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【ふし幻】AQUA STYLE総合スレ48【みらパ】
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東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです
公式
ttp://www.aquastyle.org/
不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
(都合により表示しません。)
もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
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みらくる☆パーティー 攻略Wiki
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不思議の幻想郷3 Wiki
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前スレ
【ふし幻】AQUA STYLE総合スレ47【みらパ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1397926327/
次スレは>>950 反応なければ>>970
オススメの武器防具や稼ぎ方が知りたい場合は過去スレを一度見直してください。
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稼ぎの終わりが見えた
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, '"´ ̄ `ヽ
o ,' , '  ̄ヽ. |
_,,,.. -──-|/ _ | /
,. '"´/`ヽ ○(__) 、.レ'
, '´ / 、 \ 。
○ / /| | 、| 」_、 \ ':, 私もアリスちゃんみたいに
/ /,:'_,,.イ ,ハ / | ∧ ハ ',
,' |/ ./|_/ |/ ===、 .| | ! ○ ゲームに出たいのー!
|. ,' oァ'´ ̄ , xx | / |
|人 .| ハ xx , -─ 、 / /| | o
\|/ | |l´ ̄` ', ∠イ / ∧
o ゚ /.人 、 _,ノ / / / '.、
.// /|>.、, /|/-、 イ 、 \, ─く`ヽ
,' .|/./ |`7T"´ / `l ト--r‐ァヽ r' 、 \ ヽ |
/`ヽ. | / ,' r 、_rl´  ̄ ̄ ./ ,.:'::::::/ /:::::::\し、ヽ /
/ 二.ヽト r/| |::::::| ト-‐ / /:::::::;:' .,'::::::::::/`/ ,ハ
.| ─ノノ\/´:::| |::::::| |\__/,.イ:::::::://::::::// ,' イ |
'、 `Y く\:::::'、\:'、\ '/::::/::://:::::::::/ / 、| ト、 /
〉 ノ '´ \\::\\ ̄::::::/-' /:::::::::/ // | |/
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(_,. ノ
ヽ! ,. -‐- 、
____,,,.........,,,,___ ,.:'⌒ )
,.::'"´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`"''ー...、, i ⌒ヽ.
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,.-‐-、__,,..、:.:.:.:.:.:ヽ. ゝ _ _,ノ
r7'品8o_,. -─-- 、.,______,,.. -‐-、.:.:.:.:', // ` ー'´
/ ̄ア'"´ ̄`"''' ー--- 、.,____,. -、 !:.:.:.:.:i '´
i y'´ ヽ.、__!`ヽ.
`7 / ,' / i ,! ハ ヽ、.,___ノ
〈 ! ! 、/ ハ / ', /_,.ィ i ', i
ヽヘ | /,ゝ、」_ |/ _」‐='、ヽ! ! ! |
>、.!,イ |┘i ´ i┘ i Y ! ! ! お姉ちゃんなんで私を
!ハ.。、'、_リ .:::.. '、_ソ ノ。 ! ,' 燃やそうとするの!?
_,ノ 7,.,. ' ,.,.,. /o ,' ,ノ
`>人 --( ∠,___ノイ
∠__,,.イ`i=- 、..,,___ _,,. イ/,.'--、ノ
 ̄ ,.イ |::iヽ.,__ノ Y ヽ.
〈 !:|/∞ヽ, /! 〉
Y `|::!_____,,..Yィ 、 _ ,.イ
i !::! !7 ハヘ
! '、! 、 / ,'イ/ヽ.
| ',二ニ7 iン::::::::::':、
! Y:.:/ |ミ!::::::::::::::ヽ.
,L________」k' _」ノ!::::::::::::::i::::',
ヽ!、___,しヘ! ̄`ヽ、/:.:.:.!リ::::::::::::::::!:::::':,
/:::r'ソ:.:.:.`ー‐ァ':.:.:.:.:!コ:::::::::::::::::';:::::::',
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>>2は衣玖さんのところに弟子入りしたほうがいいんじゃないかな
俺も一緒に行ってあげるからさ
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>>1乙
秋姉妹カットインなかなかでないな
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買うの我慢してたけどもうパッチは出尽くした感じなのかな?
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規模縮小宣言が体の良い開発チーム解散宣言に思えてならない
趣味でこの密度の作業をいつまでも続けられる人間はそうそういないし
頑張ったところでこうやって批判が押し寄せてくるわけで
限界を迎えた主要スタッフが脱退していてもおかしくない
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古井戸ではたきと爆殺瓢箪の二刀流になった
敗北を知りたいってレベルで負ける気がしなかったぜ
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爆殺って救われたん?
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>>7
ほぼオールOKでございます
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>>1乙
そろそろ潮時かな
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>>8
今回の騒動も初期からあった不満やらくすぶってたのが一気に噴出した感あるしなぁ
そしてそれは元をたどればすべて代表のせいといえなくもないしね
やってられっかって開発がやめてしまっても不思議ではないな
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まぁ飴と鞭どころか砂糖水とハンマーくらいにうまい部分は潰して肝心の部分は遅れに遅れたり中途半端だしな
不満がどうにもならないレベルで出たり内部の事も邪推されるのも仕方ない
何考えて作成してるんだかツイッターというより公式で何か欲しいくらいだわ
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今回はスタッフからも色々と警告された上で代表が踏み切った結果だし、今後はこういう何とも中途半端なゲームの作り方はしないように願いたい。
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>>8
何やっても叩かれるんだもんなあ
あれやれこれやれそれやるなと
何様なのかって話だ
お客様ってやつかな
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>>10
元々が強すぎただけで弱体化した今でも十分実用レベルよ
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今落ちバグ修正作業中らしいしまだあと一回はパッチ公開あるだろjk
そんときに音波耐性削除してほしいが
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批判押し寄せてくるって…普通に楽しんでる部分の感想だってあるだろ…
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wikiのコメント欄が封鎖されるくらいには荒れてるよ
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自分はアンケに良かった部分と悪かった部分の両方を書くつもり。
とは言ってもいつもそう書いてるが今回は良かった部分より悪かった部分のが割合は多いかな。
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なんか荒れてるからユーザーの総意が不満だらけっては思わないで欲しい
俺は露骨な稼ぎやらないしあまり神経質にゲームしないけどシナリオやって楽しんでクリア後今でも古井戸やジャンクで楽しんでる
シリーズそれなりに遊んでるけどある程度アプデ終わった3はそんな特別遊べ無いゲームとかでは決してないよ
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あと今の時期例大祭の準備で修羅場でしょ
作る人って限られてるし代表もゲーム以外全てデザインとかもやってるみたいだしサントラとか出るまでのんびりまとうや
どのみちみんな1月から今までやってたんだしさ
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>>22
俺の語彙が貧相だから助かった
確かに不満が一切ないなんてことは俺もないけど叩きすぎだろとしか思えん
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みらパ以降はどうもユーザーがわがままになった感が否めない
もし幻時代も今回みたいに後からダンジョン追加したりバグ潰したり稼ぎ潰してたりしてたがこんな荒れてなかったぞ
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もし幻までのAQUASTYLEってスケジュールがカツカツになるほどイベントでモノ出してたっけ?
リリース後も、じっくり時間掛けて修正や追加系のパッチ作ってなかったかな?
サントラに関してもこんなに早く出してなかった気がするし。
最近は時間的な余裕がまったく感じられない。
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>>25
それだけたくさんのいろいろなユーザーが増えたってことじゃない?
良くも悪くも人気になったってことで
ところでDXとよっちゃん剣って単体性能共鳴なしで考えると
どっちが強いんだろう?
防御崩しと多段と基礎攻撃力はよっちゃん剣だけど必中85%があるし
DXは会心と防御無視と攻撃力増加がある
どっちがいいかなあ
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もし幻ってそんなに稼ぎ潰された記憶ないんだが
最終バージョンでもニュークリアフュージョン使っての稼ぎは普通に出来るし
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>>27
安定性も考えるなら単体で使うなら依姫剣の方がいいと思う
個人的にだが会心音がうるさいから二刀流のときしか自分で使ってないなDX
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俺個人としては今作の不満よりも今作の楽しさの方が勝ってるんだよな
それに稼ぎを自力で見つけず、利用させてもらってただけだったから対策されても致し方なしと思える
試行錯誤の末に自力で見つけた人たちは気の毒に思うけどね
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ゲームに対しての不満は重箱の隅突っついても五本指に収まる程度しかないし
正直な話誰かが不満だろうと(強制終了とかの話題は汲めるけど)あんまり気にしてあげられないぐらい夢中になってしまって
やれる事をやれるだけやりこむスタンスで十分に堪能させてもらったけど
今回はスタッフの言動に残念と思った事なら山ほどあるな。勿論ゲーム内容とは無関係なのであくまでもこれは盤外だけど
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なんかこのままだと「稼ぎ潰されるのが不満」派が完全な悪者で終わりそうだから一言だけ
昔のゲームってさ、友達や雑誌、攻略本なんかで攻略情報を調べたり交換したりしたもんじゃない?
wikiや動画の情報はこの延長線上にあると思うんだ
んで昔だったら稼ぎ手段見つけた奴っていわば英雄になれたじゃない
でも今回稼ぎ手段を見つけて公表したら「稼ぎを潰した悪者」扱い
これってなんかおかしいって思うんだが
攻略情報でわいわい盛り上がるってのはそんなに悪い事なのかな
なんかうまくまとまらなくてすまん。個人的には某FF11のバ開発に12年うんざりさせられ続けてきたもんだから、アクアスタイルにはそんな感じになってほしくない・・・って思いがある
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コース料理注文したら味自体は非常にいいんだけど一品一品の間がアホみたいに長かったり
ナイフの切れ味がやたら悪かったりフォーク使ってたら何故か先割れスプーンに代えられたりしてる感じだ
物自体はいいだけに変にストレスが溜まったりするのが勿体無いわ
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悪いけど2フロア分でレベルMAXになるローグライクなんて知りませんよ俺は
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>>34
風来のシレン5というローグライクがあってな
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チョコボ2・・・あ、いや何でもない
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別に誰も公開したやつを悪者になんてしてないと思うけど
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>>37
ふたば辺りでいたな
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>>36
そういや今回のストーリってチョコb(ry
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稼ぎ擁護それ自体が悪いと思ってるやつはいないだろう
ただ、荒らしかと思うほどに、延々と不平不満を書き連ねる奴が面倒くさい
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>>35
チョコボは時忘れしかやってないけど5にそんな技あったんか…
球集め一回したあたりでやめてたからしらなんだわ
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細々した稼ぎはいいけど超アリス狩りみたいな効率良過ぎる稼ぎはダメ・・・これじゃいかんのか?
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アリス人形即死刈りぐらいは大目に見ておくべきだったなとは思う
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>>41
シレン5のは詳しくはググればでるとおもうが、祝福の壺・吸い出しの巻物2本・バクチの巻物最低1本で出来たはず
祝福ループでバクチを読みまくって所持武器防具のランクアップ効果を狙う方法
超アリス狩りなんぞ目じゃないほど上げられた記憶がある
豪族狩りなんて準備もわりと面倒そうなのに潰されたよねえ
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あっとシレン5のやり方間違えてた。大量の白紙と祝福吸いだしだった
祝福の壺はなかった
スレ違いすまん
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今回のアップデートは不具合を中途半端に残した状態での的確な稼ぎ潰しであったことが一番の荒れの原因だと思う
肝心なものがまともに対応されていないくせして
潰さなくていい、潰されたくないようなものは確実に隙なく対応してくる様な存在をウザく思うのは当然だろうからな
ところでだが
1、もしアリス狩りとぎゃーてー稼ぎと一緒にすべての不具合も解消されてたとしたら
2、もし若干の不具合が残っていて且つアリス狩りとぎゃーてー稼ぎはまだ生きていたとしたら
どういう意見持つのか聞かせてほしい
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>>46
だいぶ開発者寄りの質問だなさてはアクア関係者か?
っていうのはまあ冗談だ
答えは両方とも錬成装備の廃人用かと思える条件とともに修正してほしい、だ。不具合は殺せー!
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/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
(´・ω・`)終わったことは掘り下げないで、荒れる
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コンプ目指すなら粛清の証が辛いくらいで別に廃人用の条件なんてなくね?
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稼ぎに関してはもう代表のツイートで終わったろw
絶対に潰されるし、その意思が曲がることも無い
もしもとか、人による解釈の違いとか推測の余地があったのは昔の話さね
あとは代表の意図した通り効率の良い稼ぎ自体無いものとしてプレイするか
更に稼ぎを追求はするが潰されないように慎重に立ち回るか
大雑把に二つ
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2月に入ってからこのAAよく見るようになったなぁ。お疲れ様です。
>>47 俺も同じ事思ってたw
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もしもの事なんて聞かれてもな…
まあ不具合全解消でもアリス狩り削除なら以前からの鬱憤もあってどっちにしろ揉めると思うよ
あとぎゃーてー稼ぎは不具合なんだから修正きて当たり前だしその事について怒ってる人は見たことない
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錬成条件に撃破数5000とかが何個もあるんですが
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そもそも今回のアプデのメインは、NPCの追加とADV見れないバグの修正じゃないのか?
中途段階のニトフュ落ちバグを"まともに対応されてないくせして"とか言っちゃうのはどうなんだ
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>>48
おっ、ごめんよウルトラマンさん
更新してなくて気づかなかった
このAAって元ネタあるの?
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はたして、終わったのかな?
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俺は滅多に落ちないから気にしてないが、やっぱりみんなとストレスフリーで楽しみたいってのがあるからにとフュ落ちは早く直してほしいけど、前のを再発しないようにじっくりやってるみたいだから玉露のみながら地底で遊んでます
それとどっちみち響子のはバグなので大きなバグを誘発(しないと思うけど)する前に直してほしかったから素直に嬉しい
それと大学行ってたから遅くなったけど>>1乙です
しかし今回もAAかわいいな2つとは贅沢な
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ジャンクを二刀流でクリアしてみろよ
それだけで5000いくから
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まだ見つかってないあと2つのカットイン
誰か逆コンパイルの類で覗き見て知ってるヤツおらんのか?
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>>46
完全な稼ぎ潰しはダメという立場で、響犯は修正されてもやむなし
アリスは過去作の教訓で初めから対策しとけと思いつつ
1、稼ぎ潰し自体は不満に持つが、方針自体には納得する
2、ver1.10の状態まで来てしまっていれば、疲れてるだろうし後は慌てずやってくれ、と思うだけ
あとはこう、自分が穴を残しててそれを攻略で発見されたということを少しは認めてもいいのでは、と思う。
・稼ぎを発見したことを認めて潰すと同時に一部条件を少し緩和してやる
・アリスロボが分裂毎に攻撃力だげどんどん上がっていくとか装備はずしを仕掛けてくる等の対策
あるいは逆にアリスとアリスロボの能力を丸ごと取り替えてしまうといったような
「稼ぎを場当たり的に潰すだけ」という印象を感じさせない形にする
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カットインの残りの上のほうは並びからえーりんか姫様かと思ってたけど永枠ってことでリグルやてゐの可能性もあるんかな
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てゐにうどんの邪眼を食らわせるとかそういうのもありえなくはないのか
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>>61
てゐを視界に収めた状態で落とし穴の罠に・・・
いやでも今回は落とし穴は紫か・・・
てか実装してるのかな?
代表が秋姉妹をイラスト集でお披露目しようとしてたらしいし、それを見たら残り2つも分かるのかしら・・・
でもそれよりは早く見つけてやりたいって意地がww
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イラスト集を買えというマーケティング戦術かw
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でもイラスト集はフルカラーですごいページ数になるよなあ
あれ、当然フルカラーなんだよね?
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>>62
逆にうどんげ隣接時にてゐの罠設置とか…
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何となく物足りない感があるな
もし幻の画竜点睛みたいなのが無いからかな
あれをもう一度やりたいかというと悩み所だが(勿論ぷら無しで)
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飯食ってたら遅くなった
>>55
ウルトラマンじゃなくてゾフィーさんね、彼自身がネタにされてできた
マジカルボンバー的な短くて運要素の強いダンジョンとか
ミニゲーム感覚でやれるやつが欲しいな
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うどんげに囮投げて、勇儀に投げさせて、落とし穴に落とす・・・?
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なんだかんだで今回もプラスは来ると思うけどな
あくまでいつ出すのかが未定ってだけで
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カットイン条件厳しすぎ発生率低すぎで見つかってからなぞるだけでお腹一杯だわ
よく見る中ではとじこちゃんのが可愛いし必殺技感出ててすき
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カットインといえば神子様の心のスキマ埋めは必殺技級やで(白目)
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>>68
もう俺のことで争うんじゃあない的なAAだったのか、ありがとう
つまり、アリスがやめやめ言ってるAAがあれば、この騒動はまるっと収まるな(他力本願)
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調べてる人は当たり前のように踏んでるだろうけど
やっぱ東方としての過去絡みなんじゃないかな、カットインの条件は
俺はもうちょっとアレだから頭の中に浮かんでる候補1つ1つ調べることできないんだけどな
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個人的には稼ぎ潰しなんかより、
ふし幻3発売の時に詐欺商法紛いのことやっちゃったのが最大の印象ダウンだったけど
まあそこらへんの積み重ねもあってこうなってるんだろうなぁ
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プラスは出したいらしいね
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確認した
プラス出さないの確定とか騒いでた人達はなんだったのか
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そもそも代表は計画ないけど素材は作ってるってツイッターで言ってたんだよなぁ・・・
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みんながみんなTwitter見てないからね
でもスレやwikiコメ欄だけで出さないと決めつけてたのもどうなんだとも思う
制作側が今のグダグダな感じをリセットするために一度間を起きたい気持ちも分かるし絶対するべき
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無理しすぎたのは絶対にあるしな
休まないと死んじゃうぞ、肉体的にも精神的にも
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ちゃんと間をおいて今度の例大祭でふし幻3発売なら色々問題はなかったんだろうな。
スケジュールが無茶すぎたのが悪いw
まあ、過去の例からして新作の買い時は大体発売後から半年ぐらいだからいつもどおりではあるが。
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ツイッターでばかりいろいろ告知するのってツイッターやってない人から見てどう思うんだろ
同人なんだからそれくらいユーザーがサークルに合わせろと言えなくもないが
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そういやアクアがおとなしい時期って全くないイメージだな
新作出るまで修羅場る、出でもあれこれ抜けてて修羅場る、サポートでも修羅場る、PLUSが出る時期で修羅場る、多分次回作作り始める
そんな感じで4年ぐらいやってる気が
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やっぱり人手不足なのに色々と手を出しすぎて作品出す度にグダグダになってる状況なのかなぁ。
ゲーム自体のことじゃなくてサークルの活動範囲の問題だろうね。
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>>82
今時フットワークの軽さ的にもどこもかしこもTwitterが一番の情報源じゃない?
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むしろ今どきTwitterで情報発信しないのは時代遅れすぎる。
というかTwitterも既に時代遅れ気味。
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個人的には・・・ある程度内部で班分けはしてるんだろうけど、あれこれ新しいゲームを作っていく方針をなんとかしてほしいとは思う
モチベーションを上げる為って気持ちは多少なりとも分かるし、製作側としても今すぐに方針を変えるのは容易ではないだろうけど、無理せずに検討してほしい
それはtwitterで"身の丈に合った"って言ってたから少しずつ精神的なバランスを調整してもらいたいですなぁ
ところで未だにガラケを使ってる完全に時代遅れな人間もいるんだ時代遅れの何が悪い(スレチですすんません)
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サークル人員に対しての制作規模が追いつかないから次回からはもっと小さい作品やシステムにするって発言してたしまあ安定してくんじゃないかなあ?
