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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第32階層
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偽英国紳士団製作の二次創作ゲーム「東方の迷宮」「東方の迷宮2」について語るスレです。
現在、公式サイトで東方の迷宮2体験版が公開されています。
◆公式サイト
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/
・東方の迷宮2wiki
ttp://www54.atwiki.jp/thlabyroth2/
・東方の迷宮wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第31階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1376718052/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第30階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1376457134/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第29階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1375237254/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第28階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1374143362/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第27階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1371348597/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第1階層目(実質26スレ目)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1369572231/
「東方の迷宮」総合雑談スレ 第25階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/41116/storage/1295756682.html
「東方の迷宮」総合雑談スレ 第24階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1285234714/l50
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9F天子倒したがスイカと文でのごり押し戦法以外で倒せるのかコレ
というかこれから先のボス全部この戦法で倒せそうで恐い
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>>1乙
こまっちゃんで全滅しまくってたらお助け仙人が着てくれたから試しに戦ってみたらあっさり勝てた。
攻撃+敏捷低下と麻痺なんて、ぶっちゃけ強すぎやしませんかねぇ。
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>>1乙
>>3
条件的に救済キャラポジともいえるからね。何よりかわいいから許してさし上げろ
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安価ミスってて恥ずかしいから3ペソの穴に入るわ・・・
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ピンク仙人はそこらの壁並みの防御精神の成長率があるのにガッツが付いてきて
攻撃は属性3種に低下、異常、高貫通、全体の使い分けが出来て火力も高いと正に救済キャラ
青い方の仙人も出してくれよなー頼むよー
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もしかしてバカルテットってめちゃくちゃ強い?
全員でスキルレベル2だと能力96%アップ?
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勉強くんセットとアイテム発見伝って6F天子とかの取りこぼしがあると上限まで行かないのかな
淫ピはうっかりスキルで衝撃と沈黙取っちゃうと雛戦でボコボコにされる罠が一応あるよな
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華扇ちゃんが淫乱とか、興奮するんでやめてください
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同一アイテム上限200なのか。
3桁いったの確認して999までは大丈夫だと思い込んで油断してたわ
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そんなにいっぱい集めてどうするんですかね…
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スキル振らないほうが強いのはどうにかした方がいいよな
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>>8
6F天子倒して増えるのは神霊結界とヒヒイロカネだけで
勉強くんとかブレイブアイテムは普通に逃亡でも手に入るんやで
さっき金に物言わせて巫女絵馬買ってたら999個いったけど
装備は999 素材は200なんですかね…
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今日中にパッチ来そうだな・・・Lv500くらいの敵実装あくしろよー
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13階の左上のフロアの57〜59.9と47〜50.8ってどうやって行けるの?
左のマイナス10使ってもそんなに下げられないし、
そのフロアに82と78で入るパターン両方試したけどだめだった
上から落ちてくるとかじゃないよね?
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むしろ2日おきにパッチ来てたから昨日くると思ってスレとHP監視してたのに・・・・
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>>15
上の穴から落ちてくるか、
8押した状態で64度になるように調整して14Fから階段降りてくるか
13Fだけで完結させるのはたぶん無理
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>>17
ありがとう
温度調節してから行ってみる
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ナズの巻物探しの最後がどうしてもみつからん
多分14Fだと思うんだけど、何回ナズで戦闘ポイント積んでも見つからないという・・・
まさか他に誰かのポイント上げる必要があるんだろうか?
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巻物はナズポイントで3つ、雑魚敵ドロップが1つやで
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そろそろ魔理沙一人旅とか言ってた人がラスボス倒しそう
一人旅は猛者過ぎんよ〜
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萃香に貢ぐ分の20万円近くをパチュリーに貢いでたら無双キャラ作れたよな…
2周目やるとしたら萃香は後回しにしよう('A`)
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よーし慧音先生に色々注ぎ込んで超アタッカーにしちゃうよ!
前作は微妙な攻撃成長と微妙なスペルのせいで微妙だったけど
今回の玉とかサブクラスなら何とかなる! ような気がする。
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クリアしたら強くてニューゲーム的なものはないの?
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幽香さんの幻想郷の開花*エクストラアタックで味方のHPが思いっきり回復するからカッコイイ
おまけに多重攻撃で「強敵との邂逅」補正かかるのかえらいボス戦向き
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萃香は高い買い物だが後半のボスが大体魔法より物理に弱いのとやたら自然と風が弱点の敵が多いからアタッカーとして頼りになったな
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3ペソパッチまだかよ〜あくしろよ
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ようやくDL版も買えたし、予習ってことで前スレ見てきたら20とか30レス兄貴ばっかで草生えた
皆熱くなってますね……
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お燐がかわいすぎてゲームが進まない
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3ペソ ?@aaa_3peso 3時間
うーんパッチが出来たような出来てないような。中の少し怖い部分を弄ったのでいつもよりテスト多め
おう、あくしろよ
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金玉倒せたわ……幽香永琳レミリアで7割ぐらい仕事したな……
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テスト中ってことは今日中にはパッチくるんですかねぇ〜?(ねっとり)
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戦闘ポイント関連かな?
進行不能系はだいぶ減ったから、後は数値関連のパッチだしなぁ
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みんなラスボス前の稼ぎって最初は誰使ってた?
嫁にひたすら貢げばいずれ1確できるだろうけどそれまでが辛い
うどんげあたりが手っ取り早く1確できるようになるかな?
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ドロップボーナスってこれドロップ%を基準にボーナス%分上昇するってことでいいんだよね?
5%で50%上昇なら7.5%みたいに。
それとFOEを倒す→セーブせずにタイトル→エンカウントせずFOEでも連続戦闘カウントされるおかげで
ものすごい経験値になっていくんだが。
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最初はとにかく貢いだ強い嫁かきあつめて連戦連戦
頑張って50〜100連戦くらいできるようになったらあとは効率求めて攻撃とか敏捷とか強化かね
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ラス前でまだ地道に戦わなきゃいけないレベルなら橙で良いんじゃない?
大体物理に弱いし、一匹だけ居る物理に強い奴は火に弱いから鳳凰で焼けるし
多少ステ足りなくても八雲家と奇門で誤魔化せる
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>>35
大丈夫だ。20Fの南行くとFOEより経験値高いから廃人はアホみたいに上がってるよ
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6Fの天子をそこらへんのブレイブレベル(24,25)で倒そうと思ったが…
これは無理www
おとなしくレベルあげるか
とか思ってたら
レベル30でステアップ無し縛りで倒した動画がニコに上がってた
という事は試行錯誤すりゃ24,5でも倒せる可能性があるってコトかね?
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天子の無礼部レベルは48なんだよなあ…。
それを30で撃破するとかてゐを飼ってるんじゃないかと思う。
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>>39
6Fのてんこは毒と敏捷低下が入るからチルノとリグルメインで運ゲーすれば割りとなんとかなる。
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10階の穣子イベント 戦闘ポイントどれくらい必要なんだ?
かれこれ200戦以上は前衛にだしてるのに発展しないわ・・・
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にとりのを稼いでない可能性
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6F天子は普通にやって30レベ程度でも数回に一回はいけると思う
要は運次第
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最終フロアは少し無理してでもナズーリンで一確出来るようにするのが結果的に一番効率がよくなるな
なに実績解除のためにためた100万つぎ込めばすぐだし2倍狩りですぐ帰ってくる
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>>43
にとり必要なのか・・・
会話にでてこないから穣子だけかと思ったわ
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まあできるだけやってみるわ<レベル24天子撃破
最終手段としたらカッコ悪いけど金溜めまくってステ強化しまくりゃいけるだろうし
多分その内猛者が意味分からん縛りとかで低レベクリアするんだろうなあ…w
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>>35
そうなのか…ひたすら要石をゴーレムさんから簒奪する作業に没頭するより進めたほうがいいのかもね。
戦闘ポイント色々不満が出ているけど、やっぱり表示されないのが一番面倒だなぁ。
とりあえず最終イベントの階層にくるまで放置しとくべきか。
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20階南で稼ぐのと16階FOEでマラソンするのとでは
どっちが効率が良いのやら…。
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メイン装備40種全部集めたけどこれもまだ実績開放されないのね
現時点で88個は無理っぽいな
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TPがまず要らないわーなんだよこれ永遠に潜っていたいのに
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パッチまーだ時間かかりそうですかね?
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人間も妖怪も生き物なんだし、テンションの上げ下げがあるのは仕方ないね。
むしろTPを消費して戦闘後全快していると考えれば。
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9Fてんこにマスパ撃ったらダメージ0で草が出、出ますよ
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クリアしたけど、本当にラスボス弱すぎるなぁ
倒した後に本気モードラスボスと連戦パターンだと思ってたらアッサリお亡くなりになってしまった
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ラスボス弱かったって人はなんレベルくらいで行ってるんだろう
マップ埋めたり仲間ポイント上げたりしてるうちに自然になっちゃうようなレベルなのかしら
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>>56
俺は平均94ぐらいだったよ
負けると思って適当に戦ってたら案外いけたわ
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16FのFOEのレベル見て草不可避
こっちの最高Lvの2倍近いとか。また後で来いと…
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パッチ早くしろ、早くしろ、あくしろよ
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ラスボスより強い16階のFOEの正体とは一体…。
じゃけん大樹内の化け物について考察しましょうね〜。
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>>49
ラスボス前の方がいいんじゃないの?
2時間あれば2000万稼げるよ。早苗しだいで770〜830ぐらいの連戦数になるけど
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ラスボス前あれ連戦ボーナスかかってる?
ずっと一定っぽいんだけど
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ちゃんとかかってるけど、かかってないと2000万いかないでしょ
連戦の最後の〆はナズ兄貴がいいっすね〜
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15Fくらいまで進んでたら急にマップの一部に黒っぽい部分が増えたんだけど
しかも下の層にも
これバグなの?
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ゴーレム相手に平均レベル20で50回試行で要石が1個もでなかったのに
控えを全員レベル1にして、平均レベル7ぐらいでやってみたら2回で魔盾一緒にも出てきた…
そのままの設定でダンジョン潜ってみるとボロボロアイテム落としまくるな。
もしかしてダンジョンはさっさと逃げ埋めして、レベル上げは全員レベル1の方が効率がよい?
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>>64
落とし穴のことじゃないならFOE倒すとそうなるバグ
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>>66
落とし穴ではないです、なんか変な焼け焦げた感じの足場ですね
演出とかでもないのかなぁ、意味不明なバグですねw
ありがとう
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19Fへの生き方が分からないんだけど、18F普通に探したたら見つかる?
それとも、水鏡のFOEを倒さなきゃ駄目なのかな?場所がわからないんだけど
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今丁度19Fに行ったばかりだけど普通にマップ埋めてたら行けたぞ
FOEは関係ない
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24で天子倒すって息巻いてた奴だが
無理だった、妥協して27でFAでした…
頑張ればいける、ってか結局毒が入るか入らないかだ
100%入るなら24どころかもっと低くても勝てると思う
体感3、4割の毒率だからなあ
さっさと先進みたいから妥協してしまった、サーセン
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>>60
12Fに岩で塞がれてる"3体の異形"の内の1体だろ
17と18Fに刻印で塞がれてる先にはまだなにもないから後2体はそこに追加されんだろ
強さ的にも迷宮1の刻印ボスみたいなもん
>>68
水鏡は20Fだから関係ないし、↑でも言ったけどあそこは解除してもまだ何もない
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さとりに破山砲使わせたら三歩必殺よりダメ出てわろた
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当たり前だけど前作ですらマップが広くなるとカクカクしだしたオンボノートじゃきっついぜ・・・
な、何かちょっとでも出来る工夫とか無い?
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>>73
PCを買い換える
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オートギアで実行優先度上げてみるとか
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ノートじゃなぁ・・・
拡張もムズイし、買い換えだろうな
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画面効果Offにして常駐切りまくるくらいしか出来なくね
画面サイズ落としても無駄なタイプっぽいし
適当に2~3万程バイトで稼いで数年前のゲーミングデスク買うのが一番早いと思うけど
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よしんば最初のMAP何とか動いたとしても海でどのみち動かんよね多分
海の要求スペはかなりのもんだと思う
今は5万ぐらいでもそこそこいいPCもある時代だし買えばいいぜ
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>>71
多分16階のFOEが異形のひとつなんじゃないかなぁ
ラスボスよりもブレイブレベル高いし強いしね
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やっぱり買い替えですよねー
ゲーム専用の安いの買ってきます
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13Fのまりさがカキ氷どうのって喋ってるイベントって誰のポイントなのかな?
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>>81
稔子とチルノ
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かき氷だからチルノ、にとりよりはまだ予想出来る範囲だな
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>>82
ありがとう!チルノ使ってなかったから、がんばるかー
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酒代と戦闘ポイント貯めてるうちに経験値たまってボスが楽勝になるから困る
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>>84
俺もチルノはほぼベンチだったけど100戦しない位でいけたから穣子使ってれば割と楽な方だと思う
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このゲーム宝箱に入ってるお金の数やけに少ないよねぇ
別に戦闘で十分稼げるからいいんだけど、ハズレ引かされた気分にならなくもないw
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フランを仲間にするのに紅魔組の戦闘ポイント云々は知っているけどフランのイベントは何階層であるの?
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フランとの戦闘があるのは12階だけど
その前の階層から「クレーターのような凄まじい破壊の跡がある」とかいうイベントが始まってた気がする
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退魔の制服って妖夢から25%ってなってるけど
ここで取れなかったらもう取れないの?
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パッチ出そうな気配あるとプレイ進めるかどうか迷うな
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>>90
店売りされる
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>>89
ありがとう助かります。ずっと13Fの実績72の岩の先だと思ってた
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店売りあるのか
ならいいか
でも取り逃しアイテムとかあるのか不安でなかなか先に進めない・・・
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>>94
大丈夫だ、基本的にすべて後で手に入るから…(震え声)
と、負けイベは素直に全部負けてきた俺が言っておく
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じゃ後々できないのって召喚とかの図鑑だけってことでいいのかな?
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個数限定のアイテムもあるけど最低1個は手に入るようにはなってる
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召喚もなんらかのフォローは入るんじゃないかなぁ
今回は実績解除絡んでるから登録されないと結構ツラいんじゃないかと
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前作にボスラッシュあったし、今回もあるんじゃないかね
そこでわざと召喚させればきっと大丈夫
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おれ召喚関係全部ダメだったわw
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乱射魔まだ仲間にしてないから気をつけないと…。
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パッチはま〜だ時間かかりそうですかね〜?
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転生って今のところ個数限定だよね?
色んなキャラステ上げして使いたいけど後のこと考えると手を出しにくいな
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もうパッチはほぼ出来てるみたいやね
結構いっぱい詰め込んでるからミスがないように慎重にチェックしてるとか
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あのさぁ・・・イワナ、書かなかった?
無限ループ可能スキルはバランス壊れるから出すなって!(半ギレ)
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パッチまだかよ〜あくしろよ
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かなすわのかなこを後に仲間にするとイベント会話でまりさがかなこをすわこって呼ぶ
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似たようなもんだろ(すっとぼけ)
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どっちでも一緒だろ(錯乱)
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だってマリサだもん(適当
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すわわっ(迫真)
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前衛のキャラがいなくなりました!
幻想郷へ帰還します!
今作は突然現れる霊夢は無しか…。
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ツイッターみるとなんか重要なデータをいじったみたいやね
SPポイント保持のボーナス修正されたかな?
あれは修正されないとさすがにマズいよね
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まあ普通に考えてわざわざ書まで使ってステブースト取るより
SP使わずに置いといたほうが結果的に強いって意味不明以外の何物でもないしな
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>>107
強くてかっこよくて美しい神奈子様と諏訪子を間違える魔理沙の視力はボロボロ
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>>112
今回TP切れのセリフも無いよな
あれで香霖のTPが超低かった理由も分かったんだけど
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今回からスキル取得制が始まったのに
取らない方が良いとは、これいかに・・・
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ホモ末転倒
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砂金毛玉の出る場所見つけたのではっときますね。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/count.cgi?remy26969.png
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15階のFOEが一回で復活するんだかバグ?
地面もなんか黒いし
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フロア上下でも復活するで
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あれ、はれてない
これでどうだ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26969.png
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フロア上下でいいのか
苦痛のグレイヴ集めるか
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15階、広すぎてFOEが何処にいるのかわかんねぇな。
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9F天子二戦目、ALLステブーストかけるとそいつに優先的に非想非非想の剣の撃ってくるみたいだな。
霊属性で防御無視っぽいから、小町のHP4000ぐらいにして霊属性耐性装備すれば一発耐えられる。
基本的に他の行動より非想非非想の剣の優先するみたいだから、即応速攻癒術師と組み合わせれば適正レベルで突破できるかも。
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ルビサファのヒンバスみたいに1MAPでそこだけ
しかも出入りするたびに出現ポイント変わる仕様のレア敵とかだったら発狂もんだったなw
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エンカウント200のMキーは押す度にじゃなくて
一度押したらずっと200のままなon/off切り替え式のほうがありがたいね
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スキル「妹紅と一緒」、「慧音と一緒」がすごくほっこりした
でも覚えさせてない・・・
基本、先生ベンチなんだよな・・・
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先生は経験値稼ぐパッシブのためだけにベンチウォーマーな人がほとんどだろう
妹紅と一緒でなお全然火力でないし
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3ペソはやく仕事せんかい!!
