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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ29【ふしげん】
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東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです
公式
ttp://www.aquastyle.org/
不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
みらくる☆パーティー 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/miracleparty/
不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/fushichro/
みらくる超パーティー-早苗と天子の幻想迷宮- 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/miraclept2/
不思議の幻想郷3 攻略Wiki
ttp://www60.atwiki.jp/fushigen3/
次スレは>>950、反応無い時は>>970
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>>1乙
テンプレのwikiは変えなくていいのか?
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不思議の幻想郷3 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/fusigen3/
wikiこっちに変えないと
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新しいwikiなんてあったのか
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前スレ
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ28【ふしげん】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1391535597/
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>>1乙
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他スレに誤爆しちまった
気を取り直してクリア記念かきこ
ここに書いてあった通り弾幕装備で行ったら楽勝過ぎた
37階は運が絡んだが、38階は加速薬→陰陽弾3発で終わって何こいつ状態だった
てかF12でリザルトスクショ撮ったはずだが見当たらねぇ・・・
とりあえず追加ダンジョンくるまで適当に待機するかなー
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いいタイミングで新スレだな
仕切り直してゲームの話してきましょ
どの道ほっといてもいいレベルまでアクアも細かくアプデしてくから新規の人も安心して待つといい
言わんでも現在の惨状は彼ら理解はしてるでしょうしね
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スレ立て乙
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>>1000なら幻想郷縁起に立ち絵ギャラリーができる
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で、調合で幻想風靡作ったひといる?
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ってかどう考えても38階のほうが難易度低い
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質問なんだけどステッキ緑ってほんとうにあるのかい?
青は拾ったけど緑拾えないよ…
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多段は入ってないみたいだよ
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そういえばパッケのさとりがスコップもって明らかに目立っていること
それに加えて次回予告で暴走したお空をバックにさとりの立ち絵
これは追加シナリオでさとりがパートナーに来るよね
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地霊殿編でできるパートナー誰よ
消去法なら…あれ誰も適切な奴がいねぇ
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>>14
でも印重複無い多段なんて実は大したことないんじゃね?
とか思っちゃう
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メロンDLの特典にさとりの画像あったらしいよ
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>>15
幻想三重奏のパケ絵に関して代表があまりキャラはふし幻3に関係ないと言ってしまだ予測できないかな。
でもせっかく声付きで出てるのだから期待はしてしまう。能力的に難しい運用になりそうだけど。
寧ろ太子のが可能性ありそう。
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印重複無い時点で多段もクソみたいなもんだし…
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メロンDLだが特にさとり関連の絵はなかったよ。マグパックに使用されてた絵が壁紙にはなってたけど。
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印育成も印重複も無くしたのは正直大失敗だった
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メロンDLでさとりって言うと壁紙にいるぐらいか
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パートナー小傘説すき
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パートナー追加も多くてあと二人ぐらいじゃないかな。
今回あくまでおまけの位置づけだし
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さとりがパートナー・・・
うかつなスペカは持ち歩けなくなるな
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神子は確かにパートナー映えするけどちょっと偏るよなぁ
尖った能力がなくて両手に装備しても違和感がなく命令に従うとなると結構限られてくる
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多段は固有印だと7回くらい殴れるようになって
合成印だと3回程度って感じの調整ならいいんじゃね
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今の仕様のエスポワールを想起されたらと思うと・・・
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隣之助最終形態3ターンで終わってしまった…初めて素潜りした時の隣之助との死闘とは一体…
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>>28
なんか...こう...違うんだよなあ...
重複ならみらぱやみら超みたいに、苦労して集めまくって、やっと巡り会えるチート性能。っていうか...
なんか固有で入るのは違うんだよ。
まあ俺は、だけど
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印育成も印重複も無しでバランス取れてんなら構わないんだけど
現状全く取れてないからなぁ
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子供用シャベルも実装されてたのか
拾ったけど今回発掘印ないからどんな性能なのか楽しみだ
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幻想三重奏って言うふし幻3の前日譚ドラマCD?の絵に霊夢、布都、歌仙、さとりが描かれてるな
これがフラグで歌仙、さとりがパートナーで来たら嬉しい
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リターン想起して一人で帰るさとり
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印重複はともかく、印成長は無くていいよ
装備つくんのに時間かかりすぎだし、その装備固有の能力が優遇されたほうが面白い
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おみやげ用の木刀を育てたら第2段階で混乱付与が付いたんだけど、第3段階の布都御魂になったら消えてしまった…
布都ちゃんの名前が付いてるくらいだからただの武器ではないと思うんだがこのまま育てていいのかね
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ふし幻3とは関係ないけど針妙丸が主役のゴエモンのような2Dアクションゲームやってみたい。
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ストーリーはまだまだ続くってことでおk?
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>>37
布都御魂剣は有名な剣だし、布都ちゃん意識してるかも微妙かな
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今回ニトポでいつでも楽々メイン引継ぎできるからなぁ
追撃の印成長、重複無しで装備になんも頭使う必要無さそう
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>>7
エクスプローラー開いてライブラリのピクチャに不思議の幻想郷3フォルダが作られてるからその中
win7だとそうなってるけど他も同じような感じかな?
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バランス取れて無いどころか調合で未識別丸わかりとか
ローグ終わってるわ。どうすんのこれ
素潜りで調整してますとは一体何だったのかウゴゴゴ・・・システムダメ過ぎる
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まだ完成してない作品だから答えを出すにはまだ早いですな。
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>>41
調合はともかく99Fダンジョンでの合成が全く面白くなさそうなんだよなぁ
印関連の戦略性もにとりゾーンの楽しみも殆ど吹っ飛んでる訳だし
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(今)調整してます
かもしれない
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そんなことより、誰のカットインが1番可愛いかを決めよう
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合成をある程度安定して計算できるって点ではむしろこのシステムのほうが好みなんだけどなあ
にとりゾーンとか言ってもろくに出現しないこともザラだし
ただ難易度調整がどうなるのかが微妙なところ
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むしろもっとにとりがニトポとNTR調整薬とか落として、道中はもっとニトポ貯まりにくくした方がいいかも・・・どうだろ・・・
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ゲームとして楽にはなったんだろうけど面白くなったかといわれるとちょっと
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にとりも投げつけられたもの受け取ってるとこ見ると、
そのうち合成能力もつく、もしくはにとポ禁止ダンジョンなら成功するように設定されるんじゃないかねぇ
まあ願望だけど
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錬成がまだ来てないからバランスはまだわからないかな。錬成で素材やアイテム浪費することになれば余裕も無くなりそうだし
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にとり倒さないとにとフュージョン全く使えねーぞ!って感じにすりゃいいのかな
代表は「今までのにとりゾーンの辺りで合成出来るくらいの調整にする」とは言ってたけどどうなるか
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>>52
公式から錬成の話ってもうでたっけか?
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調合でアイテムわかっちゃうのは古井戸実装時までに対応してくれ
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スルーされててワロス
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神子のあの笑顔を超えるカットインは来るのか
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>>54
一応生放送でシステムの説明や実際に実践してたよ。
販売されてからはまだ触れられてないけど。
一定数のレベルまで育てた装備が必要だったり現状まだ解禁されてない素材なんかも必要。
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調合で未識別バレバレなのはマジでどうすんのかな
今のままだとシステムとして完全に崩壊しちゃってる気がするが流石に何か考えてくるよな
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単に未識別アイテムは調合に使えないってシステムにすりゃいい気もするがそう単純な話でもないしなぁ
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識別済のみリストに載るような仕様なら調合バランスとれるかなぁ?
練成は椿の種とかバナナの種から装備品を作ったりするんだろうけど
同人の枠から飛び出て半ば商業みたいに扱われてるから下手打つと
総攻撃だろうけどがんばってもらいたいもんだ
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未識別アイテムを調合リストに反映させなくするのって難しいのかな
識別前のアイテムを持っていてそのアイテム使うレシピが出てこなくなればいいいだけだし
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素材も未識別になってるとかじゃあダメか
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未識別アイテムは調合に使えない
運営これにしてくんないかな
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未識別でも名づけが合っていれば調合成功、間違ってしていれば失敗ってすればいいと思うが
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未識別なら危ない薬になるとかどうだろう
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倉庫からいろいろ出して調合選ぶとおちるんだけど
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何十回と潜ってるのに布都と妖夢のカットイン以外見たことない・・・
あれって特殊能力使った時ですよね?なんで出ないの!?
・・・いや分かってるんだ運が無いだけだって、でも分かってるからこそこの鬱憤を晴らすために言わせてほしい
何で!!?
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>>64
薬とか札とか使って確実に識別できる物でうぎぎってなりそう
毒薬って分かってても飲まないと使えないとかいやん
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>>68
夢想封印を使うんだ
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ダンジョンに出入りするとほぼエラー落ちしやがる
1.04になってから増えた気がする
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>>68
運が悪かったんだよ
基本は能力発動時低確率だからな
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>>64
それだとスキマとかお守りとか識別しなくてもなんだかわかるアイテムをいちいち調合のために識別するのが面倒だな
まああんまり素材として使われてないけど
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霊夢ばっかりおはぎ食べてるけど、プレイヤーの見えないところで我も欲しいぞ!とか言ってるんだろう。
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レシピから調合は識別済みアイテムのみ
未識別はレシピからではなく全ての所持アイテムから選択して調合とかかな
失敗したらガラクタとかあぶない薬で
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まあ調合でアイテムが識別できなくなれば何でもいいんだけどね
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調合は薬なら手持ちの薬全てのうちから自分で選ぶみたいな感じにすりゃいいんじゃないの
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>>74
ではカービィのように口移しで・・・
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またwikiとにらめっこしなきゃならん調合は勘弁したくもある
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>>78
キマシタワァ・・・
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確認したカットインは
霊夢さん・妖夢・衣玖さん・アリス
・・・後は忘れた、縁起開放されたらカットイン見れるようになるよな?
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うどんと天子とこーりんもあったぜ
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個人的に調合と合成システム嫌いじゃないんだけど未識別ダンジョンと折り合いつけんのムズそうだよな
でもまだ99階出てないしAQUAに期待したい
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逆にカットインが確認されてないのは誰なのか
スレだと名前挙がってないの光の三妖精くらいな気がする
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なんだよ、何でサポートなのに入れないんだよ
アドレスもパスも間違えてないはずなのに
すっげー腹立つわ
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合ってるはず→間違ってた
のパターンはもう見飽きたぞ
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調合のスキマ的なものを未識別ダンジョンの調合ページに設けるのはどうかな
プレイヤーが今まで成功させた製作物一覧をいつでも閲覧できるようにして手動で手持ちの素材を入れるみたいな
これだとWikiの調合ページが必要なくなるけど・・・
茨木の百薬枡とか華扇ちゃん良いモノ持ってるんだし要素として欲しいなぁ
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そういえばボスの取り巻きに攻撃くらったときレミリアのカットイン入ったことあったけど
なんだったんだあれ
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きんのたまってゲットできるの?
方法教えてください
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香霖の金の玉を売ってもらう(意味深)
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ぼくの だいじな きんのたまさ!▽
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>>89
37階ボスに隣接してると売りつけられる
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調合が識別の手助けになるくらいが丁度いいかもな
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>>88
取り巻きの赤が中身レミリアだからそれでじゃないかな
他の取り巻きもカットインでたって報告あったよ
どうみてもなんちゃら戦隊なんだがあれ
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金の玉売って来るのは37Fボスの2戦目な
無敵薬があると楽
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うどんげの狂いの瞳→布都ちゃんと一緒に混乱→布都ちゃんこっちに攻撃誤爆→センスの即死発動!→俺呆然←今ココ
もう死印いれた装備は布都ちゃんには渡さないよ・・・
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そうだね、ドリルとかいいじゃないか
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>>92-95
ありがとう
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ところで、パートナー復活の祠の地形って見た人いる?
ストーリークリアするくらい潜っていても一回も見たことない。
運が悪いだけかな。
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俺はないなぁ
大分潜ったけど見た覚えないから祠は現状はないんじゃないかな
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カットイン少し出たやつ
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00068661.jpg
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00068662.jpg
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00068663.jpg
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00068664.jpg
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ボスでマスパカットインもあったな
どんな絵だったか忘れちまったけど
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天子のカットインもあったな。確かみら超のスペカカットインだった
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レベル91でHP3000ってなんだよ・・・
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でかいアリス99狩りの結果なんだろうが、凄まじいな
そこまで上がるのか・・・
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>>85
似た症状で解決できたから書いとくわ
前作でユーザー登録済ませてて本登録してないと入れないっぽい
ランチャーからサポートに飛んだら「確認メールが届いていませんか?」をクリックしてメールアドレス入力して本人確認すると入れるようになる
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いや、レベル91でだぞ。
普通3000いかないだろ
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ドーピングなしだとレベル99でHP500前後だったね
つまり
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酒呑童子SUIKAについてる固有印の
酒豪ブーストの破壊率30%ってもしかして武器の破壊率か?
そしたら産廃もいいとこなんだが
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sage書くとこ間違えた恥ずかしいw
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同じく破壊率30%な白楼剣楼観剣セットしばらく使っても何も変化なかったよ
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くそぅ……夢想封印のイントネーションが
むそう→ふう↑いん↓じゃなくて
むそう↑ふ↑うい↓んなのが気になって寝られない……
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5年前から佐藤聡美霊夢はずっとこれで通してる
レコーディングでは毎回イントネーション2種類は一応録ってるらしいよ
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夢想封印は気になるな
モンハウで一網打尽だって使い方が多いのに盛り上がりに欠ける
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実際撃つ時は「封印」のとこで力込めたほうが撃ちやすいのよって巫女が言ってた
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Ver1.04にしたら布都がレベルアップしてもHP1しか上がらなくなったぞ。
これじゃすぐやられて進めねえじゃねえか、勘弁してくれよ・・・
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>>107
チーターご用達のあのツールでチートしたんでしょ
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今回危ない薬を作るのが大変だから、調合で手間取ってる。
未識別じゃそこまで作ってる暇ないだろ、あれ
罠使うにしても隙間に薬入れて踏まないと大量生産できないが、そんな暇な隙間なんて持ってないしw
調合リストのせいで識別ができてしまう件について
あれさー、もう全部未識別の名前を使うんじゃなくて(みずと松崎しげるで???)
正式名称を使った調合リストにすりゃーいいじゃん(水と危ない薬で緑茶)
そうすれば、調合の組み合わせもわかるし、未識別アイテムがわかってしまう事も無いからさ。
だってあれはwikiに確認しに行くのがめんどいから作られたリストだろ、だったら何でわざわざ未識別でも隠すんだよって話
隠さなきゃー万事解決
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もう今のシステムで定着してるし今更変えれんだろう。
嫌なら調合縛りするしかないな。ダンジョンプレイ中は一切開かないとかさ
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>>101
何か自分で出したように書いてるけど双葉からの転載じゃん
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調合システムローグとしてホント終わってるわ
バレバレ余裕でしたとかホントなに思ってるのか…というか何故基本的な事に気が付かないのだッ
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>>119
むしろ変えるなら今のうちじゃないの?
まだ未識別10Fしか実装されてないし
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調合素材が未鑑定になるという可能性はないかな
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>>109
SUIKA装備で36階まで潜ったけど、壊れたりはしなかった
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というかローグの調合にアレだけの材料を要求するのが…アトリエRPGじゃないんだから
素潜り無視してるというかキチってる。
アトリエ作りたかったのだろうか。きっと可愛い霊夢さんができるぞ。作ろう
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共鳴の破壊率って何を指すんだろうな
拡張印で類似のものがあれば壊れるってことなんかね
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上位合成に素潜りで作る必要があるアイテムあるか?
