o6sBG4A0
無慈悲が射程距離1伸びてるな
すこしだけ威力も上がってるみたい


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:22:17 u20/uqzE0
金が消化なら、緑と青はなんなんだろうか


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:23:29 aj8Wcu0.0
まあどっちかは合成だよね。あと1匹は・・・なんだろ、調合?


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:24:47 82nFX7cQ0
>>622
ありがとう


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:26:49 u20/uqzE0
基本的にアホみたいに素材使う奴は楽になったのかね

氷塊とか氷塊とか氷塊とか


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:35:24 VHQA5Wxo0
枕作るときの氷塊の量は悪意に感じたわ


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:37:08 cbrjN44o0
そういえばスペストもスレはここになるのかな?
まだスリーブないから開封すらしてないけども


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:39:45 u20/uqzE0
>>1


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:49:48 stGzWZZI0
私はまだ諸々あってゲームができないけど、>>561の霊夢死亡時に仲間装備ロストを再現性をもって確認した人いる?
って旨のツイートを公式でしてたよ


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:52:08 aj8Wcu0.0
合成のスキマは異種合成不可能?まあ金髪の子がいるが
調合のスキマから取り出すのは不可能。割るしかないか


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:52:33 u20/uqzE0
保存じゃないのかー今回の調合は


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:01:42 9m498H.20
素材が入りきらないから捨てたいんだけど処分するにはどうしたらいい?


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:02:38 u20/uqzE0
倉庫に入りきらないの?

ならどっかの持ち込み不可ダンジョン入れば余ったのは消えるさ


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:04:52 ODp8RhGY0
>>632
確かアニマルルナネットででかいプリズムリバーに こころが倒されて、
霊夢がその後倒されて戻ったとき、こころの装備がなしになってて
洩矢の鉄の輪と二重ラセンと賢者の石が消えたんだったかな

ちょっと倒れまくってみるか


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:06:41 9m498H.20
なるほどそうしてみます


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:12:24 NKn0n3mE0
ふむ、まだ様子見したほうがよさそうね


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:15:47 YRwL5lZ.0
現状バグゲー状態なのか
しばらくインスコしないで稗田の署のための金策だけやっとこうかな


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:17:56 9cebhd0E0
ちゃんとお守りも転生できるんだな


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:18:33 NKn0n3mE0
金策って言ってもそこまで値段高いわけでもないからすぐ終わりそうね


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:21:04 u20/uqzE0
億単位で稼いだ人いるからなー(棒)


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:24:57 cbrjN44o0
>>631
スペスト専用スレ立ってたのね!ありがとう


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:25:38 AsnughyM0
なんかインストールできん…
アクアのアレ見て順序どうりにやったはずなんだけど、「セットアップ-1b.bin」が見つからないから出来ないってなっている

こういうのってどうしたらいいの?


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:26:00 NKn0n3mE0
そういや今8億持ってるな。おかげで持ち込み可では金を全く意識しないで済む


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:26:54 ODp8RhGY0
>>632
上のやつは、とりあえず再現性合った。
霊夢が死んで、再挑戦選ぶとこころの装備がなしになってる。
倉庫とかにあるかと思ったけどもやっぱりない。


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:27:01 g1Cywazo0
50万が大した金額じゃないって感覚がすげえ…


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:31:07 aj8Wcu0.0
黒髪河童は合成だった。ただし、1個アイテムを渡した時点でガン逃げする。
ステルスも使って逃げるから逃げられないような位置でやらないとやばい

金髪→消化
黒髪→合成
メガネ→?


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:31:18 yuawNwiU0
泥棒特有の金銭感覚


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:31:46 u20/uqzE0
50万程度なら、古井戸2〜3回ほどクリアすれば溜まる金額だよ


俺は賽銭カンストしてるから意味ないんだが


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:32:43 82nFX7cQ0
50万なら、レベルMax+印詰め込みまくった装備を、さらに保存に詰め込みまくって、
それをいくつかタンザブ屋で売って→泥棒で回収ってやれば、一度か二度で稼げる金額じゃね


653 : 645 :2014/08/16(土) 18:36:05 AsnughyM0
すまん。
セットアップの奴を逆に(ダウンロードしたヤツを新しくディスクのヤツに書き換えていた)していたから出来なかったわw

これでバニーを楽しむことができますよね…?


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:36:26 6tS0ZZTU0
>>645
見つからないのは解凍かDLに失敗してるかも


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:37:31 stGzWZZI0
何人か巫女を辞めたブルジョアがいますねぇ・・・

>>645
セットアップ-1b.binは不思議の幻想郷3のフォルダに入ってるから、そのまま「不思議の幻想郷3」フォルダを参照したらいい

>>647
本人からの方がいいだろうし、twitterかフォーラムでアクアに直接連絡してほしい
まぁスレも覗いてるみたいだから大丈夫だとは思うけど一応


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:40:01 nCPsOgHg0
楽しい泥棒
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201408161839010000.jpg


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:43:02 u20/uqzE0
い つ も の


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:43:53 RDVdF76A0
椛かなりやばいなこれ
早苗級の極悪キャラだわ
でかいになったらフロアの全敵を倍速にしやがる


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:46:08 YRwL5lZ.0
全部売りつけた後に泥棒しようとするときに限って店が中々出てきれくれなくなる


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:46:09 ODp8RhGY0
>>655
書いてきた、PLUSのフォーラム
まだないと思ってたけど
3のところでよかったのね


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:46:38 u20/uqzE0
3+のフォーラムはあるよ

ttps://www.floe-net.jp/forums/8


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:47:51 u20/uqzE0
あと>>599参照


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:52:13 ODp8RhGY0
気づかなかった、ありがとう。
しかし古い方のは消せないから、closeにするしかないか。


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:53:01 5yJfXHq20
メロンで通販頼んだが、我慢できなくてDLも買ってしまいそうだ・・・
早くやりてぇ〜


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:54:50 u20/uqzE0
そろそろコミケ勢が現地から帰ってきてこことwikiに人が増える頃かな?


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:57:48 u20/uqzE0
亜空間やってる人、調合のスキマについて聞いていいかな

①調合は必ず成功?(昔は確率で失敗してガラクタになったはず)
②薬Aに薬Bを混ぜて出来るものと薬Bに薬Aを混ぜて出来るものは全部同じ?
(昔は順序も大事だった気がする)
③合成のスキマ同様、調合すると容量が減る?


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:58:49 u20/uqzE0
ごめんね、質問攻めで。

まだ現物が手元にないけど、wiki編集者だからここで情報萃めるしかないのさ…


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:00:13 GHaXP4E.0
とりあえず転生はカッパーマインでいらない印を消しながら好きな印をつける。
あとは同じ武器で転生を繰り返すでいいのかな?


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:00:57 nwbqF/LcO
椛がヤバいのは分かった。通路で戦えばスキルを使わないとかある?対策できないなら根絶だな


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:07:26 nwbqF/LcO
いや待てよ?仮に椛に笛吹かれても霧散霧消で対応できないこともないな


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:07:28 AsnughyM0
プラス始めることはできたけど
今度はデータが最初からになっていた…

どうしたらいいん?


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:09:51 nwbqF/LcO
>>671
落ち着いてランチャーのデータ管理を開いて、データ移行をするんだ


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:10:28 GHaXP4E.0
>>671
ユーザーIDはあってるか?


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:16:43 AsnughyM0
>>672-673
なんとかいけた
ほんと焦ったわ


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:19:22 q6CBHskQ0
久々の通販利用だが、地方なのにもう届きやがった
ありがてぇ・・・!ありがてぇ・・・!


