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東方の二次創作ゲー その57

1 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/20(土) 21:26:28 VkHL6vuM0
東方シリーズの二次創作ゲームについて熱く語ってみたり、
ときには自分で作ってみたりするスレッドです。

◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください。
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。

★前スレ
東方の二次創作ゲー その56
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1368778638/

次スレは>>950以降で最初に宣言した人がスレ立てしましょう


2 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/20(土) 21:35:03 VkHL6vuM0
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3 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/20(土) 21:37:40 VkHL6vuM0
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★対戦申し込みはこちら
 東方の二次創作ゲーのネット対戦or協力募集スレ2
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4 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/20(土) 21:39:50 VkHL6vuM0
★東方二次創作ゲーム情報
 制作のしおり
ttp://sshiori.dtiblog.com/
 アリスの同人ゲーム帳
ttp://kokoko-soft.x0.com/goa/index.html

★wiki
 東方二次創作ゲーリンク集
ttp://www28.atwiki.jp/tohonijigame/


★スレはないけどwikiはあるよ、な作品のwiki
 Maristice
ttp://www29.atwiki.jp/maristice/
 東方ハックアンドスラッシュ
ttp://www21.atwiki.jp/thhs/
 爆東方幻想郷 Detonate on Sound
ttp://www29.atwiki.jp/baku_th/
 幻想郷 Tower Defense
ttp://www14.atwiki.jp/gensoukyou_td/
 Rumiardry
ttp://www19.atwiki.jp/rumiardry/
 東方紅舞闘wiki
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 東方空夢匣&木花の空夢 @wiki
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 椛と不思議の洞窟(仮)@wiki
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 幻想郷戦記@wiki(外部スレあり)
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 「不思議の幻想郷」攻略wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
 「もっと!?不思議の幻想郷」攻略wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
 「さくやさんクライシス」wiki
ttp://www47.atwiki.jp/sakuya_crisis/
 東方神鏡世界攻略wiki
ttp://www34.atwiki.jp/mikagamisekai/
 東方ディアブロ
ttp://www32.atwiki.jp/touhou_diablo/


5 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/20(土) 22:58:22 hgqCIgtQ0
今気付いたけど関連スレに東方の迷宮スレ入ってないな
次入れるか


6 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/21(日) 03:06:29 7.h.dzsM0
次立てるときはこちらもおねがいします

【さとダン】コココソフト総合part4【メイクラ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1374343323/


7 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/21(日) 21:26:46 EeRLo41s0
質問があるんだが
モスーのフォーインラブ収録のニテレツ大百科3で
敵を倒したらなぜかセーブ画面が出ずタイトルに戻される現象がよく起きるんだが
これバグなの?


8 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/21(日) 21:31:08 .jhECLIs0
そうだが


9 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/21(日) 21:32:14 lNP4yN1A0
めいどめいどめいず体験版むずいが


10 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/21(日) 21:34:43 EeRLo41s0
マジでバグなの?
パッチないのかよ


11 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/21(日) 21:56:02 aA/t7uJM0
>>9
無理そうなら死んでパワーをためるんだ
ノーコンティニューは正直相当むずい、パッチ前はノーコンテするしかなかったんだが・・・


12 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/21(日) 23:20:13 lNP4yN1A0
なるほど死に溜めもアリだなー
シーン1はクリアできたけどもっと難しくなるのか


13 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/21(日) 23:45:27 oZ8Yc8qw0
めいどめいどめいずアプデしてきた。確かに別ゲーだなこりゃw
前は基礎部分は面白いけど難し過ぎる(不親切?)って印象だったが、
今はアクションゲーとしての完成度がすこぶる高いな。
強化の楽しみがあるし、地味に全養成なしで攻撃使えるようになったのも大きい。
あとスペル中で全スキルマックスはやってて気持ちいいわ。
委託後はオススメだ。


14 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/21(日) 23:57:07 DoGDRNxg0
委託版は最新パッチ当たった状態なんだろうか?
逆に前のバランスでもプレイしたくなるぞ


15 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 00:33:21 SDr3A1L20
旧版はパンチで弾が消せない、回復手段が美鈴しかないなどかなりの鬼畜仕様
そして恐怖のコンテ無し

ACTとしては十分な出来だが相当なマゾゲー万歳な人じゃないと厳しい


16 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 00:40:26 CXHob4CA0
移動速度も今の半分ぐらいだったからね
シーン2以降襲うタイムオーバートラップの恐怖


17 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 00:50:48 ZRpkkYx.0
なぜ例大祭で出したし
てか最近例大祭でベータ版だして夏に完全版って流れて多くない?
俺が買ってるソフトだけかなあ


18 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 00:57:43 SDr3A1L20
夏に受かるとも限りませんし
トッパツプランは実際に夏同人ソフトの方で申し込んで落選、例大祭で出せなかったらお蔵入りになりかねなかった


19 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 04:00:29 5OYbR9l20
二次創作の風化速度は尋常じゃないから、「完成させておいて出せるときに出す」なんて通用しないからな……
それに大型イベントに合わせて出さないと手に取ってくれないから、強引に間に合わせる必要がある


20 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 06:22:39 jrQYoHP.0
>>18
例大祭や夏コミが無理でも紅楼夢や冬コミで出せばいいだけだと思うが・・?
何故出せないとお蔵入りになってしまうんだ?
>>19
一般的な二次創作作品なら機を逃してしまうかもしれないが東方だぞ?いつ出しても遅すぎるなんてことはあるまい。
しかも強引に間に合わせるってお前、商業ソフトじゃないんだから・・(汗


21 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 06:40:49 IubtqXvc0
規模によるけど早くても半年長いと数年かかる同人ゲームで
「次で出せばいい」ってのがどれだけテンションが風化すると思ってるんだ
次回作に取り掛かっても眠ってる既作だなんて完成させた感動が薄れるしモチベーション保てないぞ


22 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 07:03:27 aYTVIFSw0
そういや即売会に出れなくても
その日に合わせて委託だけする事は出来るんだっけ?
サークル側も熱があるうちに出したいってのはあると思う


23 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 07:54:29 DYfbTExo0
ラスボス未実装で出したりするんですが、それは・・・


24 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 08:03:02 tsrHlyOw0
大型イベントで出す、という切欠がないと形にならない
だから イベント合わせで無理やり出す→パッチ使う の方が 完成してから出す よりも完成する確率が高い
後者の場合、エターならないにしろモチベーションが風化して制作が辛くなる


25 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 08:07:38 jbK.TCd20
後者だとだいたい体験版連発になる


26 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 08:17:07 /ZZklHnc0
普通の漫画とかイラストでも間に合わなかったらできてるページまでとかやっつけな結末とか、っべー時間ねーわ俺時間ねーわな後書きつけて出すのが多いじゃん


27 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 13:17:54 ZRpkkYx.0
それはいいけど断りいれて販売してもいいと思うんだよ
まだ未完成ですがよければ買って下さいと
そういう意味ではヴァルキリー風のところは潔かった


28 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 13:25:01 76PzlgYQ0
めいどめいどめいずに関しては例大祭段階ではまだ完全じゃないって説明はあったはずだが


29 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 14:52:24 b4ANx8wU0
夢幻偽郷ももともと三部作で出しますよって話だから、意味合いは違ってきそうな
ストーリーは未完でも、あれは作品として未完成って訳じゃないし

後からEX実装、後からバランス調整、後からバグ修正、後からオンライン対応、etc...
そういうのがどんなゲームにおいても付いて回る以上、完成か未完成かの線引きに意味は為さない気がするぜ

クリアーできないとか正常に進行できないとかなら、未完成と言えるかもだけど


30 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 17:30:40 5OYbR9l20
有料デバッグに参加したくないなら、半年後とかに買えばいいのに


31 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 18:43:12 ZRpkkYx.0
そうします


32 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 18:47:33 1Xd4RSVI0
たとえば幻想少女大戦だって完結したあとにまとめたものが出るまで待ってる
作品進むにつれてシステム追加変更されてるようだしそれに合わせたもうリメイクと
言ってもいいくらいの1作目再販はいずれ出るだろうし


33 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 20:25:18 DYfbTExo0
初めから、嫁システムとか、技能とか文字フォントとか最新仕様。
編成も最初からツインドライブシステムの完全版はでそうな気がするね。


34 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 20:27:03 6XMsk.KQ0
冥異伝……いや、なんでもない


35 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 22:19:11 X9vWkpyA0
幻少紅や夢幻偽郷のイベント版は正直キツかったな
夢幻偽郷はボリューム少ないからパッチ後でも気軽にやれたけど幻少は流石に無理だったし、紅3ルートクリアしてからじゃないと妖やる気にならんし積んだまま


36 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 22:27:23 qI0hpGoA0
?少やらんのは勿体無いな


37 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 22:28:17 tsrHlyOw0
どちらも完成状態で出てはいるけどね、バグがなくならないのはRPG形の宿命だろうか


38 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 22:51:18 bfrfCU0E0
めいどめいずめいず体験版やってみたけどなんていうか・・・クレイドルでビュンビュン駆け回るの楽しいです・・・
移動速度これで一般的(?)って感じだな、これの半分だったら間違いなくクレイドルが移動技状態


39 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/22(月) 23:58:55 urGqaDzw0
>>38
実際そうだった
最初のボーナスでクレイドルを習得してからが本番

しかもシーン変わると成長リセットだから1ステージ目が一番大変だったというね・・・


40 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/23(火) 15:12:03 oYDbUi/c0
アプデ前は一番頼りにしてたデモンズディナーフォークが一番使わなくなってしまった
最高レベルのスティグマナイザー超気持ちいい


41 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/23(火) 18:25:15 fMA2EDv60
えっリセットなのかなんてこった


42 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/23(火) 18:52:22 P78pRavI0
>>40
多段ヒット最高だよな、慣れると壁越しに攻撃できるし
ロケットキックの火力もいい

アプデ前は1ステージ目は基本の技揃える作業になってたから
最初から全部使えるって調整は素晴らしい


43 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 07:02:19 5hKttCJI0
いつもの所の夏コミまとめが来てた


44 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 11:09:38 SYcZk.Cg0
いつもの所とはいったい・・・うごごごご


45 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 12:12:05 b22xLEqU0
ttp://operationjaguar.blog100.fc2.com/
ここか


46 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 18:44:02 qExyWU1k0
話は変わるが、なんで同人ゲーって改造対策はしてあっても割れ対策がほぼないのが多いんだろ?
普通逆じゃねえの?
改造してゲームバランス崩れてクソつまらなくなろうがそんなのは個人の楽しみ方の範疇だし犯罪じゃないけど、
割れは明かな犯罪だし金出して買ったユーザーにとって不利益にもなりかねん


47 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 18:48:49 1iAM2IDo0
そりゃできないからだろ


48 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 18:49:57 vyyJ9Oiw0
その辺のサークルにサーバー認証取り入れろって言ってもねえ


49 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 18:50:08 P.Ld2Lq60
DNAsoftwareとかdisfactとかがシリアル認証式導入してるけどね

ネット機能が無いゲームだとプロテクト導入するくらいしかないが、それを個人個人で作れと?


50 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 18:52:22 b22xLEqU0
それ別に同人ゲーだけの話じゃないよね
シリアルとかウェブ認証導入で割れ対策しても認証回避されたら意味ないしな…。
何より個人が多い同人では資金面的にキツイ。


51 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 18:53:56 SYcZk.Cg0
上海アリス幻樂団とか黄昏フロンティアですら割れ対策皆無なわけだしな・・・。


52 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 19:01:41 z.TS7lf20
コストがかかるし誤爆などのサポートの労力もかかるし割る側が本気でやれば結局割れる
同人でやるには敷居が高すぎる


53 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 19:03:48 P.Ld2Lq60
DL販売だとDLサイト側で認証システム入れてくれたりするね

パッケージ版の頒布は数十本に絞って、あとはDL専売にするという手も…


54 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 19:17:20 Me/W9okU0
結局のところ、ユーザーのモラルが問われるところなんだよなあ
こういう議論が浮上してしまうこと自体が恥であるということを、一人一人が理解していくしかないね

個人的にはパッケージも作品の一部だと思ってるから、DL版よりはやっぱりパッケージで買いたいところ


55 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 19:19:49 B3WkgK.c0
実物が手元にあるってだけである程度満足感を得られるからね
これは電子媒体じゃ埋められない


56 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 19:29:41 ueXUqkO.0
すごくよく分かるけど狭い部屋に住みだすと全部電子化でよくねって思うことがよくある
書籍邪魔すぎんよ・・・


57 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 19:30:59 SYcZk.Cg0
買った同人誌をバラして電子化する人も多いらしいからな。


58 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 19:32:19 vyyJ9Oiw0
俺電子化してるわ
ものすごく面倒だけど…


59 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 20:38:20 Ea4crOkY0
割れ対策が面倒、かつコストがかかるというのはわかるが、
上海アリスが未だにコピーガードすらしてないのは不思議だな、とは思う


60 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 20:38:23 Co4flps60
やっぱパッケージ買いだなー
同人ってある程度経ったら店に出回らなくなるし
特に体験版とか委託されない物には価値があると思うんだ


61 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 20:57:02 vyyJ9Oiw0
上海アリスはSTGだからそんなにサポートいらないからじゃない?憶測だけど

対人ゲーとかやることが難しいゲームは民度低いとサポートの手間がすごく増えるとか


62 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 21:11:39 SEtxoYEw0
やっぱり既にあるガードシステム入れるとライセンス料滅茶苦茶取られるし
自作出来る限られたサークルだけしかできない気がする
それにオンライン要素あるならまだしも単純に起動制限かけたらユーザー離れ引き起こしそう


63 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 21:18:18 qExyWU1k0
disfactとか見るとそうでもなさそうだけどなあ
まああそこは割れ対策だけじゃなく、
改造したらアカウント停止で二度と起動できないっていう極端な対策をとってるらしいが
別に改造されたところでサークルに何かしらの不利益があるとは思えないんだが、
なんでゲーム作ってるサークルってそんなに改造に敏感なんだ?


64 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 21:21:04 KLkXBAWI0
神鏡世界みたいにオンラインの競争要素があるゲームで改造するのは
MMOでチートしたりポケモンで改造キャラぶちこむのに等しい害悪行為だからな


65 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 21:21:40 6YgSL90Q0
やるなって言ってるんだからそういうことでしょ。
簡単じゃないか。


66 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 21:31:34 z.TS7lf20
tas動画だけ見てゲーム語ったりするようなお客様が増えるからじゃないの


67 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 21:36:39 1iAM2IDo0
オンラインゲーで改造はすべてのプレイヤーに被害被るから絶対に避けたいところ


68 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 21:38:59 ues.qtyM0
改造してバグったのをサポートするようにいわれたらかなわんからな


69 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 21:44:00 qExyWU1k0
オンラインから閉め出すとかなら分かるんだけどな
ただ、神鏡世界を改造したいと思う人の大半がランキング目当てではないと思う
>>68が正解に近いのかね?


70 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 23:06:59 1F3f9JYQ0
苦労して作ったものをさ、その努力(値段)を踏みにじられて挙句サポートしろだのとか批判とか言ってるやつを想像すると頭に来るじゃん
作ってる側だって人間だよ


71 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 23:48:45 qExyWU1k0
改造は別に値段を踏みにじってはいないと思う
まあ褒められた行為じゃないしそれでサポートしろとかふざけんなって話だが


72 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 23:54:47 B3WkgK.c0
まあ基本的に気持ちのいいものじゃないからこの話はここら辺で終わりにしたほうがいいぞ


73 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 23:58:08 OoEgYDvc0
二次創作ゲーム結構持ってる方だと思ってたけど、某wikiのゲーム元ネタ一覧見たらまだ持ってないのたくさんあったわ
まぁ永夜抄辺りから入ったから持ってないのがあるのは当たり前だが


74 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/24(水) 23:59:41 Me/W9okU0
好き好みもあるから全部網羅というのもさすがに難しいだろうな


75 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/25(木) 00:22:47 EgJ0.kuY0
今、東方二次創作って、大小含めて1000個近くあるだろうしなぁ。


76 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/25(木) 12:58:11 o.oPDnU20
アトリエみたいなアイテムを合成したりするゲームって無いですか!?


77 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/25(木) 16:47:59 Qj13j2Mo0
あることにはあるぞ
パチュリーのアトリエ、人形の工房 とか
だが、イベント限りで出たゲームたちは、探しにくいし何個あるかわからん

アトリエとはちょっと違うが、アリスのキッチンの体験版はwebダウンロードできるぞ


78 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/25(木) 17:10:51 o.oPDnU20
>>77
サンクス
二つはどうやら手に入らないみたいだな・・・
アリキチは当初から完成を待ってるが、もう何年も名前すら出してないから・・・。


79 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/25(木) 20:32:12 DqjfF57g0
実際ショップ委託されてるのって全体の何割ぐらいなんだろうな


80 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/25(木) 21:00:56 Dnc3Yobk0
合成メインのゲームはほぼ見ないけど合成自体を実装してるゲームならツクール含めれば割とある気がする


81 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/25(木) 22:47:58 XpK8rYG.0
RPGには特に多い印象ね
武器や装飾品を合成して強化するとか割とよくある


82 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/26(金) 08:02:27 aTHE1PjY0
アイテム合成の元祖って何になるのかな……って書いてる途中で判った。リルガミンの遺産の中立宝珠か


83 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/26(金) 09:54:37 KKNCSkEQ0
イベント消費でなく世界樹やアトリエみたいな露骨な素材型モデルだとクロノトリガーの古代編より昔が思いつかない
ラグランジュポイントの武器合成・・・はちょっと違うか


84 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/26(金) 20:41:14 AsLiT6u60
めいどめいどめいず8/12委託決定
やはり夏に合わせて来たか、ある意味ちょうどいいな


85 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 01:23:12 79/mizHM0
夏のゲームも買うしありがたいわ


86 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 10:55:47 CksJBlFE0
Neetpia新作の蟒酒宴+とうストアペンドのパッケージにこころちゃん参戦確認
ちらほら二次ゲーにも新作キャラ追加の流れが来たな


87 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 12:10:54 iOKQrjQY0
こころちゃん追加って
まだ心綺楼ですら未実装なのに早すぎだろw


88 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 22:17:00 JG98HxFc0
東方vs作ってる某海外サークルが台本作成者募集してるけど大丈夫なんかコレ?
日本語不自由なの自覚してて修正案出す気満々って作成捗るのかよ…確かに言いたいことは何となく分かる程度にはそこまで酷いもんでもないが


89 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 22:51:04 bHGhbj4E0
あれは完全に身内ネタみたいなもんだしなあ


90 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 21:10:38 KeMYlGC.0
>>88


91 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 21:11:54 KeMYlGC.0
>>88
金くれるならやっても良いんだけどな


92 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 00:01:57 Iuk600y60
海恵堂ってどうなん?フリーっぽいしやってみようと思うんだけど


93 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 00:04:10 iO91xn0s0
フリーならそれこそやってみればいいじゃんとしか


94 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 00:09:01 Iuk600y60
いや他人の評価とか頭に入れてやりたいタイプだから…


95 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 00:18:09 VMXZ92Sg0
めんどくせーから面白そうだったらやってみよ


96 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 17:18:35 HwM8k0tE0
5,6面に解法がいまいち分からない弾幕がちらちらあるのとリプレイ取れないこと以外はまあまあ
原作の地以降を凌ぐかもしれないパワーダウンによる火力不足がきついのでミス後のリカバーまでが間に合わんわー
というノーマルプレイヤーの意見でも


97 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 22:07:41 qoLGctBs0
メロンの価格

1470円
1500円
1890円
1995円
2100円
2250円
2625円

基本的に価格が高いものほど良質である(確信)


98 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 22:10:43 i7XeF5Cw0
ぶっちゃけそんなことはない

東方二次以外も含んでしまうが
2000円前後は声優や絵師に金使いすぎて中身スカスカだったりするし
3000円くらいになるとブロークンサンダーみたいな核地雷率が急激に上がる


99 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 22:43:45 GC91MIxk0
絵師とか音師にお金出して作ってもらってると3kとか普通に設定したくなるよ


100 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 22:44:24 j/2LcSJU0
100


101 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 22:45:55 ebugaEKE0
フルボイスとかムービーとか入れて2000円とか大丈夫なん?と思えてくる
何処ぞの店員さんのインタビューだかで大手は価格あげないと下が困る云々言ってたし


102 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 22:53:11 53EjtPZU0
ムービー:仕事みたくプログラマー雇って製作してなければ人件費0。
フルボイス:製作者や製作者の友人その他身の回りの人に声頼めば費用0。・・・いけるやん!

冗談みたいだけどホントに実行したところがあるのが凄い。


103 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 22:58:16 pU9jYKaY0
声は無理に入れずともええんやで……w


104 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 23:05:00 3SexiX8c0
>>101
これだな

ttp://edelweiss.skr.jp/column/1211_circle_shop/

・同人は利益度外視というスタンスの作者も多いため、過剰な安価設定もちょくちょくある。
 → 大手が安く出すと、すぐにユーザーの基準がそこになってしまうという現象が起きる。
   それが懸念材料で、ハイクォリティな作品が過剰に安く出されていると、新しく出てくるサークルがどんどん厳しくなってしまう。
   ショップとしても一定の価格を付けて欲しいとは思う。


105 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 23:08:07 i7XeF5Cw0
ユーザーの基準が上がりすぎるのって値段だけではないよなあ

対戦ゲーで熱帯機能がないのはやる気がないとか、ノベルゲーで声なしはやる気がないとか要求レベル高すぎ


106 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 23:41:15 GC91MIxk0
>>105
心綺楼とかで文句言いまくってる層とかみてるとお腹痛くなるわ
売れなければ関係ないけどさ


107 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 23:42:46 C.RfP7uw0
東方本家が1000円だから1000円以下じゃないと・・・って所は結構ある気がする


108 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 23:49:07 dg/TsPO.0
心綺楼が叩かれてるのはまた別の要素だから・・・(震え声)


109 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 00:12:07 pHucwOQ20
>>105
ノベルゲーはともかく対戦ゲーで熱帯欲しいってのは社会人になったら切実だよ
リアルであって対戦できる人なんてほぼ居なくなる

>>107
本家ももっと値段下げれるが>>104と同じ理由で下げてないとどっかで言ってた気がする


110 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 00:14:28 950UQ4ck0
>>109
欲しいと思うのは勝手だけど
無いからといってサークル叩き始めるのはお客様乙ってことだろ
熱帯したければ非公式対戦ツールくらい作れってこと、萃夢想や花映塚は実際に作られた


111 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 00:48:37 pHucwOQ20
そりゃただの要望だし叩くのは別問題だな
対戦できないから買っても意味無いってなるだけさ
萃夢想くらいプレイヤー多ければ誰かしら作れる人居るんだろうけど二次ゲーじゃ実際難しいこと多いしな
あと花映塚は非公式じゃないよ


112 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 00:51:32 C6CGECGw0
花の公式熱帯システムはバグ多すぎて使い物にならないから(ver1.50は本家でもβ版扱い)
非公式ツールを使うのが一般的だぜ


113 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 16:11:50 BIbs8iK20
そもそも同人ゲーでマルチ前提とかその時点でイラネ


114 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 18:28:01 vJ8tvNe.0
前提はさすがにな
マルチがあるに越したことはないのも当然だが

最近は4人同時プレイできるゲームとかも増えてるから、そういうのはオンラインマルチできるとほんと楽しい


115 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 18:50:23 /b0Spc1U0
赤の他人とネット対戦できる勇気が同梱されたゲームが出る日はいつかなあ


116 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 18:52:50 f0aRi3Rc0
苺坊主が新作RPG出すのか
東方の迷宮2といい、今回は良作RPGが多そうな予感


117 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 19:00:51 n7dBGUJ60
今回は東方の迷宮2と東方クエストで人気が2分しそうだな


118 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 19:31:03 vJ8tvNe.0
苺坊主と聞いて玄夢妖譚かと思ったが、完全新規なんだな

しかしキャラグラが敵ドットと比べてずいぶんとはっきりしてるな、今流行りのベクターグラフィックスか?


