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【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part80
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東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」「東方幻想魔録」「東方クエスト」
「東方百鬼合戦」「東方カードモンスターズ」「東方玄夢妖譚」についての雑談攻略スレです。
次スレはスレが埋まる前に立ててください。
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苺坊主公式HP
ttp://www.gensoukyou.org/
パッチ&マニュアル ミラーサーバー
ttp://g-mirror.gptwm.com/ichigobouzu/souzin_enki/
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蒼神縁起攻略wiki
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幻想魔録攻略wiki
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東方百鬼合戦wiki
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東方カードモンスターズ 〜 PHANTASMAL SUMMONERS 攻略wiki
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東方クエストwiki
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東方玄夢妖譚wiki
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【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part79
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1386485297/l50
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>>1
乙です
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>>3
どうも^^
結局URL何が引っ掛かったんだろ
まぁ、次スレも>>2にURL貼りで
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>>1お疲れ
ゆかりんと霊夢の閃きラスワ情報求む
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なぜ猫鬼が仲間にならないのか
コレガワカラナイ
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>>1乙
スキマストラッシュ 物理攻撃 反射無視 範囲貫通
夢想天生 物理攻撃 反射無視 範囲単体 使用ターン自分無敵
とりあえずこれだけ閃いてるけど現状ダメージ0なので役立たず
ドッペルはメインサブ共にLV10でキャップみたいLV9のNEXT0から進まなくなった
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銃が結構強いね
Tokの頃のイメージがあって使ってなかったのが失敗だった
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>>8
序盤からマミゾウさんがガンマンとして道中大活躍だ
戦士魔法使いに特攻取れるうえにはたてとか付ければかなり速いから速攻で邪魔なの処理してくれて便利
獏つえー 色々バラエティ入るかと思ったら肝心の魔攻低下は全然入らないしバラエティバリアとか使ってくるし
弱点もないからいつもの魔理沙特化戦術も難しいし・・・
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確かに銃強いわ
うちの偽AQNはツインライトニングで魔神もドラゴンも一回で2000以上持ってってくれるわ
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ザコ戦は良いんだけどボス戦にさっぱり向いてないわ銃
異常メインの弓も
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ボス戦ではガンマンを補助役に切り替えて使ってる
どうせ1人くらい補助特化いないとボス難しいし
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マミさんに銃持たせてる。ツインライトニング強いよね。
重さの関係のせいか、拳銃型の方が早く行動できる気がするんで愛用中。
武器の見た目としては弓もいいんだけどね。エルフの弓がかっこいい。
関係ないけど、偽AQNと本物の阿求って、細かいところでデザイン違うんだね。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4782375.png
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ぐああ
ボス戦でラスワ使いまくってたら落ちたわ
萎えるぜ
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レア+エンチャはちょくちょく更新できるのに獲得+が全然更新できない助けて
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エリア移動とラスワ関係が重すぎるわ
両方共良くあることだしどうにかせーや
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すまん駅ってどこあるの?
火山道クリアしないとだめ?
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だめ
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今レベル42で夢玄城
天子はぶっ倒した
次は雪女二回目かな?
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レッサーデーモンとミノタウルスっていっぱい出てくる所ある?
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関帝といいヴァーチャーといい起きあがりにくいレア敵はおっさんばっかじゃねーか
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レッサーデーモンは幻夢城の←の???じゃないと出現しない?
もうかれこれ、4時間近く戦ってるんだが仲間にならない
他の場所で出るならそっちで頑張ろうかな・・・
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>>20
ハクセン倒したら夢玄城につくが、そこの回復ポイントのとなりに扉がありそこは出やすい
駅よりは出現率高め
パワーもそこに出るし
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ムーさん倒してからどこ行くんだっけ
メッセージ飛ばしてしまったわ
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ミノタウルスは駅の奥の方で仲間にできたよ
レッサーデーモンも出るけどめったに出ないなぁ
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>>23
その扉もあんまり出にくくないか
他にはないのか厳しいな
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レッサーは夢幻城最上階の右側で関帝と文車狙うついでに狩ると効率いいよ
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>>27
そこ良さそうだな
ミノは駅しかないか
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>>19
高すぎィ!
こちとら今ムーさんに勝てなくてレベル上げしてようやく37だというのに
てか駅あたりからボスからボスまでの間隔短すぎねえか
前のボス倒してから敵全部狩りながら進んでも次のボスまでにレベル1上がってたら良い方ってレベルの頻度
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エンカウント→退却
この繰り返しだよ俺は
アルクェイドライトとかいうフリーソフトで3倍速でやってるよいつもこういう作業は
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自分もついさっき夢幻城に到達したけど
まだレベル31だわ…
逃げまくったツケが一気に来そうで怖い
ここからは素直に戦っていくか
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玄夢城までくると一回の戦闘で400〜600は経験値入るからね
回復ポイントで粘ってりゃすぐレベル40は越える
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パワーは二回目で仲間になった
ミノさんがなかなかねえ
10回はかかったかな
レッサーデーモンは扉で仲間にした
駅よりはでやすいよ
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雪女を危なげなく撃破
阿求が仲間になった
ランタイムエラー
ここで落ちるのかよ
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銃って命中率の低さに目が行きがちだけど元々必殺付きがおおいから必殺重視の装備構成にするとおお化けするぞ
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エンチャント用素材なんだが獣の牙が足りねえ
雑魚がランダムでたまに落とすけど確実なドロップはないのかこれは
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銃そんなにいいのか
重いし外れるからもう使ってないわ
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鹿倒したけど駅にいけんぞい。蝶はどこにいるんじゃ?
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だって今回の銃って強打付いて遠くに攻撃できる鈍器だもの
そもそも銃の不遇って、人間以外の大半が耐性持ちってとこだったし
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銃の殴化は成功やね
早めの技もあるし、1人は欲しいわ
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銃のツインライトニングはガチで威力高い、ボス戦でも有能
各武器最強技はなんだろうか
アビリティレベルは31まで上がった
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関帝全然起き上がらねえ
なんでお前倒し続けるだけで2レベも上がらなきゃならんのだ
まず全然出てこないのがムカツク!次に見た目がおっさんなのがムカツク!
意地でも仲間にしてやる
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>>38
蝶 万里の長城
猪 高層ビル
鹿 火山の洞窟
チルノ 電車中間地点
緑狸 電車最奥
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紫とマミゾウが閃くラスワが初回以外ダメージが0なんだけど
バグ?
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レア敵出現場所
ビートル 博麗神社-高層ビル間、洞窟北出口の先
雪女 博麗神社-高層ビル間、洞窟北出口の先
グレートビートル 万里の長城前の???
サキュバス 高層ビル最深部
相柳 万里の長城最深部の屋内
ウォール・オブ・アイス 万里の長城最深部の屋外
夜叉 万里の長城最深部の地下
ナースホルン 洞窟東出口-火山道間の???
ランドタートル 火山道ならどこでも
ファイアージャイアント 火山道最奥
ケイブガーディアン 火山道最深部、幻夢城前の???
夜刀乃神 駅ならどこでも
パワー 駅最深部 幻夢城の←の???
ミノタウロス 駅最深部 幻夢城の←の???
レッサーデーモン 駅最深部 幻夢城の←の???
大おとろし 幻夢城の←の???
関帝 幻夢城最奥
文車 幻夢城最奥
他に抜けてるのあったら教えてくれ
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文車は別にレアでも何でなく普通に出てくるだろ
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>>45
相柳は屋外でも出てくるしウォールオブアイスは地下でも出てくる
ついでに夜叉は万里の長城入ってすぐのシンボルで出てきたから多分万里の長城全域で出てくる
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ヴァーチャー 光◎ 闇×って書いてあるのに
装備したら闇💀になっててワロタ
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>>38と一緒で鹿倒した後に迷子になってるわ・・・
万里の長城って何処だよ!
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>>49
最初のボスがいないビルから左下に進め
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蒼神縁起週末で、本編ラスボスで詰まったのでレベル上げとゴールドトレイを集めるためにカプリコーンを乱獲したいのですが、何か良い方法は無いでしょうか。
????−Bで探し回っているのですが、出現率が低く目当てのモンスと違っても逃げづらいので1匹遭遇するだけでも相当時間が掛かりました。
敵固定と言うのもあるらしいのですが、wikiに載っていた残暑版の敵固定を試してみたのですが、ロードするたびにエンカするモンスターが変わるみたいで。
週末用の敵固定方とかあるんですかね?
この時期に蒼神の質問と言うのも気が引けますが・・・。
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>>50
行けたで!ありがとさん!
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>>45
麒麟:玄夢城最奥
やっとムーなんとかにゃん倒せた
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ようやく鹿倒せた…
猪鹿蝶全部倒したけど大門ってそういえばどこ?
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関羽出てきたと思ったら風神剣でなますにされたぞ
強い(確信)
まあ弱点無くてむーにゃんの方でも困ってるが
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本編ラスボスなら無理してアイスソードを作る必要は無い
ネイリングで第一第二に回した方が良い
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3匹倒したけど、次はどこ行ったらいいんだ…
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ネイリングじゃねえ、クレイモアだったわ
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霰を倒して、阿求が仲間になった途端エラー落ちしやがった・・・。
起動しなおしたら、また霰と戦う羽目になったじゃないか・・・
これは酷過ぎる
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落ちた後もクッソ重いのがさらに怖い
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>>53
麒麟?関帝仲間にするために最上階に2時間ほど引きこもってたのに一度も見かけてないな・・・
それとも最上階の先にまだエリアある?
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>>51
三女神なら直前の第二形態中にバフを極限までかけた妖夢の待宵反射衛星斬で1ターンキルできるよ
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ドッペルの中でのトラックの浮き具合と言ったら
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エラー落ちした時ってメモリ開放されないのかもね
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落ちるタイミングって決まってるわけじゃなかったのか
運悪くボス倒した後に、落ちたってことか・・・。
霰は弱かったから、もう一度挑んであっさり倒せたからよかったけど
これ苦戦してやっと倒したボスの後に落とされたら、相当凹むだろ・・・。
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ウンディーネのフリーズチェイスが追撃しなくなった
技は発動するのに、水属性攻撃しても追撃しない
少し前まで発動してたのに、原因がわからん・・・
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そういや初期PVに居た別に・・・な方の姉ってまだ・・・あっ(察し)
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>>65
なんかラスワを使えば使うほどメモリ使用量が倍プッシュされるっぽいよ
つまりラスワ使いまくって苦戦しまくったボスほど戦闘後に落ちる
対処法はタイトルのオプションで戦闘エフェクトを簡易モードに切り替える
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>>56
レプラコーンが強さの割りに経験値もおいしいし、運が良ければアイスソードも作れそうだしで、乱獲できればかなり便利そうと思ったんですよね。
何分ザコ敵にも苦戦するので、逃げれないのと相まってレベル上げやドロップが捗らない;;
>>62
ダークソード、増幅、ウェポンブレスとかけた衛星斬で3万ちょっとしかダメが出なくて現在レベル上げ中・・・。
必殺がデレてくれれば行けそうなんだけど・・・。
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>>69
妖夢自身の大胆不敵(だっけか?)みたいな名前の必殺倍率あげるやつもかけた方がいい
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>>69
なるほど、確かに1戦目はラスワ結構使ったな
ボス挑むときは簡易にしたほうが安心ぽいなぁ
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タスクマネージャのぞいたら通常300Mくらいなのが今1.2Gくらいまで増えてて吹いた
もちろんセーブしてF12
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>>69じゃなくて、>>68だった。
汚レス申し訳ない。
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>>61
玄夢城最奥から近くにある玄夢空間の中で2回遭遇したよー
もしかしたら玄夢空間限定かも
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>>69
縛ってないなら奇跡積めば
人界ブレス闇大胆奇跡でちょうど5枠
雑魚は素直に激写プラベ
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雑魚戦で防御行動とってたらラスワ閃いたぞ
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麒麟は城内レアで三度ほど見かけたな
レアな関羽が出るとこにも出るけど一度しか見てないから更にレア
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やっと獏倒せた・・・睡眠付与技多すぎて抵抗にバフかけてかないとやってらんねえなコイツ
武器に魔攻弱化とか攻撃弱化エンチャントしまくってデバフデバフ&デバフで割と危なげなく押し切れた
なんか槍の評価微妙に悪い気がするけど結構槍も頼りになるもんだ ロウ・オブ・ザ・エビルマジ便利
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一番微妙なの弓な気がする、状態異常なら魔法やサブドッペル使った方が確率高いし
今回スターライトアローとか神殺弓とかあるんかねぇ
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雪女二回目は雑魚だったな一発勝利
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弓は盲目の技が使いやすいな
あとは多少重くてもいいから、イカが動く前に一発で落とせるのがありゃいいわ
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幻夢城の敵全然仲間にならないな。
☆2って何%ぐらいの確率なんだろうなぁ。
前のレスで麒麟の話が出てるが、俺の方は全く出てきてくれない。
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ヒゲのオッさんとっとと起きろや…
出現率5%くらいなんだから20回くらい倒したら仲間になれ
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前回散々ネタにされていたせいかパッチェさん今回は強いな
みんなメインドッペル何使ってるよ
近距離1→咲夜
近距離2→文
遠距離→はたて
魔法1→パチュリー
魔法2→お空
あとはボス戦で何人か早苗さんや防御型に入れ替える感じかな
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うーん、チェイスの追撃しなくなる理由がわからない
一度再起動したら直ったこともあったけど、今やっても直らなかった
チェイス系のドッペル複数つけるのがダメなのかと思って1つだけにしても直らず
別キャラがつけてる椛のチェイスは追撃してくれる
どうすればいいんだ・・・
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>>85
自分に状態異常を掛ける感じの内部判定してるらしいって話が前スレに出てなかったっけ?<チェイス不発
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>>70
ヴォーテックスのこともあってパーフェクトレジストも掛けているので、それと人界剣を合わせて増幅、ブレス、闇剣で5枠埋まってしまってるんですよね。
最終まで行ったなら短期決戦で終わらせるようにレジストの枠も攻撃に回した方が良いですかねぇ。
>>75
激写プラベ・・・その手があったかw
奇跡は全然頭にありませんでした。早苗のコマンダーの奴ですよね?
1ターンの火力伸ばすにも色々とあるんですね・・・勉強になります。
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>>84
近距離1:萃香 近距離2:妹紅 近距離3:勇儀
遠距離:はたて 魔法:パチュor空 って感じかな
イカがデストラクションノヴァ覚えてからは魔属性の火力上がる空を割と多様してる
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麒麟出てきたよ
でもHP7500もあるし
全体1回休みのあと全体役350ダメのブレスとかやってきて全滅
対策が必要か?
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萃香、勇儀、アリス、パチュリー、ルーミア、早苗
とりあえずこいつらがいればおkみたいな
一本角の方は遅延大きすぎるんで一発ぶっぱで終了だけど
ブーメラン刺さってる方は何度か撃てるくらいの遅延なんでありがたい
魔法型は多すぎて固有が便利なやつじゃないと生き残れない
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剣:咲夜 槍:レミリア
銃:はたて 弓+回復:永琳 魔:空
だな俺
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>>84
近距離1萃香
近距離2勇儀
近距離3レミリアor妹紅
魔法1パチェ
魔法2空
ボス戦では近距離一人はずして、回復を霍を入れてるぐらいかな。
麒麟さっき出てきたが、1ターン目で瞬殺されて吹いたわ
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>>86
おぉ、瞬間のお守り外したら追撃するようになった!
クイック耐性効果で追撃してたのか、瞬間耐性のせいで不発してたとは・・・
情報ありがとう!
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>>89
そんな強いのか・・・
ちょっと舐めてたわ
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使用率が異常すぎてイカ弱体待ったなしですわ
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現時点で仲間にできるサブドッペル全て仲間にしたつもりだが抜けがありそうで不安
レアエンカウントで仲間になるのって関帝、三属性精霊、ミノタウロス、ヴァーチャー、パワーだけ?
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ケイブガーディアンとレッサーデーモン抜けてたわ
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レアの境界が難しいがトラックもかな
不安なら図鑑の起きやすさ眺めればいい
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ケイブガーディアンとかミノタウロスはレアって程じゃないと思う
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>>87
奇跡は奇跡の風だ。蒼のなかで最高にぶっ壊れてるからご利用は計画的に
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ミノタウロスは出現率パワーと同じ位じゃないか
図鑑か失念してたわ眺めてくる
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三属性精霊はまだだとして、ヴァーチャーってどんなやつ?
今幻夢城まで来てるけど取り逃してるかな?
過去レスで早苗、昨夜ドッペルを見かけたけどこれも取り逃してるぽいな・・・
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獏残りHP2000まで削ったのに全滅
悔しいな
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回廊のやつ強いし起き上がらないしでひどいわw
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遠野城のボスエリクサーで1しか回復しなくて吹いた。多分バグだよなー
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>>84
近距離1:萃香 近距離2:咲夜 回復:阿求
遠距離:はたて 魔法:お空
イカがノヴァ覚えたから強い雑魚以外はそれで蹴散らせてる
それと沙弥だけ阿求装備させたら型が爾今阿礼になるから専用技でも閃かないかなと装備させてる
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沙弥:レミリア(回避&魔法盾の槍軽装アタッカー)
霊夢:勇儀(脳筋カウンター型&復活の鈍器・重装アタッカー)
魔理沙:フランドール(魔法・攻撃両刀&回復の銃使い)
紫:萃香(必殺重視の刀軽装アタッカー)
マミゾウ:布都(フィールドコントローラー&復活の弓アタッカー)
こんな構成
魔法関係はラスペと魔理沙のみだけで全て事足りてる
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大門は自己解決したよ
ところで誤植のバグはここにしていいのかな。
ここの会話これ以外にも結構ひどいわ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4782979.png.html
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エリクサーは自分で使ってもだし三馬鹿も鹿が使ってたけど1だったな
それに比べてレイズデッドで1500回復するスフィンクスという糞野郎
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>ところで誤植のバグはここにしていいのかな。
ところで誤植のバグはここに報告していいのかな。
連投すまん
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麒麟は上で言われてた通り最後のマップを変異して作る???エリアでなら割と早々に出てきた
話を聞く限りでは関帝出てくるマップでも出るっぽいけどそこだと出現率ヤバいくらい低いっぽいから素直に???で探したほうがよさそう
特別なドロップとかは特に無し 1億アンペア(全体割合)とか全体スタンとかガンガン使ってくるうえHP7500なので高火力技で一気に
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>>102
ヴァーチャーは三精霊より出てくるの遅いから大丈夫
四次元殺法コンビ見たいな奴だよ
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???空間の技選択画面が異常に重い
他はそんな問題ないがここだけは酷いわ
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サントラ聞いてたが、正史と野史(以下略)の所をシークレットにしてる理由分かったわ
言わないけど
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城あたりから出てくるウィスプにまったくダメージ通らないのですが
ヤツの弱点はなんでしょう?
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>>100
奇跡の風はまだ覚えてなかったです。
ぶ、ぶっ壊れ・・・。
あと3レベルで覚えるし、まだ詰まるようならそこまでレベル上げてみようw
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>>115
ない
斬突殴に強くて魔防が高いだけ
固有スペカで攻撃しる
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ウィスプは光と闇に弱いから光闇の物理攻撃かブレスでかかるといい
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>>112
三属性精霊より後なのか、ありがとう。
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>>116
>>117
ありがとうございます!
