■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part67
1名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:52:40 ID:YVrhUI3k0
◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou135/

■前スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part66
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1370134180

■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ739
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1364559061/
■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/

体験版プレイムービーが公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=JbFyYb6y9PU
東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DUjUPzIfBk

東方心綺楼 総合Wiki
ttp://th135.glasscore.net/

心綺楼対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12191/

2名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:53:46 ID:1NlXlbJgO
体験版組の特技がメリットしかないとか言われてるけど
霊夢は消費霊力が特技前提で設定されてる感があるから±0
魔理沙は大攻撃が4回中3回弱くなるデメリット持ち
一輪は殴られないと本来の攻撃力を出せないデメリット持ち
なんだよなぁ

3名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:54:19 ID:reISZEMU0
>>1
素晴らしい仕事だ
霊夢をメインキャラに出来る権利をやろう

4名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:54:22 ID:IpTMTKxI0
もはや伝説のコピペいちおつ

5名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:54:55 ID:252qa7AE0
>>2
これコピペ化してるのか

6名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:55:14 ID:YVrhUI3k0
次スレ立てる前に前スレ埋めるの控えようぜ!

7名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:55:26 ID:1RsGv4C.0
>>1
風がよくないものを運んできたようだ

8名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:55:39 ID:6HheR7ak0
いちおつ
もしもしからわざわざコピペとはご苦労様

9名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:55:53 ID:XtMxqWboO
それ別に真正の発言じゃなくてただのネタレスだしそこまで面白くない

10名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:56:53 ID:euwJJzrg0
赤太子はまぁ4強を除けばそれなりに強いんだが
そもそも赤を維持するのがよほどの実力差(カウンター一発も貰わない程度)が無いと困難で
更にその前提に開幕触れればがくっついてくる上に
黄色になったらもはや生ゴミで人気回収不能なのがネック

11名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:56:53 ID:moo883K.0
>>1
今度は埋める前に立てよう。

12名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:58:51 ID:02O13i4g0
>>1
埋めるのは次スレが立ってからな

13名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:00:15 ID:6HheR7ak0
なんかどこぞのロビー活動みたいになってきた(´・ω・`)

14名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:01:32 ID:aBIrEgTA0
>>1
最近多いねこのパターン

15名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:01:39 ID:Ktl1vh2g0
布都ちゃんは存在できる皿10枚とかにしてください

16名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:01:46 ID:I.k57g3g0
時間ギリギリでスペカで時間止めても相手が後追いでスペカぶっぱして時間を進められるのはバグか?

17名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:03:19 ID:YVrhUI3k0
布都は過剰設置の自動で割れる判定でいいよね

18名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:05:36 ID:ODW7UD0MO
神子は赤状態維持の方法より紫で如何にして戦うかを研究すべきか・・・
赤なったらラッキー、青になったらあきらめましょう

19名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:13:37 ID:vlq2Z2t60
>>1
乙。前スレ埋めちゃってごめん

>>18
赤の維持以外で勝つ方法を研究された結果が、敢えて青にしてテンフォールド+マントでガン逃げ戦法である

20名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:19:15 ID:91B0JVeQO
>>18
ダウン取りまくっても中々赤にならんからなぁ。
FA取られても赤になる時って押し込めてる時ぐらいで、
もう体力も人気も大抵は差付けて勝ってるし。

21名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:21:20 ID:IGwStgls0
青神子は最初に
赤外人の維持を放棄し
…………

その後にテンフォールド+マントで
ガン逃げするという
………

異端の戦闘感性を
武器とする女……!

22名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:34:43 ID:hqpbyIOwO
適度に距離をとりつつ上下ジパングこけおどしでがしがし打ってれば時々カウンターで赤くなれる時もある
という低ランクプレイヤーの発言

23名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:36:20 ID:krhmnNr.0
厳つがましい笏
自分で持ち込んだんだから使えばいいのに

24名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:40:51 ID:g7tpXQ/E0
終盤に人気負けしてて相手が逃げたら厳つがましい笏使って逆転
って妄想してプラクティスで使ってみたら人気上がるの遅すぎてワロタ
あれ使える状況ってどんな状況だ

25名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:42:50 ID:moo883K.0
布都ちゃん使いだけど画面端真火〆の後に置き攻め放棄してドヤァしながら使ってる。
最速キャンセルでおおよそ6%ぐらい増えるけど、意外と馬鹿にならない。

だがそれに頼るなら火力で倒したほうが言いというね…

26名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:43:11 ID:vlq2Z2t60
>>22
ジパングをぶっぱしてくれるのなら、ダッシュで突っ込んでフルコン叩きこまざる得ない

27名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:45:27 ID:euwJJzrg0
ジパング打撃扱いになぜしなかったのかと

28名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:45:42 ID:IrjdUQ1I0
ああいう拘束時間の長く自分が自由に動けるスペカなら人気上げに使えそうだけど
他のキャラにはなかなかなさそうだ

29名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:46:50 ID:dIJoRZnw0
>>24
真上に居る金髪の子がマスパを誤爆

30名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:48:25 ID:euwJJzrg0
てんきゅー「よし」

31名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:01:20 ID:JmR7O4qA0
グレイズできるし根本は判定ないし
突っ込んできてくださいと言ってるようなもの

32名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:02:41 ID:Rpjf2ICA0
ジバングブッパで赤になれるとか、それただの解らん殺ししてるだけや

33名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:03:48 ID:51UfYnYc0
今は大体レート1800超えてればそこそこ強いぐらいの認識でいいのかなー
2000近いのは別次元としても

34名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:06:58 ID:Rpjf2ICA0
ジパング打属性とまでは言わないから何か打属性スキル欲しい

35名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:16:46 ID:JwldVjzY0
天則でも打撃スキル無いキャラ居なかったのになんということだ。

36名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:17:36 ID:hqpbyIOwO
初心者がナマ言ってすみませんでしたぁー!

37名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:20:19 ID:yLsFl/mU0
緋想天はぱっちぇさん何もなかったしアペンドと比べても

後砲台キャラっつってんだから射撃しかないのは当たり前だよね

38名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:22:24 ID:euwJJzrg0
射撃と一緒に攻め込むことも射撃だけでダウン取る事すら出来んけどな

39名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:23:59 ID:Fwj0DrJU0
Nスレで勝率4割切って泣きそう

40名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:26:22 ID:krhmnNr.0
Nスレ、ホストやると勝てるよ

41名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:32:25 ID:1bIHdptc0
そうだね、ディスオーダーアイは打撃技だね

42名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:32:38 ID:FIPQg8rs0
>>39
4割切るくらいはまだ相手と互角なうちだし問題ないだろう
常時7割以上勝ちたいなら現状Lunaスレで修羅たちぼこぼこに出来る実力が無いとだ出来ないぜ

43名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:39:06 ID:Rpjf2ICA0
遠距離制圧型を謳いながら機能してるのがY射だけってなんなの

44名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:39:39 ID:HX4Brfcs0
遠距離制圧型(希望)

45名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:40:51 ID:euwJJzrg0
近距離横だけ型の射撃キャラとかやめてさしあげろ

46名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:50:12 ID:xCvzFK3g0
近接格闘型(射撃が弱いとは言ってない)
遠距離射撃型(強い射撃が撃てるとは言ってない)
前にもこんな事あったな……

47名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:50:24 ID:Ktl1vh2g0
遠距離も近距離も強いキャラがいるらしい

48名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:52:17 ID:cQv8aG1Y0
バランス型(平均的なバランスとは言ってない)

49名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:53:06 ID:vlq2Z2t60
何であの外人はホーミング弾使うと盛り下がるんだよ

50名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:53:28 ID:NYiJedD20
レーザーじゃないから

51名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:54:22 ID:cQv8aG1Y0
外人「追尾弾とか汚いわー(落胆」

52名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:55:25 ID:rIXBill60
外人が動画勢過ぎんだよね

53名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:55:31 ID:HX4Brfcs0
ここは裸マントしかないな

54名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:56:17 ID:hYku1cGA0
|l |i| ゚ - ゚ノi|

55名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:56:24 ID:JmR7O4qA0
・一発打つと興奮してた外人のテンションが元に戻る
・白い塊のような弾
・デザイア=欲望

56名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:56:29 ID:gW7Fse3c0
バランスじゃない…万能だ…

57名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:56:36 ID:IpTMTKxI0
はよルルーシュとのコラ画像つt食って

58名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:57:11 ID:pshlOy3E0
むしろ神子さまがダメージを受けるほど喜ぶ方がバランス的には正しいのではないか

59名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:57:39 ID:cQv8aG1Y0
太子って必要なら裸マントとかも平気でやりそうでこわい

60名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:01:42 ID:epVpzD/Q0
裸マントになることで欲が常時マックスになり赤デザイア撃ち放題

61名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:03:30 ID:ODW7UD0MO
赤(羞恥心)

62名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:09:39 ID:f/TvLukU0
あの性格で裸マントとかやったらまごう事なき変態じゃないか

63名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:11:13 ID:FIPQg8rs0
裸マントで恥ずかしそうに勺の後ろに隠れてる太子可愛い

64名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:11:40 ID:jksyL7/s0
裸マントで三段笑いとか羞恥心のかけらもないな…

65名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:11:49 ID:cQv8aG1Y0
そんな弱気じゃ人心は掌握できないぞ!(バーン

66名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:12:05 ID:CtxLezPY0
裸マントであの負けたときのジト目とかギャグにしか見えない

67名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:13:13 ID:gW7Fse3c0
ヘッドホンの壊れ方は完全にギャグ

68名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:17:21 ID:JmR7O4qA0
勺なんか見せびらかしてないで腋を出すべき

69名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:46:27 ID:I.k57g3g0
AddressUpdaterってこんなに過疎だったっけ?

70名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:48:09 ID:CtxLezPY0
>>69
夕方はそこそこいるけど、平日のこの時間だとほとんどいないねぇ

71名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:04:16 ID:pdC4Z8.o0
宝塔の消費霊力500ってかいてるんだけど使ってみたらどう見ても800は減ってる
バグなんだろうか

72名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:06:41 ID:SIpPLP5g0
霊力消費自体は500だけど、それにプラス霊力上限も減る。
霊力上限については説明無し。

73名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:06:52 ID:lmEeckB60
>>71
最大値300減った上で現在値500減ってる
んだが既に減った状態からだと減り方が若干不規則な気がする

74名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:16:25 ID:rIXBill60
汎用コンボパーツの法輪さんにくらべると宝塔は情けない性能だなぁ・・・
そら星ちゃんも落とすわ

75名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:21:45 ID:2K1vZsnE0
布都ちゃん使ってるから法輪さまさまだ
これ無かったらもうやっていけない体にされちゃったぜ

76名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:23:31 ID:qVeXPlOw0
結局キャラランク最上位は霊夢じゃなくて雲山なわけだ(´・ω・`)

77名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:24:29 ID:epVpzD/Q0
雲山の体無しではやっていけない布都ちゃん?

78名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:24:56 ID:HIC4VCL20
薄い本が出そう

79名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:24:57 ID:pdC4Z8.o0
宝塔は立ちスタン取れるんだけどなぁ〜
300も黒くなるのか…

80名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:26:33 ID:8z5668ik0
布都使ってんだけど法輪たのすぃやべえ
太子様端に追い込まれると何もできませんなwwwwww

81名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:26:57 ID:I.k57g3g0
雲山は聖にとって重要な必殺技
剣とこれでなんと二つも同時に使えるやったね

82名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:34:07 ID:1s9DjaLM0
幻想郷の少女達に頼りにされまくりな雲山じいさん

83名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:35:26 ID:qVeXPlOw0
マミゾウばあさんから言わせれば、雲山は若造だぞう

84名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:36:03 ID:ODW7UD0MO
>>80
神子「やめろォ!!」

85名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:37:52 ID:GFdBINXg0
こいしちゃんが強打撃、射撃共に即使えないから、もう研究仕上がった気がしてくる現象

86名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:39:06 ID:DCGQ6YCo0
一輪さん関五工空手部かわいい

87名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:44:57 ID:02O13i4g0
今の布都ちゃんは開幕から逃げまくるから対戦してても正直あまり楽しくない
相手と高度をずらしてダッシュ>TA慣性で皿置きながら逃げるの繰り返しで人気が増えてくのは納得いかないものがある
パッチで基本性能を上げてガン逃げできない方向に調整されることを願うよ
あと真火が何か理不尽だ

88名前が無い程度の能力(e-mobile):2013/06/03(月) 16:49:48 ID:???0
神子駄目だわ、そもそも触れる打撃が8BかDAしかないしA連なんかしたら相手に隙晒してるような物
どうあがいても接近戦糞過ぎる・・・
布都とやった時は当たらないし潰され過ぎて壁ドンするレベル、このキャラ最弱でいいよもう・・・はぁ

89名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:50:13 ID:3sc9fE0MO
長期戦になれば強いぞ!→長期戦に持ち込まざるを得ないぞ!
人気が無いと悲惨だが、人気があると強いぞ!→人気があると普通だが、人気が無いと終わりだからFA取らざるを得ないぞ!
○○だが、○○すると強いぞ!→霊夢「は?」

90名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:50:36 ID:e87i.uyg0
対戦終了後のあいさつでこいしありがとうございましたって言ってる人の所にこいしで行くのは申し訳ない気持ちになる

91名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:50:56 ID:DJtZ/XI.0
やめてよね、本気でやったら主人公に勝てるわけないでしょ

92名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:54:40 ID:yLsFl/mU0
布都ちゃんですらTencoの戦績安定してきたけど白蓮さんどうしたんですか

93名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:57:01 ID:02O13i4g0
まだ熱帯のランクが十分に機能して無いってことかね
それとも果敢に上のランクに挑戦する人が多いのか

94名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:58:24 ID:qVeXPlOw0
ハードスレで白蓮とやる機会が多いがDA始動を一度も見たこと無い

95名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:01:14 ID:Qsr0p/6I0
tenco対戦数15000超えてきたし
統計的にも無視できない数値になってきたんじゃないか

96名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:02:45 ID:6HheR7ak0
それは咲夜弱キャラの天則tencoを知った上で言ってるの?

97名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:05:04 ID:rSvhayrs0
できることならレート帯別統計は欲しいところ

98名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:06:56 ID:YVrhUI3k0
なんにせよ黄昏はパッチをはよ

99名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:09:00 ID:RBIzg1wU0
雲山人気すぎて一輪さんが嫉妬しちゃう
ところで皿使ってる人見た事無いんだけどあれ使い道無い感じなの

100名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:10:54 ID:1NlXlbJgO
上級者限定の勝率なんて意味ないんだが?
全体の平均で見ると空が一番勝ってて咲夜はそれほどでもないのは動かしようのない事実なんだが?

だがだが?

101名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:12:58 ID:yLsFl/mU0
>>99
皿は慣性ついてないと真下だけ、慣性ついてても真横より上は当たらない
スタン値ついてるけど多段ヒットでスタンも分割

当てるのが難しい、当てても安い、カス当たりじゃスタンもなしと酷い性能

102名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:13:13 ID:o/lYqty.0
どうせ聖が大会で優勝したりすると手の平返すんだろ

103名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:16:02 ID:hXLxj25M0
聖しか居ない大会を開いたら…?

104名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:16:03 ID:eLfVv5yc0
聖が優勝するようなレベルの低い大会はそもそも誰も見ない

105名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:17:43 ID:qVeXPlOw0
>>99
雲山:これ始動からでも拾える。打撃判定な上に範囲も良い感じ
皿:拾えるものなら拾ってみせろ。下側に判定が有り、慣性付けると外れることも

>>102
ひじりんの構えが裏拳になるのか

106名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:18:02 ID:YVrhUI3k0
みんなが求めているのは少女ですしおすし

107名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:22:22 ID:45FZpLNU0
使われることはさらさら無いわけか



                                                                      皿だけに

108名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:23:26 ID:RBIzg1wU0
>>101,105
oh・・・
神子で8B>皿だと慣性付いてすっ飛んで楽しいな楽しいだけなんですけど

109名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:27:26 ID:f/TvLukU0
>>87
それが布都の戦い方ですしおすし
格闘性能とか上の相手に真っ正面から挑めと?

110名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:28:51 ID:hXLxj25M0
みんな接待プレイして欲しいんだろ!そうなんだろ!

111名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:29:02 ID:rkOJoIzE0
まじこの世紀末ゲスガッパえーかげんにせーよ…
ttp://www.youtube.com/watch?v=85c9gX3yW9Q

112名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:33:29 ID:rIXBill60
>>111
ええな
実に1作目の格ゲっぽい

113名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:33:51 ID:RdB4igeE0
こちとら遊びじゃ(ry

114名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:34:12 ID:SIpPLP5g0
全キャラ世紀末ならいいけど、1〜2キャラだけ世紀末だと使用禁止令が出てしまうw

115名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:35:07 ID:o/lYqty.0
あー草生えるーwwwwwwwww

116名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:35:17 ID:I.k57g3g0
>>94
いちいちぶっ飛ばしすぎるのと瞬間移動のせいで速いように見えるけど実は移動が遅くて拾いに行けなかったり
肝心のAの判定が狭すぎて繋がらなかったりそもそも6AとDAが全然当たらないとかかなり欠陥は山ほどある

117名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:36:00 ID:8z5668ik0
ついにさよなラバーリングすらコンボに組みこまれるようになったか

118名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:36:39 ID:FIPQg8rs0
>>111
見た感じそこまで難しいことしてるようでも無いしA連入ったらほぼ終わりか
菊が多段ヒットしない調整来るだけで割りとバランスは取れそう

しかし河童で菊って言うとどうしてもあっちのほう思い浮かべてしまう

119名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:36:40 ID:y6upuqCA0
このゲームバランスちょっといじくったぐらいじゃ面白さは大して変わらないような気がする

120名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:37:13 ID:fhK6Uoos0
色々と面倒臭い

121名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:39:06 ID:HIC4VCL20
>>111
ひぃ河童怖い
ただでさえコンボから抜けられにくいのに・・・

122名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:41:32 ID:reISZEMU0
俺のこいしちゃんなんか、コンボ全然安定しないってのによぅ・・・

123名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:44:37 ID:vfWR5vw60
Aがキックのキャラでコンボ安定しないは甘え

124名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:45:47 ID:sCwi6fsE0
ダウン調整だとつまらないからアッパー調整だけにしろと言う人もいるが、
さすがに全キャラコのレベルになるとは考えにくいし冷静に考えるとニトリは多少弱体化されるんだろうな…

125名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:47:30 ID:rkOJoIzE0
菊がヒットでもガードでも拘束時間長すぎんのよな

126名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:48:15 ID:51UfYnYc0
>>118
意外と難しいですよこの連携
まあ練習すりゃいい話だけどな

127名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:48:28 ID:yLsFl/mU0
ガー不修正と霊力関連の修正だけじゃないかね
ガー不と霊力削りさえなければただのスペカ込4〜5kコンボでしょ

128名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:48:49 ID:PVswi1t20
にとりは使ってみたら菊だけだったんで、調整は楽だろう
問題は霊夢

129名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:49:37 ID:3sc9fE0MO
>>114
大量の壊れキャラが居ながらバグキャラ扱いされて使用禁止にされたフリーダム先輩思い出した

130名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:49:51 ID:moo883K.0
>>70
と言うか心のサーバーって立ってるの?

131名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:50:14 ID:o/lYqty.0
代表の豚が弱キャラを強くする方向で調整するみたいなこと言ってたからどうなるのやら

132名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:50:46 ID:HX4Brfcs0
バスケとか陸上とかになぞらえた呼び名が出来る事だろう
弾幕テニヌとか

133名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:50:55 ID:1s9DjaLM0
>>111
これ覚えてきます!

134名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:51:03 ID:RdB4igeE0
全キャラ即死永パ実装する代わりに残機制にしようぜ

135名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:51:46 ID:dxjWIO020
どうせ霊夢が下方修正されたら次は魔理沙だ一輪だなんだ言うのは目に見えてる
下方修正は最低限で、弱いキャラを体験版勢水準に引き上げるくらいの勢いで

136名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:54:05 ID:PVswi1t20
>>111
電気8割か
その状態でスペかも使えないといけないから条件は結構厳しいかな

137名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:54:16 ID:UNixsxH20
誰見習えば一番角が立たないんだろうね
金髪?