119 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 19:32:49 dbvUDadM0
ツクールゲーの影響か、タイトルに夢とか譚入れてるとベタに見えてしまう不思議


120 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 18:10:46 xE7beyhE0
めいどめいどめいずはアクションにローグライク要素いれた感じのゲームだな
なかなか面白い


121 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 21:32:25 dosn3KaY0
自爆稼ぎで溜めてたPが今日ロードしたら0になってました・・・悲しいです・・・
ぼくの15000Power・・・


122 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 22:53:02 aDRd1VHM0
ロードの仕様少し怪しいよな、怖くて結局セーブ使ってない
不具合なんだろうか


123 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 15:44:38 I9OJW61w0
コミケ前なのに盛り上がらんなぁ


124 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 15:48:44 2EkjXnOo0
例大祭前と冬コミ前でもこのコメント見た気がするなあ


125 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 20:22:37 2XQWAKOw0
前に盛り上がるより後に盛り上がる方が自然だと思うが


126 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 20:47:01 xbU0dP2o0
天壌のテンペストがついに完成するらしいですぞ


127 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 23:18:12 Y34tkz3c0
東方JRPGどうなんだろうなー
ここのサークル知らないから迂闊に手を出せん


128 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 00:45:37 7oWTssrM0
知ってたら尚更迂闊に手が出せん…


129 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 03:27:58 EDhqQ5Og0
なんだって?
過去に問題でも起こしたのか


130 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 03:29:15 Zq/kJDEA0
以前もそこのサークルのアンチが荒らしてたからスルー推奨


131 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 03:57:21 p7U.4pkg0
どこか調べたら、ああ紫百八式のところか


132 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 04:01:26 K1gfSCMQ0
実際に問題を起こしてそれについて書いただけでアンチ扱いなのか(困惑)


133 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 04:33:50 S.Ev8G6s0
このスレは、まともに話もできないスレなんですねえ・・・


134 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 06:38:53 TMSuivbMO
東方サッカーの新作どうなったん?


135 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 07:10:58 tBos2ij60
東方JRPGのとこのサークルは、開発期間が短すぎて中途半端な印象
今回のはなおさら短いからきつそうだ


136 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 07:38:26 HJN6e6P20
このスレが話できないところなんてもうわかりきってる
話ができそうなゲームは単独スレが立ってさっさと出て行くから


137 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 07:52:02 lpbc03LQ0
サークルの評価がどうあれ興味持ったら買う、そうじゃなきゃ買わない

とりわけRPGはパッチで大きく印象変わることもあるから、そういう成長性を期待して買うって人もいそうだな
俺です


138 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 11:26:34 cIeXMTwE0
それは成長じゃないだろ


139 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 11:34:53 tJArkc6k0
言葉の定義の話は国語の板でやってくれ


140 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 12:51:24 layCl.Pk0
変化とか進化とかに言い換えれば満足するんじゃないかな


141 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 15:35:14 ZM6pJLIo0
修正って言わせたいんだろう


142 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 21:41:19 xlN9OhEc0
東方サッカー2は追加が風と月だけと聞いて悲しむべきか、
全新規スタッフなのによくやったと褒め称えるべきか。


143 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 23:21:28 JSIOOhJw0
恥ずかしい話今回初めてゲーム系のぞこうと思うんだけど頒布価格ってどれくらいが多いんだろう。1kとか切がいい所が多い?
それとも小銭はちゃんと用意したほうがいいんだろうか


144 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 02:45:30 ArWdpFjc0
>>143
ある程度のボリュームがある完成版なら500・1000・1500のいずれかがほとんど
相当手がかかってるところで2000が少数、それ以上は滅多にない
ミニゲーム系なら100〜500、体験版は0〜300くらいが一般的だと思う

小銭は本と同じ気持ちでどうぞ、1000円が多いからあまり使わないかもしれないが


145 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 09:03:06 0q7rD0X60
体験版も漁るつもりなら小銭は持っておいたほうがいいな
そうでなければほんと>>144な感じ、ほとんど札で済む

同ソ島がほとんど並ばず、よしんば並んでもやたら消化が早いのはこれも一因してるのかもしれん


146 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 16:26:04 .kDRJa720
さーて、今年はどんなRPGが出るのか楽しみだ。


147 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 17:22:13 YPrbVE6Y0
サークルチェックしてないけど秘封RPGは今回未参加?


148 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 17:27:37 ArWdpFjc0
>>147
例大祭後に開発停止が発表された

その一方で一度開発停止になったどーるずうぉーきんぐがタイトル微変更して復活したから
わずかな奇跡に賭けるしかないな


149 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 22:30:59 K.wsiVcw0
残念ながら、どーるずは復活した直後に沈没してる


150 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 22:32:53 LQZmTajk0
同人ゲーの悲劇なんやな


151 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 22:55:12 ArWdpFjc0
出ないものを見て愚痴ってもしょうがない、夏に出るものを語ろうぜ


152 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 23:00:43 K.wsiVcw0
うちは通販組なんだが、皆はどんなゲームを買う?


153 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 23:17:52 o/yzARlM0
俺は現状東方の迷宮2くらいかねえ。RPGに狙いを絞って漁っていきたい。


154 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 00:19:41 GklseA2k0
シャンハイ楽しい
もう少し人形に細かい動きあるともっと楽しい
あと投げる距離の調整とか呼び戻す範囲の調整とか


155 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 00:20:18 8hnI4UOM0
アクアスタイルってローグライク以外も作れたんだな
突然アクションゲームのサイトが出来てた


156 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 00:33:11 M0SegAPI0
多分例によって直後は公開デバッグ状態になる気がする


157 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 00:36:59 Ih39YKZ.0
いつも作ってくれてる人の同人ゲーまとめ動画がきてたよ。東方二次は44分くらいから
ttp://edelweiss.skr.jp/info/c84pv/index.html


158 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 01:20:42 Kvvo4P560
【2Dアクション】
バレットリポート(AQUA STYLE)
東方活劇綺談ONLINE 2nd Edition(GATLING CAT)
天壌のテンペスト(LION HEART)
いたずら三妖精(non-study)
メイドさんスレイヤー(コココソフト)

【3Dアクション】
CODE:R〜幻想郷より愛をこめて〜(BlueMica)
東方天爛舞(頂点α)
シャンハイと謎の魔導書(闇討ちProject)

【シューティング】
虹色紅茶館Nextっ!〜美鈴、愛と涙の修業編〜(Keio Digital Vertex)
アインスリング(ZWEi)

【ロールプレイング】
東方JRPG(仮)(INSIDE SYSTEM)
東方クエスト(苺坊主)
さけのさかなのうた(オートリ電子)
チルノ見参2!(クロスロッジ)
東方の迷宮2(偽英国紳士団)
リリーブラックと黒人形(ほわいとふれあ)

【シミュレーション】
とうほう☆ストラテジー〜LotusCraft〜&東方蟒酒宴〜Age of Ethanols〜アペンドディスク(Neetpia)
東方ちびほこ!(えびふらい飛行船)
野望の幻想郷リアルタイム(ちゆうどう)
東方バトルレイダーズ(はちみつくまさん)

【アドベンチャー】
うぉーきんぐでいず(Iris_Project)
忙しい人のためのかえいづか(カスガソフト)
東方ペンペン祭(すいかやさん)
魔理沙ホームズの冒険2(東の河の亀)

【その他】
東方知霊奏 -始奏-(AloMarron) ※クイズ
東方サッカー2(逆境ユナイテッド) ※スポーツ

【体験版】
今日も幻想郷は銭に厳しい(agrippa)
トウホウダンマクロンパ(Crawford Project)
幻想紀行(仮称)(CUBETYPE)
魔法の森のフラン(Kadenz)
夢幻偽郷 〜 Second Departure(SnowGale)
萃香と百鬼兵(Studio Rice Cake)
幻想郷泰戦 永夜抄+α(Under the Gun)
LASERREIMU(voidProc)
東方ぱねたま(天晴堂)
レミリア3Dアクション(仮)(あんかけスパ)
幻想郷トレジャーハンティング(紅緑亭)
亡霊幻想(どりんくばぁ)
蓬莱妹紅クロニクル(復旧アネデパミ)
方解夢異聞(遊色高楼)
沓星約守綴(  〃  )
東方斑桜(幽々燦々)

※「C84頒布予定」の情報だけの場合も含まれるので、実際に製品版が出てくるかは知らない
※タイトル不明なものは知らない、製品版予定っぽくても知らない
※他にも抜けてるのがあるかもしれないけど知らない、特にSTGとかチェック甘いと思うけど知らない


159 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 01:23:54 Kvvo4P560
※訂正

×【ロールプレイング】
○【2Dアクション】
リリーブラックと黒人形(ほわいとふれあ)


160 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 02:10:52 YSK1W0DI0
今回は個人的に豊作だなぁ
ピクミンもどきが二つ被ったのはちょっと笑ったが
後、東方だけに限らず、同人ゲーって意外とシューティングとRTS多いのね


161 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 10:38:46 2NGYOy4E0
今回のRPGはこんなものか。さーて、どれがレベリング天国かな。


162 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 10:42:41 Ng1nNcmg0
東方の迷宮は体験版時点でレベル100超えてる奴が現れる始末


163 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 10:42:55 HVdgxV4M0
チルノ見参2は出ないらしい


164 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 12:48:08 jhCiXCII0
バレリポはPV無しか
動いてるところ見たかったんだけどな
それとはちくまの新作が割とおもしろそう


165 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 13:20:18 8hnI4UOM0
バレリは製作中でしょう
アクアはいつもギリギリまで出ないから


166 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 22:52:43 nwOb1QVw0
幻想郷泰戦は前作の製品版+追加キャラ&システムだから体験版ではないな
出来良いと思うんだが最大の課題が対戦相手がいないのがなー・・・
もっと増えてくれりゃいいんだがな


167 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 23:04:46 CYbRz8kI0
C83でとう☆ストと被ったのがまずかったと思う。


168 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 23:10:01 1.YEMM260
ああいう対戦ありきのゲームこそ、一人プレイが充実してないとな・・


169 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 01:27:04 g/WFKRYU0
対戦前提ゲーは事前広告が何より大事だからな


170 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 01:30:16 vbp.BVAQ0
しかし中堅以下では対戦システムを組むのが精一杯
当然バランスも…

対戦ゲーは大手に任せよう


171 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 01:31:33 2EDJ.5bg0
一番の大手である黄昏の対戦バランスが最悪なんですがそれは


172 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 01:38:05 x63xIkhg0
それなりに対戦されていた東方大運動会や幻想郷大乱闘だって
頒布当時は完全に無名サークルだが


173 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 01:57:12 IUyw7gII0
>>171
あれで最悪とかちょっと他の格ゲーやって来い


174 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 03:36:08 EFFGNJ0s0
バレリポPVとはちくま・苺坊主の新作の更新来たな


175 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 05:06:02 FERfKXzg0
はちくまと坊主の作品の違いがパッと見わからん
前に出た百鬼だかカードだかとなんか似てない?


176 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 07:54:24 DB.ggpZ.0
べつに、はちくまと坊主に限らず
ほとんどの同人の新作は前作の使いまわしだぞ。


177 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 08:40:35 qDz7dHXk0
リソース完全新規で一年に一本以上新作作るって、どれだけの予算と人員が必要になると思ってるんだ…
コココなんか、二ヶ月でほぼ一人で新作出したんだぞ


178 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 08:43:04 yQEraAQk0
たまに前作からの使い回しを酷評する奴を見ることがあるが意味が分からない
見覚えがあったからって何か不都合でもあるのか


179 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 08:46:44 NxtBTWVc0
釣れるから


180 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 09:08:25 Rz4jK1gQ0
徹底したリソースの使い回しをしつつ新ジャンルをどんどん開拓してってるのがコココだな
今回は前々作のメイクラと同タイプのゲームみたいだが

逆に同じRTS、同じRPGとして新作引っさげてるぶん、余計に既視感あるのがはちくまや苺か
リソース使い回すのは全然悪じゃないが、それを全く同じものと感じさせないような手法を取り入れるのも大事なんじゃないかな


181 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 10:17:38 //wDcLk.O
天壌のテンペストのPVカッコいいな
しかしいよいよ完成か楽しみだぜ


182 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 21:29:46 Eab7FV/k0
>>178
使いまわしそのものより
名目上異なるサークルということになってるとこが
そっくり素材で新作出すことで釣り針おろしたくなった系


183 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 21:31:13 3YldA4qg0
苺坊主ってオリキャラ使いすぎで評判悪くなったはちくまの別名義でしょ


184 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 21:36:01 DB.ggpZ.0
リソース完全新規で一年に一本以上新作作る3ペソは何者なんだ・・・。


185 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 21:41:46 2doJvTRw0
伝説の超ニートって奴さ


186 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 21:49:11 Lkd5uzFg0
ニートか人手が余りまくってるかだろ


187 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 21:56:21 qKC5RM5A0
そうか東方の迷宮2ってもう完成するのか
早くて体験版プラスかと思ったけど
これで夏は時間潰せる!


188 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 23:57:15 fa34rjZo0
本人もネタで言ってるというのは判っているが
正直アレをニートとするとフリーや専業同人に失礼な気がしないでもない


189 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:12:04 /Rl6RiCE0
東方サッカー2は色々心配な面が多い気もするが楽しみではある


190 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 10:53:26 z1FBFQZU0
何も考えずにとりあえず買うのは天テンとメイスレくらいかね
RPGは手を出したことがないからなんとも言えないが東方の迷宮2は気になる
チル見2とバレットリポートは感想待ちか

LIONHERATは過去作品も頒布らしいから手に入れていない人はオススメだ
特にミスティカルチェインな、アレ委託もうされてないしアクションの名作だ


191 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 12:10:50 HXEUoH3c0
チルノ見参2は延期だよね


192 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 12:31:19 SdOo46hM0
さけのさかなのうたというRPGが気になる。
鮭と他の魚の生存競争か?


193 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 13:14:15 QF88sqQw0
>>190
迷宮は体験版あるぞ


194 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 14:38:01 KzmZ/3Zs0
>>192
もしそうならそれがどう東方に結びついて来るのか個人的にものすごく気になっちゃうところだが、
マジレスするとミスティアの屋台をめぐるストーリーのRPGって話だ

でもここ落選してて尚且つ未だ委託情報も発表されないからほんと夏に出るのかも怪しいんだよな・・・


195 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 16:44:21 owgUqcCQ0
今まで東方サッカーは興味あったけど結局買わなかったので
この機会に買おうかなとは思ってる


196 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 17:07:21 SdOo46hM0
>>194
そーなのかー。

い、委託販売くらいはされるでしょ…(震え声)


197 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 17:08:28 xsDVKW5g0
すでに完成してるのならともかく
まだ未完成なら半年延期するだけじゃね


198 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 22:13:42 SdOo46hM0
委託販売開始まで後一週間ですよー。


199 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 22:15:40 Pizr2Y5o0
輝針城は15日発売だからまとめて届くのはそれ以降なんだよなぁ・・・


200 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 22:57:20 SdOo46hM0
なんで原作だけ委託販売が2日遅いんや…。

ともあれ、RPGに期待が膨らみます。


201 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 23:01:24 Ouribp0M0
いつもだったら原作って1ヵ月ぐらい後に委託だし今回やたら早いよね


202 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 23:03:57 fl4OZbPY0
コミケで買ってヤフオクで高値で売りつけるテンバイヤー対策か
一か月がどうしても待ちきれなくて悪の道に染まる者への対策か


203 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 23:30:37 TkrG.79Y0
悪の道ってなんぞ?テンバイヤーから購入か


204 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 23:31:20 R5tjQqMg0
否・・・! 早くプレイしたい俺たちへのプレゼントだ!


205 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 23:31:35 GAvPXtLs0
犯罪のことでしょ


206 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 00:55:04 Wqtk40I.0
テンペスト体験版まだー?
というか委託は?


207 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 00:59:08 zglxHw1M0
委託はするだろ、いつになるかは知らないけど


208 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 07:20:21 t6aX4daw0
来てるよ動作確認版
ショップ委託も9月上旬頃って書いてある


209 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 07:47:40 JFuqi8MM0
テンペスト来てるな


210 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 09:56:28 3TSySNXI0
>>201
今夏、やたら暑くて熱中症とかも増えてる様だから
あまり列を長くしたくないみたい
買う側もそうだし、スタッフの負担も大きくなるし


211 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 13:09:39 vUG.9lmE0
テンペストが想像以上に楽しかったが、同人もこのレベルまで来たんだなぁ
スペル解放しても、使えなかったんだけど、これって仕様なのかな?


212 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 13:40:13 Qk6kBizA0
使うボタンが多くて自分はほふっほふって感じでした
距離によって出るものが変わる系はどうも苦手だなぁ


213 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 14:44:32 QePG5MXg0
例大祭体験版との違いはBGM追加、一部イベントシーンに演出追加、モーション時のリソース一部改善ってところか
大まかなゲームシステムはほんと例大祭の時点で完成してたっぽいな

>>211
射撃とスペルはセットしないと使えないよ
項目名は忘れたがメニューの一番上の項目で設定できた筈


214 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 17:21:39 rqoAwM0g0
東方の迷宮2、キャラがめっちゃ可愛くなってて気に入った


215 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 17:35:51 Dg/bj6po0
差し替え機能頼むわ
変なキャラでクリアするのが楽しくてしょうがない


216 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 17:50:47 oaD1t/LQ0
前作同様、画像差し替え機能があるんだぜ。
画像差し替えでメディスン強制参戦させるか。


217 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 20:33:47 QePG5MXg0
天ペス、スコアアタックやってるとイベントスキップ機能が欲しくなるな
楽しいから何度もやり直したくなるが、そのたびに会話飛ばせないのはちと辛い


218 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 21:02:23 0KUcQYAI0
>>217
あれ?去年の体験版やったきりだけどスキップボタン無かったっけ


219 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 21:15:42 zOyTqeKc0
ボタン押し続けで自動ページ送りがあるだけで、スキップボタンは無いかな

ウドンゲの最終スペルが別のに変わった時があったんだけど、あれの発生条件は何だろう


220 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 21:23:11 QePG5MXg0
裏最終符だな
たぶん総合成績(ステージクリア時に表示されるやつ)が全体的に高かったときに最終符が変化するっぽい
正確なボーダーは分からんが、タイム梅でも無死だった時は裏いけた

ステージ2の裏最終符は布都ちゃんがかっこよく見える不思議


221 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 23:50:43 bzvc1cyE0
カスガソフト声無しってマジで
買うか迷うなこれは


222 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 23:56:20 eJQDARAY0
まじかよ。あそこ声が売りだったんじゃないのか


223 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 23:58:54 2SE2d5.20
ネタかと思ったらマジとは・・・


224 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 08:26:57 RAitCGo60
東方活劇綺談ONLINE2ndEditionの体験版も来たな
ロドニィお燐が動かせるとか頭おかしい(褒め言葉)
プレイアブルキャラも増えたことだしこれもオンラインマルチ需要が増えて欲しいところだ


225 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 10:42:21 LtuVyT4s0
あの巨大お燐がまた出るのか(唖然)


226 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 17:21:49 7YjF/P9I0
天ペス面白いな
1年待った甲斐があった・・・


227 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 19:18:26 ODIHr6PQ0
>>224
お燐ちゃんが動かせると聞いて!
ってあれ、何この丸い物体…
ボスドットのほうのお燐ちゃんはどこに…製品版なら使えるんだよね!?


228 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 19:30:13 YW.S22GY0
何だあのでっかい猫は…。


229 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 21:56:17 Uo9zfc3E0
>>219
>>220
ボスのスペル(通常も?)を平均的に高評価で突破すると裏最終符が出る模様
なので初見じゃまず出ないはず


230 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 07:56:00 IkdqEbaw0
コミケ(C84)同人ゲームまとめ動画の再生が16854の中
単体のPVで再生30000超えのアクアとカスガは、さすがに注目度が違うと思った。


231 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 07:57:01 bbDBO04s0
カスガってそんなに注目度高かったんか〜い


232 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 11:29:29 bHbt6nWc0
天ペスの裏ラスペはボスの通常とスペルの4回を撃砕2回以上で残り打破ならイケるんじゃないかなと思う
しかし全評価天を狙うなら技バランスが一番難しいんじゃないかな、次点で気質掌握成功率


233 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 15:06:26 tXwRsQWY0
技バランスってあれ値低い方が高ランクなのな
取説読んではじめて理解した


234 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 19:51:12 jgCpTQ/.0
おめぇ取説読まねえ派かよぉ!?

天ペスオンボでもヌルヌル動いて安心した
ついつい空中ダッシュをすぐ使ってしまって復帰できなくなって落下死するが


235 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 20:59:29 s2xZ2pak0
テンペストくっそ楽しいな ギリギリ回避でボーナスとかベヨネッタを思い出す
さっきやっと裏最終符も出せたし コレは買うしか無いな


236 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 21:27:39 eWXUzysE0
天ペスの評価って全部天が理論上取れるようになっているのか?
ダメージを天にしようとするとどうしてもタイムの評価が下がる


237 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 21:39:55 eWXUzysE0
すまんダメージは与ダメージの方だ
オーバーキルで稼ぐものなのかアレ


238 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 22:13:45 i2Ht1nbY0
要所要所でスペカ使って与ダメ稼ぐのはどう?


