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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part97

1 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 07:17:20 VNtjRG3A0
◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou135/

■前スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part96
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1376061910/

■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ740
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1373905148/

■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/

体験版プレイムービーが公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=JbFyYb6y9PU
東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DUjUPzIfBk

東方心綺楼 総合Wiki
ttp://th135.glasscore.net/

心綺楼対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12191/


2 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 07:39:46 qcG3XCEc0
>>1
心綺
RAW
 IS
WAR


3 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 07:48:54 IJkZ5qFM0
>>1
激闘心綺楼プロレス!


4 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:18:26 6h6RmLuY0
>>1
輝針城のキャラもいずれは弾幕アクションに参戦するんだろうね。
ただし5ボス。てめーはダメだ。
こいしを更に上回る調整難易度になるのは目に見えてる。


5 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:56:41 dMPbC9r20
>>1
初期は産廃ゲーだったけど
アプデ繰り返して多少はマシになったんだね


6 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:50:38 zvDq4hwU0
こいしは仕込み技をある程度強くしつつ全ての技の使いやすさやリターン同じにしないとコンセプトどうりにならないから調整難しそうだね


7 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:37:42 ZufmOaikO
心綺楼は強キャライナゴのし甲斐があるな
バージョンアップの度に別ゲーを遊ばせてくれる黄昏さんは神やでぇ


8 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:42:10 y.cyoGuY0
もし輝2ボスが参戦したら絵的にヤバイな


9 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:48:45 ZEkbBY4E0
ロケットヘッドバッド!


10 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:49:42 BHSZAAcU0
某外国産格ゲーに頭取って戦うキャラいるし参戦あるで


11 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:49:56 RVITc5Uw0
一番、格ゲーで浮かぶのはやっぱ影狼さんか
ヴァンパイアとかBBとか参考に出来そうなキャラけっこういそうだし


12 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:55:25 4TFKvzws0
こいしの6Bを下か上に吹っ飛ぶようにしてぽぴぃ;;


13 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:01:55 ZEkbBY4E0
わざわざセットして追い返すだけで、追撃は状況によるってのがどうもな
先端判定なくなったしD6Bのスライド具合もあって強くはなったけど一発芸の域からは逃れられない
セットするなら一発芸ではなんとも


14 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:02:17 N1OrSDNw0
こいしの6Bはさ、当たったら戻るんじゃなくて
フックショットよろしく刺さって相手に急接近するようにすればいいんじゃね


15 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:12:02 K/Jly09E0
はぁ…こころちゃん6Bかっこいい…


16 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:14:20 cpZpaPyk0
蜘蛛の引き戻しって打撃だよな?


17 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:15:54 ZoRV7lbc0
>>11
そこは種死格ゲーのガイアだろおおおおおおお


18 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:19:48 N1OrSDNw0
オルテガとマッシュは?


19 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:25:41 RVITc5Uw0
>>17
(ガンダムゲー未プレイで)すまんな


20 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:36:44 KpQW.C660
Hopeless Masqueradeって男子中学生が好きそうな名前だよね


21 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 15:21:34 IJkZ5qFM0
>>16
モータルコンバットならハプーンは飛び道具、その後は任意で打撃


22 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 16:45:10 3hwMkl2cO
>>17
アオーンタックル的に考えてガロン不可避


23 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/08/14(水) 16:48:33 ???0
とりあえず完成するまでは心はもうやらんなぁ。今のキャラがどう変わるかわからんし、ついてくの面倒になってきた
高度な情報メールボム戦に決着ついたら起こしてくれ


24 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:03:16 7SbnoVZY0
強キャラに合わせる調整とは何だったのか
結局やる事は弱体化&弱体化で別キャラ化


25 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:08:12 /FSb4CVo0
マミゾウ使っとけば問題ないよ
少なくとも弱くなることはない


26 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:20:25 Z/KZ5T4.0
煙事故らせたらスタンまでいけるからな
まぁ大体がY当てたらスタンいけるが
マミゾウより雲山使ったほうが手っ取り早いと思うが


27 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:26:03 O16Bvwss0
勢いホントに無いな…
どうしてこんなことになった…


28 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:35:31 BHSZAAcU0
お盆だから実家帰ってる人が多いんだよきっと


29 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:38:18 JDRq081E0
輝針城に移ってるんじゃ


30 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:44:29 /FSb4CVo0
むしろ輝針城のほうも勢いそれほど無い感じが


31 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:49:13 Xl4zeLSM0
輝針城はまだ委託待ちが多そう


32 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:53:02 3Lk2QLp20
輝針城も静かといえば静かだな
東方もネットでわーっと盛り上がるようなノリではなくなったのかな
ファンの年齢層もあがってるしね


33 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 18:00:00 7SbnoVZY0
皆薄い本を描いたり読んだりするのに忙しいんだろ


34 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 18:13:52 1IiQzszQ0
パッチでても別に面白くないから・・・


35 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:14:54 LODxxnuY0
そもそもパッチでても何も修正されないし・・・


36 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:27:42 fjddXLzA0
Lスレスーパー過疎でふいた


37 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:28:22 K/Jly09E0
時代は艦これだしなぁ


38 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:29:09 fjddXLzA0
1日で500レスすらすすまない可能性


39 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:32:01 RVITc5Uw0
こころちゃん操作出来たし、ラスワもかっこよかったしでなんか満足しちゃった感はある


40 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:37:57 7SbnoVZY0
輝針城委託前に早くも冷えきってしまった心綺楼
アペンドディスクの力で神ゲーと化した心綺楼則の登場が早くも待たれる


41 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:41:12 GSbbtldE0
開き直ってアストラの完全パクリにすればいいんじゃね?


42 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:42:37 /FSb4CVo0
もう値段分は楽しんだからあとはのんびり遊ぶ
技の追加があれば嬉しいけどドット絵そんなに用意してないだろうし難しいのかな


43 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:43:26 kgZEwkFk0
まあ前作のハードルを考えなければ余裕で楽しめたわ


44 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:12:08 XOL3HZlA0
どうでもいいけど「値段分」の世間的な定義って何なんだろうな
今回で言えばアケ換算の1戦100円として熱帯で25敗すればいいことになるのか
それとも1戦1円計算で2500戦するまでだめなのか


45 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:12:33 dMPbC9r20
心綺楼の盛り上がらなさは
初代スト3を見ている様だったな


46 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:18:57 c93lApRk0
フルプライスのゲームが30時間くらいでクリアなんだから
15時間もあそべりゃ十分じゃないかな


47 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:22:01 ZoRV7lbc0
1stが流行らなかったのはストZEROやKOF97の存在がでかい
一方心綺楼は


48 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:22:48 zwluwHP60
対戦機能ついてるのに一度も対戦が行われてないようなゲームとか、
2100円でこころちゃん追加パッチレベルに昔の箒がついてきてバランス崩壊したようなゲームを見てると
心綺楼も神ゲーだよ


49 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:25:09 IJkZ5qFM0
2ndはちょーたのしかった(ショーン)


50 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:44:50 DE9tXcqE0
緋想天は2500円で数千戦、
非想天則も合わせると4000円で1万戦近くプレイしたこと考えると
心綺楼は2500円で数百戦で飽きてきたし、コスパ悪いな


51 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:45:31 tgMy248U0
6000円ぐらいのキャンペーン重視のFPSが10時間ぐらいで終わっても内容が濃ければ満足です(半ギレ)


52 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:47:26 9h8wdsGE0
君たちその話大好きだねー


53 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:57:53 tuJvvO2g0
ksg特有のまぁ値段分は遊べたしな流れやめちくりーw


54 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:02:07 ezJsQIeo0
天則は妖夢少し動かして秋田
心綺楼は2000戦やって少し飽きてきた
人それぞれだわな
というか数千円のゲームでコスパ云々ってお前らの財布はどんだけ寂しいんだよ


55 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:11:20 K/Jly09E0
ガキには仕方ないだろ…数千円の小遣いでまわしてるんだぞ


56 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:28:43 tbzlinDM0
自力で稼げない年代が同人に手を出すなと
動作環境とか全部自己責任の世界なんだから


57 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:32:14 G9X5J.Nw0
なにこのこちとら遊びでやってんじゃなさそうな空気


58 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:33:24 XOL3HZlA0
このゲームのためにデスクトップPC買った人が今どう考えてるのかは気になる


59 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:35:16 kn9YLT660
ぶっちゃけ体験版のときが一番楽しかった。
黄昏のやっつけ仕事が見え始めたWeb体験版あたりから雲行き怪しくなったねー、BGMを古いバージョンで入れるとか、冬の体験版より何故か重くなるとかw


60 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:38:11 kn9YLT660
マミゾウは悲惨だな、手下技は大して強くないのにゲージ制限つき、手下使わなくて強い牽制になってた琵琶は弱体化、門も2Bも弱体化して他が強くなったとかいうけど他キャラじゃできて当たり前のことができるようになっただけ。
調整コンセプトすらスルーされる始末w


61 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:38:14 iDx7inWk0
>>25
それはどうかな?


62 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:40:38 iDx7inWk0
>>60
マミゾウさんはきっと意図的な弱キャラなんだよ


63 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:41:59 zwluwHP60
マミゾウのY射は頭おかしいレベルだと思うよ


64 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:43:31 ceOci5ww0
>>58
黄金夢想曲のためにデスクトップ買っちまった俺に比べれば全然マシ
まあ本当にマシなだけだけど


65 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:43:54 tqLEjkek0
マミゾウにY射バフンバフンされるだけで俺のこころちゃん爆発したんだけど


66 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:44:41 q1a7U0OM0
意図的な弱キャラって普通、キャラ設定とかイメージでの弱さor負け犬役という前提があってのものじゃねーの?
挑発伝説にせよ俺の名を言ってみろにせよ電気子鼠にせよ⑨にせよ


67 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:47:55 cQQhG2l.0
噂を頼りにほとんどプレイせずに勘で調整してるんじゃないかと


68 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:50:19 kn9YLT660
>>63
強みがひとつあるだけで勝てるなら苦労しないだろw 弱いところしかないとは誰もいってないし、悲惨な部分を補えるのそれで?w
電球と小足でなんとかなっちゃうのとは違うんだよw


69 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:53:39 ceOci5ww0
強いが旧電球や旧舞みたいにそれだけでキャラを最上位に牽引していけるレベルの代物ではないわな>マミゾウY
まあ聖は舞弱体しても最上位だったっぽいけど


70 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:54:31 N1OrSDNw0
>>68
急にどうしたの?
またフルボッコにされたの?


71 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:55:46 Z/KZ5T4.0
あの性能でちょっと当てればスタン持っていけるんだから十分すぎる性能だろう
なお一輪聖神子は


72 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:56:48 kn9YLT660
>>70
アホな返しするアホにアホっていっただけだよ、急にもなにもないだろw


73 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:57:17 zwluwHP60
でも実際にレート2000の人とかいるしなあ

人間性能はパッチ出ないから残酷よね


74 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:58:40 kn9YLT660
>>73
それと、マミゾウが悲惨ということには何の関連もないが。
勝ってる人がいるからマミゾウは悲惨じゃないんだよ!っていうんならひどかった時期の聖だってそうだろw


75 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:59:16 /FSb4CVo0
マミゾウの神Yはかすればコンボにもっていけるからりに強度が終わってる
無Yはやたらかたいかわりにコンボには行き辛い、弱いわけじゃないが強いというよりうざいだな


76 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:59:40 ceOci5ww0
>>73
かみじー、てゐ@、onsnsの修正はよ


77 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:59:54 7SbnoVZY0
このマミゾウのちょっとしたポジキャンすら徹底的に許さないという姿勢


78 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:03:19 kn9YLT660
>>77
だって悲惨だもの、公式にすらスルーされるのを他にどう言えばいいのw


79 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:05:31 ceOci5ww0
>>77
まあこの姿勢貫き通さないとキャラ弱くなるからね、しょうがないね


80 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:08:35 64yYjg5M0
未だに特技名すらないし、日記でも触れられないしね。しょうがないね


81 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:09:05 Z/KZ5T4.0
でも聖神子一輪スルーでマミゾウ弱体化させたらもうどうしようもないやろ


82 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:09:38 t9JamA3o0
最近ってみんな観戦不許可なの?
なんかいつも接続に失敗しましたってでて観戦できない


83 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:28:48 kn9YLT660
マミゾウの良かった点はストーリーでの扱いがそこそこよかったくらいか?
それでもこころいないからストーリークリアしないというヤツがいたから、開放されてなくて対戦拒否られるということもあってやっぱ悲惨だったがなw


84 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:30:30 TUHFOXpM0
マミゾウいらない娘


85 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:37:01 ceOci5ww0
>>83
マミゾウ出すのはマナーだから8人まではストーリーやったって人が大多数じゃない?
つーかこころ開放に関してはあんまり問題になってないあたり、
初期のマミゾウ未開放問題はアンロックキャラがマミゾウ(のみ)だったから起こった問題だったのかなやっぱり


86 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:46:58 y.cyoGuY0
マミゾウはピタゴラスイッチみたいなことができる面白いキャラになるとは
一体何だったのか。ひたすら射撃籠城で事故を待つウザキャラじゃないですかー


87 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:50:06 q1a7U0OM0
ピタゴラスイッチは捕まえてからの話、射撃籠城事故待ちは捕まえるまでの話
事故待ちという極端な不安定性のせいでピタゴラスイッチに繋がらないのは多分想定外

サンドバッグ相手の「出来る事を増やす」しかしてないのかしら
実際サンドバッグ相手だとしてどんだけできるのか知らんけど


88 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:59:40 iDx7inWk0
マミゾウさんには「A>6B>6唐傘>9>AA2A>宝塔>9>A(2662ダメ)」とか
「2B>宝塔>AAAA(2869ダメ)」とか強力なコンボがたくさんあるし!


89 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:07:57 nKmdqknI0
東方の普通の格ゲーやりたいなぁ
黄フロはEFZみたいなの作ってくれないかな〜たのむよ〜


90 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:16:29 KBRxnlkE0
今更弾幕の無い東方格ゲーとかやりたくないわ


91 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:23:45 G9X5J.Nw0
仏射を打撃必殺にしよう(暴挙


92 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:24:26 LODxxnuY0
聖X射・・・・うっ頭が・・・・!


93 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:27:15 IJkZ5qFM0
独鈷杵手裏剣


94 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:47:45 U3Xo082Q0
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。
      /      ヽ   ____________
      | ●_ ●  |  |
     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
     /  {><}   |  |
     |     |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ     _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    _,,、-''゙|_/ ̄|_/    |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡


95 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:21:42 Voj.xEg60
霊夢弱い弱い言われてるけど実際それほどでもないよね
仏Yと前方安全相当強いし、人気勝負持ち込めばかなり戦える

河童は使っててしんどいからわかんない


96 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:41:53 UZawJ5HM0
こころパッチで強化入ったしねぇ
にとりは菊無双時代はともかく今は何であんな扱いなのか


97 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:46:14 tlRCmPmU0
河童は最初のコンセプトに戻ったのさ
観てご覧敗者の姿だよ


98 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:46:30 VEPTjI/k0
霊夢は弱く無い 基本的に立ち回りはいろいろある
だが一部の技ブンブンしとけばいい連中が多すぎる


99 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:49:58 b0Aw1XqM0
霊夢は丸くなったね
スピードはあるから、他の鈍足キャラよりは希望がある


100 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:54:46 Voj.xEg60
希望があるっていうか仏Y普通に強くない?
グレイズ狩りも余裕で出来るし、真下真上にまで届くから聖Xもびっくりの性能だぜ
割られ耐性もあるし、使っててかなりイケてる感あるけど俺が何も解ってないだけなんかな


101 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 01:11:27 QkXkbFnE0
こころホストにお断りされる河童
もはや勝敗以前の問題なんだよなぁ・・・


102 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 01:12:14 D66FWsB.0
にとりは神X強いしミズバクやLWでわからん殺しできるから強いよ
まあわからん殺しはHard以下のスレじゃないと通用しないけど


103 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 01:14:52 hJYU2uNA0
強いとか弱いとかそういう次元の問題じゃないからなあ河童は


104 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 01:20:22 lopltbrI0
あんなにいた河童がパッチ一つで絶滅危惧種になるとは思わなかった
流石に死ね!バブルドラゴン!はもうゴメンだけど
なんかの大会で残り1割弱からバブルドラゴン2発で試合ひっくり返したのあった気がする


105 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 01:22:32 3/U3FZ6g0
にとりのバグは致命的だからアレだけの修正パッチはすぐに出るかと思ったんだがな


106 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 02:13:21 tIM95SjM0
単発パッチ出したら負けとでも思ってたんじゃないか


107 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 02:31:53 W2r3j4YI0
こころ来たら盛り上がるしとか言われてた気がすっけど遅すぎたな
まあ最初から出てたとしても今頃飽きられてそうだがな大体皆似たような動きやし


108 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 02:42:51 k47qdqFA0
最近こころで戦績水増ししてる感じがしてランクあげるのが不安
魔理沙とか一輪には勝率2割くらいなのにこころだけ勝率8割でぶっちぎっとる


109 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 02:50:08 cTYhYzWU0
>>82
たまたまじゃねーの?


110 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 04:48:59 QkXkbFnE0
なんかHスレだけ他の2倍〜3倍の勢いあるけど前からこんなだったっけ?
もしかしてLこころが一斉に落ちて来てる?


111 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 05:17:38 z.LUiOKQ0
熱帯重くなる改悪で一気に人離れちゃった


112 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 06:50:27 .EhNV9ss0
ハードとルナでこころの数に差はない、というかルナのほうが多い気もする
よく本キャラで2戦負けたあと出されるこころに圧勝して微妙な気分になる


113 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 08:44:19 VEPTjI/k0
プレイヤーの個性がほとんどでないってのもな
誰相手にしても変わらんがな


114 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 08:47:02 a5yKZhRI0
キャラの特徴をはっきりさせればさせるほどそうなるだろう


115 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:00:04 /ddeFpVQ0
プレイヤーの個性とか言われてもよう分からん。選択肢が少ないってことなら分かる
でも個性とかそこら辺に関してはその辺の対人ゲームでも似たようなことが言えると思う


116 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:07:10 ilxcWyboO
勝利本数のカウンタと、キャラセレに戻らずに再戦できる機能はよ


117 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:25:35 .EhNV9ss0
宗派を変えれば結構違いはでるけど、皆が強い・研究の進んでる宗派選ぶならそりゃ同じになる


118 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:26:52 Njr9uahw0
同キャラ戦の勝率26%とか出てるのに心効果で昇格条件満たしてしまった・・


119 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:39:49 ZzR7qABE0
1.10で猛威を奮ってたこいし神子聖が少しマイルドになったし
弱キャラは全体的に性能底上げされたし
もうバランス的に完成されてる気がする
後はバグ調整だけして終わりかもしれん


120 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:41:27 D2nyBUDY0
バランス調整してもつまらないっていうのは
最初の発想から間違ってたってことよね


121 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:45:18 9zs6UIBs0
個性ってデッキ構築のことかよw
ズレてんな


122 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:45:51 dRPf.9c.0
ふわふわ浮いてるのは幻想郷の世界観的には合ってるんだろうけど、
デメリットが大きすぎた
チャレンジ精神は評価したいけどね


123 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:46:44 o72p/2ls0
自己矛盾と自縄自縛の塊だからね、しょうがないね


124 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:47:52 C9LV7Xk20
このゲームはなんというかまぁ「がんばったで賞」って感じやなw


125 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:53:53 a5yKZhRI0
デッキシステムも一般的に強いとされて広く使用されるカードは大体似通ってたよね


126 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:54:14 O/9UpN8.0
チャレンジしたけど失敗した感があふれかえってるな
もう製作者側も「あーこのゲームは何をどうやっても面白くならないわあ」って内心で見切りをつけてやる気がなくなってそう


127 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 10:02:16 3/U3FZ6g0
こころの重さが致命的なんだよな、せっかくの起死回生の人気キャラなのにエフェクト重すぎ
こころの同キャラともなると低スペじゃなくても重くなる


128 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 10:08:40 XcQLcI7A0
いや、デッキシステムはかなり個性出てて楽しかったよ
同じキャラなのに全然違う技使ってきて飽きなかった
ガチデッキ使う人からネタデッキ使う人までいるし
何でそんなのいれてるの!?どうするつもりなの!?って驚かされることもあった
決して一般的に強いと言われるカードしか見ないなんてことはなかった


129 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 10:18:49 er/dw0Hs0
>>127
こころで重くなるレベルのPCは前バージョンの宣言背景で重くなる程度だから
どっちみち勝負にならん


130 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 10:25:12 o72p/2ls0
緋(非)はデフォルトスキルの存在とコスト制のおかげで
ある程度はネタスキカ&スペカを仕込む余裕があった
地味だけど個性のあるカードを忍ばせておき意表をつくという使い方や、
他のガチスペカの餌にするという使い方もできる

心は宗教のせいでデッキ構築に制限があり
そのうえ装備位置で性能が変化します……だなんて
普通の格ゲーならボタンの強弱で変わる程度のことを売りにする始末


131 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 10:46:58 zuCxb/.A0
Lスレでもにとりでそこそこ勝てるけどなあ


132 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 10:49:56 5svyRzTg0
>>130
こいしちゃんのキャッチとかフォゲッチャーとかもそうだけど
全部の位置で性能が変わればいいのに、前に入れた時だけ、とか、下に入れた時だけ
とか中途半端過ぎるんだよな


133 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:00:36 er/dw0Hs0
全部の位置で変わると今度は装備位置の自由がなくなる
一輪の4は鉄槌確定だからチキガ漏れ防止4に入れるともう霊撃は無理、とか


134 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:05:56 BzhWPDmI0
打撃側と射撃側で変わるだけでよかった気はする


135 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:44:05 5JuppA4s0
発売して3ヶ月もたってないのにすげー過疎


136 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:50:03 EeXbsWy.0
ホストやると6割は水中戦になるんだもの
ゲームの出来以前にやってやれません


137 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:52:28 .2BfwIQs0
862神火が欲しい
864水が欲しい
8矢が欲しい
62風が欲しい
宝塔欲しい
箒欲しい
スペカ欲しい


138 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:59:23 qB1phVoo0
この流れなら言える



みんな非想天則やろうぜ


139 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:06:21 7FN4FTBM0
今更非はないわ


140 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:07:06 LBz10hXo0
黄昏「みんな艦これやろうぜ」


141 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:08:07 VtRl6lXk0
ノーマルとルナ平行してやってるこころちゃん使いが居たんだがなんなのあれ?


