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【ふしげん】AQUA STYLE総合スレ41【みらぱ】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:26:37 FLhLXnSQ0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

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前スレ
【ふしげん】AQUA STYLE総合スレ40【みらぱ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1395195423/

次スレは>>950 反応なければ>>970


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:09:34 mDbule7E0
                _
             >-ミ 、,. -- . _
            ,..‐く : : : : : : : : : : : : \::ヽ
          /:::::::::::::Y´: : : : : :ト、: : : : : :\',
          ,':::::::::::::::ノ: : :i : :ノ :| !: ハ: : i : ハ
       /:::::::::::::Y : : ノィ\ ノ j// イ: {::::::、
       ./:::::::::::::::::ト、(  ○     ○ |ハ:、:::::\
       '´j:::::::::ィ::/: :ハ U         |:\::rミ`` 霊夢さんにスペルカードプレゼントしたのに
      く\"フ´}/: : : :`ヽ   c-っ    ) :.ヽ  消えちゃった……
       \\´i: ハ : : ハ:ノ‐-     -‐≦ヘ_ハノ
         \\′`´ / `V^V\
          \\rく __,  | | _ \
           \`く /  .| | ', `<)
            \./    | |  ',
             /     .| |  ',


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:09:47 EzTLDiqA0
>>1おつです

そして>>2かわええええええええwww


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:10:14 LQvlrEU.0
レジデント使ったら恐るべき姉妹が出たんだけどフランはいなかったわ
いつ実装されるのかなあ


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:10:36 FLhLXnSQ0
ぎゃーてーぎゃーてー

今思えば根絶のないふし幻やもし幻時代の方の響子と
根絶が出たみらパ?からの響子は別の意味で問題児なのか


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:15:03 EmWMhjv60
>>1
乙です

フランが出たらどんな感じなんだろう
定期的に狂化&炎吸とかかな?


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:15:36 /uvUTKGw0
三月精の能力を考えてみたけどマジで何も思いつかなくて困った
一番分かりやすいサニーのステルス能力は既存のキャラと被りまくりという


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:16:16 LQvlrEU.0
三人とも罠でも仕掛けとけばいいんじゃね(適当


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:16:31 FLhLXnSQ0
もし幻とかと変わらん気がする
アイテム破壊+炎上とか

固有ドロップは恐らく粛清の証でしょうね


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:17:08 ghJjAQcE0
>>7
もしげんのでいいとは思うんだけどな、サニーがえらく厄介になるが

まぁルナチャはもっと他のにしてあげないとかわいそうすぎるがw


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:23:27 FLhLXnSQ0
能力がない理由はスターにあるだろうな

もし幻は敵数制限でそこまで萃印効果はなかったけど
みらパからクッソ多くの敵が同時に動くわけだ、そりゃぁ萃印がなくなるわけだ


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:34:46 zpfQ2Q4k0
そのまま原作どおりの能力付けとけばいいんでない? 何か問題あるのか?


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:40:15 gP5Pynnw0
神社であれこれしてたら無慈悲なお祓い棒+88Lv90をロストしてたことに気づいたぜはっはっは
手持ちも布都ちゃんも倉庫内のスキマも全部確認したけど影も形もないぜはっはっは
木の棒から育てたヤツだったんだぜはっはっは

またゴールデン出るまで握らせる作業かよorz


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:41:56 to5zcsTI0
昔はPCの性能によってはお守りつけて重くなったらおでんという識別もできたしな
スターは所属的に三妖精チルノルーミアあたりとしか出てこないから実質無能力だったがこれからどうなるか


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 07:12:13 ivzyGEUM0
妖怪の里に心綺楼衣装のNEW一輪さんがいるのになんで古井戸に出てくるのは過去の一輪さんなんだ


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 08:17:56 nGb61d.o0
1.09からレアショップ(勝手に命名)の出現確率が上がったように思う
日の丸おはぎや狗賓餅を置いてたり、場合によっては強化のスキマも置いてたりする

>>15
みら超でも自機キャラと敵キャラでグラ違ってたしわざと変えてるんじゃね


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 08:29:28 9BHjAir.0
チルノがボスグラになって氷塊や冷凍光線、果てはPF撃ってほしいというのか


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 08:34:38 5fCyR7SY0
>>13
v1.09で色々物なくなってるっぽい
賢将シリーズや宝塔が消えるのが一番多いみたいだよ
ちなみに俺は賢将の拾得物と賢将のひろい物が消滅してた
なので点穴潜り直してますな


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 08:54:30 ivzyGEUM0
なるほど一輪さんが自機化するフラグか


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 08:56:59 folkU4E20
誰得だよ


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 08:59:27 qyOqPYG20
あ?


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 09:01:15 vlr1VLIU0
影縛り+雲山アーマーを敵に与えるとか微妙すぎんよ


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 09:05:41 EmWMhjv60
たまに装備品がちょっと強くなったり


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 10:10:11 Optaqqe.0
定期的に雲山アーマー復活でさいつよ
古井戸潜ってるけど多段や治癒作ったりすると楽しいな
過去作の調合だとスペースに対するリターン少なかったけど第二のアイテム欄で圧迫しにくいから集める楽しみがある


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 10:12:41 IklY7LZc0
20Fまでに多段と治癒入手してふいた。狸仕事しすぎだ


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 10:15:27 KrddmYwc0
みらぱの一輪さんは鬼火力アタッカーだったけどな
幽香さんプレイアブルにならんかなぁ・・・

新グラフィックについては、リリース直前生放送で全キャラ差し替えるとか言っていたような気がしたから
その内差し換わっていくんじゃないかな


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 10:42:41 LQvlrEU.0
仲間の一輪さんはオラオラだったり味方多くにアーマーつけたりで頼もしかったな

やっぱジャンクより古井戸の方が楽しいな
武具のバリエーションが違う


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 10:48:09 a7LyzYr.0
にしてもなんで今回のフラン罠は粛清なんだろう。
ロリコン◯シャアに対するあてつけかな?

>>18
自分はしあわせのにんじんLV80が消えてまし・・・尋龍で握られたのかも・・・


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 11:30:47 qZXqMhgM0
一輪さんオラオラ強かったなあ
味方すり抜けたときは本気で目を疑った


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 12:18:57 jWDxTijU0
>>7
サニー→HP減少で霊夢or魔理沙を召喚
ルナチャ→時々転ぶ、当たるとアイテムぶちまけてる。シレンのイノシシ
スター→罠設置、ただし見えてる。ぎゃーてーフロアで出現


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 12:20:15 jWDxTijU0
ミスった。
アイテムぶちまけて転ぶ。
かっとびイノシシやったかな?


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 12:36:10 IklY7LZc0
落ちてるアイテムをガラクタと交換するでいいんじゃね


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 12:37:44 jWDxTijU0
そういえば、ルナチャがいろいろ拾ってくるって話が原作にあったな。


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 12:41:28 Optaqqe.0
ソニックイノシシは水没こそないがスキマ叩き割られるから共鳴以外で100%転ばぬがない仕様だとストレスマッハじゃないかね
驚愕は回避できるから許されてる感じもあるし

床起きアイテムを勝手に拾ってぼったくるようにしよう(提案


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 12:41:47 pbee06cs0
>>13
俺が娘々棒を失くしたのはまだ運がよかったんだな…


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 12:52:20 qZXqMhgM0
>>34
転ばぬ先の杖がないのがふし幻の辛いところだよな
しかし吹っ飛ばして転ばすのはキモけーねがやっていると言う


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 13:10:16 mhY9ZB9I0
店出現フロアでぬえが霊夢に成りすましてドロボウ(その後別キャラに変身)するようにしよう


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 13:16:25 X8ViLOZs0
古井戸ででかい白蓮に根絶なげてログにも「白蓮は根絶された」みたいなの出たのになにも起こらず殴りかかってきたんだが
一体なんだったんだろう
ぬえだとしても投げ当てたときには消えるよね?


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 13:24:05 folkU4E20
天邪鬼系の装備使っていたら、突然敵に攻撃が当らなくなった
殴ってもミス表示がされない謎現象、移動して攻撃したら当ったけど
おかげで倍速静葉に満腹度減らされまくったわ


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 13:33:43 FLhLXnSQ0
うわ開幕大部屋だ…アレ?

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=8317783187.png

目が痛いぜコレ。しかもこの階層はこの部屋しかないっていう


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 13:42:30 folkU4E20
ここに一輪とか萃香がいれば最高だったな
ベルリナー不可避


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 13:55:25 FLhLXnSQ0
華扇と白蓮いたから十分きつかったわこれ


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 14:12:56 UBC1Oc3I0
そっか。害悪けーねが不在なんだ
言われてみればハクタクがイノシシと同じ効果だな
前作古井戸のけーねさんマジ悪魔


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 14:26:15 TAAx57zc0
今武器オンバシラで攻略中なんだがHPが1500とかいっててなんか別のゲームになってて笑うしかない


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 14:30:00 qZXqMhgM0
それでも一瞬で死ぬときは死ぬ
しかし楽しそうだな、ずっと装備育成してたがそろそろ古井戸いくか


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 14:32:46 folkU4E20
HP+100%ってあほかwww
これは撃破回復とか割合回復が使えそうだな


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 14:33:16 ezrnD6hQO
オンバシラはアホみたいなHPなだけで面白いよな。個性的でいい


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 14:38:01 ghJjAQcE0
>>33
アメンジャ仕様のルナチャだと・・・?
まぁやるなら行商人とか畠荒らし程度ぐらいか


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 14:46:19 UBC1Oc3I0
共鳴用意したらどくだみ茶1個でHP+20相当だからなぁ
金盗む敵ってみらパベースだと▼ゴールデンボール除いて何かいたっけ?初代文パルくらいしか浮かばないけど


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 15:11:09 IklY7LZc0
俺は逆に古井戸しかいってないな。持ち込みのほうは一度もいってねぇw
次の持ち込み不可99Fは難易度上がってるといいなぁ


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 15:52:36 6shGoKqU0
持ち込みは1回4時間前後かかるからなあ
みんなどんぐらいなの、


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 15:54:43 FLhLXnSQ0
持ち込み4時間…?俺古井戸4時間なんだけど…


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 15:54:49 6shGoKqU0
持ち込みなしはだった


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 15:54:55 folkU4E20
持ち込み不可ならだいたい4時間半だけど…


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 15:56:21 vdK.iNIE0
持ち込みって点穴?
装備強化が目的ならそんなもんじゃないかな

持ち込み不可なら6~8時間くらい


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 16:03:24 FLhLXnSQ0
育成なし尋龍なら1時間、ありなら2〜3時間
上級は早くて40分、中級も早くて25分
ジャンクは7時間かな


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 16:37:11 TAAx57zc0
前スレで大輪の向日葵拾ったら4個あったって言ってた人いたけど俺も今ジャンク深層同じような現象になった
多段つけようとおもって向日葵はいんねーかなーとかおもってたから手にはいってたけど気付かないってことはないとおもう


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 16:41:49 Jj7tA6r60
レジデントって特殊百鬼出ない?


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 16:43:59 IklY7LZc0
出るよ


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 16:46:51 folkU4E20
素材のログは気が付かないことあるから…
俺もロイド狩りしていて蛙の抜け殻ないなーと思ったら4つすでにあったし


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 16:51:32 mhY9ZB9I0
ログ見ないと分からないことはあるね。下のメッセージ欄になぜか出てこないことがあるから


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 17:01:31 FLhLXnSQ0
多段の詳細とか敵呪われた時とかは省略されてるね。そういうプログラムなんだろうけど


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 17:18:56 ygra6i8.0
2倍速にしてるとよくある


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 17:46:49 FLhLXnSQ0
仲間の多いみらパみら超では2倍速でもいいかもしれんが
今作2倍速でやる利点あるか?
俺は装備育成だろうと等速でやってる。事故少ないし


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 17:49:42 mhY9ZB9I0
倍速でやる利点はテンポアップ。それ以外になし。それは今も昔も変わらない


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 17:55:09 ghJjAQcE0
>>64
TA

みら超でもゲーム速度上げても時間経過は通常だから速度速いほうがいい
100倍でクリアしてる人とかは見たことないが


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 17:56:55 folkU4E20
今2倍でプレイしているが、息抜きにふしクロのボンバーやったら
遅すぎて吃驚した、慣れって怖いな


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 17:58:18 IklY7LZc0
ふしげんやりたいけどどうにも遅くて無理になってしまった
昔はやりまくってたのにな・・・なれって怖い


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 17:58:32 EzTLDiqA0
みらパからみら超、そしてふし幻3が出るとのことでふしクロ買ってからの今作だからゲームスピードが速くて操作ミスしたなぁ最初
今でもサクサク進むから持ち込み可で沼の周辺の罠チェックをさらっと怠った時は寒気が走ったwwしっかりしろよ俺・・・


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 17:59:44 FLhLXnSQ0
テンポアップより安全さ重視でしょうが…


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 18:10:10 vlr1VLIU0
2倍速くらいならそこまで安全さも変わらないんじゃないかな
人にもよるだろうけど


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 18:14:43 ghJjAQcE0
>>70
正直2倍程度ならそこまで変わらんぞ
あとTAしてるとある程度は安全さより(ryってなるwww


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 18:17:23 EzTLDiqA0
>>71
ごめんなさい俺がトロくて付いていけません・・・
正直慣れだろうけど今のスピードを超えると部屋に入った時、入る前の周囲のチェックや沼周りの警戒を怠りそうで
だから宴会デリバリーとか苦手だったんだよ!(血涙)


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 18:19:00 6shGoKqU0
1.5倍にしてるわ中途半端だけどいい塩梅


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 18:24:19 IklY7LZc0
2倍だけど特に困らんな


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 18:28:20 vdK.iNIE0
ふし幻シリーズ初めてだからまだ等倍で楽しんでるよ


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 18:34:37 t/8wGx3U0
始めてじゃないけど毎回等倍だわ
おじさん付いていけないよ…


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 18:40:11 aHOmWR420
別に反射神経競いたいわけじゃないから等速以外もクリアタイムに影響してほしかったな


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 18:55:55 ezrnD6hQO
俺はみら超もふし幻3も2倍速でやるがふしクロもストレスなくやれるぞ。
でもみらプラは無理。絶対UIが影響してるわ


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 19:04:55 IklY7LZc0
>>78
それだと上げたら微妙になるわけだが。1倍だと遅くてストレスがたまるんだぜ
タイム競いたいなら倍率別のページ作ればいいだけっしょ


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 19:41:45 n/./BEU60
地底はまだですか


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 19:52:53 folkU4E20
三月中と言ったな、アレは嘘だ
4月に出るに極大氷塊1つ


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 19:57:30 6shGoKqU0
じゃあ俺今月中にこどもきのこ2つ


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 20:05:37 WhCheHUE0
3がアレだからふしクロ初期化してやってるけどほんとこっちは良作だな


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 20:06:34 EzTLDiqA0
"今月中"にあぶない薬好きなだけ(ドンッ


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 20:07:20 mDbule7E0
じゃあ俺は4月7日にでっかいワッフルMAX-Gを5個


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 20:08:19 5fCyR7SY0
3月末タイムリミット5分前くらいに「もう少しお時間頂きたい」とか言い出して結局朝方まで延期するにぬえ3つ


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 20:16:31 vdK.iNIE0
じゃあ今週中に更新にガイバラ二人賭けるわ


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 20:17:46 aHOmWR420
じゃあ焦って罠パッチにかわいい6個


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 20:20:58 FLhLXnSQ0
何この鉄壁

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=7292317514.png


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 20:29:01 folkU4E20
みんな神は裁きが好きだな、雛対策か( ´・ω・)
クリアおめでとう


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 20:34:51 GqECN9gg0
布都生存ルートか凄いな
大体いつも40〜60Fくらいの開幕百鬼で死ぬわ
まぁ居ても居なくても良いんだけど


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 20:35:20 FLhLXnSQ0
>>91
いや、小町や映姫対策。一撃で倒せるのは大きい。
雛でるエリアではいつもブック使って雛を遠距離攻撃で迎え撃つ


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 20:39:01 folkU4E20
そういうことね、把握
俺の布都は生きてジャンクから出られたためしがないな…


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 20:42:55 FLhLXnSQ0
でもv1.09でジャンクで乙事主作れるからね。材料もさほど苦労しないし。

まぁ使わずにクリアしたけど


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 20:52:23 AAgaKYSY0
ぎりぎりアウトの4月1日に海鼠腸9個


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 20:57:51 EzTLDiqA0
>>96
おう外れたらくれまだナマコハウスに出会ってないんだ(泣)


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 20:58:52 UBC1Oc3I0
四月一日では信用されないから二日に鍵山アミュ5個


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 20:59:40 z7d61Yeg0
ツイッターで何も報告ないとこみると3月中は厳しそうだよねぇ
パッチの流れ考えるとそろそろ来てる頃だろうし


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 20:59:49 folkU4E20
6個あった放射性物質が全部なくなってたwww
爆薬作るときに間違って使ったかもしれない…
うとうとしながらやったら碌な事にならんな


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 21:36:10 sNIO0DQg0
4月1日に向けて一発ネタを制作してる可能性が微レ存…?


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 21:39:19 IklY7LZc0
マリサか・・・


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 21:41:29 EzTLDiqA0
いやスレの流れを汲んで正邪の可能性も・・・
まぁそんな短期間で出来るものじゃないだろうけどなw


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 21:42:28 FLhLXnSQ0
素直に例大祭に完成版(地底まで実装済み&NTF落ち無し)で良かった気がしてくる


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 21:45:26 mhY9ZB9I0
NTF落ち無しってのはバグ修正なんだから例大祭まで待てとかいうのもおかしい話
地底編を例大祭にってのならアリだろうが(規模によるけど)


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 21:50:15 z3wyzpo60
地底編って売王みたいにある程度ストーリーあるやつなんかね
ふし幻の記憶が強すぎて、またモヒカン巫女がヒャッハーして終わりなんじゃないかという危惧がw


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 21:51:45 EzTLDiqA0
>>104
ニトフュ落ちは深刻な部類のバグだし(俺は落ちなかったが)ユーザーとしてもアクアとしても早急に直したい課題だったからパッチでよかったでしょう
地底はどうなんだろうね・・・どんな進み具合か分かんないから何とも・・・


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 21:53:26 4SQ2tGuY0
パッチをそれまで待てということではなくて
発売を完成まで遅らせておいた方が良かったという過程の話なんじゃないの


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 21:54:24 4SQ2tGuY0
×過程 ○仮定


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 21:56:28 z3wyzpo60
そりゃあ手堅ェ仮定だねぇ


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 21:57:27 mhY9ZB9I0
大規模デバッグなしにはバグ修正は不可能。で、それは同人ゲームではほぼ不可能
つまり例大祭まで発売を遅らせたとしてもNTF落ちみたいなバグ修正はなされていなかった
であろうと容易に推測できる

要は発売日遅らせてもバグはなくならないという話


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 22:00:14 z7d61Yeg0
そもそもAQUA側ではいつだかのスレで見つかった方法以外でNTF落ちしなかったらしいから
例大祭まで待ったところで同じことだったと思うけどねぇ


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 22:03:43 mhY9ZB9I0
そういうことだな


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 22:05:12 cE4lo.cM0
暇つぶしにはなるから、ある程度形になったところでとっとと出してくれる方がうれしい


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 22:09:22 EzTLDiqA0
まぁこの世界では俺たちユーザーが一種のデバッガーみたいなもんだからな
俺もそのつもりで最初から買ったし(決してマグカップに釣られたわけではない決してマグカップに釣られたわけではない)


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 22:09:49 mDbule7E0
とっとと出すといっても、
3月上旬に出た1.07(古井戸&点穴&錬成解放)こそが実質的な1.00だったんだし
何度も言われてるけど1月末は早すぎたよね。


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 22:20:49 b6zK3ytM0
委託先との兼ね合いあったらしいから仕方ない気が
一応ストーリーは最後まで行けたし


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 22:21:16 z3wyzpo60
練成無しジャンクはちょっとユーモアに溢れすぎてた感


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 22:22:43 mhY9ZB9I0
まあ、バグは仕方ないにしても、バージョンでゲーム性が一変するのは流石にどうかと思った
古井戸、点穴は後に回すとしても、アイテムに関しては最初から9割程度は仕様を固めておいて
ほしいわ


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 22:28:50 IklY7LZc0
なにを今更


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 22:36:52 E6ENoRfs0
八方鬼縛陣や夢想天生の専用スペカ追加、おはらい棒に固有の博麗印実装マダー??これぞふし幻のおはらい棒って感じマダー


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 22:45:43 VUjFCCXQ0
どんな感じに出しても数ヶ月あればちゃんと規模もできも満足いくレベルに仕上げるから同人ゲームとして満足よ
てか先に出たチル見が未だにアレで改めて同人ゲームってこう言うもんだと思った


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 22:46:29 ZvGJKpTY0
やっとジャンクガーデンクリアした
これ何回も挑む気にはなれないね疲れたホントに


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 22:46:50 2xXJaRaw0
>>119
これはあるなあ
全種類コンプとか延々とプレイし続けられる人は別として
俺は普通に飽きるまでって感じだから最初からどれをどうしてこれを育てるみたいな事が決められないのはきつい


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 22:51:55 VUjFCCXQ0
つーかAndroid版ふし幻作ってんのかよ!
動画見てびっくらしたわ


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 22:58:23 FLhLXnSQ0
敵数上限つけていいから萃印が欲しい今日この頃

アレ最強印だろ


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 23:03:59 nGb61d.o0
萃印あれば尋龍点穴での武器鍛えが格段に楽(安全)になるね


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 23:08:46 EzTLDiqA0
何言ってんだ天然の萃印である小町さんがいるじゃないか
点穴で倍速小町引き寄せからのルーガルで1ターンキルだったぞ
まぁ装備育てるのに二刀流だった俺が悪いんだがな・・・楽しかったわ


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 23:12:13 cE4lo.cM0
萃印と敵数上限って関係あるの?
みら超は敵上限かなり多かった(リグルで埋め尽くされるくらい)けど、萃印あったよね


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 23:15:54 FLhLXnSQ0
○△□の説明文と印が一致していない時点で印のミスな気がする


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 23:16:59 6shGoKqU0
>>118
あれで何がすごいって錬成なしで70階くらいまで行ってる人間いたんだよな


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 23:21:14 W4VFcpgM0
氷塊って主にどこで取れる?


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 23:25:23 ntP7i3XQ0
回復印と治癒印重ねて多段でヒャッハーしようとしたら治癒印しか効果発揮されなかった(´・ω・`)
必中と強振で強振が勝つみたいに、印の説明文に一言欲しいなあ・・・・・・枠が一個無駄になってしまったよ


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 23:27:23 Gp.FyqB60
>>132
アワリの紅魔館ベルリナレジデントがアイテム消費を無視すれば効率がいいとのうわさ


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 23:29:14 ygra6i8.0
そういうのは自分で見つけてくもんだと思ってる
なんにせよ星さんに抜き抜きしてもらえば


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 23:30:14 EzTLDiqA0
>>133
それがバグか使用かが問題だけどな
バグであってほしいとは思うけど、多段3では回復印あっても雀の涙だからなぁ・・・


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 23:36:35 o5T2zLXI0
尋龍点穴単独素潜り何とか30F到達。
両手武器絶対ここの素潜り用に修正したんじゃないかってぐらい相性いいわ。
防犯はあきらめるにしても、お守りはどの印入れたらいいかな?
やっぱ旅行安全+保護+α?