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>>117>>118さんだった
失礼しました ありがとうございます
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猪鹿蝶2戦目、1体倒したと思ったら突然復活してきた。
なぜかHPが20000→19999になってた。
まさか3体同時に倒せとでも?
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>>122
同時にやっても意味はない
二回は復活しないので全員もう一回倒す
一応それで突破できたけど
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普通に二回倒すだけ
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>>123-124
ありがとう、希望が持てたよ。
…いや、それでも厳しい戦いだわ。
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関帝仲間になった!
撃破回数15回目で
やはりというか物理系
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獏強いな
というかあの眠りさえなんとかなればいけるはずなんだが・・・
獏戦のBGMかっこいいな 静かに熱い曲
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苦戦したボス結局獏くらいだったな
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>>122
普通そう思うよな。三体同時に倒しても普通に復活して笑ったよ
二回倒すだけは楽勝
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ダメだwwwwwwww早くエリクサー直さないと遠野城のボス戦がコントだわwwwwwwwwwwwww
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POW残量が一番の敵だからなー
何でもいいから弱点さえあれば多少回復とかされても押し切れるし
短時間でケリ付けられるなら防御面もどうとでもなる
弱点無しの耐久で異常責めとか嫌がらせされるのがキツい
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>>130
勝っちゃっていいのかなーとも思ったけどめんどいし倒しちゃったわ
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シルフとウンディーネ出てくる回廊まできたからよーしこいつら仲間にするぞと思ったら2人揃って出てきた
馬鹿野郎お前らクソ強いんだからせめて1人ずつ出てこいチクショウめ
てかこのエリア全体的に強くて辛い!途中ピラミッドとか見えたのにピラミッドに行ったこと無いから絶対1ダンジョンすっ飛ばしてるくさい!
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ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00066217.jpg
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00066218.jpg
鹿と蝶可愛い
岩本ジェイムズさんの絵素晴らしい
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獏さんなんだが
誘発上げた補助役(メインドッペル早苗が便利)で
サブドッペル旅の女学生とかが覚えるカウンターマジックでパーティの抵抗を底上げ
ヒートウェポンで攻撃もあげて強い必殺技でなぐる
術はまるで効かない 物理のみ
こんなところか
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みんなもうプレイできていいな。俺まだ通販で頼んだ
商品が届かないんだぜ。
コミケも仕事でいけんかったし、どこの通販サイトが早いのだろうか。
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まあ焦らずのんびりやっとけ
しゃかりきになって進めても今のところラスダン前で止められるんだしwww
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獏ついさっき倒したんだが、弱点なしって事かな?
物理が異様に聞いた気もするけど、弱点ぽいエフェクトなかったし。
獏戦までは魔法でごりおしだったのに、ここだけ魔法効かなくて焦った
>>135
獏戦で早苗のドッペルがいるって事は
どこか取りこぼしがあるのか・・・どこだかさっぱり見当がつかんw
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早苗は大門通る前で仲間になるぞwww
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>>138
早苗は大分序盤で手に入った覚えがあるぞ
ボス戦ではずっと神風にお世話になってきたし
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早苗は猪がいない方のビルの中の???
ってwikiに書いてあるぞ
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クソが・・・シルフ、ウンディネ、エリートイカ、クレイジープリマとかいう殺人編成やめろや・・・
逃げれねえしなんだこれ 冥のデパートでエレメント軍団に遭遇した時の絶望感思い出したわ
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>>139
>>140
>>141
そういえば、なんかビル2つあったの思い出した。
そうか、ここだったんだな。
ありがとう、今から探索してみる
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獏と戦う時にかかってる阿礼の子供のアレンジBGMマジかっこいいな
これだけでもこのゲームやってよかった
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何度か全滅して獏の特性がわかった
奴は地相が少し傾くと突然その属性の全体魔法してき始める
だからケイブガーディアンのフィクスランドで
ひたすら地相を固定してやれば単発魔法しかしてこない
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>>142
シルフ、ウンディーネはシールドかアリスで防ぐ。
イカは麻痺死耐性で可能なら発動前に始末する
クレイジーは回避上げればいける
先にイカとクレイジーを蹴散らして後は一体ずつ全力で倒す
一応倒せるその組み合わせでも
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獏は単発魔法自体厄介だな耐性無いと400くらって即死だわ、阿求でバリア貼ってもすぐ切れるし・・・
みんなレベルどのぐらいで挑んでるんだ?
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>>147
37で割と安定して勝てた
>>146
アリスか・・・まだ未使用だなあ
もしかして蒼の頃のような鉄壁っぷりを今作でも発揮してくれるんです?
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やっと獏まで来たけどこりゃしんどい
今レベル33だけどさすがにレベル上げしないと勝てる気がしないわ
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みんな獏で結構苦戦してるみたいだな
抵抗上昇させて睡眠への対策は勿論として、あいつには結構デバフが入るから積極的に狙っていくといいよ
武器に魔攻下降とか防御下降とかつけとくと殴ったついでに発動できて便利
俺は鈍器アタッカーの白い巨棍で抵抗下げてから槍アタッカーのロウ・オブ・ザ・エビルで瞬間的な弱体化入れながら戦ってたけど大分安定する
露骨にデバフ攻めするとバラエティバリアみたいな名前のデバフバリア使ってくるからその辺は臨機応変に
-
獏倒した!
砂漠についたぞ!
ヒートウェポンかけたゆかりんの次元斬でダメージ4000入ったんだけど獏
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>>149
今33で撃破したぜ、いけるもんだなぁ
後半デバフに掛かってるとバリア何回も貼るから逆に助かったわ
霊夢が早苗付けて補助、ディスペル役
沙弥も補助と阿求付けてバリア、事故死が怖いのでドッペルのラスワ使っておくこと
紫が萃香と剣でアタッカー、マミゾウも鈍器でデバフ与えつつ殴る
魔法専門だった魔理沙を近接にして鈍器持たせたけど結構火力出してた
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>>145にお礼
この戦法でアホみたいに獏打倒が楽になった
おかげで砂漠行けたありがとう
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イカのデストラクションノヴァが強すぎて吹くww
このスキルだけで雑魚がほとんど沈んでいく
これ絶対修正きそうだな。
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レア敵
バジリスク 地底湖
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>>154
デストラクションノヴァ強いってよく聞くけど、実際どのくらいダメ出んの?
全体3000超えとかするの?
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4000超えするよ
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>>157
4000程度なら普通じゃ?
三属性の上位全体で弱点じゃない奴に3500
弱点に7000〜8000ぐらい叩き出せるし
敵を選ばないから楽ってぐらい
-
その敵選ばないから楽ってのが全てだと思うんだ
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lv48のINT79魔理沙で属性アビリティ20の
武器はマジカルブースターエンチャント攻撃魔法+(小)一つで
耐性のない雑魚で大体2800ぐらいでる。
エンチャントが重複するかわからないから、一つしかつけてないけど
重複したらさらにダメージでるな
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地底湖前の???でウンディーネとウィザード狙ってるんだけどここより効率いい場所ある?
ここシルフばっか出てくるんだよね シルフ狙ってた時は重宝したけど
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何故だ…属性アビリティが9な以外は>>160と同じ感じなのに2000強程度しかでないわ
アビリティが10近く違うだけでこんなに差が出るもんなのか
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>>161
ウンディーネは地底湖で山ほど出る。こっちもそこでやってて
キツかった覚えあるから気持ちはわかるわ
ウィザードはあまり変わらないかも
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ヒゲのおっさんがやる気出したんでやっと進めるわ
32体目、これだけで2時間くらいかかってるぞ
出現率と仲間率、絞るのは片方だけにしてくれや
出ないときは20分くらい即逃げ繰り返してたりするし
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デストラクションノヴァ覚えるのっていつ?
今イカのレベル7なんだけど覚えてないぞ
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技って技欄の左が装備技で右が技一覧だよね?
12個表示だけどそれ以上技あるの?
閃かなくなってきたけど・・・
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>>163
地底湖か ありがとう
ここでウンディーネ狙うとシルフとセット登場が多くてキツすぎたから助かる
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>>166
俺の霊夢は今剣技を21種類覚えている・・・
次元斬はよ
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熟練33で大体技25前後あるよ
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>>165
覚えるのはlv8だね
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獏倒した後ってどっち進めばええのん?
話を読み飛ばしたせいか、どこ行っていいのか分からなくなった」
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駅最深部出て左上
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>>168
>>169
ありがとう。表示されてる欄が一杯になったからもうないかと思ってた。
もっと素振りさせてくるわ。
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>>172
ありがとう!
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おっさんちょっと上げてみたらザッパー3つ覚えてどれも消費120
…使う気にならねぇ
セイントチェイス覚えたから光弱点の相手には行けるかもしれんが
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今回の攻撃の仕様が基本連続攻撃だから、回避は攻撃回数を下げる効果になるのか攻撃そのものを全部回避するのかどっちだろう。
全部ミス判定になるとダメージ0、1発でもミスが出れば攻撃回数が下がって被ダメ低下っていうFF2みたいな仕様なら
防御を上げるより回避上げた方が結果的にダメージが下がるとかなんだろうか
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パッチきたああああああ
けどラスダンがまだ実装されねえのかよ
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イカ坊主ちゃん @ikabosechan 3分
黒坊主です。東方玄夢妖譚、Ver.1_0_3アップしました!
また、大変申し訳ないのですが、諸事情によりラストダンジョンを封鎖させて頂いております。
近日中に開放しますので、ラストダンジョンまで進まれた方は今しばらくお待ち頂けますでしょうか。
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>>170
頑張るか
シルフ遭遇したけどクッソ強いんだけど
こいつ仲間になるの?
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諸事情により封鎖ワロタ
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イベントの追加ってこれ東方キャラのメインドッペル入手した時にイベントが追加されたのかな?
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エンチャ付与率修正で金箱からのまた穴なしエクスキューショナーかよ!何個でるんだよお前!がマシになるんかな
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建設中のラスダンを前にして途方にくれる霊夢達を想像して草生えた
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ついにゆっくりがゆっくりメダルを落とした
レアドロップ率微上昇効果なんだが必要そうだろうか
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>>176
回避回数がそのまま回避できる最大数になってんじゃねーの
だから相手の攻撃回数が3で、こっちの回避回数が2なら必ず1発はくらうとかそんな感じ
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パッチ当てたら、スキル欄に???が出てるから
何かと思ったらどこまでスキルを覚えるか???で表示されるようになったのね
これはありがたい。
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妖夢とかてんことかがレベル5でパッシブスキル打ち止めなのがバレてしまった
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雑魚戦で通常攻撃したら霊夢が夢想天生閃いたぞ、ラスワ幾つあるんだろ
つうかメモリ関係全然直ってねえじゃねーか、ラスワ使うとメモリ使用量バンバン上がっていくw
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マミゾウの閃きラスワでダメージ出るようになったね、強い
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霊夢が敵の前で転がって無敵になるだけなのは修正されたね、他の人も直ってるかな?
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メモリ直ってないな
簡易設定解除してラスワ使ってたらまた落ちたわ
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忍者の篭手?(パーティーへのドロップ率+25%)みたいなアクセ付けて、それ装備したキャラで敵殲滅してるんだが
これもしかして装備してない奴が倒してもドロップ率アップは適用されんのかな。説明文的に考えて・・・
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25%アップ→2,5%アップだよ
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スレ読み返したら夢想天生は閃いてる人それなりにいるんだね
霊夢はもう一つ博霊陰陽結界っていうの閃いてるわ、味方のMP全回復してくれる。
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それぞれ追加が2つずつなのかな
霊夢と阿求は閃いてる
他は一つだけ
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夢想天生は釣りでしょ?
本当に閃いたのならSSはよ
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>>193
ど、どういう事だ?説明文には25%ってあるんだが・・・
あと忍者じゃなくて盗賊の篭手だったごめん
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天生釣りって言ってる奴いるのか
自らが弾幕になるあのスペカを
仕事先だからSS貼れん、すまんな
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>>196
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4783913.jpg
>>197
ネトゲのドロップ率と一緒
ドロップ100%→2倍と同じ計算だよ
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霊夢は夢想天生(単体大ダメ+そのターン中無敵)、全体MP回復技
主人公は突如閃いて以降それっきりなので詳細不明のなにか
マミゾウは弾幕变化(単体大ダメ)
魔理沙はミラクル八卦炉 が今のところ閃いたラスワだな
あと紫がスキマストラッシュとかいう技を閃くらしいが詳細不明
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>>197
25%アップっていうのは25%そのまま足すんじゃなくて元々の率の25%アップの意味
ドロップ率10%→35% になるんじゃなくて
ドロップ率10%→12.5%になる
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>>201
そういことか〜。ていうかそりゃそうか、ありがとう
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やっと獏倒した
最後の方はP尽きそうになって萃香のMPPとディスペル繰り返す地味な戦いになってしまった
撃破時残りP5
これはひどい
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ウィザードはほんとそのままマジシャンの上位互換って感じの技のレパートリーだな
マジ便利 ウンディーネはよ
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ハクセン予備知識無しの初見で倒したった
なんとかなるもんだ
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ところでマジックリングのMP+0.5ってなんか意味あるんか
普通に装備しただけじゃ切り捨てだし
錬金強化も0.5刻みで増えるし
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エリクサー正常になっとるな
倒しといてよかったわ
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ラスワのひらめきって通常攻撃やってりゃ勝手に覚えるのか?
なんか条件あったりするんだろうか
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>>208
予想だけど規定値以上のレベルでなんらかのアクション取った場合確率で発動 じゃないかな
マミゾウも主人公も雑魚相手に通常攻撃で殴ってたら突然発動したよ
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ラスワチャージ状態のまま戦ってると結構閃く気がする
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ラスワはほぼ全員物理攻撃・魔法攻撃・補助魔法の三つになんのかな、一人だけわからんが
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地底湖の攻略途中で回復しに戻ったら結界石の関係で先に進めなくなったのだが、同じようになった人いるか?
リセットする方法がないと詰んだんだが。
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地底湖詰むのは自分もなったよ、やばそうに思ったとこでバックアップフォルダをさらにバックアップしたから復旧できたが
完全に詰んだらパッチ待つしかないんじゃないかな
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>>213
やっぱりバックアップから復旧する以外ないのか…。
サンクス。
さすがにこれはすぐにでも直してもらいたいところだな。
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雷神とヒッポタイト、ブラッドハウンドとユニコーンの間の敵遭遇している人いる?
1.03でストーリー進行通りの並びになったので逃しているんだと思い
それらしき場所の敵を殲滅しているけど見つからない・・・
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両手に杖装備してダメージ上がるかと思ったけどほとんど変わって無いから効果無いのか。
でも属性杖についてる耐性は適用されてるみたいだから、特定の戦闘で耐性アクセの代わりにはなるのか
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>>215
雷神王と雷獣王だから多分どっかの赤扉の中
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なんか相変わらず中盤以降ザコ戦がザコになってないな
20くらいの防具付けた前衛が通常攻撃で5〜6割くらい持ってかれる
型落ちの防具なら9割だ
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>>215
雷神王と雷獣王だな
あいつら確かピラミッドの中にある赤扉の先で出たよ
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>>217 >>219
ピラミッドに赤扉あるのすっかり忘れてた
おかげで出会えたありがとう
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あれ、砂漠抜けて地底湖の前だけどピラミッドが先にあるの?
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ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4784123.jpg
ゴミだったけど気分よく寝られそう
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ピラミッドの外じゃなくて中に赤扉なんてあったっけ?
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落ちて進んでくとこの脇にある
ちなみにPの器と吹雪の指輪がある
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ここを参考にして雪女のボス倒したところで寝る
起きたらまた攻略や〜
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ラスダン封鎖の諸事情ってなんなんすか?
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まだ作り終わってないからでしょ
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割と前代未聞な事なのに騒ぎにならんのはまだみんなラスダン行ってないからか?
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技のエフェクトも全部完成品なんかなこれ
斧の全体攻撃系とかちっちゃい衝撃波か弾かを打ち出してるのとか
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>>228
はちくま時代からやってると別に前代未聞でもないんで…
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図鑑のモンスター解説文地味に好きだから後半ごっそり白紙で寂しい
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駅最深部までいってもソーサラーが仲間ならん・・・
入口のが出現率高いよね?
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全体MAPから今いる場所と同じところに飛ぶと画面が暗転したまま戻らなくなる。 パッチからかしら
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玄夢妖譚をZ3740搭載タブでやってる人いない?
もしいるならどんな感じか知りたいんだけど…メモリ2GBしかないからやっぱキツイのかな。
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今回武器二つ装備できるけど盾放棄してまでやるメリットあるか?
前衛で盾なしは流石に怖すぎるし遠距離職が弓と銃使い分ける程度だよなあ
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沙弥のパンティーフローラルな香りがする
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いくら技使ってもMP減らないんだけど、これバグってるの?
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>>237
ターン毎に1回復、防御時は2回復してる
ていうか回復しなかったらボス戦積むわ
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後半の強ザコは物理ワンパンで死ぬ事多いから先手でアースウォールしておくとある程度安定するな。
早苗+誘発と詠唱速度重視で地底湖のワニとか、イカ装備した状態でウンディーネの槍技食らっても平気で耐える。
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修験者の「魔法が暴走するようになる」ってなんだ?こぇえ・・・
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>>240
魔法がクリティカルするようになるだと思う
他の技に書いてあったからわかったけどわかりづらいよね
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>>240
ドラクエ9以降の魔力暴走
要は魔法クリティカル
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>>241
おお!そうなんだ。ありがとう
ドラクエであったような感じか。知らなきゃわからんわいw
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>>242
も、サンクス!
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>>238
毎ターンMP1回復は知ってたけど
防御の時MP2回復するのは知らなかった
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ウィザードが魔法を唱える度に味方一人死ぬなw
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パッチ当ててからマップ移動すると暗転したままになることが多発しとる…
博麗神社に移動する時だけかもしれんが
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パッチ当てたけど相変わらず落ちるな
メモリ解放の部分見なおしたがいいんじゃないのか
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砂漠の分岐点ってピラミッドと地底湖だけかな?
全体マップみると左下にも何かありそうな感じなんだけど。
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玄夢妖譚の質問なんですけど
装備技欄6つ埋まってても技って閃きますか?
1個は常に空けておかないといけないのかな?
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蝶さん、盲目入ると何も出来なくなって笑ったわ
バケバケが1発で入れてくれましたw
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関帝、夢幻城のみ?
出現率ひくいんじゃー
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>>250
ちゃんと閃くから安心していいよ
>>252
関帝は幻夢城でしか見てないな
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橙とスフィンクス倒したけど次どこいけばいいのだろう
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金塊ってまだ手に入らないのかな
錬成したいものに限って金塊が必要っていう
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サラマンダーLv8で覚えるフレイムストライクって物理かよ使えねー
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>>253
返答ありがとうございました
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>>254
その次は地底湖かな
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>>238
遅れたけどありがと
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スフィンクスの足2体の下が2箇所空いてアンドロスフィンクスになってるんだが
一気に倒したのがまずかったのかこれ
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地底湖の猪蝶鹿が鬼畜すぎる・・・
3対同時に相手する上、一度倒すと復活仕様とか・・・
ここで暫く詰まりそうな予感
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>>260
頭でなくなるまで粘っても頭2種類図鑑に登録されないわ
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状態異常の耐性見られる画面ってないっぽい?