142 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:08:08 5svyRzTg0
艦これスレ見たら、黄昏から来てる奴が割といて笑った


143 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:42:25 k47qdqFA0
艦これは渋でしか知らない


144 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:44:51 BzhWPDmI0
ttp://twitpic.com/d8d5aa
どうやらにとりのバグはこころだけの問題ではないらしい


145 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:48:51 er/dw0Hs0
何だこの文字サイズは…おったまげたなぁ


146 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:49:20 ilxcWyboO
>>141
適正がNなら上に挑戦する分にはいいんじゃないか


147 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:55:22 .2BfwIQs0
>>144
スタンしながらも攻撃
まさに無意識の権化である


148 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:56:45 Kbj8g7f.0
やはり絶滅寸前のにとりのための黄昏のにとりプッシュだった!


149 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:06:26 hJYU2uNA0
>>146
それアリにしちゃうと強制降格の意味がなくなるんじゃないか


150 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:17:35 Htna8/UM0
黄昏が艦これの弾幕アクションを作ったら色々ヤバそうだな


151 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:20:01 er/dw0Hs0
ゲーム性のある二次創作NGじゃなかったっけ


152 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:34:46 rEfyWK0E0
こころが多くてにとりで入れなくて辛い


153 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:49:49 bpbLgPIc0
にとりでこころ入ると大抵「相性悪いですね^^; 一戦で失礼します^^;」って返ってくる
ping20下回ってるやが黄昏さん早くパッチを


154 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:16:01 VEPTjI/k0
それはYないとまともに戦えないこころ使いが悪いな


155 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:25:18 qH1FiAIU0
こいしのAに衝撃波付けたりX撃つと凄いエフェクトと共に飛んでいくようにしよう


156 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:57:14 Z0bhfyHo0
にとりでホストしてると三回に一回ぐらいでこころ来るんだけどマゾなのか


157 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:02:44 EeTbiv320
こころ使いだけど別ににとりのバグで苦痛に思ったことはない。
寧ろあれくらいの性能が妥当だと思う。


158 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:03:27 er/dw0Hs0
仏コンボならにとりにも入るし
割と安定しててダメージもおいしいのになぜ道なのか

…スキルの出が遅いから遠距離の牽制が道射撃くらいしかないんだよな


159 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:10:30 mYkfFWpI0
信仰チャートといえば
なんで溜め打撃は仏にしかないんだろうね
近距離特化だからなんだろうけど、仏だって他の宗教みたいに射撃の特色でてるのに


160 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:40:54 VtRl6lXk0
こころと戦ってるとストレス溜まるの俺だけ?
なんか1.10cのこいしを思い出させるようなうざさだ
電球がこころの2Bでそっからフルコン3〜4k
スペカ宣言済みで7kとかいくの見ると萎える


161 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:44:48 oAnmIGp60
読めてればどうとでもなるという点で全く違う


162 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:48:19 F2mFP/Ls0
ところで、いくら平日昼間とは言え対戦スレが過疎すぎやしないか? Lスレでも募集が無い事態に陥っているわけだが。


163 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:48:26 VtRl6lXk0
読めててもあれめくりがあるじゃん


164 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:56:36 W1YMJmGg0
>>163
めくりは仕組みをしっかり調べてしっかり対処してねとしか


165 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:57:24 5svyRzTg0
あのめくりはCPUのAIが対処出来てないのが笑う


166 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:07:31 WSOmOpa20
>>162
ヒント:輝針城委託日


167 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:16:35 Osjfsmgo0
こころの画面端2Bめくりは最初3回ぐらい引っかかったけどその後からはガード余裕だった
格ゲー慣れしてるかどうかによるかもしれんけどあれは流石に見える

こころちゃん道Yと2Bがウザい系だけど旧こいしの電球とAとXとか聖の各種高性能技に比べれば何でもないんだよな
ワンパターンはほぼ全キャラそうなっちゃうから今更何も言わないけど数が多すぎるから辟易する
全盛期の聖以上にこころばっかなんじゃないのか


168 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:18:29 qH1FiAIU0
>>162
磯野ー心綺楼より輝針城やろうぜ!


169 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:20:04 Kbj8g7f.0
輝針城も委託当日にしてはこの板のスレあまり盛り上がってなくね?
トゥイッターとかニコとかの別の場所で盛り上がってんの?


170 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:24:51 bpbLgPIc0
いやまあ普通にお盆休みで実家帰ったり墓参りしてるんじゃないの(マジレス)


171 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:25:57 7i6ZOxTE0
ここはどんな理由をつけてでも心綺楼が悪いことにしたいアンチの溜まり場ですから


172 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:27:46 q.4UPlS.0
信者の溜まり場はどこなの


173 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:30:53 Kbj8g7f.0
ここさ


174 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:34:05 VtRl6lXk0
カレー臭がすると思ったら今日の晩飯カレーだった
わっほーい


175 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:50:07 EeTbiv320
聖の悪口はやめろよ


176 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:30:50 7c0pMkC60
Hでサブで遊んでたらLでもあまりみないレヴェルの聖がやってきた
ぼくはおとなしく固め殺されそっとパッドを置いた


177 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:50:54 VEPTjI/k0
一輪と聖は霊力半分もってくからな
まぁ一輪はチキガしっかりすれば抜けられるけどA早い連中は壁際の読み合い有利すぎる


178 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 19:33:13 mYkfFWpI0
こころ道Yはなんだかんだいって超性能だなぁ
立ち回りが弱いからとかいってもあの性能はクソだわ


179 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 19:38:53 9xyEfzj20
弾幕アクションなのに打撃メインで射撃遠距離戦からはダメージ取れないんだよなー
とかいう文句に対する回答がこころ道Yだと思うの


180 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 19:39:05 QkXkbFnE0
>>167
もうこころ使う(開発する)以外にこのゲームやる価値ないわー、って気持ちはわかる


181 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 19:56:47 BzhWPDmI0
実際こころちゃん使うの楽しいからな・・・
2Bをちらつかせつつ一気に距離を詰めて攻撃できる6B、以外と前にも強い8Bの使い分け
遠距離で読み合いできる溜めY射
妥協しなければ伸びるコンボ火力
意外といろいろある起き攻め択(固めはお察しだが)
屈指のカッコよさとガー不生当てが熱いラストワード


182 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 20:34:14 EP5FNNS.O
使ってる奴が楽しくても
対戦してる相手は少しも楽しくないけどな
道と言う字が見えたら
また2B,Y射ごり押しくんかとため息でる
道以外のこころ使いなら大歓迎だけどな
まあ道こころが来たらにとり使って追い返すが


183 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 21:19:06 bpbLgPIc0
まあ小足と電球しか狙ってこない量産型こいしに近いものは感じるなww
実際振れる技が少ないから仕方ないのかもしれんね、俺はトレモで満足したから実戦で使ってないけど


184 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 21:23:23 7FN4FTBM0
旧マミゾウを新マミゾウに改変せずそのまま強くしたのがこころ
仏と道は使い道あるけど無と神の強みがわからない


185 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 21:25:14 Kbj8g7f.0
遠くで牽制のばらまきY射が振れるという強み?


186 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 21:34:56 hH36vul60
無のX誘導は連射できないとはいえ結構強い、宝塔必須だけれども


187 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 21:46:43 .2BfwIQs0
神のYは誘導弾>ばら撒き弾の順で撃ってくるから地味制圧力が高い
更にXは連射できる


188 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 22:50:55 Eafzja4Y0
マミゾウの特技とキャラコンセプトはいつ発表されるの?


189 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 23:03:11 FpIKUPD20
>>188
コンセプトは「ウザいけど弱い」に決定しました


190 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 23:06:22 OHqv9jLs0
お前がウザイわ


191 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 23:18:16 QkXkbFnE0
1.04から今に至るまで、ずっとそれで大体あってるんだよなぁ・・・


192 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 23:23:27 /ddeFpVQ0
Y射とか単発ぶっぱじゃ硬直長すぎて下手に出せば攻撃刺さるし2Bもタイミングズラして対空すればカウンター取れるんだがな
少なくとも道Yにゴリ押しされるのはお前が悪いとしか言えない。コンボパーツとしてはめっちゃ強いけど立ち回りでそんなにポンポン使うもんでもねーぞあれ
牽制で出すなら神Yばら撒く方がよっぽどいい


193 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 23:28:49 hH36vul60
道HY中後ろに回られて諦めてるのかそのままタメっぱなしのこころちゃんを見たときの切なさよ


194 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 23:38:32 obNFhlUs0
>>184
神Yは牽制でバラ撒くには一番便利っしょ
神X封印しなきゃいけないからアレだけど


195 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 23:51:12 xINbisbQ0
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。
      /      ヽ   ____________
      | ●_ ●  |  |
     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
     /  {><}   |  |
     |     |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ     _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    _,,、-''゙|_/ ̄|_/    |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡


196 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 23:55:35 Voj.xEg60
あのYを聖は普通に抜けてくる


197 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 00:43:38 KdeB7MCg0
そりゃ聖は固めやら何やらから逃げる能力はトップだからな
次点は霊力多いだけの霊夢


198 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 02:23:50 4ZhPdooQ0
勢いあれやなあ・・・こころちゃんきても結局これかい


199 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 02:24:39 vVJlyysU0
単発過疎報告氏ねばいいのに


200 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 02:25:21 LfvH8rUY0
そのこころちゃんが過疎化の原因でもあると思う
色々な意味で


201 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 02:27:38 x14/HSZc0
日付変わってから2時間で単発呼ばわりは厳しいですぜ


202 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 02:27:39 c6OeNQB.0
人気キャラに人口集中するのは仕方ないね
その上新キャラなんだからみんな触りたいんだよ


203 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 02:30:32 uvoBfKkQ0
そして重さに絶望するんだよね


204 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 02:42:33 q0blTeT.0
ランクスレで「その実力なら上でも通用しますよ」みたいな遠回しなレイパー認定よく見るけど
何を根拠に言ってんだろうね。俺より強い奴はレイパーってこと?


205 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 02:50:48 bZ3PBhZs0
ここにはこんなにID違う人いるのに・・・


206 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 02:58:06 .yCljvCc0
君たち対戦しよう!w


207 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 03:01:25 ZTSdtcDU0
今募集してるけど露骨に過疎ってるよ
一番上のルナスレが一番人多くて実力差が問題になってたのにバージョンアップから一番過疎ってるとはこれ如何に


208 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 03:02:00 4ZhPdooQ0
>>199
単発いうても日が変わったばかりやで


209 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 03:02:53 K15pWDdw0
なぜか最近ハードスレが盛況だな
こころの数は大差なさそうなのになんでだ


210 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 03:06:28 4rwjdLkM0
2日たってもLスレうまらず


211 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 03:06:51 bZ3PBhZs0
糞スペPCのクラ専とか肩身が狭すぎてツラい


212 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 04:06:38 lQE0PRwI0
対戦できない対戦ゲーとかどうしようもないな


213 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 08:12:19 dOX42mL.O
いつの間にかステージ選択の同期取るようになってるね
相手に気兼ねせずに好きなステージを選べなくなって残念


214 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 09:01:11 dOX42mL.O
ひじりんは何で宣言のカットインで割り箸咥えてるの?
お腹すいたの?


215 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 09:26:05 sugrFxrA0
食べちゃうゾってことだろ言わせんな


216 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 11:31:16 ps8.BcgY0
いきなりP4U新作発表即ロケテとかちょっとすごすぎてちんちんもげた
GGBBと続編3つ並行なんてアーク頑張りすぎや
黄昏もゲームシステムだけパクらんと芋非心同時アプデ即パッチやってもええんやで


217 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 11:52:43 L9oyMVtk0
全部共倒れとかしたらかなり悲惨なことになりそう
そもそもそんなに人口いるんか


218 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 12:00:47 EFguuoaw0
>>216
システムパクったっても言う程アークゲー要素濃くないしね
その理屈なら見習うべきはアストラのほうなんじゃないかね


219 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 12:07:28 AbYMcvOc0
手始めに東方のADV作ろうぜ


220 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 12:09:06 QVefjhYY0
ひがしのかげろう(ストーリー:竜騎士07)か


221 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 13:28:13 ZBN5jlawO
Hardに電球削除はよ!とか言ってるこころ使いいるな

こころ使いは自分が使ってるキャラがこいしよりうざかられてるの分かってないのかね


222 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 13:31:13 n5HJVGPs0
衣玖さんの袖破けろみたいなネタ違うんかい
と思って見に行ったら違った


223 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 13:48:36 bZ3PBhZs0
ID変わらないから迂闊なこといえなくて怖い


224 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 14:01:44 x14/HSZc0
霊夢の巫女棒折れろ
衣玖の袖破けろ
こいしの電球割れろ
お空肋骨折れろ
河童氏ね


225 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 14:04:09 4n1RQdYo0
黄昏「こいしの電球が割れるように修正しました^^」

結果:破片にも判定ができ判定と持続が超強化されることに!


226 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 14:12:02 BJ3xfVWQ0
こころといい天子といい萃香といい
格ゲーボスは本編の5ボスっぽい雰囲気のキャラが多いな
少なくともレミリアや紫と同格のオーラは感じない


227 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 14:20:35 Dy6G1TtY0
西瓜は初登場時だけはカリスマ抜群だっただろ


228 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 14:29:07 c6OeNQB.0
新作で1ボスっぽいラスボスが出てしまったしそれに比べれば・・・
まああの子が1ボスっぽいのはストーリーコンセプト的に意図したものなんだろうけど


229 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 14:34:18 xoRMilG.0
昔は1ボスがExボスも兼任していた事さえあったというのに


230 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 16:29:49 BJ3xfVWQ0
もちろん悪い意味じゃなくて
例えば異変が起きた時に
6ボス勢のように陣地でじっとしていると言うよりは
5ボス勢のように様子見に言ったり解決しに行ったりしそうって意味


231 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 17:20:18 zaag8h0Y0
てんこは初登場時実力なさそう剣なきゃパチェくらいじゃねとか叩かれてた記憶

ところでペルソナ新作だとペルソナゲージ削られにくいキャラは4から減らされてるみたいだがマミゾウも3とかにせぇへん?


232 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 17:28:28 bA5x//Ng0
>>226
心綺楼はこころが妖怪として完成されるまでの成長ストーリー
こころはラスボスというより主人公に近いから
最初から威厳やオーラを出すとか考えてなかったんだろう

しかし新希望の面はデザインが酷い癖に強すぎだな
妖怪として不完全だった頃はガチで弱かったこころが
新希望の面に馴染んだら一日で魔理沙やマミゾウ達に6連勝して
霊夢たちが3人がかりで勝てないとか


233 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 18:09:25 xoRMilG.0
新希望の面とかいう主人公補正の欠片もないチルノやミスティアが幽香や映姫ぶちのめした件について何か一言


234 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 18:11:14 vxksBfV.0
>>228
新作の子は全員2ボスって感じなんだよなぁ


235 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 20:52:52 KtTP8doA0
>>231
どのみちほとんどコンボでしか使われないから意味なくね?
極論ゲージ1しかなくても戦えてしまいそうな気がするんだが


236 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 21:44:02 E9lhr7g.0
これから新キャラ増やす予定はあるのかね……
アペンド出るまで調整パッチのみだとしたら絶望的だ


237 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 22:21:24 WCyQ1P0M0
背景でいないキャラがもしかしたら…
まあ、アペンドに期待だな。
過去キャラ+輝針城キャラから何人出る事やら。


238 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 22:25:21 wAuOK7uw0
結局旧作キャラの人気は衰えず輝針城キャラとかあまり需要なさそう


239 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 22:41:57 EFguuoaw0
紅楼夢とかで薄い本出れば人気出るんじゃない 割と真面目に
それよりシステムこのまんまでキャラ追加したところでゲームの人気のほう上がるのかが問題


240 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 22:43:52 sETxt5qQ0
ぶっちゃけ信仰システムが一番のボトルネックだと思うけどね。
とりあえずもっとスキルとスペカを増やしてくれないと画一的にならざるをえないんだが。


241 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 22:47:48 GUVfjpZ20
やる事少ないとかキャラ少ないとかいろいろあるけど、
異様なまでの過疎の一番の原因はやっぱり要求スペックで大半の人がふるい落とされてる事だと思うの


242 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 22:48:46 wAuOK7uw0
現状二種しかないのは少ないよね
ただどこまでいってもガチでやるゲームというよりは軽く楽しむになると思う
サイキックフォースやアストラもそんな感じだったし
ワイワイやると楽しいけどストイックにはあまりやれない


243 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:05:28 xoRMilG.0
格ゲー自体がガチストイック路線を推し過ぎたせいで新規参入者お断り・客補充拒否が続き、結果格ゲー市場自体が腐り果てた、
とはよく言われる話だがね


244 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:18:41 Q2GUb1bQ0
こいしちゃんとこころちゃんの可愛さを確認するのに2000円とか安いもんだわ


245 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:18:43 bZ3PBhZs0
東方というブランドがあればある程度の成功は約束されてると思うぞ
適当に派手なエフェクトばんばんやっとけば初心者も食いつくんじゃないですかね


246 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:27:49 c6OeNQB.0
やめたれ


247 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:33:30 2Vs3K7060
対戦もそうだけど、ここも過疎ってるし終焉か


248 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:35:06 Lh5Y77YQ0
Ping表示は良くもあり悪くもあったなぁ
処理落ちなしPing30~50で身内とやってるけどなんか他人のボーダー高そうで


249 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:36:11 6/bO5DfU0
これで過疎とか本当の過疎スレが泣くぞ


250 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:41:00 ujquLt9E0
私の希望…


251 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:42:12 FsqFO8hs0
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。
      /      ヽ   ____________
      | ●_ ●  |  |
     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
     /  {><}   |  |
     |     |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ     _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    _,,、-''゙|_/ ̄|_/    |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡


252 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:43:50 c6OeNQB.0
ところで1.10までうじゃうじゃいたこいしどこ行ったん?
希望失って空気化とか原作再現やめろや


253 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:44:53 Sa8VL6EA0
>>245
そのブランド力は格ゲーとしてではなくて東方としてでしょう。
このゲームを買うのは基本的に東方が好きな人ではあるけど、格ゲーが好きとは限らない。
と言うか、ほとんどの人がストーリークリアで満足してネット対戦まで行かないでしょう。自分もその口だけど。
最初から対戦メインの人以外がネット対戦をするようになるには、例えば好きなキャラが操作できるとか
ゲーム性が面白いとかの+αがなきゃネット対戦は盛り上がらないし、新作に流れるでしょう。それが派手さかはわからないけど。


254 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:44:53 bZ3PBhZs0
こころに流れた
割とマジで


255 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:45:32 GUVfjpZ20
希望の面の効果が切れかけて希望の電球の力が弱まってるんだ
仕方ない


256 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:48:04 uvoBfKkQ0
インフルで重くなるスペックで対戦してたけどたまに重いからって切られるの嫌で辞めたな
こころなんか言うまでも無く対戦で使えないし…
ランクスレ覗いてもその他に重かったら切ります、切ってどうぞとかしょっちゅう見るし感想も重いとかその辺ばっか
…やっぱハイスペック求めすぎなんじゃないかこのゲーム


257 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:49:48 hbTaYT0c0
やめたゲームにいつまでも執着


258 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:52:37 P/1S2vLI0
カコワルイ


259 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:54:00 uvoBfKkQ0
対人戦辞めてるだけだよ馬鹿


260 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:54:42 q0blTeT.0
くっさ

424 名前:障害時避難所 p.tl/NErs[sage] 投稿日:2013/08/16(金) 22:38:43 ID:j/zf7AmA0 [5/7]
ラスト魔理沙の方ありがとうございました〜

>>393再募集

423 名前:障害時避難所 p.tl/NErs[sage] 投稿日:2013/08/16(金) 22:38:37 ID:cs2D8GKo0 [2/5]
>>393さんありでしたー
上へどうぞ

426 名前:障害時避難所 p.tl/NErs[sage] 投稿日:2013/08/16(金) 22:39:13 ID:j/zf7AmA0 [6/7]
>>423
あなたの魔理沙もね

427 名前:障害時避難所 p.tl/NErs[sage] 投稿日:2013/08/16(金) 22:41:04 ID:cs2D8GKo0 [3/5]
>>426
そりゃハードだし、明らかにおかしかったから勝率に関係ない3戦目移行に使ったんだけど

442 名前:障害時避難所 p.tl/NErs[sage] 投稿日:2013/08/16(金) 23:00:04 ID:j/zf7AmA0 [7/7]
こころちゃんの方ありがとうございました〜

>>427
私はまだ5人以上かつ合計15戦を達成していないのでここにいるだけです。

>そりゃハードだし、明らかにおかしかったから勝率に関係ない3戦目移行に使ったんだけど
3戦目以降なら下のランクでメイン出してもいいんですね。知りませんでした。今度真似してみようかな?

461 名前:障害時避難所 p.tl/NErs[sage] 投稿日:2013/08/16(金) 23:14:48 ID:cs2D8GKo0 [4/5]
>>442
明らかにスレ違いで且つならいいんじゃない?
正直君がその気ならハードでも行けるよ


261 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:55:12 uWdPxFKk0
低スペの人たちってなんでこんなに恨みがましいの?