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:22:45 stGzWZZI0
やっとゲームができるレイセンかわあああああああああいいいいいいいいいいいいいいい
当分は転生は考えずにダンジョンを楽しみますかね・・・


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:25:34 g1Cywazo0
保護の札ってスキマに入れてると効果発揮しないのか
普通に握られてビビった


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:27:13 aj8Wcu0.0
転ばぬ先の杖と同じだわな

>>666
調合のスキマは手に入れたが調合できてないから2しかわからんが
調合は同じ薬を混ぜて1個上のランクにするって説明文に書いてあったしAとBは同じものじゃないと変わらないんじゃないかな
同じ薬てにはいらねーよ。保存もてにはいらねぇよ・・・


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:28:45 u20/uqzE0
へぇ、同じ薬だけか
wikiに相対表でも作ろうかと思ったけど作らずに済むのね


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:31:55 35I786HI0
大迷路は本気で面白いと思って作ったのかこれ


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:36:57 stGzWZZI0
こいし好きの奴らに朗報
共鳴印【無意識透明ブースト】の相方が実装


おはらい棒99


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:37:32 5In41hlQ0
流石に3連続時間切れになっていらっとしたわ大迷宮
罠罠とか踏んだらもうね


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:49:05 pI8JH.ZA0
未だに3の地底がクリアできない


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:49:44 VHQA5Wxo0
もしかして新ダンジョン全部に大迷路いれてるの?
迷路自体あんま好きじゃないのに大はなえる


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:54:57 /4vyxMc20
迷路オンリーで3階のダンジョンがひとつあるだけだから安心なさい


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:55:47 NKn0n3mE0
じゃあ大があるようなダンジョンには挑戦を控えればよかろう


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:58:09 stGzWZZI0
>>683
PLUSでボスが弱体化したらしいから狙ってみてはいかが?


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:01:07 VHQA5Wxo0
特殊ダンジョンのことか・・・てっきり通常ダンジョンに実装されたかと思ったよ


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:01:46 GHaXP4E.0
大迷宮を二分でクリア出来た俺は運がよかったのか・・・


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:04:06 g1Cywazo0
>>683
ボスかなり弱体化してるから今チャンスだよー
MAX桃の木で40くらいしかダメージ喰らわなかった
相変わらずダークマターは鬱陶しいけど


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:07:21 u20/uqzE0
布都で弱体化版地底ボス倒せるか試した人おる?
あとあえてダークマターでボスを回復させて、どれだけ回復するか見てほしい。
回復値の20倍がHPだから


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:07:32 stGzWZZI0
こころちゃん登場時にあのBGMかよwwwwwwwww


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:12:00 AsnughyM0
なんかお守りの入れられる印数が5以上になるっぽい?
地下室で印数7の月時計があった


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:12:02 g1Cywazo0
765だった気がするけどあれメルトレイだったかな…ちゃんと見とけばよかった


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:19:47 jpXURDzg0
すごいどうでもいい事だけどプラスからは
神社とかの拠点でレベルとか力とかドーピングしておいても
ダンジョン内で諦めたり死亡して再挑戦すると
ドーピング無しLV1装備全部剥がれた状態に戻されるのな。
操作キャラパートナーどちらも。

まあゲームオーバー時の仕様が仕様だから当然といえば当然だな。


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:25:15 RDVdF76A0
河童は出現率高いんだけどこれは持ち逃げされるプレイヤー続出しそう
一度逃げられると詰みだわこれ……


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:26:52 u20/uqzE0
そういえば金髪とかもアイテム2個以上受け取れるの?
あと逃げる前に逃がさないようにすればいいんでね?行き止まりに追い込むとかして。


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:27:11 jTbc3JOA0
寝て起きたらTwitterで強制終了で起動しなくなるの早急に対応するって書いてるな
あぁもう最悪だわマジで・・・早く遊びたい


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:30:02 RDVdF76A0
>>697
軽く考えてた
逃げられても他と同じように一定間隔で見えるかなと
まさか一度逃げたら一切姿を現さないとは


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:37:49 .L.tbYBc0
このゲームって撃破数稼ぎはどこでやればいいの?
神社から里までひたすら往復してるけどつらすぎ


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:39:04 u20/uqzE0
普通に古井戸とかクリアした装備を合成、二刀流でクリアすれば2倍だよ


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:40:17 6hRWMVKc0
オオフ
手刀ちゃんの攻撃回数+3になって【攻】【会】が消えてる


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:40:52 stGzWZZI0
>>700
印だけ揃えた適当な装備で売王ロイド放置狩りしてみたら?
広範囲印があれば効率が上がるから包帯でも持てばいいし


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:55:02 kbnPvX1.O
成長止の印に「ただし、この印は転生装備にのみの効果が発揮する。」ってあるけれど
転生武器ならなにか恩恵が受けられるって事でいいのかな?


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:01:04 sKQWi1BA0
>>704
好きな見た目のまま使いたいって人向けじゃないかな


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:03:41 VHQA5Wxo0
ふとれんのままなら手刀は最終的に攻撃回数は3の時よりも超えるはだけどどうなんだ?


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:04:10 kbnPvX1.O
てことはマイナス効果でもあるのか、ありがとうです
あ、火焔の車輪に炸印ありました。近接なら自分もダメージ受けるのが…


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:10:00 .L.tbYBc0
>>703
ありがとう。早速試してみる


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:10:36 stGzWZZI0
炸印なら結構優秀なのがサテライトキャノンにもあるぞ
発動率、ダメージ率共に50%で効果範囲が2
個性を出すために転生に組み込むまである


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:14:05 9cebhd0E0
弟子落しが凄まじい難易度になってるんですが・・・w


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:14:44 4VUecKYk0
今起こったことをありのまま書くんだけどさ…
タンバブ屋でアイテム打っても金が増えない…
3回試したがダメだ…
僕だけの症状なのか?


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:16:14 pwvZwrZg0
バニーランドの店、レイセンの家に移動するだけで商品変わるのか


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:18:15 YRwL5lZ.0
>>710
反撃100で回りに殴らせてなぎ倒してくのができなくなるとかきつすぎる


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:21:05 1ZiSyHdU0
布都でプレイしてみたけど、二刀流&両手武器使えるようになってる
スペルも使えないのは夢想封印と八方龍殺陣の2つだけで、
レドマやリターン禁止なんていうマゾいことにはなってないので安心

あと誘導多段皿の火柱は健在で、今回も自力できのこ焼いたり凍ったアイテム溶かしたりできる


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:22:50 YRwL5lZ.0
手刀も弱体もらってたのか
カタストロフはどうなったかな


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:23:23 stGzWZZI0
>>713
共鳴で元の反撃100になるから・・・あとは頑張れ


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:29:16 u20/uqzE0
違う、二刀流と両手武器使えるのは明らか不具合や

代表が昨日言ってたことと違うのは明らかにおかしい


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:29:57 btqqYbT20
空狐の固有の多段が8になったおかげで共鳴の多段が死にスキルになってる…

>>715
防御崩しの減少割合が40%になって10%減ってる


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:31:38 stGzWZZI0
>>715
カタストロフは【崩】(40%)【必】(85%)【多】(+7)【倒】(+10,10%)
依姫様大正義


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:34:34 YRwL5lZ.0
微妙に下がってるのか
必中は少し上がると思ってた


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:45:32 82nFX7cQ0
下がっても40なら【崩】の最高数値なのは変わらないだろうし(他のが強化されてなければ)、転生で組み込みたいなぁ
でもカタストロフ持ってないんだよなぁ
無印とプラスどっちで出すのがいいのか。依姫プラスで弱体化とかされてない?


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:46:17 9cebhd0E0
弟子落し10Fのアリスワールドで臨月使ってからの三歩必殺→夢想封印で
撃破数約2500に加え約1000万経験値w
転生しまくりたいなら弟子落し10Fが安定ですな。
まぁそこまで行くのが厳しいが・・・


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:56:39 stGzWZZI0
仲間こころちゃんが憂鬱/再誕/再生を付与してきたんだけど・・・
デメリットもあるけどこの子楽しいな・・・私の中で時代がこころちゃんに傾いたわ


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:58:59 pI8JH.ZA0
まずはボスにたどり着くのを目標にするわ


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:01:18 5In41hlQ0
うん、アニマルルナネットで突然の死が起きた
パッチくるまで寝かすわ


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:04:53 q6CBHskQ0
やはりお供の全体攻撃でゆうかりんランド開園の模様
3はほんと一人旅安定構成っすなぁwww


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:13:56 SCtTdeCI0
ゆうかりん激おこしてる時よく見るとオーラ以外にもキラキラ光ってるエフェクト出てね?


