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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ32【ふしげん】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:01:48 dVevEQzc0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

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次スレは>>950、反応無い時は>>970


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:03:07 dVevEQzc0
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ31【ふしげん】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1392082999/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ30【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ29【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ28【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ27【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ21【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ4【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ3【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1346849871/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ2【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326168084/


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:37:44 0LB20Xaw0
>>1おつおつ
>>2のリンクは最新のだけでいいですよー


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:38:17 CWRBmTYQ0
>>1おつです

妹がやりたいとかいってやらしてみたら一発で麦わら帽子引いた
30回以上潜ってお目にかかれなかったのに物欲センサー怖いです


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:42:51 OWPuKrBU0
>>1
おっつおっつ
30分におよぶ死闘の末ストーリーボス第三形態に負けた・・・ぐやじい
クリアした人どんな感じだったんよ・・・


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:47:18 8kdtR.4I0
お空のりボンとかレベル上げても何も印つかないのは
まだ未実装ってことだよね?
無線機系がどんな能力なのか気になる


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:50:33 ELhR0JVc0
クリアだけならレッドマーカーか狂化薬、シェルター複数個あればそれだけでいいで
赤ロボやえーき様狂化させたら勝手に終わる
不安なら無敵薬とか身代わり使え
ガチンコなら知らん


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:53:26 D9v4m3g.0
1.05来てから1週間音沙汰ないけど平気なのか不安になってくる


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:54:08 OWPuKrBU0
ああ、シェルターか。狂化させてもこっちが近いからこっち来るしどないすりゃええねんって思ってたわ


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 01:34:29 YhKGN2gE0
初級で何度もタイムアウトまで粘ってチルノやらヤマメやら倒してるが氷塊もアメも全然出ない…
なんでここまで固有ドロップ率下げる必要があんねん


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 01:48:43 m7xFc0Jk0
固有ドロップまじで酷いよな
それに加えて遺失印がまじクソすぎてな


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 01:57:11 c4dTbm/E0
さま〜でかいクラスになるとポロポロ落とすんじゃないかな
99Fダンジョンはよ


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 02:00:21 Vdwa6fDY0
氷塊ボロボロおちてもそれはそれでやばいと思うぞ
オンザロックが制作物に置いとけるから好き放題になる


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 02:03:03 V.ctK.aU0
>>12
てゐを散々でかいにして狩ってみたが獣の毛ばっかりだったぜ・・・


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 02:04:43 lyVykUbo0
最初からでかいのとかじゃないと駄目とか


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 02:09:00 0LB20Xaw0
よっしゃやっと屠自古がカットイン見せてくれた・・・
他にアワリティウムで見れそうなのはアリス、映姫、文くらいか
現状見れそうなカットイン全部見たって人はどんくらいいるのかねぇ


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 02:10:50 8BXXNUBE0
発動条件はともかくキャラ名だけでも分かるようにして欲しいよな・・・
まぁ並び順でなんとなく分かったりはしそうだが。


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 02:44:48 .lKgEJyY0
座布団のLv上限60なのか…
ロードオブのお供にしようと思ってたけど微妙だなぁ


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 02:57:01 wVe0cBro0
>>18
お父さん?も一段階上がっただけでLv30で止まるし止まったアイテムはその先に進めるのに別の条件があるんじゃないかな


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 02:57:07 sYOYZdkY0
ロードオブの空を飛ぶ程度の能力の共鳴相手が謎だね


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 03:45:05 yMCUF.7Y0
歴史喰いの史書に共鳴がついてるけどこれどうやって活用するんだ……?


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 04:09:00 aIoF7Jd.0
>>20
そういうのは装備に限らず全部まだ未実装の要素だと思って間違いないと思う


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 04:11:50 NEwevTzQ0
あ…ありのまま今起こったことを話すぜ
未識別のスキマを持ち帰ったら、それは未識別のスキマだった
何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何言ってるかわからん


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 04:26:49 NEwevTzQ0
アイテム説明見たらちゃんとしたアイテムだったわ・・・
デバッグ用アイテム拾ったのかと思ってはしゃいでたのが恥ずかしい


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 05:05:09 O1uPIQUE0
ロードオブハクレイさん、なんで全人類の緋想天より弱いんですか・・・


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 05:17:53 4mx0Qs4M0
今日くる?


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 05:22:07 ZGDkGkBs0
こないよ


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 05:24:04 wVe0cBro0
永夜の異変かな?


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 05:40:39 yMCUF.7Y0
何をそんなに焦っているのか
いつ死ぬとも知れない身体と言うわけでもあるまい


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 05:55:31 HyFvZJao0
明日が保証された命なんてないんだよぉ!
はいいとして、2/28までは2月下旬の範疇だから何も問題はないな


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 06:01:45 tlqGT.KQ0
某PS3ゲー発売までのつなぎに買ったのにいやはや困った困った


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 06:44:21 c4dTbm/E0
ゲームやる時は空いた時間に凄い勢いで一気にやって、やる事がなくなったらそこで終了して次のゲームに行きたいのよ
ネトゲみたいにやり切れないほどのコンテンツなら小出しでも良いんだけど(やってる間に次が来るし)、
やり切れちゃうコンテンツの小出しは正直煩わしい
みら超はその流れとしては凄い良い感じだったんだけど、3はそこがちょっと残念

まぁある程度出揃ってから一気にやれば良いんだけど、
ゲームの発売日や追加パッチとかでお祭り気分を味わえるのはその時だけだから


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 07:18:57 q6UyIdZA0
古井戸が来ないので代わりに超プラの古井戸を始めました
ぎゃーてーに呪い哨戒天狗剣を強制装備させられて憤死しました

あの畜生絶対にゆるさねえ


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 07:33:14 cXeE01x20
ぎゃーてーの装備変更って接着印で防げるっけ?
受印の方がいいんだろうか

それと今回って強化のスキマってある?


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 07:55:14 m7xFc0Jk0
強化のスキマあるみたいだけどお目にかかった事ないねぇ
多分未実装じゃないかな?


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 08:13:38 yMCUF.7Y0
強化の壷なら激レアアイテムだから見たこと無い人が多数でもおかしくないけど
吸出しが存在しないならそこまで強力なアイテムでもないよなあ


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 08:45:42 GokaWEkg0
自分もクリアできてないみら超の古井戸始めたんだけど99Fダンジョンは難しいね
同じ装備が出なくてランク上げれなかったり
ふしげん3の装備レベルアップがほんと優しいって実感できる


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 09:05:21 NcXQU6/w0
超おすすめなん?仲間人数おおすぎわろたみて買わなかったんだが


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 09:06:22 /jyEiuWQ0
東方が好きならあり。シレンジャーならあまりおすすめしない


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 09:10:28 5FDTKj1Q0
シレンと思わなければ東方知らなくても楽しく遊べるよ
似てるのは基本部分だけで中身は別物だし


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 09:18:07 MdZmluNg0
博麗クリスタルなるものがあるみたいだけどどうやって入手できるか
分かる人います?
チャーム99にしたり99チャーム同士でも進化はしなかったし・・・


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 09:18:46 NcXQU6/w0
シレンジャーだけどクロニクルとか3はわりと自分に合ってるから
来週末まで99F実装されてなかったら購入してみるわ
※これはフラグではありません


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 09:39:24 efjtsFzU0
>>41
前スレの348から見ていけばわかる


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 10:38:00 h7llhu4o0
>>41
やめてくださいよ!殺すぞ。ムカつくんじゃ!


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 11:51:50 ObtQjCtg0
なにこの基地害


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 12:25:40 szC.kiak0
虚カスしね


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 12:35:44 h7llhu4o0
菅野


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 12:49:39 0LB20Xaw0
防具のスキマってやっぱ上級の方が床落ち率高いかねぇ
アンチスパイラルの実績あるから防具のスキマ必須だとは思うけど物欲センサー怖い


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 12:51:28 JhnUXauQ0
今回はマイナススキマが多過ぎて漢鑑定ムズ過ぎる
せめてgoolgeかほたて出現率上げてもらえればな


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 12:56:38 Y9heXGtUO
多すぎと言っても困るのは呪いのスキマくらいじゃね


51 : sage :2014/02/16(日) 13:01:08 PeR8Fj9U0
Ver.1.05からの新参だが、天子の桃の実ってアワリティウムに落ちてないのかな?
勇気凛々やイク帽はたまに見かけるんだが
天子セットで絶壁ドMプレイしたいが涙目


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 13:02:57 M9WZGcX.0
>>51
ver1.02では落ちてたけど今はどうなんだろう
全然見なくなったって話が多いし、実際俺も全く拾わなくなった


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 13:05:08 AWHy4Z7U0
今回のアンチスパイラルも何かのダンジョンクリア報酬だと思うよ


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 13:05:08 0LB20Xaw0
>>51
出るには出るけどかなり少なくなったかなぁ

それと一応言っとくとsageたいならE-mail(省略可)の欄に打つんですよ


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 13:09:42 8kdtR.4I0
上級でしか出ないアイテムってなんだろ


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 13:12:34 JhnUXauQ0
未鑑定品ぶち込んで何も起きない時の選択肢が、
未識別、弱化、呪い、おはらい、スキマ、大爆発、換金、消化
後ろ3つは投げれば分かるけど、次拾うときまで名前なんか覚えてねぇよ…


57 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 13:23:43 JYnOoKiU0
入れてもわってもわからないスキマは大して必要ないのでゴミとでも書いて捨てとけばいい


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 13:23:49 nmnlxDQo0
防具のスキマは上級で時々見かける程度には出る
中級では見たことないな
勇気凛々や桃の木は1.05ではマジで出現確率が異様に低い、けど出ないわけじゃない

そんなことより諏訪子帽子が全くでねぇ
妹紅リボンの在庫が腐る程ある中諏訪子が全く出ないのが悩ましい


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 13:28:35 JhnUXauQ0
>>58
言われてみればホントそうだなw眼が覚めたわ


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 13:30:31 O0f4v6Uc0
>>59
だよなぁ こっちも諏訪帽子だけが出ない状態だわ

デメリット装備の回収に上級で楽しんでる感じだ
後に練成で使うといいなぁ・・・


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 13:39:32 ozor9dbI0
全ては運


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 13:40:14 OWPuKrBU0
半霊用に使ってた天狗のうちわが芭蕉箭になってから1ダメしか与えられないと思ったらこいつも固有能力が特攻から特攻強化かよ!お前も七星剣の仲間か・・・
ってあれ?浮遊特攻の追加印って現状であったっけ


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 13:43:51 O0f4v6Uc0
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1132818-1392525790.jpg

うん スマン なんかスマンかった 生きて帰るわ 必ずな!


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 13:45:55 m7xFc0Jk0
チルノ人形と諏訪子の帽子は手に入れるのに相当苦労した
特に諏訪子の帽子の出なさは尋常じゃないね
でも出ないわけじゃないから上級頑張って!


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 13:50:28 V.ctK.aU0
まず上級を安定してクリアできるようにならないとな!


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 13:53:59 9fbadWW60
開幕百鬼夜行からの小町にきたいする


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 13:57:48 O0f4v6Uc0
5階でピロルス2枚の幸福の札1枚 武器防具良い感じ
あとはスキマのもとで完成や・・・   出てくれよ


>>67
龍殺陣あるから大丈夫や(震え声


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:06:33 0LB20Xaw0
換金の罠「今です!」


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:12:45 8LhWedQQ0
>>57
ファッ!?
アレ倒せたのか
倒したらなんかあった?


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:16:58 q6UyIdZA0
>>68
「貴方の悲鳴をこだまさせるよーっ(換金の罠を構えつつ)」


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:18:47 fHFxTiQA0
今作の仕様だと
ありったけの所持金を持ってダンジョンに潜ってエスポワール
→失敗したらあきらめる
をくりかえせばお金は無限に稼げるから、持込有ダンジョンでは
失敗するように補正かかってるのかなぁ


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:22:18 O0f4v6Uc0
このスレには敵しかいねぇじゃねぇかw


お願いですから落ちてる無能の札とか投げるの勘弁してください
1回それで死んでるからなぁ・・・


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:28:27 m7xFc0Jk0
>>73
沼と毒沼の周囲は必ず武器振りチェックするんだぞ
階層終盤で吸い込まれて行ってしばらく呆然としたのは俺だけでいい


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:30:27 fS/6ktJU0
>>57
なんでログで直前にダメ食らってるのにHP全快なんだ
まぁチートなんだろうけど


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:32:11 QJFEs.9A0
でも専用のイベント用意されてるのか
アクアすげぇな

イベントの内容が気になる……


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:34:44 YEjTmLu60
>>63
印重複で確率低いほうが採用されるバグの存在を認識してたんじゃね?
印重複が解禁されたらその時に超特攻印に差しかえるんだろうと思う。


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:35:55 BS139Cng0
今作の解放印だけど、これって前作同様、通路角の斜め攻撃が出来るってことだよね?


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:36:58 V.ctK.aU0
壁の中も殴れる
現状青娥しか壁抜けいないけどな


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:37:00 q6UyIdZA0
毒沼の横で吃驚の罠投げてきたり
召喚の罠→睡眠の罠とか的確なコンボ決めてきたぎゃーてーは本当に許さねぇ・・・


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:37:18 O0f4v6Uc0
>>74
了解だ 忠告に感謝を!

おっさん 命の灯火のスキマに恐怖する
凡ミスが繋がりそうだ・・・ なにやってんだかなぁw


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:41:57 m7xFc0Jk0
諏訪子ほんと出なかったからな
序盤で手に入るとレベル帯ゾーンとか畜生とか罠がほんと恐怖だわ
頑張れー


83 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:44:59 8kdtR.4I0
逆に諏訪帽は3つ目だけど
妹紅リボンがでない


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:51:17 5Pm5OmlY0
>>83
どーやって倒したん?
怨霊に囲まれると不味いから閉所に逃げ込んだんだけどそれでも殴り殺されたんだけど


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:58:47 ZGDkGkBs0
升にレスするなよ〜


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:59:40 b91KYReo0
体力減ってないしチートだろ


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 14:59:59 RPv7aXu20
こいつ前から荒らしてるチーターだから話しかけんなよマジで


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:03:35 5OdsW06Y0
諏訪子帽でたと思ったらふとちゃんとはぐれ、ふとちゃんボコられた後に敵に囲まれ、対策アイテムなくボコられる…酷すぎやでぇ


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:14:39 9fbadWW60
>>57
チートがどうとかは知らんがこれは何のやつなの?
売王と再戦できたっけ


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:14:59 tdg9xSHc0
公式が反応しちまってんじゃねーか・・・
チートとか解析とか別に何とも思わんから晒すのはやめてくれ。
そんなんでパッチが遅れるとかマジ勘弁だから


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:15:41 CL/oP1kY0
おいチーター代表おこだぞ


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:16:45 6Ng3KqPA0
マナーもわきまえないゴミクズはとっとと死んで、どうぞ(良心)


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:18:51 prcZo0Ek0
またクズのせいで手間が無駄に増えるんだな


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:19:20 RPv7aXu20
そりゃ多分月末のデータとか入れてたからだろうな


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:19:44 ifP1jxKE0
たまげたなあ。


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:19:54 vynSHnFM0
でもクリアできないのにイベントは作ってるんだな


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:21:45 Gyfm5XC60
アクアが反応してるのって>>57の件で確定?


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:22:12 QZtz0BGg0
パッチ遅延の要因
・バグとうい名の要望
・日本語ユーザー名
・チーター(NEW)


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:22:31 6Ng3KqPA0
ゲームデータいじってドヤ顔で晒すとかどこの中学生だよ、ゲームやる資格ねえわ


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:22:45 h6n8FIN60
普通はないけど稀によく入ってることはあるな、DQ3のパパンとか
そういうのも製作側のこだわりなんかねぇ


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:23:33 tdg9xSHc0
>>98
前スレの解析も含んで反応したんじゃないの?


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:23:35 O0f4v6Uc0
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1132876-1392531529.jpg

これぞ完全理不尽! 
見えない所から藍様投げてきて即弾き 1ターンも貰えなかった
通路射撃作戦 敗退

さぁ盛り上がってきたぜ!


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:23:45 6Ng3KqPA0
製作過程でできたデータそのままゲームに入れたままってのはよくあることじゃない


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:24:17 gEzI0dFI0
ゲームに限った話でもないけど、必ずしもシナリオ順に作るものではないでしょ
アイテム等のデータや素材レベルでの話なら尚更


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:25:41 QZtz0BGg0
没データ残すのは普通だしな。下手に削除するとフラグの残りがあったりして怖い。
それはそれとして、解析・チートネタは専用スレ作ってひっそりやるのが普通なんだが、
なんで堂々とやってんだろうね。下手するとゲームが更新停止にすらなるのに。


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:27:07 tdg9xSHc0
>>103
理不尽すぎる・・・


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:27:49 KmEIZ5BI0
wiki調合ページのチート部分消すって話し出てたけどどうなったんだろう


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:28:34 9fbadWW60
>>103
(´・ω・`)お疲れ様
(´^ω^`)次がんばろうか

なんだただのかまってチーターかい
そんなことやって何が楽しいんだか


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:30:08 m7xFc0Jk0
>>103
悲劇が始まると言うのかw


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:30:11 tdg9xSHc0
チートか解析か知らんがよく載せたよな。
明らかにこの段階にはないものをさ。


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:30:21 h6n8FIN60
対策無しで藍フロアでふとちゃん後ろに連れちゃアカンよ
少しでもロストの確率は下げないとね


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:31:27 V.ctK.aU0
>>108
独断でいいなら「発見されてない素材を使うレシピ」を消すけれども
なんか怒られそうで・・・復元すればいいだけの話なんだが
なんせ上級がクリアできない人種だからな自分・・・


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:35:16 tFwNWK6g0
どうでもいいことだが、香霖堂てよく見たらスロットが置いてあるw


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:35:43 O0f4v6Uc0
>>112
だよなぁ 停止させて回るべきだった
まぁ布都ちゃんいなくても水場に直行コースだったから布都ちゃんは悪くないんだ

俺がもっと考えてさえ・・・
だが諏訪帽子は生きている 大正義布都ちゃん倉庫


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:39:04 sYOYZdkY0
通路を歩くときは霊夢の武器を外すようにするだけでリスクはだいぶ減る
藍さん以降は…ナオキです


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:39:12 m7xFc0Jk0
即降りで持ち逃げするんや
執念でそこから逃げ出すんや


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:42:15 M9WZGcX.0
本当に持って帰りたいなら布都ちゃんに装備つけて布都ちゃん殺しちゃえばいいんだけどな
弾き飛ばされたりの可能性はなくなる
後は即降りなり何とか帰るなり


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:44:09 NbZvzW9I0
>>118
そもそも布都の装備って弾かれるの?
一回も弾かれたこと無い気がする


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:45:26 M9WZGcX.0
>>119
あれ?弾かれないの?
可能性あると思って藍に当てないようにしてたけど無駄だったのかな


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:46:21 tdg9xSHc0
いや、普通に弾かれたぞ・・・


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:46:53 sYOYZdkY0
>>119
弾かれたのは一回見た
初期パッチだと挙動が違ったらしいけどどうだったかな


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:48:01 O0f4v6Uc0
ふぅ逃げ切りでクリア

30階ならまだどうにかなるねぇ
鬼畜早苗を経験してるから小傘が易しく感じるよw

古井戸が楽しみである


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:49:59 O0f4v6Uc0
バージョン上がって弾かれなくなったと思ってたんだが・・・


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:51:21 sYOYZdkY0
しかし古井戸に潜ると重石印が4つ必要なのか
そこまでしないけどお守りも保護するなら6つ
霊石メインもありそうだな


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:53:33 KmEIZ5BI0
>>113
大丈夫なんじゃない?
ちゃんとプレイして編集する人は支持してくれるでしょ
上級でしかでない調合のはマイナスお守りと一輪さんと小傘のドロップ位なんじゃないかな
こっちはちゃんとやってるみたいだしwiki見ればいいかも


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:54:54 sgI1JKvo0
前スレで問題があるなら消しておくのでどの部分のことか聞いたけど
誰にもレスいただけなかったので再度お聞きします。

調合ページ?のどのレシピが載っていてはいけないものなんでしょうか?

上級は10周ぐらいしていますが素材集めや調合レシピ埋めをしていないので
現在見えるはずの無いレシピがどれなのか自分では分からないのです


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 15:57:40 Az3QAuqc0
ソロでいいさ

>>103
シレンで似たようなことあったなぁ・・・クワガタとかウッホとかマジ怖い


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:01:13 QZtz0BGg0
>>127
自分のデータで見えないもの、かつドロップ報告が一度もないものは全部チートでおk
そもそも素材だけ分かっても誰からドロップするのか分からんものに価値は無いし。


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:01:49 RPv7aXu20
そりゃそうだな、素材だけ分かっても意味ねーわ


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:02:14 Az3QAuqc0
出ないもので○○どこで出る?って質問とかも出るし害しかないから全部けしてよし


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:07:08 QJFEs.9A0
序盤から攻印と防印を無事合成できてこれで怖いものなし!やったね!
と思ってたら響子に門前少女の箒を装備させられこれが呪われてる
やばいなーと思いつつ進むと今度は響子の耳を飛ばされ無理やり装備させられこれも呪い
レベル1で合成すらできないクソ装備になった霊夢はあっけなくやられたのであった

HAHAHA、響子ったら自己アピールが過ぎるんじゃないかね


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:10:50 v.uKUtEk0
>>127
さしあたって、ハクタクの角、八目鰻、放射性物質、ナマコのお菓子、
核燃料、茨木の百薬餅、黒怨石のかけら、海鼠腸、白狼天狗の毛、
食べるラー油、ミラクルフルーツ、カエルの氷漬け、冬眠したヘビ、
ナイフ、カエルの抜け殻、ヘビの抜け殻、黒怨石
は、現物を見たことないな


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:18:27 AWHy4Z7U0
右に同じな感じだし消してもええんでね


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:18:29 V.ctK.aU0
よっし、それじゃちょいといじくってくる
首をひねるような部分があったらどんどん書き足してくれな!
現状、wikiを充実するくらいしかやることないよなー・・・アプデまだかなあ


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:20:58 m7xFc0Jk0
放射性物質とかもうどう考えても2月下旬予定のあれからしか手に入らんだろうしねぇ
wiki見て公式に質問する奴まで出てるみたいだし消してしまえばいいと思うわ


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:21:25 GokaWEkg0
1.06いつ頃来るかだけ教えて欲しい・・・もう飢えて死にそうじゃ
中級上級だけじゃもう戦えなくなってきた
諏訪子の帽子はでないから諦めたけど


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:22:23 Vdwa6fDY0
拾えないだけでリストにはでるものあるけどそれも消すの?