それとゲームのボリュームや面白さが俺らの求めるのもなのかどうかは別にして
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今でもSFCが現役バリバリで稼働してる
時代遅れ通り越して化石めいた風来人もいるんですよ!
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久々にファミコンでもやろうかと思ったらテレビにコードを挿す部分が無くて涙目な人間もいるぞ
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何回もしあわせの箱を取りに行って
なんか臭い箱を倉庫にいっぱいため込んでる
太った武器屋のおっさんだっているんだぜ
この前ハイスコアまでバグって消えてちょっとショックだったけど
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楽園に黄金像取りに行くくらいならよくやる
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ちからって15までしか上がらないのか
活性丹を無駄に飲んでしまった
ちからを最大の15にして、ちから印を付けると16まで上がるのかな?
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後からアップデートでバランス調整どうとでも出来るってそりゃあ良いことかもしれないけどなんかずるいよな
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PCゲームだしそれが利点でもある。
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今時アプデもできないシステムにしたところで
悲しいことが起きるだけだ
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>>93
あがる
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>>94
それを言われるから後での調整はしにくい的なことは前放送でチラッと言ってたな
個人的には得するならなんでも良いしアプデの強みだと思うが
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>>93
上がる
超オンバシラゴッド+鬼の杯の共鳴で+5すればちから20/20だぜ
それに印や共鳴で上げた分は毒等で下がる対象外
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>>97-99
なるほど、ありがとう
よし、ちからも限界まで上げてヤタガラスに挑むぞ
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例大祭でもし幻plus買って、いきなりインストール出来なくて
吹いた記憶があるなぁ… 一応当日中にパッチ出てたけど
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久しぶりにジャンク潜ったけど、萃香稼ぎは潰されてなくてよかった。
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SUICA稼ぎは、有用だけど、すげー微妙な稼ぎでもあるしなw
個人的にはジャンクだと微妙だとも思う。色々落ち得る、古井戸の方が役に立つ
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>>101
超パーティーPLUSなんかシリアル同梱忘れてて翌日までお預けだったぞ
…まあその辺はもうアクアって感じだけど対応は他と比べても早い方だから別にいいや
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そういえばチルノ見参2+1の方も日程予告済みの要素を完全にぶっちぎった上で
代表兼PG担当が他のゲームにうつつを抜かしてたっていう神経を疑う話を聞いたがマジなんか
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>>98
コンシューマでも普通にVerUpで追加シナリオ&下方修正とかくる時代だしね
GE2のメテオ修正とか…、まあ強すぎたのでやむ無し
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代表が生放送で意見募集してる
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未だにテーブルマウンテンの虫をいじめたりはする
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みんな、ニコ生いこうぜ!
lv177048309
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アンケっていつやんのかな
>>105
道場終わったからそろそろ始めるつもりだったがまだバグ修正されてないのかね…
二刀流メインの人に聞きたいんだけど、でかい咲夜とかでかい影狼のルーガルーとか状態異常とかどう対処してるの?
自分でやってると様が出たあたりから敵の攻撃力素通りが怖くて防具なしじゃやれる気になれないからどうやってるのか聞いてみたい
両手持ちは微量ながら防御あるからいいけど
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両手の安定は誤差みたいな防御より単純なhpじゃね?
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>>105
売れてないみたいだからやる気出なくても仕方ないんじゃないか
おまいさんが1000本くらい買ってやれば更新されるよきっと
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>>110
微量だが防御力増加印入れてる
あとどくだみ茶とかでHP補強
二刀流でしかクリアしたことないわ
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あらゆるdatファイル解析ツール通してみたけど反応なかった・・・
というかresoure00は容量大きすぎてねこまんまが通れなかった
誰かねこまんまでresource00解析してみて
誰もやれそうにないけど一応の希望を持って頼んでおく
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あんまりその・・・大手に解析は・・・
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二刀流は治癒印の回復量で補ってるんじゃないのか
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ジャンクでは簡単だが古井戸では簡単にみらくるもーぜ作れないのよね…
種4種がなかなか揃わない
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異常状態の再生って何だろう
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>>118
歩く度にHPの何パーセントか回復する
結構便利
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>>117
古井戸は治印は諦めてるな。その分、倒印は必ず入れるようにしてる
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例大祭新作ゲームもしかしたら出るかもだと・・・
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バレットなんちゃらの方じゃね?plusでねーかな
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>>122
ツイッターでプラスは年内には出したいって代表言ってたよ。
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あくまでも"出したい"だから尾ひれ付いて太平洋まで泳いで行かないようにな
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あくまで「出したい」だからな
また今回みたいな事になるよりは先延ばししてでも完成させてから出して欲しいし
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出していい?
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特級試練99階なんだが、クリアしようとすると必ずエラー落ちして99階から始まる
どうすればいいんだ
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ワオーンの威力、盾無しだとマジでびっくりするよね
二匹きたら補正無きゃ死ぬし
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やっと特級試練クリア!
変換印って敬遠してたけど使える印だったんだね……
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>>127
よく分かんないけど過去スレに強制起動がどうたら
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>>130
よくわからんが、強制起動してもダメだ。失敗扱いでもとに戻されるの覚悟でやらなきゃかな
でも、なんか知らんが原因っぽいのは分かった。緑茶オンザロックがバグっている。
でかい萃香がなぜか落としたから拾ってもっていったが、本来拾っちゃいけないのを拾ったのかな
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飼いならされてる感はあるなと思っても不満や暴言を直に伝えられるのはいいなだいぶスッキリした
思えばみらぱでも何か不出来だと速攻で代表が放送して話話し合いとかしてたのに今回は一度もなかったんだよなあ
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>>131
セーブをアップローダーに上げてフォーラムに行こう
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>>132
生放送にいたの古参の人多そうだったからね
というか、それなりのファンじゃないと見に行かないよね
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いやー色々聞けて良かった(てか喋りすぎた)
>>131
詳しい状況と、できればデータを送れたらそれでフォーラム行きですね
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生放送初参加だったけど、結構面白かったよ
萃印は処理が重くなるからリストラとか
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それは毎回言われてんねえ
特にPCだとスペックがみんな安定しないから特別負荷がかかるのは難しいよね
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処理の重さ(データの多さ)とかがスペア含めリストラ品最大の理由かな
途中用事で数回席外しちゃったけど面白かった(添い寝サークルとか・・・)
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地霊殿でさとりの下着を物色した瞬間落ちたぞ!!どんなタイミングだよ!!!
ちゃんと紳士だよ
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生見て初めてプレイ時間意識したわ
やりこんでたつもりだったけど
200時間とかコメントの廃人勢からするとヨチヨチ歩きもいいとこだった
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1000こえてるのって…そんなにいないか
ちな1200って書いたのは俺だ
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なんとかクリアできた(理由はいまいち不明)。だけど緑茶オンザロックのバグは継続して
エラー落ちが多発する。もう遅いから明日あたりフォーラムに上げてみるよ
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添い寝サークルって何?気になるぅ
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紅茶さん、またの名をア○ルグレイ
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15万払って満足できた人なら迷わずおすすめできる
逆になぁにこれぇ?って感じた人は頭がおかしくなって死ぬ
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ア○ルグレイはラジオがメインだから・・・
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初見の時は添い寝CDかよと思ったけどリスペクトしてたのねw
よし毎回やろう
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対象が霊夢なのと不特定多数の購入者全員とではまた違ってくるのよ
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一気に過疎ったなw
もう終わりか、、、。
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1200とか1400とかマジキチ(´・ω・`)
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俺もそれ位やりたいけど仕事が忙しいからなぁ・・・、無職の時に戻りたいぜ・・・。
ふと思ったんだが、1000時間以上も何をやってるんだろう?
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そりゃあゲームだろ
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そうだろうけどww
俺は約500時間だったな
春休み全活用してやりましたよ・・・今は時間が俺に追い付かないようだ
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寝落ち時間が多いから実質的なプレイ時間がわからなくなってしまう
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実プレイ時間じゃないんだろ?
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発売から今までで約80日、総プレイ時間が約1200時間とすると1日平均15時間か・・・。
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>>155
残念ながら9割以上は実プレイ時間なんだ…
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発売日に買ったのにまだ色々実装してなかったのと、忙しかったので大分放置してたがようやく空き時間に始めようと思って
調べたら別ゲーになってた。錬成ってなんだよ。
wiki見てもアイテムの種類多すぎてよくわからん・・・・前作まではそこそこプレイしてたが、
前みたいにギガ龍魚ドリルに多段積むのを目標に行けばとりあえず進める?
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>>155
このゲームに1000時間も費やすような要素ってあったっけ?
武器防具全部レベルマックスにするとかアイテム・素材全てカンストさせるとかかな?
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寝てる時間以外ほとんどやってるとかだと恐ろしいわww
結構前のバージョンで黒怨石とかカンストさせた人なら十分納得だけど
500時間と書いた俺は実プレイ時間どんだけなんだろ・・・
寝落ちしたりは無かったけど、持ち込み可だと装備の印構成を印の性能と見比べながら長考してるからなぁ
それでも460時間ちょっとかな?
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>>159
鋭いね。実はこんなことやってるのさ。まだ途中だけど…
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=4698959776.png
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=4205664803.png
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=2891048012.png
(印全抜き・修正値max)
あと素材はほぼカンスト。黒怨石と極大氷塊関係だけはなかなか厳しいけどね
アイテムカンストはさすがに無理があるかなwお菓子類が特にw
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錬成の条件キツすぎて一度投げ出した身としてはアリス狩り発見した人に感謝せねばならない
時間ないとさすがにあれは厳しいわ
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>>158
今作は印の重複も印の成長も無いから多段は3連撃だけどお勧めできる(ただし素材がヤバい)
まぁ大体の錬成はやりこみ要素だと思って余裕が出てきたら覗き見する程度でも(触らなくても)持ち込み可のダンジョン全制覇はできるはず
正直アイテムが変わってるのが多いから先にやりながら覚えることですよ
追記すると龍魚は共鳴が面白いな
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>>161
二刀流にしたときとパートナー用にもう2本ずつカンスト武器を用意しようぜ!!
もちろん盾も自分用と仲間用で2つずつな!!(ゲス顔
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>>164
一応これとは別にいろいろ倉庫に眠ってはいるが…(DX3本くらいとか)
さすがに全種類3本ずつは辛いなぁ…
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昨日生放送あったのか… 昨日に限って早く寝たよ…
放送どんな感じだった?
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みんななんだかんだ言ってすっげー長いプレイ時間なんだな
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ん、生放送とかあったのか?まぁいいけど
プレイ時間俺は20時間くらいだからそんな長くないのもいるぞ
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超アリス狩りがあったという事実から、161は数日でもできるようなことであるのがわかる
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氷塊ってもうきつくなくね
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氷塊入手は楽になったけど、極大氷塊をカンストさせるのはきついだろ
極大氷塊0個スタートと仮定して、調合で全部つくるなら濃縮液・おいしい水・水・転換液が各種594個必要
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何でカンストさせる必要があるんですか
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稼ぎの処遇に関してはまだまだ検討中
出てないけどグラフィック完成済みの奴は結構いる
ふしげん3はまだバージョンアップする予定あり
アレは某サークルの影響、ちなみに代表が録音立会い
例大祭で去年夏作ったミニゲーム出せそうだけどどうしよ
生放送の内容は大体こんな感じ
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>>173
ありがとん
アレってなんなんだ…?
しかしバージョンアップする気があるなら
生以外でもアナウンスしといたほうがいいんじゃないかなあ
何時になるかわからないけどってのは言っといて
あと続編についてのなんか声明はあった?
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ロータスランドカーニバルがそのゲームのタイトルだとするとミニゲームっていってもまぁまぁ数は多そう
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アレってさとりん初めてのデレだろ?
plusでナズ−リンパーク三部作を完結させるとかなら
規模小さいゲームはそっちのアトラクションに入れるのも目新しくてありと思う
もちろんサントラと一緒に出てもうれしいけど、
きっちり仕上げたものでないと余計なことしちゃった感になりそうでなぁ
それなら値段を下げてくれた方が
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>>174
アレはさとりの宿屋イベントのことじゃないかな
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宿屋イベント形を変えつつ定番化していきそうだよね
連投っぽくなっちゃうけど
plusにミニゲーム入れる手は
ミニゲームのクリア報酬をローグ本編で使えるってのが大きい
ミニゲームのクリアデータからどうにかして移行できるってのでもいいけど
何かしらリンクがあるとミニゲームもやりがいがありそう
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9999Fダンジョンはもういいです(ヽ´ω`)
やっぱ限界は999だと思う
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結構踏み込んだ内容の放送だったよ
割と的確に問題点把握してて3時間ぐらいかけて放送しながらアンケートや意見撮ってた
後はまあ集団制作のジレンマでサークル内でもいっぱい意見ありつつやってるから悩んでるし難しいとか
個人的には地底ダンジョンに6割が未挑戦ってのが興味深かった
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アレってさとりんか
今作から入った新参だけど
見に行きたかったなー生放送…
またやってくれないかな
ロータスランドってことは星蓮船関係かな?
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放送見られなかったからタイムシフトで確認しようとしたら削除されてる
せっかく代表やサークルサイドがどう考えてるか直接知ること出来ると思ったのに
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なんかもう削除に削除を重ねる感じになってきたのう
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突発的な公式生は正式な声明と受け取られると良くない誤解に繋がってしまうし、削除は妥当
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ゲリラ放送はタイムシフト残さないか削除はいつものことじゃん
だからフットワーク軽くて良いらしい
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アンケとか意見募集やるときは詳細は残してタイムシフトだけないイメージだったがたまたまか
確かに放送が原因でごたごたしちゃ本末転倒だし
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ジャンクガーデンやってるとしょっちゅうフリーズしてやる気そがれるなこれ
やり直してまた同じやつつくろうとまたフリーズするしこれ
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調合してないのに普通に落ちたりもするしなにが原因なんだろ
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隙間のかけらを調合して元作って調合すると必ず落ちるな
これジャンクの難易度に結構直結するレベルだから直して欲しいなぁ
暫く置いておくとその内落ちないでスキマの調合できるんだけど条件がわからんし
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>>189
フロア移動した直後(≒落ちた直後)にやるとリスクは小さくなる
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>>172
必要性の有無は関係なくただの趣味でしょ
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>>190
落ちの時は最初からやりなおせるからそれほどリスクは感じないけど
単純にアイテム揃ってるのに調合使えないってのは腹立つんだよな
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にとりが堕ちて壊れたと考えれば興奮…しないな
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最近はジャンクする為だけにふしげん3を起動している。めちゃんこ楽しいでえ
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ジャンク挑戦中で、ステルスドリンクの仕様理解してないせいでまた死んだ
敵に視認される条件ってどうなってるんでしょうか?
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目薬状態だと敵がこちらを視認可能なバグ?仕様?じゃないのかそれ
あと透明解除はターン経過の他に攻撃、アイテム使う等で解除 物を出したり入れたり調合は大丈夫だったはず
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約20ターンの経過か徒歩・足踏み以外の行為じゃね
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ふし幻3からアクアのゲーム始めたんだけど
やっぱみら超欲しいとか今更かな・・・
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>>198
面白いから買っちまえ!
ところでみら超で面白いお勧めダンジョンとか無いっすかだれかー
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みら超は別ゲーだから普通にアリだしょ
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wikiを見る限りダンジョンがかなり多いように見えるのだが
みら超のほうがふし幻3よりクオリティ高いのかな?
そしてアクアの中で一番クオリティ高いゲームとは
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>>195
20ターン透明化するけど弾幕、投擲、移動以外の行動をすると透明化が切れる
目薬は響子が罠を認識することから、自分以外にも効果が適応されていることとして仕様と考えてる(それなら敵に目薬投げても透明化を認識されないのは解せんが)
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回答ありがとう
何回か死んで、攻撃するか目薬状態で使う場合は視認されるのは理解したんだけど
アイテム使用でも視認されるのね・・・聞かずに挑戦してたらまた死んでたかもしれない
ふしクロ以来ひさびさだから、当たり前だけど色々仕様違ってて戸惑うな
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みら超は自機として使えるキャラが多いのがいい
超初心者向けのキャラから、トリッキータイプまでより取り見取り
ダンジョンも、おひとり様用から大人数向けまでいろいろあって、いろんな楽しみ方ができる
おすすめ
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>>201
クオリティって言ったって、何のクオリティを指してるのか
今作はUIやシステム面、軽量化を考えたら異常なクオリティだし、ダンジョン数が多い方がいいのか、どんな性質のがいいのかで答えは変わるのだが・・・
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みら超はすごいわいわいしてるのが楽しい。ダンジョン中で仲間に話しかけるとセリフがあるのも楽しい。
もし幻3はNTFが楽しい。霊夢とさとりんが超可愛い
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しかもPLUS付けないとみら超パーティーはボリューム面でも結構物足りないよ
逆に言えばどのシリーズもPLUSとセットならかなり遊べる
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プラス無いならもし幻3とみら超ってダンジョン数同じじゃね
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みら超単体は仮初の非武装地帯を除いて9ダンジョンやな
99階ダンジョンが3つで50階往復可能ダンジョンがあったりでかなり楽しめたけどわいわいゲーって事で牽制する人もいた
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まぁ敵の一部やフロアの広さが多数引きつれありきの部分はあるがソロでも問題はないし
十分ソロでも楽しめると思うよ
個人的にはオールメンバーの操作キャラころころ変わるのが楽しかったが
問題はストーリーに多数パーティが必須なのでここを超えられるかどうかってところか
ここさえ越えればあとはあまり関与しない
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みら超は仲間に響子や小傘がいるかどうかでわいわい度が全然違うと思うぬ。
あとみら超やるなら乙事主とディメンションに音量注意
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みら超はフランがなんとかしてくれるゲームだった
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数が増えると乙事主は何言ってるのかさっぱりだったな
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>>213
まさに「雄叫び」だなw
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う、うおおおおおおおおおおお!?
久々にみら超起動して、ダンジョン適当にやったら、持ち物にあった超鍛えた装備消えちゃったよ!!
ああああ、過去シリーズはアイテムロストあるの忘れてたああああ
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あの賑やか過ぎるのがクセになってたわ
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重印+響子の組み合わせだけで相当賑やかになるよな…
俺も久々に起動したけどやっぱ動きが重く感じるなー
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つうか境内の動作が若干重い...
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やっぱ今作の軽量化は慣れると怖いな
昨日の生放送曰く鬼のおでんとスペアスキマの処理もヤバかったとか
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>>206
布都にゃんはナシだというのか
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我は可愛くないと申すのか・・・
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そんなことより俺はsageの意味のほうが気になる
sageとageがあるようだな 調べてみたが正直理解できない
ageでやってみるが だから何が起こるというのだ
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みら超はオールプレイヤー決戦が好きだわ
ゲームの特色出ててプレイしててすごい楽しい
オール2だとフランがヌルゲーにしちゃうけど
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すごくどうでもいいことだけど、神社の倉庫ってよく見たら木が屋根から生えてるように見える。
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普段使わない組み合わせの装備でジャンク行こうとしてたんだけど
第三の目+交通安全で必中(75%)が発動するのは結構邪魔だな
低下率が大きくなきゃウェルカムなんだけどな
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>>221
布都ちゃんは・・・元気があってよろしい
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(アワリクリアした人のうち、)いまだに布都をパートナーとして連れて行く人はいるのだろうか?