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ボス幽香さんの集中からのゲーム強制終了コンボが極悪すぎた
攻撃極レミリアいなかったら積んでたわ
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どこかで出てた気がするが質問
早苗さんのTP回復ってどうすれば機能するんだっけ?
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一つ上の守谷の加護がTP回復になってる説と
ダンジョン入った時前衛にいないとダメ説があったと思う
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最後の願いがTP回復になってるだけかな、前衛とかは関係ない
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最後の願いだったか
失礼しました
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フランちゃんは前作同様レヴァ使わなくなりそうだし攻撃特化で良さそうだな
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>>133 >>134 スキルの参照ミスだったのか
ダンジョン入るときに前衛に居なきゃダメってレスを見て試しても一向に効果なくて困ってた
スキル取って試してくる ありがとう
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フランちゃんやっと仲間になったー。じゃけんドーピングしましょうねー(ゲス顔)
パッチ?知らない子ですね…
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フラン仲間にするために紅魔勢の戦闘ポイント稼ぎするでー。
紫もやしのTPの低さが大問題だが。
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ほんとtp邪魔だな
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メトロノームもたせよう(提案)
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まあアリスソフト好きとしてTPは譲れないポイントなんだろう
それにTPなかったら連続戦闘ボーナスも無くなりそうだし
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天藍石の剣鬼ってどの辺で出ます?
過去ログの画像も消えちゃってたみたいでして。
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>>143
bossマスででた気がする
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IDにしれっとGOがあって草が生える。
>>141
メトロノームくんってそんなに強かったっけ?
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経験値+系のボーナスってみんな取ってるの?
ドロップや金(これも要らなくなるかもしれんが)はともかく
わざわざSP振ったり先生入れる程なもんなのか
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まだパッチきてないのか(困惑)
ホモビ出演で忙しいのかな?
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考えるのメンドクサイから思考停止で経験+スキルは全部取ってたわ
ボスで詰まったりしたらリセットして考えればいいやーって感じで
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>>145
TP+9されるで
稼ぐときはビンダッチーも3つ装備してた
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ふう、やっと9Fてんこ第二形態倒せたでござる。
Lv60体術師きめぇまる。攻撃300と敏捷200貢いで、ラスタキャンディ3と衝撃無効化ブーツで回避140。
防御無視の鉄山靠Lv5ぶっぱで1発15kダメであった。
てんこが集中したらLv50小町、HPと霊耐性装備積んでHP11k、再生付きを残して後は運任せ。
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>>149
よし、じゃあ全部パチュリーにぶち込んでやるぜ。
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経験系は先生しか取ってないな
12人もいらないし香霖と慧音は常に後衛待機だわ
トルネコとブライみたいだな
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>>144
アリス人形のところで出てきました!
有り難うございました。
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フラン戦闘のためにどれ位の戦闘ポイントが必要なんだ…?
全く戦闘始まらん…
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一応強化システムあるから俺の嫁PT組めると思ったけどキャラ性能の開きが結構あってそうでもないのかな・・・
ところで金稼ぎで一番効率良いPTはなんだろうか
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鉄壁の計の説明文、怒涛の計と重複しないってあるけどこれって鉄壁の計のミスですよね?
それとも本当にどっちかしか効果はっきしないんでしょうか。
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>>154
紅魔館組4人それぞれ500ポイントって説が割りと信憑性ある
1みたいに合計2000じゃなくて各っぽい
>>155
20%なんて10戦程度で埋まる差だから数百連戦し始めたら誤差だって廃人さんが言ってた
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>>154
紅魔キャラ各々600くらい必要らしい。
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ていうかFOE狩りすぎて、12Fの天子戦後の剣さん一撃で倒せてしまったぞ…
もうちょいバランス調整してほしいもんだな
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過剰レベリングしてる暇あったらさっさと上に登れよww
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攻撃15000のすいか兄貴と敏捷580の文兄貴で
ミッシングからの男投げ2発で12Fの2戦目瞬殺
フゥー↑気持ちいい〜
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自分からバランス崩壊させてるだけじゃん・・・
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レベル上げしといてバランス調整しろとはこれいかに
階数ごとにレベルリミットや強化リミットつけろとでも言うのか
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メインで動かすパーティーやちょっと育てたい奴だけ上昇つけておいて、サブは普通に強化でいいのかもしれないね。
わざわざつけかえることに煩わされないことが第一だし。
戦闘ポイント本当に面倒だなぁ。入れておく+一定レベルで開放じゃ駄目だったんだろうか。
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ホモはせっかち
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それも楽しみ方の一つじゃね?w
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7階行ったら仲間にしてない空が突然会話に混じってきた
案の定さとりがいないので進めませんでした
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無双したい人はすればいいだろうけど
勝手に強化しまくってバランス悪いというのはおかしいだろ
戦闘ポイントは流石に必要な値が多すぎるとは思うけど
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twitterでくっさいリプライを3ペソに飛ばしてるのもいるし、今回は客層がアレなんだろうきっと
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レミちゃん相変わらず技が少ないのか・・
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小奇麗な絵の所為でノンケがつられすぎたな。
やはり本当に必要だったのは褌だったんだ・・・!
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急に絵柄が可愛くなったからノンケが集まりだしたんじゃないんですかね?(予想)
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むしろ今の若年層にホモネタ使いたがる鬱陶しいのが多いと思うわ……
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おっさんならいいんですかねぇ・・・
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これで、3ペソ失踪したらノンケのせいだな(確信)
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>>170
最前線でひたすら槍振るいつつ指示出してると想像すればかっこいいじゃないか!
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ブレイブレベルをパーティーの平均じゃなくて
パーティー内の最高レベルにしよう(提案)
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過剰レベリングしなくてもマップ埋めするだけでクッソ簡単になるんだよなぁ
図書館と経験値上昇系パッシブ封印してこのバランスはいや〜キツいっす
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レア敵って
歩く未熟果実、毛玉ダディ、天藍石の剣鬼、大樹の真珠貝、双子珊瑚珠
銀盤突撃魚、ミジミジンコ、砂金毛玉、ロッククリスタル、尖晶石の剣豪
ダイカエンダマ、歩く完熟果実、黄金キノコ
こんなもんか?
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>>169
以前からずっと臭いリプ飛ばしてるんだよなぁ・・・
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戦闘バランスは散々言われてるからおいとくとして素材と装備合成も
正直適当に配分したまま未調整だった気はするなぁ。
単ステ48%の毛玉コアとか手に入るの遅すぎて今更どーすんだって感じだし。
クリアまで結局その段階で合成してでも作りたいって思うような装備って
1つもなかった
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にとりの合成は使い方次第でもっとハクスラ的面白さが出せただろうなーと
ちょっともったいないよね
なんつーか敵倒してのアイテム探しの楽しみが皆無だもの今作
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最後の砦って本当に効果出てるのか?ってくらい上昇値しょっぱいな
盾除いて全部殺して最後の砦×11の力を見よ!とレミリアを出したら
並程度の火力しか出せないし一撃でレミリア落ちるしで泣けてきたわ
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1は戦闘ポイントが必要なのは姫様イベントとゆゆ様イベントとフランちゃんイベントの3つで
この内姫様とフランちゃんは複数人でおkでゆゆ様のも1人当たり多くても201ポイントとそこまで多くなかったのに
なぜ今回は戦闘ポイント関連のイベントが増えまくった上に1人当たり500以上必要とか何があったの?ってレベル
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いや、これまだチュートリアルなんで
クリア後追加で、鬼難易度になるで・・・多分
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勝利者くんが大挙して押しかけてくるのか…。
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>>184
フランちゃんとかはステータス画面開くとエラー落ちするってぐらいだったから、修正パッチ出せるまでの時間稼ぎに必要ポイント多めにしたんだと勝手に思ってる
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>>184
前作で誰も指摘しなかったから3ペソが戦闘ポイントが面白いシステムだと勘違いした可能性
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というか今回宝箱とかから装備拾ってもあんま嬉しくないんだよな、終盤でも全能力20%とかしか落ちてないし
にとり意識したのか装備の数値が抑え気味な感じで手に入れた瞬間脳汁でるようなのがほとんどない
-
アイテム探しの楽しみは前作と同じようなもん
カシナートとか普通に落ちるからやっぱ拾えたらうれしいしね
そんかわり、にとり合成は全くというほど活用しなかったなぁ
実績解除のために無駄に装備作って売ってを繰り返しただけだったわ
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久しぶりにwiki見てみたら誰も編集してないじゃないか(驚愕
ボス召喚図鑑に載せ忘れたし(中の人が)強くてニューゲームやりながらマップでも作るか
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実績に戦闘ポイントあるけど
このポイントはゲームには特に関係はないって書いてあるじゃない嘘つきー
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合成はずっとやらずにいたせいで
にとり仲間になるのが神奈諏訪より後回しになってしまった
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(これ今からでも装備のステ上昇値はHP+1000みたいな固定値にした方がええんやないの・・・?)
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パッチがくるのかこないのかわからないから進めるか迷ってるんだよなぁ・・・
パッチ出す直前で報告してくれればいいから(良心)
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別に進めていいんじゃないすかね?
進めて取り返しつかないことはないとおもうが
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ステータス上限がないゲームで固定値とか装備する意味がなくなっちゃうんだよなぁ
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・作らなくても何とかなる
・素材に後から使い道があるんじゃないかと気になって使えない
・素材を誰が落とすのか調べるのがめんどくさい
むむむ
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%形式の今でも同じ枠に入ってるレベルボーナスと図書館の方が
比率的に圧倒的に大きいせいでほとんど効果無いんですがそれは・・・
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どうせアペンドで前作のルシファーみたいなのが出てくるんだろう
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装備はMPとTPを上げるもの
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素材合成システムが死んでるのは単純に装備アイテムの少なさが原因だと思う
少なさっつうか装備アイテム自体が買える拾える敵落とすのに、
わざわざ合成する必要もないし飛びぬけてすごい装備作れるわけでもないとか何がしたいのかわからんシステム
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いや、十分効果でてるっしょ
図書館のはつぎ込めばつぎ込むほど強くなるので比べるのがお門違い
-
作らなくてもなんとかなるってか作る必要ないって感じだな
素材や合成は完全に死んでる。まぁ体験版の早い段階から言われてたけど
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いっそ装備自体を合成できるようにしてしまえば良かったんや…
今からは無理だろうけど
素材はもう他人の技を覚えられるとか素ステ自体を変更できる書物作成にでも使ったらいいんちゃう?
バランス崩壊不可避だけど
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ほんと素材合成死んでるんだよなぁ・・・
3ペソ、どうにかしろ
-
メイン装備は12人全員ひのきのぼうでコスパ、性能共にド安定ですわ
-
むしろつぎ込まないほうが強くなるスキルポイントは見直すべきだと思う(小波
-
単純にパラ上げたいなら店で買えるもので十分だしねえ
ライトスタッフ12個とか無駄に買ってしまった
-
メンテナンスにとりの魔耐性560まであげたら精神1000以下でもバフ込みで1500ダメージ程度だったからやっぱりメンテナンス強いわ
-
あ、エーテルフレアの話ね
-
防御高めの相手でも高倍率技レベル1とほぼ変わらない威力のレベル5鉄山靠さんに愛の手を
-
ANUSみたいなシステムだったらまだしも
このゲームじゃ、合成活かせないな
というか、図書館のせいで数値ゲーになってるのがなぁ・・・
-
上位装備の合成が基本的に下位素材+上位素材ってのは
失敗だった気がするな。
上位開放されたら今もってる素材も必要になると思って作り惜しみしちゃうし
レベル上げや資金稼ぎで篭って素材が貯まっても必要素材が色んな階層に
ばらけすぎてて上位素材は貯まったのに下位素材が少ないままとかで
結局作られないとか
-
わざわざスキルポイント20犠牲にしてまで上げる価値のある技って少なくないか?
さとりのコピー以外上げたほうが良い技ってあるのかな?
-
丙子椒林剣とかりりうむぱんつ作れるなら価値はあるが現状作れないしな
-
スキルポイントは、貯めると強くなる!ってより使うと弱くなる!って印象が強いからどうにも……
ガンガン注ぎ込んで強化するタイプのほうがやってて気持ちいい(意味深)
-
素材売れるんなら売ったほうがいい気がしてきた
-
もしかしてラスボスって玉と修練の書物だけで啓蒙の書は落とさないのか
TPの奴だけでいいからドロップする敵用意してほしいのう
-
やっぱり前にも上がっていたように、ラストフロアの敵から低確率で素材ドロップ、その素材で強めの装備を……って形とかだと合成に価値がでるのかな
愛を注いでしまってボスがブレイブでも弱く感じたので、ブレイブからさらに10レベル下げて、その上装備を全部外したら中々良い戦いができた
よし、これからはブレイブ↓10LVで装備全外しで行こう
-
手間かかるから不評だったけどシステムが活かせるということを考えれば
最初の体験版のように敵ドロップは素材だけだったほうが良かったのかもな
-
これ荒ぶるルピーくんとか幸せの靴とかの○○+%アイテムって
装備してる人だけに効果?それとも全体に効果?
-
装備作成はどれかの装備をいっぱい作りたい人とかのための救済措置のようなものだったのしれない
俺は強い装備は敵のドロップで取るほうが好みだから、今のオマケみたいな装備作成でいいと思ってる
元々数値をインフレさせたりして楽しむクッソ尖ったゲーム性だからこんなもんでいいんだよ
ANUSのようにややこしい装備作成システムはいらねぇ
-
>>215
SPの仕様はどっかで修正入ると思うからSP振らないって選択肢を捨てると
バフ系の技は鍛える価値あるんじゃないかね
-
>>214
ほんとコレだった
ゲーム序盤→素材集まったけど後で大量に要求されたら嫌だしギリギリまでとっておこう
そのままゲーム終盤へ・・・・・・に・・・とり?
-
実績のあの数見ると装備作成活用させたがってたように見えるけど俺優しいから言わないよ
-
3ペソへのリプが思った以上に臭くてワロタ
この糞ガキのせいで、3ペソのメンタル削れとるでぇ・・・
まじ、やめてくれませんかねぇ・・・
-
>>122
マジでありがたい
紅魔組のポイント0から500になるまでずっと戦闘してても出なくて困ってたんだ
-
固有スキルはそれ特有の効果だから能力下がっても取っておいたほうがいいのは多いだろ
貫通とか属性耐性とかMPアップとかスキルポイントじゃフォローできないし
能力ブーストには一切価値がないどころかマイナスとか絶対修正されるだろうな
-
サブクラスの能力増強がすっげー嫌な予感がしたが
流石に身体強化は全部振ったほうが強くなるっぽい
それでも高い能力ほど増加量がかなり微妙なんで
高くなりすぎると多分振らないほうが強くなるなこれ
-
>>215
あくまでステータスブーストに使うくらいなら溜めたほうがマシって話だからね
スキルやスペカとかに振るのは全然アリでしょ
仮にスペカに振って、技のダメージ倍率が5%とかあがったらステ上げる分よりよほどダメージ出ると思う
-
特定ボスで属性耐性欲しいとかその時点で一番数字上がるの作れる、って時は合成使ったけどなあ
縛らないとそんな必要性自体が出ないのがあれだけど
-
ぶっちゃけSPの仕様は今のままでも嫁に修練積んだ分だけ嫁が強くなるからこのままでもいい
-
SP1あたりの倍率は下げて欲しいな
-
>>222
経験値UPは装備者のみ効果あり、里待機してても効果あり
お金UPは戦闘後の「各種取得金額ボーナス」にそのまま加算、パーティ12人に居ないと効果無し
確認したのが体験版なんで仕様変更してたらスマン
-
むぐぐ・・体験版インストしたが起動できん・・
スペック DirectXも11だから問題ないはずなのに
-
16Fにクッソ強い淫獣がいますね…
15Fの即湧きドラゴン君はレベリングの為に配置された可能性が微レ存…?
-
そいつはラスボスより強いんで20Fで稼ぎできるまでは放置の方向で
-
16階の淫獣もすぐ復活して草が生える。
-
戦闘ポイントってどこかで確認できるの?
