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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part78- 1 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:51:09 ID:aEsqsQh.0
- ◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou135/
■前スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part77
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1371561439/
■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ739
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1364559061/
■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/
体験版プレイムービーが公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=JbFyYb6y9PU
東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DUjUPzIfBk
東方心綺楼 総合Wiki
ttp://th135.glasscore.net/
心綺楼対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12191/
- 2 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 3 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:53:44 ID:aEsqsQh.0
- ノl、 /|
. i ヽ、 __ノ {
{ __>---<´ }
. ,ゝ ´,r- , ,.-、ヽ ./
ソ /NVヽ. /V∨|`フ
/,| l|( 0 ) ( 0 )|く`i
iソl __二__ |く|.}
`人 ´、_.ノ .l ヾ
ヽヽ、 ノ ./
. n _. ヽ/冫ー-イ.´`V
_」 V j / ./ 」、V .L_
. UU⊂ヽ / / i"⊃UU
!、 ノ. / / ヽ ノ
,' │ {__{ .| .',
/ |~ /::::: : : : `ヽ、 | ',
. Y ハ /;::::: : : : : : ;;;;;;/i"',. l
ヽ _ノ_ノ \':::::::: :_::::::/ ゝヽ _ ノ
. >::::. : : : : :ヽ、
/:::!::::::::: : : : : : :`ヽ
/:::!::::::::: : : : : : : : : : :\
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> ',i::::l: :|:::::::::: :|: : :: : : : : : : : : : : : ヽー/ 〉
> ',::l:::|::::::::: : :|: : :: : : : : : : : : : : : :/ _ゝ
< i:::::::::::: : : : !: : :: : : : : : : : : :/´< ''"´
〉 ゝ、::::: : : : : : : : : : :/-‐''"´,、ゞ´
>-, ゞ  ̄ ヽ- - ‐´,_..、...,>´
ゞ'"ゝ_ i´` iハゞ'゙ ' ,..,.''\
|` ´| ヽ ハ、
,'`' | 〉_/:::::ヽ
,ノ、_, r'ハ /:::::::::::ノ
r ':::::::::::::::::::::〉 /::::::::::/
ヽ---‐‐'''"´ ヽ-‐'
- 4 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 5 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:05:39 ID:bHlaHtmg0
- >>4
お疲れだ河童
俺の股間のキュウリをやろう
- 6 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:14:08 ID:aEsqsQh.0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ', 汚ねぇモン近付けんな
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-
- 7 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:15:07 ID:bHlaHtmg0
- ありがとうございます!!
尻児玉もどうぞ!!
- 8 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:36:08 ID:4Aq4ixXI0
- >>2はテンプレでもなんでもないんだが、スレ立て荒らし?
- 9 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:39:05 ID:pqcjZonQ0
- __
_ -─ ̄ ..:`i
∠´ ......::::::::::,!
/´ _ -─  ̄ ̄ ̄ ̄
. n _ / , イ .. n
_」 V j / ./ 」、V .L_
. UU⊂ / / i"⊃UU
!、 . / / !ヽ ノ
,' │ {_{_ ヽ.| ',
/ |~ ̄ /::::: : : : `ヽ、.. ̄| ',
. Y ハ /;::::: : : : : : ;;;;;;/ .i"', .
ヽ _ノ_ノ \':::::::: :_::::::/ _ゝヽ _ ノ
. >::::. : : : : :ヽ、
/:::!::::::::: : : : : : :`ヽ、
/::/::::::::::: : : : : : : :\\
. /::/::l:::|:::::::. : : :__:ヽ\ヽ__ノ_
i::::i:::l: :|::::_─ ̄: : : :  ̄─----'´: {_
|:/|::|: /::::::::::: : : : : : : : : : : : : : イノ
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. | Y:::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : :/
ゝ、:::::::::::: : : : : : : : ; ∠´
``゙ー───"´
- 10 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:39:37 ID:pqcjZonQ0
- ,.. -──- 、
/:‐-::、:::::::::::::,:}
∠_::::::::::::::_><:/
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|::'"´:::::::::::::``::‐-|=ニ二
,. . :´: : ̄ ̄ ̄ ̄:` < ̄`: 、
〃: : : : : : : : : : : : : : : : : \: : :ヽ
_ノ: : : :i: : :、: 、ト、: : : : : : :、: : : ヽ: : }
 ̄/ |: ト: __,.! ト :、 ``、_メ、: :ハ: : :ノ: :/ 参戦しない自分?
/ ノ:ノイ.(ヒ_] ヒ_ン ) }:`:`〈 : {
シ′i'"" ,___, "/イ: : : ヽ:', っていうのはちょっ…と
人 ヽ _ン イ:i: : : :.}: } 想像できないかなぁ…?
-‐´7: >、.,___,,..イノ}ノ: ノノイ:/
/ : : : : :/| /\: : : : : : :i : :\
〃: : : : / | '、 / |` ‐=ミ: :!: : : : ヽ
ii: : : / ; ` ‐--‐' | \: : : : :
i|: / | / \ ヾi: : :
l/ |/ i ||: : :
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, `丶 _」 |i: : :
. ′ __.. ゝ、 \ ̄ |: : :
 ̄ ̄i __.. -‐ 二二二ム i i }|___ j ̄ ̄ ̄
.  ̄ `Τ!ノノ|  ̄ ̄ ̄
l二二ニニニ==⊃ lrfY^|
. l二二ニニニ==⊃ ー‐'′
- 11 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:39:58 ID:AWYs/6d.0
- スレ主本人がAA荒らししてたんじゃしょうがないな、立て直してくる
- 12 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:43:06 ID:T1Kj.G5U0
- >>11
乱立するだけだろ止めろw
- 13 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:44:09 ID:m1gEyzNo0
- 残念ながら立てやがった
- 14 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:44:45 ID:pqcjZonQ0
- 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい
- 15 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:48:41 ID:phhW.qss0
- ノl、 /|
. i ヽ、 __ノ {
{ __>---<´ }
. ,ゝ ´,r- , ,.-、ヽ ./
ソ /NVヽ. /V∨|`フ
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iソl __二__ |く|.} <パッチはまだか……
`人 ´、_.ノ .l ヾ
ヽヽ、 ノ ./
. ヽ/冫ー-イ.´`V
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- 16 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:55:00 ID:jCdR3syc0
- スレ主()
- 17 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:55:34 ID:kha5w5PM0
- 乱立すんなカス
- 18 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:59:29 ID:ETeZD4VA0
- 戦犯
988 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2013/06/20(木) 19:42:19 ID:lAzInUjE0
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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part78
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1371724846/
- 19 :梟(主管理人)★:2013/06/20(木) 19:59:31 ID:???0
- はい、また失礼します。
テンプレは次以降>>1のみにするように。
それ以外余計なものは入れないでください。
それと今まで放置してましたがNG避けは立派な削除・規制の対象なので今後一切止めてください。
あまりふざけているとにとりAAのNGも実行せざるを得ません。
意見・反論は↓で受け付けます。
【テンプレ】議論や問題が起きたときの話し合いに使うスレ18【必読】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1370243350/
- 20 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:00:46 ID:4K6lT7EM0
- 乱立させたの携帯使って擁護してるあたり真性だなぁ
- 21 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:01:09 ID:ETeZD4VA0
- まぁ自演くさいよね単発IDだし
- 22 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:01:59 ID:RCWcTSA.0
- ああもうめちゃくちゃだよ
- 23 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:02:14 ID:ddNURPdg0
- 痛い子のおかげでにとりAAがピンチだぜ
- 24 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:02:17 ID:MlRRXm160
- こっちでいいの?
- 25 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:03:44 ID:MiXFV/dQ0
- このまま続ければにとりAAを規制してくれるのかありがたい
- 26 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:04:28 ID:f20WiJ6Q0
- >>23
にとりちゃんは生まれつき体が弱くどうたらみたいなあのAAネタが現実にw
- 27 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:05:08 ID:3h/MYo/g0
- 重複を残すのはいいけど
立てた人はちゃんと>>1の続きを追加しといておくれ
- 28 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:06:20 ID:aEsqsQh.0
- 前スレのテンプレをそのまま貼り付けたら良くなかったでござるの巻
というか>>4のNG解除されたと思ったら回避されてたのね、しばらくROMるわ
- 29 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:07:54 ID:DKmt9H8M0
- クリーチャーはいいんだ
- 30 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:08:43 ID:/4QRdrpM0
- きめえまる助けてくれ〜
- 31 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:08:54 ID:0YaLJFEA0
- なぜテンプレと認識したのか
- 32 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:10:53 ID:4K6lT7EM0
- というかテンプレだとは気づかんかったわ
- 33 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:11:26 ID:phhW.qss0
- 前スレの>>1がにとりAAまでを一人で貼ってたからだろ
- 34 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:11:38 ID:DKmt9H8M0
- 毎回貼られてても誰も何も言わないからてっきりテンプレなのかと
- 35 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:12:42 ID:FhHXHIMk0
- ちょっと目を放した隙に予想通りクリーチャーに侵食されてきたな
黄昏はよパッチ出してやれ
- 36 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:13:53 ID:SERsmEMQ0
- うきぼりんはテンプレじゃないよなw
- 37 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:13:54 ID:l02It7jc0
- AAはテンプレ入りしないと駄目だろ…
- 38 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:14:52 ID:vqUkdL8kO
- そもそも>>4は何故NGになってるんだ?以前に何かあったっけ?
- 39 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:15:02 ID:qbrCU./I0
- 攻雑民は攻雑へ帰れ
- 40 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:15:55 ID:1NdjrUvw0
- 逆に考えるんだ、パッチ出さなくても黄昏は別に困らないと
- 41 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:16:13 ID:phhW.qss0
- うきぼりん(>>3)はテンプレでいいんじゃね?
にとりはなぜか怒られるから危険だが
- 42 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:17:01 ID:l02It7jc0
- ホスト少なすぎワロタ
- 43 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:17:18 ID:DKmt9H8M0
- >>38
スルー検定告知じゃないかね
- 44 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:17:21 ID:3h/MYo/g0
- 自分の不備は放置したままとか無責任すぎるわ
- 45 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:18:00 ID:4MPpp9zo0
- パッチはあと2か月してからじゃないと出ないんだから、ここで愚痴ってる人は別ゲーした方が精神的に良いと思うよ
- 46 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:20:33 ID:MlRRXm160
- 無駄にでかくて面白くもないAAはテンプレから外していいよ
- 47 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:21:12 ID:pQwEMPcU0
- 別ゲーやりながら愚痴ってる人が大多数だと思ってたが
- 48 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:22:13 ID:l02It7jc0
- 世界樹やってるよ!
- 49 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:22:53 ID:Qi0uYuYI0
- うーんこのゲーム
- 50 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:23:00 ID:64BA.9wA0
- 正直ゲームシステム自体はかなり面白く遊んでるので、早くパッチが来て欲しい
せっかくのシステムとキャラグラが廃れてしまうのは勿体無いぜ
- 51 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:23:04 ID:vqUkdL8kO
- 白蓮弱体化パッチ出た辺りで本格的なプレイは辞めた
そんなことより非やろうぜ!(野球AA)
- 52 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:25:18 ID:Bj00z01c0
- 募集しても人が来ないんですが
- 53 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:27:46 ID:TKMboOWw0
- 普通に5までテンプレだと思ってた
- 54 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:28:03 ID:yPl5gnug0
- ホストを立てる
霊夢にとり一輪
即死始まる
パッドを置く
以下繰り返し
- 55 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:28:54 ID:/4QRdrpM0
- いやAAはテンプレじゃねえよw
いつのまにか毎回貼られててたけど
- 56 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:31:35 ID:l02It7jc0
- AUなら初心者〜中級者の方も居るよ!
- 57 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:34:02 ID:ETeZD4VA0
- AAのないスレとかつまんなくね
- 58 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:36:47 ID:vY4siP5o0
- 白蓮さんが弱体化して胸部戦闘力AAになるだって!?
- 59 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:37:01 ID:ZERigCFE0
- >>56
ここで天則の宣伝すんなw
ここの人はやらんと思うが、AUで心綺楼対戦募集は勘弁してね
天則のしたらばは糞管理人のせいで過疎った
業者に金渡されて譲ったクズ野郎だから
- 60 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:37:12 ID:B.atJIZk0
- ぶっちゃけ今更AA貼るのやめても頭にこびりついて離れないからあんま変わらん
- 61 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:37:24 ID:58UVUhzc0
- AUって心綺楼にも対応したの?
- 62 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:37:40 ID:DKmt9H8M0
- したらばってここもしたらばですがな
- 63 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:38:04 ID:W48NdbkE0
- そろそろ突発大会の一つや二つあってもいいころだが
- 64 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:38:54 ID:bHlaHtmg0
- ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、2ch内やSNS内で『私は心綺楼を続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよするよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!次のパッチまで続けますよ〜!
- 65 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:39:37 ID:64BA.9wA0
- エアーAAを貼ってエアーパッチを当ててエアーこころちゃんを使おう
- 66 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:41:07 ID:v/gGibkU0
- そういえば地をプレイしたんだがEDでは神主普通に紫とか巨乳に書いてるんだな。
もう地の時点で東方キャラ=貧乳は否定されてたみたい。
なにが言いたいかというと聖は正義
- 67 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:41:37 ID:yPl5gnug0
- ゲーム内のドットをAA化したものがなぜNGなんですかねぇ
- 68 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:42:11 ID:ETeZD4VA0
- >>67
にとりにボコられでもしたんじゃねえの
- 69 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:43:39 ID:DKmt9H8M0
- それ使って煽ってるからじゃないっすかね
- 70 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:44:29 ID:5Go7zero0
- 私はDQ10を続けるよ!
- 71 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:45:01 ID:pQwEMPcU0
- >>63
こころちゃん実装した週末にこころちゃんオンリー大会開くから楽しみにしててね
- 72 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:45:05 ID:sVOxLFBEO
- 巨乳キャラもいるんだし、むやみやたら無理やり大きくする必要ないよなあ
うどんげとかかわいそうだろうが
非のドットでは見方によってはてんこ以下しかないのに二次であんなに盛られてよ……
PAD長ってレベルじゃねえ!!
- 73 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:46:38 ID:5Go7zero0
- >>72
そらお前ウサ耳は巨乳というのは古来からの習わしやからな
- 74 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:47:50 ID:phhW.qss0
- 白い兎「」
- 75 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:47:54 ID:KdaErXWo0
- てゐ「」
- 76 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:48:13 ID:R5Bj8g0Y0
- レミやてゐにも乳がある公式作品があるらしい
- 77 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:48:42 ID:sVOxLFBEO
- >>73
お前、その発言はてゐちゃんの名誉を著しく毀損したぞ
- 78 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:52:51 ID:jCdR3syc0
- てゐのうさ耳はロリうさ耳だしな
うどんげのバニーうさ耳とはちゃうもんな
- 79 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:54:48 ID:r3JasRks0
- うどんげのはバニーってよりもペラッペラなイメージ
- 80 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:00:18 ID:TKMboOWw0
- 聖を貧乳と認識してる奴なんかいないだろ
- 81 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:03:33 ID:LOqZHwWo0
- ダブルピースにとりの小型ディフォルメAAください
- 82 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:06:43 ID:y2Q671FY0
- /ヽ /\ _
/|\ | ヽ 〈三ヽ /三/| / ! /!ヽ
| l ヽ | ヽ !\ / _| / | ,' / !
| ヘ ! ヽ ( )){ }( )) ,' !_/ / j
', ヽ | l トイ`|i|⌒ Y=} ! ', / /
', ヽ!≡ l { ヽ || r‐'リ -i ! ≡ ! /
ヽ ≡ ! | ミ )!!= 彡-ノ_ l ≡ ! ,.'
\ ≡ | ,.-ノ / ! ト、トく `メ、_', = / /
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\ ヽ/ l ヽi / ̄`!
 ̄ 〉―く ァ―‐‐j
- 83 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:07:32 ID:pQwEMPcU0
- v^^v
- 84 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:07:50 ID:DBFK2rKE0
- どこからどう見てもにとりだな
- 85 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:10:23 ID:64BA.9wA0
- ・迷彩で姿を消す
・飛び道具を多用する
・科学力もある
・シリーズでは親しみのある敵
完全ににとり
- 86 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:12:00 ID:TKMboOWw0
- 菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊
ショバ代(レート)も払えないやつは入ってくんな
【IP】
【希望対戦回数】基本3戦で延長戦も可能。ただし延長料金有り。
【使用キャラ】今を往く幻想郷のアイドル、河城にとりちゃん☆ミ
【Tenco!】必須
【全キャラ解禁】×
【その他】著しくゲーム性をかくため箒の使用お断り。
アイドルを先に殴る(奪FA)ようなマナーの悪い下衆とは戦いません。
霊夢や一輪といった明らかな壊れキャラ相手のときは
実力差に伴ったレートが出なくなるためTenco!を切ることがあります。
菊一文字を撃つとラグることがありますが対戦に支障はありません。
水妖エネルギーが切れると性能が著しく低下するため手加減するように。
v^^v 決めろ!
ロマン溢れるダブルドラゴン!!
菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊
- 87 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:13:22 ID:uZAW5VnQ0
- ※ v( ・´ー・`)v ※
- 88 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:16:22 ID:ryylACV60
- 目が笑ってないのがポイントなんだよあのポーズ
- 89 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:21:10 ID:6aghZojU0
- なんか微振動してるときがあるのもポイント高し
- 90 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:35:13 ID:5Go7zero0
- 布都ちゃん使っててダメージが2k超えるとちょっと感動する
6k行くと失禁する
- 91 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:47:17 ID:N2hMMwC.0
- いや、普通に超えるだろ
神子同キャラがくそだるくて辛い
- 92 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:47:36 ID:4K6lT7EM0
- 60枚割れば2800スタンぐらい安定してできるで
- 93 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:48:40 ID:5Go7zero0
- >>91
事故始動だと結構難しい
>>92
多分それスタンしなくて爆発してると思うんだ
- 94 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:48:58 ID:nBca4M7I0
- 布都ちゃんスパッツ履いてたんやな今日はじめて知ったわ
- 95 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:50:12 ID:DBFK2rKE0
- 事故始動なら欲張ってもしゃあないで、スタン取るか温存して状況重視や
よく霊力真っ赤っかにしとる寿司屋おるけど
- 96 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:50:34 ID:y2Q671FY0
- ドットランクつけようぜ
布都マミゾウこころ
れいむまりさ一輪
こいしにとり
聖神子
多分こんな感じ
- 97 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:51:26 ID:Dm0p.1kM0
- 人気取りを優先した方が幸せになれる気がする
- 98 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:52:01 ID:/4QRdrpM0
- 実戦で60枚割れる寿司屋がいるらしいウサ
- 99 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:52:17 ID:KurDa/OA0
- 一緒にご飯食べてたらチルノちゃんが急に気持ち悪いって言い出して
慌てて竹林の診療所へ行ったら八意先生が「おめでとうございます」って
一瞬何のことかわからなかったけどチルノちゃんのおなかの中に新しい命がいるとわかって
僕たちは大はしゃぎで家に帰ってまだ小さいチルノちゃんも「あたいママになるんだ」って照れくさそうに微笑む姿が愛おしくて
頬に軽くキスをしたら「…ばか」って呟いたチルノちゃんを僕はそっと抱きしめた家族が増えるよ!やったねチルノちゃん
- 100 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:53:27 ID:xZ7e3KOY0
- どういうことなの・・・
- 101 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:53:28 ID:DBFK2rKE0
- かわいそうに・・・パッチが来ないからって・・・
- 102 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:53:37 ID:RTfxItIE0
- 布都ちゃんの船みたいな
使いにくい技は相手の霊力もっと削ってもいいんじゃねと思う
- 103 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:54:18 ID:4K6lT7EM0
- 宇宙旅行した聖戦で70枚ぐらい割ったことはあるけどそれでも80枚いけないとか到達不能すぎる
- 104 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:54:47 ID:zW7izxC60
- 60枚割りは実際に目の当たりにしたことあるけど
延々と皿割りマラソンしててなんかあんまり楽しそうに見えなかった
- 105 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:56:12 ID:DBFK2rKE0
- チマチマ1枚ずつ設置するよりガードさせたりコンボで一気にやった方が効率良いし
当たればな
- 106 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:58:41 ID:ogqHNbMc0
- 見る限りものすごい強い人でもラウンド20枚ちょっとが限界だろ
30枚割れるくらいに差がある相手なら2Rでケリがつくだろうし
実戦で80枚割ったことあるやつ存在するのか
- 107 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 21:59:47 ID:y2Q671FY0
- その見る限りの視野が狭いのでは
- 108 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:01:11 ID:Vva0RQ1M0
- 配達寿司屋に徹しても1ラウンド20枚が限度だわ…
なお布都使いの視点としては40枚以降の強化がしょっぱいから20枚割ればもう十分な模様。
- 109 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:01:26 ID:ogqHNbMc0
- >>107
んじゃリプレイ紹介してくれ
是非見たい
- 110 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:02:12 ID:X/Axhqb20
- 布都対布都で両方40枚割る泥試合なら。
- 111 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:02:19 ID:4K6lT7EM0
- 金皿はまあ無理なもんだとは思うんだけど15枚刻みなら3R目で銀皿いけないこともないから減らしてくれると嬉しいな
- 112 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:02:32 ID:sKdpfjgQ0
- 皿割りは強化より相手に攻めを強制させるのが強いわ
- 113 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:02:41 ID:y2Q671FY0
- >>109
多分見ないだろうと思ってリプレイ保存してないんだ
ごめんね
- 114 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:03:26 ID:DBFK2rKE0
- 物凄い強い人達は割りまくろうだなんて考えてなさそうなんですがそれは
割れる割れないだけなら割れるだろうし見たこともあるけど内容はほら、あれだ
- 115 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:05:17 ID:D33e7TeU0
- おっぱい
- 116 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:05:34 ID:w8CvCxug0
- 皿は40割ると中央コンボも端コンボも人並みの火力が出るようになる
けど40も割れたら試合が終わっている
- 117 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:05:47 ID:yPl5gnug0
- そもそも皿で強化ってコンセプトがアカン
どうやってもクッソだるい試合になる
魔理沙より相手したくないわ
- 118 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:06:00 ID:ogqHNbMc0
- >>113
現実的にどういう戦術取れば80枚割れるのか教えてくれるだけでもいいよ
勝とうが負けようが40枚も割れたら試合終わってるし
- 119 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:06:35 ID:phhW.qss0
- 布都に菊を、にとりに皿を実装すればいいんじゃない?
