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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part72- 1 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 10:59:27 ID:EA0//iNw0
- ◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou135/
■前スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part71
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1370692914/
■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ739
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1364559061/
■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/
体験版プレイムービーが公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=JbFyYb6y9PU
東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DUjUPzIfBk
東方心綺楼 総合Wiki
ttp://th135.glasscore.net/
心綺楼対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12191/
- 2 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 11:00:10 ID:EA0//iNw0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、 テンプレは以上だ。
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ', 主な例としてはキャラsage厨・煽り厨・スペック厨・黄昏叩き・
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等だ。
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、 これらに反応すると東方心綺楼を語る権利を失ってしまう。
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
- 3 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 13:33:37 ID:Hhyi9ROg0
- いちおつ
皿といいあのポーズといい紗夢思い出す
- 4 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 13:40:51 ID:rdoygDic0
- いちおつ
にとりの全力で煽るスタイル好き
- 5 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 13:42:28 ID:yPaZoCPU0
- >>1乙
- 6 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:00:47 ID:0L0erm7g0
- >>2
2代目クソデブ姉貴を襲名しそう
- 7 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:01:04 ID:qCSO8RRM0
- ぐおおお
親指の筋がいてぇええ
- 8 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:02:44 ID:l8U31InM0
- _,,.. -──- ..,,_ r-、 \
__,,.. -ァ'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::`::.、 ; ヽ-、 ヽ. ',
\ r'´::::::::/、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ/ / ノ }. l
ヽ 、::::::::::':、 ' ー----------‐''" l/ /{ ノ
、 \::::::::::`::.....,,______,,.. イ_rー--く , へ
/ `' 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:イ く/\\
o (ゝ' / `'' ーrー-----;---‐ '" ∨ \! くゝ ◎
/ ' /メ八 ハ ハ ', ` ァ くヽ
ト-' / ○ / {/`_-'、 ' 、_}イ } l Y´ っ く) __) )[ヽ
`ーァ' .人 '{ 7三 ミヽ \| _,,」、ハ ノ } 。 ヽ- '
;' , イ ヽ)./// ´ ̄´{o} ノ、 __, '⌒ヽ 「 l
, ⌒{ , '´ヽ } ノ 人 //,ハ( r'( `フ ( } | .|__,-、
∨ ノ(r_''´-‐ヘ::> .,_.、 ,_,,..イ ノ っ o ○\ / 、__ノ
/´ `ヽ }:l } \`ァf升 l{`ヽ 」_ノ __,,} '´ r─ 、
ヽ. ,' ∨}:l { /∨ o l} ,}、 。 , '´ } ` コ )
\ } 、} /⌒ヽ〈〉⌒ヽ/ } / _/_ └‐'
、 r! \ ∨ .,' 二})({二 | | _,. '´ ,.:'´:::::::::::`ヽ
ハ ヽ }r{ --リl八- }-、ハ"´ ./::::::ー====‐::';
; '、 }:リ r'}:{l{へ l}::} } {::::::::::::::::::::::::::::}
- 9 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:09:05 ID:8TfvNOxk0
- こいしちゃんティッシュあげるからこれで拭いて
ティッシュは返してね
- 10 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:18:48 ID:rB.1eBzs0
- >>1乙
そのティッシュいくらですか
- 11 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:33:15 ID:0L0erm7g0
- ゲス河童の不細工さに比べてこいしは天使
はっきりわかんだね
- 12 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:36:23 ID:M1o4Xtts0
- これはにとりにフルボッコにされましたね間違いない
- 13 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:36:32 ID:rzuTfVHU0
- このサザエさんのEDの最後に出てくる家みたいなの何?
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25387.png
- 14 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:37:05 ID:.SjCfZOg0
- 神社じゃないの?
- 15 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:39:37 ID:8TfvNOxk0
- 高床式倉庫
- 16 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:39:50 ID:WNEXOLdE0
- こいしのくしゃみは物理攻撃なのか精神攻撃なのか
- 17 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:40:18 ID:ougqt/T.0
- 菊一文字さんのことをにとりって言うのやめなよ´・ω・`
- 18 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:43:50 ID:gux9D.kY0
- もうフォースシールドを削除して代わりに菊を全キャラ使えるようにすればいいよ(投げやり)
- 19 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:43:58 ID:ZJrpnphA0
- 宝物庫か何かじゃないの
- 20 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:45:40 ID:FQ0uM6wE0
- 三月精で新聞ほったらかしにしてたりする倉庫かね
- 21 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:46:26 ID:rdoygDic0
- 守矢の分社じゃないの
- 22 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:46:58 ID:/UYd3EAk0
- 神社行ったらそういうの有るよ
- 23 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:47:35 ID:rzuTfVHU0
- 芋夢想や緋想天の神社ステージでも見かけた気がするんだよなぁ
- 24 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 15:43:59 ID:bj139yMQ0
- 本来は宝物庫なんだろうけど、多分ただの倉庫になってると思う
- 25 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 15:48:08 ID:bhsJlC/w0
- 放物庫
- 26 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 15:58:18 ID:WNEXOLdE0
- Lunaスレが間口を広げ過ぎてもはや中級者スレと化してるじゃねーか
レート1500台とかの奴がLunaスレに普通に上がって来てるが
レート1500以上と言えば、レートランクの上位70%前後が該当するんだよな
ttp://tenco.info/game/4/type1_stats/
Lunaスレへの昇格を厳しくするかPhスレの新設が必要だな
- 27 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 15:59:57 ID:h0ZbD6YMO
- ここでそんなこと言ってどうするのよ
- 28 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:00:40 ID:xOoIG.YM0
- 現状対戦板4つだし、上位25%分なら妥当な値やんか
- 29 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:03:11 ID:cQ8UKF9E0
- 漢は黙って無差別スレ
- 30 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:11:13 ID:c3yDyi.I0
- 熱帯で1勝したので即後身に道を譲った
- 31 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:12:21 ID:stg8UNLQO
- レートランクに載る敷居が意外と高いから、上から70%地点のプレイヤーだってそんな馬鹿に出来るほど弱くないよ
- 32 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:13:21 ID:xjbP7Trw0
- Lスレはもう同格と戦えるような場所じゃない
大概楽勝、たまに無理なのが来る感じ
そうだ、IRCに引き篭もろう(提案)
- 33 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:13:33 ID:WWWtlSOg0
- 観戦してると6割明らかに超えてるのにハードスレに居座るやつ結構いるな
霊夢とかにとりに多い
- 34 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:19:14 ID:l8U31InM0
- tenco導入しよう推奨しよう
- 35 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:23:14 ID:3vZKFlw60
- 勝った奴はTenco入れてなくて負けた奴はTenco入れてる不具合
俺のレートはもうボロボロ
- 36 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:25:11 ID:cQ8UKF9E0
- 対戦で固まることが多いからTenco導入したら詐欺勢になってまう
- 37 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:25:25 ID:bhsJlC/w0
- >>33
その人ら同士で戦ったらどうなるか考えてみようか
- 38 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:35:09 ID:OUIvuJaY0
- 初心者すぎてwikiに書いてあるコンボすら繋がらないんだけどどうしたらいいの?
あとAAAA(1)ってある1ってなんのこと?
- 39 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:36:57 ID:7EFtADnM0
- 1ヒットってこと、(2)なら2ヒット、(1〜3)なら1ヒットから3ヒットまで繋がるよって事
- 40 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:37:19 ID:3my/XMwk0
- 一発という意味
多段ヒットの技なんだろう
- 41 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:38:05 ID:OUIvuJaY0
- なるほど、ありがとう
- 42 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:56:14 ID:zF5DYCaI0
- 5A判定って結局誰が強いんだろって調べてみた(前方に対するリーチのみ)
マミゾウ>神子>こいし>にとり=一輪>魔理沙>布都>霊夢=聖
いやー霊夢5A弱いわ〜発生も最速じゃないわ〜(棒)
- 43 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:57:21 ID:QfWqPD6c0
- >>26
Lunaスレの幅広すぎは同意だがその表はあてにならない
レートランキングキャラ別の5位の人が何%くらいに着てるかで何人が対象となってるか大体わかるから調べてみるとすごい少ないよ
対戦人数15人以上が対象だからTenco入れて戦いまくってる人が相当少ないんだと思う
皆もっとTenco入れようぜー
>>36
身内戦のときだけ綺録帖起動しなければ問題ない
- 44 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:02:36 ID:rdoygDic0
- >>42
むしろマミゾウさんの5Aこんな判定はえーのか
- 45 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:04:55 ID:OUIvuJaY0
- もう一つ質問したいんだけど
プロフィールで名前変えようとしてひらがなで入力すると画面左上にでて入力できないのはなんで?
英語だと普通に入力できるけども
- 46 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:05:34 ID:zF5DYCaI0
- >>44
いやこれは判定(リーチ的な)話ね
発生は最遅だよ
霊夢は判定最弱なのに発生は最速じゃないわーってだけ
- 47 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:07:24 ID:xOoIG.YM0
- 長さも重要だけど太さ(縦の長さ)も重要だと思うんだがどうか
蹴り勢の当たりの大きさおかしいと思うんだけど
- 48 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:07:26 ID:Uo6KCZPw0
- やはり霊夢は雑魚だったかー しょうがないな
- 49 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:07:46 ID:lAwZS4ZQ0
- 上下、特に下の判定はこいしにとりに次ぐくらい広いけどな
上下移動でふわっとするのも相まってコンボ外しづらい
- 50 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:08:46 ID:rdoygDic0
- >>46
ああ、だよね。びっくりした
- 51 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:09:59 ID:dzsvnVIE0
- どうせDA振るし…
- 52 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:10:53 ID:stg8UNLQO
- こいしちゃんの5A長すぎよね
続くA連もどう見ても当たってないのに全部入るのも凄い
- 53 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:12:41 ID:6I1KtwhM0
- 判定っていっても横だけじゃなくて上下とかその後に繋がりやすいかとかもあるからな
上下に大きいこいしとか異常に繋がりやすいにとりとか
- 54 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:14:52 ID:D3sExpCk0
- こいしちゃんはもう9割がたAとXだけで生きている印象があるけど
これでAが弱かったらどれだけ悲惨になったのか少し見たい気もする
- 55 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:16:08 ID:dzsvnVIE0
- 古明地こあしってか
- 56 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:16:38 ID:OUIvuJaY0
- まじでひらがなで入力どうやんの
- 57 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:17:00 ID:Uo6KCZPw0
- 黄昏の中でこいしの超反応センスの調整が終わったらバランスをとるためにAの下方修正が入るよ きっと
- 58 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:17:49 ID:CU8sHXGI0
- >>56
どうやるのと言われても
普通に入力画面だして半/全角押せば出来るだろ
- 59 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:19:58 ID:rdoygDic0
- >>57
超反応センスがまともに使えるなら下方修正されてもいいわ
まともに使えないままAとX弱体化されたら笑うしかないけど
- 60 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:20:04 ID:OUIvuJaY0
- 画面の左上に枠がでてきて入力してもそっちに書かれるんだけど
- 61 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:21:05 ID:KBb0A6j60
- プロフィールのファイル名直接いじればいいと思うよ
- 62 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:21:43 ID:xOoIG.YM0
- まさか変換途中じゃないよな?
ちゃんとエンター押してるよな?
- 63 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:22:05 ID:6I1KtwhM0
- どうせの超反応なら相手が前入れてるか後ろ入れてるかの判別したらどうよ
届く範囲にいるほうが悪いみたいな
- 64 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:22:39 ID:OUIvuJaY0
- 押したら枠ごと消える
ファイル名変えてみるわ
- 65 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:35:26 ID:heKuzl0Q0
- そういや前スレでにとりの宇宙旅行のやつあったけどあれ実用的かな?
実用的になったらなったで困るけど
- 66 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:42:12 ID:stg8UNLQO
- 宇宙旅行されたら
存在を知らないフリして「バグったようなので切らせて貰いました」するからどうでもいいかな
- 67 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:43:29 ID:5wFbmb2U0
- すごく実用的だと思う
まああんなんせんでも勝てるのが河童だけど
- 68 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:47:04 ID:JLQLp9Zk0
- 河童に出来ないことなんてないんだ・・・
もうだめだ・・・俺たちはみんな河童に殺されちまうんだぁ・・・
- 69 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:49:07 ID:3my/XMwk0
- 河に毒を流そう
- 70 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:49:50 ID:z2pye3.60
- ヤマメさん呼ぼう
- 71 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:50:56 ID:MI3hJu0w0
- メディ子きてくれー!
- 72 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:52:23 ID:xOoIG.YM0
- 根流しはやめて差し上げろ
- 73 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:55:28 ID:6fGL0SBM0
- 根流しすっぺ
- 74 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:12:22 ID:0mL/SW6c0
- 未だにマミゾウ最弱とかいう情報操作してる奴www
- 75 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:16:01 ID:Hhyi9ROg0
- マミゾウ最弱とは言わないけど負ける人は恥ずかしい
- 76 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:20:33 ID:dzsvnVIE0
- つまりマミゾウ同キャラ戦を行えば恥ずかしい奴が確実に誕生する!
- 77 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:20:42 ID:zF5DYCaI0
- ttp://tenco.info/game/4/type1_vs_type1_stats/
超有利を2つもつけているマミゾウが弱キャラなわけがない
- 78 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:22:09 ID:l8U31InM0
- >>77
2大足遅いキャラじゃないか
- 79 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:22:20 ID:r09pDMbw0
- 一輪最強すぎる
- 80 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:22:47 ID:dzsvnVIE0
- 河童なんとかしろよ!おい!
- 81 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:22:48 ID:3vZKFlw60
- 聖対一輪が35%まで上がっている
これはもう実質最強キャラなのではないだろうか
- 82 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:26:17 ID:PdGClYDA0
- 空中戦になったから
今後参戦難しいキャラいるよね
少なくとも地属性の天子や諏訪子は…
- 83 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:26:54 ID:HhyM4RxY0
- こいしの対空にガクブルしてたはずなんだけど意外と勝ててるな
さらに魔理沙にも神子勝ててる。霊夢一輪にとりはノイズとして除外すると、なんと全キャラに有利ついてる
つまりマミゾウは最強キャラだったんだよ!!!
- 84 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:27:38 ID:xOoIG.YM0
- 神子使ってるけどマミゾウかなりやっかいやで
布都のほうがひどいけど
- 85 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:27:58 ID:bj139yMQ0
- 天子は地属性っぽいけど殆ど「○○の剣」なんやで
- 86 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:29:03 ID:dzsvnVIE0
- これ上位何%とかのバージョン無いのかな
- 87 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:29:11 ID:izFXHy9I0
- 来年アペンド出したらこの形式はやめるんじゃねの?
緋の時と違って盛り上がってない空気ってのは敏感に感じてるだろ
- 88 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:33:16 ID:p9L4HFls0
- 言うてもどこも人が文さんしてるからもうあの手の熱気は無理やろ
- 89 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:33:34 ID:0mL/SW6c0
- >>82
両方ストーリーのラストで飛んでるじゃねーか
- 90 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:34:03 ID:r09pDMbw0
- 本来やりたかったのはこっち、ってどっかで言ってたらしいからこのまま伸ばしてもいいと思うけどな
地に足ついてるゲームは他にいくらでもあるし
- 91 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:34:19 ID:I6/1go5U0
- >>87
正直新作出したほうがいいよね
- 92 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:35:53 ID:UAtXf3u60
- >>82
心綺楼以前に弾幕アクションで完全空中戦を繰り広げたただ二人のうちの一人になんと無礼な
- 93 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:38:11 ID:bhsJlC/w0
- 次からサイキックフォースやセンコロ、Z.O.Eみたいな感じになるかもしれない
- 94 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:40:36 ID:bj139yMQ0
- >>88
一瞬何のことか分からなかった
文さんって
- 95 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:40:45 ID:PdGClYDA0
- 正直自分としては今でも
非に5人くらい追加してくれるだけで良かったな
システムや等身好きだったし
- 96 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:41:02 ID:8i3/XpZY0
- 地面を設けた方が、戦略性は増すのだろうな、まあ意地でもやらないだろうけれどw
- 97 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:43:20 ID:rdoygDic0
- >>82
空飛んでるつっても宇宙言ってるわけじゃないし
つか、天子は地属性で宇宙いったし
- 98 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:46:07 ID:1gGKKbBc0
- 天子ちゃんはやろうと思えば空中戦出来なくもなさそうだけど
多分人里とかは壊滅する
- 99 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:47:46 ID:heKuzl0Q0
- なーにDSでは普通に弾幕撃ってたし大丈夫だ
もう1回無断で緋想の剣持っていかないと要石ぶつけるしかないけど
- 100 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:47:53 ID:xOoIG.YM0
- 人里燃やしてる子がいるんですがそれは
- 101 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:48:48 ID:DduTljQU0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25391.png
きわどい
- 102 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:49:40 ID:SXy5xez.0
- これははいてない
- 103 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:50:12 ID:rdoygDic0
- やっぱり痴女じゃないか(憤怒)
- 104 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:51:54 ID:UAtXf3u60
- は、肌色のタイトなズボン履いてるんだよ
- 105 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:55:43 ID:WBplo4q60
- だが待って欲しい
下着が入ってきたのは太子たちが死んでから大分経ってからでは無いだろうか
- 106 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:00:07 ID:3T2dHTsE0
- 東方求聞口授より
”彼女(物部布都)もそんな感じで古風な姿をしているが、豊聡耳神子は現代に合わせた姿に変えたそうだ”
これは布都さんは履いてない可能性が微レ存・・・・?
- 107 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:01:13 ID:rdoygDic0
- 現代に合わせた結果マントって神子さん、絶対何か勘違いしてますよね
- 108 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:01:52 ID:cQ8UKF9E0
- 古風な姿=はいてない
現代に合わせた姿=はいてない
- 109 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:04:21 ID:heKuzl0Q0
- どう見てもはいてねーなこれ
これも人気を集めるためだというのか…
- 110 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:07:02 ID:p9L4HFls0
- 太子様がそのような姿をするわけなかろう
- 111 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:08:46 ID:z2pye3.60
- とじっちゃんもきっとはいてないし道教ははいてない教だったのか
- 112 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:11:45 ID:If/9yYyA0
- ということは娘々や華扇ちゃんら仙人sもはいてないのか
けしからんなあ
- 113 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:18:30 ID:uL3pJmxcO
- お皿だから恥ずかしくないもん!
- 114 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:20:47 ID:cKOfYLOM0
- 布都とかあの短さで履いてないとか人気以前にちょっと引くわ
- 115 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:31:06 ID:cLKGYKvA0
- 布都ちゃんは幼女と少女の中間ぐらいだから…
- 116 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:34:45 ID:0mL/SW6c0
- ああん?何言ってんだちゃんと履いてるだろ大丈夫かお前ら
ほら神子様も布都ちゃんも履いてるって証明するためにしっかり見せてやってくださいよたくし上げてさあさあはよ
- 117 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:40:01 ID:p9L4HFls0
- 履いてる個体もいたはず
- 118 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:42:40 ID:LzNr8t0I0
- ギリギリ見えないだけなのに履いてないとか言って変に決めつける風潮はどうなの
- 119 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:43:14 ID:z2pye3.60
- ピンク髪の布都ちゃんはスパッツ風にしたかったんだろうけどなんか荒いよね
- 120 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:00:24 ID:QVXf2vOcO
- ふとちゃん太子に皿投げるのやめようね
顔真っ赤なのにマント真っ青だからね
- 121 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:08:02 ID:aKABexNo0
- にとりも宇宙にいけるのか
- 122 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:09:42 ID:uL3pJmxcO
- 皿で家計も赤いそうだ
- 123 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:14:27 ID:gaX2fk7w0
- シュレディンガーのぱんつというヤツだな……
業深き問題よ
- 124 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:14:30 ID:Hhyi9ROg0
- >>101
やっぱこいつのドット失敗なんじゃ・・・
- 125 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:15:01 ID:p9L4HFls0
- 今月中にはパッチ来るよな、な
- 126 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:17:31 ID:9DzMGtNw0
- 今週中にパッチ来なかったらこころちゃんの新しい希望のお面割るわ
- 127 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:18:10 ID:gaX2fk7w0
- じゃあ初めては俺が貰うよ
- 128 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:18:37 ID:heKuzl0Q0
- とりあえず宇宙旅行は早く修正しよう
ただですら強いにとりが宇宙旅行実用化されるとバグレベルになってしまう
- 129 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:21:45 ID:wyDcSLI.0
- もし履いてないなら空中戦で下にいる観客からは・・・
- 130 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:24:13 ID:rzuTfVHU0
- あぁ・・・道理で人気が上がるわけだ(察し)
- 131 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:24:18 ID:KK3VgbZMO
- >101
一瞬、腕があらぬ方向に
脚が複雑に絡み合ってどこから出てんだと思ってしまったw
肩離れて出る手も凄いが足どうなってんだ
- 132 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:26:17 ID:ikyTo1To0
- 布都ちゃんも舟使えば宇宙旅行できるんだっけ
- 133 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:27:50 ID:wyDcSLI.0
- >>131
右膝がマントに隠れてるんだと思う
- 134 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:28:20 ID:wyDcSLI.0
- マントじゃねーやスカートな
- 135 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:33:18 ID:TPtX2grU0
- そんなに変か?この太子のドット
- 136 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:33:18 ID:Fmhcepqk0
- クラ側で入った後ホストやると接続ベルはなるけど画面が移らない状態になる人っていない?