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スフィンクスの頭枯渇するのか、自分も相当倒したつもりだったが
何体くらい沸くのだろう
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>>258
どうも
地底湖あっさりクリアできてしまった
遠野城とかいうのについたところ
でもウンディーネ仲間にしたいから地底湖最奥で狩り
なんかでっかいトラックも起き上がるようだけど
たまに出てくる
-
実際レア敵ドッペルってそんなに有用なものっているの?
いちいち狩ってたらきりがないしなぁ
-
全部仲間にしながら今地底湖だけど
結構苦労した奴に限って、あんまり使えなかったりするよねw
個人的にホーリーチェイス使わないなら関帝は微妙、ザッパーと真空波の消費P半分でお願いシャス
上位精霊は魔法もそうだけど耐性が素敵、他に苦労した中で光るものを感じたのはケイブガーディアンかなぁ
ユニコーンさんコンプリートキュア足元見すぎじゃないっすかね
-
三精霊は対応属性無効と全体攻撃
関帝は真空波と攻撃大アップ
デーモン ヴァーチャーも対応属性無効と全体攻撃がある
有ると強いが無くても問題無いし属性系は簡単に仲間になる奴育てて代用できる
-
ケイブガーディアンには本当にお世話になった
フィクスランドがボス戦でかなり使える
-
>>261
今俺レベル61なんだけどさ
なんの対策もなしにダンジョン進んだ編成で適当にそのままつっこんで勝ててしまったんだが
レベルあげすぎたか?
-
地獄のトラックとかいう敵
こいつ地底湖最奥以外で出てきます?
起き上がり★★
なんだが出現率がウンディーネより低くて泣ける
ウンディーネは20回ぐらい出てきたがこいつはまだ5回しか遭遇してないし
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>>212
このバグ致命的じゃん
一回の探査で最奥回復ポイントまでいかないと摘み
あのイカダのせいか
とりあえずこれはパッチで直してもらわんと
苺坊主に報告した方がいいね
-
>>271
最奥より前半の方がよく出てくると思う
2台編成とかで出てくる時もあったし
>>270
上げすぎ
やってて自分で分かるだろそのぐらい
-
>>273
ええそうか?
ピラミッドでシルフ狩りしてたらレベル58になってて
地底湖でウンディーネ狩りしてたら61に・・・
無事にウンディーネとシルフは仲間になったけど地獄のトラックが出てこなくて萎える
-
>>255
金塊ならサラマンダーが落としたよ
正直狙って取れるようなモノには思えないけど
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>274
猪鹿蝶倒すのに50Lvもあれば十分
それより10Lvも高けりゃそりゃ楽々だろう
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>>275
うわーよりにもってやつが持ってるんだな
2文字の宝石っぽいのが金塊ならベヒーモスで粘ってみるか・・・
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エンチャントシステムが空気すぎる
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>>278
いつ強い装備がくるかわからんし
素材も結構馬鹿にならんから全然手付けられないわ
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図鑑に載ってる敵のLVが攻略する上での適正LV
と思ったけど、それだと逃走しながら進まないと軽く超えちゃうな
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やる事無いしここで評判のケイブガーディアン仲間にしといた
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夜刀乃神の固有ドロップ狙いが起き上がりループを超えるクソゲーになりつつある
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1.0.3入れてからデータ変えて最初からやってるが
金箱出る確率明らかに上がってる
既に博麗神社前の時点で流れに任せて3枠埋まった装備2個ゲット
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現段階だとドッペル全所持状態がドッペル数68でおk?
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属性武器拾ったら最低4枠分くらいエンチャントしてるよ。たとえ次の属性拾ってもゴミにならんし
それにしてもステじゃわかりにくいのに、レベル上げて物理で殴るのが驚くほど有効なんだな
一度ボロ負けしてレア狩りがてらレベル10以上上がった後突っ込んだら、今度は戦闘不能にすらならなかった
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遠野城なんだけどヒッポタイトが出る場所ってなんか固定されてない?
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>>285
ステじゃわかりにくいも何もレベル上がった時にSTRとかVITとか1〜2上がってるじゃん
ステにも結構ハッキリと差が出てると思うぞ
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エンチャントは確かに空気・・・と言うか、合成で2つめのエンチャント引き継いでくれねぇかなー
ま、ベストは合成の時に、エンチャント自由に付け替えだけど・・・
使う機会が、所持品圧縮でしか使ってねー
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獏さんなんとか撃破
ギリギリの勝負で終始ハラハラでした
ところで図鑑の人型(兜アイコン)の
ヴァイスカッツェと改良型連弩兵の間のモンスターって
どこに生息しているかよろしければ教えてください
-
スロ増やすのに使えってことなんだろうけど使わないから大量に出る武器がただひたすらに邪魔
-
>>289
関帝は玄夢城最奥で出ます
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>>289
関帝、そのダンジョンで出てくるよ仲間にもなる
開幕烈風剣とかで全滅する場合もあるからアースウォール推奨
-
エンチャント付きでやすくなったのは純粋にありがたいんだけど
金箱>やっとレアでたかー>違うおまえじゃないっ!
が増えて精神攻撃くらった気分
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>>287
STRやVITが10〜20変化するメイン式神付け替えても
火力や耐久に幾らかの差異はあれ、大きな変化にはならないじゃん
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>>291
>>292
ありがとうございます
レア敵みたいですのでしっかり準備して挑んでみます
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猪鹿蝶戦で怖い攻撃は猪くらいだと余裕こいてたらエリクサーやら魔法反射で粘られて死んだ
鹿の回復技もいつの間にか2倍くらいになってるし、死に際に本気だしすぎだろ
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エンチャント1回もやってねーな。ラスダンで強そうな武器拾えたら強化する
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ツイッターがようやく呟くようになってるね。
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レア++とか書かれたエンチャント付き短剣拾ったんだが、これ付けてると結構違うのかなぁ
装備してると銀箱・金箱が若干でやすくなってる気がしなくもない
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なんかそれ装備した本人が倒した時っぽい気がするんだよなぁ
序盤に剣で拾った時は効果あったのに中盤以降段々微妙だなと思い
魔理沙の杖外してレア付いた槍もたせたらまた増えた気がするし
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エンチャはチョイチョイ使いながら進めたが
防御小×5は目に見えて効果あったな、防御+10はデカい
しょっちゅうやるにはアイテム足りんけど
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(重複しない)だからさすがに全体効果だと思いこんでるけどどうなんだろうなあれ
小手にパーティのドロップ率とか書いてなけりゃ疑問の余地無いんだけど
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>>249
>>258
やっぱ砂漠から地底湖に抜けたのは途中すっ飛ばしてたのか
適当に進んでたら地底湖に出てザコの攻撃1発でみんな蒸発してくから何か構築おかしいのかと
何のアテもないループじゃ正しい道がわかんねぇわ
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ピラミッド通ってても、そのへんから雑魚のワンパンキル祭りだけどなw
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>>302
重複しないってあくまで他のレアドロ率UP系エンチャントとかぶらないって意味で
盗賊の篭手とか装飾品の効果はあれはあれで発動するんだよな・・・?説明文から細かい部分が読み取れなくて困る
とかいってたらまた金箱出たすげえw
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>>303
魔法に対してはアクセやドッペルで耐性付けるしかないけど
物理攻撃に対してはシールドウォールおすすめ。あれひとつで全滅率がだいぶ下がる
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巨人族のファイアージャイアントと刑天の間ってどのモンスターでしょうか?
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おとろし
序盤のボスとは別扱いでどこかの扉の中だったはず
というかこっちだとファイアージャイアントが載ってなくて探してた
名前的に火山道あたりか
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>>307
おとろし
幻夢城のすぐ左の扉の中で出た
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>>308
>>309
ありがとうございました 無事に狩れました
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スフィンクスの図鑑埋まった人いる?
バグなら報告するが
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スフィンクスもだけど二人組の片割れも埋まってないわ俺
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スフィンクスは何種類か倒したと思うけど1匹だけ、二人組も狸しか埋まってないな
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遠野城のこの宝箱取れた人いる?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4785187.png
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気長に待てば取れる
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マップ的に明らかにそこしかないってところで待ってりゃとれる
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>>315
>>316
おお、、光ってるのが戻ってきた。ありがとう
・・・神経のお守りここでもなかったか
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宝箱残さず取るまで先に進みたくない派の人間は
複雑なループMAPが出ると、探索し尽くした確証が薄くてモヤモヤ
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ファイアージャイアントは火山のレアMOBだね
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地図で行ってない場所は灰色になるんだからだいたい分かるだろ
でも、フロアの灰色を出来る限り埋めてから次のフロアに行くとかやってると見落としあるかもね
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>>314
あれ、遠野城って入れるの?
まず跳ね橋を下ろさないとってメッセージでて進めないんだけど。
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>>321
ピラミッド攻略すればそこのボスから跳ね橋下ろすための道具を貰える
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>>322
thx!
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レミリア付きの槍ゆかりんめっちゃ頼りになる
敵の物理攻撃全く当たらん
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このゲームの画像見たけどマジでこんなちゃっちいので喜んでるのか
低レベルな奴等だな
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忍者の証、下忍ちゃうんかぃ
誰が落とすのかわからん素材が多いな…夢の欠片って誰が落とすん?
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おお
シルクハットの効果の反撃でも技閃くのか
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連撃ついた二発目の通常殴りでも閃くぞ
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>>324
さあ、次はROM系の魔法盾を装備するんだ
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チェイス発動時でも突然閃きやがるからね
おかげでハクセン倒せたから結果オーライだったけど
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チルノに勝てない…
誘発最高にあげる装備の組み合わせ教えて。
あと、簡単な攻略法も
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沙弥に対水装備全開(ラスペで全員復活させるため)&ブルブルの水の壁&ゆかりん・マミゾウさんのラスペ温存
それだけでイケる
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>>331
盲目入ること知らなかったから抵抗にバフかけてアイシクルフォールによる即死での壊滅を未然に防いでから
神風+アースウォールかけて水の壁貼ったりしながらエンハンスかけた魔理沙でサンダーボルトガンガンぶつけてたら倒せたよ
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みんな重鎧作ってる?
魔法防御も高いんでマジックプレートメイルだけは使ってるが
行動順遅くなるのと回避や抵抗0ばっかでどうも
かといって軽鎧だとザコにもごっそり持って行かれるし
ザコ戦でもシールドウォールやアースウォールやらないとダメか
-
>>334
霊夢に剣持たせて使ってたら気づいたら超鈍足になってたから
どうせ鈍足ならと思って重鎧着せてる
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重鎧使ってても一撃で死ぬから困る
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雑魚は強敵以外は魔法ぶっぱで余裕。POWは足りなくなったことは1回も無いな
重鎧はいくつか作ったけど使ってるのマジックプレートメールだけだなあ
ボスもアースウォールがなんかやたら強くて物理より魔法のが怖い気がする
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今作アースウォールすごい便りになるよね
これ貼っとくだけで3ケタダメが2ケタにまで抑えられるレベルで
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重鎧+防御エンチャ重ねがけ武器だと、流石にかなり硬い
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チルノはチェイス使って楽勝だった、倒した時のレベルは24〜5くらいだったかな?
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ウェポンブレスやスペルエンハンスが思ったほどではないというか
全体補助を強化する早苗+黒猫のヒートウェポンとかでよくねみたいな
他のドッペルが育てばブレスやスペハンが圧倒的になるんかな
-
ボス戦入る前やボス戦後にエラー落ちが多発する
聖剣伝説2なみに発生する
オンボードじゃないんだけどなぁ;;
ボス再戦もういやだ;;
-
何か重鎧が使えなさ過ぎるから修正とかされそうだな。
まあ強くした分アースウール弱体とかされても困るが・・・
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>>342
そういう時は簡易戦闘にしろとあれほど
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ハクセンが残り5kくらいまでいけるんだけど倒せねえ。
LV27じゃさすがに低すぎかな。
あと光魔法が通らないの絶対バグだよね?
魔の魔法は通るし光の物理も通るんだし
-
聖剣2はセレクトボタン押さなかったらほとんどバグらないんだぜ…
ていうかデスクトップなら1万前後のグラボに挿し換えれば3年は快適に戦えるようになると思うけど
丁度年間で一番お手頃価格になる新年セールもあるし
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>>345
(攻撃力50-防御30)*倍率100%は20通っても
(攻撃力20-防御30)*光弱点200%は1も通らないよ仕方ないよね
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>>345
ダメージなくてもひたすらスターブレイズし続けてランドを光極にしておけばよいぞ
ついでにアースウォール貼っとけばもう相手の技で痛いのなくなる
-
対チルノで抵抗あげながらチェイスかけてるけど微妙に火力が足りん。
盲目にしてもパーマネント回復してくるときがあるな。
まぁ、1ターン稼げるのはもうけものだが。
疲れたから今日はもう休むわ。
最後にエンハンスって誰もってたっけ?
-
ツイッター見たらLv 70になったらLv 0扱いになってステータス初期化されたって人がいた
-
ドッペルのLv9NEXT0の処理そのまま持ってきてPCの総経験値を0にしちゃった的なアレか
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>>347
これは味方もわりと恩恵受けてるなー
レッサーデーモン付けてても魔防高かったら弱めの光魔法は効かないし
さすがに魔術師系相手は死ねるが
-
やーっとサラマンダー仲間になったゾ こいつだけでもう2時間は遠野城の途中に居座るハメになった
これで3精霊ゲット・・・っていうかサラマンダーは女の子じゃなくてそのままトカゲなのね
やっぱウンディーネのグラの描き込み半端ねえわ 大好き
-
よく考えもせずにバグとかいうのはやめような
まぁカットインのメモリリークや、ラスダンがこの有様じゃ気持ちはわかるがw
-
ミノタウロスのでやすいところって幻夢城←の???ぐらいしかない?
そこでもそんな出る気しないんだけど粘るしかないか
-
ヒートウェポン
アースウォール
カウンタマジック
早苗
ボス戦はこれあればなんとかなるんじゃね
ってぐらい強い
あとイカがレベル8で覚えるやつ
魔理沙につけてるけど全体3500ダメぐらい出るので雑魚の一層とレベルあげ&狩りに使える
-
そういえばミノタウロスだけまだ取ってなかったな・・・遠野城攻略したら取りに戻るか
-
>>347
魔属性は通るっつってんだろ
-
キャラがやられたらメインドッペル使えなくなったんだけど
これって石碑まで戻って回復しないと使えないままなの?
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>>358
光の何使ってるんだよ
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>>359
せやで
ダンジョン中なら陰陽玉みたいなオブジェクトが浮いてる場所があってそれでも石碑の代用になる
ただしそれは使いきりオブジェクトなので一度使うとダンジョンから出るまで2度と使えない
石碑回復は敵シンボル全復活 陰陽玉回復は敵シンボル復活しない
-
>>361
なかなか厳しい仕様ですね、ありがとうございました
無理せずちまちま進むことにします
-
レベルマックスまでドッペル上がったけどクレイジーウンディネとかまだ?????が残ってる
追加ディスクでレベルキャップとかかな
-
>>358
中級魔法のレインボウレイと
基礎威力の低いスターブレイズ同列で比較しといてダメージ通らないバグだ!
とかそういうオチだろ
-
>>358
ハクセンの魔防は20、たった20といえどこれはスターシャイニングやスターブレイズなど
低ランク魔法をする数字、弱点やステータスの増加は
まず魔法がどれだけ通ったか、その数字から計算されるので0に何かけても0になる
今検証してみたら魔だけには多少魔防無視の効果があるか
基礎攻撃力が少し高めに設定されている可能性がある
魔防20の雑魚に低ランク魔法全部撃ったら魔以外は弱点でも0だが
マジックミサイルだけ僅かに通る、まぁどっちにしろ弱点でも0ダメが出るのはバグではない
-
なんかピラミッドあたりからボスがクッソ弱いな
橙に猪鹿蝶に藍とたて続けに無対策で突っ込んでそのまま初見撃破出来るのばっかだ
バフかけるまでもなく魔理沙の上級魔法の火力とロウ・オブ・ジ・エビルの弱化で押しきれる
ちょっと前までは使い物にならなかった弾幕变化とか夢想天生も火力高くて便利だね
-
脱字
低ランク魔法をする数字→低ランク魔法を0ダメにする数字
-
二刀流だと両方のエンチャント受けれるんだな
命中上昇が両方の武器に効果ある
>>366
レベルはわからないけどしっかりドッペル集めてればそんなものじゃないか?
上位魔法のドッペル仲間にせずレベル37で挑んだらボコボコにされましたわ
-
遠野城の霰とハクセンって同時に倒さないと駄目?
ハクセンはすぐ沈めれるんだけど後衛にいる霰が硬くて
詰んでる。レベル42
-
今更知ったけど今作のキャラ差ってメインドッペルだけなのな
主人公達って何のためにいるんだか…
-
魔録みたいに主人ステに差を付けろと申すか
-
ラスワが強いから前作まで主人が無個性とは思わないな
-
>>372
どのラスワも優秀だよね
何より1人あたり複数のラスワがあるのが良い
味方への補助になるサポートタイプの方と大きな火力になる必殺技タイプを状況によって使い分けられるしね
何故か序盤から覚える魔理沙のミラクル八卦炉にはお世話になりっぱなしだ
-
>>369
対策しっかりしてれば食らうダメージはさほど痛くないとは思われる
自分は蘇生がきついからケイブガーディアンのコロッセオを使って一気に仕留めた
雷電(銃)とかあると意外といいダメージはいったりする
-
あっそうだ(唐突)
ペンタg……ヴァーチャーって遠野城最上階から下りてすぐのエリアで出現する?
出るならここで粘ろうと思うのだが
-
魔録みたいに死にキャラ作れとは言わないけどさ
蒼神はどのキャラも性能が尖っててどう組み合わせても独自の戦い方か楽しめたけど
魔録から先、どうも戦闘が単調というか同じことしかしてないというか…
すまん、こりゃ愚痴だ
-
蒼神みたいなガッチガチな戦闘パズルだとクリアできない人も当然出るし開発も考えるの大変なんじゃね?(適当)
パーティー三分割するダンジョンで投げた人は多そうだ
-
>>375
でるよ
ただ出現率はラスダン前の赤扉より低い気がする
-
パーティー三分割はダルかったなあ
突破した後でスタメンで3ルート全部の雑魚駆逐とかいう攻略法聞いた時は「なんでもっと早くに教えてくれないの?」と思った
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あれは何度やってもキツイ
ボスも3連続倒さないと進めないし
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>>378
ラスダン前でも出るのかー
遠野城ではヴァーチャー以外のドッペルは全部回収したしそっちで粘るのもいいかもなあ
ありがとう
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今回は武器編成でPTを吟味する感じだな
魔法は強いけどメインはやたらいるのにサブはそこまでいないしとか
物理も今回はどれもメインで使って遜色ない感じだから迷うしな
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進歩0でもいいから、蒼神と全く同じシステムでもう一本くらい出してくれると嬉しい
あと個人的には魔録から、ボスに対して種族強打できないのが何か結構ストレスなんだよな
それはそうとラスワ閃く条件がよくわからんな、なんかいつの間にか増えてるイメージ
チャージ中防御でもひらめくんだよね?