あと店でお地球見団子とかいう見た事ない菓子が売ってたけど、飢えてたから即食べたわ。


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 23:37:13 z3wyzpo60
治癒がダメージ依存なんで、多段の手数だけで伸びる回復にもちゃんと立場があったのにねぇ
今回回復が手数で減る上に生命力強化なんて印も出てきてもう影さえ追えない性能差


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 23:37:51 SKFA3N6I0
河童のとこで投資するとこの1万投資のところおかしくね?消費されるの1万だけど実際に投資されてるの千円なんだけど…


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 23:40:37 FLhLXnSQ0
9000円くらい狸に化かされてたんじゃないの(適当)


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 23:47:53 mDbule7E0
俺のところは1,000円も10,000円も100,000円も問題ないな


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 00:05:35 S8WCUSK60
>>134
サンクス
過去スレ覗いてきたらなんか色々苦戦するところらしいね

てかナマコ百鬼って重要だったんだな・・・
面倒だったから入口に炎上投げてアイテムごと葬ってたわ(´;ω;`)


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 00:06:39 tq4D0fm.0
よくそんな無茶苦茶しようと思うなw


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 00:11:10 FZcxwHQ.0
おお…物忘れが原因で死ぬことってありうるんだな、今回は生き延びたけど
核地雷踏んで薬が未鑑定だった時の緊張感


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 00:20:56 2VCF9WHQ0
さっき6時間ほど黒怨石のかけら求めてロイド狩りしてたんだけど、未だに7個しか無いんだ……
まだ40個以上いるのにどれだけやればいいんだろう
もうちょっとドロップ率上がると嬉しいんだけどな


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 00:27:11 rr0m3XeI0
6時間で7個は一体どうしたらそうなるの…
その時間で倒したロイドの数が気になってくるわ


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 00:30:47 zIRsw8jU0
俺はジャンククリア(6時間)で黒怨石のかけら8個だったわ

ていうかもう黒怨石もういらないんだけど…(87個ある)
この先レシピ増えるならいいんだけど


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 00:31:40 jBU6fKO60
俺はアメちゃんほしくて手加減ナズロッドででかいヤマメとガチってるんだけどなかなかドロップしないな
通常ドロップ多すぎだろこれ・・・


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 00:34:31 1GtkDQ.c0
ロイド狩りだと1時間で10個近く集まることが多いな
一回だけ全然出ないときがあったけど。1時間半くらいやって1個だけで流石に嫌になって止めた
しかしよく6時間も続いたな。気力とフリーズの危惧でとても続けられない


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 00:35:42 2VCF9WHQ0
4倍速でやってると霖之助の「ふははははは!!」と「全力で抗いたまえ」がなりやまないんだよな
今また潜り始めたけど全然ドロップしない……
俺にくれよ…黒怨石


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 00:50:48 r81f9TZA0
「ふふん、噂の古井戸も大したこと無いな」
80F

でかいうどんげの狂気の瞳!霊夢は狂化した!
ガスッガスッガスッ→きゃああああ!

なぁにこれぇ…


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 00:54:50 V5AEU0ho0
>>151
死んで覚えるのがローグライク
良かったなまた一つ学んだじゃないか(満面の笑み)


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 00:56:48 CYCwIn6.O
初古井戸だけど引きが良くて超楽しいわ

開幕大部屋囮3回とパレッス2枚だけで全滅させられてオレツエーwwwwwwしてそのままのテンションで漢識別して一枚目がプラズンっていうね・・・


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 01:00:10 YoR2j0N.0
催眠まとめて無効にできるし大分楽になったよな

以前イクゾーンの開幕MHでレベル下げたら混乱でほぼイキかけた
フラワーマイスターメインにしてて助かったけど呪詛返しってやっぱり神だわ


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 01:02:23 tq4D0fm.0
一輪のうっとおしい影縛りとかも呪詛返しを一輪に使って放置するだけで安泰だからなー
ウンザンはがしたら一輪勝手に逃げるから張りなおす必要もない


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 01:15:23 YoR2j0N.0
恋愛成就と旅行安全がベースお守り二強だと思ってたけど共鳴やら印追加で悩む
チャームも不可能ではない程度にアミュレット狙えるようになって固有印も結構強いし。


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 01:16:35 G3WIDCyc0
いつの間にか布都ちゃんに暇モーションが追加されてた


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 01:35:12 zIRsw8jU0
クリスタルの生命力増加が強いからこれ一択なんだが

印は抗体、呪い耐性、増量、小食とあと1個空いてる


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 01:36:36 tq4D0fm.0
重印しかないんじゃない?


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 01:41:57 V5AEU0ho0
呪い耐性も小食も防具に付けれるからクリスタルには付けてないなぁ
針、重石、アイテム保護、危機回避とあと一つ悩んでるくらい


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 01:43:23 25adblow0
重石、保護、催眠、狂化、金縛りの完全安全セット


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 01:50:28 zIRsw8jU0
結構悩んで作ったんだよね。防具とお守りでセット、って感じで
ちな俺の詳細
第三の目+90
変換 名張、重石、防犯、錨、大蒜、劣化、攻撃力、影縛り、金縛り、混乱耐性、強化限界、心機一転、あと2空き
博麗クリスタル
抗体、呪い耐性、小食、増量、あと1空き


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 01:57:22 tq4D0fm.0
強化限界って強いのか?


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 01:58:44 tq4D0fm.0
あとよく見たら遠距離攻撃耐性入ってないな


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:03:34 zIRsw8jU0
第三の目に素で遠距離攻撃回避あるしいらん
強化限界は入れるもの無くていれてる。防御力5違うだけだが
あと小食をお守りに入れてるのは防具変えた時に小食効果が続くから


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:07:36 tq4D0fm.0
あー、第三の目に入ってるんだったっけ。作るだけ作って放置してるからもう覚えてないな…
攻撃力入れてるならついでに防御力もどうだい?

とりあえず、お守りの残り1枠は重石だなー


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:13:24 zIRsw8jU0
追加印あるかもだからとりあえずちょっと空けておきたいんだよね

ちな武器は好みでバスタードチルノソード+99ですわ
もっと強いのはあるけどこっちも様子見


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:14:25 tq4D0fm.0
よく見たら遠距離攻撃回避か。耐性じゃないのね
じゃあ遠距離攻撃耐性入れる意味は十分ある


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:14:41 V5AEU0ho0
お守りに藍対策の重石と、主におはぎライズ対策のアイテム保護は欲しいがなぁ
それと遠距離攻撃回避って花火や地震は回避するん?
しないと思ってたから耐性にしてるんだが・・・咲夜ナイフとか響子の投擲も軽減みたいだし


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:16:10 tq4D0fm.0
>>167
そういうのは後で印を抜けばいい…まあ、抜くのが面倒くさいんだけど

自分の場合、爆裂が役立たずになったので印抜いたんだけど、かなり面倒だったな


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:18:30 tq4D0fm.0
ああ、アイテム保護も入ってないのか。チャレンジャーだなw
印壊れるのが嫌なら壊れた時用にアイテム保護印2,3個もっていけばよかろう


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:20:09 zIRsw8jU0
保護印と重石(防具以外)は特にいらない
慎重プレイが好きだからね。出会い頭なんてほとんどない
開幕百鬼でも対策はとれるようにしてあるし
遠距離攻撃耐性も特に。軽減印だけで半分になるから十分。


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:21:25 laMRlxco0
最大強化無慈悲ロストから1日
ようやくおはらい棒99Lv99まで到達
丸一日やっていたわけではないが疲れた
新しい武器を作るならともかくメイン武器の復元は精神的にきつい
輝針剣用に残しておいた禍怨珠を使うべきかロイド狩りに行くべきか


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:23:22 rRWGGQXQ0
>>154
催眠印って狂化や憂鬱などもまとめて防げる仕様になったの?
説明文が紛らわしかったから、説明文通りにしたのだろうかね
でも、憂鬱はともかく狂化と混乱抵抗は個別でも必要性はあるけど


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:23:53 tq4D0fm.0
通路での出会い頭を完璧に防ぐことはできないと思うが…まあ、滅多にないけど
でも全くないわけじゃない。大丈夫か?


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:27:19 zIRsw8jU0
ガラクタ投げでだいぶ行けるもんさ
あと地形の把握や出現テーブルまで覚えとけばほとんど事故無し

もしプラ、ふしクロフルコンプしてるからこういう風に育っちゃった
みらパ、みら超はぬるすぎて途中で面白くなくなったんだよね


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:30:00 zIRsw8jU0
ぬるすぎて、というか仲間ゲー過ぎて、って言った方がいいかな
主人公が会話くらいにしか参加していないような感じだったわ


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:32:44 tq4D0fm.0
ストレスたまりそうなプレイだな。ストレス軽減のためにも警戒する要素はできるだけ
減らしておきたいと思うもんだけど。あと人間ってミスするしね。警戒要素が多いとミス
発生率も高くなる

でもまあ、そういうプレイってのなら必要ないんだろう。鈍足状態のときに勇儀から
動転穣子プレゼントとかないことを祈ろうか


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:32:53 /G/r/2a20
みら超はGも入れて相当遊んだけどその大半を一人で古井戸に潜ってたわ


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:34:38 zIRsw8jU0
ストレスは持ち込み不可で二刀流で火力無双で十分発散できる

あと変換印あるから鈍足ならんよ


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:36:56 8XtafrB.0
みら超は古井戸やらボンバーやらで簡単と言える記憶がない


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:41:12 8XtafrB.0
てかいくら第三あっても保護印は外せないや
ガラクタや弾幕も限りあるし慎重なプレイずっとできる訳じゃないし


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:42:13 zIRsw8jU0
もちろんみらパみら超も全クリしたよ(確か)。ただふし幻やもし幻の古井戸には劣るなぁって感じ


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 02:58:37 BQUsw8660
みら超は仲間が多すぎて頭がついていけませんでした
ラストは早苗と天子含めて最低17人とかそんなにいらないんですけど


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 03:04:10 V5AEU0ho0
穣子と勇儀が一緒のテーブルに出たら持ち込み可でもヤバいだろうな
勇儀の投げたキャラが1順するまでに行動してなかったら投げられた後、即行動だからな
こっちが鈍足とか関係なくスキマ握ってくる
警戒を怠らずにアイテム投げ等である程度対策できるならいいけど、もしそうなったらアイテム保護必須だなww・・・寒気がした


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 03:04:31 cJLGnSm60
こ、これはもしや・・・!ウオオオオ
ttp://gyazo.com/56917e1462425075dfe78e7ace5f1984


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 03:04:53 ks1ro7gU0
まぁストーリーはそういうもんだ、って思うしかないわな あれは

ソロ井戸やある程度の人数で潜る分にはみら超は十分楽しめる作品だったと思う
あとオールプレイヤー(ボス除く)はすっげえ楽しかった
使用可能プレイヤー多いと楽しかった、超G追加は水増し感はあるがw


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 03:39:23 qDVS8..U0
神耐性を付けてもえーき様の攻撃で3桁喰らうんだが、これは一体…
防御貫通してるとかじゃないよね


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 03:41:22 wNFAWSJA0
催眠印狂化ふせげてないじゃん
モンハウでカセンの動物使役で狂化なって死んだわ
98階だぜうそだろ


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 04:24:36 ks1ro7gU0
>>189
瞳は【うどんげ】のだぞ
他の狂化は狂化耐性だ


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 04:28:22 TUJy533o0
>>188
えーき様の攻撃は倒した敵の数(装備武器の討伐数だと思われる)で決まる防御無視の固定ダメージ。
神耐性効くはずだけどそんなに食らうのか…
俺は固定ダメージ軽減印のみだけど効果あるよ。


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 04:54:27 qDVS8..U0
>>191
ジャンクガーデンで討伐数2700とかだったけどヤバイ…
こまえーきコンボで即死が怖いから神耐性を付けてみたけどそれでも足りませんね
第3の目に乗り換えましたありがとう


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 05:46:54 H21TXuxQ0
だから催眠と混乱と狂化と鬱は別だと何度言えば・・・
毒避けの腕輪つけてみだれ大根の狂化が防げるか?

さっさと恋愛成就に狂化無効つけてこい


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 06:31:56 eRb2EAww0
でかえーき様一発で150とかもってくからな…
763や天王創魔心程タフくないのが救いだけど


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 06:37:59 25adblow0
尋龍点穴では序盤結構すっ飛ばすから映姫さまになってもそこまでダメージが気にならない
逆に古井戸ではフロア2部屋しかないタイプの百鬼夜行なんかで出てくると悲惨なレベル


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 07:18:00 3gEFa42k0
動物使役の状態異常って仕様が違う気がするんだけど気のせいかしら


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 07:48:55 H21TXuxQ0
えーきの攻撃力で困った覚えがないな.。皆両手でもしてるのか
特技に困った覚えならある。システム的に昔よりはるかに有情だけどさ・・・


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 08:14:13 VxIMm.Vc0
防御無視=HPがあればあるほどいい=オンバシラ

オンバシラで、行っとけ!


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 09:57:40 YoR2j0N.0
あーメインお守りは古井戸とか未識別ダンジョンの話ね
自分の中じゃ恋愛成就と旅行安全が頭抜けてその次にチャームだけど他の人の話とか共鳴込ではどうなるかなって


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 10:05:18 H21TXuxQ0
階層で使い分ける。これが最善だろう

恋愛成就に保護と狂化無効をつけたの1個だけでもいいっちゃいいが


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 10:08:44 1GtkDQ.c0
ジャンクは両手武器で行くのが好きなんで、アクセは共鳴が強い鬼の杯だなー
アクセの印枠が増えるまでは交通安全がメイン
常に満腹度低い状態で進むから、殆どの罠を回避できるのは強い。印枠が増えたら鬼の杯に合成


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 10:12:28 JDNmr59Q0
オンバシラ持っとけば200程度のダメージは大した事無いしな
HP増加印付けてみると世界が変わるぜ


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 10:39:37 3gEFa42k0
hp増えると割合回復で回復量増えるけど撃破回復って実用的なのか?


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 11:00:24 VxIMm.Vc0
>>203
撃破回復はどうやら最大HPに関係するらしいそ。
1000とかHPあれば回復10%で100回復するからかなり強いと思う。
治癒と違って敵のHPに依存しないのもポイントだな!
(というか古井戸でお世話になった)


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 11:08:15 zIRsw8jU0
治癒もつえーけどな
はたき最終形態なんて40%だろ。柔らかくてHP高い敵とかねらい目。
でかい萃香とかでかい勇儀に鬼特攻つけて殴れば200とか回復するし


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 11:12:22 YoR2j0N.0
撃破回復3%なら古井戸でもほぼ確実に作れるのが強みじゃない?
その気軽さの割りにバックが大きいし。

種や特おは必要な関係で治癒は入手時期が安定しにくいしメイン武器候補は色々あるからなー
ジャンクだと話は変わるけど


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 11:33:26 H21TXuxQ0
古井戸じゃ治癒なんてそうそう手に入らんし撃破回復はチャンスあれば入れる。あと回復25%アップも入れるわ


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 11:58:12 W7V2sDMM0
手軽にリターンオブハクレイつくれるおかげで
対策アイテムない・なくした状態でも手軽に帰還できるようになったからジャンクも有情になったなぁ


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 12:09:16 ZghWZ7mQ0
練成に必要な基本防具を20個ぐらい育てる
      ↓
あと1個育てたら帰ろうか
      ↓
換金「やぁ」



さっきからこればっか…


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 12:12:06 3gEFa42k0
>>209
罠チェックとか無粋なことは言わん
通路でやればいいじゃん?ブックオブライトで


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 12:13:46 H21TXuxQ0
目薬類でもいいわな


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 12:32:25 zIRsw8jU0
防具育てるのにブックと目薬を使わないのか…


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 12:37:38 3gEFa42k0
語り部「3月中という告知も虚しくいよいよ4月も1週間後に迫っていた。本スレの勢いは不気味に静まりかえっていたのであった…」


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 12:43:39 G3WIDCyc0
ジョバンニが一晩でやってくれるかもしれないし4月1日になるまで俺は3月中って言葉を信じてるよ


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 12:47:37 zIRsw8jU0
虫だーッ! -hard-の名前凄いな

「む、虫だああああああああぁァーッ!!!?」


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 12:50:26 V5AEU0ho0
ジョバンニって誰だジェバンニだよwww

でもどうだろうねぇニト落ちで結構時間かかったけど
まぁ信じるけど


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 12:54:21 0ZFe2xgw0
ジョバンニってポケモン金銀にいなかったっけ どうでもいいけど


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 13:06:47 laMRlxco0
>>209
階段部屋+目薬+罠破壊で安全に作業できるぞ
娘々棒は作っといて損は無い


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 13:23:28 zIRsw8jU0
ポケスタ金銀でのジョバンニ先生のポケモン講座だっけ

なんかそんなんあったな


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 13:23:37 YoR2j0N.0
>>217
序盤に先生だな
チョイ役の癖に金銀スタジアムでは専用コーナーまで貰った


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 13:31:40 VxIMm.Vc0
流行りのナズロッド作ったんだけどオススメの印ってある?
射程+1と解放がいいとかは見るんだけど手加減もいるかな


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 14:06:22 eRb2EAww0
流行ってんのか…
俺は必中と治癒も入れてるなー


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 14:11:49 VxIMm.Vc0
>>222
なるほど。治癒いいね。
はたきのようなものの素材確認してみるかー


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 14:18:40 YoR2j0N.0
治癒入れるだけならはたき作らないでも各種種+とくおはで


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 14:30:22 TUJy533o0
ジャンクでパタ作ったんだけど…
ホントにガンダム好きだなアクアってw

攻撃力低くて泣きそうになってる事を除けばいい武器だ


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 15:57:36 rKzSue7.0
代表がVSシリーズのガチ勢だしな


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 16:22:57 j/Iyg3pM0
はよ東方のvsシリーズ作れや


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 16:41:21 H21TXuxQ0
無茶なw
まあすでに対戦できるやつあったはずだが


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 17:31:49 r81f9TZA0
でかい系をほとんど一撃で倒せるバグみたいな式神橙で5回ぐらい殴らないといけないバグみたいなでかい聖…
おまけに攻撃力も能力も強い
聖だしHP763にしとけばいいやろみたいな投げやり感を感じる


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 17:47:14 qIzZ02pw0
まあ雛もHP891ですし


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 17:48:39 zKL3wh0U0
えいきは893なのかな


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 17:49:09 ks1ro7gU0
特攻効くの二つあるしそこまで固くはないし能力はそもそも封殺するものだしっていう
黄色以外は弾幕で削れるし赤はそもそも近づける前にレベル下げるなり変異させるなり封印するなり


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 17:56:39 zIRsw8jU0
映姫は250程度じゃなかったけな
雛は891だけど割と倒しやすい。浮遊だし神特攻効くし防御低いし

でも白蓮だけはアカン。超人特攻、浮遊特攻いれた多段武器で倒せん
いつも根絶。天子や華扇、萃香より邪魔な存在


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 18:04:28 TUJy533o0
白蓮はなんだかんだで視認できる所に居てくれるから対処できるけど
天子、西瓜、河川はどこに居るのかすら分からない時や遠回りしないと行けない
隣の部屋にいたりするから俺的には白蓮は可愛いモンだと思ってる。
プレイ中のイライラ具合的に。


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 18:11:42 oqQUEeYE0
持ち込み可なら一撃だし、持ち込み不可ならそもそもガチらないからどうでもいいな
強いて言うなら、大部屋で黄色オーラつけてビュンビュンされるとウザい

ルガールーキャノンがやたら痛い影狼の方が怖いな、武器育成中の事故的な意味で


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 18:45:31 zIRsw8jU0
いや、やっぱ一番バグみたいな敵はジャンクのにとり30だろ

マジ消えてくれ…


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 18:59:30 /C/XUcU20
白蓮いるとこで大部屋やるとシュビンシュビンうるさくって叶わん、しかも痛いし


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 19:02:45 VxIMm.Vc0
ロイド狩りやってみたんだがこれ難しいな…
どうにもロイド達の猛攻を防げないんだよなぁ


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 19:05:36 14DY6/ww0
尋龍点穴で装備のレベル上げしてたら店でミラクルフルーツ、フォビドンフルーツ、地球見団子、強化のスキマを発見。
速攻で買って、後一、二階進んだら帰ろうかなと思ったらうどんげさまの狂気を喰らったでござる。
布都ちゃんの攻撃で霊夢のHPがレッドゾーン。
返す攻撃で霊夢は布都ちゃんを撃破して敵を求めて暴走。
HPレッドゾーンで考えなし戦ってる霊夢を、ぎゃああああって思いながら見てたら奇跡的に神社送りにされる事なく狂気が解けた。
ええ、速攻で神社に帰りましたよ。

てか、部屋に入った瞬間に狂気は止めてくれないかな。ホント。


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 19:13:35 kUQcZfws0
流石に持ち込み可で狂眠縛影に文句言うのは対策しろとしか
ポポロのころの動きだけど部屋に入る時は仲間応戦で先に入らせると最悪は防げる
このゲームでそこまで警戒する必要もないが


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 19:14:04 E/Rg.nuwO
月影村から引っ越してきて二刀流の存在に感動してるのだが
盾2枚持ちしてドヤ顔Wシールドで遊べる日はくるのだろうか


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 19:16:22 RhUmxBZc0
今回の狂化は対策必須だね
防御の低下率がおかしい・・・ってかゼロ以下になってるでしょこれ
完成した桃の木装備でこいしさん?に数発で沈められて吹いたわ


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 19:28:36 qIzZ02pw0
布都の二刀流・両手装備を解禁してほしい、育成が捗るのに


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 19:33:21 YoR2j0N.0
催眠印防止で事故の大半が減るだけ有情だしなあ
ホコ盾みたいな殴れる盾ならワンチャンくるかもね


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 19:44:57 14DY6/ww0
>>240

確かにその通り何だが、装備のレベル上げとなるとそう言った対策は後回しに
なりがち何だよね。
俺の場合、重、犯、錨の印さえあれば後はどうでもって感じだし。
お守りも小槌に小の印を入れのばかり使ってるし。
まぁ、一番居たかったのは布都ちゃんの攻撃でHPがレッドゾーンになった事なんだけど。
まぁ、次からは気を付けようと思う。

後、うどんげさまじゃなくてでかいうどんげだったわ。


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 19:47:31 zIRsw8jU0
メイン装備でダンジョン探索して終わったら装備変えて足踏み狩りでやればいいんでね?


