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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part67- 1 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:52:40 ID:YVrhUI3k0
- ◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou135/
■前スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part66
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1370134180
■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ739
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1364559061/
■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/
体験版プレイムービーが公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=JbFyYb6y9PU
東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DUjUPzIfBk
東方心綺楼 総合Wiki
ttp://th135.glasscore.net/
心綺楼対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12191/
- 2 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:53:46 ID:1NlXlbJgO
- 体験版組の特技がメリットしかないとか言われてるけど
霊夢は消費霊力が特技前提で設定されてる感があるから±0
魔理沙は大攻撃が4回中3回弱くなるデメリット持ち
一輪は殴られないと本来の攻撃力を出せないデメリット持ち
なんだよなぁ
- 3 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:54:19 ID:reISZEMU0
- >>1乙
素晴らしい仕事だ
霊夢をメインキャラに出来る権利をやろう
- 4 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:54:22 ID:IpTMTKxI0
- もはや伝説のコピペいちおつ
- 5 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:54:55 ID:252qa7AE0
- >>2
これコピペ化してるのか
- 6 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:55:14 ID:YVrhUI3k0
- 次スレ立てる前に前スレ埋めるの控えようぜ!
- 7 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:55:26 ID:1RsGv4C.0
- >>1乙
風がよくないものを運んできたようだ
- 8 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:55:39 ID:6HheR7ak0
- いちおつ
もしもしからわざわざコピペとはご苦労様
- 9 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:55:53 ID:XtMxqWboO
- それ別に真正の発言じゃなくてただのネタレスだしそこまで面白くない
- 10 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:56:53 ID:euwJJzrg0
- 赤太子はまぁ4強を除けばそれなりに強いんだが
そもそも赤を維持するのがよほどの実力差(カウンター一発も貰わない程度)が無いと困難で
更にその前提に開幕触れればがくっついてくる上に
黄色になったらもはや生ゴミで人気回収不能なのがネック
- 11 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:56:53 ID:moo883K.0
- >>1乙
今度は埋める前に立てよう。
- 12 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 12:58:51 ID:02O13i4g0
- >>1乙
埋めるのは次スレが立ってからな
- 13 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:00:15 ID:6HheR7ak0
- なんかどこぞのロビー活動みたいになってきた(´・ω・`)
- 14 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:01:32 ID:aBIrEgTA0
- >>1乙
最近多いねこのパターン
- 15 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:01:39 ID:Ktl1vh2g0
- 布都ちゃんは存在できる皿10枚とかにしてください
- 16 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:01:46 ID:I.k57g3g0
- 時間ギリギリでスペカで時間止めても相手が後追いでスペカぶっぱして時間を進められるのはバグか?
- 17 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:03:19 ID:YVrhUI3k0
- 布都は過剰設置の自動で割れる判定でいいよね
- 18 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:05:36 ID:ODW7UD0MO
- 神子は赤状態維持の方法より紫で如何にして戦うかを研究すべきか・・・
赤なったらラッキー、青になったらあきらめましょう
- 19 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:13:37 ID:vlq2Z2t60
- >>1
乙。前スレ埋めちゃってごめん
>>18
赤の維持以外で勝つ方法を研究された結果が、敢えて青にしてテンフォールド+マントでガン逃げ戦法である
- 20 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:19:15 ID:91B0JVeQO
- >>18
ダウン取りまくっても中々赤にならんからなぁ。
FA取られても赤になる時って押し込めてる時ぐらいで、
もう体力も人気も大抵は差付けて勝ってるし。
- 21 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:21:20 ID:IGwStgls0
- 青神子は最初に
赤外人の維持を放棄し
…………
その後にテンフォールド+マントで
ガン逃げするという
………
異端の戦闘感性を
武器とする女……!
- 22 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:34:43 ID:hqpbyIOwO
- 適度に距離をとりつつ上下ジパングこけおどしでがしがし打ってれば時々カウンターで赤くなれる時もある
という低ランクプレイヤーの発言
- 23 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:36:20 ID:krhmnNr.0
- 厳つがましい笏
自分で持ち込んだんだから使えばいいのに
- 24 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:40:51 ID:g7tpXQ/E0
- 終盤に人気負けしてて相手が逃げたら厳つがましい笏使って逆転
って妄想してプラクティスで使ってみたら人気上がるの遅すぎてワロタ
あれ使える状況ってどんな状況だ
- 25 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:42:50 ID:moo883K.0
- 布都ちゃん使いだけど画面端真火〆の後に置き攻め放棄してドヤァしながら使ってる。
最速キャンセルでおおよそ6%ぐらい増えるけど、意外と馬鹿にならない。
だがそれに頼るなら火力で倒したほうが言いというね…
- 26 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:43:11 ID:vlq2Z2t60
- >>22
ジパングをぶっぱしてくれるのなら、ダッシュで突っ込んでフルコン叩きこまざる得ない
- 27 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:45:27 ID:euwJJzrg0
- ジパング打撃扱いになぜしなかったのかと
- 28 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:45:42 ID:IrjdUQ1I0
- ああいう拘束時間の長く自分が自由に動けるスペカなら人気上げに使えそうだけど
他のキャラにはなかなかなさそうだ
- 29 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:46:50 ID:dIJoRZnw0
- >>24
真上に居る金髪の子がマスパを誤爆
- 30 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:48:25 ID:euwJJzrg0
- てんきゅー「よし」
- 31 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:01:20 ID:JmR7O4qA0
- グレイズできるし根本は判定ないし
突っ込んできてくださいと言ってるようなもの
- 32 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:02:41 ID:Rpjf2ICA0
- ジバングブッパで赤になれるとか、それただの解らん殺ししてるだけや
- 33 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:03:48 ID:51UfYnYc0
- 今は大体レート1800超えてればそこそこ強いぐらいの認識でいいのかなー
2000近いのは別次元としても
- 34 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:06:58 ID:Rpjf2ICA0
- ジパング打属性とまでは言わないから何か打属性スキル欲しい
- 35 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:16:46 ID:JwldVjzY0
- 天則でも打撃スキル無いキャラ居なかったのになんということだ。
- 36 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:17:36 ID:hqpbyIOwO
- 初心者がナマ言ってすみませんでしたぁー!
- 37 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:20:19 ID:yLsFl/mU0
- 緋想天はぱっちぇさん何もなかったしアペンドと比べても
後砲台キャラっつってんだから射撃しかないのは当たり前だよね
- 38 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:22:24 ID:euwJJzrg0
- 射撃と一緒に攻め込むことも射撃だけでダウン取る事すら出来んけどな
- 39 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:23:59 ID:Fwj0DrJU0
- Nスレで勝率4割切って泣きそう
- 40 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:26:22 ID:krhmnNr.0
- Nスレ、ホストやると勝てるよ
- 41 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:32:25 ID:1bIHdptc0
- そうだね、ディスオーダーアイは打撃技だね
- 42 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:32:38 ID:FIPQg8rs0
- >>39
4割切るくらいはまだ相手と互角なうちだし問題ないだろう
常時7割以上勝ちたいなら現状Lunaスレで修羅たちぼこぼこに出来る実力が無いとだ出来ないぜ
- 43 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:39:06 ID:Rpjf2ICA0
- 遠距離制圧型を謳いながら機能してるのがY射だけってなんなの
- 44 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:39:39 ID:HX4Brfcs0
- 遠距離制圧型(希望)
- 45 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:40:51 ID:euwJJzrg0
- 近距離横だけ型の射撃キャラとかやめてさしあげろ
- 46 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:50:12 ID:xCvzFK3g0
- 近接格闘型(射撃が弱いとは言ってない)
遠距離射撃型(強い射撃が撃てるとは言ってない)
前にもこんな事あったな……
- 47 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:50:24 ID:Ktl1vh2g0
- 遠距離も近距離も強いキャラがいるらしい
- 48 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:52:17 ID:cQv8aG1Y0
- バランス型(平均的なバランスとは言ってない)
- 49 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:53:06 ID:vlq2Z2t60
- 何であの外人はホーミング弾使うと盛り下がるんだよ
- 50 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:53:28 ID:NYiJedD20
- レーザーじゃないから
- 51 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:54:22 ID:cQv8aG1Y0
- 外人「追尾弾とか汚いわー(落胆」
- 52 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:55:25 ID:rIXBill60
- 外人が動画勢過ぎんだよね
- 53 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:55:31 ID:HX4Brfcs0
- ここは裸マントしかないな
- 54 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:56:17 ID:hYku1cGA0
- |l |i| ゚ - ゚ノi|
- 55 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:56:24 ID:JmR7O4qA0
- ・一発打つと興奮してた外人のテンションが元に戻る
・白い塊のような弾
・デザイア=欲望
- 56 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:56:29 ID:gW7Fse3c0
- バランスじゃない…万能だ…
- 57 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:56:36 ID:IpTMTKxI0
- はよルルーシュとのコラ画像つt食って
- 58 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:57:11 ID:pshlOy3E0
- むしろ神子さまがダメージを受けるほど喜ぶ方がバランス的には正しいのではないか
- 59 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:57:39 ID:cQv8aG1Y0
- 太子って必要なら裸マントとかも平気でやりそうでこわい
- 60 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:01:42 ID:epVpzD/Q0
- 裸マントになることで欲が常時マックスになり赤デザイア撃ち放題
- 61 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:03:30 ID:ODW7UD0MO
- 赤(羞恥心)
- 62 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:09:39 ID:f/TvLukU0
- あの性格で裸マントとかやったらまごう事なき変態じゃないか
- 63 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:11:13 ID:FIPQg8rs0
- 裸マントで恥ずかしそうに勺の後ろに隠れてる太子可愛い
- 64 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:11:40 ID:jksyL7/s0
- 裸マントで三段笑いとか羞恥心のかけらもないな…
- 65 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:11:49 ID:cQv8aG1Y0
- そんな弱気じゃ人心は掌握できないぞ!(バーン
- 66 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:12:05 ID:CtxLezPY0
- 裸マントであの負けたときのジト目とかギャグにしか見えない
- 67 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:13:13 ID:gW7Fse3c0
- ヘッドホンの壊れ方は完全にギャグ
- 68 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:17:21 ID:JmR7O4qA0
- 勺なんか見せびらかしてないで腋を出すべき
- 69 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:46:27 ID:I.k57g3g0
- AddressUpdaterってこんなに過疎だったっけ?
- 70 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:48:09 ID:CtxLezPY0
- >>69
夕方はそこそこいるけど、平日のこの時間だとほとんどいないねぇ
- 71 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:04:16 ID:pdC4Z8.o0
- 宝塔の消費霊力500ってかいてるんだけど使ってみたらどう見ても800は減ってる
バグなんだろうか
- 72 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:06:41 ID:SIpPLP5g0
- 霊力消費自体は500だけど、それにプラス霊力上限も減る。
霊力上限については説明無し。
- 73 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:06:52 ID:lmEeckB60
- >>71
最大値300減った上で現在値500減ってる
んだが既に減った状態からだと減り方が若干不規則な気がする
- 74 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:16:25 ID:rIXBill60
- 汎用コンボパーツの法輪さんにくらべると宝塔は情けない性能だなぁ・・・
そら星ちゃんも落とすわ
- 75 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:21:45 ID:2K1vZsnE0
- 布都ちゃん使ってるから法輪さまさまだ
これ無かったらもうやっていけない体にされちゃったぜ
- 76 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:23:31 ID:qVeXPlOw0
- 結局キャラランク最上位は霊夢じゃなくて雲山なわけだ(´・ω・`)
- 77 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:24:29 ID:epVpzD/Q0
- 雲山の体無しではやっていけない布都ちゃん?
- 78 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:24:56 ID:HIC4VCL20
- 薄い本が出そう
- 79 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:24:57 ID:pdC4Z8.o0
- 宝塔は立ちスタン取れるんだけどなぁ〜
300も黒くなるのか…
- 80 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:26:33 ID:8z5668ik0
- 布都使ってんだけど法輪たのすぃやべえ
太子様端に追い込まれると何もできませんなwwwwww
- 81 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:26:57 ID:I.k57g3g0
- 雲山は聖にとって重要な必殺技
剣とこれでなんと二つも同時に使えるやったね
- 82 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:34:07 ID:1s9DjaLM0
- 幻想郷の少女達に頼りにされまくりな雲山じいさん
- 83 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:35:26 ID:qVeXPlOw0
- マミゾウばあさんから言わせれば、雲山は若造だぞう
- 84 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:36:03 ID:ODW7UD0MO
- >>80
神子「やめろォ!!」
- 85 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:37:52 ID:GFdBINXg0
- こいしちゃんが強打撃、射撃共に即使えないから、もう研究仕上がった気がしてくる現象
- 86 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:39:06 ID:DCGQ6YCo0
- 一輪さん関五工空手部かわいい
- 87 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:44:57 ID:02O13i4g0
- 今の布都ちゃんは開幕から逃げまくるから対戦してても正直あまり楽しくない
相手と高度をずらしてダッシュ>TA慣性で皿置きながら逃げるの繰り返しで人気が増えてくのは納得いかないものがある
パッチで基本性能を上げてガン逃げできない方向に調整されることを願うよ
あと真火が何か理不尽だ
- 88 :名前が無い程度の能力(e-mobile)★:2013/06/03(月) 16:49:48 ID:???0
- 神子駄目だわ、そもそも触れる打撃が8BかDAしかないしA連なんかしたら相手に隙晒してるような物
どうあがいても接近戦糞過ぎる・・・
布都とやった時は当たらないし潰され過ぎて壁ドンするレベル、このキャラ最弱でいいよもう・・・はぁ
- 89 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:50:13 ID:3sc9fE0MO
- 長期戦になれば強いぞ!→長期戦に持ち込まざるを得ないぞ!
人気が無いと悲惨だが、人気があると強いぞ!→人気があると普通だが、人気が無いと終わりだからFA取らざるを得ないぞ!
○○だが、○○すると強いぞ!→霊夢「は?」
- 90 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:50:36 ID:e87i.uyg0
- 対戦終了後のあいさつでこいしありがとうございましたって言ってる人の所にこいしで行くのは申し訳ない気持ちになる
- 91 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:50:56 ID:DJtZ/XI.0
- やめてよね、本気でやったら主人公に勝てるわけないでしょ
- 92 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:54:40 ID:yLsFl/mU0
- 布都ちゃんですらTencoの戦績安定してきたけど白蓮さんどうしたんですか
- 93 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:57:01 ID:02O13i4g0
- まだ熱帯のランクが十分に機能して無いってことかね
それとも果敢に上のランクに挑戦する人が多いのか
- 94 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:58:24 ID:qVeXPlOw0
- ハードスレで白蓮とやる機会が多いがDA始動を一度も見たこと無い
- 95 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:01:14 ID:Qsr0p/6I0
- tenco対戦数15000超えてきたし
統計的にも無視できない数値になってきたんじゃないか
- 96 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:02:45 ID:6HheR7ak0
- それは咲夜弱キャラの天則tencoを知った上で言ってるの?
- 97 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:05:04 ID:rSvhayrs0
- できることならレート帯別統計は欲しいところ
- 98 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:06:56 ID:YVrhUI3k0
- なんにせよ黄昏はパッチをはよ
- 99 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:09:00 ID:RBIzg1wU0
- 雲山人気すぎて一輪さんが嫉妬しちゃう
ところで皿使ってる人見た事無いんだけどあれ使い道無い感じなの
- 100 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:10:54 ID:1NlXlbJgO
- 上級者限定の勝率なんて意味ないんだが?
全体の平均で見ると空が一番勝ってて咲夜はそれほどでもないのは動かしようのない事実なんだが?
だがだが?
- 101 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:12:58 ID:yLsFl/mU0
- >>99
皿は慣性ついてないと真下だけ、慣性ついてても真横より上は当たらない
スタン値ついてるけど多段ヒットでスタンも分割
当てるのが難しい、当てても安い、カス当たりじゃスタンもなしと酷い性能
- 102 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:13:13 ID:o/lYqty.0
- どうせ聖が大会で優勝したりすると手の平返すんだろ
- 103 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:16:02 ID:hXLxj25M0
- 聖しか居ない大会を開いたら…?
- 104 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:16:03 ID:eLfVv5yc0
- 聖が優勝するようなレベルの低い大会はそもそも誰も見ない
- 105 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:17:43 ID:qVeXPlOw0
- >>99
雲山:これ始動からでも拾える。打撃判定な上に範囲も良い感じ
皿:拾えるものなら拾ってみせろ。下側に判定が有り、慣性付けると外れることも
>>102
ひじりんの構えが裏拳になるのか
- 106 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:18:02 ID:YVrhUI3k0
- みんなが求めているのは少女ですしおすし
- 107 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:22:22 ID:45FZpLNU0
- 使われることはさらさら無いわけか
皿だけに
- 108 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:23:26 ID:RBIzg1wU0
- >>101,105
oh・・・
神子で8B>皿だと慣性付いてすっ飛んで楽しいな楽しいだけなんですけど
- 109 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:27:26 ID:f/TvLukU0
- >>87
それが布都の戦い方ですしおすし
格闘性能とか上の相手に真っ正面から挑めと?
