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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ23【ふしげん】

1 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 09:57:14 ezcgOpfg0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
みらくる☆パーティー 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/miracleparty/
不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/fushichro/
みらくる超パーティー-早苗と天子の幻想迷宮- 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/miraclept2/

次スレは>>950、反応無い時は>>970


2 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 09:58:58 ezcgOpfg0
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ21【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1374868204/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ21【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1371326801/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ20【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1369048692/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ19【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1367535870/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ18【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1365859267/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ17【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1365215898/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ16【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1364136411/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ15【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1362273172/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ14【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1361024127/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ13【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1360154117/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ12【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1359443951/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ11【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1359104983/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ10【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1358643195/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ9【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1358254238/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ8【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1357869719/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ7【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1357594213/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ6【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1357285789/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ5【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1356935290/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ4【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1354801631/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ3【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1346849871/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ2【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1339768537/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326168084/


3 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 10:00:31 ezcgOpfg0
なぜか前のスレが削除されたのか使えなくなっていたので急きょ新たに立ち上げました。


4 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 10:03:04 ryQBw2tkO
>>1
ついでに前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1374868204/


5 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 10:21:15 55qrBm7Q0
バレリポも面白かったけど、やっぱふし幻の方が好きだなー
早く3来い〜、みらパ系じゃなくふし幻方向に期待

ふしクロの井戸TA低層ループの作業に戻るか


6 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 10:23:52 ezcgOpfg0
早苗さんが乱入してくるときBGMのイントロのせいか
アサキムが来たのかと本気で疑ってしまったw


7 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 19:45:24 QV4tSMO60
これ、面白いのかもしれないけど、俺には操作できねえ・・・


8 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 20:14:21 dOrAFB9s0
タワーオブデザイアってなんか普通のダンジョンRPGっぽいタイトルだけど
修羅場がうんたらとかヤマメルートとかああいう要素はあるんですかね
謎の超マイナーカップリング路線は結構好きなんだけど・・・


9 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 21:51:50 QV4tSMO60
バレリポって操作難しいなあ


10 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 22:30:37 i/LaeX2A0
レス無いと思ってたら落ちてたのか
と思ったら前スレ復活してた


11 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:51:44 EY5pamRU0
バレリポやってるが、ぬえステージの「椛に頼ってみよう」が分からん・・・ぐぬぬ


12 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 11:28:31 XoI124kE0
>>11
イヌバシリ10回以上使用だった


13 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 13:27:42 oOqnFPIQ0
うむ


14 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 13:28:36 Lc1FqFts0
過疎ってんなー


15 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 14:33:12 HfjjFYsw0
前スレが復活しているからそう見えるんじゃない?前スレの方は結構書き込みあるぞ。


16 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 15:46:56 Lc1FqFts0
あっち復活したのか


17 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 16:42:06 DECBohQs0
そうだね。前スレが埋まったらこっちを使うことになると思うし。


18 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 19:51:28 hZ1osyH20
(´・ω・`)こ↑こ↓


19 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 19:53:06 dH35hOnU0
重複した方が消されるみたいだね。
前スレのバレリの奴貼っときますか。


20 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 19:54:04 dH35hOnU0
玄武の沢
悪戯妖精
(No、報酬、条件)
(1 、夜光洞窟の異変、初回ステージクリア)
(2、椛の耳飾り、初回ステージクリア)
(3、普通のうちわ、コンボ数が30以上)
(4、白狼天狗の刀、ステージLV5でクリア)
(5、メイド長の料理本、HP10%以下でクリア)
春よ、来るな
(1、フューチャーフォン、HP20%以下でクリア)
(2、夜雀の羽、ターゲットのみ撃破)
(3、バスケット入門書、ノーダメージクリア)
もう歌しか聞こえない
(1、はたての耳飾り、イヌバシリを使用しない)
(2、にとりの孫の手、ターゲット以外を30体以上撃破)
(3、ヘバリーゼ、HP30%以下でクリア)
(4、鉛筆、吹き飛ばし攻撃10回以上)
妖精の森
(1、フットパーツ、同種の敵を連続で5体撃破)
(2、普通の胸当て、同種の敵を連続で8体撃破)
(3、椛の大綿、同種の敵を連続で10体撃破)
フェアリーダンス
(1、法界炉、ステージLV19以上でクリア)
(2、フットブースター、HP10%以下でクリア)
(3、空牙のお守り、HPが最大値でクリア)
頼むから静かにして
(1、庭師の料理本、吹き飛ばし攻撃を使わない)
(2、フットチップ、ダッシュを20回以上)
(3、風のスカート、ステージLV12以上でクリア)
天狗街道
天ッ走狗
(1、天狗のうちわ、通常攻撃を0回でクリア)
(2、銀の下駄、通常ジャンプが10回以下)
(3、バスケット応用書、吹き飛ばし攻撃を20回以上)
キュウリ畑でつかまえて
(1、「一流記者」の称号、ステージ初回クリア)
(2、地獄の花園 解禁、ステージ初回クリア)
(3、スマートフォン、ターゲット以外の撃破数10以下)
(4、巫女の教本、ステージ総HP回復量が0)
(5、飛雷神のお守り、イヌバシリのみでクリア)
地獄の花園
(1、幻想郷最速のブン屋、ステージ初回クリア)
(2、仄暗い井戸の底から 解禁、ステージ初回クリア)
(3、フィルムカメラ、ステージLV20以上)
(4、黒縁眼鏡、通常攻撃20回以下)
(5、諸刃の剣、ターゲット以外を50体以上撃破)
赤色三人女
(1、大天狗のうちわ、HPが最大でクリア)
(2、吸血鬼の羽、ステージLV14以上でクリア)
(3、万年筆、HP回復量0でクリア)
(4、天狗装束、ステージLV20以上でクリア)
超音速の妖精
(1、白狼大天牙、通常攻撃のみ使用)
(2、風の法衣、ダッシュ回3以下)
夜光洞窟
遠雷、遥かなり
(1、「三流記者」の称号、ステージ初回クリア)
(2、幽鬼の墟の異変、ステージ初回クリア)
(3、シルバーチケット、ステータス画面を開く)
(4、ボールペン、ステージLV7でクリア)
(5、使い捨てカメラ、ターゲットのみ撃破)
詔を承けては必ず慎め
(1、大天狗の耳飾り、ステージLV20以上でクリア)
(2、千里眼の太刀、切り抜け20回以上)
(3、プラチナチケット、コンボ数50と無傷クリア)
(4、風のマント、イヌバシリのみでクリア)
ゴーストパーティー
(1、ウゴンの力、ステージ総HP回復量が0)
(2、大??の胸??、???)
(3、重たいマント、総移動距離10000以上)
天の光はすべて弾
(1、漆黒の翼、ステージ総HP回復量が0)
(2、額烏帽子、コンボ100以上)
(3、I WANT TO BELIEVE 解禁、ダメージを受けない)
I WANT TO BELIEVE
(1、文の胸当て、コンボ数5回以下)
(2、重たい胴着、ジャンプを10回以下)
(3、Trusut No1 解禁、イヌバシリ10回以上使用)
Trusut No1
(1、???、???)
(2、???、???)
(3、???、???)


21 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 19:55:28 dH35hOnU0
続き

幽鬼の墟
廃墟・オブ・ザ・デッド
(1、「二流記者」の称号、ステージ初回クリア)
(2、キュウリ畑でつかまえて 解禁、ステージ初回クリア)
(3、文の耳飾り、コンボ数80以上)
(4、風の羽衣、総移動距離1000以下)
仙人失格
(1、???、???)
(2、???、???)
(3、???、???)
暗黒の怪?・ろくろ首?・は妖怪の山死の妖気大竹林に存在した
(1、???、???)
(2、???、???)
(3、伊達眼鏡、切り抜けのみでクリア)
腐ってない死体
(1、はたての念写機 、イヌバシリを未使用でクリア)
(2、文花帖、HP回復量0でクリア)
(3、???、???)
緋蒼の天女
(1、???、???)
(2、???、???)
(3、???、???)
(4、要石、同種の敵の連続撃破5体以上)
(5、マジカルブースター、しゃがみ回数10回以上)
仄昏い井戸の底から
(1、ーTHE WILD FIREー 解禁、ステージ初回クリア)
ーTHE WILD FIREー
(1、赤の下駄、HP総回復量が0
(2、デジタルカメラ、切り抜け攻撃を使用しない)
(3、???、???)
抜けなどあるので、埋めてWiki代わりにしてください
これを知りたい書き込みが多数あったので作りました
Wikiはよぉ!!^_^


22 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 19:58:03 dH35hOnU0
以上
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377658065/15
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377658065/16
より引用


23 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 20:16:40 OrP/8IJ60
あんな支離滅裂な子供がいるとはな
あれと同類とは思われたくないわ


24 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 20:58:03 4DNH8xLc0
もし幻の紫のカットインほんとすき
次に諏訪子カットインの白ニーソ


25 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 21:19:38 ewjs4zxc0
みらパにああいう収集要素入れなかったのは作業量の問題だったんかな
みら超plusでも既存キャラ網羅できなかったし


26 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 21:31:09 XxhgAn4k0
みら超plusGをついこの前始めたんだけど、
主役4人以外だと諏訪子だけ特別に専用スペルカードがあるのかね。
カットインもついてた。


27 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 21:34:53 XZrfwp9U0
>>26
みらパ時からパートナーだからそのまま流用してるだけのはず
赤口様はスペカも落ちてるらしい


28 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 21:37:47 oTDWS/Xo0
玄武の沢
悪戯妖精
(No、報酬、条件)
(1 、夜光洞窟の異変、初回ステージクリア)
(2、椛の耳飾り、初回ステージクリア)
(3、普通のうちわ、コンボ数が30以上)
(4、白狼天狗の刀、ステージLV5でクリア)
(5、メイド長の料理本、HP10%以下でクリア)
春よ、来るな
(1、フューチャーフォン、HP20%以下でクリア)
(2、夜雀の羽、ターゲットのみ撃破)
(3、バスケット入門書、ノーダメージクリア)
もう歌しか聞こえない
(1、はたての耳飾り、イヌバシリを使用しない)
(2、にとりの孫の手、ターゲット以外を30体以上撃破)
(3、ヘバリーゼ、HP30%以下でクリア)
(4、鉛筆、吹き飛ばし攻撃10回以上)
妖精の森
(1、フットパーツ、同種の敵を連続で5体撃破)
(2、普通の胸当て、同種の敵を連続で8体撃破)
(3、椛の大綿、同種の敵を連続で10体撃破)
フェアリーダンス
(1、法界炉、ステージLV19以上でクリア)
(2、フットブースター、HP10%以下でクリア)
(3、空牙のお守り、HPが最大値でクリア)
頼むから静かにして
(1、庭師の料理本、吹き飛ばし攻撃を使わない)
(2、フットチップ、ダッシュを20回以上)
(3、風のスカート、ステージLV12以上でクリア)
天狗街道
天ッ走狗
(1、天狗のうちわ、通常攻撃を0回でクリア)
(2、銀の下駄、通常ジャンプが10回以下)
(3、バスケット応用書、吹き飛ばし攻撃を20回以上)
キュウリ畑でつかまえて
(1、「一流記者」の称号、ステージ初回クリア)
(2、地獄の花園 解禁、ステージ初回クリア)
(3、スマートフォン、ターゲット以外の撃破数10以下)
(4、巫女の教本、ステージ総HP回復量が0)
(5、飛雷神のお守り、イヌバシリのみでクリア)
地獄の花園
(1、幻想郷最速のブン屋、ステージ初回クリア)
(2、仄暗い井戸の底から 解禁、ステージ初回クリア)
(3、フィルムカメラ、ステージLV20以上)
(4、黒縁眼鏡、通常攻撃20回以下)
(5、諸刃の剣、ターゲット以外を50体以上撃破)
赤色三人女
(1、大天狗のうちわ、HPが最大でクリア)
(2、吸血鬼の羽、ステージLV14以上でクリア)
(3、万年筆、HP回復量0でクリア)
(4、天狗装束、ステージLV20以上でクリア)
超音速の妖精
(1、白狼大天牙、通常攻撃のみ使用)
(2、風の法衣、ダッシュ回3以下)
夜光洞窟
遠雷、遥かなり
(1、「三流記者」の称号、ステージ初回クリア)
(2、幽鬼の墟の異変、ステージ初回クリア)
(3、シルバーチケット、ステータス画面を開く)
(4、ボールペン、ステージLV7でクリア)
(5、使い捨てカメラ、ターゲットのみ撃破)
詔を承けては必ず慎め
(1、大天狗の耳飾り、ステージLV20以上でクリア)
(2、千里眼の太刀、切り抜け20回以上)
(3、プラチナチケット、コンボ数50と無傷クリア)
(4、風のマント、イヌバシリのみでクリア)
ゴーストパーティー
(1、ウゴンの力、ステージ総HP回復量が0)
(2、大天狗の胸当て、同種の敵を10体連続撃破)
(3、重たいマント、総移動距離10000以上)
天の光はすべて弾
(1、漆黒の翼、ステージ総HP回復量が0)
(2、額烏帽子、コンボ100以上)
(3、I WANT TO BELIEVE 解禁、ダメージを受けない)
I WANT TO BELIEVE
(1、文の胸当て、コンボ数5回以下)
(2、重たい胴着、ジャンプを10回以下)
(3、Trusut No1 解禁、イヌバシリ10回以上使用)
Trusut No1
(1、USB扇風機、ターゲット以外の撃破数30)
(2、GNバスケの心得、総ダメージ「0」でクリア)
(3、文々。新聞、ステータス画面を10回以上開く)


29 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 21:39:00 oTDWS/Xo0
幽鬼の墟
廃墟・オブ・ザ・デッド
(1、「二流記者」の称号、ステージ初回クリア)
(2、キュウリ畑でつかまえて 解禁、ステージ初回クリア)
(3、文の耳飾り、コンボ数80以上)
(4、風の羽衣、総移動距離1000以下)
仙人失格
(1、キャベジン、ステージLV9でクリア)
(2、ゴールドチケット、ターゲット以外の敵撃破数0)
(3、伊吹瓢、ダッシュ回数0回)
暗黒の怪?・ろくろ首?・は妖怪の山死の妖気大竹林に存在した
(1、紫の湿布、ノーダメージ)
(2、天狗の胸当て、ターゲット以外の敵撃破数0)
(3、伊達眼鏡、切り抜けのみでクリア)
腐ってない死体
(1、はたての念写機 、イヌバシリを未使用でクリア)
(2、文花帖、HP回復量0でクリア)
(3、スプリングシューズ、羽ばたきの回数30以上)
緋蒼の天女
(1、犬耳、クリア時HPが100%以上)
(2、芭蕉扇、斬り抜け20回以上使用)
(3、金の下駄、ジャンプ回数5以下)
(4、要石、同種の敵の連続撃破5体以上)
(5、マジカルブースター、しゃがみ回数10回以上)
仄昏い井戸の底から
(1、ーTHE WILD FIREー 解禁、ステージ初回クリア)
ーTHE WILD FIREー
(1、赤の下駄、HP総回復量が0
(2、デジタルカメラ、切り抜け攻撃を使用しない)
(3、カナメファンネル、通常攻撃のみ使用)

補完っす


30 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 22:07:04 AmTWb2jk0
↑補完ありがとうございました
そして、お疲れ様でした
今度は装備品と効果を書き込んでみよう、と思ったが、まだ集め切れてなかったw


31 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 00:01:33 sFjilZFA0
うおおおおおおおやっと緋想印出たあああああ
もう半ば諦めてて存在自体疑ってたから5度見はしてしまった
これ持ち帰れなかったら絶対立ち直れないわ


32 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 00:30:31 0UVv6/a60
天子「何本目に死ぬかな〜?」


33 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 01:08:43 6yV0kF9k0
まだ確定じゃない。持ち帰ることができるかな?


34 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 02:36:58 f4zDEUfY0
これはありがたい!
ぬえいっぱい出てくるところの3番目がどうしてもわかんなかったんだよなぁ
まさかステ画面10回とかwわかるかよんなもんw


35 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 06:34:38 Mx9APfRc0
実は序盤でステ画面開くって条件あるし?の数で文字数わかるしでヒントみたいになってるんだよな


36 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 11:57:44 iY4KWmfY0
ふしクロで短縮印入れたら鈍足にならないって聞いたから短縮入れたが
普通に鈍足になってるんですが・・・
もし幻のwikeは低速にならないって書いてあったがどうなんだろう
ふしクロ使用なのか(´・ω・`)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27203.jpg


37 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 15:03:49 /4c07nBU0
>>36
鈍足って状態異常になって動きも遅いけど、実際には鈍足になってない
わかりにくいw


38 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 15:06:05 r6LBovQQ0
実際のモーション速度は遅くなるし
鈍足っていう表示はでるけど
実際は等速で動けないっけ?


39 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 15:10:10 iY4KWmfY0
ややこしいな…
ってことは鈍足なっても大丈夫ってことね
短縮と小食入れる意味あってよかったわ


40 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 15:34:52 tv52y65w0
バレット出たこの時期にようやくふしクロを攻略できる段階に。
入ったのがふしクロからのアクアスタイル初心者なんですが、この次は順当にみらパ→みら超の順に行けば楽しめますか?
ふしクロの体裁考えると、バレット買って待ってればみらパクロニクルとか出ないかと考えちゃったり……。


41 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 15:52:32 a1gvgqok0
まぁ出るにしても当分先だろって感じはする。
ふしげんクロはふしげん系がロットアップだかしたので買えなくなったみらパから逆戻りしていく人用だったはずだし

みらパ(+Plus)→みら超(+Plus(+可能であればG))順で行けばおkよ


42 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 16:02:29 tv52y65w0
アドバイスありがとうございます。
ふしクロは普通に買えなくなったのでまとめとして、という事なんですね。
Gはこないだ見たら売り切れだったので、大人しくみらパから行ってみます!
ふしクロでも一ヶ月以上掛かったので
たぶんクリアするまでにGパッチ出てそうですしw


43 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 16:27:21 eEDTaKKw0
みらパクロニクルはいつかは出るんだろうけど
みらパとみら超でも大分仕様変更してるからどうなるのかは微妙だな
まあふし幻ともし幻ももう別ゲーレベルの進化してたけどふしクロじゃ上手くまとめてたし何とかなるか?


44 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 16:35:58 FhtDmK.k0
3が出てからじゃない?


45 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 16:37:25 tv52y65w0
元のふしげんから遊んでる人にとっては「違う」という話なんですよね。>クロ
まとまるにしてもGまで突っ込まれるか判らないので、みら超Gは今のうちに遊んでおきたいです。
同人ゲームという括りでなくても、ふしクロは値段以上に楽しめましたから。


46 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 17:38:02 AjdY9/Jk0
第二弾投下
概要
玄武の沢
悪戯妖精
悪戯妖精3人組がまた騒いでる
みたいですね。さあ、文さん!
サクッと倒しちゃってください!
春よ、来るな
なんという春の気配・・・・・・。
春妖精が多いのが原因ですね。
リリーを減らしてください。
もう歌しか聞こえない
夜雀の騒音被害が酷いんです。
文さん、鰻料理なんかで
買収されないで下さいよ・・・・・・?
妖精の森
モブ妖精なんか相手じゃない!
お遊びはいい加減にしろってトコ
見せてやってください!
フェアリーダンス
どこもかしこも妖精だらけ。
みんな好き勝手に動くから
もう収拾がつきませんよ〜。
頼むから静かにして
なんだ、小さい妖精だけですか。
それだったら大して脅威じゃ・・・・・・
うわわ、数が多いですよコレ!?
天狗街道
天ッ走狗
同じ姿のニセモノとはいえ
同胞を殴るのは気が引けますが、
これも山の秩序のためです!
キュウリ畑でつかまえて
にとりが水をえた河童状態!?
最近やんちゃしてるみたいですし
一度、お灸をすえましょう!
地獄の花園
よく見たらこのニセモノ達って
みんな頭に花を咲かせていますよ!
つまり、花の妖怪が犯人ですね!
赤色三人女
どこ見ても赤、赤、赤!
そんなに目立ちたいんですかね?
文さんの力、見せてください!
超音速の妖精
突然変異の超速小妖精・・・・・・?
これは幻想郷最速の沽券に関わる
大事件ですよ、文さん!
夜光洞窟
遠雷、遥かなり
最近山で起きてる地響きって
竜宮の使いが伝えそびれただけ
なんでしょうか?
詔を承けては必ず慎め
十の欲を聞く能力だなんて・・・
記者の面目、丸つぶれですよ!
足を使った取材力で対抗です!
ゴーストパーティー
心霊スポットはいいネタになるっ
て本当ですか?一応、霊がいそ
うな場所、押さえておきましたよ。
天の光はすべて弾
霊より私が信じる私を信じます!
行きますよ、ワン公!
・・・って、誰がワン公ですかっ!
I WANT TO BELIEVE
わわっ、未確認飛行物体!
文さん、スクープですよっ。
正体を見破ってきてください!
Trusut No1
正体不明だなんてずいぶんと
挑発的ですね。いいでしょう。
その正体、見破ってやりますよ!


47 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 17:38:28 AjdY9/Jk0
幽鬼の墟
廃墟・オブ・ザ・デッド
地面からゾンビが大量発生!?
今回の事件に関係があるハズです。
百体まとめて、やつけましょう!
仙人失格
あの仙人からは何かよからぬ事を
企んでる匂いがしますねぇ・・・
山に入る前に撃退しませんと!
暗黒の怪紉ろくろ首紉は妖怪の山死の妖気大竹林に存在した
妖怪ろくろ首ですって。
首だけべつに動くって怖いです。
突撃取材、お願いしますね!
腐ってない死体
タッグの絆が主従関係だけなんて
信じられないですよ!ね、文さ
ん!・・・・・・文さん?
緋蒼の天女
幽鬼の墟で美しい衣を優雅に纏い
空を泳ぐ連中を確認しました!
ファッションショーお断りです!
仄昏い井戸の底から
山の地下から、何かが這いずる音
が・・・・・・。これが最後の弾丸取材!
ずっとずっと一緒ですよ文さん!
ーTHE WILD FIREー
今までに出会った、あらゆる敵が
大量に襲ってきます。けど、鍛え
に鍛えた文さんなら・・・きっと!

抜けなどあるので、埋めてWiki代わりにしてください
Wikiもういいや!!^_^


48 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 18:20:39 dtaBA1VI0
Gは年末にwebで公開するかもしれないって言ってたからとりあえずplus遊びつくすまでは導入しなくてもいいかもね


49 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 18:38:27 sX/KPwrw0
G公開するなら、せめて文や諏訪子の操作時は2倍の速度で動かさせて下しあ


50 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 18:51:43 UoAhZE3Y0
今頃ひっそりバレリポ始めたんだけど質問よろしいかしら

神霊を30匹倒すステージでノーダメージがキツすぎるのですが何かコツとかあるのでしょうか
10匹くらいにいっせいに弾撃たれると為す術がないし
椛ボム連発しても即座に画面外から残った弾がホーミングしてくるからジリ貧になる


51 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 19:00:54 Mx9APfRc0
とにかくチャージと特殊攻撃を上げて斬り抜け主体で弾を撃たれる前に一匹ずつ殲滅
敵や弾が溜まってきたらダッシュの無敵駆使して画面外に逃げて、弾が消えて(避けて)から戻ってまた各個撃破
ゲージは使い切らないようにして「これダッシュでも抜けるの無理じゃね?」と思ったら椛にお願いして仕切りなおし(画面外から弾来るので一回逃げたほうが良い)
最終手段としてはチャージを限界の500まで下げてもみじもみもみすればゲージの回復が追いつくからやられない


52 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 19:04:06 Mx9APfRc0
あとタイマン張れてる時や次の敵の迎撃が間に合う時は斬り抜けじゃなくて通常攻撃にしておくとゲージに余裕ができるよ
殲滅が遅いと囲まれるから攻撃力次第だけど
とにかく現時点で無理そうなら無理に取得しなくても後回しにしてステータスあがってから再挑戦してもいい


53 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 19:06:58 NhNcCfpQ0
バレットリポート早苗さんクエストも含めてクリアしたんだけど、アクアはキスメをどうしたいんだあれw


54 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 19:18:43 /4c07nBU0
ふし幻3ではあの形態のキスメも出てくるんだろうなぁw

バレリポの方はアプデで敵がさん、様のステージになったりAQN、こーりんあたりがボスで出てきそう


55 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 19:43:03 tv52y65w0
>>48
ちまちま遊んでるので来年までplus行かないかもしれませんw
体験版は試したんですが、声付いてると大分印象変わりますね。


56 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 19:44:26 UoAhZE3Y0
>>51-52
ありがとう、速攻決めようとばかり思ってたけどやっぱりヒットアンドアウェイが最善策なのね
とりあえずチャージ速度を下げながらちまちま挑戦してみる、必要経験値見てビビったけど

エンディング迎えた後本棚の下にジト目で隠れるキスメちゃんかわいい


57 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 20:20:53 dtaBA1VI0
旅は道連れに慣れたせいで普通のダンジョンで打開アイテムぽんぽん使いすぎる・・・
過保護ってレベルじゃねーぞ


58 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 20:30:35 sX/KPwrw0
停電してデータをもとに戻そうとしたらアップロードしちまった。
そのせいで最強装備がパァッ。


ありがとう。


59 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:10:18 sICjIpH20
アクアは絵やADV画面のシステムが良いし早苗さん主人公の百合ゲー出してよ
天子ヤマメ神奈子諏訪子霊夢を攻略したい


60 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:23:07 HIQjFWZQ0
>>59
エイプリルフールネタとしてならそのうち出されるんじゃないかw
と真面目に思った

まぁ、出たら釣られる人も結構いるんじゃないかな?