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鬼共の感知範囲ってどんなもんなん?
他の敵が目悪い中的確に投げてきたり引き寄せてきたりうぜー
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(華扇鬼じゃないし…)
萃香は多分5(さん)→10(さま)→20か15(でかい)
華扇は多分3(呼び捨て)→5(さん)→10?(さま)→15(でかい)
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>>228
売王の相手はいつも布都ちゃんにやってもらってます^^
真面目に答えると装備育成の際は布都を優先してる。持込無はさとり一択だからね!
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勇儀忘れてたけど華扇と一緒かな…
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plus出すなら二刀流とか両手持ちが出来る仲間も欲しい
あ、二刀流しか出来ないような人は要らないです
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いや、二刀流しかできない仲間は強すぎるんじゃない?
防具をつけていないことによる危険(換金罠とか)がなくなるわけだしさ
まぁ、妖夢しか該当しないと思うけど
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橙とか咲夜さんとか、素早くて手数が多そうなキャラならあるいは
実際ナイフなら両手で扱ってたりはする
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けどさとりとかに石槍系持たしてもまったく逝かせそうにないよね
丸太系とかと相性良さそう
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今のシステムで超パみたいな仲間ゲーを作るなら・・・Gみたいな感じなら二刀流や両手持ちもありかもしれないけど
今作でそれやるとデメリットが無さ過ぎてなぁ
やっぱ防具の本当の意味は防御力じゃなくて防具印を付けられることだからな
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カウンターできないから透明の敵にボコボコに殴られるのが欠点
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plusをだすならひょっとこの錬成先(こころ関連)の装備だして欲しいなぁ…
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透明敵なんて日傘でどうにでもなる。それよりも、遠距離攻撃してくる敵の方が脅威だわ
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>>240
二刀流での話なのに何言ってんだ
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そうか!パートナーが幽香なら何も問題はないな!
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ターン制ローグって、出現敵のパターンから望ましい行動パターンが決まって
それを実践できるかのアイテム期待値とキャラの地力できつさぬるさが決まるっていう、
なんだかんだいってワンパターンゲーなのがなぁ
といってもplusで添い寝が追加されたら添い寝ディスクとして買うだろうけど
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>>243
このシリーズ4年もやってて今更なにを言っておるのだ
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まぁどれだけ突き詰めても不確定要素はぬぐえないし
そういう不確定要素を理詰めで消していって、最終的に残った不確定要素にぬっ殺されるゲームですよ
それが楽しくて止めらんないんだがね
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>>244
4年もやってればいずれはマンネリ化するよね、っていう以上に
システム的なところに限界がある気がしてね
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実際作り手が飽きないために作る楽しさ優先で色々ローグライクに囚われずシステム入れてるから相対的にも毎作品新鮮に遊べてるけどなあ
あとラボ更新来てるけど流石にまだヤル気はあったんだね
フュージョンすらこのままの不安定さで終わるのかとヒヤヒヤしてたし
-
>>230
さんでも持ち込み不可だと驚異になり得るレベルなんだな、サンクス
-
このゲームシンプル2000シリーズと値段大差無いってマジ?
-
ワンパターンゲーっつっても、人間ではそのパターンを完全に把握することは不可能
どうやっても運の要素は残る
人間に把握できないのならワンパターンがどうとかいう意味はない
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シレンも昼夜とか色々試してたけど、
たいていの新システムってアイテム入手過程や敵キャラ自キャラ側の戦力調整に行き着くから、
どのみち「攻略」されちゃえば一緒なんだよね。運要素が残るのは当然で、確率的にって話になるだけ。
そういう方向性以外にプレイ感とかプレイ寿命変える方法もいくつかあると思うんだが、
もうちょい煮詰めてアンケにでも書くわ。
当面卒業するで〜
-
たいていロクなことにならない
レベル継続とか最たるものじゃない
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俺が思うに、まず否定から入るのはやめた方がいい
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という否定から入る>>253であった
-
>>163
サンクス
-
否定じゃない。提案だよ
-
否定から入るなってのには同意したいとこなんだが、夜とレベル継続はマジ産廃システムだよ
これらが面白くなる可能性とか微塵も見えない
そっち寄りだった仲間システムを長年の努力で形にしてきたアクアならもしかするかもしれんけど
正直絶対本気でお願いだから取り入れないで欲しい
-
要はブレインストーミングをすべきだって事でしょ?
提案している最中に「それは○○だからダメ」っていうのはそれから先の案まで委縮するから、どんな粗野な意見でもとりあえずバンバン出しちゃえ
って事を言いたいのでは?
-
面白くなる可能性が見えないと言うか、そういうのを見ることが出来るかどうかは
一種の才能ではないかと思う
大概は発想が乏しいとか、そもそも最初から可能性を検討していない場合が
多いように思われる
-
そういやもし幻でにとりで合成出来るようになったのはいいけど
合成のスキマが手に入りづらくなったっていうのは本末転倒だと思うの
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>>257
代表自信が夜システムが無いダンジョンだけしか繰り返し遊ばなかったぐらい避けてるからやらない気がする
視野ゼロで敵が少し強くなる罠ならやっても良いとは言ってたけど
-
>>260
ただのバランス調整でしょ
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シレン4,5は夜のクソさばかりあげられるけど
被ダメバランスと回復速度の変更、武器成長による剣ゲー化は正直大成功だと思うし
原始とおにぎりだけでめちゃくちゃ遊べるんだよなあ
ふし幻3も古井戸とジャンクだけで相当遊べそう
-
いやいやいや回復速度がとにかく害悪だったよ!
お陰で殴り合い避けてひたすら壁の中にいたわ
と、これは個人的な感想ですけどね
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序盤の運ゲー要素がほぼなくなったし装備完成後の深層のヌルゲーも少なくなったし
良改変だろ
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そもそも4は安定クリアなら共鳴で気配察知つけるし
5は大抵壁抜けなしでプレイするし
ひたすら壁の中て
まあスレチだが
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長年使っていたPADがオクヤミしたからアケコンでプレイしてみたら難しすぎワロタ。
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今更クロニクル買ってみたけど結構難しいのね
隙魔城って素潜りで行けるレベルなのか?
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ローグライク経験者ならそれなりの確率で素潜りクリア出来ると思う
アワリに比べると運ゲー要素は少ない
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クロニクルは敵のHPデフレだから銭投げが強い 必中だし
リリー狩りにも使える
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行けるものなのか・・・
銭投げ必中ならでかい系狩りまくって頑張ってみるか
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三妖精のカットイン出ないな・・・
ベルリナ+夢想封印でやってるけどこんな確率低かったか?
一応全員画面内で撃つようにはしてるんだが
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書いて少ししたら取れたw
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超アリス狩を思い出してほしいがカットインは多分全員画面内に居ないとダメだぞ
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わりぃ画面内だったのな。よく見てなかったわ 全部サニーのせいだからちょっとミルク絞ってくる
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冷蔵庫掃除してたらエバのイチジクが2つ出てきた
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ケルバナになってないなら大丈夫ダイジョーブ
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ナマコたんハウスをガラクたんハウスに変えたフランちゃん許すまじ
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さな超ムズいな
115系ですら攻略に3日かかってるわ
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ジャンクガーデンの時ってみんなお守り何使ってる?
武器が強ければお守り全くなしでも問題ないから逆に何使おうか迷う
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鬼の杯に決まってるじゃないか(角鬼槍教的発想)
-
うろこと黄金水が入手できたら蓬莱の玉
作るのが割と簡単な交通安全
スロット最大三つになる月時計
ハメ回避用の旅行安全
この辺が多いかなー
因みに私は石槍教徒
-
俺は旅行安全に催眠と狂化入れてるかなぁ
念のため念のため
-
ジャンクで瞳印って重要度低い気がするけど、どだろ。
管理を手持ちで行わなくて良い分、アイテム関連の印は捨ててる両手持ち教徒
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>>114
今回は滅茶苦茶複雑に梱包されてて中身抜き出すの無理だよ
まあ話題が話題だからここじゃなくてあのスレでやりなされ
-
あのスレでもお手上げ状態だけどな!
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>>284
俺は開幕百鬼で誰かが隣接してる時のためにステルスとかレッドを複数作って1つずつアイテム欄に置いておくんだけど
そのアイテムを勝手に使われたくないからって感じかなー
まぁ基本的に念のためってだけなんだけどね
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催眠と狂化は防具にも入れられるし先に言われてるように催眠もあんまり重要度高くないからね
それでも必要なら空きスロットが3個になる月時計(催眠耐性固定)に危機回避印とその他もろもろって感じがいいんじゃね
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>>285
あのスレってどのスレかな?
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俺も石槍教徒なんだけど、他の教義に改宗したい・・・石槍が便利すぎてついつい依存して、毎回石槍を作ってしまう
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ふしげんのアリスとパチェって仲良いの?
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序盤に神気玉引ければオンバシラ教が捗るな
射程は無いが高HPで強引に突破するのも楽しい
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>>291
別によくない
意外と催眠印が優先度低い人が多くてびっくり 催眠ハメされた経験があると手放せない…
月時計に金縛り、狂化、影縛り抵抗入れるかな 睡眠抵抗は防具に
危機回避ははたき作れても使ったことがない 必須だと思うのは狂化と睡眠抵抗
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皆さんジャンクガーデンで厄いリボンってあんまり作らないの?
結構な重要アイテムだと思うからwikiに勝手に追加しておいたけどなかったから不安になるよ
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>>292
石槍様がパーフェクトなのが、どのダンジョンでもほぼ確実に低階層で作れる所なんだよ・・・
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石槍様って序盤で作ったら文字通り一本槍でいけるの?
印の追加の為に別の武器そだてたりしなくてもいける?@ジャンク
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ジャンクは店無いから狂化はあまり怖くないし
石槍なり一角獣なり使ってればうどんげに隣接されることも滅多に無いし
後半の卵落としや核爆発はうさぎレーダー使い放題で対処できるしなぁ
俺は杯に金縛りと睡眠入れるな(角鬼槍教徒)
遠距離からのハメ殺しだけはどうにもならんし
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>>294
作るよー
一個は制作物キープしとく
劣化耐性はお守りに入れちゃうけど
-
石槍いいよな
石槍を拾えた最初の挑戦で古井戸突破余裕綽々だった
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>>296
いや、普通に印は追加しろよ。うどんげの耳とか卒塔婆とか、基本的な印は入れないと。
ぶっちゃけ、なくてもいけるけど、流石に霊、浮、耳、神あたりは簡単に作れるし入れた方がいい。
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あと治癒印無いとダメージレースにめげそうになるのと、
妖多が無いと天王キスメやキスメちゃん99との殴り合いがキッツイ位か
ちからMaxLvMax妖多でも三発は殴らんといかんし
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ジャンクはなあ…はたき日傘が大安定過ぎて
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武器の印は治癒と多を槍に入れたらもうそれでタイマン負けはほぼなしだよな
最初のムラサの時に作ってもらった水でいつも酒を確保しまくるわw
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有無を言わさずぶった切る石槍様すてき
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多段治癒撃破回復が揃ったらもう後は適当にブン回してるだけでいい感じw
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>>305
まぁ、正直その三種がそろったら、特殊百鬼のタイマン無理な連中用の対策スぺカだけ用意すれば後は作業だよな。
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296だけどありがとう。
基本的な印は入れつつみらくるもーぜと猿田彦頑張って作る方向だね
はたき日傘はできればパートナーに、かな
-
向日葵は意外にツモれんことがあるから
特効印を軽視できるわけでもないんだけどね
槍が十分強くなったらさとりん間引くのもアリ
敵敵覚霊、みたいな配置になって射程を活かせん場面が結構ある
-
ふとちゃん「…」
-
FTちゃんは乱気流で半霊吹っ飛ばすのやめてください
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考えてみると後半はパートナーの技は100%出番なくなるし
序盤も序盤で譲子他残したい敵殺しちゃったりするしもしかして一人のがやりやすいんだろうか
-
正直、一人の方が安定はするけど、さとりんがいる方が賑やかで良いかな。
さとりんの最大の欠点は、序盤の穣子を殺しちゃう所だな
-
武器育てるのに便利なイメージ
-
役に立つこともまれにあるけど
不確定要素の方が目立つから基本一人で潜るね
-
ftちゃんの方が賑やかだよ!?
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よしみんな
ソロで盾持ち・二刀・両手、布都ちゃんとで(ry、さとりんとで(ry
計9パターンをクリアすれば何の問題もなかろう
-
放流できる自信があるなら出会う敵が減ってマップも埋まってスムーズに進めるのがいい
-
ソロだと序盤のさとりんとかぬえちゃんとかSIKとか結構厳しいんで
序盤を乗り切る為だけに連れてく感があるな
後は生きてれば囮に使いつつ、死んだらそのままで
-
(パートナーの)命は投げ捨てるもの
-
パートナーがでかい天子で必ず死ぬのはどうにもならんな
-
それより最初の4層あたりで死ぬんだが、ジャンク
武器は3層あたりで既に完成してるものなのか、それともレベルがとっくに20くらいいってて当たり前なものなのか
-
その頃の階層だと武器なんて握らせるための素材でしかないんでは
石槍用の木の棒一本キープしとけば何もいらない
-
ジャンクは保存スキマって作った方がいいんかね
基本は百鬼対策の札スペカや緊急回復手段やらは調合スロットに入れてるけどたまに取り出しの1ターンで冷やりとさせられる事が
-
コスト高すぎて作ったことない
ある程度の階からは緊急アイテムはもう調合欄から出して
2つずつくらい常備してる
-
ジャンクで保存はないなあ
調合スペースが便利すぎて要らない
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保存というかピロルスは作らせる気が無いとしか思えない
-
ピルロスって呼んでた
-
保存はいらんだろ。
その1ターンはステルスドリンクで稼ぐようにしてる。作るのが簡単なのに、効果はでかいし。
常に1個持ち物欄、1個を作成欄に入れておいて、使用or紛失したらすぐに取り出す。これで問題は無いよ
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>>321
その辺で死ぬのはプレイングがマズイんじゃないかな
開幕百鬼とか引かなきゃ大抵素手でいけるし
自分は5階くらいから木の棒とか特攻武器の元になる武器で二刀流して
徐々に本命武器に移行してる
-
石槍様は何階くらいで作成?
-
>>321
木の棒にどくだみ茶作ってぶち込む
これでかなり生き残れる
-
このスレは石槍好き多いね
自分は基本二刀流派だわ
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>>330
星が出るまでに作成。早すぎても攻撃力が低いからここら辺がベストだと俺は思う。
星に穿印を抜いてもらって、出来れば重印も入れる。
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はたき第三の目で・・・防具印は欲しい 半分キスメ根絶が条件になるが
-
最初の☆で重を抜くのって重要だと思った
最初でやらないと二回ぐらい狐と重なしでやる事になるんだよな…
-
次のアプデで新しい調合が出るっぽいが
これは多分超アリス狩りを続けてる人を誘惑するためでもあるんだろうな
-
石槍教だと、最初の星ゾーンで漬物石が大体間に合わないのだけがネックだよな
まあ、通路も振り回しながら歩けば藍に隣接されることはめったにないけど
-
どくだみ茶が合成できる武器とできない武器があるね
-
黒曜石のかけら6個で黒曜石
黒曜石6個で黒怨石のかけらとかだったら
また果てしないジャンク籠りが始まってしまうな
-
このタイミングで告知だと、休み明けあたりがリリースか?
結構早かったな
-
もう黒怨石は十分過ぎるほど集めたんだよなあ
-
1.10でやりたいことがやり終わっていない俺は強化のスキマが調合に出ない限り切り上げられないな
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この間の放送で、とりあえず固有ドロップはどうにかしたいとか言ってた気がするから調合はそれかな?
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なにこのバグ怖いんですが
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy32187.jpg
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>>344
バグより真っ先に左に目が行ったんだが
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>>344
特定余裕
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こういう数字が振り切ってんのをみると、バナナ投げを思い出すな
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小傘にゲルバナ投げて遊ぼう
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綿月姉妹を狩りたいんだが、姉対策はどういう位置関係がいいんだ?
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ワープで飛んできたら二刀流+加速+無敵+お酒で倒す。もう一人もがんばって倒す
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古井戸65Fで変化9拾ったから適当に詰め込んだら強化のスキマ(1)×2
俺 勝 利(すぐ割ったからSS取り忘れ)
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>>349
全てをでかい勇儀99にでも任せるのだ
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>>349
ワープしてきたら加速薬飲んで酒飲んでDX二刀流で5回ほど殴れば終わり。アイテム破壊対策に必要な物は最低限にして緑茶とかの破壊されてもいい囮アイテムを大量に持っていく。ログを確認しながら大事なものが破壊されたらやり直す。
これでいける
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5回つっても状況によるでしょうよ
倒すんじゃなくて狩るんなら、霊夢のレベルを99にするよりも悪夢もって>>352のほうが楽そうだし
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>>353
姉なら、加速薬飲んで斜め移動後ろに移動すれば波動喰らわずに済むぞ
あと部屋でやるとワープされるから通路に5×5くらいの部屋作ってそこでやれば安定
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部屋から幅3の通路をそこそこの長さで掘ってそこで待ってれば部屋でしか使わない召還なんかの余計なこともされない
-
俺はぶっちゃけ装備や最新鋭の素材獲得目的なら、ガチるのは薬系アイテムがもったいないお化けでのぉ
どうしても>>352の方法で姉妹とも狩るのを勧めてしまうけど幸福の札(10)×2は毎回そのままぶん投げてるというね
-
ふし幻3にみら超の小悪魔&パチュリーの融合カットインが出てこなくて
ちょっと残念がってるヤツはきっと俺だけじゃないはず
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>>358
空白の位置的にないと思うけど実は発見されてないだけ…?