- 110 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:28:51 ID:hXLxj25M0
- みんな接待プレイして欲しいんだろ!そうなんだろ!
- 111 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:29:02 ID:rkOJoIzE0
- まじこの世紀末ゲスガッパえーかげんにせーよ…
ttp://www.youtube.com/watch?v=85c9gX3yW9Q
- 112 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:33:29 ID:rIXBill60
- >>111
ええな
実に1作目の格ゲっぽい
- 113 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:33:51 ID:RdB4igeE0
- こちとら遊びじゃ(ry
- 114 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:34:12 ID:SIpPLP5g0
- 全キャラ世紀末ならいいけど、1〜2キャラだけ世紀末だと使用禁止令が出てしまうw
- 115 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:35:07 ID:o/lYqty.0
- あー草生えるーwwwwwwwww
- 116 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:35:17 ID:I.k57g3g0
- >>94
いちいちぶっ飛ばしすぎるのと瞬間移動のせいで速いように見えるけど実は移動が遅くて拾いに行けなかったり
肝心のAの判定が狭すぎて繋がらなかったりそもそも6AとDAが全然当たらないとかかなり欠陥は山ほどある
- 117 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:36:00 ID:8z5668ik0
- ついにさよなラバーリングすらコンボに組みこまれるようになったか
- 118 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:36:39 ID:FIPQg8rs0
- >>111
見た感じそこまで難しいことしてるようでも無いしA連入ったらほぼ終わりか
菊が多段ヒットしない調整来るだけで割りとバランスは取れそう
しかし河童で菊って言うとどうしてもあっちのほう思い浮かべてしまう
- 119 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:36:40 ID:y6upuqCA0
- このゲームバランスちょっといじくったぐらいじゃ面白さは大して変わらないような気がする
- 120 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:37:13 ID:fhK6Uoos0
- 色々と面倒臭い
- 121 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:39:06 ID:HIC4VCL20
- >>111
ひぃ河童怖い
ただでさえコンボから抜けられにくいのに・・・
- 122 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:41:32 ID:reISZEMU0
- 俺のこいしちゃんなんか、コンボ全然安定しないってのによぅ・・・
- 123 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:44:37 ID:vfWR5vw60
- Aがキックのキャラでコンボ安定しないは甘え
- 124 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:45:47 ID:sCwi6fsE0
- ダウン調整だとつまらないからアッパー調整だけにしろと言う人もいるが、
さすがに全キャラコのレベルになるとは考えにくいし冷静に考えるとニトリは多少弱体化されるんだろうな…
- 125 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:47:30 ID:rkOJoIzE0
- 菊がヒットでもガードでも拘束時間長すぎんのよな
- 126 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:48:15 ID:51UfYnYc0
- >>118
意外と難しいですよこの連携
まあ練習すりゃいい話だけどな
- 127 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:48:28 ID:yLsFl/mU0
- ガー不修正と霊力関連の修正だけじゃないかね
ガー不と霊力削りさえなければただのスペカ込4〜5kコンボでしょ
- 128 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:48:49 ID:PVswi1t20
- にとりは使ってみたら菊だけだったんで、調整は楽だろう
問題は霊夢
- 129 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:49:37 ID:3sc9fE0MO
- >>114
大量の壊れキャラが居ながらバグキャラ扱いされて使用禁止にされたフリーダム先輩思い出した
- 130 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:49:51 ID:moo883K.0
- >>70
と言うか心のサーバーって立ってるの?
- 131 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:50:14 ID:o/lYqty.0
- 代表の豚が弱キャラを強くする方向で調整するみたいなこと言ってたからどうなるのやら
- 132 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:50:46 ID:HX4Brfcs0
- バスケとか陸上とかになぞらえた呼び名が出来る事だろう
弾幕テニヌとか
- 133 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:50:55 ID:1s9DjaLM0
- >>111
これ覚えてきます!
- 134 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:51:03 ID:RdB4igeE0
- 全キャラ即死永パ実装する代わりに残機制にしようぜ
- 135 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:51:46 ID:dxjWIO020
- どうせ霊夢が下方修正されたら次は魔理沙だ一輪だなんだ言うのは目に見えてる
下方修正は最低限で、弱いキャラを体験版勢水準に引き上げるくらいの勢いで
- 136 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:54:05 ID:PVswi1t20
- >>111
電気8割か
その状態でスペかも使えないといけないから条件は結構厳しいかな
- 137 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:54:16 ID:UNixsxH20
- 誰見習えば一番角が立たないんだろうね
金髪?
- 138 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:56:32 ID:oWven8pU0
- 体験版勢水準というか魔理沙一輪じゃ?霊夢(と主に菊一のせいでにとり)は
もう一つランク上だろうから。
- 139 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:01:43 ID:HX4Brfcs0
- 霊夢だってサマソいじるだけで大分落ち着くでしょ
結構な人が修正されると思ってた訳だし
- 140 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:04:32 ID:XJ1PrE4Y0
- 霊夢とか箒のせいで体験版より強いしな
4強以外での対戦は非常に面白いんで、
今の4強以外+αくらいの性能で調整してほしいが
- 141 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:06:33 ID:yLsFl/mU0
- 魔理沙くらいがちょうどいいんじゃないかな
固めもあるにはあるけど酷くはないし
上3人は固め上手いキャラが火力もあるとか何の冗談よって感じだし
- 142 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:07:13 ID:dxjWIO020
- じゃあこころちゃん水準に調整で
- 143 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:07:43 ID:PVswi1t20
- キャラ9人しかいないんですが…
ほとんど面白く無いってことじゃないですか
- 144 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:08:05 ID:vfWR5vw60
- にとりさんは菊以外でも基礎が相当強いから侮れない
にとりのAとか2B、8Bが負てるの見たことない
- 145 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:08:06 ID:SIpPLP5g0
- こころちゃん、通常技だけで結構いい戦い出来る程度に性能いいからなぁ。
- 146 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:09:20 ID:GFdBINXg0
- 対戦スレでランクに合わない程強い人、弱い人結構いるけど、これは始まってすぐだから仕方ない事なの?
- 147 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:10:15 ID:PVswi1t20
- >>146
あんなん目安だよ
過度な期待はすんなよ
- 148 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:10:56 ID:RBIzg1wU0
- 仏罰で7k越えヒャッハーしてる一方でクソゲーって思われてるとしたら快感だな
体験版から製品版で変わらなかったとはいえパッチで下方修正は一応覚悟しとこう
>>146
気になったらランク移れと言ってあげると良い
- 149 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:12:24 ID:lmEeckB60
- 宝塔並の霊力消費を箒にはつけるべきだな
最大値300減少+500消費ならいくらキャンセルできたってひどいことにはなるまい
天則の白楼剣だって霊力消費なかったらやばかったろうし(白楼剣使ってないから適当だけど)
- 150 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:12:58 ID:6HheR7ak0
- 体験版やり込んだ人でもノーマルから始めなきゃならないんだろ
しばらくは我慢しろ
- 151 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:13:21 ID:Rpjf2ICA0
- カッパksgだな…
そもそも心綺楼観戦してても非程面白くないしどうすんのこれ
- 152 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:13:40 ID:o/lYqty.0
- もうブーストゲージつけろや
- 153 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:14:09 ID:.NDm7heE0
- >>146
全プレイヤーの強さが4段階で分けられると思ってるの?
- 154 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:14:32 ID:UNixsxH20
- Nなら初めての人と祭り状態のE上がりの人やH落ちやらが混ざってカオスよ
- 155 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:15:14 ID:8z5668ik0
- ぶっちゃけ他過疎ってるから人が多いNスレに一極集中してだけだよねあれ
- 156 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:16:44 ID:vxAHFgq20
- こいしは大変なものを盗んでいきました
みんなのこころです
- 157 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:17:42 ID:qVeXPlOw0
- >>149
霊力消費無かったら多用してただろうな
あそこまで露骨な隙消しが弱いわけがないし
- 158 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:17:57 ID:GFdBINXg0
- Hスレにいるんだけど、同じキャラ使いでも基礎コンすらままならない人からどこでも2800前後のダメを
確実に与えて来る人まで居て、流石に幅広すぎじゃないの って思ったの(´・ω・`)
- 159 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:18:04 ID:moo883K.0
- それと板の方針で最初はNからって人も多い。
結果としてクライアントは飽和状態に陥ってるんだな。
- 160 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:19:32 ID:Rpjf2ICA0
- Nスレって基礎コン出来ずに卒業出来るレベルだったっけ
- 161 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:20:11 ID:SIpPLP5g0
- E相当の人ばかりに当たったら上行ける勝率になっちゃうんじゃね。
- 162 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:21:23 ID:PVswi1t20
- 基礎コン出来ない者同士が戦ったら基礎コン出来ない者が勝つわけで
ぶっちゃけどうでもいい
- 163 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:21:28 ID:XJ1PrE4Y0
- >>158
Nスレ上がりとLスレ落ちの差はそんなもんじゃないか?
Lスレとか普通にtencoや大会の上位がうじゃうじゃ居るからコンボ完璧でも落とされる人は落とされる
- 164 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:24:35 ID:oWven8pU0
- 最初はNからとかなってるせいか基礎コンできないNが居る一方で
Nで負けて修行した基本習熟済みのEがいたりで最初はEからで良くねと思うことがしばしば
- 165 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:26:05 ID:Rpjf2ICA0
- 下位スレで狩りしてる奴は必ず居るしなぁ
芋の時は絶望した
- 166 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:26:32 ID:RdB4igeE0
- 俺は対戦するのが好きなんじゃねえ…勝つのが好きなんだ!
- 167 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:26:35 ID:dxjWIO020
- ランクはそこで対戦している人に対する相対的なものなので
- 168 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:28:14 ID:QiMiQpAI0
- 集中力が無くてものっそい動きにムラがある俺みたいな人もいるし
FA失敗と人気爆発で負けが決まりかねないキャラもいるからなぁ
まあ強い人と当たったら胸を借りて技を盗むくらいの気持ちでやりゃええねん
- 169 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:29:29 ID:qVeXPlOw0
- 基礎コンなんて後で練習すればいいねん
- 170 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:31:12 ID:PVswi1t20
- ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 基礎コンなんて後で練習すればいい・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
- 171 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:31:45 ID:9WvWA0Ns0
- にとりのスペカって弾数減ってた?
- 172 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:32:15 ID:QiMiQpAI0
- 減らんよ
- 173 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:34:13 ID:uXlcPSf20
- デビュー前に基礎コン練習しまくって完璧にし、いざ対戦したらあわあわして何も出来ず自分に絶望する
あると思います
- 174 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:34:25 ID:yLsFl/mU0
- 正直コマンドない分基礎コン覚えるのが最低限な感じがある
初心者レベルでもC射してるだけで勝てるとか禅寺してるだけで勝てるとかそういうキャラがいない
- 175 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:39:20 ID:1s9DjaLM0
- >>168
リプレイも見れるし参考になるよな
- 176 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:45:58 ID:YYNWtYKk0
- 相性とかもあるし、3戦程度じゃそもそも相手が強いかどうかすらよく分からないもんだよな
普段ボコられまくってるランクスレで、稀にわからん殺しとかで快勝したかと思ったら
「格下狩りとか恥ずかしくないんですか?テンプレくらい読みましょうね」とか飛んできた非の思い出
- 177 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:51:02 ID:XtMxqWboO
- 強キャラ厨羨ましいわ
俺はこういうゲーム最初に触った子に愛着わいてなかなか離れられない
- 178 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:51:05 ID:QHucUwqA0
- マミゾウさん出すのめんどい
どっかにセーブデータ転がってないの
- 179 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:52:14 ID:SIpPLP5g0
- 対戦板のランク議論スレでうpされてたよ。
- 180 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:52:51 ID:8z5668ik0
- 今C射するだけでN以下は廃となりLは混沌と化したことは関係だろいい加減n(ry
- 181 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:56:10 ID:QHucUwqA0
- >>179
本当だありがとう!
- 182 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:56:29 ID:UNixsxH20
- 俺は何故か最初に良いなと思ったキャラが大抵弱キャラ呼ばわりされることになる
今回はそのことも意識してたのに同じ結果になった
- 183 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:57:33 ID:I.k57g3g0
- >>182
わかる
大抵弱キャラ引くわ
- 184 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:58:18 ID:IpTMTKxI0
- その弱キャラとはあなたが勝手にそう思い込んでるだけではないでしょうか?
- 185 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:59:16 ID:r1Az5jqo0
- だよな、神子とか聖は強キャラだよな
- 186 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:59:29 ID:oURuiB1w0
- 好きなキャラを選んだら自分の性格とキャラ性能がかみ合わず弱キャラ化する事はよくある
- 187 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:59:33 ID:eLfVv5yc0
- マミゾウは強キャラだった・・・?
- 188 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:00:13 ID:Rpjf2ICA0
- にとり好きだから初めから使おうと決めててすみません…
- 189 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:04:56 ID:DMSvmUUg0
- 好きな娘選んだらサンドバッグ扱いされてた
- 190 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:06:50 ID:8z5668ik0
- 金髪と白髪ってどっちがサンドバッグに向いてるのかな(ゲス顔)
- 191 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:08:27 ID:GVp2Lph.0
- 霊夢使ってみて初期の非で幽々子使ってた人間の気持ちがよくわかった
>>189
ぶっちゃけ魔理沙サンドバッグ向きじゃないんだがな……
何故こうなった
- 192 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:09:02 ID:WW4IThZ20
- 霊夢好きな俺は・・・
基礎コンボもロクにできないから
サマーと射撃を適当にブッパしてるんだけどそれでも結構勝ててしまう
対戦回数自由の相手に1回やってすぐに切断されるのが辛い
それでも霊夢好きで動かしてるだけで楽しいから、早く弱体化しないかなあ
- 193 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:09:48 ID:yLsFl/mU0
- 白髪のち金髪で8割くらいのキャラに対応できそう
後白蓮さんと霊夢が飛んでる間の当たり判定おかしいからこの二人も要チェック
- 194 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:09:57 ID:o.qWklVg0
- >>192
動かしてるだけで楽しいのは強いからな可能性
- 195 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:11:24 ID:95lZ0eS.0
- 思ったけれど、こころドットの周りに浮かんでる仮面に色つきオーラがあるんだが、
鬼面=赤いオーラ=赤文字で表示されるチャート、仏
翁面=青いオーラ=青文字で表示されるチャート、道
女面=緑のオーラ=緑文字で表示されるチャート、神
ってことは、こころ自身か相手のチャートで性能が変わる特技で確定かな
右下の特技を表す部分も、同じ三つの仮面が浮いてるしな
だとしたらどんな効果だろう
- 196 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:12:16 ID:91B0JVeQO
- EXVSとか戦国大戦とかだとこういう話題の時、
「好きだから使ってる」という名義で強キャラを使うというやつが少なからず現れるんだよな。
で、いざ修正された時に好きなキャラ発言が変わると。
- 197 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:13:18 ID:Ktl1vh2g0
- >>191
プラクティス2P初期カーソル位置なのがいけないんだぜ
- 198 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:13:18 ID:reISZEMU0
- マミゾウさんはtencoで5割切ってるの見たことないけどそんなにダメなのか?
まあ、tencoの勝率が全く当てにならないのは霊夢さんが証明してるけど
ガチ霊夢勢は他キャラで遊んでるか自重してるの?
- 199 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:13:58 ID:oURuiB1w0
- >>198
tencoを入れていない可能性
- 200 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:14:00 ID:KUKvChPY0
- 布都の皿見てると頭の中で100円、210円、330円、500円とか考えてしまう
- 201 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:14:20 ID:qVeXPlOw0
- >>177
つまり霊夢だな
- 202 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:15:29 ID:2K1vZsnE0
- >>196
そういうわかりやすい奴嫌いじゃないぜ
あえてちょいと落ちるの使ってヘイトから逃れつつ最強キャラ叩き続けるよりはマシさ
- 203 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:17:13 ID:HX4Brfcs0
- 魔理沙バッグは伝統
- 204 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:17:39 ID:.NDm7heE0
- 好きかどうかなんて外からじゃわからないんだから
いちいち予防線張らずに粛々と対戦してればいいんだyp
- 205 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:17:48 ID:HX4Brfcs0
- 魔理砂バック
金髪の子ごめんなさいほんの出来心だったんです
- 206 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:18:11 ID:cQv8aG1Y0
- 叩かれることに喜びを感じる強キャラ厨の人もいるんですよ!
- 207 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:19:36 ID:NFp6geLQ0
- うるせえ俺はザンギになろうがガイルになろうが魔理沙使い続けるんだよ!!
- 208 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:20:49 ID:oURuiB1w0
- >>207
よし!ではダンになろう!