管理者で実行とかしてみたけど直らないんだが何か手はないものか
- 137 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:35:39 ID:zF5DYCaI0
- ポート開放失敗してたらそんな症状になった気がする
- 138 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:43:43 ID:RzN2eY3.0
- 研究が進むに連れ戦国陸上化してきてるな
にとりが日輪の申し子ポジか
もう星ちゃんは援軍枠で槍持って突っ込めばいいんじゃないかな
- 139 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:46:15 ID:cKOfYLOM0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25397.png
まあ右腕は長い気がするけど元々デフォルメしてるから問題ないかと
- 140 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:46:28 ID:gaX2fk7w0
- 今のにとりだったら月までいってフルボッコに出来そう
- 141 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:47:27 ID:bj139yMQ0
- >>136
ああ俺になるわ、それ
再起すればだいたい直るけど
地味にネット周りのバグがあるよなあ
(´・ω・`)そしてさとった
(´・ω・`)これクソゲーだわ
- 142 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 143 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:51:46 ID:rzuTfVHU0
- いつから東方の面が綺麗だと錯覚していた?
- 144 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:52:07 ID:QjxYoyp.0
- 今は東方好きでもプレイするのが苦痛なレベルでつまらないけどアプデで良ゲーになると信じてプレイしてる
- 145 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:55:02 ID:2DDD7ETg0
- 神子ちゃんのふともも舐めたい
- 146 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:55:20 ID:49RzJB/U0
- こころちゃん実装されたら本気出すとあれほど
しかしこの調子だといつかの香霖堂や魅魔様みたいな扱いされだしそうで不安になってきた
- 147 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:56:18 ID:DduTljQU0
- 全キャラ性能がほぼ均衡してきたら本気出す
- 148 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:57:17 ID:cKOfYLOM0
- ぼちぼち霊夢の練習でもすっかなあ
ふともも見たいし
- 149 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:57:19 ID:rdoygDic0
- とりあえず、もうちょっと選択肢を増やしてほしい
- 150 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:57:26 ID:p9L4HFls0
- それ来るのか
- 151 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:58:51 ID:bj139yMQ0
- (´・ω・`)出荷されない
(´・ω・`)本当に末期なのね
- 152 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:01:28 ID:qlogRLS20
- まだ、このゲームやってないけど、ストーリーモードで
こころに負けると殺されたことになってんの?
- 153 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:03:09 ID:rB.1eBzs0
- 緋→非1.10と経てやっとまともなレベルのバランスになったのに
バランス前例の少ない空中格闘戦になって同人レベルでまともな調整入れられるのだろうか
- 154 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:03:55 ID:R3GG49K20
- >>151
出荷待ちになってただけよー?
豚は出荷よー
- 155 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:05:25 ID:mxsi7FOg0
- とりあえず弱体化パッチなら、後で調整すればいいんだし、さっさと入れてほしいけどなぁ。
- 156 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:09:27 ID:bj139yMQ0
- (´・ω・`)そんなー
- 157 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:10:02 ID:l8U31InM0
- 出来たはしからパッチのβ版出してくれたらいいじゃん
- 158 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:14:00 ID:2sD0mhOY0
- >>157
それやるとこまめにパッチ出すなってうるさい人がいてすっんごい叩かれるんですよ
- 159 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:14:46 ID:rdoygDic0
- どっちにしろ叩かれるから同じ
- 160 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:16:10 ID:l8U31InM0
- >>158
だから人柱用βだって
対戦には使わないでくださいとか書いとけばいいだろ
- 161 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:17:01 ID:Hj/lUV1A0
- 時間かけたパッチがいい物になるのはテスト環境がしっかりしてて初めて言えるんじゃないかと思ったり
つまり早く有料1.03βテストさせてくれ
- 162 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:18:57 ID:cKOfYLOM0
- 対戦ゲームのバランス調整パッチなのに対戦で使うなとかバカじゃないの
- 163 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:21:17 ID:JLQLp9Zk0
- 変えたり戻したりしてたらデバッグがバグを産む最悪の循環に陥るんだよなぁ
- 164 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:21:40 ID:l92XGlgA0
- >>162
調整途上の段階で公開するとお前みたいなお客様が騒ぐから
ある程度まとまった形になるまで公開できないんだよ
この調子じゃ次の調整は夏コミ前後だろうね
- 165 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:22:23 ID:1N8Y2u360
- どのゲームでも最強キャラを選んでるけど
相手に捨て台詞を吐かせたら「してやったり」って感じだな
ていうか弱キャラ使いって負けたときの言い訳に事欠かなくていいよな
負けたら後が無い強キャラ使いのほうがよっぽど潔い
- 166 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:22:38 ID:R3GG49K20
- 早くパッチ来てほしいけど
バランス調整だけだったらちょっと触って終わりだわ
こころちゃん待ちなんですよ
- 167 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:23:05 ID:cQ8UKF9E0
- こころも完成させなきゃいけないし黄昏も今は大変だろうね
- 168 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:23:18 ID:6v.8BXSQ0
- ああ幽々子様の乳揺れが見たかった
もうバランス調整は諦めるから追加キャラで頼む
- 169 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:23:22 ID:MtRb/zM.0
- もう霊夢一輪にとり禁止スレでも立てればいいじゃん
もしくはにとりと箒禁止スレ
環境がそうなってる以上こっちで整えるしかないんだし
と投げやりに
- 170 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:26:11 ID:6v.8BXSQ0
- 霊夢は主人公だから強くてもいいじゃん
何より可愛いし健康的な得ろさもある
にとり一厘は別に元々需要あるキャラでもないし
不使用運動をやっていくのが一番だよな
- 171 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:26:54 ID:l8U31InM0
- ユーザーにテスターやらせるしかないし
- 172 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:28:55 ID:YGuS.PlI0
- 6ボスが強いぶんにはにとり一輪が強いよりは反発も少なくなるだろうに黄昏はマゾだな
- 173 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:30:04 ID:Hj/lUV1A0
- こんな惨状ならせめて二週間に一回ぐらい出してくれよ…
と思ったがまだパッチから二週間経ってない恐怖
- 174 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:31:26 ID:cLKGYKvA0
- 主人公・2人
3ボス・2人
5ボス・1人
6ボス・2人
EXボス・2人
だから追加があるとすれば4〜5ボスから来るんじゃね?
個人的には交代しながら戦う虹川三姉妹とか使ってみたい
- 175 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:33:10 ID:3my/XMwk0
- さとり欲しいな
心を読む能力だから当身キャラで
- 176 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:33:30 ID:cKOfYLOM0
- バランスに納得いかないなら黙ってやらずに待ってりゃいいだけだと思うが
納得いかないまま対戦して腹立ててるほうがよっぽどアホだと思うけどな
- 177 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:34:10 ID:0mL/SW6c0
- おっキャラ貶しが湧いてきたな
こりゃまた通報かな
- 178 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:34:36 ID:z2pye3.60
- >>175
(◇)<ズェア?
- 179 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:34:53 ID:QfWqPD6c0
- >>175
心を読むのに62Fかかるがよろしいか
- 180 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:37:31 ID:cKOfYLOM0
- というかたかが同人の対戦ゲームのバランスごときでキャラを叩くなよと
- 181 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:38:48 ID:bj139yMQ0
- ID:cKOfYLOM0
まあ、落ち着いて豚になろうぜ
(´・ω・`)らんらん♪
- 182 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:39:46 ID:yUlyRUYA0
- レス乞食うざい
- 183 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:39:50 ID:rzuTfVHU0
- 出荷された豚はどうなってしまうn…?
- 184 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:46:13 ID:O78GYm/I0
- 兎と豚は仲良くぐーつぐつ
- 185 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:48:54 ID:p9L4HFls0
- 豚キャラっていたっけ
- 186 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:52:04 ID:gaX2fk7w0
- (´・ω・`)豚バラブロックをショウガ焼きにしたらちょっとあぶらとり過ぎた
(´・ω・`)お腹心配
- 187 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:55:11 ID:yPaZoCPU0
- >>185
居たらミスティア共々とっくに食材ネタにされてると思わない?
あ、豚クリーチャーならいるよ(SAN値直葬顔)
- 188 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:57:37 ID:xjbP7Trw0
- >>172
レミゆゆの話しない?
- 189 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:00:53 ID:stg8UNLQO
- こころちゃんが強キャラになるのはほぼ確実に確定(確信)
- 190 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:04:18 ID:1gGKKbBc0
- きっと素晴らしいシステムとともに参戦してくれるはず
- 191 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:06:44 ID:wyDcSLI.0
- こころちゃんは相手にお面つけて相手の感情コントロールするんだよ
- 192 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:08:53 ID:cQ8UKF9E0
- こころちゃんはアシュラマンになって帰ってくるよ
- 193 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:09:50 ID:3T2dHTsE0
- じゃあいつだすの?
- 194 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:10:08 ID:oDfUmvrQ0
- せめてこころちゃんだけはシステムと戦わなくていいキャラにして欲しい
- 195 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:11:22 ID:MfSmVr1.0
- いかん、このままではいかんぞ
このままではこころちゃんに乱豚の仮面(ペルソナ)が被されてしまう
だから、だから早く……!
(´・ω・`)パッチはよ
- 196 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:15:10 ID:yPaZoCPU0
- ─ 、/~ヽ、j~ヽ、
,´ γノノハハハヽ
i < ノ ノ(和)(・) ,(・)i)
ノ リ、゚ −゚人 ワ 丿
((/´j § i、フつ
`iッ((巫l巫))
~i_ヲi_ヲ~
─ 、
,´ ヽ
i < ノ ハλ) )
ノ リ、゚ −(´・ω・`)
((/´j § i、フつ ミ /~ヽ、j~ヽ、
`iッ((巫l ○ ミ γノノハハハヽ
~i_ヲ  ̄ (和)(・) ,(・)i)
ヽ ワ 丿
- 197 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:15:44 ID:N4zsaLHM0
- 耳子お面捨てないでー
- 198 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:16:16 ID:gaX2fk7w0
- (´・ω・`)ペルソナアアアアアアアア!!
- 199 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:16:28 ID:xjbP7Trw0
- こころちゃんは出たら一瞬で開発が進みそう
一時的に触る人も含めれば、単独後発キャラ故に全キャラで一番触る人が多くなるだろうし
- 200 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:20:57 ID:peEjC94.0
- こころちゃんはラッシュゲージが上がると攻撃力上昇、下がるとHP回復量が増えるとかにしよう
もちろんスキカはフォルスゲージに依存する感じで
- 201 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:31:34 ID:lAwZS4ZQ0
- ラインが2つ足りねぇ
- 202 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:32:27 ID:LqHe7rJc0
- sm21086186
こころちゃんまで宇宙旅行を…もう全キャラ宇宙に行けるんじゃね?
- 203 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:32:52 ID:YGuS.PlI0
- 実際3ライン制でも俺はいいと思うなあ
- 204 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:34:45 ID:xvVB6GBY0
- 萃で萃香、緋で天子使ってたから
心でこころちゃん使えなくて初日から今までもやもやしてる
- 205 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:35:14 ID:3T2dHTsE0
- 霊夢さんで宇宙旅行したいなぁ誰かやってくれないかなぁ
- 206 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:40:04 ID:cQ8UKF9E0
- 宇宙旅行中の相手に神子の8縮地とかやれば画面外対戦できるのかな
- 207 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:49:29 ID:dh0TI2oY0
- 宇宙旅行された時の対処法教えてくだちい
真上に出す射撃や誘導射撃も届かないの?
- 208 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:50:15 ID:z2pye3.60
- 人気上げるあのアイテム使うか
バグったと思って切断しましたって言う
- 209 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:52:49 ID:GyPujVFI0
- 画面上にいくと射撃が無効化されるけど打撃はどうなのかね
布都ちゃんの皿が画面外にいくと何やっても割れなくて神火が画面上に飛んでいくという悲しいことに
- 210 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:53:27 ID:N4zsaLHM0
- ガンダムvsガンダムにもこんな技あったな
- 211 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:55:12 ID:UAtXf3u60
- 自由な世界へ
- 212 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:57:15 ID:qFLdfpHk0
- 笏使うくらいなら走り回ってた方が人気溜まると思うんです
- 213 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:59:47 ID:xjbP7Trw0
- 相手も上で走り回ってるんだよなぁ・・・
- 214 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:00:23 ID:EA0//iNw0
- 終わらないディフェンス
- 215 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:02:14 ID:l8U31InM0
- 雲山使え
- 216 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:05:09 ID:bj139yMQ0
- 画面外に即死針を設けよう
そして霊夢が最強に
- 217 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:06:00 ID:xjbP7Trw0
- >>216
8サマーコンしたら霊夢が死ぬんですがそれは
- 218 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:09:06 ID:JLQLp9Zk0
- 画面外即死になると魔理沙やにとりに画面端で8B攻めされる時の緊張感が段違いになるな
- 219 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:09:25 ID:6fGL0SBM0
- 黄昏から舞が2段しか出ないのは仕様ですと言われてしまった訳だが
もう舞だけ詠唱無しで撃てるようにしろよ…
- 220 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:10:09 ID:3vZKFlw60
- 聖、まさかの2Bで死亡
- 221 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:10:26 ID:j.APBC7Q0
- 霊夢が仕掛けた針だよ
芋で飛ばしてた針が無くなった理由だよ
- 222 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:10:44 ID:MhHpIIhE0
- 仕様という名の未完成技だろ知ってる
スタン値溜まらないとかどうやってコンボに組み込めっていうんだよoi紀伊店のか
三千宣言後に詠唱して舞〆三千でもやれっていうのか
- 223 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:12:56 ID:ZIN1tnVQ0
- 聖にぶっぱできるそれなりの範囲スペルくださいお願いします
三千弱いというわけではないんです
- 224 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:13:10 ID:bj139yMQ0
- >>217
上段で使わなきゃおkよ
>>222
しかも硬直激短で画面端で使うとこっちがノックバックするという……
超高性能っすね!
- 225 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:13:19 ID:QfWqPD6c0
- 聖は何度か言われてるだろうけど詠唱した技だけ強くなるって感じでいいと思うがね
- 226 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:17:17 ID:e8gw7fgY0
- 画面外即死とかなったら雲山ハーレムは盤石やな。積まない理由がない
- 227 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:18:12 ID:xjbP7Trw0
- >>219
嘘だろ・・・?
劣化拳ですらないなんて・・・
- 228 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:18:26 ID:wyDcSLI.0
- 宇宙旅行ってバグ利用だよな?切断しても合法だよな?
- 229 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:19:29 ID:QfWqPD6c0
- 画面外は3秒で人気-1%とかって感じで後退系と同じような扱いにすれば解決する
- 230 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:19:36 ID:dh0TI2oY0
- バグ蓮は相手に選ばれた時点でALT+F4
- 231 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:20:17 ID:MtRb/zM.0
- 普通に対戦募集するときに宇宙旅行したら切断します ってかいときゃいいんや
- 232 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:20:32 ID:xjbP7Trw0
- >>228
ゲームさえ止めなきゃバグは積極的に利用してくのが格ゲー界
大会とか割りとどのゲームでもバグ利用前提だよ
- 233 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:21:39 ID:ZIN1tnVQ0
- 画面外は燃え盛ってて継続ダメージを受けることにしよう
布都ちゃんあたりに頼んで
- 234 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:22:08 ID:AYgzjqYU0
- sm21086186
こころも空にいけることが判明
10キャラ中4キャラも空にいけるんだから空にいけないキャラが悪いよね
- 235 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:22:26 ID:zF5DYCaI0
- スト3とかバグ修正版だしたのにわざわざバグ有り版で大会やってるからな
- 236 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:23:01 ID:l8U31InM0
- バスケとか計算式のミスとかいう初歩的なバグも使われてるしな
- 237 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:23:02 ID:xOoIG.YM0
- ルーペダメージ詰んだスマブラみたいやな
- 238 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:23:08 ID:WAmET3To0
- >>228
切断厨死ねよ
- 239 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:23:47 ID:z2pye3.60
- さすがに釣り針大きいわ
- 240 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:25:26 ID:a4tzbMX.0
- >>224
硬直激短(ヒットさせて8F不利)
- 241 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:26:23 ID:JLQLp9Zk0
- というか上画面に飛ばされると今どこにいるのかわかんないのも普通に辛い
下押してもすぐ降りてくれないし8Bや射撃されてもガードしていいかわかんないし
- 242 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:32:25 ID:6fGL0SBM0
- とある放送みて疑問に思ったからトレモで試したみたんだけど
聖のX射、昇天脚でグレイズできるんだが、昇天脚ってグレイズ性能も付いてるのか?
まさかバグじゃないよな?バグならこのキャラどうなってんだよ…
- 243 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:33:29 ID:l8U31InM0
- 霊夢さんに弱点は無いって言っただろ
- 244 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:34:31 ID:8TfvNOxk0
- 非だってグレイズついてたべ
- 245 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:37:20 ID:w579p4X60
- >>242
グレイズできるのはX射だけだ
魔理沙の昇竜でもグレイズできるしそういう処理なんじゃね?
- 246 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:37:42 ID:mxsi7FOg0
- 流石にバグ昇竜みたいに遥か上に飛んでいくのは駄目なのでは。
と思ったが別に終了時にバグらないから宇宙旅行はOKなのか。
- 247 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:41:54 ID:bj139yMQ0
- そういえばこの前神子ちゃんが人気勝ちした時、笑いながら宇宙旅行に行ったなあ
>>240
マジ存在意義不明
- 248 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:44:28 ID:MhHpIIhE0
- 霊力回復効果があるだろ
霊力回復したい時にストック無駄にしてまで詠唱するだけの余裕があるかどうかは別として
- 249 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:47:47 ID:6JDxLL5w0
- >>232
ク○ル「消失バグ使っていいですか」
- 250 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:53:02 ID:l8U31InM0
- >>248
4.5秒だけだけどな
あと黒ゲージは回復しない
詠唱含めれば2連発で600使う
- 251 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:55:03 ID:MtRb/zM.0
- イージースレの魔境っぷりがすごい
ガチ初心者 コンボ覚えたて 対人に慣れてきた
ノーマルいけるけどいってない勢 初心者狩り
おおよそこの5段階くらいはあると思う
- 252 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:57:16 ID:l8U31InM0
- 最近のイージーは箒固め普通だからな
- 253 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:57:23 ID:R3GG49K20
- そもそもノーマルスレからスタートなんだがそれを守ってない人もいるからな
- 254 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:57:23 ID:Hhyi9ROg0
- >>249
使ったら準優勝もなしですよ
- 255 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:58:18 ID:vZMDORFE0
- >>251 今から始める人は涙をこらえて頑張るしかないな。もうどこにも初心者が安心して楽しめる場所はない
- 256 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:00:37 ID:UOfNFvx60
- イージーで箒使ってる奴なんて見たことないけど
- 257 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:02:02 ID:00H4i5FM0
- E 魔境
N 魔境から溢れた奴らやサブで魔境
H 落ちついたかと思えばL落ちや魔境上がりで魔境
L 超魔境
- 258 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:03:36 ID:T.B0MQ3M0
- 東方大魔境
- 259 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:04:22 ID:ylLzPUsY0
- 基本的にスペカ2枚とスキル3枚と箒5枚?
- 260 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:04:35 ID:ChRSMI6E0
- このゲームには希望(こころちゃん)が(い)ないからね
仕方ないね
- 261 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:05:15 ID:00H4i5FM0
- 10枚デッキとかこええな
- 262 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:06:43 ID:4PxdVX.Q0
- レート1500もいってないけどH6割いっちゃった
いきたくねえよこええよ・・・
- 263 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:07:51 ID:BxJS/Iww0
- >>262
来いよベネット、プライドなんて捨ててかかってこい
- 264 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:08:42 ID:qU8APQLc0
- >>262
上4キャラ使いならさっさと行け
下5キャラ使いなら気をつけて逝け
- 265 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:10:05 ID:YwAAGBLc0
- 案外Hとあんまり変わらんよ
当たる人によってはなぶり殺しにされるけど
- 266 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:19:54 ID:qHXbSh4Y0
- Lは合法的に雑魚狩りされるからな
- 267 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:30:44 ID:VUUEpSNk0
- 小野見てるか?