262 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:56:15 RXwWJ0FU0
末期じゃ末期スレの空気じゃ


263 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:56:40 bZ3PBhZs0
こわい・・・この人たち怖いよぉ・・・


264 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:57:02 GUVfjpZ20
希望が失われ感情が暴走している


265 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:58:32 L9oyMVtk0
心綺楼でハイスペックとか言われるとさすがに草生える
推奨レベルはさすがに高過ぎな感じするけど必要程度ならむしろ低いだろ


266 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:00:57 jwcp8Fz60
そういうなよ。
愚痴言っておかないと次もやらかされるかもしれんのだぞ?


267 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:04:25 P.ZmkI.o0
低スペは無理に熱帯して推奨スペ満たしてる人のやる気削ぐのもやめてね


268 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:04:39 AdtwSzho0
ハイスペックとまでは言わないが、少なくとも今までの購入層とずれているスペックなのは事実だろうしな。

にしてもこの過疎り具合を何とかするためにも通信周りを早急に改善すべきだと思うんだけどなぁ。


269 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:05:18 ZAtoNXQg0
相変わらず愚痴叩きスレだな


270 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:06:52 Gn7UP6m.0
まあZUNもXP切ったし多少はね?


271 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:07:01 5/6xlcoI0
もうPS4が出るって時にPS2でゲームさせろって言ってるようなもんだからなぁ


272 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:12:58 ARLa89yU0
その例えだとしたらネットはPSだけで出来るのかな


273 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:24:18 8jOGjR120
俺推奨満たしてるのに一部スペカで重くなる。
これは開発ソフト側がxp切ったのに、黄昏が無理に対応させようとしたからじゃないだろうか。
事実、冬コミ体験版はダブルフイーンもサクサク余裕だったのにweb体験版から明らかにおかしかったし。


274 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:27:05 T/72NUho0
艦これとかの低スペのパソコンでも出来るゲームが
人気なのは、それだけ低スペのパソコンがまだたく
さんあるって証拠だもんな。


275 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:28:14 WgOjOr9c0
となると心綺楼はXboxoneか


276 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:31:21 65F.qT8U0
心綺楼が要求するスペックは低いだろとか言ってる人結構見かけるけど、要求スペックが低い高いの判断基準は果てしなくどうでもいい
現状の要求スペックが過疎の原因の一つになってるのは紛れもない事実


277 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:42:05 EUrx6pSE0
同ゲ勢は東方にユーザーのスペックを引き上げてくれる事を期待しているようだ
低スペ対応しなくてよくなればより自由に作りやすいからね


278 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:44:25 J5ks5RRM0
輝針城も神霊廟以前に比べると若干重くなってるね


279 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:45:22 xDJAfu1c0
作り手がやりたいことをやった結果プレイヤーが全くついていけないゲームになったな
いろんな意味で


280 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:50:24 GWo53Lso0
システム的にも物理的にもツイート的にも
誰が上手いことを


281 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:58:12 3hg1wYjM0
非想天はオンボでやってる奴がわんさかいたってことだな
緋想天は5年以上前に出たゲームだし、その時からスペックそのままだったり非想天でギリギリみたいな奴は
どう考えても心綺楼は無理だろうな


282 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:59:31 vTFCkWxo0
カウンターの度に画面止まる奴が来たときは殺意が沸いた


283 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:59:44 ALBs/Mb20
>>278
解像度倍になってるし若干どころじゃなくね?


284 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:05:55 jwcp8Fz60
非ではお空マント通常でも処理落ち無かったのに、心ときたら背景最低描画半分でもまだ処理落ちするんだから


285 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:07:05 eT1l/nw20
>>277
デスクトップがオワコンになってきているから望む方向にはいかなさそうね
下手すると同人もスマホやタブレットに対応しないといけないことになりそう


286 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:12:32 jGYTYMxk0
始めては持ち運ぶわけじゃないのに何故かノートだったり安いからという理由で一体型買う人が多いしな
それでいて何年も使う訳だし簡単にはいかないってかゲームのためだけに買い替えはまずない

>>276
これだよな、低スペ使ってるほうが悪いと切り捨てるのは簡単だがそれで過疎が加速すれば首が絞まるのは自分になるわけで


287 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:12:40 n0/OM.ms0
お前は何を言っているんだ


288 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:13:59 ZElKhpFk0
じゃあXP切り捨てるのも悪い事になるんだふーん


289 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:22:14 GWo53Lso0
それでPC人口が下がればそうなんじゃないかな


290 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:23:24 GWo53Lso0
MSじゃなくてゲ製作側の話かスマンな


291 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:27:36 VQHujGVU0
うーん、ゲーム製作側は「グラフィックを綺麗に!演出を派手に!必要なスペック?もちろん上がるよ」って
感じだけど、受け手はヘタしたら「パソコンとタブレットってなにが違うの?」レベルの人もいるからなあ・・・・・・
高スペックパソコンを用意できる人向けに突き進むのか、受け手の変化に合わせるのか
ゲーム製作者は岐路に立たされているね、黄昏はどうするんだろうか・・・・・・

それよりみんな、アペンド版に期待を持とうぜ!


292 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:31:29 J.3JHT2Y0
寅 丸 星


293 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:38:54 hv.jZ5EM0
の 検 索 結 果


294 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:41:50 lzlbzB9w0
ダイナマリサのアペンドはよ。


295 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 02:04:19 ALBs/Mb20
同人ゲーなんだからついてくるやつだけ拾えばいいねん


296 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 02:30:13 Kg5y76gY0
真面目にこれのアペンド出る気がしないというか、新作作った方がみんなハッピーな気がしてならない


297 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 02:57:25 4t86p7M.0
今日は対戦板も全然過疎ってなくて良かったぞ、Hardが他の二倍ある異様な盛況を見せてるのは謎だが
しかし対戦してて大体文句しか出ないから困る
他のゲームなら気持ちよく負けることって結構あるけどこれは納得いかない理不尽さを感じるか仕様に文句言いたくなるのがほとんど


298 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 03:06:50 Gn7UP6m.0
Lでやってるけど対戦してても全然文句出て来ないよ
Lまで行っちゃうと、もうそういうゲームだと割り切ってる人ばっかりってだけなんだろうけど


299 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 03:24:03 4t86p7M.0
>>298
俺もL民だけど本当に根本的に納得いってない
チキガ漏れとか斜め漏れとか細心の注意を払って出ないように頑張ってるのも今では当然だけどやっぱシステムに申し開きしたいし
中心に寄せられるように縛られてる軸の操作性とかその軸を目で見たいとかそういう初見で気付くレベルの文句が引っかかってる
俺の個人的な話かもしれんけど格ゲーいろいろやってきてこんな感覚持つのはこのゲームだけよ


300 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 03:34:18 Gn7UP6m.0
「文句しか出ない」ってのを「対戦後に文句レスされてばっかり」と誤解釈してたわ、すまん
表には出して来なくても、内心納得いかないってのはLだろうとかなりあるだろうね
俺個人がそれなりに納得してプレイ出来てるのは、多分単に聖(強キャラ)使ってるからかな
崩しが無い分を理不尽連携での削りや攻め継続で補えないキャラは使っててストレス溜まりそう、ってのは常々思う


301 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 04:14:56 Q.jEN6HY0
正直このシステムのままならアペンドはいらんわ


302 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 04:25:34 NWlmZYbw0
不満の多いゲームではあるけどとりあえずBF4出るまではやるわ


303 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 04:29:55 Gn7UP6m.0
俺もジョジョ出るまでは


304 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 04:33:04 Gg3sFkNM0
閃の軌跡とGTA5待ち


305 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 04:38:46 yAnxieUA0
艦これやり始めてから対戦全くしてないわ


306 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 05:07:15 xDJAfu1c0
この仕様だったら全キャラに一輪のやつみたいな
投げ抜け可能の投げを持たせるべきだったんじゃないか
チキンガードだと投げ抜け猶予が短くなるようにしてさ

本来はブレイブガードでしか取れないクラッシュ打撃を実装すべきなんだろうけど、
現状の熱帯でブレイブガードを前提にしちゃうともうゲームにならんし


307 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 05:11:26 3/BTrCpo0
特にこのゲームやめようとか思ったことないけど
なんか気付いたら自然とやらなくなってたw
これがガチフェードアウトの流れか、良い体験になった


308 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 05:21:16 noKS3RD.0
初心者向けといいつつあの要求スペック


309 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 05:29:09 Gn7UP6m.0
別に初心者は糞スペ所持者を指す言葉じゃないんで・・・


310 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 05:36:29 BzmPWiZU0
こらもうだめだな
末期のネトゲと同じくガチ勢=廃人が幅をきかせるようになってる
これから先人が減ることはあっても増えることはないだろうな
まあ廃人様たちはそれがお好みのようだから願ったり叶ったりだよなw


311 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 06:10:11 8BAHJsW.0
レスからすごい憎しみ感が漏れだしてるな


312 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 06:15:54 EgTqUF2I0
ガチ勢が幅をきかせるのはあらゆるジャンルのあらゆるゲームで当たり前の事なんだから
人が増えない居つかないのは単にゲーム本体の力不足だと思うの
あと廃人様にとっては餌多い方が嬉しいんだからプレイヤー増加を拒む理由はないと思うの
たかがゲームにガチってる事そのものがウザい邪魔って話ならお前馬鹿じゃねーのとしか言いようがないの


313 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 06:53:20 w458WPJE0
ゲームを本気で遊ぶ奴が多くて何が悪いんだろうか?
ガチなことと人に迷惑をかけることは結びつかないからな


314 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 08:20:05 x30GOCwA0
アペンド出るんかなこれ


315 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 08:52:49 ZAtoNXQg0
このスレを見て新たに買いたいって人が生まれる可能性はゼロだろうな


316 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 09:01:54 AAy2Mpk.0
霊夢にとり二強時代の頃の方が面白かった(河童使い並の感想)


317 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 09:09:15 pp75APJ20
今のほうが面白い(狸使い)
けど能力名とキャラコンセプトの発表はまだですか


318 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 09:14:21 5JP6unps0
とりあえずアペンドとか悠長なこと言ってないでガー半追加しよう
こころちゃんのシスカないし丁度いいじゃん(適当)


319 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 09:22:39 Q.jEN6HY0
ガー反追加してもいいけど追加するなら固め強化も頼む
特に布都とか今のままガー反追加されたらガードされた後悲惨すぎる


320 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 09:39:32 AdtwSzho0
だから頑なに投げを実装しないから駆け引きも単調になるんだよ。


321 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 10:19:50 d7nm3ItI0
いや、このシステムに投げは要らんやろ


322 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 10:46:23 WHVnP.7E0
結局中下段が固めのシステムとして至高なんだよなぁ
このシステムだと崩し能力の差がつきすぎる
青オーラとかいうの実装したせいで下手に固め強くしたら起き攻め無限ループ起こすし

まぁ固め弱くして立ち回り重視したいならいいと思うけど心綺楼は立ち回りじゃなくてただの事故げーという


323 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 10:48:11 ZElKhpFk0
それこそ投げ欲しい
ついでにシステム行動でバースト入れとけば大体いいだろ。ちょっと同時押しか使用ボタン増えるけど


324 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 10:53:24 pp75APJ20
基本行動で差がつくのを地味に感じるからこのゲーム立ち回りを否定する気は無いかな
上位の人とやると事故のリスクしっかり抑えてて勝ち目が見えないし
広く受け入れられるかは別だけど既存の格闘ゲームの延長と考えなければ個人的には悪くない


325 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 10:59:38 NX48tH5s0
夏コミ新作消化も一段落したから見に来たけど
こころ来る前と全くスレの雰囲気変わってない気がするんですがこれは…

なんか今回って食わず嫌いしてる人よりある程度遊んで
「あ、このゲームおもんねーわ」って離れた人の方が多い気がする


326 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 11:40:27 Gg3sFkNM0
だからやばいんだよ
取り返しがつきそうにない
何よりヤバいのが黄昏のバランス感覚というのが分かりやすく露呈してしまったことじゃないか
この先磨けばよくなるという希望がなくなった


327 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 11:51:31 xY5MRn3I0
そもそもXPでよく動かなかった次点で乗り換え推奨ry


328 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 11:59:39 5/6xlcoI0
箒、れいにと、舞、電球と尖った要素を削ってようやく中身が見えてきた
そしたらあんまり面白くないゲームという結論に達してちょっと飽きた
つまんないわけじゃないけどガッツリやるほどでもない


329 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 12:02:39 AFnc2kRQ0
技少ないし…
画面端での攻防もチキガと理不尽固めのぶつかり合い以外ないし…

格ゲー以前に対戦ゲーとして必要な要素が薄味過ぎる


330 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 12:03:25 xY5MRn3I0
今回は心綺楼祭囃子とラストワード発動が良かった

対戦で人気上がりますように


331 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 12:05:55 lnKF7cgI0
スタッフロール見たら妖夢と幽々子の四コマが増えてたことに気付いた


332 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 12:06:48 x9Ecd1mY0
>>331
えっマジであれ増えてるのか


333 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/08/17(土) 12:10:53 ???0
とりあえず事故事故言っておけば自分のせいにはならないもんね
下に潜ってTA、逃げる時に下に潜って前ダッシュ
癖で下押す癖がついてるのか、これを何度も何度も繰り返し狩られてるのを
「事故」の一言で済ます奴がLにもいるし


334 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 12:31:43 .xcVQgCw0
と事故


335 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 12:40:25 Q88rkdRc0
もうなんでもいいから人気の紅魔組出してくださいよー(バンバン
そしたら追加で売れるし、俺もまたやる気出ますからー


336 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 12:41:58 .xcVQgCw0
美鈴追加パッチ来るから待ってろ


337 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 12:54:17 55WN19sc0
フランがいまだに黄昏ゲーに出てないのは意味がわからんね
あと輝夜と妹紅と幽香と神奈子も出すべき


338 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 12:57:02 Gn7UP6m.0
中央ラインで前ダッシュとかいう聖特有の逃げ行動


339 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 13:03:01 3hg1wYjM0
なんで聖は歩きにもグレイズついてるの?


340 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 13:13:16 lzlbzB9w0
>>339
よく見てみると分かるがダッシュ後前入れっぱしてると歩きと同じモーションのダッシュをするよ。微妙に歩きより早い。


341 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 13:41:45 XAOa3cco0
フランはzunと最萌でも揉めたキャラだからもう公式には出てこないでしょ


342 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 13:42:30 V3CLC./w0
揉めるほどのものでもないけど


343 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 13:47:55 lzlbzB9w0
(性的な意味で


344 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 14:03:11 AdtwSzho0
もう某SFみたくTAやTBにバリアブレイク効果をつければいいんだよ。


345 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 14:14:16 d7nm3ItI0
>>333
そんなこと言ってもキャラによっては上に移動するだけで何も出来なくなりますしおすし
このゲームが事故なんだよ


346 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 14:37:43 oWMgHPlg0
ひたすら事故待つゲームだと思ってた


347 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 15:57:34 o2HsALl.0
そんな雑魚引き合いに出すなよ
今のシンキロウが強い判定振り回して引っ掛けるゲームなのは誰が見てもわかるだろ


348 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 16:00:13 Gn7UP6m.0
んで引っ掛けた後に○割確定削りとか青オーラ確割とかするゲームだな


349 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 16:09:17 3hg1wYjM0
非での射撃撒く→グレイズ狩りとか射撃読む→グレイズ付き打撃とかが
全部強判定打撃→隙消し射撃になっててなおかつこの隙消し射撃ヒットから立ちスタンまでいけちゃうから堪らない

これが非で起きなかったのはみんなある程度ばら撒く射撃と高強度射撃持ってたからかね


350 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 16:49:13 AdtwSzho0
1.20になって選択画面にすらいかない相手が増えてきているんだが、
これもしかしてキャラ選択の最初のあれで処理が負荷かかって同期とれなくなってんじゃないのかこれ。


351 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 16:54:54 kgAoKI0Y0
2〜3日前2試合目ぐらいから毎回同期ズレに陥る症状に悩まされたから
再インストールしたら直ったよ


352 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 18:21:52 d7nm3ItI0
はあ咲夜さん使うの楽しい


353 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 20:00:43 V3CLC./w0
はあ諏訪子使うの楽しい


354 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 20:14:58 ReLf.inY0
はあ空使うの楽しい


355 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 20:35:02 q4B3wDiE0
はあ早苗使うの楽しい


356 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 20:36:25 yAnxieUA0
はぁレミリア使うの楽しい


357 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 20:38:11 CuXWVDdE0
(´・ω・`)はあまじはあ


358 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 20:42:01 J5ks5RRM0
こころちゃんはぁはぁ


359 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 21:00:35 TceAUvaU0
アリス使いたい


360 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 21:04:38 WPW9573E0
俺の嫁まだかコラ


361 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


362 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 21:14:37 WPW9573E0
地上で戦えばクソゲー脱出できんのに


363 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 21:19:54 5rAQoLsk0
(´・ω・`)パチェの方ありがとうございました
仏Yを使った近接拒否が上手くて手が出ませんでした


364 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 21:44:17 .xcVQgCw0
最近星ちゃんファンの亡霊を見ない


365 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 21:49:02 5JP6unps0
盆も終わりだ、そろそろ帰る時期だろう


366 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 21:51:15 Q88rkdRc0
こんなネガ野郎ばかりのスレにいられるか!
俺は土曜日で大盛況の対戦スレに帰らえせてもらう!


367 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 22:05:28 jGYTYMxk0
大盛況(勢い5,600)


368 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 22:06:38 SY1SrnRY0
輝針城ノーマルとEXクリアしたら帰ってくるから盛り上げといてね


369 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 22:07:59 x9Ecd1mY0
勢い5600か(白目)


370 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 22:12:30 LBnv0pww0
輝針城のほうもたいして盛り上がってないな


371 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 22:15:16 tWANNN1s0
輝針城もクソゲーなん?


372 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 22:22:15 vTFCkWxo0
Aの触り合いになってぐるぐる回るのが凄い見苦しいなこのゲーム


373 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:10:13 noKS3RD.0
輝針城はなんか地味
全員四面ボスって感じだった


374 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:13:05 LTBKO.Gg0
全員青娥


375 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:16:31 vucyloMk0
この手のゲームはお祭りゲームだから、
オールスターだから楽しいんだよな。
緋想天の時が一番盛り上がった気がする。
てわけで次は地上戦&天則までのキャラ追加がいいなー。
てのが個人的な希望


376 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:17:38 Nh79aI3c0
神主「昔のキャラやだー新しいキャラ出すー」


377 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:20:29 u3ZoDz5k0
新しいキャラ出すのは正解だと思うんだけどいかんせんゲーム自体がなあ


378 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:21:17 J5ks5RRM0
輝針城は雷鼓だけは好みだったので、神ゲーと化した次回作でプレイアブルキャラで出てください


379 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:24:34 OxJRvh0c0
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。
      /      ヽ   ____________
      | ●_ ●  |  |
     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
     /  {><}   |  |
     |     |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ     _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    _,,、-''゙|_/ ̄|_/    |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡


380 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:25:24 WHVnP.7E0
ドラムを引っ張って飛び回るのはちょっと無茶があるような・・・


381 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:25:56 0rbC11Dg0
影狼(満月仕様)は登場して欲しいなぁ 望み激薄だけど
操作反転したりさせたりする正邪ちゃんでもいいよ!


382 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:30:01 LBnv0pww0
キャラが失敗だろ、一輪とかマミゾウとか


383 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:31:44 oWMgHPlg0
skmdy


384 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:35:30 65F.qT8U0
一輪マミゾウのあたりがレミリアうどんとかだったら大分違っただろうな
そのキャラ達を好きな人達には申し訳ないけど


385 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:37:38 5rAQoLsk0
ここんとこの神主は最近のキャラをやたらと推して来るからなー
特にマミゾウのごり押しが露骨すぎて

緋想天クラスのラインナップは期待しない方が良さげかもな


386 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:39:52 wAXzSZ.o0
ここのアンチってただの東方アンチだったんだな


387 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:40:01 opDfgmB.O
一輪とマミゾウ好きな俺はとても楽しんでます
ドット絵可愛いし立ち絵も最高


388 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:41:03 Nh79aI3c0
神主曰く同じキャラだと神主のネタ切れするから新キャラを作るらしい
旧キャラにネタが貯まるのを待つしかない


389 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:41:55 vBPiHnNI0
次作キャラが非想天則+心綺楼+アペンド分
ならどこからも文句はない


390 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:43:26 tWANNN1s0
最近のキャラで人気ある奴なんているのか


391 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:44:19 YEwBG/sg0
萃夢想から天則の流れと同じだと考えると
次作は15キャラ、次々作は20キャラだろう
その時までシリーズ残ってるかしらんけど


392 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:45:10 5AxFdazw0
キャラ選についてまで文句言うのはお門違いだと思うがねえ
「宗教戦争」の煽りは余計だったけど


393 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:48:39 LBnv0pww0
一連のシリーズは全部キャラゲーなんだからキャラの選定が大事なのはいうまでもない


394 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:49:21 ZElKhpFk0
(最近のキャラと紅・永のキャラを比べちゃ)イカンでしょ


395 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:52:20 Nh79aI3c0
というか紅魔郷新しいキャラメインだよね神主
リメイクとか糞食らえとか言っちゃう人だし


396 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:52:53 Nh79aI3c0
からが抜けてた


397 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:53:40 WPW9573E0
キャラ選の事批判したら
同人は個人が好きなように作ればいいんだよ

て言われるぞ


398 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:56:12 V3CLC./w0
キャラ自身は別に問題ないと思うけどね

問題なのは東方人口の過半数以上が満たしてないと思われるスペック問題と
慣れないシステムとキャラ別のつまらなくて強いプレイスタイル


399 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:59:12 noKS3RD.0
同人なんだから神主と黄昏の好きに作るべき
シュミが合わないならやらなきゃいいだけの話
特にキャラ選は好みの問題なので良い悪いでは語れない

で、嫌だと思う奴がいなくいった結果がこの現状
客(プレイヤー)は正直かつ残酷である


400 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:03:31 4E8uOBFc0
黄昏はともかく
神主はストーリーモードが好評なら満足だろう
黄昏はともかく


401 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:03:32 f3tQz9Dc0
ぶっちゃけキャラじゃなくてゲーム性の問題だよね
既存の格ゲーから抜け出すつもりが既存の格ゲーの要素に縛られるってどういうことなの


402 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:04:41 OD7TRxHE0
みんなが満足するためにはキャラみんな出そう(白目)
それならキャラに文句は出ないぞ


403 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:06:57 bOXaKk3M0
それ以前にアストラ持ってきたのがまず間違いだった、これに尽きる


404 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:07:34 feMxDA6wO
格ゲー要素の楽しい部分だけを抜け殻で捨て去って新たな世界へ飛び立った感


405 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:08:29 02LBz1qE0
>>399
弱かった初期から最強クラスの1.10に至るまで聖こいしに人口集中してたもんな
本当、プレイヤーは正直過ぎるぜ
1.20でこいしは減ったのは、一度頂点味わっちゃったからとかかねえ・・・?


