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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part92
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◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou135/
■前スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part91
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1374302664/
■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ740
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1373905148/
■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/
体験版プレイムービーが公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=JbFyYb6y9PU
東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DUjUPzIfBk
東方心綺楼 総合Wiki
ttp://th135.glasscore.net/
心綺楼対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12191/
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>>1乙
結局電球対策取られてるのかよwwまあこれは限定条件すぎるかね
各キャラでよく使われてる始動の数ってどんなもんかね?
有効な始動数がトントンなら割といい勝負しやすい気がする
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1000 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 08:06:59 ID:Pc9GwKa.0 [3/3]
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1374447975/
>>1000ならこころちゃん永遠に未実装
おいィ
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>>1乙
だが前>>1000は
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希望が蘇ったスレにこころちゃんが!
ノl、 /|
. i ヽ、 __ノ {
{ __>---<´ }
. ,ゝ ´,r- , ,.-、ヽ ./__
ソ /NVヽ. /V∨|`フ ` 、
/,| l|( 0 ) ( 0 )|く`i ヽ
iソl __二__ |く|.} i i オールウェイズ永眠出来ます
`人 ´、_.ノ .l ヾ _ | ヽ '、
. ヽヽ、 ノ ./-\| /'ノ'' ヽ
ヽ/ヽー-─.´`V(◯) )::::.. 'ヽ
/',i!" "人)ヽ::. '、,)
/ /人 - ( 人 ):: ヽ
( (.:.:.:.:.>,、___,,, .ノ ノ::.ノ人:::::::..... )
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マミゾウ使っているけど熱帯よりプラクティスの魔理沙のピンボール楽しいです
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>>1乙
>>2
将来的には、電球に限った話でもないんだよね
発動条件を強制的に満たしてやってカウンター、ってことだし
今のこいしの電球以外の予約技は電球より隙が多いので、攻略も電球より容易と思われる
何度か対戦スレで電球使わずに他の技を多用してくるこいしとやったけど吃驚するほど弱かった
極端な性能してるよ
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布都は全体では強化されてる
って魔理沙ランカーが言ってた()
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>>1乙
布都はかつての強みを全て消されて、繋ぎが超限定の船やそもそも始動からしか入らない風と言う
凡そ舐めプしかできない部分を強化されているからなぁ。黄昏は布都にいったい何をさせたいのか。
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新PCを心綺楼基準にしようとショップで店員に相談したら
必要スペックがCPU以外が大したことないってやたら不思議がられた
8年前のPCなんで知識も疎い俺にとってどれも高性能なんだけど、心綺楼ってCPU依存なゲームなん?
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艦これに」出演させたいんじゃない?
船と風強化してるんだし
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黄昏も持て余してる感じ
アリスの上海と違って皿が児童攻撃するわけにもいかないし・・・
皿引き継ぎのせいであんまり強化し過ぎると2R目で逆転されて3R目で開幕詰んでるとかにもなりかねないし
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>>10
あの推奨環境はCPU以外は6年前のスペックであれを基準にすると特にグラボの選択間違って失敗する
OS Win7以降
CPU Core i3 以上
メモリ4G以上
グラボ VRAM1G以上
と考えれば間違いはない
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>>10
推奨環境に書いてあるスペックだけで見たらビデオカードは5年前のでも通るからな・・・
かと言って現世代の安物だと心綺楼はきついから1万前後のやつをおすすめする
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でも布都ちゃんは役に立ったんですよね…?
何か直接の手柄はなくても、布都ちゃんの死は心綺楼の調整の糧になったんですよね!?
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調整一段階目という早い段階で死んだだけ布都自身はまだ希望がある
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布都は安定して皿を置く手段、マミゾウは固有システムのメリット
これらを追加すれば大分不満は解消されるんだろうか
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安定して(人気を稼ぎつつ逃げ回りながら)皿を置く手段
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人気稼ぎはともかく、逃げ回りは対戦ゲーム上で長期戦キャラをやる以上は必須科目だからなー
皿積んでなくて弱い状態のキャラが攻め立てながら皿を積み立てて強化とかただのファンタジー兼矛盾
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布都ちゃんの一番の足枷は人気と時間だからなあ
布都マジBLOODY STREAM
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攻撃あてないと皿が稼げないのに攻撃あてれたらKOしてしまうから溜まらない
打撃1回ごとに皿カウント溜まるくらいじゃないと80とかとてもいかない
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逆に自分の体力や人気削りながらでも皿を撒ければ…
どういう技か想像つかんけど
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撒いた後割らなきゃならんのもお忘れなく
撒く段階で下手に余計なリスク負うと、最悪盤上に皿を多数残したままKOされて時間の無駄
ってか、黄昏はこの割る手間をマジで忘れてそうな気がする
戦闘面でも皿割り面でも安定過ぎた神火がダメなのは違いねーけど、逆に言えば他技の皿割り性能が腐ってる
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>>22
自分の頭に皿を叩きつけて割るとか…
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キャラ方針を変えたがいいが、新しい立ち回りに十分な強さを用意できなかったってことかな
今後どんな新要素が見つかるかってのはあるけど
そもそも触るのにすら苦労するレベルでは難しいかな
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ふとはバランス調整難しいだろうなぁ
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体力人気共に2%を犠牲しよう(提案)
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X>風が繋がればきっと強い弱いは別として
今より多少は使ってて楽しかったんだろうなあ
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今までの仕様全て逆転して、攻撃外した場合に皿が残るようにしたら
色々丸く納まる気もしてきた
皆に皿に自らぶつかりに行くことを強いらせるのだ
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設置必須技はもう少し発生や硬直を短くしてもいいと思うの
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皿要素は弾のグラフィックだけにしておいてもっと風水師らしい特技を与えよう
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簡単なコンボでDA>5B(2)>X>{9AAA(1)X}*2 で皿6枚設置1.7kちょい
他に攻撃を当てなければこれがKOまでに5回できる
他に攻撃を当てなかったとして2R目KO直前で60枚が限界という結果に
つまりふとちゃんはコンボダメージ稼いじゃいけないキャラだったんだよ!(錯乱)
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よく考えたら高いコンボダメージをとればとるほど
その試合中の皿置き枚数が少なくなるってすごい仕様だな
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>>33
皿を稼ぐプレイに徹した場合火力が低くなるかわりに、
皿を稼げたなら性能が爆発的に伸びるリターンがある、ってのならバランスは取れてると思う
立ち回りが安定しないのはまた別の問題で
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>>31
余計酷いことになりそうだ
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どうやら布都は、緋でいうところの優曇華ポジションを確立したようだな。
パッチが出るたびに毎回強化されるが、ダイヤは常に最弱位置にされるという。
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一回大幅な変更があっただけで確立とかちょっと
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ひどんげは初期verでバグだらけの最弱、その後もパッチで強化され続けても最弱という伝説だからな
布都ごときでは話にならない
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うどんちゃんは非でウルトラ超強化されてようやく中の上になれたレベル
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禅寺だけで死ぬ
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80枚なんてCPU戦かトレモでしかできないだろうし
実質ないようなものだよなー
黄昏が80枚に神火保障置いたのは
一応80枚においときゃ弱体化にはならないだろとかそういう事か
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あれ天則では最終的に準強キャラにならなかったけ?優曇華
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>>41
殴られてもアレが消えないことにはそれだけの価値があると判断したのだろう
出しただけでターン奪えるわけだし
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戦犯八十平瓮
大物主が悪いよ大物主がー
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うどんげは長い苦難の日々を耐え切った先が
非での強キャラというサクセスストーリーを持つ兎
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緋想天だと強化され続けて最下位とかいうすごいキャラだったな
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布都はHPが0になったらダーク布都覚醒するようにしよう
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勝手に動くのか
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そもそも布都ちゃんは殴りにいけるキャラだったら1.04の頃から殴りにいったわけで
黄昏は未だに閃光弾でスタンしてるんじゃねえの
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このゲーム、閃光弾だらけ
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イクさんの弾幕は目がチカチカして嫌だった
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緋のころのうどんさんってそんなに酷かったのか
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オワタ四天王の中でも最弱と言われてた程度には
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パッチに関してパチェの悲劇を反省して~とか黄昏はいってるけど、
どう考えてもうどんげの霊力バグとか振り向きバグとか放置し続けたことの方を反省してもらいたい
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皿割るのがきついならむしろためた後の強化をもっともっともっとはっちゃけちゃえばいいんだよ
アラクネの烙印が永続とかそう言うレベルで
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将来的に全キャラ魔理沙並で調整するというビジョンを海原が明言してくれたけど
着地点が見えたら見えたで今のバージョンで頑張る気が失せるよね
間違いなく研究が無駄になるし
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80枚行ったら
設置した皿:常に真火の炎を上げ続ける
神火:爆発範囲画面の4分の1に
矢:画面半分程降ってくる
水:上にも水が出て長時間拘束
風:発生時無敵。全弾ヒットで3k+立ちスタン
山:画面半分下全部に判定発生
これでも文句は出ないと思う
舟:無敵:グレイズガー不。縦軸を完全追尾
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その時々の状況を楽しめばいいんだよ
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3先取ならまだしもこのゲーム2先取だからなー
80枚とか割る前に相手が死んでるだろうし、まず辿りつけないから
それくらいはっちゃけてもいいかもな
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殴られるたびにパリンパリン1枚ずつ割れればいい
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技の調整とかよりまず
3試合目序盤〜途中くらいで皿が80枚貯まるような皿の枚数調整をするのが先だと思う
壊れ技が出来たらパッチで80枚技送りにすればいいという考えを許すな
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0〜19枚を強化すると、バランスが壊れると言われ強化されにくい
強い技が見つかっても、80枚時という実質不可能な受け皿に回される
こうみると布都はアッパー調整という可能性があるとはいえ実質性能強化は詰んでるような気がする
もうキャラ仕様を根本から変えないとまともな強化は望めないと俺は思う
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前バージョンのTAみたく、相手に依存しないで置ける技があればまだどうにかなるんじゃないかな
あとは、皿の少ない時ほど皿割り効率の上がる技をつくるとか
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例をあげると0〜19枚時で3k〜3.5kの安定高火力コンができる→1試合に皿割れないし割る必要がなくね?
ってキャラ仕様自体を否定するような性能になるし、ほんとどうすりゃいいんだろうなこのキャラ
俺が海原ならガチで調整投げたくなるレベル
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ガン逃げ皿配達時代が一番だったという事が判明
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殴られるたびに懐に隠した皿が割れるようにしよう
と思ったけど一輪とかぶってた
能動的に割る行動も詠唱と同じだしなあ
コンセプト的には攻めながら強化されてくってもんなんだろうし
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皿が少ないときほど強くなる技ってのはどうだろう
使うと強制的に皿が増える感じにすればいい
その技が一つだけだと序盤そればっか使うことになるだろうけど
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序盤強い技を使う→皿が貯まる→割れたら強い技を使う
ずっと強い
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>>63
単純に強化の境目を緩くすりゃいいんじゃね
20、40、60、80じゃなくて10、30、60、80みたいな
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枚数変更はもう最終手段だろう
黄昏としては何とか20.40の形でいきたいっぽいし
現状扱いに困ってるからこそ、こんな調整になってるのも否めないが
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TAで皿置けると結局前と同じことになるだろうしむずかしいね
皿を置ける手段に困ってTA頼みで突っ込まざるを得ない布都ちゃんを
無慈悲なハヌマーンで叩き落とす作業
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もういっそ、強化内容を本気でゴミみたいにどうでもよくして、0枚性能を怒ってない一輪さん並に引き上げる激丸調整でもしちまえば?
「普通にやってたらいつの間にか強くなってた」系なら、とりあえずゲームバランス的には悪くない感じに整うだろ
-
まーあれだな今は布都使いは心を強く持ってとしか言えないな・・・
非どんげみたいに超強化されたり
期待値は低いが心では聖みたいにアッパー調整受けて
低枚数でも強くなれるかもしれない
正直なとこ現状は耐えて次パッチで頑張ってくれとしかいえん・・・
-
と言うか、XやYが消えなければ良いだけなんだけどな
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枚数増えると地味に防御力まで上がるんだからやめてくれよw
グレイズで置ける6X、みたいな技でも追加してやりんしゃい
-
皿割りやすくする代わりにラウンド間でリセットで頼む
-
必殺技の起点でもある以上、やはり皿の設置にテコ入れをすべきだろうか
とはいえ逃げながら置くという方向には行きたくないのだろうし、どうしたものか
何度割っても消えない「無限皿」とか今思いついたが…どうだろ
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序盤はX>神火とX>水で皿ためるしかないわ
こればっかだと人気下がるけど仕方が無い
HXや6Yで設置もできるけど・・・HXは隙だらけ、6Yは霊力消費と耐久力がクソすぎて使ってられん
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>>63
ほとんどのスキル、強打が皿増えるとスタン値も増える所為で
皿の少ないときの方が皿割り効率よかったりする
尚火力の増加は神火以外それに見合わぬ小幅なため
水とX以外を中継するコンボはどんどん火力も下がる模様
-
>>77
すっごい邪魔
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無限皿は任意設置で当てても枚数増えないとかならありかもな
攻めの起点にはしやすくなるだろうし
黄昏としては2枚設置できるようにしてコンボで皿を割らすようにしたいんだから
打撃始動を当てやすくしてあげればいいんじゃないの
5A 2B 8B 6Bとかまったく使ってるのみないがしんでんのあれ
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>>74
当てただけで割ったことにしてもいいよね、いっそのことガードさせただけでもいい
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>>81
5A:ただのチキガ漏れ。範囲自体拡張されてるけど使い勝手は悪い
2B:布都自体がバックするので追撃し難い
8B:ギャグレベル。発生までクソ遅い。20枚から発生が速くなるがそもそも当てづらいし、何より下へ落とすので追撃し難い
6B:有用性は高いが軌道のせいでずれて漏らすことが多い。壁ドンするので距離次第ではコンボに繋げられる
布都ちゃんは強打撃の発生と硬直が遅めなので追撃が難しい
更に皿技は皿がきっちりセットされないと無反応だから、これもコンボを繋げにくくしてる
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久しぶりに覗いたらここ皿スレだった
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聖こいしのネガスレから布都のネガスレに
希望はないんやな・・・
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同じネガでも他キャラの強さに対してネガるのと自キャラの弱さに大してネガるのではちょっと違うな
まぁ弱体化スパイラルより強化方針を狙う方が健全ではある
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今は「こいし」と「布都」をNGにすると幸せになれるよ
もっと幸せになりたいなら「電球」と「皿」もNGにするといいよ
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これだけ条件厳しいんだから80枚布都ちゃんの実力は凄いんだろうなぁ
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布都使いだけどもう嫌だパッチ前まではLuna在住だったがパッチ後はどう頑張っても
勝率維持できない・・・Hardでもボコられるし
悲しくなって来たこんな些細な事でこのゲームが嫌いになるとは思えなかったよ
キャラ調整も良いけど俺みたいに愛想つかしてやめる奴も多いじゃないの
とりあえず一旦このゲームから離れるわ
次パッチが来たら起こしてくれな
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メルブラくらいキャラ増やしてほしいな
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Lunaスレ見てると布都勝ってるけどねぇ
こいしにはボコされてるが
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パッチ前のネガは絶望の末吹っ切れた感があったが、皿のネガは何と言うかドロドロしてる
ゴネ得だと分かったもんね、仕方無いね
前にも言ったが、ネガるくらいならこいしみたいな強キャラでも使えば良いのに
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パッチ来てからランク下がったって言ってる奴はバランス変わったんだから腕が悪いと下がって当たり前と何故判らないんだろうな
特に霊夢
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パッチ前:俺が勝てるのは俺の腕のおかげ
パッチ後:俺が負けるのはキャラのせい
という思考だからね。しかたないね。
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>>88
80枚の5Bと2Bは正直かなりやばいレベルだけど80枚到達した時は全部止めでなったから実戦で使ったことはさすがにないわ
あとこいし戦はどうしようもない、勝率10%ぐらいかもしれん
でもまあその他キャラは結構いけるんだけどね
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>>91
Lunaは良くわからないくらい弱い奴もいるからなんともだよね。
元布都全一さんのtenco見るにttp://tenco.info/game/4/account/matoi_taokaka/
こいしだけじゃなくて魔理沙一輪神子霊夢あたりにもかなり負け越してるみたいだし、やっぱしきついのかねぇ
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80枚5Bは赤神子の8Bに匹敵するレベルだからな
2Bは謎射撃でにとり以上の下方迎撃能力が備わるし
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むしろ80枚割らないと赤神子に匹敵出来ないのか
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電球セットして画面下うろうろしているだけのこいしにほぼパフェ決められてしまった。
暴発させても不利刈り取る手段も皆無なのにどう勝てと・・・
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お前も…こいしに…なるのだ…
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黄昏にこいしちゃんへの熱い思いをたくさん送り付けるといいよ
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皆こいしになればいいんだ!
