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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ36【ふしげん】

1 : でかい不思議の幻想郷99 :2014/03/03(月) 06:14:35 w8McKp960
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

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前スレ
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ35【ふしげん】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1393521852/


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 06:17:01 w8McKp960
書き忘れた
次スレは>>950  反応なしなら >>970


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 07:16:29 RrELG.t60
古井戸防御が上げにくいうえに今作防御がなんか薄く感じる
そこそこ鍛えていってもかなり喰らうからトラブルに弱いな
狂化かまされて手放しになったり睡眠喰らった際とかかなり弱い
ラッキーにも生き残る感じが減った


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 08:52:00 UBvre1J.0
>>1


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 09:28:58 w8McKp960
まだ前スレ埋まってないぜよ


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 09:46:43 3QdkLRJw0
狂化はうっかりすると霊夢がふとちゃんなぶり殺ししちゃうから意外に怖い


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 14:00:38 fqOF0EZs0
睡眠で死ぬのはローグのお約束だと思うんだけど
だから対策できる分ましじゃないかなぁ・・・

あと豪族狩りが規制されたみたいだね
稼ぎ方は広めないほうがいいなこれ


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 14:03:11 w8McKp960
今古井戸79Fだが二刀流でまだ一撃で倒せる
そりゃダメージは痛いけど早めに処理できるから防具あるより安心感がある


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 14:08:28 yLQvUjVg0
経験値減らしたり稼ぎ潰したりした方がゲームの寿命短くなりそうだがね…
主に錬成のための装備育てるやる気が削がれるという意味で
持ち込み不可のバランスが崩壊するとかじゃなきゃ残してくれてもいいのに


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 14:28:03 w8McKp960
卵落としのグラ怖いな

明らかに殺しにきてる

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=3611641928.jpg


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 14:28:05 PK9O1A9o0
瞳印てでかうどんには効かないのかよ
なんだこの産廃


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 14:29:37 fqOF0EZs0
>>10
殺意しかなかった


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 14:53:36 nFDoGPGo0
>>9
ほんとそれ
さらに言わせて貰えば稼ぎ潰しする前にバグ先に直せよとか思う


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 14:55:37 w4tIhXXA0
スイカソードとあたり剣のレシピ出た人いる?
ジャンクガーデン2刀流で挑んで未知の素材探してるけどいまのとこ収穫無し


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 15:03:09 PxGJhGRI0
>>11
狂化食らったんじゃなくて催眠も防げなかったの?


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 15:08:00 .zGF8q2E0
調合も練成もだるすぎ、ローグじゃなくてRPGじゃん
どうしてこんなクソゲーになってしまったんだ


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 15:08:58 AKhOL7Ls0
>>11
瞳印は優曇華対策印なんじゃなくて、優曇華系が使うスキルの1つである催眠を無効にするってだけだよ?印の説明に書いてると思うけど
催眠が防止できなかったならバグだろうけど


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 15:19:05 plPVJ1VI0
狂化抵抗もつけてウドンゲよえーしてたけど催眠くらったことはねーな
なんでこういう勘違い多いのかね、考えればわかると思うが。前にも混乱が防げないとかいってる人いたよな


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 15:19:26 OgKfksYo0
「頭ぼーっとしてるなぁ。少し休憩しようか」と考え始めた矢先に
発掘ポイントから頭蓋骨が出てきて、ちょっとビビる


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 15:30:13 iJg/rBWw0
前スレのおはぎ圧迫で思い出したが、今回満腹度や所持金に対する攻撃力補正ないよね?
昔はこれ意識するとしないとでかなり変わってくる謎仕様だったが


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 15:31:52 piQBPLX20
>>18
代表いわく、というところまで幻視した


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 15:39:14 UBvre1J.0
前のバージョンでは「荒魂」についてる攻撃力増加印(ダメージ+3 攻撃力+5)だったが、
今回のバージョンで(ダメージ+3 攻撃力+3)になったじゃん?
それって、前の段階の攻撃増加印ってもう手に入らんってことなのかね?


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 15:42:07 Ea.rpekM0
>>14
スイカはwikiにレシピ載ってるぜ
あたりはまだでてないっぽい

錬成上級までの道のりがつらい、30Fに挑んでるが50とかきついぜ…


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 15:43:56 plPVJ1VI0
>>22
ない・・・こともないけど正攻法ではない
そもそも追加、調整がひと段落したら全部統合されるから気にする必要性はまったくない


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 15:46:06 nFDoGPGo0
>>23
照符「ブック・オブ・ライト」を大量に持ち込んで30Fから一気に50Fまで駆け下りるという荒業でもいいのよ?


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 15:48:12 AKhOL7Ls0
>>22
こんな質問はよくあるみたいだけど、無理やり手に入れようとすると今後のパッチで不具合が起きる可能性も否定しきれないからお勧めしない
後は>>24さんの言った通り


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 15:50:39 w8McKp960
>>23 前も書いたけど天子根絶させたあと47Fで白蓮か映姫か小町根絶させれば楽な方
根絶2枚あればいける


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 15:51:15 UBvre1J.0
>>24,>>26ありがとう
まあ荒魂は前バージョン時に60個くらい買い込んどいたから、別に今になってほしいという訳では無いんだ。
ただ統合されるというなら、もう何も心配せんでもいいね


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 15:56:00 w4tIhXXA0
>>23
おお、見落としていた…センクス!
点穴は天子ちゃんを根絶させると割と楽だべ
でかい聖とでかい雛が結構強敵


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 16:09:38 OgKfksYo0
過去にちょこっとだけ話題に出てた粛清の証&粛清のワナだけど
初期状態のフロアに追加で生み出して踏むって事は出来ないのかな

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=1274424995.jpg
…ワナ罠おつかれっしたw


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 16:17:45 HwB1oT9k0
粛清罠は古井戸90F過ぎた辺りで百鬼にあった
踏んだら案の定フランちゃんが出てきた


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 16:21:41 OgKfksYo0
>>31
なんと!悲惨な事態になったらマズいからと
後半階層フロアにちょっと入ったあたりでチキンな検証してたのがマズかったのねw
90F…ついでにナマコたんハウスにも逢えるといいなぁと欲を出す。いければの話だけど


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 16:24:39 w8McKp960
特定の罠は生成される階層が決まってるらしい
例えば古井戸なら
ドラム缶:51F(50F?)から
卵:76F(75F?)から
粛清はわかんない多分90か80


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 16:35:08 UIKJFS.o0
セーブデータ消失についてのお知らせがツイッターに


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 16:35:30 TVQ7D9hk0
ナマコたんハウス出たけど肝心のレアドロップが出なかった(と思う)
つーか何落とすのかも良くわからん


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 16:38:18 hyE6BpUI0
キスメの罠は空気になったからこういう事階層毎に罠が強くなるのいいね


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 16:45:10 PK9O1A9o0
>>17
さんくす
うどんげの能力は2種類あって、それぞれ別なのね
てっきりうどんげの能力が「催眠スキル」で、レベルによってで混乱or狂化を付与するものなんだと思ってたわ

てかこれ印の説明分かりにくすぎだろ
そもそも催眠スキルの説明がどこにもないし、混乱付与が催眠スキルなら狂化付与は何スキルなんだよと


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 16:45:44 w8McKp960
やっと古井戸5回クリアした

調査も大体おわったとこだしwikiの敵テーブル作るか


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 16:56:19 fqOF0EZs0
>>31
ちょっと古井戸もぐってくる


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 16:58:58 P43SA4qw0
>>37
うどんげのスキルは混乱/催眠/欝/狂化の4種類だよん
ちなみに霊夢がうどんげと反対方向を向いていれば防げる


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:00:36 w8McKp960
反対じゃなくてもちょっとでも向き違えば防げるよ


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:01:48 Ea.rpekM0
>>25>>27
根絶とライト荒稼ぎの旅に行ってくるわ・・・!


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:04:07 4aSwPT/E0
神社にいる時くらい制作物から複数選択して取り出せないかなー


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:05:33 Ea.rpekM0
>>29もサンクス
天子はまぁ浮遊ゴリ押しすればどうにかなるだろっておもってるます

そういや雛、地味に広範囲攻撃を前シリーズから引き継いでらっしゃるのね
混乱したときに巻き込みしまくってて焦ったわ


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:05:33 AKhOL7Ls0
>>37
ローグは死んで覚えるゲームって言われてたからなぁ
ちなみに混乱と催眠と狂化は違うものだったはず
混乱は移動方向と攻撃方向がランダムになる(弾幕攻撃と投擲は任意の方向に撃てる)
催眠は現在プレイヤーが行える行動をランダムに行う
狂化は勝手に移動して仲間を含めた他キャラを認識すると攻撃する
私も昔は催眠はよく分からなくて何回もくらって覚えたわ・・・うどんゲイズが怖いから今作は最初から変換印装備で行ってるし、仕様が違ってたらゴメン


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:07:55 jiWo20.M0
古井戸1Fで百鬼なんて聞いてないです…


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:10:59 UD2C0hIw0
1Fで百鬼とかノーリスクすぎてラッキーでしょ


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:12:20 Ea.rpekM0
>>46
ノーリスクハイリターンじゃないですか!やったー!!


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:12:34 plPVJ1VI0
うどんげは有情だよな。どっかの目と比べて
3方向弾幕で催眠受けないですむし、でかいでもゲンナマみたいに範囲が部屋中とかじゃないしみだれみたいなのでもない

基本的に固有に催眠鬱無効入ってるお守りに狂化無効印いれときゃ十分
古井戸でもでかいまでにはまず手に入る。ただし狂化した敵の攻撃には気をつけたほうがいい


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:12:52 w8McKp960
パートナーいれば1F百鬼余裕だけど意外と辛いぜ古井戸1F百鬼は

特殊は諦める安定


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:14:14 Ea.rpekM0
神奈子の雑魚仕様とかこないかなぁ
メテオでヤマメルートでの開幕みたいに邪魔なオンバシラ置くとかで


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:14:27 PK9O1A9o0
>>40
>>45
そうだったのか
てっきり混乱して異常行動をとってるのだとばかり思ってたよ
ナチュラルにドラクエとかの混乱とごっちゃにしてたのかも
まさかマニュアルにも載ってない凶悪状態異常があるなんて考えもしなかったわ
さんくす。今度は狂化耐性積んで潜ってくる


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:18:06 plPVJ1VI0
1F百鬼は大部屋だとあきらめて死ぬわ。階段近くてもアイテム拾えないから損だし
普通の百鬼に出会ったくらいならなんとかならなくもないしがんばるが


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:29:14 hyE6BpUI0
そこまでマニュアルに乗せなくていいしキリもないきがする
深層の敵は君の手で暴け的な感じで覚えるもんだよ


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:42:00 w4tIhXXA0
お空召喚かと思ったら違ったでござる
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1142908-1393836063.png


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:49:22 AKhOL7Ls0
そういえば、核の罠は地雷名張で軽減可能なのかな?
見たことは数回もあるけど踏んだのは上級で1回(名張なし)だけだから確認してなかった


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:53:03 OgKfksYo0
>>56
ちょっと前に名張印付きで核のワナにぶち当たったけどちゃんと軽減されてたよ
少なくともHP1にはなってない
あとドラム缶落としや卵落としのワナも軽減印が入ってると大分ダメージ落ち着くね


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 17:56:18 scA41bNI0
うわあ西行妖育てるのめんどくせえw

フロア移動する度に付け替えしとかないと死ぬんだなこれ、死の呪い耐性も意味ないし


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:01:53 OgKfksYo0
>>35
ドロップ品は海鼠腸、ナマコのお菓子、元気のもと、深海泥…これが多く見つかったかな?
レアドロはちょっと分からないけど、海鼠腸やナマコのお菓子はナマコたん装備の練成キーになるので
おそらくはここからレアアイテムをゆっくり作っていってね!という事かね


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:03:14 AdfhCU3Q0
西行妖を育てるんじゃなくて別のを育ててちまちま合成したほうが精神衛生上よろしい


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:07:32 plPVJ1VI0
>>54
せやね。でかい華扇に殺されて呆然としたのはいい思い出
・・・あまりよくないかもしれないがこういうのも醍醐味だよね


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:08:21 B3vQTtFE0
ナマコのお菓子10個くらいあるのに海鼠腸が1個もぬぇ…


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:09:51 zmL/omoM0
うどんの狂化って霊夢もくらうか?通路で使われて後ろの布都ちゃんだけくらって霊夢は無事だったんだけど
防止印はつけてなかったし催眠はしっかりくらうけど


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:11:05 ViZYnjXI0
そういやフェザーボールの印はいつ息をし始めるんだろうか・・・
ミスティアもプリズムリバーもいないし九十九姉妹は特殊能力使わないし


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:11:29 HwB1oT9k0
>>62
調合…(ボソッ)


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:16:05 AKhOL7Ls0
>>57
ありがとうこれで安心して点穴を探索できる
とか言ってる矢先40階以降から体力が100台をキープしてることが多くて精神的によろしくない
嫁防具だからってパゼストで行かずに桃の木か緋の衣で行けばよかった・・・


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:17:05 w4tIhXXA0
>>58
とにかく合成だ!合成にかけろ!
ver1.02の時でアリス狩りしてた人なら99お守り多いし楽かもね


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:18:20 plPVJ1VI0
>>63
別方向みてたんだろ。
うどんげは目を見ない限り大丈夫。つまり正面向いてない限り狂化も混乱も催眠もくらわん


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:21:35 B3vQTtFE0
>>65
oh...なるほどなるほど。ありがてぇ


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:21:59 scA41bNI0
合成って取得経験値全部移動するの?ちょっと減ってない?

面倒になってきたんで合成で育てるか


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:24:19 PK9O1A9o0
>>54
全部を書く必要なんてないんだけど、もうちょっと何とかならんかったのかなと
ログが

うどんげは狂気の瞳を発動した
霊夢は催眠状態になった
霊夢は〇〇した

だったら、これが催眠スキルかって分かるんだが、
「霊夢は狂気にあてられた」としか出ないから、狂化なのか混乱なのかそれ以外なのか分かりにくい
しかも布都が一緒に食らうと、
霊夢→狂気、布都→混乱 になるせいで余計分かりにくくなるっていうね
正直このスレ見てなかったら、催眠スキルが何なのか絶対に分からなかったと思うわ


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:28:47 eTBhhNkUO
調合するにしても
新verでは何か印追加あるかも、とか思うと
レア素材使う調合はちょっと躊躇してしまうな


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:30:26 AKhOL7Ls0
>>70
合成による限界移動経験値は100万だったはず
だからLv.90以上のものを合成するのは無駄が生じる・・・はず


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:40:33 scA41bNI0
>>73
なるほど、限界があったわけか
適度に切り替えて合成するか


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:41:52 7QbKgrGk0
あたり剣さん


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:45:42 Ea.rpekM0
レベル低下付与(?)が結構便利だった、点穴30Fまでだが布都につけてて2発で落とせないときに発動すると結構便利だ
状態異常、祟り積みまくってた布都ちゃんできる子!


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:51:11 q7AFUKmc0
ジャンクガーデンが楽しくなったな
奇跡の棒完成できて漲ってきた


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:52:39 fqOF0EZs0
そういやジャンクで粛清の罠って出るの?


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 18:59:29 hyE6BpUI0
この状態で発売してれば…
と思いつつアクアらしくなって調子が上向いてきたなという思いもある


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 19:07:31 7kwTBZ860
フシクロだけど、調合のスキマって拡大出来たんだな
いいことあるのこれ?


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 19:12:28 Jfzp1thMO
調合のスキマを確保しつつ保存のスキマとして利用


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 19:13:55 OgKfksYo0
>>78
どうだろうね
古井戸の方では90F以降ナマコたんハウス、動物園、地雷原、
後は妖館で作ったむ、虫だぁあぁぁあああ!!! 以上の百鬼に遭遇したけれど
目薬+罠符+ワナ罠で×印地獄にしても粛清のワナを発見する事が出来ませんでした

ついでに地雷原のファイナルエクスプロージョン祭りで落としたスキマを吹き飛ばされ神社送りまったなし


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 19:13:59 7kwTBZ860
ああ普通に保存として使えばいいのかサンクス


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 19:17:44 gZ1Ic3t20
取り出せるスキマがでかくなるんだぞ 最強だよ
王国とかだと保存0で調合も1、2個のものを拡大して使うとかもあるし有用だよ
ただうっかり薬を2連続にしないようにする必要はあるけど


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 19:42:04 UBvre1J.0
苦労して錬成で武器作っても強く無いんでしょ?
少なくとも今の段階では。まあロマン武器は好きだけど


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 19:46:05 HwB1oT9k0
戦記に載るような錬成武器には固有能力印が後々付くかもね


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 19:48:13 UBvre1J.0
>>86
パッチ前に錬成した物には印変更は無い。とかだったら怒るぞ私は。
まあ統合するらしいし大丈夫だろうが


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 19:51:35 k7lgJ4k60
なんか操作がマニュアルと違うと思ったら箱コンだと配置ちがうのね


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 19:53:22 fqOF0EZs0
>>82
サンクス、やっぱ古井戸しかないか


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 19:54:49 w4tIhXXA0
あたり剣本当にわからんなぁ
スイカソードlv60の派生かと思ったけどそれでもなかったし…うーん


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 19:58:05 yLQvUjVg0
二刀流と無病息災作ってジャンクガーデン潜ってるけど今んとこサクサクだな
防具無しでいつまで通用するか分からんが…布都ちゃんは早々に逝ったし


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 19:58:51 qOAHnjPU0
これは尋龍ベルリナーがはやる予感・・・!

ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201403031957400000.jpg


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 20:03:12 fqOF0EZs0
>>92
この回で死んだらリタマラするわ


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 20:05:15 AKhOL7Ls0
>>83
細かいことだけど、既定の組み合わせ以外であぶない薬作ってから鈍足薬を入れて鈍重薬で2ターン
これが調合のスキマ3だと既定の組み合わせ以外の薬 + 鈍足薬の順に3つ同時に入れれば1ターンで鈍重薬が作れたと思う
たった1ターンだけど急遽作る場面があれば助かる可能性が微レ存・・・私はやらなかったけど友人がやってた気がする(逃)


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 20:06:04 OgKfksYo0
おお、調合でミラクルフルーツ、みらくる☆もーぜが作れるよって話だったが
ここから既出のはたきは勿論のことヤマメサンデー、早苗のまくらと
みらパ(みら超も?)関連アイテムがガンガンレシピに出てきたぞ…

って事はまだまだあるんかいなw
みんなでwiki埋められるのはともかくとして、ひとりで全部埋められる日なんて来るのかコレ


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 20:08:02 B3vQTtFE0
>>91
120階あたりからヤバイ


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 20:16:13 K1EQi/LQ0
>>91
作れるなら緋想天と第三の目辺りにしとけ

しかしジャンクの天子フロアの長さだるいよな、浮遊薬・天眼薬とか対策は容易だけど


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 20:20:45 wiZWWXfs0
>>95
ミラクルフルーツ自体は結構量産も楽
ただ、アメちゃんが出ない、とにかくでない、ヤマメさんデレてください、卵も集めないといけないのに


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 20:24:19 w4tIhXXA0
>>95
お菓子の覧も増えるよな
みらくる☆フルーツDXっぽいのあるけど四季酒「百花繚乱」がな…


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 20:24:22 4udaqtM.0
依姫ちゃんはお薬ドーピングで叩き倒したけど、豊姫が狩れぬえ
アイテムの犠牲は承知で殴り合いするしかないの?


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 20:27:10 w4tIhXXA0
>>98
でかいヤマメちゃん結構デレてくれたで!
2回行って6個ドロップしてくれた

ヤマメちゃんよりメディスンがデレてくれない…


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 20:33:41 Rgu.yRlg0
おはぎにぎってもらってガラクタを水にして
印を抜いてもらって、旧一万円札で札を増やして、
旧一万円札を大きいおはぎに。
ジャンクの序盤の作業が終わった、これはやられたら面倒くさいな。
しかし、大部屋百鬼に限って全然全体攻撃してくれない仲間だ。


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 20:57:18 o76TNOO20
>>100
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=6417180215.jpg
こんな状況作れると幸せになれる
布都は金縛りにしてもいい


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:00:49 UBvre1J.0
>>103
一体どうやったらそうなるんですか


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:01:35 qOAHnjPU0
>>103
頭いいな
てか緋想天二刀怖すぎんよ


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:05:19 o76TNOO20
敵(囮)は場所替え・囮で勝手に奥に行ってくれる
囮の敵は低速水準
布都は金縛りにしとかないとカウンターで死ぬ
この状態でも反射はくるから回復薬たくさんいる
もしかしたら囮がレミリアだと吸血状態になっていいかもしれない


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:07:21 gZ1Ic3t20
常時加速状態前提で殴る斜めに下がる繰り返せばいける もちろんベルリナーして


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:09:18 LSJQ9hMg0
強化限界増加印ってどう?
なんか一見使えなさそうなんだけど
もしかしてバージョンアップで強化限界下がった?


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:12:55 40ssYOiw0
強化限界印はすごいぞ
何がすごいってこの印入れても全く効果発動しないからな
テストプレイ一切してないのが伝わってきて実に面白い


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:16:25 LSJQ9hMg0
>>109
クソわろたwww予想の斜め上だったわwww
おとなしくピロルスは保存に使っとくわ


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:17:32 AdfhCU3Q0
初めての射命丸カットインきた
ただの確率じゃなくてカットインが起こるイベントの経験回数も関係あったりすんのかな


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:18:24 dhPR1tus0
ジャンクガーデンクリアした結果
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00070499.jpg


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:20:29 i8u9yezkO
>>109
噴いた
なんだそりゃひでぇ


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:22:42 2K9NI.Dk0
>>112
(^ω^)ぺろぺろ


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:24:05 wiZWWXfs0
>>109
あれなー
一応効果はあるんだがなー
それ使っても90が限界のままなんだよなあ
桃と緋想天に使ったら緋想天は89から90になって、桃は90のままだった
しかも緋想天は印を抜かれたら限界89で修正値90のまんまだったし・・・
あと、それが原因なのか何故か緋想天は倉庫に入れたら行方不明になりました、何ゆえ・・・俺のメイン武器があ・・・


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:24:53 w4tIhXXA0
足の踏み場がねぇ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1143069-1393849345.png


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:28:09 4udaqtM.0
>>103
ありがとう、ちょっくら穴掘ってリベンジしてくるお


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:28:14 yLQvUjVg0
罠がみっしり並んでるとパズルゲームみたいだな


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:32:04 2jejw7wg0
おやおや、いつの間にアプデ来てたんだ?


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:33:19 OgKfksYo0
うーん。不具合なのか仕様なのか強化限界印の効果が90までだとすると
練成武器の白狼天牙「天」とかじゃないと
基礎値50、強化限界99、空き印15の全種カンスト無理なのかな


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:39:37 nFDoGPGo0
うーんwikiの調合初級と中級で区分けされてて見難いな
同じ物は全部まとめて初級中級と分けるいい方法はないものか・・・


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:39:47 30TXhTec0
そういや魔理沙って登場した?


