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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ29【ふしげん】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:08:55 fTUo7gFk0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
みらくる☆パーティー 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/miracleparty/
不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/fushichro/
みらくる超パーティー-早苗と天子の幻想迷宮- 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/miraclept2/
不思議の幻想郷3 攻略Wiki
ttp://www60.atwiki.jp/fushigen3/

次スレは>>950、反応無い時は>>970


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:12:28 78QoLqq.0
>>1
テンプレのwikiは変えなくていいのか?


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:12:42 rTaRd/Ns0
不思議の幻想郷3 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/fusigen3/

wikiこっちに変えないと


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:13:03 fTUo7gFk0
新しいwikiなんてあったのか


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:13:40 BZkw57xc0
前スレ
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ28【ふしげん】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1391535597/


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:14:36 Rmy/JKHM0
>>1


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:15:24 coRWcXpY0
他スレに誤爆しちまった
気を取り直してクリア記念かきこ
ここに書いてあった通り弾幕装備で行ったら楽勝過ぎた
37階は運が絡んだが、38階は加速薬→陰陽弾3発で終わって何こいつ状態だった
てかF12でリザルトスクショ撮ったはずだが見当たらねぇ・・・
とりあえず追加ダンジョンくるまで適当に待機するかなー


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:17:40 JAg7215Q0
いいタイミングで新スレだな
仕切り直してゲームの話してきましょ
どの道ほっといてもいいレベルまでアクアも細かくアプデしてくから新規の人も安心して待つといい
言わんでも現在の惨状は彼ら理解はしてるでしょうしね


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:17:51 .Av1COtA0
スレ立て乙


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:18:00 dqXBVg1I0
>>1000なら幻想郷縁起に立ち絵ギャラリーができる


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:18:20 Rmy/JKHM0
で、調合で幻想風靡作ったひといる?


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:19:20 1D7nydAQ0
ってかどう考えても38階のほうが難易度低い


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:19:41 J8GsoAIA0
質問なんだけどステッキ緑ってほんとうにあるのかい?
青は拾ったけど緑拾えないよ…


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:19:56 g7QcBi2w0
多段は入ってないみたいだよ


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:20:04 BZkw57xc0
そういえばパッケのさとりがスコップもって明らかに目立っていること
それに加えて次回予告で暴走したお空をバックにさとりの立ち絵
これは追加シナリオでさとりがパートナーに来るよね


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:21:11 O3N8/nvs0
地霊殿編でできるパートナー誰よ
消去法なら…あれ誰も適切な奴がいねぇ


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:21:19 Rmy/JKHM0
>>14
でも印重複無い多段なんて実は大したことないんじゃね?
とか思っちゃう


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:21:51 JAg7215Q0
メロンDLの特典にさとりの画像あったらしいよ


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:24:55 2QlxBcVc0
>>15
幻想三重奏のパケ絵に関して代表があまりキャラはふし幻3に関係ないと言ってしまだ予測できないかな。
でもせっかく声付きで出てるのだから期待はしてしまう。能力的に難しい運用になりそうだけど。
寧ろ太子のが可能性ありそう。


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:26:21 rTaRd/Ns0
印重複無い時点で多段もクソみたいなもんだし…


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:26:29 2QlxBcVc0
メロンDLだが特にさとり関連の絵はなかったよ。マグパックに使用されてた絵が壁紙にはなってたけど。


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:27:43 2hDmY4OwO
印育成も印重複も無くしたのは正直大失敗だった


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:28:13 78QoLqq.0
メロンDLでさとりって言うと壁紙にいるぐらいか


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:28:51 e8zEUyuk0
パートナー小傘説すき


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:29:20 2QlxBcVc0
パートナー追加も多くてあと二人ぐらいじゃないかな。
今回あくまでおまけの位置づけだし


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:30:32 XUKgmdjY0
さとりがパートナー・・・
うかつなスペカは持ち歩けなくなるな


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:31:08 O3N8/nvs0
神子は確かにパートナー映えするけどちょっと偏るよなぁ
尖った能力がなくて両手に装備しても違和感がなく命令に従うとなると結構限られてくる


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:31:09 1D7nydAQ0
多段は固有印だと7回くらい殴れるようになって
合成印だと3回程度って感じの調整ならいいんじゃね


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:31:44 8p7GR4KY0
今の仕様のエスポワールを想起されたらと思うと・・・


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:32:13 bT5O7rm.0
隣之助最終形態3ターンで終わってしまった…初めて素潜りした時の隣之助との死闘とは一体…


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:35:26 Rmy/JKHM0
>>28
なんか...こう...違うんだよなあ...
重複ならみらぱやみら超みたいに、苦労して集めまくって、やっと巡り会えるチート性能。っていうか...
なんか固有で入るのは違うんだよ。
まあ俺は、だけど


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:36:58 rTaRd/Ns0
印育成も印重複も無しでバランス取れてんなら構わないんだけど
現状全く取れてないからなぁ


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:37:17 J8GsoAIA0
子供用シャベルも実装されてたのか
拾ったけど今回発掘印ないからどんな性能なのか楽しみだ


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:37:19 78QoLqq.0
幻想三重奏って言うふし幻3の前日譚ドラマCD?の絵に霊夢、布都、歌仙、さとりが描かれてるな
これがフラグで歌仙、さとりがパートナーで来たら嬉しい


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:37:27 hE5fGJS20
リターン想起して一人で帰るさとり


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:38:15 .Av1COtA0
印重複はともかく、印成長は無くていいよ
装備つくんのに時間かかりすぎだし、その装備固有の能力が優遇されたほうが面白い


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:39:48 5KajYOzw0
おみやげ用の木刀を育てたら第2段階で混乱付与が付いたんだけど、第3段階の布都御魂になったら消えてしまった…
布都ちゃんの名前が付いてるくらいだからただの武器ではないと思うんだがこのまま育てていいのかね


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:41:01 2QlxBcVc0
ふし幻3とは関係ないけど針妙丸が主役のゴエモンのような2Dアクションゲームやってみたい。


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:41:09 bT5O7rm.0
ストーリーはまだまだ続くってことでおk?


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:41:14 .Av1COtA0
>>37
布都御魂剣は有名な剣だし、布都ちゃん意識してるかも微妙かな


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:41:29 CBZmVN5Q0
今回ニトポでいつでも楽々メイン引継ぎできるからなぁ
追撃の印成長、重複無しで装備になんも頭使う必要無さそう


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:41:50 s49soIeQ0
>>7
エクスプローラー開いてライブラリのピクチャに不思議の幻想郷3フォルダが作られてるからその中
win7だとそうなってるけど他も同じような感じかな?


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:42:09 zu/tDFII0
バランス取れて無いどころか調合で未識別丸わかりとか
ローグ終わってるわ。どうすんのこれ
素潜りで調整してますとは一体何だったのかウゴゴゴ・・・システムダメ過ぎる


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:43:55 2QlxBcVc0
まだ完成してない作品だから答えを出すにはまだ早いですな。


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:44:13 rTaRd/Ns0
>>41
調合はともかく99Fダンジョンでの合成が全く面白くなさそうなんだよなぁ
印関連の戦略性もにとりゾーンの楽しみも殆ど吹っ飛んでる訳だし


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:45:52 2hDmY4OwO
(今)調整してます
かもしれない


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:46:46 Rmy/JKHM0
そんなことより、誰のカットインが1番可愛いかを決めよう


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:47:32 1D7nydAQ0
合成をある程度安定して計算できるって点ではむしろこのシステムのほうが好みなんだけどなあ
にとりゾーンとか言ってもろくに出現しないこともザラだし

ただ難易度調整がどうなるのかが微妙なところ


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:47:49 s49soIeQ0
むしろもっとにとりがニトポとNTR調整薬とか落として、道中はもっとニトポ貯まりにくくした方がいいかも・・・どうだろ・・・


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:48:00 ZtdY7BeI0
ゲームとして楽にはなったんだろうけど面白くなったかといわれるとちょっと


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:48:13 .Av1COtA0
にとりも投げつけられたもの受け取ってるとこ見ると、
そのうち合成能力もつく、もしくはにとポ禁止ダンジョンなら成功するように設定されるんじゃないかねぇ

まあ願望だけど


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:49:11 2QlxBcVc0
錬成がまだ来てないからバランスはまだわからないかな。錬成で素材やアイテム浪費することになれば余裕も無くなりそうだし


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:50:35 rTaRd/Ns0
にとり倒さないとにとフュージョン全く使えねーぞ!って感じにすりゃいいのかな
代表は「今までのにとりゾーンの辺りで合成出来るくらいの調整にする」とは言ってたけどどうなるか


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:50:50 Rmy/JKHM0
>>52
公式から錬成の話ってもうでたっけか?


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:51:09 78QoLqq.0
調合でアイテムわかっちゃうのは古井戸実装時までに対応してくれ


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:51:28 2hDmY4OwO
スルーされててワロス


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:52:51 BZkw57xc0
神子のあの笑顔を超えるカットインは来るのか


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:54:50 2QlxBcVc0
>>54
一応生放送でシステムの説明や実際に実践してたよ。
販売されてからはまだ触れられてないけど。
一定数のレベルまで育てた装備が必要だったり現状まだ解禁されてない素材なんかも必要。


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:54:57 2hDmY4OwO
調合で未識別バレバレなのはマジでどうすんのかな
今のままだとシステムとして完全に崩壊しちゃってる気がするが流石に何か考えてくるよな


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:56:43 rTaRd/Ns0
単に未識別アイテムは調合に使えないってシステムにすりゃいい気もするがそう単純な話でもないしなぁ


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:57:32 zpWlleGk0
識別済のみリストに載るような仕様なら調合バランスとれるかなぁ?
練成は椿の種とかバナナの種から装備品を作ったりするんだろうけど
同人の枠から飛び出て半ば商業みたいに扱われてるから下手打つと
総攻撃だろうけどがんばってもらいたいもんだ


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:58:09 BZkw57xc0
未識別アイテムを調合リストに反映させなくするのって難しいのかな
識別前のアイテムを持っていてそのアイテム使うレシピが出てこなくなればいいいだけだし


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:58:50 1D7nydAQ0
素材も未識別になってるとかじゃあダメか


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:02:31 78QoLqq.0
未識別アイテムは調合に使えない
運営これにしてくんないかな


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:03:50 A6/NvAYo0
未識別でも名づけが合っていれば調合成功、間違ってしていれば失敗ってすればいいと思うが


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:07:25 8p7GR4KY0
未識別なら危ない薬になるとかどうだろう


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:07:31 gOxZZRTs0
倉庫からいろいろ出して調合選ぶとおちるんだけど


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:08:33 s49soIeQ0
何十回と潜ってるのに布都と妖夢のカットイン以外見たことない・・・
あれって特殊能力使った時ですよね?なんで出ないの!?
・・・いや分かってるんだ運が無いだけだって、でも分かってるからこそこの鬱憤を晴らすために言わせてほしい

何で!!?


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:08:55 CBZmVN5Q0
>>64
薬とか札とか使って確実に識別できる物でうぎぎってなりそう
毒薬って分かってても飲まないと使えないとかいやん


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:11:14 1D7nydAQ0
>>68
夢想封印を使うんだ


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:11:14 6FmiTTDo0
ダンジョンに出入りするとほぼエラー落ちしやがる
1.04になってから増えた気がする


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:11:32 8p7GR4KY0
>>68
運が悪かったんだよ
基本は能力発動時低確率だからな


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:13:14 FmBHxUDU0
>>64
それだとスキマとかお守りとか識別しなくてもなんだかわかるアイテムをいちいち調合のために識別するのが面倒だな
まああんまり素材として使われてないけど


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:15:28 S0gnkb5M0
霊夢ばっかりおはぎ食べてるけど、プレイヤーの見えないところで我も欲しいぞ!とか言ってるんだろう。


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:16:06 Ri01OoP.0
レシピから調合は識別済みアイテムのみ
未識別はレシピからではなく全ての所持アイテムから選択して調合とかかな
失敗したらガラクタとかあぶない薬で


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:17:31 78QoLqq.0
まあ調合でアイテムが識別できなくなれば何でもいいんだけどね


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:18:00 c0kVyRPY0
調合は薬なら手持ちの薬全てのうちから自分で選ぶみたいな感じにすりゃいいんじゃないの


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:22:58 avKpxKMc0
>>74
ではカービィのように口移しで・・・


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:23:45 zpWlleGk0
またwikiとにらめっこしなきゃならん調合は勘弁したくもある


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:25:05 WoeIdPKA0
>>78
キマシタワァ・・・


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:26:45 nswJvH660
確認したカットインは
霊夢さん・妖夢・衣玖さん・アリス
・・・後は忘れた、縁起開放されたらカットイン見れるようになるよな?


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:28:11 hE5fGJS20
うどんと天子とこーりんもあったぜ


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:28:30 c0kVyRPY0
個人的に調合と合成システム嫌いじゃないんだけど未識別ダンジョンと折り合いつけんのムズそうだよな
でもまだ99階出てないしAQUAに期待したい


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:30:44 1D7nydAQ0
逆にカットインが確認されてないのは誰なのか
スレだと名前挙がってないの光の三妖精くらいな気がする


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:31:08 jjquU1QE0
なんだよ、何でサポートなのに入れないんだよ
アドレスもパスも間違えてないはずなのに
すっげー腹立つわ


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:33:12 KCNosCcs0
合ってるはず→間違ってた
のパターンはもう見飽きたぞ


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:33:37 56ou6uvs0
調合のスキマ的なものを未識別ダンジョンの調合ページに設けるのはどうかな
プレイヤーが今まで成功させた製作物一覧をいつでも閲覧できるようにして手動で手持ちの素材を入れるみたいな
これだとWikiの調合ページが必要なくなるけど・・・

茨木の百薬枡とか華扇ちゃん良いモノ持ってるんだし要素として欲しいなぁ


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:40:47 nXTRquNM0
そういえばボスの取り巻きに攻撃くらったときレミリアのカットイン入ったことあったけど
なんだったんだあれ


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:41:25 mNbnbC1g0
きんのたまってゲットできるの?
方法教えてください


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:50:16 c0kVyRPY0
香霖の金の玉を売ってもらう(意味深)


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:53:57 jtWObFoU0
ぼくの だいじな きんのたまさ!▽


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:55:48 XUKgmdjY0
>>89
37階ボスに隣接してると売りつけられる


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:59:00 iHUguPsQ0
調合が識別の手助けになるくらいが丁度いいかもな


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 01:59:13 jtWObFoU0
>>88
取り巻きの赤が中身レミリアだからそれでじゃないかな
他の取り巻きもカットインでたって報告あったよ
どうみてもなんちゃら戦隊なんだがあれ


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 02:01:33 jjquU1QE0
金の玉売って来るのは37Fボスの2戦目な
無敵薬があると楽


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 02:10:29 nswJvH660
うどんげの狂いの瞳→布都ちゃんと一緒に混乱→布都ちゃんこっちに攻撃誤爆→センスの即死発動!→俺呆然←今ココ
もう死印いれた装備は布都ちゃんには渡さないよ・・・


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 02:15:42 XUKgmdjY0
そうだね、ドリルとかいいじゃないか


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 02:19:37 mNbnbC1g0
>>92-95
ありがとう


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 02:24:04 252KOe4E0
ところで、パートナー復活の祠の地形って見た人いる?
ストーリークリアするくらい潜っていても一回も見たことない。
運が悪いだけかな。


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 02:25:26 L4JKSkmM0
俺はないなぁ
大分潜ったけど見た覚えないから祠は現状はないんじゃないかな


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 02:27:39 mNbnbC1g0
カットイン少し出たやつ
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00068661.jpg
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00068662.jpg
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00068663.jpg
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00068664.jpg


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 03:52:05 DxkGjuzs0
ボスでマスパカットインもあったな
どんな絵だったか忘れちまったけど


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 03:55:03 zZzPHPu20
天子のカットインもあったな。確かみら超のスペカカットインだった


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 04:19:58 7qBFNo7k0
レベル91でHP3000ってなんだよ・・・


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 04:32:44 nswJvH660
でかいアリス99狩りの結果なんだろうが、凄まじいな
そこまで上がるのか・・・


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 04:36:56 1a6.elbk0
>>85
似た症状で解決できたから書いとくわ
前作でユーザー登録済ませてて本登録してないと入れないっぽい

ランチャーからサポートに飛んだら「確認メールが届いていませんか?」をクリックしてメールアドレス入力して本人確認すると入れるようになる


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 04:39:05 7qBFNo7k0
いや、レベル91でだぞ。
普通3000いかないだろ


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 04:43:50 1a06pdw20
ドーピングなしだとレベル99でHP500前後だったね
つまり


109 : sage :2014/02/07(金) 05:16:42 UXDUejhY0
酒呑童子SUIKAについてる固有印の
酒豪ブーストの破壊率30%ってもしかして武器の破壊率か?

そしたら産廃もいいとこなんだが


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 05:17:24 UXDUejhY0
sage書くとこ間違えた恥ずかしいw


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 05:19:21 zMAeugAw0
同じく破壊率30%な白楼剣楼観剣セットしばらく使っても何も変化なかったよ


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 05:21:20 nkHgWUjQ0
くそぅ……夢想封印のイントネーションが
むそう→ふう↑いん↓じゃなくて
むそう↑ふ↑うい↓んなのが気になって寝られない……


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 05:24:55 JAg7215Q0
5年前から佐藤聡美霊夢はずっとこれで通してる
レコーディングでは毎回イントネーション2種類は一応録ってるらしいよ


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 05:28:54 VYWVoAYo0
夢想封印は気になるな
モンハウで一網打尽だって使い方が多いのに盛り上がりに欠ける


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 05:31:20 zMAeugAw0
実際撃つ時は「封印」のとこで力込めたほうが撃ちやすいのよって巫女が言ってた


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 06:32:19 Et94/g7g0
Ver1.04にしたら布都がレベルアップしてもHP1しか上がらなくなったぞ。
これじゃすぐやられて進めねえじゃねえか、勘弁してくれよ・・・


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 07:03:37 yVoGDuA60
>>107
チーターご用達のあのツールでチートしたんでしょ


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 07:05:27 ZKBINZ4A0
今回危ない薬を作るのが大変だから、調合で手間取ってる。
未識別じゃそこまで作ってる暇ないだろ、あれ

罠使うにしても隙間に薬入れて踏まないと大量生産できないが、そんな暇な隙間なんて持ってないしw

調合リストのせいで識別ができてしまう件について

あれさー、もう全部未識別の名前を使うんじゃなくて(みずと松崎しげるで???)
正式名称を使った調合リストにすりゃーいいじゃん(水と危ない薬で緑茶)
そうすれば、調合の組み合わせもわかるし、未識別アイテムがわかってしまう事も無いからさ。
だってあれはwikiに確認しに行くのがめんどいから作られたリストだろ、だったら何でわざわざ未識別でも隠すんだよって話

隠さなきゃー万事解決


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 07:07:36 yVoGDuA60
もう今のシステムで定着してるし今更変えれんだろう。
嫌なら調合縛りするしかないな。ダンジョンプレイ中は一切開かないとかさ


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 07:17:23 Mg4XZYlI0
>>101
何か自分で出したように書いてるけど双葉からの転載じゃん


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 07:34:29 70Ls8esQO
調合システムローグとしてホント終わってるわ
バレバレ余裕でしたとかホントなに思ってるのか…というか何故基本的な事に気が付かないのだッ


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 07:36:27 zMAeugAw0
>>119
むしろ変えるなら今のうちじゃないの?
まだ未識別10Fしか実装されてないし


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 07:41:51 6fSDfsVc0
調合素材が未鑑定になるという可能性はないかな


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 07:46:04 XUKgmdjY0
>>109
SUIKA装備で36階まで潜ったけど、壊れたりはしなかった


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 07:58:30 70Ls8esQO
というかローグの調合にアレだけの材料を要求するのが…アトリエRPGじゃないんだから
素潜り無視してるというかキチってる。
アトリエ作りたかったのだろうか。きっと可愛い霊夢さんができるぞ。作ろう


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 08:04:38 f46Mz5uw0
共鳴の破壊率って何を指すんだろうな
拡張印で類似のものがあれば壊れるってことなんかね


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 08:07:03 bdp2oMag0
上位合成に素潜りで作る必要があるアイテムあるか?
せいぜい加速薬辺りまで作れれば十分だろ。
そりゃもし幻のやり方だと緑茶玉露量産できたけどさ。

今回、素潜りより持ち込み周回の方が重視されてるシステムだと思うよ。


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 08:10:18 IvqGF6qo0
全ての調合を素潜りで使える必要がどこにあるのか


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 08:15:32 f46Mz5uw0
モブ河童といちゃいちゃ出来るパッチはよう


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 08:24:32 eANbKSe2O
Plusでにとりエンドが見れるよ!(適当)


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 08:43:39 ao049id60
>>116
ほんとだHP1ずつしか上がっていかねぇwwwまたこれすぐ修正だな


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 08:45:37 /.m6HaTM0
もともとレベル上がってもHP上がらないことあったし仕様かもよ
今回上昇値の振れ幅がでかいよね


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 08:46:50 qcrTsWEc0
あぶない薬の調合レシピが欲しいです(切実)


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 09:00:21 ao049id60
>>132
ほんとだLv90まで上げたらふとちゃんのHP980いったわ
Lv6くらいまでずっと+1だったからずっと+1だと思ったw


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 09:54:19 KRukUcTY0
ぬえの説明文わろた


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 10:57:47 BZkw57xc0
三妖精はカットインが三人まとめてだから何か特殊状況じゃないと起きないみたいだな
チルノもリリーが発動条件に関係してるらしいから現状見れないかな


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 10:59:53 joFPN1sI0
高値で売れる(500円)


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 11:35:12 f46Mz5uw0
まみぞうさんは買い取ったぬえちゃんを愛でます


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 11:46:26 Ly67sP6Y0
売ったぬえちゃんを泥棒で持ち去ろうとして激怒するマミさん
そういや1.04でも銭印は全く修正無かったなぁ
銭+賢者の石の威力はボスには無効とか来るとか思ったがそんな事は無かったぜ
銭無し装備Lv40ぐらいで一回ガチで倒したら道場の方面倒でやってみたら2発だったとか・・・


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 11:50:54 nV3GOPIo0
あぶない薬の量産って保存のスキマに薬入れて呪いの罠を踏めばいいのか?

