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【さと王】コココソフト総合part2【メイクラ】
1名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:06:58 ID:hW4TZjRw0
ここはコココソフトの二次創作ゲームについて攻略・雑談をするスレッドです

★コココソフト公式
ttp://kokoko-soft.x0.com/


前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1369381679/

2名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:08:21 ID:hW4TZjRw0
新作テンプレ?
Q.ステータスの最大は?
A.HPとMPは9999、他のステータスは999でカンストします

Q.スキル効果って重複するの?
A.同じ効果のスキルはパッシブやアクティブ関係なく効果の高い方が優先され、低い方のスキルは無効になります
 ただしクラス固有のパーティーボーナス、装備品は個別でプラスされる模様

Q.アクティブスキルってどうやって使うの?
A.戦闘中に指示→各キャラ毎に設定、オート戦闘時は勝手に使ってくれます

Q.設定したスキルってずっと使い続けるの?
A.支援スキルは効果が持続している間、通常攻撃に切り替えてくれます
 スキル名が違っても効果が同じであれば、同じように通常攻撃に切り替えてくれます

Q.支援スキルの効果時間がバラバラなんだけど
A.持続時間はスキル使用時にランダムに設定されるようですが、スキルLvを上げる事で平均的な持続時間が伸びます

Q.クラスってどうしたら増えるの?
A.各階層毎に発生する英雄の書クエストを完了させると取得できます

Q.罠解除率+100%なのに罠を踏んだ
A.元々の解除率がマイナスなのかもしれませんし、罠の発動率が100%を超えているのかもしれません、諦めましょう

Q.パーティーがすぐに戻ってきてしまう
A.編成→設定からPT毎の探索設定が出来ます
 探索速度を「ゆったり」にすると各階の探索にかける時間が増え、アイテムを大量に拾って来てくれます
 好戦度を「ヒャッハー!」にすると全滅するまで戻ってこなくなります
 それでも一通り探索が終われば帰還してしまうので、その場合は帰還中のPTに指示を出してあげましょう

Q.○○の素材を拾って来てくれない
A.キャラの属性によって拾って来るアイテムが違うので、開発→素材から拾える属性を確認しましょう

Q.新しいレシピや新しいクラスを閃くタイミングは?
A.カワシロ開発部(レシピ)やヒエダノ歴史館(クラス)が取得条件を満たした上で、一定戦闘回数に到達すると閃くようです
 取得条件を満たす前に必要戦闘数を上回った場合、条件達成後にすぐに閃くようになります

Q.同じ装備を合成しても%の増え方が違うんだけど
A.武器ごとに経験値が設定されており、合成ではその経験値を引き継ぐ形になります
 50%増える装備 + 50%増える装備 で 100%になった装備 → 100%分の経験値を所持
 50%増える装備 + 60%増える装備 で 100%になった装備 → 110%分の経験値を所持

Q.知略が低いのに霊撃スキルしか使えないんだけど
A.霊撃スキルは知略の低いキャラでは全くダメージが出ないように思い込みがちですが、
 武力+知略+武器攻撃力で判定するため、知略が低くても武力さえあればある程度のダメージは期待できます
 細かい計算式は検証者が居ない為不明

間違ってたら適度になおそね

3名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:09:03 ID:hW4TZjRw0
■キャラ属性
妖:妖怪攻撃(1)妖怪乱舞(2)妖の二連(3) 精:精霊覚醒(1)精霊の詩(2)自然の力(3) 仙:高速連舞(1)生命増幅(2)輪廻転衝(3) 星:流星の舞(1)星の護符(2)災厄の星(3)
獣:獣の直感(1)獅子奮迅(2)獣の意地(3) 人:レア発見(1)回避上昇(2)才気煥発(3) 神:破邪の符(1)物理結界(2)神の息吹(3) 霊:霊力増幅(1)霊の直感(2)霊力の泉(3)
天:天の落雷(1)高速機動(2)天衣無縫(3) 地:地の咆哮(1)乾坤一擲(2)地の震撃(3) 光:光の衝撃(1)烈光の剣(2)光の波動(3) 闇:闇の侵食(1)闇の防壁(2)闇の羽根(3)
魔:魔力の泉(1)魔力増幅(2)降魔の剣(3) 機:自動反撃(1)加速上昇(2)制限解除(3) 武:武力増幅(1)闘気の剣(2)霊力攻撃(3) 賢:切磋琢磨(1)知略増幅(2)真の知略(3)
光・闇同時保有:闇系の力(3)
■共通クラス
貧弱体型(フリー)一般体型(ランク1)高級・ロリ・少女・エロ体型(ランク2)
一斉突撃(インファイター)必殺上昇(グラディエーター) 鉄壁防御(ディフェンサー)防衛体制(ナイト)
素材発見/危険察知(トレジャーハンター)小手の罠(エクスプローラー) 応急処置(メディック/大魔道士)自己修復(リジェネレイター)
全力霊撃(マジシャン)範囲霊撃(ウィザード) 従者労働(サーバント)瀟洒殺法(メイドさん)瀟洒天生(マルチヘルパー)
主の指揮(主ヒロイン)エリート(プリンセス)王の財宝(エンプレス)
■上位クラス
究極の力(魔法少女/大魔道士) 破壊の技(デストロイヤー) 忍敵必殺/忍者回避(ニンジャ) 桜花剣神(剣聖) 伝統の罠(スーパー軍師) 国士無双(ドクターヤゴコロ) 
九連斬撃(黄金の鉄の塊) 夢想封印(鬼巫女) 分身咲蹴(メイド長)神の寵愛(俺の嫁) 闇系の力(ルーミアさん/黄金の鉄の塊) 勝利の詩/カリスマ(ロード/ダークプリンセス)
■クエスト習得
明鏡止水(妖夢/布都)
■EXクラス
分身咲蹴(コックさん) 深層覚心(さとり専用クラス)


847 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 18:12:48 ID:DysSB4Mc0
蒐集によるアイテム取得数を改めて取り直してきました
検証にあたって一部外部ツール(メモリビューア等)を使用していますが、
実際のデータに影響を及ぼすような行為はしていません

--- 検証内容と結果 ---
蒐集系クラスや蒐集系スキルは使用禁止
蒐集の値が、100、200、300、400、400、500、600、700、800、900、999の計10名を用意
(蒐集を0にすると罠を踏みまくって話にならないので最小を100にしています)
この10人を10個のPTに1人ずつ振り分け、第一層(1階〜20階)をゆっくりで探索させて戻ってきた際のアイテム数をカウント

蒐集値| 100 | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 999 |
. 1回目|. 46個|. 51個|. 57個|. 64個|. 89個|. 90個|. 71個|. 86個|. 71個|. 96個|
. 2回目|. 38個|. 62個|. 45個|. 72個|. 64個|. 68個|. 95個|. 97個|. 68個|. 92個|
. 3回目|. 54個|. 63個|. 54個|. 62個|. 78個|. 86個|. 68個|. 81個|. 67個|. 92個|
. 4回目|. 46個|. 58個|. 54個|. 95個|. 78個|. 74個|. 88個|. 64個|. 93個|. 99個|
. 5回目|. 55個|. 55個|. 61個|. 61個|. 70個|. 83個|. 68個|. 87個|. 71個|. 78個|
. 6回目|. 57個|. 62個|. 58個|. 62個|. 69個|. 62個|. 94個|. 91個|. 74個|. 81個|
. 7回目|. 39個|. 64個|. 55個|. 59個|. 94個|. 83個|. 72個|. 74個|. 87個|. 96個|
. 8回目|. 49個|. 68個|. 61個|. 73個|. 71個|. 64個|. 78個|. 83個|. 89個|. 82個|
. 9回目|. 46個|. 54個|. 74個|. 58個|. 65個|. 78個|. 85個|. 73個|. 82個|. 72個|
10回目|. 39個|. 59個|. 55個|. 82個|. 83個|. 70個|. 79個|. 79個|. 78個|. 77個|
-----------------------------------------------------------------------------
  合計|469個|596個|574個|688個|761個|758個|798個|815個|780個|865個|

※この結果はあくまでも1人PTでのアイテム量なので、PT人数が増えれば増えるほど差は大きくなっていきます

ちなみに全員に自己蘇生(戦闘時毎ターンHP5回復)を付けて走らせましたが
蒐集100程度だと20階降りて戻ってくる間に罠を結構踏むため、HP2400でも死にかける事が何度かありました
200になるとHPを心配する程ではなくなり、300になると1周に1回踏む程度でした

4名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:32:04 ID:o/lYqty.0
急にスレ加速したな割れファイルでも流れたのか

5名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:37:43 ID:1Je.lvhU0
心綺楼やら別の二次ゲーに手出してた奴らが
さとダンにも手をつけはじめただけじゃないか

次スレあったらスレタイさと王じゃなくてさとダンに変更した方がいいかもね
公式ではさとダン呼び名みたいだし

6名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:43:34 ID:hW4TZjRw0
ああパート数変えることしか頭になかったわ許して

7名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:01:15 ID:TYpup9gk0
>>2
Q.罠解除率+100%なのに罠を踏んだ
A.元々の解除率がマイナスなのかもしれませんし、罠の発動率が100%を超えているのかもしれません、諦めましょう


これって簡単に言うと
「蒐集その他の補正で罠解除率が30%だとしたら、
それを倍加して60%になりますよ」
ってことじゃないか?と思うんだがw

まあでも検証せんと詳細なことはわからんかねぇ

8名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:01:59 ID:TYpup9gk0
それと大事な事を言い忘れてました
スレ立て乙

9名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:06:54 ID:xaQ9cKqI0
ドヤ顔で罠踏みまくるスーパー軍師てゐ

10名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:15:19 ID:4WkZmgU60
かかったなアホが!

11名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:21:08 ID:dvZfpv5E0
>>1
>>9 僕のスーパー軍師リリカちゃんは罠踏む事ありませんけどね!

メインPTで罠踏んだ事ないんだけど
そんなに罠かかるか?

12名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:23:57 ID:nq9HLF.QO
多分一歩毎に判定あるし1%でも踏む時は踏むんじゃね

13名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:27:29 ID:xaQ9cKqI0
見ているパーティーは全然罠踏まない気がしないでもない

14名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:44:20 ID:cH0iMYic0
俺これに嵌りすぎて心綺楼まだ対戦出来ていない

15名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:49:26 ID:dvZfpv5E0
心綺楼の送料ついでのつもりがメインになってる恐怖

コココは偉大だった

16名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:18:29 ID:Wi5Kt7q20
こういうバラバラ系の方って切断面どうなってんだろ?
ワンピのバギーみたく

17名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:24:05 ID:bFE5tQ6Y0
!?

18名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:34:08 ID:ipxD.8AQ0
あーこれインファイター系の通常攻撃ボーナスがスキル攻撃にまで乗ってるわ
賢者よりソドマスの方が霊撃強いっていう

19名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:38:46 ID:Ktl1vh2g0
魔や霊なら賢者完全にいらない子じゃないですかやだー
タゲ率の問題はあるけど

20名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:40:08 ID:QxbMUlZ20
またパッチくるな

21名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:44:17 ID:hW4TZjRw0
クラス固有のMP回復も考えると賢者も全然有りじゃね

22名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:53:22 ID:X49Yix.I0
ロードプリンセス「せやね」

23名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:54:36 ID:X49Yix.I0
もう致命的なのないだろうし最終パッチとして夏コミくらいでいいんじゃないかとも思ってしまう

24名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:57:16 ID:ipxD.8AQ0
>Q.知略が低いのに霊撃スキルしか使えないんだけど
これについて調べてたんよ
通常攻撃と攻撃スキルは武力+装備威力の値がそのまま基礎ダメージだな
霊撃の場合は知略を1.2倍した値が追加されるようだ。後は威力倍率とかスキルによる補正とかで増える
元々のMPが高くてスキル打ち放題なら知略にボーナス振る意味も出るかなー

25名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:57:28 ID:eQNHl8gs0
アペンドディスク出たら嬉しいな

26名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:06:07 ID:Ktl1vh2g0
MPさえあれば自由自在だよなあ
屠自古とリリー便利すぎるw

27名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:08:04 ID:xaQ9cKqI0
萃香さんの肉壁っぷり

28名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:18:54 ID:Iiks1srQ0
あれ、2.1.6のパッチ今消えてる?

29名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:22:39 ID:hW4TZjRw0
よく考えたら燃費軽くして高威力にできるから結構バランス壊れるバグやな

30名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:28:47 ID:mCu1unl20
パッチは不具合がスレもしくはついったーでバグが報告された瞬間に消える

31名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:30:14 ID:mCu1unl20
どうやら俺の日本語能力もバグってたようだ
コココの人、俺の修正パッチも求む

32名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:30:17 ID:rkOJoIzE0
萃香一人ピンピンしてても結局後衛が死んで帰ってくるでござる

33名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:31:57 ID:iQLv7zL60
ヒャッハーでええやないの

34名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:39:28 ID:bFE5tQ6Y0
ダークマターが拾えないでござる。
レア乱獲のキャラを大量に投入しなきゃならんのかねえ。

35名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:39:34 ID:xaQ9cKqI0
長期戦には是非、萃香と鈴仙の肉壁ツートップをご利用ください!

36名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:40:48 ID:rkOJoIzE0
萃香はわかるけどなんでうどんげもあんなウサマッチョなんだろう

37名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:42:18 ID:iQLv7zL60
このうどんげは絶対腹筋のラインの引き締まり具合がいい感じになってる

38名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:44:10 ID:wiOD6F1Q0
>>34
ダークマターの頃には蒐集値高くなってるから、ぼろぼろ拾えるような
全軍突撃ゆっくり探索放置で100個くらい拾ってくるよ

39名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:45:30 ID:mj2wmgtI0
硬くて不味そう

40名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:50:26 ID:tSaUxSZs0
ほかほかと同じ感覚でローラー作戦してたら400個くらい溜まってて吹いた

41名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:51:18 ID:Ktl1vh2g0
若干のネタバレになるかもしれんけど出てないキャラって小鈴と霖之助だけでおkかな
阿求があれだからコココゲーに小鈴が出たらどうなるか見ものだ

42名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:55:10 ID:TYpup9gk0
咲夜の「号令」のコマンドを間違えて押してキャンセルすると、
全軍マイペースになるバグがあるね。

それと、前にもちょろっと触れたが環境次第で
戦闘終了後の探索BGMが小さくなるバグがあるようだ
拠点と探索を切り替えることによって、ほんの一瞬だけ音量が戻るが
またすぐ小さくなる。

どちらも致命的なバグではないし、放置しても差し支えはないがねw

43名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:57:04 ID:wiOD6F1Q0
移籍をキャンセルした時にカーソル位置がPTの先頭にいっちゃうバグ(?)が一番辛い

44名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:59:43 ID:6w/MsHC.0
小鈴はともかく朱鷺子が出てるのに霖之助・・・
まあクラス名とかスキル名的にも仕方ないのかもしれんが

45名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:04:47 ID:xaQ9cKqI0
プリンセス霖之助

46名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:06:34 ID:bFE5tQ6Y0
そーなのかー。ダークマター回収は一軍から三軍まで全軍突撃させるのが一番なのかー。

47名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:32:50 ID:wiOD6F1Q0
ストーリー攻略も全軍突撃カチコミしてたけど、
本命PTがボスにぶち当たるまでカメラを切り替えろ切り替えろ言われるのが難

48名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:37:50 ID:nq9HLF.QO
早くしないとメシ抜きよ〜→本命だけボス部屋に

49名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:45:24 ID:wiOD6F1Q0
>>48
終盤はそれ使って波状攻撃でボス撃破してた

パッチきたウサね

50名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:49:00 ID:KK1ZJekQ0
パッチ当てたいけど全員帰還させるのがめんどくさい

51名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:53:17 ID:xaQ9cKqI0
もうバグとり以外やらへんで〜
と言ってたのはいつの話か…
流石やで

52名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:58:26 ID:rQuQKIks0
マジシャン系がかなり強化されたな
わしの阿求が荒ぶっておるぞ

53名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:01:20 ID:ipxD.8AQ0
まぁこれでバグも流石に落ち着くだろ、ぼちぼち新作に力入れて良いのよ

54名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:02:07 ID:2M9xufdQ0
いやぁほんと毎日パッチだしてくれてありがたいわ
EXパッチとか作ってもいいのよ?(チラッ

55名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:03:08 ID:dvZfpv5E0
対応パッチが早い、値段も安い、面白いと三拍子揃って最強に見える

ブロントさん消えててワロタ
???系2つ開放してなかったんだけど
何のクラスが消えたのかな

56名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:04:49 ID:dvZfpv5E0
連レスすまん

他キャラで見てただけで普通にブロントさん残ってたわ

57名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:21:17 ID:3DahNfQY0
嫁にptヒールがついてる・・・

58名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:21:50 ID:ocj57uOg0
最後?の戦闘に失敗するのでレベル上げ&素材集めしてるんだけど
さとりのPT送り出してしばらくしたら
拠点モードで最後の戦闘イベントの
会話の一部が流れるとかいうバグ?に2回もあってしまった
今とくに問題はないけど

59名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:22:32 ID:qfabWepw0
無料で連日パッチ配布されてると申し訳ない気分になってくるし、夏コミでアペンド出ないかなー
でもアペンドは前作購入が前提になっちゃうから難しいところだね

本編クリアしたからサントラ解禁したけど、やっぱ「響け、始まりの戦音」が一番バトル曲でお気に入り

60名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:26:36 ID:uKkr9wFE0
コココはアペンドとかそういうの入らないから新作を出して欲しい

61名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:28:49 ID:pJJpvcSM0
こうなるとまだクリアしてないけど初めからやりたくなるな

62名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:29:54 ID:qfabWepw0
そういや体験版のときに散々気にされてた日数は、結局意味なかったのかな?
PV見てると45秒くらいのクエスト依頼画面で、製品版には存在しない時計みたいなのがあるから、
依頼からクリアまでにノルマがあるクエストもあったのかねー

63名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:34:27 ID:iTx490pY0
ここのゲームってちょこちょこ口調やキャラが怪しいけどどう思ってる?

64名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:35:15 ID:X49Yix.I0
>>58
俺もあったよ、それ以降特に問題ないから修正しないでいいと思う

アペンドは開始が長すぎって思ってまう(2周目EXだけど
もし幻みたいに別枠ならいいんだろうけど

65名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:38:02 ID:bFE5tQ6Y0
アペンドは個人的に欲しいところ。

>>63
好戦的な阿求は大好きだぜ。

66名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:40:39 ID:lqLk.Two0
>>63
それどころか完全に崩壊してると思うんだ
真面目にやって微妙に間違ってるよりは不真面目に大分間違ってる方がいいと思う

67名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:40:57 ID:hW4TZjRw0
>>63
ちょこちょこ怪しいというか皆ぶっ飛んでる気がするんだが
だがそれがいい

68名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:45:22 ID:2YaZOO0.0
まあここのキャラはみんなそういう物として割り切ってるし気にならないね

69名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:46:59 ID:pJJpvcSM0
ぶっ壊れキャラと絵が妙にマッチしてて楽しい

70名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:53:53 ID:j4QSuIrQ0
パッケージの可愛い古明地姉妹に引かれて買ったら
ゴムまりみてーな女がでてきた・・・

71名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:53:59 ID:qfabWepw0
前作?やってなかったから、ナズでめっさ吹いた

72名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:54:56 ID:3DahNfQY0
ボス戦とか階段見つけてからでいいんですよ?

73名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:55:17 ID:Iiks1srQ0
ゴムまりて
裏ジャケにいるじゃないですかやだー

74名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:55:26 ID:3DahNfQY0
誤爆した

75名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:56:49 ID:xaQ9cKqI0
パッケージの美女はいつ出てくるんですか?

76名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:57:16 ID:3DahNfQY0
イメージ画像だからな・・・

77名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:58:06 ID:Vt0gLpE.0
ラスボスタフすぎる…
段々とターン経過による被ダメ増加で耐え切れなくなるんだよなあ
170ターン位しかもたないってのは火力が足りないのか防御力が足りないのかどっちだろう
皆どれくらいのターン数でクリアしたんだこれ

78名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:58:25 ID:Ktl1vh2g0
さくクラんときもだけどなぜ衣玖さんもちびキャラなのか
あと一輪さんも、好みかw

79名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:01:39 ID:YR1M5xWM0
天空が大きいからバランスを取っているのだろう

80名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:07:47 ID:X49Yix.I0
防御いらんから火力に回してみそ
防御ゲーと思ったら火力ゲーですわ
一つ一つ速攻終わらせる気持ちでいく感じ?

81名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:08:39 ID:Ktl1vh2g0
>>71
ナズで思い出したけどナズに主があって星にないのは前作でなにかあったん?

82名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:18:05 ID:hTMqmYP.0
このゲームってブロント出るの?
体験版触っていい感じだったんだけど
嫌いなキャラだから買うのちょっと怖いな

83名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:18:42 ID:YR1M5xWM0
出るからやめとけ

84名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:20:01 ID:lqLk.Two0
2次でネタでそう描かれてるけどそもそも星とナズは主従関係ではないでしょ
ナズは監視役で尚且つ二つ名の通りネズミ達の大将なわけで

85名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:23:22 ID:hTMqmYP.0
把握した
ブロントを受け入れられるようになるまで控えとく

86名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:25:21 ID:hW4TZjRw0
>>82
キャラとしては存在してないけど職としては

87名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:26:44 ID:YR1M5xWM0
属性が四枠しかないから仕方がないな

88名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:26:50 ID:xaQ9cKqI0
>>85
ただの1職業だから回避可能だぞ

89名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:26:59 ID:qSPLCaj60
ちょっと待って、四季四天王ってのが出てきて
お前ら5人いるじゃねえかってのはさておきナズーリンが夏担当なのは
なずーりん→なつーりん→夏 ってアレじゃないよね?

90名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:27:24 ID:YR1M5xWM0
そのまさかだ

91名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:29:31 ID:hTMqmYP.0
>>86,88
本人じゃないなら問題無かった
ちょっと注文してくる

92名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:34:37 ID:bFE5tQ6Y0
四季四天王と言えば、さくタクの頃はリリーブラックも居たような気がするのに
今回は見かけませんな。

93名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:41:46 ID:RpOFc0B20
裏ボスどうすりゃいいのさ
おじさん疲れちゃったよ

94名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:44:16 ID:YR1M5xWM0
レベル上げろ

95名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:45:12 ID:3DahNfQY0
物理で殴れ

96名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:46:24 ID:Vt0gLpE.0
やっとこさラスボス倒せた
パーティ編成見直して火力重視にしたらなんとかいけた
そして3度目のエンディング…やっぱり飛ばせないのかこれ…

97名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:05:32 ID:2M9xufdQ0
さとりちゃんは美少女だから(震え声)

98名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:07:08 ID:X49Yix.I0
>>89-90
ワロタ

99名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:07:56 ID:iFpOoVPg0
>>89
そこに気付くとはやはり天才...