- 120 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:07:20 ID:y2Q671FY0
- >>118
どういう戦術なんだろうな…
相手キャラの動きとかじっくり見てない時期だったから気づいたらめっちゃ割れてた
- 121 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:10:43 ID:ogqHNbMc0
- 散々言われてるけど、画面外に飛んでった皿も割れてる計算にすればだいぶ違うよな
攻撃を外すことが自分の強化につながるというのは結構面白いコンセプトかもしれん
前例があるのかどうかは知らんけど
>>120
もういいや、大方嘘っぱちだとわかったから
- 122 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:11:51 ID:y2Q671FY0
- 嘘じゃないけど証明できないから仕方ないね
- 123 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:12:27 ID:KdaErXWo0
- 画面外で割れる仕様だとYで10枚くらい一気に割れるな
まぁそれも面白いかもしれんがw
- 124 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:13:25 ID:NOvB9WHg0
- 何だ嘘か
- 125 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:14:01 ID:/xS9/tWY0
- おい画面外から火の玉が戻ってきたぞoi紀伊店のか
- 126 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:14:26 ID:DBFK2rKE0
- 画面外に神HYで12枚一気割り待ったなし!
俺が見た時はTAっつうよりYとか皿嵐とか当てたりガードさせてた、想像の通り下位スレ
現実的に考えろっつわれたら無理
- 127 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:15:12 ID:7CEeTxY20
- 嘘だ!布都流の強がりだ!
- 128 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:17:38 ID:4K6lT7EM0
- Yガードさせるといってもあのパタパタ音でモロバレだからな
あの音消すだけでかなり当てられると思う
- 129 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:21:29 ID:DKmt9H8M0
- ガン逃げして皿を画面外に投げる仕事が始まる
あれ今とあまり変わらない
- 130 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:25:12 ID:zW7izxC60
- 80枚は確か1.02の頃に見たことあるよ
まだ熱帯初めて間もない頃で枚数の意味すらよく知らなかったから
相手の布都が何に感動してるのかもよくわからなかった
- 131 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:25:20 ID:tadhYDbE0
- もしかして80枚割れた布都というのはあなたの想像上のなんたらかんたら
- 132 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:26:33 ID:w8CvCxug0
- まぁ80枚割ったら試合の結果はともかく布都側としては勝ったようなもんだからな
もうその時点で試合終了ですよ
- 133 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:28:06 ID:y2Q671FY0
- スパッツニーソ素足を選べる布都は強キャラ
- 134 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:28:32 ID:ogqHNbMc0
- なんにせよどこをいじれば強くなれるかの方向性がはっきりしてるだけ布都ちゃんは幸せな部類と思った
こいしちゃんとかどうすんだろなぁ……
超反応センスは潔く諦めてAとXと電球とスペカを強化する方向でいくのが一番強そうなんだが
- 135 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:29:15 ID:I4O5t1Zk0
- 聖も遂に念願の2詠唱コンボ発見か
もうこのゲームここら辺で幕引いたほうが綺麗に終われるんじゃないですかねぇ…
- 136 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:29:54 ID:jCdR3syc0
- 攻撃食らったらセンス解除とかでいいんじゃないっすか?
あとYの条件がいまいちよくわかんない
- 137 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:31:49 ID:zW7izxC60
- 現状は超反応センスじゃなくて超誤爆センスか超自爆センスって感じ
- 138 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:34:52 ID:Lluv78B20
- ・スタンしたらセット解除
・産廃技を軒並み強化して電球や昇竜の対択を作る
- 139 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:35:51 ID:FSeEeUfU0
- バシバシバシーンヂュルルルーンバシバシバシバシドーン バシドーン ドュルーン・・・ ピコーン! バシバシ(ry
- 140 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:37:13 ID:r3JasRks0
- なんかエロい
- 141 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:39:37 ID:zW7izxC60
- >>139
ある程度プレイしてる人ならわかるこの再現度
- 142 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:40:33 ID:DKmt9H8M0
- まあそれ強化したら今度は完全無敵ダッシュが強すぎるっていわれるんだろうけど
- 143 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 22:43:48 ID:zW7izxC60
- こいしの無敵ダッシュはむしろ強制TBが狙い目だけど
- 144 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:05:03 ID:N2hMMwC.0
- 初段の発生自体は早い
宣言しとけばDA、神火ひっかけから5k〜6k壁スタン
CHなら6k〜7k壁スタン
コンボ中宣言でも4k〜4k後半壁スタン
発動時にすぐに後方上に移動するの利用したリバサ真火ぶっぱ
宣言時間ぎりぎりになってもノーリスクでぶっぱ
真火ちゃん万能すぎィ
- 145 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:12:10 ID:QGwuHd1k0
- 1回だけ、gdgdな泥試合になった末に相手の布都の皿が80枚超えたことはあったなぁ。
- 146 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:19:39 ID:XFwpJcqw0
- 皿嵐2枚入れて両方HITかガードさせれば60枚は3Rまで行けば
割と現実味のある範囲
- 147 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:20:22 ID:hQOr8sho0
- こころちゃんパッチで他も修正されるだろうからそれまでは放置だわ現状やる気せん
修正パッチきたら復帰してしっかり遊ぶつもりなんで黄昏さんマジでがんばってください…
- 148 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:21:02 ID:DBFK2rKE0
- リバサ真火はさすがに引っかかる奴が悪い
- 149 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:23:17 ID:enzsHrWQ0
- >>147
緋非時代の俺じゃん
修正待ち→修正来る→え何コレどうしようもないじゃん→修正待ち
と言うエンドレス
- 150 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:24:39 ID:N2hMMwC.0
- あと立スタンでもキャラの存在判定が邪魔して前受身しようがDAで押し込めるのなんとかしろよ
- 151 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:30:40 ID:XFwpJcqw0
- 心綺楼システムとか操作性とかキャラとかドットとか、正直嫌いじゃないので
早くパッチくださいお願いします
東方だからってのもあるけど、格ゲーこれだけやってるのなんてすげー久しぶりなんだ……
- 152 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:31:31 ID:LOqZHwWo0
- やばいぞ、このスレまで過疎り始めた
- 153 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:31:56 ID:/rqq.LO60
- ええじゃないか!
- 154 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:32:04 ID:UrDEUOWI0
- 彼岸帰航とか墨染みたいなアレンジはよ
- 155 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:32:43 ID:m1gEyzNo0
- 冷静に考えて出来上がってないキャラが居る時点で未完成品なんだよなぁ
宗教戦争なんてなかった、あるのはうちの神子と友人の聖によるキャットファイトだけだった
- 156 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:40:17 ID:Y4XxAtA20
- 別に全キャラプレイアブルにしなきゃいけない決まりは無いですし
大ナマズがプレイアブルじゃないから未完成品?
- 157 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:41:53 ID:SoxpVoyM0
- 枠があるからだろ?
- 158 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:42:48 ID:FSeEeUfU0
- さすがにこれは未完成以外に表現できないだろ
その理論だと対戦で使えるのは主人公ひとりでも完成と言い張れるぞ
- 159 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:44:08 ID:jlNeEjJk0
- なんかもうFAとカウンターの回数で試合がきまっていく
- 160 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:46:09 ID:aGPy.VqI0
- >>156
大ナマズならアイテムで出てきたじゃん
- 161 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:47:29 ID:i3Wb6GRo0
- >>158
実際スト2だって四天王使えなかったし
- 162 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:50:20 ID:aGPy.VqI0
- つーか、ストーリーでこころちゃん使えた癖にスペカ実装なしとか未完成以外の何物でもないだろ
クソゲーじゃないって擁護はまだしも、未完成品ってほうは擁護できんわ
- 163 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:50:46 ID:Y4XxAtA20
- 難癖つけて叩きたいだけだろ、もう黙って止めろよ
- 164 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:51:25 ID:5tPC4kUM0
- つか今こころ擁護してるのゲームの内容良く把握してない人でしょ
- 165 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:53:56 ID:DBFK2rKE0
- 黄昏が言うとりますし・・・
- 166 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:54:05 ID:uQXBniTc0
- 擁護するのにストⅡまで遡らねばならないゲーム
それが心綺楼
- 167 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:55:04 ID:ZERigCFE0
- まぁこれで完成品ならパッチ当てる必要もないんじゃないかな
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l シスカにある宝塔
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' あからさまに開いている枠……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
- 168 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:56:55 ID:iuspLCAc0
- スト2ダッシュで四天王使える様になったのに
対戦では出てこないような状態?
- 169 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:58:39 ID:hQOr8sho0
- 別に叩いてるつもりはないんだけどなあ…ちょっと愚痴っただけでこれか
- 170 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:02:36 ID:qzU.o5aE0
- スト2の四天王はそもそもプレイアブル前提のキャラじゃないですしおすし
カイザーナックルはゴンザレスアステカが使えないから未完成って言ってるのと同じ
俺はこころちゃんとセットのパッチで星ちゃんが来ると信じてる
宝塔モードと槍術モードを切り替えて戦うテクニカルキャラだからたくさん練習しないとなぁ
- 171 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:03:36 ID:e4jPc7RI0
- 新たなアイドルクリーチャーが必要だ…
- 172 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:04:44 ID:/tfNpuxU0
- うきぼりんでは不足ですか?
- 173 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:04:55 ID:EktJyvGM0
- しかし本当に一気に過疎ったな
対戦板で一番伸びてるスレで勢い2500ないって緋想天末期の1/3位じゃね?
- 174 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:05:04 ID:k.yRRUb.0
- どこからともなく現れる黄昏擁護の声…
- 175 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:06:14 ID:PWznkOtY0
- スペルカード増えないかなぁ
- 176 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:06:39 ID:NCfnZYUI0
- ここが実質アンチスレだからもう楽しんでる人は去ってるよ
- 177 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:07:44 ID:WmgMomms0
- このスレの話じゃねーよ
- 178 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:08:11 ID:Dbyr3Fys0
- グレイズあるんなら削りKO位あった方が良かったんじゃないの?
現状はそれ以前の問題だけど
- 179 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:10:38 ID:PqPSVDPs0
- >>169
なんか愚痴にやたら噛み付いてくる人がいるからね
その人がいない時間帯は平和だよ
- 180 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:33:53 ID:OGxq1Iw60
- >>178
霊夢にとりがさらに荒ぶりそうだ
- 181 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:35:45 ID:UbQlrpFo0
- 箒ちゃんだ!このスレには箒ちゃんがいる!
誰か心綺楼絵っぽい感じに描いてくれー
- 182 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:44:30 ID:Dbyr3Fys0
- >>180
そうなんだけど現状ガードのリスクが薄いからさ
中断下段投げがシステム上入れれないならせめてと思ったんだ
まあ上でも言ったけど、それ以前の問題なんだよなぁ…
- 183 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:46:11 ID:zsrf/XyQ0
- サイキックフォースみたいに投げとチキガブレイク追加しよう
- 184 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:50:14 ID:P2AN6Hj.0
- ガードのリスクが薄いってか崩せる奴と崩せない奴の差が酷い
ガードしても飾りな連中、削れるしあわよくば割れる奴、ほとんど期待できん奴と
- 185 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:53:21 ID:mK4M2LUU0
- うーむ高さ調整が感覚的に掴みにくい。
- 186 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:07:06 ID:aoeSs1Yc0
- 本家やれといわれればそれまでかもだがもっと気軽に分厚い弾幕ごっこがしたいのと
非までは十分遊んだのだけどその結果格ゲジャンル自体に飽き気味
心がダメなんじゃなくて原作STGのプレイヤーに何作も格ゲ出されてもねぇ
東方デイブレイク風味とかジャンル変えて出してくれればもっと遊んでくれるんじゃないの?
- 187 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:08:04 ID:PqPSVDPs0
- そろそろRPGだな
- 188 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:13:44 ID:gFmDEs420
- 過去にもちょこちょこ出てたけどスマブラ風だな
期待してた奴がポシャったみたいだし
黄昏にはその辺の同人にはそう簡単に出来ないレベルのものを用意して欲しいよな
RPG、SRPG、国取り式SRPG、3Dアクション、1VS1の対戦3Dアクション辺りは
既にその辺のサークルがそこそこの奴作ってるし
- 189 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:22:04 ID:mK4M2LUU0
- 元ネタのゲームはどうだったの?
- 190 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:31:02 ID:IJlIYHdM0
- 横スク2DARPG作ってくれ
もちろんうどんげを出して
- 191 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:33:38 ID:3M19gUfE0
- だから霊夢にとり使って対戦相手ぶっ殺すゲームだと何度も言うたやないか・・・
人権ないキャラなんぞ投げ捨てろ
- 192 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:35:46 ID:4W.D9FhE0
- Lスレで勝てないワンパにとりと霊夢がVHに降りてきて大迷惑なんだが
おとなしくLでぼこられてろよこっちくんな
- 193 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:36:41 ID:2Oj4zghE0
- プロファイル名デフォだとたまに対戦後に煽られたり注意されたりするんだが
プロファイル名デフォが駄目な理由って何ぞや
対戦しに来てるんだから名前とかどうでもよくね?
- 194 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:37:00 ID:I4ySJoZ20
- 本当にワンパなら黙って処理れよ
- 195 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:37:42 ID:Dbyr3Fys0
- >>192
ワンパ霊夢やにとりをボコって鬱憤を晴らすチャンスじゃないか
- 196 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:37:52 ID:3M19gUfE0
- 相手がワンパなら勝てるんだよなぁ・・・
- 197 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:38:12 ID:EbdEvYVM0
- >>192
VHで霊夢ホストだけど霊夢と河童だけはここ数日見ないんだけど
- 198 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:38:50 ID:yubC7H8Q0
- >>193
せっかく御首頂戴帳というシステムがあるのにプロファイル名デフォだとアイコンたまらないから
- 199 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:41:20 ID:k.yRRUb.0
- >>193
P1Pは害悪率が高いから
- 200 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:41:51 ID:PqPSVDPs0
- >>193
そういうのは対戦してる内に脳が退化した連中だから気にしなくていい
- 201 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:41:53 ID:4W.D9FhE0
- >>195
ワンパに負けるから最高に腹立つんじゃないか言わせんなよ
>>197
中堅キャラで立てるとガンガン入ってくるからオススメ
- 202 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:44:51 ID:bE.oSOG20
- 何もわからずP1Pでやってたら有無を言わさず切断されたことあるわ
拒否するならちゃんと注意書きに書いとけと
- 203 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:54:39 ID:pAnwR/JU0
- P1Pに変なのが多いのは事実かもしれんがそれだけでいきなり切るのはその変なやつらと同レベルだな
- 204 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 01:58:37 ID:Kuictn3w0
- プロファイル名なんて適当に付ければいいじゃん
なんか、デフォのままじゃないといけない信念でもあるの
- 205 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:01:36 ID:z7F9zD2k0
- ネットに浸かり過ぎてコテハン付けたくない心理が働いてるんだろ
- 206 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:05:03 ID:4iQeD/dY0
- EとかNでP1P霊夢とか入ってきたらほぼ100%レイパーと思って間違いない
- 207 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:06:43 ID:bE.oSOG20
- 自分の場合はゲームの主人公の名前とかかなり迷うタイプなんでめんどくさくてそのままだった
アイコンに凝ってるわけでもなし、それで不都合が起きるとも思わなかったしな
- 208 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:11:03 ID:pAnwR/JU0
- >>205
ネットというより匿名掲示板だろうな
今のネットはHNくらい割りとさらしてることが多いんじゃないかね
まあ適当に伊藤とかにしとくといいよ
- 209 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:12:13 ID:Kuictn3w0
- 伊藤突発とか懐かしすぎるw
- 210 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:12:50 ID:3M19gUfE0
- そういう文化のところに足突っ込んじまったんだと思って諦めよう
P1Pは東方格ゲー界隈じゃギルティみたいだから
- 211 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:15:17 ID:2Oj4zghE0
- めんどくさい文化だなぁ
適当に視界に入った物の名前でもつけとくか
- 212 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:24:07 ID:RayD0FGw0
- >>193
そこはにとりAAで返す番だろ
- 213 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:26:46 ID:yaPRbbLI0
- ┗━━ ━━╋━┃━━┳┃┃┃┏━┓┃
━━━┓━━╋━┃━━╋ ┃ ┃┣┓
┃┏━┛ ┃┏━╋ ┗┛ ┃┃┃ ┃
━━┛┗━━━┗┗━┛ ━━┛┃┗━┛
- 214 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:28:02 ID:gFmDEs420
- 「名前とかどうでもいいじゃん! こちとら遊びじゃねぇんだよ!」
こうですか!?
- 215 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:30:24 ID:.pewv.620
- そう言えばニコ百で東方全く関係ない項目に
流れガン無視でうきぼりん貼ってたやつがいたが自重しとけ
- 216 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:30:31 ID:3M19gUfE0
- 「オラ名前晒せよ! こちとら遊びじゃねえんだよ!」
こうじゃないのか
- 217 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:30:41 ID:mK4M2LUU0
- 緋の頃にはP1Pはクソだって風潮だったな。
- 218 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:32:46 ID:P2AN6Hj.0
- 2P3Pやこっそり1文字2文字変えていればセーフなのか
- 219 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:33:48 ID:3M19gUfE0
- PマンPとか見たわ
- 220 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:35:01 ID:SFLDbVu60
- こいしちゃんこころちゃんと3Pとな
- 221 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:36:25 ID:H2qcGW1Q0
- だがp1pの害悪率は本当に高い。ソースはAU。
- 222 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:39:28 ID:RayD0FGw0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ', P1Pはお断りします
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-
- 223 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:39:37 ID:Dbyr3Fys0
- Hスレの箒ヘイトやべぇな
観戦したらP1霊夢が箒で無双しまくっててワロスwww
これが無w双w封w印wかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 224 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:42:59 ID:Kuictn3w0
- >>222
やっぱこのAAA再現率高くて笑う
- 225 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:52:53 ID:z7F9zD2k0
- 荒らし・舐めプ・格下狩り・レート亡者に一番都合いいプロファイル名がp1pなんだよなあ
実質匿名名無しだから
- 226 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:55:59 ID:ypb/CrMg0
- 誰かになりすましたほうが都合いいんじゃね
実際は名前に関係なくやるやつはやるしやらないやつはやらない
- 227 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 02:56:16 ID:RayD0FGw0
- >>225
野良試合に名有りも名無しもあるんですかね
- 228 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 03:15:27 ID:3M19gUfE0
- 野良だろうが害悪は自然と名が知れていく
P1Pの害悪はそれすらも拒むチキンヤリ逃げ野郎なんだよなぁ・・・
- 229 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 03:19:50 ID:cEvAw3w.0
- PSO2でもうVHまで行けるようになったよ でもパッチまだみたいですね レア掘りしてきます
- 230 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 03:21:01 ID:H2qcGW1Q0
- いくら丑三つ時とは言え対戦板が過疎すぎだよな…冗談抜きでどのランクも人がいねぇ。
- 231 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 03:22:43 ID:6TvhUxoA0
- パッチで箒を修正するのはいいけど、同時にちゃんとした崩しの手段を何かしら追加しないと
本当にガンガを崩せないクソゲーになりそう。
霊力削ってガークラってのも現状上位キャラが箒の力借りて出来る程度だし。
箒TBが無くなったら本当にどうやって崩せばいいの状態 逃げを狩るの以外でね
- 232 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 03:25:27 ID:Xtv6kVZ60
- アストラみたいに投げ追加しろってこのゲーム
- 233 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 03:26:39 ID:Kuictn3w0
- ガンガ対策が人気システムなはずなのに
なぜか、余計に逃げを推奨するシステムになっちゃってるんだよな現状
- 234 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 03:32:27 ID:prqYzOFo0
- VHにもp1箒霊夢おったわ
同じやつか
- 235 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 03:32:28 ID:3M19gUfE0
- 箒推奨システムでもある
観客は箒大好きクソゲー勢
- 236 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 03:39:40 ID:tPF1nt9.0
- 箒消したところでシステムがアレ過ぎて結局糞ゲーなのは変わらない事実
システム改良してやること増えてキャラバランスマイルドになって対戦ツールとしてまともになる正に神の如きパッチが出るのをリアルガン待ち推奨ゲー
- 237 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 03:39:50 ID:u8h/in26O
- 箒霊夢のp1率は異常
そして無言率も異常
- 238 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 03:41:21 ID:SYk3NRn60
- >>186-188
東方公式ゲームも正直マンネリ気味なんでそろそろSTG・対戦STG・格ゲー以外にも挑戦して欲しいわね
- 239 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 03:44:17 ID:Pt.2p5D60
- 何か箒霊夢に切れてる雲山が居たんだけど
雲山も箒出来る上に火力クソだよな・・・
- 240 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 03:52:26 ID:3M19gUfE0
- 箒雲山が箒霊夢とガー不にとりにキレること自体は別にいいと思うよ
ありゃキレる
まあ他のキャラは全員箒雲山ブチギレなんだけど
- 241 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 03:55:10 ID:Xtv6kVZ60
- にとり ←─死ね─→ 霊夢
↑ ↑
死 死
ね ね
↓ ↓
一輪 ←─死ね─→ 魔理沙←─┐
. | |
そっちでよくね? |
━━━┿━━強キャラの壁━━┿━━━┿━━━━━━━━━━━
| | アホか死ね
| ↓ | ココロチャン
だるい
↓
布都「皿割るのたのしーwww」 ←ガン逃げ死ね──────────┐
↑ │ │
ガン逃げ死ね───┐ こいし←―電球昇竜糞杉―─ マミゾウ
| | │ ↑
| | └─――お前最下層違うだろ─―┘
| |
┌── 神子←─┐┌──.白蓮. ←─┐
│ ││ │
└弱すぎて可哀想┘└弱すぎて可哀想┘
- 242 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 03:56:05 ID:Kuictn3w0
- 布都ちゃんがこのゲーム一番楽しんでそうだなこれ見ると
- 243 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:00:27 ID:3ullXjos0
- 大体合っててワロタ。
しかし弱キャラだと試合捲れんな。人気システムと時間制限が悪い方向で噛み合っててストレス。
強キャラなら箒無しでも火力や固めで捲れるからまだ楽しいんだけどな。
- 244 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:00:35 ID:GcLxU7cw0
- 神子と白蓮の自分が弱すぎてかわいそうっていうメンヘラみたいな思考はなんだw
- 245 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:01:13 ID:z7F9zD2k0
- 強キャラも下位キャラも互いを見ていないのか
戦いは同じレベルでしか発生しない!!(AA略)
泣けてくるな・・・
- 246 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:03:51 ID:H2qcGW1Q0
- >>241
大体あってるからなぁ。ただ布都ちゃんは皿割るの楽しいのではなくて配達が楽しいにした方がガン逃げがわかりやすい。
- 247 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:10:20 ID:GcLxU7cw0
- 欲を言えば魔理沙は一見4すくみにしないでちょっと壁際に孤立してる感じが欲しい
- 248 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:12:43 ID:ypb/CrMg0
- 今は箒連携が伸びてきたせいか、強キャラの壁というより箒使えない魔理沙自身が壁になってる気がしないでもない
下位キャラも研究されてきて差は縮まってるし
- 249 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:13:15 ID:fepOqhpA0
- マリちゃんだけ下の層と交流あるじゃないの
- 250 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:15:52 ID:NTmHIYT.0
- 魔理沙ちゃんは幅広くていいなー
- 251 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:16:21 ID:3M19gUfE0
- 魔理沙は壁に埋まってるので交流はないんじゃね
確かに箒組と魔理沙の差は開いてきたけど、
下位が魔理沙にやれるのかっていうとまだどうなんだって感じ
あと布都も壁に埋まり始めた
- 252 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:16:26 ID:RayD0FGw0
- 下からは射撃強くてだるいなーと思われてる
- 253 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:17:20 ID:cEvAw3w.0
- 魔理沙の強キャラとも弱キャラとも言いがたいどっち付かずな立ち位置で色んな方々に文句言われてる図好き
- 254 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:21:42 ID:bdZkUvGU0
- まあ、いい調整基準じゃね魔理沙は
問題はそう単純じゃなさげではあるけど
- 255 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:22:45 ID:OTHcnHBU0
- 神子は赤マントの時強いから弱すぎってことはないとおもうんだけどなー
プレイヤーの腕がモロに出るキャラって感じ
- 256 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:23:23 ID:NTmHIYT.0
- 魔理沙は黄昏のトレーナー相手、つまり魔理沙基準で調整した可能性が!
