■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■

【みらパ】AQUA STYLE総合スレ34【ふしげん】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:34:11 9HGlJK9I0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
みらくる☆パーティー 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/miracleparty/
不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/fushichro/
みらくる超パーティー-早苗と天子の幻想迷宮- 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/miraclept2/
不思議の幻想郷3 Wiki
ttp://gcwiki.jp/fusigen3/

次スレは>>950、反応無い時は>>970


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:34:40 9HGlJK9I0
前スレ
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ33【ふしげん】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1392900567/


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 22:08:23 TMbzHZPM0
カッパーマインの左の子に話しかけられないから投資できねーよ


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 01:26:23 .S9ixVko0
>>3
もしかしたら勘違いしてるんじゃね?
左って武器強化の子の左の子じゃなくて、入口のすぐ上の子だぞ


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 01:41:34 ziN35PBs0
俺にとってはあるあるだった
カウンターには二人しかいないんだよな


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 01:42:12 LMwQf8ik0
>>3
道場の方から行ってると会話不可能


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 03:05:02 fI4ooVpo0
>>1おつです

緑髪の河童が好きなのでとことん貢ぎます
だからマミゾウさんお金貸〜して

因みに緑の娘は伊達メガネであることが発覚・・・あざとい


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 03:13:44 UQzSJU7g0
カッパの台所事情
    ┌──────金─────┐
    │                  ↓
 - - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌─────┐          ┌──────┐
│ 河童     │←無干渉→ │   マミゾウ  │
└─────┘          └───┬──┘
      ↑                        │
 投資・感謝               盗まれる
      │                        ↓
┌──┴───────────────┐
│           霊  夢             │
└──────────────────┘


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 04:08:03 3g9KZ3fs0
        \              __
錯・ 売・ 本 ・  |         _ ,≦:::::::::::::::::::...r‐、
覚・ .っ・ 物 ・  |.  ー-   ´        ̄`¨¨7:::/  ヽ、彡/
.し・ て・ .の ・  |      ー―――  -┐ /::/   ‘;:.: |    い   一
て・ い・ .ア ・  |     \          /::::└'::::::\   }.:.:|    つ  体
い・ る・ .イ ・   .|. ┌──./ ー―――┘::::::::\:::::::::`ヽノヽ|   か
た・ と・ .テ ・   .|. {   /:::/::::::::/:::{:::、::::::::ヽ:::::\::::::::';::::.:.:|   ら
?・    ム ・   |.  ` ー/:::/::::::;:∧:::ヽ::\:::::::::\:::::ヽ::::ハ::.:.|    |
     ..を ・ /   /:::/::::::::l:| _\(\(>`ヾ`\:::ゞ:::i::!:.:|  . .|
______/     〈:::::{:::::::::从´-- 、`  _´斗;え´ /:::j!:!.:|    |
                  ⌒ヾ:::::{::―‐t㍉、 __´/`¨′//从 :!    |
                    ):人::::八`¨ ノ′  ーー=彡:'::/:::.:.\/
              ー=彡' ノ:::∧  ̄      .ィ /:::::/::::::// イ \____
                 /⌒V::::0o。 ー- '´/::/⌒ヾ\_,
                       乂:::乂:::`::::ー<:::ノ: :   \ ̄_
                      `¨¨¨)从ノ: : ヽ: :      ./   ヽ
                     /∨: : : : : : /)   ../    ‘,
                       /\\: : : : /  .....::/         ‘,
                  __/   \>, '  ´ ̄/        :::i
               /\     ./ `ヽ   .:: /′ ;       ::八


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 04:38:06 I1Dg0K8c0
>>9
AAだいぶずれてるぜ
正直7,8回も同時に強化してもらうよりは自由に神社と妖怪の里行き来出来るんだから強化回数3回くらいでいい。
金なんて100万溜める実績解除すればもうそんなにいらないでしょ。でかい金の玉取りに行くなら話は違うが。


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 04:52:34 LMwQf8ik0
俺は専ブラでここ見てるけどAAずれてないよ


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 05:25:16 Z.IPoJ.60
こーりんが根絶に化けたぬえちゃん売ってることはあったな
そういえば、1.06で拾ったたぬきのしっぽに付喪神特効が付いてたけどこれって前からだっけ?


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 05:49:57 LMwQf8ik0
1.05の時は付喪神特効なかったよ


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 06:26:08 Z.IPoJ.60
>>13
やっぱそうか
武器の印もちょこっと追加されてたのね
これでようやく七曜剣の特効強化が活かせる


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 09:58:40 U.JDiqA.0
境内でスキマ割ったらモブ河童ちゃんの足元に落ちて拾えなくなったぞ・・・
取りあえず吸い寄せのスキマでなんとかなったけど


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 10:00:59 2Ivxu1JI0
華仙の足元に落としたことある俺が言うことじゃないが、なぜそんな場所で割ったのか


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 10:07:16 UtTj85Wc0
NPC方向キーだけで入れ替わるようになって操作しにくくなったなぁ
前のシレン式に戻してくれよ


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 10:08:00 U.JDiqA.0
しかたないじゃないしかたないじゃない ワープ開通させたばっかりだもん(泣)


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 10:11:46 A1TPsDSE0
>>17
あのクレームの数的にももうこの仕様で行くだろうね
毎回マニュアルに大きく入れ替わり方書いてても塞がれた詰んだっていう人なぜか多いし


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 10:14:28 2RxHU.Xw0
新小食印が凄い強力だからメインの旧小食印と入れ替えたいけど、
単に設定ミスっただけでしたーってオチで後で戻されそうな気もするし
印抜きのスキマが大量に欲しいです


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 10:19:35 UtTj85Wc0
(´・ω・`)そっかー


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 10:23:39 8vKvwxRw0

この方向からスキマを割ると4番目のアイテムが河童の下に落ちるみたい
吸い寄せ以外でも場所替えや諦めるを使えばアイテムを回収できるよ
ttp://i.imgur.com/OcAx4Q4.jpg


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 10:37:10 /3pFiiAU0
そんなとこ投げないなw
いつもその左の森に投げてる


24 : きっと<激写されます> :2014/02/24(月) 10:51:47 DoR368K20
調合した制作物が消えたぜ
とか
モブが移動してくれない
とか
ミラ超と違って諦めたら拾ったアイテムロストした
とか
そういう書き込み見ると、なんかなーどうにかならないかなーって思う
また、そういう奴に限ってマニュアル読まないし、なんで読まないか聞くと
「私、自分で見つけていく派なんで」とか「読むのめんどい」とか「tutorialに書いてなかった」
っていうからほんともぅ・・・
質問する前にwikiでもマニュアルでも読めよ
(#゚Д゚)y-~~

愚痴スレ汚しスマソ


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 11:02:31 A1TPsDSE0
それより君の名前が気になるんだけど…


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 11:29:10 WPQkcKIU0
>>24
そこまでいくと、電子レンジの説明書きに「生き物を入れないで下さい」と書かなきゃ分からんレベルだからあきらメロン
んで、その名前は一体・・・


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 11:29:36 HMiGL8NM0
道場のバグだけ何とかしてくれ
クリア後高確率で落ちるわ
ただでさえだるい上にお土産持って帰ってこれとか時間無駄すぎ


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 11:35:22 UQzSJU7g0
入り口にNPC湧かない仕様にするのが視覚的にも分かりやすいと思うが今から変えるの大変なんだろうな


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 11:39:32 99yBJ6IE0
>>27

どう言う風に落ちるの?
道場に限らずクリア後に落ちてもクリア時の所持品で神社から再開になるんだけどな。
俺の場合。

てか、調合をしまくったら高確率で落ちるのが直るのはまだまだ掛かりそうなのかね?


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 12:14:31 UQzSJU7g0
ゴール前でクラウドに上げておいて落ちたらバックアップすれば?


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 12:23:09 WPQkcKIU0
PCのメモリを消費していたりキャッシュが溜まっている時はかなり落ちる感じはする
取り合えず再起動して他のプログラム開かずにやってみたら?


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 12:31:20 8NJNHqXQO
フォーラムの書き込みから推測すると最後のフロアで調合メニュー開いてると多分クリアで落ちる


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 12:51:43 bTdIZpRE0
そろそろやろうとおもうんだけど持ち込みなし99階的なやりこみダンジョンってもうある?


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 12:52:40 WPQkcKIU0
持ち込み有り、無しの2つが今月中に追加だね


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 12:57:32 UQzSJU7g0
閉じ込めの壺が無い壺の洞窟なら実装されたよ


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 13:04:16 SxX2HivM0
ジャンクガーデンが壷の洞窟扱いは流石に未プレイを疑われるぞ


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 13:07:14 Etc16tYE0
地底編も2月末に実装予定じゃなかったっけ?


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 13:08:19 yUwJR5VA0
地底2月末予定とクリア時には出るが、
現状のフォーラムやツイッターの流れを見るにまず無理かなあという予感がする


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 13:09:06 UQzSJU7g0
他にいい例え浮かばなかったの
錬成入れた後はLunatic()みたいな扱いされたら笑う


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 13:09:16 meVF.jEc0
武器・防具って固定印あるのを使った方がいいの?
というか、今は二刀流安定なんですかね・・・


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 13:11:58 UQzSJU7g0
古井戸の予定自体は2月中旬だったっけ?
3月どころか4月まで分からんかもなー地底


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 13:12:26 yUwJR5VA0
持ち込みありなら盾、持ち込みなしなら2刀ってのがテンプレかなあ
持ち込みありだと換金とかが怖すぎるから盾必須。武器も育ったものが持っていけるから余裕がある
持ち込みなしだとそんな引き望めないから2刀での殲滅優先ってのが多い
ただ持ち込みありでも2刀でなんとかならないわけじゃないし、好みで決めていいと思うよ
どうせロストないし


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 13:27:45 fI4ooVpo0
>>20
亀だけど、代表が印の統一はするってtwitterで言ってるから心配せずに現状維持で大丈夫よ
まぁ印を入れ替えて性能の違いを楽しむのもいいと思うけど

>>42
まだ99階来てない状態で言うのは変化もしれないけど、私は3,40階くらいまで二刀流
それ以降は2つの武器を合成して防具に必須印を入れて運用したいですね


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 13:30:37 M6CUgiCo0
50時間超えたが一度も緋の衣を見てないんだが


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 14:29:50 Tikxn/fs0
上級いこ
上級50時間やってるんだったらごめん


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 14:40:12 fI4ooVpo0
そういえばアワリティウムでも未識別道場のアイテムが出るようになったけど、緋の衣とか桎梏の楔とか出た人います?


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 15:13:15 ry.qcaiY0
上級で緋の衣は手に入れた
むしろ、てゐの耳がまったく見たことがない


48 : <激写されませんでした> :2014/02/24(月) 15:13:44 DoR368K20
>>43
ふとちゃんつれていって適当な防具を成長させて、2当流が厳しくなったらそれを使うのも
十分ありかもね

>>44
中級で余裕で出た!
諏訪湖の帽子がな〜
楔も欲しいw

メルポ〜


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 15:30:43 V6Q8QFRs0
てゐの耳ゴミのようにでるわ
勇気凛々はインストール時に入れ忘れたようだ


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 15:35:06 SxX2HivM0
いつからかは忘れたがバージョンアップでさっぱり出なくなったな勇気凛々


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 15:44:21 fI4ooVpo0
>>47
ありがとう
やっぱ上級行くのが確実かぁ

>>50
さっき輝針城天守閣(多分35階)で勇気凛々の床落ちを確認したけど、確かに滅多に見なくなった
ドロップ率としては当然の修正ですなぁ


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 15:45:38 ziN35PBs0
赤蛮奇ってレベル上がると頭召還の数増えるんだな
でかいで今7個確認、さて、元ネタどおりなら9個まで出るはずだが


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 15:51:33 2Ivxu1JI0
初期の方で呼び捨ての時に5体くらい出た記憶あるけど今は違うのか?


54 : ハッピー :2014/02/24(月) 16:27:45 DoR368K20
>>51
テンコ装備ガンガン拾いまくりは初期プレイヤーの特典だったというわけか!

ホント見かけなくなったなー


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 16:37:38 EJff846A0
アワリティウムでもver1.06で桃の実と勇気凛々の剣は同時に拾えたから装備持ち込みマラソンやるといいんじゃね


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 16:42:07 fI4ooVpo0
>>54
ほんっと初期プレイヤーはずるいよな!(実は初期プレイヤーですごめんなさいごめんなさい)
桃も減ったしねぇ

>>52>>53
呼び捨てからでかいになるにつれてヘッドの召喚数は増える傾向にあるけど、ある程度の振れ幅があるみたい
つまりヘッド数の期待値が増えるってことだけど、まだ少ししか試してないし確証もないです


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 16:47:50 2RxHU.Xw0
スキマが一番ヤバイ
都市伝説ですわ


58 : ハッピー :2014/02/24(月) 16:59:56 DoR368K20
えっ?
スキマ無くなったん?
それともどうなったの?


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 17:15:28 I0u20nvc0
1.06になって上級数十回やってるが諏訪子2スキマ1勇気凛々2桃0だわ
俺のパッチでは桃が都市伝説だな(前パッチで拾った分はあるけど)
他だと包帯とてゐ耳と日傘が出にくくなった気がする


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 17:38:24 EJff846A0
日傘が出にくくなったのは俺も感じるけどこんだけ意見がばらけてるんだから物欲センサーが機能してるだけだろうな


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 17:38:41 cBn0j0P60
勇気凛凛は確率は低いけど割と拾える気がする
その他レア防具も道場数十回潜って1・2個は拾えてるな
だけど桃の実だけは本当に見なくなったな
初期verならいらないくらい天子セット拾えたんだけどな・・・


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 18:06:40 P69n8bVQ0
道場のアワリティウム行けばいいんじゃないかな
1週で勇気3本桃4個拾った事あるぞ1.06で


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 18:33:02 1lpDP5kU0
お守り穴塞ぐより博麗アミュレット系に状態異常耐性を固定能力で積み込みまくって欲しかったな


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 18:38:52 I0u20nvc0
>>62
道場アワって通常とテーブル違うのか
ちょっと通ってくるわ


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 18:40:40 fI4ooVpo0
>>63
なんかそれアミュレットらしくないってww
きっと穴5のチャームが出るだろうし、調整するとしたら攻撃防御力の補正値を上げてほしいくらいかなぁ
今のでも問題はないから単なる希望だけど


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 18:50:24 g3ydDNm.0
上級で階段ダミー(みらパのふむと敵出てくるやつ)でてきたんだが
前からあった?


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 18:56:55 fI4ooVpo0
>>66
確か今回(1.06)からの新しい罠の1つだったと思う

実はまだ見たことないから聞いた話なんだけどね


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 19:03:29 PGkj9uiQ0
今作ってエラー落ちで大いなる意思にならないような仕組みになってる?
アイテム拾ったり階層降りたりにとフュージョン開いて落ちたりする度ヒヤヒヤするけど神社に戻された事無くて


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 19:12:18 YY0OudBs0
>>68
何度かエラー落ちは経験してるけど
魔法陣で次のフロアへ→エラー落ち→きちんとデータが保持されてて次のフロアから
神社で強制終了→神社に戻ってきた時の状態に復元
みたいな感じで大いなる意思に何か悪さをされた経験はないかも


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 19:12:13 8NJNHqXQO
エラー落ちは別に問題なし
×で閉じようとした時の警告を無視したりすると、やむを得ない事情で倒れる


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 19:28:08 A3tFI.Sw0
関係ないけどアキネイターでセンジュナマコたん当てられて驚いた


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 19:32:10 PGkj9uiQ0
>>69-70
エラー落ちで神社送りにされないと分かっただけで凄い気が楽になったよ、ありがとう
ラスボス打倒の為に強化マラソンしてくる


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 19:50:40 H4y6LrN.0
道場落ちだけど、普通にクリアリザルトが出て次の画面(ハクレイ神社風景のエフェクト)
が出てくる前に落ちる

あと、死んだことにならないとか書いている人いるけど
そもそもバグが発生したままの状態のセーブでやるのが
後々何かあったら嫌だから完全にデータ消されたのと一緒
気にしない人はいいかもしれんけど


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:08:06 AygynZbM0
調合画面を開くとエラー落ちする手順を見つけてフォーラムに報告したけどもしかしてこっちのスレの方にも書いた方がいいのかな…


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:11:18 sTDyps6Y0
>>66
罠魔方陣なあ
あれ不評だったと思うんだが何でわざわざ復活させたんだろうな
いらんことばっか追加して未実装分とか必要なものはいつまで経っても追加しない
優先順位間違えてんじゃないの


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:13:53 9XWwrH.E0
>>74
俺もその手順再現したら落ちたぞ


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:15:10 HPis4FE20
ダミー魔方陣はともかく罠魔方陣は引っかかる方が悪い。


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:21:18 LrFzAOV.0
あれ引っかかりようがないよな。シレンの罠階段に引っかかるわけがないのと一緒で


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:21:45 1HImbZmE0
ジャンクガーデンの26Fでナマコたんハウスが出た
ある程度集まったらスクリーンショット取ろうと思ったら強制終了で落ちた

俺は泣いた

見えた限りでは、エクレアナマコっていうのがなんかカスタードプリンみたいな色合いしてた
相変わらずのセンジュナマコもいた
なまえが分からんけど茶色いポニーテールのナマコもいたみたいだ・・・・
ペニアゴネ・プルプレアっていうのが多分お嬢様みたいな見た目の青色(紫?)っぽい髪の色をしたとてもナマコに見えないナマコだった
あとはわからん

ていうか何階から出るものなんだろ?


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:24:57 kBSMXZgg0
>>74
俺もやってみたが落ちなかったぞ?


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:25:55 fI4ooVpo0
(区別の仕方が分からなかったときは罠魔方陣は割と好きだったとかこの流れで言えない)


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:28:22 DoR368K20
>>75
引っかかるほうが悪い
iダッシュ使って識別しろ
わかんねえなら掘削印で調べていけ
それもできないなら、浮遊薬飲め

偽魔法陣じゃないだけマシ


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:36:29 P69n8bVQ0
どうせ踏まなくても畜生が投げてきたり勇儀が投げ込んだりするんだろ・・・


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:39:51 26F0exy.0
印の統合は検討されてるのか
それだけでやる気出てきたわ

銭投げ印だとか小食印だとか、やたらバージョン違いのがあって
すげー嫌気さしてたんだわ
よかったよかった


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:39:56 ZH6bLAmg0
許してください!なんでもしますから!
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30949.jpg


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:40:48 h.eHCUc20
魔方陣の罠は、開幕百鬼で困るんだよね
リスキーすぎて階段直行できん


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:45:05 9XWwrH.E0
>>85
存在したんだな


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:47:20 Z.IPoJ.60
目薬を飲んだ状態でワナの罠を踏みまくるの楽しいゾ〜これ
でも呪いの罠がなかなか出てくれないんだよなぁ


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:47:56 YY0OudBs0
雛ちゃんは安い女ではないということか


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:49:10 UQzSJU7g0
罠魔法陣がアレなのってみらプラだかみら超だかで輝夜が発狂して1マップに20個ぐらい作るのが原因じゃなかったっけ


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 20:50:02 fI4ooVpo0
>>85
そのセリフに便乗はしないが、沼の横に吃驚罠があることに果てしない悪意を感じた


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 21:02:08 /p/I/OxA0
>>79
今回のナマコたんハウス、AQUAのナマコたんシリーズが全員(?)集合してるようだね
こちらはジャンクガーデン33Fにて、ナマコたんは勿論だけど
マナマコたん、エクレアナマコたん、アルビノたん、クレナイオオイカリナマコたん、ユメナマコたんを確認

博麗戦記の「フルカラーナマコたん」は全色のナマコたん撃破…とか、なのかな?w


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 21:07:38 P69n8bVQ0
フォーラムにとんでもないのがご降臨なされたようだ
インストールし直せばいいんじゃないかな?なぜコピーしてもらう必要があるのかね?


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 21:22:43 EYRJYQdA0
吸い寄せのスキマって、中身入りのスキマ吸い込めないのか?
装備品売って金稼ごうとしたら高くついた・・・


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 21:23:25 yUwJR5VA0
そもそもスキマ吸えなくね


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 21:23:48 SxX2HivM0
スキマにスキマは入らない
変化のスキマには入ってることもあるけど


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 21:26:34 EYRJYQdA0
左様か・・・
せめて確かめてからやれば十数万の損失出さずに済んだんだが
お天道様こえぇ


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 21:29:22 fI4ooVpo0
変化のスキマは中のものがスキマに変わっただけで、スキマを入れたわけじゃないからね
吸い寄せ使いたかったら武器防具のみを床に置かなくちゃいけんよ


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 21:30:18 ZH6bLAmg0
まさかと思うけど、保存のスキマに鍛えた装備詰め込んで一稼ぎしようとでも思ったのかなw


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 21:31:16 BQP.EOBw0
こら傷をえぐるのはやめたまえ!


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 21:33:55 9XWwrH.E0
漢なら正面から泥棒するべきだろう


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 21:36:55 Z.IPoJ.60
みら超ではスキマを吸い込もうとすると表示が変になる不具合があったな


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 21:37:12 K9EJGtbgO
>>99
それ出来ないの?


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 21:37:19 1RONsMyk0
そこに無敵薬と怪力薬があるじゃろ?


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 21:40:53 fI4ooVpo0
>>100
ローグを真に楽しめるのはM
MはSと隣り合わせ・・・つまりはそういうこと

>>101
おう小鈴ちゃんが強化されてるのに気付かずに正面突破でぬっ殺された私が通るぞ


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 21:48:31 AygynZbM0
>>76 >>80
やはり環境によって落ちるかどうか変わってくるのかな…
或いは持っている素材アイテムの種類や数が原因なのかも
自分で試した感じだと素材アイテムの数が少ないとエラー落ちはしなかったし


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 21:54:18 YISBuYs.0
みんな桃の実落ちてないって言うけど
俺の場合1.06になってからアワリティウムで3個拾ってるんだよなあ
俺がおかしいのかな


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 22:27:05 kweXqZeA0
特定の装備品の出る出ないは時期によって…というのも変だがすごく偏ってる気がする
今まで見たこともなかった勇気凛凛やスキマが最近になってそれぞれ2個拾えたり
ちょっと前2、3個拾えた緋の衣や桃の実が最近全く見なくなったり


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 22:28:07 DoR368K20
小鈴が強すぎるから、ベルリナ泥棒しか出来ないw


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 22:33:10 /x9dvTSw0
まあそりゃ偏りが無い乱数なんて乱数じゃないからしかたないね


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 22:33:10 U.JDiqA.0
これダンジョンごとじゃなくて階層ごとにアイテム決まってるんじゃないか?
アワリティウムの審判ボードは必ず白玉楼で拾ってる

たまたまかもしれんけど


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 22:33:22 SxX2HivM0
店主や盗賊番と殴りあう泥棒はもともと下作よ


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 22:33:48 P69n8bVQ0
プラネットズンが優秀すぎて泥棒が容易
エスポが使えない持ち込みダンジョンだからマミゾウさんからお金もらってくださいねって事でこんなに簡単なんだろうか
可哀想なマミゾウさん、最近危険を察知したのかアワで3回くらいしか出なくなった


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 22:44:04 LCGy5vsM0
みら超のこーりんからえらく有情になったよなぁ
つってもあっちはあっちで、にとりとかいうぐう畜が登場して結局狩り場だったんだけど


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 22:46:00 fI4ooVpo0
>>113
さっき1回も出なかった私はそれほど罪深いことをしたのか

今までのレスを見てもアイテムドロップ率は自分に当てはまらないものが多いから、やっぱり個々で乱数が偏ってるだけでしょうね
だから緋の衣さん、防具スキマさん、桎梏の楔さんはそろそろ乱数値変わってください(血涙)


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 22:50:30 nC2Ec9CI0
>>106
エラー落ちの原因はわからんが、個人的には以下が怪しいと思ってる。
・スペックの問題ではない。
・アイテム管理に問題がありそう。
・64bit OSでしか起きない?