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 19:49:27 jBU6fKO60
>>238
ロイド自体は育てきった武器に治癒なり回復なり載せてフラワーマスターで反撃無双すれば問題はない
問題は武器が強すぎると売王に殴られると意図せずクリアしてしまうので逃げ回らねばならない面倒くささだ


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 19:53:01 PhnL.dKM0
>>243
布都の二刀流・両手装備はデメリットがほとんどないからさすがに実装されないんじゃないかな
俺もほしいけど


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 19:56:00 S8WCUSK60
ロイド狩ってきたわ

2時間で黒14個、他にも色々素材とれるね
ここで話題に上がってたから狩ってみたが、皆は黒怨石って主に何の錬成につかってるん?


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 20:15:06 qIzZ02pw0
>>248
ああ、確かに布都は罠系効かないから強いか、せめて両手武器が使えるといいんだが…
>>249
殺生石や無慈悲なお払い棒とかかな


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 20:22:33 47hXQUuQ0
主にっていうか、作れるものは一通り作るから全部だな


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 20:23:05 TUJy533o0
逆に第二の仲間が両手か二刀流限定になったりして


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 20:40:52 3gEFa42k0
強すぎでしょ


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 20:41:55 RhUmxBZc0
あら、フラフープとケロ帽って共鳴しないのね
疑いもしてなかったわw
セットでふとちゃんに持たせれば装備経験値を効率よく稼げると思ったのに


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 20:45:19 XLEOvn.g0
>>253
その代わり命令不可で応戦固定になったりして どこぞのくうちゃんみたいに
ってそれは逆に厳しくなるか


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 20:52:43 1CNFXZ6k0
尋龍単独素潜りやっとクリアできた。
ガチで素潜り中に巫女玉部屋とかどうしろと。
もう少し実用性があるように、
かわいい1LvUP、びっくり3LvUP、凶悪5LvUPぐらいで修正してくれんかな。


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 20:54:23 G3WIDCyc0
「かわいい巫女玉かぁ…ほんの少しって書いてあるけどレベル1くらい上がるだろ」→経験値26get!!


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 20:57:39 1CNFXZ6k0
7でした。


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 21:21:04 aXjS5dTQ0
ふし幻3の3Dムービー&プレイの動画で流れてる曲名知ってる人いる?


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 21:25:43 zIRsw8jU0
ED曲のことか?
サントラまとうぜ、多分オリジナル


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 21:28:21 laMRlxco0
>>249
2時間で14個って少なくない?
以前3時間程度で合計約3500体狩ったが57個出たぞ
代わりに値札とかけら以外はさっぱりだったが
かけらは無慈悲×2殺生石輝針剣で68個使ったわ
因みに白狐の九尾Lv60多段逆境傀儡特効で霊夢Lv45くらいからロイド一撃になる
殺生石作るなら撃破数もついでに稼ぐと良いかもね


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 21:28:29 S8WCUSK60
あれカッコいいよなw素潜りのラストで流れるとラストだなって感じするわ


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 21:30:53 V5AEU0ho0
>>249
無慈悲や無剣「空狐」作るための禍怨珠作るのに黒怨石のかけらが16個必要でっせ

さて噂のDX最強変形手刀を作ったわけだが二刀流を試してみるとして相方に悩むな・・・
愛用してるバスチルでも持たせてみるか


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 21:31:37 zIRsw8jU0
>>261
多分v1.09で黒怨石のかけらのドロップ率下がったからそのデータは意味ないと思う


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 21:34:24 zIRsw8jU0
>>263
DX最強変形手刀の二刀流(ボソ)


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 21:36:15 S8WCUSK60
>>261
まあボス部屋までの時間込み+アニメ見ながらやってたからな
想像よりはドロップした感じ

とりあえず30個ほど集まったから九尾優先で作るかな


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 21:39:47 1GtkDQ.c0
ゲーム速度1.25倍、武器は無慈悲で約1時間に26個ドロップだった
通常の速度・通常の攻撃範囲の武器を使っていたときの倍を超える効率になった
広い攻撃範囲は強いね。運が良ければロイド召還から2ターンで全滅させられる
これからロイド狩り始める人は無慈悲を最初の目標にした方が良いかも


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 21:43:42 V5AEU0ho0
>>265
また作れと言うのかww
でもまぁコストは安いし黒楼剣よりも楽に作れるけど
とりあえず黒楼剣さんは早く印の追加を・・・


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 21:51:11 ks1ro7gU0
道場の打開アイテムで固有素材レア素材ランダムで1個とかこないかなぁ(チラッ

・・・さて、現実逃避せずに氷塊集めにいくかな
緑茶オンザロックって里のうどんげって売ってくれるんだっけ?


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 21:53:18 YDuSW2IQO
エンディング曲はcael meじゃなかったか?幻想郷縁起から確かめられるはず


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 22:13:37 jBU6fKO60
>>254
熟印は入ってるから実際そのセットの効率はいいがな


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 22:17:03 lCSGmWow0
>>269
たまに売ってくれる。
お茶好き共鳴バグあるときに里に通いまくった^^


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 22:22:17 zIRsw8jU0
ヘッドも寝るんだな…初めて見た

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=7124547924.png


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 22:28:05 ks1ro7gU0
>>272
さんくす、それならチルノ羽つくるのにいる氷塊1個へるわ

ふと思ったがはたきのようなものって床落ち想定してるのかしら?
あれって練成だとどうしても奇跡の棒直通だよな?


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 22:32:48 VxIMm.Vc0
ロイド狩りは手加減ナズロッドで殴るのと無慈悲とかでひたすら撃破数を稼ぐのとだと
どちらがいいんだろう
ナズロッドだとロイドの攻撃で押されるんだよなぁ…あいつら防御無視か何か?


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 22:37:13 nABHchMI0
ふとSSフォルダを見たら何故かここ数日に撮った2枚以外全部消えていた…
アイテムのガラクタ化みたくこれも1.09にしたからだろうか


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 22:41:34 jBU6fKO60
>>273
装備が無慈悲すぎてワロタ


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 22:42:41 laMRlxco0
>>266
なるほどボス部屋までの時間込みか
なら納得

>>264
1.09で狩った時のデータだよ
前スレだったか前々スレだったかで書いたが
多分黒怨石のかけらが1.5%で抜け殻とか仙果は0.5%
1500体狩った後に追加で2000体狩って大体同じ割合だったからこの辺は合ってると思う
蝙蝠の羽と値札だけやたら落としたけど集計数が少ないからなんとも言えない
2倍速なら霖之助に誤爆しないように慎重にやっても1時間で1000体くらいいけるから禍怨珠1個作れる


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 22:57:53 /G/r/2a20
>>259
主題歌「caelum」って発売直前の生放送で言ってた
歌はみらパのAngel Partyと同じ青木佳乃さんらしい
前はイタリア語だったけど今回は日本語で歌ってるね


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 23:16:14 rr0m3XeI0
ジャンクガーデン106階にて通路から部屋に入るときに優曇華のカットインが入った
その部屋にはステキなことにでかい橙がいた(´゜ω。`)


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 23:16:37 zIRsw8jU0
使い道の少ない魂魄はやたら多くの敵がドロップするせいで99でカンストしちゃったよ…
あと他にも使い道少ない
キューカンバー、油揚げ、竜の落書き、雲の切れ端、四葉のクローバー、正体不明の種
こいつらも全部カンスト…

一方使い道の多すぎる氷塊や鴉天狗の卵…バランス悪いなぁこれ


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 23:34:02 oqQUEeYE0
鴉天狗の卵も多段作るくらいじゃないか?
氷塊はラスボス


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 23:38:43 eYDQicJg0
ジャンクでナマコのお菓子をついぞ見たことないんだけど、
本当に50階以降で床落ちしてるの?


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 23:42:52 zIRsw8jU0
普通に床落ちしてるよ。つづらからも発掘ポイントからも出るし。

ナマコたんハウス見つけたほうが早いけど。


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 23:44:17 fHKtLxDg0
ロイドってフラワーマスターMAXでも三分の一くらいダメージ喰らうのね・・・
ロイド狩り安定してできる人ってなんの防具で行ってるの?


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 23:47:34 rr0m3XeI0
天子の桃の木でダメージ喰らわない
フラワーマックスだとこーりん殺さない?


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 23:48:45 0ZFe2xgw0
防具がどうこうでなく武器に治癒印を入れるのでは


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/25(火) 23:59:38 fHKtLxDg0
>>286
>>287
ありがとう
武器にも問題があったか・・・


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 00:00:11 33M28n3M0
俺はフル強化したダンザイガーと治癒印入りの武器でやってるな
固有防犯印ないと買い上げされるし、フラワーだと多段で霖之助さんが死ぬ可能性がある


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 00:02:35 EnzCQZrg0
>>289
加護付けてると買い上げられないぞい


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 00:03:56 jHdg7mLk0
俺もロイド狩り専用に魔理沙の帽子Mk.Ⅱつくったわ
ダメージは50くらいくらうから、治癒印必須
桃の木レベルの防御力なら、被ダメは10以下に抑えられる


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 00:04:58 3SIeeWKQ0
桃の木は1まで抑えられるぞ
防犯対策はスキマ加護だけで十分
回復手段は治癒印と困ったときの心のスキマ


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 00:05:28 skqutVEE0
ロイド狩りはたいてい霖之助さんに誤爆して終わる
武器が強すぎると逆にやりづらい
ミスも計算に入れないとだめだね


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 00:06:03 33M28n3M0
>>290
し、知らなかった・・・w
ならもっといい防具持ってこう聖輦船とか
教えてくれてありがとう


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 00:08:37 FjejSLfk0
手持ちの空き枠を6つくらいにすると、金の玉投げられても買い取られるから
手持ちが床に落とされること無くスムーズにできるよ


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 00:09:12 .ZPUgbZk0
ロイド狩りは定点で止まらずにフラワーマスターでぐるぐる移動するのもありだよ
その際、防犯印を強制換金されないようにボスと2マス以上常に空けるように移動すれば大丈夫


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 00:13:43 skqutVEE0
傀儡耐性を入れた魔理沙の帽子でもほとんど喰らわないけど、霊夢のlvが40くらいは必要だった
桃の木ならもっと早く廻れるのかね


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 00:19:12 3SIeeWKQ0
この後滅茶苦茶根絶した
ジャンク120F入った途端でかい天子7体とかアホか

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=6488134949.png


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 00:30:44 jVclFi/c0
今回のてんこペラッペラだから何人いようと最初だけ我慢すればすぐ静かになるけどね
と思ったが二刀流か、そりゃダメだなwww


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 00:35:31 y/rkiGKg0
1回目はLv70くらいの桃の木に多段入りの奇跡の大幣
2度目にやった時は撃破数稼ぎを兼ねて白狐の九尾に色々印入れて行った
はたきなら霊夢のレベルがかなり低くても死ぬことは無いな
追加の治癒印でもロイド一撃なら問題無い


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 00:57:59 .q0teMRE0
どうでもいいが治癒印とかの説明文にある+40%と+10%の「+」は
誤解以外の何も生まないから早く消して欲しい


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 01:06:46 U2WNikAk0
よく分からないから調べたがまず多段を手に入れる為に幽香の固有ドロップを狙う為に尋龍点穴に潜る
治癒は道中の店売りか床落ちのはたきのようなものを粘る
桃の木はアワリで拾ってくる

こんな感じか

幽香もはたきのようなものも桃の木も一度も見た事無いから全く確証持てない


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 01:09:31 3SIeeWKQ0
全部違うな
ジャンクで大輪の向日葵を手に入れるか日傘を育てて大輪の向日葵を作る
治癒は特製おはぎと種いろいろで調合してミラクルフルーツを作る
そこからはたきのようなものを錬成してもよし。
桃の木は仙果に余裕があれば錬成で作成。床落ちを狙うなら尋龍。


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 01:10:02 6JfC9Ga.0
いや向日葵なんかまず出ないから多段がほしいなら武器から抜くか赤い羽根のレシピから作れ


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 01:11:23 voXc0xoE0
尋龍クリア済みが前提になるかもだけど
桃の実もはたきも多段の入った薬も全部調合と練成で作れる
さらに言うとゆうかりんのドロップは不必要で、ゆうかりんは多分まだ未実装だぜ


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 01:11:59 X4ybxlrI0
多段作るのにわざわざ向日葵使わなくてよくね
変性液で変えた方が素材コスパ良くなかったか


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 01:15:28 U2WNikAk0
多段は赤い羽派生で桃の木は尋龍点穴床落ちと
治癒のはたきのようなものも尋龍点穴床落ち?
ミラクルフルーツって治癒入って無かったような


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 01:16:48 Bs915fEY0
はたきのようなものは錬成
実際に手に入るのは奇跡の棒だが


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 01:19:14 EnzCQZrg0
>>302
幽香はまだ未実装で固有ドロップ狙うならジャンクに行くのがいいけど、それより月輪酒「嘯風弄月」を作った方がいい
材料は銘酒、鴉天狗の卵、びわ、赤い羽根、憑狂「ハンターズムーン」の調合で、さらに作った月輪酒「嘯風弄月」に鴉天狗の卵を調合して多段印が付いた猿田彦味酒「幻想風靡」が手に入る
もしくは白狼天牙「天」を錬成しても多段印は付いてきたはず
はたきようなものは床落ちが確認されてないから錬成した方がいい
治癒印が欲しいだけなら特製おはぎ、カカオの種、ぶどうの種、バナナの種、みかんの種、NTR調整薬で調合できるミラクルフルーツを作って、それに銘酒を調合して手に入る薬、果実酒「みらくる★もーぜ」に治癒印が入ってる


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 01:19:32 X4ybxlrI0
ミラクルフルーツと銘酒を調合すれば治癒印入ってる調合薬が手にはいる


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 01:19:37 wIIVL8Qg0
銘酒と混ぜた段階で治癒入る
赤い羽根レシピは烏必要だけど楽だしなあ
古井戸かジャンク打開すれば手持ちにあるし


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 01:24:04 nNoR4lcE0
向日葵使わないなら変性液も使わなくね


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 01:25:05 U2WNikAk0
おおみんな丁寧にありがとう
烏天狗の卵集めはこの為だったのか
早速尋龍点穴篭る事にしよう


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 01:33:07 S.9IR9bI0
強力な練成武器は大抵凄い多段が入ってるけど、これ割と邪魔じゃね
多段印程度ならまだ良いけど、多すぎるとエフェクトと音が鬱陶しいし攻撃軽くなるし
回数減らすか代わりに減衰無し必中にして欲しかった


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 01:36:30 EnzCQZrg0
多段印の良さは治癒印と組み合わせることで発揮されるのですよ
てか今作の多段ってそんなに1撃が軽くなるか?


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 01:41:08 3SIeeWKQ0
>>314
そんなあなたに つもし幻多段Lv9


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 01:52:09 S.9IR9bI0
いや鬱陶しいのに薦められてもな…コンプのためにLv9作ったけど無理に意地張るのは良くなかったわ

>>315
治癒はいつも使ってるけど攻撃回数と関係あったの?ダメージとか敵HPが関係するものだと思ってた


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 01:59:11 y/rkiGKg0
>>313
幻想風靡は白狼天牙「鴉」に使うほか綿月姉妹と戦うときも役立つから印抽出しとけよ
多段の追加印はバスタードチルノソードにも一応入ってたな
月輪酒からの作成だと卵が2個必要だけどバスチルも相応のめんどくささなんだよな
点穴2周もすればバスチルは作れると思うから並行してやってみて先にできた方から取ると良いかも
バスチル自体も強いし作って損は無いと思う


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 02:01:18 RYJtrbeg0
>>317
多分回復印だと思う
一発なぐるごとに固定値で回復するから×攻撃回数でおいしかったりする


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 02:03:08 jVclFi/c0
今回の多段とかただ強もいいとこじゃん
どんなへっぽこプレイすればそんな感想が出るのか、鉄の輪メインとか?w


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 02:12:52 EnzCQZrg0
あれ治癒印は多段関係なかったっけ
回復印も入れてるから勘違いしてた吊ってくる


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 02:13:31 Bs915fEY0
まあ現状では多段はエフェクト長いだけで別に必要ないってのはまあ分からんでもない


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 02:17:09 3SIeeWKQ0
ただでさえもし幻よりゲームスピード早くなっているのにこれ以上文句言うなよ

もし幻で慣れてる俺は逆に早過ぎて変なミスが目立つわ


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 02:25:14 l4j9SfLs0
ジャンクだとDX手刀二本がいい気がする。レア素材いらないから確実につくれるしなにより過程の橙が強い。
穿と延と治いれたら天王創魔心に囲まれてもまず死なない。


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 02:40:47 y/rkiGKg0
手刀は最強の名に恥じない強さだが音量まで最強なのがなんとも
ヘッドホンしてるとリアル耳特効だからな
会心SEもっと小さくならんのか


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 02:41:32 I98vOOw.0
ジャンクは換金リスクがないから装備の自由度が高いよね
ステルスドリンクと三歩必殺のシナジーで開幕百鬼を壊滅できるレイジングテンペストとか超楽しい


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 02:46:00 Agl4QS/E0
印抽出目当てでアワリのアリス人形増殖狩りしてるんだが、
うーん、やはり尋龍やらジャンクでスキマのもとを集めて調合したほうがいいのかすら

勇気凛々や桃の木もドロップ見ないしなぁ・・・


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 02:53:16 voXc0xoE0
抽出させるだけなら星ちゃん使えばいいしな
だが何故スキマのもとはアワリででなくなった・・・


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 02:54:02 X1KvKwzI0
確かに会心のSEはちょっとでかすぎで五月蝿い


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 02:57:08 EnzCQZrg0
印抽出は里の店で割とよく売ってますがね


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 03:03:16 Agl4QS/E0
里回りをしていてもなっかなか印抽出が店に出なくて・・・

それで布都にゃんに傘と遺失用ナズロッド(手加減必中貫通延長攻撃)を持たせてアワリ魔法の森で視覚外で増殖狩りよ。
余ったフィルターを使えばニトポもそこそこ収集できるし・・・
でもこれはこれでノイローゼになりそうかも 夢想封印ないと人形が増える増える・・・


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 03:04:28 VCtvNFhQ0
印抽出は主に星でやってるわ。カウンターとか反撃ついた装備じゃないならそれでよかろう
手間を考えると気軽に印を付け替えできるもんじゃないけど、それ言うなら数そろえるのが
難しい印抽出のスキマでも同じことが言える

でも星使う場合、点穴でやりすぎると帰還スペカの在庫が厳しくなる。アワリティだと階層が深い

まあ、簡単にはできないね


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 03:05:08 Agl4QS/E0
あ、傘ってのはもちろんフラワーマスターのこってす
持ち込みダンジョンも程々にしてジャンクやら古井戸やらにも行かなきゃ・・・


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 03:10:43 voXc0xoE0
別にアワリティアでも星さんが出るとこまで直通でいけるぜ
被ダメが心配なら不幸で呼び捨てにすれば抜き取ったやつかどうかの区別も付いて便利だ
目薬使って罠は壊して響子さん対策すれば結構大丈夫
ちなみに呼び捨てでも印は2つくらいまでなら抜き取ってくぞ


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 04:31:29 RnrIluXU0
リターンオブハクレイは里へワープ→タンザブ屋で購入→神社へワープで量産できるでしょ
それ自体が手間ではあるけど作業の一環だと思えば平気っしょ


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 10:24:39 spPW9.hE0
付けたらそれだけで得する多段がなくてもいいってのはどういうことよ
深層の敵はそれでもワンパン厳しいのに


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 10:46:52 X4ybxlrI0
やたー古井戸クリアしたー
橙の武器がめっちゃ強かった一部以外は二確だったし
今回の天子、萃香、華扇ちゃんゾーンはみら超の古井戸の時と比べれば大分楽だった
早苗さんが敵キャラとして実装されないことを祈るよ…動転・倍速はやめてくれ


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 12:12:38 yvyoqAvs0
おめでとう
そういえば前から気になってたんだけど天王キスメって何に入ってるの?


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 12:21:38 6JfC9Ga.0
エイリアンエッグ
錬成防具にもあるよ


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 12:24:34 lnEBEGFA0
元ネタは「魂斗羅」。
元ネタの元ネタは映画「エイリアン」


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 12:26:01 93D73aDY0
いまさらだけど必中印って入れないほうがいいのかな
多段印とか入れてるとダメージが3/4になるのって結構でかく感じる


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 12:28:53 lnEBEGFA0
追加印の必中は完全に多段の下位扱い。
特殊回避持ちに当たるんならそうでもなかったのにな。


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 12:29:09 voXc0xoE0
手軽に強い必中印を扱いたいならグングニル
手間かけてでもいいならバスチルだな後者は90%だがデフォで多段6がついてくる


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 12:32:29 KGydsOYs0
キスメはもう一つ形態変化残してるから登場が楽しみです


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 12:33:02 lnEBEGFA0
尋龍点穴1Fの橙、削除してくれんかな。
こいつのせいで生存率30分の1ぐらいになるから、
素潜りが気軽にできないわ。


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 12:36:06 HAw91IYAO
現状の古井戸とジャンクの安牌装備って何だ?盾有りだとはたきとフラワーマスター?