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:23:40 GokaWEkg0
解析も解析だけどそれを鵜呑みにして公式に聞きに行くのもどうかなって思うわ
ふしげんファンって結構子供が多いのか?


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:24:41 N2afs6Gc0
pcの同人ゲーって以上敷居はそれなりだと思ってたがそんな事はなかった


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:25:18 M9WZGcX.0
一部は売王第2の召喚雑魚から出そうだけどどうなんだろ?
まあアレから稼ごうとしてないから想像でしかないけど


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:25:30 V.ctK.aU0
ラー油、ミラクルフルーツ、みらくる&ワッフルあたりもないよな?
最後のは穣子様が握って出してくれそうな気もするけど、どうだろう


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:26:14 Vdwa6fDY0
こんだけ大規模になった以上そういうのが増えるのは当然の話
大人気モンハンなんかそうだろ


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:29:48 V.ctK.aU0
>>138
作れない以上、本来何が出来るかわからないんだから消すつもり


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:30:28 AWHy4Z7U0
まぁ今作が初だとwikiに書いてあったら何処かにあるのかと思っちゃうよな


146 : 海老 :2014/02/16(日) 16:31:42 Cji7v9Hg0
>>119
弾かれるで
それはもう見事に弾かれるので、妹紅のようにパートナーに任せようって後ろに回ると…


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:32:35 XbqpqDgc0
>>139
こういうレス見るたびに、見下して優越感に浸ってる子供多いなって思う。


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:34:39 AWHy4Z7U0
まだ上級が無かった時侵略者で酒虫集めのついでにミスティアも出るかなと思っていたが
今の上級で出てくる奴以外は見たこと無いな


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:37:16 Hv4mOr9U0
みらぱ始めたけど戦闘のテンポ遅く感じる、慣れって怖い


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:38:31 V.ctK.aU0
1.2倍速くらいにしたら丁度よくなった
1.5だとチト早すぎる


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:43:36 0LB20Xaw0
>>123今更だけどオメ
さぁ諏訪帽は1個じゃ足りないだろう10個はいこう


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:43:45 BS139Cng0
常に2倍でやってる自分としては1.5倍とかもう無理だな


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:45:14 m7xFc0Jk0
不思議の幻想郷3やることなくなったからみら超久しぶりに起動して遊んでるんだがこれも相当まぞかったんだな
よくやってたと思うわこれ・・・


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:49:36 AWHy4Z7U0
パルシィ様と正邪様であへあへしたい


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 16:50:25 O0f4v6Uc0
>>151
ありがとう だが10個とか鬼畜すぎるだろw


wiki編集お疲れ様です 良い感じだと思う


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 17:01:47 V.ctK.aU0
ただし編集完了を間誤付いてたらどうやら他の人がやってくれた模様
自分は微調整だけ、編集した人乙でした


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 17:03:57 KmEIZ5BI0
>>127>>156


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 17:12:33 AsPzSMww0

>>150
みらパって速度弄れたっけ


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 17:15:11 cGcMxr6E0
みらパは無理、超パーティーじゃない?
てかみらパ久々にやるとゲームの進化を実感できる


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 17:15:09 V.ctK.aU0
>>158
ごめん見間違えた


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 17:23:58 wVe0cBro0
シェルターって使ったら即判別じゃなかったっけ
よそのゲームのお話かな?どうしてもこういうの混ざっちゃう


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 17:32:33 QJFEs.9A0
やったぜお持ち帰り成功

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30774.png


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 17:34:25 WQHw5/6o0
初めて手に入れたお姉ちゃんの葉っぱ武器を妹に握られて悔しい
とか思ってたら調合画面開いたときに強制終了しやがった
故意じゃないのでセーフ!!!


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 17:36:03 1Zs.v.XM0
すわこ帽子せっかく拾ったのに上級クリアしたら強制終了だと…
マジ死んでくれ


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 17:37:45 .yded1tA0
それって再開したら神社からってパターンじゃない
多分残ってるんじゃないか


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 17:38:06 XPhwoI5o0
クリアしてリザルト出た後落ちたんならセーフかもしれない


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 17:38:15 QJFEs.9A0
クリアしたんなら再開すればちゃんとクリアしたまま神社にいると思うけど


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 17:40:13 WQHw5/6o0
強制終了って何に起因してんだろうね
アイテム(素材)の増減って説もあったけど幻想郷絵巻の出入りの仕様から想像するに
インゲーム画面そのままでオーバーレイ表示してる幻想郷絵巻や合成調合の画面が悪さしてそうな気がしてきた


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 17:42:37 bYcA39hE0
やっとクリアしたからスレに来たけどまだ未実装とかいうのがあるのか
共鳴とか増えるかなぁ


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 17:45:56 OWPuKrBU0
「まだ未実装の要素がある」というよりは「ほとんど未実装」といったほうが現状を表している


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 17:48:12 X8LEACN20
こんだけ簡単に札増やせたら、古井戸の深層行く頃には囮の札多分
何十枚も持っていけそうな気がするけど、このシステムはヌルげーの予感がする。
開幕百鬼で囮使っても、百鬼夜行の部屋に落ちてる札とか合成すれば
札の枚数は減らなさそうだ、上級とかでもよくある。
いつでも、合成できるから囮とか使い切るような状況とかにはあんまならんから
囮、一回拾えばずっと持ってけそうなんだけど、終盤ともなれば
百鬼夜行くらいしかあんま使い道もないし、バランス不安定だな。
クリアする時、拾った消費アイテムほとんど使い切るくらいがいいんだが、使い切らなそうだ。
みら超の簡単になった古井戸とか、囮とか20枚以上マーカーもライトも三枚以上余ったけど
最初のverの古井戸はアイテムほとんど使い切ったからそれくらいがいい。
札増やしやすくなった分、使わざるをえないようにしないと釣り合いが取れんよな。


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:07:45 xovh9BOM0
システムがヌルゲーっていうか強すぎるアイテムがあってヌルゲーって感じもするけどな
不満を言うのは個人の勝手だけど、グチグチ言うくらいならアイテム縛りでもしてりゃいいじゃない


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:11:07 vb5d7AbM0
>>147
振り仮名ふってるしなwww


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:13:28 0LB20Xaw0
>>172
だからそういうのは違うでしょうって・・・
あくまでも今作のバランスについてユーザー視点で考えようって話でしょうよ


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:14:48 Vdwa6fDY0
おらアンインストールしろよドコドコ


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:17:38 sYOYZdkY0
今後はお空のリボンなどのバニラ装備にも共鳴が追加されるんかな
バージョンアップしてもすでに倉庫にあるものは変化無しとかありそうで怖い


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:19:39 4egUoS4A0
久しぶりにみら超起動させてみたらフラン人形に多段X5・貫通X2・怪力印がセットされてて
電脳で殴ったら可逆印も相まっておもしろいことになってた
ふしげん3でもできるようにならないかな


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:24:32 xovh9BOM0
本当にユーザー視点で考えているの?
不満点でよく見るのが「この難易度じゃ物足りない」「もっとやりこむ内容があって然るべき」の2点だけど
本当にバランスについて考える気があるのなら、最低でもその前提として「どの位のプレイヤーを基準にするのか」
の部分を考えないと意味ないでしょ

初級、中級、上級のどの層を基準にするかも分からないでバランスも糞も無いわ


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:24:40 V.ctK.aU0
まず重複関係どうにかならないとな


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:27:00 m7xFc0Jk0
サポートフォーラム久しぶりに見に行ったら結構酷いの多いなw
これ全部対応しなきゃいけないとか大変だろうになぁ
こりゃパッチも遅れるわけだわ・・・


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:32:07 h6n8FIN60
今回敵のランク上がっても大したことないなぁと侮って妖夢狩りしてたら
文さんだけ桁違いの強さでくっそ吹いたわwww
こちら二刀流に攻印一個ずつで与ダメ平均3
被ダメ45くらい×2で全快から即死とか唖然とした、そこらのさまより遥かに強いなこれ


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:32:23 i3rdMoVI0
いっそのこと重複は
1個入ってるところに同じのぶちこむと印穴減らさず入ってる印が少し強くなればいいんじゃないかなぁ
もちろん本元装備の能力以上にはならない形で

まぁこうなると今度は印穴使わなさすぎでおれつえー武器が加速しそうだが


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:33:49 XPhwoI5o0
チルノとかレベル制にとりとかは堅いって知られてるけど、
防具無しのときの文も結構危ないんだよなあ


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:34:28 sYOYZdkY0
文さんって経験値が低いわりに倒しにくいよな
低速使っても吹っ飛ばしてくるし
上級道場の妖夢がいる階はめんどくさい敵が多い


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:51:33 0LB20Xaw0
>>178
アイテム縛りでもしてりゃいいじゃない って一文が気にかかっただけなんだ
申し訳ない


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:55:32 ARcPkSvo0
>>178
どのくらいを基準にするのかってそれおかしくねぇ?
上での話は古井戸の話なんだから過去作でもやってきた通り
ローグライクの持ち込み不可未識別99階ダンジョンとしての調整の話に決まってるだろ
歌仙道場初級をひたすら99階まで続けるつもりか?

個人的に札フュージョン合成は無いわ これだけクソシステム
消費ポイント80〜100近くしてもいいんじゃね
それでも札合成使うレベルだと思うもの


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:55:36 CWRBmTYQ0
やっとスキマと諏訪子帽子入手
既存の基礎装備はこれで埋まったかな(wiki)?


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 18:57:14 c4dTbm/E0
スキマ全然出ないよぉ
帽子は6つまで増えたのに。妹紅なんか出すぎてスルーしてる


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 19:04:50 JwXXTqzY0
>>186
歌仙道場は初心者さんに未識別のいろはを学んでもらうダンジョンで
自称熟練プレイヤーが簡単過ぎてクソとか言ってるのは恥ずかしいよ


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 19:11:57 9fbadWW60
スキマって防具存在するの?
解析厨が調べたんじゃないよね


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 19:19:31 i3rdMoVI0
>>190
上級であったとかなんとか


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 19:19:35 AWHy4Z7U0
スキマ自体は初代からあるで
上級で拾ったわ


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 19:20:20 CL/oP1kY0
ある


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 19:27:45 4egUoS4A0
上級で確率低いけど拾えるぞ


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 19:40:02 ildKfSWo0
初心者質問で申し訳ないですが、ふし幻3で装備のレベルを上げると何が変化するのでしょうか。


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 19:41:45 QJFEs.9A0
実際に上げて確かめてみればいいじゃん


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 19:44:42 9fbadWW60
>>191,192,193,194
まじかよ10回近くクリアしているがまだ見ていないな
数が足らんか、TAやめて堅実に掘ってみるわ、サンクス


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 19:48:45 0LB20Xaw0
>>195
固有能力や基礎攻撃力に強化限界、印数
それと見た目かな
お守りはLv50で印数が1増える


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 19:53:07 YhKGN2gE0
アワリティウムで全階1回だけネズミレーダー付けて埋蔵部屋探してるけどやっぱ確率低いなー
そしてせっかく見つけてもP部屋だった時のガッカリ感がやばい


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 19:55:24 oPfYAO8.0
>>195
今作無駄にレベル区切りすぎて何上がってるのかさっぱりだよな。
マジで1つのレベルアップが軽いし嬉しさがねぇw


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 19:58:10 yMCUF.7Y0
まあ区切りを大雑把にすると今度はレベル上がらなさ過ぎって事になるし
1つレベル上げるのに1000000とかね


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 20:02:51 ildKfSWo0
>>198
ありがとう。陰陽ボールを20まで上げて変化なかったから焦った


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 20:07:47 QKqcLozw0
巫女玉探しの効率いい方法ってあるの?
偶然一個拾ったけど、ヒヒイロは先が長いわ


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 20:15:45 bZgKNWO.0
形状変化する武器とか防具は大体、25レベルで1ランクアップ、50レベルでもう1ランクアップするな
たまに60レベルでランクアップとかもっと分かれてるやつもあるけど。

ふしげん3は俺の嫁武器「黒楼剣」が出てくれねえ……みら超に続きまたリストラかよ……


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 20:19:54 0LB20Xaw0
黒楼剣とかエイリアンエッグとかは錬成に期待してる
ついでに錬成で両手持ち武器が片手にできるという希望も捨ててない


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 20:23:47 4egUoS4A0
>>203
1.ベルリナーとリターンオブハクレイを用意
2.アワリティウムでベルリナーブッパ
3.宝部屋なければリタイア&リトライ
今日半日だけでもこれで9個巫女玉手に入れたぞ


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 20:23:52 Vdwa6fDY0
レベルが上がるのが細かすぎて基礎値とか限界値とか印数が上がるタイミングがわかんないし見ようとも思えない
よくわかんないけど気づいたら強くなってたって感じ


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 20:26:48 ODeF0MQw0
JYUNYAさんよお
ゴミ屑の改造厨に対して言いたいことは分かるけど
そもそもあんだけ意気込み語ってたゲームが中身スッカラカンで発売ってどうなのよ
やることないからこういう連中が蔓延るんじゃねえの?


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 20:30:38 /epukJYI0
>>206
サンクス
怖くてやってないんだけど、今回リタイアでは持ち込んだアイテムはロストせんの?
あと1Fでもおk?18Fまで行ってアワリティウム突入した方がいいとかあるのかな?


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 20:30:52 AWHy4Z7U0
ループしすぎなんよ


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 20:30:50 5FDTKj1Q0
そういえばアワリティウムってどんな意味なんだろうか


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 20:36:25 WupoITmU0
AVARITIA、ラテン語で強欲の意味
でも更に直接的な引用元が何かありそうな予感・・・


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 20:37:41 Vdwa6fDY0
○○のゲームの〜とかそういう引用元って意味か


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 20:40:07 GokaWEkg0
ふしげん3のシステムでふしクロとみらパ、みら超リメイクして欲しいのだが
とくにみら超の装備育成・・・


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 20:42:31 UMCeZmR20
>>209
リタイアによるアイテムロストはないよ
後ベルリナー後に夢想封印で敵を片付けたほうが効率いいよ
それと設定でゲーム速度2倍にすればだいたい15分に1個ペースで手に入る
初期の部屋に通路が4つあったら宝物庫はないから速攻でリタイアしていい


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 20:45:08 8BXXNUBE0
しかしローグライクでリタイアマラソンするとは思いもしなかった。
みら超では防犯印か保護印がある程度潜って出なかったら諦めたりしたがこれは・・・


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 20:53:33 CWRBmTYQ0
>>197
解析疑いは正直心外だな
10回じゃまだまだだぞ50回はクリアするんだ

ちなみに俺がスキマ入手したときは店で買った


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 20:58:59 5FDTKj1Q0
>>212
なるほど
でも香霖塔のネーミングをバカにしてたけどそのままの意味ならあまり誇れるものじゃないような


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:03:00 5Ok8hDFI0
チルノカットインの条件って判明してる?
pixivで絵師さんのコメント見る限りだと春の訪れの効果で
チルノ倒すとかだと踏んでるんだが


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:08:01 /epukJYI0
>>215
ありが㌧
ヒヒイロ集めて博麗チャームから乗り換えるわ


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:17:52 yMCUF.7Y0
そもそも売王なんて名前してる時点で


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:19:46 c4dTbm/E0
1Fループの巫女玉狙いは出ないときトコトン出ない
200回くらい断念するとか普通
でも出るときはポンポン出るし正に「稀によく見る」


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:21:06 KvxonHRMO
>>219
それならwikiに書いてある春印の発動率の低さもうなずける


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:21:22 vb5d7AbM0
残りキャスト
マミゾウ:大地葉(ナズーリンと兼役)
モブ河童A:富岡美沙子(新)
モブ河童B:朝井彩加(神子と兼役)
モブ河童C:照井春佳(屠自古と兼役)


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:26:34 AWHy4Z7U0
状態異常系印はもうちょい確率あってもいい


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:27:35 LIl5na1M0
PS4とダクソ2までの繋ぎとして買ったけど3日ももたなかった
やること無さすぎ


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:30:40 CEGaGYu60
PS4はもっともたない糞ゲーだぞ


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:35:20 xOCsT2UM0
廃墟だよここ
しかし>>245
随分とコアなものを・・・


229 : 228 :2014/02/16(日) 21:36:56 xOCsT2UM0
場間違えたすまん


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:41:45 tdg9xSHc0
なんか情報来ないかな・・・
某所にパッチが来れば喜んで人柱になるのに・・・


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:46:24 i3rdMoVI0
>>214
超はあれで完成してるんで勘弁してくれ


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:48:39 8kdtR.4I0
ウリ王ニダ
<ヽ`д´>


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:50:19 UMCeZmR20
発売前から発売後の忙しさを考えたら少し休んでほしいから情報なくても我慢できる
解析班のせいで運営も本来必要ない労力が増えてるみたいだからやるなら本当にこっそり自分だけでやってほしいわ


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:55:17 XBWsZBHQ0
初上級クリア記念かきこ
動転藍さまに二刀流両方水路にはじかれてだめぽと思ったけど案外即降りでどうにかなるもんだな


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 21:59:11 3KUYK0f20
乱数の偏り半端ないね。
印吸い取りのスキマ全く出ないと思ってたら翌日潜ったら普通に出るし。店なんかも連続で出たり全くだったり。
ふし幻3から組なんだけど過去作もこんな感じだったの?


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:00:38 9fbadWW60
ローグなんてこんなもんよ


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:02:19 0LB20Xaw0
>>234
おめでとう
ではもう一回潜って俺の代わりに防具スキマを見つけてください

それと質問なんですが、アリスとは別にアリス人形のカットインってありますか?
なければそれでいいんですが、まさかと思ったので・・・


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:04:28 CEGaGYu60
>>235
今までの作品全部そんな感じ
これは直して欲しいて思ってる


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:06:33 5Ok8hDFI0
>>237

ある
アリスと同じで人形召喚するときにでる
みたいなら反射と被弾時回復つけて足踏みすればいいかと


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:08:49 0LB20Xaw0
>>239
マジであったのか・・・
ありがとうございます行ってきます


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:14:13 aIoF7Jd.0
管理スレに報告されてないのに独断で削除…あっ(察し)


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:18:30 KvxonHRMO
>>241
臨時の方を見ろ


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:20:17 ok2xuYdgO
チートとか解析とかマジでどうでもいいから未実装だらけのこの惨状さっさとなんとかしてくださいアクアさん


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:25:22 BS139Cng0
じっくりと時間かけて実装してくるんだろうからゆっくり待っとけ

例大祭か、最悪夏コミくらいだろう。多分ね


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:27:03 5Ok8hDFI0
ベルリナーの手っ取り早いあつめかたってないもんかねえ


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:27:33 1Zs.v.XM0
偏りはローグならしゃあないんだけど、ここのでなると何となく許せないんだよなあ
白蛇1階で剣盾出なくてもまあしゃあないと思えるんだけど
道場上級で1階で出なかったらスゲーいらいらするわ
何が違うんだろ


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:34:19 Vdwa6fDY0
一階で何も出ないと二階でさとり相手にとんでもないターンかかるからな
素手でさとり二連戦したらふつうに負けたし


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:36:29 5Ok8hDFI0
5階まで全フロアまわって武器防具
一つも出なかった俺よりまし


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:41:21 sYOYZdkY0
作為的な乱数の偏りとか小細工って本当にあんのかね
おはぎを持たないで次の階に行くと、その階におはぎが落ちてるという個人的なジンクスならある


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:42:23 Az3QAuqc0
ねーよ。餓死したよ。


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:46:18 yMCUF.7Y0
偏りが無いほうがむしろ不自然というもの


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:46:37 4US6gOkQ0
>>57の画像は同人板のふしげんスレに再うpされてるわ
見たい人は行って来ればいい


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:48:51 9fbadWW60
おはぎ無し満腹0からで3階速下り、
水関係で凌いで稔子に握ってもらった、不幸の札が無かったら死んでいた


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:51:24 nmnlxDQo0
5F時点で装備品何もでずに所持品大きいおはぎ5個、おはぎ4個、特大2個、特性1個だったこともある
おはぎばっかだと思いきや、1Fから1個もおはぎが出ずに(作成以外は)かなりカツカツだったこともある
バランスよく出ることなんて希だね


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:51:26 h6n8FIN60
餓死はまぁだいたい妹紅のせいなんだろうけどなw
あれは呼び捨てレベルの能力じゃないわ


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:52:50 i3rdMoVI0
焼くのを通常攻撃と同時に行われるのはなぁw
特殊能力扱いならまだいいが、ってかあれって札焼きされるんだっけ?