あと変数の初期化漏れも怪しい。
デバッグビルドは未初期化でも初期化されるけど、
リリースビルドは初期化されないからそれに気がつかないと
開発環境では再現しないってこともあるんだよね。


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 23:01:16 1RONsMyk0
(重石印付けた防具持ってても武器は弾かれるのかよ)


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 23:05:19 hwl5P55I0
>>117
武器に重石付けたらこんどはお守り弾かれるよ


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 23:07:00 P69n8bVQ0
>>115
一周で100万以上お小遣いをもらい、たぬきは置物狙いで殺され小鈴は値札狙いで殺されマミゾウはノリで毎回殺してるんだが
それより罪深いことって何だろうなw


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 23:23:06 sCZsgGeg0
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1138266-1393251663.png

カエルの抜け殻いつになったらくれるんだよ!!
金玉100個超えてるじゃねーか!


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 23:35:27 kweXqZeA0
固有ドロップは該当キャラが出るダンジョン追加まで大人しく待つことにしてる
ジャンクガーデンでも手に入るみたいだけどそれだとなんか嬉しくないし
売王で粘るのは怖いし


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 23:39:00 h.eHCUc20
タヌキの置物一つ下さい・・・
見かけるたびにぶっとばしてるけど、一向に拾えない
カエルの抜け殻は、初デカい金の玉までに1個拾ったな
もうナズーリンロッド鍛えようかな、と思う今日この頃


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 23:52:07 Z.IPoJ.60
チルノ人形を鍛えてもてゐ人形と共鳴しなかった…
どういうことなの


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 00:00:06 nBFAWmT20
ナズーリンロッド強化したところで2%
そして使って見た感想としては全く落とさないさすが2%
遺失物の札復活してくれよまじで・・・固有ドロップほんと酷いわ今作


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 00:05:28 pw.bPiOY0
遺失物の効果って一撃で倒しちゃうと効果発揮しないのよね・・・悲しきかな
そのせいかマミゾウさん殴ってるとよくドロップするな、幸御魂くらいしかおとさんがな!


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 00:13:00 YxkmPDwI0
これも入手は少ししにくいなあ 一応隠しなのか?
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30966.jpg


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 00:13:52 nBFAWmT20
グリーンとかドロップ8種類くらい落とすのにドロップ率悪いからもう何時間も霖之助から金玉売りつけられる作業する事になる
金玉集めしてると錯覚するわ、グリーンから神気玉とか忘れたけど床落ち素材も出るんだよな・・・


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 00:16:53 YxkmPDwI0
後のバージョンアップで出る敵用とかなんだろうなあきっと


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 00:39:36 68yiU1dg0
パッチ当てて久しぶりにプレイしてるんだけど、敵の経験値軒並み減ってるじゃん。
バランス調整という名の嫌がらせパッチだったのか。ひどいな


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 00:40:49 HBEqTpMI0
敵を多少強くしてもいいから経験値減らすのだけはやめてほしい
すっげぇ損してる気分になるんだ


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 00:44:42 P5JtuGLQ0
>>127
素材来た!と思ったらメントスとか黒怨石とか・・神気玉も1回だけ落ちたわ。
ラー油とヘビの抜け殻は出たからカエルも1個くらい欲しいんだけどなぁ
道中でマミゾウさんから貰ったお金が全部金玉になっちゃう。


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 00:46:23 PazvrhWw0
桎梏の楔って全然レベル上がらんね
豪族狩りながら上がった適当なアクセを合成させてる


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 01:01:28 KxwMeZOw0
>>116
色々試してみたけど素材周りのフラグ管理が何処か不味かったりするのかもしれないね。

なんにせよ早くバグの原因が分かるといいな。


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 01:06:02 .oabZF860
数値の設定ミスは毎回あるから仕方がねーよ
全シリーズ通して調整入らなかったことねえし極端に稼げすぎるキャラがたんにバグってると考えようや


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 01:14:11 w2e6t2ns0
でかい系の経験値が上がってるのが多いから今のでも気にならない
というより元々の経験値設定が高すぎたって思って納得しないとストレスでハゲますよ
99階ダンジョンだと経験値は重要なファクターだから上げるなり下げるなり安定するまでどうぞって感じかな

まぁロードオブハクレイを鍛えてる現状ではでかい系のみが上がったのは嬉しいような悲しいような・・・


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 01:22:58 nZTCK9.60
>>126
えいきっきへの一撃死って、通常ダメージ一発で倒しちゃってたら発動しないのかな?
扇子に経験値合成しまくって発動率上げればいけんじゃねぇかと思ってフュージョンした後で
「…そういえば一撃死効果の発動タイミングはいつだ?」と不安になってきたw


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 01:31:20 DfTolpm20
>>136
たぶん発動しない
映姫をでかい50くらいまであげて、解放チェリーでぺちぺちするのがいい


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 01:32:13 LTlGan2o0
即死効果じゃないと駄目じゃないかな
まあ幸福の札使ってえいきっきでかくしてあげればレベル上げも兼ねれるし


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 01:41:27 w2e6t2ns0
まんじゅうは映姫をでかい低速にして拾ったばかりの扇子でペチペチですな
体力がなくなってきたら玉露作って投げてます
幸い玉露のコストは安いのでその場で作れますし


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 02:03:06 YxkmPDwI0
手加減も入れるとどうかな?と思ったり
あと死出酒は効果あったっけ?


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 02:20:55 VHCpTYcg0
>>120
こっちは100超えてもいけるんだな
素材の99カンストやめてほしい


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 02:28:14 nZTCK9.60
>>137-140
皆さんどうもです

仕上げてしまった扇子は…これはこれとして鍛えるとしますw
今の手持ちで出来そうな部分から詰め直して近い内にまんじゅうGETに行ってきますわ


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 02:44:00 Hl8hYF9I0
白黒まんじゅうは初回か2回目の素潜り時にゲットしたわ
偶然実績解除されてびくった
ちなみにv1.04だった時での話。


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 02:47:48 YxkmPDwI0
タヌキの置物一発ゲット なんだかわからんが、運が良いことなんだろうなきっと


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 02:54:36 pw.bPiOY0
素材のカンストの話なんだが
在庫99のものがある状態で全部引き出すを選択すると、何故かいくつか残るな
なぜか一律同じだったりするが、もしかして内部的には預けた分は残っているのかも知れんな

後、何故かこの状態だと米の数が微妙に変動するな、何だこれ


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 03:02:05 YxkmPDwI0
ハハハ、油断して無くなっちったい…


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 03:02:44 pw.bPiOY0
スマン、倉庫の話な

もてる数が99で限界なのかと思ったが、何故かさらに引き出せるし・・・
試しに手持ち99の状態で倉庫から雑草と薬草を一つずつ取り出し(この状態で倉庫の表示は雑草と薬草だけ30、他は31)
手持ちは99のままなのを確認して強力液を調合して(この時点で手持ちは薬草・雑草は98になった)
さらに「全て預ける」「素材を引き出す」をしたら、また倉庫の中身は一律31になってた。
表示してる数字の問題なのかなこれ

それと、米の数も他と同じになった、ただの気のせいだったようだ

>>146
布都ちゃんつれて解放武器でマメに殴ってれば割と出るぞ


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 03:16:34 Hl8hYF9I0
これ上級クリアしたときなんか手持ちに入ってた
意外とレアなんじゃね?
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=8346893140.jpg


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 03:21:02 VHCpTYcg0
以前このスレで上級だと藍さんLv3とか出るとか言ってた人いたけどそれ全部ぬえさんなんですよね
上級でそのへんのフロアに長居したがる人ってあんまいないしレアといえばレアだけど特に価値はないと思う


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 03:36:33 54F0SPBY0
擬態状態ならともかく、偽者とはいえぬえを売るという発想はどこから出てきたんだろう…


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 03:50:13 vDeAb9Ck0
たけのこの半値だから妥当な値段だろう
売れないってのもそれはそれでおかしいしな


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 04:01:23 Hl8hYF9I0
たけのこ高けーなオイ

それはそうと泥棒してるみなさん、マミゾウと小鈴のカットインって毎回でます?
wikiの参考にしようかと。


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 04:01:43 1UUWJocg0
ゲーム的には正しいんだが、たけのこ半分と交換されるぬえ想像すると悲しいものがあるな


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 04:04:10 1UUWJocg0
ゲーム的には正しいんだが、たけのこ半分と交換されるぬえ想像すると悲しいものがあるな


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 04:18:34 nBFAWmT20
>>147
それ素材増殖バグね
報告済みなのに何故か改善されないバグ


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 04:32:16 Hl8hYF9I0
今気づいたが>>148のルビ間違ってんなw


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 04:55:57 eVSd.Qy.0
階段鑑定でベルリナー→あ、これ盗みいけるじゃん→低速の札だと思ってたものが七曜で泥酔
→手持ちの毒薬を投げてやり過ごす→やったぜ→判決:死刑
はたてが殴ってばかりで鑑定してくれないのが響いた


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 05:13:00 4GASwXXw0
少食印50%を25%に上書き出来ないのか
印外すのめんどくせえ・・・


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 05:32:00 D4W7ZNiA0
印統一まて


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 06:37:07 Hl8hYF9I0
>>159
印抽出1と帰還持って神社でて「抽出→小食じゃなかったらやり直す」を繰り返せばいいと思う


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 06:37:36 Hl8hYF9I0
>>158 だった


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 06:58:01 1LXb7HdY0
容量1の抽出スキマもって、小食引けなかったら冒険諦めでいいんじゃね


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 07:03:04 Hl8hYF9I0
そっか神社でやればいいのかいつも帰還もったいないなーって思ってたわw


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 07:14:15 aSB4D2IM0
おはらい棒か緋の衣か桃出たら寝ようと上級回り続けたがどれも出ねぇ
スキマはでた


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 07:36:42 ip.LNzPw0
>>164おはらい棒は本榊のランクアップだぞ


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 07:39:13 aSB4D2IM0
>>165
まじか…ひょっとしてスルーしちゃったかも


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 08:20:45 Hyb/iKLA0
普通に帰還と盾もってこうりん堂支店→星に抜いてもらうほうが効率いいよ


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 08:59:07 Hl8hYF9I0
>>167
事故が怖い。印ロストしたり抜いた星さん見失ったり。しかもレベル1で突っ込むから余計。


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 09:26:02 Xhh43c1g0
亜空間の罠コンボ


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 09:59:04 /hZuJ82U0
換金罠防ぐのってお守りの「保」でいいのかな?
何かついてるのにガンガン換金されるんだけど確率…?


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 10:03:58 8T/R67Vg0
換金は防犯、完全に防げるぞ

…今後超換金罠とか出て印換金しだすとかねーよな…


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 10:06:00 /hZuJ82U0
>>171
㌧防犯か
トドみたいな敵いないし防犯いらねーかって思ってたわ


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 10:09:28 xMuwbzf20
換金の罠
超・換金の罠
極・換金の罠
超地獄級・換金の罠


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 10:13:39 w2e6t2ns0
>>171
ストーリーダンジョンはマミゾウの罠にしてスキマ以外狙うってどうでしょうかねっ!!!!

って代表がtwitterで言ってた(中身詰まった保存のスキマを換金された模様)から大丈夫じゃないかなぁ・・・多分


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 10:15:16 8T/R67Vg0
>>172
一応盗み敵はいるんだけどな、HP回復の芳香とお菓子盗みの幽々子がw
まぁ今後確実に魔理沙来るし換金は致命的すぎる罠なんで入れておいて損はないぜ


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 10:41:07 wDIjtupQ0
対策できないのに無差別ロストなどの致命的な罠はやめてほしい
やる気削がれる


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 10:53:04 fD/t57J60
罠だから対策はできるだろ。ずっと素振りできるならな!
腹はお守りつけときゃなんとでもなるし

俺は面倒だからiダッシュをする。


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 10:54:58 Mt0nQvCY0
wikiにないおかしが作れた
夢と魔法のソフトクリームDX
【ゆめとまほうのそふとくりぃむでらっくす】
まさかのとけないソフトクリーム。
満腹度・HP・ちからを完全回復する。
さらにHP・満腹度・ちからの最大値が増えて3倍速になるが気が狂う。
・・・・・・えっ、狂う!?

っていうものだった。
材料は
ナマコのお菓子
キンキンに冷えたビール
NTR燃料
猿田彦味酒「幻想風靡」
お化けキューカンバー

で、試しに食べてみたけど
力+1、HP+6、最大満腹度+3
霊夢のアイコンが凶悪化及び狂化、3倍速になる

もう1個が
狗賓餅
【ぐひんもち】
妖怪の山に住む白狼天狗に供える餅。
その加護により、食べた者とその仲間を怪力と浮遊状態にする。
材料は
白狼天狗の剛毛
特製おはぎ


最後1個
薬の調合で????になってるが
死出酒「黄泉平坂行路」の下にある
「あれ」「 かつて食べものだったモノ」 「放射性物質」 「銘酒」
で調合する薬は  死出酒「黄泉平坂行路」ができる

wikiの編集方法知らんから誰かヨロシク


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 11:23:16 aSB4D2IM0
今作は中途半端な強化薬がやたら多いイメージ


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 11:29:18 wDIjtupQ0
狂化はお守りで防げるのかな


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 11:33:05 jYstSVEo0
お菓子追加しておいた。
新アイテム闇雲に追加すれば楽しくなるわけでもないんだけどな・・・
今回のシステムには物申したい部分が大量にあるけど、
どこに吐き出しても袋叩きにあうから書けないぜ


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 11:41:39 HPIGhIfM0
まあここですら調合システムに不満の声結構出てるしなあ
不満ある人はそりゃいるだろうさ


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 11:50:01 u3ZKVloI0
>>181
俺は聞きたいな
まだ買う前だから不満な部分も色々聞いて参考にしたい


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 11:50:53 .oabZF860
ここで不満書いてまずいのか?
散々書かれまくってるし今更だろ、それにアクア的には喜ばれると思うぞ


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 11:54:07 jcoAHxyg0
調合システムは未鑑定ダンジョンに行くと、全ての調合リストが(ダンジョン内だけ)白紙に戻るところがなぁ・・・
代表が「ふしクロで調合するとき、wiki見ないと分からないは面倒」て理由で今回はゲーム内でリスト表示されるようになったけど
結局、ダンジョン内でwiki見る羽目になっているし意味無いじゃん、と思うことは多い


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 11:54:14 wDIjtupQ0
代表みてるしきちんとした理由あるなら書いてもいいと思う


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 11:55:53 .oabZF860
いや、それは当たり前というか逆にリストそのままだと欠陥じゃん?
むしろ一回作るとそのまま素材あれば何作れるか分かることがでかい気がする


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 12:06:15 fD/t57J60
中身のない愚痴や不満は書き綴られても無意味かつ見る側も不愉快になるだけだけどね
意味のある物なら書いても問題あるまいて


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 12:11:01 4HcgCxyk0
発売後に言うことじゃないけど、個人的には3は期待感があるけどね
みら超は合わなかったから、アクア信者というよりも3があってるんだろうけど


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 12:14:16 R3za2I.Q0
欠陥システムだとかローグの醍醐味がどうだとかかそんな主張されても知らねーよって思うしな
どこがどう悪いのか、どう改善して欲しいのかってのを具体的に書けば参考にしてくれるかもしれないし


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 12:16:07 Ez5eeWDA0
混沌とか春ですよを作るのきついからさとり階で混乱防げる状態にしてアンキャニー持ち歩くことになりそう
状態異常防げない時はさとり階またげるように制作物でとどめとけばいいか 新しいバランスとしてはありかもしれんが
聖域は持ち込み不可じゃなくて制作物ゾーンだったな でかいで制作物にあるのも読まれそうでこわいね 
もちこみふかもちこみふかもこみちふか


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 12:17:32 .oabZF860
壊れてしまったか…


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 12:24:59 jcoAHxyg0
>>187
いや、結局のところ手間は大して変わらないじゃないか
素材を手に入れる→何が作れるのか確認したい→wikiとにらめっこ
どうにかしたかったこの部分は変わらないね、って話
ふしクロと比べて、調合のスキマと素材のスキマがシステム化されて簡略化しただけで、
改善したい手間の部分は解消していないよね?と思うわけですよ

持ち込み不可の難易度に関する話なら
・床落ちアイテム数の調整(従来設定が10落ちているに対して、床落ちは6床落ち素材は6に変更)
・素材自体を未識別アイテム化する
とかね。もう通った道かもしれないけど


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 12:31:10 6gsfm/hw0
買うかどうか迷ってるんだけど、亜空間・古井戸的なダンジョンはまだ実装されて無いのかな?
画竜点睛・博麗の試練レベルが実装されてるようなら即買いなんだが


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 12:42:06 fD/t57J60
井戸はもうすぐ。今のところ99Fはない

完成してから買ってもいいし、先に買ってもいいしその辺は自由に


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 12:43:28 w2e6t2ns0
>>194
今月末に古井戸が実装されるかと


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 13:51:21 6gsfm/hw0
そうなのか情報thx
とりあえず様子見るわ


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 14:12:25 ms4EcRXA0
たぶんまともにそういうダンジョン遊べるようになるまであと二ヶ月は間違いなくかかるだろうから
今買うのはあんまりオススメしない


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 14:47:00 JtWp8FSE0
祓串のロードオブハクレイへのランクアップってレベルだよね?
前スレ見たけど撃破数は関係ないっぽいし
今60レベルなんだけど不安になってしまった


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 14:53:54 S6RwavSo0
レベルやで
ロードオブハクレイはレベル上がるのに必要な
経験値も高いからなかなか上がらなくて余計不安になるよね


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 14:55:49 JtWp8FSE0
>>200
ありがとう
レベル上げ頑張ってくるわ


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 15:03:57 w2e6t2ns0
>>199
確かLv.75くらいでロードオブハクレイだった記憶が・・・
進化するとレベルが下がるけど、そういう仕組みだから頑張って
私は今ロードのLv.87・・・長いわ


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 15:34:46 /6IIXKD60
やられたらやり返してやる…
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30983.jpg


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 15:37:28 1UrDIqn60
>>178
ずっと前にそれ書かれてたよ
何故か消されたみたいだけど


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 15:39:01 YxkmPDwI0
>>203
これで勝てないとか、正面突破はハイリスクだなあw


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 15:38:56 ECyYfRO.0
>>193
プレイ中にwikiの調合表見る理由ってその素材で何が作れるか知りたいってよりも
お目当ての物の正確な作り方を覚えてないからってのが殆どだと思うんだけど
今回は正確な作りかたは表示されてるし、完成品が?になってても素材の組み合わせで見当がつくから
wiki見る必要性は確実に減らせてると思う


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 15:42:21 gusjlMWc0
仲間連れ歩くシステム嫌いなんだけどこれやらなきゃ駄目な難易度とかになってる?


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 15:48:21 YxkmPDwI0
>>207
布都ちゃんはMAP兵器に肉壁に装備試験・育成役にと大活躍だけど、
まあいなくてもなんとかはなる。


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 15:53:01 wcOxkpaY0
一人でも問題ないと思う。パートナーは初心者の救済用みたいなものだから居なくても攻略は出来るよ
ストーリーダンジョンはニトポ集めるのに便利だから連れて行ってるけどね


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 15:55:58 yIoBXQvs0
氷塊の効率良い稼ぎ方ってないのかな
チルノ狩りまくってるが、なかなか出ないなぁ


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 15:58:29 7D8rboRk0
>>206

持ち込み不可のプレイが前提なら
このアイテムを作りたいってことが各階で出てくるってことはそうない
ところがあるアイテムを拾って取捨選択を迫られることは頻繁にある
そのときに、単体の能力、効果だけじゃなく素材としての有用性も考慮せざるを得ない

だから持ち込み不可ではwikiの逆引きに一番お世話になったよ
にとフのシステムでそれができればいいねって話なんだと思う

>>210
固有ドロップは持ち込み可で上位種が出るのを待つという手もあるよ


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 16:08:01 yIoBXQvs0
>>211
レスありがとう
上位種が出るのを待つってのは、つまりどういう事?
馬鹿ですまない・・・


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 16:12:41 7D8rboRk0
>>212
確証はないけど、多分持ち込み可99Fでチルノの上位種も追加されるんじゃないかな
固有ドロップはたいてい〜さまとかでかい〜が効率いいよ


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 16:17:38 yIoBXQvs0
>>213
ああ、なるほど理解しました
やっぱ持ち込み可99Fを待つしかないのかな

とりあえず幸福でちまちまレベル上げて狩りますわ
ありがとう


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 16:24:44 S6RwavSo0
ベルリナーしたあとにレジテントイーブルすんの楽しいれす


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 16:25:55 YxkmPDwI0
春印で即死させても氷塊って出たっけ? あと遺失物印とか


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 16:27:15 /6IIXKD60
そのあと臨月天光使うの楽しいわ

実力泥棒はステッキと二刀流してライトで照らしいて目薬飲むといいな
きっちり怨みは果たしてきたぜ


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 16:34:18 eVSd.Qy.0
遺失はたぶん素材は出てない気がする
チルノの春印即死は経験値0、みずの100%ドロップ、素材はいつもどおりのランダムドロップかな
どの帽子がどれだけの性能を持ってるか確認してないけど発動確率50%のリリーホワイトの帽子でも
少し長めの通路を突っ切るだけでチルノ3体倒してることとかある


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 16:40:52 fD/t57J60
昔は必須アイテム級だったからな
チルノはいい水調達要員だったよ


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 16:56:38 DfTolpm20
>>204
以前書かれた時は、入手手段がないときだった
後は分かるな?


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 16:58:11 VFEgRXTE0
うわあロードオブハクレイ経験値食うなあw


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 17:05:04 nBFAWmT20
遺失いくらやっても素材でねーよな
遺失物の札復活してくれよ固有出なすぎだろ・・・


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 17:09:06 wDIjtupQ0
遺失の札も固有落とすこと少なかったような


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 17:12:47 8T/R67Vg0
どうして札結界貼れなくなったしっていうね


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 17:14:58 nBFAWmT20
あとv1.05以降ではたてのカットイン出たって人いる?
v1.05v1.06で識別未識別ともに念写しまくってるけど出ないのよね
wikiにも確認取れないって書いてる人いるし


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 17:39:28 xMuwbzf20
やっとスキマ出た
スキマ出るまでに帽子が14個たまったよ
これで上級卒業だわ


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 17:55:39 VHCpTYcg0
スキマ(1)とスキマ(7)は見たことある
早いところスキマの出現サイズ幅覚えないと毎回wiki参照とか悲しすぎる


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 17:57:34 nBFAWmT20
多分防具のスキマの事じゃないかな?
アンチスパイラル用と通常用で2つ確保はしてる


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 17:59:45 VHCpTYcg0
そっちか忘れてた
みら超でも一発破損が怖くて使ったことなかったやつだ


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 18:02:04 fD/t57J60
スキマの枠なんて覚えてないなー。
入れるものには片っ端から入れる。ニトフュージョン確認→なくなってもいい未識別→識別済みのいらないもの→名前付けて割る
消化とか吸い寄せとかニトフュでわかるしそんな難しくないっしょ

前に1の容量の拾って入れたら命の灯だったときは死ぬかと思ったが。カーネルさんまじ便利
1のは階段上でやることにした


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 18:26:30 Hl8hYF9I0
実績にアンチスパイラルってあるけど過去作ならこれ二重ラセンスキマ-99を進化させうんだよなぁ…?


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 18:30:23 veMfB2TM0
上級のスクショ載せる人が皆お守りつけてるけど上級でお守りなんてつけれるか?
とりあえず拾ったらつけるもの?