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>>93>>94
そう言うなら、さっさとランカーさん倒して来なさいな
何で弱い奴らに当たってんのwww今は皆初期魔理沙レベルになる様祈るだけでしょ
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そういえば魔理沙使いは常に勝ち組なのになんでヘイト集まらないの?
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もっと強いのが大体いるからな
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いい意味で普通だからね
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本当に電球セットでうろうろしてるだけのこいしに負けるなら腕が悪いとしか
多分AやXの牽制負けとかしてるんだろうから、電球セットしてるだけ、という表現は正しくないだろう
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魔理沙のケツをもっと強化すればヘイト集まるよ
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魔理沙はコンボ時間短いしA擦られることもないし
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こいしの腹立つ所はあの糞性能高いX撃ちながら電球仕込みで事故待ちしてるだけで
こいしの人気がどんどん増えていく点だわ
で行動制限されまくりな状況で攻めざるを得ないのにA連やBガードされればゴム電球
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【その他】こいしはお断りします
ほらよ、これ自由に使っていいぞ
そういえばにとりの全一何やかんやで結局菊スタイルに落ち着いてたなw
消耗増えてもやっぱり菊は強いぜ
-
菊後の狩りが上手い人だからあえてガードしたほうが逆に安くすみそうだな
にとりは消費霊力少ないからガンガン宝塔法輪使ってる人が多い気がする
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事故事故って言うけど普段は確実にガードできてるのにこいしにだけはガードが緩くなるって事?
ガードさせて有利はやりすぎだから現状だとなんとも言えないけど
自動発生に対して事故って表現は負け惜しみみたいなイメージが湧いちゃうわ
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道魔理沙はそのうち叩かれるようになるよ
一部キャラ詰んでるレベルだし
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>>113
こいしはあれなんだよ、FF4のミストドラゴンみたいな感じなんだよ
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なんだかんだ菊はつえーぜ
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下部でこいしがガードするとAの3回目とかがスカって電球がカウンターで刺さる
これを事故と言わないなら何と表現しようか
じゃあそうならない攻撃すればいいって?
そうならない限られた行動をこいしがガードしない訳がない
不利で不毛な人気勝負になってくるわ
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やっぱ人気システムなんていらなかったんや
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俺も菊使ってる
単純にコンボ覚え直すのが面倒だったっていうのと、トゥーピドのコンボはむずい+キャラ限+安定しないで疑問だったからっていうのが理由
今の菊は立ち回りにも起き攻めにもほぼ使えないと同義だからただのコンボパーツだけど
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こいし使いが電球殺すマン殺すマン開発しだしててワロタ
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出し得の道魔理沙Xは今叩かれてないのが不思議なくらいだよ
-
こいしが隠れ蓑になってるから
このままこいしが弱体化されたら次叩かれるのは魔理沙なんじゃね
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そのときは別のキャラが魔理沙より上に行っちゃうから
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道魔理沙は火力低いからかねぇ
立ち回りが一人シューティングだけど
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電球ガードしたら人気上がるってすれば解決じゃね?
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>>117
えーと、ガードされるからって
電球当たらないレシピで技刻まないのはただのアホだし
それで当たるのは当たるべくして当たってるんだから事故ではないよね
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126
だからそうならない様に立ち回って時間切れなんだが
何が来るか分かってるこいしがガードしない訳がないから延々繰り返しになる
それでもこいしに人気が貯まってくから超面倒くせぇ
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何時まで言葉遊びしてるんだ
事故でも事故じゃなくてもいいよ
電球が強くて不快に思われてるということに変わりはない
-
A一発でヒット確認ができるならそれでいいんじゃないですかね
できるなら
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そもそもあの糞拒否能力高い低燃費Xくぐったあとこいしに当てれる始動って
Aか発生早い技ぶっぱ以外にあんの?
それもくぐった後に余裕でガードされるけど
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入れ込むだけで相手の固めミスに反応する超反応電球が嫌なだけなんじゃね
あれはなかなか来るものがある
-
<激写されました>
-
スカ確認した瞬間にこいし使いが超反応で8Bを入力してるんだとしたら
あの性能でも事故とは言われないんだろう。
入力しておくだけでいいのにあの性能、仕込みに隙もなく
ってのがあるから、相手にしてやられたというより自分でぶつかっていった「事故」
という表現がしっくりくるんじゃない
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AAAどころか場合によってはAAスカって電球とかあるからなぁ
こいしの強みは攻めじゃなくて守りの堅さだと思う
-
結局バランス調整パッチなんて無駄だったね
-
お前がそう思うんなら(ry
俺は布都メインだから今回のパッチはつらいけど
箒や菊で粉砕されてたころに比べると格段に面白い。
少なくとも無駄とは感じない
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霊夢にとりよりはマシだと思う。うん
そろそろ強キャラと聞いて聖に乗り換えた人達が絶望するころかな
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俺にとりから聖に乗り換えたけど1800すぐいったよ
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>>137
こいしがスケープゴートになってるからしめしめとしか思ってんじゃないの
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ルナスレの聖率やべーんだが
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聖は実際強いよ
ただ詠唱といい弱点らしい弱点がある
サマソインストールみたいな舞もスカさせれば反確か有利貰えたり
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メールで今度はこいしの電球が弱体化要望送られて
こいし全体がダウナー調整受けるのか
ユーザーの意見がここまで通るゲームってのはどうなんだ・・・
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遊戯王に例えるとこいしが魔導で聖が征竜みたいなイメージ
分からんかったらすまん
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>>133
お兄さんなに言葉遊びしてるんすか
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わからん
次
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こいしを弱くする必要なんてないでしょ
まともなゲームができるキャラにしてほしいだけだから
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ネガで自キャラを育てるゲームなんだよなぁ…
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電球以外の予約技入れると「電球もっと使ったほうが良いですよ」
って言われるのウザイから電球は弱くしてほしい
-
これ戦略シミュレーションゲームだったのか
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電球ガードしたら攻守交代するくらいの隙つけたらそれでいいよ
あるいはスタン値上げるか
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>>147みたいな言い回しって流行ってんの?
元ネタ何?
-
そもそもあの電球なんだよ
何閃いてんの?第三の目が柔らかくなるのを感じてんの?
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ホモネタかなんjかどちらかなんだよなあ…
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電球問題ないと言ってる人はどういう立ち回りをしてるのか教えてほしい
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>>151
絆なんだよなぁ…
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最終パッチが来たときがゲームクリア
ネガって強キャラを作った人が優勝
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リスク減らしたなら通常性能落とせよとは思う
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またいつもの「聖は強い」という曖昧な情報しか出ないじゃないか…
舞以外何が強いんだこのキャラ
-
相手のキャラを批判して、自分のキャラを強くしてもらうって
もうここが第二の対戦会場にになってるレベルなんだが・・・
意見ガン無視ならともかくほとんど通ってるのが性質わりーわ
調整されるのがわかってるからこそメール送りまくってる人がいるわけだし
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元ネタはウメスレの「やっぱり〜なんだよなぁ・・・」というレス
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パッチ前から聖使ってるのにパッチ後逆に勝率落ちたんだが
誰か助けて
-
電球はオートガードやらオート当身の時に出すべきだったな
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>>143
こいしはカウントダウンなイメージ
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>>161
今すぐその如来をやめろ
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>>161
1・ハンサムではないが黄昏関係者が画期的な強化パッチを開発する
2・研究班が聖の必勝パターンを確立して助けてくれる
3・どうにもならない、現実は非情である
-
黄昏の調整って、ガイルからソニックブーンとサマソを奪うような調整しかしないんだよな
-
電球電球言ってるけど、5Aが一番クソだと思うよ(長靴を磨きながら
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海原海豚 ?@unabara
「強いキャラにそうでないキャラを合わせる」に関しては。
実はその方向性を狙ってはいます。ただ一番強いキャラではなく、それより一つ二つ下のキャラがターゲットですね。
これより上のキャラは完成している点にいくつか問題点が乗った結果、頭一つ抜けるケースが多いですので
この調整方針見る限りこいしから電球奪って終了ですね ゴミキャラが生まれそう
-
舞は発生早い火力高い応用効く2ぶっぱ当てれば相討ち拾えると高性能だし
聖は起き攻めの択がかなり豊富だからダブルアップのチャンスもある
ただ舞がかなり高性能だから、前までの慎重さが薄れて立ち回り甘くなっちゃっだんじゃない?
-
何だ金髪の子大勝利か
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>>161
火力は相対的にあがったけど立ち回りはそれほど以前と変わらんからな
一撃当ててコンボ完走しないと以前の聖と強さは何も変わらん
立ち回りで変わったのは舞でTAつぶしたり爪で差し込んだりぐらいか
-
AとXがあるじゃないか
まあ今はローリスクハイリターンすぎるからそこんとこバランスよくやってくれればいいが期待はできない
-
小足と弱射とエゴある限りこいしは死なぬ!
-
>>173
ホントそれだけで十分だから困る
-
しかしそれでも↓中Kと通常技対空だけでザンギは完封できるという
多分というか絶対してくれないだろうけど
スペカを緋や非と同じコストゲージ性にして
モーション使い回しでいいから各キャラ2〜4枚くらい追加してくれたほうが絶対面白くなると思う
他はともかくスペカのシステムだけは非と比べて明確につまらん
-
パッチ後はにとり、霊夢が格段に戦いやすくなった反面
それ以上に強化された元弱キャラ勢に勝てないんだよな
結局自分のプレイヤースキル不足が原因か
-
>>173
電球だけ弱体化して様子見・・・とかはないよなあ黄昏だし
-
>>175
そこまでやると、スペカデザインに加えてプログラムの一部ごっそり書き直しだし……
緋非のスペカはあれはあれで「事前宣言抜きのぶっぱ攻撃とかスペカルールに則してねえだろふざけんなボケ」って不評が湧いたそうな
比較対象となる前作が萃だったしな
-
こいしはAとXで十分って、
マジでファミコンのコントローラーで十分になっちゃうから(;_;)
-
さすがにリフレクスは欲しいです
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確かにスペカは各キャラもっと欲しかったなー
強いのしか選ばれないんだろうけどロマンスペカとかこれ使うのかよおもしれーとかってなるスペカがあっても良かった
-
今回のパッチで前Verよりは大分バランスよくなったから
今度は技やスペカやキャラを増やして欲しいね・・・我侭かもしれんが
バリエーションが非と比べて少ないから物足りなく感じる
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>>181
発生遅い当身とかロマンあるよな!
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>強いのしか選ばれないんだろうけど
如来「せやな」
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電球殺せないマンがなんだって?
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>>183
>>184
すいませんでした
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ぶっちゃけ如来より八方龍殺陣のほうが見ない
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天道見てから如来食らったから如来は強いということでいいんじゃないかな(棒)
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龍殺陣なら一輪さんにあてまくってますが
モーション長かったり大きい人は大変ね
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エターナルミークの皿版はよ
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ちょっと今回にとり楽しすぎんよー
まじで
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終わってた発生は早くなったけど同じく終わってる判定とダメージ変わってないからな如来
だから黄昏はアレを一体どうしてほしいのさwてか何で当身はそこまでして産廃にしたがるw
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如来に夢想天生と同じような近接判定つければいいんじゃね!(8B
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使ってて楽しいのは神子かな
一緒に動ける射撃属性のデザイアが調整されたり、無限定だけど射撃スタン取れるようになったしな
赤デザイアはちょっと下方修正が心配だけれど、黄テンでもガンガン撃って青マントで4テンフォ人気8%狙うのも結構楽しい
アペンドで期待は横方向発生のスペカか、打撃属性の必殺技かな
-
三千がまた優秀な技だから余計悲しいことになってるよな、如来
-
そうか 三千の性能をゴミカスにすればみんな如来を使うな
-
いいえフルシールド化します
-
こいし好きで使ってる人にとっちゃたまらんだろうなぁ今の環境は
-
にとりを散々弄った報いだと思って受け入れてます
-
でもにとりはコンセプトちゃんとしてるし今使ってる人は楽しそうじゃん
こいしは電球AXとったら何も残らないよね
-
こいしに超反応使わせたいならAとXを弱体化して超反応カウンターによる待ちキャラしかないと思うがどうなんだろう
-
こいし好きで使う人のためならダッシュと仕込み以外を弱体した方がいいと思う
-
なんか仕込んでひたすら無敵ダッシュし続けるキャラが誕生しますね
-
誰かをネガらないと気がすまないの?
-
つってもらしさとかコンセプトがその辺しか無いからなー
ほんとに布都ルート辿りそうね
-
電球壊れとかの前に他の仕込みが別に…ってレベルなんだから電球、たまーに違うの仕込むしかない現状
黄昏の神調整力が試される
-
布都使いだけど、水ってどういう評価なんだろう
水で壁作ると射撃防げるしたまに相手事故るし、火ぶっぱより便利な気がしてきた
-
そんなのキャラスレで聞きなよ
ここは情報戦スレだ
-
黄昏がここ見てるのかは気になるな
だからと言ってここの意見間に受けてたら困るが
-
緋の頃は間違いなく見てた
アリスお悔やみパッチをすぐに修正してたし
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掃き溜め見るより大会の様子でも見たほうが早いだろ
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突発大会の需要があります?