- 268 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:31:04 ID:xHEvUOSo0
- Lはもう上下に顕著なぐらい格差があるから安心した方が良いよ。
と言うよりLに来るレベルなら良識が変な奴はまず居ない。ただ変態はいるけど。
- 269 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:31:25 ID:OxZF25Wo0
- IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
- 270 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:45:35 ID:aAgRvAL20
- Nスレでも余裕な相手と無理ゲーな相手いたしHスレでもそうだった
多分どのスレでも差が激しいんだろうな
- 271 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:46:30 ID:RGfE.6es0
- 四強以外のキャラでL行って箒固め霊夢とかに遭遇するともう物理的に詰むんだよね
せめて人気じゃなくて体力差で勝敗がつく仕様ならまだなんとか勝ち目があるんだが
結局人気システムも強いキャラがさらに強くなるという悪しき慣習から抜け出せてない
- 272 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:46:38 ID:00H4i5FM0
- VEとExとPh追加して一ヶ月くらい経てばあるいは
- 273 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:48:22 ID:dHvgSWIg0
- もう委託で買った人もあらかた手に入れただろうし
これ以上プレイ人口が増えない可能性もあるけどな、そうだったらもう階級増やせない
- 274 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:56:44 ID:Eh6VRjOo0
- だからtenco推奨しようって
- 275 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:57:29 ID:xHEvUOSo0
- AUみたいなツールがあれば…
- 276 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:58:30 ID:4bhJA7e.0
- Hardもランダムで勝率5割〜6割になったし、ちょっとLunaに挑戦してみるかと挑んだら
ふとちゃんにP負け3回もさせられた。
レベル違いすぎるだろ…メインキャラですら手も足も出ないとかもうやだあそこ行きたくない行かない。
- 277 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 01:02:17 ID:2/uhsS9o0
- オトマツールの開発が待たれる
- 278 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 01:04:37 ID:n6OI3Wdk0
- 怖くてもって5〜6割の人が留まらないでください死んでしまいます
こっちが追いつく頃には怖い怖い言っていた奴らが変態の域に達してるんだろうな・・・
- 279 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 01:04:51 ID:G2TCMFC60
- >>277
天則じゃそういうの有ったん?
- 280 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 01:11:40 ID:4S4uarDM0
- >>273
動作環境満たしてないから買ってない友人がちらほら
- 281 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 01:37:01 ID:4nRkKx0g0
- 霊夢の霊力削って有利状況つくって最後確実に殺しにいく感じはなんとなくカードゲームを思わせるな
- 282 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 01:38:53 ID:4PxdVX.Q0
- ぼくの神子ちゃんがいきなりキャラ別レートランキング入ってる人にぼこられましたがわたしはげんきです
でも33%勝てたしやっぱりLスレ内の格差やばそうやで
- 283 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 01:47:03 ID:yVglH4cMO
- 非Phも半端ないくらいレベルにバラつきあったからな。1750〜2550とかVEとLくらい開きがあるゾ
コンボと操作方法を覚えてスタートラインに立ったよ、くらいが非Ph心Lってことさ
- 284 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 01:51:29 ID:PhWZjrhk0
- >>280
そういう人結構いるみたいね
ついったとか見てると体験版動かんから買ってない言う人ちょいちょい見かける
- 285 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 01:58:38 ID:v8KD2U/.0
- 一輪が4箒やら、果ては5箒になってきて草不可避
- 286 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 01:59:41 ID:hTa6s75k0
- そもそもEasy〜Lunaっていう東方のお約束区分があるからって4つに分けるのが少なすぎるんだろうな
Tencoレートで考えて1000〜2000だと1区分250差があることになるし250も開いてたらわりと一方的にぼこられる
>>275
Tencoスレがあるからあそこが人増えていくつかに分かれるくらいになれば皆幸せになれるんだろうけどな
- 287 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 02:12:18 ID:3BwXnkQk0
- しかし分け過ぎると過疎る
- 288 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 02:18:53 ID:SdCaNPNM0
- どの位のスペあったら背景高で熱帯行って処理落ちしないんだろう
- 289 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 02:44:15 ID:4bhJA7e.0
- 俺のPCは熱帯だとインフルを2〜3つくらいまでならまだ処理落ちしないのに、
トレモとかでやるとインフル1つですぐ処理落ちする。
何故だ
- 290 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 02:46:30 ID:Cq7hfA/60
- 上からはワンランク下だと言われ、下からはお前4強だろと言われているが
この位置って批判が割と少ないいい位置だよね
- 291 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 02:47:20 ID:9Ou5NeOI0
- だが十分強い
多少の下降は覚悟しておかないと・・・
- 292 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 02:51:50 ID:v8KD2U/.0
- 最上位が弱体の代わりになんかもらえたのに、
その位置のキャラは純弱体とかもあるのが黄昏
- 293 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 02:56:03 ID:u5dvm2Ro0
- 大してバランス調整されずX射バグだけが直される聖の姿を幻視した。
- 294 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 02:57:36 ID:mTXFnfnc0
- 聖の特性が変わることを祈ってるんだけどだめかなやっぱり
- 295 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 02:57:59 ID:s/nQuozk0
- 赤は強化されるも黄がそのままで今以上のFAゲーになる神子の姿を幻視した
- 296 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 02:59:52 ID:yIgfurGI0
- つーか神子って別に弱くないよな
赤ゲージだとかなり強いし黄色でも悲観するほどじゃない
- 297 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 03:00:51 ID:d5kW/Wpw0
- >>288
Core2Quad、9600GTで設定を高にしてフルスクリーンで熱帯行ってるけど処理落ちロクにないな。ウィンドウはプラクティスでも60fps安定しない
- 298 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 03:18:35 ID:PHdRGPTE0
- 昔の霊夢さんも「強すぎって程じゃないそこそこの強さだから安心していいよな?」
みたいに言われてたのに、結局毎回のように弱体化され続けてた気がする
魔理沙も到底安全とは言えないよな
- 299 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 03:19:46 ID:YwAAGBLc0
- 神子は画面端でのプレッシャーは結構あるけどそれも赤の時だしぶっちゃけマミゾウのほうがもっと怖いし
- 300 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 03:20:22 ID:yVglH4cMO
- 非は中堅以下までパッチのたびに弱くなっていったな
棒を折られ強みを潰されあまりの微妙さに兎の下位互換とまで言われた霊夢とか餅魔理沙とか
ただでさえ終わってる対空と立ち回り射撃を更に凹まされた妖夢とか氷紫あたりの無敵削除とか
上位だけじゃなく何故か中堅以下までデフレさせる調整からして非ではバランスとる気は更更なかったんだろう
一部キャラが未完成のまま出したのも心と通じるものが
今回はインフレ調整予定らしいし黄昏お気に入りの世紀末宇宙旅行ゲーと化しつつあるし
もうこのまま突き抜けて月まで行ってつきたてのお餅でも食べればいいんじゃない?(ク☆☆☆☆並感)
- 301 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 03:20:36 ID:Eh6VRjOo0
- >>288
7750買っとけ
- 302 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 03:32:39 ID:RGfE.6es0
- 非は確か最終パッチでレミリア弱体がほとんどないと判明したときランクスレは騒然となったもんだ
絶対に弱体されると誰もが思ってたからな
- 303 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 03:40:31 ID:s/nQuozk0
- 強い技を弱くするんじゃなくて、弱い技を強くする方針らしいから
割りと本気で菊とか箒には調整入らないんじゃないかと思ってる
- 304 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 03:42:45 ID:Eh6VRjOo0
- 世紀末化待ったなし
はよう聖にナギッ実装してくれや
- 305 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 04:07:41 ID:s5s/nnzY0
- 俺はもう疲れたよ
非の最終パッチくらいのバランスになったら起こしてくれ・・・
- 306 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 04:18:36 ID:lCtZ93Pw0
- というか今も一輪とか世紀末してるし・・・
- 307 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 07:10:12 ID:O8vsSrxM0
- さすがに箒や河童はくだらなさすぎるのでNG
- 308 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 07:13:42 ID:l5C1t9f60
- 箒や菊は強い技ではなくてゲームとしての面白さに欠く技だからな
とか言ってたらパッチきああああああああああああああああうさあああああああああああああ
- 309 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 07:18:56 ID:SYxAm2lI0
- ∬ ∬
j──i ∫ 。
。 / USA. \ /
〔_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〕
\___ /
_〔 从从从 〕_
| 【○】|
- 310 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 07:21:50 ID:GSkX6ZrA0
- このゲーム何年持つのかな
現時点で既に盛り上がらなさすぎだと思うんだけど
- 311 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 07:27:19 ID:nzqgGAek0
- 早くこころちゃんを使わしてくれ
ボスキャラを使って遊ぶのはスト2ダッシュのベガから続く伝統なのだよ
- 312 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 07:30:24 ID:u5YC//e.0
- 調整パッチの前にこころちゃん追加パッチ来るらしいが
2週間経っても来ないってことはある程度の既存キャラ調整兼ねてるのかなあ
- 313 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 07:30:55 ID:pz4YflCMO
- >>310
キャラ少ないし一年後にはガチ勢しか残ってないべ
- 314 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 07:31:27 ID:Hlbnk1/k0
- このイマイチ盛り上がらない感じは連ザからガンガンに移行したときと似てる
我慢していれば後々いいゲームになる可能性も…
- 315 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 07:34:03 ID:FzjvfYuM0
- こころパッチもキッチリ仕上げる為に待ってもらう時期は未定、って言ってるくらいだし
完成にはまだ程遠い段階なんでしょ
ってかもうしゃぶりつくして飽き飽きです感でいっぱいなのに発売してたったの2週間しかたってないんだなあ
- 316 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 07:38:05 ID:kDp1Mth60
- とりあえず、新キャラ勢の特技()をまともに使えるようにすれば面白くはなりそうなんだよな
- 317 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 07:38:40 ID:O8vsSrxM0
- バランスはパッチだしてればマシにはなると思うけど根本的な微妙さがなぁ・・・
- 318 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 07:45:07 ID:Wpb6ME920
- 人気キャラが霊夢魔理沙こいしの三人だけってのはきつい
- 319 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 07:48:19 ID:CBEjPbNgO
- 非はキャラ相性や強キャラなんかはともかく、今思えばなかなか奥深い駆け引きがあったしなあ
結局真ん中に軸ありの空中戦なんかにしたのがあかんかったんや
箒とか一部の死に技救済とLWが本当に発動した側の最後の言葉になる状況をどうにかしてや
- 320 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 07:52:10 ID:Q.7eOCeg0
- 「いつか、誰かが私を打ち負かすだろう。 だがそれは今日ではないし、お前にでもない。」
- 321 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 07:55:18 ID:PPzIzbEg0
- 別に空中戦自体は嫌いじゃない
- 322 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 08:05:20 ID:Wpb6ME920
- にとりと一輪リストラしてフランと椛と妹紅と幽香出そう
- 323 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 08:08:18 ID:IpCy4Nug0
- 空中戦は今のままじゃ一発ネタにしかなれない
- 324 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 08:16:31 ID:yVglH4cMO
- 上中下段の概念と投げがないからガードが強い、はずが
ガークラゲージと武器エネルギーを兼ねる霊力システムがブーストと噛み合ってガードが強い()になってるのと
キャラ固有システムや人気システムがデメリットにしかならんキャラがいたりするのがいかんのじゃ
- 325 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 08:17:29 ID:aAgRvAL20
- 空中戦は悪くは無いとは思うが
霊力周り見直さないと技調整しても
霊夢にとりの二強のままになるな
- 326 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 08:30:45 ID:l5C1t9f60
- 立ちスタンどうにかしろよ
常時殺人ドールブッパされてる気分だわ。と言うか殺人ドールの方がマシな感じだわ
- 327 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 08:32:38 ID:ceoCXUr20
- キャラ毎の独自システムがほとんど意味をなしてないから
なぜか共通システムで優位に立ってるやつが強いのは当たり前だな
- 328 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 08:36:21 ID:DwItMTiM0
- 読み合いを否定するシステムの対人ゲーは思ってた以上に退屈だった
- 329 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 08:43:06 ID:O8vsSrxM0
- 人気システムがいまいち
格ゲーのタイムアップ間際の緊張感みたいなものがあるわけでもないし
あーこれ人気足りねーわ崩せもしないし終わったわ・・・ってなるんだよな
- 330 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 08:46:52 ID:cvNW87ec0
- 格ゲーでも体力差あったらそんなもんだろ
ただスタンさせたとき復帰時じゃなくてダウン確定時に人気上がってほしいわ
ギリギリでスペカ撃ってスタンさせたときに時間切れしてから歓声で負けるのは納得いかん
- 331 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 08:47:13 ID:ywscuyKw0
- 新しいことした意欲は評価出来るが、
格ゲーに人気システムはあわんよねぇ……。
- 332 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 08:54:05 ID:xyjcKDZY0
- ラウンド間で引き継がないでほしいわ
1ラウンド目でカウンター取られてからボコろれてラウンド取られると
もうどうしようもない
- 333 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 08:54:39 ID:O8vsSrxM0
- 格ゲーの体力差は崩されればワンチャン持ってかれるしそこのやりとりが全て
人気は別途システムとして用意されてる上に崩しがなく中途半端
- 334 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:06:52 ID:xXj4kENQO
- タイムアップ間際に大幅に人気負けしてるのは今までの立ち回りのツケだしなぁ
というか人気はもうひとつの体力ゲージみたいなものだし、差がつけば従来の格ゲー同様巻き返すのが難しいのは当たり前なんじゃ
- 335 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:09:18 ID:cvNW87ec0
- 人気逆転できないくらい負けてる上体力でも劣ってるとか
普通の格ゲーなら相手満タン、こっちドットくらいの過失だろ
それにどちらでもないがなければスペカ1回当たれば30以上人気取れる
崩しがない、チキガでほとんど人気が下がらないのだけが問題じゃなかろうか
- 336 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:09:48 ID:n6OI3Wdk0
- もうひとつの体力ゲージがラウンド引き継ぐのはきついわ
- 337 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:10:46 ID:OxZF25Wo0
- おまえらの手首そろそろ千切れるんじゃね
- 338 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:11:30 ID:dy/HogZw0
- 普通の格ゲーなら残り10カウントで相手無傷、こっちワンパンで死ぬ状態でも
ゲージさえあればワンチャンあるんだよなぁ
- 339 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:12:23 ID:tkZTzVc.0
- 人気システムがラウンドを跨ぐのが問題なのかなーと思ってる
- 340 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:14:28 ID:Sr8rwHyE0
- ハイハイ人気で負けるのは当たり前ですねー
負けるのは従来の格ゲーでも同じ事情だからこのゲームの落ち度じゃありませんねーと
従来の格ゲーと同じだったら同じように楽しいはずだろ
どんな言い訳してもつまらないってことは全然別物だってまず理解しろよ
- 341 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:16:21 ID:tkZTzVc.0
- ああ……うん…
- 342 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:19:37 ID:kDp1Mth60
- タイムアップまで陸上し続ける格ゲーに謝れよ
あれ、格ゲーじゃないからやっぱ謝らなくていいわ
- 343 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:19:52 ID:Sr8rwHyE0
- 別にラウンド引き継ぐの自体はそう問題じゃないな
単に人気ゲージの扱い方に問題があるだけ
他の格ゲーでも安全な逃げ持ってる奴が有利なまま引き込まれると醒めることはあるけど
これは相手プレイヤーにその気がない時でさえ全員強制的に逃げ体制入られてる感覚、常時白け
- 344 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:24:13 ID:DwItMTiM0
- 何の利点があって実装したのか分からないシステムである事は間違い無い
- 345 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:25:03 ID:dy/HogZw0
- 人気90↑のときに技振るとか舐めプの極みなのに
対戦後にちゃんと戦えって怒られたわ
- 346 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:27:19 ID:Hlbnk1/k0
- 爆発とかいう罰ゲームだけ何とかしてくれればそれでいいよ
- 347 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:27:26 ID:QDigEl1cO
- 正直キャラ替えするまで「言うほど人気爆発ってデメリットじゃないじゃん」と思ってた
原因はトップクラスなラスペ持ちの金髪の子をメインに使ってるからだった
つまり神子ごめんなさい
- 348 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:27:32 ID:kDp1Mth60
- >>345
人気MAXは罰ケゲームってことを知らなかったんだろ
教えてあげなよ
- 349 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:28:05 ID:xyjcKDZY0
- >>343
それで醒める奴はどうでもいいな
逃げキャラクターにアドバンテージ取らせる奴が悪い
- 350 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:28:46 ID:QDigEl1cO
- >>349
ヤメロモーピシューンヤメロモーピシューン
- 351 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:30:27 ID:Sr8rwHyE0
- そうだな
永久もハメも関係ないその状況を許した方が悪い、一理はあると思うぜ
だからなんだ?今なんか関係あるのかその話?
- 352 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:34:22 ID:g9gk.zzA0
- ここも荒れっぷり見てもやっぱりパッチ待ちで今は触らないのが安定だな
- 353 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:35:37 ID:n6OI3Wdk0
- パッチ来たら起こすからお休み
- 354 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:37:16 ID:tkZTzVc.0
- 圧倒的不利が確定してから、試合終了までの時間が長いのが苦痛かな
そういうゲームと割り切ってるうちはいいんだけど、このスレを除くとそれが普通でないことを思い出してしまうw
- 355 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:47:47 ID:JihaO/Kc0
- 霊力削りじゃなくガークラゲージを別につけたらどうだろ
勿論霊夢とにとりと箒は調整したうえで
- 356 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:56:39 ID:dt7PGUow0
- ─ 、
,´ ヽ
i < ノ ハλ) )
ノ リ、゚ −(´・ω・`) くそげー
((/´j § i、フつ
`iッ((巫l巫))
~i_ヲi_ヲ~
- 357 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:56:39 ID:wce93dug0
- 大体上位キャラは固めが長すぎて、1回固められただけで人気差が恐ろしいことになって逆転不能だわな
何秒チキガしてりゃ終わるのかと
- 358 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:57:13 ID:/jBRzgqI0
- 3日4日離れてたけどパッチ来ました?
- 359 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:58:34 ID:T6awhuVk0
- 霊夢かわいくなりすぎじゃね
天則のオッサン臭い霊夢はどこいった
- 360 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 10:02:27 ID:dqxS9YHY0
- 天に還ったよ
- 361 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 10:09:29 ID:ceoCXUr20
- 宇宙旅行wwwとか馬鹿にするけど
BASARAとか、勝ちに繋がるから練習して実戦で皆やってるわけだからね
それが心綺楼だと出来るのにやったらいけないみたいな風潮になっててさ
- 362 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 10:10:26 ID:g9gk.zzA0
- やってもいいよ俺は直るまで対戦しないから・・・
- 363 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 10:12:43 ID:kDp1Mth60
- ゲーセンは宇宙旅行やられたら、ジュース買って帰ればいいけど
ネットだとEscはあれだしな
- 364 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 10:14:25 ID:LQdXR1Bs0
- こころちゃんの薙刀姿合いすぎィ!
- 365 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 10:14:41 ID:PklQcMxI0
- >>361
BASARAだとほぼ全キャラ共通だからねー
慶次は永久無理なんだっけか
- 366 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 10:20:04 ID:l5C1t9f60
- 宇宙旅行ってただのゲームの調整を放棄しただけでしょ
(´・ω・`)……
(`・ω・´)箒の調整を放棄!
- 367 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 10:24:06 ID:/gFXYyDk0
- 宇宙旅行できない霊夢は弱キャラ
- 368 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 10:25:58 ID:0.90bOzQO
- 世紀末ゲーがゲームとしてかろうじて成り立ってたのは
10割がどのキャラにも(一応)存在してたからなのかもな
- 369 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 10:26:14 ID:kDp1Mth60
- そういやBASARAも変なシステム入れて超過疎ったゲームだったな
というか、宇宙旅行して何が悪いと言うが、あの宇宙旅行でほっとんどのプレイヤーが匙を投げたんだぞ
- 370 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 10:45:34 ID:kyrNosT.0
- 3戦した時の対戦内容
1R 宇宙へ向かう
2R さらに宇宙へ(人気関係なく宇宙へ)
3R それでも宇宙へ行きたい
くりかえし
対戦ありがとうございました
初熱帯だけど勝ててよかったです
俺「……」
- 371 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 10:50:16 ID:oEBHSw2M0
- 格ゲー下手だし
ストーリーモードはそこそこよかったし
こころちゃん可愛かったから、俺自身は心綺楼に対しては損したとか感じてないけど
ゲーム性を期待していた人たちを裏切るような致命的なバグやらシステムやらを放置されると
東方界隈全体にマイナスイメージをもつ人たちも増えてくるんで
黄昏さんはさっさとこころちゃん実装と致命的なシステムの欠陥を修正しやがれお願いします
- 372 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 10:53:23 ID:PklQcMxI0
- なあにEFZの頃に戻っただけだ
って言ってもすげー昔だなあ懐かしい
- 373 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 11:28:40 ID:T6awhuVk0
- 今ってレート1400でもLunaに上がれるのか
仮にレート1400と2000が当たった場合、勝敗比率は大体1:31で、1400が勝つ確率は約3%
他のランクとは比べ物にならないくらい格差ひどいね
そりゃ下のランクがLuna落ちレイパーで溢れるわけだ
- 374 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 11:35:31 ID:/gFXYyDk0
- 6割昇格って条件がゆるゆるのガバガバだから
- 375 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 11:45:18 ID:5iUMVdoQ0
- L落ち者専用スレとか作ったら結構拮抗するんじゃね
- 376 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 11:49:21 ID:C0e0/NsU0
- ExPhはよう
- 377 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 11:50:10 ID:PDHRJFS60
- やったー星ちゃんも宇宙旅行できたよー
槍コプター状態!星になった星ちゃん!