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 18:34:36 Zlv5Tge.0
小食25%拾ったのに大部屋百鬼で動転黄色聖さんにやられた…
まさか1.06道場で死ぬとは思ってなかった


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 18:36:18 /6IIXKD60
>>232
未識別は何があろうとつけない
識別のスキマにぶち込んで鑑定する
バット効果じゃないならとりあえず装備する


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 18:37:41 fD/t57J60
お守りを呪いの解呪、外せる手段を用意しないでつけるのは愚かだぞ(1~10Fあたりの序盤は除く
シレンよりもデメリット類アクセサリー多いんだから下手したら死ねるぞ。
シレンでも回復の腕輪外せなかったりしら余裕で死んだりするし

普通にグーグル、念写、識別のスキマとあるだろう。値段識別はまだ情報でてないから無理としても


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 18:38:50 Cdt81oNk0
呪い外せる手段があるなら人参とか蓬莱とか有用なお守りに目的を絞って男鑑定すれば楽


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 18:40:49 DfTolpm20
>>232
はたてがいっぱい出るから、一個くらいは装備しといてもいいアクセサリが手に入る
それ以降に拾ったものは、中身の消えないスキマに突っ込んで全部持って帰ってるな


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 18:43:46 nBFAWmT20
お守り値段鑑定してるけど金額かぶってるの多すぎてあまり役に立たないかなーって感じ
人参とかわかりやすいけどね、グーグルとかはたてで鑑定して使えるの装備する程度だよね


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 18:44:23 fD/t57J60
>>236
外せる手段あるのなら漢識別じゃないような・・・


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 18:46:23 K402diNo0
最近あんま出てないからシレンやトルネコやらずに入ってる人も多いだろうし、近年ヒットしたポケダンでは未識別アイテム自体が存在してないから
昔は他人に教わったり攻略本や攻略サイトで学べたであろう識別の基本自体が不足してる気はする。
いやまあそのための道場なんだけど


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 18:48:33 w2e6t2ns0
>>232
はたて、スペカgoogle、識別のスキマ、値段鑑定なんかでお守りは識別できる
今作は調合から一部のお守りは鑑定できるし、合成でも大別できなくはない
例えば荒御魂なんかのお守りにも合成できるものが分かってたら、お守りから合成の相手に荒御魂が無ければそれは印の入ってるお守り
逆に荒御魂が表示されれば印の入ってないお守りだから、それと値段識別を組み合わせれば、有用なお守りかどうかを考えるきっかけになる
マイナス効果のあるお守りが呪われてたら不利になるから、お祓いが無いのに(たとえあっても)とりあえず拾ったら付けるは禁止した方がいい
値段識別で呪われてないって分かったら付けて効果から判断してもいいけど・・・桎梏の楔の効果を知らない(持ってない)から大きな声では言えない
まぁぶっちゃけお守りが無くてもクリアに問題はないけど、あれば有利に傾くことが多いから、古井戸とかが来るまでに基本の識別は知っておいた方がいい

まだまだ素人なのに長文駄文失礼しました


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 18:53:49 zNCf1NnM0
あれ、考えてみたら割とマジでふし幻がシレン系ローグライク最後の砦・・・?
ElonaとかFTLとか片道勇者とかローグライク系とは言われてるけどシレンのそれとはまったく違うしなあ


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 18:55:09 Hl8hYF9I0
上級のアイテムが呪われてる確率想像より低いからはたてでるまでは拾ったら布都に着けてみる。
はたてでる4Fだっけ?あたりで外して鑑定してもらってる。


244 : 241 :2014/02/25(火) 18:58:58 w2e6t2ns0
書いといてなんだけど、現状では印が入ってるお守りがほとんどだしなー
あんま意味はないかも
できればいいなって程度


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 18:59:06 nBFAWmT20
桎梏の楔は装備して階層移動すると無能になる
西行妖の枝も階層移動だし上級低層ならネズミレーダーで財宝漁りしたいから何も考えず装備するかな
レーダー出てもトンネルとかのみとかが全くでなくなるんだがな!


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 19:01:03 w2e6t2ns0
>>245
階層移動で無能か、ありがとう!


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 19:03:17 nBFAWmT20
豪族狩りにも使うし布都の皿とかうざい時に装備させたりするしすごい便利すぎて最近必須になってる桎梏の楔
待ての出来ない犬の躾をしてる感覚になれるよ桎梏の楔


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 19:10:57 bUVnklto0
>>247
個しか持ってないから上級に潜って増やすとするかな


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 19:12:13 S6RwavSo0
ベルリナーしたときってもとの階段が
偽物になるときってある?


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 19:17:42 w2e6t2ns0
いつになったら楔さんは私にデレてくれるんですか・・・ッ
霖之助狩りしながら言うセリフじゃないんですがね

(代表、椅子に普通に座ってても足が痺れるのは太ももが圧迫されて血流が滞ってるからだと思うのでたまに立ったり、足を組んでるなら崩しましょう・・・そういう病気もありますから、酷ければ病院に行ってください)


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 19:17:54 bUVnklto0
確か無かったはず


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 19:26:16 nBFAWmT20
あるよ、何回もベルリナーしてマミゾウさんから大金頂いてるから間違いない
毎回確率50%だな→元の階段が偽物→あーこれは仕方ないよねーとか言いながらマミゾウ一味皆殺しを毎回繰り返してる


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 19:30:30 veMfB2TM0
>>234
>>237
>>241
やっぱつけないほうが良いか
識別も色々な方法あるのね ありがとう


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 19:35:15 YxkmPDwI0
未識別を布都に装備→西行妖でした 「うぎゃー」
布都は犠牲となったのだ……


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 19:43:00 Zlv5Tge.0
店主しかいない店の場合、ベルリナーすると片方の魔方陣がガラ空きになる
これはつまり…


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 19:43:23 MY2F0CV2O
枝は今回効果発揮しても消滅しないからかなり危険


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 19:44:52 b6d.a.H60
ん?(鑑定を)間違えたかな?


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 19:50:12 IZzXCu260
ローグライクはコンシューマより同人の方が多くなっちゃってるな
これ以外にも6,7個あるんじゃなかろうか


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 19:57:27 Qpdryc2Q0
いい意味でグラフィックや音楽がショボくてもローグライクとしては面白く作れるから制作の入門にいいんだろうね
そのうち演出や音楽もゲームに大事だと気がつかされるけど…


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 19:58:49 y36Le6Q20
(そう言えば気が付いたんだけどこころちゃん居なくない?)


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 19:59:23 fD/t57J60
成功したら(漢識別が)おまえのハラヘリのスピードは倍になる!!


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:05:29 OrK8SKlA0
お守りは序盤なら死んじゃってもいいやって装備してるなあ
それなのにいままで呪われた枝で死んだことないや


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:12:49 w2e6t2ns0
(西行妖の枝のカウントダウンがステルス表示なら・・・)


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:15:27 rKOuE9JQ0
お守りは序盤は漢識別しちゃうな ある程度進んだら引きが中の下程度なら漢は止めるけど


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:24:55 1UrDIqn60
>>231
マイナス-90(90が最低値)にしてLv最高まで育てたけど何にも変わらなかったよ


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:26:06 y36Le6Q20
二重ラセン+何かの錬成じゃない?(チラッ


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:28:32 YxkmPDwI0
結論:錬成はよ


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:28:43 nBFAWmT20
アンチスパイラルは強化限界が90の時点で現状作れないでしょうね


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:29:41 Hl8hYF9I0
ところで微笑薬飲むと5マスじゃなくて10マスほど先に進む気がするんだが気のせいか?


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:29:48 jcoAHxyg0
鑑定から話し外れるけど、稼ぎにちょっと光が見えたよ
レベル5にとりのフロアで悪夢使ったらにとり94とにとり27に変化したよ
この応用でレベル付きモンスター大量生産→悪夢2,3回使用→全て倒す
でいけるんじゃないかと思った今日この頃
悪夢調達が上級しかないのが欠点だけどね


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:36:22 1UrDIqn60
>>269
確かに5マスではないね
田園MAP5マス先計算でお宝部屋にジャンプしようとしたら飛びすぎて田んぼに落っこちてワープして何度もやり直した


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:36:27 YxkmPDwI0
悪夢を道場のアワリティウムの宝物部屋で見つけた あまり気軽に使えるものでもないけど…


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:40:53 nBFAWmT20
と言うか錬成きても上位錬成は未実装で武器の強化結局出来ませんとかなりそうだよね
99階は実装されたとしても地底実装とか下旬とか出してるけど延期しますとかなりそうだし・・・


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:47:20 wcOxkpaY0
そういや天子の斬撃も水路を越えると飛距離が増してた気がするな


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:50:20 VFEgRXTE0
ん?枝って装備するたび呪われるの?ターン数も同じ?


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:53:16 YxkmPDwI0
お、バグ発見 偶然にも同じ種類の素材が床落ちしてて並んでいる場合、取得判定されずに拾い続けることが可能みたい
既出なら済まん
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30988.jpg


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:54:54 Hl8hYF9I0
>>265 >>271 tx
wiki作成には情報大事だし、floe-netの方にも報告しなあかんからありがたい


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:55:03 OH.KBg1w0
みらパやってるけど一回で多段と勇気と広範囲来た
これはクリア確定ですわ


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:56:24 nBFAWmT20
>>276
フォーラムに上がってて再現取れて直しましたって言ってたけど直ってないのねそれw


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:56:20 rKOuE9JQ0
これが無限に食べられる食材・・・
水路とかその時歩けないようなとこは1マスとして数えないとかそんな感じかね


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 20:58:05 5t1d6KmE0
>>267
人柱になればいいじゃない(適当)


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 21:05:18 nBFAWmT20
さて、wikiのコメで識別済みは出ないんじゃないかって事で未識別はたてをやってきました
300個未識別念写で1回もカットイン出ませんね、ver上がって何かしらの不具合で出なくなったんじゃないかと思ってる


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 21:33:22 S6RwavSo0
悪夢はわりと埋蔵金部屋で出るから
結構持ってるわ


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 21:44:06 HBEqTpMI0
上級にも飽きてきたからひさびさに中級やってみたら偉く簡単でワロタ
やはりローグライクは知識のゲームなんだな


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 21:48:19 dm5elkcw0
敵の強さそのものが変わったんだよ


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 21:56:59 XnM0CgGw0
あぶない薬を量産できる呪いのスキマ(7)が小傘罠でピンポイントでぶっ壊れた時のこの気持ち
そろそろ追加印で対処できるようにしてくださいよ…


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 21:58:36 fD/t57J60
全てを対処できてもつまらんさ。それこそ完全に作業になってしまう


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 21:59:37 YxkmPDwI0
え、小傘罠は小傘装備で対処できないっけ


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 21:59:56 y36Le6Q20
いつもの

初心者:ローグライクは運
中級者:ローグライクは実力
超級者:ローグライクは運


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 22:02:23 aSB4D2IM0
緋の衣やっときた
最初はダメダメだったのに上級はもうほとんどクリアできるな
晴れて中級者や


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 22:15:28 nBFAWmT20
小傘装備のやつ未だにバグってんじゃないっけ?
スキマとか加護つけてるから小傘装備したことねえや


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 22:15:49 S6RwavSo0
今上級やったら緋の衣と桃の実と勇気凛々とスキマ(防具)来て
うはwwwwwwとか思ってたら餓死しそうになった

みかん箱で無理やかやり過ごして
かけ降りてギリギリセーフだったけどね


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 22:17:40 y36Le6Q20
>>292
いざとなったら調合見ておはぎが作れないか確認する癖をつけると幸せになれるかも


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 22:20:31 HBEqTpMI0
爆薬作ってセルフタケノコ焼きもありや


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 22:29:37 Hl8hYF9I0
越後ショートもね!


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 22:31:36 5t1d6KmE0
焼たけのこって火薬+たけのこで作れなかったっけ?


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 22:32:47 R3za2I.Q0
空腹でやばいからってみずとかお酒とか飲んじゃうと後悔することに


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 22:35:32 fD/t57J60
そもそもおはぎライズしてればそうそう餓死はせんだろう。焼きたけのこもあるしな
もこたんがいる階層ではいくつか階段側に置いとけ(問題なく入れることができるスキマがない場合


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 22:37:03 XnM0CgGw0
スキマが出ないときに限って地雷罠踏んじゃうんだよな…


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 22:39:18 VHCpTYcg0
>>296
火薬の出現率低くない?
互換性のある変性液?か何かも含めて常に不足してる気がする


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 22:40:39 YxkmPDwI0
火薬とかは調合で作れるから減らしてるのかな かといって作りやすいわけでなくw


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 22:55:25 S6RwavSo0
>>293
>>294
>>295

それら使ってさらに緑茶とかもフルに使って
ギリギリだったわけだがwww

いやホント死ぬかと思った


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 23:03:25 Hl8hYF9I0
ところでみなさん特殊百鬼夜行どれくらい見ました?
現状確認済みが
紅・妖・永・風・輝・緋 各御一行
厳寒の季節・虫・病巣・厄・地雷原・文々。
お化け屋敷・百鬼オブザデッド・動物園・ナマコ

他ありましたらお願いします。みら超にあったのは全部あるのかな?


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 23:06:33 jUJKi6ZE0
増量けっこう馬鹿にならないよな


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 23:09:29 fD/t57J60
桶屋が儲かると虫ならみたっけな・・・?あまり覚えてないが


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 23:13:54 mIDvkiB.0
もう2月の下旬なわけだが本当に地獄と99Fは来るのかね


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 23:21:43 5t1d6KmE0
99Fは今、某所にてテスト中だからもうすぐ来るんじゃないかな?


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 23:27:36 HBEqTpMI0
さすがに99Fとなると調整大変だろうし気長に待つしかなかろう


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 23:28:13 nBFAWmT20
地獄はどうだろうね、延期すんじゃないかな?予定ってなってるから確定じゃねーもん的な感じで・・・


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 23:30:01 aSB4D2IM0
追加シナリオは地獄以降も増えるのかな


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 23:31:14 j5qW5ERw0
まあ一つ一つ期待してこうや
見てる以上焦られても困るし


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 23:38:53 R3za2I.Q0
末日までは下旬だから……


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 23:42:13 ms4EcRXA0
正直ここまでの有様見せられてると期待自体あんまり出来ないから
地底編の2月末予定ぶっちしちゃってもいまさら別に……って感じはある


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/25(火) 23:56:15 Axk.hj4o0
ダンジョン追加は楽しみではあるんだがそれより練成がいつ実装されるかが気になる
予定にはダンジョンのことしか書いてないし実装は3月以降なのだろうか


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 00:08:08 R6VFQ6D60
シュガースポットバナナの房がエバのイチジクの房にランクアップしても見た目変わらないんだけどバグかな仕様かな


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 00:11:35 5oF./4uY0
中旬から下旬とは言った! 言ったが(ry


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 00:19:41 rS4zypzg0
旧暦かな?


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 00:37:53 uUMnkSL.0
>>303
神霊廟ご一行も確認した。
大部屋二つの降りた部屋じゃなかったから対処できたけどそうじゃなかったらでか響子の罠乱舞で死んでた


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 00:38:43 BdJ1EBmc0
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|
     / 二ー―''二      ヾニニ┤
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       ・・・・・・・。
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|
    |  /    、          l|__ノー|
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \
.     |    ≡         |   `l   \__
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |
 -―|  |\          /    |      |
    |   |  \      /      |      |


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 00:43:08 yGo/xllc0
何か言えよw


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 01:00:42 gvQX29J.0
>>319-320の流れでお茶吹いたじゃねーかwwwww

各御一行は地霊殿・星蓮船だけまだ確認できてないのかな?


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 01:06:02 BWn8ShD60
霊夢の死亡パターン動画にしてうpしてくださいお願いします


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 01:07:09 GJEJGhBc0
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201402260104480000.jpg
結局、一体何ができるんだ


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 01:08:16 DHgqLz8k0
神聖な小袋


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 01:14:37 GJEJGhBc0
>>324
ありがとう

苦労して作れるのが神聖な小袋かよって感じだが


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 01:27:37 3jBr/IRE0
今更気づいたが布都に盾装備させるとちっちゃくなるんだな
博麗クッションやパゼストバイフェニックスあたりも丁度いいバランスに


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 01:29:15 uUMnkSL.0
MMORPGにありがちな同じ装備をどの種族できても適したサイズになる機能付き!


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 01:39:52 432YUUGg0
99階ダンジョンで上級から拾えるもの全部出るかな・・・・
必死に上級限定集めてるけど無駄になりそう


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 01:46:40 DHgqLz8k0
出るんじゃないかな
現状諏訪子の帽子とチルノ人形がアワから出てくるの見て上級潜って集めて来たのは一体なんだったのだろうか状態だし


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 01:49:53 CtTZVUq.0
カットイン回収で三月精狩をベルリナー+夢想封印でやっているけど全然でない・・・

ついでに悪夢使ってレベル上げしてみたら3回で99レベルになったよ
なお、装備無しならサニーミルク99に550ダメージを貰って死ぬ模様


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 01:53:42 gvQX29J.0
ベルリン夢想で40回くらいやってでたかなー三月精カットイン
それよりはたて出なさすぎ笑えん


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 01:53:51 DHgqLz8k0
ベルリナー+画面内に3匹収めてから夢想封印してはどうだろうか
体感50回ほどでカットインした気がする、と言うか確率低すぎなんだよカットイン
キスメとか軽くイラつくレベルだもんよ、はたて未識別500個目突入したぞいつ出るんだカットイン


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 01:55:16 CtTZVUq.0
やっぱりその位やら無いと出ないのか・・・
にとりはやたらめったらカットインが出るんだけどなぁ・・・


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 02:03:20 3fJPqqzo0
にとり・妖夢・アリス・鈴仙のカットイン率は異常


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 02:08:30 DHgqLz8k0
もうはたてカットインはv1.04でしか確認出来ないでいいんじゃないかなw
v1.05v1.06両方合わせたらとんでもない数念写させてるぞ俺
何か不具合おこしてんじゃねーのこれ?とは言えバグって断定しようがないから報告しようがねーし・・・


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 02:13:04 CtTZVUq.0
まさか、ランクは影響していないよな・・・
巫女玉が2つ手に入っちゃったから、試しにでかい三月精狩りしてみるよ


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 02:14:04 SrIx7wD20
俺はベルリナー夢想2回だった
その2回目も夢想2枚持ち込んでベルリナー夢想→何も起こらず
→さらにフロアを逃げまわって7体くらい集める→夢想→カットイン
だったから即リタイアじゃなくて試しに2発目撃ってみたりしたら気休め程度にはなるんじゃね


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 02:15:36 DHgqLz8k0
ランク関係ないよ
三月精カットインは単純に確立低すぎなだけ、死んだ魚の目して繰り返すしかないよw


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 02:16:28 3VNerFEo0
そういえば布都はモブとパートナーとあるけど霊夢がモブ化したらどうなるんだろうか
そこらに落ちてる札やら薬やら武器やら投げ付けてきたり飲んだり装備してきたら屈指のウザキャラになるな


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 02:22:29 CtTZVUq.0
マジか・・・確率が低いだけかorz
巫女玉集めしながら粘るかね・・・


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 02:27:35 iCbr3WNM0
>>330
物欲センサーって怖いよなぁって話
三月精もキスメも5回くらいで出たからつまりはそういうことですな

>>334
その中でアリスだけ5回タイムオーバーしても出なかったのが記憶に新しいのにアリス人形にもカットインがあったと知ったときの恐怖

>>335
代表がこのスレ見てるみたいだから、そういう不確定要素の多い事柄はここに書いとけばチェックしてくれる
・・・かもしれない


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 02:31:33 CtTZVUq.0
長く、苦しい戦いだった・・・
40回は死んだけどやっと終わったよ


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 02:31:59 YkwAoVtY0
三月精のカットインは巫女玉集めで結構出てきたな
巫女玉が6つ集まる間に4〜5回ぐらいの割合で出てきた印象

ちなみに、諏訪子の帽子とてゐの耳って中級でも出てくる?
今ある全装備品の中でまだ持ってないのが、この2つと防具のスキマ
上級はたまに死ぬので(主に餓死か後半の百鬼夜行)、よりクリアし易い中級で探したいが


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 02:38:04 DHgqLz8k0
>>342
お疲れ、やったな

俺ははたて未識別アイテム念写1000回やっても出なきゃもうやめるぞ!今600だ・・・


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 02:48:18 XhEN.mvA0
初めて調合エラー食らったが、想像以上にイラッとくるなこれw
ここまでの流れにみるに早々修正は入らなそうだし、階段下りた直後だけにしとくのが良いか


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 02:52:42 3fJPqqzo0
人形のカットインって本体と共通だった記憶あるけど1.03以降追加されてたのか


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 02:55:33 R6VFQ6D60
初めて巫女玉見つけたのに死んだ
はぁ…


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 04:23:41 432YUUGg0
鬼の鎖とか○△□とか今更だけど初めて見るのばかり出たのに死んだった・・・
頼むから99階で出てください・・・


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 04:49:05 gvQX29J.0
上級が簡単な今の内にアイテム集めしといた方がいいぜ

今にモンスター増えたり難しくしたりする可能性も無きにしも非ず。

感じカットイン出過ぎなキャラ→にとり・うどん・妖夢・小町
まあまあ出るキャラ→萃香・衣玖・天子・映姫
出ないんじゃね?→はたて


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 06:40:47 88cmQIHM0
上級安定って言ってる人はどういうプレイングしてるんだ・・・
10回に1回くらいしかクリアできずに、アイテム集めどころじゃないんだが


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 06:45:08 gvQX29J.0
>>350
二刀流


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 06:53:24 88cmQIHM0
二刀流もしてるけど、罠とか百鬼とかもろもろであっさり死ぬ
自分がやるとどうしても運ゲーになるんだよね


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 07:13:30 gvQX29J.0
>>352
パートナーの使い方をしっかりしていれば基本的に苦なくクリアできる。
少なくとも20Fはいけないと99F未識別持ち込みは厳しいと思う。
あと即降りする階は藍の出る22~25Fと28~30Fだからね


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 07:18:40 ZvmElasg0
上級は緩和前から布都連れてたら打開率9割以上はあったけどな
もう今は100%に近いかも

3F〜6Fのはたてエリアで未識別アイテムは全部識別
5F〜8Fの穣子で必要無いアイテムは全ておはぎ化
これで餓死の心配はほぼ無くなる
後はじっくり進んでいけばクリアは問題ないでしょ
妹紅やパチュリーとかおはぎ焼いてきたり、少しでも面倒と思う敵は全部布都に任せればいい
自分でも布都でも直接相手するのは危ない藍が出現するフロアはダッシュを控えるとか

慣れてない間はとにかく焦らずじっくりだよ


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 07:20:15 UW91A2uE0
動転はたてが出るのは11〜12Fくらいかな?そこも鑑定ポイントだね
せいぜい今のうちに小傘をお助けキャラだと刷り込んでおくんだな!


