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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第40階層

1 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 02:15:48 jgoRmBjA0
偽英国紳士団製作の二次創作ゲーム「東方の迷宮」「東方の迷宮2」について語るスレです。
現在、公式サイトで東方の迷宮2体験版が公開されています。

・質問の前に
>>2に「仲間にならない」とよく聞かれるキャラはまとめてあります。
マップは埋めてないところがないか、確認しましょう。

◆公式サイト
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/

・東方の迷宮2wiki
ttp://www54.atwiki.jp/thlabyroth2/

・東方の迷宮wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/

東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第39階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377934922/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第38階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377784356/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第37階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377652398/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第36階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377491489/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第35階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377353635/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第34階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377209819/


2 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 02:16:48 jgoRmBjA0
■ フラン ■
10F・11F・12Fで順番にイベントを見る(内容は「戦闘の跡が〜」)
→12Fの「実績60個開放」で通れる岩の先にボスマークが出現(LV65)
→以下の2条件を満たすことで戦闘可能
・「FOE30回撃破」の実績開放
・レミリア、咲夜、美鈴、パチュリーの戦闘ポイントをそれぞれ一定数以上にする

■ 幽香 ■
幽香フラグは
3F(穣子)5F(リグル)8F(穣子、空)10F(穣子、にとり)13F(穣子、チルノ)
順に()内の戦闘ポイントを一定数にしてイベントを満たすと8階ボスマーク(LV53)
のところに行けるようになるのでそこで戦闘

■ 白蓮 ■

白蓮の巻物は11 13 14でナズーリン(14Fはにとりも)の戦闘ポイントを満たす
白蓮の巻物の4つ目はどっかの敵からのドロップ品(14F?)

■ 映姫 ■

映姫出現ポイントは13階の中継地点から上の方にある岩の先(要実績72コ開放)
出現条件は小町600p、霊夢300p、魔理沙300p

■ 八雲 藍 ■
4Fから順に橙の戦闘ポイントを一定数にしてイベントを発生させる(4〜8階で各1つずつ)
同様に9Fでイベントを発生させるとボスマーク1つとと「!」マーク3つ出現
追加された「!」は一つごとに?藍の弱体化

Q.戦闘ポイントってなんですか?
A.前衛で対象のキャラを戦わせれば溜まっていきます


3 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 02:19:18 jgoRmBjA0
よくある質問

Q.ブレイブクリアってやったほうがいいの?
A.別にやらなくてもいいです。
 やった場合の報酬は基礎能力UPアイテムが1個余分に出るが
 現状クリア後ラスボスを複数回倒せば余裕で取り返せます。

Q.早苗のスキル取ってもTPが回復しないんですが?
A.バグです。最後の願いを取るとTP回復の効果が出ます

Q.妹紅と輝夜で仲間にしなかったほうはどうなるの?
A.後から仲間になるので好きなほうを選びましょう

Q.藍が9階に居ないんだけど?
A.橙の結界イベントを全て終わらすまでボスアイコンは出てきません。
 見落としているイベントを探しましょう。

Q.負けイベントのボスは倒せるの?
Q.負けイベントのボスは倒したほうがいいの?
A.倒せますし2回目3回目は現在入手個数限定の装備を落とします
 但し、その後のバランスが非常に悪くなるのでお勧めしません。
 装備もボス以外で2個は手に入ります。


Q.16階が行き止まりでやたら強いFOEが居るだけなんだが……
Q.16階のFOEの居る場所へはどう行くの?
A.16階への階段は2つあります。15階のMAPを埋めましょう

Q.メイン装備40個集めても実績取れないんですが……
A.まだ実装されていません。バージョンUPを待ちましょう。

Q.13階がだるすぎる
A.忙しい人向けの13-15F攻略
13F中継スタート→+20℃(70℃)→右下の+2℃(72℃)→-20℃+10℃(62℃)→下側-4℃(58℃)
→-10℃(48℃)→右側の3つ並んだスイッチで+18℃-6℃(60℃)→右上から14F→14Fでボス倒す

13F中継へ飛ぶ→初期化→+20+10(80℃)→左の3つ並んだスイッチで+8(88℃)→左上-10(78℃)
→並んだとこで-8-5(65℃)→14F左へ

14F左側中継→右-10℃(40℃)→左奥+15℃(55℃)→途中で幽々子イベント
→下の落とし穴2つ並んだ右側から落ちて13F→階段で14F→そのまま15F

15F中継→左行って穴で14F→階段で15F→右に進んでボス→15中継→上方の3つ並んだ落とし穴で14F
→幽々子倒す→15F中継→右上の岩の先にスキマ妖怪→16F
参考MAP
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27071.jpg


4 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 02:24:02 jgoRmBjA0
ごめん追加忘れてた

Q.経験値や所持金UP装備は探索メンバーに居ないと効果ないの?
A.経験値は人里待機メンバーでも効果あり。所持金UPは探索メンバーに居ないと効果無し


5 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 07:38:15 mKgM3RqE0
はえ^〜グロウエッグって装備したキャラだけ10%アップじゃなくて習得経験値自体に補正かかるんすね〜
(今まで知らなかったのが)頭にきますよ〜


6 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 07:41:07 le7tj5hU0
>>1

おっ3ペソ大丈夫か?大丈夫か?


7 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 07:42:33 xPI9pmBM0
そういえばこのゲーム盗むってスキルがないな
てゐにぴったりじゃないか


8 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 07:43:32 C0oX5MVQ0
マジで3ペソが心配なんだが…


9 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 07:50:46 hx1fzkEU0
3ペソが萎え萎えでいらっしゃるよ、慰めてさしあげろ(癒)

前も話題にちょいと上がってたけど、もうちょっと余裕のあるスケジュールにしとくべきだったかもねぇ
ゲームの出来はともかく、未実装やバグてんこもりの状況だからせっつかれてペソニキのケツが緩くなっちゃうヤバイヤバイ
まぁ、メールで激寒長文罵倒してる兄貴は論外だが(憤怒)


10 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 08:11:23 hosjPYPIO
よし俺らで禿げ増しのメールをしこたま送ってやるか


11 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 08:18:22 XIjevMdY0
バグだけはさっさと直せとメールを送ろう


12 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 08:22:24 mPEYXo6M0
じゃぁ俺はクリア後要素をさっさとしろとメールして板ばさみにしてやろう


13 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 08:27:58 HQdByADA0
やめなされ


14 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 08:37:10 yWhmCXDc0
>>11は逃げながら3ペソにメールを送る…
>>12は追いながら3ペソにメールを送る…
つまり挟み撃ちの形になるな…

そういや咲夜さんのプライベートスクウェアって1じゃザ・ワールドやったな
全然関係ないけど


15 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 08:38:53 g3TeXKzc0
>>7
盗むスキルは面倒だから嫌だなぁ
普通にドロップできるようなアイテムなら良いけど


16 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 08:55:42 yWhmCXDc0
小数点以下の確率でラスボスから天叢雲剣を盗めるウサ


17 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 09:01:21 hx1fzkEU0
絶対許さないよ


18 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 09:08:58 Qaw26U5A0
ウサをつけるとかなんて良心的な詐欺ウサギなんだ


19 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/09/02(月) 09:22:26 ???0
嫁キャラ3人全員が癖は強いがハマれば凶悪なタイプで
全く安定感は無いが使いこなすのが楽しいぜ


20 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 09:39:51 p42XYf060
3ぺそやられすぎててすげーどんまい
だとは思うが未実装とエフェクトに関してだけは頑張れと言わざるを得ない


21 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 09:48:23 Pu.j2SBk0
咲夜姉貴のプラベは実際どうなんかね
確実に決まる効果量少ない麻痺は一見すごそうなんだが…

幽々子という完全上位互換が存在する以上忘れた方が賢明かね


22 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 09:51:13 OGEPEXiU0
以前効果量が少なすぎてまず使えないって言われてたような
幽々子がぶっ壊れすぎるとも言えるけど


23 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 09:58:54 Pu.j2SBk0
やっぱそんなもんか
消費MPと効果が全然釣り合ってないし忘れた方がよさそうだ
せっかくなんだし、1の時のザ・ワールド実装オナシャス!もちろん、エフェクトは3ペソ絵のやつでな!


24 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 10:06:52 Py2x6Fpk0
小町って今作だと守りも結構硬いんだよな
前作SDで「もっと防御下げても良かった」みたいな事書いてたから
2は更にHP特化だと思ってたわ


25 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 10:10:07 Qaw26U5A0
あれ、小町は手を加えないと防御も精神もかなり紙だと認識していたが


26 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 10:11:45 Pu.j2SBk0
ステ自体はかなり紙やで
どっちも最下位に毛が生えた程度のステ成長値だったわ

属性が上手くかみあって被ダメ抑えられてたんじゃね?


27 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 10:15:39 jEOHdWSM0
小町君再生あるからくっそタフだし硬く見えてもおかしくはない


28 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 10:24:32 Pu.j2SBk0
幽香姉貴の「幻想郷で唯一枯れない花」バグってる?
HPは回復してくれるけど、MPは回復しないっぽい


29 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 10:55:14 pLe0r7mY0
HP2倍ぐらいならそれなりのお値段でドーピングできるからな
一発耐えれたら再生と回復スペルでどうにでもなるし
精神防御と違って相手の攻撃を見極める必要ないから楽


30 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 10:58:16 J8vPMJPY0
小町くん本人はHPと攻撃特化で他は並かそれ未満なんだよなぁ…
代わりにスペルスキル超優秀だけど

逆にステ恵まれててもスペルスキル微妙だった場合は色々悲惨だな…


31 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 11:07:47 Pu.j2SBk0
スキルとスペカとステが全てガッチリ噛み合ってるからつよい(迫真)


32 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 11:13:30 t8SfH3tA0
玉やお金を稼ぎ続けてると、ふと虚無感が襲ってくることがある
なんというか目的もなく延々と電卓で数字を足し続けてるような


33 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 11:26:08 AlSpWoxs0
スキルでドロップ率増加と金増加持ってるやつって霖之助とナズと小町以外に誰かいたっけ?


34 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 11:33:34 w58O66fU0
>>21
前も同じ話が出たので敏捷23700くらいまで上げた咲夜で試したけどそのときは微妙だったな
とりあえずレベル上がって金も貯まったので改良してみた

咲夜Lv822でボーナスは敏捷極。魔導と神速の玉10個使用。図書館強化・敏捷14612(2億)。イアリシンとドミナ×2と幸せの帽子
以上で敏捷116137
文Lv824でボーナスは敏捷極。魔導と神速の玉10個と敏捷ブーストの書使用。イアリシンと忍者頭×3
以上で敏捷20687

両方魔力使いで、文は開幕天孫→次に咲夜に魔力充填で以後は咲夜のプラベやルナクロ直後に天孫で、それ以外は自分に充填なり、猿田彦なりで咲夜補助
咲夜はプラベとルナクロと集中のみ
敵は16FのFOE。結論→ずっと俺のターンだった
これだけ敏捷あっても咲夜一人では止めきれない模様


35 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 11:47:01 djzu8a9o0
稼ぎは動画見ながらか音楽聴きながらやってるから苦ではないな
TP残りわずかなのに気づかなくて里に戻ってるときあるけど


36 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 11:49:01 Pu.j2SBk0
はえ〜、すっごい手間…
そんだけやってもイマイチっぽいし、プラベ自体の性能はイマイチどころか産廃の可能性が微レ存…?
大人しくルナクロばら撒きかアタッカーやってたほうが良さそうですね…(納得)


37 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:03:59 jH.ZnV8E0
おい、クリアしたんだがてゐはまだでないのか?


38 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:06:33 yWhmCXDc0
プライベートスクウェア→4部初期のスタープラチナ
幽夢の胡蝶→最高にハイなザ・ワールド
天孫降臨→メイドインヘブン
幽夢の胡蝶+天孫降臨→GER

これくらいの差がある


39 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:12:10 w58O66fU0
幽夢の胡蝶の減少量が1みたいに減ったら日の目があるといった所か
そうなったら麻痺時間もさらに半減とかしそうだけど


40 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:12:16 Pu.j2SBk0
>>38
時間操作の能力だけを比べたらそんなもんかもしれないけど
スタプラを例えにだされるとすごく強い技にみえてくるゾ〜(最強スタンド)


41 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:14:32 Pu.j2SBk0
>>39
対戦格闘ゲームとかじゃないんだから、
他キャラが弱体したところでプラベがどうこうするもんでもない気がするんだよなぁ…


42 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/09/02(月) 12:20:35 ???0
あやゆゆ「君が死ぬまで殴るのをやめない!」


43 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:25:24 OGEPEXiU0
>>39
そうなったらどっちも使わなくなるだけでプラベの立場は向上しない
プラベ幽夢で足止めするならその分攻撃に回して吹っ飛ばしたほうがマシってなるだけ


44 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:27:03 oJcZPRHk0
虐待おばさんかな?


45 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:28:10 BwvjYZkk0
>>37
うどんげが仲間になるときにえーりんとぐやの戦闘ポイントが1000以上になってると仲間になるウサ


46 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:28:53 Pu.j2SBk0
りんのすけ「おばさんやめちくり〜(挑発)」


47 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:34:14 oJcZPRHk0
覗きをしたという嫌疑をかけられて少女たちから暴行を受けるRNNSKさんに草。


48 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:35:32 xBC9fxAA0
RNNSK兄貴が女の裸体なんかに興味を抱くはずがないんだよなあ…


49 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:36:40 evG01Wi60
なんで見る必要なんかあるんですか(ホモ)


50 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:38:29 Pu.j2SBk0
男の裸なら興味あるんですかねぇ…?(ねっとり)


51 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:38:53 oJcZPRHk0
覗いてもないのに覗いた扱いにされて濡れ衣を着せられていた…?


52 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:39:22 VCbr4xz.0
言われも無いノンケ疑惑に対して擁護を一切しないさどり様はぐう畜。
ノーコメはギルティとはっきりわかんだね。

パッチがもうすぐ出そうだから思考停止の稼ぎもやりにくい…もどかしい日々が続くなぁ。


53 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:41:57 Pu.j2SBk0
逆に考えるんだ
パッチ来る前に稼ぎまくって全キャラガン掘りステロイド漬けにしておけばいいんだ


54 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:42:56 kz/wrC1E0
いつ稼ぐか?今でしょ!


55 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:43:28 oJcZPRHk0
40人以上も寝泊りしている宿の食費は大丈夫なんですかね…?
幽々子もいるし、化け物を倒して得た金を横流ししてもらわないと宿の経営が成り立たないんだよなあ…。


56 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:46:43 AlSpWoxs0
パッチェさんが貢がれた金をポンと渡している可能性


57 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:47:51 PALMocOk0
「なんなの、この貧相な食事は。これで作り直しなさい」(札束ドン


58 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:48:47 Pu.j2SBk0
幻想郷のトップ連中がゴロゴロいるんだし、宿の食費なんて瑣末すぎる問題じゃないかな
あんな中に混じってる霖之助兄貴は色々大丈夫なんですかねぇ…?(意味深)


59 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:51:30 PRouIHvg0
こーりんは里の宿だと居場所が無いから霧雨の親父さんと寝てるよ


60 : 名前がない程度の能力 :2013/09/02(月) 12:53:46 XKkWiF260
このスレの勢いがしたらばの中でNo.1だわ


61 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/09/02(月) 12:54:49 ???0
>>59
その言い方だとこーりんがホモみたいじゃないか


62 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:56:46 kz/wrC1E0
ホモはせっかち


63 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 12:58:46 oJcZPRHk0
肩身の狭い思いをしているRNNSKのために朱鷺子投入やな。
女性不信でも店番を任せている朱鷺子なら大丈夫やろ。


64 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:01:09 Pu.j2SBk0
絵師補正で参加しても不思議じゃないんだよなぁ
女子大生も参加するくらいなんだし、多少はね?


65 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:02:52 oJcZPRHk0
女子大生の視点から見たら、40人以上の女性がひしめく宿はどう見えるのか。


66 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:04:05 AlSpWoxs0
鳥キャラはもういっぱいいるし公式であんまり強くなさそうだからなぁ、スペカもないし


67 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:09:59 PRouIHvg0
ここは一輪サンを投入して雲山がいれば霖之助兄貴も寂しくないはず・・・
やっぱりホモじゃないか!(歓喜)


68 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:13:03 oJcZPRHk0
40人以上の女性の中に一人男が放り込まれるとかホモでなくても辛いんだよなあ…。


69 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:15:02 FckJhftA0
男子校だった俺からすれば、男子ばかりよりはマシなような気がします(半ギレ


70 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:15:19 Pu.j2SBk0
毎晩日替わりで夜会話とか発生してそう(サモンナイト並の感想)
自分、慧音先生といいすか?(アティ先生好きのノンケ)


71 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:16:08 yO75Ng/I0
40人以上の女性が40代以上の女性に見えたが概ね間違ってない


72 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:17:28 evG01Wi60
RNNSKなら夜な夜な16F巨人兄貴のところに通ってるよ


73 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:17:44 oJcZPRHk0
周り女だらけなのも結構辛いゾ(美大生並みの感想)
ワイは辛うじて話が合う腐女子のグループに入れてもらってるけど女友達作れない男は孤立してるゾ。
孤立するよりかはマシ、はっきりわかんだね。


74 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:18:18 evG01Wi60
15Fだった、ホモはせっかち


75 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:20:45 Iqb97aVw0
誰にも大樹に連れていってもらえないから宿の従業員として掃除スキルを磨いてる小傘くんすき


76 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:21:09 rvbIc8320
>>71
40代以下なんて
確定:レイマリ早苗咲夜
微妙なところ:慧音妖夢アリス
ぐらいしかいないじゃないか(困惑)

むしろ咲夜も微妙なところに入るかもしれん


77 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:21:56 EIdEt8uI0
小傘は精神低下に一役買ったから(震え声)


78 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:24:10 n1gL4x8M0
小傘は次で超強化されるからな〜
見とけよ見とけよ〜


79 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:25:10 FT5yRd6U0
敵の状態異常の効果上がらんかなぁ……


80 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:25:26 evG01Wi60
正直タダ飯食らいのほうが多いんだよなぁ……
宿でいったいナニしてるんですかね


81 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:29:46 rvbIc8320
ワイのデータで仲間になってから一度も外に出てない月人二人と酒泥棒と狐は宿で何をしてるんですかねえ…


82 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:33:42 AlSpWoxs0
幽々子「私と〜〜〜ってもお腹がすいてるの〜〜」

幽香「あ?」

萃香「酒持って来〜〜い!!」

店主「ヒィィ・・・」


83 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:35:23 Pu.j2SBk0
ワイ、幽香姉貴のロケットおっぱい見られるならコキつかわれてもええで(主張)


84 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:40:19 J8vPMJPY0
どういう意味のコキなんですかねぇ…


85 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:42:53 Pu.j2SBk0
おっぱいでしょ(直球)


86 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 14:00:44 n1gL4x8M0
とりあえず今のテンプレのFAQはwikiのFAQのほうにも追加しといたんやな


87 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 14:03:20 mKgM3RqE0
お前ノンケかよぉ!(驚愕)


88 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 14:13:36 IIYrdaeo0
あぁ〜^幽香ネキのメロンでノンケになるう〜^


89 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 14:16:30 3h4SKDGkO
小傘弱いのか…(落胆)
お気に入りキャラばっかり使ってるからスタメンにこのスレであがるような強キャラがルーミアしかいない


90 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 14:23:49 rvbIc8320
>>89君!ワイもお気に入りキャラばっかり使ってるで!
なあに、金さえあればお手軽に強キャラ完成やから問題ないわ


91 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 14:26:25 .sayCJMM0
お気に入りキャラの猛毒特化がそこそこ優秀でホモになりそう


92 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 14:31:07 Pu.j2SBk0
あ^〜ゆうかりんのメロンえろいんじゃ^〜


93 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 14:33:24 kz/wrC1E0
>>89
カスステ+良スペカ=普通
じゃないんか?


