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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ31【ふしげん】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 10:43:19 7WlS7IuA0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

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ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
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みらくる☆パーティー 攻略Wiki
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次スレは>>950、反応無い時は>>970


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 10:48:41 7WlS7IuA0
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ30【ふしげん】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1391864523/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ29【ふしげん】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1391699335/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ28【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ27【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ26【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ3【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ2【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1339768537/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326168084/


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 13:12:39 O5Nx4F/o0
>>1
おっつんつんどえす

スキマに強引にきのこをねじ込む霊夢を見てこいつはどうかんがえてもSだなと思った


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 13:53:34 xWaEFuQY0
>>2
前スレのウラルだけでいいんだぞ。(!。!)


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 13:54:31 dKycQf3U0
>>1

妹紅のリボンってレアなの?
ぜんぜん拾えないんだけど
上級なら拾えるかな?


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 13:55:11 K29X3c320
ttp://imgur.com/6hbeVsZ
三妖精同時に倒したらでた。


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 13:57:36 jM7NTrzU0
>>6
おおー!サンクスいいもん見させてもらった


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 14:04:25 dyKog9IU0
博霊チャームLx99まで育てたけど印3の空きしか無いぞ!どうなってんだ


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 14:04:56 dyKog9IU0
博麗チャームでした、はい


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 14:06:39 jM7NTrzU0
空き印はレベル99になっても増えないぞ


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 14:06:54 bDTtMAA20
>>5
レアだと思う
自分も欲しくて上級行ってるけど拾えない……


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 14:07:53 Mc5WHMuw0
リボンは中級で拾えたぞ


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 14:11:22 ZKGDSxug0
紅魔館内のぞうきん拾得率が異常。咲夜ドロップも多いし…

>>6狙ってるけど見れん。妖怪バスターじゃ駄目とか無いよなぁ


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 14:12:55 M0JeB99Y0
やれ未完成だ手抜きだと言われてもグラフィックは流石に凝ってるし量がすげーな


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 14:15:18 wAxyfoQ60
妹紅のリボンをパゼストにしたら、グラでかすぎて使いにくそうだ


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 14:17:59 e6/30WGw0
妹紅のリボンはもうちょっと小さくしてもいいと思うんだ


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 14:21:30 M0JeB99Y0
デカくない最終進化なんて…


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 14:26:40 GgYa7qwU0
>>前スレ895
印更新したが経験値はどうでもよくねーよ、持ち込み不可で次まで育てるか育てないかの判断で重要に決まってる


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 14:28:17 xXLyJAmo0
猿田彦味酒を作ってみたら多段印がなかった
今作多段印どこにあるんだ('A`)


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 14:31:37 APONxs1Q0
カッパに何口くらい投資すれば強化回数が増えたりするの?
やっぱり10口くらいから?


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 14:32:35 ui./KYlM0
調合やってないなー
後のverで作った物だけ印ついてるとかありそうだし


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 14:56:07 4rzZHaVU0
多分15万くらい積んだけど3回だわ


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 15:01:42 f9qYG0GM0
妹紅のリボンは中級で拾ったなぁ
最終形態まじかっこいい


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 15:03:07 bDTtMAA20
多分しばらくしたら妖怪の里までのの直行便とか神社にできるんだろうな
と言うか今の神社寂しすぎる
もう少し人が欲しい


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 15:06:52 gxx3il8s0
とりあえず スキマ 札 お守り スペルカード 薬(調合薬を除く)だけですが値段表できました。
が、あまり合ってる自信ないのでどなたかよかったらテスト運用してみてください
使い方はメモ同封したのでそれ見てくれると助かります。
ttp://urx.nu/6Gu5


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 15:13:36 kK/WUNzs0
>>5
上級低層でつもったよ、23F開幕中部屋百鬼で死んだが

>>25 乙


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 15:16:12 Ue0.ghK.0
>>25
これでお店鑑定が楽になるー

上級クリアしたけど目当てのアイテムもって買えれなかった。
保存が一個も出なくておはぎがやばかったけど何とか餓死せずにいけた。
上級で武器防具集めするか、中級で集めるか・・・迷うな


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 15:29:16 K6.NIoNw0
俺も妹紅のリボンは中級で拾った
ってか上級で拾っても万一帰れなかったらショックすぎるから
アイテム稼ぎは普通に中級ループがいいわ


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 15:34:06 FsZ5acEk0
もこリボンは上級の30階で拾ったなぁ
狙ってただけに最高のゴールだったわ


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 15:37:33 ui./KYlM0
もこリボンやら諏訪子帽子はやたら出にくい気がする
一回ぎゃーてーにぶつけられて消えた時は発狂しそうだった


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 15:38:28 FmlFghQk0
妹紅のリボンが特別出にくいとは思わんな というか装備品の種類多いうえにそんなに拾えないからどれがレアか分からん


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 15:40:01 ZIXwGpsw0
メディスンを毒にし妹紅を敷き殺す仙人がいるらしい


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 15:40:27 7wcJawyc0
カットインならすいか一択だわ
イケメン過ぎて惚れるw


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 15:41:15 e6/30WGw0
個人的にペンデュラムが一番出ない気がする
中級上級あわせて20くらいクリアしたけど一個しか拾ってない


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 15:57:55 bnTmSvCM0
ペンデュラムは初級が出易い気がする

ところで印増やせばお守りは全部5スロになるってレス見たけど、結局どれを拡張してったらいいんだ?
無病息災や打ち出の小槌みたいに固有が多い奴が良さそうな気がするが、沢山入ってるのってどれもそこまで必要じゃないんだよな
影縛りみたいに印として存在しない奴がいいんだろうか
でも月時計みたいに後から出てきそうな気もするし


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 16:07:07 O5Nx4F/o0
相変わらず画面はバグったまま。修正パッチまだかなぁ。
ttp://kie.nu/1Fw-
咲夜?やチルノのカットインもあるみたいだね。
別のページに黒と白の帽子をかぶった子のカットインもあった。


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 16:31:03 GgYa7qwU0
>>36
お前だけじゃね?
あと1.00パッチ当てる前にゲーム無理やり起動したならデータ初期化してやり直せ


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 16:36:02 O5Nx4F/o0
>>37
きちんとパッチ当ててから起動したからそのせいではないと思う。
それにサポートの方にも何件か同じ症状でてるって言う報告もあるから俺だけじゃないと思う。


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 16:41:22 f9qYG0GM0
諏訪子の帽子なんてあるのか
一回も出たことないぜ・・・


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 16:42:03 yqv8Ozbc0
好奇心で見てちょっとビビッた


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 16:48:47 18CseQrY0
小悪魔の羽やたぬきのしっぽみたいなアイテムは練成用素材なのかな
子供用シャベルと赤い羽根は調合で使えるけど
いまのところ用途不明な装備が多いな


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 16:49:29 bnTmSvCM0
お守りだ→googleあったし識別しよう!→google使用→足元→お守りを選択して使用→
全てのアイテムが識別された→おっ!ラッキー!→お守り拾う→未識別

ヒドイ・・・
ちなみに手持ちのアイテムは全部識別されてた


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 16:53:28 cfj2MklQ0
ぎゃーてーに根絶投げられた
霊夢は根絶された

orz


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 16:56:03 jM7NTrzU0
>>43
まじかよw
なんか称号とかもらえなかったんの?


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 16:56:55 Mc5WHMuw0
あれだな
トルネコ3のいけにえの洞穴だかなんだかの
マドハンドにとじこめやらザキやら投げつけられまくったわ


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 16:59:23 e6/30WGw0
どうでもいいことだけど、起動の段階でゲーム開始するをクリックじゃなくてenterキーで起動するとゲーム起動しないまま多重起動できませんってなるんだけど俺だけかな?


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 17:06:10 3cyw/d.Q0
>>46
まさかフォーカスがショートカットアイコンのままになってんじゃないよな?
ショボPCだと処理が追いつかずによくそうなるけど


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 17:21:06 cfj2MklQ0
>>44
ぎゃーてーに殺されたとかいう称号をもらっただけでほかは特には・・・・


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 17:47:23 K29X3c320
サポートフォーラムにつながらん・・・


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 17:51:15 xXLyJAmo0
カットイン集めしてるけどはたての念写出なすぎだろ
もうこれだけで何時間やってんだろ、1.05からバグって出なくなってるとかじゃないよね?

アリス人形にもカットインあって軽く吹いた


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 17:57:48 GdgalF.o0
えーりんに七曜の効果と思しき水効果で実績解除があったけどこんなのもあるのね
蓬莱の薬になりやがった


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:01:27 bDTtMAA20
>>51
薬の効果はどんなの?


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:03:20 GdgalF.o0
>>52
使うと再誕状態
リレイズ効果をつけられるけどこれ七曜増やしまくって乱発すれば復活草量産できるようなものだから……
使い勝手は悪いけど


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:04:29 GdgalF.o0
今輝夜でも蓬莱の薬になったから蓬莱人相手に七曜の水効果が出るとなるみたいね
他種族ももしかしたら水効果で固有のドロップがあるのかも


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:10:50 L797/6jM0
そういやカットインの鈴仙は大人っぽいけど人里だとロリいよな
描いた時期が違うのかね
個人的にはカットインのほうが好き


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:15:33 B3Kjn4y.0
書いた時期が違くて立ち絵は去年の秋に全部書き直したらしいし


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:16:35 4rzZHaVU0
カットイン静止画で見たいなぁ


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:17:45 KqnoHRb60
黄金水とはなんだったのか


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:21:32 O5Nx4F/o0
ダメだー、データ初期化・再インストールしてみたけど画像バグは直らなかった・・・。おとなしくパッチを待つかー。
>>40 幻想郷縁記の方はもっと酷かったよw
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30661.bmp


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:22:28 KqnoHRb60
毘沙門天狐槍

(略)
リミッター解除時には虎の  のような音が発生する。

マジで空白なんだけど、何のような音がするんだよwww


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:36:28 Maku82x60
>>46
俺もそれなったことあったわ
タスクマネージャみても起動していないのに起動してるってなってたからどうしようもないので再起動したら直った


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:42:14 GArGcLCs0
持ち込み可99Fダンジョンに向けて装備を整えよう


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:44:42 QcfD1msI0
これいらない印を装備からピンポイントで抜くってことは出来ない?
寅に片っ端から抜いてもらうしかないのかな?


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:49:10 Maku82x60
ピンポイント抜きは無理だなぁ
今までのシリーズでも色んな印抜き方法あったが、ピンポイント抜きは未だにないはず


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:53:11 QcfD1msI0
>>64
無理かーありがとう
寅にお願いしてくる


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:54:01 GArGcLCs0
装備固有の印と、付け外し可能な印って重ねても意味ないのかな?
カウンター印2つあるけど100%でダメージ返ってない気がする


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 18:55:55 8v/WNgQQ0
もこリボン神防具すなぁ
上級二人旅なら序盤で引ければ勝ちな感


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:02:33 292eksZU0
金はかからないけど星を使うとか別の要素と絡ませた事故多そう


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:03:17 XDuuK/Mg0
>>67
上級5Fで拾ったがクリアできた
安定感半端ない


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:05:45 .sJiZM9Y0
諏訪子の帽子初期状態で基礎防御力12って一番高いんじゃないか?


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:07:05 3AqTYmW.0
もこリボンが強いってことはつまり妹紅が強いってことなんだよなぁ
タフだわ復活するわおはぎ台無しにするわ会心だすわでまじヒドス


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:09:39 24E9YBxk0
>>66
現状下の効果が優先発動してるとかなんとか

状態異常印、もうちょっと確率上がらないかなぁ
死印以外は20%あればまだ使える子になるんだが
囮混乱無能金縛り弱化即死、他にあったっけか?状態異常印


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:13:31 Maku82x60
たけのこって一つ1000円で売れるんだなwこないだ上級もぐってて初めて知ったわ
焼けば食料になるし金になるし、けっこう役に立つわ


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:16:11 cfj2MklQ0
持ち込み可ならやっぱ防具は天子なんかな
持ち込み無しなら妹紅


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:29:14 ua6vn4II0
なんだかんだで二刀安定の現状


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:29:22 XDuuK/Mg0
>>74
だな


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:31:49 3AqTYmW.0
二刀が強いんじゃなくて盾が弱すぎるんだと思うの


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:32:31 bnTmSvCM0
持ち込み可で盾持つ前提なら日傘がいいかな俺は
9割カウンター発動してあの威力。もしも治癒印とかあるならとんでもない性能だと思う

持ち込み不可で打開率目的ならぶどうが嬉しいな
上級のクリア率9割くらいだと思うけど、ぶどうがあれば100%にできる気がする


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:36:10 6LxHqH260
アワリティウムの4Fらへんの壁ってグネ棒じゃ壊せないの?
二刀持ちで振りまくったんだがまったく壊れなかった


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:39:52 xikl6Nuo0
>>79
物凄い運が悪いといつまでたっても掘れない
といいつつまさかと思って試したらやっぱり一発で掘れた


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:41:25 ui./KYlM0
田んぼか画面端だったんじゃなかろうか


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 19:55:13 Maku82x60
>>77
んなことはないぞ
盾装備するメリットは十分にある、防犯印とかの恩恵受けられないしな

だが、それ以上に二刀の火力がお手軽で高い
どんなショボイ武器でもとりあえず持てば手数2倍だから強いのは当たり前ではあるが…


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:00:59 KqnoHRb60
持ち込みだと保存(9)をクソメガネに換金されるから防犯するけど、
素潜りだと所詮道中で手に入れたものだからと多少の妥協が出来る 気がする


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:15:30 pt3jj5Bc0
二刀流があるなら二盾流とかあってもいいと思うの


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:16:01 PT.CtNrs0
輝針城勢経験値下がっちゃったのかーまあいまでも充分おいしいけど


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:18:48 e1uAuh0I0
ついにロードオブハクレイを手に入れたぞ
これが博麗の道か・・・


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:19:22 7mm8W36Q0
まだ30階だしね
さすがに99階ダンジョンをもぐる時は、盾がないと安定しないんじゃないかな
普段盾装備、火力が欲しいときは二刀流に切り替え、みたいなスタイルになりそう


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:22:16 TiiYqAKw0
>>86
roadじゃなくてlordじゃ・・・(小声


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:24:55 u3NzWdd.0
両手武器は盾用の印も入れれるようになるのかな


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:27:00 8v/WNgQQ0
両手武器は現状低スペックすぎて一番最初に拾っても使いたくない


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:27:39 wAxyfoQ60
防犯印がお守りに入れられれば無問題だな


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:30:52 3AqTYmW.0
現状防御力上げても誤差レベルでしかダメ減らないのがなぁ
もともとこのシリーズは武器ゲーだったがますます武器ゲー化が加速してる気がする

しかしこれメディスンが毒草落とすのは良いな
毒薬作っとけば漢識別で毒薬飲まないで済むのが地味に嬉しい


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:31:46 S1Keae9Y0
99階持ち込み不可は早苗とりぐるが一緒のフロアに出てくるかも
難しさにかかわってくるな。雲上ですら早苗様とりぐる様で稼げれば
ソロでも大分ぬるくなるし、アイテムも大量に手に入る。
今回のりぐるの仲間呼びはランク下がってるけど
レベルあげてから動転させれば稼げそうだ。
早苗(小傘もだけど)みたいにプレイヤー次第ではメリットにもなるような使い方が
出来る敵は、3に出てきて欲しいぜ(ほとんどデメリットだけど早苗はうっとうしくて楽しい)


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:38:40 Maku82x60
両手武器が使えるようになるには…
二刀のように2ヒットするようになればいい感じか


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:39:38 yqv8Ozbc0
防犯印が入ればそれだけでいい


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:41:35 7WlS7IuA0
wikiの博麗戦記追加してきたぞー
だいぶ埋まったけど>>51みたいに現状でできるの急に出てきそうだなあ


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:48:00 6LxHqH260
毒の罠とかで力が下がるのってダメージにどれくらい影響あるもん?
無視していいレベル?


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:52:38 SADSCCMg0
売王に銭投げ効く?
何回投げても外れるんだけど(´・ω・`)


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:53:28 61GyfyUw0
永琳とかに七曜当てたら蓬莱の薬に確率でなるんですよね?
くっそー今100枚目超えたけどならねぇな・・・低確率なのか・・・


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:57:37 Maku82x60
>>98
今のバージョンで銭投げ使って倒したことあるから間違いない、効くよ
なんか変な印でも入ってたとか?それか軸がズレてるとか


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:59:07 .cIOIs5Q0
まさか拾った金そのままなげてないだろうな ボスには金投げるのは外れるぞ


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 20:59:11 NA5twnKU0
銭投げ印とお金を投げるのと2つの意味があるからややこしい


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 21:00:32 61GyfyUw0
>>98
おそらくあなたの言ってる銭投げは本当の銭を投げることであって銭投げ印のことじゃないよな?
ボスには投擲物が当たんなかった印象が・・・武器は試してなかったけど


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 21:06:19 SADSCCMg0
印か・・・勘違いしてた
ありがとう!まずは六文銭探すところから始める事にする


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 21:16:03 Maku82x60
あぁ、まんま銭投げの意味かw
失礼、そっちは試したことないわ


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 21:34:53 8VhKTY5I0
>>99
さっきやったら50枚くらい使った。7枚くらいでなるだろうと思って油断してたよ…

途中爆殺する可能性もあるからでかいえーりんまでランクアップさせとくと楽かも
やっている途中で思いついて直後に変化したから今作も爆発耐性あるかしらんが


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 22:02:23 xTgh1l/20
両手武器は武器印と盾印を両方入れられるようにして
どっちの強化も受けられるようにして、防御力も大幅アップしよう
それでも印数に差がある剣盾スタイルに及ばないと思うけど


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 22:07:28 f9qYG0GM0
序盤のレベリングとして
柳の運河で幸福の札使って屠自古さまの1890って経験値よくない?
それともでかい咲夜まで待って3890のほうがいいのかな


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 22:15:56 cmgY9CcE0
諏訪子の帽子とスキマ(盾)拾った人って上級?
マジックきのこが1個で後は3個〜持ってるんだが他にもレアってあるのかな


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 22:20:46 bnTmSvCM0
帽子とスキマは上級で手に入れた。かなり出にくいけど
中級は余り行ってないから出るかどうかは解らないけど


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 22:43:21 cmgY9CcE0
>>110
ありがとう
99Fだと精神的にきついが30Fだと結構手軽にループできて楽しめるから良いよな


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 22:54:58 edgLpmFw0
七星剣にいっぱいついてたりする「特効強化」って、やっぱり該当する印も入れてないと効果ないよね?
特効が通る敵を殴っても効果が実感できるダメージがないから間違いないと思ってたんだけど
それだと何も印を入れてない七星剣で半霊が普通に一撃で倒せる理由がわからんので…


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 22:58:02 9/5rGj2o0
上級終わったー

それはそうと、今回2部屋でも百鬼確定じゃないんだな。戦々恐々としながら残りの部屋に突撃したらアイテムだけで拍子抜けだったよ。


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 22:58:57 yqv8Ozbc0
ランク上がってあんな弱体化するはずないから特攻強化は特攻も内包してると勝手に思ってる
いや検証はしてないけどね
七星剣は修正入ってたからその結果そうなったか、そこでバグが起きたかだね


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 23:02:16 8v/WNgQQ0
最初の方でベースに特攻強化、印で特攻の後者抜いたらフレンチバニラになった覚えがあるけど
修正入ったりしてたらごめんね


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 23:04:46 kK/WUNzs0
今、目の前にアイテムが急に沸いて何事かと思ったら

ぬえでしたーっ ぬえって初期配置からいるわけじゃないのねw


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 23:09:14 edgLpmFw0
>>114-115
ランク上がって弱体化ってのが自分も納得いかなかったんだけど、やっぱ印はいるのかな…
半霊に通るのは前のランクのベースの効果が残ってるからとかだったりして
自分でも検証してみたほうがよさそうかな、ありがとう

布都に七星剣ってのが色々な意味でアツい脳内設定なんだけど
ちょっとこれでは性能微妙かもなあ


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 23:09:26 3NbDFdH20
ぬえ高く売れそうなこと書いてあったから大事に持ってたら500円なのな、たけのこのこかよ

今後のアップデートで収集家的なの出てくるんかな


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 23:10:30 3AqTYmW.0
上級でようやく保存ひけたと思ったらエラーでなくなりやがった……
簡便してくれよ……


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 23:18:59 61GyfyUw0
>>106
ありがとう150枚超えたあたりで実績解除された・・・
もうやりたくないなw


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 23:21:12 3.MfHIXI0
戦記って開放したら何かしたら褒賞あればモチベーションあがるんだけどなあ
手間かかりすぎるのもけっこうあるし


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 23:27:10 Maku82x60
普通のRPGならともかく、こういうゲームってアイテムロストの危険が日常だからなー
ごほうびで一品ものをプレゼントとかはあんま相性よくないんじゃないかな


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 23:30:39 kXhe8S2c0
>>118
ぬえ売ってたらオマエラ(ヲタ)なら高く買ってくだろというネタなんで
そういうのは実装されんと思う


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 23:32:51 4dIJJZok0
戦記は狙ってとるもんじゃなくて普通にプレイしてて不意に解除されて
にやけるためのものだと思ってるし、それ自体がご褒美だとも思ってる


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 23:39:03 B3Kjn4y.0
ご褒美ありとかだとそれが取れないと不満でるし難易度考えて簡単な実績しか出せなくなるから悩むらしいよ


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 23:46:29 3AqTYmW.0
上級クリアしたー
レベルにとり&天子ゾーン抜けるとほんとに楽だなーこれ
ガチるのもそこまで辛くないし持ってる札増やしとけばどうとでもなるレベル


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 00:01:55 3eP9GThY0
上級1Fで強化のスキマらしきものを泥棒できたわけだが・・・

弱化も買値高かったりしないよね


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 00:03:20 C0YG3fi60
弱化も強化も高かった気がするよ


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 00:06:24 3eP9GThY0
うぉいまじかよ・・・  

はたてちゃんにすべてを委ねるわ


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 00:07:04 aL7Lut8g0
なお弱化の売値はクソ安い模様


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 00:09:14 3eP9GThY0
うん 弱化だったね うん


チクショォォォォ!!