- 257 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:24:34 ID:ZGmz3fXs0
- 魔理沙と布都は並グループを新たに設置し其処へ
魔理沙への3強からの矢印には「死ね」じゃなくて「箒提供ありがとうございます^^」とでも入れとけばいいさ
- 258 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:27:35 ID:cEvAw3w.0
- 実際にとりかよ! 霊夢かよ! 一輪かよ! とは思うけど、魔理沙か って感覚だし
言う程敵対感は無い気がする
- 259 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:33:58 ID:Kuictn3w0
- >>247 こんな感じか
にとり ←─死ね─→ 霊夢
↑ ↑
死 死
ね ね
↓ ↓
─→一輪&雲山←───────
│ │
遊びじゃねぇんだよ サンキュー雲山
. ↑↓ │
そっちでよくね? │
━━┿━━ 強キャラの壁━━━━━━━━┿━━━━━━━
│ 魔理沙 │
━━┿━━ 弱キャラの壁━━━━━━━━┿━━━━━━━
│ そっちでよくね? │ ココロチャン
│ ↓↑
│ アホか死ね
だるい
↓
布都「配達たのしーwww」 ←ガン逃げ死ね────────────┐
↑ │ │
ガン逃げ死ね───┐ こいし←―電球昇竜糞杉―─ マミゾウ
| | │ ↑
| | └─――塗り壁壊れろ─―──┘
| |
┌── 神子←─┐┌──.白蓮. ←─┐
│ ││ │
└弱すぎて可哀想┘└弱すぎて可哀想┘
- 260 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:37:51 ID:SFLDbVu60
- そういや上位組は雲山使う必要ないな、やっぱ作りかけで調整不足の未完成品だわこれ
- 261 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:43:09 ID:3M19gUfE0
- 河童はあるよ
端背負い8B裏当てとかプロペラからの安定拾いとか
まあ弱キャラと違って、雲山によって更に強化するって意味合いが強いけど
- 262 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:43:27 ID:ZGmz3fXs0
- 体験版の時の法輪は要らない子扱いだったからな
- 263 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 04:49:04 ID:H.Y6eD2E0
- 今は弱キャラは法輪がないとコンボが・・・って現状なのがなあ
- 264 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 05:33:36 ID:cEvAw3w.0
- 雲山に頼らないとスタンコンすらままなら奴〜wwww
・・・バランスだめだろ
- 265 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 06:30:05 ID:tq41n6zQ0
- ココロチャン←みんなの希望
- 266 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 06:33:35 ID:X98B0wLo0
- バランスが末法すぎて使用不可のこころちゃんに人気が集まる有様
- 267 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 06:34:02 ID:WXDxPzUQ0
- 黄昏さんや、パッチはまだかの?
- 268 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 06:35:44 ID:GcLxU7cw0
-
┌──→ 霊夢 ←──┐
死 死
ね ね
│ │
↓ ↓
にとり ←─死ね─→ 一輪&雲山 ←──┐
│
│
遊びじゃねぇんだよ サンキュー(雲山のみ)
│ ↑↓ │
│ そっちでよくね? │
━━┿━━ 魔理沙 ━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━
│ そっちでよくね? │ ココロチャン ←みんなの希望
だるい ↓↑ │
│ アホか死ね
↓
布都
「配達たのしーwww」
↑
|
ガン逃げ死ね
こいし ←―電球昇竜糞杉―─ マミゾウ
│ .↑
┌── 神子←─┐┌── 白蓮←─┐ .└─――塗り壁壊れろ─―──┘
│ ││ │
└弱すぎて可哀想┘└弱すぎて可哀想┘
見辛いからなんとなく直してしまった 確認してないからずれてても知らん
- 269 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 06:52:58 ID:5Ky5H2as0
- 布都はもう弱キャラって気がしない
魔理沙と同等ぐらいの実力は持ってると思う
- 270 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 06:55:28 ID:bUp.hmaA0
- 布都は立ち回りだけなら結構なもんだとは思ってる
普段の火力はお察しだけどこのゲーム人気で勝てばいいし
- 271 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 07:04:20 ID:yaPRbbLI0
- 最初期は低火力&皿の割れなさから皿鍋一択だったのにねー
……皿鍋?
- 272 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 07:05:16 ID:GcLxU7cw0
- ついに魔理沙に仲間が出来る時が近づいているというのか
- 273 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/06/21(金) 07:30:15 ID:???0
- 割とまじで布都相手にする狸はどうすりゃいいのあれ
逃げに関して完全に相手が上手で白目剥くしかないんだけど
矢を撒かれたら大人しく皿の上に乗るか鍋に入るしかなくなる
- 274 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 07:37:04 ID:Aug42XKY0
- 大切にしている箒をNTRれる絶望
強キャラグループにも弱キャラグループにも入れず孤立する絶望
2Pの標準カーソルである絶望
この三つの絶望により魔理沙はできております
- 275 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 07:52:33 ID:Jd/AIxy20
- ワイズコア
人の心が破壊されたことによりこころちゃん∞を召還させてもらうぞ
- 276 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 08:07:01 ID:BgWm/7iMO
- もう諦めましょう…未来に希望などないのです
まさにHopeless
面白いけど黄昏嫌い
- 277 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 08:27:34 ID:YemAuico0
- だからあれだろ、今のこの状態こそが絶望の仮面舞踏会そのもの
つまり黄昏にとって最初から計画通りだってことだ
- 278 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 08:37:34 ID:u8h/in26O
- 東方箒楼 〜 Houkitsume Majitsuyoide.
- 279 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 08:44:01 ID:gFmDEs420
- 6月中に箒をどうにかする調整を含んだパッチをくだふぁい・・・
- 280 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 08:47:42 ID:6LXKSAGU0
- 箒パッチ出さない理由が全キャラを世紀末仕様にする方向で調整してる可能性
- 281 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 08:51:49 ID:u5bJRMs.0
- >>273
下位5キャラの組み合わせで一番どうにもならない組み合わせだから諦めるしかない
魔理沙まで下位に含めると魔理沙もかなりしんどいけど
- 282 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 09:27:28 ID:vVH0ntB20
- 追 加 パ ッ チ の検索結果
- 283 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 09:30:32 ID:k.yRRUb.0
- ガン逃げ布都を捕まえられるキャラって下位グループにいるか?
- 284 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 09:34:49 ID:XbOzVu160
- マミゾウで布都に3連勝した後に書きこまれた相手のコメント
「20枚割って弓だけまいてれば勝てるんだけど、つまんないからなー」
その通りだけど、3連敗しておいてその言い方はどうなのさっていう・・・
- 285 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 09:38:11 ID:67DUPkAg0
- こいし相手とか勝ちに徹するとマジつまんない立ち回りになるからねぇ
- 286 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 09:43:15 ID:ypb/CrMg0
- マミゾウは魔理沙はいけるけど仏魔理沙となると途端にきつい
仏信仰はどのキャラでもそこそこ強い気がする
- 287 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 09:48:25 ID:BgWm/7iMO
- こいしはFA取ってガン逃げする子なのは確定的に明らか
- 288 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 10:00:46 ID:8ChyPtXQ0
- 意識してガン逃げするなら第三の目は必要ないな後ろから破壊してやろうか?
- 289 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 10:02:50 ID:CpcMd.jE0
- 速いキャラの逃げがやばいってのは発売前から言ってたが予想通りだった
- 290 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 10:06:13 ID:6fpjqwgk0
- 逃げ続けたらGGのネガペナみたいに人気スッカラカンでいいんでなかろうか?
- 291 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 10:10:53 ID:.6qkH9MU0
- システム上でTA逃げを逃げと認識させるにはどうすればいいんです?
- 292 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 10:12:11 ID:8QiiWUvk0
- TA皿配置するたびに人気-1
- 293 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 10:12:50 ID:DSuBhrns0
- しかしこのゲーム全キャラの性能が下位キャラ並だったら
ガン逃げ上等、全キャラ固めも火力もないのでタイムアップ連発のしょっぱいゲームで
バランスよくても今どころの過疎じゃすまない気がするんだが
パッチ出すなら全キャラ箒なし一輪くらいの強さにして欲しい
- 294 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 10:14:23 ID:ZBjHCWWs0
- 弓撒きTA布都ならともかく他のキャラでFAとって99秒逃げるのって無理じゃね
前進ボーナスで普通に人気度逆転されるんだが逃げ方が悪いんだろうか
- 295 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 10:23:58 ID:s1KuSM520
- >>288
おっととグーのアイコンも点滅出きないくらいに凹ませてしまった感
- 296 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 10:39:55 ID:WXDxPzUQ0
- TATBは性能を落として代わりにグレイズ付けてほしいわ
- 297 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 10:46:45 ID:BgWm/7iMO
- こいしちゃん後退は速いから人気落ちにくいし前進遅いから人気出やすいはず
- 298 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 11:41:28 ID:VbLxnd8U0
- 巫女ってゅぅのゎ。。。声に出すと「ミコ」。。
そして神子も声に出すとと「ミコ」。。
そぅ。。これゎもぅ。。巫女=神子ってゅぅコト。。
ぃみゎかんなぃ。。。。
もぅマヂ無理。。
リスカしょ…。
- 299 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 11:43:18 ID:IPPqDDq60
- 相手に追いつけなくて延々と走り続けるこいしの姿は殺伐とした心綺楼の和み
油断すると何時の間にか移動分で人気逆転してる辺りが無意識
- 300 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 11:50:49 ID:Vzhj0Hco0
- 1.04で何事も無かったかのように人気システムが撤廃されたらソフトもう1本買う
- 301 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 12:44:55 ID:u8h/in26O
- 対戦板でも箒霊夢お断りな空気が出来つつあるな
箒霊夢は排斥されるべき
- 302 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 12:46:09 ID:hVhvLJHg0
- 箒霊夢だけじゃなく箒一輪とガー不にとりもな
- 303 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 12:49:22 ID:mK4M2LUU0
- 帚金髪の子は?
- 304 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 12:51:05 ID:s1KuSM520
- 折った
- 305 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 13:09:42 ID:BQcSfzLg0
- >>302
だってバブルドラゴンが勝手に・・・
- 306 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 13:12:21 ID:g91Lzb3g0
- 金髪の子は必勝パターン無いから割りと戦える
的確に仏B使われるとムカツクけど
- 307 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 13:19:22 ID:rt/yPlJ2O
- ストーリーやると神子が速攻青にされて困る
Bぶんぶん丸なうえ差し込んで来すぎなんよ
- 308 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 13:19:41 ID:.pewv.620
- 仏と神に比べて道って何か微妙だな
こいつは道だと厄介だぞ、ってやついる?
- 309 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 13:21:49 ID:P2AN6Hj.0
- 神子にとりこいしなんかは見る
- 310 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 13:40:24 ID:7eW8OGRMO
- 道神子は使いやすい
- 311 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 13:40:40 ID:s1KuSM520
- 道霊夢の布団
座布団じゃなくて布団ってぐらいグレイズ押し返される
- 312 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 13:42:34 ID:3M19gUfE0
- まあ霊夢は箒のおかげで完全に無一択なんですけどね
- 313 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 13:44:27 ID:x7XIwjdQ0
- 体験版は道座布団微妙に追尾してきてたからな
あれ張られると魔理沙はYしかすることなかった
- 314 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 13:46:18 ID:CmSBy.5k0
- 魔理沙には座布団をぶち抜く仏Xがあったはずだが…
- 315 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 13:48:36 ID:x7XIwjdQ0
- あれはぶち抜くんじゃなくて座布団に遮られて爆発するだけだったような
有効ではあるけど別に霊夢は普通にグレイズできる
- 316 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 13:48:53 ID:ZGmz3fXs0
- 神子は無も含めてどれも一長一短だな。他と比べるとやや仏が劣る感じだが
- 317 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 14:18:05 ID:CmSBy.5k0
- いつの間にかtencoランキング2位が魔理沙になってた
いったいどんな箒を使ったんだ…
- 318 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 14:28:11 ID:fLQlvZIs0
- 魔理沙「弾幕は箒だぜ」
- 319 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 14:30:03 ID:u5bJRMs.0
- 箒(5B)
- 320 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 14:38:54 ID:VbLxnd8U0
- 私自身が弾幕になることだ
- 321 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 14:48:25 ID:8ChyPtXQ0
- 箒を何本も股に挟んで飛び交う少女達
- 322 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 15:14:55 ID:tWRvAYs.O
- 魔理沙「嘘臭い範囲と判定!装備枠も霊力も消費しない箒サマソこそパワーだぜ!」
- 323 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 15:23:22 ID:GcLxU7cw0
- ほら私は強キャラなのぜ
仲間に入れるのぜ
- 324 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 15:30:27 ID:u5bJRMs.0
- 魔理沙中央8B始動のキャラ限ないコンボは2kすら取れないから
強キャラどもにとっては痛くもかゆくもない
- 325 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 15:35:38 ID:sM8ZfO1E0
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ゝ、:::::::::::: : : : : : : : ; ∠´
``゙ー───"´
魔理沙の本体が現れた!
- 326 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 15:39:28 ID:hQ/142rw0
- 霊夢のサマーに対して魔理沙と違って消費ないからまだマシとか言ってる奴いたな
- 327 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 16:13:54 ID:CmSBy.5k0
- tenco上位20
にとり 6
霊夢 4
魔理沙 3
布都 3
こいし 2
一輪 2
一輪は金髪と同じランクでいい気がしてきた
- 328 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 16:17:04 ID:hVhvLJHg0
- tencoランキングのキャラ人数で決めると
31位までに1人もいない白蓮がダントツで最弱になるな
- 329 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 16:17:15 ID:7wTcn5/20
- そんな雲の上のランクで決めるなよ!(涙目)
- 330 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 16:19:10 ID:IPPqDDq60
- 個人ランキングで見ると個人の強さとキャラの強さがごっちゃになる
- 331 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 16:20:06 ID:ZGmz3fXs0
- tenco上位だけ見て決めたらこいしが弱キャラじゃなくなってしまうなw
- 332 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 16:26:23 ID:ZBjHCWWs0
- こいしは使用人数がダントツで多いからなぁ
なおこいしとほぼ同じ使用人数を誇る聖は唯一レート2000越えがいない模様
- 333 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 16:30:22 ID:u8h/in26O
- こいし全一の人ならNormalスレで初心者狩りしてたよ
- 334 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 16:31:30 ID:Kuictn3w0
- ウソダドンドコドーン
- 335 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 16:40:06 ID:IPPqDDq60
- レート上位同士で鎬を削りあうような場所で上位を維持してる人ってなるとランキングは結構変わるだろうな
- 336 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 16:50:48 ID:BgWm/7iMO
- レートすら信じられないこんな末法じゃ
- 337 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 16:51:51 ID:q59fs1jY0
- >>333
サブキャラの練習とかじゃなくて?
- 338 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 16:52:49 ID:jwJo7hVw0
- レート上位同士がしのぎを削るって傍観者の理想だけど現実は違うよなあ
- 339 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 17:02:18 ID:k.yRRUb.0
- 一輪と魔理沙が同ランクという感想はどのキャラを使えば出てきますか
- 340 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 17:02:38 ID:g91Lzb3g0
- 初心者のとっつきやすさとかも数字に出るTencoのキャラ対キャラだと魔理沙結構低いよね
そして代わりにマミゾウが高い、やはり2Bが下位で猛威振るってるのか……
- 341 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 17:03:01 ID:BQcSfzLg0
- 一輪
- 342 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 17:17:20 ID:IPPqDDq60
- 聖の数字は下位でも割とふるぼっこされてるってことなんだろうな
- 343 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 17:29:27 ID:k.yRRUb.0
- 聖みたいな特殊な移動のキャラって下位ではわからん殺しで勝てるもんちゃうんか…
- 344 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 17:37:07 ID:NNuHiXp60
- その特殊な移動が全然武器になってないんだよなぁ・・・
- 345 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 17:37:34 ID:leGJt0ik0
- レミリアくらい露骨な性能じゃないとあかん
- 346 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 17:42:56 ID:PQzwU27M0
- 特殊な起動に聖が対応するどころか下位では聖使いが聖に振り回される
めくっても聖が振り向かないからそのままA空振りしてる人がハードでも珍しくない
あとログ見たら昨日の夜Nにこいし全一ほんとにいたっぽいな
- 347 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 17:46:40 ID:PGxBjxAQ0
- 無意識にNに迷い込んでしまったんだよ(フォロー
- 348 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 17:47:25 ID:u8h/in26O
- Tencoランカーにまともな人間がいないことはわかりきってる
- 349 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 17:51:59 ID:po5fe2Jw0
- 動き回っている時の4・6にセットした技が2・8に化けるのどうにかならないかなぁ。
横に入力しっぱなしなのにガードが突然キャンセルしたりするし、コントローラの調子が悪いんかな…
- 350 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 17:57:58 ID:iANgMRoE0
- 俺もキーボードで横入力しっぱなしでもガード外れることあるなぁ
スペカぶっぱをチキガもせずガンガードしてたはずなんだけど・・・
- 351 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 17:58:39 ID:4W.D9FhE0
- 斜め入力の際は上下優先になるから慣れるんだな
- 352 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 18:05:50 ID:6jqEYhb.0
- 斜めガード実装してくれないかな
せっかく上下に動けるのに横でしかガードできないって勿体無い
射撃も非の仕様に戻してくれれば大分動きやすくなるんだけど
これは贅沢か
- 353 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 18:25:09 ID:x7XIwjdQ0
- 聖弱いとはきくけど数減らない所を見ると胸の大きさはさておき
使ってて楽しいか、戦えないほどじゃないってことなのかね
大会で結果も出してるけど、いかんせんやることが地道すぎなんだよな
- 354 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 18:26:37 ID:s1KuSM520
- 浪漫
- 355 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 18:29:31 ID:k.yRRUb.0
- 聖はBでぶった切るのが楽しい
それだけ
- 356 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 18:30:59 ID:EktJyvGM0
- レミリアみたいにめくりながら攻撃出すどころか
下手に裏回ったら振り向き時間の差で不利まであるからな
- 357 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 18:32:21 ID:MIVioGw20
- DBと6644>5Bの表裏拓が見えない起訴
- 358 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 18:35:11 ID:RayD0FGw0
- そりゃ当然キャラ人気
自機組除けばこいし聖がツートップ
他は大きく落ちるからこんなもの
- 359 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 18:37:15 ID:x7XIwjdQ0
- 神子も割り連携できるみたいだし布都も伸びて人気勝ち含めるなら魔理沙級
最終的にこいしマミゾウあたりが伸びしろの無さで下位落ち着きそう
特に気絶から急に何かを閃くこいし
- 360 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 18:37:47 ID:I4ySJoZ20
- コンボキャラは多少弱くても研究勢を中心に人気を保つ
- 361 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 18:49:05 ID:u5bJRMs.0
- 白蓮のダッシュを相手の前で止められるのは出が遅いDAだけ
DAでは振り向かず、TAに化けるとスキル以外でロクに拾えない
ダッシュを66キャンセルはできないがDBでBの入力が遅いと2回瞬間移動する
Bが更に遅れるとTBがないため瞬間移動することも振り向くこともなくただの6Bを出す
こんなん使いこなせる人間おるんか
- 362 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 18:50:23 ID:Nc4kpfyc0
- いっそのこと人気システムと特技なんてやめて1からシステム作り直して欲しいんだがそうなると取り扱い説明書が邪魔なんだよなぁ
- 363 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 18:54:11 ID:yaPRbbLI0
- それもうただの別作品やがな
また何年とか待つ気ですか
- 364 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 18:55:52 ID:PVbiU7N20
- 更新によって説明書と実際のゲーム内容が異なったゲームなんてたくさんあるから、きっと平気
- 365 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 18:56:51 ID:6rgXlywU0
- >>362
芋→緋と同じだな
どっと使いまわした新作
- 366 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 18:58:35 ID:po5fe2Jw0
- バシュン!!
霊夢がぁ!!!
捕まえてぇぇ!!!
霊夢がぁ!
画面端ぃぃっ!!!!
チキガ読んでえぇっ!!!
まだ入るぅぅ!!
霊夢がぁっ!!!!
・・・つっ近づいてぇっ!!!
霊夢がぁ決めたぁぁーっ!!!!