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>>383
今のシステムでボスに種族強打できたらそれこそ剣ゲーに拍車かけるだけだし・・・
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魔録は弱点もなくてあれだったが今回はボスは大体弱点があるから強打なしはそこまで気にならないな
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>>380
レベル40ちょっとできちんと編成装備成長組めば余裕よ
あそこまで丁寧に雑魚を分けてもらってると、あまりの簡単さに申し訳なくなる
今度やる機会があったら真面目に組んでみ
>>383
最初のラスワ使用可能中に使わずに死んで、蘇生したら新しく覚えてたことがあった
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近接&特殊
鬼二人の火力と槍+レミリアの回避。あとアリスの防御力はやはり安定
天狗の順番スキル関係はファストストライクですら消費100でどうも
遠距離
攻撃以外に近接や回復、補助とかも高くこなせるのがいなくて何か微妙。攻撃なら速いはたてが一番マシか
回復
全体補助も強い早苗一強。他に使うならにゃんにゃんくらい?
魔法型
多すぎてパチュリー、ルーミア、空とあとどれかくらいに絞り気味。太子何でここにいるの
メインドッペルは何かこんな印象
こいつは強いぞってのあるかな
-
沙弥が玄日向神通掌っていうラスワ閃いたわ
物理単体攻撃で反射無視、即死追加付きで威力は微妙でした
-
今回攻撃回数の仕様で回避重要だから重鎧がゴミクズだよね
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>>387
強打狙いの剣使い組むなら火力高くて強打に補正かかる咲夜がそこそこ便利なんじゃないかな
-
砂漠越えて全然敵つよくねーじゃんと調子こきながら、そのままの勢いで地底湖横の赤トビラに突入したら無事死亡した
何だよあの魔境。シルフとウンディーネ同時出現とかキ○ガイマップすぎるw
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>>391
そこヤバイよね エリートなイカもわんさか出てくるし
正直遠野城より全然死ねるわ
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近接はレミリア&妖夢だな。ボス戦だけ鬼二人に出勤してもらってる。
紫(剣)とマミゾウ(槍)が二人でがんばって前線はってる。
遠距離はなんかしらんがえーりんに霊夢と巫女つけて弓で速攻異常&蘇生
魔法は魔理沙一択でルーミアかフランつけてボス戦は次々入れ替えてゴリおし
偽あっきゅんは回復メインで殴or銃で早苗とお燐と一輪とかつけてる
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>>387
物理スキル消費MP-1を覚える天子、銃の2回攻撃を多く使える
1ターンだけだけど全体の攻撃力を上げられるリリカ
リリカは早苗の上から使ってもさらに攻撃力が上がるみたい
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確かに太子様は使い捨てMPタンクとしてしか使ってないな
それでも1ターンかかるし、前のドッペルは使えなくなるし
そもそもその前に八卦炉が仕事してくれたりで、使う機会殆ど無かったけど
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パッチが来たようだ
バグ修正メインっぽいかな?
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回復でもダメージ取れるのとかおるんかな
攻撃回数そこそこのはいるけどさー。雑魚で使えないから回復系の奴らは一回りレベルが低いわ
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八卦炉マジ便利だわ
ウチのマミさんはボス戦では序盤は早苗つけて補助に専念
魔理沙が八卦炉発動したら直前にもう1回バフかけ直してドッペルをはたてにチェンジ
一気に撃ちまくるガンマンに变化させてずっと使ってるけど凄い戦いやすい
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キー設定リセットされたんだが
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メモリの修正は未だに無しか・・・これが一番直して欲しいんだけどなぁ。
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紫は常時物理アタッカー、魔理沙が常時魔法アタッカー
あとの三人が相手に応じてアタッカー、攻補、守補、回復役を持ち回り
魔理沙を魔法アタッカーにしていない奴は何人居るのか
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やっとスキマストラッシュ覚えたぞ
なんだこの火力 ダメージ8700ってオイ
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橙とまだ戦ってないけど地底湖終わった後に出てくるの?
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むそーてんせーがだいたい6000ダメだったのに
スキマストラッシュ強いな
マミゾウ弾幕は3000〜4000ぐらい
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>>403
ピラミッドのボスが橙 スフィンクスと同時に出現 橙は30000だがHP10000&足がそれぞれ5000のスフィンクスがパーツにわかれて出現
橙はスフィンクスを完全に倒すまで無敵っぽかった
なんか途中からスフィンクス倒すまで橙のHPが減らなくなってたし
地底湖が猪鹿蝶リベンジ 各20000だけど復活で19999まで回復する
遠野城の中間で藍しゃま HP60000
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>>403
砂漠の地図閲覧不可エリアから行けるピラミッドのボス
レベル的には地底湖より先に行く所
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>>405
最初の方スフィンクスいる時は橙無敵だったんだけど何回かスフィンクス倒してたらいつの間にかスフィンクスいる時も橙にダメージ通るようになってた
あれどういう条件下で無敵なんだろう
あと猪鹿蝶まとめてぶっ倒したら全員復活したんだがあれって元々全員復活するもんなのかな
雑魚だったからそのままもう1回葬ったら今度は終わったけど、Pがかなりギリギリだったから
もしかしたら1体ずつ倒したら最初の1体しか復活しなかったりする?それとも普通にこんなもんなのかな
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レアモンスターが出現するシンボルって決まってない?
何度か同じシンボルで退却を繰り返してて思ったんだけど
一度レア的が出たら次からはそのシンボルを復活させて遭遇退却を繰り返したら
前より効率があがったんだけど
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夢幻城まで来てふと気付いたけど、お空がいない…
どこで仲間になるんだっけ? 誰か教えてもらえないだろうか
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ピラミッドの途中の穴に落ちてみたら下の階に画面映ってキャラが降りてこないw
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>>405-406
サンクス
ツイッター見てたらうちのレベル(今lv40)より低くて橙倒してる人いたから俺がスルーしたのか気になってたんだよね。
地図見れない所か、あそこ面倒でよく調べなかったわ。
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スフィンクスって最初の倒しても次は顔とか胴体とか出てきてそれぞれ名前違うし
Pが足りなくなったよ
最後は通常攻撃しかできなくなってやべえと思ってたらラスワきて倒せた
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連続攻撃のエンチャついた武器拾ったけど
これにグリーンベレー被ったらほとんどスキル不要な火力になりそうだな…
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ベアード様レベル10になっても??????残ってんだけど
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>>414
なんか他にも何体かいるらしいぞそういうドッペル
パッチかアペンドで上位レベル解禁なのかはたまたただのバグか
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>>409
大門より手前の「???」で必ず仲間になる
洞窟北に抜けた先とか忘れやすいけど
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>>409
洞窟北出口から道なりに進んだ先の扉の中らしい
せっかくwikiあるんだから見てくれよ…あんま情報載ってないけどさ
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ピラミッド再度落ちてみたらまた止まったんで
今度は簡易戦闘にしてみたらさっきは出なかった間の階に落ちて進めた
またメモリ関係の読み込みかこれ
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>>416
>>417
洞窟北? 出てないな。とりあえず行ってみる
情報有り難う。あとwikiには雪道(北出口)とか書いてある
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魔法の属性レベルって意識して上げていかないと後半きつい?
雑魚戦でいちいち技選択するのが面倒でたまらない
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落ちまくるんだが
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無事に仲間になったよ。改めて有難う
>>421
タイトル画面のオプションで戦闘エフェクトを簡易にしてみようか
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藍倒した
メルトで攻撃を下げるのが有効
命中を下げるのも有効
アースウォールで防御をかためる
カウンタマジックも有効
藍はこちらを盲目にする攻撃を多用するので状態回復ができるやつが必須
ヒートウェポン&早苗さんで高威力剣技を叩き込めば軽く7000ダメ入る
藍は魔法防御がアホみたいに高くパッチェさんの賢者の石でも1000ちょいしか食らわないので物理で
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ラスワの閃きについて
ピラミッドで雑魚相手に物理で殴ってたら勝手に閃いた
装備してる武器とかは関係ないようだ
マミゾウは銃 ゆかりんは槍 霊夢は剣だったが普通に閃いた
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マップの矢印が妙に滑らかな動きになってきめぇwww
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なんか今回デバフが有効なボスが多いね
というかそれ前提の難易度というか
何の対策もなしにつっこめな数ターンキルされる強さだが
対策してれば勝てるいつものはちくまだねこりゃ
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1.04で地底湖の進行不能バグが解消されたもよう
これで安心して回復ポイントに戻れるわけだ
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>>407
どんな倒し方でも全員意地でも一回復活する、結局計6体倒さないといけない
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銃スキルのツインライトニング、何か設定ミスを疑うくらい威力高いな
強打してるくらいダメージ出るのが2発とか
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今回ゆっくり系に遭遇しやすいとことか特に無い感じ?
せっかくダメージネット使えるようになったのに遭遇できないとか
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>>420
意識してあげる必要はないと思うが、魔法キャラ一人くらいはいたほうが絶対に楽。
今後どうなるかはわからんが、現時点では最後のほうは開幕全体魔法で敵壊滅になる感じだし。
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ツインライトイングは何度か言われてるけど妙に強いね
MP3 P40はちょい高めだけど遅延無いし元は充分取れる威力
ダメージネットは誰が覚えるん?
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>>432
魔法少女
ラスダン手前の雪道
-
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士*2だからな
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リジェネレーション
"お互い"にターン終了時にHPが回復する空間を形成します。
回復してるの敵だけなんですが
しかも回復量が5
-
獏の行動とか
魔と物理以外に耐性でウィークメーカーでも弱点にならない
魔法は全属性使ってくるっぽいけど、ランドが上がるとその属性の頻度が上がる
スペカ攻撃は単体即死と全体睡眠の2種
多用してくる夢幻の矢とナルコレプシーはそれぞれ単体・一列の睡眠付き突属性物理
自己強化を多用するのでディスペル使うなら、弱体は槍の一時弱体の方が有効か
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>>433
ありがとう、本当に終盤だな
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再生の指輪装備しても機能していない気がが
何か条件でも必要なのかな
-
オーカーゼリー259体目でようやくシルクハット出た、レアすぎる…
再生の指輪機能してないの確認した
フィールドのリジェネレーションも機能してない
瞑想の方は機能してるからやっぱバグだろうか
-
キーコンフィグ変更しても保存されないんだがバグか?
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ゆっくり相手にダメージネット使ったけど、やっぱリジェネレーションで上書きされるみたい
ただフィールド系は遅延0消費MP3だからネット→防御→ネット→防御の繰り返しで結局はめる事が可能っぽい
リジェネのターンに他の奴がフィールド系使えば回復も封じれる
-
>>440
ランチャ更新でコンフィグ設定が初期化されたんだろう。多分
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あれリジェネレーション自体は機能してる・・・
再生の指輪付けてると機能しなくなる、なんだこれ
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そういやついさっき、空っぽの宝箱が1つあったな。夢幻城手前の???にある宝箱だけど
最初から何もないのか、それとも配置ミスなのか、さて…
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あ、やっぱり普通にリジェネレーション機能してない
勘違い酷すぎてスレ汚し申し訳ない、443はスルーして下さい
-
猪鹿蝶と95ターン消費POW 3675の泥試合を制した(´・ω・`)2度とやりたくないでござる
-
バク戦でかかる阿礼の子供のアレンジ
あれって一回しか聴けないのかな
やばいぐらいかっこいい
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レアそうな素材をここで使っていいもんか悩むわ
怒りの毛皮取ったけどこれを忍者装束とかにしていいものか
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意外とにとりがかなり強いな
STRとINTのどっちも高めだから物理と魔法両方とも火力が出るし回復も機能する
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>>447
結局華扇ちゃんは全然使ってないけど獏喰幻夢闘(あの曲)のためだけにサントラ買って後悔しなくて済むレベル
いつものOUTアレンジは勿論、幻夢城城下のオリジナルBGMも好みだし幻夢城編は良い曲揃いで素敵だった
>>428
なるほど・・・なんか他のボスに比べてやたらP消費多かったからアレ?って思ったけどあれがデフォなのか
ドッペル粘りで高レベルになってなかったら苦戦してたかもしれんな
-
地底湖の敵全然仲間なんねー
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最初の猪がまず倒せん…そろそろレベル25なのに…
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>>452
Lv20もあれば割と余裕を持って倒せるから後は対策をキッチリ
炎に対する対策は勿論として厳しいようなら先に万里の長城でスライムを仲間にすると殴耐性も手に入る
弱点は水・突なので魔法アタッカーでのアイスチル攻め+弓使いか槍使いがいれば主力に
スライム同様万里の長城近辺で手に入るシュバルツカッツェが覚えるヒートウェポンやアースウォールを誘発の高い補助役でかけておけば大分盤石
-
なるほど!じゃあ早速スライム取っ捕まえてくるよ!ありがとう!
-
コロッセオ貼ってからハクセン倒したら
霰が死ぬまでエリクサーを何もない空間にかけ続けるだけの置物と化した・・・
-
砂漠から赤い扉しか見かけないけど
メインドッペル打ち止めなのかな?
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結局PVの曲はゲーム内で流れないのかね
てっきりOPか、タイトル画面でほっといたら流れるものかと思ってた
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PVで思い出したが1:03のシルエットって霰?
どう見えてもムーさんやハクセンとは思えないんだが・・・
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ラスダンに入れないからその前の赤扉で探索始めたけど
シルフ&ウンディーネのタッグとか普通に出てくるうえに全マップ逃走不可とか馬鹿野郎
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夢幻城手前の???に空っぽの宝箱があったけどこれ何なんだろう
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シルフ&ウンディーネ&サラマンダーのトリオ編成も出るのか・・・
あっ(察し)
-
今回も蒼神並に補助がチート級だからボス戦で負ける事はまずないな
ラスワの性能もっと落としても良かったんじゃないかこれ
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ちょっとまとめてみた。
(Ver.1_0_4現在)
■不具合に関すること
・メモリ周りに不具合がある模様。
ラストワードのカットイン読み込みが影響? ラストワードを使う頻度が多いボス戦ほど、戦闘後に落ちやすい。
戦闘エフェクトを簡易にすることで一応回避可能、心配なら事前にクライアントの再起動を。
■仕様に関すること
・ラストダンジョンはまだ入れない。
・MPはターン毎に1回復する。防御時は2回復し、回避回数も1上がる。
・戦闘中に閃くことで覚えるラストワードがある。一定以上のレベルで何らかのアクションを取った場合に確率で発動? 正確な条件は要検証。
・ドッペルの阿求を沙弥に憑けると、他の主人に憑けるより各攻撃回数が1多く増える。タイプも回復型から爾今阿礼(じこんあれい)に変わる。
・「魔法が暴走するようになる」とは、魔法がクリティカルするようになる、の意味。
・攻撃魔法で弱点属性を突いているのにダメージが0になることがあるのは、相手の魔法防御がこちらの基礎攻撃力を上回っているため。
より威力の高い上位の魔法を使うと良い。
・盗賊の篭手の効果の【パーティーのアイテムドロップ率:+25%】は25%そのまま足すのではなく元々の率の25%アップ、の意味。
ドロップ率10%→35%ではなく、10%→12.5%になる。
・チェイスは自分に状態異常を掛ける判定の模様。使用者に瞬間効果耐性があると不発する。
・精神=狂戦士+魅了+支配、神経=盲目+沈黙、束縛=睡眠+麻痺+石化。
・技の装備欄を6つ全部埋めていても新しい技は閃く。連撃による2発目の攻撃、シルクハットの効果による反撃、チェイス発動時でも閃く。
・twitter連動を有効にすると、ボス撃破時に呟く。(Ver.1_0_3から)
・レベルキャップは、主人70、ドッペル10。
・ゲーム中に戦闘エフェクトの通常/簡易の切り替えはできない。タイトル画面のオプションからのみ。
・セーブスロットの変更方法はフォルダからセーブファイル名を直接変更するしかない。
■攻略に関すること
・お勧めスキル1 デストラクションノヴァ、ツインライトニング。
前者は魔属性超威力全体攻撃魔法でザコ殲滅に最適。後者は銃技で普通の2回攻撃と思いきや、設定ミスを疑うほど妙に威力が高い。
・お勧めスキル2 ヒートウエポン、アースウォール、カウンターマジック、八坂の神風、幻想郷縁起。
バフ系はボス戦で活躍する。
・ボスが「集中」状態になると大技を使ってくる合図。四重結界やマミゾウ化弾幕十変化はこの時に備えてギリギリまで使用を待とう。
・vs.獏 全属性の魔法を使い、ランドが偏るとその属性の頻度が上がる。
・vs.橙 スフィンクスの頭がない状態でなければ橙にダメージを与えられない(例外あり?)。頭は復活するが回数は限られている。
・vs.猪鹿蝶トリオ それぞれ1度倒すと復活するが、そのままもう1度倒せばOK。猪に水魔法、鹿に物理/火魔法、蝶に物理で攻める。
・vs.藍 光属性魔法が強力。魔法防御が高いので、デバフを掛けつつ物理攻撃で仕留める。盲目の治療手段が必要。
・vs.霰狸コンビ ハクセンを先に倒すと霰がリザレクションを使用する。コロッセオで阻止可能。
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夢幻城手前の???の↓の宝箱を開けても開くだけで効果音も何も出ず中身がなかったんだけどこれもバグなのかな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4786058.png
-
>>453
スライムは高層ビルでいいだろw
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>>465
あれ、スライムって高層ビルに出たっけ・・・
申し訳ない。先に万里の長城から攻略したからそっちの印象が強くて
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鹿
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00066217.jpg
蝶
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00066218.jpg
霰
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00066337.jpg
獏
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00066338.jpg
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00066339.jpg
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00066340.jpg
猪と緑のタヌキのカットイン撮り忘れた
-
ウンディーネ地底湖で出やすいとこどこだよ
探してるとでねー
-
>>468
地底湖最奥の回復ポイントからすぐ左のところで粘る
地獄のトラックよりも出やすいイメージがある
それでも確率は低いが
俺は15回ぐらい討伐したら起き上がったよ
シルフの方が大変だった シルフは50回は倒した
-
シルフはピラミッドより地底湖前の赤扉のが絶対出やすいよね めっちゃ出てくるし重宝した
その代わり他にも強いのウヨウヨしてるうえにウンディーネとセットとかで出てくるけど
-
今回ってメインドッペルが落ちないように、死なないように戦うしかないの?
蘇生してもメインドッペル復活しないからサブドッペルのほうが有用性高いのかな?