- 209 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:21:08 ID:LTWL/KAQ0
- ジャギになろうがトキになろうが・・・
- 210 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:21:17 ID:6WKRsEa20
- 衣玖さんずっと使ってて、オワタ四天王使うとか舐めぷとか言われたこともあれば
遊泳弾使うとかクソすぎとか色々言われたから慣れたなあ
- 211 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:21:44 ID:UNixsxH20
- >>207
よし!ではザンギガイル風の見た目にしよう!
- 212 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:22:37 ID:cQv8aG1Y0
- 大会で使用禁止されるレベルになったら流石にキャラ変える
- 213 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:22:44 ID:2K1vZsnE0
- 金髪ほうき頭で赤パン一丁の魔理沙か…
- 214 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:23:25 ID:r1Az5jqo0
- 俺は基本最初に選んだキャラをパッチこようが使ってるけど
もし天則で最初に選んだキャラが美鈴だったら変えてたかもしれない
さすがに弱キャラじゃなくて最弱キャラを使う気は起きんわ
- 215 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:23:40 ID:5u0lyKzY0
- 大会は4人組限定大会と5人組限定大会に分かれれば楽しいんじゃないだろうか
- 216 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:23:59 ID:GVp2Lph.0
- 所有物のはずの箒の恩恵を大して受けられず唯一の長所のスペカ火力もシールドで減殺
たまに話題になったと思ったらサンドバッグ
魔理沙も大方かわいそうな感じだな……
- 217 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:24:05 ID:lEl5qu8c0
- 歴戦のガンダム勢はこの程度のバランスどうということはないだろ?
- 218 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:24:28 ID:U.zIA8tc0
- どのゲームでも最強キャラを選んでるけど
相手に捨て台詞を吐かせたら「してやったり」って感じだな
ていうか弱キャラ使いって負けたときの言い訳に事欠かなくていいよな
負けたら後が無い強キャラ使いのほうがよっぽど潔い
- 219 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:24:44 ID:HX4Brfcs0
- ずっとカメムシガンダム乗りだからぐへへって感じ
- 220 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:25:45 ID:eLfVv5yc0
- >>218
なにをしてやったんだ
- 221 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:25:53 ID:RdB4igeE0
- 強いキャラが好きだと言えばいいのになんか誤魔化すのがあれ
- 222 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:25:57 ID:LX3FkSug0
- 最強のサンドバックは誰なの
- 223 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:26:35 ID:qVeXPlOw0
- マジックキノコで霊力完全回復してくれねーかな
>>218
お前全然潔くないだろwww
- 224 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:26:37 ID:8ACGuUzo0
- 俺
- 225 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:26:38 ID:rkOJoIzE0
- 固めのダメージがすげえ長引くから固め強いと強いよな
魔理沙はそのへんが上位に一歩及ばない感じ
もうちょい黒ゲージ回復早くするとかしてくれないと1回ゲージ真っ黒にされたらもうなすすべがない
- 226 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:26:38 ID:kk3OTBPM0
- >>218
ちなみに強キャラ使って負けたらなんて言うのん?
- 227 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:27:06 ID:UNixsxH20
- >>222
俺に任せろ
- 228 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:27:17 ID:RdB4igeE0
- 貴様が勝ったのではない!そのMSの性能のおかげだということを忘れるな!
- 229 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:27:31 ID:uXlcPSf20
- 変なプライド持ってる奴から強弱による文句言われるのがめんどくせーので中堅キャラを使いたくなる
- 230 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:27:53 ID:oURuiB1w0
- >>226
負けそうになったらEscぶっぱだろ?
- 231 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:28:15 ID:dlwrdbg.0
- まず好きなキャラを持ちキャラにします
バージョンアップするたびにその時の最強キャラをサブにします
いつの間にかほぼ全キャラ使えるように!
- 232 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:28:29 ID:kGNkxgG20
- >>226
お前が弱キャラ使いだから負けてやったんだよ
- 233 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:28:47 ID:cQv8aG1Y0
- 負けたら後がないって引退でもすんの?
- 234 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:30:09 ID:ODW7UD0MO
- >>185
ジェダとか小町とか、俺の好きな鎌使いはあんまりいい評価を貰えなくてつらい
今回は動きかっこいい聖と神子の厨マントかっこいいから使ってるけど、なんだかなぁ
華麗に踊らせる人は強かったけど
- 235 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:31:15 ID:RdB4igeE0
- 正義は勝つ、いい言葉だ
- 236 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:31:32 ID:cQv8aG1Y0
- 聖は動きだけなら最強の風格ありますNE
- 237 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:32:55 ID:U.zIA8tc0
- 負けたら後が無いってのは
負けた要因が完全に自分の腕不足にあるから言い訳が出来ないってこと
強キャラ使いは、負けたら相手が上手かったことを素直に受け入れてる
それに比べて弱キャラ使いときたら
- 238 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:33:02 ID:8z5668ik0
- あれで落下してきたらバスケできるのにな!
- 239 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:33:42 ID:AYmgUYPU0
- こちとら遊びじゃねぇんだよ!
- 240 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:34:05 ID:qVeXPlOw0
- >>236
6644の連続の動きは凄い強そうに見える
- 241 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:34:52 ID:r1Az5jqo0
- 聖は明らかに他のキャラにないものを持ってるじゃん
胸の部分に
- 242 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:35:58 ID:8ACGuUzo0
- 聖の動きがそげぶのAAに見えてきた
- 243 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:38:25 ID:rkOJoIzE0
- ヘ(^o^)ヘ いいでしょう
|∧
/ /
(^o^)/ あなたが妖怪を
/( ) 迫害しようというのなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
廟堂をぶち壊す
- 244 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:38:56 ID:cQv8aG1Y0
- そうだ、聖のダッシュの出掛かりをジャンプキャンセルできるようにして
その後の行動に無敵付加されるようにしよう
- 245 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:39:58 ID:oWven8pU0
- >>237、あなた疲れてるのよ
茶化されてるのに気付かずドヤ顔で解説はアカン
- 246 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:40:36 ID:o.qWklVg0
- いやあマジで画面往復してTA連打する布都戦はストレスだな
霊夢にとり一輪相手にした方がいくらかマシだわ
- 247 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:40:59 ID:FIPQg8rs0
- 強キャラ使って相手に捨て台詞を吐かせて喜んでるやつも
弱キャラ使って強キャラ相手に文句言ってるやつも同レベルだろ
- 248 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:41:39 ID:1s9DjaLM0
- >>237
それはちょっとわかるな
負けた理由をキャラ性能のせいにして動き見直さない人は絶対うまくならんわ
ただ対戦してるだけで満足ですって人なら別だけど
- 249 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:42:48 ID:epVpzD/Q0
- >>247
というか利害一致してるな、これ
- 250 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:43:32 ID:AYmgUYPU0
- キャラ叩きこそ対戦ゲーの花よ
- 251 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:43:58 ID:cQv8aG1Y0
- 何を言われても心を乱さず
植物のような気持ちで対戦相手を処理していくのが真の強キャラ厨の姿
- 252 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:44:27 ID:HX4Brfcs0
- キャラ叩きが無くなったとき
それはこのゲームの終焉よ
たぶん最高の神バランスでも文句は出るはず
霊夢しか居なかったとしたらサマソがぶったたかれまくるはず
- 253 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:45:08 ID:reISZEMU0
- >>247
WinWinの関係じゃないですか
- 254 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:45:30 ID:/4ERJPmc0
- 弱キャラ使っていいのは強キャラに負ける覚悟と勝つ自信のある奴だけ
逆も然り
- 255 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:45:39 ID:6HheR7ak0
- 弱キャラ使いは負けたらキャラのせい
勝ったら俺が強いって思考になるから楽だよ
ほら、お前らも狸やミミミ使おうぜ(´・ω・`)
- 256 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:45:49 ID:91B0JVeQO
- まあ、使いたいやつ使えばいいじゃん。
って話だけど、どのゲームでも絶えないもんだね、この手の話題。
- 257 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:45:49 ID:39KD1yCM0
- 強キャラ使ってようが弱キャラ使ってようがその人の技術次第
負けた時のセリフ気にするのは大抵強キャラ使ってる奴ばっか
- 258 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:45:55 ID:r1Az5jqo0
- 理想を求めついに心綺楼は格ゲーの枠を超え将棋になった
- 259 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:46:48 ID:1s9DjaLM0
- あっこれヒートアップするな
- 260 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:46:51 ID:HX4Brfcs0
- (´・ω・`)使えるだけ有り難いと思って貰おう
(´・ω・`)背景にさえ出なかった子達が居るんですよ!!
- 261 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:47:31 ID:reISZEMU0
- 布都ちゃんが画面内を駆け回るのは立ち回りとか
機動力を活かしてる!!って言うより
霊力がカツカツ過ぎて格闘するのにインターバルが必要だからよね
- 262 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:47:48 ID:cQv8aG1Y0
- たまたまワンチャン事故で負けたところで
強キャラ厨はうろたえない(理想
- 263 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:47:52 ID:HX4Brfcs0
- (´・ω・`)ごめんあんまり関係なかった
- 264 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:48:22 ID:mVi69QrE0
- >>218
うわぁこれはひどい開き直りだなぁ
- 265 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:50:03 ID:ODW7UD0MO
- カッパや巫女使うことはあるが
箒背負った巫女とか中堅の魔理沙とかでも言い訳してもしゃーないレベルと思います
- 266 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:50:18 ID:45FZpLNU0
- マッチポンプのマッチは近藤真彦の事だって霖之助が言ってた
- 267 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:50:22 ID:g7tpXQ/E0
- マミゾウ使ってるけど、いまだにマミゾウが弱キャラだとは思えん
まぁ雲の上の方では圧倒的な差があるのかもしれないけど
ハード程度じゃキャラ差なんて全く感じないな
ってか勝率でランク決めてる以上同じランクでキャラ差がどうのこうのって意味あるのかね
- 268 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:50:38 ID:FIPQg8rs0
- >>264
本当はすごく傷ついたがそう思うことで心はバランスをとっているツン系女の子と思うと萌えられる
- 269 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:51:07 ID:QhhuJm7E0
- にとりの固めあれで読み合いがあるならすげー面白そう
- 270 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:51:11 ID:6HheR7ak0
- 弱キャラ使いで特な点は他にもある
ガチでやり込む奴が少ないからトップになりやすい
3rdの12とかショーンなんてまじめに使ってるだけで第一人者だ
天則ならチルノとか
ほら、お前らも聖使いたくなってきただろ(´・ω・`)
- 271 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:51:28 ID:UNixsxH20
- コンボ一回で真っ赤になる子もいるからねしかたないね
- 272 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:51:38 ID:yLsFl/mU0
- >>254
勝つ自信はないけど負けたら自分の所為にするんで使わせてください
- 273 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:51:44 ID:39KD1yCM0
- どの決闘でも最強デッキを選んでるけど
相手に捨て台詞を吐かせたら「してやったり」って感じだな
ていうか弱デッキ使いって負けたときの言い訳に事欠かなくていいよな
負けたら後が無い強デッキ使いのほうがよっぽど潔い(征竜と魔導を回しながら)
- 274 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:52:22 ID:maOQ4ejs0
- >>270
聖って使用者人口だと相当な上位に居る気がしてならない
- 275 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:52:30 ID:8z5668ik0
- 南無さん蹴りとかナギッとか失敗して隙見せてるとこに攻撃ぶち込むの好き
- 276 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:52:33 ID:91B0JVeQO
- 強かろうと弱かろうと、
勝ち続けようと負け続けようと、
同じキャラを使い続ける。
ってのを信条に他のゲームもやり続けたけど、
他のキャラ使わないから「使ってる側としてイヤな事」とかが分からなくなりがちである。
極めたらまた別世界なんだろうけどね…うん。
- 277 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:52:36 ID:AYmgUYPU0
- マミゾウはマジで勝ちに行くと相手から切断されるんじゃないかと思う動きになってしまうのをどうにかしていただきたい
- 278 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:53:56 ID:GVp2Lph.0
- >>270
ダッシュさえまともならよかったのに……
使ってる人尊敬するわ
- 279 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:54:08 ID:FIPQg8rs0
- >>270
実際ランクやレートせいだとどのキャラ使ってても最初以外は勝率変わらないしね
- 280 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:54:18 ID:I.k57g3g0
- 対戦ゲームでは相手をキレさせた方が勝ちっていうのはいつも言われてることだから
- 281 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:55:26 ID:yLsFl/mU0
- >>277
なーに、布都ちゃんに比べたらまだマシだ(TA皿置きしながら)
- 282 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:56:36 ID:H7MmV.kU0
- 今日も届かなかったよ・・・
一週間以上前に注文したのに
- 283 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:56:56 ID:UNixsxH20
- こいしちゃんもピコーンするのが結局一番強いんだっけ
- 284 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:57:59 ID:HIC4VCL20
- あの電球は一体なんなんだ・・・どうしてふっとこいしさんの上空に出現するんだ・・・
- 285 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:58:01 ID:8BGtXXO.0
- 好きなキャラが登場確定してから頼むようじゃ遅すぎるということを教えてくれた
俺にとって偉大なゲーム
- 286 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:58:59 ID:HX4Brfcs0
- にとり発表で予約したけど発売翌日届いたよ?
一体何処に予約したのさ
- 287 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 19:59:58 ID:UMsDwwW.0
- 届いてるけどそう言えば封を開けてないな
- 288 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:00:01 ID:Ktl1vh2g0
- メロンヤマトに3日前に注文したけど例大祭1日後に届いたぞ
- 289 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:00:08 ID:IpTMTKxI0
- マミゾウはなんだろう
みんな対策してないのがやばい
- 290 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:00:18 ID:iIMwoNRY0
- パッチまだー?
今週末くらいだろうか
- 291 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:00:51 ID:AYmgUYPU0
- マミゾウ対策 解禁しない
- 292 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:01:07 ID:2PjaXd6g0
- 俺は販売開始三日前に予約したけど
販売開始の次の日に来たな
ちなみにメロンで
- 293 :名前が無い程度の能力(e-mobile)★:2013/06/03(月) 20:01:12 ID:???0
- 早くて冬コミでしょ、黄昏だし(震え声)
- 294 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:02:55 ID:cxMD0Pxw0
- >>284
何で魔理沙の掌から星が飛び出したり、幽々子や小町の周囲に霊が沸き出したり、鈴仙の指先が拳銃代わりになるのか、疑問に思った事なんてないだろ?
そういう事だよ多分
- 295 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:03:13 ID:CtxLezPY0
- >>283
現状だとA擦るのが一番強い
- 296 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:03:46 ID:GVp2Lph.0
- ・電球
・アライグマ
・無邪気な帽子
心スレ3つの謎
- 297 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:05:04 ID:uXlcPSf20
- なんか色々時間かかりますよって予防線張られてたけど
あきれて人が減ってくるまでにこれはねーよって言われてる部分だけとりあえずパッチほしいところ
- 298 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:05:32 ID:UNixsxH20
- どうでもいいけどブレイブガードってガード硬直や霊力削り減らすとかの方が良かったんじゃねこれ
- 299 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:05:57 ID:Kd20p7H.0
- こいしちゃん見てから予約余裕でした
- 300 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:06:46 ID:byr5Pyw.0
- サターンパッド使いたかったけど第三研究所の基盤売り切れてたから
サターンパッドに似ているct-v9買うか変換機と中古のサターンパッド買うのがいいか迷ってるんだけどどっちがいいかな
- 301 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:07:23 ID:8BGtXXO.0
- こころちゃん解禁されたら絶対に使うという意思のある人っている?
- 302 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:07:27 ID:c6NXKkqA0
- こいしさんの頭上に電球が現れて相手を強打した瞬間、動画が「!?」で埋め尽くされたほどの謎技
- 303 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:08:41 ID:eNsTmf5k0
- そのくせ無意味に判定でかいから困る
- 304 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:09:08 ID:eQNHl8gs0
- (´・ω・`)不出来な豚は出荷よー
- 305 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:09:50 ID:HX4Brfcs0
- 豚はお前だけだ
死ぬがよい
- 306 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:13:24 ID:GVp2Lph.0
- >>301
俺
あの3連ガッツポーズのために頑張る
- 307 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:17:27 ID:owgL75Y20
- こころちゃんは立ちスタンの頭に手を置く猿みたいなポーズがかわいい
- 308 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:18:22 ID:pdC4Z8.o0
- >>298
でも現状のやばい固めを「ブレイブガードしてください^^」で済まされると困る
- 309 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:19:26 ID:5OnzqEXQ0
- こころちゃんは鎌が武器にある可能性があるらしいから期待
- 310 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:20:47 ID:FIef57Ew0
- こころちゃんがグッとガッツポーズしただけで人気が爆発した
- 311 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:21:22 ID:EcejiVic0
- >>300
CT-V9を勧めておきましょう
ボタンのハードとソフト一緒に買っても買っても3000円切るくらいだし
自分好みに調節できるのはやっぱりいい
- 312 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:22:18 ID:w9XWLfGc0
- >>298
ラグのある熱帯でブレガ必須とかやめてくれw
BBだと熱帯でもそれなりに直ガできるけど心綺楼だとさっぱりできないわ
こっちのブレガの判定は厳しいのだろうか、今のところやる必要性感じないけど
- 313 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:24:12 ID:xL7R.0zk0
- 未完成なのはまあいいんだが、色々予防線張りすぎててちょっとむかつくw
- 314 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:41:05 ID:byr5Pyw.0
- >>311
レスサンクス
あんま金無いしそうするわ
- 315 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:42:39 ID:cQv8aG1Y0
- ブレガはゴミだけど
チキガ対応連携されるとこれ狙うしかやることないんだなぁ
- 316 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:47:41 ID:6HheR7ak0
- 修正パッチで連続でブレガしたら人気大幅UPにしてほしい
- 317 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:49:38 ID:cQv8aG1Y0
- そういや人気消費してガーキャンやバーストを付けるかもって話はどうなったんすかね
ボツになったんか?