100名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:13:18 ID:hR39/1JE0
マニュアル戦闘で藍に瀟洒さっぽうにしてるのに使ってくれん
何故だ

101名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:14:46 ID:3DahNfQY0
MP足りてないんじゃ

102名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:30:54 ID:2YaZOO0.0
デストロロイヤーさん非霊撃系にボーナスあるのに専用スキル霊撃系なんですか^^;

103名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:46:55 ID:hR39/1JE0
>>101
使わないからMAXなんだよな

104名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:54:26 ID:hR39/1JE0
はい、まさかとおもったらそもそも最大MPたりてませんでしたすいません

105名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:04:41 ID:PzbyuOYM0
藍だししゃーないな

106名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:05:10 ID:iaUkjzl60
藍様MP補強してもすぐ足りなくなる

107名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:08:11 ID:jC5a/9Go0
起源の魔剣を活かすために
さとり様だけは、クロス、手袋、リングで命中+30とっといたほうがいいんかね?

108名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:15:21 ID:MmSD9BfA0
命中100%の武器持って防具で+30%して命中率20%のスキル使ったとしたら26%になるのかな?

109名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:18:08 ID:xD.EO5eY0
7日目朝でようやく春まできたけどきっついきっつい
ムシアツヴァティンは全然拾ってこないしカツカツだな

110名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:18:40 ID:50GvT6Cc0
戦技って知略が全く乗らない分MP消費が低いくらいで霊撃の完全劣化だったし通常攻撃+60%だったからさぞかし大きな補正が
>ソドマス:通常攻撃/戦技ダメージ+30%
ファ!?

111名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:25:18 ID:xEZlWGlk0
80Fまで来たけど、全然専用武器が作れなくてスキルありきの阿求や慧音が喰われまくる…。

112名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:31:30 ID:RRG7p21A0
結局マジシャン系もパワーアップしてるから無理にインファイター作る必要は無いけど前よりは良いよ
という絶妙かどうかは不明だが以前よりは全キャラ使えますよ的なパッチか
乾坤一擲はまぁ、後半ほぼクリティカルだと眼に見えて強過ぎるから仕方ないね

113名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:36:05 ID:jIFZvpzQ0
劣化霊撃で性能自体微妙でバリエーションも少ない戦技ダメ上乗せはともかく
通常ダメ減りすぎィ!

114名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:37:28 ID:6dVIbI9I0
どいつも特別弱いってわけじゃないと思う。
てか乾坤一擲がバグってた状態でも裏ボス普通に倒せたから、
今は相当ヌルゲになってるんじゃないのか

115名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:39:34 ID:6mM5i9mU0
難易度:有情なんで

116名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:53:56 ID:B2eQn1ec0
合ってるかな?
【近射程】
ナイフ(命中100%クリ+10速度+7)<ナックル(命中95%クリ+5速+6)<ソード(命中100%速+6)<ブレード(命中70%クリ+5速+3)
【中射程】
スピア(命中85%速度+2)カリバー(命中80%速度+1)<アックス(命中75%)<ハンマー(命中60%クリ+20速-1)=ロッド(命中65%クリ+10)<ドリル(命中60%速-1)
【遠射程】
ステッキ(命中100%)<ブルーム(命中80%クリ+5速-2)ショット(命中85%速-2)<ミサイル(命中75%速-2)=アロー(命中70%クリ+5%速-3)
【体】
ドレス(回避+)<クロス(命中+)<アーマー(被ダメ15%軽減)
【補助A】
ハット(HP+)=リボン(MP+)=ハンド(命中+)<シールド(被ダメ15%軽減)
【補助B】
シューズ(速度+)=リング(与ダメ+クリティカル+)=ジュエル(回避+)

117名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:06:07 ID:jIFZvpzQ0
一番重要な防御の値は全部同じだから好きにすればいいよ
防具はその時素材が余ってて作れるやつで
武器は衣玖さんにドリルとかうどんげに銃とかイメージ重視だわ

118名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:10:12 ID:B2eQn1ec0
アタッカー系はカリバーとかソードじゃなく、命中補正つけたアクセをつけて中衛からドリルで抉るかハンマーぶちかますと強い
スキルで攻撃倍率200%+クラス補正30%、クリティカルで5倍、乾坤一擲でさらに150%、合計1725%ダメージ!とかいいダメージ出る

あとディフェンサー系のタゲ性能が上がって、「DEFはピンピンしてるのに後衛が瀕死で帰還」の頻度が激減したような気がする
前は後衛まで全員防具揃えないと新規層攻略は不安定だったけど、DEF2構成にすると結構生き延びたりする

119名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:13:56 ID:jHekiLKM0
たしかにナイフは火力低いが安定性が高い上に速くてクリティカルも高いから
返ってナイフ系のほうが強いと思うんだがなあw
俺のPT、前衛職はだいたいナイフ使ってるぞ
特にクリティカル強化できる奴のいるPTや、装備やスキルできる時は余計に・・
まあ単純にクリだけみればハンマーのほうが強いがw

あと細かい事つっこむと命中率110%な

120名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:15:53 ID:6mM5i9mU0
武力が高いならナイフで良い。更に言えば前衛で輪廻使ってる方が強い

121名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:38:22 ID:6dVIbI9I0
レベルあげればどっちも強い

122名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:39:15 ID:B2eQn1ec0
ナイフで固めて速度ゲーって手もあるのかー、戦術の幅あって面白いなぁ

123名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:41:49 ID:50GvT6Cc0
通常攻撃だと単純に武力+武器の威力だからね
これに命中をかける、70%の弱いことよ・・・

124名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:57:53 ID:OtEf1y020
獅子奮迅と制限解除ってレベル1のときは制限解除のほうが圧倒的に数値が高いのに
MAXまであげると同じになるよね
制限解除出たときに歓喜しながら覚えたのに、しばらくしてそれに気づいてがっかりした

125名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:02:48 ID:I1gkmPPM0
装備とかスキルのシステム、
シンプルなのに良くできてるよなぁ

126名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:28:57 ID:KEBNqxoE0
クリティカル狙いなら前衛はナイフ + リングか、剣聖 + ブレード + リングかな、ソードは
中列でハンマーとか使うならクロスやハンドで命中補強しておきたい。

各キャラに二つ名が3つから選べるが、ヤマメの地底のアイドル、響子のぎゃーてーちゃん、みたいな比較的まともなもの揃いなキャラと
阿求の幻想郷貧弱チャンピオン、幽々子のその食料もいただこうか!みたいなネタに突っ走ってるキャラの差が激しい。

127名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:30:03 ID:zD1p/Cos0
全軍でほかほか物質を集めさせたいのに、20階に降りると皆さん即帰還なさるんだけど
最初に依頼クリアする前はみんなゆっくり探してくれたのになぁ

128名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:54:21 ID:OtEf1y020
1回クリアしちゃうとそうなっちゃうんだよね
ほかほかは20階以外でもでるから最初からゆっくり探させるとちゃんと集まるよ

129名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:41:32 ID:0m5s0QbE0
魔理沙ってどのクラスにするべきかな…
似たような椛勇儀はなんとかなったけどとりあえずトリックスターか?

130名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:46:29 ID:zD1p/Cos0
>>128
あ、20階でしか出ないわけじゃなかったのか、ありがとう
もう防寒なんか知ったこっちゃねぇ!と気合いで送り出してたよ……

131名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 04:16:01 ID:gTwpLIXo0
冬の魔剣がさっぱりみつからん

132名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 04:19:59 ID:iaUkjzl60
>>129
うちのはMPにボーナス注いでロイヤルガードでクリUPor防御支援撒かせてるな
知略なんてなかった

133名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:27:35 ID:qQY.rYew0
ラスボスにエースPTを突っ込ませたら思いの外楽勝だった
真の戦いはこれからか…

134名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:25:27 ID:GnzuE1AM0
これは・・・MPゲーってことに気づくのが遅すぎた

135名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:47:18 ID:gNG9/mQg0
ふと気付いたんだが、同じスキルでもキャラによって消費MP違うんだな

136名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:48:33 ID:50GvT6Cc0
>>135
キャラレベルが高いほど消費MP高くなるよ

137名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:54:34 ID:gNG9/mQg0
>>136
あーそんな仕様なんだ
ありがとう

138名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:25:44 ID:AsShV3U60
MP0キャラに知略振ってギリギリスキル使えるだけのMP入れておいても
しばらくすると足りなくなってるのが困る

139名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:31:13 ID:zD1p/Cos0
ダークパワーって20Pも使うくせにMAXまで上げても魔界連結と効果同じなのかぁ
何か秘められた謙虚な力とかないよね

140名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:34:24 ID:RWtX1G0Q0
完 全 劣 化 ?

141名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:39:23 ID:.9Ua55Rs0
おっと忍者回避の悪口はそこまでだ

142名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:40:00 ID:eV6Gg5U.0
普通なら5Pでスキル習得できる所がぜいいんなのだが謙虚にも20Pでいいと言った

143名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:06:11 ID:LiGjqOA20
MP高いキャラをメディック系やヒロイン系にしていたけど、結構MP余るな
MPそこそこ、武力高めなキャラで支援兼物理役にした方が良いのかも知れない

144名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:33:15 ID:5rLU3lQM0
会心の出来かと思ったら、倉庫に空きがないわ だった時の絶望感は異常。

145名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:34:13 ID:quHlOCxM0
雑魚戦だと支援スキルのターンを消化しきる前に戦闘が終わるから
戦闘毎に使うことでMPがどんどん減っていくけど
ボス戦ではターンを最大限まで使える関係でMPに余裕が出来るんだよな

普段は探索用にMPの多いキャラに使わせて
ボスに凸らせる時は上手く調整するといいかもしれないね

146名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:34:43 ID:PMmcBadsO
ああいうナリでもPTの構成上ナースエンジェルと闇の防壁で補助に回ってくれるルーミアさんマジイケメン

147名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:42:39 ID:HJxQN8Ao0
つーか倉庫狭すぎじゃね?狭すぎ…じゃね?

148名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:44:28 ID:eV6Gg5U.0
しかし回復も紡績も常に展開しておきたいから分けなければならないと言うジレンマ

149名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:46:01 ID:eV6Gg5U.0
紡績ってなんだ防壁だ

150名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:46:39 ID:gTwpLIXo0
アクティブスキルを二つつんでもオートでちゃんと二つとも使ってくれるんだっけ?

151名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:17:27 ID:7picQ/eY0
仲間全員揃ったからなんとなく気になってた属性割り振り数えてみた。数字はキャラ数
妖19 獣21 仙17 神17 天18 主20 光18 魔20 武20
精16 星16 人16 霊20 地19 従20 闇16 機18 賢21
結構バラバラなのね

152名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 14:34:18 ID:TVkAuw2g0
>>147
容量が今の二倍くらいあっても良い気がする。

153名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 15:34:41 ID:eV6Gg5U.0
素材拾いが属性縛りである以上そこらへんには気を使ってるんじゃない
実際はキャラに複数ついてるからこの属性の配分通りにはいかないと思うけど

154名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 15:34:45 ID:MmSD9BfA0
倉庫狭いって人は装備の使い回ししてるのかな
俺は付け替え面倒だからとにかくクエで要求されるたびに最強装備揃えてる

155名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:12:52 ID:LiGjqOA20
河童が待機中、メイン部隊が探索中、って時に作り置きしておくと倉庫がカツカツになるな
後は新開発の装備を「まあ誰か使うだろww」って作り過ぎたり

156名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:18:53 ID:xOA.tluE0
毎回作りたい開発を閃いたときは全員帰還させてたわ

157名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:21:56 ID:TRfqqjLA0
開発の閃きがもう少し目的とかあっての閃きならなーと思う
拾ってきた素材を消費で開発の部門のレベルを上げるとかで
今はただダンジョン潜らせてるだけなんだよね

158名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:56:24 ID:TVkAuw2g0
>>154
素材をケチるタイプだから常に装備は使い回しなのぜ。
明らかに使えないノービスやサマー系は生け贄として合成するけどさ。

159名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 16:58:50 ID:I1gkmPPM0
自業自得だな

160名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 17:06:35 ID:0m5s0QbE0
突撃した後に何回か個別に指示出すと全員帰還し始めるバクがあるな
特に困らんけど

161名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:12:10 ID:XO8hOXHk0
突撃した後に何回かあくびを出すと俺が寝始めるバグのほうが重大

162名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 20:16:21 ID:TVkAuw2g0
速やかなるパッチが求められる。液晶から咲夜が出てくるみたいな。

163名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:22:25 ID:DQ2ywPAo0
春階層で瀕死になると思ったら幻想防具で地形効果防げないのか・・・
バグなんだか仕様なんだかわからんので一応書いとこう

164名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:25:43 ID:I1gkmPPM0
開発者のマシン壊れたらしい

165名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:27:58 ID:TRfqqjLA0
酷使しすぎたんだ・・・

166名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:29:20 ID:50GvT6Cc0
パッチのだしすぎで過労死したのか、マシン

167名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:32:13 ID:KoIYx0Gg0
無茶しやがって…

168名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:34:15 ID:TRfqqjLA0
新作とかそのPCで作ってたらデータバックアップ取れてたのかね?

169名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:34:48 ID:nmKnu3Q20
あの更新スピードは明らかに界王拳か何か使ってたからなあ

170名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:42:18 ID:TRfqqjLA0
壊れてやがる、速すぎたんだ

171名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 21:48:33 ID:TVkAuw2g0
通常の三倍で動かすから…。

172名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:06:36 ID:nla29Vak0
twitterで会話しながらパッチ作成するってどういう脳の使い方してるんだろうね

173名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:12:14 ID:B2eQn1ec0
次のパッチでエンディングにtwitter担当が追加されるね

174名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:58:20 ID:KstiTzDI0
お、今日はパッチ無いのかーと思ってたら南無してたのか

175名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:15:49 ID:OtEf1y020
これってセーブしてゲームを落とすとパーティー全員帰還してるけど
やっぱり回収してたアイテムもパーになってるんだよね

176名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:16:13 ID:0LY3tEec0
Twitterのアイコンがフラン→4人に分身→4倍速で開発

177名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 00:55:15 ID:FpuS4eqU0
空のスペカ参を今えーき様が拾ったんだが素材欄での入手属性が地になってるが
属性持ってなくても拾えるのはおかしくはないんだろうか

数字見間違えたかと思ってログ遡って確認したから数字間違いではない

178名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:04:05 ID:dAs9Fem.0
誰でも拾えるのが仕様。体験版の時に指摘されてたけど結局直してなかったんだな

179名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:13:28 ID:wIOozOOs0
>>175
そそ
咲夜メモとかに残らないから忘れがちな人も多いけど
最初にセーブについての説明が出たときにその辺りのことも言ってたよ

基本的にセーブは全員帰還させてからいつもやってる

180名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:32:18 ID:1DqXlpaU0
これラスボス倒してエンディング見てこいしちゃんprprした後何すりゃいいの

181名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:36:59 ID:SR4V.WZE0
>>180
もっぺんラスボス倒してからこいしちゃんをぺろぺろする

182名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:37:52 ID:1DqXlpaU0
了解した

183名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:48:43 ID:4FIXzgf.0
魔剣探索(秋)の依頼で、「高貴なる闇の眷属」チームで35Fを何回も往復してるんだが、
全く魔剣が出てこない・・・ストーリー進行が開放フラグになってたりするのか?
ちなみに今は布都ちゃんの二回目の捜索でストップ中

184名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:59:05 ID:j8/wUD5w0
拾えてないだけでしょ
ストーリじゃ使わないから無視して先いっちゃって蒐集上げてからいったら?

185名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:22:28 ID:44S4GpuE0
ゆっくりトレハンしましょう

186名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 02:44:03 ID:s20z5gA.0
魔剣はスーパーレア扱いだから、レア発見最大レベルで蒐集あげたキャラを助っ人に入れとくと出やすいと思う。

ただあの時点で確実にいるって覚えているレア発見持ちって慧音、妹紅、阿求、霊夢なんだよな。
霊夢は蒐集0だからその辺も強化したいと駄目だし、他の三人はクラス開放に関わってるからなあ。
それがなきゃ助っ人は慧音が適任なんだが。

いるならリリカ、せめて神子を連れてきたいところだが、秋の時点でいたっけ?

187名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 04:09:48 ID:C4AMAP3.0
闇の眷属には人で従者で賢い(ver2.0)布都ちゃんを参加させて
嫁にしてステあげさせるのが最適だな!と思って布都ちゃんを嫁にしたり従者にしてみたりしたら
何もできないドジっ子になって暖かい気持ちになったわ

188名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 04:58:48 ID:wYFRBUI20
神の寵愛は他の経験値アップと重複するのか
カリスマ持ちいるのに一人だけ伸びが全然違うわ

189名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 07:25:05 ID:R757dEPg0
蒐集値極振りキャラにレア発見や王の財宝を覚えさせれば数回で出るはず
いくらレア発見持ってても、レア発見率が+40%するんじゃなくて、
元の蒐集値に基づいたレア発見率が140%補正を受けるだけだから、低蒐集キャラでは意味ない点に注意

190名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:23:37 ID:RauAiblo0
魔理沙MP11ワラタ
三魔女の中で異彩を放ちすぎである

191名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 09:44:55 ID:44S4GpuE0
愛があれば何とかなる

192名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 10:12:43 ID:Ip/gF8vg0
蒐集、レア乱獲を備えたキャラを増援として送って探索させて
気長に待つのが一番だな。他のチームのレベリングをやってると
いつのまにか待ってきてくれるはず。

193名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:02:58 ID:4FIXzgf.0
ご意見ありがとうございます
夏の魔剣探索時、2回目ですんなりと見つけたので甘く見てましたが、どうやら結構入手難易度が高いみたいですね…
アイテム発見率の高いキャラ仲間にするまで、ストーリーの方を進めたいと思います

194名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:26:12 ID:PZJtTwKc0
魔剣や収集系クエストは最終階まで到達しないと出現しない
これに気付かず2時間無駄にした

195名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 11:43:08 ID:BHwlZHGEO
魔剣はテンプレ入りで良いんじゃないかな

Q:魔剣取れない

A:レミリアの職業を三層で解禁されるエンプレスにして王の財宝をつけましょう 収集(変換できない)も上げておくと良し
指定階まで到達すると自動的にゆっくり探索になるのであとは放置で

196名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:00:01 ID:qENke8vM0
テンプレ化するのであればこんな感じでどうだろう

Q.魔剣が取れない
A.魔剣クエストは真ダンジョンへ行ってからが本番のため、無理にクエスト出現時にクリアする必要はありません
また取りに行く際は、レミリアの職業を従者系クラスにして王の財宝をつけ、蒐集を上げておくと尚良し
魔剣は各クエストの指定階(最深階)でなければ拾えないので、即降りさせて最深階で探索させましょう

197名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:00:36 ID:qENke8vM0
ごめん間違えた
従者系クラスじゃなくて主人系クラスだな

198名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:46:16 ID:JoMvo7HwO
ルーミアに主、レミリアに従がついててもおかしくなかったから仕方ないね

199名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:15:55 ID:44S4GpuE0
二つ目のはネタバレかつ、変に誘導するから気分悪いな
順番通りにクリアしたいやつも多いだろうし

200名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:30:56 ID:jxUqxeuE0
テンプレにネタバレ入れるのは勘弁

201名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:45:35 ID:k2wOrZ6A0
wikiがあれば通常Q&AとネタバレQ&Aとか分けられるんだが。

202名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:59:10 ID:FC4fa2ag0
ソドマスがあまりにもアレだから勇儀さんMP全振りして賢者にしたらやっぱり強かった
萃香はどうするべ・・・

203名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:00:22 ID:1jpKZG7U0
鬼達が罠踏みまくってドゴォドゴォ鳴りまくって逆に楽しい

204名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:07:44 ID:11I0Yj/20
ラスボス倒したけど真ダンジョンいけないなぁ

205名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:14:22 ID:P8UvpHe.0
もう一度倒そうね

206名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:29:47 ID:Ip/gF8vg0
先に進みたいのに全然階段が見つからなくて困る。

207名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:05:05 ID:C4AMAP3.0
人海戦術だ

208名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:06:51 ID:FI77JW8E0
>>195>>196
Q.魔剣が取れない
A.レベル上げしながら指定の階で何度もうろうろしてればそのうち取れる

あんまり苦労してなくてアドバイスしづらい
全員蒐集無振りでもなければ100回も潜らなくても取れると思うんだが

それよりも稗田連続クエのラストが辛い
最高クラスの防具も少しづつ入れ始めたのに瞬殺される

209名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:06:54 ID:FC4fa2ag0
全員即降りヒャッハー!にしてぽいするんだ

210名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:38:17 ID:/qir43aw0
>>208
防具も大事だけどあれはいかに早く雑魚を消すかが大事

211名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:03:52 ID:FI77JW8E0
>>210
防衛結界中なのに1発殴られる度に100食らってて5ターンで落とされてたんだけど

212名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:11:14 ID:C4AMAP3.0
最終装備は鎧と盾一択だよ、それでもダメ通ってしまうから
攻撃力上げて速攻が大事

213名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:15:57 ID:jAEJo6P20
そろそろ装備に名前付けたいけどどの装備が最高ランクなのかわからんちゃい
クリア後につくれるのが最強でいいのかしら

214名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:29:57 ID:/qir43aw0
>>213
防具は幻想が最後

215名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:31:44 ID:jAEJo6P20
>>214
ありがとう、エッチなしたぎ(アーマー)を作るのは当分先だな

216名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:35:51 ID:/qir43aw0
天才現る

217名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:38:41 ID:C4AMAP3.0
幻想触手の鎧を作って対抗しよう

218名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:49:38 ID:HZJUCzOI0
武器に俺の頑丈なドリルとか名付けてましたごめんなさい

219名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:53:22 ID:FI77JW8E0
最強箒は響子に渡せばいいんだよね?

