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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ28【ふしげん】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:39:57 0G.JVJeQ0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
みらくる☆パーティー 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/miracleparty/
不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/fushichro/
みらくる超パーティー-早苗と天子の幻想迷宮- 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/miraclept2/
不思議の幻想郷3 攻略Wiki
ttp://www60.atwiki.jp/fushigen3/

次スレは>>950、反応無い時は>>970


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:44:43 ixS.L0wE0
とりあえず前スレ
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ27【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1391404689/


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:45:09 pvS.Qsf20
>>1


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:46:25 Do0ze3YU0
乙乙


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:47:27 7E8/GlMg0
>>1
3発売は今日初めて知ったんだけど、延期されたのか?


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:48:03 pvS.Qsf20
>>5
いや、そんなことはないぞ


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:48:21 vMb6zcWI0
3000円ぐらいの有料体験版ならすでに売ってありますがなにか


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:48:49 dpjfe49c0
今月中旬まで延期されたようなもんだよ
ストーリーは最後まで遊べてエンディングも見れるけどね

…て書いたからなんかこのジャンルって終わりの線引き難しい妙なゲームだと思ったわ


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:50:49 Do0ze3YU0
いやストーリーも最後まで遊べないだろ


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:50:52 XhTX7zuYO
ストーリーも最後まで遊べないんですがそれは…


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:51:22 t802vRKs0
みらパとプラス買ってみようかと思うんだが
プラスはどのタイミングでインストールしたらいいの?


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:51:33 7E8/GlMg0
前スレ覗けばすぐわかることだったのに聞いてすまんな
初代みたいなものか。安定してきたら買おう


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:51:50 KV0sRWcY0
有料ベータ購入したら後に無料で本編ダウンロードできるから別にいいんでね?


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:52:01 pvS.Qsf20
>>11
みらぱ無印をインストした後に


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:52:05 ad68V4Gg0
敵メモった
糞wiki書いてくるぜ


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:52:57 t802vRKs0
>>14
サンクス先に両方共入れて大丈夫なのね


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:53:06 WtZ4dWQk0
とりあえず安定版パッチはすぐ出るんかなぁ
日中以降になるならそれだけでもツイッターに書いて欲しいが


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:54:49 vMb6zcWI0
今までと同様に追加データも買わせるだろうから
金にならない無料追加アップデートをどこまで続けるか未知数だわ
先に販売するっていうのはそういうことなんだよなあ・・・


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:54:54 Do0ze3YU0
プラス先に入れたら無印みらパの演出いくつか見れなくなるんじゃなかったか確か
いや気にしない人は気にしないんだろうけど


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:56:10 dpjfe49c0
歴代ずっとスートーリーはエンディングムービーまででしょ
それ以降はおまけストーリーとかそんな追加要素で


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:56:36 dpjfe49c0
誤字すまん


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:57:01 pvS.Qsf20
>>19
え、まじで?
単純にナズ山追加されるだけじゃないのか?


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:57:19 70aJ44ZQ0
金にならねーアップデートこそアクアの真骨頂でしょ


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:58:38 yPZQwUKw0
おおーっと!
アリス狩り仕様としたらLv99以上になりませんぞwww


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:59:22 70aJ44ZQ0
超パーティーに関しては外伝作品ってことで何も追加せずに終わったけどそれはさな超もか
本編はいつも最終的にはネタ出来たり要望聞いてダンジョンやキャラだしてボリューム倍になるまでやるよ

それからプラス作ってまだ遊びたい人は買えよって感じ


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 02:59:30 1.AHJJWw0
1.03パッチでセーブデータ消えて、1.02に戻すパッチ当てたらデータ戻るって言ってたから
当てたけど、直らんかった、、、、。

60レベル近い武器もう一回育て直しとかちょっとめんどいなぁ。
数日はやる気出なさそう。


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:00:25 Do0ze3YU0
>>25
>超パーティーに関しては外伝作品ってことで何も追加せずに終わったけど
え?
…え?


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:00:48 91bCwYvY0
人柱もといデバッガーのみなさんあざーす!


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:01:38 eqnxvT660
>>26
フォーラムに細かいスペックとか症状書いて送りなよ
それで解決が早まるかもしれんし


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:03:06 oF/AEtUYO
>>18
今までに頒布前に予告した要素をプラスディスクに持ち越したことあったっけ?
むしろ予告してない要素すら無料パッチに搭載するのがこのサークルだよ


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:06:04 KV0sRWcY0
2バイトユーザでなくてもセーブデータ消えたしな
とりあえず復元には成功したからこのまま遊んでいても大丈夫・・・なはず


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:07:35 e3whzenM0
>>30
最初は色々粗もあるし時間もかかるけどその分最終的にはいいものになるよな
ふしげんシリーズこれが初めてって人は焦らず待つべし


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:07:51 Do0ze3YU0
プラス出すのは規定路線だろうけど今からそれ前提で考えるのはユーザー的にもアクア的にもアレだし忘れた方がいいと思うよ
そもそも今はふし幻3無印のこの状況どうすんのって段階なんだから


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:09:52 mBh2qA0s0
にとりのドロップをちょい検証してみた

        ニトポ ニトポ素材
にとり      16/50  0/50
にとりさん   19/50  1/50
にとりさま   15/50  0/50
でかいにとり 21/50  1/50

50体で試行回数少ないとはいえランクによる差は無い感じかね
代表がにとり階層でニトポ溜まりやすくするって言ってた気がしたんだがなあ


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:10:02 XhTX7zuYO
みら超は無印初期の時点で既にかなり完成されてたからふし幻3も期待してたんだけどなぁ


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:11:18 dpjfe49c0
みらパなんて発売日から1ヶ月倉庫使用禁止だったからなw
それでも最後はボリュームも出来もシリーズとしては完成してからプラスに行ったから今も健在なんだわ
まあみらパは春まで封印してたけど


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:13:25 70aJ44ZQ0
みら超はみらパ、プラス、プロト版、みら超と実質4作目だからまあ当然の進化の果てって感じ
ふし幻なん作もでてもしプラになったし


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:13:41 1tbElt9M0
香霖塔再びクリアしたが特に何もなし。ただ再戦できるだけか、イベントも見せてくれればいいのに。


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:15:12 zJLsEaP60
>>34
アイテムもたせるとニトポが増えるとか?

ttp://gyazo.com/3b685c599f471f47ece0e3f7d0901306
まつざきしげるいろってどんな色だよ・・・


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:17:32 MwGiFjpI0
>>34
すこしやった道場のにとりは素材ドロップ率が高かったように感じたし、未識別ダンジョンだとドロップ率変えてるのかもしれない
もう遅いし調べる前に今日は寝るけど


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:19:55 mBh2qA0s0
>>39
ちょっと試してくる

>>40
マジか検証中にパッチ来て上げれなかったぜ・・・


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:20:41 ixS.L0wE0
何度も何度もアプデを繰り返した結果出たもしプラは
ゲームバランスの完成度がローグライク最高峰とか言われてるんだっけか?海外Wikiだったと思うが
まあちょっと禍印共鳴が強すぎた気がするがアレはもう少し別の形でまた欲しいな


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:21:22 P9wBOkmA0
まつざきしげるいろ - Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%BE%E3%81%A4%E3%81%96%E3%81%8D%E3%81%97%E3%81%92%E3%82%8B%E3%81%84%E3%82%8D


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:21:36 qL8rJ79o0
>>39
数年前にテレビの企画か何かでまつざきしげる色を作るとかやってたよな


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:26:24 oF/AEtUYO
先に言っておく
勝利に酔う土佐犬色、というのは実在する


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:27:38 dpjfe49c0
もしプラあんな叩かれまくってたのに今はそんな評価になってることが信じられないなあ


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:30:50 CHOkybZM0
ていの耳拾ったぞ
今回別アイテム化?


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:31:20 Do0ze3YU0
>>42
もしプラはあれ奇跡の産物に近いから多分もうあのレベルのバランスは無理だと思う
ふし幻3はもし幻路線に戻すって言ってたから期待してたけど蓋開けてみたらわりとみらパ寄りのバランスっぽいし


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:33:31 CHOkybZM0
てい耳は装備者の獲得経験値増加印ついてた


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:35:01 e70f5Xbk0
キャプテンキャップにイカリ印が入ってたわ
「ムラサの水没とオッツダルヴァの効果防ぐことができる」
今回保護印壊れるからこれ防具に必須だな


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:38:49 bs3jDRKI0
あー、それいいいいな〜


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:41:53 .mi/SE8A0
道場で塔やり直してきんのたま取れたし満足


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:45:01 zJLsEaP60
筆ペン育てると目潰し30%↑なんだが強くないかコレ?
美鈴が目潰ししたら部屋からでてってワロタ


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:47:30 kJ4lorU20
映姫から白黒まんじゅうが一向にでんわ
ランクとドロップ率は関係ないんだっけ?


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:49:16 XhTX7zuYO
みらパの快適さでふしクロのバランスを遊べるのが究極的な理想ではあったが
世の中そこまで上手くはいかないもんだよなぁ


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:54:38 mBh2qA0s0
でかいにとりに大量にアイテム投げ込んでみたが変わらなそう
素潜りで合成回数の調整入ってるなら色々出来そうだし期待


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:57:53 7fFh8CZs0
田圃道ステージのBGMってこれ原曲なんだっけ?めっちゃいいんだけど


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:58:01 MoKachUA0
今からでもふしクロにゲームスピードアップ&iダッシュ追加されないかなと思う
それだけでまたかなり遊べる


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 03:59:40 Do0ze3YU0
今のグラフィックもふしクロに移植しよう(提案)


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:00:30 XhTX7zuYO
おう真のふし幻3やめろや


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:06:30 LvhjUPYY0
>>57
緋想天の香る樹葉花か踊る水飛沫


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:10:33 kJ4lorU20
落し物マラしていて何か忘れている気がしたが遺失物があったか


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:15:01 zJLsEaP60
>>56


10Fダンジョンで大体200-300P溜まってたから小とかいれて滞在のびれば99Fで3000↑は溜まるだろうし
ニトポはそこまで大変じゃないと思うんだがどうなんだろ


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:15:14 nlSGCTNg0
売王クリアしたけど追加も何もないな


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:15:33 R9HihpDA0
にとりの帽子育てると固有のキャッチ印が75%発動になるな
100にはならんのか


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:15:39 7fFh8CZs0
>>61
踊る水飛沫っぽい
ありがと


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:18:49 nlSGCTNg0
99階ダンジョンはニトポの為に長時間滞在しなきゃならんゲームバランスになるんかねぇ


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:21:03 kJ4lorU20
ttp://i.imgur.com/qzCpcfC.jpg
作るのマジめんどくさかった


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:23:00 C3rpAIzs0
エスポワールの結果がなんか固定されるようなんだけど、これ勝てるの?
数十回連続で試して毎回同じパターンで負けるんだけど


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:33:05 7fFh8CZs0
おはぎ握るってそういう握るかよwww
さすが穣子さまや


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:33:07 zJLsEaP60
にとり合成あったら結局その階層は限界まで滞在するだろうし
いつでも合成できるから持ち物カツカツなときいい物拾った際アイテムの取捨選択が楽になるんじゃない?


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:34:28 mBh2qA0s0
本編道中だけど今やってみたら確かにその位貯まるか
現状にとりはおまけで満腹度と合わせて殲滅できるかって感じか

あと既出かもしれんが風で飛ばされるとニトポ15増えるんだが


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:34:46 R07/9c3c0
エスポ前スレで100回試した奴が全敗だったって言ってたぞ


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:39:46 TxyyhZxc0
楽しいにとり合成や合成調合のスキマ復活してくれないかねぇ
ニトポ拾える量が自ずと決まっていて合成できる回数も実質固定じゃねーか
むしろ自由度減ってるぞ。何よりにとりにあっても楽しくないのがヤヴァイ劣化


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:41:32 Sln4dVzY0
仕様変更によって確率がかわったと言ってる。
おそらく、所有している金額によって違うんじゃないかな。
もし一定確率だとセーブデータのこしてひたすらエスポやり直せばいきなり稼げちゃうから。
100円くらいもった状態でやってみれば勝てるんじゃないかな。


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:42:06 YZhB8zHk0
たぶんエスポは仕様
船井のとこの再現だと思う。


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:44:33 Ad0YNg1U0
勝てるかもしれないと見せかけた罠カードって認識でいいんじゃないの


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:48:18 7fFh8CZs0
博打なんてするもんじゃないんやな


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:50:16 uWcNPrTk0
罠カードとはなんや・・・?
証拠があるんなら言うてみいっ・・・!


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:54:24 zJLsEaP60
>>74
それなんだよなぁ
ぬえの偽者事故とかパチェの巻き込みとかこいしの透明だったとか燐に連れ去られたりとか・・・
そういう臨場感もなくなっちゃったからなぁ
にとり合成でもフロア時間あるから合成回数には限度あったけどね
にとり合成+30F毎ぐらいの休憩Pでだけニトポ合成がよかったな


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:56:19 EtVFSayE0
にとりでも合成できるようにしてほしいな


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:57:25 lJnXExpA0
道場で初めて飲んだ薬が狂化でフレンドリーファイアが実績に
ごめんよ布都ちゃん


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:58:36 mBh2qA0s0
だなぁ、王国でにとりに大量に出会えた時の喜びと緊張感が忘れられない


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 04:59:12 R9HihpDA0
試しに100円持ってエスポ10回やったけど一度も勝てなかったわ
金額関係なく勝てない気がするこれ


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 05:02:45 zqyx9iZM0
あれ?霊夢と布都って普通に進んでったら獲得経験値は同じになるよね?装備の獲得経験値も同じだっけ?
さっき霊夢と布都に同時に恋愛成就のLV1を装備させて、今見たらフラフープ装備の霊夢のお守りがLV33、布都のがLV30になってる。


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 05:06:03 zJLsEaP60
誰かがトドメ刺したキャラが100%でおすそ分けは50%って言ってたよ装備は


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 05:08:18 Nmm/9hq60
もはやにとりは殴るだけの対象でしか
なくなってしまった


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 05:11:49 zqyx9iZM0
>>86
おおそうなのか、ありがとう。
所でステータス画面で見たら霊夢の方が総獲得経験値が1000ぐらい多いのは何故かしら?
63248:62323ぐらいの変な差が出来てる。


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 05:25:56 zJLsEaP60
しあわせのくすり飲んだとか布都が死んでたとか特製おはぎ食べて経験地上昇とかしあわせにんじん装備してたとか?
いろいろありすぎてわからない


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 05:35:21 LkgkZBsA0
皆おはよう
パッチ一旦公開停止になったのね
残念


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 05:51:31 zqyx9iZM0
>>89
うーんどれも記憶にないな・・・今度やる時はもうちょっと気にしてみる、ありがとう。


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 06:12:40 lJnXExpA0
猛毒薬ってUOネタかなw


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 06:15:10 axRiflfU0
倉庫からまとめて取り出す事出来ないとか何これぇ
素材全預けしちゃうと相当イラつくなwww


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 06:28:14 Urfy7NYk0
1.03夜勤明けたのしみにしてたのに


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 07:00:57 nQ3xK8Wg0
>>26
古井戸クリアできたら+60くらいの武具くらい持ち帰れるさ


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 07:18:54 bMnodLr60
モブ河童にみついだらデレてくれるパッチ
パートナー変更パッチ
印重複パッチ
かせんちゃんとイチャイチャ出来るパッチ


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 07:34:41 .quigNCEO
印成長印システムパッチ
調合、合成スキマ復活パッチ
弾幕システムふし幻化パッチ
にとり合成可能パッチ
のふし幻化パッチで。どこがふし幻よりなんだが、生放送で全く騙されぜ


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 07:45:21 xB4nhXXc0
印成長だけは絶対いらん
にとりはアイテム投げたら大量のニトポ落としてくれるとかでどうだろう


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 07:46:26 lJnXExpA0
弾幕は今の方がいいと思うな


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 07:47:33 WlTf4N020
そんなにふし幻のバランスがいいならふしクロやれよ……


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 07:47:33 dOfmhCdY0
印成長とか糞要素だったし調合のスキマとかwiki見ないとまともに機能しないものいらんわ


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 07:47:47 nGo51MqEO
現状だと装備育成の楽しみがいまいち薄いってのはあるなあ。
印の成長かせめて重複は可能にしてもらいたい


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 07:51:19 Z2HmVCJ.0
ぐええ…やっぱ素潜りだめだ隣之助さん強すぎる(布都ちゃん弱すぎる…


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 07:52:38 .quigNCEO
ふし幻印成長で素潜り最高だったのにな
ホント操作性だけ今のサクサクに改善してくれれば
素潜りしたい


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 07:53:53 bMnodLr60
霖之助がラスボス化したのは数々の窃盗を心の底で恨んでたんじゃないのかって
OP見ながら思ってたので次は悪堕ちマミぞうさんでお願いします


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 07:58:42 BniYayWI0
おはよう。バッチダメだったかー
テストならいつでもしてやっから有志向けに先行β版を・・


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 08:09:32 WlTf4N020
β版配信って昔はやってたけど
理解してない人からのクレーム続出で止めたんじゃなかったか


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 08:09:50 aVj4.tdg0
2バイト文字の問題とか有名だしユーザー名に使う人も使う人だけど、
メジャーな問題なのにゲーム製作者の中では対策できてないのか


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 08:11:38 p93UTg9I0
今はふし幻で言う隙間城1周目クリアまでしか実装されてないんだから
比較するのはせっかち。


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 08:12:07 SH8W1US60
>>108
2バイトはサーバー側の問題だと思うからそう簡単に修正できないだろうね


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 08:18:31 MoKachUA0
印成長にとり合成は中途半端に組み替えても崩壊するだろうし
全部昔か全部今しかないだろうな

印成長嫌いな人多くて驚きなんだがそんなに嫌われるシステムかアレいいシステムだとおもうんだが 
持ち込み装備作りはめんどうだけど


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 08:20:03 8vlTMuj2O
まだパッチ当ててないから今の内にアリス狩りでウマウマするぜ


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 08:43:56 XhTX7zuYO
印成長はシステムとしては面白いけどそもそももし幻のバランスがかなり難易度高めなのも相まって
ライトユーザーには引かれる一因にもなってたからなぁ(持ち込み用装備作るのも単に面倒だったし)
だから今回の武器育成と印固定はちょうどいい塩梅かと思ってたら印重複無しとかいう訳分からんことやりだしたから迷走してる


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 08:45:56 3/OGCHjM0
アリス狩りで倉庫の札残り30枚程…消費激しい
700枚くらい使ったかな?また集めないとね(白目


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 08:46:35 BniYayWI0
印重複アリだとバランスが保てないと判断したんじゃね?
多重死印入れたらどーなんの、とか


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 08:47:57 aKr7rPXg0
にとりはシステム一新したのに前の感覚でそこら中のフロアに出続けるのが悪印象与える原因なんじゃねーの
NTR調製液のドロップ率上げる方法があるなら別だろうけど


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 08:54:53 WlTf4N020
合成できないからこそどこにでも出るという気もするけど
今のにとりの出現頻度で合成できたらそれこそニトポ合成が不要になりそう