- 318 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:49:48 ID:8z5668ik0
- それはない
- 319 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:50:21 ID:qVeXPlOw0
- にとりマジクソゲー
こっちの人気が爆発して負ける
- 320 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:51:03 ID:GFdBINXg0
- 現状人気100%になるのが3戦目終盤 て事が多いから
相手のLW凌ぎ切ったら〜 てのが全く盛って意味をなしてないのが凄い気になる
- 321 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:51:29 ID:Rpjf2ICA0
- ガーキャン、バーストすると何故人気が落ちるのだろうか
- 322 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:52:28 ID:6HheR7ak0
- >>320
え?よくわかんない(´・ω・`)
終盤でラスワ凌いだら勝敗に大きく響くよね?
- 323 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:53:36 ID:cQv8aG1Y0
- ていうか終盤で人気爆発したらうわあああああってなるよね
- 324 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:55:03 ID:XJ1PrE4Y0
- バグXでFA取って、後はひたすら逃げて
食らったらシールドで人気勝ち狙うのが聖の一番強いスタイルな気がしてきた
- 325 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:55:10 ID:UNixsxH20
- 自他のキャラによるんじゃね?
- 326 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:55:46 ID:IpTMTKxI0
- 人気マックスって一撃必殺準備みたいなもんだから100%になったらこっちの意志で発動できるようになってくれないかな
- 327 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:57:24 ID:aPzalVWg0
- ラストワード発動せず時間切れの場合ペナルティ少なめになるとかもう少しこう
- 328 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:57:49 ID:HIC4VCL20
- 霊夢さんのラスワってどのタイミングで発動させればいいのかイマイチわからぬ
- 329 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:58:25 ID:uXlcPSf20
- 勝手に爆発して勝手に賢者状態になるのいくない
- 330 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:59:04 ID:CtxLezPY0
- というかラストワードって格キャラの最終奥義なんだから
トキのビームくらいぶっ壊れ性能でいいよ
- 331 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:59:07 ID:TYnnkCSQ0
- >>328 端6A当てたあととかコンボ中にも入る。
霊夢さん使ってみたあと、金髪の子を使ってみたら無と道ではコンボが全然つながらない……
- 332 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:59:09 ID:6HheR7ak0
- >>327
会場のボルテージは最高潮!!!
ってときに何もしなかったら冷めるのもしょうがないかと…
爆発そ逆転要素としてあってもいいかなと思ってる
- 333 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:59:34 ID:8BGtXXO.0
- 人気者ボーナス取得と不人気者ペナルティ相手付与を同時発生し
ラストワードの使用が解禁されます。
うん
ただしこの状態で相手を仕留め切れなかったり、ラストワードを外すような事があれば
人気を大きく落とすことになります
ファッ!?
- 334 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:59:59 ID:TYnnkCSQ0
- 6Bだった
- 335 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:02:38 ID:oWven8pU0
- LWは使いたいから使うのではない。使うことを期待されてるから使わざるを得ないのだ。
なぜならこれはショーなのだから。
- 336 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:03:43 ID:cQv8aG1Y0
- そうだ、テンフォ使って相手の安い単発射撃を食らいまくって
人気爆発させる戦法とかどうだろう?(提案
- 337 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:04:09 ID:gi1aLY8M0
- 人気MAXのときは全キャラのメリットがくっ付くぐらいしてもいいんじゃないかな・・・
- 338 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:04:28 ID:yLsFl/mU0
- 爆発が罰ゲームにしかなってない神子どうにかしたれって
素直に自分中心ですごく狭い範囲ってだけでいいじゃん
マミゾウさんが化けたときのスペカみたいに
- 339 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:04:35 ID:GVp2Lph.0
- >>328
画面端ならDA>6B>天生でだいたい入るよ
あとは相手の打撃読みでぶっぱ
ダウンした相手にダッシュで重ねてガー不ってのをやってみたいがうまくいかないわ
- 340 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:10:55 ID:rIXBill60
- >>264
「寒い」「つまらない」「卑怯」「レバーが悪い」「調子が悪い」。これは自分の中でのタブー。
負けた時の言い訳にしかならないからだ。相手に暗黙の了解を押しつけて、それにそぐわない相手に対して批判して安心感を得る為の言葉。
自分の価値観を押しつけるなら、最初から一人用のゲームでもやってる。価値観は自分の中にだけあるもので、違う価値観同士をぶつけることにこそ対戦の醍醐味がある。
「ゲーム=ルールの中の遊び」なのに、それ以上の外部ルールを加える必要はない。ゲーム上では何をやっても「ルール内」。ルールの中では自由なのだ。
負けて悔しければ勝つためになんでもやればいい。逆に自分がその手の言葉を言われると「してやったり」という感じである。
- 341 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:13:49 ID:Ex2GA4g.0
- この前神子に裏周り駆使したラスワコンボを
入れられた時は惚れそうになった
- 342 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:14:22 ID:5OnzqEXQ0
- 掌で相手を中央に運ぶやつか
- 343 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:15:23 ID:6HheR7ak0
- 朝一は指が動きませんね~^^;
さいぼ
↑
これ最強の立ち回り
- 344 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:22:29 ID:7JOBPv8U0
- ラスワ外して人気度が下がるのは分かるけど、使いもしないのに勝手に人気下がるのはちょっと…
ラスワが壊れ性能だったらまだ納得してたよ
現状MAX前になったらガン逃げも選択肢に入るしそれもどうかなと
- 345 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:23:45 ID:uXlcPSf20
- v (´・ー・`) v
- 346 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:25:16 ID:UNixsxH20
- >>337
必殺技に溜めが必要となったり皿割る必要が出て外人が現れ
一部攻撃がセットから発動になるんです?
- 347 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:26:13 ID:U.zIA8tc0
- 【IP:Port】118.1.80.131:10800
【希望対戦回数】相互自由
【使用キャラ】霊夢
【全キャラ解禁】○
【その他コメント】
重かったら切ってください
- 348 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:26:44 ID:oURuiB1w0
- ヒャッハーオキャクサマダー
- 349 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:26:59 ID:7JOBPv8U0
- お客様
- 350 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:27:03 ID:DMSvmUUg0
- ID辿ってみたらワロタ
- 351 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:27:04 ID:pysXjB.g0
- >>347
謝罪はポエムでいいぞ
- 352 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:27:17 ID:U.zIA8tc0
- おっと誤爆った
霊夢使いですまんな
- 353 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:27:36 ID:LU6ThuWo0
- お代はポエムで結構
- 354 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:27:39 ID:I.k57g3g0
- 言い訳が悪い事だと思ってる奴www
- 355 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:27:43 ID:hpBjFyoo0
- 描画周期1/2背景品質低で動くってくらいのスペックで熱帯やってる人いる?
相手に迷惑かけそうで迂闊に出来ないんだが
- 356 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:28:00 ID:pysXjB.g0
- どのゲームでも最強キャラを選んでるけど
相手に捨て台詞を吐かせたら「してやったり」って感じだな
ていうか弱キャラ使いって負けたときの言い訳に事欠かなくていいよな
負けたら後が無い強キャラ使いのほうがよっぽど潔い
と思ったら既にポエム書いてるじゃねえかwwww
- 357 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:28:22 ID:e87i.uyg0
- >>347
マジでID辿ると面白いなこれ
- 358 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:00 ID:RBIzg1wU0
- ポエム先払いとかレベル高いな
- 359 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:05 ID:k8MtDuXs0
- これは仕込みだな…よく考えなくても真面目にこんなこと書き込む奴なんて居やしないし…
- 360 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:13 ID:HX4Brfcs0
- まあホストなら知ってて突っ込んでくるわけだから
- 361 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:17 ID:UNixsxH20
- >>355
不安なら事前に書くなりテストしてどうだったか聞いてみりゃいいんじゃね
- 362 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:20 ID:I.k57g3g0
- >>355
多数派だと思うけど
- 363 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:23 ID:yLsFl/mU0
- >>355
どんな状況でも30fpsで動くなら問題ない
それすら無理なら厳しい
- 364 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:28 ID:02O13i4g0
- さすがにこれは狙ってやってるだろ
- 365 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:41 ID:LU6ThuWo0
- どのゲームでも最強キャラを選んでるけど
相手に捨て台詞を吐かせたら「してやったり」って感じだな
ていうか弱キャラ使いって負けたときの言い訳に事欠かなくていいよな
負けたら後が無い強キャラ使いのほうがよっぽど潔い
流行るな・・・
- 366 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:30:53 ID:dlwrdbg.0
- 神奈川の保土ヶ谷、プロバイダはOCNか……ご近所さんかもしれない
もしかして誤爆と見せかけて呼び込んで煽ろうとしたのか?
- 367 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:31:15 ID:39KD1yCM0
- どのゲームでも最強キャラを選んでるけど
相手に捨て台詞を吐かせたら「してやったり」って感じだな
ていうか弱キャラ使いって負けたときの言い訳に事欠かなくていいよな
負けたら後が無い強キャラ使いのほうがよっぽど潔い(キリッ
- 368 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:31:21 ID:RlHU3d4E0
- むしろここの住民の凸を待ってるのかもしれん
- 369 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:31:26 ID:pJJpvcSM0
- 強キャラ使おうが弱キャラ使おうがどうでもいいけど、負けても勝っても他のキャラ貶す奴はクズ
お前のキャラはうざキャラじゃないとでも?って思う
- 370 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:32:12 ID:HX4Brfcs0
- 無数に蠢く”遊戯”だが、しかしオーガ波動存在を選んでるが……
「かの者」に滅びし機械文明の遺物スティ=ゼリスフを吐かせたら「してやったり」であると感じだな
ていうか弱キャ=ラーの唯一の生き残り、使いって灰燼と化したときの免罪符<インダルジェンス>に事欠かなくてグレートだよな
負けたら戦いが終わった後が虚無形態《ホロウ》鋼鉄(つよ)波動存在使いのフムがよっぽど潔い
- 371 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:33:18 ID:rIXBill60
- >>355
ホストにはなるな
クライアントがクッソ重くなる
- 372 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:33:35 ID:cQv8aG1Y0
- これは誤爆を装った高度な売名
- 373 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:33:52 ID:CtxLezPY0
- ポエム先払いくっそ吹いた
- 374 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:33:53 ID:UNixsxH20
- >弱キャ=ラー
ヲーのことか
- 375 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:34:32 ID:e87i.uyg0
- おいおい誰か観戦しようぜ
- 376 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:34:38 ID:PVswi1t20
- これは霊夢使いを陥れるための罠よ!
- 377 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:34:58 ID:mmv8xXlQ0
- >>362
さすがにこの手のゲームで描画30fpsは多数派ではないんじゃ……
まあ統計取ったわけじゃないけど
- 378 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:35:39 ID:39KD1yCM0
- ポエムwwww
- 379 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:35:44 ID:c2JvA1y20
- >>374
ラー様は強キャラになっただろいい加減にしろ!
- 380 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:36:04 ID:RlHU3d4E0
- ノムリッシュやめろ
- 381 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:36:05 ID:8BGtXXO.0
- 常にポエム貼っとけば後で楽なんだな!(初心者並みの解釈)
- 382 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:36:06 ID:XJ1PrE4Y0
- シールド4積み以上して時間切れ狙いみたいなのが増えてきた
あーこういうゲームだったんだって感じ
- 383 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:36:09 ID:pysXjB.g0
- これ狙ってやってたらファンになってしまうな
先読みのデキる男は格好いいね、彼はゲーム絶対強い
- 384 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:36:49 ID:GVp2Lph.0
- >>371
いやむしろホストやるべきだろ
クライアントだとホストに多大な迷惑をかけるぞ
- 385 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:37:43 ID:mVi69QrE0
- うわぁ霊夢使ってる奴ってこんな事思いながら戦ってるのか
嫌な奴だなぁ
- 386 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:37:49 ID:DMSvmUUg0
- >>382
箒4積みしてシールド勢分からせてやれよ
- 387 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:38:03 ID:6HheR7ak0
- まぁテストスレでやってみればいいんでないかい(´・ω・`)
あそこポート解放の他に重いか軽いかも試してる人いるぞ
- 388 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:38:42 ID:XJ1PrE4Y0
- >>386
そういうキャラなら苦労しねえし相手だってそんなデッキ選ばんわw
- 389 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:39:00 ID:4.wxyM0U0
- マリサのライジングスゥイープをガードしてるつもりなんだけど
くらってしまうのはめくられてるんですかね?
- 390 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:40:09 ID:6HheR7ak0
- 聖って今じゃシールド5積みぐらいしてるんでしょ?知ってる知ってる(´・ω・`)
バグキャラ使いは徹底してて好感持てる
- 391 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:40:24 ID:I.k57g3g0
- >>382
友達とやるとシールド無くても6割くらいの確立で時間切れになるんだが
- 392 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:40:31 ID:rIXBill60
- >>384
じゃあどっちもダメなんじゃないですかねえ・・・
- 393 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:41:53 ID:eGXvqR6M0
- アイテムは箒1盾2を基本にしてる
- 394 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:42:10 ID:k8MtDuXs0
- もう低スペ対戦スレでも立てろよ
- 395 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:43:44 ID:eGXvqR6M0
- 御免間違えた箒2盾1だった
これで左右上下に飛びまわりながらヒット&アウェイで戦ってる
気がつけば時間切れになるけど(そして人気負け)
- 396 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:43:55 ID:CMTX4KX.0
- ttp://tenco.info/game/4/pov/1/
全体レート上位20見るとまだまだ布都ちゃんも神子ちゃんもいける気がしてきた・・俺が下手なだけだった
てかマミゾウ率w
- 397 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:45:32 ID:mKrzwYJk0
- 神子の左下のシステムゲージがパロってもう既出?
- 398 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:45:34 ID:zqrH7BM20
- シールド4〜5枚積んで時間切れ狙いって有効なの?
4〜5回もコンボ入れられたら人気負けてそうだけど
- 399 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:46:53 ID:6HheR7ak0
- >>397
いつの時代から来たんだねキミは(´・ω・`)
- 400 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:47:28 ID:aPzalVWg0
- Tencoキャラ別レートランキングみたらNスレでボコボコにされた人がいた
- 401 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:47:42 ID:xuTvobK20
- >>399
くっさ!
- 402 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:49:17 ID:mmv8xXlQ0
- 元ネタ知らない人だと「赤外人維持」とか言い出す神子使いが頭おかしい人に見えるんだろうか
- 403 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:49:30 ID:GVp2Lph.0
- >>392
ホストなら切断自由って明記しておけばそれで済むだろ
クライアントだと無差別にホストを重くするからどうにもならん
- 404 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:49:49 ID:mKrzwYJk0
- >>399
いやぁ今日買ったばっかでネタバレ防止の為にスレとか見てなかったんでね
- 405 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:50:51 ID:7JOBPv8U0
- >>404
神子ちゃんのスクショが黄昏に掲載された次の瞬間には皆分かってたわ
- 406 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:50:57 ID:c2JvA1y20
- それをみんな気づかないとどうして思えたのか
- 407 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:51:26 ID:yLsFl/mU0
- スレなんか見てなくてもうにさんがネタにしてるし
見て気づかない奴ばっかなわけがないだろあんな有名ネタ
- 408 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:51:27 ID:8z5668ik0
- 神子参戦発表のときからネタバレ防止してたんすか
- 409 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:51:56 ID:YyhNx6S60
- 今日買ったばかりなら早くストーリークリアしてキャラ開放しときな
- 410 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:52:51 ID:dlwrdbg.0
- その徹底っぷりは賞賛に値する
さあこころでネタバレされる前にストーリーをやってくるんだ秦
- 411 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:52:53 ID:JmR7O4qA0
- 皆外人ゲージが溜まらない溜まりにくいから気が立ってるんや・・・
- 412 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:53:11 ID:GVp2Lph.0
- ぶっちゃけ発売前の時点で一番盛り上がったのって外人ゲージだよな
それが今やこんな扱い
- 413 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:53:19 ID:dIJoRZnw0
- むしろここまでネタバレ回避しといて何故このタイミングで
- 414 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:54:15 ID:f/TvLukU0
- 好きなキャラ使ったら弱キャラ弱キャラとdisられ
挙げ句の果てには「弱キャラ使いは言い訳に事欠かなくていいよな(キリッ」とか言われ
どないせーと
- 415 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:54:53 ID:oURuiB1w0
- >>412
発売前で一番盛り上がってたのはまさかのにとり発表時じゃあないか?