せいぜい加速薬辺りまで作れれば十分だろ。
そりゃもし幻のやり方だと緑茶玉露量産できたけどさ。
今回、素潜りより持ち込み周回の方が重視されてるシステムだと思うよ。
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全ての調合を素潜りで使える必要がどこにあるのか
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モブ河童といちゃいちゃ出来るパッチはよう
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Plusでにとりエンドが見れるよ!(適当)
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>>116
ほんとだHP1ずつしか上がっていかねぇwwwまたこれすぐ修正だな
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もともとレベル上がってもHP上がらないことあったし仕様かもよ
今回上昇値の振れ幅がでかいよね
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あぶない薬の調合レシピが欲しいです(切実)
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>>132
ほんとだLv90まで上げたらふとちゃんのHP980いったわ
Lv6くらいまでずっと+1だったからずっと+1だと思ったw
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ぬえの説明文わろた
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三妖精はカットインが三人まとめてだから何か特殊状況じゃないと起きないみたいだな
チルノもリリーが発動条件に関係してるらしいから現状見れないかな
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高値で売れる(500円)
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まみぞうさんは買い取ったぬえちゃんを愛でます
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売ったぬえちゃんを泥棒で持ち去ろうとして激怒するマミさん
そういや1.04でも銭印は全く修正無かったなぁ
銭+賢者の石の威力はボスには無効とか来るとか思ったがそんな事は無かったぜ
銭無し装備Lv40ぐらいで一回ガチで倒したら道場の方面倒でやってみたら2発だったとか・・・
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あぶない薬の量産って保存のスキマに薬入れて呪いの罠を踏めばいいのか?
踏んでも中身は変わってないみたいなんだが・・・
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>>140
割ってみると幸せになれるよ
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今回スペアないの? うっかり超爆発とか換金とかに突っ込んだ場合取り出せないの?
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>>141のおかげで幸せになれました。
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いまんとこスペア見てないな、まぁ追加されるまで待つしか
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あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは売王の前で銭投げ弾幕を撃ったと思ったらいつのまにか金が無くなっていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった…
所持金0
詰んだかもしれん
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むそーふーいん わかるわw気になる
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金は用意しような
>>142
入れるほうが悪いからなぁ・・・変化の壷や底抜けの壷に武器入れたって自己責任さ。
罠チェックしたのに大地雷踏んで瀕死になってから殺されても自己責任さ・・・
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AQUASTYLE@ふし幻3発売中 @_AQUASTYLE
7日予定だったVer1.05ですが、制作の都合で8日に変更となります。
連日、平日のリリースでテスト時間が十分と言えるほど取れず
各種環境でテストが出来なかったためご迷惑をお掛けしますが
一日お時間頂けたらと思います。
うううう・・・
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やっぱりアプデ延びたか・・・
2バイト層ばかり叩くつもりは無いがあれのせいでスタートダッシュ最悪だな
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何、あらかじめ宣言しておいてくれる方が気が楽ってもんよ
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いや、金はあったはずなんだ。
37階に入った瞬間ゼロになった気がする。
数万を使い切るような冒険はしてないはずなんだ
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今回は色々と予定が狂うことが起きたしやはり無理だったか。
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まあしょうがないわなあ…
倒れるんじゃないぞ
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批判の矛先がおかしくないか
そもそも1,2日程度の遅れでカリカリしてるのは未完成部分の多さのせいなんだから
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1日でええんか
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八方龍殺↓陣↑も何だかなと思う
あぶない薬は呪いの罠より雛さんの方が楽じゃないか?
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別にいうほどカリカリしてないでしょう。
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未完成部分が多くてなんか期待外れってのが今のとこの印象だなー
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>>158
最初から古井戸がないのは素直に残念ではあるね。
でも未完成ってことで今後期待ができるって捉え方もできる。
今までの信頼もあるし気長に待ちましょうぞ。
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完成度に関してはまあ最終的にはしっかり出来上がるだろうしまあ多少はね
そこまでの全体の進行度が遅れたのはなんだかなぁって感じだけど
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みら超の出来が結構良かったからな
初めから結構なボリュームでバグも少なかったし
仲間強制加入みたいな事件はあったけど
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みら超はみらパエンジンをそのまま使って数シリーズを経ての作品だから作りやすかったんでしょう。
バグが少ないという面ではふし幻3も同じ感じじゃないかな。あくまでみらパに比べたらだけど。
みらパはちゃんと動作するようになるまで結構かかってたし。
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銭投げってスペルカードにも適応されるのか…
部屋内に5体も敵がいると八方龍殺陣で5000以上の金額が飛んでったわ
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この作品がデビューなんだけどストーリー最後まであってエンディングも迫力あったけどこれでも未完成なの?
後でボリュームは追加配信ですって言われても普通に納得するんだけど
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>>159
未完成DLC商法に引っかかりそうな考え方だぞそれはwww
まぁあとは完全未識別での調合の落としどころと錬成がどうなるかだなぁ
マニュアルにもないし地底打開でだったりするんだろうかね
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>>151
所持金なくなるバグなんて聞いたことないなー。
弾幕使ってていつの間にかなくなってたとかでなく?
>>154
そんなカリカリしてる人いないんですがそれは
まだレッドマーカーくらってるのか?さっさと湿布か心使えよ。
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ラストに布都連れて行ってない人多いのかな
パートナー連れて行っていればストーリーがまだ終わってないのがわかるよ
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>>164
過去シリーズに比べてると初期リリースでのボリューム不足は今までで一番かな。
ストーリーもまだ完結してない感じだけど過去作全部やった自分も追加配信でも納得してる。
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>>164
地底とかは元から言ってたし気にならないが
あんだけ生でも出してた錬成と、井戸がなかったのはちと言われても仕方ない面はある
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異様にカリカリしてんのっていつもの奴でしょ
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ほぼ全作プレイしてきたが追加配信や修正でしっかりとサポートしてくれるからAQUAは信頼できる
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>>165
BF4のような未完成DLCはNG
引っかかるも何も自分で納得して買うならいいんじゃないかな。
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パートナー入れ替えしたい(切実)
てんこちゃんとか早苗さんパートナーにしたい
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でもパートナーはおまけだからなぁ。
前作がアレだったからパートナーなしなのもなんだから入れたってだけだったはずだし。
ずっとふとちゃんだけの可能性も十分あるぞ
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そこはメディちゃんを
少なくてもパートナー追加予定なんだよね
文花帖みたいにならないよね
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>>171
自分もサポートをしっかりしてるから信頼してるってことが一番の理由かな。
個人的に未完成は残念だけどサークルに文句つけるほどではないかな。
今までもちゃんとサポートしてくれた訳だし。
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扇子2刀流したらアリス狩りさくさくやね
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パートナーはさとりはほぼ確定として、パルスィくるかねえ……
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>>166
原因が判明したわ
36階で壁崩と妖館使って出した百鬼夜行に向けて
銭投げ装備身につけて夢想封印を三連発したのが原因だわ
所持金が蒸発したのに気が付かなくてそのまま上の階に登ったんだと思う。
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アリス狩りのレベル増加を臨月天光でやって狩ってたら
流れてきたでかい衣玖に金縛り事故ったorz
これからやるやつ金縛り抵抗わすれるなよ
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道場でステッキ(青)とシャベルは拾えるのに木刀と緋の衣
あるかわからない(緑)は全く出ない
アワリティウムの道中で出るようにしてくれないかなー
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まさかふし幻シリーズ恒例の穣子握りとにとり合成がなくなるとはなあ・・・
今作の持ち込み不可ダンジョンはあまり楽しめなさそうだ
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道場限定アイテムってどっかでまとめられてる?
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穣子は存在自体は確認されてるから未識別ダンジョンには出るでしょ
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銭投印のダメージ率+50%って消費したお金の50%がダメージになるってことなのか
これだけで平均250ダメージとか無茶苦茶強いじゃん
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木刀と緑もある
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>>181
1.03までは、新規分しか出ないんじゃないかってくらい、
ステッキ、フランクフルト等々しか見かけなかった
1.04になってから本編ダンジョンの装備がよく出るようになって、
そのあおりで新規分が出にくくなってる印象
ペンデュラム欲しいです
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道場初級の穣子は握ってくれたぞ
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たまに明らかにエアプレイな人が混ざってるな
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エアプレイではないやろ
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真田秘剣のレベル上げてたらいつの間にか真田秘剣Gにランクアップしていたんだが
ランクうp条件はやはり経験値なのだろうか
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道場での装備だけど
武器は
チルノ人形、ステッキ(青、緑)、緋の衣、ペンデュラム
木刀、シャベル、箒、筆ペン、包帯
防具が
キャプテンキャップ、にとりの帽子、パンフレット、湯たんぽ
少なくても↑は確認してる
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経験値じゃないかな。2ランク一気にアップとかが出来ないとかそんなんな気はする。
もしかすると撃破数かもしれないけど、撃破数少ないままレベルだけ上げる方法無いからなぁ。
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>>191
撃破数カウントされてるし関係するものもあるかもしれない
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みら超やった人に聞きたいんだが通路での敵の視野範囲って今作と一緒だった?
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撃破数は練成に使うはずだ
まあ特殊なランクアップにも影響したりすることもあるかもしれないが
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月時計装備してても普通にうどんげに混乱させられたんだが
なにこれ
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>>195
今作は狭くなっているような気がするが、ランクが低いのしか相手していないからかもしれない
えーりんさまの遠距離スナイプって今作もあるかなあ
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照符や天狗レーダー使うと偶然だろうけど個体によってめちゃくちゃ追尾してきたり変な所行ってたりする奴と色々居るなあ
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催眠無効のやつだったよな。催眠と混乱は違うぞ。
一部の人にわかりやすく言えばゲイズの盾でゲイズの能力は防げるがめまわし大根は防げないのと一緒
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調合どうするんだろ。個人的には持ち込み不可ではリストから選ぶ方式撤廃して
所持アイテムから選ぶ形にして、失敗は消失or何かって形にすればいいと思うけど
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レべリング用のチェリーブロッサムがレベルカンストで撃破数310
真田秘剣Gレベル68で撃破数487
参考程度に
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>>200
うどんげさん以降に有効ってことか
ありがとう
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レスありがとう
>>195
現状は基本隣接マスだけだよね、詰まると引き返していくし
プレイヤーと同条件にしたって可能性もあるかな
貫通えーりんはどうなるのかねえ、みらパでは根絶しまくったよ
>>196
マジか色々試してみよう
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その仕様なら必要素材を持ってなくても調合レシピだけいつでも確認できるようにしてほしいね
>>192
フランクフルトも追加で
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うわアンカミスすまぬ
>>198
>>199だ
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白黒まんじゅう出た時実績が出る辺り単純に低ドロップというわけじゃくて条件付きなのか?
ちなみにうちわで即死した時出た
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お父さん?でた
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>>195
ランクあがると視野増えたりしてたよね
えいりんはさまあたりから通路でも直線上なら攻撃とかしてたよね前は
こいしとかはAIがきまぐれ設定であえてプレイヤーを常時襲う設定じゃないのもいるしね
てゐは逃げだしな
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金葛籠は2回見かけたけどメタル雲山はまだ見てないな
今作はいないのか
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>>210
メタル雲山も続投してるよ
出現率低いけど
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メタルは見たよ
祠と不思議の泉が確認できないぐらいかな
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メタルいるのか
前作と比べると全然見ないな
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いやぁみなさん議論とデータ集め白熱してますなぁ
どれこの緑茶オンザロックでもいかがで・・・
あれさっき優曇華から買い取った猛毒薬どこいった?
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>>205
そうそう
ゲーム内でレシピ確認・逆引きレシピ確認さえできれば十分だと思う
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>>209
みらパの時点で既にランクで視野変わってたのか
3マスに狭まったイメージしかなかった、何で気づかなかったんだろう・・・
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>>201
そもそもリストを入れたのはふしげんで調合するのにWIKI見ながらになってたのがひどかったって理由だからな。それじゃ一緒じゃん
それなら識別済みしか素材にできないとかでいいっしょ。調合リストには素材が全部識別済みなら乗るとか
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通路で弾幕売っても気付かず明後日の方に行くのは修正してほしい
これもランクアップで本来の動きになるのか?
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緋想天に特攻系入れるのって意味ない?
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アリス狩り詳しく載ってるとこ無い?
昨日wikiに書いてたと思ったんだけど今日見たら消されてた・・・
Lv99にしたらダメージ全然通らないし増えすぎて通路までやってきて普通にやられたんだが
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>>220
新wikiの方の稼ぎテクニックのとこに載ってる
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27スレの650くらいにだいたい載ってる
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wikiに乗ってないか?
ttp://gcwiki.jp/fusigen3/?%B2%D4%A4%AE%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF
このページに
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もしげんの調合なんて
点眼薬と加速薬と混沌薬と春ですよとオンザロックくらい知ってれば事足りるやん
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>>219
そんなことはない
緋想天は種族攻撃初回の時は特攻のってないから
この種族、この敵は1確したいorさっさと倒したいって時は入れていいと思う
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既知の物がゲーム内で確認できるならそれに越したこと無いな
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識別難易度が劇的に下がるなら世話ないな
最近のシレンみたいにゲーム内で確認できる図鑑つけてそっちですぐにレシピ確認できるようにすればよかった
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>>224
お茶やあぶない薬忘れんなや。必須だろうが
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>>218
道場の初級やればわかるがメインダンジョンの視野が通路でも晴れててイージーモードなだけ
難易度高いダンジョンはお互い敵が見えない状態だから気にならなくなると思うよ
むしろ高ランクになると敵だけこっちを見えてくるようになって遠距離攻撃できる敵に不意打ち食らうようになる
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しかし里とかでNPCに道を塞がれて通れないってのがそこらで見かけるのが不思議で仕方がない
ダッシュボタン押しながらで入れ替わるのは初代シレンの時点で教えられることなのになぁw
それだけ不思議のダンジョン系やったことない勢が今回多いのかな?喜ばしいことだが
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>>225
でもそれ、性能の低い特攻印の方が優先されて、初撃以外はダメージ減るんじゃね
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>>231
検証してないからハッキリとはいえんが
今回は重複しない代わりにダブった印能力は効果が高い方が適応されるのでたぶん大丈夫だと思う
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>>231
ヴァージョン忘れたが、やっている感じちゃんと増えているよ、強いよ
小鈴ちゃん大体一撃だったし
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普通はそうだと思うんだけど、
変換印や反射印で検証された結果を見ると、
低いほうが適応されてるんだよ
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緋は挙動違ったりして
試してみようかな
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>>217
それじゃ札は中身解ってるのに調合不可みたいな事が頻発するし
値段識別しようが調合には使えませんの微妙システムでしょ
レシピ確認できりゃいいんだよ
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初級道場は完成品が確認できるから識別しやすいけど、お札もスキマも未鑑定のダンジョンが実装されたら簡単には識別できない気がしてきた
未鑑定の薬+墨汁+ふしぎな紙切れ=???
だけでも解が何パターンかあるし
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博霊チャームは99レベなっても印3個かあ、しんどいな
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練成で印4のアミュレット作れるようになるんじゃないかな
それをレベル上げて印5になると思われる
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印数上げるアイテムあるよ
かなり調合難しいけど
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まぁぶっちゃけ博麗クリスタルていう空き印5の奴あるぽいが
これはまだまだ先の錬成か高難易度ダンジョンのだろうな
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wikiの検索で見ても分からなかったので質問です
みらパ2で遊んでいるんだけど、ダンジョンに居られる警告って風来のシレンと同じく2回警告が出て3回目で吹き飛ばされますか?
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根絶ってその階だけ沸かなくなるように変わったのか?
アリス狩りにレティ邪魔だから根絶したのに次の階で普通に出たんだが
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警告1回の次が吹き飛ばされるのか、自己解決 orz
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道場追加されて、新しいアイテムが出るのって道場だけ?