-
>>471
序盤は。ドッペル増えてくるといつも通りとまではいかないけど、命は安くなってくる
-
>>468
一番奥のセーブポイント前でトラックとバジリスクも含めて狙うのが一番効率良かった
-
トラックとウンディネは起き上がったがバジリスクが起き上がらない
遠野城だけどサラマンダーとキン肉マンのペンタゴンとシーサーはあっさり起き上がった
バジリスクいい加減起きてくれ
-
俺は図鑑の抜けが無ければあとは多分ミノタウロスだけだ
パワーとレッサーデーモンに躍起になっててミノタウロス完全にスルーしてたよ…
こいつも仲間になるのね
-
緑のタヌキ 遠野城最上階で再戦だからスクショとれた
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00066345.jpg
猪は無理みたいだな
撮り逃したよ
遠野城最上階のハクセン&霰なんだが
これ同時に倒さないとエリクサ―で永久に復活するみたいだな?
3回復活されてPが尽きてやられた
FF5のトライトン ネレゲイド フォーボス思い出した
-
>>476
どこまで復活するかは知らないけどさっき上でも書いたように
コロッセオ貼ってからハクセン倒したらファストストライク+エリクサー=不発を毎ターン繰り返すだけの木偶になったよ
必ずしも同時に倒す必要はない
-
メインドッペルの仕様のせいなのかしらんけど
ちょっとバフかけりゃ壁キャラなし盾なしですら生き残れるから全体的にぬるいよな今回
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>>477
なるほどそんな手が・・・
リベンジしてくるわ
-
オトヒメとバジリスク
ちんとサイドワインダーの間の敵を教えて下さい
-
>>477
ありがとう
ハクセン倒したと同時にコロッセオ発動したらマジで
エリクサ―→無効の木偶と化したわ霰
あっさり勝利した
どうやらこれでストーリー的にラストダンジョンっぽいが未実装かなやはり
-
>>480
ピューラミス ピラミット最上階から左の部屋の2体のシンボル
麒麟 幻夢城 最上階から→↑のマップ変異した先
から出るよ
-
>>480
ピューラミス:地底湖で出現 最深部の1つ前のマップで確認
麒麟:幻夢城で出現 最後のマップの上の部屋で回廊開いた空間で確認
関帝が出る最後のマップでも出るらしいけど自分は関帝仲間になるまで3時間近く居座って1度も見かけなかったので
素直に回廊で探したほうが楽だと思う
-
あ、ごめん地底湖で見たのはピューラミスじゃなくてタラスクスだった
ピューラミスは>>482の通りピラミッドが正解
-
ラスダンまで来たから仲間集めしたいけど、LVが上がりすぎてラスボスがぬるくならないかが心配
-
>>485
毎回ラスボスだけは強いからレベル上げすぎたくらいがちょうど良いんじゃないかな・・・
どうせラスボスの直前のマップで入手率☆1つの雑魚がわんさか集結してて長く居座るハメになりそうだしな!
-
雑魚敵の出現割合からして例大祭でEXは来そうだね
魔神系もグレートデーモンまでっぽいし、閣下・ドラゴン・ターミネイターあたりは本編じゃいないっぽいからなぁ
-
>>482
>>483
ありがとう早速探しに行って来るわ
あと属性アビリティは今現在40が限界なんだろうか
-
>>469
>>473
やっぱそこしか無いか
一番奥で回復しつつ探してるんだけどなかなか会えない
バジリスクは速攻来てくれたんだけど
ウンディーネはいま30討伐してる
いい加減来てくれー
-
>>487
虫・水棲系の次の未判明枠がゼラチナスマターなのは読めた
付喪神枠に機械竜っぽい3文字が見当たらない・・・
-
遠野城で起き上がるヴァ―チャー(どう見ても四次元殺法コンビの人)
こいつがレベル5ぐらいで覚えるサンクチュアリ
イカのデストラクションノヴァの光Verなのでヴァーチャーとイカを使えば雑魚は1ターンキルできるぜ
レベルあげも楽々
-
>>488
次のアビリティ経験値が莫大に必要なんじゃない?
魔録の時もその辺から全然上がらなかった記憶あるし
-
>>489
ラスダン前の赤扉の中でシルフ・ウンディーネの編成やシルフ・ウンディーネ・サラマンダーの編成がそこそこの頻度で出てくるぞ(ゲス顔)
-
エンチャントで魔法攻撃力+×5の杖を二刀流した魔理沙にお空つけて
イカのデストラクションで全体に5600ダメぐらい入る
はっきりいってラストダンジョン前の扉の雑魚でも相手にならねえ
-
>>491
ちなみにイザナミが覚えるインフェルノはそれの闇verだゾ
-
ラスダン前の扉経験値が凄いな
1回で1600は軽く入る
-
今のところ敵に与えた最大ダメージがスキマストラッシュで叩きだした16000ダメ
強すぎる
-
デストラクションノヴァは耐性持ってる敵がほぼいないのに強すぎるから威力下降の修正喰らうかもね
-
えーいらんよそんなの
どうせアペンドがでればもっと雑魚が強くなるんでしょう?
-
そもそもこれまでの魔族性ってランドの影響受けない変わりに効く敵が多いけど威力は他属性よりも劣る
っていう感じなのに、今回の魔属性攻撃は威力も他属性魔法と一緒だから強すぎることになっとるんやな
-
え?今までの魔属性は弱点つけないけど、その分威力や消費範囲に優れてるって感じだろ?
技傾向は変わってないけど
-
ラスダン前の雪道で出てくる魔法少女
こいつ某まどマギネタかと思ってたらなのはだったでござるの巻
-
なんか不人気で可哀想なんで猪さんのスクショ撮ってきた
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00066352.jpg
-
今まだ地底湖クリアしたところだけど今作魔録よりヌルイな。今んとこボス弱いし雑魚敵がHP低い上に柔らかい
ただ敵の火力も馬鹿みたいに高くて一発貰っただけで蒸発するから、殺るか殺られるかの極端なバランスだなぁ
-
知り合い数人と確かめ合ってほぼ確信したんだけれど
☆2の敵はどれだけ仲間にならなくても、討伐32匹目で絶対仲間になるよ
この救済システムはありがたい・・・って思ったけれど
冷静にレア敵☆2にするのやめてー
まあ32近い人は32匹目で一丁確かめて検証を手伝って頂きたい所です
-
そういや、玄夢のいつものって何処辺りで解禁されるん?
パッと聞きで蒼神版をベースに色々とフレーズ入れてるみたいな印象受けたけどさw<いつもの(来兎アレンジ)
-
>>506
2度目の霰戦だな
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>>507
㌧クス
…まだまだ先だなぁ…w
-
>>506
霰2戦目
-
パッチ待ちがてら最初から進めてみたけど、序盤から早苗アースウォールは強力だった。
序盤で揃うし、猪も到達Lvでかなり耐えて倒しきれる
-
今作のOUTは「OUT〜Embodiment of Blizzard」って曲名からして霰専用曲っぽいね
現状霰2戦目と霰&ハクセン戦でしか流れないし
-
たーる!
これってトトリのアトリエだったのか
元ネタなんだろと思ってググッたら出てきた
-
ボスの攻撃属性が1つか2つに纏まってるせいで弱く感じてしまう
全属性で攻撃してくるムーさんを見習ってほしい
-
トトリつーかアトリエシリーズ恒例ネタ
-
7人ミサキの元ネタが、ムエタイ風の男だけハッキリしない
サムワン海王でいいのかな
-
>>505
そういえば自分も関帝32匹だったな…
意外と簡単に全部集められる気がしてきた
-
あれ?図鑑1個抜けてる
付喪神でストーンゴーレムと地獄のトラックの間に入るのって何か分かる?
位置的にピラミッドあたりなのかな
まさかこれがドッペル枠なんてことは・・・ないよね
-
>>517
オベリスク ピラミット最深部の左右の4つのシンボルから出現はする
ドッペルではない hp10000で地震がなかなか痛いから注意かな
-
>>518
おーありがとう
今ピラミッド最深部の脇の部屋に入ったら一度開いたはずの宝箱がまた閉じてて
まさか中身復活か?と思ったら空箱だった 中途半端にぬか喜びさせる畜生バグ
-
ピラミッドで落下したら壁に埋まって動けなくなった
せっかく敵から逃げてP温存して進めてたのに・・・
-
いしのなかにいるwww
-
>>520
それもラスワとかと同じようなもんらしい
昨日その状況になった人が簡易戦闘にしてやり直したら問題なく通れたと報告が
-
>>505
こっちはシルフが32体だったわ
前作のはぐれゆっくり狩りの賜物だな
-
いつラスダン解放されんだよもう詐欺だろこれ商品として
-
レア敵出現場所
ビートル 博麗神社-高層ビル間、洞窟北出口の先
雪女 博麗神社-高層ビル間、洞窟北出口の先
グレートビートル 万里の長城前の???
サキュバス 高層ビル最深部
相柳 万里の長城最深部の屋内
ウォール・オブ・アイス 万里の長城最深部の屋外
夜叉 万里の長城最深部の地下
ナースホルン 洞窟東出口-火山道間の???
ケイブガーディアン 火山道最深部、幻夢城前の???
パワー 駅最深部
レッサーデーモン 駅最深部
おとろし 幻夢城の前の???
文車 幻夢城最深部
関帝 幻夢城最深部
麒麟 幻夢城最深部の異空間
シルフ ピラミッドorラスダン前の赤扉(こちらの方が出現率は上)
オベリスク ピラミッド最深部
ウンディーネ 地底湖orラスダン前の赤扉(こちらの方が出現率は上)
地獄のトラック 地底湖最深部
サラマンダー 遠野城orラスダン前の赤扉(こちらの方が出現率は上)
見上げ入道 遠野城
ハタモト 遠野城
ベヒーモス 遠野城最深部
ヴァーチャー 遠野城最深部orラスダン前の赤扉(こちらの方が出現率は上)
魔法少女 ラスダン前の雪道
赤扉は逃走不可で シルフ ウンディーネ サラマンダー が一辺にエンカウントすることあり
とりあえずかなり前に駅まで書いてあったのを引用して書き加え
他に情報あればよろしくお願いします
-
今度は落下したらゲームがフリーズしたわ・・・
フリーズした場所
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4786521.jpg
壁に埋まる場所
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4786516.jpg
何回か試してみたら立ち止まらずにそのまま歩いて落ちると埋まるorフリーズみたい
>>522
どうも俺のと状況が違う様な気がする、ここから先の方でなるのかな?
-
>>525
魔法少女はレア敵でもなんでもなく群れをなして普通に出てくる
遠野城最上階付近で出てくるロコモドラゴンとかはレアなんだろうか
見上げ入道は多分レアじゃないよね
あとはピューラミスがピラミッド頂上付近で タラスクスが地底湖最深部付近で そのぐらいかねえ
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>>525
タラスクス 地底湖最深部←
ロコモドラゴン 遠野城最上階
-
>>526
俺のことだろうけど
こっちの場合は落ちた後にこの下の階を飛ばして一番下の階に画面が映ったところでフリーズした
もう一回やったら再現して、簡易戦闘で進んだらそのまま行けたけど
-
あれ、もしかしてパッチ当てなければラスダン入れるのか。
今更インストールし直すのめんどくさいからいいけど
-
>>530
入れないよ
-
>>530
今ラスボスがラスダン建設中だから
-
>>505
シルフと地獄のトラックが32体目で仲間になった
後から気付いたけど32体目で仲間にしないを選択したら33体目はどうなるんだろ・・・
>>525
ファイヤージャイアント 火山道最深部
-
仲間になるのを拒否するやつなんていないだろうけど
やったら次は64回目かもな
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素材&装飾品のドロップ率鬼畜すぎんよ〜
バジリスクなんて装飾品ふたつも落とすのに何十回戦っても出やしねえ
レアドロップ率アップ付き武器装備してんのになあ。地底湖で粘ったらもうレベル50こえちまった
-
各敵の汎用武器や素材ドロップが多すぎるのもアクセサリドロップの阻害になってんのかな
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バジリスクはどっちも出たけどこちとらコカトリスの冠と気弱のドロワースが出やしねえ
いや出ても使わないけどさ・・・持っておきたいっていうか
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今日始めたんだが、キー設定した後に確定するボタンとかある?
キー設定タブでパッドのボタン押して変更
ゲーム開始
だと反映されないし、再度キー設定タブを確認するとデフォルトに戻っている
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臆病のドロワースの警戒+100%ってなんなんだろう
先制攻撃されるわけでもないし、よくわからん
-
レア敵出現場所
ビートル 博麗神社-高層ビル間、洞窟北出口の先
雪女 博麗神社-高層ビル間、洞窟北出口の先
グレートビートル 万里の長城前の???
サキュバス 高層ビル最深部
相柳 万里の長城最深部の屋内
ウォール・オブ・アイス 万里の長城最深部の屋外
夜叉 万里の長城最深部の地下
ナースホルン 洞窟東出口-火山道間の???
ケイブガーディアン 火山道最深部、幻夢城前の???
パワー 駅最深部
レッサーデーモン 駅最深部
おとろし 幻夢城の前の???
文車 幻夢城最上階
関帝 幻夢城最上階
麒麟 幻夢城最上階付近の異空間
シルフ ピラミッドorラスダン前の赤扉(こちらの方が出現率は上)
オベリスク ピラミッド頂上
ピューラミス ピラミッド頂上
ウンディーネ 地底湖orラスダン前の赤扉(こちらの方が出現率は上)
地獄のトラック 地底湖最深部
タラスクス 地底湖最深部
サラマンダー 遠野城orラスダン前の赤扉(こちらの方が出現率は上)
ハタモト 遠野城
ベヒーモス 遠野城最上階
ヴァーチャー 遠野城最上階orラスダン前の赤扉(こちらの方が出現率は上)
ロコモドラゴン 遠野城最上階
赤扉は逃走不可で シルフ ウンディーネ サラマンダー が一辺にエンカウントすることあり
情報提供ありがとうございます
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レア敵出現場所
ビートル 博麗神社-高層ビル間、洞窟北出口の先
雪女 博麗神社-高層ビル間、洞窟北出口の先
グレートビートル 万里の長城前の???
サキュバス 高層ビル最深部
相柳 万里の長城最深部の屋内
ウォール・オブ・アイス 万里の長城最深部の屋外
夜叉 万里の長城最深部の地下
ナースホルン 洞窟東出口-火山道間の???
ケイブガーディアン 火山道最深部、幻夢城前の???
ファイアージャイアント 火山道最深部
パワー 駅最深部
レッサーデーモン 駅最深部
おとろし 幻夢城の前の???
文車 幻夢城最上階
関帝 幻夢城最上階
麒麟 幻夢城最上階付近の異空間
シルフ ピラミッドorラスダン前の赤扉(こちらの方が出現率は上)
オベリスク ピラミッド頂上
ピューラミス ピラミッド頂上
ウンディーネ 地底湖orラスダン前の赤扉(こちらの方が出現率は上)
地獄のトラック 地底湖最深部
タラスクス 地底湖最深部
サラマンダー 遠野城orラスダン前の赤扉(こちらの方が出現率は上)
ハタモト 遠野城
ベヒーモス 遠野城最上階
ヴァーチャー 遠野城最上階orラスダン前の赤扉(こちらの方が出現率は上)
ロコモドラゴン 遠野城最上階
赤扉は逃走不可で シルフ ウンディーネ サラマンダー が一辺にエンカウントすることあり
連投失礼 入れ忘れがあったので
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夜叉は長城入ってすぐでも出るぞ
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夜叉は万里の長城全域で出る
あと相柳とウォールオブアイスの屋内・屋外逆じゃね
相柳は外、アイスは中でしか見たこと無い
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あと文車も幻夢城の城内だったらどこでも出るし多分あいつレアじゃないよ
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マジシャンエロすぎ、抜いた
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ラスダン入れずやることもないのでドロップ狙ってますが
女子高生の魂って誰が落とすかわかります?
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>>463
やたらチェイス不発すると思ったがこれが原因だったのか
ついでにその場合ラスワがたまることがやけに多い気がする
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マジシャンは可愛いなあって思うけどウィザードなら抜けると思う
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>>548
さらに上があるのか・・・みなぎってきたわ
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地底湖にもなると逃走不可が多くなってくるなー、ユニコーンなんか魔効かないから面倒なのになー
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>>549
でも女の子からお姉さん系になってるから好みによってはマジシャンのが良い!ってことも全然あると思うよ
-
いま地獄のトラック32体目倒しても何故か仲間にならなくてウアアアアって叫んでたら
何故か33体目で仲間になった。正確にチェックしてたから間違いない・・・なんでや
-
レッサーヴァンパイアちゃんが今のところ一番好みだけど仲間にならないんだよなあ
後今作の天使はどうしてああなった
-
あーほんとにシルフ32体目で仲間になった
関羽もそうだったが、これ救済措置までに仲間にならなかったラック低いやつってことだよな
まあ出現率からするとこんだけ狩るのに2〜3時間かかるんで救済はあっていいと思う
☆1がどうなるんかは知らんが
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レベル70になったら経験値入らなくなった
現時点では70で打ち止めか
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>>552
トラックはサクリファイス・ボムで自爆してくるからそれのせいじゃね?
★2は32体上限なら★3は16体上限かな?
★3 17体以上で起き上がったモンスターいなかったし
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ちょっとキリンさん魔録に出れなかったとはいえ、本気出しすぎじゃないですかね
怒号は確定行動なんかな・・・
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つまり☆1は更に倍の64・・・
でも例え64体だろうと100体だろうと決められた個体数倒せば確実に仲間になる仕様なら精神的に非常に助かります
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なにこの甘え処置
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>>546
女子高生じゃなくて女学生の魂ならその名の通り旅の女学生が落とす。
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>>546
女子高生の魂?女学生の魂じゃなくて?
-
女学生の魂全然手に入らないわ・・・
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女学生は出現率高いし、群れでよく来るから割とすぐ落とすぞ
-
女学生の魂含めていくつかレア素材は持ってるけどこれまだ使えないよね?
あれもしかして俺取り逃してるレシピある?
-
ああ女学生か
旅の女学生
そのまんまだったか
㌧
-
何か1個しか持ってない素材使いづらくて
これから地底湖だけどマジックプレートメイル以外は未だに防御力13くらいの軽鎧だぞ
魔法型のやつはもはや防御力とか何それだし
でも早苗アースウォールすればわりと耐えられる
-
とりあえず現時点でカンストはレベル70なんで晒しとく
参考までに
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy29894.jpg.html
-
>>567
ヴォースゲー
やっぱ最終的に魔理沙の杖のスキルはそうなるのねw
素材もったいなくてラスダン解禁全装備判明までエンチャントためらっちゃうぜ
-
>>567
攻撃回数は8回が今のところ最高か…
63で8回になったから70で9回になってくれるかと思ったけど残念
-
>>567
みんな服やマントなのな
-
エンチャントは大が出るまでしたくない
最終的にエンチャント必須になるのかな
-
>>570
それで遠野城まで困ったことはない
というかぶっちゃけると重鎧一度も使ってない
魔法防御0とか悲しい
-
魔法防御強いんだよなぁ、マニュスクリプトの有能さが凄い
-
今作お手軽な全体魔防上昇がないから魔防は結構重要だしね
といっても俺の霊夢はガチガチの鎧騎士で魔防0だけど特に困ったことはないな
-
別にスロット付与するだけなら低級のゴミみたいな武器を
山ほど拾ってきて合成していけばいいだけだけどエンチャはなぁ・・・
合成する時にせめて一つでいいから引き継いで欲しい・・・
-
おまじない程度の効果だとわかってても獲得++とレア++の型落ち装備を外せない
-
エンチャ用の素材が出ないんだよ
攻撃あげるための獣の牙とか遠野城までで40個ぐらいだぞ
少なすぎる もったいなくてあまり使えない
-
獲得++とかレア++とか
都市伝説じゃなかったのか・・・
-
藍はHP60000とか出て一瞬焦ったがものっそい弱いな。猪鹿蝶よりはマシだが
-
藍より橙のが苦戦したぞ
藍は盲目追加が怖いだけだ
-
アリスって全然育ててないなぁ
役に立ちます?