61 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:38:17 2Nukp7kI0
例のコラがいつか現実化されることを願っている


62 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:41:10 KH.RRouw0
キスメがラスボスと聞いて興味がわいたが、ムズすぎないですかね…
玄武の沢が終わって夜光洞窟出るとこまでやったけど、
敵多すぎる上に痛すぎてタコられて一瞬で死ぬし、
切り抜けも椛もちょっと使うとゲージ切れて結局何もできないし、
幽霊とかの弾はすげー変な軌道してくるから回避もクソもないし…

防御力とゲージ回復力MAXまで作業する以外に攻略の目が見えないんだけど
テクだけでどうにかなるのこれ


63 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:54:16 CPkO8gdU0
実はダッシュに結構長い無敵がある
斬り抜け後は再ジャンプ可能
吹き飛ばし→追尾で一瞬にして包囲から逃れるとともにタイマンになれる等を覚えると割とステに頼らなくてもテクでどうにかなるよ
ステ上げたほうが圧倒的に楽だからそれでもおk


64 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:36:16 dTmWwuWk0
序盤が一番難しいゲーム
とりあえず特殊攻撃と体力上げて逃げながら椛パナしてドロップした食糧で食いつなぐ
これを基本戦術にして更にステを伸ばすのじゃ

というか特殊行動全般がろくにキャンセル効かなくて発生までにグレイズも無く
硬直も長いからテクでカバーするのは相当に難しいゲーム


65 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 02:11:57 lG6U9daI0
そーいや初期HP1000ちょいで三月の攻撃で300〜400食らって
え?って思ったな、しょっぱなは体力あげませう


66 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:55:25 Je53lG2k0
体力攻撃特殊の上限は本当に無いのか・・・
100万超えてもまだ上がり続けるとかキリがないぜ
もう疲れたよパトラッシュ


67 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:57:37 95McneSE0
やり込み要素というか設定するの面倒くさくて青天井にしてるんだろうか
次回作では見方も敵も永遠に強くなるっていう仕様は勘弁してほしいなw


68 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:35:45 AhhC.7320
>>66 ちなみに、特殊攻撃は1000万超えてもまだ伸びるぞw


69 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:08:08 Ac5EefNA0
>>68
俺をそっとバレリを閉じた


70 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:30:04 fu2cfFls0
めんどくさくて青天井にしてるとか酷い言い方だな
ゲーム作ってる人にそれだけは言っちゃだめだろう


71 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:46:00 xEp34j8Y0
ずっとやり込んでくれることを願って真面目に青天井にしたと思うよ
ただアクションゲームにおけるやり込みの意義を盛大に誤解しているが


72 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:52:59 07xMb8iY0
攻撃力100万超えの文ちゃんか…
攻撃する時に「邪ッッ」とか言ってそう


73 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:59:36 2Nukp7kI0
というかバレリポは現状やることが育成くらいしかないし
せめて伸び続ける仕様にしたのは正解だったと言える


74 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:15:00 RbBVFy120
青天井にするだけだと終わりが見えなくてげんなりするだけなんだけどね
決められた限界の中であれこれ工夫するのがやり込みなんだと思うわ


75 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:19:04 CPkO8gdU0
そこは人それぞれじゃないかね


76 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:35:25 .03bNYDw0
ちょっと青天井→青天井→もっと青天井→千紫青天井→夢幻青天井
みたいに青天井率に差をつけるとか?

それ青天井じゃねえよってツッコミはやめてください^p^


77 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:49:13 5EgJEWQI0
ネタっぽく書いてるけど、それで正しいと思うよ
育成ってのは目的ありきだから、こんだけ育てたからこれだけのことが出来る
こんな高難易度にも挑戦できるってご褒美は必須と言っていい


78 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:07:10 UeCqy6oQ0
チャージ:ちょっと青天井
特殊:夢幻青天井      こんなかんじか
クエスト早苗を1撃で葬るには特殊いくらいるんだろうな


79 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:49:32 AhhC.7320
>>78
特殊1000万超えで8〜10発だから1億ぐらいじゃないかな?


80 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 04:12:47 An9QDXiw0
>>79
俺はそっとバレリをPCから削除した


81 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 10:57:55 meHJ0fK20
>>80
煽りでしかない字面だけど
まあ実際目標にするもんでもないなw


82 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 01:30:21 r4o0BCFU0
ローグで無限ループのダンジョンがあっても誰も挑まない
4000回とか超深くても終わりがあるならまぁやってみようと思える
バレリポは楽しいがやり込むのは苦しそう
そんな感じ


83 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 13:00:26 nsQNWjhQ0
マジカルブースターより諸刃の方が椛の威力が高くなるのはなんだかな


84 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 16:00:58 pbD.CTUg0
>>82見て思ったんだが誰か百花繚乱やってる暇人いるの?


85 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 17:18:45 mSwh/.y.0
クリアした暇人なら以前報告があった。
私は2000階くらいでPCが壊れた。


86 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 20:13:28 k4sbpvM60
夢幻泡沫くらい至れり尽くせりならともかく
百花繚乱は流石にな……


87 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 21:40:50 WofdCJ9c0
アスカもそうだけどただ、長いだけのダンジョン入れてもつまらんからやめてくれ


88 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 21:47:15 g4e9Al1c0
冥炎はベクトルが違うけどなw
確定行動を延々と繰り返すって面では途中からもう別ゲーっていうね


89 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 00:14:59 NXaKRO8Q0
百花繚乱はもしプラでクリアしたからまたやろうという気にはならない。


90 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:32:24 4OcV3DYg0
>>87
まさにこれ
あってもなくても困らないけど、カンストしない仕様は面白いかな?


91 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:44:22 Y.Nvm/X.0
一般的な感覚だとカンストがあるほうが指標にはなりやすいとは思う
廃人的にはカンストしないほうがいいんじゃねとは思う
延々と数字が増えて行く様を楽しむ人だっているんや!

でもそのダンジョン限定で敵の成長率とかプレイヤーキャラの成長率やらその他もろもろ別にして欲しい感はある


92 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:02:00 PFwv3tZo0
持ち込み可で大量に経験値が入ってひたすら長い
ってなると事故減らすために即降りゲーになるのは必至になるからどういじっても無駄


93 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:26:44 Sn3Om3XE0
有って困るものじゃないしいいと思うけどな
嫌なら挑戦しなきゃいいだけ


94 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:51:28 PFwv3tZo0
ちょっといじったくらいじゃ面白くはならんよって話してるのになんでそうなるんだ・・・
嫌ならするなって、自分の気に食わない意見を封殺するための言葉と勘違いしてない?


95 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:08:30 sQCKFCME0
この場合は別に封殺じゃなくて言葉のままだと思うけど


96 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:26:03 bpWJxMQY0
個人的には9999Fダンジョンあるとちまちまプレイ出来て好きなんだけど
全ダンジョンにクリアチェック付いてないと我慢出来ない人には存在自体が許せないからこういうのは扱いが難しいわな


97 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:54:10 eR7kQ3kg0
やり込みの代表格が「コンプリート」だからな
この要素は目にハッキリと見える形で存在するのでハードルを上げ過ぎると最初から諦める者が多く現れる


98 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:55:06 fDTRhHFY0
おまけで付けたダンジョンの所為で
むしろ損したような気がするプレイヤーもいるから難しい
って、代表も言ってたな
ネタダンジョンだからクリアしなくてもいいよーて言われても
やっぱりクリアしたくなるよね


99 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 21:03:55 f7ycVr/w0
よし、FF11の実績を全解除しよう!(提案)

初めてふっとばすタイプのバット使ってみたんだけど
通常ダメ無しで遠離なのな・・・
一瞬半端無い強武器だと思いかけたが二度と使わんわwwwww


100 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:06:44 Y.Nvm/X.0
>>92
むしろ持ち込めなくて一時撤退時の同アイテムで再開できれば(ry

コンプしたければやる、コンプしたいけどやりたくないからこのダンジョンいらない!ってのもどうよっては思う


101 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 22:11:52 Y.Nvm/X.0
>>99
え、通常攻撃ダメージ(ミスしようが受け流されようが)→遠離 じゃないっけ


102 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:27:09 iVaLBBjc0
いまみら超Gで多段印とか集めたいんだけど、どこが効率いいんだろうか。
やっぱ金髪で温井戸潜り?


103 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:45:28 bSPgU0Bw0
昨日やっとこさ古井戸初クリアしたんだけど、多段0だった
非非想1個拾えたから運が良いのか悪いのか…


104 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:26:32 YdAwyeIM0
どう見てもそれで運使い切ってんじゃねーか!


105 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 02:24:33 c7qHVbGU0
小鈴をパートナーからリストラしたAQUA許せねー
次こそあんなヘンテコ陰陽師モドキなど除外して
真のパートナー…いや巫女を押しのけて主人公に!!


106 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 02:26:27 jXFb29ZA0
むしろ取り敢えず新しいから出すとかやらなくて安心した


107 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:41:44 t/FbGivw0
小鈴のエピソードは明らかに召喚系似合うから参る


108 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 10:37:45 NIn387Y60
切り抜け連打が楽しい
スペカ使ってるみたいで


109 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 19:26:20 da3tso4s0
反転斬り抜けも疾走風靡みたいで楽しい
地上にいないと出ないし当たらないから出番があまりないのがネック


110 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 19:38:10 0CSnMms.0
「あまり使わない回避方法」で一番初めに思いついたのが反転斬り抜けだったよ


111 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:49:03 b0k9A33Q0
PSO2でAQUAフォルダ消えたって人はいないかな?


112 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:00:21 dXyO4uwk0
その件に関してここで話すのは場違いだろうけど・・・
あれは削除ではなく上書きだから復旧は絶対に不可能
バックアップ取ってないならご愁傷様としか言えない


113 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:04:25 dXyO4uwk0
ちなみにこっちはOS壊されてメインPC復旧作業中
AQUAデータ消えたよ


114 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:25:01 2pQBnpVs0
無印みらパのシナリオが電波だったのってぶっちゃけ焼き土下座だけでほとんどのシナリオは普通
よく言われる天子ルートの早苗は焼き土下座EDと調教ED以外は真人間
真EDは良い終わり方だしヤマメのシナリオは良かった


115 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:27:15 yWMvRiYk0
アップデートする時は慎重にね!おにーさんとの約束だぞ☆


116 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:31:57 iVR.iGA20
さすがにOSクラッシュするのは想定できないわ
クラウドにアップしてればセーブデータは無事だろうけど、それどころじゃないだろう


117 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:35:35 dXyO4uwk0
慎重にも何もアップデートしないとゲーム遊べない訳で
まぁメインってもメインのゲーミングPCだったから被害は思ったより少ないよw


118 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:48:11 yWMvRiYk0
みら超の罠パッチ以降、他の人がパッチ当てて問題が無いのを確認してから当てるようにしてるからなぁ俺。
アップデートするまでゲームは出来ないけど、ゲームやPCのデータを改変されたり消されるよりはいいと思うの。


119 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:08:59 JGleA3IY0
同人屋と商業のゲーム屋、それも大企業
被害者数と責任の所在や重さは全く違うだろうな
当然不具合の内容も天と地ほどある

被害者側だったら一生SEGAを恨んで生きていくしかないなw
みら超の罠パッチなんて可愛いもんよ


120 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:16:14 3D8QuRZY0
どっかのエロゲー?でHDDクラッシュさせるようなのがあったような記憶が…
無論、パッチで修正はしたらしいが、クラッシュしたものはどうにもならない


121 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 02:27:45 RUppCI0o0
PCになんらかの不具合が生じても責任とらんって利用規約で同意してるわけだけど
実際問題ことが起こってしまったらどうするんだろうね
規約を盾につっぱねるのかな


122 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 02:32:04 3D8QuRZY0
何のための規約だよw 突っぱねるとか以前の話


123 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 02:36:34 rdah2bUw0
クラウドセーブってすげー有能と言う事が分かりました


124 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 02:44:37 08Km/v.I0
C:\boot.iniをゲームフォルダ内の同名ファイルと間違って書き換えるアップデートを配布した
大手海外タイトルもあったな
ユーザー領域は無事だからリカバリかければ済むということで
ここまでの大事には至らなかったが


125 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 02:59:53 ClsjwflM0
ぱっと見た感じCの名前順一番上のフォルダが消えるとかなのか
AQUAとかやばすぎるな


126 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 08:56:42 JGleA3IY0
聞いた話だと思い出の写真や亡くなったペットの写真データが吹っ飛んだとか
後々修復可能なデータが飛ぶより苦しんでる人もいるみたいだな

PCに詳しく無い人ってバックアップもクラウドサービスも活用しないだろうし
当然ネトゲのアップデートでHHDDが死ぬなんて想像も出来ないよなぁw


127 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 09:40:29 2uOD6CNM0
PSO2はVITAでやってて助かったわw
どう後始末するんだろうな


128 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 12:12:57 FZyTd9FE0
ぷそ2そんなことあったのか
ちょいと前に休止してたのは運が良かった
音楽、画像、ゲームはわりと貴重品もあるからバックアップ取っておこうかな


129 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 12:14:52 KO6v1hh.0
スレチ


130 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 15:43:49 08Km/v.I0
SYSTEM関連フォルダをクリーニングしてくれるよ
OS消されると起動もできません 全て入れ直しだぜ
AQUAも自動更新にしてるんだからミスは言い逃れできないよ


131 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 18:37:03 i1bN57YU0
>>111
AQUASTYLEのフォルダ全部消えました。
AQUASTYLEは辞書順的にめっちゃ危険だね。真っ先に消える…


132 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:55:17 EP/R4QBI0
もうPSO2スレで語ってきてくれ


133 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:12:09 UTSiPN220
逆に言えばアクアが同じアプデを配布しても被害は小さいというわけだ
よかったなおまえら


134 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:23:37 PYT.bR.E0



135 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:54:55 GdHsxy9w0
(´・ω・`)・・・?
(´・ω・`)なに言ってるの?


136 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:08:19 ClKSnF5w0
アップデート時の不要ファイル削除時に、PSO2がインストールされているドライブのルート(C:ならC:\)から
アルファベット順に上から順番に削除していく
途中でリードオンリー等のファイルにあたって削除できなくなったらそこで止まる
そういったファイルに当たらなかった場合、SEGAフォルダまで消去が続く

↑PSO2のアプデ不具合の内容がこれらしい。
AQUAフォルダはアルファベット順で最初の方だから、
関係ないファイルが消去される数がSEGAフォルダと比べ少なくなる。ってことかな?

バレリポをやっと買ったんだけど、ゲーム内で使われているBGMって全部新曲?


137 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:24:06 DGtV6J0Y0
いまさらながら鬼の●▲■って以外に早苗や小傘の動転増殖を
ある程度の防げるんやねー


138 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:25:54 xzgBzrUs0
>>137
早苗小傘引き付けるってこと?
そっち優先されるのか


139 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:29:51 M9yfxPWM0
バレットレポートの曲は全部新曲だね
新しい人がやってるみたいだし


140 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:36:32 mMBE9ekk0
新しい人の曲好き
ずっと聞いていたくなる曲がたくさんある


141 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:43:37 /ngS5UQc0
>>138
子傘はプレイヤー視認してようが動転かかってないの優先だから多分違う
敵や子傘が通路に入ることで子傘が仲間と鉢合わせににくいってことじゃない?
通路なら団子になるからまとめて動転はかかり辛いし


142 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:03:16 DGtV6J0Y0
>>138
そそ>>141の言うとおり、被害が驚くほど少ない
あと敵がまっすぐこっちに来るから、小傘が追いつけなくて2匹仲良く並んで来たり
早苗もまっすぐ向かってくるので動転パニックが起こりずらい


143 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:09:41 7a5I0Zu60
なんか最近早苗さんの悲鳴を聞くとドキドキするんだけど


144 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:16:07 MDY7aKtI0
動悸と息切れか。救心の出番だ


145 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 09:38:10 6rDfQwjg0
穣子さん「秋の味覚を〜」
早苗さん「それじゃさっそく〜」
の流れが好きすぎて早苗さんしか使えない


146 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 22:47:20 r7.mdhzw0
バレリポ1.02でまた落ちるようになってるな


147 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 02:45:13 gXuU8IEk0
みら超の味方早苗さんはマジ天使。
こっちが瀕死になると近づいてきて回復してくれるし、
カットインはエロいし、コンボに活躍してくれるし、悲鳴は色っぽいし最高。

敵バージョンのは死ね。


148 : 滝(副管理人) ★ :<激写されました>
<激写されました>


149 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 11:21:40 2cR1.o3c0
今更バレリポ買ってプレイしてるけどちょっと強制終了率高いな
1.02になってるから致命的なバグは潰されてるものだと思ってたが


150 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 11:26:16 qVqjVyeY0
いや1.02から強制終了が目立つようになった

それ以前は強制終了なかったよ俺


151 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 11:32:21 2cR1.o3c0
どういう環境依存かは分からんがそうなのか
芳香100体のクエストだとほぼ確実に落ちるのはちょっといただけないかな
稼ぎにも使えそうだけど強制終了怖くて行けんわ


152 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 11:52:54 8mKIDkAU0
ローグ系統で落ちるのはイライラするけどバレリは損害少ないから我慢出来る


153 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 12:02:24 E3ZMgzFc0
何度か廃墟オブザデッドやってみて画面いっぱいに溜めたりとかしてみたけど自分はなんともないな
本当だとすれば初期と同じように一部に限定された環境依存の不具合かもね


154 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 12:16:25 Dlu5CAfQ0
アイテム全コンプしようと思ったら結構時間かかるのでエラー回数多すぎて投げる
キャラが多かろうが少なかろうが前触れなく落ちる気がする
1.01の時は一回も落ちなかったから余計にわからんね


155 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 17:42:30 IrWZ7luc0
こういう時、自動アップデートは困るわいね
と思いつつ一時間程試してみたけど1.02でも今の処一度も落ちない


156 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 19:25:18 PwdLW7zc0
こちとら攻撃力50000強・ゲージ回復500・防御力199程度のプレー時間だけど
1.01時代は1回も強制終了なかったのに1.02で連発するようになった
最後の10人ずつ出てくるアレが2回に1回くらいしかクリアできなくなってしまった

ちょっとゲームとして成立させるには困難なレベルなんだけど
環境依存だったら治すにも難しいところだろうし…


157 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 20:32:44 lknUKTL60
バレリポが今まで落ちたことないな
確かに最新でちょっと処理が重くなった気がするが


158 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 20:59:06 8nUNbD7g0
1.01の時は落ちてたけど今は落ちないなー
敵が少なくても落ちてたしよくわからんな


159 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 23:01:17 QOC63pjY0
ゴーストパーティーの「一つに集中して倒せ!」のコツ教えてください


160 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 23:29:38 EOuohPuI0
端から端へ逃げ回ってればそのうちバラけることがある


161 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 23:51:31 QOC63pjY0
>>160 クリアできた、ありがとう


162 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 00:27:29 VKySfEqE0
>>158がいるってことは、どのバージョンも落ちてる人がいるってことか


163 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 00:30:32 M5nlCv5Y0
こっちはどのverでも一度も落ちたことないな
製作陣もそうだろうしこの手のものは原因の特定が難しそうだな


164 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 00:53:46 IS/OaIbk0
このゲームに限らず「一部の人だけがやたら落ちる」ってパターンは
9割方PCスペックの問題だったりするからなぁ


165 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 00:56:41 1KhCDqkc0
必要スペックを満たしているか?
満たしている場合、ギリギリか否かが気になるな
仮にギリギリ満たしてるのに落ちまくるなら販売側の必要スペックの設定ミス


166 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 01:24:23 LwzVLNis0
自分の環境はメモリ16GBのVRAM2048MBでCPUもCorei5-3570Kなので
スペックは余裕で足りてると思うけど、それでも1.02になってから5分に1回は落ちる
単なるスペックだけの問題じゃなくて、相性的なものも大いに関係してると思う


167 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 03:54:28 1Shjy52w0
俺のパソコン、必要スペック全て下回ってるけどエラー落ちは今のところ一回も無いぞ?
スペックというよりはPCとの相性の問題なのかな?


168 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 08:42:03 VKySfEqE0
だな、スペックギリギリくらいのノートで落ちずに余裕で足りてるデスクトップで落ちたりしてるし
そもそもverによって落ちる人が変わるんだからスペックじゃなくて相性だろう
問題はその原因がなんだってことだな


169 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 11:07:46 w8I4jwgM0
アクアの中の人ここ見てるのかな…
Twitterで1.02の強制終了について触れてたし


170 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 11:34:01 llYk15hA0
AQUA環境では落ちる現象の再現があまり出来ないみたいだから、
情報提供も兼ねて、落ちてる人はサポートから環境やログ情報を送った方が良いみたい。


171 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 12:30:22 5p7Ibdyo0
ここ見てるからTwitterで告知とかいくらなんでもそりゃないでしょ
サポート掲示板にも報告増えてるしその状況を兼ねて告知したんだと思うぞ


172 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 13:04:56 yOnYJ7qw0
見てるか見てないかで言えば見てるだろうけど、ツイッターはサポート掲示板での報告見て告知だろ


173 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 15:44:59 P8sPfbFg0
…あまりの事態に開いた口がふさがらない
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27431.jpg


174 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 16:00:46 NfD6WJAc0
突風フロアの事故はふしクロでは稀によくある
その画像を見る限り、壁を堀れるのに罠を使って移動したのは若干詰めが甘かったですね


175 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 16:08:43 avjDR9xo0
ローグライクやってるとありえないなんてありえない
という事を学べるね


176 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 16:42:45 HkdTjcNU0
突風部屋のお陰で壁掘り必須すぎる


177 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 16:45:36 yOnYJ7qw0
罠→敵の行動って処理だから突風はほんと恐い
この処理のおかげで階段前で安全にレベリングできるんだけどもねぇ


178 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 17:40:29 v2qsD3PU0
にとりの合成で武器ランクアップってできる?


179 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 19:14:29 E.QIXiSE0
>>178
どっちのことか判らないけど
ふしクロなら装備経験値
みらパならアメ
みら超なら合成でランクアップ


180 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 19:43:32 yZ3VWLqM0
不思議のダンジョンシリーズってなにから手をつけていいか迷うっていうか
いろんなものがあるから・・・

初心者は何から始めればいいかんじ?


181 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 19:46:12 IS/OaIbk0
初心者ならみらパ
UI的な意味じゃふしクロからやってくのがいいんだけどふしクロはローグライクの知識がゼロだとちょっと厳しい


182 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 19:51:39 yZ3VWLqM0
う、うーん

みらくるパーティ 不思議の幻想郷2 ってやつ?

1は後から発売されたの??時系列がよくわからぬ


183 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 19:54:06 tBCWpz720
ふしクロしかないと思うが初心者だってがんばれば慣れるさ


184 : 178 :2013/09/08(日) 20:06:26 vmN5TIo60
>179
みら超なんだけどにとりに同じの渡してランクアップしなかったんだ
気のせいだったかなあ?