94 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 14:42:11 1Y3/1WjkO
小傘もルーミアも序盤は優秀やろ
3Fやったか4FのゴーレムっぽいFOEとか初見ではルーミア頼みやったで


95 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 14:42:54 vK3f2i2I0
嫁がいないから強キャラ使いたい放題なんやな(白目)
なお嫁である女子大生の参戦は確実も時期は未定である模様


96 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 14:43:10 Py2x6Fpk0
パッチ待ってる間、前作やってるが
SDで蛇稼ぎやってると今作とあんまり変わらん
装備売却が美味しくて図書館が能力上げのメインになってる
最終的にルシファー1つで5000万SPとか頭おかしい


97 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 14:45:34 evG01Wi60
ルーミアが出てくるとガクガク震えて許しを請うゼラチナキューブくんすき


98 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 14:48:57 FT5yRd6U0
高火力で一掃する時にキューブさんマジ邪魔


99 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 14:50:57 Pu.j2SBk0
>>96
アペンドディスクの最強一歩手前のボス乱獲できる状態と本編での稼ぎ効率を同一視してはいけない(戒め)


100 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 14:54:14 flr74bp.0
蛇稼ぎは勝利者倒した後の話じゃん、もう倒す敵もすべて倒した後にやる神々の遊びだから


101 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 14:57:19 PALMocOk0
ゼラチナキューブくんは到達時点では本当に面倒くさかったなー
厄神様のバイオリズムからのプリンセスウンディネで落としてた


102 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:01:24 vK3f2i2I0
一方小町と幽々子は即死で倒した


103 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:02:10 EIdEt8uI0
キューブニキは衣玖さんの防御低下からの妖夢の思考停止ワンパンだったな
正攻法は小町の即死とかなんだろうけど


104 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:04:52 on0rfNvM0
正攻法はルーミアです(半ギレ)


105 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:05:06 Pu.j2SBk0
キューブ先輩は咲夜さん常駐してたワイには全く脅威じゃなかったんだが
タフさはどんな程度のもんなんやろ


106 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:06:34 rvbIc8320
キューブはミラクルフルーツからの妖夢のパンチングか国士国士ディスカーダーで倒してたな
お気に入りメンバーに防御無視持ってるキャラがいないんだよなあ…


107 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:08:01 oJcZPRHk0
ゼラチナキューブくんは14、15階での稼ぎに大きな障害なんだよなあ…。
ワイは家具屋兄貴に処理させてたで。


108 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/09/02(月) 15:09:04 ???0
完全防御無視ってルーミアと輝夜しかいないからなー。貧乳は仲間になってないし
9割無視ならお空がいるけど入れてる人少なそう


109 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:10:46 oJcZPRHk0
あんな火に耐性がありそうな敵がひしめく場所で霊烏路くん入れてる人は殆どいないでしょ(適当)


110 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:11:56 J8vPMJPY0
貧乳さんはあの時点で仲間にするの結構大変だもんな
貧乳さん仲間にする頃には溶岩地帯突破しちゃってたよ貧乳さん


111 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:12:13 PszyuKRE0
小町で対応しきれなかったので
宿屋でニートしてるぐーやに出馬願いました(半ギレ)


112 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:12:59 oJcZPRHk0
あのクソデカ岩くんが恨めしく感じますね…。


113 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:15:42 IIYrdaeo0
YKRおばさんの魂のごり押しでキューブくん粉砕しとったで
幽香ネキ一人旅ではまだ遭遇してないので倒せるか分からん


114 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:16:43 tsCl0P/60
おせっかいやきでも1体なら確殺やで


115 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:18:06 oJcZPRHk0
口紅なんか塗りやがって、女かよゼラチナキューブくん。


116 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:20:23 rvbIc8320
>>109
ワイのお空はギャンブラーやから節約のためにもキューブ君出るたびに出すわけにはいかないんだよなあ…


117 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:22:17 PszyuKRE0
レベリング妨害に定評のあるのはゼラチナ、暗殺者、独楽
あとなんかいたっけ?


118 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:23:30 Axm63Adw0
キューブくんてにとりののびーるアームで倒せた気がするが気のせいかも


119 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:24:35 oJcZPRHk0
油断するとホモビデオ送りにするボムツリー、無駄に堅く避ける猿くらいか?


120 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:26:03 FT5yRd6U0
砂漠の飛び上がる鳥も固くて複数居たら糞面倒だったな


121 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:27:30 Pu.j2SBk0
体験版のときは、物理にやたら強かったウーズ兄貴が稼ぎで邪魔だったなー
体術師AYちゃんの全体攻撃でもなかなか落ちないんだよなぁ


122 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:27:45 oJcZPRHk0
つくづく天狗や軍師が居なくて助かったぜ。


123 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:28:11 t8SfH3tA0
図書館強化済みのキャラはパッチ後の図書館のコスト増加から逃れる形になるのかな
それともパッチを当てると全キャラ転生リセット的な処理が入るのか
どちらにしても阿鼻叫喚だよなぁ


124 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:28:53 oJcZPRHk0
上位互換のソリットウーズよりタフネスなウーズェ…。


125 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:29:24 FT5yRd6U0
それやったら金カンストしちゃって無駄になる兄貴たちで溢れそうな所がまた


126 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:32:33 oJcZPRHk0
今までのステロイドを無駄にされると大幅に弱体化しそうで怖いんだよなあ…。


127 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:33:42 rdLg.T8U0
金がカンストした人いるんかね


128 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:35:49 Pu.j2SBk0
ステロイドリセットされるなら、それはそれでまぁいいかって思ってるが
振りなおしがクッソめんどいので項目を10ずつ上げられるようにしてくれないとなー
図書館弱体するならレベルをガン掘りすればいいだけの話だからね


129 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:42:21 kz/wrC1E0
過剰スキルポイントで弱体化させといてさらに弱体化とはたまげたなあ


130 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:44:22 t8SfH3tA0
強化済みのキャラが据え置きだと
パッチ後に強化し始めたキャラは一生追いつけないんだよなぁ
図書館強化に必要な費用が今の5^(ステータスレベル/100)倍になるっぽいから
ステータスレベル1000で今の976万倍とかいうクッソ絶望的な数字になる


131 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:47:12 Pu.j2SBk0
さすがに上昇値高すぎだよなぁw
んな極端なことしなくても1の頃の強化コストでちょうどいいと思うが
ホモは極端


132 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:48:51 ZDvorrds0
なんでパッチ前に上げた分は据え置きだと思うんですかねえ(困惑
計算式ごと書き換えて、どうぞ


133 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:49:51 hKDR5xfE0
3ペソくん、追加パッチなんて別に出さなくてもいいけどバグだけは直してや


134 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:50:12 Pu.j2SBk0
上がるのは値段だけっぽいから据え置きってのはそのままの意味なんじゃない?
リセットされたら話は別だけどね


135 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:50:39 kz/wrC1E0
えっ・・・何その金額は・・・(ドン引き)


136 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:51:41 on0rfNvM0
多分稼ぎ効率を一億倍くらいにすればいいと思うんですけど(名推理)


137 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:55:03 3h4SKDGkO
今までの強化値分の値段を借金という形でマイナス表記にして、実績に借金王的な物をつくれば解決するな(白目)


138 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:57:17 t8SfH3tA0
>>132
つまりコストの計算式を反映して、所持金から天引きするってことか?
所持金マイナスニキで溢れるな…


139 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:59:48 KlBWyLK.0
やっと分かった……
真の敵は弱者から搾取を続ける資本主義なんだ!
今こそ資本主義を打ち倒し、ユートピアを建設しなくては!

っていう話になったらオモシロイナー(棒


140 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:00:36 0LrH7DmI0
戦犯パチェ。はっきりわかんだね


141 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:02:58 2THFqxWIO
くそっ、この資本主義の犬め!


142 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:03:40 gEHx4lW60
3ペソ壊れちゃったん?
自由がなくなるなぁ、おい


143 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:06:14 I94VY9Q2O
マミゾウ「借金はアルバイトで返すんだなも」


144 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:06:57 evG01Wi60
実力者にはステロイド代を高めに吹っ掛けるパチェさんは汚い(確信)
なお、親友にも容赦はない模様


145 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:09:48 tsCl0P/60
ぶれないパチェさん
流石や


146 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:10:16 Pu.j2SBk0
マミゾウ「ギャラはね、30分で、5万!」


147 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:15:11 0LrH7DmI0
「いつか自分のゲームで死ぬほど強い不沈艦のようなマッチョ系土属性キャラを出してあげたい」
今開発雑記読んでこの文章見っけた。好きにせいと思った(小並


148 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:16:15 PALMocOk0
インフレ万歳なゲームなのに上限が32bit符号付き整数の21.5億ってのは低すぎるね
64bitにすれば上限なんて無いも同然になると思うんですけど(名推理)


149 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:21:08 HQdByADA0
不沈艦でマッチョな土属性
つまり天子ちゃんをマッチョにすれば…


150 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:21:15 0LrH7DmI0
>>146
大半が女の子だからってそんなことを考えるのはよくない・・・


151 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:22:29 Gx64tsAk0
パッチ来るまで実績埋めてるけど36個のドロップいや〜きついっス
やっぱりオプションバグ使うしかねぇのかな〜俺もな〜


152 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:24:17 eNt28/ZI0
威厳ってスキルは強敵との邂逅の劣化版と見て問題なし?


153 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:27:04 Pu.j2SBk0
>>152
むしろ強敵との邂逅が威厳の劣化じゃない?

威厳は行動順まわってくるだけで無条件に6%
強敵との邂逅は敵を倒せなかった場合に7%


154 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:31:26 PALMocOk0
まあ攻撃する分には倒せたら多くの場合そこで戦闘終了だし問題ない
むしろ攻撃しないといけないって事の方が問題


155 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:35:21 PALMocOk0
ああ、あと行動前に上昇と行動後に上昇の差が大きいか


156 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:39:00 0LrH7DmI0
幽香りんなら、エクストラアタックが連発するとすごいことになるから・・・


157 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:40:29 /cBgrjnM0
マミゾウさんはいつ実装されるんですか マミゾウさんと藍様の尾に包まれたいのに


158 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:43:24 0LrH7DmI0
>>157
そんなことをしたら間に挟まれたキャラの立ち絵が包まれてしまうぞ


159 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:44:51 oJcZPRHk0
>>157
1億ベルで実装されるだなも。


160 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:52:11 nZcr8xy60
>>158
ttp://i.imgur.com/CWZvh5n.jpg


161 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:53:25 tsCl0P/60
これ見た時酷いと思たわ
もうちょいキャラ小さくすりゃいいのに


162 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:59:08 on0rfNvM0
容姿抜きにすごい我那覇くんっぽいゾ


163 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:00:37 /cBgrjnM0
>>158
少しくらい被っても気持ちいいから大丈夫だよ あれはケモナーに目覚めそうな尾をしておる・・・


164 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:01:19 WiqsYvsQ0
ワイド画面なら被りも避けられただろうに


165 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:13:53 oJcZPRHk0
背中にデカイ注連縄を背負っているのに左の人を隠さない神奈子様は神の鑑。


166 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:16:57 8PlQTXtg0
図書館強化と連戦ボーナスは選択制にしてもらえないかなあ

難易度簡単は連戦ボーナスアップ
難易度低めは現状と一緒
難易度普通で新パッチの標準
難易度高めなら強化金額を2倍ぐらい、連戦ボーナス半減
難易度最高は強化金額を新パッチの200倍ぐらい、連戦ボーナス絶無

いずれも強化の実績は据え置きという感じで


167 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:19:52 gEHx4lW60
強い敵が欲しいんだよなぁ


168 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:20:59 VCbr4xz.0
手間がかかるだけだから、図書館強化を全部初期化でもええんやで。
ver1.2xなら誰も文句はいわんやろ(適当)

お空は美乳。はっきりわかんだね。


169 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:24:08 Py2x6Fpk0
初期化するなら本当に今しか無いよな
実質ver0.9辺りだから


170 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:36:15 oJcZPRHk0
ステロイド初期化はやめちくり〜。
今のうちにしこたま金を貯めなきゃ(使命感)


171 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:38:02 AlSpWoxs0
使った分の金がそのまま帰ってくるならまだ許せるが・・・


172 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:42:52 8PlQTXtg0
いっそ金もゼロにしよう(提案)


173 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:45:01 1g0dC4YA0
めんどいからセーブデータ互換なしでいこう


174 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:51:19 BwvjYZkk0
能力考えるともう互換なしでもいい気がするけど、またやり直すかって言われると微妙なんだよなあ・・・
能力値に天井作って特定までしか上げられなくするとか


175 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:51:55 oJcZPRHk0
天井付けるほうがいかんでしょ。


176 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:54:16 AlSpWoxs0
階層ごとにレベル上限をつけるのが現実的かな?


177 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:55:23 0LrH7DmI0
天井ならオーバーフローというもんがあるだろ(知ったか)


178 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:55:26 oJcZPRHk0
申し訳ないがレベル上げを妨害する要素はNG


179 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:56:42 vgzhz9Ac0
パッチ当てたら全キャラ転生済みでいいんだ上等だろ


180 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:57:42 a8Ba4r2c0
文句があるならパッチ当てなきゃいいだけの話とても簡単なこと


181 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:00:15 Z4reBVzk0
アホかwww


182 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:01:51 OqPTSkuA0
システム根本に関わる調整は早いほうがいいからなー
エフェクト作りより先にこっちやっとくべきだったのかもな


183 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:02:41 a/NQ.Twc0
「過去のステロイド剤の効果は一時的なもの。永続する新薬を開発したわ」とパチュリーに言わせて解決


184 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:04:13 oJcZPRHk0
これは紫もやし満身創痍不可避ですね…。


185 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:05:19 fszJdvd20
仲間とか他実績とか、コンプリはパッチ待ちなんだよなあ


186 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:05:25 0LrH7DmI0
そもそも前作じゃ強化LV300越えあたりからきつくなってきたんだよな。
今作はそれくらいフツーに超えるからな・・・


187 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:08:24 PALMocOk0
【新事実】図書館コストの安さはバグだった


188 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:09:28 FT5yRd6U0
あれバグとかデバッグしてないってレベルじゃないですわ


189 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:09:48 oJcZPRHk0
駆け込み需要が伸びますね…。


190 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:09:48 8PlQTXtg0
「バランスの良い強化の目安はブレイブレベルの1/2までです」
「それ以上の強化は難易度を下げるためのものとお考えください」
という注意書きでも入れれば良かったのかもしれぬ


191 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:13:18 flr74bp.0
前作は20Fで稼いで100〜200、30Fでようやく4〜500ってとこだったっけ
今作は20Fで一時間稼いだら1000とか行くレベルじゃない?
そもそも前作で上手く行ってたのになんで必要値こんなに低くしてたんだろ


192 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:15:27 8PlQTXtg0
あとブレイブに関してはこんな感じだろうか

「ブレイブレベルの本来の意図はPT内の最大レベルです」
「人数割になる使用は経験値によるレベルの差を考慮してのものです」
「人数を減らし、あるいは低レベルキャラを使用する行為は救済措置とお考えください」


193 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:16:08 0LrH7DmI0
結論:同人ゲーでも買い手のことを考慮する


194 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/09/02(月) 18:16:18 ???0
こらパッチェさんにOSHIOKIが必要ですねぇ……さぁ脱いでもらおうか←のんけ


195 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:17:32 oJcZPRHk0
服の下から現れたのは6つに割れた腹筋であった。


196 : 名前がない程度の能力 :2013/09/02(月) 18:19:56 cJ2z3hZI0
ツイッターのkaosuってヤツなんなの?
俺のツイートがスレの総評ですって言いたいわけ?


197 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:20:27 AlSpWoxs0
マチョリー「ターミネートだヒューマン」ゴゴゴゴゴ


198 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:21:59 oJcZPRHk0
男マチョリー、褌一丁になり密室の術を強奪するため永遠亭へ。


199 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:24:04 Gx64tsAk0
3ペソゲーはSRPGでいうと
歯応えや難易度を求めるFE派と好みのキャラで俺TUEEEしたいスパロボ派が同居してるような物だからね
ゲーム作りが難しくなるのはしょうがないね


200 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:24:43 t4Xs7tC.0
1年以上もツイッターで粘着してるアスペ君だからそっとしておこう(提案)


201 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:25:37 oJcZPRHk0
裏パッケージを見た限りだと、嫁無双ゲーなんだよなあ…。


202 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:26:09 f8/R4Ffk0
>3ペソ ?@aaa_3peso 11時間
>自分を罵倒する長文メールが毎日違うアドレスから送られてくるんだけど
>内容と文章の癖からまず同一人物で、ついでに文章もコピペ改変とかじゃなく完全オリジナルっぽいので
>これ毎日相当時間かかってるんじゃないだろうか  
>しかしもう罵詈雑言とウイルスは受け取りたくない……( ^ω:;.:.

3ペソ君かわいそう(小並感)


203 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:30:35 oJcZPRHk0
3ペソくんが弱ってらっしゃる。心温まる応援メッセージを送って差し上げろ。

そんな罵詈雑言、使えそうな文面をゲームに取り込んでネタにするくらいの扱いで良いんだよなあ…。


204 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:31:43 PcZyhwBk0
やっとうー☆と俺の嫁が仲間になった・・・さてどういう育成をしようかね


205 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:31:56 t4Xs7tC.0
ホモはピュア、はっきりわかんだね


206 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:32:32 AlSpWoxs0
ホモは律儀


207 : 名前がない程度の能力 :2013/09/02(月) 18:33:13 rXhxadz20
傷心のペソ兄貴だれか慰めてさしあげろ


208 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:35:34 oJcZPRHk0
ワイ将、3ペソくんに応援メッセージを書こうとするもツイッターにアカウントを持っておらず無事死亡が確認された。

>>204
壁役しつつアタッカーにしよう(提案)


209 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:38:26 0LrH7DmI0
>>204
癒術師つけて癒しに回す(提案)


210 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:39:06 a28d2TwI0
最近始めたばっかだしパッチで何が起きるのかなんてさっぱりわからないぜ
早くレミィと橙を仲間にしたい


211 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:39:44 oJcZPRHk0
橙は序盤で仲間になるゾ。レミリアは中盤までお預けだゾ。


212 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:42:43 uavxmpbQ0
えーりんの蓬莱の薬の回復量が完全に魔力依存なんだなw
5割とは何だったのか


213 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/09/02(月) 18:47:54 ???0
HPゲージがウィンドウを突き抜ける薬


214 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:48:51 CWR0o5Hk0
3ペソくんに罵倒メール送るのはやめてさしあげろ


215 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:50:10 fywpEo.c0
>>208
ツイッターに送れないならweb拍手に厚いメッセージを送ればいいじゃない


216 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:51:03 gVu74R/oO
>>201
公式サイトでは「ちょいムズゲー」なんだよなぁ
ホモは二枚舌


217 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:51:16 zSbXb0E20
>>212
おそらくバグだと思うんだけどなー
文幽々に比べて言われてないけど
アタッカーが平然と居座れるようになるから十分バランスブレイカーなんだよな
けど上限突破と言え単体回復で5割は少ない気がするしどうなんだろ


218 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:51:18 PALMocOk0
Lv100の小町にLv1の永琳が蓬莱の薬与えたら50%と少し回復した
50%とは回復量の最低保証値のことだった


219 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 18:54:05 PcZyhwBk0
>>208-209
火力特化=最強(確信


220 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:01:45 YJ6MydtU0
おらっ!3ペソ、嘆いてる暇があんなら早急にバグを修正しろや


221 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:01:54 a28d2TwI0
今頃になってスキルポイントとスキルの存在に気づいた
スキルって最終的に全部覚えることが出来る?


222 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:05:03 hKDR5xfE0
毎日3ペソにラブメール送ってるのってkaosu君なんじゃないですかね・・・?(名推理)


223 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:07:11 f8/R4Ffk0
ホモは一途だからね、しょうがないね


224 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:12:44 w/c6NNSw0
>>202
>内容と文章の癖からまず同一人物で
ブロントさんぐらい突き抜けた言語センスなのかね・・・


225 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:16:57 g8UJSAtI0
図書館ブーストが下方修正された場合、基本値の価値が見直される可能性が微粒子レベルで存在する……?


226 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:18:36 oJcZPRHk0
>>215
その手があったか。よし、じゃあ文面考えてくるぜ。


227 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:19:25 mSZ5jnjg0
単純にパッチを潰したい奴の仕業だろ
3ペソはそれなりに売れっ子だし、パッチが潰れたら3ペソの顔に泥を塗れると思う奴がいても可笑しくない


228 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:19:50 J8vPMJPY0
パッチェさん、あまりにボロい商売故に欲が出て
ステロイドの値上げに加えて効力を薄めた説


229 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:20:09 9u1q73Eo0
3ペソくんへ送られたラブメールが見たい(小並の好奇心)


230 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:20:33 dDBKMx/U0
有名になると母数が増えて変なのが増えるのまさに典型例だな


231 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:20:57 WiqsYvsQ0
怪文書送りつけられて愚痴りたくなるのはわかるけどさ
こうやってツイッターに書くことで更にkaosu君のモチベが高まるってことを理解してほしい
つまり今必要なのは実際に会ってオフレコで3ペソの愚痴を聞いてあげられる愛人ホモ


232 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:21:29 0LrH7DmI0
>>227
ああ、笑いごとじゃねぇなそりゃ(誤変換に突っ込み)


233 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:22:10 PcZyhwBk0
やめりゃーいいだけなのになぜそういうところで努力をするのか謎である


234 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:22:37 oJcZPRHk0
笑えないよ!


