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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part68
1名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:00:29 ID:XKA9tm.E0
◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou135/

■前スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part66
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1370134180

■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ739
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1364559061/
■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/

体験版プレイムービーが公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=JbFyYb6y9PU
東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DUjUPzIfBk

東方心綺楼 総合Wiki
ttp://th135.glasscore.net/

心綺楼対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12191/

2名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:02:04 ID:FwWnIPWc0
>>1
重複した挙句エラーでちゃったすまぬ

3名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:03:46 ID:XKA9tm.E0
>>2
じゃここ終わったらそっち使おう
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1370318438/

4名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:04:08 ID:e5DMMYUQ0
>>1

5名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:05:38 ID:R3o0o2XYO
>>1


6名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:08:15 ID:8NiqmnZE0
今のところ、誰が4強なの??

7名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:09:05 ID:NnpbtsrQ0
俺と

8名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:09:10 ID:QHe5vR5E0
4って数字出してる時点でわかってるじゃないですかやだー!

9名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:09:45 ID:PKXSAZKw0
>>1

正々堂々と対決したいので霊夢・一輪・にとりとの対戦はお断りします
あとファーストアタックは防御・回避しないこと!ヒーロー物みたいに受けるのが"美学"
また、俺は"格ゲー"じゃなく"弾幕ごっこ"で対戦したいので
接近戦厨・起き攻め厨は即Escします

   }ゝ、,_,r'{
   ),'´⌒ ^^ヽ, ぜひ熱いバトルを戦いましょう!!!!
   j イノノ人))ノ 「 7..::::.
   ((和リ゚ ヮ゚ノ). |/ ::: ::: 決めろ!ロマンあふれる
    /iヽ丱ノi_ロつ       『詔を承けては必ず慎め!』
   =(ノ_/ハヽ>=*
    ``i_ラi_ラ´

10名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:12:55 ID:hTUOXjJk0
>>1
神子はネタ的に勝ち組だな今回

11名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:20:06 ID:MhcAr7ME0
アリスが使えるようになるバグはまだ見つからないのか?

12名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:36:08 ID:kkkzUBv60
アリスが使えないバグなら見つかってるよ

13名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:45:17 ID:6Xx13xEs0
【IP:Port】118.1.80.131:10800
【希望対戦回数】相互自由
【使用キャラ】霊夢
【全キャラ解禁】○
【その他コメント】
どのゲームでも最強キャラを選んでるけど
相手に捨て台詞を吐かせたら「してやったり」って感じだな
ていうか弱キャラ使いって負けたときの言い訳に事欠かなくていいよな
負けたら後が無い強キャラ使いのほうがよっぽど潔い

14名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:46:40 ID:QHe5vR5E0
もう許してやれよ

15名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:46:52 ID:yHrBIxQo0
弱キャラ使いは保身のためにキャラを選ぶからな
強キャラ使いとは最初から目指す場所が違うよ

16名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:47:44 ID:b3U6VWs.0
ここまで人気者になったんだ
彼もしてやったりという気持ちだろう

17名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:47:58 ID:pHzT1pIY0
無数に蠢く仮想遊戯でも最強波動存在を選んでるんだけど

相手に捨て台詞を吐かせたら「してやったり」って知覚<カン>じだな

ていうか弱波動存在使いって灰燼と化したときの言い訳に事欠かなくていいよな

負けたら戦いが終わった後、その影に絶望を宿すキャラ使いのほうがよっぽど潔い



クリスタルに導かれた戦士たちの 音楽を紡ぐ旅が今はじまる――

18名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:51:55 ID:dzdue7HY0
蜃気楼スレかと思ったらポエムスレだったの?

19名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:54:14 ID:HJxQN8Ao0
メルトダウンって何だろうな。もの凄く熱いのかな。その名の通りとろける位甘いのかな。
核融合って凄いな、メルトダウンが出来るなんて。

20名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:13:01 ID:n73AgLL60
>>18
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201305291612300000.png

21名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:20:20 ID:bAwJ.Ucs0
金髪の子かわいい

22名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:21:03 ID:NnpbtsrQ0
このセリフ聞くとアサキム思い出す

23名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:23:51 ID:Q2bBIBIU0
>>21
勇儀「まあな」

24名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:24:17 ID:dzdue7HY0
何その汎用性の高い返しは

25名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:26:34 ID:pHzT1pIY0
金髪の鬼のおっぱいもみたい
ちっぱいももみたい

26名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:27:00 ID:GTmYhTzYO
そういえば製品版では一輪さんにフェイタリティ導入されるって聞いた気がするんだが
どうなったの?
あるの?

27名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:31:04 ID:G8qcQt3M0
特に使いたくもないキャラでのストーリーが苦行なんです助けてください

28名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:34:56 ID:mcoy2/PE0
ストーリー苦行なゲームの対戦やって楽しめるの?

29名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:37:51 ID:9kRho9ys0
ストーリーは代わり映えなさすぎてな

30名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:42:22 ID:bAwJ.Ucs0
こころちゃんが可愛いからストーリーは全て許せるよ

31名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:44:06 ID:c2iyz77I0
まあ全クリデータ落ちてるけどな
探す手間か自分でやる手間か選ぶがいい

32名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:45:35 ID:eLkDBL460
score.dat .exe

33名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:46:15 ID:b3U6VWs.0
会話も気になる層だったからこころちゃんまでやったが、聖が一番の難所だったな
射撃ほぼないねん

34名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:49:02 ID:70Z1uFe.0
マミゾウさんみんなと仲良さそうで素敵だった

35名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:49:50 ID:mTcOUcp.O
聖はがオーってやって剣シュバッってやれば勝てる

36名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:50:26 ID:oZqMa.Uc0
好きじゃないキャラをストーリーでさえ嫌だったのに対戦でも使えとか無理

37名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:52:28 ID:BDLawJNM0
霊夢魔理沙以外どうでもいいのか
贔屓キャラが出る作品以外やってないのか
どっちにしろ珍しいタイプだと思うけど

38名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:53:30 ID:GQH9FSYM0
まぁどんだけストーリー見て欲しいんだよとは思った
霊夢ストーリークリアしたら全キャラ出ると思ってたのに

39名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:53:33 ID:50GvT6Cc0
聖は剣を投げるだけの作業だな
Y射でも混ぜようものなら霊力尽きてイライラ

40名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:54:19 ID:50GvT6Cc0
YじゃなくてXだった

41名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 15:17:33 ID:z29e7DzI0
聖は慣れるまでかわらけですらきつかった

42名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 15:27:28 ID:mcoy2/PE0
ひじりは対戦でもストーリーでも862剣がテンプレになりつつある

43名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 15:34:30 ID:Izk.eVC6O
今回はシリーズ全体を通しても
凄くわかりやすいストーリーだったように思うな、会話パートも

44名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 15:36:25 ID:Q2bBIBIU0
8剣はいらないんだよなぁ…

45名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 15:37:43 ID:B9/6cZFc0
魔理沙が若干薄かったなとか思ってたがED見て印象変わった
まああんまりストーリーに関わってなかったというのは否定はできんが

46名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 15:45:07 ID:1kwvPzqE0
魔理沙さんは八卦炉の調子がいまいちだったから・・・。

47名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 15:48:15 ID:PKXSAZKw0
でも、思い返してみれば宗教家でも無いのに一番人気集めに躍起になってたのは魔理沙だった気がしないでもない

48名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 15:49:47 ID:n73AgLL60
金髪の子さみしがりや説か

49名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 15:50:37 ID:VR4jXoGg0
会話は確かに分かりやすかったな
東方らしさが薄い気がして、ちょっと寂しい

50名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 15:51:41 ID:5KTZEEGM0
主人公勢の皆さんのやくざ加減が薄れてたけどいい感じのストーリーだと思う

51名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 15:53:45 ID:chwF2viM0
というか今回は黄昏暴走組の妖夢も出なかったし
凄い平和だった。いや、ストーリー良かったけどね

52名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 15:53:52 ID:50GvT6Cc0
ハートフルでちょっと東方らしくないけどこんな話もいいなと思った
にとりは座ってなさい

53名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 15:58:01 ID:PKXSAZKw0
まぁ話の流れは大衆に向けてのアピールなんだし、分かりやすいのは神子だがそれ以外も大なり小なり大衆受けの良さそうな仮面を被ってたと見れば
で、そういう中で1人素のままだったにとりがアレな事になったと

54名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 15:59:12 ID:5TZUY/Ls0
このゲームってスペカ積まないデッキに未来ってある?

55名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:01:31 ID:Q2bBIBIU0
ないです

56名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:02:03 ID:mcoy2/PE0
霊夢さんならそれくらいのナメプしても勝てそうだけど
後は無理

57名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:02:42 ID:chwF2viM0
みんながハートフルをやってる中
一人だけゲス顔ダブルピースで東方節を貫くにとりさんは東方キャラの鑑

58名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:03:04 ID:mM4ILz6Y0
ストーリーとかあるせいでキャラの幅狭くなったり
ZUNの声が強くなったり、自由なキャラ作りできなくなったり作りこむ時間が無くなったりするんだよな
ぶっちゃけ話なんていらないからちゃんと弾幕アクションを作りこんで欲しいわ

59名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:06:35 ID:R3o0o2XYO
え〜
ストーリ無くなるのは嫌だなあ

60<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

61名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:09:31 ID:mdQSp4B.0
まあ公式とは別にあくまでも二次創作という形でオリジナルストーリーで
展開した方が自由度は高いしストーリー抜きって展開にはならないんじゃない?
メガマリとかマリサラみたいな

62<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

63名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:11:48 ID:PKXSAZKw0
黄昏がバランス取り下手くそなのは前からだし
そもそも聖やこいしの固有システムは時間を掛けて作りこめば良くなるとか以前の問題な気がするし
とにかく、ダメな部分を他の部分のせいにするのはダメだろ

64名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:14:36 ID:2CEiZjBA0
需要はお祭りゲーでしょ、既存のキャラでワイワイやってりゃいいでしょ
キャラが最優先、そして長く遊べる楽しさバランス、演出がはいって最後の最後おまけがストーリーでしょ
バランスとか対戦とかどうでもいいからストーリーだけ目当てって人は
話見た後はカプコンの格ゲーにすでに帰ってるでしょ

65名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:14:42 ID:R3o0o2XYO
あとBGMにも力入れて欲しい

66名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:14:52 ID:EAPjzRQg0
魔理沙はかまってちゃんだったな今回。
勝利セリフで「私をはぶにすんなよ」とか言っちゃうし。

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68名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:16:51 ID:B9/6cZFc0
「褒められることがこんなに気持ちいいことだとは」
かわいい
妹にしたい

69名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:16:52 ID:aQHhynGg0
緋と非の凸待ちBGMは壮大でずっと聞いていられたけど、今回のはあんまり好きじゃない
個人的な意見だけどね

70名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:16:57 ID:MmSD9BfA0
霊夢ばっかずるいし!私もまぜろし!

71名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:17:05 ID:dzdue7HY0
格ゲーなんて天則や心位しかやってない自分は個人的に満足してるんだけど、
クソゲーじゃない格ゲーってどんな奴があるん

72名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:17:45 ID:mcoy2/PE0
聖は本当に強力なスキル使えたならよかったんだけど
使用時霊力消費が低いだけでむしろ他のキャラのスキルのほうが強い
剣とかウィッチングブラストの劣化と言ってもいいレベル

73名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:20:52 ID:VR4jXoGg0
まだ1.02だし、黄昏もこれから調整するって言ってるからゲームバランスはまあいいよ
こころちゃん実装だけしてくれれば、あとは待つから

74名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:25:37 ID:mTcOUcp.O
今作会話はまだしもストーリーはキモかった

75名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:26:21 ID:bAwJ.Ucs0
希望が失われていますね・・・

76名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:27:15 ID:FwWnIPWc0
このスレから感情が失われるのも時間の問題だな

77名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:28:49 ID:EmnyXGGU0
魔理沙だけホント空気だったな

>>71
(´・ω・`)ないよ

78<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

79名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:31:45 ID:SGVBRAgk0
          ______
        //       \
       / |  ⌒ヽ  /⌒ )
     /   |  <> (<>(  
     |    ( ●(___人__)●)    ___________
     \   \   ┳  /     | |             |
___/     \  ┃ /____. | |             |
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| | /   /           \::o:。/ | |             |
| | | ⌒ ーnnn       人  (⌒)  |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

80名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:38:15 ID:5TZUY/Ls0
>>71
サ・・・サムライスピリッツ零スペシャルとか・・・。

81名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:40:38 ID:mdQSp4B.0
クソゲーかどうかよりも対戦に勝てるかどうかが重要な気がするんだが

82名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:42:31 ID:NnpbtsrQ0
ゲームをクソゲーにするのはいつだってプレイヤー側なんやな

83名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:43:29 ID:LAIHbCrk0
寧ろストーリーだけ見て対戦は適当にやって放置で終了

84名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:50:13 ID:FwWnIPWc0
露骨な叩きが増えてきましたね

85名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:50:54 ID:GQH9FSYM0
今何戦目かわかるように画面のどっかに表示してくれないかな
5戦すらまともに数えられない俺がおかしいのかもしれんが

86名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:55:07 ID:pn5sR8260
お祭りゲーならキャラをわんさか増やしてほしいなあ

87名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:55:36 ID:a8fmK5kQ0
>>85
マウスの横にメモパッドでも置いとけよwwwww

88名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:56:51 ID:mcoy2/PE0
1戦ごとにステージ1個ずつずらしていけばええねん
体験版はみんなそうしてたけど

89名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:04:05 ID:r4R8VRMI0
ステージとか頑張っていっぱいキャラ書き込んでワイワイやってるトコ程使われないとか
作ってる人は切ないだろうな

90名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:04:52 ID:b3U6VWs.0
Hardスレまで順調に30戦ずつ昇格してLunaまで来たと思ったら、プラクティススレだった
金髪のサンドバックちゃんの変わりになる場所じゃないですかヤダー!

91名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:05:33 ID:1T1TZGUQ0
何か昨日から必死に布都叩いてる人がいるのは何なんだろ
接待プレイしろとでも言いたいのかしら

92名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:10:50 ID:r4R8VRMI0
布都はマジメに戦っても相手も自分もつまらないだけのキャラなんだから
使うの控えようよって言ってるだけでは?

93名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:11:05 ID:GiEmrUx60
とりあえずEだかNだかでも全然勝てないよう って子は
ちゃんとコンボ拾う練習をしたほうがいいと思う
つながりにくいキャラならなおさらチャンスを逃したらアカン
スカしすぎてて勿体無い、あれでほぼ勝利を逃してる。立ち回りはその後でいい。

94名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:15:55 ID:1T1TZGUQ0
>>92
ツッコミどころ多くてレスに困るんだけど
使ってて楽しいかどうかも使うか使わないかも本人次第なのに何で控えないといけないのか
俺の頭が悪すぎて理解できてないだけだと思うけどさ

95名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:16:03 ID:HahRgngA0
遠回しに言ってるけど
直訳すると「僕がつまらないと思うキャラを使うの禁止な」ですよね・・・

96名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:17:04 ID:oZqMa.Uc0
希望を失ったスレにこころちゃんが!

             ノl、       /|
.             i  ヽ、    __ノ {
             {   __>---<´   }
.            ,ゝ ´,r- ,  ,.-、ヽ ./__
            ソ /NVヽ. /V∨|`フ   ` 、
            /,| l|( 0 ) ( 0 )|く`i    ヽ
            iソl   __二__   |く|.}  i   i
            `人  ´、_.ノ  .l ヾ _ | ヽ '、
.             ヽヽ、     ノ ./-\| /'ノ'' ヽ
             ヽ/ヽー-─.´`V(◯) )::::..   'ヽ
              /',i!"        "人)ヽ::.   '、,)
             / /人    -   ( 人 )::   ヽ
            (  (.:.:.:.:.>,、___,,, .ノ ノ::.ノ人:::::::..... )

97名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:17:17 ID:mcoy2/PE0
真面目に戦って楽しいかどうかは使う側が決めることだし
全然触れなくて負けて悔しいって言ってるようなもんじゃないか

勝てるなら時間切れあるから大して問題ないだろうし

98名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:18:48 ID:dzdue7HY0
土日はHスレで勝率7割行きそうでルナ行けそうかなぁ て思ったら昨日今日で勝率4割まで落ちた
ランクがある程度でも機能してきたのかな

99名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:20:45 ID:CfX2i2T20
>>96
割りたい

100名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:23:39 ID:/SBIIptI0
四猿ちゃんを購入した方の中なら抽選で、今話題の希望の面をプレゼントします!

101名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:25:16 ID:a3leUbLMO
だって布都だけ一人違うゲームしてるもんな
勝っても負けても事故みたいなキャラと戦ってもな
スパ4のフォルテと同じ

102名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:27:21 ID:1h3OHNWUO
布都:東方陸上部
にとり:世紀末サッカー

103<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

104名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:28:14 ID:1T1TZGUQ0
あーあ 話しかける人を間違えると大変だー

105名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:29:16 ID:c2iyz77I0
昨日のポエムからこの流れならいけると思ったのか
めんどくさい奴がぐちぐち言い過ぎ

106名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:29:58 ID:FwWnIPWc0
>>103
よし!こころちゃん待ちの俺は関係ないな!

107名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:32:22 ID:mcoy2/PE0
>>103
FA取れるかどうかで勝負が決まる神子は残り80秒が無駄だから自重しよう
セットが潰されるからAだけで戦うこいしは見てて面白くないから自重しよう
勝つ立ち回りが逃げてるようにしか見えないマミゾウさんも自重しよう
チートしないと使えないこころちゃんも自重しよう

そして誰もいなくなるか?

108名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:32:58 ID:SzY.Cg/M0
東方は時間の無駄だからやめよう

109名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:38:44 ID:oZqMa.Uc0
コイシストは俺一人でいい

110名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:41:58 ID:R3o0o2XYO
心綺楼おもろいべ

111名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:42:29 ID:igEaBU.o0
こころちゃん実装で皆そっちに移住すれば布都ちゃんの太ももは俺一人のものになるわけだ

112名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:46:29 ID:yHrBIxQo0
布都使いが全員ガチ思考になったら人口減ると思う

113名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:46:46 ID:beuvBEMA0
聖使ってたけどシールド以外いらない気がしてきた
これが悟りか

114名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:47:52 ID:CFNR35u60
霊夢戦にとり戦は一方的でもある程度は楽しめるが
正直布都戦は全く楽しくない
楽しい楽しくないってのは主観的なものだけど
TAで画面を往復する布都との対戦を楽しめる人は恐らく極少数だと思う

布都使いと対戦相手の両サイドから修正を望まれる現状は異常

115名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:47:53 ID:.Ob3dLOk0
布都ちゃん叩きなんて華麗にTA皿でかわすぜ

116名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:49:45 ID:VR4jXoGg0
むしろ霊夢にとりより布都ちゃん戦が楽しい
布都ちゃん使いはもっと増えてもいい だから増えるためにまずは上昇修正をですね

117<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

118名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:52:12 ID:nPfIg9vM0
布都ちゃんは今でも機動力あって相手するのに難儀するから
強化度合いや方向性によっては地獄のような時間を過ごす事になりそうで怖い

119名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:56:25 ID:6GgAnLNM0
>>113
ようやく悟ったか
剣スペカ雲山数珠2であとはシールドだ
無でいいならシールドは5枚も入れられるぞやったぜ(白目)

120名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:56:30 ID:1h3OHNWUO
強化された結果、戦術そのままに自衛能力が上がるってパターンだと最悪

121名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:07:24 ID:a8fmK5kQ0
神子だと皿が対処しにくいし捕まえづらいからふとちゃんつらい

122名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:10:23 ID:Izk.eVC6O
他を下げてのマイルド調整は全体的にやれる事を減らして幅を狭めるだけなので
上位を下げず残りを上げる方で行こうぜ
その結果が世紀末でもきっと面白い(提案)

123名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:10:31 ID:EmnyXGGU0
>>121
人気上げる技入れてれば判定勝ちできそう

124名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:13:39 ID:ob2QAdLc0
パッチで新しい技とか加えることもできるんだし弱くしてもやれる事が減るとは限らない
というか体験版→製品版で技増えると思ってたんだけどな
ボス使えない時点でそこまで手は回らなかったか

125名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:14:26 ID:Vq2Ru9Kw0
相手が皿60枚こっちが割るまで待っててくれるなら
TA祭りやめてもいいがな

126名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:15:53 ID:CFNR35u60
空振りだと皿設置できなくなるかわりに
コンボの繋がりやすさおよびコンボでの皿設置数増やす方向でひとつ

127名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:25:42 ID:VBu8qV3o0
にとりと布都はコンボが長いから嫌や(´・ω・`)
魔理沙や一輪みたいにドカーンバコーンズドーンじゃ駄目なんですか

128名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:32:49 ID:mTcOUcp.O
布都ちゃんA始動より当てやすいTA始動のが火力高いって設定ミスなんじゃ…

129名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:33:42 ID:1ij/jTfU0
一輪は削りまでセットだからターンで見たらめっちゃ長いと思うんだが
長さで言ったら魔理沙は短くてスッキリしてる

130名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:34:04 ID:PKXSAZKw0
いや、A始動が死んでるキャラは別に布都だけじゃないから仕様だろ

131名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:35:55 ID:cojrmgr.0
割らないでやったら今度は舐めプとか言われるんじゃね?