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月面戦争攻略
装備:DX最強変形手刀&アンチスパイラル
必要な印:お酒好き、超人特効、浮遊特効、逆境
任意の印:ブースト系、状態変化に対応した特効印
アイテム:加速薬最低2本、お酒最低2本、浮遊薬最低2本、怪力や強化が得られる薬 or フォービドゥンフルーツ 合計2つ、ハンターズムーン2枚
アンチスパイラルならHPが倍以上になるため、レベルは50くらいでも余裕がある。それでも不安ならマッシュルームに頼ろう。
ブースト系にはあまりかけないほうがいい。
開幕ハンターズムーン2枚で即座に月面戦争をお越し、「ブーストの効果中に来てくれたらラッキー」程度に考えておこう。
2人とも超人なので、超人特効印で攻撃力を上げる。
2人は中ボスで状態変化に抵抗があるように思えるが、それはあくまで悪い状態のみ。
いい効果は普通に受けるので、浮遊薬を投げて浮遊にすれば浮遊特効が効くようになる。
その他の状態変化を使ってもいいが、倍速など戦闘に影響が出る状態変化は避けよう。
豊姫が先に来た場合、加速薬→お酒→浮遊薬(投げる)→怪力や強化が得られる薬 の順番で行う。
狂化状態になると攻撃力が1.8倍になるが、依姫を生かした状態では絶対なってはいけない。
依姫が来てしまうと、もうどうすることもできず、依姫の反撃でやられてしまう。
依姫が先に来た場合、加速薬→お酒→浮遊薬(投げる)→無敵薬 の順番で行う。
HP75%からカウンター、HP50%からはカウンター&反射、HP25%からは反撃能力の性能が上がる。
こちらの一撃が大きければ大きいほど返ってくるダメージも大きいので、必然的に無敵薬は必須。
狂化状態は豊姫の為にとっておくべき。なのでフォービドゥンフルーツは食べず、怪力薬や花鳥風月などを使う。
豊姫とやりあってる間に依姫が来た場合は、
豊姫にも意識を向けておきながら依姫に浮遊薬を投げて浮遊特効が効くようにする。
先に豊姫を殺したいところだが、中途半端な攻撃力ではアイテムがボロボロになってしまうので、
豊姫の直線状に立たないようにしながら依姫を仕留める。
倍速と泥酔と無敵を切らさなければ何も怖くない。
依姫がやりあってる間に豊姫が来た場合は、
そのまま継続して依姫を倒す。
豊姫の直線状に立つとアイテムが壊れていってしまうので、豊姫からも目を離さないように。
依姫を倒せたら、次は豊姫を仕留める。
ここでフォービドゥンフルーツ。地底のフランを狂化状態にして倒せば確実に入手できる。
中途半端な倍速、泥酔を一度きらすため、
豊姫の直線状に立たないようにしつつ周りをウロウロして一度効果を切らそう。
その後、再度倍速と泥酔状態を得てからフォービドゥンフルーツを食べる。
フォービドゥンフルーツの効果で
怪力(素手攻撃力1.5倍)&強化(武器攻撃力1.5倍)&狂化(攻撃力1.8倍)
になり、DX手刀もステータスが最大なら豊姫はこれで一撃。(あくまでアンチスパイラルの場合は、である。二刀流の場合どうなるかは他の人から聞いてみよう)
フルーツを食べる動作をするまで豊姫の攻撃を一撃も食らっていなければ、仕留め損なっても被害は最小限で抑えられる。
また狂化状態に頼る場合、無敵薬を飲んでると狂化になれないので注意。
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攻撃射程増加印「依姫に無敵薬が必要だと……いつから錯覚していた?」
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なんで豊姫扇子は武器じゃなくて防具にしちゃったのか
よっちゃん剣+よっちゃんリボン、豊姫扇子+豊姫帽子でよかったと思うんだがなぁ
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振ったら幻想郷が素粒子分解するからじゃね
ムーンオブカタストロフは必多崩倒のド安定構成で強いのは良いんだが
この頭身低めのファンタジー系ロボに似合いそうなデザインは何とかならんのか
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姉のほうは別にとか言いつつ姉のほうは装備が2種類あるのは妙な感じがするが
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ダンザイガー「ガタッ」
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>>363
カタストロフの説明文で依姫の〜ってなったならまだしも、月の兵器って言ってるからなぁ
依姫の武器が無くなるのは淋しいけど、まぁ月の兵器って括りならアリじゃない?
むしろ1個前のクレッセントの方が好きな見た目なんだよなぁ・・・・・・見た目・・変更・・・・機能・・・
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メイガスの剣だからしかたない
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あ、元ネタこんなんあったのかww
おっちゃんアニメゲームに詳しくないから知らんかった
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いろいろと攻略法ありがとう。
固有装備ドロップまでは大変そうだけどがんばってみる。
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今更だけど妹紅のカットインって妖怪の里でも確認できるのね
もしかすると花果子念報の空白三段目がみすちー、⑨段目がリリーWorチルノである可能性が微レ存…?
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現時点の武防具の経験値稼ぎは尋龍点穴がお勧めですかね?
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狂化Lv99雑魚になんとか依姫を倒してもらおうと思ったが無理っぽいな……
どうしてもカウンターで倒されてしまうようだ
姉のほうは別に……
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ジャンクで石槍に治癒と撃破回復来た!これで勝つる!
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石槍様を信じるのだ・・・
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調合とか錬成埋めようと思ってやってるんだけどさらさらヘアーが見つからない・・・
あれってどこにあるん?
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志村、それも練成や!
位置的な意味ならwiki見る限り手刀と地獄極楽の間なので大分下のほうに出るはず
ワッフルDX持ってないとでないっぽいかな
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>>376
わっふるDXかぁ・・・サンクス
どうしてこうMORIYAの装備品はいちいち作るのに手間がかかるんだ・・・?
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必中が好きすぎて古井戸ではグングニル二刀流一択になってしまう俺
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石 槍 教 開 教
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あ、両手持ちは本家から嫌いなのでお断りします
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メタルキングの槍「せやな」
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必中の本家に関しちゃ今まで散々扱われて来たから今回はお休みなんやな
……鎌を拾うと捨てられない病気なので倉庫に相当量眠ってます、はい
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石槍様が多段を得てバージョンアッポ
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石槍を下方修正しないのはなんでなんだろう
爆殺は作成難易度の割にだいぶ下方修正されたのに
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基本的にジャンク以外じゃ使う気にならない両手武器を下方修正しても仕方ないでしょ
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>>372
ええか?まずは何とかして依姫を1本道の袋小路に誘い込んで狂化でかい○○99で蓋をするんや(博麗ロケットと立ち回りで何とかなるはず)
そしたら外からオンザロックを体力見ながら投げるんやで・・・氷塊も調合できるし里でも売ってるから量産できるはず
博麗ロケットで飛んだ位置次第ではオンザロック投げられる位置に来るまでに99ちゃんがご臨終だが
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>>385
簡単に作れる石槍が修正されずに若干面倒な爆殺が修正されたのはどうなのって話よ
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>>387
むしろ防具が使えないってハンデがある以上、石槍は今のままでもいい
爆殺は前のが流石に(片手持ちとしては)強すぎたから修正は致し方なしだが、下方修正し過ぎたとは思う
それなら第4段階のSUIKAにした方がいいって程度には落ちちゃった
解放は便利だが、せめて延長をさらに+1するか減衰率は0にしてよかったと思う(それか別の印を入れるか・・・)
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>>387
爆殺は片手武器だから比較対象にはなりえない
が、爆殺の場合、一つ前のSUIKAが上位互換になってる方が問題だと思う
進化させたら劣化したとかどういう了見だよw
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おまえらあんまり石槍強い強いってここで言ってるとまた下方修正されるぞ
未実装分は遅らせまくる割りにそういう対応だけは早いから
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>>390
爆殺もその流れだった気がする
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両手武器としての特権だろうありゃ
完全攻撃特化なんだからさ、あれくらいでいいでしょ
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もういっそ月関係で某パラディンの武器を出せばいいんじゃないかな(唐突)
パチモノは勘弁な!
と、せっかくの二次創作だからパロディ上等!治れがいう
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爆殺射程戻ってるじゃん
ttp://kie.nu/1Rq7
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下方修正が即産廃だからねぇ…
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>>386
要支援というわけか……やっぱ一筋縄じゃいかないんだな
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aquaに限らずゲームギョウカイは全体的に産廃化修正が多いからな
某狩ゲーのように「ぶっ壊れ→強武器(印)」修正はできんのかと
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>>393
光の剣→エクスカリバー→ラグナロク→ライトブリンガー みたいなかんじで進化するんですね分かります。
つか爆殺伊吹瓢の射程改善してんだな。
まあ流石に射程が石槍並は強すぎたし何だかんだで現状が良いかんじなのかもな。
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>394
それマジ?と思ったらマジだった
SUIKAと一緒に装備させよっかなーどうすっかなー
とりあえず猫車系の強化はよ
所持数に応じて攻撃強化とかならつよくなる
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猫車は普通に床落ちしている両手武器だから能力ないのかも
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いやそのりくつはおかしい
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ジャンクで根絶2枚ストックできたが最後のキスメとあと誰に投げるべきか
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古井戸12Fで「かわいいスキマ(3)」を拾った
googleもなくて識別面倒だから手持ちの緑茶(識別済み)3個を入れた
そしたら中身は緑茶3個だった、何も変化していない
そして13Fでこのスキマにgoogle使った
かわいいスキマ(3)を検索
もしかして:変化のスキマ(3)
目を疑った
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キスメのゾーンまで行ける装備なら根絶しなくてよくね
装備何使ってるかにもよるけど所詮特殊能力もないし
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変化させたら20回分増えたことならある
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広範囲印がつけばそれだけで唯一の個性になるのにな、猫車。
そんなことより鎌の共鳴印に防犯入れて下さい
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レベル制の敵ってレベル1につきどれくらい体力増えてるんだろうか
何か計算式とかあんのかな
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レベル上がると辛いよな
一撃の衣玖さんや針妙丸が10あがるだけで急にタフになるもん
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>>394
あら本当だ
これなら減衰があっても解放印がある分持ち込み不可でも狙う価値はあるか
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ダメだ華扇のカットインが全然とれん
攻撃自体は余裕で耐えられるんだがいかんせん使役攻撃の使用率が低すぎる
なんかコツねーかな
点穴43階でベルリナ、でかい西瓜を根絶で粘ってるんだけど
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>>410
ヒント:無敵薬+小傘
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カットインは普通にダンジョン攻略してたら偶然手に入ったってのがいいんじゃないか
え?秋姉妹?今からレジデント持って取りに行きますよ、ハイ・・・
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>>411
おい、やめてさしあげろ
動転させると全然動物使役しないから却って出にくくなる
広い部屋で鈍足華扇と隣接しないようにぐるぐる回ってると多分使ってくれる
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ツイッターに1.12追加予定(?)で
布都ちゃん台本ボイス量「315ワード」で吹いたw
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動転させてから大部屋にして華扇から離れればいい。40マスほど
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だめだ……
>>386の方法でなんとか頑張ってるが、まず依姫を行き止まりに誘導することができない
剣取れるのは何時になるんだろ……
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布都に追加セリフあり
また、例大祭はボイスドラマの可能性も
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>>413
ありがとナス!マジで出たわ
乳でか杉内
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ボイスドラマ・・・あっ・・・
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ドロドロおはぎを里の静葉に焼いてもらうとこんがりワッフルになる謎
(爆発などで普通に焼けた場合焼きおはぎになる)
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>>404
なんやかんや言うてもやっぱり根絶するのが一番楽だし確実だと思うよ
140階で根絶せざるをえない状況になれば踏ん切りがつく!
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy32201.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy32202.jpg
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>>416
自分で言っておいてなんだけど他には・・・多分こっちの方法が一般的だろうけど
地底までのルートで幸福の札使いまくるかしあわせになれるくすりを飲みまくってレベリングして地底の1階ループかな
それで無敵薬と加速薬飲んで二刀流でガチる
俺のやり方は誘い出すのは面倒だけど、加速薬飲んだり99を金縛ったりしとけば、同部屋内に自分と依姫と99を用意するのは出来るはず
自分が先に掘った穴に入れば依姫が付いて来て、狂化99が依姫に付いてくるはず
そしたらロケットで飛んで(位置が良ければ)穴の外から何ターンか間を置いてオンザロックと狂化薬を投げる
橙はカウンターで一瞬で溶けるのでオススメしない・・・ってより正直言って俺のやり方は不確定要素と無駄が多すぎて他人にはお勧めできない
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>>414
布都気になって「波田野由衣」でググったらAV女優が出てきて草
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頒布当初に、キャラドットとか新しく作って差し替えてくとか言ってたのを思い出したんだけど
この話に後から言及したことあったっけ?もう絶対そんな余裕無いよねwww
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>>424
この間の生放送で、チルノのドット絵はできてて差し替える予定とか言ってたような
みらパのボスチルノの光ってないバージョン?みたいなことをしゃべってたはず
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>>423
俺は布都ちゃんの狂化グラ知ってるから感づいてたよ!
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無敵薬ってかかってる状態異常も治すようになってる?
泥酔中に無敵薬飲むと泥酔が解除されるんだが。
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その通り、泥酔もバット状態扱いだからね
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人耐性はアンチスパイラルか地球破壊爆弾限定?
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ありがとう、まだ流れてなかったのねこの計画も
でもチルノあのドットだと飛んでないとおかしいよねw
見た目強そうになるけど倒しやすくなりそう
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>>423
AV女優の「波多野結衣」とは異なります。(Wikipediaより抜粋)
気分転換に命蓮寺の賽銭稼ぎ・・・
過去を刻む時計のおかげででかい未満なら楽に橙から被弾できるな
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ジャンクで石槍+鬼の杯でプレイしてるけど鬼の杯に入れる印って影縛り防止以外になんかおすすめある?
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生放送でキャラ一人追加するのもかなり大変と言ってた気がする
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地底で強化のスキマが変化のスキマから出せた。調合薬が出る奥の方ね
強化のスキマ狙いの人は変化のスキマを大量に持ってチャレンジするといいかも
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ジャンク未だに30階までいけない…
石槍様助けて。貴方にはどんな順番でいつ追加印つけていけばいいの
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>>432
影縛りなんてどうでもいいから、金縛り耐性を入れるんだ
てか、結構鬼の盃使う人いるんだな
俺めんどくさいからいつも、最初の星ゾーンで旅行安全の印抜きして、
石槍+旅行安全(保、危)で飢餓プレイだわ
これこそ、石槍教のストロングスタイル
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両手武器も別に弱くはないけど、猛威を奮うのはもっとレベル上がってからだよ
同じようにその段階だと盾の防御力や印効果も弱いんで、二刀流が一番楽だと思われ
うどん耳や卒塔婆が簡単に作れて強いし、後々無駄にならない
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>>437
ありがとう。石槍様はもうすこしおあずけだね
回復印つけた卒塔婆と耳でがんばる。
さおりんには漬物石とホウキかな?
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さとりんにはメリケンサックでも持たせておけばいいんじゃないかな
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石槍は低層過ぎると逆に弱いよ。
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自分はいつも星さんに治癒印を抜いてもらったはたきをそのままさとりに持たせてるな
(治癒印は両手武器に入れる)
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メリケンサックにマタタビでお手軽多段
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さとりんには治癒抜いたはたきと重石抜いた要石持たせとくと
クソデカてんこゾーンで意外と生き延びてくれる
-
ジャンク低層は結局卒塔婆+何かの二刀流になるんだよなぁ
>>434
>>351
-
ジャンク低層は結局卒塔婆+何かの二刀流になるんだよなぁ
>>434
>>351
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古井戸クリア
やったぜ。
-
(´・ω・`)。oO(両手持ちで飢餓プレイしている人は大爆発の罠どうしているんだろ)
-
そもそも罠に掛からんぞ・・・と思ったが、響子と姐さんか
-
満腹度0なら罠かからんのか!?
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餓えプレイ=交通安全(危機印)使用だからな
あれはお腹が減ってると罠にかかりにくくなって、0%だと掛からなくなる
通常プレイでも普通に有用なんだよねこれ
-
マジかよ完全にかからなくなるのか、いい事聞いたわ
-
満腹度ゼロってそんな効果あるんだ、知らなかった
たった今ジャンク初クリア出来たけどひたすら兎レーダーに頼ってたわ
そして石槍初めて使ったんだが信仰される理由がわかった
-
だから罠を投げてくる響子と罠の上に投げてくる勇儀さえなんとかすれば問題ない
でもその二人の対応が面倒なんだけどねコンゼツシテヤロウカ・・・
-
ジャンク低層の卒塔婆は異常に作りやすいよね。ついでうどんげの耳
この2つの特攻は半ば必須なのに簡単なのは実に有情だ
-
固有防犯印と危機回避で無敵
そう思っていた頃が私にも
-
>>452
危機印持ってないと意味ないからな!
あとで「かかったじゃねーかテメーこのタコ!」とか言われても知らんからな!
交通安全自体創るのは簡単だから、お手軽&超有用
ただし体力は減り続けるからある程度の体力&治癒印は必須だけどな
-
>>456
早速勘違いしそうになってた、すまんね
というかふしクロしかやったことなくてwikiで調べて危機印ってのを今知ったわ
次の冒険で挑戦してみようかな
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飢餓+危機回避プレイは響子と勇儀が鬼門だな。大爆発と卵落としが即死罠に早変わりだわ
大爆発は地雷印で何とかなるっちゃなるけど、卵はマジどうにもならん
響子の場合、目薬飲まないのと堀印持ってれば対処可能だけど、勇儀は完全対処し難い
石槍でひたすら近づけさせないくらいか。不明瞭の通路がクソだるいけど
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危機回避飢餓プレイでも、響子は意外と問題ない
自分から目薬飲むことないから、自分で見つけた核爆発罠を投げられない限り大丈夫
勇儀は・・・気合いで頑張る
俺は勇儀出てくるフロアは薬飲んで満腹度5以下に保ってるな
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卵罠なら軽減でなんとか
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卵は軽減印で無問題
今作は爆発罠が弱くなって、大爆発の罠とで罠確率が分散してる分、軽減印で対処できる卵罠をぶち込んでバランスを調整してる感じかな
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ちょっと待って、どうして両手武器での話なのに地雷ナバリ印とか軽減印とかが出てくるの?
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卵って軽減効くのか! それはいいことを聞いた
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地底ボスまで素潜り行ってきたけど、やっぱ尋龍点穴の方が難しいな。
アワリ17Fまでに結構レベルとアイテム揃うのが大きいわ。
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飢餓プレイは体力MAXの状態から正邪の体力反転食らうと
反転⇒HP1⇒自分のターンの行動前に体力1減少で即死だからマジで気をつけろよ
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>>465
飢餓でHPmaxって相当ないと思うぜ
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ジャンク25階くらいで烏天狗の卵ゲット
どうする…帰った方がいいかな
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卵なんて穴行けば結構拾えるけど倉庫に多段ないなら帰るのもまあいいとは思うけど
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>>468
まだ多段無いんだよー地底も未クリア。
ひとまずこれで多段全人類とフラワーマスターの準備できたけど…
ジャンクの50階以下も気になるんだよね
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ジャンク慣れ(以下)するまでは好きな所で帰ればいいと思う
おはぎ稼ぎ、装備・印、みず稼ぎ、立ち回り、百鬼対策等を身に着けてから50F以降に挑むことを薦める
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>>467
24階までしかいけなかった俺如きがいうのも何だが、
百鬼夜行や通路での急襲に十分備えられない状況なら帰ってもいいかも
20階ほど歩いて白紙のカード無しとかひどすぎるよニトリィ
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華扇の動物使役攻撃って1個体に1発しか使わないわけではないよな?