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 08:57:37 qVotF8BI0
にとりはわかさぎ姫と同じく水辺で本気だすからそこでなら合成してくれる
とか考えたがそんなことはなかったぜ


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 09:01:18 aVj4.tdg0
出現頻度下げてくれってことだな


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 09:23:44 eL9uihAY0
>>115
重複数限界とかで調整すればいいじゃないか


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 09:26:01 AqGeN8hY0
いまだにサポートなし
はあ


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 09:31:23 Z2HmVCJ.0
なんか桃の実ないか?二回の素潜りで5個も落ちてたんだが…


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 09:36:02 BniYayWI0
>>120
それを個々に設定するのが大変だと思ったんじゃないかとね(´・ω・`)


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 09:39:10 aVj4.tdg0
そのうち重複数設定されたりするかな?
現時点で下手に重複させて、後から調整入って重複数減ったりしたら面倒だもんね


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 09:42:14 TL0QcZXI0
野原の1ターン目で布都が敵に通常攻撃するとなぜか霊夢のボイスになる


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 09:45:22 dOfmhCdY0
重複無いからギャーテーが怖くて仕方ない
心のスキマがぼろぼろだよ


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 09:46:51 LtT4U7bo0
相変わらず倉庫に999個有るとき1000個目を持った状態でダンジョン行くとエラー起きるのかな
一時期直ってた気がするんだが


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 09:49:40 eL9uihAY0
>>123
強化形があるから特攻と耐性はまぁわからんでもないが
他はみら系でもそれなりに設定できてたしなぁとも思うのよねw


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 10:04:14 imwIlqMg0
みら超まだ終わってないし3は後回しと思ってた
動画見たら甘秋でのやりとりが可愛すぎて買っちゃったよ…さようならみら超


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 10:05:33 eB83ZHVg0
印成長自体はやり込みという意味で良いかもしれんが、
育てるのがひたすらめんどくさいだけなのが悪い。
最初から入ってる奴かフラフープが無いと育てられないってのがな。

今の武器成長に多重印OKになれば、いい感じになるんじゃないかな。


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 10:05:44 u/E47QoI0
アリスLV1100狩りやったら ふとが限界を超えた(LV120)
あ アリス狩り修正はやめちくり


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 10:23:23 tcWpcv720
これ1.02に戻したら道場で拾ったアイテム持ったまま戻れるのかな
とりあえず装備鍛えときたいからアリス狩りしたいんだが


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 10:29:03 aKr7rPXg0
4桁アリスで鍛えまくったやつを1.03装備に合成すればいいよね


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 10:32:28 tcWpcv720
>>133
ここまで最速で対策してくるとは思ってなかったからメイン装備+いくつかの最低限しか鍛えてないのよね
まあ出来ないならできないで良いけど


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 10:41:34 unvanS0.0
結局即死印の調達ができなかったなぁ・・・。
今までだと腐る程拾えたのにチクショウ。


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 11:02:18 Fks7ve.g0
ともかく装備の上限をバラバラにしたのか
上海人形が60どまりとかやめてくだしあ


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 11:04:33 ifPGUbfQ0
ランチャーの設定が全然効かない・・


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 11:11:05 oHZZxyxg0
wiki新しくするとかって話はどうするよ


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 11:13:15 Fks7ve.g0
さまで今のところ経験値くれるのが天子、衣玖さまの2000前後ってところか


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 11:14:10 MgcSwXAI0
1.03にしたら敵に与えるダメージが減った気がする


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 11:33:22 GB9BKmb.0
急いでいたのか原因究明なのに救命になっているな


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 11:34:04 GB9BKmb.0
急いでいたのか原因究明なのに救命になっているな


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 11:35:45 2SgZPL7.0
gcwikiで作ってきていい?


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 11:42:37 70aJ44ZQ0
いいよ


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 11:43:22 70aJ44ZQ0
てか1.03でアイテムも結構増えてね?
このまま定期アプデしてくなら期待できそうだね


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 11:58:14 R9HihpDA0
わかる
正直アイテム集めてるだけでワクワク止まらんわ


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 12:05:52 lSQ4IO3E0
1.03パッチどっかに落ちてねえかな
しそこねた


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 12:21:11 ad68V4Gg0
伊吹瓢 LV75に、ギガ龍魚ドリル LV48→伊吹瓢 LV78
伊吹瓢 LV70に、超撥水「多々良小傘」LV60(上限)→酒呑童子SUIKA LV71(上限)
伊吹瓢 LV75に、超撥水「多々良小傘」LV60(上限)→酒呑童子SUIKA LV73(上限)

よく解らんのだけど、一部の武器はレベルアップだけじゃランクアップしないのがあって、ある一定のレベルまで上げると、
上限レベルに達成してる武器と合成したらもう一段階進化する?
それとも伊吹瓢に超撥水「多々良小傘」って組み合わせが合ってるから進化する?
それとも伊吹瓢のレベルをもっと上げたら酒呑童子SUIKAになるのかな?

あと、仮に合成じゃないと進化しないのだとしたら、
酒呑童子SUIKAの進化後はレベルの表示が赤字でそれ以上上がらないっぽいんだけど、
伊吹瓢のレベルをできるだけ高めてから(できれば上限まで)ランクアップさせたほうがいいのかな?


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 12:22:16 Fks7ve.g0
泥棒中にレジデント使ってみたらやっぱり換金罠だらけ


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 12:29:47 pvS.Qsf20
1.03でレジデントでやすくなったのが嬉しい


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 12:29:54 LkgkZBsA0
合成で上限突破するようになるのかも
うどんげの耳は通常だと30が上限だけど
緋想天70とかと合成するとうどんげ60とかになる


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 12:31:16 R9HihpDA0
>>148
前もちょっと書いたんだけど、うどんげの耳レベル30を他のと合成させると限界超えるっぽい
でも正直バグ臭いんだよなこれ


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 12:32:37 hnLtyGcw0
アリス狩りが1.03で潰されたってマジ?
これから装備育成始めるぞーってところだからアプデしない方がいいのかな


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 12:32:37 Od6wAFCI0
うどんげの耳だけランクアップしない時点で明らかにバグだと思うんだが


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 12:38:46 R9HihpDA0
ロード・オブ・ハクレイ99にうどんげ30合成すると経験値増えるんだよな
レベルが100になるのかは知らんが


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 12:43:12 LvAj63TAO
解の印は今回どのアイテムに入ってるの?


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 12:43:39 Fks7ve.g0
根絶


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 12:43:51 pvS.Qsf20
>>156
根絶


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 12:46:21 9F/u8UpY0
条件進化みたいなのはありそうなんだよなあ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30495.jpg
これとかいかにも条件付きって感じがして。この説明文でランクアップ先なしってことはないと思うんだがなあ


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 12:52:52 Od6wAFCI0
でかいランクが巨大化喰らうとさらに大きくなるんだな
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30497.png


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 12:58:31 BgC1XZy60
こころのスキマって合成できるんだな
被弾時回復が序盤〜中盤の安定性上げてくれて助かる。
他に合成できるスキマってあるのかね??


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 13:02:12 x4xpJOro0
パチュリーさんからNTRリバースドロップ確認 ニトリじゃなくても出るのね


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 13:10:25 QSpckEHg0
公式が情報欲してるぞ日本語名のやつ行ってこい


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 13:14:57 jLnvpOkU0
わかさぎ姫さんからウォーターガンで100ダメ越えとか強すぎワロタww
水ばらまくやつで超強化されたのかね


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 13:18:17 mKtMVwfw0
今作の武器成長って成長時に印が追加されたりしないよね?


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 13:22:49 tcWpcv720
能力追加はあるけど印追加はあったっけな、覚えてないや


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 13:23:43 KV0sRWcY0
・装備はある一定以上のレベルに達するとレベル上限になる
・レベル上限になった装備には敵を倒したときの経験値が入らない
・ただし何らかの方法で経験値を与えればレベルは上がるし、設定されていれば進化もする
・合成で無理やり経験値を詰め込むことは可能
こんなところ?
レベル上限装備にびっくり巫女玉使うとどうなるのだろうか


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 13:24:46 MED4w3gE0
1.03でステッキ初めて見たわ
道場は2つかねぇ2つ目クリアしてへんからわからん


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 13:36:27 pvS.Qsf20
>>168
緋の衣って今作使えるんかね?
強化しようか迷ってる


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 13:41:11 17gOTM5A0
昨日忙しかったので1.03にアプデしそこねた…
2バイト文字じゃないからたぶん遊べるんだけど


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 13:44:21 oHZZxyxg0
wiki用に武器防具のSS撮ってるけど橙のしっぽ系ってグラがバグってるのね


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 13:55:37 yPZQwUKw0
1.03でアリス狩りやった人居る?
でかいアリスのレベルが99で止まるんだがこれもしかしなくても修正されたんかな?


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 13:56:47 QSpckEHg0
ラボ公開されたね
当然だったけど超パーティーの時は一切ラボ使われてなくていい意味でも廃れてたんだなあ


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 13:57:20 aKr7rPXg0
>>159
錬成素材になるんじゃない?


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:02:35 aKr7rPXg0
>>173
廃れてたのはみらプラというかみらパの天子マルチEDからだった気がする


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:02:39 aVj4.tdg0
ラボに1.03上がってるんだね


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:03:56 iIQVzMzk0
完全に自己責任だから覚悟してる人以外ラボ行くなよ


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:05:34 R9HihpDA0
1.03では橙のしっぽグラ修正されてるっぽい
緋の衣の共鳴がわからん
3点共鳴なのかね


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:05:36 bs3jDRKI0
1.03入れて道場やりたいけど不具合怖いな


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:06:21 pvS.Qsf20
>>172
やったよ。99でとまった。
が、ぼちぼち効率いい感じ


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:06:53 aKr7rPXg0
有志に任せて安定するまで待とうや


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:08:42 GB9BKmb.0
緑のバナナ食べ続けると緑のバナナの房って防具になるんだな


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:12:41 ad68V4Gg0
ドリルの共鳴どれなんだろうな
まだ手に入れてない装備があるのだろうか


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:18:00 t4.kKC9Q0
ラボ公開かー。また前みたいにならなきゃいいが・・・最近のお客様はひどいからな
バグでPCがブルースクリーンになろうがデータが消えようが構わないやつしかいくんじゃないぞ。まあそこまではならんだろうが


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:20:02 huQSyUpo0
ラボから10.03パッチを落とそうとしても404 notfoundが出てくるのだけどこれ自分だけかな…


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:20:37 Fks7ve.g0
でかいアリス人形99を1体で20000か
まあある種妥当な気がするというか今までが多すぎた感

万能鑿青娥さん落とさないかな


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:20:39 eB83ZHVg0
>>169
3割回避になるから結構使えるけど、被ダメ計算しにくいので安定はしない。


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:34:23 2SgZPL7.0
とりあえず作った ttp://gcwiki.jp/fusigen3/ 
仕事中なんで合間見てページ追加していきます。
編集、管理に慣れてる方居たら管理権限委譲するので言ってください。


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:46:44 oEWzJzIM0
あ、泥酔状態で攻撃あてたら改心になるようになったんやな


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:50:15 mKtMVwfw0
フラフープの能力が取得経験値の増加だけど印育成システムじゃないからどうやって活用するのか謎なんです
どうすりゃいいんでしょ


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:50:42 mKtMVwfw0
フラフープの能力が取得経験値の増加だけど印育成システムじゃないからどうやって活用するのか謎なんです
どうすりゃいいんでしょ


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:51:08 mKtMVwfw0
ありゃ、2重投稿になってしまいました。すいません


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:54:52 Urfy7NYk0
合成して経験値を合成先にっての自然に思いつかないものなの?


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:57:34 eqnxvT660
>>191
フラフープが成長しやすいんだから、布都ちゃんに持たせて後でメイン武器に合成とか?


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 14:57:49 mKtMVwfw0
あぁ、なるほど合成用ですか。考えが足りませんでした。
ありがとうございます


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:00:01 4b6k3H5c0
ようやく極大消滅呪文ファイナルエクスプロージョンを見られた満足


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:00:52 eB83ZHVg0
ぱっちぇさん本気出しすぎだからなぁアレ。


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:02:29 aKr7rPXg0
無能にすりゃ平気だろと思ったら普通に打たれて死んだ


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:05:26 pvS.Qsf20
ロードオブハクレイへの強化条件がいまいちわからん。
同ランクかと思えばそうではないみたいだし


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:12:08 t802vRKs0
>>196
初プレイ中部屋でパチェ放置してたらいきなり食らって死んだ
いい初見殺しだったよ


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:12:16 Fks7ve.g0
>>199
博麗の祓串にレベルカンストした毘沙門天虎槍合成しようとしたら
ロードオブハクレイになったよ


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:14:50 RE2.N8HE0
普通にロードオブハクレイに進化したよ
もしかしたら撃破数かも


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:18:35 oEWzJzIM0
まみぞうの毎↓度あり↑ってのすき


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:20:10 yPZQwUKw0
>>199
今ちょっと試したんだけど
最終進化してる武器ならレベル関係無しで博麗の祓串と合成すればロードオブハクレイになるっぽい
全武器試して無いから確実にそうかはわからんけど


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:23:42 ad68V4Gg0
あー撃破数でランクアップや上限の限界突破するのって関係あるかもな
合成したらその撃破数が加算される感じで

ってかwiki変えんのかよ
gcwikiならモンスター表とかそのまま移せるしやっといてくれ


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:24:19 pvS.Qsf20
>>204
諏訪の鉄の輪じゃロードオブハクレイにならないみたいなんだよねえ。
あとせいが。娘々棒も


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:24:52 tcWpcv720
ロードオブハクレイ謎なんだよなあ
Lv44祓串+60鉄の輪=Lv66祓串
Lv44祓串+Lv48真田秘剣=Lv57祓串
Lv44祓串+Lv51ギガドリル=Lv59祓串
Lv44祓串+Lv67フラン人形=+Lv59ロードオブハクレイ

こんな感じだから同じレベルでも変わったりで謎

こんな感じだから同じレベルでも変わったりで謎


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:25:47 tcWpcv720
うんごめん一番下の文章コピペされちゃって二重になっちった
そこは気にしないでくれ


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:26:16 MoKachUA0
詠唱見てからシェルター余裕でしたしたらふとちゃんが死んだ

調合リストにある薬とかから識別できちゃうからどのみちwikiに調合リストは必要になりそう


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:27:47 imwIlqMg0
布都に適当に拾ったひしゃくとちりとり装備させたら墓参りにしか見えない


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:28:19 zJLsEaP60
本榊Lv1撃破0+千里眼の太刀Lv60撃破数2→博麗の祓串Lv71
同上  +芭蕉扇Lv90撃破数2374→博麗の祓串Lv75
手元にあるロード・オブ・ハクレイLv78撃破数351

合成で撃破数はひきつがれないのかな?
合成してるのは両方カンスト武器だからカンスト武器掛け合わせが条件でもなさそう


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:30:48 O8ZdNIRI0
>>204
武器によって必要経験値違うから、最終武器だから無条件で進化ってのは違うかも?
合成したときにレベル99以上の経験値になるようにすればいいとか?


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:31:00 tcWpcv720
ふと気になったのがLvカンストの装備ぶっこんでもロードオブハクレイに変わるときはLv59で止まってんだよね
Lv59+なんかの条件があって変化する時は経験値切り捨てなのかもしれない


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:31:14 oEWzJzIM0
おいそのロードオブザリングとかいうのは強いのか


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:33:58 /n8IXJ120
累計経験値がどれくらいかじゃないの?


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:35:56 LkgkZBsA0
1.03パッチDLしてみた


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:36:50 /n8IXJ120
>>213
合成で加算される経験値は上限があるみたい
鉄の輪換算で75レベル。たぶん>>211の芭蕉扇が上限に引っかかっている


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:38:55 oEWzJzIM0
倉庫の素材を全部預けてしまって取り出すのに1000個くらい一つづつ取り出す作業が始まる


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:42:38 pvS.Qsf20
あれ?
娘々棒がレベ60→72になったらロードオブハクレイできるようになったわ。
まじで意味わかんねえ。撃破数か?


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:43:23 O8ZdNIRI0
素材は倉庫に入れる必要あったんだろうかねー
常に合成できるにとフュージョンあるなら素材は常に全部持ってる仕様でよかったじゃん…


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:45:21 UMMbbLp60
後々素材持ち込み無しで素材だけで戦うダンジョンとかがあるんじゃないの


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:48:14 zJLsEaP60
今ちょっと試しに合成してきたんだけど、本榊からじゃどんなに合成しても無理ってだけだったみたい
祓串にしてからカンスト物合成したらもってたのは全部ロードになった
ランク2段階の状態で一定経験地以上の物合成っぽいね
合成での撃破数は引き継がれてたけど関係はなさそう?


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 15:55:04 /TpeMALQ0
幻覚状態でもないのに地面にゆっくり魔理沙が落ちてた
上に乗ってみたら強制終了した


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:00:22 yPZQwUKw0
強制終了のワナか、恐ろしいな


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:02:48 BniYayWI0
強制終了はなんか知らんがちょくちょく起きるな
何か踏んだ時が多い


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:10:43 3/OGCHjM0
でかいアリス修正来たのか…アプデ前にロード2本を何とかカンストさせねば…


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:11:45 Od6wAFCI0
素材は99個以上持てないから
80個近くになった素材は預けたりしてるわ


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:13:22 aKr7rPXg0
神社にいる時だけ倉庫調合可能になればそれでいいよ


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:15:00 EQXrX2S20
1.03だとラスボスが毎ターン行動するようになってるな
それとも道場だとこういう仕様なのか


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:17:01 aKr7rPXg0
うどんげの耳も限界時に合成するとウドンゲスラッシャーに変化するね。他の装備もそうなのかな


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:22:32 Piv9NCvw0
催眠無効の印が入った月時計なんてお守りが出てきた
道場楽しいね、今まで出てこなかった新アイテムがぽろぽろ出てくる


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:27:19 eSv0y84s0
道場意外と難易度高いね
にとりやうどんげに来られると辛いから
アイテム回収したいけど8階ぐらいから即降りしてるわ


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:28:06 pvS.Qsf20
で、俺の多段たんは何処に行ったんだ?


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:28:33 4bXUYmXU0
103まだかなあ
でかいアリスで装備鍛えていようかしら


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:29:04 tYNREJac0
売王の強制買い取りは防犯印が能力としてついてる魔理沙の帽子Mk-IIで防げた。
たぶん審判ボードでもいける。

金の玉欲しい人は参考までに。
自分は運が良かったのか無敵薬飲んですぐ金の玉売りつけ使ってくれたので楽にGETできた。


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:32:28 Piv9NCvw0
あれ?未鑑定のアイテムに名前が付けられないんだが仕様?