239 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 22:29:07 eWXUzysE0
>>238
書き込んだら解決する法則で取れたわ
大量の毛玉をまとめてスペカで巻き込むと稼げるな


240 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 23:10:17 i2Ht1nbY0
なるほど
参考にして俺もがんばってみよう


241 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 00:02:47 wIDI46wA0
幻想郷トレジャーハンティングはオンラインがついたのか
あと開発者がPVで死にまくってて吹いたw
難易度高めなのかね


242 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 00:11:55 bAw7feck0
>>241
あそこのPVで作者が死にまくるのはもはや様式美


243 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 11:46:44 j2gVfS6s0
テレレー(迫真)

上手くいくとスカートの中身が見えるのな。


244 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 16:33:18 wIDI46wA0
>>243
買うわ


245 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 17:30:32 an.EEmsE0
たぶんスカートの中までは作ってないと思うので
マッチ棒みたいな足が確認できるだけじゃなかろうか。


246 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 17:37:11 bAw7feck0
少なくとも前作はちゃんとパンツ見れた


247 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 18:32:39 j2gVfS6s0
死んで後ろに吹っ飛んでる時にしかスカートの中身が見えないので
結構タイミングがシビア。


248 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 18:36:16 FjDNjQ320
3Dゲーでパンツ作らないなんてとんでもないよ!


249 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 18:52:42 bAw7feck0
例大祭体験版だけどこんな感じ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26708.png


250 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 18:55:30 ulQq4Tqo0
ヒィ笑顔


251 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 19:08:39 FjDNjQ320
こええよw


252 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 19:49:24 j2gVfS6s0
誰やこいつ!?


253 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 19:55:25 an.EEmsE0
スナップショットだけだと異常にシュールw


254 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 19:56:12 mDsjoPeg0
例えどんなポリゴンだろうと
なによりも最優先でぱんつは作る
ぱんつは作る!!
その魂を賞賛する!!


255 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 20:02:38 j2gVfS6s0
パンツにバリエーションがあるとセクシー、エロイ!


256 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 20:26:58 LsaoU96g0
エロイかどうかは問題じゃない
見えるかどうかが問題なのだよ


257 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 20:49:07 j2gVfS6s0
これでカメラ移動機能があれば…。


258 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 20:58:39 qrPzjjxA0
は?わかってねえ奴だな
カメラ移動機能ないゲームでなんとか見えるように自力で試行錯誤するのがいいんだろ


259 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 21:03:41 j2gVfS6s0
パンツを見るために何度も何度も死んでころばせるのか…(困惑)


260 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 21:46:16 bAw7feck0
でも、嫌いじゃないぜ、そういうの


261 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 22:53:32 j2gVfS6s0
テレレー テレレー テレレー


262 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 07:02:12 hOjV0eXY0
3Dゲーの醍醐味と言っても過言ではない


263 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 11:28:37 Mf.bOe3c0
3Dゲームなのにスカートの中が真っ暗だったり
マッチ棒みたいな足しか見えないと満身創痍になる。


264 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 17:20:36 1TjiTqpIO
舞華蒼魔鏡はグラフィックが綺麗なだけになぁ…。
スカートの中を見せて貰えなくて残念


265 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 17:42:05 sbV19xxM0
>>264
何かしらの条件満たすと解禁されるんじゃないっけ?


266 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 17:45:36 Mf.bOe3c0
これマジ?


267 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 19:50:17 iOhsn6Xw0
え、実績コンプしても解禁されたりしないの?


268 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 21:07:38 PzrNHQ8U0
フランちゃん倒すと解禁されるウサ


269 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 21:24:04 2JWjswaI0
逆に考えるんだ、見れなかったらいつまでもロマンを追い続けていられるだろ


270 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 22:00:25 Mf.bOe3c0
可視光線を歪めてスカートの中を隠すとか外道やん…。


271 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 23:51:44 ArAk1o6o0
中は見えたいものだが、スカイアリーナみたいに常に見えているのはどうもな


272 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 23:52:36 46eQBHNs0
うどんげとかサニーミルク出すぶんにはスカートの中見えないのは能力のせいと言い訳できる


273 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 01:35:18 .fR3PYTo0
>>265
マジレスするとHARDでボスのスペルをすべて攻略すると解禁されるよ
確かボムを使わずノーミスで倒せばよかったはず


274 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 06:31:34 9nfU/HZc0
テンペストの体験版やっててたまに絵が妙だなと思ってたけど一部未完成のままだったのか


275 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 09:22:05 odSLnZ0c0
誰か今日のコミケで、さけのさかなのうたを買う人が居たら
レビューをお願いしたいです…。


276 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 09:31:09 jNrEpCCU0
テンペストは開発終盤で絵師が変わってしまったからな


277 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 10:10:23 NEYpKVxg0
>>275
絶 賛 開 発 中


278 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 10:12:44 RwomRARU0
音担当が絵担当ってのがすごい


279 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 10:14:29 odSLnZ0c0
>>277
(アカン)


280 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 12:17:05 NEYpKVxg0
天ペス開場45分程度で完売ってまじかよw


281 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 12:56:05 nD9dH21U0
サッカーは超絶ゴミ


282 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 13:45:30 G3Hn8nQg0
これで2100円はきっついなぁ


283 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 13:58:25 qMoyHEt20
とりあえず色々買って帰還
さt次はインスコ作業だ・・・


284 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 13:59:41 Mf3wa.bQ0
>>275
そもそもコミケは落選しているので


285 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 14:12:43 jNrEpCCU0
サッカーどんな感じ?前作面白かったから気になる


286 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 14:17:03 YxecwmX60
俺もサッカー2気になるわ


287 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 14:24:01 RwomRARU0
こちらにどうぞ

東方サッカー31得点目【無印・猛蹴伝】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1357906387/


288 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 14:28:10 BWDqA/rU0
最初テンペストと迷宮回って正解だったわ


289 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 15:09:49 wtwhfXu20
>>288
おまおれ
天ペス45分って結構ギリだったんだな…


290 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 16:55:25 oT//RaC.0
東方クエストは斉藤が仲間になる模様


291 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 17:56:22 odSLnZ0c0
お、輝の新キャラか?


292 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 18:01:01 M1Esmtx60
テンペストインスト中に止まるのと起動して初期化の段階で止まるのは俺だけだろうか…
せっかく早めにいって確保してきたのに遊べないとか(´;ω;`)


293 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 19:07:13 M1Esmtx60
自己解決できた申し訳ない


294 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 09:39:47 2qlXJGyY0
今日は委託販売開始ですよー。


295 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 12:28:25 I4ZZCifc0
今日から委託開始の作品って何だろ
大抵は昨日の時点で委託されてたから目当てのものはほぼ回収済だし

とりあえず天ペスとやぼげんアペンドの委託が待ち遠しい


296 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 12:29:01 9m8.gN7I0
迷宮2


297 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 13:37:32 qEClM7yQ0
母数がぜんぜん違うから、比較対象としては不適切だけど天壌のテンペストが本家よりも早く売り切れるとはなぁ


298 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 15:27:23 lLWlM7Q60
ぱちぇコンウォーズパッチ来てるな
っていうか8月中をメドにトライアルマップをまた24ステージ追加ってなんて地獄?

あとハードキャンペーンなんてのも追加する予定らしいが


299 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:04:21 m0dzLHLI0
テンペストめっちゃ面白かった! 爽快感が半端ない
アクション好きなら委託されたらぜひ買ってみてくれ 損は絶対ない

あと天子がかわいい


300 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:37:09 rR8mOxtM0
同じくテンペストクリア 真っ先に行って買ったかいがあった
まさにスタイリッシュアクションって感じですごく面白かった 技の演出やBGMもすごく良かった
惜しまれる点はまだ未完成の部分があるのとボリュームがそんなに多くないところか


301 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:16:43 I4ZZCifc0
同じくスタイリッシュ2Dアクションの東方活劇綺談ONLINE2ndのこともたまには思い出してあげて

お燐が超級者向けというのをEXステージで漸く理解したわ・・・MDF低すぎて射撃に当たるとあっという間にHP溶ける


302 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:21:23 zO2B6dUg0
メイドさんスレイヤーも忘れるな


303 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:56:07 AYYJM4260
迷宮2ってどれぐらいキャラ使えるんです?
神霊廟までのキャラは全部使えるんでしょうか


304 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:58:58 jQRwg8Cg0
テンペストがやたら技が取得できないのって
未完成チックなのかしら


305 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:11:44 2qlXJGyY0
>>303
総勢40人。
神霊廟は登場しません。


306 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:17:18 AYYJM4260
>>305
ありがとうございます
度々すみませんがPVでレミリアとさとりは確認したのですがフランとこいしはプレイヤーとして使えましたか?


307 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:17:48 ZRRUyKEg0
そもそもテンペストは完成版ではない疑惑…
最近はイベントに合わせでとりあえず出して店頭委託で完成っての流行ってる


308 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:28:19 zO2B6dUg0
40って逆に参戦してないキャラが誰なのか気になるぜ


309 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:30:49 Ukcuh2NoO
カスガソフト相変わらず面白いけどそれだけに声無しなのが残念だわ
ジャン!ケン!の時のゆうかりん可愛すぎ死んだ


310 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:45:54 ZD.fKf6Y0
>>305
なんだ神勢参加しないのかー残念

>>307
委託が遅いのはその為だったりしてな


311 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:50:18 YNxWf5lg0
確認してないけど迷宮2はスレ的に、「総勢40名のゲーム」の続編って書き方らしいから40以上出るらしい
40だと体験版時点でキャラが確定してしまってるとか


312 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:51:50 3i1FD4ZI0
初版はでかいバグ見つかりやすいから
その辺を潰した上でバランス悪いところも直してから委託開始、ってのは結構ある
ver0.90とか0.99みたいな形で


313 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:55:51 2qlXJGyY0
>>306
フランは参戦しているが小石は参戦していない。

>>308
メディスン…。


314 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:01:33 C.If2T6Y0
>>313
ざまぁwww


315 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:24:21 AYYJM4260
>>313
ありがとうございましたー


316 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:14:53 HVdFKEg.0
>>309
公式で「流れ次第では後日ボイスパッチ作れるかも!?」みたいなアナウンスあったけどなー
今回は声入ってなかったから敬遠しちゃったけど、歴代最高のボリュームなんだろ?

それじゃあボイスパッチだけでお金取らないと、採算合わないんじゃないですかね…


317 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 07:26:59 59vPy3x6O
ブログではパッチは未定だし声当てただけなのは出さないって言ってたけどED後に告知があってそこでは声当てた通常版出すみたいな事言ってたよ 霊夢ルートが荒過ぎるしテコ入れするとかも


318 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 07:43:49 colafZRw0
迷宮2は前作みたいにプラスが出れば追加キャラワンチャン


319 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 09:00:48 oo1dVyMc0
あんかけスパの体験版やったけどすごいフィーリングにあって面白い。


320 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:39:34 O1MUAEy20
バレットリポート、敵の3WAY全部浴びるボス判定だな。被弾無敵とかもないし。昔のロックマンのボス気分。
敵の苛烈な攻撃の中で一切身動きがとれなくなる屈み行動にはあまり使い道がない気がする。
総合的に見て不意打ち被弾がすごい多いんでノーダメは難しいね。弾は避けるのではなく消すもの。

全体的には操作が軽快で楽しいし、強化して無双ができるのはすごい高評価。いい買い物した。
アクションになってもゆうかりんの暴力は相変わらずですね?


321 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:41:00 wXBiNHnQ0
>>320
バレリポ楽しめたなら、めいどめいどめいずも結構合うと思うよ
バレリポより更にお手軽だけど後半は結構理不尽で面白かった


322 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:52:19 lozD4kUo0
バレリボ、メイスレ、メイズ(今回のじゃないけど委託始まったので)とアクションが総じて当たりだわ
早くテンペストも委託してくれー!


323 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:45:18 XggSIrlc0
バレットリポート買ったけどサインインできなくて認証でけん。
みらパのIDだとエラーなるしどうなってんだよぉ。
つーかいちいち前準備が面倒くさすぎる。これもクソ割れ共の弊害か


324 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:22:10 PmaQ74No0
めいどめいどめいず面白いな
バレリポ、テンペストとACTは今回マジで強い


325 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:36:21 5NCr.UkQ0
めいどめいどめいず体験版でしにまくってお腹いっぱいになったけどあれってこんてぬーゲーだったのね


326 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:46:00 tbzlinDM0
ある程度ACT上手い人ならノーコンテでもいける
自信がなければ死にまくって育てれば誰でもクリアできる
ノーコンテですら満足できない人はRTAや制限プレイに挑む

パッチ後は腕前問わずに楽しめるバランスになったね


327 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:58:07 c200NB6E0
テンペスト、途中セーブないの?


328 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:44:42 UgRuISR.0
章クリア時に勝手に記録されるよ
道中の中継地点から再開は無理っぽい


329 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:51:28 O/9UpN8.0
東方クエストって気になってるんだけど面白いの?
レベルを上げて物理で殴るゲームなんじゃないかと疑ってるんだけど


330 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:54:14 6KVoErDo0
適当なゴリ押しがまかり通るゲームじゃない
ちゃんと相手の弱点突くなり戦略を立てないと雑魚戦でもあっさり全滅する


331 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:23:06 Zoo9NxeE0
はちくま系って弱点とか状態異常とかかなり神経使うよね。


適当なゴリ押しがだめなら綿密なゴリ押しはいけるってことだな
Pvみたらちょっとおもしろそうだったから買って来よう。


332 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:56:19 eGIBoeWE0
装備を整えて、弱点で殴るとよい

と書くと普通のRPGだな


333 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:14:15 6FfJ.veM0
今はユーザーフレンドリーという名のイージーがメイン張ってるからね
逆に古き良きという名のバランス取り不足も蔓延ってるけど


334 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:32:25 PJkc87kg0
戦闘で経験値を資金をため、装備を整えてから挑むRPG

と書くと作業ゲーと叩かれる現実


335 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:01:19 xo9hffok0
ああ、東方クエストを買っちまった。しかしなんでこうもユーザー認証がまどろっこしいんだ
メールアドレスの登録って本当に必要なんだろうか。こういうの嫌なんだが・・・


336 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:01:25 K1ogg/jk0
やべぇ・・・めいどめいどめいず体験版でシーン1ぬるすぎてこりゃ楽勝だなと思ってたら
シーン2からマップ広くてわろる・・・これで当初歩行速度半分だったとかタイムアップ必至すわぁ・・・


337 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:52:37 z4p59bEA0
>>335
割れ対策故致し方なし


338 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:59:21 tww.ij0U0
シャンハイと謎の魔導書をバージョンアップさせようとしたらいつも96.8%の時点で
[エラー] 旧バージョンのファイルのリネームに失敗しました. 同名のバックアップファイルが残っているかもしれません.
って出てパッチがあてれない。
old検索しても出てこなくて困ってる。同じ症状の人いる?


339 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:00:12 tww.ij0U0
すまんたった今新パッチ来たわ


340 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:12:14 tww.ij0U0
そしてパッチ失敗する原因も分かった。
マニュアルPDF開きっぱなしだったわ^q^


341 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:14:46 lNSkARjE0
リドミ開きっぱでリネームとかあるある


342 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 19:12:37 bvL2A8nA0
>>328
章の終わりってうどんげ戦とか布都戦の後とか?それとももっと進めないとだめなのかな?
毎回最初からなんだけど


343 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 19:15:37 WXcp4a5I0
>>342
もしかして最初からを選んでるんじゃないのか?


344 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 19:17:05 eAUfRjiQ0
割れスレみればいいよ
対策されてんのか仕方が無いから買うけど他を早く流せってばっかだし


345 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 19:28:49 K1ogg/jk0
それは別にここで言わなくてもいいと思いますけれども


346 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 20:39:10 rRP8FXxY0
東方クエストって正直あんまり面白くなかった
バランスがいいから糞とは言わないけどオススメできる感じじゃないな

せめて最低限のマニュアルがほしい


347 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 20:42:24 rRP8FXxY0
>>せめて最低限のマニュアルがほしい
あ、いや、マニュアルはあるんだけど・・・・・・うーん


348 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 21:23:45 eGIBoeWE0
同じRPGならバトルレイダーズか迷宮2に手をだしたほうがよさそう


349 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 21:41:06 UM1alGGg0
迷宮2はなんかキャラ間格差が
好きなキャラを運用することが縛りになるって萎えるわ


350 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 22:44:06 bvL2A8nA0
>>343
パッチを当てていなかったよ。すまん


351 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 01:46:54 1KY2Fjdc0
迷宮2やってるけど俺の嫁が出るまで相当かかりそうですかね・・・そもそもいるのか
ちな藍


352 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 10:23:37 QcG3DXGE0
東方クエストって属性ゲーなんだけど、敵の属性がまったく見えないから、ランド系は対策しずらいなあ
やっててあんまり面白くない。成長ツリーもどういう時に「習得可」になるのか分からんから計画の立てようがないし


353 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 10:39:38 p1T1dlgY0
>>352
敵は図鑑でも見りゃいいじゃん・・・
あんなに優しいツリーもわからないなら対処のしようがない。


354 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 10:52:22 5MtDH4cA0
>>351
藍さまおるで


355 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 11:23:02 QcG3DXGE0
>>353
糞分かりにくい使用だけど阿求に聞けば図鑑を作成してもらえるのは知ってる
問題はモンスターの属性の内部値が非公開のままなんだけど、これって何かの条件を持たすと公開されるものなの?

あと成長ツリーってバグなのかなんなのか知らないけど、すでにとったマスの次のマスが、ポイント溜まっても公開されないこともあるね
あれよくわからんわ


356 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 11:24:16 QcG3DXGE0
ポイント溜まっても公開されない→ポイント溜まっても解放されない


357 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 11:40:19 171fQTc20
めいどめいどめいずのシーン3ってクリアタイムのメダル取れんの!?
45分で抜けられたけど銅付かないってことは他と同じ基準なんだろうなぁ・・・あとはこれだけなんだけどもう諦めろん状態か


358 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 12:22:55 p1T1dlgY0
>>355
図鑑を強化しろ

ツリーは画像上げろ。少なくとも自分はツリー関係でそんなのは起こってない
どーせもう一つの前提見逃してるんだろ


359 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 12:58:02 QcG3DXGE0
>>358
あり、図鑑を強化できたのかいま気付いた

あと成長ツリーって左側の枝を全部埋めないと先に進めない仕様なのか
普通に一本でも根が通ってれば上に進めるもんだと思ってた


360 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 13:56:35 XziKTNvI0
>>357
シーン1を今頑張って見たら13分の金銀銅だったんだが…シーン3に至っては初プレイ2時間半かかってた
敵全無視のタイムボーナス狙いでいかんとシーン1でも赤メダル貰えないねw


361 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 16:35:30 m3HXVBNA0
バレットリポート、二時間足らずでクリアしてしまった・・・
かなり軽めのゲームだとは思わなんだ


362 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 16:48:39 LgoRGkMY0
>>357
シーン3の規定タイムは14分未満だったような気がする
全メダルコンプリートしたけどクリアタイムは完全に運ゲー
ランダム構成のダンジョンになぜクリアタイム評価入れてしまったのか理解に苦しむ


363 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 16:50:35 171fQTc20
マジかー18分ではぁもうこれ無理だわーて思ってたけど希望が湧いてきた


364 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 17:13:32 Srw9Ngwg0
>>362
ローグライクっぽいし割と普通にあるもんだと思うけどなあ
やたらデカいMAPの迷路さえ引かなければ割といける


365 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 17:30:38 XziKTNvI0
シーン1で8分16秒でも赤メダルでない…
スタートマップにboss&めーりん居る時のキタコレ感


366 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 17:35:44 171fQTc20
シーン1はクレイドルでビュンビュンしてるだけでもいいじゃね!
怖いのは扉を抜けるとそこは同じ部屋だった何を言っているかry


367 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 19:09:23 w0EPNgSA0
ちゆうどうのスレが見当たらないんだけど
もしかして落ちました


368 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 19:12:29 9cKqfGJM0
落ちたっていうかなんか大量にスレが消えたっぽいんだけどなんかあったの?


369 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 19:14:33 R.qg0GGA0
>>367
したらばの障害で一時的に落ちてる
今回は障害発生の時点でパルスィスレより下にあったのが一時消滅
詳しくは管理スレ


370 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 09:22:50 ysle.PP60
あまり目立ってないようだけどLASERREIMUが中々いい


371 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 21:59:20 wRUq/Trg0
LASERREIMUは私もおすすめする 武装性能 テンポを落とさない右下会話ウィンドウやら
気持ちが良い効果音 ボム回復の団子が東方に合ってる 食らいボム時ゲージ0でしっかり決め撃ちとの
差別化がしてあって 作りが丁寧なSTG体験版だった


372 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:25:19 WB7OKAb.0
シャンハイと謎の魔導書をやってるけど、さとりが無理ゲーすぎる…


373 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:44:13 LGvpGCro0
>>372
お、タイムリー、守矢神社クリア後ってドコ行くん?
開放された場所探しにウロウロしてるんだけど全然見つからない・・・


374 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:28:10 Wz5ItvRc0
>>372
無意識に委ねるんだ

>>373
三月精のメモその2の謎を解くのがヒント


375 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:49:57 ROkA4cEA0
東方クエストをプレイした後に、東方の迷宮をプレイして、あまりにもの面白さの違いにがくぜんとした
迷宮の方が楽しいな

さとりのダンジョン王国みたいな一発ネタゲーを除けば、やっぱりRPGは大手サークルに限る


376 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:56:46 BAxHGL6U0
サークル叩きならよそでやれ


377 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 02:03:22 CmRANMeU0
苺坊主は冬にまた東方のRPGだすんだっけ
なんか蒼神縁起以降パッとしないんだよな


378 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 02:08:28 kV75BJXU0
確かに蒼神縁起は結構楽しめたなー
台詞回しが個人的には結構ツボだったけど
それ以降の作品はちょっと自分的にはコレじゃない感があってちょっとなぁ


379 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 02:09:14 LGvpGCro0
>>374 さんくす行けた
ケチってシャンハイのみとか3種50体以下で行った時は無反応だったんだなー


380 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 02:11:55 bNLAgsVk0
前回のカードモンスターや今回のクエストは中埋め作品だからあんなもんだろう
コンスタントにそこそこ遊べる小粒な作品を出してくれるのも結構嬉しい
もし製作チームが三部作最後の作品のチームと被ってるなら専念して欲しくもあるから悩ましいところだけど


381 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 02:51:25 wpx7yiBI0
>さとりのダンジョン王国みたいな一発ネタゲー
多方面に喧嘩売りまくってんなお前


382 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 02:57:49 3QZIQmo60
幻想魔録も普通に面白かったんだが


383 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 04:23:41 xdEZvrBs0
キャラとシナリオでこうまでなるものかって感心出来た
素材は間違いなくいいはずなのに


384 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 04:47:28 f3tQz9Dc0
蒼神縁起は面白かったけど部分部分でMMOじみたことやらされるのがえらい苦痛だったな
追加ディスクは言っちゃ悪いけど苦痛通り越して苦行


385 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 07:03:32 WB7OKAb.0
>>374
こいしちゃんが何に反応してるのかがわからない…
投げてるモーションとか攻撃している人形かと思ったけど反応しないこともあるし…
誤爆すると人形が大量虐殺される、大江戸でゴリ押ししようとしても焼かれる。ようするにお手上げ


386 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 08:09:41 Wz5ItvRc0
>>385
いろいろ試してみた
こいしの近く(タイル5枚分ぐらい?)で人形を投げると、電球が出て人形のあった位置に攻撃してくる
手持ちの人形が少なければ、投げたあと即回収→退避で犠牲なし誘導ができるかもしれない
あとまだ正確にはわかってないけど、さとりの召喚にも反応してる気がする?