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:54:17 sYOYZdkY0
満腹度5で食料はドロドロおはぎのみ
焼いてもらおうとパチュリーをビンタしたら一撃で死んでしまい…


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:56:04 YhKGN2gE0
妹紅は会心に食糧焼きに投与無効に復活にと詰め込みすぎだ


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:57:36 UMCeZmR20
上級はどの階でもおはぎ燃やされるから対策いるよね
妹紅でてきたと思ったら入れ替わりでパチュリーになるし
パチュリーすぎたと思ったらてゐが爆発罠しかけるし
てゐ終わったと思ったらパチュリーさんくるし
こいつら完全に殺しに来てるよ


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:58:34 bYcA39hE0
中級も上級も妹紅のリボンがないと突破できる気がしない


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:58:40 5FDTKj1Q0
ランク上がるごとに徐々に能力増えるんじゃなくて最初から全部持ってるから恐ろしいよな


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:59:12 5Ok8hDFI0
妹紅がいると食料ないときにたけのこ焼いてもらえる


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 22:59:43 8BXXNUBE0
通常攻撃で札焼かれたら流石に台パンするわw
ところで星君はいつまで輝夜と一緒にいるんですかねぇ・・・(呆れ


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:05:26 h6n8FIN60
パチュリーは直線状に逃げて場所替え振ってもらうと良いよ
流石にさんまで行って対策無かったら割り切ろう


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:12:03 5Ok8hDFI0
ひとつのお宝部屋に巫女玉2つってあるのな
びkっくりした


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:16:33 ifP1jxKE0
そうですね焼くときは!


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:19:53 5FDTKj1Q0
しかし今回のタケノコはいい仕事してる
売って良し焼いて食べて良し


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:23:22 Vdwa6fDY0
焼きたけのこで15増えてもおはぎ大を焼きとか黒焦げにされた−のほうが上だしなぁ
保存が出て防犯印もあるだろう中盤以降ならそういう恐怖はないけど30階だとね
99fでも序盤に配置されたらつらい


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:29:26 0LB20Xaw0
タケノコは敵から逃げていた時に運よく竹になって逃がしてくれて以来ファンになりなした

それとアリス人形のカットイン見れて安心したので寝ます教えて下さった方ありがとうございましzzz


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:29:43 h6n8FIN60
通常攻撃の追加効果なんだから、普通に手持ちの一個が焼けるか焼けないか
くらいのバランスなら良かったんだけどね
殴られつつ手持ちのおはぎ5個焼けましたとか意味わかんない


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:29:52 GokaWEkg0
スキマがやっと出たと思ったら階段が水路の先・・・
嫌な予感はしたんだよなー
ムラサにみずにされたよ もう泣きたい


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:32:34 fhq7eUoo0
みかん箱持っておくとおはぎなくてもそれなりにもつよ
まあそれなり程度なんだけど


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:32:40 iW8hI9Ls0
賢者の石がLv50になったけど印増えない…


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:35:54 UMCeZmR20
水路は布都に好きに移動させて後ろをついていけば安全
迷路だろうと命令を一緒にと好きにを交互に変えれば階段に誘導できる
ムラサがいる場所はこれくらいしないと不安だな


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:36:34 frmRYlOs0
ただでさえちからが減ってるのに満腹度0おはぎも薬も無しで調合欄に毒薬しか表示されなかったこの気持ち


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:43:34 WQHw5/6o0
売王強い
レッドマーカーなしで勝てんのこいつ?


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:48:59 cGcMxr6E0
未実装だらけってなんか告知された上で無いの具体的に何?
錬金はプラス要素だっりすんでないの?
古井戸は流石にあるとは思うが


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:49:53 bZgKNWO.0
俺はグングニルによる必中泥酔コンボをしようかなと思ってる


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:50:20 i3rdMoVI0
練成は発売前の生放送でこんなんあるっていうので実演してた


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:52:13 yMCUF.7Y0
地底編も本当は発売時点で実装されている予定だったのだろうか


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:52:30 wVe0cBro0
みかん箱と小槌は便利だね
どっちか片方あるだけで餓死がぐっと減る気がする


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:52:33 sYOYZdkY0
>>273
穴が増えるのはLv51から


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 23:59:31 T8zPlQ0g0
>>273
賢者の石は印が増えるの55か60だった気がする


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 00:08:22 TkHdl2pc0
この未完成っぷりとパッチ製作ペース見るといったいどうやって冬コミに出すつもりだったのか疑問ではある


285 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/02/17(月) 00:09:18 ???0
全体的に稼ぎの要素が多くて、一回落ちるとやんなっちゃうんだよな
稼がなくても良いのかもしれんが


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 00:15:15 qZX84hQ.0
賢者の石とかの印って外しても威力変わらないよね?
代わりに銭印入れたいんだけど


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 00:21:46 u8noQqr20
>>286
同じ名前の固有印が入ってれば変わらない。むしろ固有印の方が強ければ威力が増す


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 00:26:42 qZX84hQ.0
>>287
二つ入ってたほうが威力増すのか
ありがとう


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 00:27:59 qZX84hQ.0
二つ入ってたほうが威力増すのか
ありがとう


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 00:29:55 qZX84hQ.0
重複すまん


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 00:30:05 fKCQs65U0
>>282
>>283
Lv51になったら無事に増えました


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 00:32:13 tfQ..qgw0
同じダンジョンで4回目の店なんだけどさ、前の階層でトータル180万盗んで、
入店したら普通に、ラッシャイって声をかけられた
どういうことなんだ


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 00:34:38 TkHdl2pc0
>>288
逆だ
印重複はしないし固有印より弱い自由枠の印があるとそっちが優先されるって疑惑がある


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 00:39:22 JiNg85FY0
固有の+50%と印の+30%で+80%や!と思ったら30%だったと


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 00:40:47 zkt0VMMQ0
重複で弱い方が云々って話があるんだが
ためしに命蓮寺の賽銭箱の印抜きなしを装備して殴られたんだが、300円とかのお賽銭を普通に拾った
特定のものだけなのかはわからんが、必ずしも弱い方が優先って訳じゃなさそうだ


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 00:43:41 tlqAgLYg0
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201402170040300000.jpg

もういい……!休め響子っ……!!


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 00:45:52 qZX84hQ.0
まだ解明されてないって感じなのね


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 00:51:03 Sc/hJ3hA0
お、激写に変わってんな


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 00:58:18 29F86Bx.0
解析野郎はほんと何考えてるかわからんが
解析対策で未実装部分の製作に遅れが出るなら
優先順位の付け方がちょっとおかしいよなぁ
まともにプレイしてる人がバグで困るわけでもないしチーターがどうなろうとサポート外で済む

一方で解析対策がたいして遅れにつながらないのなら
パッチ製作が遅くなる口実に使ったんじゃないの?と下心が見え隠れする

いずれにせよ大事な部分の後出しはアクア自身の手足を縛るだけだから
今後の作品ではまずやめた方がいいと改めて思う


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 01:07:50 TkHdl2pc0
まあ身もふたもないこと言ってしまえば
最初から未完成ゲーで出してなければ解析バレ云々なんて話そもそも出てこない訳ではあるからな
でもアクアも「解析対策するからパッチ遅れるわー」なんて全く言ってない訳だし別にいいんじゃね
……言わないよな?


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 01:09:52 AkplV9QYO
とりあえず2バイトユーザーが全部悪い


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 01:11:15 vCY7H8M60
みら超の古井戸潜ってるんだけど低層ループでクリアできない
同じ装備が揃わないってのが大きい
食料は穣子でとにかく呪われてるものから揃わなさそうな装備まで
握りまくってるんだけど
装備はとにかく持っていたほうがいいのかな


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 01:16:28 Sc/hJ3hA0
装備は最終候補何個か絞ってたらそんなにたくさんはいらないと思うけど
rev上げは必要になるから武器防具を握らせることってあんまりなかったように思う


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 01:17:34 5Gfxv/Xk0
俺らがいくらゲスの勘繰りしても仕方がねーだろ
アクアも5年もこのシリーズ作ってて毎回最後には他作品以上に仕上げてくんだし大人しくゲームやってるか他のことしてようぜ


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 01:20:18 Hpk42ULI0
装備育成できる環境がほしいものだ


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 01:20:57 rFWvguak0
今作でもやっぱり桃の実や審判ボードや重石あたりが持ち込み不可時のメイン候補になるんかな
にとフュージョンできるから審判ボードは1個あれば大丈夫だと思うけどニトポも有限だから序盤はお世話になるかもね


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 01:23:48 TkHdl2pc0
みら超の古井戸って低層ループ出来たっけ
まあどちらにしろゴミ装備は全部rev上げの為の合成に回した方がいい


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 01:32:58 RwQqbxeM0
お守りどれにするか悩むな
拡張してったら全部5スロになるみたいだし
「無病息災」か「打ち出の小槌」は固有が多い。けどそんなに重要な物が入ってる訳でもない
だったら有用な印が入ってて固有が2個の、「旅行安全」「健康祈願」「恋愛成就」辺りかな


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 01:35:05 Sc/hJ3hA0
どうしても外れたら困る印が外れない意味では月時計や開運除災でも良いと思う


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 01:38:22 Hpk42ULI0
小人化は一度食らったけどけっこう辛いから今後のこと考えると小槌もありかな、と思う
とりあえず開運か月時計を拡張する予定だけど


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 01:45:44 afviKqD20
後だしとか色々いっててもキリがないからなー
今回も極論をいえばアワリティウムだけでも一つゲームとしては完成しているし
あとから小出しするもしないも、サークルの運営はそのサークルが決めるのは当然であって、俺らがとやかくいうもんじゃないよ


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 01:59:57 AkplV9QYO
↓嫌ならアンインストールしろ


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 02:04:10 5Gfxv/Xk0
誰もそんなこと言ってないけど


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 02:04:54 TkHdl2pc0
399 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 11:01:16 ID:umJS5ysw0 [1/3]
まーた未実装未完成でウダウダネチネチ言ってんのがいるのかよしつこいな
そんなに嫌ならアンインストールして半年くらい寝てればいいのに
なんで普通に楽しんでる人たちの集まる場所でグチグチ言うの?


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 02:06:51 JiNg85FY0
サークルがどうするかはともかくこっちがとやかく言うのまでは自由だろ 管理スレ行きにならない程度の内容でな アクアはそれを聞く必要なんてないのも当然
今回は錬成がどうとか古井戸がどうとか言ってたのになかったからなー


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 02:12:09 ZqiaGxaM0
ひまなら


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 02:14:07 Hpk42ULI0
告知したものはつけてほしかったな
難易度適当でもいいから古井戸はほしかった
みら超みたいにカオスになりそうだけど理不尽なのもローグだしな


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 02:18:43 ZqiaGxaM0
ミスったスマソ
暇ならTAなりスコアタなり素材集めなり、やりこみとしてはいくらでも考えられる
現状で満足できずにパッチを待つか、現状で出来る範囲でやりこむか。期待してるのは解るけど、別にこれしかゲーム持ってないわけじゃないんだろうから、気長に待つのが一番だわ


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 02:18:57 P3bDCXps0
アイテムの仕様変更はしっかりと明記してほしいです・・・
明記したらなにかまずいことでもあるの?


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 02:26:42 BU8Gm48o0
どの部分のことか知らないけどそもそもゲーム内の仕様についてなんて明記しないのが普通では


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 02:33:15 K9n4MSmU0
そりゃバレたらユーザーがおこになっちゃうから隠せる部分は隠すさねw


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 02:35:54 RwQqbxeM0
>>309
月時計使うくらいなら恋愛成就の方が良くないか?
月時計は固有に【瞳】だけだが、恋愛成就は【瞳】【鬱】だし

あと開運除災って固有には何も無くて印にアイテム保護が入ってるだけだから、実質何も無いお守りと一緒なんじゃね?
アイテム保護は必須だから印としては確実に使うけど


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 02:40:30 QNI6mqVA0
鬼の○△□の回復印って機能してないよね
武器に付けたらもちろん機能するけど、それじゃあ能力の回復は何なんだ?


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 02:57:05 rFWvguak0
合成素材溜めこみまくってんだが、いまいちニトポが貯まらん
1回100ポイントも使うからか10回も合成すればすぐにすっからかんになる
なんとか効率よく溜める方法とか無いものか


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 03:07:05 u8noQqr20
そんな合成するものあるか?


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 03:10:59 wmo2FNSs0
階層下りたら15ニトポ貯まるから好きな階層まで即降りしてリターンする
もちろん最終階層まで行ってもいいけど


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 03:14:09 rFWvguak0
>>325
全武器の育成中なのねん


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 03:14:43 rFWvguak0
>>325
全武器の育成中なのねん


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 03:17:42 u8noQqr20
そんなことやってんのかw

そりゃ足りんわ


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 03:24:24 XO71kvV20
小人化は今までで言うところのゆっくり化だよ。
心なり湿布なり玉露なりで自分で治癒できるから
未識別99Fで喰らったら即GAME OVER確定とかそういう状態にはならんが、即座に治さないと結構やばい状態異常


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 03:25:18 aO69P.Zk0
俺も考えたけどリグル動転させる方法がなかった


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 03:29:53 t0ZUfRCw0
スペカ名前補完にアンディマッキーなんてものが
一方でメインブースターが削除されただと! 

ってかお守り名前補完機能無かったとはw


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 03:35:28 JiNg85FY0
永夜抄御一行でリグルと妹紅共演させて昔のやり方で動転させてと思ったが
輝針城以外の御一行がでるかわかんないし伝染の札ないしで無理だった
萃香のチビマスからもでるっぽいからそっちなら稼げるかな?


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 03:48:26 ZqiaGxaM0
起動符カムバック


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 03:54:57 aO69P.Zk0
今更すぎるけど吸い寄せに付いてる受印30%なんだな
同じ印で違うってどういうことだよ


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 04:12:44 QNI6mqVA0
地霊殿御一行さまは見たけどお空だけいなかったな
まぁ当たり前かもしれんけど


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 05:06:05 Puu9zLp60
経験値稼ぎ打開
多少めんどくさいがLV99狩りで霊夢布都の実績ゲット


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 05:58:14 s5k9tOyc0
>>226-227
地味に発売1週間切ってるんだな


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 06:35:15 Puu9zLp60
LV99布都狩り
武器 扇子オブチェリーブロッサム(一撃死発動率8%理想)
武器印 (必須)印:解必回
あれば便利な印 貫武攻防生

防具 天子の桃の木
防具印 (必須)避回盾防
あれば便利な印 攻生

お守り 桎梏の楔
札 無能の札1枚 加速の札10枚 低速の札10枚 幸福の札22枚
薬 毒薬14個
スペカ 根絶1枚
その他 万能のみもしくはグネ棒

配置

壁壁 壁壁
壁●○●壁
壁壁☆壁壁
壁壁★壁壁
壁壁壁壁壁

○でかい神子LV99
●召喚されたでかい布都LV99
☆霊夢
★布都

やり方
まず屠自古を根絶する
30階で桎梏の楔を布都に装備させて31階に移動する(もしくは31階で無能の札を布都に当てる)
31階のどこでもいいので配置のように掘削し★に布都を移動させて「そこでまってて」指示
神子を見つけ幸福の札を22枚投げた後毒薬14個をぶつける
○まで神子を誘導する
神子に加速の札を当てて布都召喚速度を上げる
霊夢のLVが低いと限界まで毒薬で力を下げても結構ダメージ食らうので低速の札を使いながら回復して体力回復する
あとは召喚された左右の布都を扇子オブチェリーブロッサムで叩く
貫通印等があると通常ダメージでも倒せる事があるので多少効率よく狩れる


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 06:36:24 Puu9zLp60

神子さま召喚狩り
武器 育成用ならなんでも

防具 天子の桃の木
防具印 (必須)回
あれば便利な印 避盾攻防

お守り 桎梏の楔
札 幸福の札3枚 加速の札3枚 変異の札大量
薬 睡眠薬1個
その他 万能のみもしくはグネ棒

配置

壁壁壁壁壁
壁 ★ 壁
壁   壁
壁③☆①壁
壁 ② 壁
壁 壁 壁

①②③神子さま
☆霊夢
★布都

やり方
30階で桎梏の楔を布都に装備させて31階に移動する(もしくは31階で無能の札を布都に当てる)
31階のどこでもいいので配置のように掘削し★に布都を移動させて「そこでまってて」指示
神子を見つけ①まで誘導
神子に幸福の札→加速の札の順で1枚あてる
②に屠自古及び布都が召喚されたら①の神子に睡眠薬を投げる
②の敵を③に誘導し変異の札を当てて神子が出るまで繰り返す
神子が出たら幸福の札→加速の札の順で1枚あてる
最後に②に敵が召喚したら幸福の札→加速の札の順で1枚あてて3体の高速召喚神子完成
後は召喚された屠自古と布都を倒す


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 06:38:09 Puu9zLp60
改良出来るとこあるかもしれない
後は各々で試行錯誤してくれ
それではみんな良い狩りを楽しんでくれ(・∀・)


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 06:39:29 PR/Zbj8o0
布都ちゃんと一緒に布都狩りってなんか興奮する


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 06:46:35 Puu9zLp60
なんかズレてるし文章おかしいし一部足りないし狩り実験で疲れてんのかな('A`)

間違い
最後に②に敵が召喚したら幸福の札→加速の札の順で1枚あてて3体の高速召喚神子完成

訂正
最後に②に敵が召喚したら変異の札を当てて神子が出たら幸福の札→加速の札の順で1枚あてて3体の高速召喚神子完成


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 10:25:16 0rBPpxMM0
ところでにとフュージョンの合成っていつ頃できるようになるんだ
アクアリウムで一度17Fまで行かないとダメとか?


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 10:40:59 aTwedg0M0
確か、うん、そうだね。


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 10:53:13 0rBPpxMM0
ありがと、上級とかで装備整えてから神社外に行くものだと思ってたわ
上級後半階層で死ぬこと多いしストーリー進めてくる


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 11:01:57 zkt0VMMQ0
装備さえ整えれば多分中級よりも楽だぞストーリー
ところで桎梏の楔って初級で出るのかな?


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 11:26:52 aO69P.Zk0
マイナスお守りは上級でしか見たことない
上級以外の試行回数が少ないからかもしれないけど


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 11:33:33 xRIY6xys0
布都ちゃんを縛って引っぱたくプレイが流行りそうですね


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 12:00:56 rFWvguak0
血塗られたお金
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30788.jpg


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 12:18:53 aTwedg0M0
とりあえず加速薬、囮、金縛り等あれば勝てるよね。


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 12:41:59 eafCi/c.0
昨日不思議の幻想郷クロニクル買ったんだけど難しすぎじゃね
ダンジョンRPG初めてだからすぐ死ぬわ
妖夢さえいなければなぁ……


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 12:43:47 zkt0VMMQ0
アイテムをフル活用するんだ
「死ぬより最悪なことはない」んだぜ
ローグライク自体初めてっていう人は基礎から学ぶのもいいぜ


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 12:46:31 DzNLM69c0
妖夢は幸福や囮の札なしにレベルを上げてこちらの育成を促進してくれるお助けキャラ
ローグ初心者さんがイロハ学ぶのに最適なサイトとかないのかなあ


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 12:49:18 eafCi/c.0
wikiも見て少しは学んでいるんだけど印を付け加える?方法が良く分からんな
合成のスキマに印を付けたい装備と素材を一緒に入れたらいいのか?
それと、麦わら帽子とフラフープは持っておいた方がいいと書いてあったから倉庫にあるけどどのように活用したらいいのかね


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 12:51:30 aTwedg0M0
上級の対策アイテム無いときの妖夢ときたら…文さん、その吹き飛ばしからの連続攻撃やめてください、しんでしまいます。


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 12:57:22 aTwedg0M0
印はね、消化のスキマってのがあって、いれたアイテム溶かして印だけ割ったらでてくるのでとか、合成のスキマはその言った通りで、後は敵のにとりに投げたらアイテム受けとってくれて合成してくれるとかあるね。


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 13:00:15 zkt0VMMQ0
ふしクロでの印の追加方法はにとり合成か消化だね
印だけのものは使うだけで印を追加できるよ、ただし空き印数に注意な
麦わらとフラフープはまあ現時点では気にしなくていいんじゃないかな


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 13:07:41 lr5NAgMo0
みらパの妖夢半霊産まないんだけど、稼げないようぅ


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 13:09:15 eafCi/c.0
消化のスキマ使ったら身代印って出てきたけどこれのことかな?
迷いの竹林まで行ったけどまだにとりいないから試せないな


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 13:09:52 t0ZUfRCw0
そもそも稼ぐ必要が…


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 13:39:21 VdtWoX5Q0
割れ厨がプレイできなくなったのってみらパからだっけ?


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 13:45:43 GjmnV0Uc0
ローグ初心者でいきなりwiki見てもどの情報が大事か判断つきにくいんじゃないかな
もし幻のwikiに初心者向け講座みたいなのがある(なぜかふしクロwikiには少ない)から、それだけ見るのがおすすめ
他は詰まってから見るぐらいでいい

上の人も書いてたけど、最初はいろんなアイテムを使ったりしてとにかくケチらない
無知の結果死んでも次同じ失敗はしなくなる
事故や慢心で死ぬより得られるものは多い


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 13:45:52 4Usq0N7Q0
ふしクロも途中からストーリーが進まないようになっているって聞いた事はある


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 13:47:38 4Usq0N7Q0
初心者はどのゲームでもそうだけど、うまくやることよりも
失敗を考えずにどんなことが出来るのか色々試すのが一番いいよ


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 13:54:10 zkt0VMMQ0
元々、死んで覚えるのがローグライクだしね
色々試して、何度も死んで、沢山失って、いやそれはちょっと堪えるか
まあ頑張ってみるといいよ!


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 13:55:50 lTDjCB420
>>362
オンライン認証とか完璧だと思ってたけど全部突破されてるよ
何しようがそれを破る奴が出てきていたちごっこ


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 13:56:28 aoZYffrM0
正直今の時代に合わないよねローグライクって
シリーズごとに死亡ペナルティ緩和されてくし最終的に死んでも戻されるだけになるのでは?