-
ここほど大量の意見拾えるところは無いんだし見てるとは思うよ
さすがに全部鵜呑みにしはしてないだろうけど
-
>>207
コンボの要だし神火以上の評価もされている
ただ水始動コンボが難しいのが難点
-
今の布都に6水とかなかったら使うのやめてたかもしれん
-
>>210
そういうのは大抵、ここを見てるんじゃなくて
同じタイミングで気づいてたり、いち早くメールで知らせてる人がいるんだと思う
-
6水無かったら本当に終了だったな
-
久々の突発かと思ったがやはりないか・・
-
今突発や呼び出しするとしたら会場はどこになるの?
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俺の家来いよ!
-
>>216
メールもいいけど人の意見だと必ず感情が混じるからなぁ
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仮に見てるにしても、直接たたきつけなければならないような意見を
「ここ見てるからいいだろ!」とか言ってここに書くのはバカだけどな
ログを全部読んでるとは限らないし
-
こいしちゃんパッチ前は未完成キャラと叩かれパッチ後は電球ウザい死ねと言われ
なかなかの悲劇キャラだな
-
こいしちゃんが心を閉ざしてしまうのも無理は無いな
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>>219
それは迷った
ああいうしたらば欲しいねー開いてもいいけど
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ちょい勝てるくらいの弱キャラが一番ヘイト集めなくてよさそうね
旧こいしちゃんとか今の霊夢にとりとか
-
大会で入賞する霊夢にとりは本当に弱キャラなのだろうか
パッチ前とのギャップで麻痺しているだけではないだろうか
-
にとりは使ってないからわからんが霊夢は並だと思う
一輪と同レベルかと言われたら微妙だが
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まあコンボ短縮による火力ダウンと昇天の火力ダウンと8昇天はさみにくくなったのと神域がすぐ消えるようになったくらいだし
-
強さは薄まったが弱くはない
良い位置じゃないか
-
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12596/
なんかあったら使ってちょ
あと板の名前募集
-
神域がすぐしぼむから置くように使うと適当な射撃でハイ終了なのが見てて虚しい
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相変わらず通常射撃は置けるけどなw
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sm21415780
これの2:30〜ぐらいのやつ
バグにしてはモーションもグラフィックも自然すぎるんだが、
開発中の新スペカか?
-
器用キャラは貧乏なくらいでいいんだよ
霊夢だし
-
器用貧乏言うても非のときみたいなアレさでもないし
でもXと陰陽玉はもう少し…
-
>>234
流星拳かっこいい(小並感
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今の霊夢は弱くはないし見た目にも前より面白い
にとりも割といい感じだと思う
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こころちゃんスキル不完全実装事件と近いにおいを感じる…
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恋符のオラオラアタック仕掛ける一輪さんマジ乙女
-
>>234
ん?一輪の新スペカって事か?
それ以外のキャラでもなるのか気になるな
-
ストーリー用没スペカという可能性
-
一輪が恋符って・・・すごくときめく
やばい一輪好きになりそう
-
>>231
これを応用すると如来宣言して仏罰する一輪さんができた
-
もう、にとり使っても、にとりしね!とか言われなくていいんですね
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その代りにとりが死ぬ
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>>244
これって一度おとして再起動したら治るの?
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>>234
一輪さん駄々こねてるようにしか見えなくてワロタ
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>>247
直るじゃね?
VSで選んだキャラがストーリーの次のキャラに変わるだけだから
-
>>247
おいwこれ使うとこいしのテレポートがとんでもない性能になるぞw
仕込みなしで即ワープ+炎ができたw
バグ技は楽しいなあw
-
21:15までに人が集まったら突発大会やるから集え
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12596/1374492084/
-
魔理沙が両手を前にかざしたと思っていたら
不可視のエネルギーで攻撃されていた
なにを(ry
-
>>210
あれはさすがに即修正しないと信用ガタ落ちするわw
てかここに限らんだろw
-
もしかして同期方変わってからホストの人は品質低推奨になった?
-
なぜそうなる
-
ポーズバグ楽しいな
・ポーズして抜けた戦いの次の対戦相手が出てくる
・装備は選択キャラのものを引き継ぐ
こいしちゃんは龍殺も夢想封印もできなかったよ(´・ω・`)
-
そうだよなキー入力のデータ送信だけだから関係ないよな
-
パッチ前は対戦版の勢いが色々言われたけど
パッチ後の今はどうなんだろ 賑わってる基準がいまいち分からん
-
パッチ来てから1.5倍ぐらい人増えたよ
まぁ非緋全盛期には到底及ばない勢いだけど
-
人が戻るきっかけとなったパッチでラグとフリーズを多発させたのが勿体ない
-
いやどうみてもパッチ前より過疎ってるだろ・・・。Hard民だが募集しても全然埋まらない
パッチ前なら即効で埋まったのに
-
こころちゃんが使えるようになる真の希望のパッチで…
まだー(´・ω・`)
-
非緋全盛期とくらべて心人口少ないのは要求スペックの高さと参戦キャラの数、メンツが原因
誰の目にも明らか
-
>>261
勢いを見なさいよ
パッチ前はのきなみ1000以下だったぞ
まさか専ブラから教えないとだめなのか?
書き込みが多くなったから流れやすいだけでしょう
-
ハードルナ並行してやってるけど大体どの募集も1分もすれば埋まってるけどな
-
>>261がNGホスト扱いされてる説
-
パッチ前は弱キャラだったからハイエナされてたけど
強化後は避けれてる説
-
緋を知ってるとこの人数でも物足りない気がするのはわかる気がする
-
カモがいるぞ突撃ー!→強キャラか…やめとこう…
-
みんながみんなお前と同じ専ブラを使っているわけじゃないんだぞ
-
>>263
面子が人気ないのは、かなり大問題だよな
-
ひじりんの専用ブラになりたい
-
___Γ ̄ /_
,.ィ≦三三三三| / /
,礜三三三三三l /∠迅、
_」______匸}´__L_
∠:三三三三三三三三三三三:ヽ
<( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´.. ⌒ ;⌒ ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| ⌒ 、⌒ /ノ`´) シコイシは2位〜
∠_|(`|( , , .,ノ(、_, )、ヽ , , )|´)|フ
ノヽ、| トェェェェェイ |,ノヽ>
∨ 彡ヽ、 | ,r-r- 、| /|(` ̄´
彡|丶..ヽ| | |ノ /;|ヽ>
| .\.`ー'ー'/;;;;;|
| ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
/ ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
-
初めて月ランク聖に挑んだんだが、ほんと何も出来ずにぶっ殺された・・・
スタン後に後ろ回って2Bとか、後ろ前に移動してねぇどんな気持ち5Bとか
これはギリギリ目で追ってガード出来るレベルだけど
裏周り2舞とかどう見ても目で追えるレベルじゃない、あれみんな見てからガードしてるの?
俺の反射神経だと聖の起き攻めにじゃんけんでガードするしかないんだけど、みんなあれ見えてんの?
舞2仕込んでるから来る!っと思ったら前から5B来たり
舞2仕込んでるから来たガードできた!逃げ と思ったら6B→6舞でまた壁ドンに持ってかれて発狂したんだけど
-
いや強キャラじゃねーよ!
こいしじゃなくて聖だから強キャラじゃねーつうの!
パッチ前なら即効で埋まったんやぞ!!絶対過疎ってるだろふざけんなし!
-
たまには暴れましょう(暴論
-
(それカモられてただけじゃないのか…?)
-
狂 こいし
強 聖 神子
並 一輪 魔理沙 > 霊夢 にとり
弱 布都 マミゾウ
こんなもんちゃうか? いまんとこ
-
赤くなった神子がクソ強いのは皆同意すると思うだろうけど、皆赤くなられたらどうしてるの?
全然文句聞かないのが不思議だ
-
こいし狂はないだろ…
-
大体同意
-
糞 旧箒
神 旧霊夢河童
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>>274
振り向きモーション中の14Fは後ろ入れれば両面ガードできるの利用して立ちスタン後に後ろに回られても相手の方にキー入れといて14F中に気合で判断する
-
今のこいしの性能知れば知るほど狂も頷けるよ
-
逆に研究進めば進むほど穴が見つかってるんですがそれは…
-
布都 < マミゾウ
だと思う
-
個人的には一輪も結構強に足踏みいれてると思うんだが
大体言われるのが聖神子なのでノータッチ
魔理沙も道教で射撃してるだけでええやん性能だし結構並の中でも差はある気はする
-
【東方心綺楼大会】第四回 東方華妻舞踏(とうほうかめんぶとう)【シングルトーナメント】
参加人数91人
1位 霊夢(てゐ@)
2位 こいし(レヴァナント)
3位 こいし(よよま)
4位 にとり(サイアリ)
ベスト8
マミゾウ(かみじー)
こいし(8Bレッド)
こいし(小夜嵐)
魔理沙((C))
マミゾウさんはこれでベスト8に入ってるし、評価上がったじゃないの?
-
正直今のこいしより箒霊夢や前のにとりの方がまだマシだった
-
マミジーはマミゾウに似た別キャラだからなー
-
霊夢は狂キャラ!修正はよ
-
>>288
正直かみじーじゃなければ評価上がってたと思う
けどかみじーだからで終わる
-
マホリル氏がうらのキャラランクスレで大暴れしてる
-
かみじーとてゐはそろそろ修正入るでしょ
-
使いはじめて2日とはいえ複数キャラで高レート確保できる人が格下に勝った所でなぁ
霊夢相手にはいい所なかったし
-
とは言えベスト16まではマミゾウも結構残ってた気がする
こいしに駆逐されたけど
-
研究すれば伸びるんじゃないの(適当)
自分で研究するわけじゃないから言えるんだろうけどゴミ過ぎるだろ
-
箒全盛よりは確実にマシだろ
ただ1.04と比べてバランスが良くなったかと言われるとかなり怪しい
こいしの性能もただ強いだけじゃなくて激しくヘイト集めるタイプの強さだからなぁ
-
こいしが強いことは否定しないが
全体的な落差は1.04よりだいぶましだろ
-
こいしは電球をガードさせて微不利くらいにしたら全て丸く収まると思う。
-
___Γ ̄ /_
,.ィ≦三三三三| / /
,礜三三三三三l /∠迅、
_」______匸}´__L_
∠:三三三三三三三三三三三:ヽ
<( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´.. ⌒ ;⌒ ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| ⌒ 、⌒ /ノ`´) 電球叩いてるのは対策できてないだけだから
∠_|(`|( , , .,ノ(、_, )、ヽ , , )|´)|フ
ノヽ、| トェェェェェイ |,ノヽ>
∨ 彡ヽ、 | ,r-r- 、| /|(` ̄´
彡|丶..ヽ| | |ノ /;|ヽ>
| .\.`ー'ー'/;;;;;|
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/ ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
-
聖は地味にダッシュにAを差し込みにくくなったのが大きい
裏周りって言うか、純粋に無敵ワープで強判定ぶち込まれてる感じがするわ
いやまあ、それくらいが聖のイメージ的にはいいんだろうけど
-
こいし狂はねえだろ
なんかフルブ白キュベを思い出す流れだな
-
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは本物の格ゲーをやって格ゲーマーを名乗りたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも格ゲーは難しいコマンド入力とか複雑なコンボとか敷居が高くて無理だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからエクバを格ゲーってことにするお!これで格ゲーマーの仲間入りだおwww
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
みたいなな奴最近多くね?昔から格ゲースレでガンダムVS.の話題出す奴はいるにはいたけど、こんなに多くなかったと思う
確実にエクバ出てから増えたわ
なお心綺楼が格ゲーかという点については
-
なんでナンチャンがこいしの帽子かぶってんの?
-
心綺楼より天則の方が格ゲーやってた気がするよ
-
シスカ使えば誰でも装備できるよ
-
狂が箒霊夢にとり辺りなら、それよりは劣るんじゃないの。
2位以下より2つくらい上の階層に位置してそうだけど。
-
聖は5Bのチャージ版と舞4段目に切り上げが追加されればいうことないです
-
>>303
まぁここでは情報戦が重要らしいし事実と違った事が広まってもどうする事もできない
おとなしく弱体化を待とう(白目)
-
しかし次パッチまでに対策が見つからなかった場合
今度はこいしちゃんが悲しみを背負いそうだな
神子聖は一輪くらいで収まってる気がするけど
デメリット持ちは単純に性能合わせると釣り合わなくなるし
この辺の判断はむずそうだなぁ
-
弾幕アクションだっつってんだろ!!!!1
-
<激写されました>
-
一つの希望がみつかっては
一つの絶望がふえていくのですね・・・
-
>>304
元BB勢ですがそれは
だって自動攻撃技で叩かれて
なおかつ一般を虐殺しまくって、そんで研究が進んだら狂じゃなくねって言われてるところ
がそkっくりなんだもん
ちなみに本家に従うならふとちゃんコースだな
-
8B弱くするのはいいけど他の打撃仕込み技強くしてくれないとまたこあしちゃんに戻っちゃうわな
いやヘタするとAとXも修正入るか
-
電球弱体化しました
A弱体化しました
X弱体化しました
おわり
-
LW強化しました
-
8B以外は強くないと主張する運動
-
最近くしゃみちゃんも増殖してる気がする
-
どう調整すればウザキャラじゃなくなるんだろうか
少なくとも俺は思い付かない
-
お姉ちゃんは腕短いんだし、
こいしちゃんはこあし折って脚短くすれば釣り合うね
-
こいしちゃんは折れた脚で蹴ってきそう
-
こう言ったら話がずれるかもしれないが、こいしが本当にやばいのはX射撃だと思う。
あの射撃強度と射撃軌道と射撃持続の三重奏によって読みきってグレイズしきっても
すぐさまこいしのこあしが差し込まれる異常事態が発生している。
このXさえ弱体化すれば、電球の処理は相当楽になると思うんだが。
-
「パッチ前の方が良かった」とか言ってる奴は箒で助走付けて思いっきりぶん殴りたい
パッチ前のスレ見てみろよ、希望が失われてるってレベルじゃねーぞ
-
LWの強さで言うならそうでも無いこあしちゃん
実際LWが罰ゲームになってないのって聖ぐらいだよね
-
箒は終わった
今持ち出してもしょうがない
-
<激写されました>
-
たぶん2B8Bにリスクをつけて
なおかつ自動発動させないコマンドをつければいいじゃね
もちろん2Bは微強化ひつようだけど
-
電球うぜえ→こあしだろ→いやヤバイのは仏Xだからって流れ何回見たかこれもうわかんねぇな
-
前のパッチは対戦ゲーじゃないぞ 箒押しつけゲー
-
安定アプデ来るまでみんなでドラゴンズクラウンやろう(提案)
-
>>324
それ普通にグレイズ狩りされてるだけだよ……
単にグレイズ狩りされてるだけだったり、暴れ潰し出来てないだけなのに
AやXを弱くしろって言う層がいるのが困る
電球は満場一致で弱体化候補だけど
-
布都もラスワだけならやばい
ゴリゴリ減りすぎ
-
備考欄にver1.0Xって書いて募集すればいい
パッチ前が良ゲーなら集まるだろ(適当
-
こいしちゃんの何が問題ってお手軽すぎて下位スレが地獄と化してることだな
-
正直黄昏が明確な目標示してるのに箒を一々持ち出すのは。。。
〜〜よりマシは聞き飽きたよ
-
AとXと電球と無敵ダッシュとゴムが消えればこいしちゃんを好きになれそう
-
そういや、1.10c来たけどみんなはフリーズ無くなってる?