現状、霊夢戦はこんな試合ばっかりだな。
- 367 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 18:59:52 ID:u5bJRMs.0
- チキガ読んでならよかったが読みすら存在しない無慈悲な虐殺だからなぁ
- 368 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:01:17 ID:/tfNpuxU0
- 第1話 例大祭で買った、ような…
第2話 それはとっても希望だなって
第3話 もう皿も壊れない
第4話 奇跡も、寅丸も、ないんだよ
第5話 新キャラ未実装なんて、あるわけない
第6話 こんなの絶対おかしいよ
第7話 巫女のサマソと向き合えますか?
第8話 にとりって、ほんとカッパ
第9話 そんなの、あたしが許早苗
第10話 もう箒にも頼れない
第11話 最後に残ったうきぼりん
最終話 わたしの、最高のイマジナリーフレンド
- 369 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:08:53 ID:6jqEYhb.0
- チキガはもっと大きく相手を離す代わりに人気度大幅減でいいんじゃなかろうか
と思ったけどこれだと神子様が悲惨なことになるか
- 370 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:09:50 ID:HU2WikXU0
- 画面端まで追い詰めると反対側から出てくるってのはどうだろう
- 371 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:12:01 ID:ZGmz3fXs0
- キチガ押し返し時に無敵時間付ける代わりに人気大幅減とかは
- 372 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:12:11 ID:gFmDEs420
- 腋巫女「アリね」
- 373 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:13:45 ID:qzU.o5aE0
- 聖の特技はブーストゲージでよかった
神子の特技は援軍屠自古ゲージがよかった
こいしちゃんはホーミングゲージがそれっぽい
なぜみんなわけのわからんマイナス要素の塊にしてしまったのか
- 374 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:19:13 ID:swho.mgM0
- 特技がマイナスでも機能するのはその分の強みが技や通常性能にあるからなんですよ黄昏さん…
- 375 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:19:20 ID:PQzwU27M0
- 神子も10割コンが完成したか
- 376 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:21:42 ID:PF0X9MPc0
- 俺の神子ちゃんがついに始まったか
- 377 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:22:22 ID:7OW7opcA0
- なんかどんどん世紀末なゲームになってきたな。
まあ、実際低ランクでもスペカコンボであっさり逆転、
高ランクは一撃でも入ればそのまま固められて終了なゲームだし。
- 378 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:23:01 ID:R9fY7Yaw0
- 手っ取り早く個性や浪漫を騙る方法が
特徴的なマイナス要素ぶっこむことだからだよ。余程のことがない限り
誰かがどうにか使い方考えて、ほどほどのところに落ち着くから。
- 379 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:23:42 ID:0O73WXa.O
- >>375
壊れの存在で過疎る→残ったプレイヤーが研究→みんな壊れててバランスが良くなった。
という流れに似た何かを感じる。
- 380 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:24:13 ID:yaPRbbLI0
- 白蓮はレミリアの再来が危惧されたから枷にした
神子は特技のコンセプト自体は±ゼロ
こいしは設定からして健常者じゃないからしょうがない
後は全部調整時間不足のせい
- 381 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:26:21 ID:MqAnP7KA0
- 聖は必殺技が他キャラより強力って公式に書いてあるじゃないですかー
- 382 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:28:42 ID:k.yRRUb.0
- 必殺技が強力(大嘘)
- 383 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:29:09 ID:PF0X9MPc0
- 聖より強力な霊夢にはどんな枷をつけてやろうか(真顔)
- 384 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:29:56 ID:0O73WXa.O
- 必殺技が強力(全キャラの必殺技の中でとは言ってない)
- 385 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:31:23 ID:yaPRbbLI0
- やりたい事とできる物がそんな簡単に一致するならクソゲーなんてこの世に存在しないのよ
- 386 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:31:23 ID:6jqEYhb.0
- 聖は単純に布都魔理沙並の機動力でよかったんじゃないのかね
なんであんなダッシュにしたのか
- 387 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:32:14 ID:YYZb2BP20
- とある格ゲーに「透明になって一定距離を進む」特殊なダッシュを持つキャラがいる
これは一瞬で相手の裏に回れるため崩しの手段として使えるが、
「まともなダッシュ」がないために立ち回りは弱く、その特殊性が活きる場面は少ない
だが別のキャラは使いやすいスタンダードなダッシュを装備しており、
そのうえ「必殺技」として相手をすり抜け裏回るワープを持っている
そして当然こちらのキャラの方が機動力も崩し能力も高い
何が言いたいかというとひじりんはもっと機敏にしてください
最も肉体派なはずのひじりんが一番動き固いなんてバカな話があるかよ
- 388 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:35:09 ID:R9fY7Yaw0
- >>383
足枷だったらサマソが、手枷だったらお祓い棒が威力増しそうで怖い
- 389 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:35:57 ID:PZ9jvdlQ0
- 剣と脚は強力といっていいかもしれないけど他はなぁ
なおマミゾウは枷はついてるがむしろ弱い模様
- 390 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:38:54 ID:MqAnP7KA0
- 箒6とか7入れてる霊夢見ると使ってないサマソかバスターか神域どれかよこせって言いたくなる
- 391 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:38:55 ID:ZGmz3fXs0
- マミゾウの枷は現状だと枷として機能してないから
なお枷として機能はしてないが、同じ事になってるにとりと違ってそれでも弱い模様
- 392 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 393 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:40:27 ID:bdZkUvGU0
- 一緒にするな!!
いっとくけどもう既に先人が実行してたから!!
- 394 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:41:21 ID:ZGmz3fXs0
- で、神子の10割コンは実用的にはどうなん?聖のガード割はぬか喜びだったけど
- 395 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:43:57 ID:zQYylHyc0
- 誰も挑戦しなくなったジャンルとか衰退しかありえねえからな
それ貼ってる奴のほうが頭おかしいんだと思う
まぁそれはおいといてパッチはよ 対戦スレ過疎りまくりよ
- 396 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:46:56 ID:z7F9zD2k0
- そろそろ例大祭から1ヵ月だし過疎るもんじゃねえの(白目)
- 397 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:48:20 ID:G2bCu6vg0
- 天則一年後の深夜並の勢いな気がする
- 398 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:50:06 ID:qzU.o5aE0
- >>379
どうやって箒を使って確定割りに持ち込むかって方向性で壊れていくなら
さすがにもう俺はついていけないわ
まあ次回作があるなら全員に箒ゲージつくんだろうな
どっかのガンダムと同じで
- 399 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:50:52 ID:swho.mgM0
- 今でも全員箒持てるから持たせるなら超性能TBやTAだな
- 400 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:53:19 ID:CJFv.4Lw0
- 新キャラクターは圧倒的じゃないか、争い(対戦)なんて必要なかったんや!
ttp://livedoor.blogimg.jp/coleblog/imgs/c/4/c4fea8fd.jpg
- 401 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:54:05 ID:GcLxU7cw0
- 黄昏
「特技は 必殺技が他キャラより強力 とありますが?」
白蓮
「はい。 必殺技が他キャラより強力 です。」
黄昏
「必殺技とは何のことですか?」
白蓮
「 仏教 です。」
黄昏
「え、仏教?」
白蓮
「はい。仏教です。 事前に詠唱が必要ですが代わりに大ダメージ を与えます。」
黄昏
「・・・で、その仏教は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
白蓮
「はい。箒で凸って来ても倒せます。」
黄昏
「いや、当社には襲ってくるような箒はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
白蓮
「でも、 巫女 にも勝てますよ。」
黄昏
「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
白蓮
「 箒巫女に100以上与える んですよ。」
黄昏
「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
白蓮
「 100ヒットポイントです 。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
黄昏
「聞いてません。帰って下さい。」
白蓮
「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。 ガルーダの爪 。」
黄昏
「いいですよ。使って下さい。ガルーダの爪とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
…………。
白蓮
「 運がよかったな。 今日はまだ詠唱してなかったみたいだ。(おっぱいを強調しながら)」
黄昏
「 採用 」
- 402 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:55:50 ID:ZZherYms0
- おっぱいなんていらないからその分強化してください・・・!
- 403 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:57:50 ID:CmSBy.5k0
- >>394
マジックキノコはどうなんだろう…
でもワンチャン10割ならスペカ1枚でいいのか
キノコ法輪スペカインフル箒3…で後1枚しか入れれないのか
う〜ん赤じゃないと無理だから万が一黄色になった時のことを考えるとやっぱりネタ臭が・・・
あ、にとりで開幕即死コン見つけたんでいまから動画にします^^
- 404 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:58:22 ID:RayD0FGw0
- やめてくださいよ
- 405 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:58:44 ID:yPp1v0460
- こいしで10割はよ
- 406 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:59:41 ID:H1YMG2OE0
- 第壱話 雲山、襲来
第弐話 見知らぬ、ステージ
第参話 出ない、電球
第四話 布都、逃げ出した後
第伍話 こいし、無感情のむこうに
第六話 決戦、丑三つ時の人里
第七話 黄昏の造りしもの
第八話 マミゾウ、来日
第九話 スタン、菊、重ねて
第拾話 低スペブレイカー
第拾壱話 静止したゲーム画面で
第拾弐話 宝塔の価値は
第拾参話 霊夢、サマソ
第拾四話 ZUN、神主の座
第拾伍話 パッチと仕様
第拾六話 死に至るバグ、そして
第拾七話 十人目の自機
第拾八話 キャラの選択を
第拾九話 宗教家の戰い
第弐拾話 仮面のかたち、希望のかたち
第弐拾壱話 黄昏、誕生
第弐拾弐話 せめて、バランスよく
第弐拾参話 箒
第弐拾四話 最後の自機者
第弐拾伍話 終わるスレ勢い
第弐拾六話 人里の中心でアイを叫んだけもの
第25話 emotion
第26話 秦こころを、君に
- 407 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 19:59:48 ID:bdZkUvGU0
- やっぱりおっぱいには勝てなかったよ……
でも( 三 )じゃなかったのは許さないからね……
- 408 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 20:00:19 ID:kN3W0XPM0
- いっそ水なしにとりで10割とか青神子で確定割とかまでいってしまえばいいんだ
- 409 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 20:00:37 ID:PZ9jvdlQ0
- 神子の割りコンはキノコとか使かう前の裏インフルからの連携の時点で9割近く削ってないか
立ちスタンとられる度にそれくらうなら充分やばそうだけど条件どうなんだろう
- 410 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 20:01:02 ID:Tlw.LbbM0
- あの引き寄せは後々インフル弱体化という形で修正されそうで怖い
- 411 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 20:03:04 ID:8QiiWUvk0
- あれ引き寄せっていうか振り向きの問題だろ
チキンで逆方向に吹っ飛んでる
- 412 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 20:08:25 ID:k.yRRUb.0
- ガンガン行く僧侶←嘘
接近戦に特化←嘘
機動力に優れる←嘘
必殺技が強力←嘘
これ完全にそっくりさんだわ
- 413 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 20:09:54 ID:GxdBrWJI0
- 偽マミゾウは胸が大きかった、つまり・・・
- 414 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 20:10:33 ID:vegAxlxk0
- 白蓮を出すと約束したな。あれは嘘だ。
- 415 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 20:14:05 ID:WKMvkMl.0
- >>346でNにこいし全一の人いたって言ってるけど使ってるキャラは布都だね
うん・・・すごく今更だけどこいし使いとして憧れるからフォローしておきたかった
実際どんな人か知らないけど
- 416 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 20:18:43 ID:Dbyr3Fys0
- にとり全一は清々しいまでのゲスだったな
基本ゲームの全一系は人格破綻者が多いので期待しない方がいい
- 417 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 20:28:32 ID:gFmDEs420
- こいしちゃん上位のプレイングはルナスレ観戦するとわかるが
ほぼコンボ精度くらいしか違わないっていう
- 418 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 20:28:49 ID:qO5pMIWU0
- なんかゲーム下手な人間のひがみに聞こえるぞ
- 419 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 20:29:18 ID:yPp1v0460
- 実際間違ってはない気がするわ
- 420 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 20:29:41 ID:G2bCu6vg0
- 対戦してみるとぜんぜん違うぞ
吸い寄せられるようにA当てられるし
- 421 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 20:30:25 ID:Kuictn3w0
- >>417
コンボ精度もそうだが、差し込む精度が全然違う
- 422 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 20:34:20 ID:PZ9jvdlQ0
- ルナスレいった人はサブもルナスレから始めないと駄目なんじゃなかったっけ
VHにもルナスレで2割以上勝ってるにとり使いいたしみんな結構適当だな
- 423 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 20:38:51 ID:qzU.o5aE0
- こいし全一の人にLで凹られたことあるわ
普通にホスト立てて相手募集してたからびびった
あと今確認したら聖・こいし・にとりのランカーもしたらばでやったことあるな
意外に上位陣がしたらばにいるのが不思議
- 424 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:00:31 ID:G2bCu6vg0
- 霊夢一輪布都の上位はスレでは見たことないな
他のキャラは結構当たったりするけど
- 425 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:10:05 ID:ps4z2/js0
- >>423
単純に、もうこのゲームやってる人がそういう物好きの人くらいってことなんじゃぁ…
- 426 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:11:59 ID:qQImG.TI0
- 布都上位もルナスレにいたよ
- 427 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:16:48 ID:wUFcT.n.0
- ああもうこれ・・・
- 428 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:17:11 ID:r6Nwcs4I0
- したらば以外だとどこでやってるんだ?
- 429 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:17:43 ID:qO5pMIWU0
- 上位プレイヤーがスレにいただけで騒ぐってどういうことなの…
- 430 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:18:52 ID:6rgXlywU0
- それだけプレイヤーが増えたんだろうな
- 431 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:18:53 ID:KbdIKCMo0
- 全一の人格が破綻してるなら、弱い上に上位叩いてる人の人格はどうなってるんでしょうねぇ…
- 432 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:20:28 ID:swho.mgM0
- やめるんだ…こんなゲームをしていては心が壊れて人間ではなくなってしまう!
- 433 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:21:05 ID:vYAiwap.0
- また語り継がれてしまうのか・・・
- 434 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:24:51 ID:PF0X9MPc0
- 心綺楼だけが……死ぬわけがない……!貴様の心も一緒に連れて行く……!
- 435 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:31:58 ID:8ChyPtXQ0
- そう・・・お前も非想天則に帰りたいのね・・・
- 436 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:34:49 ID:mK4M2LUU0
- 正直ゲームの感覚がつかめないのでEでもボコボコだぜ。
- 437 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:35:33 ID:/tfNpuxU0
- 末期すぎる・・・
- 438 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:37:03 ID:4vNa4O9w0
- ノl、 /|
. i ヽ、 __ノ {
{ __>---<´ }
. ,ゝ ´,r- , ,.-、ヽ ./
ソ /NVヽ. /V∨|`フ
/,| l|( 0 ) ( 0 )|く`i
iソl __二__ |く|.} <俺もいるぞ!
`人 ´、_.ノ .l ヾ
ヽヽ、 ノ ./
. n _. ヽ/冫ー-イ.´`V
_」 V j / ./ 」、V .L_
. UU⊂ヽ / / i"⊃UU
!、 ノ. / / ヽ ノ
,' │ {__{ .| .',
/ |~ /::::: : : : `ヽ、 | ',
. Y ハ /;::::: : : : : : ;;;;;;/i"',. l
ヽ _ノ_ノ \':::::::: :_::::::/ ゝヽ _ ノ
. >::::. : : : : :ヽ、
/:::!::::::::: : : : : : :`ヽ
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> ',i::::l: :|:::::::::: :|: : :: : : : : : : : : : : : ヽー/ 〉
> ',::l:::|::::::::: : :|: : :: : : : : : : : : : : : :/ _ゝ
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〉 ゝ、::::: : : : : : : : : : :/-‐''"´,、ゞ´
>-, ゞ  ̄ ヽ- - ‐´,_..、...,>´
ゞ'"ゝ_ i´` iハゞ'゙ ' ,..,.''\
|` ´| ヽ ハ、
,'`' | 〉_/:::::ヽ
,ノ、_, r'ハ /:::::::::::ノ
r ':::::::::::::::::::::〉 /::::::::::/
ヽ---‐‐'''"´ ヽ-‐'
- 439 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:37:49 ID:lgibNTMY0
- 箒が強すぎて思考放棄
- 440 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:38:00 ID:N7oyOFO20
- みんなで箒、フォース持ち込み禁止ホスト立てればいいやん
緋想天だって初期は台風はお座りで!ってあったっしょ
- 441 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:38:13 ID:Vzhj0Hco0
- 閉鎖的なコミュニティが分散してるのって不便な面もあるね
所謂身内の集まりでも結構な規模になるから枠の中で完結してしまう
- 442 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:39:08 ID:YZgCPGVM0
- 対戦スレの勢いが末期の非の旧対戦スレと同じ…
次のパッチで失敗したら止めを刺しそう
- 443 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:42:08 ID:c9Jnk6UQ0
- 実際、箒縛ってる霊夢使いっているの?
自分に置き換えて考えてみたが、「箒縛ると中堅」くらいなら縛りがいがあるなあと思うけど、霊夢は…
- 444 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:42:10 ID:BQcSfzLg0
- そんなことよりLスレの上が欲しい
- 445 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:42:37 ID:CmSBy.5k0
- 新しい心綺楼死亡コンよー sm21168879
- 446 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:42:46 ID:Tlw.LbbM0
- 正直なところ霊夢にとり一輪による蹂躙はどうでもいいんだ
やる気がなくなってる一番の原因は熱帯中のフリーズなんだ
- 447 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:44:48 ID:y3bNrDoQ0
- 「東方」のゲームのスレがたった一ヶ月でここまでの惨状になるなんて考えられなかった
- 448 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:46:06 ID:rvkV8Hro0
- 未完成の期間が長すぎるんだ
こころ実装の気配すら無いし
- 449 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:46:42 ID:FlCBke7k0
- 冬コミで出せばよかったのに
- 450 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:47:15 ID:qO5pMIWU0
- 文句言い続ける人ってなにしにこのスレ着てるん
- 451 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:50:19 ID:ps4z2/js0
- 黄昏さんは未完成版配布の常連サークルだってうぃきに書いてた
>>450
ここでうだうだ皆で言い合ってたり皮肉ってたりするのが一番楽しいんだよ。俺みたいに
- 452 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:52:19 ID:vVH0ntB20
- >>ここでうだうだ皆で言い合ってたり皮肉ってたりするのが一番楽しいんだよ
一理あるな
- 453 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:52:38 ID:Kuictn3w0
- >>445 まさにこのAAが似合うな
-−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-
- 454 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:52:40 ID:qO5pMIWU0
- 皮肉にすらなってないんですがそれは…
- 455 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:53:42 ID:vegAxlxk0
- まぁ仕方ないね未完成だもの
- 456 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:58:10 ID:y3bNrDoQ0
- >>445
当然のようにサンドバッグに選ばれる金髪の子かわいそう
- 457 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:03:13 ID:MIVioGw20
- こないだニコ動でやった大会の優勝者がうらのランクスレに募集誤爆しててクソワロタ
- 458 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:04:37 ID:yyCHuzoE0
- せめて進行状況を日記かなんかで知らせてくれればなーと思う
火に油を注ぐような事になりかねないから、敢えてしないのかな…
- 459 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 460 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:07:39 ID:P2AN6Hj.0
- さて全キャラ確定割10割まであと何日かなーはぁ
- 461 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:08:05 ID:qO5pMIWU0
- ゲームをクソゲーにするのはプレイヤーによるものが大きいんだよな…
- 462 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:08:48 ID:BQcSfzLg0
- >>457
その話はやめろ!!
- 463 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:08:53 ID:Kuictn3w0
- 箒まともに使えないキャラばっかなのに10割コンなんて全員出来るわけねェだろ
とマジレス
- 464 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:10:09 ID:ZGmz3fXs0
- しかし使えないと視られてた神子がやれたんだから、全員は無理でも他にも出来る奴がいるかもよ
- 465 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:10:45 ID:yPp1v0460
- まだ体験版だから!体験版の時点で糞ゲーはよくある話だから!
- 466 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:11:00 ID:MIVioGw20
- >>462
にとり使いでLより上がほしいってまさか
- 467 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:12:11 ID:9hBKf2Og0
- 体験版は割と良ゲーだったじゃないですかー
- 468 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:13:25 ID:u5bJRMs.0
- 神子も裏周りインフルのチキガ方向がおかしい現象込だし次Verで修正されるだろう
下位キャラに有利なバグには容赦ないからな黄昏は
- 469 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:13:34 ID:odbA/fY60
- そりゃあ体験版には強キャラ以外居なかったからな
- 470 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:13:56 ID:2IPlKpzE0
- 体験版の時点で霊夢1強って文句たらたらだった気が
プレイヤーの中身が変わってるわけでなしそんな急によくなったり悪くなったりするわけが無い
- 471 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:14:27 ID:MIVioGw20
- 物理Xさんは死んだ
いつまでもすがるな
- 472 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:16:49 ID:BQcSfzLg0
- >>466
ランクスレとか眺めるの大好きなんですよ
- 473 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:17:48 ID:MIVioGw20
- 隠れる気ないのが逆に怖いわwwwwww
- 474 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:18:46 ID:jwJo7hVw0
- この時間でN以外勢い3桁ってヤバいだろ
- 475 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:21:47 ID:CYo8eM/k0
- なんでNと他のスレの勢いの差が大きいのが気になる
- 476 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:21:57 ID:rt/yPlJ2O
- >>468
タッチミー無敵はバグだったのか…
- 477 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:22:04 ID:PVbiU7N20
- 勢い無い無い言うけど相変わらずコピペが間に合わず対戦できないんだけど
- 478 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:22:15 ID:k.yRRUb.0
- 俺はHスレで霊夢に箒即死されて折れた
みんな折れる
みんないなくなる
- 479 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:23:05 ID:oT8wntiA0
- 修正orこころ導入パッチ早くしろ!間に合わなくても知らんぞー!
- 480 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:23:11 ID:CmSBy.5k0
- >>477
そりゃあクラが減ると同時にホストも減るからな…
- 481 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:23:15 ID:odbA/fY60
- >>476
アレは笑ったなー
- 482 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:24:08 ID:yaPRbbLI0
- >>476
バグだったらしいよ
その点、最弱一直線ながら有利なバグなんて(ストーリースペカ破壊を除き)端から何一つ持ってなかったばぐんgゲフンゲフン
- 483 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:24:21 ID:EktJyvGM0
- むしろ普段ホストやってる人が箒霊夢その他に萎えてクラに回っただけじゃないのか…?