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 14:00:18 kH16KkYs0
死亡ペナルティはアクアの意向だがそれとローグが合う合わないは話が違う


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 14:01:38 ohs.yRg20
ローグの基本中の基本
当たれば大丈夫は厳禁


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 14:06:40 vCY7H8M60
井戸とか高難易度ダンジョンはクリアできないけどローグライクは好きだな
うまくいくと思ってると何かが起きたりして自体が一変するのいいよね


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 14:06:48 BU8Gm48o0
ダンジョン潜る前に戻るってのはちょうど良いと思う


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 14:09:57 GjmnV0Uc0
結局持ち込み不可ダンジョンが本番だからねぇ


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 14:10:46 eafCi/c.0
みんなありがとね
要はどんどんやって慣れろって事だね


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 14:14:55 vCY7H8M60
死んで覚えろローグライクだけど死んでも
自分が成長している気があまりしないのは悲しい
運をテクニックで何とかカバーできる上手いプレイヤーになりたいわ
ふしげん3のロスト無しは下手くそには助かるよ


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 14:53:40 kOOGA.y60
てっとり早く上達したかったら上手い人のプレイ動画とか見てみるのも手だよね


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 15:38:48 ohs.yRg20
シレンの某悪魔な人の動画はよくみてたなー。うまい人のは勉強になるよな


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 16:00:33 PseJ151A0
久々にふしクロ体験版やったんだけど
スキマ城素潜りは道場上級より全然難しいね
まぁボスが居る時点で比べるのもあれだが


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 16:32:38 vhFgKf0Q0
>>333
亀レスですまんが永夜抄御一行は
アワリティウムの永遠亭階層であったぞ

リグルがでたかは覚えてないが
おぼえてるかぎりだとでかいえーりん、でかい妹紅、妹紅さん、妹紅さま、
うどんげさん、輝夜さんとかは出た


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 16:46:42 0TlxYN6A0
今気づいたんだが、オンラインマニュアル更新されてるな。


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 16:50:42 Th4yTIHY0
よくある質問が2つほど増えてるかな?
あとは劣化罠の画像が正しく神奈子になってるな
…ってか罠増えの罠とかあるのかまだみたことねーやw

そういや神奈子様敵で出るのかなぁ、今回は
雑魚扱いにしたときどういう能力に…って劣化になりそうか


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 16:58:57 vCY7H8M60
敵として出るならオンバシラで遠距離攻撃してくるのかもしれない


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 17:07:49 vhFgKf0Q0
だとしたらカットインはどうするんだろうか
神の粥で部屋の敵全員回復でも
メテオリックオンバシラで広範囲攻撃でも泣きたくなるんだが

そういえば魔理沙のカットインは
絵師さんもう投稿しちゃってるけど
条件ってなんなんだろう

まず仲間なのか敵なのか


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 17:09:41 4xlT1iXo0
おまえら椛やルーミアってどっかで見た?
せっかくみら超で新グラ発表されたのにまだ見当たらないんだが


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 17:11:56 zkt0VMMQ0
ダンジョンではまだ出現しないな、だが可能性を確認したいなら、売王再びの最終戦にもう一度行けばあるいは


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 17:13:35 TOcfY7wA0
その辺含めてまだ出てきていない敵キャラは、古井戸やら次の地底の方で出てくるんじゃないの


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 17:19:42 nKhReSFQ0
さとりんやおくうは地底での出番待ちっぽいしな
今回も大部屋で自己バフ積みまくったおくうが
射程無限の突進で4桁ダメかましてくるかと思うと震えが止まらんぜ


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 17:26:00 Hpk42ULI0
世界が核の炎に包まれる日も近いのか


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 18:02:53 vhFgKf0Q0
九十九姉妹の能力がわからん


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 18:08:51 aO69P.Zk0
オンラインマニュアル見てスペアスキマあるじゃんって思ったけどおはぎの項目でどうなるか怪しくなったわ


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 18:13:13 EKkKrFTA0
ゆゆこさまもまだワッフル探してるからな


392 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 18:32:19 xyq0k8ns0
ゆゆ様のカットインないのかな
おはぎとか一杯持って食べさせてるんだけどでないんだよな
呪いの方なのかなぁ・・・・・・・・運が悪いだけなのかそれともないのか


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 18:40:26 RU0cPvZk0
上級でとっとけってアイテム何かある?


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 18:47:33 ZqiaGxaM0
無能の札は絶対にもっておいたほうがいい。変異でもいいかな


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 18:51:12 4xlT1iXo0
囮はあればあるだけいい、最優先で増やす
攻印、防印もいれるとすっげぇ楽になる
こころのスキマの回印もだいぶ助けになる


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 18:52:07 RwQqbxeM0
持ち込み可が来たときを見越して現状の装備だと、
武器は勇気凛々かウリ科使うだろうし、防具は桃の実か日傘辺り使うだろうし、お守りも特には
暇つぶしに集めてるだけで必須って物は無いんじゃないかな
アワリティウムで装備や印で必要なのはほぼ揃う

使うお守り次第じゃ【瞳】印は入れたいし月時計は何個かあったほうがいいかも。これは初級・中級でも出るけど


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 18:56:56 FnJ5KXfk0
どうせ古井戸きたらいい印は揃うしな
28日までに来るかなぁ


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 19:12:15 emKyhw8s0
尊師降臨してて草


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 19:33:46 vCY7H8M60
なんでにとりは寝てる時はアイテムキャッチしてくれないんだ
みら超で忘れてて防具ぶん投げちゃったよ…


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 19:34:43 fcn7ooew0
そりゃおめぇ寝てるからだよ


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 19:41:16 b/LxQ8W.0
にとりにブン投げてみたらぬえちゃんだったり
透明だからにとりだと思って投げたらこいしちゃんだったり良くあること

でも雲山に重なって透明で寝てたのだけは許さん
一瞬何が起きたか分からんかったわ


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 19:48:54 ZqiaGxaM0
そういえば合成が全部にとフュージョンに変わったから、杯装備したまま合成投げてロストの黄金パターンはもう見れないのか
博麗戦記にもなってたのに……


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 19:58:24 wmo2FNSs0
>>403
雲山地形「Come on... Come on...」


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 19:59:45 tlqAgLYg0
グネ棒でタケノコ破壊はまれによくある


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 20:06:34 rUy2dt9w0
よし 中級クリア ぜんぜん大したことはないな


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 20:10:44 bLvCI/0.0
にとり合成はドラマがあるよな

今までで一番心が震えたのは、
可視状態で寝てるにとり発見
→隣で足踏みしてたら消える、本物確定
→さらに足踏みしてたらミサイルが飛んでくる
→メイン武器を投げる
→ベチッ、にとりを倒して〜

いつからにとりが一体だと錯覚していたッ!


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 20:19:55 zkt0VMMQ0
目薬飲んだら周囲ににとりが3体くらい現れたときは流石にビビッた


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 20:25:41 .Siu0QWI0
いっその事、本家みたいにダンジョンの難易度を4つに分けたら
簡単すぎる、難しすぎるとか御託も減るかもな。
基本、初心者に合わせて難易度調整してるような感じだよね。みら超はそれが顕著。
トルネコ3の異世界の迷宮の16階からの敵の火力アップみたいなのが不思議の幻想郷3にあれば
急に敵が強すぎると、難易度調整されて簡単になる感じ。
閑話休題、孤高の挑戦者easy.normal.hard,lunatic、プレイヤーは任意で選べる。
lunaticはネタみたいな感じだが、難しくする指針は、難易度が上がるに連れてアイテムを縛るとか出なく
深層に早苗が出るフロアが増える、百鬼夜行とかの確率が増える、敵のクラスが上がるのが早くなる(最終的には深層はでかい系のレベル30くらいか)
lunaticで踏めば壁が崩れて百鬼夜行が発動する罠が出現する(稼ぎにも使えそうだが地雷)とか。
できるだけ多くのユーザーに合わせて網羅すれば、ユーザーも重畳するはず。御託終了。


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 20:34:15 aoZYffrM0
4倍テスト項目が増えてアクアも大変だな


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 20:38:52 GjmnV0Uc0
それだったら個別にダンジョン用意したほうがいいのでは?
ふしクロでは亜空間→easy、王国→hardみたいなもんだったし


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 20:38:57 JiNg85FY0
チル見かよ


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 20:39:44 FnJ5KXfk0
企業じゃないんだからそんなにやるのは無理に決まってる。今まででもかなりきっついらしいのに
冗談も含まれてるだろうが生存確認してたとかいうほどだぞ


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 20:40:58 aoZYffrM0
プライベート全つぎ込みで作ってりゃ何人か突然音信不通になりそうだよな
冬コミそれで大変だったという噂だし


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 21:16:27 PR/Zbj8o0
普通の99階と難しい99階の2つがあればいいです


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 21:22:30 tfQ..qgw0
超爆発のスキマ9に爆薬9つ突っ込んだ物を
その辺の壁に投げたら大部屋が完成したwww
ついでに爆薬で10体以上撃破の称号貰った
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30802.jpg


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 21:44:19 FnJ5KXfk0
>>415
だな。白蛇と裏白。砂浜と置けずと修羅。

亜空間(イージー)と古井戸(ノーマル)と王国(ハード)と博霊(ルナ)
簡単なのがいいプレイヤーも安心


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 21:46:28 DzNLM69c0
99Fダンジョンを待つ心はあるが、それよりストーリーの続きが早くほしい
というのも99Fダンジョンって面白いけど1回2回やると疲れちゃうんだよなあ・・・
暇つぶしにはいいんだけどさ


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 22:05:52 RjM3BmjQ0
だんえた2は難易度設定があってローグライク中級者〜上級者まで楽しめたな
職業でも難易度違うし、幅広い感じだった

ふし幻は初級者〜中級者をターゲットにしてる感じがするよね
個人的にはもうちょっと難しいほうが好みなんだけどこの辺は個人の嗜好もあるしな
超絶難易度とかやってみたいわー


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 22:08:49 b/LxQ8W.0
超プラでは古井戸がハードでクライマーズハイがルナ相当か

クライマーズハイは凶悪過ぎて二度も三度も打開する気になれんので
結局古井戸ばっか籠ってる


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 22:11:20 0AFnPync0
>>416
よく試したな。凄いな


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 22:23:16 0r93dE/U0
クライマーズハイは一回で十分だなぁw
ただただ辛かった


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 22:46:33 Th4yTIHY0
>>419
持ち不でもう少し難しいってのは欲しいなぁ、まぁこの辺は井戸(と練成)来てからの判断にはなるが

あとは個人的に99Fにちょっと足をつけた150弱Fぐらいのダンジョンやりたい


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 23:12:36 4Usq0N7Q0
もっと難しいダンジョンを〜と言っている人の中で何人がふしクロとみら超の全ダンジョンクリアしたことか・・・
高難易度ダンジョンを複数回クリアした人なんて全体の何%なのやら・・・w


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 23:12:48 ZqiaGxaM0
持ち込み不明ボス有りで丁度いいんじゃないか?
武器防具の選定も難しくなってくるし、レベル上げも重要になってくる。ただし売王は勘弁。


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 23:16:06 Th4yTIHY0
>>424
別にある分には困らんものだとは思うけどね、コンプしたいなら頑張るはずだろうしやらないならやらないでいいし
勿論サークルの勝手にしてくれ部分なので願望だけだが

>>425
それでやらかした3が(ry


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 23:21:08 TkHdl2pc0
簡単なダンジョンでも難しいダンジョンでもいいからさっさと内容充実させてくれよとしか


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 23:40:28 FnJ5KXfk0
まあ3がダメだったのは属性のシステムと糞長いストーリーとテンポの悪さが大きかった気もする
ストーリークリアしないと99Fやれないのはシレンジャーにはマジつらかったし
ストーリーなんてチュートリアルなんだからすぐ終わればいいんだよ!


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 23:40:39 ppudiNkw0
>>424
博麗の試練も百花繚乱もクリアできてないんだよなぁ…


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 23:41:50 Th4yTIHY0
属性は割りと好きなんだがなぁ、ピーキーすぎるのと一部極端に強いのはあったが
ストーリーは滅びろ、テンポはPSP版でマシになってるからいい


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 23:49:47 NTrVVF4E0
3とだけ言われるとふし幻なのかシレンなのかぱっと見で分からんぞ


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 23:53:58 R8n6OB9c0
幽谷響子は好きだが
このゲームだとくそぎゃーてーだな
貴重なアイテム潰されたときのイラつきは酷いものがある


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 23:55:49 tlqAgLYg0
ここの人はどんな鑑定するの?薬とかは最近は布都にぶん投げて毒見させる鑑定方法が良い感じするんだけど
毒薬とか爆薬、睡眠薬でも直接の被害が無いし狂化薬も即降りすれば問題無い
札は布都に投げると一部危険なものもあるし即降り可能な位置で敵使用になる


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/17(月) 23:56:25 Hf4VqFQ.0
響子はこれでも結構弱体化されているという


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 00:03:58 2UqDzhbo0
>>433
薬は調合リストで9割は鑑定できちゃう気がする
お札は敵に使うのが定跡だと思うけどそこまで警戒しなくてもいいかな


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 00:04:32 mEmhOfA60
紙防御に超高HPでダメージ反射倍率100%のクソデカぎゃーてーとかいう畜生
弱体化後も床落ちアイテムを片っ端から台無しにする畜生ぶりは変わらずよ


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 00:07:35 U7V5M46I0
札はある程度アイテムあれば幸福とか加速でも大して問題はないから適当に使うこともあるな


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 00:10:17 iHmY2Ug.0
皆がマジカルボンバーの再来を期待してるってこと


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 00:26:59 Zm5H0Tr60
まあぎゃーてーだけでよかったじゃないか。物荒らしとかいないだけマシさ・・・
雑草雑草雑草!


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 00:28:56 bBn9XRqY0
布教のためにアイテムの変わりに万札とお面を置く神子か


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 00:30:34 N6qxduoc0
おいやめろばか
代表が見たら採用しちゃうだろ!


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 00:37:46 Ck/YKpsA0
おう、フラグはバッチリやな


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 00:42:02 XtkRnYK.0
太子の絵がかかれたサークルチケット思い出した

99待ち遠しいな
やっぱ99やりてえ


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 00:52:46 Zm5H0Tr60
>>440
様からはお札投げで手持ちのアイテム飛ばすんですね


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 00:56:54 JYKLEa8s0
99Fきてもにとフュージョンのせいでヌルゲーの予感しかしない


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:01:09 N6qxduoc0
合成できる回数が少なすぎるなぁ
敵のにとりを倒すとニトポを10Pくらい落とすとかになったらいいのに


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:02:44 Nx1EA3YI0
うまくNTR素材集めれば50以上手に入るぞ!


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:07:36 17VbWFOU0
図鑑とかないんですかね


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:09:51 CmRmYjPk0
合成レシピって最終的に全部暗記しなきゃいけない感じなんだろうか
あんだけ種類あるの覚えるのはきついなー


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:10:41 Nx1EA3YI0
Wikiに頼ってもいいんやで(チラッ


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:10:50 Wih2fh9Q0
ニトポブレイクしてくる敵はまだかな?


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:12:35 VtQtV9ZM0
>>451
その発想はなかった・・・


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:23:46 6wpa.a/E0
シレンの肉みたいなアイテム出ないかなぁ
戦略の幅がかなり広がって面白いと思うんだけどなぁ
みら超やってろと思うかもしれないけどなんか違うんだよなぁ


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:24:46 qn4wyHCM0
>>451
ありとあらゆるものを破壊する程度の能力と申したか


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:24:52 Wih2fh9Q0
それじゃあシレンやってろという話になる


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:26:02 gGFS9F5Y0
恐怖!妖怪をむさぼり喰らう巫女!


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:29:53 vcFLtY060
食物連鎖の頂点に君臨する霊夢とかやめてくださいしんでしまいます


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:31:41 Ck/YKpsA0
代表ーっ!
>>451君が面白いことを言ってます!


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:46:59 YLUrfMAo0
マイナス要素は大衆に嫌われますし


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:48:52 Wih2fh9Q0
ニトポあったら楽勝なんだろ? じゃあニトポ攻撃するしかないじゃない


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:49:27 6wpa.a/E0
シレンやってろはもっともだがせっかく東方なんだからって思ったのよ


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:49:59 2UqDzhbo0
>>449
メモ帳っていう便利なソフト知ってるよ


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:56:09 Wih2fh9Q0
>>460
せっかく東方なんだから、の意味が分からん。東方に縁がある物品なの?


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 01:56:59 Wih2fh9Q0
アンカミス >>461だった


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 02:02:18 6wpa.a/E0
絵的な意味でもキャラに魅力があるからって言いたかったんだすまん


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 02:06:42 N6qxduoc0
やめろー!ただでさえカツカツなニトポを攻撃するのはやめろー!


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 02:14:33 gTDY5pK.0
そんなこといってたら映姫がニトポも削ってくるとかやりかねんからやめろ


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 02:23:40 Zm5H0Tr60
代表「ラストジャッジメントでニトポも減らそう」


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 02:26:55 Wih2fh9Q0
ぱっと以下の様な敵を考えてみた

1.あらゆるコストが倍になる呪いを掛ける敵
2.所持ニトポが多いほど攻撃力が上がる敵
3.にとフュージョン自体選択できない能力封印攻撃をしてくる敵

3.なんて魅力的だと思わないか?


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 02:28:50 Zm5H0Tr60
3の必要性がないな。階層移動したら治るからデメリットが実質ない


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 02:30:54 Wih2fh9Q0
あ、そうか。なら能力封印じゃなくて、選択できなくなる呪いにした方がいいか


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 02:35:41 9Sz7zUQQ0
みかん箱を育ててドラム缶にしたんだが装備の説明文読んでると
放射性物質はキスメさまあたりが落とすんじゃないだろうかと思えてきた
確認できる力量は無いけど


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 02:38:15 v/L3awcg0
上級18Fでスキマ(盾)が店売り セーブしておくか


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 02:56:46 apGStLx20
なんか今回は本当に印の性能絞りに走ってて悲しくなってくるなぁ
重ねられない回復印で1発殴ると1回復しますよーとか
固有の増量印で5パーセント増えますよーとかなんなん・・・?


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 03:24:06 Q8m7eVbI0
勝手にニトポを使って勝手に合成してくる敵なんてだしてきたら根絶ものだよ


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 03:34:45 CmRmYjPk0
それにしても餓死多いな
もこに焼かれなくても全然足りないおはぎ出なさすぎ
たけのこ+爆発で10階層ぐらい凌いだのにそれでも出ないとか何やねん


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 03:47:05 .vUzHxnA0
面倒な敵は全て布都押し付けるゲームだよ


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 03:51:22 enZN1ey60
そういや異様に餓死報告が多いな


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 03:59:36 Nx1EA3YI0
スキマでない 焼かれて回復量減少 ぶどうが出ない そもそもおはぎが出ない
妹紅とパッチェさんが鬼門だな


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 04:04:38 YHu/lFJs0
いつでも調合できるようになったせいかおはぎ出現率が抑え目ね
それに、満腹度によるダメージ増減がみら超にくらべかなり抑え気味(というかないのか?)

スキマの素拾ったら余裕があるうちに大きなおはぎ使っておはぎのスキマ作っとくといいかも
アイテム欄圧迫しないし、アイテム欄にないから割ったりすることもない
いざという時以外使わなければいいんだし


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 04:08:26 E8dbBbXw0
でもこれ、にとフュージョン以外での合成方法もあっても別にいいよねぇ
ニトポを大量に使うし2つの合成しかできないけどいつでも出来るにとフュージョン
従来のスキマとにとりを使った合成方法とかもないと、さすがに手段絞りすぎなんじゃないかなって思う


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 04:11:42 Q8m7eVbI0
おはぎは全然床落ちしてない。むしろ店やつづらから出てくる方が多い
理想は妹紅のリボンor保存のスキマ拾って低層でおはぎ握ってもらいつつ進むのが一番なんだろうけど、その二つも異様に出にくい。薬調合して凌ぐのも全然珍しくないくらい満腹度カツカツなんだよな

保存は出ないけど、ただのスキマが結構でるからさっさと鑑定済ませてそれに握ってもらった食料入れておいて深層までとっておくと、最後で餓死するってのは無くなる。タケノコやモドキもとっておけば焼いて貰って食料に活用できるから、できるだけもっておくと吉。これだけで大分変わるはず


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 04:19:04 Nx1EA3YI0
もったいない病の自分にとっては、アイテムが一杯になったら何を捨てればいいのかが分からん・・・
みんなは持ち物一杯になって捨てるとなったら何捨てる?もしくは、捨てない工夫とかってある?


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 04:19:12 VtQtV9ZM0
ttp://imgur.com/Rrz4IiW

道場上級に挑んでるんだが、銭投げの威力おかしいだろwww


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 04:19:57 QTfm.1HE0
なんか21分切ったわ 寝てるてゐに半霊二体が憑依したのを耳で葬ったら一気に強くなった
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30814.png


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 04:26:51 zUzC3Axk0
>>483
一番いらないアイテムを捨てる


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 04:29:51 QTfm.1HE0
>>483
貴重度 役に立つ度順 薬なら調合して制作物におく方法もある


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 04:33:23 Q8m7eVbI0
>>483
回復系アイテムと薬は優先して残してる。次に札、スキマ、お守りの順で優先。武器防具なんてレアものとメイン以外は持っててもしょうがない


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 04:51:53 CmRmYjPk0
今はアイテムの種類多すぎて初見が多いから出来るだけ持って帰ろうとして死ぬな…
持ち帰り考えなくていいならお札かスぺカじゃねって気がするけど


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 05:47:00 auJ4zYjg0
レアだったらどうしようと思って未識別のお守りはなかなか捨てられんよな
実際持って帰ってみると大したこと無いものばかりだけど


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 05:51:08 357zKUwk0
今回のレアな御守りって何だろうな
アミュも古地図も劣化したし


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 06:19:51 1iXAkoz.0
上級30階駆け抜ける位なら未識別おまもりガン無視でも十分
便利なにんじんや蓬莱の枝は装備すればすぐ分かるし

とか言ってるとカーネルもサーディンも識別スキマも装備外し罠も引けないまま
未識別おまもりが5個も6個も溜まったりするわけだが


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 07:08:42 DFS2f3q20
鴉天狗の卵と氷塊が出なすぎて困る
アワリティウムで集めようとしない方がいいのかな?