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 07:42:05 quYKfvlM0
罠にかかると思うなら罠チェックを欠かさない
百鬼夜行が怖いならパレッスパーティクルやアンキャニーシャインを優先的に持っておく
調合があるから入手性はそんなに低くないはず


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 07:43:05 cnPy9gHc0
今の所上級の一番の敵は強制終了だわ
打開率なんてレイム一人でもほぼ100パーだけど10回に9回
クリアリザルトで落ちてる感じだわ


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 07:54:15 J4.ORBnY0
でかいてゐを一匹でも狩ればヌルゲー


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 08:40:16 gvQX29J.0
逆に上級クリアで落ちたこと無いな

その後神社で調合とかしようとすると落ちるけど

>>358 上級にてゐいるけど幸福の札相当見つからないぜ
てゐ倒すより毒薬と湿布使ったヤマメさまの方がまだやりやすい


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 08:47:43 duk1nFxw0
逆に安定しない理由がわからない

序盤にチルノに通路で挟まれるならともかく
敵が柔らかくなった今2当流で大抵の敵は2確なんだがw
もち、神特攻は入れてそんないね
レベル上げじっくりしていきなよ

俺のレベリング方法
天使さまにして低速にして炎上使って弾幕3発ウマウマ

あとおはぎ云々言ってる人は
心とかにもおはぎ何個か入れるように心がけるだけでも餓死しなくなるよ
心=大事にしなきゃ
というイメージを捨て去ることも重要
ぶっちゃけ30かいなんて適当にやっても注意すべき敵に気をつけるだけでくりあできるっしょ

あ、玉露は手持ちに1個いつでも持っておくと死ににくくなるぞ
状態異常も回復できるしな。あと、玉露調合したら取り出しとけ!
調合スペースにあったのにていうことが多々あったから一応言っておいた

長文スマソ
少しでも参考になればと


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 08:52:58 tEpVMUUo0
上級はそもそもレベリングの必要がないな。普通にやってればクリアできるっしょ
まあ初心者には普通がわからないだろうけども


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 08:54:04 SrIx7wD20
さとりも柔らかくなってない?


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 09:03:18 EEqpJQLk0
何の印もついてない武器でも二本持ってたら2ターンで死なない奴がほぼいないよな
餓死さえしなければ絶対クリアできる


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 09:13:00 gvQX29J.0
さとり変わってないと思う HPも9のままだし。
ただ相変わらず硬いのが萃香かなー


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 09:14:01 J7NAbscM0
さとりに関しては2階であれは異常だったし修正されても妥当
難易度的には入門的立場だしこんなもんだよ 最後の最後に戦うのきついフロアがあってもいいと思うけど


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 09:23:53 HxfteV4M0
シレン3の長所である二刀流システムとそれに因り得られるバ火力は忠実に、
シレン3の短所である二刀を振る際のありえない程のテンポの悪さはちゃんと改善して導入してるから嬉しいね

…これで調合画面でさえ落ちなければおはぎや満腹度回復も兼ねたくすりをガンガン量産して上級安定!になれるんだろうけどw


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 09:38:52 gvQX29J.0
適当に拾ったアイテムでおはぎライズすれば調合1回も要らない気がする

まー解毒薬くらいかな?調合するとしたら。


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 09:40:29 tKr3Y57U0
おはぎライズすれば上級くらいなら調合はいらない


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 09:52:24 gvQX29J.0
自分なりの上級のコツをまとめる。パートナーありだが。調合欄は無しにしておく
・1Fか2Fで二刀流が成り立つまでやり直す
・つづらから出るスキマは「保存」か「心」か「識別」のどれか。
・5Fでのおはぎライズは基本。それまで拾ったアイテム全部やってもらう勢い。
 もちろん全部じゃなくても4~5個作れば十分。
・お守りはスキマの識別に使う。
・800円と300円のスペカは保留。200円は全部捨てる、2000円は即使用、600円が店売りしていれば即買う
・250円の薬は即飲み、300円と1000円の薬は捨てるか売る。
・お札はパートナーに向かって識別。効果が無ければ捨てる。
・無能の札より不幸の札。○○ちゃんにしちゃえば一撃で沈む。
こんなもんか

調合欄ありなら
・120円の薬全部、八方龍殺陣、吸い寄せのスキマは一発で判る
・ピンチになったらいつでも帰れるように(作れたら)帰還を作っておく
かな
長文すまない


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 10:02:28 duk1nFxw0
2000円のスペカは即使用より合成したほうが強い

あと、50回以下のダンジョンなら、手持ち圧迫してる時はお守りを一番先に捨てればいいと思う
わざわざ有用な他のアイテムを見捨ててまで持っておくほど良いお守りが出にくいから


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 10:03:45 w8wqDV7Y0
>>366
PSP版だと大分改善されてるけどな、テンポ周り


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 10:08:46 tEpVMUUo0
それでもセンセーのテンポは遅いけどな。
あと弱い
それと弱い
本気で弱い
二刀()


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 10:10:19 w8wqDV7Y0
>>372
遅いけど正直ネコ3より早いから気にならんわw


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 10:13:11 a27NGofc0
ゲームテンポや操作性に関しては随一の出来だと思うから後はボリュームを待つだけよ


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 10:20:53 SrIx7wD20
今作では武器防具の「合成すれば使えるかも」の持ち歩きがほとんど意味がなくなった
メイン武器に加えて予備になりそうなの1本持つ以上の武器防具はほとんど死にアイテムと化す気がする


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 10:24:15 tKr3Y57U0
2000円スペカはおれも合成だな
スペカは上級くらいなら識別のスキマに余裕できるとき多いし突っ込むといいかもね


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 10:32:55 vo.2vYYU0
印鑑定用にバニラ武器を持ち歩く必要もなくなった


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 10:41:12 gvQX29J.0
2000円スペカにめっちゃ突っ込まれててワロタ
言葉足りなかったね

使うってのはアイテムに使う物かどうかを識別するだけ。サディンか根絶かわかる。
根絶だったら「あーもったいなかったなー」で済ます。


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 10:43:39 vo.2vYYU0
欲を言えば根絶は持ち帰りたいけどなぁ


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 10:54:13 tEpVMUUo0
上級程度ならどうでもいいかな
根絶する敵もいないし解放は1個ありゃいいし


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 10:57:46 SrIx7wD20
この先早苗って出るんだろうか
天子さまを真っ先に根絶しないと辛いのにツープラトンは本当にえげつない


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 11:00:26 quYKfvlM0
アワリティウムで出るアイテムなら欲張らずパッと捨てちゃってもいい


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 11:05:35 gvQX29J.0
スキマに見えないスキマ(3)を検索
もしかして:スキマ(3)
クッソワロタ
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=7606561760.png


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 11:11:45 3fJPqqzo0
地味にシェルター使っても未識別のままの仕様に戻ってるけどあんま困んないよね


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 11:24:09 tKr3Y57U0
使う系のスキマが使っても識別されないから地味に不便


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 11:53:40 gvQX29J.0
シェルターってふし幻時代から使っても識別されないんじゃなかったっけ?

ふし幻でのつかうスキマは「スキマシェルター」と書いて目の前にアイテムおいて識別できたはず


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 11:56:42 tEpVMUUo0
3は罠のスキマとかもあるけどね。
名前覚えておけばいいだけだしたいした問題ではない


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 11:57:27 J7NAbscM0
みら超だとシェルターは使ったときに識別される
今回は魍魎も罠もやり逃げダイナミックだから>>386の方法だとできない


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 11:57:39 3fJPqqzo0
>>386
もしげんやふしクロはそうだけどみらパは識別される仕様だった はず
みら超は覚えてない


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 12:00:27 xwxE2hkU0
初上級で諏訪子帽を拾って帰ってこれたはいいが・・・これどうすればいいの?
なにと共鳴するのかよくわからん
フラフープかとおもったら違ったし


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 12:06:05 aXGARNkE0
>>381
そもそも雷鼓と小傘が控えてる時点で…


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 12:16:19 3MGJQQMYO
固有能力と共鳴と印は現状からいくらでも変わるから今共鳴しなくても気にしない方がいい


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 12:17:54 8QWjTDy60
雷鼓は付喪神にしか効果乗らないんじゃない?
九十九姉妹がどんな能力か忘れたが、そんなひどいことにならんよ、たぶん
メディに有効か気になるところだが


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 12:18:36 XhEN.mvA0
>>383
スキマやん!
昔厄除けが厄集めて壊れた物になって吹いたの思い出したわ
ブロークンアミュレット/壊されたお守り


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 12:20:56 gvQX29J.0
>>388-389 tx
ふし幻、もし幻、もしプラ、ふしクロはやったけどみらパシリーズ1個もやってないんだよね
ふしクロでクロスメニューに焦った。
そもそも早苗が主人公なのがなんか苦手で…

だからみらパの仕様あんまりわかんなかったんだよね。地図も動くし。そもそもパートナー初めて扱うし。
ふし幻3っていってもシステムほとんどみらパ寄りだから霊夢が主人公なのにみらパやってる感じ。

まぁみらパがふし幻2にあたるのは知ってるんだが…


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 12:27:33 xwxE2hkU0
>>392
なるほど
じゃあとりあえず今は倉庫で眠っててもらうか


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 12:57:22 CtTZVUq.0
今、上級やっていて気付いたけど丸太系の弾幕ゲージ増加の表記が間違っているね
説明だと弾幕ゲージ増加5%or10%とかだけど、実際はゲージ+5or+10だったよ


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 13:38:38 432YUUGg0
>>369見て思ったけどスペカや薬は店出るまでとっておいたほうがいいってこと?
いつもワープ時に飲んだり使ったりしてたけど


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 13:41:53 oIeqwmuQ0
今も昔も上級の悩みどころは食料(餓死)対策だけだからなー
ボスいないしレベル制の敵がつらかった時もそこだけ即降りするようにすれば良いだけだしね
3Fまでに二刀流できれば進む、できなけりゃリセットってな感じで早回ししてたくらいだわ


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 13:50:32 quYKfvlM0
薬は持ち物がいっぱいになり次第飲んでも良いと思う


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 13:51:39 kKRAJTbs0
薬はバットが少ないから即飲みかなぁ・・・


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 13:54:01 Br6oU.WA0
食料難気づいたときにははどうあがいても打開出来ない状態になってるから
おはぎライズしてもらうのを疎かにしないようにしないときついねー

はたてかみのりこがいるフロアなら未識別といらないアイテム以外全部階段近くにおいて
布都待機にして時間ギリギリまで粘った方がいいね


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 13:58:24 tD3PuCKk0
神社で調合を数回やった後素材を全て引き出してから
また調合画面に移ったら落ちたわ
これが初めてだけど実際に落ちるもんなんだな


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 14:00:00 obd.GDrQ0
>>398
薬もスペカも、調合や合成とにらめっこである程度識別できるからまずはそれから
その後、分からない薬は荷物の圧迫、おはぎライズ前などの理由が無い限りは階段で飲む
スペカは打開できるものが多いから、できるだけ識別のスキマなどで鑑定をするが、できなければ階段上で読む

私はそんな感じかな・・・理想のやり方はできないことが多いけど(主にめんどくさがって)
布都ちゃんがいるときは別部屋に放流させて薬を飲もう(狂化フレンドリーファイア)


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 14:05:54 Xr..LhnU0
>>398
ふし幻3では値段識別なんて二の次
未識別ダンジョンでも、調合欄を見るだけで、普通の薬(アイコン紫の薬)全種、スペカの大半、一部のスキマとお守りは特定できる
確定できないスペカは、夢想封印、ベルナリー、水没、乙事主の4種と、2択になるアンキャニー、パッレスだけ
この辺をはたて等で識別して、アイテムを極力温存するのが、安定クリアのコツ
漢識別で無駄に消費するのは、愚の骨頂


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 14:07:10 8mwwQyeg0
道場戦いの記録と通常攻略で入手アイテム変わったりするのか?
さんざん出なかった桃の実が2回目で出やがった・・・(変化でだけど


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 14:21:24 gvQX29J.0
>>405
言いたいことはわかる。でも金額はローグライクの基本。
未識別99F何回も完走した私は金額を見るのが基本になってる。
今回の調合システムによるヒントはその金額でのアイテムを完全に見分けるための物と思ってる。
つまりは要らないアイテムテーブル(ほとんどマイナスのスペカ200円)とかは見分けずに捨ててしまう。

やっぱプレイングは個人の自由だと思う。


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 14:25:28 nvTWJDEk0
未識別ダンジョン実装される前から懸念してたけど
実際調合欄でほとんど特定できてしまうのは如何なものかと思う
面白いのかこれ


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 14:32:33 3fJPqqzo0
未識別アイテムはそのうち一度使うまで調合不能になるかもわからんね


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 14:36:45 3jBr/IRE0
調合リストから調合できるようにした弊害だな このシステム自体は快適だし好きなんだが


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 14:40:06 oFC24nEY0
レシピの表示はそのままで素材選択時に手持ちの未識別のアイテムも選択できるような形になると思っていた


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 14:45:17 f/w4QYGk0
もうふしクロレベルの本格ローグライクなんて期待してないし
そこらへん多少クソバランスでももういいやって人が大半じゃないかな


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 14:46:55 e7TDbu5.O
むしろバランス以前にゲームの内容スカスカ過ぎて早くそっち充実させてくれよとしか


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 14:47:58 quYKfvlM0
アイテムを識別しやすい程度でクソバランス呼ばわりもどうかと思うが
それ以外の部分でのバランスのほうがアレだし


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 14:50:36 tKr3Y57U0
ふしくろも大概なところあったしなあ
そもそも中身充実させてくれないと良し悪しは決められない
現時点ではスカスカすぎる


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 15:07:28 mtCMMME20
こういった類のゲームで値段識別できる点がどうしても納得いかないのは俺だけ?
売買時、未識別は一定の値段なら納得いく


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 15:12:09 f/w4QYGk0
>>414
いやもちろんそれ以外のバランスのアレっぷりも込みでね
にとフュージョンで識別出来るって言ったってそんなの(クソバランスの)氷山の一角程度だろというすげー後ろ向きな話


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 15:14:15 3fJPqqzo0
>>416
売値買値がある程度統一されてこそ金額の成り立つものだとは思う
札は今のでいいとは思うけどスキマはちょっと絞り込みやすすぎるよね


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 15:15:02 obd.GDrQ0
>>416
あくまでも1つの鑑定方法だし、あるかどうかも分からない店の有効活用だと思ってるけど・・・
なんか好き嫌いはあるみたいだねぇ


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 15:19:25 qTFfFCIc0
みらパでスキマ価格の共通部分多くなったけどまた結構細かくなったよね


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 15:20:52 quYKfvlM0
別のゲームだと未識別は一律で超低額での買い取りだったな
あっちはあっちで売却額に対して購入額が異常に高すぎるとか問題はあるけど


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 15:21:26 EEqpJQLk0
敵に囮使って藍に弾かせるともしかして自分が今使ってるのと同じの落とす?
たまたまじゃなければあんま出ない装備増やすのに使えるかも


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 15:30:55 J7NAbscM0
店主がいい目をしていて霊夢が正体知らないことを悟られないようなハッタリかましてるとすれば納得できる
それ以上に正体もわからないアイテムを調合できることがわかってることが疑問 
前作の調合は 霊夢「よくわかんない」 プレイヤー「いいから入れろ」 霊夢「はい」 だったけど
今作は 霊夢「よくわかんない」 NTF「わかんないけど茶葉と混ぜたらなんかできるよ」 一同「!?!?!?!?」
神社でのリスト埋めの時ならすまほんでえーりんに電話しながらやってると思えば納得いくけど未識別でそれは無理だよな


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 15:32:53 1Y8iMVf60
ぶっちゃけ調合のときにリスト出してくれるだけでよかったんだけど、
今回のように組み合わせがたくさんあるとそれだとめんどくさいからなあ。
それにしてもちょっと多すぎると思うんだよね。一個のアイテム作るための素材の量が。


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 15:59:13 RXmpY12g0
百鬼を入り口で片付けた後に目薬が欲しくて調合で作れるから作ってみた
解毒薬と毒薬作って取り出して水作って取り出して目薬作って取り出して
あまりの面倒くささにびびった。
この手間のストレス考えたら罠踏んで歩いたほうがマシだと思った


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 16:00:37 8QWjTDy60
>>422
しばらく映姫さま蹴ってもらって審判ボード狙っていたときあったんだが、
たぶん固有落とすとか持ってるの落とすとかそんなことなくランダムだと思うよ


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 16:02:15 obd.GDrQ0
>>425
なぜ素振りという判断に至らないのか・・・


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 16:05:09 DMWf.MXM0
>>412
そのふし幻1もふしクロに育つまでどれだけかかったかを忘れたんかいな
まだ販売開始してようやく一ヶ月ってところって現状を考えると、あんだけかかって練り上げたふしクロの完成度を期待するには早計すぎるんじゃね?
焦らずのんびり完成まとうよ


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 16:06:27 EEqpJQLk0
>>426
そっかぁやっぱたまたまか
自分がガラケー装備してる時に囮が弾かれて無線機落ちたからこれはもしやと思ったんだが


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 16:07:21 gj31KIvw0
ゴールデンリーフスイーツいいな。救世主だわ


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 16:09:56 CtTZVUq.0
>>425
調合でわざわざ目薬を作るのは大部屋のときでいいんじゃない?

稼ぎの話だけど、試しにアワリティウム4階で
ベルリナー→レジデント→悪夢1回→夢想封印連打
やってみたら15万位の経験値が手に入ったよ
アイテム個数少なくて済むし手軽にやるならコレが安定かな
ちなみに相手が50レベルを超えると夢想封印+八卦炉でも40回位必要になったわw


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 16:17:26 3jBr/IRE0
>>425
素材のみの状態からでも目薬作れるって時点でだいぶアレなのに手間もかかんなかったらチートだろ
それでも常にアイテム欄圧迫するふしクロに比べたら楽だと思うが


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 16:19:24 JKp7CWpM0
やっぱり捉え方だよねえ
バランスのための一手間もただ面倒っても思う人もいるんだし


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 16:20:16 U.PspCEA0
ふしクロはもう手持ちがキツすぎて素材は見込みある数個以外見つけてもガン無視だったよ


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 16:24:59 quYKfvlM0
素材はともかく製作物まで手持ちとは別扱いなのが謎だな


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 16:33:19 tEpVMUUo0
そのほうが簡単だからじゃね。レシピ埋めにも手持ちにこないほうが楽だし


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 16:45:40 JKp7CWpM0
てか持ち物いっぱいだと作れないとか床に落ちるだよ想像するだけで不便だな
素潜りにしろ10階すでに手持ちいっぱいになるだろうし


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 16:50:59 RXmpY12g0
製作物が自動で手持ちに来てくれたら大分マシになるのに
床落ちなんて乗るだけで使えるんだし大歓迎


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 16:54:01 XhEN.mvA0
どう考えても現状の収納スペースがチートすぎる強さなんだけどなぁ・・・
ぬるゲーマーとしてはここは修正入らないで欲しいマジで


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 16:58:51 HxfteV4M0
自動で手持ちに来たり床落ちなんてしたら、ピンチの時なんてほぼ無くなるな
というかピンチになってから調合すれば大抵のケース間に合うんじゃないか?
1ターンで詰みなら別だけど


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 17:01:44 eMx7qBsw0
主に持ち込み不可での戦略的なものじゃないかなとは思う


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 17:34:38 tD3PuCKk0
神社に居る時位は倉庫の物も調合とかのレシピに反映してほしいわ


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 17:50:27 gvQX29J.0
上級40回目くらいにしてようやく勇気凛々の剣ゲット
なぜか3本も落ちてたナンデダヨ


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 18:34:12 obd.GDrQ0
>>443
それが俗に言う「まれによくある」状態だなうらめs・・・うらやましい

そういやさっき初めてにとフュージョン落ちしたなぁ
等速上級9階ソロ、萃香のカットインを初めて見れた後、2部屋ほど移動して素材を拾った直後に調合ページを開いて落ちた
アイテム数までは見てませんでした・・・
再現性が無いのでフォーラムには書き込めませんね
ついでに念のためパソコンのスペックをば
OS : Windows7(64)
CPU : Intel(R) Core(TM) i3-2350M CPU @ 2.30GHz (4 CPUs), ~2.3GHz
Memory : 4096MB RAM
DirectX Version : DirectX 11

何回も潜って萃香のカットインをやっと見れたのに落ちて悔しかったけど仕方ないねの精神
アクアさんもよく落ちる人も頑張ってください応援してます桎梏の楔ください


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 18:47:53 OMnrIW6I0
おお1.06来てたのか。でも更新履歴見る感じ期待しないほうが良さげか


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 18:55:43 GuXJpAVo0
>>445
・やたら硬い天子とキチガイHPだったにとりが普通化
・お守りが緋々色金で穴拡張不可能化
大きな変更点はこれぐらいだな


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 18:57:35 XhEN.mvA0
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=7183341121.jpg
初めてケロ帽拾ったわ
運が悪かっただけで別にレアアイテムじゃないっぽいなこれ・・・


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 19:00:08 OMnrIW6I0
>>446
レベル敵おかしかったもんね
とりあえずアップデートだけして待っとくか


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 19:05:42 quYKfvlM0
ジャンクガーデンは……


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 19:13:26 R6VFQ6D60
星に印を持ってかれた状態で輝夜が敵変異使うと印はロストになっちゃうんだろうか


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 19:14:22 CtTZVUq.0
あとワープの実装だな
あれは強化値上げでお世話になってるし便利になってくれた


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 19:20:04 Xr..LhnU0
弱体化されたストーリーボスさんも忘れないであげてください・・・


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 19:25:27 XhEN.mvA0
>>450
試してないけど前作はロストだったし、変わんないんじゃないかね
それ狙いの同伴出勤でしょう


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 19:28:44 obd.GDrQ0
>>450
ロストですね(断言)
前作までだとにとりに投げたメイン武器がロストとかもあったなぁ・・・としみじみ
今作は諦めれば持ち込みは戻ってきますけどね


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 19:52:06 34FAte0.0
まだ3買ってないけどwiki見てていろいろ変わったことに驚いた。
特にお札関係。
伝染や結界や遺失はなくなってるし、囮も一体しか作れなくなったんだな。
あと札貼り無くなったのが地味にショックだ。


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 19:53:20 R6VFQ6D60
>>453-454
みらパやってないから知らなかった、やっぱロストになるのかー
ぎゃーてーも出ていろいろ危ないから印抜き狙うのには向かないっぽいね


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 19:57:20 obd.GDrQ0
>>455
まだ未実装多いから、札も増える可能性は無きにしも非ず
でも確かに札貼りできなくなって遠離ケツワープできないのは痛い
今の個人的な要望はそれかなー


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 20:13:35 Lqi7lvxY0
泥棒しようとして天子の桃の木を間違ってタヌキに投げてしまったwwwwww
当らなくて床落ちして助かったわ
ローグの死因の一つはやっぱり操作ミスだよな


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 20:25:43 ZLOlm8YA0
誤爆怖いから普段から店主方向向いたままアイテムとか操作しないようにしてるな


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 20:36:22 DHgqLz8k0
保存から武器取り出そうとして武器タブから選択した時に投げつけた時は軽くイラッとしたな
なんで取り出すがねえんだよあれ、強いて言えばなんで投げるが一番上にあんだよ
という理由で武器防具タブは使わないことにしてる


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 20:42:17 QsK8s5.A0
それ自分もあったなぁ・・・武器タブからでも取り出せるようにしてほしいね


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 20:45:18 qQmKNlXk0
あるある。あと保存のスキマに関しては中身ソート機能欲しいと前から思ってる


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 20:49:54 DHgqLz8k0
保存の取り出すがないのと投げるが上にあるのを変更して欲しいと保存の中身のソートは不便だなーと思ってる人多いと思うけどね
投げるの位置変更だけでもしてくれりゃまだましなんだがサポートでしませんって言っちゃってたからな・・・希望もねえな


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 20:50:48 1Y8iMVf60
投げるが一番上なのはふしげんシリーズの伝統。
やめてほしいな。


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 20:51:39 a27NGofc0
今更変えられても困るし不便に思って無い層がここにいる


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 20:51:38 CtTZVUq.0
そうだ、反撃印+一撃死印と無敵薬で即死反撃しまくりじゃないか
そこにメイドインで更に捗るね!
と思ったので試してみたけど、反撃印はダメージ受けた扱いじゃないと機能しないんだな


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 20:57:36 obd.GDrQ0
(どうせ「投げる」の位置を変えたって、今までと違うから操作ミスした!って言う人がでる)


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 21:00:50 DHgqLz8k0
ダブから選択しても取り出すがあればいいのよね、そうすれば投げるが上にこないわけだし・・・
保存から直で出せば1ターンで済むのにタブからだと置く拾うという無駄な工程が生まれる
せっかく使いやすいUIなのにそのせいで便利機能が役立たずなのはどうなんだろうなと思うわけ


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 21:04:42 tEpVMUUo0
武器防具を保存に入れない俺には関係なかった


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 21:05:32 pkH4oc7o0
アイテムの名前のつけ方はみら超のほうが良かったな


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 21:14:35 gj31KIvw0
(素直に保存のスキマから直に取り出せよっていうツッコミ待ちかな?)