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 12:36:31 lnEBEGFA0
>>344
あれはボスだけであって欲しいわ。
遠距離から触手連発とかするのが、多数徘徊する悪夢。


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 12:42:40 3FZAhpII0
あれどう見ても移動できなそうだし雑魚としては出ないだろ、たぶん
生まれたのがあのレジャーランドの影響と考えるとアペンドの追加ダンジョンの隠しボスで登場、とか……


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 12:47:36 yvyoqAvs0
あれはエイリアンだったのか…
このシリーズでキスメはどういう扱いなんだよww


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 12:54:49 EnzCQZrg0
>>349
このサークルが出した別ジャンルのゲームでバレットリポートってのがあるんだが、そこのキスメはもっと凄いぞ
ヒントは>>344,>>347,>>348を見れば・・・


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 13:15:03 wIIVL8Qg0
>>346
ジャンクならそれでいいけど古井戸のはたきは種やおはぎ確保が面倒で、日傘も基本葛籠期待だけど出ない事も多いね

共鳴考えないなら頻繁に落ちてる桃の木がトップ盾候補
単体盾ならベース印が有用な雛、妹紅、幽々子とかも候補
共鳴考えるなら小傘共鳴や博麗セットが強かったけど
武器は凛々とグングニル、フェニックスブロー、両手武器を除けばそこまでの大差ないから好みでいいと思う


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 13:29:41 Q3b1vUOU0
古井戸は両手の槍とか角がすげー使いやすい。
体力増加と攻撃がベースに入ってるからすげー序盤安定するし、中盤からはダメージ減衰も無くなるし、
終盤は超射程を生かして通路も弾幕いらず、強敵も遠くからボコボコに出来る。序盤・中盤・終盤と隙が無いと思うよ。


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 13:34:59 Vsi5Wo/M0
換金「そやね、隙ないね」


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 13:36:01 Q3b1vUOU0
換金は諦めよう。


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 13:38:30 Q3b1vUOU0
それと、すげー細かい稼ぎなんだけど、古井戸の10階くらいでスイカと小傘が同時に出るときに、スイカを動転させると小スイカ出しまくるのよ。
スイカの斜めに位置して小スイカを槍で2体ずつ倒していくとニトポがそこそこ稼げる。運が良いとアイテムも結構落としてくれる。


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 13:38:59 X1KvKwzI0
>>342
そう考えると、やっぱり必中は回避能力持ちにも必中がいいよな

ただ仮にそうなっても追加印にせよグングニルやチルノソードにせよ、結局そこまでは使われないと思う
共鳴までも考えると他の鍛成多段武器の方が強いし、基本的に回避能力持ちには弾幕打てばいいわけだし
でも必中の必要価値・存在価値を見出すためには完全必中であった方がいいかと


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 13:42:04 wIIVL8Qg0
両手武器は鬼の杯識別できたらメイン候補
ない場合は体力高くなるけど好みの範疇だと思う


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 13:44:49 X4ybxlrI0
古井戸クリアしたときの装備は
武器:式神「橙」ある程度の特効印と治癒印逆境印重石
盾:天子の桃木 呪い劣化軽減、遠距離耐性、あとは必須印
お守り:旅行安全 保護と狂化耐性

これででかい正邪、萃香以外は余裕だった


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 13:46:51 KXIZdSck0
あれほど産廃だった両手がここまで脚光を浴びるとは…
防具印付けられるようになれば、とか議論されてたけど良い意味で期待を裏切ってくれたなw



カッパーマインの二階にダブルオーのツインドライブ置いてあってワロタ


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 13:52:53 Vsi5Wo/M0
古井戸は大抵
卒塔婆と厄いリボン、人形、額烏帽子とかになるな
お守りは最近禁止プレイでやってる

お守り禁止したらシレンくらいの難易度になっていい感じだぜ


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 13:57:31 jVclFi/c0
井戸のメイン盾は第三の目マジおすすめ
安定度半端じゃない
修正値は全部武器に振ると良い


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 14:08:51 .ZPUgbZk0
草刈り鎌「必中武器の話で俺のことに1度も触れないとか・・・」

優秀なんだよ?必中攻撃で常に110%の威力で多段攻撃がある上に7%の即死も付いているってのに・・・


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 14:12:00 jHdg7mLk0
ぬえのフォークとバットに未来はあるのか


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 14:13:02 XnOfPKXI0
バットも鎌もノミも序盤拾うと念射やおはぎ作りは楽になるんだけどねえ

やはり長射程は強い


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 14:17:05 X1KvKwzI0
第三の目は物理回避と遠距離回避が固有印で付いて強くなったな
萃香の花火を半減できるのは非常にデカいし、変換印を入れるのも悪くはない
非鍛成防具じゃ桃の木とフラワーマスターに次ぐ強さ


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 14:22:57 3SIeeWKQ0
第三の目に変換印入れる場合は華扇対策の為にいろいろの状態異常抵抗印を入れないとね


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 14:26:10 X1KvKwzI0
両手武器は貫通射程+4の毘沙門天虎槍と、射程+2&三歩必殺のレイジングテンペスト、
HPがめちゃ増えて弾幕ゲージも増えて重印がデフォで入っているオンバシラゴッドの3つが超優秀だからねぇ
あとは壁が掘り放題の娘々棒もあるが、残り他は強化されても存在が薄い
真正面の敵相手での攻撃性能は死神と鎌が一番強いんだが


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 14:27:17 .ZPUgbZk0
バットは回復面は優秀だけど遠離が相手と場所を選ぶから好み次第だと思う
遠距離攻撃を持っていないのにはめっぽう強いけど、持っていると弱くなるね
ぬえのフォークは状態異常祭りで遊ぶなら楽しいんじゃない?


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 14:55:29 oIDM0lUU0
固有印(与ダメ90%)と追加印(与ダメ75%)で必中印がかぶってるんだけど、この場合どっちの与ダメが優先されんの?


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 14:57:28 Vsi5Wo/M0
変換あろうとなかろうとカセンの特技くらったら死ぬよな


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:04:27 X1KvKwzI0
華扇の動物攻撃って各々の状態異常の発動率は高いものなの?
第三の目の変換印で16%の変換ダメージ率だから、
3つ状態異常が発動すればそれだけでHPのほぼ半分も削られてはしまうが
遠距離攻撃耐性と超耐性を付けても耐えられない?


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:07:21 fgGQ1hb.0
猫車…いやなんでもない


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:07:21 SbFEYFaw0
技の威力自体が合計で通常攻撃の数倍近いだからな
異常率はそこまで高くはないと思う


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:10:13 jVclFi/c0
変換は危険だから入れないほうが良いと思うけどね


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:11:51 c2NiUWeY0
動物使役はなぜ通常敵にぶっこんだのかが(ry


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:13:59 SXLZmats0
カットイン狙いでよく3人引き連れて粘るけど、華扇の使役ってそんなに痛いか?
危なくなったら2人に減らす事もあるけども・・・
それより未だにカットイン出ない方がきついわぁ、動物見飽きた


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:17:38 3SIeeWKQ0
第三の目に変換、影縛り耐性、金縛り耐性、混乱耐性入れると変換印いれても華扇には問題ない

あと動物使役は1個体あたり1回しか使わないっぽい


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:18:43 Vsi5Wo/M0
元が古井戸の話だからな?
古井戸の防具で動物達の森を浴びるように食らってきてくれ


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:19:05 4zhgJjvo0
そしてだいぶ威力も下がった気がする


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:19:28 EnzCQZrg0
【定期】みんな変換印を使おう【勧誘】
しかしやっぱり変換印を使う人は少ないのかなぁ
追加印が33%で正直使いにくいし、エターナルフォースブリザードとかおいでよどうぶつの森で泣きをみるけどw
変換は小悪魔召喚かエイリアンエッグか、第三の目に変換印を付けるくらいしかやってる人はいないか
俺は好きだからパゼストに使ってるけどw


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:21:33 SXLZmats0
>>377
いや、何回も使うよ
使役の発動率がものすごい低いんだわ、おかげで足踏みして待ってる時間暇


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:23:30 FjejSLfk0
>>380
キャッチふわふわに入れているよ、固有で軽減印入っているし
生命力強化が66%だからHP回復もいいしかなりいい


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:23:43 UIxiuJ3A0
鬼の杯装備して重石印付き装備を藍に弾かれると消えるの?


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:24:16 4zhgJjvo0
いつも最終的には小悪魔召喚だけど今回は変換いらない気がする


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:27:30 X1KvKwzI0
>あと動物使役は1個体あたり1回しか使わないっぽい

初めて知った。正邪のリバースヒエラルキーと同じか。あと何気に使用率も低いのね
大きな部屋で2体以上に連続で使われる可能性は低そうなので安心だが、
その代わりにカットインを狙うのは相当面倒そうだな


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:31:52 3SIeeWKQ0
>>378
俺二刀流ですもん‥

>>381
動転華扇は使役全然使わないよ

>>385
正邪のリバースヒエラルキーはさん以上なら2連続使用するときがある


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:42:39 FjejSLfk0
正邪のリバース便利だよな
ジャンクで満腹度反転してもらえるからありがたい
卵の罠で死ぬこと多いからやっぱり盾持つべきかねぇ…


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:43:57 X1KvKwzI0
状態異常対策は、影縛り・金縛り・狂化・催眠が必須で、
あとは混乱・小人・憂鬱・睡眠の抵抗があると良い程度っぽいので、変換印は必要ないと言えばそうかもしれん
記憶障害や死の呪い・衰弱あたりの抵抗は致命的じゃないのであんまりいらないかな。鈍足抵抗は33%の確率でしか防げないので微妙
ミスティアが実装されれば目潰し抵抗も需要がでるかも


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:45:47 yvyoqAvs0
>>372
お燐は泣いていい


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:54:58 SXLZmats0
>>386
そりゃ動転であんなの連発されたらみんな切れるだろうよw
動転してなきゃ華扇は発動率すごい悪いけど使役何回でも使ってくれますよ


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 15:57:03 yvyoqAvs0
盾を持つなら睡眠耐性は付けないかなぁ
盾の印スペースが割とカツカツになるからいつも悩む。
武器の 攻 印が必要なのかどうかも未だに分からない


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 16:05:03 jVclFi/c0
持ち込みありでも無しでもお守り以外の印が埋まったためしが無いわwww
重複無し恐ろしい・・・


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 16:10:17 Vsi5Wo/M0
いや、埋まらないほうがおかしくないか
埋めないと安定性は投げ捨てる物になるだろ


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 16:11:33 Bs915fEY0
武器はともかく盾は埋めない理由がない
縛りプレイでもしてるのか


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 16:14:24 SXLZmats0
盾はあれもこれもって入れてたらすぐ埋まるよね・・・
悩ましいわぁ


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 16:17:27 EnzCQZrg0
それがあるから俺は変換印に丸投げしてしまう・・・
それでも魅力的な印が防具には多いから埋まってしまうし悩ましいわな


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 16:18:10 c2NiUWeY0
盾は自由度もへったくれも無いぐらい印は埋まるな、異常耐性も防具につっ込めるようになったし
武器は逆にあまる


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 16:49:57 wIIVL8Qg0
武器も弾幕とか解放、槍系ならパレッスとか突っ込んだらすぐ埋まる
影縛りがヤバいのって開幕大部屋くらいだからハメや事故る可能性ある金縛りや催眠よりはランク落ちるかな


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 16:53:58 OMsKlg360
今、殺生石を作ろうとしてんだけどみんなどうやって修正値減らしてるの?


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 16:55:52 voXc0xoE0
弱化のスキマに適当な武器いくつか突っ込んだ
あとは印とか?


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 16:59:44 OMsKlg360
>>400
弱化のスキマの存在を忘れてた・・・
ありがとう、さっそくやってみる。


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 17:05:21 voXc0xoE0
先に用意するために適当な武器を突っ込んだといったが、プラスもマイナスも強化限界までしかできないのよね
だからいくつか用意する必要があることに気づくのにちょっと時間掛かった


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 17:13:13 C9767oBs0
バナナとかフランクフルトを食べておいて合成するのが楽じゃないのかな


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 17:21:08 mTYiEGiE0
まだ作ってないけど、流し雛を装備すればいいだけじゃないのか?


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 18:05:21 tyGxWDqM0
課金罠が怖すぎてなんとしてでも犯の印を武器に合成したいんだが
審判ボードが全然出てこねぇ
練成しようにも閻魔様の審判帳はもっと出てこねぇ


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 18:10:04 EnzCQZrg0
>>405
吸い寄せのスキマにも防犯印は付いてまっせ


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 18:14:30 Bs915fEY0
古井戸で一角獣の角と鬼の杯拾ってこれはいけると思ったのについ雲山に向かって武器を投げて……
こういう初歩的なミスが無くならないからクリアできんのだろうなあ


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 18:19:05 CgfIFru60
いまさらお守りの耐性印が盾にも対応してることに気がついた。
盾の印入れなおさなきゃ・・・


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 18:22:55 EnzCQZrg0
>>407
代表たちと同じことしててワロタ
今作はにとりに装備を投げる仕組みがなくなったから事故は少なくなったかもしれないけどそのミスはまだまだこれからも聞きそうだなw
まぁミスは誰にでもあるさね頑張れ


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 18:24:45 WWw/Plcc0
猫車は制御棒との練成がまだ残されておるのだそうであろう?そうだといってくれorz


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 18:24:56 Vsi5Wo/M0
さあ、次は強化のスキマを遠投だ


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 18:27:40 0bal/Kss0
遠投消失は昔からの伝統だよね


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 18:42:59 tyGxWDqM0
今作はにとりに化けたぬえを心配しなくていいだけマシ
ただ合成素材が大量にある時ってやたらニトポが貯まるのが遅く感じる


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 18:49:50 QrxfG1r60
巫女玉系の効率のよい入手方法を切に教えて欲しい、敵がドロップしないから一番面倒な気がする
凶悪な〜を1個作るにはかわいい〜が4個あればいいと思い込んでたから
さっきNTF見て絶望してきたところなんだ

やっぱりベルリナー持って点穴1Fマラソンするしか方法ないのかな
みら超と違ってナズーリンが動転してもダウジング連発してくれなくなったし


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 18:58:07 Wvi1alh60
v1.09になってアイテム保護印でかパル以外で壊れるようになったの?


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 19:02:28 spPW9.hE0
両手武器好んで使ってるけど御守りの識別は未だにできん


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 19:20:23 jHdg7mLk0
>>415
少なくとも俺は壊れたことない


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 19:39:05 kBoA0NS.0
>>414
上級レシピで作る方が楽だと思う
かわいい1個から凶悪1個作れる


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 19:55:59 voXc0xoE0
かわいい巫女玉
陰陽ボール・小槌・調整薬
びっくり巫女玉
かわいい・吸い寄せのスキマ・蓬莱の薬・旧一万円札10・特製おはぎ・NTR燃料
最も凶悪なびっくり巫女玉
びっくり・無敵薬・印抽出のスキマ・雲散霧消の札10・みらくるワッフルDX・タヌキの置物

個人的にきついと思うのは置物とワッフルDX
値札と違って稼ぎはしにくいし、大玉アメちゃんもいるし凶悪は結構ツライ
でも、びっくり6つよかマシとは思う
とはいえ、かわいいも製作可能になったしそこは人によるかも
・・・陰陽ボール36こか、やっぱつらいかなww


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 20:07:33 X4ybxlrI0
アメちゃんはホントに出ない
ヤマメ幾ら狩っても違う素材ばっか落としてくる(´・ω・`)


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 20:12:08 33M28n3M0
アメちゃん・氷塊・鴉天狗の卵はジャンク1週で10〜15個ぐらいは入手できたな
かなり時間かかるのが難点だが


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 20:21:34 EnzCQZrg0
もっと問題(と勝手に思ってる)なのが色金作ってやっと印数が1増えるのに、メイン装備の印数を最大まで増やすとなると・・・
倒れそうになるわ


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 20:27:04 Vsi5Wo/M0
古井戸で直接拾ってもいいのよ?


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 20:30:26 3SIeeWKQ0
印数15でストップだからそこまで緋々色金いらないでしょ?


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 20:32:30 KXIZdSck0
そういや緋々色金って武器だけ?
防具やお守りにも使えて15まで印スロ空くなら凄いの作れそうなんだが


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 20:37:47 dNAiCptA0
いつだか誰かが書いてたでかいチルノをナズ棒で殴って不幸でリセットってのをやってみたけど
効率はいいとは言えないがジャンククリアよりは楽だと思ったわ(精神的に
セーフハウス飛べばすぐチルノゾーンだし


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 20:38:55 SXLZmats0
武器防具共に15までで今はお守りに印開けれないんじゃないっけ?


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 20:46:39 EnzCQZrg0
>>424
それでも愛用品で合計7つ必要だからなぁ
びっくり巫女玉よりかわいい巫女玉の方が多いしこのまま集めたり作ったりしてALLかわいいで逝くか・・・


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 20:49:19 ldYMxC.I0
>>414
ベルリナーは必須だけど
神社でネズミレーダー装備してダンジョンに入った方が速い
開幕ベルリナーだとリザルトタイムが1週3〜4秒だけどレーダーだったら1週1秒で終わる


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:00:40 KXIZdSck0
流石にお守りは無理かw
今は適当にいろんな武器作って遊んでるから全部中途半端なんだよね、俺の手持ち装備
これからメイン決めて完成させようと思ってるけど巫女玉集め大変そうだな


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:04:49 y/rkiGKg0
陰陽ボールが本榊Lv10+夢想封印+八方龍殺陣
本榊が木の棒Lv17+神気玉+煌々液
本榊を錬成するとそのまま陰陽ボールが錬成できるレベルに達してる
木の棒Lv17は点穴の様ゾーンなら最大2匹倒せば到達するからかわいい量産するのが楽だと思う


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:10:40 loOTrdnU0
いつかのパッチで埋蔵金部屋を調整ってあったからアワリ1Fじゃ巫女玉は出なくなったのかなと思ったけど普通に出たな
調整ってのはP部屋の確率が増えたりとかだったんだろうか


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:15:22 tyGxWDqM0
武器防具のコレクション目的で最終ランクまで点穴でレベルアップしまくってるけど
全人類の緋想天みたいなレベル60で進化する系のは到達するのに結構時間食うな・・・
1日で10種類くらい育てる気でいたのに件の課金罠蘭しゃまパルシィ穣子でパァになることもあって大変
もっと効率いい方法ないだろうか


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:21:06 Bs915fEY0
育てたい装備は主に布都に持たせて自分は普通に強い武器で潜るほうが速いし安全


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:21:42 3SIeeWKQ0
財宝調整は各ジャンルの出現率調整だと思う

なんとなくだけど素材オンリーが多すぎる気がする


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:25:33 tyGxWDqM0
VerUP前のみらくる★ステッキEBが残っててレベルが47なんよ
割と貴重・・・なのか?

>>434
むう、やはりそうか
あまり即降りしてると武器強くてもでかいどころか様系にぺしゃんこにされるから地道にレベル上げてるわ
二刀流にしたいけど課金罠が怖くてなぁ・・・あと村紗とか村紗とか村紗とか


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:29:16 QrxfG1r60
>>418 >>429
ありがとう、ネズミレーダーも使って点穴ループしてみる
上級レシピはやっぱりワッフルDXと置物がネックになってくるので・・・
穣子の店で低確率で出来たりしないだろうか

と思ったけど、陰陽ボールが>>431で打ち出の小槌もそんな作るの難しくないのか
錬成でかわいい量産のほうが捗るかな


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:38:21 93D73aDY0
なんかここつながりにくくなってる?
3回に1回くらい「一時的に利用できない」ってのが英語で出てくるんだけど


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:41:56 FjejSLfk0
Service Temporarily Unavailable

The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.

(´・ω・`)らんらん豚だから英語わかんない…


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:42:13 EnzCQZrg0
>>436
さんレベルは駆け下りてさまレベルで経験値がおいしい奴に幸福の札で割と早く鍛えたい装備はすぐに育ちますよ
飢餓危機回避プレイなら罠は怖くないから装備に重石だけ入れてメイン+鍛えたい物二刀流で、鍛えたい防具は布都ちゃんに持たせてる(もう片手はフラフープ)
村紗は現れたターンには沈めてこないはずだから、片手がメインなら問題なく仕留められると思いますし
俺はお守りに状態異常耐性を入れてないから優曇華とかの危険なエリアは防具を付けるし、パチェはアイテムを水に変えるからそこでは稼ぎにくい
後は自分のプレイスタイルに合わせるしか・・・まぁマップを探索したら階段部屋で警告まで足踏みして稼ぐくらいか


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:51:41 3SIeeWKQ0
うわぁ…まただよ

ジャンクで核燃料2個目拾って
「うわーそっちじゃないんだよー」(根絶作りたいから)
なんて言ってたら放射性物質もう2個もってた

いつ拾ったんだよ…
ジャンクはやっぱり拾った素材を確認忘れがちになるね


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:52:19 TRJxHv360
うおお…ジャンクでぶどうの種手に入ったから石槍から肉球手袋に乗り換えたんだけどやっぱクソ強いなこれ
にとり30が一山いくらの雑魚に成り下がった


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:52:43 zRpNCnb20
追加ストーリーって、現行ストーリークリアしないと解放されないのかな♪


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:54:06 YmsM3xOs0
置物とワッフルDXの素材のアメは
意識して集めていかないとなかなか溜まらないからなー

巫女玉系集めで自分が一番やったのは
結局点穴20F以降からの巫女玉部屋探しかな……
1Fマラソンもやったけど作業感強すぎてさすがに飽きた


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:54:56 Bs915fEY0
流石にアワリティウムはクリアしなきゃ駄目だろ
点穴は分からんが


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:55:15 y/rkiGKg0
>>436
様ゾーンまで即降りでそこから鍛えたら良いよ
罠が怖いなら階段部屋の罠チェックだけして階段横で足踏みすればいい
目薬+ブックオブライトと比べると効率はやや劣るけど安定する
娘々棒があるなら部屋内の罠は破壊しとくとなお良い
37F〜のでかいパチェのアイテム水化は防げないし40F以降は事故率高いから36Fで帰還がおススメ
罠増加と地殻変動のウザい輝夜は根絶するか輝夜フロアは飛ばしで


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 21:56:47 mTYiEGiE0
てんけつ一階リグル増殖してレベル上げるのが個人的流行


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 22:03:46 tyGxWDqM0
>>440
詳しい解説サンクス、村紗1ターン目は水没使ってこないのか・・・勝手にビビってた
いつも20〜23階で稼いでたわ、ただ穣子が怖い
もうちょっと潜った方がよさそうね


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 22:11:02 fgGQ1hb.0
今作の多段強すぎてバランスブレイカーな感じがするけど
その多段でも4~5発殴らないといけない奴がいたりしてなんとも


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 22:14:49 KXIZdSck0
今知ったんだけど半霊って浮遊特効の効果あるんかい…
だよな、浮いてるもんな…
事故が怖いから一撃でいけるように霊特効必須だと思ってたけど
もしかして霊特効ってあんまり必要無いんじゃないのかこれ


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 22:16:09 mTYiEGiE0
プリリバが泣きたくなるほど固い可能性
…あれ?まだ人里にもいなかったっけ?


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 22:18:17 gHdHbUD60
アイテム保護印ってどの程度まで效果あるんだ?
でかい系には効果なし?


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 22:27:23 X52YfVcA0
先日のロイド狩り黒怨石6h7個のものだが、残りの47個を集めてたら同じ6hで終わってくれてホッとした
今のところ必要なかけらって54個で間違ってないよな


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 22:30:22 Bs915fEY0
今のところはそれで足りるだろうけど
アップデートで妖刀犬走が来たら禍怨珠を使う可能性が高いよなあ


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 22:32:47 ctATD/gc0
びっくり巫女玉集めは1Fでやるなら点穴より断然アワリだわ
どちらも数十回やったけど点穴だとマミゾウさんのアイテムが紛らわしいし1Fだと巫女玉オンリー隠し部屋は出ない
ちなみに極小確率だけど点穴・アワリ共にびっくり巫女玉が2個あるパターンも存在する


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 22:35:13 EnzCQZrg0
>>446
確かに事故が怖いけど47階以降の経験値が旨くて行ってしまう(1回乙ったのに・・・)

>>448
穣子の握りはアイテム保護で防げまっせ
保護印が壊れたところは(でかパル以外で)見たことないけど、壊れるのが怖かったら2,3個予備に持って行ったらいいですよ

>>452
どのキャラのことを言ってるか分からないけど、パルスィさままでは完封できてでかいで燃やされます
他のキャラはでかい系でも効果あり(パチェの水化は防げない)ですよ


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 22:35:17 KXIZdSck0
>>451
そういやまだ出来て無かったね。
いいや、メインから抜いて玉にして置いておいて様子見しよう


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 22:38:20 93D73aDY0
>>439
なんかメンテナンスか通信過多でつながらないから後で試してねっ☆っていってんな
どっかのサーバー?かなんかがDoS攻撃されたって聞いたけどそれと関係あるんかな


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 22:45:00 Bs915fEY0
霊特攻がイマイチなのは初代からずっとだな


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 22:47:34 Wvi1alh60
v1.09になってから久しぶりに、アワリ素潜り中級縛りでクリアしてきたけどバランス大分よくなったなー。
ぎりぎりラスボスに勝てる感じがちょうどいいわ。


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 22:49:22 HAw91IYAO
錬成があると云っても、もし幻の特殊装備成長がないとは限らないよなあ 単にそこまで実装できてなくて地底編優先させてんのか、実は実装済みだけど発見されてないのか


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 22:52:50 vdp.DF4E0
そういう要素があるのならとっくの昔にスタッフがユーザー装ってこのスレで条件バラしてるだろうからまず間違いなく未実装だと思う


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 23:00:37 d7602PeY0
>>462
昔から居るがチーター以外でこういうの明るみになったことねえぞ
何でどう炎上するかわからねーし責任取らん意味でもここやwikiはアクアのスタッフには代表が書き込み厳禁命じてるみたいだし


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 23:09:14 4Ods.naQ0
ぎゃーてーは可愛いなあ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31624.jpg


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 23:11:39 rooZ6s6s0
スペアスキマほしいなw


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 23:12:15 c2NiUWeY0
>>459
あって損はしないんだがな、芳香とゆゆさま処理面倒だし後者はその内呪い後に倍速身につけそうだしさっさと処理したい


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 23:12:45 EnzCQZrg0
>>464
スペアスキマが実装されるまで強化ちゃんはおねんねしましょうね〜


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 23:13:13 cq3r73co0
漬物石投げれない
ぎゃーてかわいい


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 23:17:10 mVa42QfM0
霊特攻は過去シリーズで芳香が鬼畜だった時期には輝いていた
なおその後調整された模様


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 23:17:19 jVclFi/c0
パッと見て可愛く感じるんだけど
すぐにログが酷いことになってウザくなる辺りやはりぎゃーてー


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 23:34:33 3SIeeWKQ0
強化とかの神子や響子に物を入れられたくないスキマはいつも呪わせてるんだけど
呪われたスキマにも突っ込まれるのかな?