-
15F FOE倒したらマップ壊れるのは次のパッチで治ってほしいところ
-
>>236
セキュリティソフト切ってみたらどう
-
>>240
ゲームに関係ない要素やから確認できへんで
-
>>240
確認できない
なので定期的にイベントマスに向かって確認するといいよ
-
15F FOEの追ってくる範囲がやたら広い気がするんですがねぇ…迷ってあの辺通るたびに戦う羽目になった
-
最終パッチいつ頃になりそうなんですかって突っ込んでるのが
BBBRのプログラマってこれほど見事な「お前が言うな」は
なかなかお目にかかれんなw
-
ラスボスまで到達完了
3ペソくんっ!今回のダンジョン構造かなり簡単やったでっ
-
15階のFOEって一体何処にいるんだ。
草の根を掻き分けるように探しているのに見当たらんとか。
-
左上でウロウロしてたら画面外から寄ってきたような記憶
-
なんかBGMはボス戦以外印象に残らないな
画像よりBGM差し替えさせてくれや
-
15FのFOEは戦うとバクるのに執拗に追ってくるわ即復活だわうざかったな
-
パッチ来た
-
BGMは皮肉にも、フリー素材時代が一番良かったな
-
修正内容が気になってたところばかりで大歓喜
-
余剰スキルポイントによってステータスが微上昇するシステムの「廃止」
廃止なのか
-
3ペソやるじゃん、癒してあげたい(24歳男性
-
調整どころか廃止か、思い切ったな
まぁ後半の味方インフレの原因の一番だからバランス的にはそっちのほうが調整楽かもな
-
まあ廃止で問題ないわな
-
神パッチの予感
-
>仲間が12人以上いる状態でパーティに空きがある場合、
>その空き部分は「Lv0」と計算され、パーティの平均レベルが下がります。
` ニ|ュ _二, ''''7 _二, | ヽヽ_」_」_ _|_ :/ ヘ
入呈 _ノ 、  ̄( ̄ _ノ |__丿 } .-' ノ よ {_,, .|
` ̄ `
,,...-=ミミミミミヽ、
/ミ////////////ハ
./ミ;;;;;:////////////}
{:::ミ `ヾ/////////リ
.{;;;;: : :.////////ノ
r、ミ_,,,_,,;;;::://////ソ‐,
{iハ〔i77777ハ77777!〕:/
ヽ.Yゝ___ノ ::ゝ_;;;;//ノ
', ::i 、,//////{ ,、
', ,ィ彡//////>、_____//〉
ノヽ´ ̄;///////////////////ァ-=ュ
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: ヘ: :.|: : : : :{' `/: :/...:....::////////////リ
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-
いらないだろ余剰スキルポイントのステータス上昇
折角ブースト取得アイテムあるんだから
-
修正関係のみか。
クリア後要素はまだまだかかりそうだなー
-
ちょうどパッチの来る数十秒前に恐怖喰いで落ちました(逆ギレ)
でもパッチ配布ありがとナス!
-
うどんちゃんの攻撃力は戻ったのだろうか
-
3ペソ乙!
でも新しいバグありそうだからまだ当てない
-
>スキル「厄反転」の効果バグの修正
何も考えずに使ってたけど、なにか厄反転にバグ有ったの?
-
37Lvで何とか9F天子二回目撃破。
長期戦に出来る体制を作れば四季様で粘って何とか勝てるね。
-
パルはどうなったかな
-
レベル平均350程度のラスボス前連戦勢が軒並み攻撃3,4万下がっててワロチwww
ワンパン確保用に10〜13万あった攻撃が7万台とかになってるわw
-
今回の修正はドストライクだわ、3ペソいいゾ〜
-
この調子で戦闘ポイントも廃止してくれ
-
でも修練の巻物が集める価値のないアイテムになってしまいましたね
-
一部イベントの発生条件緩和は戦闘ポイント関係かな
-
殺人ドールは全体のまま?
-
敏捷も独楽用に600↑確保してたのが300〜400になってるな。
まぁ図書館で鍛えればいいだけだしこれでいいのかもな
-
70万あった攻撃力が30万に下がったwヘリ過ぎィ!
-
落ち着いてきたらマスパや西行寺無余涅槃のエフェクトも実装して欲しいぜ
最強技がエフェクト無しなんて空しすぎるんじゃ〜
-
パルスィの攻撃クッソ高くなってて吹いた
-
美鈴の攻撃上昇してる
LvUpボーナス攻撃全振りの俺歓喜
-
・レアガチャを実装しました
-
>>266
今まで全く機能してなかったという
-
キャラステの上方修正って誰なんだろう
椛、パルスィ、バカルテットあたりか?
-
>>277
マスパにエフェクト無いのはバグかと思ったわ…
いくらなんでもここが出来てないってことはないだろうと
-
3ペソの仕事の速さは本当すごいと思うわ
惚れる(ノンケ
-
戦闘ポイントが緩和くさいな
-
>>274
NO!
-
うどんちゃん直ってるwwwwww
-
早苗、うどんげ、美鈴確認
バカルテットは全員そのまま
-
>>276
5割以上差が出てたのか…(困惑)
これは廃止して正解だね、しょうがないね
-
実績は94までの中で取得不可能が
16:メイン40(達成できるけど解除不可)
30:覚醒12(達成不可)
38:全てのFOE(達成不可)
43:図鑑完成(達成不可)
47:仲間全員(達成不可)
55:素材80(達成不可)
だけになったのなら実績88岩奥いけるようになったのかな。
俺は戦闘ポイント1万が無理だから確かめられんが
-
>・余剰スキルポイントによってステータスが微上昇するシステムの廃止
完全になくすのか・・・(困惑)
-
>>281
普通に使ってたけど機能してなかったのかー。育ててたオレ涙目
ってかなにこの雛強い
敵から攻撃食らっても落ちないし、
禍術強化でHPMP毎ターン7割くらい回復するし、
炎で敵にダメージも与えられるし
もう雛一人でいいんじゃないかな状態
-
即応速攻+癒術師は応急手当の仕様変更により修正された
幽々子はそのまま据え置き?
-
>>281
普通に使ってたけど機能してなかったのかー。育ててたオレ涙目
ってかなにこの雛強い
敵から攻撃食らっても落ちないし、
禍術強化でHPMP毎ターン7割くらい回復するし、
炎で敵にダメージも与えられるし
もう雛一人でいいんじゃないかな状態
-
攻撃70万とかそっちに草不可避
いったい何と戦うつもりだったんですかね…?(小声)
-
書き込みに失敗しましたってJaneさんが言ってたから再書込したのに…
-
実績88の岩の向こう行けるようになったぞ!
なお
-
よくやった3ペソ家に来て俺にファックされてもいいぞ
-
実績88の宝箱の中身は期待するな・・・
-
この余ったスキルポイントどうしましょうか?
ラスボス狩りでアイテム使いまくって1000も余ってしまったぜ…
-
>>286
単体になっちゃったかー
-
アリスが魔力と防御と敏捷が上がってる
早苗がHPと防御と精神と敏捷が上がってる
お空が魔力上がってる
とりあえず主力メンバーのみ確認した
-
28 ステータス強化10000回が開放されないんだが俺だけなのか?
-
アリスの問題はステじゃなくてスキルのしょっぱさとスペルの芸の無さだろ…
いやステも攻撃役としては低かったけどさ
レベルボーナスの影響が大きすぎて前作だと無振りでもある程度居座れたやつが
今作だとボスの通常攻撃1発耐えられるかどうかみたいな感じだわ
-
今回まじ神パッチじゃん
3ペソいいゾ〜これ
-
>>303
バグが直ってなければ、実績28は2万回強化が必要
-
オプションリセットでの連続戦闘ボーナスは直ってないな
-
序盤だけど霊夢使うのが辛くなってきた
-
ダンジョンエフェクトOFFにできるのは良いね。
海マップがだいぶ軽くなった
-
痒い所にちゃんと手の届くようなパッチを出してくれる3ペソは、製作者の鑑だな
-
成長率とかもあがったのかね
つか、成長率ってどういう計算で出してるんだコレ
-
スターボウブレイクはHP強制1になるのは仕様なん?
いくらなんでも使いづら過ぎんよ
-
スルーしてた強化10000実績にために強化してるが
押してる間10or100単位になる早送りボタンの実装を
強く望みます
-
>>306
マジか・・・
あと8000回強化とかPTがやばいことになりそうだ
-
パルスィ相当弄って貰ったなこれ
メンテナンスで攻撃特化+弱点突いたスーパースコープ3Dより
パルスィの仁者の方がダメ高くてロマンあるわ
-
修正された装備の一つが超高速設置要石だな
なんで数値ずれているんだろうってずっと頭かかえてたら一部装備修正もあったんだな
1.120だと補正効果12%じゃなくて15%(精神は13%)になっていた
1.130で表記通り12%になっている
-
ダンジョンのエフェクトカットありがたや〜
海中マップが大分軽くなったわ
-
後半のバランス崩壊要因になってたからスキルポイントのステ上昇廃止は別にいいんだけど、だだ余りしたポイントの使い道は欲しいなぁ
-
ブーストスキルをレベル限界∞にすればいいんじゃないかな
-
お店で素材を売るとき、表示された値段の1.2倍で
売れるのは何かのスキルの影響かな?
-
20Fのラスボス前のマップ、未開状態で探索するときに、周囲1マスのマスが白くならなくなってるんだけど、これってバグ?前からあった仕様?
-
もう平均レベルを一々電卓で計算しなくてもいいんですかやったー!
戦闘ポイントの表示は…(小声)
-
常に思うけど大声で言って良いと思うそれw
-
うーん、一回の探索で30近くドロップもらったんだけど、実績87が全然開放されないんよ
おまけにセーブ画面の獲得実績数もおかしいし・・・
実際43個獲得してんのに、40って表示されとる
俺だけかな?
-
>>319
それは耐性とか回避がコスパ良すぎてヤバイ気がする。
-
スキルポイントのせいでみんな能力半分くらいになっててわろた
-
実績欄の戦闘ポイントが影響しないとかいう嘘はいつ修正されるんですかね
-
戦闘ポイントの何が辛いって、ポイント必要量じゃなくて現在のポイント数が分からないことなんだよなぁ…
戦闘ポイントランキングとか作って見れるようにはならんのかいな
-
実績87までは達成したけど残り1つが戦闘ポイント10000って…
-
フランとか幽香の条件はどうなったんですかね・・・
-
AAがパルテナからデジモンワールドに変わったのか
-
>>284
遅れたからこそ今修正してるんじゃないかと思うのだが
-
実績が全部開放された時点の味方戦闘力はそりゃあもう恐ろしいことになるな
-
>>326
それだけぶっ壊れてたってことだな
-
3ペソは仕事自体は早い
ただ他のゲームばっかやっててなかなか作業始めないのが悪いんや
-
みすちーの癒し回復量が減った
20階の中ボス硬すぎて進めないワロロン
-
咲夜にブーストついてて草
-
仕事が早い遅いってより、デバッグしてくれる知人がいないんじゃねーのって印象を受ける
-
>>337
今日一番吹いたわ
-
え、MP以外全種注ぎ込んだ俺は・・・
-
PTの平均LVが表示されるようになったな
仕事はええ
-
いまごろやっと2Fきたんだけど
急に敵強いんだがボスがまだ6とかいるしレベルもそうそう上げれない
やっぱステ強化も序盤からやってくものなのかな?
-
咲夜さんブーストないのバグやったんか…
-
一応他のサークルと合同とかやってるくらいだから
頼めばデバックやってくれる人はいるんじゃねーかなぁ
-
あ フランイベントすぐおこりました 里にぶちこんでた
パチュリーと美鈴50回ほど前衛にしたらフラン行けました
-
>>325
必要ポイントもインフレしていく仕様ならあるいは
-
>>342
序盤はあまり金が無いし、レベル上げとレベルボーナスだけで十分だと思う。
金が溜まったら紫もやしに貢いでいくと良い。
-
>>338
HAHAHA、何言ってんだいここに大量にデバッガがいるじゃないか
まあでも実際のところ毎度アホみたいにやり込む奴らに連絡取ってデバッグ頼めば無償で喜んでやってくれるんじゃないかw
-
乱射魔とフランの加入階が分からないんだぜ。
-
そういえばレベルアップボーナス振ってなかった
適当に振っても大丈夫か心配で
レベルダウンもあるしだいじょうぶなんだろうけど
-
ドラムって何度も闘えるやつで落とすのいるのかな・・
3つしか手に入らないんだろうか・・
知ってる方いましたら教えてもらえるとありがたいです。
よろしくお願いします。
-
落とす奴いるよ
-
適当に極振りしよう
敏捷無振りだと天狗や魔理沙以外は10Fくらいでザコに先手取られ出すな
-
神パッチktkr
ところでひじりんの巻物の4つ目、雑魚ドロップと小耳に挟んだのだけど
どこの雑魚が落とすのん?
14Fで100戦くらいしたけど落とす気配がない・・・
-
各階層ごとの先制に必要な敏捷値とか調べたら需要ありそうやな
-
>>353
そのあたりで取られるようになったらおもむろに敏捷に50レベルほどぶち込めばいいんでないか
-
敏捷無振りだと6Fで既に先手取られるよ
なお文だけはスキルで先攻できる
-
雛からドロップの魔術師の霊薬ってもう倒しちまったら入手できない?
もう永遠に???のままなのかな
-
16Fの左上が埋まらん・・・
-
>>358
後からかなり入手できる
自分は6個持ってた
-
>>360
サンクス
もう少しでコンプ厨の俺は新データ作るところだった
-
おや、新しいパッチ当てる前だけど、なぜか既に仲間になってるフランちゃんと戦えた
フランちゃんがフランちゃんを殴る図が……
-
フォーオブアカインドでも使ってるんじゃねーの
今回サブクラスあるから一人旅は手間はともかく楽そうだ
-
誰かこーりん1人旅挑戦してくれ
-
>>354
ランダムドロップなので根気よく狩り続けるしかない。
-
あれ?南方向だけそのマスに入らないと見えなくなってる?
-
ラスボス1回倒したらEDキャンセル機能付かないかなー
-
今のところ唯一品ってある?
ないよね
-
あれ?直った
-
幽香の立ち絵見た瞬間笑った
なんだあの胸は……!
今作は衣玖さんといい早苗さんといいすごかったが、横向きの巨乳ってやべえな…
-
>>368
メイン装備に結構あるよ
入手先は全部宝箱だと思うけど
-
16階のFOEが即復活しなくなっている…満身創痍不可避。
-
取り返しのつかない要素って転生の書の残り個数と酒の購入数くらいだよね?
-
インフレ酷かったしまぁ妥当な修正とはいえレベル100程度で
スキルポイントが完全な死に要素になるのもこれはこれで
なんともな感じだなー。
ブレイブのスキルアップが完全にハズレアイテムになっちまうし。
なにか代わりの使い道があればいいんだが
-
酒は1個ずつ後で拾えるし
装備することもないだろうから
全員に酒持たせて宴会プレイしたいとかよくわからないロールプレイしたいんでもなきゃ
余分に買わなくてもいいんじゃないですかね…
-
唐突だけど黄金キノコの出現ポイント貼っときますね
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26975.png
こいつのドロップは魔術師の霊薬より虹色の光のほうがいいかな
-
スキル999までためると
そのキャラの名前のドロワが貰えるとかそういうのにしよう
効果なんかは何もないコレクターズアイテムで
-
美鈴の蔦ボス、アリスの人形2種類、藍の式神を倒し忘れるのが
今のところ取り返しが付かない要素じゃなかったか
自分は倒してるから分からんが倒してなかった人は今回のパッチで図鑑に載ったりしなかったのか?
-
と思ったら修正項目に乗ってたわ
-
あのさぁ…こーりん一人旅やろうとしたらLV2に上る前に助っ人が仲間になったんだよね…
-
>>365
ありがとう
フロアとか関係なく、ひじりんとのフラグを立てたら後は
ランダムで敵が落とすってことか・・・
取り合えず先に進んで気長に待つとするよ
-
咲夜にブーストあったのか…
使った書は戻ってくるんですかね?
-
ドロップで十分な装備整うから今のとこ合成素材の管理はあまり気にしなくていいな
-
ダンジョンのエフェクト切れるのはいいけどなんか味気なくなるな
海MAPは特に
-
でもすげえ見やすいぜ
-
余ったスキルポイントは金に還元!
その役目はにとり
やったね!にとり換金所ができるよ!!
-
>>380
60時間放置で金もらってひたすら強化だ
-
クリアしたー
さて、秘封が来るまで金を溜めておくか……
ああ、聖を仲間にしてなかったなぁ
-
>>387
その発想はなかった。っていうか今回レベルダウンあるから一人旅の証明難しくないっすかね…
-
wiki編集するのはもうちょっとパッチが落ち着いてからのほうがよさそうだな
-
さくやさんに使った書は戻ってなかった…
転生の書つかったら戻ってくるけど、結局何かを使わなきゃいけないのか
3ペソはお仕置きが必要ですね…
-
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26977.png
パチュリーは犠牲になったのだ、バランス調整の犠牲にな・・・
しかし雛早苗映姫と半分以上の緑がテコ入れされてるけど3ペソは緑髪にでも目覚めたんだろうか
-
パチュリー強化で霖之助以外0Lvだったら信じるよ
-
霖之助以外パチュリー0も転生の書物があるんだよなぁ
-
なんで美鈴の攻撃下げたんですかねえ……
-
立ち絵の差分があるんだし、自由に挿げ替えが出来れば良い気がする。
悪堕ち衣玖さんのイケメンっぷりときたら。
-
完全証明なんてセーブデータ丸上げでもないとムリムリ
ボス戦の動画でも撮ったらどうかね、俺は見るよ
-
にとりのメイン装備合成はどうすればできるようになるんだ?