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:51:42 4aSwPT/E0
ニューラから消えた超人耐性は蓬莱の薬に移動したか
なんか無敵ブーストもついてるし


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:54:37 dhPR1tus0
>>122
影も形も


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:55:29 9878195M0
おい、今古井戸79階で響子が銭投げしてきて489ダメージ食らって死んだぞ
強化のスキマと緋想の剣返してください(´・ω:;.:...


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:55:29 5TOuEkng0
消えてたと思っていたセーブデータが復活した
そうか……サインインのIDが違っていたのか


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 21:56:00 AAbS50UgO
プラスでプレイヤーになる(大嘘)


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:00:43 aKk.kAN60
>>125
HP600からリバースヒエラルキーでHP1にされて即死とかもあるぞ
上で出てた卵落としでも300近くのダメージ受けるし相当しんどい


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:02:03 dhPR1tus0
しかしジャンクガーデンクリアしても実績解放ないのはガッカリした


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:03:39 hyE6BpUI0
代表がかなり前に言ってたけど趣味生の強いジャンルは毛嫌いされて実績埋めの枷になるから入れないとかなんとか
実績入れる前提ならもっとシンプルで簡単にしないといけないとか


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:04:33 w8McKp960
お前ら天王創魔心キスメの恐ろしさをしらんだろ…

二刀流で挑んで防具なしで270ダメ喰らったぞ


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:09:19 UIKJFS.o0
むしろ古井戸クリアの実績があるのが不思議なくらいだわ
もし幻だとダンジョンクリア系は月光城と画竜点睛だけだったし


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:10:55 yLQvUjVg0
エスポワールの実績解除はできる気がしない


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:12:01 aKk.kAN60
>>131
防具なしだとでか文で1Tに400以上食らうから・・・


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:13:09 fqOF0EZs0
やっぱり二刀流はやめたほうがいいのかねぇ・・


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:14:57 AKhOL7Ls0
>>131
天王の本当の恐ろしさは半ボス属性があること・・・低速効くからマシだが


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:20:59 AdfhCU3Q0
実績に関してはもっとどうでもいい小さいレベルのもバシバシ積んだほうが面白いと思うんだよな
それこそヤマメやメディスンの消毒とかチルノを溶かすとか一度に5個以上のアイテムを解呪するとか
普通にげーむやってれば達成できる範囲のイベントでも盛りまくればいいんよ


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:22:05 aKk.kAN60
>>135
2刀には2刀のいいとこがある
何よりリソースを全く消費せず高耐久敵を1発で消し飛ばせるのが非常に大きい
正邪をはじめとした片手だと1発で倒すのに苦労するレベルの敵を即処理できるとぜんぜん違う
シレンの透視完全互換レベルの装備があれば2刀鉄板は揺るがなかったと思う


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:24:27 GEcs6St60
響子の銭投げ攻撃は当然固定ダメになるから軽減印は必須か?


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:28:58 PnpuyeEI0
キャッチ印が50%だったらなぁ


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:32:20 fqOF0EZs0
>>138
サンクス、フランちゃんのためがんばってみるわ


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:34:38 w8McKp960
古井戸やっててわかったのがでかい雛HP高すぎ

二刀流でちから15で浮遊特攻つけて850ダメージ与えても落とせないとか

HP891だっけ


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:34:47 Ea.rpekM0
>>138
ただし二刀流で透視あってもツヅラは(ry
まぁあっちは印穴と基礎攻撃力の関係上確1に成りづらいのとボスが問題だが


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:43:31 q7AFUKmc0
なんか前と同じで武器持ってるときの与ダメにちからは関係ない気がする


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:45:01 w8McKp960
>>144 だいぶかわるぞ

特にでかい正邪にちからリバースしてきて1にされたらわかりやすい


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:45:47 4m4LLR420
尋龍点穴終わった
マーカー無いとラスト4フロアで開幕百鬼引いた瞬間死ねるな
それとクソデカかげろんの遠距離攻撃が軸合わなくても撃てる割に重い……

最後は持込みお札が尽きて、泥縄式に不幸札合成しながら逃げ切った


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:46:12 Gs.T1gXA0
レミリアに力2ぐらいまで行かれた時は重要性を感じた


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:48:03 Ea.rpekM0
>>144
6まではどうにかなる
問題はそれ以下だ


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:49:42 UIKJFS.o0
下がると良く分かるけど
上がっても変わらないという気はする


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:51:25 GEcs6St60
パッチ出たぞ


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:51:49 hyE6BpUI0
でも持ち込みありなんてダラダラと消化して終わると思ったら歯ごたえあって何よりだ


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:51:55 fqOF0EZs0
めんどくさい百鬼のために水蒸気爆薬か超爆発のスキマ4に爆薬詰め込んでいくといいよ
でかいイクの超硬とかどうしろと言うんだ状態になる


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:52:30 AKhOL7Ls0
Lv.99でも月の姉妹とはガチれませんか?(多分無理という予想)


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:52:32 4m4LLR420
お、更新北


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:54:41 HwB1oT9k0
これまたクッソめんどそうですねぇ…
ttp://i.imgur.com/ypqEQ3K.jpg


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:55:01 yLQvUjVg0
埋蔵金がどうなったってんだ…


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:56:14 Ea.rpekM0
>>155
ふあふわだったかが出来そうな空気しかしない

そしてゲルバナとかトラウマ思い出しそうだぞおいそんなのもあんのかよw


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:58:53 UIKJFS.o0
アワリティウムでの埋蔵金が出辛くなったと予想


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:58:51 NPvBGUw.0
1.08来たが不具合修正のみ


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 22:59:52 fqOF0EZs0
>>155
ゲルバナの過去を刻む時計どうやって作ったの?


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:01:20 o76TNOO20
どの不具合も経験したことないから何が何やら・・・
埋蔵金を調整するなら金葛篭にもっといいものを入れてほしい


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:04:34 LSJQ9hMg0
なんか知らんが今日は調合で落ちまくるな
一時期大丈夫だったんだが
何がきっかけでなるのかわからんなー


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:04:38 w8McKp960
v1.08
・一部地形の不具合を修正
・ターンオーバー処理の不具合を修正
・一部ダンジョンの埋蔵金などを調整
・泥棒に関する不具合を修正


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:05:44 LSJQ9hMg0
3週間くらい前、調合でやたら落ちるなーって時があったんだが
しばらくそんなことがなかっただけに萎えたわー


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:10:51 nFDoGPGo0
パッチ当てる度に記憶させたユーザーネームとパス初期化すんのやめてくれよ
毎回入れるのめんどくさいから記憶チェックしてんのに意味ねえじゃんこれ


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:15:45 GEcs6St60
パッチの度にサインインするのは非正規ユーザー対策じゃねえの?
普通に買ってる俺らからすればその程度で非正規ユーザーが弾けるなら喜んで入力するわ


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:17:24 w8McKp960
里のマミゾウさんv1.07では喋ってくれなかったのに直ってるな

これ他にも修正したの隠してることありそう


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:18:48 LSJQ9hMg0
非正規っていうからアルバイトかと思った・・・
それはともかくパッチ当てるのなんてそう多いわけじゃないし
パス入れるくらい無問題


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:25:52 q7AFUKmc0
銀なんとか草ってのを金葛籠から拾ってわくわくしながら調合開いてエラー落ち
もちろん再開後には手に入らない
ぐおおぉ……


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:27:33 nFDoGPGo0
非正規ユーザー対策強化した結果かなら仕方ないな!
ところで>>155の過去を刻む時計をどうやって手に入れたか期待待ちしてるんだがな


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:28:16 w8McKp960
v1.07でスペカの金額変わったからある程度まとめてみた
200と300:変わらず。
400:パレスだけになった
600:乙事主だけになった
800:ベルリン、越後、カーネル、夢想封印、レッドマーカー、オッツダルヴァ
1000:荒御魂、幸御魂、アンキャニー、八方龍殺陣
2000:根絶、サディン、ハンターズムーン
5000:ピロルス


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:28:17 yLQvUjVg0
新素材入手直後の調合リスト開きは気持ちは分かるがやめた方がいい
自分もそれでいくつか無くしちゃったよ…


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:32:09 nFDoGPGo0
>>169
あーご愁傷様です…
中断した状態だと葛籠の中身毎回同じなんだけどね、エラー落ちすると内容若干変わるよね
ジャンクナマコ百鬼でおいしい思いして噂の武器&魔理沙床落ちのフリーズアイテム見つけて拾わず中断したらフリーズ
再開したらナマコ百鬼が通常になってて悲しい思いした事あるわ


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:36:02 4m4LLR420
姉の方は別に・・・ってAQUAは本当に儚月抄好きだなw


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:37:54 OgKfksYo0
>>169
それはまた…ご愁傷様です
銀竜草の花、かな?確かにジャンクガーデンでの後半階層のレア素材らしいね
一応アルビノたんのドロップからも仕入れる事は出来るけど(アルビノたん練成材料のひとつ)
……ってこの情報でも慰めにはならんか。どっちみちレアだものね


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:38:06 w8McKp960
二人とも倒す って実績にすればいいのに両方に実績があるあたりもうね

ところで誰か粛清の罠のSS持ってませんか?


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:38:33 fqOF0EZs0
開幕お化け屋敷で死に掛けたけど
動転レティさんががんばってくれてなんとか生き残れた
マジ無理ゲーすぎるわ


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:43:43 OgKfksYo0
粛清の罠…情報を頼りに古井戸90F以降に出会えたor自ら生成した百鬼を
目薬やワナ罠の連鎖多用してくまなく調べたけど、とんと出会えずに終わってしまったからなぁ
一応どんなものなのか自分も見てみたいな

まさか某モンスターハウスの罠みたいに特定のマス踏むと起きる不可視のアレとかじゃないよね?w


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:48:59 RUQAlh5g0
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201403032344040000.jpg
響子はやっぱり恐ろしい子


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:54:30 HwB1oT9k0
過去を刻む時計は古井戸に落ちていたが鑑定もせずに持ち帰ったから詳細は分からんすまんこ
錬成で使う前に倉庫の物出してレシピ確認したが
一応過去を刻む時計 溶けた金属 壊れたソナー ハンターズ・ムーンで錬成可能ぽいけど
時計を使って時計が出来るとか微妙だし多分ミスってる


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/03(月) 23:59:57 g9lkqFPQ0
ガーデンようやく100F到達。
レッドマーカー自炊出来るようになってからかなり楽に進めるが回復材料が底をつきそうだ・・・


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 00:00:10 .avq5Lq.0
>>179 186で済んでよかったと思え…

私4263円投げられたから…(外れたからよかったけどマジデコワカッタ)


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 00:01:01 /xBzh92w0
>>180
ありがとう
もう一回井戸ってきます


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 00:05:00 cV5XOocw0
なんだかんだで井戸が来ると盛り上がるのね


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 00:06:26 fOhS7FlQ0
印を抜いた後って効果の詳細がわからないんだけど、何かにはめる以外で見る方法有るの?


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 00:18:11 BNJDGTWs0
合成予測画面で確認できるよ


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 00:33:44 fOhS7FlQ0
ふと以前はどうだったかとみら超で確認してみたら
印能力がはっきりと書いてあるのは今回が初めてなのかな


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 00:34:02 a87vJszg0
抜いた後の印はもっとちゃんと情報分かるようにしてほしいね
あと調合物につく印が武器防具お守りのどれに合成できるか作る前だと分からないのも
ジャンクガーデンでは特に不便に感じる


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 00:35:47 VDOwVKBI0
1.08になってからやたらカットイン出まくるんだけど確率上がったのかな。
埋まってないカットイン連打状態でうれしいからいいんだけども


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 00:42:17 /xBzh92w0
まじか、さすがに酷かったもんなカットイン
はたて期待


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 00:46:59 0aHL1b.k0
オプションでカットインの発生頻度変えれたら最高だけど贅沢か
…と書いてて思ったけどもしかしたらカットインスキップできるのか?
試したこと無いけど


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 00:49:39 .avq5Lq.0
>>187 を「布都以前」と解釈したのは俺だけでいい


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 00:51:50 D1nh4/1c0
ガーデンはもうちょい落ちてる素材の数増やそうか


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 00:52:54 /xBzh92w0
まさか卵落とし死亡でカットインとかないよな?ない・・・よな・・・


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 00:55:00 naU4Kv5Q0
なんでえーきっきはさんですでに弾幕30減らしてくるん?でかいあたりでもっとひどくなるんだろうか・・


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 00:58:40 /xBzh92w0
ジャンクはすっごい面白いよね、色々考えてやっていく感じがいい
ただ現状はすっごい残念すぎる状態だけど!武器防具印の選択も狭いしそもそもアイテム自体作れないの多すぎ
100F越えた辺りから敵のバランス悪いのにこっちはアイテム不足が目立つ、130F越えて来たら狂気ですわ開幕百鬼でLV帯大量で為す術なく死ぬ
実にもったいないダンジョンだなぁと・・・


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 01:04:30 isUbBhrk0
映姫系の能力喰らったらほぼ弾幕パワー持ってかれるな


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 01:04:57 evpmBTBc0
防御無視に弾幕ダメージ増加の組み合わせが強すぎてあれ

ラストジャッジメント?P缶量産不可避ですわw


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 01:11:40 8CKONiFU0
レシピで????になってるものをジャンクガーデンで埋めていこうと思ったいたんだけ、
ダンジョン内で倒されると????のままでもう一度作らないと名前みれないのか
この仕様めんどくさいな


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 01:20:44 VDOwVKBI0
やべえ、パルスィのカットインかわええww

つかアイテム保護印ぶっ壊すのかよ、次から笑ってられねえ…


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 01:28:34 feFNSw1g0
おはぎライズといいジャラシーボンバーといい
ターゲッティングされたスキマの中身の確認ができないから
食らうたびにやり直そうか悩む


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 01:28:57 RIstlu360
>>196
おいばかやめろ今から丁度130F突入しようかと思ったのに帰還したくなってしまったじゃないか。
120Fあたりからキチガイじみた難易度になって即降り状態なんだがどこまでいけるのやら・・・
古井戸でも思ったんだがでかい咲夜・西瓜・歌仙・勇儀のフロアが今んところ一番キツイ。


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 01:35:13 B3PHmuIE0
でかい系になると印そのものを破壊したり無視したりが多くて逆に対策印が必要ない気がしてくる


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 01:35:46 bLkLyx.o0
>>200
でかゆゆは保護印食うし(もちろん倒しても出さない)
パルパルは燃やすし
星には引っこ抜かれるし
逆に言えば大活躍なんだけど、正直いくらあっても足りない


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 01:38:00 /xBzh92w0
>>202
そんなのまだ可愛い方
私は142Fで散ったわ、アイテム足りなすぎてな・・・地獄を見たわ・・・


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 01:39:57 evpmBTBc0
パルスィのはスロットをフルに使ってるのが悪い気がする。予め減らしとかないと埒が明かない


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 01:43:34 D3ZwxJOM0
パルスィはアイテムフルで持ち歩く自分にとっては天敵
さままでなら保護で完全に防げるからいいんだけど、心臓に悪いことこの上ない
あと、スキマの限界が9になったのも地味につらい


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 01:43:58 /xBzh92w0
でかい系とかやっかいなのが増えたのとうっとおしいのがタッグ組んだりしてて相当きつい
もう順番に根絶したくなるくらいだわ、衣玖とか対策ないと2人で来てハメ殺しするし


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 01:54:03 a87vJszg0
もうすぐ90Fだけど二刀流でもワンパンできない敵がちらほら出てきたな…
お守りに睡眠と混乱の祟りを入れてはいるがでかい系出てきたら詰みそう


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 01:55:38 RIstlu360
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201403040153290000.png
▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああ(囮が)タヒったああああああ


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:00:32 oonjqcNA0
>>210
布都ちゃんを囮って言うなwww


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:02:16 qWvtJQDs0
>>210
色々すげぇことになってるしw
毎回中盤に大部屋百鬼にボコられてそこまで行ける気がしない…

立ち回りが全然わからぬえ


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:03:46 w/Ac4kmY0
>>210
ノーマルでも超硬持ちでトロくなるのに、さらにでかい系でHP倍率ドン
進行が牛歩にならざるを得ない所にハンター投入で落とすとはいい連携だ


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:06:18 BNJDGTWs0
ジャンク100F順調すぎて布都の装備にも緋想非非想入れられたぜーとか笑ってられないのか
防具強化しておきたいが空き印が足りねえ
武器はスッカスカなのに


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:06:33 RIstlu360
落ち着け、乙事主で布都ちゃん生き返らせればいいんじゃね?

乙事主の材料の身代わり人形を探す。

身代わり人形を作るには乙事主が必要←今ここ
根絶小傘なんかに使わなければよかった・・・


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:19:10 hRp5DtJs0
ジャンクガーデンで一番怖いのは雛だわ
何がいかんってカーネルサーディンお払いスキマ厄除けとかの対抗アイテムが絶対に作れないもんな
荒御霊幸御霊でしか呪い解けないし
出現階層までに確実に卒塔婆作れるのが救いだけど


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:22:11 Wp1TUtOk0
幽々子が防犯印を食べたらその瞬間に足元に落とす気がするんだけどこっちがバグなのか


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:25:34 /xBzh92w0
それなんだよなー必要なアイテムがほんと作れなくてどうにもならんのよね・・・


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:30:17 e7EH2YKE0
レイセンが最新鋭の素材をまったく落としてくれない・・・


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:31:21 VDOwVKBI0
でかい西瓜対策どうしたらいいかな…心のスキマ6があっという間に1になったわ。
天子と同じく根絶するしかないかな。
こいつらせめて視認してから遠隔攻撃してくるか頻度下げてくれないかなぁ


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:34:02 D3ZwxJOM0
遠距離軽減とか、軽減印とか
確か花火って固定ダメージだったよね、でかいで30


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:36:16 qWvtJQDs0
>>217
動転してたら防犯喰って死の呪いかけて逃げられるとか凶悪すぎんよ…

ジャンクガーデン空腹が怖くて二刀流ついためらっちゃう


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:36:44 .avq5Lq.0
でかい天子とでかい萃香が同時に出現することは現状ない
尋龍なら天子終わったら根絶させる、でいいと思う
古井戸なら…心のスキマ連打でいいと思う。


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:39:10 RIstlu360
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201403040235110000.png
やっぱりキスメには勝てなかったよ…
ガーデン踏破目指す人居たら140F以降はキスメ全種(レベル制)+でかいにとりorでかいこいししか出現しないみたいだから
140Fまでに根絶を死ぬ気で作ればなんとかなるんじゃないかな。
天王創魔心キスメも勿論出るけどキスメちゃんの強さがヤバイ。後で覚えてろ…


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:39:20 .avq5Lq.0
>>217 幽々子が防犯印食ってドロップするのはみら超もじゃなかったっけ?

>>222 おはぎの材料は作りやすくなったからそこまで心配要らないと思う
ただ、20Fくらいまでは武器作らない方が以外とすんなりいける
にとり18とか痛いけどね


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:42:30 Wp1TUtOk0
というかジャンクガーデンの食糧事情っておはぎ作成よりもいらないアイテムを穣子様ににぎにぎしてもらうパターンでしょ
強力液とか米とか序盤じゃ足りないパターンが多い


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:43:08 VDOwVKBI0
>>221>>223
そういや遠距離軽減付け忘れてた…帰ったら付けるよ、思い出させてくれてサンクス
個人的に根絶はかなりのレアだから(解放印的な意味でも)あまり連打しにくいんですよねぇ…
弾道でどこら辺に居るか大体分かるから防御印で耐えて、根絶に余裕あれば根絶する方向がいいかな
お二人様ありがとう


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:43:36 4s5cI.Hw0
ジャンクで武器のアイコンが落ちてたから拾ったらフリーズした・・・
一応バグなのかな


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:47:39 evpmBTBc0
米はたくさん落ちてるし、強力液は調合で作れるしレシピも簡単だからおはぎにはそんなに困らない。早めにぶどうを作っておくと餓死はしなくなるかなー


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:48:59 .avq5Lq.0
>>226
v1.06(錬成解放前)に潜ったが意外とおはぎは20Fまでは余裕
そこから若干節約してって40F前の穣子さんに大量の微翔薬を握って貰った
穣子さんは大きくしてくれるから便利(意味深)

70Fで帰ったけどね☆


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 02:52:07 a87vJszg0
ジャンクでおはぎ握ってもらっても爆発か腐敗1回踏むだけで全部駄目になるのがなぁ
せめて持ってる中から2個くらいとかにしてほしいんだが…


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 03:01:50 BNJDGTWs0
速攻でぶどう作って印抜けば、ぶどうであるうちは腹全く減らないからタケノコキノコだけでやってける
強力液と火薬にだいぶ余裕が出るよ
なぜか帽子になると効果が弱まっていくけどね


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 03:06:14 3iUz1FvI0
前バージョンの25%の小食印を使ってるけど、これもいずれは統一されるんかな
穣子の帽子の固有印がもっと強ければ乗り換えるんだけどなぁ


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 03:06:13 qWvtJQDs0
>>231
特に序盤のパチュリー地帯だよな

なるほど…武器防具は中盤くらいまではあれば楽って程度なのね
古井戸終わらせたら再挑戦するかな


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 03:13:53 3iUz1FvI0
でかい幽々子が食べて落とした防犯印って、一度身体の中を通過したってことだよね
これはつまり…?