- 416 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:55:52 ID:k8MtDuXs0
- >>414
君は誰かの賛同が無いとゲームが出来ないのか?違うだろう!やりたいと思ったからゲームをやるんだろう!そうだろう!
- 417 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:56:05 ID:5OnzqEXQ0
- 一番盛り上がったのは星ちゃん背景の時じゃないかな
ザマァw派と現実を受け入れられない派とあちゃー槍キャラ使いたかったなぁ派で阿鼻叫喚
- 418 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:56:11 ID:YyhNx6S60
- 弱キャラ使いはキャラが弱いことの愚痴から入るからな
次に相性が悪いだのなんだの
印象は良くない
- 419 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:57:11 ID:pysXjB.g0
- 一番心象がいいのはポエム使い
- 420 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:57:11 ID:euwJJzrg0
- 強キャラ使いはポエムから入るけどなw
- 421 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:57:15 ID:JmR7O4qA0
- 勺は一回使い切りで人気度5%即時UPでも神子以外使わないと思いますよ黄昏さん
- 422 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:58:27 ID:8z5668ik0
- こいし参戦が俺の中でピークだった
- 423 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:58:29 ID:51UfYnYc0
- ごめん正直俺も強キャラ使い君と同じ考えだわ・・・弱キャラ使い見下してはいないけど
負けたら自分の腕前が責任10割ってのはたのしいお
- 424 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:58:35 ID:p0uBzHP60
- にとり発表時はやばかったな
同時に守矢勢のリストラが判明した時だし
- 425 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:58:37 ID:FIef57Ew0
- 発売前で盛り上がったといえば
たしかOPで勇ましく槍を構えていた某キャラクターが
背景に鎮座してらっしゃるSSが公開された事件があったような・・・うっ、頭が・・・
- 426 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 21:59:58 ID:jcnnK8sM0
- 何言ってるんだ?星ちゃんは参戦してるぞ?
ちょっと性能が厳しいせいか俺以外誰も使ってないけど
まあアッパー気味な調整入れるっぽいし今後はもっと増えるはずさ
アイテムの方もネタコンボ開発要因だしなんとかしてほしいなハハハ
- 427 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:00:13 ID:RlHU3d4E0
- これからは熱帯やる前に名乗り口上でも考えておくか
やあやあ我こそは
- 428 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:00:17 ID:GVp2Lph.0
- >>414
もう気にすんなよ
お前なんも悪くないから
- 429 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:00:46 ID:5rTnSIAE0
- 発表が遅れたやつってにとり?布都?
- 430 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:00:47 ID:TYnnkCSQ0
- 弱キャラで強キャラ倒しても相手がよっぽどじゃなければ腕前と言えるし、腕前ってなんだろ
- 431 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:01:17 ID:5OnzqEXQ0
- >>427
そんなこと言わないで
「私と最強の称号を賭けて闘え!」
こんな感じでいいのよ
- 432 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:01:48 ID:Kd20p7H.0
- ここではすげーいろんなキャラネガってるけど、普通にボコボコにされるんですがそれは…
これもうわかんねぇな(震え声)
- 433 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:02:01 ID:oWven8pU0
- >>427
「決闘するのにそんな口上いらないわよ。『私と最強の称号を賭けて戦え!』こんな感じでいいわ」
って一輪さんが言ってた
- 434 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:02:02 ID:CtxLezPY0
- >>427
こんな感じのAA作ろう
正々堂々と対決したいので文・妖夢・レミリアとの対戦はお断りします
あとスキカ発動中は攻撃しないこと!ヒーロー物みたいに待つのが"美学"
また、俺は"ロボット"じゃなく"人間"と対戦したいので
ワンパ厨・ハメ厨は即Escします
lヽ
._,| |,,......._
>,| |-=-`.、 ぜひ熱いバトルを戦いましょう!!!!
i .| |Lノハノリ」 ..::::.
|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 _::: ::: 決めろ!ロマンあふれる
(O),`:´kつ||ニニニフ 『 未 来 永 劫 斬 !』
,く '/"「ゝ,..::`
`'!,フi,フ"´
- 435 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:02:50 ID:dlwrdbg.0
- >>426
プレイヤー少ないけど星ちゃん研究頑張ろうな
AAA6A(二段止め)>6Y>9jc低ダ>Aとかいう繋ぎ見つけたから使ってくれ
- 436 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:03:45 ID:m2cZpXKU0
- にとりはホントあらゆる意味でうぜーな
今まで東方で嫌いなキャラはいなかったがその第一号になりそうな勢い
- 437 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:04:02 ID:ES7WgsJw0
- そもそも強キャラ使いってなんでそんなに言い訳に敏感なの?
そんなに勝った気になりたいの?w
- 438 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:05:07 ID:euwJJzrg0
- 心の中で負い目があるから攻撃的になるんだろ
- 439 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:05:16 ID:iIMwoNRY0
- 黄昏ゲーやるとキャラにネガティブなイメージがついてまわるわー
- 440 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:05:55 ID:K9hb5vgs0
- にとりはもうちょっと弾数シビアになってもいいんじゃないでしょうかねぇ
- 441 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:06:19 ID:EcejiVic0
- >>435
星ちゃんでアイテムカードの宝塔使っても霊力が他のキャラと同じように減るのってバグじゃないの?
スキルでガンガン宝塔使ってるのにさ
- 442 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:06:21 ID:c2JvA1y20
- 緋想天のお陰で妖夢のイメージは肘になった
- 443 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:06:48 ID:kk3OTBPM0
- >>434
いつみてもレベル高いな
- 444 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:06:59 ID:K9hb5vgs0
- >>441
もういいから・・・! やすめ!
- 445 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:07:36 ID:HX4Brfcs0
- >>434
なつかしいいいいいいいいいい
- 446 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:07:39 ID:7JOBPv8U0
- 強キャラ使い→ポエマー
弱キャラ使い→愚痴
やっぱり中堅が最強だったんや!
なお純粋にキャラが好きな人は保護する模様
- 447 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:07:54 ID:YyhNx6S60
- ポケモンで厨ポケ叩きまくってる小学生みたいで嫌いなんだよね、弱キャラ使いって
知ってる?小・中学生って強いポケモンを使うなって暗黙の了解を作ってるんだぜ
どっかの誰かさんたちにそっくり
- 448 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:08:09 ID:7JOBPv8U0
- >>434
懐かしすぎワロタ
- 449 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:08:35 ID:pysXjB.g0
- >>434
あったなこれw
- 450 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:08:51 ID:ES7WgsJw0
- >>447
コピペかなんかですか?
- 451 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:09:02 ID:c2JvA1y20
- >>446
現状強キャラと弱キャラしか居ない気がするんですがそれは…
- 452 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:09:19 ID:pysXjB.g0
- >>450
突っ込むのはまだはやいだろ
これから募集誤爆するから
- 453 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:09:31 ID:Kd20p7H.0
- >>434
懐かしいw
- 454 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:10:03 ID:dJYRPaPk0
- 正々堂々と対決したいので霊力削りコンのある霊夢・にとりとの対戦はお断りします
あと昇天発動中は攻撃しないこと!ヒーロー物みたいに待つのが"美学"
また、俺は"ロボット"じゃなく"人間"と対戦したいので
ワンパ厨・ハメ厨は即Escします
- 455 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:10:14 ID:TYnnkCSQ0
- ポエマー使い、先読みを読まれたな
- 456 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:10:17 ID:uXlcPSf20
- 小一時間プレイして戻ってきたらなぜかポエムスレになってたでござる
- 457 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:11:48 ID:m2cZpXKU0
- もっとクッキー☆に出演してるキャラを出して欲しかった
- 458 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:12:03 ID:HIC4VCL20
- 淫夢厨は帰れ
- 459 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:12:19 ID:K9hb5vgs0
- あんまり人と同じキャラ使いたくないっていうのがある
ネットはともかく身内では誰も手を出さないキャラをなるべく使いたい
もちろん好きが第一条件だけど
- 460 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:13:02 ID:eQNHl8gs0
- 今のにとり叩きは緋の時の文叩きを想起させるな…あの時ほど酷くはないが
- 461 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:13:37 ID:rkOJoIzE0
- キャラ差なんか気にせず好きなキャラ使えばいいじゃん
…と簡単に言えないほどバランス悪いからな
まあパッチに期待
- 462 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:13:52 ID:o/lYqty.0
- >>459
あるあ……あるある
- 463 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:14:15 ID:f/TvLukU0
- 緋で妖夢使ってたら文使いに「強キャラ使って楽しいですか?」って言われたこと思い出した
- 464 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:14:21 ID:IpTMTKxI0
- 正々堂々と対決したいので霊夢・聖・にとりとの対戦はお断りします
あとスペカ発動中は攻撃しないこと!ヒーロー物みたいに待つのが"美学"
また、俺は"ロボット"じゃなく"人間"と対戦したいので
ワンパ厨・タイムアップ狙いは即Escします
._, __,,..__
|,;':::::::::::::ヽ ぜひ熱いバトルを戦いましょう!!!!
γ::ハフ―r'7 ..::::.
(::::(リ゚ ー゚ノル _::: ::: 決めろ!ロマンあふれる
::r^i;;エOフつ○ 『華麗なる親父時代!』
,.(シ;;」;;;;」ゞ::`
`^'t_ァ'i_ァ´
- 465 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:15:06 ID:YyhNx6S60
- >>464
それは的外れ
親父時代じゃなく野分を入れるべき
- 466 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:15:52 ID:8BGtXXO.0
- >あとスペカ発動中は攻撃しないこと!ヒーロー物みたいに待つのが"美学"
ここで吹き出した
- 467 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:16:09 ID:p0uBzHP60
- 大半のプレイヤーは本家STGから流れてきたんだろうに
なんで格ゲーになるとこんなに殺伐とするんだ…
- 468 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:16:18 ID:iIMwoNRY0
- はよパッチ出さな人トぶ
- 469 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:16:31 ID:oWven8pU0
- >>464
戦法的に聖様じゃなくて布都ちゃんのほうが合うかもしれない
- 470 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:17:09 ID:dlwrdbg.0
- 発生11+0F、発動から完全無敵、当たれば5k、ガードされても端以外では反確無し
このただ強1.02永劫斬を「ロマンあふれる」と表現するこのセンスよ
- 471 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:17:09 ID:cQv8aG1Y0
- まだ未実装キャラ作っとる状態やし、細かい調整には時間取れないんやろなぁ
はよ調整に専念できる状態になって欲しいわぁ
- 472 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:17:32 ID:ZY0RbmcI0
- 全員が個性を発揮しつつ魔理沙くらいになれば幸せになれる
基本性能高めで固めもできるけど読み勝てば抜けれるし
- 473 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:17:42 ID:dlwrdbg.0
- >>467
花映塚対戦だって修羅の道だったじゃないか……
- 474 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:17:47 ID:aYlx.7kY0
- 今更弱キャラ使って言い訳する奴なんかいないだろ
強キャラ厨と違って「楽しむために」使ってるんだから
むしろ自分が強キャラ使ってて相手が弱キャラ使ってると相手に言い訳されるから肩身がせまいとか言ってる奴の方がよっぽど言い訳に聞こえる
霊夢が好きで使ってる人は別な
- 475 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:17:55 ID:Ktl1vh2g0
- >>467
>大半のプレイヤーは本家STGから流れてきたんだろうに
お、おう!
- 476 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:17:55 ID:mmv8xXlQ0
- 一輪さんじゃ、妖夢コピペからあふれる畜生っぷりにはとてもかなわなそうだ
- 477 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:18:24 ID:sgCG4Ccw0
- 緋の頃好んでうどんげ使ってた弱キャラ使いだけど、
修正パッチを求める弱キャラ使いは軽蔑してる
- 478 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:18:33 ID:rIXBill60
- >>467
俺は格ゲーの方から流れて来ました
強キャラ使う理由?
強キャラ使った方が弱キャラ使うよりも勝てるからに決まってるんだよなぁ・・・
あとガー不とかハメとか好きだし
- 479 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:19:36 ID:CtxLezPY0
- あややの募集見てたらこんなの出来た
強さ |
80,000├ /~ヽ、j~ヽ、
| ┌――┐ γノノハハハヽ にとりは強キャラと言われているが、
70,000├ │ │ (チ(・) ,(・)() グラフで比較するとそれほど差はない
| │ │ ヽ ワ 丿 むしろ神子の方が強く感じられる。
50,000├ │ │ │ │
│ │ │ │ │
30,000├ │ │ │ │
| │ │ │ │
└────────────
にとり 神子
- 480 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:20:20 ID:pysXjB.g0
- >>467
東方好きでSTGをやり込んでいる人は少数派なんじゃないか?
僕は緋想天で強キャラを使ったほうが気持ちがいいということを知りました
でもポエムはまだ勉強中です
- 481 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:20:32 ID:oWven8pU0
- >>476
箒ガン積み霊力削りとか考えると塩梅じゃないかな。
- 482 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:20:38 ID:T1HnzfQE0
- 対戦中のフリーズが頻発してるようだが非のときとかはどうだったんだろう
- 483 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:20:49 ID:dJYRPaPk0
- >>467
こちとら遊びじゃねえんだよ
- 484 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:21:15 ID:7JOBPv8U0
- >>473
いやぁ楽しかったですね(しみじみ
- 485 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:21:18 ID:HIC4VCL20
- 強キャラ弱キャラの定義ってなんだろうか
- 486 :467:2013/06/03(月) 22:21:35 ID:p0uBzHP60
- ごめん俺が少数派だったわ
- 487 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:21:39 ID:K9hb5vgs0
- >>467
STGだと自分のペースで遊べるけど、対人になるとどうしても色んな意味での相手がいて殺伐しちゃうんだろうなぁと
- 488 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:22:04 ID:5OnzqEXQ0
- >>485
俺が使って負けたら弱キャラに決まってるだろ!ふざけんな!
- 489 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:22:05 ID:CtxLezPY0
- >>482
あれ、PCスペックに関わらず起きてるっぽいしバグじゃないのかな
- 490 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:22:07 ID:rSvhayrs0
- 今日のここはかまってちゃんの発表会かよ
なんでちょい悪な俺カッケーみたいな語りばっかりなんだ?
人気集めるこのゲームにはふさわしいのかも知れないけど
- 491 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:22:43 ID:uXpbVjTc0
- >>485
強いか弱いか
とってもシンプル
- 492 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:22:44 ID:NFp6geLQ0
- STGに飢えてたから東方に手を出した結果立派なファンになった俺みたいのもいるのよ
格ゲーは散々だけど
- 493 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:22:58 ID:sgCG4Ccw0
- >>490
おまえじゃん
- 494 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:23:15 ID:c2JvA1y20
- >>490
違うよ、ポエムの発表会だよ
- 495 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:23:24 ID:TYnnkCSQ0
- >>482 ホスト側に要因があるっぽいよ。ホストの人がそう告知してただけだけど
- 496 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:23:28 ID:RlHU3d4E0
- 最終的にはBLEACHみたいなポエムとか出てきそうな流れだな
- 497 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:23:32 ID:8z5668ik0
- まあSTG派なら今頃針輝城で盛り上がってそうだもんな
- 498 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:23:51 ID:pysXjB.g0
- >>490
君ポエムうまいねえ・・・
- 499 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:24:32 ID:cQv8aG1Y0
- 花で何も考えず霊夢使ってたら
相手が弱キャラの場合はこっちも弱キャラを選べとか
意味解らんこと言われて俺はそっと花をアンスコした
- 500 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:24:59 ID:f/TvLukU0
- >>485
言ったもん勝ち
世の中の大体のことに言えることだけど
例え間違ってようが過半数以上の賛同を得られれば正義なんだよ
- 501 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:25:28 ID:K9hb5vgs0
- >>485
あらゆる面で有利に戦えると強キャラで
不利な面が多いと弱キャラ
ってイメージ
- 502 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:25:54 ID:CtxLezPY0
- >>495
あれって何が原因で起きてるの?
- 503 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:25:58 ID:o/lYqty.0
- 非はやたら同期ずれが多かったけど心は今のところまったく起きてないな
- 504 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:26:26 ID:rIXBill60
- >>496
…あまり強いキャラを使うなよ
弱 く 見 え る ぞ
- 505 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:26:44 ID:7yp4.dXU0
- 霊夢マぢさいこおwwww
弱キャラ使ってつまらない試合を展開してる上に負けたら言い訳する奴はさっさと死んでね☆(^ー゜)
- 506 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:27:15 ID:RBIzg1wU0
- >>495
クラ側の心綺楼落ちちゃうんだってな
- 507 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:27:24 ID:pysXjB.g0
- >>500
つまり霊夢は弱かった可能性がある・・・?