132名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:39:00 ID:mN4l9OV20
布都はTAで相手から離れたときは逃げてる判定にすればいい
そうすればガン逃げと人気稼ぎの両立ができなくなる

133名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:39:34 ID:PDmpWf1oO
キャラに八つ当たりしても糞ゲーなのは変わらない
心中するしかあるまい

134名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:42:05 ID:70Z1uFe.0
逃げてる時の人気低下も大したことないしなぁ
残り数秒でガン守りされたらもう何もできない
人気システムは調整できたら面白いとは思うけど

135名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:43:53 ID:81hjnAxs0
布都は例えば皿のレベルアップが10枚ごととかになったらガン逃げ時間少なく普通に戦う印象になるの?

136名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:44:05 ID:AN4QISE.0
時間止めるアイテムとか欲しい

137名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:44:46 ID:SzY.Cg/M0
宣言すると時間の止まるカードがあるらしい

138名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:44:57 ID:HahRgngA0
逃げる時間が短くなるのは確かだろうけど
結局一回はレベルアップしないと色々キツいから序盤は逃げることになる

139名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:45:56 ID:AN4QISE.0
>>137
全部だよ…
でもゲージが無かったり無効化されたりするんだよ…

140名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:46:50 ID:mfibfFgo0
布都ちゃんについてはあれ以外勝ち筋がないというのがわかってしまったので
文句言う気にもならない
こういう風に調整してしまった黄昏に責任がある

この前戦ったこいしちゃんは何枚シールド積んでんだって感じで
コンボ入れるたびにシールド使ってきたな……
超反応センスとは何だったのか

141名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:47:45 ID:ybmFtWC.0
昔の永劫斬と文並じゃないと叩きがいがないんです

142名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:47:53 ID:mN4l9OV20
今の仕様のまま布都の性能が底上げされても基本は逃げだと思うよ
逃げられない状況につめられても戦えるようになるってだけで
TAで逃げて矢でカウンターヒット狙ってスペカぶっぱするって動きはかなり強い

143名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:47:56 ID:HI4X6.o60
コンボに超反応してシールドするセンス

144名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:48:22 ID:E96thPOk0
>>135
例え強化条件が緩くなっても
TAが変わらない限りTAで画面往復する立ち回りは変わらないと思う

145名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:48:43 ID:6GgAnLNM0
人気負けしてるときスペカで逆転しようとしても相手もスペカを使ったら時間が動き始めるんだがどうにかならんの
時間ギリギリで青ゲージ溜まって宣言しても相手が即ぶっぱして何も出来ない
逆転狙えるようにしたシステムなんだろうけどこれでは意味がない

146名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:50:07 ID:l/5e/ncM0
>>141
時間平均すると
多分一番叩かれたのは1.03パチェ

147名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:51:41 ID:WopZ1Wi.0
やれる事が少なすぎて戦術も糞も無い

148名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:51:44 ID:HahRgngA0
許され続ける1.03文楽と帰巣
当時は相当叩かれたはずなんだがな

149名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:53:30 ID:cojrmgr.0
体力負けじゃなく人気負けならさっさと宣言して稼げば良いんじゃね

150名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:53:49 ID:HBwiECvs0
布都戦まじつまらん

151名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:54:43 ID:CBQfY4pY0
にとりがチルノだったら許された

152名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:58:22 ID:a8fmK5kQ0
ひたすら飛び込んで肘を繰り返したりとか真上陣取ってC射打ち続けたりとか
そういうのを低ランクでも全然見かけないのでこのゲームはよく出来てるんじゃないだろうか
あるいはプレイヤーの平均レベルが昔より上がってるのかもしれんが

153名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:58:51 ID:Izk.eVC6O
ジョジョの逃げマライアとどっちが上だろうか

154名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:00:39 ID:yzGpeOIA0
マライアはほら原作再現だから

155名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:01:39 ID:HzvmHZBQ0
にとり「あなた中々素敵だったわよ」

156名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:04:34 ID:X/cLrfow0
初期文楽徹夜で研究した思い出があるわ、遊びで使うつもりがどんどん連ガ連携見つかってやばかった
でも上位スレであんまりアリス見かけなかったな、ひたすら文みょんと戦い続けた思い出しかない

157名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:09:33 ID:6GgAnLNM0
>>156
アリスの人気は局地的だから

158名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:12:01 ID:uqybS3Lk0
局地的じゃない人気なんてあるのだろうか
まぁ興味ないけども

159名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:13:03 ID:cojrmgr.0
今誰か知らんけど新参ホイホイさんとか?

160名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:14:51 ID:mfibfFgo0
新参ホイホイして苦行を強いたうどんちゃんマジ鬼畜

今回は聖とこいしちゃんがその枠だろうか

161名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:15:21 ID:6GgAnLNM0
アリスの場合はアリスばっかり使う人が多いような気がする

162名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:17:33 ID:1APlclJc0
よくわからんが遊泳弾使われ程度なら問題にもならん雑魚ってことか
許されてるようで安心した

163名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:23:54 ID:EmnyXGGU0
>バランスの良い打撃性能と変則的な射撃を持ち

皆変則的な射撃にしよう

164名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:26:04 ID:YiW6Il/20
布都VS一輪でネット対戦初めて当たったけど、

布都
・スキルの雲山の拳が使える状態で画面中央でDA刺さればようやく2400dm
一輪
・DA刺さればどこからでも3300dm

この差は一体……

165名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:27:02 ID:r7BsONfQ0
機動力に天と地ほどの差があるじゃないか

166名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:27:19 ID:SqqxlG760
つまり雲爺が最強ってことよ

167名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:27:47 ID:eMduwxGo0
ふとさんはまずお皿を割らなきゃ

168名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:28:49 ID:mfibfFgo0
もうにとりには一発打撃当てたら皿1枚カウントでいいんじゃね(なげやり)

169名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:29:22 ID:vdgvQcl.0
>>164
実装されている期間の差だろう

170名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:30:33 ID:50GvT6Cc0
皿当てたりガードさせたり相殺されたら割ったことにしてくだしあ

171名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:31:08 ID:yHrBIxQo0
布都で一輪にDA勝負しかけるとか舐めプじゃん

172名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:32:39 ID:..2ihass0
聖が弱いツライと泣き言吐いてたらものすごい強い聖使いに出会った
ほぼ一方的にボコられた
泣き言いうのはあれくらい使いこなしてからだよな

173名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:34:50 ID:E96thPOk0
その聖使いが泣き言言ってるとしたら・・・?

174名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:35:44 ID:mN4l9OV20
神子で過去50戦の勝率が8割超えたんだけど泣き言いっていいかな

175名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:37:17 ID:EmnyXGGU0
>>174
(´・ω・`)レイパーおつ

176名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:38:20 ID:mN4l9OV20
そんなこと言ったってPhスレ無いやん

177名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:40:50 ID:HI4X6.o60
はいはい言い訳乙

178名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:41:56 ID:AUacaEhI0
理不尽に強い奴はそれだけで罪

179名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:41:59 ID:FfgU.W8EO
Lの最上位プレイヤーってことだよな
純粋にリプ気になる

180名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:48:39 ID:Pa6hdPbc0
無差別に行けば体験版時代からの修羅霊夢や修羅一輪が出迎えてくれるさ。

181名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:49:57 ID:Izk.eVC6O
>>160
その苦行の果て、ガンダーラの境地に辿り着いただろ


182名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:50:30 ID:j4MgY0qk0
過去50戦って条件だけでいいなら俺もマミゾウで8割勝ってるよ
無差別で聖聖狸魔神と5人相手にしただけだが

183名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:51:53 ID:mN4l9OV20
>>180
一輪と対戦してると本当にへこむから勘弁してくれ
速射で相手の射撃を邪魔して突撃っていう立ち回り方が同じなだけに判定と火力と固めの差が実感できてヤバイ

184名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:52:26 ID:a8fmK5kQ0
>>174
悟り開いたら是非教えてください

185名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:55:02 ID:hHQ26Fro0
>>174
大事なことを忘れている
ポエムがないぞ?

186名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:55:20 ID:.U.JwHvY0
一輪はスピード遅いパワーキャラ
雲山に判定あるから射撃合わせて処理すればいい
事故ると死ぬ

187梟(主管理人)★:2013/06/04(火) 20:01:45 ID:???0
ちょっと失礼します。
前スレからちょっと変な流れがあるみたいですが
不満を言うなとは言いませんが、言葉を選ぶなどスレの雰囲気を悪くしないようにお願いします。

188名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:06:41 ID:.sWFvG/E0
何か、こいしちゃん使ってるけど、頭打ちだから
早くこころちゃん来ないかなってアンニュイな気分になってきた

こころちゃんと同時にこいしちゃんの仕込み修正だとか
技のセット位置による性能変化が来たら迷うけど

189名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:09:25 ID:Tbn55wlQ0
言葉を選んで楽しくポエム!

190名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:09:27 ID:ylbxPMEk0
ホイホイはアリスフランチルノがいるだろ!いい加減にしろ!!

^^

とかはどうでもいいとして、はよこころ出せや!ホイホイされないだろ!!

191名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:09:55 ID:3PfBZqTk0
>>187
管理人さんすいませェン

192名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:10:19 ID:.U.JwHvY0
最近はこいしちゃんの赤ランプ光ってると
今がチャンスと思いきって攻めるようになってきた。
電球以外は怖くないし、スタンさせればもう一回コンボ決められるし

193名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:10:34 ID:oZqMa.Uc0
あのポエマーは割りとマジで係わり合いになりたくなかったね

194名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:11:37 ID:VBu8qV3o0
トレモのカーソルの初期位置が前回選んだキャラになれば金髪の子はサンドバックにならずにすむのに

195名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:12:39 ID:ybmFtWC.0
KYな管理人がきた〜

196名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:13:04 ID:a8fmK5kQ0
プラクティスやCPU戦やってから熱帯するせいで
ステージのカーソルの初期位置がいつも神霊廟になってる

197名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:13:50 ID:kqha3onk0
(魔理沙使いは)今日も平和だったな~

198名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:16:53 ID:bXmlT4hc0
なぁに、そのうちこのスレもクリーチャーまみれになって落ち着くさ

199名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:18:17 ID:EmnyXGGU0
そんなに変な流れあったかしら?

>>196
もうそれぞれでステージ選べるようにすればいいのにな

200名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:18:59 ID:j4MgY0qk0
あんな悪ノリ2度と許されないと思います

201名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:19:48 ID:50GvT6Cc0
そういえばステージによって四方の大きさに差がなければ別のステージでも問題ないのか

202名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:25:27 ID:6GgAnLNM0
FPSのスレに比べたら平和すぎる

203名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:27:29 ID:b3U6VWs.0
>>198
やめろよ
ゲーム化されるだろ

204名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:27:30 ID:1h3OHNWUO
>>193
メルトダウンって何だろな

205名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:29:23 ID:g33WS6N60
>>203
クリーチャーにはあまり興味ないがTakkoman2には大変興味があります

206名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:29:50 ID:IvG5BIPg0
重たい人はあらかじめ夜ステや地霊殿に合わせておくといいかもね
ただ、それでまれにフリーズしたりエラー落ちしたりするらしいけど

207名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:29:50 ID:1T1TZGUQ0
正当な注意すらも茶化すようになったら人間おしまいだな

208名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:30:14 ID:eMduwxGo0
>>204
その名の通りとろける位甘いんだろ?

209名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:31:27 ID:d8a6bOAI0
新造クリーチャーとかいるの?

210名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:32:09 ID:vdgvQcl.0
>>209
新希望の面から一体生まれてたのは見たな

211名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:36:42 ID:hHQ26Fro0
>>208
もう許

212名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:37:38 ID:VynQnnrM0
>>206
落ちないけど神子のインフルで15fpsになるうちの子では焼け石に水だったぜ

213名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:39:25 ID:JJGQb1wc0
むしろ新希望の面がクリーch(ry

214名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:42:39 ID:oZqMa.Uc0
これポート解放してない人がホストになったら
クライアントはどうなるの?入れない?

215名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:43:53 ID:NnpbtsrQ0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 CAUTION!!   CAUTION!!   CAUTION!!   CAUTION!!   CAUTION!!   CAUTION!!
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           /  |  l / / r--、`ヽ   \/  /´´二 -、   |/l  /  ヽ
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          V  /.|          _______        |  .ゝ  //
           \ | .|          l           l        |  ヽ//
            |` |          \       /        |   ソ
            |  l            `ー── ´          /    /
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216名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:46:41 ID:yHrBIxQo0
>>214
ホストになれない

217名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:52:54 ID:g33WS6N60
>>206
背景描写低にしておけばどのステージでも1枚絵だし同じじゃね?

218名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:56:12 ID:yHrBIxQo0
こいしを自分で触ってみると面白くもなんともない
対戦相手としてこいしをボコすのはそこそこ面白い

これあるあるだよね(´・ω・`)

219名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:56:34 ID:Tbn55wlQ0
ねえよ

220名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:57:27 ID:x34Idxk20
>>214
繋がんないよ
事前に試したい時は対戦板の接続テストスレで確認手伝ってもらうといい

221名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:00:19 ID:oZqMa.Uc0
>>216
>>220
ありがとう
むしろホスト側だったからクライアントがどうなるのか知りたかったんだ

222名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:04:04 ID:yHrBIxQo0
布都と対戦するのは苦痛でしかないけど、
布都使って一生TAしてるのはかなり楽しい

これあるあるだよね(´・ω・`)

223名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:09:44 ID:cojrmgr.0
ポエムにはもう一押し足りないな

224名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:10:35 ID:yHrBIxQo0
マジかよポエマーむずすぎ

225名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:11:09 ID:Q2bBIBIU0
修羅達はもう3000戦位やってるの?

226名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:13:58 ID:a9Sht8/g0
白蓮に宇宙旅行が発見されたらしいがどうやってやるんだ
8Bをキャンセルして上昇するのか?

227名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:14:49 ID:yHrBIxQo0
ルナスレ行ったけどまだ300戦程度
プラクティス楽しすぎ

228名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:16:00 ID:N5.Rpues0
強キャラとか弱キャラとか
もうそんなのどうでもいいじゃない
自分の好きなキャラ使おうよ
その方が楽しいよ??
ああ、なんて素晴らしいんだろう心綺楼は

ポエマー目指してみた
好きなキャラが居ない(出てない)人は共感できんかもしれん・・・

229名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:16:14 ID:1SAV7uf6O
初めて布都同士で対戦したけど
どっちも画面往復するんだな
なんかフォークダンスを思い出すんだな

230名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:17:46 ID:ymp98Oxw0
寿司屋ダンサー布都

231名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:18:00 ID:yHrBIxQo0
>>228
オリジナリティが欲しいな
ちょっとポケモン入りすぎ

こうしてお互いを高め合うことで真のポエマーに近づいていくんやな…

232名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:19:29 ID:Mzy6rqIE0
実力がないままポエマーになったら悲惨じゃないか

233名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:19:32 ID:1T1TZGUQ0
ポエマーは目指すものじゃなくて自然となってるものだから(震え声)

234名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:21:44 ID:N5.Rpues0
らん豚に言わせたらいいのかもしれないと思った

(´・ω・`)強キャラとかね弱キャラとかね
     もうそんなのどうでもいいじゃない
     自分の好きなキャラ使おうよ
     その方が楽しいよ??
     嗚呼、なんて素晴らしいんだろう心綺楼は

(´・ω・`)らんらん♪

235名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:24:07 ID:yHrBIxQo0
ポエ豚は出荷よー

236名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:26:35 ID:N5.Rpues0
(´・ω・`)そんなー

ゆゆぴったんバージョンやイグテルバージョンは流石にやめておくか

237名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:28:48 ID:YN1t3z160
粉飾魔ってなんだろうな

238名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:29:08 ID:7hL5acDE0
ポエムは辞めていただきましょう

239名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:29:27 ID:yHrBIxQo0
修羅勢が何戦やってるかは知らないけどお前らは何戦やってんの?

240名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:30:36 ID:nBGPUAvs0
観戦

241名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:30:58 ID:Mzy6rqIE0
クラ戦

242名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:31:39 ID:Tbn55wlQ0
さとりと一緒に温泉

243名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:33:10 ID:cojrmgr.0
CPU戦

244名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:33:36 ID:50GvT6Cc0
金髪の子戦

245名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:34:21 ID:EmnyXGGU0
Luna勢の動きを見ても、あれを真似しようと思えない

246名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:34:36 ID:PKXSAZKw0
FUTO VS FUTO……
……俺たちのSINKIRO……醒めちまったこのゲームに
……熱いのは……俺達のFOLK DANCE……

247名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:40:24 ID:1APlclJc0
SINKIROがSIKORIに見えた
FOLK DANCEがFUCK DANCEに見えた
三村10ポインツ

248名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:46:28 ID:NoO9wPTk0
ポエムやめろやw

249名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:46:40 ID:g33WS6N60
今日対戦した布都ちゃんきのこまで使ってコンボ中に皿置こうとしてた
5枚までしか置けないのに一生懸命皿置いてる姿を見てるとコンボ長いとか文句言う気も失せて応援したくなった
コンボ失敗した時は思わずがんばれと叫んでしまうほど
あれはもう小動物か何かだね
でも鉄槌の手は緩めないが

250名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:47:08 ID:hHQ26Fro0
AA付きのポエムが欲しいところだな

251名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:49:34 ID:by0.fO7g0
               ,...::⌒ヽ、
.             /::::::::::::::::::`ヽ
           /::::::::::::::::::::::::::::::::l
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
     __∠___::::::::::::/\::::::::l
 ,..:-::::":::::::::::::`""''''ー--:.ニ/  /`ヽ、L__
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`"''ー-、/  /     メルトダウンってなんだろうな
. ゛ー、:::::::::::Yテ7⌒rr/⌒「7ニーェ、::::::::`ー<_      ものすごく熱いのかな
   ` ー、| .{ {i ィfiハ  斗ハ-、! Tミュ、:::::::::::`ー..、   その名の通りとろけるくらい甘いのかな
      Vト、ハ」ァ、 ヽ L!」 i! メ// .{::::::::::::::::::::::}   核融合ってすごいな
.      /  }! ハ!{  ヽ!ハ`ヽイレ'  Vrr-─r-"    メルトダウンができるなんて
      //  { Vリ   Vzソ .〈  .}         
.     {ハ i .ゞ゛  、  ""! ノ  !
       ヽト、ト、|>ュr―-Y  )_ノ! {
          / /└--+r、ノ ヽリ.
.        ,.ヘ」/::::::::::::::{り┘ {

252名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:50:29 ID:Tbn55wlQ0
        /:::::::::::::::::::::::::::::::_>
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  っ
 _.:-=+:「 ̄`ヽ;::::::::::::,.::--‐─ァヘ:::キ   っ
/:::::::::く7  =-」ゝ=く-=ニ  /-、:::::::+;;,,
:::::_,.../^^ヽ、イ;;;;;,:::::,ヽ    .!、 `ヽ、_::.:::::ヽ
>r./"  ..リ__,,-,"'''' /~^''ъ:::ヽ、___<:::::::.)  
  .|  ,r/,, ,   '-./"  .η、;;;;;;;:::::;;;;;;ノ
  l゙ |.ゝ   _ "|   ./ヽ.,,___.二ノ
  |  |Vl>、.,____(!l   .|,.,!ヘ  ,! ,ハ〉
  .|  .|气 イ/ヽ(Y|   .l.ト{ /Vレ'
  丶   .,)/::! ! /(i|  .ト.、ヽ
   ‘''''''~ /::::'ー':::|》ヒ   .リ,,,〉
      /::::::::::::::::::ムゝ―'゙''''

253名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:50:54 ID:WHzj5.2.0

       |`\     ,. -──-...、    ト、 ./|
 . カタカタ 人  .! /:::::____:::::::>-、/ ∨ /
     / ̄`ヽ|>''"´:::::::::::::::::`(  ノ )‐ く∠
      ̄>'"´>''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`゙''<!  ,ノ) \
     ;'::::::/        /`     、 `'<、\::ハ
__   \// / :/ /.: ト-|:  |   │  :i:`Y/
   |    ,':/ :i ::|..::i|.::| i| |:  | i | │  :| i |
   |.   |:i{ ::| ::|‐八 トi:| |:i -|ハ:|::-:|::  i| i |
   |.   |八八.::斥テxハ| |ハ斗ぅ示ァ!:: :リ i |
   |     \ヽ:弋:::ソ    ヒ::::ソ |/.:;': i |
   |        ト小ゝ    '  "   厶:/:: :i:| 
   |        |/{ :ゝ    -    ..ィ::/八:: :i:|
   |        |ハヽ:|:::i>:.,_   ´ |:jイ::|:::::::  !|
   |        |ハ:::|:::i:::::rト、 __ノV|: | :::::i  i|
   |      / .::| :| イ゙7 爪   ノ:|: |、:::i::. i:
__|     ,厶イ| :| / | 人人/ :|: |  ̄\ i:::. :.
ニ「 ̄    ,/  ' | :|  ̄ン―イ ̄ア八 |    ヽ 、::..
 ̄ ̄|    /    | :|〉:::ト,_ヘ::〈   :i |       ヽ::::.
   | γ⌒r、/ く」'/  |o| :ヽ|   :l |         | :::::、
   |二ニ==─-、ム!:   | :|     i l |        〉::::::::、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|┬─-─-イ:::::::::ヽ

何でそんなに勝ち負けとかバランスに拘るのさ
所詮キャラゲーに近い代物なんだから自分の好きなキャラで適当にやりゃいいじゃん
美学とかフェアプレイとか知ったこっちゃねえよ
弱い弱い愚痴ってるやつキャラへの愛も弱いんだよ
キャラのせいにしないで自分の実力でカバーしろやksが

254名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:51:33 ID:ooe3YDxk0


                              /-=≦三三三三≧|
                                /三三三≧=-=≦三|
                             /⌒ヽr─<ニ三三三≧!
                            / . : . . : . . : . . `寸三≦三| /⌒\
                       ,.ノ . : . . /. : . . : . . : . . \:\: .`/. : . . : . .
   /´ ̄`\            /. : . . : ./ |: . . : . . : . .\: . . : .ヽ: . . : . . : . .
    |:   ご   |             /. : . . : . ./⌒|: . . :ト、: . . :⌒\: . . :∨ . : . . : . .
    |  は   |            ′ ,.イ : . /   乂: .| \: . . : .ハ : . l|: . . : . . : .
    |  ん  )       ⊂  |/ |l: . .| ,x≠ミx:j   ,x≠ミx }} : 八: . . : . . : .
   \ ___,ノ 〇  ⊂ ⊂      八 : |  r'⌒Y    r'⌒Y / :|^Y:ヽ : . . : . .
             o  ⊂ ⊂    /. : ヽ乂弋__,ノ     弋__,ノ |: /_,ノ. : l|: . . : . .
                      {: . . 抓 〃     r〜‐、  〃 Ⅳ. : . . 从 : . . : .
                       乂ト从个 ... _`⌒´_ .. イ⌒´ ̄ ∧: . . : .
                       _         ,rく二二ノ_ `\     /. :|i, : . .
                        ||     / / ,i;|;i;|i, ||   ヽ  /. : . .|i, : .
                       _||r‐v─く  /  ハ从リ ||_   | /. : . . : l| : .
                    ( し、ト、   V      f⌒ヽ`\〃 . : . . : リ : .
──────────────廴ノ‐┴‐┴───i{___,ノ∠ _. : . . : . /
                                        _,ノ . : . /

255名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:52:12 ID:WmY1184k0
    -=-.     o
    -=      ,§、
  -=≡      く__,}_,ゝ  
    -=     ( ::::; )   
  -=-      ((,)(,)(,))
  -=≡     ( ヽノ
   -=      ノ>ノ
  -=      レレ

256名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:52:46 ID:nihDZM2k0
それ皿割りコンじゃなくて布都の数少ない高難度火力コンなんで

257名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:53:00 ID:8z6owbq.0
>>254
布都ちゃん食いしん坊ネタは衰退したのか、強化されたのか

258名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:56:02 ID:HfmJTC5Q0
みんなアイコン作ろうぜ!
俺のフォルダがひょっとこ乱舞なんだが

259名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:57:21 ID:oZqMa.Uc0
熱帯でにとりと初めて戦ったんだけど
菊一文字、これやばすぎるな…

260名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:57:33 ID:cojrmgr.0
アイコンもプロフ名も良いのが思いつかなくてすまんな

261名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:58:29 ID:vdgvQcl.0
>>258
よしポケモンフラッシュgifを作ってやるよ!