それにしても少なすぎだが
- 484 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:25:59 ID:OGxq1Iw60
- >>478
六箒「そして誰もいなくなるか?」
- 485 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:26:47 ID:kN3W0XPM0
- >>475
さっきたったばかりだもの
ほかは昨日からのこってるかんね
- 486 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:28:06 ID:yCHtQRuM0
- 相手のキャラ選んで入ってるわ、魔理沙まではいくけど箒連携3戦とか苦痛だしな
3戦募集じゃなくて二本先取のほうがこのゲームにはあってる気がする
- 487 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:29:10 ID:Kuictn3w0
- そういえば、熱帯でフリーズする条件ってもうわかってるんだっけ
- 488 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:33:15 ID:k.yRRUb.0
- そうかこっちから凸れば箒を食らうこともないのか
ちょっと行ってくる
- 489 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:33:33 ID:P2AN6Hj.0
- 相手がFAを取る
- 490 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:34:41 ID:b.vw5Gfo0
- こうしてホストの減少がまた1人
- 491 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:36:22 ID:S71hunKM0
- 黄昏早くしろー!間に合わなくなっても知らんぞー!
- 492 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:40:06 ID:vVH0ntB20
- 海原海豚のツイートが意味深すぎる
@usabara
>>仕様書に記載されている内容がそのままバグ候補に上ってる罠。あの子のプレイアブル化はまだ先のことになりそう
これって次のパッチではこころちゃんが出ないってことだよな
- 493 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:40:51 ID:k.yRRUb.0
- まにあわんもよう
- 494 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:41:36 ID:36dIOE2I0
- 鍋以外の調理法ってないの?
- 495 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:41:44 ID:YemAuico0
- あの子って多分うどんげのことだから大丈夫
- 496 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:42:30 ID:yaPRbbLI0
- 三割、か……(
- 497 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:43:21 ID:kN3W0XPM0
- 星ちゃんはまだ時間がかかるのかしょうがないなあ
- 498 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:43:34 ID:yPp1v0460
- うさばらだったりうみうさだったり忙しいやつだな
- 499 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:43:35 ID:GcLxU7cw0
- >>487
フリーズするって人結構見たし(最近は人自体減った分そうでもないが)
うちも観戦してるだけでも稀に終了しやがるんだけど黄昏自体は認識しとるんかいね
同じ環境でもならないときは全くならないからようわからん
- 500 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:44:07 ID:odbA/fY60
- >>492
こころちゃんならあのことは書かないだろう
つまり他のキャラも参戦する予定だったんだよ!
- 501 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:44:36 ID:SYk3NRn60
- ,-−-.
〈ヽ〜〜フ。
/ ヽ ____________
| ●_ ● | |
(〇 〜 〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
/ {><} | |
| |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
_,,、-''゙|_/ ̄|_/ |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
(_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
- 502 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:45:24 ID:4vNa4O9w0
- またusabaraか・・・
壊れるなあ・・・
- 503 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:45:42 ID:Kuictn3w0
- >>499
熱帯は黄昏ノータッチらしいんだよな
俺の場合、ホストになるとフリーズしやすいんだよな(たまたまかもしれんが)
スペックは足りてるのに
- 504 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:46:29 ID:NNuHiXp60
- >>492
@u s abara
おい
おい
- 505 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:51:52 ID:5PndsTXc0
- バグ候補ってなんやねん、いまからバグる予定がずらずらあんのか
- 506 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:53:54 ID:v9NbKcTs0
- こころより新キャラ増やしてクレイ
- 507 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:54:49 ID:PVbiU7N20
- ユーエスエー
つまり・・・サマソか
- 508 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:57:55 ID:4vNa4O9w0
- 大伴こころ
賀茂こころ
葛城こころ
三輪こころ
忌部こころ
東漢こころ
穂積こころ
続々追加予定!
- 509 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:08:59 ID:Tlw.LbbM0
- >>487
・全ファイルを削除してから心綺楼再インストール。熱帯時は管理者権限で実行
・SNP無効化。ついでにAFD値を弄って回線速度向上
・バックアップが悪さしてると聞いたので復元ポイントとして残っていた最初期のデータを削除
・CPUのパフォーマンスを100%固定、GPUのパフォーマンスも最大に
改善報告のあったことや関係ありそうなことを試してみたけど
それでも10戦に1回くらいの頻度でフリーズする
もう訳が分からないよ
- 510 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:17:07 ID:e4jPc7RI0
- 全員狸にして巨乳になったら本気だす
- 511 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:21:50 ID:MIVioGw20
- チキガで距離離せるって書いてるのに逆に近づいちゃうのとかがバグじゃね
- 512 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:33:41 ID:TI2wccKI0
- >>510
そういやマミゾウってあの姿も化けてるものだから
いくらでも巨乳にできるだろうに普通サイズ
そんでもって世話焼く相手(ぬえ・小傘・響子・こころ)みんな胸がひかえめ
結論:マミゾウは貧乳好き
- 513 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:35:56 ID:Kuictn3w0
- 壁ドンシーンとか、明らかにイケメンが迫ってるシーンだったからな
- 514 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:38:41 ID:36dIOE2I0
- あれを壁ドンというのは違和感がマッハゴーゴーゴー
- 515 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:44:27 ID:y3bNrDoQ0
- マミゾウ「子供が好きです」
射命丸「子供が好きです」
- 516 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:45:10 ID:PWznkOtY0
- きたーーーー!!!!!!!
- 517 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:45:38 ID:odbA/fY60
- 幻想郷2大ロリコンが集まってしまった…
- 518 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:45:43 ID:yaPRbbLI0
- >>512
ほら、間接的にとは言えおっぱい和尚に仲間を殺されてるから…(実際の幻想郷・命蓮寺とは何の関係もry)
- 519 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:51:09 ID:HU2WikXU0
- 何かここの速度も低下してる気がする
- 520 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:51:26 ID:yPp1v0460
- ええじゃないか!
- 521 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:51:55 ID:CKDLo6tA0
- こころが登場しても未完成っぽいなあ…バグ取りはまだまだ続くな、これは
- 522 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:57:07 ID:4vNa4O9w0
- がんばれ黄昏!負けるな黄昏!
何なら神綺楼にしてもいいのよ?
- 523 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:58:35 ID:PQzwU27M0
- 何がイラつくってパッチ更新作業ほったらかして別の事してそうなツイッターにイラつく
- 524 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:59:40 ID:YemAuico0
- 打ち上げはこっそりするべきだったな
- 525 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:01:31 ID:Wpzm5EZk0
- みんな絶望のお面かぶってるのに一方で打ち上げウェーイだったからな
新たな希望の面が必要だ…
- 526 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:02:16 ID:7YfArLIk0
- >>523
黄昏「世界樹の体験版でいそがしいんだよ」
- 527 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:04:26 ID:L8weNQ.c0
- グリモアマラソン大変だもんねー(暗黒微笑
- 528 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:05:08 ID:wvrIwOGw0
- もうMODを導入可能にして有志が更新できるようにすればよくね?
- 529 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:06:28 ID:2Uls1NbY0
- このゲームの製作自体が黄昏の趣味の一環なことをお忘れなのでは
- 530 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:06:38 ID:Rp4D7h9E0
- いつか誰かが言うと思ったけど、その発言はお客様すぎるんじゃないかい
別の事したっていいでしょ…
いくら現状が酷いっていっても穿ちすぎ
- 531 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:07:05 ID:VpaQdTkQ0
- これで夏までパッチ来なかったら
みんなで新希望のお面つけて黄昏ブース並ぶまであるな
- 532 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:07:17 ID:v8o3cQcI0
- レート2000超えない
どう頑張っても超える寸前で負けて1970ぐらいまで落ちちゃう
もうやだ
- 533 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:08:10 ID:uq8f/hyo0
- 文句言うだけの層はただの害悪でしか無いからな…
これでゲームも下手だったらかわいそうな人になる
- 534 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:08:55 ID:6urgUXvg0
- >>531
良い絵になりそうだな
- 535 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:11:42 ID:1EquocXY0
- こころちゃん実装に関してはゲームの腕前関係なくね?
箒はこのランクだとそこまで出会ってないからまぁ早めに対処してください程度
箒なんかより寿司屋の対応に困ってるんだよ!
- 536 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:12:10 ID:K4TnMVos0
- 趣味なんだから別にいいだろって
無責任を認めてることになるがその事実は一体どんな効果を持つんだ?
不満を和らげる可能性が?
- 537 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:12:18 ID:FBf6agxk0
- 散々言われてるだろうにパッチでスルーしてその後も触れることもなく打ち上げひゃっほーい
ってのはさすがにちょっと重なりすぎて
- 538 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:12:28 ID:GtAB1eDw0
- たーそがーれ君、あーそびーましょ
- 539 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:13:28 ID:8SsHFkok0
- 法人化してるし趣味だからというのは少々きつい
- 540 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:14:24 ID:P6wV2INo0
- 黄昏の中の人だって人間なんだし他の事やったって別にいいじゃない
元々同人自体好きでやってる事なんだし
これが箒の即死連携動画とか見てゲラゲラ笑いながら他人事のように言ってたら流石にアレだけど
- 541 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:14:36 ID:888yXLes0
- 海腹川背の新作はネットランキングにも対応してて最高に面白い出来だから仕方ないね
- 542 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:14:53 ID:dNc6Dxtg0
- 2500円しか払って無いから別にちょっとパッチ遅くてもいいよ
- 543 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:14:58 ID:SLNX1T8g0
- 箒 の 検 索 結 果
- 544 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:15:07 ID:7YfArLIk0
- 明らかに未完成品を売って趣味ですからだらだらやりますはちょっとまずいんじゃ
- 545 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:16:18 ID:TdLCzUO20
- はい同人バリア来ましたー
- 546 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:17:14 ID:FBf6agxk0
- そんなバリア箒と菊で割ってやんよ
- 547 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:17:18 ID:7wJNrLp.0
- ちょっとパッチ遅くてもいいけどばぐんげ以下の状態でいいからこころちゃんだけ解放してほしい
ぶっちゃけスキル一個もない現状で、トレーニングとCPU戦だけでもいい。ドットしげしげと眺めたい
- 548 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:17:42 ID:8SsHFkok0
- >>533
作品が世に出た以上受け手は批判する権利はあるでしょ。ましてやお金取ってるんだから
そしてゲームの腕前となんの関係が
- 549 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:17:58 ID:oFZ1VS8M0
- 実際に過疎って霊力点滅状態ですわ
- 550 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:18:09 ID:DLc8i3CA0
- この手の話になると毎回法人化してるって言う日と居るけど
まったく関係ないよねそれ
- 551 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:18:40 ID:gI0BqrTQ0
- 制作陣とて人だから別に趣味で何やろうが構わんが、迂闊な事は言っちゃったな
今言われてるのは、未完成なのに打ち上げした事わざわざ知らせちゃった自業自得
- 552 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:19:33 ID:SLNX1T8g0
- まあ間違いなく言えるのは黄昏アンチは増えたな
僕は心の芯まで奴隷なので関係ないけど
- 553 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:20:40 ID:VpaQdTkQ0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、 打ち上げはまかせろー
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-
- 554 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:20:54 ID:wvrIwOGw0
- 何回も言われてるけど「箒は今パッチ作ってるんで待ってて」と一言つぶやけば収まるんだよな
- 555 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:21:15 ID:isiAA3zs0
- >>553
きうりはポイーで
- 556 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:21:21 ID:Nmf19JZ.0
- 箒は即修正レベルだからなぁ
- 557 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:21:53 ID:dNc6Dxtg0
- 未完成だろうが例大祭とその後の打ち上げの予定は前から決まってるだろー
年中暇な人だけが打ち上げするんじゃないんだからさ
- 558 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:22:18 ID:MnhtIy3c0
- 久々にVHスレ見たら4強ばっかりなんだけどなにこれ
- 559 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:22:35 ID:8SsHFkok0
- 確かに未完成品を販売してのんきに遊んでたら法人化の有無は無関係に批判されても仕方がないよね・・・
- 560 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:22:56 ID:bLfNaDnw0
- この惨状で余裕かましてたらこんなレス付くのなんて想像に難くない
僕にはとてもツイートできない
- 561 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:23:48 ID:K4TnMVos0
- >>550
国から認められた利益をえるための組織であり税金などの控除も受ける
その為に客と売買契約をかわして成り立ってる商取引として東方心綺楼を提供しているのだから
法律でも十分なサービスって曖昧な言い方ではあるけど果たさなければ契約の不履行にあたると定められてる
少なくても友達同士の個人的なやりとりって言い訳は全く通じないんじゃないかな?
- 562 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:24:22 ID:gI0BqrTQ0
- >>557
そりゃそうだが、それをわざわざ自分たちから知らせてやる事はねーだろって事よ
現状に不満持ってる人から反感買いそうだってちょっと考えれば解るだろ。実際反感買っちゃってるし
- 563 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:25:12 ID:KDsgmgm20
- こころちゃんはまぁ早く欲しいけど
箒修正して欲しいって思ってるのって購入したうちの何割くらいなのかしら
俺別にそんなに急がんでもいいや
- 564 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:26:03 ID:VpaQdTkQ0
- ぶっちゃけ、箒よりも下位キャラの特技()システムなんとかして欲しい
- 565 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:26:09 ID:MnhtIy3c0
- こころちゃんより箒と霊夢と河童何とかしろ
- 566 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:26:16 ID:7YfArLIk0
- Eにも箒が普及し始めている
パンデミックが起こるのは近い
- 567 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:27:48 ID:SLNX1T8g0
- アーケードモードは期待しちゃいけないですかね・・・?
- 568 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:28:02 ID:isiAA3zs0
- >>558
4強は下々から勝率を徴収するから…
- 569 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:28:52 ID:Wpzm5EZk0
- パッチの出尽くした3年後……
そこには元気に箒で走り回る上位キャラの姿が!
- 570 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:29:26 ID:lcIw76qI0
- まあ仮に同人じゃなかったとしても値段考えろよな
もう3000円はくらい払えばすぐにデバッグと調整してくれるんじゃね
- 571 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:30:33 ID:7wJNrLp.0
- 箒修正してほしくないのなんて3強使いか身内対戦しかしない人でしょう?
ついでにフォースシールドも何とかしてください
スペカ込高火力()の魔理沙ちゃんがただの低火力キャラになってしまいます^q^
- 572 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:30:39 ID:MnhtIy3c0
- まぁぶっちゃけオワゴン夢想曲よりはマシって思えば
- 573 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:30:52 ID:7YfArLIk0
- 非想天則2.0発表
- 574 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:30:54 ID:L8weNQ.c0
- 半年後は聖死ね乳もげろって言われてる、海原の魂を賭けてもいい
- 575 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:32:29 ID:kHSiMDkw0
- 文句言うやつはガキ、はっきりわかんだね
- 576 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:33:30 ID:oOGLlAn20
- 非でも弱キャラを更に弱体化修正とかやってたしそれはないんじゃないですかね
- 577 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:33:50 ID:xK0fnDjo0
- いい加減、黄昏に悪態ついてるやつみっともないぞ
- 578 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:34:47 ID:N4bf3Ex20
- ふとおもったんだけど
希望があれば絶望あるよね?
・・・これは夏パッチでラスボス増えるで
- 579 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:35:05 ID:SLNX1T8g0
- いまさらだけど非の作りこみすごいな
- 580 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:35:29 ID:73KBxRcE0
- むしろパッチ出さなければ出さないほど愚痴は加速していく気がするが
- 581 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:36:18 ID:8SsHFkok0
- 批判が封殺された世界は腐っていくだけなんだなあ・・・
- 582 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:36:50 ID:MnhtIy3c0
- 霊夢:足折れろ、棒折れろ
魔理沙:箒折れろ
一輪:雲山さん抱いて!
聖:乳もげろ、剣折れろ
布都:皿砕けろ
神子:外人死ね
にとり:死ね
こいし:足折れろ、電球割れろ
マミゾウ:ぬり壁砕けろ、琵琶死ね
こうなるのか
- 583 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:36:52 ID:EJ2wE0cs0
- >>578
夜の人里が既に絶望だと思うの
>>579
そりゃ非は萃から何年分もの蓄積が集約してるもんさ
- 584 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:37:12 ID:2Uls1NbY0
- >>580
といっても調整は慎重にやるって言ってるわけだ
- 585 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:37:43 ID:kHSiMDkw0
- >>581
過度の批判が創作の硬直をうむんだーね
- 586 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:37:45 ID:8SsHFkok0
- 心ではノウハウがリセットされてしまったのか
- 587 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:37:50 ID:Rua2sTKE0
- 黄昏の慎重にやるは完全に信用ならなさ過ぎる
- 588 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:38:15 ID:K4TnMVos0
- どっちかって言うと擁護してるっぽい方が
誘い受けの釣りだとしか思えなくなってくる
遊び呆けてたっていいだろ、法人なんて何の責任もねーよ、が一体どう沈静化に繋がると思ってるのか
明らかに炎上目的ではないかと釣られた俺が反省
- 589 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:39:15 ID:KDsgmgm20
- >>582
皿砕いたら強化されるだ
- 590 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:39:49 ID:SLNX1T8g0
- >>583
芋が04年で非が09年だからあと5年も待つのか・・・
というか芋が9年前とかどういうことだよ
- 591 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:40:13 ID:8SsHFkok0
- 趣味だから無責任でもいいってのは逆に黄昏を貶めてるように見える
- 592 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:40:21 ID:e9Gm3sS60
- 非の時散々苦しませてもらったからもう弱キャラで耐え忍ぶつもりはないわ
3強使って適当に楽しんで飽きたら他のゲームやって待つ
箒を使う気にはならんが箒使わず箒に勝てるまでやり込む気も起きないし
- 593 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:41:44 ID:bUabeOS.0
- 同じ箒組でも一輪に対する文句って聞いたことないんだけど、みんな箒積むの自重してんの?
俺も一枚だけにしてるけど。
- 594 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:41:48 ID:MnhtIy3c0
- 昨日、クラでキャラ選んで凸ればいいっていってるやついたけど
ほとんど4強ホストじゃねーかおらぁ
- 595 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:44:04 ID:cw8lF1pk0
- まだ体験版の続きなんだって
使えるキャラが3から4に増えたんだからもっと喜べばいいのに
おまけに製作中のキャラたちも動かすだけなら出来る
- 596 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:44:09 ID:8SsHFkok0
- ゲームデザイン担当が遊んでるのは自由だけど、それを批判するのも自由だと思う
- 597 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:44:51 ID:SLNX1T8g0
- にとりは完成されてるというか調整不足のが似合ってる
- 598 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:45:14 ID:XFmje/y20
- 一輪さん使いは自重してるか削りは箒一本だけで手心加えてる人が多いな
- 599 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:48:01 ID:xK0fnDjo0
- >>588
>>591
法人化云々だの沈静化云々いってるけど、それ以前にここではただのサークル叩きは迷惑行為なんですわ
そろそろ黙った方がいい
- 600 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:48:27 ID:e9Gm3sS60
- >>593
そんなやり込んでるわけでもないが、Lスレまで行けば箒積んでない一輪の方が珍しいと思うし
実際箒6枚までは見たことある
そもそも一輪自体の数が少ないことが原因じゃないの
- 601 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:48:48 ID:P6wV2INo0
- >>594
既に4強以外のホストが萎えてクラになってんだよ言わせんな恥ずかしい
- 602 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:49:02 ID:FBf6agxk0
- >>594
そらお前「俺はホスト選ぶけどお前は弱キャラだろうとホストやれよ」ってのは無理だろ
今の弱キャラホストなんて大体マゾかレイパーなんちゃうとか思っちゃう俺は汚れちまってる
- 603 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:49:03 ID:MnhtIy3c0
- 逆に何でそんなに必死に黄昏を擁護してるのかわからない
- 604 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:51:12 ID:bLfNaDnw0
- >>593
箒の無い体験版時代で魔理沙といい勝負だったから
箒自重してりゃそうでもない人が多いんじゃない
- 605 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:51:37 ID:MnhtIy3c0
- >>601>>602
レスみてるとクラも4強ばっかりなんなんですがそれは
Hスレ見てみたらいきなり神子ホストがたくさんあってほっこりした
- 606 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:52:22 ID:FBf6agxk0
- 上の方ならそれ単に駆逐されただけや・・・
- 607 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:53:55 ID:6.CYPreI0
- 4強以外でホスト立てると4強様御一行が喜んで襲ってくるよ
- 608 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:54:33 ID:v5E49aOI0
- この前Eスレで箒使って割ろうとする霊夢さんとあたったわ。
割られはしなかったけど、初めて目の前でやられた時の衝撃は凄かった
- 609 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:57:51 ID:57m17qAk0
- >>442
よくそんな前の勢いとか覚えてんなあ
- 610 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:59:13 ID:RuQ3eF4A0
- ちょくちょく黄昏が趣味で作ってるって発言みかけるけど普通にこれで飯食ってるだろ
どうみても
- 611 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:00:25 ID:qCY1A.SQ0
- さっきEasyスレ観戦したら霊夢vs霊夢で箒使って霊力削りしてたぞ
もしかしたら俺Easyスレで負けるんじゃね?
- 612 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:01:43 ID:isiAA3zs0
- それレイパーvsレイパーじゃね?
- 613 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:02:04 ID:bLfNaDnw0
- 下手なコンボより箒連打の方がEasyなのではないか
つまりEasyがEasyな行動を取るのは自然な事…!
- 614 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:02:37 ID:P6wV2INo0
- レイパー同士の縄張り争いか
- 615 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:04:01 ID:gI0BqrTQ0
- さすがEスレは激戦区だ
- 616 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:04:23 ID:F1lbDrhg0
- PKK的なあれか
- 617 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:07:05 ID:MnhtIy3c0
- そういえばドラなんとかさん、すっかり見なくなったな
- 618 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:10:57 ID:d1ola1jQ0
- 魔理沙より布都のほうが嫌なんだけどこれ5強じゃね
神子も割り連携で下克上なるか
- 619 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:11:37 ID:cw8lF1pk0
- >>610
飯どころか家くらいは買ってそう…
- 620 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:11:50 ID:FBf6agxk0
- なんやランク別対戦スレなんてなかったんや、全部無差別やったんや(錯乱)
- 621 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:12:38 ID:C4/Cky1g0
- 一輪でスペカ無し10割ができない・・・
9900ぐらいまでは削れるのに…
- 622 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:14:36 ID:FBf6agxk0
- そこまで行けるんならちょっといじれば行けそうな
人気度やCH考慮しても無理なのかい
- 623 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:15:41 ID:6.CYPreI0
- 非の時はレイパー狩りしてた人いたよね
ホストの募集文でレイパー釣ってボッコボコした後スレでリプやIP晒してたと思う
一時期レイパーが減って喜んでたけど、今度はレイパー狩りしてた人がレイパーになって
管理人もレイパーになって対戦板が潰れたりして凄かったw
レイパー全盛期はVEのホストをPhに晒すレイパーもいたわ
- 624 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:16:44 ID:UbcWSQZM0
- 今日は随分と黄昏の自演擁護が酷いな
- 625 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:16:52 ID:IeX5Duok0
- >>618
ぶっちゃけ強い人と当たると○弱とかなんだったんだ…
って感じで殺されるから困る
布都ちゃんとかひじりんとかこいしちゃんとか 狸さんマジ見ない
- 626 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:17:23 ID:C4/Cky1g0
- >>622
うーんCH前提はなんか負けた気がする
人気度って攻撃力変わるの?