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:14:37 AsnughyM0
仲間こころちゃんに話しかけてみよう

しゃべってくれるよ!
あと、プラスになってから霊夢のボイスが増えたね


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:18:55 GHaXP4E.0
今って武具のレベル上げってどこが効率いい?


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:24:07 1ZiSyHdU0
>>717
ふとれん同様二刀・両手不可で剣盾必須なら、食糧事情に恵まれて粘りやすいことも含めて、
長いダンジョンや素潜り向けのキャラだと思う
二刀でゴリ押してる間に終わる低層持ち込み可では霊夢使う方が手っ取り早いだろうけど


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:27:13 SiomYoEQ0
>>727
守護ついている、つまり状態異常が効かないらしい


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:32:57 3o6sBG4A0
遠離も場所がえも低速も拒否られたわ
殴られながら別なやつと場所がえしてなんとか階段見つけたわ


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:45:39 V6V/H9Dw0
今日アキバの同人ショップいったら売ってなかった。
売り切れかと思ったらサークルからの連絡待ちとかどうとかで着荷待ちらしい。
3+はDLにしよう・・・


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:49:20 SDaTH7Vc0
亜空間鬼畜すぎないですか


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:49:54 9cebhd0E0
>>729
弟子落し10Fで殲滅できれば臨月使って1000万くらい


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:52:17 u20/uqzE0
幽香は札全部無効化?

てことは無能も無効?


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:01:59 aUliY8bI0
>>734
古井戸もジャンクもぬるかったし鬼畜ぐらいのがいいじゃん


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:06:25 Cgorj8VY0
新規の背景に某最終幻想で見たような背景があったんだが
まさか月つながりか?


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:08:34 ON3XNDHw0
転ばぬ先の札実装されたのかw


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:18:38 obeybl8I0
割とアイテム保護の札はいい案だったと思うわw
まぁスキマ内じゃ効果ないから忘れずに出しておかないといけないんで容量食うが


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:19:17 4VUecKYk0
ちょっと調べた結果、タンザブ屋で少し大事(?)な報告?
どうやらスキマは売っても金が入らないバグがあるっぽいんだ
一応報告したいから、ちょっと試してもらえないかな?


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:21:00 btqqYbT20
アイテム保護の札越後ショートで床下のアイテムをおはぎに変えるときも反応するから使うときは気を付けろよ


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:26:53 SDaTH7Vc0
ルーミアの暗闇って防ぐ方法ある?


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:27:40 jTbc3JOA0
はぁ、結局今日は遊べないか。何なんだよもう・・・
もうデータ初期化しようかな


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:28:03 NKn0n3mE0
保護の札はどんなアイテム破壊攻撃でも一律一枚だけ消費なのかね? 10枚消費させる
アイテム破壊攻撃とかないのだろうか


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:30:34 GHaXP4E.0
>>735
弟子落しか。
ありがとう行ってくるわ


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:30:36 obeybl8I0
>>745
現状パルパル、札消失、焼却罠、おはぎとかは一枚だな
なんか凍結でも燃えたって出たような気もするが気のせいかもしれない


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:31:15 RDVdF76A0
>>743
照符


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:31:56 aj8Wcu0.0
一律1枚だと思うよ。それ以上消費されたことはない


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:36:20 YRwL5lZ.0
炎収印あっても保護札消費する?


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:41:38 klPR5C0o0
ブロンズハウスにすごくHPのあるナズーリンマウスが…


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:55:46 aj8Wcu0.0
うむむ・・・緑河童がわからん。
金髪が消化
黒髪が合成

緑に呪われたの渡しても変わらない、合成もしない、印抜きもしない・・・
やっぱり調合なのだろうか


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:59:52 u20/uqzE0
緑はおいといて、にとりはどうなった?

3とかと変わらず受け取るだけ?それとも受け取らなくなった?


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:05:27 ydnuSuJ60
しかし皆よく折れずに続けられるもんだ
硬い心のレシピを教えてほしいぜ


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:05:58 CS5.X.fs0
>>744
少し落ち着いて待っとこうぜ
流石にこの起動バグだけはホントに早急に対応するだろうし
今平気な人だってPCフリーズや停電したらそこで即できなくなるわけだしな


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:13:40 nCwxd7t20
AQUASTYLE@夏コミ東シ43a ‏@_AQUASTYLE &middot; 3 分
【パートナーの装備品ロストバグについて】
あれから調査を進めた所、プレイヤー死亡時にパートナーが装備を付けている状態で「今のダンジョンを再挑戦しますか?」の問いに「はい」を選ぶ際消えてしまう事が判明しました。
近日中に対応しますので、現状ではご面倒ですが「いいえ」を選んでください


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:13:54 2NtJi2YM0
発売から1日経ったけどプラス前にやっとけってこと今のところありそう?


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:14:31 nCwxd7t20
素材集め

ジャンク3週くらいしようぜ(昨日も言った)


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:15:02 nCwxd7t20
あと金稼ぎか、50万用意すれば転生できるぜ


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:29:22 2NtJi2YM0
親切にありがとう
泥棒したことないから吸い寄せ頑張って集めて使う


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:33:33 0pxLpTNk0
転生すること数十回(武器防具お守り全部含む)・・・
既に数億以上の経験値を費やしてるw


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:33:40 zT4Bmtv.0
っぶ。すわこさん倒したら持ち物呪われた
どないせーっちゅうねん。厄リボンはよ・・・


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:39:50 qruIZ4fU0
>>753
受け取るが特に何もなし
そして自分からアイテム回収も行うんで持ってるか持ってないかの判別もしづらい

椛早苗小傘紫と根絶したいやつ多すぎる


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:42:19 6CE65Izo0
お化け屋敷とアニマルルナネットの最後の百鬼夜行って霊夢以外に倒されたらいけないやついるのかな?
どっちも死んでないのに急に失敗になっちゃった・・・


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:42:47 E2UfFC/20
アトリエが簡易ジャンクみたいになってるから素材集めはそっちがいいと思う
一部出ないのもあるけど


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:43:50 BAw7kzGI0
早い人だともうダンジョン全部だしてたりするのかな?


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:44:17 hTVx9URwO
…なんかいきなり階層下りたらシェルターに入ってる状態から始まるようになったんだけれど

なにこれこわい


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:45:48 eiajc8Nk0
>>767
ブーストじゃない?


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:48:44 PhnlKrbk0
アトリエは色々出てくれるんだが
肝心のアメちゃんとナマコのお菓子が出なくて俺は泣いた、後者はともかく、何で前者は出ない


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:51:25 CS5.X.fs0
>>764
その二つは玉兎が別の敵の遠距離攻撃とかで倒されると
何故か失敗になる変な仕様になってる
おそらくバグで後ほど修正されるだろうが
さっさと確実にクリアしときたいなら
ステルスとか持ち込んで階段目指すとよろし


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:51:59 zT4Bmtv.0
ああ、やっぱりルナチャに音消されてるとスペカが使用できないわ
スター 隕石で連続ダメージ ランクで最小、最大攻撃数が変化?
ルナ スペカ封じ
サニー 部屋内透明化

ランクで範囲とかに違いあるかもだが妖精はこんな感じか


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:52:20 aszQF3wM0
アメちゃん出たよ、一回で3個も
まぁ99個あるんだけども
分かり易い物欲センサーの図


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:53:37 hTVx9URwO
>>768 …そのとおりでした凄い恥ずかしい

アトリエ物凄い美味しいから暫く篭ろうかな。まだ上級解放出来てない下手くそだけど
神気玉とあめちゃんが嬉しい


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 01:00:56 GEk9Ovh20
百鬼にルナチャまざると地味に厄介だなあ
打開用スペカが一切使えなくなのは痛い

九十九姉妹は結局バニラのままなの?