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 23:35:26 xDK9xnx.0
ジャンク83F にて多段はたき+日傘が完成した
初クリア行けるかもしれん!
がんばれ自分


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 23:40:20 wIIVL8Qg0
>>471
突っ込まれるよ
空きあるスキマを呪われた変化だけにして投げてもらったり


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 23:45:03 3YzqsINQ0
今更だがやっとストーリークリアした
印満載の伊吹瓢+44とフラマス+45に対策アイテムと心のスキマ大量持ち込みでやっとってどういうことなの…


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/26(水) 23:50:34 eA.Dcsh20
布都ちゃんに西行妖と一緒にやり過ごしブースト装備つけて階層移動したけど死の呪い発動しないのね。西行妖上げ楽になったわ


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 00:10:51 dUJK37b.0
その発想はなかった


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 00:19:30 DttEqROs0
マジかよ・・・やり過ごしはミカン箱にあったな


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 00:24:34 fXp5Rj8g0
武器性能

式神「橙」        つおい
フェニックスブロー  ふつう
パタ          よわい


見た目

式神「橙」        かわいい
フェニックスブロー   パゼストとセットでかっこいい
パタ           了解!トランザム!


駄目だ、パタのいい所が見つかんない


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 00:29:51 Za8.0q.o0
パタはメディスンとか殴ると防御貫通の凄さがわかる


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 00:44:03 7Eozf8Z20
フェニックスブローも会心あるからダメージレースで結構有利だしな
パタはプリズムとか固い系がまだでてないしやむなし


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 00:56:57 ZleCQXHo0
パタに至る前のジャマダハルがwikiではジャマハダルって誤植されてるくらいのインパクトしかないもんな


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 00:57:05 1Zv9jqvg0
>>328,332,334
亀レスだがアドバイス有難う。
ちょっと抜かれてくる


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 00:58:40 DMz5mDC.0
パタはジャマなんだろ


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 01:09:30 vGQmIn0k0
実在武器としてはジャマダハルは結構好きなんだがなぁ
正当に進化するかと思ったらガンダム武器になってちょっとガッカリしたが東方でこんなの装備してるやついねえし仕方ないかwww


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 01:43:56 KTlm7YKQ0
絵の具って地味に集まりにくい素材だったのか。いつの間にか使い切ってら


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 02:14:51 DttEqROs0
チルノとかパッチェさんがよく落とすらしい
氷塊集めしてればぼちぼち拾える


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 02:39:50 aqFJDTsc0
タリスマンのレベル上げてとりあえずアイテム保護と重石入れたけど、あとは3枠は何入れたらいいだろうか


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 02:43:30 1AnMTvs.0
防具を何にしているかによる。それだけだと分からん


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 02:47:02 VhT2aNHw0
厄除けおすすめだよ^^


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 02:50:36 gSCFpdAc0
黒怨石のかけらが欲しいんだけどロイド狩りってどうやるん?


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 02:56:49 DttEqROs0
敵の攻撃に耐えつつ、只管ロイドだけを殴る。ボスを倒さないよう注意してればいい。
第二形態じゃないとロイドは復活しないからな

ところで、浮遊特効ってもしかして「ステータス異常としての浮遊状態」じゃないとダメージ増えない?
説明文がそんな感じなんでなんか不安だ


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 02:58:07 1AnMTvs.0
今回の浮遊敵は皆その状態みたいだから大丈夫


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 03:07:08 d0hvWxPU0
>>491サンクス やってみるわ


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 03:10:13 Za8.0q.o0
緋想で特攻が取れない・無能にすると特攻が通らなくなるって点はある


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 03:14:52 ZleCQXHo0
>>487
参考までに、俺は変換印使ってるから状態異常対策はしないものとして
クリスタルに重石、アイテム保護、危機回避、針、八卦を入れてます


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 03:28:13 DMz5mDC.0
今作の浮遊は浮遊という状態変化を持った状態を浮遊という
浮遊属性というものはなく、常に浮遊しているキャラは常に浮遊状態をもっている。
その証拠として霧散霧消などをあてると着陸している。良い状態変化の浮遊を消したから。


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 03:35:04 1AnMTvs.0
そういや白蓮に当てて浮遊消しても三種のオーラ使うのかね?


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 03:44:21 DnPux6Uc0
お酒好きってもしかして超強いんじゃねって思って手刀+ロード+クリスタルで綿月姉妹に突貫してみた
Lv83ちから15怪力・浮遊・泥酔でぶん殴ってみたところ全段命中で3600くらいだった
豊姫は倍速すら無しで倒せるけど依姫相手にはちょっと足んないっぽいなあ
空を飛ぶ程度の能力を考慮してクリスタルの共鳴使ったけど手刀とロードで倍ぐらいダメージに差がある
DX最強変形手刀×2にお酒好き入れた方が強いわこれ
上手くやれば調合薬無しで姉妹倒せるかも


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 04:16:32 DttEqROs0
こうして「理論上検証組」は深夜まで戦い続けるのか・・・


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 04:31:38 d0hvWxPU0
ロイド狩り中にきんのたま売りつけられるのふーんって見てたけど途中ででかいきんのたま売りつけられてワロタ
どうやって育ったんですかね(ゲス顔


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 04:51:19 .4caLitE0
爆笑問題の片割れから


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 06:08:54 fLhM62CI0
>>498
調合薬なしで綿月姉妹倒してる動画ならもうある


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 08:00:02 PU5NLebo0
誰かwikiにでも、古井戸・ジャンクのそれぞれで、覚える優先度が高い錬成・調合をまとめてくれないかな(チラッ


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 09:51:30 q54WsMgU0
すぃませ〜ん、1.10までまーだ時間かかりそうっすかね〜


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 09:59:11 qSN1xdjE0
4月まで来ないよ(名推理)


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 10:17:12 7Eozf8Z20
>>503
制作難易度の割に有用なアイテムって事?


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 10:17:18 64d3MNPU0
ま、まだあと4日もあるし・・・
余裕だよね?ね?


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 10:22:13 W8weuTHk0
倉庫に預けられる分の素材だけでも
999個になりませんかね!


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 10:23:45 qAKpnEZY0
素材の99は意味が分からんな
際限なく保存出来るようにしても良いくらい


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 10:27:08 BylW0vK2O
金曜日に公式でゴメンナサイ告知来るやろ多分


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 10:33:11 DttEqROs0
せめて3桁欲しい・・・
ただ溜め込みたい


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 10:38:42 FxDUx2dk0
不意打ちアップデートあるよ


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 11:20:28 DMz5mDC.0
全キャラ中、確1出来ないキャラ

…でかいチルノ
HP334くらいあるんじゃね


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 11:22:26 DttEqROs0
チルノ、地味に固いよな
妖精特効入れた程度じゃ歯が立たん、なんなんだよあいつは


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 11:35:43 7Eozf8Z20
春帽で乱1や!


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 11:40:56 H/J2T20U0
訪れ入れたらアイテム凍らないしチルノがただの雑魚になるよね


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 11:42:22 DMz5mDC.0
ジャンク二刀流でやっている私はでかい雛(確1)よりチルノ(確3)が一番つらいんですよ…


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 11:54:13 q7XKz2DY0
穴の50Fで布都に狩りさせてて警報鳴ったから素材回収しに行ったらスキマの罠に保存落とされて探そうと思ったら亜空間罠引いてオワタ

去らば無慈悲のお払い棒よ…


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:00:02 /bXaNHOA0
狩り目的でナズ棒で叩きまくるぞと思った矢先に
春印で消されるとちょっと悲しい…


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:00:33 sykUQJaQ0
生き抜くゲームってよりアイテム育てるゲームっぽい印象になってる俺


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:00:50 2Dq5t8jU0
ふしげんだと春印があったから気にする人も少なかったが、今作は春印がゴミになったから改めてチルノの強さを実感するようになったな!

ま〜昔から強かったしな
春印確率50%はよw


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:06:11 XTBS.vGQ0
>>515超低乱じゃないっすかヤダー


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:07:34 BylW0vK2O
別にチルノ一確じゃなくてもアイテム凍らなきゃよくね


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:07:53 1YLl5vRg0
春印弱いとかなんの冗談だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
凍結防げる上にチルノ即死して水ドロップとか印一つの仕事じゃないわー


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:12:01 sykUQJaQ0
チルノはもうちょっと可愛くかいてほしい


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:13:39 7Eozf8Z20
古井戸じゃ強印だけど過去作の春に比べたら弱体化されまくりだからな気持ちはわかる


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:23:10 DMz5mDC.0
文の暴風でスキマ割れるっけ?
落し物耐性なくても何も落とさない気がするんだが


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:23:14 vdjQaAME0
チルノ出たらリリーホワイトの帽子に持ち換えればいいんじゃない?


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:31:08 1YLl5vRg0
今回風で物落とさなくなったよ、流石にあれは壊れすぎててどうしようもなかったしね
そんかわり通路でも構わず撃ってくるようになって若干面倒に


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:31:59 riV7.FcA0
なんか今「保存せず終了しますか?」が出続けるバグが発生してる…
いいえを押してもすぐに再発生して動けない。


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:36:02 qAKpnEZY0
タスクから終了させりゃ良いじゃん
その階から始まるぜ


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:37:07 DMz5mDC.0
>>530
PCのバッテリー切れて戻ってくると絶対そうなるんだよな


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:47:44 nVEna6Pw0
ツモも完璧、プレイングも順調、資産も少しずつ増えた古井戸深層
特殊薬ショップ初「こんなのもあるのか…」

端から識別していく、八意、無敵、鈍重、ナマコワイン赤!
おおいいじゃんこの店ん?この400の薬なんだろ?浮遊薬?

飲んだら店主に殺されたわ、クソゲーすぎる


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:52:18 7Eozf8Z20
薬を男識別するのが悪いとしか


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:53:35 7WWld2nw0
このあからさまな爆薬!


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:54:19 3zB237o60
今作は天子共鳴で発動するのもあって春印優秀なんだがたまにレティチル即死発動しないのはなんなんだ?
なにか発動条件あるんだろうか


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:54:55 Ikia3v1Y0
店で漢識別とかなんの冗談だ


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:55:11 nVEna6Pw0
>>534
いや、漢識別っていうか黄色薬で値段も安い物だしそこまで思わなかったよ
しかも要は銘酒だったんだけど、wikiの説明文に飲んだら部屋内に効果が出ることが書いてなかったってのもある


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:56:14 Ikia3v1Y0
>>536
確率て言ってるじゃないですかー


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 12:57:34 7Eozf8Z20
>>538
買って店の外で飲むんやで...
まぁたかとびや超不幸、物忘れに該当するのがないから手を抜きたくなるがw


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 13:01:03 DMz5mDC.0
もしプラにも調合薬店あったし判ってるはずなのに何故飲んだし
歴史喰いが超不幸じゃないの?


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 13:01:45 nVEna6Pw0
>>540
ほんと、当分やる気おきんわ…
金払う余地もなく攻撃モードとか何様
ていうか自分で酒飲んだのに勝手に泥酔して敵対モードとかどういう原理だよと
一応店内識別で警戒はしてたけど、部屋に効果が出る高い薬でもないし、端から良アイテムショップだった事
wiki情報の嘘が重なった偶然だったわ


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 13:06:56 DMz5mDC.0
>>542
良い事を教えてあげよう
あのwikiの薬のページは最終更新日が3/22、しかもその変更点は金額と誤字修正だけ。
その前の更新は3/18、v1.08のことだ
つまりは編集が追いついていないということさ。v1.09で銘酒の効果が変わったとかなら納得がいくだろう
ちなみに編集者(私込み)はみんな錬成や別の調査に移っている


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 13:11:59 riV7.FcA0
強制終了してなんとかなりました
でもその階で拾った保存8が…うごご


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 13:14:37 ZleCQXHo0
>>542
霊夢の口から出た酒気で酔ったんだろ
酔っ払いに何言っても分からんし、何やったかも覚えとらんぜ(つまりマミゾウは酒乱・・・)
まぁ銘酒は調合薬として結構貴重だからそこに並んでてもおかしくなかったし、まずどれだけ良条件でも店の中で何かアクションを起こしたくはないなぁwikiだってまだ万能じゃないし


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 13:16:28 ISU.CzKw0
店で漢識別、ダメ、ゼッタイ


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 13:17:39 1YLl5vRg0
深層なら泥棒確定した後でも生き延びられそうなもんだけど


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 13:19:16 2Dq5t8jU0
ひとまず1.10パッチでアイテム調節最後なのかな
ストーリ編が2.@@ってことかなー?


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 13:23:29 7Eozf8Z20
>>541
床落ちでって一文抜けてるわ

深層でも全員敵対になると支払う手段なくなるから泥棒確定だし両手や二刀だと無理ゲーじゃね
盾あげてても悲印はともかく耐性印いれてないだろうし


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 13:26:26 64d3MNPU0
1.10でストーリーで1.1Xで調整とかじゃないの?


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 13:33:17 nZ0Rz0V60
完全に自業自得で笑う


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 13:35:48 DMz5mDC.0
ほんとそれ
もしプラでも調合薬店あっても完全スルーだった私にとってはかけ離れた事だわ


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 14:30:46 DnPux6Uc0
wikiにもNTF鑑定のページに深層での未鑑定薬は安易に飲むな的なこと書かれてるんだけどなあ
苛立ちは分かるが他人のせいにするのは如何なものか

それにしても中々井戸がクリア出来ない
大量に保存拾っていい感じに進めてたと思ったら26F開幕大部屋風神録御一行
浅層かつレッドマーカーも囮も拾えてない状況でこりゃ無理だ
一遍96Fまで行けたがそれ以降開幕百鬼で75Fにも到達出来ん


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 14:34:47 DMz5mDC.0
んー?俺計算間違えたか…?
DX最強変形小刀の試し切りしてたらこれだよ

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9177881180.png


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 14:36:40 7Eozf8Z20
とりあえず低層は呪いのスキマや厄の吹き溜まり見えたら薬放り込むの推奨
パレッスアンキャ両方出ない事は少ないし最悪プラズンで鈍重作るだけでもマシ
囮も出ない時は出ないから混乱薬から作るのもアリかな


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 14:37:41 vGQmIn0k0
通常薬なら百歩譲っても(狂化引いてる時に限る)
調合薬は広範囲対象が多すぎるから店飲みは絶対にないわwww

値識するの面倒TAスタイルだが調合薬だけは買って店のない階か識別するか
窮地にぶん投げるぐらいだなぁ


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 14:43:37 fXp5Rj8g0
>>554
一撃につき1たりないのかな。
追加ダメージが合計に適応されてないとかかな?


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 14:46:52 FxDUx2dk0
蛇の抜け殻+変換液でカエルの抜け殻にしてくれませんかねえ


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 14:52:37 Tgv8Oels0
店内でのNG行動とかを考えられていない時点でプレイヤースキルが低いって分かるな
薬飲んで漢鑑定とか階段上でいつでも降りられる準備した上でするものだろjk(狂化薬は予めNTF鑑定で確認した上で)

>>553
囮の札の様な打開アイテムやパレッスの様な時間稼ぎアイテムの作り方を覚えておくといいよ
囮の札の様に意外と材料少なくて作り易かったりするからね


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 14:52:51 nC9P8LSU0
それよりも四つ葉のクローバーからアメちゃんをだな


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 14:52:57 DIzegL7.0
銘酒なんて調合欄開けばすぐわかるのをなぜ飲んだし


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 14:54:32 Za8.0q.o0
霊夢が飲んでるのに部屋全体に効果が行き渡るのは確かに謎だ
「部屋全体に効果がある」って投げたときの効果だと思ってたもの


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 14:58:15 Tgv8Oels0
シュールストレミング「全くだ」
ホンオフェ「ホントそうだよな」
エピキュアーチーズ「部屋中に効果が出るとか無いわー」


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:01:56 XTBS.vGQ0
そこまで大したことじゃないのに>>543が責められすぎてて笑ったw
苛立ってるみたいだけどそれくらいの失敗なんて慣れて慢心したころに
誰だってやってしまう可能性があるんだから気にすんなよー
どうせいつかもっと納得がいかない場面に遭遇するから。このゲーム。


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:03:06 DMz5mDC.0
納得いかんといえば何故咲夜は倍速なんだ。そしてでかいのは3倍速。
速度関係ないキャラのはずなのになんでだよ納得いかん


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:04:09 nC9P8LSU0
みのりんに水握ってもらうか

魔法陣の上に誘導

ちょ、握ってくれない、体力やばい

ちょっと回って回復しよう

雛に挟まれる

うかつすぎる・・・


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:05:33 E0BDDuiw0
仕事の多いメイドさんはスピードが命


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:06:07 7Eozf8Z20
時間を操る程度の...

みのりこゾーンは金縛りの札がアップを始めました


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:08:26 2Dq5t8jU0
動転ナズで発掘しまくり面白すぎwwwww
アイテム稼ぎにもってこいだな


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:09:52 Tgv8Oels0
性能と能力が納得イカンのはあるかもしれないと思うけど、じゃあどんなのが良かったの?
と思う今日この頃


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:10:16 XTBS.vGQ0
ガラクタ「よせよ照れる」


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:12:58 nC9P8LSU0
へんげに放り込んでやるぜ

>>568
なるほど、金縛りがあったか
しかし筋弛緩の材料はちょっと厳しいな・・・ジャンクはちゃんと作るもの作っていかないといけないから大変だぜ


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:15:05 DMz5mDC.0
倍速キャラ
文:天狗だからわかる
リグル:種族的にわかる
橙:かわいい
咲夜:お前人間だろ


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:16:32 7WWld2nw0
昨夜もかわいいからセーフ


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:19:04 DMz5mDC.0
てゐ忘れてた 逃げ足早い子


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:20:36 qAKpnEZY0
まぁ普通に考えて後ろに回り込むのは有りとして
倍速3倍速はおかしいよな
時間を操るって言うならわざわざ移動する意味も無いし
単純に2回攻撃3回攻撃とかで良かったんじゃないか


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:21:16 Za8.0q.o0
時間止めて死ぬまで殴ってくるとかよりマシだろ


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:23:53 DMz5mDC.0
常時倍速なのが納得いかんって話しよ
763はまだいいよ。大部屋以外は。


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:25:43 fXp5Rj8g0
時間止めてその間に加速薬がぶ飲みしてるんじゃね?


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:26:29 XTBS.vGQ0
でかい763のHPに納得がいかないようないくような複雑な気持ち。


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:26:41 qAKpnEZY0
固有ドロップに加速薬追加かあ


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:30:05 qSN1xdjE0
常時3倍速で壁抜けしてくるモンスターがいてだな…
フロア移動して数歩歩いたらもう囲まれるという…


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:39:58 ZleCQXHo0
何?幽々子の壁抜けを復活させて死の呪い後に3倍速で逃げるシステムを追加だって?


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:41:36 qAKpnEZY0
出るフロアに来たら呪詛返し使うだけで済むからそこまで困らないらしいな


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:42:25 ISU.CzKw0
時を微妙に止めながら移動したり攻撃したりしてるから倍速なんだよ
ずっととめてたらかわいそうだと思って手加減してくれてんだよ、ありがたくおもえ


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:45:05 1YLl5vRg0
咲夜さんは時間操作の遅延使ってんだろう


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:45:27 DMz5mDC.0
手加減するならもし幻時代の咲夜さんに戻ってください


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 15:56:34 7Eozf8Z20
一番手を抜いてたのはみら超だろう


味方で


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:08:31 StLxVuvQ0
確かに咲夜はイラッと来るけどまぁHP低いし他にもイラッとする敵いるんでまだましって思うレベルだよね
でかい系とか全般的にストレスたまるやつばっかだし印やアイテムでいかにストレス削減するかって感じでやってますわ


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:10:29 7Eozf8Z20
治癒+フラワー装備にしたら勝手に突っ込んできて勝手にHP回復させてくれる癒やし敵に


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:13:23 ZleCQXHo0
でかい咲夜は経験値がおいしいので寧ろ出会ったら歓喜なんだが・・・


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:13:55 Za8.0q.o0
でかい系でストレスがたまるのは何の理由もなしに印で能力を防げなくなるところにあるのでは
特に華扇と文


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:15:27 q7XKz2DY0
ゲーム進行のストレスならでかい天子と萃香、華扇の3強ですわ


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:19:07 DMz5mDC.0
進行でのストレスでも咲夜なんだが
瞬間移動の音が耳について嫌い。しかも3回なるとかやめて欲しい


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:20:41 nZ0Rz0V60
最初の頃の天子とか該当階即降り余裕でしただけど今はゴリ押しできなくもないから有情なの・・・・か・・・?