- 627 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:18:58 ID:lcIw76qI0
- Luna以外同じランクに居るならキャラなんて関係ないさ
- 628 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:22:58 ID:UbcWSQZM0
- 極まってない同ランクの人なら強キャラとか関係なく戦える
ただし箒、てめぇは駄目だ
- 629 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:25:43 ID:lpla49920
- 露骨にレイパーっぽいp1pがいたけど思ったより下手だった
まあボロ負けしたんだけどねw
- 630 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:29:07 ID:FBf6agxk0
- >>626
ボーナスやペナルティで霊力削りが増えたりするから割るなら変わるんじゃない
- 631 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:32:49 ID:VDnJ.TIY0
- そろそろ発売1ヶ月だし週末あたりにパッチこないかな
- 632 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:33:04 ID:dss68/H60
- Hで4昇天しかしてこない霊夢が居たけど南無三だとAの位置のせいで反確とれないんだよなー
勝ったけどイラついたから箒無し4昇天無し霊夢出してわからせた。
- 633 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:36:40 ID:VjazWx1.0
- >>625
ぶっちゃけひじりんは言うほど弱キャラじゃないよアレ
普通の格ゲーにいたら「弱い方だな」って言われる程度
5Bも8Bも強いからな
まあ普通の格ゲーじゃないんだけどさ。色んな意味で
- 634 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:38:16 ID:MnhtIy3c0
- ぶっちゃけマミゾウは言うほど弱キャラじゃないよアレ
普通の格ゲーにいたら「弱い方だな」って言われる程度
2Bも琵琶も強いからな
まあ普通の格ゲーじゃないんだけどさ。色んな意味で
- 635 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:38:49 ID:CMUZ8AUs0
- >>631
もう1ヶ月経つのか
意外と早いな…
- 636 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:39:48 ID:OxJQXSEs0
- ぶっちゃけひじりんは言うほど巨乳じゃないよアレ
デッドオアアライブにいたら「揺れる方だな」って言われる程度
BもWも強いからな
まあ巨乳だらけの格ゲーじゃないんだけどさ。色んな意味で
- 637 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:39:56 ID:L8weNQ.c0
- 弱キャラが弱いんじゃなくて強キャラが強すぎるだけだからな
- 638 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:40:33 ID:Tv4b.paE0
- 「発売当初はキャラバランスむちゃくちゃだったし、ラスボスも未実装だったけど
発売一ヵ月後に出たパッチである程度マシになったよ」
って言われたら聞こえは良いな!
どうですか? 黄昏さん!
- 639 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:40:54 ID:C4/Cky1g0
- >>630
あー、そういう
うんそれは考慮してる…
相手が全部チキガしてくれる前提なら鉄槌当てれるんだけどな〜
- 640 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:43:08 ID:d1ola1jQ0
- マミゾウは相手にするとめんどくさいけど
いざ自分で触ると2Bしかすることないキャラ
- 641 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 01:47:39 ID:FBf6agxk0
- >>639
キャラスレやIRCにでも持ってって意見聞いてみたらどうだい
既にやってるかもしれんけど・・・
- 642 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 02:00:02 ID:lcIw76qI0
- 強い弱いよりもやること少ないキャラを何とかしたほうがいいな
緋非は特にやれること多いゲームだったが今のままじゃ並みの格ゲーより少ない
- 643 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 02:00:17 ID:cHjHrPV20
- 6箒とかやるならルナ行けとか言われちゃった
「してやったり」
- 644 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 02:03:35 ID:lcIw76qI0
- 例のコピペ意識してるんだろうけどレイパーにしてやったりとか言われてもさすがに・・・
- 645 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 02:05:16 ID:QUP9tSkk0
- 6箒使ってL以外とか情けなか
わいはちゃんと河童でL7割やで
けどこれでもIRCは下層の存在なんだよなぁ・・・
- 646 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 02:05:50 ID:3P0xgHCc0
- >>636
おっぱいとザックばっかり目立つけどキャラ一覧見たらおっさんだらけだしな
そしてゲーム性という意味では心綺楼が逆立ちしたって勝てないぐらい良く出来た対戦ゲームシリーズでもある
- 647 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 02:05:54 ID:QUP9tSkk0
- IRCでは、だった
- 648 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 02:06:16 ID:xVCvIfYw0
- BGMバグでずっとデデン♪デデン♪ってループが流れた
ゲームで鳥肌立つほど怖くなったのは初めてだわ
- 649 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 02:08:32 ID:C4/Cky1g0
- >>641
それはまだやってなかったな〜
でも今しがたついに完成したわ
本当に10000ギリギリでシビアなコンボ使ってスキルは6投げのみだから本当にネタコンだが
- 650 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 02:16:32 ID:FBf6agxk0
- >>649
おぉおめでとうおめでとう
デッキ固定や実用性はしゃーない、というか縛られず実用性あったら泡吹いちゃう
- 651 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 03:11:10 ID:e9Gm3sS60
- >>648
今回ネット対戦関係のバグが多すぎて萎えるわ
黄昏はここらへんしっかりしてると思ってたんだが
- 652 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 03:23:15 ID:uW/04qxk0
- >>643
6箒こいつか
凸されたホスト口々に文句言っとったくさい
んで霊夢ホストは避けててわろた
- 653 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 03:33:43 ID:e9Gm3sS60
- もういっそ8箒でやるやつとかおらんの?
霊夢ならそれでもいける気がするんだが
- 654 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 03:36:10 ID:5IhajiP.0
- 未完成なのにパッチ遅いだろ→東方は所詮同人で趣味なので急ぐ必要はない
黄昏は法人だし東方で飯も食ってるだろ→既に儲かってるし東方作る限り安泰なので急ぐ必要はない
なのであまりパッチを求めすぎるのはやめよう
- 655 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 03:36:15 ID:oOGLlAn20
- 何か打撃が当たったら負け
座布団が当たったら負け
イイゲームダナー
- 656 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 03:40:46 ID:2Uls1NbY0
- 時間かければいいものができるとは限らないけど
めっちゃ急かして作らせてもいいものはできないだろうし
あんまり何度も修正しろ的な文が目に入れば文句の一つでも言いたくなる
- 657 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 03:43:08 ID:/ThWSN0k0
- 箒を一時的に使えなくするだけでも大分マシになるんですがそれは…
それ位一晩でできるダルルォ?
- 658 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 03:43:28 ID:QUP9tSkk0
- >>653
封印はともかく神域はさすがに手放せないんじゃない?
ただ6箒が出るまではサマーやバスターも手放せないって風潮だったんだよなぁ・・・
- 659 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 03:45:55 ID:2Uls1NbY0
- 完全に打撃重ねられるなら即妙いらなそう
- 660 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 03:46:27 ID:FBf6agxk0
- 神子のを神速で直しちゃったからちょっとした修正作業でも時間かかるってのは厳しいんだよなぁ・・・
同じような手間じゃないにしても
- 661 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 03:47:13 ID:C4/Cky1g0
- 箒7から8にしても1枚じゃ割れないんだよなぁ…
青オーラ赤オーラなら割れるけど1ラウンド目じゃそこまでいかないし
一輪即死もっといいのが動画であがってた。ショック
- 662 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 05:09:25 ID:AYvGgoS60
- 慎重に調整するのはいいけど、現状がクソゲーすぎて人がいなくなりそうなんだよなぁ
箒だけは本当にゲームとすら言え無いレベルだし
- 663 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 05:54:06 ID:QUP9tSkk0
- 箒軍団以外使ってまだこのゲーム続けてる人は正直マゾでしょ
やること少ない、敵わない、転んで不快の三重苦
その点箒軍団はやること多いし敵なしだし転ばせて痛快なんで、さっさと乗り換えるか離脱するかの二択に思うんだけどな
- 664 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 07:23:12 ID:eItWNC7U0
- 心綺楼快適にする為に買ったグラボが今日届く
マミゾウさん使って頑張るからよろしくなお前ら
- 665 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 07:25:10 ID:/ThWSN0k0
- 哀れな>>664の為にもパッチだしたげてよぉ!
- 666 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 07:49:05 ID:tuqTgjVc0
- キャラ数少ないって言われるけど
新規ゲーで8人ってスト2的な感じで標準くらいなんじゃないの?
- 667 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:04:17 ID:poRtSp6g0
- 3Dが主流になってからは一作目でも15人以上いる格ゲーは多い
まぁこのクオリティのドット+同人っての考えたら頑張った方かと
ドッターが頑張っただけな気はするが
- 668 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:07:14 ID:2Uls1NbY0
- キャラ数増やせば増やすほどバランスとるのが大変になるし
- 669 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:09:44 ID:otds/ECA0
- バランス取るの大変とか30キャラ越えてから言え
- 670 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:11:05 ID:eCF0E/6A0
- このキャラ数ですら バランス取れてないんだからどうせなら一杯出して崩壊してたほうがよほどマシだよね
- 671 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:27:10 ID:Tv4b.paE0
- 沢山出したほうが絶対的1強は産まれにくいってのはあるハズ
- 672 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:31:40 ID:gRJoYz.o0
- 現在8キャラで仏、神、道、無で分けると実質32キャラ何ですがそれは
- 673 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:36:02 ID:ca43AtPc0
- まてよセットパターンも含めると実質65532キャラだぜ?
- 674 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:37:01 ID:otds/ECA0
- ていうか8キャラじゃねーから
- 675 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:37:16 ID:eI84EaxY0
- 使われすらしないスキルが殆どなんですがそれは・・・
- 676 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:39:18 ID:3ZQRJaeE0
- 箒を使うか使わないかの2パターンだから実質16だな
- 677 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:41:16 ID:A/LRz96M0
- にとりの外人ゲージになってブーイングしまくって菊を使い物にならなくしたい
- 678 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:41:30 ID:gRJoYz.o0
- >>674
え
- 679 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:41:51 ID:VpaQdTkQ0
- 箒使っても意味ないキャラがいるんですがそれわ(白目)
- 680 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:46:10 ID:tv3bUhhk0
- >>674
霊夢と雲山とにとりと箒の4人だろ?
- 681 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:50:53 ID:2G/AYZ.AO
- こころちゃんを早く…早くしてくれぇー!!
- 682 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:52:26 ID:lefmCW7QO
- 非みたいな挙動出来るアルカナなんたらは、キャラ数とアルカナ分だけ組み合わせあってもまあまあのバランスだというのに……
- 683 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:55:50 ID:B55CgXwA0
- なんで商業と比べてんだよ
そんなにネガりたいのか
- 684 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:56:24 ID:C4/Cky1g0
- 初代アルカナは心綺楼と同等以上のクソゲーだったぞ
まじでまじで
- 685 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:56:26 ID:yToXJyOU0
- 東方覇王と比べよう
- 686 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 08:57:52 ID:otds/ECA0
- このゲーム、業界への挑戦として作ったんでしょ?
むしろ比べて欲しいんじゃないの?
- 687 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 09:00:52 ID:YHg.LhUc0
- アルカナはあれは長年の努力のお陰だから…
- 688 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 09:03:51 ID:eCF0E/6A0
- 挑戦するのは勝手だがただのオ○ナニーで終わらないようにしなきゃ評価されないんだよ
- 689 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 09:05:21 ID:yEKunKa.0
- これから何を修正するかだけでも言ってくれればねえ
新しく出てくる情報が対処不能な世紀末固めばかりと言うのは辛いよ
- 690 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 09:06:48 ID:8SsHFkok0
- サムスピアスラ斬魔伝の修羅・羅刹並みに変わるんなら別キャラとして勘定できるだろうね
- 691 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 09:07:02 ID:lefmCW7QO
- やっぱりこころちゃんやこいしちゃんや霊夢の生足を観察するゲームって評価があってる気がしてきたよ
- 692 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 09:13:08 ID:yEKunKa.0
- 魔理沙の膝もポイント高い
- 693 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 09:16:18 ID:eI84EaxY0
- 布都ちゃんの膝小僧が一番エロいから
- 694 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 09:31:38 ID:JjvWEL.U0
- マミゾウの脚にもこだわりを感じる
アルカナは共通システム部分が強いから
それを使いこなせれば弱キャラでも全然なんとかなったんだよなあ
特技がバラバラな今作はイバラの道やで
- 695 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 09:37:30 ID:.v2v/A3c0
- もうドット絵を眺めることに特化したゲームにしろよ。
こいしちゃんだけでもととれますから。
- 696 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 09:38:07 ID:CXPu/3520
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25668.jpg
やっつけ
- 697 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 09:39:43 ID:mYayNac20
- 地に足着けなかった結果がこれ
- 698 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 09:54:16 ID:YHg.LhUc0
- >>697
誰が上手いこと言えと
時代は河城フロンティア
- 699 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 09:55:15 ID:lefmCW7QO
- >>694
ぶっちゃけお手軽にガードから攻めに回れたり技のキャンセルが自由度高かったりのせいなんやね
守りに回っても出来る事が多かったし、攻め側も攻め手は多かった
こっちは攻め手で強い行動が固定化してきてたり、ガード後の択が非より少ないからなあ
- 700 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 10:08:24 ID:cglbvaI60
- 全キャラ死に技を何とかして使えるようにしよう
サマー基準で
- 701 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 10:09:17 ID:8sk5UiEE0
- 一番の失敗は、こんな悲惨な現状でも、
別のゲームをプレイするのに没頭してる様な開発に任せてる事だと思う
応急処置でもいいからシステム関連に少しテコ入れするだけで人が戻ってくるのにな
- 702 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 10:13:30 ID:YHg.LhUc0
- せめてパッチ作り頑張ってますアッピルだけしておけば良いのにね
最低限のテコ入れは最優先にして少しずつでも調整掛ける、あとは表に出ないように遊んでれば良いのに…
やり方が下手
- 703 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 10:18:09 ID:UjDqGhe60
- 未だに黄昏公式毎日7000アクセスとかオマエラ必死すぎでしょう?落ち着け
- 704 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 10:23:06 ID:/ThWSN0k0
- 全キャラの死に技にテコ入れすると聖とこいしが死ぬんだよなぁ…
- 705 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 10:23:41 ID:pbVXCZos0
- j──i
/ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.-ー .、 ,.-- 、
,' ,ィノ-ィ ; i
i / `'! i
'r.'´ノリλノリ〉-'
〉从!゚ー゚ノiつ パッチきたああああああああああああああ!!!!!!!!!!
'〈m9'ー'〈'´
とく/,,__,__,〉
し'´
〔_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〕
\___ /
_〔 〕_
| 【○】|
- 706 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 10:25:07 ID:yEKunKa.0
- ∬ ∬
j──i ∫ 。
。 / \ /
〔_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〕
\___ /
_〔 从从从 〕_
| 【○】|
- 707 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 10:25:22 ID:.v2v/A3c0
- 雲山と帚と皿を組み合わせたアイテムとしてカナテコを入れよう。
- 708 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 10:26:44 ID:/ThWSN0k0
- 自分から鍋になっていくのか…(困惑)
- 709 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 10:29:10 ID:.mJ4pADM0
- 宝塔と皿もう少し使いやすくならんかなあ
宝塔は消費が重過ぎるんで削れば結構使えそう
皿はどうつかえばいいかわかんないが
笏はもういいです
- 710 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 10:30:26 ID:ezyvAfpgO
- ○○修正予定ーとか、キャラ○○調整中ーみたいな一言とスクショ一枚でもあれば大分反応も違うのに
ほんと現状どこまで進んでるのだろ。こころもまだ時間かかりそうだし
いっそ、今までの研究が全部無駄になるくらい大規模な調整・変更しても構わない
- 711 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 10:43:18 ID:/ThWSN0k0
- 正直スタッフが驚いてる驚いてる…wみたいなことをツイッタとかでいうのはマジでやめてくれ
面白いもんが出て来ても不信感というか変なバイアスかかっちゃうからさ
- 712 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 10:47:10 ID:2Uls1NbY0
- スクショ出したら出したで「情報小出しにし過ぎ 出来てるなら早く出せ」って言い出すのが目に見えてる
- 713 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 10:59:59 ID:oOGLlAn20
- 少なくとも事前のキャラ紹介とか小出しにし過ぎとか批判する奴はいなかったと思うが
大まかな修正予定の箇所だけでも公表しとけばいいのに
- 714 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 11:03:32 ID:UjDqGhe60
- ベツに?ソレが今より悪い状態とも思えないし何が問題なんだ
予定や方向性しっかり示してほしいと
出来てるならだせって状況がどう繋がるのかも意味分かんないし
- 715 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 11:08:37 ID:jRwPJ/bw0
- 出る前からTwitterで余計なこと書いたりした挙句調整不足未完成と言ってもいい出来で
各所で不満続出なのを放置して肝心な点に触れずに打ち上げ報告とかするから批判が強まるんだな
もうちょっと真摯な姿勢を見せときゃこうはならなかった
- 716 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 11:14:51 ID:73KBxRcE0
- 色々なものが積もり積もったのが今の現状
だから個別に「それは問題ない」「これは問題ない」と言っても詮無きこと
- 717 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 11:17:33 ID:YHg.LhUc0
- >>715
だな、問題点等分かりやすくまとまってて良いわ
- 718 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 11:18:34 ID:yEKunKa.0
- 非のときは修正予定の情報は小出しにして日記に書いていたしね
スクショから変更点を見つけてそれをどう利用するか考察する流れができて楽しかったよ
- 719 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 11:19:12 ID:UjDqGhe60
- >>716
不満でなんでもいいからパッチだせよより
開発の考えを支持して期待感からパッチを望むのは全然ベツものだろ
積り積もった現状も何も関係ないフツーにただただ何が問題なんだ?わからん
- 720 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 11:20:27 ID:RYr5DlLc0
- 同人で飯食ってる有限会社なんだからもっと真摯に仕事しろよなって感じ
グリーフシンドロームがポシャったあたり、もうファン活動のふりしてやりたい放題できないんだからよ
- 721 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 11:23:12 ID:h5XD3q2w0
- 格ゲーのアップデート予告って言うとどうしても大烈空の発生早くしてみましたの悪夢が
- 722 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 11:23:48 ID:73KBxRcE0
- >>719
俺は>>714に言ったわけではないんだが……
- 723 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 11:26:36 ID:8sk5UiEE0
- >>719みたいな何が問題なんだ?って言ってるのが開発者の傍にいるから、
問題箇所の修正作業ほっぽり出して他のゲームしたり打ち上げ報告できたりするんだな
- 724 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 11:57:41 ID:qdSf8W8Q0
- >>686
ソースくれよ
- 725 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:01:53 ID:/ThWSN0k0
- 対戦板の勢いヤバイな土曜でこれか
- 726 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:06:19 ID:rEqS9aYE0
- パッチ当てたら心がフルス玖共々重くなったぜ
次は軽くなるといいなあ
- 727 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:06:51 ID:F1lbDrhg0
- もう黄昏もどう手をつけていいかわかんなくなっちゃったので現実逃避説
- 728 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:08:47 ID:cShbqHmo0
- これほど御臨終という言葉が似合う状況も久しいな
- 729 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:09:44 ID:M7Ob.5x.0
- どうしてこうなった
- 730 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:10:07 ID:gHmVNklw0
- 土日で約1000ってのは明確にヤバイ
非が統合されてたら逆転しててもホントおかしくないな
- 731 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:10:43 ID:rEqS9aYE0
- おしまいじゃぁおしまいじゃぁ所詮この世はおしまいじゃぁ!
- 732 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:13:15 ID:7wJNrLp.0
- ま、まだ昼だから…(震え声)
- 733 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:13:40 ID:LYyJ2dW20
- 箒よりも、ゲームシステムそのものが
ぶっちゃけ面白くないから
物凄い改革しないとこれどうにもならんだろ
- 734 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:14:17 ID:eItWNC7U0
- >>726
やっぱ重くなるよな
1.03bにしてから対戦数重ねる度に何故か重くなる
- 735 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:16:31 ID:d1ola1jQ0
- ゲームシステムの面白さ云々は人によるとしか
非みたいなのがやりたいなら非やればいいし
- 736 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:19:09 ID:15dFq77s0
- パッチきた!?
- 737 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:19:25 ID:qP0bNsn60
- 土曜平日に過疎ってるとかどういうことなの(白目)
対戦できねえ
- 738 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:22:10 ID:vg5g7vAM0
- 空中戦自体は悪くねェ
箒&霊力仕様と画面端の読み合いをまともにしてけろ
マジ黄昏しっかりしてくれよ…
神主の自己管理力を分けて貰えよ
- 739 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:23:21 ID:MGznV.ko0
- システムまで否定する気はないな
バランス調整ともうちょっとできることを増やしてさえくれれば
- 740 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/06/22(土) 12:25:11 ID:???0
- 霊夢とにとり多すぎて正直もうしんどい
- 741 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:25:39 ID:isiAA3zs0
- 打撃2ボタンのくせになんでこんな技少ないの?
