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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part73- 1 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:44:50 ID:X8RuIOs60
- ◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou135/
■前スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part72
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1370829567/
■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ739
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■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/
体験版プレイムービーが公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=JbFyYb6y9PU
東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DUjUPzIfBk
東方心綺楼 総合Wiki
ttp://th135.glasscore.net/
心綺楼対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12191/
- 2 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:49:15 ID:8r3vKShk0
- >>2げt
- 3 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:57:27 ID:oJyUciRs0
- . (三) / ̄ ̄
//|ヽ\ <>>1乙
/ / | ヽ \ \__
\ | | > /
- 4 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:08:31 ID:rCFqXygs0
- やっぱバランス調整は数ヶ月待つのか
- 5 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:09:31 ID:ZjHuUjek0
- >>1乙
こころちゃん使えるんですか!やったー!
- 6 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:10:28 ID:jXsHCEnk0
- 8月31日23時までは黙って待つ覚悟がある
- 7 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:10:40 ID:vaFlrpV.0
- ダッシュ入れっぱの入力受付が長くなって
射撃キャンセル低ダが66>9or3入れっぱで出るようになってる
- 8 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:11:36 ID:NcnPfcrE0
- せめて・・・せめて箒は弱体化して欲しかった
- 9 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:11:52 ID:s764JZ/g0
- にとりのダブルピースAAの汎用性の高さに笑う
- 10 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:12:41 ID:ixh2l3nE0
- パッチによって進化したクソゲー
- 11 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:14:20 ID:Z4LciPj20
- 今やりこんでバランス調整パッチ来た頃に飽きるのイヤだから
今はやらないのが正解
- 12 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:14:51 ID:Zb2Thk4c0
- 戦跡ツールってver上がったから使えない?
- 13 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:14:55 ID:jf6.6.R.0
- 今やらないのが正解って言ってる人いつまでたってもやらなさそうだよな…
- 14 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:15:21 ID:IpiFjCYA0
- >>1乙
こりゃやっぱこころちゃん実装&バランス調整の両立を欲張って好パッチの公開が遅れるパターンやわ
- 15 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:15:51 ID:jf6.6.R.0
- >>12
ini書き換えるだけで使えるよ
- 16 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:15:52 ID:sAbcgIxM0
- ようやく星ちゃん解禁パッチか長かったなー
でもこころ居ないからまだまだ未完成なんだよなーやっぱ配布急がなくてもよかったんじゃないかなー
早くDL終わらないかな楽しみだなふふふ…
- 17 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:16:24 ID:nBsNOfEk0
- やり込むタイミングじゃないのは間違いない
- 18 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:17:04 ID:Ld7emxaE0
- 次のパッチはまぁ早くてもまた二週間後くらいじゃないかな
- 19 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:18:07 ID:zGY0Qv0g0
- >>1乙
次の更新はバランス調整がメインになるっつってるし、大きなバグが無い限り夏コミ前とかそのくらいだべ
- 20 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:18:16 ID:3E1hhgM.0
- >>16
早く病院に連れて行くんだ
解禁されたのはフランちゃんだっていうのにね
きびきび動いて楽しいや
- 21 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:18:35 ID:m5.5zRo60
- これ以上はもうバランス調整パッチしか出ないんかな
- 22 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:19:43 ID:0YJSmLmo0
- >>21
こころちゃんェ…
- 23 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:20:14 ID:V5oDx54I0
- ご迷惑おかけします 神子のマントの色がFAで変わらない問題があったので1.03bを公開しました
FAの人気変動量で一段階上がるのが想定の動きです
- 24 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:20:33 ID:fbPw5ogE0
- 追加パッチきたぞ
1.03じゃないぞ
- 25 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:20:34 ID:ZjHuUjek0
- 神子ちゃんよかったね!
- 26 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:20:40 ID:GREeiXew0
-
1m
海原海豚/@unabara2013/06/12(水) 19:18:34 via web
ご迷惑おかけします 神子のマントの色がFAで変わらない問題があったので1.03bを公開しました FAの人気変動量で一段階上がるのが想定の動きです
やったぜ
- 27 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:20:51 ID:xO7gQ52o0
- 神子のFAやっぱりバグだった見たいだな
1.03bが来てるらしいぞ
- 28 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:21:24 ID:nBsNOfEk0
- もういい・・・やすめ・・・!
と思ったらマジかよ
- 29 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:21:28 ID:uw.wfdUs0
- 神子がFAで強くならないバグを修正
- 30 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:21:32 ID:Zb2Thk4c0
- >>15
WindowCaptionのところを1.03に書き換えればいいのかな?
サンキュー、後で試してみるよ
- 31 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:22:01 ID:uDaooSXA0
- 幻の1.03aパッチか
1.03には魔物がすんでるな
- 32 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:22:30 ID:6MPJ9KI60
- あれだけパッチ公開は焦ったら終わるって言ってたじゃないですかーー!!
- 33 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:22:30 ID:sDjStM6w0
- 救いの手が舞い降りてひとまず安心か
- 34 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:22:37 ID:3E1hhgM.0
- l\ /l
(´゚ω゚`)希望はまだ失われていなかった
- 35 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:22:38 ID:jeKUU33M0
- 聖「あの…」
- 36 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:23:21 ID:U4m2WjWM0
- >>35
あんたはバグで強くなってただけだからだーめ
- 37 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:23:48 ID:s764JZ/g0
- サンキューたそがれ
- 38 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:23:55 ID:B7ScIiXY0
- 聖のX射打撃化は結局バグだったんか
実質弱体化ワロエナイ
- 39 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:24:01 ID:Ld7emxaE0
- キャラ対統計で聖が神子に対して優位だったのは打撃Xの存在がでかかったし
これは決着ついたかもわからんね
- 40 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:24:07 ID:6MPJ9KI60
- よかったな神子ちゃん
また今日から8キャラで楽しく対戦しよっか
- 41 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:24:28 ID:EVa5Bq..0
- 弱体化というより正常化と>聖
- 42 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:25:00 ID:KNssC3/o0
- 今まで聖が他キャラより強かった要素それしかなかったし・・・
- 43 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:25:03 ID:nBsNOfEk0
- >>40
じゃあ俺は河童と巫女な!
- 44 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:25:45 ID:1/lzdKxM0
- あの、聖に希望は…
- 45 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:26:06 ID:uEolvcP.0
- 神子マントは青方向も赤と同じく下限10で青になったらそれ以上マイナスのカウントはされない
魔理沙のAAA2A始動が全く入らなくなりました
金髪の子中央で慣性限定しないA始動なくなってかわいそう
- 46 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:26:07 ID:iJhhwczA0
- こんなすぐ直してリリースしちゃえるもんなのかってのも驚きだけど、
FA取った時の挙動テストやってないの?ってのも驚き
- 47 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:27:37 ID:nBsNOfEk0
- 聖とか圧倒的だろ何言ってんだ(体の一部分を見ながら
- 48 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:28:17 ID:t/YlMG6s0
- もうしんきろうはエロゲーにしたほうがよかったな・・・
- 49 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:28:43 ID:V5oDx54I0
- >>48
おぅダブルピースしろよ
- 50 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:29:03 ID:EUFJqWX.0
- 海原海豚 @unabara
正直このケアレスミスは擁護で気無いレベルなので猛省 とくに原因
何をやらかしたし
- 51 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:29:17 ID:85KmAswg0
- 商業の作品と勘違いしてる奴がいるな。
同人ゲームだぞ?
仕事の合間にこれだけ早くパッチ出してくれれば上等。
- 52 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:29:18 ID:.ZX63Lj60
- ファッキンたそがれ
- 53 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:29:42 ID:Ld7emxaE0
- >>47
そっちの勝負はそれこそ発売直後に決着ついてるから
- 54 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:29:49 ID:ogvXb0iU0
- パッチ来たかと思ったらこんだけかよ
キャラは相変わらず未完成のままだし
- 55 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:29:57 ID:6MPJ9KI60
- 1.03の呪いは深いな
- 56 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:29:59 ID:seSlhIn.0
- >>44
希望なら詰まってるじゃないか。(体の一部分を見ながら)
- 57 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:30:03 ID:rCFqXygs0
- 一番大きい変更は今までにとりと聖しかできなかったノーモーションチキガが
全キャラできるようになったところだな
- 58 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:30:21 ID:iTAvgpeY0
- >>50
次の調整パッチの更なる慎重化不可避
これは2ヶ月はかかりそうですねえ・・・
- 59 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:30:55 ID:sAbcgIxM0
- !?
お前らちょっとこころちゃんストーリーもう一回クリアしてみろ!
- 60 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:31:13 ID:V5oDx54I0
- 同人である以上ってのは勿論分かるけど、ある程度文句言うのも自由だとは思うけどね
パッチは焦ったら負けだ
- 61 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:31:45 ID:oJyUciRs0
- 黄昏さんは今は法人じゃなかったっけ
- 62 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:31:56 ID:ogvXb0iU0
- 今回ので何億も儲けていて黄昏は商業路線でやってる
流石にすぐ同人バリアを出すのはどうだろうね
- 63 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:31:59 ID:ZGKeNOis0
- >>51
黄昏はたぶん同人ゲームで食ってるぞ
- 64 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:32:19 ID:dQKTpzQ60
- プレイヤーのために出来るだけ早くパッチを出そうとした結果、と解釈した
急かすのはやめてやれ
でもこころちゃんは早く出してほしいナー
- 65 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:32:27 ID:PhXtDS220
- 擁護できないケアレスミスって赤マントにならない件みたいだな
神子修正した1.03b来てる
- 66 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:33:15 ID:sAbcgIxM0
- ええじゃないか
- 67 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:34:32 ID:StqE0yGk0
- ええじゃないか
- 68 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:34:48 ID:EcatgLzA0
- ええじゃないか!ええじゃないか!
- 69 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:35:47 ID:EUFJqWX.0
- 呟きの内容から察するに
「赤マントにならない件に気付かなかった事」と言うより
「その原因があまりにもマヌケだった」っぽい
- 70 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:35:54 ID:k7.UCwPwO
- ええじゃないか!
ええじゃないか!
- 71 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:35:55 ID:oJyUciRs0
- エジャナイザ!エジャナイザ!
- 72 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:36:49 ID:k4Vf26HU0
- よかった
霊夢に不具合は無かったんですね
- 73 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:37:24 ID:nBsNOfEk0
- 希望の面はやくきてくれー!
- 74 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:38:12 ID:Ytbe9ilg0
- テストで11%で赤になるようにしたのを直し忘れたとかかな
- 75 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:38:15 ID:Lc3Jy3120
- 前より軽くなった?
- 76 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:39:32 ID:NcnPfcrE0
- 霊夢:裏周り削り連携が死んで弱体化。最強キャラ陥落か?
一輪:低ダ簡略化で最強キャラ化待ったなし
神子:死んだと思われていたが、ただの尸解仙化であった
聖:チーン
- 77 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:40:18 ID:UVmd9XY60
- こいし:割といいとこ取り
- 78 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:41:31 ID:rCFqXygs0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU 霊夢まだまだつえーよいい加減にしろ
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
- 79 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:41:43 ID:EVa5Bq..0
- >>49
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25453.jpg
- 80 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:42:07 ID:Y0N0j0S.O
- エンディング強制終了直してくれよスタッフロール見てぇよ
- 81 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:42:14 ID:Ld7emxaE0
- こいしは元から霊力消費スキルに使えるものが少ないので今までと大して変わらない
霊力瀕死状態でのコンボ中RLが不発にならなくなったぐらいか
- 82 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:42:29 ID:iTAvgpeY0
- >>76
霊夢の裏回り連携最近あんまり使われてなくね?
今のトレンドはガードしか出来ない1FにTB箒ループで割ってくスタイルじゃないの?
全然弱くなってないと思うが
- 83 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:42:44 ID:Z4LciPj20
- 希望を失ったスレにこころちゃんが!
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\ /
. \ わ た し で す
.. \ ,ィ -‐…‐-ミ ト、 -‐
{乂´ `ヽY ア --
ー ー=イ乂 `¨ `ヽ = 二
__ / :. _  ̄
二 / / ヽ| ヽ :. _
 ̄. / i | .:| | i ―
-‐ ムイ . : A . .:i A . :| . :| .:} } = −
- | . .:ト{ ヽ .: .:.ト{ ゝト、│ .:/ ′ _
ー = jィ . : | TT\ . :| TT / .:/ i{ −
_ 人ト、人:{ ∪ 乂{. ∪ ムイ:イ 八 ‐- ニ
_ .| } ' │! .:| −
- .|人 - | ..:′ - _
/ .| .:| 〕j : . _ ,.. ´,′,′ヽ
/ ./| .:|// //. : } / .:/ \ 丶 \
/ ./ :| .:|/ //.:/j . '/ .:/ \_ 丶 \
- 84 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:42:59 ID:Q17PxUMwO
- 恐ろしいのがバグガー不バブルが修正されなかったという点だ…
菊もやべぇままだしにとり末恐ろしい…
霊夢さんは壁を背にしたよく削れるコンボ固めが一個死んで弱体化してるというのに
- 85 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 86 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:43:36 ID:ZwjI/lvo0
- 前ホワキャン問題で黄昏の真の名前が露出されてたような気がしたな
- 87 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:44:06 ID:oli4PtQw0
- >>85
管理スレに通報してきたから
- 88 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:44:19 ID:.ZX63Lj60
- こころちゃん乱豚仮面装着待った無し
- 89 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:44:44 ID:3E1hhgM.0
- (´・ω・`)よんだ?
- 90 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:45:02 ID:jf6.6.R.0
- >>87
マジかよなんでや…
- 91 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:45:28 ID:nBsNOfEk0
- 箒にとり霊夢や霊力削られるとボロボロになる件とか散々言われてそうなのにほぼノータッチとかさすがや
- 92 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:45:40 ID:NcnPfcrE0
- >>82
使用頻度減っても強い連携ではあるだろう
弱キャラとか霊力削れば死ぬし
そういえばにとりは菊一がちゃっかり強化されたとか聞いた
発動前に殴れば消えるとか初めて知ったわ
- 93 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:46:05 ID:k62nLXMM0
- パッチ来ただと
まってろこころちゃん
- 94 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:46:22 ID:DWKd.fc60
- おめーピカ様でたあとにうどんげ殴られてた時に通報したのかよ!
- 95 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:46:22 ID:k4Vf26HU0
- にとりゲーだった
- 96 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:46:50 ID:itypBHUo0
- 緋の初期文ちゃん殴りまくってごめんなさい
- 97 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:47:35 ID:nBsNOfEk0
- 今日からにとり使いになるわー悟るの遅すぎたわー
- 98 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:47:44 ID:3E1hhgM.0
- (´・ω・`)これはID:oli4PtQw0が寄生される流れ
(´・ω・`)豚は人間に構造がすごく似てるのよ?
- 99 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:47:49 ID:UVmd9XY60
- 雲山操作で河童を打ち落とすミニゲームとなったんやな
- 100 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:48:10 ID:DWKd.fc60
- すべてがゲスになる
- 101 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:48:24 ID:FbZlrB9U0
- チキガする為にA押したら暴発してガード崩れて〜 てなってたけど
CやZと4押せば暴発しなくなって僕は満足です
キャラ性能の修正パッチはいつですか来週ですか
- 102 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:49:33 ID:ufX9jzM20
- 最近頭がアレな子が何でもかんでもすぐ通報してるから
- 103 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:50:49 ID:Ld7emxaE0
- チキガミスがなくなったのは確かに良い事だ
- 104 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:50:54 ID:IF5l1Wd20
- 神子で遊んでたらパッチ着てんじゃねーか禿げ
やるじゃん
- 105 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:51:57 ID:rCFqXygs0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU 1.00の頃から同時押しボタンでチキガ出てたが?
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
- 106 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:52:35 ID:jeKUU33M0
- 聖のアドバンテージのCチキガも全員に実装とかwww
どwうwすwんwのwこwのwキwャwラw
- 107 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:53:28 ID:NcnPfcrE0
- おう聖じゃなくて詠唱おばさんでいいよ
- 108 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:53:52 ID:UVmd9XY60
- でぇじょうぶ、次のパッチで生き返る
- 109 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:54:26 ID:sAbcgIxM0
- もうすぐ死の灰浴びるから待ってろ
- 110 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:54:38 ID:iTAvgpeY0
- >>105
白蓮とにとりだけ前から4Cで漏れなしチキガ出来てたんだよね
- 111 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:55:01 ID:PhXtDS220
- なんだ、聖じゃなくて間違えてその辺のおばさん連れてきてたのか
- 112 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:55:07 ID:IF5l1Wd20
- 聖はまだ始まってすらいないから
- 113 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:55:18 ID:zGY0Qv0g0
- CでチキガするのとA〜Yでチキガするのってどう違うのん?
- 114 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:56:06 ID:iTAvgpeY0
- 聖白蓮じゃなくて白蓮聖(しろはすきよし)っていうおっさんだった
- 115 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 116 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:56:41 ID:tlga.1gE0
- チキガしようとして暴発して殴ってしまう
- 117 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:57:19 ID:NcnPfcrE0
- 詠唱っていうほど格のあるもんじゃないから挑発おばさんでいいや…
- 118 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:58:11 ID:3E1hhgM.0
- (´・ω・`)本物の聖はらんらんの隣で寝てるからね
- 119 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:58:43 ID:0YJSmLmo0
- 神道(霊夢)vs仏教(雲山&聖)vs道教(布都&神子)の宗教戦争が今まではほぼ一方的な虐殺だったけど
少しは戦争っぽくなりそうか?
- 120 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:59:15 ID:tlga.1gE0
- 聖は次のパッチでおっぱい強化されるよ
- 121 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:59:50 ID:iTAvgpeY0
- >>119
なお無宗教河童による、仕様という大義名分を得たガー不爆撃が始まる模様
- 122 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:59:59 ID:DWKd.fc60
- 振り向き時におっぱいに触れたものは死ぬ
- 123 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:00:00 ID:IF5l1Wd20
- おい雲山のこと一輪って言うなよ
謝れ
- 124 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:00:01 ID:dQKTpzQ60
- 霊夢は置いておくとして一輪雲山が頑張る形になるんですがそれは
- 125 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:00:24 ID:U6RIOb8M0
- こいし、神子ageなのは判るけど他はどうなんかね
- 126 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:01:02 ID:iTAvgpeY0
- そういえば一番重要な、片方がマミゾウ出してないと熱帯でマミゾウ使えないの直ってねえのかよ
- 127 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:01:19 ID:IhBWVJYgO
- どんなキャラでも極めれば強いんだよ。
たぶん。
- 128 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:01:24 ID:eiL02Xz20
- 画面外に持っていくと相手は死ぬ(戒め)
- 129 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:02:02 ID:oJyUciRs0
- >>86
(有)SUNFISHだっけ
騒動はほとんど知らないけど
- 130 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:02:12 ID:nBsNOfEk0
- ブレイブガードは忘れ去られてそうだな
- 131 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:04:15 ID:iTAvgpeY0
- brave(勇敢)よりchicken(臆病)の方が圧倒的に強いという不具合
- 132 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:04:44 ID:EVa5Bq..0
- そりゃチキンナイフのほうが強かったし
- 133 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:04:48 ID:3E1hhgM.0
- >>131
ああ、なるほど。ならそれは仕様だ。懐かしいな
- 134 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:05:38 ID:NcnPfcrE0
- どっちかというと無謀ガード
- 135 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:06:09 ID:DWKd.fc60
- チキンナイフのほうが強い(確信)
徳川家康も臆病だからこそ天下を取れたのかもしれないしうどんげも臆病だからこそあれだけの能力を持てたのかもしれない
- 136 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:06:26 ID:jeKUU33M0
- こういう時は、臆病なくらいがちょうどいいのよネっ!