- 378 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 11:55:00 ID:cvNW87ec0
- >>377…寅丸欠乏症にかかって…
- 379 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:00:03 ID:itsdPjxE0
- 星ちゃんってあんま人気あるイメージなかったけどこのスレだとよく名前見かけるなww
それとも一部のファンの声が大きいだけかな?
- 380 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:02:53 ID:PDu5aank0
- ストーリーがいいとか
キャラが可愛いとか神主担当部分じゃねーか
黄昏ェ,,,
- 381 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:14:02 ID:vN4oZXUc0
- >>379
寅ちゃんは、ほぼ橙確!公式でかっこよく動く寅ちゃん見れる!って所にあの仕打ちだったから・・・
>>380
ドットと立ち絵は重要やん
- 382 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:14:46 ID:vN4oZXUc0
- あ、橙確=当確ね失礼
- 383 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:16:18 ID:LQdXR1Bs0
- 今回のalphes絵で魔理沙は何か限界を超えた気がしたわ
- 384 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:17:21 ID:n6OI3Wdk0
- あのまつ毛がキツいって人もいるらしいな
俺は全然いけるがお前らもそうなん?
- 385 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:19:06 ID:dy/HogZw0
- 変だとは思うけど別にどうでもいいかなって
- 386 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:30:01 ID:/Z7Zr1bsO
- せめて上下の軸を全キャラ合わせてくれないかな
- 387 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/06/11(火) 12:31:31 ID:???0
- 心の魔理沙はなんか性格がすごく可愛い気がする
- 388 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:36:46 ID:AghNPm0k0
- 格ゲーっていうより弾幕アクションにより近付けたかったんだろうけど、非の方が弾幕してたんだよなぁ・・・・・・
- 389 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:37:35 ID:xXj4kENQO
- 髪の色や瞳の色はキャラの記号みたいなものだからいいけど
睫毛にまで色つけてるのはなかなか見ないよな
睫毛は普通に黒塗りのほうが可愛いと思うけど
- 390 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:43:16 ID:PPzIzbEg0
- 宇宙旅行動画で
「これはバグではなく仕様なので立派な戦略です。これを多様する人に文句を言うのはやめましょう」
とかあってワロタ
- 391 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:44:16 ID:nvzzscZ.0
- >>373非のPhでもレート1800と2300とかあったしどっちにしても格差はでるんだよなあ
昇格条件も下手に厳しくしたら過疎るのは非のPhで体験済み
難しいところよのう
- 392 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:48:10 ID:kyrNosT.0
- 萃夢想の相対制を導入して住み分けとかできないかな
- 393 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:48:52 ID:s5s/nnzY0
- >>390
遠回しな「黄昏修正はよ」ってことだろ
- 394 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:57:43 ID:n6OI3Wdk0
- >>389
暇だから適当にやったけどこういうこと?
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25425.png
- 395 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:58:17 ID:s/nQuozk0
- ごん太睫毛は別に嫌だとかキツいとまでは思わないけど
こういう所は下手に自己主張させずに普通が一番だなと再確認
- 396 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:59:18 ID:BxJS/Iww0
- >>394
めっちゃ可愛い
- 397 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:59:46 ID:s5s/nnzY0
- >>394
なんかギャルっぽくてケバい(死語)
- 398 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:02:20 ID:0KPdrI7gO
- >>394
可愛い
- 399 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:02:38 ID:oEBHSw2M0
- ええじゃないかええじゃないか
この調子で他のキャラも頼む
- 400 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:03:37 ID:kyrNosT.0
- >>394
ふざくんな! かわいいじゃねぇーか
いいか>>394! おれは即保存して壁紙にして
全力で感謝してるからな
- 401 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:14:08 ID:nkHHsLR.0
- 普段あまりじっくり見てなくて気づかなかったけど
黄昏絵ってこんなに頭がでかかったんだな
- 402 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:16:04 ID:RdcOOtDoO
- 布都ちゃんなんかは顕著だよな
- 403 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:20:31 ID:6XWXcfhM0
- というか今回は特に強烈なんだよね
- 404 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:21:37 ID:qf08h5Ks0
- というかまつげの色直したら昔のあるへす絵だな
頭身は下がってるけど
- 405 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:21:49 ID:auxML8AM0
- なんと!八頭身の魔理沙がよいと申すのか?
→はい イエス
- 406 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:24:28 ID:IpCy4Nug0
- ま○げの色は何色ですか
- 407 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:26:52 ID:n6OI3Wdk0
- ペイントとマウスでぽちぽちだから時間かかるわ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25430.png
布都ちゃん微妙な気がするんだけど黒以外なんかいい色ないかな
- 408 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:27:15 ID:kDp1Mth60
- まつ毛も頭の大きさもそこまで気にならないけど
一部、腕と手はどうしても気になる
- 409 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:27:52 ID:vN4oZXUc0
- りりしい
- 410 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:32:22 ID:s/nQuozk0
- >>408
一部の絵で手がメトロン星人みたいになってるのは確かに気になった
- 411 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:33:35 ID:BxJS/Iww0
- 今回メガ盛りまつげだもんなー
幻想郷ではお化粧がブームなのか
- 412 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:34:45 ID:mTXFnfnc0
- あるふぇす久しぶりに絵描いたんじゃないかな
- 413 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:46:59 ID:mru4Xwaw0
- 一通り聞いたが今回のハルトマンのアレンジいいなぁ
- 414 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:50:10 ID:M6gY1ve.0
- 河童>聖徳伝説>亡失かなー曲は
- 415 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:56:23 ID:SPCgCdlo0
- あるふぇすさんまじでどうしちゃったんだろう
- 416 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:01:57 ID:PDHRJFS60
- あの胸のヤバイTOP絵描いてた人に立ち絵を担当してもらうか
- 417 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:07:41 ID:9Ou5NeOI0
- 申し訳ないが奇乳はNG
- 418 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:08:54 ID:6XWXcfhM0
- 絵柄は変わるもの
- 419 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:08:57 ID:nE4bSiG.0
- あの人の書く聖は胸はいいんだけどちょっと歳食いすぎ
- 420 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:16:05 ID:OxZF25Wo0
- TOPの人のskmdy絵はSAN値減るぞー
- 421 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:16:37 ID:aRKja2zE0
- 黄昏ゲーはあるへす絵じゃなきゃ嫌だ
- 422 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:17:03 ID:nE4bSiG.0
- 情操教育絵でもいい
- 423 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:18:17 ID:PxtTZwEs0
- あるふぇすさんの絵は、EDだと普通の頭身だし、まつ毛も細かったしで可愛いよ。
立ち絵は何故か違うんだよね。
- 424 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:23:10 ID:d5kW/Wpw0
- 霊夢とか聖の立ち絵可愛いから好きだよ
- 425 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:50:41 ID:C8xLI7Us0
- 神子EDで吹いた
- 426 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:58:03 ID:2T.IIzF60
- >>394 >>407
下まつ毛も塗って下さい、お願いします!
こいしちゃんの黒まつ毛も見たいです(> <)
- 427 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:07:52 ID:.SMBeDqg0
- 太子の涙目が可愛いから満足
- 428 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:16:23 ID:YVLhqWGI0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25432.jpg
やっつけ
- 429 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:17:27 ID:5iUMVdoQ0
- >>428
可愛いのに怖い、ふしぎ
- 430 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:19:01 ID:IVDdyOPg0
- こいしは眼球フラッシュをどうにかしないと
- 431 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:22:02 ID:RdcOOtDoO
- サードアイにあんなにまつげがあるのは変だと思うのよ
- 432 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:23:12 ID:kDp1Mth60
- >>430
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24744.jpg
可愛いのは可愛いんだが、こいしちゃんっぽい不思議な感じが消えてる気がする
- 433 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:29:49 ID:C0e0/NsU0
- >>432
イケるやん!!!
- 434 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:32:32 ID:Hlbnk1/k0
- >>428
左は気づかれそう
右は気づかれなさそう
- 435 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:37:43 ID:CUGlCe820
- >>428を立体視すると首が切れて見える
- 436 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:44:12 ID:hDcMIbEQ0
- >>432
かわいいな
不思議さ消えるといっても地霊殿の神主絵ではもっと髪白いし目も真っ黒だよ
- 437 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:45:45 ID:YVLhqWGI0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25433.jpg
まあ首から下をちょっとだけ拡大したからちょん切れて見えるのも仕方ない
- 438 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:53:30 ID:PklQcMxI0
- >>437
右下のこいしちゃんください
- 439 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 16:03:10 ID:n6OI3Wdk0
- 下まつ毛の塗り方わかんないから趣向変えた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25434.png
- 440 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 16:08:02 ID:n6OI3Wdk0
- あと一応適当な他キャラを
一輪さんだけ黒がやばかったから灰色にしてある
聖
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25435.png
神子
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25436.png
にとり
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25437.png
一輪
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25438.png
- 441 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 16:09:41 ID:YVLhqWGI0
- 一輪さんあたりになるともうまつ毛弄ったところでどうにも不自然さが
- 442 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 16:11:24 ID:nE4bSiG.0
- 神子様がタイのオカマっぽい
- 443 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 16:12:30 ID:Zfq/RFj60
- ダイナマリサの頃の絵柄に戻して欲しいぜ
- 444 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 16:33:51 ID:yg/.o8p6O
- 海原さん、衣玖さんを参戦させれば解決ですよ
- 445 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 16:38:27 ID:4XFlJLsU0
- パッチェさんが参戦したそうにこちらを見ている
━┳━┳━┳━ ━┳━┳━┳━
┣━┛ ┃ ┣━┛ ┃
┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃
┗━━━┛ ┗━━━┛
/\
 ̄ ̄
- 446 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 16:57:24 ID:s/nQuozk0
- オカマっぽいと言うか金髪と太くて黒い睫毛の組み合わせがケバくみえるのかなと思い、脱毛してみた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25439.jpg
- 447 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 17:00:53 ID:9jNjC3Cs0
- >>446
いいなこれ!その調子で全キャラ脱毛してやってくれ
- 448 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 17:01:50 ID:yg/.o8p6O
- >>446
濡れるっ!!
- 449 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 17:03:43 ID:l5C1t9f60
- もうお前達が一から描けよ
- 450 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 17:14:11 ID:1g4x7fd.0
- 剛毛でも可愛いと思うんだがなぁ
個性のない量産型萌絵よりよっぽど
- 451 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 17:23:54 ID:xXj4kENQO
- 睫毛まで色つきということは当然他の毛も…ゴクリ
- 452 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 17:35:24 ID:lwKO//Y.O
- なるほど鼻毛じゃねーの
- 453 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 17:35:48 ID:A0eEpfH60
- 聖んBBAの脇毛(^ω^)ペロペロ
- 454 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 17:39:14 ID:Hlbnk1/k0
- 水色の鼻毛とか嫌すぎる
- 455 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 17:39:41 ID:yg/.o8p6O
- 頭髪が地毛ならそこ以外の毛もその色じゃない方がおかしいわな
聖のグラデーションは謎だけど。紫色が地毛?
- 456 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 17:43:56 ID:cvNW87ec0
- グラデが地毛らしいけど根本は紫だから基本紫なんじゃないの
- 457 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 17:44:52 ID:VUUEpSNk0
- 今必要なのはパッチェさんではなくパッチだ
- 458 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 17:49:57 ID:A0eEpfH60
- パッチさんなら俺の隣で白目剥いてるよ
- 459 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 18:01:22 ID:G2TCMFC60
- やべぇなHに上がったはのはいいけど周りの人もN上がりの人が多いのか
勝率がNのまま横ばいだ、このままじゃストレートでLに行って地獄を見そう…
もしかして雑魚狩りする人って勝率のバランスを調整してくれるGMの様な存在だった可能性が微レ存?
- 460 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 18:04:46 ID:Eh6VRjOo0
- いやパッチェさんの方が必要だ
パッチェさんがいないとやる気でねえ
- 461 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 18:07:14 ID:cvNW87ec0
- >>459
勝率条件緩すぎて
E:レイパーの集まる修羅の国
N、H:Easy
L:Easyから修羅まで
ってなってる感が
- 462 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 18:09:46 ID:G2TCMFC60
- 6割無いよなぁ、自主的に7割8「割とハードル設けたらレイパー呼ばわりされるのかしら
- 463 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 18:12:46 ID:PklQcMxI0
- Easyで6割ないならEasyのままでいいじゃん
- 464 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 18:13:42 ID:72z4obCE0
- 3連勝して勝率大幅アップしちゃうのがな
6割の人間に勝ち越せるのであればいいけど
- 465 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 18:18:30 ID:kD6ZYabc0
- N5割からとりあえずHで戦ってみたら勝率1割以下になってワロタ
PS皆無の性能頼みじゃ限界という物がある
- 466 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 18:36:47 ID:.X7teE1I0
- 現状だとLの強さの幅が大変なことになってるが
ある意味気楽に挑める状態と言えないこともない
- 467 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 18:38:10 ID:Z9q8FcII0
- NormalとHardでは結構実力差が大きい気がするな
Normalでは勝率6割超えるの楽だったけどHardでは勝率2割超えられる気がしない
- 468 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 18:40:54 ID:VHKw6d4E0
- 非に比べてやれること少ないとか言われてる割に
結構実力差が出るゲームなんだな
- 469 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 18:42:43 ID:mAKvN58.0
- 出たばっかりだし、やれることをきっちりやってる人が少なすぎるんじゃないの
- 470 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 18:51:46 ID:00H4i5FM0
- やれることが少なくてもそれはそれで差が出るんでない
- 471 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:01:01 ID:.SMBeDqg0
- まずやれることをやるのが難しい
- 472 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:10:56 ID:W5zS4r2.0
- 単純化して プレイヤー性能×キャラ性能 で勝負が決まるとすれば
プレイヤー性能で差が出ているのではなく、キャラ性能で差が出ているだけなのかもしれない
- 473 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:14:03 ID:iOlGppAM0
- >>461
つまり俺より強い奴に合いに行くの考えならEに行けば良いわけだな!
- 474 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:17:20 ID:RGfE.6es0
- ほんとうにレイパーなのか
負けた奴が単に愚痴ってるだけなのか不明だからやめろ
- 475 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:30:42 ID:foCZA2LM0
- Eでわざと負けまくる
すると上がらずに残っているのはレイパーのみになる
レイパー狩りの時間だあぁぁ!
- 476 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:31:40 ID:00H4i5FM0
- レイパーには勝てなかったよ・・・
- 477 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:37:23 ID:oEBHSw2M0
- おっ、薄い本の時間か?
- 478 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:39:03 ID:SYxAm2lI0
- 機動警察
- 479 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:40:32 ID:qUeZk1MU0
- 初めて霊夢と当たったんだが同じゲームのキャラと思えんw
- 480 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:46:35 ID:4E9kvlgw0
- ハードに強い人どんどんいなくなってなし崩しでLに
Hより人が多い気が
- 481 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:53:09 ID:hTa6s75k0
- >>440
やっぱり黒は変だね
あれだけ増量しても自然に見えるのは髪と同じ色だからなんだろうな
- 482 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:54:39 ID:l5C1t9f60
- 霊夢と布都ちゃん使ってるけど、次元が違いすぎて困る
- 483 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:58:44 ID:gzmD/gNA0
- 早くph作って欲しい
あと6割7割勝ってるのにボコられるから昇格したくないとか言い出すやつはランクスレ来るな
勝ち越してる奴が居座るって要はレイパーだろ
無差別スレ行け
- 484 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:02:35 ID:hTa6s75k0
- >>483
ここじゃなくて向こうの議論スレで提案した方がいいとおもうな
- 485 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:06:27 ID:nzqgGAek0
- 霊夢とにとりと一輪とその他は
GT-Rとカローラ位の戦闘力の差がある
- 486 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:07:43 ID:T.B0MQ3M0
- でも現状霊夢とにとりと箒さえ無かったことにすればそれなりに成り立ってる気はする
やることが少ないというのはともかく
- 487 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:08:56 ID:l5C1t9f60
- >>486
箒無くても強いよ
霊夢の拾いやすさは異常だもの
- 488 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:11:29 ID:SYxAm2lI0
- 「霊夢」と「にとり」と「箒」
- 489 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:17:09 ID:BxJS/Iww0
- >>483
俺Nだけどちょっと議論スレでその旨レスしてみた
問題提起だけはしたので後は任せた
- 490 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:20:58 ID:Zfq/RFj60
- このゲーム性なら開き直って四人対戦にした方が面白くなる気がする
- 491 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:21:26 ID:dqxS9YHY0
- COOPゲーのが需要有る気がするんだよな
東方でやるジャンルじゃねーけど
- 492 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:24:16 ID:nzqgGAek0
- これから出るドラゴンズクラウンみたいな
ベルトアクションのアクションRPGはやってみたい物だ
弾幕だらけで処理落ち地獄になりそうだけどw
- 493 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:26:59 ID:DwItMTiM0
- 東方DotAの登場が待たれる
- 494 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:28:30 ID:IpCy4Nug0
- まどマギのあれみたいな感じのをARPGにして東方キャラにすれば最高なのに!
- 495 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:29:57 ID:6D0iSRvU0
- 道中追加しよう
分割画面で右と左から進んでいって両者出会ったら対戦開始
ベントラーも飛び交う
- 496 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:35:16 ID:a/o/khBc0
- お前らHが50%以上になってLに昇格したばかりの時、Lの勝率何%くらいだった?
もう100戦やってるのに過去30戦が軽く10%切ったままなんだがこんなもんなのか?
さすがにHに落ちるのは嫌だからもう少し頑張ってみようと思うが
逆にクラの人に「こいつなんでLにいるの」って思われて迷惑になるんだろうか
- 497 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:41:56 ID:l5C1t9f60
- 霊夢・一輪・にとりは多すぎなので入るのご遠慮下さい
ついに来たか……
- 498 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:43:29 ID:zKhqVhvA0
- マミゾウの当たるまで2B>Y擦って無理だと逃げて琵琶撒いてまた2B押し付けてくるのがうざすぎてハゲる
個人的には布都ちゃんのTAガン逃げよりクる
- 499 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:45:35 ID:.uFGeuMc0
- それ以外でどう戦えと
- 500 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:46:38 ID:G2TCMFC60
- まずキャラを変えます
- 501 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:47:19 ID:jFZg19uY0
- 対戦してみたいけど、自分が入ったら怒られそうで怖い・・・・・・
- 502 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:47:23 ID:zKhqVhvA0
- つまり黄昏が悪い
霊夢やにとりとは別の意味で調整みすってる
はあうざい
- 503 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:47:24 ID:v8KD2U/.0
- 次に箒を3〜5枚積みます
- 504 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:48:28 ID:lCtZ93Pw0
- 製品版キャラ使ってる人は霊夢にとり一輪との対戦を避けるといいぞ
実にストレスたまらないぞ
- 505 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:49:00 ID:kD6ZYabc0
- 菊なしにとりで頑張って見よう
コンボとかできなくなりそうだけど
- 506 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:49:24 ID:v8KD2U/.0
- ザコキャラはザコキャラ同士やってりゃええんやな
- 507 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:49:32 ID:kDp1Mth60
- プラクティスで好きなキャラのネタコン練習してるのが一番ストレスたまらないな
- 508 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:50:26 ID:Hlbnk1/k0
- 1試合に何十回も地面に叩きつけられるぬりかべさんの気持ち考えたことあるのかよ
- 509 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:50:42 ID:zKhqVhvA0
- 知らん
割れろ
- 510 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:52:15 ID:BxJS/Iww0
- キャンセルしてあげればいいじゃない
- 511 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:52:24 ID:esnePzGI0
- >>507
手に馴染んで反射的に出せるようになるまで、ずーっと各種コンボを繰り返し続けるの好きなんだけど
今それやってるとパッチ後にかえって痛い目見そうで怖い
- 512 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:52:45 ID:f4XhwP..0
- 上に乗ってもらっているというだけでぬりかべとアミキリはご褒美
風呂は明日狸鍋にされる手下への最後のご褒美
- 513 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:54:47 ID:JihaO/Kc0
- 霊夢にとり一輪除くと最強は赤マント神子、最弱は青マント神子になりそうだ
もう全部神子一人でいいんじゃないかな
- 514 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:56:36 ID:cvNW87ec0
- 青神子と黄神子なら黄のほうが弱いまである
主にテンフォの上昇量で
- 515 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:59:17 ID:C0e0/NsU0
- 霊夢の足折れろ
にとりの菊爆発しろ
マミゾウの壁割れろ
こいしの電球砕けろ
布都のDAに自分が巻き込まれて服破けろ
- 516 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:59:17 ID:00H4i5FM0
- 頭おかしい奴らに隠れてるけど金髪普通に強くね
時期的なこと抜きでも
- 517 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:01:09 ID:.X7teE1I0
- >>496
絶対勝てないレベルの相手と対戦し続けたとかでなければ
その内ちょっとずつ勝てるようになると思う
でもぶっちゃけ使ってるキャラによる
- 518 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:01:17 ID:xux8jEVI0
- >>513
まあ最初っからそういうコンセプトのキャラじゃねえの神子は
最強と最弱が同居してるって意味でアバ思い出すな 任意切り替えじゃないから全然違うけど
- 519 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:03:18 ID:v8KD2U/.0
- >>516
普通に強い程度じゃもう付いていけないゲームになってしまった
愛用の箒を上位陣にNTRされたクッソ哀れな金かわ
- 520 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:05:57 ID:1hWKugK.0
- >>496
18%位だったなあ
レートは多分1500弱くらい
ただ今はどんどんH上がりの人が増えてきてるので
そういう人たちで対戦するといい勝負になると思う
そうしないとLがただの人外魔境になってしまうし
- 521 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:07:19 ID:esnePzGI0
- 青が最弱キャラ、赤が最強キャラって事自体は最終調整として良いバランスだよな
現状だと赤くてもにとりに勝てないとか、黄色状態もうちょっと強くしろとか色々あるにせよ
- 522 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:09:32 ID:kD6ZYabc0
- 金髪の子は使ってて楽しいし実際強いとは思う
ただ上が強すぎるんや…
- 523 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:09:50 ID:s/nQuozk0
- 個人的に一番の問題は、神子は同キャラ対が面白くないって点
- 524 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:11:03 ID:a/o/khBc0
- >>517
マミゾウなんだよね
Tenco見ても勝率高い方だから光は見えるんだが
Lでもたまにお互いコンボミスりまくったりしてる対戦してるとホッとする
コンボ完走なんて数戦に一回できりゃ良い方だ
- 525 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:11:20 ID:v8KD2U/.0
- >>523
あー、ファーストゲー以外の何物でもないのかw
- 526 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:13:12 ID:hTa6s75k0
- >>496
俺は6.5割くらいでLuna上がったが一人3戦ずつ24戦して1勝しか出来なかったよ
その一勝も割りとおまけみたいな感じだったし実質全敗と言ってもいいくらい
個人的にはまだまだ負けてもいいんだがさすがに相手に申し訳なくなったから30戦で2割切るの確定した時点で止めた
- 527 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:20:32 ID:l5C1t9f60
- 今日も戦場を笑顔で駆け抜ける物部布都……
しかし、その笑顔の裏側には上下に対してどうしようないぐらい択が無い悲しみを秘めているのだ!