こいしにさとりを攻撃させれば50ダメージ
ゴリアテ、大江戸では20ダメージにしかならないから、マジ利用しない手はない
因みにカラス倒しまくって倉庫に送る→PやB回収できるから、こいし無しでも勝てなくはない
ただすっげぇ時間かかる


387 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 09:08:13 OERV1H4s0
苺は蒼神縁起からどんどん劣化してるな


388 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 10:39:14 tIXrzmFU0
天壌のテンペストは委託まだなのか
ボリュームがイマイチって話だがパッチで追加されていくのかね?
まあ楽しみに待ってるとしよう
さしあたってはDL販売がある迷宮2でもやるかな……


389 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 10:44:00 b7YyZ77Q0
え、天ペスでボリューム不足って何なら満足するんだ…


390 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 10:53:53 onm.AV1s0
アクションゲームは常にボニュームが悩みの種だな
だが単に「増やした」「広くした」「面倒くさくした」等の水増しはやめて欲しい


391 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 12:07:34 GmIGi2q20
天ペス、体験版の1面すらオール天ランクとるのに2時間以上かかったというのに
それ以上の難易度が全何ステージかは知らないけど、それでボリューム足りないとでもいうのか

というかクリアして終わりじゃないだろう!通しで裏最終符全て取得とかそのくらいはやるべきだろ


392 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 12:26:57 bNLAgsVk0
スコアやリザルト評価でやり込みを体現していたストイックな面クリアタイプが減って
本筋の長さやルート分岐、アイテムや実績の収集要素を前面に押し出しているタイプが増えたのはそういう需要の変化かもと思ったり


393 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 13:01:47 kP00eqaU0
難しい課題をクリアするってストイックな遊び方をする奴は、最近少ないからな


394 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 13:06:48 IaRqesu20
しかし難しい謎解きやギミックをネタバレ攻略情報見てあっさり抜けた上で
「このゲームボリューム少なすぎ」っていう奴はちょっとなあと…


395 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 13:17:13 wAYY3BMI0
突き詰めた先にある喜びはわからないわけでは無いがそれまでの苦労・苦痛が上回るんだよね
自身の腕の限界がすぐ出るし
やり終えてもため息しかでなくなったから突き詰め系はやらなくなったな


396 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 13:36:28 MhXGdpYc0
突き詰めたら隠しボス&トゥルーED、これだな!


397 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 19:18:11 sGT4TtZk0
ボリューム不足というのが何処での話か知らないが一部画像が仮のモノだったり技やスペルで未実装は有る
通しで全クリしようとしたら初回2時間近く掛かる位なので長さとしては適切と思う


398 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 19:36:35 TTaHrsfE0
ステージ数は少ないから、ボリュームが少ないと思う人がいてもおかしくはないんじゃないかな
地形やギミックで攻めるステージが多くて良かったけど、雑魚敵で攻めてくる面があってもいいと思ったな


399 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 19:38:18 NdxpO.S60
アクションゲームならクリアまでのボリュームは紅魔城伝説ぐらいで十分かと。
つまりは2〜3時間。


400 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 19:49:35 Wz5ItvRc0
裏最終符狙いとか
全地脈鎮静とか

そういうスコアへのこだわりを求めるゲームって印象だったな体験版では
委託来たら早くやりたいのぜ・・・


401 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:08:57 wAYY3BMI0
委託は九月らしいからな
とりあえず全地脈と裏最終ぐらいまではやりたい

あと体験版やってて思ったのがサンドバックモードとか無いかなー
倒されない敵にひたすらコンボを開発したい


402 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:10:55 dRKF55tE0
Lion Heart作品、バレリポ、紅魔城IIなどはクリア時間だいたい2時間くらいだけど、
自機が割と素早いタイプのACTとしては妥当な線だと思う
あれ以上長いと疲れそう


403 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:07:59 i7lf93Hw0
めいどめいどめいずは3ステージしかないのか、と最初は思ったが
ステージ毎にボリュームがあるから不足は感じなかったな
長すぎるとパッとやってパッと終われないからテンポいい方が俺は好き、ライトゲーマーなのかもしれないが


404 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:51:01 YO6Llr5.0
全200ステージ+@でかつフリーになったぬえビッグバーン最強説


405 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 00:07:12 7bCXU3TI0
ぬえビックバーンフリーになったのか・・・あれは面白かったな
表は普通に遊べるし裏の全力で殺しにかかってくる構造もあれはあれで楽しめた
裏開始で即死しない奴ほぼいないだろw


406 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 00:43:39 8w4X0wyg0
あのサークルにしては裏でも優しい方よね


407 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 01:30:12 Q2dOpST20
ビッグバーンは個人的に真剣にお勧めできる一品だと思う、フリーなら特に
ボリュームありまくりだし、ボスもちゃんと弾幕してるし、オリジナル・アレンジともにBGMも良質
扉くぐるたびにオートセーブだから疲れたらすぐ中断できるのも高ポイント
同サークルの作品では完成度が頭ひとつ抜けてると思う


408 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 01:39:40 qSAEGIsI0
東方ペンペン祭は地味に欲しかった


409 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 02:22:37 SJ9acxbc0
ぬえのビックバーンてあのサークルで一番面白いゲームなのになんでフリー化したんだろ


410 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 02:52:01 qqmKUvs60
元から数年経ったらフリーで公開する気だったとか(元々フリゲ作ってたし)、
再販希望の声が多いが採算考えると難しいから要望に応えてとか


411 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 04:36:45 bBSYQ50k0
天ペス、クリアに6時間近くはかかったぞ・・・
まぁ俺がACT不得意なだけなんだが
勇儀の裏最終符が初見殺しすぎて吹く


412 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 11:30:39 L0TcRfAo0
めいどめいどめいず買ってみようかなあ
メロンってまだ混雑状況続いてるのかね?
今日注文したらいつ届くんだろう


413 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 11:36:21 L0TcRfAo0
ごめん通販のtopページに書いてあったわ
今日で19日まで発送完了ってことは届くのは1週間後くらいと思っとけばいいか


414 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 12:18:51 Ba5jsunc0
こっちで確認するとまだ15日までしか完了してないが


415 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 12:24:17 pxQP8bMM0
UTGは活動停止らしいね
今作ってるぱっちぇさんゲーが最後の作品か


416 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 14:02:12 xPH0xLn20
ああ言う棘のある書き方して引退宣言すんの嫌い
最後になんか残念な気分になる


417 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 15:05:40 WCy2vIPU0
文字通りよく棘に刺さってる人だしな
作るゲーム自体はマゾゲーとして一定の評価もあるんだけどね

後輩も東方二次ゲー作ってるから技術が受け継がれていくことを期待したい


418 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 18:25:51 gbru4CI20
ひでえなこれw
ゲーム自体は結構好きだったんだがな


419 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 19:51:16 7l1nO61E0
むしろ学生だった事に驚きだわ
ゲームや絵から若い子からは出せないようなリビドーをひしひしと感じだんだが


420 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 20:59:58 rTyrx8Tg0
学生だけど若くないのかもしれない
またつくりたくなった時に協力してくれそうな人が減るだけなのにね
文面見る限りやっぱり若いんだな


421 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 21:39:41 UpnH1gHI0
まあ神主と知り合いになれたという目的は果たせたんだからそれで十分だったんだろう


422 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 21:42:47 f9.TJ/GY0
デバッグにも参戦したし、もう我が生涯に悔い無しって感じだ。


423 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:00:14 5Z03QAA.0
やめろよ、人の事情に突っ込むスレじゃないだろ


424 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:02:13 dDHMXp/60
就職して余裕が出来たら復帰するかもとは言ってるがな
neetpiaなんかも一度停止してから復活したし

就職して活動停止→しばらく経って復帰の流れは神主だってそうだからなあ


425 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:08:38 lnxkix1M0
>>423
事情に突っ込むってか、いかにも事情があることを仄めかしてることに突っ込んでるんだろ
立つ鳥跡を濁さずってのが日本人の美徳だろうに、わざと遠吠えしながら逃げてくのはみっともない


426 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:12:20 EgGZdvuQ0
何かと思ったら神霊廟のデバッグでひと悶着あった所か


427 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:14:29 qqmKUvs60
美徳を語るなら尚更そこに突っ込む必要がないでしょ自分が汚してどうするのよ


428 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:22:25 03d9mTcs0
復帰するつもりが少しでもあるならなおさらだな


429 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:27:28 lnxkix1M0
>>427
ちょっとわからない
みっともないことをしたら批判されても仕方ないことだと思うんだが


430 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 23:27:14 s63xlPGQ0
基本的にこういうのって批判っていうよりは同意を求めてるんだよね
だから他人からするとわりとどうでもいい
               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /


431 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 23:30:35 8OAXnQ8c0
ちょっとくらい話題にでるのは気にならないけどここは製作者についてあれこれ話す所じゃないんで

人に美徳とかいう前に世間様きどって人様のゴシップやスキャンダルを肴にあれこれいう人間が日本人の美徳に見合ったものなのか
よく熟考するといい


432 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 23:31:13 Is./pAms0
美徳はともかく、日本人はゴシップ大好きだよね


433 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:18:44 .jGrqSi20
そんなことよりぱちぇコンウォーズの話でもしようぜ
ボン・メイリンの話でもいいが


434 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 01:28:25 p012AptY0
あの作者もっとガキだと思ってたわ


435 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 01:30:14 /d.B7Jss0
そろそろ通報される前にやめとけ
相変わらず新作の話題はまったくないのな


436 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 01:35:03 DVfCuHmk0
そう言えばツクスレでとある人の話題は禁止にしてくださいってお達しあったなあ


437 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 01:37:11 9pnGi4rs0
ぶっちゃけ話題のある作品は専スレが立つから、このスレの存在意義ってないんだよな
ライオンハートスレとトッパツプランスレとですのやスレも立ててしまおう


438 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 01:44:28 .jGrqSi20
普通に総合スレとしての意義はあるんで唐突な仕切りは勘弁


439 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 03:18:06 sd8Ipd/E0
仕事で行けずテンペスト買えなかったが45分で売り切れだったらしいから行かなくて正解だったかもな…
はやく9月になってほしいぜ


440 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 07:20:22 Fz5atsS.0
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。


441 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 07:53:14 Kiad/fQA0
>まぁ(誰とは言いませんけど)だれかのせいでやる気が無くなっちゃったのもありますけども。
誰のこと?


442 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 08:02:09 KR/vHVc.0
後輩って某大学のゲームサークルのことかな?

たまにその手の話題が出るし


443 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 09:33:34 cWXVbv720
面白いゲームって基本的に専スレが立つな
昔は話題に上がらないゲームにも手を出してたけど、失敗を重ねて最近は冒険を控えるようになったわ


444 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 09:35:00 qypI7moM0
まあ大手以外の名前出すと自演扱いしてくる奴がいるから
マイナーどころで面白い作品があっても話題に出すことはないけどね

後専スレが立つのは面白い作品じゃなくて、単にレスの数が多いRPGやSLGだよ


445 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 09:42:43 Fz5atsS.0
まあ古参のサークルほど立てられる確率が高いな


446 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 09:55:14 7Uwte1rE0
アクションゲーやアドベンチャーゲーになるとどうしても掘り下げる程の話題が出てこないからな
やりこみ追求できるような要素でもない限り、そこはしょうがないんじゃないかね
だからこそそういうゲームの話題がここで生きるもんだと思う


447 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 10:01:25 F0IqmVp60
まさか夏コミ過ぎてもあまぱにのネット実装がこないとは思いませんでした


448 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 10:07:05 PfNRFqu60
あまぱには今ネットワーク仕様を練ってるみたいだな。個人的にはゆっくりめでもいいから同期の安定度を高めて欲しい


449 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 10:53:05 .jKgGJoE0
あまぱにと活劇綺談はネットワーク来たらほんきだす


450 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 13:01:09 waDftzEk0
ガトリングフィーバーのシンプルさが好きだ
ただし通販分はまだ届かないので体験版の話


451 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 18:02:37 c4SGJxBA0
活劇綺談ってオンラインって銘打ってるし、もう実装されてんじゃないの?


452 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 19:39:31 6O6.EV.E0
オンラインまわりの再調整のため2ndはネットワークモード未実装
発売直後が一番勢いあるだろうし、まだ来てないのは勿体無いぜ・・・


453 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 19:54:16 5HNh4Fw60
あれって2でどのくらいボスやステージ増えた?
霊夢追加とステ振り出来るようになっただけならアペンドでもないし悩んでいるんだけど、倍くらいになっているなら買おうかなと
お燐のような何かはノーコメントで…


454 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 20:00:59 wHxaa8Y60
あのひときわ異彩を放っている奴がメインディッシュではないのか


455 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 20:27:38 6O6.EV.E0
ぱっと見でExが7ステージ追加
でもステージ選択ツリーを見るとまだ増えそうな気がしてならない
固有技や成長タイプがスキル習得式に
カスタマイズ性がアップしたが、万能タイプや頭脳タイプを使ってた人だと最初辛く感じるかも
難易度がEASY・NORMAL・MOMINUSHIからNORMAL・EXPERT・MOMINUSHIに
素の状態だと難易度アップした感あるが、たぶんスキル習得の仕方で大きく変わってくるんだと思う


456 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 20:43:17 K1YpngLA0
単独でスレが立っている作品に地雷なし


457 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 20:56:49 pLQRPV4c0
そういやコココスレって残ってる?管理スレ見てブラウザから行くけど無いんだよなぁ


458 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 20:57:47 U0sZC4yI0
【さとダン】コココソフト総合part4【メイクラ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1374343323/


459 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:00:24 xywDvpr60
スレ一覧から検索かけろよ


460 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:44:59 5HNh4Fw60
>>455
Thanks!
やっぱWEB体験版のステージ枠と大差ない感じなのか


461 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:42:23 I4RauzgM0
活劇は体験版だけやったけど明らかに椛最強じゃないのかあれ
他の奴らと比べれば技の便利さが純粋に高すぎる上に機動力高いし防御関係も普通にある
輝夜とか救いが見えないのもいるしよくわからんゲームだった


462 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:47:09 ujQh8UBQ0
オンライン1だって輝夜は縛りプレイのようなもんだし


463 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:48:23 6O6.EV.E0
そりゃキャラクター選択の時点で椛は初心者向けってありますし
輝夜は上級者向けってありますし

ただおりんりんは別の意味で超級者向けだったわ


464 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:50:06 9vjyFC5o0
1買うの忘れててうどんげが技で出るってだけで2買ったんだが上級者向けなのか…


465 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:51:10 fe48Ddi.0
レベルを上げて物理で殴ればいい


466 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:25:56 ujQh8UBQ0
正直1の輝夜は何をやるにもSP使うからただ面倒臭いだけ


467 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 12:45:19 2a/CsE060
2の正式は8月29日だっけか?


468 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 14:35:45 x00bHX/k0
メロンの広告画像はそうなってるが、商品詳細では8月下旬、はたして
あとはそれまでにオンライン実装するかだなあ


469 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 20:21:49 65mwbW5.0
専用スレなんか更新していないからここに報告。
戦国幻想郷20時間250ターンくらいでクリア平均34最後の神綺戦で非常に
苦戦しながらようやくクリア。wikiだと13時間って書いてあったんだけどひょっとして
自分すごくヘタ?


470 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:04:42 /Tn5edf60
プレイ時間は俺も20時間くらいだったな
SLGの思考時間は個人差があるし気にしなくてもいいんじゃね

むしろLv34で勝てたんなら上手いだろう、俺は40〜49が2チーム分くらいいた


471 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:04:56 OtryBTmg0
村人の初期能力を吟味して徹底的に戦略をパターン化して余計な思考時間を無くせば13時間もありうるかもしれないけど普通は無理


472 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 22:00:06 jL.Rgye60
戦国幻想郷13時間とか無理すぐるw


473 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 22:17:22 hiflKTw20
プレイ時間の表記は割りと当てにならない印象がある


474 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 08:49:28 rgxubOMk0
戦国幻想郷はお気に入りのキャラを仲間にするのにリセット作業が要るのがなあ


475 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 09:50:03 GqkKPAYY0
まったり考えながらやってる俺は32時間かかったな…
大体のゲームは予定クリア時間の1.5〜2倍近く時間がかかる


476 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 11:34:38 2GnIkstg0
アクションでは無駄に技術を磨き
RPGでは必要以上に準備を整えるという癖があるので
クリア時間を参考にするのはもうやめた


477 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 16:32:05 jfgcjG3M0
専用スレないっぽいからここで聞きたいんだけど東方ぺんぺん祭ってミッション全部埋めてなんかあるの?
全部埋めたけど特に何もないっぽいんだけど。


478 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 17:23:20 Xgal4T0c0
トロフィーなんて自己満足さ


479 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 17:28:59 D4znpWAg0
>>RPGでは必要以上に準備を整えるという癖がある
わかる、小さい頃ドラクエ5で序盤のおばけ城の入り口わかんなくて
ずっと東に行ってスライムナイト狩りまくって28lvとかいってた
100前後の経験値狙いまくって28とか、あの時の俺はどうかしてた


480 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 18:06:15 L5otECrE0
ここにいる連中も大抵どうかしてるから大丈夫


481 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 21:14:44 6FQ.9mvo0
そーなのかー?


482 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:19:30 egfPGgtQ0
ハードゲーマーって縛りとか低レベルクリアとかやって勝手にマゾゲーにしちゃってるか、
やり込みまくってヌルゲーにしちゃってるかのどっちかって人が多い印象
本来のゲームバランスで楽しんでる人は少ないような


483 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 02:33:49 h5WVLP7E0
ハードゲーマーがなんだか分からないけどRPGで本来のゲームバランスって言われても結構難しい
縛ってるのと極端なレベリングはあれだけどそれ以外は運次第で〜って部分もあったりして幅が広いし


484 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 03:10:41 kISNgsCA0
ハードゲイ♂まあ!


485 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 05:26:28 RKOSO0vc0
めいどめいどめいず昨日届いたけどシーンクリアで強化リセットされちゃうのね
ゲーム自体は面白いけど個人的に育成要素があるアクションが好きでそこに惹かれて買ったからちょっと残念


486 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 15:04:36 W4wwZPAk0
テンペストの丸太船クリアできない。水位下げても無理なんだけど何か間違えてんのかな。。誰かクリアした人助けて


487 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 15:23:18 /o9IoFbs0
>>486
丸太に乗る→豪雨発現を2回→炎天発現を複数回して丸太が先にこれるまでやる→炎天発現して下を通りぬけ対岸へダッシュ連打


488 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 17:09:55 W4wwZPAk0
ありがとう!おかげでクリア出来た。複数回使うっていう発想は無かった


489 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 20:50:24 yack7eGg0
>>485
なあに、シーン3をちょっと進んではコンテニューで無限ループすればいい話さ


490 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 00:13:49 5T5VG9FY0
>>485
今回はクローLvup無…とか制限つけてやると結構おもしろい
でもスティグマナイザーのLvupで判定デカくなって、かえって壁で消えるのは残念至極だった


491 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 00:28:05 qSHqdYxc0
クレイドル連打でもはや幻想風靡
バレリの斬り抜け連打で手動幻想風靡も楽しかった


492 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 01:29:01 xWe48WOc0
ちょっとクレイドル強すぎだよね
移動も攻撃も主にこれで突き進むゲームになってる


493 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 01:51:50 BqANtBPI0
弾幕アクションにおいてクレイドルの強さは適量だ
攻撃後の隙が十分あるから乱用するとダメージを食らいまくる
ただその他の攻撃が、特に射撃関連は霊力消費が必要ないのではないかという程弱くて癖がある


494 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 02:45:51 5T5VG9FY0
クロー+クレイドル+アタックパワーアップで、ど安定だけど無敵切れた先に大量の置き玉(特に緑赤中玉)があると泣ける
アロー最大は広いエリアならシーン3でも敵の反応外から一方的に掃討できるのでちょっと便利位かな
射撃関連は中玉をある程度消せるorアタックと同じく霊力回復位のメリット欲しかったね…小玉も消せないとかw
射撃キャンセルダッシュで何とか出来なくないけど霊力が速攻尽きる


495 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 04:03:13 twufFNgU0
1面がかなり面白いけど2面の中盤辺りからダレてくるのも難点だなぁ
強化引継ぎと強化リセットの選択があったならもっと楽しめたかな


496 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 04:32:35 .Lb9OfGs0
タイムアタックしてる人はクロウLV5のクレイドル3止めで移動は主にダッシュ使ってた
クレイドルは移動距離ありすぎるから事故るのかな


497 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 07:03:38 qSHqdYxc0
でも後半は足を止めて攻撃なんかしてらんねえ局面が多い
黄色いスーパーボールは体当たり以外で何とかなる気がしないし


498 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 07:16:20 dxoPXI3M0
上射撃とか移動するせいで使えないにもほどがある


499 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 13:32:16 5T5VG9FY0
クレイドルは無防備な時間がある上、画面外まですっ飛ぶので危ない
反面ダッシュは見える範囲で連打すれば、ほぼ無敵だからね
シーン2&3の後半はガチに殺しに来てる気がするので逃げの一手

ダメージ受けた時の吹っ飛びも小さくして欲しかった…
吹っ飛び→クレイドル→再び置き玉されてて…って結構あるんよね


500 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 18:06:26 H/E4x8v60
移動距離ありすぎるって言っても割とキャンセル効くんじゃん?
キックアップは強いから割といいと思うんだけどなぁ・・・ダッシュなりクレイドルの慣性のせてキックアップすればいいんだぜ
タイムアタックはどれくらいのタイム出てるん?


