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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第108話 【コダマと旅するRPG】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 15:00:38 HZOHF2tY0
彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
ttp://www.tohofes.com/

よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/

東方玉神楽対戦wiki
ttp://www51.atwiki.jp/tamakagura_battle/

アカウントは一人一つまでになっているので注意

次スレは>>950が立てること
できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り

※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第107話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1393936103/


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 15:05:47 Xc0slXrQ0
>>1


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 15:06:45 3Kfl2wH20
>>1乙印


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 15:13:23 5HRoX5lI0
>彼方ちゃんピンポイントで盛り上がってるよ
そーれーを、盛り上がってないって言うのよ(関西おばさん)


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 16:17:09 gaUoyYZM0
瓏玉杯の1〜3位ってどういう集計でああなったんだろ?
レートでも試合数でもないし…


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 17:18:35 XiYmfO2E0
>>5
勝利数と前回結果だけで判断してる
前回結果が良ければ上位になりやすい仕様


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 17:24:08 XiYmfO2E0
今回は前回不参加者が上位を占めてるから分かりにくかったな
階級表を見ると階級内番付っていうのが決められていて同じ勝利数なら階級が高いほうが上になる
階級内番付はだいたい前回大会までの結果で決まっている


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 17:33:34 gaUoyYZM0
なるほど、ならとにかく上位を目指したきゃ
何敗しようと10戦全てやって一勝でも多く勝ちを拾ったほうがいいってことね


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 18:46:10 TgOxLuzE0
EX16ワラタ
のんびりやりますかね


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 19:58:52 RXGDYrDQO
フランにアリスカードで最近そんなに急所出てないけどスキルとカードって重複しなくなった?


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 20:32:14 7Od6a1Vw0
Ex16装備が時渡りてゐとかNアリスに小兎姫とか妖精らしいな


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 21:05:33 ibMccNhYO
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=508

Tマミゾウ


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 21:26:38 MSrrBdnc0
S90は最近じゃあんまりあてにならないけど十分に強いな
メインウェポンの燃費の良さよ


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 21:31:37 RXGDYrDQO
まーた雷鼓姉さんと同じスペルか


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 21:44:42 gW4zpB1s0
やれやれ能力低下無効か異常防御壁持ちかスペル封印がいないと面倒なの増えたな・・・
そろそろ好みじゃなくても便利なコダマを契約しとかんといかんかなぁ


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 21:53:07 3Kfl2wH20
最近100/20多過ぎじゃ…
新実装コダマの調整に合わせて他のコダマも調整はよ


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 22:07:04 orj1FvFg0
攻撃範囲広いな、樹鋼でしか止まらんぞ。既存の浮遊鋼相手でも止まらない


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 22:26:26 sWyOdg9Q0
宵闇の異空穴きたで
ボスの性能がイカれててボス戦は帽子前提になってる気がしてきた


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/29(火) 23:53:12 zdm3Auog0
10Fで禁呪の書
ミミちゃんに使ったら ICBM 威力SS単体 発動率:極低 覚えた


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/30(水) 00:19:52 J4DtZEFo0
チルノはパーフェクトフリーズ威力D全体だった


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/30(水) 01:04:39 cqjga5cA0
D輝夜あたりのぶつけるのが良さそうだな
弱点多いから特に対策せんでも何とかなりそうだが


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/30(水) 01:25:44 xmZKxh9E0
20階で魅魔ドロップ
30で禁呪二個目


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/30(水) 01:42:58 kzOe0G660
禁呪
アリス レミングスパレード 威力C 極低 敵単体 4回攻撃 たまに行動回数1減
赤蛮奇 セブンスヘッド威力F 極低 敵単体 7回攻撃
咲夜 咲夜の世界 以下アリスと同様


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/30(水) 01:54:25 KxDRrQvQ0
とりあえず書くけど
一桁目1~9の階層はドロップ固定だと思う
10nの階層が 奇数禁呪 偶数ボスドロップ霊装ランダム
50層で24コストもしくは30コストのコダマの抽選一回目 60はボスドロ霊装だった 
後は知らん 誰かいったらよろしく


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/30(水) 02:30:30 xmZKxh9E0
スター エクステンシブメテオ 威力B/発動率極低/敵単体/3回攻撃


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/30(水) 11:49:59 ElRfp.MM0
アリス連続攻撃3種類とか露骨な優遇だな


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/30(水) 12:50:09 NYSqbx060
んじゃ50層まで全部スルーでもいいのかな
入場に必要な200さえ出せば飛ばせるし


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/30(水) 15:52:22 Era5zr1s0
スルーとか飛ばせるって初耳なんだけどそういうのはどこから情報仕入れるの?


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/30(水) 18:22:47 KxDRrQvQ0
単に雑魚を出来るだけ放置するってことじゃないの(適当)
ちなみに異空穴だと雑魚のドロップには葛篭と神酒(経験値50000)が追加されてる


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/30(水) 19:00:57 jvD3g7r20
それにしたってトップ勢の進みは異常な気がしてならない…
ペースを上げる素敵な方法があるなら是非知りたい


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/30(水) 19:05:03 O3y5UCcg0
というかデータリセットされるって聞いて止めたんだけどあれどうなったの?


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/30(水) 20:34:39 baTO4nRk0
1 精霊石×20 (×21)
2 魔封石
3 極致の霊珠
4 魔封石
5 秘封石
6 魔封石
7 エクストラビール
8 魔封石
9 秘伝の書
0 禁呪/霊装/コダマ

だと思う


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/30(水) 22:15:24 NYSqbx060
雑魚放置でなくマップをスルーできるんだな
9で偶然やってもーて秘伝1つ取り逃してるはチクショウ


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/30(水) 22:30:02 Era5zr1s0
>>33
何でスルーできるのさ?もしかして上位陣は皆使ってるとか


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 00:10:04 bByjZ/to0
誰とは言わんがよくあんなカードでBANされずにいるな
殴りかかるにしても陰湿すぎて不快なんだが


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 00:13:47 qTL0JdNY0
通報機能って物があってだな


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 08:49:28 bByjZ/to0
前に報告したし目立つ位置に居るから気付かなくは無いと思うんだが
殴られてるのが彼方ちゃんだから放置されてんだろうか


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 14:34:36 kkV4TnXYO
Ex16入ってみたけど酷すぎてワロタ


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 14:49:48 68EAAEZ60
相当対CPUに特化したの組まないと一時間は軽く浪費するって言われてるぞ


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 14:56:39 kkV4TnXYO
元から非オンライン勢だから関係ないわ、敵のレベルもそんなに高くないし


しかし1人1人がそこそこ強いの組んで来てて笑うw


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 14:56:59 1qe4DNHE0
シトロンの禁呪デスペラード
アリスと一緒
そしてこの子は何のキャラなの?


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 15:43:47 kkV4TnXYO
ようやっと終わった…1時間掛からずに済んでよかった
異空穴の主人公ともう会うのな、しかも主人公を姉さん呼ばわりするとは


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 17:07:19 4YvliroI0
さっきまで気付かなかったけど、ここでマイのコピペだって話題になってたナズーリンそのまま実装されたんだね


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 17:26:57 Na8GHxaw0
顔の影が無くなってる だけ
嫁カードでSマイと並べていじめるなよ!絶対だぞ!


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 18:01:58 ie1X2iB60
なんか、絵が似てるのをたまたま見つけた程度で
騒いでるのがいるが、この程度のコピペなんかいくらでも
あるんですがそれは・・・


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 18:38:51 Na8GHxaw0
確かにロダはコピペばかりだが
実装されたドットの中であそこまで露骨なのは中々


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 22:11:47 c4QuiN2I0
露骨過ぎるドット云々が話題になった時だったしタイミングの問題もある。
ロダ無いときに投稿された物だし今後同じようなの出てこなければ別に良いけど


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/01(木) 23:51:35 qTL0JdNY0
ロダのコピペは露骨だとわかるが微妙なドットは見極められないな


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 15:34:08 iYpXuYVw0
50層てもしかしたら出てきたボスと契約するんかな
地パなのに闇のコス24が3体目になってもーた


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 18:21:59 NCxqVmNY0
コダマ多すぎもぅマヂ無理。。。。引退しょ。。。。


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 19:41:48 m4g/HOAgO
12階ループで封霊石と精霊石貯めまくるの楽しい
こうでもしなきゃレベルキャップがキツいわ


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 20:02:56 Uap7i1kE0
異空穴の階層スルー方法教えて・・・
エクストラビールとかいらん・・・


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/02(金) 20:21:43 HWr0kM1k0
東方キャラのドットはスルーしてオリキャラのドットには迷わずいいねを押すオリ神楽管理人


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 01:22:50 jvhxCjCk0
そもそも登場人物の大部分がオリキャラで独自ストーリーなのに今更・・・


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 01:28:04 O69DbRZs0
>>49
50階3周してみたけど全部天子の偽者だった
このオリキャラは魅魔みたいに絶対契約することになるのか?


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 11:19:51 sJ232Dcg0
戦闘に介入して来ないのと来るのでは大分違う
キチ性能オリキャラ大量投入とか間接的に東方キャラ殴ってドヤってるようなもん


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 12:22:33 xUTAEHdE0
剣パ作ってるんだけど、ADレティの持ってるアレは剣でいいの?


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 13:32:19 N4C40PDc0
スノーボードか何かだと思っていた
が剣っぽいな


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 15:46:26 P1h.JGkc0
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=506
むうまーじ詳細きてんな
痛み分けは使いどころ難しそう


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 16:58:41 L1nPTk7QO
ADは元ネタの同人誌調べれば分かるんじゃ
レティあんまり出てこないけど


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 17:52:55 xUTAEHdE0
ちょっと調べたけど多分剣でいいな

しかし弱点被ってくるなあ…
闘はDエリーS妖夢あたりにお任せするしかないか


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 17:55:30 mtDFD7MU0
コンガラさん……


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 17:58:02 xUTAEHdE0
>>62
(誤爆して)すまんな


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 17:58:34 LH2ttmo60
妖夢をAかDにすれば闘無効やで
あとT神子という選択肢も


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 18:02:07 xUTAEHdE0
>>64
倒す事考えてのチョイスだったのよ
S神子ならいるけどぼちぼち枠がきつくて…
ストーリー用に使ってたコダマの枠削るかなあ


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 18:09:13 Vsg87G8s0
揚げ足だけどエリーは鎌だよね?


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 18:14:36 xUTAEHdE0
H小町入れないと地と炎がきつくて…
まあこのくらいの妥協はね?


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 18:25:47 pmdGONWw0
妥協するぐらいならそもそも統一パを名乗らなければいいと思う


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 18:28:44 Vsg87G8s0
>>67
そこ妥協するならまだ剣といえる天子、フラン
ぎりぎりだが咲夜あたりでなんとかできんかな?


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 18:30:44 N4C40PDc0
もう武器パでいいんじゃないかな


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 18:33:57 xUTAEHdE0
>>69
天子はもう入ってる
フランはなんか違うかなあと思って除外してた
まあそのへんの線引って微妙になっちまうけど
咲夜も必要に迫られたら考えるかなあ


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 19:12:58 CIr8uwpU0
厳密な剣士はコンガラ、明羅、妖夢だけ?
剣持ちだけでいいなら夢子、ゴリアテ、椛、天子、神子、霖之助とか
技も考えると聖と針妙丸も入るかも


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 19:16:34 LH2ttmo60
依姫・・・


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 19:23:21 xUTAEHdE0
グラで刀持ってるのは妖夢コンガラ明羅依姫くらいかね

けーねが三種の神器の剣持っててくれたらよかったんだけど


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 19:28:08 SzaNLLNI0
ロダの松樹兄貴の慧音が持っとるな


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 20:46:06 DOwPfxPM0
けーねは三種の神器をテーマにしたスペカを持ってるだけで剣は持ってないと思うし
ましてや剣で戦うようなキャラじゃないはずだけどね


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/03(土) 23:34:42 nneFXDFQ0
A神子持っとるやん


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/04(日) 01:25:42 2PCQe3060
あみこの弱体化まだ残ってるのかw


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/04(日) 02:12:35 e2g6.xPI0
上位部屋で勝率七割超えてるからしょうがないんじゃね


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/04(日) 15:13:54 ohNCErNQ0
Tまみぞーにまぬけ巫女の偽調伏はよ


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/04(日) 16:23:23 PnWvvbk.0
いくーけつ
禁止看板て紫かカナの装備かと思ったらオリキャラかよ
まず鈴仙由来の装備出してやって
蓬莱の薬の劣化の国士無双薬とかでいいから


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/04(日) 16:42:36 k8rd6eRY0
異空穴閉鎖決定から触ってないんだが更新はされてんのな
まさかとは思うが閉鎖撤廃とかなってないよな?


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/04(日) 16:54:46 DChHLds.O
別に撤廃なら撤廃で一度やめたならそのままやめときゃいいだけやん
ありきたりなゲームなんだから、別の似たのやりゃええ


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/04(日) 16:58:49 .7T0Z5cw0
ツイッターでもっとゲーム性を追加するつもりとは言ってたな
夏から秋再開予定だとか


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/04(日) 17:24:08 k8rd6eRY0
>>83
東方のソシャゲがやりたいんやで

閉鎖撤廃されてないんなら次再開のゲーム性追加された異空穴に期待しておきます


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/04(日) 23:14:45 xSbTIb4Q0
異空穴29階だがレベル低くて霊力で殴るゲームになってる……
ボスの魅魔で半壊してルーミアで全滅する
やるだけ無駄かなぁ


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/05(月) 07:49:01 DeK9rdsw0
レベル上げよう
封穴で稼いで12層や24層で石拾おう
しかし慧音のスキルは攻撃15%にしてEXの方を怯み25%がいいんじゃないかな
変身時は気が立ってるらしいし


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/05(月) 08:23:36 uiRu.k2I0
ヤベェ、今週のレンタル全員地面弱点の癖に不一致でしか反撃できねぇw


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/05(月) 16:45:21 D/u8jL.k0
ロダに新しく上がってる青娥なんかどっかで見た事あるんですがそれは


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/05(月) 17:11:07 pMnKuEAc0
それ以前に64×64拡大したドットに見えないんですが…
最近オリキャラ率高いし無法地帯と化したロダになる日も近そう


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/05(月) 17:49:02 zLEmMTPE0
最近、開発・運営の余力に新規実装じゃなくて新規実装の余力に開発・運営いなってるよな。


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/05(月) 18:33:00 2MyJTLa.0
>>89
unk教団の野望ってサイトのドット縮小してそのまま投稿したみたいだな
そのサイトの利用規約に反しているかどうかは微妙な所


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/05(月) 19:36:07 D/u8jL.k0
転載ドット消されたか

A響子
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=507


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/05(月) 20:03:57 uiRu.k2I0
かなりユニークな禁呪だな、いかにも禁呪って感じだね


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/05(月) 20:26:27 u4mdfHdA0
使いどころむずかしそう


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/05(月) 20:30:43 qHx0u6Gw0
オウム返しをオウム返しして、その効果でさらにオウム返しをオウム返ししてみたい


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/05(月) 23:05:19 WdT8N7pI0
バランスとか評判が自分の思ったとおりにならなかった時に白紙に戻す癖があるから落ち着いて欲しいな
最近の動き見てると辺に弄くりまわして自己崩壊しそうなんだよな


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/05(月) 23:58:44 dlXiRmbY0
神綺樹サブだけ強化してもまた強化されるんだろうし
炎サブの威力も上げるべき


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 02:30:59 aElZZD/I0
だめ


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 05:00:30 OegaR9lw0
しかしNルナどんどん強化されてってるのに全く強いと思えない不思議


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 13:07:56 zBa6pIeU0
同属性に火力のN幽香 速度のS雷鼓がいるからね
スペルはいいけど ステが微妙


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 14:18:43 AZcspXZE0
こころカード:美月堂での販売終了、排出福袋を変更 (5/6追加)
マミゾウカード:美月堂での販売終了、排出福袋を変更 (5/6追加)
神子カード:美月堂での販売終了、排出福袋を変更 (5/6追加)
布都カード:美月堂での販売終了、排出福袋を変更 (5/6追加)


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 14:24:13 YoJ3TYVA0
これで夢幻の福袋に入れて来たら笑うわ


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 14:41:59 /Jp1d0QY0
神子カードは唯一無二のカード効果なんだから止めて欲しいのですが
というかこういう一方的にプレイヤー側が損する仕様はちょっと


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 15:06:57 5DPzClto0
これはどういう理由があるの


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 15:10:02 YP3Nwgqg0
好意的に見ると、特定の福袋(たぶん夢幻?)の中身を全て非売品にして
レアリティの格差をなくしその福袋から何が出ても喜べるようにするため
悪い見方をすると課金煽り


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 15:18:05 4SKTlhf20
輝以外の東方キャラのカードは全部買えるのになんでわざわざこの4つだけ買えなくなるするんでしょうか


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 15:32:51 hSaZgSCk0
何考えてるかサッパリ分からん


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 15:35:31 C/Ecbx.E0
これはいずれすべてのカードを福袋限定にする布石やな!


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 15:52:37 3AStI/CQ0
これ、ただ新規が厳しくなるだけじゃね?
新規がどれぐらい入ってくるか知らんが神子カードは装備カードとしても強いし
そのキャラが好きな人にとって入手難しいと入手前にやめそうだしなぁ
東方キャラのカードは全部店売り300万以内で売り出して欲しいわ・・・


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 16:27:24 /Jp1d0QY0
布都神子こころマミゾウ買っとこうかと思って店いったら2100万になっててわろた


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 16:28:23 /Jp1d0QY0
1桁見間違えてましたごめんなさい


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 16:42:49 jvcAZkLg0
ぬえとサリエルは許されたんやな・・・


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 16:59:51 rkEGC.d2O
まあ、単純に面子で考えれば心綺楼組の福袋つくるためだろうなあ。
設定弄る関係で一時的な措置が濃厚と思うが、彼方ちゃんだからなあ。

課金煽るにしても寄付のページないし、来週の仕様変更後復活させたら、まあ


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 17:45:53 XwYI9BhoO
マミゾウも神子も6、7枚あって処理しきれないから販売中止でも構わん、大吉からコイツらと萃香しか出ないし
え?夢幻?それは勘弁


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 18:08:44 YP3Nwgqg0
マジかよ寄付消えたのか
彼方ちゃん疑ってごめんね


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 18:11:22 jvcAZkLg0
夢幻も中身の種類増えてくし値下げしてほしいな
1/10が最低ラインで


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 18:12:19 .KgW34uM0
何やってんだかねぇ・・・普通は輝針キャラを店売りにするべきなのに相変わらず制限だけ多くするんだな


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 18:41:29 XS33UVGg0
オリキャラは福袋限定でも全然問題ないんだけどね


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 19:29:20 hSaZgSCk0
屠自古カード:美月堂での販売終了、排出福袋を変更、カードPt交換対象に追加 (5/6追加)
青娥カード:美月堂での販売終了、排出福袋を変更、カードPt交換対象に追加 (5/6追加)
芳香カード:美月堂での販売終了、排出福袋を変更、カードPt交換対象に追加 (5/6追加)
響子カード:美月堂での販売終了、排出福袋を変更、カードPt交換対象に追加 (5/6追加)

まさか神霊廟組まで販売停止するとは


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 19:45:30 JkF75Vss0
雛人形つよ杉内


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 19:51:24 /Jp1d0QY0
旧妹紅とかやばすぎない


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 19:53:57 NQdMe9hw0
>雛人形(攻撃スペルで気絶時に1回だけ復活)
>神子カード:HPが最大の状態で相手のスペルによるダメージで倒れると、HP1で復活します。

うーんこの


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 20:04:49 XwYI9BhoO
CPUのプレイヤー潰しが加速するな


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 20:15:43 YP3Nwgqg0
旧妹紅カード復活か
むしろ未来予知(分類は攻撃スペル)で倒せない可能性がある分余計に酷くなってないか?


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 20:17:39 jvcAZkLg0
復活系はもう勘弁して
ただでさえ連続妹紅cとか布都のスキルとかレティ輪妖精とかうざったいのに


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 20:33:46 /Jp1d0QY0
ぬえ雛人形持ち星が流行るな・・・
雛人形使ったターンに相手の雛人形を奪えば追加攻撃できるぞ!


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 21:05:02 5DPzClto0
びびって見に行ったら神子cと同効果って書いてあるが修正されたのかね


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 21:06:51 xXnAXWMs0
メールボムの成果だな


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 21:11:19 .KgW34uM0
そもそも何考えて店売り中止とか馬鹿げた行動に出てしまったんだ?
個人的にはシステムの不都合積み上げられると課寄付する気がなくなるんだが


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 21:13:37 jvcAZkLg0
雛人形、効果なんて他にいくらでも考え付きそうなもんだが
なんで復活系の効果にこだわるのかが知りたい


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 21:17:21 4SKTlhf20
>正直に言ってしまえば、「今まで容易にコダマを揃えやす過ぎた」ことに対する是正方向の修正と、「(概ねゲーム延命目的で)目標要素を少しでも増やしたい」というのが目的です。
>古参の方には効果がないですが、それでも…ということで踏み切ってます。目標でなく諦めの線引きになるかもしれませんが

KNTちゃんのツイッターの発言
神霊廟は犠牲になったのだ


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 21:23:25 YP3Nwgqg0
神子カードの店売り止めて手に入りにくくするからその代わりなんじゃないの
まあ雛人形って身代わりになってくれるものだし効果としては合致してる


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 21:25:56 /PqPIcNE0
キャラゲーで手に入りにくいキャラが居るのどうなのよ


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 21:39:59 .KgW34uM0
>>132
情報サンクス
なんかやり込みを履き違えたゲームを見てる感じがする
契約しやすさがないと新規は入らん+継続もモチベダウン→過疎→閉鎖ルートワンチャン来るかな?