クリアしてるのにまだできないんだが
-
単に未実装なだけです
-
>>395
逆だ
むしろ攻撃上がって強くなってる
-
うどんげの攻撃が大幅に上がってるな、と思ったが
他のメンバーを考えると1桁間違えていたのか
-
>>392
おお凄い
こうやって見ると華扇は能力全部高いな
妹紅とかにとりとか華扇に勝ってるのが無いのかよ
-
>>400
見方を間違えていたのか、ありがとう
ラスボスより強いといわれていた16FのFOEとはどうやって戦うか、誰か教えてくれまいか
-
戦いに行くのか戦うときの戦法なのか
-
>>402
ルーミアの悪口はそこまでだ
-
>>392
もしよければエクセルファイル上げてほしい
ソートとかステータス計算とかやってみたい
-
なんでゆゆこが強くなってるんですかねぇ
-
>>402
こうしてみると完全下位互換のキャラ結構いるんだなあ…
もちろんスキルや耐性が違うってのもあるだろうけど
-
>>403
自分が最初に倒した時は
慧音、妹紅、小町、紫
と並べて紫のMPをありったけ上げて魔力使いに
慧音の剣を最高強化
全員無事で紫にターン回ってきたら
神隠し→剣→フジヤマ→死者選別ループで多分勝てる
これで勝てないならレベル上げたほうがいい
-
でもなんか今回のルーミアは使いやすく感じるわ
貫通のスキルのおかげかなぁ
-
これで椛一人旅が現実的・・・なのか?
-
すまん、戦法じゃなくてFOEとどうやったら戦えるのか、どうやったらFOEの元までいけるのかを聞きたかった
聞き方が悪かった、申し訳ない
-
19Fまで来たけど、映姫様はどこに居るのでしょう?
見落としたのかな
-
>>392
乙
アリスの敏捷の欄に関しては数値と色のどちらが間違い?
-
マップを埋めれば出会えるのに何故マップを埋めないのだろうか、マッパーにはそれがわからない
15Fから16Fに上る階段は2つあるよ
-
>>412
前スレ>>993
-
今までは修練の巻物いくらあってもラスボスマラソンで出たら嬉しかったけど
もううざいだけのお邪魔アイテムだな、2回に1個くらい出るし
どうせ150くらいでポイント余るんだしブレイブボーナスから外してくれんかね
-
完全下位キャラでもいいからメディとかヤマメとかレティとか綿月姉妹オナシャス!
-
ほとんどのボスはバカルテットPTで進めたよ
火に弱いのが難点
-
>>412
落ちる穴は青の3箇所(雑編集)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26981.jpg
-
今まで使用上限が無いから修練の書だけを集めてきたのに何で...(じわわ
-
>>417
その気持ちはよくわかるなーためてた150個が産廃にwww
しかもこのゴミは今後マラソンの邪魔になるだけとか実に残念だよ
-
バグだけど有用なの見つけた
戦闘しまくってセーブせずにそのままオプションからタイトルへ戻ると戦闘回数がリセットされない
1階層で回数稼いでFOEに突っ込むといいかもね
-
そんないまさら体験版からある上に散々今まで既出概出言われ続けたバグをいわれてもその…困る
-
>・一部イベントの発生条件を緩和
戦闘ポイント緩和されてる可能性が微レ存…?
-
ってことはホ・・・3ペソも放置してるんかな
-
計算すれば判るが経験値・金の効率も良くならんしな
ボスやFOEのドロップを確実に手に入れたいとかしか使い道無いよ
-
みんなありがとう、戦えたよ!
普段マッピングしてるんだが落とし穴だけは回避してたせいでわけわからんくなっていた。
画像まで上げてくれてわかりやすかった、本当にありがとう
>>425
緩和されてる。8F幽香イベントの空の先頭ポイント関係イベントがパッチ前は進められなかったがパッチ当てた後だと進めた
-
SPはなんらかの使用用途ほしいよね
せっかくそれを増やすアイテムもあるんだしさぁ
まじでブーストスキルの制限とっぱらっていい気がするわ、回避や命中やTPとかは今のままでインフレしないようにしてさ
-
>>406
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26984.zip
ずるして取ったデータがありますがそこは見なかったことにしてください
>>414
アリスは塗り忘れでした、前より伸びてます
-
>>415
階段2つあるのはわかりますが、16F北西は強いFOEが居るんですけど倒さないとダメなのかな
-
クリア後にでも倒せばいい
-
鈴仙は強化っていうか設定ミスを直しただけなのかw
-
ちょっと試したい事があってやってみたらステータスレベル7桁以上
ステ自体も億超えるんだなw
そこまでやるのにどれだけ時間掛かるやらw
-
20階の中ボスまで順調だったわい、ラスボスでフルボッコにされたんですけお
(弱かったんちゃうんか・・・?)
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全員まとめてキャラリセットできるようにしてほしーなぁ
-
こまっちゃんの反撃スキルが強すぎて鼻水出た
-
現状で今回の最強壁は誰だろうかね
やっぱ圧倒的HPに再生備えた小町か
-
中身覗くと
21F 大空より此岸を俯瞰する月長石の天路
22F 生命の頂点に君臨する龍神の祭壇
ここで蓮子とエリーが仲間になるんかえ
-
小町、みょん、天子、白蓮
このあたりが最有力候補かな?
個人的に白蓮がイチオシなんだが
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小町は耐性いじればどこでも簡単に壁になれるのと自己再生+デバフ撒きが強み
次点は誰だろう。妖夢はかなり長い間重宝したが。
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>>431
>>415は>>412へのレスだと思うぞ
映姫出現ポイントは13階の中継地点から上の方にある岩の先
出現条件は小町600p、霊夢300p、魔理沙300pと前スレの優秀な調査官が言ってた
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敏捷特化で体術師な霖之助もかなりしぶとくて笑う
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え、妹紅じゃないの?
攻撃極でも壁になれるし壁専用にステ振ればまず落ちない+復活でほぼ不死身
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魔法壁ならパの字二人がダントツの二強だけど物理はこれってのはいないな
汎用性は小町が一番高いと思う
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ハイブーストの効果が段違いすぎてワロタ
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出来ることで考えるとデバフまける小町とバフ消し出来る天子と小技がいくつかある白蓮が全員タイプも違うし3枚壁かね
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そういえば、ハイブーストって1Lvあげるのに6ptも必要なんだよな・・・
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その分通常のブーストの倍以上の上昇補正だから強い
現状の余りSP補正が無くなったverなら尚更
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16Fの階段見つけた㌧
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8Fの植物5本の向こうが多分幽香なんだろうけど
1本目はなんか普通に萎れたけど残り4本の条件がさっぱりだ
誰か教えてクレメンス
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6F天子ようやく倒せたぜぃ……
もこたんに東京メトロノームつけてリザレクション覚えさせたら、ほんとうに不死身だったわw
最後まで生きてたし
リグルの猛毒も地味に強力だったな
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>>451
上の階で植物イベントあるからその階で完結さすのは無理
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>>430
サンクス!これで妄想が捗るわ
あとはスペカ威力が分かれば完璧なんだが
調査しようとしてみたけど今作は乱数ばらついてて計測しにくいんだよな…
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>>451
稔子主体の花イベントを全てこなす必要がある
戦闘ポイントが稔子・リグル・空・にとり・チルノの分必要なので稔子300程度、他100弱(一戦完了で2P)稼ぐ必要がある
パッチで一部イベントの発生条件を緩和が有ったのでもしかしたら少し減ってるかも
それと二つ目から進めないとなると5Fのリグルイベント終わらせてないと思うので覚えておくと良い
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今回パッチあげるときの説明末尾に3ぺそのコメがないのが気になる・・・
壊れてないだろうな・・・
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植物イベント全部終わってると思ったら5Fのリグルの戦闘ポイントのやつが終わってないだけだった
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16F FOEホントにラスボスより強かった……
リジェネレイトの効果量でけえ。
俺と乱射魔で愛を注いだ橙の鳳凰展翔が主力だった
無強化ロイフレ、そしてフランちゃんの刺突尖もなかなか役に立った
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待っててな幽香ちゃんっレベル300のキャラが殴りに行くでっ
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今回って戦闘中に倒れた場合TPどれくらい下がる?
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連投で申し訳ない
PTレベル平均109でどうにかなったけど、皆はどうだったんだろうか
これの低レベルクリアを目指してみよう……
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えーりんの蓬莱の薬とか、魔力使いの魔力充填、分与とか
スキルレベル上げたら何が変わるん?
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クリアは80程度だったな、様子見してみっかなって行ったら普通にぶっ殺させてめっちゃ拍子抜けした
稼いだ奴らが悪いとか以前の問題だぞこの弱さ
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>>460
10減少
>>462
消費MPと遅延の減少だと思う
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殺させてってなんだ、殺せて、だ
104だっけ?とか書いてるから20も差があったらキツイと思うじゃん
まぁその104とかだって20Fで戦ってたら30分で到達しそうなレベルなんだけど
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強いとか弱いとか以前にラスボスは地味すぎて絶対に第2形態あると思ったのになくて拍子抜けすぎた
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素材アイテムあとひとつでコンプなんだけど
龍のひげの隣のアイテムがわからん・・・
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>>464
遅延さがるのか、それなら一考の余地があるな、ありがとう
しかしHP特化の小町の盾っぷりは安定するなぁ
少々の耐性の低さや防御の低さなんか他キャラの10倍前後のHPの前では
何の問題にもならないというか
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明鏡止水よーむちゃん強すぎでびっくりした
神霊廟の時のキエェェェェェェってAAの如く通常連打しながら自己再生とか
半霊じゃなくて実はゾンビなんじゃないですかねぇ
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>>464
やっぱそうか
すっげー減るなーとは思ったが
サンクス
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ステ強化合計13000超えてるのに実績28が取れない……
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>>471
バグで2万回必要らしい
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しかし素のTPの差が結構ひどくね
アイテム10個使ってもトップの小町に10差が付いてるようなのもいるし
8 フラン
9 パチュリー
10 幽香 紫
12 幽々子 アリス
強キャラは低いのかと思ったら聖は20あるし
やる気の差なの? 仕事せずにぶらぶらできるから小町はやる気MAXなの?
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早苗のモーゼがちゃんと冷に(修正)
幽香りんの花鳥風月の説明文に風(実際は然)
フランさんのフルーツとレーヴァの「フラン以外」のMP消費をフランさんも受ける
攻撃と魔力の得意な方で攻撃(未修正)
後何があったっけな
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何もいわず襲い掛かってる星熊さんマジ通り魔。バカルテット相手に本気にならないでくださいよー。
ないものねだりだろうけど、もっとスペカが欲しいなぁ。状態回復とか、単体強化とか、戦術に組み込めそうなのを。
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小町はだらだら働くから長もちするんじゃん
フランは火力が自分で抑えられない自爆型
パッチェさんはもやしだから
他はしらん
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ゼラチナキューブくそうぜえ!!
こいつ出てくるたびにサクヤを前衛に入れ替えなきゃ倒せんからまじだるい
つーか貫通スキル強すぎ、こんなスキルを何故サクヤが覚えるのかが謎
どちらかというとおぜう様向けスキルでしょう?
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>>477
輝夜とか小町の即死とか色々手はあるよ
そうでなくても少し強化したらその時点のメインアタッカーの攻撃なら
実は結構通る程度の防御力だったりするし
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馬鹿野郎今作仕事が全部文に奪われちゃってる咲夜が生き残るには貫通頼みの攻撃極振りしかねぇんだぞ
硬い部位の隙間を狙う器用さは咲夜だろ、お嬢様はむしろ再生能力くれよマジなんで無いんだよ
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雛さん使ってみたけどかなり強くなってるな。
スキルそろえてのペインフロー火力として十分。
問題は藍様との相性が最悪なこと……。雛さんに強化スキル無効って付きませんかね?
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天狗はいるだけで全体の敏捷もりもり上がっていくからな…
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ステ低下回復持ちのルーミアとも相性悪いんだよな
そのせいでベンチ行きになったし
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雛使うなら乱射魔のバフは諦めて白蓮おばあちゃんのピンポイントなバフを使うしかなくね
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貫通スキルが咲夜さんだけじゃないんだし、他のを使えばいいんじゃないですかね?(半ギレ)
俺のデータの咲夜さんはフランちゃんレベルの火力とてんこちゃんレベルの堅さもってるからつよい
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レミリアは盾としてはいまいち?
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戦闘ポイント10000には最低でも10000回戦わんといかんの?
この実績だけ道のり長すぎてめげそう
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紅魔館セットで使うなら一番左に置かざるをえないけれど盾として優れているかというとそうでもない
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戦闘開始時に前衛いたら1、終わった時にいたら1、合計2だから最低5000回かな?
まぁ気長にやってればいいんじゃないかな
終わる頃にはレベル500とかいってそうだけど…
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紅魔館は前作だと序盤からいた優秀組だけど
今回はそのまま中盤に出てきたんで今さら感
9割貫通の姫が早い内に出てくるから他の魔法アタッカーの立場というものが
オアチュリーさんは耐性貫通で食っていけるのかな
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右端に配置するだけで火力うpの神奈子様便利ww
とか思ってたけど案外忘れて3番目に配置しちゃってたり
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こまっちゃんはステもスキルやたら優遇されてる気がする
再生能力はレミリアに分けてやれよ
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>>482
火力する場合は毎ターンペインで減少はがれるからそこは気にならなくない?
もっともルーミア使ってないんだがw 火力も出来るし霊夢と回復役で悩んじゃいるんだけど。
>>485
ステは優秀だけど、壁役としてはスキルが……。
蘇生も自動回復もダメージ減少もないんじゃね。
もし壁として使うなら紅魔セットに期待してめーりんと組ませる感じかな。あとは自動回復が意味なくなるえーりんも入れとくといいかも。
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こまっちゃんTP最低レベルぐらいでちょうどいい性能だと思うの
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防御貫通と耐性貫通は全く別物だし住み分けできるんじゃないかなぁ?
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永琳がいれば自分で猛毒付けられるレミリアはHP限界突破させるのに便利かもしれないな
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こまっちゃん大好きだから今のままでいい
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>>489
個人的に一番使いやすい魔力アタッカーはさとりかな。
MP28とってとりあえずマスパ、その後はMP小回復で7回復するから永遠に無間を撃ち続ける機関になる。
威力は劣るけど、マスパ撃ったら終わりの魔理沙より使いやすいんだよな。
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戦闘ポイント稼ぐときしか使ってないけどおぜうさまは
能力上昇スキル多いのにデメリット付きの自己強化スペルがあってもなんだかなって感じだった
中盤でこの性能で加入されても戦闘ポイントがなければ嫁補正ない人には使われないだろうなと思った
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今回もグングニルの性能自体は高いから弱くはないんだけどな
ただスキルと技がものすごく地味すぎるから終盤加入でレギュラー割るほどの魅力が少ないんだよな
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レミは中盤にこのステこのスキルで来られてもうーんって感じ
1だと途中加入は経験値9割とかそういうのあったから
最初から居るっていう優位性があったんだけど
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スペル増やされてないのもちょっとかわいそうですね…
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強いとか弱いとか以前に、前と変えて欲しかったよね
他のキャラ変わってるのほとんどなのに、レミィとめーりんはビックリするくらい変わってなかったからなぁ
フランちゃんとかは元々がピーキーで特殊なタイプだから変わってなくてもつまんないと感じることはなかったけど
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まあ盾構えた人の攻撃スキルよりは数段マシなんだろうけどさ
美鈴も序盤からいなきゃ大したことないなぁ
やっぱ小町のHPと再生がド安定すぎる
乳のHポイントは早苗の方が強いけど
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つまりおぜうさまにパッシブスキルで運命を操る能力とかいうのをつければ
内容は見方の命中・回避が上昇とかで
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そろそろ東方の迷宮2でのNo.1おっぱいを決めよう
僕は藍しゃま!
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あれ、思ってたほど小町強くなかったな
ブレイブのためにLv20〜22 7人で挑んだけど特に工夫もなく勝てたわ
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>>505
ぼくはさなえさんとゆうかさん!
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早苗さんの胸が卑猥すぎる
現人神だけど人間キャラの中では最大のボリュームだと思う
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めーりんに一票
今回の絵ツボッたからイラスト集かなんか出してくれないかなー
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俺は体勢の関係で隠れ気味だけどそこそこあるうどんちゃんおっぱいで
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さり気にお燐ちゃんがエロいと思うの
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ゆゆさまも着物からはちきれんばかりで良いと思うの
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エーテルエーテル言うから他のボスはよわいと思ったら15Fのおじ↑さん↓も強いじゃないかもう許せるぞオイ!!(憤怒)
羅刹掌やめちくり^〜
あ、僕は早苗ちゃん派です
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ぼくは淫ピちゃん!
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ルーミア・咲夜の貫通攻撃に関する仮説
A=スキルを通常通り使用した時のダメージ
B=スキルを防御力を0・倍率を(20*SLv)%として計算した時のダメージ
A<BのときBが敵に与えるダメージとなる
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諏訪子ちゃんの胸が天子より小さく見えるんですがこれは一体・・・?