262名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:58:36 ID:hHQ26Fro0
>>260
ん?このスレの住民に決めて欲しいってこと?(ゲス顔

263名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:58:57 ID:EmnyXGGU0
じゃあ、これやるよ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25232.gif

264名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:00:08 ID:r7BsONfQ0
なにこれ・・・

265名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:00:33 ID:GSxMrshQ0
自前の布都ちゃんアイコンを作ろうとしたが途中で断念したように見える

266名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:01:45 ID:gRmmT6vo0
プロフ名なら『◯◯参戦したら起こしてね!』って書けばよい(ドヤ

267名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:02:27 ID:EmnyXGGU0
>>265
よく分かったな
だが断念したわけではない。作成中のもの

268名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:03:01 ID:.sWFvG/E0
どうせなら完成版をください

269名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:04:19 ID:EmnyXGGU0
>>268
他にドット打ってるからなかなか進まないお(´;ω;`)

ところで御首頂戴帳に入ってる奴って配布とかしていいのかね?

270名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:05:24 ID:.sWFvG/E0
普通に考えてダメだろ

271名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:06:37 ID:gRmmT6vo0
>>269
配布していいのは作った作者の許可だけだろうw

272名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:08:57 ID:ooe3YDxk0
>>269
そもそも何故配布する必要がある

273名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:09:23 ID:GSxMrshQ0
勝って奪えば良いのだよ

274名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:09:36 ID:7qtV3oGUO
アイテムに宝塔あるしOPにばっちり分かる描き方で出てるしやっぱり星は出す予定だったのかな……

275名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:11:01 ID:oZqMa.Uc0
配布は著作権とかやばいじゃないですかねー

276名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:11:56 ID:ooe3YDxk0
>>274
だからOPの人は登場キャラの情報を全く知らされずに描いたと

277名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:12:07 ID:gRmmT6vo0
星「すごいです、宝塔がこんなに一杯ありますからデッキに全て入れました!」

278名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:14:14 ID:CBQfY4pY0
星ありがとう

279名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:15:28 ID:oZqMa.Uc0
アイコンと言えばさとりこいしスレで
動くサードアイアイコン配布してた有志が居たねー

280名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:16:21 ID:WHzj5.2.0
やっつけだが
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25233.bmp

281名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:18:58 ID:gRmmT6vo0
>>280
やっつけ…?

282名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:19:47 ID:chwF2viM0
俺の知ってるやっつけと違う

283名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:20:17 ID:hHQ26Fro0
誰かこれアイコンにしてくれよ
責任は一切取らない
ttp://file.kimamagame.blog.shinobi.jp/07032902.jpg

284名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:25:59 ID:DBswGafc0
ヒント:32×32

285名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:26:49 ID:WTy32HAA0
ttp://magus.flop.jp/thup/src/th2511.bmp
作ったけど熱帯やらないから誰にも見せられないことに気付いた

286名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:28:19 ID:WHzj5.2.0
ほれよ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25234.bmp

287名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:30:42 ID:ooe3YDxk0
>>285
おらぁ仕様版権フリーにしたら使ってやるよ
使ってあげても良いんだからねッ!

288名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:30:44 ID:N5.Rpues0
>>285
俺が使ってやんよ
弱いからEスレから出られないけどな!

289名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:32:15 ID:KkAgLFQk0
今日心綺楼買ってやった見たが、神子様はなんであんなに楽しそうなんだ?

290名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:33:30 ID:0xP69DZA0
バグ発見した
先にどちらかが神子を選ぶ(装備セレクトの段階でおk)
次に相手側がAlt+Enterでフルスクリーンにしようとすると
そのままフルスクリーンになることなくフリーズする
CPU、対人、熱帯で確認

291名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:33:48 ID:YN1t3z160
キャラアイコンなんで増えなかったんだろうね
追加あるかなー

292名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:34:08 ID:cojrmgr.0
お祭りムードだからねはしゃいでも仕方ないね

293名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:34:54 ID:eMduwxGo0
アイコン使って二文字ボケしたいけどフォントがわからん

294名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:35:29 ID:dzdue7HY0
河童の2Bと菊一が優秀すぎて頭いたくなってきたんだけどパッチまだかよ

295名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:37:25 ID:vdgvQcl.0
>>294
河童使えば良いと思うよ

296名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:37:50 ID:gRmmT6vo0
菊一文字は消費がでかいけど強力だしな
最初は射撃しかしなかったからエネルギー余裕だぜはっはっはっは!
してた俺がアホみたいだ

297名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:38:14 ID:oZqMa.Uc0
次のパッチで星のアイコンや華扇のアイコンが増えます

298名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:38:57 ID:pn5sR8260
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。
      /      ヽ   ____________
      | ●_ ●  |  |
     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
     /  {><}   |  |
     |     |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ     _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    _,,、-''゙|_/ ̄|_/    |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡

299名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:39:44 ID:7qtV3oGUO
>>276
そうなのか

300名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:45:34 ID:HzvmHZBQ0
体験版の時に作って忘れてたものがあった
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25235.png

301名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:47:57 ID:jWHfvSrM0
なんでみんなそんなに技術力あるん?

302名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:50:18 ID:e5DMMYUQ0
即席でやって出遅れた感&やらかした感
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25236.png

※クリーチャーってほどじゃないけどややクリーチャー然としてるので注意

303名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:50:27 ID:dzdue7HY0
お前らって多彩なのね それとも何 こういうのは以外と簡単につくれる物なの?

304名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:50:37 ID:rvDh0scM0
出てないキャラのアイコンより製品版組のアイコンくだしあ
聖にしようと思ったら無かったからずっと霊夢だ

305名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:52:05 ID:.sWFvG/E0
>>302
サードアイが唇に見えてチョーさん的な何かかと思った

306名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:52:32 ID:pn5sR8260
みんなすごいなあ

>>302
クリーチャーかわいい

307名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:53:11 ID:3JuqQ6Uk0
>>302
かわわ

308名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:56:13 ID:dmwqEB.20
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25237.bmp
この流れなら晒せる!

309名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:56:35 ID:WHzj5.2.0
>>302
あらかわいい

310名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:57:35 ID:vdgvQcl.0
希望の面は前に迫ってくるgifが上げられてたな

311名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:57:56 ID:1APlclJc0
>>303
大きい元画像を用意して縮小してラインと中間色をポチポチと修正する
大きい元画像を用意して縮小して髪型変えて目付きを変えて色を変える
駄コラを作る感覚でそれっぽいのは比較的簡単に出来る
でも本当に上手になるには練習あるのみ

312名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:04:32 ID:8z6owbq.0
>>308
口の中の色が怖い

313名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:04:36 ID:.sWFvG/E0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25239.png

こうか!
元絵は二次使用okな東方立ち絵で有名な人の奴

314名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:05:52 ID:Duu5lZuo0
こころのモンキーポゼッション、近接中心のキャラだと理不尽なほど厳しくね?
グレイズしまくってやっと近づいても常時アーマー状態だからコンボなんて決められないし
キャラの特性とか考えずにチマチマ射撃あてていって攻略するしかないってこと?

315名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:06:49 ID:GSxMrshQ0
>>314
聖のことなら道教にしてYでどうぞ

316名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:07:15 ID:VlOgaFZ60
せめてにとりはもう少し可愛ければ許せた
霊夢は強くて可愛いから多少暴れても何とも思わない

317名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:07:56 ID:chwF2viM0
なんでや、にとりのガード可愛いやろ

318名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:08:05 ID:VynQnnrM0
難易度:易にして射撃撒いてりゃどのキャラでも一緒

319名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:10:02 ID:FQZDUWtw0
>>316
別に許さなくていい
こちとら遊びじゃねえんだよ

320名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:10:56 ID:zLGDyjfI0
白蓮ストーリー、難易度「狂」ノーコンなんてのあったら見てみたいな

321名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:11:39 ID:yzGpeOIA0
>>314
道教を崇めるのだ

322名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:16:09 ID:ybmFtWC.0
モンキー隅っこでジャンプしならがら剣撒いてるだけでいけるやん

323名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:19:28 ID:d8a6bOAI0
>>302とか>>308とかすげー使いたいんだけど使ってもいいのだろうか

324名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:22:04 ID:e5DMMYUQ0
>>302はご自由にどうぞー

325名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:23:09 ID:WmY1184k0
俺のヤマザキくん使ってもいいよ君たち
俺は使わないが
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25244.bmp

326名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:23:53 ID:SnxbRx2Y0
と言うより勝ちポーズや開幕ポーズにばらつきがあるのがちょっと気になる。
バランス厨ではないけど最低2つぐらいは欲しかったな。余裕と苦戦で違うようにしたり。

327名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:24:01 ID:n73AgLL60
とりあえず豪華にしてみたかった
ご自由にどうぞ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25245.bmp

328名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:24:23 ID:dmwqEB.20
>>308もどうぞご自由に
口と目は透過色になってます

329名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:25:47 ID:VBu8qV3o0
パチュリーがくるくる回ってるアイコンいたら俺だから

330名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:26:25 ID:d8a6bOAI0
やったー

331名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:28:29 ID:1T1TZGUQ0
>>325
ヤマザキ好きだから思わずフイタ

332名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:29:59 ID:HahRgngA0
似たようなアイコン使ってる人多そう
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25246.bmp

333名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:30:56 ID:dzdue7HY0
>>311
教えてくれてありがとう  簡単にググったけどよーわからんから投げるが

334名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:31:06 ID:NuB2RDDw0
>>332
あのさぁ・・・

335名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:32:16 ID:jWHfvSrM0
ヤマザキってKOFだっけ

336名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:34:27 ID:pn5sR8260
ぷはーRIMすき

337名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:35:43 ID:5KTZEEGM0
>>332
あのさぁ・・・

338名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:36:40 ID:BhWdlUCk0
TNOKアイコンは当たったことあるんだよなぁ・・・

339名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:37:06 ID:xcFo6EFI0
あんたたち本当に仲いいわね

340名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:37:14 ID:eMduwxGo0
初めてノーマルスレ行ったら無宗教霊夢にフルボッコにされた

同じ霊夢使いなのにどうしてあんな機動力違うん・・・
自分はまだまだイージースレを彷徨うしかないのかな

341名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:37:34 ID:Zuwu9qb60
しんきろうでこいしの株がますます上がったのは間違いないであろう。

342名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:41:31 ID:HJxQN8Ao0
株上がったとか言ってるけどこいしが希望の面さっさと返さないのは可愛ければ何しても許されると思ってんじゃねえぞって感じでしょ

343名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:43:22 ID:AUacaEhI0
たしかに株は上がってないな
可愛かったけど

344名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:43:28 ID:qhrvSbow0
なんだか心綺楼スレで心綺楼の話するやつは荒らしな勢いになりつつあるな
ぶっちゃけソコまで不満見ないふりで封殺するのってどうかと思うんだけど

345名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:44:58 ID:3JuqQ6Uk0
変な奴が湧くだけだし不必要に株あげてもらわなくて結構

346名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:45:12 ID:GQH9FSYM0
今はああいう池沼っぽいキャラが人気なのか(無神経

347名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:46:05 ID:AUacaEhI0
いや単にロリっぽいから人気出たんだと思う

348名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:46:15 ID:beuvBEMA0
パッチマダーちんちん

349名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:47:05 ID:FQZDUWtw0
>>346
keyのヒロインの話する?

350名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:47:10 ID:1T1TZGUQ0
こいしちゃんそこまで好きじゃなかったけど勝利ポーズが可愛かったから少し好きになった

351名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:47:49 ID:PKXSAZKw0
発売初日頃は、こいしは主役級の扱いって言われてた何度か気がしたけど
実際ストーリー全部終わらせてみたらそんな事無く脇役だったな

352名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:49:29 ID:chwF2viM0
霊夢、聖、神子、マミゾウ、こいし、こころ辺りは間違いなく主要人物だろw

353名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:50:30 ID:TI/tbim60
>>351
ワロタ
お前心綺楼やったことないだろ

354名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:50:30 ID:AUacaEhI0
霊夢、神子、聖、こころ……百歩ゆずってマミゾウぐらいまでが主要人物だと思う
こいしはお面を拾っただけだな

355名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:50:59 ID:rZ08rcLw0
こいしで脇役なら金髪のコーナーはどうなるのですかねぇ...

356名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:51:35 ID:yzGpeOIA0
逆に布都と魔理沙は存在意義がヤバイ

357名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:51:36 ID:1T1TZGUQ0
金髪の子は黄昏的には毎回主役なんで

358名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:51:53 ID:FQZDUWtw0
一輪布都魔理沙は完全にサブ
にとりは話題だけは掻っ攫ってったがストーリー上はサブ

359名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:52:07 ID:vdgvQcl.0
>>352
主要人物は神子マミゾウこころで他は脇役じゃね?

360名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:52:27 ID:1SAV7uf6O
脇役といったらイチリンデックスさんのことだろ!

361名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:52:28 ID:AUacaEhI0
一輪さんもあんまりインパクトを残せなかったな

362名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:52:39 ID:3JuqQ6Uk0
お面を拾っただけって…
それだと>>342みたいに言われる筋合いがない

363名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:52:51 ID:37VultEg0
神子に比べると聖って名にしてたっけレベル
下手すりゃ一輪よりも地味だった

364名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:53:04 ID:FQZDUWtw0
確かに神子マミゾウこころがメインだな
霊夢白蓮ですらほぼサブと言っても差し支えのないストーリーだった

365名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:53:10 ID:chwF2viM0
>>359
霊夢・聖はこころのストーリー的に見てもラスボス枠
こいしちゃんは、そもそもいなかったらこころちゃん自体存在してない

366名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:53:17 ID:b2lBcSkY0
広い視野で幻想郷を見ていたのは魔理沙だけじゃないか

367名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:53:30 ID:GQH9FSYM0
脇役なんていない、全員が主役なんです・・・!(小学校教師並の意見

368名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:53:42 ID:AUacaEhI0
言われてみると、神子マミゾウこころだけでストーリー回るレベルだな

369名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:55:17 ID:1T1TZGUQ0
>>365
こいしちゃんdisるわけじゃないけど、こいしちゃんいなくてもこころちゃん存在してたんじゃない?
希望の面が誰にも拾われないor別の誰かに拾われてただけで

370名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:55:33 ID:mN4l9OV20
宗教じゃなくて感情のお話だったからね
こいしは印象深いキャラだった

371名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:55:36 ID:PKXSAZKw0
何か日本語おかしかった

こいしってたまたま希望の面を拾ってたってだけで、別に地上に出てきてなくても物語の進行上支障はないじゃないか
別に返してくれるとかそういう訳じゃないし

372名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:55:38 ID:vdgvQcl.0
>>365
こいしが居なくても最大の原因の天子が地震を起こして面を紛失してるんですがそれは…

373名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:56:11 ID:jWHfvSrM0
ちゃんとストーリークリアしたのか怪しい奴が多いな

374名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:56:28 ID:chwF2viM0
天子犯人かどうかは決まってないだろw

375名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:56:51 ID:3JuqQ6Uk0
>>372
てんこが犯人だっていう根拠あるの?

376名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:57:40 ID:FQZDUWtw0
神子はそもそもラスボスの存在自体に関わってるから既存キャラじゃこいつだけ別格だな

377名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:57:49 ID:1T1TZGUQ0
むしろあんなにやたらめったら気軽に地震起こしておいて疑われない方がおかしいわw

378名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:58:09 ID:.sWFvG/E0
地割れでお面が落ちてきたのは天子ちゃんのせいと決まったわけじゃないと何度(

守矢「ってことで、出番ワンチャン」

379名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:58:29 ID:mfibfFgo0
こいしちゃん希望のお面のおかげでみんなにかまってもらえるようになったのに
そのお面がロートル化して元の木阿弥とか割とマジで救いがない

まあ原因の地割れってのは多分てんこのせいなんだろうけど、
本当にそうだったらなんでお前背景でどや顔してんねんって話になるから
このままぼやかしておいて欲しい

380名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:59:20 ID:2JjVV0T20
とりあえず>>368がストーリーモードちゃんとセリフよんでやってないのは分かった

381名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:59:28 ID:CfX2i2T20
毎回いてもいなくてもいい金髪のサンドバッグ

382名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:59:40 ID:1T1TZGUQ0
>>379
本人気付いて無くてあとでこころちゃんがそこら辺の話を宴会のときにして
神子と聖辺りにボコられるフラグ

383名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:00:49 ID:GersrHds0
>>376
神子が登場するまでは、こころちゃんもギリギリ威厳を保ってたのにな
ひどいイケメンをみたぜ

384名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:00:57 ID:DyeZAm020
つまり天子ちゃんアペンド枠濃厚だな!(希望的観測)

385名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:01:35 ID:h/bIWTcI0
しかし、神子と聖にとっては目標の最終到達点である天子をボコれるのだろうか

386名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:01:58 ID:YgamZH4.0
多分ゆかりんが代わりにボコってくれる

387名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:02:22 ID:i9FyPRWk0
     l|
     !丶                              /l
    /  |、                           ./  l、
    /   ヽ、                         /    l
   /     ヽ、                      〈     |
   }       `ヽ、                   /     |
   i゙         .`ヽ、             , --- '´       .ヽ
   |            `ヽ,         /            l |
.  |              l、  ___  /             l | |
   l           _-─  ̄     ̄ ─- _          /ノ |
.   i        - ̄             r-,ヽ、       .// /
   ヽ     /                ゝ'  `ヽ     ソ /
  l\ヽ  /   , --- 、 λ       ._ -- __   ヽ、     /
  `l ヾ /  /´     ./ |        ,    `ヽ、  ヽ、  /
   |  ./      /ヽ /  i       /ヽ  八      i  ∠,
   ヽ /    /ヽ ./ ヽ/  ヽ     /  }_ノ  ヽ  ./|  ヽ /
   /V    / ヽi __   \   /      .ヽ/ .|    /ヽ
  /  |  l / / r--、`ヽ   \/  /´´二 -、   |/l  /  ヽ
 /|  |  | l (  {  )  }        l、.(  .) ヽ   l /  | .i
./ l  /  i | ヽ _ ̄_ノ         ヽ_ ̄   ) / \  .|  |
i | /   /\l.     ̄               ̄ ー´     `> |  |
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ヽ |   |                            | ヽ、 .| ∥
 V  /.|          _______        |  .ゝ  //
  \ | .|          l           l        |  ヽ//
   |` |          \       /        |   ソ
   |  l            `ー── ´          /    /
   ヽ  ヽ、                         /    |
    i   ヽ、                       /     i
    ヽ   ヽ、                    / ,イ    i
     ヽ    ヽ、                 ´ / |   /
      ヽ、   >、               ./    .l  /
        ヽ、 /  `ー─- ___ -─  ̄       ゾ

388名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:02:45 ID:5RK8rSq20
今回に限っては結果オーライとなった訳だし、ボコるのは許してあげて

389名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:03:34 ID:quJ270Ik0
>>302
ポリンとか懐かしいなw

390名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:03:42 ID:BZwHAhow0
>>384
やったね!