- 528 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:24:15 ID:zKhqVhvA0
- マミゾウと布都は拓がなくても戦えてる気がする
- 529 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:27:09 ID:00H4i5FM0
- 事故待ちキャラ化すると結局自分からペース握れる奴のが強いのにウザがられて悲しみ背負うで
- 530 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:28:52 ID:AM21Cq6Y0
- マミゾウは立ち回りは結構いけてるけど常に霊力吐くせいで結局コンボが法輪になるのが台無しだわ
手下がコンボ専用みたいなのばっかりなのになんのためにいるのかわからないレベル
- 531 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:31:44 ID:YhuDfCJM0
- マミゾウは次パッチで上下左右コンボできるみたいだから今は我慢する時だ……1,2ヶ月間くらいな
- 532 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:34:19 ID:zKhqVhvA0
- ぬりかべそのままでそうなったらキレそう
- 533 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:35:38 ID:T.B0MQ3M0
- そうだぬりかべを上に落ちるようにしよう
- 534 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:37:22 ID:f4XhwP..0
- 裏8Bですっとばして地蔵で追って2Bで潰して釣瓶で壁バウンドして法輪で打ち上げとか夢が広がるな
- 535 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:39:40 ID:.uFGeuMc0
- 結局法輪じゃねーか
- 536 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:40:50 ID:esnePzGI0
- リフレクくらいしかろくに使ってないこいしちゃんの後にマミゾウさん使用に挑戦したら
「それなりに使えるスキルが色々あって楽しいなあ」とかうっかり錯覚してしまった
- 537 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:41:32 ID:f4XhwP..0
- よっぽどいいコンボパーツが出来ない限り今更法輪捨てられないだろう
- 538 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:43:22 ID:xHEvUOSo0
- 体験版勢と製品版勢で法輪への依存度が本当に格差があるんだよな。
逆に言えばまともに調整なされていないことなんだが。
- 539 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:44:08 ID:l5C1t9f60
- 体験版の時は「法輪とか何に使うんだよwww」って思ってましたごめんなさい
- 540 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:45:54 ID:00H4i5FM0
- 最初巫女触ってたから他キャラもこんな風につなげられると思ってたわ
今は繋がりやすさ異常だろあいつと思うようになりました
- 541 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:45:54 ID:hTa6s75k0
- 法輪使わずにもっといいコンボが出来ればいいなとは思うが法輪自体を修正してほしいとかは思ってないので修正はしないでください黄昏さん
- 542 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:46:20 ID:f53htP2M0
- ランクスレでも宇宙旅行真面目に使う奴がいるなw
最初からそれだけやる愉快犯でなくてあくまで人気調整して勝つためにやる奴
笏あれば対策になるのか?
- 543 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:46:26 ID:esnePzGI0
- みんな自前の技が強くなって、法輪全く見なくなったらそれはそれで調整ミスだよな
バランス取りの先は長そうだ
- 544 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:49:32 ID:G2TCMFC60
- 聖使ってるけど、詠唱無しで撃てる法輪がマジで頼りになる
もうこれ無しでは生きていけないカラダに…
- 545 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:50:01 ID:lCtZ93Pw0
- 別に対空で使ってもええんやで
- 546 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:51:22 ID:l5C1t9f60
- 法輪はこいしの8Bなみに優秀だからな
- 547 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:51:45 ID:AM21Cq6Y0
- 法輪はスペカ宣言発動コンボ用や判定強いからフォローに使えるし全く見なくなることはなさそう
それより皿はどういじったら使ってもらえるようになるのか
- 548 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:57:05 ID:u5YC//e.0
- >>547
雲山が皿ごと下に殴るようになれば…
- 549 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:57:10 ID:xHEvUOSo0
- 下方向に雲山のおじちゃんがパンチすればいいんじゃね?
成程、限定的とは言えこいしちゃんは法輪打ち放題なのか。それは強いな。
- 550 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:02:06 ID:DwItMTiM0
- もういっそ法輪の装備位置で発動方向が変わればいい
横法輪をぶっ放し合うゲームになるけど今より悪くはならんだろ
- 551 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:05:34 ID:Dd7I4GF60
- 調整の不足を一人でカバーしてくれる雲山マジ有能
- 552 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:08:28 ID:iOlGppAM0
- もう雲山消しちゃえYO!
- 553 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:10:53 ID:00H4i5FM0
- 8キャラになるな!
- 554 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:10:55 ID:6D0iSRvU0
- 誰使ってもストライカージョーとストライカーセスが乱舞する某2000みたいだ
- 555 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:12:28 ID:T.B0MQ3M0
- 発想を逆転させて雲山単独参戦で……
無理ゲーだわこれ
- 556 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:12:42 ID:cvNW87ec0
- 布都、マミゾウが法輪必須だから7キャラだろ
- 557 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:12:57 ID:AM21Cq6Y0
- 雲山はドラえもんと同じくらい頼りになる
一輪はのび太
- 558 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:13:08 ID:hTa6s75k0
- 個々のスキルではなく皿や宝塔とかのアイテムを強化して誰でも同じくらいのコンボが出来るアッパー調整を幻視した
- 559 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:13:13 ID:mGuqFCww0
- 一輪から雲山技全削除、残りの技を強化でいいよ
正直雲山のオプション扱いにはうんざり
- 560 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:14:02 ID:emOALYOc0
- >>559
スタンド使いからスタンドをひっぺがすようなものだがいいのか
- 561 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:14:51 ID:mGuqFCww0
- 別にかまわないな、
星やDSでは一人の方が強かったし
- 562 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:16:25 ID:uW9TckB20
- 星ちゃんも宝塔以外の部分も強くして欲しいなー
今のままだとただのレーザー砲台だしゲームなんだから設定無視してもっと槍技で頑張ってくださいお願いします!
- 563 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:16:47 ID:zKhqVhvA0
- 星やDSでも雲山メインじゃね?
- 564 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:17:31 ID:emOALYOc0
- >>561
言い直そう、一輪がラストワードを使えなくなっt
…元々ラスワ自体があれか
- 565 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:17:36 ID:mGuqFCww0
- どっちもスペカよりも通常弾幕のレーザー連打の方が強いよ
美麗なレーザーメインのキャラとして売り出してほしい
- 566 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:19:11 ID:T.B0MQ3M0
- >>558
箒からの削りで生殺しとか酷いと思います
→茸で最大値が回復するようにしたのでその問題は解決しました
とかか
- 567 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:20:01 ID:2AWRdSh60
- 調整調整ね、居るのに弱すぎて使われないキャラと、居ないから使われないキャラに違いはあるのか
初めからそんなもの居なかったと考えて
誰もそのキャラを使わず極一部のキャラだけで対戦してればバランスなんてスグよ
そして居なくても居るのと同じなら蓮子も雛ちゃんもお燐もみんな心参戦してたんや誰も使ってくれなくてもボクは見てるよウフッフストーリーモードは感動的だったなまさかアソコで蓮子がお燐にまたがって自爆トッコーしてメガトロンとねーウフフフ
- 568 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:22:09 ID:SdCaNPNM0
- 蓮子がお燐またがって目がトロンとしてる?
- 569 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:24:07 ID:Hlbnk1/k0
- 背景にいる連中がみそボンのごとく爆弾投げ込んできてもいいよもう
- 570 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:25:43 ID:emOALYOc0
- 人気のシステムがちょっと1次元すぎる気がする
天候みたいにはっちゃけられないもんか
- 571 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:25:56 ID:esnePzGI0
- 一輪は調整とか性能とかの話を抜きにしても
ストーリーや対戦後の勝ちゼリフとかでも割とみんな雲山さんに話しかけてるんだよな
- 572 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:26:35 ID:T3RONxnk0
- つまりバランスが未調整なのは、ボクこのキャラじゃないとヤダー
ってワガママな弱キャラスキーのせいだったんだ
やっぱし黄昏悪くなかったんだ
- 573 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:26:39 ID:SYxAm2lI0
- テッテレテレテレテッテレテレテレレレテレレレテッテッテ
- 574 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:28:39 ID:AM21Cq6Y0
- でも一輪のなんでやねんはちょっとグッときた
- 575 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:30:15 ID:cvNW87ec0
- 一輪ってワインダーメインだろ
って思っちゃうくらいレーザーが記憶になかった
大喝「時代親父大目玉」とか稲妻「帯電入道」で雲山レーザーには覚えがあるけど
- 576 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:33:58 ID:mG6BnPMI0
- >>571
布都ちゃんは一輪さんに注目してたり勧誘したり評価してる感があったな
- 577 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:35:02 ID:00H4i5FM0
- もういっそ諦めて今から次回作頑張ればいいんじゃねホジホジ
こころちゃんは黄昏の犠牲となったのだ
- 578 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:39:19 ID:JtfiyUtM0
- スマブラ風味にしよう(提案)
コンボとかそういう存在がいけないんや
- 579 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:39:45 ID:BXdWLxHE0
- 「私の技カード……(悲」
「技カードはどこだぁ!(怒」
- 580 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:42:20 ID:4S4uarDM0
- >>578
スマブラで思ったがにとりのLWは乱戦だからこその技だよなぁ
1対1だと慣れた人には当たる気がしねぇ
- 581 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:42:38 ID:f4XhwP..0
- カメンライドゥ
- 582 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:43:17 ID:iOlGppAM0
- >>578
まるでスマブラにコンボが無いみたいないい方は感心しませんな
- 583 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:43:23 ID:72z4obCE0
- にとりのLWは一発くらいなら当たるときもある
さすがに5kも削りきれん
- 584 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:43:31 ID:IpCy4Nug0
- 全体的にやりたい事やってはいるけどバランスとか知ったこっちゃないんだろう
- 585 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:43:51 ID:VUUEpSNk0
- にとりのラストワードは菊を3wayで発射するぐらいの勢いでいい
- 586 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:50:48 ID:d5kW/Wpw0
- >>572
聖のカス当たりの多さは性能云々の前にまともにテストしてないだろって言いたくなる
2Bとかマジでどうなってんだあれ
- 587 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:52:38 ID:cvNW87ec0
- 一発当たったらのけぞりは長いから3発当てられるけど
3発連続で当てると赤スタンするからそこで終わって3.2k止まりという
- 588 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:53:16 ID:VeCcIN2w0
- 人気爆発したらもう勝ちでいいよな
- 589 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:53:52 ID:emOALYOc0
- 体力の三割削るコンボ三回も出したら相手追い込めるよね
程度に考えてるんでは
- 590 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:54:32 ID:IpCy4Nug0
- 人気爆発中は攻撃を当てると爆発ダメージプラスとか
- 591 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:55:59 ID:kRw6/OT.0
- 生殺しシステムは修正されるんだろうか
- 592 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:56:36 ID:iOlGppAM0
- 人気爆発したら相手の人気を下げるくらいの効果は欲しいわ
- 593 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:57:04 ID:G2TCMFC60
- >>586
X入れ込みから法輪でフォローすれば問題なし、まあ他にも言いたい事一杯あるだろうけど…
結局霊夢にとりと一切合わずL昇格条件満たしてしまった…
勝率一割未満養分コース一直線の予感
というかHでも霊夢にとり居ないとか、やっぱり使えばルナ行って当たり前な位
性能ブッ飛んでるんだろうな
- 594 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:58:11 ID:esnePzGI0
- ラスワはもう、コレ使って負けるとか無いわーってくらいの超性能で良いよな
- 595 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:58:12 ID:mru4Xwaw0
- >>579
公式が超反応センスで予約してるから安心するんだ
完成して発動条件を満たすか、時間切れで暴発したら実装されるから
- 596 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:59:22 ID:MqYK6J5M0
- 電球砕けろ
なんでガードさせて有利な上にリターンもでかいんだよ
- 597 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:59:52 ID:oJlO.iO60
- >>578
馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前
- 598 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:59:57 ID:72z4obCE0
- >>594
結局はこうなるのか
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
.∩( ・ω・)∩
/ 丶 / \
/ ( ⌒つ´) \
- 599 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:00:31 ID:kDp1Mth60
- こいしちゃんの電球の事言ってるなら
対策してれば相手にフルコンする権利を与えてるようなもんなんですが・・・
- 600 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:01:09 ID:mru4Xwaw0
- >>593
Lにきてしばらく経つけど霊夢やにとりがぶっ飛んでる側面よりも
製品版で追加された組の特徴のマイナス面が大き過ぎるんだと思うようになった
- 601 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:03:33 ID:cvNW87ec0
- にとり雲山は3発当たったら勝ちで後は一撃必殺でいいよ
布都ちゃん? 左右に炎飛ばして当たったら炎上演出とともに一撃でいいんじゃない
- 602 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:05:29 ID:AM21Cq6Y0
- 霊夢は端にもってかれなければなんとかなるけどにとりは画面中どこでも暴力すぎる
体験版組でも魔理沙となら他キャラでもやりあえるしやっぱり上がぶっ飛んでる方に感じるわ
- 603 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:05:34 ID:f53htP2M0
- 霊夢にとりに合わせても神子聖に合わせてもどっちでも面白そうだけど
基準なしに糞味噌に調整してまたクソゲー投げっぱなしのままアペンド製作にとりかかりそう
- 604 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:08:20 ID:9Ou5NeOI0
- 神子聖あたりに合わせる方が実力差ないと体力0で勝てないことになるからこれよりやや上でまとめるとすっきりしそう
神子ってもちろん黄色でね!
- 605 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:08:47 ID:oJlO.iO60
- にとりをリストラして椛出せばいいんじゃね
今にとりより椛の方が人気的に勢いあるし
- 606 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:11:01 ID:T.B0MQ3M0
- 出たところで十中十望んでいる様なキャラじゃないだろうけどな
- 607 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:12:37 ID:vGFkygJw0
- アペンドはいいや
- 608 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:14:01 ID:mru4Xwaw0
- 神子白蓮こいし布都の特徴は能力発揮に段階踏まないといけない上に
発揮される真価よりも特徴の弱点の方がでかいように思う
布都は最近研究されて火力の弱点をフォローできるし
こいしは予約の暴発がなくなるだけでも何とかならなくもない気がするが
神子と白蓮は割とどうしようもないかな、現状
- 609 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:15:53 ID:U5S5AnN.0
- >>593
Hスレでホストやると霊夢にとりも当たるよ
大半が、他キャラと比べて明らかに立ち回り雑だけどね
- 610 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:16:40 ID:kDp1Mth60
- 神子は外人のテンションの上限なしにすればなんとかなるんじゃね、あとラスワ
聖は純粋に性能あげるしかなさそう
- 611 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:18:20 ID:T.B0MQ3M0
- ダッシュ硬直をダッシュでキャンセルできるようにしよう
- 612 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:20:34 ID:hTa6s75k0
- 俺も魔理沙基準がいいと思うな
こんな感じを希望
箒>一枚しか使えないor一試合1回しか使えない
人気爆発>ラスワ使うまで100%維持andラスワは一度しか使えない、もしくは人気爆発時に相手の人気-40%くらい
一輪>火力若干下方修正、怒りゲージ持続時間アップ
にとり>電力下方調整、菊一単発ヒット
霊夢>削り量全体的に低下、昇天のすき増大
布都>皿の枚数を半分に、法輪使わないコンボルート追加
神子>外人ノーマル時の使いやすさ向上、外人下限設置
マミゾウ>法輪使わないコンボルート追加、手下技強化の変わりに回復なしに
聖>スキル大幅強化or若干弱くする代わりに全技使えて、宣言したものだけ強化する
こいし>仕込みスキルが2択になるような強化、例えば電球並みに下方向に強い打撃追加とか
- 613 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:22:33 ID:aAgRvAL20
- >>612
豪族二名が強すぎる
- 614 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:24:28 ID:9Ou5NeOI0
- 布都はTAの調整と火以外の霊力消費行動の消費少し抑えるくらいでちょうどいいと思うが
- 615 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:24:38 ID:00H4i5FM0
- >>606
椛「遊びじゃねぇんだよ」
なるほど
- 616 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:24:39 ID:f4XhwP..0
- >>605
B一発で4割減る侍タイプ
白狼天狗奥義で固めて昇竜派生で壁バウンドループさせる騎士団タイプ
剣より肘が強い半人前タイプ
どれがいい
- 617 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:24:55 ID:C0e0/NsU0
- 布都を強化ってまたまたご冗談を
- 618 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:28:30 ID:BiQ.xWco0
- とりあえず強い弱いの前にファーストアタック命はくっそ寒いので改善
- 619 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:29:15 ID:dqxS9YHY0
- もうコレFAとったら勝ちのゲームでいいよね?
- 620 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:29:50 ID:00H4i5FM0
- どうせ常識にとらわれない調整が来るんだろ
- 621 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:30:00 ID:d5kW/Wpw0
- FAは5%ぐらいでいいと思うわ
- 622 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:32:09 ID:HlNpqRVo0
- Lへの昇格無視してずっとHに入り浸ってるわ…。今日は勝率9割で凄い気持ちよかった
これでもLの連中には歯が立たなくてどうせ落ちてくるのはわかりきってくるから許してたもれ
- 623 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:33:24 ID:dqxS9YHY0
- お前のような奴がいるから、ランク論争はなくならないんだ!
- 624 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:34:06 ID:aAgRvAL20
- 言わずにやってれば許すも何も無いのに
わざわざ言うとか馬鹿なのって言おうと思ったけど流石に釣りか
こんな馬鹿がいるわけが無い
- 625 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:34:14 ID:Dd7I4GF60
- 布都ちゃんがTAお皿配達員プレイしかできない現状にはさすがに問題がある
とはいえ、相手以上にシステムが敵な神子と聖に比べたらなんぼかでもマシだな
- 626 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:34:42 ID:4O1sg6co0
- 釣りだと思うじゃん?
- 627 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:35:14 ID:00H4i5FM0
- またループするんすか
つってもまあ話すことねーしなー・・・調整つかそれ以前に完成はよ
- 628 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:35:50 ID:HlNpqRVo0
- だってさー、やるからには勝ちたいじゃん
せっかくお金出して買って時間も費やしてるんだから気持ちよくならないと損だよ
雑魚狩りでもなんだかんだで強くなれるし楽しいよ
- 629 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:37:30 ID:4O1sg6co0
- 俺もお前みたいな雑魚とはやりたくないからLに来ないで^^
- 630 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:38:30 ID:dqxS9YHY0
- ホストなら積極的にIPで弾くしかないな
蔵ならNGに突っ込む
- 631 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:40:10 ID:C0e0/NsU0
- 3ヶ月は急ぎすぎてミスった 今回はじっくりパッチ作るって言ってるし・・・
ましてや今回はキャラ一名丸々作って調節しなきゃいけないから・・・
次のパッチは早くて半年、最悪1年後2年後と言う事も・・・
- 632 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:40:32 ID:HaE4Eg5k0
- ポエムタイムの予感
- 633 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:41:45 ID:GfDWYUJo0
- 布都は、超過設置分のお皿を割れたお皿カウントにすれば少しはマジになるかな?