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 07:21:06 lTCHtjfk0
素潜りでひたすら様以上まで上げてからやってたけど
お目に掛かれたのは3度くらいだわ
調合埋めで一杯一杯


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 07:43:54 yWBAZe560
みら超のプレイヤーで使った時みたいに敵天子が直線上にいたら
一気に距離詰めて攻撃してきたり、にとりが合成できるようになれば
部屋だとのびーるアーム使ってきたりすればめんどくさそうだ。
ところで、ダンジョン何個かまとめてverupとかではなく、一つできたらそれだけでいいから
verupして欲しい。


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 08:30:13 YHRgfpCk0
魔理沙カットイン見た人いるってことは魔理沙はでるだろうけど、能力かぶってる紫は今回いるのかな
画竜点睛の阿求みたいにスペアスキマ使ってきたらヤバイな
スキマ内限定で盗ってくるなら、こころとか識別スキマの再利用とかできそう


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 08:33:33 VtQtV9ZM0
紫の特殊能力は強制フロア移動になるんじゃない?
罠のマーク紫だし。


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 09:12:36 PbrBFHp.O
アイテムじゃなくてキャラクターのワープとかもあり得るんじゃない?
布都と分断されるだけで嫌な階層もあるし突風の罠みたいに飛ばされた先でのハプニング性もあるし


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 09:13:59 XtkRnYK.0
まりさいなくねと思ったけどロボットがカットイン出してたか


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 09:17:53 u42j904Q0
>>469
4.敵にとりが所持アイテムを勝手に合成し、その分ニトポが差し引かれる特技を使ってくる


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 09:22:57 R0N0.JqU0
ペリカンか


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 10:17:35 Zm5H0Tr60
餓死なんて一度しかないなー。おはぎいれてたほぞんが消滅したときだけだわ
おはぎライズと床に置いたり入れても問題ないスキマにおはぎを入れて置いたりすれば餓死なんてしないよ


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 10:18:06 /A8/i5jk0
仲間は布都だけなのかな?
あと一人くらいは仲間になりそうではあるが、今回は仲間一人に詰め込んだ要素が多いからみら超のような頭数にはならないとおもうけど


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 10:28:16 f2Tb/C7Q0
あとはさとりとナズーリンぐらいになりそう
さすがに今作ではそれ以上はいなさそうだ


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 10:35:12 1iXAkoz.0
布都ちゃん半霊を突風でぶっ飛ばすの勘弁してくれませんかね・・・


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 11:20:26 zUzC3Axk0
噂には聞いていたがみらパのシナリオここまで酷いとは…
東方キャラの皮を被った別物やん


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 11:26:39 A0w7XNjU0
それはさんざん言われたことだからむし返す必要はない


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 12:02:24 XtkRnYK.0
二次創作なのに何いってんのとは思うがまあ、うん


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 12:08:02 u42j904Q0
二次創作だから別にいいんじゃねーの、シナリオがゴミでも


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 12:09:18 Ck/YKpsA0
おう勇儀姐さんスキマの罠に投げ込んで落ちたアイテム沼にボッシュートするのやめーや


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 12:18:22 qcrTJJ3w0
二次創作を自己満足のためだけのものとするならいいんじゃない?
ただ他人を楽しませたいと思うなら二次創作だからこそ
そういったシナリオやキャラにする意味を感じさせないとね


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 12:31:42 ppOU28xw0
正直ふし幻3のシナリオも大概ではあるし


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 12:40:46 R0N0.JqU0
みらパとはちと方向性は違うが、ふし幻3は本編しかないとはいえ、どうにも無味乾燥だよあな
ゴミとまでは思わないし、ローグライク部分が主だから無くても良いくらいではあるのだけれど
グラとか動画とか声とか頑張ってて中身がこれだから、ギャップで酷く勿体ないなとは感じるのかも


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 12:50:00 bKRbmb9oO
シナリオは無くていいとかグラは○でいいだとか言うけど結局シナリオもエフェクトもグラも見られてるよな やっぱ必要だし、なきゃ売れないよ


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 12:50:10 Ck/YKpsA0
むしろ無味乾燥なのは霊夢の性格を表していていい雰囲気づくりができている
って思うのは少数派に定評のある俺だけなのか


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 12:52:44 YGTyyIiA0
俺も霊夢はそんな感じだと思う


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 12:52:46 fdzD/mDw0
今回のシナリオは別になんとも思わなかったよ
みらパはアレだよ、クッキー☆みたいなもの


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 12:54:51 auJ4zYjg0
ゲーム性ありきでシナリオは理由付け程度ってシリーズだから
特定のキャラクターをこき下ろすような内容でなければ別にいいと思う


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 13:04:40 YLUrfMAo0
3はシナリオ批判するほどの理由がみあたらんが具体的に何が気に入らんのだ
みらパも一部のクリア後シナリオ以外は割と普通の二時ゲーシナリオ程度だろ


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 13:20:08 GhQl/lcE0
シナリオが薄いというなら次回作は有名なシナリオライター呼ばないと
満足してもらえないそうにないな
有名声優にシナリオライターって予算がもう商業作品になっちゃうじゃないか


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 13:47:07 YGTyyIiA0
流通ルートが商業じゃない限りは同人だから(震え声


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 13:48:31 vcFLtY060
東方二次ゲーでシナリオがいいやつなんてある?
そこら辺にはこだわらないのが界隈の了解なのかと思ってた


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 13:50:13 Zm5H0Tr60
シナリオにこだわりないからなー
黄昏のとかでいいんじゃね


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 13:58:10 ggGXkKrA0
おう、ゲームの話をしろよ何回同じ話を繰り返す気だ

ところでストーリーはお空がボスっぽい奴の他に追加されるのかな
上の方でさとりとナズーリンが仲間になるっぽいこと言ってるけど


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:02:44 qopQWeZ.0
さとりが!!!!仲間に!!!???


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:03:55 Ck/YKpsA0
月の姉妹に声が入ってるから、地底の後に月が入るかどうかだな
地底の話に直接綿月が入ってくるとは考えにくいし


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:09:33 XtkRnYK.0
月は追加であるんじゃないかなとは思う
俺はシナリオも好きだからダンジョンと共に期待してるよ


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:14:43 2UqDzhbo0
タイムオーバー時のペナルティじゃないの>綿月


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:15:10 P/OOI2kQ0
3は霊夢好戦的過ぎる感があるかなあ
まあ同人だし我慢すべきところかなあと思ってるが


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:17:03 XtkRnYK.0
霊夢はわりと好戦的だったような


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:22:34 auJ4zYjg0
邪魔な相手はとりあえずぶっ飛ばすって思考の持ち主だし


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:25:01 EdC03bvwO
代表は霖カプ好きだからね仕方ないね


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:26:27 2UqDzhbo0
霊夢がこーりんのことを「霖之助さん」って呼ぶのはクるものがある


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:26:34 Zm5H0Tr60
わりと元々そうだよね


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:28:03 Ck/YKpsA0
>>528
タイムオーバーのペナだけで声は入れないでしょ

それとゲームのパッケージにスコップ持ってるさとりがいたからおそらく仲間になる
同じようにタペストリーに片手で鎌を持ってる霊夢がいるので錬成で両手武器が片手武器になると信じてる
何度言ってもならないものはならないがな


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:30:47 GvJA/O.20
ていうか東方キャラの性格なんて数ある二次創作でイメージ付けられたものばっかりなわけで。ここで議論するようなもんじゃないと思うのですが


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:31:00 R0N0.JqU0
さとりは絵的に優遇されてるからわかるけど
ナズーリンは仲間になりそうな情報って出てるの?


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:33:53 ppOU28xw0
霖カプ推し…
未完成ゲー…
糞バランス…
去年同じようなものを見た気が…うっ頭が


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:35:37 EdC03bvwO
>>538
やめろォ!


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:36:14 u42j904Q0
迷宮的なゲームも一致してるな


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:36:24 yssyjS960
霖カプって言うほどか?
まさか一緒にいるだけでカプ認定してるわけじゃないよね


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:38:30 Nx1EA3YI0
別にいつもの霖之助さんと霊夢じゃないか
原作みたいな雰囲気で好きだぜ


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:45:38 GhQl/lcE0
パッチver1.06とかけましてモテない男の彼女と解く。その心は
いつできるかわかりません


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:47:13 qopQWeZ.0
パッチはくるかもしれないがモテない男の彼女は絶対に無理だからそれは


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:51:04 YypHtCGY0
本編はクリアしたけど、カプ認定する様な描写はなかっただろ。
それともあれか?
異性、同性問わずにキャラクターとキャラクターが話しているだけでカプ認定したいだけ?

と言うか主人公の霊夢。
一応本編ラスボスの霖之助。
この二人にスポットを当てる事は別に不自然じゃないだろ。


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 14:58:04 apGStLx20
この短いシナリオで良し悪し語ってもなぁ・・・


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 15:02:04 ppOU28xw0
突然興奮する患者


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 15:07:50 9es49Tkg0
凶暴なお客さんやでぇ


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 15:12:16 gY5mTNKE0
2次創作でもシナリオの良し悪し言い始めたらキリが無いわ
みんなが満足するちゃんとしたシナリオの2次創作の存在自体が稀と言うか、2次創作の魅力は原作から離れたネタが楽しめるとこでもあるわけだしな・・・

アイテム保護印でも換金罠で換金されるのって今作からの使用?
ふしクロでは無効化できた記憶があるんだけど・・・


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 15:16:53 XtkRnYK.0
初期は換金は防犯じゃないのか


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 15:19:49 apGStLx20
ふしクロにアイテム保護と申したか


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 15:22:06 HHTAjH1c0
単純な疑問なんだけど
かなりの量の要素が完成してない状態で出した理由はなんだろう
イベント主催してまで出したみたいだけど、次のイベントまで待ってそこ目指して完成させるって方法じゃ駄目だったのかな


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 15:22:13 RpPofYi60
ちょっと絡んだらすぐカプ認定するやつっているよな
霊夢の性格が好戦的だなぁ、と俺も少し思ったが、原作見てみたらこんなもんじゃなかった


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 15:29:10 gY5mTNKE0
アーッ!
換金防止は防犯印だったか、スマン勘違いしていたわ


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 15:32:08 zUzC3Axk0
原作基準なら布都がボコられても驚かん


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 15:35:38 Oqxv8mS.0
(霊夢さんの中の人が他の作品で下ネタ連発なんてこの流れで言えないな…)


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 15:36:04 YGTyyIiA0
今回は防犯印がなかなかレアなので持ち込み可ダンジョンでも猛威を振るうという


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 15:39:31 bBn9XRqY0
練成がきちんと完成したら素材と札、薬以外はでない練成で装備造って潜れダンジョンとかくるのかしらね
ってか練成ってにとポ消費どれくらいなんだっけか、生で見てたが数値見逃したっぽい


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 15:40:52 2uqE8Xhw0
見えてない換金罠にぶち込む鬼のお姉さん


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 15:44:25 Ck/YKpsA0
>>556
そんなこと言われたら今度からムービーとか見るときに笑っちまうじゃないか!

そしてそろそろ印抽出のスキマが無くなってきた・・・里ループするか


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 15:46:07 H6G2bDH20
大人にとりとかあっきゅんの話は投げっぱなしのまま終了?
阿求は隠居つってたけど


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 16:42:15 .vUzHxnA0
>>552
年一くらいのペースで新作出さないと生活できないんじゃね?


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 16:54:25 E8wLlDzQ0
スペカのgoogleってたまに手持ちのアイテム全部識別してくれるんだね


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 16:59:34 Zm5H0Tr60
>>562
委託の特典だとかであまり伸ばせんだろ。ようは大人の事情ってやつだろ、察しろ


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 17:07:05 Ck/YKpsA0
その界隈で働いてる方々にしか分からないこともあるでしょう

それより>>563はどういうことです
そのような状態になったことがないのですが


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 17:09:01 bBn9XRqY0
>>565
文字通りだ、時々全部鑑定される(ただし足元とスキマの中身は除外)


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 17:16:57 P/OOI2kQ0
本家識別と同じ仕様でしょう


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 17:21:31 6WgZtY6Q0
>>560
印抽出はお宝部屋で5とかあるから
ネズミレーダーとグネ棒と賽銭箱と保存のスキマ9*5ぐらい
もってアワリティウム36階までまわってる

各階レーダーつけてお宝部屋なかったら即降りしていけば
ついでに根絶とかのスペカもあつまるし
あとベルリナーが2~4枚拾えて巫女玉集めもはかどる


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 17:22:40 zUzC3Axk0
>>566
横着して足元のアイテムを識別しようとしてコレが出た時の絶望感といったらもう


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 17:25:00 .vUzHxnA0
わかる
元々識別したいのは足元のアイテムであって、手持ちの全アイテムをそのタイミングで識別されても困るんだよ


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 17:50:21 Ck/YKpsA0
マジかgoogleにそんな機能が・・・
まだまだ未識別遠征不足でしたか

>>568さんありがとうございます
宝部屋探索行ってきます


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 18:13:55 ppOU28xw0
>>552
ショップとの都合でこれ以上延期出来なかったって言ってた
まあ結局間に合わせられなかったんだから後の祭りだけど


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 18:21:24 YLUrfMAo0
それはショップ都合は冗談でただ見積もりが甘くて年明けてから上手いこと製作できなかっただけらしいけど
とはいえショップやメロブDLの特集考えたらえらい期待されてたんだな
年末は全然同人ゲーム出なかった反動かもね


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 18:25:00 GhQl/lcE0
3の店舗限定版の特典タペストリーとマグカップもいいけど
今度の限定版は霊夢かナマコたんのフィギュア付きなんてどうかな代表


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 18:34:05 XtkRnYK.0
マグカップ余ってるからまだ開けてもないや
かといって公共の場で使うのも気が引ける


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 18:34:53 VtQtV9ZM0
情報キターーーーー


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 18:38:41 GhQl/lcE0
AQUASTYLE@ふし幻3発売中 ‏@_AQUASTYLE
お待たせしている次のパッチVer1.06ですが休むことなく
修正と追加要素を着々と盛り込んでますのでもう少々お待ちください。

もうおはぎ食べ尽くして餓死しそうな霊夢の心境だぜ


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 18:40:07 XtkRnYK.0
頑張ってくれているところ悪いが休みはとってくれよ


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 18:40:54 Zm5H0Tr60
なんかツイッターで馬鹿なこと聞いてる人もいるな・・・

それはおいといて楽しみだな。月末に間に合うかなー


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 18:48:53 BhGGen.20
妖怪里のばんきっきに七曜で爆発させたところ、頭が残り、せきばんきちゃんlv32という表示が出て、倒したら経験値がもらえました。

はんれいは倒しても何もくれませんでした。


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 19:04:24 GvJA/O.20
もし幻のチルノみたいに妖怪の里で素材カツアゲできたらどれほど楽になるか


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 19:10:42 Ck/YKpsA0
>>581
あれのおかげで倉庫が緑茶オンザロック祭になってカオスだった


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 19:55:51 yZNzAeug0
別ゲーする程度には休めてる(はず)からきっと体調は大丈夫
取り敢えず新パッチ出してその後調整でもいいだよという。取り敢えず新しいダンジョンで遊びたい


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 19:59:08 Zm5H0Tr60
プログラマーは死んでると思うぞ
代表はそういうとこの担当じゃないみたいだし


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 20:01:36 GhQl/lcE0
多少日にちがずれてもいいからパッチは何日頃来るよって言ってほしいだぜ


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 20:07:52 ac6GdEfw0
代表は発売前が一番死そうにしてるしな
今は能天気にグラフィックや演出追加してプログラマが死にそうになってるきがするw


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 20:12:38 ppOU28xw0
>>585
はっきり日にち明言しても100%守れないだろうし過ぎた時にあれこれ言われるし
今のある程度ぼかした言い方がアクアにとってもユーザーにとっても幸せだと思うよ


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 20:14:14 7X4bwJ3.0
早く終わっても遅れて終わっても文句言われるネトゲのメンテナンス思い出した


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 20:21:35 hl5TA48E0
>>588
ネトゲは時間湧きのボスモンスターからレアドロップ出たりするから戦争なんだよ
最近のはそうでもないのかな?


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 20:28:15 gY5mTNKE0
確かにネトゲのメンテ思い出すな
ちゃんとしたものを出そうとアプデを遅めに設定したら遅いと言われ
それならとちゃんと調整していないけど前倒しでアプデしたら、テストサーバーでもないのにこんなもの出すなと言われる


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 20:29:46 koLFEitk0
ツイッターの質問内容ワロタ
警察に銀行強盗に変わる稼げる犯罪のやり方あるんですか?
って言ってるようなもんだろw


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 20:32:28 M8VELnvo0
こういう質問とかいっぱい来てるんだろうなぁ


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 20:38:23 q7jlGiAM0
まだまだ地底とか99Fも待ち構えてるだろうになぜにそう急ぐのか
まだ売王倒してない人だって居るんですよ(銭投げ印を探しながら)


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 20:46:05 Ck/YKpsA0
申し訳ないtwitterやってない俺に何があったのか教えてください
パソコンで見れないので


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 20:49:40 VtQtV9ZM0
>>594
>>577が全てだぞ。


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 21:04:15 Ck/YKpsA0
>>595
分かりましたtwitterに疎くて申し訳ない


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 21:42:35 q7jlGiAM0
フラワーマスター使ってるんだけどなんか反撃の発動率が低い気がする
もしかして固有と印だと印が優先されてるのかな
そうならもう重石と防犯入れたからアワリ印抽出マラソン敢行なんだけど


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 21:43:17 MmtV3JiI0
さっき気がついたが、パッケージ裏にフランのカットインあった。


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 21:47:36 ysveiFfo0
フランのカットインはメロンなんかの作品紹介で発売前から見れてたよ


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 21:49:12 xmqN4SJU0
サークルカット依姫か・・・でも文か椛に変わるのか
素直にバレリの遺伝子を組むというよりバレリ2って言えばいいのに


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 21:50:15 auJ4zYjg0
もし幻だとフランのカットインはだいぶ見るの面倒だったが今回はどうだか


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 21:51:33 9Sz7zUQQ0
初級でなんとなく素材チェックしたらあれ?ってなった
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30817.jpg


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 21:59:37 mdYw.TZg0
生命力印は武器防具に付けても1つしか適用されない
( ´Д`)=3


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 22:00:35 bBn9XRqY0
神奈子さま雑魚版でねえかなぁ
みらパヤマメルートの時のメテオは低ダメージでオンバシラが5ターンほど障害物で残るとかでいいから


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 22:05:41 w/Unyfcs0
ひょっとして防御力増加を武器と防具の両方につけても効果は1つ分だけだったりするのか?


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 22:12:01 2UqDzhbo0
2つ適応されてた気がするがどうだったかな
>>602
なんだこれ
内部IDが違ってるのか


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 22:14:04 NE.CWSsc0
上級でもそうそう二つそろう事ってないけどな


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 22:15:11 Ge.taKRg0
>>605
攻印は武器防具二つ適用されてるっぽい
防御力はわからん


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 22:25:14 Pgbe.4hs0
>>603
生命力増加印は一つしか適用されてないって
前スレかで見たぞ
そうなると武器防具お守りで重複されないのもあるかもなぁ


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 22:32:40 w/Unyfcs0
>>608
攻印は大丈夫なのか。良かった。攻印が大丈夫なら多分防御印も大丈夫だな


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 22:36:21 Ge.taKRg0
>>610
ちゃんと確認したわけじゃないから注意してね
ちなみに印無し:平均3ダメ
武器のみ:平均5ダメ
武器防具両方:平均8ダメ
こんな感じだった


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 22:39:18 2UqDzhbo0
小食とかも防具お守りで重複できないんかな…?


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 22:56:04 FjyQZSIQ0
なんとなくサポートフォーラム見てきたがほんと言いたいことだけ言うって感じのおおいな
もう少しなんとかならないんだろうか


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 22:58:15 IztSoEzw0
なんともなってないこのスレで聞いても…
しかもそろそろそんな時間だし


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 23:03:30 w/Unyfcs0
あれだな、言うだけならタダだという感覚なんだろう


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 23:09:44 XtkRnYK.0
ちらっと見てみたけどほんとに書いただけだな
○○がありましたって言われても対処のしようがないのわからないのかな


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 23:12:42 2UqDzhbo0
(このスレで)言うだけならマジで無料やで
AQUAの中の人も見てるし細かい疑問はこっちに書いてる


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 23:13:04 mdYw.TZg0
解放印が付いていても布都は壁にいる青蛾を殴らない?