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 00:17:10 Ul1tGm6g0
特殊地形雲山って白いのも居るのね…
武器を投げ込んでいいものか迷ったが普通に強化してくれた


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 00:21:19 Rwz8UaMA0
あれ、弱化のスキマの売値って修整された?
以前はけっこう高く売れた気がするんだけど


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 00:24:08 LmR0IXfI0
店で未鑑定スキマ(2)が1万で置いてあって鑑定したら弱化だったのは覚えてる


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 00:28:57 RO3KQNFk0
売王殴って倒した人おられましたらどうやって倒したのか教えて下さいませぬか
レッドマーカーとか弾幕でで倒すの味気ないなと思って殴りたいんです


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 00:36:03 Z./TCRAM0
>>132
みら超まではピンクは1〜3、シルバーは4〜6の修正値上昇だったから今回もそのはず

>>133
修正されましたね
流石にあれでは他のスキマと釣り合わないし・・・


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 00:38:16 gr/0pbYY0
呪詛返しに面白い印入ってるけど防具は印カツカツだし微妙か
異常系印結構増えてるのな


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 00:40:37 C0YG3fi60
売王、囮使えば殴って倒せる筈。今のバージョンで出来るかは知らないけど。


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 00:42:13 Rwz8UaMA0
>>136
まじかー
おはぎを保護するくらいしか使い道が無くなっちゃったな


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 00:49:44 lgEHD90I0
>>135
HP400と強化した衣玖帽と加速薬たくさんと心の隙間たくさん用意します
殴ります
+80で防御印詰めてHP600あれば加速薬いらない
防御無視って言われてるけど再戦もした感じ軽減できてる気がする


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 00:59:40 LmR0IXfI0
攻防ともに親玉印あれば肉弾戦やろうとも思うけど今は準備が面倒で銭投げに頼っちゃうよなぁ・・・


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 01:06:58 aL7Lut8g0
売王、今じゃ広範囲攻撃持ちだから囮しても迂闊に近寄ると囮ともども攻撃されて、ただの巻き添え一撃で屠られるぞw


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 01:17:36 706IZMSQ0
>>135
今調整中らしいからもう少し待つとか


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 01:27:38 C0YG3fi60
広範囲で巻き添え何回か食らったけど、輝針城エリアのレベル上げと身代わりとでなんとか耐えたよ。問題は吹き飛ばしだったな。あと最終形態。隣接すると毎回ダメージの上たまに吹き飛ばされ、その上周囲に敵配置しだすからタチが悪かった……囮のありがたみを知ったわw


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 01:37:57 uqcCQa8k0
でかいパチュリーはちゃんとでかい小悪魔呼び出すんだ
アリスロボに即死耐性ついたとか言われてるし代わりになんないかな


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 01:47:50 tLt3iL460
>>145
小悪魔が小悪魔を呼び出すわけじゃないからなー
でかいパチュリーも爆発直前にならないと小悪魔呼び出さないから下手すると爆発する&魔法唱えられて事故る可能性大
上手いやり方でもあればいけるかもしれんが、ちょっと考えたくらいじゃ俺には思いつかないな
それだったら娘々によしかを召喚しまくってもらう方法考えた方が上手くいくかも


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 01:48:52 5oDaZkiA0
パチュリーは小悪魔産むけど小悪魔は何も産まないから無理じゃないかなあ
普通にただのでかいアリス狩りしたほうが効率良さそう


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 02:04:16 5bt2NTjo0
現状だと装備のレベル上げだけが楽しみだったのにロボ狩りまで潰してくるなんて…
まともに遊べるようになったら教えてくれ


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 02:15:59 tLt3iL460
レベル99以上あがるのだけつぶせばそれでよかったよなぁw
装備レベルあげまじしんどい


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 02:25:18 8Hl6rRfoO
>>33
さっき出たがロリくねーなwwあれ勇儀姐さん向けの絵だろww


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 02:29:10 Pvg/xHVA0
隠し部屋にレア素材詰めたやつがあってもいいよなあ


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 02:49:47 euozwwZI0
やることが本当にマジで何も無かった1.05以前に比べれば今は上級あるだけずっとマシだと思う
あくまでマシってだけだけど


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 02:54:35 Ul1tGm6g0
wikiの調合欄見たら知らない素材がぞろぞろあったんだがこれ現状で全部手に入るのか…?
中級上級はクリアだけで精一杯だし限定物とかあっても集められる気がしない


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 03:09:19 706IZMSQ0
実際凄まじいアイテム数だよねぇ


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 03:15:56 aL7Lut8g0
持ち込み不可99Fで輝くのがあぶない薬なわけで、呪いのスキマが重要アイテムになるな


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 05:09:57 mm0Hcl1I0
スペアはよ


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 05:14:49 L1.bzC1I0
>>153
多分内部データ見たとかツールでアイテム出したとかじゃないの
スレにも素材出たとかいう報告ないし


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 06:32:26 jekxEbrg0
多段はよ


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 07:48:29 7nLV9KKs0
売王は緑ステッキ成長させた超射程&賢者の石(銭付き)&P缶おすすめ


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 08:51:54 m9RJrM520
wiki見た感じだとベースにしとく武器は鎌かグングニルかな?
必中がデフォで付いていて且95%や110%だしウマいね


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 08:53:03 zzAXj4LU0
あれ?
いつの間にか超爆発スキマに炎吸印付いてるぞ


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 09:05:21 gr/0pbYY0
最新のパッチからだな
なので別に(星に抜かれることはあるが)妹紅リボンにこだわる必要も少ない


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 09:22:08 cQoT0gus0
部屋の入り口が十字の水路のところでiダッシュしたら
敵が来るまで、その場でくるくる回ってしまうんだな


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 10:48:52 wAjxtp.Y0
3からの新参なんだが、なにをしたらいいかわからない俺に何かアドバイスはありますか?
ちな華扇が好きです


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 10:50:22 7j06d8W.0
まず華仙ちゃんと会話したらいいと思う


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 10:57:28 9HREi2D.0
ローグライクで何したらいいかわからないってそうそうないと思うんだが……


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 10:58:34 gr/0pbYY0
神社に居座ればいいんじゃないかな?
マジレスなら潜る→里で帰還スペカ購入→いけるところまで行く→死にそうになったら戻る
を繰り返して装備やアイテムを整えるんだ

混乱付与印、木刀2段目にしかないのか 今までみたいにアイテムの印が多くないなぁ
無能札に無能印あるんだしアンキャニに混乱とかレッドマーカーに狂化、スイートポイズンに猛毒とか欲しいわ
まぁ確率はゴミって言う人多いし猛毒は布都猛毒で経験値入らないし産廃になりそうだが


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 10:59:19 ZrRK99620
鎌は両手武器だから…


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 11:14:53 .Fb.3Uj20
両手武器は盾印も入れられるようにして固有性能も上げないと使い物にならないな
現状使えそうな両手武器って超オンバシラゴッドくらい?
あれ装備するとHPめっちゃ上がるからめったな事じゃ死ななくなるけど盾系の印無いと事故で乙るからやっぱメインにはできないな
超オンバシラゴッドと共鳴するお守りってまだないよね?一通り組み合わせたけど共鳴しないんだが


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 11:28:46 .1YM1mJ60
結局どっちのウィキ採用したんだ?
wikiのガイドラインを見る限り@wikiみたいだが過去スレではgcwikiなんだよ
ややっこしいから、はっきりさせて、どっちか消してくりゃれ。

個人的には管理人以外がウpロード出来る@wikiがいいけどな。


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 11:33:28 .Fb.3Uj20
@wikiはアフィがどうこうでテンプレから削除することになってgcになったんじゃなかったっけ?


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 11:35:36 lgEHD90I0
gcだったような


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 11:39:33 gr/0pbYY0
>>169
超射程な石槍系もなかなか、毘沙門天までいけば減衰もなくなるし
…まぁ防御力が行方不明になるんだけどな


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 11:50:14 ji14su7k0
gcなのはもし幻の移転の件とスレ住人が立てたというのもあるはず

上級のアイテム項目をとりあえず作ってきました、ご意見あったらお願いします


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 12:04:09 qvEdquLA0
神子玉どこにあるの…


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 12:08:25 9HREi2D.0
太子や静葉が落とした記憶が


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 12:16:17 5oDaZkiA0
たぶん神系ドロップだと


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 12:31:37 Pvg/xHVA0
あとそれ「神気玉」な
その読みだと巫女玉と間違えそう、こっちは隠し部屋だが


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 12:42:21 2A2MhacU0
@は一日3000くらい来てるけどgcは全然だな
まぁgcにしか書かないし情報増えてきたら人増えるだろうけど

取り合えず@は編集制限あるから面倒だわ
出現モンスターとか何度も書くのに、制限きたらログインするか待たないとダメだし


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 12:47:13 0DcZM4ww0
@wikiって色んな所で見るけどそんな面倒な仕様だったかなぁ…


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 12:48:18 64GmEWCsO
どうせならもし幻と同じwikiwikiにしてくれればいいのに


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 13:01:24 706IZMSQ0
書く側が面倒だと良くないよね


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 13:28:50 GtimDieo0
俺も新しく作るよって言われたときはwikiwikiあたりだと思ってた


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 13:44:38 D1RJJ50k0
まーた始まった


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 13:46:47 2Tj36Ojc0
1日中張り付いてる俺はこのやりとり見飽きた


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 13:48:09 JJTuXX0Y0
そりゃ編集しない人には関係ないもんな


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 14:11:05 wAjxtp.Y0
みんなありがとう!
まずは華扇ちゃんと話してから旅に出て帰還するよ!


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 14:15:42 2Tj36Ojc0
ゲームですら指示待ちってうつ病かな?


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 14:22:33 KN4E7i1k0
〜好きって言われても好きなキャラがモチーフな武器防具鍛えるくらいしか・・パートナー今んとこふとちゃんしか居ないしな


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 14:25:32 C0YG3fi60
酒虫もっと欲しい……鬼二人からしか出ないのかなーでも全然落とさないんだけどなー


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 14:34:13 9UiD7RKo0
売王の攻撃で420も喰らったわ・・・

例の緑のバナナを投げても1しか出せなかったし、修正入ったのか・・・?

今のところ低速にして銭投げが一番堅実なのかな?


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 14:41:01 cNHDR5Ws0
取り巻きを囮とかで無力化して殴り殺すことも普通に可能。
ただ、1戦目の動いてない状態のこーりんに近づくと死ぬぞ。動くまでは弾幕で削るべき


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 14:42:21 4GUu22Y20
そんな事よりも2次予約が待ち遠しいわ
早くあのマグカップを使いたいわ


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 14:43:08 D1RJJ50k0
怪力薬のんで銭印(旧仕様の方)入れた装備で針打てばその場から動かず2ターン〜3ターンで終わる


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 15:26:48 QP2Fk7p20
中級で勇気凛々の剣探しの旅


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 15:30:06 46lNGMc60
画面サイズの設定でサイズ落とすと音だけ出て画面真っ暗になるんだが何が原因?


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 15:31:57 8Xl/5wLk0
道中とボスの難易度のバランス悪過ぎる
最初のシナリオダンジョンしか実装できそうになかったからボス強くして時間稼ぎしようとしたようにしか見えない


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 15:33:05 Jvo28we60
100%以下のサイズは動作保証はいたしません
ってマニュアルにも設定にも書いてある


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 15:36:44 5pmLH4ao0
勇気凛々は普通に塔潜ったほうがいい気がする


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 15:37:24 Jvo28we60
にとりって声あったのか 霖之助ロボみたく声つけて欲しいな 撮ってるならだけど


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 15:40:51 Ul1tGm6g0
今回氷塊とか全然落とさないな…
最初の頃偶然手に入れて調合したらみずになってしまって勿体無いことをしたと今更


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 15:43:15 46lNGMc60
>>198
なるほど。じゃあ100%以上でやってる人が大半なのかな


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 15:46:09 EzQGObgA0
道中は一回り難易度リリース前に落としたけどボスがそのままだったから調整するらしいよ


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 15:52:46 9uKbebdw0
調整で取り巻き弱くされたら逆に困るし体力攻撃力の数字いじってもやること変わんないけどどう調整するんだろう


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 16:10:03 gOOiQH120
いや 取り巻き含めて体力攻撃力引き下げるだけでええやん


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 16:20:46 LVn/z7wU0
取り巻きはどうせ現状でも大して強くないし、弱体化はいらないのでは?
ボス本体から受けるダメージを150前後まで落とせばガチでもやりやすくなるんじゃないかね
あとは回復頻度下げるとか


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 16:27:03 D28Q8UGs0
画面を小さくしたい人はツールを使うとうまく行きますよーっと!
設定からいじっちゃアカンよ。

99装備ができてしまった人が楽しめる追加ストーリーが一体どんなものかwktk

下旬はよ!


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 16:27:45 Jvo28we60
とりあえずストーリークリア 正攻法だと上級から貫通印持ってきて槍を強化とかかね


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 16:28:07 D28Q8UGs0
画面を小さくしたい人はツールを使うとうまく行きますよーっと!
設定からいじっちゃアカンよ。

99装備ができてしまった人が楽しめる追加ストーリーが一体どんなものかwktk

下旬はよ!


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 16:31:16 7pynDu9w0
超火力さえ無ければ普通に倒せるのかね
隣に唐突に藍召喚して装備ロストさせてくるみたいなのは無いし


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 16:36:31 .Fb.3Uj20
未実装以外の素材調合、全装備進化後見てやることなくなってしまった
はよ持ち込み可と不可の99F頼む


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 16:42:07 C0YG3fi60
クワノミスイートDXなるものを握って貰ったが、これは握り限定なのか合?wikiにも無かったし。


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 16:42:16 Jvo28we60
ぬえちゃんがいまなら千円、千円だよ!(バンバン
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30669.jpg


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 16:46:15 2Tj36Ojc0
いらぬえな


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 16:47:04 RnrlSyLk0
ぬえちゃん < たけのこ

ナンテコッタ


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 16:47:47 84tXKo0c0
ぬえを買う(意味深)


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 16:56:28 6z8qSTgQ0
布都にしか装備させていない時は装備経験値入らないんだな
仕様かな?


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 17:14:21 SekvBBmk0
バグじゃないかな


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 17:15:21 UrmCvAmE0
仕様かもな。
霊夢が倒すと装備経験値の半分が布都の装備に入る仕組みだから、
素手だと装備経験値自体が発生しない。ってことだと思う。


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 17:24:17 HDq.fNHU0
上級の未鑑定符からエスポワール初勝利


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 17:30:37 SekvBBmk0
つまり霊夢が素手の時に布都が倒したら装備経験値が入るかどうかか


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 17:34:38 IRARNdYo0
ちょwぬえちゃん買いたいwww

好事家wwwwww


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 17:41:07 EI1Pa.bs0
上級安定してきたけど20分台は俺には無理だ
不幸か囮があると大分楽やね


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 18:10:50 qaRn8a3c0
今更だけど>>199
勇気凛々と桃の実はアワリティウムだと全く見なくなった気がする
初期の頃は確かに各何個か拾えたから、どこかのバージョンで修正入ったのではなかろうか

あと漬物石も全然拾えなくなったんだけど、おかげで重石印が足りないのはなんとかして欲しい
もう本当に切実に藍系が怖い


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 18:17:20 WE3vCuLs0
>>224
重石印は鈍重薬で代用できるだろ


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 18:28:09 qaRn8a3c0
>>225
ほんとだありがとう!鈍重薬の存在自体知らなかった


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 18:28:33 Ul1tGm6g0
布都ちゃんある程度レベルアップしたら自動的にちから上がるのね
瀕死の敵吹き飛ばしたり半霊焼き殺したり毒で経験値パーにしたりもするけどいい子や…


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 18:48:00 6z8qSTgQ0
>>221
簡単だからさくっと調べた
・布都のみ装備
 霊夢で撃破(経験値なし) 布都で撃破(経験値あり)
・霊夢のみ装備
 霊夢で撃破(経験値あり) 布都で撃破(経験値なし)
>>219の通りだったわ


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 18:48:51 tLt3iL460
ふとちゃんすげぇ有能だけど、半霊放流したい時に限って真火発動しまくったり
そのくせ一番してほしい百鬼のときには全然しなかったりするけど、そこがまたぽんこつかわいい

それはそうと、合成時の移行経験値はやはり低くなるみたいだな
別にそのままでもよさそうなもんだがなぁ…


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 18:54:14 6z8qSTgQ0
追記
・霊夢布都ともに装備あり
 霊夢で撃破(二人共経験値上昇) 布都で撃破(布都のみ上昇)
・霊夢と布都が違う種類を装備(霊夢武器のみ 布都盾のみ)
 霊夢で撃破(霊夢のみ上昇) 布都で撃破(布都のみ上昇)
普段意識していないけどなんだこれw


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 18:56:07 OXh/7vKk0
武器によって必要経験値がちがうだけじゃ


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 18:59:00 6z8qSTgQ0
何度もスマンがさらに追記
今までのは全部上級1階(同挑戦回)
んでそのまま2Fに行って同じことしたらどのパターンでも二人共経験値入るわ
てことでバグか1階でのみの謎仕様か


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 19:00:20 YaG9II5M0
布都には技使ってほしくないからアクセに桎梏の楔装備させて封印状態にしてるわ


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 19:01:35 rO1ypTbE0
額烏帽子を布都ちゃんに装備させたら満腹度に影響するのかな


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 19:02:16 m9RJrM520
>>234
しない
道場オススメ装備


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 19:02:31 CdpJrbls0
>>233
その発想はなかった、サンクス


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 19:04:30 6z8qSTgQ0
あー上級1階はみんな経験値1だから非撃破側は半分で0.5で切り捨てってことっぽいわ
壮絶な勘違いで駄文ごめんなさい


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 19:08:25 rO1ypTbE0
>>235
ありがとう
道場で見つけたら使ってみる


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 19:33:28 wchNmkZo0
突風の罠で進む部屋死ぬほど嫌い


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 19:50:28 2A2MhacU0
武器の方の傘が凄い強い気がしてきた
小傘が全然怖くない


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 19:55:15 64GmEWCsO
動転みのりこさま、こいつです


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:06:30 ehEv27iY0
上級で妹紅のリボン拾って無事に持ち帰れたけど
諏訪子の帽子でないねえ
確率低すぎないか


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:08:19 2A2MhacU0
帽子は上級20回くらいクリアして1個しか手に入ってないな
あと多分関係無いと思うけどその時ソロで潜ってた


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:14:47 LVn/z7wU0
諏訪子の帽子は初クリアの時に布都連れた状態で拾ったからソロは関係ないな
代わりに妹紅のリボンが出ない


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:22:02 BpNJtNKg0
妹紅のリボンは中級でも拾った覚えがあるから比較的易しい中級行くといいかもしれない


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:31:08 N2W6yvTQ0
妹紅→ぎゃーてーにぶつけられて消滅
諏訪子→入手してたのにぎゃーてーに招雷の札ぶつけられて即死

俺はこれで山彦きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:31:54 bybTe0wQ0
遠距離攻撃耐性印ってえーりんの弓とかイクさんの雷って対象になる?


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:32:27 cNHDR5Ws0
深層で祝福ギタンを投げられて即死よりはかわいいもんさ


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:34:40 0DcZM4ww0
ぎゃーてーはふしげん界を代表する畜生だからな


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:38:18 Jvo28we60
能力がなかったころ:かわいい命蓮寺の門前少女
今:クソぎゃーてーwwww


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:41:37 D28Q8UGs0
ふしげん時代のダメージ反射が無くなっただけマシだろ!


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:41:45 EkcJLDgkO
壁を掘る術がなかったのに響子ちゃんのおかげで隠し部屋のアイテムが手に入りました


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:44:16 F507ISO20
これでもダメージ反射してこないだけマシなんだよ


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:44:19 5oDaZkiA0
素材拾いに協力してくれる響子ちゃんかわいい


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:46:00 9HREi2D.0
ダメージ100%反射、HP999、アイテム投げ
なんと鬼畜な……


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:51:23 0DcZM4ww0
でかいくそぎゃーてー様はローグ史に残るレベルの畜生


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:53:18 tLt3iL460
そのアイテム投げも、ぶつけて投げたものをつぶしてくるだけじゃなく
スキマの中に無理やりねじ込んだり呪いの装備を投げて装備させたり、嫌な方面に多彩なんだよなぁ
やっぱ畜生は畜生やな…


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:55:04 BpNJtNKg0
そういえば泥棒した次のフロアで霖之助が店主だと「どの面さげてきたんだい?」って言われてたけど
今作のマミゾウさんも同じように別ボイスあったりするん?


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 20:56:58 CdpJrbls0
店見つける度に泥棒しているが
毎回ラッシャイって言われて嫌われたことはないよ


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 21:01:40 Jvo28we60
置物たぬきは一撃だったんで正面突破しようとしたが、
店主は意外と強くてやられてしまった記憶 ボスよりはひどくないけど


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 21:02:23 cNHDR5Ws0
1回の冒険で40万くらい盗めば変わるよ


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 21:03:04 tLt3iL460
>>258
同じ冒険中に泥棒したあとの階層で店が再度出た時、なんか台詞が変わったみたいなログがあったような


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 21:04:44 CdpJrbls0
>>261
まじかよ
ちょっとがんばってみるわ


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 21:06:05 JSVEoWCs0
相変わらずこの罠つえーな・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4869448.jpg

これ白い薬が爆薬で起動して、連鎖爆発したって感じなのかな?