まあ建前は宗教戦争だから多少はね
- 137 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:06:26 ID:dQKTpzQ60
- ブレガの特性ってなんだっけ(すっとぼけ)
- 138 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:06:41 ID:/66L5NSwO
- FFTでも魔法剣チキンは強性能だったな
- 139 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:07:19 ID:k4Vf26HU0
- >>131
そりゃおくびょうな性格の方が多いわな ゆうかんが弱いとは言わないけど
- 140 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:08:00 ID:tlga.1gE0
- ブレガって何のために実装したのだろうか
無駄な労力使ってないで負けた時の立ち絵もっと露出高くしろよ…
- 141 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:09:45 ID:nBsNOfEk0
- >>137
エフェクトがちょっと違うね(白目)
- 142 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:10:12 ID:96azqAZUO
- おう、布都ちゃんのスカート長すぎンよ
- 143 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:10:48 ID:3E1hhgM.0
- (´・ω・`)聖の服おっぱいに張り付きすぎ
- 144 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:11:31 ID:OjxswJIk0
- 最近暑いからな、服が張り付いたりもするだろう
- 145 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:11:56 ID:NcnPfcrE0
- ところで聖の2Bが異常に落下してカス当たりするバグはなんで治ってないんですかねぇ…
- 146 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:12:18 ID:TQE9xt0w0
- ブレガしたら露出が高くなるようにすればいい
- 147 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:13:05 ID:jeKUU33M0
- FAやカウンターであんだけ人気変動するんだからブレガで10%位人気上がってもええやろう
そして人気爆発して負けるゲームになっても今よりはええやろ
- 148 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:13:12 ID:DWKd.fc60
- 破れガードってことか!
そして人気上昇
- 149 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:13:26 ID:3E1hhgM.0
- >>144
(´・ω・`)負けたよ。うちに来てらんらんをファックしていいぞ
- 150 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:15:34 ID:k62nLXMM0
- そんな暑い中観戦してるレティさんの命が心配
- 151 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:15:42 ID:oJyUciRs0
- 破れかぶれガード?
- 152 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:15:52 ID:NPvQuND60
- レス乞食のらん豚うぜえ
- 153 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:16:14 ID:jf6.6.R.0
- 単発さんはいつも元気だな
- 154 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:16:18 ID:3E1hhgM.0
- (´・ω・`)
(´^ω^`)
- 155 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:16:57 ID:1/lzdKxM0
- 聖は降下する時に片手でスカート?抑えてるのが一番可愛い
- 156 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:17:15 ID:k4Vf26HU0
- 大正義にとり
- 157 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:17:50 ID:uDaooSXA0
- >>150
レティさんは仙界に居るしきっと大丈夫なんだろう
- 158 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:18:55 ID:.ZX63Lj60
- >>152
(´・ω・`)おこなの?
- 159 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:19:01 ID:VXmIROhM0
- もうだめ…このパッチで私の優位性はすべて奪われた…
私にはもう何もない…おっぱいしかない…
- 160 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:20:46 ID:k4Vf26HU0
- "仕様"に愛されていた聖さん死んでしもうたん?(´・ω・`)
- 161 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:21:17 ID:OjxswJIk0
- 乳揺れという恐らくこれからのパッチでも覆ることのない
圧倒的優位性を武器に頑張るんやで
- 162 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:22:18 ID:XOE02Q4k0
- 私が1.02にいた頃と強キャラはなにも変わっていないな(白目)
- 163 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:23:26 ID:ofaLc90E0
- バグフィクスと宇宙旅行封じがメインか
- 164 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:23:42 ID:StqE0yGk0
- じつはあの聖は、マミゾウのイントロよろしく狸が化けていた姿だったんだよ!
あの実力と乳ゆれはこれで説明できそう
- 165 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:23:43 ID:iTAvgpeY0
- 弱蓮さん・・・
- 166 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 167 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:24:44 ID:5iOb1QYc0
- いいんだ
聖は無修正でいいんだ
- 168 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:25:24 ID:WNlPtJyM0
- 無修整ひじりん
- 169 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:25:26 ID:OjxswJIk0
- 黄昏「聖の乳が揺れる不具合を修正しました」
- 170 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:26:06 ID:ofaLc90E0
- 魔理沙が地味に弱くなってるのか
- 171 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:27:29 ID:NcnPfcrE0
- 白蓮の固めって裏周りしなきゃ何にもないレベルだったんだけど地味にそれも奪われてしまった
弱キャラおばさん
- 172 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 173 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:28:04 ID:sAbcgIxM0
- 全力で未完成
- 174 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:30:07 ID:gmgWFNcU0
- 聖OPだろ何が不満なんだ
- 175 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:30:35 ID:6GwEkgdM0
- バグが取れてやっとスタートラインに立っただけでこの騒ぎよう
- 176 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:31:39 ID:iTAvgpeY0
- あかん、聖鍋だわこれ
- 177 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:32:10 ID:PhXtDS220
- >>175
スタート直後のゲームはそりゃあ盛り上がる
- 178 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:32:23 ID:itypBHUo0
- VarUPで一番楽しいのは今までの産廃スキルが一気に実用になったときだよね
緋で小町が空中大鎌出来るようになった時は徹夜したわ
- 179 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:32:41 ID:Hz/OIgeQ0
- 料理で言うなら食材を綺麗にした感じ
- 180 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:33:25 ID:J8tWVP0M0
- 嗚呼、萃香使いたい
聖、本格的におっぱい
- 181 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:34:01 ID:iTAvgpeY0
- 聖白蓮が辛うじてゲームに参加出来ていた不具合が修正されてしまった
- 182 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 183 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:40:30 ID:jf6.6.R.0
- 単発全員どっかいかないかな
- 184 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:40:33 ID:eePbwcOs0
- クソゲー結構 是非遊べるクソゲーに仕上げてくれ
- 185 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:41:00 ID:rSHTbbm60
- ただの顔文字を仮面とかペルソナとか呼んでて恥ずかしくないのかな
とりあえずこいしちゃん触ってみるか
- 186 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:41:49 ID:RWrCd7c60
- クソゲーwikiに載っているゲームに比べれば遙かにマシだから(震え声)
- 187 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:42:54 ID:6r.2Wjn.0
- ひじりんの詠唱を打撃でキャンセルできるようにしよう(提案)
- 188 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:43:22 ID:s764JZ/g0
- >>186
クソゲーwikiに載ってるのはオマケ付のフリスビーだから(白目)
- 189 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:43:34 ID:ZwjI/lvo0
- Big Rigsを社会に送り出したエレクトロワークス社は許されない
- 190 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:44:31 ID:XQIqa6Ao0
- (最終的にパッチでどうとでもなるのになんでこんなに騒いでるんだろう)
- 191 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:44:38 ID:.FDrKoGU0
- 聖が参考にしたのはトキじゃなくてアミバだったんやな(白目)
- 192 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:44:56 ID:ZwjI/lvo0
- あれ・・・エレクトロワークスってなんや・・・?アクティビジョンじゃん
そんな会社聞いたことねえよ・・・なんかと混ざったのかな?
- 193 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:46:29 ID:6wBI6cqM0
- 1.03bパッチとか出すなら、ついでにこころちゃんも解禁しろおおおおおおおおおお!!
- 194 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:48:46 ID:IpiFjCYA0
- ついでで解禁できるくらいだったら最初から未完成版なんて要らねえんだよォ!
- 195 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:49:42 ID:nBsNOfEk0
- 中途半端に出しちゃったしこりゃこころちゃん夏だな
- 196 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:49:49 ID:jf6.6.R.0
- 神化の青仮面落ちないぞ!
- 197 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:50:06 ID:DWKd.fc60
- パズドラやってんじゃねーハゲ!
- 198 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:51:39 ID:jf6.6.R.0
- 言われるまで誤爆したことに気付かなかったごめんね…
- 199 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:53:43 ID:B7ScIiXY0
- ハゲと言われたことは否定しない
すなわち>>198の毛髪は……
- 200 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:54:03 ID:4MDYrvwg0
- いや待て
「神化の青仮面」を少し読み方を変えれば「神化した青マント」と読み取れないだろうか
- 201 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:54:35 ID:uw.wfdUs0
- >>198はにとり
- 202 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:55:36 ID:dQKTpzQ60
- ついにマントが意志を持ったか
神子ちゃん輝針城にまで参戦するんか
- 203 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:56:41 ID:k62nLXMM0
- 「神子マント」って早口は意外と難しい
たまにアウトなミスをする
- 204 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:56:47 ID:NFW8QUOc0
- 聖「宇宙へ逃れてやるっ!だ…ダメだ…!宇宙へ行けない…修正されている…逃げれん!」
- 205 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:59:11 ID:NcnPfcrE0
- 聖でラストワードを使って2R目を取ると相手が勝利するバグwww
もはやわざとやってんじゃないか
- 206 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:02:19 ID:ofaLc90E0
- なんか新たなバグが搭載されてるなー
まだきちっと調べてないけど仰け反り周りがおかしい
>上下吹き飛びやられにキャラクター毎の不正な差が生じていたため、共通の動きとなるように調整
これの影響だろうけど
- 207 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:02:36 ID:yRLIZfUU0
- 聖さんから臭う某ピンク胴着と同じ香
- 208 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:04:08 ID:iTAvgpeY0
- まさか聖がこういうポジションになるとは思ってなかった
どどどどや唯一神とユニット組まない?
- 209 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:06:03 ID:DWKd.fc60
- 玉兎は仏教の影響も受けてるしアペンドでひじりんと組ませておっぱい揺らそうぜ脚見せようぜ
- 210 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:06:26 ID:1NvofAb60
- ケッ!お前らの聖への愛はその程度なのかよ
俺は弱体化されようと聖を使い続けるぜ・・・
もうカンベンしてください黄昏orz
- 211 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:06:30 ID:NcnPfcrE0
- しかも聖のラスワが相手をすり抜けるバグ修正されてねーじゃねーか!
- 212 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:09:53 ID:6r.2Wjn.0
- >>204
聖は・・・二度とガチ戦に戻れなかった・・・
- 213 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:10:37 ID:RBK7KXxI0
- 聖さんのあのX修正されたのか…あれがマジ強みだったのに。
そして話題になってないけど、布都ちゃんの修正が、皿設置が魔理沙とかへのループコン安定に、
2Bについては3慣性の強襲で立ち回りが純粋超強化なのは触れられていないのか。
- 214 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:11:05 ID:7qPw4f.U0
- 2B→Y射→三千大千世界の主も不発のままじゃないか
- 215 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:13:19 ID:J8tWVP0M0
- TOPANGA見よ
- 216 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:14:07 ID:OjxswJIk0
- 頒布前に聖が最強キャラと予想されてたとか今となってはギャグやな
- 217 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:14:35 ID:V5oDx54I0
- ひじりんがどどどどポジションだったなんて…
- 218 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:14:58 ID:0k5lAmiE0
- 修正にある、チャージオーラって何?
- 219 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:15:38 ID:k4Vf26HU0
- 特殊なダッシュするキャラ、レミリアの反省を生かしてる良キャラ聖
- 220 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:15:49 ID:xztzAzeU0
- ひじりんはなんだか非のチルノちゃんみたいだな
パッチで無敵技がバグ扱いだったとか
ドット絵が妙に凄かったりとか
これはどどどどへ逝くしかないな
- 221 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:16:31 ID:NcnPfcrE0
- >>218
仏でためた時に出る黄色いやつ
2Bためてなんかしたら黄色オーラが無限にでかくなるバグのことかな
- 222 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:16:33 ID:KeGLxeIU0
- 聖は過去の教訓を意識しすぎて逆に振り切れる可能性も否定されてなかったと思う
むしろ動き自体はスタンダードな神子の残念ぶりに驚いたな
- 223 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:17:47 ID:EVa5Bq..0
- >>218
修正前はマミゾウさんWIKIのトップ画像みたいなことになってた
- 224 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:18:28 ID:vwP789t.0
- まあクッソ大量にいる聖がレミリア化してもウザイだけだしな
これでよかったのかもしれん
使い手には気の毒だが
- 225 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:18:51 ID:NFW8QUOc0
- ここまできたらいっそバランス修正時に
弾幕?飛び道具?知らんなぁ〜殴ればええねん
ってくらい打撃火力特化とかに修正したほうがいいんじゃなかろうかw
- 226 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:19:50 ID:NcnPfcrE0
- レミリアが強かったのは特殊なダッシュが原因じゃなくて単に技性能高かっただけやん!
- 227 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:20:33 ID:sAbcgIxM0
- うっせーJ2Aすっぞ!
- 228 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:20:37 ID:WNlPtJyM0
- 半年後には世紀末コンで全キャラを蹂躙してる白蓮がいるさ
- 229 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:20:53 ID:YqqGQCXE0
- なんかチキガの引き離し上がってね?
気のせいかな
- 230 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:22:27 ID:1/lzdKxM0
- >・攻撃側が画面端を背負っている状態でのチキンガードでも間合いが離れるように調整
これのこと言ってるならhistoryに書いてある
- 231 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:23:50 ID:nBsNOfEk0
- 剣振るの良いじゃん射撃も打撃の隙消しや補助としてはええじゃないか
Aやスキルの調整具合で化けうるで、行ける行ける
なーんて思ってたけどイカレてる奴らすらスルーされちまって強キャラ弱キャラの立場が変わるのは正直期待できんね
夢見てる奴はさっさと覚めようや
- 232 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:24:35 ID:IpiFjCYA0
- >>226
その両方を(机上のコンセプトでは)白蓮が継承してたからやべえって話だったんじゃん
- 233 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:24:38 ID:eiL02Xz20
- ファンクションキーがF12以外機能しねぇ・・・
F12も挙動おかしいな。
- 234 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:25:06 ID:adjTAJag0
- 画面端で八方撃つ霊夢がいなくなるな
- 235 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:26:22 ID:4MDYrvwg0
- >>213
2B自体40枚いかないと当てにくいからね(´・ω・`)
- 236 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:27:12 ID:YqqGQCXE0
- >>230
うんにゃ、普通のチキガのことよー
多分気のせいだと思う
ありがとー
- 237 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:27:19 ID:jrwXc9Jk0
- 画面外に滞在すると人気が下がるってどの程度のものだ?
にとりの歯車ぐるぐるするループ程度の時間じゃさすがに下がらないよな
- 238 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:33:47 ID:ZwjI/lvo0
- おら、いいからさっさと剣キャラ出すんだよ早くするんだよ
- 239 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 240 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:34:56 ID:dQKTpzQ60
- 聖は一応剣キャラみたいなもんだろ!
必殺技はぶん投げしか見ないけど!!
- 241 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:37:12 ID:1/lzdKxM0
- >>240
剣が一番コンボに組み込みやすいし立ちスタン取れるからね、仕方ないね
あとは脚がかろうじて息してる程度だから泣けてくる
- 242 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:43:16 ID:k62nLXMM0
- 雷とか灰色の気合みたいなのの使い方がまだよくわからない
- 243 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:44:04 ID:xdptiV9I0
- ひじりんのあの「喝ッ!!」みたいなの、見た目好きなんだけど
アレもっと活用できんものかな。見た目好きなんだけど
- 244 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:45:00 ID:zGY0Qv0g0
- 中央で簡単に立ちスタンとれるから役に立つよ、ほんとだよ
- 245 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:45:24 ID:sqHHM29Q0
- 雷→硬直する技
気合→カメハメ波を防ぐ技、このゲームには無意味
- 246 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:46:33 ID:NcnPfcrE0
- 無敵もない
グレイズもない
発生も微妙
リーチもない
射撃判定
で、200ダメージだからな。かっこいい小パン
- 247 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:46:50 ID:jeKUU33M0
- 聖は剣以外の技を無詠唱で出せれば中堅
- 248 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:47:18 ID:pCWlXiTA0
- ここまで来ると黄昏に聖アンチがいるんじゃないかと疑ってしまう
強そうな部分→そんなことなかった
弱そうな部分→予想通り
勘弁してくれ
- 249 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:47:22 ID:oli4PtQw0
- あれ使ったコンボはかっこいい
ダメージ2kくらいだったけど
- 250 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:47:23 ID:3KG8MdCA0
- 死に技多いのが残念だ
なんとか活用してこそのファンだとは言うが
- 251 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:47:34 ID:TQE9xt0w0
- 相手を宇宙に飛ばして人気を下げる戦術
- 252 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:48:02 ID:DWKd.fc60
- これが地上戦ならあの気合で地面を隆起させて盾にしたり出来たのに
- 253 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:48:08 ID:xdptiV9I0
- >>244
どうせ端まで相手飛んでくし剣の方がダメージも高いじゃないですかやだー
- 254 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:48:29 ID:ofaLc90E0
- 聖がオート読経モードで法力が切れるまではバンバン必殺技打てて
河童が技打つ前にいちいちリロードが必要というのだったら丁度よかったかも
- 255 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:48:31 ID:dQKTpzQ60
- 宣言>なにかしら>舞>三千 というコンボがそこそこかっこいいらしいぞ!!
雷は知らない!
- 256 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:49:17 ID:ZwjI/lvo0
- ねぇ今どこ?
- 257 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:50:01 ID:nBsNOfEk0
- 画面ん中
- 258 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:50:08 ID:sqHHM29Q0
- あたしゃここにいるよ
- 259 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:50:52 ID:uEolvcP.0
- 剣詠唱→目詠唱で3回使えるようにして画面端3連打でスタンさせると
それだけでRateが50切ってコンボダメージ490、宣言三千で追撃しても2.2k止まりになる
それ単体のダメージもだがRateも相まっていろんな意味で使えない技
- 260 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:54:04 ID:0k5lAmiE0
- 今回のパッチで金髪の子をサンドバックにしても全キャラ対応になったのかな
- 261 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:55:06 ID:fiZzAU6o0
- 【IP:Port】223.133.127.128:10800
【希望対戦回数】3
【全キャラ解禁】○
【使用キャラ】一輪
- 262 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:55:43 ID:fiZzAU6o0
- >>261誤爆しました
- 263 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:56:12 ID:L41FC9fo0
- くっ遅かった
- 264 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:56:22 ID:k62nLXMM0
- >>259
サマソ3連打と比較するとえらい差だ
- 265 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:57:45 ID:sn6og6ak0
- パッチ当ててからtenco起動しても連動せずにアイコンが暗いままなんだけど俺だけなのか
- 266 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:57:49 ID:6MPJ9KI60
- ボーン!wwwボーン!wwwwボーン!!!wwwww
夢想封印バババババババwwwwwwwwwwww
6 0 0 0
- 267 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:59:18 ID:b5XEQCpo0
- 霊夢強すぎて萎える
こころちゃん来るまでおやすみだな
- 268 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:59:51 ID:U6RIOb8M0
- 聖は最初に詠唱で隙を作り
その後更に必殺技で挑発めいた事ができるという異端のキャラ性能を武器とする女……!
(メリット:格好いい デメリット:それ以外全て)
- 269 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:00:00 ID:k4Vf26HU0
- サマソが今の壊れっぷりの反動でどのように弱体化されてゴミ技と化すのか今から不安で夜しか眠れないんだけど
- 270 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:00:50 ID:RBK7KXxI0
- >>266
フォースシールドを入れなかったお前が悪い。
箒固め? そんな物は知らないな。
- 271 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:01:00 ID:DWKd.fc60
- スマタみたいに謎の硬直時間3秒間とか
- 272 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:02:38 ID:YqqGQCXE0
- サマソはコンボ始動技のままなら確反になっても実用範囲だと思う
>>265
俺もじゃ
ini弄ってるが光ってくれん
- 273 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:03:26 ID:uy3xja4o0
- 今更かもしれないけど心綺楼のwiki全部ぶっ飛んでる?
- 274 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:03:56 ID:uEolvcP.0
- >>260
大きく飛ばしたあと下に沈み込む神子等の挙動が修正されただけで
魔理沙のDA5BXが霊夢白蓮に当たらないとかはそのまま
結局サンドバッグは全キャラ試さないといけない
- 275 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:06:20 ID:StqE0yGk0
- キャッシュで見るとキャラ別ページはつぶれてないっぽい?
メニューが消えてるだけかも
- 276 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:12:48 ID:jeKUU33M0
- Hardでやると強すぎると言われ、Lunaでやると弱すぎると言われ、
俺はどうすればいいんだ。
- 277 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:13:36 ID:sAbcgIxM0
- 強くなれ小僧
- 278 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:13:45 ID:nBsNOfEk0
- 丁度その間ができたんじゃなかったのか
- 279 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:13:59 ID:VGqvifB20
- >>276
強くなるまでLunaで揉まれるしかないんじゃない?
