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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part77- 1 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:17:19 ID:17vthUYU0
- ◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou135/
■前スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part76
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1371401314/
■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ739
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1364559061/
■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/
体験版プレイムービーが公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=JbFyYb6y9PU
東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DUjUPzIfBk
東方心綺楼 総合Wiki
ttp://th135.glasscore.net/
心綺楼対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12191/
- 2 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:18:08 ID:17vthUYU0
- どのゲームでも最強キャラを選んでるけど
相手に捨て台詞を吐かせたら「してやったり」って感じだな
ていうか弱キャラ使いって負けたときの言い訳に事欠かなくていいよな
負けたら後が無い強キャラ使いのほうがよっぽど潔い
- 3 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:18:47 ID:17vthUYU0
- ノl、 /|
. i ヽ、 __ノ {
{ __>---<´ }
. ,ゝ ´,r- , ,.-、ヽ ./
ソ /NVヽ. /V∨|`フ
/,| l|( 0 ) ( 0 )|く`i
iソl __二__ |く|.}
`人 ´、_.ノ .l ヾ
ヽヽ、 ノ ./
. n _. ヽ/冫ー-イ.´`V
_」 V j / ./ 」、V .L_
. UU⊂ヽ / / i"⊃UU
!、 ノ. / / ヽ ノ
,' │ {__{ .| .',
/ |~ /::::: : : : `ヽ、 | ',
. Y ハ /;::::: : : : : : ;;;;;;/i"',. l
ヽ _ノ_ノ \':::::::: :_::::::/ ゝヽ _ ノ
. >::::. : : : : :ヽ、
/:::!::::::::: : : : : : :`ヽ
/:::!::::::::: : : : : : : : : : :\
/::/::::::::::: : : : : : : : : : : : :`ヽ
/::/::l:::|:::::::. : : :: : : : : : : : : : \\
,、-i::/:::l:::|:::::::::: :i: : :: : : : : : : : : : ヽ\ヽ、,、
> ',i::::l: :|:::::::::: :|: : :: : : : : : : : : : : : ヽー/ 〉
> ',::l:::|::::::::: : :|: : :: : : : : : : : : : : : :/ _ゝ
< i:::::::::::: : : : !: : :: : : : : : : : : :/´< ''"´
〉 ゝ、::::: : : : : : : : : : :/-‐''"´,、ゞ´
>-, ゞ  ̄ ヽ- - ‐´,_..、...,>´
ゞ'"ゝ_ i´` iハゞ'゙ ' ,..,.''\
|` ´| ヽ ハ、
,'`' | 〉_/:::::ヽ
,ノ、_, r'ハ /:::::::::::ノ
r ':::::::::::::::::::::〉 /::::::::::/
ヽ---‐‐'''"´ ヽ-‐'
- 4 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:19:35 ID:17vthUYU0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、 テンプレは以上だ。
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ', 主な例としてはキャラs○ge・煽り・スペック・黄昏○き・
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU やたら信○やらア○チやら○派だと騒ぐ輩等だ。
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、 これらに反応すると東方心綺楼を語る権利を失ってしまう。
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-
- 5 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:26:56 ID:xrldafKM0
- ,.. -──- 、
/:‐-::、:::::::::::::,:}
∠_::::::::::::::_><:/
/:::::::::><:::::::::::::/
|::'"´:::::::::::::``::‐-|=ニ二
,. . :´: : ̄ ̄ ̄ ̄:` < ̄`: 、
〃: : : : : : : : : : : : : : : : : \: : :ヽ
_ノ: : : :i: : :、: 、ト、: : : : : : :、: : : ヽ: : }
 ̄/ |: ト: __,.! ト :、 ``、_メ、: :ハ: : :ノ: :/ 参戦しない自分?
/ ノ:ノイ.(ヒ_] ヒ_ン ) }:`:`〈 : {
シ′i'"" ,___, "/イ: : : ヽ:', っていうのはちょっ…と
人 ヽ _ン イ:i: : : :.}: } 想像できないかなぁ…?
-‐´7: >、.,___,,..イノ}ノ: ノノイ:/
/ : : : : :/| /\: : : : : : :i : :\
〃: : : : / | '、 / |` ‐=ミ: :!: : : : ヽ
ii: : : / ; ` ‐--‐' | \: : : : :
i|: / | / \ ヾi: : :
l/ |/ i ||: : :
. / _{______ | |l: : :
, `丶 _」 |i: : :
. ′ __.. ゝ、 \ ̄ |: : :
 ̄ ̄i __.. -‐ 二二二ム i i }|___ j ̄ ̄ ̄
.  ̄ `Τ!ノノ|  ̄ ̄ ̄
l二二ニニニ==⊃ lrfY^|
. l二二ニニニ==⊃ ー‐'′
- 6 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:27:05 ID:80ZIja7c0
- >>1乙
- 7 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:32:04 ID:h/sWWHoY0
- 体験版組の特技がメリットしかないとか言われてるけど
霊夢は消費霊力が特技前提で設定されてる感があるから±0
魔理沙は大攻撃が4回中3回弱くなるデメリット持ち
一輪は殴られないと本来の攻撃力を出せないデメリット持ち
なんだよなぁ
- 8 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:34:09 ID:E4VVHM4c0
- 今日もポエムが響くぜ
- 9 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:34:23 ID:g7bu.bts0
-
正々堂々と対決したいので霊夢・聖・にとりとの対戦はお断りします
あとスペカ発動中は攻撃しないこと!ヒーロー物みたいに待つのが"美学"
また、俺は"ロボット"じゃなく"人間"と対戦したいので
ワンパ厨・タイムアップ狙いは即Escします
._, __,,..__
|,;':::::::::::::ヽ ぜひ熱いバトルを戦いましょう!!!!
γ::ハフ―r'7 ..::::.
(::::(リ゚ ー゚ノル _::: ::: 決めろ!ロマンあふれる
::r^i;;エOフつ○ 『華麗なる親父時代!』
,.(シ;;」;;;;」ゞ::`
`^'t_ァ'i_ァ´
- 10 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:34:41 ID:HGBKRwp60
- >>7
そのコピペどこのだっけ
- 11 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:34:52 ID:T6tqyzUU0
- 乙>>1文字
- 12 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:35:35 ID:Gm3ng1S.0
- >>9
なんでや!聖関係ないやろ!
- 13 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:37:02 ID:t664lmMc0
- 菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊
シャバ代(レート)も払えないやつは入ってくんな
【IP】
【希望対戦回数】基本3戦で延長戦も可能。ただし延長料金有り。
【使用キャラ】今を往く幻想郷のアイドル、河城にとりちゃん☆ミ
【Tenco!】必須
【全キャラ解禁】×
【その他】著しくゲーム性をかくため箒の使用お断り。
霊夢や一輪といった明らかな壊れキャラ相手のときは
実力差に伴ったレートが出なくなるためTenco!を切ることがあります。
水妖エネルギーが切れると性能が著しく低下するため手加減するように。
-−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、 死ね!ロマン溢れるダブルドラゴン!
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊
- 14 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:40:17 ID:o3vODoKA0
- >>1乙
そろそろいい加減に攻雑ノリは別にスレ立ててやって欲しい
- 15 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:40:20 ID:ivoDARwY0
- >>13
ガチ煽りっぽい空気がする分、浪漫溢れる永・劫・斬! よりインパクトにかけるな
- 16 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:41:41 ID:5phM/hwA0
- あー、ダブルドラゴンってなんか聞いたことある響きだなって思ったら、
あの兄弟だった
- 17 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:42:26 ID:RTvD51IE0
- いやこれ攻雑のノリじゃないっしょ
- 18 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:42:29 ID:8R..AHV.0
- ポエムクリーチャースレはともかく今分離しても負の感情で溢れそうなのですがそれは
- 19 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:43:28 ID:0Sl.wx420
- , '"´`>、 , '"´`>、
/ / / / \__
_r‐‐ァ''"´ ̄`>! ./ __| / \_`>
/::::/ /ト、|/ァ'"´::::::::|/ ̄|>.、
:::/ /:::/ ー>r‐r<-‐ `7:::::':.、
/ _,,.∠ -'─::::''''''''""""´ ̄ ̄ ̄`゙゙゙''''::ー- ..,,,_
rr''"´:::::::::::::::::::::::_;;:: -‐ '''"´ ̄ ̄ ̄` 、::::::::::::::::::::`::..、
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' 、:::::::::/ / | ト 、 |_ /| | | ∨::::::::::::/
/!:>/ | ‐-/.∧ ! ヽ! / ト| | |--‐<、
/ ./|// , ! 7´l`メ\| ァ─-、 ! | '、\ \
| .! /| .! /!、j_,リ ,.,./ ,' ヽ.. \ \.__
| ∨、.! |,ハ ,.,. ' / / ':, \. ∨
| ,|/ ,! -‐ ' / / / ,ハ ハ |〉
', / /.ト 、;'´| ,.イ /| / ∧ ! |::! |}
\/ / .! ,! !,>r< !/ >--─‐ く ∨ |/ /
!/|/∨ヽ|iン !_ン|_,/ / \ / /!
>,、 Y:l l´、 |/ ム_,__/ / `<:::|
ヽ;::ハ |::{ し| ∨::/::::| ,' ./|::/
∨:| \\ /ゝ、__ノ ̄ `!:/ | !/:://\
|:::| |::/ /くー' 、 ト、 / _/:::// |]
\\ rく / 〉、__ イ \く _/´::::// //
- 20 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:43:49 ID:0Wj59/360
- ショバ代や
- 21 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:43:54 ID:C.oU/B0A0
- 数少ない希望達を別に分けた後ここに残るものとは一体
- 22 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:43:55 ID:.zwr8Spw0
- 先週の土日休みあたりが皆の我慢の限界だったように見える。
今はまさに絶望のマスカレイド状態。
- 23 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:46:10 ID:auVavkxM0
- >>19取る衣玖さんとか久々に見た
- 24 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:46:38 ID:T6tqyzUU0
- ダブルドラゴンってどんな連携なの?
- 25 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:46:57 ID:t664lmMc0
- そういえば攻雑で>>19合戦してたな
- 26 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:48:06 ID:PWw7ag760
- はよ黄昏から出た公式キャラの萃香ちゃんと天子参戦
それだけで心穏やかになるわ
- 27 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:49:07 ID:T6tqyzUU0
- >>19
_|_, __,/'''" ″`″.゙'"゙冖''''i、 ,へ
|/⌒ヽ ,-l゙ .L y、 `゙゙''i、 ノ ヽ \
/| | .,/` , .,l .-i、 .│ :,!、ヽ、 ノ Γ ̄| ヽ
| ノ ,i´ i、 ."` ″ _、 .,,〟 、 │ |ニコ
,i´ ` .、 ┘ ._,′.,,″`'i、 |\ノ
| ,i´ i、 ‘″ .,,、 7 ." .゙l_ し ヽ
 ̄| ̄ヽ \ | ` ヽ‐ 、.i、 '″ -。 i、 } ー-
ノ │ : j′ ヽ ‘'" vl゙ 、、 ‘′`,! _
ノ ヽノ ..,i´ .=. .l,,,,. ー' __,、 `゜ .ヽ,- ‘'',!  ̄ /
.j" -〟 .,,,. 、 .ッ ,,,i´ /
__ ..,.-ー――‐―‐ ゙゛゛゛ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄゛゛゛゛`ー―−-- - 、 /⌒ヽ、_
/ 〔::::::::::::::::::,>−─-/´ ̄`ヽ⌒ 、'ー´ ̄ヽー─--<::::::::::::::::::::〕
/⌒ヽ `¨゙ ー-<:::::::::::::/ −=ノ、_,}=− \:::::::::::::::>ー‐´" ̄ | _|_l l
_ | . '::::::::::::{ _,,,〟-「 !.|.`|^<、,,_ .〉::::::::::/ | |
(_ノ ヽ:::::::: ̄::::::::::::::/ ,'.| |::::::::::::::::::: ̄::::::::::, ' . | _|
\::::::::::::::::::::/ /::i .!:::::::::::::::::::::::::::::/ . レ (__丿\
`゙ 、::::::::/ /:::::| |::::::::::::::::.,,:::,- ´
 ̄/ /゛.゛.! |´"゛゛ ̄
/ / / ./
l三三三三三三三三三三三三三三三三三|
- 28 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:51:36 ID:4CNVfnck0
- >>24
菊一>バブルドラゴン宣言>コンボ決める>バブルドラゴン>菊一>バブルドラゴン宣言>6B>バブルドラゴンガー不>コンボ決める
理論上はガー不>ガー不で即死もできる
- 29 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:54:21 ID:joByuJkk0
- ダブルドラゴンは限定状況だからまず見ないだろうしな。それこそドット体力ぐらいじゃないと。
一方あの巫女は1回スタンさせられたら箒固めで人気も体力も霊力も終わると言うのはゲームとして成立してない。
- 30 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:54:51 ID:T6tqyzUU0
- >>28
へーそんなんあるんだ… ありがとう
- 31 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:55:02 ID:17vthUYU0
- にとり全一要素を加えてみた
菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊
シャバ代(レート)も払えないやつは入ってくんな
【IP】
【希望対戦回数】基本3戦で延長戦も可能。ただし延長料金有り。
【使用キャラ】今を往く幻想郷のアイドル、河城にとりちゃん☆ミ
【Tenco!】必須
【全キャラ解禁】×
【その他】著しくゲーム性をかくため箒の使用お断り。
霊夢や一輪といった明らかな壊れキャラ相手のときは
実力差に伴ったレートが出なくなるためTenco!を切ることがあります。
菊一文字を撃つとラグることがありますが対戦に支障はありません。
水妖エネルギーが切れると性能が著しく低下するため手加減するように。
-−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、 決めろ!
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、 ロマン溢れるダブルドラゴン!!
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊
- 32 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:55:05 ID:t664lmMc0
- ダブルドラゴンはマジでロマン溢れてるからな
- 33 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:57:40 ID:0Wj59/360
- だからシャバ代じゃなくてショバ(場所)代
- 34 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 22:59:50 ID:pfcgOqio0
- シャバ代ワロタwwww
- 35 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:00:07 ID:17vthUYU0
- >>29
sm21145874
TAはヒットしてもガードしてもノーキャンでターン獲得
TBをくらい逃げしようとしても箒温存で半コンのダメージ
TBをガードすると確定割りからワンコン
夢想封印でダメージは加速した
- 36 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:00:16 ID:HGBKRwp60
- もうそういうネタなんじゃないかな、シャバ代
- 37 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:01:15 ID:RTvD51IE0
- ちゃぶ台
- 38 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:02:03 ID:g7bu.bts0
- 魔法剣エーテルちゃぶ台返し
- 39 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:02:33 ID:3HBAqNtA0
- >>36
えーネタに決まってるじゃん当然知ってたよそんな恥ずかしいミスするわけないじゃーん
- 40 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:03:26 ID:DNKMkpwA0
- まぁまぁ
sm21145874でも見て落ち着けよ
- 41 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:04:44 ID:C.oU/B0A0
- 実際マッポーめいたショッギョムッジョな有様である。サツバツ!
- 42 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:06:16 ID:7v.EuE2k0
- ダブルドラゴン10割はにとりの体力が約1900以下が条件らしいから
それほど限定というわけでもない 特に下位の低火力勢が相手だと
それに研究が進めばもっと条件はゆるくなるだろうし
- 43 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:08:06 ID:JwrFLw5E0
- >>31
アイドルを先に殴る(FAとる)ようなマナーの悪い恥知らずとは戦いません!
みたいな文が足りないんじゃないかな
- 44 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:14:11 ID:sDz.rarw0
- かあさんや……、パッチはまだかのう?
- 45 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:14:40 ID:17vthUYU0
- こういうことか
菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊
ショバ代(レート)も払えないやつは入ってくんな
【IP】
【希望対戦回数】基本3戦で延長戦も可能。ただし延長料金有り。
【使用キャラ】今を往く幻想郷のアイドル、河城にとりちゃん☆ミ
【Tenco!】必須
【全キャラ解禁】×
【その他】著しくゲーム性をかくため箒の使用お断り。
アイドルを先に殴る(奪FA)ようなマナーの悪い下衆とは戦いません。
霊夢や一輪といった明らかな壊れキャラ相手のときは
実力差に伴ったレートが出なくなるためTenco!を切ることがあります。
菊一文字を撃つとラグることがありますが対戦に支障はありません。
水妖エネルギーが切れると性能が著しく低下するため手加減するように。
-−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、 決めろ!
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、 ロマン溢れるダブルドラゴン!!
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊菊
- 46 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:14:45 ID:F8lkpqoo0
- 河童はシャバダバよ
あ、映姫様は座っててください
- 47 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:15:12 ID:7tS6pUlUO
- 神子には開幕真面目に立ち回ってるフリしてわざとFA取らせてあげてるんだけど
それでも普通に勝ててしまって可哀想になる
デフォが赤の性能でも誰も文句言わんだろこれ
- 48 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:15:31 ID:g7bu.bts0
-
| __
い | -──- `
い | ___
度 ! ト //\ \イ
胸 \ ト{_ト_|___|,イ_/_ム
じ :l'⌒ <_兀_兀_兀_>
ゃ :! /: :⌒: : : :⌒: : : :| |⌒ヽ
ね | (( {イレ=、ト、レ=、、}イ ヾ\ノノ
ぇ ! .>X:}::|{ノ} {ノ) ソ : : } ))
の | / ( .{::!ト ’┬ ァ {: : :ノーュ__
__/ _>rt' YVノ≧ニ≦从/_ ノノ
,, `!>、`T´ ⌒Y⌒  ̄/ /
-|┼ ./ | ____ /⌒ マ |//
/ { { j_ノy〉〉ス \ />、 |'´
,, /| | ⌒⊂ノ C/ / ⌒ゝ
/ / ヽマ厂| ヽ \_{
ヽ __/ ,「ト、 V C\__ \_ /
_,厂 `┘└┘└┘∧
- 49 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:16:12 ID:hKUCMtDk0
- ワチャコナドゥ ワチャコナドゥ
- 50 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:16:15 ID:g7bu.bts0
- 赤になっても勝てない神子使いきたな…
- 51 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:16:33 ID:t664lmMc0
- >>35
なんか一輪さんくらいまでならバランス良いような気がしてきた
- 52 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:17:30 ID:F8lkpqoo0
- >>48
あんたは永吉じゃなくて映姫でしょ!
- 53 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:17:52 ID:8R..AHV.0
- 待て別ゲキャラ勢かもしれない
あいつらと比べなければ赤強いぞ
あのレベルになっても困るが
- 54 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:17:55 ID:uP597sVs0
- き、金髪の子は・・・
- 55 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:19:04 ID:Z7m1lSAM0
- >>42
自分死に賭けからしか出せない超必即死コンとかほんとの意味でロマン溢れてるじゃないですかーやだー
- 56 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:20:56 ID:RdSsXrbY0
- 頭おかしい性能の一輪から見ても霊夢が頭おかしいだけで
下位から見たら普通に頭おかしいから全体バランスも頭おかしいんだよなぁ
- 57 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:21:45 ID:Gm3ng1S.0
- 下位も頭おかしい弱さなんだよなぁ・・・
- 58 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:21:50 ID:c9hXP1D.0
- >>48
誰かこれの元画像持ってたらくれ
- 59 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:23:04 ID:J0cj83660
- 魔理沙までなら下位でも充分勝てる
霊夢は箒ない分体験版のほうがマシだったな
あの時点でもかなり狂ってたけど
- 60 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:23:50 ID:vFOMiSk.0
- 下位キャラ相手でもちゃんと格ゲーしてくれる金髪の子は人間の鑑
- 61 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:24:01 ID:8R..AHV.0
- >>55
それ自体はロマンかもしれないけど持ち主がロマン()じゃないですかーやだー
- 62 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:24:30 ID:6Zb8ncLE0
- >>51
箒さえ無ければ何の問題も無く魔理沙辺りに並んでるはずだったのにどうしてこうなった
- 63 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:25:35 ID:a1ky/Euc0
- ガードしてるだけで霊力を持っていかれるこんな世の中じゃ
- 64 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:26:43 ID:eAUPZ6M60
- 魔理沙一輪霊夢あたりは通常技の裏範囲も半端なくて、いわゆる下位とやった後だと禿そうになる
布都のDAみたいに潔い範囲してればまだしも・・・
- 65 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:26:55 ID:hKUCMtDk0
- >>58
渋のタグ検索で肩幅ドゥで検索したら出るんじゃないかと
- 66 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:28:02 ID:0Wj59/360
- >>58
ワチャゴナドゥ ヤマザナドゥで検索すれば出てくる
- 67 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:29:09 ID:c9hXP1D.0
- >>65>>66
分かったググってくる
- 68 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:29:10 ID:ANjrQHN.0
- パッチェきたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 69 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:30:02 ID:8R..AHV.0
- クソァ!
- 70 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:30:50 ID:JwrFLw5E0
- >>68
だからウフフでやれといったのに・・・!
- 71 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:33:09 ID:EQu7PCeQ0
- >>57
もう頭おかしくないのは魔理沙だけなのか・・・
- 72 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:33:48 ID:7ztj08Z60
- サンドバッグの経験が生きたな
- 73 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:34:14 ID:Gm3ng1S.0
- きりさめまりさと頭のおかしい8人
- 74 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:34:36 ID:.zwr8Spw0
- >>71
頭がおかしい集団の中での頭がおかしくない奴は、頭がおかしい奴なんだよ!
- 75 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:35:10 ID:t664lmMc0
- STGの方でも常識人は魔理沙だけだしな・・・
- 76 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:37:27 ID:KeBGzCh20
- >>74
人箒ゲームだな
宗教家を装った箒2本を追放できたら勝ち
- 77 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:37:53 ID:5EbA.DWE0
- グループ分けしたら
・強キャラ ・魔理沙 ・弱キャラ
に別れる。つまりボッチだ
- 78 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:37:55 ID:JwrFLw5E0
- 頭がおかしくない代わりに蚊帳の外になっちゃった金髪の子は幸せなの?
- 79 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:38:47 ID:uP597sVs0
- 何気なくアイテムに箒を提供してみたらこんなことになったけど魔理沙ちゃん生きながらえろ
- 80 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:40:00 ID:a1ky/Euc0
- どうあっても金髪の子はかわいそうなんやな。悲劇なんやな…
- 81 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:40:06 ID:SNnrXVs60
- 金髪の子かわいそ・・・うでもねえな
- 82 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:40:23 ID:.zwr8Spw0
- ぬえさんが魔理沙さんの方見てるぞ
- 83 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:40:28 ID:Ss0.p8F60
- とりあえず魔理沙の箒をへし折ると下位キャラが救われるらしい
- 84 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:41:05 ID:HGBKRwp60
- 統計見ても魔理沙だけ見事に全キャラに対してそこそこの成績なんだよなぁ
ある意味優等生
- 85 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:41:19 ID:bpMP4amQ0
- 赤マントで魔理沙と同じくらいとか言われてるけど
魔理沙に触れる気がしない
- 86 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:42:45 ID:Gm3ng1S.0
- >>77
布都「わ、我も仲間であろ?」
魔理沙「うっせえ、一緒にすんなクソ.キャラ(ボソッ」
布都「!?」
現状こんな感じじゃね?