501 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 20:57:59 27fERvuc0
射撃より打撃の方が優秀だからなぁ
敵の位置把握するまでクロウで散らしつつ咄嗟にクレイドル出せるから被弾抑えられるし


502 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 20:58:04 Pcw2qRr20
ヘタクソの俺は射撃パワーアップにスティグマとキックアップ安定だったんだが・・・
突っ込むと事故るので安全圏からダメージを与えるとき便利


503 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 21:12:42 4HI10Ucw0
今更だけど某方妖々夢のマップ誰か持ってない?
心折れてたのを最近また挑戦してるんだけど、どこ行っていいか分からない


504 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 21:31:47 nYcgW5YQ0
>>503
しょうがないにゃあ・・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3006362
pass:map だよ


505 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 21:32:08 4pMZPRLM0
大昔にこのスレに全MAP貼られてたなー


506 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 22:05:54 sqxkMxoQ0
タッコマンクリアーした人いる?
ホテル上白沢は、鬼畜すぎだよね


507 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 22:16:33 4HI10Ucw0
>>504
ありがとう!
もっかい挑戦してくる!


508 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 22:30:22 9PI9Bf8s0
某方はネタバレ抜きで自力で探すことに楽しみがありそうだけどなあ
オートマップあるから詰む事は基本ないし


509 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 22:38:44 27fERvuc0
>>504
懐かしいなーこういうMAP見るとワクワクするわ
そういや裏ボス倒せず仕舞いだった気がする


510 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 05:31:47 Kh2S6zhM0
東方ディアブロトレジャーハンターGをプレイした人に聞きたいんだがボリュームとか結構ある?
体験版やった限りじゃトレハン要素があって個人的には面白かったんだが


511 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 08:32:55 9aV9b4iw0
>>510
ボリュームは進め方と武器選択によって大きく難易度変わるが、だいたい5〜10時間ぐらいと思っていい
あと今ならクリア後要素で結構えぐいの追加されてるからもう少し楽しめるかな
途中から大インフレゲーになるのでそれに付いて来れるかどうかが重要、何度やられても挫けない心が大事
一部武器が超性能過ぎて使うとクソゲー化するかもだからオススメできない

正直クリアだけを目的にするなら味気ないゲームだと思う
装備縛ったり傷薬無しに挑戦したりして、戦闘自体を楽しんでできるならなかなかに
良ゲー
マルチでそういう楽しみ方できれば神ゲー

評価低いのをよく見るけど結局プレイスタイル次第だと思う
俺は大好き、てか今でもマルチやりたいわ


512 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 10:16:09 BEWm8mmg0
全20Fあるけど、10Fぐらいから雑魚から一撃くらっただけで死んじゃうんだよな。

防御力の高いものを装備すればいいんだけど、
中盤以降の装備ドロップはすべて未識別状態で入り、
鑑定してもクソ装備の可能性も高いので、
雑魚の攻撃に耐えられる装備が手に入るかどうかすら、かなりの運と根気が必要。
また、鑑定料が高く、普通にやってたらアイテム袋が未識別装備で埋め尽くされる。

根気がなかったんで、結局、中盤以降の雑魚は全無視、
ボスを八卦路スナイプでハメだけの味気ないゲームになったのが俺の感想。


513 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 10:23:53 C3FPXjts0
東方ディアブロはベースは面白いんだよね
ただ、インフレ&敵の攻撃の激しさ、装備につくオプションの少なさでどうも淡泊に思えてしまう


514 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 10:40:27 to/m6Qvs0
炎妖精とかドリルメイドがかなり酷い性能してるからなあ


515 : 510 :2013/08/25(日) 11:02:33 Kh2S6zhM0
なるほどなー、色々ありがとう
フルプライスじゃなくて1500円だし、話聞く限りじゃ俺に合ってそうで十分元とれそうだから買ってみるよ


516 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 11:09:02 aMmoGX5o0
新作の幻トレも面白かったぞ
アクションでオンライン協力プレイは偉大


517 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 12:33:51 tMSTJhKc0
同人ゲームのフルプライスっていくらなの?


518 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 12:58:45 hebSaFTk0
同人ゲーなら1500円は高い方に入るし
商業ゲーのフルプライスと比べたんだろ


519 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 14:22:49 iqRnMLcY0
1500円が高い・・・?え?マジで?


520 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 14:24:32 lkkwPo9A0
ラーメン屋行った時に餃子頼むの3回我慢すれば買える値段なのに!


521 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 14:25:42 PIk16a8M0
これは荒れる話題だぜ


522 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 14:27:45 hpYrDtV.0
むしろ1500円ぐらいが一番多い気がするな


523 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 14:43:50 3N7pTZFU0
主流は1000〜2000円じゃないのかね
それ未満だとミニゲームとか体験版が多いと思う
黄昏の弾幕アクションをはじめ苺やアクアのRPGとか多人数で作ってるようなのは2000円だね


524 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 14:51:01 mZbXXxb.0
ディスクシステムの書き換えは500円だったな


525 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 14:58:43 p2rYst1.0
薄い本が500円や1000円で売られてる界隈で言うことじゃないが
値段と比べて割高に感じる作品もあるわな
最近のはこの値段で買えていいの?って出来の作品多いけど


526 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 15:03:17 jn4JurKs0
>>1
学習能力ないな


527 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 15:06:18 hebSaFTk0
>>519
懐的に高いって意味じゃなくて
頒布されている同人ゲー全体から見たら、って意味なんだが
中間値は1000円だろうね


528 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 15:14:37 vNgiv5ZE0
最近だと2000円前後が多い気がするがそうでもないんだろうか


529 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 15:18:01 PXowwGi.0
よく考えると素材とか外注してなさそうな作品が1000円するのっておかしいよな
CD代と印刷費ぐらいしかかかってないのなら値段は薄い本と同じ300~500円でいいはず


530 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 15:20:00 q1rMZrFQ0
あっ、はい


531 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 15:21:09 lkkwPo9A0
おっ、そうだな


532 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 15:21:29 xbu00Hh.0
原価だけで語っちゃうのは如何なものかと思うんじゃよ
マックのポテトは30円台だったっけ


533 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 15:28:35 PXowwGi.0
でも趣味に人件費もクソもないじゃん?
むしろ人件費とか考えたら3000円以上することになる


534 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 15:32:27 xbu00Hh.0
あぁ…そうですね

>>500
遅いかもだけど
シーン1 6:34
シーン2 13:26
シーン3 17:48
シーン3 赤メダルむりぃぃぃ


535 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 15:45:02 rv7pfdhA0
>>529
イベント参加費だけで数千円掛かるってこと知ってる?


536 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 15:49:50 PXowwGi.0
>>535
それは薄い本で参加するサークルも一緒だろ
ゲームが本に比べて半分以下しか売れなくて参加費取り返すにはそうしないといけないっていうなら仕方ないが


537 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 16:04:12 rv7pfdhA0
>>536
マジレスしとくと薄い本の定番のオフセット印刷20〜40Pを100部印刷する料金とジャケット・ケース込CD100枚プレスの料金は倍程度違うから、
お前の理屈を受け入れると同人ゲーム完成版のイベント価格は最低1000円(小ロットほど割高なのでピコ手ほど高くなる)になるぞ


538 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 16:08:47 ZUnG/iOw0
とりあえず値段安くしたら専業同人のゲームは消えるな…
人件費なしで年単位の時間が取られて、それでも平気でゲーム作れる能力があるやつがどれほどこの世にいるやら


539 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 16:09:00 3N7pTZFU0
売れる数も違うだろうな
同人誌に比べてゲーム方が売り上げ数は減るだろう


540 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 16:09:22 BEWm8mmg0
ttp://crosstie-bell.com/blog/%E5%90%8C%E4%BA%BA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%81%AE%E5%AE%9F%E6%83%85%EF%BC%88%EF%BC%91%EF%BC%89/

コミケ参加費を甘く見ないほうがよい・・・


541 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 16:10:16 n5igQVyY0
何百何千時間もパソコンの前で苦労したものを人件費タダで売れとか鬼畜生やで……


542 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 16:15:58 3N7pTZFU0
儲けのためにやってるわけじゃないとは言え赤字はちょっと萎える


543 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 16:19:19 q1rMZrFQ0
趣味なんだから+を全く出すな!とかちょっとアレな人を相手にしてあげるとかお前ら優しすぎて涙でるわ


544 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 16:24:06 PVq75/zk0
説得しようとしてる奴もアレ
どうせ同人なんて許諾無しなんだし好きにして好きに批判されてナンボだよ
原作やったことないんですよね(笑)さんだって言わなきゃ気づかれもしなかったし同類もいるだろうさ


545 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 16:24:48 PXowwGi.0
>>537
そうなのか。それじゃあ仕方ないな
むしろ1000円シないピコ手に涙が出てくるな


546 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 17:07:48 mZbXXxb.0
しょうもない話に貴重な休日を使うとは勿体無い


547 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 17:52:19 r9hS/OnY0
>>534
3とか無理だろ・・・とか思ってたけどするっと取れちゃうんだよね、9部屋全部回る不運があっても12分で抜けられた
結局のところ開幕迷路大部屋だったらご愁傷様とかそういう話だな3は


548 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 19:21:01 sFELAmII0
>>537
3は霊力3の時の1Fの引きと、大迷路の数でかなり変わってくるかなあ
よっぽど引き悪でもなけりゃ15分で安定していける
シーン1 4:39
シーン2 6:45
シーン3 11:20
タイムアタックしてるとクレイドルの硬直にダメージ食らって被弾硬直晒すのが痛いからダッシュ重視になるね


549 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 19:21:36 sFELAmII0
レス番号間違えた >>534


550 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 20:59:32 xbu00Hh.0
シーン2すら10分切れないんじゃが…
後シーン3はめーりん全部集めるのも手間かかった…


551 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 21:54:07 N37udXOs0
引きの良し悪しでクリアタイムに3分以上のブレが出るというのによくタイムアタックする気になるものだ
ある意味尊敬する


552 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 23:35:54 xbu00Hh.0
TAってものは元来そんなもんじゃよ
無事シーン3も赤メダル取れたよ


553 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 04:37:40 hgSyfXuM0
上の方で見かけたから俺も久しぶりに某方妖々夢再プレイしたら
敵の固さに無我夢中で連射して人差し指と親指が腱鞘炎になっちまっただ
おかげで今日は当欠になったが痛すぎて箸も握れねぇ…


554 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 15:58:45 9UmZSOXs0
某方は連射パッド、無ければjoytokey使っちゃっていいんじゃないかな
それ前提じゃねーのかって位ボス堅いし 使っても裏ボスはかなり強いし


555 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:51:17 SXJD5A/o0
色々積みゲー片付けたんで舞華蒼魔鏡やろうとしたら
舞華蒼魔鏡のフランパッチまだ出てなかったんだな
サイト見ても別の新作いろいろ作ってるみたいだし出ないぽいな


556 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 20:35:32 LUOLSbaU0
最初は出るだろうと期待してたんだがさすがに風化してきた感がある


557 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 07:24:53 R5L.Ah4s0
俺はもう諦めてる。流石にもう出ないだろ…
パッチ出す気なら1年も放置しないよな


558 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 07:25:54 R5L.Ah4s0
sage忘れた。ごめんなさい


559 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 12:05:06 Cms21rfk0
てかフランパッチについて書かれてた記事は少し前に消されてるよ
現在の公式ページにフランパッチを臭わせるものは存在しない


560 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 12:24:59 vbxUwGmI0
8/3の記事に一応書いてある


561 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:10:45 ipVH2DaQ0
ちょっと日記が更新されないだけで、すぐエターナる扱いはよくない


562 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:08:36 mR7SGli.0
舞華蒼魔鏡はなぁ…Twitterで受けた屈辱は忘れんぞ…
フランパッチの件もやっぱりなって感想しかでてこない


563 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:59:13 .IOXnsNw0
パッチ出さないで新作作りまくってるからな〜やる気あるならとっくに出てるよね


564 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 02:10:48 /dLWTcJ.0
一度問題起こして改名したようなサークルですしお察し


565 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:28:06 GYxlmckI0
ソースもなしにそんなこと言われても・・・


566 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:57:36 HtvQYoKE0
妄想を現実にしたい人はどこにでもいるからしゃーなし


567 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:09:13 xiE6Dk6A0
せっかく開発力あるのに話題にするたびに荒れるから嫌だわ


568 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 09:21:16 bVebJ2e.0
ゲームのスレであってゲーム作者ウォッチスレじゃないと思うの、ここ。
そういう話題が出ても同調して書き込むのは自重してほしいな。


569 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 11:34:08 rwu96/5g0
まだ蒸し返すのかよ


570 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 11:38:29 i3jE3azA0
ツイッターで美鈴馬鹿にしたのは擁護できない
そういうところは二次創作やらずにオリジナルでやってくださいと
開発力あるんだから東方のブランドイメージなんていらないよね


571 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 13:21:43 9jOUpqa.0
んなこたーない


572 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 13:29:53 FLLFmLQ60
東方ブランド力をあまり舐めないほうがよい。
裸と黄金聖衣ぐらいの差がでてくる。


573 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 14:32:33 zJzDd9ck0
裸の方が強いっていうか黄金聖闘士に勝った漢がいましてね
っていうかわかってて言ってるだろw


574 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 14:41:09 rwu96/5g0
東方ブランド捨てて戦えるサークルなんて、3ペソかですのやぐらいじゃねえの


575 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 15:30:15 rqsypoWoO
件の発言を許してやれとは言わないけどさ
いちいち噛みついても誰の利益にもならんのよ


576 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 15:31:01 0/YVxq120
東方2次創作ゲーからオリジナル出してるとこあるからそこ見るといいよ


577 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 15:43:09 rwu96/5g0
どれも売れてなさそうだな


578 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 16:54:17 CtCmP5MA0
気温が高くてイライラするのは分かるが、まあ落ち着け


579 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 19:30:21 CYixXnaY0
レティさん…はダメそうだからチルノ早くきてくれーッ!


580 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 21:14:37 4WCrqPWY0
チルノも溶けて服だけになってそう。


581 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 21:31:47 Cfjgl/qU0
あわよくば服だけ解けてほしい


582 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 22:03:16 4WCrqPWY0
マチョリー召喚の儀式はしてはならん!


583 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 23:27:40 rV8alrV.0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27260.jpg


584 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 23:50:09 PrD7.c2k0
まだかなーまだかなー
テンペスト委託まだかなー


585 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 00:15:24 eR7kQ3kg0
9月上旬頃とあるけど9月末〜10月上旬になると予想


586 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 08:24:02 3KCFiOMQ0
MMMみたいに次のイベント合わせになる可能性もある


587 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:05:23 ZYr1Z/jw0
自分は霊夢が異変を解決するところなんて一度も見た事が無いぜ?
それなのに次回作では前の異変が解決した事になっているという有史最大の謎。
ちょっと意味不明すぎんよー。


588 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:06:22 ZYr1Z/jw0
誤爆しました、RPG漁ってきます。


589 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:11:01 k2YmW6oo0
アァルピィジイイィィィ
と言えば東方の迷宮2出たけど前作やってなくても手つけていいの?


590 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:28:45 ZYr1Z/jw0
システムや一部敵グラの使い回しはあるものの、前作との話の繋がりは全く無いので新規プレイヤーも安心してプレイ出来ますわよ。
さあ、早くメロンブックスに行ってくるんだ。

ところでRPG漁るという事で東方JRPGに目を付けてみたけど、レビューがあったら教えてください。


591 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:15:57 hN/73DeU0
あの絵は好き嫌い分かれそうだ


592 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:37:22 TkT225xw0
前作が気になるなら前作買って、2も買ってオマケにアルカナムナイツも買っておこう(提案)


593 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:30:21 ZYr1Z/jw0
>>591
見た感じグラは悪くなさそうだ。
難易度、システム周りが気になる。


594 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:51:32 IbUYbXI20
CODE:R、4面の標的@2わかんねー
4-8の逆さづりってどこだよ・・・


595 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:51:37 hN/73DeU0
システム周りは体験版を落とせばわかると思う


596 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 05:04:03 Ug2F2MUw0
>>591
初代だけ見て言ってないか? 2は普通に万人向けの絵だと思うが


597 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 09:42:38 ikadi5kc0
>>591が言ってるのは東方JRPGの方だろ


598 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 13:06:14 lTL1s9NY0
天壌のテンペストの委託まだかなぁ・・・
9月上旬と言っていたが、メロンや作者のツイッター見ても何の音沙汰もない


599 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 18:13:45 KiB/M3nQ0
なあに、まだ慌てるような時間じゃない
中旬をすぎてからが本番さ


600 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 01:25:45 fnlcT93Y0
600


601 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 19:00:01 V/AvTxL20
さあ次は冬コミに出るRPGを漁るか。


602 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 19:10:14 LwzVLNis0
テンペストの予約がメロンに来たけど、9月下旬か…ちょっと遠いなあ


603 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 22:16:30 aN67EoHA0
委託があるRPGって
・東方の迷宮
・東方クエスト
・東方JRPG
くらいです?


604 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 22:50:24 M5nlCv5Y0
新作(夏コミ)でって意味なら純粋なRPGはそのくらいかな?
それ以前でならいくらでもあるけど在庫切れも多いだろうね


605 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 23:25:26 V/AvTxL20
テンドーブレードとか竜宮の使い級のレア物になってるしな。

冬コミのRPGに期待なんじゃあ〜。


606 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 23:54:38 IAx3WyLA0
テンドーブレードとか、DL販売やってるし


607 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 15:24:11 TPuziLG.0
何だと
うーん満身創痍


608 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 20:11:32 ZCgRdhzk0
東方JRPGっておもしろいですす?


609 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 20:14:34 p6gBnRjQ0
見たまんまのゲームだから紹介動画見て面白そうと思ったらお買いなされ


610 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 20:56:07 TPuziLG.0
>>608
やってみたところ、難易度は丁度いい具合。むしろ簡単な方か。妖精がボスを倒すのに必要なレベルを教えてくれるし。ただしレベルの天井はかなり低い。
価格の割にボリュームは少なめ(レベリングにかなり時間を使ったが4時間45分でクリア)だが、一応やり込み要素はある。クリア後に行けるダンジョンもある。
キャラ絵にかなり癖がある。紫もやしと小悪魔は可愛い。しかし仲間キャラの数が8人しかおらず強キャラでパーティーが固定されがち。

総評としては、夜に食べる軽食のようなゲーム。さっとプレイして、さっとクリアできる。本格的なRPGを想像すると肩透かしを食らう。


611 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 21:07:03 3Lox7L4Q0
意外にサラッとしてんのね
イーストランドサガくらいはあるもんかと


612 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 21:18:40 TPuziLG.0
佐賀県は結構ボリュームある方だぜ。昼食に食べるビックマックのようなもの。
そしてそのボリュームに追随できるRPGはあんまり無いぜ。


613 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 21:19:44 hCY5abzQ0
10時間超は長すぎて無理って人もいるし、そのくらいのボリュームのRPGもあっていい


614 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 21:20:55 aIdA3zEo0
そういやイーストランドサガの追加パッチってどうなったんだろう。
例大祭らへんのスレで凸った人が夏にくるとかこないとかかかれてたきがする。


615 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 21:28:01 cpS1cjo60
2月末のパッチが最新か
まだ先の話のようだ


616 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 23:37:12 NxO4.1Bw0
蒼神縁起とかすごかったな。終盤は正直ダレてきたけど


617 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 23:42:01 Ib2WEDAI0
たしかにすごかった。ドット気合い入ってたし。

魔録からUIとかすげー綺麗になったんだけど、
東方クエストみたいな半端なゲームも量産するようになった。方針変わったんかねぇ


618 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 00:16:57 cySZ3njU0
東方のパロディゲーは色々と作られてて出来のいいものが多いけど、
テイルズの東方版パロディはまだ出てないよね?2Dの声なしでも良いからやりたいんだけど、
やっぱりアクション要素が入ると作成難易度が跳ね上がるのかな?


619 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 00:44:22 R/yzhzUo0
アクション要素入るってことはキャラアニメーションさせなきゃならんからな あるいは3DCG使うにしろその分手間はかかる
もちろん判定の処理とか、ターン制のRPGよりやらなきゃいけないことも増える


620 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 00:46:47 /Qg6TGuE0
天ペスのアクション部分をRPGとは別に作れっていってるようなもんだからなぁ


621 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 01:01:50 wOLX.htk0
テイルズ系は敵のアニメーションまで作らないといけないじゃん
個人で作るのは無理じゃね


622 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 03:45:50 YFTJ5HR20
>>617
東方クエストって元々出すはずの作品が延期したから急遽作ったものだったはず
よく叩かれるけど所謂「繋ぎ」の作品なのは割と前から予想がつくような作品だった


623 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 10:24:50 qJ7DgAeQ0
東方クエストってモンハンみたいにクエストをこなしていくゲームなのかねえ。

迷宮2とJRPGしかやってないけど今年の夏コミは可も無く不可も無くの漁獲量であった。


624 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 18:34:43 ZuPCnLO60
三妖精が育てられるRPGがまだこないな
迷宮2でもチルノ達と妖精パーティ組んでダンジョン潜りたいんだけど


625 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 19:21:30 V4cyzS9g0
ツクールゲーならあるが、コンシューマーはありませんね…。
サニーパンチ不可避。何故チルノだけなんだ…。


626 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 11:01:09 ZRpGMUCI0
つまらん指摘だがコンシューマーの使い方まちがっとるで
そりゃ家庭用ではないわな


627 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 11:08:13 o9RZhz/E0
SRPGだけど幻少や幻想の系譜辺りは三月精それぞれ単体で使えるっけか


628 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 11:20:00 G2Hl0xhc0
魔録ならサニーが主人でルナとスターが式神だな


629 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 17:14:26 AP0rGbzA0
確かにRPGって考えたときになかなか無いんだよな
アクションやシミュレーション、他にもクイズゲームとかで三月精を使えるのはあるから決して少なくはない筈なんだが


630 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 18:00:02 HVgyarsM0
中ボスと違って光の三妖精はスペカ不足という事も無いのにね。
原作では光の三妖精は操作できないから、三妖精操作の欲望は高まります。


631 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 18:58:01 vTCSU0sc0
そもそもRPG自体そんなに数作れるものじゃないだろう


632 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 20:02:53 GOQikEC.0
SRPGなら戦国幻想郷は単体使用可、しかも激強だぜ

どちらもACTだが、夏コミ新作なら
リリーブラックと黒人形(黒リリー+白リリー+大妖精+チルノ)といたずら三妖精(サニー+ルナチャ+スター+チルノ)を買うと
すべての妖精キャラがプレイアブルになるな


633 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 20:54:41 xl0s8mmIO
二次で最初に三月精出たのは冥異伝かな?
グラだけで名前は無かったが


634 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 22:07:47 HVgyarsM0
一応、コココゲーにも出てるし育てられるけど自分じゃ操作できない罠


635 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 18:23:11 C0ByRHmc0
東方蟒酒宴ってRTSでも三月精って勢力があって、ちゃんと個別に存在する
その上結構強かったりして、何度も煮え湯を飲まされた


636 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 18:28:53 Z52TWSfY0
                    /
                    / でも三月精の煮汁なら
                  ∠  ちょっと飲みたいかも
            ∧_∧    \_____________
           (  ´Д`) _
          /⌒ヽ/   / _)
          /   \\// 
          /    /.\/
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \
       /  /~\ \
       /  /   >  )
     / ノ    / /
    / /   .  / ./
    / ./     ( ヽ、
   (  _)      \__つ


637 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 19:02:00 VLdcXjPE0
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
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       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                , ー'>>636/´ヾ_ノ
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  `、_〉      ー‐‐`            |_/

                   _ _     .'  , .. ∧_∧
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         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                , ー'>>301/´ヾ_ノ
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    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/


638 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 19:47:02 Q552nex20
煮汁でも残り湯でも出汁でも構わん!
料理ゲームを出すべきや!