-
>>581
防御役としては相変わらず有能
でも今回早苗さん強い
-
>>582
そうなんですよね〜
補助役を早苗さんで固定してるので
アリスの出番がまったくない感じでした
早苗さんが落ちた時のために育てておくかなぁ
-
猪鹿蝶再戦は2万×2が3体の都合12万だからな
-
アリスは霰二戦目で集中後の技防ぐのと
上位精霊複数出てきた時の時間稼ぎに使ってた
-
アリスは相手の精神集中に合わせて紫マミゾウがラスワ使えない時の緊急防御策だった
-
今回すごい短いね
ボリューム不足だわ
-
>>587
短いかな?そもそもラスダンがまだ未実装らしいから何とも言えんが
-
女学生の塊まじで出ないな
-
遠野城終わったら、もうラストダンジョンか・・・。
そういえば、どこかのレスで「火山に続く道」とか見た気がするんだけどどこにあるんだろ?
-
ミラクル八卦炉 Lv52魔理沙でLWチャージ状態で防御したら覚えた
あれ?と思って、F12で一回リセットしてから再度やったらまた覚えた
これって条件なのかな?他の人がどういう状況で覚えたか知らないけど・・・
-
ニンジャの証とマーダーライセンスってどいつのドロップ?
-
サブドッペルが32体で必ず仲間になるのはマジでありがたいなぁ
前作のはぐれゆっくりとか死ねとか思っただけに今回はこれが一番嬉しいことだわ
例え★一つでも64かと思うとほんと気が楽だわ
-
>>591
俺もLW時に防御したら閃いたよ
覚えたレベルは10前後だったけど
>>592
忍者の証は駅にいるゲニン
マーダーライセンスは俺も知りたい
-
早苗+黒猫が強すぎてひまわり妖精のウェポンブレスとかが空気
ナズーリン育てて組ませたらもっと強くなるんだろうか
まあアースウォールの代わりは務まらんが
早苗に比べて守矢の神二柱はもっと頑張れ
-
>>594
え…?ゲニンのレア枠アイコンがどう見ても武器だよなとスルーしてたのにこれなのかよ
-
>>594
まじでか・・・Lv10前後でもいけるのか・・・
今まで一回もそんなことしてなかったけど、他キャラもなんか特定条件あるのかなぁ
-
自分もゲニンのレア枠、赤いネジじゃないから証と違うんだなとスルーして
きっと先に他にも忍者っぽい敵が出るんだと思ってたら遠野城終わってた
-
えっ、ゲニンのドロップ全部埋まってるけど証はなかったよ?
レア枠はコルウハンマーになってる
盗賊の篭手と間違えてない?
-
ver1.04になってからエリア切り替えでエラー頻発するようになったわ
昨日までなんともなかったんだけどなぁ。
-
>>600
あぁ、同じ人がいたんだ・・・
こっちも1.04になってからエフェクト切っててもランタイムエラーよく出るようになったよ
-
俺逆に1.03の時にエリア移動で落ちまくって1.04で直った感じ
-
そんな明らかに忍者が落としそうなもの、どうせラスダンでゲニンの色違いが出てきてそいつが落とすんだろ
そんなのよりブーストストーンが誰なのか気になるわ
-
関帝って幻夢城最上階の→だよね
まだ一回も出ないんだが相当レア?
-
>>599
あっごめん盗賊の篭手の間違いだ
お騒がせしたようですいません
-
>>604
最上階じゃなくても出るけど、出現率は最上階のが上かな?
確か5%ぐらいだったと思う。
-
ムーさん倒して砂漠着たら後半の戦闘BGMきたーwww
すげえテンション上がるわこれw
それにしてもここ地図ないんですね
-
>>587
ボスで詰まるようなことはなかったけど短くはないんじゃない?
ラスダン前まで来るのに50時間くらいかかったぞ
-
やだ…シルフで手間取ったぶんかウンディーネ初顔合わせで一発引いてしまった
-
ver1.01でラスダン流してる人がいたんで大丈夫かなと思ったけど
クリアしてないっぽいあたり、もしかしたらラスボスがいないのかもしれない。
-
ついにラスダン手前きたーーーーーー。そして明日から仕事や(白目)
急かしてもろくな事にならなそうだし気長にパッチ待つかね
-
>>611
よう俺
年明けから始めたけど仕事初めまでにラスダン到達と式神揃えがギリ間に合った
-
三時間ほど関帝狩りしたが仲間にならん・・・
ちょっと出現率低すぎんよ〜
-
32体で仲間になるというのが判明したことで後は出現を待つだけだな
レア敵30体狩るのに2〜3時間は余裕でかかると思うけど
地底湖MAP切り替えでランタイムエラー
この辺も全部メモリ関係なんかな?
-
突38でやっとスターライトアロー閃いたわー
-
10分に一匹のペースでしか狩れてねーな
半歩ずらしでエンカ楽なのはいいけどさー
-
そういえば除外ってドッペルは外れるけど死んではいないんだな
-
>>611
俺がいる、
俺もさっきラスダン手前まできたよ
早くラスダンパッチ来てくれるとありがたいの
-
不意打ちって1ターンもらえるわけじゃないのな
こっちの行動終わったら向こうも殴ってくる
不意打ちでも逃走失敗したら普段と同じく殴られる
てか不意打ちで確実に逃げられんのな
-
今日は定期パッチ無しか
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パワーとかミノとかレッサーとか駅以降もでてくる?
いい加減逃げるのだるくなってきた
-
パワーとレッサーデーモンは後でもたまに見るけどミノタウロスは見ないな
-
ミノや関羽は星3にするべき
-
攻撃回数とステが噛み合ってないとものすごく微妙だな
遠距離の永琳は回復もそこそこ高いけどINTがクソで実用に足らないとか
-
遠野城でサラマンダー粘ってたら2匹同時に来た
ここでも複数出るのか
-
ワシのフランちゃんどこですか教えて下さいなんd
-
うへぇ今作>>30のツール使えんのか
おのれランチャー!
-
>>624
遠距離メインだけど、回復もまぁ使えるよってことだろ
いわゆる器用型やね
ボス戦で、回復型ばかりにすると、攻撃が死ぬから
こういうキャラは、以外と助かる
-
>>627
ライトの方じゃないけど、使えるよ
ドッペル仲間にするのだるいから、その時だけは使ってるわ
-
相変わらず難しいな
運ゲー+パズルだな
-
魔録TCMクエストは簡単だったやん
-
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4788163.jpg
敵ドット担当の人の年賀イラスト来てたがバロンさんかっけえ
EXで出てくるんかな
-
サラマンダー出やすいとこって遠野城の最上階付近?
イマイチでない
-
>>633
ラスダン前の赤扉が出やすいって聞いてたけど俺は全然出なかった
だから遠野城入口すぐ右のシンボルで粘ったわ
最上階よりは逃げやすいし弱い敵ばかりだから気持ち楽
-
幻夢城前の???の扉ってレシピもドッペルもなし?
-
Pがあるじゃん
-
>>632
ロドニーさんの資質の根幹は「ちょっと空間が寂しいから幼女追加すっべwww(意訳)」ってノリでロイヤル閣下を誕生させた感性にこそあると思うw
-
なんか終盤閃く全体攻撃系○属性で威力がノヴァみたいなのばっかりだな
何使っても似たようなダメージでるから個性もなんもない
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はーパワー初討伐で仲間になった!
-
>>634
中間の近くで頑張ったわ
結局32体かかった
ウンディーネも32体かかったし、こいつら星1やろ
-
サキュバスちゃんエロすぎぃ!
マジシャンちゃんエロすぎぃ!
-
やっと通販で届いてやりはじめたが
東方キャラドッペルの仲間のなり方の適当さに変な笑いが出た
完全にアイテム扱いになっちゃってるというか、せめて加入時に一言ぐらい台詞を…
-
サブドッペル以下だな
気付いたら居た特典ドッペルよりはマシだが
-
げっちゅとメロンってどっちが届くの早い?
-
猪女くそつえぇ・・・
Wiki見てLv15もあれば簡単みたいなことかいてて
じゃあそれまで頑張ってあげるかーってレベルみたら15だった
ふぁっく
-
属性アビリティは今の所40が限界なのか
レベル70まで各キャラに剣槍弓使い続けたが40から上がらないわ
-
なんかチェイスよく不発するなぁ
瞬間耐性アクセなんか装備してないんだが
-
アクセじゃなくとも瞬間系の耐性持ってるドッペル持ってるとか?
-
>>645
他の場所まわってサブドッペルは回収してるか?
猪は防御バフ(毛玉&黒猫)と水系攻撃、炎系耐性が必用
-
直行してたから
レミリアもいないし黒猫もいなかった・・・
ちょっと探してくる
-
やっとラスダン前までいけたぜ
ラスダン実装までには間に合ったけど
ミスティア、ルナサ、メルラン、星、リグル、小悪魔、大妖精、リリー、キスメ、ヤマメ、パルスィ
とじこ、レティ、穣子、静葉、雛
この辺りっていなかったよね?
-
早苗さん+黒猫
マジ強いよね
-
>>651
天子はいるけど衣久もいないな
雷属性の大技持ってる魔法型ドッペルが一人もいないという、水は無駄に多いのに
-
早苗さんアースウォールはボスの物理攻撃が可哀想な事になる
-
杖になんでも付きすぎて息してない盾さんを何とかしてあげて
-
正直これ以上メインドッペル増えてもなぁ
ボスの時だけちょっと入れ替え有るかって程度だし
-
37時間でラスダンまできたけど
ボリューム不足感ある
-
こんだけダラダラ工事してるんだからきっとラスダンは道中に石碑5本くらい立ってるよきっと
-
37時間でラスダンまでいけるとか凄いな
爆で既に40時間行ってるわ、むしろ今回長い気がするけど
-
そうなの?
アイテムはコンプしてないけど、ドッペルは全部集めて
戦闘簡易も後半からで別に急いだわけでもないんだけど
特に詰まる敵も、複雑なダンジョンもないからサクサクでもう終わりかッて感じだわ
-
詰まる敵がいないって…
あんたに合わせてたら他の人がクリアできなくなるわwww
-
37時間も遊べてボリューム不足とか感覚がおかしいとしかいえませんね
-
まあ後半はいってからは味方がつよくなるから結構楽にはなってくるね
-
正直序盤の単品猪鹿蝶が一番強かった気がするわ
中盤以降はもう手札揃ってるから何回かやれば勝てるようなのだし
終盤はちゃんと調整してないよなこれって微妙なボスしかいないし
-
今のところゲーム自体はヌルゲだな。ラスダンあるしこれからだろうけど
ボリュームはかなりあっていい感じ
-
橙も三位一体も負け犬コンビも要は復活するのが面倒なだけだもんな
-
初見は結構死ぬけど
すぐ対策できるっていうか
雑魚でも死ぬけどそんなに難しくない感じじゃない今回
適当にレベル上げたいドッペルつけてても道中そんなに苦労しないし
つかイカの魔法強すぎるし
-
>>662
蒼神とか200時間とか遊べたから期待しすぎた
-
ボスは弱いけど雑魚は強いな
デバフばかりの雑魚がいきなり全体攻撃で殺しに来たりするから油断できない
-
雑魚はHP高いの以外基本紙耐久で動く前にサヨナラだけど
ケチると思わぬ反撃くらうことがあったな
-
ドッペルが関羽とか一部除いてまず取りこぼさないしレベルも4とか5で十分だし
装備作成も簡単に素材たまるからすぐ作れるし温存も必要ないし
おかげでボスの対策はすぐ出来るから弱いというより楽という感じだな
-
やっと始められたんだけど
メニューから覚えてる武器の技を確認することは出来ないのかな?
戦闘入らないと説明見れなくて辛い
-
装備画面の一番下
-
>>672
装備欄の一番下
-
今回ダンジョン10個ぐらいで
蒼神はステージ20以上あるじゃん
道中もあるし中間でボスとかいるから単純に比べられないけど
やっぱ物足りんわ
-
>>668
残暑以降のEXがでてる作品と無印を比べるなよ
-
>>673-674
ここにあったのか!ありがてえありがてえ
-
>>676
無印時点の話でだよ
蒼神はボリュームすごかったしょ
-
いや大して変わんないって・・・
蒼神を過大評価しすぎ
-
大体その200時間のうち何割がドロップ集めとラーニングなんだろうな
玄夢でもレアドロ集めとかしたら数十時間かかるぞ
-
でもこっちのがすきだなぁ
前作は装備一個しか手に入らなかったり
素材でなさすぎて一日同じモンスター狩り続けてたりしたし
精神衛生上こっちのが楽しい
-
てか魔録だと漠倒して本編終了ぐらいのボリュームだったからそれと比べれば今回かなり長くなったほうだよ
-
鉄鉱石20個…ウッ頭が…
-
のんびりしてたとは言え、猪倒した時点で7時間とかあほな事言われたぞ
まだ一人目なのに
-
魔録は確かに短いけど
今回もみじけーよボスも少ないでしょ
-
蒼神も半分以上無関係なキャラを消去法で殴り倒してただけやん?
-
そこで週末ですよ、ドロップ率とか素材とかまともになってるで(ステマ)
-
ラーニングは苦痛だった
殆ど役にたたねーし
-
まぁラスダンまだ未実装だしこれがクッソ長かったりするんじゃないの
というかあんだけ期間あって未実装ってくらいなんだから相応に手ごたえある物なんだろ 多分
-
>>686
最初から黒幕のところにストレートに殴りかかってる時点で
魔録や玄夢の方がすっきりしてるんだよな
蒼神は悪く言えば水増し感
-
なにを今更、ストーリーなんてあってないようなものじゃん
-
確かにw
-
そんな事より、ラスダン作り終わったら
エンチャントシステムを何とかしてくだせぇ・・・産廃すぎるで
それか、エンチャントはこのままでもいいから
レア素材や、武器のドロップ率あげてくれー
-
蒼神はオリキャラ嫌いな人用に3女神出すまでにとりあえず東方ボスを出来るだけ出しておこう感があったな
実際天子倒したらそこでプレイ辞めた人もいるっぽいし
-
ドロップ率上がるエンチャントもあるんじゃなかったっけ?
-
正直、蒼神の半分ぐらいだな
ボス数もダンジョン数も
くっそ長いラスダンに期待w
-
一応サントラ見ると魔録と同じでラスダン3分割みたいだが
-
>>695
ラスダン前まで来たが全然出なかった
++も有るようだけどドロップ+が2個でレア+は見たことない
-
げっちゅで12月に予約して遅延おこしてたのがようやく明日届くお・・・
-
正直40時間遊んでも短いと感じる暇人は、フリゲでも漁ってればいいと思う
-
まあラスダンはクッソ長いだろうな
魔録と同じように
-
早くラスダン最深部の雑魚に1ターンで壊滅させられて唖然としたい
-
攻撃+とかはまとめて付けないと効果薄いのに
素材の消費量に対して入手量が微妙で使いづらいし
異常付加や耐性付加はさらに素材入手率少なくなるし
結局強い武器拾うまで取っておこうかみたいな感じで最後まで使うことが無くなる
そして最後の方では異常付加とか耐性○程度では意味が無くなるのだ…
あと防具も全部合成なんで鉱石に木綿や板金の
手に入りやすい基本素材でできるやつばっかりで進んでる人も多いと思う
-
結局、3作のシステムの中でこれだけ使ってないんだよなぁ
使うにしても、空スロット1〜5の装飾品にエンチャント付加とかだったら
少しは使い道があったように思う
武器に付加だと、次々に新しいの出るからなぁ・・・
-
てかまずエンチャなくても全然問題ない難易度だしな
武器自体に属性なり特殊効果なりついてるからそれ使い分けるだけで十分だわ
武器も別に弱くないし
-
武器合成で引き継げるなら序盤からガンガン使ってやるんだけどな
稀少なエンチャント拾ったときも恩恵が大きいし
拾ったレア+が捨てられず逆腕にずっと装備してるロングボウ
-
久しぶりに蒼神と魔録起動したらグラフィックの違いが凄かった(小並感)
-
ラスダン長いと良いなぁ
図鑑のボス結構空白あるから期待出来そうだが
あと錬金の武器・盾タブ有るって事はラスダンか追加ディスクで実装予定有るんだろうか
-
まあいつもの草薙とかドロップするわけもないだろうし
ラスダンのレシピで山のように武器と盾が入るんだろう
そして素材の関係上作れるのは1〜2個
-
蒼神の時みたいに最後の最後で鏡勾玉作れないと天国と地獄みたいになるの怖いし
無くても行ける所まではとことん素材温存だよなあ
-
またオリハルコンとアダマンタイトの欠片集めなくちゃ…
-
湖底神殿でウィスプ狩りしてたころが懐かしい(懐古)
-
ラスダンが魔法の森2〜玄武の沢〜湖底神殿〜大神殿〜女神空間ぐらい長い可能性
-
分割ステージの有無で作品の難易度大分変わるよね
-
天子強すぎて2時間近く停滞してる
他の人の報告見る限りでは楽勝だそうだけどどうやったんだろうか…
-
高級セーラー服って効果実装されてる?