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 01:02:30 6CE65Izo0
>>770
そうだったのか・・・
修正されないと素潜りは現状きつそうね
ありがとう


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 01:06:09 nCwxd7t20
玉兎でゲームオーバーになるやつ、フォーラムで言っても「仕様です」って言われそうで怖い


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 01:13:45 zT4Bmtv.0
亜空間で天狼「椛」が普通に落ちててびっくり
拾うだけで実績解除されたわw


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 01:41:36 zT4Bmtv.0
ふう・・・怪力2個そろったから緑の子に渡したら調合した
金髪 消化
黒髪 合成
緑髪 調合
これで確定だわ。ちなみにできたのは活性丹


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 01:46:31 JkNcQqdI0
稗田の書は500kで買うか紙きれ全部の調合なのね
クリア後ダンジョンはランダムで紙きれが複数枚貰えるみたい


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 02:06:41 JkNcQqdI0
と思ったら稗田之書そのものが報酬で出よった
案外金はなくてもなんとかなるのかもなあ


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 02:14:58 wRs0n4Zg0
だがちょっとまってほしい。そもそも稗田之書は手段であって目的ではないのではなかっただろうか。


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 02:17:05 5LZxHFrk0
起きてから+インスコする
それまでにネズミレーダーと装備詰めまくったスキマその他もろもろ用意してKAIMONOを繰り返して金貯めとかないと


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 02:49:30 EdiHHZ/20
ミステリー壱から焼き妹出たー
ほぼでかい金の玉だけどたまに出るねレアアイテム


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 03:12:10 6TSYnf/g0
今からふし幻3始めようと思うけど3+もインストールした方がいいかな?


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 03:16:49 1e..NebY0
                              _,,. -[]‐- 、_
                            ,..<.,_rへ、__>..、
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      ,.{ア  // |     / ハ.  |  、ヾイ 、
      く_/  ./ ./  |   , | __‐|- |   ',  \\
      /   ,'  |.-‐_'、  | |ァ'7てヽ|   !   |\>
     ,'   |  ,|ァ'7'ヽ\|  j_r八  /  八\
     !   /| ハ! j_り       xx ./)イリ  ,  ヽ、 
    八 /| ∨ |xx         .,'   |  /|    ':,     行ってしまったわ・・・・
   く_/  /  八     -      |   .|/./   |  }
     / ,.イ />,、        イ 、  |イ  ト、ノ ノ        根絶の符に導かれて
    / /∨ ト 、/ >-rァ''" /7:::\|」__/ /
     ∨.  \|\   _rト‐''"´/::::::://   `ヽ,
           ,>/r}(r⌒ヽ)::::://       ハ
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786 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 04:00:06 W.BcFqhw0
終了しようとしたら強制終了のエラーが発生した。
ちゃんとゲーム再開できたから良いけど・・・


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 04:44:27 hBmBfOEM0
これ死んだ時にパートナーの装備消えるのかよ・・・
フラワーマスターと手刀吹っ飛んだわクソが


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 05:00:46 nCwxd7t20
愚痴る前に公式ツイッターとか見ようか?

あと>>756


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 05:51:53 xbF/98Ro0
アクアの新作を情報収集無しでプレイしていいのは覚悟を決めた人間だけだ


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 06:11:37 2NtJi2YM0
素材集めとかより装備のレベル上げが相当に大変
弟子落としいける装備もないしなあ…


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 06:17:58 DWuA4EyI0
強制終了起きても現状変わらずか
まぁコミケ後だししょうがない
でもやっぱり早く遊びたいんでアクアさん起きたら頑張ってくださいな


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 06:27:37 QHerKabo0
ウインドウの右上の×やタスクマネージャーからの強制終了なので発生しますので、
必ず正しい終了方法を取るようお願いしまsう。

焦りが伝わってくるいい文章だな
でも俺これを知った後だったから何故かいきなりデータを保存せずに終了しますか?ってウインドウ出た時も
ちゃんといいえを選んだんだけど、その後も終了しますか?ってウインドウで続けて結局はい選ぶしかなかったんだよな
ドラクエの王様かよ


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 06:37:35 xbF/98Ro0
奥の手として君臨し続けてきたタスクマネージャさんまで敗北してしまうとはなぁ


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 07:31:04 zT4Bmtv.0
強制終了つかいまくってクリアなんて邪道にもほどがあるからね。仕方ないね


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 08:14:00 zT4Bmtv.0
ぐああああ亜空間64Fでシンダァァァァ。くそう、エクストラステージにげりゃよかった。ハクタクのアイテム落としともこたんの蘇生でひどいめにあった・・・

黒河童14-16 46-47
緑河童 21-24 40-43 60-
金河童 26-33 36-38? 53- 60-
はたて 33- 53-
62Fで魔方陣の罠確認
間違いあるだろうから参考程度に。
河童と鵺がいる階層もあったしステルスなるか確認はするように。河童とニトリも良くかぶってるがこっちはすぐわかるな

53-からはたてさんなんだがさんって念写しないっけ?かなりターン飛ばしたが一度もしなかった


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 08:28:49 qruIZ4fU0
今回の根絶対象
早苗:まさかのみら超そのままの性能
椛:なぜか超強化されて虚無僧以上の性能になって帰還
紫:アイテム飛ばし、こちらをワープはまだしもスキマの中身に干渉してアイテムを投げつける 対策印は入れると重石が死ぬ

わちき許された!!!

深層諏訪子、神奈子とかって無印と比べて能力増えてたりするんかね?


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 08:31:00 BAw7kzGI0
かなり前に早苗は弱体化してるって公式で言ってた気がしたけどそのままだったの?


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 08:31:50 Lxy8NmU20
ミステリーハウスがよくわからぬ・・・どうすりゃクリアになるんだろ


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 08:32:56 zT4Bmtv.0
紫はまったく問題ないよ。吸うのは直線状じゃなくてもするが投げるのは直線状のみだから対策は全然しやすい
あと保存以外からもすってくれるから役に立つ(心とかから吸うかまだ試せてないがただのスキマからは吸ってくれてた)

早苗は許されない


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 08:34:01 qruIZ4fU0
>>797
まぁここでの報告しか見てないが普通に回復攻防速うp動転したってのは見た
もしかしたらターン制限あるかもだが


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 08:35:09 QHerKabo0
紫は変化のスキマからも吸ってた
厄介だけど上手く利用することもできそうだな


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 08:35:32 qruIZ4fU0
>>799
なんだそうか、目の前で保存の中身唐突に投げられたからこれやべえってなったが
でも深層で対策アイテムとか根絶投げられたらと思うと怖い

ってか深層でのタフさでどうするか変わってきそうだ


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 08:45:20 CS5.X.fs0
>>798
ほうき・帽子・玉・メモの4つ揃えて他のアイテム全部捨てて
所持金0で5F行けばクリアにはなった


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 08:50:56 qruIZ4fU0
ゆゆさま・・・みすちーだけじゃなくてわかさぎ姫も捕食すんのかよ


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:06:11 D8Z8IuL20
第三の目強くなってるな


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:20:27 Lxy8NmU20
>>803
おお、クリアできたーありがと


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:29:22 ieyXpewY0
ツヴァイハンダーの隠し部屋で玉兎式銃が落ちてた
素材もだけどアイテムも大盤振る舞いだな


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:32:33 QHerKabo0
一つに限らずプラスのダンジョン色々見ると
錬成でしか作れなかったアイテムは他にいくつも床落ちするようになってる
何よりミラクルフルーツはやたらと落ちてるよな


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:37:52 zT4Bmtv.0
うーん。呪い耐性ってレアになってるんだな。つーか印なくなった?
呪いのスキマからなくなってるし、厄いリボンも固有から共鳴に移動してやがる・・・

亜空間最大の敵は呪いだな。すわこと厄神様の二人が怖すぎる


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:46:59 xprliY3MO
>>809
カーネルには入っていない?