639 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 23:20:59 r3S8Cz4c0
今更ながらにめいどめいどめいずやったけど後半敵固すぎ多すぎてクレイドルゲーしないと突破できなかった…
そしてエンディングが予想通り過ぎる展開で涙を禁じ得ない

ところでいつものタイトルコマンドって今回ないの?
無駄に連打するの好きだったから凄く寂しい…


640 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 23:38:22 9yL/EDd20
まぁないんだろうなぁ・・・いくら例のコマンド入れてもあの声は・・・もう・・・。
後半は攻撃力も上げないと結構硬いな、魔道書なんか打撃で倒そうと思うとえらいこっちゃで


641 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 23:43:24 XCsneHO20
そういやCODE:Rの新作はどうなん?
遊びやすい?


642 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 23:46:03 MYwp8Zhs0
めいどめいどめいずの魔導書は無強化の射撃を使わずとも強化した打撃でも十分通る
レベルを上げて物理で殴ればいいゲーム


643 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 02:16:55 cbKoalas0
めいどめいどめいずのボスは霊夢にひたすら上下クレイドルしてたら終わってた


644 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 05:15:22 uMf.MCU60
天ペス最新パッチ当てたら射撃のバリエーション一気に増えたな
梵天グレネードの弾道がエンドレスアリスを思い出すぜ・・・


645 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 17:58:24 QNUCrajE0
>>641
冬コミの試作版の時は操作性が悪すぎて俺はダメだったなぁ
レビュー見た感じ完成版でもそこら辺はよくなってなさげ
そこらをどうにか出来れば面白いらしい


646 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 21:28:14 aSkomD960
CODE:Rの元ネタのスプリンターセルやったことないんだが、あんな操作性なのかねえ。
Sキー周辺とBキーとJキーとカーソルキーとマウスにアクセスしないといけないんだが。
なぜかキーコンフィグないし。どうやらパッドには対応していないようで。
あと前進中にカメラ方向変えても進行方向が変わらない。つまり弧を描く移動ができない。
向きを変えたければ一旦他の方向を押すどうかして前進する方向をリセットしなければならない。
ちなみに移動入力は攻撃を受けるたびにリセットされる。
Rさんは攻撃されると棒立ちになるので撃たれながら移動することはできない。
なので、撃たれるたびに移動方向を入力しなおす必要がある。キック後も同様。

ゲーム性とは関係ないが、Rさんの瞳が下半分白いので、ちょっと離れるとめっちゃ白目むいてるように見える。

とにかくまずはそれなりに時間をかけて操作に習熟する必要がある。
少なくとも、カメラを操作して周辺を警戒しながら思い通りの方向へ歩けるようになるぐらいには。


647 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 03:35:29 g9Xia9nU0
スプリンターセルは当然パッド対応してるけどもっと操作複雑だよ
ただし操作性自体はいい
あと主人公がRやスネークみたいな超人と違って基本的に人は撃たれたら死ぬを地で行ってる


648 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 08:26:59 tS0QqfBA0
>>646
言いたいことがほとんど書いてあった
あの操作性とキー配置はTPS(でいいのかな)として恐ろしく不便としか言いようがない
お嬢どきどきが面白かったから買ってみたけど、細かいイライラが募ってすぐやめちゃった
なんだかなあ


649 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 09:24:36 V83HfFVw0
あそこは何故かメロンに委託しないんだよなチクショウ


650 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 10:49:56 8k0GPpJY0
メロンでしか同人ゲーを購入しない身には辛いです…。ポイントカード、メロンのしか持ってないから…。


651 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 11:19:52 .wG9zKJU0
感動のゴールを迎えるとドンキーコング状態だった
ttp://coolier.sytes.net/th_up4/img/th4_5670.jpg


652 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 11:25:17 8k0GPpJY0
裸にネクタイという格好になるのか。


653 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 17:15:13 By0/1a.g0
何がどうドンキーコングなのか分からんのは俺だけか


654 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 18:45:23 8k0GPpJY0
そういやドンキーコングのクロゲは無いよね。
ゴリラと少女は(主に見た目が)合わないのか。


655 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 18:46:36 udKuxTYM0
マジレスするとクリア率が100%を超えて表示される事
しかし突っ込みどころはそこじゃないだろう


656 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 18:50:44 70YYrbZk0
ドンキーコングやったことないが、特徴的なシステムがないとパロゲーとわからんのでは。
普通は見た目を似せたりしないし。
まあ、ゴリラめいて暴れまわる霊夢とか猿めいて飛び回る魔理沙とか、ちょっと斬新だが。


657 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 19:06:56 8k0GPpJY0
霊夢や魔理沙がタルを持って投げたり、ゴリラみたいな動きをするとかイメージ崩壊にも程があるんだぜ…。


658 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 19:32:38 Duop2mmA0
>>655
ドンキーコングとスーパードンキーコングの区別は重要


659 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 19:35:36 rdK4P.dc0
ああ、SFCのやつか
たる投げられるイメージだったわ


660 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 21:09:20 8k0GPpJY0
スーパードンキーコングと言えばミス時のBGMがシュールで好きだった。


661 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 23:12:36 3eHGzwkQ0
SDKは2と3しかやったことないが特徴的なシステムって
操作キャラ数がそのままHPになってるのとキャラによって性能が違うくらいか
あとはローリングアタックの挙動が独特な点とか?
割とベーシックなシステムだよね

作風で言えば3DCGを使ってる点だけど、背景はともかくキャラをこれでやっても東方じゃ微妙だろうなあ


662 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 23:22:08 8k0GPpJY0
再現しようにもゴリラみたいな動きはさせられないし、仕方ないね。
でも物を持って投げて使う要素は素材になりそうかと思ったけど既にメイクラでやっていたでござる。


663 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 23:34:42 ElyFa3kk0
ぐるんぐるん回りながらサイドテールで滑空するフランとか意外といそうな気もする


664 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 23:45:25 kKJeSnD60
ドンキーは萃香とか?


665 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 00:22:09 b6EjcwrM0
むしろ勇儀だろ


666 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 03:29:06 jGB1ZG1A0
勇儀はガチすぎるから逆にファンから反感買うかも
ネタ的にマチョリーとかかな


667 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 08:09:31 txLPlKMU0
普通に勇儀でええですやん


668 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 08:33:33 axraxT3I0
ユウギーコングか…。


669 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 08:49:56 LPQyxSNw0
ドンキーコングみたいなシンプルなアクションは多彩な能力を持つ東方キャラの二次創作には向いてない気がするな
64みたいな箱庭ゲーは同人で作るには無謀だし


670 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 10:38:37 C0q/875o0
東方要素はドット絵だけ
丸コピーと変わらんからな


671 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 11:15:17 axraxT3I0
キャラだけ東方に挿げ替えたものはキツイっす。


672 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 11:51:31 iYIi2qIo0
J2A判定強いな、置き気味に置くと強いのかもしれん


673 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 11:51:57 iYIi2qIo0
あっ誤爆


674 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 12:01:47 2vB4JUz60
C撒いてJ2A爆撃相手は死ぬ


675 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 15:32:00 axraxT3I0
マリオを除く任天堂ゲーのクロゲがあんまり無いのは何故なんだ。
黄昏のド鬼畜ゲー、まりさパーティやゆっくりボウルのような変化球はあれど。


676 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 15:34:05 QLSNVHmI0
闇のルーミアと宵闇伝説ぐらいしか知らんな


677 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 15:41:53 axraxT3I0
ペーパーテンコもあったな。

任天堂ゲーが少ない背景には同人ゲーの製作者が戦後間もない頃から60年代辺りに
集中しているからだろうかね。80年、90年生まれなら幼少期に任天堂ゲーと触れ合ってるはずだろうし。


678 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 15:43:40 dxb/mfWo0
にとろいどとかちぇむぶれむとかチルノクライマーとか


679 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 15:50:00 dxb/mfWo0
>>677
60歳過ぎの同人サークルとか見たことないんだが
30〜40くらいならもろファミコン世代


680 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 16:00:34 QLSNVHmI0
にとろいどにメトロイド要素なんざかけらもねえよー
ちぇむぶれむはキチンとFEしてるのかね


681 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 16:01:19 IkN0LTbA0
他にもマリオとワリオのまりさとありすやリズム天国の東方リズムカーニバルとか結構あると思うんだが


682 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 16:21:35 axraxT3I0
羅列していくと結構あるもんだな。
自分が手に取るゲームの大半が聞いた事もないような元ネタばかりなもんだから
てっきり少ないものかと思ってたぜ。


683 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 16:27:25 plsG.Y.s0
そのうちポケモン系のゲームも出るしなあ


684 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 16:29:20 axraxT3I0
まだまだ発売まで時間が掛かるようだがな…。
今までポケモンゲーが無かったので今後の発展に期待が膨らみます。


685 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 16:37:41 dxb/mfWo0
>>680
広大な迷宮で謎解き要素ありのACTってだけで十分だと思うが
キャラ差し替えただけの丸コピーじゃなきゃ認められない人?


686 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 18:09:26 ugLHNtKM0
>>680
ちぇむぶれむは本当に紋章ベースにキャラを東方に置き換えただけ
面白いがまんまFE、難易度は低い


687 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 18:35:59 QLSNVHmI0
>>685
まあ落ちついて聞いてよ。俺はそんな人じゃないんだ。
少なくとも俺はにとろいどにメトロイドらしさは感じられなかった。パロディにしても方向性が違いすぎる。
そして迷宮探索ってだけじゃ、今や悪魔城のクローンとも言えてしまうからね。ドラスレだってそうだ。
で、クローンゲーの話に戻ると、あれはメトロイドのクローンではなくタイトルだけパロった別のゲームだと思ったんだよ。
どっちかというと、ステージギミックやポップな雰囲気はマリオのそれっぽいしね。
大体俺だって完全なガワだけ東方は好きじゃねえよ。そういう意味では結構俺の中でにとろいどの評価高いんだよ。
てゐには勝ててないけど


688 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 18:41:44 luP2HLKg0
>>685
にとろいどはメトロイド成分あんまりないって製作者言ってたような
少なくとも「おくう戦直後の脱出はメトロイド意識したんですか?」→「えっ あーそういえばそうか(そうなの?だったかも)」
って話は頒布からしばらくした時の配信中に言ってたな

しかし今考えればにとろいどはですのやゲーの割には大分ぬるい難易度だったな…
UFO集めも正直ぬるいほうだろう マップ片っ端からジェットで回るだけで済むし


689 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 18:44:21 IkN0LTbA0
一応アイテムを手に入れてパワーアップとか一部アイテムの性能そのものとかボス後の脱出とか意識している部分は散見されるから
タイトルだけってことはないけどメトロイド要素はかなり薄いからクローンゲーとまでは行かないね


690 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 18:45:01 VUeL0w820
にとろいどのあたりからノーマルEDは比較的簡単に見れるようになってるな
その代わりExやおまけの難易度は鬼畜化の一途だが
まりありやぐるすいは普通にクリアするだけでも相当難しい

でも東方二次・オリジナル混みで一番簡単なのはほしぱに一択


691 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 18:49:30 gRV5ocb60
にとろいどはメトロイドではないだろ
にとろいどはパズルゲームじゃん


692 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 18:56:24 IkN0LTbA0
そう言えばパッケージの裏面がにとろいどみたいな別のサークルのにとり主役のゲームの名前が思い出せない
ここでも全然話題聞かなかったけどどんなもんだったんだろう


693 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 19:06:06 luP2HLKg0
>>692
裏面がにとろいどっぽいってのは覚えてないがNITORI BOXじゃねーかな あれは風のクロノアだがな
あれはクリア後のタイムアタック?がちょっと苦戦したけどまぁ…と思ったが
チル見の人の作ったステージにくっそ苦戦した思い出がある サークルコラボ系のステージは大抵碌でもない
オリジナルになるがトッパツプランのヒツジシツジDesuno Modeとかバカじゃねーの?とか思ったわ

ですのや・トッパツプラン・ライオンハートは時々仲良く配信してるな この前のコミケ作品配信はY-cubedも一緒だったっけ
このまま二次ゲーサークル同士でみんな仲良くやってればいいんじゃないかな


694 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 19:19:12 VUeL0w820
それEx打開してまだ満足できないような人のためのモードですし…


695 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 19:26:58 IkN0LTbA0
>>693
ありがとうそれだ!
風のクロノアやったことなくて思い浮かばなかったから他に例えられなかった

あとその辺のサークルは大運動祭で例のコマンドすると
「トッパツプラン!」「トッパツプラン!!」「とっぱつぷら〜ん!」「ライオンハート!」「トッパツプラン!」「ですのや!」「トーッパツプラーン!」
とか聞けるから笑う


696 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 21:49:31 axraxT3I0
てんこが主役のゲームは結構あるのに衣玖さんが主役のゲームが無いのは何故なのか…。


697 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 22:26:56 IkN0LTbA0
とりあえず「とある天女の螺旋穿孔」がある


698 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 23:07:56 axraxT3I0
ほう。RPGなら欲しいところ。


699 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 01:22:23 33hvQHyo0
>>698
横レスだけど、正式名は「とある天女の螺旋穿孔 イクサンドリラー」
名前から分かるとおりミスタードリラータイプだよ。残念ながらRPGじゃないね
そんなわけで、衣玖さんも好きな俺は東方ちぇむぶれむで衣玖さんに
サンダー系魔法を装備させて活躍させてる。これもシミュレーションRPGだけど


700 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 11:54:57 bGd.MAoA0
衣玖さんが酸欠で死んだり圧死してしまうんですか!?


701 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 12:09:04 AQzhy0e.0
RPGで衣玖さん活躍させたいならヨーカイ探Q録オヌヌメ
加入はやや大変だが歌って踊れる万能キャラだぜ
勿論キドリルもフィーバーもできる


702 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 12:24:40 AVglkvWI0
確かにやばい強さだったな


703 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 13:35:46 bGd.MAoA0
テンドーじゃ攫われるだけだったのに…。


704 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 19:05:40 FnM.0gyY0
なんからしんばんで東方サッカーが200円だったんで買ってみた
これカットとかタックルは敵の行動との相性があるのか? なんかかわされまくる
あと異様にポストに当たるんだがどうなってるんだ


705 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 19:12:29 zRTBS2Nk0
>>704
東方サッカー32得点目・延長戦【無印・猛蹴伝・2っぽいもの】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377526115/


706 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 19:40:57 b9DcRSuY0
2っぽいものってw


707 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 20:31:45 AsPg9Me.0
そのスレ今アンチスレと化してるから行かないほうがいいよ
かといってここで話されてもNGだが


708 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 20:35:54 jyS0PCdc0
前作についてなら問題あるまい


709 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 20:58:59 U0q8tNS.0
2以外の話題に飢えてるから優しく教えてくれるよ多分


710 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 21:50:51 PlkBWCd20
一体何があったんや…。


711 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 22:05:38 8///TgEg0
サッカー2は数値と挙動がバグってるらしいからな


712 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 22:19:33 tcVjJQpQ0
2の話題をするとすぐ煽ってくるのも問題あると思うけど…話題が無いんじゃなくて話題にさせるのを許さない
ああ雨水氏を活動停止にしたゲームのファンってこんななんだなって印象を受ける


713 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 22:27:22 FnM.0gyY0
>>705
スレタイとテンプレでいきなり2をディスってるんだが大丈夫なのかそのスレ
まあ一応あっちで聞いてみるよ。ありがとう
しかしこれ、XP推奨だからかなり昔のだなあ。マニュアルの類が一切なくて困る。
センエンとか書いてあって意味がわからない


714 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 23:31:49 3VdTDSaI0
2は今までと作った人たちが違う上に
ゲームがバグや変な所だらけで文句でまくり、
その上一部キャラはモブキャラより能力が低いとか設定等がなにこれ状態な
作者がツイッターやHPで文句を言っている人たちの神経を逆なでするようなことを言って
ゲームバランスを考えても修正が入るべきだよねってもの(バグ含む)は一向に改善されない

荒れるのは2の話題だけなので前作の話ならここと変わらんと思うよ


715 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 23:32:28 5.wv./3I0
XP推奨が昔だと・・・。くそっなんて時代だ


716 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 23:47:17 5ebTlVzY0
XP推奨が昔って事は無いと思うが
動作環境に7が書いてないのは結構昔の作品だろうな
幻少妖とか最近の作品でも7非対応はあるけど


717 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 00:07:30 Z8RpOZp.0
まあ10年以上前のOSになっちゃったからねえ


718 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 01:31:43 3c4qDHiA0
くっそ情報が遅いが天壌のテンペストは23日にメロンで委託なのね
予約も一週間前には始まってる 誰か教えてくれてもいいじゃないか
…流石に23日午前中なら予約なしでも買いにいけるよな


719 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 07:28:41 3/O8qoB.0
中堅以上の販売本数多い二次ゲーなら、会場はともかく委託での瞬殺はまずないので安心していい
イベント直後にメロンに委託されたACTゲー(メイスレ、めいず、バレリポ等)は通販では今でも青丸だし


720 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 18:42:55 0VKhEdnU0
制作のしおりが割れ推奨記事を宣伝した上に、注意してきた人を煽りで返してたけど
もうここテンプレから外していいんじゃない?棘符行きサイトだろ


721 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 18:47:25 bpa9RH0M0
いや記事見たけど便利だなこれ
ニュースサイトで断りいれた上で載せてんのにこれを叩くのが理解出来ないんだけど


722 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 19:12:25 ppzAJ7g60
割れ前提で考えてる時点でアレだな


723 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 19:13:34 Jo6V5YQ60
流石擁護早いな


724 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 19:14:40 1diT1cDE0
iso化なんてPCゲー扱ってる人間なら何に利用されるかわかるだろうし…
まああんなにたくさん同人ゲーやってるくらいだし本人が割れやってるんじゃね


725 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 19:15:00 EwO8QPko0
あれが割れ推奨だの煽りだのに見えるってすげえな


726 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 19:18:27 ppzAJ7g60
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。

>>724
さすがにそのコメントはいただけないと思うぞ
注意書きあるんだから思っても心に留めとくだけにしとけ


727 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 20:34:21 xaaaFgcw0
というかisoが割れ推奨とかお前は何を言っているんだとしか言いようが無いからそりゃあの反応になるわ


728 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 20:37:32 2GwiD6Zc0
方法を広めたらどうなるかぐらいちょっと考えればわかるだろうけどね
応援してる同人ゲームの割れが広まって界隈縮小を手助けしてるね


729 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 20:43:00 1AGlLBhY0
zipやrarも割れだな(適当)


730 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 20:43:36 tpgNL7BQ0
包丁があるから殺人が起きるみたいな理論だな


731 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 21:31:45 9RZuDsdQ0
え、毎回イベントで買ってきたディスクそのままで保存してるやついんの?
イメージ化して綺麗にディスクとケース保存がベターかと思ってた


732 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 21:50:27 b73G8tHI0
>>731
そもそもほとんどの作品が一回インスコしたらあとはディスクレスでいけるじゃん
できないのは確かにちょっと面倒だが、
棚からディスク出してきてドライブに入れるくらい大した手間でもないし


733 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 22:56:25 lqUKizA.0
インストールした後遊ぶのに夢中になっててディスク入れっ放しになってることならある
それで何らかの理由で再インストールしようとしてケース開けるとディスクが無いのに気づく


734 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 00:09:35 3mWr3zWU0
製作のしおりは正直なんでもかんでも紹介しすぎだなって感はある
見ていてハラハラする記事とかあったりするしな


735 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 00:27:50 wmFv7tSw0
ネットランナーとか見てる気分になる。

零細のフリゲなんか、紹介されないと誰の目にもとまらないことも多いが。
ハックソフトとかも紹介してるからな


736 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 01:18:50 tmAKeoJ60
アングラなものはアングラのままに
有名になりすぎるとそこからバカが出てくるもんだしなあ


737 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 17:24:40 s.eTAXtw0
冬コミに、こころちゃんが主役のゲームが出るよう祈ろう。


738 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 17:42:13 YUUiam2k0
>>737
アクション系だったら2Pキャラは高確率でこいしちゃんだな
RPGだったら聖神子霊夢が同行する過保護パーティ


739 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 17:52:28 s.eTAXtw0
こころちゃんに神子、霊夢、聖の面子とか強すぎるんだよなあ…。そこに小石も加わる事になると更に恐ろしい。
こりゃあラスボスも相当強くしないといかんな。人や妖怪を凶暴化させるウイルスを撒いて凄惨な殺し合いを起こさせるとか。


740 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 17:53:03 lYqCtEeM0
そんな心配しなくても出ないから大丈夫だよ


741 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 17:54:57 s.eTAXtw0
ところがもう全然現実はそうでなくて…。


742 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 21:02:00 hOanrvBE0
まあ見たければ自分で作るしかないんじゃないか


743 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 23:08:44 PVfPl10.0
大感染のゲーム化と聞いて


744 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 23:21:59 9jTA1VEc0
こころちゃんのゲームねぇ

スーパープリンセスピーチとか?感情がどうのってあった気がする


745 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 23:52:27 .r1KF82U0
この前出た逆転裁判は感情がポイントになってたな


746 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 00:10:00 ZiDB6yG20
ISOのなにがアングラなのか
MicrosoftだってOSをISOで配布しているというのに


747 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 00:53:07 be74/8I.0
ISO化自体がアングラでなくても「ISO化の方法を不特定多数に開示すること」はアングラになりうるだろう
それ自体が合法でも、取り扱いに注意が必要なものなんて珍しくもあるまい