220名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 21:21:51 ID:OGQkgONc0
インファイター系の仕様変わったし非霊撃技もうちょい増やしてくれんかな

221名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 21:25:55 ID:bwNgnRT60
物理の範囲攻撃ほしいな

222名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 22:00:29 ID:wwylN/iQ0
物理技は消費MPが霊撃系と同じ所為で使い勝手が悪いんだよなぁ…
職業補正もそんな大きくないし知略がそこそこあるならソドマスも霊撃技のがダメージ上なんだよね

223名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 22:02:50 ID:BHwlZHGEO
物理系の主な役目は前衛にいる事ですし

224名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 22:18:55 ID:FC4fa2ag0
ターン数で敵の攻撃力増加するし防具全員共通だし防御力も同じなんで壁役の置物っていらないからねえ

225名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 22:57:40 ID:dAs9Fem.0
ダメージ軽減-20%とかって、受けるダメージが20%増えるって意味だったんだな
軽減がマイナスだから分かるような気もするが、壁役が死に易くなる仕様だとは

226名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:02:21 ID:AgbYQL1A0
真ダンの春まできたけど罠ダメージが鬼畜すぎてなける
全てのPTに蒐集全振りしたトリックスター+罠解除スキルキャラ入れてるけど
それでも20F即降りするまでに結構な確率で踏んじゃうなー
装備揃えば戦闘で死ぬことは無いからもう全キャラトリックスターでいいんじゃないかとさえ思えてくる

スーパー軍師てゐちゃんだけが神や

227名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:04:03 ID:Ip/gF8vg0
ウサウサ。

228名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:05:24 ID:TSXog87.0
ソドマスの存在価値は必殺うpにあると思ってるわ
メイド系は魅了に多く降る分自由に組めないし

229名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:14:44 ID:FC4fa2ag0
>>225
そんなバカなと思ったらマジだったなんだこれwww

230名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:16:57 ID:R757dEPg0
鎧盾最強伝説とは一体…

231名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:17:21 ID:C4AMAP3.0
継戦能力を考えるとヒーラーのMP、殲滅力の高いアタッカー一人を戦闘特化
あとの4人は蒐集にボーナスを注ぎ込むのがバランスいい希ガス

232名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:17:42 ID:FC4fa2ag0
>>230
ああ鎧盾は平気だったよ、表記違うし

233名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:18:51 ID:AgbYQL1A0
黄金の鉄の塊てんこはやわらかかったのか…

234名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:20:30 ID:R757dEPg0
>>232
勘違いしてた
鎧・盾の最終ダメ-XX%はそのまま最終ダメージをXX%軽減するって意味で、
ディフェンサー系列のクラスボーナスのダメージ軽減-XX%は、ダメージ増えるってことか

今まで全然気付かんかったわ…

235名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:21:23 ID:j8/wUD5w0
鎧盾が硬かったとしてもターンで増すんだから攻撃回避上げたほうがいいべ
しかしほんと回復職いらないな、自己蘇生強すぎる

58階の妖精クエやらなくても次の出てて吹いたわ

236名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:24:22 ID:Bvu8MbRQ0
タゲ取りのためにディフェンサー系使うなら
鎧盾装備+鉄壁防御必須ってことか・・・

237名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:28:25 ID:W7llKyS60
コ↑コ↓コソフト

238名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:33:12 ID:BHwlZHGEO
本当にダメージ上がってるなw 戦闘は毎回高速化してるから気付かなかったわ
ナイトの下段の解説とは矛盾するけどバグなのかな デストロイヤーはともかく壁クラスがダメージ上がるのは変だし

239名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:40:59 ID:/qir43aw0
PCぶっ壊れてるらしいし修正パッチはしばらく無理なんじゃ

240名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:42:13 ID:Mg9aPt9Y0
最強装備作れるのって裏100突破してから?

241名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:44:40 ID:FC4fa2ag0
>>240
イエス、そこまではエクストラ強化して頑張っテ!

242名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:51:42 ID:j0LtzKv20
ディフェンサーには柔らか盾を司る、新しいタゲ取りをやってもらおう

243名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:57:06 ID:FC4fa2ag0
柔らかいキャラが狙われやすいことか、敵も賢いな!

244名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 00:00:15 ID:B1GyYxNE0
芳香ちゃん最強説浮上

245名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 00:18:30 ID:k4W6PRsY0
秋クリアして緑髪連合の4人が仲間になったと思ったら、大妖精とこいしちゃんがナチュラルに混じってて少し吹いた

246名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 00:32:21 ID:bSu5cJB20
緑風は5人のはずなのになんで枠埋まってんだと思ったらドヤ顔で6人目にいるこいしちゃん

247名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 00:52:05 ID:D3zXFKio0
今さらでもバグなら直して欲しいな

248名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 00:54:59 ID:pjGamwJE0
><なこいしちゃんクッソかわいい

249名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:13:50 ID:iVyd1smI0
わざわざ防具と表記変えてるし文章そのままに取れば現状の状態で間違いじゃないから
バグじゃないんじゃないだろうか(悲しみ

250名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:19:30 ID:vm64tl260
どのみち今は無理だし、新作の方が心配だわ

251名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:19:54 ID:e9j6lZwI0
天子の「ドレジャー」って誤記?それとも過去のネタ?

252名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:25:51 ID:KnGI4QKI0
ココ ?@crecrekoko 17分
今より遥かに弱いバージョンて上位スキル封印してももクリアはできたし、無理して治さばくてもいいか。
マシンないから直したくても直せないけど

意図してないことぽいね、直さなくてもいいんだろうけど

253名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:38:08 ID:0oTW7Oxg0
直さなくてもクリアはできたけど・・・というかぶっちゃけ最終盤じゃ出番ないけど
ただでさえ闇属性の他ジョブに範囲防御の仕事を奪われて存在価値が薄いのに
防御も下がるとかぶっちゃけナイトくらいしか適正のない子が完全死亡してしまう

萃香とかMP極振りナイト以外になにができるというのか

254名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:45:53 ID:/CJMhixY0
ひじりんを
エンプレスに
したい

255名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:53:03 ID:aWe4Cb960
聖「チュミミーーーーーーーーン」

256名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:58:47 ID:n5Ih9Gdc0
命蓮寺は個々の能力が優秀な代わりに主従がいないってバランス調整だから仕方ないね

257名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:59:05 ID:MAUqf4PoO
そもそも盾職自体が産廃だしマジで存在意義がない
単体攻撃でも普通に後衛に攻撃いくし全体攻撃には無意味だし
せめてかばうくらいは実装してほしかった

258名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 02:25:45 ID:L9zLEC8o0
修行さぼってたせいでやりなおし春が最強装備クエのど真ん中にあってシュールすぎる

259名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 03:17:11 ID:v227QbEg0
レベリングでごりおせるゲームなんだから、
攻撃特化していないキャラが微妙になっていくのは仕方がない

260名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 05:41:36 ID:tP3xU2/g0
あれ、それじゃ魔法少女も賢者より柔らかいとかいう罠?
ドレスを脱がして鎧を着せよう(結論)

261名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 06:48:04 ID:wLqCOjeA0
四季四天王戦で静葉が二人に分身してて穣子の存在が消えてたから
加入した静葉を即決でニンジャにしてしまった

262名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 08:42:22 ID:ilVnO.l.0
レベル600とかになってくるとレベルアップする為の経験値2億とか必要なのね

263名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 08:42:34 ID:XMeKk0So0
隠しラスボスは戦闘ログ読んで強制HP1攻撃の時だけPT入れ替えればメインPTだけで勝てるな。
デフォMPで支援技二種活用しても枯渇しない咲夜さんマジぱねーっす。

264名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 09:45:29 ID:bVmGMoHcO
マモリキレナカッタ…

265名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 09:54:15 ID:k4W6PRsY0
そういえば、今回はヤラレ時の脱ぎエフェクトは無いの?

266名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 09:56:04 ID:q2tOhKIk0
>>257
ディフェンサー系鉄壁防御や防衛体勢あるし使えんことはなかろうw
ある程度防具の枯渇を緩和したりできる

まあそれでもディフェンサー系がPTにいるからといって
それが劇的な変化をもたらすかと言ったら
そんなことはないと認めざるを得ないが・・

267名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 09:58:28 ID:B5Blkf3.0
ラスボスに負けて帰ってきた後に回復待って全軍突撃したら
何度も何度もラスボス時の会話流れて吹いた
入れ替え使って負けた場合戦闘に参加したPTにイベント戦闘のフラグが残るとかそんな感じかね

268名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 10:03:10 ID:YCO6206A0
>>265
そういえばすっかり忘れてたなあ
83人分か、死ぬわwww

269名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 10:24:56 ID:XI5VkUYk0
幽々子が、紫が、ヤゴコロが、神奈子様が脱ぐとか…。ふぅ。

270名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 10:28:14 ID:ilVnO.l.0
あのちっちゃい一輪やキスメにもし脱衣絵があったら……いい、実にいい…

271名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 12:09:52 ID:UHennJT20
コココの絵柄をそういう風には見れないと思ってました

pixiv見るまでは

272名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 12:12:44 ID:lgNZZZpE0
マシン壊れたということは
ソースコードとかすべて完全消滅、復元不可能ということなんだろうか?

273名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 12:23:59 ID:cFKjjVssO
コココの中の人たちなら一からの作り直しにかかった時間が半月とかでも驚かない

274名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 13:23:29 ID:B1GyYxNE0
最終防具ってみんなどの種類の作ってる?
まだ101F始まったばかりで探索すらせずずっと前の階層戻ってしこしこアイテム集めしてる段階だけど
今までの感じから鎧+盾の組み合わせってスキルでの毎ターン回復分考えると
過剰に固すぎる印象あるからドレス+手袋でいいんじゃないかなーと思いつつも
この先くっそ攻撃力の高い雑魚が出てきたらどうしようとか
素材が貴重品すぎるだけにあれこれ迷って全然作れないw

275名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 13:34:40 ID:lgNZZZpE0
230F超えたあたりから、鎧盾ですら余裕で貫通してくるほど敵の攻撃きつくなるから
鎧盾以外に未来はにぃ

276名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 13:37:20 ID:KnGI4QKI0
なにそれこわい

277名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 13:44:36 ID:B1GyYxNE0
そんなに

278名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 14:00:08 ID:X/H6LTBA0
妖夢を剣聖、桜花剣神でクリティカルだと50000ダメ出た
そしてクリアしてから桜花剣神が霊撃スキルと知った…
知略ってあんまり上げる必要ないのかな。

279名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 14:01:16 ID:q2tOhKIk0
>>272
まあ待てよ、まだHDDが壊れたと決まった訳でもないし
ましてやHDDが壊れたとしてもサークルの他の人が持っているかもしれない
まだ安易に結論を出すような事はないでしょう。
それにツイッターでの落ち着きっぷりを見ると、まだそこまで慌ててないみたいだしね

280名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 15:09:05 ID:RZ.zpIHI0
>>278
基本的にこのゲーム、適当なパラ振りが許されてるからな

>>279
慌てるレベルを通り越しちゃって、達観の領域に達したのかもしれない

281名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 15:21:57 ID:v/DA.Vh20
>>278
知略も高ければその分威力は上がる
ただMP低い奴はスキルあまり撃てずに殴りメインだから霊撃にしか効果がない知略はそんな必要ないよ

282名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 15:41:37 ID:bVmGMoHcO
全員エクストラに衣更えするか いくつひつようなのかなー(ピロッピロッ

そのうちさとりとさくやは考えるのをやめた

283名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 16:14:39 ID:CpmjFWoE0
全員幻想に衣替えするか いくつひつようなのかなー(ピロッピロッ

日記はここで途切れている

284名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 16:22:49 ID:XMeKk0So0
Extraクリアするだけならさとり部隊だけフル装備用意すれば大丈夫だよ。
全員に最強装備整えたいタイプの人なら知らん。

285名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 16:28:46 ID:RZ.zpIHI0
クリアできればいいってもんじゃないんで

286名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 16:32:12 ID:lgNZZZpE0
剣:てんこ
拳:咲夜さん
刀:妖夢
短剣:
槍:レミリア
斧:
大剣:椛
ハンマー:てゐ
お祓い棒:霊夢
ドリル:衣玖さん
銃:優曇華
ミサイル:にとり
弓:永琳
杖:
箒:魔理沙

短剣と斧と杖が似合いそうな人を募集中

287名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 16:35:53 ID:WtdRzCuo0
むしろ短剣こそ咲夜さんじゃないのか

288名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 16:38:41 ID:RZ.zpIHI0
>>287
このサークルは初めてのようだな

289名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 16:41:40 ID:aWe4Cb960
斧は静葉で

290名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 16:42:54 ID:XDCUfMl60
短剣:阿求
斧:小町
杖:映姫

291名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 16:43:07 ID:WtdRzCuo0
>>288
なぜばれたし・・・

292名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 16:54:53 ID:/CJMhixY0
真ボス強すぎるんだけどどうやって倒すんだあの化物

293名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 17:00:34 ID:NSCHN4JI0
眼が光るの予告してるからその時に1ターンしのげれる程度のPTに入れ替えるのを繰り返す

294名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 17:00:56 ID:RZ.zpIHI0
>>292
破幻の瞳が発動する直前に、二軍パーティーを想起してやり過ごせ。
こちらの編成としては、
①さとりパーティーを全員LV500オーバーの火力特化にして全員に最強武器、一気に叩き潰す。
②レベル255以上のパーティーをたくさんつくり、最強武器をそれぞれに分けて交代しながら戦う

295名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 17:04:06 ID:lgNZZZpE0
②の方法なら5PTはいるな

296名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 17:05:08 ID:1D4S63Xk0
260もあれば充分だったけど
防具最高まで鍛えてないと多分途中で誰かしぬ

297名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 17:06:06 ID:RZ.zpIHI0
素材集めとしてまんべんなく育てている人なら、そう難しくないかと。
ターン経過によるダメージ増加をリセットできるから、弱くても勝てるよ

298名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 17:07:45 ID:pjGamwJE0
2時間くらいかけて5PTほどがんばってクラスとか考えて編成したけど
結局実際になぐりあったPTは
lv300ちょっとのさとりPTともう1PTだけだった

299名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 17:16:57 ID:ilVnO.l.0
>>297
ダメージ増加ってリセットできるのか
どうやってやるんだそれ教えて下さい

300名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 17:24:03 ID:RZ.zpIHI0
>>299
最終戦のみ。呼び出されたパーティーは、ダメージ増加がゼロから始まる

301名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 17:57:29 ID:lgNZZZpE0
逆に言えば、長期戦攻撃力UPとか国土無双とかもまったく意味なくなる

302名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 18:06:22 ID:RZ.zpIHI0
些細なもんだ

303名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 18:31:18 ID:YCO6206A0
最初の数回は形態変化した直後はあと5ターンになることを失念してよく喰らいました

304名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 18:37:19 ID:lgNZZZpE0
5ターンというか、形態変更後は発動までのターン数が割10されるっぽい。
残り10ターン以下で形態変更すると、変更と同時に発動される。

305名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 18:38:32 ID:YCO6206A0
そうなのかー
さとりの絶対命中前提で低命中率スキル連発すると楽しいし強い

306名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 18:42:20 ID:vm64tl260
変化直後に少し削るつもりが本体にクリティカルしまくってそのまま次の形態まで飛ばしちゃうとかよくあったわ
悪龍てゐ魔さん強いっす

307名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 18:53:34 ID:ilVnO.l.0
>>300
なるほどそういうことか。サンクス

308名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 19:50:31 ID:vm64tl260
MP回復スキルと勝利の詩による全体MP回復、クラス補正のMP回復は全て重複するようだ
基本MP回復が5%で魔界連結とかで+50%すると7.5%、勝利の詩+30%すれば+80%で9%、賢者のクラス補正で+30%すれば110%で10.5%
ちなみに勝利の詩は使用者本人にも効果がある

309名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 19:53:11 ID:1OURTe/k0
100Fへの階段って、未クリアのクエスト(魔剣以外)があると出現しない?
妖夢の修行クエスト放置で30分ほど階段を探させたけど全然出てこない。

310名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 20:25:24 ID:NSCHN4JI0
明鏡止水は強いはず

311名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 21:37:23 ID:bSu5cJB20
修行は放置してても出るよ

神の寵愛って切磋琢磨とも重複するんだね

312名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 21:47:50 ID:YCO6206A0
まあ重複しなかったらカリスマと同じになっちゃうしな

313名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 21:59:15 ID:B1GyYxNE0
最終決戦にさとり+自機組みにしようと思ったのに金髪の子クッソ弱いなw
泥棒とか専用ジョブを上げたいくらいの弱さだぜ

314名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 22:04:12 ID:lgNZZZpE0
蒐集の高いキャラはたいていHPか知力が低い。
でも金髪の子はその欠点を補って攻守において完璧だ!

315名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 22:05:17 ID:1OURTe/k0
>>311
そーなのかー。よほど運がないだけなのかー。

316名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 22:08:06 ID:bSu5cJB20
せめて蒐集ぐらい高く設定しといてくれよ!

317名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 22:11:06 ID:YCO6206A0
金髪の子はMPガン振りで運用できるべ!

318名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 22:11:36 ID:nZVCJeAs0
映姫さんエロ過ぎてスタメンから外せないです

319名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 22:23:36 ID:k4W6PRsY0
コココさんはデフォルメ以外は全体的に色々と大きいよね

320名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 22:28:59 ID:bSu5cJB20
そして何故かデフォルメ枠に入っている衣玖さん

321名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 22:30:55 ID:L9zLEC8o0
なぜレミリアは戦闘画面だと殺気全開の顔になるのか

322名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 22:31:51 ID:CpmjFWoE0
ちゃんとバックアップしてあるから問題ないってさ
復旧に時間かかるのは仕方ないから長い目で見ていこう

323名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 22:56:50 ID:xGbYtQPQ0
さとり隊以外で一番レベル高い阿求隊が220前後
一番低い緑隊は170前後
オワタ

324名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 23:08:35 ID:lgNZZZpE0
大魔王と戦う資格があるのはレベル255以上のキャラだけだから
220も170も誤差でしかないぞ。

325名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 23:10:31 ID:4KTq2ttw0
階段はしらみつぶしにマス埋めるより、複数部隊を送り込んだほうが早く見つかるよなあ。
冬の終盤あたりから、しらみつぶしに探す部隊と、ほかの部隊送り込んだが、
他の部隊が階段見つけるか、やっと階段が見つかりましたばっかりだったなあ。

そしてヤマメに迷わずエロ体形セットしたのは俺だけでいい。

326名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 00:02:24 ID:GXqO0RfU0
やっと階段が見つかりました……って自力で発見できなかった時に表示されるのだろうか。

327名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 00:42:46 ID:uOxtxvFsO
くもやまさんがグロ過ぎるんですが 久しぶりに本気でびっくりしたわw

328名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 00:59:05 ID:/8BsRor60
>>326
あれは累計で一定時間階段を発見できないとでてくるっぽい
全部隊突撃でさらに運悪く見つからなかった場合かなり早めにそのメッセージ出てくるから
PT毎に捜索時間計算されてるみたいだね

329名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 01:10:47 ID:WmtWDor60
春近いのにウィンター装備出てこない悲しみ

330名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 01:11:10 ID:/8BsRor60
空のスペカは裏ダン101F以降進めたほうが手に入りやすいんかな?
表80〜100で最終装備の素材でるし罠踏んで帰還しちゃう駄目な子もで無いから
放置に丁度いいやってんでそればっかりまわしてるんだけど
空のスペカの集まり(特に3が全然)がすこぶる悪くて(一周で1つ拾えるかどうか程度)
幻想装備なかなかみんなの分までつくれないや…

331名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 01:14:46 ID:03wvOkBs0
よし、ジュエルは諦めよう!ってほど出ないから仕方がない
真81〜100がいいかなと思う、真101〜は115階くらいから装備がパーフェクトでも死ぬので放置できん

332名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 01:17:54 ID:/8BsRor60
やっぱ空のスペカ3はでにくいのねー
さとり組と嫁パの12人分だけは頑張って集めることにしよう…
あとの連中はお古のエクストラで妥協してもらおう

333名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 01:34:22 ID:JsK5rVGU0
裏D来た!
サブのPTてどの装備が良いでしょうか
今サブPTはウインターやスプリングをつけていますが、
結構すぐに死んでしまいます。
頑張ってエキストラを揃えたほうが良いですか?

334名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 01:36:45 ID:03wvOkBs0
1PT分エクストラ揃えて最大まで鍛えたらそんだけで100階まで進める

335名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 01:38:39 ID:/8BsRor60
サブPTはスペース鍛えて装備させれば素材集めの表81-100回せるんで
そこでずっとハムスターさせてれば徐々にみんなエクストラに乗り換えていけると思うよ

336名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 01:42:06 ID:JsK5rVGU0
ありがとう!がんばるよー!

337名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 02:03:08 ID:esU0ee5Q0
50時間以上かかってようやくクリアしたー
ここからが本当の地獄か

338名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 02:07:47 ID:oytoY1ug0
50時間てゲーム内時間で何日だ・・・
おじさんはそろそろ一月たつな、まだまだこれから

339名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 02:11:24 ID:/8BsRor60
現実では1ヶ月も眠り続けてるとかよく考えると恐ろしい異変だな
阿求あたりはもう葬式挙げられててもおかしく無いレベル

340名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 02:19:43 ID:JsK5rVGU0
60時間で29日でクリアだったな。
放置ゲーなんだしもっとまったりしてていいと思うのぜ
でも早くクリアしたいぜ
なんなのぜ

341名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 02:23:32 ID:8WGFkUtk0
セーブするために全員帰還待ちするのがだるい

342名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 02:25:23 ID:mmwW1ptU0
現実のほうのトイレの世話を想像するだけでもう

343名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 02:31:44 ID:WmtWDor60
どう降りたら速くクリアできるのかが割と楽しいのぜ
ゲームの住人だってきっと速くクリアしたいはず・・・
と思ったけど何度も閉じ込めてる俺って

344名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 03:04:11 ID:wOC5U/yM0
その時の最上位装備を作って主力に渡し、中古を他のメンバーに分け与えたりしてるといつの間にか1時間とか経ってて怖い
そしてみんなスペースとかエクストラ装備の中、未だにサマーとかウィンターとか装備してるキャラを見つけるとちょっと申し訳なく思う

345名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 03:28:30 ID:/8BsRor60
なんかこのPTすぐ戻ってくるなーと思って装備見てみると
数階層前の装備の子がひっそりと混じってて
その子が死にまくって帰還の原因になってるとかよくある

346名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 04:23:00 ID:oytoY1ug0
やっと最終装備を手に入れることが出来た、おじさんの恥ずかしいネーミングセンスが光る
とおもったが最強武器の名前がやべえかなわねえ

347名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 09:02:45 ID:C85weAhk0
アキュラはあきゅんに似合うと思うんだ

348名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 09:49:37 ID:Y5TMq/sY0
【悲報】俺氏、装備の名前をジオン軍の艦名から取る暴挙に出る。

349名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 10:37:04 ID:uOxtxvFsO
霊×紫ラブネストってギルド名をなんとかしたくなってきた50時間目
ふざけるとこうなるって分かっててもやってしまう!

350名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 10:39:06 ID:sUQ.gJlw0
武器名に東方不敗とか名付けても意外としっくりくる不思議

351名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 10:40:22 ID:3z8RXrP60
俺はさとり様ぺろぺろにしたけどまさかギルド名をさとりが叫ぶ場所があるだなんて思わなかったよ…

352名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 11:09:33 ID:Y5TMq/sY0
俺なんてギルド名「ゆっくり」だよ…。どんなにシリアスな場面でも何とも言えない空気にしてしまう言葉だよ…。

353名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 11:18:37 ID:WmtWDor60
欲望を叫んでもらいたかったんでしょ?

354名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 11:27:09 ID:C85weAhk0
つまりさとり様に叫んでもらいたいギルド名にして2週目…というわけだな?