80枚で最終強化は、元ネタの関係上仕方がない。とはいえ、5→15→・・・ってな具合に調整はされても良い
白蓮は火力もそうだし、近接キャラなのにAが頼りないのがな〜。最近は白蓮プレイヤー見ても必殺技が殆ど剣とかしか使っているの見ないし
近接キャラなら、ちゃんと近接で強い立ち回りできるようにしてほしい。にとり、一輪相手は結構きつい
神子は赤マントを現状維持だとしても、紫マントでも戦えるようにして、FA先取りクソゲーは無くすべき
外人の下限無しも理不尽の一言。海原海豚さんは外人ゲージを消費する強化行動増やすみたいな事ツイッターで言ってたけれど、
現状の赤マント事情を理解した上での発言なのかは怪しい。上限無しにするなら納得の一言
- 634 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:43:10 ID:vN4oZXUc0
- ,-−-.
〈ヽ〜〜フ。
/ ヽ ____________
| ●_ ● | |
(〇 〜 〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
/ {><} | |
| |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
_,,、-''゙|_/ ̄|_/ |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
(_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
- 635 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:51:19 ID:f53htP2M0
- なんかLとHの間のランク作ることになりそうだぞ
- 636 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:52:20 ID:pz4YflCMO
- 輝針城が委託販売される頃でもパッチが出ないんじゃ忘れられても仕方ないべ
- 637 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:53:16 ID:hTa6s75k0
- >>635
いくところなくてモチベーション差がってたからマジで助かる
そのスレ卒業する頃にはLunaスレでも2割くらいは勝てるはずだ
- 638 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:54:19 ID:iOlGppAM0
- >>635
訳が分からないw
それなら初めから緋の時みたいにEx作っとけば良いのに
- 639 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:54:22 ID:BxJS/Iww0
- HとLの狭間の人良かったね
- 640 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:54:31 ID:aAgRvAL20
- >>635
マジかじゃあHスレ5割の俺は早めにLスレの様子見てくるか
- 641 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:56:26 ID:vGFkygJw0
- 前と同じでええやんと思ってしまう
- 642 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:56:49 ID:G2TCMFC60
- ありがてぇや
- 643 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:58:24 ID:BxJS/Iww0
- 難易度4つに無理やりExとPh入れてたから
今回は別の名前になるといいなーなんて思ってる
- 644 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:00:05 ID:hSqHgHn60
- OverDriveの出番だ
- 645 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:03:46 ID:B7ScIiXY0
- E<N<EX<H<Lの流れはだいたい本編難易度と一致するから変えて欲しくないな
Lの上にPhってのはまあ、かっこよくはあった
ODは……どうだろう
- 646 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:03:53 ID:i5YIuevQ0
- HとLの中間のアルファベットってなんだっけ?
- 647 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:04:26 ID:1b5dLgWAO
- 既に>>644で書かれていた
- 648 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:05:57 ID:vaFlrpV.0
- 最上位はHopeless(絶望)にしよう
- 649 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:06:30 ID:mc4aa.nc0
- 単純比較が出来るE,N,H,LはいいけどEx,Phはまた別だもんな
Phに至ってはせいぜいHとLの間の難易度だし
- 650 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:08:30 ID:mc4aa.nc0
- ていうか向こうでHard以上Lunatic未満(仮設)スレの名前募集してるな
いい案あるなら向こうにも書こうぜ
- 651 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:08:46 ID:anxQO6M60
- 人気100%で勝利すると「FINISH HER !」って出てLWでトドメさせるようにしよう
- 652 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:09:11 ID:TQE9xt0w0
- EASYの下にモンキーを作ろう
- 653 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:13:17 ID:oJyUciRs0
- ZUN的にはPH=他作品EX相当であって他EXの上位ではなく、妖EXはEasyEXらしいけど
- 654 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:14:09 ID:zJiCiko20
- >>653
その割には風や永より難しいんですがそれは…
- 655 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:14:39 ID:vaFlrpV.0
- 面数で言えば8面だし、最上位のイメージはやっぱり拭えない
- 656 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:15:55 ID:mt0tcF/20
- >>633
神子は外人ゲージはそのままでも、黄の通常技を5BとTA以外は赤と同じ性能にすれば丁度いい塩梅な気がする
これならFAゲーは今よりマシになるし、赤デザイアとかも状況次第で選択肢として出てくるもしれないし
赤と黄の差もインフルの差ってだけで十分大きいし、赤ワープは強化確定してるしな
- 657 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:17:01 ID:W4MQreH60
- 妖のEXしかクリアできないわ。PHは無理
他のEXも無理
- 658 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:18:14 ID:EsF04WvY0
- E〜Pだから何入れるか迷うんだ
下戸→一般人→飲兵衛→酒豪→蟒蛇の5段階でいいじゃないか
- 659 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:18:39 ID:s/uia0e60
- 個人的イメージとして
E<N<EX<H<PH<L なんだが
- 660 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:21:41 ID:mc4aa.nc0
- >>659
俺もそれだわ
- 661 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:21:47 ID:oJyUciRs0
- 妖だけEXを分けたのは、紅EXのクリア者が少なかった反省点から本命の前にイージー版を用意してワンクッション置きたかったみたいね
でも妖EXとPHはもっと差別化しても良かったと言ってた
- 662 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:21:50 ID:QQay2oAM0
- 俺は
E<N<EX<PH<H<L
かな
ゆかりんよりこいしちゃんの方が難しいしPhってそこまで特別に難しいイメージはない
- 663 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:22:27 ID:Ov25fKn60
- ラスワ打つと当てても十中八九負けてしまうw
でもラスワ使うのを止められない、それが楽しみでプレイしてるからw
- 664 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:23:38 ID:oJyUciRs0
- 虫姫に倣ってLの上はウルトラでどうか
- 665 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:26:37 ID:QQay2oAM0
- >>648
それ向こうのスレでも出てちょっといいなと思ったけど略すとHだからHardとかぶってちょいとわかりにくいかも
- 666 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:26:41 ID:6wBI6cqM0
- 本家やってないから非の時と同じランクで良い気もする。
VE<E<N<EX<H<L<PH これがしっくりくる。
- 667 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:26:48 ID:K0YOFVu.0
- ハードってそんな難しかったのか
- 668 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:27:47 ID:mc4aa.nc0
- >>655
その理論だとExの位置がPh前になりそう
- 669 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:28:16 ID:c.49fCj60
- 訳の分からん独自性なんていらないから
非のときと同じランク訳にしておけばいいのに
紛らわしいのに、何でわざわざ名前を変えようとしているんだ?
- 670 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:28:50 ID:K0YOFVu.0
- 目新しいことやらないとスグ飽きられちゃうんだよ
ソレで楽しくなるかは別問題、どっかで聞いた話だな
- 671 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:29:03 ID:i5YIuevQ0
- >>658
蟒蛇が魔窟化したら→神主追加の6段階で
- 672 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:29:12 ID:gZ5Nsa4k0
- Hじゃ割りと連勝できるけどLだと養分にしかならんかったから中間できるのは嬉しいな
- 673 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:29:46 ID:1b5dLgWAO
- 妖ExとPhは難易度に大差はない
- 674 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:30:33 ID:8Zh.dOEE0
- もう本家の難易度にこだわらず123とかABCとかでいい気がしてきた
- 675 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:31:41 ID:QQay2oAM0
- >>670
そもそもVEとかEXとかPhとか増えすぎだから4つに戻そうって所から始まってる
んで今やっぱり4つじゃ厳しいので1つ増やそうって感じ
増やすところがNとHの間やLの上なら良かったんだがHとLの間と言う今までになったところだから名前どうしようって流れ
- 676 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:34:15 ID:mc4aa.nc0
- なおまたもやEスレが魔郷になっている模様
- 677 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:34:40 ID:Ov25fKn60
- それ結局はLの上にPh作るのと大差無いのでは?
- 678 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:34:57 ID:mc4aa.nc0
- 過疎る
- 679 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:35:47 ID:NIkat0DI0
- 当時友達のPCでやらせてもらってたから難易度わかんなくてEXより先にPHクリアした思い出
パターン何それ美味しいの? なガチ気合い避けプレイだったけど
それはさておきHとLの間ってこれだ! って名前とっさに浮かばんね
EXもPHも何か違う気がするしなぁ
- 680 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:35:54 ID:2pTn4yyw0
- こんなつまらん話とは一切無縁の無差別にみんなおいで
- 681 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:36:24 ID:1b5dLgWAO
- もうLv1〜10、EX、スポイラーでいいよ
12段階なら文句ないだろ
- 682 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:36:42 ID:.JezmoK20
- 勝てないから上がらないってのは減るどころか増える可能性もあるな
そういう人間は勝つのが好きなんだし
- 683 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:37:49 ID:s/uia0e60
- NとHの間にEX追加してH民をEXにL民をHにぶち込めば解決
- 684 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:38:00 ID:gZ5Nsa4k0
- >>680
無差別なんか馴れ合い前提みたいな雰囲気なってるじゃないですかー
前ホスト立てて挨拶くらいしかしなかったら俺飛ばして他ばっかり埋まってったよ
- 685 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:38:02 ID:mt0tcF/20
- 名称なんてどうでも良い事で悩むくらいなら前と同じ位置に追加すれば良いのに
NとHの間に入れて、今H以上にいる人に1つづつズレてもらうとかさ
- 686 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:41:17 ID:oJyUciRs0
- >>667
EXはノーマルクリアできる人が頑張れば越せる難易度って意識で作られてるらしいからね
- 687 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:41:46 ID:2pTn4yyw0
- >>684
それ単にたまたま流れただけやで
あと人少ないから既に君の所で対戦済ませた連中が他に凸って行ってるパターンの時もあるで
- 688 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:42:19 ID:kTmjxbs.0
- >>684
さいぼマシーンは普通に弱かったり半端な強さて害悪でしたとかでろくなのいなかったりするし
非の頃からスルー安定でしたわ
- 689 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:42:52 ID:EsF04WvY0
- >>684
その上自称弱いホストだと募集してもすぐ流れるし
別の意味で殺伐としてるよなあそこ
- 690 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:43:23 ID:nBsNOfEk0
- 馴れ合いスキルがないと生きていけない世の中じゃ
- 691 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:43:40 ID:I88sY5dk0
- 勝てない人は勝率条件満たせないんだからそれはいいのでは
○戦以上で強制昇格ってのもいらないと思う
Eで1勝49敗でN行けといわれてもそれ素質ないから止めろって言ってるのに等しい
- 692 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:46:43 ID:hJghhIgE0
- >>672
名称はともかくできる前より丁度良さそうなとこができるのは俺も嬉しいわ
その内もう一つくらい増えそうな感じかね
- 693 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:47:16 ID:2pTn4yyw0
- まあさいぼマシンはいい印象持たれないのはあるな
でも自称弱い宣言して埋まらないってのはただの自意識過剰じゃね
- 694 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:48:04 ID:6wBI6cqM0
- VE:凶のCPUに勝てないレベル
E:CPUに勝てる、対戦やり始めたレベル
N:コンボを覚えたレベル
EX:コンボと立ち回りを覚えたレベル
H:安定して動けるようになるレベル
L:キャラ対策とかできるようなレベル
PH:変態どもが集まるレベル
無差別:PHで人がいないからPHレベルの奴がここで募集して血祭にするレベル。
非だとこんなイメージだったが。
- 695 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:52:32 ID:mc4aa.nc0
- VE:初心者を狩る、初心者になりすまして狩るレベル
E:EからExまでが揃う魔郷レベル
N:回避結界を使用し始めるレベル
EX:コンボと立ち回りを覚えたレベル
H:安定して動けるようになるレベル
L:過疎
PH:過疎
無差別:L以上が戦うレベル
最終的にはこうなってたがな
- 696 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:57:28 ID:Ov25fKn60
- VEとEは10人とやったら3,4人は回避結界使いこなしてきた記憶が……w
戦績3割ぐらいで条件満たしてなかったけど無視してN上がったらトントンでHまで行けたわw
- 697 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:58:50 ID:QXkaaIL20
- VEとEXが魔境だって以外はわりかしまともに機能してたような
tenco強制でレート明記が楽でいいと思うんだけどな
色々なゲームでポイント増減はあるけどレート奴隷の人たちとは対戦してもつまんないから消えちゃってもあんまり困らないわ
失礼な書き方だが低レベルの人たちは学習しないから増減もほとんどしなくて下で固まって対戦出来るしさ
- 698 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:58:53 ID:uEolvcP.0
- コンボはできても回避結界は使えないし中下段なんて見えない
あると思います
- 699 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:00:20 ID:1/lzdKxM0
- 低レベルが学習しないと思ってるその浅はかさは愚かしい
単に上達する速度が遅いだけなんですわ?お?
- 700 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:00:41 ID:xa4Cdayo0
- >>684
もしかして:害悪
- 701 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:02:19 ID:uDaooSXA0
- >>697
tenco!なんて最悪適当に書けば良いし
ホストしか負担がなく蔵にはまったく意味が無いんですが
- 702 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:13:12 ID:HZUFGZeM0
- あ
- 703 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:14:04 ID:vd2ZPR3U0
- り
- 704 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:14:43 ID:vUi4gIe20
- す
- 705 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:15:39 ID:mc4aa.nc0
- が使用できる不具合を修正しました
- 706 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:28:02 ID:ClcqdW.s0
- >>694
キャラ対もフレームもロクに詰めてなかった
PHとか過疎過ぎて行かなかった
最終的にAU行った
- 707 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:30:58 ID:hdkPbV3g0
- 途中からAUが便利すぎてずっと籠ってたわ
- 708 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:33:23 ID:pXGg0v6Q0
- AUいつになったら心綺楼対応になるん
- 709 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:34:25 ID:RBK7KXxI0
- スレをいちいち見なくていいしtenco実装してればおおよそ同じような相手と戦えるし。
チャットで会話を眺めているのも暇つぶしになったりと、負け惜しみを言って相手も煽ってきたりとを楽しんだりと
存外AUに頼りきりだったことを、今対戦板で挨拶レスだけをやりくりしていると痛感するよな…
- 710 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:44:41 ID:UHXLYNSUO
- 心綺楼の対戦板はみんないい子ちゃんすぎてつまらない
毎日祭りみたいな勢いなのに暴言や煽りをほとんど見ないって逆にすごい
- 711 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:46:24 ID:nBsNOfEk0
- IDおなじだからねしかたないね
- 712 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:46:48 ID:K0YOFVu.0
- 毎日何件も管理報告されて削除か永久追放されてる板だからな、管理社会バンザイ
- 713 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:47:02 ID:LYo9ClG.0
- キ チ
お前が救世主になれよ
- 714 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 02:17:21 ID:R1HBdi/U0
- AUってそんな居心地いいところだったのか…
- 715 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 02:19:47 ID:pAi/8QeA0
- そりゃ1ボタンで登録できるし
- 716 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 02:25:28 ID:QQay2oAM0
- >>714
設定によっては非想天則の画面からそのまま対戦相手選べてコピペすら必要なかったからすごい楽だったよ
- 717 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 02:28:51 ID:EUFJqWX.0
- 黄昏がスカウトすればよかったんや
- 718 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 02:39:51 ID:FbZlrB9U0
- 対霊夢、にとり 勝率3割 他 勝率8割
総合だと4割程度だからNから上がれない
- 719 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 02:42:50 ID:0MjJG8rY0
- 上軸で決着時に軸合わせのため下に行くのと勝利モーションが被ったら勝利モーションしながら下にフェードアウトしていくのな
太子がマント翻して下に降りてく様は笑える
- 720 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 02:45:42 ID:hdkPbV3g0
- >>719
にとりが画面見切れてピースしてる時あるよな
- 721 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 02:47:25 ID:uDaooSXA0
- >>717
つってもAU鯖は作者持ちだし
- 722 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 02:56:20 ID:StqE0yGk0
- 移動起き上がり時に相手をすり抜けるようにしてほしい
一部キャラ相手でスタン取られたら仕切りなおしどころか一方的不利って、
常時天候ダイアモンドダストじゃないかw
- 723 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 02:58:28 ID:R1HBdi/U0
- >>716
えっなにそれは…(困惑)
スレでホストやれてたから特に必要性感じなくてノータッチだったけど、
ランクスレで格差感じる今となっては中々AUもよさそうだなー
- 724 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 02:59:34 ID:R1HBdi/U0
- >>722
それわかるわwww
微妙に飛び越せそうな時もあるから「あれ?ガード逆かな?」って思った次の瞬間また食らってる悲しみ
- 725 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 03:09:06 ID:wEbl0iPo0
- >>722
普通の格ゲーはそうなんですが
- 726 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 03:16:08 ID:StqE0yGk0
- これが普通の格ゲーなのかと小一時間(ry
- 727 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 03:17:38 ID:B7ScIiXY0
- 固めの選択肢に射撃がある分移動起き上がりで抜けやすく、ってバランス取りなんだけどね
非はそれが機能してた
- 728 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 03:20:24 ID:mRuVWx/U0
- あの河童に立ちスタンを与えたのは誰だ!
- 729 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 03:22:37 ID:iTAvgpeY0
- >>727
その抜けやすさも超長時間試合の原因っしょ
- 730 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 03:28:00 ID:Pv9XLHDM0
- 緋は緋で色々と問題抱えた作品ではあった
人口は多かったし駄目な部分ばかりって訳でも無かったけど
しかしこの未完成品と比べるとあら不思議。まるで神作品のように見えるじゃありませんか!
ふっしぎー(白目)
- 731 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 03:34:14 ID:iTAvgpeY0
- 一瞬でぶっ殺せる爽快感あるから俺はこっちの方が好きやで
クソゲーはクソを行使してる方は最高に楽しいからな
菊&箒連ガ確定割りからのガー不で6000台吹っ飛ばすのが気持ち良過ぎる
- 732 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 03:35:09 ID:DfgbIsiM0
- 緋が画面端から簡単に逃げやすすぎたんだ
端なんだから追い込まれたら不利でも問題なかろう
なお俺は赤神子の固めが抜けられない模様
- 733 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 03:35:16 ID:DWKd.fc60
- なんかうんこ臭いな
- 734 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 03:41:04 ID:iTAvgpeY0
- はよう糞まみれになろうぜ。
- 735 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 03:49:16 ID:pAi/8QeA0
- >>731
それが全キャラ出来るなら世紀末的な楽しみ方もあったんだけどなあ
聖とか箒使いまくっても割れないから
- 736 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 03:52:02 ID:ixh2l3nE0
- 必死にためたダメージが強キャラの1コンでふっとばされるこの感覚
回線ブチー
- 737 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 04:14:12 ID:wUEew6UMO
- 被移動起き上がり時にだけ強い兎が居るんだが
- 738 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 04:38:54 ID:SwczIlZ20
- (霊夢)
白蓮
にとり
布都
こころ
魔理沙 ←New!
- 739 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 04:39:46 ID:nBsNOfEk0
- 旅行者リストっすか
- 740 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 04:45:30 ID:7qPw4f.U0
- これは完全に宇宙いけないキャラが悪いな
- 741 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 04:45:48 ID:iTAvgpeY0
- 一輪神子こいしマミゾウは地球の重力に魂を囚われたクッソ哀れなオールドタイプ
- 742 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 04:47:22 ID:SwczIlZ20
- (前ダッシュ>8B>X>スウィープアサイド) ×n
- 743 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 04:55:15 ID:jmqh59Ko0
- 旅行者増え過ぎだろw
- 744 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 04:59:37 ID:adjTAJag0
- 弱いし何の使い道もないし誰も使ってないスウィープアサイド
ここに来てようやく使い道が見つかるとは…
- 745 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 05:09:00 ID:SoRPjvds0
- 早く天井を作るんだ黄昏
- 746 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 05:11:28 ID:R1HBdi/U0
- >>738
いつの間にそんな宇宙飛行士増えてたの…w
もういっそ全キャラ宇宙飛行入れて、ラストワードは当たったら即死にしよう!(提案)
- 747 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 05:12:32 ID:iTAvgpeY0
- 住吉ロケットなんかいらんかったんや!
- 748 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 05:19:39 ID:gmgWFNcU0
- 旅行は心綺楼の基本戦術
- 749 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 05:35:25 ID:xu.28AXcO
- もう援軍ゲージとバサラ技入れて補正くっそ重くして画面往復コンボ入るようにして幻想陸上も開幕しようぜ
霊夢は主人公だし弱体化して何故か迷い込んだ一般人にしようか
- 750 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 07:11:13 ID:Zd5zHLLgO
- >>720
三平でトドメ刺すとそうなる
カメラに無理矢理入ってくる奴みたいで余計にうざい
- 751 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 07:14:25 ID:Ytbe9ilg0
- 心綺楼は儚月抄の続編だったのか
- 752 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 07:18:59 ID:s764JZ/g0
- 観客「戦闘と聞いて観戦しに来たのに誰もいねェ・・・」
って状況になるのか
- 753 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 07:21:35 ID:uw.wfdUs0
- 一方その頃月の都では・・・
ドコドコドン ミ ))←依姫
I / // /
_ ヽO丿 __ /O> O エエジャナイカ!!