- 87 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:43:35 ID:J0cj83660
- 赤マントなら魔理沙より強いと思う
- 88 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:43:44 ID:17vthUYU0
- 布都ちゃんは勝つための戦い方に問題があるからでぃすられる
- 89 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:44:09 ID:7ztj08Z60
- 魔理沙は別の意味で箒の壁だもんな
- 90 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:44:32 ID:ANjrQHN.0
- リュウポジは霊夢では無く魔理沙だった…?
- 91 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:44:36 ID:uP597sVs0
- どうでもいいけど、魔理沙ちゃんでミラーやるとXの音が凄くうるさい
どうにかなりませんか
- 92 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:44:45 ID:xyMK/ZTE0
- 最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!!
- 93 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:45:53 ID:RdSsXrbY0
- 勝つ前にEscされるんだよなあ
- 94 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:47:10 ID:h/sWWHoY0
- 金髪の子は今黄昏に枕営業行ってるから次のパッチで強化確定してるんだよなぁ…
- 95 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:47:33 ID:joByuJkk0
- 布都ちゃんは基本火力が皆無だからガン攻めでも時間切れになってしまうんだよ…
そして火力を上げるために皿配達をするとやっぱり時間切れになってウザがられる可愛そうな娘だ。
唯一の火力だった真火も弱体化修正食らってるし、時間切れが加速するな。
- 96 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:48:31 ID:8R..AHV.0
- いっそ参加してないこころちゃん大勝利な気がしてきた
- 97 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:48:48 ID:kId97vMw0
- 最近思うんだけど、アイテム系装備は重複装備不可とかにしたら
平和になるんじゃないかなこのゲーム
主に巫女が
- 98 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:50:13 ID:xyMK/ZTE0
- _,,,....,,,_ ,. '´ ̄` 、
_」_ ,. '"´ / o , - ヽ
,X´ , ' { '⌒´ 、 、_} ,‐-、
`/ / / '、 イ、_,. =ァ' r'っノノ)、
┼ / , ' l ト、 ヽ\ `'´/ ̄`' 、)'ソ
∠,' l/, |! 八-\-ハ ヽ / \
{ l/|-‐八 ' ァ七Tヽl }/ ̄`' 、 /
'、 { lrl七ミ \| 乂_ノ ノ| ,/ \/
ノイ |八乂ノ ""ノイ/ /´
レ'l 7" _ ´} .// ,:'
|l人 ´ / l/´ /|
| |> 、.,_ イ // / 、
,' 八 }`斤__//.' , ' `' ー‐ ')
/ ,' 、 ,ィr‐ァrァ'" レ{ ./ ー<
,'/{ ∨レムヽ-┘ 、 , イ _ `゙'' 、
{( '、 ; | L☆ヽ」 / } `ヽ \
ヽ} /_ヽ.| { ○ { ノ }ヽ. ':,
/ 、ヽ}∧ △ \‐- 、.,, ノ ', `''ー 、
r'{ 、ソ}ヽハ × > ` 'く } ノ }⌒ヽ)
| lゝ'_ノ }く /\ / 、 ':, ノ/ ;
ヽ.,_,,..イ/ `7 `'┬' ':, ,. = ', ´ /
完全勝利したKKRくんUC
- 99 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:51:06 ID:J0cj83660
- 霊夢は箒でパリンパリン割るけど
別に無くても霊力ごっそり削るくらいはできそう
生殺しゲーが始まる
- 100 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:51:58 ID:Gm3ng1S.0
- >>98
まだよわい以前の問題
- 101 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:52:39 ID:RdSsXrbY0
- まだ参加してない
- 102 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:52:47 ID:y6lbwQwc0
- >>97
最大8枚しか持てないし出来ても3枚だよな
プレイヤーが能動的に使える技がA、Xとスペカしかなくて読まれ易いから
こいしだけAX、BY、AZ、CX辺りでも技が出るようにしてほしい
- 103 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:52:54 ID:a1ky/Euc0
- 接近戦に優れてるはずが接近戦はおろかどの距離でも微妙な霊長類を越えた阿闍梨が居るらしい
マジでどこの宇宙海賊だよ
- 104 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:53:29 ID:RTvD51IE0
- じゃあ代わりにAとX弱体ね
- 105 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:54:38 ID:pfcgOqio0
- こいしは必殺技が2重セットできればもっと華のある戦い出来ると思う(薔薇だけに)
2リフレクスと8リフレクスの挟み撃ちや2重薔薇撒きとかカッコよさそう
- 106 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:54:42 ID:Gm3ng1S.0
- >>103
越えたはずの霊長類に手も足も出ないんだよなぁ・・・
- 107 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:55:39 ID:RdSsXrbY0
- 霊長類を越えた小パン<河童の蹴り
- 108 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:56:43 ID:uP597sVs0
- >>106
まともな霊長類が居ないので問題ない
- 109 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:57:53 ID:.zwr8Spw0
- 霊長類とはいったい・・・うごご
- 110 :因幡てゐ:2013/06/18(火) 23:58:06 ID:/FP9h8KY0
- パッチはきてないけど
近々〜みたいなメッセージの日記が更新されてるな
- 111 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:59:20 ID:pfcgOqio0
- 本当に来ててワロタwwww
- 112 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:59:30 ID:5phM/hwA0
- この時間に鍋か・・・
- 113 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:00:52 ID:xzJgWe3U0
- ひじりんはインファイターじゃないんだよきっと
僅かに離れたくらいの距離から不意打ちなり差し込みなり頑張るキャラ(適当
なお全距離いけてたり判定に恵まれてるのもいるので効果は薄い模様
- 114 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:02:44 ID:yutOJhDk0
- はいはい鍋鍋
- 115 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:03:13 ID:UHS65PZo0
- ライバル枠の神子は射撃は別に強くない射撃キャラだからバランス取れてるよ!
- 116 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:03:19 ID:FEzOPmCc0
- いい加減鍋も飽きたろう サメさんの群れに放り込もうか
- 117 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:06:21 ID:xzJgWe3U0
- Xは優秀やしYも拡散ついたりStun稼げたり削れたりするやん、やん
射撃キャラかと聞かれるとうん
- 118 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:06:30 ID:lVSBR.lo0
- 美鈴「白蓮さん、貴方のコパンは甘いですね」
- 119 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:07:09 ID:TQP3vtt.0
- XでFA取られる神子
詠唱にYぶち込まれる聖
良バランスだな
- 120 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:08:22 ID:qBKWH4kY0
- 赤ダブルニーが強みな砲台キャラがいるらしい
- 121 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:09:23 ID:2lDimtl60
- 外してもキャンセルできるガードポイントとは
- 122 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:11:08 ID:qBKWH4kY0
- >>119
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 聖のXは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあのバグは終わって、君も霊長類と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
- 123 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:13:20 ID:2T5jSrmo0
- まあキャラゲーが一番楽しいのは妄想してる間だってけーねが言ってたし
- 124 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:13:27 ID:4bpqQR2A0
- 実際聖と神子の戦いはいいカードだと思う
赤神子になったら押し押しでひじりん押し倒せるワンチャンあるけど
カウンター刺さったりAB刺さったり三千間違えて貰おうものなら一気に紫に落とされるし
紫くらいだと粘着してこられるとマジできっつい。カウンター狙いに突っ込むと腹パン食らって余計引きはがされる
- 125 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:14:18 ID:Vahzg8YQ0
- チャーリーブラウン止めろ
もう無条件で吹くわ
- 126 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:15:56 ID:kbvH5Xbs0
- なんでや!聖のA使えるやろ!(主に画面端A刻み)
ランカー聖にA刻みスカンダで固め殺されて割とマジで怖い
- 127 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:17:36 ID:DlnD4zMo0
- 宗教戦争に一番熱心だった聖と神子がこれ
一方、まったく興味なかった無宗教のにとりが圧倒的強キャラ
これは宗教戦争の虚しさを僕達に伝える、黄昏からの熱いメッセージ
あっ、神道は幻想郷では特別枠なので霊夢さんは別です^^
- 128 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:23:25 ID:2T5jSrmo0
- やはり神はチェーンソーで
- 129 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:24:34 ID:yutOJhDk0
- __
i_,xヽ
_ ノ_メ、i、
/ `´ ヽ
/ ,-、 ’’ ', <配られたカードでガン逃げするしかないんだ。
{ `ー' /:::: } それがどういうガン逃げであれ。
`ー- _ ,':::::::::,'
`i r‐{:::::::/
j ̄t ` ´
- 130 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:24:53 ID:cBsYOQ0Y0
- 唯一神は一人しか居ないから一回斬れば死ぬけど神道は八百万倍やで
- 131 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:28:24 ID:EvfvTtN20
- こころちゃんも付喪神だしな
- 132 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:29:40 ID:S2rQgdgw0
- にとりも信仰するなら神道って言ってたな
- 133 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:30:56 ID:lVSBR.lo0
- 鬼神を信仰してたはずの河童
守矢に世話になっている河童
- 134 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:34:28 ID:/j4EftDQ0
- いまいちこだわる理由がわからんというか…消去法?
- 135 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:36:51 ID:UHS65PZo0
- 背景に守矢いるから取り敢えず神道って言っとかないと後で面倒くさそうだし
- 136 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:38:29 ID:Vahzg8YQ0
- 河童自体が水神みたいな扱い受けたりするし
- 137 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:57:44 ID:V5.rjaqE0
- つまり河童が強いのは正当・・・ッ
- 138 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:00:03 ID:dCL6Lj8c0
- 不満点を挙げて怒ってるならまだ希望あるけど、もはやネタとして楽しんでるのみると末期だと思う
- 139 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:02:20 ID:PUVUjjg.0
- 今のクラスじゃにとりも箒も見ないし…
ただ起き攻めは何とかしてほしい
- 140 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:02:21 ID:0kqKt5c60
- ぶっちゃけ調整やバランス以前にゲーム性に疑問感じて離れた人も多そうだから
パッチで戻ってくるのかちょっと不安
- 141 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:04:36 ID:x19J1OIM0
- バランスは修正出来てもシステムは変わらないもんな
- 142 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:04:36 ID:V5.rjaqE0
- ノl、 /|
. i ヽ、 __ノ {
{ __>---<´ }
. ,ゝ ´,r- , ,.-、ヽ ./
ソ /NVヽ. /V∨|`フ
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l
(l し l)
. l __ l
> 、 _ ィ
/,| l|( 0 ) ( 0 )|く`i
iソl __二__ |く|.}
`人 ´、_.ノ .l ヾ
ヽヽ、 ノ ./
. n _. ヽ/冫ー-イ.´`V
_」 V j / ./ 」、V .L_
. UU⊂ヽ / / i"⊃UU
!、 ノ. / / ヽ ノ
,' │ {__{ .| .',
/ |~ /::::: : : : `ヽ、 | ',
. Y ハ /;::::: : : : : : ;;;;;;/i"',. l
ヽ _ノ_ノ \':::::::: :_::::::/ ゝヽ _ ノ
. >::::. : : : : :ヽ、
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> ',i::::l: :|:::::::::: :|: : :: : : : : : : : : : : : ヽー/ 〉
> ',::l:::|::::::::: : :|: : :: : : : : : : : : : : : :/ _ゝ
< i:::::::::::: : : : !: : :: : : : : : : : : :/´< ''"´
〉 ゝ、::::: : : : : : : : : : :/-‐''"´,、ゞ´
>-, ゞ  ̄ ヽ- - ‐´,_..、...,>´
ゞ'"ゝ_ i´` iハゞ'゙ ' ,..,.''\
|` ´| ヽ ハ、
,'`' | 〉_/:::::ヽ
,ノ、_, r'ハ /:::::::::::ノ
r ':::::::::::::::::::::〉 /::::::::::/
ヽ---‐‐'''"´ ヽ-‐'´
- 143 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:07:10 ID:yzwtz0Nc0
- >>141
この霊力のシステムは変えないとまずいと思うが
・・・変わるよな?
- 144 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:07:56 ID:tNVL6QqE0
- 空中で戦うというシステムを修正しよう(提案)
- 145 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:08:56 ID:J0uewTQQO
- そして水中へ(絶望)
- 146 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:10:02 ID:vnn1Kpxc0
- ミコサマーの判定と受け身不能時間で草生える
- 147 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:11:17 ID:yhMtb8jQ0
- 非の時は根本的なシステム改革ってなかった気がする
天候の効果を除けばせいぜい先行入力の消滅→復活と4ゲージ目以降の溜まり方くらいしか覚えてない
- 148 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:14:30 ID:TQP3vtt.0
- サマー>サマー>サマーが繋がるのはもはやバグ
- 149 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:17:14 ID:WAciI.1w0
- 同じ技でコンボって強い弱い以前に汚い絵面だなぁと思ってしまう
- 150 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:18:19 ID:HlziwBaYO
- バランス調整されてから本格始動しようとしてる奴いると思うけど
どうせ調整は半年後くらいになるから箒霊夢に乗り換えて遊んだほうがいいよ
クラ専になってホストを厳選すれば自分だけ霊夢使えてストレス溜まらないしオススメ
調整まで丸々ブランク空けるよりは、たとえ今の糞バランスでも毎日触っておくと地力が全然変わってくる
- 151 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:19:38 ID:yzwtz0Nc0
- お手玉コンボとか昔からあるし(震え声)
- 152 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:22:33 ID:HZY9fr/.0
- ACのテスタメント強かったなあ
- 153 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:23:49 ID:qBKWH4kY0
- >>145
完全に河童一強になるじゃないか(憤慨)
ムラサー!早く来てくれー!
- 154 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:24:51 ID:2T5jSrmo0
- そしてわかさぎ姫最強神話に
水中型ってこの暗いか?
- 155 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:25:46 ID:2qomfkE60
- 低空ランズは結構難しかったぞ、一朝一夕じゃ熱帯じゃ安定せん
一方サマーは・・
- 156 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:29:35 ID:dCL6Lj8c0
- コンボに関しては明らかに天則の方が楽しかった
コンボ落とすこと少ないからストレス溜まりにくかったし
- 157 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:31:00 ID:xzJgWe3U0
- ストレスなくやるんなら狂キャラ同士弱キャラ同士でやるなり身内やCPUプラに籠るなり動画みて満足してりゃ良いよ
- 158 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 159 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:43:49 ID:95G1pHOo0
- まあコンボ難易度とかは敷居上がったわな
しかも練習だとどうにかならない方向に
経験とセンスの問題になってしまったw
- 160 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:45:14 ID:4AvGrP/20
- 何故最大霊力削りでクラッシュなどというシステムにしてしまったのか
芋の霊力システムで良かったじゃない
- 161 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:45:18 ID:kZ2vNk/Y0
- >>147
シスカ大量増加とかDBDCとかのグレイズ打撃に1Fグレイズ不可F追加とかあったやろ
- 162 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:52:48 ID:yhMtb8jQ0
- >>161
ああ、後ろのは言われて思い出した
うつほのDBだけグレイズ不可Fがないとかで話題になってた気がする
- 163 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 01:58:34 ID:Sqc6wZUA0
- 上と下があるせいでスタン取らないとコンボじゃない感が出るのはなんか嫌ではあ
- 164 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:02:21 ID:yzwtz0Nc0
- スタンとってスペカで追撃ってシステムも何とかならんかったんかな
折角多彩なスペかがあるのに、ダメージ以外ほとんど無意味な感じがして悲しい
- 165 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:12:09 ID:5ab6mQa60
- 緋想天→非想天則なら後はニュートラル時じゃないとスペカ発動不可とかか
ガードに入れながら無敵スペカ擦るのを咎めるためだっけ
- 166 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:12:40 ID:yhMtb8jQ0
- キャラごと2枚ずつじゃ多彩も何もない気はする
聖なんて実質1枚だし
今さらだけど、スペカごとに追加効果的なものがあればよかったのにな
マスパならフォースシールド貫通、三千大千世界なら移動速度ダウンとか
そうすりゃ多少なりとも個性が出たのに
- 167 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:14:55 ID:7r4h3jEQ0
- 如来は即死で
- 168 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:16:07 ID:kbvH5Xbs0
- 今のスペカってウルコンしかないスト4やってるような感じだよな
しかも宣言要るからより用途が狭まってるし
スパコンゲージおくれ
- 169 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:19:01 ID:R.7fkShA0
- 使える技少なすぎてワンパすぎるこのゲーム
飽きてきちゃった
- 170 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:21:35 ID:cBsYOQ0Y0
- 巫女か河童を使えばよい
- 171 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:25:24 ID:Fp8edl4I0
- 明後日までの繋ぎで買ったつもりが結局ほとんどバイオやってたわ
黄昏の格ゲーは半年置けってレスを信じるべきだった
- 172 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:31:15 ID:R.7fkShA0
- 結構な勢いで対戦板の人口減ってるから
対戦するなら今しか無い気がする
一度見限った人たちはパッチでたら戻ってくるのかな
- 173 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:33:16 ID:L787Df9M0
- むしろ潜在的なパッチ待ち様子見勢が多いんじゃなかろうか
- 174 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:34:08 ID:yhMtb8jQ0
- MvCだと「このゲームがMvCじゃなければもうやめてる」って呻き声があるな
これもどこまでプレイヤーが我慢できるか心配になってきた
- 175 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:34:29 ID:5ab6mQa60
- >>166
バランスがクソな事に隠れがちだけど選択肢が少なすぎるのって結構致命的だよな
- 176 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:36:17 ID:DlnD4zMo0
- こころちゃん実装で一旦はまた盛り上がると思う
- 177 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:36:35 ID:GG5hzFl.0
- しかしスペカの追加効果バリエーションの一例が
まさにガー不のバブルドラゴンとかなんですが
結局バランスブレイカーになるだけな気がする
- 178 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:39:20 ID:vp41nBCY0
- 体験版から製品版にかけて必殺技やスペカが追加されると思ったらそんなことなかった
信仰チャートいじるにも選択肢少ないのはちょっとな
- 179 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:39:36 ID:xzJgWe3U0
- 当て身は布都やマミゾウの時間差で来るのでも取ればいいんじゃね(wikiカチカチ
>属性:射撃 ガード可能
あっ
- 180 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:39:58 ID:Rs2AXiVk0
- ここから半年でなんとかできたらそれはそれですげーよ黄昏
現状見てると鼻スパものだろ
- 181 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:41:32 ID:q4I2Jrko0
- 神子使ってるけれど、既に飽きたからやめてるわ
ジパングを2〜3入れないと話にならない上に、ジパングとインフル以外の技が産廃
神子プレイヤーでデッキが違うって話は1〜2枚程度。デッキの自由度、選択肢が限りなく0
スペルカードも切り返しできるような発生の方向でも無けりゃ、無敵も無い
他のキャラと比べて自慢できる点があるなら教えて欲しいわ
なにより、好きなキャラだったからわくわくしてたのに、ドットモーションもラスワの奴もしょぼすぎて萎えた
- 182 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:42:31 ID:8P29GcNw0
- 対戦スレがこころちゃん(希望)で満ちるのか
ただストーリーで使える性能のままきたらスキカやスペカ次第で四天王入りしそう
- 183 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:42:48 ID:qee14t3M0
- パッチ出ればさすがにほぼ全員、70%はあてに来るだろうけど
盛り上がるのは一部の研究者+aだけじゃないかな
その人らがあんまり面白そうに遊んでればその様子を見て2波3波盛り上がりも回復していくかもしれないけど
こころちゃん来たor調整パッチが来た=で勢いは根付かないでしょ
- 184 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:43:29 ID:xzJgWe3U0
- 昨日も騒いでた方ですか
- 185 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:45:19 ID:yzwtz0Nc0
- アイテムとかスキルも追加するって話しだし、スペカも1種類くらいは追加されるんじゃないかな(希望)
- 186 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:56:40 ID:KbhoDDq20
- カード変わらないとかどのキャラも一緒じゃね・・・
- 187 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 02:59:38 ID:L787Df9M0
- パッチで全キャラにスキルとスペカが追加される確率は
このスレからネガったり叩いたりする輩が一人も居なくなるのと同じくらいです
- 188 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 03:05:00 ID:qee14t3M0
- なんだ近い将来ほぼ100%じゃないか
- 189 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 03:08:14 ID:S44yL1ew0
- 夏コミをめどに様子見してる人は結構いそう
- 190 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 03:24:59 ID:cBsYOQ0Y0
- 体験版の具合から見て完成は早くて夏妥当に行けば冬ぐらいだと予測してたから
多分形が整うのは夏コミあたりだな
- 191 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 03:25:38 ID:ij3SnCzY0
- PSO2やってたんですがパッチまだみたいですね またきますね
- 192 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 04:21:20 ID:sKg2euow0
- 地霊殿の背景にいるハシビロコウがどんな妖怪に育つのか楽しみです
- 193 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 04:25:39 ID:Sqc6wZUA0
- なんかもう熱が完全に冷めて人も減ってきて始まる前から終わりそうなんだがマジで大丈夫か
同人とはいえ未完成品を金払って押しつけられてるんだからさっさとパッチ欲しい
- 194 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 04:33:03 ID:cSxQ3gTc0
- 神子とこいしってダイヤどのくらい?