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 03:15:36 xxUWUqZU0
めんどうだけど印のレベル上げたかったなぁ
必中とか必中とか


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 03:19:18 .avq5Lq.0
必中より多段とか治癒とか上げたい


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 03:23:15 w/Ac4kmY0
>>219
最新鋭の素材をドロップしてくれるのはレイセンではなく綿月姉妹の筈だよ
…戦記の解除と一緒に手に入ったら、しばらくは戦いたくなんて無いっすわ
胃が痛くなるわw


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 03:26:44 D3ZwxJOM0
>>236
今回印の重ねさせてくれないのが個人的にはツライ
あと、超高コストで固定印でいいから古地図が欲しかった・・・やはり希望はないのか


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 03:35:18 .avq5Lq.0
尋龍の緑色の床、目が痛くなる…

見た感じ鈴蘭畑っぽいから目に毒ってことなの?これ


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 03:37:15 Wp1TUtOk0
今のバラバラ印で一番調整されてきついのって被ダメ時回復の2〜5が最低の2にされた場合でしょ
入手の簡単などくだみ茶に入ってしまったから2固定になる気がする、こころのスキマに入ってるのも2にされちゃったし


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 04:06:16 1u/E31O.0
古井戸とかふとちゃんなしでもいけるんかねぇ


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 04:17:55 .avq5Lq.0
以外といけるよ
みら超とかの仲間ゲーで慣れてる人は厳しいかもしれん


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 04:34:31 bLkLyx.o0
開幕で事故らなければ(主に武器防具面)70Fくらいまでは安定していけるな
そこから先がジリ貧だ・・・特にでかいラッシュの後は階段運との勝負


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 05:12:24 e7EH2YKE0
>>238まじか・・・
姉妹からだと集めるのめんどくさいな・・・


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 05:32:34 f3kXL4Fw0
尋龍点穴での武器と防具はやっぱり緋想天と桃の木の天子セットが無難なのだろうか
他の武器だと、ロードオブハクレイや酒天童子SUIKAにグングニルなど、
他の防具だと、四季のフラワーマスターや禁書「小悪魔召喚」、それらあたりの装備だとキツい?
印も枠が少ないので結構悩む。v1.07で「多」とか「治」とか色々増えたし・・・
終盤になると「攻」や「防」とか「武」「力(ちから増加)」や「盾」は微々たるものだから入れる意味は薄いか


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 05:51:42 51dF6j1E0
>>245
レイセンが最新鋭の素材落としたよ
綿月姉妹まだ出てきたことないし、実績も解除してないが持ってるから間違いない
古井戸で落としたわ


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 05:57:22 .avq5Lq.0
>>246 武器防具より札とかのアイテムの方が重要
尋龍は好きな武器防具育てるためのダンジョンと思ってもいい

だから装備を固めてから挑むんじゃなくて如何にアイテムを使って装備を固めるかって感じ


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 06:12:05 BNJDGTWs0
140〜からが地獄と聞いて身構えてたけどなんだ楽勝じゃないか
と思ってたらあれなんかだんだん…


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 06:14:29 Wp1TUtOk0
萃香と天子の相手は面倒だから42F?までで探索終了って手もある


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 06:26:06 lVckt.YA0
>>238
レイセンで手に入ると思うよ?
姉妹まだ倒したこと無いのに素材は持ってるし


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 06:45:34 QdfWrc1M0
神社でれいむずっとほっとくとさ、魂抜けるんだけど皆知ってる?


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 06:57:46 .avq5Lq.0
神社だけじゃない
だから依姫の前とかでやると明らかに煽ってる

ちなみにwikiでもこのスレでも既出
wikiは霊夢のページに載ってる


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 07:04:41 e7EH2YKE0
>>247>>251サンクス。姉妹狩りをしようとしたらレイセンが落としたわ
これでやっとサテライトが完成だ・・・


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 07:05:44 Wp1TUtOk0
発売日にはすでに雷獣って単語が出てた気がする


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 07:09:25 hW.MF7xo0
なんか、マジックスターランスのグラおかしくない?

こんなカッターみたいな見た目じゃなかったと思うんだけど……


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 07:09:44 EGgJm00s0
ver1.08にして古井戸の中断データから始めたらニトポ99.999になってたんだが・・・
大丈夫かアクアスタイル


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 07:54:31 NgHF3X9M0
箱コンに変えたら強制終了しなくなったから古井戸に挑戦したけど90階過ぎにもろた・・・


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 09:02:29 VJkp/X5U0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31140.jpg
古井戸で緋緋色金が埋蔵部屋に落ちてた・・・
こうこれ使うしかねぇな


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 09:43:50 dRm1/MYI0
響子に根絶投げられるの怖すぎワロエナイ


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 10:34:49 .avq5Lq.0
古井戸のページ完成ー

さて次はジャンク完成させるかな…まだ70Fまでしか書いてないや


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 11:43:10 HmQSSfzk0
アプデが強制になってるのか


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 11:47:53 rMvxitvo0
1.08って結局何がどう変わったのか、まとめてもらえると助かる。
AQUAの更新内容ページがなんか開けん


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 11:50:52 tbJVMR3E0
バグ修正だけだよ
でもまとめて直されるよりはバグはこうやって細かく直してくれると助かるかなあ


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 12:06:30 TM9crgMM0
印抽出のスキマが全然手に入らない
吸い寄せあるから調合で、と思ったけどスキマのもとも全然手に入らないから出来ないし
里の店や香霖堂を100回以上ループしてるのにほとんど売ってないし

寅丸だと装備限定だしなぁ…合成だと元のアイテムなくなるし
スキマ集めのいい方法はないものか


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 12:19:27 VJkp/X5U0
古井戸にて緋緋色金の次は巫女玉部屋発見か
万能のみ2つにレーダーあるから根絶を見つけたいわ


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 13:12:08 rMvxitvo0
綿月姉妹のカットインってあるのかな


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 13:18:27 sx/UVZPQ0
豊姫のカットインがpixivにあがっていたらしいけど


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 13:20:17 R3tdDiSs0
デザイアドライブのアレンジかっこいい・・・ピンク仙人の時もだけど、ここってチャイナ風インストのセンス良すぎ
この曲って神霊廟アレンジサントラにも入ってる?


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 13:39:06 /ykjSfzs0
今のところ天宮廻廊の使いまわしはマミゾウ店の曲だけ
今のところはね


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 13:39:00 AIdllYIQ0
NTF鑑定しようとしてwiki見る回数ふしクロより増えてる・・・そのうち覚えるだろうが
法則のわからないNTF落ちでそのフロアやり直しもめんどい
何もそんな方向からNTF鑑定対策しなくても


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 13:46:48 RwjKlK0I0
調合だけじゃなくて、素材欄開いただけで落ちたわ
こういうこともあるんだな


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 13:47:40 RwjKlK0I0
いや、正確にいうと素材欄開いて整頓してカーソル動かしてたら落ちた
整頓になんかのバグがあるのか?わからんが


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 13:56:09 ygp1uhUc0
豊姫はタイムオーバーでカットイン出たで


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 14:37:09 RdeJfL9A0
練成で素材に使う装備品のレベルが高いと結果が変わるバグ?があるね
例えば木の棒Lv80とか使っておみやげ用木刀作ろうとすると木刀の最高ランクの模造刀「布都御魂」が出来上がったり


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 14:39:49 evpmBTBc0
それって経験値がそのまま移動してるだけなんじゃないの?バグならレベル90要求しておいてレベル1から育て直しとか勘弁だわ


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 14:48:01 w/Ac4kmY0
それは確かに勘弁願いたいな。最新鋭のアサルトライフルとか稼ぎどうすりゃいいのよと言いたくなるしw


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 14:54:06 oonjqcNA0
>>275
経験値が移ってるだけですよー
前にも書いたけど、調合なら限界移動経験値は100万だからそれが錬成にも適応されてるかは見てないけど


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 14:55:11 D3ZwxJOM0
ワッフルモドキってどうやって手に入れるんだ・・・?
びわと八橋を腐らせてもかつて食べ物だったものになっちゃうし
エクレアならいけるか?


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 14:57:53 6BlaSvGw0
バージョン1.08になってからネットに繋がないで不思議の幻想郷3を起動すると、
OLE Automation error in Navigate: error code0って言うエラーメッセージが出る様に
なったんだけど、これも割れ対策?
まぁ、ゲームするのには支障がないしネットに繋いで起動すればこのメッセージ出ない
から別に良いんだけど。

てか古井戸の60階で、でかい萃香が視認外距離から絶え間なく花火を投げ付けてくれた
お陰で神社送りにされた。
スピア・ザ・グングニルとフラン人形の二刀流で順調に進んでたのにな。
花火うぜえ。


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 15:02:05 tbJVMR3E0
逆に60階まで二刀流で行けたのにビックリ


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 15:04:54 oonjqcNA0
>>279
エクレアなら大丈夫ですね
黒い霧みたいな地形に投げ込んで量産しましたわ


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 15:12:29 pQs1WODk0
木の棒99とゴールデンなんちゃらの錬成って作る価値ある?結果は極力知りたくないので価値の有無だけ


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 15:16:53 e7EH2YKE0
>>283
たしかおはらい棒99だった気が


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 15:25:14 4s5cI.Hw0
ワロタ


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 15:28:30 6BlaSvGw0
>>281

敵を手早く倒せるから二刀流は結構安定するって言うのが個人的な感想。
まぁ、被ダメは増えるけど。

てか、でかい萃香じゃなくて萃香さまだよ。
60階で出るの。
アホな間違いしたな、俺。
まぁ、それでも花火がうざいのは変わらないけど。
花火が連続で投げられなければ結構楽になると思うんだけどな。
後、でかい天子の地震。


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 15:28:52 /ykjSfzs0
まあ価値の有無は確かにわかるな


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 15:29:05 e7EH2YKE0
>>283ああすまん・・・
極力ネタばれなしだたな


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 15:31:14 pQs1WODk0
>>288
そればかりはネタバレされて助かった
ありがとう


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 15:32:29 RdeJfL9A0
>>276>>278
さんくす経験値が移ってるだけか

素材アイテム選択時にもその系統のランク以上なら素材名違ってても練成できるね
春っぽい帽子が素材条件でもリリーブラック帽で練成できたりとか


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 15:32:36 AIdllYIQ0
誰か1.08の呪いと命の灯火のスキマの印知ってる人いないか
スペカ終わったから スキマの印を更新したい


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 15:39:34 B3PHmuIE0
呪いのスキマは呪い耐性のはず


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 15:42:13 VO6hGoHs0
命の灯火は死の呪い付与(武器・お守り)だね


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 15:50:26 AIdllYIQ0
すまん変化が抜けてた 作れないから気づかんかった
1.08の持ってる人よかったら教えてくれ


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 15:57:12 fPgS8IMw0
四季のフラワーマスターを進化させる錬金の素材のキーアイテムってなんだ?
一瞬表示されてたんだが素材良く見てなくてわからなくなったor素材使ったから
誰かわかる人いたら教えてくれ


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 16:03:02 D3ZwxJOM0
>>282
サンクス
さあ、あとはあたり剣のキーを捜すだけだ


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 16:27:03 1jEYNxUQ0
>>294
印無し
あと調合出してるならそこでスタート押して印の詳細まで確認できるぞ


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 16:34:05 H1HZa9u20
鈍足付与印は今の所存在しないのかなぁ

ってか強力な部類な睡眠混乱より他の付与が低いのが謎だw
睡眠は計3ターン連続で殴れるから後半で殴る回数が多いとそこそこ生きる


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 16:36:16 B3PHmuIE0
どうでもいい上に今更だけど泥酔状態のときでも左上の霊夢が顔面蒼白なのに違和感が
あれはもう嘔吐寸前って感じで会心の一撃が出せるような顔じゃないぞ


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 16:41:11 AIdllYIQ0
>>297
ありがとう 変化を作る調合のレシピ自体がないみたい 灯火は教えてもらった後に枝錬成から調合できることに気付いた

新しい印状況でNTF識別するとスペカの場合
ジュスエテか夢想封印 荒御魂か乙事 の相互以外は識別できるっぽいね


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 16:41:52 VJkp/X5U0
その蒼白の顔結構好きなんだけど俺だけ?

>>298
ギガ龍の共鳴にある、相手は知らんが
古井戸の二刀流に睡眠入れると結構便利だよな

それと睡眠印を抜いたパレッスがぬえ様だった
これもう(どこから抜いたのか)わかんねぇな


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 16:44:04 o38Bb3eE0
>>299
睡眠状態も違和感半端ない
あんな顔して寝るやつはいない


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 16:44:56 oonjqcNA0
ダメだドーピングを多少した程度だと月の姉妹に勝てんwww
あいつら体力いくつなんだ・・・


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 16:48:32 ygp1uhUc0
おはらい棒99を育てる価値はある
苦行だけど


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 16:49:53 VJkp/X5U0
一時間あればlv99できるでしょ・・・


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 16:58:42 Gz0v9BaQ0
>>299,302
状態異常の表情ってわかりやすいからまあいいんだけど、それでも睡眠とかはバリエーション欲しいよね


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 17:00:02 VnnoWEv60
短時間で武器レベル最大にする方法教えてください


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 17:02:15 5IAjimzc0
Foo↑

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31142.jpg


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 17:03:34 B3PHmuIE0
尋龍点穴に潜ってればいつの間にか上がってる
36階までなら大して危険も無い


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 17:05:01 VnnoWEv60
妖夢や幸運の札を扱ってレベル上げた敵を倒すくらいしかないですか...
回答?あざす


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 17:05:35 VnnoWEv60
あ本編クリアまだです


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 17:06:18 VJkp/X5U0
>>308
水蒸気爆薬とか根絶無いと無理でしょこれ・・・

レベル上げの方法教えてしまうと即修正来るから
厳しいものがあるな…


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 17:07:43 w/Ac4kmY0
>>308
Cause this is thriller♪ thriller night♪


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 17:09:15 BNJDGTWs0
だれか氷塊の集め方おせーてください
ジャンククリアしても7個で全然足りん
大部屋レジデントでも全く落とさないしどうしたものか


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 17:13:11 VnnoWEv60
関係ないけどやらかしちゃったとき(アイテム消失時等)に"そのエリアの最初"からやり直す方法は皆知ってるのかな
こればかりは多分対策されないで済むと思う


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 17:15:08 PZBVb3Xo0
>>315
荒れそうだしその話題はやめといた方がいい


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 17:16:27 bLkLyx.o0
対策というか、強制終了やり直しはエラーが多い同人ゲームである以上取っ払っちゃったらゲームがかなりアレになるからなあ
後はローカルデータコピーでやり直しはいくらでも効く
ただこれの悪用が頻発したから今じゃエラー落ち2回したらそのまま強制送還の仕様になったんやで


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 17:17:27 VnnoWEv60
2回起こしても問題なかったぞ、37階では アップデート直後


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 17:24:31 VnnoWEv60
あと「響子に投げられた根絶で即死」とやらはみがわり人形でも生き延びられないんですかね


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 17:26:18 oonjqcNA0
あ、なんか愚痴ったら綿月姉妹に勝ってしまった
ついでにタイムオーバーにして豊姫のカットインも出せて幸せです(どうでもいい事後報告)


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 17:42:26 1jEYNxUQ0
>>300
井戸で乙事見てないけどあったとして2つに絞ったら使う押して問題無いって事か

しかしアイテムの追加・仕様変更多すぎてwikiはてんてこ舞いだな


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 17:42:29 a7DcXSpM0
姉の方は別にワラタ
AQUAの中には重度の儚月ファンが居るらしいなw


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 17:49:37 H1HZa9u20
>>322
それディスネタにしか見えんから好きな人にとっちゃおいおいってなるんだけどなぁ…


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 18:08:02 Wc5FzUeQ0
古井戸クリアした時、にとポ2000ポイント以上余ってたんだけど
これくらいが普通なんか!?
後、ジャンクは攻略が大体ワンパターンになるってのが寂しいね。
序盤で作業的な準備が続いてさくさく進めないからだるい。
ソロでクリアはできそうだけど運ゲーだな。


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 18:16:28 VJkp/X5U0
古井戸で粛清の罠探す為に中央大部屋+小部屋を罠で埋め尽くしたけど見つからなかった
これは初期配置のみ?


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 18:17:18 a87vJszg0
鬼共の遠距離攻撃の発動頻度高すぎるだろ…イライラするわ


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 18:17:23 ehfC418U0
ふしクロで、でかいエーリン様以上に時々変異の札効かないことあるんだけど仕様?
稼ぎしようとしたら危うく死にかけた


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 18:18:55 pcc9ywLU0
雛を根絶しようとした巫女の末路を知ってるかい?


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 18:20:49 AIdllYIQ0
場に20体いるときは変異の札は聞かないぞ
多分でかぐやさまで稼いでるんだろうけど


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 18:22:07 Gc5q3INY0
よければあなたの中で一番使える武器教えてください
因みに私のなかでは全人類緋想天です


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 18:22:38 VJkp/X5U0
変異で同じキャラに変異したとかそんな単純なことじゃないよな


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 18:23:21 oonjqcNA0
>>327
そんなのあったっけなぁ・・・
変異の札は対象の敵を別の敵に変えるんじゃなくて、そのフロアの敵にランダムに変える効果があるだけですよ?
つまり変異の札を使っても一見変わってないように見えても、使った対象の敵に変異していることはよくありますが・・・


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 18:23:44 ehfC418U0
>>329
多分これだわなるほどサンクス
なんであいつ経験値7000しかないんんだ・・・


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 18:23:55 RwjKlK0I0
古井戸でも緋想天安定だな


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 18:28:25 w/Ac4kmY0
>>325
90F以降の大部屋百鬼を目薬飲んでくまなく調べたけど見つからなかったよ
妖館使って自分で呼び出した百鬼でもカスリもしなかった
自分も浮遊薬余ってたからワナ罠で部屋全てを罠を埋め尽くしてみたけどダメだった

まぁ、粛清の証は練成のSSがあがってはいたけれど…
あれもちょっと情報が偏ってるというかなんつうか


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 18:31:52 VJkp/X5U0
>>335
そこまで来ると情報を信じられなくなるな…
ありがとさん、ちょっと粘ってみるわ


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 18:44:48 oonjqcNA0
>>330
緋想天万能説
私は基礎攻撃力で勝るロードオブハクレイを使ってますが…
それとwiki見て興味があるのが爆殺伊吹瓢ですかね


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 18:51:53 w/Ac4kmY0
爆殺伊吹瓢は射程+3にダメージ率90%に開放、セット共鳴で弾幕回復と
流石は練成装備だと納得できる性能だね

某3におけるアスカ専用の両手武器「閃火棍」が片手武器になって
さらにオマケの効果付きとか涎が出そうだ


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 18:56:46 VJkp/X5U0
白狼天牙「天」とか無剣「空狐」の立場が・・・


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 19:00:03 /mVEuShI0
グングニルとドリルも優秀だからそっちも考えているわ


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 19:02:15 GCRn7QR.0
直接攻撃群は個性がないと埋没しやすいね

その点まじステAZと魔理沙帽Mk-Ⅱの弾幕特化は独自色ある強さでいい
でかいの百鬼すら駆逐できる
やっぱり遠距離攻撃が存在感あってこそ東方二次っぽい雰囲気が出るし


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 19:02:52 dRm1/MYI0
Wikiに「催眠無効」の印は「うどんげの瞳スキル無効」って書いてあるけど、
普通にあの攻撃くらうんだけど(´・ω・`) ほんとに効果あんのかこれ


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 19:04:33 w/Ac4kmY0
>>339
び、白狼天牙「天」はほら、印補正無しで
基礎値50強化限界99空き印15と全ての能力が限界になるから(震え声)
無剣「空狐」…はまだまだ作成できないからわからないけどw


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 19:04:52 VJkp/X5U0
古井戸99階にてまさかのナマコたんハウス
かわいいナマコ達のお昼ね姿をどうぞ堪能してください(白い目)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31144.jpg

>>341
見た目かっこいいだけじゃ他に負けるからな
次のうpでで固有印入れて欲しいわ


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 19:07:25 b/0a/QxA0
>>342
その話題何度も出てるけど催眠だけだよ。狂化とかは別の印


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 19:09:30 w/Ac4kmY0
>>344
クレナイオオイカリナマコたんの寝相が実にナマコじみている…
ていう缶バッジとかグッズはあるけれど、こうしてゲームでナマコたんファミリー集結は感慨深い
マナマコたんと再会するだけでも実績開放される程大変だった過去作を考えるとねw


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 19:11:08 dRm1/MYI0
>>345
そうだったんか・・・教科怖い・・・
ありがと


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 19:12:24 pQs1WODk0
もう少し両手武器に光を…


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 19:13:50 GCRn7QR.0
>>343
天牙くんは20ターンに一度くらい敵の位置が見えるとかあれば大化けしそう
何かでそんな効果のがあったような…

>>344
エクレアナマコがエクレアすぎてもう


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 19:16:18 oonjqcNA0
まぁまだ印の実装はあるだろうから、実績にある武器は作ってて損はないと思って古井戸クリアしたら作る予定


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 19:27:13 o1.qO0cI0
ダッシュしてたらうどんげと衝突→催眠HITOMI→手持ちのリターンオブハクレイを使用

ここで、スペルの演出出て霊夢が消えるとこまでは行ったけどそのあと処理が進まなくなった
フリーズではなくゲームが進行しないまま動いているので手動で終了

再現性あるかわからんけど、試すの至難の業だな


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 19:31:20 a87vJszg0
ジャンクで根絶作ってキスメ大帝に投げたら140F以降滅茶苦茶平和だった
ナマコの群れを夢想封印で一掃できると気持ちいい


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 19:32:27 RRSwMUlk0
>>344
なんか変なの混ざってる、と思ったら雲山だった


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 19:32:42 1xUmrtZQ0
今回の多段印、重ねられないんじゃ産廃だろーと投げやりに入れたら強すぎてわろた
確実に高確率で修正入るだろうから今のうちに無双を楽しんでおこう


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 19:40:57 VUpcDpZ60
多段は制作コスト的にこんなもんでしょ
今でも多少一撃によるダメージ下がってるのにこれ以上下げたら本当にただのゴミになる


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 19:52:41 GCRn7QR.0
多段は尋龍に潜るには過ぎたおもちゃだけど
持ち込み可99Fででかい雛lv.60みたいなのが出始めたら命綱になりそう


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 20:01:01 oonjqcNA0
そうだな、必中じゃないんだから多段はこれでいいかも
必中にすると一発が軽くなるからなぁ


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 20:02:21 Wp1TUtOk0
ブレイジングスター多段広範囲お空ちゃん


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 20:05:34 D3ZwxJOM0
>>357
グングニルに多段入れたら耳入ってるにもかかわらずでかいてゐ一確できなくなってワロタ
限界も79だしやっぱ緋想天かなあ・・・


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 20:15:13 VDOwVKBI0
愛用している特攻印ガチ入れした七星剣が話題に出ない寂しさ。


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 20:18:06 VJkp/X5U0
>>360
古井戸で大活躍


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 20:40:45 OqPHqJMA0
古井戸ではボールを使ってるなー。
防具は額烏帽子で死の呪い事故対策とか。何気に浮遊と霊耐性もあるから地味に便利


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 20:41:08 pQs1WODk0
多段と非印あれば特効印いらんのかな


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:06:04 VDOwVKBI0
全人類使ってるとたまに妖夢の半霊にダメージ1しか通らない時があるから霊特攻だけ付けてますね
緋想印の種族記憶タイミングって撃破した時、みたいなんですが妖夢自身も霊なのにどういうことだってばよ…
一応厄介な相手の特攻印はつけておいた方がいいかも。
記憶してない時に遭遇したてゐ用に耳印とか。そこらへんは好みですね。俺は特攻印は霊印だけです


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:06:33 51dF6j1E0
鬼系特攻印って実装されてんの?


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:09:45 OqPHqJMA0
鬼は八方についてたかな


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:10:32 wcaGUsDU0
>>365
龍殺陣に入ってるよ


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:11:01 rMvxitvo0
ハクレイ&タリスマン糞強いじゃねえか


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:13:06 oonjqcNA0
タリスマンとか作りたいのでかわいい巫女玉をそろそろください(血涙)
かわいい巫女玉ってアワリもしくは点穴で出ますかね?