406 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:08:37 vOkqJZoc0
東方の同人だから買ったのに東方キャラが少ないってどういうことだダボが


407 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:08:44 ZyNxBn520
アストラは別にいいと思うけどな
システム批判多いけど割と楽しめてるんで


408 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:13:00 dpUg1uoo0
3コンボで終了とか言うのがいかん というかコンボいらない AAAAコンとかだけでそれで1500くらいが


409 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:13:21 bOXaKk3M0
>>406
東方の同人って聞くと二次創作のことみたいに聞こえるから念のため
これ原作なんやで


410 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:14:33 .vWzAvps0
ストーリーはほんとよかったわ
モンキーポザッションの後にもう1演出あれば文句なかったけど贅沢レベル

対戦は・・・まぁ俺は楽しんでるけど・・・


411 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:20:41 ZyNxBn520
ストーリーは正直言うと簡単すぎたかな
せめて難易度狂はもっとはっちゃけて欲しかった


412 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:20:58 VTveAQKQ0
いわゆる対戦ガチ勢にとってキャラのガワは飾りみたいなもんだしな
大多数が見た目で選ぶなら誰もアラクネなんて使わねーよって話
まあ勿論それとは別に見た目で人気を集めるキャラもいるわけだが

今回で言えば布都聖こいしはある程度以上のプレイヤーに使われてて研究もされてる
かわいそうなのはスペック問題の煽りを一番食ってる神子と初期でヘイトを集め過ぎたにとり
そしてそもそも作り手が何をやらせたいのか未だにわからないマミゾウ


413 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:30:50 .vWzAvps0
>>412
マミゾウさん画面端で必死に固めてるんだろうけど
ガンガしてるだけで勝手に霊力0になってたの切なかった


414 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:40:55 02LBz1qE0
てかこのゲームで固めらしい固め出来るのって聖と一輪と赤神子くらいじゃね?


415 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:43:14 RsnUZowI0
にとりは自由に技が使えないというストレス
まあ菊ばら撒きも問題あったが今の水消費量はイジメに近い


416 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:48:19 ZyNxBn520
にとりは菊はあんなものでいい、管理しっかりしてる使い手未だに強くて困る
ただ他の技はもうちょっと調整あってもいいな
固めは霊夢もまだまだいけると思う


417 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:48:46 m/KQJjaI0
聖一輪神子に固められたらどうすればいいの
チキガorガードで霊力切れるまで待機?


418 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:49:22 OD7TRxHE0
その結果が河童絶滅危惧種である


419 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:49:38 oyCicEB.0
神子は8B2回くらいチキガして上下移動
一輪は低ダミスるか霊力なくなるまでチキガ
聖走らん


420 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:54:39 kFSv0jCs0
河童の水力ってラバーXYを立ち回りで撒いてコンボに使うぐらいじゃ全然無くならないぞ
菊も一試合二回ぐらいは普通に使えるし問題は水力じゃないと思う
まあ菊の性能変えた方が正解だったんじゃないかとも思うが


421 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:03:49 dMzwnBlo0
久しぶりに来たけど聖って固められる子になったのかやったぜ


422 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:10:40 xdEZvrBs0
聖は9割確定で持っていくんだっけ?
神子は2択だけどミスったら6割程か
一輪はしらん


423 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:12:37 jjVOWpX.0
Lで聖と戦ったら恐るべき固めを食らったわ。
チキガ一度やるとスペカ割り込みすらできないあれは赤神子より絶望できる。


424 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:17:10 3JJUNS/s0
確定だと7割ぐらいだよ
9割のも殆ど見えないけど


425 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:35:57 oyCicEB.0
チキガしても相手離れないとかチキガの意味ないやろーって聖とやってて思う
霊力最大値使っていいからガーキャンほしいわって思ってから、そうすると固め終わってるキャラが更に終わりこむなって想像して
このゲームシステム悪いなと今更ながら


426 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:47:29 kFSv0jCs0
チキガしか選択肢が無い以上むしろ起き攻めできて当然のゲームなんだよな
それなのに魔力ゲージと人気とれすぎるしダブルアップのチャンスさえあるしどうしようもない
箒のガード削り低下とか何のデメリットにもなってない、人気も低下ぐらいで当然


427 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 02:09:48 VmwKrBbs0
デッキ4つ組めるんだから聖神子用に霊撃多めデッキでも組めばいいんじゃないですかね


428 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 02:09:59 AhGcm5ps0
小人族の秘宝で、長らく封じられて使い手にも伝承が行われていなかった小槌の情報を鬼でもない正邪がどうやって掴んでいたんだろう


429 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 02:10:40 AhGcm5ps0
gbk


430 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 04:24:29 qQvTH.WY0
サントラコメント見る感じだとまだまだパッチ出そうな感じか
というかもうアペンド次作に向けてって感じになってるな
泣く泣く搭載を見送った要素が結構あるって、これ以上何を付ける気だったんだろう


431 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 04:27:05 cBkO3gAE0
飛翔


432 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 04:39:03 vOLATZBs0
寅丸星とか毘沙門天代理とか東方星蓮船の5ボスとか


433 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 06:10:40 P5lKOchUO
後は絵巻に描かれてた白沢と烏天狗と鬼と蛇と
仁王っぽいのと星君が戦ってたヤツかな?


434 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 07:25:35 isfZUuvA0
霊夢にとり布都こいしとかつかつに干されてきたし次は聖だな
2回に1回は聖に遭遇するような状況だし黄昏さん懲らしめてやりなさい


435 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 08:22:16 M9xtGuf20
星ちゃんは非で登場するかもと言われたにとりポジション


436 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 09:59:24 Voci/f660
星ちゃんスルーで紅キャラが増える未来しか見えない


437 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 10:03:56 vsunYc360
寅 丸 の 検 索 結 果 でお察しの通り、黄昏の中じゃその程度の扱いなんだから
もうあきらめるしかないとしか


438 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 10:32:07 3r8WuaOs0
星ちゃんが出たらどんな糞性能だろうとも愛しの魔理沙から乗り換えるよ


439 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 10:36:22 MUobAshk0
アペンド来たら本当にフランちゃんワンチャンあるかもなぁ
そしたらプレイ人口もかなり巻き返せると思う


440 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 10:37:33 vMjrVxFA0
もう心綺楼は終わりましたよ> 从゚ヮ ゚リ和))


441 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 10:44:40 VTveAQKQ0
フランが来るとしてもものすごい弱くて大荒れになる未来しか見えない


442 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 10:52:30 YhWoo4ww0
フランより諏訪子とか早苗でいいよ
非想天則で場違いだった諏訪子こそ心綺楼に相応しい


443 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 11:00:14 GO1ONyT60
>>442
確かに非のラスボスとしては風格が有ったな
地形適応も地上より空中の方が高そうだし


444 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 11:01:30 jjVOWpX.0
むしろ諏訪子ならそのまま移植でも中堅までいける。


445 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 11:02:54 cBkO3gAE0
空中戦なのに地属性の能力か
まあ布都ちゃんがいたか一応


446 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 11:06:55 BQRLlhLc0
今回は信仰を集めるというのもあったから神そのものは出したくなかったのかな
マミゾウの元ネタは神だけどよそ者だし


447 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 11:07:59 UKYCZSzY0
キャラ選に関しては妥当と思うがね・・・非と違うグラで出すんだし
EXで唯一ハブられたぬえちゃんぼっち・・・


448 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 11:56:44 3r8WuaOs0
ぬえちゃんは心綺楼でだそうにも正体不明の種とかの設定活かした能力がおもいつかんね
弾幕か技でUFOばら撒いてくれたら楽しそうだけど


449 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 12:07:13 M9xtGuf20
うるせーUFOぶつけんぞ!


450 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 12:29:01 .a8kMb0QO
Lunaにびっくりするくらい弱い人が結構いるんだが
Lunaの昇格条件と降格条件って厳しくなったんじゃなかったのかの


451 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 12:32:32 BQRLlhLc0
ここで聞かれても困る


452 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 12:37:28 s2GDXjJs0
弱い人がくるのも困るがそれを指摘したらたぶんまたさらに人が減る


453 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 13:08:27 ppnsvujA0
雑魚がいくらたくさん居たってしょうがないだろ


454 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 13:12:56 GO1ONyT60
動くサンドバッグとしてコンボ練習に使えば良いじゃない


455 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 13:14:04 dpUg1uoo0
人が減ってHのレベルが落ちて昇格しやすいとか
NとEXが過疎で対戦できずHでやってるというのもあるんじゃね
NとEXとHのレベル差がほぼなくて機能してないってのも


456 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 13:24:26 41Z5QUAA0
>>455
人が少ないからレベル差が生まれにくいのでは


457 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 14:21:58 jjVOWpX.0
休日昼間なのにこの過疎り具合はもう終わったコンテンツレベルだよね…


458 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 14:23:57 bOXaKk3M0
ぼ、盆明けで帰宅ラッシュなんだよ


459 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 14:41:06 upmRpiVo0
愚痴でもない限り加速しないこのスレの状況の時点でな
そうでなくとも現状のシステムやキャラ性能への不満とか改善案しか話題に出てこないってヤバいよなあ…


460 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 14:42:52 s2GDXjJs0
発売してからまだ2、3ヶ月しか経ってないのか・・・


461 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 14:43:26 BCN1uaVE0
箒ヤクザ巫女河童時代はパッチさえ来ればという希望があったが今は…


462 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 14:46:46 BQRLlhLc0
本家のほうも発売したばかりというのにあれだし
もう東方は二次創作のほうがメイン


463 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:10:42 vVznsnogo
今まで築き上げてきたものを一瞬で水の泡にするツイッターの価値は。


464 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:12:53 dpUg1uoo0
まぁ東方はゲームよりストーリーを楽しんでるのはある
ゲーム性より新しいキャラや設定や世界観やら
幻想郷の新しい歴史を見るっていう言い方が一番わかりやすいだろうか


465 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:14:16 x9vHFa9E0
さっき初めて6ボスまで通したけど
東方やって酔う日がくるとは…
5面頭痛くなるからできないなぁ


466 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:14:51 x9vHFa9E0
ってごめん。スレ間違えた。


467 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:14:57 hUnu4O.60
ついに本家の方まで貶し始めたか


468 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:18:13 DE0GbISk0
しんきろうと黄昏に親でも殺されたかのようなやつがいるな


469 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:25:34 GO1ONyT60
輝は体験版組より可愛いキャラが出なかったのが…
初の123ボスセットで自機化が有り得そうなレベル


470 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:29:43 3QZIQmo60
弾幕アクションは二次創作と言って叩かれてから黄昏嫌いになった人でも居るんだろ


471 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:32:59 vOLATZBs0
かわいそうだからフランスパンの回し者という事にしてあげよう


472 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:37:16 Kc.xb4Jk0
輝は原作でも問題児すぎて5,6ボスが使いづらい(6ボスはサイズ的にも無理)
4ボスが2人組な所為で出しづらい、そのうえ1ボスも水から出られないから
再登場しやすいのが2、3、Exボスしかない


473 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:39:08 BQRLlhLc0
もし心に参戦したら武闘伝2のチビ裏技みたいなのが闘うのか
攻撃があたらない


474 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:39:42 831DQ7aI0
>>463
全く東方について触れてない時点で・・・・・・


475 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:40:37 pf18sops0
小槌の魔力再チャージされれば針妙丸ちゃんいけるから…(希望)


476 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:48:42 IYOPh/Xw0
ち、チョイ・ボンゲとかネコアルクとか前例有るから(震え声)


477 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:50:05 3JJUNS/s0
2,3はのら妖怪だしな・・・

雷鼓さんが不遇系音楽キャラの期待を一身に背負う


478 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 16:29:21 FdFbjdD.0
琵琶姉妹と雷鼓さんには是非出て欲しいな


479 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 16:35:43 f3tQz9Dc0
もうパッチはよの声すら聞こえない
まあ可愛いこころちゃん触れたから満足したけど


480 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 16:49:26 BQRLlhLc0
マミゾウの能力名が公開されるまで諦めない


481 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 16:57:35 V6GBZfak0
橙だすならチョイさんとかネコアルクとか参考になりそう


482 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 16:58:50 bOXaKk3M0
ブランカはー?


483 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 17:00:50 /cHJbMkU0
いやいや、マブカプのコブンをだな・・・


484 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 17:01:08 YhWoo4ww0
今日の大会
参加者58名
1位 てゐ@(聖)
2位 レヴァナント(こいし)
3位 マトイ(布都)

ttp://tour-lewis.appspot.com/user/ptJT


485 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 17:07:52 /cHJbMkU0
こいしは強キャラ(確信


486 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 17:10:10 ghd3ED6g0
産廃技しかないのにこいし使いはよくやってると思うわ
俺は諦めて途中で投げた


487 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 17:26:16 3JJUNS/s0
こいし数値上は弱体化したけど実際はそんなに変わってない気がする


488 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 17:39:48 iufXLJXk0
産廃技しかないはいい過ぎ


489 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 17:45:58 pf18sops0
4位もこいしちゃんやで
今の流行りは2Bなのかな


490 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 17:48:13 VmwKrBbs0
レヴァナントこいしは1.04時代から大会でてゐ@霊夢もかみじー魔理沙も下してるし
レート以上の強さを感じる


491 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 17:49:28 iTbLFab20
せっかく出たのにこころちゃん勢が振るわないな


492 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 17:55:53 3JJUNS/s0
こころちゃんはさっきてゐ@聖を倒してたよ


493 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 18:00:53 nzpE7u2k0
今は道オンリー火力重視こころがほとんどだけど
道+何かで立ち回り強化すればもっといけるような気がしないでもない
神とか無とか射撃は結構いい性能してるし


494 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 18:13:21 vMjrVxFA0
こいしの5Aは相変わらずの壊れだし
平均的に能力が良いより、一つ突出した能力を持ってるキャラの方が強いのは全世界共通


495 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 18:32:31 U997cs060
Xも相殺するようにはなったけどその後の隙の少なさとグレイズ耐性はなかなかのものだし
まあ振れる技が少ないってのはあるかもしれないけど振れる技の性能はどれも高いとは思う


496 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 18:48:19 kFSv0jCs0
こいしはまだまだ強キャラ側だろうね
聖こいし神子の前ver3強は下との差が縮まった程度でまだトップクラスだと思う


497 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 18:49:32 BCN1uaVE0
こあしちゃん…


498 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 18:51:33 zUj1npz60
神子が3強とかねえよw


499 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 18:53:37 p0.sXNsY0
10人しかいない中トップクラスって言われるとそう取れるよね
それはともかく聖は現行も頭抜けてるかと


500 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 18:56:01 3r8WuaOs0
俺がLoveな魔理沙はどのへんの位置よ


501 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 18:57:00 qGUCxW6Q0
永遠の4番手


502 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 19:15:57 OoGSAFQQ0
さすがに聖神子こいし>魔理沙一輪の図式は崩れたろう
今だとほぼ同ランクじゃないか?
個人的には聖一輪が若干強いぐらいに感じるが


503 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 19:25:30 fPDQFKWk0
俺のにとりちゃんは?


504 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 19:28:10 3JJUNS/s0
レート的には魔理沙がぶっちぎり最強なんだよなぁ・・・


505 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 19:36:30 M9xtGuf20
もう初期と違って聖サイ弱から聖サイキョーでいいんじゃない?


506 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 19:49:06 iqKJquew0
聖の為だけに霊撃つもうかな


507 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 19:49:42 nzpE7u2k0
魔理沙ぶっちぎりは使い手のせい
マミゾウ期待の星だったけど2000いかなかったのは残念


508 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:02:48 iufXLJXk0
一応今大会で二連覇の聖全一のてゐさんは、大会の主催者が
気を使って控えめに聖はつよくて良いキャラになりましたね的な
ことを言ってる所、聖は頭抜けてる発言してたね
マリサぶっちぎりのかみじーに霊夢でやられて、火力差と固めが
・・・ってことで聖使って今度は勝って・・・と
まあ試合見てても以前この人がつぶやいてた様に、ダッシュで簡単に固め
から抜けれてたのがやばかったと思うわ
それにまともな固めができるキャラ少なくね?まあ一番固め強いのは聖だけど


509 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:06:05 pf18sops0
マトイさんが聖にパフェ負けしてたのはなんとも悲しい気持ちになった


510 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:06:44 oyCicEB.0
今更気づいたのかよ


511 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:08:09 Bmv.j7eM0
バランス調整まだあるかしらんけど、ここで黄昏が聖を更に弱体化してゴミにするかそのまま放置するか見物だな
固め弱体化くらいはしてほしいけど


512 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:12:23 Kc.xb4Jk0
出来ること減らすより固めできるキャラ増やして切り替えしの手段も増やす方が良いと思う
出来ることなさ過ぎて面白くない部分が多々ある


513 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:12:35 XIdTY8AU0
強キャラ乗り換えて結果出してこのキャラ強いって言えるのかっこいいよな
ネガネガしてる連中に爪の垢飲ませたい


514 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:14:23 nzpE7u2k0
聖の拒否能力は弱キャラ時代から飛びぬけてるといわれてたしね
当時はガード=死だったからあまり取り沙汰されなかったけど
端固めがろくにできないキャラは聖本当にしんどい


515 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:30:54 vMjrVxFA0
マトイさんどうせ神布都だろ?
神布都って聖対して完全に詰んでるんだよ


516 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:33:29 dpUg1uoo0
固めで言うなら霊力半分削り確定でさらに有利状態取れる一輪がやばい


517 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 22:46:38 lH8hZz060
三竦み無視できる聖こいしは性能上がったらやばいって最初の頃から危惧されてたのが予想通りになったな。
初期霊にとは行き過ぎにしても、弱体なし、強化で対応とは一体なんだったのか。
今なら聖ベースで全員強化の方向で考えないと産廃が増えるだけだよなぁ。


518 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 22:51:24 XV4KXzWQ0
聖の起き攻めH6B>5YにしろH8B>6Yにしろ通常ガードで結構ミスを誘えると思うのだが
チキガと使い分けしてくる人あんまりいないね
H8B>6Y>9>A〜みたいな非連ガのセットプレイに刺さる場面もよくみかけるし


519 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:01:11 scrDhWJM0
非の時ほど情報交換がいってない気がするね、キャラ対の部分とか
攻略スレはコンボの話ばっかりだしIRCを導入してまで情報を得ようとする気力が沸かない人多いんじゃ


520 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:10:18 pf18sops0
チキガしない方がいいのは確かだなー
非連ガの固めはむしろそこが強みだと思う
どうせ上下抜けできないし、刺さらなくても霊力半分は持ってくし


521 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:36:01 V6GBZfak0
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。
      /      ヽ   ____________
      | ●_ ●  |  |
     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
     /  {><}   |  |
     |     |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ     _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    _,,、-''゙|_/ ̄|_/    |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡


522 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 00:15:11 FJD9sbvE0
一輪さんだと人気爆発も楽しめるな、コンボに組み込まなくても使えるのがとてもとても嬉しい
位置取りは必要だけど他キャラに比べたら万倍楽、スーパーアーマー雲山状態も楽しいし


523 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 00:32:09 PhLjHuqA0
なお終わったら確反の模様


524 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 00:44:22 lnxkix1M0
なんか確反と反確ごっちゃになってる気が
それに攻撃動作でもないのに確反とか反確とか自体誤用じゃね


525 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 00:57:25 iObR0zE.0
どうでもいい
このゲームでガードした側の反撃が確定する場面なんてないと思っといた方が
なんぼか精神が安定する


526 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 01:14:49 EvzZZfEA0
いや、あるだろ


527 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 01:18:57 T1w93PxA0
結構あるのでちゃんと覚えなきゃ駄目よ


528 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 01:44:36 iObR0zE.0
ああ、ブレスタガードしたら確かに確定するな
それくらいしか思いつかないわ


529 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 01:56:13 OnWQVqlE0
なお、一輪に対しては発生から終了まで無防備マンになるスペカもある模様。


530 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 02:09:56 6zoR16vA0
まぁでもリスクのある行動少なすぎるよな実際
B空キャンの射撃からフルコン行けちゃうキャラも多いし
昇竜も頭無敵もないから対空するのも見てからは無理だし

でも攻めが強いゲームかと言われるとなんか違う…
やっぱやれること少ないって感じ


531 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 02:21:30 /Q565cOk0
一見すれば初心者が文句言う要素を排除したらこうなりましたって感じに見えるけど
実際のところはそれに加えてスタイリッシュゴム跳びゲーというシステムが噛みあってるんだよなー


532 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 02:22:14 VhReFc.c0
とりあえずB振った後に射撃でキャンセルすれば・・・ってのがな
当たればそのままコンボにつなげればいいし外れればBのフォローになるし・・・である程度脳筋プレイでも戦えちゃうってのがまた


533 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 02:27:27 Ba5jsunc0
空飛んでるはずなのに中央ラインが一番コンボ安定するっていう
結局いつもと変わらないどころか変に空間できてるから軸ズレによるストレスしか溜まらないんじゃないですかやだー!


534 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 02:29:14 APce8YiY0
軸ズレに対して的確なコンボルート選択できると上達を感じるけどやっぱり難しいな


535 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 02:29:51 bqC1hrwk0
打撃後射撃キャンセルが隙だらけなこころちゃんは良キャラだった…?