185 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 20:14:16 amBRfi3k0
>>184
2種類あるナズーリンロッドを合成しちゃったか、2種類あるバットを合成しちゃったか。
空きの印の数が同じもの同士じゃないとランクアップしないよ。


186 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 20:19:39 P8sPfbFg0
百花繚乱200回で歴史食い4回目
もう飽きてきた(´・ω・`)
作業用BGMかけてやってるけど、これクリアした奴相当暇だったんだな
あと敵のライフって9999までいくのかな?


187 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 20:20:36 NfD6WJAc0
本家STGプレイしてる東方民だったら、マゾゲー耐性的な意味でふしクロからでも全く問題ないと思うのだが
本来のローグは、スポイラー=攻略情報や解析情報に頼らずに、何度も死にながら敵とかアイテムの特徴を憶えて、
プレイヤースキルをあげていく過程を楽しむのが、正しい楽しみ方だとされているんだけどね。弾幕STGのパターン構築
と似た何かだと思えば、どうってことないだろうw


188 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 20:21:46 M5nlCv5Y0
>>182
とりあえず大きく分けて以下の3つあると思っていい(上ほど時系列的に古く、それぞれには別売りのアペンドディスクもあって色々拡張される)
・不思議の幻想郷クロニクル(「ふし幻」、「もし幻」、「ふしクロ」と呼ばれるもの)
・みらくるパーティー(「みらパ」と呼ばれるもの)
・みらくる超パーティー(「みら超」と呼ばれるもの)

そしてこれらには体験版があるから順にやって気に入ったのからやればいい


189 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 20:52:29 yZ3VWLqM0
ありがとうー
とりあえず みらぱ からやってみるよ


190 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 21:44:43 IS/OaIbk0
>>186
歴史食いってことはもしプラでやってるんか


191 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 22:38:16 P8sPfbFg0
>>190
ふしクロのほう、ほとんど同じか


192 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 00:21:01 7lS5mzSA0
ふしクロは歴史食いって使えなくなってないか
確か攻撃力も元に戻ったと思うし


193 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 00:23:08 kNINF6bQ0
バレリポ落ちまくってたけど仮想メモリをかなり大きめに設定したら安定した


194 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 18:12:32 G2kxEo7o0
>>192
( ゚Д゚)…
(; ゚Д゚)まじで…?


195 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 18:25:21 G2kxEo7o0
旅に出ます探さないでください…


196 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 18:33:01 .0sZMVxc0
面白い仕様だったのに
潰しちゃったのもったいなかったよね


197 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 20:05:06 1yXYZYZE0
いやああれあるとクソ面倒臭いのに歴史食い前提になっちゃうみたいなところあったしいっそ無くしてくれて良かった気もする
HP999でカンストさせるようにしたのは不満だけど


198 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 14:46:16 mHHWgVwY0
歴史喰い修正しても敵の強さも修正されてないなら苦しくなっただけじゃないの?
500階くらいでも会心もらうとHP350くらい溶けた記憶あるのに


199 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 19:07:28 FvaRq/lo0
阿求対策だろう
HP1000以上まで上げれると阿求あっさり倒せちゃうし


200 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 19:11:59 oMWfCxbc0
999でも余裕じゃないですかー


201 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 19:25:24 mOHNW3RU0
999でもぼこぼこにされた俺に喧嘩売ってんの?


202 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 19:57:07 Gx869hzs0
(´・ω・`)歴史食いダメみたいだから暇つぶしに
手持ちアイテムのギタンをカンストさせてみる


203 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 20:08:25 emWdVf2s0
まず強化にギタンを入れます


204 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 20:32:43 zUpqg5Ds0
バレリポ1.03来たね
ロールバックパッチも同梱という隙のない布陣


205 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 21:06:49 51NVl6Kc0
風来のシレンとかやったことあるならふしクロがむしろ入り込みやすいだろ。
てかそれが好きな奴が興味を持つのがここのゲームだろ


206 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 21:21:23 Gx869hzs0
>>203
ギタンは10づつしか増えない、…はず
ギタンを10個入れても一階毎に100しか増えない


207 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 23:00:24 Z5pQvpxs0
クロニクルで古井戸がクリアできない
低層階が難しすぎないか?


208 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 23:03:37 oMWfCxbc0
低層安定させる要素すくないしな
金集めてレベリング頑張ってください


209 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 23:05:54 voM4a.qg0
AQUASTYLE様の制作されている不思議の幻想郷シリーズに興味を持ったんですけど、
幾つか作品が出されてる様でどんな順序で遊んでいったらいいのか判りません。
全作をやってみようと思ってるんですが、プレイする順番でオススメなどあったら教えていただけないでしょうか?
(アペンドディスクのようなものもあったら教えていただきたいです。)
また、作品毎にストーリーの繋がりや引き継ぎ要素などってあるんでしょうか?


210 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 23:07:44 Z5pQvpxs0
にとり合成までいけないぜ
幸福の札でも出ない限り無理なんじゃないか井戸低層


211 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 23:29:06 UynJAAyk0
最初のころは妖夢エリアでレベリングできるかどうかでにとり階行けるかどうか決まる感じ

井戸TAやると低層ループが楽しくなってくるぜw


212 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 23:29:28 19F1lJgM0
>>209
トルネコとかシレンとか一人で潜る不思議のダンジョンやったことある→不思議の幻想郷クロニクル(本編)
トルネコ3のポポロみたいな味方と一緒にワイワイガヤガヤしたい→みらくる超パーティ(外伝)
毛並違うから好きな方からはじめれ


213 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 00:19:01 n76kZWio0
クロニクル、ミラクルパーティー、みらくる超パーティーの順に遊べば一応系列順だよ
その順にシステムも快適になってるからストレスはなく遊べるかな
もちろん各作品毎に内容違うから別ゲームとして考えた方がいい


214 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 00:27:16 TAgjuvFE0
まあいろいろあって分かりにくいよな。一応時系列的には
不思議の幻想郷クロニクル(アペンドなし) → みらくる☆パーティー(アペンドにPLUSがある) → みらくる超パーティー(アペンドにPLUSがある) となってる
でも話のつながりとかはあまり感じないし、ストーリーは各自独立していると言って良いと思う 引継ぎもない
UIがどんどん良くなっているから、 みらくる超パーティーからやると過去作がもっさりしててつらい
ふしクロを最初にやるともうそれだけで満足するほどのボリュームがある(他の作品のボリュームが少ないわけではない)
みらパは他と比較すると簡単で、不思議のダンジョンに慣れてないならゲームに入りやすいはず
情報としてはこんなところか
時間があって全部やるなら もしクロ から、最新からやって他のはやりたくなったらやればいーやってのなら みら超 から
シレンやったことねーやってのなら みらパ からっていうのがお勧め
でもまあ、やりたいのからやれば良いと思うよ


215 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 00:34:48 He3XvxKg0
プレイする順序については実際に3つの体験版を一通りやって、自分に合うなと感じたものから本格的に始めた方がいいかもね


216 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 16:19:00 J9oYE6Pc0
低層はどうしても運の要素強くなってくるからしゃーない


217 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 22:34:51 v//zAwRY0
チルノで画竜点睛クリア
花鳥風月使わなくても200くらい出たから楽だったな
オンザロックとか心のスキマ用意したけど一つも使わんで終わった(´・ω・`)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27518.jpg


218 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 23:45:58 5rmVK9zs0
おめでとう
さぁ次は博麗の試練に挑戦だ


219 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 23:48:22 WLv3LIWE0
シリーズ毎に特色あるから是非全部触ってほしいな


220 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 00:01:55 hgN5ktVQ0
>>218
チルノで博麗のシレンとか無理ゲーだろwww
まぁ暇だし挑戦してみるか


221 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 00:17:27 mNpFsWFE0
不可能を可能にする
それが君の使命だ


222 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 00:24:23 bWP8h3uk0
相当にうまく立ち回り、相当に運に恵まれた引きをしないとチルノ博麗はクリアできん
ほとんど弾幕縛りになる阿求も相当なものだからまずは阿求でやってみてはどうだろう


223 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 00:53:00 PxXBrDN60
個人的には阿求のほうが難しかったなー
慣れの問題かもしれないけど


224 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 19:07:48 ijGn/a.c0
雛、響子、けーねは豊姫以上の常識人


225 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 21:48:55 m.Q/VSeU0
今更積んでたみらぱやり始めたのだけど、超みらぱって装備のセット効果なくなった?
あと仲間多すぎて大雑把なのがあまり好きじゃないのだけど
3も仲間ゲーなんかな


226 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 22:47:42 zryxaQYg0
みらパなのか超パなのか


227 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 22:59:50 m.Q/VSeU0
超だわ 名前わかりにくいなすまん
そして超じゃない純粋な2ディスクどっかいって探索しないと


228 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 23:17:52 hgN5ktVQ0
だめだ、チルノ博麗は20階を越えられない
どうすりゃいいんだよ・・・


229 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 03:05:36 HqxZTmhM0
超のは外伝の外伝のって感じローグ枠から離れてるし好き嫌い出るかもね
ローグ興味ない層からは支持されてるしこれはこれって感じ
3は主人公が霊夢で改めてローグライクを作るみたいよ


230 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 07:00:13 7i8qtpzQ0
セカンドシリーズはエンジンやキャラグラを一新する過程で制作されたっぽい繋ぎ作品だから
3でマイナーチェンジするよ


231 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 07:06:35 kAA.sxwY0
風来のシレンとトルネコのように3で改悪にならないようにがんばってほしい


232 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 09:18:10 ihIbqboU0
猫3disってんのかおう
武具の強化はどんなんなるかねえ
今のも嫌いじゃないけどなにかしら新しい要素が欲しい
共鳴復活があるといいな


233 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 12:13:34 KFc1RMsQ0
−共鳴はやめて欲しい処、レミフラ装備できんで結構泣いた


234 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 12:24:06 gyG5kx7.0
本家でマイナス効果の共鳴ってあったっけ


235 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 12:31:52 dvtIb/4o0
マイナス共鳴は装備の幅を狭めるからなぁ
いやプラスもある程度幅が狭くなるんだけどさw
マイナスの場合装備したくなくなる


236 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 13:08:50 cp3Wo.HY0
埃っぽい 見失いそう 暖簾 あたりはマイナス
咲夜の世界 震源 は邪魔になるときも多い

マイナスでもお守りの識別に使えるからあってほしいな


237 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 14:19:45 vvVlGLh60
識別テクニック的な要素は増やしてもらえるといいけどな
なんもかんもスペカ読むかスキマにつっこんで識別じゃ面白くない


238 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:13:11 80p2NZZA0
>>234
本家ではないね、その代わり(2つ腕輪装備可能系はともかく)あまり大きな差もでない

マイナスは論外だがこっちは極端に共鳴性能差がはっきりしてたからってのが批判になりやすいところだったと思う


239 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:43:54 7i8qtpzQ0
お守りの値段識別は呪われてるものが通常の半額じゃなくするだけでも結構やりやすくなると思うけど
値段でせめて呪いわれてるかどうかわかれば装備しやすくなる


240 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 18:33:35 KFc1RMsQ0
リビジョンMAX辺りで装備の見た目のランクを選べるのは復活して欲しいな
瓢箪が好きだけど爆殺伊吹瓢はデカすぎて…


241 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 19:05:53 PKlCTbmg0
共鳴は装備格差が激しいからノーサンキューだな


242 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 19:31:35 aPG.3XDQ0
共鳴つけるならあくまで補助効果の性能にとどめないとキャラゲー兼ねてるから悪評しか立たないでしょ


243 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 20:22:44 Nk5bzcSA0
共鳴は面白いけど装備の選択の幅を狭めちゃうからな


244 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 21:06:53 blbBdg.YO
ふし幻3でもお払い棒さんが凶悪で無慈悲な性能でありますように。
巫女とお払い棒…この組み合わせはヤバい…!


245 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 21:07:01 vvVlGLh60
共鳴で選択肢増やすようにすればいいんだよ
何もイメージにあうからってマイナス能力つける必要はない


246 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 21:39:32 QIi0LnH.0
博麗のシレンがチルノで挫折したからあっきゅんで挑んだら
3階で木の棒と天狗の古地図拾ったわww
もうこれ勝ち確定だわ


247 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 21:49:38 eXG/0pXg0
でもプラス効果のやつがあっても椛共鳴一択みたいな感じだったよね


248 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 22:15:31 adxjvZhw0
事故防止の唐傘共鳴か椛共鳴の二強だな


249 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 22:36:09 DjURPkGw0
>>246 ああ、妬ましい妬ましい(パルパル


250 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 22:49:40 80p2NZZA0
椛は視界不明瞭時にもう1マス見えるとかでもよかっ…それでも強いか
傘共鳴はもう落印出たから復帰しなさそうだが


251 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 23:04:08 Mm.EbGS20
壊れって禍共鳴じゃないのか


252 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 00:01:18 94sr.XpE0
バレリポ、現人神様に奉るってステージがいきなりでたけど、アプデかなんかで追加された?


253 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 00:08:41 6b/Qhs2.0
前からあったよ 条件は乱入早苗撃破のはず
今回は本気モードだから能力上げてからじゃないときついよ


254 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 00:32:42 FWMVO1oo0
落印削るとか敵の能力変更あるかもしれないし復帰も可能性はあるでしょ


255 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 00:43:41 5sECk9XY0
諦めろ、もう唐傘の時代は終わったんだ。


256 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 00:48:55 .G86YHEY0
わっちゆるゆる


257 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 00:57:06 94sr.XpE0
>>253
あーなるほど。早苗撃破が条件だったんですか。
てか、一撃で体力の8割持っていかれる上に攻撃範囲めちゃ広い…何これ…


258 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 01:14:52 WaF3PCcs0
>>246
早苗戦がんばってください


259 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 11:21:07 XuuN4ZGk0
ちょっと孤高のダンジョン10F繰り返しで装備そろえてるのだけど
リストアルームでアイテム売買できるってかいてるけどどうすれば売却できるの?
購入しかないきがするんだけど


260 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 11:33:50 V83HfFVw0
色々ボタン押してみ


261 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 11:43:28 XuuN4ZGk0
ありがとう気づかなかったわ
もう一個だけ質問なのだけど1段階目の装備を2段階目にしたとき
リビジョンって受け継がれるの?


262 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 12:41:19 8XMgmoMs0
当然受け継がれる


263 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 12:51:21 XuuN4ZGk0
サンクス、これで思う存分悲愴の剣振り回せる


264 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 20:38:53 RRHv2g360
>>258
強化のスキマとスペアスキマも拾ったし補正+99はいけそう
問題は早苗戦で心のスキマがなくなったこと
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27578.jpg


265 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 21:52:51 vZcS41GE0
>>253を見てバレリポ再開したけど、乱入早苗って何か出現率上げる方法とか
出やすいステージってあるんだろうか…
そもそも攻撃力8万台までプレーしてるけど、乱入自体1回しか見たことない


266 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 22:32:18 szkD2roA0
今、初めて早苗の乱入があったわ。
廃墟で開始5秒ぐらいで出てきたけど、乱入ってステージ開始直後に出てくるものなの?

ステージレベルは25か26だったけど、早苗だけで20万ぐらいの経験値もらえた。(ホクホク)


267 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 23:40:00 EN7dj8kE0
>>265
イクさんがBOSSの面が結構現れると個人的に思う


268 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 23:43:37 UZALjJt.0
バレリで今早苗30回目指して稼いでるけどどこがいいんだろ?
ぬえのところで動画見ながら椛に頼るだけの簡単なお仕事してるが
もっと効率いいところあるのかな


269 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 00:19:26 dFib9FKk0
>>268
確か前スレで出てた気がするけど椛の大綿装備でひたすらTHE WILD FIREが良いんじゃね
左右にダッシュしながら椛ぶっぱすれば楽


270 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 00:30:30 pZB0ZvHI0
WILD FIREは重たい道着で一回4分で250万ぐらいな上に周回に時間かかるからレベル上がるのが遅くてね
ぬえのところは最初一回1分で80万ぐらいだけど周回が早いからレートの上がりが早くてこっちの方が効率いいみたい
ぬえ以上はなさそうか


271 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 00:55:55 dFib9FKk0
今椛の大綿装備で試してみたら
Trust No1が1分で大体70万〜100万
THE WILD FIREが4分で600万〜700万強だな
安定してクリアできるなら圧倒的に後者


272 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 01:00:41 pZB0ZvHI0
>>271
両方のステージのレベルは?


273 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 01:06:22 dFib9FKk0
>>272
あーステージレベル考慮してなかったw前者が50で後者が120かな
稼ぎまくってたからなぁ・・・
でもステージレベルアップによる経験値増加量ってあまり大した事無かったような


274 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 01:29:26 pZB0ZvHI0
ぬえ120だと一分で200万だった
同レベルだとぬえの方が時間効率は上っぽいね
レベルアップ速度も4倍だからぬえの方が全体的に稼ぎとしては上か


275 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 01:30:06 dkufPpc.0
最初の三妖精のクエストなら2秒で約280万もらえるZE☆
・・・ただ、ロード時間とかも含めると15秒くらいかかるし、そもそもこれほどの経験値を貰うにはクエストレベル2000くらいまであげないといけないけどw


276 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 01:31:04 dkufPpc.0
おおっと、画像貼り忘れたw
ttp://kie.nu/1kIf


277 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 14:47:30 M6WPTVwQ0
一年振りに博麗の試練に挑もうかしら、知識が無くなってるから又覚えないといかん


278 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 16:37:13 /kg0zlWM0
>>275
クエストレベル2000てお前…


279 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 23:34:32 pZB0ZvHI0
流石に2000行くまでには早苗さんを余裕で倒せるようになるんじゃないかなw


280 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 00:23:37 tbMzvau20
>>279
試しに早苗さんのクエスト(Lv.50)をやってみたら10秒で、しかも無傷で倒せたw
ttp://kie.nu/1kVU


281 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 15:24:03 k50QqApA0
公式ツイッターによると、豊姫も出ることが分かった。というか依姫に
思い入れあるんだな、ただでさえ最強なのにwwwwwただの敵とし
て出てくるなら声でないかもしれないが、ボス敵で出るなら声入り確
実だな。


282 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 15:30:20 2Hqw5/s20
ってか確か前々から新作用BGMとして綿月のスペルカードのアレンジを流してて
そこで「ターンが切迫すると〜」みたいなこと言ってたしそういうポジションなんだろうw

それがどっちだったかまでは覚えてないが


283 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 16:32:53 k50QqApA0
>>282
ずいぶん時間がかかった気がする


284 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 16:34:55 l9t002BQ0
フェムトファイバーであれですね
幻想郷があれしちゃうんですね
なんだっけ?素粒子に帰るんだっけ?


285 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 17:54:57 N2CoAFec0
去年の夏ぐらいに言ってた気がするからずいぶん前だな


286 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 18:22:28 t8vQyCBwO
どうせなら主人公枠で出して欲しいな
自分の中では綿月姉妹は敵というよりかは月側の主人公ってイメージなんだよなー


287 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 18:28:07 k50QqApA0
>>285
PlusG作ったからね・・・

>>286
操作可能キャラになればいいな
CVは絶対依姫は内田真礼、豊姫は東山奈央がいい


288 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 18:33:26 LHtK9Y4M0
みら超Gみたいにもうどうにでもなれー!なバランスじゃない限り操作キャラよりも圧倒的なペナルティキャラのほうが似合う


289 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 19:20:06 h8HHYFu.0
ローグライク自機よっちゃんは、てゐの落とし穴がフロア強制進行ではなく即ゲームオーバーになります
みたいなネタは何度か妄想したw


290 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 20:12:54 k50QqApA0
>>289
うどんげっしょーのモブイナバかわいかったな


291 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 21:42:43 2Hqw5/s20
3で即実装されるかはともかく
新キャラ勢属性どうなるんだろうかね

つくも三人衆は(付喪)神属性にぶち込むのか正邪も鬼にぶち込むのか、そして小人って妖怪に回していいのか


292 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 22:27:47 m6lvoUzI0
>>291
虹川やみすちー共々まとめて音属性とか


293 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 01:16:21 S8.6e3c60
何はともあれ確実に特殊百鬼が増えるのは間違いないな
輝針城御一行、付喪神軍団(小傘、こころ、九十九姉妹、雷鼓)
音楽系(プリバ、みすちー、わかさぎ姫、九十九姉妹、雷鼓)
電撃ハウス(衣玖、屠自古、雷鼓)etc・・・
幾つか入りそう


294 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 12:16:14 DaS//Xzg0
>>293
早苗と天子が混じらなければ多分問題ない
遠距離ピシャーンてんこ盛りそうな電撃ハウスがかなり不安だが…


295 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 19:02:52 S6pNI/c20
>>293
>付喪神軍団
新入り3人の特能によっては小傘で大惨事になりかねん


296 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 21:48:51 yslhkCy.0
みら超なんですが幸福の札の有用な使い方が解りません…
味方につかっても上がんないし


297 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 21:59:22 nRPbumqI0
にとりさんに投げる→にとりさまにして3つ合成→倒す→><b


298 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 22:06:10 sYBrs89M0
にとりにアイテム投げると攻撃力が上がるから遠離とか金縛りも持っていくといいよ


299 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 23:30:57 sGaIdesY0
敵を強くして倒し経験値もらってるな
HP低いてゐ系とかなら銭投げで
ワッフル系とトラバサミあるなら
天王創魔心も倒せて経験値10000点もらえる


300 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 23:37:28 LoC4dFJw0
トラバサミなんてみらパ時代から一回も使ったことなかったな…
多分効果知らない人が殆どじゃないかな…


301 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 23:38:36 fCEgJOXM0
ワッフル犠牲にしてまでトラバサミ使おうとか思わん


302 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 23:42:48 k62cBloU0
ネタワッフルとかエクレアやらでも大丈夫だから上京によっては使えないこともない


303 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 11:47:41 NXt0tvO.0
クロニクルの井戸でにとりさんゾーン来たけど
防具の修正値がないせいで全くメイン防具の修正値が上がらない
低層階は修正値どれぐらいあればいいのかな


304 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 12:33:03 zsCn9Z0Q0
井戸のほうは記憶にないが、亜空間なら修正値なしでもクリアできる。
井戸も似たようなものでいけるんじゃない?


305 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 19:55:37 mae7aoxk0
今年はローグ33周年なんだよな・・・


306 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 20:15:37 UqJa86N20
トラバサミ持ち運びできたらなーとはよく考える
何の法則性もなくランダム配置だからまるで使い道がない


307 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 09:20:35 OOXR7ZS.0
elonaでもやるか


308 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 10:33:10 uae0gKg.0
早苗「本当に食べてしまったんですか?(ニヤリ)」
早苗「未鑑定の薬やスペカは安全な大部屋で使うといいですよ!(チリチリーン)」


309 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 12:13:58 1ZWYihoU0
降雪の多い街で枷を嵌められてるのはフランちゃんな訳ですね?


310 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 12:29:40 Qi5qCZLM0
緑髪の現人神は殺せ!


311 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 12:30:53 qWZLsxHI0
非常識だから仕方ないね


312 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 16:44:05 QPscD2MI0
そういうのはネタスレでやって、どうぞ。


313 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 23:23:10 y1/SCjPM0
ふしクロのセーブデータに関して質問です。
PCを買い換えたのですが、セーブデータを移動する事って出来るのでしょうか?


314 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 23:43:11 qWZLsxHI0
はい


315 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 05:37:01 eqrXjHPo0
インストールフォルダにr000.binとr001.binってファイルがセーブデータ
000がメインで001が中断データだったかな
基本どっちも移動する


316 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 08:16:56 aSFMDOak0
とら特典のペーパーといいリンボー天理といいへそがあまりにエロくてやばいと思うがおれだけじゃないよな?
作者の中でへそが来ているのか?


317 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 08:17:38 aSFMDOak0
すいません、誤爆しました


318 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 00:05:44 MSvNrGQo0
こんばんわ、ちと質問させて欲しいんですけど。
調べてみたらミラ超パってシリアルNOがあるらしいですけれど、中古で買ったDISKでも問題なくプレイできますかね?