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:34:47 W8/tGhP60
やっぱなんか踏んで強制終了って多いのね
自分が食らったのは隣接しても飛んでこない素材アイコンだったわ


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:34:52 R9HihpDA0
ロード・オブ・ハクレイはでかいアリス狩ってたら普通に進化してた
限界突破が不具合なのか仕様なのか判断出来ないんだよなあ


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:42:50 vsa9MwkQ0
布都のHPの伸びがかなり大きくなってる


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:43:16 UwAnjwJo0
>>236
これまでのシリーズとは違って、Aで選択した中にある


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:46:19 .mi/SE8A0
ロードオブハクレイのレベル上げキツすぎわろた…
緋想天がLv90上限でNEXTが165000なのに
ロードオブハクレイLv95時点でNEXTが360000とか
アリス狩りしないでまともにLv99狙うのは相当時間掛かりそう


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:51:26 /HTjGiEM0
持ち込み可能99階くればいくらでも上がるんでないの


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:51:54 Ad0YNg1U0
あれ、マミゾウさんもしかしてボケてる…?
ttp://i.imgur.com/0PlEGCG.jpg


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:54:52 Piv9NCvw0
>>240
あ、ほんとだできたありがとう
ずっとスタートボタン押して首ひねってたわw


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:55:56 .mi/SE8A0
>>242
早く見積もっても数ヶ月はないんじゃないかって思ってる
そもそも現状のアイテムの実装状況だと泡沫みたいなのがきてもまともに歩けないでござる

>>243
マミゾウさんやタヌキの置物は売り物を清算しないといけない状態じゃないと階段に乗らないような


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:58:22 eL9uihAY0
烈風でたし大型いけるか!?って思ったら大和も最低値も4h20m引きやがったクソッ・・・!
まぁこれで手持ちの空母全員に紫電と烈風が1個ずつ行き渡ったから義人するか


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 16:59:02 eL9uihAY0
おおう、盛大に誤爆してしまった死にたい


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:07:18 uq9eIfuE0
パッチェさんがNTRリバース落とした
にとり以外も落とすんだね〜
しかし何をリバースしたんだ…?


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:07:30 3/OGCHjM0
>>242
でかい○○99系のスキルやら攻撃に耐えながら狩り続けるのは結構地獄だぞ
そこまでたどり着くのも楽じゃないしな


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:13:51 e70f5Xbk0
リグルから虫の死骸
ヤマメからふしぎなアメちゃん
メディスンから鈴蘭の毒
ドロップしたわ


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:17:11 aKr7rPXg0
>>245
2月7日、華扇道場内容追加・幻想郷縁起・各種改良修正
持ち込み不可99F・持ち込み可能99Fは中旬ごろ予定です

まあ持ち込み可能と言ってもでかい99がゴロゴロしてるかしらんが


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:17:41 3/OGCHjM0
禁書「小悪魔召喚」の変換10%と変換印の30%、もし二つ合わせて3%ならかなり強いかも
軽減印がさらにカウントされればもうコレわかんねぇな
ちょっと実験してくる


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:22:15 SYjbHd2Y0
1.03のパッチ当て他人が羨ましすぎる


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:24:56 aVj4.tdg0
アクアのツイッター見れば落とせるよ
自己責任な


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:27:52 dRLB9LBk0
>>252
前スレの410を見てきてくれ


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:31:05 SYjbHd2Y0
>>254
おおっ!アップされてるの気が付かんかった。
助かるわ


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:31:30 3/OGCHjM0
>>255
もう調べられていたか…
変換10%、変換30%でダメージ40%は確実っぽいね

おまけで、変換ダメージは軽減印、被弾印の判定にも入る模様


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:32:27 dRLB9LBk0
>>257
40%はない 見てくりゃ分かるよ


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:34:31 MoKachUA0
やっぱり銭投げつえー道場売王素潜り余裕だわ
でも保存一個もでないでおはぎもロクによこさないのはどうなんですかね
穣子に土下座したことはあるけど正邪に土下座するゲームしたのは初めてだわ


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:34:36 ad68V4Gg0
ステッキ青・緑、子供シャベル、緋の衣、フランクフルト、ペンデュラム、
包帯、チルノ人形、筆ペン、お父さん、キャプテンキャップ、パンフレット

スペカの口封とかが普通に床落ちしてる
リグルなどの固有ドロップ

お父さんがまた凄い進化するのかと思ったらLV30で親子で記念写真になって上限
色々混ぜてみたがその先が見つからない


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:47:49 Ad0YNg1U0
そのへんも追々実装じゃないの?みかん箱もみら超と同じパターンなのかな
最終形態がバレットリポートのアレってのもありだとは思う


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:49:49 R07/9c3c0
ステッキぼろぼろ出るけど緋の衣が来ねぇ


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:52:04 sZCFqpC.0
>>262
逆に2,3階までに大体衣拾って他が皆無だわ 偏りに勝てない


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:53:59 b9VLeYk.0
道場で「門前少女のほうき」ってのも拾った


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 17:55:07 zJLsEaP60
どうでもいいかもしれんが、突風フロアあるね道場
後たまたまかもしれないがMHが出やすい気がする


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:03:17 eL9uihAY0
道場は変則ダンジョンもくるけど
今回の初級のように中級では30F上級では50Fみたいなダンジョンも来るのかしらね

初級って持ち込み不可?


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:04:31 qL8rJ79o0
3一旦やることなくなったから久しぶりにもしプラやったら操作性きついな
iダッシュとかの便利さがよくわかったわ


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:13:31 Maejllx60
(´・ω・`)パッチないんですがそれは


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:18:36 QSpckEHg0
超パーティーに戻っただけでもなんか画面小さくて軽くストレス溜まったなあ
アイテムメニューなんて基本は変わらないだろと思ったんだが


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:23:31 W8/tGhP60
みら超みたいに最新ログだけは画面上に残ってて欲しいんだけど・・・
設定でもそんな項目ないよね?


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:27:25 QSpckEHg0
みら超でも一定行動とかで消えてたよねログ
同じのならセレクト押してA押せば出来るよ


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:32:29 zJLsEaP60
>>266
こんな感じ
ttp://gyazo.com/90367340231c26b9c69ff3c6ce7ff83a
ttp://gyazo.com/225013caaa8c0d15fd4f919b30700941
ttp://gyazo.com/e49ccf5a03df664a42dda97eb366ffcb


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:33:39 lSQ4IO3E0
銭投げなしで挑戦してきたらびっくりするぐらい手も足も出ない
第一段階でワンパンKOですわ


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:36:10 QSpckEHg0
早くメインルートにも調整欲しいよね


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:38:08 3/OGCHjM0
天井知らずなふとちゃんの体力ver1.02
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1125032-1391592960.png


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:40:15 Do0ze3YU0
メインシナリオは調整とかどうでもいいからさっさと続き出さないと


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:42:44 Nmm/9hq60
とじーにもカットインあったのか、撮りそこねた


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:43:45 Od6wAFCI0
爆弾おはぎ使えば売王ともなんとか殴り合えるぞ


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:45:15 Q2AgvkbA0
毎回言われている気がするけど
発売は早急すぎた


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:45:14 jezSnVeM0
なんか25階に着いた途端NTRが開放されたんだが何なんだ?


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:46:11 jezSnVeM0
なんか25階に着いた途端NTRが開放されたんだが何なんだ?


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:46:33 eL9uihAY0
>>272
おおさんくす
持ち不に馴らすためのダンジョンって感じか

あとばいおうだとずっと思ってた


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:46:48 jezSnVeM0
連投申し訳ない


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:52:50 F4cw31q20
うりおう、なんてダサい名前だなと思ってましたすみません


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:54:47 H1bm.kt.0
ネズミのレーダーが手に入りやすい場所ってない?
欲しいのにぜんぜん出てこない


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 18:57:45 Do0ze3YU0
実質ひとつしかダンジョン無い現状で「手に入りやすい場所」って聞かれてもなぁ…


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:00:19 H1bm.kt.0
それもそうか・・・
おとなしくお守り拾いまくってくる


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:00:47 aKr7rPXg0
シレン3のクリア後ダンジョンやちょっと孤高みたいなのだったのか


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:04:03 zJLsEaP60
そういえば隠し部屋は葛篭オンリーもあったからネズミだけじゃ見逃す事あるね
葛篭の特殊地形ってうさぎレーダーで見えたっけ?
ブックオブライトか運次第なのかな


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:05:29 Maejllx60
>>289
敵脇があるから天狗レーダーでいいんじゃ?


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:06:21 aKr7rPXg0
>>289
突風の罠あるからうさぎでいい


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:06:35 Od6wAFCI0
なぜかすでに見えてる罠がネズミ装備してると見えるようになるからそれで判別できるよ


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:13:43 dRLB9LBk0
うさぎは目薬だろう


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:15:49 aKr7rPXg0
ああそうか罠がミニマップに出るわけじゃねえか


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:16:30 xBq.GYrY0
メロンでDL中で久々にスレに来たのだけど
もしかしてまた未完成なの?


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:17:23 qxER93HU0
今作は今までで一番未完成のまま発売された感じ


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:18:19 xBq.GYrY0
メロンでDL中で久々にスレに来たのだけど
もしかしてまた未完成なの?


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:18:57 xBq.GYrY0
スマソ、ショックの余り二重投稿してしまった


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:19:46 3/OGCHjM0
もこたんから赤い繊維入手
カエルの抜け殻取りたいけど諏訪子っぽいなぁ…


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:19:58 wnsCz7tw0
「書き込みに失敗しました」って出てもまた書き込まずに一回更新するのマジオススメ
ものすごい頻度で連投ミスがあるので一応喚起


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:21:29 iIQVzMzk0
そうか?ふしげんももしげんもみらぱも出だしは大差なかった気がする


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:22:31 Do0ze3YU0
だから未完成でもいい訳じゃないんすよ残念ながら


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:23:30 iIQVzMzk0
そらそうよ
つまり古井戸はよ


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:23:38 /n8IXJ120
みら超は初期から古井戸やら各種あったからそれを思い出すとって感じじゃない?


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:24:01 XhTX7zuYO
やれることがあまりにもあまりにも少なさ過ぎるって意味じゃふし幻3は今までで一番未完成だと思う


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:25:13 F4cw31q20
>>188
こっちのwiki更新すれば良いかな?


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:25:18 aKr7rPXg0
みらパもメチャクチャだったけど古井戸は最初からあったからな
ソロ古井戸は後で追加されたが


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:26:16 bMnodLr60
第二形態相手に腕試し→300くらって即死→効きすぎィ!
こりゃもう銭投げ弾幕かわかんねぇなぁ・・・


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:27:13 Do0ze3YU0
>>188
あーwiki作り直してくれたのか
乙乙


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:29:20 Od6wAFCI0
やれることって武器防具育成全て終わってそれを言っているのか


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:30:34 XhTX7zuYO
ボス倒したらやることない→パッチ追加までお待ちください^^
ダンジョン無いし影狼さま狩りしかやることない→経験値下げました^^
影狼さま狩り潰されたしアリス狩りしかやることない→制限かけました^^

なんやこれ…


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:32:08 Do0ze3YU0
アリス狩りも潰されたけどボリューム満点の10F新ダンジョンが追加されただろ!いい加減にしろ!


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:34:29 0AqU8Oao0
wikiは結局どっちをテンプレ入りさせるの?
>>1のも微妙に更新されてるし


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:35:02 UwAnjwJo0
99Fダンジョンさえあれば問題なかったんだけどね


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:35:24 R9HihpDA0
でかいアリスは正直潰されるのが妥当だろ
アレはプラスぐらいで追加されるべき効率


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:35:45 XhTX7zuYO
ワーイ…ワーイ…
華扇道場(初級) ガ デキテ タノシイナ…


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:36:27 qxER93HU0
まあもし幻の時もつぶされたからね
当然といえば当然


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:36:48 Do0ze3YU0
>>313
このスレの住人が作ってくれた以上>>188でいいでしょ
今までのは他所の人が作ったのを使ってた訳だし


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:38:18 aKr7rPXg0
なおプレイ時間と万能のみの消費量が増えるだけだった模様


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:38:43 skB9nDJg0
1.03はまだか
こうなったらKSNちゃんに脱いでもらうしかありませんねぇおぅ早くしろよ


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:39:39 dOfmhCdY0
戦記って見れないのかな


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:39:54 0AqU8Oao0
>>318
それもそうだな
スレ立て近づいたら書いておこう


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:40:06 oZ/AsSek0
調合のために素材引き出すのが面倒っていうけどさ

そもそも倉庫内調合できればいいんだよな
これだけUIが洗練されたゲームで、できない方がおかしいだろと思うんだが


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:43:11 AAHlZ8LI0
ペンデュラムで専用素材落としやすくなるかな?


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:48:18 sZCFqpC.0
>>320
2バイトじゃないならツイッターみにいってそこから落とせばいい
ただ2バイトじゃなくてもセーブ消えたとか言ってる人居たから何か問題起きても知らんけど


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:53:55 TPVLgf4.0
10ポイントちゃんへの投資なんだけど
10万円で強化が3回できるようになるけど
これ以上投資するとなんかあるの?


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:56:45 kJ4lorU20
道場でダウジングロッド拾ったが遺失物印付いてたわ
能力が2%で印が1%という微妙な感じだが…


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:57:57 Cz8EqmJM0
パッケ買って帰ってきたぞオラァ!
明日から来週月曜まで四連休確保したしこれからじっくり遊ぶぞー
とりあえず現状はパッチ修正というよりアプデ待機ゲーみたいだけど
多少くそげの方が愛を持てるというもの
とりあえずストーリーダンジョン踏破を目標にするかな


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 19:58:06 .LHlaGTI0
キャプテンキャップはムラサとスペカの水没防止か
現状では入れておいたほうがいい印だな


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:00:28 ouvDNI020
1000万貢ぐとモブ河童ちゃんエンディングを回収できるウサ


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:01:58 EFeh.k7U0
真田秘剣Gとかいうのもあるんだな
うどんげの耳も合成でやればウドンゲスラッシャーになるし・・・


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:07:15 ekjYEimI0
10Fで箒見つけられなくて探してるんだが
合成するにはポイントもったいないLvの武器防具が溜まっていく
倉庫で売るとか拠点合成はポイント要らなくなるとかできないかな


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:09:28 VUJvJ5Q.0
>>316
おいやめろ


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:12:31 7Ib0U5Ks0
>>316
し あ わ せ


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:13:10 vMb6zcWI0
固有印と付加印が一致している場合,付加印のほうは不要なことがおおいな
固有印のほうが強力で, 最悪, 付加印の弱いほうが優先されて弱化してしまう.
それか,付加印がないのと同じ扱いになる場合かのどっちかでしかない.
つまり,固有印と付加印が一致している場合,今のところ片方抜くしかない.


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:15:32 nq7Uc/UM0
幽香の日傘は固有と付加で別々に発動してるっぽいけどね。
カウンターで二回殴ることもある。


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:16:41 bMnodLr60
やはりゆうかちゃんは幻想郷最強・・・


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:16:47 R07/9c3c0
おいこれみらくるステッキEBとまじかるステッキAZの見た目逆じゃないか


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:18:52 vMb6zcWI0
[具体例]
賢者の石(固有印と付加印が【弾】で一致
付加印の弾を抜いても効果が同じ.
つまり,付加印は不要

リリー帽RX(固有印と付加印が【春】で一致
付加印の10%が優先される.
付加印は不要どころか害悪


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:22:03 R07/9c3c0
>>338
訂正 ステッキ系統全部逆だった


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:23:27 W8/tGhP60
今回もちゃんとアイテムぬえちゃんいるのね
コレクションが厚くなるな・・・


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:26:34 KV0sRWcY0
神社でぬえちゃん見分けられるのが個人的に高ポイント
ささやかな金策に利用させてもらってます


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:29:29 bMnodLr60
   | 何について調べますか?
   | ┌────────────┐
   | | 売却された後の        |
   | | 鵺ちゃんの利用法       |
   | └────────────┘
   | [ オプション(O) ]   [ 検索(S) ]
   |
   `──────────┐ ┌───
              , '´l,  ..| ./
          , -─-'- 、i_  |/
       __, '´       ヽ、
      ',ー-- ●       ヽ、
       `"'ゝ、_          ',
         〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
          `ー´    ヽi`ヽ iノ
                   ! /
                 r'´、ヽ
                 `´ヽノ


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:31:34 7Ib0U5Ks0
ぬえちゃんは溜める物だろ!!


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:33:36 Cz8EqmJM0
ぬえちゃんなら17階のセーフハウスの管理してるよ


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:35:50 TbvCVU7M0
ぬえちゃんを売却・・・


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:36:22 ElHbYsLU0
ちょこちょこ話題に出てるけどアリス狩りって何なの?
みらパ2から入ったんだけどググッてもふし幻時代の情報しか出てこない


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:38:15 xfKzhgyA0
ロード・オブ・ハクレイと共鳴する装備って何ですか?


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:39:13 RFqF/WEw0
アリス狩りのやり方は前スレ見ればすぐわかるよ


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:40:06 u/E47QoI0
酒呑童子SUIKAの固有印酒豪ブースト 
破壊率30%って地雷装備じゃねーか


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:41:19 kJ4lorU20
茶は座布団で酒は瓢箪
飛は不明
共鳴は不十分な所がありすぎる


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:41:37 ElHbYsLU0
>>349
サンクス ちょっと前スレ見てくる


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:45:17 ZeR/D4lI0
ぬえを売る(至言)


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:46:45 ad68V4Gg0
wikiはgcで良いんだな
@に書いたところ移すか


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:46:46 fekf61xc0
それを売るなんてとんでもない。


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:52:00 Maejllx60
ちょくちょく沸くホモは帰ってどうぞ


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 20:55:12 bs3jDRKI0
   ∧∧
  (*・ω・)  今日も1.03出来なかった
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:05:18 oZ/AsSek0
やったねぬえちゃん!


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:06:11 ztgtOkvU0
リターンの売値って1.02までだと800円だった気がするんだけど記憶違いだろうか
1.03でこっそり90円だけ値上げされてる…?


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:07:27 HWj/bLic0
890(ハクレイ)にしたかったんだろう


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:11:04 eL9uihAY0
システムの変更で地味にぎゃーての能力が上がってるな
…ええ、両手武器飛んできて両方とも剥がされたり武器飛んできて防具剥がされましたとも

あと、前作までみたいにポロポロ落ちてなくてもいいしレアでもいいから
印の生落ち欲しかったなぁ
返印とか返印とか返印とか


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:11:46 UwAnjwJo0
泥棒用アイテムがすごくよく出るお陰で、お金は余るから問題なしだな


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:13:51 ad68V4Gg0
攻撃するのも煩わしくなってきて、現状だとみんな防具は日傘に落ち着くような気がする


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:15:12 TafdNVZI0
固有印の破壊率ってどういう意味なの?