536 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 03:07:51 d8unma160
要求スペックが高いのが一番足枷になってると思うんだよなあ
XPだと殆ど動かないみたいだし


537 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 03:09:23 pYHDxE7w0
XPは公式サポート切れてるんだしいい加減諦めなきゃ駄目だろ


538 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 03:13:20 E.p/PC1E0
>>534
相手が高度高いとA連ラストがスカるんやけどーw(by神子
マジで中央のゴム撤廃してほしい


539 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 03:23:52 iObR0zE.0
XPはさすがに諦めて新しいの買うべきだと思う
このゲームのためにデスクトップ買えなんてことは言わんから
とりあえず新しいノートを買って電機業界に貢献すべき

どうでもいいけどゲーミングノート勢っているんだろうか


540 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 03:27:13 B2xqlQpo0
ゴム撤廃したら余計スカるのでは


541 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 03:29:31 8n4VMc2I0
要求スペックが高いんじゃなくてそもそもXPはDirectXが9.0cで止まってるし最新は11だぞ
ゲーマーならXPなんてさっさと捨てろ


542 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 03:37:13 3oF.aT7o0
このゲームはノートじゃきついだろ
ゲーム用のやつじゃないと


543 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 03:41:40 vqt4z7xc0
もはや交換猶予期間のXPは流石に置いておくとしても
Win7・8のメーカーPC使いは今までもそうだったように普通にいるだろうね
>>538
あれはゴムよりはA4の吹っ飛びに問題ありそうな…黄デザとかも


544 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 07:45:31 3vY4167E0
布都ちゃんの6Bの外れやすさは異常


545 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 08:03:31 YhXrKk7oO
ゴム無しでヤリたいよな


546 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 09:14:50 d8unma160
windows7か8積んでるPCでも動かないのってあるのか


547 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 10:45:27 lnxkix1M0
中央引力無くしたら余計コンボ繋がらなくなるのは目に見えてる


548 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 12:08:02 cAhNAft20
つまりゴムがないと成り立たないシステムがダメなんだな
地に足をつけて暮らそう


549 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 13:27:50 PhLjHuqA0
地面に足をつければしゃがみ技と立ち技が生まれて技も自然と増えて中下段も復活して万々歳


550 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 13:57:07 w0xHMuIM0
問題はドット絵を用意する必要が有ることだな


551 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 14:06:34 TMv2lVCw0
上下段なくてもガードとチキガで2択はできるはずなのに
クラッシュ打撃もガード反撃も用意しない意味とは


552 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 14:39:50 lnxkix1M0
ガードとグレイズの2択できてるから・・・・(汗)


553 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 14:46:48 w0xHMuIM0
クラッシュ打撃なんてあったら起き上がりに重ねるだけのゲームになってしまう


554 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 14:49:26 3vY4167E0
魔理沙の無Xに布都ちゃんの仏HXが相殺された……
はあ?と思ってトレモで確認してみたら、80枚HXで手元に戻ってきてる時のみ皿が勝つ。それ以外は相殺
更に他の布都の宗派調べてみたら、絶対に打ち消せるのが80枚道HXのみだった
他の宗派や枚数はお察しを、と言いたい所だけどおかしな現象が起きた
無80枚HXたまに打ち消し、神0枚Xでも近距離でたまに打ち消し

魔理沙か布都のXって何か変なバグ抱えてね?


555 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 14:51:33 T1w93PxA0
崩しないから防御システム増やせない→確定○割削り&確定割連携誕生
やっぱり崩しがないのが元凶だと思うよ


556 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 15:38:37 pYHDxE7w0
崩しが無い云々は緋の頃から散々言われてるよな


557 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 16:41:39 f1mK.8IU0
基礎コンと固め覚えて後は実戦ってのは格げーの流れなんだけど
なぜか心綺楼では反復作業にしか思えない不思議!
宗教は強度&性能の違いで立ち回り変わるし・・・(震え声)


558 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 17:44:45 YhXrKk7oO
聖の固め抜けを覚えるために聖を使ってたらいつの間にか聖がメインになってしまった
このキャラ気持ちよすぎる


559 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 18:27:44 3vY4167E0
何で聖は打撃も速い上に射撃の隙も少ないの?


560 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 18:31:13 nbz1WL720
初期の頃は打撃も射撃もビミョーって言ってたじゃないですかー!やだー!


561 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 18:34:20 w0xHMuIM0
ビミョーだったのはリターンがまるでなかったからなんやな


562 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 18:46:17 EvzZZfEA0
詠唱とかデメリットの固まりなんだから強すぎるくらいでいいと散々言われたのにこの掌返しである


563 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 18:46:54 hUACtr7M0
システムがクソ


564 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 18:49:29 zCVaIPW60
強すぎるくらいでいいって言ってたのは聖使い達だけな気がする


565 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 18:50:35 YhXrKk7oO
飛べない打撃固めが広まり出したのは最近だしなぁ
黄昏が過小評価を鵜呑みにして強化した結果がこれだよ
まぁ強い間は使わせてもらうけど


566 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 18:51:00 15AgBKJA0
結局レミリアのコンセプトはどうしようもありませんでしたってのが結論なのかしら

操作という概念に相反する設定のこいし、対戦ゲームとしての破綻を不愉快で蓋する中央ゴム空中戦、そしてこの聖、
東方って実は対戦ゲームとして作らない方が面白いんじゃないか


567 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 18:52:21 w0xHMuIM0
今の聖強いの詠唱じゃないし…
隙がなく広い射角で拘束時間が長くコンボが繋がるX・宝塔による最強クラスのリターン・6Yの至高の固め性能
この3つが狂ってる

悲しいことに凡人がマイガマイガしか言わなかったせいでこのありさまだが…


568 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 19:07:57 osM/00wg0
海原海豚 ?@unabara 1時間
とりあえずゲームの挙動仕様を整理していると発覚する不具合。見えづらいところだが知っていると微妙に悪用されそうで嫌な動作だなぁ


569 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 19:08:55 083ou7Uk0
見えやすいところから直していけよ


570 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 19:09:39 Sx2rxAjc0
面白いバグなら残していいと思うの


571 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 19:11:18 JwH8yxd.0
ヒット数が増えるとバウンドが大きくなるバグが欲しい


572 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 19:14:49 aUcIBfpg0
空中バスケになるのか


573 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 19:24:47 3vY4167E0
ヒット数が増えると復帰が早くなるのは何とかならんのか


574 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 19:27:17 AHOJKoPI0
スト4をクソゲークソゲー言いながら5年もやってしまった訳だが
心綺楼は何年持ちますか?


575 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 19:28:55 /crmFtlk0
手が付けられないほど強い聖使いって
だいたい立ち回りで詠唱必要な技をほとんど振ってきたりしないしな
ただ一度でも捕まるとダブルスカンダによる地獄が待っている


576 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 19:30:10 14oDMCWc0
ダブルピース…会いたいよ…!


577 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 19:44:48 xIPslyaQ0
無駄だ、お前の声は届きはしない。
にとりはもう闇に帰った!


578 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 20:07:36 utSJOud60
こころwikiのコンボページ見て笑った
にとりへの憎しみに満ちてやがる


579 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 20:07:43 FJD9sbvE0
使えば使うほど弱体化へ進むキャラってのは駄目なんだろうな、残りが気になって爽快感が無くなってしまう


580 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 20:10:40 TMv2lVCw0
仏なら安心してコンボできるのにみんな道使いやがる
仏選んだ時点でFA献上してるようなもんだけどさ


581 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 21:47:19 bjhGM69o0
システムやグラはこっちでも良いから
早いところキャラ増やしてほしい


582 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 21:53:40 zcAhnPs20
あと1,2回はバランス調整パッチありそうだけど
今後は心綺楼アペンド路線で行くのか、
また新しいシステムで行くのかどっちなんだろうね

個人的には地上に戻ってもらいたいが・・・


583 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 21:54:21 3vY4167E0
道心は何であんな吹っ飛ぶ設定にしたんだろ
宝塔ぐらいで良かったんじゃねえの


584 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 21:58:29 bjhGM69o0
とりあえず来年までに
咲夜、妖夢、早苗、文、萃香、天子、パチェ、アリス、チルノ
辺りを追加してほしい


585 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:04:48 f1mK.8IU0
天則しとけ、な?


586 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:07:54 bjhGM69o0
等身やドット的に戻れない


587 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:08:43 FJD9sbvE0
自分で作れば


588 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:11:51 g91yuUQE0
正直どんなキャラが出てもゲーム性変えないともう盛り上がらないよ
箒霊夢河童電球といった閃光弾が無くなってこころという爆弾まで使った結果が現状

俺としてはこころ可愛いからどうでもいい


589 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:17:23 q6x9DuRc0
仮に非と同じゲーム性になっても盛り上がらない気もする
ゲームとしてはどうしても商業に劣ってしまうし


590 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:17:24 gVCvGRWU0
輝のスレ速度が神霊廟と較べてもかなり遅いの見ると東方自体が盛り下がってると感じるんだよなあ・・・
もうどんなゲームを出しても緋とかの頃の活気は戻ってこないと思うけど


591 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:18:12 lnxkix1M0
主人公2人、風1人、地1人、星2人、神3人、新キャラ1人って案外バラけてるんだよなちょっと神多いけど
キャラ追加するにしてもできるだけ均等にしてくれたほうがオールスターっぽくて嬉しいな
間違っても紅から5人参戦とかは勘弁


592 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:18:24 g91yuUQE0
神霊廟ってスコアデザイアイーターバグ放置の愚痴で伸びてた印象が


593 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:33:44 UpnH1gHI0
あれは稼符が終了したレベルの出来事だったからなぁ


594 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:37:05 FR2wS5Is0
仮に天則にこころが実装されたらブーストかかって対戦板が活気づくだろうか


595 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:41:21 qqmKUvs60
システムが違うとはいえ次回作が出てしまっている以上は大幅な活性化は無理だと思う
前のドットのほうが好きだしこころちゃんがいるなら自分はやるけど


596 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:42:44 q6x9DuRc0
前と今のドット比べると霊夢とか別人レベルだしなぁ


597 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:54:10 BQbdabyo0
盛り下がってるのもあると思うけど輝スレは
レス少ないのはtwitterとかに人をとられているのも大きいんじゃないかな


598 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:58:08 lnxkix1M0
ドットはよく槍玉に上がるけど立ち絵のほうは頒布後まもなく話題にならなくなったな
あんだけペドいペドい言われてたのに


599 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:59:13 QsrLFYGI0
ドットもかわいいし、天測みたいな理不尽度も低いし、心は楽しいからもう満足してるよ
アペンドでキャラの選択肢が増えたらもっと楽しいけど
まあ聖の各種Bだけはもう少しなんとかと思うけど……


600 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 23:09:02 XZQysrq60
あんまり盛り上がらないのは募集が面倒なのもあるんじゃないかな
環境によってはポート開けるのも手間かかるし


601 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 23:09:40 q6x9DuRc0
聖もだけど一輪も結構やばい要素多いと思うな
けど前回全くの変更無しだったんだし次回も無しで
他キャラを強化する方向でやってほしい
特に同じリーチキャラなのに一輪に見劣りするマミゾウ


602 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 23:26:18 d0312qPw0
>>590
要求スペックが上がっていってるからね、仕方ないね


603 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 23:32:33 FJD9sbvE0
>>6000
それは非の頃も同じだから関係ない
盛り上がらないのはキャラ格差もそうだけど
やっぱ一番の原因は要求スペックが一気に上がりすぎたせい、募集スレで重かったから切った云々のレスを見ない日はない
というか一番レスされてる内容だと思う


604 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 23:36:04 dDHMXp/60
というか非が好きで残ってる人がいるんだから、緋&非が出た当時より勢いないのはある意味当然なんだがな
萃→緋の時は界隈人口が何倍にもなってたからそう見えなかっただけで


605 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 23:40:24 3vY4167E0
>>599
布都使ってると天則より心の方がよっぽど理不尽に感じるわ


606 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:04:31 CjocX2X20
最初は勢い1万超えてたのに今は1000行きゃいいほうだしなぁ
単純に見限った人多いんでしょ


607 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:05:53 UwfpyNWQ0
めーりんや霊夢で幽々子と良くやってた俺からすれば
心で理不尽に感じる組み合わせの戦いは無いわ
いや、キャラ数考慮するとやっぱり有るわ


608 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:09:55 AJ/LgEno0
Lスレの勢い400台って・・・
まだ出て三ヶ月も経ってないんだぞ


609 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:11:44 I1a3pvgI0
勢い監視員さん今日もおつかれっす


610 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:22:13 iMw4iZgY0
次は東方これくしょん出すんかな
格ゲーっぽいの作るよりよっぽど楽に利益出せる気がする


611 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:23:11 nuYRrYCs0
初動でこけたゲームがそのまま無惨に死んでいく一例がまた出来てしまった


612 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:34:38 xywDvpr60
>>610
そういうのは公式じゃ出さんだろ
どっかのサークルが絵師集めてやりそうではあるが

花映塚続編出ねーかなー


613 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:38:01 2MgzINrE0
基本システムにテコ入れ来たらモチベ上がるんだがなぁ
そこが変わらないなら花映塚2の方が嬉しいな


614 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:40:14 BP.r6Yng0
でもこのスレの連中は花みたいに1〜4ボス主体の人選だと結局文句言ってやらないんだろうな


615 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:41:51 CjocX2X20
5ボスみんないただろ


616 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:43:33 PBOQbgW60
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。
      /      ヽ   ____________
      | ●_ ●  |  |
     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
     /  {><}   |  |
     |     |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ     _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    _,,、-''゙|_/ ̄|_/    |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡


617 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:44:35 7xyeelUAO
アリスがいないのに花が1〜4ボス主体とかよく言えたもんだ


618 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:48:33 3yyxeRh20
プリバやみすちーやチルノは目にすら入らないと
人気キャラしかいらないっていう奴は黄昏ゲーから出てこないでいいよ


619 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:49:46 xywDvpr60
紅 2ボス、5ボス
妖 (4中ボス)、4ボス、5ボス
永 2ボス、5中ボス、5ボス
残りはレイマリと新キャラ
1〜4中心っつーかピンポイントで2と5だな


620 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:58:15 5U81enSg0
なるほど、こういう奴がニンキキャラガーとかイキオイガーとかオワコンニーとか言ってるんだな


621 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 01:03:21 Vh3ntIDw0
典型的っすなぁ


622 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 01:08:43 3qsstmlM0
>>614みたいなとかな、自分じゃ混ざってるつもりだろうが
あくまで愚痴はゲームに対してだけでキャラとか人選に文句は言わないからお客様は実に見つけやすい


623 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 01:11:17 3yyxeRh20
キャラ選が悪いって愚痴を軽く二桁は見てますけど


624 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 01:13:06 jwTUzGCA0
やっと実家から帰ってきてパッチ当てたわけだが
こころ実装でこのゲームは生き返りましたか…?


625 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 01:23:08 4sZROYJY0
掲示板でめちゃくちゃ重い環境のホスト専とかたまに見るけど
よく続けていかれるよね、1試合で切られて重いですと毎回言われてるのに
なんでこの人募集続けてるんだろうと疑問に思う


626 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 01:38:19 3i2mylTc0
>>616
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   橙っ・・・!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|


627 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 02:36:15 58wzG7FIO
聖は確実に弱体入るだろうが
黄昏は加減を知らないから酷いことになりそうだな


628 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 02:37:06 CoRTXpHk0
要求スペッコにしてもノートでギリギリ動く非とノートじゃ最低設定でもまともに遊べないほうが多い心じゃ天と地ほどの差があるからそりゃ過疎りますわな
よく見る「学生でもバイトすればPCくらい買えるだろ」ってのは現実見えてなさすぎなんだよね バイトで金ためたら他に消えるからそんなすぐにはPCは買えないんだよ
現実を見なよ。やるべきことは現実の先にあるんだ

>>624
できませんでした…(小声)


629 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 02:49:25 /Z3agJHs0
正直黄昏は何がしたかったのかが未だによく分からん。


630 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 03:00:51 HAQ3CFCs0
>>627
そもそもまだ調整する気あるのか気になるわ


631 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 03:01:14 3qsstmlM0
まあ作るからにはエフェクトや小物たっぷりでマシンパワーいるような派手なの作りたくなるんじゃね
しかし対人ゲーってのを忘れてたのだろう…一人でやる分にはどんなゲームでも多少重くてもそこまで文句は出ないだろうが
これが対人となると全く別となる、高スペ使ってる人はわざわざ何で低スペにあわせないといかんのかとヘイトがたまり
低スペは単純に重くてやってられねーのと↑みたいな事ばかり言われ続けて心が折れるとのコンボとなる、それ以前相手に重くて申し訳ないからと対人しなくなる人もいるだろうが


632 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 03:05:25 .UdCnzng0
低スペにだけは媚びた方が良かったな
キャラやシステムはまだしもさすがに東方のために何万も出す奴は少なかった


633 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 03:06:59 d390COl20
でも低スペノートPC使ってて重い言ってる奴に合わせたら何も作れないんじゃね


634 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 03:08:10 JVYbhJP60
いくら低スペでも今の時代なら非はスイスイ動くんじゃね?
あれ動かなかったらさすがに化石ってレベルじゃねえぞ


635 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 03:11:04 iMw4iZgY0
>>629
弾幕ごっこを格ゲーっぽく落としこんだゲームを作りたい
投げに頼らず3竦みの要素を作りたい

ここらへんは伝わってくるんだよな
ただまあ1つ目の要素がうまくいってないのと
低スペ勢の多さを認識できてなかったのが失敗だった
知ってたらインフルとかさすがにもっと軽くするやり方あると思うし


636 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 04:01:16 2HH7YFL60
つーかどっちにしろ月日が経てば経つほど石化するPCでいつまで経っても低スペ側に合わせろとかどんだけ無茶言ってるのか分かってないだろ
黄昏擁護する気はないけど下側にだって限度がある。必要程度でもフルスクリーンにすればfps60で十二分に動くだろこのゲーム


637 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 04:20:49 .UdCnzng0
新しめのものでもノートPCばかりなんでしょう
デスクトップというジャンルが化石となりつつあるのが誤算だったね


638 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 04:24:15 Jzc9wtUA0
Corei5 3.2GHzでメモリ8Gだけどグラボ積んでないとインフルとか処理落ちするぜ


639 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 04:25:40 d390COl20
そんなもん自信満々に言われても
グラボ積んでないならそうだろなとしか言いようないだろw


640 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 04:30:36 JVYbhJP60
いまどきノートPCとか珍しいよな
家なら安いデスクトップでいいし外出先ならタブレットでいい
わざわざノートを使う人は家にスペースが無い人ぐらいじゃねえの?


641 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 05:02:23 8ov7.Qmk0
PC経験浅い人はノートっていうかデスクだろうがメーカー製のオンボPC買って>>638だろうよ
ノートはノートでもゲームやりだした二機目以降ならゲーミングノート買う人も少なくないし


642 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 05:21:37 Gg1G4HskO
ゲームはスマホの時代だからね仕方ないね


643 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 06:09:27 .BjkD4ok0
PCゲーやるのにグラボ積んでないってこれどころか本家やほかのゲームもできたもんじゃないだろ


644 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 06:12:27 FaUftjao0
このゲームやるやつに他PCゲーやるやつなんかそうそうおらんやろ


645 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 06:19:33 U0sZC4yI0



646 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 06:23:12 AJ/LgEno0
まあSTGの方は多少処理落ちしても一人用だし、自分だけの問題だからね
低スペユーザーも一部スペルで重くなったりするくらいならまあいいや的な感じでプレイ出来なくはない
けど格ゲーはそうはいかないんだよね


647 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 07:50:08 1jFouFuU0
なまじ今までの東方が低スペに優しかったからな
そこにきてコレだもん


648 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 08:24:56 58wzG7FIO
きしんじょーも一気に解像度上がったしなぁ
低スペの相手する気はもうないんだろう


649 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 08:57:41 cWXVbv720
あっちは低スペ対策してあるじゃん


650 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 09:02:25 /7SGo1yU0
こっちだって背景と描画周期下げれば低スぺでも対戦できる程度に動くよ
化石じゃ無理だけど


651 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 11:57:35 4sZROYJY0
重い人で重さに触れてこない人は重さになれすぎちゃって、その重さが通常だと勘違いでもしてるのかな
それとも言ったところでしょうがないから、あえて重さには触れないかどちらだろう


652 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 12:08:53 .BjkD4ok0
描画周期のオプション知らん人山ほどいるからな


653 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 12:14:12 rQBIz.Ec0
描画周期1/2は物凄く目が疲れそう


654 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/08/20(火) 12:29:37 ???0
魔理沙一輪以外はどうせまだまだパッチ入って右往左往しないといけないんだろと考えると
プレイする気が失せてくから困る
完成版パッチが出たらまた触ろうかと考えているが、その時にまだ熱が残ってるかどうか


655 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 12:32:32 nuYRrYCs0
黄昏のサポート掲示板見てみると低スぺ勢の書き込みが色んな意味ですごすぎて変な笑い出てくる
「それはひょっとしてギャグで言ってるのか」レベルのスペック晒して重い重いいってるからな


656 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 12:34:46 QIl3qLmc0
低スペは垂直同期切るだけでかなり軽くなるよ
画面が少し荒くなる場合があるが、FPSが最大付近で安定する


657 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 12:38:47 58wzG7FIO
垂直同期が何なのかわからなくてデフォルトのままだわ


658 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 12:45:01 NmklH6520
一発で最低設定に出来るスイッチを分かり易い所に付けとけばいいのに
良く分からないからコンフィグ触りませんって人も多い


659 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 13:02:41 3i2mylTc0
というか、低スペ乙って言われるような人は、そもそも何を買えば良いのかわからないんじゃないか?
人口増やしたいなら、低スペからランクアップするためのオススメPCを探してあげるのが先決な気がする


660 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 13:04:44 .BjkD4ok0
低スぺというのは自分の使っているマシンよりも低いスペックのことですからね
低スぺから見たら低スぺというのはさらに低いものであって自分のは含まれないんですよ


661 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 13:08:50 QIl3qLmc0
>>657
垂直同期は簡単に言うと、裏で描画が完了するのを待ってから次のフレームへ移行する機能(=描画能力が低いとFPS低下)
無効にすると描画途中であっても強制的にそれを表示して次のフレームへ移行できる

画質よりFPSが重要なジャンルで垂直同期を有効にするメリットは全く無い
低スペはもちろん高スペでも切っておくべき糞機能


662 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 13:11:00 3i2mylTc0
>>660
じゃあ「心綺楼最高設定で安定した戦闘ができるPC」を勧めるってことになるのか・・・・・・
スレ立てて話し合いたいけど、対戦板に立ててしまって大丈夫なのかな?