ちょっと対戦しようぜ俺霊夢でお前ふとな!
- 508 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:27:33 ID:K9hb5vgs0
- >>497
あらかた盛り上がりつくした感あるわ・・・
- 509 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:27:34 ID:YxcQbKA60
- もう巻き込まれちまってるんだよ
私も……お前もな
- 510 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:28:26 ID:dlwrdbg.0
- >>496
お前が弱ければ お前で勝てない
お前が強ければ お前を抱きしめられない
- 511 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:28:41 ID:f/TvLukU0
- >>507
俺布都使いだから別に構わんよ
- 512 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:28:52 ID:pysXjB.g0
- >>511
すいませんでした
- 513 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:28:57 ID:2hPclN1E0
- 「たとえ試合に負けても、内容で勝てばいい」と言う人がいるが、オレには意味がよく解らない。
そういう試合が100試合続いたとして、その人はまだ同じ事を言っていられるのだろうか?
内容で勝ってても、100試合負けてると言う現実はどうでもいいのだろうか?
たまに勝てばいい、なんてムシのいいことを言う奴は、何を考えて生きているのか疑問に思う。
そもそも、内容で勝つってどういう勝ち方なんだろう?
- 514 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:29:05 ID:oWven8pU0
- >>485
キャラAで成果Cを出すのにかった努力Xと、キャラBで成果Cを出すのにかかった努力Yを
比べて、XとYに大きな差がある時、より少ない努力で成果Cを出した方を強キャラって呼ぶんじゃないの。
もしくは同じ努力を払った時に得られる成果に大きな差がある時、多い方のキャラが強キャラとか。
- 515 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:29:05 ID:GFdBINXg0
- 何いってんだこいつら てかここ心綺楼スレだよな・;・・?
- 516 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:29:34 ID:n2irMZKE0
- 見ろよこのキャラ、命を刈り取る形をしているだろ?
- 517 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:29:38 ID:K9hb5vgs0
- >>511-512
流れにクスッときた
- 518 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:30:03 ID:TYnnkCSQ0
- >>495 原因ははっきりわからないが、
多数のクラ側のしんきろーを強制終了させられたのでホストとクラのスペック差とかかも
よく思うとEscより熱いな、これ。
- 519 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:30:12 ID:CtxLezPY0
- >>513
百試合くらいなら負けても普通じゃない
千試合連続で負けたら、さすがにやべーやべーってなるけど
- 520 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:30:25 ID:LiPKPKV.0
- エンジョイ勢なら凸専にして霊夢とにとりとの対戦を避けるのが一番いい
座布団触れたらゲージ真っ黒になるし、何回やってもどうすりゃいいかさっぱりわからん
- 521 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:30:36 ID:cXvfiPdw0
- 強キャラを使ってる時点で「偏見を受ける」くらいの覚悟は必要。
そしてそういうキャラを使ってる以上、負ける事を軽んじてはいけない。
適当に倒してきた者達、圧倒的な力でねじ伏せてきた者達、実力で沈めた者達...。
勝ち続けるためには「数多の屍」の上に立つ覚悟も必要なのだ。
いつまでも何も考えずに勝てるほど、東方心綺楼の世界は甘くはないのだから...。
- 522 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:31:10 ID:CtxLezPY0
- >>518
スペック良すぎると落ちるってどんな罠だよw
- 523 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:31:23 ID:pysXjB.g0
- やだ・・・ここの住人ポエムのレベル高すぎ・・・
- 524 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:31:38 ID:2hPclN1E0
-
心
か
- 525 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:31:41 ID:NFp6geLQ0
- サングレイザーってなんだろうな
その名の通り太陽をかすめるくらい熱血なのかな
霧雨魔理沙ってすごいな
サングレイザーができるなんて
- 526 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:31:59 ID:uXpbVjTc0
- >>513
>>521
総 師 範
- 527 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:32:19 ID:dlwrdbg.0
- こ
こ
ろ
ち
ゃ
ん
- 528 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:32:22 ID:K9hb5vgs0
- どれがコピペでどれが自作ポエムなのか分からなくなってきた
とりあえずどのステージが一番軽いの?
マミさん?
- 529 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:33:02 ID:RlHU3d4E0
- こ
こ
ろ
か わいい
- 530 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:33:13 ID:lCtNKDoM0
- 強キャラ弱キャラは結局>>488くらいでしか発言してないだろ
俺が使って負けたら弱キャラ
俺が使って勝ったら中堅キャラ
俺に勝ったキャラは強キャラ
俺に負けたキャラは中堅キャラ
- 531 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:34:07 ID:XZMOzmQE0
- やだここきもちわるい
- 532 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:34:13 ID:XH7ITLDY0
- 相手と同キャラにしていくスタイル
どのキャラも使える器用貧乏になりました
- 533 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:34:25 ID:pysXjB.g0
- >>525
もう許してやれよ・・・・
- 534 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:34:28 ID:oWven8pU0
- >>528
地霊殿か神社が軽いイメージ。逆に重いのは滝だろうか。
- 535 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:35:12 ID:7k5lHoNs0
- 金髪の子は
かわいいな
。
- 536 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:35:43 ID:dlwrdbg.0
- >>534
強キャラのホームステージの滝が重い……そんなゲームありましたね
- 537 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:35:47 ID:cQv8aG1Y0
- 霊夢が希望の面を見たとき一瞬で神子認定してたけど
あのときの神子、内心ちょっと傷ついたんじゃないかなって(唐突
- 538 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:35:51 ID:oURuiB1w0
- 一番軽そうなのはこころステージじゃあないかなー
背景の観客も動かないし
- 539 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:36:03 ID:DMSvmUUg0
- 一番軽いのはマミゾウ夜ステージじゃ
- 540 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:37:41 ID:8z5668ik0
- 青白いステージはマミゾウの兎弾幕やらが完ステしてて事故がマッハ
- 541 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:37:59 ID:xfESg2Nk0
- え
え
じ
ゃ
な
い
か
- 542 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:38:23 ID:CtxLezPY0
- いくら軽いといっても、毎回こころちゃんのステージでやるのは嫌だなw
- 543 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:39:15 ID:CuRiYCys0
- 大会で優勝した霊夢は昇天脚使わなかったんだよなあ
霊夢の性能が強いのか使ってる人が上手いのかわからないな
- 544 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:40:14 ID:rIXBill60
- >>521
その人の今
「両腕が骨折した」
- 545 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:40:21 ID:cQv8aG1Y0
- 霊夢は強いしプレイヤーも上手かっただけのことよ
- 546 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:41:49 ID:ZICIga3E0
- 今作は状況判断がかなり大事になってるしねぇ
- 547 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:42:13 ID:K9hb5vgs0
- 神霊廟ではちょっと微妙だったけど
求聞口授で良いキャラだなと思って
心綺楼ストーリーでますます好きになって
EDのお面で完全に心を奪われた
誰とは言わんけど
- 548 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:44:01 ID:7JOBPv8U0
- 盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
- 549 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:49:00 ID:TYnnkCSQ0
- 強キャラ使いの鏡すなぁ
ttp://bokete.jp/boke/7622528
- 550 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:51:10 ID:l19XTDT.0
- 霧雨フロンティアは学習してきたのか
- 551 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:52:40 ID:rIXBill60
- なんでや! 今回の霧雨大人しいやろ!
- 552 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:53:34 ID:SBEWfk/20
- 勝てないから強キャラに手を出すくらいいいだろ!
なおやっぱり勝てないもよう
- 553 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:53:38 ID:9XokWRmk0
- ステージはかわいい女の子が集合してるステージを選ぶべきだ
よって夕方マミゾウステージ一択
- 554 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:53:46 ID:BtOidsAs0
- Nの魔理沙ストーリーを特に問題なくクリアしてイヤッホォォな気分で
ちょっとコンボできる程度の聖でストーリーやったらボロボロ過ぎてやだ・・かっこ悪い・・
これが相性か
- 555 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:53:51 ID:dlwrdbg.0
- >>550-551
前回も1.02までは文レミ妖の三強の影に隠れて大人しかった
あるとすれば次のバランス調整パッチからだ
- 556 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:54:14 ID:K9hb5vgs0
- >>522
別にどのキャラ使おうが誰も文句はないよ
- 557 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:55:28 ID:UNixsxH20
- 結局格闘強いキャラがいちばんつよくてすごいんだよね
- 558 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:57:57 ID:4KgteWCY0
-
ヽ、 ヘ ,.-‐─-  ̄ ̄ ̄ -─ _ ゾ
ヽ、 >、 .\ .l ヘ
ヽ ヽ、 、 \ | ヘ
ヽ ヽ、 \ ,イ !
! ヽ、 ヘ !
ヽ ヽ、 ヘ |
| l ,.-‐── 、 ヘ ヘ
|,. | / \ | ソ
/ | .| l l | ヽ\ヘ
A ヘ.|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | .ゝ ヘヘ
ヽ | | | ヽ、 .| ‖
| |ヘ ̄~ノ -  ̄~, /\ | |
! | ヘ ヘ/l. _ _ -‐、 ,.> | |
.ヘ l ヘ ! | ヽ  ̄_ ̄ノ ヽ~_ ) ヘ / .| |
ヘ| | | l ( { ) } l、.( .) ヽ l ヘ | .!
ヘ | l ヘ \ --、,.ヽ /\ ヘ、、二 -、 |ヘl ヘ ヽ
\A ヘ ヽ!  ̄ ̄ / ヘ .ヽ\ .| ヘヽ
ヽ ヘ ヘヽ .ヘ ヽヘ ヽ ヘ }~ノ ヽ .ヘ| ヽ ヘ
| .ヘ ヘヽ ヘ ! ヘヽ 八 ! ∠,
,.l シ ヘ \、 .ヘ | , ,.ヽ、 ヽ、 ヘ
l/ヽ \ , --- 、 λ .~ -- ~~ ヽ、 ヘ
ヽ \ ゝ' ,.ヽ ソ ヘ
. ! -_ r-,ヽ、 .ヘヘ ヘ
l  ̄-─ _ _ ─- ~ ヘノ |
. | l、  ̄ ̄~ \ l | |
| ,.ヽ, \ l |
!゙ .,.ヽ、 , --- '、 .ヽ
} ,.ヽ、 \ |
ヘ ヽ、 〈 |
ヘ ヽ、 ヘ l
ヘ |、 .\ l、
i丶 \l
l|
- 559 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:58:27 ID:SBEWfk/20
- >>557
珍しい岩でも集めててください
熱帯で凸りたいけど回りが早すぎて競争負けするんだが
- 560 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:58:31 ID:EJL1yaEA0
- 上手い人の対戦見てたら、人気が100%にならないよう調整してた
もう人気はバッドステータス扱いかよ
- 561 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:58:35 ID:K9hb5vgs0
- なんで逆さなんだよwwww
- 562 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:59:10 ID:EcejiVic0
- >>558
ちょっと希望にあふれすぎてるんよー
- 563 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:59:27 ID:pdC4Z8.o0
- マミゾウのAって11Fでオワタwwみたいなこと言われてるけど射程長いからB攻撃としてみたら最強の部類だよな
発生11Fで2B仕込んでればヒット確認せずともフルコンとれるし2Bガードされてもリスクないし
隙も少ない
- 564 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:00:13 ID:oURuiB1w0
- >>558
吹いたw
なぜ逆さにした
- 565 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:00:36 ID:5u0lyKzY0
- あれ、こころちゃんスレまだないのか…
現状でのコンボレシピ何かないかな
- 566 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:00:44 ID:7JOBPv8U0
- 魔理沙ちゃんはサンドバッグだからね
- 567 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:00:55 ID:1s9DjaLM0
- うわあまだやってんのか
- 568 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:01:27 ID:rIXBill60
- >>560
いやあんなもん完全にバステっすよ・・・
あれなけりゃ勝ってた試合いっぱいあんだよね
- 569 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:01:36 ID:CtxLezPY0
- >>560
体験版からバッドステータス扱いじゃね
- 570 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:03:01 ID:GVp2Lph.0
- >>560
人気爆発が罰ゲームなんて体験版の頃からずっと言われてることだぞ
- 571 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:03:12 ID:mmv8xXlQ0
- もう人気が100%になった時点で処刑BGMが鳴り響いて勝利ムードになるくらいでいいよね
- 572 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:03:42 ID:reISZEMU0
- 人気ってのは突出過ぎると叩かれるもんだ
程よい人気が一番いいって日本の風潮を如実に現していると思わないか?
- 573 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:04:01 ID:CtxLezPY0
- 出る釘は打たれるから、そこそこの人気を保った方がいいという
黄昏からの熱いメッセージ
- 574 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:05:04 ID:EJL1yaEA0
- そうなのか、体験版はやってなかった
まあ逆転の目を残した調整ってことなんだろうけどやり方ってもんがあるでしょう・・・
- 575 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:05:09 ID:rIXBill60
- もうすぐ溜まるって状態にしてしまったら殆どもう何も出来なくなるんだよね
カウンターヒットすると100パーになるからCHある技はもう触れなくなるし
- 576 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:05:15 ID:8z5668ik0
- 私1.03パッチは怪物が狂って知ってる
- 577 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:05:43 ID:K9hb5vgs0
- 仮に爆発してから20秒という時限がなければどうなってたんだろうか
- 578 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:06:33 ID:n2irMZKE0
- もう人気100%になった時点で勝利でいいだろ
- 579 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:08:00 ID:oURuiB1w0
- 人気100%はもう少しメリットがあっても良いのにな
- 580 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:08:15 ID:/k4QcZ0I0
- 時間切れ人気勝負って対戦ツール的にどうなんだ
- 581 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:08:29 ID:eGXvqR6M0
- 人気100%ってモンスターファーム2でいう所の本気みたいな感じだと思う
- 582 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:09:37 ID:5OnzqEXQ0
- >>581
むしろ団結じゃないかな
- 583 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:09:59 ID:DMSvmUUg0
- >>582
プラス効果なしかよ
- 584 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:10:00 ID:GVp2Lph.0
- >>577
むしろなんでそうしないのか理解に苦しむ
ラストワード使わない限り100%継続、それで何の問題もない
ガン逃げ上等にはなるがそもそも人気100%取られるような立ち回りするのが悪いんだし
- 585 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:10:56 ID:7wUuMnvk0
- 時間制限等々のリスクを持たせるのはいいんだけど素直に100%になれる恩恵が欲しいよね
たとえば爆発した以降は負けるほうがおかしい、くらいの優位がつくようにすれば誰も文句言わんと思う
- 586 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:12:11 ID:XH7ITLDY0
- 漫画とかアニメとか人気になって持ち上げられると
必ず負の感情を持つ奴がおるやろあれを再現してるんや
- 587 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:14:13 ID:K9hb5vgs0
- 時間も調整できるようにしてほしいよなー
無制限で人気爆発の時間制限なし とかなら普通の対戦ツールとして遊べそう
無制限じゃなくても99秒は少し短い印象
- 588 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:14:14 ID:DMSvmUUg0
- 人気90%になったら逃げ始める漫画なんて見たことねえよ
- 589 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:14:52 ID:I.k57g3g0
- テーレッテーテーレッテー
- 590 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:15:09 ID:jcnnK8sM0
- 漫画だったら人気が100行った時点で相手が行動不能になってラスワで即死する
- 591 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:16:06 ID:w9XWLfGc0
- >>587
無制限だと負けそうになったらガン逃げするやつがいるから嫌
- 592 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:17:28 ID:oURuiB1w0
- >>587
おいおい緋の時にさんざん制限時間無しとかないわーといってたのに…
- 593 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:18:14 ID:kk3OTBPM0
- ガン逃げ大好きだから時間制限は邪魔(異端)
- 594 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:18:55 ID:GVp2Lph.0
- 時間無制限は全力でお断りする
99秒だから許されてるシステムと言わざるを得ない
- 595 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:19:09 ID:DMSvmUUg0
- 緋はガン逃げ相手だと一試合10分とかざらだったからな
- 596 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:19:46 ID:7JOBPv8U0
- 人気100%でガーキャン、ガー不、グレイズ不可、オリコン付けよう(提案
- 597 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:19:52 ID:RlHU3d4E0
- もう人気システム無しの無制限殴り合いモード作ればいいんじゃないかな
- 598 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:19:54 ID:jcnnK8sM0
- 時間無制限だと攻めなくてはいけない状況になり辛いからマジ糞ゲー
- 599 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:20:29 ID:W6.Zl2hE0
- 人気を集めたからにはその責任を取らねばならない
つまり飲み会における一気コールみたいなもんだよ。拒否ったりスベったら冷めるアレ
- 600 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:21:05 ID:yLsFl/mU0
- 2R目終了時で人気90%の神子
という無理ゲー状態
- 601 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:21:30 ID:uA2TpPpA0
- >>558
耳っぽい部分が足に見える
- 602 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:22:45 ID:f/TvLukU0
- 120秒くらいはオプションであっても良かったんじゃないかなって思う
最初の21秒はカウント無しで
- 603 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:23:02 ID:45FZpLNU0
- もうラスワでトドメ刺したらマッチキルでいんじゃね?