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 21:22:15 3MGJQQMYO
うどんげの催眠で選択される行動が一番上だから都合がいいとか?


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 21:24:51 Xr..LhnU0
(保存のスキマから選ぶと とりだす があることを知らなかったなんて言えない)


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 21:30:02 T9u1lLKQ0
シレンと交互にプレイしてるのでタブ使ってないなぁ
長考する時に手持ち確認するときくらいか、それだけでも便利


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 21:31:38 8QWjTDy60
>>471
どのスキマに入れたか忘れるし探すのも面倒なんだよ


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 21:36:30 vo.2vYYU0
うどんげの催眠でアイテムを投げることなんてあるっけ


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 21:46:58 DHgqLz8k0
>>471
現状それで取り出してるからタブ機能役立たずでもったいないなぁって話だよw


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 21:49:01 8QWjTDy60
床に置く→拾うで取り出しているのは私だけじゃないはずだ


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 21:51:23 mNGUu/Og0
微翔薬の効果、5マスじゃなくて10マスやね
泥棒失敗した


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 21:52:54 QsK8s5.A0
478>>同じくw


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 21:56:30 obd.GDrQ0
各タブは何を持ってるかの頭の整理に便利だからそれだけでも非常に便利だと思ってる
けどどうせならそこから取り出したいってのは同感ですね
まぁ個人的には急を要することでも、さらには必須でもないし中の人に余裕があれば考えてほしいかなって程度

それと>>478貴様は私か


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 21:58:11 ZdlnmXmU0
画面止まった上、音楽だけ流れて終了できなくなったんだが
タスクマネージャで落とすしかないかな?


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:02:08 8AXcaSxw0
俺もそうなったけどパソコンの電源落としたら挑戦中のダンジョンのエラー落ちした開からやり直しになった。
あまりお勧めできないけど。


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:13:26 ZdlnmXmU0
>>483 サンクス
止まったのは初めてだったんで、経験談は助かる
やり直しぐらいならおkなんで落としてみます


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:17:13 Lqi7lvxY0
>>478
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ

黒怨石の欠片が461体倒してようやく25個
99個集めるのがめんどくさい


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:20:02 DHgqLz8k0
>>485
グリーンから固有ドロップ全部ゲットして更にそれらを4個づつ貯めるまでに99個になってたから気にならなかったな
ドロップ率悪いくせにグリーンのドロップ多すぎて相当イラつくけどねw床落ち素材とかも出すしあいつ・・・


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:22:26 Lqi7lvxY0
>>486
食べるラー油とカエルが1つずつ…
あ、無理ゲーですねこれwww


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:24:17 gj31KIvw0
取り出すコマンドがないのがめんどくさいのは否めないがなぁ
タイムアタック推奨でもない限り別に変更はいらんと思う


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:25:44 gj31KIvw0
とりあえず、ようやく武器防具が最後まで育ったわけだし、ボス狩に行くかー


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:28:12 CtTZVUq.0
各カラーの固有ドロップどうやって集めているんだ・・・
まさか毎回潜って・・・の繰り返し?


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:34:04 4POnB.kw0
ふしクロは保存が容量2ばっかだからいつもアイテムの取捨選択で悶絶する
せめて最低が3だったらいいのに


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:34:34 U1KJbDaQ0
全色倒すと復活するからひたすら倒し続けるだけだな
一回の滞在で数百体は狩れるから武器の育成兼ねてやってる

それにしても緑の固有ドロップ率低過ぎて…
黄色のキノコとかガンガン落ちるのになぁ


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:35:40 DHgqLz8k0
>>490
武器防具強化済みで印もきっちり入れて行く、なおかつスキマは全部加護付けて行く
霖之助第二形態から各色全部倒すと召喚するから霖之助無視して各色だけ延々と殺す
防犯印は売られる前提で行きます、一方よしは装備してる武器防具お守りと加護付きのスキマは対象外

金の玉狙いならドロップしたいらないアイテム売ってれば大量にもらえます
でかい金の玉狙いの場合は10万以上持ってかないと売ってくれないので欲しい場合はお金持って行くしかない
これで延々とやってるけどグリーンはドロップ多すぎで落とす確率激悪だから相当だるい


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:37:51 Lqi7lvxY0
つーかピンクの挙動がうざすぎる
三倍速では放れないでくれよ
あと炎上の巻物が切実に欲しい、エクレアを全部焼き払いたい


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:42:57 DHgqLz8k0
ただこれあんまりやってると金の玉が相当増えるよね、俺すでに700個あるんだが・・・
ちなみに倉庫に1種類1000個以上アイテム入れると確実に落ちるから注意ね
どうすんだよこの金の玉・・・


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:46:15 Lqi7lvxY0
おれは金の玉は増えていないよ
手持ちに泥棒用スキマと保存を1つだけもっていったから
空き枠多くて金玉貰ってもすぐ換金されて手元に残らない


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:46:35 8QWjTDy60
>>494
炎上の札使って炎に突っ込めば焼けるよ


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:46:45 quYKfvlM0
早苗が出現するダンジョンを待ったほうが精神衛生上良い気がする


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:48:18 SrIx7wD20
だがしかし早苗には会いたくないこのジレンマ


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:50:43 DHgqLz8k0
金の玉売りつけて買い戻してやらせりゃいいんだろうけどなんとなく保存に入れちゃうんだよな
とは言えもう行くこともないしいいかな、結局ミラクルフルーツ確認出来なかったから早苗どっかで出てくるんだろうね


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:52:53 BdJ1EBmc0
>>493
固有に防犯入ってる審判ボードもってけばよくね?


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:53:38 Lqi7lvxY0
>>497
完全に抜けていたサンクス


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 22:55:14 Xr..LhnU0
早苗が出てくるダンジョンで、早苗待ちするよりは、
売悪ロイドグリーン狩りの方が効率いい気がしないでもない
確定無限湧きで時間制限ないし

グリーンの挙動見る限り、今回は絶対許されない動転効果は無いのかね?


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 23:02:04 DHgqLz8k0
>>501
それでもいいと思うよ
ニトポ余りまくってるし防犯印くっそあるからわざわざ審判ボード強化するのめんどくせーから俺は合成してるけど


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 23:06:58 obd.GDrQ0
上の読んでて分からなかったんで2つ質問
・(固有防犯印装備では)武器防具印の換金はされますか?
・固有防犯印装備でも金の玉の売り付けはしてくれますか?


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 23:09:12 gvQX29J.0
>>464など

ttps://www.floe-net.jp/topics/342


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 23:14:31 DHgqLz8k0
>>505
印の換金は防犯印しかされた事ないよ
前のバージョンでは防犯入ってても金の玉売りつけられたけど今も変わってないんじゃないかな?


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 23:24:42 obd.GDrQ0
>>507
ありがとうございます!
これで安心して売悪ロイド狩り&金○玉狩りに出かけられますよ
(・・・固有防犯印装備鍛えなくちゃなぁ)


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 23:48:00 wFclD4DA0
うへえ・・・ラスボス強すぎだろ。札も効かんし銭投げもかわされるって・・・(遠投付けたら効くかもしらんが)
素潜りしか興味ない自分にとって、こいつの為に装備鍛えるのはただただ苦痛だわ


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 23:50:30 quYKfvlM0
とりあえず鍛えた装備で殴り倒す以外の方法をいろいろ試してからそういうことは言おう


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 23:52:06 qQmKNlXk0
>>508
同じ考えで審判ボード鍛えて持っていったわ
元のメイン防具桃?桃と比べると結構削られるよ。すぐ倒すなら問題ないけど
粘るなら回復手段の用意が必要になる

回復手段を用意するか、防犯を一つ消費するかの二択になるんだろうけど、自分は桃に戻す予定


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 23:52:10 a27NGofc0
素潜りもいけるレベルになってるのに弱音早くないか?


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 23:55:30 obd.GDrQ0
>>509
使うアイテムが肝要
1.06で緩和されたから何回かやって特徴掴まえて、その後は引きの良さにかけることですよ
前に一度は一応できかけた(38階で心のスキマがきれた)から頑張って


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 23:55:44 U1KJbDaQ0
>>511
毒薬投げて力下げれば楽になるよ


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/26(水) 23:59:07 T9u1lLKQ0
>>509
まあ自分も持込可ダンジョンは素潜りダンジョンクリアした時の装備品持ってくので言いたい事はわからんでもない
不思議のダンジョン系のボスの調整は難しいね


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 00:03:25 I1Wj0BEk0
心のスキマ7〜8を2個くらい持って行けばだいぶ持つよ
最後の1回目のために合格祈願の印【眠】入れておけばいい


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 00:11:45 tz0xvsHI0
結構腰を据えて対策練らなきゃ倒せないボスなのね
何度もダンジョン出入りしてアイテム回収するか・・・


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 00:17:40 FgYe.LiQ0
魍魎はなんで読むんだ
いつも「てき」とか適当に名前付けてるぜ


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 00:19:41 BRDVnpEU0
>>518
お前それどうやって書き込んだんだ?
とりあえずスキマに合わせてR2ボタン押せばいいよ


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 00:21:15 joJta0hw0
もうりょうだろ
魑魅魍魎(ちみもうりょう)っていうだろ


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 00:55:20 rwGmhjEk0
大部屋百鬼から囮や場所替えでどうにか逃げ出せたかと思ったら死のカウントダウンでポックリ死ぬ
持ち込み不可は安定しないなあ……


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 01:06:09 fTCqp8Tc0
っていうかアイテム全てにふりがな振ってあるのに何で読めないんだよ


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 01:07:15 U0ChzxO20
ドシャブリちゃんを便利に使った挙句要らない子扱いしたものの
結局また世話になって大切さを改めて認識して
最終的にはピンチのドシャブリちゃんをかばって感動のエンド


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 01:07:50 U0ChzxO20
gbk


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 01:17:30 5vV5YWeg0
調合がなんか直観的じゃないうえランダムすぎていまいちシステムとしてあれだな
上級30階まで下りて手持ちの素材でおはぎすら作れなかったとか糞過ぎてシステムとしてどうなのよ
いや別に作れなくても餓死なんてしないけどさ…

あと部屋数に比例して床落ちすくなくなるのもどうなの?十字4部屋で素材合わせてアイテム3の時あったんだけど


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 01:23:05 saCSl12k0
ジャンク以外で調合開いた事ないわー
ダンジョン中に調合で落ちるとかウンザリするからね


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 01:29:19 dLI05dok0
ローグ系向いてないな


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 01:30:01 NgbF7h3w0
リストが埋まらないと気が済まないから最初はとにかく調合しまくってたけど
煌々液がやたらと多くてうざかったなぁ
あとレア素材いろいろ要求してできたもんがショボいとすごいがっかり
ふしクロと比べていい所は失敗が無いことくらいかな…


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 01:44:17 axbsKp/I0
太子様のカットインようやく拝めたが癒されるわこれw


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 02:02:57 4aRAzJvY0
2月下旬!


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 02:07:19 //zHKU4M0
博霊の試練で多段と親玉耐性、親玉特攻、広範囲までが30F時点で完成……
さらに緊急回避アイテムもどっさり
43Fから……3連続大部屋百鬼(地雷原、虫、地雷原)、二連続開幕百鬼、次に大部屋百鬼
49Fで何とか悪あがきして立て直そうとしたら即落とし穴で丸裸のまま超東風谷とごたいめーん(号泣


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 02:18:52 4aRAzJvY0
ところで1フロア四方4部屋のマップと左右2部屋のマップってあるじゃん
あれって大部屋百鬼みたいな名前あるの?かなりの高確率でどこか1部屋が百鬼夜行のはずなんだけど
というかみら超のときは100%百鬼夜行があったくらいの気がするけど上級じゃそんなことないのよね


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 02:30:25 BRDVnpEU0
前作でよく聞いたのは「確定百鬼」って呼ばれ方だけど
今作は「百鬼地形」って呼ばれるようになるかも。
古井戸とかジャンクガーデンは確定百鬼なのかもしれないけど


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 02:54:45 I1Wj0BEk0
>>532
フロアの部屋区分はある程度きまっていて、
ランダム・一本道・中央大部屋・16面小部屋・12面小部屋・12面円形部屋
9面小部屋・6面中部屋・4面ひし形部屋・4面中部屋・2面中部屋・1面中部屋・1面大部屋(ベルリン使用時の大きさ)。
4面中部屋・2面中部屋・1面中部屋は百鬼の確率がほぼ100%。大部屋は100%。
昔の例で言えばもしプラでも2面中部屋は百鬼の確率が高かった。(100%ではない)

>>533
呼び方としては百鬼フロアって呼んだ方が良いのかも。
地形は通路や部屋、配置物の事を指すし。


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 05:16:44 6TaR9uJE0
完全防備で2面中部屋の反対側に突撃したときの肩すかし感


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 08:06:29 riBDblx.0
NTFって霊夢の体内で行われていたのか・・・
華扇ちゃん寝てる人にそんなの仕込むなよ・・・


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 08:20:17 I1Wj0BEk0
すごくどうでもいいんだが実績の34番ってv1.06から始める人にとって至難の業じゃね?

34:所持金10万以上でエスポワール発動
エスポワールは未識別ダンジョンでのみ発動できる
→未識別ダンジョンは華扇の修練所しかない
→10万稼いでみろ状態


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 08:34:39 Bd9GDNQY0
99Fダンジョンなら10万くらい稼げるでしょう多分
現時点で解除できない実績なら他にいっぱいあるし


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 08:35:28 H0E29sCA0
勝ち負け関係なく賽銭箱から10万持って使えば良いだけなんじゃないの?
今って使うこともできない?


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 08:36:02 yB0ijMOo0
稼いだ状態でエスポワールを撃つかどうかは任意ってところか
そもそもあんなもの持ち歩かないしなあ


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 08:41:07 x1p5pnhA0
やってみたけど使ってもしかし何も起きなかったってなるな
そのうちに泥棒ダンジョン出るんじゃね


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 09:28:48 4cRlCyG.0
酒豪ブーストに破壊率0%って書いてあるのですが、破壊率とは何でしょうか?


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 10:45:33 I1Wj0BEk0
まだよく判んないんだよね>破壊率
例えば破壊率100%と書いてある西行妖の枝は呪詛返しで呪いを防いだとしてもお守りがなぜか壊れない。


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 11:33:30 66FdUrE20
10万以上もってアワリティウムでエスポワール発動したら実績は取れる
そのあとダンジョンをあきらめたら金は戻ってくるし、実績も残る


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 11:35:14 eed4N17c0
発動率とごっちゃにしている可能性が微レ存?


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 11:37:49 SEjbBOLo0
妖精特攻と鬼特攻がついてる装備やアイテムって何かある?
七星剣の印揃えたいんだけど見つからん
てかいつの間に七星剣の特攻強化は77%になった


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 11:49:05 I1Wj0BEk0
未実装と考えよう
過去作品なら妖精がブレイジングスター、鬼特攻は秘蔵酒「酒呑童子」。
今作どっちとも違うな…


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 11:51:18 67GY2WpY0
ついに今日か明日には99Fダンジョンが追加されるのか・・・


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 11:52:10 I1Wj0BEk0
(誰も2月とはいってない)


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 11:54:27 joJta0hw0
普通に考えると3月の上旬になると思うよ。有志と調整中だからね


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 11:56:01 67GY2WpY0
片方だけ先行でも良いんだけどな・・・
無理に同時追加しなければならない理由は無いと思うけど


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 12:05:34 591Etlwk0
アワリティウムと華扇道場(初級〜上級)までクリアしたけど
とりあえずこれでやる事は終わり?

やる事と言ったら後は装備品強化ぐらい?


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 12:09:36 GAqivZy6O
特効印だけは早く設定してほしいな これめっちゃバランス関わるところだし


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 12:10:26 n8Od0qfE0
さあ、ジャンクガーデンクリアを目指そうか(ニッコリ

冗談はさておいて
ジャンクで素材集めて調合埋めるくらいしか浮かばなかった
武器防具強化もなあ、未実装が多いから今からやるのはどうしても気が引けて・・・


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 12:40:05 gaUj96jw0
連日ラボでは調整パッチ出してるしこのまま急かさず見守ることにする


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 12:45:59 kC7V.Vk20
座して待つ


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 12:55:53 VbHY.rcI0
ジャンクガーデン記録更新狙ったり
花果子念報埋めたり博麗戦記埋めたり、まだまだ遊べるドン!
…え、未実装が多い?まぁ、それはその…アレですわ
アリス人形どうしたら人形出してくれるんだろうか。はたて並にツラいぜw

博麗戦記の「天を穿つ剣」は字面的に白狼天牙「天」を連想したけど
現段階では作れない(はず)だろうし
「あたいったら最強ね!」はカエルの抜け殻が素材にあるから
パーフェクトかえる製作で開放?とか答えの出ない予想するという楽しみ方も…無いか


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 12:56:19 H0E29sCA0
最終的には錬成で作る装備が主力装備になるだろうしな
勇気凛々、ひょうたん、桃の実、日傘辺りを最大レベルに上げとくくらいで良いだろう


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 13:09:36 bdFSTdlw0
しかし桃の木で防御力最高まで鍛えて防御系のスキル全部積んでもマミゾウさん達とガチるのキツいんだな
囮とか低速があれば何とでもなるからいいけど
最強まで鍛えた装備で堂々と強盗致死の罪を働いてもみたかった


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 13:20:07 YKT6Dfck0
楽園の最高裁判長によれば窃盗強盗は即死刑、しかし物取りじゃない殺人は無罪だから
金は命より重い…!ということだな


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 13:27:10 saCSl12k0
99Fくらいは今日明日には出して来るんじゃねえ?
99Fも延期、地底も延期、錬成も延期とかさすがになぁ・・・


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 13:27:35 d1vKXY5U0
最高裁判長は霊夢の血縁者なんだよきっと


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 13:28:40 n8Od0qfE0
置物が欲しい俺は信州焼きをカチ割って帰ってる


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 14:04:24 X./PhP6A0
>>557
昔私が質問してその転用になるけど
アリス人形はアリスと違ってダメージを与えないと人形を出さないみたいなので、鍛えた防具に反射印(響子の耳系)を付けるといいです
ついでに被弾時回復印も付けとくと効率がいいですぜ


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 14:56:28 VbHY.rcI0
>>564
おお、人形に囲まれてカットイン狙ってたら普通にやられると思って
対象ひとりだけ残してガシガシ間引いていたのが悪かったのか…
なるほど反射&被弾時回復。驚くほど簡単にカットインGETできましたぜ、ありがとう

さて、残すは38F思念体とはたてを残すだけ…99F追加までに取れるかな?w


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 14:58:45 PljrCmKM0
そういやふるいバージョンの印効果と修正された印効果のが別になってる現状だけど
これ、いつ統一されるんだろうなぁ
全人類の装備効果はこっそり修正されてたし、統一するならするで早くしてほしいもんだが


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 15:00:17 joJta0hw0
色々バランス調整したあとだろ。急ぐ必要性があることでもないし


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 15:04:23 efzYO9kc0
そうだね。部分的な修正を重ねてくのを気長に待つしかないな

当面は明日までに何かパッチが出ないと夜炎上するのは目に見えてるし
まずは出せるところで区切ってくるやろ


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 15:06:38 X./PhP6A0
毎回全修正してたら大変ですからな
統一修正するって代表が言ってたんだから、今の不安定な状態を楽しめるのも
早期に購入した人たちの特権ということで、ここはひとつ


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 15:16:27 QZGS/Kcg0
確実に修正入るとこは今のうちに楽しんでおくのが吉よ
銭印で楽々強盗繰り返してるけどいまだに置物ゼロだぜ・・・


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 15:17:39 VVxpae/s0
金を得るために金を投げるとはこれいかに


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 16:00:54 NgbF7h3w0
性能低い方の印が優先されるのは早く直してほしいけどな
特に持ち込み不可99Fで強力な固有印がある防具でも印抜かないと意味無いとかだときつい


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 16:23:28 fcp4ine20
防具のスキマは99で出るだろうから無理して探す必要ないよね
・・・そう思いたい


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 16:25:09 6TaR9uJE0
錬成システムで気軽に作れるよ…きっと


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 16:30:01 hRBVzyU20
真面目にスキマ(スキマ)から練成で作れそうな予感がする


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 16:41:20 n8Od0qfE0
切実にスキマの元のレシピを所望する・・・


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 17:14:59 Y8NmaiUA0
結局、合成縛りプレイだなー。トルネコとかに置き換えたら99階までに出る
合成の壷の使用回数は決まっている、クリアまでに1000貯まるとして武器、防具だと
10回分、武器防具の分を一回捨てると札が4回合成できる。
今の合成システムをトルネコとか他のローグライクが採用したとして置き換えて考えると
すごいクソシステムに感じるんだが。
合成って奴は合成できるまで、素材がアイテム欄を圧迫してデメリットとかもあるはずだけど
今回はデメリットが合成回数上限が決定なんだよな。
悪いとは言わないけど合成ってローグライクの重要な要素だからそこをプレイヤーの好きにさせず
縛るってどうなんだろ、まあ、安定して合成できることを喜ぶ人もいそうだけど確実にクソ。
シレンとかがこの合成システムに変更すれば、改悪なんで元に戻してくださいって思うわ。
調合だけ残して戻せばいいのに。


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 17:17:22 hRBVzyU20
似たようなシステムの同人ゲーはあるがアレはキャラ限定で合成壺互換はあったしなぁ
あっちは装備を同等に合わせなかったり異種だったりすると上限の半分ぐらいさらっと持っていったが合成壺あるから十分成り立ってたな


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 17:22:47 oQATHDA.0
安定して合成できる方がいいです


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 17:27:55 4aRAzJvY0
出るときは出る、出ないときは出ないというのもこのタイプのゲームの醍醐味だけど
運要素を緩和するという意味では間違った方向性ではないと思うけどね


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 17:30:23 efzYO9kc0
合成が一定ペースに抑えられるなら、
・装備の修正値が雲山とかスペカで十分に貯まるかどうか?
・合成素材アイテムの保持に十分なだけスキマは出るか?
の二点だけは最低限チェックしてほしいね

それらと敵が強くなるペースとの相関でクソシステムかどうか決まるっしょ
合成ペース控えめで雲山スペカスキマ少ないとなれば
もはや札ダンジョンと思うしか


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 17:31:22 /LBeFKAA0
にとフュージョンコストをダンジョンによって変えるようなのラボでやってるからまあ全裸待機しとけ


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 17:31:34 QZGS/Kcg0
プレイごとに変化が大きいのが1000回遊べるっていわれるジャンルの所以なんだけど
アクアはそこを徹底的に潰しにかかってるよねぇ
とにかく進めば最低限の展開は保障、逆に手間だろうとテクだろうと飛躍的な展開は全潰し
しばしば実質RPGとか言われてたシリーズだけど、今回は特にその傾向が顕著


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 17:34:39 joJta0hw0
>>582
注意書きを読むこともできないのか?