普通のダンジョンには新しいアイテムでない?
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遅かったか、むしろ3回めで吹き飛ばされるのが違和感あるな
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>>243
ちゃんと根絶使った?
今やった感じ、歴史食いだと次の階には復活していたけど根絶だと確認できない
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でかい永琳の性能を見てきた
貫通と爆薬撃つのは一緒だけど通路での視野は隣接だけでスナイプしてこない
単に未調整なだけかもしれないけど
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持ち込み不可だと、一本拾えば全人類までいくから
今回は勇気凛々が拾えるダンジョンなら大抵の人が使うはず。
四本拾わなければ、全人類にならない事とは違う。
装備の取捨選択が狭くなったし、期待値も減った。
序盤とかスキマが落ちてるのみたら、保存きてくれって拾う前に、多かれ少なかれ期待してると思う。
そういう期待が叶う楽しさってローグライクの一つだと考えてるんだが
今回は装備でそれがない、一本拾えば終わる、二本目がきた時のきた!って感じがない。
みら超みたいにこんな低層で緋想の剣が作れたとかそういう嬉しさも一切ない。
勇気凛々一本拾うまで低層ループすればそれで終わるから、寂しいぜ。
後、賢者の帽子とかの取り出せない印が減ったのもマイナスだと思う、前は4つあったのに、地雷ひとつとかひどいなあ。
最終ランクの武器は、取り出せない印とか共鳴の効果でもっと取捨出来るようにして欲しかった。
あれもいいけど、こっちも捨てがたいとか、取捨選択も楽しみの一つのはず。
最終ランクの武器も今の所、全人類が優秀すぎて多くは使わない、使えない強さ。
勇気凛々一本拾えば終わるとか持ち込み不可ならひどい仕様になる。
期待値と取捨選択とかも含めてみら超の装備強化が好きだったから、今の所無念だ。
今の装備システムで持ち込み不可99階すれば、自分はこんな感想になるような気がする。
スレ汚染、すいません。
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改めていろんな印とか能力とか流し見てたが
槍とかに入ってる貫通だっけか?あれってお守りにも入る扱いになってるな。
今後調合とか錬成で印(入り装備)作れるのかな
印も錬成調合で作成できればいいのにw
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>>1は一体いつになったら前スレを貼るということを覚えるのか・・・
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>>243
ちゃんとぶつけたんだが
使い方変わってないよな?
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前作の装備強化システムは持ち込み不可ダンジョンで装備育成が半固定みたいになってたからこれでいいよ
お父さんとみかん箱地獄はもうやりたくない
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>>249
持ち込み不可で勇気凛凛が出なければいいんだよな
裏白で根性の竹刀が出ないのと同じで
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>>249
ニトフュージョンで今は未実装の錬成だっけ?
仮にそれで作る装備が圧倒的な性能で
それを作成できるとできないので難易度が全然違ってくるってなったら2本目以降に期待が持てたりするんだろうけど
今月中旬に99階って言ってるし
それまでに錬成の調整と他ニトフュージョンの擦り合わせは無理っぽいよなぁ
現状の調合でも必要素材が多すぎてダンジョン中でまともに機能するとは思えないし…
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さらに改めて印と能力見てたら特効強化系の能力、お守り可とお守り不可が混在してるぞ、おいw
霊とかは不可能なのに吸血特攻は可だったり
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能力外しが実装されることを望む
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>>252
ぶつけて使うで間違いないはず。複数根絶したとか?
あるいは私が根絶使ったときにたまたまその敵キャラがいなかったのか
ベルリナ使って確認したからその可能性は低いとは思うが
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>>249
みら超の装備育成は個人的にはなしだわ
倍々ゲームで必要数が増えていくせいで実質3ランクの装備しか持ち込み不可で使えず、
リビジョンとかをちまちま増やしてく作業になる
固有能力増やして欲しいのと勇気凛々の剣が強いのは同意だけど、
勇気凛々の剣ってみら超で出てもメイン確定に近い強さだったじゃん
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>>259
4ランク以上ある装備の3ランク目が3ランクが最大の装備と比べて劇的に弱いわけではないから使えないことはないと思うが
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貫通(穿)は投げても効果があるからお守りにも付与できるようにしてあるんだと思う
吸血特効は今回から状態異常特効になったから種族特効とは差別化してあるとか?
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調合画面に切り替わるとフリーズすることが多いんだよなあ 何が原因なんだろ?
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最終まで鍛えたら固有印とか共鳴とかつくかな?と思って
セット物っぽい融合の足とおくうのリボン布都ちゃんに持たせて鍛えてみたけど固有印も共鳴も付かないでやんの
装備のレベルが足りないのか、それともまだ未実装なだけなのか、もしくはマジで何もつかないのか・・・
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まあ強い分でにくかったがな
しょせん今のチュートリアルダンジョンでのことだ。本番の99Fでのドロップ頻度なんざ今はわからん。
風魔くらい出ないことになる可能性も高いわけだし今あーだこーだ言うのは意味がないぜ
>>246
シレン4,5は3回じゃなかったか?
最近のコンシューマー物だと3回のが多いことになりそうだが
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twitterに幻想郷縁起の情報が来てるな
>>260
最大ランクの話じゃなくて、実際に使えるランクの話だよ
パチェの魔導書とか、3ランクで強いのはこちらも使っていた
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調合に出入りすると負荷が大きくなる気がする
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かせんちゃんとおはなしできるぞおおおおお
まぁとりあえず側はできた感じだろうか(twitter)
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>>207
おかげでまんじゅう取れたよ、ありがとう
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>>249
スレ汚染まで読んだ
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そういや階数進めるとニトポ+15になるのな。今更気付いたわ
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>>258
今もう一度試してみたがやっぱり出てきた
ちなみに階層は15F
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ver1.04 キャラLv16 ちから8 Lv69全人類の緋想天+54 対わかさぎ姫
緋印の対妖
試行50回 平均100ダメージ
緋印の対妖+妖怪特攻印
試行50回 平均103ダメージ
試行回数少ないけど印が干渉してるような気はしない
緋印が取得してない時に特攻印が機能してるかは調べてない
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印重なってても無駄とか逆に邪魔になってるとか
重複可能にする予定なのかとか、そこん所早くはっきりして欲しいね
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道場初級で門前少女のほうきとかいうのをひろった
育てたら固有印つくかな?
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>>274
1ランク上がったら固有印のある武器になったよ 何になるかはお楽しみな
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てゐのみみ
取得経験値二倍
固有能力と印と両方入ってる
つよい
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>>275
まじか
育ててくる
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>>275
マジか。もしかしてそれが魔理沙帽子の共鳴かな
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今更気付いたけど狂化薬飲んだ時の霊夢の顔怖いな
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残念ながら…
共鳴は共鳴印同士でしか発動しなくなったから
少し味気ないものにはなったな
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>>268
白黒まんじゅう条件ドロップなのか
映姫倒してても出ないはずだぜ…
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>>271
もしかして:ぬえ
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>>282
神社から持ち込んだし相手一度消滅してるから
ぬえはあり得ないはずだが
とりあえず仕様変更されたわけじゃなくバグっぽいな
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ただのほうきがブレイジングスターになるなんて・・・
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これデータのバックアップってできる?
10時間がパーになって絶望したわ…
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これさこーりん素潜りで倒せる気しないんだけど・・・
道中はなんだよまたヌルゲーかよっておもったらボス強すぎィ!
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製作者はいまのとこ素潜りは不可能って言ってるんじゃないっけ?
まあ銭印とマーカーとシェルターがあればなんとかなりそうだが
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今日は何時にパッチ来るんだろうwktk
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27時くらいやろなぁ
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更新スケジュールよく見ろ
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え?次のパッチは明日になったんじゃなかったっけ?
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明日に来るって明言されてんじゃん・・・
>>283
ぬえは敵モブにも化けるからレティに化けたぬえとか
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>>289
素潜り無理なのかよw
AQN並みに強いんかねえ?こーりん
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>>282
根絶じゃなくてレティが鵺だった可能性を言ってるんじゃない?
それとも寒波使ってきた?
>>287
マーカー無くても銭印だけでボスはどうにかなる
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レティの出る階にぬえっていたっけ?
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そこ鵺のテーブルだったっけ
出現した記憶がないわ
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強い武器防具持ってたってどうせボスと殴り合うのは無理なんだから、
持ち込み云々の問題じゃないんだよなぁ。
その代わり最低限必要なアイテム拾える運があればボスには持ち込みなしでも普通に勝てる
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育てたの持ち込んで殴り合って倒したけど。ちなみに銭は使ってない
まあ1戦目の動いてない状態のに近づく気はしないが
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思考停止して銭投げかマーカーの二択だと思ってる人いるけど
囮とか硬化とか加速とか頭使えば殴り合えるんだがね
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素潜りでどんな手を選べるかって話しじゃないのか
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>>285
ランチャのクラウドアップロードで出来る
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加速とか囮とかは殴りあいといえるんですかね・・・?
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てゐの耳ってやっぱり道場限定?
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アリス狩りでレベル99にすればいけるんじゃね?(適当)
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囮は騙される方が悪いし、加速とかは相手も使ってるから問題ない(ゴリ押し)
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加速はいいだろう囮を殴り合いって言うかはしらんが
まだ1回しか戦ってないけど売王ってカウンターあったっけ?
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ペンデュラムってレア素材落としますか?
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カウンターがあるならマーカー戦法使えないだろ
ロボがやられてしまう
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藍しゃまに育て上げた武器を弾かれた・・・
くそ!また育てなおしかよ!!
漬物石が出てくれない弊害ががががががg
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青ステッキとマリ帽共鳴で弾幕強化
賢者の石も積んで弾幕特化にすると単純に合計して320%アップ
陰陽弾で売王に900越えダメージで確殺(´・ω・`)
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遅いかもしれないけど、一応、ダンジョンあきらめたり死んだりすればダンジョン入る前の状態に復帰しますよ
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十分いえるだろ
シレンGB2のキュラスみたいなのじゃないと殴り合いにならないのか
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>>309
悪いことは言わん、自害しよう・・
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>>312
相手から直接攻撃受けないのは自分の中では殴り合いではなく一方的に殴ってるって思ってましたが
例えばこれでボス戦じゃなくて道中で「でかい〜」に殴り合いで勝てるって、囮とか加速薬使ってようやく勝てる状況で言いますかね?
加速薬や囮使えばそりゃ一方的に殴り勝つこともできるのは承知のうえですよ
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>>292,294
レティの階層でぬえって出て来ないんじゃないか?
ともかく、2回目は確認忘れたが1度目は寒波受けた後根絶を思い出した
その後で更に寒波受けたから間違いなく両方レティだったよ
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>>314
囮で一方的に殴れたらいいね。普通にボスに攻撃されるけど
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根絶バグかぬえのフロアを通るとランダムでアイテムがぬえに化けるようになったか
根絶バグだと思うけど
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>>309
確か鈍重薬?だったかに重の印が付いてたと思うから作れるならそっちのほうが早いかも
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あらら結局パッチ遅れたのか
案の定というかまぁ
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加速は使って一歩下がってを繰り返すのは殴り合いではなくてドーピング感覚で殴り続けるのは殴り合いってこの会話が不毛に感じてきた
ちょっと身代わり装備でボスと「殴りあって」くる
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この言い争いがなくなるように敵の出現テーブル作らなきゃ(使命感)
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硬化って結構使えると思うんだがなあ・・・
まあ、売王がロボ召喚+ドーピングしてる時点でフェアじゃないし
よく考えればこっちが手を抜いてやる必要なんてないか
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>>309
しねば助かるのに
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>>301
ありがとう
ランチャー⇒データ管理⇒クラウドアップロードでいいのかな?
逆にバックアップデータを取り込むときはクラウドダウンロードでいい?
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>313>>>318
いや、まぁ育成途中だったという点がまだ慰めだわ・・・
合成用の浮遊特攻と爆発系特攻ってどのアイテムから手に入るだろうか?
天狗うちわは基礎印しかないし、もう一段階上げれば付いてくるのかな>
制御棒は基礎印すらないし・・・
七星剣みたいな「特攻強化」ってそれ単体じゃ意味無い感じ?
七星剣に更に各種特攻印を入れて初めて「特攻強化」が発動する感じなのか?
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修練所でエスポワールしたら勝利した
塔では勝った事ないんだが運なのかねぇ
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>>326
持ち込み不可なら勝てるっていう仕様なのかな
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>>327
うーむ 確かにそんな気がしてきたなぁ まぁ良い仕様だとは思うけどね
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>>324
そうそれで出来る
>>325
印は見つけてないかまだ未実装だと思う
国交強化はそれ単体だと効果なしみたいですね
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国交ってなんだよ特効だよちくせう
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宿に泊まると生命印の効果分だけHPが全快してないんだが…
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きっと寝てるときは装備外してるんだよ
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確かに。寝てるときまでフル装備とか寝ずらいだろうしな・・・仕方ないね
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つーかなんか「ず」になってるし・・・なんでだ
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パッチ明日か
また0時近くに来るんだろうなぁ
どっかの誰かさん達のせいで
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そういうこと言うとまた2バイトユーザーさんが激おこぷんぷん丸するからやめてさしあげろ
つうか本当に1日遅れ程度で十分なのかねぇ
一人で作ってる訳じゃないにしろ同時進行でパッチ作れんのか疑問だし
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1ヶ月以上待たせておいて的外れなアップデートされても困る。
・・・こころちゃん実装って発売から何ヶ月後だったっけ・・・
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道場で入手報告あったアイテムの一部がまったく手に入らないな
相当出にくいのか
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最近は未完成でゲーム出すのが流行ってんのかな…
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ふし幻3に関しちゃ未実装の多さも気になるけど個人的にはバランスが不安過ぎるのがちょっと
にとフュージョンが鬼子過ぎるぞ
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1のときも2のときも最初はこんなもんだったろ
2の時と違ってセーブデータ破損バグないだけマシ
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道場は限定品でないどころか武具が落ちてないなんてザラだからな・・・
てゐの耳が半日回っても出てこない
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今回バランス悪すぎだよなぁ
装備とか同じもの拾ってもゴミだしな
○本目やった!とかって喜びが無いからアイテム拾いがつまらん
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いまだ1.02なんだが
アリス狩りでひと通り武器を育成した方がいいのか
これ(1.02)以降だと、効率が段違いなのかね
解放がまだ手に入れてないけどな
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効率段違いだし稼いだもん勝ちだったから上げてないならやっとけ
1.05来たら流石に上げなきゃならんだろうし
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>>343
え?使用用保存用実験用予備用で10個くらいは欲しくないか?
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審判ボードや陰陽ボールみたいな印入ってるやつはあればあるほどいいと思うんだが
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>>346
ロストがあれば予備とかいるかもしれないけど今回やり直しすればダンジョン潜る前の状態にそのまま戻るからそんなものも必要ないじゃん
同じもの合成で何かおきるわけでも無いし、印も同じもの入れる意味無いし
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あれ?古いバージョンのままでいられるのか
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>>349
アップデートキャンセルで古いままでいられるよ
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印重複が無いからなぁ
合成に全く面白み無くなっちゃってる
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万能のみは初期状態で同じ印2つ入ってるがなぜか自分では重複させることができない
ひょっとしたら印重複そのうち復活するかもしれないという希望
というかそうじゃなかったら多段印が実質二段印だし
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今更だけど里で中断して再開すると店の品物が変わるバグ(?)直ってたんだね
アリス狩り用のお札集め楽だったのになー
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同じの拾っても嬉しくないっていうけど2本以上拾って嬉しいローグはみらパぐらいだぞ
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言われてみればそうである
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そういえばこころちゃんって敵キャラで出てこないのかな
輝針城組は全員出たけど
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漬物石は武器用と防具用で2つ目拾ったときは嬉しかった
まあ鈍重薬にも重石印あったんだけどね
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売王倒してEDは見れた
霖之助さんかっこよくね?