メンバー集めぐらい制限低くないとなぁ・・・称号とかのオマケなら制限厳しくても問題ないのにね


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 22:18:29 /Jp1d0QY0
出る福袋の確率がどれも同じとしても今パテコから欲しいポケモンが手に入る確率が
0.7%くらいでソシャゲーかよっていうくらいの確率だし収集要素は十分だと思うんだよなあ
そのパテコも上位の人で週10枚+αってところだし
某これにでも影響されちゃったのかな


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 22:25:27 3AStI/CQ0
某これでレア手に入れるほうがポケモン手に入れるよりは数段楽じゃね
好きなキャラがいるから始める、っていう人が多いと思うし
それが売りのはずのゲームなのに、入手は運な上に難しいってなったらねぇ・・・


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 22:39:52 /PqPIcNE0
無課金だと7枠しか手に入らなかったあの頃に比べればマシだろ!


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 23:10:49 jvcAZkLg0
旧はID3つまでなら許容してたから実質21枠だし
オークションもあったから狙ったカードを手に入れるのはそこまで難しくなかった


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 23:30:43 9J2yV3E20
パテコ目当てで対戦者が増えるかどうかだな
なんだかんだ、玉櫛や夢幻がコインのみになってからしばらくは
対戦相手が少し増えてた気もするが実際どうだか
引退増えたらそれこそ本末転倒だし

ぽけもん外せば夢幻限定は15系統ぐらいか
さっきついったーに出てたけど
今って進化後コダマ400体まで増えてるんだな


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 23:32:00 9J2yV3E20
カードポイント交換
もうすこし安くならないかね


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/06(火) 23:41:15 /Jp1d0QY0
現状ポケモンと夢幻以外は外れだからなー
パテコ3枚で好きな福袋1つと交換サービスとかしてくれんかね
あのポイントや値段設定見る限り希望は無いが


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 00:14:09 9dgWMLiw0
福袋から狙ったカードが出るわくわく感は殆どのカードを買えたこのゲームでは新鮮で嫌いじゃないんだが、明らかに入手難易度が高すぎるのはちょっとなあ
引けない苛立ちに変わらないくらいのラインをうまく調整して欲しい
・・・無理か


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 00:29:03 1yUYB2j60
彼方ちゃんにそんなバランス感覚はない(確定)
ってーか対戦報酬で釣らないと対戦が過疎るってことは対戦はつまらんってことでしょ
どうせコダマ調整毎週やって追加も精力的にやってもこれなんだから諦めればいい

多分某ゲームが完成して対戦が出来るとしたら玉神楽をやる人はかなり減るんじゃね?


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 00:31:45 Fjyt8QF60
某ゲームは生放送で対戦要素はある的な事を言っていたからな


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 00:39:08 1yUYB2j60
システム:美月堂での一部のカードについて交換Ptを修正
(交換済みの方には差額Ptを返還)

ってのが追加されてたわ、ポイント下がるっぽいけど何がどんだけ下がるだろ


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 00:40:57 73yMexDw0
それでも私は玉神楽を続けるよ(大嘘)
古参は無視して新規の継続を狙うなら店売りは福袋のみでカード個別はすべてカードpで交換出来るようにする位極端でいいんじゃ
それでもモチベが続く良心的な価格設定が必要だけど


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 01:31:46 5sRxJIPA0
本当にゲーム寿命長くしたいなら無駄な風波立てないのが一番だとおもうけどな
というか地盤出来上がってるのに何故弄り回すのか


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 03:50:23 rO/niem.0
まずポイント変換めんどくさいから現金で売ってください(適当


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 10:27:58 ItJG7O7EO
管理人の態度が煮え切らないところが一番めんどくさい


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 13:59:13 Xr.xux2I0
そういえば姫灘杯なくなったの
トップのリンクも消えてるが
あとくっつき玉と龍魚の羽衣実装して欲しい


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 16:56:03 PyynlC3g0
前者はともかく後者はNG 倍率下げてもな


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 18:52:16 nthm2fS20
以前よしか5体せいが1体で通ってたからふらいごん5体Aゆゆこで登録したら落とされた
装備もばらけさせたんだけどなあ


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 19:58:12 H/0rLYIA0
ばらけてないといえば
神楽の間で全員が妹紅ぬえ持ちというのに出会ったけどああいうのいいのか


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 20:06:25 MkXGybJU0
1回までなら許すと前に言ってた


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 20:53:39 56ry5c1.0
運営の過ちが一回どころじゃ済まないので許せないぞ!


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 23:57:08 lt/YhXNE0
以前どうだったとかこれからとか言う前にこういう騒動起こさないようにして欲しいわ
新規ユーザーだって評判聞いて判断するんだから


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 00:26:56 BI6I6ZBc0
最初は彼方ちゃん応援派だったが今では立派なアンチ彼方
人は汚れる(確信


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 00:30:45 Labz6zGk0
影響ないし正直どうでもいいけどツイッターで変なのに絡まれててかわいそうとは思う
相手にしなければ、とはいかないんだろうねえ


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 00:48:24 wy2.stqM0
そうだよな
運営に振り回されて可愛そうだと思う


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 01:04:54 la0yLnjA0
何やらTwitterで相談してるみたいだけど本気でプレイヤーの意見聞く気があるんならサイトアンケートでもすればいいのに
Twitterやってるプレイヤーなんて一握り


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 02:20:25 2rIKUAJQ0
ツイッターでプレイヤーの意見聞くって身内から意見聞くのと一緒じゃん
まぁどうせサイトでアンケート取っても集計結果見せずに適当に都合の良い様にやりそうだけどね


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 13:39:14 e6Qh91KE0
頭悪い俺みたいな奴が湧いて
我が儘喚くの目に見えてるし
公式で置くのは危なそう


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 16:44:53 la0yLnjA0
KNTもTwitter勢の大半も頭良く無いからへーきへーき


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 19:19:30 z1SZDr7w0
まるで自分は頭いいと言いたいかのような物言いですねぇ


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 19:50:45 KH2FWKtA0
私のIQは53万です


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 21:59:29 wy2.stqM0
二度の優勝経験をもつ頭のいい俺がきたんだけどなにか質問ある?


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 22:07:08 CE34g/TA0
かもみちゃん玉神楽再開して


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 22:19:07 .YGPBo5sO
れっくに霊天って、舐めプですか?


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 22:29:14 wy2.stqM0
>>168
俺と対等に渡り合える人が少なくなったからな…
>>169
交代で出てきたから事件になったんであって対面で打ったんじゃないぞ二度と間違えるなよ


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 22:34:52 0uW8n0sY0
誰でもいいから玉神楽でなんか面白いことしてください


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 22:35:15 wy2.stqM0
セルフ


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/09(金) 11:59:12 RV3YL3oc0
異空穴広告の位置変えろ
うざい


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/09(金) 12:47:31 V/g3HZIA0
対面レックで霊天打たれたことあるな……


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/09(金) 21:45:55 tamua8IA0
ゲーム自体は良いのに裏で打算めいたものが見えるのがな・・・
ID20000台にもアンチ増えてきてるしID30000台とは上手くやっていけるのかね?


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/09(金) 21:56:09 DX99G6fs0
打算も何も運営の態度に対する正当な評価だと思うけど?


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/09(金) 21:57:11 jHcc0ZLQ0
今までついて来てくれたユーザーの意見を無視して
ゲーム延命の為といって不満しか湧かないような仕様変更を通す
玉神楽の明日はどっちだ


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/09(金) 22:09:56 GuzMCsbs0
つーか何で課金要素削除されたんだろ?
前に挙がってた借りてたドットの有償物使用禁止に今更気付いたから?


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 00:56:13 QeYhE//s0
DMF別館の東方ミニアイコンの事かな?


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 02:02:50 meliTAIM0
瓏玉杯にパテコ増やされても参加出来ないから意味無いんですけお!(逆ギレ)


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 11:12:53 O74ENl3A0
何で鈴仙店で売ってないの??幽香小町映姫まだー???
「全キャラの実装を必達目標としていません」
ウーン…


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 12:07:11 2d./4S.20
うどんげ幽香小町映姫って店で売ってるじゃん


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 12:27:06 llITfjHs0
新規なんだろう
1ボス〜EXの順で解禁されてくからそこらへんは解禁遅い


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 12:30:59 5hpNyk6c0
全キャラの実装を必達目標としていません
とは言うけど
二次オリキャラに回す労力を残りの東方キャラに回せばいいだけなのでは


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 12:35:36 sgZdWrvw0
だから出来るけど目標にしてないんだろ


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 12:42:58 SpjtR3wk0
玉神楽じゃなくて異空穴の話か。何故かないんだよなー小町欲しいのに


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 12:45:07 2d./4S.20
あああっちのほうか、すまんね
サービス終了するとかしないとかあったけどどうなったんだろ


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 13:29:30 qnnPOYto0
打算ってのは運営側の方ね
例大祭付近にこんなの被せて来るとか煙に巻く気しかないやん


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 15:11:36 uv74t9C60
今の異空穴は普通に全キャラいるよ。入手困難なだけで


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 15:16:36 BEcJpQGA0
霊夢いたっけ・・・


191 : sage :2014/05/10(土) 15:44:24 hYin5LAs0
命蓮封穴20Fボスででるよ


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 15:57:44 nv/ye5XQ0
現段階で9人しかお目にかかれてないのか
命蓮封穴クリアでガチャから出るようになるんかな?


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 17:44:26 5hpNyk6c0
封穴クリアでも開放候補増えるのか
封穴はまだ白楼までしかクリアしてなかったしそのへん意識してなかったわ

で、エリスや神綺はいつぐらいに出てくる?


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 18:12:25 7Aa9SXSQ0
あれ、秘封石で衣玖さん引いたんだが出るコダマ一覧に載ってない……
美月堂にも売ってないし上限上げらんねぇ
ステは18コスの中では攻撃ちょい低めでD貫通/D三回/C一列
スキルは光属性の攻撃と速度+20%


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 18:37:07 hYin5LAs0
コスト24の聖と同性能のスキルなんだが・・・


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 19:26:32 Vx5a8HS2O
マジックポーションが気付いたら400くらいあったけど使わねえ…


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 19:40:23 WRN5/ixo0
くれ(切実)


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 14:00:13 FXKOOTAA0
100階まで来たけどボス戦後の加入(これが30コスチャンスだよね?)が50だか70だか以来一度も来ない
これまで手に入れた24は空2体と幽々子のみ
空育てても足遅いし…悲しいなあ


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 14:38:18 CwW5gxE60
鈍足は冗談抜きで産廃なのが困る。対戦で役に立たないはまだしもシナリオでも役立たずなのがなぁ・・・
むしろシナリオの方が霊力も食うわで愛あっても無理。とても使ってられん


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 17:12:38 Tu0kok3I0
130でEX搾乳が手に入ったけどEXルーミアとランダムかな?


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 22:18:14 .wYaqlWQ0
いくーけつ終わったけど追加報酬皆無だった


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:06:47 JOikhuC20
瓏玉杯開催時刻(21時0分〜23時59分)
現在こちらの会場は休止中です。

まだ降級圏内なのに会場に入れないwww
訴訟不可避


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:08:27 P2apCvmc0
対戦会場〆られてるのなんで


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:13:12 CwW5gxE60
前の設定のまま開催したからじゃないか?確か前は22時59分までだったはず
毎度ながら何故設定変更後のチェック・デバッグをしないのか


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:23:11 JOikhuC20
降級ラインの人と昇級ラインの人はバグの被害直撃
他にも、23時以降に参加しようと思っていた勢も報酬を逃す展開になってる

これはまずいですよ〜


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:29:01 ojf.rp920
じゃけんパテコばらまきましょうねぇ〜


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:35:54 3aGqvlsA0
レンタル対戦開催中


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:44:01 c1i1uSyI0
もう適当なルール変更とか販売終了とか余計なことせずに
その労力を異空穴再開に割いてくれ


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:49:32 JOikhuC20
常識的な措置としては
・天狗以上の不参加者:11位報酬
・河童以下の不参加者:4勝報酬
・降級ラインの人は残留
ってとこかな
ついでに瓏玉杯はもう廃止してどうぞ


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:50:18 Tu0kok3I0
つーか以前みたいに14:00開催にしてくだち・・・


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 00:04:17 tGWG1LaM0
彼方ちゃん例大祭の打ち上げにでも行ってんのかね
ていうかわざわざ例大祭の日に月一だった景品バラ巻き大会を変則開催するなと


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 14:00:35 6P9Kk.dM0
むうまーじTマミゾウ延期なんで・・・
輝針城組は比較的手に入りやすくなったけどポケモンはpt半額になっても相変わらずね
そして夢幻に芳香入ってるの確認
なんで夢幻に入れちゃうのかなあ


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 14:17:10 5M8v4MMs0
補填のおかげでパテコが予定の2倍以上きててワラタ


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 15:41:32 0x5utT5U0
異空穴まだやるのか・・・
でも今から闇揃えるのは無理


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 17:12:50 nA3YJ6nY0
新福袋実装するのかと思ったが
まさか販売終了したカード全部夢幻に入れたのか…?


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 17:20:32 6P9Kk.dM0
まあ全部入ってるだろうな
そのおかげで夢幻印はわかさぎ入れて19種類の大所帯だ
輝針城パは遠い


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 17:27:53 GYF4yQZQ0
カードの価格が6000ptから1000ptに落とされたから以前に比べりゃ遥かにマシにはなってる・・・のか?
一応300万クラスのカードを34枚かぽけもん10枚売れば届く。違う意味でぽけもんの価値が上がってないかこれ


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 17:31:07 ZqipCZZs0
夢幻から響子マミゾウ布都確認
おいちゃん激おこですよ……


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 17:33:49 e.T.DMVE0
パテコ22個ももらってた
夢幻から弁々、屠自古


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 17:57:27 6EfsEgtE0
パテコ10個入ってて夢幻1個
そこからルーベル確認


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 18:33:01 twQT3ZIA0
違うそうじゃない、異空穴はイベントやる前に一回閉鎖しろって
玉神楽は夢幻に神霊入れるんじゃない神霊は専用福袋を作るんだって


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 18:39:13 FIJvmFaY0
だって彼方ちゃんだし


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 18:53:07 6P9Kk.dM0
最初布都神子こころマミゾウだけだったのに響子芳香青娥屠自古も入れた意味が分からん
てっきり神霊印でも作るのかと思ってたら全部夢幻にブっ込むし


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 19:15:21 nA3YJ6nY0
こんなんでゲーム延命できるとでも思ってるんだろうか
コダマ実装も延期したし


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 19:15:21 nA3YJ6nY0
こんなんでゲーム延命できるとでも思ってるんだろうか
コダマ実装も延期したし


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 22:24:56 8plSZ.bw0
まるで人の心が分かっていないかのようだ


227 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/13(火) 12:30:33 ???0
一旦閉鎖してほとぼりが冷めてきた頃に再開することで人が戻ってくる手品です


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 12:59:21 cP2.hELMO
それ前にもやったような


せめてシナリオは完結してくれ


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 17:46:59 k.IGUEoY0
EX以降複線張りすぎててどんなストーリーなのかさっぱりわからん


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 19:58:06 elmigxsU0
もういいよ閉鎖すれば


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 21:50:11 08Lg.61Y0
>>229
玉霊:マスターの願いを叶える代わりに魂を吸い取る。
魔鏡:魂を溜めまくれば、理想郷(玉神楽)が作れちゃうかも!

魔鏡|玉霊| マスター
−−−−−−−−−−−−−−−
星鏡|冠羅|勇那→神楽
月鏡|朔羅|華坤
夢鏡|童羅|六花→陽毬→祢々
魂鏡|悠羅|ラピス
空鏡|空羅|せつな
時鏡|刹羅|(夢花?)

現状:
空鏡を盗んだやつが穴を開けまくってるぞ!
 → 神楽は空鏡を確保しろ!
 → 紫音は穴を浄化していってくれ!

なんつーかFate


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 22:22:25 jLw95kXc0
夢幻出てもこれじゃ魅力無いな
かげろう欲しいけどパテコ集めが苦行.....
俺がこのゲーム向いてないだけなのか


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 22:23:03 zfrWAfjo0
玉神楽が理想郷ってのが現実と背反しててちょっと面白い


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 22:28:46 7Bp9JMKs0
キチガイ染みた交換ポイントが下がったから
輝針組に限るがなんとか狙えるレベルになってる


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 23:39:42 tzUBIyK20
パテコから欲しいコダマ引くのは確率悪いからでたらラッキーぐらいで考えよう
輝針キャラとかは1000ポイントだからそっちで確実に狙った方がいいよ


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 23:42:05 h9.YSDaE0
1000ptならリリー1000枚買って売れば差引5000万で貯まるからな
どうしても欲しいのがいれば夢幻印買うよりはずっとまし


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 23:51:33 fSeTwNoc0
リセットかかるって書いてて放置してた状態で久々に異空穴開いたんだけど

仕様・各ステータス・ゲームバランス含めてほぼ別ゲームになるため、大変申し訳ありませんが現在のデータはリセットさせて頂きます。
ただし一部コダマについてのみ(初期状態に戻りますが)数体まで引き継げるようにすることを検討していますので、もし興味がありましたらID・パスワードは必ずどこかにメモをしておいてください。

は?


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 23:58:11 ChhYrydk0
掌返しはKNTの得意分野


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 00:04:07 5JXWna3Y0
地味にエロアフリとか増えてるな。
調整とか何とか言ってるけどカード入手の為に対戦会回させたいんだろうな寄付分補うために

やり方悪すぎて応援する気にならん。元に戻したら少しは広告クリックしてやる


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 01:53:34 8lp6/sfg0
異空穴のほうはいつ見てもモロエロ広告になってるな
こんなの見たら条件反射でクリックしちゃうような健全な青少年も見てるんですよ!?
ちょっとモラルを疑う


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 02:05:42 Wnu8a/gc0
東方エロ神楽になっていたのか(驚愕)
広告表示して不快な思いしてる情弱は広告ブロックするアドオン入れてどうぞ(良心)


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 02:10:24 5JXWna3Y0
広告が不快って事は無いが寄付システム切った影響で
あんな回りくどい嫌がらせをしていると思ったら滑稽で仕方ない


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 15:37:40 SuXaEJrYO
S影狼って何かこう、SとAそこそこで紙耐久って感じが微妙過ぎる
普段使ってる岩がA橙で闇がSフランなせいだろうけど


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 15:51:08 Ocl7SojU0
きみ対戦やったことあるの?


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 16:58:12 ZLFThE5c0
あの速度とスキルと攻撃範囲で微妙呼ばわりされるのか


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 19:18:37 wykNFybo0
Sかげろうってだっせーよな!


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 19:36:02 b238Zkx60
うち帰ってSエリスしようぜ!(意味不明)


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 21:38:56 BRIuFMxM0
玉神楽は某ゲームが出るまでの命なのだから彼方ちゃんにやさしくしてあげよう
厳選が要らないので気軽に対戦できるという長所はあるが


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 21:49:28 wykNFybo0
BW2出た当時の人の減り方すごかったな…


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 22:39:48 Wnu8a/gc0
素早さ乱数と情報開示と取捨選択の無い技とそのおかげで個々人の個性がでないキャラでやるポケモンはクソゲー(断言)
VPだけは評価できる


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 22:48:32 oQmpMGs60
素早さ乱数さえなければこっちのが好きだな
ポケモンはキャラ差が絶望的でやれることが多すぎる


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 23:09:08 wykNFybo0
いやこのゲーム自由度低すぎるやん
プレイヤー側ができるのBP振りと対戦前のアイテム入れ替えだけだぞ


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 23:12:16 oNLLAcJA0
ポケモン見習って玉神楽も個体値実装しよう(狂気)


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 23:26:29 b238Zkx60
(個体値システムとかいう癌みたいなシステム)いや〜キツイっす・・・
開発に労力割けるなら技は選択させてほしいわ、さすがにあれだけの数があって一人で調整すんの無理くせえけど


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 23:46:15 U9.RQz/Y0
マイナーなポケモンの使う技とか一々覚えてられないしポケモンやる気起きないです
速度乱数は廃止して欲しいわホンマ


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 00:15:18 VwSaZe3s0
最近はじめたばっかりなんだけど
これ間違えて対戦会場に入場しちゃったときどうすればいいの?
必ず中止してから離席しろとか書いてあるけど中止の仕方がわからない


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 00:16:42 NKEzhtM60
>>256
5分したら入場とかの画面に 中止 ボタンが出て来るからそれで中止する
ついでに演習会場の場合のみ、両方に自分が入って両方降参で終わらせることも可能


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 00:18:20 MViqsycA0
かつては対戦会でも分身入場で中止にできたんだけど仕様変更でなくなった
地味に改悪だと思う


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 00:27:05 VwSaZe3s0
>>257
返答ありがとう、なるほど会場一覧がある画面に中止が出るんだね
でも5分は地味に長いな

あと元ポケモン廃人としては個体値はいろんな意味で対戦の敷居を上げすぎてるから
自分もこっちの方がいいと思う


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 01:28:00 RjE.4HsQ0
理想の個体を入手するのが難しい(最近はそうでもないが)ポケモンと
一部入手そのものが難しい玉神楽
どっちが敷居が高いのか・・・
努力値振りはこっちのがはるかに楽だけどね


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 09:22:46 CkNYuX1I0
もともと居る複合で足遅くして範囲と速度以外の数値伸ばしただけ、みたいな新キャラ多くなってきたな
あれだけキャラ居たらネタギレも仕方がないんだろうけど


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 11:09:20 NKEzhtM60
ポケモンはXYでも理想の固体値を求めるために
まず、高固体のメタモンを用意するだけで数時間かかるよな…
そこからもう片方を捕まえる、遺伝技覚えさせる、孵化で特性や性別見てると数100かかって
Lv50まで上げる。一匹だけで何時間か持っていかれるから
そういう点でも玉神楽は気軽に出来て個人的には好きなんだけど
素早さ乱数だけがなぁ・・・乱数にするにしてももうちょい幅狭めて欲しいかも


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 12:06:25 1zWQTuuc0
ポケ松「乱数調整をすれば、30分足らずで6Vメタモンが手に入るぞ。」


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 12:23:08 sxH/Itmw0
>>261
技と属性が一緒で種族値しか変化が無い進化系統が居てな…


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 12:49:27 rQyAuyOE0
はたて埋葬


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 12:50:47 NKEzhtM60
はたてもアマノジャクでスペル増えたし多少変化するんじゃないかなぁ?