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 21:07:10 5oDaZkiA0
>>258
幻想郷の平和より先に守るものがあるんじゃないのか?みたいなこと言われる


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 21:10:20 EI1Pa.bs0
99楽しみだな
上級はほどよい長さで気軽にできるがやっぱ99やりたいし


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 21:12:42 Jvo28we60
んなこと言ってるとみら超みたく5,6個くるからほどほどにな


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 21:16:44 BpNJtNKg0
>>264
F12キー押したらドキュメントかピクチャフォルダにフォルダができて
ウインドウ枠のないスクリーンショットがそのまま残るようになるよ


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 21:26:01 sZ9xUUJs0
むしろ99Fダンジョンも、初級中級上級みたいに難易度別で何種類か欲しいな


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 21:27:21 7pynDu9w0
多分パートナー有りと無しの2種類は来ると思うんだけど


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 21:27:29 BpNJtNKg0
>>262,265
ありがとう、お天道様は見ておるぞしか聞いたことなかったから楽しみにしとくよ


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 22:01:19 2A2MhacU0
温過ぎる99Fって飽きるんだよなぁ
みら超のちょっと孤高面白いんだけど、40Fくらいで装備が完成した辺りから急激に飽きが来る
後は消化するだけの作業だし
サクサク進んで俺TUEEEEできるダンジョンは50〜60Fくらいがいいな

更に我侭言うとそのまま50〜60F駆け抜けちゃうと物足りないと思うから、最後の10Fくらいだけ敵は少し強めとかなら尚更良い


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 22:03:24 YaG9II5M0
布都を封印するために桎梏の楔ずっと装備させてたんだけどこれ結構いいな
Lv92で攻撃防御+9になってた
布都は大事な所で特殊を使わないし幽々子の死の宣告後に吹き飛ばしとかよくやるから個人的に封印水準だわ


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 22:04:08 Ul1tGm6g0
綿月の試練場みたいに変則的なアイテムが落ちてるダンジョンやりたいな


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 22:07:52 uqcCQa8k0
桎梏の楔って今のところ道場でしかでない?


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 22:10:53 cxQV2kbY0
ああ今回封印でステ下がらないのか
それは普通に強そうだ


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 22:11:27 SxM22TJg0
亜空間と綿月のちょっとぬるい99Fが好き


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 22:13:53 YaG9II5M0
マイナス効果のお守りは今のところ道場だけだね
やっかいなのは桎梏の楔はロードオブハクレイ並の経験値が必要なところか


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 22:14:31 a2ucO89Y0
穣子に握ってもらったおはぎが妹紅に焼かれ罠に焼かれ幽々子に食われであっという間になくなった
上級とかもうクリアしなくていいんじゃないかな(´・ω・`)


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 22:16:53 CdpJrbls0
つ妹紅のリボン


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 22:19:50 gr/0pbYY0
>>257
今回は二刀流のせいで盾が剥がされる可能性うpしてるしなぁw

…両手持ちを強制させられるんだろうか、あれ


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 22:26:32 sZ9xUUJs0
食料はスキマに突っ込んどく、スキマが無ければその辺に置いとく
守り切れそうにない分は最大満腹度上げに使う
焼かれると思ったら、多少無駄になっても食べちゃう
たけのこ持ち歩く
中級上級は食糧管理さえできれば、クリアは目前


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 22:29:17 EI1Pa.bs0
なんのための布都ちゃんだ
壁にしろ


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 22:32:17 tLt3iL460
みんな経験値稼ぎはどうやってる?
即死使えない劣化アリス狩りでちょこちょこ稼いでいるがもっとおいしいのないかな


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 22:41:14 bHBlCil.0
>>284
俺の知ってる限りではでかい咲夜とでかい依玖が経験値うまいのでそれ狩ってレベリングしてますな
ロードオブハクレイなんかは布都ちゃんに持たせてのんびりやってるけど、大体の武器防具はそれで経験値マックスまで行くのは難しいことじゃない
・・・と、暇人が申しておりますので急ぐ人にはあくびが出るのかね


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 22:44:30 Jvo28we60
中級20階にてうわさのてゐの耳発見


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 22:58:20 7YzmsyAg0
博麗の試練みたいなのは楽しみだけど同時に憤死しそう


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 23:29:07 7j06d8W.0
博麗の試練ほどやり甲斐も楽しさもあるダンジョンきたら憤死しつつ歓喜する


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 23:32:23 qaRn8a3c0
>>284
自分はあまりおいしくないけど天子さんを天子さまに上げて倒してる。1体2080
幸福の札の使用数が1回ですむので経済的。ちなみにでかい天子にすると逆に経験値落ちる
あと、他の敵も神子さんや白蓮さん衣玖さんなどそこそこ持ってる敵が多いのもありがたい
輝針城エリアは1.05でみんな経験値下げられた上に素だと150しか持ってない赤蛮奇さんが多数出るから向いてない


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 23:45:22 Ul1tGm6g0
ばんきは低経験値もだが首分離のモーションが長いのが嫌


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 23:45:38 mcHr4wgM0
あれ、かせんの修練いったら入る前に持ってたアイテムお金は預けられるみたいだけど
ニトポは消失?


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 23:52:09 YaG9II5M0
装備の経験値稼ぎは今月下旬に持込有の99Fダンジョン追加するって言ってるからそれまで待てばいいんじゃないかな
俺は暇つぶしに巫女玉探ししてるけど


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/12(水) 23:53:54 tLt3iL460
うーん、やっぱ今は無理に稼ぎとかする時期でもないのかなぁ
実装されてからでもいいか


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:01:46 MQ19nt7Q0
このゲーム
小傘の罠がうざさMAXなんだけど
対策用の印はないんですか?


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:04:51 6DkzmsFA0
小傘の武器、小傘の盾


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:05:00 JhzL2GNQ0
てゐの経験値500になったのかよ
半分以下じゃないか・・・

>>291
ニトポもちゃんと自動で預けられるはずだけど


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:06:31 c3KOt5ik0
おはぎのスキマがありがたすぎて泣けてくる。上級の死因は主に餓死だからな……


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:08:37 j.9qUlsc0
お腹だけじゃなく頭もスカスカやね


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:08:48 MQ19nt7Q0
博麗クリスタルとかいう装備があるようなんだけど
拾えた人いますか


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:09:22 GX5xwpjs0
食料不足に悩むことが多いんで食べれる武具が本当に重宝する


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:11:13 MQ19nt7Q0
博麗タリスマン
博麗クリスタル
これまったく拾えない
レアアイテムかなあ


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:12:01 MQ19nt7Q0
>>295
ああ小傘装備がそのまま対策になってたんですか
どうもです


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:17:44 kaNCKzIs0
盾だけでも能力印で落下耐性が75%つくから前よりも使い勝手良くなったね
贅沢を言えばこの能力印を外せるようになれば良いんだが…


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:19:22 AfQZPSa20
そういや優曇華の催眠無効の装備あったな
月の何とかだったかTA中で死んだからあんまり覚えていないが


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:19:44 6s5RASy20
吃驚の罠といえば換金のスキマが割れた時金にならなかったんだけど仕様なのかね


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:21:47 kaNCKzIs0
月時計やね
恋愛成就にも能力に瞳印が入っているけど取り出せるのはコレしかなさそう


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:27:51 eixFpcKA0
wiki更新してる有志の人を真似てwikiにスキマ・薬・スペルカード・御札の
ページを作ってみました
倉庫にアイテムが、手元に価格表ないんで全然埋めてないですけど・・・
お札は価格とか多分よくわからないんでページは要改修だと思います


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:30:48 k1hztGGo0
上級は餓死とレベル制の敵と開幕百鬼だけ気をつけてればなんとかなるからなー


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:31:32 6DkzmsFA0
混乱と憂鬱と瞳印があればうどんげは防げるのかな?
今は3スロチャームに狂保混を入れてるけど、勝手に
装備外したり道具使うやつに掛ってしまう…。
もっとスロ増やしたいなあ。


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:33:05 XM8dvwRI0
三歩必殺が一撃必殺でもなんでもなくなってて絶句


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:33:24 DYcU/oeU0
>>305
自分で割らないと効果が発揮しない仕様のはず
超爆発のスキマも同じ


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:39:15 6s5RASy20
>>311
ほほう
間違えて突っ込んだら吃驚でも探してみようか


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:42:44 dQe5LIe60
不死者の灰と西行妖の枝ってレアなんかなあ…1個しか出てない
と言うかまだ出てないアクセとかもありそう


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:57:50 2ScqhnV.0
既出?今拾った白楼剣と楼観剣の共鳴、破壊率0%になってるな


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 00:59:58 qlDDZ1Ao0
その内「極稀に能力部分の印を抜き出せるスキマ」が出ろ

ってのはともかく状態異常印(与ダメ発動被ダメ発動両方)もっと増えてくださいお願いします


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:01:42 0RMeKaoE0
ブレイジングスターの弾幕印とはいったい うごごごご


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:05:05 c.ojAvkg0
>>309
実は、混狂鬱睡催あたりの状態変化耐性印は防具にも入る


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:08:42 woM4.8Rc0
みら超で好き放題装備鍛えられるのに慣れちゃったから今回の仕様きついわ
修正値もたいして増えない印は弱いし重ねられないランクも上がらない
それでいて一回一回が重いしと、装備合成持て余し放題


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:12:50 kaNCKzIs0
お守りの共鳴印は歴史食いの史書にレベル低下が入っていたな
攻撃時に5%の確率で相手のレベルを下げる効果だったわ


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:13:30 k1hztGGo0
まぁ、まだ全てが実装できているわけじゃないし、装備のレベルカンストまで育てるのはきつくて当たり前なのかもね
今の現状のダンジョンやボスクリアは普通にできるからしばらく待つのが正解かもなぁ


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:13:44 73uux.Zs0
異種合成できないのが不便すぎるんだよなー
ある程度制限あっていいからにとり合成復活して欲しい


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:15:50 NNguatmc0
あれ?できなかったっけ?
盾に心のスキマ混ぜれるぜ


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:16:37 eixFpcKA0
にとり階で合成するか別の階でにとフュージョンするかとか選択肢があってもいいね


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:20:55 73uux.Zs0
>>322
あれそうなのか…
武器に漬物石合成しようとしてできなかったんだけど見落としあったのかな


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:27:00 NNguatmc0
武器に防具は無理じゃないかな・・・流石に
重石印はおとなしく印抜きか消化つかって印を使いなされ

ところで、スキマのもとが全然でなくなったんだがテーブル変わったのかな?


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:31:32 .LWbAi0Y0
>>324
武器、防具、お守りは同じ種類同士でしか合成できない
札、薬、スキマなどその他のアイテムは武器防具お守りに合成できる


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:36:11 6DkzmsFA0
>>317
なぬ、そうだったのか。
良く見てなかったわありがとう。


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:38:18 oHjbYkek0
なかなか上級22階までに武器に重石が付けられんな
漬物石が出ても消化や印抽出が鑑定できてないとダメだし
一回だけ鈍足薬が被ったときに重鈍薬が作れたけど


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:48:30 c3KOt5ik0
重石印とりだせない


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:48:57 73uux.Zs0
>>326
そうなのかーありがとう
昔ふしクロででかいにとりに武器2個と防具2個投げて合成してもらおうとしたら
1個目の防具に重石印入ってたせいで武器に合成されちゃったもんだからてっきり今回も可能かと…


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:49:56 c3KOt5ik0
漬物石をメインにするという方法が


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:50:57 c3KOt5ik0
すまん、武器は別だったわ


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:55:56 oHjbYkek0
魍魎のスキマを壁にぶつけて壊したら敵が混乱した状態で出てきたんだがw
白楼剣を育てていれば古井戸下層でも楽に狩れるかもしれんね


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:58:51 eixFpcKA0
布都ちゃんに似合う防具がほしいな
現状だと専用防具ないよね


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 01:59:50 DYcU/oeU0
半霊in屠自古とかでいいんじゃないか


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 02:08:00 kaU4aKxo0
緋々色金ゲット。これは巫女玉稼ぎが流行るな。


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 02:11:22 sIQL.8ZQ0
みこだま稼ぎが大変すぎてはやらねーよ


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 02:14:11 0RMeKaoE0
追加ダンジョンが出来れば装備の入手や育成も楽になるのかなあ


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 02:14:46 2ScqhnV.0
今上級二週目クリアしてみた
霊夢 ロウカンブレード+9(霊攻生) 半霊明殺剣+6 開運除災(保)
布都 唐傘+1(生) 三日月プレート+6(地重劣) 恋愛成就(鬱)

一周目は二刀流使わなかったから剣盾と比較してみると二刀流は、
印に依存しないぶん、多少アイテムの出が悪くても戦える
その代わり、幽々子やパチュリーなど、霊夢自身で対応しにくい敵が増えて、布都の負担が増えるって印象だな
細かい指示出しが必要な場面は二刀流の方が多かった
防犯印・地雷名張印・盾印or被弾時回復印あたりがあって初めて剣盾≧二刀流になれるかも

今回については換金の罠を踏まなかった幸運もあるけど


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 02:41:01 Hh0y4bQ20
2周目、か……そういえばみら超の時も後から超強力なボスとして2周目要素が追加されたんだったな。
今作で出ていない名物キャラに早苗と阿求がいるが、一体いつ出てくるのか楽しみだ
あとこころも


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 02:42:57 oHjbYkek0
博麗戦記にお面の怪?とかいう実績があるからこころちゃんは出そうやね


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 02:43:31 0RMeKaoE0
とりあえずは地底編でしょうねえ

あれもし幻でも地底だったようなw


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 02:58:28 Y.v/WvkQ0
二週目で話やボスが違うのはいいね
超パーティーでは焼き直しで少し残念だったし


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 03:04:12 c3KOt5ik0
こころは白蓮みたいになりそうで怖い


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 03:45:13 s1RmfqFE0
面を変えてステータス変化か


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 04:01:41 1i8kkFfE0
>>325
スキマのもと、上級では2回ほどでた。ほかは未確認。
便利だからレアにしたのかなぁ?


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 04:26:20 DYcU/oeU0
橙のしっぽのグラフィックがアレなバグがあったから阿求もアレで出るかも


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 05:35:21 SexEmdhM0
>>301
データ内には存在するけど今の所改造以外では出せないから
バージョン上がるまで待つしかない


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 05:36:02 SexEmdhM0
神IDキタ――(゚∀゚)――!!


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 06:02:03 fXE.lDqg0
がきかよw

ウィキで枠組みさえ作ってもらえれば埋めるんだがなー

このスレに貼っつけちゃうか


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 06:03:28 k1hztGGo0
>>338
あまり早期に楽な経験値稼ぎが存在すると追加要素が出てもあっという間にやる事なくなるからなぁ
邪推かもしれんがそのための対策に今の時点では稼げないようにしているんだと思う
今まででも、後のバ−ジョン要素が追加されるたびにレアアイテム集めやら稼ぎやら何かと楽になっていってた気がするし


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 06:19:04 fXE.lDqg0
そういえば、ニコニコで公開されていたふしげん3霊夢風MMDいいよねー
ほんと可愛い!

(アクアのデカ目もなくなったから、すごく良くなったし(小声))


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 06:57:45 SexEmdhM0
>>301
とりあえず最大まで育ててどんな感じになるか調べた結果
どれも最大印穴5でそこまで強いものでもない
固有印のいいものに緋々色金使ったほうがいい

・博麗チャーム
印穴3 攻2 防2
ttp://i.imgur.com/u7PG3sQ.jpg

・博麗アミュレット
印穴4 攻2 防2
ttp://i.imgur.com/L7D4tzd.jpg

・博麗タリスマン
印穴5 攻3 防3
ttp://i.imgur.com/skxp2lk.jpg

・博麗クリスタル
印穴5 攻4 防4
ttp://i.imgur.com/rE3N3TR.jpg


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 07:09:35 gtkaO0wY0
>>353
凄いなこれ
ということは武器や盾の中途半端な進化の物も先のデータが既にあるのでしょうか?


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 07:17:41 SQOMcmb60
プレイヤーを考慮して、難しさを決めるって難しそうです。
プレイヤーにはポポロ異世界とか理不尽ダンジョンを安定してクリアできる人から
全くの初心者もいるわけだけど、アイテムを持ち込めない99階ダンジョンは
初心者も慣れて上手くなると前提で考えて作って欲しいかな。
クリアした時に、こんなん誰でもクリアできて当然だとかは思いたくねーな。
みら超は一部のダンジョン以外そうだったからな。
気持ち、達成感的なものを与えてくれる難しさがいい。


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 07:21:04 fXE.lDqg0



357 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 07:31:19 fXE.lDqg0
クソ簡単な99は要らない
後半が駆け下り作業ゲーになるから。だったらクソ簡単50で十分。

初心者が未識別で詰まるのって、良いアイテムの判断ができない(取捨選択ができない)のと、識別が正しくできないのが問題だけど、
そういう練習は今回のかせん道場の10,20,30Fダンジョンでやって慣れてもらえばいいから
ほかは純粋に難しいの(古井戸)とかアイテムが面白いの(綿月の修練所)みたいなものを増やしてほしいな


でもいまんとこ一番ほしいのがギミックダンジョン、あれは頭を使わえばクリアできるから
あってもいいと思う。作るのは面倒そうだけど


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 07:32:20 SexEmdhM0
>>354
武器防具の方も調べたらありましたね、まだ見れない進化先のものや
殺人メイドの掃除道具、猫車とか初めて見るような新武器もありました


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 07:42:34 IJPbAbl60
>>358
おおー!調べてくれて感謝!
前作メインで使ってた範囲武器とか早くきてほしい
今作は同じ印重複出来ないから前作のように5wayは不可能かな?


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 07:49:44 /8ZbWFgQ0
解析・改造を嬉々として話すなよ


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 07:52:24 QjdNJSoQ0
解析とか改造とか話したいなら別のとこ行け


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 07:52:27 y2hym2LA0
改造自体の是非は置いておくにしても、少なくとも未実装の情報をスレやwikiに書くべきじゃないよなあ


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 08:03:24 SexEmdhM0
すまんなw やること無くてもう話題が無いからついね
秦こころのデータもあったからこころちゃんのファン歓喜


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 08:05:27 8SOG7EbI0
わかったからもう消えてw


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 08:06:43 5PKqDJBE0
誰かニューラライザーの値段分かる人いない?
それ以外はあるからスペカの値段表完成させたい


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 08:26:30 v2pwFzPw0
100円で売れた


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 08:29:41 kaNCKzIs0
ちょっと調合して見てみるわ


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 08:33:03 PXXNWe4.0
>>365
買値200
売値100


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 08:50:50 kaNCKzIs0
こういう時限って出店がねぇ
スペカの価格まとめが出てくれたらマジで助かるわ


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 09:22:01 ghqzji/k0
悪い効果の巻物は大体200売りと覚えておくといい
あとほんと今回パッチくるまでやることないな
過去最高の手抜き作品だわやっぱり
アリス狩り対策とかする暇有るんだったら99階はよ


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 09:24:48 Y.v/WvkQ0
あーあ、まだ出てないデータは登場のタイミングでアドレスとか弄られて持ってる奴はバグったり起動不可能になんのに…
みらパの時にも同じようなトラブルでアクアがブチ切れてサポート減らすために改造対策毎回盛り込んで労力掛けてたんだぞ
こっそりやる分には何も言わないけどサポートには駆け込むんじゃねーぞ


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 09:33:57 rikXZlbA0
対策とか言うけど単純にバグ直したんじゃねーの?


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 09:34:22 rikXZlbA0
アリス狩りの話ね


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 09:37:19 Y.v/WvkQ0
過去最高の手抜き云々は新作の度に言うやついるよな
個人的にはムービーもシステムもインターフェースも一新しててそりゃ言い過ぎだと思うけど
超パーティーのままのインターフェースならもっと早くに出せたらしいけどその方が良かったのかねえ


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 09:45:49 ghqzji/k0
>>372
レベル99以上からの修正じゃなくて、即死耐性と貫通耐性つけさせたところからね
レベル99〜に関しては修正入れるべきだと思ったけどこれは明らかにスレ内容に反応しすぎ
それしてる暇あるならってことね

>>974
言う奴はいるかもしれんが俺は今回が初めて
過去はそれほどひどいとおもわなった
今回は何から何までひどい
上にも書いてるやつがいるけど、未実装多すぎてボス強くしたんじゃないの?と本気で疑うレベル
せめて道場くらいは初期段階で実装すべきだった(最初の会話で仙人が道場もありますと会話でしゃべってんだから)
その後入れなくて、「え?はいれないの?」って思ったもん


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 09:47:35 ghqzji/k0
>>974
>>374

すまん間違えた修正


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 09:47:41 IGE/UpC20
なにも知らずにこのシリーズ今作からはじめた人にとったらコンテンツの少なさに驚いてとんでもないクソゲーに思えるだろうな


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 09:51:35 azix2NR.0
先行アクセスとか買ってる身としては実績も有るしまるで気にならねえんだけど


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 09:53:29 5PKqDJBE0
できた 順番は一つ目はwikiのスペカのページと同じ 二つ目は安い順 
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30699.png
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30700.png


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 09:54:10 j.9qUlsc0
発売後にコンテンツ増やしますってゲーム最近増えてきたしな
それすら知らないクソならクソゲー思うんちゃう


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 09:54:26 caM1LfHM0
未化成品なのは今作で始まったことじゃないしなあ


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 09:54:33 DYcU/oeU0
まあ古井戸くらいは実装していて欲しかったっていうのは確かにある
アップデートでちゃんとやってくれるって信頼感はあるけど新規の人はそんなの知らないしね


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 09:56:19 5PKqDJBE0
wikiの方はあんま詳しくない上に時間とれるの夜になっちゃうからできる人がいたらお願いしたい


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 09:57:39 Z1q7Urqw0
他の同人ゲームでもそれ同じこと言えんの?
同人ゲームでやることなくなるなんて一日そこらでさらで、次のアプデまで他ゲーやるか次のイベント待つだけだろ


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 09:58:10 8SOG7EbI0
正直今回はクソゲー言われても仕方ないと思う


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 09:58:10 dWqIW05k0
でかいアリス人形って金縛りも1ターンで解除されるのな
半ボス属性でもついたのかね


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 10:01:12 caM1LfHM0
>>384
言えないでしょ、アクアは最初からプレイヤーに甘えてるスタンスなので全然違う


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 10:06:01 kaNCKzIs0
店側との事情で止む終えず出したとは聞いたがまぁカツカツだったんだろう
企業とまでは行かなくともそれっぽくなっている気もするが


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 10:06:46 0VenvIEI0
大変なのは分かるし最初はスッカスカなのは慣れてるが
みらぱみたいに古井戸くらいは最初から入れといて欲しかった


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 10:07:19 y2hym2LA0
先行アクセス版なら、少なくともそれを明示的にすべきじゃないかな
99Fが未実装だと買う前にわかるようになっていたら、ここまで言われてなかったんじゃないだろうか
労力を掛かってるのはわかるけれど、見た目等は遊べる中身あってこそのものだと考える人は少なくないだろう


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 10:16:25 DYcU/oeU0
「エンディングが観られない」とか「ゲームとしての体を成していない」ってわけではないからな
ボリュームが足りないのは間違いないが、難しいところでもある


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 10:34:28 mBloz8o60
>>383
データ借りるよ。書いとくね


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 10:34:40 2u9lpd5g0
苺坊主の新作もボリュームあっても半月はラスダン入れなくてエンディングすら見れなかったからな


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 10:50:12 p7VRUL4M0
ふし幻3はクソゲーじゃないよ
ガッカリゲーだっただけで
むしろ発売前の期待が高過ぎた


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 10:55:37 2ScqhnV.0
システムやUIはこれまでの作品より好きなんだがな
未完成じゃなんとも


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 10:58:54 1DIbNUUg0
なーに、最終的にはいい感じの作品になるさ
みらパもみら超もそうだったんだから


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 10:59:17 SYqglDlkO
まああんだけアクアが自分たちからハードル上げておいて出て来たのがこれ?って感じではある


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:00:14 p7VRUL4M0
もう何千回言われたかわからんけど
あと二ヶ月は延期するべきだった


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:01:16 umJS5ysw0
まーた未実装未完成でウダウダネチネチ言ってんのがいるのかよしつこいな
そんなに嫌ならアンインストールして半年くらい寝てればいいのに
なんで普通に楽しんでる人たちの集まる場所でグチグチ言うの?