355名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 11:45:55 ID:meHgNHgQ0
ここってなんでお燐の口調が怪しいんだろう
メインの一角の地霊殿キャラなのに

356名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 11:51:36 ID:9laB3xEE0
ここのゲームは初めてか?
力抜けよ

357名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 11:54:14 ID:JsK5rVGU0
禁断霊撃で攻撃するキャラってナイフが一番いいのかな?
命中・クリともに最高
スピード高いから前に出てしまうけど

358名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 12:04:21 ID:3z8RXrP60
お燐ぐらいの口調で気にしてたら…ルーミアなんかもうルーミアさんだしなw
口調なんてサークルによって千差万別なんだし細かいこと気にするより順応して楽しんだ方が得だよ

359名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 12:07:28 ID:uOxtxvFsO
台詞は芳香ちゃんが可愛い ひっひっひお前〜ってなんだよこの可愛い死体

360名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 12:14:13 ID:Y5TMq/sY0
> <
 〜    こいし


>ω<   お燐


│ │
 ー    お空

361名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 12:42:20 ID:5rQnmRTQ0
○ ○
△ さとり

362名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 12:43:00 ID:5rQnmRTQ0
ずれたし

363名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 14:14:25 ID:CX0fB9Rs0
シューズ系装備のスピードってランク毎に1アップしてもいいと思うの

正直シューズつける意味ない気が・・・

364名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 17:00:09 ID:.W8YXaI.0
シューズは、とりあえず履かせて地形ダメージを無効化にする時に便利。
ほら、アーマーとかシールドとかホイホイ作れないから…。

365名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 17:06:09 ID:JhoByyRg0
ニンジャの下がいつまでたっても解放されねー

366名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 17:18:28 ID:GrIqGbUsO
最後の二つのクラスはエクストラ開始時と最下層で開放だ、がんばれ

367名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 17:22:53 ID:JhoByyRg0
あー、じゃあやっとヒエダノ歴史館解体できるのかー・・・

368名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 18:23:02 ID:.W8YXaI.0
白蓮「争いとは虚しいものです………」(敗走時台詞)



なお、太子氏とは争う模様。

369名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 18:25:52 ID:wOC5U/yM0
真実の眼の上位防具が欲しいよぉ
刀装備の妖夢にずっと付けさせてたら裏100階のボスで1人だけバカスカダメージ喰らってピチュって焦った
おとり役のはずの謙虚な天子はピンピンしてたが

370名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 18:42:11 ID:ist0bSUY0
>>367
ともーじゃん?
真面目な話、そのままにして最優先で鍛えた方が後悔せずにすむよ

371名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 18:53:30 ID:CcJblauE0
なんでナイフのカテゴリがちゃんとあるのに咲夜さんの装備がナックルなの?

372名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 19:03:35 ID:Wh0vbxKI0
十六夜893さんだから・・・

373名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 19:10:13 ID:eji3xXhc0
ここの咲夜さんはナイフとか使わず蹴りと頭突きで敵をなぎ倒すからな

374名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 19:11:19 ID:esU0ee5Q0
拳使ってないじゃないですか

375名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 19:16:26 ID:uOxtxvFsO
さとりとさくやさんの装備って外して他のキャラに装備出来るのなw

376名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 19:16:37 ID:03wvOkBs0
真ボス戦でまっさきに落ちるのは咲夜さんだったな
MP回復量をちゃんと計算してHPに回せばよかったべ・・・

377名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 19:16:48 ID:PwncKfLo0
所詮スペース装備の名前変えてるだけだし

378名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 19:25:42 ID:Kf5URG2s0
そもそもは能力が封印されてナイフが使えなかったからだったんだが…どうしてこうなった

379名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 19:37:50 ID:AxgEPmQY0
さくやザワールドの副作用かもしれない

380名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 19:41:26 ID:.W8YXaI.0
さくやくざワールドとか次回作のラスダンになりそう。


次回作にはメイクラと最強パッチを入れてくれないかしらね。
無敵化と空を飛べるようにしてくれるだけで良いんだ。

381名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 19:53:20 ID:NU/mNCUY0
パッチ来たな、無事PC新調したか?

てか早いです・・・がんばりすぎです・・・

382名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 19:58:29 ID:JsK5rVGU0
修正内容(2.1.8)
・スキル「破壊の技」を戦技スキルに変更。
・比那名居天子専用クラスを付けた際、スキル習得を追加
・ディフェンサー系の特性を変更
・最終防具に地形効果無効が適用されていなかったバグを修正
・いくつかのクラスとスキルの効果を調整
・最終ボスに負けた際、イベントが異常発生するバグを修正
・「俺の嫁」をセットした際、別のキャラがセットできなくする仕様を追加。
 (現在セットしている場合は、セットし直した際にロックされます)
・パラメータ振りに「倍速」を追加。

383名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 19:59:51 ID:JsK5rVGU0
倍速いいな。
テキトーに蒐集500振ったキャラの作り直しとかだるかった。

384名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 20:04:24 ID:6vOwCU1U0
倍速いいじゃん、凄い快適になった
コココすごい

385名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 20:12:38 ID:Wh0vbxKI0
もうパッチきたのかwww

386名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 20:16:13 ID:ekiXGOfI0
2.1.8パッチ来る直前にクリアしてしまったぜ
プレイ時間51時間弱、ゲーム内時間7日夜
プレイ時間の半分以上は装備の整理に使った気がする…w

387名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 20:23:05 ID:Kf5URG2s0
天子が黄金限定で地属性スキルも使えるようになったな
これで乾坤一擲と輪廻転衝が両方使えて優秀だわ

388名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 20:23:53 ID:Kf5URG2s0
あ、闇属性もついてたわ

389名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 20:24:11 ID:79Ml8hsc0
・「俺の嫁」をセットした際、別のキャラがセットできなくする仕様を追加。
これってもとからひとりにしかセットできないんじゃないの?

390名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 20:26:19 ID:Kf5URG2s0
同時に一人しかなれないんじゃなくて、一度選んだキャラ「俺の嫁」以外はもう二度となれないって意味だよ

391名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 20:27:44 ID:8WGFkUtk0
しかし嫁ってそういうものである気もする

392名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 20:29:39 ID:79Ml8hsc0
>>390
なるほど、一度俺の嫁にしたらにどと戻れないってことね
教えてくれてありがとう

393名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 20:31:17 ID:LvIXzJ1g0
ダメージ軽減(逆)がHP増加になってるね
ただでさえ超万能な天子がついげきの鉄の塊で暴力的な強さに

394名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 20:34:45 ID:.W8YXaI.0
つまり固有スキルのあるキャラを嫁にすると、永久に固有スキルに就けなくなるって事か…。

395名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 20:40:14 ID:LvIXzJ1g0
>>394
全然違う
嫁からは戻せるけど一度設定したらそのキャラ以外は嫁認定できなくなるだけ

396名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 20:45:42 ID:4h73aJtc0
姉妹丼前提の場合はどうすればー!

397名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 20:53:07 ID:v1kmNQnE0
さぁ嫁のチョイスに苦しむがいい

398名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:01:23 ID:CX0fB9Rs0
パッチとろうとしたら404出たのだけれど
ツイッターとかで何かバグあったのかな

399名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:05:20 ID:CX0fB9Rs0
連レス申し訳ない
どうやら2.1.7のURLになってる?のかな

400名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:07:55 ID:03wvOkBs0
Ctrl+F5でページを更新するといいよ

401名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:10:37 ID:CX0fB9Rs0
>>400 やってみたけど相変わらず・・・
皆さんは普通にパッチとれてるのかな

402名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:11:54 ID:sUQ.gJlw0
2.18は問題なく落とせたぞ
2.03と2.04は取れないけど

しかし嫁どうするかな
原作の嫁は見た目も性格も変わり過ぎてて同一人物に見えないし…

403名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:13:22 ID:sUQ.gJlw0
分かったかも
ダウンロードのページのパッチは落とせない
トップページのパッチは落とせる

404名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:16:29 ID:wOC5U/yM0
天子ちゃんの超強化に隠れてるがニンジャも能力がめっちゃ変わってるね
攻撃型の汚い上位トリックマスターに進化してる
ついでに産廃だった忍者回避もパワーアップ

405名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:18:41 ID:wOC5U/yM0
トリックマスターってなんだ……トリックスターだった

406名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:19:29 ID:CX0fB9Rs0
>>403 ありがとう!これで最新パッチで遊べる
逆にトップページにパッチあるなんて知らなかったなあ・・・

コココさんパッチお疲れ様です

407名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:24:07 ID:6vOwCU1U0
こうなると俺の嫁も容易に就けれなくなるな
割とあの体力回復が便利だっただけに悩ましい

408名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:25:01 ID:j2Amk8vI0
武器とかスキルのために全キャラチェックしなおすのが面倒だったので作ったメモ貼ってみる
2.1.8はあんまり見てないから変わってるのもあるかもしれないけど
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25315.txt.html

・当然ですがネタバレあります
・?の意味は聞いてはいけない
・文ちゃん服穴開いてるよ
・ダンジョンマップの左上隅には謎の空間が存在する

409名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:31:42 ID:Kf5URG2s0
?が気になるぜ

410名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:34:13 ID:6lBMZv4U0
データ解析したんだろ

411名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:45:29 ID:03wvOkBs0
禁則事項ですなっ!

412名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:48:12 ID:CX0fB9Rs0
>>408 蒐集Aって3人しかいないのか
参考になるな

ステータスって結局999超えたら意味あるのかないのか・・・
前スレでは意味ないと言ってる人も居れば
意味あるという人も居るし
結論出たのかな

413名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:48:58 ID:Kf5URG2s0
武力と知略は999以上上げても意味がない
蒐集は知らん

414名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:49:01 ID:.W8YXaI.0
>>402
嫁はスーパースターサファイアですかね?

415名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:50:34 ID:wOC5U/yM0
twitterでパラメータの最大を999にしてたって言ってるから意味ないんじゃない
直したんなら修正履歴に入ってるだろうし

416名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:50:39 ID:PwncKfLo0
魅力は999以上にしても他ステ上がったよ

417名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:51:04 ID:3z8RXrP60
>>412
前にツイッターで製作者が意味ないって言ってた気がする

418名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:53:06 ID:CX0fB9Rs0
>>413-417
ありがとう!把握しました

999に設定っていうのは見かけだけかなーと勘違いしてました

419名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:53:57 ID:3z8RXrP60
>>416
武力999以上に降り続けてもHPは増加するし知略とMPも同様
でも戦闘では武力も知略も999で計算される

420名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:58:20 ID:03wvOkBs0
一番高いのは勇儀の武力かな
Lv255で723もあるべ

421名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 22:06:28 ID:Kf5URG2s0
適当なレベルから10上げて成長率調べてみたりしてるが
勇儀は1レベルで2.8だからダントツだな

422名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 22:09:46 ID:qhhdhMJo0
最大ステに関してのツイートはこれやな

実はカンストしているのは表示だけだけなので、意味があったりします。
ただ、超インフレの検証をしたことがないので、バグったらごめん(レベル1000とか武力10000とか)。
セーブは適当なとこで分けた方が良いかも
2013年5月30日 - 22:43



あれ、パラメータの最大を999にしてたわ。
こないだの問い合わせは嘘教えちゃったなあ
2013年6月2日 - 11:42

423名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 22:19:37 ID:Au2dB.Xc0
で、今はどっちなんだろ・・・

424名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 22:33:53 ID:sUQ.gJlw0
>>408
こうやってみると魔理沙は別に弱く見えない不思議

>>414
なぜばれたし

425名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 22:36:32 ID:/8BsRor60
・最終防具に地形効果無効が適用されていなかったバグを修正

地形効果無効ってなに?罠無効効果とかあるの?

426名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 22:45:38 ID:mmwW1ptU0
あの冬ダメージとか春の状態異常祭りとかの地形効果

427名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 22:48:53 ID:Kf5URG2s0
>>424
ボーナスでの上昇値を元に計算した総合パラメータは皆同じくらい
低MPのせいで高い知略が活かせなければ、知略の分が無駄になるから弱く思えるだろうね

428名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 22:54:35 ID:6lBMZv4U0
リボンと極振りと嫁補正でなんとかなるレベル
火力は高いし罠も外してくれる

429名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 22:56:50 ID:/8BsRor60
>>426
あーあれかありがと
まったく気にせず素材集めに潜ってたわ…

430名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 22:59:07 ID:wOC5U/yM0
高MPキャラが便利すぎるんだよな
攻撃も補助もスキル連発できるし、HP低くてもMPより伸ばしやすいし

431名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:04:07 ID:6lBMZv4U0
後衛向きではある

432名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:14:32 ID:qhhdhMJo0
HPなんていくらあっても回復しなきゃ死ぬし、
回復してたらHPなんて少なかろうが多かろうが変わらない

MPは単純にスキルの使える回数が増えるし、
多ければその分ターン毎の回復量が増えるので、あればあるほど良い

蒐集は高ければ高いほど罠にかかりにくく、アイテム回収率が上がる
蒐集999のキャラをもぐらせると一度にアイテムを4,5個拾うなんて事も多い

武力は戦闘向けのキャラだとボーナスを振らずとも999になってしまう事が多いので
よほどステータスが低くない限りは不要

知略はそもそもMPが必要になってくるので、元々MPと知略が高いキャラでないと
上げる価値があまり無い

※ただし・・・
武力と知略は戦闘時間の短縮に繋がるが、戦闘のスキップや高速化を考えるとボス戦以外では効果が薄い

という事から、キャラの成長傾向にもよるが
スキル用のMPを確保した上で蒐集を上げ、残ったポイントを武力や知略に当てつつHPを増やす
という結論に至ったんだがどうか

433名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:15:44 ID:6lBMZv4U0
個人の好みだろう

434名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:17:04 ID:/8BsRor60
3000ものHPを誇りながら
銃が似合うからという理由だけで魔砲を装備し後衛に陣取り
職業俺の嫁のためろくな攻撃方法もなく通常攻撃を繰り返してるだけのうどんちゃんは
脱走兵の鏡やで

435名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:17:35 ID:PwncKfLo0
めんどくさいから攻撃スキルLv1の12倍程度のMP確保しつつ魅力に突っ込んでた

436名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:19:13 ID:8WGFkUtk0
うどんちゃんの無駄なHPをなにか世界平和のために役立たせられないものか…

437名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:23:47 ID:wOC5U/yM0
うどんちゃんは貫禄の敗北数0だったわ
同じくらいマッスルな萃香は罠のせいか何度かやられてた

438名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:25:48 ID:/8BsRor60
うどんちゃんPTはてゐがいること多いから罠あんまり踏まないんだよね
鬼チームは蒐集全く無いからよっぽど有能な解除係と組ませてあげないとどごーんどごーん

439名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:31:33 ID:uOxtxvFsO
獣でMP0のキャラはガーターにしながら収集に振って獣の直感付けて罠外しもさせてやれば良いかもしれん どうせ火力は出ないし

440名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:31:44 ID:79Ml8hsc0
レベルアップしたときにポイントが0のままなのはなにが原因なんだ??
一応なにかのステを増減すれば表示がもどるが結構頻繁に起きてるんだ

441名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:34:34 ID:yy1DkrmQ0
本当のメイン盾は間違いなく鈴仙
属性も防御よりだし

442名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:38:23 ID:.W8YXaI.0
レイセン「何故敵前逃亡兵の方が人気なんだ…」

443名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:41:10 ID:Kf5URG2s0
後半加入組は来る頃には皆疲れてるから適当になるんだよな…愛がなければな

444名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:48:41 ID:esU0ee5Q0
俺の嫁セットしようとすると警告出るのね
まあ変える気ないからいいんだけど

ただこの仕様さとりか咲夜を嫁にしようとしたらクリアするまで封印しなくちゃいけなくなるのね

445名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:52:57 ID:JsK5rVGU0
レベル300の辺りから魅力全振りが安定するよな

446名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:57:50 ID:WmtWDor60
みんな色々調べてるのね
俺はイベント表作ったけど調べることがみんな違っててわろたわ

447名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:18:30 ID:uQB1t/M20
>>440
一気に2レベルUPするとおかしくなるみたい
ボーナス1振りすれば治るけどね

448名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:20:09 ID:8yct5KrwO
>>417
アペンドの布石か…

449名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:21:09 ID:82oQWvBM0
>>447
なるほど、ありがとう

450名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:22:28 ID:n81YikIM0
表クリアーしたぞー。
仲直り用に秘蔵のゲームを貸してあげる天人の優しさに全米が泣いた。

451名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:24:07 ID:AdIMH5CE0
あー神の寵愛って経験値3倍ってことか
よく見ればすごく簡単なことなのに必死に計算してた俺バカス

452名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:30:01 ID:AFBN83Eg0
お、ダークパワーの効果が80%に上がってる
ルーミアさんからロリ体型を外すのは気が引けるが、仕方あるまい……!

453名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:33:43 ID:Wyedz6g.0
ダークパワー自体が魔も霊も持たないキャラ固有だから据え置きでも問題はなかったんだけどな
あれ、テンコさん超強化じゃないですか

454名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:34:27 ID:6kJVds2A0
>>450
ドカポンとか完全なる友情破壊ゲームですよね

455名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:34:59 ID:YzOHb29s0
何とか体型ってみんなどれぐらいまで装備してた?
ヘタレだからレベル300ぐらいまで放置しっぱなしだったわ

456名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:36:11 ID:uQB1t/M20
優秀なスキルがあれば体型なんて付けないべ
あまりに取る程度

457名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:41:07 ID:uQB1t/M20
天子ちゃん謙虚なナイトになったら地属性のスキル覚えられるな
乾坤一擲でバラバラに引き裂いてやろうかができるじゃないか!

458名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:41:30 ID:uKFj9hfQO
効率厨には分からんかもしれんが、キャラ付けの為に全キャラに体型装備してる奴もいるんやで……

459名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:42:19 ID:.ae4x6ls0
あれは嫁をロリ体型にしたりエロ体型にしたりして妄想を捗らせるためのもの
実用性なんて飾りです

460名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:42:44 ID:/ULqTphc0
パッチきたしまた最初からやるか!
てんこちゃん前から強かったのににさらに強くなるとか頭がおかしくなってしぬ

461名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:43:48 ID:qIT/6CLY0
ダークパワー乾坤輪廻九頭竜でそこそこの火力を高回転で叩き込めるから
真ラスボスでも火力枠ではいれなくもないね。
それでも賢者系のメテオや究極に比べると見劣りはするが

金髪さんもMP極振りで使えなくも無いんだがMP知重視のステで星魔賢持ちという
図書館主従コンビが優秀すぎてどうしても見劣りするわな

462名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:47:30 ID:QW0ZLsm60
最後の英雄の書が勝てぬ・・・Lv240では駄目なのか

463名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:48:16 ID:Wyedz6g.0
ルーミアさんは賢者職でもダークパワー使えるから脅威の12%回復ではかどるなぁ

464名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:52:26 ID:AdIMH5CE0
ようやくさとりとさくや開放されたが武器の名前w
あとこの人達開放された瞬間にこんなことしてたらゲームから弾かれて当然だわ

465名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:56:41 ID:n81YikIM0
お皿とか、頭のアレとか合成しちゃっていいんだろうか?

466名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 00:58:37 ID:6kJVds2A0
お空「さとり様ー新しい格ゲー借りてきましたー」
さとり「想起「ビーストウメハラ」」
おりん「…」

そりゃ無理ですわ

467名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 01:06:46 ID:Wyedz6g.0
>>461
輪廻は一発目にしか効果ないから、天帝雷神の方が良いと思う
まぁ消費MPが違うけどなー

468名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 01:10:38 ID:AFBN83Eg0
ニンジャの強化は本当ありがたいわ
上級職のくせに誰も使わず余ってたからなぁ
そのぶんトリックスター系列は弱体しちゃったけど

469名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 01:46:02 ID:6kJVds2A0
嫁は固定されるならもうちょい性能上げてあげてもいいかなーって気はするな
他キャラよりレベル高くなってる分強いって言えば強いんだけども

470名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 01:49:22 ID:A9U9Hw1k0
どうせ今まで経験目当てで入れ替えてたろ

471名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 01:49:36 ID:qW6l/zuE0
はい

472名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 02:00:28 ID:Sd.5RwCs0
60レベル以上の差を取り戻すためにとっかえひっかえしてる最中にこの変更はきつい…
まだ200も行ってねえ

473名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 02:19:28 ID:nFFGdWIE0
嫁一筋の俺にはメシウマ

474名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 02:21:56 ID:6kJVds2A0
でも嫁キャラには一番強い職業につかせてあげたいじゃん?
俺の嫁より明らかに強い上位職出てきたときになんか悔しいじゃん?

475名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 02:23:34 ID:rvYNqNhY0
嫁が職業ってことは専業主婦と解釈してよろしいですね!?

476名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 02:26:32 ID:AttIET/.0
経験値なんて各PTにエリート揃えて素材集めさせてるだけで普通について行けるんだが

477名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 02:30:24 ID:eUMa8R3c0
嫁選びはそういうことじゃないんだよ!

478名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 02:32:21 ID:qW6l/zuE0
嫁じゃなくて娘だしな・・・

479名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 02:32:53 ID:AdIMH5CE0
まあ経験値3倍はおいしいっちゃおいしいからねえ

…さとりさん、あなたはそんなことばかりするからハブられるんですよ

480名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 02:43:19 ID:WY1KFZgA0
最大ダメージはデストロ20万剣聖30万くらいか
2.16時代のデストロ80万剣聖70万と比べるとやはり寂しいな

481名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 02:58:00 ID:/ULqTphc0
トレハン系弱体って辛いな

ディフェンダーのHP10%UPでナイトになる条件HP300をギリギリ確保してる状態(フリーでHP300とれてない
ここからナイトになろうとするとフリーに戻されてまう

482名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 03:01:56 ID:nFFGdWIE0
トレハン弱体化してるの?

483名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 03:06:26 ID:Wyedz6g.0
輪廻と乾坤と才気が使えて刀扱えるキャラなら一応100万ダメージ越えるが、さとりだけなんだよなぁ

484名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 07:34:25 ID:YzOHb29s0
嫁が一人だけとか、一夫多妻制の俺はどうすればいいんだよ・・・
こんなの絶対おかしいよ・・・

485名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 07:45:55 ID:nC5LfUu20
永遠の炎の魂が6個同時に拾えてワロタ
リザルトにも6個表示されたし、
一品物じゃねーのかよ!と思いつつ倉庫見たら1個になっていた。残念。

486名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 07:54:59 ID:cA.g0wxM0
なんてこった・・・全体EXPアップて1PTで一つもっていればいいのか・・・
エリート+カリスマ持ちが2人も同じPTにいたぜ

487名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 08:00:50 ID:n81YikIM0
パッケージ裏に書いてある腋巫女アーマーとはいったい・・・うごごごご

488名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 08:30:58 ID:pWQ3/HMc0
表パッケージやサントラにいる王冠を被った女の正体とは一体…。
ラスボスか何か?

489名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 09:22:32 ID:Eqj4trs.O
嫁って任命したら他の職業にも就けなくなるの?