663 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 13:12:17 bQrBGQXU0
GTUNEで見かけた70000くらいの使ってるけど最高設定で余裕だなぁ


664 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 13:36:53 qX9P/Z9Q0
背景中にするだけでもだいぶ違うのに


665 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 13:40:22 rQBIz.Ec0
背景低にはしてたけど試しに垂直同期もきってみるわ
ただ今は相手が快適じゃないとそれにあわせるんだっけ
効果が体感できればいいんだが


666 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 13:59:39 H8FedvjM0
古いノートだけど描画周期1/2、背景低、垂直同期OFFに加えモニターのhigh color落としてホストやってるわ
pingはほとんど10台で安定するレベルだけどたまに20台が出るぐらい
たまに描画周期戻すとゆっくりすぎてビビるね


667 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 14:44:47 9eoBrJYE0
5000円〜1万のグラボ挿すだけで化石PCでも最高設定で心綺楼ヌルヌル動くのに
なぜ重い人がいるんだ PC初心者かノートしか持ってないのかな


668 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 15:07:15 sGBuB4e20
いくらマシンスペックが高くても、背景設定が高だとまともに映らないところにキャラを配置しているところを見ると
ステージの大きさと描写の範囲、カメラの範囲を間違えたんじゃないかと思う。だから、あんまりマシンスペックの
高くないPCだと重いんじゃないのかな。


669 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 16:53:47 .BjkD4ok0
>>665
動作が早い方が遅い方の速度に合わせないとズレるからな
非でも同じ


670 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 18:48:18 PGgrz5iA0
四年前のgerforce積んだノートだけど、グラボの設定いじれば1/2にしなくても快適だったりする
処理落ちする時は大抵ping高いけど、ping100近くても試合始まると急に快適になったりするから不思議だわ


671 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 18:53:55 xS3qHclk0
アペンド出るとしたら冬コミじゃなくて来年の例大祭かな?


672 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 18:55:35 MBGmXsss0
このゲーム意味もなく重くなる要素を重ねている気がしてならない


673 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 19:54:55 UwfpyNWQ0
やっぱり掲示板で募集とか面倒なことしてるのに、重いってのは嫌だよなぁ


674 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 20:08:25 waMocEA20
募集しているホストが重かったら切断してもいいですよ。と一文章書かないといけない現状が全てだろう。

これは自分が重い…わけでなく相手が重いのばっかりだから書いているわけだし。


675 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 20:11:17 MBGmXsss0
ダブルピース…箒…みんな行ってしまった…


676 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 20:51:12 iMw4iZgY0
>>662
心配ならまず管理スレで聞いてみればいいと思うよ
お高い買い物だし安く買える情報がもらえるってんなら需要はあるんじゃなかろうか


677 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:25:22 HgOo9PGg0
にとりバグとか割と深刻な問題だとは思うんだけど修正こないな
にとりはまだ許されないのか


678 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:37:02 9Ioc4k5M0
もう許してあげてください
絶滅危惧種なんです


679 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:41:08 3i2mylTc0
                  -−´ ̄ ̄`ー-、
                /   _⊆二ニし2_ \
         ≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
         /   _> ',__i_,.ィ"  /   | i ヽー、_ンo <´ ̄
         .  /´    .O / _i  i   ト,| _ \ ヽ  ヽ、
         ,イ  n _  ○!  \|  ,ノ∨/  ', .ト、」 n \
         _ノ _」 V j_,イ、|  ┯キ´  千┯ 人ハ」、V .L_  ',  つまり、私が強化されれば心綺楼の問題は全て解決するな
         .  UU⊂ヽ   }∨ じ’ .   じ’レ"   i"⊃UU 
           !、  ノ  i" ',  ト--ィ   / `i_!ヽ   ノ、
          / ,' │  ̄|   ヽ、 ー‐' ,.ィ  │__ヽ.|  ', 、
         _」 /  |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ  ,、ィ   ̄|  ', |ノ
         . Y   ハ   `∨ー衣、イ,ィ~/ `    i"',  .Y
          ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
              〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
         .    /  _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
            ,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-


680 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:41:09 d390COl20

                  -−´ ̄ ̄`ー-、
                /   _⊆二ニし2_ \
         ≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
         /   _> ',__i_,.ィ"  /   | i ヽー、_ンo <´ ̄
         .  /´    .O / _i  i   ト,| _ \ ヽ  ヽ、
         ,イ  n _  ○!  \|  ,ノ∨/  ', .ト、」 n \
         _ノ _」 V j_,イ、|  ┯キ´  千┯ 人ハ」、V .L_  ',     河城にとりだったよ
         .  UU⊂ヽ   }∨ じ’ .   じ’レ"   i"⊃UU      あらゆるキャラを
           !、  ノ  i" ',  ト--ィ   / `i_!ヽ   ノ、       倒すすごい奴だったよ
          / ,' │  ̄|   ヽ、 ー‐' ,.ィ  │__ヽ.|  ', 、
         _」 /  |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ  ,、ィ   ̄|  ', |ノ
         . Y   ハ   `∨ー衣、イ,ィ~/ `    i"',  .Y
          ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
              〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
         .    /  _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
            ,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-


681 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:42:26 3i2mylTc0
>>679-680
まさかの一秒差かあ・・・・・・


682 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:45:46 3qsstmlM0
言われてみれば最新のパッチがきてからまだ一度もにとりと対戦してないな…他は全員対戦したのに


683 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:50:03 MBGmXsss0
河童がやり過ぎたゲームは粛清されると某ロボゲーも言っている


684 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:50:33 iMw4iZgY0
今や一輪と並ぶレアキャラだからな

一輪強さ自体は上位クラスなのに全然使われないのは何故


685 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:51:41 kq48lh0.0
大江戸ファイトでも河童は最強だったな


686 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:55:28 QqQmrqEc0
未だににとりバグがどんなのか知らないわ
対戦したにとりは手も足も出ないくらい強かったけど影響あるバグなの?


687 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:59:51 xywDvpr60
>>686
一部の技食らっても、本来繋がってるにも関わらず途中からガードできるとか


688 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:12:54 hLQXscAg0
こころ対にとりはにとり側もこころだけ繋がらないコンボがあったりして
お互い対戦を避けあってるのが面白い


689 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:20:36 vm2u0Iw.0
今のにとり楽しいよ!


690 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:26:06 Nr7dkI7k0
にとりとはなんだったのか・・・
ゲスキャライメージを確立するために参戦したわけではあるまいに・・・


691 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:26:10 wMkOtyuo0
スタンしたと思ったら星出てんのに元気に動き出してまたスタンしてたのはシュールすぎた


692 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:38:05 vq2Ya5.I0
河童の愛されボディ


693 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:54:42 mDXTxuIE0
1.10で弱体化した技を元に戻せば強さのバランスはよさそう
マミゾウさんはそれに加えてもうちょい強化が必要だろうけど
あ、でも箒は簡便な


694 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:19:32 Ws32V7fY0
さすがに元に戻すと、またぶっ壊れてしまう
今はそこそこバランス良いから、現状をそれなりに弄るだけでいいと思う
こいしとかいい感じの強さになってるし


695 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:26:29 PBOQbgW60
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。
      /      ヽ   ____________
      | ●_ ●  |  |
     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
     /  {><}   |  |
     |     |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ     _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    _,,、-''゙|_/ ̄|_/    |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡


696 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:33:08 xywDvpr60
今日二度目じゃねーか


697 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:33:27 EVMRFeg60
>>693
さすがに1.04菊そのままはまずいでしょう
ギアあたりは残しても良かったかもだが
一輪の鉄槌、マミゾウのぬりかべ、神子のインフル、霊夢のTA、布都の弓あたりも相当な技だったし

>>694
こいしはもっと産廃になるかと思ったらまさかの良調整だったよな


698 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:37:52 HAQ3CFCs0
>>694
使っててクッソつまらんけどな


699 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:38:41 hLQXscAg0
にとりは全体的にコンボが安定するようにして
あとLW強化してくれればそれだけでだいぶ使いやすくなる気がする


700 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:40:39 2h.ybQRQ0
にとり使いだけど今帰省中で糞回線だからできない
来週から復帰するから待ってて
雑魚だけど


701 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:42:31 VAB1Lchs0
霊夢のTAもとにもどしてほしい


702 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:43:51 kq48lh0.0
こころ2Bが旧マミゾウの塗り壁っぽい、めくりにも使えるけど


703 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:50:46 3rXQuM3E0
スマブラみたいにキャラだけくっそ出してくれたら
とりあえず盛り上がりは凄いんだけどな


704 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:52:50 /tzfedxs0
キャラいっぱい出すだけ出してKOFみたいに3on3にしよう


705 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:54:13 d390COl20
こいしちゃんはマジで可愛いから使うの一言だな
いや、他のキャラ使ってる人もそうかもしれないが


706 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:55:01 Ws32V7fY0
>>698
使ってるけど楽しいぞ
Aを差し込んでいく立ち回りが楽しい。仕込み技を上手く当てていくのも楽しいし


707 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:55:51 PBOQbgW60
KOF式とかおもしろそう


708 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:58:09 HAQ3CFCs0
>>706
いっぺん他のキャラ使ってみろよ
お前なら楽しすぎて発狂できる


709 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:59:30 kq48lh0.0
一輪にとりマミゾウの不人気トリオはいつでも歓迎


710 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:02:53 z2PyiwBQ0
KOFみたいに背景キャラが試合展開に反応してくれたら人気争奪戦らしくていいのに
94〜98みたいな応援の仕方でもXIIIみたいな謎フィーバーでもいいから


711 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:03:26 i2JRbWrU0
A差し込むのが好きならにとりでもいけるよ


712 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:05:42 dPzIIuLM0
白蓮でB刺すのとかもっと楽しいと思うよ
というか他の部分でも、白蓮触ったらもう他のキャラ触れんね楽し過ぎて


713 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:07:12 4e3.uKzc0
こいしはマジで強さ求めないから操作してて楽しいキャラにしてくれ頼む


714 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:07:16 JdOLN0Ok0
聖は胸がバグってるので使えません!


715 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:08:47 uOTiJfTE0
>>713
非想天則の諏訪子を思い出し然る後諦めよ


716 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:13:01 frBPKbPo0
諏訪子様は最終的にはいい感じになったからな


717 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:15:00 z2PyiwBQ0
えっ


718 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:15:34 uOTiJfTE0
えっ


719 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:15:48 REXnTb260
でも黄昏のする事といえば使ってて楽しい聖に合わせるのではなく
「使ってて楽しい聖を使ってて楽しくないキャラに合わせて落とす」
なんだろうなぁと思うとどのキャラにも楽しくなる形が見えてこない


720 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:16:47 ZPbUWb/g0
ストーリーモードをマミゾウまでクリアしてから1.20にアップデートしたんだが、こころのスペカが出てこない
これ仕様?


721 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:17:20 MJXyl3EE0
こいしちゃん使ってるとBの刺し方がわからなくなる


722 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:24:51 EtAsE3fw0
>>720
現時点では仕様だよ〜、こころのストーリーモードクリアすればスペカ使えるようになる


723 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:25:30 eEOW1XIo0
聖使ってると(他キャラの)B系の刺し方がわからなくなる


724 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:31:45 GSDCb8Bs0
如来発生1F全画面化はよ


725 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:40:20 4WqB4LuM0
世界に如来が溢れるようになって初めて希望が取り戻される


726 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:40:50 ZPbUWb/g0
>>722
サンクス
じゃあチョチョっとクリアしますか


727 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:41:48 s55wY8720
霊力消費してガード反撃出せる、とかの守る側に有用なシステムがあったら
今まで弱体化してきたものが帰ってきてもいい気がしてきた
ただし電球てめーは駄目だ


728 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:44:40 EtAsE3fw0
もう如来はスペル宣言なしで敵が攻撃したら強制3割削りでいいよ


729 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:46:55 DoMIrOSE0
>>727
箒「わちき許された!」


730 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:50:25 JxMI2DAM0
如来がLWになれば宣言する必要がなくなって強いんじゃね?


731 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:50:43 TMjRx2qI0
A連コンボについて
>攻撃あたってやられ状態の敵が中央ゴムより
>高度高→なぜか中央ゴムの引力がなくなってて高度維持したまま
>高度低→中央ゴムに引っ張られてる

>これバグじゃね・・・?

>全キャラ検証してみた結果
>高度が高い場合は全キャラA連で攻撃してみたがやっぱり引力が消えてた
>これA連コンボに相手の高度下げる攻撃混じってるキャラは最後まで出しきれて有利じゃないか(憤怒
>マミゾウ、魔理沙、こころは相手の位置が高かろうが低かろうがまず当たる

これって最初からそういう仕様だったよね(昔から神子使いでAAA2Bがスカってプンスコしてた
バグなら直して欲しいがそうじゃないんだろうか


732 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 08:45:32 9s5TJTws0
にとり8Bみたいな仕様かもしれないし何とも言えんな


733 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 08:55:28 NkSa7Qho0
白蓮は触ってて楽しいな(意味深)


734 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 08:58:33 hq89zEaAO
聖は使ってて楽しいけど同キャラ戦はやりたくない
何だこの壊れキャラはってなる
蔵専で聖使いつつ聖ホストを避けるのが安定


735 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 09:38:49 UoXee9EU0
>>734
逃げてるだけじゃねーか


736 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 09:54:46 WVOvHPiQ0
同キャラで負けると性能差の言い訳が効かないからね
しょうがないね


737 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 10:13:18 i2JRbWrU0
聖使ってるのに使われないと壊れに気付けない時点でお察し


738 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 10:28:00 1kXjEMfQ0
自分がするのはいいが、されるのは御免蒙るってやつか


739 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 10:59:31 RyGHCx/60
ドヤ顔で水を使う布都ちゃん
それを水柱の向こうから布都ちゃんを叩き斬る聖


740 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:02:17 RDnH7itU0
うるせええんだよ
相手が聖だと俺が気持ちよくなれねえだろうが
大人しく俺に殺されろ


741 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:07:30 WVOvHPiQ0
聖使い「1.10の聖は使ってて面白かった」(舞を連打しながら)


742 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:12:58 hq89zEaAO
そらそうだろ
俺より弱い奴としかやりたくねーわ
格ゲーなんて勝ってなんぼだからな
ていうか対戦板のシステムが厳選を許す仕様なんだからしょうがない


743 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:16:26 z2PyiwBQ0
そりゃあ強い弱いと使ってて面白いかは別だからな
立ち回りで使える技が少ないとワンパになるし
っていうか特技の時点でワンパになるの目に見えてるのがもう


744 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:24:08 z.hk5zaE0
いや強いから使ってて面白いんじゃないの?
例えばスカンダが面白いのは有利が取れて色々出来るからでしょ?
ステップダッシュが面白いのは意表を突けたり端から逃げやすいからでしょ?
それって結局強さに直結してるじゃん


745 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:27:56 i2JRbWrU0
あなたとは対戦しても私の実力の糧にならないと判断したので切らせてもらいます
なんていう奴もいるんだからお前も頑張れ


746 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:29:54 /MZML5v60
私の実力の糧=Tenco!のレート

つまりTenco!やってない奴は来るなって事だよ


747 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:30:43 z2PyiwBQ0
強キャラ使うのが面白いって理屈なら全員が強キャラ使うんじゃないか?
まあ心綺楼はキャラゲーの部分もあるからアレだが、アケの格ゲーでも中堅以下のキャラ使いってのは結構いる
もちろん敢えて弱キャラ使うことに生きがいを感じる奴もいるが、それはむしろ少数派だろ


748 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:36:22 TT2sdSnE0
心綺楼パッチはあと、にとりのバグ治して終わりかな
バランス調整っつってもあとは弱キャラと強キャラの席替えになるだけだろうし


749 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:38:35 4Dr6Kp8w0
強いキャラはいてしかりなんだけど
ダッシュ6Bと2BとXしか振らなくて画面端以外だとろくなコンボしてこない仏聖とかは相手しててつまらないな


750 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:39:32 /MZML5v60
次のパッチ後は本格的に過疎りそうだな、もう希望がある訳じゃないし
皆他ゲーに移動してそう


751 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:46:18 XbNyHtvo0
対戦相手で聖を避ける程度のことを厳選と言ってしまうのに草不可避


752 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:46:40 z.hk5zaE0
>>747
ごめん聖が面白いのは強いからでしょって言ったかっただけ
中堅や弱キャラが面白くないという意味ではない

自称面白いから聖を使ってる人たちの起き攻めがみんなテンプレなあたり
あっ…(察し)ってなる


753 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:48:24 TT2sdSnE0
このゲームそもそも、そんなに選択肢に自由度なくないか


754 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:53:38 tYkOIoFs0
むしろテンプレが正しい
トップランカーもほぼ起き攻めテンプレだし


755 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:56:45 ehnFhJgU0
こころのルーレットで華麗に戦うこころがいたら尊敬する
道オンリー杞人頼りの相手としか出会わない


756 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:59:49 HdFpOYZk0
信仰変えるにしてもルーレットとかいう産廃いるかー?


757 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 12:22:41 RyGHCx/60
ルーレットは判定をもう一回ぐらい付けてあげてもいいと思う


758 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 12:26:32 k1k0Zaao0
ルーレットは現状いらない
神にしたきゃ攻撃当たらない位置でお面出せばいいし仏はわざわざ変えるほどでもない
信仰変えながらコンボするのなんて端ぐらいでしか出来ないし、神YはバラけるからY挟むといまいち安定性に欠ける。しかしこころちゃん叩く奴は思考停止A連2B道Yスペカうぜえと言う
そもそもこころちゃんって定期的にディスられるほど性能良くはないと思うだけどな


759 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 12:29:15 E0Qz2mUk0
聖の固めはテンプレにみせかけてスカンダを盾にした増長パターンが多くあるぞ


760 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 12:34:46 MUaRQb0M0
オリジナル()の攻め方に「弱い」と指摘しても「意表を付ける」で返されるのまでがテンプレ


761 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 12:59:20 XbNyHtvo0
仏はわざわざ変えるほどでもないって
一番コンボ安定してるからベースに向いてるだろうが


762 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/08/21(水) 13:00:56 ???0
固めばかりしてガード癖つけてからの裏回り2Bとかするとかかりやすくて楽しいよ
てか同キャラ戦一番楽しいのは聖だわ
神子同士こいし同士はまじでクソゲーに感じるけど


763 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 13:04:08 5hp5b2LU0
GG新作、P4U続編、BB家庭用、KOF13steam版、ウル4とこの先色々格ゲーあるからな
遊びに来てた格ゲー勢はもとの場所へ帰っていくだろう


764 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 13:04:10 nPC.UUvY0
>>760
強いとか弱いとかじゃなくてワンパだと飽きるから…


765 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 13:08:56 k1k0Zaao0
>>761
ぽんぽん攻撃に引っかかる相手はしらねーけど立ち回りじゃ一番使いづらいだろ<仏
Y絡めたコンボの安定性とかそれこそ道一択でいいわ。道Yを引っ掛けられない始動ってロクにないだろ


766 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 13:29:35 km7O93AY0
一輪と聖だけ固めのレベルが違いすぎて禿げそう
聖は追い詰められやすいし一輪は事故ったら終わるしなんだこいつら
あの5B6YとDAがえぐ過ぎる・・・


767 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 13:35:40 QTb8Hszg0
ひたすら大きな修正を免れてる時点で一輪や魔理沙が強さの基準なんだろう
つまり一輪が異常なんじゃなくて、他の多くがまだ一輪の域に達してない


768 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 13:41:34 i2JRbWrU0
他のキャラで固めだけで霊力半分削ってなお逃がさないってできるか?


769 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 13:45:26 E0Qz2mUk0
一輪魔理沙が基準って言うけど一輪魔理沙はちょっと万能過ぎる気がする
もうちょっと下のほうが・・・


770 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 13:55:01 x9QhGmm.0
固めで確定何割削れるとかガークラ確定とか固め関係って製品版発売からずっと問題だよな
これからもガード側にチキガ以外の何かがこないと続くだろ
そんで何か増やすとチキガが産廃になると


771 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 13:56:58 AK7GYors0
>>752
その強いから面白いってのがおかしいのでは?
格ゲーだから勝敗に拘る人は確かに強いキャラを使うだろうけど、このゲームは格ゲーの前に東方
自分の好きなキャラが居ればそっちを使う人が多いし、そういう人は格ゲー初心者とかも多いはず。
そういう人達に対して、強いから使ってんだろとか、弱キャラなんて使わないで強キャラに変えればとか
言ってたらそのキャラのファンは面白く無いでしょ。そんなことしてるから新規参入者も数が減っていく。


772 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 13:59:32 ehnFhJgU0
一輪最も優遇されてるキャラだからな
技の性能箇条書きにするだけでほとんどのキャラを圧倒する


773 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 14:05:24 GSDCb8Bs0
強いから面白いなら1.01あたりでなんであんなに聖使いが居たんですかね…


774 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 14:08:36 REXnTb260
聖こいしは昔から強キャラだったからだろ!(暴論)


775 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 14:18:32 XelH44G60
>>773
そら胸部の戦闘力よ


776 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 14:22:15 ASbPeAH20
体験版キャラは個別wikiが無く正確な情報を把握してる人が少ないから修正免れてる感がある
霊夢は目立ちすぎて弱体化したけど


777 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 14:28:45 hq89zEaAO
強キャラの「好きで使ってる」は説得力がない
本当に好きだったとしても強い技や固めはちゃっかり使ってくるわけだから
他人からすれば強キャラ厨の一人としてしか見れない
もう受け入れて強キャラ厨として勝ちを追究しようぜ。俺のようにな…


778 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 14:40:17 qsbyOnVU0
好きだからだけで戦うなら、スキカスペカの8種類違うのでデッキ組めばいい
誰だって少なからず勝つ為が有るのに、受け入れるもくそも無いで
>>776
一輪魔理沙が弱体化くらってたら、聖が間違いなく一発の無いゲームにおけるトキポジになってたな


779 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 14:51:25 a37RMPEM0
ハイランダーとかただの舐めプレイなんですがそれは…

好きなキャラが強キャラだった?楽に勝てるから強キャラでよかったーって考える以外の選択肢なんかないだろ


780 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 15:03:36 nPC.UUvY0
>>778
持ってるスペカスキカ全部セットできない子がいるんですが


781 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 16:06:05 8N3U/MKM0
魔理沙のコンボの途中でDA出せない
誰か助けてくれ


782 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 16:07:04 GSDCb8Bs0
強キャラ厨疑惑は如来を宣言した瞬間吹っ飛ぶのでおすすめ
なお勝率


783 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 16:08:21 s/QyuuS.0
心綺楼を起動させたままで
心綺楼だけクイックで音をオフにしたりオンにしたりって出来る?