138名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:56:32 ID:oWven8pU0
体験版勢水準というか魔理沙一輪じゃ?霊夢(と主に菊一のせいでにとり)は
もう一つランク上だろうから。

139名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:01:43 ID:HX4Brfcs0
霊夢だってサマソいじるだけで大分落ち着くでしょ
結構な人が修正されると思ってた訳だし

140名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:04:32 ID:XJ1PrE4Y0
霊夢とか箒のせいで体験版より強いしな
4強以外での対戦は非常に面白いんで、
今の4強以外+αくらいの性能で調整してほしいが

141名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:06:33 ID:yLsFl/mU0
魔理沙くらいがちょうどいいんじゃないかな
固めもあるにはあるけど酷くはないし

上3人は固め上手いキャラが火力もあるとか何の冗談よって感じだし

142名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:07:13 ID:dxjWIO020
じゃあこころちゃん水準に調整で

143名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:07:43 ID:PVswi1t20
キャラ9人しかいないんですが…
ほとんど面白く無いってことじゃないですか

144名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:08:05 ID:vfWR5vw60
にとりさんは菊以外でも基礎が相当強いから侮れない
にとりのAとか2B、8Bが負てるの見たことない

145名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:08:06 ID:SIpPLP5g0
こころちゃん、通常技だけで結構いい戦い出来る程度に性能いいからなぁ。

146名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:09:20 ID:GFdBINXg0
対戦スレでランクに合わない程強い人、弱い人結構いるけど、これは始まってすぐだから仕方ない事なの?

147名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:10:15 ID:PVswi1t20
>>146
あんなん目安だよ
過度な期待はすんなよ

148名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:10:56 ID:RBIzg1wU0
仏罰で7k越えヒャッハーしてる一方でクソゲーって思われてるとしたら快感だな
体験版から製品版で変わらなかったとはいえパッチで下方修正は一応覚悟しとこう
>>146
気になったらランク移れと言ってあげると良い

149名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:12:24 ID:lmEeckB60
宝塔並の霊力消費を箒にはつけるべきだな
最大値300減少+500消費ならいくらキャンセルできたってひどいことにはなるまい
天則の白楼剣だって霊力消費なかったらやばかったろうし(白楼剣使ってないから適当だけど)

150名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:12:58 ID:6HheR7ak0
体験版やり込んだ人でもノーマルから始めなきゃならないんだろ
しばらくは我慢しろ

151名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:13:21 ID:Rpjf2ICA0
カッパksgだな…
そもそも心綺楼観戦してても非程面白くないしどうすんのこれ

152名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:13:40 ID:o/lYqty.0
もうブーストゲージつけろや

153名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:14:09 ID:.NDm7heE0
>>146
全プレイヤーの強さが4段階で分けられると思ってるの?

154名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:14:32 ID:UNixsxH20
Nなら初めての人と祭り状態のE上がりの人やH落ちやらが混ざってカオスよ

155名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:15:14 ID:8z5668ik0
ぶっちゃけ他過疎ってるから人が多いNスレに一極集中してだけだよねあれ

156名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:16:44 ID:vxAHFgq20
こいしは大変なものを盗んでいきました
みんなのこころです

157名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:17:42 ID:qVeXPlOw0
>>149
霊力消費無かったら多用してただろうな
あそこまで露骨な隙消しが弱いわけがないし

158名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:17:57 ID:GFdBINXg0
Hスレにいるんだけど、同じキャラ使いでも基礎コンすらままならない人からどこでも2800前後のダメを
確実に与えて来る人まで居て、流石に幅広すぎじゃないの って思ったの(´・ω・`)

159名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:18:04 ID:moo883K.0
それと板の方針で最初はNからって人も多い。
結果としてクライアントは飽和状態に陥ってるんだな。

160名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:19:32 ID:Rpjf2ICA0
Nスレって基礎コン出来ずに卒業出来るレベルだったっけ

161名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:20:11 ID:SIpPLP5g0
E相当の人ばかりに当たったら上行ける勝率になっちゃうんじゃね。

162名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:21:23 ID:PVswi1t20
基礎コン出来ない者同士が戦ったら基礎コン出来ない者が勝つわけで
ぶっちゃけどうでもいい

163名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:21:28 ID:XJ1PrE4Y0
>>158
Nスレ上がりとLスレ落ちの差はそんなもんじゃないか?
Lスレとか普通にtencoや大会の上位がうじゃうじゃ居るからコンボ完璧でも落とされる人は落とされる

164名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:24:35 ID:oWven8pU0
最初はNからとかなってるせいか基礎コンできないNが居る一方で
Nで負けて修行した基本習熟済みのEがいたりで最初はEからで良くねと思うことがしばしば

165名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:26:05 ID:Rpjf2ICA0
下位スレで狩りしてる奴は必ず居るしなぁ
芋の時は絶望した

166名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:26:32 ID:RdB4igeE0
俺は対戦するのが好きなんじゃねえ…勝つのが好きなんだ!

167名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:26:35 ID:dxjWIO020
ランクはそこで対戦している人に対する相対的なものなので

168名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:28:14 ID:QiMiQpAI0
集中力が無くてものっそい動きにムラがある俺みたいな人もいるし
FA失敗と人気爆発で負けが決まりかねないキャラもいるからなぁ
まあ強い人と当たったら胸を借りて技を盗むくらいの気持ちでやりゃええねん

169名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:29:29 ID:qVeXPlOw0
基礎コンなんて後で練習すればいいねん

170名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:31:12 ID:PVswi1t20
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  基礎コンなんて後で練習すればいい・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

171名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:31:45 ID:9WvWA0Ns0
にとりのスペカって弾数減ってた?

172名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:32:15 ID:QiMiQpAI0
減らんよ

173名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:34:13 ID:uXlcPSf20
デビュー前に基礎コン練習しまくって完璧にし、いざ対戦したらあわあわして何も出来ず自分に絶望する
あると思います

174名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:34:25 ID:yLsFl/mU0
正直コマンドない分基礎コン覚えるのが最低限な感じがある
初心者レベルでもC射してるだけで勝てるとか禅寺してるだけで勝てるとかそういうキャラがいない

175名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:39:20 ID:1s9DjaLM0
>>168
リプレイも見れるし参考になるよな

176名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:45:58 ID:YYNWtYKk0
相性とかもあるし、3戦程度じゃそもそも相手が強いかどうかすらよく分からないもんだよな
普段ボコられまくってるランクスレで、稀にわからん殺しとかで快勝したかと思ったら
「格下狩りとか恥ずかしくないんですか?テンプレくらい読みましょうね」とか飛んできた非の思い出

177名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:51:02 ID:XtMxqWboO
強キャラ厨羨ましいわ
俺はこういうゲーム最初に触った子に愛着わいてなかなか離れられない

178名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:51:05 ID:QHucUwqA0
マミゾウさん出すのめんどい
どっかにセーブデータ転がってないの

179名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:52:14 ID:SIpPLP5g0
対戦板のランク議論スレでうpされてたよ。

180名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:52:51 ID:8z5668ik0
今C射するだけでN以下は廃となりLは混沌と化したことは関係だろいい加減n(ry

181名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:56:10 ID:QHucUwqA0
>>179
本当だありがとう!

182名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:56:29 ID:UNixsxH20
俺は何故か最初に良いなと思ったキャラが大抵弱キャラ呼ばわりされることになる
今回はそのことも意識してたのに同じ結果になった

183名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:57:33 ID:I.k57g3g0
>>182
わかる
大抵弱キャラ引くわ

184名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:58:18 ID:IpTMTKxI0
その弱キャラとはあなたが勝手にそう思い込んでるだけではないでしょうか?

185名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:59:16 ID:r1Az5jqo0
だよな、神子とか聖は強キャラだよな

186名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:59:29 ID:oURuiB1w0
好きなキャラを選んだら自分の性格とキャラ性能がかみ合わず弱キャラ化する事はよくある

187名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:59:33 ID:eLfVv5yc0
マミゾウは強キャラだった・・・?

188名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:00:13 ID:Rpjf2ICA0
にとり好きだから初めから使おうと決めててすみません…

189名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:04:56 ID:DMSvmUUg0
好きな娘選んだらサンドバッグ扱いされてた

190名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:06:50 ID:8z5668ik0
金髪と白髪ってどっちがサンドバッグに向いてるのかな(ゲス顔)

191名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:08:27 ID:GVp2Lph.0
霊夢使ってみて初期の非で幽々子使ってた人間の気持ちがよくわかった

>>189
ぶっちゃけ魔理沙サンドバッグ向きじゃないんだがな……
何故こうなった

192名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:09:02 ID:WW4IThZ20
霊夢好きな俺は・・・

基礎コンボもロクにできないから
サマーと射撃を適当にブッパしてるんだけどそれでも結構勝ててしまう
対戦回数自由の相手に1回やってすぐに切断されるのが辛い

それでも霊夢好きで動かしてるだけで楽しいから、早く弱体化しないかなあ

193名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:09:48 ID:yLsFl/mU0
白髪のち金髪で8割くらいのキャラに対応できそう
後白蓮さんと霊夢が飛んでる間の当たり判定おかしいからこの二人も要チェック

194名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:09:57 ID:o.qWklVg0
>>192
動かしてるだけで楽しいのは強いからな可能性

195名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:11:24 ID:95lZ0eS.0
思ったけれど、こころドットの周りに浮かんでる仮面に色つきオーラがあるんだが、

鬼面=赤いオーラ=赤文字で表示されるチャート、仏
翁面=青いオーラ=青文字で表示されるチャート、道
女面=緑のオーラ=緑文字で表示されるチャート、神

ってことは、こころ自身か相手のチャートで性能が変わる特技で確定かな
右下の特技を表す部分も、同じ三つの仮面が浮いてるしな
だとしたらどんな効果だろう

196名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:12:16 ID:91B0JVeQO
EXVSとか戦国大戦とかだとこういう話題の時、
「好きだから使ってる」という名義で強キャラを使うというやつが少なからず現れるんだよな。


で、いざ修正された時に好きなキャラ発言が変わると。

197名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:13:18 ID:Ktl1vh2g0
>>191
プラクティス2P初期カーソル位置なのがいけないんだぜ

198名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:13:18 ID:reISZEMU0
マミゾウさんはtencoで5割切ってるの見たことないけどそんなにダメなのか?
まあ、tencoの勝率が全く当てにならないのは霊夢さんが証明してるけど

ガチ霊夢勢は他キャラで遊んでるか自重してるの?

199名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:13:58 ID:oURuiB1w0
>>198
tencoを入れていない可能性

200名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:14:00 ID:KUKvChPY0
布都の皿見てると頭の中で100円、210円、330円、500円とか考えてしまう

201名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:14:20 ID:qVeXPlOw0
>>177
つまり霊夢だな

202名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:15:29 ID:2K1vZsnE0
>>196
そういうわかりやすい奴嫌いじゃないぜ
あえてちょいと落ちるの使ってヘイトから逃れつつ最強キャラ叩き続けるよりはマシさ

203名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:17:13 ID:HX4Brfcs0
魔理沙バッグは伝統

204名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:17:39 ID:.NDm7heE0
好きかどうかなんて外からじゃわからないんだから
いちいち予防線張らずに粛々と対戦してればいいんだyp

205名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:17:48 ID:HX4Brfcs0
魔理砂バック
金髪の子ごめんなさいほんの出来心だったんです

206名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:18:11 ID:cQv8aG1Y0
叩かれることに喜びを感じる強キャラ厨の人もいるんですよ!

207名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:19:36 ID:NFp6geLQ0
うるせえ俺はザンギになろうがガイルになろうが魔理沙使い続けるんだよ!!

208名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:20:49 ID:oURuiB1w0
>>207
よし!ではダンになろう!

209名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:21:08 ID:LTWL/KAQ0
ジャギになろうがトキになろうが・・・

210名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:21:17 ID:6WKRsEa20
衣玖さんずっと使ってて、オワタ四天王使うとか舐めぷとか言われたこともあれば
遊泳弾使うとかクソすぎとか色々言われたから慣れたなあ

211名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:21:44 ID:UNixsxH20
>>207
よし!ではザンギガイル風の見た目にしよう!

212名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:22:37 ID:cQv8aG1Y0
大会で使用禁止されるレベルになったら流石にキャラ変える

213名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:22:44 ID:2K1vZsnE0
金髪ほうき頭で赤パン一丁の魔理沙か…

214名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:23:25 ID:r1Az5jqo0
俺は基本最初に選んだキャラをパッチこようが使ってるけど
もし天則で最初に選んだキャラが美鈴だったら変えてたかもしれない
さすがに弱キャラじゃなくて最弱キャラを使う気は起きんわ

215名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:23:40 ID:5u0lyKzY0
大会は4人組限定大会と5人組限定大会に分かれれば楽しいんじゃないだろうか

216名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:23:59 ID:GVp2Lph.0
所有物のはずの箒の恩恵を大して受けられず唯一の長所のスペカ火力もシールドで減殺
たまに話題になったと思ったらサンドバッグ
魔理沙も大方かわいそうな感じだな……

217名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:24:05 ID:lEl5qu8c0
歴戦のガンダム勢はこの程度のバランスどうということはないだろ?

218名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:24:28 ID:U.zIA8tc0
どのゲームでも最強キャラを選んでるけど
相手に捨て台詞を吐かせたら「してやったり」って感じだな
ていうか弱キャラ使いって負けたときの言い訳に事欠かなくていいよな
負けたら後が無い強キャラ使いのほうがよっぽど潔い

219名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:24:44 ID:HX4Brfcs0
ずっとカメムシガンダム乗りだからぐへへって感じ

220名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:25:45 ID:eLfVv5yc0
>>218
なにをしてやったんだ

221名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:25:53 ID:RdB4igeE0
強いキャラが好きだと言えばいいのになんか誤魔化すのがあれ

222名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:25:57 ID:LX3FkSug0
最強のサンドバックは誰なの

223名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:26:35 ID:qVeXPlOw0
マジックキノコで霊力完全回復してくれねーかな

>>218
お前全然潔くないだろwww

224名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:26:37 ID:8ACGuUzo0


225名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:26:38 ID:rkOJoIzE0
固めのダメージがすげえ長引くから固め強いと強いよな
魔理沙はそのへんが上位に一歩及ばない感じ
もうちょい黒ゲージ回復早くするとかしてくれないと1回ゲージ真っ黒にされたらもうなすすべがない

226名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:26:38 ID:kk3OTBPM0
>>218
ちなみに強キャラ使って負けたらなんて言うのん?

227名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:27:06 ID:UNixsxH20
>>222
俺に任せろ

228名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:27:17 ID:RdB4igeE0
貴様が勝ったのではない!そのMSの性能のおかげだということを忘れるな!

229名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:27:31 ID:uXlcPSf20
変なプライド持ってる奴から強弱による文句言われるのがめんどくせーので中堅キャラを使いたくなる

230名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:27:53 ID:oURuiB1w0
>>226
負けそうになったらEscぶっぱだろ?

231名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:28:15 ID:dlwrdbg.0
まず好きなキャラを持ちキャラにします
バージョンアップするたびにその時の最強キャラをサブにします
いつの間にかほぼ全キャラ使えるように!

232名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:28:29 ID:kGNkxgG20
>>226
お前が弱キャラ使いだから負けてやったんだよ

233名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:28:47 ID:cQv8aG1Y0
負けたら後がないって引退でもすんの?

234名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:30:09 ID:ODW7UD0MO
>>185
ジェダとか小町とか、俺の好きな鎌使いはあんまりいい評価を貰えなくてつらい
今回は動きかっこいい聖と神子の厨マントかっこいいから使ってるけど、なんだかなぁ
華麗に踊らせる人は強かったけど

235名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:31:15 ID:RdB4igeE0
正義は勝つ、いい言葉だ

236名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:31:32 ID:cQv8aG1Y0
聖は動きだけなら最強の風格ありますNE

237名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:32:55 ID:U.zIA8tc0
負けたら後が無いってのは
負けた要因が完全に自分の腕不足にあるから言い訳が出来ないってこと
強キャラ使いは、負けたら相手が上手かったことを素直に受け入れてる

それに比べて弱キャラ使いときたら

238名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:33:02 ID:8z5668ik0
あれで落下してきたらバスケできるのにな!

239名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:33:42 ID:AYmgUYPU0
こちとら遊びじゃねぇんだよ!

240名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:34:05 ID:qVeXPlOw0
>>236
6644の連続の動きは凄い強そうに見える

241名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:34:52 ID:r1Az5jqo0
聖は明らかに他のキャラにないものを持ってるじゃん
胸の部分に

242名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:35:58 ID:8ACGuUzo0
聖の動きがそげぶのAAに見えてきた

243名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:38:25 ID:rkOJoIzE0
                       ヘ(^o^)ヘ いいでしょう
                         |∧
                     /  /
                 (^o^)/ あなたが妖怪を
                /(  )    迫害しようというのなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三
 ( /
 / く  まずはそのふざけた
       廟堂をぶち壊す

244名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:38:56 ID:cQv8aG1Y0
そうだ、聖のダッシュの出掛かりをジャンプキャンセルできるようにして
その後の行動に無敵付加されるようにしよう

245名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:39:58 ID:oWven8pU0
>>237、あなた疲れてるのよ

茶化されてるのに気付かずドヤ顔で解説はアカン

246名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:40:36 ID:o.qWklVg0
いやあマジで画面往復してTA連打する布都戦はストレスだな
霊夢にとり一輪相手にした方がいくらかマシだわ

247名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:40:59 ID:FIPQg8rs0
強キャラ使って相手に捨て台詞を吐かせて喜んでるやつも
弱キャラ使って強キャラ相手に文句言ってるやつも同レベルだろ

248名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:41:39 ID:1s9DjaLM0
>>237
それはちょっとわかるな
負けた理由をキャラ性能のせいにして動き見直さない人は絶対うまくならんわ
ただ対戦してるだけで満足ですって人なら別だけど

249名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:42:48 ID:epVpzD/Q0
>>247
というか利害一致してるな、これ

250名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:43:32 ID:AYmgUYPU0
キャラ叩きこそ対戦ゲーの花よ

251名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:43:58 ID:cQv8aG1Y0
何を言われても心を乱さず
植物のような気持ちで対戦相手を処理していくのが真の強キャラ厨の姿

252名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:44:27 ID:HX4Brfcs0
キャラ叩きが無くなったとき
それはこのゲームの終焉よ
たぶん最高の神バランスでも文句は出るはず
霊夢しか居なかったとしたらサマソがぶったたかれまくるはず

253名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:45:08 ID:reISZEMU0
>>247
WinWinの関係じゃないですか

254名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:45:30 ID:/4ERJPmc0
弱キャラ使っていいのは強キャラに負ける覚悟と勝つ自信のある奴だけ
逆も然り

255名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:45:39 ID:6HheR7ak0
弱キャラ使いは負けたらキャラのせい
勝ったら俺が強いって思考になるから楽だよ

ほら、お前らも狸やミミミ使おうぜ(´・ω・`)

256名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:45:49 ID:91B0JVeQO
まあ、使いたいやつ使えばいいじゃん。
って話だけど、どのゲームでも絶えないもんだね、この手の話題。

257名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:45:49 ID:39KD1yCM0
強キャラ使ってようが弱キャラ使ってようがその人の技術次第
負けた時のセリフ気にするのは大抵強キャラ使ってる奴ばっか

258名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:45:55 ID:r1Az5jqo0
理想を求めついに心綺楼は格ゲーの枠を超え将棋になった

259名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:46:48 ID:1s9DjaLM0
あっこれヒートアップするな

260名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:46:51 ID:HX4Brfcs0
(´・ω・`)使えるだけ有り難いと思って貰おう
(´・ω・`)背景にさえ出なかった子達が居るんですよ!!