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 21:36:32 MViqsycA0
はたてはちびレンタルの性能を考慮して弱体化された不遇の存在


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 23:18:44 Qblg2qsw0
はたて埋葬


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 23:33:27 arWAtcFk0
はたてよりADアリスを何とかして欲しい。あの長所の潰れ具合は凄まじいぞ
大抵不遇ってのは他のやつと比べると〜、なケースが多いがADアリスは比べるまでもなく酷い


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 23:34:54 NKEzhtM60
ADアリスは旧玉神楽で暴れたからなぁ・・・
なんかその印象がまだどこかで残ってるのかもしれん・・・
まぁ、あの頃はワイヤーに全体20%回復技回数無制限+異常も全体治療だったからな・・・


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 23:50:11 MViqsycA0
あの頃猛威を振るったのに未だに健在の妖精がいるらしい…


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 00:10:29 wCAA9YKA0
最近はどんなコダマが流行っているのか
A咲夜はずっと圧倒的で先週はD依姫あたりをよく見たが今週はあんまり見ないな


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 00:25:30 DQSoMx0U0
ADアリスってH125・B100・C100・D130・S75なんだからBP振りと相手の手持ちによっては
CD積みで暴力的だと思うんだけど違うの?


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 00:28:49 2xpmEG4A0
A.使えばわかる


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 00:35:56 mQamXBgM0
>>271
その妖精も当時から見れば相当弱体してるけどな
今の環境でも働けるオンリーワン度が強すぎるだけで


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 00:39:31 Ll8fQ25Q0
AはともかくHはほぼ死んでる気がするけどな


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 00:44:54 iiQvPDC.0
そもそも対人なんて実装予定じゃなかった旧と比べてはいけない
ミスルトなんか1/8で7~9ターンだっけ?


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 01:45:18 ss/o18J20
>>273
対戦考察wiki読めばわかる。俺も使ってみて全く同じことを思った
欠点が長所を悉く潰す負のスパイラルが形成されててキャラコンセプトが破綻してる
ワイヤーがあればギリ戦えなくもない感じはするが・・・


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 02:41:00 Ak90YQHo0
等倍特殊で殴る系には滅法強いけど弱点多すぎな上環境に広範囲が溢れすぎ
レンタル序盤でなら使えなくは無い


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 02:59:12 DQSoMx0U0
つまりPTに入れておいても出番がとても少なく使いたいなら相手の手持ちがピンポイントクラスでないと無理なのね
属性的に有利なのは幾らか思いついたけどそいつらは大体ナイヘや継続持ってるのも痛いね・・・


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 09:15:55 bgkmRVtE0
それでも幻月とS夢月が流行った時はちょっとだけ無双したけどなぁ、稀に3タテかますし
メタ次第だが今は樹霊闇が流行りの傾向あるし、A咲夜止められないしで無理ゲ


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 12:08:33 mhfedbV20
A咲夜止められないのはADアリスに限ったことでもないと思う
ぶっちゃけADアリスの耐久で無理なら耐久コダマはほぼ死んでるんじゃね


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 12:23:40 1yedfmpo0
いやいや、回避だとか10%軽減スキルだとかがあると数値よりはるかに耐久出るよ
というわけでホモ亀を使おう


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 16:26:28 wCAA9YKA0
正直同属性で見ても耐久振りちゆりのほうが回避も継続も先制もある分耐久型として仕事ができる気がする
未来予知でもあればだいぶ違うだろうけども


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 17:31:44 bgkmRVtE0
というか回避継続先制に比する何かが無いとちゆりの下位互換でしかないんだよな
エリクサーの代わりにミスルト入れよう(錯乱


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 17:38:00 GzUVKIws0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5065091.jpg
みとりに禁止看板持たせたけどあんまり怯まないと思ったら効果がスペル封印になってるみたい
頼むよ〜彼方ちゃ〜ん


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 18:15:58 wCAA9YKA0
古参のモチベを維持したい
新規対戦参加者を増やす
対戦の比重を大きくする
新規がパテコを欲しがるように店売り制限
神心輝ファンは対戦しよう
だが定期は止める
さすがに何を言っているかまるで分らんぞ


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 18:34:53 .q6znZZ.0
閉鎖待ったなし


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 18:42:19 8PNrZOaU0
終神楽(2年振り2回目)


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 19:57:32 Plo17YsE0
なんかトップに長文載せてて草不可避
対戦会消滅したら後腐れ無く玉神楽辞められるから是非やってほしいね惰性で続けてるし


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 20:01:44 iiQvPDC.0
大会中止して定期残してよ……


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 22:02:15 zrx26doMO
定期って自動化してるもんだと思ってたが、手動で管理しないかん部分とかあったんか


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 22:22:14 wCAA9YKA0
定期停止の文消えたかな?


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 23:43:09 2xpmEG4A0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5065911.png


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 08:36:12 TaWpzIVM0
S影狼ウザすぎ
攻撃属性を岩闇だけにして先攻無効化は[1]だけにして欲しい
先攻スペル持ち丸つぶれとかひどいよ・・・


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 09:33:30 i2n1DjCE0
いや先制スペル強すぎな感じはあるからあのスキルはいいと思うよ
Nこころには何の問題もない
S影狼は速すぎで絶対先行取れるし範囲広すぎだからダメ


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 09:38:08 9jlbORBI0
Nこころは範囲がちょっと微妙で速度も微妙で耐性もあまり無いから
あのスキルで唯一無二のものを手に入れた、と思ったら
他キャラ、さらに速くて攻撃範囲広い影狼が持っちゃったからなぁ・・・
影狼のSをもうちょい落とせばいいのに、とは思う


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:16:52 nCapPAVI0
影狼はS落としたら低速低火力の微妙コダマになっちゃいそう
俺は影狼見えたら麻痺持ちか物理受けコダマで処理してる
こっちに先制持ちいたら大体選出してくるし
出てくるのも最後の方だから逆に読みやすい


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:57:39 VfbB7nDk0
影狼ってそんなに強いかね
弱くは無いだろうけどここで評価されてるほどは強くないだろ


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 11:06:47 vhXL/LxAO
道連れやまもる無効化するならともかく先制てゐカードくらいだしな
たしかTみょんの桜花閃々も無理なんだったか?


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 11:22:37 lHMyDHiI0
ふいうち系の成功時は優先度10でなかったか

S影狼は範囲広いけど火力は絶妙に低めだし耐久は神子必須クラスで紙だから装備が限られてるしこんなもんでいいだろ
今まで強すぎた先制に頼った構成だったらまずそれを見直したほうがいい


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 11:31:06 OrZQDCzE0
優先度3以上は無効化出来ない。無効化出来るのは普通の先制と確率先制のみ
使うと分かるが神子が外せないのと火力より速度を優先したい都合上割と火力不足になりやすくて燃費もきつい
闘とか地相手だと耐久型やぬえ装備でなくても2回で落としきれないとかザラ


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 11:32:18 TaWpzIVM0
色々意見ありがとう
とりあえず対策としてDエリーと妖夢投入して様子見てみるわ


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 12:10:58 nCapPAVI0
[10]といえばS一輪も使えたっけ
後は装備無効化とか守ると受け回しでVP黄色にすれば
抜けるコダマが増えるかな


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 16:58:42 UXZpH3jc0
追加でダメージ与える装備とかどうなったんだろうな


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 21:47:47 7zY2nMU.O
冥界の彼方に消えた

まあ、実験であって全部調整して実装するとは言ってなかったけどね


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 23:55:21 r3XBbQTs0
更新で最初は身代わり人形じゃなくて殺生石だったはず
変えないでほしかった


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 00:06:28 WMMu9PLQ0
実装したらマズイと判断したんだろう
神子カード必須のコダマが死ぬし


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 00:43:45 Cjtqc18k0
くそみたいな弱体化をごり押しする癖に面白そうな装備をなかったことにするセンス


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 00:48:54 cTWCjHJUO
金気にしないシナリオCPUが使ってきて鬱陶しい事にしかならなそう


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 00:49:54 iIKh28Hc0
殺生石はダメだろう


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 02:05:59 pBiAhusE0
殺生石はあってもいいと思うけどね
神子持ってそうなやつ以外にはダメ軽減なり火力増加なり持たせた方が有用だし


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 08:52:23 F2aAZOyM0
神子必須コダマを弱体化させる理由が無いからな
実装して神子必須コダマを別途強化するくらいなら実装しない方がいいし


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 10:57:45 SSvh1Xmc0
少数の神子必須コダマのせいで多数の鈍足高火力が殺されてるけどな
アレのせいで高速・先制持ちの有用度が跳ね上がってるし、装備一枚で与えても良い影響を上回りすぎ
弱体化するわけでもなし、専用とも言える対策装備有っても問題無いんじゃね?問題つーたら神子cの存在の方が問題だわ


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 11:05:44 Ez/nWn9I0
神子cの影響力を縮小するために、ここはポ○モンを見習って
おやこあいのスキルを実装しよう(提案)


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 11:09:18 rbdy6Wtc0
神子cは継続やマガンカードで毒狙ってもいいんじゃないの?
装備奪う星とか神子カードつぶしの先制攻撃持ちや自動天候とかもいるわけだしさ
どんなコダマでも神子カードに対策出来るようになる、ってなっちゃうとねぇ


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 11:10:15 rbdy6Wtc0
先制攻撃持ちっていうか、朱鷺子とかの出すだけでの先制攻撃っていう奴ね


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 11:26:18 8AXz1SVU0
対策しないで文句言うのどうなんですかね…


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 11:29:38 Ez/nWn9I0
チラシ裏のページ入れなくなってる?


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 12:33:39 WMMu9PLQ0
桜花杯終了のお知らせ


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 13:11:37 5GRHMBlM0
玉神楽終了のお知らせ


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 13:12:44 8Zlu70z20
桜華杯一番重要だろ〜〜〜


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 13:26:23 SSvh1Xmc0
装備1つ(とそれを生かせる多数のコダマ)に対し、対処できるコダマがごく少数って時点でおかしいと思わんのかね……あと星はかなりの確率で無意味
対処できるやつも属性次第で動けん場合があるし、ただでさえ少ない選択肢が余計に狭くなる
全員が対処できるようになる必要性は無いけどさ、環境に影響を与えるレベルでぶっ壊れてるのは事実と思うよん?


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 13:28:28 8AXz1SVU0
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'| < 一体みんな何と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /.     \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " /
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 13:31:31 EtLI0nMY0
S影狼


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 13:38:41 iIKh28Hc0
イグニスファタス
ミーティアライト


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 13:41:46 pBiAhusE0
S夢月、S幻月


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 13:45:31 8AXz1SVU0
楽しい玉神楽でしたね…


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 13:56:28 IMU14lRY0
おはミスト


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 14:04:17 nZ3CNcS.0
【5月18日】当サイト運営縮小に関するお知らせ

管理人多忙につき、近日中に定期更新を停止させて頂きます。
また新コダマ実装ペースもかなり遅くなると思われます。
イベントについても、桜華杯を2014年6月(第20回)にて
最終回とさせて頂く予定です。

皆様にご不便をお掛けして申し訳ございませんが、
何卒ご了承頂けますようお願い致します。


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 14:19:03 CNqZh6fM0
土日に休みが取れなくなるってことじゃないのかこれ。琴月や瓏玉と違って桜華杯だけは彼方ちゃんいないとやれないしな
コダマ追加は兎も角これに関してはどうしようもない気もする


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 14:23:53 8AXz1SVU0
よく知らんのだけどその業界ってそんなに忙しいのか


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 15:01:00 nZ3CNcS.0
桜華杯を廃止するなら、それ以上につまらない琴月と瓏玉も廃止してくれ
減った分の報酬を神楽の間とかで補ってくれれば、文句は出ない


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 15:09:02 iIKh28Hc0
>>332
IT土方はブラックの代名詞だぜ


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 15:14:48 CTYOiUMc0
使い潰される奴隷の鑑


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 15:23:54 6huK.84k0
イベントは人力で処理しないと開催できないものなのか
自動化して続けられないんかな


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 17:31:53 31DO0uWgO
本選辞退者などの把握及びそれによりマッチングの調整
対戦会場の間違いや遅刻者の処理及びその裁定

少なくともこの辺りをプレイヤー間で処理できるなら可能かもね。
ただ、玉神楽のプレイヤー連中でこれらが出来るだろうか?いやできない(反語)

臨時の管理人でも立てて貰えればいいんだが


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 17:36:14 PuoRFc8I0
桜花杯のレギュレーションならチャットがあればプレイヤー同士で管理して演習会場ででも大会できるかもな 賞品ないけど
チャット・・・あっ


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 17:39:32 zm1JqWhE0
管理放棄すんなら荒れても関係なくね?
チャット解禁はい、ヨロシクゥ!


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:43:05 n/a1bNv60
新規云々、ゲームの寿命を長くする云々なら
ハイリスク閉鎖リターンな袋弄りより
チャット解禁した方が正直効果ありそう


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:50:19 iIKh28Hc0
いろいろ取り上げられてから新規を気にしてるのにチャットなんか開けて玉神楽の癌を見せる勇気があるとは思えない


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 23:01:08 8AXz1SVU0
今回の桜華すっげーつまんなかったな


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 23:02:21 sKgmPzeE0
まるで今の玉神楽を象徴するようなクソ試合だったあ(恍惚)
玉神楽閉鎖しよ(真顔)


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 23:10:05 n/a1bNv60
メタらない奴が悪い


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 23:14:46 nZ3CNcS.0
KNTを信仰しない者は乱数神に見放されるのだ(戒め)

ところでいつになったらAさくや弱体化されるんですか?


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 23:16:40 N5G66y920
実力だろうが運だろうが負けたら終わりッ…!
そういう世界だと知っていたはずだ…!


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 01:41:28 XhVQvQdw0
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=4&day=201310132241244001


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 12:58:27 67vy814k0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5070091.jpg
何でパチュリーの禁呪威力D全体じゃないの?設定ミス?
今回の封穴のために育てたのに悲しい…


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 13:53:49 T0SF2Vs.0
その分発動率が極低じゃないし、スキルも相まって安定するんかな
極低E全体+αの禁呪が8コスでも有るし、18コスならD+αだよなぁ……賢者の石コピペったとか
なお同コストのさとりん
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5070148.png


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 16:23:38 4dJv0b320
意見でも不具合でもどちらでもいいからメール送るべし


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 17:41:03 tfOj4IpM0
ロダがあるとはいえなんだかんだでドットが一番上手いのは彼方ちゃんなんだよな
ポケモン描いてる暇があるなら自分で実装優先度極高のコダマ描けや


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 21:55:59 .t5n0qw60
ドットが一番うまいっていうかあれに揃えて実装されてるからじゃ


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 22:15:38 i8me9MAE0
真月の異空穴、前回の異空穴を属性変えただけかな?
とりあえずレベルとクリア報酬5層までは同じだった

闇パ強いし今のところ無双してくれてるけどいつぐらいから霊力ごり押しになるやら・・・


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 23:57:17 DAD5TqdY0
異空穴は50層からが本番か


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 10:17:50 0M/7X4A60
クソ


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 12:13:00 jKU0qYIs0
真月は50層からボスが輝夜・妹紅・永琳・鈴仙になるのかー
主属性:鋼とは一体…


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 15:21:31 cbHcnG7k0
高レベルのボスだと攻撃力がほぼ飾りなのがなぁ……
ちょっと減衰激しすぎんよー


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 16:58:05 43ope2p20
レベルで軽減+永琳のスキルで軽減されるからダメージほぼはいらないんじゃね?
永琳のスキルは高レベルボスが持ってていい物じゃないな


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 17:26:43 EzGHJhjU0
永琳のスキルってそんなに凶悪なのかーと思ってwiki見たら30%軽減てなんぞ
うどんげも怯みスキル+全体攻撃スペル2種だし
50層からだとLv195〜だから下手したら何も出来ず詰む可能性もありそう


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 17:38:19 cR6qfEN60
でも一番問題になるのはもこたんの吸収攻撃だな
回復されるといくら霊力つぎこんでも勝てんものは勝てん・・・


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 17:46:46 wTYubMCk0
20層辺りでてゐちゃん来て絶望・・・
24コス以上が出るんじゃないのね・・・


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 17:55:26 aERlhBzc0
勇儀の禁呪でワンチャン何とかするしかないっぽいのか?
wikiに載ってないけど勇儀の禁呪は威力SSS単体で死ななくても残りが強制的に1になるという代物
20層でてゐは俺ももらったから多分固定


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 18:02:11 cR6qfEN60
>>362
20層は鈴仙、40層輝夜だったよ参考までに
2例で固定と決め付けはできない


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 18:13:30 8Q.y1pXI0
>>363
一回目アリオーシュ、二回目永琳だったのでコストの順で決まった候補から出るのかも


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 18:16:08 EzGHJhjU0
20:てゐ
40:レーヴァテイン
・・・だった。コスト24コダマなんてなかったんや・・・


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:39:46 RISG2iRI0
ツイッター勢って半分以上が頭の悪そうな子供と少し頭おかしい大人で占められてるな
何の問題も無いまともな人が殆ど居ない
あんな魔境で意見を集めるんじゃないぞ彼方ちゃん


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:45:20 tSnTPJhYO
まるで自分はマトモかのような口ぶりに大草原

玉神楽なんてやってるやつにマトモなのとか皆無やろ(ゼロとは行ってない)


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:52:40 ws8gcUFs0
ツイッターやってないから何のことやら、ってか彼方ちゃん忙しい言ったくせに
ツイッターで意見集める暇はあるんやな、余裕があるのはいいことだ異空穴のリメイクにも関わるし


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:54:34 FT5xXltA0
コードを書く手間と比べられるもんじゃないだろ


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 22:17:16 ws8gcUFs0
そりゃ比べるもんじゃないけど意見集めることすらできんのなら再開はほぼ不可能だろうから
少しでも余裕があるなら再開の希望がもてるなぁと思って


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 22:57:36 TWCeYBUQ0
したらばで俺以上にまともな人っている?
っていねーか、ははは。


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 23:00:44 eYPaEYFU0
れっくに


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 23:46:02 yj/q9Wqs0
魔界急行


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 00:34:51 2TDOSowU0
舐めプかな?


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 04:06:55 NeZPvjvI0
20てゐ
40永琳
60白楼剣
80魔人経巻

(;^ω^)


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 05:34:00 nvHWHFf60
妹紅を仕留め損ねる→1人以上やられた挙句全快 のパターンばかりできつい


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 05:58:20 NeZPvjvI0
スタン積めばいいじゃない
諸々補正入れて速度2400もあれば永夜抄組は抜けるから調整して否徳の法輪ええで
100層から依姫・アリオーシュ・EXアリオーシュ・鈴仙の鋼オンリーになる、そこまで頑張るんだ


なお速度4680で先手取られて全滅した模様……1層前は大丈夫だったじゃないか……


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 06:08:01 NeZPvjvI0
て、あれ?
速度を計算してたら何か変な事になったんで計算してたら複数装備は加算から乗算に戻ってね?


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 06:28:34 Vhiqy6s20
それは気付いても言わないほうがいいだろう
異空穴は装備によるところが大きいからな


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 06:40:02 NeZPvjvI0
無邪気な帽子被ったらやっぱり加算だった、気のせいだな


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 09:17:10 gBZG5l920
>>377
夢月に禁止看板持たせてるけどスタンが全然デレてくれないでござる
そもそもあまりスペル発動してくれないんだがボス戦は何か変な発動補正でもかかってるんか


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 11:30:02 NeZPvjvI0
20%怯み持ちに否徳持たせて7回攻撃しても1つ通るかどうかくらいだしな……
速度はスキル修正に任せて、5人が速度優先装備+否徳or禁止看板で押したらなんとかなった
スペル発動もレベル高いのは割りと安定してたけど、Lv1だとホント発動しないわ


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 12:24:25 gBZG5l920
その割に敵のうどんげ(25%怯み、装備なし)は一回の全体スペルで2〜3人怯みとかやってくる謎
受けた時の印象が強いだけかも知れないけど・・・


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 16:39:55 esgVgcPM0
投稿作品に名前出るようになったんだね
あのドット、ヒードランだったのかよ


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 19:03:42 tSFpcvsc0
影狼対策なのかS幽々子とS藍が増えてるな、以前じゃ考えられん環境になってる
そしてその二体をA咲夜が狩るという


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 19:17:25 Qbg5P8.Q0
うpロダの名前掲載って随分前からあったんじゃ


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 21:43:36 .Ml2OKuI0
S幽々子の場合A咲夜対策のマガンあたりに狩られそう


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 00:41:38 OCCWRreU0
ええい、引き継ぎ条件はまだか


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 01:06:29 Xrha09uQ0
わかさぎ姫まだー?