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:14:33 rMvxitvo0
>>369
点穴のつづらからしょっちゅう出てくるよ


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:18:54 hWAq7C2gO
>>358

洩 矢 の 鉄 の 輪 お 空 ち ゃ ん(多段&広範囲&弾幕ダメ増)


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:19:32 51dF6j1E0
>>366
>>367
龍殺かー、古井戸だと勇儀がうざいから結構欲しかったんだよね


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:19:36 RwjKlK0I0
古井戸余裕だなwwwとかって50Fとか60Fとかすっ飛ばしてると
76Fから出てくるでかいシリーズで詰まる
印剥がして来たり、印無視してきたりマジでビビるわ
76F以降のために防具をいくつか用意しておくのもいいかもしれん


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:22:39 oonjqcNA0
>>370
ありがとう4周目行ってきます


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:26:03 GCRn7QR.0
>>358
>>371
もうじき多段広範囲のきんのたまお空ちゃんが
パートナーもろともこんがり焼いてくれるぞ


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:26:32 Pln1uUzs0
今さっき古井戸クリアしてきた
天王創魔神キスメって不幸とか囮とか効かないのか
変異が効くから良かったけど無かったらやばかった
今回桃の実拾えたのと根絶3枚拾えて運が良すぎた


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:26:38 BNJDGTWs0
苦節三作ようやっとレティさんの装備出たと思ったらレベル60までしか上がらないじゃないですかヤダー
この先に錬成があると信じたい……


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:32:52 VnnoWEv60
防具とかについてる不調抵抗って混乱とか幻覚とかそういった状態変化全てに効力発揮するんですか?


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:35:08 B3PHmuIE0
「不調」という状態異常があるのだ


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:35:50 GCRn7QR.0
紅い液体飲むと不調状態になるね


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:39:18 wcaGUsDU0
針の印強いなこれ
特攻ガン積みの二刀一発とおんなじぐらい威力出るぞ


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:41:19 qWvtJQDs0
動転はたてたんキマシ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1143772-1393936549.png

お守りに小食付けたしのんびり古井戸行きたいね
でかいシリーズまでにキスメか天子を根絶させておきたい所…


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:42:30 OqPHqJMA0
キスメは根絶する必要性ないぞ。すいかとかいくとかのが怖い
隣接攻撃ならかせんのほうが怖いし


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:49:03 RwjKlK0I0
でかいすいかとかが出てくるあの数フロアのためだけに
遠距離攻撃耐性印はあるといっても過言ではないな


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:51:48 VJkp/X5U0
アークドラゴンとデブータ、いつの時代も嫌われるのは
見えないところからの遠距離攻撃だな


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:52:41 kNktb1zUO
>>364
妖夢は半人半霊 あとはわかるな?


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:53:55 M8CknazU0
画面外の出来事だし対処し忘れや油断で死ぬ


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:57:42 B3PHmuIE0
デブータと比べたら萃香は属性がある分戦いやすい……のか?


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:57:49 uTRHX87E0
>>351
再現してみたら確かにそのターンは霊夢消えたのに戻らなかったが敵のいない方に一歩歩いたら帰還したぜ


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:58:08 1xUmrtZQ0
豚鬼は今回特技使用率上がりまくってないかね
動転UZEEEEEEEEEE!!!と思って近づいたら動転してなかったw


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 21:59:03 H1HZa9u20
>>390
動転今回100ターンで切れるらしいぜ


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:00:42 a87vJszg0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31153.jpg

ダメージ量が決まってるわけじゃなくてHPを1ケタにするとかそういう罠っぽいねこれ


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:01:41 B3PHmuIE0
修正前のオンザロックで上げまくったHPで踏んでみたかったものだな


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:02:47 1xUmrtZQ0
動転切れるのか!それはいいことを聞いた


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:02:50 rMvxitvo0
綿月姉妹とガチ殴り合いで勝てる装備って現状ある?
いろいろ試したがだめだったわ。酒ブーストもなんか効果無いみたいだったし。
素粒子はロケットでなんなく回避できるけど


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:03:32 VJkp/X5U0
>>395
ロケットがあったか、サンクス


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:05:36 VnnoWEv60
このゲームの欠点を挙げるとするとアイテムの保護機能みたいなやつがないことかな?
手早く要らないアイテム消してるときに間違って残すべきもの消しちゃうことがあったし強制終了の技も知らなくて呆然とした


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:06:18 rMvxitvo0
>>396
角度によってはあぼんするから、加速薬や微翔薬もあるとより確実


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:08:48 w/Ac4kmY0
>>392
何回かくらってみてなんとなく分かってきたけど、
ドラム缶も卵も実質はHPに準じた固定ダメージという事になるので軽減印で軽減可能みたいだね
実際卵落としの罠でHP1桁に追い込まれないのは気分的に大分違う
核の罠の地雷名張印対策と同じような感覚で入れてる


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:10:41 ygp1uhUc0
親殺しと不可侵領域を飲むとか


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:15:25 VJkp/X5U0
ジャンクガーデン落ちまくってやる気がでないわ、これどうしようもないな


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:16:10 /dIrcu/Q0
つ無敵薬


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:22:50 RwjKlK0I0
いろいろ改善点はあるけど、古井戸やっぱ面白いわー
もっかいクリアしてこよ


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:31:54 hRp5DtJs0
タリスマンの印構成ってどうしてる?
罠回避 

保護
催眠
重石

あたりが安定かな?


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:33:02 B3PHmuIE0
素粒子分解って性質的には阿求の極限開放とほとんど同じ技だよな
隠しボスの必殺技と同じような技をペナルティとはいえ道中で使ってくるって結構酷いな


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:35:25 Wp1TUtOk0
基本的にそのターン数まで残ってるほうがズルみたいなもんだし


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:38:19 VJkp/X5U0
そもそも元祖は風に飛ばされて全ロストですし
抗えるだけましと思わないのか


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:40:59 oonjqcNA0
豊姫の素粒子分解は、下記の位置にいると当たらないっていう、知ってる人からしたら無駄にレス埋めてんじゃねぇぞ考えたら分かるんだよ情報
今日間違えて分解された記念(戒め)に書いていきます
□→1マス
■→最短距離安全マス
●→豊姫

□□■□□□■□□
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409 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:41:22 1xUmrtZQ0
警告一回で月兎どもが来なければ同意なんだが


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:45:24 VDOwVKBI0
勘違いかもだけどもしかして変化のスキマで手に入れたアイテムって識別された状態で手に入る?
使用回数1のスキマにたけのこ入れたら識別した覚えの無い識別済みカードが出てきたんですが


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:47:41 w/Ac4kmY0
警告一回で特殊な敵来るのは某本家のひとくいデビル系と同じと考えれば…
まぁあちらと違ってデビル狩りみたいな稼ぎは無いけれど
倒せばレアな素材落とすかもしれないというメリットは同じようにあるわけで


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:52:51 VnnoWEv60
アワリティウム未クリア+過去作未プレイの俺に教えてほしいんだが
36階まで進んで引き返すより
幸運札でレベル上げたモンスター狩っていく方が効率いいのか?


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:52:55 feFNSw1g0
以前のお空湧きもだけどノンビリと稼いでられないから好きになれないな


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:54:11 NgHF3X9M0
今まで2回警告後にボスが登場してたんでおはぎライズ中や鑑定最中に兎が乱入してくるのは肝が冷える


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 22:54:16 VnnoWEv60
>>412
言い忘れてた目的は武器と防具のレベル上げそれだけだ


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 23:00:12 VJkp/X5U0
>>415
てゐさんに幸福2枚投げて厭離と招雷で倒せば?一回で5000貰える
うまいやり方はあるんだが、修正されるとたまらんから自分なりに探してくれ


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 23:04:00 JFjEnF2U0
マルチモニターでフルスクリーンにすると落チルノ


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 23:06:58 B3PHmuIE0
おくうは武器と防具そだってれば逆に稼ぐチャンスってくらいだったが
綿月姉妹で稼ぐのは現状ではちょっと無理があるな


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 23:15:03 ZnV0usCY0
綿月姉妹は倒そうとする事がそもそも間違ってる
どれぐらい間違ってると言うと
ふしクロの阿求2体を同時に相手にするぐらい間違ってる


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 23:22:48 VnnoWEv60
なんか急に開くと動作が止まるようになったけど何なの?これ


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 23:29:38 pBrXMeX60
なんなのと言われても…何言ってんのやら


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 23:30:23 qWvtJQDs0
>>419
HP低いけどスペックが酷いから一匹でも釣り合いそう
そういや今作まだ阿求みてないなぁ…(フラグ)

月の姉妹の妹の方って攻撃力ってどんなもん?
そこまで高くないなら姉の方倒してからベルリンで戦いたい所だけども


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 23:34:14 H1HZa9u20
オンバシラ→人柱進化はよ!
ってのは冗談としておいて、現状共鳴って殆ど空気だよなぁw

これから増えるんだろうが


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 23:39:04 GCRn7QR.0
公式のツイッター見てみようず


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 23:53:36 6li5iphg0
そろそろ99F出るみたいだから始めたんだけどストーリーの最終ボスって2倍速なの?鬼畜すぎないか?
マンモンのなんちゃらを1ターンで2連発されてHP260くらい持ってかれて何もできないで死んだわ
レッドマーカー読んだのがあかんかったのかしら


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/04(火) 23:56:01 B3PHmuIE0
適当に殴る→カウンター全人類の緋想天→全人類の緋想天
なんかよりずっと有情なんで頑張れ


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:01:14 kz2.IBJY0
あれで有情なのか。
加速薬8個持ってても飲む隙すらなくひたすら心のスキマ連打するしか出来なかったぜ
しゃーないから身代わり人形消費して加速薬飲んでも全く状況改善出来なかったわ
もう戦うの諦めてスキマシェルターがん積みで狂化薬なげて誰かに殺してもらおう


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:01:43 2kF1J5TQ0
>>425
マーカーは関係ない筈・・・てか持ち込み不可でもつもが良ければクリアできる難易度だからガンバ
身代わり人形常備は基本ですよ
素潜りならつも運が悪かったと思って再挑戦だ


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:02:10 a9KH9JfU0
おくうって何の話だ?
もう例の暗黒面おくうでてきたんか?


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:05:19 XK8DKE/g0
苦労して豊姫倒してもう一人相手にしようとした瞬間エラー落ちした
スゲー萎えるわ


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:05:30 kz2.IBJY0
>>428
身代わり4 加速8 囮20 心のスキマ24 と準備ばっちりで挑んだつもりだったんだけどねー。
明日また頑張るわ


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:05:36 k1DdDQdU0
>>404
危機回避
アイテム保護




状態異常対策は全て変換印で賄う


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:06:43 SMRYdnMg0
>>416
修正も何も毒薬ぶん投げて容易に倒せたわ
経験値美味しいやつの紹介あんがと


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:06:58 jtug.JQA0
加速薬、無敵薬、怪力薬飲んで二刀流すればボスなんか即効で狩れるぞ


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:09:02 2kF1J5TQ0
>>429
過去作のふし幻シリーズのタイムオーバーペナルティキャラ
今作の綿月姉妹ポジションだったけど、今作より(比較的)弱くて経験値が高くて大勢出現したのよ


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:10:24 h8KpXo4U0
錬成リスト全部埋めようとか思わない方がいいなこれ…流石に面倒すぎる


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:10:25 jtug.JQA0
そういや変換印って最大HPの3割なの?
それとも現在のHPの3割喰らうの?


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:10:59 XK8DKE/g0
やり直してまた倒したら今度は倒した瞬間エラー落ちしたwwwくそすぎるwwwww


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:12:35 M.ilo8W.0
まだ装備品の追加あるらしい・・・


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:12:53 a9KH9JfU0
>>435
ああ、なるほど。そういうことだったのかありがとう。


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:14:16 LpspFbhU0
天子さん根絶して安心してたら天子さまが出てきてびびった
根絶した系統全部消えるわけじゃないのか


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:15:06 SMRYdnMg0
>>430 >>438

なんかサーバーにもつながらないし(多分おれだけ)
再起動してオフラインモードでやったら問題なかったよ


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:15:08 vgS4yGeY0
変換印を常用するなら固有印でないとキツイと思うんだけど。具体的には禁書使うってことで


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:16:04 jtug.JQA0
>>443
やっぱりそれしかないか、試しに作ってみるわ


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:17:28 2kF1J5TQ0
>>431
レベリングは足りてた?
無敵薬とか使わないなら(こんな敵に無敵薬を使うのはもったいない)流石に最大体力が足りてないとキツいでっせ

>>437
現在体力の33%ですね


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:23:02 vgS4yGeY0
個人的には禁書より第三の目に変換入れた方が総合的に優れているように思うけどどうだろう?


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:26:10 d8FDa4n20
古井戸やってて思ったのが浮遊特攻って強いなってこと
プラネットズン様最強


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:28:01 3r3Axk0M0
エスポワールの調合わかる人いる?


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:28:15 Z1UPvUvY0
浮遊・神・耳・妖怪辺りがあると強い印象
特攻然り耐性然り


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:30:00 jtug.JQA0
古井戸ってプラネットたくさんでない?
危ない薬も地形から作れるから、印抜いたら鈍重薬にできていいよね
プラネットズン様ありがたや

>>445
現在の体力換算か、サンクス
いろいろ試して自分にあったものにしてみようかな


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:31:37 .v75LLlo0
尋龍点穴で小傘さまも驚かされたさとりさまにパレッス、アンキャニー、夢想、
ベルリマーを連発され、何とかさとりさま倒して次の階に行こうとしたら見えて
いた魔法陣が二つとも偽物だったでござる。

リターンを持って来てたから良かったけど、これってバグ?
仕様?
それとも単に俺が他にあった魔法陣を見逃しただけ?


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:31:48 OFJKXEdo0
変換印を別の防具に入れてると地味にレティが怖い
点穴で二個かわいい巫女玉手に入れたと思ったら片方ぬえだった・・・(多分


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:32:19 OFJKXEdo0
変換印を別の防具に入れてると地味にレティが怖い
点穴で二個かわいい巫女玉手に入れたと思ったら片方ぬえだった・・・(多分


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:43:41 d8FDa4n20
古井戸は変換印よりむしろ各種状態異常抵抗入れたほうが絶対いい
一輪の影縛りとかイクサンの金縛りとか

てかいま古井戸7回目なんだが10Fまでで博麗チャーム6個拾ったぞどういうことだ


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:45:24 bwICJsbA0
何度もクリアした点穴で余裕こいてたらでかいパチェの魔法で強敵用に持ってきてた桃の木が水に変えられた…
パチェに能力あったの知らなかったわ…
これってスキマとかも水にされるの?


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:51:22 d8FDa4n20
でかいパチェの七曜の札の効果は普通の火水木金土日月の札と効果同じ
・泥酔、混乱、睡眠、鈍足のどれか付与
・高跳び
・爆発
・アイテム1つ水に


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:51:23 vgS4yGeY0
でかいパチュリーは七曜札と同様の効果を持つ魔法弾を撃って来る。その中の一つに
所持アイテムを一つ水にするってのがある。これはスキマは対象外なので、スキマに
入れておけば防げる

ってのが前作までの仕様。今作も同様のようである


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:52:06 2kF1J5TQ0
>>455
みら超からの仕様が変わってなかったとすると、スキマは変えられない
パチェゾーンでは全てのアイテム(装備品以外)をスキマに入れましょう・・・後多分アイテム保護印は無効


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:57:45 d8FDa4n20
ラボで1.08L01きてるな…。内容は装備品調整。
v1.08で統一されるのかな?


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:58:26 d8FDa4n20
失敬1.09で統一の間違い


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:59:07 D/kJkQBM0
>>441
もしかして:ぬえ


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:59:37 1.5gK3hA0
>>459
あそこの話題はここで出すなと何度言えばわかるんだよ……


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 00:59:57 D/kJkQBM0
お前の存在が失敬だよ


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:02:37 TPFX6mnM0
両手武器って皆は使ってる?
防具印付けれないのが痛いし両手に武器持ってる方が火力あるし
いまいち使う機会が無いんだけど、そういう物なの?


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:04:58 4.GXL9v.0
両手武器>二刀流になる状況が思い浮かばん
あえて言うならアイテム欄が1つ空くって程度


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:05:04 wiOqbwh60
>>464
基本産廃枠、本家でもそこまで使えることは少なく
本家3では両手もちの印も移植できたりで存在価値がほぼ無かった

矛の盾あたりはそこそこ使えたけどねぇ


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:06:39 jtug.JQA0
そら使っているよ
いつもありがとう万能のみさん、メインはなかった


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:09:29 TPFX6mnM0
やっぱそうなのか・・
本家やった事無いから本家では使える物なのかもと思ったけど違うのね

にゃんにゃん棒とかオンバシラとか好きだったのになぁ


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:13:19 sFhtqnvE0
アスカの黄泉装備は使え……ないな
いや、素で能力いっぱいついてて弱くは無いんだが……なあ?


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:19:02 4.GXL9v.0
両手盾だったらまだ役に立ちそうなんだが


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:19:06 XK8DKE/g0
>>442
オフラインでやればエラー回避できるもんなの?
5回やり直してやっとエラー起きずに倒せたけど、実績解除される瞬間に何か原因あるみたいだったわ
解除の瞬間または解除の後一瞬重くなって落ちる感じだった

エラーの他にも浄剣「天狐」に合成でレベル上げしようとするとレベルが下がるバグ発見した
ttp://i.imgur.com/bxwcXBR.jpg


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:20:32 za6oqHsA0
両手武器はせめて盾の印を入れられるとかにならないかね
二刀流の方は攻撃力に少しマイナス補正かけたりしたら丁度いいんじゃないだろうか


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:20:55 UPpYjwqU0
オンバシラゴッドは優秀だけど、防具の印入れられないとやっぱなぁ
そういや途中でグラ変わったけど前の大剣みたいなグラフィックの武器は練成で作れるようになるのかな。


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:21:29 D/kJkQBM0
>>471
完成品のレベルキャップが81なんじゃないの?


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:22:45 jtug.JQA0
天狐はLv99まであがる
ハクレイも似たようなレベルの上がりかただったよな
ようわからんわ


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:24:25 dbkM2Hv60
>>471
レベルは下がってるけど能力と印数は上がってるみたいだからレベル表記だけバグってるんじゃない?
合成してみてよ


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:25:32 BKEsdlgg0
レベルアップに必要な経験値が完成品のほうが多いからじゃないの?
累計経験値は変わってない


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:27:09 BKEsdlgg0
あと合成で持ってこれる経験値にも上限あるんだっけ


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:27:52 zTl6yd6U0
>>473
前のグラフィックがうろ覚えなんだが、多分神子のしゃくと白狼刀で作れるやつがそうだと思うぞ
グラずれのバグがあった頃だし


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:28:35 2kF1J5TQ0
進化前と進化後の武器防具は別の経験値テーブルだからバグなんかじゃないと思う


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:29:22 4.GXL9v.0
グラフィックだけ存在してたきらめきの剣&ゆらめきの盾は練成では作れないのかな


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:30:37 XK8DKE/g0
>>475
他にもあったのかw
一度81に下がってからその後は普通に上がっていって99までいったわ
ありがとう


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:31:35 SMRYdnMg0
セーブデータがどこのファイルにあるのかわからないのだが・・・


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:31:56 2kF1J5TQ0
>>478
100万が上限です
フラフープでLv.75台が限界点だったかと


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:35:37 2kF1J5TQ0
>>483
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\AQUASTYLE
こっから後は開いていけば分かるかと


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:42:37 Z1UPvUvY0
万能のみが万能の実だと思ってて実で壁掘れるとか幻想郷はすごいなあとかずっと思ってた
この前実際に装備してノミだとわかって顔が真っ赤になりました


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:56:05 vgS4yGeY0
勝手に漢字変換してはいけません


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:56:25 t73FCscI0
綿月姉妹が白黒まんじゅうで即死
というか本編のボスもまんじゅうで即死だったわ…


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:56:52 Z1UPvUvY0
まんじゅうこわい


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 01:59:04 yULCRtZo0
確実に修正されるな
姉妹狩るなら今のうちか


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 02:06:21 XK8DKE/g0
まんじゅうで倒しても素材ってドロップするの?
するなら今のうちやるしかないな


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 02:11:08 I.7p7qfk0
そのうち両手武器、二刀流専用ダンジョンとか来そう


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 02:12:33 mVJ8Y7Gw0
発売日からやってるけど白黒まんじゅう見たことないんだよな…(絶望)


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 02:17:40 2kF1J5TQ0
>>493
映姫を一撃死の印で即死させることが条件なんですが知ってます?


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 02:21:01 bAZ.RNyY0
村紗が赤いイカリとかいう素材ドロップしたんだけど何に使うか分かる人いる?


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 02:21:38 XK8DKE/g0
あー、まんじゅうで倒して最新鋭の素材ドロップ確認したわ
集めるなら今のうちやwww


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 02:26:24 mVJ8Y7Gw0
>>494
知らなんたわ…(絶望)
ちょっとチェリーブロッサム二刀流で白玉楼行ってくる


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 02:30:14 WzDUjNXg0
まさか本当にまんじゅうが怖くなる日が来るとは


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 02:30:47 za6oqHsA0
そもそも素材を無限に増殖できるバグがずっとあるんだよなぁ
いい加減直さなくていいんですかねこれ


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 02:34:27 ILCVePa.0
うっかり弾幕使い果たした状態で思念体に挑んだら地獄を見た
無策でガチるとこんな強かったのか


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 02:43:13 GHaSSC0E0
>>495
ナマコたんシリーズ及びナマコたん装備の中に
“クレナイオオイカリ”ナマコたんというのが居ましてね(ry


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 03:07:33 5TrV.9Vg0
うどんげ系で催眠攻撃をしてくるのって、うどんげさんだけなのか
そうなると瞳印って結構ピンポイントだな
印はメイン装備に入れるのでなくサブ装備に入れるのがいいのかね
初めは何も知らずに相手してリターンオブハクレイを使われたトラウマがあるけど


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 03:13:27 bh0rZ2Ks0
催眠はさん以上全部やってくるぞ


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 03:17:52 1.5gK3hA0
うどんげが居るフロアで
うどんげ対策無しに歩き
リターンオブハクレイをスキマの中に入れていない状態で
うどんげに出会って
斜めも向かずに対応する

これだけ条件が揃わないとリターンを使わされるという状況が発生しないんだが……
あとうどんげさまでもでかいうどんげでも催眠してくるぞ
催眠の射程は伸びて、それより遠いとランクによって混乱・憂鬱・狂化のどれかになる


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 03:21:05 vgS4yGeY0
ピンポイントかどうとかじゃなくて、使われた時の被害度合いで考えたほうがいい
催眠は装備武器防具を失いかねないという最悪のリスクが有る。対策しない訳には
いかない


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 03:22:36 LyTl8AEU0
先生、今更な質問かも知れないでしょうがアワリティウム思念体のHPいくつあるんですか?