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 23:16:42 63xq.HCA0
フォーラムでたった5回でエスポバグ認定したのにはふいた


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/18(火) 23:54:47 gyCx46eU0
まあ実際今回のエスポの仕様は説明不足だがな 確定で成功する状況もあるから詳しく説明できない、とかだろうか


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 00:09:40 KQxBW9.U0
>>618
殴らないな
壁の中どころか通路の角ですらなぐらないし


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 00:15:00 Lp6wsj420
武器に解放や遠隔攻撃が乗ってるかどうかまでは見てないんだろうね
まあ、そういうAIだと納得するしか。


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 00:18:38 QPGBnj7o0
エスポワは未識別から使うと勝ってるイメージあるけど持ち込み可だと負けるんだよなあ
階層が浅すぎたのかな


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 00:19:48 QPGBnj7o0
自分でなにいってるかわらんくなった
すまん


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 00:33:54 yiM4FRPY0
持ち込みありはもちろん上級でも一回も勝ったことないわエスポワ
もう削除してください(切実


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 00:35:01 KQxBW9.U0
>>623
確かに道場の上級とかで未識別で使うと勝つことあるな
アワリティウムじゃかったことないけど


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 00:37:33 Hk7yWuYI0
古い作品のwikiで書いてた人でも今書いてる人でもいいんだが聞いてみる
やっぱ自分ルールで他人の編集しまくる人いる?既に予兆が見られるんだが


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 00:47:11 yoRM/SBA0
前にも誰かが言ってたけど、おそらくエスポは諦めるループで簡単に金が貯まることの対策があるんでしょう
だから持ち込み可では成功せず、持ち込み不可では確率で成功すると
俺も持ち金と階層を変えて100回近くやってみたけど成功なし
持ち込み不可では試行回数が少ないけど10回くらいで4回成功してる(上級)


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 00:49:24 aR19qq3U0
それが本当なら倉庫に眠っているエスポは地雷以外の何物でもないなw


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 00:51:47 haX60.Uo0
持ち込み可ダンジョンでは純然たるマイナスアイテムということか


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 01:02:17 yiM4FRPY0
なんでいまさら持ち込みありの金増えることを危惧すんだろね
今回はなんか血眼になって金稼がなきゃいけないような使い道があるんだろうか


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 01:03:23 ZTMSvGIg0
確かに持ち込み可で最初から持ってたのでは成功したことないな
持ち込み可でも途中で拾ったエスポは成功したことあったな


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 01:31:35 oSCuEf5s0
エスポは今回のシステムと相性悪いんだからもう削除してほしいわ


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 01:34:50 EJsPap3g0
今更とかじゃなくてシステムと相性悪いから変更しただけだろ


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 01:58:03 CzBN1caE0
こんなよく分からない仕様に変更するなら出さなくてよかったよな


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 02:08:06 aR19qq3U0
なんでや、地雷として良く機能してるじゃないか!


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 02:10:42 yoRM/SBA0
なくしてしまったら持ち込み不可でエスポ引いた時の一瞬の緊張感を味わえないんですが・・・


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 02:12:09 EJsPap3g0
持ち込み不可には欲しいだろ


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 02:13:36 eNU2OSAQ0
いやぁ後半でこられたらやだなぁ
増えても大して嬉しくない反面失敗した時の絶望感がなんかやだ
まあ序盤で出ても当然嬉しくないが

せめて何か印いれてほしいな


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 02:17:20 EJsPap3g0
昔からエスポワールってそういうものだろ
心配しなくても後半になる前に早々と識別終わるし


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 02:19:06 vLvW04a.0
持ち金倍増に魅力を感じないとしても他のバッドアイテムと同じように処理すればいいだけだわな


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 02:21:07 aR19qq3U0
○○は無いほうが良い、的なこと言う人は何処にでもいるなという印象


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 02:25:11 excDP51A0
3のシステムで既存作がリメイクされた不思議の幻想郷クロニクル+と
不思議の幻想郷2クロニクルが発売されるって夢を見た


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 02:25:27 yoRM/SBA0
換金のスキマに変えてもスキマのもとの方がもったいないしなぁ
まぁおいしくないけどよっぽど金に困ることがあれば・・・って感じかな
滅多にそんなことは起きないだろうけど

あと俺だけかもしれないけど漢識別したときのテンションにも関わるから無いと寂しいなーっていう


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 02:43:15 Lp6wsj420
逆に今回増えたスペカについてあまり話題にならないな。
幻惑「アンキャニーシャイン」
帰還「リターンオブハクレイ」
憑狂「ハンターズムーン」の3つか?まだ増えるかな?

アンキャニーシャイン復活は嬉しい。ハンターズムーンはパワーオブアトムの代替だけどなんで印が無いの?
マイナスアイテムでも活かす場面があるってのがいいところだったのに


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 02:50:17 QzxwA3ek0
今ならタイムオーバーにペナ無いから敵が来ない場所に逃げ込んで
ハンターズムーン使ってターンスキップすれば
満腹度と引き換えに嫌な敵がいる階層を飛ばせるしTAにも使える...かも?


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 02:51:40 wG/R9dtM0
アイテムに印ってのが少ないよなぁ、現時点だと
アンキャニとかに混乱付与印とかは付きそうだが
エスポ?撃破時お金落とす(100〜600 確率10% 全てのドロップにたいして上書きする) ぐらいつけばいいんじゃね


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 02:52:49 RFiweSZQ0
ニュークリアフュージョンの復活を心よりお待ちしております


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 02:53:09 oEDaVaAk0
今回時間切れのペナルティ無かったのか・・・


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 02:54:44 erk5RNQs0
ストーリーも上級も簡単過ぎてやることないからアイテムコンプのアイテム集めしてるが桃の実全然出ないな


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 02:54:50 oEDaVaAk0
>>647
賽銭箱がお前を見つめているぞ


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 03:01:35 LJYNYcyA0
時間切れで依姫が出てくるって話だから
実装されればハンターズムーンは依姫狩りに使うことになる


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 03:28:02 m2yTnBb.0
ん? 出てくるのは豊姫って前代表が言ってたような気がするけど
もしかして両方出てきたりするのか


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 03:28:50 vdzI0Q0Q0
レベル19穣子の握りの確率やべぇな
中級でもうおみやげ持ち帰る事しか考えてないのに相当レイプしてくれやがる
こいつって将来このぐらいの確率でこっちをおはぎにして無力化してくるんか


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 03:30:35 eNU2OSAQ0
シレンにおけるおにぎり化なら以前のシリーズではぬえやマミゾウの仕事だったし穣子はやらないと思うぞ
でも今作ではぬえはミミックンドゥバだしマミゾウは店主だし誰がゆっくり化してくるんだろ


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 03:34:04 6ORCRcnA0
でもみのりんって確かさんかさまにならないとスキマは握らないんだよね
まあ換金相手には無力なんだが・・・

ようやく上級クリアできた、ぶどう手に入ると一気にやりやすくなるな
最終的に盾を藍さんに飛ばされたが割りと余裕でクリア
回印なしで虫だーッ!が来たときは本気で焦ったけど炎上でやり過ごせた、結構便利だなあれ


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 03:37:07 wG/R9dtM0
>>655
小人化が実質ゆっくり化のはず


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 03:38:48 TbO19EBw0
そういえば今回は幻覚以外でゆっくりの出番ないな


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 03:41:56 yXEWz/Jc0
異種合成ができないことが有るけどバグかな?

たとえば銭投印は武器盾お守り全部に入れられるけど、空きがあるお守りに合成しようとした場合
しあわせのにんじん(空きアリ)+換金とかはできるんだけど、六文銭はリストに上がってこない


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 03:43:40 EJsPap3g0
ああ…カットイン書き下ろしてんのか時間かかるわな


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 03:56:48 vU1/cZig0
>>659
異種合成に関しては、異種装備間の合成じゃなくて、装備-アイテム間の合成だと思うよ。
明記されてんのは確認してないけど見た感じで。


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 04:01:28 RFiweSZQ0
てか、百鬼夜行のパターンが全然見当たらないんだけどどうなんだろこれ。御一行ですら滅多にみかけない。厄の吹き溜まりやお花畑、地雷原等出てきてほしいんだがなー

話は変わるが、遠距離+好調の姫、勝手に増えるばんきちゃん、遠距離高火力の影狼、何してくるかわからん(多分ステータス低下系)九十九二人、一発逆転リバースヒエラルキー正邪さん、超高火力に小人化の針妙丸ちゃん、火力上げ雷鼓さん
こんだけ嫌な敵揃ってる輝針城御一行なんて来ると思うと恐ろしくて恐ろしくて


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 04:06:20 yPROONxM0
そもそも上級でもほとんど百鬼に出逢わんのだよなあ・・・
たまに出てくる大部屋百鬼は絶望感が漂うけど


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 04:16:10 vdzI0Q0Q0
百鬼あっても敵ばっか沢山いるだけで実際そんなアイテム落ちてないのも腹立つ
たけのこの里かよここはみたいな


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 04:17:03 fiO0UC4I0
小町フロア多いから大部屋来ると絶望なんだよなぁスペカも囮も階層が階層なだけに


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 04:18:08 LJYNYcyA0
>>662
そう書くと恐ろしそうに見えるが
星蓮船御一行や緋想天御一行を考えると大したことがないような気も


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 04:24:07 zCeKeBJM0
札が合成で増やせるから囮使いまくって
最後のを変異させちまえば打開だけなら過去最高に楽じゃないか


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 04:24:36 yPROONxM0
緋想天御一行はぶっちゃけ地震ハウスで、地震さえなければなんということはないしなあ


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 04:28:06 TbO19EBw0
中盤に遭遇した厄の吹き溜まりで鈍足薬を2本拾って鈍重薬を作れたわ
逆行薬とかも落ちてるから印的においしいMHかも


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 05:17:50 Yg/ikj5YO
エスポさんがタダのバットアイテム認定されてて吹いた
ふし幻素潜りじゃ持ち金一気にゼロにして文の押し売り無力化するとかのテク使える憎めない奴なのにw

>>644
換金のスキマしかりタダの金集めアイテムというよりは
打開アイテムだろう。手軽に金投げ作り出せる強力なアイテム。


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 05:29:34 fiO0UC4I0
スキマ埋めの際お金を払う側からもらう側になったからな


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 05:54:37 4TgMhFuY0
マイナスアイテムは時にはプラスの使い道があるから楽しいんだよなぁ。
ふしクロで危険を冒しての歴史食いHP修正はマジ余計だった。
使い道のないマイナスアイテムになってしまった。あ、八方さんは始めから使い道すら無かった・・・


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 05:55:16 EJsPap3g0
あれは恩恵でか過ぎたから仕方がねーよ
と、納得してる


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 06:16:27 c6WCd8NA0
明日来るのか


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 07:10:18 DzL/9BPk0
歴史食いは恩恵も大きいけどデメリットもでかいからね。
飲んでしばらくは弱いし、作るのも大変。
しかも飲める回数も制限あるんだから別にあっても良かった。


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 07:23:17 nlogc03M0
明日?やったー


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 07:31:25 6Lmp31B20
elonaくらい際限なく金の使い道があればいいのにな


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 07:35:11 UWUXzbgY0
もし幻wikiを見ながらふしクロの試練で歴史食いやって
何かがおかしいと思いつつなんとか頑張りながら結局息絶えたウチの霊夢さん


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 08:14:54 erk5RNQs0
上級の11Fでも地雷原-easy-とか出るんだな


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 08:15:03 QPGBnj7o0
全部のアイテムは必ずメリットないとダメなのか
ほんとにわがままだな


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 08:22:18 LO.EBPE20
>>603

生命印について。
二刀流の場合だけど、いったん装備をはずして再装備したら両方反映された気がする。

気のせいだったらすまん。


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 08:50:06 LO.EBPE20
>>681

早速訂正・・・

装備中のアイテムに生命印を合成した場合は、
装備を変更しなおさないと効果が現れないだけでした。


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 09:26:20 6Lmp31B20
どうせ古井戸は即降りやTAだとニトポが溜まらないから半ば低層稼ぎ強制で
深層だと余るから札合成し放題みたいな感じでニトポにプレイスタイルが縛られるよな
調合アイテムは容量無限の別イベントリにストックしておけるんだし不思議の王国くらいのバランスじゃないとヌルゲーだろ


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 09:50:52 8ocAXqwo0
JYUNYA ‏@_jyunya 5時間
つーかこの前プログラマらに開発環境に日本語入れんなとかすげー怒られたし。日本人だから日本語使うっての…。海外製の開発ツールや自開発のコンバータが動かないから仕方がなく移動したわ。
D:\作業\ゲーム\LotusLand6  ←コイツ最高にアホのAA貼られるファイルパス
代表・・・

代表ろくに寝てないのな(今日は)。今でも結構やることあるんだなぁ


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 12:14:30 tz5TI8y.0
ヘビとカエルの髪飾り装備して、緋々色金使ったらちゃんと無くなるんだな
軽くショックだぜ


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 12:43:57 FR5OhGfk0
防具合成して印容量の関係で炎吸が消えたんだけど、地雷でたけのこ焼けない。
消えた印の効果って残るバグってある?


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 12:52:20 fghbuFUA0
>>686
アイテム保護印入ってるお守りつけたままの可能性


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 14:00:19 qhsj7pVw0
ダンジョンによって出てくるスキマの容量範囲って異なるよね
そこ検証してみた人いる?具体的には変化のスキマあたりが一番わかり易いと思うんだけど


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 14:14:17 ThuMegHI0
初級潜りだして気がついたけど全体的にでかいのが出やすいな


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 14:18:56 C5GTTV5.0
上級でも葛籠からなら保存7とか出るから、ダンジョンというよりテーブルかな


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 14:53:48 0xvPnEbE0
ぬえのカットインかわええ


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 14:59:03 eE.A/19I0
ええ
ttp://i.imgur.com/u5Gfd7M.jpg


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 15:04:52 wG/R9dtM0
このカットイン、現時点じゃにとり合成できないから違和感が出そうだなw


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 15:10:57 jGIJs4ZA0
上級で変化8が出た時はビビった


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 15:12:41 yoRM/SBA0
しかしある意味違和感が無かったカットインはキスメだな
笑ってしまった


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 15:58:25 excDP51A0
おはぎに化けてるぬえちゃんを口の中でレロレロしたい


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 16:02:48 qhsj7pVw0
>>694
9まで出るよ


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 16:03:58 RW/bvaL20
玉露に化けたぬえちゃんをぐいっと一気飲みしたい


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 16:06:26 mP0QHL5g0
はたてが鵺を鑑定したんで試しに壁沿いの毒沼に投げ込んだら沈んでってワロタwwww


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 16:10:22 0xvPnEbE0
雛って投げたアイテム反射してくるのかよ畜生が


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 16:12:17 TbO19EBw0
今回はぬえちゃんを床に置くと、ガラクタじゃなくて専用のアイコンで表示されるのな


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 16:15:06 q5PMEC4s0
黄金の回転がどうのこうの


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 16:18:24 yoRM/SBA0
>>700
前からこの能力はあったな
おそらく無能にすればぶん投げられるが

>>701
よし神社の通路をぬえ模様に変えよう


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 17:12:30 eTM7mhC.0
緋々色金集めのなにがつらいかって
ベルリナーがすぐなくなるところだと思うの


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 17:22:24 RW/bvaL20
超プラで雛様で古井戸に乗り込んで
ぎゃーてーなんて怖くないぜとかドヤ顔してたら
弾いたアイテムがこーりんに刺さって死んだ


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 18:52:26 3Tey8YQA0
>>704
え、グネ棒で壁堀りしないの? めんどくさいのはわかるけど


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 19:01:40 RFiweSZQ0
たいしていいもの持って行ってなかったのにアワリティウム36階までいって帰るだけで所持金が70万増えた泥棒楽しすぎ


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 19:02:07 eTM7mhC.0
>>706
めんどくさいです(真顔)

どうでもいいけどこのお宝部屋は
泥棒にでもあったのだろうか

ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201402191856190000.jpg


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 19:02:44 XcPdRFI.0
>>663
百鬼って出るときはすごい出る。
この前8階ぐらい連続で百鬼夜行に遭遇したよ。


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 19:20:46 yoRM/SBA0
宝部屋にグネ棒で必死こいてたどり着いたのにパッチェさんが自爆してらっしゃった
アイテムが無くてもそれを懸念してなかった俺の責任だからと行き場を失ったこの悲しさ


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 19:35:40 3Tey8YQA0
お金部屋ならまだしも、P部屋だった時の悲しさよ…(アイテム無しで判別出来るけど


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 19:46:09 trYE/SD60
そういやパチュリーの魔法のエクスプロージョン?の爆発では
アイテムは消失しないんだな、部屋でやられて焦ったがなんとかなった


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 19:55:13 cems/YMc0
聞きたいんだけど、にとフュージョン関係で落ちた人いる?


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 19:59:41 eTM7mhC.0
>>713
落ちたとは?
ゲームが落ちたの話なら
ゲーム内でアイテムのやり取り(あずける、ひきだす、にとフュージョン)を
膨大な回数行うとダンジョンにいこうとしたりするときに
落ちるらしいぞ


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 20:04:49 REuOHTCE0
一定数のにとフュージョンを行い神社から出る時
一定数のにとフュージョンを行い再度にとフュージョン画面を出した時
ダンジョン内で調合した瞬間

いまのとここれで落ちるの確認してる、と言うか長時間やってゲームやめるとまずきちんと終了されないのいつ直るんすかね?


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 20:30:37 cems/YMc0
>>714さん,>>715さん返事ありがとうございます。
今のところ自分は一回も落ちていないので、どんな時に
なるのか気になったので質問してみました。


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 20:34:35 ThuMegHI0
調合埋め作業すると途中で100%落ちるからもう埋める気なくなったよ


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 20:42:10 jGIJs4ZA0
トンネルスキマある程度拾ったのに水通路ラッシュで使い道なかったという
隠し部屋あっても掘る手段ない時多いしなかなかうまくいかないな


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 20:43:14 REuOHTCE0
強制終了とか致命的すぎるのにな、明日のアプデでもまーた直ってねえんだろうな


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 20:49:44 vLvW04a.0
ダンジョン入る時や階層移動する時のエラーなら殆どの場合セーブはされてるけどね


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 20:53:38 5LYnqzE.0
結構やってるつもりだけどいっぺんも落ちたことないな
過去作も含めてだからアクアのゲームと相性がいいのかね


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:01:48 oOYHQglk0
今回餓死なんかより大部屋百鬼がクソゲーだと思うんだけど、全然話題に挙がってないのね
なんで二人旅なのにみら超規模のままなのかw


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:03:00 3Tey8YQA0
加速布都ちゃんファイアーでどうとでもなるし


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:04:50 REuOHTCE0
>>721
俺も最初全く落ちなかったんだよね
素材集めし始めてほとんどが99個になり始めた頃から頻繁し始めたわ
多分素材増殖バグが関わってると思ってるけど防ぎようがないんだよな勝手に増殖するしあれ


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:11:35 BpCAe0rY0
大部屋百鬼夜行の時の布都はMAP兵器


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:13:28 oOYHQglk0
>>723
みんな運良いんだなぁ羨ましい
なんで起動符消えてしまったん


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:13:46 wSsmnSyo0
緋々色金使えば20くらいまで印増える?


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:25:20 q5PMEC4s0
水路をどうにかする方法は何かしら欲しかった
氷とか水枯れとか


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:25:41 wG/R9dtM0
水割印はよってことだな


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:26:17 M0hkvFWQ0
>>643
正直今のシステムでふしクロリメイクとか劣化にもほどがあるんで勘弁してください
グラフィックとかUIだけ3仕様にしてくれたらいいんで


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:26:45 fWdYej6M0
つ炎上の札


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:28:41 BpCAe0rY0
浮遊薬もそんなに数が無いしなあ
どうしてもベルリナー主流になる
通路から近ければグネ棒二刀で穴掘りしてもいいんだけど

即脱着繰り返してたら気が付いたらネズミ、天狗レーダーの印が壊れてたんだけどあれって破壊条件なんなんだろう


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:31:16 wG/R9dtM0
>>732
感知発動した(している間1ターンごと)時に破壊判定なので装備した瞬間壊れることも


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:32:57 eTM7mhC.0
>>732
1ターンごとに確率で破壊かなーと思ってる
つけた瞬間壊れるときもあるけども
つけたターンも1ターンとして数えられると考えれば・・・


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:39:48 oOYHQglk0
付けてる間毎ターン判定入ってるね
神社でも壊れる念の入りよう


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:41:02 BJD4/bGY0
浮遊薬は作りやすいでしょ、少なくともベルリナよりは


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:43:40 qmSkP3N20
早くパッチ出してくれよw


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:47:05 haX60.Uo0
今日の予定だっけ、正直思ったより早かったな


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:47:37 vrP.R1IA0
いや明日か週末のはず


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:48:08 Yg/ikj5YO
>>723
いて使わせるの前提とか余計ダメな調整じゃねぇかww


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:50:23 qmSkP3N20
今日か明日には例の場所に先行で来るんじゃねw


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:51:11 8ocAXqwo0
中〜下旬だからな。今月中にはだ


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:52:53 8ocAXqwo0
と思ったがツイッターで明日には〜っていってるな
AQUASTYLE@ふし幻3発売中 ‏@_AQUASTYLE 16 時間
@undessgod 明日にはガリっと修正したバージョンが出ますのでしばしお待ちを…

99Fが出るとは一言も言ってないか。修正だけかね


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 21:53:02 eTM7mhC.0
ふしぎなポーズ・・・?

ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201402192151340000.jpg


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:05:02 6ORCRcnA0
キャーイクサーンのことだな
何故カットインはこっちじゃなくて回避の方なんだろう、不思議


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:12:53 eTM7mhC.0
>>745
ああイクサンダーの時のログかこれ
このログだけみたときびっくりした

カットインの絵も明らかに雷落としてるしな


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:16:28 vrP.R1IA0
屠自古と被るからだろ


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:16:42 qlpbdwvg0
上級一回の間に勇気凛々の剣×3、桃の実×2、諏訪湖の帽子×3、【攻】印×4、【防】印×3、根絶×2、保存のスキマが5つ出て、
このヒキならついにスキマとご対面かな?って思ってたけど何事も無く終わってしまった
そろそろ出てくださいな

まぁ当然だけど過去最高の楽々クリアだったわ


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:18:35 RFiweSZQ0
なんかもう、メイン武器防具の選択肢が本当に少ないよなー99階ダンジョンとか行ったら皆最後は天子セットでゴールしそう。次点で博麗共鳴くらいか?