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 01:27:47 mY7OeZtA0
S幽々子もだいぶ火力が改善されて結構な脅威になってるからな
その点SレミリアとSてゐはいつになったら人並みの火力が手に入るのか


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 05:25:23 HILnKqXQ0
Sてゐはフラスター持ってるから…
SレミリアはA10は上げてもいいとは思う


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 14:18:48 DDNgVCoo0
すっごい今更だけど異空穴ってマップ画面に戻って再度戦闘すると封印したスペルが解放されるんだな・・・
HP減ったままだから封印も持続してるもんだと勝手に思ってたわ


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 17:23:16 KtM/frH20
スペル封印ってスタンと同じで封印した戦闘中のみ有効だと思ってたけど違うのか


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 17:42:10 x0mK3pYw0
60層誰も来なかった
もう100層以降にならないと出ないのかな


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 17:51:04 3NWIGrZg0
50層でコダマもらった人いる?俺は永琳もらったんだけど書き込み見る限りでは50でもらったって人いないっぽいんだよな
40でもらったって人いるっぽいけど逆に40でもらった記憶がないから実は10層毎に運が良ければコダマを貰える風になってるんじゃないかと思う


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 17:52:42 jMxgXdk.0
50層で永琳きた
60層はなし


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 17:53:38 KtM/frH20
>>395
俺は50層で妹紅もらったよ


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 01:09:02 YdGhTCy20
100層で依姫来たな。正直やばいくらい超火力だから永琳達の方がマシに思えて・・・どっちもどっちか
依姫の全体か連続攻撃来たら確実に全滅する。HP7000オーバーの勇儀が1ターンで沈むとかザラ


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 01:12:45 AdPwZavY0
細かいとこまで確認忘れてたけど10の倍数じゃなくても豊姫出た
多分1層ごとに抽選やってて層が深くなるほど出やすくなってるんじゃないかと思う


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 01:31:09 AIXtsYsI0
今60層位で、1層クリアするのに霊力4000〜6000程度消費してる(主にボスのせい)
普通にやってたら100層超えなんて無理そうなんだが
ランキング上位勢の邪推したくなる程の勢いは何


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 01:41:28 ZwBIlOjU0
レベルが高ければボスでも2〜3発でほとんど犠牲も出さずに突破できるから霊力ほとんど消費しない
長くやってる人はマジポも大量に貯めてるだろうから時間さえあればガンガン進める
それでもトップ2人の勢いはぶっちぎりでヤバいけどね


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 01:42:56 FzaoNg2Y0
けだま四天王とかいううんこ共のTwitter見てると吐き気してくる


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 01:43:39 4X2EnvUA0
誰だよそいつ


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 01:47:03 YBbGcO5o0
身内ネタはNG


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 01:47:30 FzaoNg2Y0
403俺が見てきた中で知ってるのは、17602君と10912君が酷い
Twitterで2人のやり取り見てみ、吐き気するよ


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 01:48:13 PqFwO5mk0
レベル上げたいけど100超えたらリミットかけられてマジうざい
コレのせいで進めば進むほどレベル差が開いて糞ゲーが加速する


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 01:52:14 kflkWaR60
>>405
ありがとナス


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 01:54:09 FzaoNg2Y0
>>405
これ言ったら俺の正体ばれるかもしれないけど、確か演習で偶然試合したとき
急所が出ただけでカス呼ばわりされたんだよな


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 01:55:29 YBbGcO5o0
くさい


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 01:56:37 kflkWaR60
>>409
ブチッパ


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 02:15:10 3AMj5OKM0
>>408
そこまでにしとこうね、う○カス君(はあと
特定の個人叩きや晒しは以前注意が入ったので申し訳ないがNG

こんなとこに書かずに直接本人たちのツイッターででも言え


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 02:25:46 FzaoNg2Y0
>>411
それはすいません
以前の掲示板はやたら羽生さんを弄ってたのでてっきり良いかと思いました


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 03:07:35 Neu.LyYY0
したらばの役割はヲチスレ(再確認)


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 08:01:16 SCOPz./cO
>>412
そのちょっと後のまた別の人の時に板の管理人さんに注意されたんや
まあ、ただ延々と愚痴るぐらいしかないスレだし別にいい気もせんではないけど


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 08:06:48 AIXtsYsI0
>>401
うん、辛いならレベル上げようってのはわかる
けど>>406の言うとおり、レベル100超えると取得経験値1/5で満足に上がらないのさ
霊酒神酒つぎ込んでもすぐ限界は来るし、ほんと上位勢は補正がかかってないんじゃないかとか思わざるを得ない


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 09:15:36 epGc58X20
嫁カードで晒そう(ゲス顔
最近それやって規制されてた人がいるけどヘーキヘーキ
まぁ彼方ちゃんに通報するのが一番だろう


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 10:15:40 Qh6QG9zE0
>>415
補正切りと同じような経験値入れる事はできるけど、1体が限界だわ……
上位の上限複数とかホント何やってるのかワカンネー
とりあえず敵全滅は基本、上の階層に進んで倒せなくなる前にレベル上げないと


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 10:17:14 3RvHTwV.0
UFFクン死ねっていうくらい嫌いだけど今の17602クン見てると
UFF君を見ている以上に吐き気がするわ


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 11:33:17 ZyrNk1Iw0
17602に限らず恋愛ごっこ気持ち悪すぎ
三流の脚本家が書いた不出来なドラマでも見せられてるような気分


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 12:22:48 iWf9XzxQ0
お前らがそんなに言ってるからどんな奴なんだと思って17602の嫁カード見たけど普通じゃん
と思いながらツイッターのリンク飛んだらうわぁ・・ってなった


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 12:52:44 Neu.LyYY0
嫁カード頻繁に更新してるIDにロクな奴は居ない(確信)


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 13:30:57 VT9GBFB60
うわぁ…


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 13:39:45 VT9GBFB60
てかTwitterで見たくないならリムればいいじゃん!(正論


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 14:10:35 F.piSFv.O
久々にTwitter見たら姉と妹の称号追加されてるけど聖が姉からはじかれてる不具合
てかレイラいるのにリリカは良くてメルランはあかんのか


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 14:21:33 ZyrNk1Iw0
どこに正論があるの?


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 15:48:41 VT9GBFB60
え、ツイート見て吐き気するなら見なきゃいいんじゃないの?


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 17:21:36 YBbGcO5o0
お?火種か?


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 18:02:15 PLxHnxdM0
見たくないものをわざわざ見に行って愚痴るって脳に障害でも抱えてるのか


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 20:11:27 H3bxor6g0
暴言吐いたのならともかく単にキモイだけで晒すのはNG
そんな事よりEX17来たぞ


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 20:16:52 cBPIEV5U0
やっぱりレミリアお嬢様可愛い

カリスマガードが一番使いやすい現実


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 20:41:50 AIXtsYsI0
【悲報】EX17は要メタ凶コダマ祭

彼方ちゃんほんと反省しねーな


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 20:58:11 sfBFnb1o0
つってもそんなに難しくなかったな
れっく以外全員ダスト有効だし
パーティ全員天候無効の専用アイテムとかあったらふざけんなって思ったかもだが


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 21:06:18 4TSSvef.0
叩かれるかもしれないけど玉神楽のストーリー好きだったから配信停止残念だわ


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 21:12:25 sfBFnb1o0
別にアンチスレでもないし叩かんだろ・・・
シナリオは確かに楽しみだったんだが今回ので最後となるとすごい打ち切りエンド臭が
あと今回も結局お姉ちゃん戦なかった


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 21:20:24 4TSSvef.0
>>434
なんか肯定的な意見出すと叩かれそうで……
逆に雰囲気悪くしたかな、すまん


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 21:27:05 YBbGcO5o0
Aわかさぎ姫
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=510


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 21:33:07 PLxHnxdM0
ちょっと分類間違ってんよ〜


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 22:02:17 tkAftnsA0
天候無しでルナクリアきっつかったぜ・・・
Tメディで眠らせた後にエンゼルトランペットでうまいこと豊姫カードで
相手のスキル消し入らなかったら無理だったわ・・・


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 22:25:07 FPCjXYBU0
偵察すら許さない面子でくそわろた


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 22:28:14 SCOPz./cO
ちびわかさぎ強すぎ吹いた


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 22:30:22 tkAftnsA0
Lv106(無/炎)Tこころ Lv106(毒/闘)A芳香
Lv106(岩/闇)S影狼 Lv106(霊/闘)S神子
Lv106(岩/霊)Tマミゾウ Lv106(樹/霊)西行妖

Lv108(闇/風)Sサリエル Lv108(風/雷)れっくうざ
Lv108(理/水)えーふぃ Lv108(虫/神)ふらいごん
Lv108(岩/―)MP萃香 Lv108(鋼/炎)非想天則GB

玉望の部屋だからレベル表記あれだけどこんなメンバー
天則GBは毎ターンVP50%回復と地無効、フランカードとれっくうざカード(布都効果)
MP萃香は酒虫永琳装備。えーふぃとかがジュエル持ちだったかも・・・

何気に今回はキクリも役に立ったな・・・


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 22:31:23 AIXtsYsI0
A姫、他の1ボス勢と火力が違い過ぎる・・・
攻撃範囲が狭いのが救いか


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 22:36:25 FPCjXYBU0
えーふぃはスパークジュエルもってた
あと144だと非想天則のSが300ちょっとある


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 22:43:22 sfBFnb1o0
玉神楽からコダマ化したにもかかわらず本編で一度も使われることのなかったルーベルとはなんだったのか


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 23:24:57 OB.40ing0
ちびワカサギ姫540属とかもうワケわかんねぇな


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 23:38:24 Mr0VWCdI0
2014/05/24:EXシナリオ17話公開(本話にてEXシナリオは配信停止)

EXシナリオはすごく中途半端なところで終わってしまったな
つぎはPHシナリオになるのか?


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 23:55:29 AS9DVsSYO
彼方ちゃんの嫌がらせはっじまっるよー!
流石に西行妖をラストの面子にぶっこんで来るような真似はしなかったがどうすんだこれ、SサリエルのSでえげつない事になってるぞオイ



1人目のS影狼も地味にウザかった、確実に一人もってかれるし
これだから弱点補完なんてシナリオ組にとっては邪魔なだけなんだよ


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 23:58:26 PLxHnxdM0
雑魚乙


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 00:02:19 jfJRVoyk0
割合系ダメージ活用すれば別にそこまで難しくは…


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 00:02:46 fHl7NJmg0
1人目はT妖夢大活躍だった


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 00:22:05 4cjiaYHA0
本当にT妖夢役に立ってて素晴らしかった

17話つまらんかったな…もう彼方ちゃんはこのゲーム続ける気はなさそうやな


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 07:40:16 FXozKLiY0
異空穴最大の問題点は琴吹印の葛籠とか言うクソアイテムがドロップ枠を潰す事だな
こんなゴミ拾うより酒下さい


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 08:18:14 Ki0/KL1E0
酒よりも魔封と秘封もっとくれよ
高コストコダマは強いけど大食いって特徴があるんだしもっと入手機会増やしてもバチは当たるまい
というかコスト24以上と極致のショップ入荷はよ


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 12:57:13 cIZGlZQc0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5080380.png
水コダマを支援する鋼コダマの鑑
ボーナスもショップ売りはよ


455 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 18:23:49 PfrI9TjY0
晒しスレと化したしたらば


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 18:25:14 4cjiaYHA0
稼働初期からずっとそうなんですがそれは


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 18:30:02 a2ARPirY0
今日この時間までにNFELくんと対戦したプレイヤー達
10176
30144
10392
10576
23167


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 18:31:27 4cjiaYHA0
その中だと23167じゃね
素行悪いし


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 18:34:51 niU79X6.0
対戦ログも見ないのか(呆れ)


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 18:36:11 4cjiaYHA0
このゲームでそんなことに時間かけるのもったいなくない?


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 18:36:16 bOQZxJT.0
はやく戦争になあれ


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 18:54:12 HeVMAkr60
人を勝手に悪者にして時間が勿体無いなんてよく言うねー
尊敬するわー


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 19:07:28 tix6/UPM0
ログ見たけど何が舐めプか分からんレベルだったわ
残り1匹になってからでも逆転の目を潰すために受け回しでVP消費させるのが舐めプ?


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 19:14:13 TL.H8a7E0
更新停止で衰退するのみのオワ神楽で話題提供する22453は救世主


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 19:21:11 niU79X6.0
ぬえ残ってるかと思ったわーごめんねー


467 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 19:52:31 Iqzb3Pj20
恥ずか死の10176ちゃん


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 19:58:07 niU79X6.0
かわいいでしょ?


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 20:02:22 4cjiaYHA0
せやな


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 20:02:34 niU79X6.0
せやろ


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 20:03:11 mVqurRFU0
せやろか?


473 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 20:34:29 drngCxvQ0
変えた人じゃないけど戻しといたよー(ログイン状態だった


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 20:41:43 niU79X6.0
ありがとー!


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 22:39:38 oGro/KV.0
いつの間にかメモが復活してたから戦果集計見てたけどA咲夜飛び抜けてんな
使用数勝率共に


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 22:51:20 kaR1TtfQ0
パテコで福袋開けたらえーふぃとりざーどんとフリーザーがダブった

それぞれの特徴教えてエロイ人


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 23:21:02 a2ARPirY0
えーふぃ 状態異常に強い紙アタッカー
りざーどん 25%のスキル消し狙ってくる回避マシン
ふりーざー 状態無効にオートダストでゴリゴリ削ってくる


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 00:21:43 p3M/xSUo0
やっとEX17話抜けれた、もう疲れたよW咲夜……

なんでSサリエルって炎スペカ持ってるん、それ以上になんでふらいごんってあんなクソ性能なん……


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 00:38:12 zbvL9bKs0
でかいやつら以外はカウンターでOK


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 00:44:52 t9BSE3Mw0
EXは正攻法でクリアなんか考えないほうが良いよ

最初の4体を道連れや反射で倒して、残り2体でダストと奇跡を使ったらLunaでも楽にクリアできた
Hレティorふりーざーと輪妖精の組み合わせはシナリオでは最強だと思う


482 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/25(日) 00:52:51 ???0
もうストーリーは輪妖精だけでいいんじゃないかな


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 01:06:45 p3M/xSUo0
Sサリエルとれっくうざを先攻後攻逆転からの一致弱点ごり押しで倒してたのは(ストーリー攻略組的には)異端なのか……(?)
流石にふらいごんとGB天則はそれぞれカウンターと道連れに甘えた


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 01:33:43 8z6xeTIs0
>>478
ありがとう
早速りざーどんとふりーざーあけて使ってみるわ


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 03:22:08 CDwJtJoQ0
輝針組実装前にやめて神霊組が店で買えなくなってから復帰したんだけど

何が夢幻の福袋だよふざけやがって…


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 04:23:41 cZh2p4SQ0
玉神楽はもう死に体で更新も停止して未来が無いから神霊組は諦めるしかないね


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 05:36:22 CDwJtJoQ0
違うそうじゃない逆なんだ
神霊組だいたい持ってるのにクッソ高価な福袋から飛び出す熱いハズレ枠が多過ぎる


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 06:10:15 QqQvP4KI0
サイト縮小とか更新停止とか大会終了とかいかにも未来がないような書き方しなきゃいいのに
「多忙につき生活が落ち着くまでしばらく更新は休止します」みたいな言い方ならまだ将来に希望がもてた
本気で玉神楽終わらせるつもりなら仕方ないけど、いろんなとこに宣伝した直後にこういうことすると
特に新規の人はやる気なくなると思う


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 09:02:06 A7yyosygO
トップのその注意文なくなってるな
彼方ちゃんに余裕ができたのか、はたまたいつまでも書いて置いとくと邪魔と判断したか。
高確率で後者だろうけど


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 09:20:01 QjPyDXIA0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5082508.png


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 12:15:03 6TpYJW0o0
重要箇所すっぽかし、タイミングズレ、謎意見捻り
そういう外部にストレスを与える部分が少なければこのゲームはもっと味方が多かったのかもしれない


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 12:26:11 SIKbfJs60
彼方ちゃんに何かを期待するとか彼方ちゃんに失礼だろうが!諦めろ!


493 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/25(日) 14:17:47 ???0
まあ閉鎖して別ゲーにしてまた再開したら人戻ってくるよ


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 14:39:23 Ffhmm29c0
サーバー代を節約するために新規参入をへらし既存プレイヤーは篩(ふるい)に掛けてるんじゃ・・・


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 17:52:08 OJOVmLDg0
わかさぎ欲しいけど店にない
ってかそもそも実装されてたっけ


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 20:14:33 0fiZBIcs0
わかさぎはまだ解禁されてないよ、ってかいつ解禁かも未定だと思う

異空穴次回があるなら霊装外しても破壊されないようにして欲しいなぁ


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 20:18:12 OJOVmLDg0
実装まだだったか…
ケモノパーティ完成はいつになるやろなあ…


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 20:30:08 SIKbfJs60
魚は獣に入るのだろうか


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 22:17:36 OJOVmLDg0
>>498
ケモノじゃないか?
いわゆるモフモフじゃないけど


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 22:23:13 HSKNz.LU0
シトロンを玉神楽に輸入してメイドパを完成させよう(提案)


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 22:25:32 navI6j7.0
むしろ姫パの完成がわかさぎにかかってる


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 22:45:44 ATz2FDBY0
わかさぎ姫、依姫、豊姫、小兎姫、輝夜、パルスィで姫統一か。他の統一よりは難易度低そう


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 23:04:50 navI6j7.0
後ろ2人は映姫と姫海棠さんなんだ・・・


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 23:13:51 ATz2FDBY0
・・・素で忘れてた。かぐや姫と橋姫は駄目なんかなー


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 23:20:05 fp7OKLmM0
輝夜は入ると思う


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 23:35:57 x1Np17Z.0
流れ切ってすみません。今ここ見てる人で鬼神級、しかも対戦数残ってる、なんて人居ませんか?
一応次の8戦目が優勝決定戦っぽいんですが、誰も来ないのです……


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 23:40:06 SIKbfJs60
毛玉級です(迫真
階級表見る限り遅くても22時台に8戦終えないと厳しいんだな ドンマイ


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 23:54:59 t9BSE3Mw0
ろーたま杯は最初の一時間に参加しないと不利になる欠陥イベント
そして弱体化最前線の一部のコダマばかりが使われててうんざり

さっさと廃止されればいいのに


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 00:14:50 AsR.mpUo0
>>507,508
反応ありがとうございます<(_ _)>
出遅れると過疎で対戦できずに降格する、だからますます人が来ない、の悪循環ですよね。
せめて対戦が成立するように、賞品無し・回数無制限辺りでEXバトルが復活しないかな。


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 00:21:01 ebn8Wt0Q0
河童級の再戦率がクッソ高くて萎える


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 00:39:51 riTyQ0yg0
天狗は趣味パもそこそこに楽しくやっています


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 00:45:23 .nTzeqE60
天狗と鬼神は統合してもいいと思うわ
この辺は降格と昇格で面子も結構入れ変わり気味だし


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 00:48:18 prN.tXQk0
同じ人とマッチングしないなら
EXバトルは復活してもいいよなぁと思うわ


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 12:29:28 .nTzeqE60
修正案きてるね
A咲夜はこの修正で減るとは到底思えないが
A紫は自分のスキルで2種の先制をバニラ化していくというギャグ


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 13:02:31 ISOLaIdk0
>>514
残念だがあのスキル自分のは無効にしない模様
Nこころにてゐcで試してきた


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 13:03:08 jqWw0l0A0
ttp://www.tohofes.com/battle/logn.html?no=50&room=0
うっ・・・うんこ


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 13:17:00 .nTzeqE60
>>515
まじか・・・知らんかった
相手のって書いとこうぜ

A咲夜の修正先30%S減だったけど逆に強化になってる気がしないでもない


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 13:31:02 jqWw0l0A0
今までは薄い勝ち筋を拾えただけの運頼みスキルだったけど、速度下降になれば捨て前提の動きで最後の詰めとかも見える
加えて一手確定ですかせる技持ってる時点で速度関係が単純に逆転する対面増えて強い
今全体的に行われてる修正でもてゐ先制で上取れない駒が増えて速度の重要性増してるような状況だし間違いなく強化になってるわ
まあ、別に強化してくれても一向に構わんが


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 13:49:04 FB7qtmkw0
だって彼方ちゃんなんだぜ?