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今更なんだが、最後の賢者の石ってどこにあるんだ?
全然みつからない
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>>516
なに寝ぼけてんだ
天子ちゃんのが大きいに決まってるだろ!!11
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衣玖さんをあげる人がいなくて意外だ
乳アピール勢では相当な強キャラだとおもうが
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強キャラ勢定番の横向き強調スタイルをとっておきながら
パーフェクト絶壁を見せつけ加入時にもネタで弄られる
映姫様が一番の弱キャラ候補
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じゃあぼくは霖之助さんの胸板で
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3ペソがどんどん弱ってる気がするんだよなぁ・・・
誰か癒してさしあげろ(無責任)
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>>515
便乗してもう1ネタ
「前衛時○属性のダメージ上昇」系のスキルのダメージ上昇率は SLv×15% っぽい
魔法の修練+ギガフレアでしか試してないからあんまり信頼性ないけど
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多分、そんなもんだとおもう
勇儀の物理ダメージアップで咲夜さんの攻撃75000前後が110000前後になってたんで
SLv×15%〜20%ってところじゃないかな
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ダメージ減少の方も同程度だろうかね
まあ属性さえ合えば意外と有効だな
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強キャラが強すぎて少々のパラメータいじりじゃまったく意味を成してないなw
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パッチェさんはMP自動回復(右端で毎ターン2)と複数属性があるんで雑魚散らしは優秀だよ
TPを補う必要はあるけど文とセットで無双した、ゼラチナにダメージ通す手段さえあれば完璧だったんだが
-
散々手こずらされて仲間になった小町が頼もしすぎてやばい、何このイケメン
なんつーか、敵としても味方としても強いキャラってのはいいもんだな
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小町戦がいろんな意味でピークだと思う
あのあたりまではバランス調整をやる暇があったからなのか、低層低レベルで
壊れスキルやスキルボーナスとかのインフレ影響を受けてないから前作の
経験を踏まえた調整でピタっと収まったのか理由は色々あるんだろうけど
-
始めたばっかだけど霖之助さん開闢とか覇道とか忘れちったのか
剣が帰ってくれば思い出すのかね
-
文の天孫降臨→幽々子の胡蝶
のハメは修正されてないのか
幽々子のスペルは敏捷低下で良いんじゃないかなあ
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色々文句言ってる奴らいるけどそれでも迷宮がc84東方ゲーの中で一番面白いと思うの
-
相変わらず公式から鋭意製作中の文字が消えてないあたり
余裕ないんだなあと思う
-
BGMとかキャラグラとかを除けばこの分量一人でやってるからなぁ
-
前作から色々と格段に進化はしてるね。
ただ時間無いのに無理したせいだろうけど明らかに調整不足のせいで
バランス的には1から劣化してるけど。
次があるならもちろん買うから今度はまた1のような絶妙なバランスに
作りこんでくれてることに期待する
-
ゆゆことさとりと紫でずっと俺のターンできるんですがこれなんてクソgあっ(察し)
-
1のような絶妙なバランスにするならキャラクター数減らしてサブクラスも廃止だろうな
-
今作は完全に糞の塊ですね
-
幽々子はチートキャラなんやな…
-
前作じゃ登場超遅いわ性能微妙だわ立ち絵は賢者タイムだわで
微妙だった慧音先生がまさかのメインキャラとは
まあ性能微妙だし立ち絵は妊婦なんですが
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しかもEDで霖之助とよろしくやってしまう
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色んな強化要素が絡まりあいすぎたせいで、ボスが弱くなっちゃったのは残念だね
正確にはボスが弱いというより、味方が製作者の想定を超えてレベル上がりすぎるのが原因じゃないかなぁ
体験版時点まではかなり高バランスだったと思うが、それ以降の味方の強化具合が加速しちゃうんだよね
本家東方の4面から本番ってな具合に難易度も急上昇させるくらいでよかったかもしれない
プレイヤー側の方は前作よりは進化してる、これは間違いない
1よりバランス面で劣化してるのは事実だけどやれることを増やした結果なので俺はある程度は仕方ない範囲かと思ってる
-
残念って意見が出るのは期待が高かった分だなぁ
できること少なかったけど素晴らしいバランスだった1と煩雑になってたけどできること増えて面白かったANUS
その2つの良いとこ取りを期待しちゃうけど、それって簡単なことでは無いからな
やれることが増えれば増えるほどバランス取るのが難しくなるしテストプレイする人を十分に用意できない同人では中々
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稼ぎがしやすい割に図書館の強化が安かったりスキルの組み合わせが凶悪だったり
図書館は強化レベルが上がるほどにもっと費用をインフレさせるのと
連戦ボーナスの弱体化かいっそ無くしたらステータス的には無難なところに落ち着くかも
-
素材4ページ目の龍のヒゲと天の使いの羽の間にあるアイテムって
誰か知ってる?
wiki見たけど載ってない・・・
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ぶっちゃけバランス云々よりすげーつよい敵さえいればいいんだよ俺は
敵強い!でも俺の嫁もっと強いをやりたいだけだから
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3ペソ本人も言ってたが、プレイヤーがやれることが増えるとバランス調整が難しくなるからなー
-
下手に下方修正するより、どんどん強い敵をだすほうがいいよね
でもアペンド出たとしても、スキルはもう覚えきってるのが残念だ
あと、素材は今の時点では揃わないんじゃないっけ?
嘘吐いてたらすまんが
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バランスなんざ投げ捨てろ
お客様相手にするもんじゃねーんだよ、同人ってのはな
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7FからFOEが一気に強くなってて絶望した
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MAP埋めるだけで想定レベル超えてるみたいな時点で調整不足はかなりでかいな
いくら下げれるとはいっても下げる必要のない雑魚とかFOEは作業になっちゃうしな
まぁ戦闘ポイントもスキルポイントも修正はいったしこれからマシになっていくだろうけど
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15Fで詰まった。やっとの思い出16Fにいけたと思ったらlv120のハンパねぇリジェベ持ちFOEと一騎打ちする場所で行き止まり
15F攻略めんどくさすぎだろおおおおおヒントくださいヒント!どうやったら次にすすめるんだあああ
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>>552
14Fから階段もう1つありますよ
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すいません間違えました15Fには階段2つあります
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あ、あれ、ヤツメオロチをようやくリグルで毒殺して
今作は難しいなー、なんてアホ面で考えてた俺ってもしかしてヘタレなのか…
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全強化要素を想定してのバランスだと
「〇〇の素材が出ねえ」とか
「サブクラスは任意のフリした強制じゃねーか」とかの
やらされてる感やストレスが半端ないだろうな
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ヤツメはまあそこそこ強かった
ただ小町とエーテル、金玉はそれ以上にキツイ
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千里眼Lv2を持ってるのにたまに攻撃外すのは何でだろう
命中+50%が本当に機能してるのか不安になってきた
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>>555
ナカーマ
リグルの毒ないとどいつも倒せないんじゃない?とか思ってました
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お金の入手量減らすとか強化費用上げるとか強化Lvの上限を自キャラの倍までとかに制限するとかはあってもええんとちゃう。
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>>550
7FのFOEは回復持ってるせいで短期決戦の大火力が必須なんだよな
HP76,000、弱点は炎・霊が赤×、物が△
攻撃特化の橙に宝箱入手のスカウター装備させて奇門遁甲からの鳳凰展翅連打
ついでに勇儀に咎人の外さぬ枷を連打させて麻痺狙いつつ鈍重付与
あと少しのところまで削ったらにとりのスーパースコープ3Dでとどめを刺す
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>>554
MAP右上だけ埋まってないんだけどそこなのかな。がんばって探してみますありがとう
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>>561
なるほど、今は無理そうだな・・
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萃香の酒代にあえいでた頃は結構歯ごたえあったからな
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バランスなんてどうでもいいからもっとボリュームが欲しい勢です
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>>560
んーそれは1の醍醐味を消すってことだからなあ…
自分は今のバランスでまあ満足しているが
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図書館の費用がちょっと安すぎるってのはあるね
序盤はともかく、中盤からはガンガン強化出来ちゃうし
個人的には調整が難しい絶妙なバランスよりも、
クリア後にこいつ倒せるくらい強くなってみせろよって感じのボスがいるのがいいかな
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せっかく半無限大に強化できるんだから今の所は置いといても
追加要素はとことん大味でもいいよな
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クリア後だからバランス考えずにぶっ飛んだボスでもいいよ
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>>507-514 >>516 >>518-521
見事にバラバラじゃないか(驚愕)
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お気に入りの子のソレが一番やろ!
なおワイの一番好きな子はいない模様
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ステ無限に強化できるって考えたらさとりはかなり強キャラなのか
ひとりではなにもできないけど
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このゲームのボスの強さって、毒が通りやすいかどうかの違いだと思ってた
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とりあえず買ってみたが連れて行けるのは12人で仲間になるキャラがわんさかって
そりあえず好きなキャラだけ育ててもええん?
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君は好きなキャラだけ育ててもいいし、バランスを考えて色々なキャラを育ててもいい
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良く分からないので質問したいのですが
メイン装備にあるこだわりスカーフや救急キットのような成長値に補正のかかる装備って
神社でLv上げる時だけ装備すればいいんですかね?
そうすると装備したときのペナルティの意味が分からないから普段から付けておくと
なにかいい事あったりします?
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次回作辺りからオプションで難易度変更できるようにすればレベリングしすぎて難易度云々は消えるだろうさ
ノーマルを基準にハードは2倍でルナティックは5倍で敵のステータス上げれば文句もでないだろう、ただし回避はノータッチで
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そんなことより戦闘エフェクトカットはよ
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>>576
装備した感じ、装備してるあいだだけ成長率が
装備分上昇した状態でステータスが計算される
(本来の敏捷成長率が10.0ならこだわりスカーフを装備した場合11.0で計算)
まあ説明下手だけど神社でだけどうこうは不要なはず
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成長率に影響する奴だからサブの恩恵もさらに高まるのが特徴かな
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>>578
その前にまず未実装の技エフェクトの実装をですね・・・
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ラスボス戦前の掛け合いでひょっこり出てくる穣子様に草生えちゃったヤバイヤバイ
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ラスボス戦前に出てくる神奈子様本当にかっこいい結婚したい
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>>579
なるほど・・・そうでしたか
ということはこだわりスカーフを例にすると
ブースターのような敏捷+n%のような物とほぼ用途変わらないのかな?
メイン装備かサブ装備かの違いなだけかな?
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色々なキャラのレベルを1に戻していると個人一括レベル低下ボタンが欲しくなってくるな…
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フランちゃん関係のイベントは戦闘回数だけじゃなくて前のクレーター云々の場所も書いておいてくれよな〜頼むよ〜(ゲス顔)
教えてください何でもしませんから!
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レア敵まとめってどこかにある?
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>>584
その解釈で問題無い、正直紛らわしい表記だわ
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スレ探せばちょくちょくあるけど位置目安含めた完全なのはない
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条件はともかくイベントどこにあるか聞く人ってマップ埋めないんだろうか(マッパーの感想)
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直前のフラグ立てて無いと、アイコン自体出ないからね
なまじアイコン表示されてるから、一度探索して何も無かった所にいつの間にかアイコン出てても、そう簡単には気付かんよ
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>>588
有難う御座います了解しました
>>587
レア敵の位置によってある程度決まってるのは見つからないとさっぱり会えなくて
図鑑コンプ狙いだと結構きついですね
自分も5層だっけかの真珠貝が自力でさっぱり会えなくてスレの先人の方の情報に助けられました
-
レア敵まとめてみようかって思ったけど伝えづらいな
-
イベントのアイコンとスイッチや落とし穴のアイコンが同じなのも見つけづらい要因なんだよなあ…。
地図でもFOEの位置が分かるようにしてくれよなー頼むよー。
-
>>584
例えば図書館で強化しまくって攻撃+1000%(強化Lv500)になってる攻撃成長率10.0のキャラが居るとする
こいつに攻撃+20%の装備を付けても1000%が1020%になるだけで攻撃力は2%程しか上がらない
しかし成長率+1.0の装備を付けると成長率10.0が11.0になることで攻撃力は10%も上がるのだ
-
7Fか8Fだと思うが、巨人樹のタネが何処に出てきたか分からない。
全体攻撃1発で沈めまくってるとレアが混じってても気づかなくて、図鑑みてて初めて気づいたわ。
-
レア敵って
歩く未熟果実 毛玉ダディ 天藍石の剣鬼 大樹の真珠貝 双子珊瑚珠 銀盤突撃魚
ミジミジンコ 砂金毛玉 ロッククリスタル 尖晶石の剣豪 ダイカエンダマ 歩く完熟果実 黄金キノコ
これで全部でいいのかな19〜20では発見できなかったけど
-
メディスン出ないってマジかよ…
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メ デ ィ ス ン の 検 索 結 果
-
メディスンは出ないね
というか、リグルがいるから戦闘スタイル的に
どう差別化すればいいのか・・・って感じで
多分アペンドがあっても出ない
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まだこのゲームやってないんだけど―
東方の迷宮2は絵柄が好みで、1は絵柄が苦手なんだよな
1と2でストーリーはつながってるの? つながってないならはじめたい
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つながってないよ。おうあく始めるんだよ
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前作との話の繋がりは全く無いので安心しませう。
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>>601
関連性は皆無。こーりんとか1と2で全く別物になってるしな
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みんな、ベリーありがとう
ちょっくら買ってくる
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りんのすけさんは前作と比べて穏やかになりすぎて
人里常駐状態なんだよなあ…。
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一週目からパチュリー強化縛って
ブレイブレベル守ってスキル縛ってやってたら
ゲーム性潰してる気持ちがしてきて申し訳なくなってきた只今9F
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レミリアにもう少し強化来ないかな
戦闘技少ないのはともかくそれならその分もう少しまともなスキルくれ
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レミリアこそ再生力似合いそうだけどね
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セーブデータフォルダの中身見る限りキャラは48人なんだよなあ
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小悪魔はドレイン壁
こいしは超絶回避か、貫通魔AT
こころを四属性物理AT的な戦闘スタイルで追加と妄想
3ペソ兄貴〜いつか、オナシャス!!
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今体験版やってるんだけどデフォルトだと会話の文字が画面に入りきれてない場合があるのは仕様なのか?
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委託から1週間も経ってるのに未だにメディスンがどうとかいう話題が出てくるのかよ
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荒らしだからね
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レミリアは雑魚取りこぼし処理役だわ・・ビートダウンで継続力はあるしな
サブクラスに全体攻撃スキルってどこかあるっけ?
体術の通常強化で全体化なら燃費はよさそうだが・・・
MPマイナス補正のメイン装備とあわせれば雑魚はちらせそう
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輝夜と妹紅ってどっちを先に仲間にした方がいいの?
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パッシブ要員で見るレミリアとかフランが来たら中国よりも・・・
低燃費一列技とかあったら評価も違ったんじゃないかなあ・・・
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攻撃役がほしいなら輝夜、壁がほしいなら妹紅
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とりあえずクリアしたぞ
さぁ早く大学生を追加するんだ3ペソ
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ラスボス撃破でけた
70000ダメージをMP3で与え続けた俺の嫁はつよい(確信)
wiki無で手探りで進めるって何か良いな
藍様とかもこーとか仲間取りこぼしまくってるけど
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レミリアとフランから漂う微妙臭
フランの方はTPも技も終わってる気がする
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レ、レミリアは最後の砦があるから
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ようやく件の天子に出会った。これ負けバトルなのに専用ドロップとかすさまじいな…
鬼さんの三歩必殺より虫の毒の方が万倍も効いている件について。桃の天敵だからね仕方ないね
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永琳強いな〜、治療限界突破が凄い良い
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>>620
ようやく仲間にしてくれたと思いきや既にラスボスが倒されてる事を知った
キャラの心境はいかに。
乱射魔とか50時間以上やってるけど全然加入条件が分からない。
-
らんしゃま9Fにあがった時点で仲間になったんだが。
9F以前のちぇんの結界イベント全部踏んで消してけば9Fにボスアイコンが出る。
-
あとなんか弱体化イベントっぽいのもあったがなんだったのだろうか
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結界イベントとか2回しかやってないや…。全部で何個あるんだあれ。
-
橙使ってるのに藍様に会えない人は7,8階のどっちかを見落としてる
はっきり分かんだね
-
橙のポイント足リてる状態で4-9階まで全部踏まなきゃいけないから見落としたり忘れたりしやすいんだよな
-
ちょっとみすちーの加入イベント可愛すぎんよ〜
-
結界ポイント多すぎィ!逝く逝く衣玖…。
橙のポイントはそんな稼がなくても良さそうだが、いかんせんイベント数が多い。
エンディングで乱射魔を初めて見る人も多かろう。
-
13Fって脱出しても温度保持されんのか…
どこにも行けなくなって詰んだかと思ったわ
-
一方通行で飛んだ先が宝箱のみで行き止まりとかもあるな
-
とりあえずボスはブレイブレベルまで抑えてクリアだけ狙ってやってるけどそれだけで相当に辛いな
前衛だけレベルを馬鹿みたいにあげて後ろ抜くだけで一気にぬるげーになるが・・・
まあ最悪図書館ごり押しでなんとでもなるんですがね
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>>627
試しに藍様の出現条件になってる入り口横の1つ以外の結界消さずに挑んだら簡易式神がやたらHP高くなってた
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>>618
サンクス
-
今作も画像差し替えってできるんですかい?