- 195 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 04:59:25 ID:bDSf8FQY0
- 1回見限ったゲームに戻ってくる人ほとんどいないからなぁ・・・
夏には新しいの出るしパッチ出る頃には別ゲーやってたりして結局戻らないパターン
- 196 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 05:01:10 ID:KbhoDDq20
- ここで言っていいのかしらんがLこいしな俺は6:4か5:5だと思ってる
少なくともこいしが不利とは言わせない
- 197 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 198 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 05:26:59 ID:2U0T11cEO
- つまりこころちゃん実装で
クラこころちゃん
ホストこころちゃん
ばかりのこころジスト天国になる訳ですね
そして対戦型格ゲからこころちゃんできゃっきゃうふふするこころちゃん観察ゲー(他キャラも出るよ)になるのか
- 199 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 05:43:29 ID:j682sJCU0
- それならバランス調整もこころちゃんだけすれば良いから楽だな
- 200 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 05:55:07 ID:GYP0OkAk0
- こんな時間とはいえ対戦板に人居なさ過ぎじゃないですかね…
末期の末期なスパ4PC版より人いねーぞ
パッチはよ…
- 201 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 06:33:13 ID:1eXHK92k0
- 腐ってやがる・・・早すぎたんだ
- 202 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 06:39:19 ID:j52HKRmg0
- こころちゃん実装でお触り目的で多少戻ってくるだろうけど
結局システムそのものは変わってないのだから即解散するだろうな
寧ろ主目的を果たしたと一気に人口減ると見てる
- 203 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 07:05:19 ID:Q6iYO0yg0
- てか、離れたやつが調整パッチやらこころちゃん程度で
戻ってくるとも思えないけど
- 204 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 07:05:45 ID:o4t92hX60
- 霊夢の膝小僧さえあれば生きていける
- 205 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 07:06:24 ID:6GFcMRf20
- 調整パッチの検証は思う存分やる
- 206 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 07:14:51 ID:poO1We520
- 霊夢のスカート丈が膝下になるパッチ
- 207 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 07:15:36 ID:o4t92hX60
- >>206
あ?
- 208 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 07:23:36 ID:GYP0OkAk0
- あん?
- 209 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 210 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 07:41:17 ID:ckrb95wk0
- ドットがエロいとか可愛いとかこのゲームにそういうのは求めてないんで
公式じゃない作品で存分にやってくれればいいんだが
もはやそういう点に期待するしかないんか
- 211 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 07:55:00 ID:Sdx99Lfc0
- とりあえず、慌てず慎重に調整して出すパッチとやらの内容を見てみないとなんとも言えんな
- 212 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 07:55:21 ID:poO1We520
- エロいにこしたことはない
- 213 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 07:58:26 ID:j682sJCU0
- どうせ調整パッチ来るし今練習しなくてもいいだろうって考えでこのスレだけ見てるヤツは相当いると思う
それまで別ゲーやるから完成したら遊び倒すよ
- 214 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 07:59:55 ID:poO1We520
- 不満とストレス抱えたまま未完成品を無理に遊ぶ必要ないし
調整きたらまたやろうと思ってる
- 215 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:02:50 ID:akLQT6uE0
- 調整きたらやる とか 完成したら本気出す とかいう人は
調整パッチ来ても知識や練度が足りずに負け越して
全然調整できてねーじゃんクソゲーとか言い出すイメージがある
- 216 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:04:48 ID:Sdx99Lfc0
- パッチ来るまで放置勢の9割は二度と戻ってこない(戒め
- 217 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:08:25 ID:j682sJCU0
- 好きなキャラ使って勝ったらクソゲー言われる側だから困る
- 218 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:11:17 ID:poO1We520
- 3強ガー5弱がーって延々ネガってるだけのように見えるが、このスレ見てる限り
そんな現状で連度もクソも無いよね
知識は誰かが引いてくれたレールの上を後から追っていくから今は別に良いよ
- 219 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:16:36 ID:0kqKt5c60
- この「大丈夫か?大丈夫か?」って言われてたら案の定駄目だったの空気が
ストクロにものすごくダブる
ちなみに糞ゲーから凡ゲーになるくらいには持ち直したパッチでも人は戻らなかった模様
- 220 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:16:40 ID:Gnnxam9oO
- こころが実装されたら始めるよ
ということでパッチはよ
- 221 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:17:42 ID:17acF9w20
- せめて箒の修正だけでもさっさとすべきなのに、何もアクション起こさないから絶望しかない。
- 222 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:18:20 ID:akLQT6uE0
- >>218
練度もクソもないは流石にないわ
同キャラ戦の勝敗はなにで決まると思ってるんだよ
- 223 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:18:38 ID:o4t92hX60
- やっぱりキャラが悪いよな
マイナーキャラ揃えられても霊夢以外使う気になれないし
- 224 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:19:04 ID:Sdx99Lfc0
- パッチは慌てて出したら負けだからなー(打ち上げしながら
- 225 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:29:03 ID:7pi8/dfk0
- twitterに書かれた通り次もバグ取りだけならパッチを出す前に日記で告知してほしいな
既にバグ修正を挟んでるから日記だけ見てる人も次には期待するだろうし
プレイヤーをぬか喜びさせるようなことは極力避けてほしい
- 226 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:29:04 ID:poO1We520
- >>222
たしかに同条件なら錬度とセンスの差ってのは間違ってない
ただ単に何が変わってなにが変わらないのかもわからない現状で延々練習し続けることに
価値を見出せないから今はやらないと言ってるだけ
- 227 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:33:01 ID:95G1pHOo0
- >>223
さり気なく金髪の子をディスるの止めろ!
- 228 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:33:02 ID:yFK.Sm.U0
- 箒はマジで思い切って削除でいいんじゃないかと思う
- 229 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:33:15 ID:f/z5mf2A0
- >>226
個人の価値観だからなんとも言えないけど
煽り抜きで真剣にお前パッチ出るゲーム向いてないよ
- 230 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:35:05 ID:3y2tl5CU0
- 特技のせいで無駄に調整が難航してるように思える
詠唱とか水妖とか皿とか弄りにくすぎるだろ
- 231 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:36:13 ID:6GFcMRf20
- 大規模パッチに時間かかるのはいいからまず箒だ
- 232 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:36:18 ID:HV26RG1.0
- 詠唱は相手から見えないようにしたらいいのかな?
- 233 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:38:01 ID:fZkFDmVc0
- もう全員詠唱すればいいんじゃないかな
- 234 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:38:08 ID:0kqKt5c60
- 隙を激減させて全技一種類の詠唱の唱え貯めできるくらいでようやくじゃね?
あるいは必殺技の性能を顎が外れるレベルで強くするか
- 235 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:39:02 ID:poO1We520
- >>229
そんなもんに向いててもしょうがないと思うけどなw煽りぬきで
- 236 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:42:49 ID:o4t92hX60
- 剣1発で1000くらいで
- 237 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:43:43 ID:TQP3vtt.0
- 向いてたほうがいいよ。これパッチ出るゲームだから
- 238 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:47:04 ID:yJYLL7Fc0
- 煽り抜きで←煽ってる感が強い
- 239 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:50:10 ID:fZkFDmVc0
- 神奈子凸みたいな単発突進高火力がないとかやってらんねーよ!(脳筋談)
- 240 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:51:24 ID:6GFcMRf20
- 黄昏がそもそもプレイヤーとして格ゲーに向いてるようには見えない
- 241 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 08:51:35 ID:yFK.Sm.U0
- >>238
まぁどう見ても煽っているように見えるよな
バランス調整云々は置いておいて箒削除or調整くらいは簡単に出来るはず
要望を出すだけ出しておいたけど見送られそうな予感しかしない
- 242 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 09:01:20 ID:j52HKRmg0
- 黄昏の中の人って非でExだっけか
Exって初心者に毛が生えた程度だよな
- 243 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 09:01:20 ID:0kqKt5c60
- 1.03C射くらいにならないとそういう即パッチはやらないって感じなんだろうか
- 244 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 09:03:50 ID:RNrNexgg0
- ゲーム作ってる奴でゲームがうまいという話は飲酒運転で金閣寺を即突破した神主ぐらいしか聞かない。
- 245 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 09:05:57 ID:6GFcMRf20
- 1.03C射はボタン押すだけだから海原程度でも自分で確かめて実感できただろうけど
箒はちょっと難易度上がるから自分でできなくてピンとこないんじゃないか
- 246 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 09:07:11 ID:o4t92hX60
- たまにタイムアタックとかでおかしいレベルのスタッフレコードとかあるけどな
- 247 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 09:09:58 ID:qq9/rxl20
- 昔の攻略本とかそういう上級スタッフレコード載ってた気がするなあ
- 248 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 09:10:59 ID:HlziwBaYO
- 調整が入っても基本的なシステムはずっと変わらないから
調整前に触り続けることに意味はある
それに格ゲーで重要な意識配分の絶対量は、実戦を重ねることでしか伸ばせない
- 249 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 09:16:48 ID:17acF9w20
- 最近のマリオとかyoutubeにスーパープレイ上げてるけど
やってるのは製作者というかデバッグスタッフだし
製作の中心に近い人たちが上手いってのはあんまりなさそう
- 250 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 09:20:48 ID:jlVX1MdY0
- >>230
信仰チャートとかスキル設置位置による性能変化とかもな
無駄に調整項目増やしてどうすんだよ
、と
- 251 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 09:43:00 ID:u3qr/yIY0
- パッチ出てからやるっていう人は
結局最終パッチが出るまで動かないんだよね
そしていざ参入しても実戦経験の薄さ故頭と手が追いつかず、なのに無駄に知識だけはあるから
プライドを保つためにクソゲー認定して去っていくという
- 252 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 09:46:41 ID:6GFcMRf20
- ゲームでプライド保てる人間なんてプレイヤー全体でどれだけいるんだよ
- 253 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 09:46:50 ID:5ab6mQa60
- まーた未完成で出して後から追加させる方式のゲームの爆死例が出来てしまうのか
- 254 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 09:51:20 ID:J0uewTQQO
- これからは神主にテストプレイも頼もう(白目)
- 255 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 09:52:20 ID:6GFcMRf20
- 心になって大会までニコ生が会場になってるのが困るんだよな
参加しずらいし観戦もしにくい
- 256 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 09:53:57 ID:9fCdqEZw0
- 格闘ゲームで身内にテストプレイやらしても意味ないやろ
- 257 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 09:55:50 ID:6GFcMRf20
- GGも有名人に調整させたら結局クソゲーだったから誰が調整しても最初はクソゲーなんだろう
- 258 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 10:03:52 ID:q.2mFJpo0
- 白蓮の箒割り連携の動画上がってるけど
白蓮ですら割り連携出来るってもうこれ駄目だろ・・・
いっその事全キャラ出来るようになれば逆に問題ないのかね
- 259 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 10:04:00 ID:j682sJCU0
- 逆に黄昏テストプレイヤー達が人外ばかりで今のプレイヤーのほとんどがキャラを全く使いこなせてないという可能性も
- 260 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 10:06:43 ID:Sdx99Lfc0
- あの秘密至上主義達が身内以外にテストプレイなんてさせるわけない(確信
- 261 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 10:06:50 ID:95G1pHOo0
- 割連携自体は問題じゃないだろ、そこから安定して即死クラスまで行けるんじゃなければ
聖の奴なんて4枚使ってアレとかむしろ損してるようにしか見えない
- 262 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 10:09:15 ID:Senqz6pY0
- とりあえずこのスレだけ見ててパッチ待ってるって人がいたとしたら、
「あ、今は箒ゲーなんだ。パッチ待とっと」って間違いなく思うと思うw
- 263 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 10:09:15 ID:6GFcMRf20
- 別に即死じゃなくても立ちスタンから宣言して割ってコンボいれるだけでも強すぎる
- 264 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 10:13:27 ID:q.2mFJpo0
- 確かにあれだけ見ると微妙に見えるけど確実に人気差が20%は付けられるっぽいから
人気差で勝敗が決まる下位キャラ勢には結構強いんじゃない?
10割持っていく霊夢一輪にとりと比べたら論外レベルだとは思うけど
- 265 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 10:39:37 ID:n0okj.520
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25587.jpg
エフェクトが拡大していくバグって修正されてなかったっけ
CPUのだから見逃したのかな
- 266 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 10:42:30 ID:8Xwy6o1o0
- 愛か浄か激しい光!
- 267 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 10:42:48 ID:RQzHLsEY0
- 別に箒無くてもクソゲーだよね
霊夢とかふざけてるし
>>265
ああ、絶望の世界に光が満ちる…
- 268 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 10:48:02 ID:PUVUjjg.0
- 霊夢は箒無くしてサマソの謎超長硬直無くせば普通の強キャラ位置には行けると思う
座布団撒くだけで普通に強いが
- 269 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 10:48:18 ID:3y2tl5CU0
- 光が満ちたらクリーチャーが死んでしまう
序でにゲス顔がアヘ顔に
- 270 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 271 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 10:49:39 ID:1n8twJc.0
- 霊夢は何しようが超有利なTAとか
- 272 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 11:06:17 ID:8Xwy6o1o0
- 赤マント状態で外人ゲージが+3%以下で赤と黄で点滅するんだっけかな
- 273 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 11:09:58 ID:u3qr/yIY0
- 箒に不満持つなとは言わないが
対戦相手に直接愚痴や文句つけてるのはどういう神経してるんだろうね
そういうのはここや愚痴スレでやるもんだろうに…
恨むべきは黄昏であって、仕様の範囲内で遊んでるプレイヤーに罪はない
- 274 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 11:15:54 ID:l5bgUhJM0
- 最近聖がそんなに弱くない気がしてきた
- 275 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 11:24:01 ID:z/Dn13m60
- 聖の固め強いよね
自分で使うと固めるどころか近づけもしないんだけど
- 276 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 11:25:17 ID:hLPiQB5.0
- そろそろパッチの予定は・・・?
- 277 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 11:27:11 ID:yhMtb8jQ0
- ランカーの聖に凹られた事あるけどそれでも聖が強いとは思えないんだよなあ
見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない
- 278 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 11:30:14 ID:l5bgUhJM0
- 強いというか歩きからのA刻みとか2B表裏、ひっかかれば雲山も絡めて三千
使い手次第だけど弱くはないなと、3強がいなければ戦えるバランスだと思う
- 279 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 11:45:59 ID:5ab6mQa60
- 霊夢はさり気にバスターに与カウンターついてるのもやばいんだよなぁ
長射程射撃や速射に与カウンターついてるのってバスターだけだし
距離次第じゃ当たればスタンまでいけるし
- 280 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 11:57:56 ID:sFV0TVtE0
- 2強>雲山>魔理沙の壁>有象無象
だから壁より下なら勝負になるけどそれが面白いかっつーと…
- 281 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 12:00:57 ID:Sdx99Lfc0
- 魔理沙も有象無象に入れてやってええで
- 282 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 12:04:27 ID:iKasI2GU0
- 扱い易さでは魔理沙最強、誰でもそこそこ動けるようにはなる
シールド1枚でブレスタコンボの威力死ぬけど
- 283 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/06/19(水) 12:04:35 ID:???0
- 聖の固め性能はスカンダの鉄板レシピあるから元々高い
ただ聖自体がすぐに息切れ起こすから
霊力絞った低燃費コンボでスタン取らないと固める霊力がなく、触れるまでが厳しい
神子やこいしくらいの相手ならいい勝負
神子には多分有利か赤で互角じゃないかな
- 284 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 12:07:02 ID:6HElrKMc0
- お前がまともな神子を相手したことないのはわかった
- 285 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 12:10:17 ID:7pi8/dfk0
- ・1ラウンド6箒は当たり前、1ラウンド7箒も
・FAしたら試合終了も日常茶飯
・喰らい逃げを狙われても余裕で立ちスタン
・一回の連携でガードが3回割れる
・昇天脚でホームランが特技
・キャラ選択画面に映るだけで対戦相手が泣いて謝った、心臓発作を起こすプレイヤーも
・対戦相手を一睨みしただけで相手キャラが画面端に飛んでいく
・巫女棒を使わずに箒で攻撃していたことも
・挑みに来た河童入道を、それを黙って見ていた宗教家、妖怪、金髪の子ともども即死させた
・グッと連携しただけで50%から支持を得た
・宗教戦争が始まったきっかけは魔理沙の箒
・霊夢は、いつも強キャラの性能を物欲しそうに眺める弱キャラ達の霊力を枯渇させて嬲ってあげたことがある
・箒固めによる衝撃波で心が真っ二つに折れたプレイヤーがいた
・ナンバリングの13.5は1位巫女の意味
- 286 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/06/19(水) 12:15:10 ID:???0
- 〉〉284
俺は神子使いなんだがそれは…
聖もサブでやってるけどね
- 287 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 12:20:44 ID:HlziwBaYO
- Tencoつけといてキャラ指定する奴www
- 288 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 12:28:32 ID:6HElrKMc0
- >>284
Lスレで神子やってるけど白蓮には余裕で勝ち越してるよ
黄色で不利なのは間違いないが、赤テン時は明らかに有利ついてるだろ。でなきゃ勝てんよ
- 289 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 12:29:51 ID:RQzHLsEY0
- 赤神子はもう詐欺判定にしか見えない
でも、紫神子は判定がショボすぎる
極端すぎんよ
- 290 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 12:41:59 ID:PUVUjjg.0
- それはキャラとしては成功じゃないか?
下位グループだけで見たら神子はいいキャラだと思う
- 291 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 12:47:50 ID:3y2tl5CU0
- 下位6キャラだけにすると聖神子マミゾウと半分がボインボイン姉貴になる
それはそれでよし
- 292 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 12:55:16 ID:RQzHLsEY0
- 青はショボくてもいいけど、紫はもう少し強くてもいいと思うの
- 293 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/06/19(水) 12:57:15 ID:???0
- 赤神子でこっち優位なのは確かだけど
ヘマしたらまた紫なってこっち不利な訳だし、そこまで優位キャラでもないと思うけど
まだ俺は聖とは勝率五分だわ
- 294 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 13:26:55 ID:RzWUeZuU0
- 試しにあとで>>13使って募集してみるか
- 295 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 13:38:06 ID:GG5hzFl.0
- 聖でこいしは良い勝負どころか聖普通に有利じゃね
- 296 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 13:39:39 ID:Sqc6wZUA0
- こいしちゃんとか普通に不利だと思ってたけど俺が甘えてただけか
刺せそうな攻撃が5BとXぐらいしか思いつかないんだが
- 297 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 13:57:28 ID:GG5hzFl.0
- まさにB始動とXだけ狙って後はAの勝負しないようにして間合い維持してるだけで良かったと思う
こいし側に聖のBの距離でできることがほぼ単発の奇襲しかない感じだし
- 298 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 13:57:45 ID:UHS65PZo0
- 聖神子は紫なら聖有利で赤なら神子有利
ただし聖側は赤相手でもワンチャンで紫にして逆転も可能だし、神子側も紫から赤に上がればひっくり返せる
だから概ね五分って所でいいんじゃないかな
神子は赤維持の為にPSが他キャラ以上に重要だから、正直PSを考慮しない場合のキャラとしては評価しづらいんだな
- 299 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:15:24 ID:RzWUeZuU0
- >>13使って募集したら誰も入ってこないんだけどなんで?
- 300 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:18:38 ID:KbhoDDq20
- >>299
そもそもLスレ人居ないだろ
- 301 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:19:25 ID:ij3SnCzY0
- 流れました で最安価でしょ
- 302 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:21:48 ID:RQzHLsEY0
- あー、残念だ
俺居るけどHスレに居るから凸できねえわ
か〜っ、マジ残念
- 303 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:23:14 ID:RzWUeZuU0
- 今を往く幻想郷のアイドル、河城にとりちゃんがこんなに不人気なんて信じられない・・・
- 304 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:23:54 ID:KbhoDDq20
- 観戦しても誰もこないじゃん 俺が行くべきか
- 305 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:31:40 ID:63FWyVmg0
- にとりこう見ると不人気キャラみたいに見えるけど
緋のときの天狗だって人気投票で悲惨になったわけじゃなかったし性能がキャラヘイトまでいく人そこまでいないよね
- 306 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:35:36 ID:RzWUeZuU0
- >>304
ありがとう、ありがとう・・・!
- 307 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:36:40 ID:KbhoDDq20
- >>306
強いじゃねえふざけんな
- 308 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:36:48 ID:RNrNexgg0
- >>305
原作やってる人は少ないですおすし。
- 309 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:37:10 ID:KbhoDDq20
- か が抜けてるこれもにとりの策略か
- 310 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:38:45 ID:2T5jSrmo0
- 性格の悪さはともかく金の亡者がどこから来たか解らない
- 311 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:38:49 ID:UHS65PZo0
- 人気投票には参加したこと無いけど、別にマイナス票とかは無いんだろ
それならたかが一ゲームでの性能如きじゃそう変わらないだろ
- 312 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:38:53 ID:GG5hzFl.0
- どっちかってと性能よりストーリーのが影響でかいかもしれぬ
- 313 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:38:56 ID:RzWUeZuU0
- >>307
お互い箒を使用しないクリーンな試合でよかったです。
- 314 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:39:37 ID:ij3SnCzY0
- 弱いじゃんとか煽るのはやめたげて
- 315 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:40:14 ID:RzWUeZuU0
- >>314
一度やってみたかっただけなので、二度とやらないと思います。
- 316 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:43:46 ID:7pi8/dfk0
- 久しぶりに人間に出会ったときのちょっと親切なにとりちゃんはもう居ないんだ
- 317 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:44:06 ID:2lDimtl60
- 反箒団体、「箒の汚染を受けた」として霧雨魔法店にデモ
- 318 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:45:53 ID:DlnD4zMo0
- >>314
あれ見て思ったけど
試合終わった後に、会話が欲しいって人いるけど
実際に、あったらさらににとりの伝説が増えそうだなw
弱いじゃん、とかあれまんまにとりの台詞だし
- 319 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:46:53 ID:RzWUeZuU0
- ダブルドラゴン詰んでなかったのが失策だった
- 320 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/06/19(水) 14:48:59 ID:???0
- 弱いじゃん
って巫女専用セリフじゃなかったか
- 321 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:51:14 ID:DlnD4zMo0
- >>320
そうだよ
- 322 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:52:09 ID:KbhoDDq20
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ', 風神にとり「さっさと帰れ」
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU 地霊にとり「これからお前をぎったんぎたんにしてやる」
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、 心綺にとり「縁日の屋台なんて騙される方が悪いんじゃん」
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
さほど変わってないんだよなぁ・・・
- 323 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:53:26 ID:8P29GcNw0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、 弱いじゃんw
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ', 何で偉そうにしてるのさw
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
- 324 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:53:38 ID:DlnD4zMo0
- >>322
風神録のときは人間を配慮した台詞だろ、遊びじゃねぇんだよ!
- 325 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:55:26 ID:qq9/rxl20
- 風:「河童と人間は昔からの盟友だから教えてやる」←霊夢・魔理沙両面でこれ
地:紫が珍しくキルゼムオールな態度なので相手がそういうもんだってイメージが先行
口授:大丈夫?あっきゅんのバイアス全開攻略本だよ!