最初声が山ちゃんかと思ったがエルシャダイのルシフェルだったとは
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2本目でも+2や3ならうれしいよ。
まあ1本でいいよな。
>>351
そんなこといったらシレンとかどないすんねん。過去作は重複あるのもあるが
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>>350
(´;ω;`)まじかよ・・・
ダウングレードする方法は…ないよな
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他ローグはロストがあるからな
今回ふしげん3でロストがなくなったのがでかい
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強いのは仲間用に2本目欲しい
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みら超の時は勇気凛々が出ても超爆発に突っ込んで売ってたなぁ
大体はひしゃくか忘れ傘がメインだった
そういえばムラサの装備っていつも優秀な気がするが、何か思い入れでもあるんだろうか
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>>361
マジでロストなくなって助かってるわ
この仕様シレンにも導入してほしいくらい
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二刀流用に2本目を用意するとか
でも同じ系統の武器同士だと共鳴しないのよね
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それと持ち込み不可ダンジョンに潜ると経験値がまばらな装備品が増えまくって倉庫がパンパンになるよね
そこらへんのデータ管理で不具合が出たりはしないのかな
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希望的観測だが印の重複云々とか性能の調整とかも今後のアプデで来るはず
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ロストは緊張感もたせるって意味でも俺はあった方が良いと思うな
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ロストの有無は今更どうこう言ってもしょうがない
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緊張感を楽しみたい人は持ち込み不可を(実装されたら)やり込むべしだな
そっちはロストとか関係ないし
育て直すの面倒だからロスト廃止には賛成だ
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>>360
公式のブログでダウン用パッチがあったはず
1.03不具合のときに1.03→1.02パッチ出てて
1.04→1.03もあったと思う
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みら超の壁紙だったり紙袋にもなってた青い仙人様の出番はまだ掛かりそうですかね
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ロスト上等!難易度高い方が燃えるぜってローグライクヘビーユーザーと
ロスト怖い・・・はじめてやるんだけど大丈夫かなってライトユーザーが
両方やるゲームだからなー
-
印数成長と印重複と印成長と初期印数変動がもし幻
印数成長と印重複と固有能力がみらパ
印数成長と固有能力がふし幻3
なんでや……おもろい要素がこないに削られていくんや……
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.>>373
違うなぁ
このシリーズは装備品を育てるのが他ローグに比べて手間なんだよ
ロスト怖いではなく、ロスト面倒なんだ
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印成長もアレだが初期印数ランダムはぶっちゃ糞要素だったからこれだけは絶対にいらない
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もし幻は印成長が手間だったから画竜点睛クリアする気にならなかったんだよなぁ
ただ印重複は実装してほしいな
-
>>371
だめだ、エラーでダウングレードできなかった
しかたないか、最新の仕様に従おう
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これだけ多くのユーザーがいるんだからどの要素が面白いかは色々出るだろう
でもまぁこれだけ印重複を望む声が多いと、スレ見てる代表なら修正する・・・可能性があるからおとなしく待とうぜ
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育成めんどいのは他のローグも同じじゃないか
まあメインは持ち込み不可99階だからロストに関してはそこまで気にはならんけどね
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あー、ハリセン二刀流で映姫さんぺちぺち叩いてるけど、一向に即死してくれない
普通にダメージで殺すと即死発動しないとかあるんかな
ロストなしで一番うれしいのは、酔ってる時でも安心してプレイできること、これに尽きる
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元々持ち込み可に緊張感はあんまりないしね
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ムズイ難易度と素潜りにおける成長印と初期印数バラバラはの個性は最高
素潜り時入れられる状況や印が毎回違う楽しみがある。
他の素潜りローグにはない素晴らしい千回遊べるダンジョン要素
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じゃあ念願のクロニクル古井戸でもしてろよ…(暴言)
-
>>384
ふし幻3の古井戸がやりたいんです、、、
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クロニクル今やるとテンポの遅さが気になっちゃうんだよな
少しやればまた慣れるだろうか
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古井戸はよう
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えいきっき即死狩りは適当に壁になる奴を通路の曲がり角において無能にするなりなんなりで無害化
斜めに映姫が来たら幸福ででかい99にして解放つけた扇子二刀流でぺしぺし叩いてたらいつかは即死するよ
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>>388
天才か・・・
thx、ちょっとでかい映姫はたいてくる
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つかロストしてほしいならトルネコでやってろよ
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>>371
公式のブログとか言うのやめろよ…
-
なんでトルネコ何だろ?
あれも面白いけどさ
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シレンも途中からタグシステムが出来て、装備ロストに保険ついたからかな
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発売日の初挑戦時に勇気凛凛が2本でて浮かれてたら、
ボスに舜殺されて全部ロストしてしまった。
あれから10回くらい潜ってるけど1本も出てくれない…
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緊張感のある古井戸。博麗試練マダー
てか好きなだけ道中温すぎる持ち込みダンジョンで永遠に作業してればいいのに・・・
棲み分けできてるのに食ってかかる必要ないだろうライトさん
今はまともな素潜り無くてムズイの上等派居場所ないけどw
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>>393
タグシステムあるシレンやったことないんだけど
それってふし幻で言う返還印なの?
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無駄に長すぎる9999F以外なら簡単なのでも難しいのでも歓迎だわ
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石槍が寅丸の槍になって喜んでいたら藍に弾き飛ばされロストし、
新たに手に入れた凛々の剣に喜び、藍に気をつけつつ潜ってたらうどんゲイズに
越後ショート→凛々の剣が大きいおはぎに!マンプクドニヨユウガデマシタネー
絶 対 に 許 さ な い
武器での重石印、何に入ってるのか教えてエロい人
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>>398
漬物石から重石を印抽出スキマで出せばいいじゃないか
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つーかロストがいいなら自分で捨てればいいよな
逆にシレンでロストが嫌だというならバックアップでもとってろって思うよな
どちらでもやりようあるんだしどっちでもえーやん
-
それかしんだらセルフで全道具を神社にいるパートナーに投げ捨てろよw
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布都のHPってもともとあんな上がり方だったっけ?
前半0〜2しか上がらないとか最初は一緒に行動しろってことかな
サポートでアクアは仕様っぽいこと言ってるけど、後半異常な伸びで霊夢のHPの倍以上に成長していくんだけどこれってバグじゃないの…
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>>398
武器には重石印ないから漬物石から印抽出のスキマでやろう
それと優曇華対策系の印か変換印は必須に近いな
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自分で捨てればいいとかもう馬鹿すぎて
経験値100万のスライム置いとくけど倒さなきゃいいとか言い出すんだろか
違うよねせやね
-
バグじゃねえよ
-
>>399
漬物石はあるのに抽出スキマがまったく出てくれない、序盤気にしてなかったときはポンポン出たのに・・・
藍が怖すぎて15階に行けない
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代表も言ってたけどロストなしが嫌なら自分で捨てろってのはなんか違う気がするなあ…
-
最初は貧弱だが育てるとすごく強くなるタイプみたいな感じで
パートナー追加したときに性能が似たり寄ったりにならないためじゃないかな
-
自分の保身のために言っとくけど俺はロストしないのを否定してないからな
どちらかと言えばってだけでロスト無しはそれで楽しめているからね
-
結局勿体なくて捨てれないんだろ?
だったら文句垂れんなよ。これはそういう仕様のlゲームなんだから
-
>>400
それは代表が「なんか違う」って言ってた
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つーかみら超でも死んでロストなんて無かったのに
なんで今更ごちゃごちゃと話題に上がるのか・・・
藍弾かれ、うどんげ催眠等のロストはあったけどさ・・・
-
ロストありはスリルがあって楽しめる
近作は作業ゲーになってるわ
だからさっさと未識別99階はよ
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>>396
うろ覚えだけど、死亡した時に所持していた装備がタグ屋ってとこに戻ってて、
特別なポイントを支払うと買い戻せるみたいな感じだったかと
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ロストありの持ち込みなんてぶっちゃけ今までセーブコピーしてやってたし単に面倒なだけだから今回の仕様で構わんわ
持ち込みなし99Fには関係無い話だし
まあロスト無くしてまで強くしたって言ってたボスがあのバランスだったのは失笑だけど
-
どうせ死なないからロストあってもなくても大して変わらないと思うんだが
-
古井戸はよとか言ってる人多いし気持ちは分かるけど、中旬(だっけ?)に公開って明言されてるんだから分かりきってることを何度もレスするのはどうよ・・・
-
泥沼に布都ちゃんが入って一枚絵を見れたときにしばらく往復してまた見ようと思ったのは自分だけじゃないはず
後HP0時の妖夢のたまに出るカットインがたまらない。
倒す時にはprtScrnキーに手をかけるのを忘れないようにしてる
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>>414
ありがと、印って言うよりお店みたいな感じか
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だって現状やることマジで皆無だししょうがない
正直今のバランスで古井戸実装されても嫌な予感しかしないがな
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>>418
明日になれば一度見たカットイン見放題になるぞ
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どうせヘビーユーザーさんは古井戸来てもパッとクリアしてさっさと次出せって言うし……
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印重複の是非はあるにしても、ロスト無しの是非はないだろ
結論はすでに出てる。ロスト無しさいこーーーーー
-
このシリーズ初めてやってみてるけど、やりこむとなると印のレベル全部8にするぐらいはデフォ?
ちなみにふしクロ
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重複もいらないんじゃねw
みら超で体験したが結局多段印入れたもん勝ちゲーだったやん
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ふし幻3が色んな意味でガッカリゲーだったのも相まって
「99Fダンジョンさえ来れば…古井戸さえ来れば…」って尚更古井戸求められてる気もする
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9999ダンジョンで敵のレベルも100以上になったらいいな?
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神社にいる華扇って物を投げてもミスるし、招雷も避けるのな
ボスになったりせんだろうね…
-
やることないならやることは一つだろ?別のことをやるんだよ。そしてパッチきたら帰ってくるでいいっしょ。
俺もやることやっちゃったからシレンに浮気してるし。でも置けずも修羅も草と巻物もクリアしてしまったしどうしたもんか。シレン5+はよ・・・あれ?
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>>424
持ち込み不可なら特攻は全部レベル5でいい。
可能ダンジョンなら自分の納得するラインで。
それでも特攻レベル5で全部の持ち込み可能ダンジョンクリアできるが。
本当の意味でやりこみたいならもしプラとルナプラ買ってやれば一生分やりこめる。
-
>>424
少なくとも俺は印全部8だぞ
>>427
百花繚乱は作業にしかならんからつまらんし飽きる
それよか試練をチルノで挑戦するほうが有意義だと
-
>>424
やりこむ具合にもよるが一番強いボスを倒すなら当然全部レベルマックスまで上げる
持ち込み不可なら特攻印系は5程度が良いとされてる
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>>424
やりこむの意味がわからんけど持ち込み用の最強装備作るつもりならカンストは前提でしょ
持ち込み無しでの育成とか実用性で言うなら経験値が跳ね上がる直前のレベル(5/8とか)で充分だよ
-
999ダンジョンくらいならいいやろ、敵も際限なく強く・・・逃げゲーになるな
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>>429
そこでアスカ見参ですよ
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>>426
現状のバランスで古井戸実装されたらその最後の希望がへし折れる展開しか見えないんですがそれは…
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おうサンクス
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>>425
俺も印重複否定派だがね
でもまあ是非はあるだろう
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そもそもバランスがどうのってよく出てくるけど
具体的にどの当たりが悪いのかというのははっきりしてない気がする
銭印の超火力と調合で未識別が丸分かりって程度しか出てこない
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>>436
アクア「まだ三週間くらいあるから…その間に神バランスになってるから…(震え声)」
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中旬は11日から20日までのことだから2週間もないんだよなあ・・・
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アスカ見参やりたいけど高いんだよな〜
なんだよ中古最安値で28000円て
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>>439
どんだけスレ見てないんだよ
印育成も印重複も無いだのダメージ計算式がみらパ寄り臭いだの散々言われてるじゃん
そしてその肝心のにとフュージョンが今の仕様だとローグライクの根本ぶっ壊すレベルなんだよ
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銭投げは半ばバグみたいなもんだし単に数値調整すりゃ終わるが
それ以外はそんな単純なことで解決出来なさそうだからなぁ
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>>443
具体的じゃないと言われてるのに具体的じゃない説明してどうすんだよ
印育成も印重複も無いことやダメージ計算式がみらパ寄りがどのようにバランスを崩すのかまったく書いてない
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バランスを崩す(自分の気にくわない)
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ローグライクの根本って具体的になんなんですかね(疑問)
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印育成はむしろないほうがいいっていわれてるきがするんだ。個人的に印重複は別にいらんなー。
>>435
ごめん、もうクリアしてあるんだ・・・。引っ張り出してやりなおすのもいいかもしれないな。どこにいったかが問題だが。
というかアスカって今はそんなに高いのか、すごいな。移植したくても色々な大人の事情で無理なんだろうなぁ
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というかおまえらそんな鍛えた装備何回もロストしてるんか・・・
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えぇ…(困惑)
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印重複あってもまだ幅が狭いってんなら意見としてまだ分かるんだけど
重複無い方が良いってのがよく分からない
それこそベースと必須印の引きだけで終わっちゃう気がするんだけど
あとみら超持ち込み無しで多段は全然強くないと思う
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だいぶ具体的だと思うが…
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古井戸が実装されるにしても、とりあえずは練成の実装が先だよな
持ち込み不可のダンジョンで空気にならないシステムなのかどうかはまだ分からないけど
-
印が重複さてもされなくても自分は問題ないけど武器に入れる印が現状寂しいのが・・・
キャラ解禁と共にやはり増えるのかな。
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最初の十階で武器防具引けなくてブチ殺されるのを何とかして欲しいです(小並感
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なんかもう、バランス悪かろうがバグあろうが何でもいいから実装されないことには何とも言えないな
とりあえずバランスとか全く考えず古井戸実装してプレイしてもらってそこから調整していく方がアクアも楽だろうな
-
印重複は有ってもいいと思う派だけど、
強い印を幾つもつけるのが強いせいで微妙な印が使われなくなるっていうのだったらわかる
-
暗黙の了解なのかもしれないが聞いてみる
キャラが掘ったとこを敵が探索しないのは仕様って事でいいのかこれ?
よっちゃん(仮)がターンオーバーで沸く様になったらボス仕様とかで霊夢の位置常時把握とかでこういう別部屋から掘ってアリス狩りしてる人ぬっころす様になんのかな?
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>>443
だったらにとフュージョン使うな開くな
それでお前の望むローグライクだろ
ゲームの仕様が気に入らないならプレイするの辞めるか自分で使わないなり縛れ
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>>456
みら超古井戸がムズすぎて非難囂々だったのを見てもそういうかw
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今印重複あった武器防具に必須印だけ入れてあとは攻入れるのが一番ましになりそうだな
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>>460
初期からやってたからあのやばい難易度は知ってるよ
だからこそパッチで調整されたからさ今回もそれでいいかなって
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>>458
バグのような気がする。せーがが壁の中で在らぬ方に攻撃したりとAIの挙動が変だったりもするしいずれ修正されそう
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みら超古井戸ってどれだけムズイの?