使用率が低すぎて禿る
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無地のカードなら点穴とかの方がいい気がする
越後ショートなんかも拾えるし
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>>473
持ち込み可なら不思議な紙切れを変性するって手もあるしなぁ・・・
とりあえず、お守りLV99の錬成おまが増えてもいいと思うんだ
ツキの○とか、エスパー○うしとか、けんか○シンとか・・・
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ジャンクの話をしてるのに点穴を推す>>473であった
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2つ目は分かるが他が分からんw
里ループで荒御霊・幸御霊買って漂白剤とかで洗い流すレシピもあるにはある
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>>471
だねぇ。今は中断中だけど、むそぉーふぅーいんっ↑も無いし
百鬼夜行対策カードのレシピも頭に入ってないし…
でも、卒塔婆、うどんげの耳、漬物石とそろって割りと調子よく来てるんだ
>>470
沢山おはぎ作ってもらって一発でぱちぇさんに焼かれてるようじゃ50Fはまだ早いかしら
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今こそ石槍様の御力を使うとき
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おはぎを焼かれるのは立ち回りの部分に当るね。
例えば通路でパチェさんに隣接したらパートナーに戦わせるとかできる。
あと30Fあたりで神子に大量の旧一万円札をもらって40F手前で穣子さんに大きいおはぎにしてもらって超マッシュルームを使って特大にして調合欄に突っ込むというおはぎ稼ぎがポイントになるかな
この場合はいかに地雷罠や炎上罠を踏まないかの立ち回りも重要になる
-
石槍教はジャンク初心者さんにはやめてくだされ、これ本当に
石槍での立ち回りもそれはまああるんだからさ
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ジャンク慣れない頃は、卒塔婆+漬物石で途中で帰ったりしてた
慣れてから治癒+多段揃った時に一気にクリアした
-
開幕百鬼はともかく、出会い頭での藍や正邪くらいなら強制終了で反省すれば全然怖くないだろう
全然めんどくさくない俺にとっては殆ど全ての後に響く失敗をなかったことにできる神の技っす
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それにしても、
自称ジャンク初心者の俺にもホイホイ手に入りやすい実用的な素材ってなんだろう・・・
運とか言ったらおしまいなんだが
>>476
実はドラえもんのローグライクに出てた補助装備道具なんスよ。
ツキの月は確実に罠回避
エスパー帽子は装備中永続目薬効果
けんかマシンは満腹度現象速度上昇の代わりに攻撃回数・攻撃力アップ
っていう尖った性能だったなぁ。って
-
まあ、結局ジャンクは慣れだよ慣れ
どの階層で何をするか
今必要なものは何か
重要アイテムを作るのに何が必要か
バンバン使っていい素材と極力温存する素材
この辺をきっちりおさえていけば、(最序盤をしのげば)119階までは問題なく行けるはず
それでも迷える子羊ならば仕方がない、石槍様を信じるのです
-
正直、ジャンククリアした人でもまだジャンク中級者だと思うの
上級者はなんだろうな、立ち回りとか稼ぎとかを完全にマスターして百鬼とかも安定してクリアする人かな
みんなが薦めるやり方や装備じゃなくて自分でそういうのをみつけるってのもポイントかも
>>483
20Fまでの素材(雑草とか強力液とか)はいらないようで実は深層で強力なものばかりなんだよ
特に強力なのは絵の具かな
20F以降の固有素材はおまけ程度かな
-
やっぱ攻撃射程が大きいのは圧倒的だよなぁ。自分なんか未だにSUIKAとか普通に使うからな
どれだけ強い武器だろうが、射程1なら敵に隣接されるから、確定1撃だとしてもあまりいい気分ではない
-
姉妹狩りしてるのに固有装備全然落とさん。
よっちゃんのほうはともかく姉のほうも・・・
-
>>485
なるほど。ちょっと安定するまで慣れれば大丈夫なのかな・・・
(18階ほどで高レベルにとりにやられたし・・・)
石槍教はもうちょっと待って下さいよ
-
石槍様は人をダメにする装備だよな。
ジャンクは慣れると持ち込み不可では一番安定する。正直、やる事がパターンになってくるんだよな。
-
高レベルにとりといっても弱体化したしなー
ジャンク攻略ならまずは石槍とかじゃなくて二刀流からかな
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ジャンクガーデンはこのゲームにおける金字塔なので
是非この素材オンリーのダンジョンの上級版を作って欲しいね。
プレイヤー・装備ともに取得経験値2倍で八咫烏が150Fのボスでも構わない。
現状の調節無しだと超絶運ゲーだがある程度の下方調整があればいける。
阿求が早苗無しだったように、ダークマター無しで別の何かを召喚するのがバランスに優れると思う。
素材床落ちアイテム調節がうまくいけば無理ゲーにならないかもしれない。
-
使役攻撃は1個体に一回
同じ部屋に華扇以外の敵が存在するときに使ってくる印象
その敵が動物系である必要があるかは分からない
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150F+ボスはさすがにツライかな、素材の数的に
999F+ボスなら大歓迎
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ヤタガラスはメルトレイの状態解除効果がなかったらただ数字がでかいだけのシンプルな敵になっちゃうんだよな
コツさえわかれば余裕で倒せるようになっちゃったし
もっとこうパターンがいろいろ欲しかった
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BGMが好きだから聴きたさに何度か遊びに行ってたら
カロリックフェザーで1000以上あったHP消し飛ばされた…
あれダメージあったのね…
-
一枚の羽根で最大HPの30%のダメージらしいから
4枚同時に食らうと即死確定だな
無敵薬飲んでも羽のダメージはメルトレイの後に食らうから実質無防備
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カロリックは3ターン後(だっけ)に隣接マスに大ダメージ。
ダメージは複合して強力になるから離れることをおすすめ
あとBGM聴くだけなら会話記録(VSヤタ)の最後の方で放置していいと思う
-
BGMならyoutubeにあるんだけどな.
-
気になるんだが、古井戸の99Fあたりって必ずお花畑の壁(アワリ1Fと同じ)なのか?
10回以上クリアしてるが全部これになってるイメージがある
即降りするからどうでもいいんだが。
-
ジャンク初クリアまでは下手に帰還せず死ぬまで潜った方が上達早い気がするなあ
いったん慣れれば結構安定するから結果的に素材は山ほど貯まるし
あと個人的にに持ち込み不可にボスはやめて欲しい
-
それはボスがいて欲しいという前フリか?
-
>>498
caelum単体はあがってる?サントラ待てって話かもしれんが
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>>501
いやわりと真剣に要らない
鍛えた最強武器を活かしたい人の為に、持ち込み可なら居てもいいけど
試練もダンジョン自体はすく面白かったけどボスは蛇足だった
-
序盤の食料事情は、おいしい水と強力液でおはぎを製作欄に避難させるのも重要よね
うさぎレーダー常備はキツい時期で、食料破壊タイプの敵も多い
船長から貰える水をおはぎ用と調合用にどう割り振るかも悩ましい
酒は多段と治癒に欠かせんし、角鬼槍教に入るなら更に怪力薬にも必要で
-
点穴クリアした程度のノーマルプレーヤーにはちょっとハードル高いかな、ジャンク
マジで何回やっても30階着く前にやられてしまう
-
上でも言われてるけど序盤は二刀流安定だね
あとおはぎライズや正邪に頼れば
強力薬や火薬を百鬼打開アイテムや活性炭に回せるからより安定する
-
スキマのもと作って5階移動して超爆発のスキマ作ったら落ちた…
萎えるから修正して欲しいわ…はぁ
-
むしろ二刀流で30Fまでに死ぬことの方が稀だよ
木の棒2本育てて石やり、悔悟棒作ってすぐまぜりゃいい
-
個人的には活性炭作りまくって20階くらいまでにちから15まであげると安定する
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20階までに強力液と火薬使いまくったらおはぎ作れなくなるから
無理に15まで上げる必要なんじゃないか?
-
強力液も火薬もおはぎ製作と、オハギライズ分を製作欄に避難させるのに使いたいし、
力は虫の死骸拾う度に冬虫夏草作って飲む位で丁度良いよ
適度に最大満腹度も伸びて、大きなオハギライズからの特大おはぎ調合も活かしやすくなる
木の棒と尻尾の二刀流から初めて、夢想封印も作って
神耳霊揃えてから両手武器に乗り換えるのがオススメ
そこから余裕見て治浮妖多も作ってく
-
自分はおはぎはあまり調合で作らないな
穣子、穣子10、正邪、穣子さん、穣子様、とバランスよく配置されてるから
そのスキマを埋めるようにたまに調合するくらいだ
-
耳、卒塔婆、夢想封印作ったあたりが石槍乗り換えのタイミングってことかな?
-
隙間のカケラってみたことないんだけど
ジャンクでしか無理かな
-
最初に石槍様言い出してやつどこのどいつや
-
石槍様を崇めよ
orz orz
-
>>513
石槍に神特攻入れても雛が確1できなくて若干イラッとするから
自分なら乗り換えは雛階層以降かなあ
もちろん印抜きの為に作成はするけど
>>514
ジャンク以外は知らんけど
少なくともジャンクでは腐るくらい出る
-
30階までいけない、って人は装備ばかりで、打開アイテムを意識してないんだと思う
古井戸だと歩いてれば手に入るけど、ジャンクでは意識して作らないと手に入らない
再序盤は炎上、レベルにとりの辺りなら変異札、キューカンバーが手に入ったらステルス、物がそろい次第レッドマーカー
余裕が出てきたら、低速、無能、囮もそろえて、いくつかは必ず外に出しておくこと
序盤は素材がどうしても偏るけど、その中で打開アイテムになりそうなものを作って持っておくのが大事
-
序盤のオハギライズ分は敵能力や罠ですぐ破壊されるから
大きなおはぎに調合して保存するのにおいしい水と強力液は結局必要なのよね
一歩ごと罠チェックしつつ歩くのが当然なプレイするならいいんだろうけど
-
そういえば最近ヤタガラスにやられたっていう被害届を見なくなったけど
みんな孤軍奮闘してんのかな
-
ジャンクと古井戸が楽しいからストーリー何回もやる必要ない
-
ヤタガラスは持ち込んだ加速と夢想封印と身代りが切れる前に多段治癒武器で殴り倒すだけなんで倒す気なら敷居はそんなにって感じ
どちらかというと20F台でヒーヒー言ってる人や初見で瞬殺されてお腹一杯になった人のほうが多いんじゃなかろうか
アワリみたいにガチガチに対策しないでも意外と善戦できるってほど甘くもないし一回倒しちゃったらそれで満足しそう
-
いずれ粛清目当てで行く事になりそうだけどな
-
粛清うにゅほで集めるとか非効率な事はしたくないでござる
-
>>519
うさぎレーダーとか結構早く作れるから
常時罠チェックは9階以降の数フロアだけでいいし
そこまでテンポ悪くないような
-
ジャンクでおはぎ焼かれる経験は全然ないなぁ
すぐに大きいのにして隔離するか速攻食うわ
もし持て余すぐらいあるなら満腹度上げで躊躇いなく食いまくる
-
変換印入っているのに口封じ喰らったんだが仕様か?これ
-
ジャンクはむしろ序盤のほうがきついと思う。
特にキスメゾーンの辺りは鼻歌歌いながら出来るし。
-
35階ついたー!!
耳・神・重・回 入れた寅丸の槍は強いね、さくさく進む
百鬼夜行とかなければ普通にいけそうだなあこれ
-
ジャンクとか古井戸で怖いのが、装備完成後の特殊百鬼だな。
装備が完成して多段とか治印とか入ってると大抵の敵が1確になって調子づいた所で特殊百鬼のレベル80超の連中に1撃でぶっ殺される。
石槍様だと生半な百鬼は真正面から打ち破れるから調子に乗っちゃうのよ。俺はそれで2回死んで超反省した
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早速フラグ立てやがって…
-
今作の百鬼は全然怖くない
簡単に作れる変異の札を(10)くらいにしておけばなんとかなるし
開幕ならステルスとかレッドマーカーとかいろいろあるし
実際俺は98Fで開幕大部屋緋想天御一行hard、99Fの開幕大部屋通常百鬼夜行という2連続の悪夢を何なく突破した
-
今古井戸やってるんだが追加印の撃破回復印って冬虫夏草にしか無いよね?
治癒よりも作りやすい撃破回復をと思ったら虫の死骸が無かったでござる
ジャンクやってると固有ドロップの有用性を忘れそうになって怖いわ
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百鬼夜行はステルスあればどうにでもなるね
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ジャンクの序盤のレベル上げは幸福の札で一輪が良さげだと思った
同じ階にいる神子にお小遣い貰いながらやれば相当回数やれる
無理して最初も最初で毒薬と湿布作るより楽だったわ
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>>533
ジャンクでなら冬虫夏草で手に入れるのが一番だが
レミリアの羽と風屠にも一応入ってるけど
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>>536
あ、うん・・・ありがとう
古井戸だし、虫の死骸出たらラッキーくらいの気持ちでいるわ
撃破回復はあれば楽になる程度のもんだし
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今更だが「死の通路」の元ネタってキングスなのかよ(笑)。AQUA一気に好きになったわ
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道場特級初回でクリア。
途中で根絶5枚入りの保存が換金されたけど
そもそも合計8枚出たから何も問題なかった。
どういう出現率だよ…
石槍初めて使ったけどつえーな。
一確じゃないの最後のフランとキスメだけだったわ…
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石槍のすごさは攻撃力じゃなくて射程だからな。一確じゃなくても全く問題ない
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>>540
射程があるのに一確でもあったから反則だなと。
MHを3ターンで壊滅させたりとかしてたし…。
まぁ多段入れたおかげかもしれないけど。
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古井戸44階にて
保存のスキマ(5)×3と(7)、序盤以外おはぎライズせずに大きいおはぎ×2,特大×3,特製×2
札多量、百鬼打開スペカ×6,根絶×2、アイテム保護に身代わり人形
装備は肉球手袋+13[回,攻,防,神,囲,耳,浮]、魔理沙の帽子Mk-Ⅱ+7[錨,呪,小,活,地,変]、過去を刻む時計[縛]
製作物欄に玉露×6、目薬×3、天眼薬、アイテム保護×2
・・・なんだこれ古井戸は結構前のバージョンでクリアして持ち込み不可はジャンクばっかりやってたから久々だったけどこんなに揃ったっけ
ドロップ率の修正とかされた?ただの運だとは思うけど・・・
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攻撃力だけなら二刀流だけど
石槍、というか両手武器はHPが上がるのも結構うれしい
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保存運が足りない!
v1.11で俺は40Fですでに保存(9)が4個、(8)が3個あったわ
埋蔵部屋で(8)が大量に手に入ってしかもピロルスも4枚だった
偏りはあるけどそれくらい普通な方だと思う
(1回アイテムが札ばっかりで萎えたことがある)
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>>544
どうかんがえても豪運な件
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>>544
なお俺はその運を緋々色金を金葛から出した時に使い果たした様子
そして今根絶が3枚になった
でもこれが普通か・・・前のが拾わなさすぎて作らなさすぎただけかありがとう
-
根絶なんて一枚も出ないのが普通
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古井戸は床落ち偏るよな
アワリや点穴はそうでもないんだが
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魔理沙と早苗なら売悪ロイドの見た目変えればすぐ実装させられると思うんだがな・・・
追加してほしいっす
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>>549
おいばかやめろ
早苗は下方修正入っても間違いなくでかい早苗が絶対許早苗になるだろ!
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秋姉妹のカットイン取れたぁ!
これ盾に睡眠の祟り入れとくと素振りしてるだけでいいね
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おいおいレッドマーカー7枚とかやめてくれよ使えずに捨てるの心が痛いんだよ
開幕百鬼4回来たけど深層以外でレッドマーカー使いたくねぇし
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そんな事言ってると事故で死ぬから使えよ
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百鬼にレッドマーカーは以外と危険になることがあるから過信は禁物
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低層でマーカー使ってレベルアップしてでかい系に囲まれる未来まであるから、よっぽどでないと使わないです
深層でも敵が隣接してたら軽々しく使いたくないでござる
心配しなくともアンキャニー・パレッス・夢想・八方は持ってるから対策が無いわけではないしね
まぁ慢心せずに行きますよ
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囲まれるところまで行くことってあんまないような気が・・・
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古井戸でDX最強変形手刀狙いはやっぱり無理があったか・・・
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>>556
その"あんまり"を排除したいのです
まぁ過ぎた表現だろうけど、でかい系なんて自分で作るならいいけど百鬼で出くわすなんて御免ですから
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道場でさとりに殴り殺されたぞ
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>>559
我々の業界ではご褒美です
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よっちゃん、剣燃えちゃうから周りを火の海にするの簡便して、マジで
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炎吸使ってもいいのよ
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破壊印「カロリックフェザー?炎?地形破壊なら任せろ―!」 バリバリ
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今更な質問かもしれんけどNTR燃料って使う階層に依存してる?
今60階で使ってニトポが100増えて、それ以前に2回使った時(階層は覚えていない)77→90になったし
-
50〜100でランダムだったと記憶してるが
-
あれ、お守りの印に空きがあるのにカーネルサルベージの呪い耐性印が合成できない
選択肢に出てこないんだけどなんでだろう
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防具には出来たからぬえって訳じゃないし…謎だ
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>>566
もしかして:既に入ってる
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>>566
以前博麗チャームに宝探知と敵探知合成しようとしたら敵探知が合成できないことがあった。
何かの印と共存できない制約があるのかもしれん。
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スキマに重石印入らないのは有名だし、そういうもんじゃないの>共存不可
-
いつかしら話題に上がった最高販売額の決着が出た
いくら強い武器防具に高い印を15入れても10万に届くことはないという決着
つまり
緋々色金or宝塔のようなもの合計9個を保存(9)に入れて全てに加護を付ける
10万1000×9+(5450+1000)=915450円
なお緋々色金も宝塔も売却額は1円だから泥棒に使える筈もない
-
緋々色金と宝塔のようなもので販売額10万行くのか(´・ω・`)
-
ごめん、若干変更するわ
保存(9)じゃなくて弱化(9)にいれることにしよう
101000×9+(27500+1000)=937500円
-
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy32224.jpg
防具の値段最高はこれだと89047円
緋緋色金ごとき負けたとなるとくやしい
-
惜しいあと41円安く
-
>>574
強化限界印いれて修正値10あげるより耐性印入れたほうが高くなるような気がするが?
-
耐性印は14個じゃない?
狂 混 速 浮 神
耳 付 超 霊 精
傀 鬼 妖 人
他あるか?
-
正邪ちゃん愛されてるなぁ
-
愛されているというか前いた人と同一人物である可能性が
>>577
ありそうでなさそうだった
でも強化限界印1000円+修正値10*100で2000円
これより高い印ないっけ?
-
売却で3000越えるのは耐性系しかないと思う
>>578
(`・ω・´)時代は正邪ですから!
-
神 , -yー 、 ////
ハハノハxィハ ////
奈 从{ト,ljr_7}}} ////
乂ハ r┐从ト- 、 // n/ 使 み
子 r< レ}ー }ド’ 〃ヽ// r「l !
′ l ト-イ {{/ //`¨′ え ん
様 / ! j l / //
/ / / |/ // よ な
が / / / ////
. 〈 { / // /! !! 丸
泣 . \///// │
〉 , -‐ | ///| }l 太
く く ∨ r-L_ / 人 ハ
>ー-{ r’7ーく \/\ を
ぞ // >┘/ \ \
. ォ // // / \ \
!!