235 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:25:42 o7Khh8uc0
3ペソの愚痴を聞く愛人ホモが増えて次回作が完全にホモゲーになったらどうするんですか!


236 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:26:43 HQdByADA0
買わないだけです


237 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:27:02 8PlQTXtg0
犯人捜しをここでやると板に迷惑がかかりかねないので、やめて差し上げろ(提案)


238 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:27:05 PALMocOk0
>>225
LvUPボーナスと図書館と装備を分離して乗算にしよう(提案)


239 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:27:31 HUrsah/Y0
kaosu君がスレ見てるようで草不可避
kaosu君とりあえず自分の主張をなんでもかんでも製作者にぶつけるのはやめて差し上げろ


240 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:28:22 oJcZPRHk0
東方の迷宮3も作ってくださいオナシャス!
やっぱりRPGがナンバーワン!


241 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:28:52 0LrH7DmI0
主役   こーりん 
ヒロイン 雲山
女子は全員、男はアウトオブ眼中なガチレズ。完璧じゃん!(正気)


242 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:29:42 a9yHL8Eg0
割りと普通に3ペソの自業自得である。
パッチが遅すぎるんですわ


243 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:29:49 evG01Wi60
このままじゃ3ペソがツイッターもチェックしたくないマンに進化しちゃうヤバイヤバイ


244 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:31:03 0LrH7DmI0
>>242
うん、それはね、みんな知ってる。忘れてるか、言っても無駄ってわかってるかの二択な、フツー


245 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:35:32 AlSpWoxs0
このゲームを買ってやり始めたのがちょうど今の最新パッチが出たころ
クリアするころにはパッチ出てるだろとタカをくくってラスボスを倒したのが二日前
今ではラスボスを3〜4パン、攻撃がそろそろ20万の大台に乗りそうな撲殺天使フランちゃんが!


246 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:37:50 PcZyhwBk0
パッチで敵が雲山だけになるんだろ?
そしてこーりんの一人旅が始まる(歓喜


247 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:38:56 8PlQTXtg0
流石に「俺の望むバランスでゲーム作って!」と言われる筋合いはないだろ


248 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:39:09 g8UJSAtI0
今のまま費用を上方修正:廃人勢だけホクホク
全リセット:廃人勢発狂
どうしろと?


249 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:39:45 OGEPEXiU0
パッチが遅いのは確かなんだが急かしたところで早くなるわけじゃないんだよなあ
今までも最終的に全部修正してるんだし待てない早漏が多すぎる


250 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:40:05 on0rfNvM0
普通に図書館リセット払い戻しでいいんじゃないですかね・・・?


251 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:40:54 w/c6NNSw0
次回作は東方の迷宮3と東方の迷宮3ペソのダブルパッケージでどうぞ


252 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:41:11 Py2x6Fpk0
>>248
廃人ならデータ飛んで発狂しようと翌日にはシコシコ稼いでるから大丈夫


253 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:44:07 zNo/RBhQ0
前回パッチは割と早かったんだよなあ。
エフェクト関係は変に凝って時間かかるんすかね〜
・・・バグ取り・各種調整>追加要素>エフェクトじゃないっすか
とは傷心のペソニキにはとても言えない空気・・・


254 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:46:58 a9yHL8Eg0
スレでバランスがー図書館がーって散々言い続けた結果がこれだよ


255 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:47:05 uavxmpbQ0
>>250
アホみたいに図書館金額上がるみたいだし、払い戻しても数十レベルの差で収束する意図なのかな
クリア後ダンジョンでパッチ後に稼いでたら400くらいまで行って、現時点でカンストでも500行く前に金欠とか


256 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:47:06 8PlQTXtg0
図書館払い戻しってセーブデータをいじらないといけないから結構大変じゃないか?

セーブデータの変更ソフトをパッチと一緒につけて
手動でやってもらうという手もあるとは思うけど
ゲーム内でやったら新たなバグが出るかと


257 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:49:22 oJcZPRHk0
ステロイド初期化は無いんじゃないかと思うんだよなあ…。


258 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:49:24 gVu74R/oO
エフェクトで詰まっててバグ取りに手付けてないって知った時は
「えっ…」ってなったわ、しゃーない


259 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:49:36 C/gcY5Ec0
セーブデータ自体に現バージョン情報を入れて
入ってなかったら強制的に全員転生
入ってたらそのままっていう処理入れればいいんじゃないか


260 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:49:49 uavxmpbQ0
>>256
以前誰かが書いてたが、パッチ当てて開始したデータは全員に転生の書が自動で当たる、とかは良い案だと思った


261 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:50:44 oJcZPRHk0
緋々色金の一刃や天つ終焉の開闢といつた敵専用の技のエフェクトは
前作の使いまわしで良いと思うんだよなあ…。


262 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:50:57 PcZyhwBk0
お気の毒ですがあなたの冒険の書は


263 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:51:48 FDdhV9no0
払い戻されると金が21億余裕で超えてバグって使えなくなる可能性
なお追加二人組みの経験値に関しては


264 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:52:05 oJcZPRHk0
満身創痍になりました。


265 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:53:07 oJcZPRHk0
図書館のステロイド代が高くなったら、女子大生を筋肉ムキムキにするのに時間が掛かりますね…。


266 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:56:47 uavxmpbQ0
払い戻しても21億以上にはならない条件一文追加で良いじゃないか
そういや某ゲームでは所持金カンストさせたら所持金が0になって、代わりに「100万」ってアイテムに化ける処理があったような
換金アイテム作るなら今の稼ぎも無駄にはならんだろうけど・・・


267 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:57:44 hKDR5xfE0
金!暴力!ステロイド!


268 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:58:08 jEOHdWSM0
どうせたいした金額使ってないんだからお金戻ってこなくてもいいんじゃないですかね
廃人様ならすぐ稼げるでしょ(暴論)


269 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:58:54 g8UJSAtI0
何で東方なのにアメリカンな世界に変化してるんですかねえ……


270 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:59:46 8PlQTXtg0
単純に転生だと新バージョンでの転生になってしまうと思う
オーバーフローしなくても強化費用が上乗せで返ってくるのではあるまいか


271 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:59:54 Gx64tsAk0
そのためのMキー、そのための右手


272 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:00:15 0LrH7DmI0
モンハンでほかのデータ引き継いで最初からってなかったっけ?
一定の条件下のアイテムと所持金減額でスタートするって奴


273 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:03:39 oJcZPRHk0
神奈子様に捧げた供物のステロイドが金となって還ってくる…。
供物をお金で返す神奈子様は人間の鑑。


274 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:04:00 PXh/4BRA0
もうなんでもいいからさ、3ペソさんを暖かく見守ってあげようよ……
多分ここにはアホなメールを出したやつはいないと思うけどさ……
ゴネれば自分の意見が通ると思ってるのか、それとも荒らしたいだけなのか、そういうやつはいないかい?


275 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:04:36 J8vPMJPY0
Mキーの移動、どんちゃん騒ぎして敵をおびき寄せてるって言ってたけど
情景想像してみたら普通は近寄らないと思うんだ


276 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:05:04 U./OFIQ60
21億稼ぐには1日10時間ぐらい必要だと思うんですけど〜普通にプレイして稼げるんですか〜


277 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:06:33 oJcZPRHk0
僕は1億稼ぐのに3日くらいかかります(半ギレ)


278 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:07:34 kvTWmszs0
ワンパンマンの量産終えたら30分くらいで2000万稼げるから割と現実的な数字やで


279 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:10:00 0LrH7DmI0
10時間で達成できるかどうかぐらいなんじゃ・・・


280 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:10:53 8PlQTXtg0
行きつく人はそこまで行ってるのか


281 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:10:55 CcwIjc1E0
レミリア早苗白蓮咲夜が嫁キャラなんだが
彼女らだけ鍛えすぎてもはや交代する意義がなくなってきたわけだが


282 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:11:12 f8/R4Ffk0
kskツール+マクロ使えば直ぐ溜まりそうだが
邪道やな


283 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:12:46 U./OFIQ60
2000万稼ぐのに1時間30分はかかってるんだけど〜 何かおかしくない〜


284 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:13:30 HUrsah/Y0
無職なので(半ギレ)


285 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:13:52 mSZ5jnjg0
ツール使ったら、何のために人は生きているのか
何のために兄貴たちは稼いでいるのか

という哲学が始まってしまうんだよなぁ


286 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:14:03 BZl.38CU0
2完成まではちゃんとやりきるだろうけど、こりゃもう3は望めんな。
メンタル耐性低いだろうしゲーム作りたくなくなってそうな気がする。
悲しいねぇ


287 : 名前がない程度の能力 :2013/09/02(月) 20:16:13 rXhxadz20
kaosu君がスレ見てるようで草不可避
kaosu君とりあえず自分の主張をなんでもかんでも製作者にぶつけるのはやめて差し上げろ


288 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:16:55 2THFqxWIO
メンタル耐性もなにも、普通嫌になるって。
なんで日本ってこんなにバカばかりなん?


289 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:17:12 EIdEt8uI0
値段分は遊べたんだ上等ダルルォ?


290 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:17:52 I94VY9Q2O
3ペソ君!売り上げは凄いから折れずに儲けてこ!


291 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:17:52 jEOHdWSM0
何度もメール送る前にしかるべき病院に行くべきなんだよなぁ


292 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:18:36 t4Xs7tC.0
kaosu君!病室へ戻ろう!


293 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:19:10 AlSpWoxs0
それでも3ペソ君なら・・・
3ペソ君ならきっと東方の迷宮3を作ってくれる・・・!!


294 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:19:50 9u1q73Eo0
そもそも2が出来るまでも結構期間空いていたんだから
今の段階で勝手に邪推して3作れないとか言っちゃうのは早漏すぎませんかね…?


295 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:19:50 mSZ5jnjg0
(一応)匿名掲示板から話題を持ち出してる時点でアレな人間だな
>>289
同人ゲーで30時間以上余裕で遊べていることを考えると、驚異的なコスパと言わざるを得ない


296 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:21:46 C0oX5MVQ0
誰か3ペソに恐怖耐性と低下耐性装備を装備するんだ


297 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:25:47 a/NQ.Twc0
今の遊んだ時間が「無駄になる」っていう考え方の他にもあるんじゃないか?
STGで上達した人は、他の弾幕で初心者と同じスタートラインになるわけじゃないみたいな
RPGでは経験値稼ぎが努力のひとつではあるけれど、費やした時間が直接評価されないこその面白さもあるだろうし……


298 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:26:20 Gx64tsAk0
ぶっちゃけペソニキtwitterやってる余裕がある内は大丈夫じゃない?(辛辣)


299 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:27:24 yzvFuP6E0
3がどうこう以前にアペンドすら出ない可能性があるんですがそれは・・・
流石にもう少し強い敵が欲しい
前作のサーペントみたいなの


300 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:28:52 AlSpWoxs0
話の流れぶった切ってすまないんだが連戦ボーナスの上昇ってもしかして無限に上がる感じ?


301 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:29:10 BiKcR5CoO
もうパッチ安定前にプレイした奴が悪いと言いたいがそういう奴は何が何でも噛み付いて来るんだよな…

自分はどうせ周回するから気にならない…いや図書館値上げはちょっと気になるかも


302 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:30:15 oJcZPRHk0
>>300
多分上限はあるんだろうけど9999回とかその辺りかと。


303 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:30:47 EIdEt8uI0
>>298
強がりってはっきり分かんだね
ネタのようにツイートして平然を装い心の拠り所を求めんてんだ(名推理)


304 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:31:20 VCbr4xz.0
戸愚呂1000%兄貴は画像で見た事あるから理論的にはint型の最大までいけるんじゃね?

僕は周回時にアイテム引継ぎさえしてくれれば十分です(半ギレ)


305 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:31:42 oJcZPRHk0
>>299
勝利者「(廃人との対決に向けて)トレーニングは、やってます」


306 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:32:28 AlSpWoxs0
>>302
じゃあ無限みたいなもんか・・・
ありがとう


307 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:33:35 RgZ8eiS20
というか加速ツール効果ないだろ


308 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:36:53 f8/R4Ffk0
試しにMezegisで+1000%にしたらおもっくそ加速したが


309 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:38:28 HUrsah/Y0
ツールの話題はまずいですって先輩
他所でやったほうがいいですよ


310 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:38:48 SEYbrx420
そういうのは改造スレでやってどうぞ


311 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:42:01 pTROlT1A0
kaosu君体験版からバランス崩す稼ぎをやってて
それで3ペソに画像貼って煽って 
このステータスでも張り合いのある強敵作ってくれっておかしくないか? 
大体の稼ぎの人は数値が大きくなるのを楽しんでバランスはもう目を瞑るってスタンスが主流なのに 俺に合わせろ!ってのは如何なものかと 騒いでるのkaosu君くらいだし


312 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:42:39 U./OFIQ60
しかしこんなに加速君が釣れるとは思わなかったわwww


313 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:43:12 Gx64tsAk0
ヲチも余所でやって、どうぞ


314 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:45:45 PALMocOk0
荒れてんなぁ…
3ペソー! はやく来てくれーっ!


315 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:46:11 U./OFIQ60
は〜い


316 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:48:37 oJcZPRHk0
神奈子様助けて!


317 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:49:36 t4Xs7tC.0
更新チェックしてないかペソのidでツイッター検索する度に嫌でも激寒リプライが目に入るんだよなぁ・・


318 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:49:53 yzvFuP6E0
3ペソがフォローを返してすらいないのに一方的にリプ飛ばし続けてて草不可避
でも自分が3ペソの立場になったらと思うと途端に笑えなくなってくるんだよなぁ・・・


319 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:51:01 Py2x6Fpk0
加速ツールが使われるのは操作不能の時間が長いからなんだ
前作と比べると戦闘開始のフェードとかわざわざ戦闘後の画面とかのウェイトが目立つ
探索も移動がゆっくり過ぎてダルいし、最低でも2割ぐらいはプレイ出来てない時間がある
3ペソは市販ゲームみたいに小奇麗にしたかったんだろうがクドい


320 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:52:05 oJcZPRHk0
加速なんてしたら背景でくるくる回ってる輪っか君が高速回転しすぎてハズれそうなんですがそれは…。


321 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:52:12 1NubouNg0
>>319
それスペック足りないだけなんじゃ・・・


322 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:52:47 dDBKMx/U0
スマフォとかでも、私は切っているけど、画面切り替えのアニメーションをONにした方が一般受けがいいらしい
つまりはそういうことなんだろう


323 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:53:38 w/c6NNSw0
以降、ヲチとツールのレスが付くたびに映姫様のおっぱいが1ミリずつ減っていきます


324 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:54:56 SbIqXmAA0
無いものが減るわけないだろ!いい加減にしろ!


325 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:55:14 2THFqxWIO
>>319
で、なに?まさか、だから俺が加速を使って、それをここで堂々と書いても問題ないとでも?
もうちょい考えなよ


326 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:55:59 BiKcR5CoO
四季様はどうなってしまうのか…


327 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:56:52 0LrH7DmI0
>>323
じゃあ、600レスもつけばマイナス域だな


328 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:57:16 PcZyhwBk0
金!金!金!巫女として恥ずかしくないのか!


329 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:57:30 0LrH7DmI0
あ・・・0いっこ抜けた


330 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:57:43 PszyuKRE0
操作不能の時間が長い ← わからなくもない
加速ツールが使われるのは操作不能の時間が長いから ← ファッ!?


331 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:57:57 dDBKMx/U0
>>328
そこは魔女だろう


332 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:57:58 oJcZPRHk0
そのうちRNNSKさんに男と間違われて襲われます。


333 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:58:18 t4Xs7tC.0
やっぱりホモじゃないか(歓喜


334 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:58:23 HUrsah/Y0
ホモではありませんが発言してよろしいかしら?


335 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:58:46 SL/6y4J.0
>>319
で?
普通のプレイと違う事を理解して他所でやってろよ


336 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:58:58 yzvFuP6E0
600も減る前に肩と腹の間に空洞ができてしまう・・・
ん?肩幅?


337 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:59:17 mSZ5jnjg0
映姫さまの胸にドでかい穴が二つ開いているんですが…
ラディッツでも羽交い絞めにしたんですかね


338 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:59:20 PszyuKRE0
いかん、えいきっきの尊厳が・・・すまない


339 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:59:58 oJcZPRHk0
あかん、これ以上胸が小さくなったら小町と映姫との間に埋められない亀裂が生じてしまう。


340 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:00:49 k3MBSl3Q0
>>319
『加速ツールが使われるのは操作不能の時間が長いからなんだ』
本日の名言


341 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:01:07 dDBKMx/U0
特に理由の無い減給が小町を襲う!!


342 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:02:25 LfFGh2Xw0
ほんとに12Fのおっさんに即死とおるのか?
充血してる人と並べて何度も挑戦してるけど一向に成功しないんだが


343 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:05:00 0LrH7DmI0
でも小傘ちゃんの立ち絵とか完全に原作再現だよな・・・胸が(無理やり話題を東方にしようと試みる)


344 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:05:36 w/c6NNSw0
>>338
きっと映姫様も笑って許してくれるで・・・

でも小町は減給です


345 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:06:18 oJcZPRHk0
黒!黒!


346 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:06:27 k3MBSl3Q0
>>342
たゆんげいなくても即死入ったから楽勝なのかと思ってた
1発で入ったのは運が良かったのか…


347 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:07:04 VCbr4xz.0
もうやめて! こまっちゃんの給料は0よ!

ボスに即死が通るのか、おっさんが特別なのか。


348 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:07:27 J8vPMJPY0
>>342
運だろうなぁ
逆にこっちは一回で成功しちゃったから
効きやすいんじゃないかという印象すら持っちゃってる


349 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:08:24 LfFGh2Xw0
と思ったらうどんげのスキル降る前のデータで試行してたてへぺろ☆
発言後2回目のおっさんで小町が即死きめたわ


350 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:08:41 Z8bBG3WM0
もと(原作)はみんな概ね無乳のはずなのにどうして差が付いたのか


351 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:09:35 RDWf0awg0
やっとこさフルーツ()さんが加入したんだけど
スキルでTP回復させるには最後の願いと守屋の加護の両方が必要なん?


352 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:09:45 PszyuKRE0
>>342
なんやかんやでうどんげ込み20戦以上かかったで
三分の一は開幕@ワンパン


353 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:11:27 J8vPMJPY0
>>349
こいつぅ☆(鎌ザシュー


354 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:14:38 oJcZPRHk0
>>351
バグで最後の願いがTP回復スキルになっているが、その最後の願いだけで良かった筈。


355 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:17:10 k3MBSl3Q0
美鈴→即効で釣られた
早苗→即効で釣られた
鈴仙→意外にたゆんで釣られた
藍様→即効で釣られた
幽香→即効で釣られた
映姫→oh…


356 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:17:30 w/c6NNSw0
>>350
どこぞの僧侶は乳揺れ実装されたからな・・・
これから更におっぱいでキャラ立てしていくのがはっきりわかんだね

なので小町は減給です


357 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:18:30 PALMocOk0
希少価値に目覚めよ


358 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:18:55 PszyuKRE0
>>350
包容力があるお姉さんキャラほど、2次で胸は大きくなるらしい
つまり胸がないえいきっきはホモ
よって3ペソはホモ (Q.E.D)


359 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:19:30 FT5yRd6U0
これのえーきさまはロリでもないのにあの大平原
素晴らしいと思います


360 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:20:38 xBC9fxAA0
えーきさまは乳よりもあのポカンと開いた口のせいでカリスマが薄れてると思った


361 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:20:49 0LrH7DmI0
でも映姫様顔が平面ですよ・・・


362 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:22:17 8VfB.rnw0
平たい顔族(ヤマザナドゥ)


363 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:22:18 k3MBSl3Q0
ttp://uproda.2ch-library.com/699573Od7/lib699573.jpg

某呟きにて発掘
ぜひ、映姫様に見てもらいたい


364 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:22:30 5bK26ci20
ゆうかりんの包容力やわらかいなりぃ


365 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:22:41 9u1q73Eo0
映姫ちゃんは美乳だから(震え声)


366 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:23:23 0LrH7DmI0
住職があんな淫らな胸しているのが悪いんだ!