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ブレイブはどうして最大じゃなくて平均レベルにしたのか
レベル差つけるだけでブレイブも何もない余裕状態になるところみると
明らかに最大レベルでバランス見てるはずなのに意味不明
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16Fの空間の歪みってどうやったら先に行けるのか…
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れどめに書いてたね
しょうがないね
ホイホイチャーハン
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最大だとレベルアップ難度に格差出るからじゃね?
レベル上がりづらいキャラの方が総合性能高い場合多いし
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難易はともかく、システムレベルで死んでる要素があるのは、調整がなおざり過ぎるよなぁ
要素増やせば調整しづらくなるのは当たり前なのに、何でこんな蛸足のごとく詰め込んだんだ
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>>639
最初の予定というか普通のボス戦はそうしたかったと思うんだけど
そうすると負けイベントをブレイブレベルで突破するのが難しくなったから
平均にしたんじゃないかと予想
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嫁のTPがゴミなので最後までグロウエッグ持たせて街待機
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他のステとの関係性もなく振り分けられたであろうTPの差が一番ネックだわ
TPじたいはありだと思うけど 基本TPライン決めて最大差上下5ぐらいでまとめてくれよ
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一人旅してる人はそのキャラが使える攻撃属性無効か吸収のボス居たら詰むよね?
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1だとTP自分で好きに増やせたからねぇ
インフレしなくなるとそれはそれで寂しくなるよね
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バランス云々はブレイブレベル以上あげないでボス挑むだけでもそれなりに歯応えあるとおもうんだけどなー
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>>647
極端な話攻撃上げまくって通常攻撃で殴れば…
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>>647
サブクラスで補える
サブクラス使えるようになる前の鬼門だって基本レベルとお金でごり押しできる
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最大レベルブレイブ以上無し+幽々子ハメ縛っても
1ほどの難しさは感じなかった
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6F天子って倒したらそのあとがヌルゲーになりそうなんだけどどうなの?
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これ、1と同じでボーナスのみにしたらどうなるんかな
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>>653
6F天子は倒したけど以降のレベリングとか無駄にやらなきゃ
特にインフレしない。9ボスと12Fボス(2戦目)を倒そうとすると以降ヤバイ
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6Fてんこブレイブ以下で倒したけど7FFOEでも藍様でも9Fてんこでも全滅したよ
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6よりも9のが、低下が防御と精神しか入らん上に、毒も直ぐに治る、
貫通攻撃位しかロクに通らないで壁するだけでも結構なレベリングがいるわ。
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6Fてんこ倒せりゃ、その後の雑魚は軽くいなせるようになるわな
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12Fボスって即死きくよな
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>>561
それは頭が硬い
小町
自動回復+殴られたら攻撃力上昇+反撃
妖夢
自動回復+MP満タン時にターン回ってくると全能力上昇
文
ターン回ってくると敏捷上昇
穣子
自動回復+植物へのPTメンバーの攻撃増加
この4人でボケーっと通常攻撃して削って、ライフ30%くらいになったら後ろと交代して火力叩き込めば倒せる
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9Fてんこ戦は貫通持ちの姫様かうどんちゃんがいるはずだから
6Fリグル運ゲーよりは楽だと思うけどなー
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今作無属性ないから貫通持ってても耐性で止められる事が多くて気持よくなれない(迫真)
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>>122
ありがとう!!砂金出ました!
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>>661
6Fでも数人貫通あるし、毒を2.3回決めれば後は捨てキャラと交代するだけだから全然違うぞ
ところで今日初めて前々スレの成長率表見たけど淫ピちゃんバランス高過ぎて、回復スキルなくても体術士つけたら壁兼火力として運用できるなこりゃ
そして幽香さん魔法キャラなのにバイオレンスなパワー持ってるのには唖然としたわ。おっぱいパワー?
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>>664
衣玖さん見てみろよ
ちょっと前まで敵が死ぬまでぶん殴ってたんだぞ?
胸は暴力
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ほう・・・胸ビンタ・・・
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正直イラスト集欲しい
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直接抜き出した方が早いゾ
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この絵じゃノンケが押し寄せるのも無理ないんだよなぁ・・・
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華扇の立ち絵はエロゲのキャラっぽい
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当時は全然気にならなかったけど今になって前作の画像見ると草不可避
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幽香強すぎて勝てんなー
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立ち絵書いてる人のサイト見ると分かるけどこのゲームに提供した絵はかなり力入ってるんだよなぁ
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よそのシリーズだけど華扇の頬染めコラは素晴らしかった
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今気がついたんだけどラスボスのブレイブってLv104(てんし)なのな
もしイクさんが取り付かれてたらLv193の強ボスになるところだったのか危なかったな
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咲夜さんだとLv398か……
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実際それぐらいのブレイブのボス欲しい
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霊夢だとLv890になるのか恐ろしあ
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3ペソ何も考えてなかった説
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ふざけんじゃねぇよオォイ!原作では一発被弾で死ぬ雑魚巫女のくせに
誰がこんなに強くして良いっつったコラァ!(パーティー平均レベル3000)
廃人ならやってくれそう。
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エクストラアタックって追加行動にも判定出るのね
咲夜さんがバキの無呼吸打撃みたいな事やらかして
そのまま16階FOE倒しちゃった
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>>672
金を溜めてパチュリーに貢げばいい
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>>680
そんなことしたらブレイブにならないだろ!
むしろ図書館縛り400とかで何百回もやって倒しそう、倒す(確信)
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引き継いでやりたいなぁと思ったけどセーブデータ一部コピーすればいいのか。
最初から仲間46人いてカオスだった。
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好きなキャラで一人旅できるってことか?
いいなそれ
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ノンケ向けを意識しすぎてボスはあまり強く出来なかったんじゃないかなぁ
良くも悪くも戦闘ボーナスが全てのバランスをぶち壊してやるぜ!ってなってると思う
ブレイブレベルみたいにレベル抑えてしまうんじゃなく、
ボスはこっちのレベルに合わせてレベルが上がる=高いレベルで倒せば報酬がもらえる
って風にしたほうが良かったかな?
そうすれば、レベルあがったせいでなんらかの要素がぶっ壊れて倒せなくなったボスいたとしても
レベル下げればいいだけだしな
まぁ1よりは確実に面白くなってるからこそ、こんだけもうちょっと○○してほしいって意見が出てるんだろうし
これから実装される要素やアペンドも期待やで
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ラスボス倒しても経験値くれないのか
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ラスボスったらケチね。
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ブレイブアイテムの強化玉くれてるのにケチとかかわいそうだろ!
おう玉より根気の書よこせよ
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>>687
12Fの剣は経験値100だし18Fで足止めに出した玉も100なんだぜ。如何にあの剣がケチかよく分かるだろ
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薄々はわかってきてたとこやけどほんのりラスボスのネタバレをされてきてる気がすんよー
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ネタバレがいやでここみてるやつなんておらへんやろ〜www
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3ペソっ早くワンパンで妖怪消し飛ばす最強のJD作りたいからクリア後イベントはよっ
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やっと15Fまで来たけど、フランちゃんはそろそろか?
もう終盤だと思うのに、影も形も見えない
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>>694
12Fに居るんだけどなー・・・
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>>694
いきすぎいきすぎぃ!
フラン姉貴はもっと前、砂漠エリア中に仲間になるイベントあるゾ〜
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もうフランと幽香と白蓮はテンプレ作ったほうがいい気がしてきた
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なんとなく懐かしくなって1の20Fボス戦行ってきたんだけどいかにも最終戦って感じで燃えるな
あと二度と会わないだろうけどっていいながら紅魔館にいるJDもいいな
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なんてこったい…そんな前におったのか
ちょっと12Fに姉と迎えに行ってくる
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乱射魔の加入方法もオナシャス。
次スレを立てるときがあれば>>2に追加するから原型を作ってくれると助かる。
-
フラン
10F・11F・12Fで順番にイベントを見る(内容は「戦闘の跡が〜」)
→12Fの「実績60個開放」で通れる岩の先にボスマークが出現(LV65)
→レミリア・咲夜・美鈴・パチュリーの戦闘ポイントを一定数(変更された?)以上にすることで戦闘可能
-
テンプレ入りには少々ネタバレが過ぎる気がするからなぁ
wikiに書いて出現に関してはこちらをどうぞってしとくのが無難か?
-
紅魔組・魔理沙の戦闘ポイント500以上にしたのにまだ12Fに現れない…
これもうわかんねえな
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>>703
FOEの撃破数は30超えてる?
あと少し下の階にもフラン関連のイベントがあった気がする
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>>701
10Fからのイベントが必要だったのか
戦闘の跡イベントをどれか見逃してたっぽいな…
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え、まさかこいつが仲間になるの?って驚くようなキャラでもないし
むしろ仲間にならねーしふざけんなって言われるぐらいだからテンプレ入れていいだろ。
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とりあえずマップは全部埋めような
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刻印抜けた後の20Fマップ歩いてても向かって左側が自動で埋まらないんだけど(憤怒)
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>>703
まずフランのボスマークでているの?
それがでてないということはそれまでのイベントが終わってないんでまずはそっちやらないといけないゾ〜
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戦闘ポイントってどっかで見る事出来んの?
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>>704
30超えてませんでした…
FOEの撃破数も関係してるのか
>>709
12Fの実績60以上でどかせる岩の奥のボスマークなら出てるけど、
雑談以外に何も起こらないんですがそれは
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>>711
でてたのか
じゃあ実績解除か紅魔組全員の合計じゃなくて、紅魔組それぞれポイントいくつか以上ためなきゃいけないのを勘違いしてるかかな?
パチェさんだけ全くポイントためてなくてえらい無駄足踏んだなぁ
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おや?仲間って全部で何人?
18Fの玉ちゃんまできたけど46人で全員じゃないんだ・・
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フランに必要な戦闘ポイント変わってねぇなこれ
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>>713
現在の46人+JD二人で全48人
-
■ フラン ■
10F・11F・12Fで順番にイベントを見る(内容は「戦闘の跡が〜」)
→12Fの「実績60個開放」で通れる岩の先にボスマークが出現(LV65)
→レミリア・咲夜・美鈴・パチュリーの戦闘ポイントを一定数(変更された?)以上にすることで戦闘可能
■ 幽香 ■
幽香フラグは
3F5F8F10F13F
■ 白蓮 ■
白蓮の巻物は11 13 14ともうひとつは12F
白蓮の巻物の4つ目はどっかの敵からのドロップ品
■ 映姫 ■
映姫出現ポイントは13階の中継地点から上の方にある岩の先
出現条件は小町600p、霊夢300p、魔理沙300p
■ まとめ ■
風見 幽香: 穣子 にとり 空 リグル
聖 白蓮: ナズーリン
フランドール・スカーレット: レミリア 咲夜 美鈴 パチュリー
八雲 藍: 橙
やっつけまとめ。時間ないからこれ以上の修正は勘弁。まかせた
-
>>712
ありがとナス!
戦闘しまくってきます
-
JD二人がまだだな
さんくす
-
乱射魔って全部の結界イベントこなさないと
ボスアイコン出ないのか。難しすぎィ!
-
ちょっといじった
■ フラン ■
10F・11F・12Fで順番にイベントを見る(内容は「戦闘の跡が〜」)
→12Fの「実績60個開放」で通れる岩の先にボスマークが出現(LV65)
→以下の2条件を満たすことで戦闘可能
・「FOE30回撃破」の実績開放
・レミリア、咲夜、美鈴、パチュリーの戦闘ポイントをそれぞれ一定数以上にする
■ 幽香 ■
幽香フラグは
3F(穣子)5F(リグル)8F(穣子、空)10F(穣子、にとり)13F(穣子、チルノ)
順に()内の戦闘ポイントを一定数にしてイベントを満たすと8階ボスマーク(LV53)
のところに行けるようになるのでそこで戦闘
■ 白蓮 ■
白蓮の巻物は11 13 14でナズーリン(14Fはにとりも)の戦闘ポイントを満たす
白蓮の巻物の4つ目はどっかの敵からのドロップ品(14F?)
■ 映姫 ■
映姫出現ポイントは13階の中継地点から上の方にある岩の先(要実績72コ開放)
出現条件は小町600p、霊夢300p、魔理沙300p
■ 八雲 藍 ■
4Fから順に橙の戦闘ポイントを一定数にしてイベントを発生させる(4〜8階で各1つずつ)
同様に9Fでイベントを発生させるとボスマーク1つとと「!」マーク3つ出現
追加された「!」は一つごとに?藍の弱体化
Q.戦闘ポイントってなんですか?
A.前衛で対象のキャラを戦わせれば溜まっていきます
-
ここのテンプレにすべきか、ネタバレ回避のためにwikiに貼った方が良いのか
これもうわかんねぇな。
-
あと文なしの攻略記事載せる人はやめてほしい
縛りプレイwikiで強要すんな
-
>>720
ありがとう。まとめるのは苦手なんだよな…
-
ネタバレ云々気にする人はこのスレ見てないだろうしテンプレ入れちゃっていいんじゃないの
戦闘ポイント関連はどんだけ詳しく書いても問題は出ない
-
そういや藍しゃまの戦闘用結界を解くと弱体化ってあるけど
弱体化してない藍しゃまって戦えるのん?
-
K!K!K! 金玉なのにトリオなのか・・(困惑)
はえ^〜すっごいつよい・・
-
>>725
>>636参照
ちなみに美鈴は4つともやらないと無理
-
助けて
9Fの天子の1戦目でブレイブ取りつつ2戦目勝てる気がしないんだけど…
なんかスレ見てるとラスボスマラソンでブレイブで貰える強化アイテム何個でも取れるっぽいし
普通に倒してぱんつ?とって進んだ方がいいのかな
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>>726
こいつ玉とか出し始めましたよ。やっぱ好きなんすね〜。
金玉トリオはそれぞれの弱点を突いていかないとキツイ。苦労して倒してもすぐ体力全快で蘇生される。
左から冷、物、然が弱点だからそれらの属性を持ったキャラを鍛えないとクソデカ全滅文字君襲来。
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いまグラを眺めてたけど穣子、輝夜、パチュリーは戦闘力(胸)未知数だな
映姫だけ順番のせいもあって余計寂しいことに
あと妹紅…何がとは言わない
-
ナズがボクっ娘になってるのがちょっと気になる
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3ペソは原作やってないからね仕方ないね
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ツイートで青UFOの話してたしやってるやろ…(震え)
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原作やってないんですか失望しました那珂ちゃんのファンやめます
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フランちゃんキター
やっと…仲間集めが終わったんやな…
じゃけん次は実績集めしましょうね〜
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テンプレに前置きとしてイベントがないと言う前にマップを埋めましょうとかほしいかもな
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3ペソくんはホモだから、多少はね?
-
原作やってもEASY3面あたりで投げるし、ワイは気にしてないで3ペソくん!
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16階のゆがみって優曇華でいいの?
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FOEのマップ表示だけは追加でオナシャス
-
>>625
ぷ、プラスディスクの為だよ(震え声)
そんなことより
せんとうぽいんとってなに
おいしいの
ええ20Fまで壁と嫁と雑魚散らしペアしか仕事(雑魚戦)してませんでしたが何か(迫真)
9Fぐらいからのにとりみすちーペアの無双っぷりが凄いんだぜ
二人とも攻撃俊敏ガン上げしてたからかもしれんが9F↑はほぼ必ず冷風然のどれかは弱点にヒットしてたし
17Fぐらいからのやけに硬い敵は嫁の冥属性全体貫通でFA
-
歪みは現状どうやっても消せないんだよなあ…。
-
16階への階段どこだか教えてくだしあ
-
15階の北東辺りにあるんだよなあ…。
-
まあ流石にナズのボクっ娘は3ペソの個人的な好みによるネタだろうけど
キャラの会話でいくつか致命的なやらかしが散見される辺り、原作知識はダメみたいですね(落胆)
-
幽香りんが味方になるとマスパ覚えてないのはどういうことなんだ…
-
歪み消せないのかー
-
原作原作言うんだったら原作だけやってろよ!(憤怒)
-
原作は難しすぎるので迷宮2だけやりたいです(半ギレ)
-
ゆうかちゃんと初遭遇できたが
なにこのデビルサバイバー2
おっぱい上向きすぎぃ
-
幽香フラグ消化しきったぜ!
よっしゃコレで幽香仲間にして溜めに溜めてた強化アイテムと金全部注ぎ込める!
なお幽香りんにボッコボコにされた模様
つええな…こっちのレベル50ってのもあるだろうけど
-
>>726
レベルを上げて物理で殴る(至言)
あとはAY姉貴にパパッとターン回させて、終わりっ!