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:15:33 Do0ze3YU0
印重複無いせいで使える装備とゴミ装備の格差がとんでもないことになってるからなぁ
発売前に装備格差少なくするって言ってたのはなんだったのか


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:16:20 /n8IXJ120
>>360
雛の加護代金を891(ヤクイ)にしたりそんな微妙なネタばっかり更新のときにはさんで…


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:17:43 H89QzxHI0
1.03来る前にアリス狩りやっときたいのに
毎階宝部屋チェックしながら10週しても根絶こねぇ


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:18:00 t802vRKs0
大部屋使うと階段2つになるのは何故?
説明文にもなんか意味ありげに書いてあるし


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:18:21 bMnodLr60
m9


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:18:31 XhTX7zuYO
印育成も印重複も無くしたのはマジでどん判過ぎる
せっかく装備育成楽しくなりそうな要素が新しく増えてきたのに全部無駄になっちゃってるわ


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:19:46 kkFSDRhU0
10時間もやらないうちにストーリークリアしちゃって、アプデ待ち中
99Fが中旬らしいが、20日こえそうで怖いな


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:20:46 LVnDw3BI0
武具個性はあった方が間違いなくいいんで・・似たり寄ったり同じ方が嫌だわ
博麗印どこだよ


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:21:02 oZ/AsSek0
印育成はめんどくさいからいらん
印重複も重複なしでバランスとれるなら問題ない
ただし現段階でバランスとれてるとは思わないがな


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:21:57 RFqF/WEw0
重複なしでバランスとるのが難しいから重複が欲しいって言われてるわけでな


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:22:10 W8/tGhP60
根絶6枚引いてるけどうち4枚が床掘り産
ガラクタにめげずにしっかり掘っていこうぜ


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:22:16 R07/9c3c0
新パッチクルー


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:22:50 xeQEuw5g0
狸の置物って付喪神属性?
雷鼓の能力で倍速で動き出したんだけど…


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:23:27 ad68V4Gg0
お、1.04のテスト来るみたいだな


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:23:28 F4cw31q20
メイン盾は変換使ってるな


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:24:10 Do0ze3YU0
ゲーム画面とか「特攻強化」の存在とか考えると
印重複が未実装って訳じゃなくて印重複ってシステム自体無くして作ってる臭いんだよなぁ
そのせいで先行きが暗く見えてしまう
上手くバランス取ってくれるといいんだけど


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:25:13 Od6wAFCI0
とりあえず早急に印外し屋来てくれ
みら超の拠点設備が充実してたせいで今作不便さが目立つ


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:25:53 H89QzxHI0
確かに印重複無くした利点は少なくとも現段階では見当たらんな


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:26:31 Maejllx60
>>381
吸出し持ってダンジョンでて期待の奴が出なかったら断念を繰り返す


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:27:41 R07/9c3c0
河童ちゃんに貢いだら印外しできるとか思ってた


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:28:51 LVnDw3BI0
毎回違う素潜りの印成長もマジ楽しかったのになぁ。
妖怪二つ積みとかさせてくれ。成長もすれば最高だ


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:28:57 QSpckEHg0
代表も言ってたけど便利さ追求したら神社に全部出来る機能まとめて一つおけば楽だし便利で里とか無駄で要らなくなるよねって
せっかく時間かけて作ってもゲームとしてはどうしたらいいのやらと悩んでたけどみらパは神社しかなくて味気なかったんだよなあ


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:30:21 XhTX7zuYO
公式見てたら2バイト名ユーザーが完全に癌扱いになってて笑える


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:33:07 nQ3xK8Wg0
そのガンのせいでパッチ中止になったしな


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:33:51 H89QzxHI0
里に設置して村紗が仕事すれば万事解決だというのに
もし幻と全く同じだけど、別にいい


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:36:26 0AqU8Oao0
一回クリアしたら神社と里を飛脚みたいな人使って行き来できるようにすればいいんじゃね?


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:36:32 WtZ4dWQk0
もう面倒くさいから2バイトユーザーはサポート外でもいいんじゃないって気がしてきた
そんなの滅多に居るものじゃないし


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:37:00 EtVFSayE0
中古で買ったパソコンが2バイトだわpcて名前に初めからなってた


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:37:32 ad68V4Gg0
特攻印が少し弱いのか、敵のHPが少し多いのか
なんか効果薄い気がするんだよな

今まで巣潜りで偶然手に入れた装備でも、それまでに運よく耳系特攻が手に入れば、
序盤のうどんげや藍くらいは一撃で倒せてた気がするんだが、今回特攻印入れてても2〜3撃かかる
特攻強化と合わせれば一撃なんだろうけど
持ち込み不可の序盤の敷居が少し高いような気がする


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:37:37 ztgtOkvU0
>>360
ああ、語呂合わせか…
キーボード上の数字キーの9と0を押し間違えたのかと思った

他に小さな更新点として
・落とし穴の罠相当のスキマワープの罠?が追加
・妖怪の村のNPCと方向キーだけですれ違えるようになった
・ニューハクタクにわかさぎ姫がいることがある
あたり気が付きました。もしかしたら前からあったかもしれんけど
Bダッシュですれ違う関連は質問多かったから根本から対策したんだろうね


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:38:39 t802vRKs0
序盤なら二刀流でいいんじゃね


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:42:00 3/OGCHjM0
アリス狩りで倉庫の札700枚消費…
あとは公式の新ver来るまでのんびりと札集めと修正値を上げる作業ですぞ

…AQUAの人、過労死しないか少々心配ですぞ


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:42:42 9cxH7pqE0
>>394
落とし穴は最初からあったな

華仙道場初級でハンターズムーン床落ち
赤い羽根どこー?


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:42:54 CHOkybZM0
新しいほうのWIKI消えてね?


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:44:46 nQ3xK8Wg0
マジか

まあアフィブロガーが作った奴じゃなければ何でもいいけどね
アフィだとやっぱ更新する人少ないから完成するまで時間かかるし、というか完成するかも怪しい


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:45:35 3/OGCHjM0
>>394
わかさぎ姫は前からいたけど影薄かったのかね…


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:46:46 t802vRKs0
落とし穴もあったよね?


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:46:50 0AqU8Oao0
>>398
二つともちゃんと見れるよ


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:47:27 Do0ze3YU0
>>398
普通に見れるが


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:47:27 yPZQwUKw0
>>398
別に消えてないぞ?


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:48:10 sLw6t9E20
エスポワの負け確実なのはバグじゃなくて仕様らしいね。
前作までと仕様が変わっていて負ける確率が増えてるだけとか・・・
このことで今後スタッフで検討あるらしい


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:48:10 4bXUYmXU0
そういえば落とし穴の罠は亜空間の罠になってるのな
最初見たときは一体何事かと思い、二回目では引っかかって次の階に落ちて百鬼夜行だったからそういう罠かと思った
>>398
残ってるぞ?俺は開ける


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:49:51 ztgtOkvU0
>>397 >>400
あれ、マジっすか
もう20回くらいはホテル入ってるし、ラスボスも10回位は拝んでるんだけど
落とし穴もわかさぎ姫もVerUPしてから初めて見たもんで、申し訳ない


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:50:36 sLw6t9E20
道場初級で慧音の忘却罠出たわ。
1.02までで忘却罠なんてないよね?


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:50:48 qxER93HU0
ユーザー名が2バイトなだけでここまで叩かれる日が来るとは思わなかった


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:53:21 Maejllx60
エスポワ勝てる使用なら考えてみろよ
神社→草原→エスポワ→失敗→断念 以下成功するまでループ
コレが容易に想像できる、むしろ成功しなくて良い

そういや生命力増加印入れてホテルに泊まるとHP減らされるな


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:54:20 Od6wAFCI0
里の河童がアプデで一定額投資で印外しやってくれるのを祈るか


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:55:42 3/OGCHjM0
>>408
忘却は流石に無いな

ver1.03にバージョンアップしてみるかな


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:55:45 QSpckEHg0
2バイトで他のゲームとか困らない?
スチームとかだと不都合ありすぎて終わってんだけど、ゲームやメーカーのサポートすらねえし


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:55:54 /n8IXJ120
>>406
隙間城とか今まで落とし穴に落ちていたのに上っていたじゃないか
冷静に考えるとおかしいだろ

>>410
1階で罠符使い呪いの罠を探し踏む作業を行おうとしてもできないのは同じ対策かな?


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:56:01 Urfy7NYk0
エスポワールはなにか条件を満たさない限り結果が変わらない仕様なんだろう


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:57:03 sZCFqpC.0
2バイトは元々色々な所で害悪って言われ続けてて使ってる人まだいるんだって認識
ラボの方で1.04きたね。アップデートというより1.03でデータ消えた人用のだけど


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:57:27 nQ3xK8Wg0
対戦相手が船井だしな


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:59:16 9cxH7pqE0
エスポワールは、再開してから潜った階数が成功率に影響するとかありそう
だれか、中断無しで36階までいって、エスポワール連打してくれ


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 21:59:18 R07/9c3c0
昨日のアプデで問題なかったからこれスルーでいいのか


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:00:09 Do0ze3YU0
2バイトユーザー名なんて有名な問題だしアクアもそんな対策してなかったのかよと思わんでもないが
その連中のせいでつまらん修正に時間食われて追加パッチがますます遅れると思うと2バイトユーザー様には首吊ってほしいなって


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:03:26 R9HihpDA0
エスポワは単純にダンジョンクリア失敗で所持金ロストにすればいいんじゃないかな


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:04:29 QSpckEHg0
技術力高いくせに変なところで無知だったり拙いのがなんともアクアって感じ…


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:09:59 Ag/PbBoY0
2バイト云々は他のソフトウェアとかでもトラブルの種になってるし、アクアだけのせいってもんでもなさそうだけどなー
というか2バイトユーザーはここまで騒ぎになっているんだから名前変えて解決って風にはいかないのか?


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:10:31 UwAnjwJo0
サークル内に2バイトユーザー名使ってるPCが無かったんだろうな


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:10:33 3/OGCHjM0
>>418
言いだしっぺの法則d(ry


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:12:17 iIQVzMzk0
ふしげん3より後に作ったバレリのエンジンでは対策してたらしいけどね


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:13:18 MoKachUA0
そもそもこの手のゲームの金なんてその気になればどうにでもなるんだからわざわざこんなことにしなくても
持ち込み不可とかのダンジョン内なら今やってるような失敗リセ作戦なんてできないんだし


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:15:15 Bp300Qlc0
ver1.04
素材を全部引き出す!?


ばんざーい!


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:16:04 t4.kKC9Q0
2バイトなんて使ってる人がゲーム開発してるとは思えないからな・・・。
いまだに使ってる人がいるのが驚きだけど


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:18:41 qxER93HU0
おーセーブデータ元に戻った
ほんとアクアさんの丁寧な対応には頭が上がらんな

>>420
俺が新ダンジョンやるのがお前らのせいで遅れたから首吊れってか
どんだけ自分勝手なんだよおまえ


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:18:49 Do0ze3YU0
差し出がましいようですがwikiのバナーは是非こちらの四隅が透過されてるPNG画像をお使いください。代表がそれっぽく作ったので使って頂けると調子に乗ってまた何か作るかもしれません。

だってよ


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:19:50 XhTX7zuYO
>>430
2バイトユーザーさん
おこなの?


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:20:03 QSpckEHg0
ええ?!素材引き出しまじ?
そのためにアプデしちゃダメかな


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:21:06 G0cJtM7k0
エスポワは運まかせではなく100%勝つ方法が何かあるんじゃないのか


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:22:15 Do0ze3YU0
>>433
あくまでテスト用のパッチだから「○○が出来る!」って目的であそこのパッチDLすんのはやめといた方がいいと思うよ色々な意味で
次で入れてくるだろうし


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:22:30 pvS.Qsf20
で、1.04はきてるの?


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:22:44 aKr7rPXg0
他所でラボの話題やめとけってブログに書いてあるし止めとこうぜ


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:22:51 Ag/PbBoY0
まだ正式公開じゃないだろうから自己責任だぞ!

しかし輝針エリアでの経験値稼ぎもしんどくなってきたな
でかいアリスの増殖稼ぎのが効率いいかなぁ


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:22:56 sZCFqpC.0
セーブデータ回収のためだけのパッチだと思ってスルーしてたけど当てたら素材全部引き出しあるな


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:24:10 sZCFqpC.0
今現在成功報告はフォーラムにもラボにも一軒もありませんがスレの方にあるのでどう反応していいやら…ですがご報告ありがとうございます、ご迷惑本当凄いおかけしました。
このまま他の方もうまくいって頂けたらいいのですが。

セーブ戻った人報告してあげて


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:24:28 Bp300Qlc0
>>433

すまん 喜びの余り書き込んでしまったが次に入るだろうから待ったほうがいいと思う
彼の言うとおりだ


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:24:56 iIQVzMzk0
頼むからラボで当てた後正式パッチ出た時
互換性とれなくなって当たらねーぞコラァって
騒ぐのだけはやめてくれよ
自己責任だっつってんのにもしげんの時散々荒れたんだから


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:25:25 XhTX7zuYO
この調子だとラボ復活するのも危険な感じしてきた
ラボのパッチ入れて文句言う奴とか出て来かねないぞ


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:25:43 Bp300Qlc0
>>437
ラジャー


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:26:16 vpV8Ebwc0
こーりん塔36階でエスポワール15回使ってみた。
15回とも相手チョキ、自分パーで負け。

これホントに勝てるのか?試行回数が足りないだけ?


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:28:07 t4.kKC9Q0
世の中には不正入手したので文句いう馬鹿もいるからなぁ・・・
マジメに邪魔になるから覚悟がないやつはラボいくなよ


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:28:11 pvS.Qsf20
>>445
要するに、博打はやめとけってことだ。うん


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:28:43 Ag/PbBoY0
>>445
現在、エスポワールは100%負ける?のが仕様っぽいよ
今後修正変更されるかもしれないから今は倉庫の肥やしにしとくほうがいいな


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:32:03 iIQVzMzk0
ぶっちゃけエスポワールは今まででもお金4ケタの時くらいしか使ったことない。こわい


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:32:38 co0xlrgw0
エスポワール…希望という意味なのに…


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:33:10 aKr7rPXg0
さとりが仲間になるまで勝てないとかそんなんかもな


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:35:09 nQ3xK8Wg0
人柱として俺が行こう
1.04取ってくる


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:35:19 3/OGCHjM0
>>450
ヒント「カイジ」


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:35:43 t3cqoq7.0
>>452
幸運を祈る


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:36:01 fekf61xc0
元ネタ的に希望もへったくれもないんですがそれは・・・


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:36:17 G0cJtM7k0
グーを買い占めよう


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:36:23 Maejllx60
ロードオブハクレイかっこいいな
スピアザグングニルもだけどごつい武器っていいよな
現状緋想天が強すぎるが


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:36:47 4bXUYmXU0
>>451
それ某ツクールゲーのじゃないかww

それにしても、102だと誤植をちらほら見かけるなあ
カーネルは「解呪い〜」だし、隠し財宝の突風罠の名前が「突風部屋用」になってるし・・・


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:37:13 pvS.Qsf20
結局パッチくるまで何もする事は無いのだろう?


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:37:48 p93UTg9I0
Wikiのバナー、角丸になってるこっち使って欲しいってさ。
ttps://pbs.twimg.com/media/BftpGwvCMAE7HuA.png:large

トップバナーは管理者しか変えられんから頼んだ。


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:40:24 ixS.L0wE0
そもそも持ち込み可能ダンジョンならエスポワールは必敗という可能性がある
持ち込み不可でしか成功しないとかじゃね?道場初級では見かけないが


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:42:10 Zyahl0QA0
つーか固有の必中印って100%超えるんだな
一番好きな武器が両手持ちとか怖くて使えないっす


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:42:23 4bXUYmXU0
・・・それ、持ち帰ったエスポワはどうすればいいんだ


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:43:25 G0cJtM7k0
そういえば橙のしっぽのグラがDXゆらめきの盾になってるわけだけど
本物のDXゆらめきの盾(ときらめきの剣)もデータ上はゲーム内に存在するってことなのかね


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:44:13 aKr7rPXg0
自殺とか繰り返してもし幻からありそうな実績でも埋めようか


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:44:41 VUgrpWog0
エスポワールを売れば確実に金になる
すごい


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:45:55 t4.kKC9Q0
>>462
木の杭にも必中付くぞ。まあこっちは95%までだがな


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:46:08 Cz8EqmJM0
ねずみレーダー拾えたのに運に恵まれず空腹死してしまった……くそお


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:51:21 Zyahl0QA0
>>467
せめて防犯だけでもお守りに着けられれば鎌メインにするんだけどなぁ


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:51:44 pvS.Qsf20
>>468
そんなもの何時でも拾えるさ


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:51:51 aBCB761g0
白楼剣と楼観剣の共鳴の破壊率30%ってなんだろう
神社から天守閣までずーっと使ってみたけど武器が壊れるモノでもなさそうだし


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:52:56 eL9uihAY0
>>471
その内印入ったアイテムでも出るんじゃないかなと思ったり思わなかったり


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:55:01 QkWz1SMc0
リカバリーパッチ公開されてよかった…
気持ちはラボ民だけどうっかりコピーし忘れてた


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 22:58:45 oEWzJzIM0
共鳴がぶっ壊れるんじゃない?気がついたら消えてたよ


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:01:54 /dasHX7.0
どなたか教えてください。
家ではデスクトップで、出先ではノートパソコンでふし幻3をプレイしたいのですが
セーブデータの共有はできますか?


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:03:30 QSpckEHg0
アクアが提供してるクラウド保存使えばできます


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:05:13 oEWzJzIM0
ttps://flets.com/customer/column/465/465cl_01.html


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:05:35 oZ/AsSek0
素材全部引き出すはわかったけどさ
それだと素材以外の調合での不便さが残るのよね

やっぱり倉庫内調合がry


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:08:41 sZCFqpC.0
アクアならそのうち倉庫内調合実装してくれそう
取り敢えず今は2バイト問題解決して追加ダンジョン頑張って欲しい


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:16:11 AwviNvCE0
ラスボスの接近戦の超攻撃力にビビッて銭投げ入りエア巻物用意して弾幕でたおしてしまったぜ・・・
まさかもう1戦あるとは思わなかったwこっちも銭投げ弾幕で倒してしまったが


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:18:08 axRiflfU0
河童に100万以上投資したのに強化3回のままだったw
10万以上は今のとこ意味無いな


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:19:55 Zyahl0QA0
前に誰か言ってた気がするけど
32Fでベルナリーの後罠符使ったら呪罠2個できたわ
やっぱガラクタ集めよ


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:20:45 KV0sRWcY0
>>471
破壊印の効果が30%の確率で発動する、だったりして
いや試してないけど


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:22:37 no1V5KzM0
ちょっと質問です、ちょっとこの作品に手を出そうと思っているんですけど
シレンがベースになっているクロニクル・超パをやる際に、キーボードではやり難いですか?
キーボードでも斜め移動問題無いよ、俺キーボードだよって人います?