効果使ってみても実感わかない
-
>>715
どんな敵にも早苗+アースウォールだぞ
これで上から打撃で潰してくるやつはそういない
-
補助役に早苗さんつけて黒猫のアースウォールで
-
坊主ゲーは毎回早苗の全体バフが有能で毎回アリスが鉄壁
-
死ぬとドッペル使えなくなるのやめてほしいなぁ
火山まできたけど全く進めなくなった
HDDですぐにつむ
-
HDDはドッペル死なんけど
-
HDDは今までの経験から見つけた瞬間雷魔法ぶち込んで破壊してたから
そういえば今作まだクラッシュ食らってないな
-
イカは突HDDは雷で速攻は基本やな
-
ボスは早苗+黒猫のアースウォール、旅の女学生でカウンターマジック
これで全部どうにか現状なってるよなぁ
後半になってくれば阿求の幻想郷縁起で強い属性魔法とかも余裕で耐えれるようになるし
ミラクル八卦炉+MP消費が激しい技連発とかもある・・・
他の所無視して一直線で鹿行ったせいか、ラスダン前までの状態だと鹿が一番強く感じたぜ
-
>>627
>>629
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se221407.html
Win7の64bitだけど普通にフリー版のライト使えるよ
AlquadeLite GUI Ver1.09 フリー版
これで調整して2.5〜3倍速ぐらいでちょうどいい
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とりあえずこんな感じ
ショートカットアイコンを3倍速のところにドラッグ&ドロップして起動するだけ
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00066440.jpg
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そうじんえんぎの頃は加速使うだけで
チートと変わらんとか言って総叩きになったもんだけど
いつの間にかOKになったんね
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OKとは言ってない
触れると面倒だからスルーしてるだけ
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>>724
俺はやっぱちょうど阿求仲間になる直前で各属性魔法連発してくる獏が一番ボスやってたと思うな
弱点ないどころか魔法系の属性には殆ど耐性持ってたり、ちょくちょく全体睡眠→寝てる奴即死技使ってきたりBGMもあいまって強敵っぽい感じは出てた
かなり強そうだけど意外と何とかなるバランスも良かった
以降のボスは数多くなって総HP増えてタフになったくらいでハメ技的な行動もしてこないしあんまり強く感じなかったな
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oh...ごめんなさい
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点が100万超えた、6桁カンストではなかった
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>>729
あいつランド動かさなかったら属性魔法使ってこなくね
一番の敵は堅さ故のP切れ
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>>732
なん・・・だと
なるほど道理でケイブガーディアンが人気だったわけだ
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獏が一番ボスしてるのはBGMの力も大きいと思うけど
あの阿礼の子供のアレンジがこんなに多い東方げーってないような
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サントラだと獏喰幻夢闘って曲かな
これマジかっこいい
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ラスダン解禁までに全レアアイテム集まりそうだ
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猪鹿蝶も狸も霰も復活したしどうせ獏もラスダンで再戦するんだろーと思ってたけど
上記の5人は獏がもう脱落したこと前提で話進めてたし、やっぱもう戦うことはないのかね
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獏は専用BGMがあるし
あのままムドーみたいな前半最大の大ボスポジの方がいいな
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それまで魔法ばっか使ってたのもあって獏は唯一苦戦したボスだな
ランド分かりにくくてうっかり全体魔法撃たれることも多かった
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装飾品で同じもの2つ目以降出た人いる?
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基本的に同じのは出ないけど合成して元のがなくなるとまた1個落ちるはず
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サンクス
盗賊の篭手とゆっくりメダル2つ目狙っていたんだけど
現時点じゃ意味無いな
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>>733
中級止まりだけど、普通に魔法してくるで。
獏はバラエティ入りやすいし、入れるとバッドバラエティ防止の使うからそれで行動使わせるのがいいんかなー
睡眠はアクセサリーとエンチャントでなんとか。あとは魔防大事
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コカトリスのレアドロ
これ本当に落とすのかよ
まったく出る気配がないぞ
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雷神からZUN帽
これだけはわりとあっさり出たけどコカトリスでないな
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夜刀乃神が出現率と言いドロップ率と言い鉄壁すぎる
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オラッ金箱出せ!(バシッボコッ)
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ソーサラーエロすぎ抜いた
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金箱きた時のテンションと中からスキル付き武器が出てきた時のテンションの落差は異常
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汎用で付けられるようなエンチャント付き武器でも金箱だったりするのが困る
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工事中まで来て拾ってない物集め始めようかと思ったんだけど
旅の女学生ってどこら辺に出てきてたっけ・・・
図鑑で出現場所書いておいてほしいなぁ・・・
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最初のビル〜万里の辺りフィールド全般に出たかと
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女学生の魂ってセーラー服作る以外に使うの?
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>>752
ありがと
フィールドでも出るのか気づかなかった
>>753
いまだに服作れてないんで・・・
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はじめて手に入れた金箱から
連続攻撃のエンチャント武器でたー
レベリング捗るねこれ
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セーラー服ってなんだ・・・そんなレシピ持ってないぞ
一体どこに!
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アリスのパラル展開時に味方への回復量も下がるのは仕様なんかな?
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ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4789610.png
レア++・・・だと
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LWの条件って全キャラもう出てるのかな・・・?
霊夢が夢想封印撃った次のターンに通常攻撃したら夢想転生覚えたわ
魔理沙はLWした状態で防御したらミラクル八卦炉
マミゾウはよくわからんがLW溜まってる時に敵にディスペルしたらボス中に魔力弾幕変化覚えた
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LWを閃く条件はLWチャージ完了してる時だけじゃないのん?
ババンストラッシュとミラクル以外覚えてないから良く分からないけど・・・
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でも霊夢はLW撃った後に通常攻撃で覚えた気がしたんだよなぁ
すでにMP全体回復は覚えている状態だった、霊夢Lv59でした
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チャージ関係ないよ
普通に殴ってるだけでいきなり閃く
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レベルや進行度とかじゃないの
偽阿求の祝詞は砂漠入ってすぐくらいに習得した
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ついでに転生覚えたのはラスダン前まで行ってからその辺で戦闘してたら覚えた
マミゾウの魔力弾幕変化は霰ハクセン戦で覚えた(Lv53くらい)
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>>758
マーリンの杖なんて初めて見た
誰がドロップするんだろ
ラストの魔法少女だったりする?
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チャージ関係なしで閃けるんだ・・・
魔理沙もチャージなしで防御してるだけで覚えられたのか
無駄に手間かけてた
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そういや苺神拳の特典コード入れたが何が変わったか分からん
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コカトリスのレアドロ本当に出るのか?
遠野城に出てくるコカトリスの強化版でも出る?
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>>765
魔法少女と上級メイド妖精の通常ドロップだから、ラスダンでぼろぼろ出ると思うよ
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ラスダン前なのにスキマストラッシュまだ覚えてないぞ・・・
なんか沙弥が覚えるらしい北斗神拳みたいな名前の技も覚えておらんわい
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スキマストラッシュはザコ相手に遠野城で通常攻撃したら覚えたぞ
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何か武器とかカードキーとか倉庫に預けてもいつの間にか戻ってきてたりするんだけど怖い
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なんとなくだけど自分のHPやばい時に閃いてる気がしなくもない
いやよく覚えてはないんだけど
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>>768
コカトリスの鶏冠?
レア++ ゆっくりメダル 盗賊の篭手装備で出たよ
玄夢城最上階で
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上位魔法(全体消費80)>固有スペカ>中位魔法(全体消費40)くらいか
単体の方もソーサラーの上位魔法の方が強くてだんだん居場所が
単属性は結構高めな異常付加とかで勝負するしかない
3属性突ける賢者の石はまだ行けるか
物理は武器技がほとんどなんでまだまだ萃香、勇儀とかが圧倒的に強い
真空波とかザッパーとか消費デカ過ぎや…
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遠野城の雑魚キツイな。HP10000超えのやつとかまともに相手してたらPOWすぐに
なくなるわ。アースウォールしても普通に殴り殺されるw
防具ちゃんとしたの作るか…
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ついにエンチャントを一度もいじらずに現状ラストの場所まで来てしまった
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関帝粘ろうか迷ってるんだけどぶっちゃけ使える?
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うちの霊夢と紫のラスワは戦闘1ターン目で閃いたからチャージとか関係ないと思う
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>>505
関帝32匹倒したけど仲間にならんかったよ・・・
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と思ったら33匹目で仲間になりました
連レスごめん
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関羽ザッパーの消費が激しいから微妙
物理アタッカーのステアップ目的ならそこそこ使えると思う
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近日中っていつ頃なんだろうなぁ
連休前に来てくれるといいな
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俺もサラマンダーが32匹目で起き上がったよ
32匹以上かかったのは今の所は居ないなぁ・・・
★が1のモンスターとか出て来たらそれ以上必要とかあるかもしれんが
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越えたのって戦闘中に倒したけど全滅したか途中で逃げた分があるんじゃね?
天井32はほぼ間違いないっぽい
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関帝はピンでしか出ない・・・かと思いきや夢オーブ空間だと偶に
ほかの奴ら連れて出るな
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後半戦闘曲の最初のほうでなんだか音が不自然なところない?
俺の耳がおかしいのかもしれんが。
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このゲームレベル補正がかなり強いんかな
幻夢城のボスまではかなり苦戦してたが、閑帝狩りしてレベル上がった頃から
急にこっちの物理の火力が上がって敵もボスも全部雑魚になった気がする
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>>788
レベル補正は大分高いと思う
ピラミッドと地底湖のドッペル全回収して(結構レベル上がって)からボスに挑んだらバフ無し回復技はラスワのみでも初見で以降の全ボスに勝てたし
レベルさえあれば力技でなんとでもなる
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そういや1.01でラスダン入れるとか言ってたのは結局マジだったの?ガセだったの?
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駅ヘビの王冠アイテム拾える気がしねぇ・・・
あれなんなの?粘ってでも拾ったほうがいいんかね
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レベル補正やっぱあるよね
Lv15で挑んだ猪が糞強くて
他のMAP埋めるついでに蝶の場所で出てくる
アイスウォールのレアドロ狙ってたらいつの間にか22になってて
猪に戻ったら糞雑魚すぎてわろうた
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レベル補正というかレベル上がるとSTRとかがんがん上がるし
時には適正まで上がるんだから順当にレベルアップで能力が上がってるだけだろ
逃走率とかはレベル補正ありそうだけどな
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逃走もAGIだろ
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ラスワ使うとなんかカットインよみこんでるのかしらんがいきなりめっちゃおもくなってランタイムエラーはくんだが仕様?
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>>795
今のところ仕様、普通はすぐには落ちないが速攻でエラー吐くようなら戦闘簡易推奨
キャラによって閃きやすい技とかあるよね
斧の範囲全体技を偽阿求が全く覚えない
次元斬も紫は早々と閃いたけど他はまだ閃かない
これって閃きにくいだけなのか絶対に閃かないのか
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沙弥のパンティーフローラルな香りがする
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キャラで閃きは色々異なるって開発日記に書いてなかったっけ
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沙弥のスターライトアローはガチでチートクラスの性能だよな
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>>796
公式にキャラによって技の苦手得意があるって前から書いてあるぞ
武器ってわけじゃなく紫は次元斬が覚えやすい他が覚えにくいって感じなんじゃないか?
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開始直後
VRAM 461,893,952
しばらくプレイした後
VRAM 1,377,604,992
異常、はよ直せよ
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>>797
いや、大正時代だからたぶんパンツ穿いてn(ry
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こっちだと紫が剣ふってるけど次元断覚えないまま熟練度40なったんだがいったい何が正しいんだ・・・
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沙耶の体臭はあの時代だから絶対くさい(確信)
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銀亀の図鑑何個素材落としても反映されないからバグってるのかと思ったら金箱素材は載るのかよ…
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橙戦の後からくるスフィンクス2体も図鑑にのらないし図鑑はバグ多そうだな
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木綿とか初期錬金素材やエンチャ素材はどの敵でも載らないんじゃね
赤ネジアイコンの一部錬金レア素材だけしか載らないと思う
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数日籠もってて討伐数407で一つも埋まってないのに埋まる素材があることに驚愕した
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まさか坊主スレでまでポエマーを見るとは思わなかった(驚愕)
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レベル上げすぎるとラスダンぬるくなりそうだから、
する事が無い
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それなんだよなぁ
レアドロ掘りはしたいけどLvあがりすぎてぬるくなるのは避けたいっていうジレンマ
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レベルカンスト、サブドッペル半分強カンスト、武器技能メイン40サブ2種30前後でもう完全に手遅れ
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ドッペル外すか近接キャラに回復型や魔法型つけるとか
ラスダン前のレア全部集めはヤバい
気が付いたらレベル70になってる
-
沙弥も淫ピ?
俺のアイドル天子ちゃんはEXで主人フラグ確定か
え?EX出ないの?サントラはその複線だったのかよバーニィ・・・
-
ラスダンバランス調整大変そうだなぁw
実装までプレイ中止しとけば良いんだけど
気が付いたらレア堀してレベルがっつり上がってる罠
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どう考えても例大祭でEX出るでしょ、図鑑やLV70がMAXな魔録無印と同じ仕様なのを見ても
魔神系も最上位がグレートデーモンで止まってるし、ロドニーさんも坊主の仕事再開とか言ってるから今EX用のイラスト描いてるっぽいし
-
ただ、今ラスダン前まで来てる人たちが
レベリングしてること前提になるような難易度はやめて欲しいね
レベリングしまくった人がヌルゲーになるのはいいけど
レベリングしまくらないと全く歯が立たないようなラスダンは簡便
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全ドッペル集めながらラスダン前着いたら60近くまで上がってたけどな
この進め方が普通の攻略法か分からないが他の人はどれくらいで着いたの?
-
ラスダンなのにぬるかったらそっちの方が勘弁だけどな
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電波塔は3ステージに分かれているみたいだし、見た目の変化が実に楽しみ
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今作もぬるすぎるのにまだぬるくしろとニコニコキッズは申すか
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ラスダンはFF8制にしよう(提案
-
毎戦闘中ボス戦みたいだった時代もあったしな
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いや長くしろ
本編短かったし
-
目的のドッペル手に入れるまでレベル上げたくないのに過剰に上がってしまいヌルゲー化するなぁ
ステ補正若干下げるか必要経験値下げるかした方がいいんじゃないか。もうカンストしてて手遅れな人もいるけど
ラスダンどうなるか知らんが現状全ボス物理でゴリ押しできちゃう
-
蒼神はレベルによる経験値補正すごかったから
ゆっくり狩り続けでもしない限りレベル上がらなかったよな
あれ不評だったんかな
-
☆3ドッペルばっかでレア雑魚も少なくメインドッペルの選択肢も少ない序盤のが必然的に難しいという
中盤以降ちょっと作業したらあっという間に強くなり過ぎちゃう
-
現時点で最低必要数倒せば絶対起き上がるだろ、レアは出るまで逃げればそこまでレベルは上がらない
難易度的には今くらいでちょうどいい感じだな、起き上がりやドロップのストレス少ないし対策はしやすいし
ただひとつだけ言うならレア敵戦でもドッペル復活は使わせて欲しいな
-
(お客様)ラスダン待ちでLv上がり過ぎたからラスダンは難易度上げろks
↓
(坊主)御要望通り難易度増し増しにしました!
↓
(お客様)難易度上げ過ぎだks
最初にヌルゲーマーお断りって書いとけよks
という未来が見えた
-
ぬるくしろとは言ってないんだけど・・・まぁいいか
-
>>826
いやむしろ蒼神は無印の時点でLV99まで行っちゃうシヨウだったから今よりもっとやばかった
しかもラスダンにゆっくりやら大量に出てくるし素材集めでLVなんて簡単に上がる
残暑時はLV99で開始してぬるげーすぎるやらになっちゃったし
-
>>831
いやラスダン後追加ディスクとかの話じゃなく
ドロップとか集めながら進めてるとレベル上がりすぎるって言うことに対しての話
-
>>832
だから蒼神も一緒だって、ドロップ集めしてたらLV80〜99になる
-
週末や残暑の前は、各キャラ上位素材集めようとするとエライことになったなぁ…
-
>>833
いやそれ最後だけの話でしょ
たとえばひまわり畑や永遠亭でそこまでのドロップ揃えながら進めても
ゆっくり以外は入手経験値ほぼ0になるから
次のダンジョンはまた厳しいまま戦えるってこと言いたいんだけど
-
蒼神はレベルがそこまで重要じゃなかったからなぁ
-
>>835
ラスダンの話じゃないのかよw
今はラスダンに行くまでにLV上がりすぎることが話題になってたんだろw
てか蒼神をいい加減美化して話するのやめてくれよマジで
-
>>835
そもそも蒼神もドロップやら揃えたら楽勝だっただろうに
-
このサークルも蒼神なんて神ゲーを作らなければここまでハードル上がらなかったんだろうな
-
>>837
まあ落ち着けよ
蒼神気に入らなからってそう熱くなるなよ
神ゲーだから比較されるのもしかたないじゃん
-
いや自分も蒼神好きだけどさ、いい加減蒼神蒼神って蒼神を無駄に美化して過大表現してるのがうざいのよね
-
>>840
自演失敗しとるぞYzBUO/zM0とyAKjwBic0君
-
経験値やアビリティの取得だけOFFにできるパッチでてきたらありがたいが
仮にそうなってもすでに手遅れな人もいるか
-
別に自演ではないが
まあ蒼神もドロップ失うとか入手したものすぐ使えないとか
その辺は好きじゃないが
でも結局一番おもしろかったんじゃね
-
かと言って蒼神が蒼神が〜とか言われても蒼神やってりゃいいじゃんとしか・・・
-
蒼神だってデスザッパーと石化ブレスラーニングしたら似たようなもんよ
-
橙戦で詰まった
POWが枯渇してしまう
うまい戦略があれば教えてくださいまし
-
>>846
そもそも蒼神も当時はここで雑魚敵固すぎてうざいとか分割面倒すぎるとか文句ばっかだったしな
-
嗚呼思い出す
蒼神発売当初ラーニングできるスキルとかが全部不明だったからこことヒの情報を頼りに皆と一緒にラーニング検証に明け暮れた日々
石化ブレスラーニングの情報聞いて皆一斉に試したのに誰もラーニングできねえぞクソァ!→レベル制限ありましたとか
ラーニングできないオクトパスメイルシュトロムをこれラーニングできそうじゃね?と言って何百回と無駄に食らい続けた記憶
-
>>847
新しく覚えた祝詞使えば戦闘中Pが回復する
-
>>847
弱いから回復の水と通常攻撃でいいよ
-
>>845
蒼神に似たシステムの続編望んでいるでしょ
正直こんかいのPOWシステム微妙やし
同じキャラの同じ技しか使わなくなる
-
お供いると橙にダメージ通って無いのに気づかず割と真面目に中盤からずっと通常攻撃だけで倒したわ俺w
-
蒼神システムにしてもどのみち同じキャラの同じ固有技しか使われない気がするけどね
-
うーん遠野猪鹿蝶全員戦で1回落ちてから遠野城でよく落ちるようになってしまった
今までそんなことなかったんだがなぁ
>>847
スフィンクスは雷弱点だからシルフか上位単体魔法覚えたソーサラーいると楽
-
今回同じ技しか使わなくなりがちなのは遅延が少ないからだろ
蒼神も魔録も遅延があるから同じ技使いたくても使えなかっただけで
-
>>847
槍技はP消費めっちゃ少なくて凄い便利よ
あとスフィンクスに無駄にPを消費しないように
両足をパチェさんに吹き飛ばして貰ったら頭は通常攻撃とアンドロならアビス、ヒエラコならゼロケルビンだけで十分
橙一人になったところをツインライトニングなりロウオブジエビルなりでボコボコ
ヒエラコスフィンクス図鑑で確認できないけど確か水弱点だったよね?
-
そして遅延が満遍なくあると今度は遅延がうざくて同じ技が連続で使えないと文句言われる
-
蒼神の評価すべきところはキャラが殆どしっかり実用性あるレベルで差別化できてたとこで
それ以外は他作品と同じで一長一短よ
-
皆さんいろいろアドバイスありがとうございます
がんばって撃破してきます!
-
FやDではじまる某大手RPGですら
新作でるたびにどっかで文句は言われるからね
仕方ないね
でもラスワで重くなって強制落ちしたりするのは早くどうにかしてください
-
なぜか自演扱いされてて涙がで、でますよ
yAKjwBic0君は俺のドッペルかな?