裏白蛇よりもムズイのかな
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>>464
みら超の初期古井戸はパートナー大人数の設定のままで実装されたから、百鬼の出現確率がかなり高くて敵の数もとてもじゃないがソロで突破できないぐらい出現してた。
修正入ってだいぶ落ち着いた感じになったのよ。
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みら超古井戸は確かソロオンリーなのに味方が居ること前提みたいな調整だったような
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あれダメこれおかしいとか
システムの文句だけ書いてる奴はプレイすんなよ
おっさん世代はトルネコやってろ
時代が違うんだからさぁ。時代についていけないなら別ゲー行ってね
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パッチ後1分だぞどうなってやがるるるるるるるるるるるるうううううううううううううううううううううう
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(´・ω・`)いまさらだがパッチあったなそういえば
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何言ってるのおじいちゃん
パッチは8日になったでしょ
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もしプラ持ってたらふしクロって買う必要ない?ゲーム速度とか変わんない?
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おじいちゃんよく読もうね
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何?「ああ嘘だぜ。だがマヌケは見つかったようだな。」とでも言えばいいの?
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印重複は出来ないけど武器とお守りみたいな2つにつけれる印は同時につけたら効果でてる?
攻印防印は重複してるの確認できたんだが
-
あと23時間56分やで^^
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>>459
ヒェッ…
代表の考え全否定かよ
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>>458
それはほとんどのローグライクにおける仕様
強敵と離れて追っかけられてる時にL時曲がり角で直線をそのまま1マス掘ってやって自分は曲がって行くと敵は掘った道に突っ込んで引っかかり、そのままUターンする
こうやって敵との距離を離す小技とかな
シレンで言うツルハシ系の壁堀武器が重宝されるのは色々使い道があるからやで
-
>>458
部屋から鑿で掘った部分には敵が入ってこないけど、通路から掘った部分には侵入してくるね
前作からこういう挙動だったっけか?
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「嫌なら○○しなきゃいい」は思考停止してる馬鹿って自己紹介してるようなもんだからやめとけ
-
>>476
ゲームシステムを否定するのも似たようなもんじゃない?
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99Fの前に次のアプデで道場に追加ダンジョン来るんだよね?
次は中級30F未識別素潜りくらいになるんだろうか
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>>480
いやもう君がそう思ってるなら君の中ではそれでいいんじゃないかな…
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>>480
全然違うと思うんですが
-
おはぎ食っておちつけよ
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自分勝手なローグライクの拘りを総意と言わんばかりに押し付けてれば
そりゃ反感も買うし否定もされる
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ウルトラマンのAAはよ
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四六時中秋にされたくなければry
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よしスキマシェルター使って100レス先までこもってる
後は任せた布都ちゃん
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遊んで改善点が見つかってメールも送ってついでにここでつぶやいて何が悪いんだよ!
否定意見じゃないお、改善要求点だからな。
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「ぼくのかんがえたさいきょうのローグライク」って件名にするのを忘れてるぞ
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>>.477
テクニックとかそういうレベルじゃなくて敵が一切探索をしないんだよ部屋から掘ると
ターンオーバーでペナルティあれば(実装されれば)アリス狩り中、途中で階段を降りる事になるわけだが
別部屋から掘ってると敵が探索しに来ないからアリス99の増えたのに襲われる危険もかなり低いんだこのままだと
-
(自分にとっての)改善点だろ。
UIが使いにくい部分に関しては送ってもいいけど、システムに関しては次回作にご期待ください。
とりあえずカッパーマインの強化選択肢が選びにくいのだけはどうにかしてほしいわw
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僕が考えた改善点て他人に押しつける辺り単純な否定意見より立ち悪いと思うの
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>>491
それもシレンでよく使われてるで 壁掘って回復して出るとか
まあ武器成長があってターンオーバーで死なないふしげん3だと響いてくる部分かも知れないが
基本的にツルハシ系って強すぎる武器だったからな
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エクレアとナイフで何かを調合できるみたいなんだけど、ナイフはどこに落ちてるんだろう
赤い羽根とか錬成用の素材っぽいアイテムはまだ未実装なんかな
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UI使いにくいか? 初見なら戸惑うとは思うけど、みらパみら超クロニクルとずっとこれだし
ただソートからスキマの中身の物(お守りとか)のコマンドに取り出すがないのは納得出来ん
-
装備強化と印入れを罠、スペカ、スキマだけでやってたらニトポカンストした
-
印成長も印重複もにとフュージョンも賛否両論あるシステムで、
ゲーム的に良いと断言できないものだから、さも客観的に劣ってるように言っちゃダメですよってことかね
-
そんなことよりお前ら明け方辺り期待しとけよ
詳しくは言わないけど
-
>>494
そうなんだ、テクニックとして認知されてるならいいんだ
ありがとう
-
ニトポとか基盤となるシステムの要望は一通りパッチが出たら言おう
その基盤を崩さない範囲でのバランスをとる為の議論しようよ
熱くなるのは分かるが喧嘩腰にならないようにね
さてさっさとシェルターだ
-
>>500
いやまあこう言っておいてなんだが、一般的に認知されてるかっつーと微妙なところ
TAとかで99Fダンジョンを20レベル台で駆け抜けたりするのには必須テクニックの一つなんだけど、普通いらないからな
まあ昔からあったんだって言いたかっただけなんだ、すまんね
-
にとフュージョンはやっぱ単純にニトポの入手量・使用量を調節するのがいいんじゃねーの
どの辺りが良い塩梅なのかさっぱり分からんが
-
致命的なところとしては未識別が何だかばれてしまうのはバランス以前に
ローグとしてオワッテルので早急に対処して欲しい所。
聖域ですとか言った割にはそこまで考えていませんでしたは切ない
-
まだ合成が簡単すぎるのか出来なすぎるのかもわからんしなんとも言えんね
雲山やら印抽出やら他の装備強化方法との兼ね合いもあるだろうし
-
識別済みじゃないと調合に使えないように修正して識別のスキマの価値を・・・
-
二トポも育成ゲーな持ち込み可ダンジョンとは相性いいから
あんまりケチくさい方向に弄られても困る
-
印重複するようにするか,同じ印同士を合成できるようにしないと、
同じ印をひいたとき腐ってしまうことがおおくなる
腐るのはよくないんだよ 腐るっていうのは変化なしっていう意味なんだよ
変化しないっていうことはクソゲーに近づくんだよ
極端な話、何時間もタイトル画面のまま クソゲーだろそりゃ
-
結局にとフュージョン有り、無しのダンジョンぐらい実装されるだろうから、
未識別の鑑定は低難度ダンジョンで使えるテク止まりになるんじゃないの
-
以前みたいに入れられない場合は選択できないようにするってのをしてないから重複実装できてないって感じがするのよなぁ
しかも合成された!って表示されるし
状態異常印も(死印はともかく)15%ほどでもいいから重ねさせて欲しいなぁ
-
調合画面でわかっちゃうのがイヤなら、見なければいいじゃないの
値段鑑定しかり…
-
にとフュージョン毎無くすのは流石に無いだろ
それなら最初からこんなシステム入れんなって話になっちゃうし
-
最初からこんなシステム入れんな
-
にとりにアイテムを投げると素材の状態に分解してくれるとかどうじゃろ
-
はい
-
やりこみ要素をふやす一番簡単な方法は上限をなくすこと
・いくらでも印重複できるようにする
・印の枠数をいくらでも増やせるようにする
・レベルの限界なし ちからの限界なし 武器の修整値の限界なし
とにかく上限をとっぱらって、無限に変化し続けるようにする
敵のつよさも同様 極められないのが最強のやりこみゲー
-
ディスガイアかな?
-
フュージョンいじるんならにとり合成の成功率何とかしてほしいな
現状ミサイルの演出がタルくてただ鬱陶しいだけな敵
-
そして行き着く先はディスガイア
-
9999F…
-
なんか新しいふし幻ってより新しいシレンの代理を探してる人多くない?
今作はこういうゲームがと思ってそれで肌が合うなら遊べばいいのに
-
>>518
成功率って成功することあるの?
-
薬は調合パターンがたくさんあるから、調合画面で識別できるけど、
メイン識別対象のお守り、次点のスペカはほとんど調合識別できないんじゃないか
合成素材に指定されてるアイテムしか調合識別できない・・・よね?
-
>>511
思考が短絡すぎだ
あと値段鑑定は普通にテクニックだと思うが
いまだに風来のアイテムの値は覚えている
-
レシピが作れる物しか選べないってのがダメなだけじゃないかな
全て選択できるようにして、アイテム指定で未識別も使えるようにすれば
逆引きで未識別()問題とか、未識別が使えない問題とか解決するやん
-
>>520
甘いな・・
99999Fダンジョンなら極める奴全国100人いないやろ(チート野郎は除く)
-
図鑑鑑定はふし幻3のテクニックってことでいいじゃん
-
嫌なら見るなさんは単に頭が足りてないだけだから…
-
そういや値段鑑定はありなのはなんで?
伝統だから?
前に保存の隙間簡単にわかるバグあってそれはテクニックとしてみんな使ってたと思うけどレシピでわかんならそれはそれなんじゃないの?
-
100万階まであるので1日100フロア遊んだとしても27年間遊ぶことができます
-
そもそも最終階層が無く、永遠に続くダンジョンとかありましたね・・・
-
罠は死にたくない場面では毎回チェックするからめんどくさいだけじゃね?いらなくね?
と同じような議論だよな、値段識別
-
正直言うとレシピで鑑定するのがちょっと楽しい
-
ここまでアレだといっそにとフュージョンで未識別全バレはそういうものとしてふし幻3の基本テクニックと開き直ってしまえばまた別の面白さが出てくるかもしれない
-
>>523
今のところ素材に指定されてるお守りは厄除け、厄をためこんだお守り、身代わり人形だけかな?
スペカはけっこう素材になってるけど
-
>>511おまえーーwww
調合する為にはその画面に入らざる負えないだろうが!
調合はふしげんの時見たくうどんげチェッカーでレシピ確認しながら調合の隙間で調合しておけば、未識別が識別されてしまう事がなかったんだがな
今回の失敗は調合リストと調合画面を同じ画面にしてしまったこと
普通にうどんげチェッカー的なものをゲームに入れてもらえるだけでかなり嬉しかったんだよなー。
-
レシピ識別って場合によっちゃ拾ったことすらないアイテムを識別できちゃうよな さすがにそれはまずいかもな
-
レシピ鑑定はいつでも鑑定できて鑑定できるアイテムが相当多いからなあ
状況が限定される店鑑定や限られたアイテムだけの保存鑑定とはわけが違う
-
少数だけど、値段鑑定を邪道視してるひともいたな
影響力の大きさこそ違うけど、結局は延長線上の問題なんじゃ
-
>>527
アンチ2バイトさん、ちーっす!
同じ言い分の繰り返しは思考停止してる馬鹿って自己紹介してるようなもんだからやめとけ
-
横からだけどそういう煽り本当にかっこ悪い
-
突然興奮する患者
-
うわぁ…
-
アレなんだからほっとけ
-
えろい
-
値段鑑定は時と場合によっちゃ延々と出来ないことがあるってのと
(wikiとか情報を見ないのであれば)自力で値段を覚える必要があるってのも大きいのかもなぁ
値段かぶりもそれなりにあるし
調合鑑定も似たり寄ったりな気はするが結構特定きくってのが
-
>>537
それはできなくない?
-
今回の売王戦ってて楽しくないんだよなー
バカ火力&無限再生5人衆だもん・・・
ぜひ改良して欲しい
-
そもそも未識別って大して難易度に関係してる気がしない
-
>>548
アクア的にはあれかなり自信のあるボス戦だったみたいっすよ
発売前に散々ボスの強さについて宣伝してたし
-
感覚的にいきなり画竜点睛にぶち込まれた気分
あれはあれで攻略法見つける楽しさあったけど、いきなりこうだとねえ
-
演出は作って満足だけど色々挙動は調整しないとストレスすごいよねってどっかで代表言ってた気が
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レティ様仕事しすぎ
-
今日はうどんげのカットインが見れた満足
誰かカットイン有りのキャラまとめてください
-
>>549
悪い効果のアイテムもあるのに未識別が難易度にあまり関係してないわけがない
ローグは一つのアイテムが生死を左右する場合が多いんだしさ
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拾ってもない薬は????になってた できなかったわ
-
白蓮と太子様はあったな 太子様がいい絵なんだわw
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逆に楽しかったボスってなんかある?
個人的にはみら超の阿求戦やシレン5のゲンドリューシカ戦は面白かったけど
-
>>551
全く同じこと考えてたわw
ただアレが分身なり夢想封印ビームなりワンクッション置いた初見殺しだったのに対して
こっちはただのワンパン即死だもんで理不尽さマシマシ面白さ抜きみたいでうーん・・・て感じ
-
>>549
序盤はけっこう影響あるんじゃないかな識別でアイテム消費しなければアイテム多くなるし
ただ序盤はいずれにせよわりと運ゲーだから識別済みだろうが死ぬときは死ぬだろうけど
-
ついに手に入ったよ。やったあああああああ
ttp://uploda.cc/img/img52f5063c3ef69.png
-
レーダーと壁堀りあればもっと楽だね^^
-
画竜点睛はそもそも戦う前にめっちゃ難易度高いよみたいな警告あるしある程度覚悟できる
今回はストーリーボスだしまさかあそこまで火力高いなんて思わんわ
厳密にはワンパンではないけど、そういえばみらパの天子にも初見ではワンキルされたな
-
根絶でるような埋蔵部屋って、狙うとしたら何階ぐらいがいい?
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2階のナズーリンのダウジングで出たわ
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みら超の阿求戦たのしいよね
味方の小町がAQN引っ張ってきてリンチしたり逆に相手の小町にリンチされたり
多人数対多人数の面白さがあった
-
根絶はどの階でも運良ければ出るから大丈夫
逆にそもそも極端に出現率低いから運悪いと出ない
-
>>563
天子のレーザーはほんとに嫌な汗かいたわ
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マジック超パーティー…
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みらパ天子はこっちが中途半端に強い時だけ負ける初見殺しの鑑
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どうせなら強化スキマで頼むよ・・
ttp://uploda.cc/img/img52f508401de1e.png
-
事前に華扇ちゃんが草薙の剣マジヤベエって感じのこと言ってたし接近戦を避けるのが攻略方針なんだろう
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個人的にはツモがひどい状態で挑む八坂のボスチルノが至高
-
そう、楽しいボスだとみらパプラスの試練かな
あれくらいの難度で「○○引いてないとアウト」って感じを体感できた
-
呪いのスキマでさえ調合材料の為に食べ物まとめて腐らせるという仕事があるのに
弱化のスキマだけは本当に救えないな
-
弁当箱にも使えんの?
-
>>575
ワラタw
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弱くしておいて反転してもらえばいいじゃん
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弱化は保存の代理品という重要な仕事があるんです(熱弁)
-
弱化さんはマイナスアイテムとしても大した影響がなくて地味
-
廃井戸で弱化さんのお世話にならなかった奴いんの?(憤慨
-
でもマミゾウさんに売るとめっちゃ儲かる弱化さん
いったい誰に需要があるのだろう
幻想郷に駄アイテムコレクターでもいるのか
-
ただのスキマさんというライバルが現れましたよ
そういやこんだけスキマ増えたけど嘘つきは来なかったな
-
だが今回はおはらいのスキマっていう保存代理がいてだな
いやなんでもない
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>>583
ただのスキマさんは何でも悪影響無しに入るだろいい加減にしろ!!