-
みら超ともし幻の丸太は強かったけど今回のは・・・うーん
はっきり弱かった気がする(うろ覚え)みらパのよりはマシだと思うけど、わざわざ使わんよね
-
丸太はむしろかなり強いほうなんだが
両手武器使うなら槍が安定すぎてな
-
里のうどんげがいつになってもレア薬を販売してくれない
当然アワリも地底も古井戸も何もかもクリアしている状態でレシピや会話も全部埋まってるのに
(カットインはあと2個だが)
-
丸太は治癒多段が入手困難な古井戸なら槍より強いと思う
なんだかんだでライフは正義
むしろ、実績になってるのに話題にもならんサテライトやギロチンラビットの方が・・・
-
両手は遠距離テクニカルの槍、hp力ごり押しの丸太って感じだよな
-
こまっちゃん鎌はちょっと不遇かな
-
焼き妹ちゃんうふふ……
縛り装備御用達とか言うなよ!絶対言うなよ!
-
焼き妹ちゃんは片手でもいいんじゃないかってレベル
-
>>565
遅くなったがありがとう
その後作れたら98だったからランダム確認した
>>585
防具印が入れられないから両手武器は持ち込み不可専用になってるし、錬成品はあまり話題にはならんわな
-
丸太は古井戸だと強いぜー
深層でライフが4桁いくし。多段とか治療が手に入らん可能性が高い古井戸だと丸太も十分便りになる
-
古井戸草刈鎌は多段つくまで育てれば天王キスメ、でかい雛、でかいチルノ、でかい南無三みたいな
HP高いor硬い相手以外なら絶対命中確一にできるという強みがあるよ
使ってみるとなかなか強い
ビームサイズからツイン死神の鎌になる間少し攻撃力不足に悩まされるが
-
減衰なし必中、全種族110%特攻、多段攻撃で即死付き
何気にHP増加率も二位タイ
弱いわけがないんだが槍二種がインパクトありすぎる
-
槍とか単純に攻撃力4倍みたいなもんだしな
-
その上貫通能力がえぐい
-
貫通能力は減衰修正が入って良いほど強すぎ
-
なんか格ゲの強キャラ論みたいになってきたなw
-
ジャンクはいつも武器が肉球手袋になる 藍しゃま大喜び
-
今は3の持ち込み不可初クリアを頑張ってるけど
やっぱ保存の容量が圧倒的でほんと優しいなと思う。
更に製造物欄が超保存のスキマみたいになってるし
さすがにちょっと優しすぎない?
-
ふしクロは保存が容量2とか3ばっかだったんだぜ それはもうきつかった
素材も普通のアイテム扱いだし
-
ふしクロ、もといもし幻時代は最高6で床落ちはほとんど3だったからなぁ
-
今までの作品の中でも抜群に簡単
俺は古井戸の90階にいるんだけど、ジャンクの時みたくにとり狩りで調合錬成ゲーですわ
装備は式神「橙」+19[回,攻,防,神,囲,耳,浮,眠,解,重,倒]、魔理沙の帽子Mk-Ⅱ+10[錨,呪,小,活,地,変,記,減,重,蒜,劣]、過去を刻む時計[縛,影]
札は有用なものは容量9か10揃えたし、身代わり2個、百鬼打開スペカは11枚、根絶3枚(邪魔)、保存(5)以上が7個、心のスキマ2個、おはぎが大きい1特大3特製2個
製作物欄に玉露15個、天眼薬3個、目薬3個、アイテム保護2個
おまけにお土産で緋々色金とたぬきの置物・・・あとはナマコたんが出れば文句はない
-
なにより合成が簡単すぎるからなぁ
ニトポ足りなくなっても調達簡単だしさ
-
敵の攻撃力が低いのもあるね
みらパだと50階くらいの小町さまから盾ありで150とか食らうし
-
しかしその点正邪はエグい
これ以上ないほど順調だったのが体力満腹度力をほぼMAXから反転してきたときは不整脈が止まらなかったぜ
基本wikiとかで敵テーブルを見ずに感覚でやってるから通路の出会いがしらは心臓に悪すぎる
・・・にしても古井戸90階以降は曲を聴き続けてるから時間がヤバい
-
ナマコたんハウスが全く出ない…
ジャンク4週して、何度かレジデント調合しても駄目だったし、都市伝説じゃないかと思えてきたよ
-
霊夢
にとり
河 何故この状況で合成を試みたんだ俺
-
ジャンク初めてクリアした時2回ナマコたんでたで^^
-
ジャンクでナマコは出ない方が珍しいのにな
俺は1度に7回でたことがある
-
地底ボス倒すために準備してるが、なかなかしっくり来る装備が
作れる気がしなくてなぁ
アクアのGジェネ曲アレンジが聞きたいと思う今日この頃
-
スキマの調合でエラー落ちする条件ってどうなってんすかね?
-
ただのバグでしょ
一応ラボ版では完璧に治ってたしもうじき出るだろうから待ってるといいんでない?
-
いやバクなのはわかってるけど
防いたり、発生確率下げる方法知られてないかなと思って
まあ死亡扱いにならないだけマシだし気長に待ちますわ
-
へぇ、天王キスメって黒怨石や禍怨石落とすことがあるんだ……
狩るとしたら地底しかないのかな
-
>>611
スキマの欠片×3とNTR燃料から作ったスキマの元をそのまますぐ調合に使うと落ちるみたい。
スキマの元を調合したら階段を降りるなどしてエラー落ちさせてから改めてスキマを調合すればとりあえずなんとかはなるよ。
-
回答サンクス
そして今三歩必殺共鳴でジャンク潜ってんだが、すでに厄溜まりの遠投事故二回もやらかした
武器もやらかしそうで怖いわ
-
ジャンクってクリア何時間くらいかかるの
-
4時間切る位
-
針妙丸ってたまに動かないことあるんだが何なんだあれ?
-
>>618
早くね?
-
古井戸だけど初回クリアとか10時間以上かかってたわ
初回だしかなり丁寧にプレイしたのもあるけど
どうしてもリアル休憩の為に放置してしまうんだよなあ
-
華扇道場すら手をつけてない持ち込み不可初心者です、地底含め持ち込み可はオールクリア済です
現在ジャンク79階でレベルは53、石槍ランク3をブンブン振っています
印は治癒のみ入ってますが向日葵見つからなくて猿田作れず多段入れてません
この階でこのレベルはどうなのか
今後的に致命的だったりしたらアドバイスくらさい
-
アンスパ用スキマのレベル上げをするため点穴へ
1回目:動転藍によりスキマが消失、あきらめる
2回目:動転衣玖さんによる無限混乱をくらい倒れる
3回目:吃驚の罠により大切な物が入った保存が沼の中へ、あきらめる
4回目:開幕百鬼を突破遠くに動転衣玖さんが出現、倒される
5回目:吃驚の罠で心を潰された後動転天子により倒される
そろそろ小傘に殺意が湧きそうです
-
1回目:動転藍→一時的に装備を重石付きにするか上海人形に変えろ
2回目:動転衣玖→スペカ使え
3回目:吃驚の罠により大切な物が入った保存が沼の中へ→沼の周りくらい罠チェックしろ
4回目:動転衣玖→わかったからスペカ使え
5回目:動転天子→浮遊薬使え
-
>>622
印を入れない縛りなのか?
神、耳、浮遊辺りはすぐ作れるから入れるべき
余裕があれば、妖、超もあるとうれしい
重印は消化使ってでも入れるべき
その他、睡眠付与、撃破回復、攻、防は入れとくと便利
まあ、武器印よりお守りに金縛り耐性が入ってるかどうかの方が重要
レベルはそんなもんだと思う
-
藍対策めんどいし別の重石印の入った防具を育ててスキマに合成したほうがよくね
-
>>624
アイテム蒐集兼ねてんだからそんなガチな事するわけねーだろ、空の保存とリターンとスペアの装備しか持ち込んでねーよ
それともお前はレベル上げとアイテム集めすんのにいちいち根絶とかもってくのか?あほか
-
当たり前かもしれんけど装備外し踏んでも散歩必殺状態解除されないんだな
素手で大部屋百鬼を一撃で葬る絵面にちょっと吹いた
-
リターン持ってるなら2・4・5回目は帰還できたと思うんだが
-
レベル上げとアイテム稼ぎでも必須印とマーカーぐらいなら持って行くな俺は
-
上手くいかなかったのに準備の必要性を感じないなら更に試行回数で補うしかないわな
耳系って厄介だけど戦闘能力低い奴多くて、てゐくらいにしか特攻役に立ってない気がするのよね
神浮遊超人辺りは入れられるなら即入れるべきだと思うんだけど
-
アイテム集めるのにアイテムロストスキル対策なしで潜ること自体が愚の骨頂だと思うが
-
すまん、冷静に考えると俺の怠慢だってのはわかってんだ
ただいつもはこれで危なげなく余裕で突破できてたのが
今日は5回連続で失敗だったからちょっと愚痴りたくなってしまったんだ
また地道に潜ってきます、はい
-
俺もそうだけど、アイテム集めながら潜ってるならでかい系までに打開アイテムくらいは拾ってると思うんだが・・・
それと少なくとも3回目は過失だし、潜ってる時間だって馬鹿にならないいんだから死ぬより最悪なことはないと思って調合くらいは活用せい
-
育成と蒐集を兼ねるんじゃなくて育成特化と蒐集特化を同時にやったらそりゃ失敗しやすいわな
-
盾育てるなら、仲間連れてって持たせといた方がいい
仲間は装備弾かれないし、罠も踏まない、死んでも乙事主でOK
鍛えたはたきでも持たせて放流しとけば、勝手にレベルが上がる
自分はフル装備でゆっくりアイテムでも集めてればいい
-
罠が面倒くさいなら飢餓+危機回避がいい
ダッシュは出来なくなるが罠には100%かからない
撃破回復と治癒があればまずHP枯渇しないはず
-
パートナーに持たせて自分はガチ装備したほうがいいぜ
-
装備はじきはパートナーには使ってこないよね
印抜きと厄は食らうからボロボロになることがあるけど
-
俺はパートナーに防具(ときに武器)を育成させて、自分はマップを回り終えたら足踏み二刀流で武器育成って流れかな
それと多少効率が落ちてもパートナーを放流とか怖くてできん
-
みら超のパートナーは大体トラブルの元にしかならんかったけど、
さとり様は放流しても全然OKな優秀さだよ
むしろ後ろをついてこられる方が事故の原因になるレベル
星が出てくるところでは、階段降りる前に装備の確認しといた方がいいけども
-
ジャンクだと常に右上に泣き顔が表示されるんだよなあ
最序盤のぬえゾーンをテンポよく安定して進めるために連れてくんだけどその後は・・・
すまん、わざとじゃないんだ(棒読み)
-
今作は放流しても問題ない程度には信頼できる。防具育てつつ放流はちょっと
危険だけどな。日傘以外ではにとりこいしにほぼ対処できないし、星はどういう
状況でも危険だし、遠距離攻撃も中々危険
にとりこいし星が出てくるフロアは素直に同行させておこう
-
それにしてもv1.11のアップデート通知ウザいなぁ・・・劣化すると知っててアップデートするかよ
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アップデートしないならしないで構わんが言わずに黙ってろよ
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1.11でなんか変わった?
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色々変わったよ
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うわぁまだそんなアプデ拒否とかしてるやついたのか
まー別に良いけど喋んなって話だよな
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・・・あれ?スキマって重印入ったっけ
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>>646
アリスが増殖制限でげきよわチュンチュン丸になった
ステッキ青系に申し訳程度に弾幕回復が付いた
地獄極楽の羽系にいろいろな印が付いた
ぐらいかな
-
正直ストーリークリアした後はほぼ古井戸とジャンクしか潜ってないし
狩りとかどうでもいいんだよなあ
-
イベントバグの修正…
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劣化してねぇw
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はいはいアップデートしないのにわざわざ書き込んじゃう子はしまっちゃおうね〜
>>649
入らないね・・・だからやっぱりパートナーに持たせるか別装備を合成するのがオススメ
-
通常攻撃の不具合とか文の吹き飛ばしの不具合って具体的にはどんなもんだったんでしょ
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>>655
文のは吹き飛ばしでぶつかった時の固定ダメに軽減印が無効になってた不具合
通常攻撃はなんだろね
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過去を刻む時計って床落ちするのか
はじめてみた
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>>633
持ち込み有の時は
保存(9)にレッドマーカー、混沌薬、鈍重薬、夢想封印×2、囮の札(10)、リターンオブハクレイ、ステルスドリンク、乙事主を詰め込んだものを常に持ち歩いてる
大抵の状況には対応できるぞ あと泥沼や毒沼周りは罠確認しとかないともう怖くて歩けない
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<激写されました>
-
じゃあ経験無い人間が言うけど
お前はもう書き込まないでくれるかな?
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<激写されました>
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古井戸とジャンク特級試験しかやらんから稼ぎやった事ないです
釣られちゃったか()
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俺はあれだけ話題になってたんだから普段持ち込み不可メインの俺でも超アリス狩りやってみたよ
でも公式からパッチが来たら当てるのは基本だし当てないなら公言せずひっそりとやるのがマナーだし周りへの配慮じゃないか?
やるなって言ってんじゃなくて公的に書き込まないでくれって言ってるんだ
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<激写されました>
-
ええい1.12はまだか
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海鼠腸探しってやっぱ点穴の店よりもナマコたんハウス探したほうがいいんかね
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超アリス狩りがなくなっても、命蓮寺の賽銭拾いは過去を刻む時計のおかげで
より加速しているようだな!わーっは!
まぁ今更やってるのは俺だけだろうけどね(´・ω・`)
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結局IDがyqDCdOA0に変わっただけだし、どっちみち後10分でID変わるのに愉快な奴だな
それより次のパッチで固有ドロップの調合は増えるだろうか
代表が何とかしたいって言ってた気がするし調合したいねぇハクタクの角とか・・・
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1.12で一体何が変わると言うのだ?
ふととの添い寝イベへの希望はまだ捨てないでよろしいのか?
-
いつもジャンクやってて調合したいのは薬草
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個人的には保護印さんに救いの手を差し伸べてほしい
>>670
あとおいしい水も
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>>666
俺は店よりは普通にナマコハウス狙うほうがいいと思うなぁ
確率もそうだけど単純に楽しめるし
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<激写されました>
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華扇ちゃんとの添い寝イベントが欲しい
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<激写されました>
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ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy32248.jpg
うし、ジャンク再開数0でクリア
槍や三歩必殺は甘えだぜ
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クリアはやww
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布都ちゃんとの添い寝は作るって代表が言ってたような
しかしベルリナ、レジテント、悪夢のコンボは素晴らしいな
3セットとちょっとのしあわせ薬があれば綿月姉妹と戦うための経験値が得られる
まあどれも調合すると若干作りにくいのが難点だが
-
石槍教信者\ガタッ/
-
>>676
防具ちょい待てやwwww
よくそんな集中力保ってられるなって言おうとしたらww
-
アリスはいっそのことアリス人形の経験値を1固定にでもすれば良かったのではなかろうか
今のアリスは弱体化しすぎというか、もはや能力が意味をなしていない
-
よし次は治癒は甘えプレイだな
-
布都ちゃんは添い寝よりも膝枕イベントとかが欲しいぞ個人的には
-
生 放 送 の お 知 ら せ
lv177629511
-
はじきも必要ねえ!
-
>>677
経過ターン見ればわかるけど、アメちゃん欲しいし全埋めでやっているよ
常時ダッシュの2倍速だから早い、別の言い方なら雑なプレイ
>>680
2倍速+Iダッシュ+天邪鬼装備はスリル満点だからお勧め
気が抜けないからむしろ集中できる
>>682
(`・ω・´)やってやろうじゃないか
-
最終的に武器装備は甘えになるんですね分かります
-
最終的に素手以外が甘えになる(詰み)
-
攻撃は甘え
-
でかい正邪の経験値反転をレベル反転にすればスリル満載だよね
深層でいきなりレベル1桁にされたら間違いなく鼻血出るな
-
やっぱり僕は王道を征く
-
王道を征くってニコニコで赤字のホモが使ってそうな単語だけどなんすかそれ
-
なんやそのピンポイントな例えは
-
やっぱ縛り系の実績も欲しいなあ
TAでもいいけど
制作側はそういうの入れるつもりはないんかな
-
>>676は
正邪の婿の可能性が
まさか・・・な
-
みんな空気読んでてすごいな、生放送
流れを無視してふし幻の意見出す奴いそうなんだがよく出ないな
-
僕は空気が読めないですアピールとかどうでもいいです
-
>>681
デフォの攻撃力を多少落としたうえで
1世代ごとに指数関数的に攻撃力増加なんていいんじゃないかと思う
大体(100+3^x)%ぐらい(3世代までは誤差、4世代で約2倍、5世代以降はry)
-
ちげえよ.アンチの類がいねえなってことだよ.勘違いご苦労^
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コミュ入ってないと気づかないだろうしコミュ入ってまで荒らそうなんて暇な奴はいないんでね?
-
月面との両面でもよかったのに・・・
-
ふし幻の話題は先日代表が公式放送で4時間も聞き取りやってたし十分だろう
代表が出張ると何かしら動きがあるから1.12はバグ修正で終わらんのでは?
-
猫車強化はよ(定期)
-
動転でかいパチェに永続金縛りされた
なんやねんあれ・・・
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>>702
それ超見たかった
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>>704
ふし幻あるある話だな
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何か、これ最終バージョンは予定してたものの3倍くらいのボリュームになりそうだなあ
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生行ってきた
アクアの中の人も大変なんだな・・・
特殊百鬼用BGM追加はよとか言えないのぜ・・・
-
地図ブックライト無いのに鉢合わせたらどうすんねん!
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>>707
バグ取りして終わりじゃ無いん?
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>>710
まぁtwitterで色々言ってたけどまだ「予定」だから深くは突っ込まないでおこう
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最初から最後までゲリラ見てたけど9割は特典の話しかしてないのになぜボリュームが3倍の話になるのだ
パッチそろそろ出るよとしか言ってなかったよね?
-
3倍→シャア特有の速度
シャア→ロリコン(ほぼ断定)
ロリ→超高確率でさとりん 低確率でふとにゃん
つまりボリュームが3倍というのは
さとりん(もしくはふとにゃん)のADVパート追加のことだったんだよ!
-
ゴリ押しにもほどがあるわww
これ以上さとりと布都の差を付けたらダメだろ・・・ダメだろ・・・
-
強化のスキマ欲しさに地底マラソンしてるが出ないので願掛け書き込み
-
強化のスキマ出てもスペアスキマがない以上、もったいない病を発病して結局倉庫の
こやしになる。間違いない
-
妖怪の里の鍛冶屋がもっと使いやすければ強化のスキマの需要がこんなにもあがらんだろうに…
投資売買ゲームとか何を考えてそんな仕様にしたのやら
-
単純に1ずつなのが時間がかかって面倒くさいので、
神社の賽銭箱みたいに強化する値を指定して一括で出来ればマジ神だった。
-
強化のスキマは単なるコレクション用
だが一向に出ない。
-
2つ出たら1つは使っちゃっていいんじゃない
-
何か変な話になっとる!
いや、確か代表がプラスで出すつもりだった要素をもう使っちゃったって言ってたじゃん?うろ覚えだけど
だからプラスまで出たとしたら、最初代表が思ってたよりもはるかに沢山の内容になるんじゃないかって、それだけの話よ
あくまでちょっと思っただけだし、沢山遊べて嬉しい!ってだけ特に他意はないよ!