Hardに残る選択肢はなさそうだし
- 280 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:14:04 ID:uy3xja4o0
- 今全力で修正されてるwiki
- 281 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:14:13 ID:TQE9xt0w0
- 弱すぎるなんて言われてるのは見たこと無いがw
ルナの相手の言のほうが信用できそうだからHardでいいんでね?
- 282 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:18:07 ID:L41FC9fo0
- それはどうして
- 283 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:18:34 ID:.YhbItPE0
- 二週間を遅い遅い言われたが、毎週パッチ出たらwikiの修正とか死ねますわ
- 284 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:18:42 ID:hJghhIgE0
- >>276
今日か明日辺りにその中間のスレができそうな気配なので丁度良いじゃないか
- 285 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:20:43 ID:zGY0Qv0g0
- やられ中の喰らい判定は全キャラ共通でいい気がするわ KOF13みたく
- 286 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:21:09 ID:0k5lAmiE0
- >>281
俺は見たことある
ここLunaスレですけどコンボくらいまともにしてください、弱すぎます
キャラパワーだけでここまで来たのかな?
とか、強キャラ使いには何を言っても許されるかの如くボロクソ言ってた
- 287 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:23:08 ID:wRjUCbck0
- >>286
坊主憎けりゃって感じだな
- 288 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:23:19 ID:s764JZ/g0
- >>286
非の頃に、ボッコボコにした相手に「コンボくらい覚えてください・・・」とか煽られたことあるから
そういう奴はどこにでもいるんだろう
- 289 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:23:48 ID:PoqKMYRM0
- ガチ勢こわいわー
- 290 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:24:05 ID:adjTAJag0
- 体験版無差別スレ住民で当たり前にやっていた動きを
Luna住民が出来ていないと萎える
おい体験版霊夢使いもっと強かっただろ今何してんだ
- 291 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:24:44 ID:UpCBOedk0
- バージョン上げたけどさなんか音楽のループおかしくない?
なんか時々最初から数秒間をループしてる感じに突入するんだが・・・
自分だけ?
- 292 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:24:49 ID:jeKUU33M0
- じゃけんHardに引き篭りましょうねー
- 293 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:25:33 ID:iTAvgpeY0
- >>290
にとりになりました
今は元気にガー不してます
- 294 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:27:09 ID:3E1hhgM.0
- (´ーωー`)・・・・・
(´・ω・`)こ、ここは……らんらんは……
_,,..,,_
,'´⌒ ⌒' ,
i (ノノハ), )
ノ ,リ.゚ ヮ゚ノi(_
( (,(´・ω・`)つ
)/(ソ:::八:ヽ\
〜~'i.フ'i.フ`〜'
 ̄  ̄
_,,..,,_
,'´⌒ ⌒' ,
i (ノノハ), )
ノ ,リ.゚ ヮ゚ノi(_
( (,(´・ω・`))つ はあまじくそげ
)/(ソ:::八:ヽ\
〜~'i.フ'i.フ`〜'
 ̄  ̄
- 295 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:27:49 ID:RBK7KXxI0
- あまりにも強すぎるし、立てても流れるだけだから霊夢使いも霊夢を使わない案件が発生。
強化しても弱化しても使われないとか巫女さん可哀想…
- 296 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:28:00 ID:PoqKMYRM0
- 何ヶ月も見守ってから調整するような状況にすら達してないと思うんだけどなぁ
次のパッチはいつなんだ
- 297 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:28:40 ID:Ie3JG3ZU0
- 豚は出荷よー
社畜してきてパッチ来たと思ったらバグ取りだったか
こころちゃんはまだ時間がかかるのかね
- 298 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:29:12 ID:B7ScIiXY0
- どうせ調整入って別ゲーなるのわかってるから今は霊夢で適当に勝ったり負けたりして楽しむ
問題はその調整がいつになるのかわからんことだ……
- 299 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:31:29 ID:YqqGQCXE0
- >>265
綺録帳解決したー
TH135Addr.iniのWindowCaptionがコメントアウトになってたのね
セミコロン外したらオッケー
- 300 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:38:50 ID:ygLm3VjM0
- 現状でも普通に面白いんだけどなあ
なんでそんなに楽しめてないのと疑問に思うレベル
楽しんでる人はスレから離れてるだけかもしれないけど
- 301 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:39:34 ID:XrA8H7f.0
- パッチきたウサ
- 302 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:39:55 ID:sn6og6ak0
- >>299
なんとかなったわthx
もう1.03b対応版上がってるっぽいな
- 303 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:40:39 ID:TQE9xt0w0
- >>300
出来ること少ないから強い技を押し付け合ってるだけな感じがするLuna民
- 304 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:51:32 ID:3E1hhgM.0
- 格ゲーって基本的にジャンケンの連続のはずなんだけど
グーしかないからグーで直接殴り合ってる感じ?
- 305 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:52:51 ID:XQIqa6Ao0
- 格ゲーがジャンケンの連続はないわー
- 306 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:53:48 ID:StqE0yGk0
- グーだけ持ってるやつとチョキだけ持ってるやつがいて、一方的にやられてる感じ
- 307 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:54:27 ID:hvYMSZuE0
- くらえ座布団!
なんの菊一文字!
これはどうだ貫通力のあるバスター!
ちゃんとジャンケンしてます
- 308 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:54:28 ID:6r.2Wjn.0
- パーの買い占めがどうのこうの
- 309 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:59:11 ID:U6RIOb8M0
- どっちかっていうと一部のキャラがずっと皇帝側やってるEカードっぽい
- 310 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:59:42 ID:oJyUciRs0
- ,-−-.
〈ヽ〜〜フ。
/ ヽ ____________
| ●_ ● | |
(〇 〜 〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
/ {><} | |
| |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
_,,、-''゙|_/ ̄|_/ |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
(_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
- 311 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:59:43 ID:hvYMSZuE0
- >>309
それだ!
- 312 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:00:18 ID:RBK7KXxI0
- なお配当は皇帝側が10倍です。
- 313 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:00:34 ID:KNssC3/o0
- グーチョキパー全種類出せるキャラと2つ出せるキャラと
1つしか出せないキャラと腕が折れてるキャラがいる
- 314 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:00:42 ID:0MjJG8rY0
- 下位:普通のじゃんけん
金髪:後だし
河童巫女運山:グチョパー
- 315 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:01:18 ID:dQKTpzQ60
- むしろ上位陣しかちゃんとしたじゃんけんをすることを許されてない
- 316 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:01:43 ID:raULiTlA0
- だから現状一番の問題であろう箒と菊一をなぜ放棄するのか・・・
下位キャラさらに下げるとか正気か
- 317 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:03:27 ID:0YJSmLmo0
- もう聖は隠居して後のことは全部雲山さんに任せた方がいいんじゃないの
- 318 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:03:34 ID:uEolvcP.0
- 神子河童雲山:普通のじゃんけん
金髪:限定じゃんけん
下位:配られたカード(1種)で勝負するしかない
白蓮:参加できない
- 319 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:03:54 ID:uy3xja4o0
- 来い…来い…来い…奴隷っ………!!!!
- 320 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:04:19 ID:uEolvcP.0
- みこの字間違ってなんか変な人が上位に行ってしまわれた
- 321 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:04:56 ID:ZwjI/lvo0
- 聖「カード取られた・・・」
- 322 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:07:33 ID:VD4p15qs0
- なんでラスボスとかEXボスがみんな下位なんや
普通逆やろ逆
- 323 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:08:06 ID:XQIqa6Ao0
- >>316
今回はバランス調整じゃなくてバグ取りだから当たり前だろ
- 324 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:08:06 ID:NcnPfcrE0
- 今知ったけどにとりの6Bだけ完全に真横にふっとばすんだね
そりゃあコンボミスせんわな
- 325 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:09:11 ID:hvYMSZuE0
- >>324
菊一文字「ああ、俺が縦に長くて超拾い性能を持っていても関係ないぜ」
- 326 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:09:13 ID:nBsNOfEk0
- どうせずれても菊一ズガガガやで
- 327 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:09:55 ID:6GwEkgdM0
- 静粛に……!
この女は今 試合で余計なバグを使ってFAを取った
最初に言ったはずだ そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
繰り返す! バグの使用は 無条件で修正パッチ行きだっ・・・・!
- 328 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:10:50 ID:Pv9XLHDM0
- ─ 、
,´ ヽ
i < ノ ハλ) )
ノ リ、゚ −(´・ω・`) とってもかわいいこころちゃん参戦してないの? はあまじはあ
((/´j § i、フつ
`iッ((巫l巫))
~i_ヲi_ヲ~
- 329 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:11:48 ID:DIC0wNlo0
- 誰だよ戦国大戦スレに誤爆した奴
- 330 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:13:19 ID:0MjJG8rY0
- コラボしたのはLoVなのにな
- 331 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:13:20 ID:sn6og6ak0
- 今はこんな扱いだがいずれ聖はダカダカ走りを習得して高速でAを擦ってくるようになる
- 332 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:16:25 ID:L41FC9fo0
- なんか4強って言われてるキャラ以外はみんな最弱名乗るのに忙しい感じだよね
- 333 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:17:04 ID:DWKd.fc60
- 先に言っておく
俺はかーなーり、弱い!
- 334 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:17:06 ID:tF4rP8lo0
- ブレガの仕様をアークゲーに良くあるような直ガ仕様にすれば読みあいも面白くなるのに
人気増えてもしょうがねえんだよ
- 335 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:17:55 ID:s764JZ/g0
- >>332
さすがにもう鍋の称号は聖さんに渡していいんじゃね、と思う
- 336 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:18:04 ID:U6RIOb8M0
- それはそれ前提になって格差が増えるだけだからつまらん
- 337 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:18:05 ID:6GwEkgdM0
- 布都とマミゾウは既に最弱争いからは抜け出してる
- 338 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:18:13 ID:yvI5UW2k0
- >>291
自分もなった
やっぱりバグなのかね
個人的な事だけどランダムの時のBGMがステージ固定になったのは
結構楽しんでた分ちょっと残念だったなぁ
- 339 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:18:33 ID:nBsNOfEk0
- 兎鍋は誰がどう見ても明らかだったから…
- 340 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:18:42 ID:0k5lAmiE0
- でも今は4強と言うより3強だよね
主に箒のせいで
- 341 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:23:44 ID:U6RIOb8M0
- 箒折れろ
- 342 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:24:13 ID:wKLmR2M60
- 聖のラストワードバグ、動画で見たけど酷いなw
- 343 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:24:33 ID:/6pUIiXM0
- こころちゃんで人退OPの手描きMADはよ
- 344 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:25:29 ID:nBsNOfEk0
- 何故か金髪の箒が折れるんですね
- 345 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:25:31 ID:EsF04WvY0
- 箒折れろとか意見は聞くし強いのは分かってるんだけど
メインのHスレでも昨日言ったLスレでも誰一人使ってこないと言う…
- 346 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:25:46 ID:B7ScIiXY0
- というかぶっちゃけ箒1強だよね
使う使わないで別ゲーだもんもう
- 347 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:26:53 ID:iTAvgpeY0
- >>345
Lは巫女雲山河童はほぼ使ってくるが
たまたま弱いとこ引いてたんじゃね?
- 348 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:29:26 ID:EsF04WvY0
- >>347
3人やって一輪霊夢布都だったけど
固めに誰も使ってこなかったでござる
まあレート1500位の人だったからLでも弱いほうの部類なのかしら俺1300だけど
- 349 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:33:14 ID:RBK7KXxI0
- もしかして:手加減
いや、実際やられると勝負にならんキャラもいるから…
- 350 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:33:44 ID:uckGmk2.0
- 俺もレート1500くらいだけど、Lだと養分も養分やで
強い人に当たると1回立ちスタン喰らうともれなくゲージ真っ黒も付いてくる
- 351 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:35:48 ID:nBsNOfEk0
- 強キャラはスキナキャラガーとかグウゼンツヨカッターがあるが
箒固めは言い訳しようもないからねしかたないね
あと修正に備えてる奴もいるだろうし
- 352 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:37:36 ID:FbZlrB9U0
- よく巫女河童一輪と強3キャラみたいな言われかたするけど巫女河童と一輪には絶対的な壁があるよね?
- 353 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:38:05 ID:EkeuRR8Y0
- あれ?たまたま箒が好きだったから使ってたんだけど強かったのか・・・
- 354 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:38:27 ID:nBsNOfEk0
- その後ろにも絶対的な壁があるから…
- 355 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:41:32 ID:U6RIOb8M0
- >>353
金髪の子使おうぜ
- 356 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:42:17 ID:6GwEkgdM0
- 単純に一輪のゲージ真っ黒戦法がその二人にはあんまり有効じゃないだけで
他キャラに対してはにとり以上とか普通にあるんで差という程の差はないです
- 357 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:44:45 ID:6QaoSexc0
- 一輪はにとり霊夢に相性悪いだけで性能は同程度じゃなかったっけ
- 358 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:45:16 ID:raULiTlA0
- あんまり修正前提のモノに頼ってると後がきついから
修正を予想して早い段階から頼らない立ち回りを考えてるんじゃないの
今回の聖も初撃の打撃判定は強みではあったけど、まぁバグって予想はしてたからしゃーない
実際動かしてみるとコンボが前より地味に繋がりやすくなってたのはメリットと思う
むしろ他に増えてるいくつかのバグに頭が痛くなる
なんで聖関連でまたバグが増えるんだよ
- 359 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:45:33 ID:PoqKMYRM0
- 一輪は狂ってるけど習性されなさそうなポジション
たぶん次のパッチの勝ち組
- 360 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:45:46 ID:VF2YDGzo0
- 魔理沙は箒ケツラッシュとかで割れないんだろうか
- 361 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:45:47 ID:Yzka58ow0
- 一輪は弱キャラに強く 強キャラに弱いからね
- 362 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:45:58 ID:XrA8H7f.0
- 聖と聖以外には絶対的な壁が
- 363 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:46:39 ID:nBsNOfEk0
- おう、胸の話はやめろや
- 364 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:47:52 ID:U4HXo.co0
- にとり早くボコりたいから調整パッチはよ
- 365 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:47:57 ID:FbZlrB9U0
- お前らの思う一輪が強キャラの理由教えてよ
箒連携は一旦忘れろ
- 366 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:48:51 ID:ZwjI/lvo0
- 起き攻めうぜえんだよ
溜めアッパーとブーメランやめろや
あとDAもやめろや
- 367 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:49:04 ID:nBsNOfEk0
- 打撃のダメージ判定削り繋がり
つまり雲山
- 368 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:49:46 ID:U6RIOb8M0
- 他キャラほどではないけど霊夢も霊力ないとしんどい
河童? ははは
- 369 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:49:50 ID:XrA8H7f.0
- 今回は非想天則の反省点を活かして上方修正しかしないらしいが
菊一とかバスターとかどうするつもりなんだろうな
- 370 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:50:08 ID:iTAvgpeY0
- >>365
素のそこそこな高性能に加え、箒とすこぶる相性良いからっしょ
現verで箒なしの評価とかナンセンス
- 371 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:50:34 ID:s/uia0e60
- そら消費霊力上方修正よ これっきゃない
- 372 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:50:38 ID:dQKTpzQ60
- 全キャラが菊一やサマソ並みの性能の技を持つとすれば
それなんて世紀末
- 373 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:50:59 ID:NcnPfcrE0
- >>365
・射撃からフルコンとれる
・鉄槌の牽制力
・DA
・ワンチャン火力
- 374 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:51:14 ID:3E1hhgM.0
- 世紀末が訪れる
- 375 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:51:25 ID:hvYMSZuE0
- 野分ぶっぱしたら初心者はしぬ
- 376 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:52:15 ID:VF2YDGzo0
- 鉄槌でしっかり牽制したらマミゾウ5Aしかすることないしな
- 377 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:52:25 ID:iTAvgpeY0
- バグ軒並み修正される中ガー不が修正されなかった時点で世紀末にする気まんまんでしょ
ガー不は仕様ですって言われちゃったんだもん
- 378 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:52:39 ID:6GwEkgdM0
- 箒なくても起き攻めでそれなりに黒くできる
DA早い(パッチで更に低ダDAしやすくなった)
火力
スロットに余裕があるから別に箒じゃなくても色々入る
俺のキャラだと鉄槌確定の状況が多い
- 379 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:53:29 ID:vwP789t.0
- とりあえず箒だけは修正必死だろう
あれだけは回避手段がないからな
菊とサマーは他キャラがぶっ壊れ技を手に入れれば生かしておいてもいい
- 380 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:54:39 ID:6GwEkgdM0
- >>376
その5AはDAにリーチでも判定でも勝てないっていう
- 381 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:55:55 ID:iRrupfdw0
- 頭巾を中々脱がないところ
- 382 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:56:44 ID:nBsNOfEk0
- 食らってしまえば霊力は削られずに済むで(ゲス顔)
- 383 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:57:12 ID:FbZlrB9U0
- 射撃始動 判定強い打撃 火力 起き攻めか 改めて言われたら一輪万能だね
よく弱キャラ議論されてるキャラはこの内1つ2つあるかないか程度だし、強キャラ扱いもなんとなく納得
- 384 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:57:34 ID:B7ScIiXY0
- 戻ってくるブーメランに当たると引き寄せられるのがまずおかしい
あれも全然治らないところをみると黄昏的には仕様なんだろうけど
- 385 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:58:15 ID:sDjStM6w0
- ??「ゲージもなしに最大8回もブーストできるとかなんという壊れ技」
- 386 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:02:59 ID:d5QbE0Jc0
- おめーは立ってろ
- 387 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:06:25 ID:VQfO7d/60
- 他キャラがコンボに使う程の法輪の雲山パンチを普通に使えるんだ
弱い訳がないよ
- 388 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:06:35 ID:1bOlfUcs0
- 聖のXが修正されて対マミゾウがオワットル・・・
- 389 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:08:00 ID:i/Ip69Ns0
- 何かあの喝っぽいやつなら射撃消しつつぬりかべ(c射撃)にも勝てるんじゃね(投げやり
- 390 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:09:02 ID:CH0cOFUY0
- カッパのバブルガードできないの仕様なのかよ…
- 391 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:12:08 ID:wUTAtLlM0
- 聖のラスワwww絶対負けるとかどういうことだよwwww
- 392 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:12:50 ID:.OTo6Jmc0
- できるわけねーだろこちとら遊びじゃねーんだよ!
- 393 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:13:36 ID:WQvQMciw0
- 台詞的には聖の勝ち扱いになってるから・・・
勝っても負けてあげる仏の白蓮
- 394 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:14:31 ID:.vGBVqks0
- 誰かまとめてくれよ
- 395 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:14:58 ID:kypxHui20
- 聖はこれ以上弱くはならないだろうから
穏やかな気持ちでパッチが待てるね(白目)
- 396 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:15:08 ID:.9VX2g9A0
- 相手を負かせても勝ったような形にさせることでヘイトを和らげてる平和的なやり方ウサ
- 397 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:16:06 ID:t6LTaN3.0
- バージョンって下げれたっけ?
前との違いを確かめたいのだけれど
- 398 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:17:10 ID:PnnjqM960
- 何で今まで正常だった上、特に手を付けられたようにも思えない部分がバグるんだろうか
1.01こいしの強制終了にしてもそうだけど
- 399 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:18:14 ID:i/Ip69Ns0
- 調整というか完成までもまだかかりそうやな
- 400 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:20:09 ID:MS/6Vak60
- 昨日買ってきてストーリーモード遊んでるんだけど
マミゾウ戦でコントロールが利かなくなるのはマミゾウがなんかしてるから?バグ?