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 14:39:38 kSaQWMdA0
トップページから行ける玉神楽の攻略情報ってとこの
序盤で入手できるお勧めコダマに青娥が居てワロタ


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 17:04:44 yuN81NiE0
A昨夜混乱無効になってるが修正されたのか


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 17:36:35 Uxiv99zM0
混乱って大抵命中200だから
バニッシュ撃つとき警戒しなくていいのは嬉しいわ


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 17:59:40 6GKBc46w0
混乱とか微妙に役にたつのはやめて最強スキルの怯みません火傷しませんをつけよう


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 18:03:17 0zmSKa9M0
Aさくよるは広い範囲か5%アップをなんとかしろよ


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 18:59:36 1vCfNtZ20
怯みませんスキルは全て混乱無効に効果を変えよう


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 19:45:41 y2g33H7k0
ルイズ「そんなひどい」


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 19:50:12 riTyQ0yg0
小傘「そうしようそうしよう」


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 08:37:34 s2Ifkp4k0
D霊夢「1つ消されても問題ないわ」

冗談抜きでA咲夜は闘か氷を消さんとあかん、ムラサで懲りなかったんかね


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 08:55:54 f.zUswQM0
風鋼を弱体化するよりいっそ風鋼(浮いてる鋼も)の蔓延しない環境に変えた方がいい気がしてきた
あいつらのせいで息してないコダマ大杉


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 09:22:09 ZSdrDUbcO
毒鋼とか炎鋼で浮いてますとか基地外にも程がある


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 09:26:07 U8Paonf2O
毒鋼はまだしも炎鋼はやめてくれマジで
つかイビルアイΣからおりろ


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 09:48:17 3oX.EX0E0
彼方ちゃんが学んだらそれはもう彼方ちゃんではない別の何かだから仕方ない
殺生石と龍魚の羽衣はよはよ


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 10:10:55 jl0uHMWw0
理香子のロケットエンジンもついでにぶっ壊してくれ
あ、でもDエリーだけは許してあげて


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 10:26:31 4e7jaX.k0
浮いてる毒鋼なんていたっけ


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 10:54:57 vTm/PkcMO
亀「浮遊はワシだけでいい」


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 11:16:21 XOa5DDM20
浮いてるやつに地属性が通るようになるスキルか装備実装はよう


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 11:21:34 Qtzp7LvE0
スキル無効すれば・・・
毒鋼の浮遊って昔のD雛がそうだったね
でも、浮遊全部取っちゃったらキクリとか浮遊消えたらキツそうだなぁ
元から弱点の塊みたいなもんだし・・・


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 12:10:38 MgbX9nQA0
浮いてる鋼が〜って話だからキクリは別に構わないけどな。というか旧神楽のD雛も浮遊持ちではなかったはず、持ってたのは今でいうN進化にあたる雛(現在のH雛に近い)だったと思った
D里香も面倒っちゃ面倒だけど直接的な攻撃範囲があまり良くないからまだいい。水もそうだが炎でも止まるからな


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 12:53:59 593dgGBA0
旧神楽のD雛は浮遊だよ
めっちゃ使いやすかった記憶がある


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 17:59:33 T0FC/B2Y0
旧D雛はH140B100D90で命中200の麻痺と命中85の猛毒にドラテと浮遊+状態異常無効だったかな?
ちなみにVPがH64B32D32で聖もたれた場合、A空(C160)+VPC64+陰陽玉でギガフレア撃っても一撃で倒せない
んであまりにもクソすぎだろってことで途中でスキル変更された


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 18:41:52 MgbX9nQA0
俺の記憶違いと思ったらそういうことか
俺がやり始めた時は20000番台後半あたりだったからその時にはもう変わってたのか


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 19:59:09 MvjoXqBQ0
Dレティの仕様変更は一体何がしたいんだ


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 20:15:16 T0FC/B2Y0
相手の速度を落としたいんでないの?Dだと攻撃回数少ないからね
スキルはヤマメの劣化で確実性にかけるからメインスペルで速度落としたいんでしょ


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 20:18:26 O2G/fyNg0
やられる側にとっても麻痺よりはマシだな


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 23:30:10 Cue6sEN20
A咲夜可哀想


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 00:40:37 rMQeId6A0
かわいそうじゃない


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 00:44:02 1HaKSDSs0
A咲夜のデュエルバニッシュが物理から特殊になった時に
散々文句垂れ流してた人は息してるのかな・・・?


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 13:28:17 .YI6E0Lg0
484 :名前が無い程度の能力:2014/02/17(月) 14:08:02 ID:QY8y2Y7w0
ディアルバニッシュ特殊だっけ….ふざけんな!!!

485 :名前が無い程度の能力:2014/02/17(月) 14:30:22 ID:1tNfL1020
闘サブの威力も下がってるじゃないか
どうしてくれんだよ

497 :名前が無い程度の能力:2014/02/17(月) 23:52:03 ID:APThtQxc0
転生特殊化したから強化はよはよはよー!

511 :名前が無い程度の能力:2014/02/18(火) 06:41:44 ID:RF395cjo0
転生の特殊化はちょっと…..
格闘80はともかかく
ごく一部の意見に流され過ぎでは

645 :名前が無い程度の能力:2014/02/24(月) 10:53:09 ID:KIpGk.v60
A咲夜ついにC75になったな、一方でバニッシュ40…
これはさすがにかわそう

大草原


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 15:01:26 BhRcthEI0
優遇属性に相手のぬえ、神子を剥がしつつ回避するデュアルパニッシュ
鋼で止まらない格闘サブ持ち、ステ5%アップスキル、25%先制スキル
散々暴れたんだし数減らすためにもいいんじゃね
つーかこのスキル一つでそんなに数減るとは思ってない


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 15:07:42 89QsOfyA0
むしろ強化な気がせんでもない
困ったら混乱撃つしかない子が何人かいた気がするし


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 17:18:52 S3645fks0
A咲夜とかどうでもいいからS呪い子何とかしてくれよ


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 17:36:33 zReY2XLc0
俺もA咲夜よりふらいごんやS呪い子の方が相手したくない
S呪い子あの速度で継続、確定猛毒、催眠、交代封じ、道連れが使えるとか器用ってレベルじゃない。特に道連れが理不尽
あまりにも器用すぎて同属性のTパルスィとスペルのラインアップがSの劣化なN呪い子の立場がない
ふらいごんは他の高速アタッカーに土下座しろと言いたくなる


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 18:08:18 CcFdo5iQ0
確かに呪い子タチ悪すぎだわ(便乗)
存在そのものが調整ミスみたいな奴だけどあれどうすんのが正解なの?


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 19:17:59 eSjOx58g0
継続か交代封じか道連れか催眠削除
Sを105に
このどっちかやればそこそこ弱体化するんでないの


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 19:48:58 KH3GT8vA0
どっちかなんてみみっちい事言わずに男らしく両方やろう


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 20:19:58 kRjO8O.c0
こいつ別に交代封じなくなったくらいじゃ別にどうにもならないから別にいいぞ


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 20:58:31 jyAuHS7U0
ちくしょ〜頑張って100層突破したのに七星剣ってなんだよ・・・速度の上がらん装備なんかいらんわ
って書いたけど蓬莱の薬も要らんな、速度上がっても火力が足りんわ


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 22:10:15 JZJ7L0tQ0
S呪い子の何が理不尽て、早すぎるからVP黄色でも先手で道連れ成功することなんだよな
先制持ちでなけりゃ対応が頭痛すぎる、休んで継続か催眠食らったら噴飯物や


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 22:11:17 rWP0r0vU0
S呪い子弱体化するにしてもNが巻き添えにならんようにな


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 22:26:25 kRjO8O.c0
Nの弱い部分全部消したのがSだからな
瘴気も命中下げも不要なんや


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 22:55:09 YqWHnU.E0
A咲夜にタイムパラドックスはよ


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 10:42:54 WY6tBnpQO
SじゃなくてTの技構成だよなぁとは思う


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 16:20:57 tjIyQTgA0
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=511 みとり
BD悪くないのにHが異常にひっくいな・・・
スキル、スペルは良いね


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 16:41:07 pQY//Dw60
オリキャラを実装する暇があるなら輝夜の実装をしろよ糞KNT


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 16:46:01 479gLC160
S呪い子鈍足だったらこの技構成でも許されるとは思うんだがな。弱点のひどさが浮き彫りになり道連れも一回外したらほぼ終了になるし
後道連れVP半分未満になったら優先度0固定の技として扱われる様にしてほしい
前にてゐ装備の道連れ持ちにそれやられたことがあってイラッとした。先制無効スキル持ちか先制や催眠凍結、間接ダメージを与える手段があればいいが
無かったら残りVPに関係なく33%の確率で道連れにされる理不尽な運ゲーやらされる。戦術もへったくれもない


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 16:56:55 RtvCnWzI0
とうとう挑発持ちが来たか


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 17:07:24 RZvMQ45Y0
オリ神楽のじかん


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 17:15:43 orzO.GXA0
夢幻の福袋が厚くなるな


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 20:27:46 uYZb/0VE0
挑発とかそういうのをオリキャラじゃなくて他のやつにも配って、どうぞ


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 21:02:06 r2C3.Efk0
Sチルノにください


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 21:05:04 tjIyQTgA0
積みは弱いし自己再生とか身代りもないから挑発は使いどころ少なそう
その1ターンで殴った方が低リスクで有利になるし回避に対して無効ってのも微妙に痛い


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 21:18:32 g6dhywi2O
回避無視つけないと微妙そう
道連れ持ちにはタイプ的にあんま打つ機会なさそう


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 21:27:56 RZvMQ45Y0
良く分からないが強いのかコレ
オリ神楽だしドットがあまり好きじゃないから使わないが
しかし水闇コダマは総じてT聖で止まるな


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 21:30:32 xk0aaKao0
多分催眠とミスルトとリリーWに対しては有用かもしれん


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 21:33:23 e5VG0au.0
たぶん大妖精はそのまま殴られると思うんですけど(名推理)


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 21:51:00 T/DJ/m920
挑発はN呪い子の命中下げレベルで使われないんじゃないかな
継続か強制交代ばっかりになりそうだわ
オリキャラにユニーク技搭載とか誰も望んでないんだよなぁ
カウンターで戦うNパルなら使いようもあるだろうに


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 22:06:34 479gLC160
Nパルでも微妙。積み込み読みなら片恨か嫉妬で殴り、回避持ちには積怨か回避無視で択を迫る方が実利が大きい
状態異常持ちに使うのもいいけどシンクロあるから悩みどころ。障壁持ちにはまあ有用だと思う
ミスルト持ちはそもそもNパルじゃ厳しいから戦いたくない。リリーWはDとHだったら悪くないけどNとSは危険だしやるメリットが無い
そもそも鈍足だから交代読みで決めないと潰せないし仮に決めても状況が良くなるとは言い難い


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 22:12:12 T/DJ/m920
そうだね…Nパルだったら優先度[8]で撃てないとね


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 01:46:01 HuX/InQ.0
仮実装コダマテスター募集中
www.tohofes.com/news/news20140528.html

文面を見るとテストが終わったらコダマを返さなければいけないと思われるが、
暇人は応募したら良いと思うよ


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 02:24:48 sIgw6gTY0
興味無いです


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 03:28:48 CNv3G6F20
「報酬はリバビ1本です」(ニッコリ)


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 07:30:31 GRqurU0U0
異空穴のコダマ引継ぎ条件とかはよ
でないといざ再開したときにリピーターごっそり減るで


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 13:13:24 OvOOqWIw0
むしろ間をあけてから引き継ぎがあると言われて再開する気失せたんですが


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 16:55:13 EBzYSYxk0
やはり松樹兄貴のドットはレベルが違う

浮いてるけど


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 20:50:52 dTY3LwCs0
うんこしたいうんこしたくない?


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 21:21:38 Ei2WPE9o0
どうでもいいけどS天子の全人類の緋想天が消費0っておかしくない?
だって周囲の気質を集めてぶっぱなす最終奥義だよ?それがリグルのキックと同じ消費には思えない


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 21:24:37 9PXIfUJg0
全妖怪の緋想天実装はよ


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 23:04:35 7oe5jaaI0
特殊技2つ持ってた時代があったなS天子


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 23:45:57 E3tMhjhE0
ルーベルの地サブ余計じゃない?
たしか地面パやってた奴いたはずだからそっちに個性回すべき
代わりにマホロブレイク物理虫100/100/0を持たせよう
虫投げつけて嫌がらせとかやりそうだし


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 00:59:35 MQVcCKn.0
数ヶ月ぶりに復帰
輝針メンバーは福袋からしか出ないとの事なので
手持ちのパテコを賽銭箱にぶっこむ
夢幻二個ゲット

なんでとじこやねん!
あとルーベルとかいう馬の骨が出ました

正邪ちゃん使いたいんだよ使わせろよ


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 01:09:36 bmNSJq3c0
aa


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 01:14:04 EKx5RZg60
神霊組入れるなら店売り夢幻安くしろや!
とは何度も思った


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 01:56:39 Qv9IHvyY0
よく知らんけど欲しいキャラのカードが手に入ったらこのゲームの楽しみの9割くらいなくなるから安売出しないらしいな


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 10:55:50 1Cv.GZt20
なら全コダマ福袋限定にすべきでは


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 14:05:34 nkk6rDIA0
>>586
周囲の気質を集めて相手にぶつける技なので自分のVPを必要としないと言う解釈


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 14:50:19 w7sxTpx60
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=512
S小悪魔


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 15:18:36 DaRR8IQM0
キチガイタブレットつけようぜーーーーーー(キチガイスマイル


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 15:33:08 EKx5RZg60
耐久低くて火力も低い昔のSコダマみたいな性能しとるな
痛み分けは耐久コダマ向けだと思うんだがなあ


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 16:32:45 P.UOXq1E0
そのドット作者が許可出してなかったのに勝手に使ったんじゃなかったの
なんかゴリ押しで押し通しそうだけど


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 16:39:45 DHkDyzQg0
毒は言わずもがな、鋼の複合もごく少数しかこいつに役割もてない事考えると2割のスペルで裏に積極的に毒刺しにいける
遂行おせー奴との対面ではクソ不利でも1:1に近い形に持ち込める、と特定構築以外を考えたときにサイクル崩しに行く役割担える
が、Eナズを環境に増やして終わりに1000ペリカ


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 16:43:32 w7sxTpx60
許可も何もロダに上げた時点でぜひ使ってくださいと言ってるような物じゃないのか


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 16:46:11 EKx5RZg60
一応ロダのドット使う時は私信で許可取ってたはず
そんときにこれは使わないで下さいとか言ってたんじゃないの
なんであげたのって感じはするが


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 17:12:14 bmNSJq3c0
使われたくねーならあげんなよ


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 17:52:27 BPG/J8ME0
まぁ何であげたのとは言いたいけどダメっていわれたなら素直に諦めろよ彼方ちゃん・・・


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 18:07:59 UeKD4njUO
わざわざ輝夜とかに割りこんでまで無理に実装する必要なんてないだろうに

以降、大量にドット絵をあげてくれた10912君が作品の提供をやめるデメリットのが遥かにデカイと理解できないんだろうか


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 18:24:20 w7sxTpx60
ツイッター見てみたが10912君の考えがサッパリ理解できない 彼方ちゃんも良く分からない
S小悪魔は白紙になるらしいが地に落ちる彼方ちゃんの信用


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 18:26:07 WWL5Q0hA0
また松樹無双になるんすかね〜?


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 18:47:31 BPG/J8ME0
彼方ちゃんはぶれないなぁ(悪い意味で)、そして信用もすでにあんまり無い・・・
大半のドットはフリー素材、追加コダマのドットの大半は有志の提供なんだから
感謝の気持ちを持ち、製作者の許可はしっかりとろうね!過去に素材の件で失敗してるんだし!!!


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 19:27:54 w7sxTpx60
10912君のドットほとんど消えてるな
落ちたな(信用が)


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 19:32:50 WKNUjFO.0
消せって言われたんかね
ドット一つで…なんてのは製作者にしかわからんか


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 19:33:28 APva09WI0
何かあったの?
初見でも分かるようにまとめて


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 19:39:09 Qv9IHvyY0
許可出てないドットを実装した
二人の男の熱き戦いの序曲である。


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 20:36:36 aHEJZ1ds0
え!?ロダって実装してもらうために上げる場所じゃなかったの?
ドット絵投稿について の項目を読む分にはそうとしか思えなかったが。
ドット見てもらいたいなら、渋じゃいかんかったのかな?


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 20:39:49 DHkDyzQg0
またゴミにゴネられたんじゃ迷惑だし上げたドット実装に関して四の五の言わせんねえように規約に置いとけ
クソと薄気味悪い馴れ合い展開してるゴミしか困んねーだろ


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 20:45:03 bmNSJq3c0
その通りだわ


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 20:53:46 6LGsS1tQ0
もう松樹兄貴のだけ実装すればいいんじゃないかな


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 20:59:44 V0Iw.9ZQ0
松樹兄貴すき


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 23:14:10 APva09WI0
琴月6勝したけどダルい作業だったんで、参加賞に霊殻つけて


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 00:46:36 zYkFr69Q0
もうついてるで

6勝達成
霊殻

4勝達成
夢幻印の福袋

2勝達成
浮遊石 ルナティックビール

参加賞
虹玻璃 パーティーコイン×3


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 00:49:23 2mDbIiDM0
そういう意味じゃなくて1戦でもした時点で霊格じゃないかな


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 01:24:07 mSB0Pm560
そもそも参加賞の獲得に5戦要った気がするんですがそれは


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 09:54:13 zYkFr69Q0
文ちゃんと読んでなかったわ


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 15:06:39 CP4ouPSk0
交流する度に盛り下がるのがよくわからない。
ちょっと気をつければ周りの評価上がりそうなところでなぜ落とすのか


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 15:25:12 KB/umbRs0
玉神楽は彼方ちゃんを見守るゲームだから
関わりたくないから擁護も批判もしないけど遠くから見てる分には楽しい


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 15:27:12 9GDXcUqc0
今回の騒動の内容が外から見たんじゃよくわからんのだけど

投稿されたドット絵をゲームに使うかもしれないという目的の投稿所に小悪魔が投稿される
投稿所に明記はされていないが、いつもは実装前にドット作者へ許可を取るようにしている
ところが今回は管理人が勝手に許可を取ったと勘違いして仮実装
さらに仮実装コダマにも関わらず本実装と同じ状態で一般プレイヤーが使える状態になった
ドット作者ブチギレ、犯罪行為同然だと管理人詰問

っていう感じか
これくらいのミスは笑って流せそうだけどそこまでキレることなのか


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 15:29:02 QWixKy.A0
そもそも10912さんは何で小悪魔使って欲しく無かったんだろう


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 16:00:18 CP4ouPSk0
何か使ってほしくない理由があって事前に連絡してあったけど
それスルーして仮実装からの対話で信頼低下っぽい?
ミス云々よりやり取りとアフターケアがあかんかったと見える


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 16:16:07 vHLI/y8s0
>>625だけ見ると10912君の頭がどうかしてるようにしか思えないが
きっと何か深い理由があるのだろう


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 16:30:32 xGnpw2lU0
ちょっと上げたドット絵がいくつか採用されたから
自分はちやほやされるんだと勘違いして
調子に乗ってたようにしか見えんな>10912
そもそも使われたくない物なら上げんなでFA


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 16:31:59 EvmiI5vo0
いうてあれ以上のアフターケアは思いつかんが
10912君に対するカウンセリングの話なら知らん


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 16:33:23 2mDbIiDM0
まあどっちもあれな人間だし?


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 16:58:06 7e1SzyuA0
周りからすれば何で10912ちゃんがあれほど怒ってるのか良く分からんけど
貴重なドッターを失うのは避けたいな


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 17:10:30 JqV5W7320
KNT「お気持ちはわかるのですけど…アリスは諸々の事情でちょっと厳しいかなぁ…」

結構前のこの発言の意味が強化案ゴネ?かと思ったが
10912のドットが消されるなかで
何故か実装候補でもないのにアリスのドットだけが残ってるあたり
時系列的に上のツイ−トはアリス実装しろとゴネられた反応としか思えない

で、ブチ切れてこれ以上ドット使わせないという行動に出ちゃったと


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 17:24:48 pUWoVAZIO
ついったーでよく絡んでる17602君のための可能性も

正直松樹兄貴のゴリアテとかと一緒のアリスのが来てほしい


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 17:38:17 vHLI/y8s0
松樹兄貴と彼方ちゃんのドットだけでいいよもう
10912君のドットは上手いっちゃ上手いが線や手足が雑な感じがする


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 18:07:45 xGnpw2lU0
絵の細かいとこまでケチつけると何様レベルの話になっちゃうけどなw
そういうことは絵を一度でも上げてから言うべき


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 18:12:25 YE2qjHak0
仮に線や手足が雑とはいっても彼方ちゃん修正が入るんだから割とどうでもいい気がする
それよか進化先少ないコダマの実装検討はよ、って言っても自分の好きなコダマは実装しないだろうなぁ


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 18:28:37 vHLI/y8s0
ん、勢いでケチつけてしまった済まない

彼方ちゃんのツイッター見てたら10912君の雷鼓と青娥も実装する気だったみたいだな
松樹兄貴と10912君が夢と希望だったみたいだから彼方ちゃんも若干気の毒な気がするが


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 18:30:38 bv8beyYk0
異空穴閉店の日


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 18:49:19 zYkFr69Q0
両方したことが悪くて両方頭がおかしい

これで終わり!!