261名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:47:31 ID:reISZEMU0
布都ちゃんが画面内を駆け回るのは立ち回りとか
機動力を活かしてる!!って言うより
霊力がカツカツ過ぎて格闘するのにインターバルが必要だからよね

262名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:47:48 ID:cQv8aG1Y0
たまたまワンチャン事故で負けたところで
強キャラ厨はうろたえない(理想

263名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:47:52 ID:HX4Brfcs0
(´・ω・`)ごめんあんまり関係なかった

264名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:48:22 ID:mVi69QrE0
>>218
うわぁこれはひどい開き直りだなぁ

265名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:50:03 ID:ODW7UD0MO
カッパや巫女使うことはあるが
箒背負った巫女とか中堅の魔理沙とかでも言い訳してもしゃーないレベルと思います

266名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:50:18 ID:45FZpLNU0
マッチポンプのマッチは近藤真彦の事だって霖之助が言ってた

267名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:50:22 ID:g7tpXQ/E0
マミゾウ使ってるけど、いまだにマミゾウが弱キャラだとは思えん
まぁ雲の上の方では圧倒的な差があるのかもしれないけど
ハード程度じゃキャラ差なんて全く感じないな
ってか勝率でランク決めてる以上同じランクでキャラ差がどうのこうのって意味あるのかね

268名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:50:38 ID:FIPQg8rs0
>>264
本当はすごく傷ついたがそう思うことで心はバランスをとっているツン系女の子と思うと萌えられる

269名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:51:07 ID:QhhuJm7E0
にとりの固めあれで読み合いがあるならすげー面白そう

270名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:51:11 ID:6HheR7ak0
弱キャラ使いで特な点は他にもある
ガチでやり込む奴が少ないからトップになりやすい
3rdの12とかショーンなんてまじめに使ってるだけで第一人者だ
天則ならチルノとか

ほら、お前らも聖使いたくなってきただろ(´・ω・`)

271名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:51:28 ID:UNixsxH20
コンボ一回で真っ赤になる子もいるからねしかたないね

272名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:51:38 ID:yLsFl/mU0
>>254
勝つ自信はないけど負けたら自分の所為にするんで使わせてください

273名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:51:44 ID:39KD1yCM0
どの決闘でも最強デッキを選んでるけど
相手に捨て台詞を吐かせたら「してやったり」って感じだな
ていうか弱デッキ使いって負けたときの言い訳に事欠かなくていいよな
負けたら後が無い強デッキ使いのほうがよっぽど潔い(征竜と魔導を回しながら)

274名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:52:22 ID:maOQ4ejs0
>>270
聖って使用者人口だと相当な上位に居る気がしてならない

275名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:52:30 ID:8z5668ik0
南無さん蹴りとかナギッとか失敗して隙見せてるとこに攻撃ぶち込むの好き

276名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:52:33 ID:91B0JVeQO
強かろうと弱かろうと、
勝ち続けようと負け続けようと、
同じキャラを使い続ける。



ってのを信条に他のゲームもやり続けたけど、
他のキャラ使わないから「使ってる側としてイヤな事」とかが分からなくなりがちである。
極めたらまた別世界なんだろうけどね…うん。

277名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:52:36 ID:AYmgUYPU0
マミゾウはマジで勝ちに行くと相手から切断されるんじゃないかと思う動きになってしまうのをどうにかしていただきたい

278名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:53:56 ID:GVp2Lph.0
>>270
ダッシュさえまともならよかったのに……
使ってる人尊敬するわ

279名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:54:08 ID:FIPQg8rs0
>>270
実際ランクやレートせいだとどのキャラ使ってても最初以外は勝率変わらないしね

280名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:54:18 ID:I.k57g3g0
対戦ゲームでは相手をキレさせた方が勝ちっていうのはいつも言われてることだから

281名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:55:26 ID:yLsFl/mU0
>>277
なーに、布都ちゃんに比べたらまだマシだ(TA皿置きしながら)

282名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:56:36 ID:H7MmV.kU0
今日も届かなかったよ・・・
一週間以上前に注文したのに

283名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:56:56 ID:UNixsxH20
こいしちゃんもピコーンするのが結局一番強いんだっけ

284名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:57:59 ID:HIC4VCL20
あの電球は一体なんなんだ・・・どうしてふっとこいしさんの上空に出現するんだ・・・

285名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:58:01 ID:8BGtXXO.0
好きなキャラが登場確定してから頼むようじゃ遅すぎるということを教えてくれた
俺にとって偉大なゲーム

286名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:58:59 ID:HX4Brfcs0
にとり発表で予約したけど発売翌日届いたよ?
一体何処に予約したのさ

287名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:59:58 ID:UMsDwwW.0
届いてるけどそう言えば封を開けてないな

288名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:00:01 ID:Ktl1vh2g0
メロンヤマトに3日前に注文したけど例大祭1日後に届いたぞ

289名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:00:08 ID:IpTMTKxI0
マミゾウはなんだろう
みんな対策してないのがやばい

290名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:00:18 ID:iIMwoNRY0
パッチまだー?
今週末くらいだろうか

291名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:00:51 ID:AYmgUYPU0
マミゾウ対策 解禁しない

292名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:01:07 ID:2PjaXd6g0
俺は販売開始三日前に予約したけど
販売開始の次の日に来たな
ちなみにメロンで

293名前が無い程度の能力(e-mobile):2013/06/03(月) 20:01:12 ID:???0
早くて冬コミでしょ、黄昏だし(震え声)

294名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:02:55 ID:cxMD0Pxw0
>>284
何で魔理沙の掌から星が飛び出したり、幽々子や小町の周囲に霊が沸き出したり、鈴仙の指先が拳銃代わりになるのか、疑問に思った事なんてないだろ?
そういう事だよ多分

295名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:03:13 ID:CtxLezPY0
>>283
現状だとA擦るのが一番強い

296名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:03:46 ID:GVp2Lph.0
・電球
・アライグマ
・無邪気な帽子

心スレ3つの謎

297名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:05:04 ID:uXlcPSf20
なんか色々時間かかりますよって予防線張られてたけど
あきれて人が減ってくるまでにこれはねーよって言われてる部分だけとりあえずパッチほしいところ

298名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:05:32 ID:UNixsxH20
どうでもいいけどブレイブガードってガード硬直や霊力削り減らすとかの方が良かったんじゃねこれ

299名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:05:57 ID:Kd20p7H.0
こいしちゃん見てから予約余裕でした

300名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:06:46 ID:byr5Pyw.0
サターンパッド使いたかったけど第三研究所の基盤売り切れてたから
サターンパッドに似ているct-v9買うか変換機と中古のサターンパッド買うのがいいか迷ってるんだけどどっちがいいかな

301名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:07:23 ID:8BGtXXO.0
こころちゃん解禁されたら絶対に使うという意思のある人っている?

302名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:07:27 ID:c6NXKkqA0
こいしさんの頭上に電球が現れて相手を強打した瞬間、動画が「!?」で埋め尽くされたほどの謎技

303名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:08:41 ID:eNsTmf5k0
そのくせ無意味に判定でかいから困る

304名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:09:08 ID:eQNHl8gs0
(´・ω・`)不出来な豚は出荷よー

305名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:09:50 ID:HX4Brfcs0
豚はお前だけだ
死ぬがよい

306名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:13:24 ID:GVp2Lph.0
>>301

あの3連ガッツポーズのために頑張る

307名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:17:27 ID:owgL75Y20
こころちゃんは立ちスタンの頭に手を置く猿みたいなポーズがかわいい

308名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:18:22 ID:pdC4Z8.o0
>>298
でも現状のやばい固めを「ブレイブガードしてください^^」で済まされると困る

309名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:19:26 ID:5OnzqEXQ0
こころちゃんは鎌が武器にある可能性があるらしいから期待

310名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:20:47 ID:FIef57Ew0
こころちゃんがグッとガッツポーズしただけで人気が爆発した

311名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:21:22 ID:EcejiVic0
>>300
CT-V9を勧めておきましょう
ボタンのハードとソフト一緒に買っても買っても3000円切るくらいだし
自分好みに調節できるのはやっぱりいい

312名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:22:18 ID:w9XWLfGc0
>>298
ラグのある熱帯でブレガ必須とかやめてくれw

BBだと熱帯でもそれなりに直ガできるけど心綺楼だとさっぱりできないわ
こっちのブレガの判定は厳しいのだろうか、今のところやる必要性感じないけど

313名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:24:12 ID:xL7R.0zk0
未完成なのはまあいいんだが、色々予防線張りすぎててちょっとむかつくw

314名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:41:05 ID:byr5Pyw.0
>>311
レスサンクス
あんま金無いしそうするわ

315名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:42:39 ID:cQv8aG1Y0
ブレガはゴミだけど
チキガ対応連携されるとこれ狙うしかやることないんだなぁ

316名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:47:41 ID:6HheR7ak0
修正パッチで連続でブレガしたら人気大幅UPにしてほしい

317名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:49:38 ID:cQv8aG1Y0
そういや人気消費してガーキャンやバーストを付けるかもって話はどうなったんすかね
ボツになったんか?

318名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:49:48 ID:8z5668ik0
それはない

319名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:50:21 ID:qVeXPlOw0
にとりマジクソゲー
こっちの人気が爆発して負ける

320名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:51:03 ID:GFdBINXg0
現状人気100%になるのが3戦目終盤 て事が多いから
相手のLW凌ぎ切ったら〜 てのが全く盛って意味をなしてないのが凄い気になる

321名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:51:29 ID:Rpjf2ICA0
ガーキャン、バーストすると何故人気が落ちるのだろうか

322名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:52:28 ID:6HheR7ak0
>>320
え?よくわかんない(´・ω・`)
終盤でラスワ凌いだら勝敗に大きく響くよね?

323名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:53:36 ID:cQv8aG1Y0
ていうか終盤で人気爆発したらうわあああああってなるよね

324名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:55:03 ID:XJ1PrE4Y0
バグXでFA取って、後はひたすら逃げて
食らったらシールドで人気勝ち狙うのが聖の一番強いスタイルな気がしてきた

325名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:55:10 ID:UNixsxH20
自他のキャラによるんじゃね?

326名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:55:46 ID:IpTMTKxI0
人気マックスって一撃必殺準備みたいなもんだから100%になったらこっちの意志で発動できるようになってくれないかな

327名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:57:24 ID:aPzalVWg0
ラストワード発動せず時間切れの場合ペナルティ少なめになるとかもう少しこう

328名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:57:49 ID:HIC4VCL20
霊夢さんのラスワってどのタイミングで発動させればいいのかイマイチわからぬ

329名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:58:25 ID:uXlcPSf20
勝手に爆発して勝手に賢者状態になるのいくない

330名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:59:04 ID:CtxLezPY0
というかラストワードって格キャラの最終奥義なんだから
トキのビームくらいぶっ壊れ性能でいいよ

331名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:59:07 ID:TYnnkCSQ0
>>328 端6A当てたあととかコンボ中にも入る。

霊夢さん使ってみたあと、金髪の子を使ってみたら無と道ではコンボが全然つながらない……

332名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:59:09 ID:6HheR7ak0
>>327
会場のボルテージは最高潮!!!
ってときに何もしなかったら冷めるのもしょうがないかと…

爆発そ逆転要素としてあってもいいかなと思ってる

333名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:59:34 ID:8BGtXXO.0
人気者ボーナス取得と不人気者ペナルティ相手付与を同時発生し
ラストワードの使用が解禁されます。

うん

ただしこの状態で相手を仕留め切れなかったり、ラストワードを外すような事があれば
人気を大きく落とすことになります

ファッ!?

334名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:59:59 ID:TYnnkCSQ0
6Bだった

335名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:02:38 ID:oWven8pU0
LWは使いたいから使うのではない。使うことを期待されてるから使わざるを得ないのだ。
なぜならこれはショーなのだから。

336名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:03:43 ID:cQv8aG1Y0
そうだ、テンフォ使って相手の安い単発射撃を食らいまくって
人気爆発させる戦法とかどうだろう?(提案

337名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:04:09 ID:gi1aLY8M0
人気MAXのときは全キャラのメリットがくっ付くぐらいしてもいいんじゃないかな・・・

338名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:04:28 ID:yLsFl/mU0
爆発が罰ゲームにしかなってない神子どうにかしたれって
素直に自分中心ですごく狭い範囲ってだけでいいじゃん
マミゾウさんが化けたときのスペカみたいに

339名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:04:35 ID:GVp2Lph.0
>>328
画面端ならDA>6B>天生でだいたい入るよ
あとは相手の打撃読みでぶっぱ

ダウンした相手にダッシュで重ねてガー不ってのをやってみたいがうまくいかないわ

340名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:10:55 ID:rIXBill60
>>264
「寒い」「つまらない」「卑怯」「レバーが悪い」「調子が悪い」。これは自分の中でのタブー。
負けた時の言い訳にしかならないからだ。相手に暗黙の了解を押しつけて、それにそぐわない相手に対して批判して安心感を得る為の言葉。
自分の価値観を押しつけるなら、最初から一人用のゲームでもやってる。価値観は自分の中にだけあるもので、違う価値観同士をぶつけることにこそ対戦の醍醐味がある。
「ゲーム=ルールの中の遊び」なのに、それ以上の外部ルールを加える必要はない。ゲーム上では何をやっても「ルール内」。ルールの中では自由なのだ。
負けて悔しければ勝つためになんでもやればいい。逆に自分がその手の言葉を言われると「してやったり」という感じである。

341名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:13:49 ID:Ex2GA4g.0
この前神子に裏周り駆使したラスワコンボを
入れられた時は惚れそうになった

342名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:14:22 ID:5OnzqEXQ0
掌で相手を中央に運ぶやつか

343名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:15:23 ID:6HheR7ak0
朝一は指が動きませんね~^^;

さいぼ


これ最強の立ち回り

344名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:22:29 ID:7JOBPv8U0
ラスワ外して人気度が下がるのは分かるけど、使いもしないのに勝手に人気下がるのはちょっと…
ラスワが壊れ性能だったらまだ納得してたよ
現状MAX前になったらガン逃げも選択肢に入るしそれもどうかなと

345名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:23:45 ID:uXlcPSf20
v (´・ー・`) v

346名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:25:16 ID:UNixsxH20
>>337
必殺技に溜めが必要となったり皿割る必要が出て外人が現れ
一部攻撃がセットから発動になるんです?

347名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:26:13 ID:U.zIA8tc0
【IP:Port】118.1.80.131:10800
【希望対戦回数】相互自由
【使用キャラ】霊夢
【全キャラ解禁】○
【その他コメント】
重かったら切ってください

348名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:26:44 ID:oURuiB1w0
ヒャッハーオキャクサマダー

349名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:26:59 ID:7JOBPv8U0
お客様

350名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:27:03 ID:DMSvmUUg0
ID辿ってみたらワロタ

351名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:27:04 ID:pysXjB.g0
>>347
謝罪はポエムでいいぞ

352名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:27:17 ID:U.zIA8tc0
おっと誤爆った
霊夢使いですまんな

353名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:27:36 ID:LU6ThuWo0
お代はポエムで結構

354名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:27:39 ID:I.k57g3g0
言い訳が悪い事だと思ってる奴www

355名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:27:43 ID:hpBjFyoo0
描画周期1/2背景品質低で動くってくらいのスペックで熱帯やってる人いる?
相手に迷惑かけそうで迂闊に出来ないんだが

356名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:28:00 ID:pysXjB.g0
どのゲームでも最強キャラを選んでるけど
相手に捨て台詞を吐かせたら「してやったり」って感じだな
ていうか弱キャラ使いって負けたときの言い訳に事欠かなくていいよな
負けたら後が無い強キャラ使いのほうがよっぽど潔い


と思ったら既にポエム書いてるじゃねえかwwww

357名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:28:22 ID:e87i.uyg0
>>347
マジでID辿ると面白いなこれ

358名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:00 ID:RBIzg1wU0
ポエム先払いとかレベル高いな

359名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:05 ID:k8MtDuXs0
これは仕込みだな…よく考えなくても真面目にこんなこと書き込む奴なんて居やしないし…

360名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:13 ID:HX4Brfcs0
まあホストなら知ってて突っ込んでくるわけだから

361名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:17 ID:UNixsxH20
>>355
不安なら事前に書くなりテストしてどうだったか聞いてみりゃいいんじゃね

362名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:20 ID:I.k57g3g0
>>355
多数派だと思うけど

363名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:23 ID:yLsFl/mU0
>>355
どんな状況でも30fpsで動くなら問題ない

それすら無理なら厳しい

364名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:28 ID:02O13i4g0
さすがにこれは狙ってやってるだろ

365名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:41 ID:LU6ThuWo0
どのゲームでも最強キャラを選んでるけど
相手に捨て台詞を吐かせたら「してやったり」って感じだな
ていうか弱キャラ使いって負けたときの言い訳に事欠かなくていいよな
負けたら後が無い強キャラ使いのほうがよっぽど潔い

流行るな・・・

366名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:53 ID:dlwrdbg.0
神奈川の保土ヶ谷、プロバイダはOCNか……ご近所さんかもしれない
もしかして誤爆と見せかけて呼び込んで煽ろうとしたのか?

367名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:31:15 ID:39KD1yCM0
どのゲームでも最強キャラを選んでるけど
相手に捨て台詞を吐かせたら「してやったり」って感じだな
ていうか弱キャラ使いって負けたときの言い訳に事欠かなくていいよな
負けたら後が無い強キャラ使いのほうがよっぽど潔い(キリッ

368名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:31:21 ID:RlHU3d4E0
むしろここの住民の凸を待ってるのかもしれん

369名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:31:26 ID:pJJpvcSM0
強キャラ使おうが弱キャラ使おうがどうでもいいけど、負けても勝っても他のキャラ貶す奴はクズ
お前のキャラはうざキャラじゃないとでも?って思う

370名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:32:12 ID:HX4Brfcs0
無数に蠢く”遊戯”だが、しかしオーガ波動存在を選んでるが……

「かの者」に滅びし機械文明の遺物スティ=ゼリスフを吐かせたら「してやったり」であると感じだな

ていうか弱キャ=ラーの唯一の生き残り、使いって灰燼と化したときの免罪符<インダルジェンス>に事欠かなくてグレートだよな

負けたら戦いが終わった後が虚無形態《ホロウ》鋼鉄(つよ)波動存在使いのフムがよっぽど潔い

371名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:33:18 ID:rIXBill60
>>355
ホストにはなるな
クライアントがクッソ重くなる

372名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:33:35 ID:cQv8aG1Y0
これは誤爆を装った高度な売名

373名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:33:52 ID:CtxLezPY0
ポエム先払いくっそ吹いた

374名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:33:53 ID:UNixsxH20
>弱キャ=ラー
ヲーのことか

375名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:34:32 ID:e87i.uyg0
おいおい誰か観戦しようぜ

376名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:34:38 ID:PVswi1t20
これは霊夢使いを陥れるための罠よ!

377名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:34:58 ID:mmv8xXlQ0
>>362
さすがにこの手のゲームで描画30fpsは多数派ではないんじゃ……
まあ統計取ったわけじゃないけど

378名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:35:39 ID:39KD1yCM0
ポエムwwww

379名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:35:44 ID:c2JvA1y20
>>374
ラー様は強キャラになっただろいい加減にしろ!

380名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:36:04 ID:RlHU3d4E0
ノムリッシュやめろ

381名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:36:05 ID:8BGtXXO.0
常にポエム貼っとけば後で楽なんだな!(初心者並みの解釈)

382名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:36:06 ID:XJ1PrE4Y0
シールド4積み以上して時間切れ狙いみたいなのが増えてきた
あーこういうゲームだったんだって感じ

383名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:36:09 ID:pysXjB.g0
これ狙ってやってたらファンになってしまうな
先読みのデキる男は格好いいね、彼はゲーム絶対強い

384名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:36:49 ID:GVp2Lph.0
>>371
いやむしろホストやるべきだろ
クライアントだとホストに多大な迷惑をかけるぞ

385名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:37:43 ID:mVi69QrE0
うわぁ霊夢使ってる奴ってこんな事思いながら戦ってるのか
嫌な奴だなぁ

386名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:37:49 ID:DMSvmUUg0
>>382
箒4積みしてシールド勢分からせてやれよ

387名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:38:03 ID:6HheR7ak0
まぁテストスレでやってみればいいんでないかい(´・ω・`)
あそこポート解放の他に重いか軽いかも試してる人いるぞ

388名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:38:42 ID:XJ1PrE4Y0
>>386
そういうキャラなら苦労しねえし相手だってそんなデッキ選ばんわw

389名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:39:00 ID:4.wxyM0U0
マリサのライジングスゥイープをガードしてるつもりなんだけど
くらってしまうのはめくられてるんですかね?