ここが越せなくて困ってる
- 401 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:21:52 ID:GUX7odwc0
- 川代のX射軽くしてけろや
- 402 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:25:45 ID:63Pb.bVE0
- >>397
インストールし直せばいいんじゃないの、幸いにも1.02はまだ落とせるし
- 403 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:26:11 ID:JGOmbRI60
- >>397
別のところにCDから再インストールして1.00からやり直すとか
幸いパッチもまだ旧版残ってるし
- 404 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:26:35 ID:zHxCvxL20
- >>390
まあどう考えてもオルバスの泡だからな
こっちは状況さえ整えばダークフォース的な抜けすら許さないけど
- 405 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:30:17 ID:.OTo6Jmc0
- にとりのBGMのアレンジ好きなのにキャラがアレで辛い
- 406 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:36:22 ID:zRSf4eyQ0
- >>391
この金髪の子爆発しながら笑ってるんだけど……
- 407 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:37:32 ID:VQfO7d/60
- 聖ってシステム以外の性能が美鈴に似てるよね
もういっそ美鈴ドットに変えたらいいのに
- 408 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:37:38 ID:JGOmbRI60
- >>405
個人的には3拍子を尊重して欲しかったわ
にとりのキャラは嫌いじゃないが、延々菊で固められ続けると水分の一つも取って来たくなるな
BASARAやuncoが過疎った理由がよくわかった
- 409 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:42:25 ID:Jy7ZCip6O
- アンコはキャラゲーとしては誇ってもいいレベルの出来だから…
- 410 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:42:25 ID:WQvQMciw0
- 時止めバグなおっちゃったんだな
あれ面白かったのに
- 411 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:42:26 ID:1br08l1E0
- 最近プレイしてるけど非の頃に比べると難易度が一気に上がったなあ
ちゃんとスタンコンボ覚えないと人気貯まらない所とか厳しいわ、楽しいけど
- 412 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:43:17 ID:sUGKrBTw0
- にとりは性能も性格もアレだけど、alphes絵にとりにはスケベしたい
- 413 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:47:56 ID:nuTvUL160
- 霊夢使いだけど霊夢さん何一つ修正されて無いのか
- 414 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:48:48 ID:63Pb.bVE0
- 霊夢は幾度と無くテストされた心綺楼スタンダードである可能性が微レ存?
- 415 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:55:35 ID:qYzudROA0
- 全員霊夢に合わせた調整をすれば面白くなるな!
- 416 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:55:43 ID:sUGKrBTw0
- じゃあ霊夢に弱体化は必要ないんですね
よかったよかった
- 417 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:55:46 ID:sY/3UKUA0
- 霊夢はどう見ても素体
霊夢を完成させてから他キャラを作り始めてる
- 418 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:57:48 ID:jcQJMAbc0
- 全キャラにサマソとバスターを搭載しよう
ガイルとザンギがあわさってさいきょうにみえる
- 419 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:58:33 ID:0Y/ri3A.0
- なんで緋で学んだはずなのに
全部もってるキャラと何ももってないキャラをつくるんだろう
ホント不思議でならない
- 420 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:58:39 ID:NpPXBn.c0
- 聖にも霊夢みたいな8B2Bください
剣もバスターみたいにしてください
- 421 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:59:19 ID:9yg7uSGQ0
- てかスクリューくれ
調子に乗って固めてくる奴にぶち込んでやりたい
- 422 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:01:31 ID:zHxCvxL20
- >>421
崩しでスクリュー使われてなお発狂の図しか見えない
- 423 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:01:50 ID:koVawn1c0
- ここにきて天則熱
- 424 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:02:15 ID:sY/3UKUA0
- 4方向にセットして一回転コマンド入れないと出ない高性能投げか…
- 425 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:02:43 ID:i/Ip69Ns0
- チキガしてるだけで攻めてるのに先に息切れしそうなキャラとかいるよな
- 426 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:07:38 ID:sKUZqCaM0
- 醒めちまったこのゲームに……
熱いのは……
黄昏のSyuusei Patch……
- 427 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:17:56 ID:kzBUUf6o0
- パッチ当ててもクソゲーのままだったからENスレで手を抜いて遊んでる
相手の動き見てると個性があって楽しい
Lの起き攻めまでの流れは見飽きたから次のパッチらほとんどの技強くして選択肢増やしてほしいわ
- 428 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:19:52 ID:3vAkP8Lw0
- 菊なしにとりとか意外と戦えて面白いんだよなぁ
というかマジで全ての技が普通に強いわ
- 429 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:23:37 ID:qYzudROA0
- 菊なしにとり戦えるのかよw
ちょっと菊なしで練習してくるわ
- 430 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:25:45 ID:XpzGHi0Q0
- EやNなら設置しても起き上がりをそんなに狩られないから
普通に設置しながら戦えて楽しい
↓
基本性能が高めなので勝率が・・・・・・
↓
HやらLで設置を見逃すほど甘くないんだよぉぉぉ!
こいしちゃん・・・・・・
- 431 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:28:12 ID:CH0cOFUY0
- >>430
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
のーまるへ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
- 432 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:29:18 ID:e1klPlGM0
- 普通の格闘ゲーム的な立ち回りで相手の攻撃空かしながらチマチマ差し返しでダメージ奪ってたら
時間切れたんだけど、こっちの体力8割向こう1.2割なのに人気1%差で負けちまった
体力も残りすぎてスペカも発動できんし、人気システムもうちょっとどうにかならんのかい
- 433 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:33:18 ID:nuTvUL160
- >>430
Hスレのこいしちゃんは大半が無意識セットしなくなったし…
- 434 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:36:54 ID:Nr4vESP.0
- Nで27連敗して一瞬にしてEだぜ!
- 435 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:39:45 ID:i/Ip69Ns0
- そうだ体力を削って最大霊力を回復できるようにしよう
霊力ねぇ何もできんとかスペカ撃てねぇって状況が減るぞ!やったね!
はぁ
- 436 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:41:41 ID:d5QbE0Jc0
- すかすんじゃなくてカウンター取ればいいじゃない
- 437 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:46:14 ID:dnrDPY/U0
- ラストワードでしとめたのに負ける聖とやらを見てみたくて対戦で動かない神子を殴ったが
人気MAXにならず肝心のラストワードが発動出来ない
一通りストーリーEASYクリアしただけの俺の腕じゃ基本コンボもまともに出来ないし笏も微量すぎて時間足りない
ってかそもそもこのゲームコンボ難しすぎね?
- 438 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:47:18 ID:Cfa4UCA.0
- お互いB出してカウンター取らせよう
- 439 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:48:19 ID:i/Ip69Ns0
- コンボ難度もキャラ差が超出るよ、雲山なしじゃ生きていけない奴もいるし
- 440 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:48:37 ID:zRSf4eyQ0
- >>437
プレイヤー戦で1PがB→一瞬遅れて2PもB
でカウンター取りまくってれば人気は上がる
- 441 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:49:08 ID:nuTvUL160
- F1〜F5のどれかが人気Maxじゃなかったっけ
- 442 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:50:13 ID:nmn.p1tE0
- >>437
動画上がってるぞ
sm21100797
爆笑したわw
- 443 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:52:36 ID:e1klPlGM0
- >>436
すまん一番の主力武器にカウンター判定無いんです
>>437
ボタン連打でコンボになる以上難しい事は無いと思う
軸の確認云々も他ゲーのしゃがみ喰らい確認とかでコンボルート変えるのと
あまり難易度差は変わらんと思うし、まあ結局は慣れですよ
- 444 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:53:28 ID:UcgjApOs0
- 聖のラスワ実際試してみたが勝利ポーズを負けた側がするってだけで勝敗自体は普通に聖の勝ちで終わってるな
カウンターに考えがいたらなかったおかげで人気集めるのに基礎コンの練習しちまった
- 445 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:58:48 ID:dnrDPY/U0
- >>440
出来た、ありがとう
>>441
Fは色々押してみたけどどれも効果なかったわ
>>442
書き込んだ後に動画あるの気づいて観た
シュールすぎる
>>443
やっぱり慣れなのかねぇ・・・動画でコンボ繋いでるの観たらかっこいいとは思うが正直出来る気がしねぇ
人形相手の基礎コンさえまともに成功しないんだ
- 446 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:59:15 ID:LYwQxpgc0
- >>437
爆笑したwwww
- 447 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:03:31 ID:dzP/a8ok0
- >>442
くっそ吹いた
- 448 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:03:53 ID:Nr4vESP.0
- >>442
めっちゃ神々しかった
- 449 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:26:57 ID:LYwQxpgc0
- >>446
宛先を間違えてることに今気づいた
>>442
だった
- 450 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:36:45 ID:hp0QOTWU0
- 立ち回り(主に射撃戦)ボッコボコにされて体力大幅リードされてるのに
なぜか人気で圧倒してて勝利、がやたら多い気がする
人気稼ぎとかほとんど重視してないんだけどな(神子使いには死活問題なんだろうか
- 451 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:40:16 ID:NYgYXdYk0
- 小足二発>必殺技とかでも生きていけるのが普通のゲームだと思っていたが
随分敷居上がったなと言わざるを得ない
というかキャンセルで出した動作にさらにキャンセルかけて
次の動作って段階でかなり難しいよ
こいしさんのAAA2A>Y(仕込み)>少し歩いてAAA6A(Y発動)くらいなら何とかなる
- 452 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:47:42 ID:VpnSkZlo0
- >>451
その基準だと最近の対戦ゲームは普通のゲームではなくなるな
- 453 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:52:47 ID:dzP/a8ok0
- もうコンボしないで適当に動かしてればいいんじゃね
- 454 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:53:05 ID:tChlnif60
- どういう経緯で生まれたのかちょっと興味あるバグだなあ
- 455 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:54:53 ID:fT5rCdd20
- これで今日中に1.03cこなかったら聖やっぱ黄昏に嫌われてるだろw
- 456 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:55:35 ID:Hz16g4NY0
- 天則は数えられる程度しかやってないからうろ覚えだけど打撃>弱射撃>強射撃>必殺技>スペカ
とかキャンセルしまくってるんちゃうん
- 457 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:56:13 ID:OttZ7Tdo0
- にしても人気MAXが罰ゲームなのは仕様なんだろうかねぇ。
- 458 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:56:24 ID:dEU9OLs60
- 別にゲーム内容に支障のあるバグじゃないしいいんじゃね…?
- 459 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:57:08 ID:mzU67iYI0
- 神子のFAと違って聖のLW決着なんて数十戦やって1回あるかないかだし別にいいんじゃね(投げやり)
- 460 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:57:49 ID:dEU9OLs60
- 神子のラスワはどこぞのYシャツ幼女みたいに全画面ガー不(ただしスペカ回避可能)でも許されるはず
- 461 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:58:22 ID:d5QbE0Jc0
- >>456
打撃の後にレバー入れ打撃と射撃の後にジャンプキャンセルか空ダキャンセルも追加で
- 462 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:59:34 ID:qYzudROA0
- ラスワが相応の性能なの魔理沙ぐらいか?
あれ無敵ついてて発生も速いし
- 463 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 03:00:08 ID:hp0QOTWU0
- >>458
人気0になってタイムアップの恐怖ががが
- 464 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 03:00:13 ID:EyXCftK.0
- ところで沖攻めオートガードの15F対応ってよくわかんないんだけど意味教えて
- 465 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 03:00:40 ID:vrRoJsp60
- さすがの霧雨フロンティアといったところか
- 466 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 03:03:10 ID:Hz16g4NY0
- 雲山さんのLWとか普通に強い気がする
わからん殺しだけど
- 467 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 03:03:29 ID:.vGBVqks0
- ひじりんのラスワは確定割りのためにあるようなものだから
- 468 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 03:07:25 ID:vBwMpnb.0
- >>464
起き攻めというか振り向きモーション中はめくられても後ろ入れとけばガードできるってだけのこと
- 469 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 03:15:56 ID:EyXCftK.0
- >>468
ありがと
じゃあ16F目でヒットするようにがんばればいいのか
- 470 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 03:23:41 ID:i/Ip69Ns0
- パッチはよ
- 471 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 03:29:26 ID:9VY80xuY0
- 来月中にはこころちゃん出せよ黄昏
- 472 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 03:31:01 ID:sUrPVhBo0
- それでも遅いわ
形が出来ていてテストも進んでるなら一刻も早く使いたい
調整はそれからでもいいだろうに
- 473 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 03:37:34 ID:50VHc4Mc0
- いっそ今の必殺技・スペカ・固有システム無しな状態でも実装してくれて構わないのにね
今のままでアイテムは有るし、弱キャラ連中よりは強そうだしな
- 474 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 03:52:12 ID:lKPL213g0
-
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" ) マミゾウ
ξ⊂! っ》` く ∠___
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\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
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,r㍉,ノ''こ!、,,┴. 霊夢
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.厂|,`'-,, .|'ヽ、
- 475 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 03:56:09 ID:dEU9OLs60
- それどっちも吹っ飛んでかね?
裏あたりすればサマソが一方的に勝つけど
- 476 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 04:03:29 ID:i/Ip69Ns0
- 相討ちから追撃できなかったっけ?
- 477 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 04:04:38 ID:dEU9OLs60
- まじかよさすが巫女汚い
- 478 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 04:06:16 ID:085WAVEQ0
- タイミングあわせればぬり壁が一方的に負ける気も
- 479 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 04:10:52 ID:Cfa4UCA.0
- こころの箒DBとかかなり強そう
- 480 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 04:22:06 ID:UcgjApOs0
- >>473
このスレでの他キャラの叩かれっぷりを見てたら未完成では出して欲しくないわ
- 481 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 04:39:04 ID:/AEsHa1U0
- >>474
この位置だと実はマミゾウ側が一方的に勝ったりするという
- 482 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 04:51:50 ID:dEU9OLs60
- なんとなく神子でストーリーやってたら聖が…
スペカ宣言後の技出す前のしゅいーんって光るエフェクトが止まらなくなって徐々に広がっていき
最終的には画面すべてが驚きの白さに
LWバグで相手が光るだけじゃなく本人も発光しちゃったかー
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25462.jpg
- 483 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 05:03:58 ID:e1klPlGM0
- あぁ、光が…広がっていく
- 484 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 05:07:16 ID:zHxCvxL20
- >>482
強化し過ぎたか・・・
- 485 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 05:11:53 ID:b0H6IbEM0
- 驚きと話題を提供する物理僧侶 聖バグ蓮
- 486 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 05:23:34 ID:mzU67iYI0
- ああ、法の世界に光が満ちる
- 487 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 05:53:58 ID:9yg7uSGQ0
- 商業作品だとこれが修正出来ないからまた面白い
- 488 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 05:57:47 ID:0GHPQcCA0
- 聖が黄昏に嫌われてるってネタで言ってるのかもしれないけど仮にマジだったら次回以降は別サークルにやらせた方が良いと思う
- 489 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 05:57:49 ID:zHxCvxL20
- アケなのに1週間で調整入れたUNIの話する?
- 490 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 06:09:39 ID:NpPXBn.c0
- パッチの速さがどうのっていうか内容がダメなんだよな
現状でも未完成なのに今回来たパッチの内容がアレでさ。同人とはいえ金取ってんだから叩かれてもしょうがないレベル
黄昏擁護してる人ちょいちょい見るけどまず叩いてる人と論点が合ってない
- 491 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 06:15:36 ID:8uTLVCjE0
- 目立つバグを先に修正してバランスは次に回すってやり方はいいと思うよ
次回がいつ来るか全く分からないのがアレ
- 492 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 06:17:13 ID:p5Sk8Yqk0
- 未完成感漂うのは明らかにキャラ選画面で選べないキャラが居るせいだと思うんだ
というわけでバランス調整は後回しでこころちゃん実装はよ
- 493 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 06:18:23 ID:9VY80xuY0
- 調整パッチ2008年春配信予定
- 494 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 06:28:04 ID:Pfa53lBg0
- こころちゃんと同時にまさかのもう1キャラ追加があった夢を見た
- 495 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 06:28:12 ID:FtyTfTX20
- >>456
俺に言わせればあんなガッチガチのガトリング
自由度があるだなんて思わない
- 496 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 06:33:30 ID:0GHPQcCA0
- >>490
擁護っつか笑えりゃ良いっていう一般人(DQN)が多すぎるのがなんとも
まあワンパターンすぎるし自演か真正かのどっちかなんだろうけど
- 497 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 06:38:16 ID:UcgjApOs0
- パッチ早く出せ派と慎重に調整しろ派がいる以上結論は出ない
だが正直バグ直すので手一杯だったんじゃないかと思う
>>488
自分でネタだとわかってるのに仮想敵作って戦う必要はないんやで
- 498 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 06:42:35 ID:pRH5W3rs0
- >>482
今日中に1.03cが来ないと俺の腹筋がほうかいしそうだw
- 499 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 06:44:03 ID:0GHPQcCA0
- お前みたいな早漏の為に釘打ったのに
- 500 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 06:46:37 ID:UcgjApOs0
- 一般人にDQNなんて面白いルビ振りするからからかわれるんだろう
- 501 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 06:50:19 ID:VDFYIJgo0
- 擁護はせんけどよそに作らせろとか行き過ぎた叩きは見てて不快なんでね
実際通報規制されるってのはそういうこと
- 502 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 06:52:12 ID:pRH5W3rs0
- まぁ口調には気を付けましょうって事で
- 503 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 06:52:58 ID:86BQk3dE0
- ぶっちゃけこころプレイアブルとかなかったことにして良いんで調整はよしてw
- 504 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 06:53:06 ID:pgaDkQno0
- 通報(笑)
- 505 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 07:08:04 ID:8C6dvkj60
- 通報厨のが実際ウザイけどね
お前通報してやったからなって一体何の目的でやってんだアレ
- 506 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 07:11:46 ID:VDFYIJgo0
- されるようなことすんなってことじゃないの
知らんけど
この流れでこころちゃん未完成で実装されたらそれこそ阿鼻叫喚やで
- 507 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 07:20:14 ID:wR/BpusoO
- >>460
いつのどのゲームかはわからんが、俺の知ってる裸Yシャツ幼女ならバクステで回避出来ないとだめじゃないか
修正で空中ガー不だけになったし
まあ同人は下を見ればきりがないからね
金とって云々って奴は小パンで10割もっていけたりする同人ゲーとかに当たってみるといい
平気になるから
- 508 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 07:32:28 ID:Dk0YNLpM0
- 最大霊力は現在の霊力にかかわらず徐々に回復していくようにならんかなあ
- 509 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 07:38:45 ID:Y07dE1Vc0
- 通報なんて1人に対して何件も重なった場合にだけ対処スレばいいのに
管理人さんの力を勝手に振りかざして、お前は出てけだスレの流れはこうでない駄目なんだーって嵐と同レベルの我儘にしか見えない
最近のスレが黄昏叩きばかりだって言っても別に憎いから潰してやろうなんて思ってるワケじゃない自然な感想雑談なのに
- 510 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 07:49:48 ID:pgaDkQno0
- 黄昏叩きで通報言ってると信者と言うより自演見えるから怖いわ
- 511 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 07:51:16 ID:B27ePv7w0
- おいやめた方がいい通報されるぞ
冗談はさておき昨日のパッチでなんか劇的に変わったキャラいる?
何が修正されたかは知っているんだが
それが対戦にどう影響しているのか気になった
- 512 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 07:55:02 ID:PnpnUILI0
- 聖が劇的に弱体化されたよ^^
- 513 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 07:56:50 ID:PnpnUILI0
- 「^^」なんて付けて第三者の煽りコメを装っても、IDが俺の心の内の感情の摩天楼を抑え切れてない事をアッサリ見透かしてやがる・・・はぁまじはぁ
- 514 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 07:58:22 ID:FtyTfTX20
- 壷と同じタイプの掲示版に居座りながら僕が気に入らないこと言う奴は消してやるんだ
っていう駄々っ子小学生みたいな根性の分際で
自治盾にして踏ん反り返るとは大した根性ですね
いっぺん格ゲー板行って洗練されてこいよ
- 515 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 07:59:59 ID:Ke.2/uWM0
- >>512
おこなの?
- 516 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 517 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 08:00:56 ID:aqPMg4360
- どうせバグは修正されるの分かりきってたし実践でLWなんて出せる機会ないし
DAが当たりやすくなったのが大きい
- 518 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 08:11:55 ID:dHg46NoE0
- にとりが可愛ければここまでたたかれることもなかった
ブスは東方に不要だってはっきりわかんだね
- 519 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 08:13:58 ID:Tub2IuesO
- 霊夢の二つ名
八百万とか凄すぎwwwww
- 520 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 08:16:40 ID:h5dFsezQ0
- 50戦に一回くらい聖のLWで勝っていた俺涙目
- 521 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 08:17:19 ID:wxC5EKog0
- ', i // /
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/ /: : :/: : : : :|: : : : :ハ: : : `ヽ: : : ';
/ / ,∠ ハ / ̄|ヽ. '; ; 穏 御 こ.