490名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 09:54:06 ID:8Pg0yO3I0
>>489
>>395

491名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 10:10:33 ID:Eqj4trs.O
戻せるのね なら安心だな

492名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 10:11:34 ID:.RKSqpsQ0
俺の嫁設定する前に注意文出たの?
全然気付かなかったけど、なんて出てたんだろ。
みすちーかわいいよみすちー。だけど俺の嫁はパチュリーなんだ、、大魔導師にしてるけど。

493名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 10:49:13 ID:y3KETCls0
おれもとくにすきでもないてゐが付けてるw付け直し化で独り固定で良くないか?

494名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 10:59:41 ID:Dt/EbVag0
需要があるかどうかわからないけれど、
全キャラのLv1辺りの成長値をリスト化しました

全キャラと言うからには思い切りネタバレを含んでいるので、
閲覧する場合は、なるべく全PT枠が埋まっている状態で見るようにして下さい

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25326.txt

リストの見方については特に説明は要らないと思いますが、
成長値が0のステータスには横線が引いてあります
名前の間違いや並び順がおかしい事があるかもしれませんが、気にしないで下さい

495名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 11:10:29 ID:AFBN83Eg0
妖夢の知略ワラタ
今レベル208で素で3あるから0.015くらいかね、もう一桁下まで設定されてそう

496名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 11:15:30 ID:uQB1t/M20
1で並、2で高水準といったところだね
HPなら2倍、MPなら1.5倍で考えて

497名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 11:15:59 ID:4TPxA.8E0
魔理沙はほんとこれ何させてりゃいいんだろうなw
アイテム収集か

498名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 11:18:47 ID:uQB1t/M20
MP全振り+魔力の泉なら消費中のスキルLv1は永久機関できるのでそれにしてる

499名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 11:20:14 ID:6kJVds2A0
まぁ萃香ちゃんよりはマシなんじゃないですかね
HPって装備揃って無い段階以外じゃほぼ死にステみたいなもんだからなぁ

500名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 11:29:01 ID:6kJVds2A0
えーりん相当高性能なんだなこれ…
キャライメージ的に回復係しかさせてなかったの勿体無いほどのステだ

501名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 11:29:11 ID:.RKSqpsQ0
真ダンジョン着いたけど、ここはあんまりPT固定イベント系無し?
5層の装備でどこまでいけるんやろ。

502名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 11:30:13 ID:Dt/EbVag0
>>495
正しくは0.013くらいです
割り切れない数値が出てきたのと、
桁数を増やすと表が見辛くなってしまう関係で小数点第二位までの表示にしました
ですので、実際の数値とは多少誤差が出てしまうかもしれません

503名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 11:31:18 ID:pWQ3/HMc0
イメージ的にヤゴコロには弓を持たせていた俺が通りますよ。
天才だから何をやらせても出来るんだろう。

ヤゴコロの瀕死顔は怒っているのか笑っているのか分からない。

504名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 11:49:31 ID:uKFj9hfQO
夢子ちゃんの能力がアタッカーとして理想的すぎる、5人くらい欲しい

……いややっぱ怖いからいいや

505名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 12:11:17 ID:AttIET/.0
特定のプログラムに触れるとさとダンにて←キーが入力され続けるという現象に陥ったわ
バグかと思ったがPCを再起動したら治ったから単なるPCの不調だった様子
ついつい時間取られるけどPCの調子も考えた方がいいね



なお2時間ほどパーになった模様

506名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 12:22:24 ID:4TPxA.8E0
>>498-499
なるほど。永久機関という手があるのかあ

507名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 12:45:10 ID:/ULqTphc0
>>505
俺も時々一定方向キーが入力され続けるのあるな、あれはびっくりした

フリーでディフェンダー系のHP条件満たせないと外されるのね
ナイトでHP650から下げてったら急に500切って何事かと思ってしまった

508名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 13:12:39 ID:.qos6J4w0
>>494

ただ俺としてはExcelの方が使い易いから、あとで勝手にExcelに書き写させていただくよん

509名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 13:14:12 ID:Wyedz6g.0
スキルは消費MPと威力が正比例だから、妨害スキルは除いてレベル1で撃つくらいならぶっぱして適当に殴ってた方が良い気がするな

510名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 13:16:25 ID:pWQ3/HMc0
>>505>>507
てっきりコントローラーパッドの不調かと思って、差込口を抜き差ししていたけど
まさかゲームの方だったとは…。

511名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 13:21:08 ID:uQB1t/M20
武力のない子と知略による補正と全体攻撃のことを考えないならぶっぱでいいと思う

512名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 13:58:28 ID:pWQ3/HMc0
そういや南条コインって一体何なんだろう。南極条約の略?

513名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 14:05:26 ID:D.Ulc5jo0
多分ペルソナ1のだろう
表と裏が逆のコインが出てきたし

514名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 14:10:22 ID:.qos6J4w0
>>494のxls版です。
案外速く出来あがった。エクセル使った事ある人なら分かると思うけど、
能力値の降順にして表示したりできます。
一番下に平均値も入れてみた。

ttp://bit.ly/18e59ex

仲間全部揃ったらチーム名も入れたいな。。

515名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 14:16:15 ID:p0zCE7jg0
夏の魔剣ムシアツヴァテインが手に入らないんだけど
これってクエスト内容的に夜しか手に入らないのかな

516名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 14:21:49 ID:rvYNqNhY0
魔剣は蒐集上げてクエスト最下層で粘ればすぐ出るよ

517名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 14:59:27 ID:cA.g0wxM0
スーパー軍師映姫率いるチームが爆弾踏みまくるんだけど
まさか解除率と同時に罠の踏む確率もあがってるんじゃなかろうな

518名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 15:02:28 ID:/6Oj/CbY0
さとダンのパッチDLできないんだけど・・・

519名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 15:05:38 ID:Wyedz6g.0
サークルのトップページから落とすんだ

520名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 15:09:38 ID:Eqj4trs.O
一人しか高いのがいないとそいつが失敗した時に踏んじまうじゃないかって誰かがでいってた

521名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 15:13:53 ID:cA.g0wxM0
>>520
3人ほど蒐集2桁だった(´・ω・`)
しばらく休んでくださいと言われた直後に深層に突っ込ませられるのはどんな気持ちなんだろうか

522名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 15:27:26 ID:4RqeGzi20
さとり様を自由枠に入れて活動させると一人芝居を始める
さとり「がんばりましょう!」
さとり「それでは頑張ってください」

523名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 15:28:38 ID:eUMa8R3c0
2周目やってんだがさとりの最後のアレが出ない…
110階の英雄クエと最下層まで降りる以外になんか条件あったっけ

524名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 15:36:10 ID:pWQ3/HMc0
>>513
そーなのかー。てっきりNBC兵器の使用を禁じた南極条約の方かと思ってたぜ。

アイテムに関してはドラえもんネタ以外に全然理解できない。

525名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 15:58:34 ID:p0zCE7jg0
>>516
さんくす、でもなんかすぐ作れる訳じゃなさそうだから保留にしとこうかな・・・

今前スレにあった、抗生物質入手をシエスタ以外で入手して、クエストクリアにならない
って状況と同じなんだけど、これってシエスタが抗生物質入手したらクリアになって
新しいクエスト出るようになる・・・よね?

526名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 16:20:59 ID:rvYNqNhY0
>>522
帰って来た時に「ただいまー!」「お帰りなさい」とかなw

527名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 16:27:50 ID:qeQMeN.M0
>>522
まぁさくクラ2の2週目の最終盤でさとり様が支援に加わったあの状態(一応伏せておく)で
下の会話で一人芝居してたからなさとり様って…

528名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 16:55:28 ID:Eqj4trs.O
探索中探索中探索中
探索中探索中探索中

みんな〜オヤツの時間よ〜

帰還中帰還中帰還中
帰還中帰還中帰還中


和んだ

529名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 17:30:52 ID:7E0ACVx60
ゲームの世界だから、いくら食べても太らない……ッ!

530名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 18:07:40 ID:.RKSqpsQ0
真ダンジョンも進むごとに装備一種類追加される感じ?
またセーブロードで装備品作るはめになるのかYO

531名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 18:19:45 ID:XSxiyf2.0
ほかほか物質とかのクエストって終了できないのかな
まあうっかり二度といけなくなっても困るからリストには残り続けるのか・・・

532名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 19:06:54 ID:Ho4HLCKI0
>>530
真1Fでエクストラ開発可能、真100Fクリアで幻想防具開発可能
ちなみに幻想防具&伝説武器は大成功確率0%という無慈悲設定だから大人しくEX食わせとけ

>>531
クリアしても文字が暗くならないからいくらでもどうぞ

533名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 19:10:11 ID:AYRxVZAA0
サマーナックルの素材が20階まで来ても拾えない・・何故だ

534名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 19:14:21 ID:uQB1t/M20
20階までは闇と星がいないから拾えない素材がある

535名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 19:18:22 ID:AYRxVZAA0
そういうことか・・ありがとう

536名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 19:24:52 ID:XSxiyf2.0
>>532
ありがとう
邪魔だから暗くしたかったんだけどクエストの性質上そういうわけにもいかないもんね

537名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 20:00:13 ID:7E0ACVx60
敗走時の台詞ってキャラによって1種類だったり2種類だったりするのかね。
例えばマミゾウの場合、「ワシを鍋にしてもマズイぞっ!」と「うわっ、これはもうダメじゃっ!」の2種類だが
白蓮の場合は今のところ「争いは虚しいものです………」しか確認できん。

538名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 20:18:33 ID:AFBN83Eg0
私が身代わりになります、とか言ってなかったっけ

539名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 20:30:51 ID:.RKSqpsQ0
>>532
エクストラで100Fまでいけばいいのか、ちょっとやる気出てきた。ありがとー。

540名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 20:32:20 ID:7E0ACVx60
現状、聞いた事が無いのう。ただムラサは「本艦は沈没します」「今日は、死ぬには良い日だ」とか
ぬえの「あいたたた………」「もう帰りたいんだけど」とか、やっぱり全員に2種類あるのかしらね。

541名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 20:55:28 ID:cA.g0wxM0
ルナサの帰還セリフはあれでちゃんとあってるのかしら・・・

542名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 21:00:19 ID:qW6l/zuE0
へりょりレーザーは気まぐれ

543名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 21:01:41 ID:lf1QPX0w0
ゆっくりボイスが変化するのは不意打ちだったわ…

544名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 21:51:29 ID:uQB1t/M20
俺の嫁未開放でも???の位置にカーソルを合わせると注意書きがでるなw

545名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 21:59:24 ID:7E0ACVx60
???でもクラスが分かるとか、阿求はニュータイプだった…?

546名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 22:14:48 ID:n81YikIM0
HP トップ10
9.04 萃香
8.13 優曇華
6.55 橙
6.35 諏訪子
6.31 フラン
6.15 朱鷺子
6.09 星
6.04 美鈴
6.03 藍
5.89 ヤマメ

MP トップ10
6.86 マミゾウ
6.14 青娥
4.99 リリー
4.98 咲夜
4.64 紫
4.43 屠自己
4.06 ぬえ
4.03 小傘
3.71 パチュリー
3.60 夢子

547名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 22:15:31 ID:n81YikIM0
武力トップ10
2.79 勇儀
2.42 依姫
2.33 ルナサ
2.29 妖夢
2.25 霊夢
2.14 芳香
2.10 一輪
2.06 パルスィ
2.06 妹紅
2.05 幽香

知略トップ10
2.70 阿求
2.49 夢美
2.43 豊姫
2.30 輝夜
2.18 小悪魔
1.85 布都
1.84 燐
1.67 魔理沙
1.60 雛
1.57 こいし

548名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 22:16:43 ID:n81YikIM0
蒐集トップ10
2.31 ちゆり
2.02 リリカ
1.85 てゐ
1.80 メルラン
1.79 慧音
1.60 リリー
1.45 芳香
1.36 小傘
1.34 リグル
1.31 早苗

総合トップ10
10.42 萃香
10.15 フラン
9.89 優曇華
9.73 小町
9.56 マミゾウ
9.54 屠自己
9.36 美鈴
9.28 ルーミア
9.11 衣玖
9.03 天子

549名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 22:21:01 ID:n81YikIM0
総合ワースト10
6.03 ちゆり
6.35 勇儀
6.44 夢美
6.46 芳香
6.48 輝夜
6.54 慧音
6.58 てゐ
6.61 小悪魔
6.65 豊姫
6.69 阿求

550名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 23:00:21 ID:CM/X8U1o0
ステ微妙だと感じたキャラが総合トップ10に入ってたり
強いと思ったキャラが総合ワースト10に入ってたり

やっぱ振り分けは大切だな

551名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 23:01:25 ID:eUMa8R3c0
ワーストのキャラがわりと強いあたりステの特化は重要だな

552名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 23:04:06 ID:Wyedz6g.0
いや、HPやMPを数値そのままで合計するとか適当すぎるだろ

553名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 23:04:59 ID:nFFGdWIE0
改造ネタもほどほどにな

554名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 23:15:30 ID:lf1QPX0w0
阿求の最終クエやってると体力低いはずの阿求が最後まで粘ること多いから、
根性値的な隠しパラメータがありそうだな、改造しないとわからなさそうだが

555名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 23:45:19 ID:cA.g0wxM0
ラスボスの特大ダメージって何回してくる?
PT全員450以上にしてラスボス余裕だろと思ってたら死んだ

556名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 23:53:50 ID:nxXgBNOs0
ログのターン発動見ながらやれば余裕

557名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 00:14:37 ID:qh6Q7JjI0
120F以降は幻想少女フル装備でも体力削られてくな…
レベル上げ放置は裏80-100が安定なのかな

558名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 00:19:54 ID:30DcegWs0
真ラスボスってどこかで見たことある気がするんだが思い出せない・・・

559名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 00:36:38 ID:cdVGdOps0
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

560名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 00:50:48 ID:Op46JpGQ0
バックベアード@七英雄
装備の文字数9文字が地味に辛い

561名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 00:53:51 ID:QNkS3zgsO
ラスボスそれかぁ…流石にネタバレしすぎじゃないっすかね まだ発売から二週間程よ?

562名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 00:55:21 ID:30DcegWs0
そうか七英雄か。
もう20年も前のゲームだからすっかり忘れていた。

563名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 01:10:57 ID:sFSqq.ok0
>>552
だよな
HPMPは上がりやすい。
測定してみた。
50をそれぞれのステに振った場合、
hp hp125
mp mp100
bu bu50,hp25
ti ti50,mp25
syu syu50
mi hp33.3,mp27,bu12.5ti12.5msyu12.5,mi50

つまり・・・
どういうことだってばよ・・・

564名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 01:37:24 ID:ARPeNWPY0
クラスとスキル分以外蒐集全振りで全PT潜らせているというのに
スペースシールドの材料だけが全然出ない

565名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 01:50:23 ID:02buSNro0
>>564
どの材料が足りないのか分からないが、古き英雄の盾は「賢」だから、
人属性(レア発見持ち)や主属性(プリンセス系で王の財宝使える)兼ねてるキャラいるし割と出しやすいんじゃ

ここまで毎回全キャラ分装備更新していた場合、実はランク1レアの高級鋼鉄の盾が切れてました、とかがありえる
これは「従」持ちを1〜2層に放り込んでれば溜まる(5層ではドロップしない)

566名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 02:33:21 ID:02buSNro0
>>563
1BP=2.5HP
1BP=2.0MP
1BP=1蒐

ここから武力上昇の割合は25HP(=10BP)分を引いた余り、40BP=50武と考えればいいんじゃ?智謀も同様
1BP=1.25武
1BP=1.33智

魅力は33.3/2.5+27/2.0+12.5/1.25+12.5/1.33+12.5/1.0=約59なので、BP効率約1.2倍と分かる

567名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 02:42:39 ID:Cf6E.l.g0
物質集めのクエストは即降りじゃ全然集まらないんだな
ゆったりにしたら10個単位で集まってくるので即降りはボスクエ推奨か

568名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 03:16:00 ID:vIRb16fE0
ラスボスはまんま過ぎて吹いたわw

569名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 10:00:41 ID:ZYHSRgKo0
ナースエンジェル神奈子様ちゅっちゅ。

神奈子様ったらいつもは重装甲・高体力・鈍足である事が多いのに
さとり王では体力が貧弱すぎる…。

570名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 10:38:55 ID:Kvxu5x320
主の指揮とかであがる連続率ってなに?
そもそも連続行動ってのがどういうのかわからないんだけど
ゲーム中に説明とかあったっけ?

571名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 10:49:57 ID:7OWP/prc0
ないけど、言葉のとおりたまに連続で行動する
スキルも連続で使うからMPがすぐ枯渇するという諸刃の剣

572名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 11:02:58 ID:kPapVHhA0
普通に2回行動だね、支援系スキルをして再行動発動→支援は意味が無いので通常攻撃
とかもする

573名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 11:09:15 ID:30DcegWs0
ログ見てると、追加攻撃の成功とか書いてる

574名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 11:21:09 ID:Kvxu5x320
サンクス
アタッカーが連続行動すればそれなりに効果は得られそうだね

575名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 11:25:21 ID:skDEoIn20
真ダンジョンはクエストそんなにある?
そろそろお気に入りPTだけで組んで進みたいんだけど。
愛着ないキャラに装備移すのめんどい。

576名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 11:47:09 ID:30DcegWs0
メインとなる各階層のボスを倒すクエストを抜いても
ラスボスを仲間にするクエスト
最強武器集めクエスト(12個ほど)
最後の魔剣クエスト
最後の英雄の書クエスト
と盛りだくさんです。

最強武器や最強防具作るのも、
全部キャラで探索することが前提なほどの膨大な素材量が要求されます。

577名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 11:54:19 ID:vb1IaeVg0
スペルカード集め

レベル1(星)
魔理沙 ルーミア パチュリー 優曇華 永琳 輝夜 早苗 サニー ルナ スター レイセン 豊姫 依姫 小悪魔 青娥 魅魔 神綺
蒐集高め 早苗 レイセン
レア発見 魔理沙 輝夜 早苗
王の財宝 パチュリー 輝夜 豊姫 依姫 青娥 神綺

レベル2(神)
霊夢 橙 永琳 萃香 小町 映姫 静葉 穣子 雛 早苗 神奈子 諏訪子 豊姫 空 星 神子 神綺
蒐集高め 早苗
レア発見 霊夢 早苗 神子
王の財宝 映姫 神奈子 諏訪子 豊姫 神子 神綺

レベル3(地)
チルノ レティ てゐ 幽香 穣子 にとり 阿求 キスメ ヤマメ パルスィ 勇儀 さとり 燐 こいし 一輪 村紗 響子 芳香 魅魔
蒐集高め てゐ 燐 こいし 芳香
レア発見 阿求
王の財宝 阿求 さとり こいし

578名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 11:58:35 ID:7OWP/prc0
空のスペルカードは説明と違って誰でも拾えるぞ?

579名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 11:59:10 ID:vb1IaeVg0
>>578
まじで、頑張って調べたのにw

580名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 12:04:04 ID:Op46JpGQ0
スペカはどれがどの階層で拾えるかど忘れしてしまった
第一第五真一にいかせてるけどちゃんと全種拾えてるのかしら

581名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 12:36:14 ID:qh6Q7JjI0
職業本のラストクエボス強すぎワロタ
レベル300の幻想少女フル装備なら余裕だろーと思ったらぼこぼこにされたでござる
一軍から伝説武器や上級職業ひっぺがして、さらに二人スタメン移籍すれば勝てそうだけど
なんか悔しいのでラスボス戦のことも考えてレベル上げて根性で打開しよう

582名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 13:14:27 ID:NaXnmFfg0
倍速で下げることができないんだけど俺だけかな?

583名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 13:24:27 ID:02buSNro0
>>581
Lv220で倒したけど割と運だった
ログ見て切れてる補助を手動で掛けなおして…とかあそこだけ完全に別ゲー
ヒノエダには従も星もいないから、どっかからメイド系引っ張ってきてクリティカルbuff掛けないとまず勝てないと思う

584名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 14:36:37 ID:sFSqq.ok0
永遠の炎の魂とかいつ使えるようになるんでしょうか。
裏100Fクリア後?
それともにとり戦わせ続ければいいのかな
裏80F辺りからエキストラ装備でもキツイっす

585名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 14:37:19 ID:sFSqq.ok0
ふと見たらCHK1とCHK2が両方さとりPTになってた。
経験値上がるのかな。上がらんかな。

586名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 14:38:49 ID:02buSNro0
>>584
エクストラは最大強化してる?
最強装備は裏100Fクリア後のエリア到達でレシピ閃くようになる

587名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 14:45:17 ID:sFSqq.ok0
>>586
ありがとうございます。
まだ最大強化ではないです・・・素材がもったいない、と思いましたが
強化してしまったほうが結局は早道でしょうか

588名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 15:03:58 ID:02buSNro0
>>587
エクストラ最大強化しとけば、真100まではどうにかなるしちゃっちゃと強化した方が楽
地獄はそっからだ

589名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 15:07:13 ID:sFSqq.ok0
>>588
サンクス
あれ、まだ続きがあるのかw

590名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 15:07:45 ID:IjOMVFNc0
装備の経験値は上位装備に合成する時にも無駄にならんから、最大強化しない方がもったいない

591名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 15:15:44 ID:tgHJcpNY0
ランク7装備は最大にするのに食わせる量が多いから気にせず最大にするべき

592名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 15:17:40 ID:30DcegWs0
>>581
やつを倒せないようではどっちみち真ラスボス第一段階にすら勝てないぞ。
ちなみに真ラスボスはあと変身をあと6回残している。

593名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 15:19:33 ID:IjOMVFNc0
つっても真ラスボスの時はチートスキルがあるし、メンバー強いしなぁ
正直ヒエダ組の方が緊張感あった

594名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 15:23:20 ID:.6NrxT660
阿求PT固定ってのが地味に苦労させられたよな
Lvを上げて打開ではなく、現状で何とかクリアできないかと試行錯誤したのが面白かった
ちゃんとクラスと装備を考えてやれば、Lv200台でも苦戦することなく簡単に倒せる事もわかったし

595名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 15:33:59 ID:sFSqq.ok0
なるほど。さっさと最大にします!
あとすいません、歴戦兵士の鎧ってどこで探索するのが良いでしょう
多分表の一層か二層と思うんですが、
これがあれば死ぬほどエキストラアーマーを作れるんですが、いまいち手に入らないです。
対応してる獣の蒐集もあげてるんですが、まだ運が悪いだけなのか、探す場所を間違えているんでしょうか

596名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 15:39:50 ID:kPapVHhA0
表1層2層、真1層ってところかな

597名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 15:42:36 ID:30DcegWs0
秋は収穫の季節なんで
表2層はアイテム取得率が他より良いと説明があったな。

598名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 16:02:44 ID:sFSqq.ok0
ありがとうございます。
さっそくいってきます1

599名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 17:36:12 ID:6XhZQRlE0
やっとこ一層目クリアして二層目に行ったら敵強すぎだろw

600名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 17:36:45 ID:.kvvsBYc0
>>566を元に、BP効率で総合ランキングを作り直してみた
>>548-549とは結構違うね なお、平均は4.467

総合トップ10
5.099 フラン
4.826 マミゾウ
4.799 屠自古
4.729 リリー
4.701 萃香
4.676 小町
4.674 咲夜
4.667 優曇華
4.661 青娥
4.659 ルーミア

総合ワースト10
4.123 勇儀
4.166 阿求
4.188 小悪魔
4.194 夢美
4.196 輝夜
4.207 豊姫
4.234 椛
4.236 ちゆり
4.251 芳香
4.255 雛

601名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 17:36:45 ID:6XhZQRlE0
おっとすまんsageてなかった

602名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 17:42:59 ID:.kvvsBYc0
……蒐集のBP効率計算間違ってたとか言えない
>>600正しくはこちら 平均は4.563

トップ10
5.099 フラン
4.973 リリー
4.930 屠自古
4.842 咲夜
4.826 マミゾウ
4.814 小傘
4.805 リグル
4.784 メルラン
4.764 ミスティア
4.753 リリカ

ワースト10
4.123 勇儀
4.207 阿求
4.270 雛
4.298 輝夜
4.299 小悪魔
4.309 豊姫
4.333 神奈子
4.339 夢美
4.357 椛
4.364 パルスィ

603名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 17:44:36 ID:IjOMVFNc0
武力知略寄りが割りを食ってる感じだろうかね、ボーナス振り的に
とはいえ実際は能力と属性の相性で使い勝手も大きく違うからなー

604名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 17:52:29 ID:eq.VHB0w0
ワースト内に嫁の名が並んでると
何かこう 胸に込み上げるものがあるな

なんとしても俺の手で立派な少女に育て上げなければ

605名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 17:53:01 ID:30DcegWs0
つまり最終決戦用PTは
さとり(最後のクラス)
咲夜(コックさん)
フランちゃん(デストロイヤー)
リリー(スーパー軍師)
屠自古(メイド長)
マミゾウ(ドクターヤゴコロ)
が総合的に最も有利

606名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 17:54:51 ID:cK2PM8b.0
ストーリークリアしたんだけど、エクストラってまた「ダンジョンを制覇せよ!」をクリアすれば良いの?