踏んでも中身は変わってないみたいなんだが・・・


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 11:52:30 Aa1A2BcM0
>>140
割ってみると幸せになれるよ


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 11:54:13 zZzPHPu20
今回スペアないの? うっかり超爆発とか換金とかに突っ込んだ場合取り出せないの?


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 11:58:40 nV3GOPIo0
>>141のおかげで幸せになれました。


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:02:49 kGWlpkdw0
いまんとこスペア見てないな、まぁ追加されるまで待つしか


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:11:45 nV3GOPIo0
 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

『おれは売王の前で銭投げ弾幕を撃ったと思ったらいつのまにか金が無くなっていた』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった…


所持金0
詰んだかもしれん


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:16:18 gOxZZRTs0
むそーふーいん わかるわw気になる


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:16:50 QZ37vw120
金は用意しような

>>142
入れるほうが悪いからなぁ・・・変化の壷や底抜けの壷に武器入れたって自己責任さ。
罠チェックしたのに大地雷踏んで瀕死になってから殺されても自己責任さ・・・


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:18:33 J8GsoAIA0
‏AQUASTYLE@ふし幻3発売中 @_AQUASTYLE

7日予定だったVer1.05ですが、制作の都合で8日に変更となります。
連日、平日のリリースでテスト時間が十分と言えるほど取れず
各種環境でテストが出来なかったためご迷惑をお掛けしますが
一日お時間頂けたらと思います。

うううう・・・


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:20:56 KCNosCcs0
やっぱりアプデ延びたか・・・
2バイト層ばかり叩くつもりは無いがあれのせいでスタートダッシュ最悪だな


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:23:19 nswJvH660
何、あらかじめ宣言しておいてくれる方が気が楽ってもんよ


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:23:21 nV3GOPIo0
いや、金はあったはずなんだ。

37階に入った瞬間ゼロになった気がする。

数万を使い切るような冒険はしてないはずなんだ


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:23:47 2QlxBcVc0
今回は色々と予定が狂うことが起きたしやはり無理だったか。


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:25:09 C6BQ9B0Y0
まあしょうがないわなあ…
倒れるんじゃないぞ


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:27:32 zMAeugAw0
批判の矛先がおかしくないか
そもそも1,2日程度の遅れでカリカリしてるのは未完成部分の多さのせいなんだから


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:28:13 e8zEUyuk0
1日でええんか


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:30:10 LyyeFO3Y0
八方龍殺↓陣↑も何だかなと思う

あぶない薬は呪いの罠より雛さんの方が楽じゃないか?


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:31:09 2QlxBcVc0
別にいうほどカリカリしてないでしょう。


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:36:31 WoeIdPKA0
未完成部分が多くてなんか期待外れってのが今のとこの印象だなー


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:39:44 2QlxBcVc0
>>158
最初から古井戸がないのは素直に残念ではあるね。
でも未完成ってことで今後期待ができるって捉え方もできる。
今までの信頼もあるし気長に待ちましょうぞ。


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:48:50 KCNosCcs0
完成度に関してはまあ最終的にはしっかり出来上がるだろうしまあ多少はね
そこまでの全体の進行度が遅れたのはなんだかなぁって感じだけど


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:55:03 jjquU1QE0
みら超の出来が結構良かったからな
初めから結構なボリュームでバグも少なかったし
仲間強制加入みたいな事件はあったけど


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 12:59:46 2QlxBcVc0
みら超はみらパエンジンをそのまま使って数シリーズを経ての作品だから作りやすかったんでしょう。
バグが少ないという面ではふし幻3も同じ感じじゃないかな。あくまでみらパに比べたらだけど。
みらパはちゃんと動作するようになるまで結構かかってたし。


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:05:25 nV3GOPIo0
銭投げってスペルカードにも適応されるのか…

部屋内に5体も敵がいると八方龍殺陣で5000以上の金額が飛んでったわ


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:21:24 R5jdNHxc0
この作品がデビューなんだけどストーリー最後まであってエンディングも迫力あったけどこれでも未完成なの?
後でボリュームは追加配信ですって言われても普通に納得するんだけど


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:22:33 cHEAzqwQ0
>>159
未完成DLC商法に引っかかりそうな考え方だぞそれはwww

まぁあとは完全未識別での調合の落としどころと錬成がどうなるかだなぁ
マニュアルにもないし地底打開でだったりするんだろうかね


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:24:05 QZ37vw120
>>151
所持金なくなるバグなんて聞いたことないなー。
弾幕使ってていつの間にかなくなってたとかでなく?

>>154
そんなカリカリしてる人いないんですがそれは
まだレッドマーカーくらってるのか?さっさと湿布か心使えよ。


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:25:11 BZkw57xc0
ラストに布都連れて行ってない人多いのかな
パートナー連れて行っていればストーリーがまだ終わってないのがわかるよ


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:25:27 2QlxBcVc0
>>164
過去シリーズに比べてると初期リリースでのボリューム不足は今までで一番かな。
ストーリーもまだ完結してない感じだけど過去作全部やった自分も追加配信でも納得してる。


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:26:52 cHEAzqwQ0
>>164
地底とかは元から言ってたし気にならないが
あんだけ生でも出してた錬成と、井戸がなかったのはちと言われても仕方ない面はある


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:27:19 1a6.elbk0
異様にカリカリしてんのっていつもの奴でしょ


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:28:14 8p7GR4KY0
ほぼ全作プレイしてきたが追加配信や修正でしっかりとサポートしてくれるからAQUAは信頼できる


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:28:39 2QlxBcVc0
>>165
BF4のような未完成DLCはNG
引っかかるも何も自分で納得して買うならいいんじゃないかな。


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:31:30 f46Mz5uw0
パートナー入れ替えしたい(切実)
てんこちゃんとか早苗さんパートナーにしたい


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:39:12 QZ37vw120
でもパートナーはおまけだからなぁ。
前作がアレだったからパートナーなしなのもなんだから入れたってだけだったはずだし。

ずっとふとちゃんだけの可能性も十分あるぞ


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:39:56 zZzPHPu20
そこはメディちゃんを

少なくてもパートナー追加予定なんだよね
文花帖みたいにならないよね


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:41:18 2QlxBcVc0
>>171
自分もサポートをしっかりしてるから信頼してるってことが一番の理由かな。
個人的に未完成は残念だけどサークルに文句つけるほどではないかな。
今までもちゃんとサポートしてくれた訳だし。


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:43:06 h9FamLJs0
扇子2刀流したらアリス狩りさくさくやね


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:43:47 /.m6HaTM0
パートナーはさとりはほぼ確定として、パルスィくるかねえ……


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:44:42 nV3GOPIo0
>>166
原因が判明したわ

36階で壁崩と妖館使って出した百鬼夜行に向けて

銭投げ装備身につけて夢想封印を三連発したのが原因だわ

所持金が蒸発したのに気が付かなくてそのまま上の階に登ったんだと思う。


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 13:47:27 6FmiTTDo0
アリス狩りのレベル増加を臨月天光でやって狩ってたら
流れてきたでかい衣玖に金縛り事故ったorz

これからやるやつ金縛り抵抗わすれるなよ


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:04:09 J8GsoAIA0
道場でステッキ(青)とシャベルは拾えるのに木刀と緋の衣
あるかわからない(緑)は全く出ない
アワリティウムの道中で出るようにしてくれないかなー


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:11:05 mZxjhbZk0
まさかふし幻シリーズ恒例の穣子握りとにとり合成がなくなるとはなあ・・・
今作の持ち込み不可ダンジョンはあまり楽しめなさそうだ


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:13:06 8yB2Zxuc0
道場限定アイテムってどっかでまとめられてる?


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:14:30 IvqGF6qo0
穣子は存在自体は確認されてるから未識別ダンジョンには出るでしょ


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:14:46 8JN9UX360
銭投印のダメージ率+50%って消費したお金の50%がダメージになるってことなのか
これだけで平均250ダメージとか無茶苦茶強いじゃん


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:14:57 WEv4.9rw0
木刀と緑もある


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:16:31 XUKgmdjY0
>>181
1.03までは、新規分しか出ないんじゃないかってくらい、
ステッキ、フランクフルト等々しか見かけなかった

1.04になってから本編ダンジョンの装備がよく出るようになって、
そのあおりで新規分が出にくくなってる印象
ペンデュラム欲しいです


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:20:15 yCTLmGnI0
道場初級の穣子は握ってくれたぞ


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:30:35 BZkw57xc0
たまに明らかにエアプレイな人が混ざってるな


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:31:54 e8zEUyuk0
エアプレイではないやろ


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:36:34 6FmiTTDo0
真田秘剣のレベル上げてたらいつの間にか真田秘剣Gにランクアップしていたんだが
ランクうp条件はやはり経験値なのだろうか


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:42:38 g7QcBi2w0
道場での装備だけど
武器は
チルノ人形、ステッキ(青、緑)、緋の衣、ペンデュラム
木刀、シャベル、箒、筆ペン、包帯

防具が
キャプテンキャップ、にとりの帽子、パンフレット、湯たんぽ

少なくても↑は確認してる


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:43:55 rtkmSsVQ0
経験値じゃないかな。2ランク一気にアップとかが出来ないとかそんなんな気はする。
もしかすると撃破数かもしれないけど、撃破数少ないままレベルだけ上げる方法無いからなぁ。


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:45:04 WEv4.9rw0
>>191
撃破数カウントされてるし関係するものもあるかもしれない


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:46:26 LyyeFO3Y0
みら超やった人に聞きたいんだが通路での敵の視野範囲って今作と一緒だった?


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:47:11 QZ37vw120
撃破数は練成に使うはずだ

まあ特殊なランクアップにも影響したりすることもあるかもしれないが


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:51:24 nXTRquNM0
月時計装備してても普通にうどんげに混乱させられたんだが
なにこれ


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:51:30 zZzPHPu20
>>195
今作は狭くなっているような気がするが、ランクが低いのしか相手していないからかもしれない

えーりんさまの遠距離スナイプって今作もあるかなあ


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:53:13 nkHgWUjQ0
照符や天狗レーダー使うと偶然だろうけど個体によってめちゃくちゃ追尾してきたり変な所行ってたりする奴と色々居るなあ


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:55:51 QZ37vw120
催眠無効のやつだったよな。催眠と混乱は違うぞ。
一部の人にわかりやすく言えばゲイズの盾でゲイズの能力は防げるがめまわし大根は防げないのと一緒


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 14:58:28 uQ2i5u0g0
調合どうするんだろ。個人的には持ち込み不可ではリストから選ぶ方式撤廃して
所持アイテムから選ぶ形にして、失敗は消失or何かって形にすればいいと思うけど


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:02:13 6FmiTTDo0
レべリング用のチェリーブロッサムがレベルカンストで撃破数310
真田秘剣Gレベル68で撃破数487
参考程度に


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:04:08 nXTRquNM0
>>200
うどんげさん以降に有効ってことか
ありがとう


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:05:44 LyyeFO3Y0
レスありがとう

>>195
現状は基本隣接マスだけだよね、詰まると引き返していくし
プレイヤーと同条件にしたって可能性もあるかな
貫通えーりんはどうなるのかねえ、みらパでは根絶しまくったよ

>>196
マジか色々試してみよう


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:08:54 5KajYOzw0
その仕様なら必要素材を持ってなくても調合レシピだけいつでも確認できるようにしてほしいね
>>192
フランクフルトも追加で


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:09:29 LyyeFO3Y0
うわアンカミスすまぬ
>>198
>>199


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:10:37 WEv4.9rw0
白黒まんじゅう出た時実績が出る辺り単純に低ドロップというわけじゃくて条件付きなのか?
ちなみにうちわで即死した時出た


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:15:09 8x.FghlY0
お父さん?でた


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:16:30 jtWObFoU0
>>195
ランクあがると視野増えたりしてたよね
えいりんはさまあたりから通路でも直線上なら攻撃とかしてたよね前は
こいしとかはAIがきまぐれ設定であえてプレイヤーを常時襲う設定じゃないのもいるしね
てゐは逃げだしな


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:18:58 BZkw57xc0
金葛籠は2回見かけたけどメタル雲山はまだ見てないな
今作はいないのか


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:20:23 6FmiTTDo0
>>210
メタル雲山も続投してるよ
出現率低いけど


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:22:20 jtWObFoU0
メタルは見たよ
祠と不思議の泉が確認できないぐらいかな


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:24:05 BZkw57xc0
メタルいるのか
前作と比べると全然見ないな


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:37:38 s49soIeQ0
いやぁみなさん議論とデータ集め白熱してますなぁ
どれこの緑茶オンザロックでもいかがで・・・

あれさっき優曇華から買い取った猛毒薬どこいった?


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:39:12 uQ2i5u0g0
>>205
そうそう
ゲーム内でレシピ確認・逆引きレシピ確認さえできれば十分だと思う


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:41:58 LyyeFO3Y0
>>209
みらパの時点で既にランクで視野変わってたのか
3マスに狭まったイメージしかなかった、何で気づかなかったんだろう・・・


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:43:14 QZ37vw120
>>201
そもそもリストを入れたのはふしげんで調合するのにWIKI見ながらになってたのがひどかったって理由だからな。それじゃ一緒じゃん
それなら識別済みしか素材にできないとかでいいっしょ。調合リストには素材が全部識別済みなら乗るとか


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:45:14 VYWVoAYo0
通路で弾幕売っても気付かず明後日の方に行くのは修正してほしい
これもランクアップで本来の動きになるのか?


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:46:01 Rmy/JKHM0
緋想天に特攻系入れるのって意味ない?


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:49:04 Hude28wY0
アリス狩り詳しく載ってるとこ無い?
昨日wikiに書いてたと思ったんだけど今日見たら消されてた・・・
Lv99にしたらダメージ全然通らないし増えすぎて通路までやってきて普通にやられたんだが


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:50:42 SP9WBa2I0
>>220
新wikiの方の稼ぎテクニックのとこに載ってる


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:50:56 hyzwvy1g0
27スレの650くらいにだいたい載ってる


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:50:59 FmBHxUDU0
wikiに乗ってないか?
ttp://gcwiki.jp/fusigen3/?%B2%D4%A4%AE%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF
このページに


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:55:52 jWsOynYU0
もしげんの調合なんて
点眼薬と加速薬と混沌薬と春ですよとオンザロックくらい知ってれば事足りるやん


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 15:55:57 s49soIeQ0
>>219
そんなことはない
緋想天は種族攻撃初回の時は特攻のってないから
この種族、この敵は1確したいorさっさと倒したいって時は入れていいと思う


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 16:01:26 hyzwvy1g0
既知の物がゲーム内で確認できるならそれに越したこと無いな


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 16:06:28 jWsOynYU0
識別難易度が劇的に下がるなら世話ないな
最近のシレンみたいにゲーム内で確認できる図鑑つけてそっちですぐにレシピ確認できるようにすればよかった


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 16:07:34 QZ37vw120
>>224
お茶やあぶない薬忘れんなや。必須だろうが


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 16:07:43 jtWObFoU0
>>218
道場の初級やればわかるがメインダンジョンの視野が通路でも晴れててイージーモードなだけ
難易度高いダンジョンはお互い敵が見えない状態だから気にならなくなると思うよ
むしろ高ランクになると敵だけこっちを見えてくるようになって遠距離攻撃できる敵に不意打ち食らうようになる


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 16:11:41 kqYGoU6E0
しかし里とかでNPCに道を塞がれて通れないってのがそこらで見かけるのが不思議で仕方がない
ダッシュボタン押しながらで入れ替わるのは初代シレンの時点で教えられることなのになぁw
それだけ不思議のダンジョン系やったことない勢が今回多いのかな?喜ばしいことだが


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 16:14:03 XUKgmdjY0
>>225
でもそれ、性能の低い特攻印の方が優先されて、初撃以外はダメージ減るんじゃね


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 16:15:43 kqYGoU6E0
>>231
検証してないからハッキリとはいえんが
今回は重複しない代わりにダブった印能力は効果が高い方が適応されるのでたぶん大丈夫だと思う


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 16:17:44 zZzPHPu20
>>231
ヴァージョン忘れたが、やっている感じちゃんと増えているよ、強いよ
小鈴ちゃん大体一撃だったし


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 16:17:57 XUKgmdjY0
普通はそうだと思うんだけど、
変換印や反射印で検証された結果を見ると、
低いほうが適応されてるんだよ


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 16:24:19 hyzwvy1g0
緋は挙動違ったりして
試してみようかな


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 16:32:33 uQ2i5u0g0
>>217
それじゃ札は中身解ってるのに調合不可みたいな事が頻発するし
値段識別しようが調合には使えませんの微妙システムでしょ
レシピ確認できりゃいいんだよ


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 16:34:14 5KajYOzw0
初級道場は完成品が確認できるから識別しやすいけど、お札もスキマも未鑑定のダンジョンが実装されたら簡単には識別できない気がしてきた
未鑑定の薬+墨汁+ふしぎな紙切れ=???
だけでも解が何パターンかあるし


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 16:41:26 kGWlpkdw0
博霊チャームは99レベなっても印3個かあ、しんどいな


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 16:46:50 8p7GR4KY0
練成で印4のアミュレット作れるようになるんじゃないかな
それをレベル上げて印5になると思われる


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 16:50:09 3O1pxtpo0
印数上げるアイテムあるよ
かなり調合難しいけど


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 16:59:37 iHUguPsQ0
まぁぶっちゃけ博麗クリスタルていう空き印5の奴あるぽいが
これはまだまだ先の錬成か高難易度ダンジョンのだろうな


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:03:37 z1.hc7RQ0
wikiの検索で見ても分からなかったので質問です
みらパ2で遊んでいるんだけど、ダンジョンに居られる警告って風来のシレンと同じく2回警告が出て3回目で吹き飛ばされますか?


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:05:13 w7qgPYGo0
根絶ってその階だけ沸かなくなるように変わったのか?
アリス狩りにレティ邪魔だから根絶したのに次の階で普通に出たんだが


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:20:58 z1.hc7RQ0
警告1回の次が吹き飛ばされるのか、自己解決 orz


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:22:54 S/.bPT9w0
道場追加されて、新しいアイテムが出るのって道場だけ?
普通のダンジョンには新しいアイテムでない?