心:あばばばば
- 326 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:55:32 ID:2lDimtl60
- 盟友というより悪友だよね
- 327 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:55:35 ID:/PXs5olc0
- 河城にとりしばき隊けどしばけない
- 328 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 14:58:39 ID:KbhoDDq20
- こいしストーリーでマミゾウが「お、おう」って言ってるけど
マミゾウ強かったらこれが流行ってたな(確信)
- 329 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:04:05 ID:qq9/rxl20
- 忘れてた
茨:「また神奈子か、うるせえ奴だなあw」←読者・河童でシンクロニシティ
何と言うか、全体的に他の悪い奴のイメージが先行し過ぎてたね
それもこれも風で盟友だの言ったとかで根は善っぽい先入観突っ込まれてオートバイアスして真ゲスオチに綺麗に嵌ったせいだろうけど
- 330 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:05:59 ID:RzWUeZuU0
- まあ俺はどんなにとりでも愛せるよ
- 331 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:09:47 ID:RQzHLsEY0
- 少なくとも金銭を扱ってる以上「盟友」であることは間違いないと思う
- 332 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:10:54 ID:2lDimtl60
- お金を払ってくれる人はいい人だ
さあ友達料を払いたまえ
- 333 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:12:31 ID:/j59nuhk0
- え?金さえ払えばなんでもするって?(難聴)
- 334 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:14:49 ID:o4t92hX60
- 盟友
人間----金---→河童
- 335 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:15:16 ID:3y2tl5CU0
- ああ、バブルってそういう・・・
- 336 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:15:57 ID:umJ0vO/I0
- カネヅル
.盟友
- 337 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:22:00 ID:o4t92hX60
- 河童と人間は昔からの盟友だから教えてやる(お得意さんだから多少は優遇してやる)
- 338 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:26:03 ID:ij3SnCzY0
- 好意的なイメージだったにとりだけど、俺が勝手に好意的だっただけだよね
元からこんなに下衆かったんだね
- 339 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:29:59 ID:qee14t3M0
- でも神主が愛して続編にも続々プッシュさせたにとりはコレなんだよなあ
- 340 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:31:07 ID:twdkuVRU0
- にとりは俺に対してだけはいつも可愛いよ
- 341 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:31:44 ID:xzJgWe3U0
- それ営業スマイルや
- 342 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:35:22 ID:o4t92hX60
- ZUNって捻くれたキャラの方が好きなんだろ
真っ正直に良い奴なんて居ないし
- 343 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:38:31 ID:2T5jSrmo0
- まあエロ方面だと今のにとりの方が興奮するけど
- 344 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:39:20 ID:IHAAaD.Y0
- 今のにとりの方がデレの破壊力が高いって言ってるだろ
だからそういう本はよ
- 345 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:40:05 ID:twdkuVRU0
- 薄い本お待ちしております
- 346 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:40:29 ID:2T5jSrmo0
- >>342
ZUNがいい人という聖の、その、なにうーん
普通に善人っぽいけどこの微妙な
- 347 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:40:37 ID:qee14t3M0
- にとりから買ったメカを目の前でグシャーってしたらどうなんの
- 348 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:41:49 ID:qBKWH4kY0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ', あれ ひょっとしてアンタ
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、 勝てるかなって、思ってた?
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
- 349 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:43:21 ID:DlnD4zMo0
- >>347
にとり「金払えば何してもいいよ」
- 350 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:43:49 ID:KbhoDDq20
- ヽ _ -― _ `{ゝ ` ―- //
<<´ -‐...... ̄:::::::::::::::::::::`ヽ //、
ヾ 、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\」/、ヘ
/l l__ /:::::::::::::::::::::::ハ ハ::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ \!
/::::`/´./:::::::l::::/:__,::::|: :||: :l、__l:::ハヽ:::::::::::::i\ ヽ
/::::::/ /l:::::::┼'丁::ハl: :‖ |:::::l丁トi::::::::::::::l:::::l l
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/::::::/ /:::::| ハ:::::::l '⌒ ⌒` |::::::ハl::i:::| l
/// /:::::::::|'::::!:::::! ' _,ィ^ i⌒!:::::|:::/ /
' / /::::|:::::::|:::::!⌒! `=ニ二 ̄_ノ | |:::::!:l::ヽ/
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l::l:::l::::ll/ヽl::l::ト=イ:::::> _ _ <:/::|:::::|:l:::/l/
|八|ヽ| lハノ!::::l ヽlヽl、:} {:::/l/l:/!:::::!:l/ , -,_
レ'l::::l -‐ '´\ /`' ‐- l:::::l、 r 、-、//\\
r'l::::l ゞ、 ,, >-< 、 ゙(´l|::::l l r ヽ ヽ l '\ //
l l:::l `ゞ、r/`{ y}'\、゙(´ l|::::l(`ヽ _ l / \ \
l l:::l `´ / /ハ\ `´ l /} r / \ / /
┌--┴ ヽ! / // \ //ヽ´ /|| / \ \
j= == =| ノ // l! //l'´ ヽヽ/ || \ /、 /
{ , -===、 `く/ r-、l// ´ l ヽヽ || / \' \
j//´ ̄`ヽj '⌒ // lヽ ヽ」 \ /、 /
- 351 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:44:18 ID:2T5jSrmo0
- >>349
なにそのセリフすごく興奮する
- 352 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:47:42 ID:/j59nuhk0
- >>347
壊そうとしてもリュックのプロペラ並みの形状記憶ですぐ元の形に戻るよ
- 353 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 15:54:53 ID:95G1pHOo0
- 幻想郷で人間に対してガチ善人とか今の所こころちゃん位だし!(無垢さ的な意味で)
今後どんどん染まっていくだろうから今のうちに楽しんでおけよ!
- 354 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 16:05:10 ID:63FWyVmg0
- 善人っていうか
今回シナリオうっすいからロクな人物描写が
- 355 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 16:08:08 ID:DlnD4zMo0
- 今回のでシナリオうっすいと思うなら東方向かないんじゃね
- 356 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 16:11:12 ID:RNrNexgg0
- むしろこのにとりはいじめ倒したくて興奮する。
太子の方が可愛いけど(ゆうか並の感想
- 357 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 16:13:01 ID:twdkuVRU0
- 神子ちゃんは女の子にワーキャー言われてる所しか想像出来ない
百合本が捗るな…
- 358 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 16:13:54 ID:CZnau5Ps0
- 今までの薄い本のにとりはMキャラだから抜けなかったけど今後期待できるな!
- 359 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 16:21:31 ID:khGdhJnEO
- シナリオは厚いと思うけど美しく残酷にこの世から去ね!みたいな使いたくなる言葉が無かった
こちとらとなんでそーなるのっは良かった
- 360 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 16:23:48 ID:sFV0TVtE0
- 最強の称号をかけて戦え!
- 361 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 16:23:59 ID:PUVUjjg.0
- 知らんがな はもっと広まるべき
- 362 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 16:27:39 ID:RQzHLsEY0
- (´・ω・`)知らんがな
- 363 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 16:27:39 ID:qq9/rxl20
- (´・ω・`)知らんがな
- 364 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 16:28:18 ID:RQzHLsEY0
- あんた誰?
- 365 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 16:28:35 ID:2T5jSrmo0
- ご存じ、無いのですか!?
- 366 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/06/19(水) 16:31:56 ID:???0
- 純粋に人間達の為に動こうとしてた 白蓮と神子がこの有り様ってのは
何かの皮肉ってやつなんですかねぇ
- 367 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 16:33:39 ID:sFV0TVtE0
- 純粋に人間達の為に動いてたのなんてこころちゃんくらいじゃ
- 368 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 16:38:36 ID:UHS65PZo0
- いや、こころは自分の不始末の処理だし、自シナリオならそれこそ自分の為だろ
- 369 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/06/19(水) 16:52:53 ID:???0
- ひじみこの対決時とか、どちらのストーリーでも勝利後に互いの目的が語られてるよ
一方で霊夢は人気集めに流れで参戦したけど
幻想郷の人間を一番よく知る霊夢だけが
唯一人間達の気性に違和感を察して解決に向かう流れと
案外宗教家達はちゃんと主人公してるんだよ
え?金髪の子も主人公?
参加できてよかったね
- 370 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 16:56:31 ID:RQzHLsEY0
- 魔理沙は鬼と仲良しという格の違いを見せつけた
- 371 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 16:57:01 ID:5OsYTvBo0
- >>359
五個目の最強ゲットだぜ!
- 372 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 16:57:24 ID:clgNivQo0
- 金髪の子はEDで今回の騒動の現象についてある結論出してたから…
ストーリー?影が薄いのは仕方ないね
- 373 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 17:00:08 ID:yhMtb8jQ0
- 今回ストーリーのスペカぬるいよね
緋の時はNの中間面あたりでも一発食らうと体力半分吹っ飛ぶとか普通だったのに
- 374 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 17:02:19 ID:sFV0TVtE0
- その分4割削って範囲もでかいマミゾウの百鬼と
容赦なくガード割って大ダメージ与えてくる忌狼が強く感じる
え? モンキーポゼッション? 何のこと?
- 375 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 17:04:53 ID:5OsYTvBo0
- 百鬼はグレイズ出来ると気付くまで苦戦したわ
- 376 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 17:15:09 ID:RNrNexgg0
- にとりのアレはウザいうえ演出がしょっぱいのはなんとかならね?
- 377 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 17:21:50 ID:qBKWH4kY0
- 元ネタよりも弱くなりがちな黄昏のパロ技の中にあって、
文句なしの最強スペカの座を欲しいままにしているバブルはパロ技の鑑
- 378 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 17:24:11 ID:vorfT8oU0
- 忌狼って見えてから下ジャンプダッシュしてれば当たらないじゃん
攻撃はしにくいけど
- 379 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 17:25:02 ID:HZY9fr/.0
- 俺もマミゾウの百鬼が苦労したわ
ロックオンするの遅いのか揺れはじめてからすぐ誘導しようすると余裕で轢かれる
- 380 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 17:43:01 ID:uOd20yWk0
- 忌狼の面は無理に攻撃しようとせず避け切り狙いでいい
野分一発で終わる一輪さん除く
- 381 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 17:44:14 ID:RQzHLsEY0
- (´・ω・`)はあまじはあ
- 382 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 17:58:58 ID:4bpqQR2A0
- マミゾウは百鬼よりも琵琶みたいなの輪にして飛ばしまくってくるやつにイラ壁
- 383 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:16:43 ID:jlVX1MdY0
- なんか上のほうで聖の箒割の話があったけどあれ通常ガードだとできないんだぜ?
6Yの糞判定のせいで
- 384 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:16:44 ID:2U0T11cEO
- こころちゃんでノーミスやろうとしたら狸とゆかりん巫女with聖に殺意が湧く
ごっそり削る手立てが少ないのに、削りで減らされやすかったり、相手は自由に動けたり、コンボ途切れさせられたり
- 385 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:21:32 ID:V5.rjaqE0
- ゆかりん巫女?
,.--、_,,....,,__,. -- 、
,.- '"// ⌒ヽヽ //⌒l |
/ l | ___ ___',',nイk___,// ヽ,
,' ヽ_rゝゝ-' ー',.-、- 、イ、 i
i ,.へ_トー'"____,.ィ ! ハ、___ イヽ、イ
r'⌒ r´γ /__,.i i / V__ハ ゝ
〈_,.イ イ ,ィ´(ヒ_] レ´ ヒ_ン`!ヽ! ハ
i i .レイl' " ,___, " ! ハ/ヽ
〉. i i ' ヽ _ン 从 (
i /〈 lヽ, ,.イノ Y
ノ イ /ヽ、| i>r--r,=´/ _ハ,
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- 386 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:23:58 ID:LiyOFobE0
- >>366
何かあったっけ?その二人
- 387 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:29:37 ID:Gxi.bRPE0
- 両方とも復活しただけなのに巫女にボコボコにされた
- 388 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:34:21 ID:yuhaDt6A0
- プレイヤーとしてはボコボコにした回数とされた回数どっちが多いんでしょうか
- 389 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:35:24 ID:qBKWH4kY0
- そして今も箒担いだ巫女にボコボコにされている
なお河童にもボコボコにされている模様
白蓮に至っては自分の部下にもボコボコにされている始末
- 390 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:35:48 ID:LiyOFobE0
- >>387
いや、そうじゃなくて
心綺楼内で
- 391 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:36:05 ID:jlVX1MdY0
- >>390
弱キャラ
- 392 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:36:29 ID:qBKWH4kY0
- あ、神子も布都あかんかww
- 393 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:36:49 ID:nt4jrIsM0
- 互いにライバル視してるぜ
- 394 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:39:28 ID:LiyOFobE0
- >>391
そうだとして、未だにレッテルの張合いしてるのか。隔離スレみたいだなw
神子は知らんが
- 395 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:43:27 ID:1uTIuu1g0
- 巫女?
ISっていう糞みたいなラノベにも似たような不人気キャラがいたよね?
いっそこっちの巫女も「モップ」って名前に変更すればいいんじゃねえの?
だって立ち回りがモップそのものだし
- 396 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:47:14 ID:RQzHLsEY0
- (´・ω・`)神子は布都に対してどんな感じに不利なんだよ
- 397 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:48:54 ID:Gxi.bRPE0
- 確かに白蓮神子は他のキャラと比べると勝ちにくいキャラとは思うけどさあ
ttp://or2.mobi/data/img/57141.png
弱キャラ名乗りたいなら全盛期の諏訪子並になってから名乗れ
ttp://or2.mobi/data/img/57253.png
- 398 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:49:44 ID:PUVUjjg.0
- ダッシュで左右に皿置きしまくってる布都のほうがよっぽどモップな立ち回りだが
座布団ガードでそのまま10割はアカン
- 399 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:50:26 ID:BG59hpUU0
- >>397
どっちも弱いだけじゃねえかw
- 400 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:51:08 ID:HZY9fr/.0
- 非の綺麗に3つにわかれているのが面白いな
- 401 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:51:54 ID:RQzHLsEY0
- マミゾウさん意外と頑張ってるな
やはり2Bのワケワカラン判定に潰されてるんだろうか
- 402 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:52:54 ID:DlnD4zMo0
- 萃香はこれ結界バグあったときのか
- 403 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:53:35 ID:hd6vJ0NM0
- 遠い未来、パッチでマミゾウがぬりかべや雲山に頼らなくても高火力コンボ出せるようになったら最強になってもおかしくないな!!
- 404 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:53:58 ID:xzJgWe3U0
- 俺の緋の記憶だと西瓜下から数えた方が大分早かった気がしたんだが何があった
- 405 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:54:12 ID:Gxi.bRPE0
- >>399
横軸の数値見ようぜ
神子白蓮は-100程度で済んでいるのに対し諏訪子は-200を超える。
まるで格が違う
- 406 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:54:40 ID:7lz4PJSU0
- 萃香の結界バグって緋じゃないか?
- 407 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:55:15 ID:2U0T11cEO
- 全盛期のすわぁでもそんな弱くないよ
某スレの罰ゲームでは10連勝連戦達成カエルとかもいるらしいし
まあ全盛期すわぁは相性で詰んでた風水パチェだけは死ぬほど辛かったが
- 408 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:56:09 ID:cBKQKIK.0
- つまりいずれ10連勝を達成する聖が
- 409 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:57:11 ID:uOd20yWk0
- >>404
J2Bの追加・6BJ6BJ2Bの強度強化で射撃戦が強くなったのがメインで
あと細かいところ色々強化された
- 410 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:57:32 ID:xzJgWe3U0
- 修羅と頭おかしい奴さえ引かなければいけるいける(白目)
- 411 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:58:48 ID:qBKWH4kY0
- >>401
下で強くて上で弱い
典型的なわからん殺しだけが強い、対策されると終わる系キャラだな
- 412 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 18:59:37 ID:bpyi0D760
- 萃香について一番の強化はA連の踏み込み追加だったと思うわ
- 413 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:00:33 ID:BG59hpUU0
- >>412
あれのおかげで非鬼の使い勝手も上がったな
- 414 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:02:30 ID:EvfvTtN20
- 強くはないけどダルいマミゾウ
強い上にくっそダルい布都
どこで差が付いたのか
- 415 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:03:20 ID:qBKWH4kY0
- >>414
移動速度なんだよなぁ・・・
- 416 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:09:48 ID:xzJgWe3U0
- 布都も対策練れば大分対処しやすくなりそうな気はするけど
それでもこいしちゃんとか無理臭いのが
なんで機動力も遠距離性能もないんあの子
- 417 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:10:59 ID:DlnD4zMo0
- こいしちゃん、超インファイターだから・・・
- 418 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:15:13 ID:RQzHLsEY0
- >>416
Xが鬼巫女強いじゃん
- 419 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:19:49 ID:GYP0OkAk0
- 対戦板の降格条件いくつだっけ
テンプレに載ってねぇ
- 420 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:25:00 ID:9NmOJfqw0
- >>419
HARD以上は2割以下なら降格可能
NORMALはもう少し込み入った条件だけどしっかり各スレの>>1に書いてるような・・・
- 421 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:30:08 ID:RNrNexgg0
- 布都ちゃんが金髪の子に近づいてる。
あとこいちゃんがあやしい人達に近づいてるのは対策されてきたからか?
- 422 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:34:50 ID:Jipy3hU.0
- 布都ちゃん発売直後は葬式状態だったのによくここまで上がったな
- 423 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:36:00 ID:vbAXuzzc0
- 布都ちゃんは早いのもそうだけど低下力だから試合長引いちゃうってのも面倒かもしれん
まあAとXがしょっぱすぎるからどんなに頑張っても中堅いけばいい方なんだろうが
- 424 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:39:11 ID:ejwitZWM0
- 魔理沙どこが4強なの
- 425 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:41:28 ID:DlnD4zMo0
- >>424
魔「私も強キャラだぜ!」
霊「箒も使えないくせに」
一「調子のんな」
に「遊びじゃねーんだよ」
魔「強キャラじゃないって…」
聖「はぁ?」
神「上位と全然戦えるだろ」
マ「自虐乙」
- 426 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:42:05 ID:RNrNexgg0
- >>424
3凶 1マリだろ。
- 427 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:42:31 ID:4bpqQR2A0
- こいしちゃんは無意識のうちに姿を消した
自分が居るべき格ゲーはここではなかったことを
彼女は無意識の内に察していたのだ
- 428 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:42:41 ID:tNVL6QqE0
- 金髪の子かわいそう
- 429 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:43:12 ID:EvfvTtN20
- 霊夢の技自体はTA以外はそこまででもない。TBが頭おかしいのは箒のせい
- 430 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:44:07 ID:9NmOJfqw0
- 布都ちゃんはポジション的には悪くないしキャラ人気も高いのはいいんだけど
あの戦法だけはどうにかしてほしい 今の性能じゃどうしようもないが
- 431 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:45:16 ID:hd6vJ0NM0
- 性能上がってもTA皿運びはやめない気がする
- 432 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:46:18 ID:EvfvTtN20
- TA逃げでも人気下がるようにしろよ
これは逃げてるんじゃない、お前と反対方向にダッシュしてるだけだ
ふざけんあこのおやろう
- 433 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:48:59 ID:n0okj.520
- 1.04で拒否性能や火力が高くなった布都に幻想陸上されると考えたら禿げ上がってきた
- 434 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:49:17 ID:V5.rjaqE0
- 皿を無くして七支刀とか十種神宝とかをぶっこめば布都ちゃんはつよくなれるよ
- 435 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:49:35 ID:LpMUIH260
- やめてください、今の布都ちゃんの戦法を気に入って布都ちゃん使ってる子もいるんですよ!
- 436 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:50:03 ID:hd6vJ0NM0
- >>433
1.04もバグを治しただけの神パッチになる可能性が高そうだから安心するんだ
- 437 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:50:22 ID:HZY9fr/.0
- >>425
こいしちゃんはこころちゃんと乳繰り合ってると思うだけでご飯5杯いけるわ
- 438 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:51:14 ID:/JBVOIYk0
- 強キャラ
きんかわ
弱キャラ
- 439 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:51:54 ID:cSxQ3gTc0
- 皿運送しなきゃこの先生きのこれないのと低火力に嫌気がさした俺は
こいしちゃんに乗り換えた
暴発つらいけどがんばってます
- 440 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:51:58 ID:C7uAzXNQ0
- 強キャラからも弱キャラからもハブられてる金髪の子かわいそう
- 441 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:52:06 ID:xzJgWe3U0
- TAだろうが小足擦りだろうがぬり壁だろうがまあそうなるのは仕方ないよねって言い聞かせてる
でもサマーだ菊だ箒だお前らそんなん無くても強いだろうクソァ!
- 442 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:52:16 ID:Gxi.bRPE0
- 魔理沙はコウモリ役
- 443 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:53:34 ID:RNrNexgg0
- >>433
コンボ火力とブースト力上昇か(※ただし技の攻撃力は一切上がってないどころかコンボ補正で下がる。)
- 444 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:54:45 ID:EvfvTtN20
- にとりの本体は菊だろ
- 445 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:55:11 ID:7BOjYEgY0
- 色々性能面の文句はあるけど一番違和感あるのは霊夢が画面端までTAしにくる事かな
STGでは移動の遅い安心性能なのに…
- 446 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 19:55:36 ID:bg4mu7D20
- >>431
前にTA皿運びに人気マイナス要素が付いたら
布都が強化されても布都使うの止めるって人居たなそういえば
- 447 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:01:47 ID:2lDimtl60
- TAが相手に当てないと皿を設置できないようにしよう
- 448 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:03:07 ID:vbAXuzzc0
- 霊夢はDAと2Bも相当なもんだと思うけどな
2BはDAからはカウンターじゃないとつながらないとか昇りの攻撃判定削除ぐらいしてもいい
- 449 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:07:26 ID:qBKWH4kY0
- 霊夢は強過ぎる要素優先のために普通に強い要素が使われなくなること多発してるな
箒ガン積みでガードさせ有利のTA出しやすくなってDAはコンボ用みたいになってるし、
サマーやバスターなんかはてゐ@vs白悠の試合の通り
- 450 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:09:23 ID:U2AS4e5M0
- 布都ちゃんは射撃皿の強度を高めにして枚数重ねる度に弱くしていけばいいんじゃないかな、と思ったことはある
- 451 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:13:34 ID:85KeK3qA0
- 霊夢の技で一番調整して欲しいのはよく言われるサマーじゃなく神域だな
ほぼリスクなしで霊夢側が大幅有利な状況作り出せるからやばい
せめて隙を増やして何か差し込めるようにして欲しい
- 452 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:16:03 ID:9NmOJfqw0
- 菊無しのにとりはどのランクに入るんだろうか
サマーバスター無しの霊夢は最高ランクになってしまったが
- 453 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:20:25 ID:qBKWH4kY0
- >>452
ガー不や箒連携どころかコンボもごっそりなくなるから誰も使わないレベルになるんじゃね
完全ににとりというキャラの根幹部分だよあの技
霊夢で言うと座布団がなくなるに等しい
- 454 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:22:53 ID:poO1We520
- ところでいまのところ霊夢とにとりならどちらが強いんだろ
- 455 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:24:59 ID:GYP0OkAk0
- 霊夢だろうけど全一対決ならラグでにとりが勝つ
- 456 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:25:06 ID:S44yL1ew0
- 使う側だが布都TA封じれるなら封じてーわ
中央線引力利用したDAがギリTAに化けたりするとぐにょる
はいはい出た出たとか思われそうなのが余計に
- 457 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:25:26 ID:xzJgWe3U0
- 先に当てた方が勝つ
- 458 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:25:53 ID:uOd20yWk0
- >>453
Y射ループが残るなら一応端のコンボはできるんじゃない?