ニ==─ ‐ ; ;' / _/ |/ ァ==、|! .| }. や 仏 ん
女 { |! /'" ̄` "リ / / か の な.
は '、 人. { " . ∠,.イ ; な. よ 時
読 ソ ノ ゝ _,. ム 、 { 心 う こ
_,,.. 経 ''"´ '´ イ 人 ` ,.イ| ヽ八 で に そ
! ! / ノ l|>, 、.,_,. イ / __ ) `ヽ.(\ す
/`! / / __{ /__r|、__,ム-‐l'":::::`ヽ (\ ヽ
; /) / /:::::::`7/:::{ -‐}:::::::;:::::::::::::':、 (ヽ ヽ } \
{/ /´l /::::::::::::://:::/`''ー---‐''ヘ:::::∨::::::::::::ヽ l`ヽ ; \\
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ノ\ `ヽ::::::::/:::::::;:::\.,_l/_/:::';::::::::';=:{八 /}:::::ト、 \ \
'´ |:::::{ヽ ノ}、={:::::::::{`' ー--ァi---‐ '"}::::::::::}:::|::::::\::/:::/ ',
{ 、::::\___/::}人::::::::'、// \\ソ::::::::人::'、:::::::::Y::/} }
、 \::::::::::::/}::::ヽ:::::::}'" l | `'{:::::::イ ム:::\:::::/:::| /
- 522 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 08:19:21 ID:86BQk3dE0
- だからブスは布都だと何度
- 523 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 08:23:36 ID:QeomGKPc0
- 全員可愛いかカッコいいから
聖の背を布都にあげてください15cmくらい
- 524 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 08:27:16 ID:dBom2x320
- AAだと付けてないように見えるな聖
女は弩胸
- 525 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 08:29:13 ID:XpzGHi0Q0
- 単発煽りやディスりの多いインターネッツですね
一応、バグ修正により正当な方法で戦うと弱キャラと呼ばれていた連中は
多少なりとも操作性が向上したんじゃないかな
聖→DAが当たりやすく?
布都→皿が位置修正されるのでコンボが繋がりやすく
神子→外人の萎えに下限設定
こいし→霊力0でのセット技不発修正
マミゾウさん? 弱キャラじゃないですよね?
- 526 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 08:30:11 ID:h5dFsezQ0
- 聖のDAって言うほど使うか?
- 527 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 08:34:12 ID:XpzGHi0Q0
- >>526
だって他に思いつk(ry
聖のラスワは一応、相手側の勝利宣告が表示されるだけで
実際は聖の勝ちになってるぽいので完全にネタバグっぽいぞ
- 528 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 08:38:16 ID:Nr4vESP.0
- どのスレでも魔理沙空気気味で取り敢えず強キャラに入れとけな風潮に笑うw
おそらく心綺楼最空気
- 529 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 08:41:00 ID:yTD0a7/U0
- それはない
サンドバッグとして毎日活躍してるからな
- 530 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 08:46:49 ID:FtyTfTX20
- >>523
背たけ小さいのはそれだけで強い
コンボ入りにくくなるしF式入らないし(後者は関係ないけど)
- 531 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 08:49:27 ID:XpzGHi0Q0
- 大きいお友達にも大人気だしな
魔理沙は霧雨フロンティアさんが
魔理沙強すぎ修正って叩かれないように
慎重に調整した成果やな
他のキャラもお願いしますお・・・・・・
- 532 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 08:53:09 ID:NpPXBn.c0
- >>526
B当てた時にX>2剣>DAがやりやすくなった
6Yは軸合わないとスカりやすいからこぼしにくくなったのは素直に嬉しい。中央付近でも拾えるし
- 533 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 09:03:34 ID:sUrPVhBo0
- Bぶんぶん丸の魔理沙にこいしちゃんでどうやって勝てっていうんですか
- 534 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 09:03:45 ID:BVDsE1rQ0
- >>525
布都ちゃんは切り札の真火が火力減という下方くらいましたが
- 535 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 09:31:25 ID:eYcuvdSY0
- 弱射撃と強射精の使い分けが難しい…
- 536 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 09:33:50 ID:PnnjqM960
- >弱射撃と強射精の使い分けが
>強射精の
( ^ω^)
- 537 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 09:36:28 ID:h5dFsezQ0
- お前弱射精使わないの?だから勝てないんだよ
- 538 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 09:39:51 ID:yYjUDgHE0
- 弱と強しか無いのは中はダメって事か
- 539 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 09:40:43 ID:63Pb.bVE0
- だれうま
- 540 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 09:41:03 ID:2Tv0j4ig0
- パチュリー!早く来てくれー!
- 541 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 09:43:55 ID:eYcuvdSY0
- 予測変換ェ…
- 542 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 09:53:24 ID:11va3EvY0
- おかしい
そこまでよさんが来ない
- 543 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 09:54:57 ID:qvEEuF3U0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \ 特に何も調整受けなかったからガー不バブルは公式
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ', ガンガン使っていくぜぇ
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU 心綺楼は遊びじゃねぇんだよ!
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
- 544 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 09:58:02 ID:PnnjqM960
- r,ヘ──- ,ヘ_
rγー=ー=ノ)yン´
∩i Lノノハノ」_〉
⊂⌒||i| ゚ - ゚ ノi|
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r,ヘ──- ,ヘ_
rγー=ー=ノ)yン´
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- 545 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 10:01:06 ID:u22Q/5Ps0
- 心綺楼やってるとにとりちゃんが好きになってくるんだよなぁ・・・
- 546 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 10:02:21 ID:VCVSvh0Y0
- 霊夢のドットは最高にかわいい
けど対戦すると肉染みがマッハ
- 547 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 10:02:25 ID:KoW2inhI0
- 白蓮は詠唱でパチュリーのC射が出ればいいんじゃないかな
- 548 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 10:10:14 ID:uAv0UVew0
- >>546
2Bとスペル宣言の顔に差がありすぎませんかね
総合的にドットの可愛さは魔理沙かこいしちゃんがよろしい
- 549 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 10:13:55 ID:0LZPHA4gO
- 詠唱時に軽く顔面崩壊する白蓮
- 550 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 10:18:29 ID:ToJIfWWI0
- 回避できた殴りAAがまたNGワーオにされてるだと・・・
- 551 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 10:21:59 ID:0LZPHA4gO
- 管理人はにとり使い
- 552 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 10:23:11 ID:UQpsc7Sg0
- 聖は振り向きをもうちょい早くしてくんないと
変なとこで詠唱しておじゃん
- 553 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 10:28:55 ID:mcCPIhl.0
- ワープで裏取っても振り向き遅いから何もメリットない
- 554 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 10:32:41 ID:UQpsc7Sg0
- 裏とりをもうちょい生かせたらいいのにね
相手の懐に入ってもスカるし
- 555 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 10:35:59 ID:b0H6IbEM0
- 4Bを実装しよう
- 556 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 10:39:37 ID:/AEsHa1U0
- もしかして新しいバージョンに更新したら
更新前のリプレイとか見れなくなったりするのだろうか
- 557 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 10:42:38 ID:2Tv0j4ig0
- こころちゃんのドットが最高にかわいい
マミゾウもかわいい
- 558 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 10:48:21 ID:eYcuvdSY0
- 聖の一瞬裏回ってから表に戻ってくるNDKムーブに釣られてしまう
あとこいしの裏当て表落ちもずるい
- 559 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 10:56:56 ID:NPOayq.I0
- 1.03bあててからBGMがばぐったんだが
一秒ぐらいがずっとるーぷしてるし
- 560 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 10:58:30 ID:UJ7gNO520
- 聖は振り向き早くして乳に攻撃判定をつけよう
- 561 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 11:00:26 ID:sUGKrBTw0
- 聖に裏回られてめっちゃ翻弄されるわ つよキャラすぎ!
- 562 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 11:03:06 ID:yYjUDgHE0
- >>556 Yes
バージョンの変数使わせてくれないかなーチラッ
- 563 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 11:06:05 ID:YzLOalDo0
- 聖本当仏だなあまさか相手に勝利まであげちゃうなんて
黄昏いい加減にしろよ
- 564 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 11:08:05 ID:Ejo3e05c0
- 黄昏「まだ慌てるような時期じゃない」
- 565 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 11:09:08 ID:UJ7gNO520
- うどんげ的に考えてアペンドでいい位置につけるのは確定的に明らかだし焦ってないゾー俺は
- 566 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 11:09:10 ID:eYcuvdSY0
- 全バージョンでフォルダごとバックアップを取ってる俺に隙は無かった
- 567 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 11:10:23 ID:UQpsc7Sg0
- パッチ当ててからマミゾウの
コンボからの釣瓶がまったく当たらなくなったんだけど
何かいじったんか?
- 568 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 11:17:55 ID:tOzC45ns0
- LWバグ使いまくってたらBSOD喰らったw
仏の顔も三度までなのね
- 569 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 11:18:02 ID:qGEJi/QI0
- 心綺楼のシステムは余りに不評だったのでアペンド作らず無かった事にされる可能性
- 570 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 11:18:26 ID:86BQk3dE0
- 黄昏ちゃん未完成なんやからちょっとは慌ててw
- 571 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 11:20:40 ID:h5dFsezQ0
- 聖、th135.exeに完全勝利し死亡
- 572 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 11:51:06 ID:wUTAtLlM0
- いやぁ、昔は聖とか好きだったけど、なぜか最近はにとりが好きになりましたねぇ
好きなスペカはずばり! バブルドラゴンです^^
- 573 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 11:56:19 ID:sUGKrBTw0
- 黄昏、いい加減心綺楼完成させてくれんかなぁ…
下半身裸で待機するのも疲れたよ…
- 574 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 11:56:56 ID:8uTLVCjE0
- 蜃気楼はもともと陽炎に近い現象だし
このゲームがなつのかげろうと同じ道を歩んでも不思議じゃないな
- 575 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:01:43 ID:T7tQQQrQ0
- >>567
普通に当たるが
- 576 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:15:21 ID:ToJIfWWI0
- ディレイかけ忘れとか
- 577 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:16:33 ID:b0H6IbEM0
- バブルドラゴンをガー不にするなら真火もガー不にしよう
- 578 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:28:09 ID:Tub2IuesO
- 神子のアホ毛を引き抜くと黒神子に
- 579 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:33:06 ID:oV.RwbsQ0
- マミゾウ2B(3)>X>AA8A>釣瓶がたしかに難しくなってる。Xの当たり具合次第でほぼ運
AA8AをA8Bにすれば200ほどダメージは下がるけど安定
マミゾウさんの雲山依存度がまた少し上がった
- 580 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:33:13 ID:23sWgD1E0
- しかし例大祭で頒布って時点で「えっ」って思ったけど
まさか本当に未完成で来るとは思わなかったわ
とりあえず未完成で出して後で追加すればいいやってゲームが成功した例って殆どない気がするんだよなぁ・・・
- 581 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:38:46 ID:OOLd.RzU0
- ZUNが絡んで新キャラまで擁してる以上
名前はいつまでも上がる作品なんだから
最終調整さえ上手く行けばユーザーは後からいくらでも補充できるだろ
- 582 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:42:27 ID:oV.RwbsQ0
- 2B(2)からにすればAA8Aからも安定したわ。無のみ
神は今まで通り3Hitから安定
神にしよう(提案)
- 583 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:43:54 ID:lAKNBYaY0
- >>580
UNIの悪口はやめろw
- 584 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:47:01 ID:HhCDJ5KM0
- >>581
黄昏は最終調整まで1〜2年かかるのだからそれまで人がどれだけ残ってるかだろ
後から来るにしてもその頃に人が残ってなければ対戦できずにそのまま去るだけ
- 585 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:47:55 ID:qKc75BWY0
- システム自体が終わってるし完成しても糞ゲーだろこれ
- 586 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:48:58 ID:QeomGKPc0
- まぁそもそもキャラ数がな
- 587 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/06/13(木) 12:50:40 ID:???0
- 芋考えるとキャラ数はかなり頑張ったと思う
- 588 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:51:00 ID:50VHc4Mc0
- RPGとかシミュレーションとかなら大幅なアプデを経て完成系に、って例は然程珍しい訳じゃないけど
メインが対戦ツールで未完成ってのは辛いな
- 589 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:52:13 ID:FmDQuCNE0
- キャラゲー要素が強いんだし過去の資産流用してもよかったのにな
- 590 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:56:48 ID:dzP/a8ok0
- >>589
非のドット引き継いで、非のキャラ分のストーリー+心のストーリーがあったら
それだけで凄いゲームにはなっただろうな、とは思う
- 591 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:57:32 ID:8MK75PGM0
- 体験版組とにとり以外は調整してない段階でリリースしちゃってる感じ
- 592 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:59:39 ID:mzU67iYI0
- それよく言われるけどにとりの水力消費量はアレでちゃんと調整したって言えるものなのか?
- 593 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:00:55 ID:UJ7gNO520
- そもそもなんで999スタート?多すぎだろ
- 594 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:02:32 ID:b0H6IbEM0
- 100スタートでいい
- 595 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:02:50 ID:MCbehQ4U0
- どうすんのこのゲーム
- 596 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:02:59 ID:8uTLVCjE0
- 初期100上限200くらいで充電式にしよう
- 597 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:03:16 ID:0LZPHA4gO
- 正直にとりも調整されてないと思うわ
デメリットしか無い特徴だし通常技強くしよう!→強すぎ
水切れすると弱いし攻撃強くしよう!→水切れない
ラウンド跨ぐと思ってたがそんな事は無かった>水
- 598 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:03:16 ID:dzP/a8ok0
- >>592
黄昏がストーリーやっただけで対戦はしなかった説
- 599 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:08:09 ID:OttZ7Tdo0
- ラウンドさえ跨げば問題ないと思うんだが。コンセプトから考えても明らかにおかしい。
ラウンドが進む程に不利になっていくからあの性能だろ? リセットされたら意味が無い。
- 600 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:08:14 ID:e1klPlGM0
- そもそも水切れても下位キャラよりよっぽど火力も判定も強いんだよなぁ
- 601 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:11:58 ID:50VHc4Mc0
- 通常技が弱くて必殺技をばんばん巻いていかなきゃならないキャラならリセットされなきゃ困るけど
にとり通常技も強いもんな
- 602 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:13:46 ID:mzU67iYI0
- 水力がラウンド跨ぐとか大幅な仕様変更は今更されないんじゃないかな
弱体化補正は極力しないって言ってるし精々菊の消費量が増えるとかかと思う
- 603 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:15:59 ID:oV.RwbsQ0
- 菊の消費増えてラウンドまたがない→シナリオ辛い
ってなるから消費据え置きかちょっと下げてラウンドまたぐが一番いいでしょう
もちろんガー不や霊力削りは別問題
- 604 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:19:04 ID:dEU9OLs60
- 消費霊力が少ないのに持続が長くて範囲がでかくて霊力削りもでかくてダメージも稼げて挙句がー不連携が出来る
修正はよ
- 605 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:19:21 ID:zRSf4eyQ0
- 下手に水を制限するだけの調整したって
「水が厳しいから菊以外使うのやめよう」ってなるだけだぞ
キャラの立ち回りが狭まるだけで面白くない
- 606 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:19:39 ID:ufs4tIBA0
- にとりは人気で性能変わるようにすればいいんじゃね?人気低かったら弱くなって高かったら強くなって
- 607 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:20:50 ID:OOLd.RzU0
- したらもっと媚びうるキャラになるかな実益のため
- 608 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:23:27 ID:0LZPHA4gO
- >>606
たわむれはおわりじゃ…(震え声)
- 609 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:23:52 ID:wUTAtLlM0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU 給水無しとか他キャラ使いのネガうぜーw
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
- 610 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:24:06 ID:s4k/kK3o0
- 弱キャラも上に強いが下に弱いとか無くせばいいんじゃないかもう
下に潜り続ける上に飛び続けるのワンパターンしかないのが微妙
- 611 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:26:26 ID:A.5Xltyo0
- 宇宙旅行いきてぇ
- 612 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:27:59 ID:9VY80xuY0
- 宝塔削除して菊をアイテム化させよう
- 613 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:29:30 ID:OOLd.RzU0
- >>605
んなこと言ったら初めから水無限の方好きに立ち回れて自由でいいだろ
有利な状況作る事も忘れて菊しか使わなくなるならドーゾそれデだな
- 614 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:32:40 ID:UcgjApOs0
- いきなり完成品が出る格ゲーなんてないんだしあきらめてテストプレイヤーになるか完成を待て
- 615 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:33:37 ID:OOLd.RzU0
- 90点も95点も10点も
100点じゃないと言う括り方をスレば同じランクですな
- 616 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:42:36 ID:.vGBVqks0
- >>605
最初から特技とかいらなくね
- 617 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:45:54 ID:WjcUgUXo0
- エクバの初期バージョンという神クソゲーがあってだな
- 618 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:47:41 ID:eYcuvdSY0
- 一輪の勝率やレート統計を見ると強キャラに見えるんだけど
これはうにゅほ現象と同じなのか本当に強いのかどっちだ
- 619 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:48:51 ID:jm1PO01M0
- マミゾウは霊夢と布都に本格的に詰んでるって聞いたけど
魔理沙相手も大分詰んでるだろこれ
一輪相手だけはなんとかなるのになあ…
全体的に弱いってキャラより相性が酷すぎる部分から修正してほしい
- 620 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:49:01 ID:eYcuvdSY0
- ごめん
強キャラ→最強キャラね
- 621 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:50:28 ID:v/5fMeQ20
- にとりのAAの扱い見てて何かに似てると思ったんだよ
_\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ __
> `ヽ ヽ) ´∠r " /_
_,..ゝ _∠
> ,.....---....、 ∠、
⌒> /:::::::::::::::::::::\ __.>
`>、 ./:「トL「¨M¨'ヽ、::::!/
 ̄7Y´ ─ ─ Y′
ノ∧ ⌒ , ⌒ }__
r‐v'´:::::ヾ:、 トェェェイ ./::::::::::|`L、
../! i:::::::::::::::/ヽ ヽニソイ::::::::::::::! l ヽ
i l:::::::::::::::l _  ̄ 〉::::::::::::! l ヽ
- 622 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:50:56 ID:085WAVEQ0
- 個人的には魔理沙より一輪のほうが厳しい
わかってる相手に鉄槌振られたらどうしようもないし、ワンチャンで終わる
魔理沙は仏魔理沙だけしんどいけど他は全然いける
- 623 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:52:50 ID:YzLOalDo0
- キャラ調整マジで早くお願いしたい
緋の時より酷い
- 624 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:54:34 ID:OOLd.RzU0
- 緋の時より酷い、ってことは緋の時より時間かかるってことなんですわ
そもそも緋のパッチが性急すぎたもっと時間をかけてパッチ作るって言ってるんだから
こころちゃんはともかく調整は冬コミ時期までじっくり待てよ
- 625 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 14:02:46 ID:rLHr6zaQO
- はぁー、そろそろ堪忍袋の尾が切れそうだわ
水の話でこのコピペ思い出したわ。
- 626 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 14:04:41 ID:i/Ip69Ns0
- >>621
にとり「サマーとかインチキ効果もいい加減にしろ!」
こういうことですか
いっそ全キャラ特技無しの方が良かったんちゃうのこれ、でも河童は干からびろ
- 627 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 14:19:32 ID:qGEJi/QI0
- そろそろ河童版うぜぇ丸的なキャラAAが作られるレベル
あ、勝ち顔ダブルピースがあったか
- 628 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 14:29:14 ID:fT5rCdd20
- もし弱体食らったらアヘ顔ダブルピースに改変されるだろうしあのAAはずっと使われるかもねw
- 629 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 14:31:18 ID:0LZPHA4gO
- >>617
グラがヌメテカしてたわバランスも酷いわラスボスつまらんわで速攻辞めたの思い出した
スタートダッシュってやっぱり大事だと思ったわ
- 630 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 14:37:34 ID:VrJNvZKY0
- 対戦板見ると勢いあるけど皆このゲーム飽きないの?
- 631 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 14:39:32 ID:ARgaZXkQ0
- 黄昏さんよぉ
今月中にはバランス調整パッチを出してくださいよぉ!