748 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 01:12:52 tjqCyuQY0
>「ISO化の方法を不特定多数に開示すること」はアングラになりうるだろう
ならねえよ


749 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 01:13:30 be74/8I.0
例えばピッキングの技術
鍵屋には間違いなく必要だろうし、それ自体は合法だ
だが、それを誰彼構わず教える行為に倫理的な問題は存在しないかっていうと少々疑問


750 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 01:14:22 be74/8I.0
まあ、こんな法律論的な話はどうでもいい

何にしても、同人ソフトを応援するのならば
その製作者たちが「ISO化の方法を不特定多数に教えるという行為」を歓迎するかどうか
少しは考えても良かったんじゃねえの


751 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 01:20:10 XDbmRvkc0
たぶん製作者100人に聞いたら100人がどうでもいいって答えると思うよ


752 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 01:27:41 be74/8I.0
そりゃ面倒なことに巻き込まれたくねーだろうし
実際に聞いたとすればちょっとウゼーと思っても適当に流すに決まってるじゃねえか
俺だってそーするわ


753 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 02:07:24 BrA/TCQQ0
その理屈だとライティングソフトみんなアウトだろ
はっきり言って頭おかしいんじゃないの


754 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 02:10:42 KNG9QT7I0
        _,........,_
      , ´,.-== ,ヽ
      i (ノノλノ)リ    ∧∧∧∧
       ルイ) ゚ ヮ゚ノ)  < ねる!!>
      r'⌒ と、 ) ヽ   ∨∨∨∨
     ノ ,.ィ'  `ヽ. /
   /       i!./
   (_,.         //
  く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
    `~`''ー--‐'


755 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 02:11:16 be74/8I.0
すまないが酒が冷めたらこの問題自体割とどうでも良くなった


756 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 02:11:46 b7ishstg0
未だにDL販売に消極的なサークルってこういう面倒臭い奴が居るせいなのかな


757 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 04:54:28 kNE0Zf3I0
ハッキングは違法
ハッカーは悪人


758 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 06:11:42 phUW1Luo0
じゃあお前らzipも使うなよ


759 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 09:09:25 k1hqjCc60
技術に悪意はない。罪を犯すのはいつだって人間だってバアちゃんが言ってた。


760 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 10:27:53 KNG9QT7I0
ハッカークラッカーの使い分けは切にお願いしたい


761 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 10:38:19 PPtId7EE0
確かに


762 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 11:57:47 HzIJCV/Q0
技術を教える相手は選べって主張に対して
技術自体の擁護をすることに何か意味あんのか


763 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 12:08:20 k1hqjCc60
例えば包丁使った殺人事件なんてよくあるものだし危険物だよな
だからと言って包丁作るのやめようぜ!にはならないだろ

割れでよく槍玉にあげられてるP2Pだけど、skypeのIP電話に使われてる技術でもある
毒と薬は紙一重なんて言うが、結局は使う人次第なんだよ


764 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 12:34:29 HzIJCV/Q0
「包丁は作られるべきではない」と言っている相手に対して
「包丁は料理のために必要だ」と答えることに意味はある

「包丁は幼児の手の届かない場所に置くべきだ」という主張に対して
「包丁は料理のために必要だ」と答えてもあまり意味はない


765 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 12:35:50 icFIdCRg0
言いがかりつけて叩こうとするくっそ無知な子を笑い飛ばすだけで終わっとこうよ
力説したところで多分理解出来ないし他のやつや言われるまでも無くわかってんだろうし


766 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 12:43:53 hRdCVP5Y0
ここは割れ厨だらけみたいね


767 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 12:45:21 HzIJCV/Q0
「猟銃は殺人に使われるから作るべきではない」という主張に対して
「なら包丁も使うなよ、殺人に使われるのは一緒だ」は反論になりうる

「前科を持つ者が猟銃を所持することを認めるべきではない」という主張に対して
「なら包丁も使うなよ、殺人に使われるのは一緒だ」は意味不明
「なら包丁の所持も禁ずるべきだ」はそもそも反論ではない


768 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 12:49:06 TdxZuAi20
マジコンだって技術自体に罪はないけど販売停止処分になったよね


769 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 12:54:17 XDbmRvkc0
そもそも包丁とか言うレベルじゃなくて「水を凍らせて袋に詰めれば人を撲殺できるから冷凍庫の販売は禁止すべき」レベルの飛躍なんだけど>iosと割れ


770 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 12:56:31 k1hqjCc60
そうですね。猟銃がどこから出てきたのか知らんが俺の負けでいいわ。めんどくさくなった('A`)
自己責任なんだから好きにやってくれ。俺に類が及ばなければ何でもいいや。


771 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 13:33:04 I0D365GE0
よくしらんけどBBSっていうので麻薬取引やってるってニュース見たわ
お前らも犯罪者扱いされたくなかったらBBSには近づくなよ
ってかそもそもBBSとかいうのを法律で禁止にすればいいのに


772 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 13:35:27 HzIJCV/Q0
誰が誰と喋っているんだ
論理学の説明をしていたらiso化を巡る議論に勝利してしまうし
最近の議論は本当に良く分からん


773 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 13:42:16 .hl0dmNI0
議論どころか独り言だよな


774 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 13:44:18 phUW1Luo0
悪いことしようとするバカは何使わせても悪いことしか考えないってことだな
同時に規制強行派も何を言ったってとにかく規制したがる
全部が全部平行線なんだから適当にあしらっとくのが実際正しい対処法なんだろう


775 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 13:53:46 PPtId7EE0
とりあえずスレタイ思い出そうよ そろそろ


776 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 13:59:53 /mO.kBKY0
今はイベントがない時期だからな
イベント直後すらゲームの話題してなかったけど


777 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 15:14:57 bE088I320
>>732
DVDドライブの減価償却費がバカにならないわ
ちゃんと買ってるならイメージ抽出ぐらい問題ないだろう


778 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 15:35:12 ZvK4eL3Q0
減価償却費とか気にするレベルじゃないだろ・・・何年使うつもりで何%ずつ償却してんのよ、光学を言うならケースとかもやってるんだよね?
そんなことはどうでもよくてCD/DVDに比べたらRAMディスクにイメージ置いてインストールするほうが音もないし速いしとかそういう
なによりケース・CDに指紋とかつけたくないてのが大きい。棚に並べてあるけど前列にも物置いてあって出すのが面倒ってのもある


779 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 16:17:58 hiJwhqoY0
iso肯定派はいったい1本のゲームを何回インストールしてるんですかね


780 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 16:29:12 I0D365GE0
iso自体は悪ではない
悪用できるとは言っても銃や刀剣のように使用、所有自体を規制されてるわけでもない

これが事実である以上なにを言ってもイチャモンにしかならん


781 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 16:32:44 2rRYnCe20
そんなことは誰でもわかってる
でもゲームのサイトでマジコンを宣伝したり、マスコミが自殺のやり方を詳細に報じる行為がどうかってこと


782 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 16:40:23 yDhdj7oc0
割れってisoだと飛躍的に増えるの?
これがなければ割れはほとんど存在しないのにってくらいなら騒ぐのも分かるけど
そんなに凄いことなのこれって


783 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 17:10:34 I0D365GE0
確かなことは知らんが
割ろうと思ったらインストールフォルダコピペするだけで大概動くんじゃねえの 少なくとも同じOSなら

そもそもそういう理屈ならzipやrarもマジで同罪だし、健全な利用目的でもうpろだのURL貼るだけで叩かれそうで怖い
つべとかニコとかの動画サイトも権利者の許諾なくうpしてるの多いし、動画サイトもURL貼ったら割れ推奨扱いされるな


784 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 17:36:35 icFIdCRg0
てかフォルダコピーの方が多くねえか?
昔みたいにROMになんか仕込んでる商業みたいなサークル無いし


785 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 17:39:02 KEz1iGXw0
というか、もしかしてisoが割れとかのために存在していると思ってるのかこいつ
どんだけ知識不足なんだ


786 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 17:46:26 .hl0dmNI0
知識不足っていうか割れ厨から見たらiso=割れとしか認識してないんじゃないの


787 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 20:35:37 FcvkWtrs0
いい加減スレチだ
これ以上続けるなら他の場所でしてくれ


788 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 20:39:16 WUqSy.6I0
んじゃまあ話題変えついでに訊きたいことを一つ
東方クエストがDL販売開始したみたいだけど、これって評判悪いの?
FFTの東方版って聞くと面白そうな予感しかしないんだが


789 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 20:41:03 mFjtPE2M0
どこにFFT要素が…


790 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 20:44:58 /6U8gYos0
あそこは例によってキャラのガワが東方なだけでそれ以外東方要素はない


791 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 20:46:02 WUqSy.6I0
ってすまん、よく見たら東方タクティクスだったw
DLサイトで新着にあったから勘違いしちまった
東方タクティクスってのやった人いる?


792 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 20:51:02 os3EVolM0
その作者のことを話題に出すことって、この板じゃ禁じられてなかったっけ?


793 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 20:53:45 phUW1Luo0
東方タクティクスって確かツクールゲーのやつだよな
ニコ生で開発放送見たことあるが、ほんとによくあるツクールゲーのひとつって印象だった
その上で有償ゲーということを考えると、少々微妙さは感じるものはある
あくまで個人的な意見としてね

購入してはいないが、前作も見たところやっぱり同じような評価なんだよなあ


794 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 22:22:34 XNely5.g0
DL販売してるのは話題に出してはいけない人のやつだね

検索かけると同じ名前の別のゲームがヒットするわ


795 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 22:25:05 IG1mAKQw0
ぐぐってみたが、東方タクティクスは3Dの奴だろ?
ツクールゲーではなさそうだが


796 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 23:21:43 4XIGl1l60
全く同タイトルのゲームがツクールの有料作品にある
そっちがおさわりタブーのゲームの方やね


797 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 23:31:10 phUW1Luo0
タブーなんてあったのか
知らなかったとは言え触れてしまってスマン


798 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 00:16:31 VpC4sT7s0
3Dといえばダイナマリサの拡張とか追加とか新作とか出ないかなあ


799 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 00:29:09 YoLfVGrY0
斬撃のレギンレイムか


800 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 00:46:18 /krcCrmA0
紅舞闘の拡張とか追加(ry


801 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 00:51:01 YhIx2nqk0
ダイナウドンゲやりたかったなあ


802 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 00:53:15 bWhDAGQ20
だば子さんのように飛べるキャラを・・・と思ったけどそれを入れてしまうと普通の幻想郷になってしまうな・・・


803 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 11:55:40 eT0BMEig0
ギガンティックドライブ非想天則やりたいです


804 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 19:54:34 PNKrW5Yc0
凄く今更に紫百八式をやってるんだが四天王の後半二人はどうやって倒したらいいんだ…
封印×3積みゆかりんはかなりコンボが早い上にこっちが何も出来ない時間が長すぎてこっちのコンボ速度と精度じゃ太刀打ちできない
即効加速ゆかりんはスペカが切れるまでのスコアの時点で\(^o^)/


805 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 22:03:14 uqYAQC6U0
復活した?


806 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 22:05:57 lkzXvprQ0
復活したようです


807 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 22:38:54 vCmeSylM0
復活しましたね
ついでに天壌のテンペストも委託始まりましたね


808 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 22:46:30 lkzXvprQ0
今年の冬コミにはどんなRPGが出るのかしらね。


809 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 06:10:58 .ODd9UNU0
天壌のテンペスト昨日届いたよ
まだ1ステージクリアしただけだがクオリティ高杉
3Dの妖々剣戟夢想とはまた違った驚きがあるな


810 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 14:37:54 GKZAgE6g0
デビルメイクライを2Dにしたらこんな感じなのかな >天ペス


811 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 14:42:54 W9eVn9o.0
天ペス面白すぎる。
ステージの謎解きやスペカの仕組みを見破る受けの部分と、
気質掌握のため敵の攻撃に飛び込んでいく攻めの部分のバランスがいい。


812 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 16:10:38 PKlY4.vY0
テンペスト、クリア後に条件満たしてexとかは無いのかな?
凄く面白かった。29日にアプデパッチ来たらまたやり直すと思う


813 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 18:07:00 3jOB7dKE0
テンペストいいよね
裏最終符って全スペカ撃砕が条件かな


814 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 22:08:22 Rmv7hmRk0
天ペスやってたらぬえちゃん強すぎ
なのにその後の姐さんノーミスでワロタ
裏最終符とかあんのね
ぬえちゃんで何回もリトライしてたらメビウスだったのが鵺になったがどっちが裏なん?


815 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 22:11:24 7/2dRvMg0
テンペスト難しくない?
ぬえちゃんの精子をうまく処理できない・・・


816 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/09/25(水) 22:17:30 ???0
ちょっとまて


817 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 22:20:19 cLjcqfCM0
エロゲだったのか…。


818 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 22:21:36 hTb6p0r.0
まあアレは初見だと精○にしか見えないよなぁ


819 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 22:53:55 3jOB7dKE0
ぬえちゃんは鵺モードが裏だよ
カットインに裏って書いてあるはず


820 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 23:05:05 ytLU7eEM0
>>818
ググったら思ってたより精○だった


821 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 23:10:08 mdObg33k0
精○は射撃でさっさと消すのが一番楽だと思うぞ
そうすると都度ぬえが精○補充するから、その隙にも叩ける
後はぬえの真下に陣取ってれば急降下攻撃してくるから、そこを掌握かな


822 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 23:12:20 MTui8BIs0
パチュリーさんが来そうだなw


823 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 23:30:36 cLjcqfCM0
そのうちマチョリーが主役なゲームが出そうである。


824 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 23:33:27 qNBhMR9M0
突然!パッチェさん


825 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 01:26:06 81E90mBs0
天ペストってデモスキップとか早送りとかないの?
毎回見るのめんどい


826 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 09:35:30 NrE3XBG20
テンペスト死にまくりでまだクリアできない
けど射撃が大事なことは分かってきた
近接戦は格闘も剣も技も隙が多いから雑魚に囲まれると負ける
混戦になったら射撃が出る距離まで離れるようにしよう


827 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 11:36:59 ZoqEGReQ0
雑魚殲滅用のスペカをセットしてもいいのよ

>>825
A+B同時押しでメッセージ自動送りだったか
でもスキップではないんだよな、確かにサクッとスキップできればいろいろ捗った


828 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 16:48:11 GkiTgrrg0
>>826
・拡散ショットなど、雑魚散らし用の射撃・スペカを用意
・回避で逃げるか、回避→掌握後の無敵時間中に斬る
・無敵時間のある2Bで薙ぎ払う
・吹っ飛ばされても黄昏みたく空中受け身可能
・大ダメージ受けた後はそのまま進まず、回復を待つ

1ステージが結構長いので急いで進みたくなるけど、最初は時間評価を気にせず慎重に1体ずつ倒すぐらいでいいと思う
自動回復があるから、囲まれてフルボッコされなければ転落死以外ではやられにくくなる


829 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 16:57:31 qzy4.cvA0
テンペスト楽しすぎる。ぬえでコンテニューしまくってたんだけどラスペが違う時が何回かあった。
条件何かなー


830 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 16:59:07 kpoSiQkk0
やっぱぬえちゃんに苦戦するよな
正直ぬえちゃんが二番目くらいにきつかった


831 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 16:59:46 kpoSiQkk0
後最後まで新しいスキル取得するの忘れてクリアしちゃったのは俺だけじゃないはず


832 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 17:28:09 5oCGX4n20
スレチだったら申し訳ないんですがちと質問させてください。
東方の迷宮に興味を持ったんですが、DLSITEを見た限り同名作品が3つ有り
東方の迷宮、東方の迷宮プラスディスク、東方の迷宮スペシャルディスクの違いがよく判りません。

DLSITEの説明を読んだ限りでは当方の迷宮スペシャルディスクには購入すれば東方の迷宮+プラスディスクの内容がすべて盛り込まれておりこれ1つで完結できる。
という認識なのですがこれで間違いないでしょうか?


833 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 17:56:27 a.wMenic0
今から買うなら全ての要素が含まれたスペシャルディスク一択よ。
スペシャルディスクは本編+プラスディスクで追加された要素+α、間違いない。
要するに説明文通り。


834 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 19:56:53 IBGFvi2Y0
てか2は……


835 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 20:31:43 a.wMenic0
2やる前に予習がてら前作をやるのはよくある事よ。


836 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 20:46:09 BS/DLp5g0
予習に何時間掛かるやら


837 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 20:56:09 a.wMenic0
スペシャルディスクはラスボス倒すのに2週間弱掛かったし
結構時間が掛かりそう。


838 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 21:24:09 /5FS36Zw0
ダンジョン長いからね


839 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 12:16:17 PPyal1WA0
触れてはいけない意味を理解した気がするわ


840 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 12:20:59 CeUjkyIU0
>>792の件か 俺も把握した


841 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 12:49:00 RBs9WW5M0
秋葉原のメロンブックス、天壌のテンペストすごい数置いてたな PVも流してたし、なんか嬉しい

とりあえず通しでクリアしたが面白いな、慣れるとうまくなってるのが自分でわかる
5面道中はかなり初見ではきつかった、水位は何度も下げれる事に中々気付かなかった あとリフトゾーン
そして何より演出が素敵過ぎた。5ボスからラスボス戦までの雰囲気も演出も盛り上がっていい
とりあえず通しノーコンティニューと裏最終符、各項目別天とった後は、通しでオール天狙うかね


842 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 12:55:09 WhmrL9H60
天ペスすぐガス欠で射撃撃てなくなるんだけど
これってトリビアになりませんか?


843 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 13:04:28 fALuynvw0
>>>842
無駄打ちのしすぎ?
何が使いやすいと思うかは人それぞれだが、個人的にはスナイプをばら撒かずに当てて行けば霊力効率にも優れてむしろどんどん溜まると思う
逆にスプレッドは霊力効率悪いから怯ませたい時以外はあまり使わない
ホーミングも雑魚散らしに撃つと無駄弾多くなる印象かも


844 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 15:22:15 JybnEfi20
>>840
二次ゲースレ1から見てるけどそんな話題見たことないが
中傷なら棘でどうぞ


845 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 15:24:13 qWanGmQg0
クレームつけてきて過去ログごと削除になった人がいなかったっけ?


846 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 15:33:55 PPyal1WA0
改めて調べてみたらとんでもない爆弾だったみたいだな
当時は知らなかったから今残ってるログ(この板ではない)見ての認識だが、まあここで話題一切タブーになったってのも頷ける
まあ興味あったら調べてみてもいいと思うけど、ここで話題を膨らませるのは止したほうが良さそうだね

とりあえず東方二次ゲーのイメージがこれで悪くなるようなことにだけはなってほしくない


847 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 15:34:40 gXCZbV/w0
ことの流れ見てると正直絵描きもアレだと思う


848 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 16:22:03 to7/hRWc0
詳細は棘でやってるから


849 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 16:24:47 0TM3J8BA0
二次ゲーも自前で絵描けばいいんだよ
コココソフトとかちびっこ娘々とかUTGsoftwareとか自前だろ


850 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 16:30:35 nMmf3xy20
絵がかけてゲームも作れるとかいうやつはそうそういないんだよ・・・


851 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 16:34:24 L5D6RvkY0
絵描きがゲーム製作覚えるってパターンはあるな
ちびっこ娘々とか、今は絵外注だけどですのやとか元は同人誌メインだよ


852 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 16:50:24 5yUtyl9A0
>>844
そりゃみたことないだろう
実際このスレの話題じゃなかったからな

該当スレのほうでは一切触れてないのに何故このスレで反応があったか謎すぎる


853 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 16:52:40 HgAckXTk0
なお天ペスの絵は音屋が兼任の模様
どうなってるんだ・・・


854 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 16:55:55 jpqcC8M60
y3なんか、プログラマが絵と音兼任だからな・・・


855 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 16:56:35 5yUtyl9A0
>>851
夢幻偽郷作ってるSnowGaleなんかも同人誌メインだったよな
気づいたらゲーム作ってて当時驚いたわ


856 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 17:05:51 9t9U3n7k0
>>855
夢幻偽郷ってsnowgaleだったのか


857 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 17:11:41 jSoAZj.c0
LION HEARTの中の人も実はこっそり本出したりしてた
でも自サークル作品で今のとこキャラ絵描いたりはしてないのかな


858 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 17:41:48 jSoAZj.c0
描いてないと思ったが訂正。烈華伝までは描いてたのか…
最近はもうプログラムに集中してるようだ


859 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 18:14:24 8unnr84I0
紅緑亭も同人誌を描いていたような。
製作者が自前で絵を用意しているのか、お抱えの絵師に描いてもらってるのかは分からないが。


860 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 18:37:25 PPyal1WA0
紅緑亭は確か同人誌出してるのがグラフィッカーでプログラマーは別の人がやってる

しかしこう考えるとサークル代表が一人で複数or全部担当してるところって案外少なくないんだな・・・なんかすげえな


861 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 18:41:52 evTy/.IY0
プログラマーが絵を練習するよりは絵描きがプログラムの勉強するほうが難易度は低いのかな
まあ結局は本人のやる気次第なんだろうけど


862 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 18:46:33 qWanGmQg0
ですのやも前は絵描いてた気がする


863 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 18:58:23 2B3eBObQ0
紅緑亭はギャグマンガ合同の主催だしバリバリの絵描きだろうな


864 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 19:19:27 jpqcC8M60
>>862
トラップタワーとか本人だな


865 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 19:25:24 HgAckXTk0
>>858
スタッフ一覧見る限りでは背景やシステムグラフィックもやってるっぽい
システムグラフィックって、文字とかの事かな?