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:50:30 hBHCFaiU0
カーネルのは霊特攻になってるね


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:51:43 lLXkwzpg0
まじかよ呪い耐性印どれに印入ってるんだよ


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:51:48 oe37Wk9c0
呪い耐性がなくなるとジャンクの難易度が桁違いになってしまう


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:52:10 QHerKabo0
おはらいのスキマに入ってなかった?
今起動できないから確認できないけど


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:54:43 0pxLpTNk0
装備の転生した際の特攻強化率等の%が上がる時と
上がらない時の違いが良く分からないんだけど分かる人いる?
神は裁きなんだけど転生回数が同じで神系特攻強化率が275%と
200%になっててどこでどう違いが出たのか全く分からない・・・


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:56:30 D8Z8IuL20
プラスにしてから泥棒遠投場所替えの泥棒試した人いる?
直線10マス前後しか離れてないのに場所変え発動しなかったんだが


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:56:39 CS5.X.fs0
>>814
おはらいのスキマには入ってるね
で、お守り専用の追加印になってる
貴重なお守り印枠はこれに使う必要があるか…
せめて厄いリボンの固有能力には残して欲しかったなぁ


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:00:18 QHerKabo0
3は今までのお守り印が防具につきまくるから
お守り専用の重要な印もあっていいんじゃないかな
スペランカー保護印ちゃんも無事成仏したことだし


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:04:26 zT4Bmtv.0
カーネルは霊特攻のみ。サーディンは未確認
印消滅かレアなものにはいってるか

昨日書いてたが本当に歴史食いでるのな・・・8Fだったからよかったものの怖すぎる
深層で飲むと危険すぎる


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:04:31 CS5.X.fs0
まぁ確かにそうか
保護は今の札の方がありがたい仕様だしな
穣子対策で入れてるのに炎吸より優先されるから妹紅がすぐ剥がすしw


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:05:04 qruIZ4fU0
アイテム保護は良い落としどころだったな
まぁオハギライズ時に忘れて燃え尽きてたことがあるが


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:05:27 zT4Bmtv.0
ん?おはらいは確認したけど呪い耐性じゃなくて厄除けじゃなかったか?


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:07:02 D8Z8IuL20
>>815
まだ転生解放してないけど
同じ固有能力同士つけた時に上がるとか?


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:14:22 zbBQmUmk0
早苗ぱねぇw


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:22:07 AM7uHFD.0
>呪い耐性
お守り「厄除け」の固有印が厄除け→呪い耐性に変更されてる
ただし追加印入ってないので合成には使えない

あと、呪いのスキマに呪い耐性なかったっけ?


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:25:15 hBHCFaiU0
呪いのスキマにはあるね
ただざっと倉庫見た感じ他にそれっぽいもんなかったから
やっぱレア印と化はしてるかも


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:25:20 zT4Bmtv.0
>>825
呪いにあったけどなくなったんだよ・・・厄除けは盲点だった。
2000のお守りは逃さないようにしよう


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:30:48 CS5.X.fs0
しかしまぁ印関係ホント変更多いね
もうふし幻3の常識・認識とかかえって邪魔なぐらいに
今からやる人は+も一緒に買ってインストしちゃった方が楽だわなぁ
てかそれが狙いかもしれんがw


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:32:59 hBHCFaiU0
ごめん今作からの呪いスキマには呪い耐性入ってないや
隙間印だけになってる


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:42:01 wRs0n4Zg0
お守りだけはダンジョン内で転生しても大丈夫なポテンシャルあるから
持ち込み不可でも転生できるダンジョンがあったりするかもしれない


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:48:43 ycVsKUqk0
>>785
声ネタwww


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:54:39 hBmBfOEM0
ところで口封じのダンジョンどうすんだこれ・・・


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:01:42 .iaOkeZo0
手押し車と犬走りの転生で全方位100%になる模様


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:02:43 hBHCFaiU0
オンバシラゴッド持ちの咲夜さんに一撃で叩き殺された…どうしろというんだw


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:12:19 rqu6mCVs0
>>834
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201408171111320000.jpg
おわかりいただけるだろうか


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:19:27 0pxLpTNk0
>>835
与えたダメージより回復が多いw
一撃で倒さないと無理ゲーかw


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:21:12 PhnlKrbk0
ふと思ったんだが
紫の中身投げってキャッチ印で対処できるんじゃね?


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:23:15 D8Z8IuL20
できるなら転生でにとりのアレの出番か…


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:23:23 Yctg6BNI0
うっかりバグで愛用武器なくしちゃったぜ
これからは気を付けよっと…


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:39:24 Cn7wf0RI0
同じく変な終了の仕方したのか依姫剣やら犬走やら無慈悲やら星蓮船やら消えたけど私は元気です
空狐やふわふあは残ってたのが救い


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:43:22 CS5.X.fs0
メンタル強いね…
そういうのいろいろ作ってるってことは
持込みとか収集とかマンドクセな素潜り派じゃないだろうに


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:51:07 D8Z8IuL20
ちと合成しちゃったから確認できないんだけど古びた紙切れの説明だか放送で進化途中の見た目で固定できるみたいな話なかったっけ?
あれちゃんと出来た人いる?俺の勘違いかな


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:53:49 oe37Wk9c0
物置小屋で成長止めって印入ってる武器があった
多分何かで手に入るんだろう


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:56:12 D8Z8IuL20
>>843
所持品入れ替わるダンジョンか
まあまだ情報も全然ないしその印の存在わかっただけでもありがたい、ありがとう
それ目標にすっかな、よっちゃん剣のまま使いたいんだぜ


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:00:06 EdiHHZ/20
なぜか空狐が消えていましたけどわたしはげんきです
いいかげんにしろよこのばぐげー

殺生石の入手楽になってないかな…ウウッ


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:02:01 D8Z8IuL20
>>845
俺は確認してないけど>>568に報告あるよ


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:02:29 hBmBfOEM0
ttp://gazo.shitao.info/r/i/20140817120151_000.png
亜空間の床落ちアイテムはかなり良いの多いね
これ天とか出るのかな


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:13:44 nCwxd7t20
委託待ち地方勢だが今PLUS届いた

さて調査しますわ


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:22:08 hBmBfOEM0
ってこれ床落ちの薬に調合薬まざってんのかよ・・・
飲んだら歴史喰いだったんだがw 低層でよかった本当


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:27:32 IX8fUr6U0
よーし今日は休みだー楽しむぜーバグ見つけるぜー
まぁとりあえずクリアだな・・・持ち込み不可ボーナス狙えるかなぁ・・・


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:33:01 hBmBfOEM0
店売りで殺生石売ってたから
アイテムロストした人は亜空間もしくは識別されてるバージョン?の亜空間やるといいかもね


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:33:29 eiajc8Nk0
>>842
ランクアップしなくなる成長止って言う印があるよ


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:39:09 zbBQmUmk0
今更だけど転生って装備の固定印(なばりD減少+81%等)を引き継いで最強装備を作って行くて流れなのか
勘違いしてたわw


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:41:05 Yctg6BNI0
これから無剣「天狐」作ってみようかと思うけど性能はどんな感じかな
PLUSになって色々変わったから性能を知っておきたい…
もしよかったら教えていただけると有難い


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:42:06 aDH.Kl2A0
持ち込み可で素潜りすると最後の百鬼夜行でほぼ100%謎のゲームオーバーになるんだなw
アニマルルナネットだけだと思ってたw


856 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/17(日) 12:54:34 ???0
まあ、最初はバグゲーなのはもう仕方のないことだし、
ふぬうぅぅぅぅぅぅーーーー! かおすぅぅぅぅっぅぅぅーーーーーー!!
って感じでこの状況も楽しんでいこうぜ!(まだメロンから届かず高みの見物感


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:58:54 D8Z8IuL20
>>852
どこで手に入った?やっぱ色々レア報告されてる亜空間の床落ち?


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 13:06:54 zT4Bmtv.0
わりといいツモだったのに歴史食いでオワタ
マジこえぇ・・・。シレン4の修羅でいまびきそうを食うくらいには絶望だな


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 13:07:20 IX8fUr6U0
>>854
無剣「空孤」 【多】(+8)【妖】(+100%)【霊】(+125%)【鬼】(+125%)
なお共鳴印の多段数が固有と同じため現時点では共鳴する意味がない
これは調整が入るはずだから、あくまでも現時点であってこれからどうなるか・・・


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 13:12:47 Yctg6BNI0
>>859
教えてくれてありがとう!良い感じの能力だから作ってみようと思うよ
識別済み亜空間頑張りますかー


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 13:22:28 hBmBfOEM0
>>858 25F?辺りからの未識別は金髪にブン投げてメモ帳に書く等して識別するといいぞ


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 13:33:01 IX8fUr6U0
玉兎のアトリエが楽しくて10回くらいクリアしたけど、これって10〜15階の百鬼率高めになってる?
その辺の階層で確定で百鬼引くんだけど・・・それと14階でドラム缶に押しつぶされたときはふぁっきゅーって言っちゃったぜ


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 13:35:34 D8Z8IuL20
黒怨石、緩和されてたのな
黒怨石のかけら2個と転換液1個で黒怨石できた


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 13:53:25 FNv0OSWU0
>>863
ふとれん仕様だな。極大氷塊とかも減ってるんじゃなかったっけ?