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:24:24 StLxVuvQ0
でかい文の旋風は相当イラつくねー
外壁ないとめんどくさいだけだもんなあれ
あれなんで重印きかねえんだよ、しかも外壁当たらないと止まらないとかうっとおしいだけだわ


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:25:59 yrVk4ds.0
山伏の頭襟って店売りするのね初めて見た

>>593
完全に同意だわw

後は限定的だけど広い部屋での黄色オーラ纏った白蓮もストレスたまるよな


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:29:20 7Eozf8Z20
6900とかだから序盤にきたらかえないけどなー
動転レティやイクさんもストレスマッハ


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:29:28 vGQmIn0k0
文暴風は端まで飛ばさず遠離みたいに規定マスにすればいいのにな
水路は時間かかるだけでアイテム落とさないからまだいいが


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:30:42 8So8oi/w0
咲夜は常時プライベートスクウェア使ってると思ってる


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:34:22 64d3MNPU0
てか黄色オーラの白蓮ってどうなってんの?
倍速かと思ったらワープしながら3、4発殴ってくるし


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:35:56 DMz5mDC.0
もし幻やってない人か?
黄色は倍速+ワープ攻撃


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:37:51 ZleCQXHo0
1ターンに3,4発殴られるんなら2体以上いるはずだけど


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:39:00 StLxVuvQ0
黄色は白蓮が攻撃ミスした時に横で停止
赤は攻撃ミスするまで連撃してくるよ


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:41:34 vGQmIn0k0
そういや今回も黄オーラ→ワープ攻撃後隣接位置に離脱→赤オーラ化→連撃
ってされるのかしらね


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 16:45:06 7Eozf8Z20
黄色オーラの攻撃って通常攻撃とは違う扱いくさいんだよなあ
祟り系発動しないっぽいし


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 17:01:10 fXp5Rj8g0
ああ、アレって攻撃をミスするまでずっと俺のターンなのか
なら回避印有効かな。10%だけど無いより…って印の空きがキツイか


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 17:09:45 ZleCQXHo0
>>607
赤オーラは隣接されるまでに弾幕処理するか、黄オーラから赤オーラで隣接されたら無能やら不幸でしか処理したくないな
回避印も結局乱数だから、緋の衣でもなかなか回避してくれなくて体力ゲージが最大から赤くなるまで減らされたことがあるし、否定はしないけど追加印で入れるかどうかまでは・・・


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 17:19:54 fXp5Rj8g0
>>608
有利に傾きはするが確実性が無い。ってとこか。
やっぱりお札などで対処した方がスマートだね。ありがとう

印の取捨選択する時は「要らない印を弾いて残った物を」って考えでいるけど
要らない印がそんなに無いせいで頭が痛い。めっちゃ楽しいけどねw


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 17:30:49 EWQDFHEM0
隣にいたレティが突然消えた。春印は入れてはいるけど、やられポーズもログもなくいきなり消えた
再現させたいけど、強制終了から再起動しても敵配置とか変わっちゃうよな


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 17:36:33 DMz5mDC.0
消滅のログは残らないよ
チルノも「みずは地面に落ちた」だけ出る


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 17:38:07 EWQDFHEM0
そうだったのか。今自分でも確認した。ポーズ無かったのは見間違いかな


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 17:40:18 Ikia3v1Y0
三歩必殺楽しいな
ベルリナレジデント臨月のあと敵が一斉に倒せる快感


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 17:43:52 bPNmu7DQ0
今までほぼフリーズなかったのにふるいど19階で謎の4連続落ち


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 17:45:25 .4caLitE0
みら超の咲夜加入条件の厳しさに対するキャラクターの性能の低さ


616 : @sage :2014/03/27(木) 17:46:19 jglpEhWs0
武器修正を下げるのに手っ取り早い方法なにかないか・・・?


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 17:47:14 riV7.FcA0
よっしゃー古井戸クリアしたぜ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31633.jpg

後半は調合しまくるゲームだった


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 17:49:18 qSN1xdjE0
>>616
悲劇の流し雛装備して、加護がない装備みにつければいいよ


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 17:50:07 Tgv8Oels0
>>616
呪い雛でも付けて足踏みすればいいんじゃないか?


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 17:50:42 .4caLitE0
>>616
ニトポの消費を気にしないのであればバナナ-10とキノコ-10の合成


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 17:51:41 DMz5mDC.0
>>617
99Fに埋蔵金部屋か。いいな


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 17:55:07 OnRNQgVc0
>>616
フランクやバナナ食って合成


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 17:59:59 /f8ogVt.0
>>616
sageはE-mail欄だよ


624 : 616 :2014/03/27(木) 18:01:00 jglpEhWs0
ああ、なるほど・・・全然思いつかんかった
情報感謝!


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 18:03:29 jglpEhWs0
>>623
すまん、間違えた


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 18:12:10 bPNmu7DQ0
ところで上級錬成は古井戸で使えないの?


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 18:25:34 BIf4Ws1o0
古井戸では通常ダンジョンで未クリアでも上級レシピが解放されてるハズ


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 18:26:43 BIf4Ws1o0
未クリア→未開放

持ち込み有りダンジョンで拾うエスポワールぇ


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 18:34:53 XTBS.vGQ0
共鳴ってさ、同じ効果のものがあっても重複しないよな。
だったら攻撃範囲拡大の共鳴ってどうなるんだろうと思ってやってみたら
武器の範囲だけが拡張された。
なら盾の攻撃範囲拡張の効果はどうやって発動させるんだろう…。


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 18:35:49 TLOcGVkU0
フシクロって、話は画竜点睛で終わり?
適当に戦ってなんかよく分からんまま終わってしまった


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 18:51:39 8Myrqdeg0
古井戸二十階台ででかいチルノがさ迷ってて何事かと思った…小傘さんマジ勘弁してください


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 18:51:56 ZleCQXHo0
>>628
エスポは錬成で手軽に開運除災にできるからどんどん錬成すればいいでっせ
そのうちアイテム保護もおはぎ握りで普通に壊れるようになるだろうし

>>629
共鳴はその印が適応される武器防具お守りの効果しか適応されず、効果の高い方が優先される
だから現状防具の広範囲印は共鳴させるためのキーであって、効果は無いに等しいですね


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 18:58:58 vGQmIn0k0
フロアゾーンごとにコンセプトがある持ち込み不可99〜120F程度のダンジョンこないかなぁ
1〜5Fは妖精大戦争ゾーン、6〜10Fは(原作で明確に持っているとわかる)武器持ちキャラゾーン
非出場キャラゾーン、花出場キャラゾーン、主従キャラゾーンみたいな感じで


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 19:29:15 k0MyvQTw0
古井戸で普通のスキマを識別したらスキマだったw


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 19:38:18 DnPux6Uc0
>>634
不確定名と実際の名前のイメージが一致してるとこの井戸良く分かってんなってなるな
邪仙の符がベルリナだったり船幽霊の符がオッツダルヴァだったり


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 19:40:05 XTBS.vGQ0
>>632
なるほど。現状だとただの飾りか。ありがとう

>>634
ちょっと色が違うだけで識別してあった訳だな!


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 19:44:53 2Vh7QYsA0
なんと無く大仰な不確定名が付いてると扱いを慎重にしてる気がする
神々のスキマとか言われちゃうとねえ


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 19:50:08 qSN1xdjE0
松崎茂色の玉露とはいったい…飲めるか?


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 19:55:52 ZleCQXHo0
まつざきしげるいろ
黄色(#3)25%:朱色(#18)45%:緑(#29)14%:白(#50)16%
RGBでは#A55A4Aあたり

なお俺はそれで毒薬を引いた模様


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 19:58:56 3Sk1u8Ck0
既出かもしれんがサテライトキャノンの重石印機能してるのか?普通の突風罠に乗ったら吹き飛ばされたんだが


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 20:02:59 KTlm7YKQ0
武器の重石は突風に効果なし


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 20:16:55 aDqMFehA0
突風どころか吹き飛ばし、わかさぎ姫系のウォータガンにも効果ないね
武器の重石印は藍系に飛ばされないだけか、それでもないと大変困るけど


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 20:30:29 PAQGxjZc0
武具とお守りの重石印はアイテム自体が飛ぶのを防ぐ
プレイヤーが飛ぶのを防ぐのは防具の重石印のみ


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 21:26:18 Za8.0q.o0
両手武器だと盾の時の能力があってもいいじゃんって思うよな


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 21:31:00 q54WsMgU0
今回は吹き飛ばしでアイテムを落とさないので、藍さえいなければ重石は抜けるんだけどな


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 21:38:02 7WWld2nw0
でかいにはどうせ意味ないしな


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 21:44:49 DMz5mDC.0
ていうかそういうのを込めて強くなっているのが両手武器でしょ?
それくらいのリスクは背負わないと。
二刀流も同じ。


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 21:52:54 iXPiHP2s0
両手武器は防具印が入っても良いと思うわ
入れたい印結構多いから何かは切り捨てる必要出てくるし


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 21:58:57 XTBS.vGQ0
>>648が言いたいこと言ってくれた


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 22:04:00 wxFwyNiQ0
固有印に多段入ってれば追加印の多段は入れなくていい?


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 22:04:41 7WWld2nw0
入れなくていい
入ってたら抽出


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 22:05:11 BIf4Ws1o0
>>650
必要ない


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 22:07:47 y9JLdqLU0
錬成する前に多段印抜くの忘れてた…
卵なかなか手に入らないし今度からは忘れないようにしないと


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 22:07:55 wxFwyNiQ0
ありがとう
攻撃力アップや防御力アップも同じだよね


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 22:08:06 XMQUYwyk0
威力・能力の代わりに防具印まるまる切り捨てたのが両手武器


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 22:08:25 fXp5Rj8g0
ジャンクで水路マップ、そこに死の呪いで逃げられる…
カーネルサルベージなんて作ってないYO!

次は事前に作って置いておこう…いい教訓になったよ…(しくしく


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 22:16:22 ZleCQXHo0
>>648
人にもよるけど、最大印数が15で武器に入れる印が少ない現状では防具印を入れられるようにしたら防具の価値が激減すると思う
それこそそれ前提で調整されると持ち込み不可では防具を使った方が攻略が難しくなりそうなんだが・・・
防具は防御力よりもあらよる罠や敵の能力を防ぐ意味が大きくて、二刀流や両手持ちはそのリスクと天秤にかけてあの高威力なわけだし


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 22:26:27 XTBS.vGQ0
もういっそ両手盾とか出せばいいんじゃね?(適当)
シレン2の矛の盾みたいな感じでww
それとも二盾流か


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 22:32:08 vGQmIn0k0
>>658
二盾は考えてはいたらしいけどキャラみえねえ!ってことでお蔵になったって言ってた気がする


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 22:32:52 DIzegL7.0
もっと未来を見据えて、三お守り流まで可能にしよう


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 22:37:14 Za8.0q.o0
両手盾は1つくらいあっても良かった気もする
攻撃力をどれくらいにしたらいいかの調整が難しそうだけど


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 22:43:32 ZleCQXHo0
今うたた寝してたら、霊夢がワンピのゾロのように三刀流してる夢を見た


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 22:56:59 TaemYgTM0
尋龍ってクリア所要時間どれくらい?
一時間くらいでいけるかしら


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 22:57:36 Ikia3v1Y0
二刀流や両手武器に慣れすぎて片手だと火力不足を感じる


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 22:59:36 GFdcbvfQ0
黒怨石のかけらのために売悪ロイドなぐってるんだがまったく落ちない


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 23:01:44 c7G2HlW60
>>663
クリア自体が目標で、装備が万全ならそれくらいじゃない?


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 23:06:03 TaemYgTM0
>>666
ありがとう
装備はレベル60てんこセット強化+70くらい

クリアだけがまずは目標だけど駆け抜けられるか…!?


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 23:08:04 H2rl5bQ20
おいおいもうすぐ3月終わるぜ
一体地底編はいつくるんだぜ?


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 23:10:27 XTBS.vGQ0
念願の無慈悲を作ったんだが、攻印はあったほうがいいのかな?
多段武器と相性良さそうだと思ったんだがどうなんだろう


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 23:14:06 DMz5mDC.0
今v1.09で初めて古井戸潜るんだが素材滅茶苦茶落ちてない?

30Fまででスキマのもと7個とかなんだけど…


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 23:14:35 NbEn6jDs0
上級錬成っていつ解放されるんだっけ…?


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 23:17:23 c7G2HlW60
>>667
その装備ならちょっと駆け足はやめておいたほうがいいかもね

さまクラスが出てから以降はじっくりとレベルを上げて、でか天子を見かけて以降は
最後までとにかく即降りが良さげ


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 23:18:44 c7G2HlW60
>>667
それだとでかい天子が出てくるまでに十分レベル上げしておいたほうがよさそう
でかい天子を見かけたら後はひたすら即降り


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 23:19:36 c7G2HlW60
うわ、書き込みがおかしなことになった。スマン


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 23:24:42 vGQmIn0k0
>>671
点穴か井戸打開

店売りで頭襟出たりするし練成可能装備ってどこまで店売りの範囲になってるんだろうね
はたきのようなものも練成だと実質奇跡直通っぽいし床落ち激レアとか店売り想定してたりするのかしら


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 23:27:00 DMz5mDC.0
頭襟は古井戸で床落ちで見るよ。はたきはみないけど


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 23:33:37 7Eozf8Z20
>>670
大体クリアまでにスキマのもと4個いくかいかないかくらいよ


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 23:37:40 E0BDDuiw0
今回一番ドロップ率低いの氷塊だろ・・・
狙って集めたことないけど発売日からやってて5個しかなかったわ
ふわふあ枕とか作れる気しない・・・


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 23:38:34 DMz5mDC.0
>>677
そっか偏りが凄いんだな
でもスキマのもとに限らず素材落ちすぎてね?
ジャンクばっかり潜ってて古井戸素材少ないんじゃね?って思ったらジャンクと同じくらい素材あって笑えるんだけど


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/27(木) 23:46:15 7Eozf8Z20
ジャンクとは質が違うからなぁ
低層ループしてると1Fないパターンはともかく、たまに3Fくらいまで剣盾なしとかもあるから素材の率は結構高いんだろうね


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 00:08:18 6WbdRPXI0
ふと思ったがダメージ計算式ってどっかで既に解明されてたりする?
すげーダメージ叩き出してる画像は何度か見たがどうやってやってんのかなって


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 00:10:35 N13ImooU0
過去作とほとんど一緒でしょ。ただし今作は腹減りの減衰が無いくらいかな?
あとは適当に特攻や強化するアイテム使ってる感じ


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 00:16:58 NFQ1LfvU0
腹減りの要素無くなってたのか
飢餓状態になるとターミネーター気分だったけどそんな事は無かったよママ…


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 00:21:24 N13ImooU0
減衰はないっていったけど強化については何も言ってないぜ
あと金額による強化とかもあるのかな

ほとんど一緒って書いたけど今作の強化値は+2で攻撃力1だから計算式違うのかもしれない


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 00:43:27 N13ImooU0
響子がスペカを踏んづけている
「響子は山彦の符を投げた!」「山彦に符は地面に落ちた」
この時点で笑ったのだが
「山彦の符を検索」「もしかして:超重「プラネット・ズン」」
クッソワロタ


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 00:48:33 G.33SP1w0
それまで1確だったのが腹減り(満腹度1)で2撃でやっと落とせたから減衰無しとは思えないけど・・・
詳しく検証したわけでもないし乱数の範囲内かもしれんから声を大にしては言えんなぁ
今は大人の事情(笑)によりゲームができないから誰か検証を・・・(ただの人任せ)


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 00:55:12 G.33SP1w0
と思ったけど満腹度が攻撃力に影響しないってwikiに書いてました申し訳ない
ただの乱数だったようで


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 00:57:28 ThmJz8VE0
華扇のカットイン狙ってみたけどこれは大変だな・・・
なんといっても滅多に使ってこないのがつらい。
なんとかしてくれあの淫乱ピンク…


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 01:02:38 2cxO14A60
枕キャッチようやく作れた…労力に見合った強さだが、コレクター品なら劣化耐性は残してほしかったな
>>678
でかいチルノをナズロッドで叩きまくるんだ


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 01:11:25 6WbdRPXI0
俺は氷塊よりも最新鋭の素材が手に入らなくて困ってるんだぜ
玉兎狩りの効率化ってどうしたら良いんだ
現状2個で十分だから最終的に氷塊の方が大変ではあるが
氷塊って今のところ何個あれば良いんだっけ?


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 01:11:56 Gid.8a8U0
腹減りでの減衰は正直止めて欲しい。強化もなくていいから


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 01:15:47 gbMsgBdQ0
その手のぬるい文句はもう卒業しよう


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 01:24:04 N13ImooU0
v1.09から最新鋭は綿月姉妹しか落とさないらしいよ
あと綿月姉妹の簡単な倒し方をニコ動で見てこれいいなって思った


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 01:25:11 gbMsgBdQ0
姉妹倒したことないけど何故か最新鋭の素材を1つ持っている不思議


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 01:31:39 6WbdRPXI0
>>693
mjk
それだと豊姫だけ倒して退散が楽かねえ
依姫もやれんことはないがミスると即神社が見えるし
ともかく情報サンクス


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 01:33:56 vjBcNXH60
ちょっとアドバイス貰いたい
今ジャンクの130Fに居て、根絶が作れてないんだ
先のキスメゾーンは根絶させて進めないと無理ゲーかな?
装備は多段はたき+日傘です


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 01:37:59 OcFR57PQ0
>>656
呪詛返しの札をつくろう、な!


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 01:38:08 gbMsgBdQ0
お札がそろってりゃなんとかなるってか、その装備なら囲まれたりしなければ大丈夫だろ
それでも天王キスメとキスメちゃんレベル99相手ならお札で対処したいところだが


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 01:41:49 vjBcNXH60
>>698
お札と薬でいけるとこまで行ってみるよ
ありがとう


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 01:44:57 N13ImooU0
変異の札強いよ。
天王総マシンとキスメちゃんだけ変異させてそれ以外にしてしまえば楽
あと新テーブルで藍とか正邪とかでるから余裕があれば140Fから毎階ブックとかでもいいかも


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 01:51:25 LuLqNbwY0
レジデント様々や・・・!
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1160138-1395938362.png


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 01:57:28 1rYSMIE20
あああああスキマ(盾)が落ちてたのにぎゃーてーのくそがあああああ

投げられてロストしてから分かるって辛い


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 02:05:03 UW7efphI0
尋龍クリアー!!
装備が固ければなんということはないね
ひたすらスキマが呪われたりアイテムが消されたり吹き飛ばされたり武器防具の強化値減らされたりしたけども…


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 02:29:06 son2mAaU0
劣化耐性と呪い耐性あれば雛の能力は無効化できる
持ち込み可ならせめて呪い耐性だけでもあったほうが良い


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 02:39:43 6/D4a8Ic0
さて3月が終わるまで残りおよそ93時間


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 03:00:06 3KYUPFQQ0
穴は持ち込めるんだから対策は万全にしとけよ


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 03:17:40 G.33SP1w0
まぁ前作とかやってなかったらでかい系の仕様とか分かんないしねぇ
所見さんはそれを学ぶところでもあるから、色んな印や立ち回りを覚えていったらいいんじゃないかな


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 03:26:35 rb10KsK60
あとは重石、春、狂化、瞳辺りあれば最悪は防げるか?


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 03:37:57 OcFR57PQ0
如何にして対策するか、考えられる限りを尽くして攻略を進めるのはローグライクの面白さの1つだよな
ただし全部対策できてしまうのは良くない。何のためのお札だかわかったものではない。


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 03:46:08 G.33SP1w0
今作はそのための印重複無しだからね
細かいバランスはまだ調整するだろうけど、そのお蔭?で持ち込み可の点穴でも一定の緊張感があって嬉しいわ


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 05:14:30 EBuVNomc0
盾二つもっていけば万全


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 06:29:26 O3W/OYhI0
お地球見団子というお菓子を見つけたんだけど既出かな


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 07:02:44 EBuVNomc0
巫女玉の錬金術師と化した霊夢


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 09:39:44 ThmJz8VE0
アイテム保護印って便利だけど様々な要因を個別に対処すれば対おはぎ握り専用になるな。
アイテム保護なしで穴潜ってみたがスキマにおはぎやお札入れてれば問題ないしパルパルフロアではアイテム18こすればいいし。
もしかしたらアイテム保護は必須級の印じゃないのかもしれんなぁ


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 09:42:31 G.33SP1w0
>>714
穣子さま・でかい穣子「「スキマまで握っちゃうよ!」」


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 09:42:47 rb10KsK60
お前のスキマを穣子さまが出会い頭に狙っているぜ


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 09:55:06 quEA0KUE0
防具に碇や落し物いれるならお守りの保護一個で済ました方が他の状態印いれれるしな


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 10:02:37 G.33SP1w0
それはアイテム保護印の破壊率の調整によるかなぁ
現状ではパルスィ以外で壊れないから何とも・・・


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 10:03:55 3KYUPFQQ0
通路の出会い頭にスキマ握られたら洒落にならんからやっぱ保護はいる


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 10:14:55 gHBNVXcU0
うお、きてるし


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 10:27:10 A.6T/1qQ0
>>720
なんかあったのか?


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 10:30:43 0SKGdwJk0
正直催眠状態中に「装備アイテムを投げる」という行動がないだけマシだと思うんだ(錯乱LV5)


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 12:11:11 ThmJz8VE0
>>715~719
つまり秋妹がそれだけ怖いってことなのね。あとムラサの水に変える効果も抑えられるんだっけか?
それならやっぱり保護印は優秀ってことになるな。でかいパチュリーは知らん。


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 12:20:36 6UuURvKc0
炎吸(一部)+錨(一部)+握り防止+ジェラシー防止=アイテム保護
破壊率修正するなら、保存のスキマで代用できる炎吸効果は無くしてもらった方がいい。


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 12:38:36 quEA0KUE0
保護の場合乙やムラサを即降りに代用できるから上位互換の面もあるしな
いまんとこ炎吸+多段でもこたん殴ったら超回復するくらいしかメリットないよなぁ
炎吸がパルパル防ぐならまだしも


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 12:41:09 6UuURvKc0
アイテム保護付けてても、乙でのみず変化は防げないので注意。


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 12:50:10 N13ImooU0
個人的に保護印は一回きりでいいと思うの
身代わり印みたいに


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 12:55:57 ThmJz8VE0
炎吸は確かにアイテム保護の管轄外にしてほしいな。
でもそうすると保護してねーじゃん!ってなりそうだよなぁ
追加されるキャラの特技次第ってとこか。


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 13:02:31 G.33SP1w0
>>727
点穴に潜るときは穣子があらぶった時の為に保存のスキマ(9)を保護印で埋めることになりそうだ


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 13:02:47 w/U36xSw0
もこたんの能力でスキマが燃焼状態になって、その状態でアイテムを取り出すと
燃えて無くなるような仕様にしよう、これなら炎吸がいきるんじゃね?


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 13:47:42 y1sWBg320
活きるには生きるがそれだと持ち込みなしダンジョンが非常にめんどくさくなる


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 14:22:39 UQRZqfJA0
炎吸は簡単につくれるけど面倒だわな。そうだ、保護印をなくそう
これでお守り禁止プレイでしか使われない錨も生きるぜ!