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:25:39 sZCFqpC.0
10fダンジョンで今作無いのかなと思っていた突風の罠で移動して進む部屋が出て謎の安心


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:25:41 Maejllx60
キーボードでも充分やれる、クロニクルはキーボードでやっていた
シレン好きならクロニクルやったほうがよさそう


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:26:24 EtVFSayE0
キーボードてすごいやりにくそうてかやりにくい


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:28:15 Do0ze3YU0
出来なくはないけど素直にゲームパッド買ったほうがいいんじゃないかな


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:28:24 G0cJtM7k0
出来なくはないだろうけどゲーム内の操作説明が完全にパッド基準だから混乱しそう


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:29:21 17gOTM5A0
アリス狩りしてたら博麗のなんとかがロード・オブ・ハクレイになった
結局経験値が条件みたい


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:30:09 no1V5KzM0
出来なくもないけど、推奨はコントローラーって事ですね、
クロニクルではシレンのような、マジンカブラ・火迅風魔刀のような物は存在しますか?
あと黄金の間とか、モンスターハウス、モンスター動物園とかありますか?wikiを見ると面白みが半減するので聞くだけに留めたい


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:33:50 oEWzJzIM0
ずっとキーボードだったし利便性もパッドと対して変わらんと思う


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:34:37 pvS.Qsf20
未識別でまつざきしげる色の薬が毒薬だったことに軽く笑ってしまった


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:34:55 iIQVzMzk0
モンスターハウス、特殊作成武具はある
黄金の間や動物園はない


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:35:22 Do0ze3YU0
>>491
黄金の間ともののけ王国以外なら全部ある
もののけ王国ならみら超が似たようなもんだけど


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:37:15 Maejllx60
未識別ダンジョン多いしやりこみ要素はあるな


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:40:15 no1V5KzM0
>>486
>>487
>>488
>>489
>>492
>>494
>>495
質問に答えてくれて助かりました、黄金の間はありませんか
壁を掘る楽しみは無いけど、それ以外の要素がとても楽しみです
休みの日にでも購入したいと思います、ありがとうございました


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:41:26 MED4w3gE0
黄金の玉ならあるぞ


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:42:24 4bXUYmXU0
赤蛮奇さんが紅い繊維おとしたー
かえるの抜け殻・・・現状だとなさそうだなあ


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:42:45 p93UTg9I0
キーボードはキーコンフィグしないとやりにくい。
ABCDをCXSDに割り当てて、L1L2をZA、R1R2をVF辺りにするとわかりやすいよ。


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:44:12 no1V5KzM0
>>500
やってみます、ありがとう


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:45:52 umCjyKOE0
うどんげの耳が強化されないのはなんでなんだろうなぁ。


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:47:27 LkgkZBsA0
PS2互換コントローラでもキーコンフィグしてる
攻撃□、キャンセルx、メニュー△、方向が○


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:48:05 oEWzJzIM0
攻撃エフェクト前と変わってて良いね


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/05(水) 23:50:32 aBCB761g0
>>474
共鳴が機能しなくなるってことか ありえそうだなぁ

>>483
壁とか罠とか試したけど壊れる気配なかったわ


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:09:16 diOfPEds0
剣撃がかっこいいよね


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:16:24 yitLitnM0
キーボードは使える気がしないなあ。


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:17:08 gemUi5QU0
動作確認版が欲しいな
いきなり要求スペック跳ね上がったから不安で特に解像度


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:18:58 gxEiF9.A0
ペンデュラムって素材落とす?


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:20:02 DBQ5OSS.0
布都ちゃんのお皿は弾幕属性なんだよな多分。針印つけると防御無視してくれてる気がする
銭投げつけるとどうなるんだろう


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:21:47 diOfPEds0
>>508
平均的には超パーティーより軽かったよ


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:23:03 rlihOFYo0
>>511
超パーティーが重いんだろう
境内のキャラ皆殺ししないと軽くならんわ


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:24:10 WjndPono0
5年前のXPPCだけど全く問題ない


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:29:12 yitLitnM0
パチュリーが寝込むのを見て退避→こあが回復
→次々とこあが来る→布都がパチェに鈍足にされる
→布都が取り残される→大魔法使いパチェ登場
→一先ず通路に退避→もうすぐ隣のフロアだ助か…なにこれ

ttp://iup.2ch-library.com/i/i1125313-1391613580.png
他のフロアまで壁ごと燃やし尽くされたんだけど、
諦めて帰還するしか道は無いのかなこれ。


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:30:59 .MJo6wM20
ファイナルエクスプロージョンは中央大部屋マップの中央の部屋全部ぐらいの範囲ある気が。
見てから退避はなかなか辛い。


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:32:10 KLbY89SU0
あ、道場に入って消えたニトポって戻ってこないんだ
まあどうせすぐ貯まるからいいんだけど

神社にいる華扇ちゃんに話しかけても会話できないけどそのうち何か会話追加されたりしないのかな


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:33:15 WjndPono0
遺影わろた初めて見た


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:33:21 G9t7V11w0
そんなに広くなったのか
自爆が弱くなった埋め合わせかね


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:33:22 Rdsr5qvc0
詠唱終わる前に倒せってことだよ


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:33:57 KLbY89SU0
と思ってたらその華扇ちゃんから引き出せるのかよ……そもそも預ける意味がないから気づいてなかったわ
よく見たら上にニトポって描いてあるやん俺のばかん


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:34:11 w2AD9PjM0
にとぽ引き出すってやればいいよ


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:35:38 yitLitnM0
パチェは寝込んだ後に攻撃したら即爆発するけど、
大魔法使い状態は攻撃したら普通に倒せるのかな?


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:35:40 DBQ5OSS.0
大魔法で死んでも博麗戦記付かないの?


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:36:37 rlihOFYo0
釣瓶落としの罠で死んだら実績解除されたわ


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:39:21 rlihOFYo0
>>524だが、罠で死んだらそれぞれに実績あるかんじか。
美鈴キック解除されたわ


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:43:04 DaePqdV.0
もし幻であったやつは大体あるよ
釣り瓶落とし、焼却、吹き飛ばし、餓死とか


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:44:12 4zZIqpDY0
詠唱って何ターンなの?
召喚された小悪魔3体全部融合した次のターンには撃ってきたんだけど


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:45:23 LClm586.0
しあわせのくすりで札調合した結果→このやろおおおおおwww


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:48:47 4zZIqpDY0
まだ上級レシピ見てないけど使うかボケェってレシピ多いよなw


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:49:36 yitLitnM0
>>523
博霊戦記とやらがどうやって見るのか分からない。
今ダンジョンで特に見当たらないし、帰ったら探して見る。


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:49:40 2oJ0.8FE0
>>528
ざまあwww
という、悔しがる他人の姿をみられるしあわせの札

せめて枚数多ければ札合成の種につかえるのに・・・


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:51:52 DFxBDyn.0
歴史食いの効果って前から根絶だったっけ?


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:52:33 k3nv0YdU0
>>530
未実装だから。つーかランチャーの上部くらいみようぜ・・・
今後の更新スケジュール
・2月4日、華扇道場追加・各種改良修正
2月7日、華扇道場内容追加・幻想郷縁起・各種改良修正
持ち込み不可99F・持ち込み可能99Fは中旬ごろ予定です


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:55:10 wUozNm760
めちゃめちゃ今さらだけど、中央に大部屋があって
そこから幾つもの小部屋に通じてるタイプのMAPクッソ嫌い


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 00:55:31 4zsZ6qUM0
>>527
融合状態で更に融合すると詠唱が短くなって即ファイナルエクスプロージョンすることもある
一応「大魔法使いパチュリーさま」の基本は10ターン。
範囲は「でかい〜」が使うと超広い(射程菱型20マス)


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:00:10 rlihOFYo0
>>534
中ぐらいの部屋が東西南北4っつにわかれてるMAPが好きです


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:01:27 yitLitnM0
>>533
そうなのか勘違いしてた。ありがとう。
幻想郷縁起ってのが博霊戦記?
まあ明日(7日)になれば分かるか。


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:01:53 diOfPEds0
今日友達の家でふし幻3の壁紙見たんだけど多分新しいさとりのSD絵で寝てるやつあったんだけど配布されてる?
聞いて帰るの忘れてたんだよなあ


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:05:25 REq/CQqs0
過去には中央の大部屋が入り組んだ水路なんてこともあったなぁ
ほんと勘弁してください


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:06:41 t9MpXbiI0
>>534
大部屋百鬼が好きです


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:07:15 tLdwsEbU0
>>536
それと同じくらい
大部屋が四つのMAPがモンハウ多くて好きだわ


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:08:50 4zZIqpDY0
大部屋迷路or大部屋水路迷路or大部屋モンハウ…
井戸…ウッ頭が…


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:08:54 K1yTPGHA0
>>539
今作でもあったぞ
しかも小町フロアだったからもうストレスたまりまくりww


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:09:01 rlihOFYo0
電脳世界に宝の浪漫を見たのMAP...


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:09:29 Z/ohoHxU0
シレンではお店確定マップみたいなのあったけど
ふし幻ってあったっけ?


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:10:50 zB/rKaY60
壁符+妖館+目薬でヒャッハー楽しいれす


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:10:52 s/RM1md60
中央の大部屋から小部屋への通路に霊夢が踏み込んだ瞬間小町が布都だけ拉致っていった


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:10:54 xbxt3TA.0
ロード・オブ・ハクレイ見てみたけど
お祓い棒っつーより槍じゃねーかw


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:12:33 DaePqdV.0
でかい大部屋二つだけのマップと大部屋4つ長方形のマップは今作も百鬼確定


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:13:06 wX.LFXb60
クリアしたしバナナでも鍛えるか・・・


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:13:31 M7C35OOI0
うおおおマジでボスと正面から殴りあうのは無理か、レベル60体力400盾+90でも即死の時あるな


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:14:55 KLbY89SU0
防御無視だという話を聞いたが


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:15:45 G9t7V11w0
タコ足フロアも嫌いだけど
百万鬼夜行で階段を見失った苦い思い出・・・


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:16:43 rYhql6bw0
殴りあうならいっそ二刀流のほうがいいのかもしれん


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:19:49 DaePqdV.0
ガチだと無敵薬使うか爆弾おはぎ使わないとクリティカルで即死する
透明薬はマミゾウとか売王みたいなボス系には見破られるし


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:20:12 t9MpXbiI0
ボスは加速薬がなきゃこわい

ロードオブハクレイって能力はどんなんです?強いですか?


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:20:38 rlihOFYo0
>>556
ただの飾りです


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:22:37 w2AD9PjM0
殴るなら延長印付けて1マス空けて殴る方がいいよ
華扇道場で再戦したんだけど38Fの売王はHP1000位かね?


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:22:43 t9MpXbiI0
え、えー飾りですか・・・
ただのロマンでしかないのか・・・


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:23:05 DaePqdV.0
長所は印数が多い、何よりかっこいい
二刀流だとさらにかっこいい


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:29:01 iRD4bgRk0
銭印マジで狂ってるな、賢者の石に入れたら陰陽玉で400ダメだと・・・?
もはやバグの域、てかバグだろこれ、+50%とはなんだったのか


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:29:06 ZQi/yM2U0
大根足とかいう防具ってどうやって手に入れるの?
屠自古がドロップとか?


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:30:44 rlihOFYo0
>>560
ひらひらで前が見えない


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:30:58 REq/CQqs0
ロードオブハクレイはいまんとこ一番手間がかかるって点が注目されてるだけ
弱い


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:32:05 2oJ0.8FE0
>>559
攻撃力はかなり高いよ
あと、共鳴が3種類あってスゴイ


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:32:25 l7NnfRXs0
今日買ってきたけど音声が出ねぇ・・・


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:32:41 ZQi/yM2U0
射程距離が4あるチート槍ってどの装備ですか?


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:34:19 rlihOFYo0
>>567
別にチートじゃないけど、石槍だろ?


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:34:57 wUozNm760
既出だと思うけどバンキの頭を陰陽玉で撃ち落としたら実績ラストシューティング獲得
体崩れる音からして怪しいとは思ったがw
しかしバンキの体普通に倒した時にちゃんとした経験値欲しいなぁ、無能にて分離封じないと経験値貰えん
頭は増えるから安くしてるのだろうけど、大抵はそれのみだから寂しい


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:35:04 QKWzqTMk0
ギャストリドリームかっこいい
ファンになりそう


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:35:16 ZQi/yM2U0
>>568
石槍ですか

両手持ち装備って盾使えないけど防御面大丈夫なんですか?


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:36:08 4zZIqpDY0
喰らわなければどうということはない


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:36:52 rlihOFYo0
>>571
つ無敵薬


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:38:24 wUozNm760
大丈夫じゃないからこそ、両手武器は性能が高い


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:39:02 KPtTwSi20
換金罠の餌食だろうな
俺のぬえちゃんフォークェ……


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:39:49 rYhql6bw0
盾が無いことの問題は防御よりも防犯


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:40:03 9hkYIIaM0
メリットだけ見てチートとか言われても・・・


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:42:57 fWfXRQPQ0
デメリットなし条件なしで10マス先に攻撃してこそチートと呼べる


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:45:10 rlihOFYo0
>>578
どこのザ・ワールドだよ


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:45:17 wUozNm760
つまり将来的には何度でも10マス先に攻撃できる赤いマフラーはチート…

しかし妖舘、なんか使う場所によってそこの御一行様ばっかり出て辛いな


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:48:53 bpLBdF160
今回、ロストないんで、致命的なことが発生したら自殺すればいいだけ
敵をまとめて殺せる武器が強そうだわ


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:49:15 iRD4bgRk0
やはり危機回避で餓えプレイしろというのか・・・


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:49:47 rlihOFYo0
>>580
10マス貫通しないとチートでもなんでもないんじゃね?


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:51:00 zB/rKaY60
オンバシラも中々ええで
ttp://i.imgur.com/F7OKZk8.jpg
HP+120 HP+10%
弾幕ゲージ+20%
会心+8%
今の所共鳴は発動出来んが多分何かのお守りだろうと思うけど
共鳴付きのお守りて無いよね?


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:54:10 LClm586.0
でかいてゐ:経験値2500
でかいてゐLv10:経験値2647

1.05倍くらいか・・・ 普通にでかいくらいで止めておいた方が効率良さそう


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:57:13 QKWzqTMk0
かせん道場で拾えるアイテムって今後のアプデで
普通にフィールドで拾えるようになるのかな


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 01:59:31 G9t7V11w0
>>578
プレイヤーえーりんはまじでチートだったな
通常攻撃が射程10で眠り鈍足爆発を使い分けられるとか


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 02:06:07 M7C35OOI0
うにゅ〜

美鈴は体に気を張り巡らせている!


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 02:08:09 iRD4bgRk0
>>581
ロストなしってどういうこと?
死んだら出発する直前の状態のアイテムに戻るって事?


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 02:10:03 rlihOFYo0
左様でございますが何か?


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 02:15:32 iRD4bgRk0
マジかよ・・・てっきり全ロスだと思ってたわ
まあアイテム次第じゃ全ロスに等しいけれど、装備消えないのはいいな、ちょっとボスまで逝って来るわ


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 02:20:28 BZ9Gz./Q0
取り敢えずやっつけで調合リストを
tp://gcwiki.jp/fusigen3/?%C4%B4%B9%E7


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 02:21:50 ZQi/yM2U0
>>584
テキストに吹いた
スーパーサイヤ人ゴッドじゃねえかw


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 02:31:30 rYhql6bw0
今更だけど、ナンバリングタイトルとしてはふし幻→みらパ→ふし幻3って流れなんだよな
略称だけだと2が存在しないから妙な感じがする


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 02:33:22 ZQi/yM2U0
藍さんに武器吹き飛ばされて布都に当たって装備がロスト
これのせいであきらめるをしなくちゃならんのが本当に厄介
藍出現エリアでは布都はその場から動かかない命令してる方がいいな
後ろについてきてるとアウト


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 02:34:08 iRD4bgRk0
重石印入れたらどうかね


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 02:38:46 ZQi/yM2U0
>>596
それやってると足元に落ちるな
武器には入れてるんだが
今装備してる盾の印埋まってた
印抽出スキマゲットしてくるか


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 02:42:27 KPtTwSi20
おおついに調合ページできたか
俺も分かってるやつ追加するわ

その前にシャワーだけど


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 02:48:08 zB/rKaY60
印枠+1出来るアイテムは一応あるけど素材がマゾい
びっくり巫女玉x6で出来る奴と根絶が特に


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 03:00:02 pNd6xJ7A0
巫女玉6個がきつすぎるな


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 03:06:04 KPtTwSi20
せめて巫女玉自体調合できればなあ


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 03:14:51 ZfU6v96k0
恐らく既出ですまないのだがリバースヒエラルキーって食らうとどうなるの?
いつも失敗って出るんだけど。まさか食らったら1Fからやり直しなんてことはないだろうな・・・


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 03:18:01 t9MpXbiI0
>>602
体力MAX→1
満腹度MAX→1
力MAX→・・・
とかじゃなかったっけか あとレベルも大幅に下げられる

俺は満腹度2の時にリバースだったから逆にありがたかったけど


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 03:22:41 WjndPono0
みらぱよりみら超先にプレイしても問題なし?


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 03:23:26 ZfU6v96k0
>>603
サンクス、パラメーターが反転するのか・・・なるほど。
レベルも下がるとか怖いな。マジ適当に相手してたわ、危ない危ない。


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 03:27:44 DFxBDyn.0
>>604
天子と早苗が仲がいい以外に特にストーリーも関係ないし問題ないかと


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 03:30:54 WjndPono0
>>606
サンクス


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 03:46:09 cLJJx6TQ0
>>602
体力MAX→1
体力80%→20%
みたいな感じ
満腹度MAXだと0になるから体力MAX&満腹度MAXでくらうと即死する
うまく書けないけどランクによって成功する割合の幅が決まってるっぽい
呼び捨てだと体力MAXだったらほぼ成功しない


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 03:52:05 pNd6xJ7A0
ふとちゃん沼にはまったらカットイン出たw
ttp://i.imgur.com/jYib4mj.jpg


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 03:52:11 MiuFo.ks0
迷路状態の部屋死ぬほど嫌い
そこに罠置くのはまじでやめてくれよ!


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 04:04:43 diOfPEds0
天子なら弾幕飛びで困らなかったんだけどねえw


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 04:18:22 t9MpXbiI0
また一人罠にかかったウサw
これだからやめられないウサw


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 05:22:22 wX.LFXb60
宝物のある小部屋とかって確定のマップの形とかないよね?
やっぱレーダーとかで探すしかないの?


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 05:32:37 ylRrwaWs0
>>609
汚れちゃったし着替えさせないといけないよね

次が来るまで過去作やってるけどやはり操作性良い方になれちゃうと
ちょっと厳しいものがあるな


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 05:33:35 60LUFb6A0
絶対でない地形はあるよねたぶん


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 05:36:16 ga7RQvBQ0
>>609
あぁ〜


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 05:45:51 zB/rKaY60
忘却のレシピが出んな
シャベルでトンネルのスキマが出た時はもしかして筆か?と思ったが全然違うし
レア札とかはもっと上のレシピが開放しないと無理なんかね


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 06:03:00 8aSYqUv60
遠離の札こんなに強かったなんて知らなかった
飛ばして10点ダメージは当たり前のように世話になってたけど纏めて投げたら残り回数x10のダメージになるのね


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 07:20:44 crr353rk0
心のスキマの回復印と吸い込みのスキマの印がなくなってるな…なんでだ


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 07:22:36 zB/rKaY60
【悲報】幻想風靡に多段が付いていない
ttp://i.imgur.com/Halv1e3.jpg


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 07:50:54 2xS91s9k0
>>609
そのカットインがあるおかげで沼を見かけると毎回わざとハマる癖がついてしまった…


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 08:19:58 k3nv0YdU0
>>620
残念、既出だ


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 08:27:44 zuz4/QJA0
エラー落ちして再開したが、今回は落ちたらフロアマップとアイテム位置は変わらないけど
落ちてるアイテムは再読み込みがかかるんだな

青マス隠し部屋がつづら部屋になってて吹いたぞおい


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 08:54:15 vXfxrsxw0
多段印がある事は確認してるんですよ
一番初めの戦闘でみんな使ってるから


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 09:13:59 zB/rKaY60
mlky
初期Verやって無いから分からんかった
追々何かしらで追加するってことか


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 09:16:24 4m.doJOg0
多段印どこだろうな
古井戸なら拾えたりするのかなあ


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 09:22:05 CFL0pH7U0
練成武器じゃねーの


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 09:32:14 N.MpbT.A0
内蔵されてるからといっても入手手段まで設定されているとは限らない


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 10:02:31 8aSYqUv60
見たことのないSOZAIを拾ったから確認しようとして間違えてF1を押したら強制終了
コントローラーとかいらへんやろって思ってたけど今日ようやく買う決心がつきました


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 10:07:23 GWyA/KaM0
PS3コントローラー最高や


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 10:18:22 8aSYqUv60
書き忘れた
落ちたのはアイテムメニュー開いた状態でF1押したときね
通常ならF1押せば通常弾幕が出るはずだからあとで再現性あるかチェックしてみよ


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 10:19:06 YPg1TAL20
にとりフュージョンしてるときも画面切り替わる時に落ちることがあるなぁ


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 10:24:10 4zZIqpDY0
PS2コントローラでやってるけど今度出るPS4コントローラ使えるだろうか?