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 18:56:02 KB/umbRs0
ここで更にやらかすのが彼方ちゃんだってそれ一番言われてるから


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 19:03:02 /copvClY0
今回の琴月であらためてS呪い子の害悪性を認識した


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 19:15:41 j1K2Zz3Q0
琴月杯がS呪い子で埋め尽くされてる
自分でも初めて使ったけど本当に使いやすいな
できることが多すぎるねこの子


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 19:20:30 .UMb81Mw0
S呪い子が強いのはわかりきってたけど、
今回の琴月はS藍もヤバイんだよなぁ・・・。


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 20:31:03 JQuBvcxc0
S120の5%が強いね、琴月のせいで弱体化されたら笑う


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 20:33:42 7e1SzyuA0
元々対戦会の方でも最近注目されてたしこれで使用者増えたら分からんぞ


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 20:37:18 .eYY5i6Q0
今回のS藍は止まるキャラがいないから相手が耐久重視じゃなければ安定した火力が出せるしな
対面や闇or道連れ読みからの降臨に成功すればS呪い子相手でも有利が取れるし
普段の対戦会じゃ流石にここまではまらんがそれでも強みが現環境に合ってるから使い手は割といる


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 20:43:18 Gv6XxFlg0
S藍が完全停止するのって誰?
氷サブが優秀でだいたいの相手に等倍で殴れるよね


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 20:45:26 CLChbSwk0
理/虫で不一致等倍が最高、つまりS聖


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 20:45:57 7e1SzyuA0
むうまーじ


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 20:46:05 JqV5W7320
琴月以外ならむうまーじ


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 20:46:27 CLChbSwk0
理いらんわ、虫だけでメイン両方半減


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 20:53:49 mSB0Pm560
S藍は素でS影狼よりS高い闘だし対戦会でもちょいちょい見かけてたな


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 20:54:08 JQuBvcxc0
A大妖精とかいう神


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 20:55:44 Gv6XxFlg0
水虫でも入れてみるか・・・
それと浮遊持ちはやはり優秀だな


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 21:00:31 .eYY5i6Q0
上で出てないのでは炎風、水風、H雛でも止まる


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 23:00:18 /copvClY0
正直氷サブはあんまり火力が出せないから風は結局きついんだよね
今回の琴月でもなんだかんだ弁々に流されることが多かった
あと脆いから等倍先制持ちは大体不利が付きそう


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 23:14:07 QWixKy.A0
ドット投稿作品の更新日時が6/1になってるのに何も変わってないね
更新後すぐに削除でもされたのかな


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 23:32:07 LMVKEhvw0
S藍も所詮は琴月の中でしか輝けぬ身よ


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:47:18 0eo5HBKc0
S藍の火力は実際110に5%が乗った程度だからな
Dエリーに闘技とかNミスティアとか氷技とか撃っても2発じゃ落ちない
耐久面を考えたら2回攻撃できたら御の字で、相手する側からしたらそれ以上攻撃されなきゃなんとかなる


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 01:29:23 M0ItOm1E0
T藍を使ってるものですが質問てか相談してもいいですか?


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 01:31:41 0eo5HBKc0
とりあえず書いてみたらいいんじゃない


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 01:37:21 M0ItOm1E0
T藍の火力が低いせいで
さとり系統(Nさとり除く)、大妖精系統にも簡単に受けられてきついし
更にA咲夜やA理香子みたいな新しいコダマが出てきて完全停止する
確率も上がって更にきつくなったのですが
そのへんをうまく対応出来るコダマもしくはパーティってありますか?


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 02:00:01 5zX.yQao0
>>663
T藍使ってPT組めって言われたらTルナ入れて黄砂パ作るかなー
T藍が止まる風鋼に有利だし、T藍が殺される氷にも抜群取れる
ミスルト妖精にも岩で抜群取れる。Hさとりはまあ根性で何とかしてくれ
後はA咲夜かS妖夢でも入れて地受けできるようにしつつ
攻撃属性のバランス的にA幽香らへんの天候無効アタッカー入れるとか
↓その辺りをふまえて、俺だったらこんな感じにするよ!

T藍(神地)、Tルナ(雷岩)、S妖夢(風鋼)、A幽香(炎樹)、Sにとり(水闘)、他適当
Sにとりは対氷&風雨ごり押し要員だよ


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 02:08:47 M5FF3Ktc0
紙速攻なんてそんなもの
無理っていうか敵にそういうのがいるだけで不利になるし取り回しにくいし見かけたら選出しないのが無難
上げた中ではさとりは知らんがN魔理沙が刺さるな


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 02:11:02 pvBHD19E0
T藍って蓬莱の薬持ってるけど全く話題にならんな


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 02:12:04 EK1/YHUM0
前散々暴れたでしょ


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 02:37:47 pvBHD19E0
ヌンチャクには棍、耐久にはオートダストと宮下先生も言っている
ふりーざー使っとけ


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 02:48:54 /p0w28Rg0
今のT藍は地が通らない相手に対しての燃費が最悪すぎるんだよな
低消費神技辺りが無いと

ふりーざーオートダストだし割と強いと思うんだけどあんま見ないな
入手自体の難易度が高いのもありそうだが


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 02:55:26 0eo5HBKc0
オートダストで割と強いけど
Hが低めのせいで耐久力が高いわけじゃない上に半減以下が水氷しかないからごり押しが通る
まともな火力で殴られると3ターン保つか怪しいんだよね、受け出し回数も稼ぎづらい
異常無効を活かしたり後続と調整してダスト撒く機会を増やせば輝くと思う


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 09:55:24 wqD2G7gc0
オート天候とか自動積みとか登場時ダメージとかの交代時に本領を発揮するスキル持ちは
耐久か受け出し性能高くないと辛いよな。それかそういったスキルを無視した基本性能があるか


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 12:11:21 /poF689k0
ようやく勇儀の風サブが物理化か、まあNだけだが
そしてS輝夜も先制無効付くのか


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 12:42:26 0eo5HBKc0
S呪い子:特攻20→30、速度115→105
Dパチュリー:HP95→100、攻撃40→30、防御105→110
N勇儀:特攻60→50、特防90→100
N勇儀:大江山嵐→磊落の大塵風(風/物理/90/100/25/3割命中減少)
華のさかづき大江山(N勇儀):命中75→85
T早苗:スカイサーペント→雲を泳ぐ大蛇(90/100/15/3割特防減少)
T早苗:海が割れる日→ファフロッキーズの奇跡(水/90/100/15/2割混乱)
ミラクルフルーツ:T早苗:威力90→100
ふりーざー:青女の息吹:消費VP25→20
ふりーざー:アークティックブリザード:消費VP30→25
ふりーざー:ブライニクルストローム:消費VP30→25
永遠と須臾を操る程度の能力(S輝夜):25%先攻→優先度1&2無効化

S呪い子は今琴月の影響もあってすぐ決まったな
これでもまだ動けるとは思うが、今までメジャーな110族を上から眠らせてたのが逆に上から叩かれるかもしれないってだけで違う気がする
上で話題にしたらふりーざー強化もきたけど、スキルが強力だからステータスはいじらず別で気になってた燃費の改善…は大きい強化にはならなさそう


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 16:22:54 K3kYkyrE0
異空穴で手に入るのが遅かった高コストのスキルが知りたい
霊夢AD魔理沙萃香EX妹紅文幽香映姫天子早苗神奈子諏訪子聖こころ辺り
教えてくれよな〜


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 17:12:31 78oiqLRU0
S小悪魔は彼方ちゃんが新しいドット描くみたいだな


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 17:57:26 wqD2G7gc0
正直なところS小悪魔はそこまで面白い性能でも無かったから
無理にドット描いて他に割く時間潰されるくらいなら他の適当なやつに痛み分けと挑発配布してほしいな…


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 18:00:51 .ctW/QQY0
挑発はスペルじゃなくスキルにしてしまえば良い


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 18:06:19 8Li9Y0XI0
>>674
霊夢はスペル発動+30%(神子と同じ)
萃香は被ダメージ30%減(永琳と同じ)
幽香は地属性攻撃力25%上昇


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 18:44:27 6vnaoc8E0
KNTの一定以上の成果とかいう文の意味がわからんすぎるから誰か教えて


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 19:57:59 DEw4VDMAO
身内


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 20:32:52 yjeKn/3w0
知らんけど断られた人いるの?


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 21:07:34 zFYryBWw0
>>674
こころは30%怯み
神奈子は地属性の攻撃力30%アップ
諏訪子は水コダマの攻撃力30%アップ
EX妹紅は炎コダマの攻撃力素早さ25%アップ
だった気がする


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 21:39:26 YAyCgqgk0
朔羅の部屋があるらしいけど調べても情報が出てこない
どうすれば出るの?


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 21:40:11 /p0w28Rg0
60枠作ったら自動的に部屋ができるよ


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 21:50:33 5UApcYBs0
朔羅との会話イベントがあるので
EXシナリオで朔羅撃破も条件かと


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 21:51:01 YAyCgqgk0
>>684
対戦関連以外の目的が一つ増えたわ
早いレスありがとう


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 17:21:59 lQDoaKXk0
334年ぶりに玉神楽スレを開いたけど何も有益な情報を得られなかった −完−


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 17:52:56 3FZTGqME0
玉神楽で有益なことってそもそもなに


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 17:59:49 pTMrOFOQO
おじいちゃん、763年前にも確認したばかりでしょ


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 21:05:40 bB3F6D1w0
また松樹らはるラッシュが来たか
そしてぽけもん
らいちゅうは可愛いから許す


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 21:09:33 vescBZmY0
告知された正邪がスルーされてるあたり嫌な予感がしたんだ
正邪も自作するはめになるとは頑張れ彼方ちゃん


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 21:35:03 WM1PNwYo0
なんか忙しいって何だろうって思えるけどその辺解決したのかな?
まぁ追加されるコダマ見てると虫いじめひでぇなぁって思うな
もうちょっと手心頂戴な(A幽々子とふらいごんとT紫とヤマメ系統とDメディは除く)


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 21:39:23 Jkce8/jw0
あとなんか虫いたっけ
耐性弱点がもう虫じゃないけどリグルか?


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 21:46:57 qZI8MISU0
SぬえとかS聖とかS紫とかA大妖精とかS幽々子とかADみすちーとか?


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 21:47:45 LKLPa7WM0
わかさぎはよ


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 21:48:14 vescBZmY0
後はヤマメぐらいか
Sぬえに紫鏡くれ


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 21:50:41 Jkce8/jw0
どいつも人並み以上な個性を持ってて別に…て感じだけど強いて言うならADミス可哀想


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 22:30:56 srUyWsD.0
そういや虫/氷思いついたとか言ってた気がするがいないな


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 00:31:37 ieh24/o20
新規実装8月とかあるけど某ゲーム夏コミ発売だったりしたら玉神楽しんじゃうから意味ないじゃん


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 00:36:55 Tu.rejT.0
夏に体験版、冬に正式版だったはず


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 00:39:40 ieh24/o20
冬か…期待してるぶん待ち遠しい
玉神楽もあと半年は寿命があってよかったね


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 05:46:23 X.57Kk220
1種しか進化先無いコダマの進化とか水増ししときゃある程度もつからへーきへーき


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 09:16:49 xw95RJ.M0
規制巻き込まれが解除されてEX更新が終わったので難易度ノーマルでルナのptだけもらえる方法書いてみる

難易度ノーマルでシナリオバトルに入る

戦闘中に別窓でオプション画面を開き、難易度設定をルナティックにする

勝利時に難易度判定がされているらしいので、このまま勝てばおk


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 13:49:22 b5tgOF7g0
判定ガバガバじゃねーか!?


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 13:50:30 ieh24/o20
これはpt貯めることが出来なかったNプレイヤーに対して不公平
pt報酬の補充はよはよ〜


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 17:43:58 yTne0Yxo0
>>703
アイレンくん久しぶり


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 18:02:00 MAt9qUQAO
まだあったのかこれ


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 19:09:31 O6UEcR0o0
え、ごめん
難易度ルナ以外で挑む人がいるなんて思わなかった…


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 19:33:05 i8pVtdoA0
昔の霊力回復がゴミだった時代は無駄にしたくなくて難易度落としたりしてたな
今は初期霊力も回復値も潤沢だしやる必要なさそう


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 20:38:15 /l1/bn9U0
>>706
規制されてたけど俺じゃないよ


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 22:10:35 gVlyUgKA0
お前まだいたのか


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 22:35:07 p2G0RUUw0
むげんげ増えてきたのう


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 21:11:56 erV8uPQQ0
むげんげはそろそろミーティアか比翼を見直すべきだと思う
片方消えても効果持続で威力96の先制とかやっぱり頭おかしいし


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 21:46:53 oZDnuGxQ0
倒されても効果が生き残るスキルって比翼だけだっけ?


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 21:57:02 uxjSSlRE0
メイド幻想 相手は死ぬ


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 23:51:54 ByiUJces0
>>714
一応はそうだけどターン終了時に効果発動するタイプの奴は死んだその瞬間でもしっかり発動するな


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 06:07:49 HAjYAYX6O
東方てカテゴリーに寄生してるだけの作品なのに何を勘違いしたのか露骨にオリキャラ増やして集客率や対戦人口の減少を嘆いてるあたり相当ズレてる


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 07:30:50 LMJJ9/zM0
エレクくんかな?
と邪推してしまうあたり心が汚れているのだろうか


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 07:54:55 ONpxCeA.0
止まらないオリ神楽化
まあ寄付もなくなって完全に無料サービスになったからあまり文句は言えないが


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 08:36:18 cXYGgmys0
神子cと先制のせいで必ず3発以上受けきれるやつを選出しなけりゃならんのがな
裏次第じゃ1:9とか発生しかねん組み合わせもあるだろうし、見せ札としても怖い


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 09:05:23 JsZO9Vgc0
>>717
実際これ言えてる
性能差の関係で旧作キャラオリキャラで人気東方キャラをレイプするゲームになってる


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 09:23:27 JR/oyzYU0
メインスペル
オリキャラ:威力100 消費20
東方キャラ:威力90 消費25

サブスペル
オリキャラ:威力100
東方キャラ:威力80

禁呪
オリキャラ:高性能サブ、便利な補助
東方キャラ:マスパ


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 09:23:53 dUu6YmYc0
正直コレ(ttp://www.tohofes.com/memo/memo.html)に手加える暇有るなら
もうちょっと調整に力入れて欲しいって思う
内容読んでるとスキルやスペル把握できてないのに無理すんなって思えるし


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 10:47:30 pAKkuO1w0
>>722
めっちゃ当てはまってる


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 13:21:25 6L1xBmaM0
ポケモンみたいなどうしようもない種族値差とかないんだし人気東方キャラ()でもちゃんと構築して使えば勝てるだろーて
普通に人気ある連中も強いやつは強いと思うんだがなあ、人気投票見てきたけど上から30数えてもやや苦しいのも
こいしレミリア空パルスィ小傘 くらいな気が。
ぼくのなかのにんききゃら だったら知らね、要望送って強化してもらえ


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 15:09:25 8u004/Rg0
技のバリエーションや火力では実際オリキャラのが優遇されてることが多いよねって話だ
というか最近の追加コダマは原作オリキャラ問わず強いのと弱いのの差が露骨な気もする

あとレミリアやらこいしよりかは霊夢のがよっぽど苦しいと思うの


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 16:47:58 6L1xBmaM0
まぁ最近いろいろ増える中で新しい要素とかで格差が見えるのはわかる
580の種族値が無駄に両刀へ行ってないTとS霊夢は普通に使えると思うけどなあ
Tは半端感あるけどDが高いし予知ナイヘに100/100/0の謎高燃費異空間あるから止まりづらい、低消費の確定麻痺も撒ける
SはSタイプの速度火力とNタイプ並の耐久を持ちつつ、ナイヘに先制もあって〆のエースとしても動ける
Dはちょっと種族値がもったいないけど耐久型でやりたい一通りのスキルは揃ってる、他で毒とか入れてやるとよく削れる

よく考えたらTとSも後発型だから最近の部類に入るんかな


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 16:50:04 kKBq.OlY0
ibkhnuのいざこざでプレイヤー切り捨てチャット削除で更に切り捨て周囲の意見に聞く耳を持たないで人は離れは止まらんね
最近も桜華杯終了で不満買うわアップローダー問題でロダは墓場化するわで衰退期だと目に見えて分かる


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 17:50:33 9CuiMXOQ0
人気キャラはどうせ他のゲームでも使えるんだし書籍と旧作強めでいいよ


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 19:50:47 5nucUPEc0
所謂定番人気キャラだけでも強くしとけばこういう声も減るだろうに
キャラゲーをあまり謳ってないのはわかるがキチ耐性ないんだから無理しなきゃいいのに


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 20:25:00 cXYGgmys0
>>727
でも相性やら含めた強い順で言ったらD≧N>その他なんだよなぁ
流行り廃りあるから相性にはさほど気を配る必要は無いとはいえ、どうあがいても弱い属性と強い属性ってのはあるしな


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 20:39:09 8u004/Rg0
無複合で闘弱点増やすくらいなら単タイプや他の複合を使った方がましなパターン多いんだよな・・・
霊無効もらっても霊に弱点付けるわけでもないし


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 23:02:19 FMtGXYuI0
正直霊夢系統最強はちび霊夢
速い・硬い・火力は安定


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 00:25:22 IozcO0Pk0
神楽の間、100でも浮遊石だっけ?


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 01:17:01 jYo/OHyI0
オリキャラばっか力入れてないで東方キャラを実装しろよ


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 01:25:48 bWU0zcH20
なんか今回の神楽の間Lv100クリア報酬浮遊石になってるね、前までは50万の奴だったのに
まぁ前言撤回してないのなら神楽の間ももう少しで終わるしこれぐらいはね・・・


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 01:35:28 bK48ps7k0
Lv120クリアの報酬は月天石になってたので報告
それ以外のレベルについても情報あったらwiki更新しておいて


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 02:19:45 pta.3OGE0
130で影狼にぼこられて悔しかったので
来月の神楽[1][2]無効パにしたった
このスキルほんと神楽だと辛い


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 03:07:07 bWU0zcH20
Lv130の影狼とか神子装備のカウンターが一番被害少なそうだしなぁ・・・
Hオレンジで殴って回復してもきっと2回目で乙るし、D針妙丸使ってもHBとかじゃないと旗色悪そうだな
S輝夜やA紫やNこころならまぁ大丈夫だろうけど、Tマミゾウは考え物かもしれんね
アイツは属性不遇を盾に色んな物を持ちすぎな気がする


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 03:10:12 0YOR/ypk0
>>738
Lv100だけど俺もやられまくったわ、最後は物理耐久特化D天子でごり押ししたけど
ってーかS影狼3体入ったPTが出てきたんだけどこれ採用PT真面目に選定してんの?


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 03:15:00 MKyeUWJI0
彼方ちゃんがプレイヤーのことを考えてると思ってんの?


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 08:27:24 YeSm13Ig0
>>739
逆分類の技が飛んできたり追加効果で動けなかったりするのがこのゲームの闇


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 12:44:49 mbjVvwKc0
130挑戦してて弱いとおもったやつがいないんだけど


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 13:26:29 lKXghPO60
向こうは三発耐えられるのにこっちは二発か三発で死ぬからな…


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 14:33:11 YeSm13Ig0
ヘタしたら四回殴っても死なないの本当にやばい


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 15:00:09 MfvRVvxo0
そもそも130で正直に殴りあうな


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 17:07:28 bWU0zcH20
データ見てみたらわかさぎ姫結構変わったね、風雨発動スペルが効果ターン4〜5になってるけど
彼方ちゃんの書き込みミスなのか、それとも姫だけ4〜5の特殊使用なのだろうか


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 18:03:13 V1eQBKZU0
仕様の可能性が高い。風雨持ちのキャラの中でも火力がA諏訪子と並んで高いし
メインが唯一両方とも風雨で強化可能。単色では止まらず更にスキルで速度も1.5倍化(極振りすればS極120族すら抜ける)
自力で風雨使う場合6ターン以上は強化時間、と言うより強化される機会が多すぎると判断したからだと思う


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 18:23:16 RFVGS5VkO
Tメルランみたいにりんのすのお供になりそう(小並感)


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 18:46:06 d8xWhogw0
130で博麗の涙確認wikiはごめん
これで終わりなんだなー


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 18:54:01 pta.3OGE0
涙で思い出したけど結局天之御柱の欠片ってなんだったんだ・・・


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 18:59:52 oxfDm1a.0
彼方先生の次回作にご期待下さい!