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 13:54:42 eiajc8Nk0
>>857
俺はダンジョン「○仮面の呪い?」をクリアしたらもらえたぞ


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:12:21 .iaOkeZo0
クリア報酬は一回しかもらえないのか
ぴょんぴょんであきゅん量産できるかと思ったらそんなことはなかった


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:13:12 D8Z8IuL20
転換じゃねえ煌だ


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:15:16 0pxLpTNk0
転生を十数回繰り返し適当にドーピングして神子に突撃してみたよ。
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201408171413550000.jpg


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:15:17 Cn7wf0RI0
>>866
全く同じことやろうとして同じ結果になったわw
ぴょんぴょんは簡単よね


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:21:48 D8Z8IuL20
>>868
はやすぎだろ…


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:22:10 rqu6mCVs0
>>868
(´・ω・`)!!?????


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:23:17 5LZxHFrk0
ナマコのお菓子って新ダンジョンで床落ちしてるとこある?
無いなら+導入前に弟子落としで集めるけど


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:24:48 .iaOkeZo0
>866
ランダムかもと思って2〜3回やってみたりもしてたw

そしてナズーリンロッドがレベル90まであげても多段+1のままになってるわ
倍率変わってなければまさか最強・・・


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:25:41 GEk9Ovh20
>>868
これはひどい


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:34:41 cAwOmsok0
ようやく届いたからプレイしてるんだけど
ツヴァイヘンダーの10階で床落ちの三歩必殺に印抽出(2)使って
抽出された印みたら、キャッチ印と隙間印
なにこれと思って割ってみたら、三歩必殺とちから増加印が出てきたんだけど
これってバグかな?


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:35:34 hBmBfOEM0
亜空間69Fで金のつづらから博麗クリスタルが出た
お守りも防具も練成装備出るし
武器も全部落ちるのかな


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:05:23 wRs0n4Zg0
>>875
R2押せ


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:14:11 AxfOA05E0
現地で特典ディスク貰った人いる?
イベント行ってないから実際どんなのが入ってるか気になる


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:16:11 nCwxd7t20
ツヴァイヘンダーで片手武器のビール瓶が床落ちしているのはバグなのかどうか


880 : sage :2014/08/17(日) 15:28:57 Pd3dLiXE0
>>872
場所は忘れたけど初期から出てるダンジョン最終層でナマコたんハウスに遭遇したからとれるといえばとれるかな・・・


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:30:29 wRs0n4Zg0
>>878
特典は「不思議のギフトディスク」
内容は
▼新曲3曲のMP3とWAVE
・月は出ているか(仮):PLUSタイトル曲。あぁああ^〜
・激情のエモーション(仮):PLUSボス戦曲。生演奏が入ってる
・こちら幻想郷博麗神社前境内:こころ初登場時のADVの曲。こちら葛飾区亀有公園前派出所のオチ曲パロ
▼ボイスドラマ「布都ちゃんアルバイター」
17分39秒のボイスドラマ。
布都が霊夢に文句を付けられ、さとりの館にアルバイトに行ってお金を稼ぐ事になり、
なんと意外にもちょっと成果を挙げた布都。
そこへにとりがやってきて何やら慌て始めるが……という話。
霊夢、布都、にとり、さとり、諏訪子が登場。諏訪子はこころと同じ声優。


882 : 881 :2014/08/17(日) 15:33:19 wRs0n4Zg0
ああMP3とWAVEが両方入ってたのは新曲じゃなくてボイスドラマのほうだったわ


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:36:21 hTVx9URwO
タイトル曲凄いツボだったから変わるかなって楽しみだったけれどちょっと残念だった


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:37:08 BAw7kzGI0
ボイスドラマ聞いたけどこれもう普通に売れよと思った


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:43:00 ycVsKUqk0
>>881
諏訪子出てきたのかwww


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:53:37 Cn7wf0RI0
全方向攻撃は地獄極楽の羽+手押し車がかなりお手軽っぽいなあ
画像だと80%だけど成長すれば90%にはなると思う
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201408171548140000.jpg


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:56:27 yEzeFU.s0
転生で移せる固有印って1つの装備の分だけなのか なんかなぁ…


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:09:49 eiajc8Nk0
>>887
転生繰り返せば出来るぞ


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:10:49 nCwxd7t20
敵対状態でない幽香を倒したら経験値が何故か入らない?


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:13:00 wRs0n4Zg0
何故か?そういう能力だろ 全くとことん甘くないぜ


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:18:24 dC5Go9AQ0
今夜中にはパッチくるそうだな


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:24:24 CS5.X.fs0
シルバーハウスこれ素潜りボーナスありとかなってるけど素潜り無理だろ…


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:29:41 i0IPADqE0
ロストが怖くてインストできない
もうしばらく無印のほうやってようと思うんだけれど、plusプレイ者から見て無印でやっといたほうがいいことって何かある?


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:31:17 IX8fUr6U0
そういや素潜りでのボーナスってなんだ・・・?
まだできてないから分からないんだ・・・言ったらまずいやつなら別にいいけど


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:42:50 aChLHqQY0
>>893
リトライが面倒になるから、綿月装備を集めとくとか
親殺し等、使って埋まる実績を埋めとくとか
入手不能になったアイテム保護印をコレクションしとくとか


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:49:49 Cn7wf0RI0
用意することとは少し違うけどニトポや金を預ける癖を付けておいた方がいい


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:52:05 yEzeFU.s0
>>888 ちょっと廃人になってくる


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:56:16 yEzeFU.s0
転生準備してた緋想天 倉庫に入れておいたらいつの間にか無くなってる…
あんまりやる人いないと思うけど気をつけて


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:14:40 nCwxd7t20
保管庫で新しい印が大体わかるね

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=4097664298.jpg


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:16:58 5LZxHFrk0
そういえばふとれん仕様になったせいで
黒楼剣で極め認定証要求されて作れなくなるなんてことにはなってない?
+導入前だから自分で確認できない


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:17:13 QHerKabo0
>>899
なんでこれが桂なんだろ
桂馬?


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:17:32 hBHCFaiU0
お化け屋敷で玉兎また死んだこれで今日3回目だよw
同類だろうけどルナネットと一緒にこっちの修正も頼んますぜアクアさん


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:22:37 ktsOX2bo0
>>902
どうも素潜りボーナスに付随するバグらしいからクリアしたチェックマークが欲しいだけなら武器防具持ち込んでやれば大丈夫だよ。

素潜りボーナスが欲しいなら半日程待つしかないだろうけど。


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:27:44 hBHCFaiU0
>>903
あ、素潜り限定なのかども
今やってるチャレンジもミスったら持ち込みでさっくり行くことにするよ


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:30:02 IX8fUr6U0
>>900
それはない
レシピは[O.S.白楼][斬魂刀][憑依合体・半霊in屠自古][西行妖の枝(Lv.20)]
かなり緩くなってらっしゃる


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:45:54 nCwxd7t20
もち

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=4097664298.jpg


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:58:26 qruIZ4fU0
ブロンズ素潜りとか余裕だろwwww→玉兎とか低層で出てこられても無理なんですけど…


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:07:48 aqy1uJt.0
ミステリーハウスクリアができないんだけどなんで?