390名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:40:09 ID:6HheR7ak0
聖って今じゃシールド5積みぐらいしてるんでしょ?知ってる知ってる(´・ω・`)
バグキャラ使いは徹底してて好感持てる

391名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:40:24 ID:I.k57g3g0
>>382
友達とやるとシールド無くても6割くらいの確立で時間切れになるんだが

392名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:40:31 ID:rIXBill60
>>384
じゃあどっちもダメなんじゃないですかねえ・・・

393名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:41:53 ID:eGXvqR6M0
アイテムは箒1盾2を基本にしてる

394名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:42:10 ID:k8MtDuXs0
もう低スペ対戦スレでも立てろよ

395名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:43:44 ID:eGXvqR6M0
御免間違えた箒2盾1だった
これで左右上下に飛びまわりながらヒット&アウェイで戦ってる
気がつけば時間切れになるけど(そして人気負け)

396名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:43:55 ID:CMTX4KX.0
ttp://tenco.info/game/4/pov/1/
全体レート上位20見るとまだまだ布都ちゃんも神子ちゃんもいける気がしてきた・・俺が下手なだけだった
てかマミゾウ率w

397名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:45:32 ID:mKrzwYJk0
神子の左下のシステムゲージがパロってもう既出?

398名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:45:34 ID:zqrH7BM20
シールド4〜5枚積んで時間切れ狙いって有効なの?
4〜5回もコンボ入れられたら人気負けてそうだけど

399名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:46:53 ID:6HheR7ak0
>>397
いつの時代から来たんだねキミは(´・ω・`)

400名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:47:28 ID:aPzalVWg0
Tencoキャラ別レートランキングみたらNスレでボコボコにされた人がいた

401名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:47:42 ID:xuTvobK20
>>399
くっさ!

402名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:49:17 ID:mmv8xXlQ0
元ネタ知らない人だと「赤外人維持」とか言い出す神子使いが頭おかしい人に見えるんだろうか

403名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:49:30 ID:GVp2Lph.0
>>392
ホストなら切断自由って明記しておけばそれで済むだろ
クライアントだと無差別にホストを重くするからどうにもならん

404名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:49:49 ID:mKrzwYJk0
>>399
いやぁ今日買ったばっかでネタバレ防止の為にスレとか見てなかったんでね

405名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:50:51 ID:7JOBPv8U0
>>404
神子ちゃんのスクショが黄昏に掲載された次の瞬間には皆分かってたわ

406名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:50:57 ID:c2JvA1y20
それをみんな気づかないとどうして思えたのか

407名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:51:26 ID:yLsFl/mU0
スレなんか見てなくてもうにさんがネタにしてるし
見て気づかない奴ばっかなわけがないだろあんな有名ネタ

408名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:51:27 ID:8z5668ik0
神子参戦発表のときからネタバレ防止してたんすか

409名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:51:56 ID:YyhNx6S60
今日買ったばかりなら早くストーリークリアしてキャラ開放しときな

410名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:52:51 ID:dlwrdbg.0
その徹底っぷりは賞賛に値する
さあこころでネタバレされる前にストーリーをやってくるんだ秦

411名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:52:53 ID:JmR7O4qA0
皆外人ゲージが溜まらない溜まりにくいから気が立ってるんや・・・

412名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:53:11 ID:GVp2Lph.0
ぶっちゃけ発売前の時点で一番盛り上がったのって外人ゲージだよな
それが今やこんな扱い

413名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:53:19 ID:dIJoRZnw0
むしろここまでネタバレ回避しといて何故このタイミングで

414名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:54:15 ID:f/TvLukU0
好きなキャラ使ったら弱キャラ弱キャラとdisられ
挙げ句の果てには「弱キャラ使いは言い訳に事欠かなくていいよな(キリッ」とか言われ
どないせーと

415名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:54:53 ID:oURuiB1w0
>>412
発売前で一番盛り上がってたのはまさかのにとり発表時じゃあないか?

416名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:55:52 ID:k8MtDuXs0
>>414
君は誰かの賛同が無いとゲームが出来ないのか?違うだろう!やりたいと思ったからゲームをやるんだろう!そうだろう!

417名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:56:05 ID:5OnzqEXQ0
一番盛り上がったのは星ちゃん背景の時じゃないかな
ザマァw派と現実を受け入れられない派とあちゃー槍キャラ使いたかったなぁ派で阿鼻叫喚

418名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:56:11 ID:YyhNx6S60
弱キャラ使いはキャラが弱いことの愚痴から入るからな
次に相性が悪いだのなんだの
印象は良くない

419名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:57:11 ID:pysXjB.g0
一番心象がいいのはポエム使い

420名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:57:11 ID:euwJJzrg0
強キャラ使いはポエムから入るけどなw

421名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:57:15 ID:JmR7O4qA0
勺は一回使い切りで人気度5%即時UPでも神子以外使わないと思いますよ黄昏さん

422名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:58:27 ID:8z5668ik0
こいし参戦が俺の中でピークだった

423名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:58:29 ID:51UfYnYc0
ごめん正直俺も強キャラ使い君と同じ考えだわ・・・弱キャラ使い見下してはいないけど
負けたら自分の腕前が責任10割ってのはたのしいお

424名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:58:35 ID:p0uBzHP60
にとり発表時はやばかったな
同時に守矢勢のリストラが判明した時だし

425名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:58:37 ID:FIef57Ew0
発売前で盛り上がったといえば
たしかOPで勇ましく槍を構えていた某キャラクターが
背景に鎮座してらっしゃるSSが公開された事件があったような・・・うっ、頭が・・・

426名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:59:58 ID:jcnnK8sM0
何言ってるんだ?星ちゃんは参戦してるぞ?
ちょっと性能が厳しいせいか俺以外誰も使ってないけど
まあアッパー気味な調整入れるっぽいし今後はもっと増えるはずさ
アイテムの方もネタコンボ開発要因だしなんとかしてほしいなハハハ

427名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:00:13 ID:RlHU3d4E0
これからは熱帯やる前に名乗り口上でも考えておくか
やあやあ我こそは

428名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:00:17 ID:GVp2Lph.0
>>414
もう気にすんなよ
お前なんも悪くないから

429名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:00:46 ID:5rTnSIAE0
発表が遅れたやつってにとり?布都?

430名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:00:47 ID:TYnnkCSQ0
弱キャラで強キャラ倒しても相手がよっぽどじゃなければ腕前と言えるし、腕前ってなんだろ

431名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:01:17 ID:5OnzqEXQ0
>>427
そんなこと言わないで
「私と最強の称号を賭けて闘え!」
こんな感じでいいのよ

432名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:01:48 ID:Kd20p7H.0
ここではすげーいろんなキャラネガってるけど、普通にボコボコにされるんですがそれは…
これもうわかんねぇな(震え声)

433名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:02:01 ID:oWven8pU0
>>427
「決闘するのにそんな口上いらないわよ。『私と最強の称号を賭けて戦え!』こんな感じでいいわ」
って一輪さんが言ってた

434名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:02:02 ID:CtxLezPY0
>>427
こんな感じのAA作ろう

正々堂々と対決したいので文・妖夢・レミリアとの対戦はお断りします
あとスキカ発動中は攻撃しないこと!ヒーロー物みたいに待つのが"美学"
また、俺は"ロボット"じゃなく"人間"と対戦したいので
ワンパ厨・ハメ厨は即Escします

   lヽ
  ._,| |,,......._
  >,| |-=-`.、 ぜひ熱いバトルを戦いましょう!!!!
  i .| |Lノハノリ」  ..::::.
  |i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 _::: :::  決めろ!ロマンあふれる
   (O),`:´kつ||ニニニフ       『 未 来 永 劫 斬 !』
   ,く '/"「ゝ,..::`
   `'!,フi,フ"´

435名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:02:50 ID:dlwrdbg.0
>>426
プレイヤー少ないけど星ちゃん研究頑張ろうな
AAA6A(二段止め)>6Y>9jc低ダ>Aとかいう繋ぎ見つけたから使ってくれ

436名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:03:45 ID:m2cZpXKU0
にとりはホントあらゆる意味でうぜーな
今まで東方で嫌いなキャラはいなかったがその第一号になりそうな勢い

437名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:04:02 ID:ES7WgsJw0
そもそも強キャラ使いってなんでそんなに言い訳に敏感なの?
そんなに勝った気になりたいの?w

438名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:05:07 ID:euwJJzrg0
心の中で負い目があるから攻撃的になるんだろ

439名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:05:16 ID:iIMwoNRY0
黄昏ゲーやるとキャラにネガティブなイメージがついてまわるわー

440名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:05:55 ID:K9hb5vgs0
にとりはもうちょっと弾数シビアになってもいいんじゃないでしょうかねぇ

441名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:06:19 ID:EcejiVic0
>>435
星ちゃんでアイテムカードの宝塔使っても霊力が他のキャラと同じように減るのってバグじゃないの?
スキルでガンガン宝塔使ってるのにさ

442名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:06:21 ID:c2JvA1y20
緋想天のお陰で妖夢のイメージは肘になった

443名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:06:48 ID:kk3OTBPM0
>>434
いつみてもレベル高いな

444名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:06:59 ID:K9hb5vgs0
>>441
もういいから・・・! やすめ!

445名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:07:36 ID:HX4Brfcs0
>>434
なつかしいいいいいいいいいい

446名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:07:39 ID:7JOBPv8U0
強キャラ使い→ポエマー
弱キャラ使い→愚痴
やっぱり中堅が最強だったんや!
なお純粋にキャラが好きな人は保護する模様

447名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:07:54 ID:YyhNx6S60
ポケモンで厨ポケ叩きまくってる小学生みたいで嫌いなんだよね、弱キャラ使いって
知ってる?小・中学生って強いポケモンを使うなって暗黙の了解を作ってるんだぜ
どっかの誰かさんたちにそっくり

448名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:08:09 ID:7JOBPv8U0
>>434
懐かしすぎワロタ

449名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:08:35 ID:pysXjB.g0
>>434
あったなこれw

450名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:08:51 ID:ES7WgsJw0
>>447
コピペかなんかですか?

451名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:09:02 ID:c2JvA1y20
>>446
現状強キャラと弱キャラしか居ない気がするんですがそれは…

452名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:09:19 ID:pysXjB.g0
>>450
突っ込むのはまだはやいだろ
これから募集誤爆するから

453名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:09:31 ID:Kd20p7H.0
>>434
懐かしいw

454名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:10:03 ID:dJYRPaPk0
正々堂々と対決したいので霊力削りコンのある霊夢・にとりとの対戦はお断りします
あと昇天発動中は攻撃しないこと!ヒーロー物みたいに待つのが"美学"
また、俺は"ロボット"じゃなく"人間"と対戦したいので
ワンパ厨・ハメ厨は即Escします

455名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:10:14 ID:TYnnkCSQ0
ポエマー使い、先読みを読まれたな

456名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:10:17 ID:uXlcPSf20
小一時間プレイして戻ってきたらなぜかポエムスレになってたでござる

457名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:11:48 ID:m2cZpXKU0
もっとクッキー☆に出演してるキャラを出して欲しかった

458名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:12:03 ID:HIC4VCL20
淫夢厨は帰れ

459名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:12:19 ID:K9hb5vgs0
あんまり人と同じキャラ使いたくないっていうのがある
ネットはともかく身内では誰も手を出さないキャラをなるべく使いたい

もちろん好きが第一条件だけど

460名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:13:02 ID:eQNHl8gs0
今のにとり叩きは緋の時の文叩きを想起させるな…あの時ほど酷くはないが

461名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:13:37 ID:rkOJoIzE0
キャラ差なんか気にせず好きなキャラ使えばいいじゃん
…と簡単に言えないほどバランス悪いからな
まあパッチに期待

462名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:13:52 ID:o/lYqty.0
>>459
あるあ……あるある

463名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:14:15 ID:f/TvLukU0
緋で妖夢使ってたら文使いに「強キャラ使って楽しいですか?」って言われたこと思い出した

464名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:14:21 ID:IpTMTKxI0
正々堂々と対決したいので霊夢・聖・にとりとの対戦はお断りします
あとスペカ発動中は攻撃しないこと!ヒーロー物みたいに待つのが"美学"
また、俺は"ロボット"じゃなく"人間"と対戦したいので
ワンパ厨・タイムアップ狙いは即Escします

   
  ._,  __,,..__
   |,;':::::::::::::ヽ ぜひ熱いバトルを戦いましょう!!!!
   γ::ハフ―r'7  ..::::.
   (::::(リ゚ ー゚ノル _::: :::  決めろ!ロマンあふれる
   ::r^i;;エOフつ○       『華麗なる親父時代!』
   ,.(シ;;」;;;;」ゞ::`
   `^'t_ァ'i_ァ´

465名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:15:06 ID:YyhNx6S60
>>464
それは的外れ
親父時代じゃなく野分を入れるべき

466名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:15:52 ID:8BGtXXO.0
>あとスペカ発動中は攻撃しないこと!ヒーロー物みたいに待つのが"美学"
ここで吹き出した

467名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:16:09 ID:p0uBzHP60
大半のプレイヤーは本家STGから流れてきたんだろうに
なんで格ゲーになるとこんなに殺伐とするんだ…

468名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:16:18 ID:iIMwoNRY0
はよパッチ出さな人トぶ

469名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:16:31 ID:oWven8pU0
>>464
戦法的に聖様じゃなくて布都ちゃんのほうが合うかもしれない

470名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:17:09 ID:dlwrdbg.0
発生11+0F、発動から完全無敵、当たれば5k、ガードされても端以外では反確無し
このただ強1.02永劫斬を「ロマンあふれる」と表現するこのセンスよ

471名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:17:09 ID:cQv8aG1Y0
まだ未実装キャラ作っとる状態やし、細かい調整には時間取れないんやろなぁ
はよ調整に専念できる状態になって欲しいわぁ

472名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:17:32 ID:ZY0RbmcI0
全員が個性を発揮しつつ魔理沙くらいになれば幸せになれる
基本性能高めで固めもできるけど読み勝てば抜けれるし

473名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:17:42 ID:dlwrdbg.0
>>467
花映塚対戦だって修羅の道だったじゃないか……

474名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:17:47 ID:aYlx.7kY0
今更弱キャラ使って言い訳する奴なんかいないだろ
強キャラ厨と違って「楽しむために」使ってるんだから
むしろ自分が強キャラ使ってて相手が弱キャラ使ってると相手に言い訳されるから肩身がせまいとか言ってる奴の方がよっぽど言い訳に聞こえる

霊夢が好きで使ってる人は別な

475名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:17:55 ID:Ktl1vh2g0
>>467
>大半のプレイヤーは本家STGから流れてきたんだろうに
お、おう!

476名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:17:55 ID:mmv8xXlQ0
一輪さんじゃ、妖夢コピペからあふれる畜生っぷりにはとてもかなわなそうだ

477名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:18:24 ID:sgCG4Ccw0
緋の頃好んでうどんげ使ってた弱キャラ使いだけど、
修正パッチを求める弱キャラ使いは軽蔑してる

478名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:18:33 ID:rIXBill60
>>467
俺は格ゲーの方から流れて来ました
強キャラ使う理由?
強キャラ使った方が弱キャラ使うよりも勝てるからに決まってるんだよなぁ・・・
あとガー不とかハメとか好きだし

479名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:19:36 ID:CtxLezPY0
あややの募集見てたらこんなの出来た

強さ  |        
80,000├            /~ヽ、j~ヽ、
     |  ┌――┐   γノノハハハヽ     にとりは強キャラと言われているが、
70,000├  │   │   (チ(・) ,(・)()     グラフで比較するとそれほど差はない
     |  │   │    ヽ ワ 丿     むしろ神子の方が強く感じられる。
50,000├  │   │    │   │
    │  │   │    │   │
30,000├  │   │    │   │
     |  │   │    │   │
     └────────────
         にとり       神子

480名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:20:20 ID:pysXjB.g0
>>467
東方好きでSTGをやり込んでいる人は少数派なんじゃないか?
僕は緋想天で強キャラを使ったほうが気持ちがいいということを知りました
でもポエムはまだ勉強中です

481名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:20:32 ID:oWven8pU0
>>476
箒ガン積み霊力削りとか考えると塩梅じゃないかな。

482名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:20:38 ID:T1HnzfQE0
対戦中のフリーズが頻発してるようだが非のときとかはどうだったんだろう

483名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:20:49 ID:dJYRPaPk0
>>467
こちとら遊びじゃねえんだよ

484名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:21:15 ID:7JOBPv8U0
>>473
いやぁ楽しかったですね(しみじみ

485名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:21:18 ID:HIC4VCL20
強キャラ弱キャラの定義ってなんだろうか

486467:2013/06/03(月) 22:21:35 ID:p0uBzHP60
ごめん俺が少数派だったわ

487名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:21:39 ID:K9hb5vgs0
>>467
STGだと自分のペースで遊べるけど、対人になるとどうしても色んな意味での相手がいて殺伐しちゃうんだろうなぁと

488名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:22:04 ID:5OnzqEXQ0
>>485
俺が使って負けたら弱キャラに決まってるだろ!ふざけんな!

489名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:22:05 ID:CtxLezPY0
>>482
あれ、PCスペックに関わらず起きてるっぽいしバグじゃないのかな

490名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:22:07 ID:rSvhayrs0
今日のここはかまってちゃんの発表会かよ
なんでちょい悪な俺カッケーみたいな語りばっかりなんだ?
人気集めるこのゲームにはふさわしいのかも知れないけど

491名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:22:43 ID:uXpbVjTc0
>>485
強いか弱いか
とってもシンプル

492名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:22:44 ID:NFp6geLQ0
STGに飢えてたから東方に手を出した結果立派なファンになった俺みたいのもいるのよ
格ゲーは散々だけど

493名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:22:58 ID:sgCG4Ccw0
>>490
おまえじゃん

494名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:23:15 ID:c2JvA1y20
>>490
違うよ、ポエムの発表会だよ

495名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:23:24 ID:TYnnkCSQ0
>>482 ホスト側に要因があるっぽいよ。ホストの人がそう告知してただけだけど

496名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:23:28 ID:RlHU3d4E0
最終的にはBLEACHみたいなポエムとか出てきそうな流れだな

497名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:23:32 ID:8z5668ik0
まあSTG派なら今頃針輝城で盛り上がってそうだもんな

498名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:23:51 ID:pysXjB.g0
>>490
君ポエムうまいねえ・・・

499名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:24:32 ID:cQv8aG1Y0
花で何も考えず霊夢使ってたら
相手が弱キャラの場合はこっちも弱キャラを選べとか
意味解らんこと言われて俺はそっと花をアンスコした

500名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:24:59 ID:f/TvLukU0
>>485
言ったもん勝ち

世の中の大体のことに言えることだけど
例え間違ってようが過半数以上の賛同を得られれば正義なんだよ

501名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:25:28 ID:K9hb5vgs0
>>485
あらゆる面で有利に戦えると強キャラで
不利な面が多いと弱キャラ

ってイメージ

502名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:25:54 ID:CtxLezPY0
>>495
あれって何が原因で起きてるの?