391名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:03:44 ID:oMEksFDw0
ボコりに来てくれたらうれしがりそうだけどな
いやドM的な意味でなくて

392名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:04:35 ID:5grcEWPk0
天子の地震なくても間欠泉やら何やらは有ったんじゃない

393名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:04:36 ID:DYw/YnHY0
>>381
なお毎回強キャラの模様

394名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:05:03 ID:oMEksFDw0
妖魔理沙ェ……

395名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:05:17 ID:.ZhHHXjM0
相手の自作アイコンって一回でも勝たなきゃ表示されないんだっけ
貰うためには勝たなきゃいけないってのは分かるが

396名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:06:02 ID:GersrHds0
サンドバッグのように縄で天井から吊るされた魔理沙を、天子が指をくわえてじーっと見つめている絵が脳裏に浮かんだ

397名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:06:36 ID:quJ270Ik0
>>376
しかしこころをあくまで道具として見るから、人格形成的な影響はマミゾウとか、修行先だった聖や一輪のほうが大きい。
っていうか、この異変って、マミゾウさんが他の連中を犠牲にしようとせずに最初から自分が出張ったらわりとあっさり解決してた気がしないでもないw

398名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:08:03 ID:sgz8.leg0
誰がメインで誰が要らないとか
なんでお前らってそういう低脳な話しかできないわけ?

399名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:08:12 ID:LB9n1Xx60
既出かもしれんけど、亡失のエモーションのワンフレーズが月の妖鳥、化猫の幻に少し似てると思た

400名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:09:21 ID:.2kVKZ4c0
もうそういうのいいよ
どんなものも探せばいくらだってある

401名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:09:25 ID:5RK8rSq20
聖は今回の役割は地味だけど、少し前まで遡ると
霊廟の上に寺建てた結果、予定してたよりずっと早く神子が目覚める結果になった訳で
タイミング的に凄いファインプレーなのである

402名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:15:46 ID:oNDOhsVo0
なんだよ俺が3時間くらい掛けて作った世界に一つだけのアイコンも負けると奪われるのかよ・・・

403名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:16:08 ID:uB6qHSKo0
>>401
つまり聖が復活する原因を作った天子ちゃんマジ天使って事だな!

404名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:16:35 ID:T1D2YjXE0
>>396
おう牽制のタケノコからフルコンやめろや

405名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:16:39 ID:BZwHAhow0
やっぱりてんこちゃんは最高だね!

406名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:16:53 ID:gyjVds3Y0
もともとこいしちゃんはサプライズ枠みたいなもんだったしストーリーに絡めただけいいじゃん
可愛かったし
ところで心綺楼則みたいなのはでるんだろうか

407名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:18:43 ID:/Wh9SIv.0
>>403
天子関係あったっけ?
守矢が地底にちょっかい出して間欠泉吹き出して命蓮寺勢復活だったような

408名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:19:20 ID:CfRfeWIo0
諦めて非路線に戻る可能性も

409名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:21:45 ID:QTjjAciY0
オナ禁徹底するためにフィルタリングソフト入れてパスワードも自分で分からないようにした結果www
パッチダウンロードのサイトがポルノ認定されてるンゴ…

410名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:22:24 ID:HPg1q6m.0
タケノコからフルコンどころかタケノコで魔方陣取れるから困る

心綺楼はもっと射撃からリターンとれるようにしていいと思うの
実質射撃始動コンボがまともに入るのレイマリくらいなおかげで弾幕張るキャラがいない

411名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:22:31 ID:yyEWtRQI0
このゲームの雰囲気はすごくいいと思うんだけどナー
なんでここまで時間足りなくなっちゃったのかな、なんかトラブルでもあったん?

412名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:23:51 ID:FC4fa2ag0
そりゃミラーはエロゲのパッチや体験版も置いてあるサイトですし

413名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:24:14 ID:5RK8rSq20
現状だと各種システム(特にキャラ固有の)が余りにも調整不足だって事を差し引けば
個人的には非以前より今回の方が「弾幕アクション」って感じが強くて好きだな

414名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:25:18 ID:wdSDwQ3k0
>>410
一輪にとりも行けるだろいいかげんにしろ

415名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:27:39 ID:.ZeAkmIc0
やっぱりアリスが作るブラウニーはうまいな

416名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:34:38 ID:4Lz7X3/I0
今回浮いてるゲームだからてんこちゃんよわそう

417名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:35:51 ID:BZwHAhow0
たけのこと緋想の剣があるしふとちゃんも地面隆起させて戦ってるだろ!いい加減にしろ!

418名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:35:54 ID:1VxsTFRk0
>>416
非想天則で言えば六震が封じられる程度のデメリットしか無いだろ!

419名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:37:52 ID:4Lz7X3/I0
>>418
おっそうだな
じゃけん昇竜振りましょうね〜

420名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:38:02 ID:Aa6yWkzw0
こいしの超必が見たくて笏入れてみたんだけど、どう考えてもこれ人気10も稼げんよね
人気を稼ぐにはFA、スペカ宣言、Hp逆転の3つ位?

421名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:38:26 ID:LB9n1Xx60
今マミゾウストーリー終わったけどマミゾウさんいい人だった

422名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:41:26 ID:h/bIWTcI0
>>420
無敵昇竜当たってくれる相手ならカウンターで稼ぎやすい
L以降だとほっとんど当たってくれないから諦める

423名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:44:20 ID:4Lz7X3/I0
>>420
前進の人気が意外と馬鹿にならん気がする

424名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:45:23 ID:TiHdVcZ60
超反応センスはセット状態が相手に見えないでいいだろ
なんで見えるようにした

425名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:47:09 ID:OQY5ZvW60
無意識といいつつ相手に意識されまくりで隙を作るだけのことが多い

426名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:48:51 ID:4Lz7X3/I0
結局8Bしか振るもの無いしね 走ってきたら下合わせればいいだけ
AとXだけって言う上級者の発言の意味がやっと分かったw

427名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:50:22 ID:vVV/USHA0
星ちゃんのスキルも一定確率で武器ロストとかやめてくれよ…二次に引っ張られすぎだぜ黄昏さんよ…
でも今更変えられないんだろうな…まあハングリータイガーがかっこいいからいいけどさ

428名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:50:47 ID:sJi39uu.0
しかし、こころルートのラスボスが霊夢なのはまぁ確定的だったけど
神子と白蓮が絡んでくるのは意外だった

*敵側ラスボスが自機としてストーリーで使える時は
必ず霊夢がラスボス(といっても萃香、天子、映姫、こころだけだけど)

429名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:53:08 ID:YgamZH4.0
霊夢にフェアプレイ精神があったのが意外だった。

430名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:54:05 ID:tUBkCxpk0
>>427
まだ良いじゃん
もこたんはスペカ使うと事実上即死だし、姫様なんかこいしちゃん顔負けの能力の不明さで振り回されっぱなしだよ

431名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:54:10 ID:zaCnUdjQ0
あれは「横取りするんじゃねえ。こいつは私の獲物だ」じゃないのか?

432名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:56:07 ID:E7S65nEU0
>>429
そりゃスペカルール決めた人だしフェアプレイ精神があって当然だと思う

433名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:57:23 ID:p5OoWBxU0
鬼畜ではあるけど卑怯者ではない>霊夢

434名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:57:37 ID:TiHdVcZ60
霊夢自体が1対3とかやらされてるしね

435名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:58:46 ID:AAJwT6720
5歳児相手にも手を抜かなさそう

436名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:00:17 ID:J3wG5ll.0
いくら世紀末バランスとはいえあれだけ超誘導で画面残りまくるヤンシャオグイで
擬似壁コンやりだすとか狂キャラもいいところだろ
芳香抜きでも狂ってるのにキョンシーゲージで人間弾幕とかマジないわ
そりゃ暗黙の了解でにゃんにゃん使用禁止になる訳だわ

437名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:05:50 ID:5mYhE9x20
フェアプレイ…穢れテロ…クッ、頭が

438名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:06:39 ID:HPg1q6m.0
スポーツマンシップに則って霊力10割コンする霊夢さんであった

439名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:07:10 ID:h/bIWTcI0
1VS2は卑怯だ。でも1VS1なら、何をしてもいい
それが、霊夢さんの正義

440名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:07:15 ID:LB9n1Xx60
なんであの3人息ぴったりでスペカうってんだよくっそ

441名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:07:49 ID:TiHdVcZ60
まさか、こいしちゃんとこころちゃんが会話してるところに
嫉妬したフランちゃんが参戦してくるとは思いもよらなかったな!

442名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:13:11 ID:/Wxua9JMO
霊夢「3人に勝てる訳ないだろ!!」
こころ「馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!!」

こころ敗北時に
「す、すぽーつまんしっぷとは・・・」
とか言って引いてた霊夢かわいい

ハートフルといえば星でも結果的に
ラスボス救出→聖の願いが実現した世界だった。もう彼女が封印されることはないだろう。
の流れは結構じーんと来たなぁ

443名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:14:08 ID:OQY5ZvW60
スポーツマンヒップにもっこり

444名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:15:07 ID:zaCnUdjQ0
そこはウーマンにしてくれよ

445名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:15:27 ID:onoEX6Wc0
やっと仮面を66枚コンプしたと思ったら本当はまだ1枚あるとか
はかったなたいさー

446名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:18:31 ID:9SDjFi.I0
>>402
嫌なら使うなor負けるなとしか言えん

……少なくとも、他人のアイコン自分で使いたいなら許可は取るべきだよなぁ
そういう根性のない俺はずっと初期アイコンのままだわ

447名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:20:49 ID:LydIYG4k0
>>424
見えなくなったら今度はSEでセットした技読まれるようになるだけ

448名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:26:00 ID:J3wG5ll.0
アイコンはよし配布するために一本落とすか
とかやりだす危険なファクターやぞ

449名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:26:16 ID:9SDjFi.I0
小学校低学年レベルの体格の三月精に猛烈ストンピングかます霊夢さんマジ漢前

450名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:44:44 ID:0U7msd3w0
聖って今バグのおかげでFA取りやすいキャラみたいな位置になってるけど
これバグなくなったらFA取れる見込みがまるで無いキャラじゃね?
Xは相殺強度低すぎワロスだしYは飛ばないし必殺技は詠唱しないと出せないし打撃リーチ短いし…

451名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:46:08 ID:z99yb3pI0
5B8Bが鬱陶しいんだけどあれでも短いの

452名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:47:36 ID:AeqFi4/Q0
聖の強打は結構強くね?

453名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:49:22 ID:0U7msd3w0
そりゃ普段は結構強いけどFAとるにはちょっと

454名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:49:28 ID:OyT62D.E0
どのゲームでも最強キャラを選んでるけど
相手に捨て台詞を吐かせたら「してやったり」って感じだな
ていうか弱キャラ使いって負けたときの言い訳に事欠かなくていいよな
負けたら後が無い強キャラ使いのほうがよっぽど潔い

455名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:51:07 ID:z99yb3pI0
改変かと思ったらがっかりだ

456名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:51:30 ID:OQY5ZvW60
これもコピペ化したのかw

457名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:51:40 ID:AT9GuPa.0
うーん、なんかいまいち盛り上がりに欠けてる気がする
緋の時とかもっとすごかったよね?

458名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:51:44 ID:nOJ68AIc0
Tenco!のキャラ別TOP5の平均レート出してみた

にとり 1943.4
霊夢 1873.2
マミゾウ 1859.2
神子 1831.6
一輪 1815.2
魔理沙 1811.2
布都 1777.2
こいし 1774.6
白蓮 1710.2

この河童、天狗の再来を予想させる伸びである

459名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:51:53 ID:uB6qHSKo0
コピペにするのならポエムの方にしろよ

460名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:53:19 ID:tUBkCxpk0
>>457
正々堂々と対決したいので文・妖夢・レミリアとの対戦はお断りします
あとスキカ発動中は攻撃しないこと!ヒーロー物みたいに待つのが"美学"
また、俺は"ロボット"じゃなく"人間"と対戦したいので
ワンパ厨・ハメ厨は即Escします

   lヽ
  ._,| |,,......._
  >,| |-=-`.、 ぜひ熱いバトルを戦いましょう!!!!
  i .| |Lノハノリ」  ..::::.
  |i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 _::: :::  決めろ!ロマンあふれる
   (O),`:´kつ||ニニニフ       『 未 来 永 劫 斬 !』
   ,く '/"「ゝ,..::`
   `'!,フi,フ"´

461名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:53:39 ID:.mB2DKLc0
太子使っててFA取られてひたすらA刻みから8B固めされたり
8B対空8ジパング抜けられてコンボ>三千とかやられ過ぎて聖が強キャラに思えてきた

と思ったが霊夢さん見てやっぱ思いとどまった

462名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:54:22 ID:BZwHAhow0
このコピペすき

463名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:04:00 ID:7lU9Romw0
>>454は1人の1レスそっくりそのままコピペ化された代物だけど、
>>460は複数の問題児の問題点だけ拾って纏めてそれっぽく仕上げたモノなんだよね、確か

464名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:05:58 ID:TiHdVcZ60
どの東方でも魔理沙を選んでるが
相手に捨て台詞を吐かせたら「やったぜ」って感じだぜ
ていうか霊夢使いって負けたときの言い訳に事欠かなくていいよな
負けたら後が無い魔理沙使いのほうがよっぽど潔いぜ!

465名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:07:05 ID:xJHA7Tws0
いっそあっさり負けてやるー

466名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:10:24 ID:pTn6K.LA0
キャラの強い弱いを口にするうちは三流

これマメな

467名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:11:27 ID:z99yb3pI0
>>464
おう、こんなところにいたのかさっさとPracticeに戻るぞ

468名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:15:06 ID:bdEt/.nM0
ゲームが?
強い弱いは事実であってちゃんとしっかりした根拠をもって判断してれば
本来口に出して同意を求める必要なんて無いからな
ソレでも口にするのはゲームを完成させるための一助になればと思えばこそ、ゲームが真の完成を見た時初めて口にする必要がなくなる
黄昏が3流なウチはまだまだ厳しい意見も出していかなくちゃいけないが全部愛がある故なんだよなあ

469名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:16:35 ID:G4.1k6Fw0
サマソのヒット音で心が削れる

470名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:16:39 ID:BzpKSUuQ0
>>468
言いたいことはわかるが
そういう上から目線で行いを正当化してるのは
気持ち悪い

471名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:17:53 ID:CdNIMaXg0
ポエムという名目で長文ぶっちゃけレスを全許容するわけにはいかない

472名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:21:02 ID:xJHA7Tws0
上手くなるためにも強いとこ弱いとこはちゃんと正しく認識したいから
どんどん言ってNE!

473名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:21:39 ID:GersrHds0
エロという名目で胸元はっちゃけレスを全許容するわけにはいかない

474名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:23:59 ID:4ApX7ylwO
村人「はぁ、今夜も美顔パックつけて無言で観戦する仕事が始まるよ」

475名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:28:23 ID:yJIub7gkO
アリスメンタルの多いスッドレですね

476名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:33:42 ID:wFw4dr.Q0
分かるさ、センチメンタルだよ、あんたの

477名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:34:59 ID:uB6qHSKo0
暗黒太極拳ってセンチメンタルグラフィティだっけ?

478名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:41:46 ID:oMEksFDw0
暗黒盆踊りと暗黒太極拳の区別が付いていなかった
ああ、そうだな。太極拳をあっちがしても別に普通だもんな

479名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:44:27 ID:k51Ev2lk0
完全にコンボゲーじゃねえか
ボタン一つで技出んのが逆にお手軽さよりもからの連鎖を要求されて辛い

480名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:46:20 ID:Aa6yWkzw0
Nスレで固めめくり箒コンとすべて貰った もう頭いたくなってきた

481名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:48:47 ID:zG3GnDGM0
今のスタン値を2倍ぐらいにしよう。そうすればみんなA連で気絶だ!

482名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:49:27 ID:DoPd4q5A0
>>466
プロと呼ばれる人達でもキャラの強弱気にするのですがそれは……

483名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:51:46 ID:AeqFi4/Q0
ウメハラがユンを使ったのは驚いたな

484名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:56:59 ID:W7llKyS60
ウメハラいつも強キャラ使ってるだろ

485名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:58:12 ID:AeqFi4/Q0
だいたい胴着じゃない?

486名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:02:07 ID:LBwpdCwE0
AEのユンヤンフェイロンは仕方ない
今作で言えばスポンサー付いてるのに霊夢一輪にとり以外を使うようなもん
プロとしては許されない選択だった

487名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:03:28 ID:aTTp9abs0
>>480
それもうLに来ていいレベルなんだが…
N行ったら普通に負けそうな気がしてきた

488名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:08:22 ID:AeqFi4/Q0
上手な人はキャラ性能なんて気にしない何てことは無いよね
むしろ勝敗に大きく関わることなんだから勝ちに行く人はよりシビアな目で見ざるを得ないと思う

489名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:11:40 ID:AAJwT6720
正々堂々と対決したいので箒・盾・雲山パンチの使用はお断りします
あとダウン後宣言スペカは防御しないこと!繋がらなくてもヒーロー物みたいに食らうのが"美学"
また、俺は"雲山"じゃなく"一輪"と対戦したいので
ワンパン(SA)厨・ワンチャン厨は即クライアント側の心綺楼を強制終了させます

   r‐‐z-、
   ;⌒)=〜ヘ^)   ぜひ熱いバトルを戦いましょう!!!!
   ノィイノ ハ ) )θ 
  (人リ.゚ ヮ゚ノメ /    決めろ!ロマンあふれる
    〈tij`父')]つ       『 撃 て ! バ ブ ル ド ラ ゴ ン !』
    ,(ノu'u'u;ヽ,         
   ``l_ラl_ラ´´

490名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:12:09 ID:Aa6yWkzw0
>>487
HとかL行ったり来たりの本命キャラで相手しても4:6位で負けた
なんであんなのが当たり前のようにNスレに居るん・・・(´・ω・`)

491名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:14:08 ID:zG3GnDGM0
Nスレでもたまにやばいぐらい仕上がっている人が大勢跋扈しているせいで
少々上手い人間でも勝率4割しかいかないでhardにあがれない人もいるのです。

492名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:14:25 ID:quJ270Ik0
っていうか明らかに未完成品なんだからどんな意見だろうが貴重ではあるだろうよ。
未調整だろって部分が多すぎるw

493名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:14:48 ID:/Wxua9JMO
ジャギ使ってみなマジで

494名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:17:13 ID:rHdrKvkg0
Hスレにきて数日経つ
Nスレにいたときたまに恐ろしいレベルの相手がいて
「これがHardレベルの戦いか……」と思っていたんだがどうやらアレはLレベルだったようだ
なんでNにいたんだよ

495名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:18:34 ID:UqRByA.k0
弱キャラでもルナで勝ってる人がいるんだから俺でも勝てる理論って凡人じゃきついかな

496名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:18:52 ID:LBwpdCwE0
Nスレにはフレイザードでもいるのか

497名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:22:18 ID:z99yb3pI0
化け物にやられL相当がHに落ちる→落ちてきたLにやられH相当がNに落ちる→略

498名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:28:51 ID:UmAa.YuY0
PS2コントローラーの十字キーが悪いからゴム交換したら今度は○×△□ボタンの利きが悪くなった
もともと問題なかったんで部品のいれ方が悪いんだろうけど原因わからん

昔十字キーのゴム切れてるのに気づかず非やっててLスレからガンガン転落し引退したの、まじトラウマ

499名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:29:44 ID:CfRfeWIo0
スティックと十字キーどっちがいいんだ?

500名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:31:13 ID:AeqFi4/Q0
これを機にコントローラ変えてみるとか

501名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:38:27 ID:IyjJZUtY0
スティックでやってるけど斜め入力になりやすいせいかガード外れまくる

502名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:40:38 ID:UmAa.YuY0
コントローラーはCT-V9がちょー気になる、給料でたら買うんだがそれまでは余裕なさそうなんだ
具合悪い時は休むに限るよコンボ安定しないしガード途切れ途切れでダッシュも出ないしなNスレでも負けるかもしれん

503名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:46:41 ID:AeqFi4/Q0
CT-V9は最初の調整に少し手間がかかるかもしれないけど悪いコントローラじゃないと思うよ

504名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:52:00 ID:nZqbIvxQ0
CT-V9はボタンが固いのと、右のボタンが6個有って
どれを押したのか分からなくなるから無理だった
それでF310になったんだけど、これはL2R2が固すぎて
まともに使えないのが難
あと、外れ個体を引くとボタンが固くて困る事があった
GPX-200が理想のコントローラーなんだけどなー…
ディスコンになっちゃったし…

505名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 03:52:25 ID:yvbc3qmo0
にとりのガー不連携減りすぎ

506名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 04:07:11 ID:9SDjFi.I0
シールド使おうぜ
ガー不対策抜きにしてもすげえ役に立つから

507名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 04:38:35 ID:pMcxLjDs0
強キャラはアイテムも強いよね
雲山、シールド、箒、札

508名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 04:40:18 ID:z99yb3pI0
キノコやお守りは含まれますか

509名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 04:54:52 ID:RXhvJzS20
コントローラーはファイコン3PRO使ってる
十字キー回せる便利だわ

>>508
茸は急速回復じゃなくて、霊力を最大値含め完全回復だったら使えたのに

510名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 05:12:13 ID:rmMKMU9I0
神子使ってると聖の最初の物理射撃のせいでたいていFA取るのがきっついきっつい
あれバグだろ修正はよ

511名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 05:27:11 ID:nkHKv3Zc0
白蓮とこいしの攻略が2スレ目を迎えたようだな
プレイヤーを衝き動かすのはやっぱりおっぱいとロリなんだよなぁ・・・

512名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 05:28:06 ID:oMEksFDw0
混ぜるなよ!!
その二つを絶対に混ぜるなよ!!