- 742 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:27:24 ID:77D2jxPM0
- 勝ちたいから霊にと使ってる、っていうんじゃなくて、
ある一定のレベルになると、使ってて楽しいのが霊にとくらいって現状がなぁ
- 743 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:28:20 ID:qZBEtavM0
- 起動時29万キロバイト喰ってた心綺楼が対戦1回で60万付近まで
前からこんなだっけ・・・
- 744 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:29:23 ID:5NgwQDWY0
- 折角の空中戦なんだし1と4に加えて7方向のガードを実装してほしかったなあ
投げなしを前提とした固める楽しさと崩す楽しさ、そして揺さぶりを捌く楽しさがほしかったよ
- 745 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:30:09 ID:h5XD3q2w0
- 2ボタンにはなったが非より打撃拓は減ってるという現実
- 746 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:31:33 ID:vLhze7Gs0
- 勝てないから霊にと使ってるの間違いじゃね
やれること減らして箒でハメ殺すのが主流の代表格だし
- 747 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:32:06 ID:LYyJ2dW20
- まあシステム全部が悪いってのは言い過ぎたけど
普通の格ゲーでいう投げや上下段、
いままでの黄昏ゲーであったクラッシュ打撃みたいなのが
デッキ選ばない共通システムとしてないから、
ガードと固め割りへの調整が極端になりやすいのかなと。
本来は人気度でいい塩梅にするつもりだったのかもしれないが
現状上手く機能してるとは・・・
- 748 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:32:37 ID:Rdqk/vdc0
- このゲーム投げあったっけ
- 749 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:35:30 ID:vg5g7vAM0
- みんな浮雲使おう(提案)
固め中にそっと密着して出すと結構入るよ、うん
- 750 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:38:46 ID:.v2v/A3c0
- 中央に戻るって仕様が1番やりにくい感じ。
あとコンボ覚えるの難しい。
- 751 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:40:39 ID:Px700w9E0
- 過疎ってるって言われるたびにやる気なくすやつがいるから
たとれ本当のことだとしてもいい迷惑なんですけど
- 752 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:41:40 ID:Rdqk/vdc0
- このスレの住人がそんなことわかるわけ無いだろいいかげんにしろ
- 753 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:44:03 ID:5NgwQDWY0
- そういや何で全員ゴムバンドに縛られてるみたいに中央に戻るんだろ
今後自由に飛びまわれるキャラでも出てくるんかね
- 754 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:45:15 ID:2Uls1NbY0
- 飛翔がないから余計ゴム挙動に感じるんだよね
- 755 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:45:51 ID:Y9KTETRE0
- >>750
>>あとコンボ覚えるの難しい。
それはシステム以前にあなたの頭の問題なんじゃないですかねえ・・・
このゲームはコンボはそれほど難しくないだろ(霊夢で3連昇竜しながら
- 756 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:48:58 ID:7wJNrLp.0
- コマンドない分コンボは楽だからな
始動が実質1個しかないマミゾウとかいろいろアレな点はあるけど
- 757 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:51:10 ID:pbVXCZos0
- >>748
あるよ
- 758 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:55:00 ID:rEqS9aYE0
- 今後は人気度が上がったら超強化されるシステムにしてくだしえ
微妙に傾いた方が勝ちってバランスならなあ
あとガード周りをry
- 759 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:55:08 ID:EhYXhPRU0
- >>753
黄昏に自由に飛び回る事を可能にする技術力がないからに決まってるじゃん
- 760 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:55:27 ID:aevvwuhYO
- 天子なら「天と地の〇〇…」とかいう特技で
中央に戻されない挙動がある程度可能とか、アイテムで他キャラも一定時間そうなるとか考えちゃう
けどそれやったら黄昏が色々と認めてしまったことに
- 761 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:56:06 ID:JjvWEL.U0
- >>753
にとりが比較的慣性制御が出来るキャラというコンセプトだったような
中央に戻る挙動が緩いし上下技も多いしね
現実は菊撃って一直線にバタ足で向かってくるだけだけど
- 762 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:56:47 ID:qP0bNsn60
- コンボ覚えるのは楽だよな
上下にふわふわしててコンボ当てるのは難しいけど
一部強キャラ以外
- 763 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:59:08 ID:F1lbDrhg0
- ツイッタ見てないけどほんとに遊んでますなうみたいな事言ったらさっさと箒パッチ出せよって突っ込まれそうだけど
一応周囲の目という抑止力で直には言われてないのかしら
発狂メールとかはすげー行ってそうだけど
- 764 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:59:19 ID:/vve7EqY0
- アルカナとかUMVC3の方がよっぽど空中戦してるっていう
- 765 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:59:41 ID:/ThWSN0k0
- 試合終了時の残り体力である程度人気値に補正かかるようにならんかなぁ
そうすりゃ体力ガン負けしてるけど人気勝ってるからガン逃げガンガード安定何て状況も減るんだけどな
と相手より体力8000以上多いのに人気差2%で負けた自分が提案してみる
- 766 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 12:59:51 ID:2Uls1NbY0
- キャラランクスレとか空中戦してるね
- 767 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:00:05 ID:pbVXCZos0
- 下水河童はほんとどうにかしてくれ
- 768 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:00:51 ID:8sk5UiEE0
- 東方のキャラクターじゃなかったら、皆はこのゲーム続けてる?
黄昏はキャラの人気に頼って現状サボってるように見えるが、
キャラ目的以外でのプレイヤーが多いのならそれも違うのだと思えるんだが
- 769 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:03:32 ID:1EquocXY0
- すでに続けてない奴が結構いるわけだが
- 770 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:05:00 ID:8sk5UiEE0
- 連レスになって悪いが、>>763
俺は心綺楼からだから詳しく無いんだが、>>718の言ってるように、
非で修正の予定発表はあったみたいだが、心綺楼は現状皆無ってのがな
- 771 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:09:00 ID:7wJNrLp.0
- >>765
KO補正とかはあってもいいだろうけど体力差補正はいらんわ
むしろそんだけ有利で殺しきれなかったんだからマイナスか相手にプラスでもいいんじゃね
- 772 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:10:15 ID:/ThWSN0k0
- ユーザーはゲームバランスの早期改善を希望してるのに
黄昏はこころの実装に注力してる感じかね
もちろん実際は同時進行だろうし、一部のユーザーはこころのプレイアブル化も望んでるんだろうけど
それでも応急処置なパッチが欲しいんだよなぁ…
- 773 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:10:18 ID:Y9KTETRE0
- >>763
苦言を呈させて貰うと、箒は別にバグじゃないし直す義務はないからな?w
ソレが気に食わないなら次から買わなければいいだけだ
ゲームくらいやってもいいだろ、普通に働いている社会人にもそのくらいの時間はある
- 774 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:10:59 ID:cglbvaI60
- パッチは3ヶ月後です(ドン
仕事が遅いのはいつものことやな
- 775 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:11:43 ID:vLhze7Gs0
- 別に東方じゃなくても続けてたと思うわ
上下段で崩して、という従来の格ゲーなら他のをやってる
まだまだシステム調整して欲しいが、独自のものではあるし
アストラは家庭用も筐体も結構レアだしな
- 776 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:12:06 ID:h5XD3q2w0
- じゃあ白蓮LWバグとかにとマミグレイズバグとか早く直してください(切実)
- 777 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:12:49 ID:F1lbDrhg0
- >>765
さらに大まかにしかプレイ中に結果計算できないようにすれば
残り数秒ガン逃げとかにならずお互いあと一手刺しに行く感じになりそうだし
人気%がはっきりわかるのがそもそもあんま良くないのかもしれない
- 778 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:14:52 ID:GEuC86CU0
- スマブラにワンパターン戦法で-つくボーナスあったしあれでええやん
- 779 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:15:51 ID:5NgwQDWY0
- 人気が見えなくなったら人気爆発が恐怖でしかない気がする
- 780 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:17:48 ID:qZBEtavM0
- AとXで戦う子もいるんですよ!チーププレイ -999なんてされたらしんでしまいます!
- 781 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:18:21 ID:7wJNrLp.0
- やめてくださいコンボ始動が実質2Bだけのキャラもいるんですよ
そしてADA2B8BサマソYから好きにコンボを始められる霊夢が最強になる
- 782 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:20:36 ID:WTW9BSg60
- 次のパッチではこころちゃん実装と箒を何とかしてくれたらそれ以外望まない
箒さえなくなれば多少はマシになるはず
- 783 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:21:49 ID:qZBEtavM0
- 箒問題視される前から霊力生殺しが云々言われてなかった?
せめて最大値でなくても回復していくか、減るほど回復が早まるかになってほしいんだが
- 784 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:22:20 ID:EhYXhPRU0
- >>782
箒がなくなっても10割がなくなるだけで3凶以外は嬲られる時間が増えるだけだよ
- 785 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:28:42 ID:F1lbDrhg0
- >>773
ユーザの憤りでそういう特攻野郎がが出てそうなもんだと思っただけで義務とか関係ないよ心象だから
ここで言われてるようにパッチの話に触れずに遊んでますなんてわざわざ書いたら逆なでしてると同じだし
- 786 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:29:49 ID:ccipKTr20
- ゲージ周りの調整は芋が一番良かったからなあ
それにしたって非で霊珠の回復速度を調整したりしてたんだから
もうちょっと生殺しに対する予防策は用意してて欲しかったなー
- 787 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:33:36 ID:/ThWSN0k0
- だから仕事と私用のアカウントは分けとけと言ったのに…
まあ身元割れてたらあんま意味ないけど
- 788 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:33:46 ID:NJQbjJ2Q0
- 寺組豪族組フィーチャーでようやく光が・・・と思わせてこの惨状ってのがなんとも哀愁漂う
- 789 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:35:23 ID:Hwnsv3hA0
- 強キャラレベルのうち3/4が風以前のキャラらしい
- 790 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:38:38 ID:uNcWWXLo0
- >>773
義務とかなんとか言ってるけど大の大人が未完成ゲーム売っておきながら修正される目処が全くないってのが問題なんだけど
現状売り逃げと言われてもしょうがない
公式ゲーじゃないならそれでもいいんだけどね
- 791 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:42:30 ID:pbVXCZos0
- 豪血寺組に見えた
(´・ω・`)末期ね
- 792 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:52:15 ID:5NgwQDWY0
- お神奈&お諏訪
- 793 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:52:49 ID:Px700w9E0
- いつから修正の予定なしってことになったんだ?
脳内発生の情報でで語るのもいーかげんにしてほしいわ
- 794 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:54:18 ID:VpaQdTkQ0
- 修正なしでも問題ないって言ってるのは擁護してる側じゃないのん
- 795 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:55:34 ID:DomgYmq20
- 残念ながら次のパッチもバグ修正だけって確定してんだよなあ
- 796 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:56:13 ID:KFmCuoyo0
- タッチミーが無敵だったバグの再来くるな
- 797 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 13:56:27 ID:Px700w9E0
- その次があるからこその発言じゃないか
- 798 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:00:48 ID:2Uls1NbY0
- 修正なしでも問題ないなんて言ってる人いるっけ
- 799 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:07:18 ID:aW4B5d8c0
- タッチミーは着キャンでノーリスク切り返しできてしまうから仕方なかったね
バグ扱いされたのはなぜか知らんけどね
- 800 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:09:40 ID:q6iF8eM20
- コストが3から4に変更になったのが
「4コストだったのに3コストしか消費しないバグ」みたいな扱いにしてた奴もなかったっけ?
- 801 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:10:56 ID:gI0BqrTQ0
- 箒が複数積めたバグが修正されました、菊が強すぎたバグが修正されました、サマソが……
- 802 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:12:49 ID:8sk5UiEE0
- 実際の話、一ヶ月目となる26日にパッチ来ると思う?
現状でも過疎が加速しているけれど、個人的にはここでパッチ来ないと完全に終了だと思うんだが
3ヶ月目までパッチ待ってるって人が全体の半分もいたら話は別だけれど
- 803 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:13:30 ID:uNcWWXLo0
- >>797
苦言を呈させて貰うと、箒は別にバグじゃないし直す義務はないみたいですよ?w
ソレが気に食わないから文句が出てる訳だ
>>798
「修正なしでも問題ない」と言ってる人はいないね
ただ>>773みたいに現状の箒修正の義務はないと言ってる人はいるね
これってつまり修正されなくても文句言うなよってことだよね
少し表現の仕方が違うけど言いたいことはそんなに変わらないと思うよ
- 804 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:15:50 ID:XVTLwMZ60
- 商業ゲーでもクソバランスを修正する義務なんて無いけどな。
義務がないので修正しません、なんてところのゲームはやりたくないがw
- 805 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:18:07 ID:/ThWSN0k0
- 5/26日分の過去ログ読んでたら泣けてきたwww
- 806 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:18:23 ID:73KBxRcE0
- 苦言を呈させて貰うと、こころちゃんかわいいのは別にバグじゃないし直す義務はないからな?w
- 807 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:21:15 ID:q6iF8eM20
- BBとかはクソバランスで人が引いたときに即時の微調整みたいなのは一切入れず
新タイトルで半別ゲーレベルにまでテコ入れして一気に人戻してたから
逆にそういう方が戻る契機にしやすいのかもしれない
まぁ初代BBでも3ヶ月は持ってたけどさ
- 808 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:26:15 ID:h5XD3q2w0
- 苦言を呈させて貰うと、こころちゃん使えないのは別にバグじゃないし直す義務はないからな?w
- 809 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:27:56 ID:otds/ECA0
- なつかげ「ゆうて完成させる義務もないからなw」
- 810 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:30:08 ID:Hwnsv3hA0
- >>807
ボーダーブレイクかブレイブルーか分からなくて困る
前者は知らんが後者ならクソバランスなりにもゲーム性は普通に面白かったし
- 811 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:31:49 ID:SLNX1T8g0
- いやぁ・・・初代ブレイブルーは弾幕アクションでしたね・・・
- 812 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:32:19 ID:VpaQdTkQ0
- ブレイブルーだと思うよ
- 813 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:34:25 ID:vg5g7vAM0
- テイガーvsν-11
ぶわっ
- 814 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:36:51 ID:7wJNrLp.0
- νやレイチェルはおろか波動拳程度の弾幕も張れない弾幕アクションがあるらしい
- 815 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:36:55 ID:gI0BqrTQ0
- クソバランスで不評だったものをアプデ修正ではなくてアペンド出して評価一変させた例なら、格ゲーじゃないけどゴッドイーターとかもあるな
ただこれ追加で金取る分、そこで高評価取れなかったら総スカンな諸刃の剣だよな
- 816 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:38:17 ID:Hwnsv3hA0
- 申し訳無いが同じ土俵にも参加させて貰えてなかった鉄屑はNG
下というかテンガーが酷過ぎただけだアレは
それでも3強は酷かったけど正直箒ゲーよりマシだったと思うよ…(遠い目)
- 817 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:39:28 ID:VpaQdTkQ0
- テイガーは非のゆゆ様並の弾幕ゲーしてる所になぜか普通のキャラが放り込まれたようなもんだしなw
- 818 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:41:18 ID:gI0BqrTQ0
- そういえば初代BBのハクメンも強くしたつもりが弱かった聖みたいな状況だったんだっけ
- 819 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:44:21 ID:q6iF8eM20
- そして1強のνがマイルドの
- 820 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:47:34 ID:netUbxW.0
- あれは、4:3と16:9でゲーム性がガラリと変わるのを読み違えたかららしい
- 821 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:48:12 ID:BAUIUwd2O
- ハクメンは上位に絶望的に相性悪いから相対的に弱いだけでキャラ自体は中堅クラスはあったよ
下位同士で見ても怪しい白蓮とは違う
>>817
よく勘違いされるが鉄屑は
×STGに弱い
○全てにおいて弱い
だから、多分ストリートファイターの世界でもスクラップにされる
- 822 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:51:26 ID:L8weNQ.c0
- 投げ抜けされるコマ投げ(白目)
- 823 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:51:32 ID:q6iF8eM20
- >>820
画面の広さだけでそこまで読みづらくなるなら
ここまで根本から変わって調整をミスるのはさもありなんってことか
まぁそこまで空中戦とか関係なさげな部分でもミスり気味だけど
特殊ゲージ絡みとか
- 824 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:56:38 ID:VpaQdTkQ0
- >>821
SFの世界だったらまだ、戦えはしたんじゃね?
少なくとも相手に触れもしないで鉄くずにされることは無さそう
- 825 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:59:16 ID:8/aZzPkc0
- そもそも同人って元からバグや修正する義務ってあんまないよね
最近はバグや調整を当たり前のように強要されるから困る
- 826 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 14:59:22 ID:BAUIUwd2O
- 鉄屑といえばこのゲーム投げ技無いよね
こいしのテレポートが最初投げかと思ったけど、先っぽから変な炎飛ばすだけだった
>>822
食らい常態じゃないと流石に抜けられないよ!相手のワンコン>コマ投げだったのが問題なんだよ!
- 827 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:01:32 ID:7wJNrLp.0
- 白面と白蓮。どこで差がついたのか…宣言、発生の違い…
- 828 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:02:21 ID:Hwnsv3hA0
- 雪風:トキの0倍遅い
如来:トキの62倍遅い
- 829 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:04:12 ID:vg5g7vAM0
- >>825
義務はないが、その時は相応の評価がされるだけだな
まぁ俺は心綺楼に良ゲーになって欲しいよ
だから人が居なくなる前に調整はよ
- 830 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:04:35 ID:pbVXCZos0
- エイショウガナケレバそこそこ使い勝手がいい技があるんだがな
- 831 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:05:32 ID:h5XD3q2w0
- 萃香実装して6Bと剣投げ合うゲームにしよう(提案)
- 832 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:07:15 ID:yEKunKa.0
- 白蓮は胸を盛りすぎたせいで身体をうまく動かせなくなっちゃったんだ
- 833 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:10:21 ID:VpaQdTkQ0
- 聖の胸が1Fごとに揺れるように修正しました。
- 834 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:10:26 ID:XVTLwMZ60
- 当然義務ではないんだし人がいなくなってもかまわんのならバランス調整放棄してもらってもいいけどな
ぶっちゃけもう手遅れな感じもするしゆっくりやってくれりゃいいよw
さっさと箒パッチも出さないあたりやる気ないんだろうし
- 835 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:11:22 ID:ytz8c2W.0
- >>825
確かにサポートの義務は無いが
その結果がクソゲー扱い&次回作以降買わんになっても自己責任だしな
この辺は商業と同人で全く変わらない
- 836 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:12:53 ID:8/aZzPkc0
- EFZの追加ディスク祭を経験してる身としては正直別にいつかパッチ出ればいい程度としか思えなくなってる俺は老害
- 837 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:14:11 ID:MGznV.ko0
- 散々言われてるけど霊夢魔理沙一輪あたりの特技はメリットしかないのに
白蓮こいしマミゾウの特技が制約でしかないってのがなんとも
- 838 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:16:50 ID:q6iF8eM20
- マミゾウは制約としても機能してないけどね
- 839 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:18:10 ID:6E.YnLAg0
- >>836
だよなあ、あの頃に戻ったと思えば・・・だめだなw
- 840 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:22:38 ID:Y9KTETRE0
- >>785
>>790
>>803
なんか真面目なレス貰って申し訳ないけど、ただの縦読みなんだすまん・・・
- 841 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:23:00 ID:7YfArLIk0
- >>835
いやフリーウェアでも技術者倫理的にはバグを取り除く努力義務はあるよ
- 842 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:28:23 ID:Y9KTETRE0
- ID:uNcWWXLo0 よくわからないんだけど、なんでこの人顔真っ赤なの?
わざわざ不自然な日本語で縦読みだと分かるようにしたんだけどなあ・・・頭悪いのかな;;
- 843 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:28:41 ID:vg5g7vAM0
- >>840
やるじゃない…(ニコッ
- 844 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:34:38 ID:jRwPJ/bw0
- 最低でも5行くらいないと縦読みって気がしないな
- 845 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:35:15 ID:VpaQdTkQ0
- つまらない縦読みは仕込んではいけない(至言)
- 846 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:37:00 ID:pbVXCZos0
- これ思い出した
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
- 847 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:37:57 ID:FBf6agxk0
- うだうだ言ってる間にパッチきてた
さ
- 848 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:39:36 ID:GtAB1eDw0
- なんだって!?
べ
- 849 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:41:06 ID:ytz8c2W.0
- >>841
OSクラッシュレベルだったら確かにヤバイなw
- 850 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:41:21 ID:73KBxRcE0
- おパッチジョイナス!ファンと共に!
- 851 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:42:09 ID:EhYXhPRU0
- >>846
痛い発言して去り際に後釣り宣言と仕込んでの釣りは別物だろ…
- 852 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:43:04 ID:Y9KTETRE0
- お前らつまらない縦読みにブチ切れてしまったID:uNcWWXLo0君の気持ちも考えてやれよ
- 853 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:45:26 ID:73KBxRcE0
- >>852
クッソつまんない縦読みした割には随分と偉そうやな
- 854 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:46:03 ID:SLNX1T8g0
- 釣りをするときにはもっとわかりやすく最初の文字は全部ひらがなにしとけってUSAさんが
- 855 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:46:25 ID:6E.YnLAg0
- >>840で終わりにしないからID:Y9KTETREまで滑稽になってきた
- 856 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:46:53 ID:VpaQdTkQ0
- いま、元々滑稽・・ゲフンゲフン
- 857 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:46:56 ID:Gsf9ePKg0
- >>851
態度によって受ける印象が良くもなるし悪くもなるという好例では?
開発のツイッターについてそういう話してたじゃん
- 858 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:49:40 ID:Y9KTETRE0
- >>853
俺は面白いこと言えないから、代わりに最高に面白いレスを貼ってあげるよ
806 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2013/06/22(土) 14:18:23 ID:73KBxRcE0 [4/6]
苦言を呈させて貰うと、こころちゃんかわいいのは別にバグじゃないし直す義務はないからな?w
- 859 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:51:58 ID:7wJNrLp.0
- 引き際はわきまえたほうがいい(教訓)
- 860 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:52:35 ID:Y9KTETRE0
- すぐ喧嘩をするのはここの住民の悪いクセだからな
- 861 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:54:11 ID:SLNX1T8g0
- (あ、これ荒らしたいだけの人のパターンだ)
- 862 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:54:19 ID:M7Ob.5x.0
- うーんこの対応
ささっとパッチ出してくれれば
ぎすぎすした雰囲気もなくなるのに
なんでなかなか作らないのか
別に夜なべして作れとかそういうのじゃないけどさ
| \
こうですかわかりません
- 863 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:54:48 ID:pbVXCZos0
- 煽られて後には引けなくなったパターンに1000巫女賭ける
- 864 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:55:47 ID:otds/ECA0
- パッチはやくしてくださーいw
- 865 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:57:57 ID:6E.YnLAg0
- >>862
やるじゃん!
- 866 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 15:58:44 ID:isiAA3zs0
- さあさあ煽られているぞどうするんだ
面白いレスをしろ巧みな縦読みを仕込め安価をつけて反論しろ
IDが変わるまでまだ8時間もあるぞ
- 867 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:00:08 ID:ufzJNOVw0
- バランス云々は新システムだし萃緋非みたいに年月かけてけばいいとして、新キャラであるこころがつかえないってのがなぁ
- 868 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:04:55 ID:2Uls1NbY0
- 喧嘩好きじゃなきゃ今頃格ゲーなんてやってない
- 869 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:05:07 ID:lefmCW7QO
- しばらくは調査兵団仕様のにとりとこいしちゃんで頑張るわ
菊一とか箒みたいな厨武器積むとかありえん
男ならさよならラバーリングで進撃やろ
- 870 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:09:36 ID:OOBWxrno0
- スタッフクレジット見てるとやたら人数多くてびっくりするんだけど
これどこまでが黄昏のメンバーなの?