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 03:24:36 bh0rZ2Ks0
パッチ以降はHP3000くらいってレス見たような気がする


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 03:30:59 LyTl8AEU0
>>507
ありがとう
先週購入して初挑戦で38階到達してフルボッコにされてからちまちま装備強化して
さっき様子見に挑戦して1500弱与えて倒せなくて撤退してきたから気になったんだ

もっと打開アイテム準備しないとか…


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 03:34:42 vgS4yGeY0
さっき倒してきたけど確かに妙にしぶとかったな…


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 03:35:55 vgS4yGeY0
打開アイテムよりもレベリングのほうが重要かもね

幸福札と遠離持ち込んででかいてゐをひたすら狩りまくると結構いい感じのレベルになる


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 03:41:48 5TrV.9Vg0
じゃあ、うどんげさん以上は各ランクによって
催眠もしくは状態異常(混乱・憂鬱・狂化)のどちらかをしてくるって事か
そうなると完全に防ぐには瞳印+各状態異常の抵抗が必要なのか


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 03:45:11 SQUDYkzM0
受ける距離によって効果が変わる
基本的にランクによって距離は変わるが至近距離は催眠、それが防がれたら異常
それ以降の直線上は異常


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 03:45:50 LyTl8AEU0
>>510
幸福札はまだ持ってないんだよね、修練上級で一度拾ったけど持ち帰れず
拾えるまでまた周回してこようかな、個人的に橙のしっぽも欲しいし


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 03:48:18 mVJ8Y7Gw0
最新鋭の素材、月面戦争前に出てくる兎からも取れるのな
姉妹倒す前にドロップしてくれた


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 03:56:22 vgS4yGeY0
>>513
一個手に入れさえすれば後は合成でガンガン使いまわせるからレベルングが超はかどるぞ
てゐならでかい系でも遠離で一発だしな


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 04:29:32 bAZ.RNyY0
チェリーオブブロッサムの固有8%の死印ってちゃんと機能してる?
さっきから一向に発動する気配無いんだけど
バグで追加印のほうでしか効果ないとかじゃないよね?


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 05:28:09 bh0rZ2Ks0
>>516
印抜いてる?

前スレ>>456が小食印を調べてくれてたけど、

小食印簡単に検証してきた
蓬莱(75%)+印(50%)・・・12歩(75%)
蓬莱(75%)・・・12歩(75%)
ぶどう(30%)+印(25%)・・・33歩(30%)
ぶどう(30%)+印(50%)・・・20歩(50%)
緋の衣+印(25%)・・・40歩(25%)

小食印は固有印と印が両方入ってる場合、確率悪いほうが適用されるらしいから、
死印も印を抜かないと固有の確率がいくら上がっても2%なんじゃね?

でもこれが仕様だと持ち込み不可なんかは一々抜く手間が必要になるし、日傘は印入ったままでも固有の方が優先されてるような気がするし
何が正しいのかよく解らん


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 06:03:42 bAZ.RNyY0
ごめんその辺の雑魚でちゃんと発動したわ
ちなみに印は抜いてた
映姫出たときだけ持ち替えてやってるけどなかなかピンポイントに発動してくれないな


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 06:07:00 m2YQ9uPU0
幸福ででかくしてみたり


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 06:25:32 XUaKOa0U0
妖精特攻印ってどれに入ってるか分かる人居る?
七星剣作ってるんだがそれだけ見つからん


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 06:33:42 VWQflYls0
>>520
安眠薬『春ですよ』
妖精特攻と春の訪れが入ってる


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 06:34:35 XUaKOa0U0
>>521
ありがとう
これでようやっと完成するわ


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 07:03:37 tAMcLJNE0
七星剣に順番通りにあの特攻印入れて作るの格好良い


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 07:38:16 Cgg.HioI0
印の並び替えできたらいいのにねぇ


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 08:15:05 Prw5rlYY0
アワリティウム思念体は初挑戦のときに妖夢の半霊が取り付いて2400位回復された上に無敵までついて負けたから
それが最大HPと思ってた、1.07の話ね


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 08:47:56 FINDDPQ60
エラー落ちまだ治ってないのかよ…
そもそも直す気すらあるのか?
もうソフト売りたくなってきた、今回はほんとあらゆる点で糞


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 08:59:34 U5swvX460
今回のアプデではいい覚悟を示したじゃないの

次以降リリースがタイムオーバーしたら
代表は土下座して素粒子分解確定だな…


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 09:05:04 XkOB2vkM0
今回印抜いて印単体でアイテム説明の所見ると何%効果とかどの種類の装備に付けられる物なのか表示されなくて使いにくすぎ


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 09:09:59 jKzFOPzE0
>>528
それ結構スレでも言われてることだから
マジで早く直してもらいたいなら、Twitterにでも投稿したらどうかね


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 09:10:32 4.GXL9v.0
一応ニトフュージョンで見ることは可能だけど不便なのには間違いない
ニトポ足りてないとダメだし


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 09:25:35 xA3Cy8jI0
不思議の幻想郷クロニクルが面白かったから
次のみらくるパーティー買ったけど道中めちゃくちゃ簡単になってる癖にボスが馬鹿みたいに強くてイライラしたわ
ローグライクでボスが凶悪ってどんな冗談なの
心が5回くらいあったから倒せたものの攻撃する度100超の攻撃とノックバック受けるし
雑魚が延々と涌いて一発20くらいのダメージ与えてくるし
ストレスが半端なかった
クロニクルみたいに出来なかったのか
操作もUIも印システムも武器も全部変わっちまってるし


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 10:06:29 FINDDPQ60
>>527
持ち込み不可でまさかのレアアイテム作れた所でエラー落ちした俺の身にもなってくれ…
再開するも同じ素材のドロップなしとか…


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 10:06:58 b3aklXwk0
遺失って同じ敵からのドロップは一度きり?
ナズ棒作ったから抜け殻集めに緑ロイドをボコりに行こうかと思うんだが、
一度きりじゃないなら修正値を限界まで下げようかと思ってる。


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 10:09:28 jtug.JQA0
基本的に一体で一つじゃないかな
やるなら延長、手加減、必中の印を入れるといい


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 10:18:12 s8g8GBQg0
みらパのラスボスは一回負けてその後ドーピングして特攻積んだ武器で殴ったら
1200というダメージを与えてしまった ごめんね


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 10:23:49 QNTzp5Y.0
>>531
クロニクルのシステムに戻せとかご冗談を


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 10:29:44 jtug.JQA0
どっちかというとシレン系のクロニクル派かなぁ
今の仕様も慣れてしまえば良いものだけどさ


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 10:31:14 b3aklXwk0
>>534
やっぱり一体一つだよなぁ。
ありがとう、撃墜数稼ぎと両天秤にかけて方針考えてみる。
どうせエクレアとかゴミばっかりぼろぼろ落とすんだろうなぁ・・・。


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 10:31:22 0Ff/lBSo0
鬼のおでんと共鳴する装備ってなんだろう・・・

殺生石作成先が長い


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 11:12:29 1gQl9eog0
常にこれオフラインでできないの?
毎回サインインするの面倒なんだけど……パスとか保存したくないので毎回うつの面倒すぎる


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 11:15:35 MZjiEAyY0
ID記憶あるだろ


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 11:32:20 0LczBO.20
久しぶりにサポート見に行ったら相当酷い事なってんのなw
あれ対応するアクアも大変だなー


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 11:47:12 b3aklXwk0
>>539
撃墜数は尋龍で動転倍速リグルを量産してフラワーマスターで狩ればなんとかなりそうな気がしてる。


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 11:54:32 AkXaAp8o0
自分もシレン4〜5が結構好きだったからもしげんにはかなり愛着あるな
もしげんであっきゅんが好きになった。というか3はあっきゅんがいないのがいけない!
出して><


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 12:10:43 2HHeSkzQO
確かに阿求はいてほしいな
阿求はふし幻の看板娘みたいに感じてるわ俺


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 12:11:44 jKzFOPzE0
>>542
アクア大変だなと思う一方で、サポートフォーラムを甘く見過ぎたなとも思う
簡単に投稿できるんじゃ簡単に投稿するよ


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 12:12:58 jtug.JQA0
開幕大部屋ナマコハウス…
誰得だよ


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 12:15:26 WzDUjNXg0
匿名掲示板のノリで書き込まれてるな
スペック明記必須でそれ以外は完全無視しますとでも書いておけば少しはマシになりそうだが


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 12:22:34 b3aklXwk0
>>548
けど、結構キビシ目の文字数制限があるから事案によってはスペックや環境まで完全には載せきれないんだよな。
本文以外に環境書くスペースでも作ってくれたら助かるんだが。


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 12:24:40 jKzFOPzE0
>>548
スペック明記必須でもだめだろうね。スペック書けばいいだけだもの
まあフォーラムは人数が少なくてどうにもなりませんっつって放置がベターだろう
文章追加するとしたら、
人数が少なく当面対応できそうにないのでご了承ください
(解消できる不具合の場合もあるので掲示板やSNSなどで詳しいプレイヤーの方に相談されることをおすすめします)
くらいかね


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 12:26:30 jKzFOPzE0
匿名掲示板はまだましで、俺らが答えることができる
フォーラムって基本俺らが答えちゃいけないところみたいな空気あるからな


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 12:50:11 1gQl9eog0
フォーラムで書き込みはしっかりと状況まで書かないとダメなのに〜できませんってだけが多すぎる

>>541
PC内にIDもパスも残さない主義なんだよ
起動したときからオフラインできれば楽なのにって思って聞いただけだ


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 12:50:48 uLRtXGb60
そう…


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 13:12:20 bhs6CRfE0
某はちゲーみたくLauncherか何かで自分のスペック一覧をコピーできる様になれば
ある程度マシになるんでない
後は投稿フォームをもう少し弄るとか


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 13:18:10 5x48Szl60
ゴールデンリーフスイーツってどうやって入手するの?


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 13:22:39 jtug.JQA0
タンザブ屋でアイテム買ってそれを全部握ってもらう
これを繰り返せばいつか出る…と思う


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 13:24:56 wj8Yy6Ho0
てかフォーラム重すぎんのが一番辛いのよー
開いても表示されないから閉鎖してんのかと思ったよ


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 13:25:20 pnOERKMw0
今作のどくだみ茶は凄く優秀だなぁ
序盤にこれ作って合成しとけばしばらく安定する


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 13:35:53 9/rU7CJw0
>>556
握ってもらったおはぎを再度握ってもいいのよ


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 13:36:52 UPpYjwqU0
>>549
文字数足らなかったら二回に分けて書き込めばいいだけじゃ?


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 13:42:37 2DWpQZNg0
博麗クリスタル使ってる人に聞きたいんだけど
博麗タスマリンと比べて印数1つ多かったりとかの変化あるの?
巫女玉の数少なくて作るの躊躇ってるわ


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 13:56:58 5x48Szl60
>>556
>>559

けっこうな金額使ったけど、ようやく1個できた。ありがとう


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 13:59:00 bAZ.RNyY0
wikiの調合ページが穴だらけだから埋めたいけどレシピ解放のタイミングが上級中級とかわかんないから手をつけらんないぞ
ひとまず黒字で書いといて分かったら色付けする形でもいいもんかな


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 14:09:30 GHaSSC0E0
>>563
確かに…
今となっては1.07や1.08で追加された調合が
何級で開放されて生成可能になるのかが判断しにくいからね
雛形作ってくれた人には申し訳無いとは思ってたけど編集しようが無かったし

ひとまず穴埋めは黒字で、初級中級上級の段分けもとりあえず置いといて追加する案は賛成
編集衝突しないように気をつけながら俺も協力させてもらうわ


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 14:11:43 a9KH9JfU0
綿月姉妹に挑戦してるんだが、武器は何がいいかな?
ハクレイ二刀流&タスマリンはなんか効果薄かったし、普通に全人類二刀流でいいかね?


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 14:26:12 d8FDa4n20
遠投白黒まんじゅう(ボソ


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 14:41:45 T5SshMuU0
>>563-564
今編集してる最中だけど任せた方が良さげ?
とりあえず今手持ちのレシピを初級中級不明で埋めていこうかなとやっているんだが


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 14:56:19 TOO5ffRM0
タスマリンって誤字流行ってんの


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 15:04:48 SMRYdnMg0
ttp://gyazo.com/894ec8b7cfb40aa131b824b906d4b849.png
スキマのワナを踏まないと先へ進めないんだが
この状況打開できないのか?


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 15:07:50 bh0rZ2Ks0
幽々子待って場所がえの札
気にせず踏む


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 15:11:36 TOO5ffRM0
雲散霧消あればそれでもいけるんじゃね
スキマの罠は消えたか知らないけど


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 15:14:01 OdSZl9yU0
雲散霧消か万能のみか浮遊薬か上昇気流か爆薬か微翔薬かあと他にはなんだろ


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 15:20:12 bAZ.RNyY0
>>567
じゃあこっちで分かってる分は後で編集するから先に頼むわ
夕方ぐらいにやっとく


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 15:27:13 SMRYdnMg0
>吃驚の罠
>踏むと自分の周りに所持していたアイテムをばらまく。スキマは割れてしまうことがある。
>罠の周りに泥沼、毒沼があると落ちたアイテムは消滅し、乱気流があればアイテムはどこかへ飛んでいく。
>落し物耐性印で完全に防げて、スキマに加護をすればスキマが割れるのを防げる。

落し物耐性印ってwiki検索しても出てこないけど何のこと?


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 15:29:48 Mw7sh/n.0
みらパのときに遺失物の札に入ってた印の名前 
2つ重複させると小傘共鳴と同じ効果が貰え 
重印対策が不可能なでかい文の風のアイテム落とし水場ロストを防げた神印


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 15:33:39 SMRYdnMg0
みらパってことは3では未実装?


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 15:35:46 zTl6yd6U0
そして今回の落し物耐性は忘れ傘系の固有印
共鳴させれば100%防げるが、忘れ傘だけでもランク3にあげれば75%になるよ
印で欲しい・・


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 15:41:15 jtug.JQA0
ようやくジャンクの140階に・・・
キスメも根絶したしゆっくり回るか


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 15:45:19 Jnr/JbKU0
月の姉妹がまんじゅうで落ちるのは問題だとは思うが、まんじゅうの手に入りにくさ的に
ドーピングで挑んだほうが経済的な気がせんでもない
一個しかなくて大切に保管してる


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 15:45:45 T5SshMuU0
>>573
了解。それまでに出来る限り編集しておくわ


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 15:45:41 d8FDa4n20
ジャンク140Fからはキスメ根絶させれば余裕すぎて笑えてくる
それまでなんだったんだって話


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 15:54:26 GHaSSC0E0
>>567>>580
すんません補完作業してて確認遅れました
その他と素材は補完終えました。メインの編集をどうぞ


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 15:57:07 iAwjN7mA0
とは言っても放射性物質と核燃料は持ち帰りたいしなあ
火薬全投入して爆薬投げてりゃいいのよ


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 16:06:47 1uRH2oJo0
wikiの解除タイミングが分からないレシピについては、暫定的に名称の後に?とか*等を付けておくとかでもいいんじゃないのかな
「山伏の頭襟?」、「山伏の頭襟*」みたいな感じで


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 16:09:47 2DWpQZNg0
タリスマンだったか・・・
素で間違えてた


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 16:28:50 PBo7GPY60
やっぱり+50%印二つでは100%扱いにはならないのか。防具とお守り両方に脱印を入れたけど弾かれた
操作キャラはともかく、仲間の方は面倒見きれないから結局魔彩光の上海人形に固定か
重印も余計に入れなきゃいけないし枠食われるなぁ

あと重印と言えば、武器だけに重印入ってても突風罠(突風部屋仕様ではない)で吹き飛ばされたんだけど
前からこうだっけ?


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 16:33:41 wiOqbwh60
>>586
吹っ飛ばされない効果は防具に入ってるときだけなのは前からだったと思う


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 16:45:01 q3aqeUhY0
wikiで火縄銃ってあるけど攻撃すると射撃できるのかな?


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 16:48:10 2kF1J5TQ0
>>588
火縄銃って、持ち手で殴ると痛いんだぜ?


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 16:49:52 Z1UPvUvY0
火縄銃(近接


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 16:51:26 XUaKOa0U0
さ、再装填に時間かかるし・・・


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 16:54:03 zTl6yd6U0
相変わらず両手武器は育てにくい・・・
フラフープを使うか


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 16:57:36 XDpadgn20
フランの帽子にしたら固有の蒜印って消えるのかな?古井戸で変えるか悩む


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 16:58:01 d8FDa4n20
片手武器成長させて合成が結局一番楽 >両手武器


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:00:09 h8KpXo4U0
火縄銃はあの無駄に多いレシピは百歩譲って許すとしても
全部レベル10まで上げんといかんのは絶対的に糞


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:04:53 iVHl0RMo0
フラフープ欲しい→落ちてない→作ろう→フラッシュソード(おみやげの木刀)が無い→
作ろう→値札が無い←いまここ

なんだけどガーデンに落ちてるモノなのかな。それともタヌキに喧嘩売らないと無理かな


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:06:42 jtug.JQA0
ジャンクにタヌキはいない
値札は落ちるらしいね


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:06:50 d8FDa4n20
ガーデンの20Fからかな 普通に床落ちしてる
あとロイドイエローも落とす。

普通は小鈴から取るものだけど。


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:10:59 jcQ7lE.20
木刀は上級回れば2つは落ちている印象


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:14:09 d8FDa4n20
火縄銃6個で大砲とかにならないかなー(チラ


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:15:08 iVHl0RMo0
>>597>>598
さんくす、ガーデン20Fから床落ちしてるのね。
タヌキに喧嘩売れるほど戦力無くって。
装備強化するためにフラフープ(熟印)欲しいのに装備強化しないと手に入らないとは入り口が見えねぇ、
ってなってました。落ちてるフラフープか木刀探した方が早いかもですがw

ちょっとガーデン潜ってみます、ありがとう


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:15:42 bhs6CRfE0
サテライトキャノン…(ボソッ)


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:22:25 d8FDa4n20
初級走れば木刀すぐ見つかると思うけどね

ていうかフォーラムで強制終了の話題出過ぎて草


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:28:45 Dq.nGCz.0
変身ステッキ(青)のルビが へんしんすてっき(おあ) になってるけどミスだよね?


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:33:31 WwDMj4bI0
今までエラー落ちなんて糞スペか都市伝説だろってレベルだったのに
急に落ちるようになったからなぁ


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:35:22 GHaSSC0E0
オアー
長い声のネコを呼び出す魔法冥土まじかる☆さくやちゃんか…(白い目)


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:39:00 9IRiGW9I0
調合エラー落ちだけは最優先で直して欲しい


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:44:07 jcQ7lE.20
調合連打で落ちることはあったけど普通に落ちることが多くなったし再現性がとれなくてよくわからんのがなぁ


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:49:14 2kF1J5TQ0
なお全然落ちない俺はこの話に入り辛い模様
そりゃあんだけフォーラムに報告来てたらアクアさんだってさっさと直したいだろうけど・・・
問題はどうやって直すかが見当もつかないことだからなぁ(俺はプログラミングとか全然分からない)


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:49:57 DvI8rIoQ0
俺も錬成来ても落ちないから、アクアもこんな感じで落ちてないんだろうなあ


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:55:09 00BB7PGU0
強制終了したときにログ吐かせることは出来ないのか。


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 17:59:10 d8FDa4n20
こっちも落ちてない

絶対何か苦情いってるほうのPCのせいだとおも

どうせメモリパンパンとかなんじゃね


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:03:03 XUaKOa0U0
環境によって起こるエラーも異なるから一概にPCのせいとも言えん


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:06:23 d8FDa4n20
ていうか依姫経験値5000なのに豊姫経験値0なんだな

姉の方は別に…


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:06:33 jtug.JQA0
錬成開いて落ちることはある、調合では落ちなくなった


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:09:01 bh0rZ2Ks0
数年前じゃないんだから、今時PCのゲームやる奴でスペック不足ってかなり少ないでしょ。ある意味死語に近い


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:09:51 GHaSSC0E0
4Gbytes程度すらフルに使えないXP環境切ってる上で
メモリパンパンに出来る程のゲームだっけこれ


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:10:12 h8KpXo4U0
素材拾って即NTF開くと落ちやすい気がするようなしないような


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:29:48 m2YQ9uPU0
調合エラーは仕様だと思い始めた


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:37:45 e8oHDfN20
スペック関係あるとか言ってる奴はド素人だろ


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:39:57 uLRtXGb60
バグに関係ないことを証明するためにもスペック表記は要るんです


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:44:21 aB7IUOE60
古井戸97階にてなまこたんハウスに遭遇
しかし、海鼠腸は一個しか手に入らなかった・・・


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:45:36 HRX0MTt60
今のとこ換金のワナに対応するすべって無いのか?
レアアイテムまるごと入った保存のスキマ換金されて泣きそう


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:47:58 2HHeSkzQO
どうやら換金の罠とうどんげ瞳の防ぎ方はFAQ行きだな


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:48:06 2kF1J5TQ0
>>623
その質問はなぜか多い気がするけど、防犯印で防げる
審判ボードに付いてるやつ


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:48:27 GHaSSC0E0
>>622
ナマコのお菓子は手に入った?
それを材料として調合でイケるで工藤


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:49:00 HRX0MTt60
>>625
まじか、しらなかった・・・ありがトン


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:52:03 QrD9Iz320
点穴にて幽々子さまが八目鰻を落とした
固有かな?