513名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 05:41:18 ID:OQY5ZvW60
まあ今回好きなキャラいない人はとりあえずおっぱいかロリに走ったんだろう
俺はおっぱいに走った

514名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 05:51:03 ID:mpjI6Mkc0
布都は例えば皿のレベルアップが10枚ごととかになったらガン逃げ時間少なく普通に戦う印象になるの?

515名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 05:52:08 ID:mpjI6Mkc0
あ、ごめんへんなとこおして凄い時間差の二重書き込みになっちった

516名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 05:54:48 ID:oNDOhsVo0
おっぱいでもロリでもないけどこころちゃんの攻略スレが実装されたら一番勢いありそう

517名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 06:08:20 ID:LBwpdCwE0
>>510
黄昏「聖のXがヒット後射撃判定になるバグを修正しました」

518名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 06:21:51 ID:mpjI6Mkc0
新キャラのスレは一気にわっと盛り上がるけど
たいしたことない強さだったら一瞬で去っていく
格ゲーのお約束

519名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 06:26:49 ID:reEh15Ps0
霊夢「フェアプレイでいきましょう(箒コンで霊力を空にしながら)」

520名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 06:28:03 ID:oMEksFDw0
聖と神子と組むのってハンデって事ですか!?

521名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 06:31:16 ID:jy6ushtA0
少なくとも神子との二人合体よりは単体スペルの方が間違いなく強かった

522名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 06:32:19 ID:wAA5W5GA0
リアルアーケードPROV3SAでプレイしている人っている?
それ以外のアケコンでもいいけど、ボタン配置は
弱打 強打 同時
弱射 強射 同時
が多いのかな?

523名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 07:01:58 ID:nkHKv3Zc0
俺はそれだなー
つーかボタンを6つ使おうとしたらその配置しか思い浮かばなかったんだよね
最近V3SAから刃に乗り換えたらダッシュ系の入力精度が上がりました(露骨なステマ)

524名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 07:04:39 ID:pMcxLjDs0
sako一輪見たいわぁ

525名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 07:10:19 ID:nv508o0o0
こころちゃんとさとりって色が被ってるよね
キャラコンセプトも微妙に似通ってる気がしなくもないけど

526名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 07:11:09 ID:c.I3ONgY0
にとりのコンボ長すぎてどこで盾使っていいか悩む
1枚だけ入れてるとしたらどのタイミングで盾発動するのがいいんだろう

霊夢魔理沙一輪ならスペカ直前に発動すればいいのににとりは面倒

527名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 07:11:38 ID:qHn43XHM0
このゲームダッシュ頻繁に使うからキーボード使ってるんだけどアケコンの方がいいのけ?
コマンドらしいコマンドないから別にいいかなって思ってたけど

528名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 07:24:37 ID:LBwpdCwE0
人によると言えるが、アケもやってるガチ勢の霊夢使いはPSパッド使ってるらしい

背景キャラはもっと使い回しで配置してくれてもいいような気がする
ナズと村紗やぬえは寺ステージの背景にも居てほしい

529名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 07:34:58 ID:q5tFltYk0
船ステージの背景キャラどういうわけかみんなやたらと可愛い

530名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 07:38:23 ID:CzYxagsc0
操作デバイスは慣れたものを使うのが一番
開発はレバーを想定してるだろうに強いパッドプレイヤーもいるのが格ゲー
同時押し設定ふざけんなの声もほとんど無くなったしね

531名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 07:54:31 ID:IkPdtg4E0
キャラ選択カーソルがくっそ見難いのはどうにかならんのか

532名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 08:02:30 ID:GmEG87AU0
キャラ選画面見づらいよな
最初凸った時キャラ決めに時間かかって相手に迷惑かけたわ

533名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 08:03:47 ID:/Wxua9JMO
プレステ2のコントローラーが個人的に最強なんだが
PCと繋げれるものってないのかなぁと思ってる
アラド戦記で鍛えてたから今はキーボードでも問題なくやれてるけど

534名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 08:07:27 ID:0U7msd3w0
そんな商品腐るほどあるぞ

535名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 08:39:52 ID:yJIub7gkO
PS&PS2コンバータみたいのあるで

536名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 08:48:48 ID:N/JCDWt.0
千円以下で買えるな

537名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 08:54:03 ID:dr125yYsO
コマンド入力のない心綺楼にはアケコンって合わないよね
心綺楼でパッドよりアケコンが有利な操作ってあるんだろうか

538名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 08:56:45 ID:XAHGkH/o0
ダッシュ

539名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 08:58:55 ID:VVpi7uU20
最速低ダ安定させるのはパッドじゃ無理だな

540名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:03:02 ID:tUBkCxpk0
お兄さんサタパは如何ですか?
まぁ斜め入力しやすいという長所短所もあるので今回も人を選びそうだけど

541名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:04:06 ID:KTQ1rOU20
ボタンがABXYって名前だし、スーファミコンもオススメですよ

542名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:04:32 ID:2DCLBMIA0
そもそもサタパ自体人を選ぶものだし入手性に問題があるのでは

543名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:05:48 ID:dr125yYsO
そうなのか
アケコンは円の動きに強くて、一方向の連続入力には向かないと思ってたよ

544名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:06:06 ID:tUBkCxpk0
>>542
間違いない、USB基盤の入手難易度がな

545名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:06:49 ID:HPg1q6m.0
今回斜め入力しやすいパッドはご法度だと思う
6が93に化けるのはまだいいけど4が71に化けてガード割れるとか悲惨

546名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:08:25 ID:IkPdtg4E0
サタパ配置で斜め化けしにくいCT-V9はどうだ
ボタンかたいけど

547名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:08:47 ID:5RQKFgLs0
斜めも別ボタンなパッドコントロラとかないのかよ
ヤッパキーボードが最強だったわけだな

548名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:09:23 ID:iW4m6tAQ0
確かにサタパは斜め入れやすいけど化けることはないなあ
慣れてるだけかもしれんけど

549名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:09:45 ID:h/bIWTcI0
実際、キーボーダーになれたら最強かなとは思う
レスポンスも気にしないでいいだろうし

550名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:13:36 ID:2DCLBMIA0
キーボードはストロークの高さや重さでレスポンスが変わるから千差万別
オフではマイキーボードを持ち込むことになります

551名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:22:28 ID:nkHKv3Zc0
このゲーム過去やったゲームの中じゃ最高クラスで66の連続入力求めて来るから、
アケコンだとすっげえうるせえんだよねw
けど今更他のデバイス使うとか無理だなー

552名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:33:17 ID:zLMxoLt.0
Nスレで勝てねえなあと思ってふとtenco見て見たら相手のレートが1700前後が結構多かった
こんなにレートの高い場所だったのか・・・

553名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:35:59 ID:5nfyAtro0
レート1200でHスレで戦ってるけど1500と1700しかマッチングしないわ

554名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:36:07 ID:reEh15Ps0
十字キーが使えたら良かったんだが

555名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:37:04 ID:d19abEhQ0
レート1500以下なのにHで勝率6割達成してLで3割くらいなんだけど

556名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:38:12 ID:hNPfxLHQ0
レートなんて周りの奴らに勝てるかどうかで決まるんだからどうでもよろしい

557名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:39:36 ID:3ZZMunpk0
パッドで斜めボタン入力?…何を言っているんだお前らは

と思ったら俺がデジタルパッド(PS1とか)なだけだった
案外少ないのか

558名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:58:15 ID:CoNUU.3.O
ガードが突然解除されたり、横入力したつもりが縦入力されてたり、ダッシュ不発が多発するけど、
コントーラー変えた方がいいのかな…「ナナメ入力しやすい」が売りのものだし…

559名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:59:10 ID:vgCsG7VQ0
デュアルショックならアシストパッドとかいう便利なもんが出てるらしいけど試したことはないな

560<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

561名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:19:09 ID:k51Ev2lk0
追加キャラは格ゲー的にもストーリー的にも扱いやすそうな
早苗さん、娘々(&芳香)でお願いします。

562名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:24:12 ID:wavCVUTY0
追加は人気投票上位15は全員出して欲しい

563名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:26:15 ID:Y/osCBSM0
20 18 24 河城 にとり 4162 700 991[コメント]

不人気とは

564名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:26:24 ID:tUBkCxpk0
今まで黄昏ゲー公式に出てないキャラから出せよ!戦争だー!

565名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:27:31 ID:reEh15Ps0
魅魔様くる?

566名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:27:32 ID:OfgZ52Y20
たこりん参戦だな

567名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:30:03 ID:wavCVUTY0
>>563
少なくとも俺はちっとも可愛いとも思わないしいいキャラだとも思わない

568名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:32:09 ID:Y/osCBSM0
>>567
          -−´ ̄ ̄`ー-、
       /   _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/   _> ',__i_,.ィ"  /   | i ヽー、_ンo <´ ̄
.  /´    .O / _i  i   ト,| _ \ ヽ  ヽ、
,イ  n _  ○!  \|  ,ノ∨/  ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、|  ┯キ´  千┯ 人ハ」、V .L_  ',
.  UU⊂ヽ   }∨ じ’ .   じ’レ"   i"⊃UU
  !、  ノ  i" ',  ト--ィ   / `i_!ヽ   ノ、
 / ,' │  ̄|   ヽ、 ー‐' ,.ィ  │__ヽ.|  ', 、
_」 /  |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ  ,、ィ   ̄|  ', |ノ
. Y   ハ   `∨ー衣、イ,ィ~/ `    i"',  .Y
 ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
     〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
.    /  _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
   ,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、

569名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:33:48 ID:wavCVUTY0
リストラされて、どうぞ

570名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:34:19 ID:7lU9Romw0
お前1人如きの意見がそんだけ重要なら人気投票とか何の意味もねーよな

571名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:36:43 ID:wavCVUTY0
でも人気TOP15キャラが追加されたら嬉しいダルルォ?

572名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:38:25 ID:Y/osCBSM0
74位さんかわいそう

573名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:38:35 ID:LBwpdCwE0
ヴィルーダカの剣はストック2回なら詠唱の隙を補って余る性能だったのに
何故こういうところのバランスだけは絶妙なのか

574名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:39:05 ID:k51Ev2lk0
君平日にこんなとこ張り付いてどうした?
がっこズル休みかえ?

575名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:39:12 ID:7lU9Romw0
他キャラを踏み台にして喜び喜ばれるクソキャラが多過ぎるから嫌です

576名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:40:37 ID:RXhvJzS20
ヽ V i  ヽ   :::::ヽ,:::::        ヽ
 \/ ..:::::\    \         i
 、_|_ :::::::i ^\ ::::::... ヽ, ....       i
    ヽ   i   ヽ ;;;;;;;;  i ::::     |
...  ,_>、\ 人     i    ,几/⌒ヽ
::::::     \(\ \ヽ_/  i―'     _i
 ̄ス_      `、_\ \、 _ノ:::::::::   イ
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 :::::: ̄ヽ、 /ヽ、  ヽ:::.\ \) \_、ノ
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 ̄し〜ー  /;;i::::::::::::i!         \  \’、 \  ′ ’.   .
   \__.◯i::イム'―-イ}          ’\ヽ _\・ _ \’、.・”;  ”  ’、
       ヽゞl ゚ ∀゚ノ'l       ’、′ ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
        [トi`=イつ        .’;^`∧⌒)∴>>568⌒`.・  ”; ’、′・〃
       ,.(ンイ,ォ_仆、     、’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人    ヽ
       `^'t_ァ'i_ァ´       、(⌒ ;;;:;´'从 ;' / ;:;;) ;⌒ ;; :) )、  ヽ

577名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:41:12 ID:vgCsG7VQ0
にとりのプロペラが絵面的にすげーうざくてしょうがない

578<激写されました>:<激写されました>
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579名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:49:28 ID:N/JCDWt.0
臭過ぎて釣りを疑うレベル

580名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:54:22 ID:WYO9wiHcO
「ゲスガッパうぜぇ」とかの性能叩きならともかく、潔癖症の多い幻想板で単なるキャラ叩きは危険過ぎてアカン

霊夢とにとり足折れろ

581名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:55:41 ID:TpTRuwU60
天則のレート全一プレイヤーが心綺楼ではレート1649
心綺楼のレート全一プレイヤーが天則ではレート1644

なんか面白いことになってるな
天則と心綺楼ではプレイヤーに求められるセンスが全然違うらしい
俺は両方弱いけど

582名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:57:41 ID:Y/osCBSM0
稼働したばっかりのゲームで何いってんの
ゲーム性も別物だし

583名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:58:52 ID:pKRP34gE0
今は勝ち負け競うっていうより、お祭り的に騒いでる時期だよな

584名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:59:04 ID:vgCsG7VQ0
もう弾幕アクションですらないし

585名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:01:26 ID:RXhvJzS20
霊夢だけは弾幕やってるよ
なお霊力レイポーもやってる模様

586名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:02:44 ID:qivBtz9Q0
霊夢・にとり(と一輪)は起き攻めの霊力削りやばいのを調整
その他は適当にアッパー調整加える感じのパッチマダー?金髪の子は知らん

587名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:02:53 ID:rHdrKvkg0
対戦板いってるけど超楽しいぞ
俺の勝率は3割程度だが

588名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:05:49 ID:uB6qHSKo0
金髪の子:Practceで2P側のカーソル初期位置が1Pと同キャラになるように変更しました
解決だね!

589名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:07:51 ID:SX7Uhv9M0
せっかく浮いて原作っぽくなってるんだから、非みたいに弾幕沢山飛ばしたかったな
飛翔ボタンの実装が必須だけど

590名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:07:54 ID:IyjJZUtY0
金髪の子はあのままでいい、固めが上位三人に遠く及ばないし立ち回り次第で充分他キャラでも勝てる
もしくはプラクティス用にどんなコンボも入り易いように当たり判定を修正

591名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:09:26 ID:HPg1q6m.0
いや、当たりにくくしてもらわないとプラクティスでは役に立たんだろう
魔理沙限定コンボとか何の意味があるんだ

592名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:09:59 ID:TiHdVcZ60
Nスレに居るランク詐欺は出て行って欲しいな!

593名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:10:52 ID:RXhvJzS20
>>592
(´・ω・`)分かったお
(´;ω;`)EASYに行ってくるお

594名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:11:04 ID:E7S65nEU0
不人気キャラ=俺が嫌いなキャラという事は

人気キャラほどそのキャラを嫌う人間が多いわけで
ここから計算すると人気キャラ=不人気キャラという逆説が可能となるな

595<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

596名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:16:32 ID:6fKrveQ20
>>589
一番弾を撒く事に対する自由度があったのが
一番地面にベタ足つけてた芋だったってのはなんだかなーと思う
心も射撃キャンセルしたタイミングで消費霊力変わったりすると思ってたのに

597名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:17:39 ID:uNDVnAKk0
とりあえずID:wavCVUTY0は往ね

598名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:22:22 ID:tUBkCxpk0
>>596
今思うと芋ってなんだかんだで良く出来てたな
あれぐらいの尖り方も好み
万人に対して駄目って言われたのはコマンド出し難いってことくらいか

599名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:24:45 ID:hNPfxLHQ0
知らなかったらスルーしてくれて構わんけど、
今日の朝やってた裏顔の心綺楼配信ってどんな感じだった?

600名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:25:51 ID:TiHdVcZ60
全体的に通常射撃の霊力消費高いうえにグレイズ性能悪いんだよ

601名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:31:37 ID:rmMKMU9I0
一部キャラとか霊力半分削られたら何も出来ないしな
そのくせ削る側の連中とこいし辺りはそのくらいの霊力でも普通に活動できるという

602名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:33:27 ID:TiHdVcZ60
正直、霊力削りいらんよね
回避結界も無い上に霊力回復遅いからどんどん不利になるし

603名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:33:40 ID:9bl0z8rgO
大会ってもうやったん?

604名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:35:14 ID:eRBfgGt20
心綺楼エライ評判良いなあ
特に今まで格闘ゲームやってなかった人から
「これなら俺でも格闘ゲームできる!」だそうだ

605名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:35:45 ID:OfgZ52Y20
>>601
技の起動と発動に二重に霊力チェック入るこいしが霊力削れて活動できるかっての
コンボまともに最後まで繋がらなくなるわ

606名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:36:24 ID:UGWJZcDwO
難しいコマンドが無いからな

607名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:37:19 ID:E7S65nEU0
波動コマンドとか昇竜コマンドとか嫌いなら類には受けるかもな

608名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:38:08 ID:6fKrveQ20
>>598
そういうとっつき悪い部分は緋系でかなり改善されたし
宣言システムとか合わせて緋系と芋の良いとこ取りしたのが来るかと思ったら
現状の射撃の薄さだからなー
拳の弾幕アクション化しているのはどうかと思うのほんと。

609名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:38:31 ID:DyeZAm020
心綺楼を褒める奴は格ゲー初心者であるという誘導にしか見えない流れ

610名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:39:46 ID:E7S65nEU0
>>609
少なくとも俺はそういうつもりで言ってないから
お前さんの被害妄想にしか見えない

611名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:40:33 ID:PI8Ojmg.0
コマンドないからちょっと合わんかったぜ
いや芋緋非しかやったことないけどさw

612名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:41:19 ID:k51Ev2lk0
対戦前と後の暗転した時にキモい顔が映るの早く修正しろよ

613名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:41:43 ID:mpjI6Mkc0
被害妄想と言うか
正直あんまり評判いいと断言できる状況じゃないから褒めすぎると皮肉っぽくなるのよね…

614名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:42:04 ID:rmMKMU9I0
>>605
コンボはリフレク1回使えれば完走できるだろ?

615名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:42:55 ID:IyjJZUtY0
霊力削りは霊夢のためにあるようなシステムだな
ガードしてるだけで人気下がって不利になるんだから最大値削りはいらんわ
もしくは回復速度もっと上げてもらわないとずっと生殺しが主流になる

616名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:43:19 ID:TiHdVcZ60
上・中・下段 投げ技 コマンド入力

この辺無いから格ゲー経験無い人は
逆に格ゲー経験あると斜めガード不可、キー+ボタン同時押しは慣れない

617名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:43:25 ID:E7S65nEU0
>>612
はい、修正パッチ
ttp://www.biyou-seikei.cc/link.php/detail/-/479.html

618名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:44:00 ID:aMHV3elo0
>>601
コイシスト「Y射実装してください」

619名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:44:02 ID:h/bIWTcI0
こいしは霊力を消費しなくても活動出来るってか
霊力を消費する技を出すメリットがほぼ無いと言ったほうが良い

620名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:44:15 ID:zLMxoLt.0
防御するときどうしてもナナメ下に入力しちゃっててガード途中で切れてボコられる

621名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:44:42 ID:RXhvJzS20
>>608
このくらい弾幕撒きたい
sm20991797

622名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:44:45 ID:rmMKMU9I0
こいしのY射とか誤爆以外で出てくることないもんな…

623名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:45:14 ID:XAHGkH/o0
>>617
有料パッチとか黄昏クソだな

624名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:47:12 ID:tdaJVDvo0
これ初心者向けか?コンボの使い分けやらしんどいように思うんだけど

625名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:48:58 ID:tUBkCxpk0
初心者向けというか初心者も遊べるって感じかな
波動昇竜出せない層も遊べるけど、一方で位置取りなどから極めるのも大変ってパターン

626名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:49:48 ID:HPg1q6m.0
>>614
そのリフレクが霊力真っ赤だとセットしても発動しないからコンボ不能になる
8B始動はキャンセル以外に霊力使わないからできるけどリフレク込は霊力真っ黒だと無理

627名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:52:57 ID:rmMKMU9I0
別に真っ黒とは言ってないだろ…

628名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:54:50 ID:OfgZ52Y20
>>614
距離次第じゃ最後の6AのシメにX入れて即キャンセルして、レーザーの射角合わせに動いてやらないとレーザーガード間に合う
というか大体これやっとかないと安定しない

629名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:58:39 ID:rmMKMU9I0
そこは2B4リフ2Bのルート使えとしか

630名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:01:38 ID:ZeWuaDlk0
もうA連打だけでいいじゃん
霊力削られたんだから多少ダメージ減るのくらい当たり前だろ
パンチキックだけでもちゃんとコンボ出来るんだから文句いうなよやりようはいくらでもあるってことだ甘えんな

631名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:02:18 ID:/E1VLkOQ0
心こそマジックポーションが必要だったように思える

632名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:03:15 ID:qHn43XHM0
コンボの使い分けはしんどいけどコンボ自体はすぐ出来るからあんまり苦行じゃない
アークゲーはコンボ長すぎ多すぎで挫折してスパⅣはコンボできたりできなかったりでボコボコにされて挫折したけど心綺楼は楽しくやれてる
使うボタン数そんなに多くないから混乱しないし

633名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:04:28 ID:RXhvJzS20
何にしても霊力削りは要らなかった

634名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:06:13 ID:TiHdVcZ60
一度、菊一文字や箒キャンセル食らえば霊力削りの必要性を疑うようになるw

635名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:09:55 ID:ZeWuaDlk0
一度おまえらの言う改善点箇条書きでリストに纏めてみたいわ
どんなゲームになるんだか

636名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:11:12 ID:9BS1naPwO
キャラ限定コンボとか糞めんどい

637名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:15:43 ID:h/bIWTcI0
>>635
霊力削り廃止
ラスワの実用性うp
人気MAXの罰ゲーム性を廃止
布都の皿割の効率うp
聖の宇宙旅行調整
聖の詠唱の実用性うp
こいしちゃんの超反応センスのサトラレっぷり調整
にとりの菊調整
太子のFAゲー調整
マミゾウの葉っぱの実用性うp
霊夢を調整
魔理沙の位置を調整
こころちゃん実装

思いついたのがこんな所か

638名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:17:32 ID:hNPfxLHQ0
霊力削り廃止とかこのゲームをまともにやってない初心者か動画勢が
テキトーに言ってるとしか思えないね

639名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:18:39 ID:JO/ZCkUo0
霊力削り廃止したらどうやってガード崩すの?
実用的なめくりなんて数キャラしかできないし人気負けしててガードに徹されると辛いと思うんだが

640名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:19:38 ID:JOSoTAew0
MAX罰ゲームはわかるがラスワ自体は完全なオマケ要素みたいなもんだから実用性はどうでもいいわ
霊力削りは廃止とは言わんが上位3キャラはどうにかせんとあかん

というかまず箒をだな

641名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:20:09 ID:dr125yYsO
最上位プレイヤーがLuna民をHardに蹴落とし
Luna落ちがHard民を(ry
Normal民を(ry
かくしてEasyは無差別スレと化しましたとさ
めでたしめでたし

642名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:20:33 ID:/E1VLkOQ0
君が!泣くまで!TBを!やめない!