ドッターや演奏担当は外部の人間多いんだっけ?
- 871 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:11:11 ID:EhYXhPRU0
- >>870
芋やって比べれば良いんじゃね?
- 872 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:20:57 ID:lefmCW7QO
- しかし前の方で出てたアルカナやBBの方が弾幕してるってのは同意だわ
こいしちゃんのテレポはバレットさんのロックオンみたいな技だと思ってたのに
- 873 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:31:06 ID:QUP9tSkk0
- 他ゲーの方が、っていうならアルカプ風にすれば相当弾幕ゲーっぽくなる
マグニみたいな飛行持たせれば空中戦にもなるし
聖はゼロのヒエンみたいなのでもいいかもしれん
丸太と液キャベじゃなくてそこパクろうぜ黄昏よ
つーかそもそも、弾幕ゲーにしたいならグレイズはあっちゃダメだろ
- 874 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:36:40 ID:S3TYwco60
- 大会優勝者がシールド五枚積みだったし時代は箒<シールドか…
- 875 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/06/22(土) 16:37:06 ID:???0
- 強キャラ弱キャラのはざま
- 876 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:38:16 ID:kv1IhAPA0
- どんなコンボにも耐えるシールド VS どんなキャラでも倒せる箒
- 877 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:39:01 ID:lefmCW7QO
- 聖に蛇翼つけたげてよぉ……
- 878 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:40:21 ID:QUP9tSkk0
- イド、エゴ、2レーダー、シールド×5
やっぱりシスカガン積みなんだよなぁ・・・
- 879 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:40:54 ID:yEKunKa.0
- 箒7本使わせてからが本番
- 880 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:42:07 ID:lefmCW7QO
- ガンダムハクレイセブンホウキか
- 881 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:42:22 ID:gI0BqrTQ0
- シスカは1枚まで制限しなきゃ駄目だなこりゃ
- 882 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:43:24 ID:lefmCW7QO
- しかし、トランザムで赤くなるのはうんざんとそのお供なんだよな
- 883 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:43:28 ID:Yz/Jl1d60
- 弱キャラ愛用の法輪、ふとちゃん大好きキノコ、強キャラ専用の箒、
体験版では人気だったけど製品版で空気化が進むお札、どのキャラでも使える盾。
ねえ大変、他のアイテムが息をしてないの!!
- 884 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:46:29 ID:EhYXhPRU0
- >>883
非の時からそんな感じだし今更だろう
- 885 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 16:46:51 ID:QUP9tSkk0
- >>882
霊夢の方は青くなるからトランザムというよりはV-MAXだなw
- 886 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 17:05:09 ID:k3pU7coA0
- メルブラUNIの方がバランス悪いし
クソなりたのつまらないゲームよりずっと面白い
- 887 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 17:11:47 ID:Tv4b.paE0
- バランス調整、スキカの分岐増加、アイテムカード調整とか
ある程度、どうやって修正すれば、面白くなるか素人目にもわかるだけに勿体無い
- 888 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 17:15:33 ID:whLqVhLw0
- 強キャラには蔑まれて弱キャラには疎まれて
ストーリーでは完全にやられ役のモブキャラレベルの扱いどころか
エンディングでは唯一こころに関する話は出ず蚊帳の外
プラクティスのデフォ位置からサンドバッグ役を買って出て
壊れアイテム箒の所持者ながら、それを悪用する事はない
何ていうか霧雨さんはほんと道化の鏡みたいで素敵だわ
聖ストーリーでも、仏教広める為に対戦してやられ役をしてくれませんか?
という聖の結構アレなお願いに対して
快くジョークで返して引き受けてくれるあたりがもういい子すぎるだろ
- 889 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 17:17:08 ID:eI84EaxY0
- 雨ニモマケズみたいやな
- 890 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 17:18:08 ID:RzlY.8p60
- 親指の筋肉痛が2週間たっても治らないww
しばらく心綺楼から離れておくか・・・
- 891 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 17:19:53 ID:EhYXhPRU0
- >>890
2週間も続くとかそれ本当に筋肉痛か?
- 892 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 17:22:00 ID:otds/ECA0
- 折れとるでw
- 893 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 17:24:17 ID:.v2v/A3c0
- 魔理沙ちゃん用ニューアイテムとしてツチノコを出そう
- 894 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 17:25:13 ID:RzlY.8p60
- 十字キー派で不必要に力入れてしまうので(エレコムのパッドが1周間で壊れた)
心買ってプレイし始めたその日からずーっと親指動かす付け根のあたりが痛い
アナコンでやればそんなこともなくなるんだけどアナコンだと6が3とか9に化けたりしてうまくいかんのだ・・・
- 895 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 17:32:13 ID:K0VGZRvo0
- 今更ながら上位陣のうち3名に開幕箒即死コンが開発されたんだな…
何故ここまで下位5名と差が広がってしまったのか。
- 896 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 17:33:48 ID:Hwnsv3hA0
- こころ
―――【未実装の壁】―――
霊夢 河童 雲山
―――【魔理沙の壁】―――
その他5名
- 897 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 17:33:52 ID:WrXMmXio0
- 一方聖は0.5割コンボを発明した。
- 898 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 17:37:13 ID:isiAA3zs0
- 490ダメージww
- 899 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 17:43:58 ID:GtAB1eDw0
- 0.5割とか低すぎだろ95割たたき出してから来いよ
- 900 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 17:47:12 ID:3ZQRJaeE0
- 何回殺されるんだそれ
- 901 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 17:48:06 ID:/LlmYH360
- どうしてこうなってしまったんだろう…
- 902 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 17:53:29 ID:pbVXCZos0
- ついに聖の最強コンボ見つけたぞ!
AAAA>剣>9>宝塔
これでスタン取れるし霊力も真っ赤やで!
- 903 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 18:08:04 ID:w4t8x6K20
- 報復にいく様な人でもないだろう
でも警戒強めるくらいはしたと思う
弱い妖怪を守る為に作った寺だし
- 904 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 18:09:05 ID:gRJoYz.o0
- 疲れやすい聖
もう年なんやな…
- 905 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 18:09:38 ID:zV4SsCIcO
- ノーマルでそんなに勝率有るわけでもないのに、
ハードになんとなく凸ったら意外にやれるという。
- 906 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 18:19:38 ID:cShbqHmo0
- >>886
自分とこを棚に上げて、他ゲーを貶めることしか出来なくなったらいよいよ終わりだからな
あそこの住民は既にそうなってるが
にとりとかもキャラコンセプト的には現状の方向性で正しいんだけども、あまりに極端なんだよな
霊夢は主人公だし、最強安定でもありっちゃありなんだが
正直、霊夢>>>>>>>その他くらいのバランスのほうがよかったかもな
- 907 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 18:25:13 ID:EJ2wE0cs0
- まあそこまではっきりしてれば神奈備さん扱いで安定しただろうね
- 908 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 18:35:29 ID:qfNbMXAU0
- 今の箒バランスなら霊夢に高速化した提灯付けて昇天に無敵付けてバスターとB系の発生4Fくらい早くしたらもう神奈っぽくなるんじゃないか
そもそも中段って概念ないから鬼畜中段とか再現しようがないし
- 909 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 19:48:52 ID:XEzjukPA0
- なんだか毎日のようにひじりんと戦っては負けてる気がする
- 910 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 19:52:22 ID:/vve7EqY0
- 俺の理想のバランス
神子 聖
霊夢
魔理沙 マミゾウ こころ 布都
にとり
- 911 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 19:54:57 ID:9o8Jvs9Y0
- >>839
あのときは渡辺製作所が全盛期で人気や完成度なんて比べるまでもなかったからな
- 912 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:00:05 ID:oP0T3Knw0
- う〜ん、なんか唐突に飽きてきた
さほど面白いシステムでもなかったな近作は
- 913 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:01:27 ID:otds/ECA0
- 明日までにパッチこなかったらこんなゲームやめてやるー(チラッ
- 914 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:05:17 ID:K2mW0VGg0
- 土日は黄昏休日なんじゃね?
遊んでるようだし
海原海豚 ?@unabara 2時間
チョコ二つが合計6戦ほどで砕け散る ショウミキゲンスギテタカー #msnf
- 915 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:06:07 ID:vg5g7vAM0
- マジやれること少ねえ
技少ないし崩せないし、固められたらガンガするしかないし
打撃Xキャンされるから空振りに差し込むことすらできないし
攻撃喰らっても射撃消えないから対空とかしても食らうし
なんでこうなった
- 916 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:06:09 ID:MNllztXY0
- パッチは今週も来ない 現実は非情である
- 917 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:06:20 ID:yToXJyOU0
- 平日も海腹川背してただろ
- 918 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:08:38 ID:qfNbMXAU0
- 開休「オールウェイズ娯楽できます」
- 919 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:08:42 ID:rEqS9aYE0
- ハンサムなプレイヤーは新しい攻撃方法を思いつく!
- 920 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:09:27 ID:/ThWSN0k0
- パッチ作ってるんなら空いた時間にいくらでもゲームしてくれていいよ
作ってるんだよな…?
- 921 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:14:52 ID:q6iF8eM20
- 進捗状況やどんな方向性を目指して調整をするかみたいなことも呟いてくれたらだいぶ安心出来るんだが
- 922 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:14:59 ID:vg5g7vAM0
- もうツイッタで直接要望言うしかないのか
打撃スカキャンとか射撃保障とか
なんで非の頃はちゃんとしてたことまで出来なくなってんだよオラアアン
- 923 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:16:04 ID:yEKunKa.0
- やる気が合計6戦ほどで砕け散る
- 924 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:16:41 ID:M7Ob.5x.0
- パッチキタ
- 925 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:17:07 ID:aW4B5d8c0
- >>922
普通にシステムとして許容されているその二つが許せないなら
もはや非に戻るしかないのでは
- 926 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:17:33 ID:nUXXmclk0
- 本当にきてる
- 927 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:17:54 ID:otds/ECA0
- 1日6戦で満足できる生活リズムの維持に優しいゲーム
- 928 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:18:03 ID:SLNX1T8g0
- 本当にきてたwwwww
- 929 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:18:08 ID:22281eFo0
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 930 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:18:18 ID:rEqS9aYE0
- >>924
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
- 931 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:18:36 ID:yEKunKa.0
- 暫定処置取ってくれるじゃん
やったね
- 932 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:18:53 ID:otds/ECA0
- ねだった瞬間来るとかまじかー
- 933 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:19:12 ID:M7Ob.5x.0
- Ver1.04-----------------------------------------------------------------------------------------------
<システム>
・ステージとBGMのランダムセレクトの不具合修正
・立ちスタンの最後を各種行動でキャンセル可能にしました
・ネットワーク対戦中にESCキーでキャラクターセレクトへ戻れるようにしました
<アイテム>
・魔女の箒の使い捨てダッシュ機能がなくなりました
・フォースシールド使用時のダメージ減衰効果を低下させました
<博麗霊夢>
・陰陽弾をグレイズできないことがある不具合を修正
<聖白蓮>
・ラストワードでKOした際の演出不具合を修正
・前ダッシュに被弾判定が不正にせり出す瞬間があった不具合を修正
・長距離前ダッシュの停止時にグレイズが短時間持続するよう調整
・短距離バックダッシュの停止モーションをガード可能に修正
<物部布都>
・ラストワードの地上炎上部分に不正な相殺判定が生じていた不具合を修正
<豊聡耳神子>
・バックダッシュの停止モーションをガード可能に修正
・X射撃に向きでの性能差があった不具合を修正
<河城にとり>
・前ダッシュの停止時にグレイズが短時間持続するよう調整
<二ッ岩マミゾウ>
・バックダッシュの停止モーションをガード可能に修正
・チキンガード性能が変更されていなかった不具合を修正
・分福熱湯風呂を出した後に被弾すると手下を消耗した不具合を修正
・前ダッシュの停止時にグレイズが短時間持続するよう調整
・X射撃の視認性改善
・鳥獣琵琶法師の視認性改善
- 934 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:19:33 ID:EJ2wE0cs0
- さて、失望→解散→うきぼりんのスタンバイでもしとくか(棒
- 935 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:20:12 ID:SLNX1T8g0
- あれ?微妙・・・
- 936 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:20:22 ID:otds/ECA0
- 魔女の箒
魔女の箒
魔女の箒
- 937 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:20:54 ID:6E.YnLAg0
- 暫定とはいえ箒の時代が終わったか
- 938 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:20:59 ID:rEqS9aYE0
- 箒ダッシュコンボくらいたかった…
- 939 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:21:03 ID:D3fOQAi20
- にとり1強か胸が熱くなるな
- 940 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:21:21 ID:gHmVNklw0
- >・陰陽弾をグレイズできないことがある不具合を修正
気のせいではなかったのか
- 941 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:21:43 ID:qP0bNsn60
- さらばうきぼりんなの?
- 942 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:21:44 ID:cFxi/dB60
- . /;彡;;;;三ミ;ヽミ /
.{彡;;;;彡ミミミ;l彡ミ / 決 奏 こ
ヽ;;;;;;| __ノ_/"""";;;} | め こ こ
(`-" .____`ー_ニ/、..| よ こ は
ヽJ, ' '=ュヽ〈ュ-|l/ | う .ろ
`l 、. | / ∠ で
|.| └、.j ./ ヽ
_/、ヽ_ ^`三' / _`--、__
: : ヽ\、____/ /=、`ー-、_
|: : :ヽ /。y-'|ヽ`--、/l:;/p`-==/
: |: : : Xヽ、/|>|: :ヽ:/-)=/,"^-、/、
: |:_:_/:ヽヽ/_] |: :,-'_./:;/|,-' ̄ソソ
: : ./: : :ヽ/ミヽ|:/. `' ̄ ,-'~ノ、
- 943 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:22:07 ID:e9Gm3sS60
- やっとこさ箒の時代が終わったわけか、本当に嬉しい
でも俺の愛用してるシールドも……
これで魔理沙ちゃんの復権くるな!!!!!111
- 944 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:22:20 ID:MLsIXzgY0
- >>844
長時間対戦ありがとうございました
皿まわしぶっぱ多すだがあやまらない!
端2Bに何とか色々合わせたかったが無理だったw
おとなしくガードして逃げるぅ
- 945 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:22:23 ID:L8weNQ.c0
- 箒中ざまあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 946 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:22:33 ID:6E.YnLAg0
- 聖のダッシュに被弾がせり出すなんてあったのか・・・
- 947 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:22:37 ID:oOGLlAn20
- っしゃあ来た!
黄昏信じとったで!!(掌クルー)
- 948 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:22:42 ID:otds/ECA0
- >バックダッシュの停止モーションをガード可能に修正
これでかいな、やったね神子ちゃん
- 949 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:22:48 ID:qP0bNsn60
- これにとり微強化されてね?
- 950 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:22:50 ID:eCF0E/6A0
- ところで今更だがうきぼりんの名前の由来を聞いてもよろしいですかん
- 951 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:22:54 ID:MLsIXzgY0
- 誤爆です…
- 952 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:23:31 ID:yD6e28ho0
- ・立ちスタンの最後を各種行動でキャンセル可能にしました
これどういうこと?
- 953 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:23:52 ID:rEqS9aYE0
- うなぎのぼりん?
- 954 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:24:08 ID:XEzjukPA0
- こころちゃんは流石にまだか
しゃーない
- 955 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:24:10 ID:6E.YnLAg0
- >>950
ほうき+きぼう+○○りんという呼称
でうきぼりん
- 956 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:24:33 ID:eCF0E/6A0
- >>955
さんくすこ
- 957 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:24:49 ID:e9Gm3sS60
- >>952
もしかして例のガードしかできない1Fがなくなったってことじゃないの
起き上がりにスペカ宣言やグレイズができる
- 958 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:25:11 ID:MNllztXY0
- わぁおすごくおもい
- 959 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:25:21 ID:oOGLlAn20
- >>955
それに加え「心綺楼の悪い部分が浮き彫りになったな」ってレスで名前が決まったんじゃなかったか
- 960 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:25:57 ID:Hwnsv3hA0
- 199X年、箒はパッチの炎に包まれた。
霊力は枯れ、地は裂けあらゆる強キャラは絶滅したかに見えた。
しかし、霊夢河童は死に絶えてはいなかった。
新パッチは全ての箒を破壊し、世界は強キャラが支配する恐怖と混乱の時代になっていた。
冗談はともかく箒修正は大きい。菊一やバスター昇天はそのままとはいえ、クソゲー要素減ったのは本当に大きい
あと「ランク:魔理沙」に一輪が加わるだろうから金髪の子蝙蝠脱却かな
- 961 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:26:02 ID:22281eFo0
- 87 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 00:08:26 ID:jxNsqpK.0
名前は何だ。きぼりんとか
88 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 00:08:58 ID:rrpnrdpI0
希望のなさが浮き彫りになったな
92 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 00:10:27 ID:Zmydb7W60
>>87-88を踏まえて
うきぼりんと名付けよう(提案)
- 962 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:26:06 ID:lhj3YSdoO
- >>955
つまりこれからはぼりんになるわけか
- 963 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:26:13 ID:VpaQdTkQ0
- 箒の時代が終わった!
- 964 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:26:26 ID:cWBOZRLo0
- ガー不と箒が無理になったのならバランスよくなりそうだが
ガー不はどうなんだろう
- 965 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:26:48 ID:oOGLlAn20
- ガー不バブルドラゴン削除か
- 966 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:26:50 ID:XEzjukPA0
- ぼりんりんランド閉園
- 967 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:27:01 ID:j4yfoAQ.0
- >陰陽弾をグレイズできないことがある不具合を修正
使ってる人いたんだ…
- 968 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:27:20 ID:cWBOZRLo0
- このタイミングで22時から大会があるという事実
ハチャメチャになりそうで楽しみ
- 969 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:27:34 ID:pbVXCZos0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ', ようやく汚物箒が消えたな
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-
- 970 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:27:47 ID:gY54zE0Q0
- パッチ詳細はよ
- 971 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:27:57 ID:qfNbMXAU0
- 箒なくなっても元々霊力黒くする能力高いし輪っかで引き戻されたりするから魔理沙と同レベルにはならないと思うが
- 972 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:27:58 ID:aW4B5d8c0
- バブルドラゴンの仕様はそのままだけど
リバサの仕様が変わったおかげで起き攻めガー不はできなくなったね
- 973 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:28:04 ID:gHmVNklw0
- これで一輪さんは許されたな!
- 974 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:28:13 ID:Hwnsv3hA0
- >>969
次は汚物菊一も消そう(ゲス顔)
- 975 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:28:18 ID:gY54zE0Q0
- こういうとき大会は旧レギュだけど果たして
- 976 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:28:24 ID:FBf6agxk0
- よくやった
と言いたいが正直おせーよホセ
- 977 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:28:26 ID:otds/ECA0
- 大会あるんやなw
箒デッキ組んでた人は今からデッキ組みなおしなんやなw
- 978 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:28:33 ID:4NxCvq2E0
- 大会とかパッチ当てる作業で序盤gdgdになりそうだが
- 979 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:28:49 ID:w4t8x6K20
- 大会に出る箒勢の箒を開催直前に全部折るとかやるじゃないか
黄昏「コノトキヲマッテイタノダー」
- 980 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:29:34 ID:57m17qAk0
- >>958
みんな箒修正は待ち焦がれてたんだな…人増えるかなあ
- 981 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:30:09 ID:vg5g7vAM0
- おいまじかよ
黄昏マジありがとうよ
ちょっと泣きそうだよ
でも箒完全産廃化までするとは
1ラウンド1回だけ使えるラピキャン的な感じでも良かったのに
- 982 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:30:35 ID:D3fOQAi20
- 日記も更新してるな
また箒に関しては再調整するらしい
- 983 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:30:43 ID:qcr4sU/wO
- まだエンディング強制終了治ってねぇのかよ
- 984 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:30:43 ID:VpaQdTkQ0
- ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 箒は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君もにとりと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
- 985 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:31:48 ID:NJQbjJ2Q0
- 意外にも危機感持ってたんだな
パッチは5/31の23:59だと思ってた
- 986 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:31:49 ID:wvrIwOGw0
- >>981
暫定でいいんで箒消せ消せ言いつづけてたんだからそう言ってやるなよ
- 987 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:31:53 ID:isiAA3zs0
- 聖Xが射撃判定のバグ治った?
- 988 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:31:54 ID:otds/ECA0
- 次のパッチで箒復活ですか・・・
- 989 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:32:44 ID:j4yfoAQ.0
- 箒産廃はねえよ トップスピード効果だけでクソアイテムより十二分に強い
- 990 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:32:47 ID:cWBOZRLo0
- 箒は緊急措置としてとりまキャンセル使えなくしたってことか
今後調整としてキャンセル条件やラウンド制限や装備個数制限でもするのかな?
- 991 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:33:22 ID:yEKunKa.0
- 1.03bのときと同じくリプレイ確認をする前に慌ててパッチを当ててしまった
あたしって、ほんとバカ
- 992 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:33:40 ID:FBf6agxk0
- 変わらずピン刺し安定ですわぁ
- 993 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:33:47 ID:e9Gm3sS60
- >>990
現状でもダッシュが強化されるんだから十分使える
皿とか宝塔よりよっぽど強い
- 994 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:33:48 ID:rEqS9aYE0
- 俺もダッシュキャンセルコンボで喰らいたかった
- 995 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:34:02 ID:Hwnsv3hA0
- 再利用だっけ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1371724846/
- 996 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:34:09 ID:FP87PpEw0
- その内冷却期間とかで使用可能にはなると思うよ
今回のバランス見てだと思うけど
- 997 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:34:14 ID:1kAa53BY0
- 箒使った後の打撃はしばらく削り能力下がるとかならまあわからんでもない
- 998 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:34:43 ID:rEqS9aYE0
- >>1000なら来週にこころちゃんが使えるor世紀末パッチがくる
- 999 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:34:48 ID:IeX5Duok0
- >>991
1.3の心を別で用意すれば良いだけじゃないか
- 1000 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 20:35:13 ID:5NgwQDWY0
- >>1000なら星ちゃんが参戦
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