なーに。本家と同じになるだけさ


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 14:25:22 quEA0KUE0
本家は一部を除いて壺握らないんですがそれは
杖が10回制限だとか違う点があるのに本家と同じ〜はナンセンス


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 14:27:07 uCNzMXvQ0
何回同じこと言ってんだよ面倒くさいだけでしょ
勝手に縛ればいいと思う


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 14:30:27 N13ImooU0
勝手に縛るって言うけど保護印に頼りっぱなしもダメだと思う

俺は保護印入れるよりは他の印入れるから保護印使ってないけど


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 14:33:19 uCNzMXvQ0
頼りっぱなしじゃダメの意味がわからないんだけどゲームを通じて悟りを開かんとする修行僧かなにか?
俺は苦行よりも快適で楽しいゲームが好きだわ


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 14:39:16 w/U36xSw0
はいはいこの話はやめ!
(´・ω・`)やめよう・・・


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 14:44:42 3KYUPFQQ0
敵の配置があからさまにアイテム破壊させるようになっているんだから保護印は今のままでいいよ


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 14:58:30 y1sWBg320
パルスィはまだ手持ち調整すればいいからなんとかなる
問題はスキマ握ってくる穣子様とでかい穣子、出会い頭に握られるなんてたまったもんじゃない


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:02:12 ThmJz8VE0
ちょっと男子!>>737ちゃん泣いちゃってるじゃない!もうやめなよ!


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:05:32 N13ImooU0
通路で慎重に動けばいいだけやん
君たちは保護印のなかったもし幻以前どのようにプレイしてきたのか気になる


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:07:35 quEA0KUE0
弾幕の保持数違うし念写や地図って壊れ装備あったし


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:12:26 uHzeD9Uo0
霊夢がおはぎ状態なって焼かれないだけマシ


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:14:11 ThmJz8VE0
にぎり元締より優しいから怖くないかな。スキマ握られてもため息一つで立ち直れる。


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:15:23 0SKGdwJk0
ぎゃーてーにスキマフィルター投げられてお・わ・りにならないだけマシ


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:16:14 N13ImooU0
敵の配置が云々いうけどふし幻(もし幻?)時代からあまり変わってないからな
藍・雛・穣子・パルは同時に出てくるもんだし。

>>742
壊れ装備っていうけど持ち込み不可で拾う確率考えたら上等なもんだし
弾幕保持数も消費が大きい分すぐなくなるでしょ
妖怪バスターだったら5マスしか届かないしPの無駄遣いが多くなる


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:16:15 Gid.8a8U0
保護印は一度で破損の使い切りにして、代わりに秋姉妹の攻撃を完全に防ぐ印を作るか
それか加護されたアイテムは握られないようにするかすればOK
(本家みたいに防いだ代わりに確率で加護が解けてもいい)


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:16:36 ThmJz8VE0
もう、何も怖くない(錯乱)


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:18:00 uCNzMXvQ0
俺はお前と違ってゲーム下手なんだよ


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:19:38 N13ImooU0
下手ならじゃあまずはふし幻から始めるといいさ
不思議の幻想郷シリーズをやるならこの3じゃなくて初代で操作や立ち回り身につければいい

自然に2(みらぱ)や3がぬるく感じてくるから


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:19:47 ThmJz8VE0
>>749
そう思ってるなら大丈夫だな。その気持ちがなくなると油断して死ぬ


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:20:05 P9q64M7w0
文句言えてるうちが華で本当に変更されたらすごくつまらなくなるだろうよ


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:20:53 ThmJz8VE0
一周回ってもう今のままでいいぞ!


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:22:19 w/U36xSw0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:22:48 y1sWBg320
もし幻は難しいけどふし幻って簡単な部類じゃね?ふしクロなら歯ごたえあると思うけど今やると動作がもっさりしてそう


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:23:07 N13ImooU0
じゃあテニスの話でもしよう(2回目)


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:23:32 ThmJz8VE0
うむ。


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:24:19 ThmJz8VE0
武器の攻印ってみんなつける?


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:25:03 eFtlAgfI0
自称上級者様が自分基準で語るから荒れる


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:25:52 w/U36xSw0
>>756
あれでしょ空き瓶があったらテニスできるんでしょ

攻印は持ち込み不可ならつけるかなぁ


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:26:07 N13ImooU0
攻撃力増加印(攻撃力+3)は修正値+6と一緒だからね
持ち込み不可なら序盤で合成していい


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:27:17 ThmJz8VE0
ではメインで使う無慈悲なおはらい棒ならどう?
今合成しようかどうか悩んでてさ


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:28:56 N13ImooU0
強化限界印はどうかな 修正値+10できる
あと防具に印空いてたらそっちに攻撃力増加でも


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:30:47 Gid.8a8U0
>>758
付けてる。持ち込み不可だと序盤〜中盤にかけては結構強い印だし
というか、持ち込み可のダンジョン用で武器の印は皆が何を付けているかは気になる
解放、治癒、重り、多段なんかは予想は出来るけど


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:30:52 w/U36xSw0
無慈悲は広範囲の代わりに火力が落ちるから入れといてもいいな
上がり幅なら限界値増加入れたほうがいいな、ちょうど補正値が99になって締りがいい


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:35:57 ThmJz8VE0
おお、みんな親切にありがとう!
確かに80%補正かかっちゃってるから純粋な攻撃能力を上げた方がいいね
攻と限界値増加は手数重視の武器には相性がいいということだな。


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:37:46 w/U36xSw0
武器は、多段、解放、治癒、重、防御崩し、貫通、逆境入れてあとは特攻積む
それよかお守り込みで盾の印が気になるわ


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:38:14 iEVq1rQ60
ひゃっはー古井戸序盤でマタタビ3つ揃ったこれで無双じゃあああああああああああ


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:38:23 dy.jmh160
もしげんの頃は穣子のためだけに神は裁きに神印入れたのを作ったりしたなぁ


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:44:26 ThmJz8VE0
防御崩し、貫通、逆境あたりも候補なのか…迷うな

盾は呪い、劣化、腹減り小、地雷ナバリ、遠距離耐性、固定ダメ耐性、にんにく、重はいつもつけるね。
各属性耐性はまだ手探りってとこだな
お守りは恋愛成就に狂、なんだかんだで保護つけてるよ


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:44:54 RLJbE7..0
危機回避ってどれくらいまで回避率上がるんだろう
満腹度6なのに3回連続でかかったぞ!


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:46:55 ThmJz8VE0
危機回避したい罠ってあの驚いてアイテムばら撒く奴だよな


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:50:07 3LQPUu/M0
ローグライクで確率を信用してはいけない(戒め)
飢餓プレイ待ったなし


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:52:28 ThmJz8VE0
シレン2のサトリの盾があったらいいと思う…思わない?


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 15:59:27 quEA0KUE0
>>746
変わりに3wayでうどんげを完封できたりスキマ埋めて動き気をつければパルスィ防げるとか作品毎に立ち回りって変わるものだと思うよ
未識別での話前提なら開運準備できるとは限らないしあるのを利用するのは不思議のダンジョン系の醍醐味じゃない?
ヌルいと感じるならパコや透視みたいにセルフで縛ればいいじゃない


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 16:06:23 N13ImooU0
セルフ縛りしてるさいつも
もし幻では持ち込み不可ではお守りは使ってないし
今作なら保護印とかもし幻になかった印はほとんど使ってないし
(名前が変わっているのは別ね)


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 16:20:10 ThmJz8VE0
縛りってわけじゃないけど、セオリー通りじゃないやりかたで遊べるのもこのジャンルのいいとこだよね。
両手武器が強くなかった頃に両手武器を好んで使うのがそのいい例だと思う。
要は目的を達成できればいいのよ(暴論)


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 16:20:38 RNvvTL8c0
いまさらだが秋姉妹封殺印用に「冬の訪れ」とかあったら
レティ帽子につきそう
効果は満腹度現象攻撃&おはぎ変化をシャットアウト的な


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 16:23:22 dIowC9EE0
やっとこさDX最強変形手刀が完成してゲキレンジャーごっこが出来るようになったんですが
印に攻撃射程増加と 貫通攻撃を付けようか迷ってます。

素で多段印入ってるし要らないかな、とも思ったんですが
多段入ってるからこそ有効かな、とも思っています。みんなならどうします?


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 16:23:52 w/U36xSw0
もうわかった、わかったから、セルフ縛りしているならそれでいいじゃん
その価値観を他人に強要とまではいかないが押し付けるのはあかんよ(´・ω・`)
ゆるくやりたい人もいるし、この手の話題はやめようや


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 16:24:43 N13ImooU0
空腹の罠が対処できるようなものでもいいな
空腹度を下げられる効果を全て無効にしてくれるものがあればつけたい
その代わり小食とは共存できないみたいなマイナスがあってもいい


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 16:38:13 RLJbE7..0
劣化耐性ってwikiでは発動率10%になってるけど
実際厄いリボンについてる印みたら10%なんて書いてないんだがこれでも10%になってるのか?


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 16:38:49 ThmJz8VE0
多段あるなら防御崩しとかはどうだ?
貫通攻撃は多段で使ったことないけど使い勝手はよかったな
10%でたいていが即死する感覚だったよ


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 16:43:13 LuLqNbwY0
ふわふわ枕作る為に売悪ロイド緑を狩りに行きたいのだけど、良い狩り方とかある?

氷塊集めはちまちまやるとしてね…


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 16:46:58 w/U36xSw0
ジャンクでカエルの抜け殻も蛇の抜け殻も出るから氷塊集めにジャンクにいったら?
ジャンク一周で氷塊10個くらいだから3週すれば枕できるよ


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 16:47:40 ThmJz8VE0
なんかもうロイドは強い武具で治癒+広範囲に物を言わせればいいよ
大事なスキマにはすべて加護つけて、お金預けて、くらいか?
防犯はすぐに買い取られるけど加護アイテムは取られないから安心よ


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 16:57:52 LuLqNbwY0
>>785
>>786
買取は魔理沙の帽子Ⅱがあるから万が一にも大丈夫そう
なるほどジャンクかー…ロイド緑があまりにも落とさなかったらそっちで集めてみるかな
センクス!


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 17:04:14 fPA6/bI.0
経験値が稼ぎだるいだるい思ってて、やっとしっくり来るの思いついた。
最初に作る武器防具準備だけ大変だけど、探しにくい消費アイテムとか使わずに
3フロア(所要時間30分以内)で1000万〜1200万くらい経験値稼げる方法見つけたんだけど、まだしょぼいかな?
みんな稼ぎとか今どうしてんの?


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 17:04:53 2cxO14A60
抜け殻系は白狼天狗の毛みたいに調合で作れないから面倒やね
というか諏訪子早苗の実装はまだか


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 17:07:08 9NpUrj9Q0
普通にふとちゃん連れて点穴潜ってるだけで十分


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 17:09:14 w/U36xSw0
経験値の量的に被ってそうなんだよなぁ…
上手いやり方見つけても決して公開しないように、修正されたらたまったもんじゃない
まぁ泥棒したいから結局尋龍に潜るんだけどな


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 17:13:17 quEA0KUE0
古井戸打開すれば武器防具カンストするし趣味兼ねて潜ってる


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 17:21:25 2cxO14A60
幽々子系で防具の加護を剥がしてくるのはでかい幽々子だけだよね?
wikiによると「さん」から剥がしてくると書いてあるんだが間違いかな


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 17:23:25 n4k3ctWk0
幽々子さんでも剥がされる時と防げる時どっちもある


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 17:26:22 2cxO14A60
>>794
そうだったかー
加護で完封できると勘違いしてたけどグレードによって確率が変わってただけなのね


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 17:34:45 fPA6/bI.0
>>791
やっぱこういうのって黙っておいた方がいいのか。
上手く行けば1フロアでキャラのレベル99に出来るようなやり方だし、
時間かからんから楽だと思ってね
修正は確かに怖い


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 17:38:41 UQRZqfJA0
安心しろ、報告済みだ


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 17:45:15 Au178PVo0
ジャンクガーデンも古井戸もクリアしてやることなくなったから強盗したいんだけど
武器と防具ってどれくらい強くしたらできるかな?


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 17:50:06 CvPXffAM0
布都使ってマミゾウ倒して狸で売って装備ははたきとフラワーマスターで余裕
強化値は最大にして布都も同じ装備で行けば小鈴も怖くない


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 17:51:27 w/U36xSw0
フラワーマスターとはたきがお勧め、最終ランクまで上げたほうがいい
倍速で攻撃されても即効で回復できるから、補正値も最大まで上げれば楽勝
楽に倒すなら、店主に低速使う

(´・ω・`)被った


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 17:54:12 Au178PVo0
>>799>>800 サンクス
とりあえずはたき鍛えてくるわ


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 18:15:05 N13ImooU0
ジャンクは卒塔婆+はたき+うさぎレーダーで安定してるのは俺くらいか


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 18:30:20 cya/svdE0
早くアプデこないかなー
4月になったらやる時間なくなるから今のうちに地底編やりたい


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 18:44:42 Au178PVo0
>>803
3月中にアプデって書いてるから4月の頭くらいには更新されるやろ(ふるえごえ


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 18:47:38 BZqoziqs0
古井戸の時も一週間前くらいにはアナウンスがあったわけだし、
ここまで何もないってことは延期かな、と思ってる


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 18:49:12 son2mAaU0
店主に低速が効くのは仕様でいいのかね
あまりにも楽に泥棒が出来すぎる気がする


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 18:51:54 CvPXffAM0
それより布都を入り口に置いて霊夢の攻撃に戸惑うマミゾウさん・・・


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 18:52:19 UfuMclQc0
昨日尋龍クリアしたんだけど次は古井戸とジャンクどっちがおすすめ?


ストーリーの続きがやりたい



809 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 18:54:49 e4qIyFng0
4月1日
「アップデートの準備出来ました」


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 18:56:15 WWVvNM3.O
初古井戸で70階まで来てしまった・・・

こうなれば99階まで逝くしかないな


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 19:02:11 VNA6mWY.0
>>808
簡単なのは古井戸。過去作より入り易いと思う。ジャンクより敵が強くなるのが早い
ジャンクはやり繰りしながら進むのが好きなら楽しめるかな。常にジリ貧。レア素材欲しいならこっち


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 19:05:04 9JJ7BuhY0
>>811
ありがとう。古井戸から行ってみる
持ち込みなしって分かりやすくていいよね


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 19:09:54 7Nin5Iys0
初めて両手武器使ったけど強いなコレ・・・
まさかジャンククリアできるとは思いもせなんだ
やっぱHP強化とリーチって偉大!


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 19:14:28 9JJ7BuhY0
死神の鎌ってどう?


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 19:24:49 WWVvNM3.O
でかい響子に爆薬投げつけられてわかさぎ姫のウォーターガンで殺された・・・

もうやだあの犬


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 19:33:44 VKRUSoWI0
>>809
その宣言が午前中にきたらやばいな。
午後なら信用する。


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 19:38:01 7Nin5Iys0
死神の鎌も中々いけそうだよねー
石槍で潜ってたんだけど今度は死神の鎌でいってみようかな


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 19:48:35 N13ImooU0
妖怪の里の一番右の家ってiダッシュ反応するけど入れるのか?

それとも何か追加される予定なのか


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 20:10:25 n4k3ctWk0
お燐ちゃん、確かに胴体はなくなったけど赤蛮奇ちゃんは
生きてるから頭持ってくのやめたげてね


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 20:20:22 uVZoWjZc0
廃装備作りの山があと殺生石くらいなんだけど、思ったよりハードル高いなこれ
殺戮数5000越え武器はあるんだけど、どれも思い入れが出来ちゃっててw
スレ眺めてた感じ最強武器とは程遠そうな感じだし


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 20:38:20 w/U36xSw0
殺生石は進化後の見た目がいい、見た目が
まぁ普通に強いがな


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 20:48:31 FVA1yu.k0
パッチは出す、出すが
今年の3月とは言っていない


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 20:51:28 G.33SP1w0
無剣「空狐」は多段共鳴してこそ輝く装備だからね

・・・まだ作ってないけど


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 20:53:02 cya/svdE0
きっとアクアスタイルには時間を引き延ばすのが好きなひとがいるんだよ
だから3月も実はあと2週間くらいあるんだよ


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 20:55:01 G.33SP1w0
会社のカレンダーがずれている可能性が微レ存?


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 20:57:12 NFQ1LfvU0
AQUAは海外にあるのかもしれない
そしたら日本と時差があるのかもしれない
120時間くらい


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 20:57:14 kd3gP.dM0
なぁに、3月はまだ3日あるんだ。


3日……あるんだ……(春休みが終わる大学生並感)


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 21:00:25 vTcnD2LM0
ここまで来たら別にいつ出されてもいいや
どうせアクアだからやっぱり出しませんとか追加要素はなく修正だけでしたとかないと思うしな


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 21:00:57 TN5lta6I0
まぁ毎度の事ながらごめんなさいするのがアクアだから
期待して待ってると馬鹿見るから冷めた感じでどうせ遅れるんでしょ?みたいな感じでいると
期日通りにアプデ来た時「やるやんけアクア」って思えるよ


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 21:01:13 w/U36xSw0
俺は春休みが4月7日まであるぞ、学校始まればレポート地獄だから…
エープリールフールに延期って嘘出して午後に1.10出してくれるって信じているぜ


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 21:01:24 Epi9/fWw0
追加パートナーくるのか
華扇かはたまたさとりか


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 21:02:05 G.33SP1w0
大学が始まるのが7日から・・・
うん、6日あれば地底は遊びつくせるしアイテムの変更も確認できるな(白目)


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 21:02:09 N13ImooU0
心機一転印すごいな

なんたって妖怪の里の建物出入りするだけで全回復できるんだぜ


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 21:16:39 cya/svdE0
買うの我慢して受験がんばったのになあ
なんで一日から大学行かなきゃいけないんだ
アプデ来るまでサボってしまおうか


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 21:48:25 VKRUSoWI0
追加シナリオと追加パートナー+etcかぁ。
ところで追加シナリオって99Fの持込有りのだよね?


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 21:48:53 OcFR57PQ0
公式ツイッターに延期告知きた

金曜日にごめんなさい告知は予想した通りだったぜ
あとは4月7日リリースってのが当たるかどうかだ


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 21:50:13 kd3gP.dM0
>>834

ゲームは待ってくれるが、教授は待ってくれないぞ

単位は取らんと、一流もとい一留の人間になってしまうからな……


ところで、まじかる★ステッキAZはなんでこんなことなってしもうたん?
あの説明文で手加減ついてるとか嘘やん……


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 21:54:17 uVZoWjZc0
割と昔からデメリット印の入れる基準がイミフなんよね


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:01:24 2cxO14A60
>追加シナリオ以外にも新たなパートナーが参戦したり色々追加される要素も含んでおりますので何卒もう少しお時間頂けたらと思います。
さとりクルー?


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:03:23 w/U36xSw0
( ゚∀゚)o彡゜サトリ!サトリ!ちっぱい!ちっぱい!


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:09:21 ic.q5Mdk0
銭投げ50%がついてるAZはギリギリ生きている(だけだ)が、印統合されたら産廃確定だよな。


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:10:06 G.33SP1w0
今日難波のメロブに行ったらふし幻3のPV垂れ流してたんだけど、それの最後に霊夢布都に並んでさとり(SD)の寝姿が・・・これはつまり・・・

>>837,>>838
弾幕以外使うなって事だよきっと
つまりAZとEBで二刀流か・・・


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:11:33 UQRZqfJA0
さとりと見せかけて勇儀です


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:19:23 kd3gP.dM0
仮に、今予想されている連中が相方として出てきたとして、どんな能力なんだろうね

さとりは、手持ちにパレッスやアンキシャがあればノーコストで使ってくれる
ナズーリンは、ダウジングしてくれる

やっぱりこんなところかね?


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:20:40 w/U36xSw0
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31660.jpg


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:21:46 uVZoWjZc0
パルスィ
チョーシこいてる敵を妬み滅ぼしてくれ!


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:21:46 PkrMIe4A0
ダンジョンをあきらめる
それしかない


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:21:49 UQRZqfJA0
あるある

俺はやったことないけど


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:23:36 w/U36xSw0
久々にやっちまったぜ…
こればっかりはロスト無しでよかった


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:24:22 quEA0KUE0
みら超の深層で中断と間違えて断念したのは二桁いくなぁ...


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:24:34 rg/C2bKU0
深層でやるときついよね、…時間的な意味で


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:25:39 G.33SP1w0
>>845
40階台とはキツいが神社に戻ろうまだやり直せる
しかしまた典型的なYARAKASIをww


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:25:45 OcFR57PQ0
変化のスキマはうどんげの事故と操作ミスの危険性を考えて、出来るだけ早く使い切るようにするといいぞ


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:29:52 w/U36xSw0
一時間と少しの時間がパーになったが、いい経験になった
これが古井戸だと取り返しがつかないんだよなぁ…

変化はこの階で拾った、足元のアイテムを入れようとして先頭の武器を入れるのは
風来人なら誰でも通った道…だよな


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:30:07 rb10KsK60
ハハッワロス
諦めるで何とかなるとは言え、へこむな


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:33:00 1JNnrrjE0
>>854
割と通るな、特にTAプレイしてるとボタンミス多いしw

99F終盤でやらかすと泣きたくなる


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:34:23 dIowC9EE0
そういや武器の話題はよく出るけど防具に関してはあまり出ないね。
両手や二刀流に押され気味なのかな?

とりあえず現状で強いのは

四季のフラワーマスター
枕キャッチふわふあ!
星蓮船の愉快な仲間たち

かな?他に何かこれだ!ってのある?