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 10:26:57 k3nv0YdU0
PS4自体PCと大差ないらしいからなぁ・・・とはいえそのまま使えるかどうか。
PS3コンみたいに何かソフトがいるかもな


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 10:27:33 1JngFoUg0
PS3コンは無線だからいいな


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 10:36:50 vXfxrsxw0
初級の4Fに毎回宝部屋がある気がする


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 10:37:04 zB/rKaY60
箱のミニコン使っていたけどPS3のに変えたわ
大差はないけど馴染みやすい


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 10:55:14 8aSYqUv60
何も考えずに繋いですぐ使うなら箱コンが一番簡単なのかな?


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 10:58:14 zB/rKaY60
DS3 Tool使っていたが特に外部ソフトとか使わなくても平気なはずやで


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 11:03:49 CFL0pH7U0
どっちでもいいけど十字キー多用するゲームだから十字キーの評価が低い奴はやめた方がいい


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 11:07:58 JgaaYHFQ0
無線箱コンそのまま使えたけどJoyToKeyで
右スティックにFキー割り当てたら布都ちゃんの制御がちょっと楽


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 11:12:24 t9MpXbiI0
ぬぅ・・・このキーボード勢の少なさぬぅ・・・


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 11:13:53 fH5Duavk0
FPSやってる身としてはキーボードで方向キーはWASDですわ・・・
メニューとかのよく使うキーをQERFGZXCVあたりにわりあてて、攻撃をエンターに
やっぱこれがいちばんしっくりくる


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 11:27:27 8yIAs.f.0
前まで響子さんって店からアイテム投げられたっけ?投げてもらったら泥棒扱いになって悲しくなった


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 11:29:57 vXfxrsxw0
アクションとかと違ってローグはノンビリできるからね
パッド使って楽な体勢でやるのが好き


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 11:30:39 QKWzqTMk0
キーボードだけどいずれパットにしたいわ
キーボードだと押し間違いとかあるし・・・


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 11:31:35 JgaaYHFQ0
ああ、攻撃射程増加って現在のに+だから石槍とか4マスまで届くんか…凄いな


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 11:37:33 L9WR6IIA0
ただ両手持ち武器は防犯印付けれないから
換金罠が怖いんだよなぁ・・・
一歩一歩全部振って進むのなんて低層からしたくないぜ


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 11:41:17 KxTDvTagO
>>430
自分のせいでサークルや他ユーザーに迷惑かけてるって意識は持とうな


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 11:45:44 DaePqdV.0
>>644
店の中でぶつけられる→請求される
店の外にいたのにぶつけられる→請求されない

パチュリーの自爆もとかエクスプロージョンも同じ


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 11:56:07 JgaaYHFQ0
>>648
ただ3マス以上だと布都ちゃん壁にして楽しく戦えそうだからちょっと頑張りたくなった


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 11:57:04 G9t7V11w0
>>644
ふしクロの頃にはすでに投げられたね


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 11:58:01 zuz4/QJA0
あースキマ調合で作っていくたびに持ち込み不可が怖くなるわー・・・
おはぎのスキマとか確実に事故る自信があるしただのスキマを別の名前付ける自信がある


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 12:03:51 k3nv0YdU0
事故・・・?
あれか、変化の壷にメイン武器入れるタイプの人か


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 12:04:16 7tuChqmg0
春の効果でチルノ消滅するとみずになるのか
地味に貴重品だからありがたいな


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 12:10:15 HTKeZbs20
みずはいらんアイテム沢山持って村紗に水没させて貰って集めてたな
装備品は水没しないし目薬飲んだら罠にも引っかからないから他のアイテムを階段付近に置いて水没させられまくると短時間で効率よく集められると思う


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 12:13:38 DBQ5OSS.0
おー、ムラサを使う方法もあるのか


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 12:14:02 DaePqdV.0
チルノからは氷塊ゲットしないといけないのもあるからな
レティが水になってくれればよかったんだけど


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 12:18:45 HTKeZbs20
見返したら装備品は水没しないって書き方はまずいな、装備している装備品は水没しないって一応言い直しておく
装備してない装備品は勿論沈むので道中いらん装備とかガンガンみずに変えて貰えるよ


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 12:20:21 1JngFoUg0
響子に不幸の札投げられるとレベル下がるのか


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 12:20:22 8yIAs.f.0
>>650
店外にいた気がするんだがな…もしかしてふとちゃんが中で自分が外にいて
ふとちゃんにぶつけたからかな?


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 12:21:27 zuz4/QJA0
>>654
よっしゃ、残りはもう保存・合成だな!→お に ぎ り
になるタイプの人です

まぁあるのがわかったんで大分警戒はするだろうが
あと地味に消化のスキマ生き残ってやがるんだな、こえーこえー


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 12:38:40 k3nv0YdU0
スキマは値段識別しないとな。
今回はどんな感じの値段設定なんだろうなぁ。シレン5みたいに嫌らしいことになってるのかふしげんみたいな楽々識別か


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 12:54:17 zB/rKaY60
エグいデメリット印も今回はヌキヌキ出来るから良いな


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 12:58:49 85PQL42Y0
握っちゃうぞーを切り取ったボイスください


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 13:26:23 K3PbmHCM0
  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:::_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   ::::::::::::::_,,__::::::::::::::::::::,''"  `、 : :リ: : :,,,. -、ゝ:::::::
    ::::ィ'"  `;、::::::: :::::i;;,.  .,;;j ::::::::,r' ,;;;;;;;;i ヽ ::::
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667 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 13:29:58 xbxt3TA.0
バナナにカンスト緋想天でエバのイチジクになりよった


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 13:39:30 zuz4/QJA0
石槍ランク3になったら威力減衰ないのかー先手3発とれるなら防犯も糞もないな!
って思ったら防御力どっかいってるし…
あと余計な尻尾生えてやがるぜ、星に尻尾ねーだろ!


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 13:46:18 TV5YO7fI0
>>644
さっき、響子が投げた店の商品がスキマに入ったけど泥棒扱いにならんかった(1.02)
店の外で受け取ればお咎め無しなのかね


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 13:47:29 iRD4bgRk0
吸い込みのスキマもお咎めないしな
外で拾う場合問題ないんだろう


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 13:59:30 vXfxrsxw0
みののレベル上げて印の枠増やして、掘削印入れまくってやるぜ!って思ったらこれも重複判定で一個しか入れられない
意味ねー


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:01:12 515IRQbo0
印重複可能にする予定なら早めにしてほしいなー


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:07:36 Y.tKsnIQ0
解放の印は何て武器に付いてるの?
3日前に始めたばかりだから誰か教えてください。


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:07:54 N.MpbT.A0





675 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:08:37 8aSYqUv60
うーんF1押しまくってみたけど落ちないな、突発的なものだったのかもしれない
コントローラー購入はキャンセルだ


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:10:21 hm3CESWw0
>>660
しかも枚数分


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:11:02 DBQ5OSS.0
>>673
根絶ってスペカか万能のみの進化先
のみの方は印外せないんじゃないかな


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:11:25 KxTDvTagO
装備育成の為にver下げたくなってきた
やること無さ過ぎる


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:14:01 vbZSC5m.0
質問なんだけど換金は防犯
寅丸はなんで防げばいいんだ?
防犯印抜かれたんだけど・・・


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:14:15 /HONh83I0
この調子じゃ2/7予定の追加パッチも無理っぽいしなぁ
2バイト名ユーザー様は本当に害悪ですわ


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:14:39 rYhql6bw0
妖刀犬走はまだ手に入れられないんかな


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:15:03 wUozNm760
ノミでも開放付くのか〜 根絶出なさすぎてそっちにしようかな
目的の武器は布都ちゃんに持たせりゃいいし


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:15:24 240r2gGg0
wikiの調合レシピ追加しておきました


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:17:29 LBXc2HIk0
クラ起動時の今後のスケジュールが更新されてないけど、明日1.03の内容+道場の追加もきたりするとか勝手に期待して当日1.03どころかなにもこないでがっかりするパターンかなこれ?


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:19:41 QTUV1NzM0
>>682
アリス狩りを狙ってるのなら大人しく根絶狙った方がいい
万能のみの開放は固有印だから死印入れるしか使い道なくて
即死率2%で狩るのはめっちゃ効率悪いよ


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:20:34 240r2gGg0
>>679
今のところ寅丸の印外しは防ぐ方法ないはず


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:21:35 QKWzqTMk0
>>679
現状たと印では防げない
無能の札か厭離で飛ばして弾幕で近づかれる前に殺すかしかない


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:21:53 diOfPEds0
どうなんだろうねラボの1.04ではどんどん機能改善なされてるし早く公開して欲しい


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:27:49 vbZSC5m.0
>>685
>>686
まじかよ…
寅丸から防犯抜かれて保存の壺換金された\(^o^)/
気を付けないとな


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:30:31 YPg1TAL20
遅レスだけどアクションゲーをしないならロジのF310が安いからお勧め
格ゲーをすると速攻十字キー死ぬけど。


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:30:44 rYhql6bw0
布都ちゃんは基本的には心強い味方なんだが乱気流だけはやめて欲しい


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:34:33 DBQ5OSS.0
2バイト文字な・・・対策しなかった製作者側にも問題があるというか、インストールフォルダにセーブデータ作る仕様でもよかったんじゃないか


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:41:38 xbxt3TA.0
パッチキター
素材全部引きだしできるぜヒャッハー


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:45:39 UMJyvcOQ0
普通は2バイト文字でPC名つけたりしないんだよなぁ。あまりに初歩的すぎてサークル側もまさか?ってことじゃないの。今回はユーザー側に問題だよ。


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:46:24 LBXc2HIk0
全角系は洋ゲーならわかるけど、日本製なら制作側の問題でユーザーの落ち度にならないと思うよ
八つ当たりしたくなるほど未実装な現状にも拍車がかかって追加がおくれるのにイラつくのはわかるがw


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:47:36 hm3CESWw0
バージョンぅpキターーーー


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:52:32 UMJyvcOQ0
>>695
自分はPCゲーメインでやってるから2バイト名はありえないと思ってるからこの様な良い方になって言い方になってしまった。
こういうことに疎い人だっているよな、申し訳ない。 制作側だけの問題じゃないってことを言いたかったんだ。


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:52:52 G9t7V11w0
正直2バイト文字ユーザー名はユーザー側の責任だと思う
こんな環境依存バグなんてサポート無しで切り捨てられる場合も多い

ただ、初めて自分のPC使い出した学生とかなら知らなくてもしょうがないかなとは思う


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:52:57 UMJyvcOQ0
申し訳ない誤字った


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:55:23 /HONh83I0
PCに慣れてない子だとそういう基本的なこと知らなかったりするからなぁ
そういう子の対応もしなきゃならんから創作側って大変だなぁと思うわ


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:56:24 UMJyvcOQ0
SteamのCS:Sにもクソアップデートで2バイト文字で鯖落ちあったよなぁ。


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:56:42 KxTDvTagO
なお肝心の2バイトユーザーさんは逆ギレしている模様


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:57:22 BZ9Gz./Q0
うちの環境だけなのかも分からんが
アップデートすると0.9→1.0の時と同じで71%程の所[updater.exe]でエラーが出て止まってしまうな

タスクマネージャーからupdater.exeのプロセス強制終了させると通ったから
updater.exeがフリーズしてる感じもする


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 14:58:17 hm3CESWw0
特に追加は無いんやな残念


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:00:55 yWUyZfM20
1.04素材全部引出できるようになってるな
ラボのそのままかな?


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:01:50 UMJyvcOQ0
華扇やにとり・うえだロボに話しかけても反応無いのはなんか寂しい。


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:01:56 Y.tKsnIQ0
>>677
ありがとう。根絶探してみるわ


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:02:52 /HONh83I0
素材引き出し出来るようになったのはいいけど結局アリス狩り潰されたせいでやることないぞ
幻想郷縁起はよ


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:04:24 G9t7V11w0
>>703
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%A4%CE%C5%F6%A4%C6%CA%FD
もし幻のページだけど、参考になれば


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:06:45 QKWzqTMk0
今度からアクアさんがユーザーマニュアルに
ユーザー名はなるべく半角英数で設定お願いしますって書かないとだめだね・・・
そこまで同人サークルに求めないといけないのか


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:10:01 /HONh83I0
小学校のPCの授業じゃないんだから勘弁してくれ


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:10:59 LBXc2HIk0
>>698
たしかに環境依存だしそういわれればユーザー側の問題かもな
実際ゲームに限らず2バイトだとエラー起こすのあるもんな
マイクロソフトの問題だなこれは


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:11:34 3zs.eB3k0
今回水難事故でスキマは埋まらないのかな?それだったら水稼ぎ+雛呪いでまとめてできるんだけど・・


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:13:27 k3nv0YdU0
いまどきwin2000使ってるやつを切り捨ててもいいように2バイトユーザー切り捨ててもいいと思うんだ。
やりたきゃ1バイトに変えるようにかいときゃじゅーぶんじゅーぶん


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:14:38 diOfPEds0
Windowsのインストールの時点でコンピュータ名決めんのにアクアがマニュアルに書いても手遅れだろw
これユーザー名じゃなくてコンピュータ名の問題だよね?


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:16:32 DBQ5OSS.0
むしろコンピュータ名は簡単に変えられるけどユーザー名の方が面倒なんじゃないかな。変えたことないから分らないが


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:17:04 fW0pr2zM0
1.02の腐敗の罠ってちゃんと機能してた?
何度ふんでも大きなおはぎが痛まないんだけど…


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:17:38 515IRQbo0
弾幕のダメージってもしかしなくても武器依存だよね?


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:17:46 BZ9Gz./Q0
>>709
情報thx
色々試してみる


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:18:19 LBXc2HIk0
アイテム保護でも装備してんじゃね?スキマに入れてるとか?


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:18:56 1JngFoUg0
フォルダのユーザー名は変えられんから新しく作ってデータ移すしかない


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:20:36 N.MpbT.A0
しかし自分がいつ頃登録情報の類に2バイト文字は厳禁だと学んだのか少しも思い出せない
そういうので躓いた記憶もないし幸運だったんだな


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:23:00 Ps2wg/MM0
2バイト文字はウィンドウズのマイクロソフトアカウントとの連携にも問題あるんやないの
自分も昔Win8インストール時勝手に2バイト文字で登録されて結局やり直すハメになったが
気にせん人もおおいだろうね


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:23:14 UMJyvcOQ0
2バイト前提でゲームを作るってことがまず無いからユーザー側でちゃんとするのが一番の方法だよ。


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:24:29 /HONh83I0
そういうのって学ぶというよりネットやってくうちに自然と知るものだからなぁ
だからPC触ったことなかったり知識の無い人だとユーザー名と聞いて普通に「ゆうた」とか付けちゃったりする


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:25:47 85PQL42Y0
ゲームのスレまでバイトの話はやめてくれよ・・


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:26:18 2oJ0.8FE0
>>715
いや、ユーザー名だよ
ユーザー名がファイルパスに入るから、
ソフト側が、何語だよそれ、読めねえ、どこだか分かんねえよ、ってなるのが問題


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:26:46 KxTDvTagO
またゆうたか(呆れ)


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:29:55 /HONh83I0
2バイトユーザー「僕は王道を往く……XPですね(王者の風格)」


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:31:26 rYhql6bw0
全く知識がないと逆に日本語入力が出来なくて本名をローマ字で入力しそうなものだが


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:31:47 L9WR6IIA0
道場入ろうとしたら強制終了したぜ・・・


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:33:15 5.q/li7E0
PCショップに修理や組み立てを依頼すると、たまにユーザーファイル名が自分の名前になっている時があるから困る


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:33:27 L9WR6IIA0
あ、再度起動したら道場入ってる状態だったわ


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:33:44 UMJyvcOQ0
何にせよ今回の2バイト問題でパッチ作成がだいぶ遅れたのは残念だったよね。


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:34:47 DBQ5OSS.0
>>727
更新履歴でもラボでも、マシン名とかPC名とかコンピューター名って言ってるな・・・ユーザー名だと思ったが

強制終了時のエラーログとかは出力されないんだな


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:36:00 N.MpbT.A0
>>729
XPはテキストウィンドウがジェラシーボンバーで大変なことになるって報告があったよ
影響がこれだけならばゲームの進行には問題なさそうだけどこのまま続けたらどうなるかは知らない
ttp://i.imgur.com/MCMZi6n.jpg


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:40:21 zuz4/QJA0
未識別だと調合の部分もまっ黄色になるのかw
まぁ素材も未識別にするとか並び順ランダムにしちゃうとかしないとすぐばれそうだが


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:42:44 g75ViY160
にとりが素材を結構落とすようになった気がする
合成できなくなった分ポイント量産できるようになったのかな


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:47:36 WjndPono0
>>736
XPだけど見たこと無いなこの症状


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:48:26 LBXc2HIk0
階段と店が近くだったり直線上な事が多くて壁堀と場所変えさえあればノーリスクで泥棒できて簡単すぎないか?
布都が泥棒に優秀すぎるじゃまいか
映姫がいる階層はドッペル小鈴じゃなくて四季映姫・ヤマザナドゥみたいなフルネの特殊ボスとかでねーかなぁ


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:50:34 TV5YO7fI0
さて、アリス狩りでもしようかな!って起動したら新バージョンが見つかりましたってちょっ…
たのむちょっとだけ待ってくれよAQUAさん…


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 15:52:42 rYhql6bw0
でかいアリス99でも十分に経験値は得られるんだけどな
今までがおかしかっただけだわ


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:02:06 TV5YO7fI0
まぁ、半分バグみたいなもんだしね
とりあえず更新お疲れ様
まずは華扇ちゃんとこに寄ってみますか


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:08:35 8yIAs.f.0
霊夢と布都ちゃんでレベルアップ音ちがうんだな
布都ちゃんのアップ音いい感じだ


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:14:11 vXfxrsxw0
サポートフォーラムとか更新内容見ようとするとパス求められるけど、これ何を入力したらいいんだ?
つかパッチの更新内容くらいはすぐ見れるようにしてくれよ
公式の3のページにまとめても良いくらいだろ


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:16:11 0iDGjaYw0
>>745
ゲーム開始時にログインしてるだろ。あれのアカウントだよ。

っつーかあのログインの大本ページだよそこ。


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:20:14 8aSYqUv60
みんなうどんゲイズ対策どうやってんの
布都ちゃんいるときは永遠亭に着くまではしあわせのにんじん+保護印装備してて
そこに入ったら布都ちゃんから恋愛成就+保護印を引剥はがして装備してるんだけど


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:24:52 HTKeZbs20
道場で月時計拾おう


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:25:42 zuz4/QJA0
>>747
布都いるなら一緒に隣接して霊夢がそっぽ向いてれば布都ちゃんが始末してくれてる


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:26:23 vXfxrsxw0
>>746
それ入力してもパスが違うって言われて入れないんだよね

>>747
初級に月時計(催眠無効の印が入ってる)ってアイテムあるから、チャームに保、危、催入れてる
それまでは恋愛成就にアイテム保護入れてたね


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:28:16 LBXc2HIk0
うどんげは視線あわさなきゃいいから弾幕余裕あれば3方向弾幕で処理とか
混乱くらっても弾幕は指定方向に打てるしアクセは装備してない
催眠は変化のスキマとかもってなければそこまで怖くない気がする隣接してないと使わないと思うし
メイン武器なげちゃう催眠とかあるのかな?