319 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 00:10:13 n.Vj9RK20
そのシリアルで誰かが登録済みだったら無理だろう


320 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 00:19:28 rtt4TtHY0
何回かは同じシリアル使えた気もするけど
新品で買うのをお勧めするよ


321 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 00:20:16 alTeblfo0
>>318
既に買ってしまったならダメ元でためすといいよ
公式でも言ってるけど家以外のPCでもできるように何台かはシリアル通るらしい
まだ買ってないならやめとけ


322 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 00:21:46 MSvNrGQo0
>>319
やっぱり新品orDL安全安定ってことですね。
ありがとうございます。
メロンで買ってきます。


323 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 01:57:39 KgwWXxtI0
>>314>>315
お礼が遅れました。ありがとうございます。


324 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 13:43:24 l0MauNRc0
セーブデータと言うか関連データを全部移動すればいいかと。


325 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 16:41:38 SrQ./K5wO
トラバサミってお菓子置いて敵誘導すると倒せる(らしい)地形のことか…
使ったことなかったから経験値入るとは知らなかった。
アレって黒こげやドロドロでも大丈夫なのかなぁ


326 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 17:00:34 tQ0zHxFQ0
トラバサミの配置がランダムだからロクに使えないという…


327 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 17:02:51 c9/zvIB60
みらプラの賢者の洞窟みたいなダンジョンで一回出てきて使うのが正解かと思ったけど使わなかった


328 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 17:32:30 tzT1sYWE0
やはり罠師の腕輪が必要だったか


329 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 17:36:12 wiO3FLls0
天王かなんか忘れたけど強敵に追いかけられた時に苦し紛れで使ったことが一度だけあるな
当然アイテムが尽きてたわけだから後が続かなかったけど


330 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 02:01:57 zQTCGwZQ0
今更ながらここのローグ系を買おうと思ってるんだけど
このサークルの初心者が買うとしたらどれがオススメなんですかね
クロニクル、みらパ、みら超と結構種類があって
どれも微妙に違うみたいだけど


331 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 02:04:34 iavdyW360
そこまで知ってるのなら全部体験版あるからやればわかるさ


332 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 02:15:09 YelQuFUo0
みらパからが無難 難易度やチュートリアル的にもね
操作関連がクロニクルは違うから今は無理にしなくてもいんじゃない
3でまた紅白巫女が主人公に戻るみたいだし


333 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 02:28:32 3VLoZn0.0
聞く前に体験版で遊んだほうがわかりやすい
百聞は一見にしかず


334 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 03:04:28 LRE4tDLk0
1.評判がいいのでやってみたい→今すぐ体験版をダウンロードして全部遊んでから選ぼう
2.東方が好きでやってみたい→みら超
3.ローグ系が好きでやってみたい→不思議の幻想郷クロニクル
4.東方もローグ系も両方好きだ→お前なら大丈夫だ、何をきっと満足できる


335 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 06:09:16 QUaQ2PUo0
俺は発売した時系列からプレイしないと気がすまないのでクロニクルから買った
というかクロニクルまだ全クリアしてないのでミラパ買えない


336 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 10:17:16 zQTCGwZQ0
>>331-335
ふむふむ、とりあえず体験版からやるのが無難かw
ローグ系好きだけど下手くそだから、みらパからになるのかな
まあ全部体験版DLしてやってみるよ。皆さん丁寧にどもでした


337 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 18:31:29 dLEUYTVE0
3どうなるのかな?フルボイスじゃなかったらニーアでストレス発散
してくるけど


338 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 22:53:55 rvUtpLZk0
ボイスいるの?


339 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 22:56:16 6mPwPqdE0
ボイスはいらない


340 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 22:57:18 EBy2Ksqg0
戦闘パートはあったほうがずっといい
会話パートは正直いらない


341 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 01:18:06 qq94c.Rk0
一度ボイス付きで作品を出すと、それが前例になってしまって、
なかなかボイス無しで作品を出すことが難しくなるものだろう


342 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 01:21:42 mXV6rEfM0
戦闘パートはボイスあったほうがいいってのは同意だな。会話パートはどっちでもいい


343 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 02:45:48 31Juced.0
えええ、むしろ逆でしょう
会話はあってせんとうはいらない
つまり全部いれて設定できる今が大正義


344 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 03:29:21 mXV6rEfM0
会話はどうせ流し読みするからどうでもいい。戦闘ボイスはBGMって感じでいい

まあ、全部入れればいいんだけどね。設定でON/OFF出来りゃどんなニーズにも対応できるし


345 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 03:30:20 MOdt71WQ0
入れる入れないで値段が変わるならいらんな


346 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 03:35:42 YgXoF8yg0
声優高いしな


347 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 03:52:55 mfwYUvVU0
結局潜っている時間の方が圧倒的に長いのだから
ダンジョンで使われるボイスの種類を大量に増やしてくれれば飽きにくくなると思う


348 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 07:39:53 8.uvs1RI0
ゲームエンジン以外はクロニクルを基準がいいなあ


349 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 10:34:47 DQln//CYO
まだクロニクルしかやってないけどボイス聴きたい
というかクロニクルのてゐチルの絡みをボイス有りで見たかったな


350 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 12:14:24 qq94c.Rk0
ボイスありにした時何が困るって、もし幻の時の地霊殿みたいに追加ダンジョンが作成されにくくなるって事だ


351 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 13:43:02 y8PiHrAs0
みら超で同じ事を連呼するクッソうるさい仲間達を見てから
ちょっとボイスは要らないかもと確信いたしました・・・
それより敵が近づくと必要以上に重くなって操作ミスするのを改善して欲しい。ふしクロ切実に


352 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 13:55:51 hh1nvU.c0
>>351
依姫はカイム以上の気狂いまで読んだ


353 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 14:11:04 67lBPQOo0
ボイスが重なるのはあれがいいんじゃねぇか
まさにお祭りゲーを体現している


354 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 14:19:47 hh1nvU.c0
そろそろ新情報が出るころだな
やはり、紅楼夢で何らかの新情報が来るか?


355 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 14:42:18 vP.jheRM0
おまっおまち、おまおまお待ちかおまおまおまおま…


それでも俺は聖お姉さんが好きなんだーっ!


356 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 14:56:16 MOdt71WQ0
ボイスじゃないけど爆発音もうちょっと下げて欲しいな
もし幻からみらパで変更はあったけどそれでも耳に響く


357 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 15:00:21 K9dEt0as0
その辺は別に…


358 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 21:11:26 qjB4klO.0
お空の出現階なんかはドカンドカンうるさくて困る


359 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 01:13:00 iYbiNg0.0
みら超の体験版でやっとやや孤高の挑戦者クリアできた
ふしクロのシュートザマネーと同じくらい挑戦したぜ
けっこう難易度が高く感じた


360 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 15:21:00 3kwaNg5A0
今までplusとか買った事ないんだがクロニクルって全部入ってるんだっけ
3でるなら霊夢と誰かのCGがもっと増えてくれたらいいなあ


361 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 18:58:26 2f4JqeQoO
ふし幻からもし幻+までちゃんと入ってるで


362 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 19:02:09 HcPPizLs0
なぜ調べないのか


363 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 02:11:53 9e9xGA4c0
みら超の古井戸が未だにクリア出来ず禿げ上がりそう


364 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 02:15:39 c207fhSQ0
みら超だけど、能力に「空を飛ぶ程度の能力」がついた仲間用アイテムに「空を飛ぶ程度の能力」
をつけたら「空を飛ぶ程度の能力」2つ分の効果乗ったりするかね?


365 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 20:03:59 0a0xbRn.0
>>364
背水の陣とかもアクセ能力+印は乗らないって、どこかで見た事あるから
ダメじゃないかな?


366 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 20:57:57 2l85mn/c0
そうか、駄目か…

じゃあ、遠距離攻撃回避もアクセ能力合わせて3つ分効果乗せるってのも無理なのかね?
アクセ能力+印が可能な印のリストとかないのかな? wikiにはないようだが…


367 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 20:59:42 2l85mn/c0
ある程度は書いてるんだけど、全部書いてないんだよな…


368 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 00:30:18 7lmNpa6I0
仲間用のアクセ固有能力は印の重複限界に含まれるっと思ってたから
今試した 撃破時HP回復(重複限界6)
HP57×(印4+固有1)=回復17(30%)
HP57×(印5+固有1)=回復20(35%)
HP57×(印6+固有1)=回復23(40%)
重複7でも効果でとるね…


369 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 00:39:29 yuXkOnVI0
八卦の効果って具体的にはどんなもんでしょう?
博麗アミュレット穴5つが2つになったので使い分けようと思うのですが入れる価値あるかな?


370 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 00:42:39 FlJiwJ5k0
お札とスペカの威力を上げるだけ。基本的に不要

あるダンジョンでスペカ山ほど用意して駆逐しながら進む戦法を使うなら有効


371 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 01:00:15 7lmNpa6I0
気になるから試した 空を飛ぶ程度の能力 レミリアlv10
ルナサ ×1 12・15・15・16・14  ×2 16・15・14・13・15
穣子  ×1 12・16・15・16・14  ×2 16・16・14・14・15
マミゾウ×1 17・19・16・18・17  ×2 20・19・19・21・22
静葉  ×1 18・19・17・18・20  ×2 19・18・19・20・18
マミゾウだけ見ると、あれ?乗ってね?ってなるけど、全体的に見れば重複しないっぽい


372 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 05:45:05 ZqXloA6s0
お祓い棒と八卦印引いたときはテンション上がる。更に強すぎワロタで
なかなかツモれないんだよな。てか博麗試練ムズ杉


373 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 06:12:19 HYtoySKM0
>>369
ゲームによって重要度違う
もしクロ以外はあまり使わないと思う


374 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 18:02:28 vBkVityY0
クロニクルの幽々子様強すぎね?
おはぎは盗むわ死の呪いしてくるわで
片方の能力だけでもいいと思うんだが・・・
クロニクルのイージー化パッチ1.08ほしいわ・・・


375 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 18:13:37 i3pALucc0
>>374
だからみらパからは死の呪いは使わないのかな
おはぎを盗むのはともかく死の呪いは焦る


376 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 18:20:13 BlvEF0TU0
死の呪いは盾に加護で防げる
くらったら幽々子に変異・不幸・呪詛返しあたりでどうにかなる
おはぎは防犯印なければスキマに入れるか地面に置こう
幽々子うぜぇってなったらドロドロおはぎ食わせてストレス解消するといい


377 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 18:43:52 lPPX.waY0
クソいキャラに比べたら全然可愛い・・・
うざい憂鬱合唱団とぎゃーてーとかホント死んでくれ


378 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 18:58:44 xpwL4ovU0
ぎゃーてーによる核爆投擲は強敵でしたね…


379 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 19:51:00 mb1EBXPs0
上位ぎゃーてーは戦闘能力だけでも脅威なんだよなぁ
なにあの反射ダメにバカ体力舐めてんの?


380 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 21:42:10 vTpYMEQs0
みら超やっと緋想手に入ったわ。夢幻泡沫だった…

しかしプリヤーお空強いね。天子フロアはきついけど。ナマコは安定だが、星が怖すぎ


381 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 21:42:45 vTpYMEQs0
プレイヤーね。なんだプリヤーって。疲れてんのかな…


382 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 21:55:57 ptxUddS.0
             /l
    ___       〉 〉           /l
    ヽ ゙i_       〉 __ヽ,_    r‐'" ノ
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         lニ‐-- .,,__,. -‐‐-、_ノ /
          `ー- .,,_,,. -‐‐--‐'"


383 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 00:01:36 .lB6lKTk0
>>382
それはもしかして『ギップリャー』じゃなかったか?


384 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 05:23:18 jF4Ggi7c0
スキマ罠ふんで毒沼にアイテム落ちて消滅したんだが
対策しようがないじゃん


385 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 05:47:44 ejlIG8OU0
そういう理不尽と戦うゲームだし


386 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 09:22:55 C73wzuwc0
罠チェックしなかった怠慢と自分の運のなさを恨め


387 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 11:18:05 .ZBEUiBc0
むしろ笑どころかと思うんだけどなそのコンボは


388 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 12:22:18 PKA.6KwU0
ローグライクはそういうクソみたいな理不尽を楽しむゲーム


389 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 13:29:04 jX9trgmc0
数歩離れた穣子さまに七曜の札を投げたら隣にワープして保存を握られたでござる


390 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 22:44:46 gOofhCS60
今はなんらかの回避手段が用意されてるからなー
選択性になるけど昔はどうしようもない
∞ループになかされた時があったとさ


391 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 10:45:31 OTcPemXY0
うどんげさまのスキルで装備はずしたり、アイテム使うのが催眠?
ログみたら狂気にあてられたってなってるけど、平常印じゃ防げなかった


392 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 10:48:25 Y4SrKbXE0
>>391
Yes
ログ自体は統一だったはず


393 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 10:59:34 OTcPemXY0
>>392
即レスありがとう
今度からは安定印入れとこう


394 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 05:06:55 O5j8hFHE0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27906.png
孤高やっと初クリアできた、ほんと嬉しい


395 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 10:00:30 qhB3lJtY0
不思クロのセーブデータについての質問なんだけど
もしプラのデータも問題なく使えます?


396 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 10:08:06 3CPafmJs0
無理


397 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 10:30:13 qhB3lJtY0
無理なのね
サンクス


398 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 13:58:40 rwzFFfT20
plusインストールしたらサインイン求められた
前作でそんなもん作った覚えはないんだが…
アンインストールしなきゃダメか…とほほ


399 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 16:13:47 TZBVz.0k0
>>398
みら超インストール時に入力した情報はレジストリに残ってる。
→[HKEY_LOCAL_MACHINE\software\Wow6432Node\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\みらくる超パーティー 早苗と天子の幻想迷宮_is1]
ユーザID+登録メールアドレスはこれでわかる。

パスワードがわからなくなったのなら、公式に問い合わせればOKかと。


400 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 18:10:37 rwzFFfT20
>>399
ありがとう
でも何故か認証してくれなかったので最初からやるわ
ストーリーならそこまで時間かからんしな


401 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 18:46:00 Kqba/KLE0
>>394
おめでとう!
孤高にしてはrev低めかと思ったが緋想あれば余裕かwww


402 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 19:48:03 TZBVz.0k0
>>400
確認済みだとおもうけど、念のため。
ttp://www.aquastyle.org/mirachoplus/launcher/notice.html

>■2013.08.10 サインインできない方へ
> 大変ご迷惑をお掛けしております。
> 現在、一部のユーザーがみらくる超パーティーPLUSにサインイン
> 出来ない状態になっています。
> 条件は以下のいずれかです。
> ・ユーザーIDが空
> ・ユーザーIDに禁則文字(半角英数_-以外の文字)が含まれている
> ・文字数制限(16文字以内)をオーバーしている
> 
> もし、該当するユーザーの方は以下のURLからfloe-netに本登録をしていただいて
> ユーザーIDを変更していただけますと正しくサインイン出来るようになります。
> ※このユーザーIDの変更は一度のみ可能となります。
> 
> ttps://www.floe-net.jp/users/confirmation/new
> 
> 大変お手数をお掛けしますが、よろしくお願い致します。

あと、プラスのシリアルは、プラスインストール後の最初のサインインの時に入力する。
まちがって、ノーマルのをいれても弾かれる。
インストーラーは管理者モードで実行する必要あり。

原因は不明だけど、
ファイアウォール切ったら認証できたって人もいるみたいだから、
そこらへんも試してみるといいかも?
#SSLでfloe-net.jpと通信してる。通常は問題ないはずだが。。


403 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 20:24:10 PFSH/z6U0
>>394
緋想印ってお前…


404 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 20:28:44 ENNK9evM0
いや安定狙うなら緋想じゃね
クリア狙いなのにむざむざチャンスを潰す事もない


405 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 20:42:41 jStKz3bk0
儚月抄が好きとかいうと白い目というより紅い目で見られそうだな


406 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 21:34:22 rIuFnjYY0
自分はシレンが出ないからふしクロ延々とやってるだけで
東方が好き過ぎる人とかではないので、別に、何も
でも水橋にとりはかわいいから姪っ子にしたいぃ


407 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 21:46:29 BkDpYeIQ0
>>406から実は東方ってやった事ないんですよね(笑)と同じ臭いがする


408 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 21:51:55 DNad1HDE0
あれは作った側の発言だから炎上したんであって全く話が異なる


409 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 21:58:18 mvrRWW4w0
東方知らないけどローグライクだからとか絵が可愛いからとかでこのシリーズやってる人は結構いるから珍しい話じゃないしね


410 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 22:03:50 rIuFnjYY0
当時流行ってた風神録と緋想天をやったきりだけど
何か問題あるんですか?


411 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 22:14:20 FWXMsHpQ0
クリエイター側ならともかく、プレイヤー側は関係ないわな


412 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 01:46:15 GuMtY9J.0
東方警察の巡回かな?


413 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 02:53:51 K3/E1ToU0
東方そんなに好きじゃないのは別にいいけど
東方好きが集まる場所で言うことではないわな


414 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 03:05:17 Kuo3APPs0
え? 東方好きが集まる? そりゃ嫌いな奴はいないだろうが…東方ナニソレ的な人間も
多少はいるんじゃないの? ここは東方掲示板だけどこのスレのメインはそれじゃない的な

ここの場合はむしろAQUAのゲーム好きと言うべきじゃないかね?


415 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 03:22:26 xXn8YuhQ0
危険な流れだ


416 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 03:45:55 K3/E1ToU0
そうだな
すまんな


417 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 03:46:17 lHNMH7SY0
ローグライクなんてガワ取り替えればクローンいくらでもできるのに商業だとあんま出さないよね
息してるのってポケモンくらいか?


418 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 03:50:22 XQJvSD2.0
そろそろ新作情報が出てもいい頃だぜ
ゲーム誌でスクリーンショットだけ見せて「これは一体!?」みたいなやつが


419 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 06:31:28 6uJp2i6.0
>>412
艦これ関係ないだろ


420 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 07:35:46 GuMtY9J.0
元から大して売れないしシレン3とかで評判落として更に売れなくなってたところに
elonaが流行って終わった感じ


421 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 07:54:29 SCCTN6OY0
>>418
スクショっつうかキャラ絵なら今までにもちらほら出してはいるけど
ゲーム画面は本当に全く出さないな
いや中途半端に出されると頒布延期の度に発狂してそうだからこれでよかったかもしれんけど


422 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 10:31:28 Rg8ji.Ws0
>>417
残念だが3dsの最新作は…


423 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 13:13:41 pyELbM1I0
AQUASTYLE初のオンライン対戦付の新作ゲーとかありえるのかねぇ


424 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 13:15:30 0XsoG4fs0
次は艦コレでなんか作るんじゃない?


425 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 13:16:55 lU1GIdDY0
東方これくしょん


426 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 15:20:05 imZx/Hzg0
つまりお気に入りキャラを瀕死にして服を
ゲフンゲフン


427 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 16:23:31 uOATeFuk0
サーバー提供するほどの金があるか分からんな
バレリポで思ったがAQUASTYLEに求めるのはやっぱローグ系だわ
不思議の幻想郷シリーズみたいに何度でも遊べるゲームを作ってるサークルって他に無いしさ


428 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 16:34:32 lHNMH7SY0
チルノ見参・・・


429 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 16:41:15 uOATeFuk0
チルノ見参は安定して作品を出し続けられるか怪しいしなぁ
第二弾はもう丸一年延期じゃないっけ
単純にバレリポが合わなかったからローグ作ってと思うだけかもしれないが


430 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 17:54:53 rtuSMfyE0
ふし幻も一作目は凄いお先真っ暗な出来だっんよ


431 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 18:46:25 YZvbnu4I0
むしろバレリに限らず新規ジャンルにはどんどん挑戦して欲しいな


432 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 19:44:38 6uJp2i6.0
>>424
紀伊が超大和だったら声しゅがみがいいな

ふし幻3もプラスだすっぽいな。


433 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 20:36:16 bEWQR9Ww0
ナンバリングで3作目はやっぱりいまのSDキャラが等身が無駄に高くなってしまうんですか(><;)
それだけはやめてくださいよアクアさん。なんでもしますから!


434 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 20:47:27 CpN1WDtk0
動きが破滅的にもっさりとか経験値稼ぎがきついとかだいたいふし幻時代に通過してるな
あとはレベル引継ぎくらいか


435 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 22:14:16 EJJasGg.0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27939.png
週末から3日かかったけど、やっとクリアできた〜
てるよ+ナマコハウスまじはんぱなかった


436 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 22:28:11 DUFTL1HE0
28時間で再開した回数0て


437 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 23:20:38 imZx/Hzg0
28時間で再開した回数0で3日かかった

俺のいる世界とは1日の長さが違うようだ


438 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 23:25:47 nC0n0cWY0
おめでとう
3日間つけっぱなしだと考えたらパソコンが心配だ


439 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 23:33:53 K7oH9E9w0
そういや初代ふし幻は寝落ちしたらメモリ限界まで食い荒らして落ちてたな
ゲーム始めて作ったんだなと思いつつ継続してればここまで成長するもんなんだな


440 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 23:40:50 o7LW7gJs0
経過ターン数から推測すると、実際ゲームに費やした時間は5〜6時間ぐらいかな?
やたら再開回数が多いと怪しまれるけど5,6回ぐらいは中断してもいいのよ?


441 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 23:41:24 EJJasGg.0
書き方悪かったかも
>>391の質問した時が初挑戦で、その後何度も挑戦してやっとクリアできたってことです
ちなみにPCは1か月つけっぱなしです。毎月14日はMSupdateやりますが

>>438
ありがとう!


442 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 05:39:21 .ya8C7C.0
>>433
お空「今何でもするって言ったよね?」


443 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 23:24:39 eXB5NbqY0
次回作はelonaをベースに作ってくれ


444 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 23:42:11 s7GP1xnk0
同じ「マス目」という概念を使うスーパーロボット大戦とかのシミュレーション系からアイデア盗むと面白くなりそう


445 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 23:44:02 Sc2a0QBM0
とりあえず満腹度でのダメージ減少はなくして欲しい


446 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 23:50:57 DMVMNjfo0
なんで? 満腹度によるダメージ変動は別に問題はないと思うが…


447 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 23:54:12 nKsVdeVQ0
25%以下でダメージ半分とか大きいワッフルの無駄遣いになる


448 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 00:01:02 S/ebULr.0
次はおはぎなんで全く問題無いな。


449 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 01:26:46 HaiBd8wc0
次回があるならみらパぐらいに神社の機能を充実させて欲しいな
みらパ+アイテム合成があれば完璧


450 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 02:30:40 Zb97zdU.0
全部神社で済ますのもいいけど最近のはなんかミニゲーム遊んでる気分になってちょっと複雑


451 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 09:24:51 wpmrMeWc0
みらパのダメージ計算式で満腹度でのダメージ減算はむちゃくちゃなレベルだと思うよ


452 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 16:48:10 A10T6/mI0
うーむ?寝かしてたバレットリポート
1.03にしたら色々増えてるような
空きすぎて思い出せない AQUA名物の追加とかあったのかな


453 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 17:48:28 rrK98nEQ0
アクション要素のあるバレリを作ったということは次回作はTOKYO JUNGLEっぽくなるとか...


454 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 20:19:27 hKhOs24U0
みらパの計算式は満腹度くらいどうでもよくなるレベルで大味だったからなぁ
やっぱりローグライクなら金投げも醍醐味だと思うしふしクロバランスがちょうどいい


455 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 21:06:18 99ckQEK60
ふし幻3楽しみだな。はよ冬コミ
純粋にふしクロから調合の種類やアイテム増やしただけでも満足
博麗戦記埋める楽しみ


456 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 21:24:49 3K6FhGbQ0
共鳴と調合は復活して欲しいっすなあ


457 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 21:27:03 g0P6KSLY0
個人的には余程うまく調整しない限りどっちもいらない
調合は便利すぎるか役に立たないかの二極になりそうだし共鳴は格差を無くせるとは思えない


458 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 21:35:41 3K6FhGbQ0
調合で便利過ぎるって危ない薬で混沌薬とか量産くらいじゃないの
共鳴の格差って?何を装備しても同じがいいの?