俺は相変わらず3戦毎に1回フリーズして心折れそうなんだけど
-
こいしちゃんはガード固すぎて強いかどうか以前にクソゲーだけど
聖は隙多いし神子は赤にさえならなければどうということはない
赤くなったら相打ちchから宣言で済む分まだマシ
-
>>339
頻発するようになったよ
-
人気キャラを強キャラ化してはいけない(戒め)
-
こいしちゃんのおかげでガードの大切さを学びました
自分で操作しててこのキャラとは戦いたくないなと思いました
-
>>342
じゃけん一輪最強にしましょうね〜
-
>>333
強度高すぎでコンボにも繋げるのに読みきってグレイズしても差し込めるどころかグレイズ狩りされるのが頭おかしいという話じゃないのか
されてるだけっていうなら電球も当たるほうが悪いだけになる
-
人気キャラは強キャラになる運命だから
-
霊夢、こいしは当然として次は魔理沙か・・・いや、にとりまで範疇なら
ふとも大逆転最強キャラワンチャン!!
-
ttp://i.imgur.com/L5xHGZH.jpg
-
>>341
やっぱりあるのかフリーズ。対戦板では前よりフリーズ報告減った気がするから改善したかと思ったんだがなあ。
再インストしてもダメだったしどうしたものか
-
フリーズは1.10bから全然起きなくなったけど、相変わらず熱帯が重い
ホストやってて重いなーって思ってたら、クラの人が全然重くなくて快適でしたとか言ってるし
マジで分かんねぇ
-
布都使ってると分かるけどこいしのAとXはマジでやばい
X読んでグレイズからのTA差しとかできるけど、多分猶予フレーム1Fだけだと思う
ちなみに仏じゃ絶対無理
あとXの出始めの軌道もヤバイ。あれは完全にこいしの判定よりでかい。これのせいで射撃の合間を縫って攻撃ができない
20枚からの5Bの超先端当てでようやく後出しXに相打ちできる。頭おかしい
Aも狂ってる。何が狂ってるってあらゆるものが狂ってる
発生速度もとんでもないし、その上にヒットボックスが空中ブラスターなみにでかい。いや、多分縦方向はもっとでかい
他のキャラに通じる先置きB系を後出しで余裕で潰せるレベル。足がダルシム
こっちの行動を見てから余裕で回避できる距離から攻撃を仕掛けないとどうにもならないレベル
-
,-−-.
〈ヽ〜〜フ。
/ ヽ ____________
| ●_ ● | |
(〇 〜 〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
/ {><} | |
| |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
_,,、-''゙|_/ ̄|_/ |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
(_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
-
お、そうだな
-
そうだよ(便乗)
-
まずキャラ性能より熱帯の重い現象を直そうとするはずだからしばらくはないかな
しかしホストとクラのギャップはよくわからん
-
>>351
率直に言うとこいしに対しては布都ちゃんから何振っても反確だから攻めてはいけない
ひたすら隙を見て皿こねこね設置X5&風・弓・水で動きを制限させて事故待ち俺のターン!
人気ゲージMAX(赤)による弱体・こいしがラスワ状態・時間内で倒すという苦行を強いられるけど
自分はなぜか勝率が上がった
-
こいしのAとXってパッチ前から強かったんだけどなぁ
仏こいしは壁のようだった
-
何振っても反確ってこたあない。
でも停滞射撃をおいて待ち構えてるってんならまだしも
弱射まいて5Aこすってグレイズ狩りとか言われるとつらい
見てから突っ込んでるんじゃなくて、読んで発射と同じくらいで飛び込んでも
軌道と持続の問題で長めに走らないといけないし、5A発生に安定して勝つのは厳しい
更に上下がずれてると電球も警戒が必要。
打撃→ガード→射撃→グレイズ→打撃・・・の4すくみと思ったら
射撃にグレイズが得策じゃなかったという
-
>>357
というか隙がなくて辛いっていうのはわかるが性能自体は前と全く変わってない技を急につええつええ連呼してる奴が大量に湧いてて草不可避
-
こいしXは消費へってやたら連打できるようになってるよ
-
威力とスタン値も変更されてるな
-
電球のお話
-
弱射強化されてるだろ何言ってるんだ
-
こいしちゃんの道X射があまりに強烈すぎて爆笑したわ
神子よりよっぽど横方向強いんだけど
-
>>363
電球の話だって言ったそばから弱射の話をするのか…
-
つまり・・・どういうことだってばよ!?
-
こういうことだってばよ!
-
こいしはAとX以外能動的に操作できるボタンがないようなものなので
これらが死ぬと操作として本当に移動しかやることがなくなる
キャラの操作感的な意味でAとXを取り上げるのは厳しい気がする
-
9秒しか経ってないんだしリロード前に書き込んだんだなってわかるだろそこは
というかリスクリターンって意味で電球も強化されてるでしょ
-
よし分かった、ここは別の話題でアバ茶を濁そう。
使われないスペカに愛の手を…
-
何で場がアバ茶に変換されるん(´・ω・`)?
-
リスクが減ったけど前から結構電球はしこんでたよ
-
電球とXと5Aはそれぞれ単体もさることながら
互いが互いを高めあってる
何この切磋琢磨感
-
これが・・・・三本の矢・・・・
-
こいしちゃんが弱体化不可避だけどされたところで現実で特に損する訳でもないし別に…
さすがに使い物にならなくなるようなら(というかなるだろうけど)ちょうどそのパッチ出る頃にはジョジョの格ゲー出るだろうからそっちにでも移るかな
-
一本の矢は弱くとも、3本束ねればより強固になる……わかるな?
-
こいしちゃんが使い物にならなくなるほど弱体化したら新たな希望こころちゃんに乗り換えるだけさ!
-
>>370は今まで何を変換していたんだと突っ込みたいわ
-
>>375
現実で損しなければいいとかだいたいの事はどうでも良くなるだろ
-
>>379
征竜の規制はマジ勘弁
-
>>373
この3つと中央引力の相性が良すぎるんだ
-
電球はくっそ強いけど暴発お漏らしリスクあるから…
だったのがリスクだけなくなればそらそうなるよ
-
前から暴発なくなれば強キャラというのは言われてたけど
そのまんま来たからねそれが
-
そのまんまどころか強化のおまけまでついてくるお得さ
-
電球つえーは製品版出た直後から言われてたからなぁ
暴発があれだっただけで
-
あ^〜こいしちゃんの足折ってレイ○プしたいんじゃあ〜
-
じっくり戦うとこいしの人気がガシガシ増えてくのもひどいと思う
-
さすがに暴発はリスク高すぎだったけどね
暴発代わりに数秒時間延ばして自然解除でよかった気がする
-
ぶっちゃけネット対戦しない人でこいしちゃん使いの人は今のパッチのままアプデしないか別のデータとしてとっておくのがいいと思うよ
-
逃げ回るような寒い立ち回りすると人気下がって負けるというのはおもしろいシステム
でもこいしの逃げ行動
電球仕込んでX>X そして無敵ダッシュ
すべて人気上昇行動という矛盾、これがまずい
-
パッチ来るまで全員がこいし使ってやってみてればいいかも
うまい人に淘汰されたらつらさもわかるんだろう
&パッチまで理不尽な(?)イライラも減るだろうし(同キャラなら)
-
>>391
それは一体何が面白いのか
-
>>390
こっちは逃げてるつもりはまったくないんだよなぁ
むしろ全力で攻めてる
-
>>389
こいつもう全てを諦めてやがる…
-
実際にどんなものなのか、ってのを知る意味で苦手なキャラをプレイしてみるのは意味あると思うよ
何故そういう動きになるのか合点がいけば、見えてくるものもあるだろう
-
倒したいのがいるならまずその相手のから使いこなすって格ゲーに限らず当たり前の事だと思ってたがここの奴らは違うのか
-
>>393
攻撃は最大の防御、とかじゃなくて
純粋に攻め行動がそのまま隙の無い守り行動になってるんだな
こいし的にも電球意外に使いたくなるような技がないんじゃしょうがないし
電球は攻め専用でガードされておとなしく不利
守りにはガードされて有利のもうちょいリターンの無い技があればいいんだろうなあ
-
敵を知るには何とやらって言うもんね
>>380
ドグマブレード「1枚たった2000円程度のカードで組んだデッキごときで甘えんな」
-
まあ実際電球仕込んで適当にA、Xするだけで勝てると思うならやってみればいいと思う
位置取りうまい人とかに当たると普通に壁に当たるから
そんな人たちを参考にするといい
まあNとかEXあたりならそれでも勝てるってのは否定しないけど
-
実際やってみるとAとXと電球くらいしか使わないんだよね本当に
他の技でいらん事するよりそれ徹底したほうが強い
-
敵を知り、己を知れば百戦危うべからずというところでしょうか。
もっともそうした結果、いつの間にかこいしや白蓮がメインの持ちキャラに…
という人達も多そうですが。
-
もう最初っから強キャラ使えばいいじゃん
-
実際のところキャラ使用率がパッチ後どれくらい変わったか気になる
-
聖こいしはパッチ前から大量発生してた
-
>>393
ちょっと前の布都も同じ事言ってたよ
-
>>405
それはない
-
布都使いは逃げる気マンマンだったろ
-
このゲーム、全体的に下方向に対する制圧手段が乏しいんだよね
大抵の2Bも正面の敵を捕らえる設計になってて、真下へ脅威度の高い攻撃が難しい
だから潜り込まれると困るのだが、システム上、潜られやすいという穴がある
-
tencoのトップページで各キャラの対戦数見たら泣けてきた
-
各地にはびこってた河童達はどこいったん?
遭遇率低すぎて一輪マミゾウ以上のレアキャラと化してるんだが
-
かつての霊夢、にとり使いは
とっくに、こいし、聖あたりに移住済みなんで
探してもいるはずがない
-
キャラジプシー、賢い選択ですな
-
霊夢はともかく河童は完全な別キャラになってるし、好きでもなかったのなら乗り換えるのが正解だよね実際(´・ω・`)
-
キャラ萌えでプレイする層と勝つ為にプレイする層の溝は深い
絶対に解りあえない
-
ここにいるぞ!(Normal)
-
なんか現状の神子と聖のコンセプトと性能が食い違ってる気がする
神子の当てて有利なTA・持続長すぎなDA・8Bの押し付けっぷりはどう見てもガンガン行く感じだし
聖の長いリーチを活かしたサムスピ戦法は心を読める神子の方が似合ってる感じ
-
電球殺すマンのおかげでこいし戦がかなり楽になった
宣言可能状態で6000〜8000、宣言不可能でも5000奪っていって爽快だ
2,3回決めると相手も電球以外をセットしてくるんだけど、そうなるとそっちの対策知らんから逆に辛いわ
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それコンセプトは思い込みじゃねーかw
-
電球殺すマンが各キャラでトレンドになっててワロタwwwwwwwwww
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>>417
こいしの電球以外のBは、大体発動距離を覚えておけば対応は難しくないよ
8Bと違って大抵はこちらの攻撃の射程内だから、慣れればカウンターも楽に狙えるようになる
あとまぁ、ガードしちゃえばほんとにそれまでだし
-
緑ランプ系統は対処法さえ解ってればこっちが食えるからな
触手プレイも警戒してれば反確もらえたりするし
無敵昇竜発動も来るタイミングが解ってれば怖くない
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結局こいし強い強い騒いでるの情弱だけか
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そっすね
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愚痴スレがぬくもりに溢れている・・・希望を取り戻す日も遠くはないのだろうか・・・・
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自称情強さんは早くこいし対策教えてくれよ
真面目に考えた結果デザイアで事故を誘いながらテンフォで人気を稼いでガン逃げにたどり着いたんだけど
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電球以外の仕込みはそこまで怖い代物じゃないとはいえ
それらを凌駕するくらい電球は頭おかしいですから
電球擦ろうにもこちとらこいしのこあしとX潜りながらA擦るのにも苦労するのによ
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置き射撃あるやつならそれ出しておくだけでいい
そこ通過しようもんなら上通って暴発させてやる
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置き射撃無いキャラとか居ないよな流石に。
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今話題の電球殺すマンが出来るのって聖・布都・マミゾウさんだけ?
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ポーズバグでにとりにマスパ使わせると雨降るな
ゲージ回復技案でもあったん?
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雨でゲージ回復は面白そうだなw河童っぽくて。
でもスペカでゲージ回復だけだと産廃まっしぐらだから、某トードマンよろしく全体攻撃技にしよう!
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>>431
ゲス河童「雨降ってる間は菊が撃ち放題です^p^」
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>>432
マジ勘弁してくださいすいませんでした;;
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>>429
もう全キャラ出来るっぽい
実用性はともかく
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霊夢も一輪も殺すマンできるよ
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宣言すかし系は全キャラできるだろうな
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雨の強度が抱水皿レベルだったら菊に悩まされなくて済むかもしれない
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電球は確かに強いと思うけどネガッてるのは角度や高度確認して攻撃止めることすらできないレベルの人っていうのは確定的に明らか。
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にとりって一応布都と逆コンセプトな作りで
継続戦闘で最終的に弱い状態になると言える気するけど
所詮電池有りと電池切れの2パターンしかないんよな
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こいしってトッププレイヤーの間では弱キャラ扱いになってそうな予感
理論値に迫るほどの技量があれば対策できそうなんだが
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それなりにトッププレイヤーが集まった先週末の大会で大暴れしてたのを知らんのか・・・?