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 22:21:49 XQNaSy.s0
玉神楽を開く鍵(開くとは言っていない)


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 23:34:14 cou3oBMs0
むうまーじという名の浮遊しゃんでらをせっかく拾ったから使おうかと思ったけど
耐性いいかわりにステもスペル性能も中途半端で別のでいいんじゃね感が出てきた
広範囲対応のコダマが増えたから相性補完ばっちりでも弱点数多いと結局突かれるんだよなぁ…


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 00:26:54 xTa22xL60
松樹正邪実装不可避


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 01:18:44 y3xcmNDY0
小槌メインorサブ、ひらり回避はほぼ確定として
提灯を夢想天生で実装してくれんかな
なんにせよ面白いコダマになりそうだ


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 01:33:11 ddWSjAAY0
Hさとりみたいなのになりそう


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 02:03:26 yJTevxHQ0
個人的イメージだがフル装備正邪は金ピカ英雄王的イメージがある


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 04:07:44 rpsB71tw0
ひらり布のドット悪く無いんだけど松樹兄貴による公開処刑になってて残念
ドットの内容被るなんて珍しいね


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 04:54:30 6uGk.Xeo0
正直画風違いすぎてゲームに出てきても浮いて見える
運営の意向で弄りたくないのはわかるけど過去の他の人のやつも弄るなよと


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 05:50:11 y9WCbeXA0
画風が違って浮くんなら松樹ドット大量採用すればいいじゃん(KNTシステム)


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 13:35:28 xTa22xL60
6/8.松樹さんへ:先ほどご投稿頂いた正邪イラストを
是非当サイトでお借りさせて頂ければと思います。
何卒よろしくお願い致します。

即決


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 15:41:39 yJTevxHQ0
松樹&らはるドットは正直量産されたへもドットより上手いいし……
S依姫とかS2号とかの、後々に打たれた作品は珠玉の出来だけどN明羅とS慧音とか割と酷いと思う


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 16:53:01 y3xcmNDY0
昔のドットは人形劇に使うやつだったから色数に制限があるからな
というか旧ドットをらはるさんのと比べても・・・


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 17:21:45 xTa22xL60
旧ドットの出来はまあ仕方ないとして
S依姫とかのへもドット二号も16色以内に収めてるんだよな
騒霊三姉妹とかも16色に収まってるんだよなアレ


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 23:35:45 KoPzWFxI0
旧キャラはドット1つなケース多くて
どうにもイメージが固定されてしまうな


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 00:41:39 TmM4bAic0
淫夢ドットの人が段々上手くなっていて草


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 09:30:43 81PRzcHcO
つまらない奴等がつまらないことしてつまらない事になった


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 10:26:49 xXqtp5320
それが玉神楽だから(真理)


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 16:52:00 yQDxbF6s0
A勇儀:防御80→85、特攻65→50、特防80→85、速度65→70
A勇儀:大江山嵐→怪鬼騒乱(闘/特殊/100/100/0/2割攻撃上昇)
A勇儀:金剛螺旋→地底の紅灯緑酒(水/変化/0/-/10/攻撃2段階上昇)
T勇儀:特攻80→60、速度45→65
T勇儀:大江山嵐→光風霽月(岩/物理/90/100/25/2割攻撃上昇)
T勇儀:スペル習得順4(光風霽月)⇔5(金剛螺旋)
大江山颪(T勇儀):風属性→地属性、消費VP20→30
電光石火(N・A朱鷺子):消費VP15→10
イビステール(N・A朱鷺子):消費VP30→25
紫電烈火(A朱鷺子・かいりゅー):威力90→100
オービットボーラ(A朱鷺子):消費VP10→5
クリスタルダイブ(A朱鷺子):消費VP35→30
タービュレンスブロウ(N・A朱鷺子):命中75→80、消費VP35→30
ケツァルコアトルの翼(かいりゅー):消費VP5→0
鳴門の渦潮(かいりゅー):特殊→物理、威力80→60、消費VP20→15
(Hくるみ):HP100→110、特攻60→50
Nこいし:攻撃60→50、防御80→90
フィルンネーヴェ(Dレティ):威力90→100
アルジェントクリーヴ(Dレティ):消費VP25→20

勇儀は強化よりタイプ間の差別化が主目的らしい。風サブがNだけだったのはこの為か
大江山颪が地になるのは弱体でもあり強化でもあるからなあ。これは実際に運用しないと分からん


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 16:52:11 pOat1Iyk0
仕様変更対象コダマアンケート
www.tohofes.com/data/vote.html


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 17:23:01 pCeENaEQ0
弱体案ならいくらでも出てくるけど強化案はどいつもすぐ暴走しそうで難しいな


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 17:24:46 myHEioMw0
実装前の意見がアテにできないのはKNTちゃんに限った事じゃないし出して壊れだと判明してから後手で対応すればいいよ


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 17:25:27 1DYaP0qwO
とりあえず強化や弱体化より先にはたての差別化が思いついた


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 17:59:33 7C/u.Zp.0
もっとアンケはおおっぴらに出せばいいのに


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 19:42:55 d/7nkL1s0
はたて系なら針妙丸もかね
新規追加で両方技が全く同じってなかなかの雑さ・・・
はたての場合D以外属性も同じだからさらにだが


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 19:45:04 d/7nkL1s0
と思ったらホップともっとが変わってるのか
wikiが間違ってるのね


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 23:22:04 YNefmlNE0
コダマ図鑑のカナが物理アタッカーのままだな
いつの間にか特殊に変えておいて忘れるとはいい度胸をしている


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 00:52:40 5eQxdnPc0
ADアリス
・攻撃30→50、防御100→90、特防130→120
・ドールズインシー→トリップワイヤー
・霧の倫敦人形:消費VP25→20(With.ALICE)
・スペル習得順変更
H紫
・Hタイプ→Dタイプ
・無/―→無/鋼
・HP110→120、攻撃80→60、防御90→95、特防100→105
・弾幕結界→ドップラーエフェクト(鋼/特殊/90/100/20/2割混乱)
・スペル習得順変更


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 01:03:52 be3okrGU0
H紫消滅した…


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 01:22:29 WDUf7t3c0
Sよっちゃん人気だな
全属性一致スキルはよ(錯乱


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 01:33:55 Orp8Cg460
D小悪魔結構票入ってて驚いたけどそんなに微妙だったっけか?


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 01:39:03 be3okrGU0
微妙じゃないけど個性がないというかぱっとしないね
投票してないけど特殊障壁か両面障壁でもあげてみたい


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 01:41:01 lm1jfnwU0
他の同名コダマが強いから微妙に見える系


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 02:19:20 5qIJeURI0
Hてゐって異常防御に回復持ってるし
Aてゐより良いと思ったけどアンケ上位なのは単属性だから?


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 06:41:53 Nfoe2Smk0
強いわけじゃないけどNさとりより上はさすがにありえんし
たんに便乗してるだけとしか


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 07:40:56 1dx3.GUM0
強化なんてのは、使い方次第で頑張れる程度にちょっと押し上げるだけで良いんだよ
誰もが使いたくなるような強コダマにまでする必要ないよ


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 08:54:26 VU8TB4xg0
>>787
これ


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 11:05:38 XJoaVtWk0
さてS小悪魔が用意されたわけだが、またエリスさんにご足労願う仕事が始まるのか・・・
エリスさん超優秀やなぁ、普通に高速アタッカーしてもいいし極光のお供にしてもいいし


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 12:26:22 zUBhi1hg0
エリスさん極光パだと属性相性が悪過ぎるのがなぁ


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 12:27:52 J8ne/uZ60
彼方ちゃんドットのS小悪魔前のよりいいわ。眼鏡のフレームの色を灰色にしたほうがいい気はするけど

あとAてゐはレンタルだと強い
ほとんどの人が無警戒&知識がないから意外にもトップクラスの火力とドラテがよく決まる。S95と微妙に速いし
回避や障壁もあるから小器用。ただ、定期だと優先度が他のに上回っちゃう悲劇の子


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 13:17:09 BJd/CevQ0
Nさとりは特に微妙な部類だけど
強化されたら対応が面倒くさいだけのコダマだからなぁ


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 13:24:30 jTkQzkpM0
あの全て半端なステでコピーまでこなさなきゃならないようなコダマが
多少伸びたところで全く怖くもないんだよなあ
そもそもNさとりってステ弄れるとこないじゃん 悪い意味で


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 13:41:27 WJod18760
Nさとり
180 10 130 10 130 85

割合ダメージをコピー出来たら勝ち


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 13:51:58 VKW5NxsU0
Sこころみたいにスペル使用時にタイプまで変化するようにしよう


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 16:00:52 J8ne/uZ60
旧と同じく現状の2つのスキルを1つにまとめて何かしら独自の強スキルを入れる
テリブルのかわりにマガンストーム入れる

この2つやったら種族値変えなくても大丈夫だと思う。というかマガンストームだけで大分マシになりそう


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 21:12:35 KE0AZPk.0
マガンストームなんかあったらせっかくのコピースキルがほぼ無駄なんじゃない?(そればっかり撃つ)
今でもシャイローズの使用頻度が高いのに


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 21:47:36 HViDDUWQ0
100/100/20でワンチャン回避まであるんならだれだって使うわ


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 21:55:32 MJB7LuUQ0
コピーした技は物理特殊かかわらずは全て特攻で計算する、みたいなことができればいいんだけどね
あるいはコピーした技の威力は1.2倍になるとか、消費が半分になるとかはどうだろう


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 22:31:50 yc.Ek/sE0
後者だと回避クソゲになるからだめ


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 21:40:53 wm7xJxXg0
テスター募集のところの実績云々の記述消えたんだー、へー、ふーん


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 21:50:38 t./4It7g0
いやまあテスターするのに変に条件設けなくてもいいとは思ってた


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 21:50:41 BHWQkgUc0
実績無い雑魚が馬鹿な事言っても他のテスターが止めるから大丈夫でしょ


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 21:51:52 BHWQkgUc0
実績関係なくKPで決まります


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 21:53:31 t./4It7g0
でも誰も管理人は止められない


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 23:41:21 yYxX9/7E0
最終決定権は彼方ちゃんだから
テスターとぶつかる日がくるのもそう遠くはない


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 00:48:50 McwhvAXU0
チャット見る限りテスターに調整丸投げしてるようにしか見えないんだけど


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 01:08:24 9CZYy5.s0
止められないのか丸投げなのかどっちなんだよwww


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 01:17:52 1FtPE.D20
普段KNTがテストしてんのより明らかに対戦数多くこなしてデータ集まる筈なのに実装遅過ぎるだろ
結局自分しか信頼してない癖にご機嫌とりにプレイヤーの意見聞いてるだけなのが見え透いてる


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 01:21:41 4oqJM/360
テスターの意見もあてにできないからしょうがないね


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 03:07:28 EVcooUNI0
テスターが複数いれば意見まとめるのに独断でやるより時間がかかる事ぐらい小学生でもわかるだろ
しかもテスターがツイ勢なら横から意見も出るだろうし個人の思考をまとめるのも時間がかかる
まあチャット見てないから知らないが、テスター間での完成形の図は合致してるん?


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 03:24:11 .cytLdfc0
チャット見る限り、使用感から細部修正案を出して、あとはkntニキの「確かに」次第だな
新規キャラならそれでもいいが、既存キャラの修正だとテスター同士の方向性の違いに加え
ニキとの違いでも酷いことにしかならん未来が見える

例えばADアリスだと、案1か2の方向性でとか言われたとしても
俺の場合はまずそれから却下したい代物だしな


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 11:02:34 crRFs7.60
わかさぎ姫の修正方向とかたぶんテスターいないとこうはならなかったんじゃねって思うからなぁ

とりあえず俺はADアリスのテスターに応募しといたけど。ちょうど使えるPT案があったから
どっちの案もいいとは言えないが、いくら硬くても同複合属性ではちゆりの方がよほど使いよいだろうしテコ入れは必要だろう


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 11:23:19 LMxrJtls0
案1は唯一の炎闘受け出来る設置持ち(闘だけなら一応いるが炎は現状いない)になれるから
大まかな方向性でならこっちで進めてみたい感はある
案2は駄目だ。どう考えてもT紫とかで良くねに行き着く


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 12:20:18 .cytLdfc0
先制継続回避一発有って、25%先行と追加効果が優秀なスキルをさらに発動5%追加
ステ自体もそこまで悪く無く、これ水理というか理さえ無ければ強レベルだとは思うんだよなぁ、ちゆり
逆に言えば、そこまで大量に優秀なもの突っ込んでも使われない時点で
ワイヤーとナイヘと時間差全部突っ込んでステ強化しても無理だろこれ


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 12:35:28 V0ZwMlBM0
旧神楽みたくエリクサー回数制限なしのワイヤーありにすれば強キャラワンチャンあるで


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 12:50:12 crRFs7.60
まぁむげんげにはくっそ強いんだよな……。T夢月にはさすがに負けるが
ワイヤー型にするなら物理障壁欲しいな。Tアリスが持ってた気がするんだが
ワイヤー持っていても相手の交代先に負荷をかける技がないとキッツいんだよなぁ。継続はちゆりと被るし


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 12:58:53 V0ZwMlBM0
耐性微妙だけど数値上の耐久は悪くないから
弱点突かれない奴に受け出す→後続に負担or味方に強力な補助
みたいな流れを作れれば役割できそうなんだけどね
ワイヤーあって受けループさえできれば結構働けると思う


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 15:17:28 NjNIoDVU0
既存コダマのテスターってどういう仕組みなんだ
チャットでの発言権&リバビと枠1つの報酬だけでいじってる所はほかのプレイヤーにも反映されるのか
同じ能力、画像の別コダマを作ってそっちを貸し出してそこだけいじってあとで元コダマをそれに合わせるのか


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 15:54:50 m.u3PAlI0
彼方ちゃんに身を委ねてれば何も心配要らないからヘーキヘーキ


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 19:43:03 itWgvHKM0
所持者は記載云々で募集してるから
普通に現在の既存コダマのデータ弄って調整する進行形の形取るだろ


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 03:58:01 dUUgC6Ls0
>>818
前提からしてまず無理
弱点付かれない相手に受け出しどころか、弱点持ってる相手しかいないなんてザラ


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 05:28:03 X.DXF3X20
きみ週に何回対戦してんの?


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 08:28:21 cYUigTmo0
よわそう(小並)


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 10:05:13 HZdDbRgg0
今北産業


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 11:22:49 LokadHlg0
強化してほしいコダマアンケするよwww.tohofes.com/data/vote.html
ADアリとH紫は見直すよ
使用感確かめてもらうテスター募集するよwww.tohofes.com/news/betatest.html


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 11:25:51 dUUgC6Ls0
>>823-824
1回、と言わず100回くらいメンツに入れてみろって
相手がむげんげ選出してきた時以外に何回勝てるか、そもそも何回選出できるか笑える結果になるぞ


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 11:37:28 LokadHlg0
ADアリが受けられる相手としてパっと思いつくのはSチルノかな
あとキスメとか、炎コダマにはけっこう強いと思う
現状の問題は受けた後に向こうが闇神鋼水樹あたりに交代したとき向こうに負担かけられず一気に不利になる点
そこを>>818のようにワイヤーまいてこちらも交代受けというようにすれば
相手をじわじわ嬲り殺しにできるじゃないの


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 12:24:52 xkaFjfTk0
それを判断するためにテスター雇う話になってんだし実際試してみて結論出せばいいよ
まあ、初手の格闘投げに超強い圧力かけられて比翼そのものや水炎あたり考えたサイクルにも強い奴がワイヤー持っても弱いなんてことは無いと思うがな


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 12:26:32 dUUgC6Ls0
>>828
チルノやキスメ、S藍あたりにぶつけることができれば、そのプランも有効なんだけど
現状対戦で使用されてる炎闘水氷が持つ闇・樹サブ(メイン)でそのまま殴りきられるのが最大の欠点だと判断している
ワイヤー撒いたらサブで半分持っていかれるから、尻尾撒くしか無いってな
交代先が鋼以外なら、マガンで今も似たような事はできるしなぁ


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 12:46:22 HNKuPAwU0
わざわざ抜群で通りよく殴られるようなPT構成してるの?


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 15:36:38 rHlctijk0
耐久役をADアリス+αに任せているとフランちゃんとかどうしようもない感はある


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 16:16:18 UoEBIHek0
ワイヤーも悪くないが麻痺スペルもらった方が有用な気がするな
S75で耐久も悪くないからA咲夜クラスでもBP振りと天子持たせれば受け出しから麻痺撒きエリクサーでサポートできそうだし


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 22:24:23 A1ZH3ja20
まあ要は交代先に負担かける事が出来ればいいわけだな
麻痺貰えばクソゲーに持ち込めるしよさそう


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 22:39:28 X.DXF3X20
いや相手に負荷かけらんないところが雑魚って散々言われてんじゃん
受けれる奴が永琳カード持ってきて終わり


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 22:55:02 9l831Yvc0
もう耐久落としてミスルトあげればいいんじゃない
宿り木持ち少なすぎるしばら撒けばら撒け


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 23:49:01 KwKVlgEs0
>>787
ほんとこれ


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 02:58:18 z2CfE89M0
彼方(10000)@管理人 > 一応共有ですが、私個人としては「誰もがこぞって使いたくなる強さ」ではなく、
「使い方次第で頑張れるし、同系統コダマともそれなりに差別化できてる」辺りまで押し上げること目標として考えています。 (2014/06/14 02:35:32)

>>787


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 04:28:18 aSTrR3JE0
でもttp://www.tohofes.com/memo/memo.htmlここに
◆:大規模変更or目指せ一線級の強化を検討中って追加されてて、マークをD小悪魔とN霊夢につけてるけど?
>>838の通りなら後者は余計なんだよね・・・それともDこあとN霊夢以外は一線級なの?


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 04:52:30 /3hWhzoY0
少なくとも「使う理由がある」所までは持って行きたいんじゃね
N霊夢は現時点でも使われるとやたら厄介だし、Dこぁは優遇属性だから調整ミスったらすーぐ一線超えるかもしれんが

>>836
洒落や冗談抜きでADアリスにミスルトは良い考えと思うぞ
催眠無ければステ下げる必要すら無く、罰ゲーム耐性から成る低い耐久と後続への負荷という抱えてる問題全部一気に解決する


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 06:13:10 /UgMOYBA0
ミスルトなんて付けられたら某大妖精のごとくゴミクズになるまで徹底的に叩くぞ


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 06:17:18 ZHttCwG60
そういえば一時期跋扈していた大ちゃんも見かけなくなったな
Aが偶にいるぐらいだろうか


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 07:07:43 /3hWhzoY0
文、Tレミ、Sチルノ、むげんげ、A咲夜
大ちゃんとか出したら即蒸発する環境続いたし、ミスルトの代名詞はもはやさとりん

>>841
ADアリス使ったことはあるか?
かなり本気でオートワイヤーとか検討したくらいには酷いんだが


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 07:28:35 /3hWhzoY0
彼方(10000)@管理人 > 「耐久が高く耐性もそれなりにあるが、受けた後の攻め手が弱い」という点の改善が主目的となります。編成により強さが振れやすいため、テスターの方にはお手数をお掛けしますがご助力ください。 (2014/06/14 02:06:06)

今ひとつ判断に困る
「受けられる属性が狭く、受けた後の攻め手が弱く、広い弱点も相まってダメージレースに負けそのままボッコボコにされる」というのを理解しているのか
「受けた後の相手の交代先に対する負荷がかけられない」という普通の耐久型の役割が足りないと勘違いしているのか


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 07:42:54 /UgMOYBA0
>>843
ttp://blog-imgs-46-origin.fc2.com/f/p/s/fpsgameblog/20110322205801e04.jpg


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 08:06:17 O.vpaYTk0
上位部屋行けばN大妖精腐るほど見かけますけど…
逆にさとりなんてもう絶滅してるでしょ


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 08:07:47 O.vpaYTk0
ID:/3hWhzoY0くん玉神楽IDおせーて、教えてくれたら僕のも教えるからさ〜


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 08:09:11 /UgMOYBA0
13763です!


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 08:15:48 OTQEmenU0
N大妖精 使用人数4人 使用数27
Hさとり 使用人数7人 使用数48

エアプレイヤーかな?


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 08:18:17 O.vpaYTk0
えー知らなかったわー、まーマッチング運とかあるしそんなもんかなごめんねー


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 09:12:56 cx5OgTkI0
なんでE魔理沙や豊姫を省いたんですかね


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 11:07:02 qVMVaY3M0
豊姫何時の間にやら見なくなったな
弱体化されてないどころか強化されてばっかだった気がするけど


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 11:46:34 dhEwZNQU0
周りがとよねーに追いついたのだ

とよねーはSにしろNにしろステのバランスも複合属性も良いが
交代先に負荷をかけられるわけでもなく等倍で堅実に削っていくタイプだから
むげんげをはじめとした大火力先制持ちのゴリ押しの前に消えていった


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 12:08:05 N15XTbFw0
HA振りでてゐc持たせて使うと結構強かった。火力は足りないけど安定性が高めで燃費も良くていい感じ
ただHAにしろCSにしろN、S豊姫は止まる相手に対して本当に打つ手がない


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 12:15:28 ORJNPH9Y0
マガン神「力が欲しいか…


856 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/14(土) 13:19:20 ???0
最近玉神楽始めて対戦会とかもそこそこ頑張ってるんだけど
S呪い子にボコられてWiki見て対策しようと思ったらわりとガバガバで草
みなさんがどこから情報仕入れているのかよかったら教えてくださいませ


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 13:25:18 Cpew4nQQ0
>>856
仕様アンケの対象一覧から見れる
ttp://www.tohofes.com/data/status.html


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 13:30:43 iSQa9Zkc0
wikiはガバガバだし最近のコダマに至ってはデータすら載ってないから
ただ一応「コダマ一覧表3(本家ID順)」の下部の方に最新まで名前だけなら載ってて公式のデータベースには飛べる
数字の部分をクリックな

あとは質問があったらここなりついったなりで知ってそうな人に訊くとか

S呪い子はSが105に落ちたからS110投げておけば一方的に嬲られることは無くなったはず
それより遅くてもシンクロスキルやら先制スペルやらがあると撃ち合いはできる
道連れは撃たれない環境作り頑張れ


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 13:31:59 iSQa9Zkc0
>>857のデータベースになってるやつの方がわかりやすかったわ


860 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/14(土) 13:42:44 ???0
>>857
そこから見れたのかありがとう
対戦会で自分か相手の手持ちのコダマしか見れないのかと
思ってたから助かった

S呪い子は琴月杯で鋼統一使ってたのに出てきたから
「あっこいつはもしかして玉神楽の厨ポケポジか?」
と思ったんだけど大体あってる?


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 13:49:08 dhEwZNQU0
昔と違って別にそんな厨ポケじみたのなんていないよ。突出して使えないのはいても突出してぶっ壊れているのはいない


862 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/14(土) 13:53:43 ???0
>>858さんも具体的な対策まで教えてくれてありがとう
正直書き込み自体初めてだから
どんな反応されるかちょっとビクビクしてた


863 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/14(土) 14:01:46 ???0
>>861
うちの主力に「突出して使えないの」はいますか(震え声)
S天子
S神子
T妖夢
ふらいごん
T限月
D華仙


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 14:05:50 dhEwZNQU0
いいからsageろ。連レスすんな


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 14:10:11 w7JjfQqE0
いいからsageろ。連レスすんな


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 14:20:36 qVMVaY3M0
>>863
その中には多分居ない
D華仙がちょい弱いくらいか

ところで炎地ってそこそこ優秀なタイプなのに
HサニーとH燐しか居ないんだな
使うとしたらどちらがマシ?


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 14:27:50 SqiRN77M0
D華扇は一時期強化されてたけどいまいちパッとしないよね
というか禁呪以外が微妙すぎる・・・
特防を下げることに何の意味もない特殊理サブとかメインなのに威力80しかない雷スペルとか


868 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/14(土) 14:29:04 ???0
>>864>>865
ごめん調子にのった。以後気をつける
sageはしたつもりだったんだけどメールの頭に
sageって入れるだけじゃだめなのか。情弱でほんとスマン


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 14:30:55 s7ASOX220
sageと入っているのにsageになってない…?