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:08:41 cAwOmsok0
>>877
スキマ自身の印と勘違いしてたのか。早とちりしてごめんなさい

こころが再挑戦時に消えたアイテムを落としたんだけどこっちはバグかな

アニマル13階で玉兎Aが死亡>失敗
一旦帰還>持ち物預けて再挑戦>こころの装備が失敗時のままななことに気付く
>諦めて再挑戦>装備無しで2階へ>ハクタクちゃんの頭突きで消えたはずの装備が落ちた

今夜のアプデで再挑戦ロスト自体が直るらしいし意味ないと報告だとは思うけど
あと関係ないけどアニマルの金つづらから緋々色金が出てびっくりした


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:09:34 QHerKabo0
>>908
共犯者だって言われるんだろ?
懐がたんまりふくらんでるとかこんなにお金を持ちやがってとかそんな感じで


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:15:26 eiajc8Nk0
転生がよくわからん
後以外7方向倍率70%犬走りを緋の衣に移したら全方向倍率100%になったんだが・・・


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:16:20 3AhbHXqU0
札オンリーダンジョンによく出るメタル雲山の使い道は…


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:19:05 zT4Bmtv.0
>>908
考えろ。なんで店主が怒ってるのかを


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:32:38 hBHCFaiU0
うどんげの耳作れたからそれの強化に充ててたなぁそこの雲山さん
錬製の消費がバカ高かったからあんま労に見合った気はしなかったけど…


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:42:52 ice1YJlc0
>>908
>>803


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:51:13 i0IPADqE0
>>895
>>896
さんきゅ。綿月装備集めはちょうど今やってたわ。
ニトポや金を預ける? ああ、プラスは死ぬと0になっちゃうんだっけ


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:56:51 Cn7wf0RI0
>>916
死ぬのもそうなんだけど断念でもゼロになってしまうので
今までの感覚でやってるとちょっとしたミスでごっそり消失、なんてこともありうるのだ


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:04:23 nCwxd7t20
お化け屋敷でルーミアさまが完成したけど、やたら暗闇の範囲広いなコレ
6マス離れてても暗くなる


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:10:56 xprliY3MO
>>918
みらくるパーティの時のマミゾウを思い出すな


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:15:32 nCwxd7t20
数えると、さんは3マス、さまは5マス(6じゃない)だった。でかいのは部屋全体っぽいけどどうだろう

まるでやみふくろうだな(いやそうなんだけどさ)


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:18:44 D8Z8IuL20
プラスインスコしたあとによっちゃん剣を狙う人
俺です


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:20:49 QHerKabo0
>>920
やみふくろうとの最大の違いは敵だけがこっちを認識出来てることだな
ヤバさの桁が違う


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:20:57 aa2.O9hk0
黄色河童に10万投資すると転生した装備の固有印消せるみたい
これは助かるな…


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:21:28 nCwxd7t20
えっと、案の定でかいルーミアは部屋全体でした

お化け屋敷のラスト、大部屋百鬼でなったんですけどこれ


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:24:16 W.BcFqhw0
強化のスキマに入ってる限界突破印が+25までに強化されてるっぽい


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:33:57 uBjSFXyY0
亜空間深層金葛籠から輝針剣ドロップ
こりゃ錬成武器全部出るな


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:42:56 GEk9Ovh20
復活した敵のやばさが数段上がってるなあ
聞いてる話だけだと、
こっちは持ち込み不可の部分弱体化されてきつくなってるんじゃないかな
調合緩くなったとはいえこれ大丈夫なんかなあ


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:52:50 zT4Bmtv.0
亜空間は普通にいける。クリア後の他にはやってないからしらね
店で武器防具鑑定できない&敵分布わからなくても深層いけるんだし情報揃えば普通にいけるだろう
根絶もまあ出るしな
保存が出にくい気がしないことも無い

それに結局は追加されたのより今までいたやつのがこえぇ(早苗は除く
でかい天子とかすいかとか天邪鬼とかカセンとか


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:04:47 nCwxd7t20
深層の敵テーブルが気になるわ
でかい早苗とかはどのテーブルにおった?


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:12:53 qWmu/ZKk0
3PLUS買ってきてインスコしようと思ったら前のデータが壊れてた。最初からやり直しかね・・・?


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:17:00 nCwxd7t20
もう1回3を再インストールして3で普通に起動出来るかやってみ

出来たら神社でセーブして終了してから3+をインストールする


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:17:32 nCwxd7t20
あと3+のインストーラーは公式ページみてそっちを使わないとプレイできないぜ


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:24:21 K8dehMaY0
無意識ダンジョンどうすれっつーんだ…囮も効かんし


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:27:11 IX8fUr6U0
質問なんですが、アイテム保護の札って調合できますか?
それと手に入れた人はどこで手に入れました?


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:31:28 qWmu/ZKk0
3再インストールしてもVer1.13にアップデートするところでエラーになるわ。まいったね


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:32:20 nCwxd7t20
アイテム保護の札:ふしぎな紙切れ+開運除災

あと適当にバニーランドのダンジョン潜れば手に入るわ、一部を除いて


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:32:25 wRs0n4Zg0
>>934
調合できる 確か開運除災と不思議な紙切れだったと思った
月のダンジョンなら床落ちも見かけたぞ。今なら多分普通のルートでも見かけられるんじゃね?


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:33:05 rqu6mCVs0
>>934
開運除災と札の調合で2枚出来る
札スター潜ってもかなりでるよ


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:35:56 Yctg6BNI0
皆はどこで装備の経験値稼いでる?
弟子落としも中々上手く行かないし…
でもやっぱり弟子落とししかないんでしょう?


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:42:57 eiajc8Nk0
ちょっと意見聞きたいんだけど
防御無視30%あれば防御崩し40%っていらないかな?
固有印の枠が厳しいし能力が噛み合ってないから消そうか迷ってるんだが・・・


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:52:42 IX8fUr6U0
>>936-938
ありがとうございます!・・・よく考えたら分っかりやすいレシピなのになぜ俺は気付かない

>>940
俺は防御無視30%よりも防御崩しが欲しいなぁ・・・数値が偏るよりも安定して削った方が嬉しい


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:59:06 0pxLpTNk0
>>939
強い装備があれば弟子落し10Fのレジデント三歩必殺コンボが楽だけど
それ以外だと地底や点穴でベルリナーからレジデント連打で臨月使って
夢想封印で一掃するのがまだ楽かな・・・

ちなみに
>>866
の転生十数回はアイテムやら装備等の準備があって5時間位?でできた。
他にも簡単に稼げる手段があればなぁ。


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:59:41 W.BcFqhw0
シルバーハウスで拾った未識別のスペカ読んだらまさかのリターンオブハクレイ
マジかよ・・・


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:00:11 0pxLpTNk0
>>942

>>866 じゃなくて >>868 だった。


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:02:40 IX8fUr6U0
よかったじゃん代表!
稼いだプレイヤーは2時間くらいでPLUS終わっちまうんじゃね?ってことで転生システムを急遽作ったら>>942は5時間以上やってくれてるぜ!
よかったじゃん代表!


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:07:19 qruIZ4fU0
>>943
それアカンやつや

他の作品でもそうそう帰還系が未識別ってことないような気がするがどうだっけか


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:09:18 eiajc8Nk0
>>941
そうか安定性なら防御崩しになるのか・・・
どうにかして他の印消すか・・?


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:10:38 wRs0n4Zg0
多々良小傘の落し物耐性まさか転生後のレベル100とか150とかで100%になったり?
上海人形も希望あるかもしれん


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:12:09 0pxLpTNk0
>>945
プラスになる前でも初期のアリス狩りやらそれ以降の稼ぎを
そこそこ実践して100万経験値の装備沢山あったんだけど
10回以上も転生してると上限レベルが200超えて200レベル辺りから
もう次までのレベルに必要な経験値が100万近いんだよ。
いくらあっても足りない。


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:14:40 rqu6mCVs0
弟子落としで稼ぎがおかしいと思って、経験値増加率どのくらいか確かめたら
自分の装備は1.25倍になるのにパートナーは1.00で増加しなかった
誰か他に確かめてくれない?