-
未識別のスキマもなかなかひどい
-
>>564
ネズミレーダー装備して出撃→1階で財宝部屋があったら回収、なかったらあきらめて再挑戦する
これで巫女玉稼いでいるが、ついでに集めた根絶が10枚くらいたまった
-
「突っ込んで特に変化無し」のスキマは何種類目だっけなw
-
ただのスキマって、盾のスキマと名前がかぶってるがな。
むしろ、同一のものだとしたら、
ただのスキマさんは、アンチスパイラルとかに進化するかも
-
持ち込みなしで挑むふしクロEP1の紫様は楽しかったなぁ
ザコ製造機を潰すまでのスリルがたまらない
-
弱化さんの本気やんけ
素敵!
ttp://uploda.cc/img/img52f50d7a5962a.png
-
>>591
強化と間違えやすくするためかみら超でも売値高かったが今作もやたら高いなあ
そういえば初代はなぜか呪われると売値が高くなるという変な仕様があったな
-
うひょおおおおおおおおお
2個まとめとはウマい
持ち込みあり99Fダンジョン上等じゃゴラァ!でか正邪対策完了
ttp://uploda.cc/img/img52f50fc693964.png
-
>>592
だね〜
ほとんどが弱化というオチも同じだろうなぁ
呪われると高くなるとか謎仕様すぎるw
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根絶やし隠し部屋からでるようになったのか
前まで確認されてなかったよね?
-
-99が条件で進化する武器防具がでたらみんな弱化様の前でひれ伏すだろう・・・
多分出んがな
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前から出てたよ
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みんな盾+武器がやっぱり安定なのかねー?2刀やめたほうがいいんだろうか
-
>>591
ありがとう、これからの泥棒ライフが広がるわ
-
根絶はつづらからも出るね
ハンターズムーン、レジデントは道場がドロップしやすい
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>>598
高火力で瞬殺どころか、防犯がつけられないと言う安定もクソもない状況になるからな
換金怖い
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>>596
出た所で流し雛様の出番なのでお引き取りください
-
言い方がわるかった、根絶やしは葛篭限定で隠し部屋で出たってのが初耳だったってこと
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1.02の頃は出なかったけど1.04にしてフラン人形で敵倒したら血しぶきが出るようになってるw
ttp://i.imgur.com/7kfRUtg.jpg
-
おおう・・・グロいグロい・・・
-
フラン人形はまだかわいいけど
クギバットは音と血飛沫でまじで気持ち悪くなる
-
クギバットはみら超からだっけ?
ちょっと作ってくる
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1.04にしたら5回ほど妖怪の里行っても店屋以外のNPCキャラが全ていなくなってたんだけど今行ったら皆戻ってきてた、なんだったんだ…
あとダッシュしなくてもNPCと入れ替わり出来るようになってるね
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クロニクルは凄く面白かったし、やり込んだんだが印字をMAXまで育てるのが辛かった・・・
wikiの促成栽培法でやってたけど、それでも育てたい印字が多すぎてなぁ
やってて聖剣2の各種魔法をLv9にする過程を思い出したわ……アレも辛かった
って歳がバレちゃうかな
-
ああいう単純なレベル上げ作業ってRPGでも好き嫌い出るよね
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個人的に武器と印を育てるのは嫌いじゃなかった
-
NPCは道場の方だと店のキャラ以外いなくなるよ
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>>612
そうなのかー
じゃあ、にとりやロボで買い物できたりするのも道場の方だけなのかな?
今道場じゃない方で進めてたらにとりのとこで宿泊しか選択し出てこなくて「えっ?」ってなった
-
もし幻のときリグルやらアリスやら狩りまくってレベル上げるの結構楽しかった記憶が
-
スコップ持ち替えたらスコップ持ってなくても武器振りで発掘できるのって報告ある?
布都にスコップ持たせてる状態で自分の持ってる木刀を[装備→パートナーに装備]でスコップ外して木刀を布都に持たせてスコップを素で装備した後また同じ方法で木刀と持ち替えたら木刀持ったままでもその階は発掘できたんだけど
-
持ち込み可の装備を作るのはまとまった時間があればそれなりに楽しめる
でもそういうのってダンジョンを一通りやり終わった後だからこそなんだよね
とりあえずストーリーなりなんなりが充実しないとシステムについてもどうともいえないかな
-
自分は印レベル上げる作業は苦痛な作業にしか感じなかったけど、やっぱり楽しめる人もいるんやね
元々レベル上げ嫌いだししょうがないね
-
ラボ1.05来てた
-
言わないように
-
>>615
今回は無条件で発掘できる
チュートリアルでたけのこについてで言っていたの覚えてない?
-
試練で多段8まで!7とか冗談じゃねぇ!とかいってレベル上げるのはまぁ楽しかったけど
持ち込み用作りに城行く気は全くしなかったな めんどくさい
-
この調子なら問題なく今日中にパッチきそうだな
-
某所のことは話題に出さないってテンプレに入れてもいいかもな
-
昔はテンプレに入ってたのよ
-
>>617
装備レベルは外見や説明文が変化するし成長してる実感が沸くから楽しいんだけど
印レベルは広範囲とかじゃないとそういうのが微妙だからちょっと苦痛のほうが大きいって感じ
-
ひひいろかねってお守りの印数も増やせるのか・・・
博麗チャームの価値がどんどん下がっていく
ttp://uploda.cc/img/img52f52c19d711c.jpg
ttp://uploda.cc/img/img52f52c22a37a3.jpg
-
>>571
毎回まどマギスレに誤爆してるのはあんたか?
-
スペアスキマ実装されないかなぁ上級調合なのかな
心のスキマが旧一万円札で埋まってく・・・
根絶持ってくりゃよかったかぁ
-
素潜りで死にそうなときに旧1万円札で2回位救われたわ
あそこら辺の階層になるとあいてるの心の隙間くらいだからなあ
-
お宝部屋見つけてものみが無いからいけねぇ・・・
のみも全然でないしアリス狩りはまだまだ先か
-
ひひいろかねのレシピが出ないんですが、解禁条件とかありますか?
巫女玉とかすでに持ってるんですが、これがキーじゃないんですかね?
-
>>630
ぐね棒二刀流でGO
-
ピロルスだよ
-
もしくは火薬x2合成からの爆薬
-
>>632
>>634
その手があったか・・・
wikiばっか見てたから全然わからなかった
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調合は@wikiじゃない方見とけばええんでね
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明け方だけどもう限界だおやすみ
-
白黒取れたぜありがとう
-
やっぱ未識別だと緊張感があっていいわな
-
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4856839.jpg
死ななければ負けじゃないよね
-
すごく夢想封印かましてやりたい
-
>>640
うおーっ! あやちゃーーーーんっ!!
-
ふし幻3デビューのシリーズ初心者で恐縮なんだが
もしプラとふしクロって大きな違いあるの?
迷ったらとりあえずふしクロ買いでいいんじゃろか
-
うーん、華扇ちゃん道場、まだ10回程度しかやってないけど
フランクフルトとみやげの木刀ばかりでるなぁ(一度だけステッキがでた)
普段やらない立ち回りするから楽しいと言えば楽しいけど
素手で8階くらいいくとチルノとか体力ある敵がきっついわ
弾幕?ウドンゲイン対策で温存・・・
-
>>643
迷ったらふしクロでおk。
一応やりこめば微妙な違いはわかってくるけど、基本的にはふしクロの方がいい。
キャラチェンも出来るしね。
-
>>645
サンクス。ふし幻3の新ダンジョン楽しみにしつつ
タイミング見計らってクロニクル買うわ。
白蛇はクリアできても裏白蛇はクリアできない勢がどこまでいけるか……
-
便乗で質問何ですが
ふとちゃん外してソロプレイは出来ますか?
あと難易度はふしクロと比べてどうですか?
-
ふし幻3ソロプレイはできる
難易度は比べもんにならないくらい道中温いし刺激はない
印成長も重複もしない。
操作性だけは比べもんにならないくらいいいんじゃないかな
-
>>648
そうなんですか…そのうちパッチで鬼畜難度ダンジョン配信されないかな
印成長重複なしってのはシレン4,5みたいに
高レベル印も他武器に合成すると初期レベルに戻るって意味ですか?
-
傘セットで共鳴発動中にもかかわらず、吃驚罠で落し物・・・回避率100%じゃないのか
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>>650
それバグっぽいんだけど、固有印として元から付いてる75%?だったっけ?
それが優先されてるっぽい
固有だから抜く事もできないし今はどうしようもないな
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>>650
次パッチで直すってフォーラムで言ってるよ
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フォーラム見てなかった、サンクス
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>>649
3はまだ未完成で99Fダンジョン自体が未実装だから難易度云々は今言ってもしょうがない
配信は今月中旬予定
印レベルはそれ自体存在しない
合成できない固有能力みたいなので装備ごとの個性出してる感じ
装備に関しての実質的なプレイ感はシレン4・5に似てると思う
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印が成長しない代わりに固有能力が成長するかんじだな、補足として
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罠とか呪いのスキマがあったりデメリットスキマ怖すぎ
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>>654
そうですか今は4プラスやりこみ中なんで気長に待ちます
装備の個性が出るのはいいですね
4,5も状態異常武器特攻武器で選ぶ楽しさがあったし
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映姫即死で本当に白黒まんじゅうでた
ありがとう
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俺もパッチ待ちでクロニクルをDLで買ったけどこれかなり古いゲームっぽいね
操作や画面が3の後だとかなりきついんだけどしばらくやってれば慣れるかなぁ?
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UIは慣れの問題。
みらパ出た時はふし幻系の方が操作良かったという人が多かったしなw
慣れてくるとみらパ系の方がスピーディーに操作できるし、カテゴリもあるからやりやすいけども。
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>>659
UIはともかく速度調整ツール使えばもっさり感はなくなるよ
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慣れるしかないな。外部ツールで加速くらいならできるらしいがよくしらん
昔のローグやろうと思ったらそうなるのは仕方ない諦めろ
つーかシレン5やってもみら超、3の操作性がよすぎて違和感あるくらいだぞ
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倉庫のジャンル別表示にスキマの中のアイテムも表示してくれないもんかね
アイテム探すのが地味に不便
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なぁ、とあるブログのとあるパッチを当てたらとあるダンジョンにとある武器が床落ちしていたんだが・・・、
ここに上げてもいいのか?
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〉〉664
ダメだろjk
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みら超に比べてエフェクトもっさりしてるなあと思ったら今作の速度1.00にしたままだった
個人的には1.5倍くらいで丁度いいや
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道場でちぇんのしっぽ確認、持ち帰ったはいいが神社に帰った瞬間持ち物から消えてた…
原因不明
月時計も消えた事が有ったし道場アイテムはバグなんかあるのかな?
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装備整えて売王に挑んだら普通に倒せたw
限界値装備で倒せる初めのボスとはいったい・・・
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>>663
説明文や印が表示されている所なら表示切替えすればいいと思う
カエルの抜け殻とかハクタクの角とか八目鰻ってどこで手に入るんだろう
wiki見ると既に入手できるっぽいが全然見つからない…
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抜け殻:諏訪子?
ハクタクの角:慧音
八目鰻:ミスティア
辺りが落とすっぽいけど現在出てこないから今は手に入らない筈
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>>669
保存の中にある装備を装備のみの方に表示して欲しいとかって意味じゃない?
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>>669
スキマ欄じゃなくて、例えば武器ジャンルを出している時はスキマの中身を含めて全部表示してほしいのよ
所持品についてはこうなってるのになぜ倉庫だけ違うんだ・・・
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一定時間放置してると頭の上に乗ってる白い生き物ってなんなんだろ
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普通に挑んだけど37階の売王第一形態に負けたマン
布都ちゃん連れて行くと残したロボ倒しちゃうからつらいね
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>>673
華仙の雷獣でしょ
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>>673
茨歌仙2巻読めばいいと思うよ。
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>>673 なるほど こんど買ってこよう
両手武器で安心して潜れるように武器にも防犯印がセットできるようにしてほしいな
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>>674
フトを殺しときゃいい。ふとが死んでてもイベントは発生するぞ。
いても邪魔だからボスまでにサクっところころしとこう
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未識別低層での炎上の札は安心感あっていいわぁ
百鬼夜行、焼きたけのこ作成、燃える布都ちゃん
最高だわ!
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ひどい修行だなw
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ヤマメちゃんに毒沼の風術が効くのはおかしくない?
逆にLvが上がるくらいはしてほしい
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修行するのは布都ちゃんだったのか
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すみません。ふしクロのことで質問なのですが
購入を考えてwikiを眺めていたところ
気になる気になる一文があったので、教えて頂けないでしょうか?
>元作品からの変更点
>セーブとロードの仕様変更
>みらくる☆パーティー同様の仕様となった。「つづきから」の再開時に中断データを削除しないなど。
これは、一度中断して再開し、次回死んだ瞬間にゲームを落とすと、
また中断したところからやり直しが効くということでしょうか?
緊張感がなくなる仕様に変わったと考えていいんでしょうか?
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>>683
確かエラー落ち対策で各階につき、一回までならやり直しができたような
不正なゲーム終了→終了した階層の初めから
この状態で、さらに不正なゲーム終了すると、再開時に大いなる意志で失敗扱い
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ふしクロの仕様だと、
続きから再開すると、中断データが削除されない
つまり中断とか次の階に行かないで終了(Alt+F4とか)すると、その中断データから始められる
死亡するとその直後中断データが削除される仕様なので、
その状態で終了すると大いなる意思で死亡扱いになる
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クライアントエラーの対応であって決してゆるくする為ではない
汝紳士であれ
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月時計の硬貨は印のうどんげスキル回避だけなのか?
アイテムの説明には時間がわかるだの、体力回復とか書かれてるけど
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>>684-686
回答ありがとうございます。
では、極端な話、1階進める→中断→再開と繰り返していけば……ってことですよね。
まぁ、不正落ち終了になるよりはずっといいですね。
ともかくありがとうございました。
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針妙丸の攻撃って防御無視なのかね
なんかやたら食らうダメージが他のと比べて地味にでかいことに気づいた
あと布都ちゃん太乙ぶっぱは百鬼夜行か心綺楼のほうでやっといてくれ
その半霊は経験値稼ぎのために逃がしとるんや
やっぱ心綺楼でもぶっぱすんなそれつえーから
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亜空間の罠って初めてかかったけど
落とし穴と何が違うんだろう?
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>>690
何も変わらない
てゐがリストラくらっただけ
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ふしクロの体験版は死んだ直後画面切り替わる前に終了すればやり直せたな
我ながら邪道
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落とし穴で上のkフロアに行くのはおかしいダルルォ?
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たった今、サインインしたんだが
お知らせの欄が何も表示されないんだが俺だけかな?
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落とし穴の中にバネの罠が・・・いや、なんでもない
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外に出る天気でないから超暇なんですけど1.05まだですか
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正式パッチはまだだよ
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こういう慎重を期したパッチほど目立ったバグないのよね
触ってるけどこれならすぐ出してもいい気が
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だからそういうのは喋んなって書いてあるだろ
ここでその話をしても誰も得しねえよ
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急にどうしたw
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博麗戦記でカットイン見れるの楽しみgff...
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>699が正しい
ここで触れる話題じゃない
お客様呼び込むことンなる
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盛り上がってきました〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
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昔そういう残念なやつのせいでひどいことになったからな
ゴキブリのほうが益虫にもなるだけマシだわ
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>>698
某所の注意事項ちゃんと読んだか?
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>>704
ゴキブリが益虫ってどういうこと?
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>>207
あなたのおかげで白黒まんじゅう手に入れられたよ!