367 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:23:39 evG01Wi60
雛ちゃんやお燐くらいのおっぱいが好きかな(ノンケ)


368 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:23:59 PcZyhwBk0
美乳でも無、なんだよなぁ


369 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:24:00 xBC9fxAA0
ピンクと永琳は淫乱ってはっきりわかんだね


370 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:24:41 0LrH7DmI0
ピンクは淫乱(復唱)


371 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:24:54 8VfB.rnw0
俺パルスィも地味に良い物持ってると思うんだよね


372 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:25:03 HQdByADA0
小町は減給


373 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:25:29 rvbIc8320
立ち絵の乳のサイズなら文や鈴仙あたりが最適だと思うの
早苗さんや衣玖さんみたいな乳袋つけられるのはちょっと…


374 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:25:31 VCbr4xz.0
8556さんはまだ両腕組みだから問題ないだろ! 威厳がある人がするポーズだ。

淫ピさんは何で片腕で持ち上げているんですかね? 誘っているの?


375 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:25:56 zNo/RBhQ0
>>355
オッパイ勢は性能的にも水準以上で使いやすい、
フランちゃん、閻魔様、ケロ様といい貧乳・無乳は冬の時代だって
ハッキリわかんだね。
※ただしクッソ可愛いくて強い橙は除く


376 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:26:03 0LrH7DmI0
深淵の海魔(20階のイカちゃん)胸を見よ・・・髪の毛どけよ!!!!


377 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:26:39 Z8bBG3WM0
ゆゆ様とひじりんの包容力がすごい
華扇ちゃんはアピールの仕方が奥ゆかしいと思います
実は淫乱じゃない


378 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:26:46 MF1QYLqo0
パーティ変更の諏訪子くっそふいたwwwww
これ完全に笑い取りに来てるだろwww


379 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:27:49 0LrH7DmI0
目だけのグラがそんなおもwww面白いwwwwのか?


380 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:28:11 9u1q73Eo0
>>374
茨でも腕組んで乳持ち上げてたから、まぁ多少はね?


381 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:28:25 5bK26ci20
>>371
意外とみんな節穴ですよね


382 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:29:47 RDWf0awg0
>>354 ありがとナス!

もう(パッチ出るまで加護習得する理由)ないじゃん…


383 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:30:06 xBC9fxAA0
淫ピさんは戦闘ではあまり役に立ってないRNNSK兄貴に夜の修行をつけてるに違いない
ホモなのに女の相手させられるなんてかわいそう


384 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:30:12 mSZ5jnjg0
僕はチルノぐらいが良いと思うんですけど…


385 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:30:13 0LrH7DmI0
文ちゃんだって負けてねぇだろ!いい加減にしろ!


386 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:30:31 9u1q73Eo0
お前ら毎度乳話で盛り上がっちゃって、ノンケかよぉ!?(驚愕)


387 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:31:19 k3MBSl3Q0
乳袋トークの発端になったのは早苗さんのせい
責任とって脱ぐべき


388 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:31:40 0LrH7DmI0
だってもー40000回以上のレスがあるんだぜ・・・いい加減ゲームシステムで話すことなんて・・・


389 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:31:53 J8vPMJPY0
大は小を兼ねる
昔の人は良いこと言うよね


390 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:32:49 xBC9fxAA0
>>386
今回は男がたくましい胸板を晒してないからね、しょうがないね


391 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:35:16 CKU9CmK20
ロリでも無いのにあの胸なえいきっきは寧ろ希少価値


392 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:36:02 0LrH7DmI0
パチェこっち向けよ・・・


393 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:38:33 HUrsah/Y0
ニコ生とか見てると、スキル習得はメニューから選択で施設からじゃないから
ゲーム進んでも気づかない人けっこういるみたいだな


394 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:39:57 hKDR5xfE0
ぱちぇは巨乳、はっきりわかんだね


395 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:41:05 Py2x6Fpk0
良く見ると各陣営に最低1人は巨乳枠がいるのか
冥界待機でゆゆ様を見た後に小町に送られるとあの世は巨乳が普通と思う訳だ
そして閻魔様でぜつぼうs


396 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:41:17 rG3nI3GY0
JoyToKeyやフルスクリーン化ツールは良くて加速ツールの話題がNGなのは何故?
どれもゲームを快適に遊べるフリーソフトとしてよく利用されてる物だと思うが


397 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:41:47 0LrH7DmI0
お前ら的にお空はどうなんよ?


398 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:42:46 UcKjmn/cO
姫様手下ろせよ

あ、穣子様はそのままで


399 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:43:56 rvbIc8320
見返り勢は穣子とパッチェさんだけか
この二人はどうなんだ
パッチェさんは絵の感じが小柄っぽいが


400 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:44:12 1yKMPCB.0
ID:0LrH7DmI0こいつくっせえな
夏休みは終わったんじゃねえの


401 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:44:25 evG01Wi60
紅魔勢のおっぱい力を一手に引き受ける美鈴は門番の鑑、はっきりわかんだね


402 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:45:38 0LrH7DmI0
>>400
やぁ


403 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:45:49 w/c6NNSw0
おいまた映姫様のおっぱいが減ったぞ!おっぱいが減ったんだぞ!

ま、別にいっか


404 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:46:40 AlSpWoxs0
>>397
個人的にはもうちょいあってもよかった(小並感)


405 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:46:42 VCbr4xz.0
ま、まだ神勢と輝勢がいるから(震え声)


406 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:49:00 yCARa.0Y0
お空はなんか傾いてるのがとにかく気になる


407 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:49:56 1yKMPCB.0
図書館強化値段はレベルと連動するのか。
いいね3ペソ頑張って


408 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:51:01 rvbIc8320
>>406
右腕に重そうなもんつけてるから傾くのはしゃーない


409 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:51:15 k3MBSl3Q0
>>405
今から青娥期待


410 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:52:11 SL/6y4J.0
ageてる奴はいい加減sageような


411 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:52:25 PALMocOk0
>>363
こっちの勢力も負けていないぞ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27295.jpg


412 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:52:34 UcKjmn/cO
せーがさんは防御貫通技持ってそう
多分複合技で


413 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:53:15 Q7WEhdKM0
2を日曜日に買ってきてまだ始めたばかりなんだけど
まだ1Fなんだけどグラの進化が凄い
同人のレベルは超えてると思う
やりこみ系なんで楽しいわ


414 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:54:03 g8UJSAtI0
6階天子に苦戦中。
バカルテットメインなんで毒だけで殺すつもりだったけど上手くいかない。
小町、リグル、チルノ、穣子(最初だけ文)で何回かやってみたけどどうしてもリグルが殺られて間に合わない。
小町、リグル、チルノは必須として2列目に誰を置けば殺しきれるまで粘れるのか


415 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:54:13 1yKMPCB.0
図書館強化値段はレベルと連動するのか。
いいね3ペソ頑張って


416 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:54:30 w/c6NNSw0
神勢はとじこちゃんが省かれてる未来しか見えないんですがそれは・・・


417 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:55:01 dDBKMx/U0
>>411
妹紅、天子、チルノはあるように見える


418 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:55:12 Py2x6Fpk0
マジだ、前作のグラと見比べると映姫様の胸が貧しくなられている
前作は着痩せの可能性が十分な程、正面から見ても凹凸が分かったのに


419 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:55:36 1yKMPCB.0
うわ連投申し訳ない


420 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:55:45 KmUsJH2w0
>>411
この中だとしょっちゅう絶壁言われる天子が一番大きく見えるんですがそれは


421 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:56:27 rvbIc8320
>>411
この中の女キャラでで見た目一番大きいのが天子という違和感


422 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:56:55 mSZ5jnjg0
>>407
レベル1にしてステロイド打つだけになるような
レベルダウンにもある程度制限が掛けられるのかな?
>>411
やっぱりチルノは至高
はっきりわかるんだね


423 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:57:23 bCcYBMD20
パッチはあと何年後?


424 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:57:52 AlSpWoxs0
凝視するとフランちゃんにほんの少しだがほのかなふくらみがあるように見える
のは気のせいかもしれないしそうでないかもしれない


425 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:58:50 dDBKMx/U0
アリス(と映姫様)はもうちょっとあってもいいんじゃないですかねぇ(懇願


426 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:59:37 1yKMPCB.0
ナイチチアリスって今時珍しいな


427 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:01:44 rvbIc8320
(アリスの立ち絵を初めて見たとき平坦すぎて男に見えたとか言えない…)


428 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:02:01 8cRRsqLY0
たいてい魔理沙、霊夢との対比でそれなりにあるように描かれるからな


429 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:02:03 oJcZPRHk0
てんこちゃんにもアンパンチ一発で猿を葬れるようにしたいけど攻撃力低すぎィ!
アタッカーにするにはかなりのステロイドが必要ですね…。


430 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:04:26 0LrH7DmI0
>>429
愛が必要・・・


431 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:05:08 OLRrwdfM0
>>410
この板age推奨なんだぜ


432 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:06:21 LfFGh2Xw0
幻想板は一部板以外age推奨だったりするけどな


433 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:06:27 w/c6NNSw0
違和感を覚えゲームを起動して咲夜のステを画面を見てきた

リボンガード!そういうのもあるのか!


434 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:06:48 oJcZPRHk0
天地開闢がそこそこ貫通持ちの高性能スペルだから分かりづらいが
てんこちゃんの素の攻撃力ってかなり低いのね…。満身創痍不可避。
これでも前作と比べてアタッカーの役割を持たせやすいから困る。


435 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:08:06 zNo/RBhQ0
>>411
幼女かコミュ障か酔っ払いばっかじゃないですか〜
保育士RINSKニキの胃に穴が空くぞ、やめて差し上げろ。


436 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:08:40 LPmDc7bk0
>>431
最近そのレスよくみるけどどこにそんなこと書いてんの?


437 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:08:42 oJcZPRHk0
>>432
これマジ?
↑と↓のスレタイを組み合わせる的なスレだけがage進行かと思ってた。


438 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:09:33 LfFGh2Xw0
TOP最下部に「強制sageスレ以外は基本的にage推奨だったり」ってかいてあったりする


439 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:10:14 Q7WEhdKM0
1みたいにSD出ないの?
さとりんが使えてこいしちゃんがいないとか謎すぎる
こころちゃんとセットで追加頼む


440 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:10:42 PszyuKRE0
>>414
(魔理沙や勇儀にぶっぱをお願いしては)いかんのか?


441 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:11:12 oJcZPRHk0
1みたいにSD出ないの?
幽香が使えてメディスンがいないとか謎すぎる


442 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:11:26 LPmDc7bk0
>>438
おー、本当だ
何でわざわざこんな所に書いてんだろうな


443 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:12:07 KmUsJH2w0
天子をアタッカーとして起用するなら剛術師と能力増強どっちがいいんだろうな
攻撃範囲増やすなら剛術師だけど単純な火力増加なら能力増強のほうが上だろうし


444 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:12:48 RgZ8eiS20
そもそもなぜsage推奨なのかも知らなかった


445 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:12:49 rdLg.T8U0
ageは変なのに目を付けられやすいと思う


446 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:14:34 oJcZPRHk0
緋想の剣という凶器を持っているのに素の攻撃力が低いのはおかしいんだよなあ…。


447 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:15:10 yzvFuP6E0
(博打士じゃ)いかんのか?


448 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:15:57 Gx64tsAk0
30分で50レス付いてたからパッチ来たのかと思ったダルルォ!?


449 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:16:29 34s1BpFA0
きたウサ!

ウサ!


450 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:16:45 LfFGh2Xw0
このスレは勢いがあるからまだいいけど過疎気味のスレとか簡単に落ちちゃうから立て直すよりいいんじゃね?とは思う


451 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:16:48 1yKMPCB.0
美鈴も準壁準アタッカーみたいな性能にすればよかったのに攻撃低すぎるぜ


452 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:16:49 rvbIc8320
>>446
緋想の剣は設定的に攻撃が全部弱点突いた扱いでいいと思う(暴論)


453 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:17:10 oJcZPRHk0
てゐは永遠亭で一人残って何やってるんですかね…。


454 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:17:11 SbIqXmAA0
勢いあり過ぎて追いつくのが大変ってそれ一番言われてるから


455 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:17:29 AlSpWoxs0
後一週間は出ないんじゃないのか?予想だけど


456 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:17:56 5FYuEvNc0
メーリンは破山砲が強いのでとんとんといった印象


457 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:18:05 9u1q73Eo0
もうここも専ブラ使っている人が大半なんじゃないですかね…?
かつてそれが普及していない時代はsageに神経質になる理由があったけど
今はそのおかげでageだろうがsageだろうが大差なくなっちゃったと思うんだよなぁ


458 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:18:39 QW.Qnq0U0
>>407
ステータスレベルのことであってベースレベルのことじゃないと思うよ
強化コストの件


459 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:19:08 J8vPMJPY0
専ブラだから全然知らんかった
もちろんローカルルールには目を目を通してるけどそっちには書いてねぇw


460 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:22:09 oJcZPRHk0
てんこちゃんの攻撃力が低すぎる…くっそ!全人類の緋想天の出番や!


461 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:23:00 1yKMPCB.0
専ブラじゃない人だっているんですお……


462 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:23:50 Q7WEhdKM0
天子がエスタークすぎる


463 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:24:16 O0SNOFGs0
追加は秘封で確定なんかな
拡張性ありそうなシステムだからもったいない気がする


464 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:24:31 uH6XD0FQ0
>>460
逆に考えるんだ。攻撃成長が低いキャラばかりでパーティを組めば天子ちゃんがエースだ。
美鈴とか小傘とかにとりとか。


465 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:24:54 FT5yRd6U0
てんこちゃんHP低いから強化無しだと壁役もまともにできない悲しみを背負ってる


466 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:25:14 LPmDc7bk0
>>450
幻想板って自動でのdat落ちは存在しなかったと思うけど違ったっけ

早くドラム缶集めから開放されたい


467 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:25:38 oJcZPRHk0
小傘が攻撃の成長率が低いって本当ですか?
もうワンパンウーマンにしちまったよ…。


468 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:25:43 LfFGh2Xw0
ドヤ顔ダブルソードとか美少女書くの上手そうですね天子ちゃん


469 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:26:28 1yKMPCB.0
>>463
アペンドに期待やね


470 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:26:48 oJcZPRHk0
二刀流美少女剣士と化したてんこちゃんの立ち絵、もう一度見たいです(半ギレ)
どう見てもイフリート・ナハトにしか見えない。


471 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:28:07 vK3f2i2I0
天子は壁役よりもバフ解除が仕事やろ!

なお


472 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:28:25 yzvFuP6E0
>>464
リグルと橙がアップを始めたようです


473 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:29:58 PALMocOk0
橙はクッソ優秀な列攻撃があるので高火力組です


474 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:30:17 Uuf2325s0
ところで戦闘不能になると戦闘後のMPが
戦闘中に使って減った数値ではなく戦闘前の値に戻るのって仕様?
14階でチルノが死ぬたびにMP数値が増えたり減ったりするんだが


475 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:30:39 rdLg.T8U0
橙はダメ効率高い


476 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:31:43 Q7WEhdKM0
橙って1でも猛威をふるってたような


477 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:31:46 vK3f2i2I0
橙は八雲一家でパーティ組むと手がつけられんほどに無双する


478 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:32:09 yzvFuP6E0
攻撃の成長率は物理組みワーストというか藍と同じなんだぜ・・・


479 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:33:30 1yKMPCB.0
十二分に橙は強いです
むしろ橙が居なかったらそこそこ難しい難易度になっていたわ、俺のプレイスタイルなら


480 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:34:47 VCbr4xz.0
何気に炎一列攻撃は貴重なんだよなぁ。

然の大安売りは反省してどうぞ。


481 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:36:17 rdLg.T8U0
ルーミア+最高の敏捷=橙って感じだよね


482 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:37:06 I94VY9Q2O
いやいやうちのエース橙がそんな弱い訳無いやろ
→なんですかこのパロ成長率の悪さはたまげたなぁ…


483 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:37:33 zNo/RBhQ0
橙さんはパッシブ+バフスキル+サブクラスで恐怖の倍々ゲーム
で火力が跳ね上がっていくのでお引き取りください。


484 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:37:56 yzvFuP6E0
すまん成長率の低いキャラで組めといわれたから名前出しただけで、
弱いと言いたかったわけじゃないんだ
むしろこれで弱キャラならチート組み以外産廃レベルだろうし


485 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:39:07 oJcZPRHk0
>>480
穣子「すまんな」
幽香「すまんな」


486 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:40:50 PALMocOk0
別に怒ったわけではないから謝らんでええよ


487 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:41:24 evG01Wi60
趣味でパーティ組んでるから然と霊と魔のバーゲンセールですわ


488 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:42:03 1yKMPCB.0
成長率は低いけどレベルアップ難度が低いからそれでとんとんじゃないかな
スキルも優秀だし


489 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:42:15 py5UmT9M0
魔と完全貫通冥だけ(ボソリ


490 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:42:19 FT5yRd6U0
むしろ何故か鬼達が全員然もってるのが原因のような


491 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:43:50 rvbIc8320
趣味パで属性が固まる
あると思います

メインにステが噛みあった霊属性使いが1人しかいないんですけど!!


492 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:44:04 9FfjAeoQ0
輝夜は実際結構強いと思うけどやっぱTPが少ないのがアカンのだろうか


493 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:44:16 PALMocOk0
パッチェさんが居るだけで4属性の全体攻撃ゲット やったぜ


494 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:44:20 1GyYAgf20
これじゃ全然、然が被ってるじゃないですかー(ドヤッ


495 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:47:26 8VfB.rnw0
輝夜は早くきちんと休みたがって、どうぞ


496 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:49:22 zNo/RBhQ0
後半は
軍師妹紅ブレインジング+八雲家LV4+奇門遁甲+博打師からの鳳凰展翅連打
→敵は死ぬ状態だったな。
基本ステ以上にスキルって大事だな〜と橙さんは教えてくれました。


497 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:52:54 kYzvWV3k0
こいしちゃん来てほしいけど嫁パにさらに然が増えそうで怖い


498 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:58:31 PcZyhwBk0
うー☆のサブクラスなにがいいかなぁ・・・
アタッカーとしてつかいつつ雑魚も蹴散らしたいから体術士あたりなんかな
爆炎剣でレーヴァごっこも・・・むむむ


499 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:00:57 k3MBSl3Q0
ブレイブレベル65で出てきた映姫が意外に弱かった件
lv50で図書館貢ぎもあまりなしでもいけるとは思わなかった


500 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:01:20 1yKMPCB.0
体術士おススメ。擬似リレイズがいい
自分の敏捷あげられる攻撃スペルもあるし


501 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:03:21 vgzhz9Ac0
橙は3ペソの側室だから、多少はね?
イベントも多くて俺得なんじゃあ^〜


502 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:03:50 5FYuEvNc0
橙ちゃんMP効率の良さ異常だからな
最初戦闘ポイントのために入れてたのにいつの間にかはずせない子になってしまったわ


503 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:04:27 o7Khh8uc0
こいしちゃん出すなら加入戦闘イベはランダムエンカウント+絶対先制はぐれメタル的行動でオナシャス!


504 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:04:56 qGQzG7do0
さて、まだパッチ来てないみたいだし、そろそろ一回クリアしようかな
気に入らなければやり直せばいいし


ペソの兄貴調子悪くしない程度にがんばってくれ


505 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:04:58 YinhZKKA0
リレイズ何てあったっけ?


506 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:06:38 1yKMPCB.0
すまん、サブクラススキルの肉体活性のことだ


507 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:06:38 PALMocOk0
リジェネかな


508 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:06:47 8VfB.rnw0
即応速攻
奇門遁甲
飛翔韋駄天

橙とかいう名前の癖に遅延とまるで縁の無い娘


509 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:07:33 1yKMPCB.0
リジェネだ、ごめん……


510 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:07:40 qGQzG7do0
これだけ個性豊かだとスタメン登録欲しいよな
ホントPT迷う


511 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:08:49 YinhZKKA0
ああ、リジェネか


512 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:11:17 rvbIc8320
あれ、肉体活性と再生能力って普通に重複する?
なら妖夢体術士もありかなあ


513 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:11:17 Py2x6Fpk0
早駆けは確率だけど雑魚相手でもボス相手でも光るね
雑魚相手なら確率発動で上手く先手が分散するから博麗の加護でのMP回復が無駄になりにくくてスムーズに
おぜうならボス相手に威厳と肉体活性でガンガン能力上げながら威圧感かもすぞ


514 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:13:58 oJcZPRHk0
ちょっと冷属性持ちが少なすぎんよ〜。
にとりとチルノと神奈子様と小町くんくらいしか思いつかない。


515 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:15:35 PcZyhwBk0
>>500
体術士つけてしばらく様子見てみるか〜thx!