飛躍的な展開ってなんだ。竹刀で勝ち確とかか


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 17:37:33 BR5zwYEA0
運要素もあるから長い間遊ばれてるってのもあると思うんだけど
現状そういうのを排除してただの作業ゲーになっていってると思うんですけど


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 17:39:27 oQATHDA.0
裏白蛇みたいな合成一回で展開が変わるようなダンジョンもきらいじゃないけど、
ペリカン待ちはクソゲーだったからいっそ合成回数きめられたほうがいいわ


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 17:42:08 QZGS/Kcg0
竹刀は一番極端なやつだけど、まぁそんな感じ
1回1回最初からやるシステムなのに、展開の幅をひたすら狭められ続けるのは辛い


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 17:45:26 joJta0hw0
さすがに竹刀みたいなバランスブレイカーはいらんな。
三種の神器も楽すぎるものだし


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 17:47:41 X4F2Xmcw0
大多数は運より手堅く無難に攻略したいってのが今の流行りだよ
だからシレンとかローグライクそのものが廃れ始めてるし支持されてるポケダンはそういう要素が薄めなんだよ


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 17:57:57 efzYO9kc0
運か安定かというより、幸運は嫌いじゃないが
不運で何度もゼロからやり直しになるのを嫌うライトユーザーが増えたんじゃないか
コンシューマーゲーよりスマホゲーという時代の流れの一部として


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 17:59:37 ymfn8xw20
ID:joJta0hw0
いつも竹刀や弟の話が出るとバランスブレイカ―だクソアイテムだ言ってる子?


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:02:05 hRBVzyU20
弟はともかく竹刀は仕方ない気がするけどなw

>>590
そこが大きいよなぁ・・・
とりあえずこっちは99F系が不可侵になってくれればいいが


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:02:40 oQNpA12k0
持ち込み不可99Fは3月上旬くらいになりそうかな
ほとんどの武器防具、レベルMAXにしてやる事なくなったよ


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:03:43 /eT8qCN.0
1000回遊べるRPG、ただしそのうち950回は低層ループ、みたいのはさすがに今やるとつらい


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:04:37 t8YHJ4.k0
竹刀って何ぞやと思って調べたら割とインチキアイテムだな
シレンは力が勝手に上がっていく?システムなのね
レベル上がる速度が2倍以上になるようなものか


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:16:42 rr8O3RL.0
こんなガッカリゲーを望んでいた訳じゃないんや…


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:20:01 ZXDUjFsAO
ふし幻3は発売前のハードルが上がりすぎてただけで所詮同人ゲーだから…(震え声)


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:32:50 UsX9rqA60
ハードル上がってたか?


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:36:12 yot33L9w0
見た目だけで中無すっからかん日本のゲームらしくていいじゃないかw


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:37:18 dLI05dok0
というか別に今までの合成手段もなくさないで良かったんじゃないかね。
にとフュでの合成は、いつでも使えるけどあくまで最低限の合成回数の保障ってポジションで
まあバランス取るのは大変そうだが


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:37:53 saCSl12k0
ハードル上げたっていうか自分で宣伝して自爆しただけじゃないかね?


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:40:14 X./PhP6A0
なんと言おうと勝手だけど、意見を言うならどこが悪かったのか、それをどうしたらいいのか、はできる限り言ってくださいね
でないとそれは意見じゃなくて単なる悪口にしかなってないと思うので
アクアの中の人がこのスレを見ていて批評を受け入れていても、具体的でない言葉はどうしようもないので

そうしている人には申し訳ない
乱文失礼


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:41:24 QZGS/Kcg0
不必要に原点回帰蓮子したせいで叩かれたFF9思いだした
あれもそういうしがらみ無ければ普通の良ゲーだった筈なのに


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:42:09 ZXDUjFsAO
アクアが「ふし幻3発売するけどまだ未完成ゲーだからみんな買うな!2ヶ月は買わずに待ってろ!」
くらいぶっちゃけてればここまで印象悪くはならなかったとは思う


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:43:12 MDYcd3Wk0
・直前放送で代表が使ってた新システムやダンジョンが未実装だった (錬成と古井戸)のが大半のユーザーをがっかりさせた
・聖域だと代表が言っていた未識別ダンジョンが新調合システムのせいで結構なアイテムが識別できてしまったのを一部のユーザーをがっかりさせた


これだけははっきりわかんだね!
印の調節とか他のそういう細かいとこはわざと省いたが・・・


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:44:15 4sOdtnXA0
>>604
数量限定の購入特典があるんですがそれは・・・


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:44:39 rr8O3RL.0
>>604
一ヶ月経ってこの惨状見てるとこれで二ヶ月でどうにかなるとは思えないんですがそれは…


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:49:54 saCSl12k0
宣伝であるある言ってた錬成古井戸未実装は文句言われても仕方ない
99F、地底に関しては自分等で発表してるのだから期日は守る、延期は仕方ないと思うがv1.06みたいにギリギリになって言うのは反感買うだけ
基本的に言葉が足りない、説明が足りない
きちんと事前に説明があれば文句言われる事も少ないのでは?それをせず行き当たりばっかりでやるから炎上するだけだと思う


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:50:57 fahjxRAQ0
アクアへの愚痴は無しで建設的な意見だけお願いしますってのはラボでやってろよ


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:51:56 ZXDUjFsAO
そろそろ嫌ならアンインストールしろさんが来る(予言)


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:53:33 rr8O3RL.0
399 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 11:01:16 ID:umJS5ysw0 [1/3]
まーた未実装未完成でウダウダネチネチ言ってんのがいるのかよしつこいな
そんなに嫌ならアンインストールして半年くらい寝てればいいのに
なんで普通に楽しんでる人たちの集まる場所でグチグチ言うの?


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:54:52 6TaR9uJE0
錬成に備えて色々な武器防具集めとくか


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:55:12 8KAlhIC20
初歩的な質問かもしれませんが、力印と反射印って同時に発動しますか?
また、強い敵(攻撃、体力ともに多い敵)にどちらか入れるなら力印のほうがいいですか?


614 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:56:05 7hma73U60
>>611
反応速すぎぃ!!!


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:56:13 ZXDUjFsAO
>>611
 神 の 御 言 葉


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:59:13 7hma73U60
>>613
反射と反撃は完全に別物扱いだから大丈夫
武器が強かったり即死とかの印入れてたりするんなら反撃かなぁ
でも反射のほうが安定する


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 18:59:27 GAqivZy6O
冬コミで出す予定だよって代表が公表してしまったのが販売ショップとの発売日調整ができなかった原因かなあ と思う
それが、この未実装がやけに多い現状を生んだんやな……。

まあプラスディスク楽しみに待ってっからよ。次頑張ってほしいね


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 19:03:20 8KAlhIC20
>>617
ありがとうございます。
安定攻撃か一発・・・
防御や体力に自信あれば力印で一発狙ってもよさそうですね


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 19:08:09 t8YHJ4.k0
反射で橙が非常に鬱陶しいことになるのはもうちょっとテンポよくならないかな


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 19:13:25 7hma73U60
>>619
反撃が発動したときの疑似二回攻撃は結構魅力的だよね

完全に俺の好みだが華厳明星に力印、怨返しの祟り印、呪詛返しの祟り印、
被弾時回復印入れて敵の攻撃食らいまくるの楽しい


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 19:18:12 gaUj96jw0
なんか週末近づくと同じ話題で同じ人だけ書き込むようになるよね
みんな気をつけような


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 19:26:45 67GY2WpY0
せやな
次のシナリオが何階なのかが気になるわ
ラスボスが売王よりも強くなるのは予想できるけど、階数は歌意になるのか9階まで行っちゃうのかどうか・・・


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 19:27:11 67GY2WpY0
99階まで〜の間違いだわ


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 19:29:11 sK5QhGD.0
>>622
何に気を付けるんだよw
命狙われてるわけじゃあるまいし


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 19:31:59 rr8O3RL.0
見えない敵と戦ってる子だからあんまり触っちゃいけない臭い


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 19:38:27 n8Od0qfE0
まあ変だと思ったら触らなければいい


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 19:42:32 67GY2WpY0
え?無限ループに気をつけようなって意味だと思っていたけど・・・


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 19:51:02 joJta0hw0
荒らしたいだけのやつに気をつけようって意味じゃね?


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 19:55:34 7hma73U60
次パッチでサードアイが強化されないかなーと
地味な期待をしてる

それよりギガ龍魚ドリルと共鳴できるやつが欲しいけど


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 19:56:00 oQATHDA.0
無自覚な荒らしにならないようにしようって話では?


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 19:59:03 gaUj96jw0
解説するまでもなくみんなが思ってる通りの意味ですよ
取り敢えず古井戸は楽しみですね


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 19:59:41 VVxpae/s0
現状が現状なんだから同じ話題が繰り返すのは仕方ない
みんなが同じこと思って同じこと書き込むんだから荒らしもクソもないだろ


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:00:30 dLI05dok0
パッチくればネガネガした雰囲気もおさまるだろう


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:05:21 p39EVIlA0
ついに今日か明日に99Fが来るのか、楽しみだな


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:08:30 sK5QhGD.0
>>629
まあ無理でしょ
新規で来た初見達が毎日数人参加してるところを見ると


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:13:17 GAqivZy6O
やっぱり週末に潜るのがええやんな さて錬成はどうなるか。地底編まで持ち越しだとみてるが


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:13:13 V.n28bW60
倉庫少し不便じゃない?
チェックつけたアイテムは上部に表示とかそういうシステム欲しい


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:24:35 aX8qm.co0
それいいな
俺はスキマに名前書いて大切なアイテム分けているが面倒だよな


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:27:12 QZGS/Kcg0
持ち込み用は全部保存0の中


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:31:42 4tzXw1VQ0
こんだけ未実装ばっかであの値段だもんなぁ
フリーでもこんなのよりはるかに遊べるローグライクあるのに


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:33:11 4aRAzJvY0
あ、卓上カレンダーがついてるから2700円になってたわけじゃないのね


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:35:22 1kozQ9Wo0
みらぱでもあったし俺は印を抜く施設欲しいな。
Ver上がる度に印効果ちょいちょい変わるんだし。


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:37:51 NgbF7h3w0
ボイスなんぞに金費やすよりもっと他に回してほしいと思うけど単に自分の考えが古いのかな


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:39:16 4tzXw1VQ0
>>644
俺もそう思う


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:40:21 wAZIR5.w0
しかし実際この代わりなんでない事実
だからこだわって待ってるんでしょう


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:43:01 V.n28bW60
キャラゲーなんだしボイスは必須だろ
むしろこれ無くしたらそれこそシレンアスカでいいです


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:44:57 9wNmJIKY0
CSゲームのグラ落として内容どうたらと同じ話だけど
別に声優辞めたら内容が充実するかというとそんなことはないのでは


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:45:39 4aRAzJvY0
チル見スレで
ふし幻シリーズの霖之助は原作と比べてコレジャナイ感が
って言ってた人がいたけどどうなんだろうな
原作に即しているかどうかはともかく俺はこれで良いと思うんだが
店主役に合うキャラというと他にナズーリンとか星あたりか?
能力使って集めてきたアイテムを売ってる感じで


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:45:44 QZGS/Kcg0
そっちだって同じように序の口やんw
まだ対立するような時間じゃない


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:47:12 71Yf6ZMQ0
ボイスはいらんなー東方全般に言えることだけど
必要いってるのは声豚
あったらあったで合わないだのどうなので無駄なレス増えるし
コストも高くなるし声なんてマジなくていい


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:52:05 wAZIR5.w0
え、豚とかそういう汚い煽りはともかくあった方が盛り上がるだろう
淡々と殴り合うより全然いいわ


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 20:59:54 71Yf6ZMQ0
声ないローグライクがほとんどだから別にいらね
もともと淡々と殴り合うゲームだし


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:00:02 gaUj96jw0
不要論唱えるやつって決まって煽り口調なのなんなのかね


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:03:14 /LBeFKAA0
同じやつだからだろ


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:04:35 4aRAzJvY0
>>641
ローグライクだけならともかく、東方でローグライクって他にはチル見(有料)くらいしかないやん
もみダンもなくなっちゃったし
同時期(正確には同期はみらプラだけど)の作品で比較しても
みらパが1000円でボイス有&PS作品後期並みのグラフィックでダンジョン12個
チル見が1200円、ボイス無(しかも作者の日誌によると楽曲や絵の提供者のギャラは0円)&スーファミ並みのグラフィックでダンジョン6個
AQUAのスレだから言うわけでもなんでもなく、東方ローグライクでAQUAと比べられる作品はないと思うぞ

>>651
おそらく代表の趣味だから仕方ないんじゃないの?
まったく興味ないけどプロ声優が並んでるだけあってさすがに耳を覆いたくなるような声は無いし
値段も他サークルやショップに上げろ上げろ言われて仕方なく上げたみたいな感じらしいし


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:06:26 wAZIR5.w0
むしろ代表は声優とかわかんねーからガンダムのキャラで教えてくんない?とないうれべるだぞ


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:09:06 c.18AHh20
まだ完成してないけど幻想郷幻想日記ってのもあったな
あれは蛍光刀重ねてインフレを楽しむ感じになっちゃってるけど…

>>656
かつて ボイス「模倣」なんてありましてね…
複数ある内これだけは耳を覆いたくなる位肌にあわんかった


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:09:49 d3sUAyj20
声が嫌いな人は何のためにVOICEのオンオフがあると思ってるんだ
みら超では俺も場合に応じて消してたし


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:12:35 4aRAzJvY0
>>657
代表「俺はよくわかんねーけどお前らこういうのが好きなんだろー!?」

一同「うわあ……(どん引き)」

てんこさんを殴り続ける話とかそうだったよね


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:13:00 VbHY.rcI0
まぁ、スキマ産業よなぁローグライクもw
別に可愛い娘がたくさん出るキャラゲーならサクラ大戦ローグだってあるんだし
プレイアブル雑魚問わずキャラが喋る奴ならわくぷよがあるし
鍛えた装備(ひみつ道具)でゴリ押すだけで完全クリア出来る作業ゲーならドラえもんがあるし
ボリュームが欲しければ所謂ふし幻から見た本家が腐る程あるし
可愛い娘で遊ぶだけじゃ物足りない、R18な卑猥な事をしたいなら神楽シリーズがあるし
ロリ人外忍者におっぱい、仲間がたくさん使えるローグならみら超よりも先にイズナ2があるし(声豚も満足のボイス過多)
真魔導?なんのこっちゃ(ry

ふし幻はいい塩梅でどれでもあってどれでも無い事が作れてるから良いやね


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:16:26 4aRAzJvY0
>>658
そんなのもあるのかー
調べてみたけどナナカっぽい画面だね
ていうか幻想郷タワーディフェンスの人の所なのか


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:20:35 aX8qm.co0
売王で篭る為に手持ち2万で潜ったら
ボス戦で200万あるという、これが金玉に変わると思うと残念だ


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:21:39 3KbP9Who0
声がなくなったらお天道様が見ておるぞって言ってもらえなくなるぞ!
個人的にはローグパートは是非欲しいがADVパートは最後まで聞かないんであってもなくても変わらない


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:22:50 4aRAzJvY0
ADVパートは高速スキップするもの
ムービーも会話もスキップさせてくれるAQUAまじユーザーフレンドリー


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:24:41 wAZIR5.w0
まあアクアはよく配慮して作ってるよね
ルビとかやり過ぎだし


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:24:52 MDYcd3Wk0

東方のキャラが出るローグライクがやりたいお

霊夢ちゃん可愛いよ!

つ八意湿布
そうかっかしないでじっくり待つか、セーブデータをクラウドアップロードしてから人柱になってこいよ

wikiうめうめ楽しいお!


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:25:13 ZXDUjFsAO
代表は霖カプ好きだからしゃーない


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:27:15 Bd9GDNQY0
無くてもいいけど有ったらうれしい要素って程度
ゲームシステムはともかく、声に関してはこれこそ嫌ならOFFにすればいいって話だし


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:27:34 rr8O3RL.0
AQUASTYLE@ふし幻3発売中 ?@_AQUASTYLE
諸々色々と返す言葉もございません。
今はできる限り早くでもできる範囲で頑張って制作を続けて行きますのでどうかもう暫くお待ち下さい。
ラボの方で毎日データを変えつつテストしてます未識別ダンジョンも今週末をめどにリリース致します。
もうひとつラボに無い隠し球も…。

はい2月中は無理宣言出ましたー


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:27:48 zvItSrUg0
また延期かよ、」詐欺みたいな売り方してんだからゲーセンで遊んでないで
公言したアプデ予定ぐらい守ってほしいわ、ほんと金返してほしい


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:29:53 rwGmhjEk0
世の中にはアップデートやアンインストールでHDD消し飛ばしたり予告なしに突然サービス終了したりサーバ消し飛ばしたりするゲームがあってだな


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:30:22 vrnSBa1o0
みらパシリーズは代表シナリオやディレクターやってないから甘々なのは違う人が理由かと
ファンシーなの苦手ゆえによくわかんないとは言ってたけど


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:30:50 4aRAzJvY0
ちょっ、初回起動時の更新ラッシュがうっとうしかったから途中で止めたらバージョンアップ失敗するようになった
なんかダウンロードに失敗しましたとか出て進まない
たぶんダウンロードしたファイルが残ってるせいだから削除すればいいと思うんだがどこにあるんだ?


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:30:52 wAZIR5.w0
いや週末なら御の字だろ


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:30:58 aX8qm.co0
いつものことだった


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:31:01 ZXDUjFsAO
>>670
知ってた


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:31:07 zvItSrUg0
下には下があるんだから我慢しろってかw


679 : 674 :2014/02/27(木) 21:31:44 4aRAzJvY0
あ、うまくいった
なんなんだよ、もう


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:32:27 sK5QhGD.0
>>671

ゲーセンで遊びに行って延期になってんのこれw


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:32:28 n8Od0qfE0
無言で伸ばされるよりマシと思って待とうか・・・


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:32:55 X./PhP6A0
(1人でやってんじゃなくて役割分担してんだから手が空いてる人が何しようと製作時間は変わらないとか言わない)


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:33:54 nHMc2QpE0
不満が燻ってる所に公式からの燃料投下は炎上フラグ


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:34:31 7hma73U60
明日ならまだ2月だし(震え声)

まぁ別に焦らなくてもいいのよ?
ちょっと遅れてもしっかりしたもの出してくれれば
みんな納得するだろうし


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:34:43 rwGmhjEk0
>>678
我慢しなくていいんだよ
嫌ならやめればいい
下には下がいてもその下だって大人気のところがある
俺は好きだから待つよ、別に急いでもらおうとも思っちゃいない


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:35:11 rr8O3RL.0
ふし幻3が発売されてから「○○日までに追加予定です」って言ってその期日守れた記憶が無いんですがそれは…


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:35:32 ZXDUjFsAO
(あっ嫌ならやめろさんまた来たぞ)


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:35:56 4aRAzJvY0
>>686
ふし幻3が発売されてから……?


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:36:07 sK5QhGD.0
おい、アレもってこいアレ


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:36:21 /PCCwIKM0
デバッグとバランスのテストは手の空いている人もできるはずなんだが色々あるのかね…

この隠し球って予告してた地底編じゃないよな
地底編は歴史ごと喰われてしまったか?


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:36:44 p39EVIlA0
ひえっ〜
やっぱり一番害悪なのは狂信者だってはっきりわかんだね


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:37:45 ZXDUjFsAO
>>686
予定は予定だから…(震え声)


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:37:47 yB0ijMOo0
金返せさん人生楽しそうで何よりだ


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:38:00 V.n28bW60
そもそもいろいろと未実装なのは発売前から解っていた話ではなかったっけか?
なぜこういう時だけ自己責任論を語らないのかと


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:38:05 .I0F3usw0
ジャンクガーデンどこ・・・


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:38:12 rwGmhjEk0
狂信者扱いかー
別にそんなにおかしいこと言ってないと思うけどなあ
スレの雰囲気悪くなったのならごめんね、しばらく黙ってるよ


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:38:54 NdGMzZe20
別になんだっていいけどね、ちゃんと更新してくれるなら

前情報とか全く知らずに購入したから、思ってたのと違う!的なガッカリ感が無くていいわ。開発が遅れてるのもバグの検証やら報告やらが多過ぎて進まないだけだろうし、放置されるよりよっぽど恵まれてると思うよ


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:39:04 rr8O3RL.0
>>695
里の河童工房の右


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:39:24 MYqxKicw0
なんでお前らそんなに焦ってんの?
明日死ぬの? 死ぬ前にプレイしたいの?


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:39:33 wAZIR5.w0
サポートもしててパッチも現在信仰でやってるサークル相手に金返せとか凄いな流石にネタで言ってるよね?


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:39:44 sK5QhGD.0
>>694
そりゃあ金払ってるからじゃない?


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:39:58 hvBJ1oyY0
金曜日だって今週末だから2月中もワンチャンあるよ!


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:40:01 ZXDUjFsAO
>>694
逆や逆
いろいろ未実装なの隠して発売しちゃったからあれこれ言われちゃってる


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:40:25 clwTc68s0
別に今年の2月とは言っていない
少しは我慢をしれやニート廃人ども


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:41:04 VbHY.rcI0
約束を守れない事はどの世界に置いても非難されても文句は言えないでしょ
寧ろペンネーム謝罪なんてする代表って時点で色々言われても反論も出来ない
ただそれはそれ
このゲーム、このシリーズが面白いから楽しんでる、いつもの事だし待ってると思えるのはまた別の話よw


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:41:25 vrnSBa1o0
金払ってんだから論はサークルが同人バリア張った時だけ言えよ
そうじゃなきゃ個人制作の同人相手なに興奮してんだって感じで滑稽だよ


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:42:18 rr8O3RL.0
未完成ゲーだったことよりも(いやそれも問題だけど)
未実装要素だらけだったのを半ば隠してたのが問題って話やな


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:42:40 wAZIR5.w0
>>705
ぺ、ペンネーム謝罪って…アクアはコンシューマとかじゃないよ?