784 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 16:24:56 XbNyHtvo0
Win7なら普通に出来るだろ? まさかまだXPなのか


785 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 16:31:02 s/QyuuS.0
>>784
当然win7だけどググっても試行錯誤しても結局分からなかった


786 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 16:39:52 .Nka/rl.0
右下のアイコンを右クリックも出来ないようじゃやめた方がいいわ


787 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 16:40:42 9s5TJTws0
Vista以降なら音量ミキサーからソフトごとに音量調整とミュートができる
音量ミキサーはタスクトレイのスピーカーアイコンを押すとミキサーってリンクがあるからそれを押すと出る
スピーカーアイコンというのはなんか三角形みたいなやつだ
タスクトレイというのはタスクバーの右側にあって時計の左側にあるアイコン類だ
タスクバーというのは画面下にあるバーのことだ


788 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 16:42:42 XSgtTmVE0
そういや一輪の走雲ってなんで打撃なのに弾幕相殺できるの?
グレイズ付打撃ならともかく、他にこんな属性の技あったっけ


789 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 16:48:49 km7O93AY0
発生10F、馬鹿でかい範囲、急加速、固めととにかく優秀なDA
馬鹿でかい範囲とめくり判定まで持つ8B
コンボの邪魔、固めのお供に6X
制圧力の高いご来光
超優秀な置き技神立雲
コンボパーツに有能な鉄槌・浮雲
広範囲に打っていける流雲

走雲も弱くはないしなんなのこれぇ・・・


790 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 16:51:30 s/QyuuS.0
>>786
サンキュー
・・・ってなんでこんな簡単なのにgoogleで出て来ないんだ
特定のウインドウ ミュート win7 で頑張って探してたわ


791 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 16:52:50 RyGHCx/60
心綺楼を起動させたままで
聖だけをオフにしたりオンにしたりって出来る?


792 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 17:03:40 1jarDGDc0
一輪DA発生10FてマミゾウAより早かったのか、マミゾウAは自分だけカウンターもらう属性ついてるのに
走雲は打撃属性、牽制に優秀でヒット時は宣言中なら野分がつながるし弱くはないどころか強いよ
あと6Xは一輪がダメージ食らってもサーチして戻る上、手元に戻った瞬間後ろにも判定あるし布都仏Xに謝るべき


793 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 17:08:57 RyGHCx/60
ちなみに布都の仏Xは長時間ホールドしないとブーメラン効果が薄くなる


794 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 17:16:07 /MZML5v60
勢い381.1って・・・おいおいもはや、過疎とそういうレベルじゃないな


795 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 17:31:14 jHGfdwDM0
>>789 普通は全ての技が有用ってのは強さ的にも面白さ的にも良いことなんだけどね……
     死に技が半分以上を占めるキャラがいるゲームじゃなかったらの話だが


796 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 17:59:39 k/q5S7WE0
そんなに強いと思うなら一輪使えばいいじゃないか


797 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 18:06:08 1wfW.fI60
一輪使うぐらいなら聖使った方がいいので聖使ってます
魔理沙も同じだなーこいつ使うぐらいなら聖使うし
そういった意味では強キャラ厨嫌いあたりが好んで使ってそう


798 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 18:14:54 8N3U/MKM0
聖よりも魔理沙のほうが可愛いじゃん


799 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 18:18:02 MUaRQb0M0
おうトレモ行くぞ


800 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 18:36:56 Cp/n5yts0
強いと思うならっていうか実際強いよね一輪


801 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 18:37:18 RDnH7itU0
あのDA固めって低ダミスらない限り一生続くの?


802 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 18:44:47 REXnTb260
一ラウンド目にカウンター取りまくって聖の人気を-30%にしてやったわ
これはこっちのLW貰ったわ と調子付いてたら三ラウンド目にあちらの人気が100%になっていた
どいつもこいつもおっぱいおっぱいってよー訳がわからん


803 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 18:45:12 E0Qz2mUk0
実際一輪使ってみたらおどろくほど強かった

でもあまり面白くなかったな・・・
殆どの試合で負けた原因が「低ダDAをミスった」で勝った原因が「低ダDAをミスらなかった」になるという
立ち回りもほとんど「DAしとけばええねん」だし


804 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 18:47:07 XbNyHtvo0
「これが肘鉄するときの表情〜」

何故魔理沙限定なのか


805 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 18:59:24 km7O93AY0
固めに対するDAの性能さえ下がってくれればいいんだけど
道輪と仏輪でまた抜け方違ってくるし揺さぶり容易だし、全てはあの超性能DAが原因


806 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 19:14:58 mIgAD3pQ0
自分が勝てないからって他人の足を引っ張るな、見苦しい。
恥ずかしいと思わんのか。


807 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 19:17:03 k/q5S7WE0
1.10以降一輪が特別強いって事はないだろ
大会でたいして勝ててないじゃないか
1.04までは二強がいなければ最強だったけど


808 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 19:24:53 uwLt.TgM0
特別強くはないって、じゃあ現状はどの程度だと思ってるの?


809 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 19:26:25 Ui0KgxXY0
大会の功績を参考にしてるのかすごいな
じゃあ5回あった大会のうち1回しかベスト8に入れてない神子ちゃんは最弱キャラな


810 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 19:27:21 N1KX73Sw0
一輪魔理沙は標準みたいだから仕方ないね


811 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 19:33:43 JdOLN0Ok0
にとり…君のダブルピースがもう一度見たかった…


812 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 19:37:35 k/q5S7WE0
ネガキャン工作だらけだ
過疎化がすすむわけだ


813 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 19:46:42 k8RDMNos0
むしろ一輪のどこが強くないと思うの?


814 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 19:47:27 RyGHCx/60
布都ちゃんが標準の射撃に勝つには80枚溜めて尚且つホールドする必要がある
完全に公式弱キャラやで


815 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 19:54:53 IATbGgqA0
ってかお前らのランクどれくらいなんだよ。


816 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 19:59:05 ptzGJpaQ0
一輪みたいに技の選択肢が多いってのは理想だから一輪の鉄板技をちょろっと弱くして
他のキャラを一輪に合わせて欲しいなぁ


817 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 20:07:19 eEOW1XIo0
まあランクスレの内容持ってくれば、最強聖と一輪の評価がぶっちぎりやな
>>812
一輪と比べ、ネガられても聖は過疎ってないで


818 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 20:17:11 jHGfdwDM0
死に技ってなんだろうと考えて個人的に各キャラのよく使われる(対戦しててよく見る)技を挙げてみた

霊夢   ◎:バスター ◎:神域札 .◎:昇天脚  △:亜空  ×:陰陽弾  ×:安全札
魔理沙  ◎:ブラスト  ◎:ドラッグ ○:ライジング ○:ストラト △:レイライン.△:アサイド
一輪   ◎:鉄槌    ◎:来光  .○:神立雲   ○:浮雲  △:流雲    ×:走雲
聖     ◎:舞     ○:脚    .○:剣      ○:爪    △:目     ×:雷
布都   ◎:火     ◎:水    .○:弓      △:山    △:風     ×:舟
耳神子  ◎:ジパング ◎:インフル○:デザイア  △:垂聴  ×:十七条  ×:縮地
にとり  .◎:トゥーピド .◎:菊    .○:ギア    △:ラバー ×:ミズバク .×ブラスター
こいし  ◎:リフレク  .○:マインド △:キャッチ  .×:テレポ ×:スナッチ  ×:ペイン
マミゾウ ◎:カラカッサ ◎:鶴瓶  .○:琵琶    △:アミキリ.△:提灯    ×:地蔵


819 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 20:26:36 mBLI6cgs0
一輪が使われてない理由なんて「一輪だから」に尽きる
ガワがレミリアなら使用率トップでもおかしくない


820 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 20:27:47 SVf3n39g0
一輪が絶滅危惧種みたいに言われてるけどLunaスレ見てると普通に多くないか


821 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 20:31:32 k8RDMNos0
魔理沙は全部ブラスト〆でいいからライジングはほとんど見なくなった
走雲は結構使用者が多い気がする
マミゾウの琵琶提灯は両方とも微妙化したせいか滅多に見ない
こいしの×技と霊夢の陰陽は見たことがないな


822 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 20:31:56 AKFf8HQ60
一輪見ないとか言ってるのはEasyスレ民


823 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 20:33:37 /MZML5v60
霊夢もいないと言われてるけど、Lunaにはたくさんいるぞ


824 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 20:46:41 4WqB4LuM0
前方安全札強いけどね
陰陽玉と一緒にしたら激おこぷんぷん丸よ


825 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 20:53:29 JdOLN0Ok0
星ちゃん見ないんだけどどのスレ行けば対戦できる?


826 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 20:59:12 RyGHCx/60
安全札は仏のお供だな
マミゾウの神Xみたいなもんだし


827 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:04:33 2liqooSI0
初期設定で基本fps60出る状態で更に背景品質低・垂直同期無効にして凸してても対戦中突然固まるのは何故なのか
pingも15前後の相手ばかりなのに


828 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:17:09 g/GQQLhY0
918 名前:Ver.1.20が公開されました[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 04:11:28 ID:GsFl1dKQ0
>>916
ルーターの再起動とポート解放の設定見直しを勧める
自分も以前ブレーカーを落とした後対戦中切れたりホスト出来なくなってたりしたことあったが
再起動させた後ルーターのFWを更新したら直った



似たような症状に対する質問スレの回答だけど試した?


829 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:17:54 g/GQQLhY0
918 名前:Ver.1.20が公開されました[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 04:11:28 ID:GsFl1dKQ0
>>916
ルーターの再起動とポート解放の設定見直しを勧める
自分も以前ブレーカーを落とした後対戦中切れたりホスト出来なくなってたりしたことあったが
再起動させた後ルーターのFWを更新したら直った



似たような症状に対する質問スレの回答だけど試した?


830 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:29:13 x9QhGmm.0
Lunaホスト側だけど一輪も霊夢も全然見ないわ
深夜帯にしかやってないから時間帯もあるかもしれんが聖とこころが多いのは共通らしい


831 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:46:46 /MZML5v60
「Lunatic」 ネット対戦スレッド -089-でキャラ事に名前で抽出したらこんな感じになったよ
マミゾウ布都神子がダントツで次に霊夢こいし聖 にとりがダントツで少ないようだ

マミゾウ 抽出レス数:79
布都 抽出レス数:79
神子  抽出レス数:72
霊夢  抽出レス数:60
こいし 抽出レス数:57
聖(白蓮含む)抽出レス数:51
一輪  抽出レス数:50
こころ 抽出レス数:41
魔理沙 抽出レス数:40
にとり 抽出レス数:36


832 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/08/21(水) 21:49:25 ???0
聖を筆頭に命蓮寺勢の強さは頭おかしい
こいしも人間がこころに流れてるだけでまだまだ強いだろうに
なんで終了したみたいに言われてるのかわからん


833 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:51:39 uOTiJfTE0
>>832
調整という名の強化希望


834 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:52:59 ptzGJpaQ0
日本だから仏教の勢力が強いのはしょうがないね…って言いたいけどこれゲームだから他のキャラも強くして欲しいね!


835 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 22:22:50 phTbKe7w0
聖は昔からBの長さだけは強かった
そこに判定やら火力やら色々加わっちゃあ……

一輪さんは最初から今までで変わらなすぎて、もうこのままでいいやって気がしてきた


836 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 22:45:36 E0Qz2mUk0
聖のBは昔から3000ぐらい減ったよ

圧倒的に変わったのは霊力消費
宝塔のおかげで一発400消費の6Yを固めにバリバリ使える


837 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 22:45:41 dPzIIuLM0
>>818
舞◎とかいつの話だ
つーか少なくとも脚◎じゃないのはおかしいだろ
あと目も○はある


838 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 22:53:41 csFIw3SY0
ちょっとボコられたからって
「出直してきます;;」とか「私にはここは早かったようです;」
とかいってスネる奴メンタル弱すぎだろ


839 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 22:56:38 EtAsE3fw0
ちょっとボコられたからって
「聖のダッシュ強すぎ;;」とか「儂には心綺楼のシステムは合わなかったようじゃ;」
とかいってスネる狸メンタル弱すぎだろ


840 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 22:59:38 ZPbUWb/g0
お前ら雲山が強すぎるからって一何とかさんのこと悪く言うのはやめろよ!


841 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:02:22 AKFf8HQ60
本人は面白いと思ってるんだろうな


842 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:02:26 4WqB4LuM0
マミゾウはタッグ戦トリオ戦ならストライカーとして輝ける道もあったかもな

というかあの塗り壁と提灯使いたいからアイテムにしてくれ


843 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:07:07 G2uIW4lY0
パロ元のアライグマも単騎じゃキャラパワー弱いからな
延々丸太振り続けるマミゾウ


844 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:07:59 dPzIIuLM0
>>841
このゲーム、募集の自キャラのところに雲山って書いてる人いたり、
終わったあと「雲山の方ありがとうございました」とか書いてる人結構いて草生える


845 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:17:19 adaJveUQ0
実際雲山のおまけだからな・・・


846 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:19:53 REXnTb260
雲山さん使って女の子に腹パンするの楽しいです
ただ聖相手は腹パンするどころか画面端で延々蹴られるゲームになる
まだ戦えるキャラではあるんだけどやっぱキツいわ


847 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:25:51 6ph/2stE0
雲山使ってキツイとか甘え


848 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:27:53 EtAsE3fw0
<font color="#0033cc">
                  -−´ ̄ ̄`ー-、
                /   _⊆二ニし2_ \
         ≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
         /   _> ',__i_,.ィ"  /   | i ヽー、_ンo <´ ̄
         .  /´    .O / _i  i   ト,| _ \ ヽ  ヽ、
         ,イ  n _  ○!  \|  ,ノ∨/  ', .ト、」 n \
         _ノ _」 V j_,イ、|  ┯キ´  千┯ 人ハ」、V .L_  ', 強キャラか・・・・・・なにもかもみな懐かしい・・・・・・
         .  UU⊂ヽ   }∨ じ’ .   じ’レ"   i"⊃UU 
           !、  ノ  i" ',  ト--ィ   / `i_!ヽ   ノ、
          / ,' │  ̄|   ヽ、 ー‐' ,.ィ  │__ヽ.|  ', 、
         _」 /  |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ  ,、ィ   ̄|  ', |ノ
         . Y   ハ   `∨ー衣、イ,ィ~/ `    i"',  .Y
          ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
              〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
         .    /  _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
            ,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-</font>


849 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:57:25 1wfW.fI60
にとりはもう絶滅しただろ


850 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:00:24 mwqafyJ.0
ttp://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=86645

黄昏はにとり追悼としてカードショップでこれ買い漁ってレシートうpしてくれ


851 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:01:21 w45GCCL60
そうか、にとり、あかんか。


852 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:02:30 Vz4kDaEo0
にとり、いっしょやで


853 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:05:39 PzbGrEaA0
河童はにっとりと女の顔で


854 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:11:07 0eh0jjfA0
橙の人遂に諦めたのか…


855 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:11:51 r27kEKA20
黄昏は心綺楼が初動でこの過疎り具合なのに、アペントまで出す気があるのかね
無理やり開発資金を積んでアペントを出しても失敗しそう


856 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:13:03 YMCJiPOw0
これが、真の黄昏が作りたかった東方対戦アクションなんやで?(´・ω・`)


857 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:14:56 5MexWGG20
萃「アペンド出すのが当然だと誰が言った」


858 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:32:19 NQfwLy8M0
対戦環境の向上とは何だったのか
クソそのものな同期仕様のせいで高スペも低スペも等しく濁ってるじゃないか


859 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:34:36 qS/gdqCc0
あの同期でトドメ刺したよなぁ


860 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:34:45 LQqV7i/U0
>>856
まずはゴムがどうのこうのと言われている部分をどうにかせんとな


861 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:39:29 QlaDwWIQ0
1戦目で負けるも2戦目でこちらが圧倒し人気爆発寸前に

そこでこのoreは考える
1:俺はこのままタイムアップでもいいんだが?とばかりに下がりまくって人気下げつつ時間切れを狙う
2:なんだっていい、人気を爆発させるチャンスだ!とばかりに攻めまくって人気爆発しつつ勝利
  人気リセットされた状態で3戦目を迎える

1を選んで以前あまりいい顔されなかったんだがちょっと意見を伺いたい


862 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:41:16 BQx8YmPA0
勝ちたきゃ1を選べ、良い顔されたきゃ2を選べ


863 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:45:13 mwqafyJ.0
相手の体力による
ミリならガン下がり事故狙い射撃撒き
LWをコンボに入れれるキャラかつ相手の体力がそこそこ残ってるなら爆発LWコン狙い
LWが産廃のキャラは知らん


864 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:45:55 mwqafyJ.0
相手の体力による
ミリならガン下がり事故狙い射撃撒き
LWをコンボに入れれるキャラかつ相手の体力がそこそこ残ってるなら爆発LWコン狙い
LWが産廃のキャラは知らん


865 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:49:11 KnGmv7Sw0
>>860
中央引力なくすならサイフォみたいに全方向に攻撃できるようにせんと
移動は引力に囚われることなく全方向にできるのに攻撃は今まで通り横向き基本とかアンバランス過ぎる

つまり別ゲーにするしか
俺は中央引力に関しちゃこのまんまでいいと思うがね


866 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:55:56 w6dAjb8c0
いかんな一輪さん超楽しい、遅さが難しかったけど慣れてきたらどこで何すれば繋がるかわかってきて
リーチ長いからどこでもアドリブでガンガンスタン取れて楽しい、火力もぶっ飛んでるし最高


867 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:58:30 lN9u8nHY0
中央引力なしにしたら触れるのすら一苦労でまともな格ゲーにならんぞ


868 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 04:33:08 x89qs3oM0
中央引力は別にいいから飛翔を実装してくれ


869 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 04:36:49 IiFMw2qU0
>>868
RLをダッシュにしたら捗るぞ


870 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 05:55:38 5WVSiQuY0
>>861俺は逆に、
は?お前引いてガードしてれば勝てる&次ラウンド大幅有利なのに何攻めてきてんの、舐めプ? 頭おかしんちゃう? 俺そんなチョロく見られてんの?
と思うな。
相手の体力と時間次第だけど、勝ちへの最適行動したら気分害するようなヤツはただのワガママ自分勝手なチンパンじゃん。


871 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 06:47:03 XC8rEIiU0
天然じゃなければ、舐めプしても勝てる相手だと判断されたんだろ
ビキってる暇あったらそれ利用してワンチャンすることだけ考えや


872 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 09:08:20 1fNONnUg0
舐めプは楽しいからな
スタン中に笏出すのめっちゃ楽しいもん


873 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 09:24:36 4bnjEl2I0
こころちゃんprpr


874 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 09:51:17 Q4Tcw2M6O
え?笏ってナメプなの?
太乙後に相手が赤スタン復帰するまで笏使ってるんだけど


875 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 10:01:12 UUbyZyuk0
人気爆発寸前なら舐めプだけど
起き攻めが強いキャラじゃなければ普通に有効な手段


876 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/08/22(木) 12:23:10 ???0
こつこつ貯めたふとちゃんの人気貯金を
壁に押し付けてごっそり奪っていく寺の僧侶達


877 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 12:29:09 qdYCq9Uw0
もってかないでー


878 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 12:38:05 4kJHy5EU0
こ、これは早苗からもらった大事なレートすわぁ・・・

を思い出す


879 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 13:57:21 jSixer3A0
なんか全員が勝ち優先してるって前提で考えてる人多いけど
別に勝ち負けなんてどうでもいいって人もいるんだよ?
試合の内容を楽しみたい人にとって、結果なんて二の次
それを舐めプ扱いされると困るわ、自分と相手の楽しみ方が違うってだけやん


880 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 14:11:30 Aa4QZxxQ0
そりゃ勝ちにいかない事を舐めプって言うんだから当然や


881 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 14:11:46 uRLtR7060
格ゲーだからね、普通は勝負にこだわるんだよ
普通じゃない自分の楽しみを相手に押し付けたいなら
ホスト建てて「舐めプに見えるかもしれないけど、私が楽しみたいだけなんです!」
って文章つけといて


882 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 14:17:07 D4znpWAg0
勝ちに行くつもりがないなら、対人じゃなくてええやん


883 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 14:18:19 FoVQdHyU0
身内でやるならどんな遊び方でもご自由にだけど
不特定多数と遊ぶ場でゲームのルールというか前提を無視して「舐めプ扱いするな」は流石に無いんじゃね
何にしても>>879は「勝ち負けどうでもいい人もいる」「内容を楽しみたい人にとって」なんて他人事で曖昧な言い方じゃなく
自分は勝ち負け無視でこういう遊び方してるってはっきり言った上で同好の士を探せばいいと思う


884 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 14:18:48 unL41lUU0
余裕が無い奴らだな
「したいようにしたらいいが、拘りを捨てねば俺には勝てんぞ」
程度の気構えで舐めプされたなら倒せばええだけやん
負けたなら舐めプに負ける自分がヘボいだけだろ


885 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 14:24:52 FoVQdHyU0
>>879>>884みたいな人が勝ちに拘る相手を余裕が無いつまらないって思うのと多分同じで
勝ち狙って遊ぶ側から見ればそういう相手はやる気がないつまらないって感じなんだよね
お互い無駄に不快になるよりはきちんと住み分けて楽しく遊べばいいじゃん?