516 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:16:21 rvbIc8320
>>514
早苗さんのモーゼの奇跡とパッチェさんのウンディネがあるで
あとケロちゃん風雨に負けず


517 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:16:31 fUFxm5/20
>>514
あちきは・・・?


518 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:17:11 oJcZPRHk0
>>516
あっ、ホンマ…。

カエルは完全に気付かなかった。


519 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:17:13 HQdByADA0
あちき…?誰ですか?


520 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:17:16 xBC9fxAA0
>>514
早苗、ナズーリン、永琳、パチュリー、ケロちゃん、小傘
あといたっけ?


521 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:19:26 oJcZPRHk0
意外と冷属性持ちがいるんですね…。
13〜15階攻略中、冷属性持ち少なすぎィ!とか思ってたのに。


522 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:20:37 8VfB.rnw0
wikiさんに聞いてみた

チルノ ダイアモンドブリザード 直接 敵全体 6 麻痺
アイシクルフォール 複合攻撃 単体 3 敏捷低下
パーフェクトフリーズ 複合攻撃 敵全体 5 敏捷低下
小傘 大粒の涙雨 直接 一列 3
小町 八重霧の渡し 直接 一列 5 即死
にとり 河童の幻想大瀑布 直接 敵全体 4 防御低下
ナズーリン ナズーリンペンデュラム 魔力 単体 3 倒した場合取得経験値1.66倍
パチュリー プリンセスウンディネ 魔力 敵全体 5 命中+10
永琳 水銀の海 魔力 敵全体 5 攻撃低下
早苗 モーゼの奇跡 魔力 一列 3
神奈子 水眼の如き美しき源泉 魔力 単体 6 攻撃・魔力低下
諏訪子 ケロちゃん風雨に負けず 魔力 敵全体 4 精神低下
蟲毒師 経毒香 魔力 一列 4 鈍重

>蟲毒師
こら誰も気づかなくてもしゃーないですわ


523 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:21:48 LfFGh2Xw0
15Fの中ボス、普通にプレイしてるときはザコだったのに
一人旅でやると開幕全BUFFからの高速殴りが耐えられんw
単発殴りばっかりだから4人なら楽なんだろうけども


524 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:22:18 PALMocOk0
チルノ 小傘 小町 にとり ナズーリンパチュリー 永琳 早苗 神奈子 諏訪子 蟲毒師

10人+サブクラス1、か


525 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:23:30 evG01Wi60
炎属性は不甲斐ないレーヴァテインくんの代わりに爆炎剣先輩が一手に引き受けてくれてますわ……
雛ちゃん入れようかなぁ


526 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:24:53 xBC9fxAA0
炎の方が少なそう
だれかwikiで数えて下さい、オナシャス!


527 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:25:56 rvbIc8320
炎属性はアーティか核反応制御不能に頼りきりやなあ


528 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:26:47 8VfB.rnw0
見たけりゃ見せてやるよ(震え声)

妹紅 火の鳥-鳳翼天翔- 直接 単体 2
剛術士 爆炎剣 直接 単体 4 命中-12
橙 鳳凰展翅 直接 一列 3
妹紅 凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ- 直接 敵全体 7 命中+24
フランドール レーヴァテイン 複合直接 敵全体 14 フランドール以外前衛全員の、MP-3・行動値減少・全能力低下
バグでフランドールも減る
アリス アーティフルサクリファイス 魔力・防御 単体 4
雛 大鐘婆の火 魔力 一列 4 ランダム能力低下
空 核反応制御不能 魔力 敵全体 4 自身の魔力上昇・防御・精神・敏捷低下
ヘルズトカマク 魔力 敵全体 5 精神低下
パチュリー ロイヤルフレア 魔力 敵全体 6 命中+60
燐 火焔の車輪 複合魔力 敵全体 6



>バグでフランドールも減る
大草原不可避


529 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:26:50 yzvFuP6E0
それこそ橙がいるじゃないか
列攻撃なのにほとんどの単体攻撃涙目の威力だし


530 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:28:39 YinhZKKA0
属性を気にした事ないや…


531 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:31:16 PALMocOk0
炎は
妹紅 雛 橙 燐 空 アリス パチュリー フランドール 剛術士
8人+サブクラス1

なお多い多いと言われる然は
妖夢 小傘 穣子 にとり リグル 輝夜 ミスティア 華扇 勇儀
パチュリー 鈴仙 萃香 藍 諏訪子 天子 幽香 体術士 蟲毒師
16人+サブクラス2


532 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:31:43 5FYuEvNc0
やっぱり多いじゃないか


533 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:32:34 FT5yRd6U0
冥があんまり居ない印象だったけどこれは確実に結構居るな


534 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:33:02 rvbIc8320
見直してみたらお燐の火焔の車輪が炎属性から熱属性になってて草不可避ww


535 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:34:06 uH6XD0FQ0
くそう、レティさえいれば冷がパッとしないなんてことなかったのに
あと乳袋も+1されたのに


536 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:36:53 on0rfNvM0
こんだけ居てなんで然ダメアップのパッシブ持ちが居ないんですかね・・・?


537 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/09/02(月) 23:37:41 ???0
こんだけいるからいないんじゃない?


538 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:38:27 yzvFuP6E0
殺人ドールも食人怨霊もダークサイドオブザムーンも冥属性技なんだよな
お燐のスペカはまだわかるが他2つは全くイメージがわかないんだが何を基準に冥なんだろう


539 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:38:36 rvbIc8320
質より量ってことなんやな


540 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:38:57 k22.JIss0
けろけろパワー…


541 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:39:00 evG01Wi60
すわわっ!


542 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:39:43 PALMocOk0
それ被ダメダウンや


543 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:40:33 uavxmpbQ0
勢力パッシブ以外のシナジーで進みたいと思って好きなキャラ組み合わせてたら
10人で低下、冥属性、冷属性、恐怖のテーマを盛り込めた
なお、店主と幽香がぼっちで、冷以外にはうどんげが入り込める


544 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:40:35 PALMocOk0
ってwikiのが間違ってんのかこれ


545 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:44:08 beBD/VlA0
パッチ待ちに前作やってるんですが
ボス7回倒してもドロップしないとかどういうことなんですかねえ・・・
もうやめたくなりますよ・・・


546 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:48:12 1yKMPCB.0
25%だもんなぁ。そこんところ確率をばらばらにした今作はいい出来


547 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:52:25 vKJ6JaI.0
一人称が「あたし」だったり「私」だったりと安定しない勇儀姐さん可愛い


548 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:53:51 o2ARB2qM0
>>544
ゲームで確認したらwikiの方が合ってた
説明では然属性与ダメupになってる


549 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:54:18 rvbIc8320
魔理沙もなんか口調安定してない印象がある
むしろそれっぽくないというべきか?


550 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:56:37 evG01Wi60
>>548
さっきまでwikiのパッシブ一覧じゃ被ダメダウンになってたんだよ
誰かが直してくれたみたいだけど


551 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:57:05 kvTWmszs0
MRNは淫夢語録喋らされてるからねしょうがないね


552 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:58:06 YinhZKKA0
だって3ペソは…


553 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:58:36 vgzhz9Ac0
>>538
・殺人って字面が闇属性っぽい
・ダークと入ってるのでもはや完全に闇属性
・闇属性=冥属性である Q.E.D.


554 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:58:42 PRouIHvg0
本家の心や輝よりスレ勢いあるってお前らちょっと早すぎんよ〜
ログ漁るだけで日付が変わるわ


555 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:04:06 vIQTmROI0
ホモはせっかち


556 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:10:55 l83322vA0
RPGが好きな人が多いのかな?


557 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:14:26 EwI9s40Q0
本家も心も好きなキャラに愛を注げないんだもん当然の結果ですよ


558 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:16:47 6HUf5RAU0
他の二次創作ゲーじゃ使えないキャラとか使えるしなあ
慧音や香霖がメインを張るゲームなんて他にないわ


559 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:30:00 0NxIMVjE0
俺もルーミアが使えるという理由だけでこのゲームやってるしな
他にも沢山いると思うぞ


560 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:30:13 zwe.YH/M0
ED見る限りでは最初の4人がいちおうメインって感じかね
それにまだ続きありそうだし


561 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:30:57 45JKQT7w0
やっと嫁の一人であるフランちゃんを仲間にしたけどスペルのデメリット酷過ぎるな・・・
取り敢えずサブ剛術士にして薙ぎ払っているけど


562 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:30:58 onaIiczI0
けーねセンセには幻想少女大戦でお世話になりました


563 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:32:07 UTsZTWow0
フランって剛術士のほうが多いのかな、体術士でサブクラススペル二つを主に運用してるけど……


564 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:38:30 l83322vA0
そーなのかー(神の棒読み)
好きなキャラで気持ち良くなりたいと


565 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:44:52 TC.P3nZM0
東方自然癒でゆうかりんが最後まで傍観してたときはモニターかち割りそうだった
なのでゆうかりんが使えるだけでも迷宮は重宝するわ
なお愛を注ぎすぎた結果ワンパンマンとなったもよう


566 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:45:31 bTxBDIJI0
俺の知ってるこーりんはどのゲームでもやたら戦闘力高い
ワンターンに超威力三回パンチとか


567 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:49:42 hO6SqH5o0
最初爆炎剣で頑張ってたけど体術士が便利すぎて、すっかりキュッとして鉄山靠となってる。


568 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:52:39 45JKQT7w0
萃香はどのゲームでも高体力超火力で命中と魔法耐性が低いって感じだったけどこのゲームだと魔法耐性も高いのな


569 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:55:38 onaIiczI0
勇儀ねえさんがいるから差別化だろうね


570 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:56:10 wWGWbKok0
博打士フランで通常攻撃連打とか考えたけど爆炎の威力を見てそっとexcelを閉じた


571 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:56:23 zj9yEalI0
本来西瓜は術のほうが得意って設定だしねえ


572 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:02:13 bTxBDIJI0
力はゆうぎ姉さんのが上だしね
四天王奥義はもう少し当てやすくてもいいと思います!


573 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:05:28 5nJLf24I0
西瓜:技
遊戯:力
淫ピ:?


574 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:06:51 AyoSI8c.0
精でしょ。


575 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:06:58 lVr.avzY0
おっぱい


576 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:08:59 bTxBDIJI0
口だろ


577 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:09:47 ID.Eo0.s0
>>558
先生がメイン?東方死線撃とか?


578 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:19:15 lVr.avzY0
今回のダンジョンはギミックも簡単だし階層跨いでもなかったしでかなり簡単だったなぁ
おかげでサクサク進めれたからパッチきたら最初からやり直そうって思える


579 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:28:08 y6MytbbY0
そいやwowowの将棋番組のBGMにこのゲームのボス戦のBGMが使われてて吹いたよww


580 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:29:24 fpaFVh9U0
>>558
幻想少女大戦の慧音は最序盤からいるスーパー系でまとめ役っていうスパロボでいうところのマジンガー系列の立ち位置やで
完全にメインキャラや


581 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:30:21 /jSCWCYs0
3ペソの作るMAPは基本的に見えたイベントや宝箱への道が
直前で止まって別ルートから大回りになるな


582 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:30:59 0lVCTN1I0
うん


583 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:32:28 EwI9s40Q0
ホモは焦らすのが好き


584 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:34:19 12LBlnzI0
6F天子何回やっても倒せない、やり方悪いんだろうか・・・
レベル平均は30いかないくらい、wiki通りチルノの敏捷低下とリグルの猛毒をかけ、
姐さんの怪力乱神やマスパを入れてるんだが、どうしても必要なキャラが倒されて流れが変わる。
壁は小町だけどHP1800程度だから霊耐性350くらいでも2発で沈むし。
攻撃10回くらい受けたら何度かは2、3列目に攻撃来るだろうしどうしていいかわからない・・・


585 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:35:50 YK62boYo0
パッチェ「もっと貢いでもええんやで」


586 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:36:09 AyoSI8c.0
>>584
祈ろう


587 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:38:22 fpaFVh9U0
これはお薬やろなあ…


588 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:41:44 m6LbcpLU0
ブレイブは48なんだからそこまで育てればいいんじゃないですかねぇ


589 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:42:58 bTxBDIJI0
別に負けイベントだし無理してた幼くてもいいんやで


590 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:43:56 ldtw00ZE0
6fで48まで上げようとするといくらくらい時間かかるんだろう


591 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:44:28 YK62boYo0
ホモしかいないはずのスレに無理してロリコンを隠してた奴が紛れてるぞ
どういうことだ


592 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:45:16 12LBlnzI0
やっぱレベル上げと寄付しかないか…
OK、ちょっと潜ってくるわ
最後に天子にマスパ6kくらいしかダメ出ないけどこんなもんかな?


593 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:45:19 bTxBDIJI0
なんだこの誤変換は…


594 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:46:02 UTsZTWow0
無理してロリになるのか……


595 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:46:21 b3SRinBY0
ロリホモ?


596 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:47:13 fpaFVh9U0
>>589
>別に負けイベントだし
>無理してた
>幼くてもいいんやで

これの意味するところは一体…


597 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:47:24 EwI9s40Q0
基本胸が薄いロリが好きということは当然男色につながるのだ


598 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:49:20 NpEgcSOM0
ロリコンとショタコンは紙一重、はっきりわかんだね


599 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:49:47 bTxBDIJI0
ボクはえーき様が大好きです!!(本音


600 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:52:06 fpaFVh9U0
えーき様はロリじゃねえだろ!貧相なだけで!


601 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:53:03 4R3HTVtI0
スレンダーと言え!


602 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:53:03 Evt8kmHE0
僕は(乳が大きめな)えいきっきが好きです(小声)


603 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:56:06 UTsZTWow0
ぼくは貧乳赤ネクタイ蓮子ちゃんが好きです!!!1


604 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:56:54 m6LbcpLU0
小さければ育てる楽しみがあるってエロい人が


605 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:57:51 zwe.YH/M0
ホモとノンケが入り乱れてこれもうわかんねぇな


606 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:58:27 zj9yEalI0
お前らノンケかよぉ!?


607 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:59:49 djBHz1ko0
ホモでもノンケでもない第三勢力の設立をここに宣言します!!!!


608 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 02:00:57 b3SRinBY0
同じ貧乳組でも妹紅は腹チラ、リグルはボーイッシュと一芸持ってるから
えいきっきも何か工夫するべき


609 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 02:03:15 onaIiczI0
6Fは前2人を捨て盾にしたら割とあっさり終わったな。3人守ろうとしたら誰か死ぬ。
盾盾リグルチルノで開始
毒入れたら即リグル→勇儀に交代怪力乱神1、2発。またリグルに戻して毒
毒が入るかは運だけど守るのが後ろ2人だけだから簡単には死なない。
あとはこれ以上敏捷低下入らないって状態の時にチルノの行動を考えれば動きやすい

まあ自分は少し勇儀ねえさんに貢いでたが


610 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 02:05:56 xItkO8Vw0
映姫様の立ち絵がよりによっておっぱい力を試される横向きという
衣玖さんと対比してはいけない(戒め)


611 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 02:08:04 onaIiczI0
あとはチルノを3人目にしてもし沈んだら仙人で敏捷低下狙えばいいんじゃないかな


612 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 02:08:34 UTsZTWow0
そういや今回の勇儀姐さんってどんな立ち位置なんだ?
またぶっぱアタッカーなのん?


613 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 02:11:22 VgbOc0QE0
勇儀いなかったから6F辛かったなあ
ミスチーさとりリグル回しまくってで常に毒入れてなきゃダメだった
ミスチーは毒入れられるし味方のMP回復できるしおすすめ
常に入れ続けてもギリギリで逃げられるからうまいことルーミアで攻撃しないとっていう二重苦


614 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 02:11:43 bTxBDIJI0
物理カウンターあるしおっぱいあるしで壁としても優秀だよ


615 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 02:11:59 fpaFVh9U0
>>610
まずは鈴仙の立ち絵を見ましょう
続いて幽香、藍様、衣玖さん、聖と色々な横向き勢で徐々に目を慣らしていきましょう
最後にえーき様の立ち絵を見るとちょっと優しくなれます


616 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 02:13:59 NpEgcSOM0
>>615
自分、涙いいすか?


617 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 02:17:30 IjaAfWeI0
今作って三歩必殺が使いにくい気が
ってか怪力乱神が命中マシだしゲージ残るし消費少ないし威力そこまで差がなくて強い
枷の猛毒無くなったのが痛いけど前作強すぎたもんなぁ


618 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 02:18:54 ldtw00ZE0
個人的には神奈子様も良いと思います 胸元の鏡が真上持ち上げられてる以上・・・きっと・・・


619 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 02:38:59 EydH1w0gO
命中率の計算式ってどうなってんだ?
命中のステが無いせいで回避が謎ステと化してるよね


620 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 03:01:45 q4NYyc1g0
>>151
Lv90パチェさんで20階ウロウロしてたら36個実績が気づいたら解除されてた
TP28で達成できる範囲だから嫁(orエース)の装備いじって戦闘しまくるのがいいと思うよ


621 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 03:18:32 jQZF8CRg0
>>619
おそらくだが、技それぞれに最低保障命中率のようなものが設定されているっぽい
(命中−回避)+技固有の最低保障命中率=判定
こんなもんじゃないかと


622 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 03:25:35 jQZF8CRg0
確かに命中を上げる玉とかステブーストあるのに数値で見れないのも変な話だなw
今作は命中にも回避にも一定の保障が設けてあるケースが多いんで、回避特化でやっていくのは無理だろうなぁ
もっとも、回避特化が機能すると、それはそれでダメなんだろうけど


623 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 03:38:19 Jyo3HP8Y0
てんこちゃんにフェニックスと狙われ属性実装はよ


624 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 04:59:08 e5K/.d3s0
そういや護衛士のヘイト上昇って未実装なのかな


625 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 05:00:14 xzwHbFNE0
最終的に全技必中になってガチで死にステと化した前作よりかは機能してるから…>回避


626 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 05:06:32 gyK2dp9I0
装備アイテムって最終的に何に落ち着いてる?


627 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 05:20:55 UTsZTWow0
東京メトロノーム、ドラム缶*3


628 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 05:24:23 QgzxDpkg0
>>422
逆じゃね、レベルが上がれば上がるほど強化費が安くなるんじゃないだろうか
あとはレベルによって強化上限レベルが決まってレベルダウンするとそのレベルまでしか強化の効果が適応されないとか


629 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 05:27:52 GQ5s47Pc0
装備セットなんて発見した人すげえな・・・
他にもあるんだろうか


630 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 05:41:18 e5K/.d3s0
ひとしこのみは装備スロット6個なら発見早かったろうな
棍棒がメイン装備というヒントあるのに試さなかったわ

>>628
レベル上がると強化コストが下がるってのは良いと思ったが
転生での資金変換が困ったことになるから違うんだろうな


631 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 05:59:23 jQZF8CRg0
>>626
通常時はエレンディルで全体の属性と耐性を底上げ
稼ぎ時はメトロノームドラムカンのTPセット

通常ステは他でも上げられるから装備は上げにくいものを上げられるのを装備するのがいいんじゃないかなぁってのが俺の見解


632 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 06:01:46 JU52fK1M0
洗面器セット3つ装備してダンジョンを彷徨う東方少女たち


633 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 06:10:23 e5K/.d3s0
元ネタ知らんが説明文からして洗面器15個装備してる事になるんだよな…


634 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 06:35:24 m62bJOPY0
>>633
wikiの元ネタにもあるが、浴衣、洗面器、手ぬぐい、ゲタ、お風呂セットの5種類だから洗面器は3つだな


635 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 06:39:41 jQZF8CRg0
浴衣、洗面器、手ぬぐい、ゲタ、お風呂セットの5種類の事。
らしいぞ


636 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 06:41:20 Pfvo7mSk0
みんなの浴衣姿…見たいっスねぇ…


637 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 06:45:15 NpEgcSOM0
浴衣三枚重ねに風呂道具三セットに下駄三足履きって考えると想像図がシュールすぎて草不可避


638 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 06:53:36 6vL/mTM60
リモコン下駄かな?


639 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 07:12:14 nSY4m7PA0
カシナートの剣なりテイシフォンソードなりを二本持たせれば二刀流美少女剣士を量産することが可能・・・?


640 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 07:50:14 G/LVLH.E0
テイシフォンソード+丙子椒林剣+殺戮者の戦仮面=ドヤ顔ダブルソード……?
よっしゃ、さっそく兄貴に装備させてくる!