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:52:20 OdSZl9yU0
ぼ、防犯印


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:54:37 h8KpXo4U0
咲夜もラー油落とすし固有ちょこちょこ追加されてるっぽいよね


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:56:54 d8FDa4n20
ちょこちょこどころかだいぶじゃないかな
パルがわら(藁人形?)、ヤマメが虫の死骸、雷鼓が廃木材とか他にもいろいろ


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 18:58:02 I.7p7qfk0
最も凶悪なびっくり巫女玉欲しいけど、緋々色金に使うべきか博麗クリスタルに使うべきか


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:05:39 bAZ.RNyY0
調合練成全部埋めるには何個の最凶巫女玉がいるんだろうな……


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:07:01 2kF1J5TQ0
点穴にてでかい星に重石印抜かれて隣にいたでかい藍にピンポイントで装備を弾かれました(もちろん別の敵に当たりロスト)
いや完全に俺の注意不足だったけど点穴に潜ること12回目でやっと初めてかわいい巫女玉出たのにリタイアせねばならんのかぁぁぁぁぁぁぁ・・・


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:12:45 GHaSSC0E0
それなりに手間隙は勿論かかるけど、
びっくり巫女玉ひとつから最凶巫女玉が調合可能なレシピも見つかったし
今までの6個集める苦行は幾分楽になりそうだけど、それでも果てしないなw

>>632
先に博麗クリスタル作って、最も凶悪な巫女玉や
関連する材料探しの安定性と効率を上げる方がいいかもね
緋々色金は最凶巫女玉使うには使うけどレシピの幅はクリスタルよりも圧倒的に広い


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:12:57 XUaKOa0U0
教えてくれ、ごひ俺はあと何人倒せばいい
あと何回文を倒せば卵が手に入るんだ。ゼロは何も答えてくれない


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:16:36 aB7IUOE60
>>626
お菓子手に入れてたは
教えてくれてサンクス


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:19:31 d8FDa4n20
>>636 文よりはたての方が出やすい感


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:21:15 bAZ.RNyY0
点穴の文さまフロアでよく落とした覚えあるなあ

華扇ちゃん遠距離からペチペチやってきてウザイだけだと思ってたわ
えらい威力の必殺技隠し持ってやがったんだね……
体力ごっそり持っていって狂化やら何やらつくとかひどい


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:21:34 jKzFOPzE0
古井戸の97階あたりはなまこたんハウスが確定で出るのか?
俺も出たし、他にも出たって報告あったよな


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:22:33 GHaSSC0E0
>>636
ゼロ「はたてにターゲット変えるとか気分転換にジャンク探索してみるとかどーよ」
ごひ「卵を諦めればNTFはどうなる?鴉天狗との戦いを終わらせられるとでも言うのか!それがお前の正義かぁ!!」


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:23:06 gg3FGOtw0
>>636
レミリアとフラン系の武具を無心で尋龍で育ててたらいつの間にか6個くらいもってた


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:23:06 d8FDa4n20
7回クリアしたが97Fでは見てないなぁ
97以外では2回見たけど


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:24:23 Js7EfQDg0
今日新品買ってきてさっそくやるぞーと思ったらアプデがおかしい、誰か助けてくれ

購入時はver0.99でパッチの自動更新で1.00 to 1.06までは当たったんだが1.07が当たらない
resource04.datのMD5チェックサムが一致しないてのはこのファイルが壊れてるってことなんだろうか

一応1.06でも遊べるみたいだけどどうせなら最新版のほうがバグ少なくてよさそうだし・ω・`


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:24:56 h8KpXo4U0
ジャンクに潜ったら卵は結構増えたが個人的に氷塊がきつい
ジャンク深層が辛すぎてほとんど緑茶ロックに使ってしまった…
一応クリアしたし次からはでかい系来る前に帰ろう


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:25:09 jKzFOPzE0
>>643
あたりだよ。98階か99かもしれないし
まあ偶然か。3人程度じゃな


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:25:05 DvI8rIoQ0
再起動してからまたやって見るとか


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:25:42 d8FDa4n20
ジャンク深層は心のスキマ安定だったな

スキマのもとの引き次第だがクリア時にはスキマのもと7個ほどあった


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:26:43 XUaKOa0U0
ジャンクに切り替えてみるかな
点穴の二階で粘ってたんだが出る気配が無い


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:27:20 D/kJkQBM0
一度だけ遭遇したけどSS見たら94階だったよ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31183.jpg


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:27:52 GHaSSC0E0
>>639
みらプラのボス時代に猛威を奮った必殺技をまさか今作でもくらうとはね…w


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:40:21 YyPo8tfE0
>>115と同じ症状に出たんだけど、こっちは気づいたら緋想の剣がガラクタになってた。


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:45:06 WzDUjNXg0
>>644
別のゲームのwikiだが、参考にはなるかも
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%A4%CE%C5%F6%A4%C6%CA%FD


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:47:43 SMRYdnMg0
ttp://gyazo.com/283f64229b00743c2b6f80cfbfb55c89.png
印を見てください。確かに呪い耐性はついています。
左上を見てください。幽々子の死の呪いを受けました。

死の呪いをはじいてくれるのは呪い耐性じゃないのかな?
あるいは理由わかる人教えてください


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:53:45 SQUDYkzM0
呪い耐性は呪いの罠とか雛の呪いとかのアイテムに対する呪いを防ぐ
死の呪い弾きたいなら防具に加護を付けれ


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:53:54 2kF1J5TQ0
>>654
アイテムやキャラに対する呪いと、「死の呪い」は別物です
死の呪いは防具に加護を付ける(一定確率で加護は剥がされる)か、死の呪い抵抗印で対処できます
死出酒「黄泉平坂道行」に印が入っていますし、固有印では額烏帽子の第二形態以降に付いています


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:54:44 TsVl2AaM0
そう、呪い耐性(雛とかのアイテムが対象)では死の呪い(キャラが対象)は防げない
これはさすがにわかりずらいんでどうにかしてほしい


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 19:55:48 jKzFOPzE0
分かりにくいのは直して欲しいわな
分かりやすくするために、死の呪いじゃなくて死の宣告じゃだめなのかね
パクリすぎ?


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 20:02:48 WzDUjNXg0
呪い耐性印って説明文がまた「アイテムに対する呪いや、キャラに対する呪いを防ぐ」だから誤解してもしょうがない
というか、説明文明らかにまちがってね?


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 20:04:53 2kF1J5TQ0
これはあくまでも俺個人の勝手な意見だから軽く受け流してほしいんだけど・・・
あまり分かりやすすぎるのは失敗して悩んで探して発見する喜びが薄らぐから好まないのよ
例えば呪い耐性入れたけど死の呪いにかかったから、これの対策印とか方法は別なのかなと模索するのが好きだったりする
っていうのは今の時代に合わないのかなぁとは思うし、ゲームを作る以上は大多数の意見を捉えるのが基本だから仕方ないと思ってるんだけどね


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 20:08:16 XUaKOa0U0
複数の要素を組み合わせて対策して死んで駄目だったから次の対策をするってのならまだしも
誤解により生じる失敗はなんか違う気がする、いやまあ一意見だけども


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 20:09:30 2kF1J5TQ0
>>659
みら超では鈍足、無能、攻撃防御力低下なんかが味方キャラに対して「呪い」として付与された
今作ではまだ確認してないけど、あるならそういうことだと思う


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 20:11:33 D/kJkQBM0
尋龍点穴に博霊アミュレット持ち込んで藍さままでに3穴間に合うだろうと思ってたら微妙に間に合わなくて超やきもきしてる
一緒にうどんげさまも出てくるから瞳+保護印のこの子外せないんすわ…


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 20:12:46 D/kJkQBM0
そういえば敵が呪いの地形に入ると○○は呪われたってメッセージが出て
見た目は鈍足エフェクトが付いてるんだけどそのへんも含めて微妙に不親切かなとは思う


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 20:13:36 00BB7PGU0
厄をためこんだお守りが出ヌェ…


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 20:14:04 4.GXL9v.0
そら厄をため込まなきゃ出ないよ


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 20:20:56 jtug.JQA0
厄除け装備して雛の前で走り続けると不幸になれるよ


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 20:21:41 VWQflYls0
ジャンクガーデン潜ってると装備間での異種合成できないのが地味にきついね
睡眠抵抗とかのお守り印を防具につけるためには消化で印を取り出す必要があって
消化作るためには貴重なスキマのもとを使わないといけない


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 20:57:07 I.7p7qfk0
うわああああ黒桜剣も輝針剣もどっちも欲しい
固有印追加されたらめちゃくちゃ化けそうだな楽しみだわ。頑張ってロイド狩るか


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 20:59:16 0LczBO.20
これwikiの調合の初級上級色分けって必要か?
すげえ見難いと思うんだが


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:01:19 jtug.JQA0
妖剣「輝針剣」なんかあったのか
後で作ってみよう、楽しみだわ


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:03:35 mVJ8Y7Gw0
(あれ…ベルリナーとまんじゅうで泥棒し放題じゃね…?)


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:08:49 jtug.JQA0
(偽物の魔方陣踏んでドッペルに囲まれる未来しか見えなくね・・・?)


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:13:32 WwDMj4bI0
まず上級枠とかゲーム中で確認出来ないからなぁ
解禁されたらされたでその情報も全く必要なくなるし


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:15:10 Z1UPvUvY0
魔法陣罠をiダッシュ判別できるって知らなかったやつwwwwwww
俺です


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:19:15 jtug.JQA0
大部屋の奴も判別できたっけ?踏んだら敵が出るのは判別できるけど
次の階に行く罠は判別できないんじゃなった?


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:22:38 Z1UPvUvY0
大部屋はわからんけど、古井戸でも踏んで確かめるくらいしか知らなかったからでかいエリアでかなり運ゲーしてたんだ
これでやっと未来が見える・・・


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:23:51 bwICJsbA0
魔方陣罠判別できたのかよ…
古井戸の後半これのせいで運ゲープレイしてたんだぞ


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:25:44 Z1UPvUvY0
>>678
運ゲーだと1部屋に3個とか魔法陣あると絶望感やばいよな
しかも3個踏んでも全部ダメだった時の目の前が真っ暗になる感じ


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:27:59 2kF1J5TQ0
(ミラクルフルーツが素材だと思い込んでて治癒印作れねぇとか思ってたのは俺だけでいいです)


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:29:39 iAwjN7mA0
>>670
結局Ver毎に色々変わって正確じゃなくなるんだし色分けしなくていいと思うよ
スレで見たが声のでかい変な奴がやっただけみたいだったしな


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:30:54 I.7p7qfk0
>>680
仲間はここにいるよー

おはぎ作ろうと思って開いたらなんかあってビビったよ


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:40:43 zTl6yd6U0
多分107になってから追加されたものだよね、ミラクルフルーツ
しかしアメちゃんと卵と氷塊が出なくて調合が捗らない・・・その割りに黄金水とかはもりもり出るし、素材ドロップの格差社会すぎる


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:42:36 SMRYdnMg0
桃の実拾ったことのある人 何処で拾ったか教えてもらいたい


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:42:54 T5SshMuU0
>>670
現状あんまり必要ないんじゃないかなとは思うな
同じアイテムが別々に表示されるのが見難くしちゃってるし

今後のバージョンアップで初級や中級どちらにも追加されていく可能性がある
やるとしても最終バージョンで調査したり表示方法を変えた方がいいな


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:44:57 0LczBO.20
>>681
同じアイテムで色わけしてるから枠も違ってて見難くてな・・・
かと言って勝手に編集していいものかも微妙で全く動けん、色消してもいいものかねぇ


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:47:38 HRX0MTt60
>>684
道場の上級で出てきた あと点穴とアワリティアでも見つけた
古井戸でなかなか見つけられない・・・


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:49:21 8Lz8mpng0
備考欄みたいなの作って、そこに上級中級初級って入れて区別していけばいいんじゃね?


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:50:04 2kF1J5TQ0
色分けは確かに見辛いけど、完全になくすと後から買った人が上級手に入れてない状況でないもの探しして質問しにくる未来が見えてる
完成品は1つのセルに収めて、材料の背景の色を変えたらどうだろう


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:54:54 iVHl0RMo0
ヌメっとしたモノで殴ると水しぶきエフェクトがしばらく残るんだけど皆そうなの?
仕様なのかバグなのか俺だけなのかよーわからんな、こういう症状

調合リストは上級か下級かの区別が無いと余計な混乱も出てくるしあった方が良いとは思うけど…
今の方法だと確かに見ずらいね。文字じゃなくてセルの色分けとか…これも見ずらいか。
何かいい案は無いものか


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 21:57:12 mVJ8Y7Gw0
値札落ちなくて怒りのレジデントイーブル
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1144510-1394024086.png


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:04:33 6yZDSykc0
なんだこれw


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:04:51 0LczBO.20
>>689
それでちょっと変更してくるわ
何か見難いなって思ったら元に戻す感じで・・・


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:05:20 jtug.JQA0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31187.jpg
まったくしょうがないな、一人くらいお持ち帰りしてもいいぞ


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:06:38 HRX0MTt60
>>694
キメエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエwwwwwwwwwwwww


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:07:36 4.GXL9v.0
こんな状態になったらそれこそ強制終了しそうなものだが


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:09:19 5C9pF2X20
無敵がジワジワ来るな


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:21:54 5TrV.9Vg0
>>690
自分も同じ
たぶん、それが仕様


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:25:23 mVJ8Y7Gw0
>>694
理解するのに時間かかったわw


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:26:00 D/kJkQBM0
>>679
フロア探索終わったし階段判別すっか→
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31188.jpg


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:28:02 jdjiRiMI0
古井戸3Fまで全部の階で店があってしかもスキマ置いてる店ばっかで
3Fにてスキマの識別全完了したw
こんなこともあるんだなぁ


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:32:55 6yZDSykc0
順調に進むジャンクガーデン探索に開幕大部屋緋想天御一行はやめてくれよ……


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:34:40 Z1UPvUvY0
というかまともに札かスペカがないと開幕大部屋の時点で絶望しかない
アンキュニーで混乱させて階段に走ったら階段1マス前で小町に引き寄せられて死んだでござる


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:37:32 jtug.JQA0
レッドマーカー用意しないとやっていけないよな
幸いにも、地形にいらない薬投げれば危ない薬できるし
絵の具もいらないから作りやすい、難点は強力液二つだが


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:42:21 8Lz8mpng0
防具はやっぱ天子の桃の木が一番いいとして、武器は何かね? やっぱ緋想天か
武器はウリ科も射程長くて強いけど

ウリ科はやっぱ爆殺まで上げたほうがいいのかね? 射程3になるけど威力が1割減るが…


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:44:38 SMRYdnMg0
「壁の範囲が異常に広かったらそこには埋蔵金部屋があるかもしれない」
みたいな感じでwikiに書いてあるけど
それよりもっとアイテム使わずに可能性絞り込める方法ないの?
アイテム使って無ければ強制終了の手だとPCに負担かかる


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:45:55 8Lz8mpng0
ネズミレーダーを1ターンだけ装備。確率で印壊れるけど


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:46:03 mVJ8Y7Gw0
大部屋百鬼で場所変えない時に微翔薬意外と使えるんだよな
割と簡単に作れるのがありがたい

(使い忘れて魔方陣手前で天子に滅されたのは秘密)


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:53:14 2kF1J5TQ0
>>705
爆殺は10%減っても強いで
基礎力が強くて、必要経験値が多いけど点穴のおかげでMAXまで苦ではなくなったロードオブハクレイ
必中で5%減衰のグングニルや貫通防御無視が輝くギガ龍魚ドリル、弾幕特化でザ東方を再現できる(かもしれない)まじかるスティックEB
ここらへんがお勧めだけど、実績になる武器や錬成装備は今後の印追加に期待して作りたい


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 22:57:52 BebULhqY0
フラン好きな俺からしたらフラン防具出てくれて超うれしい。
でも材料Lvが高いからフランの帽子をとばして最終形態…。
これはつまりフランの帽子のグラフィック見れない系?

もし幻の雲山早く来てくれー!
レミリアの羽とフランの羽の二刀流で深層潜りたいわ

>>593
蒜印は消えなかったよ


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:01:05 8Lz8mpng0
ロードオフハクレイ強いと言われてもイマイチピンと来ないな…確かに基礎力強いけど
ギガ龍魚ドリルはなんか安定しなさそう。どの武器使っても倒すのに複数回攻撃強いられる
雑魚相手なら輝きそうだが…

グングニル、まじかるスティックEBは気になってた。特にまじかるは面白そうだ


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:03:13 jtug.JQA0
みらくるステッキなら泥棒時に大活躍…


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:05:31 0LczBO.20
wiki調合変えて来た
どうだろうか?


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:07:57 I.7p7qfk0
固有印でいくと緋想天、ドリル、はたき、EB、爆殺伊吹瓢、特攻印前提だけど七星剣とかそのへんでは

印数とか基礎値とか考え出すとわからんくなってくるが


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:09:36 bwICJsbA0
今日ずっと桃の木で冒険してたんだけど
倉庫に置いておいた鍛えた日傘2本がいつのまにか消えてた・・・
盾でたいした印もないし穴に潜ればレベルもすぐカンストするからそこまで気にしないけど再現性があったらきついな・・・


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:10:41 8Lz8mpng0
倉庫内の保存のスキマに入れてたというオチだったりして


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:15:39 2kF1J5TQ0
>>711
自分で言っておいてなんだが、ハクレイに関しては愛情補正が掛かってる(多分)
ドリルは多段ありきな部分があるな・・・EB先生は楽しいぞ個性の塊で

>>713
前より見やすくなったと思う・・・発案者だから公正な意見はできんが


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:15:56 m2YQ9uPU0
とりあえず道中最強は爆殺と判断して印を惜しみなく入れた
二刀流で事故も減って他武器の育成にも便利


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:17:18 YTxRrKoQ0
現状印が入ってない錬成武器を今作ったとして、今後の印統一でちゃんと印入るだろうか・・・
それが不安で素材の準備は整っても、輝針剣や黒楼剣を作る勇気がないぜ・・・


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:17:34 bwICJsbA0
>>716
倉庫内のスキマも一応調べたけどなかった
補正値もすぐ上げれるし1時間くらいやれば元通りだから今回はあきらめます


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:18:21 wiOqbwh60
爆殺に穿入れて二刀流や!!!

防御崩し印って体感どんなもんなんだろうかねぇ、貫通つっ込んで確率に任せたほうがいい気はするが確定20%ダウンはいいのだろうか
あと思いのほかレベル低下(武器)印が頼もしい


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:18:48 0LczBO.20
>>717
個人的にも見やすいと思うんだがな・・・特に素材調合のとことか・・・
感性は人それぞれだからなぁ、しばらくこのままにしてダメなら元に戻すよ


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:20:33 8Lz8mpng0
制作条件的に輝針剣がどれだけ強いのか非常に気になるな


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:24:52 GHaSSC0E0
>>722
前のように完成品の文字そのものが色別に分かれてる上に
派手な色合いで見え難い訳では無いので凄く見やすくまとまってると思うよ
ていうか補完したり編集する側としても対応する&colorコピペするだけでいいから
必要に迫られてもすぐ色分け修正出来るからありがたい


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:25:22 gKKL.fgA0
古井戸でおはぎのスキマで菓子印入れてみたけど
30F〜99Fまででびわとか八つ橋とかおはぎモドキばっかりだったわ
こんがりおはぎと大きなおはぎが2つ出たくらいしか当たり覚えてない
普通に使ったほうが良さそう


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:25:50 m2YQ9uPU0
基礎値が低い100%貫通とかだったりして


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:31:34 2kF1J5TQ0
>>722
下のコメント欄に、見た目を変更したことを書いてみたらどうでしょうか
そうすればみんなも意見を寄せやすくなると思いますし
自分よりも変えた御本人が書いた方がいいかと思いまして・・・
何もかもお任せして申し訳ございませんが、1つよろしくお願いします


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:33:37 0LczBO.20
>>724
前のは保管編集し難くて止まってたしなぁ

>>727
了解しました


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:40:15 d8FDa4n20
>>調合欄の文字が色分けされて見にくい

色分けしたの私でした
自分で見にくいなーとは思っててでも他のページ編集してて手がつけられず…
背景色分けしてくれてありがとうござんす


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:40:41 SMRYdnMg0
まじで桃の木欲しいんだけどアワリティウムの妖怪の里の前のステージでも出てきてくれるかな?

ちなみに緋想天を道中のタンザブ屋で買ったんだけどタンザブ屋限定?


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:41:49 SMRYdnMg0
まじで桃の木欲しいんだけどアワリティウムの妖怪の里の前のステージでも出てきてくれるかな?

ちなみに緋想天を道中のタンザブ屋で買ったんだけどタンザブ屋限定?


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:42:23 SMRYdnMg0
>>730 タンザブ屋って妖怪の里じゃなくてフロアのどっかでタヌキと一緒に開いてる店な


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:42:34 h8KpXo4U0
白黒まんじゅう強すぎて吹いた
あとこれも地味に印追加されてたのね


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:42:38 VWQflYls0
だれかレッドマーカーのレシピ分かる人いる?
ウィキには強力液と無地のカードってあるけど自分のリストにでてこないんだよね
上の方であぶない薬だの絵の具だのあったからそれらを手持ちにいれたけどやっぱりでなくて


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:44:38 iAwjN7mA0
>>722
見易くなったと思うよ
印の話も大変そうだな、編集乙


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:45:52 qQeTnV1o0
>>612
画面遷移時に強制終了するので、メモリの確保に失敗していると推測されます


ケース1

メモリ上に展開したデータの削除に失敗

次の画面のデータ読み込みで領域を確保できずに落ちる


ケース2

アプリケーションのメモリ領域に画像データ等を読み込んでいる

グローバルに比べて容量が少ないのでデータが蓄積すると落ちる


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:47:25 d8FDa4n20
>>734
狂化薬持つと幸せに


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:47:36 whmcPVuU0
>>730
ver.1.06だったか1.07だったかは忘れたが桃の実が2Fに落ちてた。
剣の方もアワ1〜6Fの床落ちで拾った気がする。


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:47:52 0LczBO.20
>>734
強化薬が抜けてますね、wiki修正してきます


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:50:08 d8FDa4n20
というか確か調合のレシピ変更があったよね
おはぎの材料に強力液減ったとか

全部見直してくるかな 変わってたら修正いれます


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:51:34 2kF1J5TQ0
>>732
桃の実は分かりませんが、勇気凛凛はアワリならどの階層でも判定はあると思います
変化のスキマを使って1階で出た方がいるようですし

>>734
狂化薬、強力液、無地のカードですね


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/05(水) 23:52:42 VWQflYls0
>>734
作れたよ。サンクス


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 00:05:14 1/4iMuZA0
>>741 >>738
そういう情報はやる気が出て助かるわ 有難う


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 00:12:31 a91Ea7jQ0
そいえばアワリ以外でリターンオブハクレイ床落ちしてるの見た事ある人っている?
一応調合は可能だから別にどうってことはないんだけどさ


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 00:22:43 bNrpV4B60
漢識別してたら帰っちゃいましたーは経験したことない


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 00:24:13 YKP.Fpmg0
やっと古井戸クリアしたわ
食料気にしすぎて99階にして大きいおはぎ13個も持ってた


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 00:26:16 a91Ea7jQ0
>>746 お前は俺か
俺は特大9個も余ってたは


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 00:33:14 SEGftuq60
酒呑童子SUIKA に進化する条件が分からん
合成すればできるけど完成した武器合成しないと酒呑童子に進化してくれない
最終ランクの武器合成で進化とかなのか?