503名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:25:58 ID:o/lYqty.0
非はやたら同期ずれが多かったけど心は今のところまったく起きてないな

504名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:26:26 ID:rIXBill60
>>496
…あまり強いキャラを使うなよ




弱 く 見 え る ぞ

505名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:26:44 ID:7yp4.dXU0
霊夢マぢさいこおwwww
弱キャラ使ってつまらない試合を展開してる上に負けたら言い訳する奴はさっさと死んでね☆(^ー゜)

506名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:27:15 ID:RBIzg1wU0
>>495
クラ側の心綺楼落ちちゃうんだってな

507名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:27:24 ID:pysXjB.g0
>>500
つまり霊夢は弱かった可能性がある・・・?
ちょっと対戦しようぜ俺霊夢でお前ふとな!

508名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:27:33 ID:K9hb5vgs0
>>497
あらかた盛り上がりつくした感あるわ・・・

509名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:27:34 ID:YxcQbKA60
もう巻き込まれちまってるんだよ
私も……お前もな

510名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:28:26 ID:dlwrdbg.0
>>496
お前が弱ければ お前で勝てない
お前が強ければ お前を抱きしめられない

511名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:28:41 ID:f/TvLukU0
>>507
俺布都使いだから別に構わんよ

512名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:28:52 ID:pysXjB.g0
>>511
すいませんでした

513名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:28:57 ID:2hPclN1E0
「たとえ試合に負けても、内容で勝てばいい」と言う人がいるが、オレには意味がよく解らない。
そういう試合が100試合続いたとして、その人はまだ同じ事を言っていられるのだろうか?
内容で勝ってても、100試合負けてると言う現実はどうでもいいのだろうか?
たまに勝てばいい、なんてムシのいいことを言う奴は、何を考えて生きているのか疑問に思う。
そもそも、内容で勝つってどういう勝ち方なんだろう?

514名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:29:05 ID:oWven8pU0
>>485
 キャラAで成果Cを出すのにかった努力Xと、キャラBで成果Cを出すのにかかった努力Yを
比べて、XとYに大きな差がある時、より少ない努力で成果Cを出した方を強キャラって呼ぶんじゃないの。
 もしくは同じ努力を払った時に得られる成果に大きな差がある時、多い方のキャラが強キャラとか。

515名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:29:05 ID:GFdBINXg0
何いってんだこいつら  てかここ心綺楼スレだよな・;・・?

516名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:29:34 ID:n2irMZKE0
見ろよこのキャラ、命を刈り取る形をしているだろ?

517名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:29:38 ID:K9hb5vgs0
>>511-512
流れにクスッときた

518名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:30:03 ID:TYnnkCSQ0
>>495 原因ははっきりわからないが、
多数のクラ側のしんきろーを強制終了させられたのでホストとクラのスペック差とかかも
よく思うとEscより熱いな、これ。

519名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:30:12 ID:CtxLezPY0
>>513
百試合くらいなら負けても普通じゃない
千試合連続で負けたら、さすがにやべーやべーってなるけど

520名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:30:25 ID:LiPKPKV.0
エンジョイ勢なら凸専にして霊夢とにとりとの対戦を避けるのが一番いい
座布団触れたらゲージ真っ黒になるし、何回やってもどうすりゃいいかさっぱりわからん

521名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:30:36 ID:cXvfiPdw0
強キャラを使ってる時点で「偏見を受ける」くらいの覚悟は必要。
そしてそういうキャラを使ってる以上、負ける事を軽んじてはいけない。
適当に倒してきた者達、圧倒的な力でねじ伏せてきた者達、実力で沈めた者達...。
勝ち続けるためには「数多の屍」の上に立つ覚悟も必要なのだ。
いつまでも何も考えずに勝てるほど、東方心綺楼の世界は甘くはないのだから...。

522名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:31:10 ID:CtxLezPY0
>>518
スペック良すぎると落ちるってどんな罠だよw

523名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:31:23 ID:pysXjB.g0
やだ・・・ここの住人ポエムのレベル高すぎ・・・

524名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:31:38 ID:2hPclN1E0

                           心

                           か

525名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:31:41 ID:NFp6geLQ0
サングレイザーってなんだろうな
その名の通り太陽をかすめるくらい熱血なのかな
霧雨魔理沙ってすごいな
サングレイザーができるなんて

526名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:31:59 ID:uXpbVjTc0
>>513
>>521
総 師 範

527名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:32:19 ID:dlwrdbg.0
            こ

            こ

            ろ

            ち

             ゃ

            ん

528名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:32:22 ID:K9hb5vgs0
どれがコピペでどれが自作ポエムなのか分からなくなってきた

とりあえずどのステージが一番軽いの?
マミさん?

529名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:33:02 ID:RlHU3d4E0



か     わいい

530名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:33:13 ID:lCtNKDoM0
強キャラ弱キャラは結局>>488くらいでしか発言してないだろ
俺が使って負けたら弱キャラ
俺が使って勝ったら中堅キャラ
俺に勝ったキャラは強キャラ
俺に負けたキャラは中堅キャラ

531名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:34:07 ID:XZMOzmQE0
やだここきもちわるい

532名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:34:13 ID:XH7ITLDY0
相手と同キャラにしていくスタイル
どのキャラも使える器用貧乏になりました

533名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:34:25 ID:pysXjB.g0
>>525
もう許してやれよ・・・・

534名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:34:28 ID:oWven8pU0
>>528
地霊殿か神社が軽いイメージ。逆に重いのは滝だろうか。

535名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:35:12 ID:7k5lHoNs0
金髪の子は
かわいいな


536名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:35:43 ID:dlwrdbg.0
>>534
強キャラのホームステージの滝が重い……そんなゲームありましたね

537名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:35:47 ID:cQv8aG1Y0
霊夢が希望の面を見たとき一瞬で神子認定してたけど
あのときの神子、内心ちょっと傷ついたんじゃないかなって(唐突

538名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:35:51 ID:oURuiB1w0
一番軽そうなのはこころステージじゃあないかなー
背景の観客も動かないし

539名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:36:03 ID:DMSvmUUg0
一番軽いのはマミゾウ夜ステージじゃ

540名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:37:41 ID:8z5668ik0
青白いステージはマミゾウの兎弾幕やらが完ステしてて事故がマッハ

541名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:37:59 ID:xfESg2Nk0

 え
  じ
   ゃ
    な
     い
      か

542名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:38:23 ID:CtxLezPY0
いくら軽いといっても、毎回こころちゃんのステージでやるのは嫌だなw

543名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:39:15 ID:CuRiYCys0
大会で優勝した霊夢は昇天脚使わなかったんだよなあ
霊夢の性能が強いのか使ってる人が上手いのかわからないな

544名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:40:14 ID:rIXBill60
>>521
その人の今

「両腕が骨折した」

545名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:40:21 ID:cQv8aG1Y0
霊夢は強いしプレイヤーも上手かっただけのことよ

546名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:41:49 ID:ZICIga3E0
今作は状況判断がかなり大事になってるしねぇ

547名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:42:13 ID:K9hb5vgs0
神霊廟ではちょっと微妙だったけど
求聞口授で良いキャラだなと思って
心綺楼ストーリーでますます好きになって
EDのお面で完全に心を奪われた

誰とは言わんけど

548名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:44:01 ID:7JOBPv8U0
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た

549名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:49:00 ID:TYnnkCSQ0
強キャラ使いの鏡すなぁ
ttp://bokete.jp/boke/7622528

550名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:51:10 ID:l19XTDT.0
霧雨フロンティアは学習してきたのか

551名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:52:40 ID:rIXBill60
なんでや! 今回の霧雨大人しいやろ!

552名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:53:34 ID:SBEWfk/20
勝てないから強キャラに手を出すくらいいいだろ!

なおやっぱり勝てないもよう

553名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:53:38 ID:9XokWRmk0
ステージはかわいい女の子が集合してるステージを選ぶべきだ
よって夕方マミゾウステージ一択

554名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:53:46 ID:BtOidsAs0
Nの魔理沙ストーリーを特に問題なくクリアしてイヤッホォォな気分で
ちょっとコンボできる程度の聖でストーリーやったらボロボロ過ぎてやだ・・かっこ悪い・・
これが相性か

555名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:53:51 ID:dlwrdbg.0
>>550-551
前回も1.02までは文レミ妖の三強の影に隠れて大人しかった
あるとすれば次のバランス調整パッチからだ

556名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:54:14 ID:K9hb5vgs0
>>522
別にどのキャラ使おうが誰も文句はないよ

557名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:55:28 ID:UNixsxH20
結局格闘強いキャラがいちばんつよくてすごいんだよね

558名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:57:57 ID:4KgteWCY0

        ヽ、 ヘ  ,.-‐─-  ̄ ̄ ̄ -─ _       ゾ
      ヽ、   >、               .\    .l  ヘ
     ヽ    ヽ、                 、 \ |   ヘ
    ヽ   ヽ、                    \ ,イ    !
    !   ヽ、                       ヘ     !
   ヽ  ヽ、                         ヘ    |
   |  l            ,.-‐── 、          ヘ    ヘ
   |,. |          /       \        |   ソ
  / | .|          l           l        |  ヽ\ヘ
 A  ヘ.|           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        |  .ゝ  ヘヘ
ヽ |   |                            | ヽ、 .| ‖
| |ヘ ̄~ノ             -  ̄~,            /\ |  |
! | ヘ   ヘ/l.    _              _ -‐、     ,.> |  |
.ヘ l  ヘ  ! | ヽ  ̄_ ̄ノ         ヽ~_   ) ヘ /  .|  |
 ヘ|  |  | l (  {  )  }        l、.(  .) ヽ   l ヘ  | .!
  ヘ  |  l ヘ \ --、,.ヽ   /\  ヘ、、二 -、   |ヘl  ヘ  ヽ
   \A    ヘ ヽ!  ̄ ̄   /   ヘ      .ヽ\ .|    ヘヽ
   ヽ ヘ    ヘヽ .ヘ ヽヘ  ヽ     ヘ  }~ノ  ヽ  .ヘ|  ヽ ヘ
   |  .ヘ      ヘヽ ヘ  !       ヘヽ  八      !  ∠,
  ,.l シ ヘ  \、     .ヘ |        ,    ,.ヽ、  ヽ、  ヘ
  l/ヽ  \   , --- 、 λ       .~ -- ~~   ヽ、     ヘ
   ヽ     \                ゝ'  ,.ヽ     ソ ヘ
.   !        -_             r-,ヽ、       .ヘヘ ヘ
   l            ̄-─ _    _ ─- ~          ヘノ |
.  |              l、   ̄ ̄~  \             l | |
   |            ,.ヽ,         \            l |
   !゙         .,.ヽ、             , --- '、       .ヽ
   }       ,.ヽ、                   \     |
   ヘ     ヽ、                      〈     |
    ヘ   ヽ、                         ヘ    l
    ヘ  |、                           .\  l、
     i丶                              \l
     l|

559名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:58:27 ID:SBEWfk/20
>>557
珍しい岩でも集めててください

熱帯で凸りたいけど回りが早すぎて競争負けするんだが

560名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:58:31 ID:EJL1yaEA0
上手い人の対戦見てたら、人気が100%にならないよう調整してた
もう人気はバッドステータス扱いかよ

561名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:58:35 ID:K9hb5vgs0
なんで逆さなんだよwwww

562名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:59:10 ID:EcejiVic0
>>558
ちょっと希望にあふれすぎてるんよー

563名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:59:27 ID:pdC4Z8.o0
マミゾウのAって11Fでオワタwwみたいなこと言われてるけど射程長いからB攻撃としてみたら最強の部類だよな
発生11Fで2B仕込んでればヒット確認せずともフルコンとれるし2Bガードされてもリスクないし
隙も少ない

564名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:00:13 ID:oURuiB1w0
>>558
吹いたw
なぜ逆さにした

565名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:00:36 ID:5u0lyKzY0
あれ、こころちゃんスレまだないのか…
現状でのコンボレシピ何かないかな

566名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:00:44 ID:7JOBPv8U0
魔理沙ちゃんはサンドバッグだからね

567名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:00:55 ID:1s9DjaLM0
うわあまだやってんのか

568名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:01:27 ID:rIXBill60
>>560
いやあんなもん完全にバステっすよ・・・
あれなけりゃ勝ってた試合いっぱいあんだよね

569名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:01:36 ID:CtxLezPY0
>>560
体験版からバッドステータス扱いじゃね

570名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:03:01 ID:GVp2Lph.0
>>560
人気爆発が罰ゲームなんて体験版の頃からずっと言われてることだぞ

571名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:03:12 ID:mmv8xXlQ0
もう人気が100%になった時点で処刑BGMが鳴り響いて勝利ムードになるくらいでいいよね

572名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:03:42 ID:reISZEMU0
人気ってのは突出過ぎると叩かれるもんだ
程よい人気が一番いいって日本の風潮を如実に現していると思わないか?

573名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:04:01 ID:CtxLezPY0
出る釘は打たれるから、そこそこの人気を保った方がいいという
黄昏からの熱いメッセージ

574名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:05:04 ID:EJL1yaEA0
そうなのか、体験版はやってなかった
まあ逆転の目を残した調整ってことなんだろうけどやり方ってもんがあるでしょう・・・

575名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:05:09 ID:rIXBill60
もうすぐ溜まるって状態にしてしまったら殆どもう何も出来なくなるんだよね
カウンターヒットすると100パーになるからCHある技はもう触れなくなるし

576名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:05:15 ID:8z5668ik0
私1.03パッチは怪物が狂って知ってる

577名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:05:43 ID:K9hb5vgs0
仮に爆発してから20秒という時限がなければどうなってたんだろうか

578名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:06:33 ID:n2irMZKE0
もう人気100%になった時点で勝利でいいだろ

579名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:08:00 ID:oURuiB1w0
人気100%はもう少しメリットがあっても良いのにな

580名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:08:15 ID:/k4QcZ0I0
時間切れ人気勝負って対戦ツール的にどうなんだ

581名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:08:29 ID:eGXvqR6M0
人気100%ってモンスターファーム2でいう所の本気みたいな感じだと思う

582名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:09:37 ID:5OnzqEXQ0
>>581
むしろ団結じゃないかな

583名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:09:59 ID:DMSvmUUg0
>>582
プラス効果なしかよ

584名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:10:00 ID:GVp2Lph.0
>>577
むしろなんでそうしないのか理解に苦しむ
ラストワード使わない限り100%継続、それで何の問題もない
ガン逃げ上等にはなるがそもそも人気100%取られるような立ち回りするのが悪いんだし

585名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:10:56 ID:7wUuMnvk0
時間制限等々のリスクを持たせるのはいいんだけど素直に100%になれる恩恵が欲しいよね
たとえば爆発した以降は負けるほうがおかしい、くらいの優位がつくようにすれば誰も文句言わんと思う

586名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:12:11 ID:XH7ITLDY0
漫画とかアニメとか人気になって持ち上げられると
必ず負の感情を持つ奴がおるやろあれを再現してるんや

587名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:14:13 ID:K9hb5vgs0
時間も調整できるようにしてほしいよなー
無制限で人気爆発の時間制限なし とかなら普通の対戦ツールとして遊べそう

無制限じゃなくても99秒は少し短い印象

588名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:14:14 ID:DMSvmUUg0
人気90%になったら逃げ始める漫画なんて見たことねえよ

589名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:14:52 ID:I.k57g3g0
テーレッテーテーレッテー

590名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:15:09 ID:jcnnK8sM0
漫画だったら人気が100行った時点で相手が行動不能になってラスワで即死する

591名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:16:06 ID:w9XWLfGc0
>>587
無制限だと負けそうになったらガン逃げするやつがいるから嫌

592名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:17:28 ID:oURuiB1w0
>>587
おいおい緋の時にさんざん制限時間無しとかないわーといってたのに…

593名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:18:14 ID:kk3OTBPM0
ガン逃げ大好きだから時間制限は邪魔(異端)

594名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:18:55 ID:GVp2Lph.0
時間無制限は全力でお断りする
99秒だから許されてるシステムと言わざるを得ない

595名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:19:09 ID:DMSvmUUg0
緋はガン逃げ相手だと一試合10分とかざらだったからな

596名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:19:46 ID:7JOBPv8U0
人気100%でガーキャン、ガー不、グレイズ不可、オリコン付けよう(提案

597名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:19:52 ID:RlHU3d4E0
もう人気システム無しの無制限殴り合いモード作ればいいんじゃないかな

598名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:19:54 ID:jcnnK8sM0
時間無制限だと攻めなくてはいけない状況になり辛いからマジ糞ゲー

599名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:20:29 ID:W6.Zl2hE0
人気を集めたからにはその責任を取らねばならない
つまり飲み会における一気コールみたいなもんだよ。拒否ったりスベったら冷めるアレ

600名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:21:05 ID:yLsFl/mU0
2R目終了時で人気90%の神子

という無理ゲー状態

601名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:21:30 ID:uA2TpPpA0
>>558
耳っぽい部分が足に見える

602名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:22:45 ID:f/TvLukU0
120秒くらいはオプションであっても良かったんじゃないかなって思う
最初の21秒はカウント無しで

603名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:23:02 ID:45FZpLNU0
もうラスワでトドメ刺したらマッチキルでいんじゃね?

604名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:23:32 ID:cQv8aG1Y0
観客「オラッなにか芸見せろや!」
神子「は、はい・・・じゃあ・・・た、たいしカリバー!」
観客「ないわー」

605名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:23:52 ID:mmv8xXlQ0
>>599
人気100%ともなると、観客たちは「そーれ、ラ・ス・ワ!ラ・ス・ワ!」とか煽ってんだろうな
そしてしばらくラストワード使わないとブーイング
ラストワード使って仕留めきれなくてもブーイング

606名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:25:53 ID:K9hb5vgs0
>>605
うっといwwww

607名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:26:21 ID:n2irMZKE0
  l\ヽ  /   , --- 、 λ       ._ -- __   ヽ、     /
  `l ヾ /  /´     ./ |        ,    `ヽ、  ヽ、  /
   |  ./      /ヽ /  i       /ヽ  八      i  ∠,
   ヽ /    /ヽ ./ ヽ/  ヽ     /  }_ノ  ヽ  ./|  ヽ /
   /V    / ヽi __   \   /      .ヽ/ .|    /ヽ
  /  |  l / / r--、`ヽ   \/  /´´二 -、   |/l  /  ヽ
 /|  |  | l (  {  )  }        l、.(  .) ヽ   l /  | .i
./ l  /  i | ヽ _ ̄_ノ         ヽ_ ̄   ) / \  .|  |
i | /   /\l.     ̄               ̄ ー´     `> |  |
| |/__ノ             - __,            \/ |  |
ヽ |   |                            | ヽ、 .| ‖
 V  /.|          _______        |  .ゝ  //
  \ | .|          l           l        |  ヽ//
  / | .|          l           l        |  ヽ\ヘ
 A  ヘ.|           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        |  .ゝ  ヘヘ
ヽ |   |                            | ヽ、 .| ‖
| |ヘ ̄~ノ             -  ̄~,            /\ |  |
! | ヘ   ヘ/l.    _              _ -‐、     ,.> |  |
.ヘ l  ヘ  ! | ヽ  ̄_ ̄ノ         ヽ~_   ) ヘ /  .|  |
 ヘ|  |  | l (  {  )  }        l、.(  .) ヽ   l ヘ  | .!
  ヘ  |  l ヘ \ --、,.ヽ   /\  ヘ、、二 -、   |ヘl  ヘ  ヽ
   \A    ヘ ヽ!  ̄ ̄   /   ヘ      .ヽ\ .|    ヘヽ
   ヽ ヘ    ヘヽ .ヘ ヽヘ  ヽ     ヘ  }~ノ  ヽ  .ヘ|  ヽ ヘ
   |  .ヘ      ヘヽ ヘ  !       ヘヽ  八      !  ∠,
  ,.l シ ヘ  \、     .ヘ |        ,    ,.ヽ、  ヽ、  ヘ
  l/ヽ  \   , --- 、 λ       .~ -- ~~   ヽ、     ヘ
   ヽ     \                ゝ'  ,.ヽ     ソ ヘ
.   !        -_             r-,ヽ、       .ヘヘ ヘ
   l            ̄-─ _    _ ─- ~          ヘノ |

608名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:26:54 ID:oURuiB1w0
結局ココも緋の攻雑と同じ道を進むのかw

609名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:27:06 ID:7JOBPv8U0
こんなに超必とその周りが邪魔なゲームもそうそうない

610名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:27:30 ID:02O13i4g0
しかしLunaスレの勢いがなかなか上がらんな
昇格、降格条件を考えればドンドン上のランクに人が集まるはずなんだが

611名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:27:32 ID:reISZEMU0
>>605
客は酒を片手に観戦してるんだから、ある意味正しいと言えば正しいw

612名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:27:48 ID:epVpzD/Q0
クリーチャーに侵食されていく・・・

613名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:28:08 ID:GVp2Lph.0
>>605
観客諸共大炎上させる布都ちゃんの気持ちがよくわかったわ

614名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:28:33 ID:LuUn/7jg0
にとりは強くても可愛くないからねぇ
あとやっぱキャラの「格」は大事だと思うよ
ラスボスEXボス主人公格がさ
設定上掃いて捨てるほどいる弱小種族である河童の中ですら
特に重要なポジションにいるわけでもないにとりに負けるって

一体これどうなんですかね

615名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:28:38 ID:CtxLezPY0
>>604
人気90%くらい
ファン「キャー太子様カッコイイー」
神子「ドヤァ」
人気100%くらい
自称評論家「これだけ人気ってことは、何が凄い事出来るんですよね」
神子「は、はい・・・じゃあ・・・た、たいしカリバー!」
自傷評論家「ないわー。太子人気はステマ。はっきりとわかるんだよね」

616名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:29:45 ID:1s9DjaLM0
>>614
にとりが可愛くない…?