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:14:43 dC5Go9AQ0
上限Lvが上がるってことはベース装備は上限が99Lvの装備にこだわらなくてもいいのか


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:18:47 nCwxd7t20
>>950
ttp://gcwiki.jp/fusigen3/?%B4%F0%CB%DC%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0
ここの経験値表見てみな、俺が調べたヤツだ


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:21:17 zT4Bmtv.0
亜空間3Fまでに ボード 椛 強化スキマ 心 合成 おはぎスキマが出た・・・
勝ったな


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:25:32 D8Z8IuL20
厄除けに呪いくらいまくってるんだけど全く厄をためこんだお守りに変化しない
プラスで仕様変わったんだろうか50回は食らってるぞ


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:26:23 i0IPADqE0
>>951
その場合、共鳴印が強い装備を選ぶのが最善ってことになるが、なにがいいんだろうなぁ


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:27:35 zT4Bmtv.0
>>954
だって厄除け印から呪い耐性印にかわったし。そりゃ溜め込むわけがない


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:33:01 nCwxd7t20
あれ?サーディーンに入ってたはずの厄除印が消えてる

厄をため込んだ(ryてどうやって作るんだ?


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:34:28 rqu6mCVs0
>>952
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201408172127500000.jpg
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201408172127500001.jpg
調べてくれてありがとう、でもコレ見る限りバグっぱい
さとりに玉兎倒させて、10の経験値を得たけど、
恋愛成就は10しか経験値増えてないし、固有印に増加50%入れている武器も15しか経験値入ってない
さとり本体にも10のみ、霊夢は半分の5
報告してきたほうがいいかな


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:35:35 rqu6mCVs0
>>957
怨返し+呪詛返し+袋を調合したらできるよ、結構簡単になった


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:36:27 nCwxd7t20
違う、玉兎の素の経験値は5だ


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:36:38 0pxLpTNk0
>>955
俺はとりあえずダメージ桁厨なので神子ちゃんを虐める為に
神は裁きとアンスパと厄を溜め込んだお守りセットで運用してる。
このセットだと共鳴の神系特攻+100%と固有特攻強化275%が活きるので・・・

てか未だに特攻強化や発動率の%が上がる法則がよく分からない・・・
数回の転生繰り返しのボーナスでも同種の固有印合成での強化という
わけでもなさそうだし・・・


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:36:59 QHerKabo0
>>950
次スレは立てられる?


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:39:20 nCwxd7t20
玉兎の経験値5をさとりが倒したからさとりが獲得した経験値は10←この表記は緑色(仲間)のはず
でも霊夢にはいくら入っているかわからない、実際は5入っている(5の等倍)
装備経験値増加印は、自分が手に入れた経験値に対して+何%かする印
この場合50%だから、さとりが手に入れた10の50%で5の経験値が加算され15、これがさとりの装備経験値

何も間違ってないよ


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:40:15 rqu6mCVs0
【ふし幻】AQUA STYLE総合スレ54【みらパ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1408279115/l50
次スレ建てたぜ
>>962
忘れてたさんくす


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:40:20 D8Z8IuL20
>>956>>959
オワターって思ったら新錬成で作れるんだね
ありがとう


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:42:08 rqu6mCVs0
>>963
その説明で納得できた、わかりやすい
(´・ω・`)はずかしいわ・・・


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:46:50 QHerKabo0
>>964
おつ


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:49:14 qWmu/ZKk0
なんとかインスコ成功。地道に頑張るぜ。
>>932レスありでした


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:52:44 nCwxd7t20
転送装置触るとき、月へ行きますか?はい いいえ の選択肢欲しいわ

神社で変化のスキマ割って中身拾おうとしたら転送されたわ
まぁ場所替えの札がなぜか6つくらい入ってて別にいらなかったけど。

あとバニーランド出るときも同じ


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:22:01 nCwxd7t20
そういえば、食べる装備のヤツ滅茶苦茶食べれるんだけど、これおはぎより使えるんじゃないかこれ
今まで修正値-5だったのが-2になって、でも満腹は10回復する


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:22:17 aDH.Kl2A0
ブラックリベンジャーが運ゲ過ぎてクリアできねw
開始4秒でやられることなんてザラですわ


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:27:57 lLXkwzpg0
みんな転生装備の固有印何にする?
自分は
武器:多段、必中、掘削、治癒、攻撃力増加、防御崩し、広範囲、緋想、睡眠付与、逆境
盾:カウンター、非非想、攻撃力増加、軽減、変換、落と物、接着、キャッチ、生命力強化、何か
にしようとしてるが他に良い印があれば教えてほしい


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:29:27 5LZxHFrk0
>>972
睡眠いれるより即死入れたい


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:29:55 GYrVrOek0
玉兎うっぜーなこれ
ピンクがアホみたいに強いのに量産されすぎだしテンポは悪くなるしで最悪


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:30:40 Yctg6BNI0
ん?もしかしてアンチスパイラルのレシピ変わってたりする?
ラセンスキマ-100と禍怨珠と粛清の証は持ってるんだけど…


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:33:04 5LZxHFrk0
>>975
-99ぴったりでないとダメだった


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:34:02 rqu6mCVs0
>>975
現在の強化値が-99だそうだ


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:35:46 Yctg6BNI0
<<976
有難う無事作れた


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:39:08 Cn7wf0RI0
>>972
武器には延長、盾には各種ブーストとか入れたいなあ
パピヨンマスクを成長させていくと持続10ターンくらいの倍速やら硬化やら怪力のブーストが固有印に現れた


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:42:49 Yctg6BNI0
アンスパ強いwwwww
良く下方修正喰らわなかったな
あ、これからか


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:46:52 lLXkwzpg0
>>973
睡眠付与45%だから睡眠特効で更に火力や安定性増やしたかったんだが転生武器で一撃で死なないやつになら即死の方がいいのかなやっぱ

>>979
延長は入れたいけど威力減衰があるのが悩み所、倍速ブーストは良さそう


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:52:27 eiajc8Nk0
スプラッシュと会心と多段入れたらうるさすぎワロタ


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:53:23 eqMyk6r60
なんか正邪のリバースヒエラルキー喰らったときにカットインが出た


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:58:19 nCwxd7t20
布都と霊夢のプレイヤー変更ってどうやってやるの?
ふとれんインストール以外に何か条件があるのかな?


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:58:28 0pxLpTNk0
俺は転生の武器固有には
多段+8、必中100、全範囲100、囲30、神強275、吸特100、吸強250、
混特100、混強100、動特100 を入れてる。


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:01:11 6EgsrQu20
マジ?正邪のカットインずっと待ってた!嬉しい!
早くやりたい


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:02:06 IX8fUr6U0
>>984
布都ちゃんに話しかけても出来ない?


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:03:34 nCwxd7t20
出来ないんだ
もしかしてふとれんとふし幻3を同じフォルダに入れる必要があるのかな


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:22:46 aChLHqQY0
>>972
思うんだけど、治癒って固有印入れるほどかな
15%の追加印でも支障ない気がする


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:29:01 Cn7wf0RI0
お、とりあえずパッチ暫定版ができたらしいから起動しない不具合で止まっててラボテスト出来る人募集だと


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:29:12 IX8fUr6U0
>>989
転生前提のダンジョンがあったら必要・・・かもしれない
それと俺みたいに弟子落としで「アリスが好きだアリスと戯れたい!」って人は付けるのがいいんじゃないかな
まだ転生できてないからどうなるか分かんないけど


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:34:18 nCwxd7t20
ラボとか存在自体忘れてたわ

まぁあまりこの話はしないでおこう


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:41:55 008yk.qcO
結局敵としても出てないキャラは大妖精だけか?


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:47:29 3SX/JDHA0
>>985
全範囲100ってどうやって作ったん?


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:51:23 K8dehMaY0
>>994
犬走り転生手押し車で確か行けたと思う


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:55:08 3SX/JDHA0
>>995
できた、サンクス


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:56:48 3AhbHXqU0
バニーランドオープン前のBGMが中毒性高すぎてオープン時のBGMにちょっと残念


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:58:04 nCwxd7t20
中毒性高いわこれホント

申し訳程度の綿月のスペルカードだからなこれ


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:05:44 wT7LO0Gs0
埋め


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:06:23 8ykKlroQ0
1000ならアイシクルフェスタ復活


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