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 00:34:32 a91Ea7jQ0
伊吹瓢lv67にした?話はそれからだ


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 00:36:30 SEGftuq60
合成に使いたくない武器でしか酒呑童子作れないんだよね
LVはもう68だし撃墜数ではなさそうだしようわからん


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 00:36:43 GV/Le7Vc0
>>748
伊吹瓢をLv82にすると酒呑童子SUIKA62になるよ


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 00:38:53 SEGftuq60
>>751
あー そういえば必要経験値変わるんだった 完全に忘れてたわ
全ての謎が解けた


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 00:41:52 2eB0oIL60
装備のランクアップ関連もFAQに入れた方がいいかもね


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 00:50:51 a91Ea7jQ0
はてしなくどうでもいいのだが
夢想封印のイントネーションが気になる
なんで''むそー↓ふういん↑''なんだ
''むそー↑ふういん↓''じゃないのか

ボイスoffにすればいい話か。


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 00:52:41 Bi.xNdjQ0
wikiの錬金調合ページ穴埋めしてきたよ
素材しかわかんない奴も完成品欄?で追加しといたから知ってる人は書いてね
吸い寄せのスキマがキーでかわいい巫女玉一つからびっくり巫女玉作れるレシピも追加しといたけど
かわいいのほうもレシピあんのかな


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 00:55:01 k5fCTkk20
>>754
それも前に結構話題に出たなww
俺は過去作はやったけど先入観が無かった(忘れてた)し、順応しやすい人間だからいいけど・・・
気になる人はとことん気になるみたいねw


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 00:55:22 KbKyC2YU0
黒怨石のかけらってジャンクガーデンのみ?


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 00:57:58 a91Ea7jQ0
>>757
ジャンク50F以降のほかロイド系が落とす。
今ではパルからも出るらしいよ


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 00:59:04 Z3y9O7VM0
おおー編集乙ですいつも凄い助かってる


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 01:03:44 OrXOKkz20
天邪鬼のリボンや聖輦船の愉快な仲間たちで正邪や星の能力を防げるようになったりするのかな


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 01:05:43 qykqxaq.0
>>755
かわいいにもレシピがあったとしたら、今までの
6個集めてまた6個集めて…の苦行が大分緩和されるな
緋々色金自体もレシピが複数になってるお陰で安心して博霊○○系に貴重な巫女玉ぶちこめるw


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 01:09:11 T4miPb/o0
  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
  ∧_∧  
⊂(#・∀・)  だから博麗だってっつんだろ!
 /   ノ∪         
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 01:10:07 k5fCTkk20
>>755
編集ありがとうございます

かわいい巫女玉が全然出なくてアミュレットが作れないのに最も凶悪なびっくり巫女玉は作れてるこの現状・・・
かわいい巫女玉にもレシピがあるといいですねぇ


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 01:15:15 y5WlHMAA0
装備経験値増加印布都の武器防具につけてたんだけど、布都が倒さないと変わらないみたいだな。同じ敵倒してるのに妙にパーセンテージ表示の伸び方が変わるなーとか思ってたらそういうことだった


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 01:24:03 GV/Le7Vc0
>>764
印の効果って誰が敵を倒したかの影響うけてる?
印無しの状態でも誰が敵を倒したかによってそれぞれの装備に入る経験値違ってたはずだけど
それにくわえて印も乗算されるのかな?


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 01:24:04 qykqxaq.0
>>762
すまんですたい。辞書ツール切ってたとはいえこればかりはお恥ずかしいw


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 01:24:40 zGgDj1Gc0
シルバーブレードを輝針剣にしたらめちゃくちゃダサくなったんだが・・・


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 01:28:56 qykqxaq.0
針だからねぇ…でもシルバーブレードのシンプルさを継承した機能美はあるんじゃないかな?
元が咲夜さんのナイフと考えると派手派手なベクトルはまじかる☆さくやちゃんの分担ってことでw


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 01:31:15 0xHoaeBM0
wikiのコメにもあるけど現状稼ぎ狩り見つけても編集出来ないんだよな
毎回wiki編集して次のアプデで修正してくるもんな、こう何て言うかユーザーが考えぬいて出来上がった物を一瞬にしてツボ割ったぜみたいな感じがどうもな
俺だけなんかなこういう考えって


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 01:42:24 OrXOKkz20
ロボに死印が効かないのは百歩譲ってまだ理解できなくもないが
神子に毒が効かないってのはどういう理屈なんだか
「神子1体につき召喚は1回まで」とかならまだ納得いくのにな


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 01:42:31 rQzW38F60
桜のはなびらでないなあ・・・


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 01:45:22 lnpyrpT2O
今日落ちないなーと思ってたら葛籠から根絶拾った階で落ちた・・・再起動したら消化になっちまった

蓬莱薬溶かしたかったからいいけど天子ゾーンどないしよう・・・


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 01:53:57 a91Ea7jQ0
>>769
尋龍潜って装備鍛えてくださいって話なんじゃね?
その意図が伝わって来るわ


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 01:56:49 3DytKiDE0
>>769
今作の早さはバランス調整という名の嫌がらせ感がちょっとしちゃうよね
個人的には一部の印の弱体化とかもやり過ぎだと思ってる


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 01:57:51 y5WlHMAA0
>>765
ありゃ、そうなの?ちょっと検証してみる必要があるかな


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 01:59:54 y5WlHMAA0
毒って神子だけ効かないの?スイートポイズンすらアウトなのか?

もしそうなら露骨すぎ


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 02:01:10 2/CSG4V20
結局豪族狩りの件はどういう調整なの
力下げてのダメージ低下率を緩和したのか力の計算式が変わったのか
3桁食らうこともあれば1で済むこともあるから下限ダメージが力でずれるのかね
まさか神子だけ毒が効かないってことはあるまい


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 02:11:04 a91Ea7jQ0
確率で毒が効かないとかならあり得そう

各種耐性印にも効果が発揮されないこともあるって書いてあるし


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 02:11:54 qykqxaq.0
好意的に見れば、最初のシナリオクリア前に稼いでしまう事が想定外であって
練成や尋龍点穴開放後に好きなだけ潜って嫁装備を育ててあげてねって事なんだろうけど
今回の各種発見された稼ぎに対するあまりの対応の早さ(勿論対応が早い事自体は良い事)が、
いけないなぁと思いつつも「そんな修正する前に他の修正や未実装要素を追加した方が」と脳裏に過ってしまう・・・
別に重箱の隅を突っついて非難したい訳では決して無いし、誤解してほしくはないんだけど・・・


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 02:19:40 ENVk8vlY0
蓬莱人に毒効かないとかならまだ理解できるんだけどなぁ


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 02:20:16 EC4wo4520
誰か厄をためこんだお守りの錬成レシピとか知りませんか?
古井戸籠もってるけど一向に出る気配がしないお…


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 02:21:15 pmsxgqJM0
まあ実際尋龍もぐればもりもりレベルは上がるんだけどな
木の棒99も比較的軽かったし道中のアイテムもおいしいし、立ち回りうまければいくらでもかわしていけるし
印の重ねがけなりなんなりでもう少し安定できるようになればさらに嬉しいんだが・・・まあロストしない仕様だしこれはこれで


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 02:21:35 2eB0oIL60
調合した後に錬成しようとすると高確率で落ちる感がするな…


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 02:21:40 GV/Le7Vc0
>>776
おはぎライズするんで穣子に毒薬いくつかぶち当てても被ダメほぼかわらなかったから神子だけってわけじゃないかも
スイポのほうは試してないからわからんが


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 02:22:42 pmsxgqJM0
>>781
>>665-667


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 02:24:40 qykqxaq.0
>>781
お守り「厄除け」が作れれば解決するよ
厄除けの説明にある『厄をためこみすぎると・・・?』がヒント
雛とかの前で厄除け付けて厄を受けまくってみればおk

過去作ではこのお守り変化が定番になってるからぱぱっと分かる人も多いんだけど
初めはわかんないよなw


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 02:42:06 0xHoaeBM0
もしかしてでかい系全般毒が効かないじゃなく防御無視攻撃してきてるのか?
ジャンク終わったら調べてこよう


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 02:45:34 bNrpV4B60
1つのフロアの敵制限数ってどれくらい?


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 02:46:08 bNrpV4B60
1フロアの敵の限界数ってどれくらい?


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 02:49:46 a91Ea7jQ0
限界はない、もしくは相当高い。ログが埋まる(290以上)は確認済み。


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 02:55:29 pmsxgqJM0
>>694を見る限り、相当な数が出てくるね


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 03:00:31 fLH/GmGo0
佐藤霊夢は5年前の奇闘劇3からこのイントネーションだから分かっててやってんでない?
結構前に実は毎回イントネーション何個かとって使ってるとか言ってたし


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 03:06:58 sBYCbjGs0
>>787
もし幻の時のでかい系&巨大化は防御半減攻撃だった
今作ではどうだろうな


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 03:08:00 S5qFHR3w0
泥棒中に月面戦争になると綿月姉妹やって来ないね
ドッペル小鈴から値札まあまあ取れたし満足


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 03:23:08 nNRPqezA0
つかお前ら過去ログくらい読め
天子装備だ厄だってちょっと上見りゃ書いてあるでしょ


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 03:34:09 1/4iMuZA0
>>795
レス検索機能があったらみんな質問する前に読むと思うよ


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 04:09:43 yLwvM1xU0
少なくとも厄の件に関しては>>795の言うとおりだと思うがねえ


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 04:37:24 2/CSG4V20
>>796
切実に専ブラをお勧めする


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 04:51:56 AQYRGELk0
古井戸84Fまで二刀で来たけど限界を感じ始めた


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 04:54:46 fLH/GmGo0
そこまできたなら限界とか言ってないで頑張って逃げ切ろうよ
てか防御系の印なしでよくここまで来れたなあ


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 05:12:57 0xHoaeBM0
二刀で生き残るのは防御力ではなく治癒力かな?古井戸くらいならアイテムある分ジャンクより楽だと思う
ジャンク140F以降は傷ついた騎士が手持ちのアイテムを駆使しながら必死で生き延びようとしてる感じを思い浮かべながらやってたけどよく考えたらバランス悪いだけだよなと我にかえる


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 05:52:10 a91Ea7jQ0
ジャンクは根絶作れるからまだいい 古井戸で根絶はないと見た方が良い
あと防具ありにするなら多段印オススメ
材料こそ多いが作れたら結構楽になる


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 05:55:12 Y/wLKvN.0
にとフューの錬金・上級っていつ解放なん?


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 05:55:59 dVmBIJug0
>>796
ctrl+F


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 05:56:10 2/CSG4V20
ローグの終盤は基本逃げ切りしなくちゃいけない程度がいいバランスだと思ふ
ジャンクは調合錬成リスト埋めてけばぬるげーなのはたしかにバランス悪いがそもそもおまけダンジョンだしな


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 06:08:34 a91Ea7jQ0
>>805
動転萃香
動転天子
動転華扇
動転衣玖
動転白蓮
動転咲夜


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 06:14:35 2/CSG4V20
>>806
問題なの華扇だけだろ
あれはほんと出世しすぎ


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 06:46:54 VxAHhWwo0
丙子しょうりんけんって使えるのかね
大部屋モンハウに強そうだから使ってみたい


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 06:52:27 Y86iB6sM0
ジャンクガーデンに武器落ちてたから拾ったら強制終了
なーんでこんなことが起きるんですかねぇ


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 06:56:27 bNrpV4B60
にとフュージョン画面開いて少し間を置いてから選択することにしたら今の所一度も落ちてなくなった


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 07:02:13 zgzPaqno0
井戸で動転スイカは普通にきちーよ、心ストックがある程度ないと本気できつい。運悪くろくにストックできなかったからあそこで死んだこともあるわ
あいつもうアークドラゴンと大差ねぇよ・・・


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 07:13:16 qykqxaq.0
>>808
過去作のデザインも好きだったけど、今作の丙子椒林剣のデザインも
分かる人にはかなりウケがいいと思う。確かにあの鉄塊は大部屋モンハウによく似合う
…狂戦士の鎧無しでアレを二刀流出来るんだね霊夢さんw

欲を言えば固有能力を最大限活かすために広範囲印があれば嬉しい装備なんだけどね


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 07:18:18 0xHoaeBM0
なぜみんなして根絶手に入らない一択なんだろうかね?
他にもっと作りやすくて打開し易いアイテムあるのというのに・・・


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 07:26:40 DEwZsI4s0
>>810
調合終わってすぐ取り出そうとしたりレベルアップした直後に階段下りたり
PCに一時的にたくさんの負担をかけると落ちやすい気がする。
連続で行動する前に一呼吸おいてからやると落ちにくくなる、と思う。


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 07:29:02 a91Ea7jQ0
豊姫ってなんで2色あるの?


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 07:32:53 TxkiYTQY0
サテライトキャノンの見ためと性能がとても気になる…
だれか作れた人いる?


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 07:42:45 qykqxaq.0
>>816
自分で練成してから見てみたいって人は、一応注意ね
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=6283238823.jpg

性能的には固有能力追加待ちだけど、
これも印の補正無しで基礎値50強化限界99を達成出来る装備
防御力も50まで伸びるので、月の技術すげぇ
やはり他の銃火器装備と同じ両手持ち装備という点が好み分かれるかも


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 08:35:44 h5E2.usI0
にと画面で落ちるってことはほとんどないんだけど
終了時、中断時にほぼ例外なく落ちる
今の所90パーセント位の落ち率


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 09:24:45 KbKyC2YU0
>>757
サンクス
ロイド狩り行ってくる


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 09:29:09 /HSb8j.U0
逆境印って隣接している敵一体につき+10%なのかな?
ようわからん


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 09:51:38 v8xaee9.0
>>820
敵に2体以上囲まれていると与ダメが上がる(防御力も?)仕様がある
その補正値を上げるんじゃないかな

今作ではどれくらいかわからんがみらパシリーズでは8体に囲まれるとダメージ3倍になる位の補正があった


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 10:03:20 /HSb8j.U0
>>821
サンクス


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 11:11:53 si/ooeuA0
こういうことこの場で言うの良くないんだろうけど
艦これ系統のネタを使わずにふし幻続けたらこのサークルを一生尊敬する


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 11:22:55 a91Ea7jQ0
>>823
俺もアレは嫌いだから君に全く同意だわ


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 11:26:05 U6e.QQh20
いちいち言わんでもいいってのに

ってかどうするにしてもサークルの自由でこっちの意思は関係ないだろうけどねw


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 11:37:36 Y86iB6sM0
>>823
お前すげー頭悪いんだろうなぁってのがレスから滲み出てるから気をつけた方がいいぞ


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 11:41:30 96vj69EUO
>>823
何というか臭い
ただただ臭い


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 11:46:47 KbKyC2YU0
あたり剣のレシピみつかんないなぁ
何がキーなんだろ


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 11:47:10 OrXOKkz20
そういう事言う人は多分艦これ以外にも「このネタ嫌いだから使うなよボケ」ってのがあると思う


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 11:47:37 LXWhm1YQ0
言う方も言う方だが、過剰反応する方もどうかと思う


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 11:48:02 /HSb8j.U0
氷塊10個集めるとしたらジャンク潜ったほうがいいよね


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 11:48:38 4rdCmaoM0
何作るにも強力液が絡んできて辛い
これ昔の月光城の心のスキマと加速薬大量に手にできるかってのと変わんなくね


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 11:52:41 LXWhm1YQ0
>>832
無地のカードと不思議な紙切れが全く出ない時の札とスペカの不足具合もきつい
上にも出てるが特定階層の大部屋百鬼の対策がほぼレッドマーカーしかないから、マーカー無しで大部屋引いた瞬間に詰む


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:00:10 /HSb8j.U0
絵の具が足りないかな
やっぱり百鬼夜行対策が一番の課題になるからスペカが大切だよな


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:01:07 a91Ea7jQ0
>>833
ステルスドリンクが役に立つよ>大部屋百鬼
飲んでから微翔薬作りまくって逃げてはいおっけーってのを2〜3回やったわ

>>832
確かに強力液よく使うけど深層になると強力液の材料の薬草雑草余ってくるからね
おはぎ調合するのも強力液使うレシピのほうがいいし
火薬のほうが強力液より使うんじゃないかと思う
穣子エリアまできたらおはぎライズしてもらえばおはぎは大丈夫だし


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:01:26 fLH/GmGo0
代表がうちのサークル艦これとかソシャゲーの類誰も遊んでないからブームの流れがよく分からないしイマイチ流行ってんのか分からんとか前に非公式放送で言ってたしネタも入らんのでは?
これから好きになるとかも宗教じゃあるまいし全然いいと思うけどね


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:03:42 ywXnh3yY0
てかアクアも11年目の東方サークルでしょ
今更続けたら尊敬も何もないというかそろそろ流石に続け過ぎの域に入ってる気が…


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:07:02 Y86iB6sM0
>>831
出るときは出るし出ない時は出ないけど
下手に探すよりはジャンク潜った方が早いと思う
他素材も一緒に探せるし


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:06:55 LXWhm1YQ0
>>835
なるほどなあ
やっぱ俺は頭が硬いんだな そういう応用できねえわ
色々道具の使い方も考えないとなあ


840 : 823 :2014/03/06(木) 12:09:20 si/ooeuA0
ごめん ただ、乗っからずにこうやって続けられたらすごいなって思っただけ 悪気はないんだ


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:12:51 a91Ea7jQ0
>>839
実際深層までくると「特定のものを除いて」全部のアイテムが作れる、って感じ。
根絶だって作れちゃうけど保存のスキマとか作れないものもある。
だから普通の持ち込み不可よりやさしい方だと思う。


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:15:06 Fm7KiMYk0
低層のlvにとりエリアを抜けるとすっごい楽になるな、ジャンクガーデン
錬成が無かったころの無理ゲー感が嘘のよう


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:18:26 /HSb8j.U0
>>838
やっぱジャンクしかないよなぁ、遺失は出る気配がしないし

>>842
鬼ゾーンが厳しすぎるんですが


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:23:04 a91Ea7jQ0
>>843
まさに鬼ゾーン
即降りも良いけどジャンクの鬼ゾーンは7階層だから長いんだよな
しかも小町混ざって来るし
個人的にはドラゴンプレートさんが神だと思った階層だわ


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:23:57 qfiq/mDI0
お守りの過去を刻む時計って手に入れた人いる?


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:27:25 pmsxgqJM0
古井戸で見かけた人がいた気がする
かなり気になるところだな


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:32:48 a91Ea7jQ0
強化のスキマ然り過去を刻む時計然り粛清の罠然り…
古井戸限定多いな、また潜りたくなってきた(もう7回踏破してる)


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:34:14 qfiq/mDI0
古井戸か、サンクス
探しに行ってくるわ


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:34:29 /HSb8j.U0
>>844
だよなぁ、二刀流で行って限界を感じて逃げたわ
あそこだけはやってられん

粛清の罠のSSをあげて欲しいわ


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:44:58 EAoI.7Yg0
やっと古井戸で80F到達したけど、根絶の使いどころがわからぬぇ・・・
二刀流印満載で来ているから火力的には問題無いと思うけどどうなんだろうか・・・


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:47:11 a91Ea7jQ0
天子か萃香か白蓮になげる

火力でゴリ押してるなら白蓮かな

解放印は抜いた?


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:50:24 VxAHhWwo0
>>850
そこからが問題。80Fからが古井戸の真骨頂と言っていい
是非一度経験してもらいたい


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:51:47 a91Ea7jQ0
というか初回踏破時に90Fから感動したわ


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:54:26 EAoI.7Yg0
抜くための印抽出が無いから解放印は抜いていないね
変わりに爆殺伊吹瓢があるから、それで代用のつもりだけど・・・

天子か萃香か白蓮の3択か・・・
前2人はともかく白蓮はごっそりと持っていくし、黄色だと大部屋で手がつけられなくなっちゃうし


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 12:56:18 a91Ea7jQ0
白蓮は二刀流で一撃で鎮めれないHP763だからね
あと心配なら天王創魔心様でもいいかも
HP999っぽいし攻撃痛いし


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 13:07:33 OrXOKkz20
個人的には萃香がいいと思うんだけどなぁ
天子は浮遊薬使えば無効化できるし、白蓮は同じ部屋でないと能力使わない=スペカで対策できる


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 13:07:40 EAoI.7Yg0
天王創魔心様は低速を10枚確保しているし何とかなって欲しいなぁ
どちらにしても事前に根絶し損ねているから、出会ってアカンと思ったら思い切って投げてみるよ


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 13:08:34 EAoI.7Yg0
>>856
白蓮の出会い頭の一発がキツイんデス・・・


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 13:13:45 a91Ea7jQ0
古井戸潜ってみればわかる

部屋内より通路の方が苦しい


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 13:50:23 /HSb8j.U0
2連続開幕百鬼くらって死んでしまった
動転小町と咲夜から逃げられないわ
レッドマーカーとステルスを切らしたら死ぬなコレ


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 14:36:14 532khzI.0
天王創魔心キスメに不幸の札が効かなかった時の絶望感


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 14:44:39 TvonXbho0
お守りの印抜いてから合成すれば他のアイテムの識別すげー簡単じゃね?
これって元々そういう仕様なんですかね…


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 14:44:49 pmsxgqJM0
変異をぶつけるんだ!


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 14:47:52 /HSb8j.U0
お守りの印を抜くアイテムがもったいない


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 14:51:11 TvonXbho0
いつも古井戸では星にお守り印抜いてもらってるわ
武器とか防具だと合成後の印がわからんのにお守りだけわかるのはなぜ?


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 14:58:04 S5qFHR3w0
古井戸で
死ぬときいつも
でか天子

その瞬間であったが欲しいです…


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 14:58:18 a91Ea7jQ0
>>865 フォーラムでその話でてたっけな
修正予定らしいが


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:01:57 532khzI.0
さぁて階段1/4の確率か・・・

ttp://free.5pb.org/s/salon1394085620161.jpg


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:03:40 a91Ea7jQ0
>>868
1個明らかに絶望しか見えないんですが


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:05:26 pmsxgqJM0
>>868
どんな結果になっても笑えるなww


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:05:36 y8d6UvmY0
黒怨石のかけらってどう集めたらいいんだ…


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:06:03 /HSb8j.U0
>>868
左下に一票


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:07:19 a91Ea7jQ0
>>871 ロイド狩る

ってこれ書くの2回目やし
ログかwiki参考してくれ


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:07:25 k5fCTkk20
>>868
知ってるか?いつだって希望はパンドラの箱の底に残ってるんだぜ?
ってわけで他の階段なんて無視して百鬼へGO☆


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:13:52 y8d6UvmY0
ごめんちゃい
全然出ないもんでつい


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:19:21 a91Ea7jQ0
Lv98からLv99になるのに必要経験値35万もいるんだな
経験値テーブル作ってておかしいと思ったら最後が適当すぎてワロタ

テーブルはwikiの霊夢のページにあるお


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:24:32 532khzI.0
無事ナマコたんハウスを攻略してクリアできました本当にありがとうございます
階段は右上の端だった


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:25:12 4rdCmaoM0
終盤に向けて浮遊薬4つマーカー6つ作ったのに結局一つも使わず終わってしまった
大部屋百鬼連発とかうそですやん でも百鬼こないとナマコたんハウスにも会えないぞ


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:28:58 a91Ea7jQ0
>>877 ナマコかよ天国じゃないか
でかいナマコいた?