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:01:26 eixFpcKA0
商業ソフトでフルプライスならクソゲー扱いしてたかもしれないけど
素人が少数スタッフでカツカツ制作してる『同人ソフト』だから仕方ない


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:03:47 qlDDZ1Ao0
>>390
良くも悪くも発売前の情報で あるぜあるぜー だったのがまずかった気はする
井戸あるよ、練成あるよ ってなってたのにいざ出たら未実装ってのはちとね


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:04:34 p7VRUL4M0
>>399
ここはお前の日記帳だ
お前がこのスレの支配者だ


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:06:12 SYqglDlkO
>>398
ガワだけ作って中身なんもなしでほいと出されたようなもんだしなぁ
時間さえあれば中身もちゃんと作った状態で出せてただけにもったいない


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:07:02 BsL5lhRE0
ロストなしが嫌ならアイテム投げ捨てろとか言っちゃうバカよりも更に上のアンインストールしろとか言っちゃうバカが出てきたか


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:08:03 Rdxc6pY60
ところで練成ってなぁに?


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:08:22 eixFpcKA0
これで完成だよー^^ならともかくすいませんちゃんとアプデで追加します
と言っているのだからそんなに怒ることなのかな未完成


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:10:08 DYcU/oeU0
しかし冬コミで出すはずが一ヵ月延期してこれってスケジュール管理はどうなってたんだという気はする
委託云々の話の前に出すのを夏コミにしようって話が内部であってもおかしくなさそうなもんだが


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:10:24 umJS5ysw0
>>404
んじゃ毎日毎日ミジッソウガーミカンセイガー嘆くのが賢い奴だと?


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:12:58 DYcU/oeU0
パッチ来るまで別の事やってろってのなら分かるが
アンインストールしろは流石にバカ扱いされても仕方ない


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:13:37 diVydNbs0
そうすりゃ憂さ晴らし出来るからなぁ
ふし幻だけで人生回ってる人なら仕方が無いね


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:15:45 8i2/171k0
>>408
君はもう黙ってた方がいいよ^^;


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:17:27 QjdNJSoQ0
毎度毎度過去最悪の出来とか言ってるけど叩きたいだけだろ


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:19:22 5PKqDJBE0
ないものを宣伝しすぎたのがな
最初はダンジョン一つしかありませんとか言ったら初動に響くのは分かるけど毎回これじゃあそろそろその後の響くんじゃないの
初回特典とかそういうので一定はみこめるんだろうけど


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:20:55 umJS5ysw0
うーん、愚痴しか言うことないなら黙ってろよって意味のつもりだったんだがな・・・
なんかスレ汚しになったみたいだな・・・ごめん黙るよ


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:21:28 qlDDZ1Ao0
>>406
まぁあまり好まれるやり方ではないからねぇ、同人なので最初から全部有れってのはいうつもりではないが
ストーリーなんかは最初から言ってたしどんとこいだったし

こんなのもあるよー→ない グラもっと新しいのにしたいんだよなぁ!→それもいいけど先にだな
って思われても仕方ないところもある気はする


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:22:34 jW9k5aIk0
ここのアク信はほんとすぐファビョるな
もしかしてスタッフなのか?


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:23:31 vlURllxo0
そんな事より、せっかくいい調子で進んでたのに突風罠による分断で布都ちゃんが死んじゃったよ!
よくよく考えると待機指示を出して迎えに行けば良かったのかな・・・
あと応戦指示とか使った事ないけど何か上手い使い方とかあるの?


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:24:57 p7VRUL4M0
「嫌ならやるな!嫌ならやるな!」
しか言えない頭の足りない子が数人居るだけであって別にアクア信者が云々って話じゃないと思うんですがそれは


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:26:26 SYqglDlkO
「嫌ならアンインストールしろ」
これは流行…らない


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:27:58 qlDDZ1Ao0
>>417
さっさと攻撃しかけた方がいいってときぐらいな気がする>応戦
基本同行、ある程度強いなら探索放流、状況に応じての待機で応戦はあまり使ってないな

応戦がいっその事「その場待機+視界に入ったら迎撃に行く→元の待機場所に戻る」ならいいんだがなぁw


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:30:34 iyLHbK1A0
誰だよレッドマーカー使ったの
八意湿布投げつけるぞ


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:31:46 DYcU/oeU0
同行と探索を使い分ければあえて応戦を使う必要性が無いんだよなあ
いちいち変えるのが面倒なら応戦のままってのもありなのかもしれないけど


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:32:06 p7VRUL4M0
>>407
ゲームの延期って言うと大抵は直前でやばいバグが発見されて修正間に合わなかったみたいなのが多いけど
ふし幻3の場合中身がスッカスカの未実装祭りだった訳だからまたよくわからんね
一ヶ月延期してこれだったんだから冬コミとか絶対に無理だった訳だし


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:34:38 Rdxc6pY60
もし冬コミに出ていたら神社と里を往復するだけのゲームだったかもしれない
そう考えれば今は神ゲーだな!


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:38:11 SYqglDlkO
みら超は無印初期からほぼ完成してたからようやくアクアもここまで来たかとふし幻3にも期待してたんだけどなあ


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:40:16 1DIbNUUg0
手に入れるのに金かかる体験版をやってて製品版へのアプデは無料でできると作品と考えてるから俺はちっとも嫌じゃないけどなー
まあ二刀流じゃないと辛いバランスには少し辟易してるけど


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:42:25 apgIbkto0
今回装備をレベル制にしたのが失敗なんじゃないかと思う
攻撃力が初期値の何倍にもなるからバランスがとれてない


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:45:28 SYqglDlkO
装備レベルよりも印関係のグダグダっぷりの方がやばいような


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:46:10 kaNCKzIs0
個人的には例大祭で出す事になっても普通に待てたが
これはこれで楽しめている


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:48:08 DYcU/oeU0
印に関してはユーザー側の我侭が多いだけのような
成長も重複も無くてもそれはそういうゲームなんだってだけだし


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:49:44 SYqglDlkO
>>430
成長も重複も無いなら無いでいいんだけどそういうゲームとしてバランス取れてるかと言われたらまた微妙だし…


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:52:23 vlURllxo0
>>420,422
やっぱ応戦はそんなに使いどころがないのかー
うーん、せっかくある指示を腐らせるのは何か勿体ないからちょっと積極的に使ってみるか・・・
ローグ系はトルネコ1、シレン1、ふし幻しかやった事ないから
仲間を連れて指示も出せるっていうのは新鮮で面白い


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:52:33 p7VRUL4M0
ぶっちゃけ内容としてはマジで体験版レベルみたいなもんだったんだし
いっそ開き直って冬コミで「有料体験版頒布します!」って言ってもうちょい待っててもらった方がユーザーの心象的には良かった気がしなくもなくもなくなくない


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:54:02 fU0CJooY0
まぁ素直に延期するかそれともなけりゃ先行版とか銘打って出すのがベターだったのかなとは思う
現状焼肉定食注文したら焼肉半分と漬物が出てきて後は時間置いて出すから待ってねって言われた感覚だし


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:58:38 5PKqDJBE0
同行させてる間は能力持ちに対する盾になるんだけど探索応戦させるとなると相性悪い敵が多くて
せめて遠距離持ち相手に軸外しながら歩いてくれればいいんだけど高望みだよなぁ


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 11:58:51 PTQeuZiw0
まずご飯もってこいよ。焼肉だけじゃ食べられないよ。


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:01:01 SYqglDlkO
>>434
待ってたら隣の客から
「焼き肉待つのが嫌なら皿下げて帰れ!金は返さないけどな!」
って言われた状況やな…店員側からしても迷惑そうなんやな…


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:01:57 caM1LfHM0
敵の特殊能力への対策印が少ないのは毎度のことだろ!(憤怒


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:01:59 DYcU/oeU0
有料体験版だと製品版もまた別料金で売る事になるからちょっと違うんだよな
そもそもあれ以上延期できなかったのは店舗委託との兼ね合いの問題だからそんなこと言えるわけないし


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:05:14 hy5oaAWw0
次のアプデまでまだ時間があるからふしクロ買おうか迷ってるけど今やっても面白いかな
過去作はふし幻、みらパ、あたいの3作はプレイ済


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:09:28 p7VRUL4M0
>>440
ゲームの完成度としては間違いなくアクアの最高傑作だからローグライク好きなら楽しめないってことはあんまりないと思う
今やると流石にテンポ悪いけど


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:10:35 5PKqDJBE0
スピードの低下に耐えられるなら間違いなく面白い


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:11:11 34/B.HSQ0
やっと上級クリアできたぜって俺からすると
これから安定してクリア出来るようにするまでまだまだ楽しみあるし99Fが来るまで持ちそうだ
これで体験版並みでやる事ないって相当ゲーム上手そうだな…


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:20:44 2ScqhnV.0
>>443
下旬に99Fパッチが出ても一日でクリアしてやることなくなったってレスがくるかもなw
TAやアイテム収集で楽しめる人だったらいいけど、皆が皆そこまでやるわけでもないし


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:23:18 N84cwNNw0
>>443
有料体験版ってのはあくまでジョークの類だと思うぞ
本気で思ってるとしたら…まぁそうなんだろう


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:24:32 DYcU/oeU0
同人ゲーに限らずユーザー側がやりこむの速すぎるってのはあるんだよな確かに
ポケモンやモンハンでも発売当日にはもうクリアしてるなんてのはザラだし


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:26:11 zA5remEc0
どうして両手武器を実装してしまったのかが一番の謎です


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:29:13 N84cwNNw0
とりあえず元祖不思議のダンジョンにあった要素は組み込むつもりなんじゃない?
あんまトルネコ3以来不思議のダンジョン系には触ってないから元祖のほうではどういう評価だったかはわかんないけど


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:30:01 p7VRUL4M0
>>447
両手武器さんはこれから超強化来るから…


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:34:04 caM1LfHM0
両手装備は本家でもゴミクズからバランスブレイカーまであるから調整大変そう


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:36:07 N84cwNNw0
そういや今回って腹減りの攻撃補正なくなったぽい?
0%になってもほとんど変わってなかったみたいだが


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:36:50 0VenvIEI0
>>448
夜は代表が大嫌いだから来ないだろうよ
俺も好きじゃないし


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:36:51 5PKqDJBE0
両手グレクラさんは修正値が攻防に適用されて防御印もつけられて筋力1.5倍になって40まで伸びが良くなるかもしれないだろ


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:37:38 5ryyloNc0
むしろどうしてシレン3でそこまで好評じゃなかった二刀流を入れてしまったのか


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:38:01 gIdDDFMo0
かっこええやん?


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:39:09 jW9k5aIk0
ドドロに通路で隣接された時に両手武器に持ち変えることで1ターンで武器盾を脱げるよ!>両手武器
やったねすごいね


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:40:22 2ScqhnV.0
>>456
保存の壺にまとめ入れしますね^^


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:41:59 qlDDZ1Ao0
>>454
割と好評だったはずだぞ
低層で腐ることも少ないし別に使わなくても支障はないし

センセーが苦行だっただけだ


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:48:08 diVydNbs0
>>427
いやいやいや、装備レベル製に戻したのは3年越しの念願だよ!
みらパからしばらくはレベル制に戻せボケと相当言われてたし戻ってよかった

…と書いて思ったんだけど本当に両方共にそれぞれ好むユーザー居るんだろうね


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:48:36 DYcU/oeU0
両手武器は本家以上に微妙性能なのばかりだからなあ
子供用バットとか片手でもアレなのに


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:49:11 tOFRGzs20
最近の体験版はこのアイテム量とエンディングまで見れるレベルなのか凄いな


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:51:25 GrQh.mugO
アメだまで装備が育つってよく考えてみたら意味不明だったよなwww


463 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/02/13(木) 12:52:16 ???0
>>453
申し訳ないがケツ掘り武器はNG


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:52:46 diVydNbs0
あとふし幻時代を知らん新しい子に言うけどアクアは批判から改善点や方向性を見出すから批判意見嫌うってことはないから安心しろよ
多分代表はサービス業やってんだろうなぁってぐらい批判や意見好んで得てる
ただの叩きは嫌いらしいがな


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:54:21 Z1Ky1uKk0
それからシレン4はどうしてああなったのやら・・・

2次予約待ちしているけど、2500円で初代トルネコ位遊べたら良ゲーの類だと思うんだけど俺だけかね?
4分の1のお金で同じくらい遊べりゃ文句無いわ


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:55:40 N84cwNNw0
ちょっと質問だが
上級で出るレアアイテムって中級でもでるかな?
上級クリアできなくもないんだが、そこまで安定しないんだ


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:57:56 DYcU/oeU0
現状だとアイテム数が多いから何がレアなのかもよく分かってない
とりあえず妹紅のリボンは中級でも出る


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:58:18 dQe5LIe60
物によるんじゃないか


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:58:54 dWqIW05k0
上級で出るのは中級でもほとんど出るはず
諏訪子帽は聞いたことないかもしれん


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 12:59:31 2ScqhnV.0
>>465
シレン4っていかんのか?
5は普通に楽しかったが4は買ってないんだ

あと、さすがに初代トルネコは今出されたら1000円でもきつい
最後の巻物取るまでやっても1日もたん


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 13:09:07 mBloz8o60
1F壁崩し→断念ループって巫女玉出る?
200回くらいはやったと思うけど一度も出ないんだよね

今まで偶然手に入れたのもある程度潜った先だったし、低層では出ないのかな?


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 13:15:24 dWqIW05k0
そのループで巫女玉集めたけど出ない時はとことん出なかったな


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 13:20:05 jW9k5aIk0
シレン4,5はレベルがあがると足踏み回復が異様に遅くなる仕様でそれまでの盾ゲーを払拭したかった模様
その結果中層以降殴り合いしてたら回復追いつかなくてジリ貧&腕輪で殴られないように立ち回ることが求められる腕輪ゲーになったな
気配&壁抜けないと厳しいけど揃うと難易度が一気に下がる
みたいな


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 13:21:56 mBloz8o60
>>472
出るのか。ありがとう。もうちょっと頑張ってみるか


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 13:22:23 caM1LfHM0
>>470
5やったあとに4はオススメしないwww
4を改良して良バランスにした結果が5みたいなもん、ギャザー氏ね


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 13:23:01 N84cwNNw0
中級でもそれなりにアイテムはでるみたいかなぁ
じゃあ中級をループしてみるかな


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 13:27:13 0VenvIEI0
4の夜とギャザーはしんでよし


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 13:28:55 zA5remEc0
呪いのスキマとかデメリットのお守りは中級じゃ出ない気がする


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 13:33:12 czSNvvJI0
普通に4も楽しいぞ


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 13:44:55 Z1Ky1uKk0
4の夜はふし幻でいえば
モンスターの強さ1〜2ランクアップ、でも経験値は大して美味くない。その代わり弾幕的な攻撃で大体は1撃で倒せる
て感じ
だから基本的にテンポは悪くなるし運ゲーになり易い上にお供は高確率でモンスターの餌になる
なのでゲームに慣れてくるとめんどくさい感が強くなってくる

>>470
初代トルネコ1日持たないって廃ユーザー視点じゃないか(遊ぶ時間とかプレイヤーのスキル的に)
それはゲームに対するハードルとしては高過ぎるわ


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 14:12:27 2ScqhnV.0
回答ありがとう
4→5の変更点もチェックしてきたわ
とりあえず全部ギャザーってやつとンバマってやつが悪いんだな

5の夜は昼盾ない時は救いの神だったんだが、
復活草前提っぽい調整で確かに大味ではあったな
これはこれでありと割り切ってたが

>>480
要求水準として高くなってるのは自覚してるけど、
シリーズ経験者的にはやっぱり難易度・ボリューム的に1000円したら買わないってなっちゃわない?
今となっては過去作を引っ張りだすって選択肢もあるし
もちろん右も左もわからなかった頃はあれでもすごく楽しめたんだけど


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 14:18:51 N84cwNNw0
トルネコは不思議のダンジョンシリーズの初出だっただけにすべてが新鮮だったな
聖域で調子こいてたら爆弾岩と飛び道具のコンボで死んだり、眠ってるまどうし起こして眠らされて殺されたり
今でもいい思い出だわw


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 14:32:01 IAFbIJu60
地底編で仲間が増えるのは確定的に明らか


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 14:44:17 c3KOt5ik0
こころちゃんが仲間になるという新しい方向性で来るなら俺は一生アクアについていくよ


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 14:45:01 v2pwFzPw0
仲間のさとりに勝手にエスポワール想起させられて一文無しになりたいです


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 14:46:22 N84cwNNw0
地底編の仲間は誰だろう
心綺楼効果でこいし辺りが有力か?


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 14:47:48 VRNJmI6o0
現時点で敵キャラとして一度も出てないキャラがおりましてね


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 15:11:30 oHjbYkek0
みすち、お空、虹川と早苗は出る気配があるけどルーミアあたりはハブられそう


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 15:16:49 OBebb4xQ0
ぶっちゃけ今後登場するであろうキャラはEDのボイスキャストでネタバレされているわけでして
そして仲間になるんだったら布都のことからも考えて声がつくわけで・・・

つまりそういうことだ


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 15:18:12 czSNvvJI0
単純にイベントだけじゃね


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 15:22:30 BCxjbn060
俺はこころよりも希望の面が防具あたりで出ると思っていた


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 16:15:26 JhzL2GNQ0
もういっそ紫か魔理沙あたり仲間にならないかな


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 16:22:43 dWqIW05k0
スイートポイズンってもし幻と同じ仕様なのかな
それなら太子99に使えばでかいリグル狩りみたいなこと出来そうだけど
屠自古は根絶するとして


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 16:38:28 5hwvFhcY0
そういえば魔理沙を見てないな
マスパ撃ってくるロボがいるくらいだから出てくるだろうが


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 17:12:58 PhRmJwpc0
前から言われてたけど神社で調合大量にやると神社から出るとき必ずエラー落ちするの何とかしてほしいわ
さっき調合しまくってエラー落ちして、その後同じ行動5回やったら5回ともエラー落ちしたわ


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 17:20:53 diVydNbs0
それ報告しに行けよな


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 17:26:54 I9xmwYvk0
>>495
このエラーは調合というより素材の増減繰り返すと出るっぽい
素材いくつか選んで預ける、素材いくつか選んで引き出す
この行動何回かやってたら倉庫でエラーが出て落ちたわ


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 17:35:23 ny04vSHU0
装備Lvゲージとフロアマップが重なって見づらいからゲージ小さくなってほしいな


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 17:39:22 RXw2Ggzo0
>>194
物凄いいまさらな亀レスだけど旧仕様ってことは今のverだとむりなのかな?


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 17:48:53 qlDDZ1Ao0
>>499
現Verだと六文銭の銭印が50%から5%になってるんで無理


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 17:57:14 diVydNbs0
装備ゲージはわざわざ表示非表示の二つ用意されてるんだし変えて見たら?


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:07:11 4sP03k7I0
霖之助が売王から戻ってなければ地底でのパートナーも考えられたんだけど。
霊夢が最初の戦いみたいにやられてる所に、苦戦してるようだな、とか言ってきて
勘違いするな、幻想郷を支配するのに奴が邪魔なだけだ、お前の味方になったわけではない
とか言いながら、安易だ。まあ、元に戻ったから全くない。
みら超の頃はトルネコで言うガーゴイル的な感じで仲間になるかもって考えてたが結局ならなかった。


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:17:32 0RMeKaoE0
迷宮1じゃないんだから


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:17:37 ny04vSHU0
あの設定のチェックボックスは装備ゲージだったのか。装備グラフィックの表示/非表示と勘違いしてた


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:18:35 sIQL.8ZQ0
>>500
マジであり得ないよな50%のも手持ちにあるけど、どうすんのこれ
どうせ使えなくなるなら早いとこ使えなくなってほしいわ


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:26:41 V6Qv2hsc0
不思議の幻想郷3が中華のサイトで割られてるんだけど、aquastyleに通報したほうがいいのかな?


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:29:06 V6Qv2hsc0
認証も突破されてるっぽい


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:31:41 diVydNbs0
そんなの俺らに相談してどうすんだよ
書くこと自体おかしい


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:32:33 SEvGx.8o0
現Verになってからアワリティウムで印抽出のスキマを1回も見ていないんだけど
もしかして、確立が修正された…?