459 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 21:37:19 99ckQEK60
(格差言い出したら既に無駄に多い武具の死に装備とかキリ無いぜ。それも個性で楽しい)

その時のツモを楽しもうぜ。どうせロストするんだ。調合ゲーだからこそ拾う素材でやりくりする楽しみとか
ツモった時のこれいける感がいいんジャマイカ。まぁ死ぬんですけどね。


460 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 21:37:51 hKhOs24U0
共鳴は面白いっちゃ面白いんだけどあれあると一部の装備ほぼ必須って状況になりやすいからなぁ
ふしクロじゃ椛共鳴と小傘共鳴の2強だったし


461 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 21:49:15 VCi0oHr20
調合もお空共鳴も無いボンバーの悲惨さ


462 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 21:53:40 3K6FhGbQ0
一部って必須なのは強化とか割りたくない時の小傘セットだけでしょ
あれはまあ印でいいし


463 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 21:56:13 66O/UghQ0
椛共鳴はやりすぎだったなw
暗所視界2マスとかでいいとは思うけどそれでも強いしなぁ


464 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 22:08:45 OxgYhNiEO
一度だけお払い棒と螺旋スキマと調合と古地図が噛み合って脳汁でた時があったな…
あれはいいものだ。不思議で俺ツエーを楽しめるw
お払い棒引くことがまずハードル激高い…何気に武器経験値システムもシンプルで好き


465 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 22:41:30 wpmrMeWc0
対策印ぽんぽん作るとそれツモった前提のモンスター配置になるからやめて欲しいわ


466 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 22:41:40 A10T6/mI0
もう調合レシピと共鳴なんて記憶の彼方に飛んでるな
なかなかクロニクルはソロとはいえ印育成といいしんどい仕様だった
既にお手軽みら超系からは戻れない状態だ


467 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 22:50:34 VCi0oHr20
難易度的にはみら超の方が遥かに楽なんだろうけど
打開アイテムがことごとくショボくて精神的に辛い


468 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 00:24:39 aKqh6H7E0
印成長は5ぐらいまでであとは印重複でLv5を重ねる形とかにしてしまえばいい気はする


469 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 00:28:11 hEltlxKM0
いいとかいうより持ち込みなしだと経験値的にそうせざるを得ないだろ


470 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 15:17:13 o.YauVys0
文の2HIT多段攻撃に攻撃印の3回攻撃って乗りますか?


471 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 22:07:47 zp8ftZ6A0
乗らない。素直に2回攻撃をつけよう


472 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 22:43:42 xGmKmWmc0
クロニクル難しすぎて井戸もネズミーランド制覇も無理だわ・・・
おとなしくみらくるパーティ行ったほうがいいのかな


473 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 17:21:21 AU23doeY0
>>472
何度も何度も死んでると、ある日突然サクサクっと進む時があるから
がんばれ


474 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 17:46:57 5JzsdJMw0
【不思議の幻想郷3】歴代のシリーズの歩き比較【制作ブログネタ】


475 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 17:47:56 BVgIysag0
全くの別ゲーだしその日の気分でどっち遊ぶか決めてもいいのでは


476 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 21:08:20 MrP/w5Y60
>>474
これでフルボイスじゃないかもしれないのがもったいないな
やはりニーアを出血OFFプレイしながらDOD3を待つしかない


477 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 21:59:32 26sKkfjo0
印がゴミのように落ちてるのが逆に興ざめ


478 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 22:13:48 BzPv5ePs0
店見つけたときの高揚感と印ショップとわかった時の落差はやばいな
しかもハズレ印ばかり


479 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 22:45:40 TlJJnb820
確かに印が落ちてるのはなんか違うよな


480 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 23:12:29 BVgIysag0
武器の自由度的な意味では面白い要素だけど
持ち込み不可ダンジョンでは不要な要素かもしれない


481 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 23:41:53 3NeI.Gv.0
落ちてるのは構わないけど大量すぎるってのはある


482 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 23:49:13 ERg6Qxmw0
印ってなんだよ、、、って思った
物質として存在するもんなのか?って


483 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 00:04:24 ePQSTPIU0
主人公変わって動いてるの見るといよいよ新シリーズって感じするなあ
早苗も好きだけどやっぱり霊夢だね


484 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 00:06:13 J05nNhEY0
印カテゴリ追加された分アイテムがツモりにくくなるからなぁ


485 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 01:04:47 qfEIkexs0
>>482
マテリアみたいなものだと思えばいいんじゃね

他のローグでも一応印追加アイテムみたいなのはあるからそういう扱いで出すってのはいいとは思うんだけどな
装備についてる印とは別に今の仲間装備についてるようなパッシブスキルみたいなのは印アイテムで追加とか


486 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 01:06:45 mjM1Ma8s0
実際扱い的にマテリアみたいなもんだ

ところで、マテリアって言って即座に分かる奴はここにどれくらいいるんだろうな…


487 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 04:07:29 McLee0P20
え、レトロゲーってわけでもないしみんなわかっているんじゃない?


488 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 04:35:20 WxVX8Mos0
今現在同人ゲームをやるような人のなかでFF7を知らないって人はほぼいないんじゃないかな

マテリアと同様に装備品にセットしてMPとかボムを消費してスペルカードを
使えるようにする各種スペルカード印とそのためのシステムがあれば面白くなるかな?
要はこれまでのシリーズではスペカというものを完全には活かせてない気がする(仕方ない)から
もっと自由にたくさんのスペカを使いたいってことですよAQUAさん


489 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 09:32:48 Rk0gWww60
印そのものが落ちてて印の数を揃えやすい、より
合成が柔軟で少ない印を生かしやすい、の方が楽しいのではと思う。

にとり合成を、今のアイテムキャッチ方式から、
ランクに連動した容量の合成のスキマの高確率ドロップに変更するとかどうだろう。
世界観を重視するなら機械系の名称とアイコンの互換アイテムの方がいいかも。
合成機会が同じくらいになるようにドロップ確率を調整したとしても、
にとり階でより粘って暫く任意のタイミングで合成できるようにするか、
打開アイテム所持数を優先して現有装備アイテムの整理に留めるか、
のような選択肢が生まれてくる。


490 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 12:12:35 J05nNhEY0
合成のスキマ量産からの店で大量に金稼ぎできちゃうんですが


491 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 12:17:16 TWWTISCo0
単純にアイテムの総容量も増えてしまうしな


492 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 16:06:18 PTaEZ.cw0
>>490
霖之助「合成のスキマ【3】なら、600円で買い取ろう。いいかな?」


493 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 17:14:18 P9b30fjs0
ダンジョン全階層に渡って合成のスキマ持ってたらでかいパルスィと同レベルの嫉妬で
アイテム燃やしてくる敵がいれば緊張感あっていいよー

基本的に床落ち状態以外の利用ができなくなる状態


494 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 17:18:24 pbW1MI9k0
アクアのにとりはかわいいのう
なでなで


495 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 17:40:20 rChtwu0I0
ゲステキ屋って事が公式に判明致しましたのでワンチャン次から・・


496 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 18:15:08 Yv.XCZzA0
あの公式にとりからはアクアのアナザーにとりなんて発生のしようがないなw


497 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 19:43:21 fNmBW7bw0
バレリポで既にゲスにとりになってたやん


498 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 20:13:54 PTaEZ.cw0
しかし忘れないで欲しい 盟友、盟友、と人懐っこい部分もきちんと公式であると


499 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 21:10:13 qMLJfOyg0
盟友(金づる)


500 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 21:12:38 P9b30fjs0
河童って金銭類通用すんのか?


501 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 22:36:05 KE3OTuCc0
みらパのにとりミサイルしてくるから合成しずらいね
盾合成しようとして2体目に削られて事故って死んだわ
もしかしてにとりってさま以降は合成利用しない方がいいの?


502 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 22:45:24 P9b30fjs0
そういう時は一旦不幸のお札でレベルを下げるんだよ


503 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 23:08:57 .pnwGhDU0
いかに余計な印を入れないかに苦心するのは違うと思う


504 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 23:33:52 qYq1q6bE0
来週でplus.G解禁か。
全ダンジョン制覇したが結局緋想印でなかったなぁ・・・


505 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 23:33:59 kIRxZaXU0
ふし幻3って名前の通りふし幻にシステム戻るみたいで安心した


506 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 00:24:29 GWa8CSYA0
>>501
むしろミサイルの存在がありがたいけどね昔と比べて
火力低いうちに逃げてミサイルで距離とってもらえば
キャッチのたびに距離詰めるだけってノーダメ択が出来るので、大きな被ダメ軽減が見込める

様以上のキャッチ後にとりは火力おかしいんで素直に札使うことおすすめするけど


507 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 07:42:29 Ee5ISwHw0
様までなら盾合成もワンチャンありじゃないかな…
盾なしだと2つ投げるだけでHP半分以上削られるからけっこうギャンブルだけど
ところででかいで合成するとどれだけ火力おかしいことになりますか?


508 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 12:19:25 3iah2CSI0
杯ばぐ駄目だ
装備外すの忘れて武器とかスキマ消えてしまう


509 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 12:28:41 IyEBzacU0
塩昆布おいしい


510 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 17:19:33 yW5XW1Yw0
公式サイトツイッターでポスター公開
誰だ?


511 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 18:16:19 IHX3DbKc0
さとりんがスコップ?というか布都って扱い大きいけど何なの?
ファーストシリーズでの魔理沙や早苗くらいの扱い?


512 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 18:22:44 JcMNTCjk0
3だけに2刀流システム追加の可能性が微レ存


513 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 18:30:29 MrSiwcWg0
地雷で仲間が吹き飛ぶシステムかもしれない


514 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 19:11:32 yW5XW1Yw0
>>511
布都にプロ声優声当ての可能性が高いということだな


515 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 22:56:30 rrwmW3Dk0
>>512
あれは低層でそれなりのバランス調整としていいシステムなんだけどなw
アニメーションだるそうだ


516 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 00:24:51 RvIUS.Yw0
久々に全作品遊んでみたけどそれぞれ長所があっていいなあ。
もし幻→操作性は不満が残るがとにかくやり込める。 難易度の高さや成長の難しさ、武具紛失のシビアさとか。
みらパ→ちょっと難易度は落としすぎだが操作性はシレンなどと比べてもかなりの水準。 ただし前作に比べると共鳴や成長などやりこみ要素に欠ける点はある。
みら超→斬新。 みらパを引き継いだ操作性は申し分なく、武器レベルのシステムが一部蘇ったのがうれしい。
たまにもし幻やりたくなる。 返還印ないのが大分不安に感じるけど。


517 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 09:13:37 6Z.Ch/4U0
2やってからクロやるとPCの不具合?って思う。まるで水中だな…


518 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 09:38:16 lTw6atvg0
どうせ素潜りで持ち込めないんだから返還印とか考えないで
その貴重な一枠分を妖怪特攻重ね印するとかしよーぜ。
本編はロスト気にしないでどんどん逝こう


519 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 14:45:12 aUbzK33E0
博麗の試練が難しい
クリアに必須なアイテムや知識ってある?○○階までこのアイテムが出なかったら諦めるべきとか


520 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 15:52:24 Nw/6I7FM0
印抜き


521 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 20:22:02 28ogmMOU0
早苗対策


522 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 21:08:37 pMT1lDQE0
必須って言われると、早苗戦用に遠離を普段より多めと
でかい天子がでてくるのが他より早いからブックオブライト
とかを早めに貯めといたほうがいいってくらいかな
あとは他の99階ダンジョンと同じ


523 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 21:22:16 4gXesT.M0
みらパって体感的に餓死しやすい気がするんだけど気のせいかな?


524 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 21:30:39 vBBmrscI0
早苗とでかい天子対策さえしてればどうにかなる
天子フロア対策にベルリナー・幻惑・ブックオブライトは見つけ次第温存しておく
早苗はとにかく遠離の札とエア巻物、余裕があればP缶
あと、修正値稼ぎは剣を優先的に上げておくと早苗突破が楽になる


525 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 21:52:59 pz6dWT9k0
博麗の試練は序盤で調合でないと諦めてたな


526 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 22:11:38 5tOUReyk0
ここに書き込むと願いが叶うというお告げを受信して

みら超でコレクション目的で非非想を探してるのに、泡沫の金葛篭から緋想×6…
そろそろ非非想さん来てください…


527 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 22:55:22 bMRadOiU0
遠離札と針印で早苗に対抗してたな。針あればデカイ系やデカイ逝く系にも戦えるし
殴れないデカイ逝く系マジやば
後は完成させたお祓い棒、最終的には厄いリボンと印抜き流し雛でマガ入れて呪って貰えば完成
古地図かお祓い棒か念写か調合でるまで低層ループだわ


528 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 23:48:09 PMt.y7Ko0
現在夢幻泡沫460階。金箱見た回数…1回

こんなもんなのか? まあ、その1回で緋想が手に入ったからいいんだけど。ナズーリン
の財宝発掘で広範囲出るし、霖之助倒したらレア仲間装備手に入るわでレア沢山では
あるのだが…

生命力+100、緋想、非非想は金箱かな?


529 : 526 :2013/10/15(火) 02:16:06 W5LC785c0
>>528
自分は泡沫の480階だが10個以上は金葛篭を確認してる
緋想×7、強化のスキマ(10)なんかがあったな
主に百鬼夜行内で見つけたからがんがれ


530 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 02:25:05 sqzN1kqo0
こっちの運が悪いだけか。百鬼は20階に2,3回は出てたりするんだけどな…


531 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 02:47:18 VnIX8NI.0
大丈夫だ、1000階突破しても「あれ?金葛籠出た事あったっけ?」ってレベルの人だってここにいる。


532 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 03:11:50 W4yGANho0
みらパで不思議の洞窟1人チャレンジしてるけど
妹紅〜とか小町〜の火力おかしくないか?
50数回で乙った
防具が全く通用しなくて泣いたわ・・・


533 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 13:00:58 M68VZ9pE0
耐性印ちゃんと積んでる?
小町はともかくみらパの妹紅の攻撃ってそんな痛かった記憶がまったくないんだが


534 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 14:31:50 ezR1vb5Y0
印前提だからな
しっかり対策しないとお話にならない
敵は凶悪だが対応策が用意されてるだけ無理ゲー感は無いよなみらパは


535 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 14:43:55 BapULDBY0
逆に言ったら印引くこと前提のモンスター設定だから引かないと地獄


536 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 17:58:00 2ToShlPk0
とりあえず積まれる妖怪印と浮遊印


537 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 19:28:59 zQnJPgns0
雲上の摩天楼ソロで攻略してるんだが、根絶2枚投げて両方とも鵺でワロタ


538 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 20:30:25 RUimUm..0
みらパの持ち込みダンジョン完全制覇して最強装備を振り回す…
一方でもし幻でチマチマナズリーポイントを溜める。 いいバランスだ。


539 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 23:09:22 e.Th4etQ0
夢幻泡沫の財宝部屋っていいの落ちてる時ある? 何かロクなのがない…


540 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 00:33:13 oXe1/4K20
心綺楼の惨状を見るに
無理に冬コミに間に合わせなくても来年の例大祭まで作り込んで欲しい
初期バージョンの品質は凄く重要


541 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 00:34:38 .irqllWI0
無理にも何も元々夏コミ以前に出る予定だったのを延期して延期して冬コミ確定になってんだぞ


542 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 03:00:53 JNgf7nEM0
2008年春(ボソッ


543 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 07:23:12 631xzLkc0
生でも言ってたけど別にサイトで告知したりゲーム画面公開されたりしてないからなあ
むしろ制作予定すらあったの?ってレベル
そしてアクアなら下手に取り繕うよかとっとと出してゴロゴロ転がりながら調整アプデした方がいい気がする


544 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 07:55:24 MDHh9XR60
正式発表するまではいくら遅れようと問題ないって代表言ってた


545 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 07:59:23 PuqHaNe.0
俺達!有料デバッガー!


546 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 11:29:47 SS1JhPhI0
そういえば代表は不具合が嫌なら発売直後に買うなという発言を過去にしたな
か、勘違いしないで欲しいんだけどAQUASTYLEの為にデバックしてるんじゃないんだからね


547 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 12:05:01 631xzLkc0
みらぱの時だっけ?
一ヶ月はプログラムの入れ替えやらパッチ続くから付き合えない人は悪いけど一ヶ月買うの待ってくれ的なこと言ってたな


548 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 12:34:36 .irqllWI0
みら超はせっかく奇跡的に初期verで特に不具合なかったのにパッチでやらかして結局ごめんした辺り流石アクアだと思います


549 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 13:39:29 D2Q.GQDA0
みら超も初期でフルスクリーン画面切り替えでクリア時強制終了という割ときついバグがあったじゃん


550 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 15:13:40 gWVONz7c0
まぁでもあまりプレイ中にサイズはともかくフル←→窓を切り替える人は少ないだろうしなぁ

全開放パッチはごめんなさいだとおもう


551 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 19:06:56 9mUrxbh60
心綺楼はなんで延期しなかったの?って出来だったからなマジで
キャラゲーとしても対戦アクションとしても


552 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 19:26:42 631xzLkc0
最近のソフトは例大祭に出してコミケまでパッチ出して完成させる流れが流行ってるから別に…
と言いたいけど本家作品ってのがまずいよなあ


553 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 22:32:12 SS1JhPhI0
本家もこっちも同人ゲーだしお値段的にもあれだし
しっかり手直しするなら別に許せるなぁ
稀によくパッチ出さずに売り逃げするサークルあるじゃん
高いパッケ代取っといてパッチ出さない商業ゲーには腹が立ちますわ


554 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 22:51:02 1yI9Ocic0
パッチもそうだが、バグや不具合があっても楽しめる点があれば許せるなあ。
心綺楼は眉をひそめる部分こそあれ基本はいい形だったし、AQUAもバグはそこまでだった。
根本がよければ有料デバッカーでも喜んでするさ。
サッカー2…うっ頭が


555 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 23:10:01 .irqllWI0
心綺楼は時間かかったとはいえ何だかんだでようやく持ち直した感じ
アペンドじゃ頑張ってほしい


556 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 23:19:59 WEkdU5DI0
スレ違いになるけど何気に対応良いサークルに慣れて他のサークルで手痛い目に遭うと
やっぱり同人ってある意味こんなもんだよなって認識が正される


557 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 23:21:53 Hv0HkVPg0
手痛い目に合って暴れる奴がほとんどだから迷惑だよな


558 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 23:26:44 ALwbMXBk0
いや暴れる奴はそんなにいない。ただ、暴れる奴が半端なく目立ってるだけだ

この手の勘違いはやはり多いな。目に付く=多い では決してない


559 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 23:32:21 SS1JhPhI0
気持ちは分かるけどなw


560 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 00:19:51 gdxNi0bg0
ここまで間空くなら一気に大掛かりな追加するんじゃなくて小出しにして行けばいいのにな


561 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 00:20:19 gdxNi0bg0
あ、誤爆


562 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 07:07:03 7r7tlFSI0
これから超みら始めようとしてるんだけどみらパ入ってると何か特典みたいのってあるかな?
もしプラでの古井戸開放みたいに


563 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 09:18:21 fWmOP5DQ0
ちょっと質問です
追加ダメージ増加印に基本的に攻撃増加系と共存できないってかいてあるけど
例えば防具の華厳明星能力の攻撃+5とも共存できないのかな?


564 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 09:23:17 FEJUHL9Y0
特典とか特にないよ


565 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 10:12:44 7r7tlFSI0
>>564
モヤモヤが晴れたよ
ありがとう


566 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 10:15:35 lDOcyhqY0
ローグライクはユーザーのスタミナが貯まっていれば無料で遊べちまうんだ


567 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 15:04:04 MnH576fc0
>>563
基本的には印としてではなくその装備自体に入ってるものは関係なく印として入った場合だったはず
なので装備自体に攻撃印入ってるからって追加ダメが入らないってことはないんじゃなかったっけかな、うろ覚えだが

勿論延長広範囲みたいなのは無理だが


568 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 18:03:19 Bok7V2jk0
>>566
やめろぉ!


569 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 21:25:45 xSGjkvdQ0
みら超で、3×3マス部屋の百鬼に出くわしたが敵が居なかった


570 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 21:32:22 QKymtjjw0
小傘か早苗でも侵入した後だったんじゃない?


571 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 22:41:19 fWmOP5DQ0
>>567
なるほど
一応 追 印は入ったから機能してるのかな?あんまり差が出ないけど…


572 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 22:58:01 LlDgVAUc0
元々追加ダメージ印ってそんなに効果でなかったはず


573 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 23:35:15 MnH576fc0
雀の涙レベルだからな
せめてダメージ計算後に追加なら固定ダメージとしてすっげえ固い敵にもって使い道はあったんだろうが


574 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 11:52:58 Rwc9r7mc0
>>573
そうなのか多段攻撃との連携で一撃毎に3〜5プラスされると使えると思ってたけどいらねーのかな?


575 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 16:30:03 u0ZxtZo20
>>574
ダメージ計算時に加わる→相手の防御力で軽減する→すずめのなみだ!
なので武器に入れる必要性は皆無のはず

Gは明日解禁か


576 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 20:24:38 sqpmc79.O
Gへのアップデートは任意だろうか

今旅は道連れやってて変な所でアップデートされて拠点送りになったらきつい…


577 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 20:27:46 8imqcIQ.0
Gはゲームバランスぶっ壊すって公式で言ってるんだから強制ってことはないでしょ


578 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 20:28:40 4GpYmhPw0
やっとG解禁か
G遊びつつふし幻3を待つぜ


579 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 20:29:58 qxP9w8tY0
博麗の試練で八方龍殺陣って落ちてるんだな
もしプラの頃から何度も潜り続けてるけど初めて見た


580 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 20:36:26 sDZwfzMg0
八方は棒で無料で出てすらそこまで強く感じないのが凄い
あれでP全ロストて・・・


581 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 20:38:32 d0WMrcWA0
Twitter見る限り普通にプラスの最新データとしてアップデート入るみたいね
既に入れてるけどなんら問題ないからごちゃるよりいいかと


582 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 21:00:09 U1dc5lbw0
>>580
八卦路で200オーバーって相当強いでしょ
計算はできないけど


583 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 21:00:52 Z5.ZJTkU0
それでも全Pロストはちょっと…


584 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 21:06:48 Yp5vCWWs0
どうやらGがplusの最終バージョンになるみたいだね。


585 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 21:13:55 U1dc5lbw0
>>583
博麗印の話じゃないの?
深層のでかい系相手には結構でかいダメージソース


586 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 21:17:49 sDZwfzMg0
八卦印強いらしいけど入れられた試しが無いなぁ
地図、不眠、針、短縮、節約で拡張先までパンパンだぜ


587 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 21:44:47 U1dc5lbw0
うん、お守りのミニ八卦路が使えるのは「もっと不思議系で木の棒ひいた場合」だけだから
5アミュには別に入れなくていい


588 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 22:06:02 8imqcIQ.0
八卦印が乗るスペルカードが3つしかないのと札をダメージソースにすることがないからな


589 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 22:09:28 7IQynnuQ0
ワンチャン、ボスやブックや天眼中は地図いらないから八卦針全然ありあり
装備二つ持つなら不眠要らない階にもあるって
少なくともお祓い棒の時は節約よりも優先度高いさ。博印育つとマジ高確率
節約は針入れても単発弾が1になってくれれば神がかってた。なんで2なんだよチクチョー。うん、俺は要らない
厄いリボンに流し雛地図不眠針(八卦)で博麗試練ってパターン出来れば


590 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 22:17:41 qxP9w8tY0
周りに敵がいないのにトドメで博麗印が発動しちゃった時の虚しさ


591 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 22:17:44 dj0Tmgk60
持ち込み可なら優先度下がるけど
持ち込み不可で木の棒使うなら優先度高くなる

って感じだと思うんだが


592 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 22:27:44 49./.GHw0
バシッ→お燐おったわ→ドンドンドン→チーン
お燐だけ別で倒す余裕なんてねーんだわ


593 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 22:33:15 8imqcIQ.0
八卦印なくても棒の火力で殴って二重結界か八方が出れば一部の敵除いて1ターン確殺できるから貴重な枠削ってまでは


594 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 22:38:01 7IQynnuQ0
お祓い棒でも余裕で難しくなるデカイ系の博麗60以降強さの話だな。まぁ
多段マガ治癒各種特攻入れてやっと張り合えるレベルだし。針印無いとホント無理ゲ


595 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/19(土) 00:38:51 W4Ho5YsA0
みらG来たか・・・


596 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/19(土) 06:54:47 TQwmUb9I0
わははwなんだこりゃw
藍とかえーりんとかバランスぶっ潰してんじゃねーかw


597 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/19(土) 10:31:54 Vkxf6q5w0
いやそーでもない


598 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/19(土) 10:35:10 z.cI3t.20
ん?ああ、無料公開されたのか


599 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/19(土) 17:38:25 yH5QQ21w0
フランドールさんってことはフランは階層レベル制の中ボスから普通に沸く敵に降格?