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:25:28 kGWlpkdw0
遅かったか、むしろ3回めで吹き飛ばされるのが違和感あるな


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:25:45 zZzPHPu20
>>243
ちゃんと根絶使った?
今やった感じ、歴史食いだと次の階には復活していたけど根絶だと確認できない


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:32:26 LyyeFO3Y0
でかい永琳の性能を見てきた
貫通と爆薬撃つのは一緒だけど通路での視野は隣接だけでスナイプしてこない
単に未調整なだけかもしれないけど


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:33:55 Tn/W3Lzw0
持ち込み不可だと、一本拾えば全人類までいくから
今回は勇気凛々が拾えるダンジョンなら大抵の人が使うはず。
四本拾わなければ、全人類にならない事とは違う。
装備の取捨選択が狭くなったし、期待値も減った。
序盤とかスキマが落ちてるのみたら、保存きてくれって拾う前に、多かれ少なかれ期待してると思う。
そういう期待が叶う楽しさってローグライクの一つだと考えてるんだが
今回は装備でそれがない、一本拾えば終わる、二本目がきた時のきた!って感じがない。
みら超みたいにこんな低層で緋想の剣が作れたとかそういう嬉しさも一切ない。
勇気凛々一本拾うまで低層ループすればそれで終わるから、寂しいぜ。
後、賢者の帽子とかの取り出せない印が減ったのもマイナスだと思う、前は4つあったのに、地雷ひとつとかひどいなあ。
最終ランクの武器は、取り出せない印とか共鳴の効果でもっと取捨出来るようにして欲しかった。
あれもいいけど、こっちも捨てがたいとか、取捨選択も楽しみの一つのはず。
最終ランクの武器も今の所、全人類が優秀すぎて多くは使わない、使えない強さ。
勇気凛々一本拾えば終わるとか持ち込み不可ならひどい仕様になる。
期待値と取捨選択とかも含めてみら超の装備強化が好きだったから、今の所無念だ。
今の装備システムで持ち込み不可99階すれば、自分はこんな感想になるような気がする。
スレ汚染、すいません。


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:36:19 cHEAzqwQ0
改めていろんな印とか能力とか流し見てたが
槍とかに入ってる貫通だっけか?あれってお守りにも入る扱いになってるな。

今後調合とか錬成で印(入り装備)作れるのかな
印も錬成調合で作成できればいいのにw


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:38:01 hWki47xE0
>>1は一体いつになったら前スレを貼るということを覚えるのか・・・


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:38:46 w7qgPYGo0
>>243
ちゃんとぶつけたんだが
使い方変わってないよな?


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:39:15 BZkw57xc0
前作の装備強化システムは持ち込み不可ダンジョンで装備育成が半固定みたいになってたからこれでいいよ
お父さんとみかん箱地獄はもうやりたくない


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:39:17 S/.bPT9w0
>>249
持ち込み不可で勇気凛凛が出なければいいんだよな
裏白で根性の竹刀が出ないのと同じで


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:41:59 Q2m7WXFg0
>>249
ニトフュージョンで今は未実装の錬成だっけ?
仮にそれで作る装備が圧倒的な性能で
それを作成できるとできないので難易度が全然違ってくるってなったら2本目以降に期待が持てたりするんだろうけど
今月中旬に99階って言ってるし
それまでに錬成の調整と他ニトフュージョンの擦り合わせは無理っぽいよなぁ
現状の調合でも必要素材が多すぎてダンジョン中でまともに機能するとは思えないし…


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:44:56 cHEAzqwQ0
さらに改めて印と能力見てたら特効強化系の能力、お守り可とお守り不可が混在してるぞ、おいw
霊とかは不可能なのに吸血特攻は可だったり


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:45:05 iHUguPsQ0
能力外しが実装されることを望む


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:45:47 zZzPHPu20
>>252
ぶつけて使うで間違いないはず。複数根絶したとか?
あるいは私が根絶使ったときにたまたまその敵キャラがいなかったのか
ベルリナ使って確認したからその可能性は低いとは思うが


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:46:35 .Av1COtA0
>>249
みら超の装備育成は個人的にはなしだわ
倍々ゲームで必要数が増えていくせいで実質3ランクの装備しか持ち込み不可で使えず、
リビジョンとかをちまちま増やしてく作業になる

固有能力増やして欲しいのと勇気凛々の剣が強いのは同意だけど、
勇気凛々の剣ってみら超で出てもメイン確定に近い強さだったじゃん


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:51:19 FmBHxUDU0
>>259
4ランク以上ある装備の3ランク目が3ランクが最大の装備と比べて劇的に弱いわけではないから使えないことはないと思うが


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:53:08 5KajYOzw0
貫通(穿)は投げても効果があるからお守りにも付与できるようにしてあるんだと思う
吸血特効は今回から状態異常特効になったから種族特効とは差別化してあるとか?


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:56:19 xpCmfDrk0
調合画面に切り替わるとフリーズすることが多いんだよなあ 何が原因なんだろ?


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:59:28 kYbqB1wY0
最終まで鍛えたら固有印とか共鳴とかつくかな?と思って
セット物っぽい融合の足とおくうのリボン布都ちゃんに持たせて鍛えてみたけど固有印も共鳴も付かないでやんの
装備のレベルが足りないのか、それともまだ未実装なだけなのか、もしくはマジで何もつかないのか・・・


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:59:42 QZ37vw120
まあ強い分でにくかったがな
しょせん今のチュートリアルダンジョンでのことだ。本番の99Fでのドロップ頻度なんざ今はわからん。
風魔くらい出ないことになる可能性も高いわけだし今あーだこーだ言うのは意味がないぜ

>>246
シレン4,5は3回じゃなかったか?
最近のコンシューマー物だと3回のが多いことになりそうだが


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 17:59:45 .Av1COtA0
twitterに幻想郷縁起の情報が来てるな

>>260
最大ランクの話じゃなくて、実際に使えるランクの話だよ
パチェの魔導書とか、3ランクで強いのはこちらも使っていた


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 18:00:55 XUKgmdjY0
調合に出入りすると負荷が大きくなる気がする


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 18:01:12 s49soIeQ0
かせんちゃんとおはなしできるぞおおおおお

まぁとりあえず側はできた感じだろうか(twitter)


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 18:12:22 LyyeFO3Y0
>>207
おかげでまんじゅう取れたよ、ありがとう


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 18:14:51 qoVYZa7w0
>>249
スレ汚染まで読んだ


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 18:15:32 doLJa12Y0
そういや階数進めるとニトポ+15になるのな。今更気付いたわ


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 18:17:15 w7qgPYGo0
>>258
今もう一度試してみたがやっぱり出てきた
ちなみに階層は15F


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 18:23:27 hyzwvy1g0
ver1.04 キャラLv16 ちから8 Lv69全人類の緋想天+54 対わかさぎ姫

緋印の対妖
試行50回 平均100ダメージ
緋印の対妖+妖怪特攻印
試行50回 平均103ダメージ

試行回数少ないけど印が干渉してるような気はしない
緋印が取得してない時に特攻印が機能してるかは調べてない


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 18:28:09 WoeIdPKA0
印重なってても無駄とか逆に邪魔になってるとか
重複可能にする予定なのかとか、そこん所早くはっきりして欲しいね


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 18:29:58 drwMvnkE0
道場初級で門前少女のほうきとかいうのをひろった
育てたら固有印つくかな?


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 18:31:57 xpCmfDrk0
>>274
1ランク上がったら固有印のある武器になったよ 何になるかはお楽しみな


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 18:31:58 PzlewqSk0
てゐのみみ
取得経験値二倍
固有能力と印と両方入ってる
つよい


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 18:34:03 drwMvnkE0
>>275
まじか
育ててくる


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 18:35:25 PzlewqSk0
>>275
マジか。もしかしてそれが魔理沙帽子の共鳴かな


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 18:37:10 ey2K3vCc0
今更気付いたけど狂化薬飲んだ時の霊夢の顔怖いな


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 18:40:06 iHUguPsQ0
残念ながら…
共鳴は共鳴印同士でしか発動しなくなったから
少し味気ないものにはなったな


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 18:46:22 XUKgmdjY0
>>268
白黒まんじゅう条件ドロップなのか
映姫倒してても出ないはずだぜ…


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 19:16:37 aEKaYiTk0
>>271
もしかして:ぬえ


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 19:36:37 w7qgPYGo0
>>282
神社から持ち込んだし相手一度消滅してるから
ぬえはあり得ないはずだが
とりあえず仕様変更されたわけじゃなくバグっぽいな


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 19:36:47 drwMvnkE0
ただのほうきがブレイジングスターになるなんて・・・


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 19:39:13 dDkMYTFg0
これデータのバックアップってできる?
10時間がパーになって絶望したわ…


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 19:39:41 ./8RIwXY0
これさこーりん素潜りで倒せる気しないんだけど・・・
道中はなんだよまたヌルゲーかよっておもったらボス強すぎィ!


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 19:42:16 O8kJd1f60
製作者はいまのとこ素潜りは不可能って言ってるんじゃないっけ?
まあ銭印とマーカーとシェルターがあればなんとかなりそうだが


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 19:42:48 VYWVoAYo0
今日は何時にパッチ来るんだろうwktk


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 19:43:49 O3N8/nvs0
27時くらいやろなぁ


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 19:44:22 hE5fGJS20
更新スケジュールよく見ろ


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 19:44:34 WoeIdPKA0
え?次のパッチは明日になったんじゃなかったっけ?


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 19:47:35 s49soIeQ0
明日に来るって明言されてんじゃん・・・

>>283
ぬえは敵モブにも化けるからレティに化けたぬえとか


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 19:49:24 ./8RIwXY0
>>289
素潜り無理なのかよw
AQN並みに強いんかねえ?こーりん


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 19:50:07 .Av1COtA0
>>282
根絶じゃなくてレティが鵺だった可能性を言ってるんじゃない?
それとも寒波使ってきた?

>>287
マーカー無くても銭印だけでボスはどうにかなる


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 19:51:08 5KajYOzw0
レティの出る階にぬえっていたっけ?


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 19:51:28 uQ2i5u0g0
そこ鵺のテーブルだったっけ
出現した記憶がないわ


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:04:47 .Av1COtA0
強い武器防具持ってたってどうせボスと殴り合うのは無理なんだから、
持ち込み云々の問題じゃないんだよなぁ。

その代わり最低限必要なアイテム拾える運があればボスには持ち込みなしでも普通に勝てる


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:08:51 QZ37vw120
育てたの持ち込んで殴り合って倒したけど。ちなみに銭は使ってない
まあ1戦目の動いてない状態のに近づく気はしないが


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:11:00 BZkw57xc0
思考停止して銭投げかマーカーの二択だと思ってる人いるけど
囮とか硬化とか加速とか頭使えば殴り合えるんだがね


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:13:04 hyzwvy1g0
素潜りでどんな手を選べるかって話しじゃないのか


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:13:18 hzeIdUrgO
>>285
ランチャのクラウドアップロードで出来る


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:13:26 .Av1COtA0
加速とか囮とかは殴りあいといえるんですかね・・・?


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:15:38 doLJa12Y0
てゐの耳ってやっぱり道場限定?


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:16:47 qoVYZa7w0
アリス狩りでレベル99にすればいけるんじゃね?(適当)


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:16:55 BZkw57xc0
囮は騙される方が悪いし、加速とかは相手も使ってるから問題ない(ゴリ押し)


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:17:23 s49soIeQ0
加速はいいだろう囮を殴り合いって言うかはしらんが

まだ1回しか戦ってないけど売王ってカウンターあったっけ?


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:18:39 aWCgPTUE0
ペンデュラムってレア素材落としますか?


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:18:52 O8kJd1f60
カウンターがあるならマーカー戦法使えないだろ
ロボがやられてしまう


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:19:51 AU0RGXgE0
藍しゃまに育て上げた武器を弾かれた・・・
くそ!また育てなおしかよ!!
漬物石が出てくれない弊害ががががががg


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:19:57 h9FamLJs0
青ステッキとマリ帽共鳴で弾幕強化
賢者の石も積んで弾幕特化にすると単純に合計して320%アップ
陰陽弾で売王に900越えダメージで確殺(´・ω・`)


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:21:02 .Av1COtA0
遅いかもしれないけど、一応、ダンジョンあきらめたり死んだりすればダンジョン入る前の状態に復帰しますよ


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:21:28 QZ37vw120
十分いえるだろ
シレンGB2のキュラスみたいなのじゃないと殴り合いにならないのか


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:26:34 uQ2i5u0g0
>>309
悪いことは言わん、自害しよう・・


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:28:27 .Av1COtA0
>>312
相手から直接攻撃受けないのは自分の中では殴り合いではなく一方的に殴ってるって思ってましたが
例えばこれでボス戦じゃなくて道中で「でかい〜」に殴り合いで勝てるって、囮とか加速薬使ってようやく勝てる状況で言いますかね?

加速薬や囮使えばそりゃ一方的に殴り勝つこともできるのは承知のうえですよ


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:38:58 w7qgPYGo0
>>292,294
レティの階層でぬえって出て来ないんじゃないか?
ともかく、2回目は確認忘れたが1度目は寒波受けた後根絶を思い出した
その後で更に寒波受けたから間違いなく両方レティだったよ


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:40:31 QZ37vw120
>>314
囮で一方的に殴れたらいいね。普通にボスに攻撃されるけど


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:40:45 DRyyYksw0
根絶バグかぬえのフロアを通るとランダムでアイテムがぬえに化けるようになったか
根絶バグだと思うけど


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:42:39 xx9GJxEA0
>>309
確か鈍重薬?だったかに重の印が付いてたと思うから作れるならそっちのほうが早いかも


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:43:44 rTaRd/Ns0
あらら結局パッチ遅れたのか
案の定というかまぁ


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:43:45 s49soIeQ0
加速は使って一歩下がってを繰り返すのは殴り合いではなくてドーピング感覚で殴り続けるのは殴り合いってこの会話が不毛に感じてきた
ちょっと身代わり装備でボスと「殴りあって」くる


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:49:56 NzIks95Y0
この言い争いがなくなるように敵の出現テーブル作らなきゃ(使命感)


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:51:04 BZkw57xc0
硬化って結構使えると思うんだがなあ・・・
まあ、売王がロボ召喚+ドーピングしてる時点でフェアじゃないし
よく考えればこっちが手を抜いてやる必要なんてないか


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:55:27 xNU9ssko0
>>309
しねば助かるのに


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:55:30 dDkMYTFg0
>>301
ありがとう
ランチャー⇒データ管理⇒クラウドアップロードでいいのかな?
逆にバックアップデータを取り込むときはクラウドダウンロードでいい?


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:55:39 AU0RGXgE0
>313>>>318
いや、まぁ育成途中だったという点がまだ慰めだわ・・・

合成用の浮遊特攻と爆発系特攻ってどのアイテムから手に入るだろうか?
天狗うちわは基礎印しかないし、もう一段階上げれば付いてくるのかな>
制御棒は基礎印すらないし・・・

七星剣みたいな「特攻強化」ってそれ単体じゃ意味無い感じ?
七星剣に更に各種特攻印を入れて初めて「特攻強化」が発動する感じなのか?


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:55:48 uroYLc6c0
修練所でエスポワールしたら勝利した
塔では勝った事ないんだが運なのかねぇ


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 20:59:42 FmBHxUDU0
>>326
持ち込み不可なら勝てるっていう仕様なのかな


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:03:12 uroYLc6c0
>>327
うーむ 確かにそんな気がしてきたなぁ まぁ良い仕様だとは思うけどね


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:06:58 s49soIeQ0
>>324
そうそれで出来る

>>325
印は見つけてないかまだ未実装だと思う
国交強化はそれ単体だと効果なしみたいですね


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:08:39 s49soIeQ0
国交ってなんだよ特効だよちくせう


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:20:07 xpCmfDrk0
宿に泊まると生命印の効果分だけHPが全快してないんだが…


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:21:26 NzIks95Y0
きっと寝てるときは装備外してるんだよ


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:24:02 QZ37vw120
確かに。寝てるときまでフル装備とか寝ずらいだろうしな・・・仕方ないね


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:24:59 QZ37vw120
つーかなんか「ず」になってるし・・・なんでだ


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:26:01 ESPNdmaoO
パッチ明日か
また0時近くに来るんだろうなぁ

どっかの誰かさん達のせいで


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:29:04 rTaRd/Ns0
そういうこと言うとまた2バイトユーザーさんが激おこぷんぷん丸するからやめてさしあげろ
つうか本当に1日遅れ程度で十分なのかねぇ
一人で作ってる訳じゃないにしろ同時進行でパッチ作れんのか疑問だし


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:33:38 5tRbla7s0
1ヶ月以上待たせておいて的外れなアップデートされても困る。
・・・こころちゃん実装って発売から何ヶ月後だったっけ・・・


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:38:31 8yB2Zxuc0
道場で入手報告あったアイテムの一部がまったく手に入らないな
相当出にくいのか


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:38:35 2hDmY4OwO
最近は未完成でゲーム出すのが流行ってんのかな…


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:42:05 rTaRd/Ns0
ふし幻3に関しちゃ未実装の多さも気になるけど個人的にはバランスが不安過ぎるのがちょっと
にとフュージョンが鬼子過ぎるぞ


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:43:31 ./8RIwXY0
1のときも2のときも最初はこんなもんだったろ
2の時と違ってセーブデータ破損バグないだけマシ


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:44:41 Un/YJW8k0
道場は限定品でないどころか武具が落ちてないなんてザラだからな・・・
てゐの耳が半日回っても出てこない


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:45:07 ao049id60
今回バランス悪すぎだよなぁ
装備とか同じもの拾ってもゴミだしな
○本目やった!とかって喜びが無いからアイテム拾いがつまらん


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:46:35 mvXztwkQ0
いまだ1.02なんだが
アリス狩りでひと通り武器を育成した方がいいのか
これ(1.02)以降だと、効率が段違いなのかね

解放がまだ手に入れてないけどな


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:48:11 rTaRd/Ns0
効率段違いだし稼いだもん勝ちだったから上げてないならやっとけ
1.05来たら流石に上げなきゃならんだろうし


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:50:10 zZzPHPu20
>>343
え?使用用保存用実験用予備用で10個くらいは欲しくないか?