隠し要素すぐるw
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賢者の石をL54まで上げて弾幕ダメージ印抜いてから
針と銭投いれたら売王に650ぐらいダメージ出て想像以上に驚いた
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針はボスには効果ないでしょ
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きっと商人だから銭に弱いっていう弱点設定なんだよ
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霊夢のほうが銭に弱そう
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ボスに針って無効じゃないっけ。
>>706
分解者だからな。ゴキブリが家でカサカサしてるのしかいないと思っちゃいけないよ。
詳しくは自分でしらべれ
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>>711
だから恨みを込めて投げてるんだろう。
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>>710
今までバグだと思ってたがなぜか納得してしまった
それでも霊夢が金を浪費するのに違和感しか感じないから絶対に銭投げは使わんが
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霊夢にお金を積まれて、大ダメージを受けるフリをしてあげるこーりん。
泣ける弾幕ごっこや
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マミゾウさんが解印つけて布都で道ふさいで殴ってるだけで倒れたり
小鈴と店番のたぬきの置物のHPが150しかなかったりで今回は気軽に泥棒しやすいな
とか思って調子にのって試しに泥棒中にレジデント使ったら小鈴ドッペル99に成敗されたわ
あと、今回も映姫がいるエリアで泥棒すると断罪されるのか気になる
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マミゾウも狸像も強化した弾幕で1撃だったわ
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マミゾウ一撃はいいすぎじゃない?
あいつのHPはけっこうあるんじゃないのか
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パッチ当てたが弱化のスキマくっそ安くされててワロタ
取り柄が無くなったか
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やっととらから届いた
真っ先に予約したのにこんなに待たされるとは思わなかったぜ
さー潜るぞ
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華扇道場の売王vs博麗の巫女、ソロクリアして神社に戻ったら
ふとちゃんに装備させてたフラン人形99とレミリア人形99とお守りの全部消えたんだけど…
倉庫にも見当たらないし…何だコレ…
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布都が太った!
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>>718
ちょっと死んでるの解り辛いけどこれで一撃死してるよ
ttp://i.imgur.com/brj9zdY.jpg
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>>721
パッチによっては
そういうこと起こりそうだから仲間は必ず連れて行くし、持ち込み不可ダンジョンには装備外して倉庫に入れる癖をつけているよ
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とら今届いたのかよww
相変わらず過ぎるな
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銭投げって怪力適用されるんだな知らんかった
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ttp://i.imgur.com/NogCGH7.jpg
ログ出せばいいだけだったw
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>>724
売王vs博麗、持ち込み可能だからモロ油断してたわ…
使ってないカンスト装備合成してとっとと作り直して来る…
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>>727
ファッ!?
やりこみすぎやww
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所持金6億の人とか見たことある
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武器Lv43なのにフラン人形。Lv49なのにフランドールの羽のまま、何故だ。
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とらでマグカップ限定版一次予約してたけど自分は頒布翌日に届いたよ
今届いたって人は二次予約か、何か他のものと合わせて予約してたんだと思う
まあ、出荷遅延の前科ありまくりだからそう思われても仕方ないけど
現状で600万円貯めるとかどれだけ時間かかるんだろう、想像つかない
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自己解決、武器名変わるときにLv下がることに今気づきました。
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>>731
4段階目まで進化する武器はレベル60から70手前辺りまで育てると
なぜかレベルが下がって4段階目に進化する
3段階目までしか進化しない武器と経験値の計算が違う関係の不具合かも
フラン人形の他にロードオブハクレイもこの現象が起こる
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>>734
なるほど、バグか仕様かは別にして
そういう武器が他にもあるんですね、ありがとうございます。
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>>721
俺も前にソロで行ってそれからずっとソロオンリーでやってたけど、まさかねーと思って確認してみたら消えてたああああああ!!
七星剣LvMAX、桃の木LvMAX、幸せにんじんLvMAXが死んだわ
とんでもないバグだなこれ…1.02に戻してまたアリス狩りするの面倒くせぇwww
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3段階までの武具も42からレベルが上がると47になってる時があるんだがどういうことなんだろうなw
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自分はダンジョンクリアしてもダンジョン内で装備してたアイテムが倉庫に、モトから装備してたのは装備したままってなってたなふとちゃん
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初級じゃなくて売王再びの方の話だよ
なんとなく布都毎回連れて行って助かったわ
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突然だが、アリス狩りしてる時のレティの構えがすごくウザイ
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>>732
今回金貯めるのそこまで大変じゃないと思うよ
店に並んでるアイテムしょぼいもんばっかで使い道無いからゲーム購入して始めてから一日で100万貯まったし
ニトポも全然使い道ないからどんどん貯まる
ネズミレーダーと保存のスキマ9を大量に持っていけば一回潜るだけで数十万稼げる(レーダーは店や隠し部屋確認に使う)
スキマに大量にいらないものいれてまとめて売る、これの繰り返ししてればすぐ貯まるよ
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正直ローグライクで所持金やアイテムの蒐集ってどうでもいいんだよなぁ
素潜りに帰結するんだし
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マグカップ付きを一次予約で他の物は頼んでなかったのになぁ
在庫少の時に予約したから足りなくなって二次に回されたのか
まぁマグカップかわええから良いや
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お前がそう思うんならそうなんだろう
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今修練場の三階?でチルノが布都倒したけどレベルアップしなかった
再現出来るか試してくる
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(一次組みだけどまだとどいてない)
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>>745
敵が布都を倒しても相手は(たぶん)レベルアップしない
だから探索中に倒されても気づきにくいんだよなあ
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大部屋泥棒できなくなってる?
階段がきえやがるw
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ダミーの階段が出るようになっててダミー引くと実績出るよな
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>>747
仕様だったのか
香霖塔で吹き飛ばされた布都ちゃんが倒されてでかい小町がいたからシレンみたいなのかと思ってた
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パッチは今晩になるのかなぁ
金やニトポ集めに乗り気になれないから早く別ダンジョン行きたい
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とらの通販は使うなって過去作でさんざん言われてたろ
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幻想郷縁起さえ来れば2週間は遊べる
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今日追加されるのは道場のだしたいしたものではないだろう
あと10日ちょい・・・いや、色々あったし下旬くらいを覚悟して待つのがいいさ
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実績埋めとかカットイン集めとかタイムアタックとかやることが増えるな
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99ダンジョンか実績カットイン集めで十分遊べるから実装はよう
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なんていうか隣之助さんと違ってまみぞうさんから泥棒するとすごく心が痛いな…
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「なんだかわからんが、お天道様は見ておるぞ」
駄菓子屋で万引きに罪悪感植え付けられたみたいな
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カットイン見たさに泥棒することはよくある
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俺まだマミゾウさんから泥棒してないわ・・・
吸い寄せで金稼ぐくらいだけどお天道様見てるとか言われるとちょっと心にくるものがあるな
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>>743
ありゃ、そうだったのか…それは申し訳ない
同じ条件で一週間も差がつくってのは相当アレだなぁ、やっぱとらって…
>>741
たけのこ狩りばっかだけどまだ10万強しか貯まってないや、もっといらんもんはバンバン売らなきゃならんのかな
まずレーダーを見たことないのでそこから始めてみる、ありがとう
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隣之助さんの時は怖いもの見たさというかワクワクして泥棒できてたんだ…でも今作のまみぞうさん可愛すぎるんだよおおお
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霖之助はカットインがギャグみたいなもんだったし罪悪感がわかない
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こーりんはこの汚らわしい小娘があ!!が好きだな
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でも泥棒しないと小鈴に会うことすらかなわないという
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マミゾウさんの泥棒コールは
「ど、泥棒――ーッ!!」
「お主の身体で払ってもらおうか」
「者ども、であえであえ!」
は聞いたことあるけど
これ以外にあるかな?
-
>>761
今回装備品は同じもの2つあっても意味ないや(今のとこ)ってことで拾った装備品は 持って無いもの、ネズミレーダー、削岩以外は全て売る
スキマは安いものは拾わずに高いものだけ拾って売る (8)のスキマとか
金にならない余計なものは拾わない(里で店売りしてる薬やスペカ等)
自分はこんな感じでやってたけど、ぶっちゃけ金の使い道無いから貯める必要全く無いよ
河童に10万投資で強化回数3になったから100万投資で更に増えるかなと思ったけど変化無かったしホント金の使い道無い
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いつか、実際にお天道様が出現して、フルボッコにされる予感・・・
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お天道様「マミゾウさんが言っていた……人の物を盗む奴は、もっと大事な物を失くすってな」
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見たことある人いるかもしれないけど、光の三妖精を同時に倒すとカットイン
でるんだな。
-
ほう・・
ttp://uploda.cc/img/img52f5d1b7425cf.png
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>>769
1ターンに6回くらい行動しそうなお天道さんだな
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>>771
>キンキンに冷えてやがるっ…!
こいつのことかwww
ttp://i.imgur.com/Ctjt2zd.jpg
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ナマコww
カイジビールも気になる
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>>771
ちゃんとパッチ落とすところの注意書き読んだ?
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(´・ω・`)あーあーやっちゃった
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特大おはぎより大きいおはぎの方が好き
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>>771
開発中の物を画像で流すとか垢BANレベルの行為だろ・・・
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>>775
えー今見てきました。失礼しました。
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ビールの材料教えてくれ
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注意書きは落とす前に見なくちゃならないハズなんだけどおかしいね〜
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次スレからテンプレに入れるか
注意書き
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有料テスターさせられてるのに騒ぐなよな
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>>780
お酒
メントス
氷塊
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パッチ落とす前に注意書き読まない人がテンプレ読むのだろうか
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まみぞうさん三連続できやがった…これは試されてるな!幻想郷の平和の前に守るもの…それは自分の命だ!
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>>780
麦
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話題の持ち出し自体が厳禁なのでは
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>>788
そうだな
スマン
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む入力→入力補完でおやころしって補完されたんだけど何だこれ?
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>>786
3回で45万くらいか
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>>790
初代に無情酒「親殺し」ってのあったからそれだろうね
親玉特効は果たして付いているのか
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>>790
無情酒「親ころし」
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>>792-793
そういうのがあったのか
初代やってなかったから知らなかったサンクス
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うどんげが売ってたから一本持ってるけど、特に印はなかった
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マジかちょっと人里ループしてくる
しかし印無いのか
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道場初級何回か潜ったけどやたら雑魚が固いな…
いい武器拾えないと4回5回殴らなきゃ倒せないこともザラだし
何度も潜り直す持ち込み不可ダンジョンでこれだとストレス溜まりそう
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初代と違って飲むと効果があるタイプみたいだよ
親殺しは飲むとボスに2倍ダメージ
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道場自体アイテム床落ちが少ない感じがする
武器出ないで終わることもザラ
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>>767
そうなのか…まさに河童100万投資を目論んでお金貯めようとしてたんだけど
色々とありがとう。まあ、VerUPに期待して貯蓄しとくよ
道場は床落ちが少ない上に装備はさらに出にくい感がある
攻防0のままチルノと殴り合いして負けるのと、にとりに突然包囲されて倒れるパターンが多い
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まだ購入してないんだけど、ダンジョンって今のところ2つだけなん?
これからアプデで追加されていく感じ?
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>>801
現在未実装となっております
今夜新しいの来る予定らしいが
ところで氷塊が全然見つからない、チルノドロじゃないのか?
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1.05テスト版やってみたが素潜り上級でヌメっとしたもの、無線機、ミスティアの羽(ランク1の時の名称忘れた)、小悪魔の羽
色づいた葉っぱ、諏訪子の帽子、桎梏の楔、罠のスキマ、命の灯火のスキマなど新アイテム結構ありますた
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チルノから手に入ったが氷は中々落とさないよ
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また君か、壊れるなぁ・・・(呆れ)
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まただよ(笑)
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ちょっと上のレスすら読めないおばかさんはしまっちゃおうね〜
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こんなんじゃ再び某所が封印される日も近いな……
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>>803サイトの注意書き読め
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>>801
thx
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4つ葉のクローバーは誰が落とす素材なんだろ。
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馬鹿馬っ鹿りやな
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わざとやってんだろ。無視しろ無視。
みちゃいけませんってやつだ
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てゐじゃなかったかな
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>>802だた。
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注意書きも読めねぇのかよ
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>>811
てゐだが氷塊と同じ感じで落としにくいと思う
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>>815
うさぎ娘か、ちょっとしばいてみる。
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そ、そんなことより布都ちゃんにも放置でなにかモーション追加されないかなー
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安価ミス多いな
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メディ、リグル、ヤマメの固有素材が欲しいのに一向に落とさねえ
食糧事情と合わせて粘りにくいのが入手しづらさにマッハ
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ネタバレ食らってる感じでたまらん
やる気なくなってくるわ
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結局五回も泥棒してしまった…ごめんよまみぞうさん
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くそwウルトラマリンの薬がウルトラマンの薬に見えちまったw
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あっそ
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敵が巨大化できるんだからこっちも薬とかでおっきくなりたいよね
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今回解印ってどうやって入手するの?
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>>826
そんなあなたにビッグマッシュルーム
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打ち出の小づちに巨大化耐性印入ってるから、なにかしら方法はあるんじゃね
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巨大化薬だかなかったっけ?
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今回解印ってどうやって入手するの?
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優曇華が売ってたのと調合したので二個持ってる
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すまん二回書いてしまった
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ニコニコ動画のPV見て興味でたんだけどシリーズ的には何がオススメ?
ミラ超ってやつ?それともやっぱ最新作なのかな?
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>>828
そんなのあるんだ!探してくる!!
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>>833
根絶?のカードにあるよ
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>>833
壁の中に3*3の小部屋があって、そこに根絶っていうアイテムがある
そいつについている
ネズミレーダーか天狗つかってがんばれ
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効果はわからなかったが針妙丸のスキルで巨大化と小人化されたことあるよ
巨大化は霊夢じゃなくて布都ちゃんが食らって何事かと思ったがw
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みら超は何と言うかちょっと別ゲー感あるのでシリーズ初プレイならおすすめしない
ふしクロが一番無難だと思う
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>>834
ローグ系得意なら、ふしクロ
苦手、初心者なら、ミラ超
どっちも最終的にはかなりむずいんで、お手柔らかにお願いしたいなら、みらぱ
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ぎゃーてーに変異投げられて小人化したよ
殴られると吹き飛ばされるようになるみたい
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>>836>>837ありがとう探してみる
しかし今回もBGMがいいなぁ
特に神社のBGMは毎回耳ざわりがいいというか
妖怪の里も落ち着きあって好き
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さて、パッチが来るまで巫女球を7つ集める作業でもしよう。
龍神様が現れたら何をお願いしようかな
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そら新しいダンジョンよ
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俺ローグライクで少しずつ武器+値を上げていく作業が好きなんだけど、不思議の幻想郷3って持ち帰りの巻物出やすい?もしくは階層の少ないダンジョンある?
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必ず店にあるから心配いらん
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>>845
リターンオブハクレイ(帰還の巻物)が中継地点の7Fに必ず売ってるからそこは苦労しないと思う
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道場の装備品出にくい云々だけど、素材も1アイテムとして床落ち総合だからそれで装備が出る比率が悪くなってる気がする
このバランスは何とかしてほしいな
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新しいダンジョンはすでに決定してるからなー
決定してないシレン5PLUSをお願いします
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パッチまだぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
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今日はあきらめて寝るんだ
明日になったらきているさ
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予告してるんだから今日来るに決まってんだろ
今日の26時くらいかな…
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パッチのために昼寝して目パッチリや
-
日本時間とは書いてないから(震え声)
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一応5時間30分あるだろ、まだ慌てる時間じゃない
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今年ともかいていない
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今までのにとり合成なら+1装備も気軽に投げ込んで修正値強化できたけど
今回の仕様じゃ勿体無くてできん…札の合成もちょっと消費重いし
持ち込み可ダンジョンだけでももうちょい緩和してほしいな
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>>853
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
-
札はむしろ軽くないか。シレンみたいに同種じゃないと増やせないならともかくこっちは同種じゃなくても増やせるからな・・・。
囮とかの強力なのが一度拾えば使い放題だぞ
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今あれが来たってことは深夜か日またぐかなぁ
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同意、シレンの杖は同種じゃないといけないから単純に手持ち整理にしか使えなかった
このシリーズの札合成システムの緩和はいらん
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札の強さ考えたら今のはむしろ軽いほうじゃね
むしろもっと消費増やして良いレベル
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まだ今日は5時間あるし
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>>853
結構好きw
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6Fでちぇんから桃の実が落ちた・・・
最近3を始め出したからみら超の感覚でやってるとなんかびっくりだなw
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そういやレーダー系って使いすぎると壊れるおwwwって書いてあるけど
実際に壊した人おるん?どういうときに壊れるのかな
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装備した瞬間に壊れることもある
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>>866
従来通りなら効果発揮した瞬間のはず
なので装備した瞬間逝く子も
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壊れない古地図が欲しい
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装備した瞬間に壊れることがあるが、そのころにはストックがあるから問題ない
それよか煩悩のみが減ってきた
やっぱりグネ棒の二刀流がいいのかね
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さんきゅー 三種レーダーつめて古地図きたーはただの夢だったか
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天狗の古地図はつよすぎたんだ・・・あれは間違った強さだった
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アキラメンナヨ!