643名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:21:55 ID:h/bIWTcI0
>>638-639
スレ見てて思いついたの箇条書きしただけだからそこはまぁ勘弁

644名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:22:16 ID:HPg1q6m.0
霊力2回消費しないとコンボできない布都ちゃんが
ずっとTA往復してていいってんなら霊力削りそのままでもいいけど

雲山無しだと聖、マミゾウあたりも削られると逃げ回るしかないわけだがそんな寒いゲームでええんか

645名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:22:23 ID:TiHdVcZ60
人気負けするような立ち回りするほうが悪いだろ

646名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:23:39 ID:0U7msd3w0
>>639
霊力削りやめてガードゲージでも導入すりゃいいじゃん

647名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:23:59 ID:hNPfxLHQ0
こんな奴らが黄昏に修正案とか出してるんだろうな

648名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:24:15 ID:IyjJZUtY0
霊力削り(特に最大値)か回復速度は調整必須
そもそもまともに霊力削れる固めあるキャラのほうが少数だしメインの崩しとしては機能してない

649名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:25:32 ID:YLU5mp7Q0
まあ修正されなかったら困る状況ではある

650名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:26:02 ID:y0CpJLHI0
前ダで潜るなり上を越してそのまま大幅に距離離すのにもペナルティ付けろ

651名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:27:15 ID:Aa6yWkzw0
チキガしてる時に箒連携で割られてスペカ〆されたら人気差30位余裕でつくよね

652名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:27:18 ID:TiHdVcZ60
生殺し霊力削り無くなると困るキャラでも使ってんのか

653名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:29:47 ID:h/bIWTcI0
霊力削りあってもいいから、代わりに回避結界が欲しい

654名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:29:58 ID:kLNuDpcs0
生殺し出来るスペックのキャラなら別に生殺し出来なくなっても困らないんじゃね?w

655名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:30:05 ID:hNPfxLHQ0
TA逃げにペナルティ付けろとか言ってる奴らは布都を殺したいんか?
短絡的な思考で文句言うのやめてくれ…

656名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:31:19 ID:.OaogBVk0
ペナルティ付けて他の部分強化しろってことじゃないのん
布都とマミゾウはマジで勝ちに行ったときの挙動がヤバイ

657名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:32:00 ID:h/bIWTcI0
>>655
TA逃げにしか現状未来がない布都を調整してあげれば済むことだろw
布都使いだって好きでTA逃げしてるんじゃないだろうし

658名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:32:29 ID:IJKkWnYs0
相手から逃げる動きで人気上がる今のほうがおかしいわ

659名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:34:05 ID:hNPfxLHQ0
>>657
え?低リスクで皿おけるんだからそりゃ好きでTAするよ
何言ってんのお前
設置キャラに設置せずに殴りにいかせるのかお前は

660名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:35:00 ID:TiHdVcZ60
ID:hNPfxLHQ0
こいつやべーわ

661名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:35:48 ID:0U7msd3w0
一番低リスクだからTAやってんだろ?
じゃあ射撃が低リスクになればTAペナついてもいいじゃん

662名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:35:50 ID:HPg1q6m.0
じゃあTAにリスクつけて他強化してちゃんと戦える性能にすれば問題ないね

663名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:36:15 ID:uB6qHSKo0
>>655
布都ちゃんをTA逃げをしなくても良いレベルまで強くすれば良い
緋の頃の高飛びと同レベルだろ

664名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:36:23 ID:YLU5mp7Q0
布都ちゃんF自体がおかしい感じだからなぁ
Aが9F、TAガードさせて不利、とおもいきやDAが有利F10以上とか何考えてこんな設定にした

665名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:37:01 ID:hNPfxLHQ0
お前らの調整方法ってほんと個性を潰したがるよな…
布都やマミゾウが他のキャラと違った立ち回りを強いられるのは事実だけど
そんなキャラが存在してちゃいかんのか?

666名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:37:59 ID:CoNUU.3.O
とりあえず霊夢・にとり・一輪は修正しないとならんだろうな。
対戦ゲームである以上、強キャラ・弱キャラが必然的に出るとはいえ、ちょっとな。

667名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:38:05 ID:h/bIWTcI0
>>659
だからTA逃げが一番リスク低いのを修正すればって話だろ
キャラ関係なくTA逃げが一番好きなんですってなら知らない

668名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:38:55 ID:TiHdVcZ60
>お前らの調整方法ってほんと個性を潰したがるよな…
初のバランス修正パッチすら来てないのに何言ってんの?

669名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:39:07 ID:uB6qHSKo0
>>665
設置は個性だがTA逃げは個性じゃあないだろw

670名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:39:09 ID:.OaogBVk0
少なくとも逃げまわるような個性はいらねー
そうキャラが多いわけでもないんだし

671名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:39:21 ID:JOSoTAew0
ニコニコあたりで一度ルナ霊夢一輪戦とかみてみるといい
あの霊力削り性能はぶっ飛んでる

672名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:39:31 ID:Kd/ELfyc0
緋想天則心綺楼は十字キーが向いてるという結論に俺はなったなぁ。
歩きとジャンプだけの格ゲーと違って123789入力が多々求められるから、アケコンだとどの持ち方でも若干の無理が出てくる気がする

673名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:40:15 ID:Aa6yWkzw0
個性を潰すんじゃなくもっと個性が出るように皿撒きやすくしたり
にとりの消費をもっと上げて序盤使い過ぎると〜 て感じにしてほしいです はい

674名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:40:31 ID:IyjJZUtY0
一輪に関しては箒調整すればいまのままでも許される感じはする

675名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:41:15 ID:hNPfxLHQ0
>>669
スピードある布都が逃げつつTAするのは充分個性だろ…
まぁどうせお前らの要望に答えてXが超強化されて「普通」に戦えるようになるんだろうな
そうなったらこのキャラ捨てるわ

676名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:41:31 ID:YKdqv1tU0
白蓮の宇宙旅行ってまだ見たことないけどどんな感じなんだろう

677名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:41:32 ID:YLU5mp7Q0
ホールドX設置の遅さと6Yが射撃とかち合うと消されるの直してもらうだけでTA設置は減ると思う

678名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:42:01 ID:h/bIWTcI0
お前それ布都の個性が好きなんじゃなくて、TA逃げが好きなだけじゃねぇかw

679名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:42:45 ID:0U7msd3w0
まぁ世の中にはクソな戦法を愛する物好きがいるからな

680名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:43:34 ID:TiHdVcZ60
タイマンゲームで逃げ回るのが戦法って何考えてんの?

681名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:43:38 ID:0XLL20W20
他に有効な皿設置ができても
選択肢が増えるだけで
逃げTAの有効性が損なわれるわけじゃないジャン
結局逃げが有効な時は逃げ続けるんでしょ、対応入れなきゃ

682名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:43:45 ID:hNPfxLHQ0
>>678
逃げながら立ち回りゲーするの大好きですわぁ…
天則の早苗はよくできてた

683名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:44:36 ID:Mg9aPt9Y0
まあこのゲームは格ゲー勢よりキャラゲーとしてやってる人のが多いだろうから
待ち逃げ禁止とか言い出す人も多いわな

684名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:45:38 ID:kndPpCnUO
>>660
お前の方が余程やばく感じるが

685名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:45:58 ID:FF1DN0Xw0
これが絶望の仮面舞踏会…

686名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:46:18 ID:hNPfxLHQ0
>>680
え?
別に今までの格闘ゲームで逃げまくって戦うキャラなんて珍しくもなんともないでしょ?
捕まったらオワタ、捕まらなかったら勝ち

そんなキャラがいてもいーじゃん
どいつもこいつも相手に向かって突進する必要なんてない

687名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:46:23 ID:6clL3x7E0
早苗とか高飛びして神奈子風と2C巻くだけの事故待ちじゃーねか
立ち回り()笑い

688名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:47:28 ID:HzM81ka60
>>683
というか今作はそもそもゲームコンセプトがそういうもんじゃね
ひたすら逃げたりする戦法を否定するためみたいなシステムだし
まだ上手く機能してるとは言い難いけど

689名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:47:45 ID:FF1DN0Xw0
こんな時はポエムを作りましょう

690名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:48:21 ID:WYO9wiHcO
早苗とか布都同様極めると高跳び2Cするだけの立ち回りもクソも無い糞キャラだったろ…
まぁ高跳びサブタレトロしてた俺が言えた口じゃないが

691名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:49:05 ID:W9tKYQGY0
よーえーなーマジ神とか言って!!逃げてるだけじゃねえか!!
そういうゲームじゃねえからこれ!!

692名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:49:11 ID:hNPfxLHQ0
>>690
布都には炎があるからな
設置位置を考える要素もあって早苗より気に入ってる

693名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:50:29 ID:TiHdVcZ60
>>684
お、おう

694名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:51:21 ID:WYO9wiHcO
>>688
宇宙旅行したり戦国陸上してると何故か人気上がるのはなんとかしてほしい

695名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:51:56 ID:3ZZMunpk0
>>688
確かに人気リードしてれば逃げたり守りに入るな
キャラで火力の大小あるわけだし人気で勝つスタイルがあってもいいよね

696名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:52:07 ID:HPg1q6m.0
そもそも立ち回りのコンセプトが逃げなのってマミゾウさんだろ
琵琶とか撒きながら提灯でch取って焦って突っ込んでくる相手にA、2Bからワンチャンって言う

布都ちゃんはまず設置しないとどうにもならないのに設置の手段がTAしかない
しかもTAをキャンセルすると皿消えるからTA逃げするしかない欠陥キャラ

697名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:52:18 ID:SWMuLMV.0
(そもそも時間切れをなくして欲しいなんて言えない…)

698名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:53:05 ID:hNPfxLHQ0
>>696
え、別にTAだけってほどTAばかりやるわけじゃないけど…

699名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:53:49 ID:CoNUU.3.O
逃げ回るのを阻止する為に作ったシステムが、
逃げ回るのを補助するようなシステムになるという皮肉。

700名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:53:49 ID:z.rmF1cs0
不毛よのう

701名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:53:56 ID:hNPfxLHQ0
(ひょっとしてTAしか能動的な設置手段がないと思われてるのではないか)

702名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:54:39 ID:IyjJZUtY0
ガードが強くてスペカも宣言できない状態で捕まっても全く痛くないし
人気で勝敗が別れるゲームだし体力を気にする必要がない
同じようなのは元ネタのアストラくらいだが
あれはボッコボコに殴り合えるデザインで待ちや逃げの問題を解決してたな

703名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:55:11 ID:/NAbas1.0
逃げがどうとかめんどくせぇ
俺は正々堂々戦う霊夢を使うぜ!

704名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:55:25 ID:uB6qHSKo0
>>701
TA逃げにペナを付けるのに個性を潰すと反対してるのだからそうとしか取れないが

705名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:55:33 ID:0XLL20W20
なにがそんなにこいつやべーわ、なのかは分からないな

706名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:55:44 ID:FF1DN0Xw0
個性をよこせぃ
なんつってなwwwwwwwwww

707名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:55:47 ID:TiHdVcZ60
βテストと変わりない状態だから仕方ないと言えば仕方ない

708名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:55:58 ID:Y/osCBSM0
なぁ…勝つための手段を追求して何が悪いんだ…?

709名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:56:09 ID:JfkF.5yQ0
逃げたら射撃でボコボコにできるくらいの射撃力があればいいのにね
現状だと弾幕()だから

710名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:56:37 ID:hNPfxLHQ0
>>704
そりゃTAが重要な要素なんだから反対するよ
そんなに噛みつくなって

711名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:57:03 ID:tdaJVDvo0
悪いと思わないのならいちいちこんなスレ見なければいいのよ

712名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:57:35 ID:hNPfxLHQ0
あ、昼休み終わるからTAで逃げまーす

713名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:57:40 ID:UGWJZcDwO
>>706
うはwwwクッソワロタwwwwww

714名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:57:57 ID:uB6qHSKo0
>>708
追求するのは別に良いけど糞戦法だった場合叩かれるのは覚悟しないとな

715名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:58:15 ID:O1/3ygTs0
>>704
そうとしか取れないなら
頭が悪いか読解力がないか妄想に浸り過ぎなだけでしょ
なんで逃げペナルティを嫌がる事とソレ以外の戦法が一切無いことがイコールになるんだ??

716名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:58:27 ID:cijiGNfY0
4人対戦ゲーみたいなカオスだったら許せたかもしれない

717名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:58:45 ID:CoNUU.3.O
退かぬ!媚びぬ!省みぬ!

神子の赤外人を維持する為の信条。

718名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:59:09 ID:WYO9wiHcO
東方心綺楼イスカ

719名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:59:28 ID:FF1DN0Xw0
いっそメーレ―アクションにしよう

720名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:00:16 ID:CvnJWirQ0
まさかTA設置が調整されたって産廃になる訳じゃあるまいし
・・あるまいし?

721名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:01:15 ID:zsR8cBso0
削りは別にいいんだが、割るより削り放置の方が辛い状況になるのはどうにかした方が良い。

722名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:01:25 ID:0U7msd3w0
まぁ霊力削り調整に反対したりどう見ても動画勢なやつだったからな…

723名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:01:57 ID:h/bIWTcI0
黄昏が「布都のコンセプトはTA逃げです。これが個性です」って出したならまだしも
そうじゃないなら、ただの調整ミスだろう

724名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:03:57 ID:TiHdVcZ60
>>722
布都使って逃げ戦法してるのに削り調整反対とか意味わからないなw

725名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:05:49 ID:FF1DN0Xw0
これやっとけ的行動には人気−補正を付ければ…初心者が死ぬなうん

726名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:07:48 ID:zLMxoLt.0
そんなひどいのかと思って布都とやったら
なんだこれ・・・なんだこれ・・・

727名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:08:32 ID:0U7msd3w0
制限時間停止解除のためだけのスペカ宣言>ぶっぱ発動も人気度下がっていい気がするけど
まぁ判断が難しいだろうなぁ

728名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:10:18 ID:XMyTv39w0
なぜ従来のような青ゲージ削り・割れたら最大値減少を止めたんだろうか

729名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:10:27 ID:tUBkCxpk0
制限増やしても楽しくなるとは思えないわ
メリットデメリットが咬み合ってないだけでしょ

730名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:10:53 ID:SpRysb2Q0
チキガもっと強くして緋非の霊力システムでやってれば良かったのに

731名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:11:16 ID:7lU9Romw0
>>725
そりゃまあ、初心者のヘタレgdgdプレイに集う人気なんかある訳ないわな
現実だったら割と酷い上級者向け状況設定だと思うよ
まあ、現実だったら初心者相手に大人げない上級者にも人気マイナスが集まりかねんが

732名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:12:33 ID:Aa6yWkzw0
刹那的な希望を求める観客は上級者でも初心者でもうおー! てなるんじゃないの
しらんけど

733名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:12:58 ID:zG3GnDGM0
布都ちゃんのTAを修正したら完全に死んでしまいますので…

734名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:13:34 ID:zsR8cBso0
チキガはマブカプのアドバンスドガードぐらい弾いてもよかったな。
霊撃が無意味になっちゃうけど。

735名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:14:16 ID:YLU5mp7Q0
40枚割らないと他のキャラに並べない状態なのが悪い

736名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:15:41 ID:TiHdVcZ60
布都のTA修正されたら他の面で皿割り枚数とか強化くるでしょ

たぶんな

737名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:16:24 ID:7lU9Romw0
スタマ+αくらいしか取り柄がなかったうどんげちゃんも、気づけばスタマが完全産廃になったのに生きていけるくらい強くなったから、きっといずれはね

738名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:17:22 ID:JfkF.5yQ0
キャラ固有システムが、メリットじゃなくて足枷になってんだよな
人気システムも足枷だし、なんか色々うまくいってねえな

739名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:18:32 ID:IJKkWnYs0
布都は蛙だろ
相手してて糞つまんねーから
そのうちお断りホスト出てくるわ

740名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:20:51 ID:Kd/ELfyc0
あのTAは修正される。死なないように他の要素を強化してバランスを取る。
そこに議論の余地がそうあるように思えないけど。
そのまま壊れ技にしがみついてても布都がこの先きのこれるとは思えないんだが…

741名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:22:37 ID:STPBhWl60
調整パッチ来るの決まってるのにTA逃げ戦法に頼ってる時点でな…

742名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:24:00 ID:0U7msd3w0
もしかしたらこいつも布都に希望を失って刹那的な強さ(TA)に希望を見出していたのかもしれない…

743名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:25:54 ID:FF1DN0Xw0
TAじゃないか

744名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:26:52 ID:STPBhWl60
・・・布都、お前は強かったよ しかし間違った強さだった

745名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:28:06 ID:JfkF.5yQ0
調整不足つまらんって話は同意だが
今使える技を使うってのは別に普通だろ、なんだよ頼るって

746名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:29:47 ID:hNPfxLHQ0
>>724
いやいやいや…それは違うだろ
布都はTA以外の皿射撃は霊力を大きく消費するだろ?
あと炎出すためとかも

だから捕まった時のリスクとして霊力削りがないとゲームとして成り立たなくなるじゃん
自キャラが優位に立つためだけの調整なんて求めてないよ

747名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:29:54 ID:Bfj2gByQ0
>>738
所詮作りかけだからそうなるのは必然なのかもしれない

748名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:30:41 ID:3ZZMunpk0
>>743
トップスピードなええじゃないかを幻視したんだがもうやだこの力

749名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:31:54 ID:Aa6yWkzw0
なんでこんな殺伐としてるの 希望の仮面なくしたの?
いずれこのスレも感情が無くなっちゃうの?

750名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:32:47 ID:WYO9wiHcO
何かを愛する感情を忘れて皆霊夢(というか強キャラ)に走るようになるんだな

751名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:33:35 ID:SX7Uhv9M0
アリス並とは言わんが、もう少し自由に皿設置させてくれ

752名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:33:36 ID:tUBkCxpk0
魔理沙ちゃんかわいそう

753名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:33:38 ID:OQY5ZvW60
うどんげのスマタなんてされたら俺が完全に廃人になる

754名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:34:04 ID:pTn6K.LA0
イライラしてるのは負けたからだよ

と図星を突いてみるw

755名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:34:24 ID:Mg9aPt9Y0
人の戦法にケチ付ける暇があるなら対策考えればいいじゃない

756名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:34:33 ID:zsR8cBso0
スタマをスマタに読み違えたかと思ったらスマタだった。何を言っているかわからねーが(ry

757名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:34:52 ID:hNPfxLHQ0
え、みんな布都にボコられてんの?
ごめんねぇ(´・ω・`)

758名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:36:01 ID:mfRK36gY0
俺が面白くないからTA逃げするなよって言う人は
俺が面白くないから布都より強いキャラ使うなよって言われたら従うから言ってるんでしょ
そういう風に互いに思いやりをもってポエムスレ回そうとしてるんだよ

759名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:36:14 ID:HPg1q6m.0
昼休み終わるって設定どこ行ったんだよww

760名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:36:48 ID:XMyTv39w0
スマタくらいしか取り柄のないうどんげ

希望の面はここにあった

761名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:37:30 ID:STPBhWl60
>>759
シッ!