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:43:38 ZXDUjFsAO
誰も金返せなんて言ってるレス無いのに
>>693>>700はいったい誰と戦ってるんだろう


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:44:48 rr8O3RL.0
見えない敵とじゃね(適当)


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:45:16 V.n28bW60
>>709
671 :名前が無い程度の能力:2014/02/27(木) 21:27:48 ID:zvItSrUg0
また延期かよ、」詐欺みたいな売り方してんだからゲーセンで遊んでないで
公言したアプデ予定ぐらい守ってほしいわ、ほんと金返してほしい

おい「金」でテキスト検索いれるだけで出てきたぞ


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:45:44 lGn2VjEo0
素潜りでバランス調整すべきところを持ち込み可でバランス調整やらかしちゃうのも
アレだけ生放送や宣伝で力説、誇張して持ち込み不可は聖域です()とか言っちゃって
蓋を開けてみるとそもそも持ち込み不可未実装だったのも
全てはレッドマーカーをユーザーにかけさせ満足感に餓えさせる為の巧妙な罠


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:46:06 nHMc2QpE0
予告してた要素を未実装&修正パッチ祭りで荒れないスレなんかないさ


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:46:37 p39EVIlA0
間違えたことをしたのなら非難される、それが世の中ってもんだろう
それをただ何も考えずに擁護するのはただの狂信者だよ


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:47:30 VbHY.rcI0
>>707
奇しくも去年は未完成ゲーが跋扈してCS問わずPCゲーム業界でも問題になってた上に
商業で未実装要素を最後まで隠す、課金ゲー要素を発売前日まで隠すといった
大型地雷が連続投下されたりしてたからユーザーも過敏になってる部分もありそう

はたての鑑定地獄やったり売悪ロイドグリーンしばき回してりゃ目的達成よりも週末の方が早く来そうで怖いw


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:47:50 Bd9GDNQY0
延期できなかったのも未実装隠してたのも大人の事情って奴があるとか週末になるたびに言われてる気がするぞ


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:48:07 wAZIR5.w0
過剰な叩きを容認する理由もないとは思うが


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:48:19 4aRAzJvY0
>>714
狂信者でいかんのか?
べつに無関係なスレに宣伝して回ったりしてるわけじゃなし


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:48:34 TqgaPYoU0
正論でもしつこい奴が嫌われるのは世の常だなぁ


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:50:48 s3TUiGbI0
別に本気で擁護してる人なんかあんまいないと思うぞ
ただ叩いてもどうにもならないんだから少し落ち着こうぜって言いたいんじゃないか


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:51:46 9wNmJIKY0
どっかで見たような流れだなー
具体的には迷宮


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:52:17 NdGMzZe20
期待の裏返しなのは理解できるがな

発売前の情報全くきいてなかった身としては全然待てるわ


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:52:14 t8YHJ4.k0
そもそも愚痴不満ぶちまける場じゃないのに
愚痴スレってのがあるよ?
そりゃあ楽しくやろうとしている人がいるとこでそんなこと言えば反発食らうだろう
それで信者ガー擁護ガーとか言ってれば荒らしとなんも変わりませんは


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:54:51 4aRAzJvY0
ていうか荒らしなんじゃw


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:54:53 1iaKcrTg0
別にバランスなんてなくていいやん
自分で縛りプレイすりゃいくらでも難易度は調整できるべ
相手に求めるよりまずは自分で工夫しろよ

つーかそもそも、アクアはそういう所だって知った上で買ってるんだろうから文句いう権利はないと思うがね
別に俺は出来が悪いとは思わんし

文句があるならやめろ
ないなら続けろ


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:55:07 BKdemXZg0
>>714
擁護すると狂信者ってのも随分と極端だなw


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:55:22 MYqxKicw0
狂信者ガーと言っとけば荒らす大義名分になる風潮
荒らしガーと言っとけば擁護できる風潮

お前らもっと他に言うことないのかよ


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:55:39 rr8O3RL.0
>>721
やめろォ!


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:55:49 G96U9DOY0
最初から99階ダンジョン実装しとけよな
下らない声優や3D動画に金かけるなら本編を充実させろよ


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:56:08 V.n28bW60
>>725
いやそのりくつはおかしい 代表もそう言ってる
逆に言えばそれ縛らなきゃ適当な難易度にならないクソゲってことでしょ
ゲームってそうじゃないだろ


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:56:33 0u20//dM0
迷宮スレって自演荒らしいた?


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:56:48 p39EVIlA0
いや俺のレス見てもらえばわかると思うけど
俺はゆっくり待ってた派だよ、でもそれはそれこれはこれだろ

叩かれるべきところは叩かれるべきだし
評価されるべきところは評価されるべきだろ

ちゃんとした判断ができなくなったらまともな人間がいなくなるぞ


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:57:23 4aRAzJvY0
>>729
ゲーム内容の充実は金じゃ無理だろw
プロのディレクターでも雇うのか?


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:57:29 rr8O3RL.0
>>727
狂信者言ってんのも荒らしだの嫌ならやめろだの言ってんのも単なるアホの子だから!
そういう風潮な訳じゃないから!


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:57:34 zvItSrUg0
古井戸が未実装って分かってたらすることねーから絶対に買わなかった
発売前に聖域だかなんだかってアピってたからあるものだと思ったよ

勘違いして買った俺が馬鹿でした愚痴こぼしててごめんなさい^^


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:57:56 wAZIR5.w0
>>729
釣りにしても下品すぎですよ


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:58:40 G96U9DOY0
>>725
何様のつもりだ
バカかこいつは


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:58:40 4aRAzJvY0
>>732
いや、なんつーかお父さんが遊園地に連れてってくれるって言ってたのに急な呼び出しで中止になってぐずってる子供にしか見えん


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:58:42 Bd9GDNQY0
パッチが無料な以上は先に買ったから損ってことは無いと思うが


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:58:46 BKdemXZg0
>>730
文句いうのは代表も言ってる通り全然構わないだろうけどさ
言うなら然るべき場所があるってことでしょ
それも分からずに正論だろうとなんだろうと振り回せば非難されるのはそっちの方だってこと
そしてここは愚痴を吐く隔離された場所でもない


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:59:49 VbHY.rcI0
別にゲーム自体はパッチ来ようが来まいがとことん遊ばせてもらうけど
今回の件について正論を言えばそりゃあ
予定のパッチ更新はどうしたの?って感情が出るのは普通でしょうw
それで口汚く罵るとか庇うとかはズレちゃってるだけで


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:00:02 p39EVIlA0
>>738
えっ・・・お前IDってわかるか?
明日来るの楽しみだなーのどこがぐずってるように見えるのか


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 21:59:58 X./PhP6A0
同じような内容のレスでこのスレを埋める気か・・・


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:00:12 7tGSgzEc0
むしろ特典カレンダーとかマグカップとか30%ポイントとかあったから
未実装だとしても先に買ってたほうが得じゃん


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:00:21 hRBVzyU20
>>595
亀だが一応最高難度のダンジョンでは出現せずで封殺されてるし
その後のシリーズで完全に出なくなったある意味黒歴史な装備だからなw

階段と食料があればすぐカンストはあかん


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:01:24 ZXDUjFsAO
迷宮スレはまともな批判も全てアンチの荒らし扱いして
「同人だから仕方ない!嫌ならやめろ!嫌ならやめろ!」って言い続けた結果
アンチどころかまともな住人もきれいに消えたよ


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:01:30 4aRAzJvY0
>>742
その後のレスがだよw


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:01:40 /eT8qCN.0
まー、延期が決まった以上、騒いでもしょうがない

むしろ今のうちにやっといた方がいいことってある?
バグっぽい性能の25%小食印はいくつか集めといたんだが
売悪ロイド狩りとかも修正されたりするんだろうか


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:02:10 ZXDUjFsAO
>>725
うわぁ


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:02:54 V.n28bW60
>>748
いやむしろ狩らなくても今後魔理沙とかは普通に敵として出す準備あるだろう
そっちを待てばいいと思うぞ
俺は調合リスト埋めてる


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:02:59 wAZIR5.w0
>>746
迷宮は作者も罵声に耐えれず張り合って煽ったのが不味かったかもね


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:03:11 p39EVIlA0
>>747
俺はここの今の流れに対する感想を客観的に述べただけで
俺自身の意見はひとつも入ってないわけなんだが?


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:03:25 Bd9GDNQY0
ロイド狩りってただ単に高性能な装備で殴り倒してるだけだし修正しようがないのでは
復活しないようにしたら難易度ダダ下がりだし


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:05:32 VbHY.rcI0
>>748
ぶっちゃけ売悪ロイドの素材ってジャンクガーデンの中域に普通に落ちてるから別に修正しなくても…
ま、現段階だと中域までもぐる事自体が運ゲーなんすけどねw
○○さんでテーブル埋め尽くされるだけでなんでこんなに一歩一歩が薄氷の上を歩くかのように怖いのか


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:06:16 rr8O3RL.0
>>725
もはや釣りを疑うレベルの酷さ


756 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:08:31 3KbP9Who0
持ち込み99Fダンジョンで○○さまやでかい○○が闊歩するようになれば無理なく固有素材は集められるだろうしな


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:08:53 BKdemXZg0
>>746>>751
あれ?作者が煽ったりして燃料投下とかしてたっけか
むしろあれは信者がどうこうってより、くだらないバランス論の言い合いとか作者に罵詈雑言浴びせた奴らに対して「いい加減にしろ」とかいってたのは知ってるが
あれはどっちかつーと正当な批判もアンチ扱いってより、アンチが暴れたせいで正当な批判どころじゃなくなってただけっておもうけど
どっちにしても、あれでほとぼり冷めるまでしばらくまともな住民はいなくなったのは一緒だけどなw


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:09:21 ZXDUjFsAO
どうしてこんなことになってしまったんだ


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:10:42 4aRAzJvY0
君が金返せのレスを見落として煽ってたからじゃないかな


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:10:45 lDULVs8w0
99Fが最初からないのは俺もガッカリだったな
でも声いらねえってのだけには反対させてもらうぞ!めっちゃいいわ!


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:11:21 4aRAzJvY0
>>752
なんだそりゃ
酔ってるのか?


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:11:21 z7bodvxk0
いいことを教えてやろう
「信者」という言葉を使う人は散見されるが
「狂信者」という言葉を使うのは一人しかいない
前スレからずっといる


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:13:38 p39EVIlA0
>>760
別に俺は煽ってはないがただ単に事実を述べただけだし

実際狂信者は害悪だろ?
でもお前さんのことを狂信者などとは一言も言ってはないぞ
ただの信者くらいなら別におかしなことじゃないしな

もし煽られたと感じたのであればそれは少し狂信者の自覚が有るってことじゃないのか?


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:14:37 u1djU8tc0
未実装だらけって知ってても俺は買ってただろうなー
こういう流れに参加できるのって初期に購入した人だけが体験できるもんだしさ
いつも発売から数カ月経ってから購入してたから、なんか新鮮で楽しいわ


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:14:50 rr8O3RL.0
ID:4aRAzJvY0が怒っていらっしゃる
誰か怒りを静めてさしあげろ


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:14:54 yB0ijMOo0
つまりID:ZXDUjFsAOとID:p39EVIlA0は同一人物ってことでいいんです?


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:15:46 wAZIR5.w0
アクアはいっつもこんな出来から粘って良策にしてくし俺も買ったろうなあ
わりと何時ものことじゃんで済んでしまう…麻痺してんな良くも悪くも


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:16:27 rr8O3RL.0
こういうエスパーが始まるとこのスレも末期なんだなぁと感じる


770 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:16:55 sKm9schY0
かーねかーえせっ
あ、そーれ
かーねかーえせっ


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:17:26 ZXDUjFsAO
>>767
うわぁ…


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:17:32 3e2tVzVYO
ZXDはrr8だよん


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:17:45 lDULVs8w0
匿名掲示板が過疎る理由もわかるなあ
※サークル擁護してるわけではないです


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:18:59 Y24zDrs60
ジャンクガーデンがちゃんと出来るレベルだったらここまで荒れなかっただろうに


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:19:38 wAZIR5.w0
おまけダンジョンにまでケチつけたら何も出されなくなるぞ


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:20:10 NdGMzZe20
未実装云々はまあ向こうの不手際なわけだし、不満はあって当然だと思うが、この流れを見れば安易にスレで文句垂れ流すのがいかに不毛なことかよくわかるだろう
いい教訓ですな


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:20:50 hRBVzyU20
>>775
説明文と齟齬あるしなぁw 素材集めダンジョンだとは言われても練成ねーじゃん!ってなったわ

まぁ早く井戸と練成が来ればしばらくは遊べるし待とうか


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:21:16 ixHwRe9EO
ふしげんにも狂信者いたんだな
アンチならいっぱいいるが


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:21:47 sDXtJirQ0
ttp://imgur.com/Z1DoHIy
これ見て落ち着け。


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:22:05 efzP3/c60
好きな人が作って好きな人がプレイする同人ゲー自体が有名になりすぎて、お客様が増えすぎてしまったのは年々感じる。
実装してない部分を目玉として宣伝は明らかにやらかしだったけど。
文句言うのは仕方ないにしてもそれを否定するために他の人も必死になってスレを険悪に必要もないと思うよ。
放っておいたら文句ばかりってのも嫌だけどそれを抑えこむ必要もないと思う


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:22:35 ixHwRe9EO
>>780は狂信者


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:22:52 rr8O3RL.0
>>775
ジャンクガーデンは何で入れたんだろうなぁ
練成前提のダンジョンを練成無いまんま入れたら確実に何か言われることなんて予想できるだろうに


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:23:16 lDULVs8w0
>>777
文句や不満言いたくなる気持ちもわかるけど
必要以上に喧嘩腰というか煽りすぎなのが多いね


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:23:38 zvItSrUg0
おまけとか隠し玉とかいらねーからメインの聖域急いで欲しかったです^^


786 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:26:43 hHjsm4K20
くっさ


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:26:52 axbsKp/I0
このシリーズ未登場の妖精の子はどうなったんだろ…


>>780 やっぱアホの子だわ


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:27:07 67GY2WpY0
>>783
攻略に必要な練成が無いから素材集めダンジョン、とツイッターを読み取ったわ

正直、最近のコンシューマーが酷すぎるからコレでもまだマシだなー、同人だしなーで済んでしまう自分がいる
お金にしても2500円だからコンシューマーの半分未満だしなぁ


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:29:22 NdGMzZe20
>>784
いくら文句言っても結局パッチ出ればやるんだし、パソコンの前でずっとパッチ待って微動だにせずいるわけじゃないんだから、ゲームの要素が遅れてる点に関してはもうちょっと慎重に発言して欲しいと思うよね

あと金払ってる云々あるけど、無料だろうが遅れたら結局文句言うんじゃねえのって心の中で思った


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:31:26 7tGSgzEc0
世の中にはパソコンの前で微動だにせず過ごす人間もいるぞ
そしてそういう人間は使える金も少ない


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:33:11 SEjbBOLo0
昼見たときはおとなしかったのにやたらもりあがってんなあ
2、3日くらいまてんのか


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:33:24 ixHwRe9EO
>>791
そういうニートが狂信者なんだろうが


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:33:31 sDXtJirQ0
色々諸々な書き込みありますが、それだけふし幻3に期待をしている
ということです。
代表、AQUASTYLEの皆様、頑張ってください。


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:33:27 Bd9GDNQY0
練成実装してないのにあんな説明文にしたあたりサークル内での連携が取れてなかったりするんだろうか


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:34:37 tp/M3Zf.0
未実装だらけを隠す形でリリースしたのは擁護のしようが無いけど
実績あるし、ゲームに限らず別のことして待ってりゃいいじゃんって思える
むしろみら超の感覚のまま調節してない?ってとこがあるのが不安


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:35:27 sK5QhGD.0
古井戸と錬成が実装されてやっと買った当時お前等が思ってた初期の状態になるわけだからな


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:37:41 yot33L9w0
守谷のシレンくらいサクサク進めれる持ち込み不可ダンジョンが欲しいです


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:38:20 X./PhP6A0
ジャンクガーデンは内部情報見て不正に素材を出しちゃった人がいたから
wikiが混乱しないように未完成でも出すことが決定している素材を急遽出したんだと思ってたが


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:40:22 1kozQ9Wo0
>>792
週末だから仕方ないね


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:41:43 Snwa/B1E0
なにやら覗いたら楽しい事になってるな・・・・尻を貸そうか?


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:42:32 sDXtJirQ0
<<801
頼む。後、やおいってwww


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:51:54 sK5QhGD.0
ホモは(・∀・)カエレ!!


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 22:52:40 X./PhP6A0
>>801
心のスキマって言えやなんだ尻ってww


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:01:37 wAZIR5.w0
代表、紫の土下座とか作ってる間にこんな事になってますよ!


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:08:40 /PCCwIKM0
遅れたのもクオリティーを適当にしたくないからだろうから、その熱い気持ちはわかる

しかし仮にも社会人ならスケジュール守らなくてどうするよ?
わずか一週間二週間の工程の見積もりができないってのは結構症状重いで

紫に土下座させてる場合かどうか、元ネタ的に自分にその資格があるのか、
よく考えてからパッチを出してください代表


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:14:27 joJta0hw0
ここ笑うとこ?


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:14:26 4OW61zRA0
いや何もそこまでいう必要なくね?
SDグラの担当の人が手が空いて作ってくれたヤツかもしれんじゃん


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:16:03 Bd9GDNQY0
どうせなら余裕を持ったスケジュールにしておいて
「明日の予定ですが本日完成しました」ってやればよかったのにと思ってしまう


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:16:46 hHjsm4K20
twitterで言ってる隠し球ってなんぞ?


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:17:05 sDXtJirQ0
えっ、紫の土下座使わないの!?


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:17:33 dhN3SmkI0
なんで罪のない紫に土下座させるの?


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:20:19 k239Ml6M0
代表空気読めなさすぎ
不快極まる


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:21:20 vrnSBa1o0
どこが?


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:21:28 Snwa/B1E0
まぁ言いすぎな気がするけど、せめて遅れるれるならもうちょい早く言ったほうが
まだよかったかもねぇ、今までどうりなのだろけど。

まぁクズエニよりはましですよ(震え声)


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:21:54 aX8qm.co0

    |  |
 \      /         ____     , -‐……‐--. . . 、          \ | | /
\           /     /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\       \      /
_  争  も  _   /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、      _   争   _
_  え  っ  _     . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :,     _    え   _
_   : . と   _   /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : ,   _    :   _
_  :      _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′   _   :    _
             〃  /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,        
/          \   /.: :/.: : : : /l : |/Гト、       / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ /        \
 /  |  |  \    | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト :::::::::::::   |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :,  / | | \
             ∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| ::::::::::::::::  !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′            ,ィ /〉
               |: |: : i : :', : |  |::∪::| ::::::::::::::::  !: : : : : :||: : i : : : : : : : :,          / レ厶イ
                ヽハ: : :、: :ヽ|  l : : : |:::::  ,  ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′        /   ⊂ニ、
                い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : ,     _, -‐'    ⊂ニ,´
    r 、  _          ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T   _,. -‐'´ ̄
    くヾ; U|           | : \                   /| : : :i : : : : :_, -‐'    |  /
   r―'   ヽ、             | : : : \               イ: : :| : : :i_,. -‐       |/
    `つ _   ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . .  __    .:〔: : :|: : :r┬'              |
n ⊂TT⊃◎`ヽ.    |         ̄ ̄ `ーr-、__ノ      ̄フ /              | n
| | ⊂井⊃   n ∩ _   n ∩ _         L_            / /             | | L_ r 、
し  (⊂ト、)  LUイ⌒)) LUイ⌒))  ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
    ̄      ∪〃    ∪ 〃                                 ∪L二ノ


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:22:29 R9yRGbg20
まぁ、ブックレット依頼出してた人物から音信不通だったりしたらしいし
あんまり連係とれてないところもあるんじゃね
フォーラムもあの作りじゃユーザも詳細に書き込まないだろ
バージョンすら書かない奴が多い時点でお察しだけど。


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:22:39 /PCCwIKM0
>>807 >>808
いやあちょっと熱くなっちゃっただけだから笑ってもいいぜ

紫の土下座シーンといえば、解釈にもよるが
代表者が責任とって皆を幻想郷に無事返そうとする場面だからね。

自分の責任わかってんの?あんまり適当すぎるんじゃない?と
さすがに今回は思わざるを得なかった。
AQUAのことは好きなんだが。


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:23:59 4OW61zRA0
ホンット、俺らは発売日までは待つの得意だけど発売した後待つの不得意だなw


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:24:11 vrnSBa1o0
週頭にラボやってる限り一応できてたんだろうがギリギリまでユーザーの意見反映するために粘ってんだろうね
お陰でニトポ変動の仕組み入れられたりしなかったろうしまあいい感じで作られてきてると思うよ


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:24:09 67GY2WpY0
>>815
大丈夫、KONMAIやバンナムは輪をかけて酷いから


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:24:28 ydxJyX5c0
ウダウダ言わずに待っとけ


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:26:48 wAZIR5.w0
比較がコンシューマかよ
みんなしてアクア以外の同人ゲームってやってたりすんの?
単純に気になる所


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:28:01 ydxJyX5c0
そりゃやってる奴もいるだろう。自分もやってるし


825 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:30:37 Bd9GDNQY0
むしろアクアしかやってないって人も居るものなのか?


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:30:40 X./PhP6A0
(実はスレ見るまであの画像が土下座だと知らなくて落ち込んでるだけだと思ってた・・・)


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:30:47 ixHwRe9EO
うわぁ…狂信者多すぎ


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:31:41 oRha8Dbs0
延期はいつも通りだから特に文句はないかな
それを覆す作品に仕上げてくれているし、急いでクソゲーになるくらいなら延期して代表らが納得いくようにつくってほしいわ


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:33:46 k239Ml6M0
代表はあの画像何?
遅れたことに対する謝罪のつもりなん?
悪意しか感じないんだけど


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:34:58 wAZIR5.w0
もし幻の時やろうとしてたイベント絵だろ
藍は先に出来てたし


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:35:17 sK5QhGD.0
2バイトの野郎とチート野郎が問題起こさなければ既に錬成と古井戸は実装されていただろう


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:35:50 fcp4ine20
とりあえずもう予告はしないほうがいいんでないの
確実にパッチ出せる前の日とかに予告しても遅くないし


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:36:06 vrnSBa1o0
もう袈裟まで憎いレベルなのねw


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:37:07 qni9lpIE0
>>827
おれは脱糞したんだと思ってたwww


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:37:17 ixHwRe9EO
>>822は狂信者
注意


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:37:34 z7bodvxk0
今後何があっても何をやっても代表は怒られるんだろうなー
心折れないといいけど


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:39:26 Bd9GDNQY0
いや今回のことは運が悪かったというか空気読めてなかったというか
パッチ延期します、って時に用途未定の画像なんて出しちゃうのはちょっとやらかした感じ


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:40:00 Snwa/B1E0
まぁ怒るって言っても特定の人らですしだいじょぶでしょ。

そもそも同人ゲームにそこまで怒ってもなぁ・・・w


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:44:46 k239Ml6M0
どうしてこうなった


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:46:35 ixHwRe9EO
こうなったら何か問題でも?


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:48:24 dhN3SmkI0
はーおならでそう


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:48:29 X./PhP6A0
なんかアレだなぁ・・・政治家叩くマスコミみたい


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:48:26 k239Ml6M0
>>839
そもそも同人とはなんだよ
金をとってる以上期限ぐらい守って欲しい


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:49:37 rr8O3RL.0
>>829
急いでクソゲーになるくらいなら
っていうか
それは未完成のまま発売を強行しちゃった時点でもう既に


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:50:21 sK5QhGD.0
まあ御尤もだな。


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:51:02 Bd9GDNQY0
あんまり期限守れ期限守れ言うと今後一切予定について明記しなくなりそう


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:51:14 k239Ml6M0
東方心綺楼の黄昏もそうだったが
未完成のまま世に出すというのは荒れる原因になるわけだ


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:51:54 oRha8Dbs0
>>845
発売って強行したのか?
店側の都合もあるし間に合わなかったから致し方なしにしたと思ったけど
何度も言われているけど99ダンジョンはつけるべきだったけどね
発売前にあるって言ってしまったものだし


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:52:49 kg1O.qUk0
まあ、嫌いなキャラを商売のために嫌々描かせてるサークルだからな


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:53:13 sK5QhGD.0
>>850
kwsk


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:53:32 p39EVIlA0
同人であれ商業であれ

こういうのがありますよ〜って宣伝しておいて
実際にはありませんでしたってのは問題だとは思うけどな
同人だから無問題だけど、商業なら詐欺とかになりかねないんじゃないか?