- 632 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 14:42:06 ID:XikMdxxU0
- >>630
盛り上げようと必死なんだよ
- 633 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 14:43:55 ID:.vGBVqks0
- >>630
負けたまま止めるわけにはいかない
- 634 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 14:46:53 ID:eYcuvdSY0
- 電球セットしたこいしちゃんが超高速バクステで追いかけてくるのめっちゃ怖いんですけど
- 635 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 14:49:52 ID:sUrPVhBo0
- スィー
- 636 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 14:50:18 ID:.RtewOJc0
- >>630
こんなトコでしつこくネガキャンしてるのは対戦してない暇な奴だけだから
- 637 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 14:56:27 ID:0LZPHA4gO
- >>630
にとりで遊べるのは今だけだからな
- 638 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 14:59:05 ID:zHxCvxL20
- 調整来たらキャラ変える前提でにとりで暴れてるけど、めっちゃおもろいでこのゲーム
- 639 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:01:37 ID:QeomGKPc0
- にとりは今のうちだけか
お前らにとりだからな ってそういう意味だったのか
- 640 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:04:13 ID:dzP/a8ok0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU どうせパッチが来たら弱体化されるんだから、それまで暴れよーぜ
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
- 641 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:10:50 ID:9VY80xuY0
- パッチ出た後もトップクラスだった天狗がいましてね
- 642 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:14:31 ID:L4yCsIz.0
- パッチ出た後も最強だった亡霊もいましたね
- 643 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:18:56 ID:wxC5EKog0
- >海原海豚 ?@unabara
>正直このケアレスミスは擁護で気無いレベルなので猛省 とくに原因
他に猛省するべき部分があるんじゃないですか?とくにバランス関係
- 644 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:21:00 ID:HhCDJ5KM0
- 今はロケテストで製品版は夏コミ配布だから…
- 645 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:21:41 ID:VrJNvZKY0
- >>636納得した
このバランスとゲームシステム好きな人も多いんだね
パッチ来てるみたいだし久しぶりに触ってみよう
- 646 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:24:22 ID:i/Ip69Ns0
- ちょっとしたバグよりよっぽどぶっ飛んでるだろって部分をスルーだからな
あとこころちゃんも
- 647 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:25:33 ID:OttZ7Tdo0
- この程度のケアレスミスで猛省ならこころちゃん未実装なんてもう焼き土下座じゃないと…
- 648 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:29:47 ID:.RtewOJc0
- ぶっちゃけバランスに関しては沢山のプレイヤーが動かさないと分からん所あるから仕方ないだろ
今はロケテスト段階だから・・・
- 649 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:33:43 ID:Jy7ZCip6O
- 心綺楼を見切り発車したやつは肝臓痛める呪いをさらにかけといた
- 650 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:36:53 ID:sUGKrBTw0
- こころちゃん実装で更にバランス調整に時間がかかると考えると…
胸が熱くなるな
- 651 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:38:16 ID:dzP/a8ok0
- 正直バランスよりも
この強技押し付けることしか出来ない調整をなんとかして欲しい
- 652 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:39:31 ID:XTpVCtiU0
- 格ゲーマーは性格が悪い
- 653 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:41:11 ID:Hz16g4NY0
- バランスは悪いしやること少なすぎる
対人なんて格ゲーや東方が超好きな奴か他にやる事無い暇人位ちゃうん?
- 654 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:41:25 ID:.vGBVqks0
- 三大クソゲーマーの一角だからね仕方ないね
- 655 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:42:47 ID:DI413B.Y0
- すまん、この状況は俺が招いたものなんだ
俺が、未完成で有料でもいいからさっさとやらせろ、って書き込んだからなんだ・・・
そしておれは現状で満足してるんだ
楽しんでてごめんにぇぇぇぇぇ!
- 656 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:43:39 ID:K/wqIAWA0
- 強い技を押し付けるのって対戦の基本じゃないの?ってちょっと思う
聖ソルでJHS禁止とかもう無理だし
- 657 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:44:07 ID:oV.RwbsQ0
- 衣玖さんから袖を取ったら何が残るんですか
- 658 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:48:17 ID:0LZPHA4gO
- 幽々子からC射を取ったら…それでもまだ普通に強いな
- 659 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:48:40 ID:XpzGHi0Q0
- 美少女が残る
- 660 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:49:05 ID:KoW2inhI0
- r,ヘ──- ,ヘ_
rγー=ー=ノ)yン
`i Lノノハノ」_〉
|l |i| ゚ - ゚ノi|
_, ‐'´ \ ̄/ `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | ,,ム,_ ノ l
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー/
1.03の強キャラはすべからく弱体される運命であろう
- 661 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:49:33 ID:Cfa4UCA.0
- このゲームが普通の格ゲーと違うのはしゃがみもなければ空中もないことだ
聖ソルのJHSは当然ジャンプしてないと出せないわけだ
ならジャンプさせないようにしよう!とかジャンプしたから注意しよう!とかこっちはできるわけだ
しかしこのゲームはいつだって強い技が全く同じように出せる
その強い技がどうしようもないやつはずーっとどうしようもないわけだ
- 662 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:51:19 ID:h5dFsezQ0
- 聖が詠唱したから注意しよう!
- 663 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:52:36 ID:eIdc6oCE0
- 同人だし東方だし空飛んでるしで楽しんじゃってるなー
思ったより格ゲーとしてやりたい人多いのかね
- 664 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:52:49 ID:XpzGHi0Q0
- こいしちゃんがセットしたから(起き攻めのために)注意しとこう
- 665 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:54:02 ID:Pl9imkQ2O
- せっかく人気度システム採用してるのだから特定の技・行動ばかりやっていると人気下がるようにすればいいと思う。
逆に様々な技を活用していると人気が上がる・死に技ヒットで人気が大きく上がる、とか。
- 666 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:54:14 ID:Hz16g4NY0
- 河童巫女箒当たりのバランスが楽しめない 他はまぁそれなり
- 667 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:57:02 ID:qGEJi/QI0
- >>665
聖だけを殺す調整はやめたまえ
- 668 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:57:08 ID:XikMdxxU0
- >>663
飛んでるってより引っ張られてるって感じ
- 669 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:00:51 ID:Cfa4UCA.0
- >>665
そういうのは調整失敗して文句ばっかり言われるハメになる
そもそも死に技だって思うんなら性能上げろや!とか
- 670 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:01:10 ID:l/jgcc7Y0
- >>667
既に死に体じゃん?
- 671 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:01:43 ID:LILOW2qg0
- 2D空中戦ゲーならAOSを参考にすればよかったんじゃと思う
- 672 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:01:57 ID:8uTLVCjE0
- もう観戦で入って来た人に人気ゲージ操作させちゃおう
- 673 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:02:12 ID:PnnjqM960
- >>665
死に技ってのはプログラムで定義できないのよ?
最初から死に技のつもりで作った技にそういう効果がついてるならともかく
- 674 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:05:53 ID:qGEJi/QI0
- AOS
センコロ
サイキックフォース
とりあえずパッと思いつく空中(一つは宇宙だけど)表現の対戦ゲーはこの3つ
どれも大変面白かったです(意味深)
- 675 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:12:55 ID:Yf2E1OJQ0
- >>663
誰使ってるんだ?もし霊夢にとり一輪を使ってるなら格上にも勝ててそりゃ楽しいだろと
同格なのに基本サンドバッグにされる側の気持ちとか
全キャラに不利がつくんじゃとか言われる側の気持ちを考えたことがあるのかよと
- 676 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:18:22 ID:LILOW2qg0
- >>674
東方らしさを重視するならアストラクローンよりもっとらしいスタイルがあったろうにね
黄昏さんは基本格ゲー屋だから?
- 677 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:19:13 ID:vTjum35U0
- 2D空中バトルと言ったらカスタムロボGXもあるで
- 678 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:22:11 ID:r9CGA3kw0
- わざわざ弱いキャラ選んで気持ちがどうとかはさすがにない
- 679 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:23:41 ID:nmn.p1tE0
- >>675
俺Tueeeeしたい奴にそんな気配りできるわけなかろう
嵐みたいなもんだから相手しないのが一番だぞ
- 680 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 681 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:27:20 ID:Hz16g4NY0
- 本人が楽しむ事が一番 バランス満足出来なかったらとりあえず一旦離れて、ネガなり別ゲーなりやって
調整入ったら戻ってきたらいいんじゃないんかね
- 682 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:30:08 ID:ARgaZXkQ0
- >>678
コレ『東方』て名前ついてなけりゃ売れてないし注目もされてないよ
俺TUEEEEEEEEEEしたいならFPSやるし
- 683 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:34:50 ID:jVqRPuXEO
- 天則の時の天候でも思ったけど、対戦時だけでいいから人気OFFにできるようにしてほしい
- 684 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:35:09 ID:XpzGHi0Q0
- 最近は可愛い3Dモデルも増えてきてるし
いい加減3D空中戦でも良いと思うけどなー(未プレイだがスカイアリーナ?)
黄昏自体が2Dドットゲー好きの集まりみたいなもんなんだろうが
- 685 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:35:52 ID:sUGKrBTw0
- なつのかげろうは?
- 686 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:36:45 ID:vf7bxQLY0
- なんでこの空は自由に飛べないんですかね
- 687 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:37:05 ID:LILOW2qg0
- ダイナマリサやひでぶもあるね
- 688 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:39:20 ID:ARgaZXkQ0
- なつのかげろうの話はやめてやれw
- 689 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:39:34 ID:.RtewOJc0
- >>682
なんてアホみたいな仮定なんだ
- 690 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:39:37 ID:Fb5Z6f6g0
- 地上より動きが制限されてる空中wwwww
勝手に真ん中に戻されるwww
- 691 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:39:49 ID:UcgjApOs0
- >>684
自分もそうだがあの世代にはドット好きは多いよ
特に格ゲーマーはドット絵と関わり深いし必然的に好きになる
黄昏的には格ゲーの延長線上で東方を表現したかったんだろう
商業的には当然3Dの時代だし今の時代らしくないと言う意味では非常に同人してるね
- 692 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:39:50 ID:2Tv0j4ig0
- もうこのスレの奴らで東方の格ゲー作れば良いんじゃね?
- 693 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:40:07 ID:qGEJi/QI0
- >>683
天測どころか緋の初期からネット大会で色々と寒い事になる事が多くて対戦時の天候オフ機能を訴えられてたけど
結局大規模アプデでも天測でも天候オフ付かずにそのままって事になったから、そこら辺に関しては悪い意味で黄昏マジ頑固やで
- 694 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:40:34 ID:yglDR.sc0
- 3Dと2Dじゃ別ゲーだしな
- 695 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:41:37 ID:LILOW2qg0
- なつかげは黄昏HPの製品リストにはまだあるんだけどねーどうなったんだろ
- 696 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:43:38 ID:ARgaZXkQ0
- なつのかげろう出す年にグリーフシンドローム出したんだっけか?
グリーフシンドロームも2Dよくても微妙な出来だったなー
- 697 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:44:10 ID:8uTLVCjE0
- 東方vsなつのかげろう として生まれ変わるよ
- 698 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:45:05 ID:LILOW2qg0
- 心綺楼は空中戦というよりは透明な足場の上に乗ってる感がある
- 699 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:45:21 ID:UJ7gNO520
- グリシンを東方キャラでARPG風味にした奴がほしい
- 700 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:45:51 ID:LILOW2qg0
- >>697
おもしろそう
- 701 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:47:03 ID:ARgaZXkQ0
- >>699
ネット協力とかネット対戦つけてスマブラみたいなのやりたい
- 702 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:47:38 ID:LILOW2qg0
- >>693
天候システムはZUNが考案したんだっけ?だから外せないんだろうか
- 703 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:48:32 ID:/gG.Jpgc0
- 弾幕アクションって名前なんだから
もうステージを二倍くらい広くしていっそ打撃を廃止しよう(暴論)
- 704 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:48:52 ID:XpzGHi0Q0
- お前らが作れってのは違うんだよ
神主監修の元で公式作品と作ってるという部分が
東方ファンにとってデカいだろ
そんで今回は神主担当の部分であるキャラ、ストーリーは
評価されてるんだから
後は黄昏頑張ってくれよぅ・・・・・・
と、要望が黄昏に集中するのは仕方ない
- 705 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:51:20 ID:pRH5W3rs0
- このままだと神主が提案したものはすべて糞になってしまう・・・
- 706 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:53:24 ID:UcgjApOs0
- まあ格ゲーマーなんて全キャラ6:4くらいのバランスで落ち着いても文句言い続ける人種だし仕方ないさ
ただちょっとそれに慣れてない人たちが多くてその人たちに釣られてやらずに悪いと思ってる人が多いだけ
このスレなんてネタ半分というか8割くらいで見るのが精神的にはちょうどいいよ
- 707 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:53:28 ID:LILOW2qg0
- 東方は良くも悪くも曖昧で常に情報不足でファンは二次を楽しみつつ公式の新情報にも飢えている
だから公式作品という称号は非常に強力
- 708 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:54:10 ID:ARgaZXkQ0
- 『東方○○』と名のついた同人ゲームは数あれど
ZUN公式かつ技術もあるのは唯一黄昏のみだからなー
- 709 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:57:11 ID:2BRSKjisO
- 雲 居 雲 山
- 710 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:57:38 ID:LILOW2qg0
- 黄昏さんは黎明期に東方に目を付けて二次格ゲー企画をZUN氏に紹介したのは大英断だったね
- 711 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:59:50 ID:fT5rCdd20
- あと明らかつくりかけで出してしまったので
早くどうにかしろとケツ叩かれるのは当然そうなるというかどうしようもない
- 712 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:01:03 ID:Nr4vESP.0
- 好きなキャラ使って楽しくプレイできるのが醍醐味なのに
現状どっちか捨てなきゃいけないのが辛いんやな……
- 713 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:02:12 ID:LILOW2qg0
- 雲居雲山とは一体・・・
飛翔毘沙門天=ベガの技云々発言といい海原さんはたまによく分からないツイートをする
- 714 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:02:34 ID:eYcuvdSY0
- 俺たちは登り始めたばかりだからな
- 715 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:05:33 ID:ARgaZXkQ0
- こころちゃんが未実装なのは本当にタイムリリースなのかもしれんが
中身はバグ満載だったからな、パッチ1.03bで不具合認めてるし
テストプレイしなさ過ぎである
- 716 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:05:57 ID:LILOW2qg0
- このはてしなく遠い心綺楼坂をよ・・・
- 717 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:08:52 ID:LILOW2qg0
- テストプレイ体制がかなり貧弱なんだろうね
しかしなぜアリスが使えないことにだれも気付かなかったんだろう?
- 718 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:12:05 ID:Yf2E1OJQ0
- 神子のFAで赤くならないとか10分かからずわかるレベルに気づかないとかテストプレイしてないだろ
- 719 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:12:43 ID:Nr4vESP.0
- 個人的にはCPU戦のAIが雑魚すぎて練習を熱帯でせざるを得ないのはもうちょいなんとかなってほしい
- 720 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:13:51 ID:nmn.p1tE0
- テストって最終的には人海戦術になっちゃうんで同人じゃ難しいだろうな
黄昏は限りなく商業に近い同人だからもちょっと何とかして欲しいが
- 721 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:14:21 ID:sUGKrBTw0
- CPUレベル狂に勝てる俺って上級者じゃね?
- 722 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:14:50 ID:9VY80xuY0
- お、おう
- 723 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:14:50 ID:Cfa4UCA.0
- Aを治す→Aをテストプレイする→Bを治す(Aがバグる)→Bをテストプレイする→公開!
「Aバグってんだけどテストプレイしたのかよ」
- 724 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:17:27 ID:aqPMg4360
- 射撃無しで狂布都の竜巻に一度もひっからなかったら一流だわ
- 725 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:18:05 ID:yJIbySXI0
- >>719
そういうCPU相手に練習すると、「CPUに対して通りやすい攻め方」をする癖のついた雑魚が生まれたり
他のゲームで自分がそうなった
対人強くなりたいなら対人で練習するしか
- 726 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:18:25 ID:OttZ7Tdo0
- ちゃんとチェックリストとロールバックを徹底していればFAミスなんて起きない。
- 727 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:20:46 ID:ToJIfWWI0
- うん
- 728 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:21:32 ID:eG4Es9Xc0
- CPU戦で学べてトレモで学べないことってほとんどないからな
アドリブくらいしか
- 729 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:21:51 ID:XTpVCtiU0
- テストプレイしてないはそうだけどそもそもテスト書いてないんだろうね
まあスクリプトだし
- 730 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:22:25 ID:Tub2IuesO
- Web体験版でBGMがラフ版に先祖返りしたゲームで今更何をって感じだな
- 731 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:33:31 ID:oV.RwbsQ0
- CPU戦で学べてトレモで学べなかったこと
白蓮の下ジャンプ8Bは布都の5Bのわずかな浮きにすら当たらないほど範囲が狭い
CPU戦でも学べなかったこと
同軸始動なんてただのロマン。違う軸からコンボダメージ出せる奴が強い
- 732 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:36:55 ID:b0H6IbEM0
- 霊夢「軸が違うなら軸を合わせればいい。向こう側がね」
- 733 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:41:47 ID:nmn.p1tE0
- あー確かに11%バグはUnitTest書いてれば防げた可能性が高いね
まあテスト書くのもしんどいけど人海戦術無理なら導入してほしいとこ
- 734 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:42:01 ID:NpPXBn.c0
- 霊夢の昇転脚ってなんか受身取れない時間やたらと長くない?
聖の8Bと比べてAでの取りやすさが段違いなんだけど、聖の8Bの性能もあれ位にしてもバチ当たらないだろこれ…
- 735 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:50:38 ID:Cfa4UCA.0
- 聖が短いんだよ
- 736 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:51:04 ID:sUGKrBTw0
- 霊夢が心綺楼のスタンダードだから
- 737 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:52:54 ID:mzU67iYI0
- そりゃ昇天脚は装備枠1個使ってるし霊力も安いけど300支払ってるしなぁ
普通のBとは比べられないでしょ
- 738 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:54:19 ID:j2kbewBY0
- おい誰かこいつにライジングスイープを
- 739 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:56:25 ID:b0H6IbEM0
- こいしちゃんが何か閃いたようです
- 740 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:57:15 ID:Yf2E1OJQ0
- おう消費400のうえ赤以外じゃろくに追撃できないジパングさんに謝れよ
ついでにそのジパングが無いとろくにスタン取れない神子にも謝れよ
- 741 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:57:35 ID:zIe1uTrs0
- ここは霧雨タイフーンの使い道について話そうか
- 742 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:58:00 ID:aqPMg4360
- 昇天3回から夢想封印できるなら
ライジングスウィーブが3連続で繋って尚且つブレスタはいってもいいじゃない
- 743 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:59:05 ID:Fb5Z6f6g0
- 霊夢の昇天なんて出掛かり判定弱いからAで止まるだろ
見てからA擦れよ
- 744 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:00:13 ID:oV.RwbsQ0
- ライジングスウィープ:消費500、ニュートラル軸に戻るまでガー不硬直、☆3で出始め無敵がつくが密着されるとスカって反確
空中昇天脚:消費300、頂点から落ち始めて少ししたら行動可能、さまざまな行動で拾える
霊夢さーん、交換しませんかー
- 745 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:01:28 ID:e1klPlGM0
- そんなタイミングで昇天パナしてくる霊夢になんて苦労せんわ
- 746 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:01:33 ID:Nr4vESP.0
- ライジングスウィープは密着でも当たるようにならんかなー
まあそれでも贅沢な悩みなんだろうが
- 747 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:02:25 ID:Ij5HhxxY0
- 魔理沙の性能を霊夢と比べて弱いとかいいだしたら
どう考えても弱キャラ勢から非難号号だろ
- 748 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:03:03 ID:ARgaZXkQ0
- 全体の消費霊力50%くらいでいいよね
速攻赤で爽快感無い
- 749 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:14:34 ID:vf7bxQLY0
- みんな喘息にかかったんだよ
- 750 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:17:04 ID:qGEJi/QI0
- 太子は現人気からの変動で相対的に変化せずに人気がプラス値なら赤。−値なら青でいいやん
ひじりんは詠唱専用のスキル作ってGGジャムとかアルカナあかねとか見たいに強化ストック消費で強化必殺撃てるみたいにすればいいやん
こいしちゃんは同じ必殺入力すると強制発動とかダウンでセット状況リセットとかデメリットにならないように色々できるやん
(´・ω・`)パッチはよ
- 751 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:19:22 ID:oV.RwbsQ0
- >>750
神子その性能だと1R目人気で負け越したらもう勝ち目がないんですがそれは
- 752 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:19:43 ID:eG4Es9Xc0
- >>750
詠唱専用のスキル作ったらそれ装備が前提になって装備変えられるゲーム性否定することになんだろ
やるとしたら2Yとかそのあたりに割り当てる感じだな
- 753 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:20:12 ID:r9CGA3kw0
- マミゾウ撃墜のリスクあるし手下技もうちょっと霊力消費少なくしてくれないかな
コンボ考えても結局霊力切れて法輪って場面が多すぎ
- 754 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:22:43 ID:qGEJi/QI0
- >>751
相手との相対値じゃなくて現人気が1%以上なら赤、-1%以下なら青って事ね
別にこれならよっぽどカウンター取られない限り赤維持できるじゃん?