- 459 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:30:06 ID:9NmOJfqw0
- >>458
ループコンはいけるね 〆は宝塔になっちゃうがスタンするので一応三平にもつなげられる
中央A始動がかなりきつい あと固めはどうなるか不明 まともにできそうもないけど
- 460 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:32:03 ID:qBKWH4kY0
- >>458
菊がないとAA8A5Y>9>AA5A5Y>9>AA6A4菊>966>6Bの、
AA6A4菊部分が出来なくなってスタン値が足りなくなる
- 461 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:35:36 ID:8Xwy6o1o0
- あれ、じゃあ菊があるからこそにとりというキャラは成立してるって事じゃない?
なら菊を弱体化なんてとんでもないな むしろ強化してもいいんじゃないかな
- 462 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:35:52 ID:FEzOPmCc0
- 神域が弱体化しても立ちスタンでも横スタンでもTAもらって固め継続とかやだなぁ
霊撃をもっと使いやすくしてもらわんと
- 463 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:36:26 ID:DlnD4zMo0
- むしろあの菊をこれ以上どう強くすればいいんだよあ
- 464 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:37:07 ID:sFV0TVtE0
- もう菊出したら勝利にしよう
- 465 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:38:38 ID:xzJgWe3U0
- 菊が本体だし菊残してにとり削除しよう(錯乱)
- 466 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:39:13 ID:cBsYOQ0Y0
- お尻を出した子一等賞
- 467 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:39:16 ID:RzWUeZuU0
- 俺は打撃にしてくれるだけでも満足するが
- 468 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:40:36 ID:sFV0TVtE0
- そして神域のダメージ、削りが菊になり紅の巫女さんありがとう
- 469 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:40:41 ID:LpMUIH260
- 菊をアイテムにして箒みたいにみんなに提供しよう(提案)
- 470 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:40:59 ID:9NmOJfqw0
- >>460
AA8A5Y>9>AA5A5Y>9>AA6A4菊>966>6Bを
AA8A5Y>9>AA5A5Y>9>AA6A宝塔にすればスタンはする
そこから三平宣言即発動なら間に合うはず B系始動でも2ループ可能
基礎コンでわざわざ最大霊力けずらなアカン時点でお察しだけど
- 471 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:43:51 ID:qBKWH4kY0
- >>470
はへー、宝塔なんて見向きもしてなかったから知らなかったなー
初期に試したけど霊力もりもり黒くなるの見て見限ったっきりだわ
- 472 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:44:24 ID:V5.rjaqE0
- にとりの菊(直球)
- 473 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:45:18 ID:RNrNexgg0
- 尻子玉を引っこ抜く投げ技追加か。
- 474 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:46:38 ID:DlnD4zMo0
- KOFのオロでそんなモーションあったなチ
- 475 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:48:18 ID:3y2tl5CU0
- ナウなヤングにしちゃあ不甲斐ないのぉ
- 476 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:53:57 ID:bg4mu7D20
- >>471
にとりなら霊力そこまで必要じゃあないから問題ないな
- 477 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:56:29 ID:xzJgWe3U0
- コンボが繋がらない?そんなときは頼もしいあいつがいるじゃないか
- 478 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:57:37 ID:8P29GcNw0
- 尻子球を引っこ抜くモーションはKOFオロチの超必のモーションでお願い
- 479 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:00:12 ID:8Xwy6o1o0
- (画面全体に菊を浴びせる)
- 480 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:01:34 ID:HV26RG1.0
- 1.04、にとりは弱体化した・・・が
画面に菊が残り続けるバグが発生
- 481 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:03:14 ID:EvfvTtN20
- >>477
皿「おれおれ」
- 482 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:03:44 ID:iJn1QJC60
- にとりは菊がなければ弱キャラ・・・
なら全キャラに菊実装すれば格差がなくなり平等になる・・・?
- 483 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:05:38 ID:3y2tl5CU0
- ※ただし水を操る能力がないと攻撃は発生しません
- 484 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:05:45 ID:1n8twJc.0
- 霊夢だって菊に近い結界あるやろが!
なんで菊や結界にカウンターあってインフルにはないんですかねぇ・・・?
- 485 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:07:17 ID:F3wG1c8E0
- 全スキルにカウンター実装で
- 486 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:10:57 ID:S44yL1ew0
- すれ違いざまに俊速で尻子玉を抜き取り「これなんだと思う?」と見せつけ
返せと泣き叫ぶ相手の目の前で噛み潰すあれですね
- 487 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:12:01 ID:cBKQKIK.0
- にとり殺し屋説
- 488 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:14:34 ID:GYP0OkAk0
- 乾燥尻子玉の貯蔵量を見る限り相当殺してるのは確定なんだよなぁ…
- 489 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:15:48 ID:/JBVOIYk0
- >>472
夏の薄い本のタイトルか
- 490 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:23:53 ID:LpMUIH260
- 乾燥尻子玉が出た当初、この尻子玉はバイオ技術による養殖ものだからみたいなこと言われてたのを思い出した
- 491 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:25:50 ID:5j.oVlDoO
- 攻めてるカッパ側が体力ほぼ満タンでも先にスペカゲージ貯まる不具合
巫女ですらできない芸当だぞっ
どんだけゲージ回収早いねん
- 492 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:28:32 ID:jlVX1MdY0
- 菊一のゲージ回収量はバグだと思ったけど修正されん勝ったんだよな
- 493 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:28:55 ID:NTbWplNI0
- >>489
なんで菊って言うんだろうな
薔薇の方が分かりやすいと思うんだが
- 494 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:33:26 ID:/j59nuhk0
- そもそもなんでにとりに菊一文字なんだ
商売人なんだから同じ出展ならメガホンの方が似合ってそうなのに
- 495 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:34:46 ID:qq9/rxl20
- んなもんパロディウスに聞け
- 496 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:36:42 ID:n0okj.520
- 菊(河童)vs薔薇(こいし)
- 497 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:38:06 ID:RNrNexgg0
- 尻子玉、菊
つまりそういうことだ。
- 498 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:39:04 ID:wgQQipAw0
- くさそう
- 499 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:44:08 ID:EvfvTtN20
- そういえば通常射撃の種類もすっごくバランス悪いよね
なんで霊夢のY射だけ4種類もあるん
1種類しかないキャラだらけじゃねーか
- 500 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:44:54 ID:F3wG1c8E0
- 神子が斜めに撃ったらコンセプト崩壊
- 501 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:45:48 ID:o4t92hX60
- 聖のX射
消費霊力400wwwww
- 502 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:46:47 ID:qBKWH4kY0
- >>499
ん? 6Yほしいの?
- 503 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:47:06 ID:EvfvTtN20
- 独鈷ごと生成してるからだよ(震え声)
- 504 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:47:23 ID:PHapXpCo0
- 神子に菊一があったらどうなるのっと
- 505 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:48:23 ID:XTODCz9k0
- 黄マント菊の性能の低さにがっかりする
- 506 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:48:38 ID:sFV0TVtE0
- 跳ね返るヴァジュラ回収して200回復だったかな
最初から200消費にしてください
コンボ完走して次のための詠唱したら霊力真っ赤で起き攻めどころじゃありません
- 507 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:48:53 ID:PUVUjjg.0
- インフルと菊で環境がやばい
- 508 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:49:17 ID:EvfvTtN20
- 霊夢6Yは通過した射撃が1.03パチェの5Cみたいになればいいんじゃね
- 509 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:49:46 ID:xzJgWe3U0
- うっかりバスターに適用されるまで読んだ
- 510 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:49:52 ID:T3GtNAKQ0
- 射撃やスキルの撃ち分けはこれからパッチで実装していくんじゃないの
立ち・しゃがみとか地上・空中での変化がないからそれでもまだ結構少なく感じそうだけど
- 511 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:50:25 ID:KiPjnqB.0
- 菊は削りだけどうにかしてくれ
- 512 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:50:55 ID:EvfvTtN20
- まぁその昔、緋にもj8Aがない連中がいたしな…
- 513 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:53:56 ID:jQ5PnQGs0
- 対策のためにとり練習したらあっという間にメインより強くなって泣いた
このキャラのお手軽暴力ぶりは凄いわ
- 514 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:56:26 ID:GYP0OkAk0
- Hスレだと明らかににとりと霊夢の立ち回りが他キャラの人よりお粗末で笑える
まあしっかりやられると勝てないわけだが
- 515 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 21:57:29 ID:vbAXuzzc0
- 神霊夢の6Y通過Xはなんか画面上グルグル回ってた気がする
- 516 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:01:44 ID:EvfvTtN20
- HとVHの霊夢の立ち回りのゴミっぷりは凄まじいな
そんなんだからあんなぶっ壊れ使ってあの程度なのか、あんなぶっ壊れ使ってるからあの程度でもVHに混じってくるのか
- 517 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:03:11 ID:9hbiEIWE0
- そこそこ立ち回りができる霊夢にとりがHにいたら禿げる
VHとかLいってください
- 518 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:04:07 ID:/j59nuhk0
- 牽制振るゲームじゃないから攻撃方向の種類ばっか増えてもな
その前にスキルとスペカ充実させてくれ
- 519 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:06:16 ID:qBKWH4kY0
- >>516
まあぶっちゃけて言うとHとかVH、L下層は霊夢に限らず全キャラが・・・
- 520 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:07:25 ID:oC7gT48c0
- 霊夢、にとりはコンボ一つと立ち回り出来たらVHスレ卒業だろ
- 521 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:08:36 ID:jGJ20dbUO
- テキトーやっててもなんか刺されば手軽に3K以上余裕だしなぁ。
そんでもってその"なんか"が刺さりやすい事刺さりやすい事
- 522 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:09:01 ID:EvfvTtN20
- ぶっちゃけ前スレだかのてい@動画も立ち回りはTAガードさせるだけであとは固めと確定割の精度だけだったし…
- 523 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:10:43 ID:1n8twJc.0
- 低ランクの霊夢とかは基本こっちが攻めるとボコりやすいけど端に押しこまれると永久にこっちがボコられる
- 524 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:11:57 ID:F3wG1c8E0
- 霊夢もにとりも触るまではセンスだが触ってからはプラクティス
- 525 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:12:48 ID:2lDimtl60
- 実際に自分で実践してからの発言なのかが気になるところであります
- 526 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:16:45 ID:oVDtdX7o0
- こころちゃん早く実装して欲しいけど海原さんのツイッターで触れられてないしまだまだかかりそうな予感
関係ないけどメタルマックスをメタルマって略す人初めて見た気がする
- 527 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:17:31 ID:K5jTHekw0
- ここ最近過疎が洒落にならないことになってる
そのせいかしらんがそこそこ上手い人が軒並みいなくなってる気がする
おかげでLの昇格条件満たしちまったよ
ぶっちゃけいまのVHは非のNレベルだぞこれ
- 528 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:18:15 ID:F3wG1c8E0
- 今の非のNは非初期のLくらいある
- 529 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:19:13 ID:qBKWH4kY0
- >>527
IRCが強者の溜まり場になっとるで
俺L7割あるけど大体誰とやってもボコられるもん
- 530 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:20:38 ID:xzJgWe3U0
- 残ってる奴らも溜めこんでるから殺伐としとるで
- 531 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:22:06 ID:oC7gT48c0
- 今の非のNはコンボ立ち回り出来ていい勝負出来るレベルだしな
過疎ってるから当たり前なんだろうけど
- 532 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:24:05 ID:RNrNexgg0
- Eでもボコられる下手でごめんなさい。
- 533 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:28:49 ID:IHAAaD.Y0
- 久々に非想天則起動したら楽しくてワラタ
- 534 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:29:24 ID:oC7gT48c0
- キャラ愛で楽しんだもの勝ちやで
心で好きなキャラいないけど
- 535 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:29:57 ID:oC7gT48c0
- みんな非やろうぜ! AUで待ってるぜ!
- 536 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:36:30 ID:V5.rjaqE0
- やはりこころちゃん愛での俺の勝ちか・・・
パッチー!早く来てくれー!
- 537 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:37:27 ID:o4t92hX60
- パッチェさんがきたら本気出せる
- 538 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:38:28 ID:XTODCz9k0
- Q:星ちゃんは実装されると思う?
いいえ─┐ ┌───どちらでもない 9%
11% │ _..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ は い |
│ ,!
l 80% ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
- 539 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:38:53 ID:2T5jSrmo0
- ぼくはみょんのひじをたたきこみたいです
- 540 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:40:15 ID:GYP0OkAk0
- ひじきのどっこいしょーでがまんしてください
- 541 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:40:29 ID:jQ5PnQGs0
- 非やるくらいなら別の格ゲーやるわ
- 542 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:43:55 ID:PHapXpCo0
- 格ゲーやるくらいなら原作やるわ
- 543 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:44:41 ID:o4t92hX60
- まだ地霊殿クリアしてねえわ
- 544 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:44:55 ID:RNrNexgg0
- 原作やるぐらいなら脳内妄想でイチャイチャするわ。
- 545 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:46:15 ID:3y2tl5CU0
- 久しぶりに神霊やるとトランスパターンぐちゃぐちゃになる
何で小傘終了時にトランス溜まってないのよー!
- 546 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:52:10 ID:sFV0TVtE0
- でも神は何となくクリアできちゃう
星、地は一回崩れたらもう無理だけど
- 547 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:55:49 ID:oC7gT48c0
- 星Lノーノーノーやろうか
- 548 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:59:58 ID:GYP0OkAk0
- >>547
ついでにノーショットもたろむ
- 549 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:06:26 ID:3y2tl5CU0
- ノーショットの鬼門はパラソルスターメモリーズ
中避けですらきつい
- 550 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:10:10 ID:cBKQKIK.0
- 問10.ここ、何スレ?
- 551 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:11:38 ID:HV26RG1.0
- パッチ待ち雑談スレ
- 552 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:13:37 ID:DJ9ykFt.0
- ゆゆさま
- 553 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:17:05 ID:oVDtdX7o0
- ,-−-.
〈ヽ〜〜フ。
/ ヽ ____________
| ●_ ● | |
(〇 〜 〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
/ {><} | |
| |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
_,,、-''゙|_/ ̄|_/ |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
(_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
- 554 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:17:43 ID:xzJgWe3U0
- 負の感情とポエムとクリーチャーが混ざりあうスレ〜心綺楼もあるよ!〜
- 555 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:18:03 ID:CZnau5Ps0
-
ちぇーーーーーーーーーーーん!
- 556 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:19:06 ID:LGhm7tLs0
- 攻略は各キャラ攻略スレなんかでやるしここは雑談と批判くらいしか残らない
- 557 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:20:39 ID:qq9/rxl20
- その結果が緋非の攻雑だった訳だ
- 558 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:23:09 ID:V5.rjaqE0
- うきぼりんの時間だね(ニッコリ
- 559 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:24:34 ID:Wi8KvGpA0
- あと連戦と突発位だな
しかしあの連戦とかやってた板復活しないかなあ
- 560 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:24:53 ID:/JBVOIYk0
- 8月までこんな感じで続くのか
もう俺はダメかも知れん
- 561 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:27:58 ID:ckrb95wk0
- 続くといいね!
- 562 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:28:31 ID:/PXs5olc0
-
-−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ', 最強キャラ使ってすっきりしようぜw
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-
- 563 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:28:48 ID:sFV0TVtE0
- スレから失われた希望を取り戻すのは誰だ
- 564 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:29:41 ID:o4t92hX60
- ヽ _ -― _ `{ゝ ` ―- //
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/l l__ /:::::::::::::::::::::::ハ ハ::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ \!
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l l:::l `ゞ、r/`{ y}'\、゙(´ l|::::l(`ヽ _ l / \ \
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┌--┴ ヽ! / // \ //ヽ´ /|| / \ \
j= == =| ノ // l! //l'´ ヽヽ/ || \ /、 /
{ , -===、 `く/ r-、l// ´ l ヽヽ || / \' \
j//´ ̄`ヽj '⌒ // lヽ ヽ」 \ /、 /
- 565 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:29:57 ID:qq9/rxl20
- /~ヽ、j~ヽ、
γノノハハハヽ
(和)(・) ,(・)i)
ヽ ワ 丿
(V)Ⅱ(V)
/~~~ヽ
,ノ λ
"ーr__,tァ'"
- 566 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:31:06 ID:2T5jSrmo0
- (´・ω・`)
- 567 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:32:41 ID:/T1uuA7U0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、 近年稀に見る良ゲーだろ!
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
- 568 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:33:00 ID:XTODCz9k0
- まだかなー パッチまだかなー
- 569 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:33:35 ID:uOd20yWk0
- 実際世紀末ゲーとしてみれば上位陣バランス取れてる
- 570 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:36:36 ID:gztSYcAg0
- まずバスケできるか否かが分かれ目だというのか・・・
- 571 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:36:57 ID:sFV0TVtE0
- 流石にDAか強打刺さったら死亡確定とか世紀末すぎる
ゲージ貯める必要もないし
まだかなー希望の面まだかなー
- 572 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:37:39 ID:RNrNexgg0
- ジョインジョインジョインジャギィはすごかったのう
- 573 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:38:05 ID:V5.rjaqE0
- 希望の面が参戦するのか
- 574 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:38:58 ID:jlUlWQYg0
- ID真っ赤な奴らが全員ネガネガやってるだけのスレ
邪魔なんじゃ
- 575 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:44:44 ID:S02Rv2Rc0
- これが現実
- 576 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:47:19 ID:LGhm7tLs0
- まあ掲示板しか見ないやつらの現実だな
対戦しかしないやつらの現実はわりと楽しい
- 577 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:48:42 ID:oC7gT48c0
- 前情報無しで霊夢に箒決められた時の気持ちを知りたい
- 578 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:57:45 ID:yutOJhDk0
- 対戦しててゲームとして余りの酷さだったからここでどんな風に言われてるのかなー
と見るようになって定住するようになった人間もおるで
- 579 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:04:39 ID:z2jxOZqo0
- 金髪の子がスーパー金髪の子に変わるパッチはまだですか
- 580 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:09:14 ID:8ud1pofs0
- サングレイザーはスーパー金髪の子してるじゃんかっこいいじゃん
- 581 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:11:00 ID:I4O5t1Zk0
- もっと気軽にラスワ撃てればなぁ
1Rに一回くらいどっちかが撃ちたい
- 582 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:17:45 ID:LAaqJhlY0
- いやまあ楽しいっちゃ楽しいけど上位キャラ見ると見た段階で負け覚悟しなきゃいけないのも事実なんだよなぁ…
- 583 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:21:29 ID:DBFK2rKE0
- 負けってか無残な死
- 584 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:24:15 ID:uZAW5VnQ0
- だから弱キャラ使いは霊夢にとり一輪と対戦するのやめてみ?楽しいぜ
ホスト立てる人は知らん
- 585 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:24:30 ID:LBfNUYKc0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
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_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ', ┌───────────┐
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU .│こんなけ゛ーむに まし゛に │
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、 . │なっちゃって どうするの │
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、 .└───────────┘
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. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
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. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
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.!~二~7
_7^[_,i
- 586 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:25:55 ID:DBFK2rKE0
- 弱キャラがホストを建てずに強キャラホストしかなくなったら結局だめじゃないですかーやだー
- 587 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:31:15 ID:phhW.qss0
- 殺伐としたスレにこころちゃんが!
-−´ ̄ ̄`ー-、
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,' │ {__{ .| .', よ く の び る
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- 588 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:34:11 ID:enzsHrWQ0
- >>584
今日凸が無いのはお前の仕業かぁぁぁぁ
- 589 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:35:23 ID:/xS9/tWY0
- 偽もんじゃねーか
あと余りにも雑すぎワロタ
- 590 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:47:34 ID:zGWxIlFA0
- >>587
輝針城にお帰り
- 591 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:54:12 ID:pbGun7lU0
- >>587
よく伸びるで不覚にも
ランクスレ人いねー
- 592 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:59:37 ID:Oa0OVCbI0
- クラで箒霊夢使ってランクスレ荒らしまわるの楽しすぎワロタ
対戦後の相手の冷めたコメントが快感になってきた
「してやったり」って感じだな
- 593 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:10:54 ID:DBFK2rKE0
- 実際いるんだよなぁ
- 594 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:11:21 ID:ogqHNbMc0
- 6月末には箒修正パッチが来ると信じる
今のLとか行く気しない
- 595 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:19:46 ID:zZcvG9a20
- 実際6月中にパッチ来なかったら一回離れた人はもう戻ってこない気がする
というかまだ1ヶ月目なのにスレ過疎りすぎなんだが
天則の1ヶ月目もこんな感じだったの?