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:52:13 BZkw57xc0
審判ボードや陰陽ボールみたいな印入ってるやつはあればあるほどいいと思うんだが


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:52:16 ao049id60
>>346
ロストがあれば予備とかいるかもしれないけど今回やり直しすればダンジョン潜る前の状態にそのまま戻るからそんなものも必要ないじゃん
同じもの合成で何かおきるわけでも無いし、印も同じもの入れる意味無いし


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:56:14 qoVYZa7w0
あれ?古いバージョンのままでいられるのか


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:57:04 ao049id60
>>349
アップデートキャンセルで古いままでいられるよ


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 21:57:38 rTaRd/Ns0
印重複が無いからなぁ
合成に全く面白み無くなっちゃってる


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:00:24 BZkw57xc0
万能のみは初期状態で同じ印2つ入ってるがなぜか自分では重複させることができない
ひょっとしたら印重複そのうち復活するかもしれないという希望
というかそうじゃなかったら多段印が実質二段印だし


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:07:50 fLEMXwSc0
今更だけど里で中断して再開すると店の品物が変わるバグ(?)直ってたんだね
アリス狩り用のお札集め楽だったのになー


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:08:25 EUZOtjvo0
同じの拾っても嬉しくないっていうけど2本以上拾って嬉しいローグはみらパぐらいだぞ


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:09:11 Uq6AIh6w0
言われてみればそうである


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:10:39 5KajYOzw0
そういえばこころちゃんって敵キャラで出てこないのかな
輝針城組は全員出たけど


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:11:01 FmBHxUDU0
漬物石は武器用と防具用で2つ目拾ったときは嬉しかった
まあ鈍重薬にも重石印あったんだけどね


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:12:13 mNbnbC1g0
売王倒してEDは見れた
霖之助さんかっこよくね?
最初声が山ちゃんかと思ったがエルシャダイのルシフェルだったとは


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:12:59 QZ37vw120
2本目でも+2や3ならうれしいよ。
まあ1本でいいよな。

>>351
そんなこといったらシレンとかどないすんねん。過去作は重複あるのもあるが


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:13:16 qoVYZa7w0
>>350
(´;ω;`)まじかよ・・・
ダウングレードする方法は…ないよな


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:13:37 joFPN1sI0
他ローグはロストがあるからな
今回ふしげん3でロストがなくなったのがでかい


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:14:34 6fSDfsVc0
強いのは仲間用に2本目欲しい


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:18:46 VosuqVyY0
みら超の時は勇気凛々が出ても超爆発に突っ込んで売ってたなぁ
大体はひしゃくか忘れ傘がメインだった
そういえばムラサの装備っていつも優秀な気がするが、何か思い入れでもあるんだろうか


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:18:49 S/.bPT9w0
>>361
マジでロストなくなって助かってるわ
この仕様シレンにも導入してほしいくらい


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:18:52 5KajYOzw0
二刀流用に2本目を用意するとか
でも同じ系統の武器同士だと共鳴しないのよね


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:20:17 Uq6AIh6w0
それと持ち込み不可ダンジョンに潜ると経験値がまばらな装備品が増えまくって倉庫がパンパンになるよね
そこらへんのデータ管理で不具合が出たりはしないのかな


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:22:29 J8GsoAIA0
希望的観測だが印の重複云々とか性能の調整とかも今後のアプデで来るはず


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:23:10 78QoLqq.0
ロストは緊張感もたせるって意味でも俺はあった方が良いと思うな


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:25:22 NzIks95Y0
ロストの有無は今更どうこう言ってもしょうがない


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:25:26 5JKoiv.w0
緊張感を楽しみたい人は持ち込み不可を(実装されたら)やり込むべしだな
そっちはロストとか関係ないし
育て直すの面倒だからロスト廃止には賛成だ


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:26:06 ao049id60
>>360
公式のブログでダウン用パッチがあったはず
1.03不具合のときに1.03→1.02パッチ出てて
1.04→1.03もあったと思う


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:26:10 56ou6uvs0
みら超の壁紙だったり紙袋にもなってた青い仙人様の出番はまだ掛かりそうですかね


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:29:45 J8GsoAIA0
ロスト上等!難易度高い方が燃えるぜってローグライクヘビーユーザーと
ロスト怖い・・・はじめてやるんだけど大丈夫かなってライトユーザーが
両方やるゲームだからなー


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:30:01 dqXBVg1I0
印数成長と印重複と印成長と初期印数変動がもし幻
印数成長と印重複と固有能力がみらパ
印数成長と固有能力がふし幻3

なんでや……おもろい要素がこないに削られていくんや……


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:31:53 5JKoiv.w0
.>>373
違うなぁ
このシリーズは装備品を育てるのが他ローグに比べて手間なんだよ
ロスト怖いではなく、ロスト面倒なんだ


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:32:19 BZkw57xc0
印成長もアレだが初期印数ランダムはぶっちゃ糞要素だったからこれだけは絶対にいらない


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:32:40 8p7GR4KY0
もし幻は印成長が手間だったから画竜点睛クリアする気にならなかったんだよなぁ
ただ印重複は実装してほしいな


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:35:26 qoVYZa7w0
>>371
だめだ、エラーでダウングレードできなかった
しかたないか、最新の仕様に従おう


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:40:40 s49soIeQ0
これだけ多くのユーザーがいるんだからどの要素が面白いかは色々出るだろう
でもまぁこれだけ印重複を望む声が多いと、スレ見てる代表なら修正する・・・可能性があるからおとなしく待とうぜ


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:40:59 78QoLqq.0
育成めんどいのは他のローグも同じじゃないか

まあメインは持ち込み不可99階だからロストに関してはそこまで気にはならんけどね


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:42:42 XUKgmdjY0
あー、ハリセン二刀流で映姫さんぺちぺち叩いてるけど、一向に即死してくれない
普通にダメージで殺すと即死発動しないとかあるんかな

ロストなしで一番うれしいのは、酔ってる時でも安心してプレイできること、これに尽きる


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:42:59 FmBHxUDU0
元々持ち込み可に緊張感はあんまりないしね


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:43:23 Rl1xuxGQ0
ムズイ難易度と素潜りにおける成長印と初期印数バラバラはの個性は最高
素潜り時入れられる状況や印が毎回違う楽しみがある。
他の素潜りローグにはない素晴らしい千回遊べるダンジョン要素


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:46:34 xpCmfDrk0
じゃあ念願のクロニクル古井戸でもしてろよ…(暴言)


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:48:07 78QoLqq.0
>>384
ふし幻3の古井戸がやりたいんです、、、


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:48:38 .Av1COtA0
クロニクル今やるとテンポの遅さが気になっちゃうんだよな
少しやればまた慣れるだろうか


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:48:45 qoVYZa7w0
古井戸はよう


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:51:02 WvDYnq0k0
えいきっき即死狩りは適当に壁になる奴を通路の曲がり角において無能にするなりなんなりで無害化
斜めに映姫が来たら幸福ででかい99にして解放つけた扇子二刀流でぺしぺし叩いてたらいつかは即死するよ


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:55:17 XUKgmdjY0
>>388
天才か・・・
thx、ちょっとでかい映姫はたいてくる


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:56:58 yVoGDuA60
つかロストしてほしいならトルネコでやってろよ


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 22:59:52 eQXcQmks0
>>371
公式のブログとか言うのやめろよ…


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:01:39 78QoLqq.0
なんでトルネコ何だろ?
あれも面白いけどさ


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:06:47 .Av1COtA0
シレンも途中からタグシステムが出来て、装備ロストに保険ついたからかな


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:07:27 4AnOnFw60
発売日の初挑戦時に勇気凛凛が2本でて浮かれてたら、
ボスに舜殺されて全部ロストしてしまった。
あれから10回くらい潜ってるけど1本も出てくれない…


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:09:13 Rl1xuxGQ0
緊張感のある古井戸。博麗試練マダー
てか好きなだけ道中温すぎる持ち込みダンジョンで永遠に作業してればいいのに・・・
棲み分けできてるのに食ってかかる必要ないだろうライトさん
今はまともな素潜り無くてムズイの上等派居場所ないけどw


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:11:06 78QoLqq.0
>>393
タグシステムあるシレンやったことないんだけど
それってふし幻で言う返還印なの?


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:11:19 Ly67sP6Y0
無駄に長すぎる9999F以外なら簡単なのでも難しいのでも歓迎だわ


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:11:37 1cFpKBdg0
石槍が寅丸の槍になって喜んでいたら藍に弾き飛ばされロストし、
新たに手に入れた凛々の剣に喜び、藍に気をつけつつ潜ってたらうどんゲイズに
越後ショート→凛々の剣が大きいおはぎに!マンプクドニヨユウガデマシタネー
絶 対 に 許 さ な い

武器での重石印、何に入ってるのか教えてエロい人


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:12:23 Ly67sP6Y0
>>398
漬物石から重石を印抽出スキマで出せばいいじゃないか


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:12:26 QZ37vw120
つーかロストがいいなら自分で捨てればいいよな
逆にシレンでロストが嫌だというならバックアップでもとってろって思うよな

どちらでもやりようあるんだしどっちでもえーやん


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:12:32 yVoGDuA60
それかしんだらセルフで全道具を神社にいるパートナーに投げ捨てろよw


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:13:35 Ina2o6Io0
布都のHPってもともとあんな上がり方だったっけ?
前半0〜2しか上がらないとか最初は一緒に行動しろってことかな
サポートでアクアは仕様っぽいこと言ってるけど、後半異常な伸びで霊夢のHPの倍以上に成長していくんだけどこれってバグじゃないの…


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:14:11 s49soIeQ0
>>398
武器には重石印ないから漬物石から印抽出のスキマでやろう
それと優曇華対策系の印か変換印は必須に近いな


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:14:26 uQ2i5u0g0
自分で捨てればいいとかもう馬鹿すぎて
経験値100万のスライム置いとくけど倒さなきゃいいとか言い出すんだろか
違うよねせやね


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:14:47 yVoGDuA60
バグじゃねえよ


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:15:27 1cFpKBdg0
>>399
漬物石はあるのに抽出スキマがまったく出てくれない、序盤気にしてなかったときはポンポン出たのに・・・
藍が怖すぎて15階に行けない


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:15:32 zXWJ.8EM0
代表も言ってたけどロストなしが嫌なら自分で捨てろってのはなんか違う気がするなあ…


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:15:52 BZkw57xc0
最初は貧弱だが育てるとすごく強くなるタイプみたいな感じで
パートナー追加したときに性能が似たり寄ったりにならないためじゃないかな


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:16:03 78QoLqq.0
自分の保身のために言っとくけど俺はロストしないのを否定してないからな
どちらかと言えばってだけでロスト無しはそれで楽しめているからね


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:16:12 yVoGDuA60
結局勿体なくて捨てれないんだろ?
だったら文句垂れんなよ。これはそういう仕様のlゲームなんだから


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:16:34 Rmy/JKHM0
>>400
それは代表が「なんか違う」って言ってた


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:17:42 Ly67sP6Y0
つーかみら超でも死んでロストなんて無かったのに
なんで今更ごちゃごちゃと話題に上がるのか・・・
藍弾かれ、うどんげ催眠等のロストはあったけどさ・・・


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:17:51 qoVYZa7w0
ロストありはスリルがあって楽しめる
近作は作業ゲーになってるわ
だからさっさと未識別99階はよ


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:18:26 .Av1COtA0
>>396
うろ覚えだけど、死亡した時に所持していた装備がタグ屋ってとこに戻ってて、
特別なポイントを支払うと買い戻せるみたいな感じだったかと


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:18:55 rTaRd/Ns0
ロストありの持ち込みなんてぶっちゃけ今までセーブコピーしてやってたし単に面倒なだけだから今回の仕様で構わんわ
持ち込みなし99Fには関係無い話だし
まあロスト無くしてまで強くしたって言ってたボスがあのバランスだったのは失笑だけど


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:19:29 FmBHxUDU0
どうせ死なないからロストあってもなくても大して変わらないと思うんだが


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:21:08 s49soIeQ0
古井戸はよとか言ってる人多いし気持ちは分かるけど、中旬(だっけ?)に公開って明言されてるんだから分かりきってることを何度もレスするのはどうよ・・・


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:21:13 1cFpKBdg0
泥沼に布都ちゃんが入って一枚絵を見れたときにしばらく往復してまた見ようと思ったのは自分だけじゃないはず
後HP0時の妖夢のたまに出るカットインがたまらない。
倒す時にはprtScrnキーに手をかけるのを忘れないようにしてる


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:21:17 78QoLqq.0
>>414
ありがと、印って言うよりお店みたいな感じか


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:22:59 rTaRd/Ns0
だって現状やることマジで皆無だししょうがない
正直今のバランスで古井戸実装されても嫌な予感しかしないがな


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:23:02 BZkw57xc0
>>418
明日になれば一度見たカットイン見放題になるぞ


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:24:57 IvqGF6qo0
どうせヘビーユーザーさんは古井戸来てもパッとクリアしてさっさと次出せって言うし……


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:25:29 S/.bPT9w0
印重複の是非はあるにしても、ロスト無しの是非はないだろ
結論はすでに出てる。ロスト無しさいこーーーーー


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:26:57 /n8qCnTM0
このシリーズ初めてやってみてるけど、やりこむとなると印のレベル全部8にするぐらいはデフォ?
ちなみにふしクロ


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:27:18 yVoGDuA60
重複もいらないんじゃねw
みら超で体験したが結局多段印入れたもん勝ちゲーだったやん


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:28:08 2hDmY4OwO
ふし幻3が色んな意味でガッカリゲーだったのも相まって
「99Fダンジョンさえ来れば…古井戸さえ来れば…」って尚更古井戸求められてる気もする


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:28:30 kGWlpkdw0
9999ダンジョンで敵のレベルも100以上になったらいいな?


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:29:20 xpCmfDrk0
神社にいる華扇って物を投げてもミスるし、招雷も避けるのな
ボスになったりせんだろうね…


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:29:29 QZ37vw120
やることないならやることは一つだろ?別のことをやるんだよ。そしてパッチきたら帰ってくるでいいっしょ。
俺もやることやっちゃったからシレンに浮気してるし。でも置けずも修羅も草と巻物もクリアしてしまったしどうしたもんか。シレン5+はよ・・・あれ?


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:29:41 SMcevXHQ0
>>424
持ち込み不可なら特攻は全部レベル5でいい。
可能ダンジョンなら自分の納得するラインで。
それでも特攻レベル5で全部の持ち込み可能ダンジョンクリアできるが。
本当の意味でやりこみたいならもしプラとルナプラ買ってやれば一生分やりこめる。


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:29:54 qoVYZa7w0
>>424
少なくとも俺は印全部8だぞ

>>427
百花繚乱は作業にしかならんからつまらんし飽きる
それよか試練をチルノで挑戦するほうが有意義だと


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:30:06 O8kJd1f60
>>424
やりこむ具合にもよるが一番強いボスを倒すなら当然全部レベルマックスまで上げる
持ち込み不可なら特攻印系は5程度が良いとされてる


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:30:27 rTaRd/Ns0
>>424
やりこむの意味がわからんけど持ち込み用の最強装備作るつもりならカンストは前提でしょ
持ち込み無しでの育成とか実用性で言うなら経験値が跳ね上がる直前のレベル(5/8とか)で充分だよ


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:31:29 kGWlpkdw0
999ダンジョンくらいならいいやろ、敵も際限なく強く・・・逃げゲーになるな


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:32:03 .Av1COtA0
>>429
そこでアスカ見参ですよ


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:32:13 rTaRd/Ns0
>>426
現状のバランスで古井戸実装されたらその最後の希望がへし折れる展開しか見えないんですがそれは…


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:32:17 /n8qCnTM0
おうサンクス


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:32:35 S/.bPT9w0
>>425
俺も印重複否定派だがね
でもまあ是非はあるだろう


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:36:07 IvqGF6qo0
そもそもバランスがどうのってよく出てくるけど
具体的にどの当たりが悪いのかというのははっきりしてない気がする
銭印の超火力と調合で未識別が丸分かりって程度しか出てこない


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:36:18 2hDmY4OwO
>>436
アクア「まだ三週間くらいあるから…その間に神バランスになってるから…(震え声)」


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:38:13 BZkw57xc0
中旬は11日から20日までのことだから2週間もないんだよなあ・・・


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:38:19 78QoLqq.0
アスカ見参やりたいけど高いんだよな〜
なんだよ中古最安値で28000円て


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:39:49 rTaRd/Ns0
>>439
どんだけスレ見てないんだよ
印育成も印重複も無いだのダメージ計算式がみらパ寄り臭いだの散々言われてるじゃん
そしてその肝心のにとフュージョンが今の仕様だとローグライクの根本ぶっ壊すレベルなんだよ


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:41:41 2hDmY4OwO
銭投げは半ばバグみたいなもんだし単に数値調整すりゃ終わるが
それ以外はそんな単純なことで解決出来なさそうだからなぁ


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:42:25 FmBHxUDU0
>>443
具体的じゃないと言われてるのに具体的じゃない説明してどうすんだよ
印育成も印重複も無いことやダメージ計算式がみらパ寄りがどのようにバランスを崩すのかまったく書いてない


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:43:32 xpCmfDrk0
バランスを崩す(自分の気にくわない)


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:43:59 BZkw57xc0
ローグライクの根本って具体的になんなんですかね(疑問)


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:44:21 QZ37vw120
印育成はむしろないほうがいいっていわれてるきがするんだ。個人的に印重複は別にいらんなー。

>>435
ごめん、もうクリアしてあるんだ・・・。引っ張り出してやりなおすのもいいかもしれないな。どこにいったかが問題だが。
というかアスカって今はそんなに高いのか、すごいな。移植したくても色々な大人の事情で無理なんだろうなぁ


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:44:24 /n8qCnTM0
というかおまえらそんな鍛えた装備何回もロストしてるんか・・・


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:44:44 rTaRd/Ns0
えぇ…(困惑)


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:44:56 Fjf2Onlw0
印重複あってもまだ幅が狭いってんなら意見としてまだ分かるんだけど
重複無い方が良いってのがよく分からない
それこそベースと必須印の引きだけで終わっちゃう気がするんだけど
あとみら超持ち込み無しで多段は全然強くないと思う


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:44:57 2hDmY4OwO
だいぶ具体的だと思うが…


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:48:40 5KajYOzw0
古井戸が実装されるにしても、とりあえずは練成の実装が先だよな
持ち込み不可のダンジョンで空気にならないシステムなのかどうかはまだ分からないけど


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:50:50 2QlxBcVc0
印が重複さてもされなくても自分は問題ないけど武器に入れる印が現状寂しいのが・・・
キャラ解禁と共にやはり増えるのかな。


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:51:05 xpCmfDrk0
最初の十階で武器防具引けなくてブチ殺されるのを何とかして欲しいです(小並感


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:51:10 BZkw57xc0
なんかもう、バランス悪かろうがバグあろうが何でもいいから実装されないことには何とも言えないな
とりあえずバランスとか全く考えず古井戸実装してプレイしてもらってそこから調整していく方がアクアも楽だろうな


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:51:15 .Av1COtA0
印重複は有ってもいいと思う派だけど、
強い印を幾つもつけるのが強いせいで微妙な印が使われなくなるっていうのだったらわかる


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:51:36 jtWObFoU0
暗黙の了解なのかもしれないが聞いてみる
キャラが掘ったとこを敵が探索しないのは仕様って事でいいのかこれ?
よっちゃん(仮)がターンオーバーで沸く様になったらボス仕様とかで霊夢の位置常時把握とかでこういう別部屋から掘ってアリス狩りしてる人ぬっころす様になんのかな?


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:52:23 yVoGDuA60
>>443
だったらにとフュージョン使うな開くな
それでお前の望むローグライクだろ

ゲームの仕様が気に入らないならプレイするの辞めるか自分で使わないなり縛れ


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:52:24 xpCmfDrk0
>>456
みら超古井戸がムズすぎて非難囂々だったのを見てもそういうかw


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:53:34 DRyyYksw0
今印重複あった武器防具に必須印だけ入れてあとは攻入れるのが一番ましになりそうだな


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:54:06 BZkw57xc0
>>460
初期からやってたからあのやばい難易度は知ってるよ
だからこそパッチで調整されたからさ今回もそれでいいかなって


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:54:40 2QlxBcVc0
>>458
バグのような気がする。せーがが壁の中で在らぬ方に攻撃したりとAIの挙動が変だったりもするしいずれ修正されそう


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:55:05 8aDccr5M0
みら超古井戸ってどれだけムズイの?
裏白蛇よりもムズイのかな


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:58:01 2QlxBcVc0
>>464
みら超の初期古井戸はパートナー大人数の設定のままで実装されたから、百鬼の出現確率がかなり高くて敵の数もとてもじゃないがソロで突破できないぐらい出現してた。
修正入ってだいぶ落ち着いた感じになったのよ。


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:58:04 IvqGF6qo0
みら超古井戸は確かソロオンリーなのに味方が居ること前提みたいな調整だったような


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:58:17 ESPNdmaoO
あれダメこれおかしいとか
システムの文句だけ書いてる奴はプレイすんなよ
おっさん世代はトルネコやってろ
時代が違うんだからさぁ。時代についていけないなら別ゲー行ってね


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:59:13 VYWVoAYo0
パッチ後1分だぞどうなってやがるるるるるるるるるるるるうううううううううううううううううううううう


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 23:59:59 qoVYZa7w0
(´・ω・`)いまさらだがパッチあったなそういえば


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:01:23 tK4rPMfk0
何言ってるのおじいちゃん
パッチは8日になったでしょ


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:01:56 vesRbQKw0
もしプラ持ってたらふしクロって買う必要ない?ゲーム速度とか変わんない?


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:02:01 fHTDkquo0
おじいちゃんよく読もうね


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:02:36 9XCbp17A0
何?「ああ嘘だぜ。だがマヌケは見つかったようだな。」とでも言えばいいの?