- 755 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:24:05 ID:PnnjqM960
- 黄色外人の出番が少な過ぎる気もする
- 756 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:25:09 ID:eG4Es9Xc0
- >>754
赤維持できたらキャラコンセプトが成立しないじゃん
- 757 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:27:11 ID:oV.RwbsQ0
- 人気がないと役に立たない技とか皿割らないと威力低い技とか手下撃墜されるとまずい技とか
大体デメリットついてるのに霊力消費で優遇されてるのはにとりだけなんだよな
>>754
そうなるくらいなら外人は現状の仕様で赤神子を現霊夢クラスまで強化してもらう方がいいです
- 758 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:28:51 ID:1/jgeg4Q0
- 自身が全キャラにほぼ有利が付かない弱キャラで
しかも負けたら勝ちを譲ってくれる仏のようなキャラがいるらしい
- 759 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:37:42 ID:8uTLVCjE0
- LWでとどめを刺したいという欲求に屈した仏教徒の末路
- 760 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:39:03 ID:UJ7gNO520
- 常に霊力ゲージ見てなきゃいけないアクションなんて求めてないんすよ
- 761 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:41:06 ID:h5dFsezQ0
- 心綺楼聖、魂のラストワードで相手を粉砕し死亡
- 762 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:41:22 ID:ToJIfWWI0
- じゃあやらなきゃいいじゃん
- 763 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:46:39 ID:d5QbE0Jc0
- 萃夢想に比べたら霊力の縛りは遥かにましだぜ
あれは間違って切らすと死ぬ
- 764 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:47:35 ID:j2kbewBY0
- クレームを付けるヤツは離れたく無いヤツ
もう既にごっそり離れてるよ
- 765 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:51:06 ID:9yg7uSGQ0
- こころちゃん来たら起こしてください
- 766 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:51:35 ID:23sWgD1E0
- 正直東方だからって言うより黄昏が出した公式だから人がついてるってレベルだよなぁ
- 767 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:53:32 ID:Jy7ZCip6O
- そして>>765が二度と目覚めることはなかった…
- 768 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:57:19 ID:Fb5Z6f6g0
- パッチとか止めて新作で頑張ってほしいけど
半年〜1年くらいこれのパッチにかかりっきりなんだろうな
- 769 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:58:14 ID:UcgjApOs0
- 聖LWでも勝利ポーズする側が変わるだけでその後の勝敗に変化がないなんて言えない空気
- 770 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:58:27 ID:XikMdxxU0
- 新キャラはもうでナインかな?
- 771 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:01:54 ID:0LZPHA4gO
- >>769
(ドヤ顔過ぎて散々既出とは言えない顔)
- 772 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:02:56 ID:XpzGHi0Q0
- 普通に神主が「○○さんと提携して、新シリーズのゲーム出しますよ。ンフフ」
って言えば黄昏じゃなくても飛びつくと思うが
- 773 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:09:49 ID:dzP/a8ok0
- >>766
逆に黄昏以外のサークルが二次として出してたら許された気がしなくもない
ドットはかなり良さげだし
でもラスボス未実装はあかんな
- 774 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:12:59 ID:86BQk3dE0
- 何故未実装を頒布後まで黙っていたのか
- 775 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:18:27 ID:Jy7ZCip6O
- 色違いも少ないのはまだしもラスワカットインは謎の一輪さん優遇だしその辺はパッチでどうにかしてほしいレベルだわ
まあ100人中90人ぐらい満足できるアペンドを作る自信あるならそっちやってほしいけど
- 776 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:22:53 ID:oSvDW1h60
- む、無印ストⅣ家庭用もラスボスのセス使えなかったし・・・(震え声)
- 777 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:23:49 ID:XTpVCtiU0
- 二次の対戦ゲーって人が来ないイメージがあるから人が来ない
- 778 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:24:39 ID:7AD//47Y0
- ラスボス未実装なんて珍しくもないのに、何をそんなに怒ってらっしゃるのか
- 779 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:26:29 ID:Qmm/HrWY0
- そりゃあ萃夢想や緋想天は実装されてたからに決まってるだろう
- 780 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:27:41 ID:CH0cOFUY0
- なまず「」
- 781 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:31:39 ID:eG4Es9Xc0
- 最後までプレイアブルにならないゲームも珍しくないな
最近のはタイムリリースするのばっかな気がするけど、やっぱせっかく作ったのにもったいないって感覚なんかね
- 782 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:36:23 ID:oV.RwbsQ0
- プレイアブル解放した方が話題になるし
ACだと汚い話バランスが一変するからインカム的にも美味いだろう
追加するときに0からキャラ作るよりはボスのグラだけでも流用した方がいいし
- 783 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:38:04 ID:ZMDmc5e.0
- 非の天候は普通に楽しめるシステムだった
と思ってたけど、調整前の台風は半端無く糞だったなと思い出した
- 784 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:38:12 ID:uruz2CrU0
- 神奈並みのこころちゃん実装まだかなあ
- 785 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:38:35 ID:7oF9NyME0
- ラスボス前提のキャラっていいよね
鉄拳のアザゼルしかりスマブラの両手しかり
- 786 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:39:17 ID:86BQk3dE0
- アケのタイムリリースは意図的だけど
コレ単に未完成だから出せないんだなぁ
- 787 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:40:24 ID:ZMDmc5e.0
- 鉄拳ってPS3で無料で出来るソシャゲーだっけか
- 788 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:52:02 ID:U1iB/X.s0
- 仮面66個あるらしいけど想像で補うなどして全部描ききった人とかいないの
- 789 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:53:06 ID:7BEwrriY0
- 普通に今でも面白いし、面白くやってる人も多いのに
さも面白くないという意見が共通見解みたいな書き込みはどうかと思うぞ
本当に面白くないなら、いくら公式ゲーとはいえ過疎が始まってるよ。勢いは落ち着いてるが、過疎の気配は無い
- 790 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:53:21 ID:UJ7gNO520
- 能面の数が66だから既に全部描ききってあるよ!
- 791 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:53:43 ID:dBom2x320
- >想像で補う
絶対ムジュラか何か混ざってるわ
- 792 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:53:49 ID:UcgjApOs0
- 普通の格ゲーだとラスボスは基本壊れ技の塊だから下手に出すと対戦お断りレベルになっちゃうが
弾幕アクションだとラスボスはストーリー用スペカが強いだけなので最初から対戦用の技更正で出せる
まあ今回は出てないけど
- 793 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:54:17 ID:b0H6IbEM0
- オシシ仮面は弱すぎた
- 794 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:55:01 ID:Cfa4UCA.0
- ぶっちゃけこころちゃんスペカも強くないよね
まぁ心綺楼のストーリースペカ自体非に比べるとかなり弱いけど
- 795 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:55:54 ID:7oF9NyME0
- どうでもいいけど格ゲーの飛び道具にダッシュで突っ込む癖があるのは俺だけじゃないはず
- 796 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:56:31 ID:CH0cOFUY0
- >>792
真ラスボスの霊夢さんが強いのは当然というわけか
- 797 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:56:36 ID:EwoRJNLQ0
- おお。ブログの情報見ると、今後技が追加される可能性も期待して良さそうやね。
- 798 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:59:01 ID:IylmoPxc0
- にとりにサマソを追加しよう
- 799 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:59:22 ID:aDVoZ6XE0
- 霊夢さんに菊を追加しよう
- 800 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:00:39 ID:UJ7gNO520
- 菊を攻められたい
- 801 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:01:56 ID:VHcbXmbk0
- にとりさんに菊一文字(横)が追加されました
- 802 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:03:57 ID:Q1llqWG20
- にとりに投げ技がついてくると聞いて
- 803 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:04:33 ID:d5QbE0Jc0
- 獅子舞も狐も猿楽もノーダメ余裕だしな 最初のスペルだけは合間が無く連発してくるから面倒だけど
- 804 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:05:31 ID:NFNoXHwQ0
- さば折り
- 805 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:05:44 ID:x6g8MY4Q0
- bgmが短時間ループするバグと勝利した神子が昇天するバグがあるんだけど…
- 806 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:06:02 ID:H6URehHU0
- 猿舞に見えてハヌマーンの舞かと思った
- 807 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:08:28 ID:l2E4dLhs0
- 装備位置変えても方向と範囲しか変わらないのが勿体無い
打撃と射撃のスロットで全く別の性能になるぐらいでいい
- 808 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:08:54 ID:aDVoZ6XE0
- >>805
BGMの短時間ループは1.03からっぽい
神子さんが昇天するのは前々からある
- 809 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:09:13 ID:dnrDPY/U0
- >>795
アルカナやってみたらホーミングが飛翔と似すぎててつい飛び道具に突っ込んでしまう
- 810 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:09:33 ID:dzP/a8ok0
- こいしちゃんも昇天してから爆発するんだぜ
- 811 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:10:22 ID:8uTLVCjE0
- ストーリーは聖でやるときだけ苦行に思える
- 812 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:10:54 ID:ToJIfWWI0
- 心ちゃんがパンツかぶったら変態仮面なの?
- 813 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:11:01 ID:UcgjApOs0
- たしかにこころちゃんは緋非萃に比べると弱かったな
怒れる忌狼の面をガードして初見ごろされた以外は余裕だった
全体的に今までのようなアクションパズルを解くような楽しみが弱かったかも
- 814 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:11:54 ID:dzP/a8ok0
- いつもは、紫さんが毎度毎度厄介なスペカ引っ提げてきたしなぁ
- 815 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:12:53 ID:/gG.Jpgc0
- マジでストーリーの聖はおかしい
Lunaやってみたけどまず打撃が入らないし剣以外まともな射撃がない
- 816 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:14:33 ID:pJqmXMpY0
- 聖はこれ以上弱体化することは無いだろうから今から聖使いになっておけば
パッチが出るたびに元強キャラがどんどん弱体化するのを横目にざまあwwwできるな
- 817 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:16:29 ID:UcgjApOs0
- >>814
霊夢の夢幻の高速祈願札を見た瞬間ちょっとトラウマが蘇ってしばらく逃げ回ってた
でも儚月抄の紫が修行つけてた設定と結びついて思わずほっこりしたわ
- 818 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:16:48 ID:d5QbE0Jc0
- 装備位置で性能が分化するようになるのはいい事だと思うけど
そうなったら同時にスロットの方向を喰い合う予感がしてならない
- 819 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:19:00 ID:vrRoJsp60
- サークル的にまず弱キャラにならない魔理沙を使うのが一番賢い
- 820 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:19:25 ID:CH0cOFUY0
- >>818
それもまた面白い
死に技も多い現状では夢だけど
- 821 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:20:35 ID:GnM3VG9A0
- >>815
聖の打撃が入らないとか射撃が弱いとかは
ストーリーだけじゃないから大丈夫だよ
- 822 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:20:54 ID:oV.RwbsQ0
- >>816
ヒント:鈴仙・優曇華院・イナバ
- 823 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:21:46 ID:sUGKrBTw0
- キャラ愛抜きにするなら聖か魔理沙使っとくのが賢い選択っぽい
- 824 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:23:08 ID:tOzC45ns0
- >>816
チルノちゃんの無敵技削除と下方修正のコンボ
- 825 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:24:09 ID:QwL36Oas0
- 始めた頃は聖使いだった俺も今や立派な霊夢使い
すまぬ・・・
- 826 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:24:55 ID:86BQk3dE0
- 賢いとかよくわからんがそんとき一番強いキャラでええやん
- 827 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:25:00 ID:aDVoZ6XE0
- 体験版も製品版も霊夢さん使いの僕に死角などなかった
- 828 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:28:40 ID:zwLEZLJY0
- 勝ちたい人は強キャラを使えばいい
好きなキャラを使いたい人は勝っても負けても幸せだよね
- 829 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:31:26 ID:l/jgcc7Y0
- >負けても幸せだよね
限度があるよ
- 830 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:31:59 ID:i/Ip69Ns0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU まぁまぁ落ち着けって
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
- 831 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:32:44 ID:8GCYL2BA0
- このゲーム下位はとことん上位には勝てないし、そのうちサウザーになるかも
- 832 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:32:59 ID:d5QbE0Jc0
- うるせえ お前の皿に神火ぶつけるぞ
- 833 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:34:21 ID:86BQk3dE0
- キャラ愛の人もサブで霊夢はまじおすすめ
- 834 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:35:47 ID:Cfa4UCA.0
- 弱キャラ使ってる人はまじで霊夢一輪にとりと戦わないのオススメ
楽しいよ
- 835 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:36:25 ID:l2E4dLhs0
- >818
キャラ数が少ないから装備位置で別キャラになるぐらいでも良いんじゃないかなぁ
打撃偏重か射撃偏重の選択とか攻めの継続を取るか刺し易さを取るかーみたいな
神子のジパングなら打撃にセットで打撃属性、射撃にセットで設置→射出になるとかね
- 836 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:36:30 ID:Q1llqWG20
- 次のパッチっで聖がドドン破覚えるから(震え声)
- 837 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:37:06 ID:MPp4x1FQ0
- 神火とか弓矢がにとりの頭に向かってホーミングすればいいのに
- 838 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:40:30 ID:GnM3VG9A0
- グー読みでパー出すんだけどパー突き破って打ん殴ってくるのが霊夢にとり
読み合いにならないのは対戦ゲームとして相当よくない
最近は霊夢にとりホストを避けるようになってしまった
- 839 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:40:38 ID:tOzC45ns0
- >>837
にとりならチャフやフレアを撒きながら回避するかもw
- 840 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:48:04 ID:1/jgeg4Q0
- 現状で修正逃れた世紀末世界から来たみたいなキャラがいるしそりゃ避けもするだろ
平然と対戦で隠しキャラとかラスボスキャラみたいなん使われても俺は勝てる気がせんし
弱キャラ使いは好きで弱キャラ使ってんだろ!
強キャラを避けるな!とか言い出す人たまにいるけど勘弁してくれ
弱キャラでホスト立ててる人に凸っててください
- 841 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:48:21 ID:XpzGHi0Q0
- >>838
すげぇ上手い例えだなw
じゃんけんの読み合いが通じないって意味では
ジャイアンにお前はパーだせよ、俺はチョキだすから
って脅されてるスネオのび太な感じもする
- 842 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:50:54 ID:MPp4x1FQ0
- >>839
1発当てたら即死&FA当てるまでグレイズ不可なくらいでちょうどよさそうだなw
- 843 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:57:29 ID:otuBbWbY0
- だが霊夢にとりを選ぶ権利は全員が持っているはずだ
グーを選ばずに弱弱しいパーを選択したのも各個人の判断よ
まぁそんな状態なんで早くバランス整えてくださいねってことで
- 844 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:58:41 ID:8uTLVCjE0
- 次のパッチで霊夢にとりと箒あたりは何かしら手を加えられるだろうけど
裏周りインフルの糞引き寄せがそのまま残りそうで不安です
- 845 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:02:22 ID:86BQk3dE0
- 霊夢ニトリをスケープゴートに華麗にスルーされてる一輪一強の時代が来る(確信
- 846 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:02:45 ID:CH0cOFUY0
- 箒とか修正いるのかな?
下方修正は菊くらいで十分だと思う
- 847 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:04:18 ID:i/Ip69Ns0
- 上三人のどなたですか
- 848 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:04:55 ID:ZMDmc5e.0
- 箒の糞コンボを食らって尚修正要らないとか言う人が居るのだうか
- 849 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:05:00 ID:oV.RwbsQ0
- 箒さえなければ起き攻めもらってもチキガで霊力5割くらいで終わりますし…
霊力5割も削られたら雲山無しでは生きられないキャラがたくさんいるし
霊夢にとり雲山は5割もあればフルコン余裕だけどな!
- 850 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:05:43 ID:UcgjApOs0
- 一輪は箒さえ修正されればわりとそのままでもいいかなと思うんだが
後は他キャラがその位置まで上がってくればいい
- 851 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:07:42 ID:BxjorGrk0
- 今の一輪が箒4枚も5枚も積んでる奴ばっかりでつまらんのもなぁ
システムカードは補助や対策に少し積む程度のバランスにして欲しい
- 852 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:08:58 ID:1/jgeg4Q0
- まずなんで話がかみ合わないのかって言ったら
「強いキャラ使って勝ってこそ楽しい」って人と
「好きなキャラ使えないならこのゲームする意味ねーよ」って人がいるからだと思う
- 853 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:09:07 ID:nuTvUL160
- むしろ箒修正しろって意見は聞くけど
実際の試合で使われた試しが無いんだけども
固め箒で霊力7割とかガークラさせる場所で戦ってるとかどんな修羅ばっかなのよこのスレ
- 854 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:09:31 ID:obKk.Cv20
- 上の人たちこころ弱い弱いとか言ってるけどはっきいって強かった。
霊夢でプレイしてなんだか自らスペカに当たりまくって苦戦したんだけど。
ビーム撃って超ぎりぎりで勝てたんだけど。他の非想天則で最初の早苗で空が強すぎてとその次で
全滅しまくってるから今回のゲームは初心者にとって比較的初クリアしやすいゲームだと思う。
こころに勝利してエンディング見たとき気持ちが良かった。
後数人クリアして今度こそ早苗をクリアしたい。
- 855 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:10:57 ID:i/Ip69Ns0
- EやNでもたまに修羅が沸くらしいよ(白目)
- 856 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:11:30 ID:ZMDmc5e.0
- Nでも霊夢の箒ガン積み割コンしてくる奴いたけどな…
- 857 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:12:30 ID:mApo3MW60
- 修羅ってほど難しい技じゃない
Hぐらいに行けばぽつぽつ使う人が現れはじめる
- 858 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:14:00 ID:ZMDmc5e.0
- どちらかと言うと自重してる人が多いな
にとりでも菊意図的に自重してる人もたまに…そこそこ…稀に居るし
- 859 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:15:19 ID:8GCYL2BA0
- むしろ外人修正しろって意見は聞くけど
実際の試合で神子使われた試しが無いんだけども
FAしなきゃ勝てないとか神子が通用する場所で戦ってるとかどんな雑魚ばっかなのよこのスレ
- 860 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:15:44 ID:zwLEZLJY0
- >>850
だな
弱キャラと呼ばれるキャラが弱すぎ
軒並みキャラの性能が低いと時間切ればっかになるのが目に見えてる
- 861 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:17:51 ID:23sWgD1E0
- 最近は聖使って濁ったら霊夢とにとりで相手濁らせて解消してるわ
- 862 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:17:56 ID:ToJIfWWI0
- もしかしてキャラが弱いのではなくプレイヤーが弱いのでは
- 863 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:19:25 ID:ufs4tIBA0
- それ言ったらキャラ2種類以上必要ないのでは?
- 864 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:20:41 ID:Lc3OlTLc0
- ンモーまた極論で煽るー
- 865 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:21:31 ID:CH0cOFUY0
- 胸のあるキャラと無いキャラの2種類か?