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:32:00 rYhql6bw0
今は視界明瞭だからどうにかなってるけど
通路が暗いと出会い頭に催眠ってことも有り得るからなあ


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:35:33 uXMXv7720
初級道場で武器拾えないつらい


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:37:20 7tuChqmg0
道場ってソロクリアで何か称号もらえるの?


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:38:08 uXMXv7720
八階でようやく日傘店売りしてただけでそれまで武器も防具もなかった
それでもクリアできるのは流石初級だったが


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:45:17 LClm586.0
ぬえちゃんのアイテム化能力復活 クッソwww


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:48:05 Sp2b9CSM0
ぬえのアイテム化は初期バージョンでもあったよ
人里のわかさぎ姫の状態変化マーク消えてるな
アレ地味に気になってたから嬉しい


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:50:48 YXWw0NVo0
補完入力、変じゃない?
頭文字でも全然できないしまるで関係ない文字とかでてくるし


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:58:21 DaePqdV.0
なんかアリス狩り自体がパッチで出来なくなったと勘違いしてる人多いけど上限が99になっただけだからな
幸福の札を一度に消費するか数回に分けて消費するかの差だから正直あんまり変わらん


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 16:59:50 diOfPEds0
まあ99超えてるのはバグだよな


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 17:01:26 LBXc2HIk0
補完はまだ完成してないっぽいね
旧作でできたのもできんし薬以外の未識別ダンジョンまでには実装しといてもらわないとダルいよね


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 17:02:20 pw4U.YQM0
>>736
サポートページにXP以外でもその症状が出るって報告があったからOSのせいではないと思う。
ゲームには影響ないけどたまにどの選択肢を選んでいるか分からなくなる時はある。


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 17:06:27 7tuChqmg0
ソロクリアしても何もなかったわ…


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 17:16:48 ubTs9lnU0
響子の箒あったのか 始めて拾ったわ


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 17:19:51 70tpO902O
ランチャのサインインはユーザー名とパスワードだが、公式サポートはメールアドレスとパスワードだぞ。分かりにくいぜ。


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 17:24:06 wX.LFXb60
3方向武器って拾った人いる?


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 17:24:37 hm3CESWw0
>>765
なるほど!だから入れんかったのか
いちいちパスワード変更してた


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 17:40:00 8yIAs.f.0
特に布都ちゃんの体力見ずにプレイしてたんだけどちらっと見たら生命力増加印一個でレベル47の布都ちゃんHP457もあるんだがこんなもんだっけ??


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 17:43:04 N.MpbT.A0
霊夢よりは明らかにレベルごとのHP上昇割合高いよ


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 17:44:50 gj8tpDn60
霊夢はレベル99でHP450くらいだったと思う


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 17:47:35 DaePqdV.0
これレシピまで未識別にする必要あったのかな


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 17:47:39 LBXc2HIk0
今見てみたけど布都はHP高めみたいだね
霊夢Lv94HP490布都Lv94HP991
Ver1.04


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 17:48:44 7YPvUu2c0
多めにしないとすぐ死んでしまいそうだからな


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 17:50:34 8yIAs.f.0
霊夢の倍近くあったから不思議に思ったんだけど仕様だったか
いままで全く気づいてなかったわw


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 17:54:40 gBdkNM3o0
ファイルのダウンロードに失敗しましたってなんやねーーん!


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 17:55:34 fW0pr2zM0
バージョンアップで変わったみたいだね
1.02だと霊夢Lv98HP552、布都Lv98HP544だった


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 17:56:55 AF/LoAoA0
え?うちのふとちゃんのHP霊夢の半分ぐらいしかあがらないんだが

道場がそういう仕様なだけか?


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 18:01:41 gBdkNM3o0
やっとつながったわ。あせったー


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 18:04:49 iDEuPGGI0
>>747
今更だけど変換印と軽減印で潜ってる
ある程度のダメージが気にならないならオススメ


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 18:05:30 DaePqdV.0
道場じゃせいぜいレベル15ぐらいまでしかあがらないでしょ
初期値は低いけど成長率が高いって話なんだから


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 18:05:55 hm3CESWw0
ふとちゃんいつの間にかちからもあがってるよね


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 18:13:03 2oJ0.8FE0
>>777
俺も道場初級だとふとちゃんのライフ、2回に1回くらいしか上がらない
Lv6でようやく20超えるくらい

てか、持ち込み不可、結構難しくない?
初級は10階だからどうにでもなるけど、それでも敵の硬さと火力がつらい
装備品の出が悪いとチルノとかにとりとか、タイマンでも死にかける
そして、大部屋百鬼がでると、それなりの引きしてても数が多すぎてどうしようもない
ふとちゃん、なんで全体攻撃つかってくれんのや・・・


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 18:19:34 8yIAs.f.0
リターンオブハクレイ使った時の効果音も変わってるね


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 18:19:44 515IRQbo0
そういえば、武器能力と同じ印が同居してた時
弱い方が優先されてるとかいうのは1.04で修正されたのかな


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 18:20:04 DFxBDyn.0
大部屋百鬼はみら超古井戸初期バージョンくらい敵がいたっけ?


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 18:21:06 H4aLbguA0
ゆうきりんりんのけんさん ゆっくりしないではやくでてきてね!
すぐでいいよ!


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 18:24:22 Iw3/mrQc0
今回は勇気凛々の剣は結構ドロップするよ


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 18:29:28 DaePqdV.0
素材99までしか預けれないのがちょっとアレだな
みら超の時はすべての道具を999まで預けれたんだけど


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 18:34:20 wUozNm760
影狼さんとかの毛皮溜まりすぎぃ


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 18:40:26 YKZG5uVk0
ファイルのダウンロードに失敗しましたとか出てアップロードできね・・・


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 18:42:26 YKZG5uVk0
アップロードってなんやねん
アップデートやん・・・
焦ってて間違ったわ


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 18:51:19 TV5YO7fI0
今回の仕様だと調合リストで鑑定し放題やな
しかし逆行薬や爆薬が一目なのはさすがに簡単すぎやしないかね


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 18:53:16 fVMCTPqo0
>>790
俺も同じ症状になったけど神社戻ってニトポとお金含めて全部預けたらなんとかなったわ


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 19:02:45 1JngFoUg0
どうでもいいけど緋想の剣のよみがな「ひそうのけん」になってんな


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 19:03:26 I8zlZD8M0
今回、装備は同じ種類を合成してもランクアップしないのか・・・?
アメちゃんとかそういうランクアップアイテムがあるのか、
装備レベルが上がれば変化するのか・・・荷物圧迫されすぎてヤバイ


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 19:05:37 60LUFb6A0
管理者で実行してみてはどうでしょうか


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 19:07:23 YKZG5uVk0
>>793
助かりました
本当に預けたら更新できた
ゲーム起動できないと思ってたけど更新画面映る前にゲーム開始連打すればゲームはできるのか


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 19:28:26 Lf8aQQiw0
うおぉ大袈裟だろと思って初回クリア狙ったがりんちゃんつえぇ。持ち込み無ではリアルラック必要だな・・・
ところで初歩的な質問なんだが、このゲームボス戦で引き返しの巻物は使える?


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 19:30:51 19S5zoic0
>>798
問題なく使えるぞ


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 19:32:52 Lf8aQQiw0
>>800
おk。ありがとう。初見初回クリアできた猛者はいるんかな・・・


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 19:35:53 LClm586.0
「これが私の切り札よっ!」→帰還

残された布都ちゃんの顔もナイス


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 19:42:47 Vzvds7Jk0
道場潜ってて思ったけどやっぱ攻撃力が少なすぎるなー
チルノが強敵に感じる


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 19:42:58 gBdkNM3o0
厄除け&無地のカードの調合バグがなおってないっすー代表!


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 19:43:35 WjndPono0
静葉に目の前で芋焼かれた時の霊夢の悲痛な声が笑える
99階ダンジョンだと笑えなくなるだろうけど


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:02:56 cLJJx6TQ0
のみがあまり拾えないな
アリス狩りしてたら在庫がすぐ切れてしまう


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:05:29 ZQi/yM2U0
印抽出のスキマって便利だな
消化のスキマは武器が消えるのが嫌だったから


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:06:50 cQexweGM0
マミゾウの店で時おり売ってるトンネルのスキマ買うなりなんなりしてのみ使う回数減らしたら?


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:10:29 WMNAbK8.0
俺はのみが見つからないからグネ棒二刀流で掘ってる


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:13:14 .MJo6wM20
>>802
っ「二刀流」スッ


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:17:33 jZUSMHR20
game.exeがどうしたで強制終了してションボリ


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:18:31 cLJJx6TQ0
トンネルは小回りきかないから使いづらそう
グネ棒二刀流か・・・次からそれでいこう情報サンクス


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:19:16 Vzvds7Jk0
>>809
装備が全然落ちてなくて困ってます
まだ武器2本拾えたことないわ


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:21:02 Z/ohoHxU0
明日いろいろ追加の更新やるのかな?


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:22:35 LClm586.0
よくわからんNTR素材を合成→さらにわからんNTR素材が出来る
何のフラグになるのやら


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:23:39 2oJ0.8FE0
1.03から3日あけてアプデの予定だったのが、
今日まで1.03の内容ひきずっちゃったんだから、
明日は厳しいんじゃないかねえ


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:23:47 ZsuniYKM0
2バイト祭りがあったし明日は望み薄じゃね
もしそうならそうでできれば早いうちに延期の告知は欲しいけど


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:25:36 5OKxhHkc0
今気づいたが囮霊夢って旧グラのままなのか


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:27:49 diOfPEds0
旧霊夢横にいるとえらい本作綺麗になってよく動くか分かるわ


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:28:03 PDVPpoTw0
錨印みたく他に新たな印なんかある?


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:30:36 70tpO902O
浮遊特効が文ちゃんうちわに入ってねえから種族特効マジ行方不明


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:31:20 YKZG5uVk0
アリス狩りでグネ棒二刀流するならゆゆ様のうちわに合成すればアイテム圧迫せずに済むけど
ついでにダメージ気にしないし必中もつければ効率いいと思う


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:33:34 LClm586.0
>>820
そのうちわ育てると固有に出るよ


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:38:32 g6lZwk7g0
死印というかゆゆうちわがなかなか出てこない
案外出現率低め・・?


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:42:31 m.PArr4M0
>>822
特攻強化であって特攻ではないんじゃ
それともレベル上げたらちゃんと特攻つくの?


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:46:07 ZQi/yM2U0
今回バックアップファイルってどこにありますか?


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:52:46 zuz4/QJA0
もうちょっと装備とかアイテムに印が入ってたり固有能力あってほしかったなぁ
あとみらパ〜超みたいに腐るほど落ちてなくてもいいから印のみの床落ちとか

今回は倉庫カテに印ないしないんだろうなぁ


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:54:37 GPOrS.eM0
更新スケジュールが変更されないから明日中に更新来ると信じてる


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:56:25 kJyF7mdI0
基本的にAQUAのパッチは予告より1〜3日後だと思った方がいいぞ
今までの7割以上はこの法則に当てはまる


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:57:58 YKZG5uVk0
アリス狩りでグネ棒二刀流するならゆゆ様のうちわに合成すればアイテム圧迫せずに済むけど
ついでにダメージ気にしないし必中もつければ効率いいと思う


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:58:36 cLJJx6TQ0
少なくともほとんどの人が根絶手に入るまでにはゆゆさまうちわは手に入るだろう


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:58:51 19S5zoic0
もうアリス狩り寄生されたんじゃなかった?


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:58:58 YKZG5uVk0
何か二重投稿になった・・・
すみません


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 20:59:12 iDEuPGGI0
武器では緋想
防具では緋の衣と桃の木
現時点ではそれ以外で強かったりこれは作っとけって武器防具はあります?


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:00:00 ZQi/yM2U0
序盤でわかさぎ姫さんの999はおいしい
あんまり強くないから事故ることもまずないし


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:05:06 g6lZwk7g0
あっようやく手に入りました
根絶3枚出ておいてゆゆうちわ不在って我ながらなんなんだと


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:05:43 QKWzqTMk0
どの武器もしっかり育てれば強いからおすすめは全部だな


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:07:32 DaePqdV.0
ver1.04でもでかいアリス99狩りは出来るからやることは変わらんよ


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:09:25 BOppLq8g0
アリスの階層が壁じゃなくて水で仕切られるようになってない?


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:09:34 19S5zoic0
>>837
スマンがアリス99の経験値を教えてくれないか?


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:09:50 gBdkNM3o0
>>833
武器では神子のしゃくがなんかいろいろついて楽しい
防具では反撃が楽ってことで日傘


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:11:04 HTKeZbs20
びっくり大玉7つあるけど根絶ないわ
みんな口裏合わせてるだけでこのゲーム実は根絶とかいうアイテム無いだろ…


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:12:04 rlihOFYo0
>>841
ほんとに見かけないよな。
まあ、埋蔵部屋らしいけどさ


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:12:33 fWfXRQPQ0
葛籠でもみたな


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:13:28 rlihOFYo0
>>839
20000


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:13:44 1JngFoUg0
葛籠で一個だけなら


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:14:10 19S5zoic0
>>844
サンクス


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:16:28 fPI29zMg0
根絶は隠し部屋以外にも普通の葛籠やら発掘やら割とどこでも出るぞ


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:17:41 gBdkNM3o0
確率が低いアイテムは偏るのよ
あ、ちなみに6つもってます^^


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:18:47 DzjwO2nk0
>>848
うp


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:18:53 rYhql6bw0
初めて金の葛篭みたけど中身が大部屋だった
普通に拾えるっつーのよー


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:19:47 515IRQbo0
金葛篭でレアなもの出たためしがないわ


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:20:49 rlihOFYo0
>>851
ベルリナーマウアーがこんにちわ


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:21:25 KPtTwSi20
>>834
ダイダルウェイブで水場→ウォーターガン→霊夢に150のダメージ!
俺はこれで3回は死んでる


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:22:31 19S5zoic0
根絶は4枚しかないな
やりこんでいる奴なら6つくらいあるだろう
重い石は3つしか出ていません


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:22:50 515IRQbo0
>>852
金葛篭はもう「ガラクタ以外の普通のアイテムが出るもの」とでも思っとくしかないな


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:23:36 DzjwO2nk0
おはらい棒が一つもでないんだが
誰か幸せ人参と交換してくり


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:24:06 19S5zoic0
>>856
おはらい棒って名前じゃないからな


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:24:37 515IRQbo0
根絶は10枚あるけど巫女玉が一切出ないぜ
偏りまくっている


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:25:00 rlihOFYo0
>>856
榊だぞ


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:27:28 8aSYqUv60
面倒臭くないのであれば首なし赤蛮奇さんが経験値900くれるからわかさぎ姫さんより早い段階でより安全に稼げると思う
なかなか分離してくれないのがネックなんだよな、首なしなのに


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:29:38 jvQ/GHLQ0
今倉庫の武器見たらてゐの耳て武器があった
キャラ獲得経験値変動が能力25%で印20%で入ってる


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:32:56 wVADvRy.0
道場で二部屋の百鬼夜行出たときにアンキャニー使ったら
同士討ちででかい系が発生して地獄絵図に
今回敵のレベル上がっても状態異常治らないのかな
炎上の札でなんとか倒せたけど


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:34:29 TV5YO7fI0
初級道場のヤマメがアメちゃん落とした
ひょっとして蟲の死骸はリグルの固有ドロップかな


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:37:56 TV5YO7fI0
>>862
囮にした敵のレベルが上がってグラフィックは元に戻ったのに、以前他の敵が囮を攻撃してくるのはちょっと笑った


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:43:40 LClm586.0
キノコとかシャベルとかって修行専用品なのかね? そうするとちとめんどくさい


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:45:45 rYhql6bw0
その内未識別99Fダンジョン深層特殊百鬼夜行限定の品とか出るし


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:45:55 wUozNm760
布都ちゃん念写されると照れるんだな


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:46:22 /HONh83I0
ただでさえパッチ急がないといけないこの状況で
2バイトユーザー様のせいでますますパッチが遅れると思うと流石になぁ


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:46:28 k3nv0YdU0
半月後には99Fで色々手に入るだろ。
さあ・・・ナマコ装備を求める作業がはじまるぜぇ・・・


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:48:06 EOm3qXI60
根絶でたけど強制終了で消えた・・・


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:48:51 KxTDvTagO
2バイト文字使ってる小学生はいっそ完全に切り捨てちゃっていいと思うんですがそれは
今アクアがどういう対処してるのかは知らんがこれからパッチ出る度に2バイトユーザーさんが癌になる展開とかやめてくれよ


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:49:09 KLbY89SU0
まだ2バイトがどうとか言ってんのかよ


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:49:50 85PQL42Y0
癌「癌」


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:50:31 2xS91s9k0
緑のステッキがまったく出ん…青はもう20本近く拾ってるのに


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:51:09 LClm586.0
一度対策してしまえば以後免疫が出来るように作業出来るとは思うが
えてして問題というのは予想外の角度から来るものだからなあw


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:51:32 mNbCEbyw0
2バイトさんはずっと2バイトって言い続けるバイトでもしてんの?