600 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/19(土) 20:20:22 r72t0xTU0



601 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/19(土) 20:52:22 N6ghNbU60
>>599
もし一般に登場するとしても189も喰らって生きてるんだから○○さんのHPじゃねーなw
火力も平均200オーバーとかオカシイし。登場するなら深層用やな。デカいフランとか詰む
調整中のβお遊び適当説が一番だろうけど


602 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/19(土) 21:53:39 d8hPwrUk0
Gもう配布なのか早いなwwwwwwまだ全然クリアできてないよ・・・
もうちょい既存キャラで頑張るつもりだけど
とりあえずにとりの弾幕名が可愛くなってるのに不意打ちわろた


603 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/19(土) 23:04:15 LSxiSMuw0
憩いの場の全回復はやり過ぎだと思う


604 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/19(土) 23:05:34 Nvtsmxus0
長城の難易度5だけど1週目クリアなら3程度の気がする


605 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/19(土) 23:30:58 12qgo50M0
>>603
基本ソロプレイの俺にはスキがなかった…が
確かに便利すぎるよな

滅多に見ないが


606 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/20(日) 13:18:16 iseqG5t60
雲上ソロだと、憩いの場は結構みかける

Gにしたら神社で会話できなくなって少し寂しい
あと天子の顔グラは以前の方が好みだったな


607 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/20(日) 14:04:00 Lj1UguF.O
にとりののびーるあーむ泥棒ってどうやって成功させんの?

普通にやってもバレるんだけど…


608 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/20(日) 14:54:59 ATXtbhRI0
>>607
商品を店外から取ると成功する時としない時があってな
正直それの仕組みは分からんが、階段引き寄せなら成功する
まずアームで階段を通路端まで引き寄せる
商品を取る
霖之助が塞ぐ通路の角を掘削印で掘る、もしくは場所がえの札を店内の遠くから霖之助に投げてそのまま階段へ
この際仲間に映姫がいないこと、閻魔様の審判長を持ってないこと、フロアに偽魔方陣が無いこと(泥棒した瞬間に本物と偽物が入れ替わるらしい)

聞いてることと違ってたらスマソ


609 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/20(日) 17:20:40 Lj1UguF.O
>>608
なるほど
サンクス。


しかし、ベルリナ以外で魔方陣入れ替わる事ってあるんだね


610 : 608 :2013/10/20(日) 17:36:44 ATXtbhRI0
>>609
や、スマン
魔方陣入れ替わりは聞いたことが1度あっただけだから違うかもしれん
今はやってるダンジョンがあって確認できんから頭の片隅に入れてたらいいかな、って程度

違ってたら吊ってきます暇な兄貴たちフォローお願い


611 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/20(日) 18:03:53 HFavjJ720
ふしクロなんですが、ゆゆ様うちわの印数最大のものって床落ちしかありませんか?
でかいゆゆさんや様に遺失投げても出ないんですが。
額烏帽子なら出るのにうちわが出ない


612 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/20(日) 18:17:21 B7rJkD3.0
出ないことはないだろうけど、幽々子のドロップ候補が
うちわ・烏帽子(盾)・烏帽子(守)2種・西行妖・桜の花びら
と多い上に最大印数だからなーきついかもね


613 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 00:24:53 MvjtUZ1.0
みらパナンですけどぎゃーてーさんの呪い装備ぶん投げ
強制装備はどう防げばいいですか?
キャッチ印入れてたんですけどメイン防具やられてピチュンしました・・・


614 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 07:00:51 5VZ.ougU0
呪い解除を持っておこう


615 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 07:25:51 Kt73KMxM0
ふしげん3はシンプルなのがいいなあ
キャラが多いから仕方ない部分もあるが・・・
パルスィや響子みたいなのが増えていくとただの遊びづらいゲームになりそう


616 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 08:40:11 wrimh05I0
無能力の敵や能力被りでもゲーム成立するのかな?


617 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 08:47:19 8NK6CuU20
その遊びづらさが面白いと思うけどなぁ
確かにキャラが多いのは面倒だけど、だからって無個性な敵が追加されても
ダンジョンを複数用意して、出てくる的に制限を掛ければ敵の種類が多くて面倒って事にはならないかも


618 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 09:31:17 a6jKl5dQ0
シレンのうざい能力はもうほぼ全て移植された感じだよな
まだなんかいたっけ?


619 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 10:04:24 BY4UM2WM0
部屋内無慈悲催眠かな


620 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 10:41:14 bSRJTT5k0
アイアントドとかムーロンとか


621 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 11:10:21 YLoDkCGUO
みら超やろうと思ったんだけど、設定把握のためにみらパ先にやったほうがいい?
どっちも持ってないから聞いておきたい


622 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 11:22:10 JbUg4t660
チャツボカエルにギャドン、ヤンピー
そのほかシレン3組の(属性分除いても)きつい下忍ネコとかタケとかいっぱいおるで!


623 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 13:07:58 CZaynGAI0
ブラッディハンドと3に仲間がいるなら少し被るが腐った死体系統も欲しいな


624 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 13:11:57 YbYjREkI0
>>621
いきなりみら超やっても全然大丈夫だぜ


625 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 13:52:46 YLoDkCGUO
>>624
ありがとう
今から買ってくる


626 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 19:54:04 /YVcWfrs0
みらパは今一つな気がする


627 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 20:04:57 lWBJrrik0
まぁみらパは良くも悪くも初心者向けだったから

特に神社の利便性の高さはやりすぎ感はあったけど


628 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 20:19:24 wrimh05I0
でもユーザー満足度はアンケートでダントツだったみたいだよ


629 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 20:36:57 FQO4J8rM0
初心者向けといいつつダメージ計算はかなり大味だったな


630 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 21:08:34 cOQeKE560
みら超は始めわかりづらいイメージあったけどなーおりるたびに仲間配置し直したり


631 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 21:51:00 JbUg4t660
>>630
それはまぁ仲間有りダンジョンに大抵言える
MHスタートで超はなれた場所に配置されないだけマシなんだ!


632 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 23:12:54 8NK6CuU20
平たく言えば仲間もプレイヤーの道具の一つだからな
そりゃ道具が増えれば手間も増えるさ

その場その場で適切な行動を取ってくれる程超賢ければ負担も減りそうだが
同時にプレイヤーのスキルを試す機会が減る


633 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 23:19:02 mf6.WcOI0
COMのルーチンは捕まらないケロちゃんみたいにやろうと思えばいくらでも賢く出来るけど
それじゃ強すぎるからあえて残念な頭にしてるとか


634 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 23:22:53 nzvwCZUw0
ヒットアンドアウェイを駆使する永琳、屠自古、文


635 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 23:26:29 qgDCZlOo0
1:1を避け軸を外しながら行動し特殊部隊ばりのチームワークで戦う敵たち
勝てないな


636 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 23:28:18 nzvwCZUw0
千里眼つけた永琳がヒットアンドアウェイを駆使するとクソゲーになるなw


637 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 23:46:30 JbUg4t660
一部作品だと一定距離を保ち続けるキャラとかいるからこっちの遠距離キャラでそれやられると殺意が湧くなw


638 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 23:49:59 FQO4J8rM0
遠距離系は射程距離に制限ないのと貫通スナイプはほんとに糞要素だったわ


639 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/21(月) 23:59:47 uBDa6dfs0
百鬼夜行部屋に入ったんで、入り口に戻ったらその瞬間に神社送りにされた
小町に引き寄せられた先に睡眠罠があるとか酷過ぎるわ・・・
超スピード+睡眠でポルナレフ気分だ…


640 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 00:03:36 PBkbc.rI0
>>638
一応通路視界は10マスじゃないか、半分くらいにしてもいいけど
部屋内は仕方ない


641 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 01:48:18 2Qq6WxFE0
特技として遠距離攻撃じゃなくて通常攻撃が遠距離攻撃だからな
通常攻撃は殴れる場所にいたら確実に殴ってくる仕様だからひどいありさまになった


642 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 02:11:17 lEx51Zto0
>>618
黄金マムル相当のどんだけ強い武器でもガチ殴り合いを強いられる系はいないな
多段ある場合は楽だろうけど


643 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 11:17:12 xnuklvD.0
一応その枠はアクア的にはキスメなんじゃないの


644 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 12:05:08 H1jaSJcA0
封印の仲間専用印ってものすごく高い?
換金の罠にかかったらお金が10万増えたんだけど


645 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 21:22:29 wdS1CK9I0
今日のアルペジオ見たけど響子とけーねと雛がメガサーナイト説提唱不可避となった


646 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 21:51:39 9iN/6ZcM0
>>644
何故か店売りで10万の品物


647 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 21:52:45 i3BjjumU0
しかしお空の前にはキスメすら雑魚だった


648 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 22:00:42 f7xNakiA0
今更だけど正直ザコお空はいらなかったなぁ
なんでターンオーバーお仕置きキャラが性能据え置きでザコ化なんだよ意味わかんね


649 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 22:20:19 9iN/6ZcM0
そこに意味を求める意味がそれこそ分からん


650 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 22:32:16 2Qq6WxFE0
ペナルティとして強く設定されてたのにそのまま持ってきたら何考えてんの?って思うわ
砲弾による誘爆もついて凶悪すぎるわ


651 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 22:44:40 9iN/6ZcM0
頑張って耐えてくれってことさ

つっても持ち込み不可ダンジョンでも結構なんとかなるレベルだろ。許されないのは
いつだって早苗と天子。あと早苗に比べりゃマシだが、小傘もちょっと許されない


652 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 22:51:58 xp5stGQg0
早苗、天子、永琳の3トップの下に小傘だな


653 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 23:10:45 FwIS5GXA0
早苗の動転倍速で超火力になった空に大部屋で数万のオーバーキル食らった日
早苗によって動転倍速になった星に緋想含む6個の印を取られた末輝夜に敵変異された日
早苗のせいで動転倍速になった天子に浮遊できずじわじわとぬっ殺された日
早苗の動転倍速でテロリストと化した永琳に一本道で正面から連爆された日
早苗のせいで動転倍速になった映姫がPストックを0にして衣玖さんに襲撃された日

ローグがM向きだと実感した
俺がMでよかった


654 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 23:12:16 JMfX6Jy.0
理不尽を楽しむゲーム


655 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 23:18:12 1adb4tLk0
ぎゃーてー萎え チキン一輪萎え  憂鬱演奏萎え
イライラしか貯まらないふし幻トップクラスの超糞いキャラ
憂鬱の状態異常強すぎワロエナイ


656 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 23:18:47 D2FXZEyg0
突風で飛んだ先に倍速イクさんとえーきさんがいて4連落雷2連ジャッジメントで1ターンキルされたな
すごく申し上げたいことがあるオチだった


657 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 23:32:50 PBkbc.rI0
>>655
ぎゃーてはともかく他は完封できるじゃねえかw
一輪は通路塞ぎ以外はプラスにできるし


658 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/22(火) 23:36:52 /Ypc9hss0
特に一輪は良くお助けキャラになるからな
たまに開幕百鬼で泣くことになるけど


659 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 00:01:14 K0007.P.0
孤高の挑戦者6階時点のアイテム
丸太 2
勇気凛々の剣 1
緋の衣 3
ミニ八卦炉 2
漬物石 3
日傘 1
アイテム保護印

何なんだこの引きの良さは・・・


660 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 00:13:56 Wnh0SImQ0
>>657
純粋にうざい。博麗試練しててホント思うわ。
そして完封ってなによ。あの影縛りだけしてうまく逃げていくチキン野郎のどこがプラスなのか
通路でも部屋でも呼んで憂鬱事故引き起こすリリカ達ヤヴァイ。硬い痛い出現しすぎ経験値倍でも不味すぎ


661 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 00:37:16 Yf5G0TYY0
とりあえずお前は本当にプレイしてるのか不安になるわw

影縛り対策してりゃアーマーくれる機械になるし
憂鬱はそもそも催眠対策で安定必須だから深層じゃよっぽど運がない限りかかる要素がない


662 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 00:45:24 aeRHlnyA0
影縛り対策とか憂鬱対策が出たのってみらパ以降で博麗試練とかの時代にはないんじゃなかったっけ


663 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 00:50:05 Yf5G0TYY0
ふしげんシリーズとしての話かと思ったんだが
元々みら超の敵の流れの話だったから


664 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 00:52:21 BT89CpT.0
ふし幻の一輪は通常よりボス戦でマジで害悪だった印象
紫戦で2体出てきた時は完全に積んだと思った


665 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 01:01:34 Wnh0SImQ0
>>663
よく読んでからにしてくれ。本当にプレイしてるのかとか煽るなら特に
アーマーなんてしてくれないぞ一輪なんて。そして超性能憂鬱に耐えるすべはない
プレイしてないから分からないんだろう。楽しいからやってみそ博麗の試練。
レア出やすくてテンション上がるぞ。超理不尽の塊だけど
>>664
雲山充填するといきなり強気に転じるのも地味にイラ


666 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 01:07:13 77USwRtY0
>>663のみら超には博麗の試練が追加されてるらしいな


667 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 01:28:01 W3hup9g20
それ言い出したら試練あるのはふしげんじゃなくもしげんですしおすし

ふしげんシリーズ全部ととられてもまぁ気にならんな
665までの流れは完全にみら系だったし658もその流れになってたし


668 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 01:29:48 Yf5G0TYY0
とりあえず犬の服従ポーズのまま階段ずり落ちて逝ってくるよ本当にごめんなさい


669 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 02:59:08 vw6widXY0
>>629
あとみらパは初心者向けなようで防具の仕様が分かりにくい
印無しで見えないベース能力があるかつランクで変化するのあるし
みら超では真っ先に見えるように改善されたしね


670 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 21:29:03 zAvHoI.k0
紡げオールスター大決戦クリアー!
ttp://i.imgur.com/PDmWIrV.jpg
最後話には聞いてた魔理沙早苗フランチルノ他チームが出てきた時には諦めかけたけどなぜか阿Qが一回もおっ事主使ってこなかったからなんとかなったー
なにが起こるかわからんもんだね


671 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 21:38:50 NLrdbDFU0
おめでとう
今オールプレイヤー2個目の方をぬるくプレイしてるわ
明らかに1個目の方が難しいよねwww


672 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 21:50:14 sFAeBYWs0
虹の橋の袂に挑戦中なんですけどwiki見る限りとても難しそうです・・・
おすすめの武器と防具、印があったら教えていただけますか
マジカルスターランスと厄神のリボンは作ってみたんですが


673 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 21:55:14 ugScxZ5w0
wikiに書いてないか?


674 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 22:02:38 6cYpsW/.0
>>672
一周目?なら9層までをループして装備強化しとけばどの武具でもボスは余裕だよ
連れていかない方がいい仲間はwikiで確認して下さい


675 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 22:07:55 sFAeBYWs0
>>673
>>674
ありがとうございます
言葉足らずでした 手に入りやすいアイテムでおすすめ装備って
書こうとしたんですが
とりあえず往復すれば勝てるようなので行ってきます


676 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/24(木) 04:19:43 MUX29wb.0
wikiの虹の橋の袂の装備や印の情報って最初期の頃で、パッチ以降色々変わってるから余り当てにしないほうがいいよ


677 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/24(木) 06:02:08 oxfY58Yg0
なんだかんだでギガ竜魚ドリルが好きだHPのインフレやってて楽しい


678 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/24(木) 15:25:31 1YWYbMNI0
虹の一週目と二週目はフランちゃんでドカーンで余裕だったけど今はそうもいかないの?


679 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/24(木) 18:27:07 7TOJBCw.0
とりあえず初めてだからみらくるパーティやってみたが
文に会いに行くのに文だらけモンハかw
金髪の文に200ほど食らって死んだ。倍速に囲まれるとさすがに終わるな


680 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/24(木) 18:39:27 uXcR0K/60
とりあえずみら超プレイ2日目
虹までサクサク行けたけど20F越えたあたりでなんかでかい咲夜さんに囲まれて死亡
…仲間は結構増えたけど能力が邪魔なキャラも結構いるのね


681 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/24(木) 21:00:16 ouQxfb6w0
今日知っていろいろ見てみたけど、ブログで

(今日この掃き掃除や勇儀の遠投は別)

となってる部分があったんだ。
響子がいったい何をしたっていうn いやいろいろやってたなざまぁ


682 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/26(土) 07:19:04 xQ4pnxhY0
MAXまで鍛えた武器なくした…


683 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/26(土) 10:23:52 .nEQ3DKE0
>>682
おめでとう、さあ持ち込み不可ダンジョンにいこう


684 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/26(土) 11:57:46 eEz.L8D60
>>682
どんなドジを踏んだのか言って見るんだ後学のために!ちなみに私は乱気流の上にいたにとりに武器を投げたら自分にぶちあたって泣いた事はある


685 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/26(土) 13:27:58 TI05jBjg0
虹ボスまで行けたと思ったら魔理沙のファイナルマスパで即死した…
こいつ味方の時はほとんど役に立たなかったくせに…


686 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/26(土) 15:11:57 xQ4pnxhY0
>>684装備し忘れてダンジョン入って吹っ飛ばされて気付いたら無かった

心折れた…


687 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 01:20:02 Enwr9Mh20
今更だがふしクロのにとりにイデと0素材6つエンドみれたー
アフターにとりかわいいなー


688 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 03:26:41 DzHlt1e20
寝ぼけてたりするとたまにあり得ない行動をとってしまったりしてしまう…仲間に武器を投げつけてたり
やはりなにをするにしても確認を怠ってはいけないな!と思いつつもやるときゃやっちまうのがローグライグ


689 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 11:31:26 mPOYLc9s0
仲間への指示以外は1ターン1行動だから慎重に…
とは言ってても、もどかしくなってアイテムチェックや行動確認を怠ってプギャーしたりする
みんなドジを踏んだら次々と書き込むといいよ恥ずかしくないから
俺はさっきにとりとこいしの区別をダメージ値で判断してて輝夜が透明化してたの気付かなかったせいで、にとりだと意気込んで武器投げた
やっぱにとりはミサイル判定すべきだわ


690 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 14:03:18 DzHlt1e20
ローグライグほど失敗が参考になるゲームもないからな皆の話は参考になります


691 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 15:25:28 bB595Vr60
その一方で俺は1F開幕で緋想ご一行を引いたのであった


692 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 16:29:50 Cqg8k2Lc0
99装備を神社で投げてロストしたので神社はがら空きにすべき


693 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 18:26:08 /mxVQ2LU0
泥棒しようと床に荷物置いてたら落とし穴落ちてほぼ全ロスト
めげるわ・・・


694 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 18:30:36 pQnwrfxI0
ノーリスクで盗めるチャンスでもあるのに何故真っ先に罠チャックしないのだ
というそれなりの人数が経験する良い教訓の一例である


695 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 18:46:39 DzHlt1e20
泥棒した後で映姫様と出会うとなぜか目を逸らし味方に処理を任せてしまう私


696 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 20:24:46 mPOYLc9s0
飢餓プレイをする際には(でかい)パチュリーに気を付けましょう
近くにパチュリーがいて誘爆されまくるといくら地雷名張を付けていても1になってそのターンエンドに空腹で死亡
夢幻泡沫でのお話でした


697 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 21:01:14 /SASsm1U0
最近お空でしか夢幻に行ってないからそんなことになること自体がなかった


698 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 21:15:35 ZsfE4.XQ0
OKAIMONOは万全を期して行うものである


699 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 22:28:19 DzHlt1e20
>>696
飢餓プレイ楽しいからやりたいけど基本的に謹製ある時にしかやらないな


700 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 22:41:21 lXIWInSA0
紅いリボンが体感的に出やすいところってありますか
合成間違えてレミィ人形ちゃんをロストしちゃいました・・・


701 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 22:47:53 /saUw/720
まず遺失(10)の束をたくさん用意します


702 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 22:48:24 85DiNSu.0
特になし。レアじゃないのでどこでも出る。でもまあ、虹の橋ループかねぇ。9Fに売ってたりするし


703 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/28(月) 00:33:30 hD4QAfDM0
>>700
欲しい時に出ないってよくあるから別のアイテム強化しつつとか気長に回るしかないねー


704 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/28(月) 22:08:37 .XWt6VWI0
>>701
>>702
>>703
ありがとうございます
虹の袂往復してたら何個か出たのでこのまま集めてみます


705 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/29(火) 16:26:34 Ok7jDyHoO
今回のみら超はプレイヤーのちからの影響は薄かったけど、
次回作は以前と同じ様になるのだろうか


706 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/29(火) 17:04:19 247mxEOw0
みらパ以外はちからの影響はそこまで変じゃないよ。限界値の低さと武器が異常に強くなる分空気になるだけ
もし幻の頃は装備の基礎値変わらないから割と良いバランスだったんじゃなかろうか


707 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/29(火) 20:55:06 ujfcsyR20
みら超は満腹度だな
まぁたぶん多人数用の調整だろうし次はマシになってくれると思うけど


708 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 06:08:40 UJQh/IGc0
ムービーのPVは来月下旬か再来月上旬を予定


709 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 06:58:27 .jnK9hJk0
正直言うと今までのムービーのモデリング自体が微妙だし、絵と合ってなかったから、刷新とは良かった
二次元絵の3D化はSSにあるような正面はともかく、横や下から見られるようなものを作るのが難しいと聞くが


710 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 17:27:50 UJQh/IGc0
ポケモンアニメチックなムービーに期待


711 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 21:20:04 6L6vIJuc0
みら超でお父さん稼ぎにAQN99軍団と何回か戦ってるんだけどお供で魔理沙とチルノの選出率高くないか?
あとボス魔理沙が初手にFマスパ撃ってくれないと無敵薬飲んでも
凍てつく波動で無敵解除→パーフェクトフリーズで薬凍結のコンボからFマスパ食らってあぼんになる


712 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 21:44:08 4guJdeZs0
それなら身代わり使うしかないね


713 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 22:13:15 lr7bhtNA0
天上30階超えても地雷名張でない
パッチェさんは後半出ないみたいだけどもう帰還しようかな


714 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 03:11:14 bKyIAq8s0
先週買ったみら超本編クリア記念
最初虹ボスに辿り着いたときは瞬殺されたから武器強化やってたら気が付いたら4種ほどRevMAXになってた
後は色々武具強化や新しい仲間加えつつ追加ダンジョンクリアしてく感じだろうか


715 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 03:19:09 dRhEr/RI0
3こそ爆発でHP1になるの修正こないかな
名張印は他の印に比べて役割が重過ぎる
今の仕様だと極論で言えばなくてもクリアはできるがあるとないとじゃ難易度が違いすぎる


716 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 03:55:58 B/CnCgqU0
HPが自然回復する上に周りの敵が消滅するのにお前は何を言ってるんだ
爆発のダメを下げたらアイテムを駆使して切り抜ける必要すらなくなるぞ
ああいうアクセントこそローグの華


717 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 04:09:49 yHOq2PPk0
こういう不思議な〜系統のゲームは死んだらすべてを失う。しかし、それがいい。
と言うけどやはりあまりにも強くなりすぎた状態でうっかり死亡してゼロになったらもう再起不能になる。


718 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 04:45:34 BBFSRgJA0
>>714
ローグライクにとって本編クリアはまだ入り口さ


719 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 06:09:28 tq1a9khk0
>>718
ポケモンで言うところのエンディングを見るところなのかな?


720 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 08:21:36 9PRFZeNQ0
そんな感じ


721 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 11:08:53 j5csfoH.0
本編クリアしたんで天上に至る道程に挑戦しようと思うんだけど
10時間前後かかるらしいね・・・。
低層階をループしつつ、装備合成して
巫女玉でリビジョンガッツリ上げればいいのかな?