- 596 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:22:08 ID:enzsHrWQ0
- スレが過疎だと思ったらIPが変わってただけと気づく俺
- 597 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:22:26 ID:r08e.htQ0
- パッチ今週でも遅すぎるぐらいだし、過疎に歯止めかけるには先週が限度だっただろうな
箒の緊急パッチ出してればもっとましだったんだろうけど
- 598 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:22:47 ID:DBFK2rKE0
- 一方その頃海原は
- 599 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:23:39 ID:gVgePUfQ0
- 海腹川背をやっていた
- 600 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:24:46 ID:bHlaHtmg0
- _,、,、,、,、__
*. ,Oニ二_.、っ___)
+ 、i!|i,, / ./ ┼
+ ∧!|i∧ ./ ./ +
. (u´∀`/ ./ +
|~~⊆二二 ~ ./ *
. ̄ * .| | * +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 601 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:27:07 ID:LqGYBbkA0
- >>595
天則の時は平日の昼でもスレの勢いが狂ってたよw
ホスト立てる前に誰かが凸するとか、身内同士で対戦してる時に何故か凸が来りとか
スレも流れ速すぎてクラ同士で激戦だったわ
とにかく色々とすごかった
- 602 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:30:13 ID:bHlaHtmg0
- まず凸るまでが一勝負だった
- 603 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:32:39 ID:DBFK2rKE0
- そーいやキャラの相性だなんだってどういうデッキ前提なんあれ
相手によらず固定なのか、予め四種用意して相手キャラで使い分けんのか、四種に限らずそいつ専用の対策デッキ使うんか
②だと思ってたんだが何か話聞いてると①っぽい奴も多いんだが
- 604 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:32:50 ID:zkj6/IL20
- あの頃も文とか天候とか叩かれまくってたがそれを黙らせる勢いがあったな
たぶん東方が一番延びてた時代
- 605 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:33:56 ID:ZiujZxTw0
- あの頃が東方の全盛期だったな
- 606 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:34:46 ID:GzHXaNec0
- 東方は落ち目(5年連続8回目)
- 607 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:36:59 ID:k.18Ym8s0
- あの時と比べると良質な商業レベルの同人ゲーも増えたしね
- 608 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:37:47 ID:zkj6/IL20
- ブームが去って安定期に入った印象はあるな
界隈人工的には緋のころよりむしろ増えてる気がするが個々の勢いは下がってると思う
- 609 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:37:48 ID:zZcvG9a20
- 永夜抄の時から言われてたらしいねそれ
落ち目だなんだといわれてるうちは大丈夫ってことなのか
- 610 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:37:55 ID:TKMboOWw0
- 何回落ち目になるのか
- 611 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:37:55 ID:bHlaHtmg0
- 落ち目だと思うよ
ただ周りの落ちていく速度が桁違いに凄まじいから未だトップクラスだと思うし
これから先もしばらく安泰だろうけど
- 612 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:38:01 ID:GzHXaNec0
- 緋想天のころは自由にネット対戦できる格ゲーなんてあんまなかったからなあ
- 613 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:38:05 ID:6mgiD3eY0
- Ph以外の全部のランクスレが勢い1万〜2万あったよな
無差別ですら12000とか行ってた
- 614 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:38:18 ID:beg2OWFY0
- まあ実際あの頃が一番勢いあった
- 615 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:38:34 ID:ogqHNbMc0
- >>603
パッチ前は宇宙旅行対策で杓デッキ組んでる人もいた
実際のところせいぜい無神道仏で分けておくくらいじゃないの
現状相手に応じてセットする技を変えようみたいな深みがあるゲームじゃない
ひたすら強い技振って有利押し付けてあとは箒って感じだし
- 616 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:41:40 ID:eJXGzS4Q0
- 聖使ってるんだけど余りにも道教の意味がないから
無、仏、神、対こいし
の4つにしてるわ
- 617 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:43:09 ID:N0/wmmiU0
- 前作までに比べて
今回はそもそも要求スペックで門前払い食らってる層が相当いそうだけど
- 618 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:48:00 ID:LYq2Rc8s0
- 緋想天のときは、今まで出てきたキャラの中でも選出されたやつらがプレイキャラだったし
芋という比較対象があったからこそ爽快感とスピード感を味わえて楽しかったんだろう。
今の心はあの頃の芋。心のドットで次回作が出た時、緋を超える勢いが東方界隈に降り注ぐとみた。
- 619 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:49:10 ID:zZcvG9a20
- キャラ選で避けた層とスペックで弾かれた層と体験版触って合わなかった層に
大別できそうな感じはする
最初と最後はともかくほとんどのノーパソ勢がろくにうごかせないスペックは
どーにかならんかったのか
大作洋ゲーみたいに超美麗背景とかならまだわかるんだが
- 620 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:49:39 ID:w8CvCxug0
- なんでや! シナリオで道教Y大活躍やろ!
尚対人は
- 621 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:51:56 ID:beg2OWFY0
- Yは神でしょ
- 622 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:52:09 ID:f20WiJ6Q0
- すいか&ゆうぎ「超ウケる」
- 623 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:52:20 ID:ryylACV60
- VHとか泣けるほど人いない
- 624 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:52:58 ID:DBFK2rKE0
- 結構変わると思うんやけどなぁ
箒勢はそりゃ相手なんざお構いなしだろうが
- 625 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:55:54 ID:f20WiJ6Q0
- >>619
やりたいこと優先したらエフェクトクソ重くなったからあとでどうにかしたいわ的なこと日記に書いてた気がした
が、箒とかバグの修正の遅さからしていついの話やら
- 626 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:55:55 ID:Vva0RQ1M0
- 夜中になると一気に人が少なくなるな。
- 627 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:57:09 ID:GyRgSg6s0
- しかし何故インフルが一番重いんだ?って言うかアレの何がそんなに重くさせてるんだ
- 628 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:57:35 ID:ogqHNbMc0
- インフルだけでもどうにかしてくれんかなと思う
あれのせいで神子ホストに入れん
- 629 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:57:57 ID:DBFK2rKE0
- ぐっとガッツポーズしただけで低スペが死んだ
- 630 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:58:01 ID:pbGun7lU0
- >>598
海原が前転受け身でガード有利を得つつ転がり続けて前進をしている間、
一方霊夢はTA当ててフレーム有利を得つつ箒続けてTBしているのであった…
- 631 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:58:39 ID:WWLFalwc0
- VHはホスト立てても入ってこないとかザラ
勢いがすごくて流されたとかじゃなくて
単純に人がいなくて入ってこない
こんなん緋や非では考えられない事態だった
煽りとか抜きで多分現状はみんなが思っているよりもさらに末期的だと思う
不満があるとかじゃなくて興味を失って人が去って行ってる状態
- 632 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:02:19 ID:Oa0OVCbI0
- 「霊夢の方ありがとうございました、理不尽さしか感じないレベルなので2戦で切らせてもらいました」
「霊夢の方ありがとうございました ゲームにならないので切らせてもらいました、ごめんなさい」
(*´ω`*)
- 633 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:02:29 ID:pbGun7lU0
- クラ専だけど最近は「えっまだ開いてんの」ってなるから確かに人減ってそう
一部のキャラ以外ではベリハ程度なら普通に試合になるし結構楽しんでるw
ただやっぱ格ゲーじゃあ無いから緋を求めると何か違うってなるんだろうなぁ
- 634 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:05:11 ID:zZcvG9a20
- 初VHの時ホスト立てたら5分待っても人こなくて流れたかな?と思ったら
前後のレスでそもそも人がいないことに気付いた
対戦内容以前に人口が世紀末
- 635 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:06:38 ID:yXrGMFnU0
- やっぱり先週あたりがリミットだったのかな
今週になってから露骨に人が減ってる気がする
- 636 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:07:01 ID:TKMboOWw0
- 募集しながら他のゲームが捗る
- 637 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:10:05 ID:w8CvCxug0
- インフルは1.03から更に重くなったしな…
今まで背景中で余裕だったのがついに低で処理落ちするようになった
- 638 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:13:13 ID:zZcvG9a20
- というか何のための1.03だったのかと割とマジで思う
BGMバグとか割と致命的だろうに
チキガとか低ダ出しやすくなったのはGJだけどね
- 639 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:16:09 ID:cZeOgKyo0
- 俺は新世界樹体験版を続けるよ!
- 640 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:16:20 ID:GzHXaNec0
- EFZから培ってきた格ゲーノウハウをあえて捨てた
- 641 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:18:08 ID:TKMboOWw0
- 募集しながらフレドリカちゃんを愛でる作業が捗る
- 642 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:19:50 ID:6mgiD3eY0
- パッチまでのとりあえずの目安出してくれないかなぁ
いっそのこと年内全部調整に使いますとか言われれば「どうぞどうぞ」って切り替えられるわ
幸い例大祭の新作や家ゲー新作とか他にやるゲームいくらでもあるし
- 643 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:22:45 ID:GyRgSg6s0
- 募集しながら隕鉄回収マラソンが捗る
- 644 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:26:17 ID:pbGun7lU0
- >>639
え?世界樹体験版ってもう着てるの?
- 645 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:28:38 ID:I4O5t1Zk0
- にとりって風の頃は良かったって聞くけど
風にとりは光学迷彩で、無言で尻子玉抜きに来て、負け後に盟友ヅラするゲスじゃないか
今は逆に丸くなったってはっきりわかんだね
キャラ叩きでは無いです、私にとり好きアルヨ
- 646 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:31:46 ID:cZeOgKyo0
- >>644
Eショップに来てるからhageておいで
- 647 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:33:41 ID:/xS9/tWY0
- スレオンラインが一番ストレス溜まらない(真理)
- 648 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:34:21 ID:pbGun7lU0
- >>646
まじかよ寝るつもりだったのに苗木になってくるわサンクス
心綺楼やってる場合じゃねえ!!
- 649 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:35:42 ID:EnOF2FcA0
- あのあのPSO2やってたんですけどパッチまだですよね
多分これコンボできなくなってるわ
- 650 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:36:15 ID:tprI0ns2O
- 対戦スレを箒で検索したら心濁ってる奴多すぎワロタ
さすがに対戦相手が見てる前で毒吐いたら駄目だろ
- 651 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:36:24 ID:qVAPvTbY0
- ゲーム的には箒無しの上位キャラが面白いな。
弱キャラ群は触ってもロクな固め無い、霊力削れない、
状況限定or特定始動じゃないとスタン取れないが合わさって
FAとったら99秒攻めてる振りしてカウンターと退避で終了。
上位群なら殺しきる火力があるからまだシーソーにできる要素がある。
- 652 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:38:57 ID:/xS9/tWY0
- 心綺楼のアイコンを横目にWoTとWarframe適当にハシゴ
マジ捗る
- 653 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:39:59 ID:bHlaHtmg0
- WOTおもろい?
warframeはもう作る武器がなくなっちまった
- 654 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:40:22 ID:fDPwrBb20
- やはり体験版は良ゲーだったか
黄昏は頑張って全キャラこのくらいまで完成させてくれ
- 655 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:43:41 ID:0Y.5oXXM0
- このドット絵なら普通の格闘ゲーム作ってくれたら嬉しいんだが。
ふわふわ浮いてないほうが好きかも
- 656 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:47:20 ID:TKMboOWw0
- >>650
対戦ゲームでファックとホモは挨拶だぞ
- 657 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:47:23 ID:DKmt9H8M0
- VH人いないっていうならあっちの議論スレに書いてきたらどうよ
状況次第じゃ4ランク制に戻るだろうし
- 658 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:47:27 ID:zZcvG9a20
- 箒修正、死にスキル強化して下位キャラの火力上げれば
普通に良ゲーにはなるはず
バランスに関してはまぁキャラゲーだし、多少悪くてもそう人が極端に離れることは
ないはずなんだが・・・
- 659 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:47:36 ID:ryylACV60
- 浮いてるのとかゲームそのものは面白いと思うよ
ただ駄目なとこが駄目すぎて惜しい
- 660 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:47:51 ID:/xS9/tWY0
- >>653
金も掛からないしサクサク遊べておもろいよ
戦車スキーじゃなくても普通にゲームとしてお勧め
- 661 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:48:11 ID:pbGun7lU0
- 世界樹やろうと思ったら3DS電池きれてて泣いた
黄昏パッチェはよ(震え声)
- 662 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:49:31 ID:TKMboOWw0
- キャラゲーと言ってもキャラの人選がこれだとキャラゲーとしても微妙なんだよなあ
- 663 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:49:33 ID:bHlaHtmg0
- やってみらあ
- 664 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:54:02 ID:GzHXaNec0
- 同人なんだからキャラゲーもクソもない
- 665 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:55:55 ID:DBFK2rKE0
- ランク不相応な奴多すぎとか言われてたから増えたんだろうが
色々酷いことが発覚してそいつらも減っちゃったから・・・
- 666 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:58:19 ID:tadhYDbE0
- 世界樹1しかやってないけど体験版ならやってみようかな
って公式見たらキャラの名前決まってるんだね
- 667 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:58:24 ID:WuS4cxE60
- なんだかんだで調整パッチが来たら緋ほどではないにしろ
人はある程度戻ってくると思うけどね
東方という看板の偉大さである
- 668 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:58:57 ID:lf8qK8A.0
- 3部作とかより地、星、神が好きだからキャラが微妙すぎるって言われるとちょっと悲しい
- 669 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:59:21 ID:Xamn/jvI0
- うどんげ出たら再開しようかな
- 670 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:59:55 ID:GzHXaNec0
- 煽りやネタだと思ってたけどマジで言ってるのかな>>682とか
- 671 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:00:38 ID:DBFK2rKE0
- >>682
それはないわ
- 672 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:01:10 ID:jCdR3syc0
- >>682ェ・・・
- 673 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:01:57 ID:GzHXaNec0
- 煽りやネタでなくマジで間違えました
- 674 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:04:50 ID:WuS4cxE60
- 風以降のキャラ選出はいいとしても
4作品から9人(レイマリ外すと7人)だから薄い感じはあるよね
風以降が好きなファンも全部掴みきれてないというか
- 675 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:07:08 ID:pbGun7lU0
- >>668
最初神キャラ微妙とか思ってたけど、心綺楼での掛け合いとか動いてるの見たら好きになってきたわ
>>682
すわぁ…
- 676 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:09:14 ID:Vva0RQ1M0
- 個人的には出てくれさえすれば会話が発生するのでうれしい。
今の劣悪なバランスを改善しない限りは、戻ってくる見込みはなさそうだ。
スキルが死んでいる奴等が多すぎて全員量産型にならざるをえない。
- 677 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:10:38 ID:XFwpJcqw0
- 黄昏シリーズの東方ゲーが好きな奴が思ってるほど
東方界隈への影響が少ないのかも知れん
いや、でもそれだとこいしちゃんや
こころちゃんの人気に説明がつかないか
- 678 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:11:18 ID:ZolwS9ok0
- 全9キャラのキャラゲーw
- 679 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:12:19 ID:pbGun7lU0
- 緋の頃から待ってたキャラがいるので俺的にはキャラゲーです!!
- 680 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:12:47 ID:jCdR3syc0
- 東方のナンバリングに入ってればキャラゲー
- 681 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:16:48 ID:ZolwS9ok0
- こころって人気なの?
スカートとか頭おかしいやんあれ
- 682 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:17:04 ID:bHlaHtmg0
- な、なにこれ!?
ああああああ僕の乳首が本物の宝塔にあああああああああああああああああ!!
ちくビームでちゃうのほああああああああああああああああああああああ!!
此処にあったんだ! 此処にあったから星ちゃんは参戦できなかったんだ!!
今なら届く! ちくビーム!! 僕のちくビーム!! 幻想郷に届け!!
ナズーリン探しに! 此処にあるよ探しに来てよほあああああああああああああ!!!
毘沙門天!! 毘! 沙! 門! 天!!!
へにょーーーーーーファイアアアアアアアア!!
- 683 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:17:24 ID:1NdjrUvw0
- これに星やサトリ等も出ていれば
今作は会話文も薄いからキャラゲーになり切れていない
こいしの人気上がったみたいだけど「そうねあざと可愛いね」以上の感想はない
- 684 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:19:09 ID:/IIU4fIQ0
- 煽りやネタだと思ってたけどマジで言ってるのかな>>682とか
- 685 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:19:44 ID:TKMboOWw0
- そのこいしは小足とX射だけの欠陥性能
- 686 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:20:46 ID:XFwpJcqw0
- >>682
飲みすぎなんじゃねーかな?
- 687 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:21:10 ID:jCdR3syc0
- とりあえずこいしちゃんは原作も二次もキャラ安定しねえなぁ・・・とは思いました
まあ今作は旧希望の面のせいらしいが
- 688 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:21:53 ID:6l2L05jM0
- 星ちゃんファンがあまりの悲しみでおかしくなりつつある
- 689 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:22:42 ID:Xamn/jvI0
- 俺にとって東方はうどんげを愛でるための口実でしかない
- 690 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:23:01 ID:ZolwS9ok0
- ゆゆこはどんだけ大食いアッピルしたいの
- 691 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:24:41 ID:jCdR3syc0
- あれは無限におにぎりを作り出すみょんをみんなに見せ付けたかった幽々子さんの陰謀
- 692 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:25:17 ID:bHlaHtmg0
- (´・ω・`)スルー力高くて泣いた
- 693 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:26:48 ID:zGWxIlFA0
- >>681
東方のキャラデザに対して何かがおかしい(そこがよい)とか今更
しかもあのスカート、ナズもびっくりの穴あきなんだぞ。人気不可避
- 694 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:27:20 ID:pbGun7lU0
- >>682
こいつはやべえ…
よく頑張ったな…
- 695 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:29:41 ID:uMKpOWI.0
- 使えるスキカが各キャラ1〜2個程度
打撃射撃の種類は合わせて12〜15程度
超必ともいえるスペカは条件付でのみ使用可能
そりゃやること少ない分けですわ
- 696 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:31:00 ID:dzixvDEkO
- >>670のせいだと思ってたけどマジで言ってるのかな>>682とか
- 697 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:35:37 ID:jYvmVkok0
- あんま言いたくないけど……なんつーか二次っぽいんだよな今作
露骨にあざといドットとか寿司やら外人やらのおふざけとか
神主はどのあたりまで黄昏に任せてるんだろ
- 698 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:36:45 ID:mSAr.qqo0
- 寿司?
- 699 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:39:29 ID:/IIU4fIQ0
- 特に聖の胸は酷い
おっぱい最高だが公式でやっちゃイカンだろう
- 700 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:40:03 ID:pbGun7lU0
- >>695
使える通常技がA、8B、TB、Xの4つしか無いキャラが居るらしい…
- 701 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:40:15 ID:/xS9/tWY0
- 寿司って皿の事じゃね?
って言うか黄昏は昔からそんな感じだし東方からして他STGのオマージュとかパロ満載なのに今更な話だと思うわ
- 702 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:41:01 ID:TKMboOWw0
- まるでZUNが貧乳好きであるかの言い方は
- 703 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:42:03 ID:uMKpOWI.0
- 心綺楼がこうなったのは魔理沙の箒が原因だから
魔理沙に責任を取らせ、村八分にしよう(提案)
- 704 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:42:06 ID:GzHXaNec0
- 女性なんだからバストくらいありますよ
永夜抄のころからブラチラしてるやん
- 705 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:43:15 ID:xqNzfhUI0
- ZUN絵をドット絵で再現されてもちょっと困る
- 706 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:43:56 ID:zGWxIlFA0
- バランはアジアの植物だし・・・料理における風水なんだよきっと
- 707 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:44:53 ID:ZolwS9ok0
- まじ下品な女だよな聖(歓喜
- 708 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:45:30 ID:dzixvDEkO
- >>705
最近のSTG原作は立ち絵とドット絵がほぼ同じなんだが
- 709 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:45:36 ID:bHlaHtmg0
- ( 人 )より
( 三 )がよかった
- 710 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:45:56 ID:jCdR3syc0
- 東方でエロいのはボロ絵だけでいい(至言)
- 711 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:46:14 ID:13jzZswU0
- ひじりんは立ち絵とドットのギャップがですね・・・
- 712 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:46:46 ID:DBFK2rKE0
- 良い人とか言いつつあの目はやばいですわぁ
- 713 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:47:01 ID:GyRgSg6s0
- 巨乳は良いけど乳袋は好かん
- 714 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:47:29 ID:Ra/78zdg0
- アイテムカードだと、霊撃札とマジックキノコの二つが
スレでほとんど話題に上がってないように感じられるのですが…。
やはり他のアイテムカードに比べて実用的な使い道が少ないのですかね?
- 715 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:48:54 ID:I4O5t1Zk0
- 対戦板は同ランクでも時間帯で大分レベルが変わると聞いたけど
どの時間帯が一番強いの?やっぱ夜の人多い時間?
- 716 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:50:20 ID:ZolwS9ok0
- 平日のニータイムが一番強い(確信
- 717 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:51:13 ID:jCdR3syc0
- 強さだけを求めるなら対戦板じゃなくてツイッターかIRC
- 718 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:55:44 ID:DBFK2rKE0
- 霊撃は使えなくはないが重ねられるとガードしかできんので世紀末は防げん
キノコは寿司屋が稀に使ってる
実用性の問題は宝塔大皿笏の方が
- 719 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:00:01 ID:DKmt9H8M0
- 乳袋大嫌い
死すべし
- 720 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:01:31 ID:dSWQ6qYE0
- >>645
にとりは人見知りとか、人と仲が良いつもりでいる あたりの設定が完全消滅したっぽい所が大きいんじゃないかなあ
ようは独自性が薄れて標準的幻想郷キャラっぽくなった
- 721 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:02:18 ID:/xS9/tWY0
- ノl、 /|
. i ヽ、 __ノ {
{ __>---<´ }
. ,ゝ ´,r- , ,.-、ヽ ./
ソ /NVヽ. /V∨|`フ
/,| l|( 0 ) ( 0 )|く`i
iソl __二__ |く|.} <乳袋ありますよ! ほら!
`人 ´、_.ノ .l ヾ
ヽヽ、 ノ ./
. n _. ヽ/冫ー-イ.´`V
_」 V j / ./ 」、V .L_
. UU⊂ヽ / / i"⊃UU
!、 ノ. / / ヽ ノ
,' │ {__{ .| .',
/ |~ /::::: : : : `ヽ、 | ',
. Y ハ /;::::: : : : : : ;;;;;;/i"',. l
ヽ _ノ_ノ \':::::::: :_::::::/ ゝヽ _ ノ
. >::::. : : : : :ヽ、
/:::!::::::::: : : : : : :`ヽ
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> ',i::::l: :|:::::::::: :|: : :: : : : : : : : : : : : ヽー/ 〉
> ',::l:::|::::::::: : :|: : :: : : : : : : : : : : : :/ _ゝ
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〉 ゝ、::::: : : : : : : : : : :/-‐''"´,、ゞ´
>-, ゞ  ̄ ヽ- - ‐´,_..、...,>´
ゞ'"ゝ_ i´` iハゞ'゙ ' ,..,.''\
|` ´| ヽ ハ、
,'`' | 〉_/:::::ヽ
,ノ、_, r'ハ /:::::::::::ノ
r ':::::::::::::::::::::〉 /::::::::::/
ヽ---‐‐'''"´ ヽ-‐'
- 722 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:06:43 ID:Ra/78zdg0
- 霊撃札ってフォースシールドのように相手のコンボ中に使えないんですよね。
せめてガードしている間だけでも使えるようになれば箒割りに対抗できると思うのですけど…。
- 723 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:08:30 ID:DKmt9H8M0
- よし固めに入ろう、と思ったらガーキャン霊撃ではじき返されることが最大8回起こるわけか。
- 724 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:09:43 ID:fDPwrBb20
- 霊撃読んで〜まだ入る〜
- 725 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:10:07 ID:ogqHNbMc0
- かつての幽々子を彷彿とさせるな
でも現状ガーキャンがないともう対戦にならないのも事実
- 726 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:10:24 ID:SoxpVoyM0
- でも箒複数積みに対して霊撃複数積みは効率が悪い、いや、安易、いや・・・
とにかくもやもやする
箒は強打撃と同じ扱いにすれば困らないと思うんだけどね、B系からキャンセルできなくなるわけだし
- 727 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:18:36 ID:mwlfxMO20
- ガー反はともかく回避結界もないからねえ
起き攻め10割を防ぐために盾を7枚入れよう
- 728 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:21:39 ID:Vva0RQ1M0
- 非の霊撃に慣れていると、心の霊撃を使ったときに
「おい、どう考えても範囲内だろ!」と憤慨することも多々。
- 729 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:25:03 ID:2nM2kAqY0
- >>704
ZUN「だってあれ見た感じあんま無い。あれみんな子供だから」
- 730 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:25:52 ID:DBFK2rKE0
- >箒割りに対抗
おかしな奴基準にしたらあかん(真顔)
- 731 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:26:58 ID:ZolwS9ok0
- 黄昏「聖に乳袋がないと思ってるのはZUNさんだけ」
- 732 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:27:22 ID:GzHXaNec0
- >>729
そう思ってるのはZUNさんだけです(パチュリーの縦縞ドット
- 733 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:28:26 ID:xqNzfhUI0
- 回避結界とダッシュボタンつけてほしい
非までは下手糞でも操作性がよかったから動かしてるだけで面白かった
LWも有利な方がさらに有利になるだけで今回格ゲー苦手なヤツを切り捨てられた感じだぜ
- 734 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:29:36 ID:TKMboOWw0
- 子供(1000歳オーバー)
- 735 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:38:10 ID:f20WiJ6Q0
- 飛翔ボタンは触りたてでよくわかってなくても空飛べる爽快感をすぐ味わえたからなー
今回はゴムに縛られてるような動きだから爽快感はないわな
- 736 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:42:48 ID:X/Axhqb20
- 勝手に中央に戻る仕様に慣れるのがきついわ。
- 737 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:57:05 ID:2nM2kAqY0
- >>732
パチュリーのはグラフィックだけが原因なんだよなぁ・・・
胸の件は割と早い段階でZUNが示している
あと永夜のはきっとキャミソール
- 738 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 05:00:46 ID:Ra/78zdg0
- >>730
確かに箒割りはどのキャラでも出来るというものではないですしね。
仮に霊撃札がガード中でも使用可能な場合、
ゲームバランスに関してどのような問題が浮上すると思いますか?