ブクラ2個+天眼2個+天狗レーダー+ネズミレーダー+うさぎレーダー+紙切れ+古銭の錬成で天狗の古地図とかあるかもしれんやろ!
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お、そうだな(遠い目)
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正直古地図は要らない。強すぎるアイテムは要らない
それこそバランスブレイカーだ
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ゲーム買って来てユーザー登録しようとしたんだけど変なとこでアメリカ語がよくわからんくて挫折した。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
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今絵本とってきたんだけど変換ダメージてきついな
軽減印で相殺できる?
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>>876
このゲームってインストールから鬼畜難易度なの?
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鬼畜ではないが、同人だけあって不親切だな確かに
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よくよく考えればシレンの腕輪システムは良かったな
透視の腕輪も強力だが破損のリスクがある
ふし幻の腕輪はリスクが無いのがいけない
レーダーはありすぎて使いものにならんが
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パッチが安定するまでみら超に戻っているが、
1周目から鬼畜難易度だなーAQNめ。
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>>877
軽減印で減るよ
絵本を育てると変換ダメージが10%まで落ちるからがんばれ
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>>882
なるほどありがとう
逆に絵本ベース以外じゃ変換使うのはきついかな?
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強力な腕輪ほど戦闘を回避しやすいので破損しにくいという微妙なシステムでもあったんだがな
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軽減印は20%軽減なので現状の理論値は変換ダメージは8%だな
HP250とすると20ダメ
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>>880
それでも透視はめちゃくちゃ強かったけどね
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パコレプとか透視とかあればそもそも殴られることがあんまりないしなあ
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これ楽しんでる層は一体どんなローグして来たのが凄い気になる
持ち込み不可至高主義の俺はこの稼ぎ強制するシステムは無理だったのだが
因みに裏2時間弱、シレン4、5腕輪縛り程度しかやってない
他同人ローグやフリゲ、ポケダンとかもやったがTAするまでやり込んではいない
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今のシレンじゃ透視や壁抜け(旧パコレプ)はそうそうでないか絶対にでないって感じだからなー
気配察知だけでも十分強いんだが
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>>888
まだ持ち込み不可99階も来てないんだから初代シレンでもして待ってろよ
64のもおすすめだ
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持ち込みダンジョンでは欲しい、無双プレイしたい
ただ素潜りもしたいから床落ちはなしならなお良い
持ち込み不可ダンジョンではいらない
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>>888
修正パッチで最終的にどんなバランスに仕上がるか
楽しみにしてる層が文句を言いながらも楽しんでるんだよ
-
>>888
その程度のプレイ時間でクソ文句言う人は来なくていいと思うよ
-
今日からたった今始めたんだけど
むそう↓ふういん↑
ってイントネーションでいいの
むそー→ふーいん→だとばかり思っていたが
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楽しみ方は人それぞれだからなんともいえないんだよなあ
RPGとかで消耗品99とか無駄に買っちゃう俺はアイテム集めそのものを楽しんでるよ
-
にわかですアピールとはこれまた新しい
どうみても未完成なんだから待つがよろし
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>>894
正解は無いんだろうが後者のイメージだなあ
俺も聞くたびに気になってた
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>>893
いや、裏白蛇TA2時間ってかなり速いだろ
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強すぎるアイテムはいらないのはいいけど
強すぎる敵が多すぎるのはどうにかしてください
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あー、なんか勘違いしてた>>898は気にしないでくれ
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>>898
もっといろいろなローグをやれって言いたいんじゃない?
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俺は裏白などの王道持ち込み不可ダンジョン普通クリア勢
TAはもちろん縛りも一切やらん。シレンは1、DS1、DS2、4、5、アスカをやった
壺の洞窟とか置けずとかそういうのは難しすぎて無理
ふしクロみら超ときてふしげん3だ
ふしげん3は普通に楽しめてるぞ
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合わない同人ゲーなんてさっさと見切って別ゲー行けよ
合わないってわかってなぜスレにまで来て文句言うのか
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>>894
むそうふういん と むそうてんせい が同じイントネーションで
北斗の件の むそうてんせい と同じだとすれば後者。
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今回の雑魚は、基礎スペック高いよなぁ。ふとチャンいるから、2体1を前提くらいに組んでる、ってことかな
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チルノの妙に高いHPに衝撃を受けたな
9じゃないだと
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なんで雛だけ店で喋らないんだろ
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20与えて10くらってが10与えて5くらってになってペチペチペチペチペチペチペチペチみたいな感じ
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打たれ強いのもあるし、武器の性能が上がっても思ったほどダメージが伸びない感じがあるな
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二刀流にすればさくさく倒せるぞ!
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みらパの時はむそう↑ふう↓いん→だったし
霊符「夢想封印」と神霊「夢想封印」で発音変えてるんじゃないんかな
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>>904
ジョイヤー!ペシペシペシペシ・・・
>>905
一人前提に作ったっていってたぞ
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楽しんでると書いたがさすがに飽きてきた
そろそろ次のダンジョン解禁してくれ
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メディちゃんがツン期なのか鈴蘭落としてくれないんだが、早くスイポ服毒したくてしかたない
ひたすら道場行って倒さないとダメか?白黒まんじゅうみたいに条件とかないよね?
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吸い取り泥棒してたらまみちゃんが何か言ってるきがするんだけど何ていってるのかな?
後ジャッジ設定おかしくね?倒した敵の下二桁分弾幕パワー減らされてる気がするわ
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変愚蛮怒やDungeonCrawlerなどを楽しんでるが、ふし幻シリーズも普通に楽しめる。
むしろ素潜りオンリーは6割運ゲーだから好き嫌い激しいよ。
時間かければ確実にクリア出来る方が好きだわ。
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シレンだってストーリーダンジョンに関しては装備鍛えればクリア出来るバランスじゃない
現状そのストーリーダンジョンしか実装されてないんだから素潜りに関してどうこう言うのはまだ早い
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1.05まだかな〜
暇なニート共が有料デバックやったんだろ?
休日じっくりと華仙道場やりたいなあ
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持ち込み不可99階は、みら超のver1.00孤高ぐらい難しいやつが来て欲しい。
どんな難易度がくるか気になる。
後、固定階層大部屋百鬼夜行も異世界の迷宮みたいに実装されないかなあ。
あるのとないのとでは、緊張感が違う。
持ち込み不可99階で防具が落ちてなくて二刀流だけで、攻略するダンジョンは多分、
完成するくらいには実装されるような気はするけど(防犯はお守りに入れられるようになる)
10階おきに百鬼夜行があるような持ち込み不可99階のくそダンジョンもやってみたい。
まあ、でもないな。
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好き嫌いだろうけど
俺は時間かけて確実にクリアできるよりも
状況判断良くいけば8割クリアできる くらいの温バランスが好みだわ
トルネコ3の封印素潜りとか好きな人もいるんだろうけど、そこまでまぞくなれない
まぁ封素もやるんですが
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ほぼ毎階MHのやつあったな
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4でいうなら砂浜は温すぎるって感じだなぁ。修羅や置けずくらいがいいや。
>>919
10階置きにMHって修羅じゃないか・・・MHがあるせいで難しさが減った気がするぞあれ
防具なしはないと思う
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1.05も24時過ぎてからの配信なのかな…
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難易度はいいんだけどみら超みたいに終盤の階層が
異常な数の禁忌の罠とむちゃくちゃ広いマップになるのは勘弁してほしいかも
とくに大部屋2つが長ーい一本道でつながってるやつ
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裏白TA2時間弱がその程度扱いされるスレwww
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やたら広いマップは仲間がたくさんいたからそうなってるだけで
今回出ることはないだろう
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1階層しかないけど縦横が百万鬼夜行の10倍くらいあるダンジョン
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百万鬼夜行は階段が見つからなくて危うくロストしそうになった
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あそこまで広いのは勘弁したい
超広いワープ部屋引いたときはダメかと思ったし
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そういえば、シレン5にあった「見渡す」コマンドって今回も未実装なんだね
あれさえあれば百万鬼夜行で強制移動くらわんかったんや(白目)
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強制移動無しで百万夜行以上のデカい1階ダンジョンはいいかもしれん、強いモンスターが徘徊してたり
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気が早いけど持ち込み可能99Fダンジョンってどこに設置されるんだろうね
個人的には妖怪の里の奥にある小屋かなと思ってる
何故かあそこみてるとシレン2のあかずの間を思い出す
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パッチ来たな
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ってパッチ来てるぞ新しいやつ1.05
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布都ちゃんの装備ロスト修正されたみたいだね
良かった
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わあいパッチ。あかりパッチ大好き〜
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パッチ来たか
これでやっと多少遊べるようになったな
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うむ、接続できん、みんな一斉にやっているから?
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同じく接続できんw
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ver1.05 リリース
・幻想郷縁起の閲覧を実装(※一部会話記録の再生が未実装)
・華扇道場中級、上級実装
・布都の成長ミス修正
・一部共鳴印の効果が未実装だったのを修正
・印抽出のスキマの不具合を修正
・一部エネミーのカットインを実装
・ランチャーのコンフィグ画面にスクリーンショット保存パスを指定する機能の追加。
・幽々子に死の呪いを追加
・布都の装備が
・仲間を連れた状態でルート選択画面で一人で行くを選ぶと仲間の装備が消えてしまう不具合の修正
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お、幻想郷演戯追加されてんじゃん
エンディング間違って飛ばしちゃったから助かるわぁ
後の追加は中級、上級と幽々子強化とバグ修正か
布都の成長調整ミスってことはあれやっぱりバグだったんだな
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ていうか歌仙道場は中級と上級二つもあるのか
中級だけかと思ってたから嬉しい誤算だ
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売王倒した後のEDで落ちた・・・高画質にしてたからかチクショー!!
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誰にカットインあるかは分からないけどカットインあるキャラは今のところ42人だな
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ssパスとカットイン追加は嬉しいね
ゆゆ様はいい経験値だったが死の呪い追加か
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幽々子は換金の罠のとばっちりで能力発動の機会殆ど無かったからな
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今起きた、やったぜ
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うっほ さんざん初級やって出なかった緋の衣が出てくれた
これは死ねんなぁw
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布都ちゃんのHP上昇が元に戻った?おかげで少し安心して進めるな
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アプデきたな
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>>950
この次スレを頼む
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>・布都の装備が
な・・・なんだよ・・・
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ゆゆ様追いかけてぶっ殺さんと死ぬ、突風の罠ふんだ、死んだ
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上級って全何F?
それなりにあれば井戸まで遊べそうだが
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初スレ立て
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1391864523/
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>>953
そんなあなたに重石印
そういやあれは呪詛返しで回避できたっけな
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>>955
おつさん
近作でも死刑判決あるのか
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妹紅のリボンの三段階目、これ盾・・・盾なのか・・・?
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v1.05だけど死んでリトライすると仲間の装備は継続してないか?
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博麗戦記ざっと見てみたが
いつかこころちゃんでてくるんですね安心しました
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さとりの回避性能なくなってるんだな
序盤のあれはきつかったから嬉しいわ
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やばいままでずっと売王を普通にばいおうって読んでた
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>>961
余裕で心の目で回避という文章が出てるぜ・・・
あと、今回どうも回避能力は確率低めになってる気がする
衣玖系にも割りと攻撃当るし
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上級きたのか。中下級に興味はなかったが上級行ってみるかー
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ヌメっとしたものは育てたらつよくなるんだろうか
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運がよかっただけかぁ
でも回避性能落ちただけでも助かるわ
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布都ちゃんのHPバーストなくなっちゃったの?
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ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30574.jpg
エスポワール勝ったで
グーチョキで中級13F
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同じくエスポワ勝利です
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>>952
詳しくは前のレス参照
布都ちゃん連れて行かないでやってると布都ちゃんの装備がロストするバグがあったのよ
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>>950
スレたてよろしく
下中級クリアしないと上級できないのな・・・めんどくせぇ!さくっとやるか
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ふとちゃんの装備バグ治ったかー!
もう少し早ければフラン&レミリア人形90は犠牲にならなかったのだ…
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>>971
>>955
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もしかして今回のパッチでアリス人形に即死耐性ついた?
ターン制限までずっと殴ってたけどでかいアリス1体しか倒せなかったんだけど…
それとも運が悪かっただけかな?
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その倒したのが死に誘うんじゃないなら耐性ついたんだろう
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ttp://i.imgur.com/CGp1sk5.jpg
虎の何の音なの?
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>>973
すまん、素で見逃してた・・・
さーて初級おわったし中級いくか。上級は歯ごたえあればいいんだが・・・。単純に30になるだけなのかなぁ
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ハングリータイガー・・・
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上級は30階、まぁ最後らへんはドロドロや黒焦げのおはぎ抱えて走り抜けた、にとりが・・・・
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中級やってるけどこれレベル制の敵が硬すぎないかこれ
にとりレベル18とか火力も高いし、まともに殴り合うと死にかけるんだが
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穣子15からでも十分にきついと思うよ
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持ち込みアリだと装備のドーピングがいくらでも出来るけど、その時点でも敵ちょっと硬いなぁ。って思ってた。
持ち込みなしだと敵がマジで強い。能力じゃなくHPと攻撃力が。
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あれ、緑のバナナ食べ続けてたら
緑のバナナの房に化けたんだがこれってそういうもんなの?
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そういうもん
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レベル制の敵が強いので困ったのが布都ちゃんと一緒に殴って倒してたのに布都ちゃん死んだらなかなか復活させれないことかね
布都ちゃんが死なないように慎重に進めば良い話なんだが
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おはぎはたくさんでる
パチュリーともこうによりめでたく黒こげに
(´・ω・`)はぁまじはぁ
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マニュアルにもある社が見当たらないんだよねぇ・・・
実装はよ
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なんとか中級一発クリアだけど布都ちゃん犠牲にプラネットズン使ったりしてボロボロ
なんかスキマ系アイテムに印がたくさん追加されてるぞ
弱化にも印がついてるぞ
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スペルカードにフロア滞在短くなるやつでたんだけどまだターンオーバーペナルティないよね?
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色づいた葉っぱを拾えたが固有能力は無し・・・っと
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>>984
おお、そうなのか食べたのに防具に化けるってよくわからなかったんだが
そういう仕様なら問題ないな、教えてくれてありがとう
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中級難易度たけえ
いい感じだわ
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中級20階くらいだとまだ二刀流のほうがいいな
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中級は装備結構出てきていい感じに進めるね
初級もこれくらい出てくれればよかったのに
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幻覚状態じゃないのに落ちてるゆっくり魔理沙にのるとバグるな
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上級は完全未識別で全30Fみたいだ
あとアイテム呪い有、アイテムぬえ有だってさ
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初級とくらべると中級でもだいぶきついな
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くらげが魚のしっぽになった・・・
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うめ
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1000
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