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:02:38 nMBgPLQk0
印重複は出来ないけど武器とお守りみたいな2つにつけれる印は同時につけたら効果でてる?
攻印防印は重複してるの確認できたんだが


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:03:38 sF31w36s0
あと23時間56分やで^^


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:03:19 zLMTnkUg0
>>459
ヒェッ…
代表の考え全否定かよ


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:04:12 21GO/WK60
>>458
それはほとんどのローグライクにおける仕様
強敵と離れて追っかけられてる時にL時曲がり角で直線をそのまま1マス掘ってやって自分は曲がって行くと敵は掘った道に突っ込んで引っかかり、そのままUターンする
こうやって敵との距離を離す小技とかな
シレンで言うツルハシ系の壁堀武器が重宝されるのは色々使い道があるからやで


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:05:27 g1QRZJqM0
>>458
部屋から鑿で掘った部分には敵が入ってこないけど、通路から掘った部分には侵入してくるね
前作からこういう挙動だったっけか?


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:06:02 X4We3NmgO
「嫌なら○○しなきゃいい」は思考停止してる馬鹿って自己紹介してるようなもんだからやめとけ


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:06:14 l7bZ/klo0
>>476
ゲームシステムを否定するのも似たようなもんじゃない?


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:07:00 NJ001x/k0
99Fの前に次のアプデで道場に追加ダンジョン来るんだよね?
次は中級30F未識別素潜りくらいになるんだろうか


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:08:14 zLMTnkUg0
>>480
いやもう君がそう思ってるなら君の中ではそれでいいんじゃないかな…


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:08:28 X4We3NmgO
>>480
全然違うと思うんですが


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:09:46 OxPIDY6w0
おはぎ食っておちつけよ


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:10:08 JufLg2WQ0
自分勝手なローグライクの拘りを総意と言わんばかりに押し付けてれば
そりゃ反感も買うし否定もされる


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:10:20 yAcjTLH60
ウルトラマンのAAはよ


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:12:15 4su44EgM0
四六時中秋にされたくなければry


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:14:51 zt3IPC5k0
よしスキマシェルター使って100レス先までこもってる
後は任せた布都ちゃん


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:16:32 sohHbAKY0
遊んで改善点が見つかってメールも送ってついでにここでつぶやいて何が悪いんだよ!

否定意見じゃないお、改善要求点だからな。


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:17:24 9XCbp17A0
「ぼくのかんがえたさいきょうのローグライク」って件名にするのを忘れてるぞ


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:18:45 inalUdow0
>>.477
テクニックとかそういうレベルじゃなくて敵が一切探索をしないんだよ部屋から掘ると
ターンオーバーでペナルティあれば(実装されれば)アリス狩り中、途中で階段を降りる事になるわけだが
別部屋から掘ってると敵が探索しに来ないからアリス99の増えたのに襲われる危険もかなり低いんだこのままだと


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:19:20 esQRuxUw0
(自分にとっての)改善点だろ。
UIが使いにくい部分に関しては送ってもいいけど、システムに関しては次回作にご期待ください。

とりあえずカッパーマインの強化選択肢が選びにくいのだけはどうにかしてほしいわw


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:20:34 DAHgxjiY0
僕が考えた改善点て他人に押しつける辺り単純な否定意見より立ち悪いと思うの


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:21:16 21GO/WK60
>>491
それもシレンでよく使われてるで 壁掘って回復して出るとか
まあ武器成長があってターンオーバーで死なないふしげん3だと響いてくる部分かも知れないが
基本的にツルハシ系って強すぎる武器だったからな


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:21:52 g1QRZJqM0
エクレアとナイフで何かを調合できるみたいなんだけど、ナイフはどこに落ちてるんだろう
赤い羽根とか錬成用の素材っぽいアイテムはまだ未実装なんかな


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:22:13 9XCbp17A0
UI使いにくいか? 初見なら戸惑うとは思うけど、みらパみら超クロニクルとずっとこれだし

ただソートからスキマの中身の物(お守りとか)のコマンドに取り出すがないのは納得出来ん


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:23:00 PY0ZthgU0
装備強化と印入れを罠、スペカ、スキマだけでやってたらニトポカンストした


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:24:04 0CeVkK4g0
印成長も印重複もにとフュージョンも賛否両論あるシステムで、
ゲーム的に良いと断言できないものだから、さも客観的に劣ってるように言っちゃダメですよってことかね


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:24:28 tK4rPMfk0
そんなことよりお前ら明け方辺り期待しとけよ
詳しくは言わないけど


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:24:35 inalUdow0
>>494
そうなんだ、テクニックとして認知されてるならいいんだ
ありがとう


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:25:28 zt3IPC5k0
ニトポとか基盤となるシステムの要望は一通りパッチが出たら言おう
その基盤を崩さない範囲でのバランスをとる為の議論しようよ
熱くなるのは分かるが喧嘩腰にならないようにね

さてさっさとシェルターだ


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:26:38 21GO/WK60
>>500
いやまあこう言っておいてなんだが、一般的に認知されてるかっつーと微妙なところ
TAとかで99Fダンジョンを20レベル台で駆け抜けたりするのには必須テクニックの一つなんだけど、普通いらないからな
まあ昔からあったんだって言いたかっただけなんだ、すまんね


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:27:17 l7bZ/klo0
にとフュージョンはやっぱ単純にニトポの入手量・使用量を調節するのがいいんじゃねーの
どの辺りが良い塩梅なのかさっぱり分からんが


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:31:59 XSAbCKQ20
致命的なところとしては未識別が何だかばれてしまうのはバランス以前に
ローグとしてオワッテルので早急に対処して欲しい所。
聖域ですとか言った割にはそこまで考えていませんでしたは切ない


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:33:19 U0cjrt7o0
まだ合成が簡単すぎるのか出来なすぎるのかもわからんしなんとも言えんね
雲山やら印抽出やら他の装備強化方法との兼ね合いもあるだろうし


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:33:31 WPjPe9kY0
識別済みじゃないと調合に使えないように修正して識別のスキマの価値を・・・


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:36:24 JufLg2WQ0
二トポも育成ゲーな持ち込み可ダンジョンとは相性いいから
あんまりケチくさい方向に弄られても困る


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:37:46 cCwddRWY0
印重複するようにするか,同じ印同士を合成できるようにしないと、
同じ印をひいたとき腐ってしまうことがおおくなる
腐るのはよくないんだよ 腐るっていうのは変化なしっていう意味なんだよ
変化しないっていうことはクソゲーに近づくんだよ
極端な話、何時間もタイトル画面のまま クソゲーだろそりゃ


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:38:38 0CeVkK4g0
結局にとフュージョン有り、無しのダンジョンぐらい実装されるだろうから、
未識別の鑑定は低難度ダンジョンで使えるテク止まりになるんじゃないの


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:39:52 azVQgn220
以前みたいに入れられない場合は選択できないようにするってのをしてないから重複実装できてないって感じがするのよなぁ
しかも合成された!って表示されるし

状態異常印も(死印はともかく)15%ほどでもいいから重ねさせて欲しいなぁ


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:40:30 9XCbp17A0
調合画面でわかっちゃうのがイヤなら、見なければいいじゃないの
値段鑑定しかり…


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:40:38 zLMTnkUg0
にとフュージョン毎無くすのは流石に無いだろ
それなら最初からこんなシステム入れんなって話になっちゃうし


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:41:32 i74QMqOc0
最初からこんなシステム入れんな


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:42:04 g1QRZJqM0
にとりにアイテムを投げると素材の状態に分解してくれるとかどうじゃろ


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:42:05 zLMTnkUg0
はい


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:42:54 cCwddRWY0
やりこみ要素をふやす一番簡単な方法は上限をなくすこと

・いくらでも印重複できるようにする
・印の枠数をいくらでも増やせるようにする
・レベルの限界なし ちからの限界なし 武器の修整値の限界なし
とにかく上限をとっぱらって、無限に変化し続けるようにする
敵のつよさも同様 極められないのが最強のやりこみゲー


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:44:21 zLMTnkUg0
ディスガイアかな?


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:44:21 Ky6ygG6w0
フュージョンいじるんならにとり合成の成功率何とかしてほしいな
現状ミサイルの演出がタルくてただ鬱陶しいだけな敵


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:44:37 0CeVkK4g0
そして行き着く先はディスガイア


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:44:57 9XCbp17A0
9999F…


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:45:35 7Lk8vKRk0
なんか新しいふし幻ってより新しいシレンの代理を探してる人多くない?
今作はこういうゲームがと思ってそれで肌が合うなら遊べばいいのに


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:45:59 U0cjrt7o0
>>518
成功率って成功することあるの?


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:46:09 NJ001x/k0
薬は調合パターンがたくさんあるから、調合画面で識別できるけど、
メイン識別対象のお守り、次点のスペカはほとんど調合識別できないんじゃないか

合成素材に指定されてるアイテムしか調合識別できない・・・よね?


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:46:20 yAcjTLH60
>>511
思考が短絡すぎだ
あと値段鑑定は普通にテクニックだと思うが
いまだに風来のアイテムの値は覚えている


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:46:49 xZUb/rKA0
レシピが作れる物しか選べないってのがダメなだけじゃないかな
全て選択できるようにして、アイテム指定で未識別も使えるようにすれば
逆引きで未識別()問題とか、未識別が使えない問題とか解決するやん


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:46:59 YE6VAxvE0
>>520
甘いな・・
99999Fダンジョンなら極める奴全国100人いないやろ(チート野郎は除く)


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:47:44 cFxq4xms0
図鑑鑑定はふし幻3のテクニックってことでいいじゃん


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:47:53 X4We3NmgO
嫌なら見るなさんは単に頭が足りてないだけだから…


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:48:03 7Lk8vKRk0
そういや値段鑑定はありなのはなんで?
伝統だから?
前に保存の隙間簡単にわかるバグあってそれはテクニックとしてみんな使ってたと思うけどレシピでわかんならそれはそれなんじゃないの?


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:48:17 i74QMqOc0
100万階まであるので1日100フロア遊んだとしても27年間遊ぶことができます


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:48:34 9jy4Tb460
そもそも最終階層が無く、永遠に続くダンジョンとかありましたね・・・


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:50:06 i74QMqOc0
罠は死にたくない場面では毎回チェックするからめんどくさいだけじゃね?いらなくね?
と同じような議論だよな、値段識別


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:50:28 g1QRZJqM0
正直言うとレシピで鑑定するのがちょっと楽しい


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:50:37 zLMTnkUg0
ここまでアレだといっそにとフュージョンで未識別全バレはそういうものとしてふし幻3の基本テクニックと開き直ってしまえばまた別の面白さが出てくるかもしれない


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:51:05 U0cjrt7o0
>>523
今のところ素材に指定されてるお守りは厄除け、厄をためこんだお守り、身代わり人形だけかな?
スペカはけっこう素材になってるけど


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:51:24 sohHbAKY0
>>511おまえーーwww
調合する為にはその画面に入らざる負えないだろうが!

調合はふしげんの時見たくうどんげチェッカーでレシピ確認しながら調合の隙間で調合しておけば、未識別が識別されてしまう事がなかったんだがな

今回の失敗は調合リストと調合画面を同じ画面にしてしまったこと

普通にうどんげチェッカー的なものをゲームに入れてもらえるだけでかなり嬉しかったんだよなー。


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:52:35 sF31w36s0
レシピ識別って場合によっちゃ拾ったことすらないアイテムを識別できちゃうよな さすがにそれはまずいかもな


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:53:52 U0cjrt7o0
レシピ鑑定はいつでも鑑定できて鑑定できるアイテムが相当多いからなあ
状況が限定される店鑑定や限られたアイテムだけの保存鑑定とはわけが違う


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:55:36 0CeVkK4g0
少数だけど、値段鑑定を邪道視してるひともいたな
影響力の大きさこそ違うけど、結局は延長線上の問題なんじゃ


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:56:19 h.i2rjbE0
>>527
アンチ2バイトさん、ちーっす!

同じ言い分の繰り返しは思考停止してる馬鹿って自己紹介してるようなもんだからやめとけ


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:56:56 7Lk8vKRk0
横からだけどそういう煽り本当にかっこ悪い


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:57:55 zLMTnkUg0
突然興奮する患者


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:58:15 X4We3NmgO
うわぁ…


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:58:27 fHTDkquo0
アレなんだからほっとけ


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 00:59:03 OxPIDY6w0
えろい


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:00:01 azVQgn220
値段鑑定は時と場合によっちゃ延々と出来ないことがあるってのと
(wikiとか情報を見ないのであれば)自力で値段を覚える必要があるってのも大きいのかもなぁ
値段かぶりもそれなりにあるし

調合鑑定も似たり寄ったりな気はするが結構特定きくってのが


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:00:26 g1QRZJqM0
>>537
それはできなくない?


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:03:59 qxy2D/HI0
今回の売王戦ってて楽しくないんだよなー
バカ火力&無限再生5人衆だもん・・・
ぜひ改良して欲しい


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:06:37 44iVVfvA0
そもそも未識別って大して難易度に関係してる気がしない


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:07:44 zLMTnkUg0
>>548
アクア的にはあれかなり自信のあるボス戦だったみたいっすよ
発売前に散々ボスの強さについて宣伝してたし


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:08:48 9XCbp17A0
感覚的にいきなり画竜点睛にぶち込まれた気分
あれはあれで攻略法見つける楽しさあったけど、いきなりこうだとねえ


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:09:11 7Lk8vKRk0
演出は作って満足だけど色々挙動は調整しないとストレスすごいよねってどっかで代表言ってた気が


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:09:29 nGVm525U0
レティ様仕事しすぎ


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:09:32 VBZbFNrg0
今日はうどんげのカットインが見れた満足
誰かカットイン有りのキャラまとめてください


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:10:37 tK4rPMfk0
>>549
悪い効果のアイテムもあるのに未識別が難易度にあまり関係してないわけがない
ローグは一つのアイテムが生死を左右する場合が多いんだしさ


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:10:54 sF31w36s0
拾ってもない薬は????になってた できなかったわ


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:11:08 9XCbp17A0
白蓮と太子様はあったな 太子様がいい絵なんだわw


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:11:22 0CeVkK4g0
逆に楽しかったボスってなんかある?
個人的にはみら超の阿求戦やシレン5のゲンドリューシカ戦は面白かったけど


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:12:41 xZUb/rKA0
>>551
全く同じこと考えてたわw
ただアレが分身なり夢想封印ビームなりワンクッション置いた初見殺しだったのに対して
こっちはただのワンパン即死だもんで理不尽さマシマシ面白さ抜きみたいでうーん・・・て感じ


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:15:03 U0cjrt7o0
>>549
序盤はけっこう影響あるんじゃないかな識別でアイテム消費しなければアイテム多くなるし
ただ序盤はいずれにせよわりと運ゲーだから識別済みだろうが死ぬときは死ぬだろうけど


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:15:04 YE6VAxvE0
ついに手に入ったよ。やったあああああああ
ttp://uploda.cc/img/img52f5063c3ef69.png


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:16:05 9XCbp17A0
レーダーと壁堀りあればもっと楽だね^^


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:16:53 l7bZ/klo0
画竜点睛はそもそも戦う前にめっちゃ難易度高いよみたいな警告あるしある程度覚悟できる
今回はストーリーボスだしまさかあそこまで火力高いなんて思わんわ

厳密にはワンパンではないけど、そういえばみらパの天子にも初見ではワンキルされたな


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:17:11 ofRkLm9Q0
根絶でるような埋蔵部屋って、狙うとしたら何階ぐらいがいい?


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:17:51 VBZbFNrg0
2階のナズーリンのダウジングで出たわ


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:18:34 g1QRZJqM0
みら超の阿求戦たのしいよね
味方の小町がAQN引っ張ってきてリンチしたり逆に相手の小町にリンチされたり
多人数対多人数の面白さがあった


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:19:42 9jy4Tb460
根絶はどの階でも運良ければ出るから大丈夫
逆にそもそも極端に出現率低いから運悪いと出ない


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:20:09 tK4rPMfk0
>>563
天子のレーザーはほんとに嫌な汗かいたわ


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:20:19 9XCbp17A0
マジック超パーティー…


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:21:38 xZUb/rKA0
みらパ天子はこっちが中途半端に強い時だけ負ける初見殺しの鑑


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:22:56 YE6VAxvE0
どうせなら強化スキマで頼むよ・・
ttp://uploda.cc/img/img52f508401de1e.png


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:23:45 AXFDWDH20
事前に華扇ちゃんが草薙の剣マジヤベエって感じのこと言ってたし接近戦を避けるのが攻略方針なんだろう


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:24:40 c0930Irg0
個人的にはツモがひどい状態で挑む八坂のボスチルノが至高


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:27:09 9XCbp17A0
そう、楽しいボスだとみらパプラスの試練かな
あれくらいの難度で「○○引いてないとアウト」って感じを体感できた


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:27:50 9jy4Tb460
呪いのスキマでさえ調合材料の為に食べ物まとめて腐らせるという仕事があるのに
弱化のスキマだけは本当に救えないな


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:29:47 VBZbFNrg0
弁当箱にも使えんの?


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:31:32 YE6VAxvE0
>>575
ワラタw


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:32:40 cFxq4xms0
弱くしておいて反転してもらえばいいじゃん


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:34:00 0CeVkK4g0
弱化は保存の代理品という重要な仕事があるんです(熱弁)


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:35:23 U0cjrt7o0
弱化さんはマイナスアイテムとしても大した影響がなくて地味


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:36:36 xZUb/rKA0
廃井戸で弱化さんのお世話にならなかった奴いんの?(憤慨


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:38:05 g1QRZJqM0
でもマミゾウさんに売るとめっちゃ儲かる弱化さん
いったい誰に需要があるのだろう
幻想郷に駄アイテムコレクターでもいるのか


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:38:17 c0930Irg0
ただのスキマさんというライバルが現れましたよ

そういやこんだけスキマ増えたけど嘘つきは来なかったな


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:39:05 inalUdow0
だが今回はおはらいのスキマっていう保存代理がいてだな
いやなんでもない


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:39:34 azVQgn220
>>583
ただのスキマさんは何でも悪影響無しに入るだろいい加減にしろ!!


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:40:32 g1QRZJqM0
未識別のスキマもなかなかひどい


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:40:43 DC4QtYjA0
>>564
ネズミレーダー装備して出撃→1階で財宝部屋があったら回収、なかったらあきらめて再挑戦する
これで巫女玉稼いでいるが、ついでに集めた根絶が10枚くらいたまった


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:41:28 9XCbp17A0
「突っ込んで特に変化無し」のスキマは何種類目だっけなw


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:42:33 cFxq4xms0
ただのスキマって、盾のスキマと名前がかぶってるがな。
むしろ、同一のものだとしたら、
ただのスキマさんは、アンチスパイラルとかに進化するかも


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:45:12 qxy2D/HI0
持ち込みなしで挑むふしクロEP1の紫様は楽しかったなぁ
ザコ製造機を潰すまでのスリルがたまらない


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:45:27 YE6VAxvE0
弱化さんの本気やんけ
素敵!
ttp://uploda.cc/img/img52f50d7a5962a.png


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:52:27 9jy4Tb460
>>591
強化と間違えやすくするためかみら超でも売値高かったが今作もやたら高いなあ
そういえば初代はなぜか呪われると売値が高くなるという変な仕様があったな


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:55:28 YE6VAxvE0
うひょおおおおおおおおお
2個まとめとはウマい
持ち込みあり99Fダンジョン上等じゃゴラァ!でか正邪対策完了
ttp://uploda.cc/img/img52f50fc693964.png


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 01:57:35 YE6VAxvE0
>>592
だね〜
ほとんどが弱化というオチも同じだろうなぁ

呪われると高くなるとか謎仕様すぎるw


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:04:19 inalUdow0
根絶やし隠し部屋からでるようになったのか
前まで確認されてなかったよね?