( () ∧/ ←レイセン 〔 TV 〕 __ /V \
I ̄I ) || ̄.|| |PC | /> ←豊姫
- 754 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 08:07:49 ID:UHXLYNSUO
- J( 'ー`)し「最近の格ゲーはすごいねぇ。キャラが画面にいないよ」
- 755 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 08:19:58 ID:SoRPjvds0
- このかーちゃんsakoスペシャルとかできそう
- 756 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 08:29:09 ID:QfHwbT1c0
- 目に頼っていてはダメだ
どこにキャラがいるのか心で感じるんだ
- 757 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 09:08:11 ID:j5PcXv6I0
- 最上位は画面外でバトルを繰り広げるのか・・・
- 758 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 09:53:53 ID:BsBiJkGoO
- この未完成作品を見切り発車したやつに肝臓を痛める呪いをかけといた
- 759 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 10:19:44 ID:0ojCQFZ20
- もし神主が噛んでたりしたらリアルだからやめて差し上げろ
- 760 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 10:40:00 ID:Pv9XLHDM0
- ふと思いついたけど
中央軸ど真ん中にライン一本引いて、そのラインにキャラが触れてない状態に一定時間なったら人気が低下していくってシステム追加すれば
宇宙旅行もそうだけどある程度ガン逃げも抑制できるんじゃね?
- 761 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 10:45:05 ID:mRykfOpc0
- 固め強いキャラがより人気を取りやすく
素早く動ける布都は難なく端から端へ移動するだけじゃない?
- 762 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 10:48:20 ID:uEolvcP.0
- 画面外で人気下がればそれでいいよな
90%超えたときのガン逃げすら許されなくなったら爆発が本当に罰ゲームになるぞ
- 763 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 10:51:18 ID:LYo9ClG.0
- まぁ流石に人気爆発をこのままにしておいていいとは思ってないだろうたぶん
- 764 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 10:53:41 ID:4MDYrvwg0
- j──i
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〉从!゚ー゚ノiつ パッチきたああああああああああああああ!!!!!!!!!!
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とく/,,__,__,〉
し'´
〔_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〕
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_〔 〕_
| 【○】|
- 765 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 10:55:53 ID:K/tiUBws0
- 嘘だと分かってても見てこないと気がすまないんだよなぁ・・・
- 766 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 11:02:02 ID:0gqg50.w0
- j──i
/ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r,ヘ──- ,ヘ_
rγー=ー=ノ)yン´
|●_ ● |/\ パッチェきた?
(〇 〜 〇| /
/ |<
| L/ |/
〔_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〕
\___ /
_〔 〕_
| 【○】|
- 767 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 11:02:51 ID:k4Vf26HU0
- こころちゃん早く来てくれ…
俺の股間からそろそろ希望が失われそうだ
- 768 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 11:06:18 ID:kUfUNpnc0
- 今はアストラ参考にしてる部分多いけど
データ充分にとって心なりのバランスを見出せば面白くなりそうではある
キャラ選や数については東方のファンじゃないからよくわからないが
- 769 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 11:55:43 ID:dI6cf4RQ0
- 心綺楼観客動画勢説
・大技を出さないと不満をたれる
・大ダメージコンボがやたら好き
・暗転返しも好き
・逃げるプレイヤーに厳しい
・でも技連打したりして画面外に逃げるような動きはむしろ盛り上がる
・大技を出した時だけ盛り上がって演出が終わったら冷める
- 770 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 11:57:40 ID:K/tiUBws0
- 外人解説もはよ あいつら厳しすぎ
- 771 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 12:24:06 ID:oJyUciRs0
- >>766
かわいい
- 772 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 12:32:30 ID:STJVzOD60
- 幻 想 陸 上 開 幕 不 可 避
- 773 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 12:35:33 ID:UHXLYNSUO
- 空中で陸上だと……
- 774 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 12:38:06 ID:uEolvcP.0
- まぁ陸の上であることに間違いは…いや、陸の下あったわ
- 775 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 12:38:41 ID:WK6a1QiU0
- お空の右手重く無いのかな
- 776 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 12:42:13 ID:sqHHM29Q0
- 上に天井付ければええねん(ドーム派)
- 777 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 12:42:51 ID:Svx3H.cw0
- 全キャラに投げ実装はよ
- 778 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 12:48:57 ID:GamMMOrs0
- クソゲー過ぎんだろ・・・
輝とリリース被りそうになったから調整を切り上げて発売したのかな
- 779 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 12:49:00 ID:mRykfOpc0
- こいしちゃんのローズは判定狭くして投げにしよう(提案)
- 780 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 12:50:55 ID:gRtDGyRg0
- 聖2Bで床作ろう
- 781 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 12:52:50 ID:iTAvgpeY0
- そういえば掴みスペキャン出来なくなったら一輪の投げ全然見なくなったね
プレイヤーは正直なんだよなぁ・・・
ガー不出来なきゃ箒でいいんだよね
- 782 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:09:06 ID:pvPcq5Eo0
- ゲームとしての面白さもそうなんだけど
東方的には人気キャラ一斉排除されたことのほうがプレイ人口に与える影響は大きい気がする
- 783 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:11:03 ID:EVa5Bq..0
- 採用されてるのが不人気キャラばかりと言いたいわけか
つまりキャラ叩きですよね
- 784 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:13:01 ID:P1A23B6s0
- 紅から一人も出さなかったのは、ぶっちゃけ英断だと思っている
- 785 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:13:10 ID:DWKd.fc60
- その反応こそキャラ叩きだ
- 786 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:14:49 ID:LYo9ClG.0
- キャラ叩きする気はないけどまぁ不人気揃いっすよね
- 787 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:18:40 ID:STJVzOD60
- 新しめのキャラばっかだから不人気もクソもない
- 788 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:21:56 ID:mt0tcF/20
- ×人気キャラがいない
◯ぼくのすきなキャラがいない
これなら問題ない
- 789 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:22:19 ID:ac8xEDoM0
- 心綺楼スレだと人気をNGワードに出来ないから面倒だわー
- 790 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:23:30 ID:EVa5Bq..0
- そもそも何を基準に人気不人気区別してるのやら
- 791 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:27:56 ID:FbZlrB9U0
- 勢いもかなり落ちたし、もうこれダメやな
- 792 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:31:53 ID:sqHHM29Q0
- 人気を無効にするなら時間無制限の方がええじゃないかええじゃないか
- 793 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:33:50 ID:K/tiUBws0
- 無制限だと死ねるキャラ増えそう
- 794 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:36:47 ID:3E1hhgM.0
- 背景にすら出ないキャラが居るだなんて……
- 795 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:46:27 ID:0MjJG8rY0
- 紅さんはいつもの雑魚キャラ枠だから・・・
- 796 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:49:04 ID:QfHwbT1c0
- 小鈴ちゃんですら登場しているというのに
- 797 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:56:10 ID:ZjHuUjek0
- >>791
延々とネガってるだけのこのスレに書き込む事なんてないじゃない
- 798 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:57:50 ID:DWKd.fc60
- このゲームにはそれを気にせずポジティブなこと書く余地すらないとおっしゃるのか
なかなか辛辣だな
- 799 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:58:54 ID:i7NZF0cY0
- むしろ今まであまり活躍してなかったキャラに活躍の場を与えるという意味では良い
同人ゲーなんだから人気なんぞに縛られてほしくない
- 800 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:04:10 ID:L41FC9fo0
- 外人ゲージ廃止か
- 801 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:06:28 ID:VlvoLybs0
- おら! パッチ だせ!(ゲシゲシ
- 802 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:07:17 ID:ZwmJUHjw0
- 緋が出た頃の世界に戻りたい
- 803 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:08:03 ID:NcnPfcrE0
- マミゾウ相手にさ。人気勝ちだけを狙ってガン逃げしてれば勝てるようになったんだ。
でもやってると対戦ゲーとして大切な何かが失われていくような気がするんだ・・・
- 804 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:09:46 ID:eTZUAYfo0
- 新ジャンル リアルタイム弾幕ストラテジー
- 805 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:10:25 ID:gRtDGyRg0
- マミゾウも大概だしまぁ…
- 806 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:11:28 ID:zpm8gR9w0
- マミゾウ使いだけど布都ちゃん入ってくると泣きたくなるよ
- 807 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:12:48 ID:kUfUNpnc0
- マミゾウ使いだけど自分が弱くて泣きたくなる
- 808 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:13:18 ID:OjxswJIk0
- にとり使いだけど人気逃げ戦法とかカスだと思う
- 809 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:20:23 ID:BsBiJkGoO
- こいし使いだけど人気逃げしなきゃもう勝てない
- 810 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:27:30 ID:3E1hhgM.0
- そろそろ別世界の心綺楼プレイヤーが来る流れ
- 811 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:28:47 ID:EUFJqWX.0
- こころちゃん使いだけど、実装されなきゃ戦うことも出来ない
- 812 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:31:27 ID:cX3RBCxk0
- 黄昏の人が全キャラ背景か操作キャラのどちらかにいると保証してくれたんや
だから背景におらんキャラは東方を卒業されて広い世界に羽ばたかれたキャラや
AKBを卒業して女優として活躍されている方みたいなもんやな
- 813 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:31:45 ID:sqHHM29Q0
- マミゾウは射撃がなぁ
もう少しだけ上げてもいいんじゃよ(威力を)
- 814 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:38:17 ID:U6RIOb8M0
- その分低霊力消費と高弾幕度じゃないか
というか他キャラが弾幕ってレベルじゃ無い程薄い
- 815 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:38:32 ID:iTAvgpeY0
- とりあえず雲山がないと生きられない身体のやつは自前で立ちスタン取れるようにですね
- 816 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:42:43 ID:i5YIuevQ0
- 無線スぺ不足の糞環境でクラしてても
PCも回線も改善しない言い訳できるからしばらくパッチはいいかなーって
- 817 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:44:07 ID:u35FycTo0
- マミゾウさんA連強い奴に固められると何も出来ずに死ぬんだが
エメラルドとC射下さい
- 818 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:44:24 ID:1/lzdKxM0
- マミゾウさんで射撃弱いとか言われたら聖使ってる俺は憤死しそう
XはともかくYの性能なんやねん。打撃強いわけでもないんだから射撃始動やらせてくれてもええやろ…
- 819 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 14:58:07 ID:KUsmTzXs0
- >>812
そういえば全キャラいるって発言てほんとにあったの?
その発言しといて出てないキャラいるってどういうことってなるんだけど
- 820 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 15:02:19 ID:eTZUAYfo0
- 次回作で東方心奇楼則とか作ったときに実装するというフラグ?
- 821 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 15:07:50 ID:iTAvgpeY0
- 次作あるなら今の背景は関係ないってよ
つまり背景出てないやつは単純に出な損
- 822 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 15:17:24 ID:IhBWVJYgO
- 霊夢使いに負けても、不思議と実力差で負けた気がしない。
- 823 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 15:18:30 ID:K5DQEWbM0
- 霊夢使いに負けても、不思議と実力差で負けた気がしない(涙)
- 824 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 15:20:36 ID:ZtPNUzuU0
- 貴様が勝ったのではない!そのMSの性能のおかげということを忘れるな!
- 825 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 15:21:29 ID:3E1hhgM.0
- フトとは違うのだよ! フトとはなあ!!
- 826 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 15:23:54 ID:IhBWVJYgO
- >>823
ある程度越えると涙出なくなるよ。
もう、なんかむしろ笑えてくる。
- 827 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 15:24:40 ID:BsBiJkGoO
- マミゾウの射撃は見えづらいしコンボカットしてくるから嫌い
- 828 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 15:38:43 ID:gRtDGyRg0
- 河童ステージで琵琶祭始めるマミゾウは滅んで、どうぞ
- 829 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 15:43:44 ID:4pQgLFpE0
- >>818
そのともかくなX射にひたすら禿げ上がる耳の人がいるというのに
- 830 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 15:46:16 ID:gRtDGyRg0
- X射はバグ直さないと許さない
- 831 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 15:48:56 ID:6MPJ9KI60
- 霊夢のX射マジ使えなさ過ぎてマジ困るわー
聖やマミゾウのX射が羨ましいなー
次のパッチでX射強化してくれねーかなー
- 832 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 15:50:48 ID:k4Vf26HU0
- 座布団弱体化されたらX射がksな霊夢は射撃ができないゴミキャラになっちゃうな
- 833 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 15:59:01 ID:StqE0yGk0
- COMのAIどうにかならなかったのか
- 834 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 16:06:42 ID:QfHwbT1c0
- 狂CPUのマミゾウさんはドロワーズ見せたがりで困る
- 835 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 16:40:29 ID:xu.28AXcO
- もし霊夢さん使うなら強キャラ厨がいなくなってから使うわ
まあ、俺はこころちゃん保護者会の会員だからこころちゃん待ちだが
- 836 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 16:56:12 ID:Z4LciPj20
- こころちゃんの強キャラ厨が群がるのは明白!
- 837 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 16:57:55 ID:hwvlzaEQ0
- いくぜナギナタぶんぶん丸だッ!
- 838 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 17:09:50 ID:m/QWg2Iw0
- こころちゃんはなんとなく魔理沙と同じくらいになりそうな予感。
必殺技次第だろうな。
- 839 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 17:10:46 ID:BsBiJkGoO
- 魔理沙が一番理想的な強さじゃね?
- 840 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 17:14:29 ID:4pQgLFpE0
- >>832
お前バスター禁止だかんな
- 841 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 17:28:54 ID:dQKTpzQ60
- 初心者なのでeasyスレから始める→ボコボコにされる
→「ランクスレはnormalから始めてね^^」という書き込みを見る→normalでボコボコにされる(今ココ)
easyとnormalで大して変わらない件
というかみんな息をするようにガードやグレイズできるのね 修業やね
- 842 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 17:42:11 ID:zYeZt5RU0
- ボコボコにされて修行したり考えたりしてくる奴とボコボコにされるだけで何もしない奴に差が付くのは当然よ
- 843 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 17:42:18 ID:UHXLYNSUO
- Easyスレは狩場
スレの勢いを見ればわかるように、Normalで勝率2割というルールは当然のように守られていない
- 844 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 17:43:17 ID:tlga.1gE0
- ガードもグレイズも出来ないってどゆこと…
- 845 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 17:44:16 ID:I/HGpzQo0
- ガードやグレイズも満足に覚えずいきなりランクスレに入るとは大した奴だ気に入ったぞ
- 846 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 17:45:48 ID:zYeZt5RU0
- 死ぬまでガードさせられるまでが準備運動
- 847 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 17:46:55 ID:e/bDjJFEO
- 開幕霊夢のお払い棒を半分に折ってから渡す演出が追加
判定半分になる
- 848 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 17:49:51 ID:0YJSmLmo0
- 開幕霊夢がロリ化する演出が追加
足の判定と当り判定が半分になる
- 849 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 17:52:55 ID:Nh3DBazY0
- 私が座布団に座る
座布団が一枚減る
- 850 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:15:15 ID:NEn2ULG.0
- ぱっちきた
- 851 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:15:50 ID:sAbcgIxM0
- まjじtじゃん
- 852 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:17:03 ID:xH4HMJ1k0
- マジできたwwww
今プレイできる状況にないから何がどれくらい修正されてるか誰か確認してくれないか?
- 853 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:17:35 ID:pAi/8QeA0
- パッチェきたアリスもきた
やったぜ
- 854 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:17:38 ID:DWKd.fc60
- 俺達の東方心綺楼はこれからだ!
- 855 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/06/12(水) 18:17:47 ID:???0
- パッチが来たと聞いてやってきました!
- 856 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:18:03 ID:EVa5Bq..0
- Ver1.03-----------------------------------------------------------------------------------------------
<システム>
・アニメーション不具合を修正
・プラクティスのリセット処理不具合を修正
・一部の攻撃の演出中に時間切れになるとゲームが止まる不具合を修正
・時間切れ決着時にスナップショットが正常に撮影されない不具合を修正
・プラクティスモードの受身方向が簡易プラクティスでも影響していた不具合を修正
・攻撃側が画面端を背負っている状態でのチキンガードでも間合いが離れるように調整
・上下吹き飛びやられにキャラクター毎の不正な差が生じていたため、共通の動きとなるように調整
・カウンターヒット時のヒットストップ延長を削除
・画面外の滞在を続けると人気が低下し始めるように変更
・ダッシュの入力時、二度目の方向キーを入れ続けると入力受理が延長されるように変更
・CZキーで入力した技が成立しなかった場合、何も技が出ないように変更
・ステージとBGMをランダム選択時にBGMを固定するように変更
<アイテム>
・魔女の箒を相手に背を向けて使用した時にバックダッシュが出ていた不具合を修正
・厳つがましい笏のチャージ維持は時間切れ、決着で停止するように調整
<霧雨魔理沙>
・ラストワードを特定キャラクターに当てると強制終了する不具合を修正
・上強打を上空で出した際に出始めに自然落下影響を受けるように調整
<聖白蓮>
・弱射撃がグレイズできない事がある不具合を修正
・上に移動している際にダッシュA、AAAの横ブレーキが強いままであった不具合を修正
・上強打を上空で出した際に出始めに自然落下影響を受けるように調整
<物部布都>
・チャージオーラの不具合を修正
・皿の設置範囲に上下の制限を追加。置かれた皿は範囲内に戻るよう移動します
・下強打を上空で出した際に出始めに自然落下影響を受けるように調整
・天の磐舟を出した際に高度が高いと終了時のジャンプ高度が低くなるように調整
<豊聡耳神子>
・ラウンド移行時にマントの表示が戻らないことがある不具合を修正
・強射撃の一部に相殺判定がない不具合を修正
・人気増減影響の不具合を修正
<河城にとり>
・菊一文字コンプレッサーの爆風に攻撃がヒットする不具合を修正
・上強打を上空で出した際に降下を経由して発動するように調整
<古明地こいし>
・X射撃に被弾判定がついている不具合を修正
・攻撃が強制発動する際、霊力が0以下だと不正な処理を行うことがある不具合を修正
・攻撃の強制発動は霊力が0以下の状態でも行われるように調整
<二ッ岩マミゾウ>
・チャージオーラの不具合を修正
・AA8Aの移動、効果音タイミングの不具合を修正
- 857 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:18:26 ID:uw.wfdUs0
- こころ追加クルー?
- 858 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:18:29 ID:WHVRqX420
- サイト入れねえええwwww
- 859 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:19:11 ID:nBsNOfEk0
- まじかよ
重いぞくっそくっそ
- 860 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:19:44 ID:Z4LciPj20
- これ容量的にこころちゃんきてない
- 861 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:20:03 ID:jf6.6.R.0
- >・攻撃側が画面端を背負っている状態でのチキンガードでも間合いが離れるように調整
- 862 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:20:17 ID:sDjStM6w0
- ぱっと見不具合修正だけかな
霊夢不具合なしとかさすがっすね
- 863 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:21:49 ID:ALCrJQ9w0
- しょぼすぎてまじでパッチェ…状態
- 864 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:21:51 ID:dQKTpzQ60
- 宇宙飛行対策来たwwwwwww
- 865 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:22:12 ID:xH4HMJ1k0
- 宇宙旅行なくなったな
- 866 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:22:31 ID:iJhhwczA0
- ざっと見てキャラ格差が縮まってる気が全くしないが、とりあえず検証待ちか
- 867 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:22:43 ID:DWKd.fc60
- なんだ…この内容ならもっと早く出せよ
- 868 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:22:45 ID:StqE0yGk0
- バランス調整はほぼ無しか・・・
- 869 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:23:03 ID:FbZlrB9U0
- 宇宙旅行対策と不具合修正で
バランス調整は無し?
- 870 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:23:03 ID:jf6.6.R.0
- <システム>
・アニメーション不具合を修正
・プラクティスのリセット処理不具合を修正
・一部の攻撃の演出中に時間切れになるとゲームが止まる不具合を修正
・時間切れ決着時にスナップショットが正常に撮影されない不具合を修正
・プラクティスモードの受身方向が簡易プラクティスでも影響していた不具合を修正
・攻撃側が画面端を背負っている状態でのチキンガードでも間合いが離れるように調整
・上下吹き飛びやられにキャラクター毎の不正な差が生じていたため、共通の動きとなるように調整
・カウンターヒット時のヒットストップ延長を削除
・画面外の滞在を続けると人気が低下し始めるように変更
・ダッシュの入力時、二度目の方向キーを入れ続けると入力受理が延長されるように変更
・CZキーで入力した技が成立しなかった場合、何も技が出ないように変更
・ステージとBGMをランダム選択時にBGMを固定するように変更
<アイテム>
・魔女の箒を相手に背を向けて使用した時にバックダッシュが出ていた不具合を修正
・厳つがましい笏のチャージ維持は時間切れ、決着で停止するように調整
- 871 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:23:07 ID:lriz7//w0
- これは本格的にこころちゃん実装は夏コミまでお預けっぽいな
下手すればアペンドディスク参戦まである
- 872 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:23:24 ID:4MDYrvwg0
- 聖弱体化キタ━(゚∀゚)━!
- 873 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:23:26 ID:nBsNOfEk0
- あれこれもしかしてそんな変わってなくね
- 874 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:23:57 ID:sAbcgIxM0
- 変わってない…あの頃から…何も!
望んでない…こんなパッチ…俺は!
- 875 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:24:13 ID:xH4HMJ1k0
- >>856
俺こいしちゃんの霊力前払いしてるのに発動しないのおかしいですよってメールしたんだけどちゃんと修正してくれてるっぽい?