641 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 08:04:30 EieiBM3U0
それってRNNSKニキじゃなくて岸○メル先生なんじゃ・・・


642 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 08:30:13 jQZF8CRg0
次は金粉かな(すっとぼけ)


643 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 08:48:57 4I0mxYyI0
>>411
意外に貧乳組も多いんだな
巨乳並乳貧乳とバランス良く配分されてるのかね


644 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 08:53:07 UZY03n5c0
まだ完成して無いのか
冬に出しても十分だったんじゃないのこれ


645 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 09:12:36 4bMqXSrE0
今頃バグの原因が分かったのかよ…
本当に3ペソ今までバグ取りやってなかったんか


646 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 09:18:12 uv/DbhMo0
本当にエフェクト作ってたんだなw


647 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 09:22:17 Jyo3HP8Y0
掘る相手間違ってんじゃねえよオラ


648 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 09:40:01 nfrvxW3c0
何故先にバグの修正をしようと思わなかったのか


649 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 09:41:41 xzwHbFNE0
マスパのエフェクト付くまで魔理沙使う気がしない俺みたいな人間もいるねん
お前らには分からんで結構


650 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 09:51:36 6uFiZO0Y0
幽香さんやっと仲間にしたが、けしからんおっ○いだな


651 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 09:59:19 vTx9S5nE0
エフェクトなんて1回見たら満足だからカットしたいわw


652 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:01:00 L3lZkAZQ0
てんこはよく見たら要石に腰掛けてたんだな
かわいいぜ・・・


653 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:02:33 UTsZTWow0
>>628
3ペソのツイッターみてみ


654 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:07:06 R8Iqibzw0
基本的にパッチって、バグ修正→未実装部分の実装→バランス調整
ぐらいの優先度だと思うんだけど、なんで3ペソは逆に動いているんですかねぇ・・・?


655 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:08:12 y8XdWkz.0
別に致命的なバグじゃないしなんとも


656 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:08:59 6DweakOw0
かなりの特技が正常に機能していないって結構致命的だと思うんだが


657 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:09:02 Yos8EIvQ0
効率の観点から見たらエフェクトは時間の無駄になるから、最初から全部未実装でいいわーっていう俺みたいな効率厨の人間もいるしなー


658 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:12:19 y8XdWkz.0
致命的ってのはストーリー進行不可になるとかそういうのだよ


659 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:16:29 vTx9S5nE0
通常攻撃、スキル、オバフロ
どう考えても致命的ですねw


660 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:32:56 kfVqE.CY0
世界樹2なんかリミット技的なのが機能してない職や使うとマイナス効果のスキルなんかあったぞ確か
だから問題ないとか言う訳じゃないけど致命的は大げさすぎだわ
オバフロも通常プレイ範囲を大きく逸脱しないと到達出来ない数字だし


661 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:34:53 8ZtR3GXg0
別に待ってりゃそのうち修正来るからどうでもいいや
そういえばGBA版FF4は後で修正版出してしかも修正前と見分けが使いとか酷かったな


662 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:37:29 8ZtR3GXg0
おっと失礼  ↑×見分けが使い  ○見分けがつかない


663 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:38:10 vTx9S5nE0
オバフロしちゃった僕が悪いんですか^^


664 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:45:34 cVsamfjY0
前作、前々作から考えて安定する前はオバフロ前データを取っておくべき
前々作や前作体験版時にオバフロデータしか取っておかなかった俺は今作はそうしてる
というか特にオバフロすること自体、ストーリー攻略上致命的ではない
通常攻撃、スキル等も別に攻略上致命的なことはない


665 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:50:25 l7zZox8c0
オバフロしてる奴等が悪いとは思わないがそこまで鍛えてこの先面白いんだろうかという疑問はある

それよりも3ぺそ早くパッチをだせ!じゃないと俺が出すぞ!オラ!(意味深


666 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:50:29 vTx9S5nE0
それで何が言いたいの?


667 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:52:16 y8XdWkz.0
あっ…(察し)


668 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:53:22 xzwHbFNE0
お前がこんなとこで喚いて何が言いたいねん
構ってちゃんも大概にせえや


669 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:56:00 yypklI6Y0
待っても待ってもパッチが来ない。こりゃぶちギレますわ
結局3ペソ君何も作業が進んでなかった様だし


670 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:58:22 cVsamfjY0
まあ気長に待ちなさいよ
同人は客商売じゃないんだから


671 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 11:02:55 l2GA9Mvw0
遅漏君が多すぎじゃないか
俺、漏れそうだ


672 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 11:09:22 xzwHbFNE0
>>671
幻想郷最速の教えでも取ったのかな?(すっとぼけ


673 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 11:46:14 ZYr1Z/jw0
今作刻印ボス少なすぎィ!前作は3階くらいから出てたのに。


674 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 11:47:58 NnOkTUd.0
パッチとかどうでもいい(賢者タイム)


675 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 11:48:54 x4ObS/ac0
1〜3FのBGMが今ニュースで使われてて草
フリー音源なんですかね?


676 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 11:51:55 ZYr1Z/jw0
前作が煉獄庭園くん無双だった事を考えると今作もフリー音源を多用している可能性が微レ存。
次回作辺りにはBGMも外注にできるほどの体力が付いているのでは。


677 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 11:54:28 7u9KHmAY0
確かBGM提供も全部の曲じゃないっぽいしね
ラスボス戦とかだけだっけ?

1のサーペント戦とかのBGM超かっこよくて好きなんだよなぁ


678 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 11:54:27 hO6SqH5o0
だけど今回の音楽も迷宮とマッチしていて好みなんだよなぁ。
2やった後に1をやると諸々の進化に圧倒されるわ。もし3が出たらどうなるんだろうかね。


679 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 11:57:29 6vL/mTM60
13F〜15FのBGMすきダンジョンきらい


680 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 11:59:13 7u9KHmAY0
外注もそれはそれで大変だろうしBGMはフリー音源充実してるからなぁ
絵はフリーとかはいかないだろうけど、BGMの不満も出てないだろうしフリーのままな気がする

話は変わるが、エフェクトは1の使いまわしで別に良いよなぁw
もしくはちょっとアレンジするかだけで十分だと思う


681 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 12:17:29 ZYr1Z/jw0
敵専用の技のエフェクトは別に使い回しで良いと思うんだよなあ…。
天つ終焉の開闢喰らってもエフェクト無いから、いつのまにか全員ホモビデオ送りにされていて
何が起こったのか分からなかった。満身創痍不可避。


682 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 12:20:13 4I0mxYyI0
音量0にして東方系の音楽流しながらプレイしてたな


683 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 12:20:54 2Z.lfGgYO
何も作業が進んでないとか言う人がいるみたいだけど、バグの原因を探すのは作業じゃないんですかねえ……?


684 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 12:22:36 KuF55HYQ0
とりあえずエフィクトは使いまわせるのあったら使いまわしでやってて完成したらそれと差し替えでも良かったんじゃないかな・・・


685 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 12:25:40 ZYr1Z/jw0
>>682
プレイヤーズスコアか。


686 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 12:27:24 ZYr1Z/jw0
ああ^〜早くマエリベリー兄貴を使いたいんじゃあ〜。


687 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 12:27:42 fpaFVh9U0
百万溜まって実績開放できたー!もう全部図書館に貢いでも問題ないんですか、やったー!


688 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 12:31:51 7POyBtds0
普通のボス戦のBGM好きなんだけどあれもフリーかな?


689 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 12:36:07 5eQ4lQxM0
ようやく20階ラスト
二回目天子攻略と金玉左が即死効くのわからなかった以外は楽しめた
ボス即死は確立低すぎ、命中100パーセントでよかった気がする

ラスボス倒すにはレベルを上げて冥物理で殴るが一番楽なのかな?


690 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 12:44:41 I6hMM4Fc0
最新のパッチェさんはまだ来てないのか

みんな強すぎてラスボスが数発殴っただけで終わるw
玉集めしたいんだけど、エンディングって飛ばせないんの?


691 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 12:49:05 NpEgcSOM0
>>690
こいつ玉とか集めだしましたよ。やっぱ(rya
決定ボタン押しっぱして、どうぞ


692 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 12:52:28 hO6SqH5o0
今稼いだところで追加ダンジョンは次のパッチでは恐らく見込めないし、
明言された周回実装の方が可能性が高いんだよなぁ。


693 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 12:56:55 NnOkTUd.0
周回する度に敵が強くなる可能性もあるのか


694 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 12:57:15 7u9KHmAY0
まずは未実装を完成させてから周回でいいとおもうんだけどなぁ
やっぱまだまだ時間かかるんだろうかね


695 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 12:59:41 ZYr1Z/jw0
>>689
ラスボスはHP回復&防御+精神上昇、雑魚召喚、大いなる災厄でMP0化、必殺技の天つ終焉の開闢など
厄介な技を取り揃えているので長期戦になると不利なのぜ。レベルを上げつつ冥属性のゴリ押しで押し切った方が良い。


696 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:07:36 iTNB8kGw0
先に早急に必要なバグ修正パッチ投入して、そのあと追加要素とバランス調整パッチ導入してバグ潰して
最後にエフェクトパッチ作れって、どんだけ時間かけとんねん


697 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:08:31 ZYr1Z/jw0
ホモはせっかち


698 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:10:18 iIgrWtMU0
>>696
お前って本当に忍耐力ないよな


699 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:11:32 I6hMM4Fc0
バグ取りってとーーーっても大変なんだぜ?ヘタすりゃデグレ起こすし。おすし。


700 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:14:50 8W78VcMQ0
冥属性有効ということは完全勝利した水橋パルスィちゃんUCなのです?


701 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:16:18 7u9KHmAY0
あと2、3週間もすればクリア後も実装されるだろうし
それまで別のことやってればええねん
ワイ、もうレベル300とかあるけどこれ以上稼ぐとさすがにマズいと思うんだよね(手遅れかもしれんが)


702 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:17:02 ZYr1Z/jw0
>>700
雛「うふふ」


703 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:18:58 bTxBDIJI0
一人でバグ取りする労力知らないのに口だけ大きい早漏は掘られてこい!
その間俺はえーき様を掘る!


704 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:20:15 l2GA9Mvw0
流石にこれだけ待ってせっかちは無いっすよ
何でも良いからパッチを出すべきだと思うんだよ、そうすればゆとりが出来て待てるから


705 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:21:52 7u9KHmAY0
まだ配布から半月、前回のパッチから10日ちょっとしか経ってないんですがそれは…
やっぱりホモはせっかち、はっきりわかんだね


706 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:22:26 ZYr1Z/jw0
ホモはせっかち


707 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:22:47 hO6SqH5o0
別に週一でパッチを出すとかそんなことを言っていないんだよなぁ(再確認)
3ペソ兄貴の無理無いペースでパッチを出して、どうぞ。


708 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:25:00 jPnJ/TX60
冬に出しとけば平和だったかもね


709 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:25:40 l2GA9Mvw0
月末に出すって言ってなかったっけ


710 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:26:00 bTxBDIJI0
せっかちはホモ


711 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:26:28 m4Rhqrkc0
マスパにはナッツ投げのエフェクトでも当てとけばええんじゃ^〜


712 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:29:24 uv/DbhMo0
だいたいのことはホモが悪い


713 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:29:44 KuF55HYQ0
ホモすき(直球)


714 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:30:39 l83322vA0
ホモは嘘つき


715 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:31:26 ZYr1Z/jw0
RNNSK「何故僕を見るんだい?」


716 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:33:46 wWGWbKok0
暇な時間がたくさんある人には10日という期間がものすごく長く感じるんだろう
とこんな昼間から言ってみる


717 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:33:49 4I0mxYyI0
クリア後ってまた別売りのプラスディスクだよね
1の時はそんなに早く作られたの?


718 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:34:19 c.fk7ZjUO
一番優先度の低いエフェクトから着手→難航→バグ取りとか手付けてませんでした

好かれてる製作者じゃなかったら総叩きやでこんなん、ホモは人徳者


719 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:35:47 7u9KHmAY0
おいRNNSK!お前さっきチラチラみてただろ(言いがかり)

>>717
1のときは2ヶ月ちょいで出たはずやで


720 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:35:48 zj9yEalI0
それはワイも思ったw


721 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:38:39 uv/DbhMo0
つーかエフェクト未完成でそのまま出すってこと自体が結構あれよね
プレイしててそこまで気にはならなかったけど


722 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:39:32 bTxBDIJI0
俺は一人で作ってる上同人だから気にならんね


723 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:41:53 ulJvVEN20
ペソを生暖かく見守ってあげようよ


724 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:42:29 Os3uq3RY0
率直な感想としては
エフェクトの有無が分かれているとちょっと気にはなる
あくまでちょっとだが

だからまあ、数絞って流用しまくりで良かったんじゃないかなとも思うが
まあ余計なお世話か


725 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:43:40 v3nOV9Wk0
中途半端についてるから文句も出るのだ
最初エフェクト無しで後からパッチでエフェクト追加とかなら絶賛されたのだろう


726 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:44:15 7u9KHmAY0
気になるどころか、カット機能つけてくれっていうホモがいっぱいいるからな


727 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:44:38 xzwHbFNE0
まあ今でこそまともに遊べるようになっとるけど最初の頃はまともなプレイすらおっつかなかったっぽいしなあパッチ履歴見る限り
強制終了バグ多杉内


728 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:45:06 Dvi.v.dQ0
東方の迷宮SDでようやく30Fに辿り着いたんだけど1カウントで行動を始めるにはどれくらい敏捷を上げればいいの?


729 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:45:28 wWGWbKok0
それはそれで
「前作にエフェクトあったのになんでないんだ手抜きだろ」
とか言うやつが出てくるだろうしなぁ
どうでもいいけど前作のダークサイドオブザムーンのSEが好きだった


730 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:46:30 bTxBDIJI0
強制終了バグはすぐにとられたから文句つけるところじゃないでしょ


731 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:46:37 y8XdWkz.0
ニートのはずの3ペソがこんなに時間かかるとは
働いてる可能性が微粒子レベルで存在する…?


732 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:49:01 SuGWQJUU0
まぁ今の状態でも何十時間とか遊べるしな一応


733 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:49:25 6DweakOw0
エフェクトは盛り上がる大技系ばかり実装されてないから凄い気になるんだよな


734 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:52:03 bTxBDIJI0
大技のエフェクトは盛り上げないといけないから難しそうだし仕方ないんじゃない?


735 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:56:49 7u9KHmAY0
1の頃のレバ剣とかマスパで十分だと思うんだよなぁ
言っちゃ悪いが、新規で作ったエフェクトも1の頃とあんま変わり映えしてないしね


736 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:57:29 xzwHbFNE0
>>730
文句っていうかね
>>721を読んで思ったことを書いただけや

つーかワイは割と3ペソ擁護派なんで誰彼構わず噛みつくのやめちくり〜


737 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:10:11 O36rKZ020
製作投げてゲームでもしてんじゃない?(適当)


738 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:12:31 5rXcjaGA0
>>736
そりゃ事実と違う事を書かれたらそら何いってだお前ともなりますよ〜
強制終了バグはすぐに解消されたから実際プレイしてた奴らはそこに不満持ってる奴はいないんすよー

>>737
(ゲームしちゃ)いかんのか?


739 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:13:21 7u9KHmAY0
いいんだぜ?(ねっとり)


740 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:18:11 4R3HTVtI0
クリエイティブな仕事ってのはひらめき必須だから
息抜きで今までにない経験や感動を得ることって非常に大事だぜ
そうしないと、そのうち引き出しの中身が枯渇するからな


741 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:23:29 KcFJHyt.0
酒が高すぎることを愚痴る人の方が多いくらいだよな
っていうか、ほんと、なんとかしてくださいよこの値段
借金して買わせてください…返済のためなら華扇ちゃんがなんでもしますから


742 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:25:02 7u9KHmAY0
まぁ、3ペソも同人界隈は古くから住み着いてるだろうし、今時のお客様なプレイヤーの感覚との違いがあるんかね
対応とかは全く問題ないレベルだけど、脇が甘かったのは確かだわな
3ペソのような立場になるとツイッターはもうマイナスなツールでしかないねw


743 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:25:37 gyqCXk.20
ん?今、華扇ちゃんがなんでもするって


744 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:26:15 IjaAfWeI0
>>728
敏捷122600でカウント毎5000
開幕とか50%残るスペルはこのぐらいで連発できるようになる、らしい


745 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:31:39 sUv4F.xQ0
ホモガキが逐一必死に煽るのも問題だな
スルーしてりゃたいした騒ぎにならんのに


746 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:34:25 7u9KHmAY0
精神ガリガリ削られているとかいいつつ、ホモ動画のリンクを貼ったりするあたり結構余裕あるのかもしれない
3ペソはひでがお気に入りみたいですね…(マジキチ笑顔)


747 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:36:30 MeJBGYnQ0
過剰な擁護をする奴はホモ、はっきりわかんだね


748 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:38:23 O36rKZ020
3ペソは虐待おじさんだった・・・?


749 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:39:03 xzwHbFNE0
>>738
まあそこに関してはすまんな
良かった…強制終了に苦しんだプレイヤーはいなかったんだ…

ただ強制終了については的外れだったにしても無理して夏に間に合わせた感があるっていうのは変わらん見方や
当日パッチって時点で制作環境一杯一杯だったことは窺えるし実際未だに3ペソ一杯一杯やし
まあこんなこと言うと今度は遅れたら遅れたで…みたいなこと言われそうやけど

あとパッチ履歴見てたら興味深いバグ見つけたんやけど

>条件をそろえると覚醒の石が無限増殖する事があるバグを修正

これひょっとしたら1.100当てる前なら大覚醒取れたんかな?(ゲス顔


750 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:39:04 Dvi.v.dQ0
>>744
ありがとう。敏捷一万で満足しちゃ行けなかったんだな


751 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:40:01 Dvi.v.dQ0
一万じゃないわ。1000越えだったわ


752 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:47:09 b3SRinBY0
1つの不満煽りレスに10の煽り返しと擁護レスが付くんだよなぁ
もうちょっと自制して、どうぞ


753 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:50:50 7u9KHmAY0
>>749
それに関しては俺も同意だなぁ
1の時はイベント関係なくショップ委託してたし
コミケに参加できないのはサークルとしては不本意かもしれんけど、スケジュールを一ヶ月遅らせると無理がなかったんじゃないかと
黄昏もこころちゃん未実装のまま3ヶ月近く放置して叩かれまくってたからなぁ


754 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:53:00 m4Rhqrkc0
今作の行動ゲージってカウントごとに敏捷値分そのまま上がるんじゃないっけ?
1と同じように補正掛かるんだっけ?


755 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:53:28 bTxBDIJI0
黄昏は準公式なのに糞バランスだしこころちゃんいなかったからボロクソ言われてたと思うわ


756 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:55:23 4R3HTVtI0
>>754
Wikiには以下のように記載されているな
検証していないから正しいか知らんけど

> 敏捷100〜200:行動値は (敏捷値) ずつ増加
> 敏捷201〜400:行動値は 200+(敏捷値-200)/2 ずつ増加(切捨て)
> 敏捷401〜700:行動値は 300+(敏捷値-400)/3 ずつ増加(切捨て)
> 敏捷701〜1100:行動値は 400+(敏捷値-700)/4 ずつ増加(切捨て)
> ……
> 近似式:50+√(200*(敏捷値)-17500)(切捨て)


757 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:55:26 c.fk7ZjUO
黄昏も同人なんだけどね


758 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:56:21 8yGNNMX.0
>>752
みんなクリアしてやることなさそうだし・・・多少はね


759 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 14:59:07 O36rKZ020
みんな3ペソくん大好きだから、多少はね?


760 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:02:31 7u9KHmAY0
3ペソすき
ホモガキきらい


761 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/09/03(火) 15:06:50 ???0
原作も咲夜B使えなすぎて糞バランスなんですがそれは…


762 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:11:37 ZYr1Z/jw0
原作はどれも初心者や弱者を切り捨てる超絶無慈悲鬼畜難易度だからね、しょうがないね。
迷宮くらいの難易度が丁度いい。


763 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:18:05 SspU8l3.O
RPGっていいよなー
俺みたいなゲーム下手の横好き勢でもまずクリアさせてくれるし
レトゲー特有の糞バランスは無しで難しいRPGっていうとオススメない?