762名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:37:33 ID:dr125yYsO
こいしの5Aの長さがモーションと一致してなさすぎでワロチ
微歩き挟んで5A刻まれるだけでキツい

763名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:37:35 ID:tUBkCxpk0
決めろガンダーラ!

764名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:37:58 ID:JfkF.5yQ0
希望の面(新)をつけてスマタするってことですかお断りします

765名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:38:14 ID:4SuzETLg0
まあ誰がなんと言おうとぼかあ逃げながら皿ばら撒くのが大好きなんですけどね
弓・神火辺りで相手の攻めを制限しながら皿設置するの超楽しいです

766名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:47:42 ID:hNPfxLHQ0
>>759
トイレなう

767名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:49:19 ID:nZqbIvxQ0
頒布版はまだ対戦してなくて、動画勢だし
批判的な発言と見られて場の空気を損ねてしまっては良くないし
製作者の意向に異を唱えてしまいかねない恐れも有るしで
こういう話題に加わって良いのか迷ったけど
調整は全キャラとシステムの上方修正で良いと思う
バランスが悪いからって出来る行動をどんどん削られてしまうと
その行動が楽しい行動だった時に悲しみを背負うんだよね

768名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:49:38 ID:RXhvJzS20
これが物部布都だ!
風の凶穴:テレポート+攻撃という素晴らしい技。あまりの優雅さにかすりもしない。皿が無いと使えもしない
貴竜の矢:何だかかっこいい名前の技。皿に当たった矢が相手を追尾する特性を持つが、これ単発だと追尾もしないし強くもない
抱水皿:皿から水が溢れる摩訶不思議な技。水は皿から下方向に壁を作るため下方をカバーできる。が、布都を中心とした規定の円範囲しか起動できないため設置技としてはどうなのかという性能。皿が無いとポーズを取りながらチキンガードをしてるようにも見える
天の磐舟:かっこいいポーズが得意な布都ちゃんの特性を活かした突進技。まさに魅せ技である。それ以外の用途は知らん
六壬神火:皿の設置を活かせる数少ない技。言うまでもなく布都のメインウェポンの一つである。ヴィルパークシャの目も貫通する凄い技
立向坐山:地面が生えてくる技。見た目は何か強そうだが、グレイズできる上に成長させないと判定が画面下に留まってしまう。気持ちばかりに皿を割り、割った皿の破片にも攻撃判定が付くどことなくリアリティがある技

TA:強い

769名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:00:18 ID:Aa6yWkzw0
技が死んでるけど一部が強くてそこからコンボ持ってけるって、マミゾウやこいしも同じじゃないの
布都はそれより一回り二回り火力低いけど

770名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:02:08 ID:OQY5ZvW60
やっぱ皿割る技火しか強くなくねと思ったら大体あってたのか

771名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:04:37 ID:sorgrERs0
こいしちゃんなんて攻略スレでもう語ることなくなってきてんぞ

772名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:07:27 ID:obye3h/.0
おまえら布都ちゃんになんの恨みがあるんだよ
こんな技性能にされたら布都使いは生き残るためにTA使うしかないじゃん

773名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:09:17 ID:IyjJZUtY0
マミゾウも火力はあんまり無いな
雲山使わないと安定感もなさそうだし布都と似たような感じに見える

774名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:10:26 ID:sorgrERs0
>>772
TA逃げ勝ちされてイライラだろう
やられるとイライラするのは非常にわかるけど
もうそれしか勝ち筋がないじゃん・・・って言うのも理解できる

775名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:10:49 ID:Y/osCBSM0
中央から法輪使った簡単なコンボで3k近く出るんですがそれは

776名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:11:04 ID:7PAI5Mf20
>>771
こいしちゃんは戦って経験を積むごとに振っていける技が減っていくもんな
その分AとXは使いやすいんだけど
無意識セットを使いこなして大会優勝するようなこいしちゃん使い出現しないかな

777名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:12:01 ID:zG3GnDGM0
皿の破片に当たり判定があるなら割る行為全部に当てはまるんですよね…

実際TAはアリスの人形設置並に重要。というかカワイーで状況優位に立たせていくスタイルがまあまあ強い。
相手がコンボしている最中に皿反射した神火が背中に襲い掛かる! で何度も命拾いしたし。

778名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:12:38 ID:DyeZAm020
とりあえず山はコンボ用だからグレイズできるとかできないとかあんま関係ないな

779名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:14:16 ID:/NAbas1.0
目玉のはずの超反応センスを使わない方が安定するんじゃそりゃ語る事もなくなるだろうな

780名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:15:58 ID:Kd/ELfyc0
誰も対戦の上でTA使うななんて言ってないんだよなぁ…
ただ修正はされると思うけどね
布都使いは布都に恨みがないんなら、TATA言ってないで他の死に技が生きる修正になるように頭を絞るべき

781名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:16:41 ID:RXhvJzS20
>>771
こいしちゃんは技を登録するんじゃなくて、勝手に技が出るだけにすれば良かったのにな
BもYも必殺技普通に出せるようにしといてさ

782名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:17:48 ID:zsR8cBso0
>>781
それやるとSNKのCPU戦状態になるだろ

783名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:23:41 ID:FF1DN0Xw0
ダウン中に同コマンド入力で解除できるようになるだけでいいのに

784名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:28:59 ID:rmMKMU9I0
TAで逃げて神火や矢と一緒に突っ込んできてまた逃げてTAする
そんな布都は果てしなくだるい
法輪使えば火力出るし真火こわいから油断もできないし
霊力真っ黒ゲーとは違ったクソさ
そのくせ弱キャラで開き直ってる節があるから正直相手したくない

785名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:30:43 ID:nkHKv3Zc0
>>780
今のverに目を背けて修正修正喚いても仕方ないんだよなぁ・・・
戦い方なんて修正来てから変えりゃ十分なんだよね
場合によってはキャラ変えればいいだけの話だし
むしろ今しか出来ない(多分)TAでガンガン楽しむべき
だって今しか出来ないんだぜ

786名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:32:00 ID:IyjJZUtY0
そして聖は宇宙へ飛び立ったのであった

787名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:32:24 ID:CfRfeWIo0
聖スレとか速いけどそもそも攻撃が当たらないのと霊力足りなさすぎるせいでいくら考えても答えが出ないもよう

788名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:32:49 ID:WYO9wiHcO
白蓮「じゃあいつ宇宙旅行するの?今でしょ!」

789名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:32:52 ID:sorgrERs0
布都ちゃんは弱キャラじゃないと思う
勝率が一人だけ突き抜けて低かったときですら
もっと研究が進めば中堅にはなるよって意見結構あったし
現状でひじりん、神子ちゃんは勝率抜かれてるし
こいしちゃんもそう遠くないうちに抜かれそう

790名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:33:22 ID:Y/osCBSM0
弱キャラ認定は使いこなせないプレイヤーの言い訳だからな

791名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:33:31 ID:IJKkWnYs0
まあ今の霊夢一輪にとり布都とゲームやるくらいなら他のことやってたほうがマシなのは確か

792名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:33:44 ID:Kd/ELfyc0
次の修正でもTAの性能そのままにしろって喚いてる布都使いに向かって言ってるはずなんだけど、どうも噛み合ってないな…
現verでTA使いたければ使えばいいじゃん

793名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:34:34 ID:RXhvJzS20
こいしで布都と戦ったらマジウザそうだなw

794名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:34:51 ID:sorgrERs0
プラクティスでこいしちゃんの挙動を眺めてるのが一番良いよね

795名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:35:29 ID:5RK8rSq20
この現状では、一番賢いのは一度離れてパッチが来たら戻ってる人か

796名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:36:22 ID:nZqbIvxQ0
パッチ来る頃には参戦したい…
いつごろ来るんだろ

797名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:38:16 ID:aMHV3elo0
こいしちゃんで布都ちゃんと戦うと追いつけなさがヤバい
競歩対50m走やってる気分

798名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:38:43 ID:nkHKv3Zc0
>>795
一番賢いのは複キャラ使ってるやつだろう
修正来ても強い方使えばいいだけなんだよね

799名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:39:59 ID:/NAbas1.0
他に使いたいキャラはこいしくらいだから、今触るのもなんだかなぁという現状

800名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:41:56 ID:YLU5mp7Q0
>>793
実際戦うとこいしのAの判定にハゲそうになる
DATAが蹴りで返り討ちになったり

801名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:44:12 ID:YKdqv1tU0
布都のTAにこそこいしのAが勝てないんだがw

802名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:47:08 ID:CfRfeWIo0
小足で余裕だろ

803名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:50:05 ID:nZqbIvxQ0
ハルトマンの妖怪少女聴くと凄い怖くて不安で気持ち悪くなる
音楽でこういう表現できるの凄いと思ったけど聴けない罠
聖徳伝説がカッコイイ癒し系で嵌る

804名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:52:44 ID:XMyTv39w0
え、ハルトマンすごい気持よくない?
ここ数日ずっと聞きっぱなしなんだけど

805名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:55:58 ID:CfRfeWIo0
むしろ今回ハルトマンくらいしか良い曲がない

806名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:56:05 ID:eRBfgGt20
心綺楼のハルトマンは凄く心地よい
原曲を聞くとエキストラステージをクリアするための苦闘の日々を思い出すから
やっとすっきりとしたハルトマンを聴くことができた

807名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:59:34 ID:Kd/ELfyc0
タイトルの心綺楼囃子って誰作曲だろう
あきやまうにさんっぽい?

808名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:04:56 ID:jy6ushtA0
Musicroomというものがあってな

809名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:11:27 ID:UGWJZcDwO
ハルトマンアレンジいいけどやっぱ俺的には原曲の方が好き

810名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:12:36 ID:h/bIWTcI0
嫌われ者のフィロソフィの暗転のタイミングでサビ聞けるのは原作プレイしたときだけだから
その補正もあって、やっぱ原作が俺も一番好きだな

811名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:15:05 ID:odqfqUQ60
>>798
キャラ対とか考えて複数使うのは別に珍しくなくね

812名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:37:44 ID:STPBhWl60
>>811
複数使うのはいいんだけど

【IP:Port】 xxxxxxxxxxxxxxx
【希望対戦回数】 3
【使用キャラ】 聖

のホストが相手キャラ見て
聖じゃなく霊夢とか選択したらクライアントどうするんだろうw

813名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:38:56 ID:xMWYQX3A0
自機組以外マイナーキャラしか居ない不具合は解消されないの?

814名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:39:58 ID:FC4fa2ag0
こいしちゃんがマイナーとか屋上

815名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:42:24 ID:UGWJZcDwO
にとりはマイナーではないと思う

816名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:43:38 ID:OQY5ZvW60
マイナーでもま、いーなー

817名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:45:21 ID:sorgrERs0
にとりは自機組じゃないのか

818名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:46:36 ID:CfRfeWIo0
こいしと聖が多いのは人気順だから
自機組は置いといて他がそんなに変わらん時点で察し
神霊廟スルーしてたから知らんキャラ多くてふーんってなってた
ついでに曲も知らん曲も多くなって盛り上がりに欠ける

819名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:46:41 ID:zsR8cBso0
マイナーキャラなんていたっけ?
旧作勢でのオレンジ的な、色々忘れられやすいキャラはWin勢には居ない気がするが。

820名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:52:13 ID:aMHV3elo0
メディスンとかか?
参戦して打撃くらったら相手に毒を与える まで妄想した

821名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:52:27 ID:sorgrERs0
星組、神組の知名度アップも兼ねてるんだろうけど
神組がはっちゃけ過ぎてて聖、一輪には辛い現状になってしまったと思う
一輪は体験版登場でピークが過ぎてるのもあると思うけど

822名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:52:52 ID:8DS0UjD.0
はたては実際に使ったことある人は少なそうだな

823名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:53:20 ID:STPBhWl60
雲山は大人気だがな!

824名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:55:10 ID:quJ270Ik0
>>773
法輪無しのマミゾウは火力ない接近戦弱いネタ殺ししかできないって感じ。

825名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:55:12 ID:LydIYG4k0
こころちゃん追加パッチ来た!!

・・・そんな夢を見た
俺は二度寝した

826名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:57:51 ID:WeBAKow60
ゲーム自体が盛り上がれば出場キャラは確実に2次の出番増えて人気も上がるだろうけど
パッチ遅れるだろうしまだまだ先かな
特にこころちゃんは不憫

827名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:01:29 ID:zsR8cBso0
こころちゃんは近年稀に見る人気キャラになると思うけどなー
東方に居なかった愛されキャラ属性だし。

828名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:01:43 ID:oMEksFDw0
西瓜大爆笑だろうけど、この心の次は盛り上がりそうな気がする

829名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:02:13 ID:OQY5ZvW60
まあ言うまでもなくアペンド前提だろ

830名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:04:15 ID:RXhvJzS20
こころちゃんなら一輪をボコボコにしてるよ(虚ろ目)

831名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:04:21 ID:HPg1q6m.0
こころちゃんはシナリオだけで大人気だから大丈夫
一輪さんはしばらくはスルーネタがはやるな…

832名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:08:25 ID:CfRfeWIo0
とりあえず何も考えずに霊夢魔理沙咲夜アリスくらいは出しとけば良かったんじゃキャラゲーなんだし

833名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:11:51 ID:aMHV3elo0
アペンドで人気キャラの動くドット見たい気がするけど
どうせならいっそまさかお前がってキャラをどんどん出す方向にしてもいいんじゃないかな
盛り上がりに欠けるかも知れないが

834名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:12:11 ID:WeBAKow60
>>827
しょっぱなから実装されててゲーム自体の完成度がもうちょいちゃんとしてればいきなり人気爆発してた可能性あったと思うんよ
実装時にゲームが今より盛り上がってればそこで来そうだけどね

835名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:12:43 ID:STPBhWl60
次は既存枠2の新規枠4くらいでいいんじゃない

836名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:14:11 ID:sorgrERs0
キャラ発表時は一番にとりのときが盛り上がったイメージあるし
そこそこ人気かつ、意外性のあるキャラを出していくのが盛り上がりって点では良いと思う
もこたんとか藍様とか

837名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:14:31 ID:zsR8cBso0
まあ、確かに対戦で選択可能ならこころちゃんの使用率はトップクラスになりそうではあるな。
キャラが可愛いのはもちろん、使いやすいし性能も悪くない。

838名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:14:58 ID:OQY5ZvW60
次は既存枠18くらいで

839名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:15:07 ID:k8S9HHac0
初動でずっこけた格ゲーは二度と生き返らないという法則
はたして東方のブランド力でカバーできるか

840名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:16:29 ID:zsR8cBso0
頒布完売してスレも50超えてるのにずっこけたと言ったら、何をもって成功と言うんですかね……

841名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:17:30 ID:Y/osCBSM0
おじちゃん単発に触らないでって言ったのに…

842名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:17:33 ID:LB9n1Xx60
にとりが霊夢と同格の最強キャラになるとおもわなかった

843名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:19:18 ID:STPBhWl60
対戦板で募集すると3秒くらいで人来るんだけど
どこがずっこけているのか

844名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:21:33 ID:CuQn0ExcO
ん、まあ、このドットで非システムをやりたいというのが正直なところではある

845名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:23:14 ID:7PAI5Mf20
発売直後にしては随分凸りやすい状況になったとは思うぞ
緋とかクラ専だと競争激しくて難儀したものだけど……もしかしたら自分が競争に慣れただけかもしれないが

846名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:23:36 ID:RXhvJzS20
理由の10割が東方だからやってるの俺みたいのも居るし
格ゲーとして成功かどうかって聞かれたら首を傾げる

847名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:27:34 ID:sorgrERs0
格ゲー苦手で黄昏ゲーはスルーしてきた自分も
やってる理由の10割は東方だからだけど
過去の黄昏の格ゲーをやってないせいか普通に面白い自分が居る
こいしちゃんが可愛かったりストーリーが案外よかったから
熱帯とか割と二の次だけど

848名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:28:46 ID:HPg1q6m.0
コマンド入れられない初心者もある程度動けるって言ってるし
天候みたいに覚えないとロクに戦えない面倒なシステムがないのはいいと思うよ
極めるのが辛いのは普通の格ゲーでも一緒だし

ただ一部キャラの特技は何とかしろ。あとこころちゃんはよ

849名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:30:35 ID:AeqFi4/Q0
全面的な調整とかは無理でもどうしようもない部分だけは早急に修正してほしいかな
今の状態で緋のときみたいに3ヶ月待たされるのはなかなか厳しい

850名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:31:57 ID:KPvzJWHA0
システム圧縮したせいで底が浅いから煮詰まって人離れるの早いだろうね

851名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:32:21 ID:odqfqUQ60
初動でコケた格ゲー云々って1クレ毎に金払わなきゃならんアケの話だろ
一時期一大勢力とまでなったメルブラの無印はどんなゲームだったか

852名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:32:38 ID:STPBhWl60
非は天候が面倒なのと特別好きなキャラ居ないのでやりこまなかった

853名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:32:43 ID:Y/osCBSM0
もうこのゲームの底を見たのか!はやい!

854名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:33:41 ID:AT9GuPa.0
心が三秒なら緋は一秒ってレベルだった

855名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:35:44 ID:7DEJq9es0
ホストになりたかったが自分のPCだと契約会社に色々と変更の旨を伝えなきゃならんらしい
大人しくクラ専に戻るぜ

856名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:36:26 ID:4Lz7X3/I0
そういえば聖の宇宙旅行で初期のメルブラの琥珀思い出したわ…w

857名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:40:51 ID:qHn43XHM0
クライアントやる側っていつもあんな競争してんの?のんびりIPコピーして心綺楼に画面切り替えてさあ接続するぞーって接続するといつも接続失敗なんだけど
ホストやってる時も書き込んだ後心綺楼に戻そうとしてる間に入室のSEが鳴ること多くてビビる

858名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:41:28 ID:CfRfeWIo0
>>852
非で好きなキャラがいないって誰が好きなんだ

859名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:41:49 ID:yJIub7gkO
>>844
空を常時飛んでるのは確かに東方らしいけど
結果始動技がだいたい固定化されてる感はあるよね
地に足がつくと、それだけで中下段+左右が生まれるからな
ドットは等身とか作り込みも今回のが好みだから
緋みたいなシステムでやってみたいってのはあるな
まぁしゃがみグラ作らなきゃいかんから洒落にならんがな!

860名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:44:23 ID:7DEJq9es0
萃で言う緋に当たる作品で化けてくれると信じてる
てかやっぱり地上戦がしたいな

861名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:47:30 ID:T1D2YjXE0
>>836
にとりは洩矢ショックの影響も大きかったと思う

862名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:50:40 ID:STPBhWl60
誰もが神奈子と星の参戦を予測してからねー
しかも深夜ギリギリの更新だったしすごかった

863名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:51:41 ID:KTQ1rOU20
>>857
書き込む前に開けとくかーって思って開けると
書き込む前に入ってくるから困る

864名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:52:19 ID:sorgrERs0
今でも今回の絵柄で神奈子様が見てみたかったとは思う
星ちゃんは何となく想像出来るんだが

865名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:56:23 ID:RXhvJzS20
洩矢ショックというネーミングにちょっと笑ったw

866名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:57:01 ID:G4RojuQc0
星ちゃんファンの亡霊はそろそろ成仏するべきだと思う

867名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:58:30 ID:yJwbRiJ60
折角STG新作で咲夜さんの亡霊が成仏したのに新たに生まれてしまったからな

868名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:58:56 ID:FC4fa2ag0
>>863
常時監視してる人がいるんじゃないかと疑いたくなってくるな

869名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:00:23 ID:XMyTv39w0
布都ちゃんはどうすれば鉄壁のまましゃがめるだろうか

870名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:00:41 ID:h/bIWTcI0
星さんはOPにもいるし確定だろ
⇒背景でした。絵巻は外注でした。
神奈子は宗教戦争だし確定だろ
⇒背景でした。宗教関係なかったです。

この流れはヤバかったな

871名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:00:49 ID:RXhvJzS20
>>869
風水を利用すれば造作も無いことよ

872名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:01:48 ID:tcKJY9Jk0
>>869
勝利ポーズみたいにあぐらで何とか

873名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:04:12 ID:yJIub7gkO
>>869
あんな旨そうな足してるんだ
鉄壁の 体 育 座 り に決まっておろう

874名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:05:23 ID:K.sTLmts0
芋→緋の時みたいに心にも次回作が出るとして、
輝針城から1,2キャラでそうな気はするけど、過去キャラが出る可能性はある?
黄昏は今作からだからよくわからん

875名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:06:39 ID:STPBhWl60
星の亡霊はたまに見るけども
誰も参戦してない永夜組の亡霊は見ないね
亡霊自体が居ない…?

876名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:10:27 ID:RXhvJzS20
>>874
寧ろ過去キャラの方が可能性が高いと思う

>>875
ほら、蓬莱人って死なないからさ……

877名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:17:36 ID:KPvzJWHA0
薙刀キャラが出た時点でちょっと厳しいかなって思い始めてる

878名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:18:36 ID:yJIub7gkO
芋→緋→非は芋で作ったグラの関係で芋のキャラ(旧)が参戦したから
今回のは旧でも最近のでも新たに起こさなきゃいかんから勝手が違うぞ

879名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:21:15 ID:zsR8cBso0
次回作は新キャラで大狸が出るんだな!