607名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 17:55:09 ID:YNDP3uLk0
知略蒐集が高くてMP低いキャラが一番使いにくいんだよな

誰とは言わんけど

608名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 18:08:31 ID:FyjdFJtY0
そんなヤツがいるのかぜ?
かわいそうぜ…

609名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 18:11:06 ID:IjOMVFNc0
あの子は魔属性あるだけまだマシだ、MPさえ振れば

610名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 18:11:29 ID:kPapVHhA0
MPなくてかつ霊魔がないキャラはスキルがほとんど使えないね

611名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 18:17:19 ID:0HyR42d20
>>604
一番上と一番下で10%ちょいしか変わらないんだから
思い入れでいくらでも引っくり返る範囲だろう

嫁のPTは全部手動観戦なんてやってればレベル差は倍くらいになるし

612名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 18:20:51 ID:tJ7TbOfY0
やっと最低レベル210まで来た
255以上はまだ10人しかいない

もしかしなくても永琳にヤゴコロは勿体無い?

613名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 18:24:21 ID:Zz5fDel20
金髪の子よりHPMP(蒐集)が中途半端に高くて武力知略がからっきしが困る
最大補助かけ続けようにもMP振らないといけないし余ったBP使っても火力出ない
全てのBP火力に使っても結局並だし多いけど補助には足りないMPが歯痒くなる

614名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 18:31:10 ID:kPapVHhA0
そういうのは小手罠役とかにするとか
リリー屠自古みたいにクッソ偏ってたら使いやすいんだけどねえ

615名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 18:43:04 ID:Zz5fDel20
やっぱ前に立たせて囮兼補助役が妥当か…
攻撃でも活躍させてやりたいんだけどねえ

>>612
ヤゴコロは居るだけで戦闘中味方が回復するし誰が使っても勿体無いってことは無いんじゃないかな
もちろんMPが無いキャラだと専用補助使わせられないけど回復がメインだしね

616名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 18:48:49 ID:cdVGdOps0
その手のタイプはボス戦で出番がないかわりに探索ではMP全振りナースorナイトなり
蒐集全振りトリックなり振り方次第で足りてない複数の職業を穴埋めできる
ユーティリティプレイヤーとして重宝するしそういうキャラと割り切ればいい

617名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 18:58:55 ID:vIRb16fE0
聖徳てんこで快適プレイ

618名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 19:18:53 ID:TId11Md.0
うわ、フリーズした
探索中にセーブして閉じると探索中のアイテムロストするからってあまりセーブしないでいると突然フリーズした時にひどい目にあうな

619名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 19:18:56 ID:tgHJcpNY0
最初から6人で属性バランスもいい緑風が使いやすい
同じ6人の幻楽団はどうしてこうなった

620名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 19:29:15 ID:ZYHSRgKo0
なんでや!減額団は蒐集高いのが多いからアイテム回収チームとして役立つやろ!

621名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 19:36:50 ID:7OWP/prc0
(リリカちゃんだけ別の主力チームに派遣してるなんて言えない)

622名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 19:46:45 ID:sFSqq.ok0
(ルナサちゃんは俺の嫁)

623名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 19:50:51 ID:ZYHSRgKo0
(メルラン姉貴が至高)

624名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 20:15:06 ID:vIRb16fE0
逆に考えるんだ、メンバー決めに苦労しないと
というか蒐集高いってかなりのメリットだと思うよ
余ったポイントは武力とかじゃなくてそっち振るくらい

625名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 20:31:31 ID:k2EG2ZqA0
対ボスできるチームはそんな複数要らんし探索特化がいても良い

626名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 21:08:32 ID:YNDP3uLk0
表クリアした

戦闘不能数
萃香  0
優曇華 0
フラン 0
朱鷺子 0
星 0



てゐ   43
慧音   47
リリカ 53

HPの重要性を相当侮っていたことが分かった

627名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 21:13:11 ID:aGmwEQgA0
探索に出たパーティーを監視して消耗が早くてボトムネックになってるキャラの
回避を上げたり、HPを増やしたりするのがこのゲームやってて一番快感

628名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 22:17:43 ID:MWijwY9A0
基本ヒャッハーにしてるんでみんなやられまくってる

629名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 22:26:05 ID:30DcegWs0
デストロイヤー
ターゲット率+40%
通常攻撃/戦技ダメージ40%
HP+10%
クリティカル+10%
MP自動回復+15%
究帝怒貫 単体攻撃*1245%(実質1743%) 命中*30% スピード-3

剣聖
ターゲット率+40%
回避率+10%
スピード+5
クリティカル+5%
桜花剣神 単体攻撃*1500% 命中*50% スピード-3

剣聖ェ・・・

630名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 22:30:12 ID:IjOMVFNc0
剣聖はデフォで刀ダメージ50%増だぞ

631名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 23:00:29 ID:JG0SWKeY0
どっちもひとりしかなれない以上下位とか上位って発想はない

632名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 23:06:45 ID:tgHJcpNY0
究帝怒貫の読み方ってか元ネタってなんなんだろう

633名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 23:10:44 ID:VT4oOcD60
きゅうていどかん→きゅっとしてドカーン
違ったらごめんね

634名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 23:20:02 ID:ZYHSRgKo0
>>628
敗走時の台詞って面白いものが多いから困る。

635名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 23:59:09 ID:QR80adog0
神綺様達は一体いつ仲間になることやら…

636名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 00:01:53 ID:BLfIIeSE0
左下の枠って神綺の枠だったのかー。そーなのかー。

637名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 00:05:23 ID:3Y3qS1Uo0
神綺様達、オールドファンタズムは190Fぐらいですよ

638名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 00:07:59 ID:CZm/73J.0
そういや不滅の炎クエでアイテム取得したあとの小傘の台詞が誤字ってるぽいな
文面的に協力なんだろうけど強力になってる

639名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 00:09:18 ID:wvNzSlRA0
@1人いれば全部隊6人で作れたのに
オールドファンタズムにロリスの参戦が待たれる

640名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 00:52:02 ID:bKlOo7hM0
稗田組に小鈴ちゃんいれれば完璧や

641名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 01:03:35 ID:zyZfsMBU0
豊姫のドットがエリーさんに見える

642名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 01:35:42 ID:F0NwbqzU0
アペンド出すって噂あるけど、新キャラって小鈴、こころ、わかさぎ、ゆっくり、影狼ちゃんぐらいしか出せないよな?

643名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 01:37:26 ID:GosTJ7ig0
旧キャラとかこーりんとか

644名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 02:00:09 ID:VXmi1.hM0
プリンセス・こーりん誕生の瞬間である

645名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 02:02:38 ID:6vkvf1Eg0
大ナマズもいるから…(震え声)

646名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 07:05:27 ID:R.oKQXes0
プリンセス妖忌

647名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 07:59:58 ID:GosTJ7ig0
ゾンビ役でレイラ

648名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 09:42:19 ID:RCV3clhc0
レイラを絡めるとホラーゲーになりそうなのでNG。

649名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 09:51:34 ID:REG5ZOjk0
初回クリア時のこいしちゃんがホラーに見えなくもない

650名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 10:48:33 ID:RCV3clhc0
タイトル画面で、さとりを追い回す咲夜が消えた時も中々のホラーであった。

651名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:15:52 ID:F2Rcb.fU0
魔剣イデイオンが全然とれないんだけど何か条件あるの?

652名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:31:30 ID:M2eETVMA0
本編やっとクリアー!
すごく面白かったが鎧盾の最終ダメージ軽減は-10でもいいんじゃね
強すぎて他の防具が完全に鎧と盾の合成材料になっちゃってるわ

653名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:51:53 ID:L.riMcZs0
>>651
ないよ
それまでと一緒

654名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:58:27 ID:F2Rcb.fU0
>653 ただレミリアたちでうろうろするだけでいいの?
表クリアしたけどいまだにとれない

655名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 15:10:02 ID:hFMXGayI0
見つからないときは蒐集上げてレアUPとアイテム発見UP
後は運

656名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 15:13:45 ID:F2Rcb.fU0
やっぱ運かサンクス
しかしエクストラいったはいいけどさくやが前衛なのに脆くて辛い

657名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 15:38:51 ID:TCisW3ak0
このパーティレベル遅れてるな……って時に颯爽と登場するプレゼントボックス先生のイケメン度は異常

658名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:03:49 ID:n23uACvI0
編成途中のPTを間違って依頼にほりこんで「おっと違う違う」と帰還命令出そうとした瞬間に罠にかかって帰ってきた。
手間が省けた・・・のか・・・?

659名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:28:52 ID:RCV3clhc0
プレゼントボックス投手って冬の階層からずっと登板し続けているけど
真ダンジョンでもずっと登板し続けるのだろうか。

660名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:31:12 ID:L.riMcZs0
完投するよ

661名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:42:47 ID:RCV3clhc0
途中降板せずに完投するプレゼントボックス投手のファンサービス精神に涙した。

662名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:43:06 ID:TnGgog9c0
でもプレゼントボックスさんかたいからその階層の防具無いとじわじわ削られて逆に困る

663名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:22:07 ID:RCV3clhc0
手も足も無いプレゼントボックス兄貴から一体どのようにしてダメージを受けるのか
実に気になる点である。

664名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:23:24 ID:8TfvNOxk0
そりゃ上が開いてパンチンググローブがびよーんと

665名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:13:49 ID:6krQQSF20
箱取り合って殴りあってるんじゃない

666名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:37:19 ID:x86xjXek0
取ってきた素材多すぎると一行になるんだなw

667名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:39:29 ID:wSfCQiqU0
12行までは表示されるんだっけ

668名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:42:38 ID:RCV3clhc0
神奈子様が光の三妖精と箱を取り合う姿とか、ほっこりする。

そういや、撤退するほどのダメージを受けていない&特定の階層に辿り着いた訳でも
ないのに勝手に帰り始めるのは何故だ。時間経過でも帰るんですかね…。

669名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:45:11 ID:TCisW3ak0
ようやく最強装備のレシピが開放されたと思ったら、必要な素材数ェ……
ロッドやミサイルあたりは誰も使ってないからともかく、刀とか槍とかの愛用してて素材被ってるのがヤバイ

670名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:45:52 ID:SOmEtYV60
>>668
単純に長く潜りすぎて帰る事はある
あんまりいすぎるとアイテム払い出しがえらい量になるから

671名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:53:17 ID:RCV3clhc0
そ、そーなのかー。

クッソ強いチームを放り込んで、数時間にも及ぶ放置プレイをしてアイテム回収をさせようと考えてたけど
仕様上無理なのか。

672名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:00:57 ID:n23uACvI0
あと素材回収クエでも最下層に行ったら帰還するのかな

673名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:05:29 ID:8TfvNOxk0
うむ、ちなみにクエスト対象PTだと最下層から帰り道無視して直接帰ってくるので他のPTとずれて困る
だからフリーの枠に放り込んだりする

674名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:05:54 ID:VXmi1.hM0
全員256まで上げたが6段階目で落ちた
専用スキル使わないと無理なのかな

675名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:18:53 ID:B6PvAAB20
>>674
必須やね
ただ、一度使えばどのPTでもダメ通るよ

676名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 20:26:20 ID:RCV3clhc0
あまりにも階段を見つけるのが遅いせいで、まだ真25Fなのに河城隊の平均レベルが250になっちまったよ。
階段を即見つけるスキルが欲しいです神奈子様…。

677名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:37:07 ID:VXmi1.hM0
>>676
同時に探索する部隊数を増やせばその分見つけやすくなる

678名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:38:24 ID:8TfvNOxk0
階段のあるマスを踏まないとだめだから1部隊じゃなっかなか見つからん

679名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:41:16 ID:n23uACvI0
階段に隣接じゃいかんかったんかアレw
まあ複数部隊で出撃させるための仕様みたいなもんだしあれでいいのかな

680名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:43:30 ID:TCisW3ak0
基本的に未踏破のマスが接してないとランダムに動くから、
部隊を大量に送り込むと同じ場所でワラワラしてて虫みたいに見えるときがある

681名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:58:24 ID:RCV3clhc0
真ダンジョンになると階段探しに投入できるチームが少数で全然階段が見当たらんぜ…。
もっとチームを沢山育てた方が良いのかも知れん。

682名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:17:54 ID:VXmi1.hM0
>>681
全員即降り指定なら多少弱いチームでも最深部でマス開けしてくれる
階段とレベル上げ優先なら全員即降りの方がいいが、装備品が満足に集まらない
どっちを優先するかは人次第、というか最終的にどっちもいる

683名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:20:04 ID:8TfvNOxk0
エクストラ装備があるチームは真ダンジョン開拓
無いチームは表ダンジョン素材集めとするしかないね

684名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:33:15 ID:3Y3qS1Uo0
チームごとに装備を統一しておけば

サマー装備のチームは人は第一層。
フォーリン装備のチームは人は第二層。
ウィンター装備のチームは・・・。

とある程度クエストわけできるので
ノービスのまま放置するよりはお勧め。

685名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:37:06 ID:n23uACvI0
元が2・3人PTをどうふりわけるよう。ウィザード・エクスプローラー・リジェネーターが一つの柱だから必然的にナイトやインファイターが余って困る
あと四季チームも偏ってて職振り分けに悩むw

686名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:56:39 ID:L72F1lkU0
HP0になったキャラって素材拾いますか?

687名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:58:15 ID:RCV3clhc0
拾わないんじゃなかったっけ?

688名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:04:49 ID:37iQzCro0
全員フル稼働させていると材料がバンバン増えていって楽しいぞ
エクストラシールドやシューズなんか閃いた直後に30個近く量産できるレベル

問題は忙しすぎて部隊を監視する時間が殆ど取れないこと

689名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:11:58 ID:3Y3qS1Uo0
素材クエは帰還後休憩が終わったら
自動で同じクエストに出発してくれててもよかったな

690名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:14:22 ID:RCV3clhc0
しかしその分、敗走してくるチームも増える悲しさ。
帰りつく直前に全滅したチームを見たときとか悲哀に満ちる。

691名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:14:59 ID:TnGgog9c0
ゆっくりやって最強武器も全て揃えてラスボスボコボコにした結果100時間弱たっていたでござる
総力戦を演じようといろんなパーティー使ってたけど形態変化あれだけならもっとメインパーティーで殴っておけばよかったぜ

692名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:12:04 ID:xM81fdqo0
これ春装備はにとり部隊のLvが60以上にならないと閃かないのか

693名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:35:33 ID:cg3AaT220
LVと戦闘回数が開放条件じゃなかったっけ?
確か最初の頃に「ヒエダとカワシロはLVも上げないと駄目」みたいな事言われたろ

694名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:40:16 ID:ZR/V1YAw0
101階が解放されたけど一つクラスが解放されてない
稗田組のレベルもっと上げなきゃ駄目ってことか

695名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:47:31 ID:MQdmDmVU0
>>694
頑張ってもう少し進んだらいいよ

696名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:53:49 ID:ZR/V1YAw0
>>695
あ、もうちょっと進まなきゃいけないのね
ひたすら潜ってくる

697名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 01:00:08 ID:0ce1ln6g0
あのクラス例のスキル以外クッソ微妙だよな

698名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 01:10:14 ID:u8ERoeX.O
ボス戦に出した命蓮寺組が直前フロアで罠踏んで帰還を二回繰り返してるんだが…
ぬえ仕事しろよ…

699名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 01:11:45 ID:fPqWWxy.0
突撃即降りで道開けてもらえ

700名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 01:46:22 ID:P63WRTs.0
俺の嫁クラス、さすがに良い能力だけど肝心の嫁にはすでに上級職が宛がってあったりして意外と扱いに困るな
経験値ブーストの為と割り切るにはなんか惜しいんだよなぁ……

701名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 02:16:41 ID:ZR/V1YAw0
稗田組の最後のクエスト250レベル程度じゃきっついね
あっさり全滅したよ

まあその後フランちゃんとさとりさん投入したらなんとかいけたけどこれ稗田組4人のみだと何レベルくらい必要なんだろ

702名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 02:17:12 ID:Mr4Wzdxc0
色んな意味でオンリーワンなのに経験値以外では殆どの方面でナンバーワンになれんからなw
まあ「嫁」ってそういうもんじゃないだろうって事で納得してるw

703名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 02:28:49 ID:8aySz5f.0
その経験値スキルすらさとりがちゃっかり覚えている始末

嫁である事自体に意義があるんだと毎朝自分に言い聞かせることにした

704名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 02:49:07 ID:BVvVvJSo0
>>701
稗田組4人のみLv300くらいで勝てたよ
一人落ちて残り3人HPギリギリだったんで運が良かっただけかもしれないけどね

705名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 03:05:16 ID:vpLC6I.g0
ヒロインは同PTに二人いても効果重複しないならマルチヘルパーも効果重複しないのかな?

706名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 03:08:27 ID:Cq7hfA/60
けど一軍で俺の嫁だけ他のよりレベルが1.5倍くらい高いとちょっと特別感でるよね
さとり?しらん

707名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 03:18:15 ID:BJjKBaBY0
寵愛外せないのな

708名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 03:27:30 ID:V52PcR.M0
さくタク早苗さん強すぎじゃね?
というか安定しなさすぎる・・・・・・
レベルいくつ上げれば勝てるんだこれ(現在平均360くらい

709名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 03:56:03 ID:BJjKBaBY0
スペル、スペルを使うのだ

710名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 05:20:31 ID:V52PcR.M0
倒した!スペル使ってもギリギリだった
これからは装備だけじゃなくてスキルの吟味もしなきゃあかんね

711名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 09:57:14 ID:6WdgnsAc0
実は平均450くらいあればスペカなしでも勝てたりする。

712名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 10:24:34 ID:mA4f7OkYO
そんなに上げるのはしんどいだろ 何時間かかるんだよ

713名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 11:20:46 ID:erDlbl3Q0
俺の嫁はレベルアップ時のBPを3にしても良い気がするぜ
もちろん今までのレベル分も加算されるようにする

714名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 11:51:33 ID:8.BVKzz60
BPよりも、さとりみたいに上位クラスのみ習得できる
技以外の全ての技を習得できるようにして欲しいかな

715名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 11:57:01 ID:mA4f7OkYO
ボス戦だけ他に変えるんじゃ駄目なの

716名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:32:03 ID:PklQcMxI0
それなら俺の嫁なんてクラスいらn・・・おっと

717名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 12:53:56 ID:8.BVKzz60
駄目ってわけじゃないんだけど
クラス補正が嬉しい
あとは、キャラ属性とクラスの関係で欲しいスキルが合致しない

たまには、レア素材ばかり集めているスーパースターサファイアさんの融資が見てみたい

718名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:19:06 ID:6WdgnsAc0
スーパースターサファイア…一体奴は何者なんだ…。

719名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:24:15 ID:SfIvCzqE0
スターは別カラーまで用意されてるとか愛されてるよな

ところでWin版キャラ全て網羅というのに、俺の嫁が未だに見当たらないんだがどういうことだ?

720名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:37:33 ID:eIxSw/3.0
やっと英雄の書ラストクリアしたわ
平均180でもいけるもんなんだな

721名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:37:46 ID:6WdgnsAc0
本当ならヤゴコロ隊のところにいるはずなんだがな…一体何処に行ったんだろう。

722名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:10:21 ID:Sf9HE7us0
スーパーさんをヤゴコロ隊に移籍してる人は5割は超えていると思います
そして職業はエンプレス系でレア蒐集マシーンになってる人がほとんどだと予想します

723名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:49:28 ID:nWMYtCS20
命蓮寺メンバーにナズと寅を移籍させたいけど、色々と致命的に移籍できないし、
どちらも募集力が能力と違って低いという・・・

724名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:52:54 ID:BJjKBaBY0
ゲームの中じゃ能力は使えないのだ

725名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:54:56 ID:VQMf6aa60
>>723
しかしあの本願寺もとい命蓮寺に常識人な寅丸さんを入れていいものか

726名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:55:43 ID:oNB3xHjw0
何の為にポイント割り振りできると思ってるんだお前は

727名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:34:40 ID:Sf9HE7us0
レベル300くらいになると強引にポイントぶっこんでどんな役割でも出来ちゃうよね
ただ趣味編成によっては主がいなくてエリート付けられないとかが致命的

728名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:58:02 ID:6WdgnsAc0
>>723
白蓮「うちで空いてるのは一枠だけです」


最序盤から仲間になり、寡兵の時から戦線を支え続けた寅丸は妖怪の鑑。
さくタクの時も白蓮の謀反に付いて行かずに唯一プレイヤー側に残るというイケメンっぷり。

729名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 16:09:11 ID:PklQcMxI0
>>723
能力的に考えても命蓮寺には主がいないからナズーリンで決定なんだよなあw

730名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 16:37:51 ID:u8ERoeX.O
うちの寺の主はこいしちゃん
防壁を張るだけの簡単なエンプレスです

731名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 16:38:53 ID:nWMYtCS20
>>729
素でナズに主属性が付いてるの気がつかなかったわ・・・

732名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 17:10:54 ID:Yp4gGeBM0
ゆっくり放置探索用PTは
主属性持ち→エンプレスでレアと経験値係(防具はワンランク上のを装備させる)
仙or精の自己再生持ち→トリックスターで罠解除と素材係
自己再生なし→リジェネーターで自己蘇生
全員ボーナスは蒐集に全振りって感じでやってるんだけど
みんなどんな感じ?