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:35:09 532khzI.0
>>879
夢想封印で全部吹き飛んだからでかいのは居なかったと思う
ログみときゃよかったな


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:38:34 a91Ea7jQ0
>>880
なぜ中に飛び込んでキャッキャウフフしなかったのか

でかいのはHP100くらいだけど99Fなら100食らわせそうだな


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:38:54 /HSb8j.U0
>>879
ジャンクか古井戸かどっちか忘れたがでかいナマコにあったことあるぞ
夢想封印作れなかったから、クッソ時間かかるが


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:41:00 t47nIIWM0
でかいナマコは炎上を3ターンくらいは耐えてた覚えがある
しかも、その前にしばらくなぐり合っていたはず


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:41:37 k5fCTkk20
>>877
おめでとう(チッ
ナマコの攻撃力とか出会ったことないから分かんないけど調べてみたいなぁ
超硬属性は知ってるんだけど・・・


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:42:20 1mQL1Q120
ちょっと見ない間に古井戸出たのか


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:45:35 a91Ea7jQ0
>>884
ナマコは固定ダメージ以外1に変換するよ
攻撃力も1、でかいナマコも同じ


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:46:48 Vv7slJ.k0
しっかし今回の古井戸は楽しいな
食糧事情以外は序盤安定しやすいし
調合のおかげでアイテムの引きがクソでも意外となんとかなるし
ニトポのやりくりも楽しいし

ところで紅い液体に入ってる吸血抵抗ってちょっと名前と効果紛らわしくないですかねぇ……
大蒜印と同じ効果なのかと思って入れたらおぜうさんにおもっきし力さげられてヘコんだわ
吸血鬼状態を移されなくなる効果だったのね


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:48:39 a91Ea7jQ0
吸血効果はむしろプラスだから地雷印っちゃあ地雷印

ていうか各種状態異常抵抗多すぎィ!


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:48:48 U6e.QQh20
>>887
吸血特攻も吸血状態敵だしなw

そして現状吸血状態は別に悪くないから防ぐ必要が無いっていうね
もっと何かつける予定だったのかしらって思うわ、今のままだと移ってラッキーだし


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:54:36 EAoI.7Yg0
やっと古井戸クリアした
爆殺息吹もっていると後半5階層はブックオブライトでヌルゲーになったよw
エア巻物と針印が揃うだけで、偽魔方陣と召喚罠がただの稼ぎポイントになるのが旨すぎるね
保険に囮札があるとまず死なないし


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:54:53 2eB0oIL60
古井戸3階の時点で根絶出たけど調子に乗って鑑定してもらいまくってたら死んだぜ…
そんで直後にエラー落ちのコンボ


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:55:57 lnpyrpT2O
今作って今のところ印の重複無いよな?
合成画面で確認したら、蓬莱の超印で盾に入れてた超印(ニューラのやつ)の所にupって出てるけど


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:58:45 UvQHv1HY0
6ボスなのに血吸い虫と同じ程度の能力で
空気過ぎたおぜうにちょっとだけ個性が出たよ!
やったねすごおいね、程度の能力


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 15:59:19 /HSb8j.U0
>>892
古い超印はダメージ軽減-2だが、現在の超印はダメージ-5
だから印の効果が上がるってことでupがつく


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:08:16 zgzPaqno0
でも力の最大を下げるのは強い効果だし・・・


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:10:53 qfiq/mDI0
古井戸80階から99階までくまなく探索してきたけど過去を刻む時計発見できなかった

あと粛清の罠も一つも発見できなかった
百鬼夜行エリアに罠符使ったりわざとてゐ罠踏んでワナ増やしたりもしたけど全く出てこなかった
粛清の罠はまだ実装されて無いと思う


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:11:00 U6e.QQh20
>>895
ぶっちゃけ他の子みたいに印自体を吸血して落とすぐらいやっても(ry
いや、やめてください

しかし印無視or印剥奪効果持ちも多いのになんでレミリアははぶられたのかw


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:13:27 a91Ea7jQ0
古井戸からジャンクまで全部クリアしちゃったしプロローグの会話見直してたら面白いなこれ


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:20:08 lnpyrpT2O
>>894
なるほど〜ありがとう

じゃあまた布都のために姫から黄金水奪取してくるわ


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:22:50 qykqxaq.0
>>896
やっぱりみんな規定の階層から罠符やワナ罠使ってみたりアレコレしても収穫無しなんだよね
妖館で無理くり百鬼作ってみてもそんな罠出てこなかったし…
ま、ナマコたんハウスが生成出来てそこは収穫有りだったけどw

せめて罠の見た目なり踏んだログなりフランちゃんのSSなりが出てくれない事には
現状では信憑性無しと言えるレベルのお話ですわな
ネトゲ並の超々低確率だったとしても、ダークスレイヤー解除出来る人間が全世界で2,3人程度しか出ない事になるし
パケ裏にもカットインある事で期待しているフランちゃんファンは悲しみを背負う事になるよw


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:26:01 /HSb8j.U0
ジャンクでミラクルフルーツ作れた!もうこれ勝ちゲーだわ


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:30:02 zgzPaqno0
>>897
じゃあオドロみたいに印の完全消滅にしよう
そういえばこれに印消滅系いないな。星に抜かれて落とし穴とかで消えたりはするが


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:30:16 Ysutqi7Y0
なんかだんだでアクアらしい感じので出来になってきてんのね
まだ大型の追加配信あるしそろそろ買おうかな


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:33:48 VxAHhWwo0
>>877
やっぱり古井戸深層だとナマコたんハウス出やすいのかな

>>903
まあそろそろ買ってもいいかもしれんね
まだまだ不具合多いけど


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:34:46 UvQHv1HY0
スクショとかに出しといて未実装とかwww
そう簡単にフランちゃんに合わせないぞ、というアレなんだろうな
商業ゲーの中古対策でのプレイ時間引き延ばし狙い的な


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:36:40 Y86iB6sM0
こんな小出し小出しのゲームがやりたかったんじゃないんだけどな
とりあえずやっと古井戸来たから最低限は遊べるけど


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:40:12 qykqxaq.0
>>904
勿論例外もあるけれど、ふし幻シリーズに実装時から
“99Fダンジョンの80F以降に出現する、危険性は殆ど無いボーナスのような百鬼夜行”という扱いだから
現時点で出やすいと考えられるのは古井戸深層、ジャンクガーデン深層ということになるね
深層に行けば行くほど出現確率が高くなる、的な細かな仕様があるかはちょっと分からないけれど


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:41:53 mGCRK5U60
特殊百鬼のExtra Stageじゃないの


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:41:53 96vj69EUO
未実装だらけの未完成ゲーなのを隠して発売したことについては
このスレですら今までに無いレベルで散々叩かれまくってたし流石にアクアも反省したんじゃね
流石に次作以降はこんなことやらんでしょ
次があるか知らんけど


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:51:49 Ysutqi7Y0
超パーティー以外毎回のことなんですがそれは…


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:56:16 UvQHv1HY0
フランちゃん隠しとかZUNかよww


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 16:57:57 y5WlHMAA0
金のつづら、レジデントイーブルか万能薬しか出ないなw金つづらから万能薬出たすぐ後に普通のつづらから万能薬出た時は笑った


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:06:58 /x3qvSnI0
>>909
悪いがふしげんからずっとです


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:10:50 0yfBn3cs0
毎度未完成できてたが今回の叩かれ方は異様だったな


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:11:28 UvQHv1HY0
いやまて
同じ中ボス扱いのよっちゃん達のことを考えると、たとえアペンドまでお預けだとしても
新グラに置きかえて伊勢の声がついてる可能性はゼロではなくなくない・・・?
もしそうならアクア神かもしれないwwwまあ、ないなwwww


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:12:09 Y86iB6sM0
擁護の余地も無く叩かれてたのは今回が一番酷かった気が
今までとはまた叩かれてた理由も違うし


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:13:02 JkoK8/Uw0
パッチでダンジョンが追加されるのはもはや伝統だよなうん
はー結界と起動符欲しい
起動符ナズに投げまくって掘りまくりたい


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:15:49 U6e.QQh20
貼るは面白かったのになぜなくなったのかって思う

まぁ一部使い勝手が良すぎたのかもしれんが


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:18:54 HNnT.MAM0
ひょっとこLv99にしてみたけど、ここから先なんかあるの?


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:19:18 y5WlHMAA0
西行妖レベル上げめんどくせえええええwwどんだけ経験値食うんだよこいつ

輝針剣と殺生石も待ってるってのに


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:19:30 UvQHv1HY0
炎上貼るのが地味に使えたな
あとは自分に遠離くらいか


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:20:08 qykqxaq.0
「今作にはこういった新システムがあります」「持込不可Dは聖域。期待してほしい」と宣言しておいて
告知したものをバニラに実装していない、発売日まで委託先にも隠蔽するなんて事が毎回あったらそりゃあまずいからな
(発売直後のメルマガで「練成システムが導入されてさらにやりこみ要素も豊富に」と書いてしまった店がある)
バグフィックスすらまともに出来てない未完成品からスタート、
パッチで完成版に近づけ仕上げにアペンドは毎度の話だけど詐欺まがいの行為は流石になw


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:20:24 VxAHhWwo0
俺はスペアスキマ欲しい
強化のスキマ手に入れたのに、きゅういちまんえんさつが入ってます・・・


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:21:05 k5fCTkk20
1個前の作品が良いと反動でこうなるのは目に見えてたからある意味達観してたけどな

>>918
遠離貼ってケツワープは便利すぎる技だったwwよく使ったなぁ


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:27:50 Ysutqi7Y0
同人なんて付き合い方一つだろ
リリースしてドロンしたり打ち切って次回作作ったりなんて日常茶飯事
コンシューマのようにサポートセンターとかデバッグ会社に頼むわけでもなく個人の気持ちや力量でどうにも変わってしまうから俺のように発売して様子伺ってから買うといいよ


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:32:15 VxAHhWwo0
>>925
まったくもって同意
クレーム入れりゃいい製品になるかって違うからな
まったりしてた方がいいこともある


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:33:31 3DytKiDE0
ケツワープ無いと毒沼多すぎて王国とかきつかっただろうなあ


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:37:18 k5fCTkk20
まだ今作はクロニクルみたく部屋の入口出口に罠が無いだけ温情だよな
あれがあったら流石に持ち込み不可でケツワープできなくて発狂してたw


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:39:17 UwLWkueo0
別に許しちゃねーけど調合や錬成の物量みたらなんかアクアらしい感じだなと納得はした
ラボでもすごい量の追加入ってるし最終的にはちゃんとふし幻になるっぽいね


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:39:40 Y86iB6sM0
貼るもそうだけど湿布1枚投げが出来なくなったのが微妙に辛い
ヤマメ狩りしにくいし


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:40:25 0yfBn3cs0
湿布投げは残してほしかったな


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:43:03 U6e.QQh20
あ、猛毒ダメージって金縛り解除するのか

マジでプレイヤー側が使う要素ねーな、これwwwwwww


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:47:20 rMaMtcGI0
ただの「スキマ」ってこれ、アイテムを入れられるけど出せない(壊さないと)
ってだけの使い捨ての保存のスキマって考えでいいの?
他に有用な使い道って無いかな


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:54:19 /HSb8j.U0
持って帰るアイテムを詰めておく
古井戸で手に入った臨月とか根絶とか巫女玉とか
未識別のスキマもお持ち帰りのスキマとして活躍するわ


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:57:15 EAoI.7Yg0
大きければアイテムスロット厳しいけど持ち帰りたいアイテムを詰める用とかに使えるよ
古井戸クリア前にレジデントイーブルが溜まっていたから
レジデントイーブル全使用→狂乱→夢想封印連打 やっとけば良かったとチョイ後悔しているわ


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 17:59:56 rMaMtcGI0
>>934
なるほど、お土産ラッピングとしても使えるんですね。ありがとう
微妙に扱いに困るなw


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 18:03:24 0yfBn3cs0
雛に呪わせて危ない薬作りとかもできたね


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 18:08:48 a91Ea7jQ0
スキマは(3)から(9)まで床落ちしているから(6)以上はお土産用に使ってるわ
逆に(5)以下はおはぎ入れに役立つ


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 18:09:00 k5fCTkk20
>>936
確かにその用法でいいけど、確実に無駄なスキマは無いと思ってる
序盤で保存が出ない場合にはおはぎを入れて擬似的に守ることができるし
一見もったいないと思うかもしれないけど、容量の小さな心のスキマがあればおはぎで埋めてしまってもいいくらい
特にぎゃーてーとか神子に心を埋められる恐れがあるくらい容量が小さいときはあらかじめ埋めてしまうな俺は
だから何でも使い方よ適材適所でな


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 18:09:08 1/4iMuZA0
wiki全体の画像(モンスターの画像とか)見れないのっておれだけ?


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 18:22:56 /HSb8j.U0
安心しろ、俺もだ
ずっと読み込み中になっているな


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 18:37:58 3DytKiDE0
ろだが落ちてるね、gcwikiの弊害よ
管理人さん生きてるなら代理うpして貰えばこういう事はなくなるけど


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 18:38:02 bNrpV4B60
ナマコたんハウス計3回遭遇したけどナマコ関連の完成品がまだ揃わん
また潜るか…
てか妖館でもナマコたんハウス出るんやね


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 18:46:13 62sHOJJQ0
藍様の被弾グラが儚月のゆかりん土下座シーンの顔だと気付いて草を禁じ得ない


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:05:22 UvQHv1HY0
みら超プラスGのPVでもその顔だけどなww


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:14:03 rQzW38F60
固有ドロップって遺の印ないと落とさない?
桜の花びらでないよお


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:15:04 uKvCxpVMO
あれだけ安定しつたみら超にはちゃんとテストプレイヤーのクレジットがあるが今回はない つまり


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:17:24 qfiq/mDI0
>>946
ジャンクガーデンで結構拾った記憶がある


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:17:58 pmsxgqJM0
>>946
涙を飲んでゆゆ様の屍を積むのだ


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:32:06 rQzW38F60
>>948
そうなのかージャンクにいってみよっと
>>949
普通でもでるのね・・・もう少し倒してみます


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:36:34 /HSb8j.U0
安西先生…氷塊が欲しいです!


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:39:07 1QRL8N7A0
氷塊は需要過多すぎてやばいね
いくら出ても足りないってのに全く出ないw


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:43:37 k5fCTkk20
>>950
桜の花びらが出ることを祈願しつつ次スレお願いします


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:43:51 1/4iMuZA0
「嫌な予感がするわ・・・」って霊夢がつぶやいた後長居すると最終的にどうなるの
アワリティウムで


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:44:51 a91Ea7jQ0
>>954 800ターン目にそれ言って
1000ターン目に「そろそろ先に進みましょう。」
1200ターン目に「ほら、私の勘は当たるのよ。」→次フロアへ

ロストも何もなく続く


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:46:05 pmsxgqJM0
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll /      ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii  欲   先  .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  し   生  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  い   も   |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  ん      |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  で      |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  す      |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
                  廴ミノ
                 ///¨' 、
                 y':;:;:;:/⌒i!
                氷:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「
   >>951(⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:46:51 LXWhm1YQ0
わろた


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:48:24 rQzW38F60
次スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1394102816/


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:49:45 y8d6UvmY0



960 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:50:08 /HSb8j.U0
>>956
吹いたwww
お互いがんばろうな


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:53:48 k5fCTkk20
次スレ乙です
桜の人も氷塊の人も頑張って俺は卵じゃあああああああ!!


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:54:12 a91Ea7jQ0
花びらは凄く出やすいと思うけどなあ

氷塊ってなんか初級でよく出る気がする
もちろんチルノからだけど


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:01:25 VWHrjyVA0
わけわからんくらい薬草が出ない俺はどうすれば...


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:03:28 /HSb8j.U0
薬草ないと強力液作れないからきついよな
もう一つのレシピは火薬使うし


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:06:31 LXWhm1YQ0
私はその火薬が全然出ません
古井戸50Fまで全探索で火薬1個はさすがにきついよ・・・


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:10:53 1/4iMuZA0
小傘の罠で落ちたすきまが「割れる」というのは、そのスキマは消えてなくなるということか・・・


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:11:13 2J4fCxTk0
>>847
強化なら道場上級でもでるよ
実際俺はゲットした


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:12:07 /HSb8j.U0
そういやスキマが割れるってどういうことなんだろ
スキマ自体空間が割れたものじゃないのか?
ミステリーや


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:12:26 pmsxgqJM0
桜の花びら、黄金の水、キューカンバー、玉ねぎ水晶あたりはかなりでやすいよね、まあ使い道も細いんだが・・・
あとクローバーのドロ率が目に見えて上がったな、10個以上が倉庫の肥やしになってるわ
次点では龍の落書き、深海泥、仙果、人魚のうろこ、繊維、でも逆にうろこは出にくくなった気がする
そして出難いのが氷塊、卵、酒虫、枡、etc
氷塊なんか明らかに需要と供給つりあってないもんなあ・・・ドロップしやすくなる印があったら多分皆真っ先に群がるなこれ


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:14:57 a91Ea7jQ0
結局ジャンク逝けってことに。

というかジャンクは精神的に答えるわ…
BGMは150F全部一緒だし背景も同じだし。
古井戸はラストのBGM(アワリED曲)が良すぎて聴き入った


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:19:02 /HSb8j.U0
BGMだけ消して作業用BGM流せばいいんじゃない?


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:22:25 YiCr8YNI0
どうでもいいけど黒髪の河童のここじゃないんですか・・・ってセリフがすごいかわいい


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:22:32 y8d6UvmY0
(やっぱり作業じゃないか!)


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:27:33 VWHrjyVA0
倉庫にすら火薬も薬草も一桁しかなくてつらすぎる


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:33:16 yLwvM1xU0
氷の地形に水を投げ込むと氷塊になるよ
嘘だけど


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:33:36 qfiq/mDI0
金鳥の羽って拾えた人いる?
ジャンクガーデンで探してるけど全然見つからない


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:33:53 pmsxgqJM0
お、おう・・・
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31203.jpg

>>974
材料集めるしかないな
あれがあれば変性液ナシでも火薬作れたはずだが・・・まあ繰り返しアワリにもぐってればそのうちカンストする


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:34:34 a91Ea7jQ0
鳥じゃなくて烏だけどな

ジャンクで落ちてるよ クリアまでに4個拾った
落ちてるのは50F以降だから頑張ってね


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:36:04 rQzW38F60
HP低い時に端っこおいつめられて七耀の札しかないから投げたら酔効果でてラッキー思ってたらそのままクリティカルだされた
せっかく巫女玉やら色々出てたのに・・・


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:36:21 zGgDj1Gc0
>>976
ジャンク一周で二個拾えたよ


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:36:55 qfiq/mDI0
>>978
あるのかサンクス!
90階まで来たけど1つも見つからないw


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:38:27 XZX4smoA0
敵の泥酔はそこそこ当たるよね


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:42:24 /HSb8j.U0
つまり白蓮の赤ブースト時に酒を投げればいいんだな!


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:45:57 OrXOKkz20
>>968
防具のスキマの説明文には「存在が不安定なので衝撃に弱い」って書いてある


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:49:47 vKI/gQVM0
>>817
サテライトキャノンの方
非常に亀レスで申し訳ない、教えてくれてありがとう!
そっか〜、固有印は今の所ないけど、基礎値は高いんだな
ただ残念ながら存在しないURLらしく、画像は見れなかった


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:52:19 uKvCxpVMO
え?ジャンクガーデンってまだBGM変わらないのかよ!井戸終わったら行こうと思ってたがそれはちょっと……


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:55:20 emQES2G.0
BGM変わってる時にフージョンするとてててててーのせいで台無しになる


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:58:24 a91Ea7jQ0
>>977
その8個の詳細kwsk
大体でいいよ


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 20:58:52 /HSb8j.U0
>>984
豆知識サンクス

奇跡の大祓に多段と撃破回復、回復入れた結果、HP151が回復した
これもう古井戸よりジャンクが簡単だな
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31204.jpg


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:01:06 2/CSG4V20
それに活性丹の生命力強化だったかを加えれば天王も怖くないよ


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:03:32 /HSb8j.U0
>>990
忘れてた、お守りに活性炭ぶち込んでこの回復量


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:07:21 1/4iMuZA0
これからアワリティウムのラスボスまでクリアしに行こうと思うのだが
主力は何にした?剣?スペルカード?招雷?


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:08:18 a91Ea7jQ0
レベルを上げて物理で殴ればいい

レベルあげなら大部屋レジデント2~3臨月からの夢想封印連発


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:09:17 /HSb8j.U0
無敵薬+加速薬+怪力薬で二刀流


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:11:04 pmsxgqJM0
>>988
びわとかおはぎとかドロドロとかまあ普通のものだったよ
ミラクルとかはなかったが珍しいのは日の丸おはぎがひとつあったくらい


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:11:49 a91Ea7jQ0
>>995 了解
wikiの材料になるよごちそうさま


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:12:26 k5fCTkk20
>>992
武器防具はそこそこのレベルでいいけど、アンキャニーを何枚か持っておいた方がいい(38階用)
それとレベリングで最大体力強化・・・後は上手く立ち回ろう
持ち込み不可でもできるレベルに下げてくれたし大丈夫(多分)


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:25:00 a91Ea7jQ0
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 人 |.::::::l:: __:l\:::´ト、 .:::::::ヽ.:: l⌒ /∧Ⅴ        そ
  rァ从::::!´::: |  \j \_::::ハリ::: 〈/∧ハ         ろ
  〈/ 从ルハ:j _   ´「r'!:「Ⅴ:::::::::::Li」::ハ         そ
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   レ'i!::::::::/ > -- 号 <!::/:::: イ::::ルイ         ス
  (\人ル( ル 厂 /⌒ヾ:/7⌒\! レ
   EヲY}___r ュ 入苞メ::/i    }             で
    `ー┴┴1 }ヒ/ :::::::: || l|   ,ィヘ            す
        レ'r/ :::::::::: ||/⌒ヌ´ 卯            よ
        //::::::::::::::::||只< X´             ?
      r く / ::::::::::::::: ||( _メ  \
      人/∨.:::::::::::::::::::||    /j >
.      `〈.::::::::::::::::::::::|| __ ,ィ レ'´
          `r < .::::::: ||ヒ>'´
         |  |  ̄ ̄Ⅴ∧
         |  |    ∨∧
        i´⌒}      {´ }
.         (⌒_ソ     メ,こ.j
              人__ノ

次:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1394102816/


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:26:33 k5fCTkk20
よーし埋めるぞー卵くれー


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:27:20 wQmdmY4o0
1000なら素材がほしい人にその素材が出る


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