弱ってくると博麗大結界みたいな技使ってくるから
速攻を心がけると良いと思うゾ
-
実績88の岩解除した猛者はおらんかえ
-
元ネタ?の世界樹自体やったことなくて、買おうかどうか迷ってるんだけど
これってバランス的には自分の好きなキャラだけで固めてもクリアできるレベルなの?
-
はい
-
好きなキャラで固めるどころか好きなキャラだけでクリアできる
-
まあ好きなキャラが出るかは知らんがな
-
ほとんど別ゲーだしな
パロってる部分はサブクラスぐらいしかない気もする
-
FOEもパロってるんじゃないんですかね?
-
これってクリア後につよニューみたいな周回とかあるのかな?
強化アイテムとかいくらでもホイホイ出るならいいけど、現状使いどころむずかC
幽香と紫の二人も嫁がいると苦しいぜ
-
強くてコンティニューは出来ないんだぜ。
-
データいじって引継ぎやってる人もいるようだけどまだ今作では周回プレイは導入されてない
-
なるほど、ありがとう
今度メロン行ったときに買って来る
-
>>761-762
これマジ?
そうなんだ。引継ぎしたけりゃ自己責任でみたいな感じか
ありがとう。
-
>>752は>>751の俺へのレスで良かったのかな?
まあ何にせよ防御無しで特振りレミリアパチュリー魔理沙勇義でやられる前にやってやったぜ!
関係ないけどたまたまbiim兄貴のDQ4RTA見ながらやってたから淫夢ネタがタイムリーすぎて吹いたw
-
でもそのうち引継ぎ機能は付くんじゃないかと思ってる。
-
聖のイベ、ナズーリンには一言もなしかよ
-
1でもあったし取り逃がし関連に一番丸い対応は周回だしな
-
弄るっていうか上書きコピーするだけだね。
C01〜C046でキャラ情報、D01〜D20でMAP情報、EEF&EENでアイテム、PCFでキャラ加入状況
PEXで数値に関わる実績(一部除く)とお金、PKOで図鑑を引き継げる。
まぁ周回しなくても元のEENのバックアップ取ってアイテム使ってセーブ、バックアップで上書きすれば元通りだけど。
-
幽香のエクストラアタック強すぎんよ〜
即効スタメン入りです
-
原作知識なんて必要ねぇんだよ!(暴論)
まぁそれはともかくとして3ペソは普通にハードクリアできるくらいやりこんでいるから、まぁ多少はね?
むしろ重箱の隅をつつくような知識まで知っててつっこんでくるようなやつほど原作やってないイメージある
あ^〜幽香姉貴のおっぱいすばらしいんじゃ^〜
-
神社無人なのにレベルアップできるのな
レベル神とはいったい
-
原作と異なる部分があるという指摘に対してそういう奴の方が原作やってないとか
会話になってなさすぎんよ〜
-
突然興奮する患者過ぎる…
-
セーブデータの役割について
嫌なら読まないこと
強ニューに関係してそうなのはこのへん
C→Characterステータス
D→Dungeon踏破状態
EEF→EquipFlag(アイテム入手済みかの判定)
EEN→EquipNumber(所持個数)
EVF→EVentFlag(進行度と宝箱の管理)
PAM→PlayerなんとかMerits?(実績解放状態)00〜67で104個
PCF→PlayableCharacterFlag?(加入済みキャラクターフラグ)01〜2Eで46人
PPC→PlayerPartyCharacter?(隊列管理)00〜0Bで12人
-
>>770
マスパを失ったのはこのせいかもしれんね
マリサよりも威力低で再発動は確率とはいえ、
あの威力が連発されるとか強すぎる
実はバグでマスパが実装されてないだけって可能性が微レ存
-
チルノみたいに技の威力が複合属性のキャラって魔力と攻撃両方上げたほうがいいのかな
-
紅魔館の図書館指してるわけでもないのにヴワル魔法図書館の字面見ただけで突如興奮しだすにわかとか昔はよくいたし ま多少はね?
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原作とはこう違う〜みたいにいう人は迷宮1やったら憤死するのではないだろうか
-
>>773
いくらでもネットで調べられるから、まぁ多少はね?
ゲームやりこんでる方が会話とか設定とかあんま詳しくないってのはよくあるんだよね
-
エクストラアタック本当強いからなぁ
ステ微妙な上複合攻撃のおりんりんでさえ、これ一本で一軍ねじ込めるし
ステもスペカも強い幽香にマスパまであったらやべぇよやべぇよ…
-
必死スギィ!
-
ぐぬぬ…今だに9天子ブレイブで倒せん…
誰も触れてくれなくて不安なんだけど
生命の玉とか叡智の玉とかはラスボスから無限に取れるんだよね?
-
咲夜さん使ってるとルナクロック3連続発動して笑える
集中も連続発動したりするし
-
違うのが事実なら「おっそうだな」位で軽く流しとけよ
「前作やったら噴死する」とか「指摘する奴は原作やってない」とかもう根拠のないただのレッテル貼りだゾ
-
原作原作言う人は二次創作がどんなに原作に忠実だろうと原作になれないのを理解して
それでもわからない人は原作原理主義者なので帰って、どうぞ
-
貧乳しかいない原作なんていりません(暴論)
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>>783
取れるよ
一回倒すごとにED演出はいるんですごいめんどくさいけどね
-
ラスボスの後ろに行きたいんですが
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貫通持ち殺人ドールでエクストラアタック発動するとかなり強いしな
優秀なスキルばかりな咲夜さんマジ瀟洒
-
>>787
心綺楼の聖は爆乳なんだよなあ・・・
-
>>787
は?
ロリコンのこっちの事情も考えてよ(棒読み)
ああ^〜橙の立ち絵かわいすぎてたまらねぇぜ
-
>>785
お、そうだな
つい3ペソニキへの原作やってないレッテル張り兄貴に腹たってしまった
許してください!なんでもしますから!
-
>>790
ご主人にもその優秀なスキル分けてやれよ!
-
昨日やっとこさ買うことができてやり始めたんだが
このゲームにjoytokeyがちゃんと反映さらないのはおれだけか?
十時キーは大丈夫なんだがZとXがうまいことパッドに反映されない
-
>>788
ありがとう
それってドロップ率なの?
それともラスボスをブレイブで倒す感じなの?
-
>>796
ラスボスブレイブで100%入手
ワンパン出来るまで鍛えれば1分で1回ブレイブ入手できる
9Fでいうなら玉よりパンツのが貴重よおぱんつ
-
ボス倒すと確定で1個、ブレイブで1個
-
確定で1つ
ブレイブで倒してもう一つ
きちんとやれば2つずつ確実にもらえるよ
-
>>793
ん?今なんでもするって言ったよね?
じゃ、霖之助さん単機で旅しよっか(無慈悲)
-
修練の書物とかは・・・勘弁してくださいね
-
>>795
joytokeyは反映されないけど
使わなくても最初から普通にゲームパッド使えないか?
-
>>802
使えるけどデフォだと決定とキャンセルが逆になってて違和感があるんだよなぁ
-
jtkはMキーのためだけに使ってるわ
-
>>800
じゃけんまずは60時間放置して金貯めましょうね〜
-
うおーありがえてぇ
なら天子からぱんつだけ貰って
取り返しのつくブレイブは後にしよう
俺もJTKはM専用だなぁ
-
こっちも逆なんで面倒なのよね・・・
割と設定できるものが多い中これだけ逆操作なんだよなぁ
-
>>803
1の頃から変わらないから諦めるかコンパネでボタン設定入れ替えたらいいんじゃね
-
9F天子のぱんつ脱がせるのマジしんどいっすわ
妹紅にミラクルフルーツ掛け続けてデコイにする戦法でやってるが削り切れない
Lv50じゃ火力が足りんのか
-
こーりん一人旅やってるけどLV5でやっとザコが4匹出てきても攻撃するまえに全滅しなくなったよ!
ただしクロンナッツてめーはダメだ
-
3ペソが箱コンフリークなんじゃないかな
一番いいのはキーコンフィグなんだけど、前作にも結局付かなかったからなー
-
>>810
どういうことなの・・・
-
実績みると強化ボス、ボスラッシュ、強化ラスボスあるみたいだねぇ。
クリア後は1ヶ月ぐらい後とか言ってるし当分修正パッチだけかぁ。
-
よし、セーブデータ上書きして八雲家の旅を始めるとするわ
ちな、パッチ当てた後だと一部のイベントアイコン復活してるみたい
そのおかげでまたフランちゃんからりりうむぱんつはぎとれたり、うどんげ(二人目)が仲間になった
フランちゃんは下のほうのイベントアイコンを消化すると、またボスマークがでてくるよ
-
俺のけーねが恥ずかしがってボテ腹をZUN帽で隠してるんですがこれは
-
13F詰まってる人多そうだから過去ログから引っ張ってきて
FAQに追加しといた。大雑把だったけど温度設定みれるだけでも
大分助かると思う。
-
ラスボスようやく倒せたんじゃあ^〜 マスパとスターボウブレイク2発で変身前に終わりました
-
えっ、ラスボスって変身するの?
-
>>722
wikiの攻略記事はあくまで個人が書いた参考例の一つで、別に縛りプレイを強要しているわけではない
たまたま書いた人が文使ってなかっただけじゃないの?
と言うかそんなに文句があるなら>>722が攻略記事全部書いてくれ
-
>>815
食べ過ぎて太ったんだよ。
-
3ペソ @aaa_3peso 2時間
@Yorito_Kasugano 今月末までには……(震え声)
ただクリア後の実装については、元々「頒布から一ヶ月位後くらいにパッチで
出そう」と考えてたので もーちょっと遅くなるかもしれないです。
-
>>818
背中に何か背負うやん?
-
なんかルーミアの敏捷の表記がおかしくなってるんだよね
レベルアップ画面とかボーナス画面で常に下がって表示される
ブーストと玉使うとこうなるからそのあたりが原因なんだろうけど……
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26997.jpg
-
一ヶ月間みっちり鍛えこんだキャラじゃないと
雑魚でワンパン即死させられるレベルの鬼畜難易度お願いしやす!
-
>>823
敏捷だけじゃなくて精神も同様の症状になるよ
ちなみに全キャラそうなる
-
>>816
その過去ログの攻略書いたものですが画像も用意したんで
暇な時に適当に貼っといてもらえると助かるwikiの整形よくわからんので
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26998.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26999.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27000.jpg
-
>>824
30F(勝利者の佇む悠久の回廊)「お、なんやなんや」
-
ゲスト加入戦闘で前列のキャラ亜空間に消し飛ばすのやめてくれよなー 頼むよー
-
>>827
おいおい、30Fは全てを滅せし聖と邪の交錯だろう
-
>>829
魔理沙ちゃんが泣いてしまうからやめてさしあげろww
-
>>825
他のキャラでもなっちまうのか!ありがとう
-
そういうものだってこと知らないと不安になるよな、こういうの
-
蓮メリだけでも早く仲間にさせてくれませんかね
さもないと20Fの雑魚キャラが絶滅してしまうぞ
-
バレ注意
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27002.png
画像だけはあるんやね、エリーさんは未実装
-
れんこの乳力はやはり絶壁だったか
-
諏訪子どこにおるんや〜(迫真)
-
>>829
そういやその名前ってもしかして爆ボン2のラスボスをイメージしてたのかな
-
金稼ぐのは20F南と北どっちがいいんだろうか?
貰える金や経験は南のが多いけど複数倒せるおかげで北の方がドロップ多いし
大量に入手して売れば金は以外と集まる…のか?
-
北でのドラム缶集めが意外とめんどい
この時間南で稼いでたらレベルいくつ上がったかなとか考えちゃうとウゴゴゴ
-
静葉の立ち絵が可愛くて何かに目覚めそう
-
連戦ボーナスの前にはドロップ売却なんて雀の涙も同然やで
-
地味に誤字があったりするなぁ。
図鑑の衣玖さんとか。
-
てんこちゃん倒した後に諏訪子さん見つからない(絶望)
12Fのどのあたりで仲間になる?
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エリーが未実装ということはくるみも出てパッシブ夢幻館の住人が追加されるフラグですね!
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>>826
雛形コピペで文章足しただけだから画像
の張り方までわかんないす
申し訳ない。誰か分かる人たのんます。
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静葉姉さんいるのか!
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>>843
12Fの真ん中の岩二つを超えて途中分岐をボスがいるほうと反対側へ行く
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魔理沙と椛だけLV5で、他はLV1の編成で妖夢に挑んだけどなんとかなった
ブレイブボーナスなんてテラ余裕〜とか調子のってるけど本番はこれからなのかな
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ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27003.png
未実装言うても枠は存在して画像がないだけやけどね。
これで48人仲間全員の実績取れたから追加は絶望的や。
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案の定クリア後はその二人か
となるとあの空間の歪みはやっぱり紫の戦闘ポイントあたりだろうか
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枠拡大の可能性が残ってるから(震え声)
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とりあえずはじめたけど 文章が枠におさまりきらなくて一部読めないとこがあるのは仕様なの?
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みんな気付いてないだけでもうこいしちゃんがPT入りしてるんだよ
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追加キャラを全員仲間にした! で新しく実績が作れるから(震え声)
散々天子ちゃん強いなぁと思っていたが俺が戦っていたのは6Fだった。
最後の一押しまでいくんだが、そこで狙い済ましたかのように火力キャラへ攻撃が飛んでくる…
あとこれスペカスキルLVってどう関係しているの? 状態異常発生確率とか上がるのかな。
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>>837
申し訳ないが鬼畜ゲーはNG
>>853
HPが無くなったキャラの絵が無くなっていたのは
小石が死体をエントランスに飾っていたからだった…?
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3ペソの無意識に入り込んだこいしちゃんかわいい
画像や枠があるんなら秘封は確定だな、よっしゃ!!
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倍像金のごとく実績と仲間枠に2ページ目があるって信じてるよ3ペソ
1000回セーブの実績クリアで阿求が仲間になるんだよな?な?
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筆を金棒に持ち替えて参戦する阿球か…。
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>>836
かなすわは10Fくらいで、選択だったはずやで
とりあえず嫁二人のスキルほぼ解放して最強()にした
暴れまわるお
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褌姿の阿求ちゃんか…惹かれるな…
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一度見た物を忘れない程度の能力で敵専用スペルをラーニングするあっきゅん
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>>596-597以外でデータ上は存在するレア敵をまとめてみた(階層は図鑑位置からの推測)
ただし出現するように設定されているかは謎
美味しい秋の味覚 9F?(大輪の狂華-砂漠毛玉)
赤薔薇姫 14F?(紅シャレコウベ-灼熱の爪魔)
灼熱の爪魔 14F?(赤薔薇姫-デモンフルーツ)
魔光の経霊 16F?(夢喰い獣-怨念の亡霊)
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アリス微妙って言うからキャラ物理トップ10魔法トップ調べてみた
条件レベル100・ステレベル100
それぞれサブクラスは剛術氏と魔術師
列攻撃持ちを考慮するため(元々アリスの蓬莱人形がどこまで火力出せるか調べていたため)
追い打ち持ちは咲夜のプラベで麻痺掛ける
スキルは火力UPに繋がるものを取得
ただしマリス砲や八雲一家みたいな他のキャラがいるとステ上昇する系は考慮外
雛のみ厄反転を考慮してステUP系なし
ブースト系のスキルも考慮外
最初に回ってきたターンの攻撃を参考
敵はどうせ序盤の敵なら差がないだろうと耐性弱点を考慮して毛玉もしくはナッツイーター
強い技が熱の場合は2階の樹甲虫
物理トップ10
1位パルスィ 大きな葛籠と小さな葛籠(高火力版) 15万6千
2位萃香 天手力男投げ 8万8千
3位勇儀 3歩必殺 7万9千
4位にとり スーパースコープ3D 7万
5位諏訪子 手長足長さま 6万9千
6位フラン スターボウブレイク 6万5千
7位妹紅 フジヤマヴォルケイノ 5万5千
8位白蓮 三千大千世界の主 5万
9位妖夢 未来永劫斬4万7千
10位華扇 髭切の呪縛腕 4万6千
魔法トップ10
1位魔理沙 マスタースパーク 15万5千
2位幽々子 西行寺無余涅槃 7万千
3位アリス 首吊り蓬莱人形 6万5千
4位パチュリー サイレントセレナ 6万2千
5位さとり 無間の狭間 5万9千
6位幽々子 鳳蝶紋の死槍 5万3千
6位鈴仙 マインドスターマイン 5万3千
8位輝夜 蓬莱の弾の枝 5万千
9位フランドール フォービドゥンフルーツ 5万
9位神奈子 風神様の神徳 5万
総合トップ10
1位パルスィ 大きな葛籠と小さな葛籠(高火力版) 15万6千
2位魔理沙 マスタースパーク 15万5千
3位萃香 天手力男投げ 8万8千
4位勇儀 3歩必殺 7万9千
5位幽々子 西行寺無余涅槃 7万千
6位にとり スーパースコープ3D 7万
7位諏訪子 手長足長さま 6万9千
8位アリス 首吊り蓬莱人形 6万5千
8位フラン スターボウブレイク 6万5千
9位パチュリー サイレントセレナ 6万2千
アリスは魔法なら3位の火力
総合でも8位の火力でフラン並みの火力を出すことが出来るなら十分強いのではないか
後フランのフルーツはデメ有りなのに同じ魔法でそれより上の火力が複数ある方がやばい
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パルスィさんすげー
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パルパルが強いな
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フランちゃんデメリットの割に弱すぎってそれ一番言われてるから
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フランは高機動素手殴り担当だから(震え声)
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パルパルが総合1位とかびっくりだわ…
最初使えないと思ってごめんなさい
でも高威力verじゃないとどうなんだろうか
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パルさんはパッチでかなり実用的なキャラになった
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エクストラアタックの期待値混ぜたら幽香や咲夜も上がってくるんだろうか
フランちゃんはデメ有りのアタッカー特化なんだからもう少しがんばろうよ・・
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>>863
ご苦労さまです
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えーき様はかすりもしないのか
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貫通性能特化だからね仕方ないね
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効率重視で運用するか、キャラ愛で運用するか、それは君次第だ
どんなキャラ運用してもだいたい使えるこのゲームでは効率重視もないような気がするけどね
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おっといい忘れてた検証マジ乙です
これで特定キャラがいるとステUPするキャラや
にとりのアイテム効果2倍を考慮に入れるとまた違ってくるんだろうなぁ
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属性とか追加効果とか成長速度とかもあるもんなぁ
まぁでも使えないキャラはいないってことだよね
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さとり様の判定基準が無間になっていて吹いた
まあ本人より使いこなせるんだけど
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貫通にしたって永遠亭PTのほうが他属性にも対応できるしよさそうだな
まあ攻撃と魔力って差はあるんだけど
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パッチェさんに頼めばどんなキャラでも
ワンパン殺戮マシーンになれちゃうからね
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言い忘れていた、>>863乙
この記録を秘封組が塗り替えることはあるのだろうか
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>>879
パッチェさんが迷宮界のイチローである可能性が微レ存・・・?