733名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 18:21:03 ID:EFBXVON20
考えるのを止めてデフォPT固定で
ステ見て前衛、MP高いのを回復役、余ったのをトリックスター
属性は気にしない
振り分けは蒐集と魅力を半々で
ゆっくり探索PTというか全員をゆっくり探索、誰一人ピチュらせない
こんな感じ

734名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 18:41:18 ID:rPvvX4zk0
うちのヤゴコロ病院はデフォ三人+綿月レイセンになってしまったので
姫は相変わらず妖精ごっこを満喫しております

なおツアーコンダクターを失業したリグルは各地に出稼ぎに行ってる模様

735名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 18:43:05 ID:l.kDSP6A0
メンバーいろいろ入れ替えてると自由枠がもう少し欲しいと思ってしまう

736名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:11:11 ID:Cq7hfA/60
元が3人PTのところに一人入れたいだけなのに元メンバーが一人でも欠けてると投入できないのが地味に辛い

737名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:11:30 ID:s/4E5pzQ0
てかwikiねーのか

738名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:15:19 ID:7gRj0r3g0
その階層での最高装備作ればあとはてきとうにやってもでもクリアできるからなぁ

739名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:35:22 ID:6WdgnsAc0
>>734
やはり月に関連のあるキャラだけで組みたくなるよね。

なお、てゐは耐久力の無さから左遷された模様。

740名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:23:45 ID:u3Ucyh3s0
汎用枠の名前変えられたらいいのに
そしたら我ら無敵の1ボス連合作って嫁パーティ愛でまくるのに

741名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:28:09 ID:6WdgnsAc0
熟女オンリーのパーティーも良いな…ぐへへへ。

742名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:48:36 ID:1HA2Ilpo0
高貴なる闇の眷属という幼女パーティー…最高や!

743名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:05:16 ID:6WdgnsAc0
よくよく考えたら、レイセンを育てられるゲームって貴重だよな。
これで後蓮メリが参戦すれば最強に見える。

744名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:11:28 ID:Mr4Wzdxc0
霖之助さんェ・・・

745名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:18:54 ID:BJjKBaBY0
このサークルなら、霖之助の代わりに黄金の鉄の塊入れるぐらいやってきそう

746名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:20:01 ID:6WdgnsAc0
ゲームまくらは外の世界から流れ着いたものだから、手にしていても可笑しくないはずなのに
何故かゲームの世界に居ないこーりんェ…。実は女性しか入れない世界だった…?

747名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:23:21 ID:0ce1ln6g0
眠り続けてる少女たちのお世話で忙しいんだよ

748名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:26:15 ID:P63WRTs.0
男しかいない世界に飛ばされたんじゃね

749名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:45:17 ID:eIxSw/3.0
つまり魔界のどっかでは玄爺と霖之助とようきがPT組んでいる可能性が?

750名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:53:01 ID:6WdgnsAc0
>>749
そして途中で命蓮と合流するんですね…間違いない。
こーりんも妖忌も命蓮も全員イケメン。

751名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:53:35 ID:gbwO9zsk0
妖忌が男キャラだと誰が言った・・・?

752名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:18:16 ID:DaRZEtbc0
このサークルのゲームに手を出そうと思ったが
やっぱり、さくクラから順番にやっていったほうがいいのだろうか?
いきなり最新作からやっても問題ない?

753名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:20:37 ID:6WdgnsAc0
コココ大王が、これだけはやっておけとさくクラを付けるくらいだし
少なくともさくクラはやっておいた方が良いだろう。
ついでにさくタクもやっておくと緑風辺りの事が分かって磐石。
後はやらなくても問題ないと思う。

754名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:34:57 ID:Gut0wmxE0
いきなりな質問ですが夢子と咲夜はどの作品で知り合いになったのでしょうか?

755名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:35:01 ID:BJjKBaBY0
最新からやっても問題ないよ。
さくやさんはナイフを持てないことだけ覚えておけばいい

756名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:38:04 ID:DaRZEtbc0
oh!意見が両極端w

757名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:39:24 ID:P63WRTs.0
作品によってシステムも違うからなぁ
自分の好きそうな奴だけやればいいと思う
そういやメイクラで鍵が見つからなくて放置してたの思い出した

758名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:42:11 ID:BJjKBaBY0
>>756
やりたいシステムのゲームからやればいいかと
パッケージ版なら、さくクラはさとダンに付いてるし

759名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:49:17 ID:6WdgnsAc0
システムは違えど、さくクラから物語がずっと繋がっているんだぜ。
さくクラとメイクラの難易度を前に膝を折ったから、さとり王の一部のネタが分からなくて困るんだぜ。

760名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:50:58 ID:BJjKBaBY0
チートパッチ出てるんだから使えよ

761名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:54:26 ID:mYDz9KcY0
バランスは後期作ほど調整されてるから
最新だけでいいとも言える

762名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:13:45 ID:XrA8H7f.0
さくクラはイージーでも難しくてびびった。
1−2の衣玖さんから本気で殺しに来てる。

763名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:26:23 ID:lhuAqDD.0
デマを流すな

764名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:42:09 ID:JGRYPlak0
さくクラといえばエンディングの分岐条件満たしてても
なぜかパーフェクトの方にいけなかったんだよな
同じ症状の人いなくて相談すらできなかったっていう

765名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:52:11 ID:SZVY8Ey60
>>762
それは 2周目 です

未だに衣玖の超え方わからないので1のチートパッチはよ

766名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:52:30 ID:.bg5V4QU0
デコピンと名づけたナックルで攻撃する聖
ログにもちゃんと「聖白蓮はデコピンで攻撃!」ってなるので楽しい
華扇ちゃんは説教という武器名にしますた

ふと思いついて武器の名前を「服を脱い」とか「全裸」とか「胸に挟ん」とかにしたら一気に戦闘がエロくなってやばかった…
パラダイスはここにあったんや

767名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:54:07 ID:ZPdXgUGI0
さとり王国はじめたけどこれ放置ゲーでいいの?
なんか日時の時間設定があるから最短日数条件のクエストとかないよね?

768名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:56:04 ID:wRgmC.TM0
>>754
夢子はさくタクが初登場っていうか旧作勢はさくタクにしか出てなかったと思う

769名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:58:53 ID:9MUYqsPw0
さくクラ、2周めの衣玖で詰まって放置してるけど
おれ以外にもいたのかw

770名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:02:20 ID:wRgmC.TM0
さくクラに関してはwikiあるし頑張れとしか
とりあえず次スレのテンプレに過去作の情報は欲しいな

771名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:03:37 ID:lhuAqDD.0
>>765
チートパッチが欲しければメイクラかさとダンを買おう

>>769
蓮華掌装備して、手袋とかでクリティカル率を高める。賽銭箱装備していると死ぬ。
パッチがあれば、ゴリ押せるかもしれないけど。

772名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:06:27 ID:SZVY8Ey60
>>771
さとダンは持ってるけど、というか買ってから久々にここに来てるけど
パッチの対象が「2」と「さくタク」でして

773名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:09:20 ID:lhuAqDD.0
>>772
さとダンに入ってるさくクラはブーストパッチ適用済み

774名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:11:59 ID:SZVY8Ey60
>>773
ああ、「Ver.3.0.0」ってそういうことだったんね
すごく納得した

775名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:40:26 ID:/8PU1/g.0
真100階越えてからやけに味方がボロボロになって帰ってくるなーと思ったら、ビッグ毛玉の攻撃力が凄いなw
幻想装備すらぶち抜いてくるとは……

776名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:44:29 ID:sDjStM6w0
確か130階の大毛玉の攻撃は真ボスの腕と同じくらい、70ほど食らった記憶がある

777名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 03:33:09 ID:iFA5IGCc0
120Fまでは幻想フル装備と回復分でチャラにできるけど
それ以降はひたすら消耗していくね

778名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 07:17:19 ID:VIeTWyVQ0
激しくどうでもいいけど何気なくコココのpixiv覗いたらエロすぎ100万回抜いた

779名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 08:10:56 ID:SoRPjvds0
【 】筋肉体系

    r,ヘ──- ,ヘ_
    rγー=ー=ノ)yン
    `i Lノノハノ」_〉
    |l |i| ゚ - ゚ノi| 
 _, ‐'´  \ ̄/ `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、   |  ,,ム,_ ノ l
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
 \ヽ、   ー / ー 〉
   \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー/

780名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 08:18:36 ID:Jws1N.Zw0
>>767
日数は今のところなにも関係ないと思う

781名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 08:22:21 ID:Jws1N.Zw0
これ決定ボタン押しっぱなしでも拠点と観戦画面が切り替わらなければ
ずっと観戦画面でも放置できそうだな

782名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 08:33:34 ID:gsYGml9I0
>>781
あるあるすぎる、放置時じゃなくても普通に戦闘終了後に画面切り替わって慌てちゃったり
あれがどういった挙動のもとでああなってるのは分からんが、直ってくれるとほんと嬉しいんだがなあ

783名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 08:57:48 ID:htlN0bUU0
>>782
どういう挙動も何も、ボタンおしっぱで連打扱いになってるからだよ

784名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 09:00:13 ID:gsYGml9I0
そう思ったけどそれなら押しっぱなしのときに探索と拠点が高速切り替えしてね?

785名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 10:20:18 ID:G6rM21/20
倉庫に空きが無いわ(無慈悲)

786名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 11:11:39 ID:zx.qSksc0
経験値1/5でもいいからずーっとつけっぱなしにしたいな

787名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 11:16:09 ID:S/oZ7o5c0
これHP0のやつも拾うんだね
パーティの独りだけガチガチにしてヒャッハーでむらがれば素材集め楽だったんや

788名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 11:19:13 ID:G6rM21/20
自力で動けないのにアイテムを拾うってどういう事なの…。
体力が残ってる他のキャラに引きづられて移動してるんですかね…?

789名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 11:20:40 ID:nmkoYNd60
FPSとかでよくある仲間に引きずられながら自分は銃を撃ってるとか言うアレか

790名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 11:29:56 ID:G6rM21/20
阿求とかしょっちゅう引きずられてそうなんですが…。

791名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 11:56:22 ID:k7wViaPA0
クラス俺の嫁ってセットしたら他のキャラからこのクラス消えるのな
セットし直せる仕様だから試しにと思って適当なキャラに付けちゃったよ
スレ眺めてて思い出したけど確かにパッチ適用した時にそんな変更点書いてあったわ
まあゲーム中に言われないし確認もないから忘れてたけどな

792名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 12:06:07 ID:Lz3PbHoM0
クラスを変える時に、俺の嫁にカーソルを当てると
1度だけ阿求から注意事項を受けたはず

793名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 17:04:53 ID:G6rM21/20
封印武器って、全ての武器のクエストをこなさないと作れない?

794名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 17:24:20 ID:htlN0bUU0
>>784
高速ではないにせよ、ボタン押したままにしてると拠点モードと探索モードを切り替え続けないか?
少なくとも俺の環境では交互に切り替わるんだが

795名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:00:39 ID:lhuAqDD.0
>>793
しばらくはレシピが開放されない

796名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:02:23 ID:455R4ASU0
さとダン表が終わったから同梱してたさくクラやっているんだが、ブーストモードって一体何が変わっているんだい…
違いがわからない

797名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:16:10 ID:lhuAqDD.0
遊び方のテキスト読め

798名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 20:24:28 ID:455R4ASU0
おおう、中のtxtだけみてたわ サンクス

799名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:32:10 ID:q22vLxJ.0
>>796
後でやる予定かもしれないが、さとダンを表だけで終わらせるのはもったいなさすぎるので、
表EDの余韻に浸りつつEXクリアまで突っ走ることをオススメしたい

800名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:27:18 ID:LMRtqi/U0
ED後の流れとタイトル画面の言い知れぬ恐怖感は異常

801名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:49:14 ID:/8PU1/g.0
なんか表ラスボス倒したあと音楽がおかしくなったんだよな
それでスタッフロールの途中で再起動したらすでにタイトルのさとり様がぼっちになってた
結果的に1回目のエンディング→タイトルの流れを見られなかったのが非常に悔やまれるわ

802名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:06:00 ID:G6rM21/20
>>795
そーなのかー。一応、やらなくてもプランは提案されるのね。

803名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:13:44 ID:e0bgETiUO
どうでもいいバグだけど、はじめからにしてクラス変更で俺の嫁の欄に合わせると
俺の嫁が未解明で???の状態でもさとりの注意説明がでるね

804名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:37:17 ID:G6rM21/20
ナズの主でありながら何故か主属性が無く、むしろナズに主属性があったり
古巣の命蓮寺から疎まれたり、命蓮寺パーティーに主属性持ちが一人も居ない事から最後の空席にはナズが据えられて
元の命蓮寺に帰れない寅丸は泣いても良いレベル。

805名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:08:17 ID:koVawn1c0
せめて原作はやろう、な?

806名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:32:45 ID:H2BtYFpI0
主属性(ヒロイン系)って経験値ブーストもできるし、強さが分かりやすいんだけど
従属性(サーバント系)の強さがイマイチ良く分からない

まだ表面もクリアして無いような序盤だから
効果が薄いっていうだけなんだろうか?
メイド長まで行くと戦闘中自動回復ついてて便利なんだけどね

807名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:37:25 ID:z7F91eak0
一応ナズは星の監視役を兼ねているとはいえ使い魔だから、「主がないから原作通り」とも言えないけど、
どのみちカワシロ開発班の関係で、抜け出せないのが辛いね
小傘は嫁PTに入れたかった

ナズは命蓮寺に溶け込んでないって公式設定には準拠してたり、かなり読み込んでる?あの扱いだから偶然かもしれないけどw

808名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:41:07 ID:12HKmHOk0
>>806
パーティー強化系能力持ちのクラスはそれだけで有能だよ
各個人のスキルと重複するから、クリティカル率などの底上げ要員になれる
とは言え必須かと言われれば別にそれほど重要でもないんだけど

809名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:42:52 ID:4MD3fabo0
何が何でも星ディスりたいんですねわかります
さっさと出てけ

810名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:51:29 ID:8rk0Joyo0
狂信者こわっ

811名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:53:04 ID:z7F91eak0
>>806
従属性は瀟洒技2種が非常に強いから、中盤以降は欲しくなる
ボス戦は大抵こっちの防御突破してくる上に、時間経過でダメージ増えるから、クリティカル+30%と回避+30%補助は非常に有難い

加えてアクティブでクリティカル強化できるから、PTメンバーはパッシブのクリティカル上昇スキルを取らなくて済む
必殺上昇と天衣無縫を外して、地の震撃、乾坤一擲、霊力増幅、霊力の泉でMP回転率を上げる、とか定石だけど

812名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:23:16 ID:Wewb.Dic0
このゲームの定石は自分で発見するべき

813名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:47:18 ID:OUDofPEcO
アーマーとシールドとジュエルを100%強化して全員に装備させるだけの簡単なお仕事

そんな余裕出て来るのは3層とEXくらいだけど

814名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:49:07 ID:p.TYzdfkO
支援スキルは戦闘中指示で使うスキルを複数指定できれば従者系のクラスも使うんだけど
現状回復と防御だけあれば十分だし手動でいちいち切り替えるのが面倒なので使ってない

815名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:52:43 ID:RxK0NOv60
従クラスの特徴であるクリティカル支援も回避支援も星・神や精属性持ちで代用が効くから微妙なところ
利点は一人でどっちも賄えるということとスキルほどではないにせよクラス補正でも若干上がること
ただし一人に複数の支援スキルを集中させると必ずどっちかは切れるターンが出てしまうのと
高速戦闘には向かないことがデメリットになる

816名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:54:38 ID:y4xZMt360
一通りアーマーとシールドを作れたけどジュエルを作る為のスペカ参が中々拾えないなぁ
全キャラ投入して一個だけとかザラじゃないとか
どこの辺りが拾いやすいんだろうか
今は真40階層を中心に潜っているけど

817名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:14:54 ID:Dz603AuY0
ようやく幻想装備全員分揃った
いい加減130階クリアしちゃいましょうかね

818名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:22:09 ID:yBua7ESk0
130階クリアしたけどダンジョンはここで終わり?

819名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 02:39:18 ID:R5rnu7EE0
うん

820名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 03:35:37 ID:9le1jhYg0
ようやく130階制覇できたー
最終的にさとり、咲夜を含め半数以上が死亡、
17部隊中16部隊が壊滅、残り1部隊も5名中2名死亡と惨憺たる成績だった
エクストラリボン装備で最後の一撃を決めたルーミアさんマジイケメン

821名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 04:19:52 ID:6NMMJpl.O
真ボスは入れ換えでダメージ補正が消えるのと本体は弱いってとがポイントだな
腕が壊れるまでは全力で攻撃し壊れたら通常攻撃にしてMP回復、瞳は入れ換えで受けさせる
これだけでおk

822名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 04:23:42 ID:8rk0Joyo0
普段は使ってなかったクリupと回避upが強かった(小並感)

823名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 07:50:49 ID:Bih4e2vQ0
>>815
クラス補正でPT全体を底上げする効果があるから完全な代替にはならないと思う

824名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 08:03:11 ID:x6O5Q8DE0
瀟洒天性の方が回避率上昇効果も高くなかったっけか?

825名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 12:30:04 ID:./BXqoj20
>>803
何の注意もされなかったのはそれのせいか
ヒロイン選ぼうとした時に間違った説明してるなぐらいに思ってたけど
今更やり直ししたくないし個人的にやる気がかなり削がれるバグだわ

826名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:00:17 ID:aza7C9EgO
自分が見過ごしたのを棚に上げちゃってー
まぁ無くてもクリアできるよ 一人だけ経験値倍貰ってても他が落ちるからうへへ、嫁だけレベル30も高いぞ、うへへっていう自己満足クラスだもの

827名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:06:45 ID:GPsuefIo0
パッチ更新履歴にもあるしプレイ中に画面みてないのが原因だからやる気削がれても本人の過失としか…
未解放の時に説明しちゃうのはバグっちゃあバグだけどねw

828名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:24:18 ID:Wewb.Dic0
嫁をないがしろにした罰です

829名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:31:25 ID:r9b5JwEM0
まあ取り返しのつかないことだしカーソル合わせた時じゃなくて決定ボタン押した時に
注意文をだして再確認するってかたちでも良かったとは思うけどね

830名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 13:39:46 ID:Wewb.Dic0
それでも文句いう奴はいるだろうし、
セーブ分けてないパッチ文章見てない不注意乙としか

831名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:35:11 ID:8rk0Joyo0
あんだけわかりやすく注意あるのにハマる馬鹿いるんだな
自己責任だよ

832名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:44:30 ID:dGQtpeO.0
でもどうでもいいとこでメッセージ出して連打グセつけておきながら
肝心なとこでなにも注意がない感じはする
たとえばスキル振りでMAXまで上げた時毎回メッセージでてうざいのに
ステ振り変えてクラス外れる時は一切警告とかでない
うっかり下げすぎてフリーに戻るとスキルつけなおし地味にめんどい

833名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:06:28 ID:JTx8359g0
高速リミッター解除だと別ゲーだからなぁ
もっとのんびりしたゲームなら気にならなかったと思う

834名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:10:20 ID:Wewb.Dic0
じゃあリミッター外すなよw

835名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:29:58 ID:08ecBLy20
毎回忘却ビームしてくれるのは
割とスキ

836名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:32:46 ID:mthRF06w0
細かくやりとりが入るのは好きだけど、咲夜ボタンを押したときに毎回出てくるメッセージだけは無くしたほうが相当快適になると思う

837名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:33:05 ID:2oz8qKV20
2.1.9キテター

838名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:36:50 ID:Wewb.Dic0
>>836
咲夜さんが代わりに仕事してくれる設定上、自分はアリだと思ってる

839名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:36:53 ID:08ecBLy20
・クラス「俺の嫁」の仕様を変更し、専用スキルを削除。
 2.1.8でセットした場合でも、設定し直しが出来ます。
 クラス単独としての能力は無価値になったので、2.1.8以前でセットしている場合は、いったんクラスを解除してください。

救済措置はえぇ・・・

840名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:47:30 ID:CW/TzlMoO
そんな対応急がなくていいから(良心)

841名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 16:57:23 ID:fdWi86/20
5000Fまで潜れる追加パッチはよ

842名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:21:01 ID:NTeIv3ZE0
クラス単独としての能力は無価値ってどういう意味だ

843名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:26:41 ID:63Pb.bVE0
キャラの称号(名前の上のとこ)が俺の嫁に固定になって常時経験値2倍になる
さとりが神の寵愛を使うことができなくなったな

844名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:37:48 ID:fwbXX7.U0
二つ名のこと今回のパッチで初めて知りました(小声)

845名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:52:39 ID:NTeIv3ZE0
試して来たけどjobじゃなくて二つ名になったのか
強化・・・なのか?

846名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:56:59 ID:NQH5Fros0
俺の嫁を設定できるって機能はすごく好きなんだが
一人突出してLvが高くなるのは大嫌いなのでぐぬる

847名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:47:12 ID:UfIFlRwo0
えーと、フランちゃんが経験値2倍で魔法少女になれるってことでいいのかね今回の修正
あと常時2倍ってことは寵愛のスキルそのものが消えるのか

848名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:47:29 ID:RVbAGbV60
スキル枠一つ余ることになったから強化じゃないかな

849名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:50:20 ID:zcgZVhPk0
クリアまではとずっと温存してきたけど、気にせずさとり様を嫁認定してもいいの?