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:21:30 xW2AJtO20
緋々色金は何に使うべきか?
奇跡印は有効じゃないんだろうしなぁ…


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:22:47 M0hkvFWQ0
みら超ほどじゃないにしろゴミ装備に使い道あればまだマシなんだけどなぁ
印育成も無いから使えない装備は本当に手に入った時点でゴミでしかない


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:23:00 yoRM/SBA0
木の杭や緋の衣も武器として有用だし、そもそも錬成が来てない現時点でその議論しても・・・


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:24:07 R8OO1jbA0
静葉&依姫役の声優の漢字表記が間違ってる件
「美」じゃなく「実」だ


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:24:24 aIXBO7ZAO
未実装要素が多過ぎて議論すら憚られるこの状況


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:25:23 M0hkvFWQ0
未完成で出しちゃったからしゃーない


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:28:10 LX0pGIK.0
しかも今回は合成システムの都合上修正値がさほど必要じゃない、投げる、換金くらいしか使い道の無い武器が多い


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:28:40 eTM7mhC.0
泥酔グングニル楽しいれす

・・・といってもこれも
鬼の杯とかのお酒が好きでどうとでもできるしなあ


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:40:34 0cJsWG7s0
未完成でも未実装でも問題ないんだよ

問題は発売前にこういうのがありますよって言ったのになかったことだから


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:43:29 M0hkvFWQ0
まあ未完成なのを半ば隠してたのは正直ガッカリではあった
売り上げに直結しちゃうから言えなかったんだろうけど


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:43:40 MZ0IrE/U0
売る前に未完成に関して何かしらの注意なり欲しかったかもな
ここ覗いてるユーザーは大丈夫かもしれないが他はコンテンツの少なさにガッカリしてんだろ


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:49:54 Ul5aT9Mc0
前日放送の代表の声聞いてたらなんか未完成っぽさは伝わってきてた


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:50:24 aIXBO7ZAO
99Fダンジョンも無いのは流石に予想出来なかったよ!


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:54:47 vrP.R1IA0
実質未完成ってのは発売前の放送で言ってたしな
別にストーリーは最後まであったしムービーも凄かったから後は追加要素としてのんびり待つけどね


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:55:32 nISfFzz20
ふし幻は一ヶ月後、みらパに至っては二ヶ月近く経ってから追加されたけどな


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:55:38 wG/R9dtM0
>>758
井戸ある、練成こんなんやー→ありませんでした
だからなぁw

ってかマニュアルにすら存在してないしなぁ、練成


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:56:04 nISfFzz20
古井戸99階ね


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:57:46 vrP.R1IA0
後々追加要素だったのに広報が知らないで入ってるから公開してしまった説


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:57:53 M0hkvFWQ0
>>765
存在してないというか載せられなかったんじゃないかなぁ
未実装要素の説明中途半端に入れたらそれこそ質問攻めになるし


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:58:49 aIXBO7ZAO
ストーリーも最後まで無いんですがそれは


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:59:30 M0hkvFWQ0
これでストーリー終わりなのか…(白目)


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 22:59:42 Ul5aT9Mc0
フルイドも無さそうな雰囲気出してたけどなぁ


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:00:11 wG/R9dtM0
>>768
まぁそうだろうけどなwww

でも実績の画面に踊る練成レシピ(上級)の文字っていう
ってか初級中級もあるんだろうしこっからどう出すつもりなんだ練成って感じがする
地底道中で随時解禁なのかしらねぇ


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:01:17 5fXEPxbc0
>>764
みらパはちゃんと井戸あったからな?
いちいち2ディスはやめろ


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:02:18 oSCuEf5s0
真田秘剣がレベル70になっても進化しない件
なんか条件とかあるのかな


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:03:02 yoRM/SBA0
>>766
あ、そうなんだ
パッチが出て安定してから買う勢だったから知らんかった(今作はマグカップに釣られた)

そしてロードオブハクレイをレベルカンストさせる作業してたら疲れて敵にぶん投げてた
前作までの仕様じゃなくてよかったと心から思ったよ


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:03:23 vLvW04a.0
修正値が要らないわけじゃないんだが、装備に+2とかするくらいなら札合成4回やった方がいいからな


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:09:01 LX0pGIK.0
明日少なくとも99階は追加されるんでしょ?うわぁ楽しみだなぁ


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:10:49 .WMNNjA20
>>774
うろ覚えだけど、Gは77だか8くらいで進化した気がする


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:11:48 eTM7mhC.0
>>777
確定ではないから追加されなくても怒るなよ?


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:23:35 oSCuEf5s0
>>778
そうなのかーありがとう
もうちょい頑張るとするか…


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:25:38 fK.VEync0
明日パッチを出す(追加要素を公開するとは言っていない)


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:32:58 XcPdRFI.0
wiki見てアイテムコンプ状況確認してたら、載ってないのいくつかあったな。
パンフレットとか


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:33:27 kOg/4/FM0
>>781
すこしまえのツイッターでは修正、追加要素の1.06出すって言ってるけど
もしかしたら修正だけで追加なしの可能性あるのか・・・


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:39:53 q5iZVaiw0
みらパで動転したえーりん様×2に延々ハメられてるんだが詰んだ?
冬眠印のせいで死ぬことすら許されんのだが


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:39:58 nlogc03M0
あしたって今さ!


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:42:45 Ul5aT9Mc0
>>784
その内100ターンたってフロア移動するよ


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:45:23 vrP.R1IA0
寝ぼけてんのか、みらパの古井戸は追加要素だっての


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:50:30 aIXBO7ZAO
多分一番寝ぼけてんのは自分だと思うんですけど


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:50:54 q5iZVaiw0
>>786
そうなのか助かった、早苗のやめてくださいが笑えてきてどうしてやろうかと思ってたよ
みらパの古井戸ヌルすぎワロタとか余裕かましてたら
疾風部屋で飛んだ先で動転えーりん様が眠り薬十字砲火とかマジスンマセンでした


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/19(水) 23:57:52 LZS8ZmIs0
みらぱのルート7は古井戸相当と呼べるのか、ってこと?


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 00:02:54 Etn8HfKU0
パッチが明日ってこれまじ?
20日ってギリギリ中旬だけどさ


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 00:03:24 6JmhexW60
パッチの日キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━!!!!!!


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 00:16:03 0jmAKafQ0
まぁみらパの古井戸に関してはみらパwikiのルート7および12をご覧ください
ってことでいいかな


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 00:17:55 w/Q4wR220
もし予定してた下旬が云々古井戸がなんたらの追加なら間違いなく公式でも宣伝するだろうし
多分ちょっとした修正要素だけだと思うんですけど(名推理)


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 00:26:52 DaasJ0ls0
うどんげからたまたま買った非情酒使ったら戦記でた


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 00:36:15 R3CviTi2O
上級一発でクリア行けたわ〜。中級は4回位かかったが・・・

あと上級でスキマ拾ったけど今回もレアなんかな?

あと藍さんをもう甘く見たりしないよ・・・絶対だよ


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 00:50:23 pTi5ReR.0
夜勤なので昼にアップデートオナシャス


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 00:59:18 TwjE21Ck0
今までずっと拾えなくて都市伝説かと思ってた勇気凛凛を上級でようやく入手できた
持ってなかった審判帳や桎梏の楔も無事持ち帰れたし運が良かったなー
30階ではもう満腹度0で体力減り続けてる状態だからめっちゃスリルあったぜ…


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 01:29:50 0jmAKafQ0
JYUNYA ‏@_jyunya
にとフージョン落ちる落ちる言われても全く落ちた事も内部で話も聞いたこともねーから困ったなあ…

twitterでこう言ってたから次パッチにはこの対策は間に合わんだろうから覚悟だけしといてくださいね
俺もにとフュージョンで落ちたことないからよく分からんが


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 01:32:47 5qikqu1s0
単純にスペックの問題じゃないんかねー


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 01:39:28 1d4XQOxU0
俺も落ちたことないなあ
と言うか言いにくいんだけど3で強制終了自体殆ど起きたことなくて未実装はともかく安定感すげえと感心してたんだが…


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 01:41:16 iGDOnzKU0
ダンジョンクリア後に落ちたことは何回かあるな
害は無いから気にならん


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 01:43:19 J80BJUuM0
帰還札で帰還した時に3割くらいの確率で落ちるな。つってもセーブデータ自体は
問題ないんだけど


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 01:43:21 7caonJyE0
今月組み上がったばかりのPCで落ちるんだけど…
ハイスペックとは言えないけど推奨環境余裕でクリアしてる筈なんだけどな


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 01:52:27 yFtuZ9pU0
上級初回でクリアした後1回もクリアできず数十回挑戦中…
運だけだったのがよくわかるわ


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 01:53:25 1woYggOU0
にとフュージョン単体で落ちることって滅多にないよ
でも短時間でもにとフュージョン連発したあとにエラーで落ちたり正常終了しないことがあるからやっぱりそのへんじゃないの


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 02:07:11 XKtK5XJE0
中華は仕事早くて助かるな本当


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 02:08:31 tRQnTwoU0
エラーログでもあれば参考になるかもしれんが、
んなもんねーしな


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 02:09:10 5n5RXaCg0
組みあがったばかりならグラボとかのドライバが古い可能性もある


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 02:16:11 6JmhexW60
にとフュージョンたくさんして倉庫に預けようとして落ちる事はある


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 02:43:26 QaLyTa4E0
再現性があるバグならサポに書いたほうが良いかもしれないな


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 03:29:48 Etn8HfKU0
にとフュージョンは1.05で俺も一回落ちた
本当に一回だけだから再現性はかなり低いと思うけど


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 03:35:47 7gIxytW20
ストーリーのエンディング後に落ちた
にとフュージョン神社で何十回もやった後外に出ようとしたら落ちた(6回確認
これくらいかいまのとこ


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 03:49:24 ODy7Tgj.0
帰還時・フュージョン後に落ちたことはあるけど、再現性は低いな
頻度は低いしバックアップ取られてるから気にしてない


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 03:50:50 GlDY4ZaY0
懐かしくてもし幻のwiki見てたら、ふし幻3と全然違うなw
猫じゃらし印とか世界印とか急襲印とかセンジュナマコ印とか、こんなユニークな印がもっと増えたらいいなと思った。印レベル制だからってのもあったのかも知れないけど


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 03:55:26 uIajRqzE0
初級クリアすると落ちるなあ、まあ三回だけだから試行数すくないからあんましアテにならんけど


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 04:17:28 ODy7Tgj.0
ああ、そういえばボス敗北後のリザルト画面で落ちて、死亡自体が無かったことになったのも1回あった
その後また死んで、その時は問題なく神社に戻された


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 04:39:44 27v3TsBo0
どっさりマタタビってもし幻のときみたいな効果は今回もあるんかな
それとも練成かなにかの素材ってだけ?


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 05:23:30 4FaRJPqM0
>>815
固有能力になら入ってもいいんだろうけどね、猫じゃらしとかナマコは
急襲もそういう印来てもよさそうだけどなぁ

一方世界印は金縛り付与として生き残った


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 06:37:30 ETjaT76w0
>>556
畑ランコ以外眼中ないから


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 12:33:02 QaLyTa4E0
ライカスwwwwwwwwww


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 12:33:30 QaLyTa4E0
誤爆


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 12:45:18 8dkARcsU0
ひたすら潜っても勇気凛々と防具スキマと武器忘れ傘が出る気配がない
忘れ傘くらい出てもいいんじゃないだろうか持ち込み用セット候補なのに
パッチまでに出ろ下さい


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 13:09:28 7gIxytW20
>>823
変化のスキマ(9)をいくつか作る

いらないスキマ以外のアイテム12個辺り持って神社から出る

周りが壁のMAP以外はやり直しで壁MAP出たら変化のスキマにいらないアイテム9個つっこむ

9個割ってまたつっこむの繰り返しで出なきゃダンジョン諦めるでもう一度

これ数回やれば忘れ傘くらいは出る


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 13:10:09 7gIxytW20
神社の中でやると装備品が出ないから注意


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 13:44:18 XCl/YdLs0
リターンオブハクレイ持っていくのを忘れるなよ!
あと神社で諦めるだと結果変わらないんじゃないっけあれ


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 13:59:48 2lmCdxX60
テスト期間だし上級やっていたら隙間のもとが5つも手に入った
これで抽出が5つか、ほんとうにスキマのもとの枯渇がやばい


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 14:00:01 T2MH9C0s0
きたあああああああああああああああ


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 14:04:53 2lmCdxX60
                _
              //.|
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        | |/.;;;;//.  | ||.         | 狼少年の>>828は死刑という事で・・・。
        | | ;;;;;;//   | |||         |_
        | |.;;;//    | |.||     ∧ ∧  |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | |//..    | | ||.    ( ・∀・)
        | |/.     | |. ||    (    )           ワイワイ  ガヤガヤ
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( ・∀・).(⌒| |//(;´Д`) ←>>1   //  |        ∧∧ ∧ ∧  ∧_∧. ∧∧
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(__)_)   | |  /         //   /       <_`  )(´・ω)(д゚` )(
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        ~~         //   /        (   )( ゚∀゚)(`   )(   )(゚д
.                //   /        ∧_∧ ∧_∧  ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
.               //   /         (д- )(   )( ´,_ゝ)(TдT)(∀` )


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 14:06:02 .MwAUXAE0
>>829
それに賛成だ!!


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 14:07:01 veXUEX.o0
なんで>>1捕まってるんだよwww


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 14:12:49 3IOtDZiA0
>>831
ワロタwww


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 14:36:06 ydtohPrk0
また関係ない1さんが


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 14:43:38 66xAuwgM0
ひどすぎワロタw


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 14:47:18 7gIxytW20
>>1は身代わり人形


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 15:05:47 nHMCFWhI0
みんな極限状態やなぁ

ところでみらパのリビジョンて武器全振りで良かったの?
盾重視で古井戸60辺りまで来たんだけど与ダメ1とか出て超キツイんだが


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 15:11:39 yFtuZ9pU0
このシリーズは武器優先


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 15:14:06 66xAuwgM0
それ盾に振りすぎなんじゃないかな?w
大体武器1、盾3って割合で振ってるね。
後は調整したりとかかな。


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 15:16:52 o2/YiOe60
ネズミレーダー欲しいのに全然でない・・・
道場限定じゃないよね?


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 15:20:32 4FaRJPqM0
新しく出す奴の入り口ってあるし地底編くるのかしら
…と思ったが古井戸の井戸入り口化のことかね


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 15:20:43 0jmAKafQ0
>>839
出ますよー
むしろいつも里で換金してるくらい
物欲センサービンビンですな


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 15:21:08 nHMCFWhI0
>>837>>838
なるほど次は武器重視で行ってみmナス
ありがとうございました


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 15:21:14 66xAuwgM0
じゃないね、アワリティウムでも普通にでるよ


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 15:29:44 o2/YiOe60
>>841
まじかよ・・・
何回も潜ってんのに一回も見たこと無いわ・・・


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 15:44:32 9HvzBZJk0
今日なの?


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 15:47:21 66xAuwgM0
昨日ツイッターで今日とはいってたけどね。
古井戸がくるかどうか・・・・


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 15:48:22 MKSOCQgAO
今日だぜ 勿論25時だろ?


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 15:56:07 7gIxytW20
>>839
ネズミレーダーは変化(9)使ってやり直しやってれば数分で出る


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 15:56:36 BoKMYAsU0
いや先日の内容的にストーリーの修正だろ


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 16:03:53 X3rht8tQ0
まずはにとフュージョン落ちる問題の対策か
06パッチは時間かかりそうじゃのう…


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 16:15:09 1Cdgi66k0
まぁにとフュージョンで落ちるっていっても
データがふっとぶんじゃなくてちょっと前に戻るだけだし
そこまで焦る必要はないとおもうんだ


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 16:17:59 66xAuwgM0
レアドロップ手に入れたのがなくなっちまうってのはあるけど、その階でにとフュ
しなければいいしね


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 16:50:15 1Cdgi66k0
誰か再現性ある落ち方確認できた?


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 16:52:18 jyFdlpBQ0
まっすぐ突っ込んでくる狂乱てゐさま恐ろしいな
通常なら袋小路に放り込んで幸福の札を重ねて弾幕で処理できるから調子に乗ってしまった
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30849.jpg


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 17:12:53 7caonJyE0
エラー報告しようにもサポートフォーラム投稿ボタン押しても反映されない…


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 17:16:52 2lmCdxX60
>>854
お前布都ちゃん使って薬鑑定やっているだろう!


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 17:17:56 0jmAKafQ0
>>854
ほら、あれだよあれ、普段おとなしい奴ほどキレると怖いってやつ

今日クラウドアップロードの直後に起動したら「保存せずに終了しますか」だったかの表示で「いいえ」押しても消えなかったけど・・・
再現性ないし、ぼーっとしてたから変なキー操作したのかも覚えてないので申し訳程度にここに書き込んどく


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 17:22:46 1Cdgi66k0
>>854
そんなあなたに反射印


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 17:28:02 fUQFkNps0
半霊に殴られて死にかけたことならよくある
なにげに攻撃力やばいわ


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 17:34:44 cUUn0gko0
さすがににとフージョンを理由にパッチ延期しますとか言い出さねーよな


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 17:34:54 6CjxaqyY0
いろいろ試してみてもなかなか再現性とれないな
何回かにとフュージョンやると落ちるとしか言えない


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 17:37:02 .MwAUXAE0
にとフュージョンで色々試してるけど落ちないなぁ・・・
いままでにとフュージョンで一度も落ちたことないって人いる?


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 17:39:51 uKTl9cfg0
倉庫に素材何度も出し入れしてから調合すると落ちやすい気がする


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 17:40:53 RG.0YwOM0
ニトポ拾った瞬間素材拾った瞬間フュージョン開いた瞬間調合した瞬間この瞬間
いつでも落ちるぞ ただ決まったタイミングがない


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 17:43:32 2WRpy64g0
今日か、さすがに修正だけってのはないはずだな。
大抵が次のバージョンupに99階のダンジョンを期待してる中で、修正だけしましたよって
期待外れなことすれば、不平不満が出るの見えてる。修正も大事だが今は期待は低め。
相手が怒りそうだったり、がっかりしそうな事をわざわざしてはいけない。


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 17:48:17 0jmAKafQ0
流れぶった切って申し訳ない
ゴールデンリーフスイーツの装備経験値増加ってフロア永続ですか?


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 17:48:21 1Cdgi66k0
できないなー

香草*99雑草*99ニトポ99 アイテム所持金なしの状態で
緑茶*99連続調合して神社でたけど
落ちなかった


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:01:07 fi3FUgjk0
にとフュージョンのトピックがフォーラムに立ってたから
ついに再現できる内容が判明したのかと思って見てみたら
いつものお客様だった
ゲームにならないので早急に対応して下さいって・・・


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:02:38 TwjE21Ck0
にとフュージョンでたまに落ちるだけじゃなく画面開いたらチカチカ光ることもあるな


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:07:42 BoKMYAsU0
>>865
じゃけんずっと先までパッチ延ばしましょうねー


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:13:21 fi3FUgjk0
残念ながら制作スタッフの環境下でにとフュージョンで落ちる挙動の再現性がとれておりません。
フォーラムでゲームになんねぇよとだけ書いたやつのトピックより

出来る限り調査と対応をしたいと思いますので、
再現性が取れる方は以下にご協力ください。

1、落ちた際の手順を明記
2、OS・CPU・メモリ・グラボ等のスペック明記
3、そのセーブをクラウドアップロード


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:16:04 tRQnTwoU0
再現性もなにも、ホントに不定期だからなあ


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:18:49 um2TL4zU0
りんごがたべたい黄色いリンゴ


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:22:07 MKSOCQgAO
本気出してフュージョン落ちバグ潰すのか 再現しない系は直した後のテストが出来ないから対応不可能なんだよなあ


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:29:31 7caonJyE0
何回やってもフォーラム書き込めないし新トピック作って書くのもできないから、もうこっちに書くわ
中の人気付いてくれー

幻想板の本スレ804です

今まで複数回落ちた場面は
・倉庫から素材全部引き出すとき
・にとフュージョン画面開くとき
・にとフュージョン調合実行したとき
・ダンジョンに潜るとき(神社でにとフュージョン利用後)

OS:Windows7(64)
MB:ASRock H87 Performance
CPU:i5 4670
グラボ:SAPPHIRE HD7770(ドライバは最新の13.12)
メモリ:Team TED316G1866C13DC(8G*2)

クラウドは利用していますが、再現性があるかは不明です


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:29:39 6CjxaqyY0
落ちる人って動作環境満たしてる?
逆に環境満たしてる人で落ちた人いる?


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:31:27 E1cmprvk0
落ちた人は何倍速でプレイしてるんだろう
俺は等速でプレイしてて落ちたことない


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:34:28 EXg7EXyY0
そういや今回は2倍速以上は実装されないのかな
パッチ待ちで久々にみら超起動したら快適すぎた


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:35:23 .MwAUXAE0
そういえば、みんながみんな等速というわけでもないな。
そこに原因があるのかな?