-
Pシステム嫌いじゃないけど弊害も確かにあったなぁ
長期戦だと、ちょっと贅沢な技使いたくてもそれがそのキャラのMPの問題だけで済まなくなるから
P10〜20位の技でちまちま削ることになってしまう
-
蒼神の全滅ペナルティはキツかった
-
Pの関係で死に技化してるのは結構あるかもね
-
蒼神はPT三分割と全滅時に入手してたもの全部落とすのは酷かったな
三分割にするとPT人数すかすかな所があったりとか止めて欲しかったわ
後は改善はされたが初期の鉄鉱石集め
他はよかった
-
P関係もレベルなしで使えるドッペル技以外はほとんど20とかしか使わないけどな
ただザッパー系とか真空波とかはあまりに消費でかすぎて死んでるな
そしてそれらをつめ込まれてるのに入手めんどくさい関帝とかいうコレクト用ドッペル
-
ユニコーンの消費Pはネタにしてもひどい
-
今回簡単だな
蒼神が異常だった気がするが
-
魔録はもっと簡単だった
-
魔録は最初のキョンシーみたいな幹部の強さにビビったくらいだったな
EXは4大弱化+属性付与ゲシュペンストラケーテするだけの簡単なお仕事です
-
ユニコーンは確かに酷いよな、適当にP決めててエリクサーつかわす気無いだろあれ
レイズデッドでもP20だというのに
-
ドッペルの物理技ただでさえ少ないのにほとんどが消費クソ過ぎて存在価値がない
チェイスも序盤は威力のわりに重いし、中盤以降はアタッカー二人くらいに絞るしで微妙
ついでに70〜80使うような銃技もほとんど出番無い
こっちは主にツインライトニングさんのせいでもあるが
>>872
MP消費量もわりと使わす気ない
-
ラスダンでPOWが鬼のように増えるから(震え声)
-
チェイスは使ったけどなぁ
速攻チェイスでランド傾けてからフィクスランドで固定、ってしてた
まぁ、使ったっていってもボス戦では3匹ぐらいだったけど
-
>>873
ツインライトニングさん、えごい強いよなぁ
-
毎度思うけどチェイスは救済処置レベルの強さよね
SQのリンクも封印レベル
-
盗賊の小手は駅最奥のゲニンが落とすけどさ
ニンジャの証ってまだ手に入らないよね
これってやっぱラストダンジョンかねえ
ラスダンにニンジャマスターみたいなゲニンの色違いでもでてそいつが落としそうな
あとウォールオブアイス 出現率低すぎる上にレアドロでないし嫌になってきた
こいつ万里の長城にしか出ないの?
-
未完成じゃ文句言われても仕方ない気が
短い簡単ってのも未完成のものを評価してるわけですし
-
玄夢城のコカトリスとイザナギのレアドロも出ない
そろそろ討伐数100超えるぞ
盗賊の小手&ゆっくりメダルがあるのにこれだ
レアドロ出なさすぎる
-
盗賊の小手って二つつければ確率50%になるのかな
それとも効果重複しないのかね
ニンジャの小手はドロップ率50%↑とあるけど
-
そもそも短くない
-
短い短い言うけどさ
ムーさんと戦う時にプレイ時間36時間超えてたんだけど
ドラクエⅢならもうゾーマ倒してるよこんだけあれば
-
このプレイ時間で短い、とかないわ
簡単っていうのもレベル補正が酷いだけで低レベルでやると苦戦出来るぞ
-
ラスダンせめていつ頃上がりそうなのか予定だけでも言ってくれればいいものを
何今から始めても中途半端な所で区切らないといけない気がして他に移れない
-
そもそも、未完成のゲームに短いという
感想自体がおかしいんだがな
-
簡単だいうけどさ
レベル70でも魔法使わず通常攻撃のみで進むと遠野城の雑魚に殺されるぞ
雑魚の火力がやけに高い
なんかやられる前にイカのデストラクションで瞬殺してたから気づかなかったが
-
>>887
それを簡単っていうんじゃないのか
回復ポイントかなりあるから節約に必要ないし
-
んなこと言ったら蒼神だってデスザッパー石化ブレスとかスペカゴリ押しで簡単だし
-
まーでも今作の雑魚の追跡速度で雑魚強かったら禿るな
雑魚と当たりまくる→楽々狩る→レベルあがる→ボスも楽
-
難しいのやりたいなら縛りプレイでもやればいいんじゃねーの
どうせ自己満足の世界なんだしさ
-
アクセ+2系統のレシピ手に入れたけど、まだ僕+1見てないんですがそれは・・・
どっか取り逃してんのかな
-
雑魚は別にこのくらいでいいと思うけど獏倒した後のボスがあからさまにやる気がないのがなぁ
使い回しの寄せ集めが一人になるとエリクサー使うだけで目新しい事するわけでもなく
-
>>892
駅に行く雪道の途中に、万里の長城通るけど
そこにある、扉の中にそのレシピあるぜ、確か
そのマップの左上くらいにある扉をくぐったところにある
-
ハクセン+霰、技閃きの素振り的にしてサーセン
瀕死まで削ったらわざとコロッセオ切って交代
-
Lv55でLW閃いたの魔理沙だけって
-
ダメージネット貼ってたのにゆっくりに逃げられることがあるんだが
まさかこれって使ったターンだけ有効なのって?
ゆっくりはダメージネット&呪いが一番効果的だと気付いた
ゆっくりシスターズもこれで狩った
-
今回はぐれゆっくりとゆっくりキング出るのだろうか
-
図鑑の枠的にはでるだろうけどそれだとマデュラいないのか
-
>≫847です
おかげ様で橙を撃破できました
アドバイスいただいてもギリギリの戦いでしたが…
ピラミッド行く前に地底湖の最奥までいっちゃったので
これからレベル上げて猪鹿蝶に挑戦します
-
マデュラはEX枠じゃないかね
-
クエストではアリスマデュラとかもいたし
そっちも可能性としてはありそうだ・・・
-
猪鹿蝶ってコロッセオ使っても復活するんだろうか?
試してなかった
ハクセン&霰はコロッセオで完封できる
-
万里の長城のアイスウォールが落とすレア素材ってアイツしか持ってないのか?
長時間ずっと狩ってるが出現率低いわ、ドロップ率低いわで1つも手に入らん
-
>>897
俺もダメージネット使ったけど次のターンにリジェネーション?使われてフィールド上書きされた
そのせいで逃げられたんじゃなくて、ダメージネット張った状態で逃げられたってこと?なら謎だな
-
猪鹿蝶は、復活というより倒されたら
もう一体現れてるみたいな感じだからなぁ
-
>>905
たぶんそれだ
ネットが有効で逃げられたことはないよ
あのHP回復フィールドはどうもダメージネットを上書きするみたいだね
-
攻略法がわかってる場合だと、3作で一番簡単な気がしてきた。
回復ポイントも多いし事故もほとんど無いし、序盤から補助も揃ってサクサク進む。
-
ラスダン解放までに育てすぎてもアレだからはじめからやってるけど
初期より金箱出やすくなってるっぽいな
こっちのデータがラスダンまで行く頃には解放されててほしいわ
-
猪鹿蝶同時戦と聞いて最初はビビったけど
蓋を開ければ雷剣持った霊夢が蝶をズタズタにしながら水槍持った紫が猪をツンツンいじめて魔理沙が鹿を焼き続けるだけの何かだった
三給仕より弱い三人衆が出るとは
-
補助使わなかったら一発で殺されるが使ったらまず死なないくらいに
橙とか物理一辺倒のやつはアースウォール一発でほぼ完全に封じられる
てかシルフとか関羽とかレア敵の方が攻撃力高くね
-
>>894
見逃してたわ
助かった、これで錬金ライフ送れる
-
それぞれの属性攻撃より武器技のほうが怖い三精霊()
何かのついでに魔理沙を狩っていくチェインにやたら即死するクリスラ
-
シルフの超スピード弓攻撃でイカ装備してる魔理沙が開幕即死すること多数
-
>>904
俺も同じく
アイスオブウォール出現率低すぎ
黄金宝箱出なさすぎでイラつき度MAXなんですけど
万里の長城以外で出たっけ?
-
玄夢城って
雷神 イザナギ オトヒメ コカトリス
とレアドロ素材落とす敵が4体もいるな
あと強力のネックレスとか+2を作っているけど
+1のがなぜか錬金のリストから消えないのだがなんでだろ
バグか?
-
>>916
前のバージョンで作った時は消えてたんだけど今のバージョンにしたらまた出てきた
多分バグだろうな
-
+2を作った時点でまた+1が作れるからじゃない?
同じアクセは複数もてないけど
素材として使った場合はまた作れるみたい
-
え?
でもネックレスとか1個しか手に入らなくね?
-
ラスダンでバラ撒かれる可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
-
簡単というかちょうど良い難易度になったじゃないか
蒼神のラスボスみたな運ゲーやめて
-
蒼神で低レベルで合体ゴルゴーン三姉妹倒してる動画を見たな
HP200台で撃破してるの
鍵をにぎるのはやはり未来永劫斬
-
蒼本編ラスボスは、奇跡積んで衛星一発で落とすだけの簡単なお仕事です
-
何故か魔法攻撃+10%のは+2作ったのにいつの間にか
+0を持ってたぜ。何が落としたか覚えてねぇ
-
蒼神を神神言うけど
今見るとちょっと敵グラが酷すぎやしませんかね
今回ほんと敵グラが素晴らしいよ
特に女の子とボスキャラはね
スライムはキモいけど
-
誰もが奇跡積んで衛星するわけじゃないからな・・・
-
かわいいモンスターはいいけどグロいやつのキモさもアップしてるという
-
954と同じく疾風のブーツ+1にして無印消えたはずなのに、いつの間にか無印持ってた。
ドコで拾ったんだろうか。
-
装飾品だし図鑑に載ってない?
-
載ってないよ
ウォールオブアイスのレアドロはもう諦めようかな
こいつ出現率低すぎるだろ
-
ウォールオブアイスなぁ…全く確証なんかないのでオカルトとして話半分以下で聞いて欲しいんだが
万里の長城最奥に飛んで、一度石碑を使う、その後左のマップに移動して
一番近い、すぐそこにいる敵シンボルに逃げる繰り返してると大体10回以内には出てた
-
レベル40でピラミッドきたけどエースパワーとシルフが
同時に出てきたら全滅必至だわ
-
レア敵はしっかり狩る準備して挑まんと即殺される
まあシルフ狩る装備にしても他のザコもある程度対応できるだろうけど
-
魔法攻撃特化の装備したキャラなら上位単体魔法でシルフを即死させられるから
強敵2体くらい凌げると思ってたら>>914のような事態に
壁スキル使ってでも、魔攻特価キャラを生かせられれば雑魚での全滅率はグッと下がるな
まぁ上位精霊混成4匹とかこられたら、1も2もなく鏖殺されたりするけど
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起動のゴーグルってどこで手に入りますか?
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>>926
闇属性付加とバフして永劫までは攻略なしでも思いつくと思う
奇跡とか修羅剣のスキルまで行くと微妙だけど
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天界剣とは何だったのか
それにしてもレアドロップ目当てである敵を一定数以上倒し続けてると
逆にどこまで未ドロップ記録を伸ばせるかという気持ちになってくる
出ても出なくてもいいやって
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Pシステムダメだろこれ
どんな状況でもマジ同じ技しか使わないわ
そいつだけMP無くなってくるとか無いから
ずっと同じやつしか働いてない
違うキャラで無駄にP消費するのアホみたいだし
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>>935
万里大門
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クエストみたいな完全MP性だと今以上にラスワ頼りの運ゲーになるだろうからね
P消費重いのはメインドッペルのスペカだけに留めておけっていうバランスでしょ
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>>939
ゲットできました
どうもありがとう!
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地獄のトラックって地底湖以外にでも出てくる?
ウンディーネとバジリスクさんは起き上がってくれたんだけどなぁ。思ったより出現率低くて萎える。
これ以上レベルあがって欲しくないんだよなぁ。
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>>942
一応ラスダン前の赤扉に出るけど出現率はかなり低い
地底湖最深部の石碑からひとつ戻ったマップでタラスクスの落とすレア素材狙いながら狩ると気持ち的に楽かも
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そっかぁ、ありがとう。レアドロップは早々に諦めてるけどコンプな人はたまらんだろうなぁ。
レア的のレアアイテムとか、どんだけマゾいのやら。
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猪鹿蝶3同時に倒しても普通に復活するんだな。
最初からHP4万にしとけばいいのになんでこんな回りくどい方法とったんだ
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残暑で金塊を効率的に集める方法ってありますかね?
装飾を作るのに必須なのに全然溜まらない・・・。ナズーリンのクエストが連続で受けれる小技とかあるのかな
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>>946
残暑ならナズ狩りしかないので頑張れ
週末なら畑2でもそこそこ出る
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>>946
どうせ他の材料も必要になるから他の依頼やりながらナズやると良いんじゃね
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漠喰幻夢闘マジ良いわ
蒼神ラスボス戦BGM並に俺に大ヒット
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ラスダン前の赤扉の敵
マミーと芋虫のドロップ実装されないのかなぁ
あいつら出るとガッカリ感が半端ない 逃げれないし
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高級セーラーやっと作ったんだがこれ攻撃回数増えねーじゃねぇか訴訟
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ああ、あれやっぱ効果なかったんだ
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復活すると攻撃パターンが変わってるから無意味ではない
HP残量でパターン変えればいいって突っ込みは無しだ
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ツインライトニングさんほんと強いな
パッチかEXで修正されるんじゃないかこれ
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補助やらラスワやら味方にチート並のスキルがあるお陰で本当にボスが弱い
もうちょっとバランス調整できなかったのかこれ
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ラスダンも出来てないのにボスの調整なんてやってる暇なかったんだろ
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ヒの撃破呟き見てるとレベル上げすぎな人が多い気がする
獏を49で撃破とか猪鹿超を60で撃破とかそりゃあ簡単だわ・・・
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ちょっとレア掘りしたらすーぐにあがっちゃうからね
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逃走失敗の可能性考えたら全体技一発売って倒したほうが早いってのも悪い
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雑魚戦はむしろラスダン最深部以外じゃ全体魔法で一気に殺せるぐらいでちょうどいいだろう
はぢきせや蒼神みたいに雑魚が無駄に硬くて時間掛かるのはアレだし
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普通に行ったらラスダン前でレベル50いくかどうかくらいな感じかね
あと強いと知ってマインドフレイヤ集中して育てるとかそういうのもありそうか
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シルフさん仲間にしようと
ピラミッドをうろちょろしてたらLv.47になってしまった
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出現率の時点でキチってる奴にドッペルやらレアドロップ持たせたらこうなるのなんて容易に想像できるのにね
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シルフさんまだ撃破数13だよ
あと20体狩るのにどのくらい時間かかるんだろう。。。
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これでも魔録よりは起き上がる確率大幅に増えてるからだいぶ楽になったけどね・・・
魔録は大体の人がアンラちゃんをLV70で倒したんじゃなかろうか
>>963
かといって獲得経験値を減らす調整したら批判出るからねぇ
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難しいのと面倒臭いのは紙一重だなw
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今回は規定数倒せば必ずモンスターが仲間になるっていうのは時間があまりとれない俺にはすごく助かるわー。
嫁のおっぱい南無三が主人でないこと以外には不満がないくらい楽しいわ。
欲を言えばレアドロの素材せめて一つは宝箱にいれて置いてくれればねー
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>>954
つっても銃撃技ってP消費多いかわりに威力が高いのが売りだし消費40を考えると威力自体は妥当な気がする
他の技が消費Pの割に剣や槍と威力が同レベルなのがおかしい。ハイベロシティー(笑)さんやスウィーピングショット(笑)さんくらいしか使う気がおきねぇ
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銃は後列でも威力下がらず遠距離攻撃出来る強打武器系統なんだから別に槍と同レベルで問題ないと思うけどね
ぶっちゃけ銃よりも弓の方が威力低すぎて微妙だし
あと歴代RPG的に銃があんまり強いと違和感あるな
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弓はスターライトアローが上入力一回で撃てるデストラクションノヴァだしいいじゃない
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弓はめくらましとかショックウェーブで状態異常ばらまけるのが強みだな
あと超越殺しに最適
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弓はエジンコートが地味にエグいよね
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何だかんだで他の武器も面白そうだな。銃は種類多いしグラフィックがすごい凝ってて優遇してたが
パッチ来るまで全種技揃えてみるか。レベル上がってラスボスがヌルゲーになりそうだが
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生放送前にラスダン来るかねぇ
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>>947-948
やっぱりナズ狩りしか無さげですか。
専用素材は節約して来たし、結構簡単に装備整えれそうだと思ったら思わぬ伏兵がw
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次パッチはラスダンどころかダンジョン3つか4つぐらい実装されるんだろうなぁ(要望)
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質問なんだけど
ピラミッド内部の赤扉の近くにある5つの開け閉め出来る棺って何か意味ある?
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藍倒したけどその後光る敵を追いかけるところで迷ってる
ぐるぐる回る敵がいるところって何かあるのかな?
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>>976
(サントラの残りBGM的に)ないです
とりあえずなんかありそうだし沙弥に阿求つけて阿求育てとこう
ついでに鈍器・銃使いから弓・魔法使いに育て直そう
イメージ的に
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サントラ特典の淫ピってつよい?
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疾風のブーツってどこで手に入るかわかりますか?
ラスダン前まできたけど、入手してなかったので。
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シルバータートルさん、何か一つでいいから赤ネジ素材落として下さいオナシャス!
そんだけ豊富に素材持ってるクセに50匹倒しても出さないってどういう事だよ
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烏賊とか早苗とか強ドッペルやスキルはそのうち弱化修正されそうで怖い
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350匹目くらいでようやくトラペゾヘドロン1個だぞ
50程度であまえんな
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350?あっ…(察し)
オリアダの欠片とかも落とすんかな。過去作から見て0.1%とか酷い確率かもしれんね
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永琳をレベル7まで上げたがまだパッシブ2つが?なのは
相当強力なものを覚えるのだと期待していいのだろうか
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レベル10で覚える奴は表記見た感じだと期待していい効果だと思うけど
カンストしたらすぐ外して次行ったから実際どういう挙動するのかわからん
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汎用素材は今までより格段に入手が容易になったけど
それ以外をピンポイントで狙うとなると今までより更にエグいことになってるよねこの仕様
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過去レスにもあるけど夢の欠片って何処で手に入るんだろ
汎用素材なのか専用敵ドロップ素材なのか
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ラスダンはまだか?
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そろそろ次スレを誰か頼む。
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ならば立ててこよう
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ほい
【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part81
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1389179710/
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ついでにそろそろパッチも頼む
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立て乙
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>>993
立て乙
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>>993
乙です
マリサがブレイジングスター閃いた
ラスワは全キャラ3個あるのかな
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MPダメージ無効の太子がいるけど、該当する攻撃してくる相手がいないからラスボス辺りで出そう
というか、いないとMP回復系のドッペル死んでる
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でもミラクル八卦炉、霊夢のMP全回復とかドッペルでどうにかしなくても
なんとかなりそうっていう感じもあるんだよね・・・
初手でいきなりMPダメージとかなら痛いだろうけど・・・
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不意打ちと警戒の悪口はやめろ
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