866 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 19:36:02 W/0nhXsQ0
>>853
絵って会話の時に表示される顔グラのこと?
あれはちょっとクセがあるから音屋が兼任と言われてもなるほどと思う
もしカットインのことなんだったら普通にビビる 一枚絵としてもpixivでかなり高評価つきそうなレベルだしな
ドッターは4人いるみたいだ


867 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 19:40:46 30W3YxpM0
pixivで評価を受けるのは画力じゃなくて知名度だよ


868 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 19:50:48 jpqcC8M60
>>866
あの音屋の人、商業漫画家だよ(成人向けの)。


869 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 20:44:18 nMmf3xy20
>>861
プログラムはどんなクソみたいなコードでも動けば一緒だからな…


870 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 20:49:32 1L/HekkA0
動かない場合は


871 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 20:55:33 VrITMGIc0
まあプレイする側は動作が重いとかじゃなきゃ問題ないな


872 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 21:12:38 8unnr84I0
ガトキャとコラボしていた火焔猫燐亜種を描いてる人も絵師だったような。
その亜種のグッズをたまに見かける。


873 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 23:37:03 eGLBb6.Q0
>>866
顔グラもカットインも同じだよ


874 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 13:24:49 k6nOgZ0wO
東方投闘球ってやったことある人いますかね?
お店で見つけたんだけど情報が全然なくて買っていいものかどうか迷ってるんだけど


875 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 15:06:36 TtU1tQzs0
軽くググッてみたが画像もジャケットの絵だけで見事に情報が無いな
自分は買っちゃいそうだな、なんかレアだし
もし買ったらここで報告してくれ


876 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 15:19:52 2xP7Qq3I0
全然しらんけどタイトルからくにおくんのドッヂボールのパロだろうか


877 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 15:28:13 k6nOgZ0wO
ゲーム画面はどこにもないけど説明によるとSTG風のブロック崩しらしい
明日まで情報待って誰も知らないなら地雷覚悟で買ってみようかな


878 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 16:27:00 C5xnBB7w0
天ペス5面で最初の画面切り替えポイント(炎の後に雷毛玉が2体並んだ場所)の手前の崖の下に落ちると、
岩で塞がれた通路が見えるけどどうやって入るんだろう?
要石乗りで空中停止して岩を撃ってみても体力ゲージ表示されない=壊せないっぽいし……


879 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 16:41:32 2.ZSU3t60
>>878
ヒント:未実装
パッチ出るまで待とう


880 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 18:26:20 R4H4DCIk0
>>813
とっても亀だが裏最終符の条件は撃砕半分以上ぽい


881 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 18:57:42 axO7Pkoo0
チルノ見参2は延期か…残念だな


882 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 19:25:27 Ha207RHU0
紅楼夢完成って時期的にやや半端なところもあるから冬コミの方が注目されるかもしれない

紅楼夢で思い出したが東の国の収穫祭も秋完成予定→冬コミ完成予定に変わってるね


883 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 19:37:45 OotfdEe20
テンペスのスペカ技、後半説明が同じで習得して使っても何も起こらないってのは未実装ってことか


884 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 19:42:47 BYCditDw0
>>883
明日のパッチで追加されるよ


885 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 20:35:53 C5xnBB7w0
>>879
thx

>>880
道中で穴に落ちてリトライした時は全部撃砕でも裏出なかったので、リトライ回数0も条件に含まれてそう


886 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 20:48:12 OotfdEe20
ぬえ戦でコンテニューしまくってる中で裏ラスペが出てきたこともあるのでコンテニュー回数は関係なさそう


887 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 23:31:17 Pk77St7g0
同じく諏訪子でコンティニューしまくってる時に裏スぺでましたよー
しかし諏訪子/てゐですらb〜cカップあるってーのに天子…


888 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 23:51:07 /kiAQme60
ぬえのカットインがなんかエロいと思ってしまうのは俺だけか


889 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 23:52:54 EBy2Ksqg0
てゐのドットの仕草が可愛すぎて困る


890 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 23:59:38 /kiAQme60
>>889
あのあざとさはてゐのキャラをよく分かってる


891 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 00:04:05 n6gBKcsQ0
天ペス起動できないorz
起動直後に動作を停止しましたで強制終了
再インストしてもダメだったし、パッチ当ててもダメ
原因が解らない 助力求む
Windowsは7


892 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 01:21:20 hnxQpv5o0
>>891
参考になるか解らないけど俺も同じ様になった
こっちの場合はパッチの解凍を失敗していたのが原因だったよ
解凍を別のソフトにしてみたらどう?


893 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 01:27:47 n6gBKcsQ0
>>892
パッチ当てる前でもエラってたからなぁ
別の原因があるかもしれない
また後でやってみる


894 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 01:28:47 26tz/6.k0
スペックは?


895 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 01:40:05 50XICmhY0
ようやく勇儀の裏出せたー、と思ったら何か凄い演出と共に一撃で即死した
何を言ってるのかわからねーと思うが・・・


896 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 08:56:53 3TEj4fjE0
天ペスではならないけど原作だとPC立ち上げてから一回目はよく起動時に落ちるな
ただ大抵2・3回目で正常に動くんだよな


897 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 09:20:04 9yPbxXac0
>>891
もしインストールの途中で止まってたりしたなら止まった部分のファイルを直接コピーしたら
自分の場合はできた 見当違いだったらすまん


898 : 891 :2013/09/29(日) 10:42:45 n6gBKcsQ0
手動で直接コピーしたら起動できた
自動インストールで何かが引っ掛かってたのかな


899 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 10:49:08 8xYinWwA0
Win7以降はOS内部のセキュリティが強化されて
「インストールは成功しましたか?」ってウインドウをよく見るようになったな


900 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 13:32:54 k3SnUU1k0
UAC完全削除一択


901 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 20:52:40 OosCxjIg0
天ぺスパッチきたぞ


902 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 21:22:53 RD0DeUzg0
ボス連戦モード欲しいな天ペス
諏訪子と喧嘩しようにも道中長いぜ…


903 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 21:46:38 8xYinWwA0
被ダメージ脱衣グラ追加された?


904 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 22:32:56 XoTuZnEEO
東方破幻沙ってフリーのゲームを最近やりだしたがこれすげーな
イージーで雑魚やってるとボスで詰むわ
そこからノーマルに上げると雑魚でも異常に苦戦するわで色々と面倒くせぇ
魔理沙編のお空&お燐まできたんだが
お空のギガフレア直前にお燐のラスペで盾が死ぬか半壊したりで全く勝てねぇ


905 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 22:46:55 HcO/Or/Q0
破幻抄はツクールゲーなんだよなあ…。


経験値UPアイテムを取りそびれた事に気付いたところで発狂して投げました。


906 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 22:57:21 XoTuZnEEO
すまない
ツクール関連は別にスレあったのね、そっちに行ってきます


907 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 23:21:01 HcO/Or/Q0
間違えるのはしょうがないね。


908 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 23:23:23 S4Iy5ekg0
ここは別にツクールNGじゃないぞ


909 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 23:37:44 67lBPQOo0
まあ詰まってる訳だしあっちで聞いたほうが確実により多くの情報を得られるだろうから誘導してあげるのが親切というものだ


910 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 00:42:05 c5wXdAxM0
天ペスEX来るかなぁ…「あとで一発殴らせろ」って言ってるくらいだし有りそうな気もする
ミスチカと違ってtrueEDは後日追加ってわけじゃないから望みはもたないほうがいいだろうか
ボスラッシュ兼ねて、本編後で全員をボコしてからEXボス戦、なんて素敵だと思うんだ


911 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 02:31:41 5JrduLTw0
エンディング見るに後日談としてのEXは難しいんじゃないかな
単純なボスラッシュモードが欲しいのは同意
4、5面は正直道中がキツくてボスと戦いたい目的でやるには…


912 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 06:55:40 IVGPxWAo0
天ペス一先ずクリアー
ぬえちゃんが可愛かった
5ボス戦とかボスにちょっとイラッときたからいてくれてよかった


913 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 07:02:55 XgI8EoWU0
ストーリーの関係上、後日談だと多くの技・システム封印プレイになってしまうな
それはそれで面白そうな気もするけど


914 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 12:16:19 1TdMywdg0
天スぺボスラッシュあったら嬉しいね
諏訪子撃破したのが3回とも特殊の方だった…特殊の方が全体的に弱い気がする

んで、射撃と格闘ボタン分けて欲しいかなぁ…殴ろうとして射撃でたりして
いまいち技を活かせない


915 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 15:00:33 VRoX3D160
裏出せたの諏訪子のだけだったな結局
からくりに気付いた途端、一気に楽になったw


916 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 15:37:58 xHk70ELg0
裏スペカがある以上ボスの練習はしたいんだけど道中長すぎよねw
そうでなくて(練習目的)もいったん中断すると章のはじめからだから普通にクリアする分にもなかなかきつかったw


917 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 18:56:52 b89tm3Io0
天ペスは結局ぬえが一番強かったな
諏訪子とラスボスはさほど苦労しなかった


918 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 18:59:59 xHk70ELg0
すわこっこもイクサンも数回コンテニューでいけたわ。
ヌエだけは何回コンテニューしまくったかわからん


919 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 19:26:45 hWYyvQxo0
最近は天ペス一色やね。
てんこの株も鰻登り。


920 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 21:40:59 M3NaU1GY0
天子の頭突き技が可愛い・強い・無敵の三拍子揃ってる


921 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 21:58:27 c5wXdAxM0
とりあえず諏訪子様まで裏最終符全部とったった
裏で一番殺しに来てるのは勇儀姐さん一択だな 初見殺しからのわからん殺し わかってしまえば楽だが
諏訪子様は道中長いからか、大分弱めだな 一枚目のスペカでヘビの尻尾に気をつければ裏出すのは楽勝

しかしラスボスには裏最終符無いのか?全撃砕じゃ出なかったしやっぱり無いのだろうか


922 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 23:47:16 ISEFFOfU0
東方夢幻偽郷今プレイしてるんだけどwikiとかないんだ。
ボスのSTGパートとパズルが初心者には難しいみたいだな。
詰む可能性がある所と仲間になるキャラと方法を教えて。


923 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 00:50:00 E39RmhR20
>>921
同じく裏最終符終了 ラスボスは裏がないっぽいな
姐さんと諏訪子の裏最終符は特に迫力やばかった

裏の攻略わかるまでに姐さんに10回は殴り飛ばされたと思う


924 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 09:51:27 R5.CNDQs0
天ペス欲しいんだけどメロブが遠くてなかなか買いに行けないんだよなぁ
DL販売してくれれば楽なんだけど


925 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 10:59:12 6uw7Nyeg0
>>922
自分は最序盤で投げた身だから的確には言えないが…。

詰む可能性があるのは一番最初の人里。この時は回復アイテムが店売りされておらず
残機を回復させるアイテムも殆ど無い。あらぬ事に回復ポイントすら無いので
戦闘で傷つきすぎると最初からやり直す必要が出てくる。

仲間は全員は分からないが、とりあえず魔理沙(初期)、アリス(初期)、妹紅、てゐは見た。
妹紅の加入条件は、妹紅に会った後に人里の慧音と会うだったかしら。てゐは知りません。これだけははっきりと真実を伝えたかった。


926 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 12:27:55 fa9TqtuYO
幻想少女大戦スレ落ちた?


927 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 12:52:08 nS2j1Il60
毎度のことだがしたらばのトラブルだから解決までは待つしかない


928 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 12:57:04 qTaSTwUE0
二次ゲーでカジノ的なのってないんだね。
ポーカーとか大富豪(アンドロイドアプリ版がすでにあるけどオンライン対戦できない)等々…。
テーブルゲームも麻雀系以外皆無。
もっと同時に3〜4人程度のユーザーが楽しめる二次ゲーが普及して欲しい。

あとココ→ttp://www28.atwiki.jp/tohonijigame/の更新がC84頃から全くと言っていいほど
更新されてないね。
今やメロブ通販とかでジャンル別に探せちゃうからかも。


929 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 13:45:20 s/meH1wM0
>>928
月華譚や異想盤のことも忘れないであげて


930 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 18:09:28 6uw7Nyeg0
好きなキャラを選んでテーブルゲームを楽しむゲームとな。
負けてしよんぼりする神奈子様とか見れるんですか!?


931 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 18:52:28 XokUEJq60
天空のペスカトーレ?


932 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 23:08:26 b4Lq/a9Q0
なんでやテーブルゲームなら花札の恋々幻想郷あるやろいい加減に
いや、アレは熱帯実装が遅すぎただけで、ストーリーはシリアスで結構よく出来てるし好きよ?

二次ゲーまとめサイトならコココソフトのアリスの同人ゲーム帳がだな
まぁ半年に1作品以上出しちゃうサークルになった今アレを纏めるのはキツイだろうけど


933 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 23:50:54 qjtOwfs60
あれって結局未だに熱帯実装して無いんじゃなかったっけ…?


934 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 00:23:55 IlLP4NdI0
というか熱帯があるのが当然って風潮もおかしい


935 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 00:29:03 RhB7EXR.0
満足できるレベルのCPU作るよりだいぶ簡単だと思うんだけどね…
バランスガーっていう人が湧くのが難点だが


936 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 01:00:52 ptxUddS.0
せっかく多人数プレイが出来てもそれが熱帯オンリーでしかできないパターンも残念だよね
そういうゲームは操作やインタフェース的に一人分で占有しちゃったり手の内が他人に丸見えになっちゃってどうしようもない場合も多いんだけど


937 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 01:50:34 4gA4KiIA0
ロビー機能が無いと結局身内がいる人しかできなくてあまり熱帯の利点が活かされない
が、ロビーは大手じゃないと厳しいんだよね・・・


938 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 16:07:55 KSHRmn9s0
>>932
アリスの同人帳って今も更新してるのか?
以前に見た時は数ヶ月、何も更新してないように見えた。


939 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 16:17:14 HxvNJt020
(更新停止中)ってかいてる


940 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 16:29:08 sLT16z.g0
あまぱには数ヶ月テストしてたし、東方大運動会は何度もパッチ出してたし
ネットワーク対応が簡単なわけないだろう


941 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 17:45:52 KSHRmn9s0
ゲーム開発に注力しすぎて放置中と言ったところか。
満身創痍になる。


942 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 17:49:12 xtpi7EyY0
放置というか別に更新は義務じゃないんだが


943 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 18:19:50 vKNueyK60
ややこしくなるのでそういう話はやめよう


944 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 18:21:55 rtSjzZAM0
制作のしおりはブログサービス元の終了で閉鎖らしいね
しおり→閉鎖、同人帳→ゲーム製作に専念、Jaguar→多忙により更新停止

二次ゲーポータルが消えるよやったね
これからは自分の足だけで情報探す時代だな


945 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 18:25:02 e35TE4Sk0
まぁまとめは他のとこで公開されるし動画もあるだろうし問題はないな


946 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 20:27:37 kngH8fgA0
問題あるっての


947 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 20:29:04 e35TE4Sk0
つってもしおりは移転するとしか書いてないしなぁ


948 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 21:10:34 q8PxArVE0
専用スレがほとんど更新してないから報告。
ポケット戦争EVOの方一切各キャラのライバル戦とか発生しないからとりあえず
ストーリーモードクリアしたんだけど、その後試しに一人好感度を
ライバル以上にしたら挑まれてしかもSランクだった。
一人好感度を上げてそのライバルを倒す。でその繰り返しでいいのだろうか。
全員を倒す過程で上位のランクに敵が自然と強くなっていくのかな。


949 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 21:52:07 hVokgBZ60
>>933
遅すぎた以前に実装放棄してるよな
一人プレイが面白くても先に告知した機能を自然消滅は印象悪すぎる…作者今AQUAの中の人だし


950 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 01:36:21 We79ZJwM0
こないだちょうどバレッドのスペシャルサンクスにいるのは確認したけどあれはスタッフの扱いでいいのか?


951 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 07:34:13 IQAnecV.0
何らかでお世話になった外部の人間だね
音楽だけ頼むとか絵だけ頼むとかの外注も製作に関わっているとはいえ所属としては外部だし
完全に別サークルだけど良くつるむ仲のいいサークルもいるし同人界隈はそれぞれが何らかに関わることは別に珍しくもないかと


952 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 11:43:34 .zDId8Q2O
>>922
初期メンバー以外だとてゐ、妹紅、こいしが仲間だったかな、詰みじゃないけど迷いの竹林は下手に寄り道すると全然出れなくなって面倒になるのに注意。

>>948
ライバルのランクは自分のランク依存だったはず。
自分の好感度500を目指しつつライバルの好感度0にすれば良い。


953 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 15:46:58 L.CLbuW20
天ペの天子ってヒール高ブーツ履いてるんだな
それで飛んだり跳ねたりするとは流石に天人は格が違った


954 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 19:10:04 IQAnecV.0
夢幻偽郷はチルノも仲間になるよ


955 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 21:29:12 umgwh7gQ0
あの難しいパズルをクリアしても仲間にならなかったような気がするが
一体何処で仲間になるんだ…。


956 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 21:29:12 umgwh7gQ0
あの難しいパズルをクリアしても仲間にならなかったような気がするが
一体何処で仲間になるんだ…。


957 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 21:46:34 RRiOMQTE0
ん?チルノが仲間にならないのってどういうケースだろ
去年だからもう覚えてないけどマップクリア後だったっけ?


958 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 21:47:00 RRiOMQTE0
マップクリア後→マップクリア後に話しかける


959 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 23:14:14 IQAnecV.0
自分も特に意識することなく仲間になったから覚えてないな


960 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 12:42:32 4JWaNAvQ0
ようやく天ペスを通しでノーリトライクリアできたが
ゲームに慣れてもやっぱりぬえが一番強い気がする


961 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 22:46:23 CTIeVdCs0
テンペストで何度かやらかしたこと

下方向に敵を発見→よし、射撃だ→急降下キックで穴へ飛び込む


962 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 22:51:39 FrSTmtTM0
>>961
やあ、俺


963 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 23:19:36 2mI6Bm3w0
>>961
あれ、俺レスしたっけ?
テンペストの裏最終符発動条件って、ボス戦を手早く終わらせることなのかな?
ステージで一度も死なないとか、地脈を全部整地するとか、他に条件あるのかね?


964 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 23:33:33 ErxEfNok0
>>963
たぶんボス戦でなるべくダメージ食らわずにすばやく倒すじゃないかな
コンテ回数とか地脈は全無視しても出るときは出るから関係ないと思う


965 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 00:11:05 Y3Z2XS1U0
撃破評価だとは思うんだが、良く分からないな
あるいは最終符までの到達時間だろうか


966 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 02:35:41 0pd3VLZ20
領域ZEROの「魔法少女VS幻想郷」は名前的にガンネクみたいなのになるんかな、これ


967 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 03:04:35 oQ9jV3Os0
どっちかというとスペジェネ臭が漂う


968 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 19:26:16 sqfZDx3k0
誰か舞華蒼魔鏡持ってる人いましたら
ボイスだけOFFでゲームプレイ出来るか教えてください


969 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 22:25:24 2Z5BvCGI0
>>968
ボイスの音量設定がある。小さくしたり、無しにできるよ。


970 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 22:43:30 sqfZDx3k0
>>969
ありがとう、助かります


971 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 11:29:35 d1F0EOH.0
>>961
地上↓飛翔(バックステップ)も結構罠だよな
天子ちゃん溺れまくったよ…


972 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 16:02:02 eEd8jlLE0
溶岩に浸かっても耐えられるのに、水に飛び込むと即死する天子ちゃんマジカナヅチ


973 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 19:12:06 L3aAL35I0
天桃を食べると丈夫になる代わりに水に浸かると力が抜けちゃうとか


974 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 19:31:57 SA65E.HI0
まるで悪魔の実だな…


975 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 21:58:55 BQgzwd8A0
そこはアンパンマンじゃないのか


976 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 02:25:44 c2ih2WRU0
紅楼夢のゲームまとめは無いか・・・


977 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 02:38:46 VXNaFDqM0
チル見2と収穫祭が延期になったからこれといった大物は無いと思われる
配置的には「え」島がゲーム島っぽいから一つ一つ見ていった方が早いと思うぜ


978 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 11:22:41 cZVjslPA0
紅緑亭の幻想郷トレジャーハンティング体験版
紅楼夢で委託するのか
東京には行けなかったから行っておきたい


979 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 16:25:27 Wlv3yKHU0
天壌のテンペストで自分が攻撃や回避に2種類以上のボタンを使えない人間だと思い知らされてしまった。


980 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 23:20:20 CdVvo0yU0
そろそろ次スレの季節ですね…。


981 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 21:09:07 oy69NCxw0
紅楼夢のゲーム島3周ほど廻ってみたけど、どうも食指が動かなかったわ
迷うだけ迷って結局ゲームは何も買わなかったんだが、
今になって一個くらい試しに買えばよかったと後悔してる


982 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 23:12:15 EJ10rh5M0
そんなに高価なものでもないんだし、せっかく行ったんだから買えばよかったのに
でも、自分もそういう経験あるから気持ちはわかる


983 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 23:13:23 YYtyH8dY0
そして考えるのが面倒になって全買いになる


984 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 23:24:59 lur1HQuk0
そして後悔するんですね、わかります


985 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 11:54:11 P87GfdJc0
ジャケ買い恐いお…


986 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 12:24:32 dxgLFEIQ0
ジャケ買いの楽しさは自分の感性に全てを委ね地雷かどうかが決まる(プレイ中)瞬間にある
地雷だった場合は凹む


987 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 12:30:39 b.f03Qjo0
ジャケ買いの楽しさは「自分の感性に全てを委ねたのだから地雷なはずがない、コレハカミゲー…コレハカミゲー…」
と自己暗示をかける瞬間にある


988 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 13:27:02 WhxAlMHA0
戦闘(RPGとかで)場面がパッケ裏に写ってないのは個人的に地雷率が高いと思っている


989 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 17:49:42 5g80OkFs0
一昔前の3Dシューティング
(エスコンみたいな360°ではなく、前に進んでいく感じのやつ)
みたいなゲームがあってちょっと興味をひかれたけど、
流れてたデモ映像見た感じだと敵が見えなくてひたすら弾を避けてるだけだったので俺も回避した
あれはどこのサークルの何てゲームだったのかな
せめてサークル名かゲームの名前くらい覚えておけばよかった


990 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 18:11:47 iXTEhAoM0
マスターバーナークライマックス?


991 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 18:28:16 5g80OkFs0
調べてみたら確かにそれっぽいしShooting Areaってサークルも紅楼夢に参加してるみたいなんだが、
ぐぐっても全く情報が出てこないな
カタログには新作ありますみたいなこと書いてあるんだけど


992 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 18:32:36 n1wPRIgc0
MASTER BURNER CLIMAXはこの前の夏で頒布してたけど実は3年前に完成してて再販したみたいだね

クセはそれなりだが他にはない疾走感とか雰囲気とかあって俺は好きだよ


993 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 19:40:02 ZWRqV/JE0
天壌のテンペスト、もしかしてゲームパッドに対応してない?


994 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 19:40:52 iXTEhAoM0
んなわけないだろ


995 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 19:48:53 A5TzvR1.0
JoyToKeyでググれ


996 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 20:07:19 EAsiozQw0
jtk使わなくても普通に動くけどな


997 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 20:39:42 ZWRqV/JE0
>>995
ありがとう、動かせたよby体験版
これで安心して買える

>>996
今までJTKなしで困った事なかったけど、今回はダメだったよ
何が違うんだろう


998 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 08:37:54 XHvxqppo0
テンペスト、突然パットが使えなくなった
再起動繰り返したら治ったけど
Log.txt見ても普通にジョイパッド検出してるっぽいから原因不明だけど
体験版の話だから、製品版では治ってるかな?今日買いにいくつもり


999 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


1000 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 19:04:00 zzYk6kgg0
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東方の二次創作ゲー その58

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テンプレはこれからな


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