886 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 14:30:56 unL41lUU0
>>885
俺は量産型聖スタイルで相手を固めてなぶり殺す戦法取ってるけど
別に独特の戦い方を否定してる訳じゃないってだけだがね
仏マミ道マミ見ると「ほー、珍しいな」とニヤつくし、タイムオーバーギリギリで
相手がスペカ宣言して時間切れを嫌ってくるなら逆転狙うだけ


887 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 14:38:59 XoMHmXyA0
さすが最強キャラ使い様は自信に満ち溢れておられる


888 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 14:44:13 unL41lUU0
勝ちに行くのがゲームと言いつつ最強キャラを使ってる事には否定的というのは矛盾していないのか?
相手のスタイルに舐めんな舐めんなギャーギャー騒いでるよりは余程健全と思うがね


889 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 14:45:37 yA3Yrg0Y0
あんまり深く考えずに対戦するのが一番楽しめると思うな(小声)


890 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 15:04:49 XoMHmXyA0
>>888
俺は聖使いうぜぇ、思っただけだから矛盾とか気にしなくていいよ
舐めプだか勝ち狙うだかは正直どうでもいいんで


891 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 15:26:25 jSixer3A0
いや、別に勝ちに行くことを否定するつもりはないよ
勝敗なんてどうでもいいって考えを押し付ける気はない
勝つことが重要って人は、勝ちに行けばいいじゃん
ただこっちはそっちを否定しないんだからそっちもこっちを否定するなってこと
終わった後に一方的にあれこれ文句言われるのは気分悪い


892 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 16:24:15 mwqafyJ.0
募集の備考のとこに「勝ち負け度外視した戦い方します」って書いとけば?
そうすれば文句言われないでしょ


893 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 16:24:16 8kteuNmQ0
勝ちにがっつかない余裕こそがその人の強さなのかもしれないから難しい問題だと思う
格ゲーの強さの一つに、遊び心って確実にあるよね
勝負にのめりこみすぎると動きがどこか単調になったりする


894 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 16:28:57 GlwJeiLk0
無理にコンボ狙おうと力み過ぎた方が負ける


895 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 16:37:08 fxPV9Mys0
心綺楼ってシステムとかそういう問題もそうだけど、キャラに関してもあると思うんだよね
なんだかんだで東方における紅から花までのキャラは東方好きな人にとってもかなり重要な立ち位置にあったんだと思う


896 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 16:39:08 qS/gdqCc0
もういい加減キャラ云々は余所でやってください


897 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 16:42:02 mRJOxBDk0
>>896
じゃあ何のこと話す?


898 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 16:44:32 h6VAjPWc0
箒の時代がよかったというよりあのころは練習すれば勝てて楽しめるのが良かった
今下手に練習して勝つと弱体化されるっていう恐怖があるから素直に練習できない
そうでなくても聖が安定7割削り固めとかやってきて絶望的につまらない
そして手をこまねいてだらだらしてる間に艦これが出てきてそっちに人数取られてど過疎
くじけずにずっと続けてるやつには適当プレイじゃ追いつかなくてもう全てがどうでもいい


899 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 16:45:39 mRJOxBDk0
>>898
これ以上弱体化の恐怖がないマミゾウ使いになろうぜ


900 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 16:47:49 5HwF1MdQ0
もっと楽に上下から裏まわり出来たりすりゃ戦略が広がるんだが
強技ブンブンからコンボ始動当てる作業はもう秋田よ


901 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/08/22(木) 16:48:09 ???0
出てるじゃん
背景に(笑)


902 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 16:48:26 fxPV9Mys0
海原ツイッターやめるか垢変えろ


903 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 16:50:47 ygqZsWXA0
いっちゃ悪いけど神主にもネタ切れはあるんだよ
同じキャラを繰り返しは神主に負担がかかる
むしろ昔に比べたら神霊廟や書籍で結構出してる方
フランドールがちゃんと描かれるなんて夢にも思わなかったよ


904 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 16:51:19 qS/gdqCc0
>>899
そもそも、もう調整パッチでない可能性が大な気が


905 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 17:05:59 mRJOxBDk0
>>902
もう心綺楼に関する話題には期待しない方がいい
まあ、正直あの人ただのデザイン担当だしなあ


906 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 17:37:13 5ctH/Nas0
そも個人のアカだし


907 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 18:01:50 ZDodE.1s0
お前ら……対戦するのに相手の機嫌を考えたり、作者の意向を気にしたり真面目だな
はやりの真面目系クズが多いのかな?


908 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 18:13:49 uMJGyvYg0
荒んだ心に対戦ゲーは危険なんです!


909 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 18:15:35 qdYCq9Uw0
対戦ゲームでガチ勢とネタ勢が争うのはよくあることだろうに


910 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 18:26:58 2q/o0n9U0
ネタをネタとわかって使っていたらそれでいい
ネタ装備を予防線みたく使って勝てなかったのは俺がネタ装備だからしょうがないとか思っちゃってる奴きらい


911 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 18:31:30 J7slbXME0
俺スペカ入れてないけどガチ装備だよ
一回のスペカより宝塔撃ってるほうが強いんだよおおおおおおおおおおおお


912 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 18:39:21 FFwL9wqg0
久しぶりに心綺楼やろうと思うのだが、ver1.02のままで全キャラ普通にクリアできる?
初期の二人はクリア。
弱体化とかですごく不満が多いみたいだけどやっぱ最新にしといたほうがいい?


913 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 18:43:10 QLqAkoa60
よほど致命的なバグでもない限りどんなゲームでも最新以外ありえない


914 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 18:46:17 UUbyZyuk0
にとりだけはパッチ当てる前にクリアしといた方がいいかもしれない
けどEなら現状でも楽にクリア出来るはずだからどうでもいい


915 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 19:10:23 uhviYKdE0
POJ買ってきた
しばらく心ともお別れだな


916 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 19:17:23 KnGmv7Sw0
じゃあの


917 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 19:30:51 QRXXr3fI0
新作だしてほしいけどそれだと3〜4年かかるだろうし
心→新作より心→アペンド→新作の流れの方が速やかにキャラ増えるし悩む


918 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 19:30:52 LQqV7i/U0
>>895
まあ星蓮船のファンは最大3年以上自機チャンスに引っ掛からず
かといって謙虚にもならず過ごしてたんでな…そろそろ出番は要るだろ

ただ2作品にも渡ってメンバー増やし続けたせいで
倍率が高い状態になって、チョイスが一輪と白蓮とマミゾウで
ボス関係が飛び石でかけ離れているのはなんかこうね


919 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 19:33:56 mwqafyJ.0
>>895
キャラは全ての問題が10とするとせいぜい1か2の割合でしょ
さすがに全く問題がなかったとは思わんが、
その他のゲーム的要素がアレ過ぎてキャラがどうこうって域にまで達していない


920 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 19:35:52 k/WfhjfQO
心の思い出はこころちゃんという東方においての嫁キャラ見つけられた事と、艦これと出会えた事しかないわ
それもこれもさっさとこころちゃん使えるようにしないから……
艦これ始めてから東方への熱自体が大分ひいてしまったし、黄昏は大変な事をしでかしてくれました


921 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 19:37:55 uMJGyvYg0
少女コレクションでもつくるか


922 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 19:38:08 mwqafyJ.0
性質の似通った競合コンテンツに自ら誘導してるんだから世話も無いよな


923 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 19:41:11 qS/gdqCc0
心綺楼の勢いがなくなった原因の四割くらいはあのツイッターにある気がするわ


924 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 19:56:08 gaJJfYvo0
非の新作出るの待ってたら40歳になりそう


925 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 20:32:19 DI9lEPzQO
あと3年くれーかな


926 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 20:41:49 IdJX4dw.0
勢いと熱気があれば多少の瑕疵には目を瞑ってもらえるのにねぇ
それを自分らで削いでるんだから……


927 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 20:44:51 GlwJeiLk0
心 綺 楼 の 検 索 結 果


928 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 20:48:46 uMJGyvYg0
星ちゃん…神奈子…みんな行ってしまった…


929 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 21:04:23 lN9u8nHY0
>>923
ツイッターなんて2割も見てないだろ


930 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 21:13:45 LztpLid60
>>919
対戦ゲームって大抵キャラ一新すると失敗すること多いんだよね…
使っていたキャラがいなくなるってかなりモチベ下がる


931 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 21:15:50 4SniYBFo0
もう皆も対戦板とこのスレの勢いで皆も全てを察しよう・・・
心綺楼はこのまま人知れず消えていくんだ・・・こいしちゃんのように


932 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 21:20:50 sgTc.CHc0
今こそ新キャラの発表してくれ!!


933 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 21:23:05 tcUnIoxo0
まぁキャラももっと欲しいとは思うけどもそこまで贅沢は言わない
もっと必殺技とスペカたくさんちょうだい


934 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 21:24:32 MLxjITwM0
黄昏ちゃん今日も誰もプレイしてないゲームのパッチ製作がんばっとる?w


935 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 21:32:06 mRJOxBDk0
>>934
黄昏「ちょっと艦これやってるから話しかけないで」


936 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 21:32:23 sgTc.CHc0
プレイヤー呼び戻すには人気キャラ増やすしかないな

たぬきとか尼とかどうでもいいわ


937 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 21:34:11 Vz4kDaEo0
黄昏は今はドラクラとEDFやってるよ
お前らも東方に縛られずに色んなゲームやれよ


938 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 21:58:26 1nZFjkFc0
建前で隠さずちゃんと言えよな
「プレイヤーを呼び戻すには人気キャラを増やすしかない」じゃなくて
「俺の好きなキャラを出してよ」ってちゃんと言えよ


939 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:01:01 uMJGyvYg0
だいすきなので綿月姉妹とレイセン出してください


940 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:03:45 LQqV7i/U0
>>938
ショップ予約者の悲鳴ならさんざ聞いたっていう


941 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:04:02 GlwJeiLk0
みすちーオナシャス!


942 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:04:58 /K8QS6/A0
姉妹なら、似たような色合いの九十九姉妹を代役にしよう。


943 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:05:19 tcUnIoxo0
>>938
星ちゃん出してくださいお願いしますお願いします


944 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:07:18 qdYCq9Uw0
り、りぐる…


945 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:07:41 sgTc.CHc0
>>938
俺の嫁人気中間ぐらいだから「俺の好きなキャラを出してよ」なんて言えねぇよ


946 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:13:01 LQqV7i/U0
>>942
髪の毛の色が全く一致してないので
無理に採用すると素粒子の刑に処されるぞ


947 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/08/22(木) 22:16:47 ???0
むしろまだキャラで立て直せるゲームと思ってる奴いるんだな


948 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:22:17 RDFSaCY60
一から作るよりはよっぽどいけそう


949 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:22:54 jjRhEKvY0
そりゃ根っこはキャラゲーなわけで


950 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:26:28 1nZFjkFc0
人気ナンバーワンの霊夢さんは使い手がほとんどいないんですがそれは


951 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:30:26 LQqV7i/U0
とりあえずレイマリとラスボス除いたボスの分布を芋と比べると

芋:4・5・6/3・5・6/PH
心:3/EX/3・6/5・6・EX

心のキャラ選は芋と緋を足して3で割ってしまった系


952 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:33:04 sgTc.CHc0
地に足付けて新キャラ一体でも出せばゲーム寿命延びる


953 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:34:32 RDFSaCY60
非の延長ならやってないな
非でいいし


954 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:34:42 Y6veH5fI0
>>950
だって今使わんでも幾らでも使う機会あるし・・・


955 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:35:11 WSDNNYKs0
スペック余裕で満たして最高品質でもヌルヌルなのに
一日一回は対戦中にフリーズする
なんだこれ俺に原因があるのか


956 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:36:54 5MexWGG20
芋は使えるキャラプールが事実上紅妖しかなかったんだからキャラ選と称するに値しない


957 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:37:34 1nZFjkFc0
>>954
それこそレミリアとか出したところで「緋とかでも出てるしいいや・・・」ってなるだろうな
強キャラになろうが弱キャラになろうが現状の聖がも一人増えた所で
ゲーム全体が面白くなる訳ではないからすぐに廃れる


958 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:59:18 H6wi2EpM0
というか強さが変わるたびに使われるキャラがごろごろ変わってる時点でな


959 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 23:05:46 mRJOxBDk0
>>958
対戦ゲームなんてだいたいそんなもんじゃないかね
今はパッチで一強が改善される可能性があるだけマシな気がするけど


960 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 23:07:16 RDFSaCY60
全キャラ一輪並の性能になって各宗派別に技二個づつ追加、スペカ二種追加とかならしばらく遊ぶわ


961 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 23:08:57 Y6veH5fI0
俺は本編含め後にも先にも幾らでも出番がって意味で考えてたから芋緋非から続投程度ならまだ別にいいや


962 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 23:09:40 h6VAjPWc0
対戦板のLunaとHardの差が凄いなーHardだとほぼ勝ちこせちゃうレート1700前後の俺がLuna行ったら
Lunaじゃ真面目に勝率2割以下だし、これじゃあHardじゃレイパーみたいだし嫌になっちゃうな


963 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 23:09:40 D4znpWAg0
>>954
霊夢は非の1.10、心の1.10になるまで多かったしレミリアは最後までいたからな
レミリアを非と逆で一度も中堅に上がらない感じで追加よろ
コレなら文句言われるキャラ増やすことなく、人増やせるで(暴論)


964 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 23:16:55 5MexWGG20
そもそもレミリアの吸血鬼的ハイスペックを再現したらどう扱い辛くしようとしても中堅以下に抑えられなかったってのがゴミリア性能の実情なんだから、
中堅以上に上がらないように作れたとしたら、レミリアのレミリアらしさが全然残らないと思うのよなあ
そんなんだったらレミリアのガワ持って出す意味がない


965 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 23:21:21 H41NqZh60
最近tencoつけてないけど1400の俺でもLuna勝率3割は何とか残せてるから全くLunaはカオスなところ


966 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 23:24:01 RDFSaCY60
ルナは聖と、何故かマミゾウ布都が結構いるから
このあたりのキャラに勝てると割と維持できる


967 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 23:28:17 Y6veH5fI0
無理に拘ると大抵ろくなことにならないのは今の心を見ても分かる


968 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 23:43:36 KnGmv7Sw0
>>964
聖見る限りレミリアを特別視する意味はないと思うがね
要は黄昏がバランスとるの下手だってそれだけのこと


969 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 23:51:20 mNBkYfYU0
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。
      /      ヽ   ____________
      | ●_ ●  |  |
     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
     /  {><}   |  |
     |     |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ     _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    _,,、-''゙|_/ ̄|_/    |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡


970 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:03:53 U63Leh.o0
>>969
おやすみ


971 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:04:48 FXOmVFb20
>>968
その1.04までの聖が散々「何で3ボス河童如きに」「何で高速キャラなのに最低機動力」「何で肉弾戦特化なのにこあしetcに」とかdisられた結果が、
現状のまさに魔界から来た悪魔みたいなジェノサイド尼君じゃんか

ついでに言えば、1.00頒布以前の聖の想像評価は「コンセプトからして弱くなる方がおかしい」が過半数だった訳で
実際1.04まではコンセプトが全く宣言通りに機能してなかったから弱かった訳で、弱さおよび弱い事自体を「おかしい」と称して充分適切だった訳で

これでも事の流れからレミリアを反省した成果が出ている方であろうと察せようものなのに、
それこそ調整が下手な奴が、ここからどんな素敵な中堅以下レミリアを作れるっての?
キャラ人気の後ろ盾による浅慮なdisの集中砲火が加わる事も考えれば、結局壊れ不可避なんだよ、2人とも


972 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:06:37 8mvH9Hrw0
メールボムの力だ


973 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:08:51 9/mLXepQ0
詠唱よりBの存在がデカいからコンセプト通りとは言わないんじゃないかな…
以前のこいしみたいに「コンセプトとは違うけど強い」って部類だと思う
近接特化キャラとしてだけ見るなら成功だけど


974 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:11:05 i37rOLVE0
尖ったコンセプトで強い奴いなくね
尖った分他を強くした、その他の部分が強いだけで


975 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:13:56 h5WVLP7E0
Bの火力大幅ダウンでAの判定強くした方がそれっぽいと思うわ
詠唱も一種類じゃなくて二種類ぐらいにしてさ


976 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:19:21 Fh5SIvTE0
Bの性能は1.04から変わってなくね?
聖のやばさの根本は火力じゃないわ


977 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:24:25 aaON0QTE0
やばいのはXだろ


978 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:25:54 Q0ozwLa.0
>>971
いや、だぶんレミリアは紅魔理沙フロンティアだっただけの話じゃね
非はキャラ多いから誤魔化せてたけど、心はキャラ少ないのがね
心は忘れられてる一輪除けば、基準といわれた魔理沙は中堅以上確定やし
巫女河童こいし聖なんかは、黄昏の贔屓には見えんタダの糞調整って感じ
>>975
Bだけ?寧ろそれ強化はいってね?


979 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:32:31 Fh5SIvTE0
舞を振りながらスカンダを背負ってる聖とか想像しただけでぞっとするな
調整するとして妥当なのはXのキチ性能と一度何かに振れたら相手を絶望させる削り性能をどうにかするしかない

まぁ聖を下げるより他キャラを伸ばすほうがいいと思うけどね
下げて下げて下げてを繰り返すだけじゃ、余計に人が減るだけだし
キャラを伸ばす方向で行きたいという黄昏の方針は既にどっか行ったようだが


980 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:39:56 K9qLrTxI0
強いキャラに合わせるといったな
あれは嘘だ


981 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:43:50 nUliHSBE0
>>971
> 1.00頒布以前の聖の想像評価は「コンセプトからして弱くなる方がおかしい」が過半数だった
そんなん言われてたか?当時から特技見た感じ調整辛くなるんじゃねとか危惧されてたと思うが
ネタでゴクトだナギッだとか言われてたけどな


982 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:47:03 Fh5SIvTE0
ぶっ壊れキャラになるか弱キャラのどちらかしかあり得ない とは言われてた


983 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:52:04 YZVtRJoA0
伸ばす方向といわれながら伸びてる部分は潰されたマミゾウ
今のほうが面白いからいいけど


984 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:57:31 KYC50lZM0
ほい、次スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part98
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377186987/


985 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:14:12 oeXFPTXw0
聖って試合開始直後B振ってりゃ全員に有利取れたりする?


986 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:16:19 zQQjnJDM0
下がってX入れようとしたら逆にXが刺さってた事ならある


987 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:20:02 nUliHSBE0
発生15F?もあるんだしバックダッシュからXだの速攻でDAかますだのやりようはあるべ


988 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:21:20 yNjUx6lo0
>>985
「試合開始直後Bを振ると確定してる聖」なら全員なんとかする方法はあるという噂を聞いたことはある


989 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:22:01 zM16sknI0
開幕Bを潰す方法もあるが、その行動を潰す択も聖にあるので
読み合いを強制させると言う意味では聖有利

放棄してバクステY詠唱する人も結構居るけど
それはそれで有利


990 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:25:07 qj6aYOTE0
開幕は一輪のDAが最強すぎて最強


991 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:29:39 oeXFPTXw0
>>988-989
ありがとう対策取れなくもない?みたいだけどやっぱ有利なのは変わらんよね
そればっかやられて少し嫌になっていたんだ
てかあのBだけでもおかしいのに高速×で隙消せるのがマジキチなんだよなあ
まさに>>986のまんまで>>987っぽく対処しようとしたら即座に×が飛んで潰されて目が点になった、異常すぎるだろアレ、リスク無しでどんだけアド取れるんだ
マミゾウさんとか倍以上の時間かけてもあの二つの行動の足元にも及ばんくらいアドとれないだろと


992 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:36:14 zM16sknI0
聖の開幕B択が特に強いと思うのは
引っかかると宝塔コンで3.4k画面端立ちスタンというリターンのデカさ

そこからいつもの固めコースでペースを持ってかれてしまうので
開幕は大人しく下がるのが安定かなぁ


993 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:40:15 Fh5SIvTE0
実はマミゾウのAは開幕聖のBに打ち勝てる


994 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:42:09 3OjQcyjI0
出そうと思えば(3.7k)


995 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:42:09 8WIxFxTY0
>>993
それ本当か、いいことをきいたぜ


996 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:43:36 3OjQcyjI0
せり出た食らい判定に3F分の発生の速さで打ち勝ってるだけだから、
聖にXされたら当然のように負けるけどな


997 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:45:00 8WIxFxTY0
>>996
つまり最初は逃げるのが正解ってこと?


998 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:45:52 YZVtRJoA0
マミゾウAは確かに勝てるけど開幕連打必須なので
AAが出て二段目がスカってフルコンをもらう可能性がある諸刃の剣
あと聖がB出さずにX出したら終わり、リスクを考えると正直おとなしく下がったほうがいい


999 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:46:19 Qm7sFm5I0
5BだろうがSAだろうがXだろうが、引っかかったら宝塔から端に運ばれて立ちスタン、そこから○割確定削り起き攻めが待ってるからな
なんというか根本的にシステムが悪いんだよこのゲーム


1000 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:48:13 8WIxFxTY0
>>1000なら次スレでパッチの情報が来る


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