- 866 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:22:15 ID:j2kbewBY0
- 対戦ツールとしてはそれでよろしい
だがこれはキャラゲー要素が強い
- 867 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:23:24 ID:ZMDmc5e.0
- はよマミゾウさん巨乳化パッチはよ
- 868 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:24:16 ID:Lc3OlTLc0
- 偽ゾウさんで我慢しようや
- 869 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:24:18 ID:j2kbewBY0
- じゃあ僕は聖の乳はりつき廃止パッチを
- 870 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:28:30 ID:s9Q3HFGA0
- 箒も問題だけど、箒やシールドを五枚も積めるような偏った性能のスキルにも問題がある
- 871 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:30:38 ID:CH0cOFUY0
- スペカは最低1枚、出来れば2枚欲しいし、いったいどんな構成なのか興味があるわ
- 872 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:31:31 ID:A.5Xltyo0
- 積まなくてもええじゃないかええじゃないか
- 873 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:32:31 ID:i/Ip69Ns0
- 箒は盾と違って優良なの削ってでも積む価値あるから盾と別物やで
なお一部の奴でないと大した効果は得られんもよう
- 874 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:34:34 ID:XpzGHi0Q0
- 生放送の熱帯見てて3本目のギリギリまでスペカ使ってなくて
まさかスペカ一枚も積んでないのか・・・・・・?
と思った途端に最後にスペカで〆て勝ってたのみて感心したことならあった
- 875 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:36:03 ID:ELTzd1oc0
- 箒がわるいよー箒が
北斗のブーストパリーンできる奴とできない奴に分かれてる感覚
今の箒にはそんな空気が漂っている
- 876 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:36:20 ID:obKk.Cv20
- もうひとつ、今回の各技の簡略化は個人的には大賛成だ。霊夢とかかなり技が出しやすく
自分のような初心者にとって使いやすかった。これをきに緋想天とか少しずつ覚えていこうと思う。
wiki見たけどコマンドとか用語、コンボ一つとっても複雑でよくわからない。よくみんな使えるな。
- 877 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:37:11 ID:UJ7gNO520
- 箒を放棄しよう(提案)
- 878 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:38:13 ID:UcgjApOs0
- >>876
心から見たら緋非のコンボの方が簡単に思える
まあキャラにもよるけど
- 879 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:38:19 ID:CH0cOFUY0
- >>877
箒でお前の菊を攻めてやるよ
- 880 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:38:28 ID:b0H6IbEM0
- >>877
そのネタ前やったわー俺がやったわーマジやったわー
- 881 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:39:18 ID:CbgfPfvE0
- ガチで箒連携してくる一輪は
箒4野分1鉄槌1数珠1浮雲1とか
スペカぬいて箒5とか平気でやってくるよ
- 882 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:40:19 ID:mzU67iYI0
- 上位陣から箒取り上げたら誰も箒使わなくなる気がするし
同様に下位陣が法輪なしでコンボ繋がるようになったら法輪積む奴いなくなる気がするし
シスカってのは難しいもんだな
- 883 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:41:53 ID:i/Ip69Ns0
- 一応再加速が早くなるからって箒積んでる奴もいるで、極々稀にな!
法輪に関してはあれ単体で見ても結構強いで
- 884 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:42:18 ID:dzP/a8ok0
- 雲山は多用すると来てくれないとか書いてあるくせに
かなり来てくれるからなぁ。もうちょっとサボっていいんじゃないか
- 885 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:43:02 ID:fT5rCdd20
- 大皿「積まれなくてもええねん、参加することに意義があんねや」
- 886 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:43:43 ID:KbLIn6o20
- 法輪とか宝塔みたいなのってバランス取れそうにないから保険に突っ込んでおきました的なカードに見えるなぁ
- 887 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:44:52 ID:6ySYwERo0
- 今のシステムじゃ持たないっぽいから
ひぐらしデイブレイクみたいな3D対戦アクションもう一度作ろうよ絶対そっちの方が楽しいし
今から修正パッチで
- 888 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:45:32 ID:HhCDJ5KM0
- >>884
6秒に1回らしいが20秒に1回で良いよな
- 889 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:46:44 ID:.RtewOJc0
- >>887
一人でやってろ
- 890 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:47:58 ID:CH0cOFUY0
- >>886
アーティファクトクリーチャーなイメージ
- 891 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:48:50 ID:CH0cOFUY0
- >>888
30秒くらいにして、多用したかったら2枚積んでねでいいと思う
- 892 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:50:26 ID:oV.RwbsQ0
- >>888
殆どのキャラでコンボに使われる大は15秒に1回だよ
6秒じゃ小しか出ないからコンボで使える場面は非常に限られる
- 893 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:51:00 ID:NpPXBn.c0
- シスカはともかくまともに機能する必殺技が少なすぎやが
インフレがどうのとか言う前にまずちゃんと機能するようにしてほしい
- 894 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:52:10 ID:dzP/a8ok0
- 緋みたいに多かったら産廃あるのはまぁ仕方ないとしてもねぇ
- 895 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:53:52 ID:6ySYwERo0
- 不正な挙動は修正しましたしちゃんと想定通りに問題なく動いてます
あとは自分の腕を磨いて戦ってください
- 896 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:55:59 ID:Q/oKzVSI0
- にとりの勝利ポーズが可愛すぎて
対戦に負けても、つい可愛いから許すという心境になってしまう。
黄昏がこれを狙ってやっていたとしたら、予想以上の効果をあげたぞ。
- 897 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:56:33 ID:Qmm/HrWY0
- それはない
- 898 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:56:53 ID:UJ7gNO520
- 残念だが煽り性能高いという評価のほうが多数派だと思われる
- 899 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:57:19 ID:zG.A3gcw0
- 人気負けにとりは可愛い
- 900 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:58:37 ID:UcgjApOs0
- >>896
同意
あと魔理沙も可愛い
- 901 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:58:38 ID:HhCDJ5KM0
- にとりにはぜひこのまま非のレミリアと同じように最強を突き進んで欲しい
- 902 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:02:00 ID:/gG.Jpgc0
- にとりがもし弱キャラだったらあの勝利ポーズも過大な評価を受けていただろう
こいしちゃんは強さとか関係なしにかわいい
- 903 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:04:25 ID:8uTLVCjE0
- 心綺楼の魔理沙はかわいすぎる
- 904 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:05:09 ID:NpPXBn.c0
- 聖おねえさんも可愛いよ
- 905 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:07:25 ID:fT5rCdd20
- 3回ぐっとガッツポーズしただけで人気が50%くらい入った
- 906 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:09:03 ID:8MkPWbj60
- 1.03にしてからたびたびBGMがバグる
- 907 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:09:46 ID:8GCYL2BA0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU まあ一番可愛いのは私なんだがな
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
- 908 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:13:20 ID:wR/BpusoO
- >>907
グーパンで殴りたいこの笑顔
よし、こころちゃん
ちょっとガッツポーズの手をそのゲス顔ダブルピースに向けてみようか
- 909 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:13:21 ID:7oF9NyME0
- おらうるせえぞ!カッパ!
(だんだん可愛く見えてきたなんて言えない・・・)
- 910 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:13:38 ID:FuYH.ELA0
- あ?一番かわいいのは魔理沙に決まってるだろケツアタックすぞ
- 911 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:13:47 ID:u22Q/5Ps0
- >>905
全盛期のこころ伝説きたか・・・
- 912 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:14:12 ID:UcgjApOs0
- >>907
このAAは可愛くないな
- 913 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:17:55 ID:ToJIfWWI0
- にとりしね
- 914 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:19:06 ID:/gG.Jpgc0
- ※ ヽ( ・´ー・`)ノ ※
- 915 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:19:09 ID:Ejo3e05c0
- ひゅい?!
- 916 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:19:26 ID:dEU9OLs60
- 神子同キャラがクソゲー過ぎんよー
腕が同程度なら赤くなったほうが勝つ
- 917 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:22:14 ID:8o3jBYDo0
- ABCマントを装着すれば神子はきっと最強に
- 918 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:25:00 ID:7oF9NyME0
- このスレちょくちょくVSシリーズネタ出るけど面白いと思ってんの?
- 919 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:25:30 ID:s4k/kK3o0
- 箒ゲー陣
FA必死さん
TA皿置き機
2Bの為に上に陣取るたぬき
8Bの為に下に陣取るこいし
サンドバック
もう飛べない宇宙飛行士
個性豊かなキャラが君を待っているぞ!
- 920 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:26:18 ID:ToJIfWWI0
- >>918
え、お前面白いと思わないの?
- 921 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:28:36 ID:MlxOllP2O
- ビーム撃てるキャラ半分くらいしかいないから最強にはなれんよ>神子+マント
- 922 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:28:54 ID:8GCYL2BA0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU 私よりフリーダムガンダムの方が強い
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、 この程度で愚痴るなよ
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
そういえばにとりも宇宙旅行発見されてたんだっけ…
- 923 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:29:32 ID:6ySYwERo0
- 聖んはガンダムで例えるとドレより弱いの?
- 924 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:29:33 ID:eG4Es9Xc0
- >>918
ネクスト以前はそんなに見なかったのにEXVS出てからやたら増えた気がするな
巣に帰れよ
- 925 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:29:51 ID:dEU9OLs60
- 宇宙旅行没収の変わりに8Bが使いやすくなるというさり気ない強化?がされたな
- 926 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:32:58 ID:NpPXBn.c0
- >>925
DA使いやすくなった方がぶっちゃけ強化っぽい
8Bのあれって上空で出した時に慣性かかりますよって内容じゃないの?
- 927 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:32:59 ID:0LZPHA4gO
- トキ
オクラ
フリーダム
他に何か居たっけ、トキはレイユダの研究のおかげで一凶じゃなくなったけど
- 928 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:33:10 ID:3zB48zk.0
- >>922
クソデブ姉貴オッスオッス
- 929 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:33:39 ID:7BEwrriY0
- 聖弱い弱いといわれてるけど、5Bとかかなり強いじゃん
と思ったけど、弱キャラの基準が早苗さんで麻痺してるだけなのかな……
- 930 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:34:22 ID:8GCYL2BA0
- >>923
× 5B強い
○ 5Bしかロクに振れない
- 931 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:35:07 ID:i/Ip69Ns0
- 下の方は割といい勝負してるから今回最弱キャラってのはいないんじゃね
その点バグんげってすげぇよな
- 932 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:35:42 ID:Cfa4UCA.0
- バグンゲでルナティックレベルだった人もいるんですよ
- 933 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:36:08 ID:6ySYwERo0
- えっ最下位は接戦て誰と聖が?
- 934 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:36:11 ID:nuTvUL160
- >>931
弱すぎてバグ扱いってそうそう無いわな
- 935 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:37:05 ID:i/Ip69Ns0
- >>934
実際バグも備えていたもよう
- 936 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:37:14 ID:dzP/a8ok0
- >>932
それ軍用兎っていう別キャラだろ
- 937 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:39:55 ID:1/jgeg4Q0
- 聖の5Bはなぜか剣を振り切る前になぜか自分の当たり判定がかなり前に飛び出してるから
DAでも擦っておけば大抵潰せると思うけど
- 938 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:40:25 ID:HhCDJ5KM0
- >>932
バグンゲでそこまで行ける人だったら天狗使ってたらどれくらいの強さだったんだろう
- 939 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:41:26 ID:LYwQxpgc0
- てんこ突っ込もうとしたらNorton先生が削除してくるんだけどこれどうしたら良いの
- 940 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:42:23 ID:e1klPlGM0
- 弱キャラ使ってるトッププレイヤーは格好良いのだが
普通に強キャラに力負けしてる試合見ると悲しくなる
- 941 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:44:25 ID:nuTvUL160
- >>939
先生を消せば万事解決!
- 942 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:44:51 ID:86BQk3dE0
- 弱キャラが強キャラに毎度拮抗してたらそれもう強キャラやからな
- 943 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:45:26 ID:p5Sk8Yqk0
- うちのavastさんも怒ってたな
起動するとファイル送信の一部分とかトロイの木馬っぽいし
お叱りを受けるのも仕方ないんだけど
- 944 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:46:25 ID:dEU9OLs60
- TR聖は強キャラ
- 945 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:46:27 ID:LYwQxpgc0
- >>941
それは回避したいなぁ
- 946 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:46:55 ID:eG4Es9Xc0
- >>937
なぜかもなにも、剣振りかぶった瞬間思いっきり胴体から突っ込んでるからな 見た目的には詐欺ではない
そんな気合い入れて振り下ろさなくてもいいんですよ・・・
>>939
Nortonの設定弄ればなんとかなる 特定のフォルダをチェックから外すとかそんな感じのがあったはずうろ覚えだけど
- 947 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:47:31 ID:LYwQxpgc0
- >>946
サンクス
やってみるは
- 948 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:48:11 ID:2GAoM9KU0
- >>939
うちはノートン先生じゃないけどウイルス発見時の動作を削除じゃなくて確認とかにしてポップアップ出てきたら許可とかすればいけるんじゃないだろうか
- 949 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:48:37 ID:kGLq5ozg0
- >>257再募集
- 950 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:49:15 ID:kGLq5ozg0
- 失礼しました
- 951 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:50:13 ID:dEU9OLs60
- そうだにとりの6Bにも赤神子5BみたいなGPをつけよう見た目的に(錯乱)
- 952 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:53:42 ID:l2E4dLhs0
- アペンドで偽マミゾウとメカにとりが追加されたら一生ついていく
- 953 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:53:50 ID:jIL7z7jk0
- >>951
お、そうだな(ヤケクソ)
- 954 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:55:10 ID:XTpVCtiU0
- ガードポイントのせいで赤外人がトラウマになりました
- 955 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:55:22 ID:d5QbE0Jc0
- そういえば同キャラ戦対策ってやってるとこあるんかね 信仰は何が有利かとかあると思うんだけど
- 956 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:56:51 ID:ToJIfWWI0
- IRC行けば?
- 957 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:10:48 ID:i/Ip69Ns0
- 使用キャラに外人追加しよう(提案)
- 958 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:15:39 ID:dEU9OLs60
- なぜかスマブラのWiiFitお姉さんが出てきた
- 959 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:15:44 ID:A/15weHQ0
- こいしって今回で記憶喪失になったの?
- 960 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:16:51 ID:LYwQxpgc0
- 除外設定かけたらてんこ消えなくなった、サンクス
- 961 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:19:50 ID:HhCDJ5KM0
- >>959
無意識で適当に言ってるから覚えて無いだけだろ
- 962 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:25:47 ID:PnnjqM960
- 本人の自己申告じゃなくて、メタ視点からのキャラ説明の時点でアレなんだぜ
- 963 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:33:07 ID:whvabUBk0
- にとりは投げ技とかあってSUMOUキャラ的扱いが二次で流行るのかなHAHAHA
とか発売日前に言ってたようなことを布都思い出した
- 964 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:33:22 ID:coU5nnTY0
- ちょっとまって今ノーマルスレ見てたらレート1700台のにとりがいたんだがwww
- 965 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:34:04 ID:i/Ip69Ns0
- なんだ迷い修羅か
- 966 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:35:13 ID:Q/oKzVSI0
- イージーでもたまにガー不連携つかってくるにとりがいるぞ
- 967 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:35:17 ID:HhCDJ5KM0
- Nなら別に何もおかしく無いな
- 968 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:35:50 ID:b5HSTJPE0
- Hにランカーとかいたし
- 969 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:37:54 ID:zwLEZLJY0
- ランクスレとはいったい
- 970 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:39:30 ID:86BQk3dE0
- どのランクで対戦するかはその日の気分で決めます!
- 971 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:41:11 ID:hNuUBseQ0
- こんな奴らと同じランクスレに居られるか
私は一人で無差別スレに戻るぞ
- 972 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:47:13 ID:ZMDmc5e.0
- 黄昏から出た公式キャラの萃香、天子、萃香は残してもよかったんじゃないかな
実装お願いします
- 973 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:47:52 ID:dEU9OLs60
- なんか忘れてね?
気のせいか
- 974 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:48:09 ID:9yg7uSGQ0
- 非が過疎ってるせいで無差別しか出来ずにボコられてる私の悪口は止めろ
- 975 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 976 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 23:54:27 ID:8GCYL2BA0
- つぎスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1371135201/
- 977 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 00:00:42 ID:evHc/vgA0
- r'⌒`'⌒ )
(_ _ ノ
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、′・. ’ ; ’、 ’、 ズガーン __
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、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ 〈フ7 /ノノハノ) ) あっ・・・
、(⌒ ;;;:;´ '>>972 ;:;;) ; :) )、 ヽ {|く{l、リ゚ - ゚;ノ〉
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ {l /`L=ェツ(r_>
′‘: ;゜+°、::.::: ;;;:;´ '从、⌒) ;;:::)::ノ {レ /´.::〈::::ヽl} +
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ + ^i_ァ〜ーく)
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- 978 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 00:01:44 ID:iEzpPQOw0
- 背景の天子の顔が腹立つんで誰か片付けてください・・・
- 979 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 00:04:04 ID:.CasFDv20
- >>976乙
- 980 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 00:06:25 ID:i/BS4yb.0
- 今回の原因作った主犯の可能性大なのに背景でどや顔を強いられるてんこちゃん……
パッチ来ても箒に修正入ってなかったらどうするかなもう
- 981 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 00:19:18 ID:Iag8j9L20
- 衣玖さんならこのゲームのふわふわしたスタイルが似合う気がする
- 982 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 00:29:53 ID:oWf9JfPE0
- 萃香はよ
衣玖さん出たら、上下左右に荒ぶる袖になるのか
- 983 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 00:38:51 ID:DGawaHm60
- 常時あの袖が飛んでくるとか怖すぎる
- 984 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 00:46:37 ID:NtfaAVu60
- はあ
- 985 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 00:47:06 ID:EYabSbX60
- バグってウインドウ落ちる時って相手もバグってるのかな
切断した様に見えるならバグりましたって挨拶しようかと思うんだけど
- 986 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 01:07:02 ID:.rShsYIc0
- 俺も気になる
今度から切断した時にバグりましたって言えるから
- 987 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 01:11:10 ID:ViZ6QHYo0
- >>986
許早苗ー!オラはおめぇをぜってぇ許早苗ー!
- 988 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 01:18:17 ID:NkG4NoOk0
- ログ見てて気になったんだけど、今のひじりんは時々話に出てるバグんげさんとやらと比べるとマシな方なん?
- 989 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 01:21:25 ID:5rCKzDWk0
- ばぐんげは不利になるバグばっかりだったから
- 990 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 01:22:21 ID:xB.RoUaM0
- そういやバグ蓮さんの1.03以前の搭載バグは有利になるバグだったな
- 991 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 01:32:00 ID:UsGD8b1Q0
- ・DA等の打撃でキャンセルできない技を振った時点で結界で安定抜け、バレようが狩れない
・他の場面で結界しても兎のジャンプ力は一番低いので逃げやすい
・その癖上方向に対抗手段がろくにない
・溜め打撃で割ったと思ったら相手の方が先に動けた(違ったかもしれんが少なくともスペカでしか追撃が間に合わない)
・敵のカードを破壊できます!→カットイン時に順番変えてある程度回避可能
・食らい判定先行?当然あります
・バグ?あります、勿論不利なバグです
軽く思い出しただけでこんだけあるのにバグんげさんと比べるとか失礼だろ
- 992 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 01:34:03 ID:yyY1INPY0
- バグんげさんは紫の禅寺で大体詰んだらしいな…
- 993 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 01:39:25 ID:NkG4NoOk0
- そんなヤバかったのか、バグんげさんとやらは・・・恐ろしい・・・
- 994 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 01:44:21 ID:NtfaAVu60
- l
- 995 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 01:44:28 ID:P3scwn1s0
- ばぐんげさんは持ちカードが1枚しかない上に、どのカードに勝てないし
最後には自分から投げ捨てる状況だったからな
- 996 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 01:44:32 ID:.CasFDv20
- ※ただしストーリー攻略難易度はうどんげの方が遥かに楽
対戦相手は極悪揃いだけど、こちとらウルトラレッドとディモチディスカ(※恐らく唯一うどんげ有利なバグ。1.03辺りで塞がれた)があるもんね!
- 997 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 01:57:56 ID:V8bxVOIg0
- 妖夢実装されたら上段の構えで頼む
ttp://forest.her.jp/eplimg/youmu_haou0.gif
- 998 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 02:02:56 ID:BFLNwArg0
- 国士無双同時使用で落ち続けるのは面白かったので許せる
- 999 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 02:07:55 ID:onyyLhFQ0
- それは上段なのか?
- 1000 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 02:09:49 ID:nFW4MUig0
- >>997
上段の構え?霞の構えだろそれは
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