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:33:06 V6Qv2hsc0
いや、なんかむかついたから衝動的に書き込んでしまった。ごめん。通報するわ。


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:35:07 j.9qUlsc0
なぜそれに気付くんですかねぇ


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:40:58 oBoNJex20
中華ならどうでもいいじゃん


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:42:13 V6Qv2hsc0
中国にも普通に買ってやる人はいるんだけど、そいつらとみらパのこと話してたらあっちの割れ厨が解析終わったぜ!みたいな感じでスレ立ててアップしたからふざけんな状態


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:45:27 hz/yDxhc0
俺たちにも「ふざけんな」って気持ちをおすそ分けしてくれたわけね


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:45:46 oBoNJex20
中国て買うのすら難しいんじゃないの?
作品知ってもらう為に割られたほうがよかったり


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:47:24 0RMeKaoE0
犯罪行為乙としか


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:50:33 y2hym2LA0
意図がどうあれ、ここに書き込むのは国内にまで情報を拡散させるだけだろう


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:51:21 diVydNbs0
本当にな
一番害悪は買える環境にありながらそれにタダ乗りしてサポートも受けるバカが増えることだよ


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:53:59 AfQZPSa20
(´・ω・`)中国そろそろ滅びないかな


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:54:28 c.ojAvkg0
陰陽玉の妖怪特攻が+20%の+5なんだけど、元からだっけ?
特攻印は全部+30%の+5だった気がしたんだけど

それで、陰陽鬼神玉の妖怪特攻強化も+100%、+100%なんだよ
特攻強化がどういう仕様よくかわかんないんだけど、
陰陽鬼神玉は実質、妖怪特攻が+40%の追加ダメージ+10ってことでいいんかな
これだと、全人類の緋想天の下位互換どころの話じゃないんだが


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:55:28 .LuxLRL60
ただで落とした上に文句まで言うとか日本の子供以下だな


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 18:58:53 ngwj.GRE0
元からだったと思うよ 昔から強い妖怪系特効は他と違う仕様だったし


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 19:00:07 Tkzbd.xI0
アクアが認証いれて一番成果でたのはサポートとサーバー負担が半分以下に減った事らしいしな
なお売り上げは殆ど変わらなかった模様


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 19:01:00 pA4rVQ8Y0
>他の同人ゲームでもそれ同じこと言えんの?
>同人ゲームでやることなくなるなんて一日そこらでさらで、次のアプデまで他ゲーやるか次のイベント待つだけだろ


いや、それが当たり前と思ってる当たりお前飼いならされすぎだろ


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 19:10:01 diVydNbs0
取り敢えず割れの話はもういいだろ
通報するならアクアにメールフォームあるから詳細とそのアドレスとか書いて送れば何かしらするでしょ

割れより我を語れよー!


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 19:11:32 .LuxLRL60
ワレェ・・・ワレェ・・・


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 19:14:15 fXE.lDqg0
TAで絶対に必要なもん
SS(スクショ)
これだけだっけ?


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 19:14:23 c.ojAvkg0
>>522
そうだったか
まあ、妖怪特攻が他の特攻印より弱いのはまあいいとして、
特化武器の鬼神玉が、全人類の緋想天の+75%、+10より弱いのはどうなんだ、と思ったんだ


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 19:16:37 fXE.lDqg0
sage
我は物部布都(モノノベノフト)であるぞ!


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 19:18:12 woM4.8Rc0
第一に緋が強すぎるってのはあるんだけど
重ならない育たないで更にみら超から下方修正入った特攻印はちと不思議だよね


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 19:26:03 ngwj.GRE0
今の特効印の仕様はな 緋想だけでほぼ終わるのはちょっと
ただ持ち込み不可だと天子セットは相当絞られるかでないだろうから入れざるを得ないだろうけどね


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 19:31:37 oHjbYkek0
陰陽鬼神玉の妖怪特効って印象としては合計+40%以上あるような気がする
後で検証してみるけど


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 19:50:27 QjdNJSoQ0
幸せの薬使ったレシピ旧一万円札でワロタ


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 19:57:15 AXcWzWGo0
>>533
アレは殺意が沸いたわ
どう考えても結果がつりあってない


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 20:02:16 NNguatmc0
アレが四葉のクローバーならマジ切れしてたな
現状、幸せの薬は調合以外に使い道ないし、まあこれくらいは・・・


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 20:05:24 1NpIyskA0
(旧)1万円札もらったら幸せな気持ちになれるだろ!


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 20:07:17 NNguatmc0
うるせぇ本物の一万円もってこい!
しかし固有ドロップ率低すぎワロタ、氷塊もクローバーもでやしねえ


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 20:11:14 qlDDZ1Ao0
呪スキマみたいに固有印入ればいいのになw


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 20:28:57 nqQ9E2bY0
ウィキにタイムアタックとスコアアタックの記事できてるね
ガチ勢が興奮しそう
でも再開回数は0限定でオナシャス!!


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 20:32:41 MQ19nt7Q0
カットインが出なさすぎて泣けてくる
それとも何か条件があるのか


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 20:49:08 1NpIyskA0
>>540
キャラによって定まったある条件(例:レミリアは吸血したとき)に一定確率で発動します
分かりやすいのからそんなの知らねぇよ・・・ってのまであるのでのんびりと狙ってみようか


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 20:53:56 O8WREU220
天子は地震起こした時か
今だからまだいいが、でか天子にドヤ顔カットイン出されたら殺意が沸くな


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 20:58:14 woM4.8Rc0
ぬえちゃんのカットインかわいすぎコレクション不可避


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:02:53 VRNJmI6o0
シレンでいう地雷ナバリの盾的な防具ってある?
いい加減パチュリーをどうにかしたい


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:04:30 apgIbkto0
パチュリーの帽子があるよ
三日月プレートってやつ


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:05:52 VRNJmI6o0
おおサンクス
出るまで粘るか・・・


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:07:00 1NpIyskA0
もしくは妹紅のリボンな
これは修練場の中級もしくは上級でしか拾えないけど


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:07:52 AfQZPSa20
TA30分切れたが25分はどうにも切れない
そして幸せのにんじん拾ったときに来る固定電話のベル
(´・ω・`)TA強制終了のお知らせ、はあまじはぁ…


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:08:36 7oREUwI.0
カットインは太子様の圧勝だろ
でも個人的には聖でやって欲しかった


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:15:06 nrOpgl2o0
>>549
聖のカットインもあるが…それとも笑顔のカットインってこと?
それだと笑顔で殺されるまで殴られちまう…


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:19:16 n9tptgkU0
吸血特攻って、なんかすげー謎。レミリアと、もし増えてもフランだけじゃん・・・なのに、2種類の武器に入ってるのか
まぁ、レミリア自体はすげーうざい敵だけど


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:20:58 VRNJmI6o0
とあるローグライクゲームでは最強の能力だったんだけどな>吸血

そんなことよりCapsLockがホントにウザいです
うどんげの催眠並みに嫌です


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:24:53 v2pwFzPw0
無効化するかゲームパッドを買ってしまえ


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:30:23 VRNJmI6o0
週末に買いに行こうと思ったら雪だよ!そりゃないぜ!


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:30:57 p3ISlzOE0
コンバーター買ってきて好きな機種のパッドつなげてもいいのよ

しかし敵の経験値が軒並み下方修正されてはまじ
輝針勢修正は分かるが他の中盤戦以降を激マズにする必要は無かったろ
どこで武器育てろっちゅーねん


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:32:14 DYcU/oeU0
追加ダンジョンが旧作世界でくるみが出てくるという可能性
無いか


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:39:23 07svgIXIO
神綺様がボスとして出る可能性…


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:39:27 uouG.xCU0
今回も突風隔離フロアが存在したのか…
全く出なかったから廃止されたと思ってたわ


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:40:47 2HTTb9pk0
武器と防具で同じ印2つ入れても片方しか効果出ないのな


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:42:21 c3KOt5ik0
印合成とか出来るようにならないかなー。ニトポ消費で合成すると性能上がるとか

どちらにせよ今の性能じゃ特攻より緋想の方が断然重宝するわけで、各種特攻が日の目を見ることはないか


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:51:49 QjdNJSoQ0
吸血特効って吸血状態限定なんだよなあ
ただでさえ敵が限定的なのに使いにくい


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 21:55:15 7oREUwI.0
>>550
うむ、仏顔を見たかったんだ・・・
そして笑顔の奴ほど怖いという状況


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 22:01:55 JhzL2GNQ0
ぎゃーてーが店の外に放り出したアイテムって値段消えるんだな
全部拾って階段まで行っても泥棒にすらならずウハウハだった


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 22:02:31 q69LEoIw0
いつも思うが囲まれた状況を何とかするスペカがすくないよな
本家なら混乱、ゾワゾワ、バクスイ、真空斬り、困った時とかあるのに


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 22:06:54 73uux.Zs0
部屋全体に効果のある調合薬も作成条件厳しくなったよね


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 22:08:36 MNyNDGfI0
混乱とバクスイと真空切りがあれば十分じゃね


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 22:09:08 1NpIyskA0
前作では持ち込み不可では調合のスキマを拾えなきゃ調合そのものができなかったから、そういう意味では優しくなったけどね


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 22:09:20 czSNvvJI0
アンキャニー バクスイ 夢想 八方 レッドマーカー
スペカ(巻き物)ではたいして差はないが。Pだけでいい二重結界もあるしな

シレンの札は範囲だけど囲まれた状況では使わんしな。まあこっちの札はシレンでの杖だが


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 22:10:33 7jKgzIIY0
本家に対してパレッスって効果ターン数少ないからな、倍速無いけど


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 22:14:16 MQ19nt7Q0
博麗戦記の56番目あたりに
お面がどうこうってのがあるけど
こころちゃんは確定か?
声優すら未公開だけどな


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 22:14:28 DYcU/oeU0
というかまずスペカ自体が落ちてる事が少ない気がする
シレンだと入手頻度は巻物>杖だけどふし幻はスペカ<札って感じ


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 22:20:49 q69LEoIw0
そうなんだよ
ふし幻はいざってときにないイメージが強い
それに効果がどれもシレンのより見劣りするしなぁ


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 22:31:18 uouG.xCU0
SFC版シレンは今プレイするとアイテムが強すぎるし
札の合成が本家より楽なのにスペカまで強くなったらちょっとぬるすぎるかなって思う


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 22:32:34 qlDDZ1Ao0
状態異常印の確率が15%ぐらいあればガン積みで遊べたんだがなぁ
まぁ前提条件として現状存在する混乱鈍足金縛り弱化鬱狂化全部揃わないと話になら無そうだがw

被ダメ発動の呪詛祟りとかも面白そうなんだけど盾印カツカツだしなぁ
そこそこパーセンテージが上がれば金縛り祟りは楽しそうだが


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 22:33:27 c3KOt5ik0
前々作の安眠薬が強すぎてなー調合が手軽で想起もされない、ターン数も多い
スペカに頼りきりだと御一行の時にかなり辛い。レッドマーカーという手があるにはあるが……


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 22:37:30 kaU4aKxo0
>>559
攻撃、防御印は効果あるっぽい。
武器、防具、お守りとでそれぞれに付けたらその分上がってた。


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 22:50:33 2ScqhnV.0
プラネットズンさんのことも時々でいいから思い出してあげてください


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 22:56:03 QjdNJSoQ0
プラズンはアイテム拾えなくなるから最終手段だわ


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 22:59:32 2HTTb9pk0
>>576
生命力増加印を武器と防具に入れて両方装備しても
印1つ分しかHP上がらなかったから
同じ印の効果は重複しないのかと思ったわ


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 23:01:20 n9tptgkU0
持ち込み不可での札合成目茶目茶強いな。
不幸とか囮とかが在庫がなくならない。
99階だとやりすぎると武器防具が強化できない、ってバランスになんのかね


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 23:01:59 WeJAOP1Q0
道場やってて思うんだがチルノ強くね?


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 23:03:49 QjdNJSoQ0
大体どの敵もタフ


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 23:05:24 OlNTlNMM0
さとりのせいでそもそもスペカ持ち歩けないのが…


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 23:12:20 /nGV4iQg0
宝部屋に根絶があるってことは、ランクの上がったわん娘に…
考えたら恐ろしいわ


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 23:19:52 73uux.Zs0
持ち込み不可99Fで運良く根絶拾えたとしてもどいつに投げるか迷うな
ぎゃーてー天子衣玖さん…


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 23:23:30 oHjbYkek0
早苗が出てくるなら早苗でしょうなぁ
今回は天子に耐性付けやすいし永琳も千里眼じゃないから対処しやすそう


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 23:24:25 woM4.8Rc0
>>580
最初そう思ったんだけど、現状武具合成が弱すぎて必須印合成以外は
どう考えても札合成4回の方が強いんだよねぇ
まだ見ぬ練成次第になるのか、想像もつかんわ・・・


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 23:39:26 vOhrYgn.0
スペカについてる印はどれもマイナス効果の印ではない
そう思って上級で拾った未識別のスペカを武器に合成したらまさかの解放印だった
宝部屋には行っていないから普通に根絶落ちてるみたい


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 23:40:45 6s5RASy20
上級で2回根絶拾ったことあるわ
結構落ちてるのかもね


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/13(木) 23:41:24 YL/NaQ220
>>563
それやろうとして、店内から爆薬投げられた

爆風がマミゾウさんに当たって攻撃されて落ちたわ

マミゾウさんすみませんでした


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 00:52:26 C360utPU0
山彦は出てくるのにどうして山彦の盾が無いんだ


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 00:57:32 rZ4MeOWQ0
全ての敵の能力防げたら面白く無いから盾の能力は少なめにしているんじゃなかったっけか
まあそれならなんのための印システムだよって話になるが


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 01:12:13 MD3tnHLw0
その分お守りに印が行き、防御印ばかりで識別が困難になり、逆に注目度が下がるという・・・


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 01:12:26 msUy1gQI0
山彦あっても反射できそうなのパチュリーくらいだし
変換印でなんとかしろって所じゃないか


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 01:13:13 Pcq1qcZ60
ダメージ反射じゃダメですか?ダメですよね
あの山彦の帽子どっかで見たことあると思ったらDQだったわ


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 01:18:11 eMFAXwls0
>>594
幽々子の死の呪い、うどんげの催眠もできそう


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 01:19:34 MD3tnHLw0
永琳の弓矢は物理だとしても、衣玖サンダーはどうかね?


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 01:22:26 MD3tnHLw0
あれ、今回湿布でメディスン殺菌できなかったっけwww


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 01:25:24 Pu4F9P4k0
殺菌はヤマメじゃなかったか


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 01:31:10 4XZ2nn260
殺菌できるけど湿布は投げなきゃだめだよ
「つかう」だと自分に使っちゃう


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 01:32:20 /JKA5oLo0
ちょっと驚いたので書いとく
アワリティウム2階のナズ発掘ポイントから八意印の万能薬が出た
他の調合薬も出る可能性はあるんだろうか・・・


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 01:34:44 a9JyGfj20
無敵薬でたことがあるぞ
結構おいしいときはおいしい


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 01:39:53 ePPjyQpU0
チルノ人形見つけたから持って帰りたかったんだけど、見事に餓死したよ……人形同士で共鳴あるのかね


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 01:41:07 ePPjyQpU0
チルノ人形見つけたから持って帰りたかったんだけど、見事に餓死したよ……人形同士で共鳴あるのかね


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 02:06:37 qYBy/law0
チルノ人形は固有能力・印に傀儡特攻が入ってるだけで共鳴はないみたい
レベル上げたら付くとかあるかもしれんが


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 02:07:54 tGxhy9c60
パートナーの作戦変更面倒なんでパッドにF5~F8割振ろうとしてるんだけど
なんかうまくいかない・・・パッドOFFに出来ないからJoytokeyも使えないし


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 02:36:21 1oq9x1tM0
>>1のwikiあまり防具関連の情報は出そろってないのか
みんな何使ってシナリオクリアした?


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 02:39:38 Pu4F9P4k0
>>607
防具は日傘か桃の実辺りが人気だな
と言うかボスの攻撃強すぎて耐えられるものじゃないから、
道中問題なく進める印が詰まってたらシナリオクリアするまでの防具は何でもいいレベル


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 02:58:47 psPchNJA0
>>607
妹紅のリボンの最終形態のバス何度かフェニックス
上のレスにもあるけど盾の防御とか無視して攻撃してくるから
どれでもいいかんじだよねー
盾鍛える甲斐がないわ


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 03:01:26 1oq9x1tM0
あー、そうなるのね
まあラスボスは狂化ゲーだからなぁ・・・
タイマンじゃまともに戦えないってのはバランスとしてどうなのか
ローグライクってそういうもんだっけ?


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 03:02:18 DwEYARZ20
緋の衣とギガドリル最高です
つってもバージョンあげないと取りに行けないのか


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 03:04:08 849cg1AY0
魔触虫「…」


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 03:05:31 1oq9x1tM0
>>612
あなた思ったほど強くないです
むしろ骸骨魔神の方がマジ怖い


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 03:08:04 MD3tnHLw0
お肉投げつけられて瞬殺のボスとかいるわけないよねーww


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 03:13:00 FoRJX2420
身代わり一発で詰むボスがいるらしい


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 03:26:52 HKrr4sEg0
身代わりやジェノサイドとかの耐性が一切ないオロチさんの悪口はやめてあげて


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 03:53:31 EWo6xcdA0
メロンDLで買ったんだけどライセンスキーとか見当たらないだけど
メールできてるのかと思ったけどなんもないしどこなんだ・・・


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 03:57:42 EWo6xcdA0
探したらメロンDLページにあったわ
スレ汚し申し訳ない


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 03:57:48 dm8k/vYM0
むしろどうやって見落としてんのか気になる
もっかいソフトダウンロードする場所よく見直してきなよ


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 03:59:30 dm8k/vYM0
見つかってよかったね


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 04:11:10 E8d0HmmQ0
>>606
joytokeyで箱コンの右スティックにそれ割り振ってるよ
既に設定されてる所は干渉するけどできないけど


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 04:19:10 mhNDmkds0
トルネコ2の邪悪な箱さんを遠まわしにいじめるなよお前ら
ラスボスの癖にストーリーが終わったら雑魚モンスター扱いなんだぞ!


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 04:24:42 C360utPU0
防具で防ぐべき能力がお守りでしか防げないとか
どっかの3みたい


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 04:31:30 v3q95jRk0
常識を疑え


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 05:00:07 egUPacoo0
>>610
ローグライクというゲームのボスだからこそ、真正面から戦うより搦め手で色んなものを利用して倒すって方がらしいけどねぇ
むしろ搦め手が効かず、装備をガチガチに鍛えて真正面から殴り合いしか手段がないって方がなんか違うって思う
ダンジョンごとのテーマとか仕様にもよるんだろうけどね


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 05:02:55 nkRcT8tc0
今初めて挑んだが、HP上げればとかそういうレベルじゃ無かったw
シロッコさん鬼畜だわ


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 06:02:47 /6ty41AE0
ラスボスの兄が雑魚キャラ扱いのゲームが…いい加減スレチですねごめんなさい


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 06:43:48 msUy1gQI0
ボス自身は状態異常無効で良いと思うけどな流石に


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 06:51:42 OhXgm62M0
ちょいと質問なんだが
百鬼とかで囮の札使って敵を囮状態にする

囮状態の敵が味方倒してレベル上がる

囮の敵の姿がさん〜以上になる

見た目はさん〜以降なのに囮状態は継続中

囮になってるか不安だからまた札投げる

投げても姿が霊夢モドキにならない(でも囮は継続)

これって仕様なん?それともバグ?
もし既出だったらすまん


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 06:59:45 Pcq1qcZ60
修正中らしいが状態異常継続は仕様をにおわせる事言ってるな


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 07:28:13 dqz6hny20
経験値稼ぎでアリス狩りは出来なくなるわ三歩必殺狩りは性能変わってて出来ないのな
かぐやは別物になってるしパチェ神子も狩りに使えない
挙句今作遺失物の札がないし、遺失物印になったせいで全然使い物にならん
そんなに稼がれるのが嫌かね?


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 07:31:15 eYgoxwYc0
核爆薬かスイポとりぐるわんちゃん


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 07:33:29 dqz6hny20
リグルはすでに対策されてんじゃないかな?
ふしクロの時に対策済みなのそのままもってきてるでしょあれ


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 08:23:14 Pcq1qcZ60
おいアクアちゃんが道場全体的にぬるくするような事言ってる
にとり・天子あたりだけ調整すればいいし、こいつらも泥試合がひどいってだけだろ
強いんじゃなくてだるいんだよ
20階前後にあるガチった時のキツさの山はもし幻どころかみらパでさえあったのにな、文とか


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 08:52:40 t2wWL2WY0
レベル制の敵とにとりだけ見直してほしいわ
こいつらは変異ド安定すぎる


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 08:53:11 psPchNJA0
パッチver1.06何時頃来るんだろうねぇ
もう中旬だけど・・・


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 08:56:16 msUy1gQI0
郵便屋は午前中と言えば11時過ぎに来るものだ
同じように中旬だと言えば19〜20日に来るだろう


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 09:09:17 eYgoxwYc0
>>634
どこに書いてあるんだ?
JYUNYAとAQUA両方のツイート見たけど、それらしいツイートはなかったぜ。
もしかして、ふしげん起動したエンジンに書いてあんのか?

レベル制の敵は昔から固かったが、さすがに今のは硬すぎ。
せめてふしくろけーねぐらいまで下げてくれ!


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 09:15:16 72iFiSe20
>>638
サポートフォーラムで敵が固いから調整してほしいみたいな質問があって
そこに書いてある。


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 09:16:13 psPchNJA0
全体的に難易度はリリースしてあるVer1.05よりマイルドになっていますので
リリースまでもう少々お待ちください

レベル制の敵がHP多すぎというフォーラムの質問に対しての管理者の回答より


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 09:21:04 bLSZTBPE0
マイルド→オーラ付き


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 09:28:24 eYgoxwYc0
>>640
情報ありー!
全体的にかー
部分的に直すだけでいいんだがなw

ダンジョンの難易度が上がった要因として、爆発やモッコウの影響でおはぎ等の食べ物が焦げるのも一理あるだろ!