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:58:28 OHU7k4xo0
じゃあ16ビット


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 21:59:57 19S5zoic0
>>877
(´・ω・`)ano,miss、あの


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:00:48 diOfPEds0
てか、もう最新版で解決したよ
以後アクアではこの問題は起きないようになったから良しとしようや


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:03:32 INkacqiY0
2バイトはいつ牙を向くかわからない…いやマジで


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:07:09 m.PArr4M0
次のアップデートでターンオーバーでロスト来そうだな


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:09:07 7YPvUu2c0
今のフロアにいるターン数とか見れるようにしてほしいな


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:09:28 /HONh83I0
ターンオーバーにペナルティ皆無なのは違和感ある
ギリギリまで稼ぐチキンレースの駆け引きも無くなっちゃうし
経験値0の半ボス連中適当に召還させればよかったのに


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:11:24 DaePqdV.0
ロストないのは本来は残り時間わずかで依姫が来る予定だからとかどっかで聞いた


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:12:06 diOfPEds0
今のフロアのターンは便利だけど緊張感かけるから要らないかなあ。
見渡しとおんなじ感じがする。


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:15:42 s53ZzfdE0
魔理沙の帽子MK-2の共鳴の武器ってもう出てる?
あるなら見つけてサブウェポンに育成していきたいんだけど…


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:15:59 /HONh83I0
>>884
逆よ逆
発売前にちらっとターンオーバーで綿月出す予定って言ってたけどやめちゃったんじゃないかな難易度の雰囲気的に


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:16:39 TmSYbQag0
ターンオーバーといったらボス空&核エンドとかまた欲しいよふしげんなんだし
獄炎の地底異変までは4面からの地霊殿キャラ登場しそうにないけどなぁ


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:22:05 diOfPEds0
前にゲリラ放送の音楽会でターンオーバーの音楽流してたから作ってるとは思うよ


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:22:36 QTUV1NzM0
>>886
装備して試してないからわからんけど響子の箒みたいなのをLv上げたら
ブレイジングスターになった気がするからそれと共鳴するのかも
でもLv上限60っぽかったから使えるかどうかは…


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:24:18 DaePqdV.0
>>887
ないのか残念
ターンオーバーでゲームオーバーとまで行かなくても、何かしら次の階へ煽る演出欲しいな


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:26:03 DaePqdV.0
と思ってたら代表がターンオーバーで意味深なこと呟いてた
これは何かきそうだ


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:27:11 515IRQbo0
ターンオーバーで1時間えーきっきからお説教


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:28:05 Z/ohoHxU0
今修練場初級行ったらナズの作った地割れ?から保存のスキマ[8]が出た
なんかちょっと幸せ


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:29:24 /HONh83I0
あっマジだ
ってことは単に未実装なだけなのか


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:30:28 k3nv0YdU0
JYUNYA ‏@_jyunya 26分
はあああ疲れた飯休憩にしよう。
はようターンオーバーでも平気と思ってる奴らをどん底に落としたい。

おら、代表!どん底に落としてみろや!楽しみにしてるぞこら!


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:30:51 s53ZzfdE0
>>890
確かに上限60は不味いな…
とりあえず手に入れてから考えてみるかな、センクス


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:31:43 KxTDvTagO
未実装多過ぎィ!


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:33:35 gJBTH5EU0
開き直って未完成でした発言はまじでヤメロ。
俺たちの最強の木の棒から進化する博麗印お祓い棒の実装まだかよ


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:34:30 /HONh83I0
有料体験版じゃイカンのか


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:35:07 KxTDvTagO
イカンでしょ


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:36:57 B1LPIv1M0
これ下旬の追加配信要素だったりしてな


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:38:19 DaePqdV.0
ロードオブハクレイまで成長する本榊が木の棒のポジションっぽいし
木の棒はスクショだけの没アイテムだと思うよ、固有印の数が今考えるとおかしいし


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:40:36 rYhql6bw0
有料体験版ってちょくちょく見るが
それだと製品版は無料ってことになるんじゃ


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:40:40 UMJyvcOQ0
ターンオーバーで豊姫か依姫のどちらかじゃないの。もし幻でいうお空のポジションだよ。


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:41:50 fW0pr2zM0
てっきりターンオーバーのみでダンジョンクリアすると戦記獲得みたいなものがあるのかと思ってた
だからペナルティ無しなのかと…


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:43:37 /HONh83I0
>>904
アクア「パ、パッチは一応無料だし…」


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:45:03 zuz4/QJA0
鴉天狗の卵ってはたてでも出るのか
まぁあれ造っても今回多段入ってないし微妙か


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:46:14 UMJyvcOQ0
禁忌の罠で依姫 ターンオーバーで豊姫とかだったら嘔吐しそう。
勝てるわけないだろ!!


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:47:10 k3nv0YdU0
追加でフランとお空も入れよう


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:48:58 C1dG1AyU0
で か い 依 姫 さ ま


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:49:48 zuz4/QJA0
初級でスカーレットってついた薬が落ちててアレって調合なのに落ちてるのかよ!
ってなったらスカーレットの薬っていう未識別名だった


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:54:19 lvOBnVo20
今しがた最新版にして泥棒した後リターン使ったら
何も効果が現れなかった
そしてそのまま殴られた


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:56:44 DFxBDyn.0
なんか最新バージョンになってからよく落ちる気がする…


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 22:57:37 LClm586.0
道場で学べるのって未鑑定うんぬんじゃなくて、
持ち込み無しで武器防具がないまま進むとどうなるかってことのような気がする…


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:01:15 KLbY89SU0
両手に武器を持って2回攻撃できるなら何も装備してない状態でも拳で2回攻撃できるだろうが
そこはツッコんじゃだめなんだろうなぁ


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:02:22 LBXc2HIk0
ターンオーバーとかさすがに根本的なシステムだし未実装のまま正式として売るのはどうなんだろ
自社だけじゃ検証しきれないならマイクラみたいに開発ベータ版として安めで売ったりとかすればいいのに


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:02:31 lCrslXVI0
未識別ダンジョンなのに調合レシピである程度鑑定できるのがおかしい
それ前提のバランス調整するなら文句はないけど、とてもそこまで考えてるとは思えない


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:04:43 diOfPEds0
いやターンオーバー自体はあるじゃん
みらぱと超パーティーでも同じのだし実装してないってのは違うかと


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:04:50 Z/ohoHxU0
神社にお店が欲しい
なにもアイテム売ってなくていいから


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:05:26 g75ViY160
1.04からダンジョンクリアした時と中断した時たまにエラー落ちするようになったな
データは消えないからいいけど


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:10:03 G9t7V11w0
そういえば、今回体験版の配布無かったのか
いつもこうだっけ?


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:10:37 LBXc2HIk0
みら超は持ち物からアイテムランダムで消滅したよね?
これペナルティなにもないし2回警告あるのも変だなとおもったけどはじめから2回目で何か沸くようにするつもりだったけど
開発まにあわなかったから2回とも警告あてつけでしてるだけじゃ?
追加要素って感じじゃないと思うんだが流石に・・・


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:11:09 Z/ohoHxU0
テンプレのふし幻3のwikiが変わったんでちょいと早いけど次スレのテンプレ
>>950はこのテンプレで立ててくれ

東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
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次スレは>>950、反応無い時は>>970


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:11:51 2oJ0.8FE0
>>921
俺もだ
中断時と、倉庫で全部預ける選んだ時にも、たまに落ちる
でも、再現性ないから報告しづらい


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:13:42 UMJyvcOQ0
>>917 インディーズゲームと同人ゲームになると種類が変わってくるし。ショップとの兼ね合いもあるから仕組みも違ってくるんだよ。

早期アクセス的なもので出した場合、確かに作業効率は上がるけど理解のないユーザーもわんさかいる訳でデメリットもある。


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:14:45 mNbCEbyw0
○○で楽できなくなったから前バージョンのままで稼ごう
なんてことになるから未完成はあんまりよろしくないと思うな


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:15:14 g75ViY160
今度はダンジョンに挑戦したら落ちた 恐ろしい罠だ・・・


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:16:16 rlihOFYo0
ところで、このゲームって最初にプレイしたデータ残したまま、また最初から始めることってできないん?


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:17:49 g75ViY160
サーバーにデータをアップロードした後にローカルデータを削除
そのあとデータアップロードしなければ最初のデータを保持できるよ
また必要になったらダウンロードすればいい


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:22:20 diOfPEds0
代表!ターンオーバーこのままにしとけば未実装と勘ぐられないぞ
てか難しくなる要素はあんま


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:23:11 rlihOFYo0
>>930
例えば、もう一つコードが違うふしげん3を購入して、PCに取り込んだらどうなるんだ?
すまん。シリアルコード使うゲームの勝手がようわからんのだ


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:25:09 UMJyvcOQ0
>>931
ターンオーバーで強敵出現はこのシリーズでお馴染みだし、それを利用して稼ぐテクニックもあるから庵してしてほしい。


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:26:10 zuz4/QJA0
>>931
難しくというか永パ防止みたいなもんだし無い方がおかしい状況ではあるがw
そしてそれすらも稼ぎにする人々も生まれるし・・・ってアレは某むらくいさんが弱いだけか


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:26:55 g75ViY160
>>932
シリアルナンバーごとに管理されるだろうからそれぞれ別々のデータとして扱われるはずだよ
場合によっては違うアカウントを作る必要があるかもしれないけど


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:27:09 UMJyvcOQ0
早苗の罠で強制ターンオーバー懐かしい。


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:32:02 diOfPEds0
他のローグ知らないんだけどシレンとかも一定ターンでターンオーバー敵とか来るの?


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:36:17 zuz4/QJA0
>>937
シレンは4からだな、正確には警告とは別に襲来するが
まぁ高ランクにならない限りは極端に強くも無く異常も全部効くんで慣れると稼ぎどころだったりする敵

もちろん、それとは別にターン警告とターンオーバー即死はある


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:36:18 y4It122s0
2バイトのせいでパッチ遅れたて言って2バイトユーザ叩いてる人いるけど
叩かれるのは発売日までにそのパッチの内容入れてないアクアの方なんだよなあ


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:38:06 DaePqdV.0
だからってアクアに責任押し付けるのはどうかと思うよ


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:38:32 85PQL42Y0
悪者探しすきやねぇ


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:38:49 KxTDvTagO
アクアも2バイトユーザーも等しく糞だから安心してほしい


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:39:16 /HONh83I0
はい


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:39:24 UMJyvcOQ0
>>939
2バイト前提でゲームを作ることはまず無いし、2バイトでプレイすること事態が想定されてない。代表からしたら予測もできないことだったから販売前にパッチに入れろってのがそもそも無理。


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:41:04 19S5zoic0
>>913
買い物のやり方についてだとコマンドーを見てくるんだ


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:44:00 y4It122s0
>>944
2バイトができるようになるパッチじゃなくて
本来入ってるはずの追加ストーリーや古井戸ができる状態で売ってないのはアクアの責任なのに
その追加のパッチを2バイトのせいにするのはおかしいて言ってんだ


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:45:19 KLbY89SU0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ‘, 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ‘, l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐’ l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘         ||ー?{
              | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ‘,
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:46:38 UMJyvcOQ0
2バイト問題は解決したし、これに触れるのはもうやめよう。2バイトでプレイしてたユーザーの人も今後気をつけてもらえれば良い話だし。

他のPCゲーやる場合でもなるべく使わなければいいこと。無料で公開されてるオンラインゲーム何かは問題ないけど洋ゲーなんかする場合は気をつけないと。


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:47:44 k3nv0YdU0
2バイトに人権はない。MACユーザーに人権はないのと一緒やね

>>934
某デビルさんはそれでいてドロップが店売り物で床落ち物よりいい物出る上ドロップ率も高いからな・・・夜なら祝福まで付いてくるステキ仕様
狩られるためにいるよな、あいつ


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:47:49 y4It122s0
2バイトは不具合おきて当たり前
けど古井戸実装してないのはアクアが悪いのに2バイトの責任にするのはおかしいんじゃねえの


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:49:36 /HONh83I0
ID:qxER93HU0さんかな?


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:50:50 KxTDvTagO
2バイトユーザーさんおこなの?


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:50:54 UMJyvcOQ0
色々と未実装なのは販売前から代表が謝りながら言ってたからそれは2バイトユーザーの人の責任ではないけど、パッチ更新予定が狂ったのは確かじゃないのかね。
そこまで叩く必要もないけど。次から気をつけてねってだけで。


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:51:37 5sync0u.0
未識別ダンジョンの調合ってどうすんのかと思ったら???にするだけで同じなのか
これじゃ大半が識別できちゃうな
未識別ダンジョンは聖域って代表言ってたのにがっかりだわ

99Fダンジョン実装の時はちゃんと調整してほしいな


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:52:38 DzjwO2nk0
>>950
ニ|     ` <            ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ //
ニ|        lliニ<        ∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /´
ニ|        l|三ニ=r<     .\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ニ|        li:三ニ∧',  <     丶 ::::::::::::::::::::::::::::::::::/.  {
ニ|        キニニ=∧,     <      `' <:;::::::::::::::ノ   \
ニ|      キ三ニ=∧       <      ∨ ̄         )
ニ|       .キ二ニニニ∧     ○ヽ,      |    ____ /
イ       キ三二ニニ=\__       丶   |  o'´_/ /
- 、ノ     キ三二ニ=/ ̄  ¨¨ -─< _ ノ_´ ノ_/ , ′
 ̄ヽ   ヽ   キ二ニニニ|            ,  7ニ/ /
   i    :.  キ二ニ= |          ,  {, ,゙ニ,_/


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:52:40 iDEuPGGI0
なんで叩くとかって流れになってんだ
互いに今度から対策しましょう気を付けましょうで片付けられんのか
PC初心者とかはいるんだし、アクアさんだってここまで対応してるんだ
それと完成してから出せって意見も理解はできるが店との兼ね合いもあるから、たとえ全ての対策をして出したらずっと先の発売になるぞ
それでグダグダ言う人も出てくるんだろうから、先に出してバグをみんなで見つけて完成を早めるのは吉だと思うんだが・・・
金だって無駄に多く払ってんじゃなくて先払いと似たようなもんだろう損してはないんだからそこまで叩くことではないと思う

あくまで俺の意見だから気に入らなかったら無視な


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:53:02 fWfXRQPQ0
正直薬なんぞ楽に識別できようがあまり難易度に影響ないと思うが


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:54:32 UMJyvcOQ0
>>955 識別しなさい!ドドリアさん!


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:54:58 /HONh83I0
>>957
今回の調合システムって薬だけじゃないんですけど
もしかしてプレイしてないのか


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:55:25 KxTDvTagO
「PC初心者」って言われてムキーってなってる子が居るだけだよ


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:57:03 DaePqdV.0
単に未識別アイテムを調合候補から外せば一発で解決すると思うんだが


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:57:06 gCfDBRQc0
俺無職だからバイトの話するのやめろ


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:57:24 UMJyvcOQ0
>>956
今までもこんな感じで少しずつ完成に近づけて最終的には良い物作ってくれるという信頼があるから自分は未実装でも全然気にならないし寧ろ楽しみ。
最近の作品から入った人には未実装は酷いと感じてしまうのも無理はないのかもしれませんね。


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:57:36 y4It122s0
てか俺2バイトユーザーじゃないからな
叩くのを未完成で出すアクアじゃなくて2バイトに向けてるからおかしいと思ってレスしただけだ


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:57:54 /HONh83I0
まあふし幻3に関しちゃ「仕方なく」この状態で発売した訳であって
本来なら延期してまともに完成させてから出すべきだったのは当たり前な話だ


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:57:57 0G./nPzw0
今回スタートダッシュ酷すぎて
忠誠心高い子たちの無理擁護が完全に逆風になっちゃってんな


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:58:06 fWfXRQPQ0
>>959
ああそいうやそうだったな
現状未識別は薬しかないから勘違いしてたわ


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:58:28 qwkdV9FQ0
>>953
>次から気をつけてね
なんという上から目線www


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:59:12 DzjwO2nk0
    /.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
    /: : :             \
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: : : : ::;;(( ・ )::::ノヽ::::::( ・ ));;:::    エンペラータイム!(絶対時間)
: : : : : : ´"''",       "''"´       |
: : : : : : . . (  \j /  )/     /
\: : : : : : :.`∨トエエイ∨    /    
/ヽ: : : : : : : :∧エエ∧ : : : : : イ\


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:59:32 ED.q.LhsO
明確に煽ってるのは自演してる一人だけどね


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/06(木) 23:59:35 KxTDvTagO
未実装だらけの惨状については普通にアクア叩かれてるよ
その追加作業をさらに遅らせてる2バイトユーザーさんも一緒に叩かれてるだけで


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:00:20 FmBHxUDU0
あまりにもしつこく2バイト2バイトうっさい奴も一緒に叩かれてるだけだよ


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:01:41 rTaRd/Ns0
責任の押し付け合い過ぎて笑える


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:02:08 EUZOtjvo0
1.04だ〜


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:02:15 hE5fGJS20
>>964
未完成に対しては別に文句ねぇよ


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:02:53 Rmy/JKHM0
正直どうでもいい。
未完成だろうが待ってれば勝手に完成するんだろうし。
別になんの問題もねーべ。
むしろ先にちょびっとでも遊ばせて貰えて感謝の念を抱くぐらいだわ


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:03:31 fTUo7gFk0
どうでもいいならパッチはやく出せとか言うのやめようね


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:03:41 2QlxBcVc0
解決した問題蒸し返しても仕方ないし、良い物できるまで待とう。


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:04:25 BZkw57xc0
そして今日は2月7日、延期すると言わなかったってことは当然パッチ来るんだよね


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:04:50 Rmy/JKHM0
>>977
だから黙って待ってれば済む話だろと


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:05:39 bdp2oMag0
ここは毎回、新作はプラスが出るまでベータ版なので1個前をやり込むのが正解。


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:06:00 2hDmY4OwO
問題無い訳ない過ぎる…


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:06:09 e8zEUyuk0
誰やスレでレッドマーカー使ったんは


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:06:26 2QlxBcVc0
>>979
ダンジョンも気になるけど博麗戦記来て欲しい。


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:06:45 dqXBVg1I0
>>950
次スレよろ


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:07:57 2hDmY4OwO
どうでもいいと思ってるならその考え人に押し付けない方がいいよ


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:08:00 QZ37vw120
正解はやれることやったら別ゲーしてアプデきたら再開だろう。
これしかやることないんやぁ!なんて人はいないだろうし。いたら仕事かバイトか部活しようぜ


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:08:15 s49soIeQ0
>>983
じゃあこの言い争いは幻覚か安心した


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:08:49 O8kJd1f60
よし、シェルターも併用してスルーしよう


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:09:55 fTUo7gFk0
次スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1391699335/


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:10:03 1D7nydAQ0
>>987
何故学生向けの選択肢が部活とバイトなのか
勉強させろよベンキョー


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:10:32 rTaRd/Ns0
「どうでもいいけど〜」って言う子が本当にどうでもいいと思ってるパターンは皆無だからな
自分の意見を聞いて欲しくてたまらなさそうだし


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:10:43 qoVYZa7w0
>>1000なら赤い繊維が落ちる


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:10:55 2QlxBcVc0
そんなことより会話パートの響子が可愛かった。


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:11:09 Rmy/JKHM0
>>988
大丈夫だ、問題ないよ


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:12:21 2hDmY4OwO
>>990
テンプレのWikiがそのまんまや


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:12:24 QZ37vw120
>>991
勉強なんて書くまでもなくやるべきことだしな・・・
勉強してない学生なんてニートと一緒じゃないか


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:16:27 lJUgcF5E0
>>1000なら今年中に就職できる


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:16:45 .Av1COtA0
>>1000ならこいしちゃんが仲間キャラになる


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/07(金) 00:17:01 08lZBb8c0
>>990
おつ
道場のアイテムがちっとも集まらん…


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