まぁ、長期間研究されつくしてキャラランクが落ちる可能性は否めんが、現状ではトップ層でも強キャラだろ
長期間研究され尽くす前にどうせ弱体化するしな
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>>441
いやもちろん研究が進んだ後のことですよ
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結構お手軽に電球殺すマンできる連携を発見した
条件1:画面端
条件2:壁バンなしで宝塔に繋がってスタン取れないコンボ
〜>宝塔>前ジャンプして頂点近くでスペカ宣言>電球透かし>Aからスペカコンボ
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お手軽今日技をなくすのは初心者を守る為にも必要
まあ、今更居まいが
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初心者っていうか、俺みたいにコマンド入力の精度が低いプレイヤーには、ぜったい対策できない技だなこれ
なくしてくれないと詰むんだけど、でもトッププレイヤーなら対策できるどころか、読み切って大ダメージを入れられることも分かってるからなんとも
開き直ってこいし使おうかなあ・・・
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>>444
緋1.03を思い出すわ
あのパチェCも
「上ランクではそこまで脅威じゃない
騒いでるのはグレイズもまともに出来ない下位層だ」って主張もあったんだよな当時
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当時どころか今もこんなこと言ってるけどw
TR ?@TR12x 6月5日
1.04パチュリーの強射に問題がなかったとは言わないけど、別に強すぎてどうしようもない技ってわけでもなかったんだけどなぁ。あれの真の問題点は、あんな技があるのに平気で高飛びしたり死ぬまで受身取ってたプレイヤー側
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1.02文妖夢に比べたら全然マシなレベルってのはたしか
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>>438
これを苦労した上で言われるとぐうの音も出ないんだけど
こいし側の手間
ほぼ差し込めない仕込み動作から後は何もしなくていい+勝手に出てガードされても有利
に対して相手側の手間が
慎重に角度や高度確認して時には攻撃止める必要がある+出させてガードしても不利
という事を無視はできん
対策できてないから食らうだけってのは間違いないんだが、対策しないとまともに立ち回れない
レベルの攻めを自動で成立させる、というのがポイントよ
-
TR先生のありがたいお言葉
TR ?@TR12x 7月15日
対戦ゲー初心者がいるのは素晴らしいことなので、あとはそこで立ち止まらずに認識改められるぐらい前に進んでほしいね
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トッププレイヤーが問題ないって言っても九割の人はパンピーだからな・・・
民意は凡人が決めるのだ
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>>447
この人がいうんならしょうがないな
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まあでも圧倒的大多数の中級者以下を満足させない限りゲームを盛り上げることはできない
盛り上がりを演出できるのは数の力以外に存在しないのだ
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c射撃ってるだけで相手に対策を強いる異常さは考慮しないんだろうな
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そら上位プレイヤーはキャラ対策あたりまえの世界の人達だし
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C射の糞っぷりは雑魚プレイヤーが悪いってあーた
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ぶっちゃけ上位プレイヤーなんて勝手に対策とかやるんだから、合わせる必要なんてない、初級
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初級から中級者くらいまでの対戦バランスを考えるべきなんだよな。
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こいしは強キャラではないけどパンピーキラーだな
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レーティングががっちり機能してればその辺は勝手に解決するんだが
黄昏にそこを要求すんのもな
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公式でレートとか
原因不明のフリーズや切断が起きることが増えそうですNE!
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全員が似たようなハメ技なりお手軽永久なり持ってれば「始動技くらう方が悪い」でもいいかもしれんがなぁ
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それ突き詰めるとダイブキックになるんだよね
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突き詰めた時に強キャラになるかどうかはさておいて、
一つの技ばかりが強いってのは使う側も使われる側も不幸だわな
1.03C射、電球、昔の菊なんてまさにそれ
-
公式でレート管理してる格ゲーはどうやってるんだろう
-
1.10になってからコンボ動画と殺すマン動画はよく見るけど
こいし聖のいない対戦動画が見つからなくて僕は悲しい
-
公式で厳密にレート管理してるなら上に行けば行くほど切断減るんじゃね
-
ただマシになったとはいえフリーズはたまにする心綺楼で切断判定したら
めっちゃヘイト溜まりそう
-
格ゲーの主役は上級者だよ
EVO見ればわかるだろ
格ゲーは上級者基準で調整することで競技性が増す
-
だからSTGと一緒に廃れたんだな
-
初中級者基準で調整しろ!はさすがに笑うわ
んなこと言ってるから一生初中級者から抜け出せないんじゃないの
-
こいしは電球ある程度弱くするだけで何とかなりそうだけど布都やマミゾウはどう強くすればいいか分からんな
-
皿はまたヘイト稼ぐ戦法にシフトするか必要皿枚数を減らせば良い
狸は知らん
-
布都は皿置き易くするか四段重ねくらいにすれば、あっさりと強くなると思う
マミゾウさんはわからん
-
狸はあの霊力ゲージ横の葉っぱの空気さを何とかしてもらいたい
-
ユダと同じで葉っぱに種類つけよう
一回殺されたら出せなくなるようにしよう
弱くなってる?知らん
-
部下を切り裂いたら人気がMAXになるんです?
-
チート百鬼実装
-
聖にナギッがあってカンチョーがないとは
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ところで結局アイコンの透過処理は戻ったの?
-
透過PNG+BMPのことだったら戻ってないよ
でも透過PNGを32ビットBMPに変換するだけだから特に問題はないと思う
-
おい、輝針城委託早いぞ(8/15)
それまでにこころちゃん間に合うよ…な?
-
今日はどのキャラ叩くの
-
黄昏はドラクラで忙しいってよ
-
心綺楼ちゃん、本家の委託が始まっても未完成の未来が待ってるの?(´・ω・`)
-
次パッチいつ来るんだろうな
早く来ないとどんどん住人が離れてくぞ
マミゾウ布都の強化はよ!
-
そういえば殴りAAなのに珍しく>>313激写されてないね
管理人も電球嫌いなんだね、仕方無いね
一方にとりはダブルピースで激写されていた。にしてもあれだけ居た河童はどこに行ったんです…?
-
強キャラ厨は、にとり、霊夢から聖、こいし、神子へ
ずっと強キャラの一輪、魔理沙は現状維持
弱キャラ厨は聖、こいしから布都へ
ずっと弱キャラのマミゾウは現状維持
こんな感じじゃね?
-
電球のダウン値5にしてコンボ繋げなくすれば多少はマシになるのかね
-
たぶん、人気勝ちうぜーって意見が爆発するだけだと思う
-
それもそうか
-
─ 、
,´ ヽ
i < ノ ハλ) )……
ノ リ、゚ −゚ノヽ
((/´j § i、フつ
`iッ((巫l巫))
~i_ヲi_ヲ~
-
8/15に輝針城の委託開始か
こころちゃん、マジで原作STGの後になりそうだな
-
>>449 実際上位陣相手だと電球当てるのにも結構な工夫と苦労をしてるんだけどね
本当に普通には当たってくれない
>後は何もしなくていい
ってのはさすがに誤解だよ
それに守ってるときに相手の連携ミスに刺さる事故以外の
攻めの立ち回りで8Bを当てれる状況は例え8Bが手動入力だったとしても
ほぼ同じように当てられるってのは断言できる
-
なんで電球しか使わないの?
-
それで勝てるから
-
マホマホしてきた
-
連携ミスとは言うが、ミスになるのこいしぐらいだろうに
>ほぼ同じように当てられるってのは断言できる
攻めは自力でやってるから、仕込み自体無くしてもイイって、やったね
-
>>493
え!?今回、コミケ行かない組は一か月護身しないでいいの!?
-
電球に負けるのは「対策不足」なんだよなあ・・・
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<激写されました>
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クソゲーだと判断したやつはもう離れただろうな
-
すでに人少ない対戦板に追い打ちだな
-
>>13
そのスペックでメモリが2GBのを使ってるけど
キャラ・ステージ選択後の対戦が始まるまでの読み込みに時間がかかるだけで
その時以外はスムーズ(ニコ生主との対戦だと少しカクつくけど)
カクついたりする人は描画のアレを2分の1とかにすれば低スペックでもいけるよ。
-
2週間もあれば本家新作はスコアラー以外とりあえずクリアしてるだろうし
そこまで深刻でもない…はず
-
花映塚みたいなのだったら死んでたな
-
こんなに時間かかってるのは
こころちゃん+αのキャラ追加を企てているからだと思えてきた
こころちゃん以外にも追加の予定あるなら同時のほうが盛り上がりそうだし
-
こころ以外のキャラ追加はありえないだろ
-
ブレイジング拳骨とかにとりの雨とか新しいスペルっぽいのがあのバグで見つかったし
たぶんその調整もしてるんじゃないかな
-
あのバグはぶっちゃけ、面白バグの部類だし放置でもいいと思うんだよな
-
マミゾウ戦に新聞があればこころちゃんが使えたのに
-
>>497>>500
___Γ ̄ /_
,.ィ≦三三三三| / /
,礜三三三三三l /∠迅、
_」______匸}´__L_
∠:三三三三三三三三三三三:ヽ
<( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´.. ⌒ ;⌒ ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| ⌒ 、⌒ /ノ`´) 電球叩いてるのは対策できてないだけだから
∠_|(`|( , , .,ノ(、_, )、ヽ , , )|´)|フ
ノヽ、| トェェェェェイ |,ノヽ>
∨ 彡ヽ、 | ,r-r- 、| /|(` ̄´
彡|丶..ヽ| | |ノ /;|ヽ>
| .\.`ー'ー'/;;;;;|
| ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
/ ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
-
>>512
これ見てて思うんほどやっぱりにとりって恵まれてたよな
原作セリフもこちとら遊びじゃねぇんだよみたくネタにすらならんし真月コピペ改変もいまいち噛み合わない
ファンサービスのコピペならいけるかなぁ
で。このへんなおっさんのAAって元ネタは何?
-
にとりのダブルピースAAと違って可愛くないから誰か新しい電球AAかなんかを早く
-
このへんのAAが合うと思った
,. -―‐- .,_ ,ィ ,、
,;;'゙;;;;;;_;;;;;;;_;;;;;;;`V//
/-‐_',_'´`ヽ/`ヽ;;";~;ヽ.
,;;'"´;;:r,'γ⌒`'⌒ヽーヽ;;;;;;ノ_
(( ,ヘ,. 弋ゞ.( ノ.コ.イシλレ'.レソメ.人/ | ))
'、 ソ;;ク〈/,レi ○ ○ λ/,;;;\ゝ 電球叩いてるのは対策できてないだけだから
/;;;/ ノ'レル""r-‐¬""イ/ ヾ;;;ノ
\ ソゞゝヽ、__,ノ_ノ/ /
`ヽ. /ゞ_/〈〉ヽ__ス /
. 弋!i| 〈〉`Θ´i_ノ´
. ノ___〈〉__λ´
. く__ハ、___ゞ
. /: :`: : : : : : :.:ヽ,
. /: :/: : : : : : ノ:ヽ: :.:\
-
これ正確にはこいしじゃなくて例の詐欺ランカーこいしのAAじゃないの?
-
かわいい
-
申し訳ないがかわいさでクソさをごまかすのはNG
-
ホストにこいしがやたら多くてきてしんどいわ
大抵ガチでやると人気勝負にもつれこむことになるし
電球触れないようにA触れないようにX食らわないようにダッシュさせないようにと
ひたすら縛りプレイ強いられてるみたいで疲れてくる
しかもあんまり固め得意なキャラでもねーから大抵負けるし
-
立場が厳しくなるとひたすらかわいい連呼してごまかすから性質が悪い
-
でもかわいい
-
どう見てもこいし勝利ポーズ
-
いまだと対戦相手として楽しいのって誰だろうな
というか色んな動きをしてくれるキャラ
-
貴様を蝋人形にして家に飾ってやろうかー!ぐらいは言ってもよかったよねこいしちゃん
-
でも可愛いのは大切だよ
こあしちゃんにフルボッコにされてもあの勝利ポーズ見るだけで許せる
-
わーい かいかーん
-
動きの多さというかひっかけからのリターン取りはやっぱり霊夢
信仰の多彩さは魔理沙。道相手にしてると腹立つけど
この二人がスタンダードって感じで後は何かしら制限あるから
-
>>524
地ではそんなキャラだったのにな
-
あの勝利ポーズどう見ても煽ってますよね
-
>>529
おこなの?
-
にとり以外はいいだろw>勝利ポーズ
-
地からこいしちゃん好きだった人にとっては辛い時代なんやな…
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>>529
アレが煽りに見えるのはさすがにカルシウム足りてないだろwwww
-
強い、寒い、多いの三拍子揃った新時代の糞蛙
それがこいし
-
あざとさって結構煽り能力あるからね
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そう熱くなるな…たかがゲームだ……
-
黄昏更新きたああああああ
-
サントラ売ってる場合なんですかねぇ…
-
そのサントラの表紙のキャラ、ゲームで使えないんですがそれは
-
・輝針城店舗委託開始
・サントラ店舗委託開始
・こころ実装
以上3つを早い順に並べよ(10点)
-
知らないキャラが表紙飾ってんだけど?(´・ω・`)
-
てかこの表紙のこころちゃん、角オナしてるように見えない?
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ちょっと黄昏!表紙の子って誰よ!
-
なんだよ人気爆発の音楽って
-
この表紙の子可愛いね
追加キャラかな?(すっとぼけ)
-
俺にはゴキのモノマネにしか・・・
-
誰?????
誰????
-
DISC2
01. 心綺楼祭囃子
02. 演者選択
03. 使われなかった場所
04. 人気爆発/博麗霊夢
05. 人気爆発/霧雨魔理沙
06. 人気爆発/雲居一輪&雲山
07. 人気爆発/聖白蓮
08. 人気爆発/物部布都
09. 人気爆発/豊聡耳神子
10. 人気爆発/河城にとり
11. 人気爆発/古明地こいし
12. 人気爆発/二ッ岩マミゾウ
13. 人気爆発/秦こころ
14. ラストワード発動
15. 官板黄昏新聞
16. 亡失のエモーション (Arrange Version)
お?こころちゃんと同時にBGM大量追加でもするんか?それともアレンジのセルフアレンジか?
-
人気爆発?ラストワード?おい、これってまさか…
-
サントラ前に完全版・希望のパッチがくるんですね!やったー!!
-
やっぱり未完成じゃないか(呆れ)
-
処刑用BGM実装か
-
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
_....._ム ドゴォォォ _ /
,´,::=="¨)_ x >>534 ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
,i/ , ´⌒⌒ヽ + ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
(__,ンi y)。)ノ))) (/ , ´
! ̄〉 ヮ゚ノリ〉 / / / \
゚ + \`Y_:Θノ ノノ / / ,' '
゚ ,く::ノ::: i::ヽ、 o / /| |
ヽヽ `^t_ァ'='〜^ + .!、_/ / 〉
-―― -- |_/
-
なんとサントラの初回版のみの特典として希望のパッチが封入されます!
-
新たに実装するんじゃなくて、初めから実装予定だったけど間に合わなかっただけな気がする
-
>>532
こいし好きだが特に気にならん
1.04以前ではこあしと呼んでたし、同人TCGでの糞性能を見た時は身内で糞だけにこやしちゃんと呼んでたくらいだし
-
あきやまうに @u2aki 3分
サントラ曲名による次回更新時に搭載される(はず)演出のネタバレ感(わりとどうでもいい
おうネタバレ
-
戦闘終了後に人気爆発終了すると
BGMが一面記事からステージBGMに戻るってことは
プログラム上はそういうことよね
-
そんな演出追加するくらいならもう即死にしたほうがいい
生きてたら寒いし
-
(はず)
-
生かしたら寒いから人気ガタ落ちするんだよ(こじつけ)
-
人気爆発/寅丸星はどこですか?
-
いまナズーリンが探しに行ってる
-
俺的には、次のパッチで神子のラストワードの時、
ドット絵では笏持ってるのにカットインでは宝剣持ってるっていうミスを修正して欲しいな
-
DISC3
01.こころパッチ
02.技追加パッチ
-
>03. 使われなかった場所
こころちゃんは永遠に未実装ということか
-
>>566
おいやめろ
-
これは人気爆発しますねえ・・・
ttp://www.tasofro.net/touhou135/img/tfm06.jpg
-
なんかすごいな
はいよって来てるみたい
-
追加キャラキタ━(゚∀゚)━!
【対戦数】 相互任意
【キャラ】小町・文・美鈴・その他
レスがあれば後ほど返す時もあります
-
天則の世界に戻るんだ!