880名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:22:18 ID:oMEksFDw0
狐キャラ出して欲しい
藍様は狐キャラつーより式神キャラに耳尻尾生えてる感じだし

881名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:24:14 ID:XtN/16yM0
でも魅魔様のラスワならちょっと見たいかも

882名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:25:17 ID:tUBkCxpk0
姫様ともこたんと映姫様とメディと神奈子と星ちゃん出たら本気出す

883名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:26:15 ID:hiq9680Y0
俺が個人的に思う、こころちゃん以外で追加して欲しいのは、
星からは星ちゃん、風からは神奈子様、神からは青娥にゃんかな
地は追加するなら誰だろう?魔理沙EDにでてきた勇儀姐さんかな。生意気口調のにとりが黙る光景を思い浮かべれる。

884名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:26:40 ID:V4zO/1e60
妹紅と屠自古とアリスが来たら本気出す

885名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:27:18 ID:OQY5ZvW60
うどんげと鈴仙と鈴仙・優曇華院・イナバが来たら本気だす

886名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:27:54 ID:zsR8cBso0
ピカチューさんは逝ってしまったわ……

887名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:28:07 ID:6r23gc3k0
>>883
神道としてお空が入りそう
もう非で出てるから望み薄だが

888名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:29:18 ID:8LHR4oY60
>>883
そのメンバー、好きなキャラが二人もいるけど地味っちゃ地味だな
とくに星のストーリーモードなんて一輪や布都より退屈になりそう(そのキャラがもともと好きな人にとってはそうでもないだろうけど)

889名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:29:54 ID:CfRfeWIo0
2度と出番無いだろうと思われてたこいし出したんだしフラン出してくれよ

890名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:30:40 ID:DyeZAm020
星くんは使ってみたかったけど、こころちゃん薙刀使うし
槍キャラは難しいだろうな

891名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:30:54 ID:VIzRZWuI0
星君はOPで出てるのに背景とか可哀想だから追加してあげてほしいわ。
一番ほしいのは緋想天時代から俺の持ちキャラだった天子だけど。

892名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:33:45 ID:STPBhWl60
>>883
人間友好度:高 危険度:低 のお燐

人間友好度:中 危険度:高 の人と比較したい

893名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:34:16 ID:sorgrERs0
星ちゃんはさ・・・
神子ちゃんとちょっとカブるところが

894名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:34:46 ID:qHn43XHM0
妹紅とか炎と打撃なら定番だしストーリー的にも絡めやすいだろうからやっぱり欲しいんだが

895名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:36:10 ID:nZqbIvxQ0
早苗、レティ、チルノ、ゆゆ、輝夜とか参戦して欲しい
そしたら本気出す

896名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:37:57 ID:FC4fa2ag0
たまにダメージを与えたら射撃消えると思ってしまう萃夢想脳がやばい

897名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:40:44 ID:W1rYbQnM0
星ちゃんはずっと心綺楼に出てるよ
ハングリータイガー使ってきてつよいよ

898名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:45:26 ID:6clL3x7E0
>>895
チルノと早苗は非で参戦したじゃん
その時本気出せよ

899名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:47:01 ID:6DxXNCY.O
華扇ちゃん。萃香絡みの話は半年以内に決着しそうだしな。
まぁ萃香と会っても殆ど話は進みそうに無いんだけどな。
だって萃香の様子だと腕を斬られた事も知らないっぽいし…

900名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:47:09 ID:nZqbIvxQ0
>>898
本気出した結果がレート1600だったんだよ!
言わせんな恥ずかしい

901名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:48:37 ID:jLvsxWUc0
星ちゃんの自動で人気が微増するって特技が地味すぎるからって
いないかのように扱うのはNG

902名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:51:34 ID:4Lz7X3/I0
チキンガードシステムほんと鬱陶しいな…
暴れるつもり無いのに暴れてしまってすげーキレそう

903名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:53:44 ID:yJIub7gkO
星参戦に湧くスレ民
弾幕再現に胸を踊らせるもそこには
タイガーネックチャンスリー
タイガーキック
タイガーニー
爆裂ハリケーンタイガーカカト
を完備し
アイグーアイグー叫ぶ星くんがっ

904名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:54:13 ID:2DCLBMIA0
連打してるからじゃね

905名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:55:58 ID:z99yb3pI0
チキガって硬直中に入れんのが一番安全なんかね

906名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:57:59 ID:bhmdfoYg0
チキガ暴発狙いってのが戦法の一つだからな
狙い通りにされているだけでしょ

907名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:59:41 ID:4ApX7ylwO
え?星ちゃんの特技って使い切りアイテム複数回使用可能(上限有り)&アイテム数に依存して強化じゃないの?

908名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:00:42 ID:nZqbIvxQ0
けれども、けれども、だ
非の時からは、ずいぶん月日も流れた
私は成長した
だから、今の私は前より強くなった
未来の私はもっともっと強いだろう…
その凄い私が、本気を出したなら、不可能などありえない
それを証明する為には、キャラの実装が不可欠
この光り輝き、眩しい説得力を
否定することなど、何人にも出来はしないさ…

909名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:04:05 ID:PI8Ojmg.0
お、おう・・・

910名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:06:26 ID:RXhvJzS20
>>907
そういう能力あったら面白そうではあるな
ポケモンみたいだけど

911名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:09:59 ID:OyT62D.E0
タイトル画面のBGMのリズムに合わせてカーソル音鳴らす奴wwwwwwwwww

912名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:10:14 ID:4Lz7X3/I0
いやまあそう言われると思ったし俺も俺のせいだなとは思ってるけどさw
いろいろ連ガにしといてくれよー

913名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:12:02 ID:Zj/MQuPs0
聖が画面外に逃げる奴みたんだけどあれ何?
最強じゃんwwww

914名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:12:29 ID:OQY5ZvW60
うどんげの固有システムはアルトネリコ3のハーモグラフィ的なやつで
もちろんパージする

915名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:13:05 ID:RxbfmmnI0
>>913
神子でテンフォールド撃ったり笏掲げたりするといいと思うよ

916名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:14:55 ID:iLlFKGuMO
エロくて抜けるキャラが追加されれば大体良いよ

917名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:15:29 ID:WzjM/WPI0
露骨にポエム増えてないこのスレ・・・?

918名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:17:05 ID:4ApX7ylwO
神子昇天orボッシュートバグの発生条件ってある?
動画見ても共通点が分からんくて

919名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:17:50 ID:8LHR4oY60
チキガ

920名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:17:55 ID:nZqbIvxQ0
(あぁ、心綺楼の世界がポエムに満ちる…)

921名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:19:16 ID:EaEG5mmM0
次作があるとすればまた3人程度増えるんだろうな
フラン 小傘 お燐ならもう何もいう事ぁねぇ

まぁこの組み合わせで来るのは100%ないのはわかってっけどさw

922名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:20:05 ID:Aa6yWkzw0
今TAばっかりな布都と当ったわ ただただ周りうろうろで学ぶ事無くすんごい無駄な時間な気がした
Nスレってこういうのも相手しないと行けないって、大変だね

923名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:23:37 ID:HPg1q6m.0
TA逃げオンリー布都や宇宙旅行聖相手なら
神子でデザイア撒いて青くしてテンフォ使いまくればいいんじゃなかろうか

924名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:27:44 ID:RXhvJzS20
頑張って布都ちゃんのアイコン完成させるからそれで許してね(´・ω・`)

925名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:30:41 ID:8VWL.h060
ポエムすらもまるで蜃気楼のよう…

926名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:34:16 ID:jy6ushtA0
GENSOKYO……俺たちのFIELD……
……醒めちまったこの郷に……
………熱いのは………俺たちのBATTLE……

927名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:37:06 ID:odqfqUQ60
YOKOHAMAに帰れ

928名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:43:09 ID:L4EoU3yk0
>>839
お前は知らんかも試練が
緋は初動で泥濘に突っ込んでる

929名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:44:57 ID:V9nzof5c0
緋は最初のバランスから超世紀末だったが何故か人が残り続けた
今思うとなぜあんな超バランスのゲーム続けられたのか不思議でならない

930名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:46:15 ID:L4EoU3yk0
しかも面白い超バランスじゃないんだよな
結局、俺らは幻想郷でキャラ動かせればなんでもいいのかもしれん

931名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:46:18 ID:zsR8cBso0
そら、萃夢想の実績があるからでしょ。
一発目が緋想天だったらヤバかったかもしれん。

932名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:50:05 ID:4SuzETLg0
まあ好きなキャラか動かしてて楽しいキャラがいれば続けるかなあ
対戦相手に不自由しないってのは大きいと思う

933名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:50:11 ID:CXGJt9AY0
カードが面白かったからだよ
ぶっぱするだけで楽しかった

934名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:51:37 ID:blWd8pJo0
「東方だから」これ一言でしょ
単純に格ゲーとしてのクオリティならアカツキやヴァンプリにも負ける程度だよ

935名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:53:00 ID:L4EoU3yk0
その2つ格ゲーとしての完成度高いじゃねーかw

936名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:53:54 ID:odqfqUQ60
ヴァンプリはともかく、アケ進出して続編も出たアカツキ「にも」って・・・

937名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:54:43 ID:tUBkCxpk0
ヴァンプリはそもそも頭おかしいから(褒めちぎるぐらいで)

938名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:55:31 ID:WzjM/WPI0
それを考えると今回人口が少ないのはやはりキャラ選が・・・うっ

939名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:56:23 ID:f1QVjuD.0
はいはい旧三部作凄いですね

940名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:56:40 ID:zsR8cBso0
5秒持たないで凸されるのに人口少ないのか……全盛期はどんだけ人数居たんだ……

941名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:56:54 ID:L4EoU3yk0
格ゲーとして成り立ってるか微妙なぐらいのKOFはいつも人口あるしな

942名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:57:01 ID:LBwpdCwE0
恐らく遠まわしに褒めてるんだろう
バランスどころかキャラの実装すら未完成のゲームで
その2作品に少し負ける程度だと

943名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:57:03 ID:Ac76TA.k0
キャラたたいてる奴は一生天測やればいいだろ
無理に新作やる必要はないんですよ?

944名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:59:45 ID:Y/osCBSM0
聖のクソバグさっさと修正されなねーかな

945名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:59:47 ID:L4EoU3yk0
むしろ今回、AUの作者さんとかTenco勢とか
最初から環境整ってる分それほど減らない気がする

946名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:00:42 ID:9BS1naPwO
度重なる狂い咲くテンペン・ティイン、あらがえあるはずがないのだ・・・天災のフォヴィア、
それらは第十三種族の神々の住まいし地にウマヤという名のレクイエム不可視世界感をもたらした。

里には重苦しい穢れ無き純白なる息吹が渦巻いて宿る。
しかしながら其は新・絶望感を媒体とするホムンクルスでは無い。
無数をしてもエトロの血より生まれし者どもの世界の選択は変わらあるはずがないのだ・・・と囁くフェイソ・クカン・神蝕種に近いエーテル素体であった。

『イェイェズィャナインカ……!』

何者が発したのであろうか、そんなヴォイスが聞こえて円環の理に導かれるエナジーがせしめる。
然りだ、こ、これは・・・も変わらあるはずがないのだ・・・の…それでも“力”を求めるのなら、無数をしても総てを救うんじゃあるはずがないのだ・・・か?………まさか、な…。
ゆえにだ、死してなお刹那的に生きれば闇が朽ち果てるんだ。
次第にエデンの園のルシの物質に非るも繊細なる存在はアストラルフロウされ、其れと同時にコスモスが宇宙の法則が乱れていった。

叙事詩にある真実をディシディアの風吼神シェ=テン・キングダム、それゆえに視認する者の新型とその眷属どもが居た。 シュウキョウ=カ・ダークオブ・クロニクルとその眷属で存在し得ぬ地に時刻む。
シュウ・キョウカ=セロ・スプレマシーは乱れたジンシン+1を秘めやかなるショウ・アクしようと思考《かんが》えた。
コスモスを再び我の身体となると同時に、神々の意思にその身を委ねのエボンの賜物を集める光が満ちる運命の交わる一瞬だからだ。

サンクチュリアス・オヴ・ファンタズマに…そして、すべての運命はウォティ・ラーをエ=ディスォールコンリュウした白魔道士、俗世族の上位種を廃塵に還しフロウフシ・ルシを目指す道士、
そして、全てが終わった時……雷光槍復権オグマを目指す神に捧げられた娘。
幻影どもはクェ・ツイン刻む。こう囁くカルパ――即ち時の輪が交わるその刹那「我の神の堕とし子出番(成功率:60%)」だと。

それでは、有象無象の純粋なる光の意思を凍れる黒き虚無の刃に、魅力的にデュエル、地位と名誉を奪い合え…クク……フハハ……!

947名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:00:42 ID:z99yb3pI0
バグもあるが今回未完成だからなーこころとかこころとか

>>940
あれだろほら先に立てると再募集かける前に入ってくるっていう

948名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:00:46 ID:f1QVjuD.0
まだ発売10日とはいえこころちゃん実装の情報もあんま出ないな
スペカにラスワに色々楽しみがあるが

949名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:01:24 ID:RXhvJzS20
飽きた(幽々感)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25270.gif

950名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:01:26 ID:CXGJt9AY0
まあパッチ出さないと半年も持たないだろうな
世紀末ほどはじけてもないし

951名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:02:35 ID:L4EoU3yk0
いっそ聖を超強化して戦国にするのはどうでしょう(ゲス顔

952名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:03:26 ID:4V2AdkdA0
こころちゃんの可愛さだけで2年はもつから心配するな

953名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:03:42 ID:L.YTaaeo0
八つ当たりしても急に良作に変わる事はない
大人しく修正パッチを来るのを待つのみ

954名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:04:22 ID:WzjM/WPI0
>>940
緋初期は全スレ合計の勢いが5万くらいあった

955名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:05:02 ID:OQY5ZvW60
こころちゃん赤眼にしてウサミミつけてネクタイブレザー着せれば辛うじてうどんげに見えるだろ
うどんげ来るまでそれで我慢するからアナザーカラーではよ

956名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:08:00 ID:xJHA7Tws0
今はこれで十分、一年後どうなってるかだな
黄昏も長い目で調整するみたいなこと言ってるけど
寂れてればあっさり切り捨てるだろうしな
そう、なつかげのように

957名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:08:53 ID:XMyTv39w0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1370318438/l50

次スレ(68の重複)

958名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:11:18 ID:9BS1naPwO
>>955
こころちゃんのアナザーカラーはもうわかってるだろ

959名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:11:36 ID:Z1yLeBWk0
        ,◎‐◎、
      _,.-'-‐‐‐‐-'、_
     'ー/      ヽ-'   ____________
      | ●_ ●  |  |
     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ守矢参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
     /  {><}   |  |
     |     |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ     _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    _,,、-''゙|_/ ̄|_/    |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡

960名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:16:22 ID:9EBA7ryg0
すっかりアンチスレだし、アンチ禁止スレを新たに建てていいかな?

961名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:17:56 ID:oMEksFDw0
アンチから逃げて安全地帯に逃げ込もうというのか!
あんちくしょうめ!! あんちゃんおこっちゃうわよ!!

962名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:28:45 ID:8LHR4oY60
安置に逃げ込もう

963名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:30:17 ID:RXhvJzS20
にとり「正面安置だよ^^」

964名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:30:33 ID:f1QVjuD.0
まわれま〜われめりごーらんwwwww

965名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:31:04 ID:f1QVjuD.0
誤爆

966名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:33:13 ID:OQY5ZvW60
まわれま〜われねぎと〜ろwwwww
ならふとちゃんで辛うじて誤爆じゃない

967名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:50:54 ID:u4Tfzc8s0

  \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
\                               /
.  \        こ  こ  ろ  で  す      
..   \         ,ィ    -‐…‐-ミ ト、        -‐
              {乂´          `ヽY ア       --
ー           ー=イ乂 `¨           `ヽ    = 二
 __         /                     :.      _  ̄
     二   /       /          ヽ|   ヽ   :.     _
   ̄.     /       i     |   .:|    |  i     ―
    -‐  ムイ     . : A   . .:i A . :| . :|   .:}  }      = −
   -      |   . .:ト{ ヽ .: .:.ト{ ゝト、│  .:/   ′      _
  ー =    jィ   . : | TT\ . :| TT  /  .:/   i{      −
 _         人ト、人:{ ∪  乂{. ∪ ムイ:イ   八   ‐-    ニ
    _        .| }   '      │! .:|             − 
   -           .|人   -      | ..:′            - _
    /       .| .:| 〕j : . _ ,..   ´,′,′ヽ
         /  ./| .:|// //. : }   / .:/   \    丶     \
    /      ./ :| .:|/ //.:/j  . '/ .:/ \_     丶     \
   /  /  /  ./ :/| ├''"´/  / / .:/xr≦⌒`ヽ    丶     \
 /  /  /  ../ ://| .:|   / / ./ .://         Y     丶     \

968名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:52:14 ID:H2j2lwRw0




         心
         か

969名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:52:45 ID:sorgrERs0
こころじゃよ!

970名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:52:52 ID:xJHA7Tws0
早く参戦してください

971名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:56:07 ID:nOJ68AIc0
>>945
AUの作者ってまだこの界隈に居るの?
Tenco勢としては居るならぜひAUの心綺楼対応して欲しいが

972名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:57:31 ID:mF1RT77c0
最高の素材を使い一流の腕を振るってもおぬしの料理には足りないものがある
…こころじゃよ

973名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:58:07 ID:L4EoU3yk0
調停官さん!

974名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:59:05 ID:oMEksFDw0
そっちのようせいさんは優秀で良いですね

975名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:04:38 ID:bRQdNvx.0
ぱっちまだ〜?

976名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:06:09 ID:RXhvJzS20
まーだ

977名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:07:16 ID:W7llKyS60
黄昏「今MTGで忙しいんだよ!」

978名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:13:50 ID:KTQ1rOU20
ノーマルハードでのんびりやってて、にとりが酷い酷い言われてても何が?って感じだったけど
今ルナでにとりとやったらわかったわ
一発食らったら終わるじゃないか・・・

979名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:15:24 ID:f1QVjuD.0
1分前
海原海豚 @unabara
布都はつかいやすい(何 via web

980名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:16:13 ID:Aa6yWkzw0
そんな訳・・・

981名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:16:51 ID:oMEksFDw0
つか、嫌推

982名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:17:38 ID:5ql25mw60
布都担当者のコラ画像でも見て和もう

983名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:20:54 ID:h/bIWTcI0
布都は使いやすい(勝ちやすいとは言っていない)

984名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:22:23 ID:ZdCm1xFc0
比べること自体馬鹿らしいけどせめて比べるなら芋と比べろよ
馬鹿だからそんな頭が回らないのかね

985名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:23:29 ID:DyeZAm020
使いやすいって何に・・・あっ(察し)

986名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:25:38 ID:oMEksFDw0
デフォ状態の顔ゆっくりじゃなかったら
それはもうすごくつかいやすかったろうな
うん

987名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:26:46 ID:9SDjFi.I0
まさに>>983だな……
軽いから動かすだけは簡単だよ、確かに

988名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:31:09 ID:L.YTaaeo0
布都ちゃんは使いやすいよね
健康的な太もものおかげで(意味深)

989名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:32:12 ID:oS/9m/to0
いも初期もなかなか世紀末だったらしいけどプレイしたことないな

990名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:34:15 ID:8LHR4oY60
いも初期よりはたぶん健全な状態だと思う

991名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:34:24 ID:hkDCBNGI0
完成度的に夏コミ辺りの工程のものを
例大祭に無理やり出しちゃった感じかねぇ、パッチはよ

992名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:35:15 ID:CdNIMaXg0
テケテンバグ時代の緋は……

993名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:36:04 ID:nOJ68AIc0
マジレスすると布都のコラ画像に対するつぶやきな

994名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:44:28 ID:yM.4I/pY0
白蓮は取りあえず使いにくいのは事実でそれが現状考察の脚を引っ張ってる状態
考察スレの大半の言分と強い人の動画を見てれば何が言い訳で、何が本当なのかってのは大体分かってくるが、正直中堅の位置でも十分な考察はされてると言える
ここがモラルの欠片も無かったら今頃白蓮は最弱認定されてた

つか布都あれで使いやすいとか黄昏の感性を疑う。まさか強化しないつもりか?キャラに対しての気合もイラスト以外伝わらんどころかキャラによって上下あるみたいだし、ホントこれからは別の奴に任せたほうが良いんでは?

995名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:45:07 ID:z6PyOaA20
芋は初期でも今の心よりは完成度高かったし、さすがに対戦の楽しさも今よりは大分あったぞ
ただ、いかんせん当時は延々身内対戦ばかりしてたんで全体的なムードとかはわからんけど

996名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:45:11 ID:jy6ushtA0
スカーレットデビルが空ガ不可とかサーヴァントが8発飛ぶとかが印象に残っている
あれはねーわ

997名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:45:56 ID:Mg9aPt9Y0
使いやすさだけで言えば圧倒的に布都じゃん
あのスムーズな上下動を全キャラ標準にしてほしいぐらいだ

998名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:46:31 ID:L4EoU3yk0
芋はなんかいいように言われてるけどな
ひどいぞ(心からの罵倒)

999名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:46:56 ID:IVgN8OQw0
スカーレットデビルが2発連続で入った覚えが

1000名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:47:28 ID:2DCLBMIA0
そもそも熱帯ありましたっけ

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