- 604 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:23:32 ID:cQv8aG1Y0
- 観客「オラッなにか芸見せろや!」
神子「は、はい・・・じゃあ・・・た、たいしカリバー!」
観客「ないわー」
- 605 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:23:52 ID:mmv8xXlQ0
- >>599
人気100%ともなると、観客たちは「そーれ、ラ・ス・ワ!ラ・ス・ワ!」とか煽ってんだろうな
そしてしばらくラストワード使わないとブーイング
ラストワード使って仕留めきれなくてもブーイング
- 606 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:25:53 ID:K9hb5vgs0
- >>605
うっといwwww
- 607 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:26:21 ID:n2irMZKE0
- l\ヽ / , --- 、 λ ._ -- __ ヽ、 /
`l ヾ / /´ ./ | , `ヽ、 ヽ、 /
| ./ /ヽ / i /ヽ 八 i ∠,
ヽ / /ヽ ./ ヽ/ ヽ / }_ノ ヽ ./| ヽ /
/V / ヽi __ \ / .ヽ/ .| /ヽ
/ | l / / r--、`ヽ \/ /´´二 -、 |/l / ヽ
/| | | l ( { ) } l、.( .) ヽ l / | .i
./ l / i | ヽ _ ̄_ノ ヽ_ ̄ ) / \ .| |
i | / /\l.  ̄  ̄ ー´ `> | |
| |/__ノ - __, \/ | |
ヽ | | | ヽ、 .| ‖
V /.| _______ | .ゝ //
\ | .| l l | ヽ//
/ | .| l l | ヽ\ヘ
A ヘ.|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | .ゝ ヘヘ
ヽ | | | ヽ、 .| ‖
| |ヘ ̄~ノ -  ̄~, /\ | |
! | ヘ ヘ/l. _ _ -‐、 ,.> | |
.ヘ l ヘ ! | ヽ  ̄_ ̄ノ ヽ~_ ) ヘ / .| |
ヘ| | | l ( { ) } l、.( .) ヽ l ヘ | .!
ヘ | l ヘ \ --、,.ヽ /\ ヘ、、二 -、 |ヘl ヘ ヽ
\A ヘ ヽ!  ̄ ̄ / ヘ .ヽ\ .| ヘヽ
ヽ ヘ ヘヽ .ヘ ヽヘ ヽ ヘ }~ノ ヽ .ヘ| ヽ ヘ
| .ヘ ヘヽ ヘ ! ヘヽ 八 ! ∠,
,.l シ ヘ \、 .ヘ | , ,.ヽ、 ヽ、 ヘ
l/ヽ \ , --- 、 λ .~ -- ~~ ヽ、 ヘ
ヽ \ ゝ' ,.ヽ ソ ヘ
. ! -_ r-,ヽ、 .ヘヘ ヘ
l  ̄-─ _ _ ─- ~ ヘノ |
- 608 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:26:54 ID:oURuiB1w0
- 結局ココも緋の攻雑と同じ道を進むのかw
- 609 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:27:06 ID:7JOBPv8U0
- こんなに超必とその周りが邪魔なゲームもそうそうない
- 610 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:27:30 ID:02O13i4g0
- しかしLunaスレの勢いがなかなか上がらんな
昇格、降格条件を考えればドンドン上のランクに人が集まるはずなんだが
- 611 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:27:32 ID:reISZEMU0
- >>605
客は酒を片手に観戦してるんだから、ある意味正しいと言えば正しいw
- 612 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:27:48 ID:epVpzD/Q0
- クリーチャーに侵食されていく・・・
- 613 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:28:08 ID:GVp2Lph.0
- >>605
観客諸共大炎上させる布都ちゃんの気持ちがよくわかったわ
- 614 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:28:33 ID:LuUn/7jg0
- にとりは強くても可愛くないからねぇ
あとやっぱキャラの「格」は大事だと思うよ
ラスボスEXボス主人公格がさ
設定上掃いて捨てるほどいる弱小種族である河童の中ですら
特に重要なポジションにいるわけでもないにとりに負けるって
一体これどうなんですかね
- 615 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:28:38 ID:CtxLezPY0
- >>604
人気90%くらい
ファン「キャー太子様カッコイイー」
神子「ドヤァ」
人気100%くらい
自称評論家「これだけ人気ってことは、何が凄い事出来るんですよね」
神子「は、はい・・・じゃあ・・・た、たいしカリバー!」
自傷評論家「ないわー。太子人気はステマ。はっきりとわかるんだよね」
- 616 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:29:45 ID:1s9DjaLM0
- >>614
にとりが可愛くない…?
- 617 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:29:55 ID:51UfYnYc0
- >>614
お前今にとりdisったか?
- 618 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:30:53 ID:LuUn/7jg0
- >>617
ぶっちゃけそう思わない?
俺はやっててなんか悲しくなってくる
- 619 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:31:08 ID:uXpbVjTc0
- >>614
あ?遊びじゃねぇんだよ
- 620 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:31:22 ID:rqM0groA0
- 遊びじゃないからな
- 621 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:31:35 ID:kk3OTBPM0
- にとりの勝ちポーズだけはどう考えても可愛くないと思う
そこ以外はおおむねカワイイ
- 622 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:31:43 ID:Sa/AWLlk0
- >>610
Lunaに行くまでに止める人が多いんだろ
- 623 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:32:10 ID:IpTMTKxI0
- に
あ
ラ
設
特
- 624 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:32:20 ID:51UfYnYc0
- にとりちゃん全てが可愛いだろうがよオイ・・・
- 625 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:33:57 ID:LuUn/7jg0
- ラオウがモヒカンに負けたら嫌だろ?
俺が言ってんのはそういうこと
- 626 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:34:19 ID:cxMD0Pxw0
- うるせえクリーチャー投げ込むぞ
- 627 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:34:29 ID:45FZpLNU0
- ヒャッハー
- 628 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:34:37 ID:f/TvLukU0
- そんなKOFを全否定されても
- 629 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:34:58 ID:JmR7O4qA0
- (あっ、これ相手しちゃイカン奴や)
- 630 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:35:08 ID:x9IUeeEo0
- 何だかこれやってると熱帯ちゃんと対応して解像度引き上げたEFZがやりたくなってきた
もう東方とか一切関係なくなるけどやりたくなってきた
- 631 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:35:17 ID:IpTMTKxI0
- にとりはべつに…
ヤクザとかそれ以前に誰得感すごい
- 632 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:35:23 ID:/k4QcZ0I0
- スペカルールでみんな本気モードじゃないんだよ多分うんうん
- 633 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:35:43 ID:kk3OTBPM0
- モヒカンって道中の雑魚妖精とかその辺じゃね
しかも東方だと道中でピチュるとかしょっちゅうあるし
- 634 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:36:03 ID:xCvzFK3g0
- 魔法の言葉「弾幕ごっこだから」
- 635 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:37:04 ID:9Pvxl2xIO
- 地霊殿だとにとりはバリア持ち故にこいしキラーだったが…
- 636 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:37:13 ID:CtxLezPY0
- >>625
おう、世紀末小パン王の悪口やめろや
- 637 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:37:25 ID:yLsFl/mU0
- にとりも一応自機枠なんですが…地的に
- 638 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:37:41 ID:eNsTmf5k0
- ヤッターNスレで100戦終わったぞー
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25216.png
結論:布都ちゃんは強い
- 639 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:38:35 ID:IpTMTKxI0
- 30戦で7割超えてんのになんで上行かないんですかね
- 640 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:39:29 ID:02O13i4g0
- やっぱこういう人がいるんだな
- 641 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:39:39 ID:yLsFl/mU0
- 結論:弱い者いじめ
- 642 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:39:42 ID:reISZEMU0
- >>638
完全に霊夢さんの勝率操作に利用されてるじゃないっすか(震え声
- 643 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:40:05 ID:jcnnK8sM0
- 弱者を作り出すのは強者だ!
- 644 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:40:08 ID:eNsTmf5k0
- >>639
単純に連戦と言うか長時間戦ってたから気づかなかっただけで…
- 645 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:40:27 ID:x9IUeeEo0
- まぁ明らかにセットプレイ完成しててコンボ安定度が可笑しいレベルの人とか普通にいるからな
- 646 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:40:42 ID:51UfYnYc0
- >>644
言い訳は無用だ
Lスレで待っているぞ
- 647 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:40:50 ID:oURuiB1w0
- >>638
マミゾウさんの多さに噴く1/4って
- 648 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:41:15 ID:qVeXPlOw0
- 対布都ちゃんはマジクソゲー
仕方ないから付き合ってあげるけど、勝とうと思えば人気勝ちが簡単に出来ちゃうからな
早く修正パッチだしてね
- 649 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:41:42 ID:eNsTmf5k0
- >>646
明日からH行くけどLは無理です勘弁してくださいなんでもしますんで
- 650 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:41:46 ID:IpTMTKxI0
- ふとに勝ててない奴が湧いてきたな…
- 651 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:42:38 ID:Wbrz7KMY0
- 相対評価の場合、時間が経つほど下位スレに負け犬上位プレイヤーが
流れ込んで来て魔境化するから困る。
- 652 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:43:12 ID:LuUn/7jg0
- >>633
火炎放射器みたいなの使ってるしいい喩えだと思うんだが
- 653 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:43:28 ID:ZY0RbmcI0
- マミゾウさんわからん殺し最強な感じはある
- 654 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:43:31 ID:2K1vZsnE0
- 布都ちゃんdisりなんて諏訪子で通ったから、ぜ、全然効かないぜ!
- 655 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:43:34 ID:owgL75Y20
- >>638
これがTencoとかいうやつ?
- 656 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:43:53 ID:euwJJzrg0
- あーあ初心者狩りして強いとか言ってるのが弱キャラ使いなのかー
これは醜いわー
- 657 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:44:17 ID:f/TvLukU0
- 結局「俺が勝てない相手は強キャラorクソゲー」なんですね、分かります
あーあ 話しかける人を間違えると大変だー
- 658 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:45:02 ID:IpTMTKxI0
- これで見事にランクスレ住み分けなんてできてないことが証明されてしまったな
- 659 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:45:15 ID:oURuiB1w0
- >>655
あれは勝率計算機
Tenco!はこの戦績を鯖に送ってレートを付ける別のツール
- 660 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:45:30 ID:jcnnK8sM0
- やめて…争うのはやめて…
- 661 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:46:03 ID:RlHU3d4E0
- 天則やってた頃に衣玖さん使ってて袖ゲーつまんねって言われたことを思い出すわ今の流れ
- 662 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:46:23 ID:RBIzg1wU0
- 溜めXキャンセル・6Y・TAで設置しながらひたすら逃げ
黒皿になったら弓で事故待ち、積極的な宣言&ぶっぱで人気稼ぎ
というスタイルを確立してる布都と初めて当たった時は素直に賞賛したくなった
- 663 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:46:45 ID:CBe.8LAI0
- 布都と戦ってると人気余裕とか思ってたらTAカウンターくらいまくってやばい
- 664 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:47:09 ID:qVeXPlOw0
- >>654
今の布都ちゃんに比べれば諏訪子のほうがマシだと思う
主にシステム的な理由で
- 665 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:47:31 ID:YVrhUI3k0
- 強キャラなど何処にもいない
キャラ全てが弱キャラなんだ
霊夢もにとりも弱キャラなんだ!
- 666 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:47:34 ID:02O13i4g0
- TA逃げでの人気稼ぎは修正される気がする
人気システムの意図と違ってるし
- 667 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:47:34 ID:UNixsxH20
- 使用キャラ書いてなくね
- 668 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:48:03 ID:IpTMTKxI0
- >>667
上の方見たら
- 669 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:48:23 ID:f/TvLukU0
- >>667
このツール知らないけど上に書いてある「with 霊夢」ってのがそうなんじゃないの
- 670 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:48:25 ID:owgL75Y20
- >>659
thx探してくる
勝率とか計算できるわけねーだろって思ってたけどこれがあればよゆうね!
- 671 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:48:47 ID:K9hb5vgs0
- 結局戦績が公開できないと住み分けなんてできないよ
- 672 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:48:52 ID:X.oGTdzc0
- つまり立ち絵が可愛くてドットも可愛くて勝利した時にこっちに投げつけてくるステッカーの絵も可愛い霊夢が一番ってことだな
- 673 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:49:04 ID:dJYRPaPk0
- >>652
、_人_从_人__/
_)
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 消 御
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 毒 仏
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) だ は
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) l
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _) っ
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 `i;:、 オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
/ ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、 ←Y射
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
これくらい範囲広くなれば1強待ったなしだな
- 674 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:49:10 ID:UNixsxH20
- あぁこれそうなんか
って霊夢じゃねぇか
- 675 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:49:50 ID:eQNHl8gs0
- これで見事にランクスレ住み分けなんてできてないことが証明されてしまったな(キリッ
- 676 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:49:52 ID:qVeXPlOw0
- >>673
寧ろ6B
- 677 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:49:56 ID:Sa/AWLlk0
- >>661
まぁ要するにいつものことだな
俺のアリスもJ6Aで死ぬ相手にはよくつまらんつまらん言われてたし
- 678 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:50:20 ID:pshlOy3E0
- なんか緋でもハイジャンプして射撃撒いてるだけとか、
心綺楼でも時間切れ狙ってガン逃げとか人気と相手の霊力コントロールしながらぎりぎり維持するとか
設計時点でで何か間違ってる気がする
- 679 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:50:25 ID:vfWR5vw60
- コンボや固めで多めに皿設置できるようにすれば良かったのに
なぜ空振りでも設置できる仕様にしてしまったのか
- 680 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:50:32 ID:yLsFl/mU0
- 霊夢使って一方的に有利な連中を虐殺して勝率7割超えてるにもかかわらずNスレに居座る
いやぁ、ハートフルですね
- 681 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:50:49 ID:YxcQbKA60
- 俺が使えば皆等しく弱キャラよ
- 682 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:51:34 ID:f/TvLukU0
- >>681
よう俺
結局誰使っても負けるからキャラ性能関係ないよね
必然的に使ってて楽しいキャラが持ちキャラになる
- 683 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:51:48 ID:n2irMZKE0
- は?俺の使うキャラの方が弱キャラだし
- 684 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:51:50 ID:euwJJzrg0
- >>680
死ね以外の感想が思いつかんな
- 685 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:52:24 ID:jcnnK8sM0
- 俺は対戦するのが好きなんじゃねえ、勝つのが好きなんだ!
- 686 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:53:03 ID:HX4Brfcs0
- やっぱ日本人にはCOOPゲーがいいってうん
- 687 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:53:09 ID:cQv8aG1Y0
- 待て待てこれは霊夢使いを陥れる印象操作ニダ
- 688 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:53:40 ID:cxMD0Pxw0
- お約束:×heartfull? ○hurtful
- 689 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:54:02 ID:HX4Brfcs0
- ハート様がいっぱいって事?
- 690 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:54:17 ID:UNixsxH20
- 俺:お前らが1:9なんだけど?
- 691 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:54:17 ID:YVrhUI3k0
- 残念だが霊夢使いの印象は間違いなく下がったな…
- 692 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:54:43 ID:AyyrMsFU0
- マイハートブレイク
- 693 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:55:06 ID:OpevNb7k0
- 霊夢自身の人気が落ちることがないから割とどうでもいい
- 694 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:55:14 ID:r1Az5jqo0
- 不人気100%の神子は自分中心にエクスカリバー打つようにしてくれ
- 695 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:55:23 ID:f/TvLukU0
- 霊夢使いの印象が下がっても霊夢自体の印象が下がらなければ別にいんじゃない
- 696 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:55:26 ID:NFp6geLQ0
- 俺は勝つのが好きなんじゃねえ、好きなキャラで同程度の実力の人と対人戦するのが好きなんだ
- 697 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:55:35 ID:2K1vZsnE0
- 普通の格ゲーだったら結構キャラ変えするんだけど
東方に限ってはキャラ変えようって気にならないな…好きになったら一心同体!ふとももすりすり!
- 698 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:56:41 ID:I.k57g3g0
- 時間制限はホストが調整出来るようにすれば解決だろ
何故あるかないか極端になるんだ
- 699 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:56:54 ID:mVi69QrE0
- >>691
霊夢「私を使ってる人は嫌いでも、私の事は嫌いにならないで」
- 700 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:57:32 ID:f/TvLukU0
- >>699
一瞬言ってることがキレイに見えたけどよく見たらそんなこともなかった
- 701 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:57:38 ID:reISZEMU0
- おう、ワイもここまま勝率下がり続けて手の内が限られてこようとも
こいしちゃんと心中や!