まあ何度も出た話だから今更とやかく言うことでもないが


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:54:21 k239Ml6M0
>>850
詳しく


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:54:38 sK5QhGD.0
ドラゴンズクラウンをプレイしながら待ってる俺としては君たちの争いは実に面白い


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:55:02 dhN3SmkI0
見せもんちゃうぞワレコラ


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:55:29 sK5QhGD.0
>>855
すいませんでしたm(__)m


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:57:04 VbHY.rcI0
同人だから満足のいくものを好き勝手にやっていただければそれでいいんだけど
どこぞの契約や報酬金に振り回される企業のような
未完成商法&未実装要素の隠蔽なんて商業の悪手は真似しなくてもよかったかな

まぁ、現段階での要素は未だに十分楽しんでるんで1.06しゃぶり尽くしますけどねw


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:57:12 yot33L9w0
PS4欲しいぉぉぉぉ


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:57:28 /eT8qCN.0
>>852
商業なら、仕様です、の一言ですべて打ち切られたりするんだぜ・・・


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:57:57 Bd9GDNQY0
「実際にはありません」だと確かに大問題だが
現在開発中かつパッチ自体は無料だからなあ


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:58:18 sK5QhGD.0
PS4面白そうだな
プレイ画面をリアルタイムに配信できるとは
ニコみたいに一々面倒な枠取りなくて便利だ


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/27(木) 23:59:30 GACzfLgg0
関係の無いレスしてるとまた規制されるぞ?^^


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:00:13 bpHvQrzw0
なんにせよ99ダンジョンは早く実装してほしい


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:00:48 cly/5QH20
>>859そうなのよねぇ、だから同人サークルはこんなもんだしなぁって思うから


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:01:27 KbUJPT2s0
なんかコンシューマーdisってそれよりマシとか言ってるけど
一応冗談なんだよね?未完成品売りつけてヘラヘラしてる同人サークルが大手メーカーよりマシって


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:02:56 2Xh.hLOI0
もうふしクロのゲームテンポ上げて忘却の罠どうにかしてタイトルに3付けたほうがマシレベル


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:03:25 yboFvXvA0
まあ発売前に宣伝したのと同じように
まだこういうのは未実装なので後から追加しますと
そう言っておけば問題は何も起きなかったそれだけなんだけどな

なぜ言わなかったのかは荒れる理由になるから考えないほうがいいだろうな


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:05:03 eOAi6ngU0
>>850
その嫌いなキャラって誰


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:07:06 cly/5QH20
まぁ確かにそれもそうだし、やりようはあったのは確かよね。


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:07:27 Z9g90QAc0
>>868
たしか魔理沙だったかな
今はどうなのか知らないけど


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:08:15 2Xh.hLOI0
というかここのサークル別に東方好きじゃないだろ
艦これが2次ゲーおkならとっくに移住してる気がする


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:08:58 vJNQrOOE0
3日ですることなくなるぐらいのスカスカの中身だけどだけど発売しますって言うと
売上は落ちるが苦情はあまり出ない

あるある詐欺の宣伝してから発売すると
期待値通りの売上だが苦情と非難が大量発生

後者を選んだんだから宣伝した分に追いつくぐらいは死ぬ気でやるべきだろ


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:08:56 Y5lQQacg0
はいはい、いつからやってるか調べてから言ってね。


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:09:13 phGJiCxE0
政治家並の配慮求めてどうすんだ?

同人ならサポートしてくれるだけで上等と思えるわ。最近は結構きっちりサポート
するサークルが多い印象はあるけれど


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:09:42 bpHvQrzw0
エアプばっかなのか釣り針でかすぎる


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:10:03 8Z4684ig0
多分メロンととらから苦情が来ると思うんですけど


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:10:13 .05MeZr.0
わざわざ人気のない儚月抄をメインストーリーに絡めてくるあたり
本当に好きでやってると思う


儚月抄ファンいたらごめん


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:10:59 eOAi6ngU0
>>870
マジかよ
そういえば3は声優表見ても魔理沙がいないな


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:11:15 Ra7ywK/U0
まあ言ってたら間違いなく売り上げ下がってただろうし
言えなかったんだろうなぁとは思う


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:14:33 phGJiCxE0
言ってたとしても、最後まで作りこむ気はあるだろうと言う程度に信用してる人は
結構いるだろうけど、それでも売上には影響しただろうな


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:15:58 bpHvQrzw0
売り上げには影響するとは思うけど最終的に完成したらみんな買ってるんじゃないの?


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:16:22 2Xh.hLOI0
>>877
ただボスキャラに都合が良かっただけだっろ
今みらパやってるけど、とても原作東方ファンの書いたシナリオとは思えない
2次の知識だけで作りましたって印象しか感じない


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:17:01 f8iJgXOAO
同人っつってもここまで金かけてる以上売り上げは切実な問題だからな
未完成ゲーなの隠して言わなきゃ売れるけど正直に言えば売れなくなるって言われれば大体は後者選ぶ
例え結果的にユーザーを騙す形になろうとも


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:17:31 4OvCOby60
みらパはシナリオライター違うんじゃなかったっけ
気のせいだっけ


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:18:14 Ra7ywK/U0
みらパはライター違うよ


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:19:33 bpHvQrzw0
ライター違うしなあ


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:20:55 .05MeZr.0
>>882

綿月姉妹が好きだから依姫をボスにしたって言ってた
みらパの方は俺もそう思う


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:21:23 4gIQJRfY0
秋姉妹どちらかとの会話にみらパ臭を感じた


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:21:26 OBGpfPOE0
>>878
魔理沙は単に中の人が忙しいだけではないかな〜と


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:22:28 KSvpE3.I0
みんな真面目に反応してあげるのは優しいと思うけど、何が何でも叩きたいだけなんだからスルーしなよ


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:24:46 Ra7ywK/U0
>>883
その書き方だと後者じゃなくて前者じゃね


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:25:46 f8iJgXOAO
>>891
あら本当だハズカシ
前者に脳内変換しといてくれ


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:26:30 8Z4684ig0
ってかみらパのシナリオが素で思い出せん
プレゼントを天子が盗ったとかなんとかそんな感じだった気がする


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:26:50 OBGpfPOE0
みらパ発売直後も「俺は知らん!部屋に戻ってふしクロでもやる!」ってのばかりになったようなw


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:27:59 phGJiCxE0
シナリオなんて気にするな。そんなもん飾りだ飾り


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:29:44 eOAi6ngU0
個人的な見解を言わせてもらうと
今回のEDは素晴らしいと思ったよ
霖之助さんかっけーと思ったし


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:29:43 bpHvQrzw0
代表的には飾りじゃないんだけどな


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:29:50 2Xh.hLOI0
基本ローグ系のシナリオは飾りだけど
題材が東方なせいか妙に気になってしまってついカッとなってしまった
許せ


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:29:51 cly/5QH20
そうだな・・・尻を貸そうか?


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:30:29 Y5lQQacg0
尻を安売りするな!


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:31:37 EM4Y9CqY0
俺の尻を俺がどうしようが買ってだろ


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:31:48 OBGpfPOE0
みらパプラスの華扇シナリオは代表が書いてたはずだが、
中身は「ただ会話してるだけ」  まあ、シナリオなんて飾りだ飾りw


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:33:30 skh/qzBo0
狂狂?


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:34:11 QFU0LV2c0
ただし代表の書いたシナリオが無いとちょっと俺の購買意欲に悪影響が出る


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:35:09 cly/5QH20
そういえば、華扇でおもったのだが、まさか隠し玉が華扇仲間になるとか・・・
ないか?w


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:36:26 2Xh.hLOI0
>>905
むしろパッケ裏みて仲間になると思ってました


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:36:41 rOlwcDbA0
売り上げに影響するからこそ、事前に言って欲しいことだと思う
差分は完成してないと買わない、知らずに買うと騙されたと感じる人達なのだろうからね
ショップへの配慮とか言う人がいるけど、それって逆方向だから却ってそっぽ向かれてるように感じてしまう


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:37:02 4gIQJRfY0
固定砲台みたいで楽しそう


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:37:24 T.6JfVx60
あるんじゃない?
12月頃にブログあたりで出てたイラストは今の3人+さとりだったし
せっかくいるのなら使いたくなるのが人情だしなw


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:38:40 4OvCOby60
>>905
華扇が仲間になると・・・敵を勝手に遠ざけたり引き寄せたり・・・
楔を付ける子二人目確定じゃねぇか!!
いやありだと思うけど


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:40:14 bpHvQrzw0
みら超のまんまだと迷惑なキャラだけどふとちゃんみたいに仲間固有の全体技とか便利な技持ってきてくれると信じてる


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:42:43 hpNrfu1E0
>>911
今作のサポートキャラってそういう微妙に迷惑なのが入ってきそうな気がしてる
想起失敗多めなおかつ効果はランダムのさとりとかフレンドリー・ファイアが当たり前のお空とか


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:44:18 cly/5QH20
ふとちゃんの突風飛ばしとかね、となると・・・あっ・・・


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:47:57 T.6JfVx60
むしろ想起は成功するけどランダム効果なので同行させたくないけど、
好きにしてだと想起ばかりで攻撃が少ないから簡単に死んでしまうパターンとかありそう

>>911
レベル50越えたあたりからメイン火力にでしたし・・・


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:48:58 xTcppbSk0
布都ちゃんが便利すぎてね。他の仲間はよっぽど使える特殊能力ないと起用できない


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:48:58 7rrcG2l20
全体攻撃枠であろう動物使役は便利そうだ


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:49:11 4OvCOby60
百鬼夜行でメイドインヘブン想起する未来しか見えない


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:49:37 G45iLbk60
>>893
早苗の性格が過去作と比べて色々おかしかったり天子ルートでのバッドエンドが酷かったり
天子が殴るのやめてと言ってるのに早苗は何故か天子が喜ぶという
意味不明な脳内変換して天子に暴力振るうシーンとか
天子が早苗に焼け土下座させられそうになって早苗を殺すEDとか
天子ルートのグッドエンドで色々フラグ立てた後でのさなヤマシナリオだったりとか
その後に出たみら超のシナリオが普通に見えるぐらいには酷いシナリオだった


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:52:31 yboFvXvA0
>>918
なんだそれはみらパはちょっと触ってやめたんだが
すごい興味湧いてきたわちょっとやってくるかな


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:53:08 V.ESOeXQ0
禁忌罠実装とかじゃね?


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 00:56:22 4OvCOby60
みんな忘れてないか
タイムオーバーのことを


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:06:09 OBGpfPOE0
ふし幻
「スキマBBAが異変起こしたそうです」「スッゾオラー!」
もし幻
「原因は月なんだって」「トッタンゾオラー!」
地底編
「潜地球できたよ」「ヒャッハー!略奪だー!」
もしプラ
「遊園地作ったよ」「フーン」
魔理沙
「目玉焼きにはケチャップだろ常考」

あんまり代表シナリオを神格化するのもどうかと思うw


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:07:34 hpNrfu1E0
布都ちゃん桎梏つけると同行の命令聞いてくれなくなるのがなあ


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:11:58 8Z4684ig0
大まかな流れじゃなく場面ごとの台詞回しの問題なんじゃないのか


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:13:22 UiPXwNpg0
上級も敵がだいぶ柔らかくなったから布都ちゃん置いてく方がやりやすい
一緒にいると半霊吹っ飛ばしたりするし藍の怖さは倍増だし…
食糧保管用のスキマ無い時の妹紅がきついが二刀ならまあなんとかなる


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:14:45 4OvCOby60
>>923
え・・・そうなの?
持ってないけど楔って能力封じるだけだと思ってたから>>910みたいなこと言っちゃったんだけど・・・
それは手に入れるか考えるなぁ


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:17:39 eOAi6ngU0
妹紅に14回連続復活された時はバグかと思った


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:23:27 KSvpE3.I0
初代ふしげんでいくら倒しても復活する妹紅を相手にしたときは頭を抱えたものだ
なにか特定の倒し方があるものかと


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:25:26 quUmymm60
布都ちゃんは敵でも味方でも便利な能力だからな
もはや癒し系


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:29:42 OBGpfPOE0
_人人 人人 人人 _
>突然のカットイン <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:30:25 nKbq5u2c0
でもやっぱりもし幻以降に追加された敵キャラは割と能力が地味な奴ばっかな印象かな
最初の方に嫌な能力持った奴がひと通り出ちゃったからか
響子と例の早苗は許されないけど


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:32:08 8Z4684ig0
命蓮寺の面子はナズ以外全員嫌らしいと思うんだけど


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:34:38 x159Nxjc0
東方はキャラ多いししゃーねえべ
シレンシリーズに居た敵の能力で部分的にでも再現されてないのってまだあったっけ?


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:36:23 quUmymm60
がいこつ魔王とか?


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:37:07 nKbq5u2c0
>>932
命蓮寺っていうか星蓮船のメンツはもし幻の時点でいるじゃない


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:37:43 V.ESOeXQ0
初期パルスィは絶対に許されないレベルだったと思うが・・・


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:39:52 8Z4684ig0
あれ「○○以降」って○○も含むんじゃなかったっけか


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:39:59 T.6JfVx60
畜生版ギャザーはいないな


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:40:20 KSvpE3.I0
トルネコだけどヒョウマとかバカとかテンツクとかetc
ローグって割と制限厳しいシステムだと思ってたけどまだまだいるね


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:41:44 soxexWzY0
3倍速壁抜けの死の使い系の奴とイッテツ戦車系もいないな


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:41:47 nKbq5u2c0
>>937
あ〜そうだったっけ、じゃあみらパ以降ってことでオナシャス


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:43:02 T/SzfM720
いやしうさぎ系回復っていたっけ


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:43:12 UTk8Gbe60
衣玖さんの帽子が3段階目までいって思念体に負けて戻ってきたんだが
なぜかレベルはそのままで2段階目に戻ってると言う…
これもう一回レベルあげたら元に戻るんですかね?


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:51:41 QFU0LV2c0
>>942
小悪魔?
>>943
負けたらリセットされてね?


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 01:57:27 UTk8Gbe60
>>943
負けるの初めてだから良く分からんが武器防具のレベルだけは死ぬ前と変わってなかった
神社に戻ったら持って行った保存のスキマも数個手持ちから消えてるからランダムで手持ちから消えるペナルティかなと思った
前回、防具限界まで強化してて今もう一度見ると強化可能回数が48→58に増えて混乱状態


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 02:12:51 x159Nxjc0
がいこつまどうはパチュリー いやしウサギは小悪魔 
オヤジ戦車はでかい永琳 がそれぞれ対応してると思う

>>945
見間違いとかでないならバグっぽいね


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 02:13:30 T/SzfM720
オヤジえーりん


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 02:14:13 5JHPpiWE0
今作内容薄くね?


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 02:16:06 8edd1pBA0
フォーラムによると、ぶどう系の固有印の小食がランクアップするごとに弱くなる(25%→40%→50%)のはバグだったらしい
そもそも1.06の小食が強すぎるのも何かの間違いなんじゃないだろうか
お守りの蓬莱がハラヘラズの指輪級のキラーアイテムになっちゃってる


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 02:16:53 QFU0LV2c0
誰の頭が薄いだって?あと>>950次スレ頼む


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 02:18:11 r93/5ka.0
前作の青娥は壁掘ってたけど今回掘ってないよな
てことは今作モグラちゃんいないんじゃね?


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 02:18:41 T.6JfVx60
1作目のふし幻やってみ

とおせんりゅうぽいのいたっけ?ウルフボーグはいないはず

しかし、聖剣伝説も終わりか・・・


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 02:20:06 4gIQJRfY0
バーサーカー、キグニ族がいないのが大きいな
幽香はなんか違う


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 02:27:41 0Wnke8Zc0
RTA?24時間切れそうですか?


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 02:31:30 QFU0LV2c0
自分が踏んでたわ

次スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1393521852/


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 02:34:12 4OvCOby60
>>955
次スレおt・・・!?


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 02:43:38 KSvpE3.I0
>>955
おっつ


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 02:48:10 StgvBlzw0
アイテム投げる系はいないよね(響子じゃないよ)
シレンでいうとボウヤーの矢やお化け大根みたいな攻撃が外れたら
アイテム稼げる系のやつ


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 02:58:10 eaDDv8rw0
てか本当にアクアスレかここ?
Cureeさんは魔理沙が好きじゃないけど代表は好きだから頼んで描いてもらってたりとか
儚月抄は周りに反対されるけどアクア的にはすごい気に入ってるから毎回出したいとかずっと前からみんな普通に知ってるような事だったろ
なんで今日昨日出来たサークルみたいな反応になって荒れてんだよ


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 03:01:59 CL1Hm.9k0
ヒント
3が割れてたからスレもあらぬ方向に荒れ出した
金取る作品じゃねよとか艦これ作りたいんだろゴロとか割れスレでも同じ話題で叩かれてるしな


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 03:04:02 4OvCOby60
>>959
一時期ニコ動のランキングにふし幻3のPVが上がった
つまりはそういう事でしょうよ


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 03:08:15 CL1Hm.9k0
代表はなにそんなヤバい事喋ったんだろうと調べたらなんも特に言ってない上に紫の画像上げたの昨日の夕方じゃんよ
そのあと夜中に公式がスレ見てごめんなさい言ってるだけだで順序も逆じゃない
みんなさ本当にどうしちゃったの?


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 03:13:23 phGJiCxE0
黙ってNGしとけばいいんでない?


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 03:14:51 AxeSh/.s0
一定距離開けてくるタイプの敵はまだいないかな
さまようよろいとかファーラットとかコドモ戦車みたいな


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 03:18:12 KSvpE3.I0
弾幕があるからふしげんでそれがいてもカモよね
美鈴の対弾幕性能かじごくのよろいの物理反射があればいい感じだろうけど


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 03:19:32 CL1Hm.9k0
てか2chの同人ゲーム板落ちてんのね…納得


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 03:30:00 phGJiCxE0
弾幕反射とかお札反射、スペカ反射とか出てこないかな?


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 03:34:52 AxeSh/.s0
一時しのぎが捗るな・・・と思ったら一時しのぎ無かった


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 04:10:19 niffGzrA0
ちょ詰んだ
神社で何回調合してもゲーム終了と同時に強制終了する


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 05:20:07 .whVMB6o0
3ってダンジョンやけに少ないけどなんで?


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 05:21:13 .whVMB6o0
3ってダンジョンやけに少ないけどなんで?


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 06:08:46 r93/5ka.0
お前ら逆に考えるんだ

みら超が多すぎたんだ…


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 06:17:20 CL1Hm.9k0
みらパも超パーティーもダンジョン自体は多くても細切れ短いのばかりだぞダマされんなよ
個人的には一つ二つで適度に長く里のような中継ある方が嬉しい
また前の形式でダンジョン数稼がれるのは嫌だなあ


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 06:21:30 KSvpE3.I0
細切れ短い…?
稀に見るボリュームだったと思うけど


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 06:24:17 .whVMB6o0
シレンみたいなのか
中継地点グラつくんのめんどくせえ(アクアスタイr)だな。
持ち込み不可ダンジョンばっか追加すんのは勘弁してくだしあ
育てた装備活躍させたいので


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 06:42:27 r93/5ka.0
個人的にはもし幻にあったナズランドのようなアトラクションさえあればいいと思ってる

もちろん古井戸とかの持ち込み不可未識別99とかは当然だけど
ボス有持ち込み可難易度高めダンジョンとかは欲しいな 99Fでもいいから。


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 07:04:45 d4jTtP4Y0
魔理沙の中の人って誰?UDK?


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 07:33:47 gGwr691M0
今までクロニクル、みら超とか買ったユーザー蔑ろにしたような99階持ち込み不可が来るようなんはやめてほしい。
ここまで、道場とか初めてシリーズ買った人向けの簡単なダンジョンだけ。
待たしておいて、初心者向けの一回でクリアできそうなダンジョンが来たら萎える。
嫌、多分ヌルゲーダンジョンがくるんは目に見えてるけど
いくら初めの99階持ち込み不可って言っても、これが初めて出すゲームでもなく
シリーズものなんだから、今まで買ってる人の事も多少は考えて難易度調整して欲しい。
道場とかは本当に無視してるからな。今までのシリーズやってる人なら開幕で大部屋百鬼来ない限り楽勝だよ。
この流れで行くと99階も簡単になりそうだ。商売だからって新規取り込む感じで作りすぎ。


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 07:43:11 d4jTtP4Y0
今日になってあらためて前スレ見返すと笑えてくるな
AQUAを信じてwktkして待ってた人かわいそすぎる


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 07:46:47 OiXweZYE0
でてないのはそこそこいるよな。ぱっと思い浮かぶのはゾウ、戦車、イノシシ、ギタンや黄金マムル(被ダメージ固定のアタッカー)、死の使い(壁すり抜けだけならいるけど)、ガラ&骸骨(一応パチェになるのかね?凶悪度は全然違うが)、ギャザー、正面、ガマラ、物荒らし、タベラレルー、おどる・・・多いな
まあ同じのいれにゃあかんわけでもないしね


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 07:49:56 8edd1pBA0
>>977
あのさぁ・・・・


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 07:52:07 yboFvXvA0
>>977
誰もが魔理沙の声と認識するから仕方ないね


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 07:52:29 a/rb9pJQ0
廃人を喜ばせたら20倍売れるわけでも20倍感謝されるわけでもないしなぁ
そりゃあ初心者向けにするだろ


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 07:53:10 vJNQrOOE0
持ち込みロスト無しって必要だったの?
事故にびびりながら極力事故らないようにするための装備を集めて楽しむのに
現状だと1Fで変化のスキマかベルリナで目的のアイテムが手に入らないと
あきらめるで戻って繰り返しとか道場産以外のアイテムが欲しい場合潜る必要が無いよねろ


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 08:00:23 8Z4684ig0
持ち込み可ダンジョンの調整なんてその程度でいいという考えなのかも


986 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/02/28(金) 08:24:20 ???0
なんでセフィロスアップロードは無いんだろう


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 08:52:13 2Xh.hLOI0
ちくわ大明神


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 09:18:20 bpHvQrzw0
持ち込みのロストはそれでやめたプレイヤーが多いし代表もそんなので辞めないでほしいからって言ってたろ


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 09:20:09 r93/5ka.0
でもアイテムロストはローグライクの基本なんだよなー
それがないとハラハラ感がなくて面白くないときがある


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 09:39:54 cNrUeCfA0
良いか悪いかは置いといてロストがローグライクの基本だとは思わないな
今回はそういうゲームデザインってだけだろう
頒布前から言ってたし嫌なら避けることもできたはず


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 09:51:29 bpHvQrzw0
俺はせっかく鍛えた装備品が理不尽に消えるの嫌だから今回のシステムは嬉しいけどね
持ち込み可なんてRPGのようなものなんだから気楽にリトライできる方がいい


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 09:53:39 T.6JfVx60
アイテムロストに関しては考え方の問題でしょ
10人がアイテムロストにスリルを感じるからあって欲しいと思っても、
100人がアイテムロストしたらまた同じものを作る作業が面倒臭いしやる気無くなると思う
なら今回は100人の方に合わせてみた感じだろうし

個人的にはゲームをやめないにしても武器防具はもちろん保存9量産とかかったるくてやる気無くなるわ


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 10:00:31 tm/dUTdE0
トルネコ2程度のバランスがいいな


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 10:00:59 tm/dUTdE0
トルネコ2程度のバランスがいいな


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 10:18:25 izGrnwV.0
ポポロ異世界レベルを出そう(絶望)


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 10:18:42 r93/5ka.0
とりあえずロスト無しが嬉しいって言ってる輩はゆとりでおk?


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 10:22:22 8Z4684ig0
なんか「ロスト無し=死んだ時点でのアイテム全部持ち帰れる」とか思い込んでプレイせず叩いてる層がいる気が


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 10:40:49 obZM.Otg0
ロストがない代わりにボスの強さが持ち込み&強化前提になるのはどうかと思う
特に今作はリターンがあるわけだからロストありでよかったんじゃないか?
初代で言う阿求ダンジョンはロストなしでもいいかもしれんが


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 10:57:06 038mMfT60
>>997
激しく同意
ミラ長と同じシステムだと思ってヌルゲーだとか言ってる人がtwitterでもちらほらいるんだよね。
間違った情報を思い込みで言うのはマジでやめてくれ
そういうの聞くと腹立つし、聞いた人もそうなんだ!って思ってしまうから


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/28(金) 10:57:48 038mMfT60
>>997
激しく同意
ミラ長と同じシステムだと思ってヌルゲーだとか言ってる人がtwitterでもちらほらいるんだよね。
間違った情報を思い込みで言うのはマジでやめてくれ
そういうの聞くと腹立つし、聞いた人もそうなんだ!って思ってしまうから


■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■