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:36:50 UQRZqfJA0
人形安定


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:37:06 6YaEPJwo0
>>854
アイテムを先指定して変化に突っ込むってやると誤爆しにくくていいよ

間違えて保存に突っ込もうとしたアイテムを消化に突っ込んだことあるが


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:38:45 1JNnrrjE0
華厳明星はみらパみら超では愛用してたんだがなぁ
今作固有も共鳴も…


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:39:35 uVZoWjZc0
現状枕一強だろうなぁ、手間も含めてw
特別防ぎたい何かがあるならそれ対策メインにするくらいか


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:41:15 w/U36xSw0
どっちにしろ慣れてしまえばやらかしてしまう気がするんだけどなww

防具は枕かな、武器にはたき使って変換印入れるとまず死なないし
安心と信頼の桃の木を忘れないでね


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:42:45 mvgEv3KU0
星蓮船の超人耐性のおかげか動物使役攻撃があまり通らないから推していく


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:44:01 dIowC9EE0
ああ、あと忘れてたけどジャンクでは厄神のリボンがかなり強いね。
手間もそんなにかからずに作れて雛がただHPの多い雑魚になる。
大幣など治癒印入りで多段印追加した武器あればHP回復用の雛ホテルと化す


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:44:18 G.33SP1w0
>>857
天狼「牙」やエイリアンエッグ、安定の桃、第三の目、小悪魔召喚、緋の衣もお勧めできる

それと天逆毎姫の宝冠も面白いで(いいとは言っていない)


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:45:20 PkrMIe4A0
星蓮船は雲山アーマー耐性が影縛り耐性だったら完璧なんだけどね
他の固有が強すぎるからまあいいかw


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:46:36 son2mAaU0
何を思って開発は雲山アーマー耐性などという微妙な能力を作ったのか
入道系特攻とかも昔あったし


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:47:26 2cxO14A60
枕キャッチに変換という手があったか…
習慣で狂と縛をつっこんじゃったわい
どうしよう付け直そうかな


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:49:44 Oyd2j4Vw0
防具はいつも小傘ちゃん 転ばぬ先の杖が無いからいけないんだ
そういやこのシリーズ全部小傘ちゃん使ってるな


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:49:50 w/U36xSw0
毘沙門天様にお願いするのだ
せっかくの回復量+66%なんだから活用しないと


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:54:19 dIowC9EE0
枕えらい人気だなw
変換突っ込むとか考えもしなかったし思いつく人凄いな…

まあ氷塊が10個ほど足りなくて作れないんですけどね(泣


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:54:43 G.33SP1w0
持ち込み可の話になるけど、吃驚の罠はスキマに加護を付けて沼の周辺だけ罠チェックしたらいいんじゃない?
罠チェックが面倒って人もそれくらいだったらさほどストレス無くできるだろうし

この間沼の真横に吃驚罠があって戦慄したよ・・・通り道は飢餓状態以外は全て罠チェックしてるからいいけど・・・


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:55:26 2cxO14A60
>>870
カウンター60%で星ちゃん死んじゃう!
印抽出のスキマ最高や、もったいないけど


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 22:58:32 w/U36xSw0
>>873
(´・ω・`)忘れてた
それと反撃は75%の確率じゃ、固有印に軽減入っているし
一番労力と性能があっているよな


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:05:42 mvgEv3KU0
ソフトクリームもワッフルMAXも店売りしてるし
ポップコーンも海鼠腸買って四季酒買ったらあっというま
モノ揃えることはそこまで苦労しないはず
レベリングは苦痛かなぁ


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:06:21 SJMdpT6Y0
加速薬飲んでるのにこっちが2回行動するごとにマンモンが一発飛んでくる
加速なんかするから怒ってるのか?
やっぱり無敵薬飲んで叩き潰す方が話が早いのかな


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:08:40 quEA0KUE0
持ち込み不可しか基本しないから防具は雛とか桃とか入手の手間と強さが釣り合ったものが多いなぁ
一回ネタで騒音メインにしたけどw


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:14:51 w/U36xSw0
>>875
たぶん尋龍で買ってそろえるのが困難じゃないのか

>>876
加速薬+無敵薬+二刀流


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:16:18 mvgEv3KU0
枕キャッチに変換いれると被ダメは印の新旧にもよるけど
新しいので22%だよね・・・?
大部屋でかい衣玖が怖すぎるし金縛りも入れとかないと大変そう


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:22:22 G.33SP1w0
>>875
点穴で○○さまからしっかり粘ったら1回で99武器防具作れますよ

>>879
変換は33%だったはず・・・


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:25:04 6LICHARM0
今さらだけどなんでパートナーふとちゃんなんだろ


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:25:14 w/U36xSw0
変換の33%が軽減の33%マイナスで22%になる
ぶっちけ体力へってもその辺の敵倒せばかなり回復するから問題ないんだよね


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:26:43 son2mAaU0
>>881
地底辺の次に神霊廟編があるんだと予想


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:30:22 mvgEv3KU0
変換入れて変換ダメで倒れないプレイングをする
これが良いんだろうけどやっぱり変換怖いんだよ...


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:33:20 SXh7a0xI0
>>881
武器使うからじゃない?


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:38:52 5aZaGtgQ0
ここのゲームって最近認証型だけど
サーバーの寿命でできなくなることとかあるのかねー前みたいに
昔は簡単にバックアップとれたからなんか変な感じ


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:46:10 w/U36xSw0
>>884
まぁ動転レティとか衣玖がきたらどうしようもないけど
デメリットあるし、無理に変換使う必要ないと思うけどね
むしろ使う印が無くなってお守りが髪飾りになってしまう始末だし


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:47:55 WWVvNM3.O
>>881
某笑顔動画の実況の人が天叢雲剣(霖之助の剣)を持つヤマタノオロチを退治したスサノオが布都御魂を持ってたからだって予想してたよ


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:49:35 0SKGdwJk0
俺的には固定ダメ連打がふし幻でもローグにおいても怖い感じがするのだが・・・
萃香の花火が痛い!ダースドラゴンが怖い!りゅうのいかりも怖い!


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:52:25 quEA0KUE0
りゅうのいかりはイエローカップで猛威を奮って禁止技ななっただろ、いい加減にしろ

遠距離、軽減あたりの評価が高いのはその辺が理由でしょ
他の鬼耐性やヒヒソウの入手は微妙だし


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:53:16 son2mAaU0
ものすごく今更なことだけど、毎階層中断してデータアップロードして
不都合なことがあったらダウンロードしてやり直し、ってやったら簡単に攻略できるのでは


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:56:06 ZjLtcuuk0
今作でそれをできるかは知らんが以前の作品では、まあそうゆうこともできた

だが今作でそれをやるメリットなんてないだろう
ロストなしだし、持ち込み不可でそんなことしたってクッソつまんねぇし


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:56:46 SJMdpT6Y0
>>878
ありがとう(´・ω・`)
無敵薬が一服しかないのが不安だけどもう一回やってみる


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:57:07 dy.jmh160
装備を持ち帰れるとか


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:57:11 dIowC9EE0
>>891
それ話題に出すと荒れそうだからヤメテ!


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/28(金) 23:58:08 rb10KsK60
それをやって楽しいかどうか・・・というのはある、やるなら実力でやりたいじゃないか
まあなんか禁忌的な扱いだしなーそれも。10000回やってできなかった本当に最終手段としてってとこか?

>>893
つづらや光り輝くもの、あとは薬屋さんで売ってたりするよ
まあ、ラストだけなら無敵薬いっこで十分でしょ


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:03:00 dbC/320.0
くそジャンク138Fで突風部屋で妖々よ夢Hardで囲まれてオワタ…
お燐さん80レベいたから隣接してレッドマーカー使えないし…百鬼対策はかなりできてたはずなのに
突風部屋を廃止してくれと心から思ったわww


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:04:50 kjqxc7EA0
レッドマーカーはそういうときに使えないから爆睡薬常備しているんだけど
よかったな、またひとつ死んで学べたぞ


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:05:43 o8Yef09E0
今作の金葛篭にはワクワク感が足りないなー


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:06:07 9.ueQTSo0
海鼠腸全然出ないよなぁ
点穴でもナマコたんハウス出ればいいのに


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:06:40 W3KogH1k0
ステルスドリンクやパレッスを作り置きしていていればあるいは・・・


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:07:16 tiuYDJBM0
>>895
すまぬ……
いやもし幻ではなかったのに今回は古井戸クリアの実績があるってことは
「クリアするだけならこういう手段もあるから」ってアクア側が提示した手段なのかなーってさ


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:07:49 nQ8jsWQg0
突風部屋はいつもブック使ってるな
そういうことがあったり残りの部屋数が気になったりするから


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:09:19 dbC/320.0
>>898
いや最初から後ろ壁で敵に囲まれてたから眠らしても意味はなかったな
博麗ロケットを常備してくべきだったか


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:11:18 PRJcsCgY0
>>893
思念体は3マス以内に入ると1ターンに2回とか行動してくるようになる
その代りある程度離れてると2・3ターンに1度しか動かない
武器防具がLv70修正値+70くらいあるならP缶多目に用意して加速+弾幕連打で倒せるはず
弾幕強化印もあると良いが賢者の石は浪費付いてるから追加印で
霊夢のレベルは45くらいを目安に


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:12:40 W3KogH1k0
博麗ロケット常備は思いつかないな・・・
こういう展開聞くとローグライクだなぁと思える


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:14:37 kjqxc7EA0
>>904
ロケットの発想は無かった
いつも爆睡で時間稼いでレッドマーカー→ステルスで処理してた
参考にするわサンクス


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:19:46 HZZSMiKg0
>>883
神霊廟編か…
神子や屠自古の出番が回想だけってのも寂しいしワンチャンあるかな?
そしたらボスは心綺楼版神子でオナシャス!


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:21:57 VPMsecjg0
ジャンクでリターンオブハクレイを作れるようになってからは、とりあえずレッドマーカーさえ常備すればいいかなってなってる
Hard百鬼の打開はリスク高いし


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:23:06 Lix7eSRs0
神子様にはやっぱりマント着て欲しいよな
あれ見てからマントがないとどうも見た目的に物足りなく感じてしょうがない


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:27:27 tiuYDJBM0
たかとび草だったら1つくらいは常に持っておくんだけどなぁ


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:28:41 OaTQ5UDI0
みら超の時に魔理沙の盗みが便利だったの思い出したよ
盗むだけじゃなくてワープも兼ねてたから必ずゲージ残してたな
でも衣玖さん倒そうとして霖之助を呼びだしちゃうのはほんと勘弁


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:36:23 VPMsecjg0
アンチスパイラルの解放条件って何なんだろう
スキマ(盾)系を限界まで育てて-99にするのかと思ったけど、誰も試したことがないとは思えないし


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:37:37 W3KogH1k0
いや流石に誰もやったことないでしょう・・・


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:39:04 bS4qGAko0
思念体関係じゃないかな(適当)


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:39:56 VPMsecjg0
そうなん?じゃあ今から試してみるけど…


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:39:58 ioOmKTlY0
そういや昔、とある実況者がお立ちになったパチェに博麗ロケットをぶん投げて処理してたのを見たな
どこに飛ぶか分かんないから積極的にはやりたくないけど、周りのアイテムを失いたくなかったら緊急時はアリだし、物は使いようだと思った頭の悪い大学生


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:40:56 nQ8jsWQg0
アンスパについては結構検証してる人いるけどいまだにわからん

もしかして:未実装


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:43:36 ioOmKTlY0
>>914
ふし幻時代のアンスパの作り方がそれでな・・・


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:43:46 RS3D9sRo0
ルンバ+核燃料+粛清の証あたりがアンチスパイラルな気がする
吸い込みそう的な意味で


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:49:10 W3KogH1k0
>>919
そうだったのか・・・
なら誰かやってるのかな・・・
確認出来てもwiki更新しない場合もあるだろうし
もしかしないかな


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 00:52:35 9OTyDpJw0
限界まで育てたスキマを壊すとか?(適当)


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 01:00:59 97aQn0HU0
アンチスパイラル…ドリルか!


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 01:05:21 nQ8jsWQg0
てか今作からやり始める人多くね?過去作のアンチスパイラル作成方法とか知らないあたり


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 01:07:13 tiuYDJBM0
ってか過去作のアンチスパイラルはどうやって発見されたんだっけ


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 01:08:01 cmJnbUxI0
>>905
ちょ、普通に装備強化不足だったのか
レベル50とかしかないよまだ


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 01:08:15 lhjG20LM0
アンチスパイラルは元ネタ的にギガ龍魚ドリルをLv90のマイナス99まで育てたらとも思った


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 01:11:49 9OTyDpJw0
元ネタ的に考えたら豊姫あたりに人類根絶宣言してもらうとかでも良い気がするんだよなぁ


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 01:24:32 t0qJWo4k0
ジャンクで鬼セット作ろうと思ったけど敷居高すぎた
星ちゃん槍でいいや


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 01:32:09 nQ8jsWQg0
ジャンクで変化のスキマ作れるようになったのはいいけど
素材しか落ちてないのに何のアイテムに変化するんだろうか

ちなレシピ
 火水木金土日月の札(10)+博打「エスポワール」+スキマのもと→変化のスキマ(5)
 特製おはぎ+あぶない薬+ふしぎな紙切れ+NTR調整薬→火水木金土日月の札(3)
 ミラクルフルーツ+あぶない薬+無地のカード+NTR調整薬→博打「エスポワール」


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 01:33:28 PRJcsCgY0
>>926
参考までに俺の時は七星剣+フラワーマスターでどっちもレベル・修正値70程度
この状態で弾幕強化付き陰陽弾の与ダメは一発60〜80
マンモンの被ダメが大体60くらい
アウトレンジに居れば思念体は比較的おとなしいから被ダメが抑えられれば与ダメは多少低くても大丈夫
雑魚は囮使って放置で


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 02:05:45 5gbSU5IY0
>>926
そんだけあれば余裕だと思うが。
こないだ素潜りで倒したときは、Lv49でLv51陰陽鬼神玉+20とLv51華厳明星+10と身代人形。
ボス戦使用アイテムは、加速薬5個、微翔薬1個、心のスキマ6回、場所がえ1回、アンキャニー1回。
保険で身代あったからインファイトした。案外防御力低いから一発で250ダメ×10回ぐらいで倒れる。
加速薬一個がぬえで死にかけたけど。


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 02:40:08 xmVNGN5c0
フツミタマは元々タケミカズチの剣で、色々あってスサノオへ→天照大御神へ→天孫降臨の時にニニギの孫が持たされたんだよね


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 04:17:11 OaTQ5UDI0
twitter見るにver1.10実装は少なくとも31日以降かな


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 04:34:56 o8Yef09E0
3月ってのは今年だけにある月ではないというAQUAからのお知らせなんだよきっと


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 05:09:29 KRSJ9sJQ0
ここ最近はアプデで内容盛ってるしバグも確実に治って来てるからじっくり頼みたい
何時ものアクアはいい感じになって急かして出したら大惨事になるからな


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 06:49:39 aRZx9h.o0
3/31 00:00 がターゲット


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 07:14:37 QbKa6EaM0
よく考えたら太子や布都は皇族だし、天叢雲を実際に見たことがあるかもしれないのか
店主が振り回してるのを見たら複雑だろうな


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 07:40:23 /ihnYaX.0
新たなパートナー…さとり様か!こいしちゃんでもいいぞ!


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 08:01:15 2LutowhA0
はたてのカットイン求めて1.04からずっとやってるけどでねーわ
加えて華扇のカットインも追加されてこれもでない
ダンジョン潜るじゃなくカットイン取る作業する為だけに起動してるわ、はたていい加減にしろよ200時間超えだぞ


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 08:03:13 lFozU7cc0
おれはたてとキスメと映姫でねえや


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 08:05:44 2LutowhA0
>>941
カットインにしても固有ドロップもだ、もう少しバランス取れんのかねぇ?
キスメ出すのも相当だるかったぞ、あれなんて条件考えたら100%発生でもいいだろw


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 10:25:50 9OTyDpJw0
パルスィのもめんどくさいんだよなぁ
アイテム壊されるようなのをわざわざくらわないといけないのが微妙にストレスたまる


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 10:46:19 To7A9Rv60
多段で衣玖さん殴ってるとかっこいいポーズ決めながら死んでいく


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 11:03:12 nQ8jsWQg0
カットイン出過ぎ:衣玖、にとり、妖夢、うどん、天子
まぁまぁ:映姫、白蓮、神子、アリス、文、屠自古
でない:パル、はたて、華扇

全員まぁまぁ程度でいいんだよ


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 11:05:30 ioOmKTlY0
>>943
点穴の10階まで即降りしてアイテムいっぱいでアイテム保護付けてれば出会う度にチャンスあるからマシですって

俺は華扇が3回目の動物使役でカットイン出してくれたのが嬉しかった記憶しかない(死んだけど)


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 11:11:28 WXgvTYTU0
簡単にコンプできたら面白くないだろ

苦労して出るくらいがいいんじゃね


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 11:16:03 Eb.VFmIs0
はたてもカットインあるんだ。毎回鑑定してもらってるのに出ないとは…かなり確率低いな


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 11:19:51 nQ8jsWQg0
妹紅狙いでアワリ6Fループ、パル狙いで尋龍11Fループしてるけど未だでないぞ
戦記の挑戦回数1500超えるのに


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 11:23:00 t0qJWo4k0
チャンスが少ないのに低確率なのが悪い


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 11:23:23 nQ8jsWQg0
なんていってたら今妹紅でたわ

書くと出るって本当だな


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 11:27:16 08GmVp4k0
ついに追加シナリオが来るか
その間にクッキー☆を見たり、らぶバト!ラノベ版最終巻を読んだりした方がいいな
あ、ドラゴンボールアルティメットブラストの美麗グラフィックを楽しむのもいいな


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 11:28:43 2LutowhA0
簡単にコンプできない方がってのはわかるけどね
費やしてる時間考えたら・・・ねぇ・・・

華扇も仕様変わったみたいで更にカットイン見れる確率落ちたし大変よね


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 11:29:07 t0qJWo4k0
次スレ
【ふしげん】AQUA STYLE総合スレ42【みらぱ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1396060057/


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 11:36:57 kjqxc7EA0
スレ建て乙乙


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 11:37:03 dbC/320.0
ジャンクで序盤に大部屋百鬼やめてよぉ…
もう二回連続でやられるとか萎えますわ


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 11:46:45 MA5XLvLo0
妖怪の里で布都ちゃんの武器をきたえる
→布都ちゃんに武器を装備させようとしたらさっきうどんげの店で買った
 混沌薬を飲む
→隣にいた姫様に撲殺される
これはうどんげの罠だ


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 12:16:18 .oH0CxiQ0
夢想封印
→*鼹鼹*

えー


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 12:17:13 kjqxc7EA0
(´・ω・`)?


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 12:19:19 tT.TlzpQ0
カットインは基本確率発生で、一定回数に達したときは必ず発生するでいいんじゃないかと思う


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:09:50 DoOmRkqw0
妖夢倒したら隣に寝てるにとり18がいるとかやめてくれよ・・・
百鬼だけじゃなくて半霊憑依敵対策アイテムも常備しないといけないのか(絶望)


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:11:51 a7VpB70c0
俺の買ったやつには三妖精のカットは入ってないんだ…そうにちがいない


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:12:25 7KFyhQnk0
一度見たカットインはオンオフできるようになればいいのになー
にとり天子とか頻度高い上カットイン後の攻撃モーションが地味に長いのもあってイライラする


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:12:44 1rKkh8C.0
変異作っとけば問題ない


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:13:00 ioOmKTlY0
>>961
変異なりなんなり・・・まぁ不幸が意味ないからレベル制の敵に憑依したら変異でいつも処理してるな


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:22:42 t0qJWo4k0
変異は常備したいな
特殊百鬼夜行Hardとか怖いしな


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:22:48 DoOmRkqw0
変異安定なんだな・・・

紙切れカツカツで炎上できのこたけのこ焼いてる場合じゃないな


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:31:04 Z1Ub7Qy20
いや、むそーふーいんのイントネーションが俺の想像と違った件
文字化けしたみたいですまん


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:40:26 ioOmKTlY0
百人いたら百通りの夢想封印がある
僕はそう思ってる
てか結構イントネーション気にする人いるのね・・・いいと思うけど気にする人はやっぱ違和感あるのかねぇ


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:41:45 FKPwHHAM0
むソォーふーゥイんッ
これのせいで音声オフ余裕だわ…


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:43:04 uA8Kv8LQ0
>>570
何で夢想封印も発砲流殺人も上げながら読んでんだろうな
違和感のあまり俺も音声だけはoffにしている


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:49:01 KLu63exY0
発音は気になるがそもそも夢想封印使う機会がないでござる


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:53:39 p/QYWifU0
使わないよね。クロニクル体験版とかではお守りの一枚だったんだけど。
スペカの漢判定のときくらいだ


むそーふーいん
_____
        \

こうだろ


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:54:39 Eb.VFmIs0
1Fベルリナループとかしてるとすごくよく使うけどなぁ


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:54:56 nQ8jsWQg0
夢想封印強いのにな
尋龍でいつも拾って大部屋百鬼の一発目に使ってる
沢山拾ってたら殲滅するまで使うし


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:55:22 97aQn0HU0
俺はイントネーションよりも与えたダメージの低さに驚いたわ
必殺技、切り札、って感じでいた上に大部屋百鬼で大ピンチだったからね
それからアイテム覧に余裕が無い時は優先して捨ててる
もうちょい威力あってもいいだろう…


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:57:05 ioOmKTlY0
クリスタルに八卦入れてる俺の夢想封印はでかい系のいる百鬼にてなかなかの殲滅力を見せてくれる


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 13:57:41 kjqxc7EA0
夢想封印結構強いぞ、布都ちゃんが一番強いが
退行薬と組み合わせてもいいな

でだ、正邪は俺の嫁でいいな
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31675.jpg


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 14:00:04 97aQn0HU0
>>978
もうお前の嫁でいいよ


二重結界の半分ぐらいしかダメージ無くね?
八卦あると違うのかな。


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 14:00:08 nQ8jsWQg0
まだ1個印空けれるじゃないですかー


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 14:00:57 ioOmKTlY0
>>978
あぁ、お前さんの嫁だそれでいい

だからでかい正邪をどっかに連れて行ってくれ


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 14:06:20 9OTyDpJw0
なら俺は輝針剣とうちでの小槌量産して針妙丸を嫁に迎える準備をしてくるかな


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 14:07:58 kjqxc7EA0
超人耐性量産したから蓬莱の薬も無敵薬も不足しているが緋緋色金9つ作ってこようか
>>981
わかった、お前の神社に連れて行くわ


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 14:16:38 S9OcI0tk0
正邪のこれって遠距離攻撃する敵に滅法強くてかなり使えるわ


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 14:19:24 kjqxc7EA0
不思議なアメちゃん大玉が枯渇した、ミラクルワッフルDXが作れないから無理だわこれ
>>982
黒怨石のかけらで詰むのが目に見えているというね…

>>984
睡眠の祟り20%と封印の祟り15%が強いよね
三倍速動転なんか知らん


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 14:43:10 rs2gWJxM0
なるほど、今作は弾幕ダメ増加でスペカの威力上がらんのか
銭投印は相変わらず効いてるようだが


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 14:46:37 a.ye55GM0
八卦炉から弾幕無くなっちゃって残念
針と節約入れて愛用してたのにー


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 14:50:11 QSR0cm4gO
夢想(単体)、封印(単体)、としての発音ならそんなにおかしくはない…んじゃない…かな…
すいむそう的な発音か?夢想の部分


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 14:54:31 nQ8jsWQg0
八方龍殺陣はそれほど気にならんアクセントだが夢想封印はどうしても気になる


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 15:14:21 t0qJWo4k0
夢想封印も八方龍殺陣も二重結界と同じ発音野方が違和感はないけど前からだし慣れた


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 15:18:50 iu2VwrPM0
音声OFFに隙はなかった


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 15:29:11 /I57de8E0
面白いからアリだと思った


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 15:29:40 kjqxc7EA0
音量OFFにしなくてもいいだろ…
そこまで悪くはないじゃん(良いとは言っていない)


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 15:30:42 nQ8jsWQg0
現状解除できない戦記って
10(?) 18(道場マスター) 21(お話好き) 22(?) 32(妖怪桜の祟り)
39(穣子に握らせるアレ) 56(お面マスター) 58(アンチスパイラル)
でいいのかな?


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 15:30:42 S9OcI0tk0
発音に何のこだわりもないから別に何の違和感もなかった


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 15:31:14 aRZx9h.o0
夢想に封印するのか夢想で封印するのかの違い


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 15:31:43 nQ8jsWQg0
封印無双の可能性が…ないな


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 15:31:56 aRZx9h.o0
夢想に→夢想を


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 15:37:13 nQ8jsWQg0
>>1000なら今からジャンク行く


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 15:42:33 kjqxc7EA0
>>1000なら目の前に卵の罠が


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