>>866
先制がある分Hサニーが便利


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 14:39:02 SqiRN77M0
>>856でsage入ってないだけで他の所ではsageは有効だよ


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 15:28:34 xGJ8uT8c0
S小悪魔のテスター見るに、大会の成績なんかはもう完全にスルーする方向になったのかな?


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 16:09:17 AT4KjR5s0
チラ裏メモやコダマリストはなんでトップページにでっかくリンク載せとかないんだろうか


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 16:10:47 Lv2CcE4g0
身内優遇の一環


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 16:34:33 iSQa9Zkc0
あとは幻月雇うならうまいことやりくりして夢月も欲しいってところだな
二体並べて比翼を発動させると一線級だけど単体だと一枚落ちる
対策もされがちだけどやはり強い


875 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/14(土) 17:18:07 ???0
>>874
S夢月ストーリーで使ってたから実戦だしてみるか
むげんげつ元々好きだったからいい感じに主力にできるといいな
でもここでD華仙外すとアタッカーばっかになるけどまあいいか(適当)


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 19:40:59 bL6k.u0g0
むげんげ対策どうしてますか
半減でも削り殺されるし先制搦め手岩サブのせいでろくに受けられないし殴り勝てないし
4匹対策しようとするとPT枠が最低2枠潰れますどうすれば


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 20:29:22 cx5OgTkI0
ナズ使えナズ


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 20:47:11 Cpew4nQQ0
N一輪HスターDにとり玄爺
この辺使うべし


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 20:49:41 bL6k.u0g0
ああ…スレでやたらホモ亀言われてるのはこのためか
確かに完璧ですねありがとうございます
Dにとりは使ってたんですけどこんがりやかれました


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 20:59:06 /ZExdnVw0
むげんげがきついならHスターか玄爺でいいと思うよ
先制スペルが無いとあいつら確定凍結とかして来るし‥‥


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 21:01:54 xGJ8uT8c0
いや、ホモ亀は夢幻姉妹関係なしにただの風評被害だから


882 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/14(土) 21:06:23 ???0
「むげんげ」って夢幻姉妹のことだったのか
本家で言うとこの無限グラ○オンみたいなことができる
「うどんげ」のことかと思ってた


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 21:09:16 SqiRN77M0
ただ亀は後ろにいることが多い神闘だの神鋼だのに弱いんだよな
影狼は範囲広くて後ろにも有効取りやすいからありだぞ
S幻月以外はほぼ抜けて最後っ屁的な先制も潰せる


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 22:18:28 1hi7Z0AU0
Hスターとホモ亀は鋼風と地コダマでだいたい相性補完できる印象
N一輪は最初は優秀かと思ったら止まる複合が多すぎる・・・


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 00:22:07 4pH.HtTw0
>>868
ごめんなさい俺は別にsageとかどうでもよかとです
ちょっと面白かったので便乗しただけ


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 00:43:25 e/pGHLi20
D雛がS夢月にはかなり強く出られる
氷岩半減、催眠凍結無効
強制交代や麻痺で一緒にいるであろう幻月にも負担かけられる可能性がある


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 01:01:04 bQj/1ikw0
一番使用率高いのT幻月だしちょいと難しいかもね
特防寄りなら考えたけど亀でOK


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 01:54:22 s1R6LS3g0
むげんげにはH慧音もなかなか刺さる


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 01:57:06 ShSakWRs0
目玉が時を渡ってくるゲーム


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 08:49:14 gXGLuiXg0
むげんげの他にも多いフランちゃんに対するメタ力もそれなりにあるHなスターと亀だけど
上位部屋ではそこまでそんなに採用率高くねーんだな
カメはそれなりに金か運がいるとか心情的に使いたくないはあるだろうが、格安スターの方がさらに使用率低いという……


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 10:17:38 iWCrhPh60
むげんげの裏にTオレンジを結構見るから水岩で対応するのはちょっと敬遠するな
そうでなくてもS呪い子とA幽香を至る所で見るから出したら最後カモられる

この環境でADアリス調整ってテスター軒並み下位部屋に落ちないか?


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 11:06:53 d1PEQ0YY0
そのカモられるというのをなんとかするための仕様変更じゃないの?


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 13:09:45 ZauSZFQw0
弱い奴は何使っても弱いってことがよくわかっていいだろ


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 13:54:54 H9XR8WCQ0
????


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 14:04:29 Z85AOChg0
使う側にも調整する側にも見向きされないSアリスよりはまだええやん


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 15:24:40 1hMM/eSY0
Sアリスは小悪魔がおかしいだけで使おうと思えば十分使えるレベルだと思う


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 15:36:17 xOVzg9Yc0
今のT小悪魔は完全に死んでるぞ


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 15:36:34 O9cNAe9E0
Sとしては速度不足、攻撃面ではユキの劣化な上に速度も負けてる
予知だけでしか差別化出来んしはっきり言って十分にも満たない


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 16:21:10 xeGbewe60
最近のオリキャラ並みのオンリーワン個性がないと見向きもされないのは変わらない


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 17:32:02 AoL6gP0c0
というか、アリスはD以外微妙


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 20:04:47 CaMksB4g0
まぁT小悪魔使うならそれより早いHの方がいいのかな?、相手次第でスキルも消したいし
でもTでも十分使い勝手は良いと思うがね〜


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 22:46:09 20M5EMzY0
カフカくん優勝か おめ
なんか物凄い運げーだな


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 22:47:17 xOVzg9Yc0
カフカくん優秀おめ


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 22:51:23 v.0Azg3k0
カフカさんおめー


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 22:57:51 4pH.HtTw0
おい、次は負けねーぞ


906 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/15(日) 23:00:17 ???0
今気づいたけど桜華杯って今回で最後なんだな
代わりに新しいイベント始まったりすんの・・?


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 23:03:17 bQj/1ikw0
多忙って理由だし始まらないんじゃない
個人的にはイベントはこれだけあればいいけどこればっかりは仕方ない


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 23:08:30 4pH.HtTw0
まあ次いつになるか分からないだけで終わりじゃないって思えばな
しばらく期間おいたほうが盛り上がるかも分からないし


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 23:26:37 y5LoVxuA0
年2〜3回くらいの不定期開催が良いな


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 01:05:50 zwExPRsw0
カフカくん優勝おめでとう


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 03:47:19 k7Tu6wB20
俺たちがカフカ君だ


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 03:54:14 lQg/f79k0
さすがカフカくんだ優勝おめでとう
いつも長文でマジレスしてるだけの事はあるな


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 21:36:31 o.GHy8xQ0
わかさぎ姫とみとりPt販売されてる


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 23:29:07 CnRuDO9Q0
みとりカードが既存カードの上位互換なんですが・・・


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 23:33:46 NmnyWA120
単属性火力20%Cもあるしへーきへーき


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 00:05:36 0EduOOZI0
その系列で最上位の効果がptにしかないのはなー
これはあんまり使わないカード効果だからいいけど45%装備破壊とか猛毒25%とかになるとちょっとって思いそう


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 00:14:39 zdT0CYtg0
彼方ちゃんの設定がわけわからんのは平常運転だからむしろ安心した(錯乱


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 00:28:55 jOyNuI7g0
で、わかさぎ姫みとりって福袋に入ってんの?


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 00:40:23 DBW/iU5U0
夢幻でみとり引けた。わかさぎ姫は引けなかったがまあそっちも当然入ってるだろうな


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 02:58:49 Ik.LkNLE0
みとりカード効果発動しねーんだけど


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 06:37:42 OFs3Afiw0
わかさぎ欲しいけどカードポイント…
1000とかちょっとキツすぎますわ
買えるようにしてください(血涙)


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 07:10:07 vDLkr3Yw0
6千万くらい払うか2千万で夢幻を買って当てるか選ばせてあげよう


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 07:39:50 sC9TH1k20
ふらいごん緩和されませんかね・・・
(一向に引ける気配が)ないです
あ、ない?(自問)


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 09:34:20 UIhjZnh20
1pt=5万円で一ヶ月の収入が大体6千万円くらいだよ
1ヶ月半くらい貯金すれば大体のものは買えるよ!


925 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/17(火) 10:20:47 ???0
6千万もあったら枠6つ増やします(半ギレ)

ところで実装予定のりーふぃあちゃんはこのままだと
草単とかいうクッソ哀れなコダマになってしまうんですかねぇ・・・(血涙)


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 10:43:25 Mm5..LI60
ADアリスのアーティフルチャンターを別属性の攻撃スキルに検討かぁ……
速度とオマケで防御も上がるようになると、実は一気に戦える性能になると思うんよ(CS酒虫エリス運用での感想


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 11:35:37 amCUi6fcO
りーふぃあは元から草単だろ(真理)


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 12:25:57 UIhjZnh20
>アーティフルチャンターを別属性攻撃スペルかバステ・デバフ・その他変化スペルと入れ替え…辺りで考えてみます。 (2014/06/17 05:38:23)
「犯人は20代から30代、もしくは40代から50代」を思い出す範囲の広さだ

実際チャンターを使えるスペルにするのが手っ取り早いとは思う
ただ、継続はちゆりと、回避障壁はDと、麻痺か反射か時間差かはNと被るからなぁ


929 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/17(火) 12:29:01 ???0
えーふぃ「おっそうだな」
らいちゅう「せやせや」
↑こいつらの例があるから(震え声)
まあリーフィアは本家でもあの性能だからね。しょうがないね


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 14:37:27 Mm5..LI60
アーチャンを2段積みにすると特徴出ると思う
積めれば(特殊には)固い、(等倍でも)強い、遅いの三拍子揃った立派なアーマーナイトに(錯乱
メジャーな弱点多いし物理に対しては相変わらずペラいからそうぶっ壊れにはならないし


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 18:06:45 znh5ib5M0
リーフィア草単でもミスルトとレディーショーと回避を与えればあら不思議


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 18:11:19 W8.B6QSo0
せっかくだから交代封じと催眠も持たせるか


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 18:57:18 3slHKcLI0
そういや小鈴は実装前壊れだと言われ、このまま実装したら彼方ちゃんはアホだろと騒いでた人いたけど
草単であのステータスだからそこまで強くなるわけないんよね
まぁあそこまで流行らなかったのは予想できなかったけど


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 19:01:40 ifqr9krA0
りーふぃあにミスルト、レディーショー、回避、交代封じ、催眠、回避無視あくしろ〜


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 19:05:52 VMBDeis.0
KNT神「敢えてフルアタにしてみたよ!おら喜べよ^^」

新魔梨沙来るっぽい?


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 19:13:23 0EduOOZI0
小鈴は実装時にSがだいぶ落とされたからな
仮実装時はS80くらいあったような記憶
今も少なくとも弱いコダマではないと思う
あんまり見ないけど


937 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/17(火) 21:46:32 ???0
補助技ばかりで攻撃技がないじゃないか。桜花閃々持たせて、どうぞ


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 22:27:17 NQP1HNnUO
ゾンフェいるんだからひまわり妖精他はよ


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 22:42:55 IGqddQPA0
大妖精の進化先奇跡も一夜も埋まってるから
毛玉のような存在が必要になりそう


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 23:53:38 NyQw7wT60
休むって変化スペル扱いなんだね初めて知ったわ、先攻で休めるとかH紫地味に便利だな


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 00:09:32 /Nwao8W60
ってことはみとりの変化技封じで休めなくなる・・・?


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 00:14:02 zvEABRUs0
そうわよ


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 00:17:52 x9zfxsUs0
>>941
これはちびの技3つ封じてから挑発で裏に誰も居なかったら降参しか押せなくなりますね・・・(無意味)


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 00:20:30 HEA0Pmho0
効果がないだけで選択はできるので大丈夫


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 00:34:16 lWnvbyTg0
カード交換で手に入る連中が
今後店売りされる予定ってあるの?

何千万ほど費やして1000ポイントまで貯めるか迷ってるんだが


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 00:42:41 uH5tWS4s0
無いらしいよ
正に5千万円溜めて1000ptに変換するっつー目的作りのためにpt交換組は生まれたわけで


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 01:31:10 lWnvbyTg0
で、出ますよ(涙)**
よし、じゃあぶち込んでやるぜ


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 01:33:12 cGgdinqk0
ポケモン4000ptはともかくオリキャラ3000ptは意味不明
他の夢幻1000ptなんだから1000でいいじゃん・・・


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 01:40:22 /Yo/8Y/kO
オリキャラだからだろ
東方優遇しろって散々ここでも言ってたし、入手難易度他より高めなら気持ち数増えにくいしPt高めなの喜ぶべき


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 01:51:00 uxsIpC.E0
ヌッ!


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 01:53:27 uxsIpC.E0
次スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1403023823/
入って、どうぞ


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 02:22:27 lWnvbyTg0
オッスお願いしまーす


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 02:37:49 VedbMIvs0
ADアリス迷走しすぎィ!


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 03:21:04 cGgdinqk0
耐久型はあきらめたようだな
どう頑張ってもDアリスに勝てそうになかったし妥当


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 05:53:29 uH5tWS4s0
ステータスと範囲だけ考えたら不満はあるが、ワイヤーとベホマラー持っているんだからいいか
対応力と耐性の多さから繰り出し性能はそれなりってことを生かしてなんとかしろってタイプだな


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 10:25:54 6CXGCQeY0
中速120近辺のアタッカーとしてはやや固めってところか
攻撃範囲の狭さはワイヤーである程度補えるし、良いかもしれん
Tの役割が完全に食われた気がするが別に良いんだろう

問題はこのクラスの等倍アタッカーが飽和してるくらいかね


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 13:50:28 JDERi3H20
攻撃範囲と火力はワイヤー勢1位になったか
Dアリスの耐久、S紫の速度と障壁
回してワイヤーすることだけ考えてたらこのあたりどうやっても強敵すぎたから調整のベクトルとしてはいいんでない
耐性受けしてワイヤーちらつかせながら殴る感じで


958 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/18(水) 15:03:26 ???0
僕はDアリス使います(無慈悲)

ところでちょっと聞きたいんだけどみんなEXってやってんの?
昨日2周目終わって挑んでみたらLv105MP萃香に半壊させられて
パーティのLvももう上がんないし何したらいいかわかんなくなっちった
下手に進めようとして霊力消費するよりかは対戦会や神楽の間に向けて
玉望やら冠羅やらでLv100増やしたしたほうがいいのか


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 15:19:46 VedbMIvs0
ワイヤーミスルトダスト道連れあれば大体何とかなるよ


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 15:24:47 HEA0Pmho0
EXは後回しにして冠羅の部屋攻略優先が無難


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 15:24:51 /Nwao8W60
>>958
EXやってるけど、順序としては冠羅の全消化が最優先じゃないか
欲しいコダマがある程度揃ってやることなくなってからぼちぼち進めればいいよ


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 16:43:27 uH5tWS4s0
アタッカーになったADアリスさわった感じ結構やれそうだな
Dは高いから対むげんげ能力がある程度維持されて、なんとかして抜ければフランちゃんとも相打ちくらいは持っていけるから
それなりに現環境でもやっていけそうな印象を覚えた


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 19:01:45 kdqiWp9.0
ADアリスの仕様変更が正常に適用されてないの俺だけか?
種族値は変更後でワイヤーもあるんだが闇サブが以前のままで積みスペルが炎サブになってない、というか空欄になってる


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 19:03:14 HEA0Pmho0
手持ちに入れた状態で自室画面開くと反映されるらしい


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 19:11:44 kdqiWp9.0
ちゃんと見てなかった、サンクス


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 20:25:01 .P7PGJHM0
オートワイヤーくらいもらわないとめっちゃ弱いっていてったしたらばの人今元気かな


967 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/18(水) 20:28:41 ???0
>>959>>960>>961
ありがとう冠羅進めながら道連れもち育てるわ
というわけでぎらてぃなちゃんはよ福袋から出てきてくださいなんでもし魔理沙


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 20:30:46 lWnvbyTg0
カード売却時のおまけポイントって
割引なしだと10万円分1ポイントで固定だよな?


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 20:36:26 HEA0Pmho0
それで合ってるはず


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 20:53:47 lWnvbyTg0
サンクス
ゼロからだと売って返る分考えても一億弱か…
きっついきっついわ


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 21:09:22 HEA0Pmho0
玉櫛印のぽけもんカード(100pt)売るのが効率いい気がする


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 21:10:00 kdqiWp9.0
パテコ稼いで玉櫛引ければ大きいんだけどな、ぽけもんは100p稼げるし
夢幻のみとりとかも同じだったはず


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 11:42:23 Qjyt/7Os0
ポケモン勢で一番強いのってどれ?


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 12:10:27 nDMyp.NU0
ガブリアス<カイリュー・ギラティナ<レックウザ・フリーザー≦ムウマージ≦フライゴン
かね、もしかしたらレック下げギラ上げあるかもしれん


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 12:13:34 1OM7DIDQ0
パッと見でキチってるのはふらいごん 実際は知らん


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 12:15:15 8CBd8Vvk0
ふらいごん最強クラスは揺るがんかなと思う。というかこの性能が許されるんなら
他の高速アタッカーも強化すべきだと思うが


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 12:29:47 yp9./Pkk0
使う目的ごとに強みが変わってくるが、全体で頭抜けてるのはふりゃだな
ま、使うだけならぎゃらどす抜きで他大体使えるんじゃね


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 12:35:02 nDMyp.NU0
わりと早いうえに黄砂で17%回避(にとりc込み27%)
弱点全てと鋼にも強く地耐性なので黄砂を利用され難い
c110あって虫神地岩が威力100消費20、神物理が消費0で追加効果もかなり良い方
どうしてこうなった


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 12:37:09 JpIkoSeQ0
本家がぶりあすに対する復讐です
マイナーな個人サイトのブラゲーでくらい夢見させてあげても良いんではないでしょうか

だが流行ったら容赦なく弱体化要望メール出す


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 13:27:03 282RJU6o0
ポケ神楽にするのは別に構わないんだが強ポケが平等に使えないってのはどうなんだ
ポイントは4000ptと馬鹿みたいな設定でパーティコインからは1%以外でしか出ないし


981 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/19(木) 14:12:06 ???0
ふりゃは何持たせたらいいのかイマイチよくわからん


まあ可愛さで言ったらぎらてぃなちゃん一強だけどな


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 14:16:31 qy.2REUM0
お願いだからふらいごん使わせてください


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 14:48:56 9mXP00ds0
ふらいごんなら神子かぬえゾウか陰陽玉か時渡りじゃね?
黄砂回避の糞ゲーしたいならにとりが追加ってぐらいで


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 18:07:02 iCbfHGGE0
黄砂無ければ特殊受け安定するんだけどなあ


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 20:36:10 t/JKUUf20
むうまーじってそんな強いか
正直火力も速度も微妙な気がするが
売りの痛み分けは使いにくいし
良耐性なのと道連れが怖いくらいなのでは


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 21:31:51 JpIkoSeQ0
実装後即引いてよっしゃあ使おうと思ってなんの考えもなしに契約したけど
定期始まるまでの月火のうちに、S影狼とフランちゃんに後ろごとぶっ殺されるビジョンしか見えなくて
気がついたら蛍の墓で一度も出番がないまま眠り続けている


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 22:27:15 2o8alqRc0
ぎゃらとむうまーじ以外は本当相手したくない


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 22:41:10 GsecE3bk0
相手にしたくはないが、自分で使うとなると微妙で仕方ない
りざーどんもっと火力だせよ!


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 22:43:49 8VVBjCmwO
でぃあぱる&まんだ「あの」


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 22:45:42 2o8alqRc0
まんだ素で忘れてた
あれだジムでは強いよな


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 23:08:49 cnVgjZpU0
速くて広い攻撃範囲
威力100消費20のスペル群
25%のスキル消し

なおふらいごん


992 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/19(木) 23:19:17 ???0
>>989にすら忘れられるらてぃおすさんに一言↓


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 23:26:06 t/JKUUf20
C110S115
メイン神虫サブ地岩全部威力100消費20
さらに炎サブも搭載しD里香以外の鋼絶対殺すマン
反射すかしの物理神は2割でひるませ低消費技は使い勝手の良い消費0威力70
虫神はがぶりあす、E魔理沙、NS豊姫を完封可能なので樹枠の代わりとして投入可

改めて要素あげてみるとなんだこいつって思うな
耐久薄目なのが唯一の救い


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 23:29:40 JpIkoSeQ0
燃費悪いわりに決定力がない

なんつーかSレミリアのアレもそうだけど、VP回復スペル持ちがVP燃費良いとは限らない罠
あの系統のスペル持ちで使えるのA妹紅だけのような気がする


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 23:33:08 AKrbnlUM0
でぃあるがもなかなかのヤバそうだけどどうなんだろ
鋼きついけど時間差とHP半減ある上にスキルはどちらも有用だし
引いたら使ってみたいわ


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 23:35:06 9mXP00ds0
ふらいごんの酷さは>>993以外にも弱点である氷神風岩に対して抜群が取れるってのもあるよ
しかも全部威力100で返せる糞っぷり


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 23:41:51 cnVgjZpU0
マクスウェルの悪魔は慧音の戻り橋を見習え


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 23:46:53 Co08AxKw0
ふらいごんは殴り合いの性能が優れている上に
低燃費かつスキル消去持ちなため時間稼ぎ相手でも強いっていうのが辛い
対応範囲が広すぎて、大体の相手に一定以上の負担かけれる気がする


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 23:48:57 qy.2REUM0
神の時点で鋼か数値で見る以外に選択肢ねーのにその鋼の大半に抜群通る時点でちょっとな
数値で受けたって遂行早くねーと砂まで考えたら後が続かねーし


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 23:54:03 282RJU6o0
1000なら玉神楽閉鎖


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