617名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:29:55 ID:51UfYnYc0
>>614
お前今にとりdisったか?

618名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:30:53 ID:LuUn/7jg0
>>617
ぶっちゃけそう思わない?
俺はやっててなんか悲しくなってくる

619名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:31:08 ID:uXpbVjTc0
>>614
あ?遊びじゃねぇんだよ

620名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:31:22 ID:rqM0groA0
遊びじゃないからな

621名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:31:35 ID:kk3OTBPM0
にとりの勝ちポーズだけはどう考えても可愛くないと思う
そこ以外はおおむねカワイイ

622名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:31:43 ID:Sa/AWLlk0
>>610
Lunaに行くまでに止める人が多いんだろ

623名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:32:10 ID:IpTMTKxI0






624名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:32:20 ID:51UfYnYc0
にとりちゃん全てが可愛いだろうがよオイ・・・

625名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:33:57 ID:LuUn/7jg0
ラオウがモヒカンに負けたら嫌だろ?
俺が言ってんのはそういうこと

626名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:34:19 ID:cxMD0Pxw0
うるせえクリーチャー投げ込むぞ

627名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:34:29 ID:45FZpLNU0
ヒャッハー

628名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:34:37 ID:f/TvLukU0
そんなKOFを全否定されても

629名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:34:58 ID:JmR7O4qA0
(あっ、これ相手しちゃイカン奴や)

630名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:35:08 ID:x9IUeeEo0
何だかこれやってると熱帯ちゃんと対応して解像度引き上げたEFZがやりたくなってきた
もう東方とか一切関係なくなるけどやりたくなってきた

631名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:35:17 ID:IpTMTKxI0
にとりはべつに…
ヤクザとかそれ以前に誰得感すごい

632名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:35:23 ID:/k4QcZ0I0
スペカルールでみんな本気モードじゃないんだよ多分うんうん

633名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:35:43 ID:kk3OTBPM0
モヒカンって道中の雑魚妖精とかその辺じゃね
しかも東方だと道中でピチュるとかしょっちゅうあるし

634名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:36:03 ID:xCvzFK3g0
魔法の言葉「弾幕ごっこだから」

635名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:37:04 ID:9Pvxl2xIO
地霊殿だとにとりはバリア持ち故にこいしキラーだったが…

636名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:37:13 ID:CtxLezPY0
>>625
おう、世紀末小パン王の悪口やめろや

637名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:37:25 ID:yLsFl/mU0
にとりも一応自機枠なんですが…地的に

638名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:37:41 ID:eNsTmf5k0
ヤッターNスレで100戦終わったぞー
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25216.png
結論:布都ちゃんは強い

639名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:38:35 ID:IpTMTKxI0
30戦で7割超えてんのになんで上行かないんですかね

640名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:39:29 ID:02O13i4g0
やっぱこういう人がいるんだな

641名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:39:39 ID:yLsFl/mU0
結論:弱い者いじめ

642名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:39:42 ID:reISZEMU0
>>638
完全に霊夢さんの勝率操作に利用されてるじゃないっすか(震え声

643名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:40:05 ID:jcnnK8sM0
弱者を作り出すのは強者だ!

644名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:40:08 ID:eNsTmf5k0
>>639
単純に連戦と言うか長時間戦ってたから気づかなかっただけで…

645名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:40:27 ID:x9IUeeEo0
まぁ明らかにセットプレイ完成しててコンボ安定度が可笑しいレベルの人とか普通にいるからな

646名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:40:42 ID:51UfYnYc0
>>644
言い訳は無用だ
Lスレで待っているぞ

647名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:40:50 ID:oURuiB1w0
>>638
マミゾウさんの多さに噴く1/4って

648名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:41:15 ID:qVeXPlOw0
対布都ちゃんはマジクソゲー
仕方ないから付き合ってあげるけど、勝とうと思えば人気勝ちが簡単に出来ちゃうからな
早く修正パッチだしてね

649名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:41:42 ID:eNsTmf5k0
>>646
明日からH行くけどLは無理です勘弁してくださいなんでもしますんで

650名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:41:46 ID:IpTMTKxI0
ふとに勝ててない奴が湧いてきたな…

651名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:42:38 ID:Wbrz7KMY0
相対評価の場合、時間が経つほど下位スレに負け犬上位プレイヤーが
流れ込んで来て魔境化するから困る。

652名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:43:12 ID:LuUn/7jg0
>>633
火炎放射器みたいなの使ってるしいい喩えだと思うんだが

653名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:43:28 ID:ZY0RbmcI0
マミゾウさんわからん殺し最強な感じはある

654名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:43:31 ID:2K1vZsnE0
布都ちゃんdisりなんて諏訪子で通ったから、ぜ、全然効かないぜ!

655名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:43:34 ID:owgL75Y20
>>638
これがTencoとかいうやつ?

656名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:43:53 ID:euwJJzrg0
あーあ初心者狩りして強いとか言ってるのが弱キャラ使いなのかー
これは醜いわー

657名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:44:17 ID:f/TvLukU0
結局「俺が勝てない相手は強キャラorクソゲー」なんですね、分かります
あーあ 話しかける人を間違えると大変だー

658名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:45:02 ID:IpTMTKxI0
これで見事にランクスレ住み分けなんてできてないことが証明されてしまったな

659名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:45:15 ID:oURuiB1w0
>>655
あれは勝率計算機
Tenco!はこの戦績を鯖に送ってレートを付ける別のツール

660名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:45:30 ID:jcnnK8sM0
やめて…争うのはやめて…

661名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:46:03 ID:RlHU3d4E0
天則やってた頃に衣玖さん使ってて袖ゲーつまんねって言われたことを思い出すわ今の流れ

662名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:46:23 ID:RBIzg1wU0
溜めXキャンセル・6Y・TAで設置しながらひたすら逃げ
黒皿になったら弓で事故待ち、積極的な宣言&ぶっぱで人気稼ぎ
というスタイルを確立してる布都と初めて当たった時は素直に賞賛したくなった

663名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:46:45 ID:CBe.8LAI0
布都と戦ってると人気余裕とか思ってたらTAカウンターくらいまくってやばい

664名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:47:09 ID:qVeXPlOw0
>>654
今の布都ちゃんに比べれば諏訪子のほうがマシだと思う
主にシステム的な理由で

665名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:47:31 ID:YVrhUI3k0
強キャラなど何処にもいない
キャラ全てが弱キャラなんだ
霊夢もにとりも弱キャラなんだ!

666名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:47:34 ID:02O13i4g0
TA逃げでの人気稼ぎは修正される気がする
人気システムの意図と違ってるし

667名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:47:34 ID:UNixsxH20
使用キャラ書いてなくね

668名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:48:03 ID:IpTMTKxI0
>>667
上の方見たら

669名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:48:23 ID:f/TvLukU0
>>667
このツール知らないけど上に書いてある「with 霊夢」ってのがそうなんじゃないの

670名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:48:25 ID:owgL75Y20
>>659
thx探してくる
勝率とか計算できるわけねーだろって思ってたけどこれがあればよゆうね!

671名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:48:47 ID:K9hb5vgs0
結局戦績が公開できないと住み分けなんてできないよ

672名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:48:52 ID:X.oGTdzc0
つまり立ち絵が可愛くてドットも可愛くて勝利した時にこっちに投げつけてくるステッカーの絵も可愛い霊夢が一番ってことだな

673名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:49:04 ID:dJYRPaPk0
>>652
                                   、_人_从_人__/
                                   _)
 ,..r;;:  (  人)  ) ,;`ー、          | ヽ丶       _) 消  御
 ヾゞ、  ゞ'´   '`´   `ヾ、     ─|─           _) 毒   仏
          -‐':、ゞ'``  ,l      / | ヽ            _) だ  は
ヾ、 ゞ;;.  ,r-、   `ヾ、    ヽ、                   _)  l
, rヾ    ,r!/r'ヽ    '`      \      _|_      _) っ
   _,,,.,ノ、_ ヽ,       `ゞ;;    ;:、    /|        `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、      ``  ´;;i             V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、        `i;:、      オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i   . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、                   ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ  ,t'´           ,.、ー、  ゝ     ォ             i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´    ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r    ヽ、            ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ    ``´ー  ゙i ;;: ,r'      )  ,r、       ,rヾlir'ミ,
  / ,;:' '´/ ー≡;i{、      /ヾr'´  ,.   '`;;:、 〉ゝ  r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ  ;:、 `' (´  `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、 ←Y射
,,:'  ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´  `ヾ、ヾ   '    ー、  ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
'   ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´     ヾ,ゞ         、 ゞ,ミ;:l;;l  ,!  ,!,i;;'´¨/
;.   r-‐;;'"}            ``ヾ、  ノ       ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
....   _,,,ィ、 i        'ヾ人  、}( /     ノ   ,r'i  r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ

これくらい範囲広くなれば1強待ったなしだな

674名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:49:10 ID:UNixsxH20
あぁこれそうなんか
って霊夢じゃねぇか

675名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:49:50 ID:eQNHl8gs0
これで見事にランクスレ住み分けなんてできてないことが証明されてしまったな(キリッ

676名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:49:52 ID:qVeXPlOw0
>>673
寧ろ6B

677名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:49:56 ID:Sa/AWLlk0
>>661
まぁ要するにいつものことだな
俺のアリスもJ6Aで死ぬ相手にはよくつまらんつまらん言われてたし

678名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:50:20 ID:pshlOy3E0
なんか緋でもハイジャンプして射撃撒いてるだけとか、
心綺楼でも時間切れ狙ってガン逃げとか人気と相手の霊力コントロールしながらぎりぎり維持するとか

設計時点でで何か間違ってる気がする

679名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:50:25 ID:vfWR5vw60
コンボや固めで多めに皿設置できるようにすれば良かったのに
なぜ空振りでも設置できる仕様にしてしまったのか

680名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:50:32 ID:yLsFl/mU0
霊夢使って一方的に有利な連中を虐殺して勝率7割超えてるにもかかわらずNスレに居座る

いやぁ、ハートフルですね

681名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:50:49 ID:YxcQbKA60
俺が使えば皆等しく弱キャラよ

682名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:51:34 ID:f/TvLukU0
>>681
よう俺
結局誰使っても負けるからキャラ性能関係ないよね
必然的に使ってて楽しいキャラが持ちキャラになる

683名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:51:48 ID:n2irMZKE0
は?俺の使うキャラの方が弱キャラだし

684名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:51:50 ID:euwJJzrg0
>>680
死ね以外の感想が思いつかんな

685名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:52:24 ID:jcnnK8sM0
俺は対戦するのが好きなんじゃねえ、勝つのが好きなんだ!

686名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:53:03 ID:HX4Brfcs0
やっぱ日本人にはCOOPゲーがいいってうん

687名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:53:09 ID:cQv8aG1Y0
待て待てこれは霊夢使いを陥れる印象操作ニダ

688名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:53:40 ID:cxMD0Pxw0
お約束:×heartfull? ○hurtful

689名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:54:02 ID:HX4Brfcs0
ハート様がいっぱいって事?

690名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:54:17 ID:UNixsxH20
俺:お前らが1:9なんだけど?

691名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:54:17 ID:YVrhUI3k0
残念だが霊夢使いの印象は間違いなく下がったな…

692名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:54:43 ID:AyyrMsFU0
マイハートブレイク

693名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:55:06 ID:OpevNb7k0
霊夢自身の人気が落ちることがないから割とどうでもいい

694名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:55:14 ID:r1Az5jqo0
不人気100%の神子は自分中心にエクスカリバー打つようにしてくれ

695名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:55:23 ID:f/TvLukU0
霊夢使いの印象が下がっても霊夢自体の印象が下がらなければ別にいんじゃない

696名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:55:26 ID:NFp6geLQ0
俺は勝つのが好きなんじゃねえ、好きなキャラで同程度の実力の人と対人戦するのが好きなんだ

697名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:55:35 ID:2K1vZsnE0
普通の格ゲーだったら結構キャラ変えするんだけど
東方に限ってはキャラ変えようって気にならないな…好きになったら一心同体!ふとももすりすり!

698名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:56:41 ID:I.k57g3g0
時間制限はホストが調整出来るようにすれば解決だろ
何故あるかないか極端になるんだ

699名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:56:54 ID:mVi69QrE0
>>691
霊夢「私を使ってる人は嫌いでも、私の事は嫌いにならないで」

700名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:57:32 ID:f/TvLukU0
>>699
一瞬言ってることがキレイに見えたけどよく見たらそんなこともなかった

701名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:57:38 ID:reISZEMU0
おう、ワイもここまま勝率下がり続けて手の内が限られてこようとも
こいしちゃんと心中や!


えっ? こころちゃん実装するんですか? やったー!(無意識感

702名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:57:44 ID:7yp4.dXU0
>>699
おう前田敦子やめーや

703名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:57:55 ID:r1Az5jqo0
じゃあホスト側でタイム制かストック制かも選択できるようにしようぜ
あとアイテムも有無も

704名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:58:22 ID:UNixsxH20
終点へおかえり

705名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:59:00 ID:RlHU3d4E0
いいえ100%になったらLWを使えるようにしよう

706名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:59:14 ID:hxxjKa9Y0
終点厨だあああ

707名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:59:27 ID:dJYRPaPk0
正直今回は現状やれること少ないほうだし強キャラ使って遊ぶのが正解だと思うよ
好きなキャラが使いこなしてもそんなに強くないなら俺みたいに切り捨てよう(昇天擦りながら)

708名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:00:12 ID:mcoy2/PE0
>>698
制限時間を短くすると布都ちゃんだけが死ぬな…

709名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:00:21 ID:HahRgngA0
どうせ今使ってるキャラはこころちゃん実装と同時に捨てますし

710名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:00:51 ID:cojrmgr.0
CPUや身内とだけやるのがさいきょーだな

711名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:01:07 ID:6GgAnLNM0
霊夢「嫌いなら小銭でも投げつければいいでしょ」

712名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:01:49 ID:rZ08rcLw0
熱帯がこころちゃんオンリーになるのか胸熱だな。

713名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:02:04 ID:L4Jq.Ykk0
好きなキャラが強キャラな俺に隙はなかった
まあどうせパッチで修正されるけど

714名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:02:20 ID:cojrmgr.0
小町の出番か

715名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:02:35 ID:8ndpangw0
非初期のケロちゃんとか弱くても面白かったな
連携は豊富だったし、派手かつ変わった性能の射撃多くて使い分けるの楽しかったし
今作の製品版勢はキーごとのスキル性能分けも未実装だから動きのレパートリー少なくて辛い

716名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:03:11 ID:oZqMa.Uc0
霊夢「同情するなら金をくれ!」

717名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:03:22 ID:lkplGmI60
>>707
俺は好きなキャラを切り捨てるくらいなら自分の勝利を切り捨てるね(キリッ

718名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:03:26 ID:HI4X6.o60
霊夢は金で殺す

719名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:03:52 ID:355qjwUE0
今どのキャラ使ってる層がこころちゃん使うんだろうか

720名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:04:24 ID:Tbn55wlQ0
ホント非が嘘のように作りこみ薄いな・・・
どう見ても時間足りてないでしょ冬コミまで作ってても良かったのよ?

721名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:04:27 ID:6GgAnLNM0
>>719
こいし

722名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:04:44 ID:EoxKb5xw0
アッパー修正とはいうが体験版組みはそれでも世紀末だからこいつらとにとりだけダウン修正も食らうほうがいい気がするなぁ
なんだかんだキャラコンセプトにもよるが平均2800くらいデフォで

723名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:04:56 ID:mN4l9OV20
好きなキャラを使った上で勝てるようになりたい

724名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:04:57 ID:ymp98Oxw0
こころ来たらしばらくこころまみれになるのは必然
どのゲームでも新キャラは一度触るだろう

725名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:05:32 ID:355qjwUE0
>>721
こいしちゃん捨てられるのか
可哀想

726名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:05:34 ID:8ndpangw0
>>719
俺ロリコン勢だからこいしちゃん使ってるけど実装されたらこころちゃん行くわ

727名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:05:49 ID:vdgvQcl.0
アッパー修正なら全員に1F打撃とループコン実装位してもらわないとな

728名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:06:07 ID:HI4X6.o60
いしころに希望はないのだ

729名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:06:12 ID:EoxKb5xw0
何度目かわからんがこいしちゃんもこころちゃんも好きだからどっちも使います

730名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:06:28 ID:a9Sht8/g0
>>719
強キャラなら使うよ(真顔)

731名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:06:49 ID:6GgAnLNM0
>>724
まだひじりんしか触ってないから多分一度も触らないわ
萃から非までアリスしか触ってなかったが

732名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:07:05 ID:NoO9wPTk0
まだ非と比べる人がおるんかw
そういうのは心綺楼頒布から5年後に言ってくれ。

733名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:07:33 ID:1T1TZGUQ0
まぁ詰まる所こころちゃん実装はよってことだな
はよ

734名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:09:07 ID:SXW0HlXo0
霊夢のコンボ練習楽しいわ

735名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:09:11 ID:oZqMa.Uc0
希望を失ったスレにこころちゃんが!

             ノl、       /|
.             i  ヽ、    __ノ {
             {   __>---<´   }
.            ,ゝ ´,r- ,  ,.-、ヽ ./__
            ソ /NVヽ. /V∨|`フ   ` 、
            /,| l|( 0 ) ( 0 )|く`i    ヽ
            iソl   __二__   |く|.}  i   i
            `人  ´、_.ノ  .l ヾ _ | ヽ '、
.             ヽヽ、     ノ ./-\| /'ノ'' ヽ
             ヽ/ヽー-─.´`V(◯) )::::..   'ヽ
              /',i!"        "人)ヽ::.   '、,)
             / /人    -   ( 人 )::   ヽ
            (  (.:.:.:.:.>,、___,,, .ノ ノ::.ノ人:::::::..... )

736名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:09:33 ID:.sWFvG/E0
こころちゃんは古明地姉妹ファンが好きそうな要素を沢山持ってるからな

さらに、こいしちゃんは研究がかなり進んで戦術面での発展が少なくなってるし
使用者も多いから対策や慣れにより勝率も予想通り下がってきてる
そこへこころちゃんが実装されてゴッソリもって行かれるな

そこできっと強化されてるはずのこいしちゃんをprprする

737名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:09:59 ID:jWHfvSrM0
こころちゃん使えないから他のキャラ使ってるだけだし早くこころちゃん使わせてくださいお願いします

738名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:12:40 ID:TI/tbim60
希望の面の力がなくなって更にこころ実装とともに使ってくれる人もいなくなり再び絶望するこいしちゃん

あぁ~いいっすね^~

739名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:13:48 ID:/BMQZYtE0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25221.png
赤神子は強気(確信)

740名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:14:15 ID:FQZDUWtw0
>>625
格ゲーにキャラの格なんざ関係ねえんだよなぁ・・・
ちなみにラオウは原作で殺したレイどころか自分の部下のユダよりも弱いキャラですが何か

741名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:14:33 ID:rZ08rcLw0
私には希望があるもん! 負けるもんか!