-
ジャケのはいよるこころちゃんがオーラ有りすぎて痺れた
-
表情がアレすぎてただの寝起きに見える
-
やった・・・!追加キャラがいるんですね!
やったやった・・・希望の光は消えてなかったんだ・・・!
-
暗黒能楽集(モンキーポゼッションセット)
-
モンキーポゼッションセットひとつください
-
すいません、それ、来月からなんですよ
-
で、その大規模パッチはいつ来るのかね?
今週?
今週?
-
>>557
どの曲名が追加演出のネタバレに該当してるんだろう?
-
>>579
えっ普通に人気爆発のときに各キャラごとのテーマが流れるんじゃないの・・・
-
LW発動!テーレッテー
不発BGM終了
-
>>580
なんじゃそれは…
-
這い寄るこころちゃんの周りに浮遊してるしじみが食べたい
-
にとりの曲は聴けそうにないですね
-
これパッチで配布となると凄い容量になるのでは・・・・・
-
この絵見て思うのはなんで心綺楼では腕適当に描いてたんだろう
-
>>580
いや、「曲名によるネタバレ」って言ってる
-
LW発動可能時に流れるだけじゃないの
-
>>587
04. 人気爆発/博麗霊夢
05. 人気爆発/霧雨魔理沙
06. 人気爆発/雲居一輪&雲山
07. 人気爆発/聖白蓮
08. 人気爆発/物部布都
09. 人気爆発/豊聡耳神子
10. 人気爆発/河城にとり
11. 人気爆発/古明地こいし
12. 人気爆発/二ッ岩マミゾウ
13. 人気爆発/秦こころ
まあ、推測にすぎないけどねー
-
そんなことよりこいし弱体パッチはよ
-
>>589
あー、つまり曲名というより
曲があることそのもの、か
-
次のパッチでラストワードは一撃必殺になるのだろう
-
秦こころとかいうキャラが追加されるっていうネタバレ
-
爆発時間ってスペカ宣言の時間だし短いループのハイな曲くるんです?
演出で音変化とかトランス思い出す
-
おい!まみゾウさんも隠しキャラだぞ!
-
パッチによる(こころ以外の)追加キャラはもうないんだな
-
雲山単独が追加キャラででるかもしれないぞ
-
美鈴って曲書かれたっけ? 書かれてないならワンチャン…
-
11人目を作る暇があったら、その時間を10人目の実装と既存9人及びシステムカードのバランス調整に優先的に回すでしょ
-
やっぱり未完成だったじゃないか!(憤慨)
-
本当に徹底して一輪&雲山のセットなんだな
-
そんな現状でよく9人も実装できたな…
ドッターってすごいな
-
9人・・・
-
何回数えても10人なんですけど
あれ?ここにいるの9人のはずなのに
もしかしてホラー?
-
確かに9人しかいないはずなんだ・・・
でも枠は10個ある!
どういうことなんだ!
-
何言ってんだお前ら
枠も九個しかないだろ・・・
-
sm21421561
これはどう考えても既存グラフィックがバグで出てるんじゃなくて
新規グラフィックだよな
やはり新スペカ実装予定はあるんだろうか
というより間に合わずに未実装になったデータが入ってるのか
-
心は進化し続けるんだよ
-
スペルカード追加か、しかし白蓮に追加されたのは9と3方向に撃てる斜め三千でしたって夢を見た
-
詠唱技打ち放題の超人モード来るはず
-
処刑用BGMが流れるのに実際は人気爆発自体割と残念な感じだからふさわしい程度にはラスワを強化してもよくね
-
>>607
ファッ!?!?
-
>>611
現状で十分強いと思われるラスワは魔理沙と聖と布都ぐらいか?
時間制限がある上、相手の体力も減ってることが多いんだからコンボ以外の決め所があるといいよな
-
エンディング見ると夏に出す予定だったのだろうな
-
何故夏コミで出さなかったのですか
-
霊夢さんの人気爆発はやってる側からすると超ボーナスゲーム
-
にとりこいし以外、一輪はギリギリでそれ以上は十分実用的だと思うけどね
-
私聖使われだけど白蓮のラスワにガークラ付けたのは理解不能
前の性能でもトップクラスに使いやすかったのに
-
キャラ選択画面もBGM変更されるのか
-
逆に考えるんだ
もっと他キャラのラスワを強化するべきだと
そう考えるんだ
こいしちゃんなんで薔薇密度減ったん…
-
これで夏コミ前に出せなかったら
-
スタン状態で目の前で発動されてんのに当たらないこいしのLWはどこに判定あるんだかw
-
頭の上
-
こいしちゃんのLWはとりあえず一枚絵出しとけみたいに感じさせる演出なのも大きなマイナスポイント
-
こいし「一瞬千撃!」
-
こいしのLW撃つと地霊殿が核の炎で包まれて持続ダメージを受けるようにしよう
-
こいしLWは一枚絵や爆散エフェクトで誤魔化してるけど
絶対あの中グロい事になってるよ
こいしちゃんに捕まって五体満足で済むはずがない
-
そりゃ本能でアレだよ
あれ
-
キャッチで捕まっても普通にペって吐き出されるだけだが
-
にとりはLWで使ってる武器を普通に使えよ
-
こいしちゃんは設定的に殺すことに躊躇しないだろうし、LWは実際は結構ヤバいことになってるでしょ
後こころちゃんに負けたら翌朝無残な姿で発見されるのもかなり怖い
-
俺としては無残な姿ってヤムチャのイメージが強い
-
>>632
// |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
-
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
-
こいしのLWはBASARAX謙信の記念写真を思い出す
-
ケンシンサマー
-
バラ投げて宇宙旅行しよう
-
にとりのLWは背中しか見えないのもちょっと
-
こいし使ってると対神子戦がクソしんどいな てか指が疲れる
常に動き続けなきゃいけないしX振る暇もねえ
一度ガード入れれば延々固めて来るし
前にここでA連途中で空かして電球喰らうとか言ってたけどあの角度じゃ神子には入らねーよ
8Bなんて振ろうもんなら飛んで2ジパングであぼーんじゃねえか
っていう神子ネガを投下しよう
-
Ver1.10になってからにとりの勝利AA見なくなったな
-
だって勝利してねえもんよ
-
水の最大値が999じゃなくて9999になればまた勝利できるよ
-
一輪さんの人気が上がらなかったり、布都ちゃんが人気を稼げなくなったり・・・
なんか妙にリアルだな
-
負けるところすら見ないけどな
-
_ ___ rュ rュ
r_┘‐ュ /7└‐┐!r‐ ┐nn r1rュ /7r‐┐ /7
/7| |iヽiニニユ//_,r、 // 了r' └'// __//. 弓 ! __//
`'└ `' └― ┘-' `' └' └‐' └‐└‐'
. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ | | ̄ | | ̄ |
. |_____| | | | | | |
| ' - 、. | | | |
| `' ;│ | | |
| l' - .、 /  ̄ / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | .| | ` < /
|______| .|__│ \/
にとり投下
-
心綺楼メンバーの中だとにとり結構キャラ人気高いと思ってたから、弱体化で一気にいなくなったのが意外
キャラ好きで使ってる人多いと思ってた
-
でもにとりのミサイルコンボは格好いいと思う
-
にとり「こちとら遊びじゃねぇんだよ」
元にとりファン「怖い…この人怖いよう」
-
>>639
A連途中で電球食らうつってるのほとんど聖だと思ってるわw
パッチ前から良く言われたし今も数多いらしいし
-
他のキャラはAなんか使わなくても攻めの起点に出来る技が他にあるからな…
聖は持続もない慣性もない射撃も起点にならないでAを刺しに行かざるを得ない
-
>>646
キャラ好きで使ってます
-
道教組みも打ち上げらやすいけどあいつらそもそもA連微妙だし
-
>>651
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
-
低空でこいしに打撃上手く当たらなかったとき
すぐにAから指を離せるかどうかで対こいしの難易度は変わる
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ルナスレ干されすぎワロエナイ
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今更聖攻略スレで基本的な固め聞く奴とか強キャラ厨のキャラ替えにしか見えないって愚痴
自分の心が醜く荒んでるわ、聖人の聖使う資格ないですね
-
正直対戦後の感想とかで文句言われなくなった分
今のほうがにとり使ってて楽しい
-
ガチの聖人なんていないから大丈夫大丈夫
-
>>656
初期からずっと聖使ってるが未だ固めがよく分かってないのがここに。
今も昔も暴れ狩りしか意識してないだけなんだけどな!
-
今のバージョンのにとりマジで楽しいよ
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以前の壊れなお二方は
強キャラなだけならともかくお手軽感もプラスだったからなあ
あれ・・・でも、その方が新規流入者は増える・・・のか?
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新規獲得のためにあえて壊れ性能にしていたのかー
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お手軽感なら今verの聖こいしも負けてないね
初心者に優しいええゲームやな(棒)
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聖は初心者には難しいだろ。
前作のレミリアと同じく上級者向け。
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初心者用に北斗の拳のレイみたいな
意図的な強キャラを入れる事はあるみたいな話は聞いたことがある
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>>664
ワロタ
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このゲームが単純にやる事少ないだけちゃうん(´・ω・`)
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P4Uの千枝ちゃんがそうだった
あれも相当不快だった
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マインド起き攻めくらいしようよ……というこいしちゃんが多くて困る
コンボミス多いのを見て和むからいいけど
れいにとと違って強に留まってるから、良い環境だよ。ネタ抜きに
だからこころちゃんはよ
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ヒント:下手に起き攻めしないほうが強い
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>>654
下から中央に戻されるときにA連空かして霊夢とかに狩られてたからAは連打しないなんて当たり前だと思ってたわ
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>>665
ブレイカーズのSHO様か。
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>>671
そういやサマソ霊夢でも同じことできたんだね
あっちは前とか後ろにも当たったけど
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ちょっとホスト聖多すぎるんよー
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じゃけんこいし使いましょうね〜
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ああ、心の世界にこいしが満ちる
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心綺楼の公式サントラが出るみたいだけど人気爆発やLW発動でBGM変わったっけ?
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<激写されました>
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>>677
大規模パッチで替わる模様
今からハルトマンと摩天楼には期待している
-
こいしvs聖のお互いの煽りあいがはじまったか・・・
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サントラ発表で演出ネタバレしたところで早く希望のパッチを出してほしいんよ
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>>680
これは神子の陰謀と見せかけた金髪の子の策略だな
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演出は変わるとネタバレしたが、こころが実装されるとは言ってないのがミソ
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ポーズバグで発覚したやつもパッチで増えるかも、まあただの没スペカかもしれないけど
しかし一輪だけ普通に使えるのは、やっぱりLWカラーパレット対応といい開発者一輪好きなのかー
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道教にハマった金髪の子VSマミゾウが本当に詰んでるんだが
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道教にドハマリした金髪の子にはこいしちゃんも苦笑い
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金髪の子は神霊廟のパラレルエンドに突入してしまったのか
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道教と魔術が合わさり最強に見える
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道教出身なのに射撃強度が最弱な子もいるんですよ!
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>>664
レミリアが上級者とか何の冗談だ。。。あいつこそお手軽バッタだろ。。。
聖は。。。寧ろこのゲーム難しいといえるキャラが出てくるシステムじゃないわ
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すんごいどうでもいいんだけどさ
たまに句点を打ち込みまくる奴いるけど、あれは何なの?
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発生20Fの強攻撃当てれる奴はニュータイプだろ
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人気爆発のアレンジ、ZUNが担当か。これは宗厚
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人気爆発アレンジはやっぱ神霊廟みたいにBGMがトランスに切り替わるのか
それともアップテンポな人気爆発したキャラのテーマに切り替わるのか
後者だと思うけど忙しそうだなー神主の手腕に期待
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例のバグスペカ動画見たけど、これって必殺技の発展形としてのEX技みたいなスペカが追加されて、必殺技さえ配置してたらスペカ使えるように仕様変更されるってことなんかね?
切り札としての大火力として今までのスペカはカード設置型で残るとか。
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>>693,>>694
よく見ろ。アレンジはあきやまさん担当だ。
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ここでまさかのボーカル付き
神子は外人4人組の歌う軽快なヒップホップDA!
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まーた愚痴愚痴なコメントが追加されるのか
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>>696
アッー
あ、でも作曲者と編曲者の名前があるってことはテーマ曲のアレンジってことでいいのか
書き込んでから違和感に気付いて新曲なのかと
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寅 丸 の 検 索 結 果
Musicroomの不快コメント集
あきやま汚点追加来るか?
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>>695
一輪にだけそれっぽいのがやたら偏ってるから普通に没データだと思う
まだ全部の組み合わせ見たわけじゃないからわかんないけど
というか誰か全部スペカ×キャラの組み合わせの動画まとめちくり〜(他力本願)
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今のところスペカが宣言やら超火力やらでかなり大味だから
もっと細目にゲージ使って使えるEX技は是非欲しい
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霊夢さんの超火力スペカだって?
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あの読んだら聴く気なくなるようなコメントは誰か止める人いなかったんだろうかって思う
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せっかく16bit画像出力ツールがあるんだから画像引っ張ってきて自分で32*32にしてアイコンにしたりすればいいのにって思う
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摩天楼は許さないよ
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そもそもBGM変更ツールさえ出れば全曲おさらばなんだからどうでもいいじゃないというスタンス
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摩天楼もコメントがなぁ
というか神霊廟組と全然テンション違うのが余計に腹立つんだよな
公認と化した霧雨フロンティアといい他人よりも自分の感性が尖りまくってるのはどうかと思う
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今北
なんか追加されるのか?
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今BGMコメント見返してみたら第一印象ほど不快にならなkった
ごめんなーでも寅丸の件は擁護できん…
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検索結果
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>>701
んー、でも霊夢も魔理沙も、既存技のバージョンアップみたいなのがあるしなぁ。
現状信仰極端にするアイテムカードがいらない子になってるし、スキカを積みやすくしてスペカをカードじゃなくするのはいいと思うんだけどねぇ。
ラストワードも体験版からカード無しに変化したし。
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寅 丸 の 検 索 結 果
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寅丸さんの件は
正直参戦予想してた人が結構的外れ気味だったので
まあ言いたくもなるかなと思う
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そうですね、守矢も大的外れでしたね
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曲名に「演者選択」ってことはキャラ選BGMも追加か?
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そろそろタイトル画面を…
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出そうと思ってたけど、新規キャラ作るだけでいっぱいいっぱいで、技も演出も未完成状態だったから諦めたってパターンありそうだなぁw
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1.10パッチが来て丁度一週間が経過したわけですが、
改めて各キャラの使い心地などの現状はどうなっていますかね?