722 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 14:07:20 NKCeKbn.0
10時間って妖夢を仲間にしつつそのままクリア目指すとかの場合では


723 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 16:43:32 1G8/XGC20
>>722
それでも10時間もかからないと思うが


724 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 18:08:13 dRhEr/RI0
>>716
罠だけならそれでもいいがえーりんが矢を飛ばしてくるから
ローグライクだから何でも理不尽にって思ってるなら大間違いだぞ?


725 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 19:03:00 7svKAHMw0
それが怖いからこその警戒と対策でしょうに
ある意味アクションゲーム的な部分だと思うよ


726 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 19:19:13 1CMABXOo0
永淋の矢なんていくらでも避け方あるのに
爆発食らってさらに矢食らってる時点でプレイングに問題があるとしか


727 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 19:26:45 dRhEr/RI0
>>725
対策と警戒にも限界があるだろうに
爆発もらったあとに画面外から貫通スナイプとか根絶するか印入れる以外に対策ある?
どうせプレイが雑とか下手糞だとか言ってくる奴いるんだろうけどさ
もし幻準拠ならまだ許容範囲だったけど能力を底上げしたのなら相対的に何かをゆるくすべきだと思うよ
単純にハメループにしても爆発にしても印ありきの能力や対策が多すぎるって言いたい


728 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 19:33:26 w1GVdYdM0
限界まで対策したなら許せる確率の理不尽しかないと思うが
そもそも爆発食らうなよ
死んで覚えるジャンルなんだから永琳の出現階層覚えてアイテム溜めろ
仲間がいるなら仲間も使え


729 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 19:39:52 7svKAHMw0
もし幻基準っていうか最初からその辺変わらなくねえ?


730 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 19:45:25 Vnu884P60
超範囲爆発パチュリーは理不尽だと思う(こなみ)


731 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 20:49:51 SCGnJUyo0
一番理不尽なのは響子のアイテム投げだとおもうな
うっかり店に入ったら死ぬし、百鬼打開しても実入りがない
対策印も4積みとか持ち込み不可だとどうしようもない


732 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 21:02:17 9opROZo20
初期のシレンみたいに大型のHP1と小型のHP半分で分けるべきだと思うがなあ


733 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 21:12:55 d7gCRLYQ0
俺が寝てる間に友達がナマコで古井戸50Fまでクリアしててナマコすげえってなってるんだがよく考えると装備が全く育ってなくて果たしてここからクリアできるのだろうか…攻撃殆ど通らない気がする


734 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 21:30:20 YrQFrT/k0
初プレイでwiki参照しないなら事故はいくらでも起こる
敵テーブルが分かっても持ち込み不可ならアイテムの引きや地形次第では文字通り詰むことがある
その場その場を出来る手段と運で一階層一階層生き抜くゲーム

これを今一度頭に入れて発言していただきたいと思います
何でもかんでも操作方法に問題あり、完璧な対策をすれば、では解決しませんし争いになります
また、理不尽だと思う範囲は十人十色、くれぐれも自分の主観を相手に押し付けないことが大事かと…
あくまでも意見の一つとして掲示し、それに応える人も喧嘩腰にならないようにしてください
人間なので熱くなるのは分かりますが、実際に発言しているのではなく、文字を書き込む時間があるのですから、投コメする前に落ち着いて自分のコメントを見返してください

長文スレ汚し失礼しました
面白いゲームをしてもらえることを


735 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 21:46:03 d7M49aoE0
>>732
1マス範囲HP半減の小型
1マス範囲HP1の中型
3マス範囲HP1の大型
こうやな!

そういやシレン3では睡眠・幻惑ガスも小型と大型があるな


736 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 23:38:43 dKsY3Lbs0
永琳の貫通矢とかパチェ超爆発とかは仲間が多いみら超だから納得できた
3もこれだったら泣くわ


737 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 00:12:40 v5R5ojGo0
超爆発はともかく貫通矢は少ない方のが対処しやすいっていう
貫通は別にこのままでもいいわ、火力が少し下がる程度で


738 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 00:23:13 PrNX/A6.0
パチュリーは能力盛りすぎってレベルじゃない
そして3では減るどころか更に増えそうなのが怖い


739 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 00:49:14 5sr1zocM0
永琳の貫通矢は強いのも確かだけどウザさが半端ない
歩き止めんな


740 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 00:56:11 uNivhNsI0
次回作は永琳に千里眼が付きます


741 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 06:28:40 i7.J3PoE0
最近ふしクロ始めたんだけど、鍛えた武器がなくなると一気にやる気減衰するね…
ローグライク全般に言える事だけど。
こういうPCのローグライクはみんなセーブデータのコピーをとってやってるの?


742 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 08:18:08 9BMJXJcc0
基本エラー落ちした時しかバックアップを取ってないかな
持ち込みダンジョンは可能な限りアイテムロストを避けるように行動する
倉庫のスキマは常時二つ持ち、お守りは身代わり印を使わないにしても手放せない
どっさりマタタビ完備くらいはやらないと安心できないというかやっても安心できない


743 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 08:21:41 Iq9hwHKY0
そのガッカリ感で一度辞めてしまうのもローグの醍醐味かと
もうやらね!って思っても暫くしたらまたやりたくなってきたり

トルネコ3なんか3回も買いなおしたわ
異世界やりたくなる→買う→何回かクリアして飽きる→売ったり、誰かにあげたり、捨てたり→暫くして異世界(ry


744 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 09:22:58 s3o19WcI0
永琳の事故は爆発矢→壁の外から矢ってケースが多くてだな・・・
ダンジョン次第では加えて動転倍速状態の永琳が襲ってくるという
こういう階層は印なしは論外だし印1積みしててもしんどい


745 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 11:55:58 RGXPJ9/A0
ミラ超はバックアップ取れない仕様じゃなかった?


746 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 12:00:45 KhGZld5I0
書き戻す度にレジストリ消去すればいけたはず


747 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 18:47:03 z6/2Hzz60
はたまた、1階層上がるごとにセーブデータをクラウドアップロードする。
こんな事はする人はいるとはおもえないけど


748 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 00:26:04 ix7HukiI0
みら超の持ち込み不可99階ダンジョンとかで
同じ装備がなかなか出ない場合ってどうしてる?
やっぱランク1とか2のままでリビジョン上げてしのげばいいのかな?


749 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 01:21:46 gtig07aA0
ドロップ狙って無理矢理数揃えていくスタイル


750 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 01:23:56 HarGUdy.0
ランク1は流石にないが、ランク2で最後まで行くことは稀にある


751 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 01:41:30 6nfj8.9w0
ランク1のままだと基礎値も修正値も限界があるから結局深層で詰むよ
基本は警告まで粘ってドロップ狙い
早めに売買、妖館を識別できたら、蛇蛙で大事に使うようにするぐらい


752 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 01:55:19 kfzDfDI20
ランク1だとデカい系の敵が硬くてやってられんからな
序盤から中盤始まりは武器防具の2つ目が出なくて複数武器持ってるから打開アイテムでさえある程度捨ててしまったり
その取捨選択が醍醐味の1つだけどなかなか捨てられない貧乏性の俺ってやぁねぇ


753 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 05:24:10 8xuVyo6sO
古井戸なら緋の衣(ランク1)で何とか打開出来たけど、貫通頼りだったのかはたまた桃の木作れたから無理やり殴り合い出来たのかは覚えてない…
plusだと強化限界75まで狙えるからなー


754 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 17:21:09 p67ELePY0
銀のナイフ・・・流石にいらね
次の階層で銀のナイフ・・・やっぱいらね
2〜4階層進んで銀のナイフ×2・・・くやしいのうくやしいのう


755 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 23:03:09 kfzDfDI20
>>754
それなんて俺…

そういや泡沫クリアしてきらめきの剣を手に入れたんだけど、オススメの印構成とかないですかね?
最後に広範囲と延長2が入るらしいから広範囲2はロマンの為に入れるし、特効効果抑制が邪魔で緋想は入れたくないし…
泡沫はもう潜らない(潜るなら空でブレイジングスターだし)として参考にさせていただきたいです
印を外せないのがキツい…


756 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 00:02:35 xMq7g4qo0
オススメっていうか、ほぼ選択肢がないような

貫広多囲治を限界まで詰める&烈断回延入れて残りはゆっくりじゃない? 緋も入れたい
けどもったいないと思うのなら仕方ない

烈断よりはゆっくりの方がいいかも


757 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 03:07:48 yYACfC6s0
古井戸やってて22階にもなってエスポで負けてもないのに68円しかないんだけどこういうゲームだっけ


758 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 09:20:27 mfm72fAA0
泥棒しまくって香霖堂を破産させるゲーム


759 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 17:26:51 3iD/0Ew20
潜ってて黒楼剣まで合成できたと思ったら移動方向ミスった先にあった換金罠を踏んだ…
所持金が一気に5桁になったよ畜生…


760 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 17:31:52 XMRgrOzs0
>>756
遅くなりましたがありがとうございます
参考にしながらじっくり考えます


761 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 18:09:49 5koyNnhE0
>>759
俺と一緒にヌル井戸潜るか、魔理沙でカツアゲしてこようぜ。


762 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 19:26:35 5koyNnhE0
広範囲と多段を手っ取り早く集めたい場合、どこで稼げばいいのか。
にとりダンジョンや温井戸、天上あたりが候補?


763 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 19:55:03 OCnsCKe20
ふしクロの水中遊泳感はどうにもならんの?


764 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 20:08:42 uQqM8SKo0
UIの悪さに関しちゃ流石にしょうがない


765 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 20:09:29 p9Alin5.0
もう何年前の作品かねえ


766 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 20:12:14 zh1qWK6A0
スタート地点に放置してたえーりんがりんのすけにヌッ殺されててちょっとワロタ


767 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 20:21:21 Jjcn7cMg0
夢幻で動転ナズ掘りすると広範囲ばっか


768 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 21:01:31 Xh2549ls0
>>762
広範囲は夢幻でナズーリン財宝発掘がいい。他じゃ滅多に見ない
多段は宝の浪漫で十分出てくれる


769 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 21:24:09 hLFyQFFo0
なんかみら超開くときに更新情報書いてるところに変な女、出てない?
それとインターネットがたくさん開いたりするんだけど…
昨日までは無かったぞ…


770 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 21:25:01 frcZgeNo0
私もなりました
なんか攻撃受けてるのかな


771 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 21:28:02 yYACfC6s0
すごく開いてみたいんだけど大丈夫かね


772 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 21:30:55 Znh0aUm60
>>769
なにそれ怖い
今日は止めとくかw


773 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 21:32:25 uQqM8SKo0
スパムとかそういう系?
アクアの仕込みじゃなくて?


774 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 21:32:38 frcZgeNo0
開いてみるとIEとかfirefoなどで変なサイトの空白タブがブァーって
出てきます・・・怖くてスパイウェアとか検査しちゃいました


775 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 21:32:57 p9Alin5.0
その変な女ってのが二次なのか惨事なのかで開くか否が変わる


776 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 21:39:41 AdUe5PA20
AQUASTYLE のHPにアクセスしようとすると、Aquastyle.orgって違うHPが開いてしまう。なんか女生の顔が写っているページです。


777 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 21:45:52 uQqM8SKo0
それあかん奴や


778 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 21:47:07 frcZgeNo0
アクアの公式HPは生きてるんだよねぇ
なんで急にみら超の更新履歴だけがこんなことに


779 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 21:51:13 AdUe5PA20
↑公式HPアクセスしようとしたら、例の女の顔のHP開くのでしが、ウイルス感染しているのかな?・・・;


780 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 21:56:46 Znh0aUm60
うわマジで怖いな
話を勝手に自分の為に整理するけど、公式HP自体は大丈夫でおk?
みら超立ち上げたらアップデートされて、それに何か悪いものが付いてると
その悪いもののお陰で女の顔?のページが勝手に開かれると

マジでやばそうだな
被害に合った人はアクアに連絡入れてくだしあ


781 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 21:57:33 Jky8if/A0
例の女って懐かしの404女?


782 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 22:00:37 frcZgeNo0
みら超を立ち上げるとアップデート等はありません
404女が出てきてどこかににつなごうとしてサイトがブァーっと開かれます
念のため検査しましたが大丈夫でした


783 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 22:01:13 yYACfC6s0
見てないけどよくあるブラクラの画像じゃないの?


784 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 22:01:42 ANOK5URc0
www.のないaquastyle.orgに訪れたら懐かしの404姉さんだったから単に記述ミスかと


785 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 22:20:39 AdUe5PA20
とりあえず、メンテナンス?的なものなのか、把握できればいいんだが。


786 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 22:24:24 p9Alin5.0
なんだもっとグロとかホラーっぽいものだと思ったら404さんか


787 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 22:37:32 OCnsCKe20
>>764ありがとう、分かった。ボビーにあげることにする。


788 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 23:56:26 5koyNnhE0
>>767-768
ありがとう。さっそくお空で潜って拾ってくる。


789 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 00:08:00 QFI6D5uE0
広範囲つけてると必ずこーりん殴って死ぬ


790 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 01:37:19 Ru1KErjE0
今日メロンで買ってきたのに404のせいでパッチ当てられなくて残念だ・・・


791 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 01:57:10 OOoI3PZs0
試しに超パーティー起動したらちゃんとアプデ入ってGにもなったよ?


792 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 09:19:34 Q2GOVWlI0
また404女を確認・・・


793 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 09:39:41 9YgTMA7M0
404ねーちゃんか
知らない人は驚くだろうなぁw


794 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 12:28:26 FlJzyz7Y0
404女の事を変な女とか書くなよw
割と美人だろ


795 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 12:47:44 hJ7de68Y0
正体不明の女


796 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 14:16:51 fA1dZRIU0
なんだぬえか


797 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 14:28:57 ewXtxVSA0
公式更新された
ふし幻3のティザーサイト公開は来月上旬


798 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 14:30:26 oPXZaLVw0
孤高87Fで勇儀にナマコハウスにブン投げられた後、次に華扇が飛んできてナマコの大群を減らせないままに
射程外からフルボッコされて死んだorz


799 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 15:38:50 ES2w2L1E0
まぁ多分敵は全員出て来るんだろうけどアイアンヘッドになりそうな子というか新作勢もいるのねw
うどんげ耳もってる布都とかスコップさとりってことはこの二人も何らかの形で装備とか出来る枠のキャラにのなるのかね
布都は前からパートナー位置とはなってたが


800 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 16:24:19 XIFPlrSU0
ふしげん3パッケージの右上にわかさぎ姫がいるな
オトト兵的なポジションか


801 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 16:35:36 ZnnZP7eY0
劣化ムラサになりそうわかさぎ姫


802 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 16:57:39 tK9nBj5Q0
わかさぎ姫って地面歩けなくね・・・


803 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 17:27:26 nOHXk9Z.0
空飛べばええねん


804 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 17:32:02 fP1DYdrs0
>>802
飛び跳ねれば問題ない!

ピチピチ!ピチピチ!ピチピチ!……ピクンピクン…


805 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 17:49:48 fH9YbNfQ0
>>802
尚更最適な配役があるじゃない


806 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 18:16:58 tK9nBj5Q0
トドかな?(適当)


807 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 18:35:02 Ga.5GGf20
陸地歩く時はちゃんと人間の足が生えると思うよ。タンノ君みたいにね


808 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 05:52:17 cz5gdFNg0
ふし幻3緊張してきた!!


809 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 08:47:58 rkmDDWKw0
孤高60階で死んだ・・・
どうすればクリアできるのか・・・


810 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 13:51:43 tKMU.Yrk0
>>809
なまこを使う(現実逃避


811 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 14:04:45 DRnHXHPU0
装備、装備を鍛える!


812 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 17:57:17 yTYcYXZk0
>>808
こっちも緊張してきた


813 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 18:02:26 F6DatFQk0
そういや装備採用(みら超先行組っぽい橙人形とか座布団含めて)はどうなるんだろうなw


814 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 19:00:43 dfPslVFA0
ふし幻3だと・・・!
めっちゃ楽しみだなワクテカ止まらん
今年中にチルノ博麗のシレンクリアしないと(使命感)


815 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 19:02:02 yTYcYXZk0
PVは来月上旬か・・・当然音声あるからキャスティングが誰なのか気になるな


816 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 22:11:27 xCepjyKs0
もこたんの声は高山みなみです


817 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 22:54:24 tpjx1Qyc0
兼役が多いとはいえプロの声優を起用するなんて凄いよなぁ
採算が取れてるのか気になる


818 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 23:15:39 fziYKSu20
売れた分だけ次回作に突っ込んで浪費らしい
先日サウンドの生レコ中継やってたけど一曲ごとにあれじゃ途方もないお金掛かってんだろうし


819 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 01:23:36 .tAE/wb20
法人化してないから税金もすごいとられてるって言ってたしなぁ


820 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 01:50:17 PSaqnRdw0
天子の声すき


821 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 04:50:05 8HzAwnts0
>>816
日笠だっただろwwww

>>818
売り上げたかね全部使い果たすのか

>>819
同人だと税金アップなのか


822 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 07:15:08 1Gts.c6s0
法人化してないのか?
代表は出勤とか会社とか言ってる気がするけど、兼業でこのレベルのゲーム作ってること?
だったら逆に驚きだわ・・・


823 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 17:34:55 8HzAwnts0
しかし、咲夜のキャスティングは絶対ヤンデレCD2を意識してると思う
お空のキャストも姉妹作を意識してるのは間違いない


824 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 18:18:11 .tAE/wb20
>>822
同人の法人化っていうのは単に税金対策なことがほとんどで会社で作ってるわけじゃないよ
ほぼ皆兼業で作ってるはず
稀に会社で作ってるのを隠して同人として出してる所もあるけど…


代表が会社とか言ってるのは会社経営もしてるからだとか


825 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 19:47:28 8HzAwnts0
会社経営してるのか
やっぱり凄いな


826 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 22:20:31 QMTUb0Lg0
金の話は屈折して考え出す奴も出るしスレにもふさわしくないからこの辺で辞めとこう


827 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 08:06:47 XTPoR86M0
夢幻泡沫って10000Fまで辿り着いた人はどれ位居るんだろうか。
今1000F越えた辺りだけど終わる気配が無いぜ。


828 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 17:52:15 ljOp.yjw0
>>826
綿月姉妹=メガミュウツー
Vivid=メガアルセウス
空乃蒼=メガホワイトキュレム


829 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 18:43:12 LPFDOKx.0
綿月姉妹のチートっぷりがよくわかる
どこの誤爆か気になる


830 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 18:59:18 AesxDG3.0
綿月姉妹はあんなにダサくないよ!
三人目だれだっけ…


831 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 20:50:06 ljOp.yjw0
>>829
東方二次創作でDODのクローンゲーがやりたい。出血シーンなしかOFFがデフォで
2の主人公はてゐ、外伝の主人公は神奈子、3の主人公は夢美で
月喰=メガアルセウスだった

>>830
RGBには五月雨の月喰が出ている。ちなみに、五月雨で月喰が操作できるのはVividが出てくるステージだけ


832 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 21:21:08 nxhgNDeM0
>>831
こいつ確信犯で貼り付けたでしょ
同じこと公式生とかでも書き綴るの見たし他スレでもふし幻の話でそれ言い出すし意味わかんない


833 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 23:03:23 2E/YZue.0
夢幻泡沫クリア人数は、百花繚乱をクリアした人数程度にいるだろう。
全国でも20〜30人くらいじゃん?


834 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 23:41:07 yA4lyNN6O
ナマコ装備目的なら10000Fまで行くかナマコレジスタ狙うかナマコハウスかどれがましなんだろうか?


835 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 23:44:55 mUkvEYek0
10000Fに行くまでにナマコハウスに50回は遭遇すると思うよ


836 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 00:08:37 ZVBfyKi20
まだ200Fだけど既に
ナマコ階2回でお釣りがきたわ


837 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 01:09:13 ClY13XYUO
普通に1000F狙うだけで揃うのか。
稼ぎだけを考えると1000以降は高級ショップ、百鬼夜行、発掘しかすることないのな…


838 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 01:12:04 HYFrxhJs0
他の何処よりもレア度が高いから、最高レアアイテム狙うなら結局あそこが一番よい


839 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 02:07:20 .2hBSeXY0
長城制覇の1階でにとり合成ついでにペドロを拾えたりするから、その流れで夢幻泡沫で店召喚してる
バックアップはとらないからハズレ店も出るけどいいもんOKAIMONOできて楽しいね

ところで1000階超えてもナマコレジスタが1回しか出ずにナママコを完成させられないんだが…


840 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 04:32:33 wJv3mxPg0
>>832はアイビスヲタ


841 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 13:57:37 oDMlLYo60
天上を戻ってる最中だが曲とフロア背景が同じまま、店が出ても仲間アクセサリ専門しか出てこない
どうなってるんだこれ


842 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 16:27:28 MElvVRzs0
そっそれは・・・・


843 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 16:59:48 Lk60.CxUO
次回作、武器成長経験値制に戻るんやね…

あとお守り成長するっぽいね


844 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 18:37:03 1HreNQxI0
豊姫がひとくいデビルポジションなんだっけ?
よっちゃんはなにやるの


845 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 20:35:00 gfhPfwjw0
乱射魔渾身のギャグくっそわろたったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy28472.jpg



  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


846 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 20:43:31 ZVBfyKi20
さすがにそれは甘えだろうwww


847 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 20:51:05 gfhPfwjw0
なんで自分を含めて全方向なんだよ
頭おかしいじゃんwwwww


848 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 20:55:05 uWp5IkS.0
サッカーよく知らんけど自分側に引き寄せる蹴り方とかあるだろ(適当)


849 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 21:00:27 MElvVRzs0
もっとわかりやすいのは自打球


850 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 21:01:07 V.DplaGAO
正面から弾かれたと思ったら正面に吹き飛んでいた…
な、何を言って(AA略

ふし幻博麗とか武器は必須印多くて重してるスペースねぇしな。にしてもお払い棒…
レアな初期印3で拾うのもレアなお払い棒拾うとモチベやばい


851 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 21:03:33 ZVBfyKi20
ああ、そもそも仕様知らなかったのかそれはご愁傷様
深層の敵の能力としてはまぁ・・・ギリでありなんじゃないかなぁとは思う

みら超の仲間藍が低レベルだと正面にしか弾かないのに
レベルアップして能力強化入って自打球するようになるのはギャグとしか言いようがないね


852 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 21:12:27 gfhPfwjw0
そんな仕様は知らなかった、はぁ・・・
ちなみに印は11個で博麗の試練攻略中www
強化のスキマあって多段と百花繚乱、親殺しも作ったのにwww
まじでギャグセンスあるわwwwww


853 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 21:47:56 MElvVRzs0
いい勉強になったじゃないか。
がんばれ


854 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 21:52:05 oEjGznX60
まぁ一応本家からそのままだからなw>自打球
もしクロは重石入れておくんだっけか


855 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 22:08:26 .uTi.MgE0
てかこのぐらいの階層で重印入れてないのも不思議というか迂闊というか


856 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 22:18:07 ZkkRfo4.0
重印が出ない人はどうすればいいんですか!!
何でこんなに引きが悪いの…


857 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 22:27:33 ZVBfyKi20
そもそも博麗で重石は入れてないな
地図と解放引くっしょー


858 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 02:21:22 5SKB57No0
>>855
俺も普通博麗は重入れない。割とマジで。かつかつな武器と違って盾は入れるが
故に先制取られて事故らないよう絶対古地図、お祓い棒引くのは確定として
寄られる前に針弾2発か1発の必中お祓い棒で確殺するか
あそこまで寄られたら変異か無能か50階で用済みお疲れさんの遠離投げる絶対に絶対に絶対に
>>856
漬け物石の引きはよくないが、割とプラズンよく出るから重に困る事は無いと思う。
重入れて重くなって打撃力増すなら入れるwだがそんな余裕無いわ。
素潜りでボスやデカイ様と相手するのに少しでも戦闘力あげんと


859 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 03:36:41 qYC67EfY0
博麗は多と広作れば敵がスライム並になって気持ちいい

不思議の王国きつすぎる
印とか修正値用の武器持つと札おはぎ持てないし20、21でも敵種類多すぎでにとり0フロアとかあるし
保存調合でないから札おはぎを罠から守れないで未来ある序盤にできない
もう所持おはぎ0で行った方がいいのか


860 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 07:53:40 kZI8g.LEO
王国は敵がデカイまでボスがいないから即降りが通用し、育成もまだいいんだよな
博麗はそうはいかず、引かなきゃいけない必須な物が多いよな
王国で祓串+18をマガらせて敵無し俺ツエエエで安泰だなと思っていたら、博麗じゃ全然お話にならなくて吹いたわ


861 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 12:41:30 6L5weS4k0
もしげん初見プレイの時に
ボス藍が身代わり人形を自分に向かって弾いて死んだのは笑った


862 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 17:54:36 3BWDdfzM0
みらくる超パーティーのときはコミケの日とDL販売開始が同日だったのかな
ふし幻3も同じだと助かる


863 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 19:56:57 7Sc7WjsI0
アイテムの取得履歴とかがわかるようにならないかな


864 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 22:10:52 TkYGouZE0
頒布当日まで2ヶ月切ったしそろそろ情報が欲しいぜ
シルエットでもいいから公開してくださいお願いしますなんでもしますから


865 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 22:19:23 n18vwksw0
ふし幻3楽しみ過ぎる


866 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 22:42:07 GdN3.MiM0
マジ楽しみすぎるんだけどそれまでにみら超遊びつくせる気がしない
オールプレイヤー2たのしいよぉおおおおおおおおおお


867 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 00:23:12 2sG/E3GY0
久々に来たら冬コミで3出るのか
今回行けないし委託情報を早く出して欲しいな
DLが当日ならDL販売かな。店舗委託の方が早いならそっち
通販だけはもうしない、Gの時とらで痛い目見たし


868 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 00:28:38 fe8WDoOA0
それは通販でというよりとらのせいなので他の店まで巻き添えにしてあげないで!
実際めろんの方は普通だったはずだしな


869 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 00:37:29 BfgqkhT20
めろんは下手すりゃ直接買いに行くより早かったな


870 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 01:49:27 19aKlzfw0
いや通販は運やタイミング、夏はメロン遅かったし虎がめちゃ早く来てた


871 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 07:51:12 OcTd8ud60
>>865
新東方マリグナントと検索!