850名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:51:52 ID:NTeIv3ZE0
>>847
経験値2倍で魔法少女になれて
スキル枠が寵愛の分開いてる

851名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:55:55 ID:UfIFlRwo0
>>850

随分上方修正されましたねえ…

852名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:06:25 ID:GPsuefIo0
さとり様からあのスキルなくなった
そもそもあのスキルはLv1が経験値2倍、LvMAXで経験値3倍だから人によっては下方修正に思えるだろうね

853名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:24:16 ID:RVbAGbV60
とりあえずさとり様がまたチート使ってて凹まされたと
そういう形になるな・・・

854名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:26:21 ID:y4xZMt360
さとり様のレベルは上がりづらくなった代わりに嫁のジョブが融通利いてデフォで神の寵愛レベル1が付いていると考えれば
さとり様が嫁の場合? 弱体ですね

855名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:29:35 ID:IDvHGfRE0
専用クラスの存在が抹消されたこいしちゃんと比べたら全然優遇されてる
製品版全クラス解禁データを体験版に持ってくと、その名残が見れるよ

856名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:32:07 ID:Dz603AuY0
これ俺の嫁にすると怨霊も恐れ怯む少女(笑)とか見れなくなるのか
二つ名のネタ好きだからちょっと残念

857名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:09:20 ID:p24q5PbU0
天子を嫁にしているせいで謙虚に出来ないでござるの巻…。

858名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:20:12 ID:DXNmkh8E0
うん

859名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:41:03 ID:YNbqOHhM0
対応はえーな

860名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:41:14 ID:3MPYzPbw0
おいまたパッチ出たぞ

861名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:47:21 ID:08ecBLy20
だんだんこの製作者さんが恐ろしくなってきた
畏怖的な意味で

862名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 20:49:57 ID:mbrs9nSY0
嫁認定しても二つ名を変更できるようになったね

今回の嫁認定はPT能力が優秀だったから使ったんだけど
二つ名を嫁に変えて優遇されるタイプだと
結局、勿体無く感じて使えないんだよな

863名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:04:26 ID:tV6SBwS.0
ラストエリクサーを最後まで使わないタイプの人間にはつらいだろうが早めに設定しといたほうが有利という二律背反

864名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:17:45 ID:2kPHFlGc0
俺の嫁解禁時点でさとりを嫁にした俺に隙はなかった

865名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:18:43 ID:RP7R3rGQ0
ある程度安定した形になってからまとめてパッチ出す、ではなく
何か出てきたら片っ端から修正するって方針なんだろうな

866名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:24:31 ID:Dz603AuY0
本来もうバグ修正以外するつもりはなかったんじゃなかったっけ

ちょっとよそ見してたら最終ボスにHP1にされたまま殴りかかって全員ピチュった

867名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:42:31 ID:Wewb.Dic0
夏コミ落ちないか心配になってくるな

868名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:45:15 ID:oTTPeVKc0
修正パッチ糞ワロタw
仕事はやすぎだろwwwww
出来る人すぎる

869名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:47:06 ID:Q/oKzVSI0
ココさんぐらいなら夏コミ推薦枠があるだろう。


元ネタ通りなら80Fぐらいで突然PTの中から黒幕(ラスボス)が発覚して
それを倒すとゲームクリアなんだが、
普通に100Fまであって逆の意味で意表を突かれた

870名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:48:15 ID:kEHs6v/A0
>>869
当落の話じゃないだろ
当落の方も不備で落ちたらしいが委託先は確保してる

871名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:56:33 ID:NuuTnaA60
今の仕様だと、想起の俺の嫁の説明を変える必要がry
いえ何でもないです

872名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 00:04:32 ID:e..2DxFc0
とりあえず100Fクリアしてタイトルに戻ってロードしたら
倒す前に戻ってるんだけどこれどうしたらいいのよ

873名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 00:09:32 ID:JPhel45.0
もう1回倒す

874名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 00:09:35 ID:Mpvy9qaI0
夢でも見たんだろ
さっさとボス倒して来い

875名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 00:10:53 ID:e..2DxFc0
>>873
まじか、ありがとう
それは構わないけどLvは引き継いでほしかったな・・・道中でせっかく調整したLvが無駄に・・・
それならどんどん下へでよかったじゃないか・・・

876名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 00:16:09 ID:PhHwJ/q60
別にダンジョン途中でセーブしてもいいんだが?

877名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 00:20:46 ID:ecJIHSs.0
ダンジョン中セーブでも突破階層と経験値は引き継がれるから、こまめにセーブしようぜ

素材いらないけど速攻攻略したいって場合、
ヒャッハーモードの味方を特攻→階段見つけたらセーブリセット→回復させてからヒャッハー、というやや邪道な手もある

878名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 00:45:25 ID:uqmDVRZw0
一日見ないうちにパッチ二つ来てるとか並じゃねぇ…

嫁のクラス説明もそうだけどパッチで変更された点にTIPSが対応できてないのは結構あるよね
ファイター系の戦技ボーナスとかそもそもの戦技がTIPSでは攻撃のままだったりとか

879名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 01:57:19 ID:6iThl6320
そのへんは落ち着いてからまとめてやればよろしい

880名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 02:45:49 ID:gCSxR2Kc0
もしかしてこれエリートと切磋琢磨ってもしかして重複しない?

881名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 03:27:52 ID:7VY5Qreo0
うん

882名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 06:10:54 ID:fExTQ0Fg0
移籍で作った部隊を全登録してする機能が欲しかった
クエスト毎に作った部隊を崩すから戻すのが大変……

883名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 06:38:12 ID:1HjGSmYM0
マウス操作できれば不満はほとんど解消される

884名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 06:57:27 ID:PBdxC.h60
今日から始めるんだけど、これだけはやっとけ知っとけってな事あったらお願いしたい

885名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 06:59:47 ID:VdtgoZX.0
素材集めはパーティに一人防具固めて自己修復付けて死体歩き

886名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 07:26:13 ID:ecJIHSs.0
やりのがしとかないし、わりとどうにでもなるゲームだから気楽に遊べばいいよ

887名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 07:34:37 ID:SnT9Vq/w0
こまめにセーブ、適当にセーブ分けする等くらい

888名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 07:37:00 ID:PBdxC.h60
そっか、素材集めの小ネタは活用させてもらってとりあえず進めてみるよサンクス

889名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 07:38:16 ID:wOHdeozg0
全員生かして歩くじゃだめなのん?

890名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 08:09:15 ID:Rt2e45hAO
やられてても拾えるってだけでわざわざ棺桶引きずって探索する必要は無い

891名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 09:26:56 ID:VdtgoZX.0
装備整うまでの速さが圧倒的だが?

892名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 09:34:29 ID:rjvBWltUO
1パーティー6人分で36人連れていけるからな
二回目はやったわw倍以上時間短縮できる

893名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 09:39:22 ID:zcUrTh3c0
わざわざ殺すメリットというか
わざわざ生かすメリットが無いっていうほうが正しい

894名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 09:42:25 ID:z9vnqmV.0
こういう事書いてるとその内修正されるかもしれないけどな

895名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 09:46:11 ID:zcUrTh3c0
夕方には修正されてるだろ

896名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 09:51:47 ID:BW3d99U.0
要は装備が整わないうちは
6人中一人だけに防具固めてゆったりヒャッハーさせても
フルメンバー分の効率を維持できるってことでいいのかしら

897名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 10:28:40 ID:PhHwJ/q60
開発やばいとか言ってるのに、こういう煽り行為はよくないな

898名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 10:48:23 ID:Rt2e45hAO
何でも対処してくれるからって調子に乗っちゃいかんよな

俺の嫁も特に不便は感じなかったからあのままでも良かったんだけどな いや便利な方に変えてくれたのは嬉しいけどね

899名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 10:50:50 ID:zbw.9pI.0
バグ利用を勧めて修正せざるを得なくしてるだけだろ
あの人が最初に危惧していた事態になってるな

900名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 10:56:23 ID:VdtgoZX.0
明らかなバグ以外はバクなのか仕様なのか修正すべきかの判断は俺達にないと思うがね

901名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 11:16:31 ID:UCrSejZo0
最終装備くらいしか影響ないし修正するほどでもないような
表クリア時とか冬すら出揃って無くて秋防具だったよ俺・・・

902名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 11:19:19 ID:PhHwJ/q60
>>901
だとしても、ここで大手を振るって紹介されると、
修正せざるを得なくなるんだよ

903名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 11:30:55 ID:DoqR70qM0
>>901
一体どうやって春の階層を突破したんだ。

904名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 11:52:11 ID:BW3d99U.0
でも部隊内であんまりレベル差広げたくないタイプだと
そういう小技知っても使いたがらないからなあ
はい私のことです

905名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 12:36:44 ID:/sINoGhY0
2.2.1きてるな

906名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 12:38:48 ID:fKU0tF5.0
スレの書き込み拾いすぎてて色々と大丈夫なのか心配になるレベル

907名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 12:46:06 ID:gCSxR2Kc0
至れりつくせりだな

パーティいじくってると初期パーティ思い出せずに要所要所でアレイベントすすまねぇなぁってなるから困る

908名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 12:50:34 ID:Uw2gHuY.0
調子にのってちょっとでも気に入らないことでも修正させようとする輩もでてくるから
慎重に対処してほしいね

909名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 12:53:27 ID:zcUrTh3c0
冗談でパッチ来るだろって言ったらほんとうに来るとか怖い

910名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 12:54:38 ID:/sINoGhY0
まあ今回のは多分想定してなかったことだろうしねえ
ただあまり無理しないでほしい

911名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 12:55:12 ID:VdtgoZX.0
早すぎだろwGJ

912名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 12:56:59 ID:rjvBWltUO
死体歩きは前スレにも出てた気がするけども

913名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 13:00:11 ID:cx/hOyUQ0
>>907
咲夜コマンドから整理すればいいけど全員編成が戻っちゃうからあんまり使いたくないんだよね

914名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 13:05:25 ID:z9vnqmV.0
PT指定の召集コマンドとかあると便利だよな
全PTを整理じゃなく、特定のPTメンバーだけ元のPTに戻すとか

915名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 13:07:10 ID:Uw2gHuY.0
ナズーリンが命蓮寺にナチュラルに溶け込みすぎてて
四季四天王の元メンバーが思い出せずに困ったわ
四天王だし4人で合ってるよな・・・とか5分ぐらい考えてた

916名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 13:11:02 ID:cj9p9os60
>>915
スターサファイア「せやな」

917名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 13:11:22 ID:DsjP19co0
死体でもアイテム拾えるのは想定外の仕様だったわけか
バグか仕様かの判断は開発側の判断だから俺らが言っても仕方ないね

918名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 13:11:44 ID:Rt2e45hAO
俺はぎゃー子を緑風に入れようとしたりしたな
あの子騒音チームのイベントでも全然喋らないんだもの

919名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 13:32:01 ID:zbw.9pI.0
>>917
例えばだが、ここのサークルでは誤字は仕様とされているから報告の必要はない
そもそもブロント語使うし何処までがネタだかわからんし

920名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 13:59:04 ID:OZbRjy7k0
心綺楼があんなバランスだったからこっちしかやってなかったわ

921名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 14:11:38 ID:DsjP19co0
こういうゲームはついついお気に入りチームばかり鍛えてしまうなぁ
すでにメインチームlv50 他のちーむlv15とかの格差が広がってきてる…

922名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 14:29:32 ID:PhHwJ/q60
多少格差あっても、装備揃えれば追いつけるのが、このゲームの良いところ

923名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 14:32:05 ID:Uw2gHuY.0
どんなにレベル上がっても防御力あがらないしな
レベルなんて飾りだぜ

924名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 14:35:58 ID:CRhELbDY0
レベル差がついたから装備を鍛える、というより
好みのチームに優先していい装備を回していたらレベル差がついていた、って感じだな

925名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 14:39:36 ID:/sINoGhY0
嫁だけレベルがやたら高くなるのも仕様
このゲームって1000レベル以上いくんだっけ

926名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 14:43:34 ID:DsjP19co0
>>924
そうそう、全員分の装備用意するの正直めんどくさいんでお気に入りチームばかり育ってしまう

927名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 14:49:01 ID:uqmDVRZw0
どんなことにせよおかしいと思ったら一応は報告すべきではあるよね
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25491.png.html

もちろん、誤字多すぎてキリがないからしない、とかは個人の自由だけども
報告受けて対応するかしないかは製作者の自由なわけで、無理してそうだからとか大変そうだからとか言わずに
やってくれてる以上は素直に賞賛しとけばいい
なんで対応してくれないのとか言い出す人も出てくるだろうけどそんなのは別に取り合う必要ないし
しつこければ管理スレのお世話になってもらえばいいし

928名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 14:52:22 ID:zbw.9pI.0
絵の抜けか…確か幽々子もあったと思う

929名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 14:54:32 ID:DsjP19co0
目線と問題の場所のせいでなんだか卑猥にみえるなw
カレーうどんでも食べたのだろうか

930名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 15:18:54 ID:cx/hOyUQ0
まあなんかどうしても直さなきゃいけないようなものができたついでに直せばいいさね

931名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 17:13:47 ID:U5HTPI.w0
>>927
胸の大きさにケチつけてるのかと思った

932名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 17:41:59 ID:PhHwJ/q60
小さく直されたりして

933名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 18:09:59 ID:qmnBh1MM0
プレイヤーに不利な不具合の修正パッチを出すときは
なんらかのアメも用意しないと、更新する人少ないんだよな

934名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 18:15:10 ID:Rt2e45hAO
(なんだあの巨大な針は…?)

935名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 18:17:51 ID:z9vnqmV.0
>>933
もしくは「一部不都合の修正」みたいに修正内容を軽く濁すとかね

936名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 18:31:24 ID:ZqHVq/920
修正内容濁すのはないわ、内容選んで当てるかどうか選ぶ奴なんかどうでも良い

937名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 18:38:54 ID:PhHwJ/q60
それでこないだ炎上したサークルがあったな

938名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 18:51:24 ID:qjomRdCw0
戦闘不能でアイテム拾えるのバグだったのか。
こういっちゃ悪いがこんなのすぐわかることだしバグなわけがないと思ってた

939名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 19:12:39 ID:PBdxC.h60
表記されていない修正内容なんてどんなゲームにでもいくらでもあるからな
むしろ濁してあるとはいえ各種調整しましたって書いてあるだけ気を遣ってくれていると思うべきや

940名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 19:13:47 ID:U5HTPI.w0
バグというより、遊び方として想定外だった、ってことじゃ
それかさとり様のインチキがプレイヤーに伝染したか

941名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 19:17:34 ID:yt2q2fUo0
disfactがやってるみたいに起動時に強制アップロードにするか

942名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 19:17:35 ID:cj9p9os60
さとり対策なら仕方ないな

943名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 19:18:54 ID:yt2q2fUo0
アップロードじゃないアップデートだ

これ不正コピー品弾きも兼ねてるから悪くないシステムだと思うんだよな
パッチあげてる場所が死んでたら起動できないって欠点はあるが

944名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 19:22:19 ID:zcUrTh3c0
出先でふらっとできないのがちょっと問題なんだよな
ちょっと時間合ったら放置していたいし

945名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 19:27:47 ID:noVqZ3bc0
同人の認証システムは解除する人が居ないので最強のプロテクト

946名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 19:29:38 ID:Rt2e45hAO
認証って買わない奴は結局買わないだけだから普通に買う人の手間になるだけなんだよな…

947名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 19:33:16 ID:yt2q2fUo0
5秒くらいの待ち時間とマウスクリック1〜2回なんだからそのくらい許容しようぜ
割れ厨が「タダゲーwww購入厨ざまあwww」って言うのを黙らせられるならそのくらい受け入れる

948名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 19:36:52 ID:wOHdeozg0
二次ゲースレと間違えたかと思った

949名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 19:38:23 ID:cx/hOyUQ0
シムシティ「おう、そうだな」

950名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 20:01:25 ID:kpzQ0r720
今日から始めてみたけど、選ぶとき十字キーおしっぱじゃなくすることできるん?
キーボだと3つ同時押し認識しないから、コントローラー変換するやつ買ってきちゃった

951名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 20:37:10 ID:ecJIHSs.0
独特な操作系は変えられないね
すぐ慣れると思うけど

952名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 20:45:19 ID:JsaZNUCo0
さとダン真ボスまで倒して戦績見てたら
みんな撃破数4桁5桁あるのに、なぜか勇儀さんだけずっと前線にいたのに58……一体何が起きてたんだ

953名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 20:48:15 ID:if9pE8WwO
もう慣れたけど、何故わざわざあの仕様にしたのかがわからない
キーボードによっては詰むし。パッチでオンオフ追加されないかな

954名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 20:50:30 ID:hTpiqk260
魔剣やっと見つかってたのがキーボード使う作業しててタイトルに戻った事があったなw

955名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 21:19:14 ID:1jj2zk520
ギルド名ってカナ文字入れられない?

956名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 21:20:29 ID:wOHdeozg0
確かに安価なキーボードだと全然ロールオーバーできなかったりするのが問題なんだよな
ゲーム概要では触れられてないが現環境だと6ボタン以上のゲームパッド推奨って感じだな

俺は好きだけどね、慣れるとこっちのほうが素早く操作できるし

957名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 21:21:18 ID:wOHdeozg0
>>955
られるよ
よくわかんなければF7で変換すればいい

958名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 21:22:26 ID:if9pE8WwO
>>955
普通にF7で変換できたよ

959名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 21:22:27 ID:PhHwJ/q60
>>955
上手くいかない場合は、
メモ帳とかに入力して、ctrl+c → ctrl+v でコピペするといい

960名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 21:28:06 ID:1jj2zk520
おぅ、みんなありがとう、何故か最初やったときctrl+vが
ダメだったんで聞いたのだけど、もう一回やったら出来た
積んであったけど今日から頑張ろう

961名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 21:57:31 ID:2yIzzDEA0
ギルド名卑語にしてたからいきなり叫ばれてびっくりしたわ

962名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 22:02:45 ID:Rt2e45hAO
最終戦は燃えるだけにギルド名を変なのにしちゃった人は台なしだなw

963名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 22:17:25 ID:kB4E3lFY0
マジがよ、もうちょっとカッコいいギルド名にしておけば良かった。

964名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 22:22:10 ID:wOHdeozg0
かといって厨二満載のギルドネームにするというのもなかなか

これツィッター連動とかでギルド名が公表されるようなシステムあったら面白そうだったね

965名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 22:52:06 ID:/sINoGhY0
ただ連携して何を表示させるのかだな

966名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 22:53:44 ID:kB4E3lFY0
俺の嫁とか、一番レベルが高いキャラとか。

967名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 23:19:47 ID:4SnJPVto0
最終クラス名はいったい何にしたらいいんだろう

968名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 23:37:34 ID:ecJIHSs.0
メイクラ体験版のときあの操作系で脱落してたから、さとダンのギルド名は適当なのを引き継いじゃったんだよなー
でもあの展開は震えた

戦績にMVP欲しかったかなー、撃破数No1はあっきゅんだと思うんだけど、求聞持の能力がないので何度も見ないと…

969名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 00:20:57 ID:xMDMy1ag0
自己満足なだけなんだけど戦績はtxt辺りに出力されて
じっくり見れたら良かったかな

970名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 00:28:09 ID:xInULpcQ0
質問なんだけど
これ、霊撃技は装備品の性能関係ある?
後ろの方に配置されているキャラでもナイフとかの近距離武器使えるっぽいし
マジシャンとかでもナイフでスピード上げたほうがいいのかねぇ

971名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 00:32:19 ID:xuSoxfSw0
>>970
あるよ、命中は超重要、なので刀なんて核地雷だ
武力や知略が70%になるのとほぼ同義ですぞ、アホかっちゅうのwww

972名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 00:35:44 ID:xMDMy1ag0
>>970
さくやさんのMemoの真ん中の方で教えて貰もらえるぞ、武器の威力も関係あるみたいだが実際は知らね。
ついでに武器の命中も絡むらしいって前スレで誰か言ってたよ。

973名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 00:37:58 ID:xInULpcQ0
そーなのかー
いまいちメモとか読んでもピンとこないことが多いんだよねぇ
サンクス参考にするよ

974名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 00:38:34 ID:eBlZBEMU0
それでもクリ特化はやめられないロマン派

地の咆哮とかみたいに命中あんまり下げたくないスキル使う場合にはステッキとかソード使う価値が生じるって感じか

975名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 00:39:01 ID:dKlJQ3Co0
ナイフは命中が元から100%故、
クロスや手袋などの命中率UPが何の意味ももたない。
その点、刀だとクロスや手袋などの命中率UP効果を最大限まで引き出せて最強だァーッッッ!

976名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 00:41:15 ID:XHsL2Nvw0
鎧、盾、ジュエル装備が盤石すぎるから低命中武器はどうしてもな……
せめて真実の眼がもうちょい強力なら

977名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 00:43:02 ID:7Rli3rg60
戦闘位置は武器依存だから後衛向けキャラに近距離武器のナイフ持たせるとか自殺行為じゃないのか
それとももしかして位置って狙われ率には関係ないとかそういう罠なのか

978名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 00:45:19 ID:snzHpkEk0
どのクラスも防御力は変わらんから、マジシャンが後衛じゃなきゃいけないって事はない
武力知略が高ければナイフ、低かったり乾坤持ちならハンマーにしてたな

979名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 00:50:09 ID:xuSoxfSw0
防具を固めて1ダメージになった雑魚戦なら紙HPで前衛でも問題ない
5ターンでもう2ダメージになっちゃうようなボス戦だときつい

980名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 01:06:14 ID:xMDMy1ag0
暇だったのでトリックスターキスメちゃんに一人で潜って貰った
対妖精メイド 地の咆哮Lv3
サマーソード    与ダメ+30 1020〜1050位
炎剣アイなんちゃら 与ダメ+200 1180〜1230位
雷槌アルハブラ   与ダメ+300 1300〜1350位

命中60%のハンマーは明らかに当たらなくなったのを実感できた

981名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 01:24:16 ID:fz.sc.F60
剣聖の刀UPってどれぐらいでしょう
妖夢に剣聖を装備させていますが、う^ん

982名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 01:26:05 ID:snzHpkEk0
攻撃の期待値は(武力+武器威力)×(100%+クリ率×2)×命中率 だと思う

>>981
クラス説明読みなさい

983名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 01:28:17 ID:xuSoxfSw0
さとりんで補助すれば乾坤一擲ハンマー持って霊撃ぶっぱがつおいんだけどねえ
回避とかクリティカルとか防御とかかぶってるんだから命中+の支援スキル欲しかったなあ

984名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 01:31:56 ID:kMsmpAK60
罠の回避妨害って結構発動するよね

985名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 01:33:00 ID:12WYfXVA0
ところでそろそろ次スレですね

986名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 01:34:39 ID:xInULpcQ0
>>977
体感だけど
後ろにいるディフェンダー2人いるパーティで一番後ろにいるキャラにも結構攻撃飛んできてるなぁ
試しに最前列にしてみたけど、死ぬタイミングはあんま変わんないように思える
まだ全然プレイしてないが、劇的にかわるもんでもなさそう

987名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 01:48:20 ID:7k1QG3Lc0
無駄に武力とHPが高い魔理沙がナイフ前衛賢者として活躍する可能性が微粒子レベルで

988名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 02:05:50 ID:snzHpkEk0
【さとダン】コココソフト総合part3【メイクラ】
スレタイこれで良いなら立ててくる

989名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 02:08:01 ID:xInULpcQ0
よろしく

990名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 02:11:07 ID:02NE/5PwO
頼みます

991名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 02:13:16 ID:snzHpkEk0
ほい
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1371229718

992名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 02:38:36 ID:TaWqSIJ20
おつうめ

993名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 02:42:53 ID:DNEeedRA0
魔剣とか探索系クエストについての説明がテンプレに入ってないな

994名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 02:47:31 ID:gdsd8/kE0
うめうめ

995名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 03:19:21 ID:ytnGo8B6O
寝る前おつうめ

996名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 05:58:57 ID:HRzlUlhs0
最強剣強化MAXが青いのは仕様なのか

997名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 06:12:01 ID:KtIMz1Xk0
おはようございまりさ

998名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 08:37:23 ID:dKlJQ3Co0
おはようむ

999名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 09:26:15 ID:4onrOr.o0
いい作品をありがとう忘れないよ

1000名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 09:47:06 ID:xInULpcQ0
おはうめ

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