- 739 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 05:12:59 ID:bHlaHtmg0
- ロリ巨乳は絶対に許せませんがトランジスタグラマならOKです!!
- 740 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 05:21:53 ID:I4O5t1Zk0
- >>717
いやぁそこまでガチな事じゃなくて、
ただ同じランクでも一番強い時間帯で6割超えてから上のランクに行ったほうが
気が楽かなと思っただけなんだ すまない
- 741 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 06:31:19 ID:hZzoA7PQ0
- 巨乳は構わんが不自然に揺らすとキモい
- 742 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 06:33:22 ID:qkSUfx.g0
- 人が一番多い時が正規の強さじゃない
人が居ない時間帯は仕方なく上や下のランクの人が来る感じがするし
- 743 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 07:12:16 ID:Bj8Fu5kI0
- まあいろいろ文句はあるだろう
しかし見てみろよこいしちゃんの可愛さを
他のことなんて全てどうでもよくなってくるさ
- 744 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 07:34:12 ID:PJ/bslIg0
- @akiyamausa
報告されたバグを修正するパッチは今月中に投下できる予定です。ただし、こころちゃんのプレイアブル化についてはまだ先になるかも
- 745 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 07:35:23 ID:xZ7e3KOY0
- まじかよ鍋用意するわ
- 746 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 07:36:37 ID:ELaeK1SA0
- >>743
個人的に今回にとりよりもこいしのほうが挑発度高いと思うの
- 747 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 07:37:13 ID:LAaqJhlY0
- バグ修正って聖のラスワのあれとかだけでしょ?
修正も大事だけどさっさと完成度上げてほしい
- 748 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 07:39:10 ID:r56ITl.k0
- >>747
>>747
- 749 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 07:41:37 ID:cTbj8GbQ0
- まさに>>697で芋、緋の時は自重してたのが非で自重しなくなって
今回は自分たちのイメージ全開でやりたい放題な感じ
EFZとかメガマリみたいに完全二次なら別にいいけど。
ついでに今回色々な不満が重なってお前ら可愛けりゃ満足すんだろ?って邪推してまう
- 750 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 08:02:04 ID:ZolwS9ok0
- まぁ3妖精の羽ミスとかしてた時点で
一々原作者のチェック通してないのは明白なんやな
- 751 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 08:03:14 ID:58UVUhzc0
- その辺の細かいことは原作者も気にしてないだけじゃね
名前忘れられたり存在忘れられたりとか珍しくないし
- 752 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 08:05:50 ID:LaSklNxA0
- ねむさん?
- 753 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 08:31:22 ID:sVOxLFBEO
- いや、そこはミスったらあかんやろ
特に妖精キャラは羽も重要な識別要素なのに
霊夢が蛙と蛇の髪飾りつけてるとかあったらお前ら烈火のごとく怒るっしょ?
- 754 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 08:37:15 ID:qZratLWc0
- 早苗さんが暗黒面に落ちたと思うだけかもしれんよ
- 755 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 08:37:21 ID:/PrO02sc0
- そこまでいくと逆に
- 756 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 08:48:58 ID:vY4siP5o0
- お揃いか
ウス異本が捗るな…
- 757 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 08:51:17 ID:7mDEbeREO
- 早苗コス霊夢と霊夢コス早苗というのもなかなか…。
- 758 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 08:51:59 ID:GzHXaNec0
- 仮にも公式がナンバリングタイトルとして出してるのに「やりたい放題」って
あんたねえ
諏訪子のメチャクチャな要素も全部ZUNの指示だったのに
あんたはどこまでが黄昏のやってることか区別できるのか?無理っしょ
- 759 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 08:53:02 ID:sVOxLFBEO
- レミリアとフランの羽が逆とかこいしとさとりのサードアイが逆とかさ
とにかく重要なキャラの要素を公式の作品で間違えるというのはどうかと
- 760 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 08:54:04 ID:bHlaHtmg0
- ZUNさんは自分のキャラ忘れてらっしゃる方です
- 761 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 08:59:33 ID:ilGKS2uk0
- あんまり期待しすぎてると裏切られても知らないぞ
- 762 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 09:03:12 ID:vYY8OGzk0
- もう裏切られたんで大丈夫です
- 763 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 09:04:21 ID:R5Bj8g0Y0
- 簡単に忘れるほどどうでもいいキャラの作品を延々描かされてた平坂さん哀れw
- 764 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 09:08:25 ID:bHlaHtmg0
- (´・ω・`)あのね。今F通よんできたの。とあるゲームの新作の発表目当てだったの
(´・ω・`)……あんまりね、叩き過ぎちゃだめよ
(´・ω・`)迷走して大変な事になりかねないからね
- 765 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 09:10:11 ID:GzHXaNec0
- また煽るなあ……間違ってたのは体験版のときなのに
- 766 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 09:14:02 ID:bHlaHtmg0
- (´・ω・`)ちょっとやめてくれない
- 767 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 09:14:35 ID:tprI0ns2O
- こいしちゃんが帽子を取ったり閃いたりくしゃみしたりするだけで発生する謎の攻撃判定
これは希望の面の効果に違いない
- 768 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 09:19:37 ID:3h/MYo/g0
- くしゃみぶっかけられたらそりゃダメージ喰らっちゃうよ
- 769 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 09:22:47 ID:uH0XHefI0
- むしろ回復する
- 770 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 09:27:42 ID:qVAPvTbY0
- 東方の設定なんて酔っぱらいの戯言なんだからゆるーく聞いてりゃいいんだよ。
- 771 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 09:34:47 ID:Wv8IU2ZQ0
- ああ、黄昏さん酒飲みながら戯言レベルでこの仕事片付けちゃったのね
設定なんてノリで増やせ増やせって、ってあれ修正しちゃった?なんだただのミスか
- 772 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 09:37:30 ID:z.2b8NLk0
- 黄昏は危機感持てよ
神主の身内というおいしいポジションに甘えすぎだろ
- 773 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 09:38:35 ID:I4O5t1Zk0
- そうだよ(便乗)
- 774 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 09:41:05 ID:bHlaHtmg0
- 萌えという住処のなんという安定のした事か……
- 775 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 09:43:55 ID:Vva0RQ1M0
- 神主の威光が無かったあの作品の悪口はそこまでだ。
かつてのEFZの方がバランスが取れてそうな気がしてきたぞ…
- 776 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 09:46:21 ID:ixL780dU0
- EFZ…
FEZ…
あっあっ…
- 777 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 09:53:18 ID:sKdpfjgQ0
- 霊夢にとりと箒除けば割と遊べてる
長くやるなら調整と追加要素は必須だが
- 778 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:03:18 ID:ixL780dU0
- 空飛ばせたいならアストラ形式じゃなくて超武闘伝形式のほうがウケた気がする
- 779 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:08:20 ID:f20WiJ6Q0
- じっくりとか言って肝心箇所のパッチをなかなか出さないのが一番ヘイト溜めてるよなあ
- 780 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:08:45 ID:/4QRdrpM0
- 空中モードと地上モード分けるとテンポ悪くなるってばよ
- 781 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:21:57 ID:sVOxLFBEO
- ギリギリまで頑張って
ギリギリまで踏ん張って
どうにもこうにも
どうにもならない
そんな時
修正パッチが欲しい
- 782 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:24:37 ID:ixL780dU0
- 黄昏はまだ慌てるような時間じゃないとか思ってそう
- 783 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:31:08 ID:iZELrY7c0
- 急いで下手なパッチ出したら実際更に荒れるんだから仕方ないべ
ココでさっさと出せって言ってるのはさっさと面白くなるパッチだせってことだろ、面白いが優先事項な以上さっさとにも限度があるわ
- 784 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:33:38 ID:z.2b8NLk0
- さっさと出せってのは箒パッチだ
全体の調整パッチまで期待してない
- 785 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:33:57 ID:mwlfxMO20
- EFZみたいにパッチ連打してプレイヤーを混乱させよう(提案)
- 786 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:35:07 ID:w8CvCxug0
- バグ修正と箒潰すだけでにとり以外はある程度マシになる
にとりはガー不とかややこしい部分があるからどうにもならんね
- 787 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:35:51 ID:Dm0p.1kM0
- 東箒尻子玉
- 788 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:39:22 ID:ikZpXyyI0
- このゲームって投げが無いから、端っこ追い詰めた時にガンガードされたら何すればいいの?
- 789 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:44:29 ID:/PrO02sc0
- ガードの上から殴れ
- 790 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:45:22 ID:mwlfxMO20
- DB箒DB箒DBリリース
- 791 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:47:09 ID:R5Bj8g0Y0
- 割る
出来ないキャラなら適当に固めながらはよ暴れろオラアアアってする
残り時間僅かで大幅リードされた詰み状況なら諦める
↑
この際、捨てゲーに見えない程度に適当に固めると面倒な揉め事を起こさずに済みます
- 792 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:48:47 ID:170/z2Bk0
- 箒イラネ
- 793 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:49:13 ID:Q/CtjVaM0
- トップスピードまでの時間短縮だけ残して欲しい
- 794 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:49:58 ID:ikZpXyyI0
- >>789-791
ああ、それでいいんだ?
上中下段の攻撃で崩せるとか、そういうの無いからよくわからんかったが。
しかし優勢でも人気で負けるから、正直かなりイロモノって印象のゲームって感想
慣れてくればまた別なんだろうけど
- 795 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 10:53:38 ID:ixL780dU0
- 人気は第二の体力ゲージ
ただしラウンド持ち越し
- 796 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 11:01:57 ID:sKdpfjgQ0
- 聖とか一部は表裏択らしきものもできるけど、セルフディレクションの関係でタイミングが難しい
しかも上位はそんな格闘ゲームっぽいことしなくても割ればいいってバランスなんであまり活かせてない
- 797 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 11:02:06 ID:lgtnHwGs0
- 箒の性能そのものは弱体化しないでほしいんだよなー
でないと弱キャラ勢がせっかくまともに戦えるような調整された後に箒使う機会もないし
箒は3枚制限にするとか、霊夢の打撃の霊力削りを減らすとか
立スタンがリバサガードしかできないのを変更するとかで対応してほしいわ
一輪はどうせ宣言済み野分くらったら大ダメージだからあれもうわからん
- 798 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 11:14:34 ID:Dm0p.1kM0
- 同じ種類のカードを入れないという謎ルール追加でもいいんじゃよ
- 799 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 11:38:26 ID:z.2b8NLk0
- 箒が3枚あればTB箒TB箒TB箒TBで確定割
- 800 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 11:40:51 ID:170/z2Bk0
- 箒は使うと一呼吸置かないと使えない仕様にしよう
- 801 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 11:46:13 ID:/w.9qD6Y0
- 箒と霊夢と菊を修正して欲しいとは思ってるけど実際にやられた事ないからそんなに不満ないけどなぁ
- 802 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 11:48:47 ID:uQXBniTc0
- 弾幕ごっこを再現したシステムのはずなのに
「飛び回ってる感」も「弾をバラまく感」もアルカプにすら劣る
- 803 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 11:51:50 ID:ixL780dU0
- 箒を課金アイテムにするか
- 804 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 11:51:53 ID:dzixvDEkO
- 縦長2画面で弾幕を送りあえばいいんじゃないかな?
- 805 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 11:51:55 ID:sKdpfjgQ0
- にとりは菊だけじゃなく全体的にいじったほうがいい
- 806 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 11:52:14 ID:DTxr0BiI0
- 課金勝利システム実装
- 807 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 11:52:25 ID:170/z2Bk0
- もっと弾幕ごっこしてほしいわ
重くなるんなら背景のキャラ消していいし
- 808 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 11:52:50 ID:lgtnHwGs0
- こころちゃんの仮面一枚につき500円!
- 809 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 11:54:09 ID:X/Axhqb20
- 無課金だとアレだけ
- 810 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 11:54:12 ID:DTxr0BiI0
- ブレイブルーのμどころかリュウよりも弾撒けない
- 811 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 11:55:42 ID:170/z2Bk0
- 同人に課金はやだネ
- 812 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 11:56:36 ID:dzixvDEkO
- 金取るの!?
- 813 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 12:23:06 ID:w8CvCxug0
- 魔理沙のXとか神でやっと3Wayだけど
弾小さくなるから弾幕って感じじゃないしな
打撃特化の白蓮と殆どのキャラが弾数一緒とか残念すぎる
- 814 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 12:29:16 ID:cZeOgKyo0
- >>812
当たり前だろ?
こちとら遊びじゃねえんだよ
- 815 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 12:30:07 ID:sKdpfjgQ0
- 弾幕したいならマミゾウおすすめ
- 816 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 12:34:33 ID:/w.9qD6Y0
- 神神子のY射を上下キャンセルしながら連射すればボスっぽい動き出来るよ
極めればれば40コンボぐらい行ける
- 817 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 12:39:20 ID:N/kSyKy.0
- み…神神子
- 818 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 12:40:48 ID:5/NpJLbo0
- みみみみ
- 819 :みなしご:2013/06/20(木) 12:44:19 ID:BvXyfBy20
- ハッチがきたぞー!!!!!
- 820 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 12:46:06 ID:/d8LrDHk0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、 普通に箒廃止でいいだろ
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
- 821 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 12:51:41 ID:yPl5gnug0
- 布都のクッソ長いコンボ
嫌い
- 822 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 12:57:55 ID:vqUkdL8kO
- 1.04
「魔女の箒」使用時に霊力を500消費するようになりました
「博麗霊夢(妖怪バスター)」カウンターヒット判定を削除しました
「博麗霊夢(昇天脚)」硬直時間を延長しました
「霧雨魔理沙」トレーニングモードの2P側キャラを記憶しておく機能を追加しました
「河城にとり」使用出来ていた不具合を修正しました
- 823 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:00:52 ID:TKMboOWw0
- アリスが使えるバグを修正しました
- 824 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:02:31 ID:PJ/bslIg0
- サンドバッグちゃんの明日はいずこ
- 825 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:10:44 ID:4MPpp9zo0
- 海原海豚さんは他のゲームに没頭してるみたいだし、
ゲームバランスが崩壊してるのは人数とかじゃなくてやる気の問題っぽいな
現状の下位キャラの強化だって、システムから直さないといけないレベルなのに変な方向で満足しそうだし、
下方修正はしばらくしないってツイッターで明言してるから、今暴れてるキャラは以後半年以上は変わらないだろう
やる気起きないな
- 826 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:11:38 ID:fSd7etW60
- プラティクスで魔理沙以外の2P側キャラが選択できた不具合を修正
- 827 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:18:43 ID:4i5J6RzQO
- 黄昏は売り抜けてもう満足しちゃったんやな…
- 828 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:21:53 ID:l02It7jc0
- これから手間かけても販売数増えるわけじゃないし
やる気の無さから本気で売り逃げ上等なんだろうな
はー未完成品で搾取した金で飲む酒はうめーなー
- 829 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:29:56 ID:5pqpHS1c0
- 黄昏のやる気を出させるために紅魔のキャラを追加しよう!
- 830 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:31:47 ID:hZzoA7PQ0
- 今の操作性じゃ空を飛んでるんじゃなくて下ジャンプがあるだけだった
- 831 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:32:05 ID:WWLFalwc0
- 売り逃げとかは考えてないだろうし修正する気もあるんだろうけど
とりあえず出しときゃ半年は余裕と思ってたのは間違いない
それが想定外のクソバランスで一月もしないうちに過疎り始めたのは完全に予想外だっただろうな
- 832 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:39:53 ID:3h/MYo/g0
- 暫定処置のパッチでいいから出してくれー
- 833 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:41:45 ID:X/Axhqb20
- >>830
サイキックフォースや超兄貴ぐらい動けると思ってたよ。
- 834 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:45:16 ID:lgtnHwGs0
- 心綺楼でいい加減糞スペノートPCとか使ってる層をふるいにかけておいて
すでに本腰いれた次回作の製作に取り掛かっている説
- 835 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:47:30 ID:TKMboOWw0
- 非想天則2.0発表
- 836 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:48:34 ID:k5lIHa3M0
- >>833
地面のあった非の方が遥かに自由に空飛べてたって変な話だよな……
- 837 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:49:38 ID:Z/egOUgc0
- クソゲー勢が何故強いのか理解した
どんなバランスで放置されててもやり込み続けるから、
修正されたら戻るわーとか言ってる軟弱組を経験差で突き放すんだね
パッチ出てもバランス変わっても、今やり込んでるやつらにゃ多分勝てんわな
よっぽど自分の人間性能に自信あるなら別だけど
- 838 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:52:34 ID:lgtnHwGs0
- なんだよそのクソゲー勢とかいう唐突にでてきた意味不明な分類は
- 839 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:54:44 ID:DTxr0BiI0
- クソゲー五神が手を出してるからじゃないか?
- 840 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:55:03 ID:hQOr8sho0
- >>827-828
なにこれ
- 841 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 13:59:10 ID:/rqq.LO60
- 度重なるバランス崩壊、あらがえない箒の恐怖、
それらは蜃気楼スレに厭世観をもたらした。
スレには重苦しい空気が渦巻いている。
しかしながらそれは絶望感では無い。
何をしてもゲームのバランスは変わらないという閉塞感に近い物であった。
- 842 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:01:42 ID:TKMboOWw0
- >>838
北斗とかBASARAをやり込んだ奴らだろう
- 843 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:04:29 ID:Dm0p.1kM0
- 黄昏(っぺー…修正ばっかしていてすっかりこころを導入するタイミング逃したった)
黄昏「な、夏コミでこころ追加と美鈴加えるから許してね(震え声)」
- 844 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:09:29 ID:R5Bj8g0Y0
- あんまりksgksg言うと黄昏ちゃんふてくされてまうでw
- 845 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:10:52 ID:O5SWZgM.0
- はいはいクソゲーだと思う奴らは神ゲーのスレに行きましょうね
- 846 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:11:16 ID:Re2iQzlw0
- 体験版やりこんでた霊夢をにとりがボコしたのはつい最近だった気がするなあ…
つまりやりこみもクソもキャラバランス次第なんじゃない?