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:05:21 zt3IPC5k0
-99が条件で進化する武器防具がでたらみんな弱化様の前でひれ伏すだろう・・・

多分出んがな


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:06:42 PY0ZthgU0
前から出てたよ


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:09:22 ug8D6KUI0
みんな盾+武器がやっぱり安定なのかねー?2刀やめたほうがいいんだろうか


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:09:37 yAcjTLH60
>>591
ありがとう、これからの泥棒ライフが広がるわ


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:11:04 MzqPnbA60
根絶はつづらからも出るね
ハンターズムーン、レジデントは道場がドロップしやすい


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:12:40 c9moV2vM0
>>598
高火力で瞬殺どころか、防犯がつけられないと言う安定もクソもない状況になるからな
換金怖い


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:14:11 c0930Irg0
>>596
出た所で流し雛様の出番なのでお引き取りください


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:17:10 inalUdow0
言い方がわるかった、根絶やしは葛篭限定で隠し部屋で出たってのが初耳だったってこと


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:19:33 PY0ZthgU0
1.02の頃は出なかったけど1.04にしてフラン人形で敵倒したら血しぶきが出るようになってるw
ttp://i.imgur.com/7kfRUtg.jpg


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:21:43 c9moV2vM0
おおう・・・グロいグロい・・・


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:25:38 9jy4Tb460
フラン人形はまだかわいいけど
クギバットは音と血飛沫でまじで気持ち悪くなる


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:27:28 zt3IPC5k0
クギバットはみら超からだっけ?
ちょっと作ってくる


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:29:47 PY0ZthgU0
1.04にしたら5回ほど妖怪の里行っても店屋以外のNPCキャラが全ていなくなってたんだけど今行ったら皆戻ってきてた、なんだったんだ…
あとダッシュしなくてもNPCと入れ替わり出来るようになってるね


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:31:01 DSBsQcx20
クロニクルは凄く面白かったし、やり込んだんだが印字をMAXまで育てるのが辛かった・・・
wikiの促成栽培法でやってたけど、それでも育てたい印字が多すぎてなぁ

やってて聖剣2の各種魔法をLv9にする過程を思い出したわ……アレも辛かった
って歳がバレちゃうかな


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:32:53 0CeVkK4g0
ああいう単純なレベル上げ作業ってRPGでも好き嫌い出るよね


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:33:46 ug8D6KUI0
個人的に武器と印を育てるのは嫌いじゃなかった


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:34:21 inalUdow0
NPCは道場の方だと店のキャラ以外いなくなるよ


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:39:18 PY0ZthgU0
>>612
そうなのかー
じゃあ、にとりやロボで買い物できたりするのも道場の方だけなのかな?
今道場じゃない方で進めてたらにとりのとこで宿泊しか選択し出てこなくて「えっ?」ってなった


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:40:43 l7bZ/klo0
もし幻のときリグルやらアリスやら狩りまくってレベル上げるの結構楽しかった記憶が


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:58:09 eYjnvE1Q0
スコップ持ち替えたらスコップ持ってなくても武器振りで発掘できるのって報告ある?
布都にスコップ持たせてる状態で自分の持ってる木刀を[装備→パートナーに装備]でスコップ外して木刀を布都に持たせてスコップを素で装備した後また同じ方法で木刀と持ち替えたら木刀持ったままでもその階は発掘できたんだけど


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 02:59:14 gXlkByGY0
持ち込み可の装備を作るのはまとまった時間があればそれなりに楽しめる
でもそういうのってダンジョンを一通りやり終わった後だからこそなんだよね
とりあえずストーリーなりなんなりが充実しないとシステムについてもどうともいえないかな


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 03:01:57 0CeVkK4g0
自分は印レベル上げる作業は苦痛な作業にしか感じなかったけど、やっぱり楽しめる人もいるんやね
元々レベル上げ嫌いだししょうがないね


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 03:02:21 HK4KIRUc0
ラボ1.05来てた


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 03:04:07 uPlssQfM0
言わないように


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 03:05:09 DC4QtYjA0
>>615
今回は無条件で発掘できる
チュートリアルでたけのこについてで言っていたの覚えてない?


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 03:10:58 sF31w36s0
試練で多段8まで!7とか冗談じゃねぇ!とかいってレベル上げるのはまぁ楽しかったけど
持ち込み用作りに城行く気は全くしなかったな めんどくさい


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 03:20:05 9cnTUpd20
この調子なら問題なく今日中にパッチきそうだな


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 03:20:16 ft5OomjA0
某所のことは話題に出さないってテンプレに入れてもいいかもな


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 03:22:20 7Lk8vKRk0
昔はテンプレに入ってたのよ


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 03:23:13 l7bZ/klo0
>>617
装備レベルは外見や説明文が変化するし成長してる実感が沸くから楽しいんだけど
印レベルは広範囲とかじゃないとそういうのが微妙だからちょっと苦痛のほうが大きいって感じ


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 03:56:04 nMBgPLQk0
ひひいろかねってお守りの印数も増やせるのか・・・
博麗チャームの価値がどんどん下がっていく
ttp://uploda.cc/img/img52f52c19d711c.jpg
ttp://uploda.cc/img/img52f52c22a37a3.jpg


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 04:00:42 5wrFJzY.0
>>571
毎回まどマギスレに誤爆してるのはあんたか?


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 04:10:08 zt3IPC5k0
スペアスキマ実装されないかなぁ上級調合なのかな
心のスキマが旧一万円札で埋まってく・・・
根絶持ってくりゃよかったかぁ


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 04:15:07 21GO/WK60
素潜りで死にそうなときに旧1万円札で2回位救われたわ
あそこら辺の階層になるとあいてるの心の隙間くらいだからなあ


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 04:38:04 n5u3Krco0
お宝部屋見つけてものみが無いからいけねぇ・・・
のみも全然でないしアリス狩りはまだまだ先か


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 04:44:18 3Qm7QG7s0
ひひいろかねのレシピが出ないんですが、解禁条件とかありますか?
巫女玉とかすでに持ってるんですが、これがキーじゃないんですかね?


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 04:45:32 PY0ZthgU0
>>630
ぐね棒二刀流でGO


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 04:45:39 c0930Irg0
ピロルスだよ


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 04:47:30 i74QMqOc0
もしくは火薬x2合成からの爆薬


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 04:55:33 n5u3Krco0
>>632
>>634
その手があったか・・・
wikiばっか見てたから全然わからなかった


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 04:55:47 9cnTUpd20
調合は@wikiじゃない方見とけばええんでね


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 05:11:28 pQRn4J1MO
明け方だけどもう限界だおやすみ


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 07:14:18 iwH0EmLY0
白黒取れたぜありがとう


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 07:20:14 9cnTUpd20
やっぱ未識別だと緊張感があっていいわな


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 07:27:05 qm63qb0Q0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4856839.jpg
死ななければ負けじゃないよね


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 07:28:59 04/oX3aY0
すごく夢想封印かましてやりたい


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 07:29:20 PY0ZthgU0
>>640
うおーっ! あやちゃーーーーんっ!!


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 07:30:18 6XKjHbFA0
ふし幻3デビューのシリーズ初心者で恐縮なんだが
もしプラとふしクロって大きな違いあるの?
迷ったらとりあえずふしクロ買いでいいんじゃろか


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 07:34:47 3QGt4v1.0
うーん、華扇ちゃん道場、まだ10回程度しかやってないけど
フランクフルトとみやげの木刀ばかりでるなぁ(一度だけステッキがでた)
普段やらない立ち回りするから楽しいと言えば楽しいけど
素手で8階くらいいくとチルノとか体力ある敵がきっついわ
弾幕?ウドンゲイン対策で温存・・・


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 07:39:29 EV3YabMg0
>>643
迷ったらふしクロでおk。
一応やりこめば微妙な違いはわかってくるけど、基本的にはふしクロの方がいい。
キャラチェンも出来るしね。


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 07:48:37 6XKjHbFA0
>>645
サンクス。ふし幻3の新ダンジョン楽しみにしつつ
タイミング見計らってクロニクル買うわ。
白蛇はクリアできても裏白蛇はクリアできない勢がどこまでいけるか……


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 08:12:26 L49y6nyk0
便乗で質問何ですが
ふとちゃん外してソロプレイは出来ますか?
あと難易度はふしクロと比べてどうですか?


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 08:18:51 M9G5ZCxQO
ふし幻3ソロプレイはできる
難易度は比べもんにならないくらい道中温いし刺激はない
印成長も重複もしない。
操作性だけは比べもんにならないくらいいいんじゃないかな


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 08:27:18 L49y6nyk0
>>648
そうなんですか…そのうちパッチで鬼畜難度ダンジョン配信されないかな
印成長重複なしってのはシレン4,5みたいに
高レベル印も他武器に合成すると初期レベルに戻るって意味ですか?


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 08:41:32 mE9jLwIU0
傘セットで共鳴発動中にもかかわらず、吃驚罠で落し物・・・回避率100%じゃないのか


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 08:45:21 iwH0EmLY0
>>650
それバグっぽいんだけど、固有印として元から付いてる75%?だったっけ?
それが優先されてるっぽい
固有だから抜く事もできないし今はどうしようもないな


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 08:52:33 c0930Irg0
>>650
次パッチで直すってフォーラムで言ってるよ


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 09:11:59 mE9jLwIU0
フォーラム見てなかった、サンクス


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 09:12:55 0CeVkK4g0
>>649
3はまだ未完成で99Fダンジョン自体が未実装だから難易度云々は今言ってもしょうがない
配信は今月中旬予定

印レベルはそれ自体存在しない
合成できない固有能力みたいなので装備ごとの個性出してる感じ
装備に関しての実質的なプレイ感はシレン4・5に似てると思う


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 09:15:23 0CeVkK4g0
印が成長しない代わりに固有能力が成長するかんじだな、補足として


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 09:19:17 9cnTUpd20
罠とか呪いのスキマがあったりデメリットスキマ怖すぎ


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 09:23:03 L49y6nyk0
>>654
そうですか今は4プラスやりこみ中なんで気長に待ちます
装備の個性が出るのはいいですね
4,5も状態異常武器特攻武器で選ぶ楽しさがあったし


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 09:39:40 yAcjTLH60
映姫即死で本当に白黒まんじゅうでた
ありがとう


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 09:52:27 7Lk8vKRk0
俺もパッチ待ちでクロニクルをDLで買ったけどこれかなり古いゲームっぽいね
操作や画面が3の後だとかなりきついんだけどしばらくやってれば慣れるかなぁ?


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 09:57:15 esQRuxUw0
UIは慣れの問題。
みらパ出た時はふし幻系の方が操作良かったという人が多かったしなw
慣れてくるとみらパ系の方がスピーディーに操作できるし、カテゴリもあるからやりやすいけども。


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 09:58:21 YKEaBm2k0
>>659
UIはともかく速度調整ツール使えばもっさり感はなくなるよ


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 09:58:42 l.o6y4rY0
慣れるしかないな。外部ツールで加速くらいならできるらしいがよくしらん
昔のローグやろうと思ったらそうなるのは仕方ない諦めろ
つーかシレン5やってもみら超、3の操作性がよすぎて違和感あるくらいだぞ


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 10:06:27 0CeVkK4g0
倉庫のジャンル別表示にスキマの中のアイテムも表示してくれないもんかね
アイテム探すのが地味に不便


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 10:07:08 YsU7xVHQ0
なぁ、とあるブログのとあるパッチを当てたらとあるダンジョンにとある武器が床落ちしていたんだが・・・、

ここに上げてもいいのか?


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 10:11:28 1EYTEAPI0
〉〉664
ダメだろjk


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 10:12:58 f3HSNJ1g0
みら超に比べてエフェクトもっさりしてるなあと思ったら今作の速度1.00にしたままだった
個人的には1.5倍くらいで丁度いいや


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 10:13:34 3Qm7QG7s0
道場でちぇんのしっぽ確認、持ち帰ったはいいが神社に帰った瞬間持ち物から消えてた…
原因不明
月時計も消えた事が有ったし道場アイテムはバグなんかあるのかな?


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 10:23:37 yAcjTLH60
装備整えて売王に挑んだら普通に倒せたw
限界値装備で倒せる初めのボスとはいったい・・・


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 10:23:49 MxKW0e9c0
>>663
説明文や印が表示されている所なら表示切替えすればいいと思う

カエルの抜け殻とかハクタクの角とか八目鰻ってどこで手に入るんだろう
wiki見ると既に入手できるっぽいが全然見つからない…


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 10:35:16 1EYTEAPI0
抜け殻:諏訪子?
ハクタクの角:慧音
八目鰻:ミスティア

辺りが落とすっぽいけど現在出てこないから今は手に入らない筈


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 10:49:58 c0930Irg0
>>669
保存の中にある装備を装備のみの方に表示して欲しいとかって意味じゃない?


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 10:51:20 0CeVkK4g0
>>669
スキマ欄じゃなくて、例えば武器ジャンルを出している時はスキマの中身を含めて全部表示してほしいのよ
所持品についてはこうなってるのになぜ倉庫だけ違うんだ・・・


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 10:53:28 Cr4c28qM0
一定時間放置してると頭の上に乗ってる白い生き物ってなんなんだろ


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 10:54:26 qxy2D/HI0
普通に挑んだけど37階の売王第一形態に負けたマン
布都ちゃん連れて行くと残したロボ倒しちゃうからつらいね


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 10:56:55 PY0ZthgU0
>>673
華仙の雷獣でしょ


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 10:57:07 kRLvL/460
>>673
茨歌仙2巻読めばいいと思うよ。


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 10:58:42 Cr4c28qM0
>>673 なるほど こんど買ってこよう
両手武器で安心して潜れるように武器にも防犯印がセットできるようにしてほしいな


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 10:59:59 l.o6y4rY0
>>674
フトを殺しときゃいい。ふとが死んでてもイベントは発生するぞ。
いても邪魔だからボスまでにサクっところころしとこう


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 11:01:35 kSXLrkdY0
未識別低層での炎上の札は安心感あっていいわぁ
百鬼夜行、焼きたけのこ作成、燃える布都ちゃん

最高だわ!


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 11:02:59 cFxq4xms0
ひどい修行だなw


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 11:47:24 g1QRZJqM0
ヤマメちゃんに毒沼の風術が効くのはおかしくない?
逆にLvが上がるくらいはしてほしい


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 11:49:27 PfQqkJQg0
修行するのは布都ちゃんだったのか


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 11:58:57 teiEyYck0
すみません。ふしクロのことで質問なのですが
購入を考えてwikiを眺めていたところ
気になる気になる一文があったので、教えて頂けないでしょうか?

>元作品からの変更点
>セーブとロードの仕様変更
>みらくる☆パーティー同様の仕様となった。「つづきから」の再開時に中断データを削除しないなど。

これは、一度中断して再開し、次回死んだ瞬間にゲームを落とすと、
また中断したところからやり直しが効くということでしょうか?
緊張感がなくなる仕様に変わったと考えていいんでしょうか?


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 12:07:24 NJ001x/k0
>>683
確かエラー落ち対策で各階につき、一回までならやり直しができたような
不正なゲーム終了→終了した階層の初めから
この状態で、さらに不正なゲーム終了すると、再開時に大いなる意志で失敗扱い


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 12:09:13 PfQqkJQg0
ふしクロの仕様だと、
続きから再開すると、中断データが削除されない
つまり中断とか次の階に行かないで終了(Alt+F4とか)すると、その中断データから始められる

死亡するとその直後中断データが削除される仕様なので、
その状態で終了すると大いなる意思で死亡扱いになる


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 12:26:36 inalUdow0
クライアントエラーの対応であって決してゆるくする為ではない
汝紳士であれ


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 12:35:10 nXhmXL/20
月時計の硬貨は印のうどんげスキル回避だけなのか?

アイテムの説明には時間がわかるだの、体力回復とか書かれてるけど


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 12:36:56 teiEyYck0
>>684-686
回答ありがとうございます。
では、極端な話、1階進める→中断→再開と繰り返していけば……ってことですよね。
まぁ、不正落ち終了になるよりはずっといいですね。

ともかくありがとうございました。


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 12:38:26 HRE/9XFg0
針妙丸の攻撃って防御無視なのかね
なんかやたら食らうダメージが他のと比べて地味にでかいことに気づいた

あと布都ちゃん太乙ぶっぱは百鬼夜行か心綺楼のほうでやっといてくれ
その半霊は経験値稼ぎのために逃がしとるんや
やっぱ心綺楼でもぶっぱすんなそれつえーから


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 12:39:42 JwNTKx3k0
亜空間の罠って初めてかかったけど
落とし穴と何が違うんだろう?


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 12:44:24 wvFgSySQ0
>>690
何も変わらない
てゐがリストラくらっただけ


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 12:45:01 pr5JZZe.0
ふしクロの体験版は死んだ直後画面切り替わる前に終了すればやり直せたな
我ながら邪道


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 12:46:23 VBZbFNrg0
落とし穴で上のkフロアに行くのはおかしいダルルォ?


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 12:49:47 SJCgKUmI0
たった今、サインインしたんだが
お知らせの欄が何も表示されないんだが俺だけかな?


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 12:54:35 c9moV2vM0
落とし穴の中にバネの罠が・・・いや、なんでもない


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:09:21 nGVm525U0
外に出る天気でないから超暇なんですけど1.05まだですか


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:13:34 WPjPe9kY0
正式パッチはまだだよ


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:16:36 RVGmczAg0
こういう慎重を期したパッチほど目立ったバグないのよね
触ってるけどこれならすぐ出してもいい気が


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:21:30 i74QMqOc0
だからそういうのは喋んなって書いてあるだろ
ここでその話をしても誰も得しねえよ


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:22:40 ZYU0/QtE0
急にどうしたw


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:25:24 qfE0Wgac0
博麗戦記でカットイン見れるの楽しみgff...


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:26:00 UUrFpMiw0
>699が正しい
ここで触れる話題じゃない
お客様呼び込むことンなる


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:31:42 DaEUDnvQ0
盛り上がってきました〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:32:33 l.o6y4rY0
昔そういう残念なやつのせいでひどいことになったからな
ゴキブリのほうが益虫にもなるだけマシだわ


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:33:01 wvFgSySQ0
>>698
某所の注意事項ちゃんと読んだか?


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:36:57 ZYU0/QtE0
>>704
ゴキブリが益虫ってどういうこと?


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:38:58 inalUdow0
>>207
あなたのおかげで白黒まんじゅう手に入れられたよ!
隠し要素すぐるw


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:42:20 C7QCdR.o0
賢者の石をL54まで上げて弾幕ダメージ印抜いてから
針と銭投いれたら売王に650ぐらいダメージ出て想像以上に驚いた


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:44:55 PY0ZthgU0
針はボスには効果ないでしょ


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:46:32 KPKMO/SQ0
きっと商人だから銭に弱いっていう弱点設定なんだよ


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:47:35 f3HSNJ1g0
霊夢のほうが銭に弱そう


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:47:42 l.o6y4rY0
ボスに針って無効じゃないっけ。

>>706
分解者だからな。ゴキブリが家でカサカサしてるのしかいないと思っちゃいけないよ。
詳しくは自分でしらべれ


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:48:47 esQRuxUw0
>>711
だから恨みを込めて投げてるんだろう。


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:49:08 wvFgSySQ0
>>710
今までバグだと思ってたがなぜか納得してしまった
それでも霊夢が金を浪費するのに違和感しか感じないから絶対に銭投げは使わんが


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:53:08 KPKMO/SQ0
霊夢にお金を積まれて、大ダメージを受けるフリをしてあげるこーりん。
泣ける弾幕ごっこや


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:53:48 9jy4Tb460
マミゾウさんが解印つけて布都で道ふさいで殴ってるだけで倒れたり
小鈴と店番のたぬきの置物のHPが150しかなかったりで今回は気軽に泥棒しやすいな
とか思って調子にのって試しに泥棒中にレジデント使ったら小鈴ドッペル99に成敗されたわ
あと、今回も映姫がいるエリアで泥棒すると断罪されるのか気になる


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 13:58:36 PY0ZthgU0
マミゾウも狸像も強化した弾幕で1撃だったわ


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:01:11 yAcjTLH60
マミゾウ一撃はいいすぎじゃない?
あいつのHPはけっこうあるんじゃないのか


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:03:21 zI4KoSJ.O
パッチ当てたが弱化のスキマくっそ安くされててワロタ
取り柄が無くなったか


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:09:32 x0RtljoE0
やっととらから届いた
真っ先に予約したのにこんなに待たされるとは思わなかったぜ
さー潜るぞ


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:14:36 8DG6x3/k0
華扇道場の売王vs博麗の巫女、ソロクリアして神社に戻ったら
ふとちゃんに装備させてたフラン人形99とレミリア人形99とお守りの全部消えたんだけど…
倉庫にも見当たらないし…何だコレ…


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:16:59 b4ErWj7w0
布都が太った!