ふしげんの時よりもっと隙間の重要性が上がったが、それなのに隙間の種類が増えたから、おはぎをしまっても問題ない隙間に巡り合うのが大変になった気がする。

そうすると、もっことぱっちぇゾーン前におはぎ1このこして食べきってたけのこ持ち歩く作戦もありだな。


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 09:32:54 n9iyw3Us0
道場って古井戸とか未識別馴らすためのダンジョンならもっともっと簡単にしてもいいでしょ
現状これしかダンジョンないから最終的な難しさとして遊んでるけどまだこの先があるなら難しすぎるよ


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 09:47:40 msUy1gQI0
あまり簡単にして99Fと難易度の差を開かせすぎるのもどうかと思うぞ
現状でも布都つれて二刀流使えば大した難易度ではないし


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 09:53:48 /X/hOoRE0
道場から追加されたアイテムの多くが悪影響あるから辛いね
しかし基礎さえ覚えれば打開は難しくないくらいの難易度だと思う
それでもLv制の敵が強すぎるってのは否めないな


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 09:56:22 i.wa.LJM0
個人的には上級をもう少し簡単にして(特にレベル制)、もう1個さらに難しいのを追加してほしいな


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 09:56:56 Pcq1qcZ60
慣らすためとはいえ上級を簡単にしちゃったら
これで古井戸行ける!→壁高杉って挫折パターンになりそうだよね
でも人によっては今そのくらいきついのか難しいな


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 10:15:32 qYBy/law0
結局どこかで壁にはあたるんだから、99Fダンジョンみたいな長丁場で当たらせるより、
30Fぐらいの短めのダンジョンで当たらせた方がやる気は失いにくいんじゃないかなぁ


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 10:15:50 .57gVZlc0
実際持込み派には辛いです……
せめて餓死緩くして欲しい


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 10:21:37 HKrr4sEg0
現状の上級だと餓死か小傘大部屋くらいでしか死なんなあ・・・
小傘抜けたら1匹ずつ倒すのがだるいだけで別にきついってほどじゃない
TAとかやっててダッシュしながら出会い頭の藍に装備ふっとばされるとかならともかく、
ちゃんとクリアだけ目的にして深層(というほどのもんでもないけど)は慎重にいけば余裕を持って行けるだろう


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 10:22:20 E8d0HmmQ0
主に挙げられてるのはレベル制が異常に硬いって話だけど全体的にとは…どうなるのかね

道場で餓死するのは焼かれて台無しにされてるからだろうから
布都連れてるならそれに任せて連れてないならスキマに入れたり床にいくつか置いてから探索したりするといいよ


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 10:29:54 cu66Laqk0
上級むりげー・・・
これ20階くらいまではワープ見つけても無視して探索するのが定石?
いつも見つけたらすぐ次のエリア行ってるけど


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 10:36:44 HKrr4sEg0
>>652
何で死んでるかによるんじゃね
餓死だけは引きがダメなときにはどうしようもないが、他はまあ対処法はだいたいある


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 10:37:59 y4g6.mPM0
あぶない薬の入手難度の高さ
もしかして呪い罠以外にも入手方法あるのか?


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 10:44:04 E8d0HmmQ0
>>652
即降りは得られる物資や経験値より敵の対処で消費する物資が多くて割に合わなくなったらする事なんで
序盤に即降りてしまうのはやめたほうがいい


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 10:49:43 h1ju28m20
>>652
まずローグライクのいろはを調べたほうがいい


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 10:50:38 n4mAV9VE0
>>654
適当なスキマに薬詰め込んで雛「さん」に呪って貰ってこい


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 10:57:01 Qti2jCbY0
今から始めるんだがパッチはどれをあてればいいの?


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 10:58:06 msUy1gQI0
普通に始めれば自動的に最新パッチが当たるようになってる


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 10:58:29 cu66Laqk0
>>653
>>655
>>656
ありがとう
とりあえず一から学んだほうがよさそうね


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 12:20:22 lRuwnlII0
上級ってにとりと天子いるとこ抜けたらあり得ないぐらい簡単だな
聖がちょっと強いだけで雑魚ばっかやん


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 12:34:38 yWGj6NA60
何度かやっていると天子もそこまで固いわけじゃないように思えてくる


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 12:47:15 M1xgbjos0
ずっとストーリー放置してたけど合成開放したら楽になりすぎてわろた


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 12:47:25 .4FlNbpY0
にとりと天子が云々というよりレベル制のバランスが絶望的に滅茶苦茶なだけな気もする


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 12:58:40 y3Lb1mkQ0
wikiの調合ページにある
黒怨石のかけら、ナマコのお菓子、ミラクルフルーツ、茨木の百薬枡
八目鰻、食べるラー油、白狼天狗の剛毛
解析者が解析しただけ?全く見ないんだけど


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 12:59:46 msUy1gQI0
にとりはともかく天子はレベル上げると柔らかくなるあたりただの設定ミスなのでは


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 13:01:25 nkRcT8tc0
妖々御一行を龍殺で一掃したら一瞬ででかい藍80誕生
耳印と緋想で10ダメちょいしか当たらん…挙句経験値13562どまりとか


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 13:21:45 bLSZTBPE0
はよ錬成したいんじゃ


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 13:39:01 iwYob0/M0
緋の衣初ゲット!
そして階を降りる前に調合開いたら強制終了
例のごとく配置変わってその階の初めから…
せつない(´・ω・`)
しかし1.05になってから強制終了が多い気がするな〜


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 13:45:54 E0zwTfIQ0
解析データをwikiに乗っけるのマジでやめろよクソが。
パッチ次第では出さないかの知れないから、ヌカ喜びになるし、しらないひとが○○はどこにありますか?って聞くかも知れんじゃん!

いつから解析班が大手を振るようになったのやら?


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 13:46:30 .RdCYm.w0
カットインがあんまり埋まらないんだけどどうやるんだろう
とりあえずわかったのは
霊夢:スペカ使用
アリス:人形召喚
妖夢:霊召喚
衣玖さん:攻撃してミスされる
ヤマダ、天子、小町、にとり:固有の特殊攻撃を受ける
ぬえ:化けたアイテムを使用

こんだけだ
ナムさんとか超人化するときかと思ったけどなんどやっても無理だし
神子は召喚でも1万円投げでも見れなかった
萃香とかも全然出ないんだがどういう条件なんだろう?


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 13:48:39 1oq9x1tM0
萃香は豆人形召喚がトリガーでしょ
結構出やすい部類のはずだよ


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 13:50:27 D.yCnTE20
聖とかは持ち込みダンジョンで鍛えた防具を装備してひたすら殴られ続ければ見られると思うよ。
それよりも光の三妖精のカット見ようとベルリナー>無想封印をひたすらリタイアマラソンしてるけど見られぬ・・・


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 13:59:41 tGxhy9c60
>>670
どの部分の事ですか?
問題があるなら消しておくので教えてください。


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 14:00:04 /JKA5oLo0
>>671
聖は超人化した時、神子は旧一万円札ぶん投げてきた時に見れましたぜ
俺はヤマザナさんに何回ジャッジメントですのをされてもカットイン見れないし、運の問題ですねぇ
がんばりませう


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 14:01:20 v3q95jRk0
俺がまだ見てないのは全部解析だから


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 14:03:19 CbrnEJvY0
哲夫さん成仏してください


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 14:09:14 makxGIeQ0
上級そんなに難しいとは思えんがなぁ
二刀流と布都ちゃん使えばにとりもそんなに固くないし


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 14:12:30 bLSZTBPE0
お空 椛 幽香の素材を使う奴は消してもいいかも


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 14:12:48 eMFAXwls0
>>673
俺はそれで出たから夢想封印ではカットインでないということはない
だから安心してマラソンしてくれ


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 14:34:13 CbrnEJvY0
横からだけど今試したら2回でカットイン出たよ
ベルリナー即夢想封印では何も出なかったけどそのフロアで敵7体くらいまで貯めてもう1発撃ったら貰えた
ついでに美鈴キックもアンロックできたし目薬あたりも一緒に持ち込むといいかもね


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 15:04:50 BgmWYSYs0
盾に被弾時回復入れて念写されまくってるけど、はたてのカットイン全然でないな
未識別の鑑定に成功したときしかでないのか
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30711.png


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 15:09:24 bLSZTBPE0
今回のカットインて全敵キャラにあると見ていいんかね


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 15:11:23 a9JyGfj20
いや、明らかに枠がたりんだろう
キスメのカットイン条件とか逆に気になるな


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 15:11:42 /JKA5oLo0
(ニトポを10000貯めて預けたのに実績解除されない・・・)


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 15:20:18 BgmWYSYs0
さっきの画像コピペミスったわ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30711.jpg
>>685
手元に10000もった状態で新たにニトポ手に入れたとき解除されたはず


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 15:26:58 TsdwKSKI0
>>686
どうでもいいけどそのろだ、あまりにも流れるの早いから
こっちの方がいいと思う
ttp://thimgup.lilect.net/upload


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 15:31:34 psPchNJA0
やっと売王とその後のXXX倒せたー
売王さん回復するなんてひどすぎ


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 15:32:13 /JKA5oLo0
>>686
ありがとう
神社でニトポ引き出し→預けるでも解除されなかったけど、10000持った状態で出かけて新しくニトポ拾ったら解除されやしたわ


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 15:39:38 4bZLAKC20
>>667が何言ってんのかわかんなかったけど、身をもって経験してきた


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 15:40:33 CbrnEJvY0
みら超でもキャラの最大レベル更新はレベルの増減タイミングだけだったし
ダンジョン内でのパラメーター増減のタイミングだけでチェックされてる項目も結構あるのかもね


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 16:31:40 Pu4F9P4k0
えーきっきの白黒も手に入れたときは何も出なかったが、倉庫に入れてまた出したときに取れたり
タイミングが良く解らん


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 16:42:59 KCHwC2RU0
降りた先が百鬼夜行で死んだよ、理不尽すぎんだろくそー(泣)


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 16:44:29 /JKA5oLo0
>>688
おめでとう
さぁ華扇道場で再戦して金○玉とってくるんだ


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 16:52:11 RT90/urg0
道場上級にて召喚の罠を踏む→天子4体\(^p^)/
まるで壁に囲まれた気分d


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 17:09:45 MDo5zFJ20
そりゃあ壁に囲まれてるからな


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 17:11:01 CW92lBLg0
逆に考えるんだ
谷に囲まれて圧死するよりはマシだと


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 17:14:37 v3q95jRk0
早苗が天子殴り殺すの思い出したわ
代表「これがウケると思ったんだよ!」

黒歴史やね


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 17:37:36 TfajcwNk0
みらパのシナリオ代表関わってないとか言ってなかったっけ
あの時も小出し小出しだったね


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 17:39:02 jNWYlFGs0
クロニクルなんだけどこれお賽銭箱の金取り出せないの?
装備育成がマゾいから時々息抜きに持ち込み不可とかやるといちいち金が0になってうざいなあ


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 17:39:34 oI.Z8m3M0
クレジットでシナリオ担当はみらパシリーズは全部下に記載されてたね
ふし幻1と3は上だったから霊夢担当か?


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 17:40:46 0VchmYuY0
>>693
YOUこのゲームどころかローグライクは初めてか
死亡ロストじゃない分このゲームはかなり有情なほうだぞ


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 17:42:53 FoRJX2420
みらパのシナリオってそんなに酷かったの?


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 17:44:06 TfajcwNk0
>>700
むりです


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 17:46:17 yp9kgeO60
>>671
布都 仲間じゃない布都を沼に誘い込むとカットイン


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 17:47:26 Yl09ri020
みらパのシナリオはこことかだと大不評だったけど
公式のアンケートだと意外とそんなでもなかったよな


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 17:51:24 PBYHFAzI0
いろいろ暴走してたのは確かだからなー
それをネタとして楽しめる人と受け入れない人がはっきり分かれたんだろう


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 17:52:30 .4FlNbpY0
正直今回のシナリオも大概な感じするがな


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 17:54:48 vGbHg7CQO
正直言うと霖之助メインにするくらいなら他のキャラ出してくれよと思う


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 17:56:54 M1xgbjos0
ニトポ関連どうにかしないと持ち込み不可が温すぎるな
調合材料鑑定と合成が便利すぎるし99Fはかなりきつくしてもいいと思う
ニトポ使用不可能ダンジョンきてもおかしくないな


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 17:57:11 .4FlNbpY0
>>709
そこはまあ代表が霖カプ好きだからしゃーない
結局は同人ゲーだし作者の出したいもの出すのは当然の話であって


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 17:57:23 t2wWL2WY0
俺はストーリー結構好きだけどな

今回エイリアンエッグないのか
賽銭箱で止まってしまった


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:05:54 RT90/urg0
>>697
結局壁にはさまれて死んでしまったぜぇ・・・。
どうせなら豊かな乳に挟まれて死にたk(おまちこれおまちこれ


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:06:11 EUts/GgU0
俺も今回のストーリーはいいと思うよ

てかあまり話題にならないけど、今回のムービーがすごい綺麗だと思うんだ
またムービーだけの作品とか作らないのかなー


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:09:30 /JKA5oLo0
低レベルで頭打ちになってる装備は錬成で日の目を見ると思ってるからエイリアンエッグも錬成でできるんじゃないかという希望
前に天狗の古地図が強すぎるからいらないって意見を見たけど、錬成で超高コスト(未識別ではまずできない)なら実装されてほしいかなぁとかも思ってるけど
なんて言っても仕方ないから金の玉取ってくる


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:09:37 kqS5kdlY0
とじこのカットインがかわいいな
抱きしめたくなる


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:12:17 LwcRKnbk0
仕様変更されたアイテムって公式で出ないの?


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:12:33 PBYHFAzI0
メディスン、ヤマメに次ぐ今作の隠しヒロインは果たして誰になるのだろうか


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:18:00 A8Liu26Y0
>>718
霊夢さん浮気っすかw


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:26:23 elPPywuI0
あ、あれはパラレル設定やし……!


721 : 名前がない程度の能力 :2014/02/14(金) 18:27:27 UXzsivmI0
要らないスキマ増えすぎィ!
倉庫のスキマは欲しかったぜ


未識別で帰還でても困るし、
持って帰れないなら持ち込み可ダンジョンも困るんじゃないか?
帰還魔法陣も無いんだろ?


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:30:20 rZ4MeOWQ0
未識別ダンジョンでも帰還は識別済みというのはローグライクゲーのお約束
未識別だったら鬼畜ってレベルじゃねーぞwww
そしてうどんゲイズに読まされて帰還しちゃうのもお約束


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:30:52 /X/hOoRE0
みら超のお詫びパッチにあったボツ絵にあったパルスィが有力じゃないかな
同じボツ絵になったにとりの絵が超プラとふしげん3でカットインで使われてるし


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:35:02 WV0Ci3C60
意図しない帰還は即死トラップと変わらないんだよなぁ


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:40:33 RT90/urg0
>>723
あの時点でSD絵も作られてたみたいだしもしかしたらあるかもね。
ナズーリンも里の住人として出るかも。


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:42:13 .RdCYm.w0
1Fで勇気凛々の剣げっとー
そして2回の開幕百鬼でアボーン

上げて落とす
こういうの多いよね


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:43:08 MDo5zFJ20
命の灯火のスキマ埋めたら死の呪い(50)状態になった
呪詛返し貼り付けたら幽々子と同じくそいつが死んだ 心より有能じゃないかこれ


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:45:25 t2wWL2WY0
呪詛便利だよな


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:47:21 elPPywuI0
便利だが使う場面が中々少ない
囮があったら合成してしまう


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:50:50 yp9kgeO60
命のともし火って即死じゃねーのかよ・・・糞が


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:52:16 GXgv6waQ0
>>721
今回は死んだら倉庫も巻き戻るから倉庫スキマの意味なしという説。
倉庫が巻き戻らなかったら無限増殖可能になってしまう。
→持ち込み可ダンジョンでは、帰還スペカを必ず持ち込んで
レアがでたら死ぬ前に帰還しよう。


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 18:54:28 yp9kgeO60
ってことは本編で死んでもアイテムロストしないってこと?


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 19:09:14 GXgv6waQ0
持ち込んだアイテムはなくならない ってことやね。
冒険中に拾ったのはなくなっちゃうから、それが嫌なら帰還してと。


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 19:10:28 elPPywuI0
倉庫を持ち込み不可限定にすればいいんじゃないかと思ったがクリアして持ち帰られたらどうしようもないな
以前のシリーズで登場したスキマ地形(投げ込むと倉庫に行く)とかあればなぁ


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 19:10:34 0VchmYuY0
うむ。全部出発時に巻き戻るのでその回の挑戦が無駄になるってだけだな。今回の死亡ペナは。
つまり藍様とかに大事な装備アイテムロストさせられたら死ぬか終了すればいい
ミラ超の時に時間かけた装備藍様にロストさせられてから積んでた俺にとってはうれしい仕様


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 19:20:43 Pu4F9P4k0
久しぶりにフォーラム見たら凄い数だな
しかも「○○できない」みたいな一文だけのとかもあるし、こんな適当なのも全部相手にしないといけないのか
ゲーム作りと言うかプログラマーって大変だな


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 19:25:08 0VchmYuY0
ゲームに限らずネットでつながってるサポートってそんなもんよ
考えられないほどのバカと愚か者を大量に相手せにゃならん
大抵はガイドラインなりFAQなり作ってそれから外れてるようなのは無視するスタイルをとるところも多いんだが……


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 19:29:18 egUPacoo0
今回の仕様だと、普通にリターンを拾えるようにすればいいだけだと思うがなぁ
未識別だと色々マズいからリターンは識別済みにしておけば倉庫のスキマとか難しいkとお考えなくてもいいと思うが


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 19:31:53 dqz6hny20
マミゾウさんボコって値札集めしてたんだ
強制的に階層移動させられるまでずっと値札狩りしてたらよ、移動した瞬間手持ちのアイテム全ロストしたわ
万引きした後は気をつけようぜ・・・


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 19:32:10 2CP0DMuA0
要するに、倉庫のスキマと巻き戻りどっちを取るかって話なんだろうが
俺は倉庫のスキマなんぞ要らない。巻き戻りはほんと助かる


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 19:36:15 ZJOAiGR.0
>>739
こういう人の泥棒金額が知りたい


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 19:39:11 dqz6hny20
>>741
マミゾウさんから頂く金額は1回15万円程です
後はそれを毎回繰り返してる


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 19:42:53 ZJOAiGR.0
>>742
(´・ω・`)お天道様はみていたんだね


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 19:43:11 .4FlNbpY0
>>739
マミゾウって店につき1体じゃねーの?
もしかして遺失?


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 19:45:53 ZJOAiGR.0
小鈴からドロップするよ


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 19:46:49 M5TvIzwI0
今回なんでスペアスキマないんだ…
強化のスキマあったって勿体なくてつかえねーよ
取り出すには割るしかないんだから


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 19:48:44 dqz6hny20
>>743
まさにそれ、移動後手持ち全部なくなったのみてこれが天罰かと実感した

>>744
ごめん書き方悪かった、値札は小鈴からのドロップ
たぬきと小鈴は喜んで狩るけどマミゾウさんは何にも落とさないみたいなので毎回おまけで倒してる感じ


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 19:49:38 c1hq7ZZk0
倉庫のスキマ欲しいと思うことはよくあるなー
道場では毎回持ち帰りたいアイテムと打開に必要なアイテムの取捨選択に迷わされる


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 19:50:18 jbZmFnhM0
>>746
今回装備強化楽に出来るしスキマ使わなくたって30分もあれば最大強化できるだろ


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 20:25:21 t2wWL2WY0
強化あるのか?


751 : 名前がない程度の能力 :2014/02/14(金) 20:28:49 ltLmckjw0
道場には倉庫のスキマ出てきてもいいよな
調整としてダンジョンよって出るアイテム出ないアイテムがあってもいいと思うんだ


これ見てたらスタッフ頼むよ


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 20:32:14 CW92lBLg0
複数の絵師がカットイン描くと聞いて最初は不満しか無かったが
絵の上手い人を選んでるし種類豊富だしいいね
キャラゲーとしての完成度も高めてきてる


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 20:33:17 MDo5zFJ20
元のテーブルでは出ないようになってるんだろうけど調合ならリターン作れるよな
99fなら十分現実的なレシピだしどうしても持ち帰りたきゃクリア諦めてリターンしろになりそうだね リターン床落ちしてたら笑うけど


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 20:33:47 egUPacoo0
うーん、やっぱ上級のレベル制の敵は固すぎる
武器があんま強いのじゃなかったとはいえ、二刀流で10回近く殴らないと倒せないってのはどうかと思う


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 20:36:12 bx1Y2XVQ0
カットインはアクアが下手くそやクオリティ低いもの通すはず無いし不安はなかったけどな


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 20:37:06 bx1Y2XVQ0
倉庫の隙間持ち帰られたら無限にアイテム増殖出来たりするんでないの?


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 20:40:52 h1ju28m20
>>754
むしろどうやったらそんな弱くなるんだ。片手でも6発くらいで倒せるぞ


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 20:42:22 bx1Y2XVQ0
片手でさえ6発が多いぐらいで二刀流なら2、3発で倒せない?


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 20:45:02 nYPDJAE60
>>754
レベルが低いとか罠や雛で強化値落とされてるとか毒で力が無いとかそんなんだろどうせ


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 20:45:04 .wuytKys0
白蓮の赤いやつ強すぎ…8連続で殴られて即死だったわ。
18Fだったのになー


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 20:45:26 /JKA5oLo0
雛に厄いことをされたんだろう


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 20:45:46 elPPywuI0
避印もないのに赤白蓮に殴る機会を与えちゃあかんやろ……


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 20:47:34 Pu4F9P4k0
強化「荒御魂」と硬化「幸御魂」の印が物凄く強い
スペカは大事にしてしっかり識別、強化か硬化を見かけたら真っ先に合成
そうすると敵の硬さが余り気にならなくなって上級もド安定

今作も多分、基本攻撃力・防御力の1=修正値+3と同等
印一つで攻撃力+5 or 防御力+5=修正値だと+15
運よく二つも入れれば+30相当
そりゃ強いよ


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 20:56:03 egUPacoo0
>>757>>759
いやいや、まじでそんくらい殴らないと倒せなかったんだって
何回かクリアできたときは弱点特攻の武器やら持てたりして気にならなかったんだけど
さっきやってた時は不死身かってくらい殴りあうのきつかったわ
毒はそんな食らってなかったし、武器も劣化一度もしていない
強いて言うなら通路で殴ってたからその補正が効いてたくらいか?