-
やっぱ石槍って神だわ(定期)
防御無視は通常印と性能変わらないんだな、レイジングテンペストとはhpとリーチによる安定の差がどうしてもある
-
強化なら古井戸行けはいいじゃない
-
角鬼槍のウリは三歩必殺共鳴だからな
それで通常時での性能まで差が無かったら
それこそ石槍の立つ瀬がないというもの
ところでおりんりんカート教の旗揚げはまだですかね・・・
-
弱いんだよなぁ…おりんりんカート教は厳しい
-
金砕棒よりはマシだと思います
-
固有印が強振だからね
それ以外は強いんだけど、攻撃を外したらどうしようもない
自分は焼き妹様を推すぜ
睡眠付与35%は便利だしクモの巣型のかざりとの共鳴で菓子印7%だから、
食料の足しにもレジデント用の素材集めにも使えるよ
(多段があればクモの巣の強振との組み合わせでなお良し)
-
強振・・・ かたにちからバット・・・ うっ頭が・・・
-
あれとスリング系は初回で騙されるよな
ぼくはおうじゃのけんとガッツのバットが取れませんでした
-
カートには霊特攻、広範囲、遠離あたり付くと予想してる
・・・単に未実装なだけで、このままなわけないよな?
-
強化のスキマならうちの倉庫で14個眠ってるぞ(5個くらい使った)
-
ジャンク初挑戦・113階なう
向日葵とか仙果とか限定素材欲しくて進んでるけど全然落ちない
それと百鬼夜行inジャンクは6回くらい起きたけどそれ以外の百鬼来ない
大丈夫かな俺の運
-
この書き込みが>>732の最後の言葉になった
-
ジャンクガーデン134階で豆腐のカドに頭ぶつけてたおれた
-
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!
ナマコたんハウスに久々に遭遇したぜ!
-
ジャンクで向日葵とかレア素材なかなか落ちてないなあとか思いつつ
実は拾ったことに気づかないでしばらく潜ってたってことはたまにある
-
しんれい! むそぉーふぅーいんっ!!↑
-
>>682
治癒印なしで普通にクリアできたわ
よくよく考えれば治癒印無い古井戸クリアできるんだからなくてもいけるわな
-
スペアスキマって処理落ちするから実装できなかったんだっけ。
なら吸い出しの巻物でいいじゃんって思う。
-
ねんがんの 強化のスキマをてにいれたぞ!
-
二アころしてでもうばいとる
-
おめでとう
∧_∧ この(旧)一万円札は君へのご祝儀だ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/一 ./
/ 万 /
/ 円 /
/ 札 /
-
な なにをする きさまらー!
-
>>743
つZUNガイスト
キャッチ100%とかいう有能装備
-
思ったよりも製作難易度きつくないしな
響子防げるだけで有用すぎる
-
>>739
「スキマの中身を参照する処理が複雑」らしいので
吸出しでも同じなんじゃないかね、わからんけど
スキマ割ったら中身出てくるんだから
中から1つ取り出すのは簡単そうだけどややこしいらしい
-
混乱したさとりんが霊夢に連続5回で攻撃してきた
何か恨みでもあるんだろうか
-
壺割れずの巻物に、投げたり落としたりすると
中身が飛び出す機能を加えたスペカを実装するとかどうだろう
-
大砲の壺ならぬ大砲のスキマあったら面白そう
-
>>739
強化のスキマがなかったら実装される可能性は今より高かった
-
地底14Fで勇儀がなげたてゐが霊夢にぶつかってそのまま四葉のクローバーを回収するのがなんかシュール
-
古井戸でDX最強変形手刀を作成できた
完成は86階だがフラフープを活用すればもっと早い階で作れたかも
運良く中部屋ナマコたんハウスに遭遇してナマコのお菓子や海鼠腸・元気のもとなどのお土産もゲットしたし、
猿田彦味酒やみらくる★もーぜも作れたし、神便鬼毒酒・超マッシュルームや無敵薬・身代わり人形も2つずつあるし、
防具はフラワーマスターでDX手刀と共に強化値は+75あるし、
99階で最後に綿月姉妹のどちらかに挑んでみるか
-
それが>>752の最後のセリフだった
-
もう二度と古井戸で綿月姉妹と遊んだりなんかしないよ
-
ナマコたんハウスって
古井戸とジャンク以外で出る場所ない?
-
どうやって古井戸でそこまで作るんだよ?
-
>>755
特級試練ででたよ
-
>>757
特級も大して変わらないんだな・・・「持ち込み可で」って言ったほうが早いかな
-
wikiによると持ち込み不可80F以降らしいから持ち込み可じゃでなそうだね
-
持ち込み可の80Fってないやん…
-
ナマコの菓子以外何もいらない今、菓子1個のためだけにそんな深層行く気になれない
-
だったらばジャンクに潜るしかないな
-
ジャンクなら識別作業もないし慣れればサクサク安定して潜れるから
言うほどめんどくないと思うが
-
最下層までいってクリアして菓子1個なんですがこれで安定するというのは...
-
1回ごとき潜っても駄目じゃないですかー
繰り返し潜ってこそジャンクの存在価値があるってもんだ
あとジャンクではでないけどフランかっこいい
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=8142977685.png
-
安定ってのは死ぬ事が少ないって意味だろ
ていうかまだ1回しかクリアしてないんだったらもっとダンジョン自体を楽しめばいいのに、とは思う
余計なお世話かもしれんが
-
100階以降は1フロア数回のペースでやり直する程だったんだがな
石槍レベル最大頼りにならんな
-
-、ー- 、
_. -─-ゝ Y ⌒,.Z.._
,.> <`
∠.._ , ヽ
. / , ,ィ ,ハ ト、 l
/イ / /l/‐K ゝlへトi |
レ'レf Y|==;= =;==|f^!l
. !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|! しかし石槍教
゙yl、 、|レ |y'
_,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_ 意外にも>>767をスルー
 ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄
:::::::::l:::::::::l \/ !::::::::::|:::::::::
::::::::l:/ヽ:ヽ__ __/:/\:|::::::::
:::::::‘:::::::::::o:ヽ` ´/::::::::┌──┐
:::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l
-
まず初挑戦で数回やり直すって言葉の意味がよく分からん
-
死ぬ→強制終了→そのフロアからやり直せる
これ
-
うわー…
-
持ち込み不可でそれやっちゃいかんやろ
-
昨日偽善者がどうとか言ってた奴だから相手にしない方がいいよ
そんなことより、ついにわが神社の倉庫にも強化のつぼをお迎えすることができた
神子はノータイムで根絶してやったぜ
-
あっ石槍教の槍が飛んできたな、危ない
-
773は事実突かれておこな子かな
ジャンクまじ作業
-
そうですかありがとう石槍すごいですね
あといまちぎれ雲山ちゃんがいた
-
もうローグライクやめたほうがいいと思う
-
やめちゃうのか乙^〜
大体昨日の奴を覚えてるってそれだけ根に持ってるってことの表れだよなぁ・・・
-
フシクロだけど99階ダンジョンで魍魎のスキマめっさでるな
合成がろくにでねえ
-
強制終了やってクリアしたいならそれは自由だと思うけどさ
つまんないから書き込むなよ(´・ω・`)
-
というかこいつ日付変わった時点でNGしてあったわ
昨日アホなことほざいてたやつと同じでしょ
-
なんで話の重点が強制終了に置かれてるんですかねwwww
安定について話してたと思うんですが
-
これはあかんですわ
-
あの話にグサッときていて激おこ状態の>>781であった
-
またウルトラマンが鎮めに来るぞ
-
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
-
ゾフィーさんはこういう相手には出勤しません
いらんもんに触ってしまったな
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死んだら全ロストよりよっぽどマシだし持ち込み不可とかそもそも失う物が無いし思う存分に進むものだろう
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<激写されました>
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プレイスキルが残念なのは誰しも通る道だが
頭まで残念だと流石にかわいそうになってくるな
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>>786>>789
自分でAA貼ってすぐ話蒸し返すってどういうことなんですかね
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<激写されました>
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>>791
ネタをマジにとらえる輩って
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v1.10厨やリセット厨はこのスレに来なくていい
割れ厨と同じ扱いや
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ここまで俺の慈円
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<激写されました>
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ID:ZYMkVvk0はとりあえずこのスレから出ようか?大人しく
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<激写されました>
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ver1.12はいつ来るのだろうか
アイテム全種入手したしやることなくなった
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キチガイごっこwくせえw
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久々に再開しようと思うんだけど色々追加されてて全然わからないんだけど
今オススメの武器と盾ってある?超主観でいいので参考にしたい
-
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! わかったこの話は便所で聞こう
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
-
両手:石槍の一強
二刀流:DX
ジャンク:はたき+卒塔婆or石槍
だから持ち込み不可なら防具使う人ほとんどいない
防具はみんな適当じゃないの?俺は第三の目+変換だけど
小悪魔+軽減もいるかな
-
>>798
別に強制終了を使うかどうかは個人の自由だから
どうこういうつもりはないが
こういうスレとかで書き込むのはマナー的に控えたほうがいいぞ
だが煽りは荒らしと同じレベルで養護できん
あと割れ厨と同じってよく見るけどそれはおかしい
あくまで金は払ってるしどういうプレイをするかは
個人の自由だからな
と、長文すまない
-
>>801
武器は選択肢ありすぎ 防具はアンスパかふわふあ
-
「どうしてもクリアしたけりゃ毎階層中断してデータアップロードしても構わん」って感じはするけどなあ
再開回数が記録されるわけだし
-
両手石槍一強とか一角獣&杯ディスってんの?
防具はフラワーマスターもあるな
まぁ結局は好きなやつ使うのが一番いいと思う
神は裁きとかカッコいいで
-
<激写されました>
-
おお…俺が塔クリアして止めたときと全然違うことになってるんだな…
銭印時代だから浦島感はんぱないわ
折角だから二刀のDXっての調べてみるかな
-
そいつ昨日から劣化アプデ1.11告知うぜえ消えろとか
お前らみんな偽善者だろうぜえとか
生放送荒らしてえとかほざいてたくせに
持ち込み不可超初心者というどうしようもないやつなんだから
もう触るな、な?
-
別に全然やっていいと思うけどわざわざ触れ回って煽るのは違うだろう
荒れるのわかってて話出しにきてる奴が悪い これは保護印のときとかもそうだった
-
もういいから、NGにしよう、な?
-
>>810の様な冷めかけたとこに油投げてくるやつが一番あれかなと思う
-
一角獣+杯は強さは石槍と同格かもしれんが
石槍は錬成が簡単という利点もあるのでな
-
>>813
投稿時間的にしゃーないとは思う
-
<激写されました>
-
>>806
いや駄目だろ
再開回数だとあからさまなの以外判定難しいし
そもそも、例えば将棋で待ったを使いまくって勝って楽しいか?
-
だから黙って>>816
-
原作で言うコンティニューみたいなもんだと思ってる
-
時間的に冷めかけてるのが把握できるとこまでは見てると思うぞ?
また発火しそうなんだけど、喧嘩スレでも探してどうぞ>>810>>816
-
>>814
そこなんだよねー
酒虫2つはなかなかつらいしはたきもつくるとなると
お酒の使用量が尋常じゃなくなるっていう…
でもつくれると百鬼対策が
ステルスか囮札だけでいいからかなり強いぞえ
-
あ、そうだWIKI見てもいまいちわからんかったからこれだけ教えてくれ
未だに固有印と追加印の共存は無理なの?
貫通の固有+貫通印とかだと固有印の効果消えちゃう?
それとも今は入れた分だけ+になる?
-
古井戸がようやっと3時間切ったぜ。
-
強いほうが優先される
大抵は固有印のほうが強いからそっちが優先される
-
つーかDX全然手軽じゃねえ…
角槍と杯なら持ってるからこれ使っていこうかな…
銭印とか入れてた装備が総じて微妙になってるから
まずは印抽出のスキマ集めないとだわ…
-
>>824
さんきゅー、やっぱまずは印抽出からスタートなのは変わってないんだな…
スキマ集めの旅頑張るわ…里周回が一番はやいのかなぁ
-
>>817
判定の難しさはたしかにアレだが、楽しいかどうかなんてそれこそ人によるんじゃね
ローグライクに向いてないとか言われても俺はそれで楽しいんだから別にいいだろと言われたらそれまでだし
まあ攻略法としては褒められたもんではないだろうけどさ
-
お酒はムラサゾーンで水を幾つか作れるとたいして困らんよ
>>819
ガワだけ東方でシステムはシレンリスペクトなんだから
STGと比べるのは違うだろう
-
補助輪つけて走ってる子供にお前それ楽しいかって言われても
-
>>822
強いほうだけ適用される
でも広範囲印はちょっと特殊で例えば裏妖忌に広範囲印をつけた場合
固有の横、斜め後ろに加えて斜め前も加わることになる
さらに追加印の攻撃減少率75%じゃなくて固有印の90%が適用されるから
お得…だったかな
-
DXは鍛える工程が必要なのよな
材料だけ見れば恐ろしくお手軽だから、50階越えたあたりからフラフープ辺り活用すればいいんでない?
そこまでやってないからただの想像だけど
>>826
毘沙門天の代理を訪ねるといい、不幸の札を活用するんだ。
響子が出てくるからそこだけ注意するのと、支店から進んだ直後は輝夜さんがいるからその次からやるのがベター
-
毒草+転換薬と毒草+毒草で解毒剤と毒薬作ってその二つで水を作る経路をよく使うな
-
命名:補助輪の人
-
ー−E
ぬえのフォークが悲しそうな目でこちらを見ている
-
水よりも変性液、おいしい水と銘酒用の強力液がががが
-
>>829
制作側が用意した初心者救済要素を使ってるやつにそういう事言うのは間違いだと思うが
不正行為も同じ扱いなのか・・・
-
>>830-831
さんきゅーさんきゅー
完全に浦島でパートナー装備とかも作り直さないとだなぁこれ
ちょっと1からやり直すつもりで頑張ってみる
で、さっそく角と杯共鳴させて喜んでたとこで印出すためにスキマ投げちゃったわ
杯の効果忘れてたわ…
-
ま、なんにしても幻想板はすぐアク禁に出来るから楽でいいよな
まだなんでこうなってんのか理解出来なくて叫んでるなら後はもう諭しても無駄だから管理板に書き込んで来るわ
-
だから火を注ぐなよ お前の方が理解力ないと思うよ
-
あれは初心者救済のためじゃなくて突然落ちたときのためだと思うが・・・
-
三歩必殺には囮かステルスが必要
横着すると開幕百鬼で1さんに分からされる
-
>>826
装備の印抜くだけなら、アワ支店に飛んで次フロアの星さんに
抜いてもらってるけど
-
ふしげん時代にエラーで強制終了したら死亡扱いになっていたのを救済するためにつけた機能であって
決してそうゆうことをするための機能ではない
-
ただいま〜古井戸99階から帰ってきたぜ
死亡してだがな
-
だから綿月姉妹には気をつけろって言ったのに・・・
-
両手のデメリット完全に忘れてたわ…
防犯と落し物耐性はどうしようもないのな
石槍がまだ50%つけれるけど50%じゃなぁ…
-
ジャンクで打開アイテムを調合欄に入れていたら橙さまレベル60に囲まれてアイテム出したターンに殺されてしまた…
1つか2つは手持ちにないとだめだな
-
そういうときってレドマ読んだら死ぬんだよな
おれは退行薬持ち歩いてる
-
俺は歴史食い持ち歩きかなー四葉のクローバー余るし余裕あったらハクタクの角使っちゃうくらいで
特殊百鬼にはやっぱこれだねーロッテの(ry
-
特級試練で回復が手持ちになくて死にかけてからは
回復と打開用はなるべく手持ちか保存の中に入れるようにしてるわ。危ないったらありゃしない。
ところで両手も片手も終わって今二刀流で古井戸やってんだけど難しいな……。
橙とかどうすんだこれ
-
退行薬は強力だけど、〜ハウス-hard-を引くと無力なんだよな
ジャンクなら、ステルスとレッドマーカー、遠離札を出しとくのが無難だと思う
-
防具持ちより二刀流が楽なのになーどうしてだ
はたき作って治癒印を星に抜いて貰えばそれだけで終わる
-
古井戸でハタキっていうほど作れるか?90Fでも種足りないとかザラだけどもしかして私の運、低すぎ…?
-
<激写されました>
-
あ、特級or古井戸か
俺はグングニル二刀流が好きすぎてヤバイ
印は適当に拾った卒塔婆やうどん耳やハンターズムーンや陰陽ボール突っ込めばいい
どうせニトポは余る
あと根絶は印抜くまで使用しないってのもあるかな
はたきに必要な種4種が揃ったら余裕なんだがな…
-
古井戸だと40Fくらいで種ラス1になって、特製おはぎを用意するも、
80Fくらいまでそろわず、適当な印で妥協するパターンが多いな
だいたいカカオかバナナのせい
-
味方の装備が呪われた場合ってどうやれば解呪できるんだ?
このままではさとり様がフェニックス中二少女になってしまう
-
カーネルは味方の装備も対象範囲
-
カーネルさん御出番です
その質問wikiで出てたぞ
-
フェニックス中二少女・・・燃えるッ!
-
>858-859
マジありがとう
ほんとだ、wikiトップに普通に書いてあった
ずっとFAQのページを眺めてたよ
-
フェニックス……天地魔闘の構えが来てしまうな(ただし動けない)
-
ちょい二刀と両手って皆どんな印いれてるの?
二刀は手数多い分回復と火力って想像はつくけど
両手の印が全く想像できん
聞いてばっかりで悪いけど参考程度にご教授願う
-
石槍に小細工は不要
重石・撃破回復・特攻!これですよ
-
古井戸or特級でグングニル二刀流の俺は、
【妖】【神】【耳】【超】【浮】【重】【攻】【防】(【解】:たまに入れてない)
はいつもいれてる
【攻】【防】は序盤で入れておくと楽になるし、【解】は根絶+抽出があれば入れる
両手はやらないから石槍教の皆様等に任せる
-
石槍だけの話でもない気はするけど多段印は必須だと思う
-
なるほどなぁ、両手もやはり手数と火力か
普通に持ち込みからやり直してるけど攻防印基礎上がるしやっぱ強いか…
多段も実装されてるのか…がんばろ
-
持ち込み不可で猿田作るのって泣ける作業なんですが
-
ジャンクと古井戸で話分けないと、ね
ジャンク二刀流ならはたき+卒塔婆でいい、印も適当(神、浮、耳程度)でいい
ただ卒塔婆にはたきの治癒印いれるとさらに楽に
両手は知らん。石槍とか角+杯とか専門の方どうぞ
-
多段はジャンクならそうでもない
石槍なら攻撃回数活かして睡眠や緋想もいい感じ
-
両手でも片手でも入れる印はあんま変わらん感じ
-
睡眠は確かに使うなぁあとはレベル低下とか?
-
1つだけアイテム持ちこんでいける鬼畜ダンジョンが欲しいな、NOアイテムっていうのは最初がさびしすぎる
-
>>873
もしプラの地底じゃダメですかね(ボス弱いけど)
-
>>873
両手武器安定ですね
-
>>873
育てた装備ド安定だしなぁw
あと持ち込み1個までの処理失敗してスキマ(0/9)とか通ってダンジョン大惨事になるところまで見えた
-
1階大百鬼夜行確定
むき出しの修行の罠 でかいぎゃてこが投げてksゲーと言われるところまでは読めた
-
ちからが増えるよ、やったね霊夢ちゃん!