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どんなキャラも強化人間に仕立て上げる紫もやし脅威のメカニズム。
おかげで神奈子様1人で20階南の稼ぎが出来るようになってしまったよ。
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20F南の黄昏の魔砲台君が集中しかしてこないんですがそれは…
偶然なら申し訳ないけど偶然じゃなかったらこれあかん奴じゃないの?
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プラスディスクもあるし、そこまで敵をインフレさせるわけにはいかなかったんだろうな
まあだとしたら、パッチュさんの改造手術に上限をつけて、段階ごとに解禁とかそういう形にすれば良かったかも
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強化担当がえーりんだったらアミバ扱いされてたんだろうか
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強化費は1と同じくらいにしておけば良かったのになあと思う
1だと100で安い能力でも2,30000いってたのに
2だと2000まで上げてもまだ3000くらいとか良心的所じゃないぜ
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素の攻撃力の何倍も強化してるとクリア後少女達のその後の生活が心配である
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その代わり耐性を強化費用がとんでもない価格に。
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>>887
蓮メリならオリンピック選手か自衛官になるだろう。
幻想郷の少女達は…上手く加減をするだろう、うん。
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式神 八雲藍+が列攻撃で異様に強いと思ったがそうでもなかったか
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雑魚相手じゃなく15Fあたりで試せよ
高倍率技や複合技なんて多少敵が固くなったらゴミ化するだろwww
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敵が硬くてもうどんちゃんのスマタの実用性と安定性は半端ない、はっきりわかんだね
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1.130だと4人ならブレイブの3倍のレベルで戦ってもアイテムもらえるのか
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防御力ゼロ相手のベンチマークなら良い値出せても
倍率でダメージ稼いでるタイプは固い相手になるとガクッと下がるからなぁ
それが通るまで投資しろってんなら普通のスペルでも倒せるようになってまうし
しかしその位置にいる無間の狭間がマジおかしいわ
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1ルピーくんとか経験値アップ装備って
人里で寝転んでる連中に装備させても効果ないよね?
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後衛になら効果はあるのは確認した
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自分で調べてみたけど効果なかったわ
ってことはLv0扱いになるとはいえスタメン4人でいくのはもったいない気がするな
Lv1で埋めとくほうが装備効果出てお得感
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なぜ俺のお気に入りキャラばっかり
「後衛に置いておいても全体に効果のあるパッシブ」
を持っているのだ
何か作為的なものを感じる
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>>235書き込んだ後に製品版でも確かめてみたら体験版と同じ仕様だった
つまり経験値UPは里でも効果あり、金UPは里だと効果無し
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サブクラスでトレジャーハンターみたいな感じでドロ率UPとか取得金額UPとかきませんかね
くるはずないですね
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な…なんだって…
にとりから幸せの靴買い込んでくるわー
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これって敵がアイテム出しすぎると本来出るはずのアイテムが出なかったりする?
ようは7Fの美鈴救出の奴とかなんだけど召喚された奴のドロップが出すぎてブレイブ満たしてても玉系が1個しか出なかったんだ
実はちゃんと入手できてたりする?
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簡単に倒せるようだったら倒す前にアイテム数確認するなりさっさとボス倒すなりすればいいと思う
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>>902
別のセーブスロットにセーブして倒す前のデータと比べてみんしゃい
増えてないから(経験談)
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幸せの靴とかの経験値うpって装備したキャラだけ?
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全体に効果あったら大変なことになってただろうな
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フランはやっぱり微妙だったかー
>>863と同じ条件で魔法キャラでしょっぱそうなルーミアでさえ4万5千出たからそうとうまずいんじゃ…
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何だこの早苗さんのおっぱいは…たまげたなぁ
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フランちゃんは攻撃成長率高いしレベルインフレするアペンドからが勝負だから…(震え声)
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まあ装備キャラだけだよねえ
くだらん質問すまなかった
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序盤は戦闘ポイントのせいで魔理沙チルノ小町にとり霊夢ナズ穣子リグル橙がスタメンから外せないという謎仕様
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遅ればせながら東方クエストと一緒に買ってきた。広島メロンの店頭で最後の1個だった売れてるんだな
前作の外道の書やらアイテム掘り掘り思い出して今からワクワクする
…んだけど、今回もまだちょくちょくパッチあるみたいだし後回しにした方が良さげなのかな?
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さとり様加入後しばらく使ってなかったけどかなり便利だな
魔力に振ってトラウマ想起で普通に火力だせるし
文ちゃんと一緒に順番回しできるし、ナズと一緒にとどめさしにいけるし
ルーミアと一緒に回復できるしスタメン確定だわ
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うっせー確定情報出てない頃に全員出した俺らよりはしかもその頃よりパッチで緩和されてて全然楽だろうが
あんまりわがまま言うと掘っちゃうよ
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>>912
修正パッチは幾つか来ているけどクリアに支障が出るバグは無いので
やっても良いのよ。
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サブクラスのスペルって実用に足るもんあるんかな
異常撒きしてみたら最大レベルまで上げてもボス相手じゃ効果量低くて役に立たんかったし
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攻撃系スペルは割と微妙っぽい。癒術師のスキルはそれなり。
幽香で試しにもたせた魔術士のアスピリアサージも文字通りサブウェポンだったな
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スキルはともかくスペルとなると限界突破のえーりんに回復させるか
属性相性が悪いから仕方なく別の使うってくらいしか
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幽香さんマスパないからあまりにも然すぎる
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ぱるぱる強化やったぁ
差し入れに万札忍ばせ解いて良かった
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サブのスペルに強力なのがあれば輝くキャラもいるような気がする
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綺羅星トロイメライとか緋々色金の一刃が使えるサブクラス追加はよ
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魔法特化キャラで貫通持ってない場合に前作のひとりふたりみたいな敵を
相手にするなら物理スペルは使えるかもしれない
今のところ役に立ったのはフラン戦での魔術師ルーミアぐらいかな
レベル4だか5まで上げたサブスキルがムーンライトレイの倍のダメージ与えてた
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>>915
ありがとう。クエストの方のスレ見たらあっちの方が追加とか色々ありそうな事書いてたから
ツイッター連動だけ済ませて、先にこっちから手付ける事にするんよ
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>>922
褌一丁の阿球に使わせよう(提案)
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状態異常を引き起こすサブスキルは使える?
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状態異常の効果を上げるタイプのは使えると思う
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禍術士のデバフ教科スキルと禍術士のスペル共にレベル最大にすると
共通して25%前後は低下した(21〜29まで確認)。
そこまで行くのに多量のスキルPtが必要だけど無しではないか?
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サブの調整は慎重にやってほしいな
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まだ13Fだけどサブは体術師か魔力使いしか取って無いや
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wikiに大覚醒の宝石の効果が載ってるがこれは… 思ってたんと違う(落胆)
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>>892
おう、スマタとかいう卑猥な略し間違いやめろや。
うどんちゃんは清純なJKに違いないやろ!
金玉3個さんぶつけんぞ。
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状態異常の方は同条件でやったけどいかんせん効果量が低いな……
麻痺とかほとんどの場合敏捷低下させたほうがいい
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>>931
見てきた
コレジャナイ
って思った
名前だけ見て上位サブクラスでも来るのかなーと期待していたのに・・・
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妹紅とかお空がスタメンにいるなら爆炎剣もなかなかありだと思う
その二人を使わないにしても20Fボス前来たばかりなら猿と樹が火弱点だから便利
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>>916
フランちゃんに体術士習得させて、刺突尖ともう一個をメインでやってるよ
なかなか火力も出るし、唯一実用に足るスターボウだと後半は冥属性耐性多いから、その分役に立った
刺突尖の敏捷アップもなかなか有益だったかな
ラスボスには流石にスターボウを打ち逃げしたほうがダメージ出たけど
あと攻撃スペルではないけど美鈴に護衛士を付けてシールドディフェンスかけておくと結構頼りがいのある盾になったよ
バグだろうけど、敏捷低下のデバフついてこなくてアクティブゲージが2000くらいからスタートするから丁度いい
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見てないけど正規の方法で入手できないなら書かないほうがいいんじゃない?
一応20Fまで行ってマッピングしたけどたけど12個も持ってないし
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見てないけど正規の方法で入手できないなら書かないほうがいいんじゃない?
一応20Fまで行ってマッピングしたけどたけど12個も持ってないし
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ロードエラーと思ったら何故か重複してた。すまぬ
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イベント消化しようと思ったら、4階の橙のイベント進まない なぜだ?
戦闘ポイントは500以上あると思うが・・・Lv160だし
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橙の他に霊夢や魔理沙のポイントがいるとか?
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スレ見てて思ったんだけど今作そんなにレベル上がる?
MAP全埋めはしてるんだが、12F天子前でブレイブ以下なんだけど。
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霊夢と魔理沙も一緒に戦闘ポイント稼いだからポイントはあるはず
メンバーが誰か足りないのかな?
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レア敵を狩りまくってたら結構上がるゾ。
体験版組は双子珊瑚珠を狩りまくったもんだ。
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銀板突撃魚派でした
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大覚醒というか覚醒の石(大)って感じだな
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いつになったら通常攻撃は得意な
方で攻撃できるようになるんですかね
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時々熱属性が炎属性になったり、霊属性が天属性になったりイライラするな
複数人で作ってるわけじゃないなら統一しろよ、故意に別表記にしてるのなら謝るが。
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みのりんに付術師お勧め
攻撃アップもできるようになるよ(震え声
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今作って後半回避はどう?息してる?
回避盾って好きなんだよね
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天子を見て何かを連想すると思ったらエスタークだわ
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一応終盤でもエーテルフレア回避してるキャラもいるし、
前作よりかは息していると思う。
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>>951
どっちかって言うとドヤ顔ダブルソードだろ
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>>950
20F北の雑魚相手までなら割と避ける
あと、sage忘れすまん
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>>951
僕はイフリート改でした(半ギレ)
イフリート改って言っても分かる人がいなくて泣ける。
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効果アップより入る確率アップがほしいなあ禍術師とか
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衣玖さんに柔軟性と禍術師つけて龍神の髭で自給自足しようと思ったら
本人の低下耐性が高すぎて能力低下がうまく決まらなかった
ちょっとガード固すぎんよ〜
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>>950
藍の集中バフつけた橙が結構攻撃を避ける
ラスボス戦でも機能してたよ
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てんことかも壁だからリボンつけたいがリボンつけると自前で再生しづらいジレンマ
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昨日買ったがfps表示は上にないと落ち着かない。
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>>955
衣玖ザムが暴走するフラグが立ちました
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流石に解析データをwikiに載せるのはどうかと思うんで消しときたいんだがいいかな?
できればここでもあんまり話題にして欲しくない
実装前に解析して製作者が怒ってそれ以降音沙汰なしとか見てるから非常に心配だ
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>>952,954,958
サンクス!
クリア後でも機能するといいなぁ(白目)
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効果がよくわからん
個数の制限が取っ払われるってことか?
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通常攻撃が魔力参照になってもならなくても現状衣玖さんが浮かばれませんね…
魔力参照した場合に精神受けされたら結局本末転倒だしそうでなくてもスキル効果が攻撃20%アップになってるんだよなぁ
器用貧乏だってはっきりわかんだね
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>>962
消して、どうぞ
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まぁ12個=連れ歩けるメンバー分だから
交代の旅に付け替えの手間無くしてやんよ!って気遣いなんじゃないっすかね
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既出なんだろうけど、インストーラーないのかなってれどめ開いたら
この度は「東方の迷宮2 体験版」をインストールしていただき、まことにありがとうございます。
って書いてて笑った。
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>>962
おっそうだな、解析については正直おれも同感だゾ
解析やるならひっそりやってくれ
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衣玖さんは通常攻撃主体ならもうちょい攻撃成長上がらないと辛い
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ごめんちょっと質問なんだけど
現状アストラルドミナとグランドマスターなんちゃらは18Fだかの宝箱以外に入手できるのかい?
嫁とにとりにそれぞれ三積みしたいんだが…
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前作やってて幽香が嫁の人は今作は狂喜乱舞だろうなぁ。
まぁ幽香は俺の横で寝てるが。
エクストラアタックとパッシブバフの相性がとんでもなく強い
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既存データを解析してwikiを編集者してくれる人がいないと同人ゲーは成り立たないし、そういう人たちにはいつも感謝してるYO
だけどさすがに未公開のキャラのデータをwikiに載せちゃうのは不味いかな
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解析は擬似引継ぎなんかとはちょっと違うからなぁ
確かにツール使えば多少いじれたけど、興味ある人は自前でやればいいし
嫁談義のほうがいいゾ
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幽香は先頭はともかく2番目にはそれなりに安心して置ける。
金玉戦でも役立ったし20Fの刻印ボス片方はぼ一人でボコボコにした
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前作と比べると文ネキの超進化に目が行くな
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何スレも前から出てるが衣玖はそもそもあの羽衣スキルが機能してないという欠点が
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>>974
擬似引継ぎというかあれは…
金、アイテム増殖、使い放題とかできるからチートに近いよ
そういや何でフランにエクストラアタックがないんですかね
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15階のレア敵出現ポイント見つけたが需要あんのかね?
-
次スレ立てる時期ですが
>>720 は次スレの>>2においてもええんかね?
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うん
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文だろうなぁ、今作は文スタメンにしてるかどうかは相当難易度に影響してくると思う
この戦闘システムにおいて超速キャラにアザステついてるだけでも相当ヤバイのに強スキルの全体自動バフまであるんだもん
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あややは素早さが飛びぬけてる上に攻撃成長値は小町と同じだからな
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それでもぶっちゃけ文使わなくても余裕なバランスだと思うけど
コマも図書館で貢げば余裕っすよ
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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第33階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377010637/
間違いはない……はず……
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>>985
乙乙
褒美に純米吟醸をくれてやろう
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3ペソなら多分アペンド出したときに追加のサブクラスだしてくれるはずだから
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>>985
乙
天子仲間になったけど、性能が微妙だ……。
入れ替えバフは便利だけど、あとダメージ割合減少か隊列効率化がほしいところ。
天子にTP関連のスキルとか必要ない気がするし、状態異常前程のスキルもな。
HPの少なさはえーりんでカバーできるから、その点は強いんだけど。
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あれ霖之助ってもともと能力値ハイブーストだったっけ
もしかしてこれすべてマックスにしたら最強になる可能性が微レ存…?
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ないです
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てんこちゃんは再生系もうちょっとゆるくてもいいんじゃないかと
あれなら応急手当のほうがよほど使い勝手いいべ
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ハイブーストMAXにしても、各ステ特化キャラの未ブースト状態くらいまでしか
伸びないんじゃなかったか
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>>992
強い(確信)
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耐性ハイブーストLv5で全耐性+75とか大規模やな
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え、むしろそんなに強くなんの?まじひくわー
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天子は防御も精神も高いから壁としては相変わらずなんだけどな
ただHPだけ上げれば落ちない小町が楽で万能すぎるのが問題だな
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こーりん 1Fボスアイコン3つソロおわったわ
LV1からLV5までのレベリングが一番苦痛だった
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サブクラス習得までが大変すぎだろそれ・・・
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香霖一人旅とかボス戦どうやっとるんや……
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パッチはよ
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