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何が新曲だよ新キャラ出せオラァァァァァ
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守矢組は今回宗教関係なかったからでないのはわかる。背景もけっこう作り込んであったし
星、アリス、パルスィあたりのとりあえず置いておいた感は間に合わなかった臭いんだよな
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こいしちゃんが頭が電球一つとびぬけてて、
聖、神子がちょい強め。
あとのキャラは、だいたい横並びらしいので、
こいしちゃんとさえ顔合わせなければ、良バランスらしいです。
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心綺楼の背景で秋姉妹が可愛いことに気づいた
あと、おりんりんダンスも良かったね
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新にとりは案外悪くない気がしてきた
ちょい不安定だけどなかなかダメージも出るし
こいしはたまに電球殺しが決まると楽しいのと、
電球以外の微妙さに気づいたので案外あれでバランス取れてる気がしてきた
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心綺楼の背景から映姫様が好きになりました
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パルスィの背景ドットの出来はさすがに草生える
というかさすがに扱いひでえと思った
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小鈴ちゃんももっと近づけてスカートとかの色直して
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ぶっちゃけ研究進めばこいしもなんとかなる気がしてきた
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電球殺すマンのおかげでこいしにかなり勝てるようになった
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研究進む前に弱体化しそうだけどね
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そろそろおしり殺すマンも必要
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尻は仕様変更なければ超強かったと思うんだよな
発生5Fだぞ5F
それが15Fなんて見るも無残な・・・
-
尻から電球出るようにすればいい
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尻はかなりの良変更だぞ
コンボが安定するようになったのと、起動が素直になったからヒットしやすくなった
こいしってかなり強いけど、飛びぬけてはないんじゃあないか? 聖とかの層とは横並びだと思う
戦っててイラッとする強さという意味では、電球は間違いなく修正対象なんだけど
-
布都があんなんなったくらいだから、電球は没収だろうな
問題は黄昏がそれに釣り合うだけの強化点をこいしに与えられるかということ
なお布都は与えられませんでした
-
まぁ書いた後に思ったけど一長一短だよね、個人的にはあの発生も残っててくれると嬉しかったけど
5BはどうしてAに潰されるんすか、花びらは飾りか、無敵も飾りか・・・
-
魔理沙でHardスレで戦っていますが、こいし相手には負けることも多いですが、
動きの速い魔理沙に対し、こいしはゆったりとした動きなので
攻めのイニシアチブが取りやすい印象があります。
一輪が相手の時でも同様で、動きの緩慢なキャラにはとっつきやすいと思います。
一方で白蓮は瞬発力が高く、特に距離を詰められると守勢に回りがちで
こいし以上に戦いにくい感じです。
-
身内対戦ばかりしててふとにボコられっぱなしだからふとが弱くなったなんて知らなかった
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>>719
神子超うぜー、赤くなりやすくなって調子に乗りすぎ
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>>726
パルスィのおかげでアリスと雛と小鈴を見つけられた。まさかあんなところにいるとは思わなかった。
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町人が日陰で涼んでるのに一人だけ日向で直立不動のアリスさん可愛い
隣の女性との明るさのギャップが笑える
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神子も魔理沙とかに近寄られたら何もできないなんてことよくある
こいしちゃんよりはるかにやりにくい
-
正直間に合わなかったんじゃなくて、最初から間に合わせる気なんて無かったでしょこのサークル
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>>741
妖怪魔法使いだからあんま暑さ感じないんだよ
それにビール持ったねーちゃんみたいにウキウキステップ踏んでるアリスさんなんて嫌だろ?
-
そういえないつの間に小鈴とアリスの位置変わった?
前は大戦中はほとんど見えないくらい遠くに居たよね?
-
久々にみたらパッチが1.1に!
こころちゃんどこよ?
-
お前の心の中に云々
-
>>746
俺の親戚のヤマメのベッド
-
マミゾウさんとか現バージョンでやっと1.00bだからな
こころちゃんはいつになるやら
-
こころちゃんに、サントラのイラストみたいな感じで夜這いかけられたい
-
,-−-.
〈ヽ〜〜フ。
/ ヽ ____________
| ●_ ● | |
(〇 〜 〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
/ {><} | |
| |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
_,,、-''゙|_/ ̄|_/ |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
(_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
-
サントラ2枚組みになったのか
心綺楼発売前は1枚だと思うって言ってたから人気爆発アレンジは急遽作ったんだな
-
↓にセットしといたスウィープが超ちっさくなっとる・・・ふぁっく
-
サントラなんて後にして町娘参戦させろ!!(ぇ
-
なんというか、ようやく心綺楼1,00完成って感じだな
まったく、デバックさせやがって…楽しかったわ―
後次のアペンドでまた美鈴出してくれよー
-
サントラ二枚組の一枚はゲーム本編でしょ?
新キャラ新技追加の新生心綺楼
-
アペンドは文ちゃん居てディスクも文ちゃんだったらそれだけで3枚くらい買う
-
東方心綺蝋燭
-
こころ「お前も蝋人形にしてやろうか」
-
>>752
本当に急遽作ったとかだったらまた聴く気失せるライナーノーツが見られるね(白目
-
予言しよう
必ず1人は人気爆発BGMがズコーってなってネタにされる
-
サントラの03. 使われなかった場所 って没曲なんだろうけど誰かのアレンジ曲だったらまたこのスレに地獄が現れるな
>>760
アレンジだしそうともかぎらないんじゃね
何が白目だ面白いつもりかよ
-
夏コミ情報のこころちゃんの絵の右上にテレビっぽい物が見えるのとポーズとかのせいで貞子を連想する
-
夜中に変なこと言うんじゃねえよ
-
幽霊といえば、妖夢ちゃんは
-
妖夢ちゃんならゆゆ様の介護してたよ
-
ご飯はさっき食べたでしょ
-
おやつは先週食べたでしょ
-
希望のパッチはまだかの…
-
布都以外はもう希望をもらったじゃない
-
お面の幼女はまだかの…
-
カラーエディットしようぜ
-
カラーエディットとBGM差し替えはよ
-
1.10になってから弱体化した上重くなった俺に希望を誰かくれよ・・・・・・
-
希望など幻想に過ぎないのです・・・
-
布の上に刀のようなものを書いたのが希だ。つまり・・・
-
布の上に刀のようなものを書いて希…何か物悲しいわね・・・
-
おいてけよぉ…希望の仮面おいてけよぉ…
-
人気爆発は全部世紀末アレンジでいいよ
-
霊夢 テレッテーテレッテーテレッテー テーテーテー テレッテーテレッテーテレッテー
魔理沙 テーレッテ テレレテーレーレテーレーレ テレレテーレーテテーレーテテレテレ
-
人気爆発で一撃必殺解禁しよう、な?
-
やめろ雲山がいただきますするからやめろ
-
ラスワって、演出が短い普通の技と
布都や一輪みたいなやたら長い技で二極化してるけど
ラストワード発動BGMの長さってどうなるんだろう
演出短い技だとぶつ切りになるのか、長い技だと変なループになるのか
はたまたショートverとロングverの2種類用意されるのか
-
イントロがキャラ別にあるだけで後は全部妖怪小町うさ
-
近作最優遇の一輪の曲がぶつ切りなはずがない
人気爆発時間ギリギリ+親父時代発動時間までの曲を用意してくれるはず
-
LWで色違い適用されてるのって一輪さんだけだっけか
-
そうじゃよ
確率の低い勝利ポーズ有りといいバグ技の違和感のなさといい
なんなんだこの一輪クオリティ
-
>>784
むしろ妖怪小町が無かったのがおかしい
-
みんなカラーによってパンツの色も違ったりするのかな〜?
いま、そもそもパンツ穿いてるのかな?
-
しばらく離れてたんだが1.00が来てから何かあったか三行くれ
-
未完成品が1.00
未完成品の1.10cが今
終わり
-
こいし聖神子上げ
霊夢にとり布都マミゾウ下げor一からやり直し
魔理沙一輪維持
-
1.00 こころちゃん来てない
1.04 こころちゃん来てない
1.10 遂にこころちゃんがまだ来てない
-
>>773
カラーエディットしようぜ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1280315305/592
-
もう別にこころちゃんがいなくてもいいかって気がしてきた
こころちゃんをディスってるわけではなく、ただキャラの参戦に一喜一憂するような熱が冷めたというか、
話題性という意味で時期を逃しちゃった感がある
-
こころちゃんまでの繋ぎのつもりで使ってたが
愛着沸いて今更霊夢から乗り換える気にはならんってのはある
-
貴方が落としたのは、この未完成版の1.00ですか? それとも未完成版の1.10ですか?
-
そういや最近してやったりコピペを見ないな
規制されたか
-
ほら、やっと完成版が出るんだ
俺みたいに様子見してたら世紀末になってて
買うのを控えた人が大勢いるかもしれないし……
-
試しに書き込んでみたらNGでワロタ
にとりAAもしてやったりもNGなのに>>313が激写もNGもされないのは何なの
にとり「してやったりって感じだな」
-
管理人も電球におこなの?
-
殴りAAが許されてるぞ、どんどん貼ろうぜ(ゲス顔)
-
専ブラから見てるからわからないだけで、激写されてるけどな
-
ver1.10cで霊夢でストーリーモードを遊んでいたら
ステージ6のマミゾウとの会話の直後に画面が黒くなって
そのままゲームの画面が止まるんだけど、同じ症状出た人いる?
ストーリーモードでこころのストーリーを選んでも同じ状態になった
-
実は昨日の時点ではまだ激写されて無かったんだぜ。でも流石に対応したのか
-
-−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \ これ?
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
-
このスレは監視されている・・・
余計なことを口走るとボン!だ
じゃけんこころちゃん愛でましょうね〜
-
まぁ管理人も忙しいだろうし対応早いと思うよ
世の中には発売から2ヶ月経つのに未完成キャラがいたり調整不足だったりするゲームがあるからね
あ、もうすぐ東方心綺楼発売2ヶ月目おめでとうございますー(白目
-
まだ2ヶ月なのか
-
地球防衛軍もちょっと落ち着いてきたかな
かーらーのードラゴンズクラウン
黄昏のみなさん今度は世界救っちゃう感じ?
-
管理人さんも忙しいと言いながら、今まで散々削除されてきた
サークルへの中傷書き込みをするバカ
-
東方幻想板の数あるスレの中でも、東方心綺楼スレのマナーの悪さは異常。
管理スレからは魔窟扱いされとるぞ。
もうそろそろ、執拗なキャラ叩き、キャラ乏し、サークル中傷に対して規制ルールを作るべき。
-
いらねー
-
幻想板は潔癖症のすくつだからな
バランス良くなっても微妙ってのが1.10パッチで分かったのは結構致命傷な気がする
-
逆に言えば隔離できてるってことじゃないの
所詮戯言嫌ならNGすればいい
-
それお前がこのゲームにあってないだけじゃねぇの
やめちまえよ
-
え?面白くね?ようやく苦行から解放された気分だわ
-
ならばすべての人類に完成品の心綺楼を授けてみろ!
-
貴様を規制してからそうさせてもらう!
-
激おこ通報丸
-
げきおこころ
-
星ちゃんが死んだ時のあの苦しみ!存分に思い出せ!
-
まぁ肩の力抜けよ^^
削除や規制は管理人に任せればいいよ
-
スレ住民がええじゃないかしてからまだ希望の面が届いてない状態だからな
-
タイトル画面がしょぼいのは黄昏も未完成なのを自覚してるから敢えてそのままに
こころ実装の暁には真のタイトル画面が実装してくれると信じてます
-
人気爆発(発表時)
↓
人気爆発ペナルティ(1.00〜1.02)
↓
希望が失われた世界(1.03〜1.04)
↓
希望のパッチ(1.10)
↓
電球「ええじゃないか」←今ここ
↓
希望の面配布
-
黄昏のスタッフロールは結構好きだけど今作より緋の方が好き
-
緋や非のときってスレの雰囲気どうだったっけ
緋体験版のときからいるけどこんなに煽り多くなかった気がする
非での煽り屋は愚痴スレやらに移動したけど、心では移動しないんだな
-
てめえゲーム内で愚痴ってるあきやまうに先生に喧嘩売ってんのか!?
-
もうこのスレでまともな話題はできないって認識になってるから、ここが愚痴スレ扱いだよ
次スレから名前変えたほうがいいね
-
まともな話したけりゃ対戦板いくしな
-
うらひそが居酒屋化して心綺楼の話をまともにできる空気じゃなくなったからこっちに流れてきたんでしょ
対戦板はIDの関係で避けたがる人が多い
-
<激写されました>
-
総合スレかと思えば煽りと愚痴の嵐だったでござるって感じだからな
でも実際愚痴ってはいるけど電球が強い修正しろって黄昏に送ってる奴いないんじゃね
-
えーりんはさっさと鼻炎薬をこいしに処方するべき
若しくはきちんと手で押さえろ判定でかいんじゃ
-
>>833
お前の耳を引きちぎれば二度と聞こえなくなるよ
-
対策の進んできた電球なんかよりあのDAのがよっぽど厄介
でも鼻つまむの見るとかわいいとは思うが、これ必要あるのかなって思う
-
夏コミまでにこころちゃん出なかったらみんなで新希望の仮面つけて黄昏ブース並ぼうぜって言ったけど
マジで付けることになりそうだな、いやつけないけど
-
洗顔パックつけてこころステージのコスプレとか
-
こころ使いたい人はそこが不満なんだろうけど
今それなりに遊べてるからBGMや技追加の気配が見えてそれが楽しみ
-
でも新希望の仮面ならちょっと付けてみたいかも
-
実際そういう仮面かぶって来たら絶対こことかツイッターとかに晒されそうだな
-
電球狩り結構難易度高いな
完全に初心者お断りゲーだわこれ
-
初心者は大人しくシコイシ使っとけ
あれは完全な初心者向け
ヘイト向けられるの嫌なら知らん
-
こいしの弱体と布都ちゃんの強化は急務
布都ちゃんマジで弱すぎる
-
夏コミで新希望の仮面作るサークルありそう
-
格ゲースレでは考えられないくらいマナー良いスレなんだけどなあ
-
こいしは今のクソでか電球くんを豆電球に交換すればそれでいいよ
そろそろ今の電球も寿命だろ
-
最終的に布都ちゃんが超強化されて愚痴られまくり嫌われまくりになる未来が見える
-
過激なアンチはこのゲーム辞めたんじゃない対戦版も勢い無いし
-
>>848LEDに交換されそう
-
希望のお面作ってるとこあった気がしたけど検索しても見つからんわ
勘違いかな
-
>>847
これでマナー良いとかいうんじゃ、東方に格ゲーは不必要だな
-
>>847
基本こういう考えだから幻想板でも最高に空気悪いスレになってるんだと思う
-
おっ、そうだな
じゃけん花の続編作りましょうね〜
-
花もバグ多かったけどこんな作者叩きやプレイヤー同士での人格批判なんてなかったからなあ
やっぱり格ゲーマーの気質がアレなんだろうね
-
こころがないのがわるい
-
キャラ叩きはあれだけど、未だβ版なのは事実だしなぁ…
希望のパッチはよ
-
格ゲーはヲタ同士の闘争だぜ
ヲタの世界では格ゲーが強い=喧嘩が強い
-
ボコられるとストレス溜まるからな
じゃあやらなきゃいいじゃんっていうけど負けると悔しいから勝ちたくて続けちゃう
そのループで格ゲーマーは常にイライラしてるんじゃないすかね
-
愚痴ばっかって言うけど1.10前のアレでポジポジしろっていう方が無理だったんだよなぁ…
-
不満があるなら黙ってりゃいい、ここは愚痴スレでも他人を不快にさせるスレでもない
-
そして湧いてくる単発シンジャガ〜
-
同じ穴の狢
-
ヤクザ巫女とヤクザ河童と箒が支配する時代のことは忘れるんだ
-
狸さんと同じ穴でヌクヌクしたい
-
【レス抽出】
対象スレ:【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part92
ID:.kFvuvuM0
856 名前:7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 15:06:36 ID:.kFvuvuM0 [1/2]
花もバグ多かったけどこんな作者叩きやプレイヤー同士での人格批判なんてなかったからなあ
やっぱり格ゲーマーの気質がアレなんだろうね
862 名前:7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 15:12:30 ID:.kFvuvuM0 [2/2]
不満があるなら黙ってりゃいい、ここは愚痴スレでも他人を不快にさせるスレでもない
抽出レス数:2
え、ギャグですか
-
満を持してドヤ顔のポーズで登場するも
あまり盛り上がってくれなかった会場の空気にオロオロするポーズを取るこころちゃんかわいい
-
今は独鈷杵と赤マントと電球が微笑む時代なんだ
-
おい、一輪様忘れるなよ
-
やっぱりもうスレ廃止で良いな、心綺楼なんて作品は存在しなかった
-
心綺楼が蜃気楼になってしまう
-
こいしちゃんの電球、上手い人相手だと対処されるし、下手な人相手だと文句言われるしで
マジでメリットないから弱体化して欲しいっす
-
ここが廃止されても愚痴スレに移るだけなような・・・
-
いっそ棘でやろう(暴論)
-
一輪ファンではないけど今のとこ一番よかったのは一輪ちゃんのキャラだな(性能とかそういうのは置いといて)
エンディングもそこはかとなく昔の妖夢&幽々子っぽい感じで
ただ、あの服が暑そうだw
-
それってつまりへたっぴが愚痴吐いてるだけじゃないか
-
愚痴スレが一番平和なんだよなぁ
下手に愚痴に大してそんな事言うなって釘差す方がギスギスするってはっきりわかんだね
-
ここを愚痴スレに改称すれば良いな、心本スレは廃止で
-
<激写されました>
-
仕込みからの時間経過で3段階くらい電球の大きさ変化しろよ
今のが最大値な
-
>>880
例大祭前のゲーセン業務両替被害と
それに苦言漏らした奴を勘違いで袋叩きした挙句勘違いがわかったらトンズラとか記憶に新しいな
-
不満が出るのもしかたないって状況なのが悪いんだけどね
そんな状況でさえなければ過度な不満はそこまで言う事ないって言われるんだがな
まあ、こころちゃん来る気配ないし半分引退したから言える事だが
-
>>882
それただのバカッター住民じゃ
-
>>882
あれちょっとした格ゲー勢と東方ファンの代理戦争みたいな感じだったよな
当時の某スレとか終始東方叩いてたしw
ちなみにその苦言漏らした有名プレイヤーは初期までは霊夢のランカーになってたね
-
例大祭の話なんだから東方ちうも内包されてるだろ
一つのコミュニティにしか属してない奴なんて今時存在するのか
-
ゲーセンすら行かない引きこもりの僕には関係ないですね
-
ツイッター民なんて東方限らずアホばっかじゃねぇか
-
ゲーセンなんてとうの昔に絶滅した自分の地域に隙はなかった
-
すてきなメールフォームはそこよ
ttp://www.tasofro.net/mail.html
-
まあ25自体微妙で最悪3秒BRさえあれば援護は十分だからね
今は自衛力の時代だし
-
誤爆した
-
キンケドゥさんをいじめないで
-
キンケドゥの子かわいそう?