- 847 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:13:13 ID:3h/MYo/g0
- パッチが来たら神綺楼になるさ
- 848 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:15:29 ID:SoxpVoyM0
- 霊力枯れてもにとりが戦えることの証明にこそなっただろうけど、あんな切断とラグを武器にしたプレイヤーなんざあんまり参考にならない気もするな
なければ半々程度に落ち着いてたんじゃないのか
- 849 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:15:53 ID:EuPCxOTQ0
- 紅魔キャラは間違っても出さなくていいです
- 850 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:17:12 ID:AZA3oxBk0
- 残念アペンド追加キャラは全員紅魔です
- 851 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:18:56 ID:TKMboOWw0
- フランドール参戦
- 852 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:23:28 ID:Z/egOUgc0
- ZUNがパチュリー参戦許可さえ出せば黄昏のやる気も鰻上りになるはずなんや・・・
- 853 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:29:07 ID:aGPy.VqI0
- 読みあいゲーじゃなくて、ミス待ちゲーな限りいくら箒修正されても人戻ってこないんじゃね・・・
- 854 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:30:38 ID:Z/egOUgc0
- 軸ズレ確認擦りサイッキョ
霊夢かにとりなら(あと一輪)そこから死ぬんですわ
- 855 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:31:22 ID:yPl5gnug0
- 聖聖
聖神子
は良ゲー
- 856 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:31:55 ID:X888JSho0
- 旧三部作からでもフラン、妹紅あたりだったらあり
- 857 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:42:16 ID:vqUkdL8kO
- >>842
北斗かなりやってたが心綺楼はクソゲー愛好家に好かれるレベルじゃないと思うわ
何と言うか一周回りきれずに270度辺りで止まってるせいで「無難に面白い」「無難につまらない」の域を出てない
- 858 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:44:25 ID:TKMboOWw0
- 何で三部作嫌ってんの
- 859 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:44:32 ID:COykp1Qc0
- >>857
そもそもネットゲームは煽れないから、良いクソゲー要素があったとしても、盛り上がりにくいってのはあるよね
北斗は本当に奇跡のバグだよなぁ
- 860 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:44:36 ID:NOvB9WHg0
- 北斗はガーキャンあるから大丈夫って開発者が言ってた
- 861 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:45:12 ID:R5Bj8g0Y0
- そもそもクソゲ勢にとって北斗はクソゲなの?良ゲなの?w
- 862 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:46:02 ID:SoxpVoyM0
- 嫌ってるんじゃなくて露出恵まれてるキャラはあんまり出すぎてもなーってことじゃない
せっかく一新したんだから主人公組み以外新規でいいと思うし俺も
- 863 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:47:26 ID:GzHXaNec0
- なんでこんな時期に作品自体に文句言う人多いかな
緋想天のときなんて発売3ヶ月月後の1.03パッチまでまともに飛翔もできずに
最後までダントツ最下位で文の下位互換とまで言われ
独自システムも結局企画倒れしてアペンドでハイスタンダードキャラに変更されたキャラもいたのに
それでも(数多のクリーチャーを生み出しながら)楽しんでたじゃん
最低でもこころ追加パッチの3ヶ月後まで評価お預けにすべき
- 864 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:50:41 ID:M8hkxJUY0
- ―――箒を握らなければお前を守れない
―――箒を握ったままではお前を使えない
- 865 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:51:52 ID:DTxr0BiI0
- ――僕はついてゆけるだろうか
箒がない世界のスピードに――
- 866 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:53:49 ID:w8CvCxug0
- 1.02から箒で世紀末であることは散々指摘されてたのに
1.03パッチで弱キャラが有利になるバグ潰して箒に対する暫定処置すらしなかったからですよ
箒の使用時効果だけでも潰してたらこんな現状にはなってなかった
たぶん意地になって次のバグ修正パッチでも箒放置するんだろうけどもう割と手遅れ
- 867 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:54:13 ID:m6yy/KEg0
- 三部作は何か二次人気に飽かして傲慢ぶちかましてる虎威狐なファンが多いイメージ
- 868 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:56:33 ID:Z/egOUgc0
- 新三部作は何か原作に飽かして傲慢ぶちかましてる虎威狐なファンが多いイメージ
- 869 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:57:10 ID:AZA3oxBk0
- >>867
黄昏フロンティアさんの悪口はやめろ
- 870 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:57:42 ID:WWLFalwc0
- >>863
正論なんだけどさ
正直3ヶ月もたねんじゃねぇかって思うんだよね今の過疎進行具合を見ると
なんていうか緋でいうところの文が4人うどんが5人いるゲームなんだよねいまんとこ
さすがにこれあと数か月はキツイ
- 871 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:58:01 ID:X/Axhqb20
- 妹紅とかけーねとかプリリバぐらいなら出しても良いんじゃ。
- 872 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:58:30 ID:ixL780dU0
- 箒6霊夢とか箒修正されたら何も残らないとか言われて各所で叩かれてるけど
昇天とバスター無しで立ち回ってるおかげでプレイヤーの地力は鍛えられるんだよね
逆に今主要スキルをデッキに入れてる霊夢使いのほうが調整後は危ないと思う
- 873 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:59:37 ID:TDO4O.R60
- これまでずっと世紀末調整だったから今作も世紀末調整で我慢しろって頭おかしい
- 874 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:59:40 ID:rnPhGeJY0
- 黄昏はもう駄目やな
- 875 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:01:57 ID:AZA3oxBk0
- 霊夢は箒とサマー亡くなっても十二分に強いけどにとりは菊弱体化されたら終わる
- 876 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:03:49 ID:Z/egOUgc0
- >>870
金髪の子は文と言うには力不足だし、
TAでひたすら皿置くマンはうどんと言うには力あり過ぎ
- 877 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:05:04 ID:XFwpJcqw0
- >>871
プリバは自機やったやろ……
- 878 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:05:05 ID:aGPy.VqI0
- >>863
緋とこれだとやれることが違いすぎるんだよなぁ
自由に動けない分、ストレスが溜まるというか
- 879 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:05:57 ID:R5Bj8g0Y0
- しかも9キャラしかいないしー
- 880 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:09:28 ID:BTsstRNw0
- かの世界的超人気作の初代スト2さんより多いだろ!
- 881 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/06/20(木) 15:11:22 ID:???0
- まず霊夢って純粋に霊力高いんでしょ
これ他キャラよりMPも防御力も高いってことでしょ
おまけに攻撃判定も高くて必殺技はことごとく高性能
普通はこの時点でまずおかしいって気付く
- 882 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:12:19 ID:Z/egOUgc0
- 割り耐性の巫女と削り耐性の河童
システムに愛されてるんだよなぁ・・・
- 883 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:14:01 ID:m6yy/KEg0
- >必殺技はことごとく高性能
これに気づけるプレイヤー性能が黄昏の人にあったら白蓮はあんな事になってない
プログラムのコードに"こうせいのう"って書き込めば高性能な技になる訳じゃねーのよ
- 884 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:15:06 ID:GyRgSg6s0
- にとりは技性能そのままでもいいよ、水の消費を一発300くらいにすれば
- 885 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:15:08 ID:SoxpVoyM0
- まずほとんどB系だけだとかサマソだけだとかでコンボつながる魔理沙に霊夢
攻撃力の高さにやたら裏にもでかい範囲兼ね備えた一輪と体験版組みが盛られすぎなんだよ
- 886 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:15:54 ID:hZzoA7PQ0
- キャラは増やしすぎるとろくなことにならない
- 887 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:16:20 ID:rWqLGDQc0
- まあ体験版勢は体験版時点の水準で調整されてるからな・・・
かなりワンチャンぶっ飛んだバランスだけど一応釣り合ってはいた
- 888 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:19:16 ID:Z/egOUgc0
- まず法輪なしで不自由なくコンボ組めないキャラは時間なくて作りが適当になってるのがわかり過ぎる
- 889 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:20:00 ID:WWLFalwc0
- 体験版の時点では一輪は足が遅いので将来的には最弱候補になるとか言われてた
ところがどっこい製品版追加連中はそれ以前の問題だったとは誰が予想しただろう
- 890 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:22:34 ID:NN7czRgk0
- もう今後小数点ナンバー作るとしても、黄昏にだけは依頼しないで欲しいわ
この1作で黄昏への信頼は完全に地に落ちきった、落とすには十分すぎた
- 891 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:23:17 ID:R5Bj8g0Y0
- 体験板勢なのに強キャラカテゴリに入れなかった奴がおるらしいで
- 892 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:26:15 ID:wOSAFdVg0
- 一体誰なのぜ
- 893 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:29:28 ID:GyRgSg6s0
- 上は頭おかしい奴らで、同カテゴリ視されてるのはTAガン逃げ厨
おかげでやり玉に挙げられない得なポジションですね
- 894 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:35:59 ID:TDO4O.R60
- >>889
こいしと聖は予想出来た
この手のキャラは基本性能が高いか制約のある技が壊れ性能でない限り弱キャラ寄りになる
- 895 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:36:38 ID:LAaqJhlY0
- 金髪の子ワッショイしようぜwwwwww
- 896 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:37:55 ID:aGPy.VqI0
- >>894
こいしは、まさか超反応センス技全部捨てることになるのは予想出来なかった
- 897 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:40:38 ID:Dm0p.1kM0
- ぶっちゃけ速さは一輪>聖だった件
- 898 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:42:39 ID:TDO4O.R60
- >>897
そこは流石に予想外だった
- 899 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:47:33 ID:5pqpHS1c0
- こいしは発動条件が厳しい設置キャラだと思ったのに、ただのワンボタン技仕込みキャラだった
- 900 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:49:41 ID:Qi0uYuYI0
- 体験版組とにとり除く他のキャラのグダグダ具合はヤバイ
- 901 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:53:17 ID:GzHXaNec0
- 赤神子そこそこ強くて格好いいやん
- 902 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:54:26 ID:R5Bj8g0Y0
- ふとの我が道を行ってる感は嫌いじゃないかなってw
- 903 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:55:37 ID:Qi0uYuYI0
- 赤しかいないやん
- 904 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:55:56 ID:AftbQRFE0
- 布都はガン逃げキャラを徹底してほしい
皆のヘイトを一身に集めるんや!
- 905 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:56:12 ID:XFwpJcqw0
- ぶっちゃけこいしちゃんには求めていたもの(可愛さ)が実装済みだったから弱くても別に構わんがな
もちろん、超反応センスがバランス良く機能してくれたらベストではあるが
- 906 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 15:59:07 ID:GzHXaNec0
- 対上空としての8Bは機能してるからBにガードポイントつけて近接切り返し、
6Bが発生リーチ兼ね備えた衣玖袖系打撃、2Bが対下空技とかになれば
立ち回りでどれ仕込んだかなーみたいな楽しみ生まれそう
- 907 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:01:47 ID:HFjfvPIs0
- こいしちゃんは基本性能のAとXが電球以外の超反応センス技より圧倒的に高性能ってのが何とも・・・
なんで逆にしなかったのかと
- 908 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:02:29 ID:GyRgSg6s0
- >神子などバグの調整の結果でプレイ感に変化が出たキャラもいますが
黄昏がちゃんとテストプレイしているか怪しくなる発売後の一文例
- 909 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:02:39 ID:w8CvCxug0
- 逆にされたら一弱じゃないですか
- 910 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:07:08 ID:aGPy.VqI0
- 逆にされたら、鍋筆頭じゃねぇかw
- 911 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:08:41 ID:MapyLzqsO
- 今のBやYだって自由に出せるなら普通に強いからな
- 912 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:11:42 ID:aGPy.VqI0
- ああ、AとXが超反応で、BとYが普通に出せたら強いかも
と思ったけど、コンボできねぇや
- 913 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:12:22 ID:Dm0p.1kM0
- スタンできねぇw
- 914 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:13:57 ID:dSWQ6qYE0
- >>890
元々ZUN氏側が黄昏さんの二次格ゲーを公式にしないかと話を持ちかけたのが公式格ゲーの始まりな上、
黄昏フロンティアこと有限会社SUNFISHの代表取締役がZUN氏の会社の重役もやってるんで、黄昏さん以外が公式格ゲーを手掛けるのは難しいんじゃないかなあ
- 915 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:14:29 ID:HFjfvPIs0
- 折角の個性が産廃と言われてるよりはと思うけどなぁ
AXで戦うより仕込み駆使して戦いたい
- 916 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:16:11 ID:aGPy.VqI0
- >>915
AとXいくら弱くされても今の超反応センスなんて使わないだろ
フルコンする権利をプレゼントしてるようなもんだぞ
まぁ、電球くらいは使うと思うけど
- 917 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:16:52 ID:Vva0RQ1M0
- 個人的にはにとりのがラウンドリセットされることが一番驚いたな。あれ意味無いだろ。
- 918 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:17:02 ID:XFwpJcqw0
- 黄昏と神主の関係は
黄昏が大コケしてもそれほど神主に影響が無い素敵な関係だな
- 919 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:19:04 ID:HFjfvPIs0
- >>916
だからセンスの方を高性能にして欲しかったって事よ
暴発するのが修正されなかったらどのみち変わらんだろうけど
- 920 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:20:27 ID:pbGun7lU0
- >>906
6Bが袖になったら有難いけど電球と合わさって忌み嫌われそうだな…w
- 921 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:20:32 ID:1p4k12vcO
- 仮にこいしが産廃AXと高性能BYだったらBY仕込んでる隙にガン攻めされて殺されそう
- 922 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:23:58 ID:Mi1l.qJ20
- 電球ぴんぴん丸が増える
- 923 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:24:50 ID:ZxhaVMpM0
- >>914
重役って言うと東方の展開に口出しできるみたいで面白い表現だな
俺達は外野だから会社って言っても何してんのかよく解らないだろ?
まさかネトゲやアケゲーとコラボしたのに黄昏の許可があったわけでもあるまいし
- 924 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:27:17 ID:dSWQ6qYE0
- 黄昏さんが東方の展開に口出してるのかは分からんけど黄昏さんへの配慮ってものがあるでしょ?
- 925 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:28:06 ID:PJ/bslIg0
- 対戦はともかくストーリーモードは面白かったよ。ちょっと間延びしたけどさ
やっぱり時系列関係なく自分の好きなキャラのストーリーモードだけ楽しめる仕様でよかったんじゃなかろうか
- 926 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:28:18 ID:ixL780dU0
- こいしちゃんの電球ってよく考えると金的だよね
そう考えると音もエフェクトもえげつない
みんな女の子だからよかったものの
- 927 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:31:22 ID:dSWQ6qYE0
- 女の子でも股間に打撃受ければ相当痛いんやな・・・
- 928 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:31:56 ID:GzHXaNec0
- そりゃ受け身も取れないわけですわ
- 929 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:31:59 ID:phhW.qss0
- あれ、太子様どうしたんですか?
- 930 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:34:07 ID:ZxhaVMpM0
- こいしちゃん金的とか触手とかおもらしとか卑猥すぎる
- 931 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:34:33 ID:aGPy.VqI0
- 女の子でも金的はやっぱ痛いらしい
- 932 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:35:34 ID:Mi1l.qJ20
- 会社っていうと語弊があるけど節税のための法人
法人化するに当たって取締役を立てないといけないわけ
代表取締役は本人でいいとして常務とか専務は家族や知り合いに名前だけ借りることは多い
- 933 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:42:15 ID:0r1N6HUw0
- 要するに税金誤魔化すための体だけの会社って事だろ?
こりゃ税務署に通報しないとな^^
- 934 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:44:04 ID:m6yy/KEg0
- したところで心綺楼の何がよくなるってのさ
- 935 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:46:14 ID:O5SWZgM.0
- >>933
お前も脅迫で逮捕されるぞ
- 936 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:49:48 ID:/d8LrDHk0
- たまたまじゃよ
たまたま
- 937 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 16:53:57 ID:Mi1l.qJ20
- 個人である程度稼ぐようになったら法人化するのは常識だからな
- 938 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 17:00:44 ID:rnPhGeJY0
- 税金対策のために法人化してる時点で同人バリアで言い訳は苦しい
- 939 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 17:03:14 ID:1NdjrUvw0
- 遊びじゃねぇんだよ
- 940 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/06/20(木) 17:04:13 ID:???0
- 遊びじゃないならパッチ出せ
- 941 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 17:04:13 ID:Aoy35X7s0
- 法人化と同人である事の有無は全くの無関係だからね
法人化はは税務署からのアドバイスに拠るけど
同人って言うのは同人頒布ルートか商用販売ルートかの違い
- 942 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 17:06:51 ID:phhW.qss0
- ノl、 /|
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ヽ---‐‐'''"´ ヽ-‐'
- 943 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 17:06:56 ID:X/Axhqb20
- マミゾウさんはキンタマあったよな。
- 944 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 17:21:17 ID:lgtnHwGs0
- もういっそ箒を完全削除してブーストゲージを実装すればいいのではないだろうか
火をつけるのが好きなキャラもいることだし
- 945 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 17:28:18 ID:zGWxIlFA0
- このスレにはエッシャーがいたのか
- 946 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 17:53:25 ID:I4O5t1Zk0
- パッチェ来てるぞ
- 947 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 17:54:24 ID:Qi0uYuYI0
- 鍋~
- 948 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 17:59:41 ID:58UVUhzc0
- 格ゲーってコマンド成功するだけである程度カタルシス得られるものだったんだなーとこのゲームは教えてくれました
更にコマンド要らないのにふわふわしててコンボ精度はセンスと経験でしか上がらなくて練習してもあんまり意味ないし
小さくストレスを発散する場所がない印象
- 949 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:01:38 ID:BvXyfBy20
- この季節に鍋はきついし
兔氷にしよう
- 950 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:06:44 ID:sVOxLFBEO
- でもまあ対戦やらなんやらは今のところまごうことなき糞ゲーではあるけどさ
こいしちゃんとこころちゃんが可愛いから、その点は神ゲーだろうが
マジこいこころちゃんprprするゲームでいいじゃん
- 951 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:08:25 ID:bHlaHtmg0
- こころちゃんprpr……
させてください……
- 952 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:12:04 ID:Xamn/jvI0
- つまりその2人に興味なければクソゲーってことですね
- 953 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:13:23 ID:LAaqJhlY0
- キャラは可愛いから満足だけどそれだけじゃ物足りない
- 954 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:15:03 ID:haMBhQzQ0
- 正直好きなキャラ補正に助けられてる感はデカイ
聖いなければもう辞めてたかも
- 955 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:16:41 ID:ETeZD4VA0
- ? 聖いなければもう辞めてたかも
○ 聖の乳揺れがなければもう辞めてたかも
- 956 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:20:00 ID:aGPy.VqI0
- 少なくとも、弱キャラで頑張ってる人は、ほぼキャラ愛で頑張ってるんじゃねとは思う
強キャラ使う奴はキャラ愛がないとかそういう意味ではなくてね
- 957 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:24:53 ID:DKmt9H8M0
- キャラ愛
charaai
ちゃらーい
- 958 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:25:07 ID:sVOxLFBEO
- 元から弱キャラは愛がないと続かないだろう
絵だけで言えば立ち絵ならゲスガッパのにとりも可愛いんだよね
- 959 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:28:01 ID:sVOxLFBEO
- 後天子の頭身がおかしいって奴
俺たちは緋で壮大な勘違いをしていて、実はてんこはかなりのロリキャラだったのではないか?
それならあのちんちくりんな頭身も納得いかないか
- 960 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:29:43 ID:R5Bj8g0Y0
- 天子ちゃんマジ妖精
- 961 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:39:02 ID:ikZpXyyI0
- でも天子ちゃん使えないんですよね? はやく修正してくだち
- 962 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:46:03 ID:i3Wb6GRo0
- 天子は、使える
- 963 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:47:06 ID:Xamn/jvI0
- 背景キャラだってとある用途には使えるよな
- 964 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:47:46 ID:I4O5t1Zk0
- 毎晩お世話になっています…
- 965 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:48:14 ID:w8CvCxug0
- 早苗さんとか優秀だよね
- 966 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:49:25 ID:aEsqsQh.0
- _人人 人人人人_
> 棒立ちのアリス <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
- 967 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:52:17 ID:1NdjrUvw0
- 黄昏にも手を抜きたいキャラくらいいる
- 968 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:55:55 ID:aEsqsQh.0
- 殺伐としたスレにこころちゃんが!
-−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 \
_ノ ,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」
. }∨ じ’ . じ’レ"
', ト--ィ /
ヽ、 ー‐' ,.ィ
\!` ̄´ノ
. n _. 冫ー-イ
_」 V j / ./ 」、V .L_
. UU⊂ヽ / / i"⊃UU
!、 ノ. / / ヽ ノ
,' │ {__{ .| .', よ く の び る
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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part78
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1371721869/
- 969 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:56:25 ID:xZ7e3KOY0
- _人人 人人人人_
>棒付きのアイス<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
- 970 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:57:57 ID:gTwh99SE0
- 棒付きのアリスに見えた俺はもうダメかもわかんね
- 971 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 18:59:35 ID:ddNURPdg0
- にとりのAAがかわいいぜ
- 972 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:01:11 ID:PJ/bslIg0
- >>968
微妙に可愛いのがむかつくw
- 973 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:05:04 ID:bHlaHtmg0
- アリスカリバーぺろぺろしたいよおおおおおおおおおおおお
- 974 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:09:43 ID:sVOxLFBEO
- ダメだ、あまりのパッチ不足とバランスのなさに病人しかいねぇ……
こころちゃん、ここは危険だ、こころちゃんスレに一緒に帰ルンダ!!
オレヴァ……
- 975 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:12:22 ID:w8CvCxug0
- 病人と聞いて
\ /
\ ∧_∧ /
.|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 |/ \
/ ( ⌒つ´) \
- 976 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:18:24 ID:phhW.qss0
- ノl、 /|
. i ヽ、 __ノ {
{ __>---<´ }
. ,ゝ ´,r- , ,.-、ヽ ./
ソ /NVヽ. /V∨|`フ
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iソl __二__ |く|.}
`人 ´、_.ノ .l ヾ
ヽヽ、 ノ ./
. ヽ/冫ー-イ.´`V
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- 977 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:20:17 ID:phhW.qss0
- パッチまだかなァ・・・
- 978 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:22:37 ID:DBFK2rKE0
- まあ近いうちに出るんじゃない
バグ修正だけかもしんねーけどな!
- 979 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:24:28 ID:ETeZD4VA0
- 明らかにスレの勢い無いけど大丈夫?
- 980 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:24:41 ID:Q.MTYGT.0
- P4Uレベルで良いからせめて波動拳は入力させてほしいわ
- 981 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:28:04 ID:kHG/RDYI0
- 緋1.03
8月中には出せそうです→8月31日23時配布
つまり・・・
- 982 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:29:26 ID:6QWp.TCQ0
- パッチが来たりそのパッチの内容によってはにとり発表&守谷組死亡に匹敵する勢いになるよ多分
- 983 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:29:37 ID:LAaqJhlY0
- P4UはP4Uでなんかもう昇竜コマンド使わせろよって言いたくなった
同時押し詰め込み過ぎてよく分からん
- 984 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:31:28 ID:/rqq.LO60
- 同時押しはシステム行動だけだったろ
投げやバーストに昇竜コマンド割り当てたら苦情殺到だぞ
- 985 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:32:03 ID:cTbj8GbQ0
- そういえばEFZでもキャラとかシステム未完成だったりしたから
今回のは初心に返ったってことなのか
- 986 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:41:06 ID:pqcjZonQ0
- スレ乱立させてんじゃねーよハゲ
- 987 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:42:08 ID:yPl5gnug0
- 聖も爪で霊力削れるやん!と思った結果ww
起き攻めに使う霊力がなかった
- 988 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:42:19 ID:lAzInUjE0
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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part78
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- 989 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:43:28 ID:0YaLJFEA0
- なにやってだ
- 990 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:45:51 ID:phhW.qss0
- >>988の方のスレが不完全で草
- 991 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:47:52 ID:f20WiJ6Q0
- 重複させたやつ!うきぼりんをNGしてるだろ貴様!
- 992 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:48:07 ID:ETeZD4VA0
- >>988
謝罪ポエムはよせえや
- 993 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:48:15 ID:ddNURPdg0
- >>988
ねーママーあれなにー?
- 994 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:48:21 ID:3h/MYo/g0
- 独断でスレ乱立から削除依頼までやる徹底っぷりが怖い
- 995 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:53:03 ID:5Go7zero0
- TA>神火>AAA>X>AAA>X>AAA>X>キノコ>AAA>X>AAA>X>AAA>X>神火>宣言>真火刑に処す
- 996 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:57:30 ID:xZ7e3KOY0
- カオスの極みだな
- 997 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:58:06 ID:phhW.qss0
- こっちも貼っておこう
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part78
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- 998 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:58:19 ID:xO2/QcPcO
- 乱立はアレだが、AA貼りまくってる奴も言う権利はないと思うがな
- 999 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:58:46 ID:ETeZD4VA0
- >>998
?
- 1000 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 19:59:09 ID:haMBhQzQ0
- 布都「太子の行進もここで行き止まりですなww」
太子「デカい口を利くようになったな小僧」
数分後
そこにはTAに何も出来ずに横たわる聖徳太子が!!
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