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 20:59:24 t2wWL2WY0
通路でも2,3回で終わる
即降りでもしてたんじゃねえの


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 21:00:04 ZJOAiGR.0
上級25分切れた!21分の壁が見えてきたぜ
>>763
強化「荒御魂」と硬化「幸御魂」は武器にまっさき合成している
ほんと一気に楽になるよな


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 21:03:20 mhNDmkds0
毒はそんな食らってなかった←どうみてもコレが原因じゃないか?
基本的にここで話される火力は力8/8以上が前提だけど


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 21:05:04 dh1pv5Vs0
地味に重要なのは武器のランクアップのタイミングだと思う
これが遅い武器だと防御の減算に負け、与ダメ3以下でまともに殴り合えなくなることがある
現状30Fだから、早めに2ランクになる武器に合成しちゃった方が良い


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 21:08:29 Pcq1qcZ60
そう基礎値低い状態でレベルも低いと一桁前半ザラで天子が一番やばいよな


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 21:14:31 ZJOAiGR.0
レベル上がれば強いが急ぎすぎると火力が足らないのも現実
天子の調整早く来ないかねぇ
そういえばさっきは天子に会った覚えがない


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 21:20:20 A8Liu26Y0
今回は武器の乗換えが簡単だから99Fではテクニックの一つになるだろうな


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 21:20:42 764wCAFE0
ちょっと面倒くさいけどベルリナーで隠し部屋なければリタイア・リトライでびっくり玉集めできるな
ただいま10個目


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 21:24:25 laqoiSTE0
まぁ映倫さんの毒矢ハメで力下がりまくっても湿布使うか解毒薬作って飲めばいいからな


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 21:24:35 BwfrFR7M0
上級だと、銀のナイフがランクアップ速くて便利
うざったいレミリアにもよく効くし
18階くらいまでにランク上がるかどうかは、地味に重要だよね


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 21:26:18 764wCAFE0
天子は硬い感じで与えられるダメージ減るけど
にとりL20はHPが普通にヤバイだろ体感的に120〜150ぐらいあるぞ
引きが悪くて基礎攻撃1とか2の二刀流だった時は自分も8発ぐらい殴らないと倒せなかったわ


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 21:29:06 laqoiSTE0
楼観権とか瓜もそこそこいいと思う


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 21:32:05 c1hq7ZZk0
特殊百鬼が出た時さんクラスの敵にもレベルが付いてた気がするんだが
これレベル上がったらどんだけ固くなっちゃうんだ…


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 21:34:35 pRyV7m5.0
設定も何も変更していないのに
サインインできないことが良くあるんだが、みんなはどうだい?

そのたびに再インストールしないとゲームできなくなるんだよな・・・


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 21:39:03 laqoiSTE0
上級だと普通に鵺さんレベル3とか藍さんレベル3とかポップするよね。


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 21:54:41 msUy1gQI0
にとりは素でも強いけどやたら水路マップが多いのも強さの原因のような


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:21:03 Pcq1qcZ60
確かに水辺にとりに出くわすのが多いのも難易度高めてるか

すまん、誰か虫の死骸と鈴蘭の毒の倉庫内での位置わかる人いる?
使ってちゃってから手に入らねぇ・・・


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:23:12 0VchmYuY0
印二つはつかないと思ってたけど運が良ければ二個目追加できるの?


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:24:03 0VchmYuY0
あ、同じ印ね


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:26:00 Pu4F9P4k0
>>782
攻と防の印は武器、防具、お守り、全部に入れられるから、二刀流や武器と防具に一個ずつって意味
言葉足らずだったな


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:27:13 0VchmYuY0
ああ、そういうことか把握。ありがとう


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:34:27 TiRg8Xm.0
>>781
鈴蘭の毒はクローバーと酒虫の間
虫の死骸は氷塊とアメちゃんの間


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:34:59 BwfrFR7M0
>>781
虫の死骸は、氷塊とふしぎなあめちゃんの間だった
鈴蘭の毒は使っちゃったみたい・・・


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:35:44 .4FlNbpY0
なんで倉庫内の位置なんて聞くんですかねぇ


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:37:36 vGbHg7CQO
改造して出すからだろ
言わせんな恥ずかしい


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:39:25 TiRg8Xm.0
>>789
wiki埋めだと思って協力してしまった


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:39:45 pi3LFUXI0
wikiの素材埋めでしょ


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:40:37 .4FlNbpY0
>>789
あっ…(察し)


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:41:53 Pcq1qcZ60
>>786>>787
ありがとう、ちょっと書いてくる


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:43:11 0VchmYuY0
改造して出すなら名前聞くまでもないだろw


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:48:01 TiRg8Xm.0
>>793
ちなみに黄金の水はキューカンバーの真下でwikiと違うな
編集おつです


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:52:29 0VchmYuY0
アイエエエエ・・・うどんげの催眠でリターンハクレイ使って帰った・・・
それはそうとミニ八卦炉(防具)の説明文に防犯機能も付いていて安心って書いてあるけどこれ使いまわしてるだけで実際防犯機能ないよな・・・?


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:53:07 Pcq1qcZ60
>>795
ちと遅かった、あんま小さい更新しまくるのもあれだと思うから今度何かと一緒に直しとく、サンクス


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:54:25 BwfrFR7M0
>>796
一応、ランク上がるとつく


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:56:24 /JKA5oLo0
>>796
後々固有印でつくから嘘ではないな


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 22:57:50 0VchmYuY0
まじかよ。育てなきゃ(使命感)


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 23:17:47 XLGNc6A20
そもそも上級で強化硬化がそんなに出ない 30階まで行ってお祓いすら出ないこともざらだわ
この辺のツモバランスも微妙に悪いんだよなあ


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 23:25:56 /JKA5oLo0
強化硬化が出過ぎると楽になりすぎるから、修練場ならこのままでもいいかも
それよりも敵の防御力調整だなぁ
修練場ならまだしも古井戸だと今のレベル制の敵は致命的だし
今アクアさんがやってくれてるみたいだから修正来ないうちに今の上級味わっとこ


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 23:30:35 xOb6GP0A0
99階は下旬でもいいけど
敵硬すぎ問題だけは中旬に解決してくれないかなぁ


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/14(金) 23:47:21 ZJOAiGR.0
幻想郷の平和は俺が守るよマミゾウさん
さっきか気が付いたが、売った装備を合成してするとその代金とられるんだな
緋想天+傘 →緋想天で4万稼げる
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30733.jpg


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 00:15:37 ntEPo0Do0
>>733-735
亀レスだけどサンキュー なるほどね


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 00:21:07 6QL261hE0
上級は何か中級より楽な気がする、練習したからなのか知らんが
30階でミラクルステッキ+15を藍様に消し飛ばされたりしたけども(´・ω・`)


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 00:21:28 rIZBT5yk0
>>804
とられるんだったら稼げないんじゃないか?


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 00:23:46 pKhvNJEQ0
他に武器が無いというわけでもないなら倉庫に無い武器防具は装備しないが吉


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 00:27:20 q1oAIn2w0
>>802
それは確かになんだけど、お祓いも出にくいのはちょっとなあ
むしろそっちのほうが言いたかった 今回スキマにも呪いあるから…

呪われているアイテムもしくは呪われた場合の解決法がほんとこれしかないのに
びっくりするくらい出ない、サーディンはそもそも1枚目がでない
困ったときに該当するアイテムも無い

モンハウの仕様も本家と違ってモンスター、床落ちアイテム数、罠の密度が中途半端だし
装備外しが罠として存在している期待もできない
特に罠に関して、種類や効果の格差、密度は初代から気になってた
罠関係の作りがあまり得意ではないのかな…

あと入れるタイプのスキマの種類が今回多すぎる、もっとシンプルでいい
情報がない状態だと目星すらつけにくい状態

合成のコストがやはり重すぎる
修正値3とかのものを拾っても全く喜べない、仕様上集める価値も低い
そもそもその程度のものを今回合成する価値が全くない
札と同じ25ポイントでとんとん位

敵かたい問題だけど、敵が固いっていうよりも(実際確かに硬いけど)
その合成のテンポの悪さからも来てると思う
修正値が上がった効果が全く実感できない、特効も微妙
もっとサクサク合成してサクサク効果が実感できる感じでよかった

この位かな

いろいろ文句言っているけど過去作ずっとやってきたし期待はしてる


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 00:32:56 nd.3rTOw0
>>807
ごめん、"泥棒値"が稼げる

今まで15万くらいだったけど、保存9に上級で使った装備詰め込んで
泥棒専用スキマを3つ用意したら一回で30万稼げるわ
お天道様なんてしらん


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 00:34:21 O6N/FqhI0
合成は同名装備だったらニトポ消費半減とかあってもよさそうだと思う

スキマは合成調合消えたし別にこんなもんでいい気はするがそろそろ入れた直後変化にしてもいいんじゃないかなぁw


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 00:36:30 FILgmCRs0
今作の音楽はなにか初代に回帰しようとして失敗してる感があるんだけど、どうよ?

みらパ系列の曲はテンション上がったんだが
同じ人が作っているのに今作はまだちょっとテンション上がらない


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 00:37:24 FILgmCRs0
あ 百鬼夜行はいい曲と思います はい


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 00:40:52 pKhvNJEQ0
音楽に関しては好みもあるからなぁ
主人公が早苗から霊夢に戻ったから原点回帰しようって考えはあるかもしれないけど


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 00:50:03 WujZHB/I0
>>809
罠の強さ格差と修正値の価値と敵が硬いことだけは同意

呪いについてはノロージョに比べて雛の呪いが弱いので釣り合いがとれてる
そもそもお祓いのスキマもある

モンハウは本家に比べて密度が疎らなぶん、大部屋になっても密度が低下しにくい(配置数の関係か?)ので、
どちらが良いかは一概にいえない
装備外しについてもそこまで出現率が低いとは思わない

入れるスキマの識別は現状困ってないからなんとも言えんが、
はたての出現フロアが広い時点で識別の難しさは本家>>>ふし幻だと思う

特攻については、印をあえて低い性能にさせて、ベース武器を悩ませるための調整だと考えている
現状、天子シリーズが強すぎるなどの問題はあるけど、そのうちに解決されるのではないか
というか合成する条件が簡単になったぶん、そう簡単に装備の強さ上がったら逆にやばいのでは?


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 00:51:39 UwTDZXkQ0
個人の趣向だけど、みらパ・みら超に比べると今回の曲はちょっと落ちる気がする
悪くはないんだけどね


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 00:51:46 A2V0K1mY0
虫だーッと百万鬼夜行の謎
ネタ百鬼なのにかっこ良すぎるし、名アレンジだけど何故そこでグリニッジなのか


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 00:56:34 Z30m3OP20
俺的には風そよぐ渓谷がいまだに独走状態


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 01:01:34 WsKbNTX20
確かに音楽に関しても好みは分かれるよなぁ
俺はずっと聞いていたくなる良さがあって今作の音楽好きだよ
むしろずっと聞いてるからリザルト見るとかかった時間がヤバかった


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 01:03:29 iRduEmkQ0
レベルアップ時のパパパードンドンみたいなやつ好きだな


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 01:04:13 WujZHB/I0
ボーカル付きだけど、不思議な亜空間深層でCall me初めて聞いた時はちょっと感動した


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 01:06:45 lVo3eFbI0
個人的には初代の湖の曲とかもし幻の草原の曲とか結構好きだな。今でも聞いてる。

合成時の消費ポイントはそこまで気にならないんだけど、金のにとぽで2Pていうのがなぁ・・・。
せめて5Pか10Pだろうか・・・そうでないと金の有難みが・・・。


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 01:12:09 iRduEmkQ0
装備合成一律100Pは高すぎだね
敵が落とすポイントが1と2しかないのも厳しい
1〜20の間でランダムとかどうかな
合成のスキマがない以上もっと手心を加えて欲しい


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 01:19:43 3iVYqb7o0
j自分的にはBGMはファーストシリーズの人のがいいな
サントラに阿求戦が入ってないのが唯一の欠点


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 01:20:03 SjlrH7E.0
あれれ、普通の道中なのにセーフハウスで売買が出来る
一度道場のやつ行ったからかな?それともVerで出来るようになってたのかな?


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 01:21:57 lVo3eFbI0
ニトポ意識して潜ってみても一回800〜1000P位しか貯まらないからなぁ。
みら超の時は保存のスキマ(10)×5にいっぱい武器を詰めて全部合成できるくらい合成できたのに。


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 01:24:50 lVo3eFbI0
>>824
たしか、もしプラのDL特典に入ってたような?
あの曲はサントラに入れてほしかったわー。


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 01:30:09 Z30m3OP20
システム的に持ち込み前提と素潜り前提での難易度の乖離が著しいことになってるなぁ
コツコツ貯める前提のポイントを素潜りダンジョンにそのまま適用してるから齟齬がひでえ


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 01:33:11 CZpeFEgw0
なんとなくCall meの方がよく話題に上がる気がするけど
個人的にはanother faceが好き
イントロもカッコイイ


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 01:34:04 iRduEmkQ0
1 にとフュージョンのポイント調整
2 にとり合成復活
3 合成のスキマあり
4 全部

一番どれがいいかねぇ


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 01:40:28 a8PgWrMk0
曲といえばみらパの天子戦の曲がすごいかっこよかったな


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 01:40:55 TEgfzHog0
今のままでも十分だと思うんだが…


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 01:42:32 3mMdxPug0
未識別のアイテムも合成できるから、武器を選んで素材にスペカがあった場合、
【攻】【防】【霊】【超】【解】のどれか
根絶は余り出ないから殆ど前4つ
スペカに入ってる印はどれも強いから、序盤で武器にスペカ合成できるのならすぐやっちゃって良いと思う

防具+スペカは【攻】【防】【浮耐】【超耐】のどれか。これも強い
武器+スペカがあった場合、合成する前に防具+スペカでやってみて、同じスペカで合成できるのがあれば【攻】か【防】確定
無かったら【霊】【超】【解】のどれか。呪いで困ってたらすぐに合成しないほうがいいかも

あとこのゲーム攻撃力が低いんじゃないかな。特攻印が余り機能してないよね
10のダメージが3割上がった所で13くらいになる程度。それなら攻印入れて10のダメージを15くらいまで底上げしたほうが良い
特攻印と違って全部の敵に対応するし、正直それくらい攻撃力あがって強くなるし
まぁ99Fダンジョンでダメージ100が特攻印で130になったら立場が逆転すると思うが
与えるダメージも余り大きくなく、被ダメージも少ない20〜30F程度のダンジョンなら【攻】が【防】圧倒的に強いね


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 01:43:31 lVo3eFbI0
希望としては全部あった方がうれしいけどそれだとにとフュージョンの存在感がなくなっちゃうから
あえて選ぶとしたら1かなぁ・・・。タコ足部屋で布都ちゃん真ん中において稼いでもらっても15Pしか
貯まらなかったときのガッカリ感があるし。


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 02:05:42 lLPQgZ720
>>833
それに調合加えると荒御魂・幸御魂の判別もできるぜ


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 02:10:20 TEgfzHog0
スペカにせよ薬にせよ調合表をにらめっこすればかなり特定できるよな
根絶とかかなり特徴的な調合だからにらめっこすれば簡単に特定できる
まあたまに間違えるんだけど

で、こうやって慣れたころに古井戸で新アイテムなり仕様変更なりで
調合合成鑑定しづらくなって大爆死するのが楽しみだ


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 02:11:51 lVo3eFbI0
>>833.835.836
印の入ってるスペカって意外に少ないんだな。
今度潜るときそれ参考にしてみる。情報サンクス


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 02:12:07 pTrXt7xI0
ちょっと聞きたいんだけど、香霖塔27Fの店に初めて入る時って、会話イベントあるのかな?

初めて27Fに入る直前に一旦中断してから改めて再開して入ったんだけど、何も起こらなかったもので


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 02:14:30 WsKbNTX20
あら、幽々子さんの死の呪いで盾の加護が吹き飛んじまった
こんなのがあるのね


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 02:21:32 lLPQgZ720
そこら辺の判別のことをwikiのTIPS辺りにでも作ろうかと思ってるんだが、
いかんせん普段は調合レシピもう出しちゃってるからキーアイテムが分かり辛くてはげる


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 02:21:42 Z30m3OP20
特攻印だけじゃなくてなんか妙に効果が低く設定されてないかて印もあるな。キャッチとか劣とか消耗するようになった防犯とか
まあ特攻印に関しては武器についてる固有能力からして「元の武器で使ったら最大の効果が出る」という感じのゲーム設計だと思うんだが、
後者については元の防具で固有能力と印を二つつけても効果は重複しないし、印を重ね付けすることもできないから微妙な能力のまま・・・
明らかに重ね付け前提な効果量だと思うんだがなぁ・・・


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 02:25:22 sn128H.M0
>>838
あるよ、普通なら幻想郷縁起の会話記録で確認出来るけど


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 02:27:07 pTrXt7xI0
>>842
…あるのか。いや、会話記録になかったから気になったんだけど…これはバグなのかね?

まあいいか。仕方ない。クラウドからデータ引っ張ってきてやり直すか


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 02:29:24 AyPX.Fko0
まあ、ニトポ合成は何も一回ずつにしなくてもいいかなとは思った。100ポイントもとるんだから、一気に何個も合成できたりしないもんかね

試してないからわからないんだけど、にとり合成ってにとりさん以上もできないの?できるなら合成なんていくらでもやりようがある気がするんだけど


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 02:50:50 WsKbNTX20
>>844
前作から合成は、合成のスキマ(3)以上を使わない限り1ターン1合成なんだから今のままでいいと思う
調合もまた然り、一気に何個もは流石に緊急時にすぐに対応しやすくなって楽になりすぎる予感が・・・
100ポイントだときついけど、一気に合成すると追加ニトポを取るなら・・・って話でもないか

それとにとり合成はさん以上でも不可の模様


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 03:00:01 AyPX.Fko0
>>845
あーもう完璧ににとり合成消しちゃったのか。それは辛い……

にとフュージョンも今更緩和なんてしてもねぇ。ニトポもっと落とすようになるのが手っ取り早いか


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 03:01:09 pnAEnisU0
阿求戦の曲は今の担当の人が試験を兼ねて作った曲だからみらパの方のサントラに入ってるよ


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 03:08:46 0jXoAmcw0
札合成が気軽にできるにとフュージョンも悪くないなって思えてきた
印付いてない武器はスルーできる


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 03:26:51 WujZHB/I0
そんなにニトポって不足する?
30Fまでに4〜6回合成できれば十分な気がするけど
今回はランクアップに合成使わないし、修正値が重要じゃないみたいだから、
武器防具に最低限の印付けて札合成だけで用済みにならない?


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 03:29:37 zxxoblRE0
シレンで何度も合成の壺が出ずに涙を飲んだ日々を思えば
必ず合成チャンスが出来るだけでチートですわ


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 03:36:18 lLPQgZ720
99Fまでに移動だけで約1500にとポ
合成5を3回ツモる運を分散させたって考えれるよね


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 03:59:13 niuJk4e20
>>850
逆に一気に合成できないので
素材が溜まっている時ほど面倒になってくると言う


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 04:02:02 A73NmZYE0
今のシステムならいっそのこと修正値廃止した方がいろいろと割り切れそう


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 04:56:10 pM8bgt4k0
TAすると勇儀がゲームストッパーすぎる


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 05:07:08 pM8bgt4k0
今拾った半霊が−2だったんだけどこれみら超からあった?


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 05:40:02 DysKBC660
布都ちゃんの武器に解つけてもAIが敵を無視するから無駄なことに今気づいた…


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 07:02:48 khBAP98g0
ttp://free.5pb.org/s/salon1392415312598.jpg

ありがとうぬえちゃん


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 07:13:47 niuJk4e20
スペカの漢鑑別は怖くて普段やらないなあ


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 07:20:19 dn.I5x.E0
必中ついた武器で攻撃してるのに衣玖に回避されるんだけどバグだよねこれ?
さとりにも必中じゃないけどさとりの方は特殊能力発動してるっぽいメッセージ出るからわかるけど
過去作では必中にすれば衣玖に攻撃当たってたと思うんだけど


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 07:27:29 8mzKXEgY0
>>859
少なくともみら超では外れることもあったよ
そういえば今回の衣玖さんの回避率下がってない?


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 07:27:44 wpZ1uyf60
いやいや過去作でも衣玖の能力は必中印無効だぞ
むしろ普通に攻撃が当たることがあるのがバグかと思ったわ最初


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 07:32:20 ig.Pu0mQ0
必中入れていても衣玖以外にも偶に外れることあるわ


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 07:44:16 dn.I5x.E0
あ、今寝てる状態の美鈴にもはずれたからバグっぽいわ
ちなみに必中付いてて外れるの見た武器はスピア・ザ・グングニルの固有印


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 08:03:22 8mzKXEgY0
えー、スピアザグングニル使ってるけど見たことないぞ
強振印でも付けてるんじゃないの


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 08:20:29 w4SE2JfQ0
>>864
印スロットには吸血特攻の印1つしか入ってない状態


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 08:33:04 w4SE2JfQ0
そういえばはずれ見たとき全部二刀流だったな・・・
二刀流にすると必中付いてても命中率下がるとかあるのかな

例えば元々の命中率は90%として二刀流にすると更に命中率が5%下がるとか
バグで必中で100%になった計算後にこれが適応されて命中率95%になるとか
今のとこ二刀流で衣玖に3回美鈴に1回ミスってる
ミスった時は右左両方ミスでもう片方の武器は印なしのO.S.白楼


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 08:51:34 lLPQgZ720
必中印に関しましては、一部の効果が必中印よりも優先される仕様とさせて頂いております。
それらの条件を満たさず発生いたしましたら、再度ご報告頂けますと幸いです。

二刀流で通常の敵にミスッたって報告に対するアクアの返答
一部の効果ってのがわからんな


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 08:53:52 UqFzkfRo0
強振印じゃないの


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 09:51:05 Twe/zDno0
>>867
あー、やっぱり他にも二刀流でミスった報告あるってことは二刀流が原因か
寝てる美鈴は必中よりも優先される条件なのか?w


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 09:59:22 lLPQgZ720
わかったかもしれん

>>869は左手にグングニルで右手に必中無しの白楼だったんじゃないか?
どうやら右手の性能が左手に出てるっぽい
逆に右手に必中あれば左手側も外れない
解放でもやったらこっちは片手にしか効果無いな
アクアが言ってるのは強振の事でこれはバグか?