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:18:29 PY0ZthgU0
>>718
ちょっと死んでるの解り辛いけどこれで一撃死してるよ
ttp://i.imgur.com/brj9zdY.jpg


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:19:18 YE6VAxvE0
>>721
パッチによっては
そういうこと起こりそうだから仲間は必ず連れて行くし、持ち込み不可ダンジョンには装備外して倉庫に入れる癖をつけているよ


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:19:19 iwH0EmLY0
とら今届いたのかよww
相変わらず過ぎるな


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:20:32 9jy4Tb460
銭投げって怪力適用されるんだな知らんかった


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:21:04 PY0ZthgU0
ttp://i.imgur.com/NogCGH7.jpg
ログ出せばいいだけだったw


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:26:29 8DG6x3/k0
>>724
売王vs博麗、持ち込み可能だからモロ油断してたわ…
使ってないカンスト装備合成してとっとと作り直して来る…


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:31:09 yAcjTLH60
>>727
ファッ!?
やりこみすぎやww


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:31:45 f3HSNJ1g0
所持金6億の人とか見たことある


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:32:48 zqCMIqPM0
武器Lv43なのにフラン人形。Lv49なのにフランドールの羽のまま、何故だ。


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:32:56 2A7F8itA0
とらでマグカップ限定版一次予約してたけど自分は頒布翌日に届いたよ
今届いたって人は二次予約か、何か他のものと合わせて予約してたんだと思う
まあ、出荷遅延の前科ありまくりだからそう思われても仕方ないけど

現状で600万円貯めるとかどれだけ時間かかるんだろう、想像つかない


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:35:34 zqCMIqPM0
自己解決、武器名変わるときにLv下がることに今気づきました。


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:35:51 9jy4Tb460
>>731
4段階目まで進化する武器はレベル60から70手前辺りまで育てると
なぜかレベルが下がって4段階目に進化する
3段階目までしか進化しない武器と経験値の計算が違う関係の不具合かも
フラン人形の他にロードオブハクレイもこの現象が起こる


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:39:37 zqCMIqPM0
>>734
なるほど、バグか仕様かは別にして
そういう武器が他にもあるんですね、ありがとうございます。


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:43:37 PY0ZthgU0
>>721
俺も前にソロで行ってそれからずっとソロオンリーでやってたけど、まさかねーと思って確認してみたら消えてたああああああ!!
七星剣LvMAX、桃の木LvMAX、幸せにんじんLvMAXが死んだわ
とんでもないバグだなこれ…1.02に戻してまたアリス狩りするの面倒くせぇwww


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:44:55 azVQgn220
3段階までの武具も42からレベルが上がると47になってる時があるんだがどういうことなんだろうなw


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:45:38 WPjPe9kY0
自分はダンジョンクリアしてもダンジョン内で装備してたアイテムが倉庫に、モトから装備してたのは装備したままってなってたなふとちゃん


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:48:07 9jy4Tb460
初級じゃなくて売王再びの方の話だよ
なんとなく布都毎回連れて行って助かったわ


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:49:16 ofRkLm9Q0
突然だが、アリス狩りしてる時のレティの構えがすごくウザイ


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:52:12 PY0ZthgU0
>>732
今回金貯めるのそこまで大変じゃないと思うよ
店に並んでるアイテムしょぼいもんばっかで使い道無いからゲーム購入して始めてから一日で100万貯まったし
ニトポも全然使い道ないからどんどん貯まる
ネズミレーダーと保存のスキマ9を大量に持っていけば一回潜るだけで数十万稼げる(レーダーは店や隠し部屋確認に使う)
スキマに大量にいらないものいれてまとめて売る、これの繰り返ししてればすぐ貯まるよ


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:54:01 wLboVzlg0
正直ローグライクで所持金やアイテムの蒐集ってどうでもいいんだよなぁ
素潜りに帰結するんだし


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:56:43 x0RtljoE0
マグカップ付きを一次予約で他の物は頼んでなかったのになぁ
在庫少の時に予約したから足りなくなって二次に回されたのか
まぁマグカップかわええから良いや


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:56:48 9XCbp17A0
お前がそう思うんならそうなんだろう


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:58:28 tK4rPMfk0
今修練場の三階?でチルノが布都倒したけどレベルアップしなかった
再現出来るか試してくる


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 14:59:36 sF31w36s0
(一次組みだけどまだとどいてない)


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:01:37 9XCbp17A0
>>745
敵が布都を倒しても相手は(たぶん)レベルアップしない
だから探索中に倒されても気づきにくいんだよなあ


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:02:55 9halONlw0
大部屋泥棒できなくなってる?
階段がきえやがるw


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:06:51 /nsOu6to0
ダミーの階段が出るようになっててダミー引くと実績出るよな


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:07:45 tK4rPMfk0
>>747
仕様だったのか
香霖塔で吹き飛ばされた布都ちゃんが倒されてでかい小町がいたからシレンみたいなのかと思ってた


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:08:06 ruF/WSHU0
パッチは今晩になるのかなぁ
金やニトポ集めに乗り気になれないから早く別ダンジョン行きたい


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:10:10 Ibv1nQPk0
とらの通販は使うなって過去作でさんざん言われてたろ


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:10:41 04/oX3aY0
幻想郷縁起さえ来れば2週間は遊べる


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:11:58 l.o6y4rY0
今日追加されるのは道場のだしたいしたものではないだろう
あと10日ちょい・・・いや、色々あったし下旬くらいを覚悟して待つのがいいさ


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:13:26 9jy4Tb460
実績埋めとかカットイン集めとかタイムアタックとかやることが増えるな


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:14:33 Ibv1nQPk0
99ダンジョンか実績カットイン集めで十分遊べるから実装はよう


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:17:24 JeMlfAHk0
なんていうか隣之助さんと違ってまみぞうさんから泥棒するとすごく心が痛いな…


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:19:15 9XCbp17A0
「なんだかわからんが、お天道様は見ておるぞ」

駄菓子屋で万引きに罪悪感植え付けられたみたいな


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:20:32 Ibv1nQPk0
カットイン見たさに泥棒することはよくある


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:20:42 E.Cylw3Q0
俺まだマミゾウさんから泥棒してないわ・・・
吸い寄せで金稼ぐくらいだけどお天道様見てるとか言われるとちょっと心にくるものがあるな


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:21:24 2A7F8itA0
>>743
ありゃ、そうだったのか…それは申し訳ない
同じ条件で一週間も差がつくってのは相当アレだなぁ、やっぱとらって…

>>741
たけのこ狩りばっかだけどまだ10万強しか貯まってないや、もっといらんもんはバンバン売らなきゃならんのかな
まずレーダーを見たことないのでそこから始めてみる、ありがとう


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:23:05 JeMlfAHk0
隣之助さんの時は怖いもの見たさというかワクワクして泥棒できてたんだ…でも今作のまみぞうさん可愛すぎるんだよおおお


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:23:16 U0cjrt7o0
霖之助はカットインがギャグみたいなもんだったし罪悪感がわかない


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:24:33 Ibv1nQPk0
こーりんはこの汚らわしい小娘があ!!が好きだな


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:33:12 9jy4Tb460
でも泥棒しないと小鈴に会うことすらかなわないという


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:33:19 1EYTEAPI0
マミゾウさんの泥棒コールは
「ど、泥棒――ーッ!!」
「お主の身体で払ってもらおうか」
「者ども、であえであえ!」
は聞いたことあるけど

これ以外にあるかな?


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:37:50 PY0ZthgU0
>>761
今回装備品は同じもの2つあっても意味ないや(今のとこ)ってことで拾った装備品は 持って無いもの、ネズミレーダー、削岩以外は全て売る
スキマは安いものは拾わずに高いものだけ拾って売る (8)のスキマとか
金にならない余計なものは拾わない(里で店売りしてる薬やスペカ等)

自分はこんな感じでやってたけど、ぶっちゃけ金の使い道無いから貯める必要全く無いよ
河童に10万投資で強化回数3になったから100万投資で更に増えるかなと思ったけど変化無かったしホント金の使い道無い


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:38:08 KPKMO/SQ0
いつか、実際にお天道様が出現して、フルボッコにされる予感・・・


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:40:37 l7bZ/klo0
お天道様「マミゾウさんが言っていた……人の物を盗む奴は、もっと大事な物を失くすってな」


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:40:58 FyiNQli60
見たことある人いるかもしれないけど、光の三妖精を同時に倒すとカットイン
でるんだな。


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:42:37 YE6VAxvE0
ほう・・
ttp://uploda.cc/img/img52f5d1b7425cf.png


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:42:57 DAHgxjiY0
>>769
1ターンに6回くらい行動しそうなお天道さんだな


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:45:55 PY0ZthgU0
>>771
>キンキンに冷えてやがるっ…!
こいつのことかwww
ttp://i.imgur.com/Ctjt2zd.jpg


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:46:37 zI4KoSJ.O
ナマコww
カイジビールも気になる


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:49:53 YsU7xVHQ0
>>771
ちゃんとパッチ落とすところの注意書き読んだ?


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:51:06 yAcjTLH60
(´・ω・`)あーあーやっちゃった


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:52:12 ofRkLm9Q0
特大おはぎより大きいおはぎの方が好き


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:52:53 inalUdow0
>>771
開発中の物を画像で流すとか垢BANレベルの行為だろ・・・


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:53:45 YE6VAxvE0
>>775
えー今見てきました。失礼しました。


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:54:58 zI4KoSJ.O
ビールの材料教えてくれ


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:54:58 8xN5lZ1E0
注意書きは落とす前に見なくちゃならないハズなんだけどおかしいね〜


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:56:22 tK4rPMfk0
次スレからテンプレに入れるか
注意書き


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:57:09 I7INs3.A0
有料テスターさせられてるのに騒ぐなよな


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:57:53 PY0ZthgU0
>>780
お酒
メントス
氷塊


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:58:05 04/oX3aY0
パッチ落とす前に注意書き読まない人がテンプレ読むのだろうか


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:58:13 JeMlfAHk0
まみぞうさん三連続できやがった…これは試されてるな!幻想郷の平和の前に守るもの…それは自分の命だ!


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:58:45 KPKMO/SQ0
>>780



788 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 15:59:28 8V83OFM60
話題の持ち出し自体が厳禁なのでは


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:08:21 tK4rPMfk0
>>788
そうだな
スマン


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:08:39 1EYTEAPI0
む入力→入力補完でおやころしって補完されたんだけど何だこれ?


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:13:24 yAcjTLH60
>>786
3回で45万くらいか


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:18:50 c0930Irg0
>>790
初代に無情酒「親殺し」ってのあったからそれだろうね
親玉特効は果たして付いているのか


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:19:05 9jy4Tb460
>>790
無情酒「親ころし」


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:20:44 1EYTEAPI0
>>792-793
そういうのがあったのか
初代やってなかったから知らなかったサンクス


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:23:16 NJ001x/k0
うどんげが売ってたから一本持ってるけど、特に印はなかった


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:29:51 c0930Irg0
マジかちょっと人里ループしてくる
しかし印無いのか


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:31:49 nVfIW9Hg0
道場初級何回か潜ったけどやたら雑魚が固いな…
いい武器拾えないと4回5回殴らなきゃ倒せないこともザラだし
何度も潜り直す持ち込み不可ダンジョンでこれだとストレス溜まりそう


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:32:11 9jy4Tb460
初代と違って飲むと効果があるタイプみたいだよ
親殺しは飲むとボスに2倍ダメージ


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:34:24 1EYTEAPI0
道場自体アイテム床落ちが少ない感じがする
武器出ないで終わることもザラ


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:37:58 2A7F8itA0
>>767
そうなのか…まさに河童100万投資を目論んでお金貯めようとしてたんだけど
色々とありがとう。まあ、VerUPに期待して貯蓄しとくよ

道場は床落ちが少ない上に装備はさらに出にくい感がある
攻防0のままチルノと殴り合いして負けるのと、にとりに突然包囲されて倒れるパターンが多い


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:39:06 2FKnwLOo0
まだ購入してないんだけど、ダンジョンって今のところ2つだけなん?
これからアプデで追加されていく感じ?


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:42:05 c9moV2vM0
>>801
現在未実装となっております
今夜新しいの来る予定らしいが

ところで氷塊が全然見つからない、チルノドロじゃないのか?


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:42:36 xCDmNzAA0
1.05テスト版やってみたが素潜り上級でヌメっとしたもの、無線機、ミスティアの羽(ランク1の時の名称忘れた)、小悪魔の羽
色づいた葉っぱ、諏訪子の帽子、桎梏の楔、罠のスキマ、命の灯火のスキマなど新アイテム結構ありますた


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:43:54 iwH0EmLY0
チルノから手に入ったが氷は中々落とさないよ


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:44:42 yAcjTLH60
また君か、壊れるなぁ・・・(呆れ)


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:45:18 vDFfP.Jk0
まただよ(笑)


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:48:07 EA4IHpPg0
ちょっと上のレスすら読めないおばかさんはしまっちゃおうね〜


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:48:10 Dn6emuL60
こんなんじゃ再び某所が封印される日も近いな……


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:48:45 4IoFArY60
>>803サイトの注意書き読め


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:51:50 2FKnwLOo0
>>801
thx


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:51:51 zqCMIqPM0
4つ葉のクローバーは誰が落とす素材なんだろ。


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:52:00 n5u3Krco0
馬鹿馬っ鹿りやな


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:52:14 l.o6y4rY0
わざとやってんだろ。無視しろ無視。
みちゃいけませんってやつだ


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:52:15 f3HSNJ1g0
てゐじゃなかったかな


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:52:33 2FKnwLOo0
>>802だた。


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:52:33 ZoHld/ZI0
注意書きも読めねぇのかよ


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:52:59 kSXLrkdY0
>>811
てゐだが氷塊と同じ感じで落としにくいと思う


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:53:31 zqCMIqPM0
>>815
うさぎ娘か、ちょっとしばいてみる。


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:54:54 tK4rPMfk0
そ、そんなことより布都ちゃんにも放置でなにかモーション追加されないかなー


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 16:58:25 yAcjTLH60
安価ミス多いな


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:02:13 1EYTEAPI0
メディ、リグル、ヤマメの固有素材が欲しいのに一向に落とさねえ
食糧事情と合わせて粘りにくいのが入手しづらさにマッハ


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:14:16 oEkDEHi.0
ネタバレ食らってる感じでたまらん
やる気なくなってくるわ


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:18:20 JeMlfAHk0
結局五回も泥棒してしまった…ごめんよまみぞうさん


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:18:42 1EYTEAPI0
くそwウルトラマリンの薬がウルトラマンの薬に見えちまったw


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:20:48 DaEUDnvQ0
あっそ


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:25:43 vpjgBuLo0
敵が巨大化できるんだからこっちも薬とかでおっきくなりたいよね


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:27:23 v9gn5MCE0
今回解印ってどうやって入手するの?


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:27:31 rG4V2PvQ0
>>826
そんなあなたにビッグマッシュルーム


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:27:32 NJ001x/k0
打ち出の小づちに巨大化耐性印入ってるから、なにかしら方法はあるんじゃね


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:27:38 KM9lwNlM0
巨大化薬だかなかったっけ?


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:28:16 v9gn5MCE0
今回解印ってどうやって入手するの?


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:28:27 rG4V2PvQ0
優曇華が売ってたのと調合したので二個持ってる


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:28:50 v9gn5MCE0
すまん二回書いてしまった


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:29:42 ZYU0/QtE0
ニコニコ動画のPV見て興味でたんだけどシリーズ的には何がオススメ?
ミラ超ってやつ?それともやっぱ最新作なのかな?


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:30:53 vpjgBuLo0
>>828
そんなのあるんだ!探してくる!!


836 : sage :2014/02/08(土) 17:31:18 4IoFArY60
>>833
根絶?のカードにあるよ


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:32:10 yAcjTLH60
>>833
壁の中に3*3の小部屋があって、そこに根絶っていうアイテムがある
そいつについている
ネズミレーダーか天狗つかってがんばれ


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:32:38 inalUdow0
効果はわからなかったが針妙丸のスキルで巨大化と小人化されたことあるよ
巨大化は霊夢じゃなくて布都ちゃんが食らって何事かと思ったがw


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:33:27 l7bZ/klo0
みら超は何と言うかちょっと別ゲー感あるのでシリーズ初プレイならおすすめしない
ふしクロが一番無難だと思う


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:34:36 NJ001x/k0
>>834
ローグ系得意なら、ふしクロ
苦手、初心者なら、ミラ超
どっちも最終的にはかなりむずいんで、お手柔らかにお願いしたいなら、みらぱ


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:34:55 AXFDWDH20
ぎゃーてーに変異投げられて小人化したよ
殴られると吹き飛ばされるようになるみたい


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:46:03 v9gn5MCE0
>>836>>837ありがとう探してみる
しかし今回もBGMがいいなぁ
特に神社のBGMは毎回耳ざわりがいいというか
妖怪の里も落ち着きあって好き


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:55:06 KPKMO/SQ0
さて、パッチが来るまで巫女球を7つ集める作業でもしよう。
龍神様が現れたら何をお願いしようかな


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 17:59:36 sF31w36s0
そら新しいダンジョンよ


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:00:05 1dJRoVQUO
俺ローグライクで少しずつ武器+値を上げていく作業が好きなんだけど、不思議の幻想郷3って持ち帰りの巻物出やすい?もしくは階層の少ないダンジョンある?


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:03:15 Ibv1nQPk0
必ず店にあるから心配いらん


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:03:54 f3HSNJ1g0
>>845
リターンオブハクレイ(帰還の巻物)が中継地点の7Fに必ず売ってるからそこは苦労しないと思う


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:04:52 3Qm7QG7s0
道場の装備品出にくい云々だけど、素材も1アイテムとして床落ち総合だからそれで装備が出る比率が悪くなってる気がする
このバランスは何とかしてほしいな


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:05:30 l.o6y4rY0
新しいダンジョンはすでに決定してるからなー
決定してないシレン5PLUSをお願いします


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:13:25 VBZbFNrg0
パッチまだぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:14:58 yAcjTLH60
今日はあきらめて寝るんだ
明日になったらきているさ


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:15:37 f3HSNJ1g0
予告してるんだから今日来るに決まってんだろ
今日の26時くらいかな…


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:15:43 b4ErWj7w0
パッチのために昼寝して目パッチリや


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:26:50 zqCMIqPM0
日本時間とは書いてないから(震え声)


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:29:28 PfQqkJQg0
一応5時間30分あるだろ、まだ慌てる時間じゃない


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:29:29 sF31w36s0
今年ともかいていない


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:31:26 nVfIW9Hg0
今までのにとり合成なら+1装備も気軽に投げ込んで修正値強化できたけど
今回の仕様じゃ勿体無くてできん…札の合成もちょっと消費重いし
持ち込み可ダンジョンだけでももうちょい緩和してほしいな


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:31:39 4IoFArY60
>>853
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:36:25 l.o6y4rY0
札はむしろ軽くないか。シレンみたいに同種じゃないと増やせないならともかくこっちは同種じゃなくても増やせるからな・・・。
囮とかの強力なのが一度拾えば使い放題だぞ


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:40:20 lcJTNB3A0
今あれが来たってことは深夜か日またぐかなぁ


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:40:25 yAcjTLH60
同意、シレンの杖は同種じゃないといけないから単純に手持ち整理にしか使えなかった
このシリーズの札合成システムの緩和はいらん


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:43:21 vDFfP.Jk0
札の強さ考えたら今のはむしろ軽いほうじゃね
むしろもっと消費増やして良いレベル


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:44:54 fif4I2X60
まだ今日は5時間あるし


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 18:50:02 nXhmXL/20
>>853
結構好きw


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:10:56 Xw0ew94Y0
6Fでちぇんから桃の実が落ちた・・・
最近3を始め出したからみら超の感覚でやってるとなんかびっくりだなw


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:12:20 ZOf9SHiU0
そういやレーダー系って使いすぎると壊れるおwwwって書いてあるけど
実際に壊した人おるん?どういうときに壊れるのかな


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:13:15 KM9lwNlM0
装備した瞬間に壊れることもある


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:13:25 azVQgn220
>>866
従来通りなら効果発揮した瞬間のはず
なので装備した瞬間逝く子も


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:18:09 PfQqkJQg0
壊れない古地図が欲しい


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:19:03 yAcjTLH60
装備した瞬間に壊れることがあるが、そのころにはストックがあるから問題ない
それよか煩悩のみが減ってきた
やっぱりグネ棒の二刀流がいいのかね


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:20:50 ZOf9SHiU0
さんきゅー 三種レーダーつめて古地図きたーはただの夢だったか


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:27:16 ug8D6KUI0
天狗の古地図はつよすぎたんだ・・・あれは間違った強さだった


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:28:10 Dn6emuL60
アキラメンナヨ!