764 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:22:06 ZYr1Z/jw0
RPGはヘビーゲーマーは条件厳しくしてやれば良いし、初心者や苦手な人はレベル上げに勤しめば良い。
どんなプレイヤーも受け入れるRPGはゲームジャンルの鑑。これほど完成されたジャンルは他に地球上に存在するだろうか。

>>763
無駄に難易度が高いのが良いのなら、はちくま(苺坊主)ゲーですね…。クリアの保障はしない。
他にもあるだろうけど二次創作ゲースレで訊こう(提案)


765 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:25:38 nnQxbHpE0
6種中1種がスコアラー専用機体なだけで糞バランスなのか(困惑)


766 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:26:16 A3w9HG4YO
冥EX1周目の準ラスボスとラスボスに慧音先生無しで挑んでこい

レベルと図書館リセットしてもいいからキャラ引き継いで2周目やりたいなぁ
巨乳パで進みたいのに貧乳キャラの戦闘ポイント稼ぐのすっごく面倒


767 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:27:40 /XL0qpTs0
>>763


768 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:28:16 O36rKZ020
貧乳キャラを巨乳化するパッチだしてくれよー頼むよー


769 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:29:04 /XL0qpTs0
>>763
サークル前作のArcanum Knightsとかどうよ?
歯ごたえは満点ですよ


770 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:30:30 fpaFVh9U0
>・東方神鏡世界
>難易度はかなり低いので初心者向け。参加キャラ多数(地と星を除く)、BGMも名曲揃い。ただ去年の例大祭の作品なので入手が難しい。
>発売から一年近く続いたオンラインイベントも終了している。暇つぶしなら丁度いい作品。

>・幻想世界EASTLAND SAGA
>タイトルは佐賀県のステマか何か?ファミコンゲーを再現した昔ながらのドットゲー。難易度はそれなりに高い。加入する仲間は10人くらい。
>シナリオがクッソ暗く、重苦しいのが特徴。妙に攻略wikiが充実している。去年の冬コミの作品なため中古屋で探した方が良いか。

野球スレで迷宮1と一緒に勧められてたRPG貼っておくで
後東方自然癒や東方魔幻想、美鈴の冒険も勧められてたわ
ストーリーが評判良いのは自然癒、コミカルで鬱要素ないのが美鈴の冒険、星までのほぼ全キャラ育てられるのが魔幻想らしいで


771 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:31:24 fpaFVh9U0
あ、>>763宛やで


772 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:32:13 7u9KHmAY0
はちくま時代は(良い意味でも悪い意味でも)クソゲーよりのムズRPGだからオススメはしにくいな、ハマるとすごい面白いんだが
苺坊主のRPGがおすすめだな

スレチなんでそろそろやめよう(自治)


773 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:34:29 Jyo3HP8Y0
そうだよ(便乗)


774 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:36:05 SspU8l3.O
スレチな質問で申し訳なかったです…
答えてくれた兄貴のは早速探してくるっす〜


775 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:47:21 7u9KHmAY0
あ^〜癒されるんじゃ^〜(おっぱい)
ttp://livedoor.blogimg.jp/er0000/imgs/9/1/91018717-s.jpg


776 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:53:32 ZYr1Z/jw0
>>770
それワイが書いた奴やんけ(白目)


777 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:55:41 MeJBGYnQ0
詰め物かな?


778 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 15:57:00 lVr.avzY0
>>775
魔理沙くんガン見やんけ


779 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 16:01:19 ZYr1Z/jw0
守矢の中で最も空気、貧乳だから話題にも上がらない諏訪子くんを誰か使って差し上げろ(良心)
ワイは神奈子様を愛でる。ああ^〜あのおみ足で両頬を挟んで欲しいんじゃあ〜。


780 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 16:03:11 nnQxbHpE0
>>768
君、あれね…結構…無作法、さんね?
その逆も出して、どうぞ


781 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 16:03:31 7u9KHmAY0
>>778
あんなおっぱいが目の前にあったらホモでも見入っちゃうヤバイヤバイ


782 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 16:04:35 ZYr1Z/jw0
それじゃ多田野ノンケだろ!いい加減にしろ!


783 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 16:09:16 ZYr1Z/jw0
おっぱいが無いと母性を感じないというか…カマホモが化けてる可能性が拭い切れなくて
怖いんだよなあ…。


784 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 16:10:39 7u9KHmAY0
まひろあたりでトラウマになってるのかな?(ゲス顔)
じゃあ俺、早苗さんもらって帰るから


785 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 16:24:55 O36rKZ020
やっぱ乳袋は・・・最高やな!


786 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/09/03(火) 16:27:09 ???0
てんこちゃんの絶壁こそ至高やで~


787 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 16:27:22 ZYr1Z/jw0
じゃあ、俺は神奈子様を連れて帰るから。


788 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 16:29:42 ZYr1Z/jw0
ステロイド漬けにしたら、てんこちゃんもアンパンチで猿を倒せるようになりました。
二刀流美少女剣士の名は伊達じゃないですね…。


789 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 16:44:47 O36rKZ020
天子ちゃん声が甲高くなっちゃうやばいやばい・・・


790 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 16:48:16 b3SRinBY0
天子「フゥン!ホォン!ホォン!(ワンパン)」


791 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 16:51:09 ZYr1Z/jw0
チップとデールかな?(すっとぼけ)

そもそもてんこちゃんの帽子に生っている桃は食べるだけで身体が鍛えられるという優れものだから
別にステロイドに頼らなくても良いと思うんだよなあ…。


792 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:00:35 9bB2DE2c0
野獣先輩天子説


793 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:01:56 LwlSBMpk0
天子:アォン… オォン…!


794 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:09:33 ZYr1Z/jw0
周回要素が加わったら、裏パッケージにいる8人しか使わない縛りプレイをやってみようかと思ったけど
妖夢しかステロイド投与してなくて、これもう(クリア出来るかどうか)わかんねぇな。


795 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:12:43 fpaFVh9U0
メイン12人のステ見直してみたら魔力極振りさとりが一番HPあって吹いた
割とHPの成長率高いのな


796 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:13:16 hO6SqH5o0
つまり桃はステロイドだった…?
マックシングで天子ちゃんの胸がしぼんでどうぞ。


797 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:13:54 ZYr1Z/jw0
戦闘は苦手と言っておきながら、かなりの実力を誇る
さとり兄貴は嘘つき。ホモは嘘つき。


798 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:16:11 ZYr1Z/jw0
>>796
筋肉は脂肪を消費して付くから、天界の食べ物を食べ続けたてんこちゃんが筋肉ムキムキで胸がぺったんこなのは
医学的に当然なんだよなあ…。おっぱいは脂肪の塊だからね、筋肉が付くと消費されて縮んじゃう。


799 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:17:01 9bB2DE2c0
じゃけん天子ちゃんの旦那さん達は今日4章で抜きましょうね〜


800 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:19:20 5fmsSgTo0
戦闘は苦手(弱いとは言ってない)


801 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:20:23 YK62boYo0
てんこちゃんの胸囲はホモもびっくり95!

なおアンダー


802 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:25:53 EydH1w0gO
日に30時間の鍛練という矛盾のみを条件に存在する肉体


803 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:32:16 4R3HTVtI0
戦闘は苦手……やりすぎてしまうから

という中二病を患っている可能性


804 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:37:00 kMdLJJzE0
戦闘は(これ以上筋肉が付くと胸が取り返しにつかないことになるから)苦手


805 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:38:01 hO6SqH5o0
(本気を出したら)戦闘(にすらならない一方的虐殺になるから手加減は)は苦手。
天狗のスピードを上回るシャイローズの超反応ではっきりわかんだね。


806 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:41:45 gh.s72HM0
13〜15で迷いすぎて以降のフロアがぬるい・・・


807 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:46:48 fpaFVh9U0
>>805
そもそも想起があるとはいえなぜスペカがブレインフィンガープリントだけなのか
シャイローズで敏捷バフとかテリブルスーブニールで精神低下攻撃とかあってもよかったのではないか

椛?知らん


808 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:50:35 ZYr1Z/jw0
>>806
なんでや!19階も結構難しいやろ!

なお17階のFOEの位置が分からない模様。


809 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:51:31 xzwHbFNE0
輝夜が金閣寺持ってればなあ


810 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:52:55 ZYr1Z/jw0
天井を力ずくで投げ飛ばす輝夜はステロイド常用者だった…?


811 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:55:11 m6LbcpLU0
前作に比べてギミックや特徴のあるフロアが減ったよね


812 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:56:38 ZYr1Z/jw0
(前作にあったヤゴコロのセイフロック何とかはもういら)ないです。


813 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:56:39 kfVqE.CY0
19Fってなんか迷う要素あったか?
めんどくさいのを難しいと言ってるんだったら分かるけど


814 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 17:57:49 ZYr1Z/jw0
道を塞ぐクソデカ色つき饅頭を消すために、何処のスイッチを押せば良いか
結構悩みました(半ギレ)


815 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:01:05 Wot9wJKk0
ヤゴコロロックは何より最深部に解除スイッチじゃなくててんこちゃんが居たことがむかつきました(半ギレ)


816 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:01:55 x4ObS/ac0
映姫様は罪状過多による超重量悔悟棒の振り過ぎで筋肉が付き胸がしぼんでしまった可能性が微レ存…?
やっぱり人間は屑はっきりわかんだね


817 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:08:29 wWGWbKok0
そんなものを振り続けたから肩幅があんなになってしまったのか
映姫も大変なんだな


818 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:08:36 fpaFVh9U0
よっしゃ20Fクリアや!
天孫降臨ばら撒きつつ鈴仙でディスカーダーやってフルーツとスキルで強化した妖夢の鉄山靠って流れやな
なお途中で文がミンチになるも華扇ちゃんを投入することでむしろダメージレースは加速した模様

残りのメンバーの出番が全くなかったんですがちょっと弱くないですかねえ…
むしろ18Fの3つの玉の方が強かったような…


819 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:14:50 ZYr1Z/jw0
ラスボスそのものよりラスボスが召喚した金玉の方が強いって一体どういう事なんですかね…。

・一ターン目に必ず金玉トリオ召喚
・金玉召喚までラスボスは倒せない
・ラスボスが先に死んでも金玉を全滅させないと終わらない

これだけでラスボスの難易度が跳ね上がると思うんだよなあ…。
ラスボスは金玉を18階ではなくラストバトルの時まで温存すべきだった。


820 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:17:23 fpaFVh9U0
RPG的には普通なんだけど、戦力の逐次投入なんてやってる時点で負けフラグ満載なんだよなあ


821 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:19:35 ZYr1Z/jw0
ラスボスは12階での戦闘で勝った事に油断して、霊夢たちを過小評価していた…?
金玉と鏡と勾玉を同時に投入していれば磐石だったんだろうけど、どのみちレベリングを済ませた霊夢たちに掘られる。


822 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:23:28 m6LbcpLU0
金玉召喚に力を使いすぎた結果肝心の最終決戦ではそこらの雑魚しか召喚出来ないという


823 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:25:01 jQZF8CRg0
よんだー?


824 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:27:58 ZYr1Z/jw0
ラスボスは龍神くんの元へ行くためにパワーを溜めていたからね、
いちいち雑魚の召喚でパワーを消費できないんでしょ(適当)


825 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:33:17 JU52fK1M0
金玉ってそこまで強かった?
真ん中から倒すならともかく、後ろから倒していけば雑魚だったような


826 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:36:46 ZYr1Z/jw0
それぞれの金玉の弱点を突けるキャラが居ないと難敵。
やっとの思いで倒しても全快で蘇生されて埒が明かない。
そしてケツを掘られてクソデカ全滅文字くんまで召喚してしまう。


827 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:37:28 xzwHbFNE0
ワイの金玉は二つ纏めてパルスィに潰された模様
しかしパルスィは一体金玉の何に嫉妬したんですかねえ…


828 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:37:54 kMdLJJzE0
ふらんちゃん の ればけん !!

こうれつ の きんたま は ふきとんだ !!

まさにこんな感じで拍子抜けした記憶が


829 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:38:03 9bB2DE2c0
というかPT組めるのは12人だけどシナリオ上は基本全員で潜ってるような感じだから
ラスボスは40人以上の人外共にタコ殴りにされてるんだろうなあ


830 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:38:52 ZYr1Z/jw0
>>827
パルスィは光がある地上を妬んでたし、光り輝く金玉の光に嫉妬したんでしょ。


831 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:39:49 2YrQ55bU0
確かに無印のメリー君みたいに、金玉やらなんやらを連続召喚してくれば
かなり強かっただろうな

>>830
ちょっと俺の金の玉をパルスィに見せてくる


832 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:40:26 ZYr1Z/jw0
>>829
40人以上もいるのに何で前衛の4人が全滅しただけで帰るんですかね…。


833 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:42:44 X2bLCWvA0
俺は乳の大きい奴しかパーティーにいれない
どんなにブスでもだ


834 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:42:59 ZYr1Z/jw0
>>831
全然光ってないんですがそれは…。


835 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:43:22 m6LbcpLU0
>>831
一定量ダメージ与えるごとに一個ずつ金玉を召喚してくる剣とか草不可避wwww


836 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:43:39 7eo5xCFs0
>>832
「四天王がやられたようだな」
「奴らは我らの中でも最強だったのに…」
「もうだめだ、逃げよう…」


837 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:47:36 H6DQCwhQ0
このスレだけ回転率早すぎワロタ
IRCでも作ったら?


838 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:49:09 HEt3KT1o0
部隊の3割減で全滅やそうやから
前衛4人がやられて全滅マークは正解なんやな


839 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:49:28 fpaFVh9U0
>全滅(ぜんめつ)とは、軍事用語では部隊が大きな損害を受け組織戦闘力を喪失した状態を指す。
>一般的に損耗率40%を超えると全滅と見做される。

46人中4人で4割…どういう…ことだ…?
っと思ったけど強制加入の連中だけで考えれば4人でも大体4割やな


840 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:52:30 9bB2DE2c0
>>832
一度に4人倒せれば世界中の人間と喧嘩しても勝てるって地上最強の生物が言ってた


841 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:55:41 kMdLJJzE0
パッチ来てなくてこれなのにプラスディスクとか来ちゃったら半日持たないんじゃないのか?


842 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:05:22 QBvyVvuY0
3ペソが現在働いてない〜とかつぶやきしてたから
なんで今さら自己紹介始めたのかなって困惑しちゃったよ


843 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:10:48 4R3HTVtI0
40人以上で潜ってても12人までしか戦闘に参加させない彼女たちはとても有情


844 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:13:00 Wot9wJKk0
3ペソニキが就職したら迷宮を作れなくなってしまう
やべえよやべぇよ


845 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:18:28 ZYr1Z/jw0
>>843
全員で潜っていたら宿の意味が無いんじゃないんですかね…。


846 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:19:25 x4ObS/ac0
統率が取れる限界が12人なんじゃないですかね…?


847 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:20:20 7Bq/9Shg0
今更だけど一人なのに紳士団ってどういう事なんですかね…


848 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:20:23 4R3HTVtI0
>>845
地上に戻った後は描写されていないだけで休んでるんだろ


849 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:21:14 X3.1bB9Y0
砂金毛玉・・・砂金毛玉はどこだ・・・
おまえをたおしておれはかみになるんだ!!

レアハンターのみなさんはどうやって出易いマップ位置なんて割り出してるんだろう


850 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:21:56 4R3HTVtI0
>>847
劇団ひとりって芸人もいてな
美鈴だって一人で陣を組むんだぞ


851 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:22:23 ZYr1Z/jw0
>>846
仮にも迷宮という事だし、大多数で乗り込んだら迷子が発生しそうだから12人までという取り決めをしていたのか。
たまげたなあ。


852 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:23:56 x4ObS/ac0
>>847
どこかのサークルみたいにたくさんいるんでしょ。(適当)
ゲーム担当3ペソ
Twitter担当3ペソ
ニート担当3ペソ
ホモ担当3ペソ…etc


853 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:24:06 ZYr1Z/jw0
>>850
手下の妖精をけしかけてるので1人じゃないんだよなあ…。


854 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:24:49 wWGWbKok0
>>849
あれ砂漠毛玉とほとんど色変わらないから気づかずに倒してる可能性もあるぞ
探してなかったのにいつの間にか図鑑に載っててはぁ?ってなったわ


855 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:25:23 ZYr1Z/jw0
>>849
ただ単にレベリング中に偶然発見するか、1マス1マス潰して行ってるかの二択でしょ。


856 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:27:20 X3.1bB9Y0
>>854
そうだったらよかったんだがな・・・
とか書き込もうとしてたらK-7で出たわ、レアハンターさまさまやで


857 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:36:16 tV1VVYhI0
人数は多いほど良いとか言ってどんどん仲間増やしてるのに、
12人以外を里で遊ばせておくわけがないじゃん
実際は4PTくらいに分けて探索してるんだろ
ゲーム中ではその中の1PTを描写してるだけ


858 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:39:28 m6LbcpLU0
地霊殿みたいに超高性能トランシーバーでやり取りしてるもんだと思ってる


859 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:39:42 JU52fK1M0
>>857
誤爆とかかわいそう


860 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:40:30 x4ObS/ac0
>>857
遊びたいから人数増やしてる方が説得力あるレベルのメンツなんですがそれは…
映姫や聖ですら探索に行かず人里で説教とかやってそうなんだよなぁ


861 : 名前がない程度の能力 :2013/09/03(火) 19:41:22 qgbeoQQc0
パッチでないから初代迷宮やってんだけど7FのBOSS強すぎワロタ
開幕炎攻撃でパーティ全滅ぅううううううううううう
耐えてもまた全体攻撃かよ、どうすりゃいいのさ


862 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:42:37 EwI9s40Q0
ぶっちゃけ俺の場合魔理沙と霊夢は結構早い段階でお休みになってました


863 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:42:37 ZYr1Z/jw0
早く帰りたいとか言ってるRNNSKが探索に行くわけないんだよなあ…。


864 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:43:03 wWGWbKok0
>>857
4PTもあったらアイテムとか金とか経験値がおいしいだろうな


865 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:44:04 fpaFVh9U0
>>863
だが恐らく一番探索メンバーの採用率が高いという(アイテムドロップ的な理由で)


866 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:47:29 4R3HTVtI0
霖ちゃんをPTに入れなかった日がマジで無いな


867 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:48:25 G0kATAgA0
それよりパッチまだ?


868 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:48:39 EieiBM3U0
RNNSKニキが里に帰りたいのはホモビの返却期間が迫ってるから


869 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:49:06 gzLpuGag0
魔理沙は初手ぶっぱとかあるからまだいいんだが霊夢の宿率は高そうだなぁ


870 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:49:06 EwI9s40Q0
アイツ休ませたいからドロップアップ系詰め込んだてゐはよ


871 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:50:19 onaIiczI0
>>861
同じとこで詰まっててワロタ

自分は橙のおかげで勝てたけど
連続で全体とんでこないのを祈ろう


872 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:50:19 NpEgcSOM0
結局戦闘に際しては何も役立たないこいつに向上心分の経験値を吸わせる意味はあるのかと悩みながらも結局スタメンから外れることがなかった
ホモは有能


873 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:50:24 ZYr1Z/jw0
宿にいれば女だらけの部屋で肩身が狭い生活、探索に行っても女だらけで肩身が狭い。
RNNSKさんに重篤な精神疾患の予兆がありますね…。


874 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:51:36 gzLpuGag0
せめて一輪が居てくれればUNZANという癒しがあったかもしれないが
というか寺組みなんであんなに少ないんですかね


875 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:52:15 xzwHbFNE0
>>861
じゃけん3Fでフレイム狩ってボムの指輪集める作業に戻りましょうね〜

そういや2ではこういう特定ボスのために対抗装備集めるみたいなことやんなかったな
その辺も1と比べて難易度下がったなあって思う一因かもしれへん


876 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:52:35 JU52fK1M0
重篤な精神疾患(ホモ)


877 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:52:47 v3nOV9Wk0
>>861
タムの仇か
あいつの攻撃はパターン(発狂あり)だから火炎が来るときに最低でもアタッカーを引っ込める
ボムの指輪やLOVEマシン、スキルポイントで熱耐性上げて耐えろ
敏捷低下を入れないと速くて厳しいからそこは運だな


878 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:52:55 ZYr1Z/jw0
>>869
新規加入キャラの経験値カウンタが霊夢と連動していた前作はともかく
今作は宿で寝転びながら煎餅食ってる時間が長いんだよなあ…。


879 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:53:01 fpaFVh9U0
RNNSKさんはアイテムドロップ要因としてだけでなくレベル調整要因としても優秀やからね
趣味でもない限り前衛にはまあ出さんし


880 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:54:19 /YIEdHPY0
以前このスレで「取得経験値+%装備は全員に効果ある」って書いてあった気がすんだけどそうなの?
金額+%装備もRNNSKにつけて後衛に控えさせてんだけど効果が実感できない


881 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:54:43 onaIiczI0
>>877
パターンだったのか
適当なデータ引っ張り出したらそこで詰まってたんだが、
どんなボスか見に行った1回で勝てたから運が良かったのかと思ってたわ


882 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:55:06 ZYr1Z/jw0
RNNSKさんをワンパンマンにした人は居ないんですかね…。


883 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:55:37 v3nOV9Wk0
>>861でLOVEマシンって書いたけどあの時点じゃ手に入らないじゃん・・・
忘れてくれ


884 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:07:04 EieiBM3U0
EDでやっと雌臭い空気から解放されて療養の旅に出たRNNSKニキであった・・・

あれ?けーね先生ってまさか・・・?