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 10:04:48 geUr8Xd20
誰か両手武器の強みを教えてくれ


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 10:25:43 DysKBC660
>>871
そのうち空印が倍になるとか攻撃力が倍になるとか救済処置が来ると思うよ


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 10:27:53 .BcPczl.0
衣玖は回避率下げられまくってるね。でかくなれば完全回避になったりするんだろうけど
ノーマルなら弾幕いらんレベル


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 10:31:46 F6qUrTnY0
逆に考えるんだ、昔の衣玖さんがおかしかっただけだ



875 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 10:52:34 ig.Pu0mQ0
上級26Fでやっとスキマきたわ
防御はお察しのようだし補正掛かるまで寝かせる


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 10:55:27 hji1ZbyM0
衣玖・・・P稼ぎ・・・リグル増殖・・・うっ頭が


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 11:18:28 sAqgJQm60
月時計とかいう、瞳印が入ってるお守りってどこで出ますか?
勇気凛々の剣も欲しいんですが出ません
さらに、はたてのカットインは、念写のときに出るらしいんですが、動転はたてにタイムアウトするまでずっと念写させ続けたのですが出ませんでした
何か特別な条件ってありますか?


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 11:24:03 O8OUiw8o0
子供用バットの遠離は八卦印と合わせれば強い


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 11:36:36 SjlrH7E.0
>>877
1:道場。確か初級でもでる
2:なんか出現率下がったぽい?確かにアワリティウムじゃ見かけなくなった
3:根性が足りん


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 11:39:06 w545zRlM0
妹紅のリボン2本目拾えたのに
すわわの帽子でないよ
本当にあるのか疑うレベル


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 11:42:03 wpZ1uyf60
両手武器は防具の印が入れられるようになればまだ何とか戦える


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 11:49:16 nB9YOgp.0
お守りとスキマは種類多すぎて識別大変だなぁ
しかも元ネタのゲームから比べると
マイナス要素のアイテムをもっと数増やしたような面倒臭い印象だ


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 11:50:11 ntEPo0Do0
>>856
よう俺


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 11:53:08 mVrPUuMc0
>>880
俺は全く逆だわ
諏訪子帽2個あるけど妹紅リボンでねえ
上級でひたすら粘ってるんだが


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 11:55:29 ntEPo0Do0
>>859
おなじことあったけどその時は「うけながされた」とでてるから仕様じゃないかな
クロニクルのときは、必中があってもうけながされて当たらなかったし


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 11:56:33 Twe/zDno0
今検証してみましたら>>870さんの言う通りでした
右手に必中がある場合両方必中になるけど左のみの場合ミスになるようです

試しに強振印入れてやってみましたらこんな結果になりました

右:ドリル [固有]貫通 [印]強振
左:グングニル [固有]吸特、必中 [印]なし
10回中8回どちらかにミスあり

逆に
右:グングニル [固有]吸特、必中
左:ドリル [固有]貫通 [印]強振
10回中全て両方ミスなし


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 11:56:50 nd.3rTOw0
諏訪子拾ったけど次の階で開幕百鬼夜行
敵多すぎじゃね?無理ゲーだわ


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 12:08:24 iP1ofXS20
>>870>>886
よくやった。
君達には極大氷塊で作った緑茶オンザロックを飲ませてやろう。


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 12:19:18 zxxoblRE0
妹紅リボンが中級で腐るほど出るイメージ偶然だろうけど
で緋の衣どこですか


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 12:39:06 lLPQgZ720
wikiの上級のスペカ欄に簡易判別表作ってきた、知らない人いたら参考にしてくれ


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 12:53:35 DysKBC660
>886
二刀流で右手グングニル時代が始まるな…


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 12:53:57 w545zRlM0
緋の衣は中級で拾ったなあ
上級でも出たよ
ただ上級では餓死して持って帰れなかったから一個だけ


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 12:54:16 KtkdPbXA0
こういうのは、鑑定教室みたいなページ作って、そっちにまとめたほうがいいかもね
スペカで識別できないのは、夢想封印、オッツダルヴァ、ベルリナー、乙事主
サーディンは使った時点で選択肢が出るので確定
アンキャニーとパッレスが二択


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 13:17:58 zxxoblRE0
久し振りにふしクロやったらゲームテンポヤバイな


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 13:19:44 lLPQgZ720
>>893
すまん、まだスペカしかできてないから別ページ作ってない
キーアイテムが複数ある場合、一つ拾った時点で残りの方単体でもレシピ出現するかわからないのがキツい
あと鑑定ページって東方キャラありきのネタページだったりするしな、俺にあんなセンスは無い


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 13:32:34 .nhxH1cA0
武器との合成に使えるスペカ→使うとアイテム選択を確認→合成する→荒御魂か御幸魂かを無駄なく識別


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 13:36:00 /JG0JNRE0
橙のしっぽなんて武器があるんだな
まだまだ拾ってないのありそうだ


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 13:36:27 KQAHW03c0
はたてのカットイン調べてきた
上級繰り返し 検証時間20時間 アイテム識別済み v1.05
結果1回もカットイン出なかったね、未識別のアイテム念写か1.05ではバグで出なくなったのどっちかじゃねーかな


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 13:52:04 O8OUiw8o0
ttp://free.5pb.org/s/salon1392439811136.jpg

上級手持ち10個縛り


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 13:52:19 sdIXwnNY0
アイテム保護印って現状壊れないか、非常に低確率な破壊率な気がする
70回くらい握ってもらったけど壊れなかったし


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 13:53:32 nd.3rTOw0
>>899
wwww
上級でようやるなぁ


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 13:59:59 O8OUiw8o0
スキマのもとゲット、消化と超爆発のスキマができるよ!やったーorz


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 14:11:11 Vhn/WZYA0
>>860
前は霊力ゼロでも弾幕撃てたから問題無いけど
今作はゼロだと弾幕撃てないから、ふし幻のような回避性能だと詰む。
妥当な調整。ってか霊力ゼロでも体力消費して弾幕撃たせてくれたっていいよな


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 14:20:16 WsKbNTX20
>>903
ふしクロの性能でそうすると霊夢のレベルが上がって体力が増えるにつれてデメリットなしに収束するからなぁ
P0で弾幕撃ったら割合ダメージならいいけど


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 14:28:16 0GUK6wNE0
レベル後半になると1減ろうが関係ないしな


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 14:42:46 WsKbNTX20
自分で言っといてなんだけど、割合ダメージだと4種の弾幕でどういう割合にするかとかの調整が難しいし
やっぱ今のままでいいし寧ろベストじゃないかなって雑感


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:15:46 CZpeFEgw0
かわいい巫女玉って現環境でも手に入ったのか
中級上級あたり限定かな
もしかしたら意外とアワリティウムでも出たりするのか


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:17:45 .mhlgqcQ0
P0で弾幕打とうとすると低確率で即死するという調整で

身代わり必須


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:18:59 7hmfniLE0
上級の財宝部屋で
かわいい巫女玉×3+びっくり巫女玉×5が出たぞ
びっくりが6つあれば、調合して持ち運びやすかったんだが


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:25:00 nd.3rTOw0
そのためのスキマ


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:27:53 ueyPXoq20
そのためのコブシ・・?


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:30:14 Z30m3OP20
中級で陰陽ボールが出て喜んでたらクリア直前で換金罠で換金された。
ゆ゛る゛さ゛ん゛!!


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:31:31 FILgmCRs0
弾幕P0で撃てる弾幕は通常弾幕のみ、且つ、威力4分の1っていうふしクロの動きに合わせればええのに
なんで「撃てない」って仕様にしたんだろうね。いいシステムだったのに、勿体無いよ。


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:36:00 DVxiTCdA0
小部屋作って神子さまの豪族を乱獲するのが楽しい
加速符使えばモリモリ召喚するから武器のLVがどんどん上がる


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:38:53 77zPrLkk0
特製おはぎも数個あるといい感じ


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:41:35 7hmfniLE0
MP0で弾幕撃とうとすると爆発するシステムがよかったな


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:43:02 sdIXwnNY0
>>913
そんなことすると通路で無制限に先を調べられるじゃん
いるかどうかも分からないところがスリル感あっていいのに


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:44:14 KQAHW03c0
神子99豪族狩り出来たら経験値2万大量でうまーなんだがな
何かいい方法ないものかねぇ


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:47:39 CZpeFEgw0
スイポがもし幻と同じ仕様ならでかいリグル狩りと同じようなことが出来ると思う
スイポ持ってないから知らんけど
屠自古は根絶する


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:48:04 /JG0JNRE0
このスレのアドバイスに従ってたらだんだん上級ができるようになってきた
とりあえずある程度のレベル上げと攻防印の合成が重要だね


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:50:50 A73NmZYE0
何度も潜っているうちに道場のBGMに飽きてしまった
3階ごとに全曲からランダムとかにしてほしい


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:52:07 Twe/zDno0
自分はBGM音量0で好きな曲流してるよ


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:57:16 KQAHW03c0
スイポは俺も考えたんだよね
調べようと思って素材狩りしてんだけど落とさないねぇ
遺失も試したけどゴミだしドロップ率すげえ悪いしなんだかなーって感じ
三歩も性能ゴミになってるしスイポも期待出来ねーかなー


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 15:58:09 nd.3rTOw0
スイートポイズン?


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:00:53 KQAHW03c0
スイートポイズンだね


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:03:48 Twe/zDno0
スイートポイズンは飲むと力が7下がる(1になる?)
敵にぶつけても同様


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:06:13 nd.3rTOw0
スイートポイズンは投げたところを中心に
3*3の9マスの敵の力を1にするようだね


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:07:44 ig.Pu0mQ0
遺失札何で失くしたんや…


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:08:22 CZpeFEgw0
つまり1ダメにはならないのかな
筋弛緩で豪族狩り一回試したけど全然無理だった
自分は攻撃を受けず尚且つ布都ちゃんを生み出し続けてくれるような配置に出来なきゃ無理かね


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:09:44 nd.3rTOw0
でかいルナチャイルド99にスイートポイズン投げたら力が14下がった
レベル3で天子の桃の木+90装備したら被ダメ1だけ
これはいけるな


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:10:45 Z30m3OP20
なんかおかしいと思ったら七星剣罠武器かよ・・・w
七曜剣は7つの特攻がついててひとつひとつの効果は弱いけどこれは便利だと思ってたんだが、
七星剣にすると固有能力が特攻じゃなくて特攻強化になって特攻自体はなくなってるw


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:14:36 KQAHW03c0
スイポ終わったかな・・・
遺失物の札ないからダウジングロッドNを弱化で下げて狩りしてたけどもうね、所詮2%ってゴミよね
調合素材のドロップも異常なくらい悪いしなー


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:17:20 CZpeFEgw0
>>930
マジか
それは試してみる価値ありそうやね


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:17:25 sAqgJQm60
霊夢の武器って持ち込み可なら結局は弾幕強化できる翠ステッキがいいかな
雑魚相手なら十分強化したステッキでも撲殺できるしやばいボスに対しても強いし
布都ちゃんは緋想が・・・・・・・・・・・あれば・・・・・・・・・・いいナ


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:19:09 KQAHW03c0
>>930
屠自古根絶して布都狩り出来そうな予感!
スイポ量産が大変ですね・・・


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:20:48 ueyPXoq20
ペンデュラムあつめて遺失印付けまくるとか
あとは二刀流で単純に確率が倍だな
流し雛で攻撃0で


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:38:04 .mhlgqcQ0
吃驚罠が嫌すぎるからいつもから傘装備しかしない霊夢


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:39:46 Z4000Lmc0
みらくる超パーティー -早苗と天子の幻想迷宮(ラビリンス)-買おうと思ってるんだけどこれと揃えるのはplusディスクのみでええの?
他にアペンドディスクみたいなのあるの?


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:40:25 KQAHW03c0
>>937
そんな貴方にスキマに加護
これで他の装備に移行出来るね!


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:40:38 5Fr0BUSI0
>>938
その2つで大丈夫だよ


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:46:49 Nvysa2Io0
>>939
つ毒沼


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:48:30 WoENUB3g0
ああそうか加護付ければ驚愕で割れなくなるのか


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 16:54:59 .mhlgqcQ0
>>939
加護ってそんな効果もあったのか!?

なら別の装備使うか。何使おうかな。勇気凛々は布都につけてるしな…


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 17:00:48 /fHx2lBo0
印抽出のスキマ追加して消化がリストラされなかったのは何故だろう


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 17:12:30 UwTDZXkQ0
しかも、どちらかと言えば消化の方がレアだし


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 17:17:12 8mzKXEgY0
印を複数取り出したいなら消化の方が効率いいよ
どちらにしろ道場で手に入るんなら嬉しいし


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 17:17:36 .mhlgqcQ0
一応念の為に確認だけど、過去作みたいに固有印とそうじゃない印で効果は重複する?

例えば日傘って固有にカウンター、それとは別にもう一つカウンターが入ってるけど、
過去作みたいに発動率等は足し合わされるのかな?


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 17:33:57 KQAHW03c0
今作印重複はしない
現状固有と印で確立違うのはバグで確立悪い方が優先されるだったはず


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 17:40:01 TJSWj9/s0
何回か話でてて、今更なんだけど
ロードオブハクレイって強いの?


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 17:40:54 lEu0KjYk0
偶然ぬえを識別に入れて偶然ぬえを呪いに入れてクリアしてしまって呪われたぬえが蔵を見守ることに


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 17:49:59 KtkdPbXA0
サーディーンヘッドで祝福したぬえも入れとこうぜ


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 17:52:42 KQAHW03c0
ロードオブハクレイはもう一段階強化先ありそうな感じだから育てておくかなーって認識
固有印ないけど強いっちゃ強いよね今のところ


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 18:24:11 5NNl.XAk0
ナズーリンにCVあるのか これは期待していいんだな!


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 18:25:48 A73NmZYE0
華扇とお話連打してたら幽々子と竹藪には気をつけろって言われたけどなんかあるのかな


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 18:26:26 pM8bgt4k0
足踏み再入力要求の条件改善してくれないかな 
ミニマップに敵マークが映るタイミングで止まってくれないと足踏みの意味がなくなる
せめてチル見と同じで メイドインワリオじゃないんだから


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 18:27:59 5Fr0BUSI0
>>954
死の呪い→竹に成長でワープってことじゃないかな


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 18:30:26 .mhlgqcQ0
>>948
なるほど、重複なしか。ありがとう

と言うか確率悪い方優先なのか。印抜かないと駄目な場合が多そうだな


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 18:35:50 5NNl.XAk0
みらパってみら超や3みたいにゲーム速度変更できる?


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 18:36:19 f9YphUcQ0
できる


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 18:40:35 0C3YvXTI0
神社、寺関係まとめた百鬼夜行とか見たい気がする。
博霊神社、守矢神社、命蓮寺のキャラをまとめて出す。
大部屋だと早苗がいるから霊夢とかと組んでくそ百鬼夜行になる。
フゥー。
音の印があるくらいだから演奏会とか音関係まとめた百鬼夜行もあるかもしれん。
とりあえず、持込不可でクロニクルみたいに
ゆーかが動転して襲ってくる所を見れるのを期待してる。


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 18:49:27 LMoen11M0
わちきはゆるされないのだ
断罪しろ!根絶しろ!虐殺しろーーー!


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 18:55:06 nYvApe3s0
虫だーっ!


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 18:56:08 Wi7HLFDw0
マミゾウさんから金奪いに行ったら
間違えて保存のスキマ投げてしまった…


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 19:10:13 .mhlgqcQ0
誤操作防止のフェイルセーフなんだろうけど、選択肢での初期位置が「いいえ」なのは
かなり面倒くさいな

そこまで気を回さなくていいのよ? そんなのはプレイヤーの責任なんだし


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 19:37:48 ti2ruZ7E0
その程度でかなり面倒くさいとか傲慢な人や


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 19:37:44 iRduEmkQ0
封魔針があたったぐらいで怒らないで欲しいぜマミゾウさん


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 19:42:28 WujZHB/I0
隣室からいきなり針投げ当てられて許せる寛大さ


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 20:05:01 N70Bui02O
みらパってこーりん殴った後に部屋に入ったら敵対モードになる?
てゐの罠チェックしながら歩いてたら間違えてこーりんロボ殺しちゃったんだけど


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 20:07:37 .mhlgqcQ0
泥棒しないと敵対しないよ


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 20:13:45 O8OUiw8o0
久々に幽香動転→小傘ドゴォのコンボがみたいのぜ。
6体の小傘が突っ込む→でかい幽香さま爆誕!はいい思い出


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 20:27:09 N70Bui02O
>>969
そうなのかありがとう


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 21:25:21 I7K0P6Hc0
みんな!たとえスキマに加護付けてても沼(毒沼)の周り半径2マスは確実に素振りして進もうね!
お兄さんとの約束だよ(白目)


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 21:54:51 KtkdPbXA0
無茶しやがって・・・

他にも輝夜とか響子とか、幻想郷は本当に地獄だぜー


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 22:09:35 Z30m3OP20
防犯もなかなか出ないから過去最高レベルで換金被害が甚大


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 22:18:11 UqFzkfRo0
店に入った瞬間、遠離の札(商品)ぶつけられて強制退出→ドロボー!!
ぎゃーてーちゃんねえ…


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 22:24:25 FILgmCRs0
>>974
錬成前提である可能性が微レ存
>>975
重石引けてない状態でそうなるって状況は実績レベルのレア度だな
>>950
次スレたのむ


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 22:27:49 LMoen11M0
ID:lEu0KjYk0
次スレヨロー!


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 22:53:21 ueyPXoq20
タリスマンやクリスタルとやらが全く出ないんだが
隠し部屋とかにあるのかな


979 : 名前がない程度の能力 :2014/02/15(土) 23:09:36 t8NqB0OI0
未実装だろ、勝手に解析してる連中が発見しただけで


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 23:15:52 IetGsAH.0
単純にボツデータってこともあるから注意な
どのゲームも開発段階で入れてただけのアイテムってよくあるから


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 23:30:28 ti2ruZ7E0
俺が見てないのは全部未実装ニキすき


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 23:40:33 wpZ1uyf60
攻略本に載ってるくせに実際には出現しないモンスターとか居るしな


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 23:40:50 DLJDxXPw0
実際に未実装だらけの未完成ゲーな現状だし仕方ないね(レ)


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 23:43:02 pyJVVkfcO
嫌ならアンインストールしろさんが来るぞ!気を付けろ!


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 23:43:49 LMoen11M0
書き込みは@wikiのほうが多いのに、内容が充実してるのはgcwikiという矛盾w
このままどんどん@wikiの書き込みでgcwikiが充実していけばいいね!


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 23:44:14 pM8bgt4k0
おう3回くらいアンインストールしといたぞ


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 23:44:30 DLJDxXPw0
あっちはアフィでやってるから遊びじゃねえんだよ


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 23:46:26 IlVkRYQ.0
昨日から3始めたけどこのシリーズ面白いな。
3はこれから充実していくみたいだけど、過去作だと何が評判良いのだろう


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 23:47:12 G1PJ9GGU0
アフィブロガー


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 23:50:26 I7K0P6Hc0
>>988
全体的な評判ではクロニクルかな
人を選ぶけどワイワイ大人数でやりたいなら超パーティーかと

それと誰かそろそろ次スレ・・・←スレの立て方よく知らない人


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 23:58:10 IlVkRYQ.0
>>990
thx
3を一通り遊んだら過去作にも手を出してみようかな


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/15(土) 23:59:06 lEu0KjYk0
ごめん完全に忘れてた今からいってくる


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:04:23 dVevEQzc0
減速させたかなごめんな

【みらパ】AQUA STYLE総合スレ32【ふしげん】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1392476508/


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:17:09 ELhR0JVc0
乙乙

上級じゃ物足りなく感じてきたけどまだとってないアイテムあるから取りに行かなきゃ


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:22:45 VPNT5Uac0
二つ教えてくだされ
今作は印の重複が無理なんで空きが結構ある感じ
なんでとりあえず特攻印とか攻印、防印や重石とかブッ込みまくっちゃってますけどみんなそんな感じですよね

あとお守りの印数が増やせるらしいのですがレベル50前後でとりあえず1個増えましたけどどこまで増えるんですか?


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:25:11 OWPuKrBU0
そういえば印抽出ってどっちから出てくるんだろう。新しく入れたほうから?


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:30:11 xtKu2gQo0
ランダムだよ
でも神社から出て即あきらめ→神社で目的の印が抽出できるまであきらめ
で好きなの印が取り出せる


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:30:45 9fbadWW60
(´・ω・`)うめ


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:32:31 sgI1JKvo0
スレ立て乙です。

>>995
印は抜けるから好きにするといい 自分も適当に有用なの全入れしてる
LVによる印数+は今のところLV50の1回だけっぽいですよ
巫女玉複数使用のレシピで印数+アイテムが作れるみたいだけど
普通にプレイしてる分には中々お目にかかることないだろうし
上位アイテムなり練成なりの実装待ちかな


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/16(日) 00:33:49 4US6gOkQ0
1000もろた


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