- 876 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:24:14 ID:EVa5Bq..0
- バグっぽいとこ修正しただけっぽいしバランスに影響は無さそう
あ、聖…(
- 877 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:24:33 ID:Z4LciPj20
- ・バランス調整無し
・こころ追加無し
ダメだこれー!!
- 878 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:24:38 ID:sDjStM6w0
- こいしは大きいんじゃねえかこれ
- 879 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:24:55 ID:Ld7emxaE0
- 確認した
こいしの霊力二重消費がなくなってる
予約時にだけ消費して発動時は消費なし
- 880 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:25:03 ID:Ly0qLt6.0
- で、どこ更新したの
- 881 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:25:05 ID:QfHwbT1c0
- 霊夢一輪「やったぜ」
- 882 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:25:34 ID:uyiidHCw0
- 実質聖だけ弱体化
- 883 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:25:37 ID:ALCrJQ9w0
- 海原海豚@unabara
調整に関してはまだ本格導入とは至っておらバグ修正がメインとなります、ただ次回バージョンからは調整がメインになっていく予定です
- 884 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:25:50 ID:dQKTpzQ60
- もしかしてこいし始まった?神子もそうっぽいんだが
- 885 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:26:13 ID:s764JZ/g0
- >>878
こいしちゃんは、スタン時のおもらし修正してくれないとあんま変わらんよ・・・
まぁ修正されただけいいけど
- 886 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:26:42 ID:6MPJ9KI60
- 聖弱体化wwwwwwwwwwwうはははwwwwwwwwww
わああああああああああwwwwwwwwww
マジかよ・・・
- 887 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:26:51 ID:EVa5Bq..0
- 東方心綺楼 バージョン1.03を公開しました
今回は引き続きバグの調整と
操作感の向上を目指しての各種入力調整がメインとなっています
神子などバグの調整の結果でプレイ感に変化が出たキャラもいますが
(人気増減の「下限」が正式に働いていなかったという・・・)
本格的な調整はまだ未対応となっています
キャラバランスに関しては緊急で差分を出す羽目になったりしない限りは
いよいよ次回更新から対応開始になる予定です
とりあえずは、装備画面で技もアイテムもよりどりみどりに
選んでいけるように仕上げていきたいところです
それではまた次回の更新で
神子などバグの調整の結果でプレイ感に変化が出たキャラもいますが
(人気増減の「下限」が正式に働いていなかったという・・・)
- 888 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:27:06 ID:Ld7emxaE0
- もいっこ確認
CZキーでの技入力をミスったときに、デフォの強打撃、強射撃の入力になってた現象が修正されてる
- 889 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:27:21 ID:1/lzdKxM0
- え?マジでこれだけ?
こんだけ時間かけてそれだけ?
実質聖弱体化だけとかマジで心折れそうなんだが…
- 890 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:27:34 ID:nBsNOfEk0
- つかパっと見だとバックダッシュと端背負いチキガだけであと箒関連スルーっぽいんだけどまさかな
- 891 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:27:40 ID:pAi/8QeA0
- ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ひじりんはもう死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l 僕らが予感した世紀末なんてない、最弱という名の現実と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
- 892 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:28:20 ID:fbPw5ogE0
- これだけ時間かけてって言うほど時間かかったか?バランス調整にはもっと時間かかるのが普通だと思うが
- 893 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:28:56 ID:Z4LciPj20
- 誰か箒検証してみてくれ
コンボ知らないからできない
- 894 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:29:03 ID:uw.wfdUs0
- YouはShock!
- 895 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:29:37 ID:xH4HMJ1k0
- 箒と菊一文字って何か変化あった?
- 896 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:29:52 ID:6MPJ9KI60
- 確かに予想よりは早かった
神子こいし使いは喜んでいいんじゃないだろうか
- 897 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:29:55 ID:Ld7emxaE0
- あー、布都にコンボ入りやすくなったっぽいかも
まだ完全に確定じゃないけど
- 898 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:30:03 ID:uDaooSXA0
- 次のパッチはこころちゃん参戦だと信じていただけに余計なダメージが…
- 899 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:30:33 ID:1/lzdKxM0
- >>892
バランス調整がどうのっていうかこんな内容ならもっと早く出せただろってことね
そもそも今の未完成感溢れる現状がおかしいわけで
- 900 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:30:36 ID:EVa5Bq..0
- >>856
箒と笏くらいかなアイテムで弄られたのは
- 901 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/06/12(水) 18:30:40 ID:???0
- むしろ早すぎてビビった
来月中にでも出てくれればいいなーと思ってたしさすがにバグが多すぎたと感じたのかな
- 902 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:30:45 ID:dQKTpzQ60
- 神子とこいしはある意味元あるべき状態に戻ったといえるんじゃないか
さっそくこいしちゃん使うわ
- 903 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:31:03 ID:F4Y1eN720
- 夏コミまでにこころちゃん来なかったら夏コミの黄昏スペースで
「こころちゃんは!?こころちゃんはどうなるの!?」って声が殺到するな
緋想天初期のうどんげみたいに
- 904 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:31:41 ID:0YJSmLmo0
- 聖のX射は2発目以降が射撃判定になるのがバグだと信じていたのに…
- 905 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:31:46 ID:Z4LciPj20
- こいしは霊力消費するスキルなんて使うほうが珍しいので別に……
- 906 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:31:56 ID:EVa5Bq..0
- 2週間だしこんなところじゃないのかな
そもそもバグに関してはまずバグそのものが発見されないと修正できないわけだし
バランス調整は並行してやってるんだろ多分
- 907 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:32:31 ID:jf6.6.R.0
- 聖弱体化っていうかこれで正常だろ?
今までどんだけ甘えてたんだよ
- 908 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:32:38 ID:6r.2Wjn.0
- >>903
そんなんなったら人間の里夜ステージのお面を着けてくわ
- 909 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:32:52 ID:6wBI6cqM0
- こころちゃん未完成のままでもよかったから追加してほしかった…
非の早苗のように。
- 910 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:32:53 ID:tlga.1gE0
- 神子ちゃん弱体化してるんだが…
FAとっても赤くならない詰んだ
- 911 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:33:38 ID:s764JZ/g0
- >>908
みんなで顔パックしながら黄昏の列に並ぶのか
- 912 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:34:08 ID:Ld7emxaE0
- まぁ調整するより前に想定外のバグは直さないといかんよね
- 913 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:34:27 ID:uyiidHCw0
- 赤マントが11%からになってる
黄昏容赦無いな
- 914 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:35:14 ID:lriz7//w0
- FA取るゲームにするの止めろ
↓
FA取っても赤くならないから狙う意味ないよ!やったね!
こういう事か
- 915 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:35:15 ID:jeKUU33M0
- 質問なんだが新しいパッチきたら
綺録帳やレートはリセットした方がいいの?
- 916 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:35:15 ID:uDaooSXA0
- >>909
体験版組+にとり以外未完成レベルなのだから居ても良いのにな
- 917 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:35:16 ID:6MPJ9KI60
- 同キャラ戦がFAゲーになってつまらんって言われてたしこれでいいと思うが
- 918 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:35:58 ID:BsBiJkGoO
- 黄昏もやる気十分あるやん
やっぱもっとゆっくり作ってもらいたかったわ
- 919 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:36:11 ID:tlga.1gE0
- はーksg あー売ろう
- 920 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:36:23 ID:iJhhwczA0
- 神子さらに詰んでるじゃんワロタww
- 921 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:36:24 ID:OjxswJIk0
- まぁ二週間やしこんなもんやろ
割と仕事速いやん
- 922 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:36:27 ID:sAbcgIxM0
- 宇宙旅行は仕様だったのか
- 923 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:36:28 ID:uDaooSXA0
- >>915
リセットする理由が無いだろ
それにレートは新しく垢を作り直さないとリセットは無理
- 924 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:36:29 ID:w226Ipw20
- えっ聖えっ
- 925 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:36:40 ID:6wBI6cqM0
- ただでさえ弱い奴らがさらに弱くなって帰ってきた!
やったね!
- 926 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:36:59 ID:6r.2Wjn.0
- アテヌ砲もびっくりの修正
- 927 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:37:09 ID:s764JZ/g0
- タッチミー無敵削除を思い出したw
- 928 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:37:12 ID:nBsNOfEk0
- 細かい調整はともかく
バグ修正と強弱であまりに出っ張ってる部分の調整とこころちゃん追加くらいは来ると思ってたんだろう
- 929 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:37:18 ID:xH4HMJ1k0
- >>920
どうなった?
- 930 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:37:57 ID:tlga.1gE0
- >>929
FA取っても赤くならない
- 931 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:38:19 ID:1/lzdKxM0
- >>926
エクシアが強化されたと思ったらラッセ強化だったみたいな感じですわ
- 932 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:38:31 ID:xH4HMJ1k0
- >>930
えっ……
- 933 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:39:09 ID:QfHwbT1c0
- ネット対戦が安定しないのは相変わらずなんだろうなぁ
- 934 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:39:31 ID:EVa5Bq..0
- ___ 実 強 ふ き 聖
,. -'''Y´:三三三::`ヽ、__ を. く ま び よ
/ミミミミミ三三三三彡彡ミヽ. つ ま. れ し
___/:三:彡''"\ミ三三彡'~`ヾ、彡`、 け っ て い 神
{三三ヲ  ̄ ̄ ヾ彡\ る す 冬. 子
.!ミ彡〈 ヾ:彡:ヽ ぐ ふ に よ
{t彡彡〉 /彡彡} 麦 に ま
{彡彡'ノ二ニ_‐-, i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ に の れ 青 麦
/"'i:l >┬o┬、i iy┬o┬< |:i'"V な び て. い じ
| ハ|:| `┴‐┴' { }`┴‐┴'′ |:|ハ.l る て 芽 ゃ
| {..|:l ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´ !|,,} | .ん を
ヽ_|| └`----'┘ ||_ノ じ だ
| ヽ ヽ--―‐--―‐--/ / | ゃ し
\ ! \二二二二/ ! / ,..-''"´ ̄`ヽ
| \ ―― /lヽ _」 ,/´ ヽ
__/\ ヽ_____,i____ノ /井ヽ く. `く ,.-''´ ヽ
┬┬/ /井\ /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈 ,. -''" ヽ
t井/ /井井\. /#井井ト、 \井ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
:井| |ヽ 井井\ /:#井井|#ヽ ヽ井ヽ ヽ、__ゝ-' |
- 935 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:39:43 ID:jeKUU33M0
- >>923
そうか、ありがとう
何というかキャラバランス変更あるんなら勝率にも影響あるだろうから
記録取り直したほうが公平かなと思って
必要ないならいいんだ
- 936 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:39:48 ID:sDjStM6w0
- FA命じゃなくなったよ、やったね!
もといFAとっても命はなくなった
- 937 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:39:57 ID:iTAvgpeY0
- はい! にとりのガー不は仕様、仕様です!
やっぱりオルバスのパロなんだよなぁ・・・
- 938 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:40:30 ID:V5oDx54I0
- 神子ちゃんは外人ゲージの下限がちゃんと設定された代わりに
FAだけで赤取れなくなったってことか…どうしてこうなった
- 939 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:40:43 ID:Z4LciPj20
- しばらくやらなくていいや…
- 940 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:41:05 ID:dQKTpzQ60
- 霊夢だけ修正ないのが地味に笑いを誘うwwwwww
- 941 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:41:05 ID:zGY0Qv0g0
- 11%で赤か
- 942 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:41:13 ID:0YJSmLmo0
- 聖
>・上に移動している際にダッシュA、AAAの横ブレーキが強いままであった不具合を修正
A連がつながるようになったよ やったね
- 943 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:41:23 ID:DWKd.fc60
- ま、次のパッチ来たら教えてくれや
- 944 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:41:34 ID:xH4HMJ1k0
- 不具合修正のせいで弱体化してるキャラもいるみたいだひとりあえず調整されるまで待った方がいいのかな
- 945 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:41:40 ID:sDjStM6w0
- >>940
雲山さんディスんのやめーや
- 946 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:41:51 ID:lriz7//w0
- 固めでボコられてる方は応援されて人気が上昇とかしてくれよ・・・
- 947 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:41:51 ID:4MDYrvwg0
- >>913
ワロタwww
FA取らなくてすむね^^
というか5Bのエフェクトでかくなってね?
- 948 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:42:19 ID:StqE0yGk0
- あー、布都の2B修正でいくつかコンボルート消えてる・・・
更に弱体化させてどうするんや!
- 949 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:42:56 ID:seSlhIn.0
- 黄色性能がそのかわりに上がるのかなと思ったら、そんな事もなかった。
必死にFA取りに行く苦労が無くなったね!
……はぁ
- 950 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:43:42 ID:ZjHuUjek0
- マミゾウさんが特に変わってなくて安心した
- 951 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:43:48 ID:QfHwbT1c0
- 神子ちゃんの使い手は嬉々としてネガるような人ばかりだから徹底的に弱体化してもいいよ
- 952 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:43:49 ID:ZxYtS7Bw0
- こいしちゃんこれで霊力削られたあとにコンボ決めようとしたらリフレクス発動しないうわあああがなくなったということだな
- 953 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:44:15 ID:X8RuIOs60
- 次立てるか
- 954 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:44:16 ID:tlga.1gE0
- >>949
バッキャロー! 赤11%ならデザイア一発撃てるだろ!(´;ω;`)
- 955 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:45:19 ID:uEolvcP.0
- 神子が沈み込んで戻ってこないのが治ったっぽいんだけど
その分浮き上がるのがめちゃくちゃ早くなってニュートラルラインで吹っ飛び体勢のまま停滞するように
副作用として魔理沙の5B>X>3からのコンボが半分くらい当たらなくなった
余計にバグっぽい挙動なんですがそれは
- 956 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:45:58 ID:3E1hhgM.0
- (´・ω・`)もう次スレ要らないね
- 957 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:46:06 ID:X8RuIOs60
- ,.へ,.へ -‐─- 、.,_
,. >、 `く `' 、
., ' く_,.へ._> , ヽ、
/ . '´ / l ハ 、 ハ`フ
,' ,' ,' /__'、 |/_|_ ハ 'r'
l / , .|/__」/_、 | _」/! } }
| ∠.イ| 「 l)l::}` \|´l:l!}|/ 八
', 八 'ひ-' `"oイ ̄`
', / l 、._,ゞ" "}リ
} | ト 、 ´ ,.イ!
ノ 八 ', } ーrァ升| |
ト-‐''´ ,:' ,ハ ∨\ _ハ ヽ! |
`>'´ //´ヽレ'、|`}_アrr'7ハ |
/ , ' ' ∨ ○ ∨!八
,: ' / { 、 △ } | ',
{ ; ∧ ヽ × | | ,.
、 、 ; ', \.八 '、! }
\ \ , く \ /`7ヽYヽ ;
) ノ, / `ア`' 、/ /__八,ハ}、/ 【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part73
(r'´ (, ' ./ ` ´ ヽ  ̄ ヽ. ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1371030290/
` { ; ', ハ.
,-{ ` 、.,_、 , }
/ ,r>、.,__ 、>-‐- 、.ノ ノ rノ、
{_く_r、_,,.. -、_,.. -、_>イ__.>-く__r'
- 958 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:46:10 ID:pAi/8QeA0
- 聖の脚固め終了のお知らせ
聖は相手の霊力を削る権利を失いました
そして産廃がまた増えました
- 959 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:46:20 ID:Ly0qLt6.0
- 同人ゲーだから仕方ないけどやっぱこれからパッチ祭りになっていくんだろうな
あーあ、3年後の未来に行きてー
- 960 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:46:20 ID:OjxswJIk0
- 神子使いは大好きなネガネタが増えて幸せダルルォ?
- 961 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:46:42 ID:sDjStM6w0
- 次スレ乙
こころちゃんは次に・・・きっと!
- 962 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:47:10 ID:4MDYrvwg0
- (´・ω・`)豚パッチ楽しい
- 963 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:47:46 ID:Z4LciPj20
- こんなんならバランス調整と一緒にしとけや
- 964 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:48:21 ID:ZjHuUjek0
- こころちゃんは夏コミまでに出てくれればいいや
- 965 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:49:04 ID:fbPw5ogE0
- 今ネガネタ好きとか意味不明なレッテル張られると今後強化されてもその印象引っ張られそうで気分悪いな
- 966 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:49:17 ID:xO7gQ52o0
- LWの人気0は修正されないの?
あれ不具合じゃなかったのかよ
- 967 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:51:08 ID:uE25Nyek0
- 聖オワタ
- 968 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:51:24 ID:xdptiV9I0
- >>954
使い方と使うメリットをkwsk・・・
- 969 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:52:50 ID:gc5btMG20
- 新キャラまだー?
- 970 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:52:57 ID:xH4HMJ1k0
- 神子と聖と布都が若干弱体化してその他は変化なしって感じか
- 971 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:52:57 ID:FhitbTiM0
- >ダッシュの入力時、二度目の方向キーを入れ続けると入力受理が延長されるように変更
これどういう意味?
- 972 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:52:59 ID:xdptiV9I0
- うげー、うpでとしたら今までのリプレイ見れなくなるのか知らんかった
- 973 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:53:11 ID:Y0N0j0S.O
- スタッフロール前の強制終了は……?
- 974 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:53:19 ID:ixh2l3nE0
- FAを阻止する打撃X削除の聖 VS FA取っても赤くならなくなった神子
(*^◯^*)(●▲●)
- 975 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:53:25 ID:BsBiJkGoO
- そういや人気爆発は調整無しか
- 976 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:53:30 ID:uE25Nyek0
- にとりの菊門プレスは弱体化とかしてないの?
- 977 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:54:31 ID:6MPJ9KI60
- あれ・・・
赤マント状態からデザイア1発撃ったら黄色くなるし
カウンター取られる+即宣言されるでも黄色くなるんだが・・・?
- 978 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:54:45 ID:iTAvgpeY0
- >>976
全く
ガー不もノータッチでございます
- 979 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:55:17 ID:tlga.1gE0
- >>977
マジで?
- 980 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:55:37 ID:V5oDx54I0
- >>972
また一つ勉強になったな
他作もうpでしたらver合わせないとリプ使えなくなるから覚えておくと良い
- 981 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:56:32 ID:sDjStM6w0
- >>977
赤マント上限変わってないんならおかしくない・・・のか?www
- 982 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:57:52 ID:uE25Nyek0
- >>978
くそ、ヤツのドヤ顔が目に浮かぶ・・・
- 983 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:57:58 ID:xdptiV9I0
- >>980
勉強になったわ
太子昇天とかこいしちゃん達のスペカ大移動とか結構面白いリプレイあったんだけどなーチクショー
- 984 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:59:59 ID:3XOWcFGY0
- >>983
verうp毎に心インストールすればよい
- 985 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:00:23 ID:h3EZ4V1g0
- 1.02までインストールしなおして別のフォルダにコピーしておいてとっておくとか?>リプレイ
- 986 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:00:24 ID:FbZlrB9U0
- 人気増減の「下限」が正式に働いていない ての修正で神子の人気下がりやすくなったん?
大変やね うちの一輪は安心安定や
- 987 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:00:44 ID:sAbcgIxM0
- 下限が設定されたんじゃないだろうか
- 988 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:01:59 ID:ixh2l3nE0
- 弱キャラだけを殺すパッチ…
暗に強キャラを使えと言っていますね
- 989 :名前が無い程度の能力(e-mobile)★:2013/06/12(水) 19:03:43 ID:???0
- ひじみこは公式だったのか(困惑)
- 990 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:03:50 ID:A7XzjRpI0
- CZは嬉しいな
数珠とか帽子とか4に仕込めばチキガ漏れが無くなる
- 991 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:04:34 ID:GREeiXew0
- >>982
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25452.jpg
- 992 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:04:50 ID:jeKUU33M0
- これ逆に雲山パンチで画面上部に吹っ飛ばして人気下げれたりする?
それともそんな短時間じゃ下がらんのかね
- 993 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:05:28 ID:4MDYrvwg0
- -−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、 今回の修正は以上だ。
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \ お気に入りのキャラが弱体化されたと思ってる者がいるかもしれないが
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ', 今回はあくまでバグ修正パッチであり、バランス調整を目的としていない。
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU つまり弱体化されたと勘違いされているキャラはバグっていたということだ。
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、 バグは著しくゲームのバランスを崩し、プレイヤーに不快感を与えてしまう。
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、 故にバグとは全く無縁である河童を使うことを推奨する。
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
- 994 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:05:46 ID:6MPJ9KI60
- 流石にとりが霊夢さんに媚び売る為に作ったゲームだ・・・
商売敵の弱体化まで徹底してるなんて・・・
- 995 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:06:07 ID:gc5btMG20
- >>991
むかつくw
- 996 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:06:10 ID:3CtaAN0.0
- なんか魔理沙のコンボしづらくなってる気がする
- 997 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:06:55 ID:6r.2Wjn.0
- >>1000なら明日ver1.04
- 998 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:07:54 ID:8hhHSTCM0
- 黄昏がここ見てたら面白い
- 999 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:08:10 ID:iTAvgpeY0
- >>1000なら巫女河童の天下が一年続く
- 1000 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:08:14 ID:eePbwcOs0
- >>1000なら明日こころちゃんパッチ
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