742名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:15:17 ID:EEsFYxuY0
わーいかいかーん

743名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:15:46 ID:oZqMa.Uc0
どうせ
みんな
いなくなる

744名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:15:55 ID:NoO9wPTk0
ジョイヤーペチペチペチ

745名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:15:59 ID:8ndpangw0
>>738
ただ路傍の石ころに戻り、本人がそれを悲しいと思う事すらできないとか実に好みのシチュです
その分地霊殿の連中が悲しみそうだけど

746名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:16:48 ID:HhfQA7.60
>>739
夜の人里でどこかに連れて行こうとする神子ちゃん
これは屠自古ちゃんに通報でしょうなぁ

747名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:18:07 ID:HI4X6.o60
>>740
一方マーブルは設定が露骨に優遇されている模様
いやまぁあれも逆転現象無い訳じゃないが

748名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:18:35 ID:EEsFYxuY0
>>739
その後、顔面変形するまで聖に殴られた神子の姿が!

749名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:18:37 ID:355qjwUE0
誰かこいしちゃんの立ち絵泣き顔差分作ってくださいなんでもしますから

750名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:20:21 ID:eq27H1r.0
今私の中でみこ×ひじがナウい

751名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:24:50 ID:beuvBEMA0
>>739
これ満員電車で人ごみに隠れて痴漢してる変態だろwwwww

752名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:25:52 ID:KoIYx0Gg0
冷静に考えたらヘッドホンにマントとか不審者すぐる

753名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:26:09 ID:vdgvQcl.0
>>751
聖が止めて下さいって感じだなw

754名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:26:09 ID:cojrmgr.0
巫女肘
つまり霊夢に新たに肘打撃が

755名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:27:12 ID:VynQnnrM0
>>739
DVからなんとか逃げた後スナック切り盛りして再出発している苦労性のママを口説く金持ちの図?

756名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:27:21 ID:niXD2FME0
>>754
TAを棒じゃなくて肘にしよう(提案)

757名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:27:34 ID:wWuqLjpA0
誰かこいしちゃんでゲームが正常にプレイ出来るパッチ差分作ってくださいなんでもしますから

758名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:28:28 ID:AcO/jwVo0
マントで隠してやらしいことするんやな……。

759名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:30:04 ID:JB66lIrwO
マントの中は何も着てない可能性が微レ存・・・?

760名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:37:29 ID:ymp98Oxw0
マントとサンダルとヘッドホンだけを身に付けて深夜の人里を徘徊

761名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:39:03 ID:KTAqw7P60
こいしのせいなのか、最近人がなかなかこなくてホストがやりにくい

762名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:41:55 ID:by0.fO7g0
そのうち「使用キャラこいし」って書くとレスが見えなくなるのか
ED通りだな

763名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:52:32 ID:pHzT1pIY0
みこひじはやれ!!

764名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:53:13 ID:K22K/1R20
黄昏は独自性を出そうとすると大抵設計段階で失敗している気がしないでも無い
その勇気は買おう

765名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:55:50 ID:oZqMa.Uc0
超反応センスは失敗以外のなんでもない

766名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:58:23 ID:SqqxlG760
こいし使いを目指してはいけない
こいし使われになったとき初めてこいしは完成するのだ

767名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:59:35 ID:mfibfFgo0
実際技が普通に使えるようになったら上位になるんかなぁ
電球は間違いなく強いし無敵昇竜もあるし

768名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:02:07 ID:VBu8qV3o0
いつでも6Bが出るようになったら強くない?

769名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:04:31 ID:beuvBEMA0
いつも6B出てたらあかんやろwwwwww

770名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:04:44 ID:mcoy2/PE0
レーダーとか宣言が前提だったり
スティンギングとか隙消し&コンボミスフォローに使えるスキルもあるからなぁ
打撃だけ素直に使えるようになれば十分戦えるんじゃないかね

テレポは投げでよかったと思うんです。元ネタ的に。いや強いからいいけど

771名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:05:44 ID:oZqMa.Uc0
強打と強射は性能下がってもいいからセンスに対応しなくていいです

772名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:05:50 ID:chwF2viM0
>>767
強攻撃普通に出せたら、問題なく強いと思うよ
スキルはあれだ。もうコンボ前提でいい

773名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:10:03 ID:jS/.pV3U0
B打撃はまだしも、Y射撃は意味わからないくらい死んでるよねこいしちゃん

774名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:11:01 ID:iy2fN5gQ0
IRCで対戦募集の場につかえないかなーとチャンネルつくったので宣伝させてくださいー

サーバー:Friend Chat
チャンネル名:#東方心綺楼対戦募集ch

クラ専の方でも募集しやすいようにhamachiのロビーつくっていますので、よければご利用ください

宣伝しつれいしましたー

775名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:11:23 ID:MmSD9BfA0
こいしも現状でも別に中堅ぐらいだと思うけどな
霊夢にとりが天上人すぎるだけで

776名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:14:18 ID:HI4X6.o60
強攻撃普通に使えるだけで一部キャラ詰みかねないというか
必然的にコンボ火力激増するからそっち方面でもヤバいな

777名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:14:28 ID:6GgAnLNM0
6B8Bブンブン丸になったら使用禁止レベル

778名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:16:18 ID:sn2FLOmo0
>>775
こいしちゃんは時間が経つにつれて落ちていってる気がする
戦い方わかってる人相手だとやれる事がガチで少ないというか
もう仕込むのとか諦めてひたすらAとXチクチクするしかないんじゃね?みたいな

779名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:16:28 ID:yzGpeOIA0
普通に性能下がるでしょ
射撃はむしろ上げてくれ

780名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:17:14 ID:oZqMa.Uc0
にとりには6Bも8Bも無力なんでそれはない

781名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:19:26 ID:dzdue7HY0
8B読まれたこいしはもう小足位しか…

782名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:19:40 ID:mfibfFgo0
結局プレイヤーが未来を見てスーパーセンスで技を仕込むより
極力不確定要素がないように配慮して立ち回る方向ってことでいいの?
なんだかなぁ

783名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:22:42 ID:P.hJRcOE0
超反応センスはわかってる奴から見たらフルコン決めた後にもう1フルコン決めれる権利みたいな感じになりつつあるからな
そりゃ技セットなんてできんわ

784名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:23:51 ID:6GgAnLNM0
死に技の数なら聖も負けてないんだよなあ

785名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:25:31 ID:.sWFvG/E0
仕込んでるとスタン貰った後にスタン終了と同時に暴発で
またスタンまでコンボ貰うから慎重な人はあまり仕込まなくなってる
けど、今のところLスレでもこいしの仕込みランプの点滅を確認して
暴発からスタンコンボを綺麗に決めてくる人はそんなに居ない
暴発狩りを当たり前のように出来る人が増えてきたら
こいしの仕込みは完全に死ぬと思う

786名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:28:42 ID:oZqMa.Uc0
今やこいしスレではA・X・昇竜だけで良いみたいな雰囲気だしな

787名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:30:02 ID:chwF2viM0
黄昏「超反応センスを使わなくていい流れなので、AとXも超反応センス対応にしました」

788名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:31:00 ID:355qjwUE0
良かれと思って

789名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:31:48 ID:mcoy2/PE0
無意識に出た小足に超反応してA連続けるとか
小足見てから昇竜余裕な人じゃないんだから

790名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:33:45 ID:sn2FLOmo0
>>786
スペカやリフレクも欲しい
そう考えたらフォースシールド5枚積んでる聖さんよりはまだカード幅があるな!

791名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:35:46 ID:6GgAnLNM0
もういくつでもコマンド仕込めるようにして全部超反応にしたらいいじゃん
無意識のうちにフルコンきめていた感じで

792名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:37:35 ID:oZqMa.Uc0
キャラ固有のスキルより
シールドや雲山積んだほうが良いカード構成ておかしいよな…

793名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:38:06 ID:by0.fO7g0
こいしちゃんは理論上最強キャラにすればいいよ

794名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:38:40 ID:jWHfvSrM0
空想上の最強キャラか

795名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:42:10 ID:HI4X6.o60
>>792
いやそれ自体はアイテム機能だから別にいいだろ
問題はそうなる比率とその理由が「クソ技多すぎてスロットがら空きだから」とかの方

796名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:43:42 ID:6GgAnLNM0
雲山が高性能なの救済措置だったのか黄昏有能

797名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:46:24 ID:oZqMa.Uc0
マミゾウさんなんて雲山が居ないとダメな体だからな!

798名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:48:09 ID:ieCilSOw0
これ基地外の顔ですわ
ttp://i.imgur.com/Ncn2E6U.jpg

799名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:50:08 ID:6GgAnLNM0
>>798
通りすがりに妖怪踏みつぶしていく時の顔だわ

800名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:52:41 ID:VlMoILcU0
さとりがパンツ見える時だけ反応してるように見える

801名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:53:48 ID:pD5SqEBE0
表情と言えば聖も怖い
勝利ポーズが目笑ってない…

802名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:54:20 ID:b1AxU7ZE0
なんか背景のせいで巫女が闇属性に堕ちたみたいになってる

803名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:55:40 ID:mN4l9OV20
聖の勝利ポーズの表情は何とも言えない不気味を感じる

804名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:56:08 ID:M1PBgbLY0
>>798
新しいドゥエ式移動方法といってもおかしくなさそう

805名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:56:14 ID:PKXSAZKw0
聖こいしはシステム自体が失敗してるけど、布都と神子は調整されればマシになるよな

特に神子は現状デメリットと全く釣り合ってない弱さが問題なんであって、外人ゲージはそのままでも
青が今の赤(よりちょい低いくらい)の性能で、赤を全キャラに五分以上の強キャラならば
FAの取り合いは変わらずとも、神子側は失敗でも腕次第で十分勝機を見出だせるし、相手側も失敗でも実質CH1回で解除できるから逆転も難しくない
と、良い感じになると思うんだよな

806名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:58:19 ID:wP6yea3w0
逃げ布都を無くす調整にして欲しいわ

807名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:58:57 ID:P.hJRcOE0
ルナスレのこいし使いみてるとマジでAとX射しか使ってなくてワロタ・・・ワロタ・・・状態

808名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:58:59 ID:yzGpeOIA0
霊夢さんは前まで怒った顔ばっかりだったけど笑うともっと怖かったです

809名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:00:08 ID:PKXSAZKw0
ん……デフォは青じゃなくて黄だっけ? まぁただの妄想だしどっちでも良いや

810名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:02:29 ID:b1AxU7ZE0
布都ちゃんが強化されたら心から恐ろしい相手になりそう
というか今でもあいつ機動力高くて捉えられない

811名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:02:29 ID:mcoy2/PE0
布都ちゃんは40枚割れば何とか攻めて火力で落とせるようになるけど
20枚だと人気勝ちが精々なんだよなぁ

40枚デフォにしよう(提案)

812名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:02:54 ID:oZqMa.Uc0
相手と距離とりまくってると加速度的に人気下がるでいいんじゃない(適当

813名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:02:54 ID:W9YjZkug0
トレモで相手にひじりん選んだら、
なんか不思議な舞し始めたんだけど…これって何ぞ?

814名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:03:14 ID:6GgAnLNM0
こころエンドの拍手してる霊夢は可愛かったから

815名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:03:46 ID:.sWFvG/E0
大人しくて無害な妖怪も容赦なくシバいてまわるのは霊夢さんくらいだって
キシン城の咲夜さんが言ってたわ

こいしちゃんはこのままジワジワ勝率下がってきそうではあるけど
AとXと一部スキルだけでもそこそこ戦えてるのは凄い

黄昏「スタンと同時にセットは解除されるように変更しました。
 その代わりAとXの性能を少し下方修正しました^^」

って感じでどの道、悲鳴をあげそうな気はする

816名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:06:15 ID:.Ob3dLOk0
皿設置しやすくなるか枚数もうちょい普通に稼げる調整してくれたら、TAで皿設置出来なくてもええよ
布都使いだって嫌がらせのために逃げてるんじゃないし

817名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:06:26 ID:niXD2FME0
神子は赤外人でジパング5本、インフル中まで判定ぎっしり、デザイアがホーミング菊一ぐらいの性能になったら文句は出なくなるだろ多分

818名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:07:03 ID:SuhtOro20
布都ちゃん法輪積んで攻め攻めでやってるのに時間切れが普通にあるのがな
0枚時の威力の無さはいかんともしがたい

819名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:07:58 ID:6GgAnLNM0
一人で皿相手にシューティングゲームやってるふとちゃん可愛い

820名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:08:33 ID:chwF2viM0
つっても今回時間制限あるんだから
開き直って人気勝ち狙っても良い気はするんだよな

821名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:13:40 ID:mN4l9OV20
布都ちゃんは逃げてるのに人気が上がるのが問題
生殺しとか聖の超大逃げもそうだけどシステムがまだまだ甘いよね

822名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:14:23 ID:p3C/YnA20
普段体力奪うより体力守る方向のプレイスタイルなもんで
システムの全てが逆風で辛い

てか極端な話人気狙う戦い方って倒しに行く戦い方にならない?

823名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:16:27 ID:cojrmgr.0
カウンター狙いじゃね?

824名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:19:20 ID:yzGpeOIA0
勺が使い捨てで人気まとめて上がるなら神子本人にとって神アイテムになっただろうに
今の仕様は本気で何がやりたいのってレベル

825名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:20:43 ID:PKXSAZKw0
勺はあれだろ、挑発

826名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:24:17 ID:chwF2viM0
勺って思ったんだけど
人気MAXを回避するのに使えるんじゃね

827名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:30:10 ID:SnxbRx2Y0
布都ちゃんに中央A始動で安定するスタンコンボさえくれれば
今の二分の一の俊敏性でもいいです(真顔)

>>826
その発想は無かった。

828名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:30:50 ID:XoBH8w5c0
>>826 天才現る。

829名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:32:11 ID:PKXSAZKw0
一転神子本人にとって神アイテムの可能性浮上w

830名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:32:22 ID:niXD2FME0
>>826
ラスワの性能や当てる機会に恵まれないキャラからすれば神アイテムだな

831名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:33:42 ID:pHzT1pIY0
逆にそれを見切って人気100%にさせてしまうという戦国陸上並みの展開が

832名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:38:11 ID:cojrmgr.0
>>827
AAA(1)>否徳>6B(4)>X>水>3>2B
なお俺は始動の確認ができないもよう

833名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:41:54 ID:NnpbtsrQ0
射撃(打撃)でFAとってひたすら逃げまわってるクソみたいな聖いたんだけど咎める方法ないの

834名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:49:05 ID:wlDEBof20
FAとらせない

835名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:55:34 ID:YN1t3z160
>>826はどーゆーことだ?

836名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:57:27 ID:JB66lIrwO
具体的に逃げ回るってどんなだ
布団ちゃんみたく遠距離特化で人気取りやすい訳でもなく
狙撃の性能が良い訳でもないひじりんで人気維持しつつガン逃げって
大抵結構殺しに攻めてくる印象だけど

837名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:05:37 ID:1J07rKeA0
>>835
使用後すぐに動くと自分の人気が下がる
でもコレ瞬時キャンセルとか出来ないんだな……普通に結構な隙になってて残念だ

838名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:09:20 ID:6GgAnLNM0
>>837
スタンとったあとに使おう

839名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:10:23 ID:Ipn74JRQ0
聖は動画上がってたけど画面外にずっと飛んでいけ続ける連携があるらしいのでそれで逃げる
布都ちゃんはTAすると人気下がらない?っぽいからTA撃ってるだけで人気が維持できる上に当たればコンボで人気上昇っていう

840名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:10:32 ID:FQZDUWtw0
sm21001944

そういや今度は白蓮が宇宙旅行し出したんだよなぁ・・・
打撃化Xとの相性もso good
小野見てるか?

841名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:13:48 ID:PKXSAZKw0
よく分からんが、その画面外にひたすら逃げてるだけの聖に対してこそ勺が真価を発揮するのでは?

842名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:14:55 ID:FQZDUWtw0
あー、頭いいなw

843名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:15:40 ID:6GgAnLNM0
>>841
対聖専用デッキが必要になるな

844名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:18:07 ID:MmSD9BfA0
開幕1発当てたら勝ち確とかまさかのSSランクだったか

845名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:21:37 ID:8YkZ.STk0
トレーニングで殴られ役に選ばれたら変な動きしてチェンジしてもらおうとするし、白蓮はずるいぜ

846名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:26:07 ID:YN1t3z160
>>837
なるほどサンクス
でも人気100%になっちゃうほどの腕前じゃなかった

847名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:35:28 ID:qJHNxrCw0
布都ちゃんの試合開始時の(σ・∀・)σゲッツ
どっかで似たの見たことあるとずーっと考えてたがデスノのミサだった
ちょうど「死刑」とか言ってるシーン

848名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:37:05 ID:07fmc0PY0
全くこのスレには勺の扱いの天才が二人も

849名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:40:14 ID:.Ob3dLOk0
心綺楼の未来は明るいな

850名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:43:54 ID:mN4l9OV20
緋のときは1.03まで結構時間がかかったけど心綺楼はどれぐらいで調整パッチが出るんだろうな
明らかにおかしい所だけでもいいんで、なるべく早く修正してほしいところだ

851名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:47:39 ID:.0kYXTj.0
調整に専念するためにも
まずはこころ完成させて

852名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:53:09 ID:.Ob3dLOk0
こころちゃん優先させると調整が先だろ!ってなるし
調整優先させるとこころちゃんまだかよ!ってなるし
両方揃ってからだとかなり遅れそうだし…難しいな

853名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:54:59 ID:Izk.eVC6O
ペチッ
聖「じゃあの」

854名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:55:13 ID:PKXSAZKw0
そして現実は神子のマントワープの調整を行ってるのであった。色んな意味で違う、そうじゃないと言いたい

855名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:56:52 ID:HofU8NqkO
>>847
デスノ知らないけどそれもパロだと思う
元ネタはガキデカだっけ?

856名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:59:23 ID:qJHNxrCw0
頒布直前にもでかいバグ見つかってやばかったとか言ってたし大変そうね

>>855
ガキデカぐぐったらそれっぽい画像がいっぱい出てきたw

857名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 04:01:33 ID:iji7NW/.0
対戦板の雑談が攻雑相当かと思ってたけどこっちのが攻雑だった
っていうかむこう息してねえ...