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:36:21 BoKMYAsU0
あのフォーラムって改行でさえしてると書けなかった気がした
報告しに行くのも失せてフォーラムは見てねえなあ
早いとこ改良してくれよな頼むよ


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:37:26 1Cdgi66k0
動作環境満たしてるがアイテム拾うときとフロア移動する
ときと中断するときにおちたことある

にとフュージョン関連で落ちたことはないかな

というか再現性ないならぶっちゃけ直さなくてもよくね?


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:38:56 4FaRJPqM0
時々唐突に落ちることはあるんだよなぁ
落ちてるアイテムが原因かと思ったりもしたが落ち後はアイテムが配置以外リロードかかるんで再現しづらいが
2回はあったがどっちもわかんねえ!


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:38:59 cUUn0gko0
俺等速でも落ちるけどな
と言うか今集めまくった緑茶がついに1,000個を迎えるぜ!とかウキウキしながら倉庫入れたら落ちたわ
何これ1,000個以上のアイテム入れると絶対落ちるじゃねえか・・・


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:40:07 .MwAUXAE0
少なくとも、制作してるときにはにとフュージョン関連で不具合なかったみたい
だしなぁ。


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:40:33 fi3FUgjk0
緑茶マニア霊夢…実在していたのか


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:45:37 cUUn0gko0
>>885
緑茶99個超えたらどうなるんだろうから始まり3桁行くんだなってなって1000個行くか
その後街に行き買い拾い調合しを繰り返し念願の1000達成→落ちる

なんだこれ1000個集めるやついねーとか思ってんのか?100%落ちるぞ


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:46:22 1Cdgi66k0
>>885
ただしおはぎはない模様


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:49:21 fi3FUgjk0
1個のアイテム倉庫にパンパンに詰めるの楽しそうだな


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 18:58:34 tRQnTwoU0
そこには倉庫一杯に詰め込まれた取引待ちのぬえの姿が!!


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 19:01:21 5qikqu1s0
>>865
勘違いするほうが悪いけどな。井戸追加するなんてドコにも書いてない
井戸は中下旬と書いてあるから28日までにってことだし

状況的に来たら御の字って気持ちで待つもんだわ


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 19:30:00 .MwAUXAE0
公式が反応して4時間以上たったけどフォーラムに1件も来てないって
どういうことなの・・・。


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 19:30:18 66xAuwgM0
まぁこの調子じゃ井戸こなさそうだし期待しないほがいいねぇ


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 19:41:41 tRQnTwoU0
みら超の古井戸でもしてればいいじゃん(ゲス顔


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 19:44:48 1Cdgi66k0
こy

ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201402201943500000.jpg


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 19:45:15 JbUtWMr20
素直に例大祭まで待つ覚悟でいるがよろし
アレだけ事前に誇張しといて、未実装、未完成の出来で見切り発進したところに
そもそも期待できる要素なんて無いよ。普通に考えて


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 19:45:32 tRQnTwoU0
二重結界!


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 19:51:48 XCQo9IoA0
>>894
船長、僕の桃の実+1返してください
ピンポイントで水に変えるのは酷いと思います


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 19:58:50 0jmAKafQ0
>>897
道場でイカリ印が手に入るよやったね!(遅)


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 19:59:10 VuKezZU.0
何が怖いって半霊が穴にしか見えないところ


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 20:11:09 1Cdgi66k0
てかそろそろ本気でフュージョン落ち再現性ある
方法見つけないとかわいそう


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 20:16:12 .MwAUXAE0
ここまででフュージョン落ち再現性あるのないなら
一旦パッチ出してほしいな。


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 20:21:53 tRQnTwoU0
思いつくのが
・神社で調合埋めしたあと上級行こうとしたらフリーズ
・いっぱい調合素材持ってたらダメなのか、と思って素潜りして調合画面開いてフリーズ
・道で素材を二個同時に自動取得したらフリーズ

こんなのだもんw 再現してもフリーズしなかったりだし


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 20:29:20 0jmAKafQ0
俺は2個どころか4個でも何ともなかったし、ゲームスピード変えても何ともなし
逆にフリーズ起こそうとしてもならんからなぁ
どうなってんだか・・・


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 20:33:13 rLnPy6Eo0
去年からリリースしたら未完成で次のイベントで完成するってパターン多いな
どれも共通してんのはグラフィックか凄いゲームなんだけど負担が凄いのかね


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 20:34:03 vvYIwh2E0
にと落ち報告はスペックもさらしてくれなきゃ参考にならん


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 20:34:48 fUQFkNps0
通常状態で幻覚の床落ちだったり武器だったりにグラが切り替わったりするものの上に乗ったら確実に落ちるっぽいな
一回しか出会ったことしかないけど


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 20:40:14 1Cdgi66k0
再現性ないのにアクアに早く直せって言うのはおかしいよなぁ


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 20:42:19 BEGi.NlA0
>>904
宣伝費を除くと一番金がかかる場所だからね<グラフィック
単純に時間が必要な部分で、優秀な人を入れたからと言って短縮できない。


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 20:49:20 LeZXHxRU0
むしろ落ちたことない人のスペックが知りたい
俺の環境だと、ダンジョンから戻ってきて、アイテム整理した後、神社で中断すると落ちることが多い


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 20:56:43 w/Q4wR220
未完成なら未完成で仕方ないとは思うんだけど
未実装要素だらけなのを隠したまま発売しちゃうのはあまり印象良くないんだよなぁ


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 20:59:40 27v3TsBo0
未実装ですなんて言っちゃうと売り上げに影響出かねないからしかたない
最悪の場合今後ショップ委託させてもらえないなんて可能性も


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:01:09 zaRxGdRMO
だって未完成で出しまーすなんて言ったら売上下がっちゃうし…


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:08:54 EXg7EXyY0
調合落ちはないけど、そんなに一度にやってないだけの話かもしれん
上級クリアするとほぼ落ちるな


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:09:45 .MwAUXAE0
>>909俺のパソコンのスペック

OS:Windows 8.1 Pro
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz (8 CPUs), ~3.5GHz
Memory: 32768MB
DirectX Version: DirectX 11

こんなんでいいのか?


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:11:55 Rvs5LUGw0
未実装であっても未完成とは言いきれない。捉え方による
パッチやら何やらは保守と考えればいい。ソフトでバージョンアップとか普通だろ?

最終バージョン以外は未完成ってスタンスなら大概いつだって未完成


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:14:03 uKTl9cfg0
再現性はないけど数時間に1回くらいは落ちるから、直るに越したことはない
Steamで洋ゲーとかもするから、スペック的に問題はないはず
OS:win7 64bit CPU:i7 4770 MEM:16GB VGA:GTX760 SSD:S3700 200GB


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:14:13 aixh0EvU0
>>909
動作環境ギリギリなスペックのPCだけど
ver1.01の頃に2回落ちただけでそれ以降は1度も

影響ないからいいけど正常終了する確率は酷いことになってるけど


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:15:10 w/Q4wR220
>>915
あっはいそうですね


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:15:46 XCl/YdLs0
バージョンアップが普通っていっても実質1.00にもなってないでしょこれ
5回パッチ当てて0.995みたいなものだしなあ


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:18:25 .MwAUXAE0
せめて今日中にパッチ来てほしいな。


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:22:04 /O9hRFR.0
>>915
未実装でも未完成でも、それを隠して
広告してた内容と違うものを販売するのはNG


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:22:29 7caonJyE0
上でスペック晒したけど、等速以外でプレイしたことないよ

にとフュージョン関係以外だと、ダンジョン途中で中断するときも割とよくフリーズする
データ無事だしどうせ終わる時だから、こっちは特に支障ないけど


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:23:16 aixh0EvU0
12月に頒布してればまぁ…システム一新したんだし仕方ないよね…
って思えるけど1ヶ月延期してこの完成度はちょっと…


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:24:05 cbao6We60
未完成未完成言ってるやつは他の同人ゲームやったなさそうだよなあ
上にもあるとおり去年なんて殆ど大手のサークルは最後まで遊んだり修正追加するの発売から二ヶ月ぐらいかかってたぞ
アクアが良いか悪いかの話はする気は無いけどとりあえず最後まで遊べてエンディングもある上でならもうあとはのんびり待っとけばいいと思うがどうなの?


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:25:11 DWgxFqhY0
にとフュージョンでは一回も落ちたこと無いけど
素材複数同時取得とか、素材画面開いた時にたまーに落ちるな


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:25:34 rLnPy6Eo0
超パーティーのシステムのままシナリオとダンジョン出しとけば秋には出せたらしいけどね
超パーティーやってないけどそのまま差し替えて行けるぐらい今と比較してもいい感じだったの?


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:27:38 k6jXg6jM0
同人ゲームで未完成のままパッチ打ち切りってのあったなぁ


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:27:48 /O9hRFR.0
騙すような形でお金をとっても、同人だからしょうがないって思ってるのなら
割られてもしょうがないな


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:29:34 cbao6We60
そういう釣り煽りはNG
てかそういうのはサークルが逃走するか無視して次回作出してから言えよ
制作のモチベ下げられたらたまんねーわ


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:30:04 k6jXg6jM0
ゲーム速度いじれるのは良かったよ
自分は大体2.5〜3倍速でプレイしてた


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:31:02 27v3TsBo0
パッチは無料なんだからその理屈は通らないだろ


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:32:17 cbao6We60
ふし幻3でも速度いじれるしそれはメリットにならないのでは?
10倍速で道場やってるけど普通に遊べてるし


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:35:49 w/Q4wR220
ID:cbao6We60がエアプレイヤーということが発覚してしまった


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:37:14 k6jXg6jM0
差し替えた場合にどうかって話でないの?
みら超からゲーム速度いじれるのが良かったってつもりだったんだけど


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:37:33 XCQo9IoA0
ぶっちゃけ未完成品で売られても順次パッチを当てて完成品まで持って行ってくれるなら、それでいいじゃないとは思う
そんなもの論外だ、って言う人はわざわざ同人ゲーに手を出さずに商業の方で楽しんでいればいいじゃん
もっとも、商業のパワプロ2013なんて発売4ヶ月経っているけど未だに未完成だわ


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:37:34 zaRxGdRMO
ID:cbao6We60から嫌ならアンインストールしろさんと同じ臭いがする


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:40:00 cbao6We60
あれ速度変更のところに10って入力して早くなったから適用されてるのかと思ってた
等倍に比べでめちゃくちゃ早いと思ったけど2倍速までだったのかゴメンよ


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:40:26 6CjxaqyY0
ふし幻3は2以上の値を入力しても2倍速になるだけでは?

まあ装備合成での装備成長は持ち込み不可とかコンプリートの関係でちょっと手間だったから
経験値制に戻ってくれてよかったけど


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:40:41 uKTl9cfg0
でかいサークルだからこそ、悪しき前例となりかねないという部分もあるからなあ
今後は他所で>>924のようにアクアだってこれくらいの完成度で出してたじゃんと言われるようになるかも


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:40:50 nLFZ5OjI0
だから未完成でも未実装でも問題ないが

発売前にあると言っていたものがないのが問題だってので結論でただろ


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:41:37 cbao6We60
それにしてもなーんか最近幻想板の二次ゲースレもやれ未完成だ詐欺だの話題で燃えてるけど同じ層なのかね


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:41:40 /O9hRFR.0
未完成な物を出しておきながら、
wikiに未完成なデータを載せられたせいで完成が遅れてるとか言うのはどうかと思うが


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:42:05 w/Q4wR220
>>940
これに尽きる


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:42:17 aixh0EvU0
>>924
他所様の同人ゲースレでもバグ&未完成をお出しされたら
パッチが来るまではこんな雰囲気でしょ


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:43:22 rLnPy6Eo0
黄昏も実質的な身実装追加に2ヶ月かかってましたね…
テンペストも東方の迷宮も大きなところはそんなでしたし今更アクアが前例とかないでしょ


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:43:30 zaRxGdRMO
その層が同じ層なのかは知らんが
ID:cbao6We60がこのスレでいつも同じようなレスしてるのは何となくわかる


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:43:57 LeZXHxRU0
>>942
未完成なデータと未使用のデータをごっちゃにしてはいけない


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:44:16 cbao6We60
>>942
そのせいで遅れてるとかそんな声明だしてたっけ?


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:45:04 3IOtDZiA0
>>942
訳分からん思考だな


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:45:47 GSEjRPGk0
俺のパソコンのスペック
CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU 3.06GHz
OS:XP Home Edition Service Pack 3
DirectX:9.0c
メモリ容量:1014MB
こんな低スペパソコンだが普通に遊べてるぞ?


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:46:03 w/Q4wR220
>>936
スッ

399 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 11:01:16 ID:umJS5ysw0 [1/3]
まーた未実装未完成でウダウダネチネチ言ってんのがいるのかよしつこいな
そんなに嫌ならアンインストールして半年くらい寝てればいいのに
なんで普通に楽しんでる人たちの集まる場所でグチグチ言うの?


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:47:53 rLnPy6Eo0
便乗してサークルに言いがかりつける流れは良くないぞ


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:48:26 TwjE21Ck0
上級でレアアイテム探してるだけでも暇つぶしになるからやることないとは思わないけど
現時点で使い道のない素材が大量に落ちてるのはいただけないなー


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:48:35 q0i1.XMUO
>最後まで遊べてエンディングもある上でなら
神社から出られないで、最後までどころか最初から遊べないゲームがあってだな…懐かしい
とりあえず色々未実装でも構わないから(どうせaquaの十八番だし)
ふし幻よりとかホラ吹かないで欲しかったな。何が持ち込み不可は聖域なんだか…入れなかった事か


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:51:31 LeZXHxRU0
>>953
ブドウの種とか早く使い道実装してくれないと、俺のもったいない病がヤバい
素材ももう一ケタ多く持てるようにして欲しいなー


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:51:37 w/Q4wR220
>>954
ふし幻(というかもしプラ)風味のバランスに戻すって言ってたから期待してたんだけど
これ普通にみらパ寄りだよね……
いやみらパはみらパでライトユーザー向けのちょうどいいバランスではあったけど
ふし幻3はそれも中途半端になってて迷走してる感がすごい


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:52:06 0jmAKafQ0
OS : Windows7(64)
CPU : Intel(R) Core(TM) i3-2350M CPU @ 2.30GHz (4 CPUs), ~2.3GHz
Memory : 4096MB RAM
DirectX Version : DirectX 11

なんか完全に出遅れた感があるがこれが俺のパソコンスペック
パソコンには詳しくないからおかしいとこがあったら言ってください
これで1度も落ちたことはありません
にとフュージョンの調合はほぼ完成するまでやりましたが大丈夫でした
1時間に1度はクラウドアップロードしています


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:52:49 zaRxGdRMO
>>951
何度見てもじわじわ来る


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:53:05 aixh0EvU0
これは今日中にパッチ来ないとさらに悪化する流れ…
aquaさん早く投下してくれー!


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:53:23 GSEjRPGk0
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1392900567/
ほれ、次スレ立ててきたぞ。
この話題を次スレに持ち込むんじゃないぞ?


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:53:38 Iiu9aVHM0
落ちる条件がよくわからん30Fで帰還したら落ちたわ
3Dゲーやっても落ちないのにw(GTX770


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:54:23 2f3zhfjc0
例の場所にそろそろくるんじゃね^^b


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:55:34 uKTl9cfg0
twitter見直してみた所、手間が増えるとは言ってるがそのせいで遅れてるとまでは言ってないな
この件に関しては載せる人が悪いというか、未完成とは被る部分はあっても基本的に別問題だと思う


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:56:03 NuXjo23s0
>>954
持ち込み不可ダンジョンには聖域の巻物が置かれてる可能性が微レ存…?


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:56:19 7gIxytW20
明日にはパッチ出ますとか18日に言っといてまだ出てないの?
あと2時間程で21日ですよ、ねぇ


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:56:44 0jmAKafQ0
>>960
ありがとうございます

さて次スレに行かないうちにレッドマーカー使い切っとくか


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:00:07 1Cdgi66k0
>>960
おつです

今日のパッチの内容によってはさらにアレなことになりそう・・・
99Fさえあれば・・・


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:02:35 5qikqu1s0
>>960
おつかれ

アレなことになったらNGワードにぶっこみゃいいだけの話
そうすりゃ平和(に見える)だ


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:04:22 2f3zhfjc0
>だから未完成でも未実装でも問題ないが

いやいや問題あるんじゃねえのw
未実装は これから実装します で済むが
未完成を売るなよw


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:06:06 uKTl9cfg0
>>965
多分それ言ったの19日の朝6時で、今日が刻限じゃないかな
あんまtwitterやらないから良くわからないけど、ログインしないと表示が日本時間にならず
ログインしても上のほうの日付は米時刻基準っぽい


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:06:23 cbao6We60
割と同人だしその後対応してけばいいよ
エンディング見られないとかラスダンに入れないなら論外だけど

同人だしってのは見下しやフォローじゃなくてそんぐらいの気質で付き合わねーとやってられねーよって話ね


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:08:32 .j2AjGn60
アワリティウムの引きのばしみたいなスカスカな内容でもいいから
99Fさえ取りあえず実装しておけばこんなに言われなかっただろうに

古井戸は当然最初からあるものだと思って買ったからなー


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:09:32 h6KaYFUM0
発売日とかの問題があったんだろうけど、
みら超みたいに初めから一気に出して追加コンテンツは全部追加ディスクでって形にして欲しい
ゲームなんて一気にやって、やることなくなったら次のゲームへ移行するだけだし
ネトゲみたいに終わりが無いって前提なら良いけど、オフゲでチマチマ追加されるのは正直煩わしい
文句と言うか願いだわ


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:09:27 2f3zhfjc0
だな

ストーリーダンジョンと古井戸はあると初代やった奴なら思っちまうわな


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:12:09 Elk0n9us0
1.06きたな


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:12:39 cbao6We60
きてねーよバカ


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:12:53 1Cdgi66k0
99Fのために発売を引き伸ばすのと
今みたいに99Fをあとから追加っていうのは
どっちが正解なのかなぁ

俺的には今の状態でかまわないんだけど

まぁこれより前で言われてるとおり
あるような雰囲気でだしてたのが一番の失敗
ってのはわかってるんだが


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:13:20 cbao6We60
バカは言い過ぎだなごめん
ラボの話とかは勘違いする人いるから避けような


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:13:19 u3ZZg4ZI0
事前に未完成と言わなかった理由は?


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:13:46 1Cdgi66k0
>>976

先行版の話な


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:13:49 aixh0EvU0
いやいや
ミラパもミラ超もパッチでバランス修正されるまでは結構荒れてたよ
古井戸あってもバランス調整出来てなければ変わらなかったでしょ


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:14:51 2f3zhfjc0
研究所キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!

さてやるか


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:15:33 rLnPy6Eo0
ストーリー自体はあったしムービーもエンディングまで入ってた
これで取り敢えず完成ですってもありっちゃあり
ラスダンは一ヶ月後ですとか実はゲームの起動ファイルは後日ですなら未完成というか詐欺

このレベルじゃないと騒げない


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:16:30 Elk0n9us0
あぁすまん先行版な


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:16:26 cbao6We60
みらパなんて一ヶ月後倉庫使用不可だったしなw
新シリーズ一昨目はまあこんなもんよ


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:18:15 5n5RXaCg0
ふし幻のあのバグと強制終了の嵐よりはまし


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:19:29 1Cdgi66k0
有名になったからこそ求められてるものも
高まってるって感じかぁ


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:19:45 aixh0EvU0
レッドマーカーを大量に拾えないとクリア不可能な99階ダンジョンは2度とゴメンだよw


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:22:30 Oovisgv.0
フュージョンやっててソフト強制終了だけならまだいいけどPCフリーズしだしたが
パッチ来るまで寝かせるしかない


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:24:08 tFvR6yRk0
うっしゃメインクリア。
銭印とレッドマーカーとシェルターあればこんなに楽になったのね。
先行配信も出てるしちょうどいいタイミングだったな。


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:30:27 J9HiBKxc0
だからここでラボの話はするなよ
何も知らない奴が手出してめんどうなことになったらどうすんだ


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:30:38 0jmAKafQ0
>>990
おめでとう
心が霊夢さんな俺には銭印とか使えんわw

あーくやしい1.06来るまでにロードオブハクレイのレベルカンストさせようと思ったけど無理っぽいな


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:31:48 w/Q4wR220
>>979
だから売り上げ下がるからだって言ってんじゃねーか!


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:33:35 4FaRJPqM0
AQUASTYLE@ふし幻3発売中@_AQUASTYLE 6分前
なお、Ver1.06からストーリーダンジョンに関して大幅に調整が入りました。
まだクリアしてない、これから挑む方はこのまま継続して頑張ってください。
そして是非一度クリアした方は道場の方で素潜りで挑めるかどうか頑張ってください。
(クリア出来たら凄いですし、時間も気になる所です)

AQUASTYLE@ふし幻3発売中@_AQUASTYLE 4分前
当初ストーリーはボスの方に合わせて道中の難易度が非常に高かった(でかいシリーズが出るまでの分布)のですがリリース前にボス以外を引き下げ、その反動でボスの未突起する形となりました。
今回完全にそれらを方向転換して持ち込みも持ち込みなしでも遊び応えのある方針へと変更させて頂きました。


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:34:47 X3rht8tQ0
へーでかいまで出てくるのか


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:36:08 2f3zhfjc0
おお〜持ち込みあり99Fいいねえこれw


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:36:30 uKTl9cfg0
売り上げ下がるからという理由で未完成を告知しないのは、普通に駄目じゃん


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:37:08 NuXjo23s0
となるとアワリティウムの道中は難しくよう修正されんのかな?


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:38:35 w/Q4wR220
アワリティウムってむしろ道中簡単すぎ&ボスが強すぎって散々言われてた気がするんですがそれは…
さらにそこアッパー調整しちゃうのか…


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:38:56 cbao6We60
今日やたらマナーよくねえな……


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