ブクラ2個+天眼2個+天狗レーダー+ネズミレーダー+うさぎレーダー+紙切れ+古銭の錬成で天狗の古地図とかあるかもしれんやろ!


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:29:42 yAcjTLH60
お、そうだな(遠い目)


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:33:43 MQKA5cws0
正直古地図は要らない。強すぎるアイテムは要らない
それこそバランスブレイカーだ


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:34:02 ZYU0/QtE0
ゲーム買って来てユーザー登録しようとしたんだけど変なとこでアメリカ語がよくわからんくて挫折した。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:37:26 v9gn5MCE0
今絵本とってきたんだけど変換ダメージてきついな
軽減印で相殺できる?


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:38:56 1dJRoVQUO
>>876
このゲームってインストールから鬼畜難易度なの?


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:40:14 MQKA5cws0
鬼畜ではないが、同人だけあって不親切だな確かに


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:40:35 yAcjTLH60
よくよく考えればシレンの腕輪システムは良かったな
透視の腕輪も強力だが破損のリスクがある
ふし幻の腕輪はリスクが無いのがいけない
レーダーはありすぎて使いものにならんが


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:41:11 esQRuxUw0
パッチが安定するまでみら超に戻っているが、
1周目から鬼畜難易度だなーAQNめ。


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:41:31 9jy4Tb460
>>877
軽減印で減るよ
絵本を育てると変換ダメージが10%まで落ちるからがんばれ


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:45:02 v9gn5MCE0
>>882
なるほどありがとう
逆に絵本ベース以外じゃ変換使うのはきついかな?


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:45:17 l7bZ/klo0
強力な腕輪ほど戦闘を回避しやすいので破損しにくいという微妙なシステムでもあったんだがな


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:45:24 Dn6emuL60
軽減印は20%軽減なので現状の理論値は変換ダメージは8%だな
HP250とすると20ダメ


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:47:51 tK4rPMfk0
>>880
それでも透視はめちゃくちゃ強かったけどね


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 19:53:36 U0cjrt7o0
パコレプとか透視とかあればそもそも殴られることがあんまりないしなあ


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:00:20 73oMJWS20
これ楽しんでる層は一体どんなローグして来たのが凄い気になる
持ち込み不可至高主義の俺はこの稼ぎ強制するシステムは無理だったのだが
因みに裏2時間弱、シレン4、5腕輪縛り程度しかやってない
他同人ローグやフリゲ、ポケダンとかもやったがTAするまでやり込んではいない


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:01:36 l.o6y4rY0
今のシレンじゃ透視や壁抜け(旧パコレプ)はそうそうでないか絶対にでないって感じだからなー
気配察知だけでも十分強いんだが


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:03:01 tK4rPMfk0
>>888
まだ持ち込み不可99階も来てないんだから初代シレンでもして待ってろよ
64のもおすすめだ


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:03:16 Q2epgTWk0
持ち込みダンジョンでは欲しい、無双プレイしたい
ただ素潜りもしたいから床落ちはなしならなお良い
持ち込み不可ダンジョンではいらない


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:05:47 JufLg2WQ0
>>888
修正パッチで最終的にどんなバランスに仕上がるか
楽しみにしてる層が文句を言いながらも楽しんでるんだよ


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:05:51 EA4IHpPg0
>>888
その程度のプレイ時間でクソ文句言う人は来なくていいと思うよ


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:06:17 1ltZYQTA0
今日からたった今始めたんだけど
むそう↓ふういん↑
ってイントネーションでいいの
むそー→ふーいん→だとばかり思っていたが


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:06:38 9jy4Tb460
楽しみ方は人それぞれだからなんともいえないんだよなあ
RPGとかで消耗品99とか無駄に買っちゃう俺はアイテム集めそのものを楽しんでるよ


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:06:45 V7pf1IcM0
にわかですアピールとはこれまた新しい
どうみても未完成なんだから待つがよろし


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:10:24 MoBunOaM0
>>894
正解は無いんだろうが後者のイメージだなあ
俺も聞くたびに気になってた


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:11:14 0CeVkK4g0
>>893
いや、裏白蛇TA2時間ってかなり速いだろ


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:16:14 rxfkr.nE0
強すぎるアイテムはいらないのはいいけど
強すぎる敵が多すぎるのはどうにかしてください


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:17:12 0CeVkK4g0
あー、なんか勘違いしてた>>898は気にしないでくれ


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:18:03 tK4rPMfk0
>>898
もっといろいろなローグをやれって言いたいんじゃない?


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:18:44 MQKA5cws0
俺は裏白などの王道持ち込み不可ダンジョン普通クリア勢
TAはもちろん縛りも一切やらん。シレンは1、DS1、DS2、4、5、アスカをやった
壺の洞窟とか置けずとかそういうのは難しすぎて無理
ふしクロみら超ときてふしげん3だ

ふしげん3は普通に楽しめてるぞ


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:18:49 Ibv1nQPk0
合わない同人ゲーなんてさっさと見切って別ゲー行けよ
合わないってわかってなぜスレにまで来て文句言うのか


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:19:08 KPKMO/SQ0
>>894
むそうふういん と むそうてんせい が同じイントネーションで
北斗の件の むそうてんせい と同じだとすれば後者。


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:19:31 Cd9cTXM.0
今回の雑魚は、基礎スペック高いよなぁ。ふとチャンいるから、2体1を前提くらいに組んでる、ってことかな


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:20:51 V7pf1IcM0
チルノの妙に高いHPに衝撃を受けたな
9じゃないだと


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:25:14 U0cjrt7o0
なんで雛だけ店で喋らないんだろ


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:25:28 sF31w36s0
20与えて10くらってが10与えて5くらってになってペチペチペチペチペチペチペチペチみたいな感じ


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:25:35 0CeVkK4g0
打たれ強いのもあるし、武器の性能が上がっても思ったほどダメージが伸びない感じがあるな


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:28:04 U0cjrt7o0
二刀流にすればさくさく倒せるぞ!


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:28:15 9jy4Tb460
みらパの時はむそう↑ふう↓いん→だったし
霊符「夢想封印」と神霊「夢想封印」で発音変えてるんじゃないんかな


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:30:50 l.o6y4rY0
>>904
ジョイヤー!ペシペシペシペシ・・・

>>905
一人前提に作ったっていってたぞ


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:30:58 MQKA5cws0
楽しんでると書いたがさすがに飽きてきた
そろそろ次のダンジョン解禁してくれ


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:34:35 DC4QtYjA0
メディちゃんがツン期なのか鈴蘭落としてくれないんだが、早くスイポ服毒したくてしかたない
ひたすら道場行って倒さないとダメか?白黒まんじゅうみたいに条件とかないよね?


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:34:47 ZOf9SHiU0
吸い取り泥棒してたらまみちゃんが何か言ってるきがするんだけど何ていってるのかな?
後ジャッジ設定おかしくね?倒した敵の下二桁分弾幕パワー減らされてる気がするわ


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:41:19 esQRuxUw0
変愚蛮怒やDungeonCrawlerなどを楽しんでるが、ふし幻シリーズも普通に楽しめる。
むしろ素潜りオンリーは6割運ゲーだから好き嫌い激しいよ。
時間かければ確実にクリア出来る方が好きだわ。


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:42:29 l7bZ/klo0
シレンだってストーリーダンジョンに関しては装備鍛えればクリア出来るバランスじゃない
現状そのストーリーダンジョンしか実装されてないんだから素潜りに関してどうこう言うのはまだ早い


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:48:50 1hjvCH/M0
1.05まだかな〜
暇なニート共が有料デバックやったんだろ?
休日じっくりと華仙道場やりたいなあ


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:49:04 4ffpytIw0
持ち込み不可99階は、みら超のver1.00孤高ぐらい難しいやつが来て欲しい。
どんな難易度がくるか気になる。
後、固定階層大部屋百鬼夜行も異世界の迷宮みたいに実装されないかなあ。
あるのとないのとでは、緊張感が違う。
持ち込み不可99階で防具が落ちてなくて二刀流だけで、攻略するダンジョンは多分、
完成するくらいには実装されるような気はするけど(防犯はお守りに入れられるようになる)
10階おきに百鬼夜行があるような持ち込み不可99階のくそダンジョンもやってみたい。
まあ、でもないな。


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:49:42 ZOf9SHiU0
好き嫌いだろうけど
俺は時間かけて確実にクリアできるよりも
状況判断良くいけば8割クリアできる くらいの温バランスが好みだわ
トルネコ3の封印素潜りとか好きな人もいるんだろうけど、そこまでまぞくなれない

まぁ封素もやるんですが


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:52:19 Ibv1nQPk0
ほぼ毎階MHのやつあったな


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:55:15 l.o6y4rY0
4でいうなら砂浜は温すぎるって感じだなぁ。修羅や置けずくらいがいいや。

>>919
10階置きにMHって修羅じゃないか・・・MHがあるせいで難しさが減った気がするぞあれ
防具なしはないと思う


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 20:59:33 nXhmXL/20
1.05も24時過ぎてからの配信なのかな…


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:01:58 9jy4Tb460
難易度はいいんだけどみら超みたいに終盤の階層が
異常な数の禁忌の罠とむちゃくちゃ広いマップになるのは勘弁してほしいかも
とくに大部屋2つが長ーい一本道でつながってるやつ


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:03:59 geUAMJ9I0
裏白TA2時間弱がその程度扱いされるスレwww


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:05:49 U0cjrt7o0
やたら広いマップは仲間がたくさんいたからそうなってるだけで
今回出ることはないだろう


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:14:44 rqN.Kgnw0
1階層しかないけど縦横が百万鬼夜行の10倍くらいあるダンジョン


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:18:06 g1QRZJqM0
百万鬼夜行は階段が見つからなくて危うくロストしそうになった


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:19:04 Ibv1nQPk0
あそこまで広いのは勘弁したい
超広いワープ部屋引いたときはダメかと思ったし


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:20:57 wq.TKeK.0
そういえば、シレン5にあった「見渡す」コマンドって今回も未実装なんだね
あれさえあれば百万鬼夜行で強制移動くらわんかったんや(白目)


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:22:46 WPjPe9kY0
強制移動無しで百万夜行以上のデカい1階ダンジョンはいいかもしれん、強いモンスターが徘徊してたり


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:25:54 tzSt4B6Y0
気が早いけど持ち込み可能99Fダンジョンってどこに設置されるんだろうね
個人的には妖怪の里の奥にある小屋かなと思ってる
何故かあそこみてるとシレン2のあかずの間を思い出す


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:27:29 Dn6emuL60
パッチ来たな


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:27:41 9jy4Tb460
ってパッチ来てるぞ新しいやつ1.05


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:28:57 tK4rPMfk0
布都ちゃんの装備ロスト修正されたみたいだね
良かった


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:29:24 44iVVfvA0
わあいパッチ。あかりパッチ大好き〜


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:31:33 zLMTnkUg0
パッチ来たか
これでやっと多少遊べるようになったな


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:31:42 DC4QtYjA0
うむ、接続できん、みんな一斉にやっているから?


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:32:15 nXhmXL/20
同じく接続できんw


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:33:22 XBPIsw1U0
ver1.05 リリース
・幻想郷縁起の閲覧を実装(※一部会話記録の再生が未実装)
・華扇道場中級、上級実装
・布都の成長ミス修正
・一部共鳴印の効果が未実装だったのを修正
・印抽出のスキマの不具合を修正
・一部エネミーのカットインを実装
・ランチャーのコンフィグ画面にスクリーンショット保存パスを指定する機能の追加。
・幽々子に死の呪いを追加
・布都の装備が
・仲間を連れた状態でルート選択画面で一人で行くを選ぶと仲間の装備が消えてしまう不具合の修正


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:34:56 qdyfQ6k20
お、幻想郷演戯追加されてんじゃん
エンディング間違って飛ばしちゃったから助かるわぁ

後の追加は中級、上級と幽々子強化とバグ修正か
布都の成長調整ミスってことはあれやっぱりバグだったんだな


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:35:00 tK4rPMfk0
ていうか歌仙道場は中級と上級二つもあるのか
中級だけかと思ってたから嬉しい誤算だ


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:35:15 bpdO.2A.O
売王倒した後のEDで落ちた・・・高画質にしてたからかチクショー!!


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:35:43 9jy4Tb460
誰にカットインあるかは分からないけどカットインあるキャラは今のところ42人だな


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:36:09 Ibv1nQPk0
ssパスとカットイン追加は嬉しいね
ゆゆ様はいい経験値だったが死の呪い追加か


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:37:29 l7bZ/klo0
幽々子は換金の罠のとばっちりで能力発動の機会殆ど無かったからな


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:38:24 VBZbFNrg0
今起きた、やったぜ


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:40:17 kSXLrkdY0
うっほ さんざん初級やって出なかった緋の衣が出てくれた

これは死ねんなぁw


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:42:36 tK4rPMfk0
布都ちゃんのHP上昇が元に戻った?おかげで少し安心して進めるな


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:43:40 2qVC46cc0
アプデきたな


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:53:09 Dn6emuL60
>>950
この次スレを頼む


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:55:14 HK4KIRUc0
>・布都の装備が
な・・・なんだよ・・・


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 21:59:57 WPjPe9kY0
ゆゆ様追いかけてぶっ殺さんと死ぬ、突風の罠ふんだ、死んだ


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:02:20 SlmyGyB20
上級って全何F?
それなりにあれば井戸まで遊べそうだが


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:03:22 2qVC46cc0
初スレ立て
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1391864523/


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:04:23 VjFWvQiw0
>>953
そんなあなたに重石印
そういやあれは呪詛返しで回避できたっけな


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:07:16 yAcjTLH60
>>955
おつさん

近作でも死刑判決あるのか


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:12:43 WPjPe9kY0
妹紅のリボンの三段階目、これ盾・・・盾なのか・・・?


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:15:07 X42NxsZc0
v1.05だけど死んでリトライすると仲間の装備は継続してないか?


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:15:48 rOP.DcNs0
博麗戦記ざっと見てみたが
いつかこころちゃんでてくるんですね安心しました


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:18:27 PSX9FrOE0
さとりの回避性能なくなってるんだな
序盤のあれはきつかったから嬉しいわ


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:20:12 1q9oMso60
やばいままでずっと売王を普通にばいおうって読んでた


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:20:47 SlmyGyB20
>>961
余裕で心の目で回避という文章が出てるぜ・・・
あと、今回どうも回避能力は確率低めになってる気がする
衣玖系にも割りと攻撃当るし


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:21:51 l.o6y4rY0
上級きたのか。中下級に興味はなかったが上級行ってみるかー


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:22:27 rOP.DcNs0
ヌメっとしたものは育てたらつよくなるんだろうか


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:24:02 PSX9FrOE0
運がよかっただけかぁ
でも回避性能落ちただけでも助かるわ


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:24:38 JeMlfAHk0
布都ちゃんのHPバーストなくなっちゃったの?


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:25:39 V7pf1IcM0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30574.jpg
エスポワール勝ったで
グーチョキで中級13F


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:26:44 1hjvCH/M0
同じくエスポワ勝利です


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:27:30 tK4rPMfk0
>>952
詳しくは前のレス参照
布都ちゃん連れて行かないでやってると布都ちゃんの装備がロストするバグがあったのよ


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:27:51 l.o6y4rY0
>>950
スレたてよろしく

下中級クリアしないと上級できないのな・・・めんどくせぇ!さくっとやるか


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:30:28 8DG6x3/k0
ふとちゃんの装備バグ治ったかー!
もう少し早ければフラン&レミリア人形90は犠牲にならなかったのだ…


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:30:32 tK4rPMfk0
>>971
>>955


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:34:10 tzSt4B6Y0
もしかして今回のパッチでアリス人形に即死耐性ついた?
ターン制限までずっと殴ってたけどでかいアリス1体しか倒せなかったんだけど…
それとも運が悪かっただけかな?


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:36:23 WPjPe9kY0
その倒したのが死に誘うんじゃないなら耐性ついたんだろう


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:37:23 Hkb1USuw0
ttp://i.imgur.com/CGp1sk5.jpg
虎の何の音なの?


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:40:20 l.o6y4rY0
>>973
すまん、素で見逃してた・・・

さーて初級おわったし中級いくか。上級は歯ごたえあればいいんだが・・・。単純に30になるだけなのかなぁ


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:40:24 Xw0ew94Y0
ハングリータイガー・・・


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:43:28 WPjPe9kY0
上級は30階、まぁ最後らへんはドロドロや黒焦げのおはぎ抱えて走り抜けた、にとりが・・・・


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:43:29 9jy4Tb460
中級やってるけどこれレベル制の敵が硬すぎないかこれ
にとりレベル18とか火力も高いし、まともに殴り合うと死にかけるんだが


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:44:20 f3HSNJ1g0
穣子15からでも十分にきついと思うよ


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:46:04 Cd9cTXM.0
持ち込みアリだと装備のドーピングがいくらでも出来るけど、その時点でも敵ちょっと硬いなぁ。って思ってた。
持ち込みなしだと敵がマジで強い。能力じゃなくHPと攻撃力が。


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:48:35 CZQK/Ysg0
あれ、緑のバナナ食べ続けてたら
緑のバナナの房に化けたんだがこれってそういうもんなの?


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:49:16 DAHgxjiY0
そういうもん


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:49:58 WPjPe9kY0
レベル制の敵が強いので困ったのが布都ちゃんと一緒に殴って倒してたのに布都ちゃん死んだらなかなか復活させれないことかね

布都ちゃんが死なないように慎重に進めば良い話なんだが


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:50:32 yAcjTLH60
おはぎはたくさんでる
パチュリーともこうによりめでたく黒こげに
(´・ω・`)はぁまじはぁ


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:51:05 tmX4Lw4I0
マニュアルにもある社が見当たらないんだよねぇ・・・
実装はよ


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:51:41 9jy4Tb460
なんとか中級一発クリアだけど布都ちゃん犠牲にプラネットズン使ったりしてボロボロ
なんかスキマ系アイテムに印がたくさん追加されてるぞ
弱化にも印がついてるぞ


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:52:36 JeMlfAHk0
スペルカードにフロア滞在短くなるやつでたんだけどまだターンオーバーペナルティないよね?


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:53:28 1EYTEAPI0
色づいた葉っぱを拾えたが固有能力は無し・・・っと


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:55:13 CZQK/Ysg0
>>984
おお、そうなのか食べたのに防具に化けるってよくわからなかったんだが
そういう仕様なら問題ないな、教えてくれてありがとう


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:59:37 1hjvCH/M0
中級難易度たけえ
いい感じだわ


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:00:51 VBZbFNrg0
中級20階くらいだとまだ二刀流のほうがいいな


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:01:44 E.Cylw3Q0
中級は装備結構出てきていい感じに進めるね
初級もこれくらい出てくれればよかったのに


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:02:02 U0cjrt7o0
幻覚状態じゃないのに落ちてるゆっくり魔理沙にのるとバグるな


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:02:38 9jy4Tb460
上級は完全未識別で全30Fみたいだ
あとアイテム呪い有、アイテムぬえ有だってさ


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:03:36 KM9lwNlM0
初級とくらべると中級でもだいぶきついな


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:05:02 rOP.DcNs0
くらげが魚のしっぽになった・・・


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:08:04 VBZbFNrg0
うめ


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:08:44 Ie3FLOKY0
1000


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