858名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 04:03:33 ID:70Z1uFe.0
対戦版はあくまで対戦版だしな

859名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 04:04:19 ID:SnxbRx2Y0
流石にこころちゃん優先には誰も文句は言わないんじゃないかな。

(開幕相手のDB読みの5B読みの5B読みの5Xだ! 食らえ皿の一撃!)
バキン(相手の5Xがこちらの5X(皿)を突き破ってカウンターヒットする音)
聖「あらあらうふふ」 シュン(高速バクステ)

これで何度布都ちゃんの膝の皿が割られたか。
勝てる選択肢が無いなら開幕ガン逃げしかないじゃないか…

860名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:01:31 ID:rvDh0scM0
むしろ調整後にこころちゃん出してボロクソに言われるor空気性能になるぐらいなら調整前に出してこころちゃん込みで調整してほしい

861名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:01:44 ID:CpyeJc8c0
頼むからほうきだけは真っ先に何とかしてくれ
次いでにとりのガー不と理不尽な性能の巫女

862名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:02:19 ID:sH3uglFg0
布都ちゃんキノコとうんざん積んでスペカ宣言済なら
0枚でどっからでも7k↑出るワンチャン力あるし

863名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:06:19 ID:cojrmgr.0
そんだけ条件つけりゃそんなもんじゃね

864名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:07:31 ID:r7BsONfQ0
別にきのこなくてもできるよ

865名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:11:35 ID:XoBH8w5c0
巫女の性能を基準に他キャラを上げたほうが圧倒的におもしろいじゃろうjk
もう弱体化オンラインはいやだー

866名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:27:45 ID:CpyeJc8c0
魔理沙くらいでまとめてくれ

867名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:34:03 ID:m46g/aUI0
巫女さんのガードさせて10F以上有利なTAとか使ってから
神子さんのガードさせてかなり不利なTAとか使ったら可愛そうになってくる

868名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:36:20 ID:7QWfIeCs0
箒が無ければ魔理沙も霊夢一輪と同じくらいの性能だと思うんだ

869名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:37:04 ID:CpyeJc8c0
TAといえばマミゾウのって存在価値あるのか

870名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:37:07 ID:FQZDUWtw0
霊夢は箒がなくても7割削れるんで・・・

871名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:49:12 ID:cojrmgr.0
>>868
(魔理沙の持ってる)箒が無ければ魔理沙も霊夢一輪と同じくらいの性能(まで強化される)
って意味かと思ったじゃねーか!
あれリミッターやったんか

872名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:50:26 ID:7QWfIeCs0
魔理沙の奴…今まであんなに重い箒を持って戦っていたのか…!
どこのピッコロさんだよ

873名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:52:05 ID:FQZDUWtw0
魔理沙は普段使ってる箒を共通アイテム化で持ってかれたから仕方なく予備の粗悪品の箒使ってるんだよ

874名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:56:49 ID:GSxMrshQ0
星ちゃんはむしろ霊力がガッツリ減るレプリカ宝塔を出してるのに
おかしい

875名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 06:02:43 ID:FQZDUWtw0
アイテムランク

S 箒 法輪 シールド
A 霊撃
B お守り 飾り剣 数珠
C キノコ 笏 宝塔 皿
D 帽子

876名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 06:22:45 ID:yHrBIxQo0
昨日、魔理沙も箒使ってきた
マミゾウで箒使ってる人もいた

箒時代あるで

877名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 06:23:32 ID:pEej6WsY0
パッチパッチパッチよおおお」

878名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 06:30:32 ID:T2oxYK/A0
8Bやら5Bやらみるとマリサの箒も結構な性能だぞ

879名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 06:32:31 ID:kgsNqlwk0
あの箒、鉄球より短小だし…

880名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 06:42:31 ID:LAIHbCrk0
こいしちゃん、誰も君を見てくれなくなっても俺だけは最後まで一緒や

881名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 06:51:40 ID:Q2bBIBIU0
コンボを手癖になるまで練習した後にデッキ変えると違う技暴発しまくる
やはりコマンド制は偉大だった

882名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 06:52:56 ID:kgsNqlwk0
非でもリバサドヨーしてる奴多かったけどな

883名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:07:33 ID:wlDEBof20
昔からずっと言われてると思うけど、攻撃と防御を同じゲージにするから1度削られると何もできなくなって詰むんだよなあ
管理するゲージ1本でいいから楽といえば楽だけど…

884名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:25:41 ID:EmnyXGGU0
体験版:皆下方向への攻撃弱すぎ。強くしてくれよ
製品版:河童の鉄球ゲスすぎ

885名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:32:55 ID:eq27H1r.0
>>882
わかります

886名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:46:16 ID:PE/sIc8Q0
しばらく来ないうちに陸上系ゲームになったのか・・・?
これは胸が熱くなるな

887名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:52:08 ID:OHvQoP720
河童は人気投票で秋サンドの具になりそうな勢いで嫌われてるな
下手すりゃそれ以下かも

888名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:53:46 ID:HahRgngA0
こんなんでそんなに人気落ちるなら
緋的に考えて妖夢・レミとか50位くらいに転落してないとおかしいんですがそれは

889名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:53:52 ID:yHrBIxQo0
はぁ、河童のどや顔ダブルピースうざかわいい

890名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:54:40 ID:Nkaf6guE0
何が嫌われてるかって性能よりも勝利時のドヤ顔なのがなんとも…

891名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:56:25 ID:e5DMMYUQ0
性能との相乗効果じゃねえかな

892名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:57:29 ID:a9Sht8/g0
CPU戦でまだにとりの強さ知らない頃に見た時でも「うっざwwwww」とか思いました、まる

893名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:57:39 ID:fZYDVPN.O
ストーリー、性能、勝利ポーズの三点セット

894<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

895名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:59:42 ID:yHrBIxQo0
糞つまらない戦いってそりゃひたすら逃げるバグキャラ聖のことかい(´・ω・`)

896名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:02:13 ID:DM61M5ug0
ホストするとHでも勝率9割超えてるのに
クラで入るとNで普通に負けるってなんなの

897名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:03:10 ID:HahRgngA0
これは露骨なフィッシングですね・・・

898名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:10:06 ID:P.hJRcOE0
戦いたくないキャラno1は間違いなくにとり
楽しさも糞もねえ

899<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

900<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

901名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:18:29 ID:e5DMMYUQ0
現状総勢9人しかいないのに4人も選び抜いて四天王ってのも何かアレね

902名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:19:20 ID:jWHfvSrM0
ほぼ半分のキャラとやっててつまらないならこのゲーム向いてないんじゃね

903名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:19:48 ID:yHrBIxQo0
霊夢は殿堂入り
バスターでカウンター取ってひたすら逃げるとゲームが終わる

904名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:20:47 ID:a3leUbLMO
Tencoの捨て垢作りまくって
Tenco持ちに凸ってレートを吸って回る遊び楽しすぎワロタ
俺にレートを吸われた奴が他の奴のレートを下げるデフレスパイラルになるのもまたワロタ

905名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:20:49 ID:B9/6cZFc0
つまり金髪の子は良キャラ…?

906<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

907名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:22:46 ID:C9BO4afw0
にとりの全盛期は地霊殿の「ひゅいっ!?」

908名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:23:27 ID:jWHfvSrM0
>>906
完璧だな

909名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:24:30 ID:e5DMMYUQ0
>>906
【もちろん、改造厨と関わるなど真っ平御免なのでこころも接続切ります】

910名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:27:58 ID:SzY.Cg/M0
【ただし対戦して俺が勝てそうな時は継続でお願いします】

911名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:34:01 ID:Nkaf6guE0
【立ち会いは強く当たって、 後は流れでお願いします】
やっぱ河童ダメだな

912名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:57:58 ID:C9BO4afw0
おまえらのにとり以外で苦手なキャラってなに?

913名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:04:33 ID:6vR/DTjY0
赤くなったら引きこもる神子
神域盾にして動かない霊夢

914名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:08:53 ID:W9YjZkug0
>>912
霊夢も含めなくていいのか?

神子使いだけど、マミゾウが辛いかなぁ。認識難解の兎とかでジパングぶっさしに行きづらい。
対策練らんとね、うん。
でも、基本的に霊夢・にとり以外はほとんどの相手にFA取れれば5:5良くて6:4、取れなかったら3:7だと思ってる。

915名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:13:57 ID:kh0zW9m.0
頑張って聖使い続けてるけど本当にキツイな
詠唱ってハンデ負ってるのにたいした事無いスキルに射撃戦できる性能じゃないのに格闘もイマイチってなんぞ?
つか詠唱なしでも霊夢にとりに性能負けしてるのでは……

916名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:20:25 ID:m2i4N8kU0
みんなBとYとスキルを封印して戦えばいいんだよ・・・
フフフ待っててねこいしちゃん

917名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:24:51 ID:YiW6Il/20
布都使っているけど、マミゾウ以外のキャラに4:6以上ついている気がする。
まあVer1.10とかになったらキャラランクもまた変わるだろうけど。
非想天則みたいに

918名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:27:53 ID:EmnyXGGU0
布都ちゃんが今勝てるのは有情みたいなもんだよ(´・ω・`)

919名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:29:02 ID:Vq2Ru9Kw0
さすがにそれは自虐がすぎる
機動力はあるし、生神火宣言からのワンチャン火力もあるし
上位キャラ相手以外なら普通に勝負できる

920名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:31:05 ID:yHrBIxQo0
徹底できないなら布都やめた方がいい

921名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:31:36 ID:VAug2FME0
魔「気が付いたら闘っていたぜ
   何を言っているのか判らねぇと思うが・・・」

922名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:31:49 ID:CySxKBuU0
芋やろうよ

923名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:33:57 ID:P.hJRcOE0
ふとちゃんは皿割り緩和するだけで十分なレベル
どうしようもないのは神子と完封マニュアル作れそうなこいしちゃん

924名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:34:46 ID:yHrBIxQo0
芋やるぐらいなら普通の格ゲやるので…

925名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:39:54 ID:oZqMa.Uc0
まじで上位4人は上位4人とだけで戦って欲しいレベル

926名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:44:21 ID:C9BO4afw0
新参ですまんが芋ってなに?

927名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:46:28 ID:Vq2Ru9Kw0
萃夢想

928名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:46:32 ID:PaUKjBN.O
>>923
外人システムか黄色時性能をどうにかしてくれるだけでもかなり楽になる。

攻撃範囲がショボすぎて、逃げるような立ち回りを強要されるのよ。

929名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:58:15 ID:SzY.Cg/M0
弱キャラでも勝ててる上手い人の立ち回りとか動画見てみたいけどそういうのってどこかにない?

930名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:59:28 ID:HahRgngA0
適当にLunaで観戦してリプ撮ればよくね?

931名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:43:31 ID:6Xx13xEs0
霊夢が叩かれてる割に強い人あんまいないんだよね
Lunaでさえ甘えた霊夢が多い
確かに最上位の霊夢は化け物みたいに強いけど
そのレベルになるとどのキャラも化け物みたいな人しかいないんだよね

932名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:46:23 ID:50GvT6Cc0
そんなレベルでLunaにいられるんだからやっぱり強いんでねえの?

933名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:48:38 ID:yy9svf7sO
雑魚霊夢ちゃんですいません
コンボすら満足に出来ない勢だけど霊夢動かせるだけで満足なんです
戦う前からキャラ壊れとか偏見持たないでください普通に負けてしまいます

934名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:49:02 ID:6vR/DTjY0
その通りだな
サマー相打ちサマーサマー夢想封印なんて舐めたコンボでごっそり持っていかれる

935名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:49:48 ID:/bw/euRw0
キャラの性能の差がランクの決定的な差ではないということを教えてやる!

936名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:50:08 ID:6Xx13xEs0
強いのは異論無いけど、使い手に恵まれてないと言いたかった
上手い霊夢がもっと暴れてくれないと下霊夢の方修正が甘くなるかもしれないんだよなー・・・

937名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:51:56 ID:6vR/DTjY0
>>936
歪んでんなー
他のキャラがどうあろうが黙って自キャラ練習とけよ
それが嫌なら霊夢使ってた方がいいぞ

938名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:53:20 ID:ob2QAdLc0
色んなキャラの上手い使い手が集まって大会やった結果が
片方のブロックに霊夢全員かたまってたにも関わらず1・3位霊夢だしなぁ
たしか体験版大会でも似たような結果だったような

939名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:56:00 ID:6VJcP4PM0
強いのが霊夢だからあまり荒れないんだと思う

940名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:56:45 ID:KS1wD0lk0
にとりはご覧の有様だしな

941名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:57:09 ID:rvDh0scM0
やっぱり可愛い主人公じゃないとだめかー

942名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:57:29 ID:b3U6VWs.0
対戦スレだと霊夢使用者が純粋に少ないからな
一輪にとりが一番大暴れしてるから目につく

943名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:00:40 ID:Pa6hdPbc0
にとり強い強い言われるけど、霊夢一輪ほどじゃないと思う。
火力は酷いが立ち回りが菊便りだし、ガス欠も気にしないといけないし。
何も考えずに暴れられるこの2人よりは一歩劣る性能だと思うわ。

だがにとり以外の新キャラと比べると圧倒的強キャラだから何とも言えない位置なんだよなこいつ。

944名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:02:46 ID:50GvT6Cc0
霊夢魔理沙より新しいキャラに目移りするんだろうなと思ってる
これから増えてくるんじゃないかな?

945名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:03:13 ID:fdUf7.dY0
ワンチャンくそ河童小僧だけど万能ではないわな

946名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:04:15 ID:6vR/DTjY0
端付近ならA1発か2B1発からほとんど即死させれるにとりさんは確かに強くないね強くないね(棒)

947名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:34:09 ID:L4Jq.Ykk0
もしにとりに菊がなかったらどういう評価になってたんだろ

948名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:35:29 ID:P.hJRcOE0
ルナスレ対戦動画見てみた

・どこにいても攻撃一発貰ったら確実にフルコン
・起き攻め1回で霊力ほぼ0 回避策はない
・端でフルコン貰ったと思ったら次の瞬間反対側の端でフルコンを貰っていた

アカン・・・アカンで霊夢さん・・・

949名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:37:17 ID:yHrBIxQo0
>>947
ばた足ガッパ

950名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:46:45 ID:JB66lIrwO
LUNAで戦ってる上位レベルのひじりんでもカッパ相手とかは勝率二割程度らしいし
あのレベルまで動けるようになってそんだけ勝てないとか、やっぱ腕あろうがキツいもんはキツい気がする
今は大人しく霊夢やカッパとの対戦は避けることにしたほうがいんじゃない

951名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:50:38 ID:FQZDUWtw0
そうやって次のverでも別の強キャラ避け続けるのだろう?
そんな歪んだリアル立ち回りするくらいなら大人しく強キャラ使っとけよ

952名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:51:41 ID:lXnj.ax20
対戦事情はさっぱりわからんけどこれだけ霊夢強い強いって言われてるのはやっぱり問題だと思うの

953名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:55:47 ID:FQZDUWtw0
あ、河童的には聖は雑魚ってのはそのとおりでござる
全キャラ中一番楽

954名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:56:09 ID:JB66lIrwO
>>952
初期バージョンってのもあるけど特にカッパと霊夢は強キャラっていうより壊れキャラじゃん

955名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:56:15 ID:fZYDVPN.O
端背負いスタートで工夫せずとも反対側に運んで立ちスタン出来るのはすごいと思う。

956名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:57:14 ID:HahRgngA0
Tencoの統計見る限り霊夢よりも魔理沙・一輪・にとりの方がヤバイんだよなぁ・・・

957名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:57:51 ID:1h3OHNWUO
>>951
弱キャラ狙ってすみません
相手を性能差で蹂躙するのが好きなんです

958名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:03:02 ID:PaUKjBN.O
霊夢って弱体化来たら、器用貧乏になりそうだな。

959名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:04:38 ID:Pa6hdPbc0
非の時は特に強くなかったのに弱体化されて器用貧乏化してしまったのに…

960名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:06:05 ID:NnpbtsrQ0
>>899見てて思ったんだけど他の5キャラも糞つまらない五人衆にできそうだよな

961名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:07:20 ID:KoIYx0Gg0
STGで全キャラ凹ってる霊夢さんが弱い訳が無い、むしろ今までの弾幕アクションでの扱いがおかしかっただけ

962名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:10:35 ID:1h3OHNWUO
>>958
神子棒折られた非霊夢の悪口は

963名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:11:31 ID:0LgMTuQw0
非で弱かったからまあ多少わね?

964名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:13:08 ID:IyF83RW.0
なんで緋と比べられるんですかね
主人公だからって少ない枠横取りの続投の挙句このザマ
もう全画面ガー不10割のサイキョー様でいいから出てくるなと、おまけキャラでいいよもう

965名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:13:12 ID:ob2QAdLc0
魔理沙はバランスとれてて強いけどなんだかんだで勝てる
凶悪な固めがないからシールドでスペカの威力軽減さえすれば
あとは事故らないように動けばいける

966<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

967名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:14:41 ID:JB66lIrwO
俺は好きなキャラ使って遊びたいんだから
強キャラ使えばいいだろ!
歪んでる、向かってこい! って言われてもなあ
俺のような凡夫ではあれの対策なんて何も出てこないわ

ところでバグ聖と相対した人って、そのまま戦ってんの?
通信切っちまえばいいじゃん
神子的にはもうFA取られてるから遠慮なく切るけど

968<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

969名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:15:35 ID:1h3OHNWUO
一方前作でも安定して強い金髪の子

>>963
おう、そうだな(レミリアを使いながら)

970名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:16:50 ID:yHrBIxQo0
魔理沙は大人しく殴られてくれるいい子だよね

971名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:17:09 ID:FQZDUWtw0
聖使いはこの際宇宙旅行すれば良いと思うよ
ガー不使いまくってるけど切られたこと一回もないし大丈夫大丈夫
格ゲー勢は進行停止系のバグ以外は許容する傾向にあるんよね

俺は余った「楽」デッキに笏入れて宇宙旅行対策するけど

972<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

973名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:18:33 ID:yHrBIxQo0
>>972
文章にセンスがない

974名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:18:33 ID:CfX2i2T20
>>966
このゲーム技が少ないからだいたいどのキャラもワンパターンな気がする

975名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:18:41 ID:chwF2viM0
キャラじゃなくてこのゲームが合ってないだけじゃね(小波)

976名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:20:58 ID:2CEiZjBA0
このゲームが合ってる人っているのかしら、と思うミスターポポであった

977名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:21:50 ID:PKXSAZKw0
>>967
神子使ってるなら、バグ聖と相対したら切る前にテンフォ使うと相手がどんな反応示すか試して欲しいな

978名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:22:25 ID:0BNSu0BI0
何みっともない言い合いしてんの

979名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:23:54 ID:NnpbtsrQ0
バットはあるの

980名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:24:26 ID:0LgMTuQw0
殺伐としてきたな

981名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:25:05 ID:HJxQN8Ao0
サツバツ!

982名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:25:48 ID:CHU1a/pw0
やっぱ対戦ゲーのスレはこうでねぇとなぁ!

983名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:26:22 ID:JB66lIrwO
>>977
今まで見たことないけど、多分降ってくるんじゃないのw
見たことないのは神子だからかもしれんね
降りてこないなら時間待つのもアホくさいし切ると思うけど

984名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:27:05 ID:yHrBIxQo0
>>972を誰か書き直してくれ
糞な部分を若干誇張気味で頼む

例えば一輪なら人気補正で割り確10割とかそんな感じ

985名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:28:41 ID:FQZDUWtw0
切らせたら聖の勝ちなんだよなぁ・・・

986<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

987名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:30:11 ID:SzY.Cg/M0
ノーマルスレで勝率5割超え安定したからハードスレ行ったら勝率1桁%なんだけど何これ?

988名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:32:39 ID:FQZDUWtw0
>>987
揉まれてる内に強くなってすぐ5割近く行くと思うよ
そしてルナスレへ・・・

989名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:33:06 ID:ob2QAdLc0
ランクの境界をうろうろする人間には無差別が一番平和

990名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:34:07 ID:NnpbtsrQ0
勝率7割超えてるのに上に行かない人がいましたね

991名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:37:31 ID:KYNOH.pM0
>>987
ホストやれ

992名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:45:59 ID:MhcAr7ME0
聖ワンパターンと言われても酷すぎるだろ
技死にまくってるし棒立ち相手にAAA6Aが外れるような子なんですよ

993名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:47:10 ID:HJxQN8Ao0
詠唱ある代わりに技が強いコンセプトくらい守ってほしかった

994名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:50:31 ID:FwWnIPWc0
>>992
なんであれ外れる仕様にしたんだろうな

995名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:51:05 ID:niXD2FME0
>>992
じゃあAA6A外すマミゾウのワンパも許せ

996名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:51:49 ID:NnpbtsrQ0
マミゾウはAで触りに行くキャラじゃないからギルティ

997名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:53:32 ID:JA25X7F.0
マミゾウのAはB

998名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:53:50 ID:mTcOUcp.O
暴れのAが当たるってそこからフルコン期待するも2段目外れて反撃受けてキレそうになる

999名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:00:59 ID:XKA9tm.E0
次スレ立ててきた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1370318429/

1000名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:01:24 ID:pHzT1pIY0
>>999


■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■