-
今回のレベル制でレベル数がかなりでかいとランク差も覆るぐらいになれるなら
1フロア帯に無印〜でかいまで共存するダンジョンとかいけたりするのかしらね
とはいええーりんとか正邪とかぐらいしかランクで能力内容が変わる子はいないからあまり効果はないか
射程が変わるとかはあるとはいえ
-
正邪ダンジョン
99Fから始まり1Fに終わる
-
おい やめろ
ふと周囲の敵の状態異常吸って強くなるやつ象がいないなと思ったがこっちでやられると
ポジション的に雛だからもっとやばくなることに気付いてやめた
ジャンクというか鈍足薬もうちょっと作り易くならんかな 鈍重でバランス壊れるとはいえ鴉天狗の卵はもったいない
でか雛体力高すぎだからプラズン作って浮遊特攻欲しいんじゃァ
-
おいやめろ
そういったギミックダンジョンじゃないけど一風変わったダンジョンは階層の調整も難しそうだな
短くても物足りないし長いとただの運ゲーにしかならないし達成感よりも疲労感に苛まれて気分転換にもならんだろうし
-
>>881
鴉天狗の卵はジャンクでいっぱいでるし
前より泥率あがってるから大してもったいないとは思わんな
あと雛は多段と神特攻入ってる武器で
それなりのちからさえあれば一発で落ちるぞ
レイジングテンペストでちから17神多で1200ぐらい入るし
-
10階あたり12分でジャンク潜ったら3時間切れたぜ
両手武器?これからはスーパー天邪鬼の時代!
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/
-
ジャンクでTAってあんまり意味ないよね。素材集める処だし
まぁお疲れさん
-
Iダッシュで一分以内に回っているから素材採取の面は大丈夫
即降りしたフロアとかもったいないと思うけど…
-
>>884
リンクが中途半端?
たけのこ装備してるやつだよな
すげえ、とは思うけど、この装備のチョイスはなんなのw
-
>>884
タイムよりも毎回装備に注目してしまうんだが・・・
天邪鬼さんを持ち込み不可で使う奴なんてあんただけだろうなww
-
天邪鬼を使う発想が無かったが、そんな凄いのか
-
特殊百鬼ハードってでかい系レベル99も混じってるのな…
-
凄いぞ、縛り的な意味で
祟り系に何故か「強化」「三倍速」「動転」何かが入ってる
もちろん弱体化もあってそっちの方が発動率が高いんだが、相当辛い
-
>>887
リンクミスってた(´・ω・`)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy32268.jpg
タケノコは天邪鬼で共鳴して力が3上がるから、あと貫通も地味に強い
>>888-889
( ゚∀゚)o彡゜天邪鬼信仰!石槍には負けないぜ
天邪鬼装備は強いよ。デメリットに目がいっているだけで、睡眠の祟りとか封印の祟りとか結構強い
倍速・動転・硬化状態の敵が一瞬出来上がるけど、武器に緋想入れるだけで解決するし
-
一番気になってるのが装備とかじゃなくてそのレベルと満腹度200なんだが
普通にジャンククリアするだけでもレベル92とか93とかなんだがそれと殆ど変らんのは何故?
あと普通にやってもそこまで最大満腹度稼げないんだけど冬虫夏草か?
-
>>892
すごい工夫あって面白いプレイだなー
見習って古井戸TAチャートとか考えてみよかしら
-
満腹度は古井戸でもルーチンワークで200まであげちゃうなあ
-
>>891
深層は召喚の罠とか偽階段投げられて囲まれるから厳しい状況にはなるなw
>>893
レベルはターンを見ればわかると思うけど、2倍速でダッシュ移動して
MAPによるけど大体埋めているからレベルも上がる、撃破数は2852体だったし
37階で満腹度を140まで上げてそこから特大おはぎを使っていくから満腹度は結構上がっている
冬虫夏草も余裕があったら作っているけど、150階で満腹度は187だった、余っていたから200まであげただけ
-
あ2倍か
-
上の方に、特殊百鬼対策に退行薬持ってる、って人いるが、勿論それも強力だけど、
特殊百鬼のレベル99とかがレベル80になってもⅠ撃で殺されるので、他のも用意した方がいい
-
黒怨石のかけら集めようと思ってるんだがやっぱ売王のとこにいくのが一番良いのかな
なんかロイドの出現数も修正されたって聞いたんだが
-
春ですよは結構強力だと思う
爆睡の強化(?)&レティ・チルノがいれば蒸発までいける
あとはまあ、おとりだな、万能すぎ
-
ロイドだけは修正されていないぞ
制限されたらマジメな話、本当に上位錬成装備が作れなくなるので、もし修正されたら
「さすがにちょっと考え無しで修正してるだろ、そんなにただのRPGみたいなレベル上げ作業を延々とさせたいの?」と思う
-
制限と同時に欠片のレシピが来るならそれでよし
レシピだけでも十分嬉しいがな、そろそろアメちゃんのためにジャンク安定できるようにしないとなー
-
でも、いつぞやの生放送でどうにかするつもり、って言ってた気がする
もともと黒怨石は、plusに向けたレアアイテムポジションだったとかなんとか
さすがに押しっぱ放置でカンストするのは修正されるんじゃないかな
1.12でいろいろ調合追加されるみたいだし、その辺に期待したい
-
なるほど、ロイドは変わってないのか
これで安心して黒怨石をとりにいけるぜ
-
押しっぱ放置を修正させると普通に犬走でこーりん以外を倒す戦法(普通の)にも影響されそうだからしないと思う
そんなことよりジャンクの話だがおはぎライズなんてしなくても余裕だということに気付いた
-
>>905
kwsk
-
装備育成をロイド狩りでやってしまってるけど邪道かなやっぱ…w
-
>>906
いやぁ、ジャンククリア後の余った素材の数的に、米と強力液(or火薬)の材料が滅茶苦茶余るから
ただそれだけのことさ
-
>>906
余裕とは言わんが、たけのこきのこ焼いていけば結構持つ
最終的に穣子さんエリアで作った特大おはぎを余る
>>907
いいんじゃないの?撃破数も稼げるし
-
v1.10かどっかで正邪が140F以降出現するから、なるべく最大満腹度を増やさないようにやってたのよね
つまりは特大おはぎを作らないでやってたの
でさっきまでジャンクやってて、おはぎライズは一度もしないで最後までクリアした
(最終的に最大満腹度は冬虫夏草2回使って110になったけど。)
今作は満腹度と攻撃力関係ないから、満腹度は常に55以下に保ってた。
結果として、米11個、強力液13個分の材料が余った。
-
おはぎライズしない場合の序盤の身の振り方が知りたいのだ・・・
ジャンクうまくいかないって人は大抵序盤で練成・調合で変に素材をケチる人だと思う
俺だ
-
必要な時以外調合・錬成をしない
ただしするときは大量に行う
これだけでいける
-
二刀流の防御力ってどれくらい増やせるの?
今防御印3つで15だけどあってないようなもんだ
-
久しぶりに古井戸いって97階までいけて、それなりにアイテムもよかったのに死んでしまった…
でかいフランちゃんがいることすっかり忘れてたよ…
-
防御力はおまけ程度だわ
いつもジャンククリア時には7〜8(防御印2個+お守りの防御力)くらい
一応DX二刀流が一番高いはず
-
DX二刀流で防御力15×2だっけ?
それに桎梏の楔(防御9)+防御印3×3で48が最大値かな
桎梏はすぐ壊れちゃうから鬼縛りの鎖(防御5)で44でもいい
ただしこんなの持ち込み不可で作れる筈が無い
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ありがとう
やっぱ印のみだと15が限界なのね
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楔作る素材が素材だしな
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やったー!やっとジャンクガーデンクリアできたー!
途中で大部屋ナマコたんハウスも出て素材うまうま
石槍安定するしさとりがはたき日傘だから頼りになって後半楽だったわw
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さとりがはたき持ってると再生ブーストがえらく強く見える
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HP霊夢より高くなるし 両手武器 2刀流持ち出来ないからかなり強いね
ジャンクでも必ず繋ぎで作って 神はry+奇跡で多段が出来てからレイペOR超御柱でド安定する
奇跡までいけば開幕ブックラで階段まで急げば1体とも合わなくても毎ターン回復で満腹0プレイができちゃう優秀な子だよ!
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明らかに病巣hardなんですがヤマメしかいない気がするんですが(妹紅はノーカン)
ヤマメハウスですか(笑)
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=4319839371.png
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久しぶりにやろうと思うけど、超アリス狩りってまったく出来なくなったの?
それとも効率悪いけど多少は稼ぎになるのかな?
装備育成はどうしてもたるくてなぁ
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1.11では全く出来ないレベル 召喚一定数毎に1つ↓のランクのアリス人形が出てしまう
よって撃破数稼ぎ及び、経験値稼ぎ両方とも不可能になった
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全く出来ないね。多少は稼ぎになるかもだけど、召還数に制限できちゃったから
労力に見合わなくなった
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そっかぁ。育成装備が沢山あると、深層まで持ってくのたるいんだよな。
さくっと潜って育成するには、尋龍点穴と地底はどっちが流行りかな?
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ある程度育ってたり、強い武器やパートナーに持たせるなら 地底の休憩所→諦める→再開で地底1階から
1からなら点穴かなあ?
点穴は事故りにくいけど高層でタヒったら長い時間がパァッ
地底は軽減なし装備中にでかい響子に修行の罠や敵が強いため一瞬で解ける+中途ハンパな武器だと雛にボロボロにされる(呪耐性対策可能)
アイテム保護印の仕様が変わったため複数武具やろうとするとスキマ毎一瞬でロストでまた1から
といった感じでケースバイケース 欲しい素材がある+気長プレイ出来るなら最初にジャンクやれば2刀流なら撃破数も5000↑ 両手武器なら安定クリアを望めるのでそれも視野に入れるといいかも
撃破数だけは穿 解放 多段 回復入った隻腕でもロイド放置出来るからそれでもいいと思う
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なるほどサンクス
地底はまだクリアしてないからまずそこからかな
楽な稼ぎが無い以上全コンプは無理だけど、ガチ装備鍛えてみるかな
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アリス狩りが無くなった今では無慈悲そこまでいらないから
隻腕+日傘(点穴)→DX2〜3本(点穴?メリケンサック3種錬成さいつよ武器)
隻腕でロイド放置怨珠集め→妖刀犬走→枕きゃっちふわふわ、聖蓮船と愉快な仲間たち
犬走でロイド狩り→作りたい武具の珠集めが最も効率的かな?
最初にガーデン潜って多段入れて帰れると強い
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ガーデン一回潜れば猿田彦2個ぐらいつくれるから結構いいぞー
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烏天狗5個入手して向日葵もとめて潜ってたのに
70階くらいでスイカがこいしちゃんを倒してレベル上がって超かってぇ→神社へおかえり したんですが
変異持っとけってはなしかな
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ジャンクは調合欄に対策アイテム置きっぱなしにしやすけど
どうせ換金・焼失・うどん事故でロストしたってすぐにまた作れるんだし
囮・不幸・変異・無能辺りの札、回復アイテム、百鬼対策アイテムは遠慮せずどんどん出してるわ
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TAやってる人wikiのランキング登録とかしないかなー(チラチラ)
自分は全然だけどすごい記録見ると励みになるし
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持ち込み可で両手だとお守り何使ってる+どんな印いれてる?
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わざわざ休憩所にいって諦めるをやらなくてもにとりの所から地底1Fにいけるんだけど・・・、
皆意外と知らなかったりするのかな?
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知らない人間がいるとしたらどうやって休憩所までいくんですかね
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ならなぜいちいち休憩所に言って諦める必要があるのかな?
直接1Fに行けばいいじゃん
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たぶん、にとり→選択肢よりも休憩所→諦めるの方が早いんじゃないかな
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ジャンクの帰り時難しい
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あんまり大差が無いような気もするけどそーなのかー
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にとりの家出てから選択肢が出るまでなんか長いよね
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公式放送2日の夜かー、仕事入ってるー(泣)
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さっきジャンクで初めて大部屋なまこハウス出た
お陰でなまこのお菓子6個持ち帰れて僕満足
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神社→里→セーフハウス→地底1Fは余計な選択肢入って面倒
神社→里→休憩所→あきらめる→再開が一番楽。おはぎも手持ち入る
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1.12そろそろみたいだな、楽しみだぜ
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補助輪の人規制されちゃったか
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ところで容量無限の加護付き保存のスキマ 別名製造物欄は修正されるべきレベルだと思うんだが
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結構前の非公式放送で、
実は設定ミスで修正する場所だけどそのバランス前提で攻略も成り立ってるし初心者も古井戸遊べてるからもういまさら手を出して良いのか難しい
みたいな事を言ってた気がしたうろ覚えだけど
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その無限に持てるので難易度調整してるから想定内らしいぜ
そそ河童マインからだと歩かないと行けないし長いんだよね
だから休憩所から諦めて即1階に行きたい
ロイド狩り修正来るかな〜 もうちょい集めておくかね?
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946はあいつと同類だと思うよ
昨日の荒らしはあいつが超アリス狩りの話を出したから荒れた訳で
また荒れる元を出したお前もあいつと同類かなって思うんだけど
あの荒らしが帰ってきたら責任取ってよ
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iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
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そういうのいいんでスレ立ててきてください
迂闊に水辺でわかさぎ姫さん殴ったら、反撃の範囲水で170もらって即死わろす
この子こんなに火力あったっけwwww
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昨日はアリス狩りのことじゃなかったみたいだな、直前にアリス狩りの文字を見かけたもんですまん
今は無理だが早かれ遅かれ1000いくまえにはスレたてる、代行してもいいぞ
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ジャンク6階時点で意図しない突風罠での埋蔵金部屋ワープが2回もあったw
他のローグライク含めてもこういう経験は初めてだわ
まあ序盤だし大した素材はなかったがなんか嬉しい
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華扇のカットインやっと取れたー
パンチと引き寄せの範囲外だと容赦無く使うのなこれ
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華扇ちゃんの引き寄せ雑すぎんだろ!
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引き寄せるならちゃんと隣に引き寄せてよ!
どこにいるかわからないじゃないか!
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>>944
効率を気にする人はその数秒とおはぎ1個まで節約するのか、すごいな。
能天気な俺はいつもにとりの方から行ってたよ。にとり可愛いし。
>>955
ということは大部屋にして遠離使いまくっていれば効率がいいのかな。
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念のため荒らしの扱い方もちょこっと付け加えておくか
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次
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スレ立て乙です
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>>960
おつおつ
それにしてもふし幻でおっぱいキャラって言ったら誰になるんだろう
いきなり変態くさい話題ですまんと
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>>92
防御0の状態だと影狼さんの突進だけで100弱?くらい貰うしこの2人がセットだと結構HPのヘリが速い
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スレ建て乙
(´・ω・`)どこに安価かけてんのさ・・・
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まさか真ん中の5を抜かすとはやりおる(?)
わかさぎの水たまり怪力状態は初見だと驚くわなww
下手にあれでレベリングしてると軽く死ねそうやで・・・
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遺失印の効果って同一敵相手からは1個しかもぎ取れない?
天王キスメ相手にナズロッド二刀流で殴りまくっても1個しかアイテム落とさない。
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何をどうしても1個まで
なおとどめの一撃は判定されないから一撃で倒すと普通のドロップ以外は絶対落とさない
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そうなのか。
幸福札で天王キスメ作ってナズロッドで殴れば素材うはうはじゃね? とか思って頑張って作ったんだがなぁ。
やっぱ地道に稼がないとダメか。
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まだこっち消化しきれてなかったか
南無三もいっしょ!がリストに出てこない…
今鵺といっしょLv53で命蓮寺の賽銭箱も持ってるんだけどなぁ
誰か条件教えてくれ…
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ちゃんと上級レシピ解放したん?
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>>969
確かぬえの次は雲山じゃなかったっけ
気化前の雲山を手にしてみよう
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>>971
雲山はぬえの前に合成だなぁ、実際もうつっこんで表示されてる
>>970
上級って塔クリアだよね?それとも地底?
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塔クリアだけじゃ中級までしか出ないぞ
点穴を3回目までクリアしないと
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マジかー
さっそく頑張ってくるわ…
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それなんか誤解されそうな言い方だな。点穴3回目クリアってのは50階クリアってことね
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まあ一緒シリーズを最終形態にするにはどの道クリアする必要あるんだ、頑張れ
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古井戸クリアでも出る、と一応付け加えておく
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ちれいでんの休憩所ってワープで行けるんだ?
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>>978
早く黒髪河童ちゃんに10万投資するのです
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そういや黒髪河童に10万以上の投資は無意味なのかね?
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>>972
俺が間違ってたなスマソ
まぁ後々超撥水も必要になるから頑張るしか無いよ
あと宝塔のようなものも
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>>980
5000万が吸い込まれただけだったぜ
まぁワープする場所が無いから仕方ないね
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メガネの河童に爆投資したら時々+3されるとかあってもいいと思ったが、それは甘えか・・・
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そういや今作では荒御霊は+1確定みたいだな
前みたいなドキドキおみくじ感はもう雲山先輩でしか味わえぬか・・・
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雲山はこいしにぶつけそうで怖いんだよなあ
実際に当てたことは無いんだけども
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みら超の時は足元の地形優先で、雲山の上にキャラがいてもロストしたりはしなかった
今作は試してないからわからん
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つづら破壊のが優先だし同じじゃね
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>>979
ありがと。そんな金はないw
ってかレベル1で休憩所いってもすぐやられちゃいそうだけど訓練されてればいけるのかな
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ある程度強い装備ならレベル1でも大丈夫
ただし開幕でかい衣玖がくると詰む
穣子と藍も1確は無理だからロストの危険性はある
なんで何度か挑む必要はある
もちろん1Fよりはずっと早いし稼ぎやすい
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そういや今まで当たり前の様に緋想の剣に各種特攻印も突っ込んでたけど
まさか効果が共存しないって事はあるんだろうか
他の装備は固有印と追加印は性能高い方のみ効果出るようだし
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TA中にジャンクで4連続百鬼くらって帰ってきた
小傘だいっキライになったわ、根絶されろ(´・ω・`)
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響子「根絶するのは私でされるのは貴様だ」
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妹紅パチュリーてるよは一人で能力盛りすぎ
九十九姉妹に分けてやれよ
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もこたんが炎と再誕はキャラ的に分かるんだけど、呼び捨ての時からハッスルしすぎでなぁ・・・ww
おまけに会心と投げた物が燃えると・・・
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>>993
てるよは5個あるのは元ネタ準拠だから当然として
今思えばパッチェが魔法だけで妹紅が自爆のほうがよかったのかも
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妹紅が復活するのはわかるんだが、なんで痛恨まで持ってるんだ
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結局食糧破壊も修正されなかったね
序盤で頭3つくらい抜けてる壊れキャラ
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九十九姉妹ってどうにも表現しにくい能力だよね
原作的にはへにょりレーザーと、当たり判定が分かりずらい音符弾でいい感じにウザいんだが
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プリズムリバーみたいに音がどうこうって能力じゃなくて動けること自体が能力だからね
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序盤のびわと八つ橋はおはぎ温存に役立ってくれますよ
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