872 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 17:12:07 l/Z..ymU0
サイトに3のパッケイラストっぽいのきてるー?
さとり様が結構目立つ位置にいるということは…まさか…
まさかだったら俺は嬉しくて死んでしまう


873 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 17:21:50 LZi4O/wI0
本人と関係ない武器を持ってるということはつまり


874 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 18:17:53 AVaZ603Q0
あの二人はなんらかの形で操作できるor装備変更ができる立ち位置なんだろうね
よっしゃ3やし二刀流もだそうや!


875 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 19:25:54 RaS6wxVY0
PVは来月上旬か・・・長いな


876 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 22:13:08 mURE3djY0
ローグ好きでやってみようと思うんだけ、どれからやるのがお勧め?
公式やwiki見た感じみらパ系って仲間使役ダンジョンって感じだけど猫3的な面白さある?


877 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 22:36:00 JMZFSwQQ0
猫3やった事あるならトルネコやシレン踏襲してる王道系の不思議のダンジョンのふしクロでいいんじゃない?
続編も出るし。微妙に違うアイテム効果やら鬼畜な敵やら罠で楽しめるぜ。
ローグ好きならロスト有りとかリレミト無いとかガチ仕様も耐えられるだろう
ポポロ系好きならみら超どうぞ。仲間とワイワイガヤガヤ。
こちらはロスト無くて易しいので作業さえすればクリア出来る。どっちも楽しいよ


878 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 22:59:54 mURE3djY0
仲間ありの方はヌルいのか
まーSS見た感じ無駄に仲間多すぎてガチゲーでは無いのに薄々感じてはいたが…
聞いてよかった、ふしクロやってみます
どうもありがとう


879 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 23:04:18 htwEUeBY0
ぬるいというか後に出来た作品なんで色々親切になってる


880 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 23:06:06 qgv0MLX20
あと操作性が格段に違う。みら超やったらふしクロとかトロくさくて我慢ならん


881 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 23:14:52 UUmI.7ns0
ふしクロ→一人旅。トルネコ。総集編なので値段の割りにボリュームが凄い。普通に満足できる出来だとは思う
みら超→仲間有り。ポポロと言うより自分も強いからヤンガスに近い

両方やるなら絶対ふしクロからをオススメする
みら超→ふしクロだと動作が遅くて投げ出す可能性がある
ふしクロから入ると多分気にならない


882 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 23:17:00 AVaZ603Q0
ソロでやる分にも若干温いけど難しいところは難しいからみら超もたのしいで


883 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 00:06:55 pZDLRCT.0
もし幻から入った俺としてはもし幻+もしプラを薦めたいが さすがに今から買うならふしクロだよな


884 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 00:26:22 GUc79E6o0
賽銭箱に勇気凛々入ってたと思ったら5分後に奇跡罠踏んで死ぬとかありえんわ
ありえるんだけどさ


885 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 00:59:26 4x75mDHI0
そんなクロニクル遅くねーだろと思って久々に起動したら余りの水中さにビックリした
あと画面が全体的に簡素なのな


886 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 01:08:23 hmDX7Rvs0
俺もそんなにふしクロ遅かったかなと思って起動したらまじで遅い
買ってプレイしてた時はぜんぜん気にならなかったのになぁ


887 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 01:17:20 7DNoJ3kc0
遅いのに凄まじく操作漏れが発生し易いから
更に一手一手丁寧に動かないといけないという


888 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 01:18:42 kfBKmCKQ0
初代ふし幻だと諏訪子が近くを通っただけで遅くなったのが懐かしいw


889 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 06:21:14 mPt27bjQ0
今なら1ヶ月半頑張って待って3を買うっていう手も

ふしクロ遅いけど慣れたらどうってことないんだぜ?
みら超に戻ったらこれすごい快適なのな


890 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 06:43:13 46uTk0RU0
ふしクロのイデエンドって、ロケット作る前じゃないと見れない?


891 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 09:03:47 yYfadBDQ0
もし幻発売したときは初代に比べだいぶ快適になっておお!って思ったものだがねぇ
やっぱ最新作とは比べちゃいかんな


892 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 10:50:48 pEe9/e7Q0
>>890
アイテムさえあるならクリア後でも


893 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 12:39:52 imrTEfvE0
久々にみら超やったが神奈子様のアレ徹ゲー遊戯じゃなくて運ゲー遊戯だろ……
時間をかければ運ゲーじゃないが絶対そうとしか思えない


894 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 13:24:33 7DNoJ3kc0
あれのせいで自分の中で神奈子最弱が揺ぎ無いものとなった
てんこにとりは言うまでもなく、早苗の伝播炸裂ですら楽勝だろうに


895 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 17:20:53 G08Sz.wA0
>>892
セレインは俺の嫁ってことか


896 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 17:42:28 U7Hsr2eE0
ttp://gyazo.com/2fec46bf045ff738c8fb0a8b91ce25ac

ふしクロのTAやってるのって俺だけなんだろうかw


897 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 17:45:29 pEe9/e7Q0
TAって精神的にも結構キツイからなぁ
つーか3時間切ってるってすごいな


898 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 22:10:28 siXdxT.g0
>>896
おお!すげえ!
普通にプレイしててもドジ踏んじゃう俺にとってはTSチャレンジするだけで尊敬するわ


899 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 23:39:59 P2J08wB60
この前久々にやって、初めて手に入れた非非想を倉庫に送ったら何故かなくて、
なんでないんだろうなーと思いつつ探していたら一番最後に「でかいぬえ」の表示ががががががが




  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


900 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 01:28:17 ZbuMRC4s0
>>889
( ・´ー・`)ヌエッヘッヘ


901 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 19:09:15 O4XAZpGk0
好事家に売り払っておやりなさい


902 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 21:30:30 Ih1Bk8Jg0
不良娘が・・・お仕置きの時間だ!


903 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 00:15:51 ZClQNpvs0
ようやく博麗の試練クリアしたぜ…
木の棒はごろごろ出るけど回復印がまったく出なくて回復足りずに良く死んだわ
今回はツモに恵まれていい装備ができたし、AQ戦で日輸酒もっていけたし順調だった
それと不眠の印は絶対あったほうがいいぞ、回避印無かったらエーリンに殺されてた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy28609.jpg

それと阿求って阿礼乙女の筆落とすんだな、びっくりした
年明けの3が楽しみだ


904 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 08:12:18 V5Mm91AA0
正月のときのみらパと同じクオリティで頼む!


905 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 09:05:40 tbBXZvm60
フルボイスじゃないっぽいがな
まあ、布都ピックアップしてるところをみると、プロ声優付きそうだが
依姫はマナミ・ハミルのオマージュだし


906 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 09:18:50 OCeHPbuE0
依姫声ねーから宣告されてんだからいい加減スレ荒らすのやめて下さい


907 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 09:56:22 V5Mm91AA0
みらパの天子シナリオと同じ感じで頼む


908 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 11:20:21 tbBXZvm60
>>906
まあ都道府県境がなくなればいいと思う


909 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 17:26:44 MY81mc7U0
>>907
まーた変な性癖を植えつけさせる気か


910 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 19:31:52 0uSUIi0Q0
俺はやっとクロニクルに見切りをつけ、初代みらパをプレイして諏訪子のすごんだ顔にKOされたりてゐにやられたり
霊夢の泣き顔に萌えたりしてるのにもう3がでてしまう。+、+G、超、超+、超+G、まだ先は長いな


911 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 20:05:27 c0XCFf7cO
ロストしたショックから立ち直れないまま放置してるからふし幻3で心機一転頑張るよ


912 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 20:10:37 uOVlWJ220
そしてロストは繰り返される
なぜ失敗したかを考えないと同じ事の繰り返しになるのがローグの面白いところ


913 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 20:36:37 QmjY24Yk0
俺は仲間とわいわいやるのが好きだからみら超に籠りそうだな…
ポポロみたいに敵を仲間にするシステムできないだろうか。
そうしたらでかい天子とでかい早苗量産するのに


914 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 20:58:02 7iR1cVZo0
要望はアンケとかで答えればいつか叶うかもしれんで


915 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 23:22:03 uOVlWJ220
偽物より本物を仲間として連れ歩きたい派だから
みらパの仲間システムで十分だなぁ
更に仲間の数増やして、仲間との連携機能も増やしてくれたら嬉しい


916 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 00:03:04 z3m/gfrg0
次回作には仲間ないんじゃないかねぇ・・・?
そのうちふしげん3の超パ的なのがでるかもだが


917 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 00:13:05 Dri.f3TI0
サイトトップの画像見る限りはあの二人は操作できそうなんだけどねぇ、装備もってるし


918 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 06:34:09 xXr538KEO
ふし幻の早苗みたいなもんじゃないの?
さとりなんてスコップ持ってていかにも発掘系ダンジョン専門って感じだし


919 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 08:24:29 QseulFsk0
>>916
+は出ることは間違いない


920 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 10:51:40 DdxhAk3k0
+とアペンドとインターナショナル版と完全版とゴールドエディションは出ると思う


921 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 11:24:09 ia4vKH8M0
ミラパも3がある程度展開してきたらクロニクルのようなもので2、3000円で出すのかな


922 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 12:41:42 ypT/RZQw0
30階以内で5回連続緋想一行で死ぬとかねえわ


923 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 12:58:09 PrYYo8Ms0
>>922
よく4回連続で乗り越えられたなww


924 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 14:23:40 DdxhAk3k0
なお、>>923は国語の成績が1の模様


925 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 14:24:35 OzimFBeU0
死んだのに乗り越えたとはこれいかに


926 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 15:15:25 .Z1iUi3c0
1.「30階以内に緋想天一行ハウスが出て死ぬ」が五回続く
2.「30階までに緋想天一行ハウスが五回連続で出てきて五回目で死んだ」
まあ1と読むのが自然だろう


927 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 15:16:53 PEmw6YYE0
一度の挑戦で4回切り抜けて打開アイテムが尽きた所で5回目引いた、とも読めるな
五度挑戦して全て低層で引いて乙ったという方がありそうだが


928 : 923 :2013/11/17(日) 15:34:55 PrYYo8Ms0
ぐおおおおおおおおおお
>>926の2だと思ってました『以内』って文字見えてませんでしたもうやめてくださいしんでしまいます小学生からやり直します


929 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 16:36:10 Ol3AXabM0
30階までに緋想が出て死んだのが5回
30階までに緋想が5回出て5回目に死んだ
どっちともとれるししゃーない


930 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 17:14:43 yZST37sI0
俺も4回突破の神階段して5回目で力尽きたのかと思いました


931 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 18:36:02 ffkRPQsc0
そいや今日のデジゲー博にアクアスタイル出てたみたいだけどなんか新情報あった?
まあここまで触れられてないならないんだろうけど


932 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 18:55:23 QseulFsk0
>>931
チラシを配ると言ってたけど・・・


933 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 19:23:37 nVZ7ulUE0
強化のスキマが出やすいとこってどこ?
やっぱり夢幻?


934 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 19:27:01 053ykghE0
宝の浪漫でもそこそこ出るぞ。(1)とか(2)だけど。夢幻なら金箱から(7)とか(8)が出てくる


935 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 20:27:40 Pees2Bj60
さとり様キテ…


936 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 20:45:27 /n5Mg.qY0
金葛篭といえば、持込無しに設置されてるのってあんま嬉しいもん入ってない気がしてならない
一応緋想とかワンチャンあることにはあるんだけど
保存が期待できる分だけ普通の葛篭の方が有り難いと思ったりするw


937 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 21:05:49 b1TBMzpc0
そもそも、みら超で強化の隙間とか意味ある?
リビジョン増やす時の合成で勝手に上がって行くでしょ、
持ち込み不可なら少し使えて、最悪売ればいいからなー!
強化限界乙


938 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 22:01:28 053ykghE0
倍速、再誕、白紙の回数を増やすときに使える


939 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 22:36:49 qF0vNFXE0
持込み用やコレクション用の装備を作るときには重宝するな
虹でお父さんとスコップ集めマラソンするついでにリビジョンMAXで修正値が足りない装備を入れてる


940 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 20:18:35 UWA7S/aE0
強化スキマはふしクロならいろんな意味で必須アイテムだったけどみらパ以降はあんま目立たない印象


941 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 22:12:14 RsDq8Xs.0
ふしクロの話なんですが
地底世界で紅いリボンとグネ棒の共鳴って実用性あります?
ウフフ状態で防御0になるってことは変印入れたほうがいいのかな


942 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 22:33:06 B6HZQikQ0
実用性皆無


943 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 23:21:26 so4UMiFI0
強化のスキマボロクソに言われ過ぎwww
スペアスキマは大量にあるから札の容量を増やすのに重宝するな
それ以外は…うん


944 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 16:20:39 wfA01UjA0
ふしクロはみら超と違って凍ったら投げるが一番上にくるのね‥
連打して調合のスキマ投げちゃった‥
目薬つくれねー


945 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 17:48:35 AAzMWEB.0
昨日のデジゲー博でオープニングムービーが初公開になった


946 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 17:58:22 NNlhr6C.0
オープニング自体はクロニクル出した夏コミ現地で公開されてたよ
そう考えると結構前から作ってたんだなあと


947 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 18:23:36 AAzMWEB.0
2年くらいかかったな


948 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 19:51:27 PNbE9Sgo0
元々1年近く延期してるからな


949 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 20:35:48 AAzMWEB.0
つまり、みら超はつくられる予定はなかったのか?


950 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 21:45:06 Lp4zNURQ0
いや、みら超Gやろ
やから余ってしまった容量でできる範囲の仕上がりやから各キャラの武器が浮いてたり専用モーションが無い
…んやなかったっけ?


951 : 950 :2013/11/19(火) 21:49:12 Lp4zNURQ0
あ…申し訳ありません
スレの立て方を全く知らないのに踏んでしまいました…
他人任せで申し訳ございませんが、970番の方お願いします


952 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 22:30:20 AAzMWEB.0
>>950
あれのおかげでずいぶん延期したな・・・バレリも


953 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 01:03:42 rQF/rY0k0
むしろGはプラスの直後に出たろ
みら超がネタゲーとして試作したら面白くて製品化したからそのまま一年ズレたんだよ


954 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 02:23:11 qfZM3JFM0
初めて念写拾ったけど結構識別作業面倒だなぁ
まぁその作業もお約束のように緋想一行が解放してくれたけどな



(´;ω;`)ブワッ


955 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 05:12:33 yM.xKxUw0
>>953
もしみら超がなければ去年にとっくに出ていて、+も今年春に出ていたのかな


956 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 20:25:25 jyAQ1xek0
それは認識が間違ってる
そもそもが逆
ふし幻3が去年内に出せそうに無い→仕方ないから仲間キャラだらけの一発ネタクソゲー出して繋ぎにするか→あれこれ意外と面白いんじゃね
ってことで正式に出たのがみら超だから


957 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 20:28:35 mazAJ2QY0
と、想像するのであった


958 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 20:42:33 lwVfAGeoO
みら超が突発枠でなく、ちゃんと作る予定されてたら
ナンバリングされてたんだろうな
ふし幻1、ふし幻2(みらぱ)、ふし幻3(今回)


959 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 21:48:55 Z38MYRQ20
繋ぎっていうかおまけゲームとして作ったのが予想以上に面白かったから作ったのがみら超だった気がする


960 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 22:41:34 kDeTUd8M0
確かに繋ぎではなくオマケだったな。


961 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 22:53:48 rQF/rY0k0
過去最高の数が売れたらしいけどな
俺は普通のローグライクが欲しいけど何年かに一回はああいうのも悪くないと思う


962 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 05:55:03 hfI90jfM0
でも相殺なんだよな・・・赤でも黒でもない白字?


963 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 07:00:49 EjWrnH520
企業並み声優豪華とか言うけど黒字考えてない個人だからやれるってのはあるな
企業ならあの売値と内容で予算や企画通らんよ


964 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 17:31:59 hfI90jfM0
相殺で済んだだけでも立派だと思う


965 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 18:51:53 RA6sa4gQ0
あんまり他所では言えないけど現状で日本一のローグメーカーだよなあ
ふしクロと超パでシレン・トルネコ本家も超えちゃったしコンシューマーでも勝てるメーカー無いよ


966 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 19:00:30 9ctWf6/U0
ローグメーカーとかもう全滅しちゃったしな・・・


967 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 19:11:33 zRdtPQy60
本家の過去作はまだ超えられてないかなぁ


968 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 19:41:32 YFH4zoRM0
流石にそれはシレン2とアスカ超えてから言えと指摘せざるを得ない


969 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 19:50:41 xeiAJsfo0
ローグライク作ってる会社ってチュンソフト以外でどこがある?


970 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 19:54:18 XPXKkM6U0
日本一とかコンパイルとか


971 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 23:24:35 Njff7Qr.0
日本一はローグだけど斜め【移動】がないから感覚は違うけどねぇw


972 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 23:27:42 LQ5OHsl60
ボリュームは間違いなく一番だろうなw
内容に関しては好みがあるから何とも
そもそも商業ローグのオマージュみたいな物だしどっちが上とか比べる事自体違う気がする


973 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 01:40:13 Q9KpspF60
アスカや猫3辺りでローグは大体やりつくした感があるからな
後は何か小さい要素加えつつキャラを消化してるような状態
コンパイルの聖魔導物語も魔導シリーズって事でやってみたり
多分ふし幻も東方じゃなかったら見向きもしなかったと思う


974 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 05:35:33 AacenT1w0
この作品から東方入った俺がいるぞ


975 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 05:37:15 KhFzLTYs0
アスカのエレキ箱システムは楽しかったな
育成欲も刺激されるし


976 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 11:30:18 bTvQnouY0
連れ込み可能仲間人数は一人なのかな、枠位置的に
あと輝組は全員濃厚か、どうみてもゆっくりにしか見えない状態であの人がいるんだけどw


977 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 12:06:58 I7B0cimAO
衣玖が天子を2人ほど瞬殺して衣玖さまになって襲ってきたでござる
にんじん+古地図+エア巻物の博霊アミュレット消滅…


978 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 12:47:43 3yY9gu020
前作が凄まじい人数仲間連れ込みできたから1人だと少ねえと思われたりしてね
ふし幻の最新版やりたい派としてはこっち方面で本当によかった


979 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 15:37:21 bTvQnouY0
てんこ盛りはともかくもう一人ぐらいいてもいい気はするけどね
あと何気にとうとう合成屋がきたか


980 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 16:25:45 zfM8RPGg0
布都はNPCな仲間キャラか。輝キャラも総出演と見ていいかな
個人的にはシナリオダンジョンは幻想郷を巡る感じのシャッフルダンジョンが沢山あると嬉しい
多分そうなってる気がするけど


981 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 16:38:18 zIXI2L9M0
布都は確定で、後は一枚絵でスコップ持ってるさとりもNPCだろうかね、爆発にも巻き込まれてないし
サムネイルだけでもみると凄い待ち遠しい気分になってくるなー
いや年末年始が楽しみだ


982 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 16:54:54 bTvQnouY0
操作可能になったりするんかねぇ、装備持たせられそうな空気をかもし出してるパケ画像ではあるが
まさかのシレン3オマージュで二刀流あるで


983 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 17:50:40 zIXI2L9M0
シレン64のアスカよろしく投げた装備キャッチしてくれんかな
後ろに連れてれば藍対策ばっちりだぜ的な
前に弾かれたら泣く


984 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 18:48:50 NSxJrbKQ0
>>966
ローグ衰退してるのか・・・

公式サイト更新、スクリーンショット追加
なんかいろいろと変更があったみたいだな


985 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 19:15:33 tUOv8xN.0
AQUAのサイト更新されてる。
輝針城のキャラも出るみたいだね。
スクショ見る限りホント面白そうだしはやくやりたいな。


986 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 19:20:32 WkqSTPLs0
物凄く久しぶりの新作って感じ
みら超は外伝作品だったしプラスディスク、Gで結構期間空いたしなぁ
バレリポもあったがあれはもう勘弁してほしい


987 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 19:37:12 ONjfxqoE0
バリポは敵の種類と技のバリエーションとクエストのネタがもっとたくさんあったらねぇ・・・


988 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 19:37:52 zfM8RPGg0
ローグというか不思議のダンジョンは衰退してるっていうか各シリーズが駄作で評価落として
新作が出せてない。その代わりelonaがVIPとかで流行って国産フリゲーとしては破格の知名度を得た


989 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 19:46:30 MpbhU5RE0
ばれリポは暖かく見守らないと、
だって、初代ふしげんの時も遊べないほど酷かったじゃない(別にばれリポがひどいと言いたいわけではない)だけどここまでふしげんシリーズが進歩したのを考えれば きっといい作品になるよ


990 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 20:03:50 WkqSTPLs0
ゲーム性的にも将来性を感じない
個人的な好みがかなり大きいが
それとどうしてもローグ作って欲しいって気持ちもあるw


991 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 20:24:36 lJskj6A20
>>970
次スレ


992 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 20:26:03 L5y1ZqUU0
みら超の出来が良すぎて、バレリポが霞んでみえる


993 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 20:48:11 Baopez1s0
チュートリアルでてんこにどろどろワッフルを食わせて
「本当に食べてしまったんですか?(ニヤリ)」とかのたまう早苗さんとな


994 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 21:39:14 O6gpV2qk0
>>993
なんかそのコメントこのスレで3回ぐらい見た気がする


995 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 22:20:55 bTvQnouY0
シレンは3で凋落(楽しめる人もいるし個人的にも好きだが)、4や5はマシだけど復権至らず
ネコはヤンガス以降音沙汰無し
チョコボも3で不振だしポケも3作目でアレだし

チュンは3に呪われてんのか


996 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 22:42:50 cHv8UKNI0
チョコボは12のゲームテンポ関連の独自部分を捨て去ってほぼ別ゲーを構築しようとしたのと
主要キャラの容姿を変えずに人格白紙リセットしたのと
二重の斜め下をやってしまったのがな…
特に後者は開き直って新設定をシリーズ化しようにも
中核キャラの声優が完全引退を宣言して詰んでしまっているという


997 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 22:49:37 lJskj6A20
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ24【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1385127985/


998 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 22:51:36 DXq9KGvg0
立て報告する前に貼られてる…だと…


999 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 23:38:08 g/RG.WUw0
埋め


1000 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 23:39:43 O6gpV2qk0
1000ならルーミアは俺のもの


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