-
キラキラバシュウウントゥー!トゥー!ヘヤー!
-
黄昏のみならず全方位攻撃しだしてるんだけど
この空気は儚いスレに近い
-
今、このスレは如来化の必要がある!
-
こういう流れなら過疎ったままでいいです
-
新しい希望の面(パッチ)さえ見つかれば・・・
-
全方位とかいう誇張表現で誂ってる時点で同類なんだよね
-
7月30日の6:00から18:00までは超過疎るよ
-
そんな事よりこころちゃんまだですかあああああああああ?
-
>>900
東方ファンも格ゲー勢もツイッター民も対象広すぎるでしょ
-
こころちゃんは調整不足で唯一神になります
-
自分のスペルで死ぬくらいやってのけないと唯一神にはなれない
-
なお如来は全方位攻撃ではないもよう
-
>>904
こころちゃんは普通に中の上ぐらいにはなりそうだけど……
そうか、このゲームを作っているのは黄昏だったな
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まあ最弱か最狂の二択やな、黄昏やし
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いくら格闘ゲームといえど
俺は好きなキャラを使うから強さなどどうでもいいんだよなあ
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俺は強いキャラが好きなんだ
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俺は戦うのが好きなんじゃねえ
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むしろ好きなキャラ一人か二人くらいをずっと使い続けたいからこそ
自分の持ちキャラは中堅くらいでいて欲しい
その時の最強キャラにポンポン乗り換える人こそバランス調整とかどうでもいいと思うんだが
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そういえば結局cってbに比べて軽くなったの?
やっぱり04よりは重いままなんだろうか
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1人ぐらい嫁出てくれればずっと遊べんだけどなぁ
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bと比べればめちゃくちゃ軽くなった。
bだと背景:軽にしないとカクカクだったが、
cだと低スぺに当たらない限りは背景:高で普通にできる。
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そういう層を取り込んでくためにもどんどんキャラ増やしたアペンド出してこう
心綺楼の参戦メンバーみてやらないと決めた人多いはず
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布都弱いって言うけど立ち回り性能すごい高いじゃん…
みたいに思ってたけどもしかして聖の立ち回り性能が劣悪なだけなのか
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聖の立ち回りが弱い…?
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弱いというか遅い 小回りがきかない
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聖で遅いとか言ってたらマミゾウや一輪が怒るぞ
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小回り利かなくて刺し合いがやりづらい
せめて振り向きが早ければ良かったのに。逆側に5Bスカすと泣きたくなる
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聖の立ち回りは遅いとか小回り効かないとか言うまでもなく弱くね?
布都霊夢のTAとか一輪のDAみたいに突っ込みつつガードさせて密着できる技がないし…
ダッシュもあれだから軸合わせつつ一気に近づいて5Aとかもできない
射撃飛ばないしコンボいきにくい。
持続長い技も無いから牽制でとりあえず置いておくみたいなこともできない
おまけに立ち回り上で致命傷な詠唱
接近戦キャラなのに近づく手段がまるで無い
とにかくサムスピみたいに相手が間合いに入ってきそうなときに軸をカンで合わせて剣を振って当たればラッキー
それ以外の間合いは前後にうろうろしててね、みたいな立ち回りしか…
正直ダッシュできて慣性DAできて遠距離からレーザーフルコンとかとれる一輪の方が体感ではよっぽど速い気がする
マミゾウは…まぁうん
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のがこれまでの聖だったけど
舞を手に入れて立ち回りの差し込み性能が一気に上がった
上がったといっても並くらいだけど
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マミゾウって言うほど弱いの?
全方面カバーする煙あるし、ぬりかべも全然健在だし
釣瓶強くなってコンボ潰されるし、技は豊富だしで恵まれてる
十分上位キャラだと思うけど何で弱キャラ扱いされてるの?
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たぶん特技()が原因
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じゃあアルカナ抜けができるようにしよう
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マミゾウはドット強キャラ
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俺もマミゾウが弱キャラ扱いされてる理由わからん
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俺は聖弱いとか、差し合いが並とか言ってる奴が分からん
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一輪や赤神子よりかは弱いよ(笑)
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じゃあ、布都霊夢のTAでガード密着出来る=聖より強いが分からん
この二人のTA始動とか、聖なら詠唱コン一回で二回分返せるだろ
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上にこいし神子一輪がいて隣に魔理沙がいる感じだから
9キャラ中4,5番目の聖さんはどうみても中堅
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判定やフレーム、威力、立ち回りなんかを全部数値化して
包括的なキャラの強さをある程度測定できたらこういうくだらない
争いもなくなるんだろうな。
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マミゾウは貼り付いて殺せるキャラか射撃で一方的に攻撃できるキャラ使ってれば怖い部分は無い
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使うキャラによって評価が変わるのはよくあること
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マミゾウはあと茶釜が強すぎ、ぬりかべに当たっただけで確定だもの
スタンさせる必要さえない
あぁ、ドット絵だけは強キャラのままでいいからね
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>>931
「立ち回りが弱い」って言ってるじゃないか
聖自体は舞で得たトップクラスの火力と固め性能で強い方だと思うよ
布都が弱いって言われてるけど強いじゃん…って思ったらこっちが立ち回り辛い聖だっただけかぁ。って話
投げキャラVS高速キャラみたいな。
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正直最強キャラは魔理沙だと勝手に思ってる
俺が苦手なだけだろうけど
まあ火力の低さは問題だろうけど
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>>937
こういうときはこのスレで対戦すればいいんだよ!
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さあ君も楽しい道魔理沙ライフを送ろう!
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IP貼る前にポエム投下しておくのを忘れるなよ
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どちらが弱いかを決める戦いはどっちも手を抜くだけだから何も生まれない
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仏魔理沙なら十分火力あるはずなんだけど、使い手が少ない
流行りの道と、前verからの無ばっかりだ
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主張しているキャラと逆のキャラを使って対戦すれば解決!やったね!
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強キャラってなんだろうな
ものすごく強いのかな
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魔理沙は最強キャラではないけど一部キャラにとって道魔理沙が
最強キャラというかX撃ってるだけでなんとかなる厨キャラになってる
あの性能だと下位スレ荒らしできそうだけど今んとこそういう話聞かないね
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仏魔理沙使っててランク落ちたけど私は元気です!
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魔理沙はいつも安定して並〜強ラインにいられる強みがある
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同じく準強なのに、なぜか空気が薄い一輪
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5Bの箒折れろ
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箒没収してデッキブラシにしよう
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道魔理沙は主力の8Bからダメージ取れないんで結局無で安定でした
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布都ちゃんは立ち回り弱いよ
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布都ちゃんは立ち回り強すぎて
初心者相手だと触れることすらできなかったから、
パッチで弱体化されたのは仕方ない。
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聖の詠唱みたいな感じで布都にもその場で皿置いて割る技が欲しい
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皿嵐をダメージ下げて通常技にしよう(暴論)
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マミさんの煙みたいに置けるようにしようぜ
なお強度はお察し
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昔攻雑で一輪さんネタにしたら店先に呼び出されたな
攻雑こわい
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皿もブーメランにしよう
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おける皿も劣化皿嵐もブーメランみたいな皿ももうあるんだよなぁ・・・
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申し訳ないが仏射撃はNG(強度的な意味で)
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>>951
その金髪の子そのうち喋る剣拾いそう
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仏魔理沙「んあぁ!?」
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Lスレでいつも干され気味なんだけど人いないのかなもう
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こいし聖なら仕方ない
それ以外ならどんまい
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今を往く幻想郷のアイドルちゃんなんだよなあ
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一輪さんや金髪の子使ってるのに
聖やこいしちゃんにかなり不利だなあ
なんて思ってる人がいそうで怖い
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一輪さん使いだけどぶっちゃけ聖やこいしなんかよりもマミゾウのほうが10倍辛い、というかうざい。
弾幕連発されると面倒。
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道魔理沙が最強だと思って使ってて
どのキャラにも有利ついてる気がするのになぜか勝てない
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道魔理沙は火力低いから立ち回りで嫌がらせを徹底しないと火力差でぽつぽつ負けない?
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道魔理沙シューティングは強いしうざいけど人気もダメージもあまり取れんからなあ
システムに嫌われてる感じ
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電球小型LEDになれ
あのピコーンが鳴った途端なんかやる気が一気に無くなる
あれは精神攻撃
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グレイズでなぜか押されるのがいかんわ
あんなもん無双封印だけでええんや
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小型(テクスチャ外まで判定あります)ですねわかります
ぶっちゃけ下位を上方すればいいよ
なんか聖で電球潰すのが楽しくなってきたし
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マミゾウ自体は強くなかったのに2B弱体化した事から黄昏はひとつの技ぶんぶん振るのを良しとしないだろうし、
どちらにせよ電球の弱体化は不可避だろうな
他の仕込み技がどれくらい強化されるかが問題
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2Bがマミゾウの塗り壁になる
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電球殺しとうとう10割とか出てきたのね
これ電球以外にもその気になればルートあるんだろうな
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聖ナギッナギッ体当たりに対応できねえ
どうすりゃいいんだあれ
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ダッシュしてきたら警戒すればいいんじゃないかな
他に振るのはAと5Bが多いだろうし
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8Bのないこいしは存外つまらんぞ
いや、ちょっと違うな、さらにつまらんぞって言うべき?
何しろ2Bを頭の隅においてこっちくんなしてれば他のは一発芸だし、人気合戦になってそれ以前の問題になるし
潰す方法を模索するほうが健全そうだな
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こいしの必殺技は大半コンボに繋がらん上に、外すと反撃喰らいやすいのがね
Bも電球以外微妙性能で、そりゃみんな小足とXと電球ばかりになるよな
多分電球削ったらFA取ってひたすらAとXしつつ逃げ続けるだけのキャラになる
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つまり布都になるんですね
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>>982
そのフラグはあかん
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マミゾウ強いと思うならマミゾウ使おうぜ
人口不足で困ってるんだよ
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使えば使うほど対策されて勝てなくなるキャラだと思うから
人口不足してるくらいでちょうどいいんじゃない
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こいしちゃんって技をセットする性質の分、ワンパになりがちで見ててもつまらないんだよな
電球ウザイとか思ってたけど、電球弱体だけだと余計ワンパになりそう
技がもっと増えればもう少し見てて楽しそうになると思うんだがなぁ
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レート1500前後しかねーのにマッチング数ランキングに名前載ってて欝だ
もちろん俺の名前なんて誰も覚えてないし気にもしてないのは分かるけど
学習能力の無い馬鹿ですって宣伝されてるみたい
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一応キャッチと逆昇竜で選択肢増えた
楽しんで使う分には面白いよこいしちゃん
ガチでやるとピコーン人気勝ち一択だろうけど
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>>987
馬鹿だと思われてるか気にする奴なんて嫌いだ!馬鹿!
こうですかわかりません
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【IP:Port】118.6.163.95:10800
【対戦回数】3〜 相互自由
【使用キャラ】にとり
【tenco】○
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あああああああああああああああ
落ちる寸前でよかった
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>>991
そんな事書くと次スレに転載されるぞ…
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やめろよ!次スレの>>2にコピペするとか絶対するなよ!
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相変わらずの誤爆全一っぷりだな
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レートで1700ぐらいなんだが。これってランクスレだとどのぐらいなんだろうか。エクストラ? ハード?
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こいしちゃんはガチでやってもキャッチや昇竜使えるよ
技の存在があるだけで警戒するし
まあぽこじゃか使える技ではないけど
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1700だとルナ一択
Hでも1300代とかいるからな
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>>997
なるほど〜ありがとう。
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もう誤爆なんてしないよ
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(´・ω・`)1000なら次スレは豚小屋よ〜
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