885 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:09:14 JU52fK1M0
きもけーねに二本挿しされるRNNSK


886 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:10:09 nnQxbHpE0
HP強化したレミリアにパパパッとボムの指輪装備して、オワリッ!
壁役が耐える→霊夢で回復→嫁が撃つという基本が学べるボスの鑑


887 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:11:55 ZYr1Z/jw0
雌臭いってどんな匂いなんですかね…。
香水やシャンプーの香りに加えて酒臭さが部屋に充満していて嗅覚が麻痺するのかな?


888 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:13:00 DbS1hbZI0
15Fのおばさん二人は仲良く洗面器セット持って何やってたんですかね……?


889 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:14:43 ZYr1Z/jw0
もし40人以上の女の中に放り込まれる事になったら、初対面で友達が作れるかどうかで運命が決まりますね…。
フランクな神奈子様、馴れ馴れしい小町、空気が読める衣玖さん辺りが狙い目か。


890 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:16:29 ZYr1Z/jw0
>>888
周りの燃えている木から境界をいじくって熱エネルギーだけを水を溜めた場所に移して
即席のお風呂に入ってたんでしょ。


891 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:16:43 QBvyVvuY0
わーい!もうすぐパッチら!


タムはいきをひきとった


892 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:17:13 /YIEdHPY0
ところで初心者ガイドのとこにあった稼ぎの欄丸丸消されてるけど
消すなら新しく項目作って映すとかすればいいのに


893 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:20:11 4R3HTVtI0
>>892
小ネタにあるけど?


894 : 名前がない程度の能力 :2013/09/03(火) 20:21:49 YLE8n9uY0
勝った、完!!!
お前らありがとナス


895 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:22:19 /YIEdHPY0
>>893
お、あった
・・・小ネタなのかなあ


896 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:25:53 4R3HTVtI0
>>895
効率よく稼がないとクリアできないゲームでないから
小ネタの範疇でいいと思うが


897 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:26:33 oX2Ag59QO
実践して、バランスが云々と文句付けるクソ共が増えるよりは、解りづらい所にあったほうがいいと思うが


898 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:27:08 4R3HTVtI0
少なくとも初心者が知らないとプレイに支障が出るレベルではないと思う
連レス失礼


899 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:28:04 nnQxbHpE0
>>888
片方は漆黒の意志(意味深)とビンダッチー(直球)持ってるんだよなぁ・・・
マチョリーさん来ちゃうヤバいヤバい


900 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:31:00 JHV3YIOo0
タムなんですぐ死んでしまうん?


901 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:37:53 QBvyVvuY0
>>895
初心者のところに書くなら探索の時にいると使いやすいキャラとか
雑魚戦用のステータス振りの仕方を書けばいんじゃないかな
300連戦どうこうとかドラム缶が〜の部分は少なくとも初心者用ではないと思うよ


902 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:42:32 ZYr1Z/jw0
>>900
ガンダムみたいな名前してるのにね…。


903 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:42:42 YK62boYo0
クリアには連戦ボーナス利用してのレベリングはまったく必要ないしな
精々実績のために60連戦やるくらい


904 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:46:51 xzwHbFNE0
>仕様なのか・・・・・連戦途中で「オプション→タイトルに戻る」で連戦ボーナスが引き継がれている?
>これを使用すると一回の効率は半端なく上がるが当然、時間は倍以上かかる

>単純に300連戦(平均TP34)超えするならこのやり方が結構楽。

>極限まで極めると(9人に活力の玉最大まで使用+「東京メトロノーム」「ドラム缶」×3)800連戦以上が可能になるが完全に趣味の領域なのでお好みでどうぞ。
>ちなみに通常攻撃一発でどんな敵でも倒せるようにしておくと800連戦でも所要時間は一時間半程度で済んだりする。

初心者という名の廃人育成講座か何か?(すっとぼけ


905 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:48:40 ZYr1Z/jw0
    r,ヘ──- ,ヘ_
    rγー=ー=ノ)yン
    `i Lノノハノ」_〉
    |l |i| ゚ - ゚ノi| 
 _, ‐'´  \ ̄/ `ー、_    魔女はどうしてもヒ素を取ってしまうから身体が弱いんですってね。
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、   |  ,,ム,_ ノ l
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
 \ヽ、   ー / ー 〉
   \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー/


906 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:55:30 wWGWbKok0
初心者というか(廃人)入門者だな
最初の体験版の頃は60連戦すらひぃひぃ言いながらやってたのに
今じゃ60戦程度で帰るとか効率悪すぎだろとか思うようになるんだからこのゲーム怖い


907 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:57:33 HEt3KT1o0
60戦連戦の実績解除とか無理だろこれ…

そう思っていた時期が俺にもありました


908 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:03:33 JU52fK1M0
ドラム缶3つ担いで殴りつけてくる少女たち


909 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:08:10 gSZo6O.I0
42億越えてもダメージバグらんのな
今後のボスはどこぞの2のスコアみたく敵のHPが京とか垓の単位になる可能性が存在する・・・?


910 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:09:03 4R3HTVtI0
>>908
これはちょっとした恐怖ですよ


911 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:11:45 9bB2DE2c0
>>908
ドラム缶みたいなスタイルの少女たち?(乱視)


912 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:12:45 /YIEdHPY0
ドラム缶を丸太に変えるとあら不思議


913 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:12:55 tH41znpw0
>>909
チートかな?


914 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:15:33 oX2Ag59QO
申し訳ないが吸血鬼特性+100%が付いてそうな丸太はNG


915 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:15:42 HEt3KT1o0
>>911
つまり例えばえーk


916 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:17:07 2YrQ55bU0
>>911
幻想少女は奇天烈斎の発明品だった……?


917 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:18:52 wWGWbKok0
パンツが装備アイテムにあるということは装備してない人たちはみなノーパンの可能性が微レ存・・・?


918 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:19:51 meOqG3Qo0
パンツは被るものだろ?


919 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:22:42 4R3HTVtI0
幻想郷のしょうじょたちは みんなドロワーズなんです><


……そう言えば、霖之助さんも同じパンツを穿かせられてるのか


920 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:24:40 xzwHbFNE0
RNNSK「フオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ」


921 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:24:50 fpaFVh9U0
>>914
「皆!丸太は持ったな!」


922 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:25:11 qRdtfl4M0
クロスアウッ!


923 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:34:12 fpaFVh9U0
うーん、ダイカエンダマと歩く完熟果実が出ない
wikiの報告の場所以外にもどっかで出やすいところはないのかねえ


924 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:44:13 wWGWbKok0
完熟は16FFOEの左上のマスで出たな
20F行く前にちょっと稼ごうと思って16FFOEの近くでマラソンしてたら出てきた


925 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:45:40 ZYr1Z/jw0
完熟くんは金玉がいた所から左上にある一本道のマスにも出てきたゾ。
暗殺者とデーモンフルーツのせいで16〜18階は稼ぎづらいゾ。


926 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:52:52 KcFJHyt.0
って、初心者ガイドにレベル1時代の攻略書いたのに、まとめて移動させられてるじゃないですかー
そこだけ復帰させてもいいですかね?


927 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:55:56 fpaFVh9U0
>>924−925
thx、自分でもちょっといろいろ探してみる


928 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:56:03 An3h1Nqc0
>>926
大丈夫俺フツーに20階深層部稼ぎの記事書いてるから、初心者ガイドに


929 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:03:43 e3Hm.Yzo0
金!暴力!経験値!


930 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:04:41 qMoojFgw0
霊夢使えないと思ってたけど戦闘ポイント稼ぎのために使ってみたら敏捷極で軍師のスキル
に全振りすると案外強かった
というか便利だった


931 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:05:32 hO6SqH5o0
初心者=ノンケ向けであり、初心者≠ゲーム初級者ではないんだね。仕方が無いね。

16〜18で稼ぐぐらいならさっさと進めて20Fの天空毛玉君と戦う方が良い。
そして20Fで稼ぐならさっさと進めて最深部でFOEもどきと戦う方が以下略。


932 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:07:13 .3wzXKlkO
パチュリー「金!」
にとり「金!」
勇儀「暴力!」
萃香「酒!」
幽香「暴力!」


933 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:07:35 ZYr1Z/jw0
天空毛玉くんはよく避けるから嫌い。


前作では毛玉のバリエーションが、毛玉と毛玉ベティと筋骨隆々な毛玉くらいだったけど
今作は結構バリエーションがありますね…。


934 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:08:31 wWGWbKok0
だァァァイすっきなのはァァァァッァ!!!!酒とっ!!!女ぁ!!あと金ぇ!!


935 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:08:32 /YIEdHPY0
>>932
少子化待ったなし!


936 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:09:52 KusGK14c0
連戦ボーナスの上限設定これ締める意味あるのかなぁ 
過度に使うのはクリア後だし図書館金額が増えるなら 特に手を加えなくてもいいと思うんだけど
周回プレイ出来るようになったら根気書物使って目指せ1000連戦とか楽しみにしてたからちょっと残念
デフォTP差によってキャラ毎の格差を無くすって意味合いではいいのかもしれないけど…


937 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:11:13 YK62boYo0
一方穣子様は花を愛でていた


938 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:11:23 EieiBM3U0
なんでおっぱいが無いんですか!?

映姫様「」


939 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:11:53 An3h1Nqc0
>>932
聖「もうやだ・・・」


940 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:12:37 gzLpuGag0
神子様がいたら欲が聞こえすぎて大変そうだな


941 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:18:39 e3Hm.Yzo0
>>936
3ペソがやろうとしてるのは強制縛りモードみたいなもんなんじゃない?


942 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:20:19 gzLpuGag0
正直誰が得するのかよく分からんからなぁ
そんなとこよりスキルの効果どうにかしてくれと


943 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:25:37 ZYr1Z/jw0
あと10日ほどで配布から1ヶ月ですね…蓮子をステロイド漬けにして
ホモビデオ出しますよ〜衣玖衣玖。


944 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:27:12 ulJvVEN20
>>936

クリア後パッチの敵のバランス調整が吹っ飛ぶ
まだ未クリアの意見だが、俺は300連戦もやりたくないんよ。そういう人とのレベルの格差が広がりすぎてヤバイと思う

「クリア後パッチの敵強すぎ&弱すぎksってもらいました・・・」とか呟かれるのは俺も見たくない


945 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:30:23 gzLpuGag0
やるほうが悪いレベルの事やってる奴に合わせてどうするんだろう


946 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:32:26 iIwREb6E0
連続ボーナスは天井設定しておかないと調整が難しくなるからな
最初から連続ボーナスなしで作った方がよかった気がするけど今更言ってもだし…


947 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:32:27 wWGWbKok0
>>944
マラソン勢に難易度合わせるわけがないだろ
強化した上で敵弱すぎとか言ってるのは対象外だし300連戦だって強制してるわけじゃない
アペンドやクリア後は詰まったら少しレベル上げて対策練れば大丈夫なレベルの難易度で作るだろう
廃人には前作の勝利者のように倒すほど強化されるボス置いときゃいいだろうし


948 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:35:15 An3h1Nqc0
ちくしょう!なんとなくでwikiに書いた300連戦がここまで引っ張られるとは・・・


949 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:36:53 EieiBM3U0
>>939
貴方のところの鼠さんが欲にまみれたスキルしか覚えないんですがそれは…


950 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:37:08 ZYr1Z/jw0
前作は時間が無さ過ぎて30階に辿り着くのがやっとだったが
今作は勝利者のケツを掘ってやるぜ。


951 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:37:49 ZYr1Z/jw0
おまたせ!
次スレ建てるけど良いかな?


952 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:38:29 fpaFVh9U0
>>949
副業やからしゃーない
むしろ仕事熱心なだけともいえる


953 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:38:57 e3Hm.Yzo0
>>944
まずは連戦をやってみなよ。気持ち良いゾ〜
ぐやのレベルが1224超えそうで困ったなぁwバランス?どうでもいいです


954 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:39:28 ejxU01vw0
>>947
そんなの最初から推奨レベル以上に上がらないように設定しとけばよかっただけだろ
普通にプレイ続けてるだけなのにバランス悪いのが嫌なら自分でレベル調節しろとかアホか…


955 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:41:33 gzLpuGag0
普通に続けててバランス悪くなった覚えないんだけどどんなプレイしてたんだ……
後半なんか稼ぎ無しだとブレイブにレベルが到達しないし


956 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:42:58 5rXcjaGA0
連戦ボーナスによるLv上がりすぎ問題と図書館の費用が安すぎたのが一番荒れる原因になってるのが本当に残念だな


957 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:43:01 2YrQ55bU0
連戦ボーナスはそのままで、10戦するごとに敵のステータス値を二倍にして
30戦以降は全滅したら即タイトル画面送りにしたらどうだろうか


958 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:44:09 gzLpuGag0
>>957
もうちょっと上げないと通常プレイに支障が出ると思う


959 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:45:39 ejxU01vw0
>>955
図書館縛りもなしにこのゲームバランス良いとか相当下手なんだな…(失笑)


960 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:45:56 /jSCWCYs0
10戦で2倍って探索もままならねぇが


961 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:46:33 oivsyTzg0
そろそろ嫁キャラのLvを114514Lvぐらいまで上げた
猛者とかいそう


962 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:47:12 wWGWbKok0
>>954
どこにもレベルを自分で調節しろとか書いてないんだが・・・
マラソンしたのに敵弱いと騒ぐほうがおかしいとしかいってないのに
どんな解釈をしたらバランスが悪いというふうに取れるんだ
というか推奨以上に上がらないようにするほうが特定キャラしか使えないクソゲーだろ


963 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:47:23 vkYjQRK60
>>957
10戦で2倍、20戦で元の4倍、30戦で元の8倍
60連戦がクリア不可能になりそうだな


964 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:48:58 ZYr1Z/jw0
>>959
(ゲーム下手じゃ)いかんのか?


次スレ
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第41階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1378215919/

このスレのテンプレ>>4>>3に組み込んだけど良いかな?


965 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:49:29 ejxU01vw0
>>962
何故敵を倒してもレベルを上げてはいけない縛りプレイを強制させられなくてはならないのか
凄い時代になったもんやでぇ…(驚愕)


966 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:49:40 onaIiczI0
さっさとパッチ出せって煽るから
簡単に調整できる連戦ボーナスの天井と図書館増額で調整しただけだろ?

後からゆっくりかんがえるんじゃないですかねえ


967 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:50:53 b3SRinBY0
これまで何度も「自分で調節しない方が悪い」って主張で押し通してきて
いざ3ペソがその辺調整するって言ったら文句たらたらってなぁ


968 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:51:47 wWGWbKok0
会話成り立ってないし触ってはいけない人種だったか・・・
夏休みは終わったはずなんだがなぁ


969 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:52:26 zEFjpRP.0
>>964
乙ですよ

ゲームで他人のプレイ見下せるとか
なかなか悲惨な境遇でないと難しいと思う
見ててちょっと可哀想だね


970 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:53:01 ZYr1Z/jw0
>>968
大学生の夏休みはまだ終わってないで。


971 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:54:43 ejxU01vw0
>>968
理解力がない人ってかわいそう(小並感)


972 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:54:46 gSZo6O.I0
次のパッチはデータ引継無し最初からにしてもええんやで
上げすぎてもうたワイはその方がやる気出る


973 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:54:56 HEt3KT1o0
これは…学業や仕事がうまくいってない人特有の症状!

ネトゲで他人よりレベル高いと偉そうになったりするアレだよ


974 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:54:59 gzLpuGag0
>>959
縛りたいのか縛りたくないのかはっきりしろw


975 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:55:38 2YrQ55bU0
>>964
乙かれー

2倍じゃきついかw
それじゃ長時間潜ってると、バルバトス兄貴っぽい何かに襲われるとか


976 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:55:51 e3Hm.Yzo0
俺は稼ぎまくって自分で調節するでー
今は稼ぐ時だ、皆で仲良く稼ごうよ


977 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:56:05 m0NSiik.0
なんでお互い余計に煽るのか


978 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:56:54 KcFJHyt.0
ドラム缶より、もっとオシャレさせてあげられるような装備が欲しいな
といっても、幻想郷の少女達ってあんまりそういうの喜ばないもんだろうか
プライドや信じる心を装備してるキャラは簡単に思いつくんだが


979 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:57:24 A3w9HG4YO
パッチ来た




ウサ


980 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:57:30 c.fk7ZjUO
バランス関連の批判になる度自治兄貴が沢山出てきたのに
新パッチの図書館費用や連戦ボーナス調整への批判にはいつもの自治兄貴が出てこないのは何でですかね(ゲス顔)


981 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:57:31 9SS.l7Ys0
32くらいで6F天子倒してさあ登るぞって時に寿命によるBSOD発生オイシイデス・・・
明日グラボ買ってくるか


982 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:58:29 ejxU01vw0
>>974
もう3かいこえにだしてよみかえしたらねましょうね


983 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:59:10 ulJvVEN20
>>947
俺はその「強化したうえで敵弱すぎって言ってるやつら」が怖いんだ。それを普通のプレイだと勘違いしてる人がね。

別に連戦する人を否定するわけじゃなくて、

連戦ボーナスが青天井→いくらでも稼ぐ人が増える→連戦が当たり前だと認識する人が増える→敵弱すぎks

こうなるのがこわい。あと、もう一つが「どこまでマラソン勢なのか?」って問題があると思う。
一度の探索で、100連戦する人〜800連戦する人までいるわけでしょ?この中で、どの人たちに敵の強さを合わせればいいのか、幅が広がりすぎると思うの。

自分から話しといてあれなんだけど、まるで3ペソの恋人みたいに擁護してて気持ち悪いからもう寝る


984 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:59:27 vkYjQRK60
こーりんニキなら縛りたいです


985 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:59:27 ZYr1Z/jw0
>>978
いつも同じ服ばかり着ている少女達がファッションに興味あるはずないじゃないですか。


986 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:59:53 onaIiczI0
図書館増額はいいと思うんだが呑んだくれ幼女の酒代安くならないのかな


987 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:00:06 GQ5s47Pc0
魅魔Qの装備のほうが酷い


988 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:01:04 SuGWQJUU0
>>964
おつおつ

実績埋め作業してるけど、少しめんどくさくなってきたw


989 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:02:07 gzLpuGag0
>>982
>普通にプレイ続けてるだけなのにバランス悪いのが嫌なら自分でレベル調節しろとかアホか…

>図書館縛りもなしにこのゲームバランス良いとか相当下手なんだな…(失笑)

どっちなん?普通に理解できないから解説頼む


990 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:03:46 zEFjpRP.0
だめだこれ、本人が伝達力不足という自覚がない
周りから意味不明だとツッコまれてるのに
他人の読解力がないせいだと思ってるのが致命的だ


991 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:03:48 fpaFVh9U0
>>985
魔理沙はちょくちょく服変えるし早苗さんも神霊廟EDで私服に着替えてたりするんやで


992 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:05:00 ejxU01vw0
>>989
図書館縛りもなしにこのゲームバランス良いとか相当下手なんだな…(失笑)

図書館強化を縛っているわけでもないのにゲームバランス良いとか相当下手なんだな…(失笑)


(もっと幼児レベルまで噛み砕いて説明しないと)いかんのか?


993 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:06:49 ZYr1Z/jw0
>>991
これマジ?ワイは神霊廟クリアまで行った事が無いから分からなかったで。


994 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:07:26 gzLpuGag0
>>992
俺はどんなプレイしてたらバランス悪かったのか聞いたんだけどね?
結局縛ったの?使ったの?


995 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:08:29 X3.1bB9Y0
そうかわかったぞ
いまのパッチだと88の実績は埋まらないんだな!!
・・・ち、ちくしょう・・・(岩の前で膝を折りながら


996 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:08:51 ZYr1Z/jw0
1000なら次のパッチで神奈子様に回復と補助スキルが付いて強化


997 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:09:22 ejxU01vw0
ごめんかかわっちゃいけない人だったのね…


998 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:11:11 ZYr1Z/jw0
>>995
あんなクソデカ岩くんくらい勇儀が叩き壊してくれても良いんだよなあ…。


999 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:12:15 KcFJHyt.0
2万回強化と60時間の実績も含めればギリギリ88個のはず?


1000 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:12:19 onaIiczI0
>>993
さあクリアしようか


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