えっ? こころちゃん実装するんですか? やったー!(無意識感
- 702 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:57:44 ID:7yp4.dXU0
- >>699
おう前田敦子やめーや
- 703 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:57:55 ID:r1Az5jqo0
- じゃあホスト側でタイム制かストック制かも選択できるようにしようぜ
あとアイテムも有無も
- 704 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:58:22 ID:UNixsxH20
- 終点へおかえり
- 705 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:59:00 ID:RlHU3d4E0
- いいえ100%になったらLWを使えるようにしよう
- 706 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:59:14 ID:hxxjKa9Y0
- 終点厨だあああ
- 707 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:59:27 ID:dJYRPaPk0
- 正直今回は現状やれること少ないほうだし強キャラ使って遊ぶのが正解だと思うよ
好きなキャラが使いこなしてもそんなに強くないなら俺みたいに切り捨てよう(昇天擦りながら)
- 708 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:00:12 ID:mcoy2/PE0
- >>698
制限時間を短くすると布都ちゃんだけが死ぬな…
- 709 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:00:21 ID:HahRgngA0
- どうせ今使ってるキャラはこころちゃん実装と同時に捨てますし
- 710 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:00:51 ID:cojrmgr.0
- CPUや身内とだけやるのがさいきょーだな
- 711 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:01:07 ID:6GgAnLNM0
- 霊夢「嫌いなら小銭でも投げつければいいでしょ」
- 712 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:01:49 ID:rZ08rcLw0
- 熱帯がこころちゃんオンリーになるのか胸熱だな。
- 713 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:02:04 ID:L4Jq.Ykk0
- 好きなキャラが強キャラな俺に隙はなかった
まあどうせパッチで修正されるけど
- 714 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:02:20 ID:cojrmgr.0
- 小町の出番か
- 715 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:02:35 ID:8ndpangw0
- 非初期のケロちゃんとか弱くても面白かったな
連携は豊富だったし、派手かつ変わった性能の射撃多くて使い分けるの楽しかったし
今作の製品版勢はキーごとのスキル性能分けも未実装だから動きのレパートリー少なくて辛い
- 716 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:03:11 ID:oZqMa.Uc0
- 霊夢「同情するなら金をくれ!」
- 717 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:03:22 ID:lkplGmI60
- >>707
俺は好きなキャラを切り捨てるくらいなら自分の勝利を切り捨てるね(キリッ
- 718 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:03:26 ID:HI4X6.o60
- 霊夢は金で殺す
- 719 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:03:52 ID:355qjwUE0
- 今どのキャラ使ってる層がこころちゃん使うんだろうか
- 720 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:04:24 ID:Tbn55wlQ0
- ホント非が嘘のように作りこみ薄いな・・・
どう見ても時間足りてないでしょ冬コミまで作ってても良かったのよ?
- 721 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:04:27 ID:6GgAnLNM0
- >>719
こいし
- 722 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:04:44 ID:EoxKb5xw0
- アッパー修正とはいうが体験版組みはそれでも世紀末だからこいつらとにとりだけダウン修正も食らうほうがいい気がするなぁ
なんだかんだキャラコンセプトにもよるが平均2800くらいデフォで
- 723 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:04:56 ID:mN4l9OV20
- 好きなキャラを使った上で勝てるようになりたい
- 724 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:04:57 ID:ymp98Oxw0
- こころ来たらしばらくこころまみれになるのは必然
どのゲームでも新キャラは一度触るだろう
- 725 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:05:32 ID:355qjwUE0
- >>721
こいしちゃん捨てられるのか
可哀想
- 726 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:05:34 ID:8ndpangw0
- >>719
俺ロリコン勢だからこいしちゃん使ってるけど実装されたらこころちゃん行くわ
- 727 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:05:49 ID:vdgvQcl.0
- アッパー修正なら全員に1F打撃とループコン実装位してもらわないとな
- 728 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:06:07 ID:HI4X6.o60
- いしころに希望はないのだ
- 729 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:06:12 ID:EoxKb5xw0
- 何度目かわからんがこいしちゃんもこころちゃんも好きだからどっちも使います
- 730 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:06:28 ID:a9Sht8/g0
- >>719
強キャラなら使うよ(真顔)
- 731 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:06:49 ID:6GgAnLNM0
- >>724
まだひじりんしか触ってないから多分一度も触らないわ
萃から非までアリスしか触ってなかったが
- 732 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:07:05 ID:NoO9wPTk0
- まだ非と比べる人がおるんかw
そういうのは心綺楼頒布から5年後に言ってくれ。
- 733 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:07:33 ID:1T1TZGUQ0
- まぁ詰まる所こころちゃん実装はよってことだな
はよ
- 734 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:09:07 ID:SXW0HlXo0
- 霊夢のコンボ練習楽しいわ
- 735 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:09:11 ID:oZqMa.Uc0
- 希望を失ったスレにこころちゃんが!
ノl、 /|
. i ヽ、 __ノ {
{ __>---<´ }
. ,ゝ ´,r- , ,.-、ヽ ./__
ソ /NVヽ. /V∨|`フ ` 、
/,| l|( 0 ) ( 0 )|く`i ヽ
iソl __二__ |く|.} i i
`人 ´、_.ノ .l ヾ _ | ヽ '、
. ヽヽ、 ノ ./-\| /'ノ'' ヽ
ヽ/ヽー-─.´`V(◯) )::::.. 'ヽ
/',i!" "人)ヽ::. '、,)
/ /人 - ( 人 ):: ヽ
( (.:.:.:.:.>,、___,,, .ノ ノ::.ノ人:::::::..... )
- 736 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:09:33 ID:.sWFvG/E0
- こころちゃんは古明地姉妹ファンが好きそうな要素を沢山持ってるからな
さらに、こいしちゃんは研究がかなり進んで戦術面での発展が少なくなってるし
使用者も多いから対策や慣れにより勝率も予想通り下がってきてる
そこへこころちゃんが実装されてゴッソリもって行かれるな
そこできっと強化されてるはずのこいしちゃんをprprする
- 737 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:09:59 ID:jWHfvSrM0
- こころちゃん使えないから他のキャラ使ってるだけだし早くこころちゃん使わせてくださいお願いします
- 738 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:12:40 ID:TI/tbim60
- 希望の面の力がなくなって更にこころ実装とともに使ってくれる人もいなくなり再び絶望するこいしちゃん
あぁ~いいっすね^~
- 739 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:13:48 ID:/BMQZYtE0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25221.png
赤神子は強気(確信)
- 740 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:14:15 ID:FQZDUWtw0
- >>625
格ゲーにキャラの格なんざ関係ねえんだよなぁ・・・
ちなみにラオウは原作で殺したレイどころか自分の部下のユダよりも弱いキャラですが何か
- 741 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:14:33 ID:rZ08rcLw0
- 私には希望があるもん! 負けるもんか!
- 742 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:15:17 ID:EEsFYxuY0
- わーいかいかーん
- 743 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:15:46 ID:oZqMa.Uc0
- どうせ
みんな
いなくなる
- 744 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:15:55 ID:NoO9wPTk0
- ジョイヤーペチペチペチ
- 745 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:15:59 ID:8ndpangw0
- >>738
ただ路傍の石ころに戻り、本人がそれを悲しいと思う事すらできないとか実に好みのシチュです
その分地霊殿の連中が悲しみそうだけど
- 746 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:16:48 ID:HhfQA7.60
- >>739
夜の人里でどこかに連れて行こうとする神子ちゃん
これは屠自古ちゃんに通報でしょうなぁ
- 747 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:18:07 ID:HI4X6.o60
- >>740
一方マーブルは設定が露骨に優遇されている模様
いやまぁあれも逆転現象無い訳じゃないが
- 748 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:18:35 ID:EEsFYxuY0
- >>739
その後、顔面変形するまで聖に殴られた神子の姿が!
- 749 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:18:37 ID:355qjwUE0
- 誰かこいしちゃんの立ち絵泣き顔差分作ってくださいなんでもしますから
- 750 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:20:21 ID:eq27H1r.0
- 今私の中でみこ×ひじがナウい
- 751 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:24:50 ID:beuvBEMA0
- >>739
これ満員電車で人ごみに隠れて痴漢してる変態だろwwwww
- 752 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:25:52 ID:KoIYx0Gg0
- 冷静に考えたらヘッドホンにマントとか不審者すぐる
- 753 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:26:09 ID:vdgvQcl.0
- >>751
聖が止めて下さいって感じだなw
- 754 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:26:09 ID:cojrmgr.0
- 巫女肘
つまり霊夢に新たに肘打撃が
- 755 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:27:12 ID:VynQnnrM0
- >>739
DVからなんとか逃げた後スナック切り盛りして再出発している苦労性のママを口説く金持ちの図?
- 756 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:27:21 ID:niXD2FME0
- >>754
TAを棒じゃなくて肘にしよう(提案)
- 757 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:27:34 ID:wWuqLjpA0
- 誰かこいしちゃんでゲームが正常にプレイ出来るパッチ差分作ってくださいなんでもしますから
- 758 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:28:28 ID:AcO/jwVo0
- マントで隠してやらしいことするんやな……。
- 759 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:30:04 ID:JB66lIrwO
- マントの中は何も着てない可能性が微レ存・・・?
- 760 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:37:29 ID:ymp98Oxw0
- マントとサンダルとヘッドホンだけを身に付けて深夜の人里を徘徊
- 761 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:39:03 ID:KTAqw7P60
- こいしのせいなのか、最近人がなかなかこなくてホストがやりにくい
- 762 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:41:55 ID:by0.fO7g0
- そのうち「使用キャラこいし」って書くとレスが見えなくなるのか
ED通りだな
- 763 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:52:32 ID:pHzT1pIY0
- みこひじはやれ!!
- 764 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:53:13 ID:K22K/1R20
- 黄昏は独自性を出そうとすると大抵設計段階で失敗している気がしないでも無い
その勇気は買おう
- 765 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:55:50 ID:oZqMa.Uc0
- 超反応センスは失敗以外のなんでもない
- 766 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:58:23 ID:SqqxlG760
- こいし使いを目指してはいけない
こいし使われになったとき初めてこいしは完成するのだ
- 767 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 00:59:35 ID:mfibfFgo0
- 実際技が普通に使えるようになったら上位になるんかなぁ
電球は間違いなく強いし無敵昇竜もあるし
- 768 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:02:07 ID:VBu8qV3o0
- いつでも6Bが出るようになったら強くない?
- 769 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:04:31 ID:beuvBEMA0
- いつも6B出てたらあかんやろwwwwww
- 770 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:04:44 ID:mcoy2/PE0
- レーダーとか宣言が前提だったり
スティンギングとか隙消し&コンボミスフォローに使えるスキルもあるからなぁ
打撃だけ素直に使えるようになれば十分戦えるんじゃないかね
テレポは投げでよかったと思うんです。元ネタ的に。いや強いからいいけど
- 771 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:05:44 ID:oZqMa.Uc0
- 強打と強射は性能下がってもいいからセンスに対応しなくていいです
- 772 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:05:50 ID:chwF2viM0
- >>767
強攻撃普通に出せたら、問題なく強いと思うよ
スキルはあれだ。もうコンボ前提でいい
- 773 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:10:03 ID:jS/.pV3U0
- B打撃はまだしも、Y射撃は意味わからないくらい死んでるよねこいしちゃん
- 774 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:11:01 ID:iy2fN5gQ0
- IRCで対戦募集の場につかえないかなーとチャンネルつくったので宣伝させてくださいー
サーバー:Friend Chat
チャンネル名:#東方心綺楼対戦募集ch
クラ専の方でも募集しやすいようにhamachiのロビーつくっていますので、よければご利用ください
宣伝しつれいしましたー
- 775 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:11:23 ID:MmSD9BfA0
- こいしも現状でも別に中堅ぐらいだと思うけどな
霊夢にとりが天上人すぎるだけで
- 776 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:14:18 ID:HI4X6.o60
- 強攻撃普通に使えるだけで一部キャラ詰みかねないというか
必然的にコンボ火力激増するからそっち方面でもヤバいな
- 777 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:14:28 ID:6GgAnLNM0
- 6B8Bブンブン丸になったら使用禁止レベル
- 778 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:16:18 ID:sn2FLOmo0
- >>775
こいしちゃんは時間が経つにつれて落ちていってる気がする
戦い方わかってる人相手だとやれる事がガチで少ないというか
もう仕込むのとか諦めてひたすらAとXチクチクするしかないんじゃね?みたいな
- 779 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:16:28 ID:yzGpeOIA0
- 普通に性能下がるでしょ
射撃はむしろ上げてくれ
- 780 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:17:14 ID:oZqMa.Uc0
- にとりには6Bも8Bも無力なんでそれはない
- 781 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:19:26 ID:dzdue7HY0
- 8B読まれたこいしはもう小足位しか…
- 782 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:19:40 ID:mfibfFgo0
- 結局プレイヤーが未来を見てスーパーセンスで技を仕込むより
極力不確定要素がないように配慮して立ち回る方向ってことでいいの?
なんだかなぁ
- 783 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:22:42 ID:P.hJRcOE0
- 超反応センスはわかってる奴から見たらフルコン決めた後にもう1フルコン決めれる権利みたいな感じになりつつあるからな
そりゃ技セットなんてできんわ
- 784 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:23:51 ID:6GgAnLNM0
- 死に技の数なら聖も負けてないんだよなあ
- 785 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:25:31 ID:.sWFvG/E0
- 仕込んでるとスタン貰った後にスタン終了と同時に暴発で
またスタンまでコンボ貰うから慎重な人はあまり仕込まなくなってる
けど、今のところLスレでもこいしの仕込みランプの点滅を確認して
暴発からスタンコンボを綺麗に決めてくる人はそんなに居ない
暴発狩りを当たり前のように出来る人が増えてきたら
こいしの仕込みは完全に死ぬと思う
- 786 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:28:42 ID:oZqMa.Uc0
- 今やこいしスレではA・X・昇竜だけで良いみたいな雰囲気だしな
- 787 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:30:02 ID:chwF2viM0
- 黄昏「超反応センスを使わなくていい流れなので、AとXも超反応センス対応にしました」
- 788 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:31:00 ID:355qjwUE0
- 良かれと思って
- 789 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:31:48 ID:mcoy2/PE0
- 無意識に出た小足に超反応してA連続けるとか
小足見てから昇竜余裕な人じゃないんだから
- 790 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:33:45 ID:sn2FLOmo0
- >>786
スペカやリフレクも欲しい
そう考えたらフォースシールド5枚積んでる聖さんよりはまだカード幅があるな!
- 791 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:35:46 ID:6GgAnLNM0
- もういくつでもコマンド仕込めるようにして全部超反応にしたらいいじゃん
無意識のうちにフルコンきめていた感じで
- 792 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:37:35 ID:oZqMa.Uc0
- キャラ固有のスキルより
シールドや雲山積んだほうが良いカード構成ておかしいよな…
- 793 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:38:06 ID:by0.fO7g0
- こいしちゃんは理論上最強キャラにすればいいよ
- 794 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:38:40 ID:jWHfvSrM0
- 空想上の最強キャラか
- 795 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:42:10 ID:HI4X6.o60
- >>792
いやそれ自体はアイテム機能だから別にいいだろ
問題はそうなる比率とその理由が「クソ技多すぎてスロットがら空きだから」とかの方
- 796 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:43:42 ID:6GgAnLNM0
- 雲山が高性能なの救済措置だったのか黄昏有能
- 797 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:46:24 ID:oZqMa.Uc0
- マミゾウさんなんて雲山が居ないとダメな体だからな!
- 798 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:48:09 ID:ieCilSOw0
- これ基地外の顔ですわ
ttp://i.imgur.com/Ncn2E6U.jpg
- 799 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:50:08 ID:6GgAnLNM0
- >>798
通りすがりに妖怪踏みつぶしていく時の顔だわ
- 800 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:52:41 ID:VlMoILcU0
- さとりがパンツ見える時だけ反応してるように見える
- 801 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:53:48 ID:pD5SqEBE0
- 表情と言えば聖も怖い
勝利ポーズが目笑ってない…
- 802 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:54:20 ID:b1AxU7ZE0
- なんか背景のせいで巫女が闇属性に堕ちたみたいになってる
- 803 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:55:40 ID:mN4l9OV20
- 聖の勝利ポーズの表情は何とも言えない不気味を感じる
- 804 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:56:08 ID:M1PBgbLY0
- >>798
新しいドゥエ式移動方法といってもおかしくなさそう
- 805 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:56:14 ID:PKXSAZKw0
- 聖こいしはシステム自体が失敗してるけど、布都と神子は調整されればマシになるよな
特に神子は現状デメリットと全く釣り合ってない弱さが問題なんであって、外人ゲージはそのままでも
青が今の赤(よりちょい低いくらい)の性能で、赤を全キャラに五分以上の強キャラならば
FAの取り合いは変わらずとも、神子側は失敗でも腕次第で十分勝機を見出だせるし、相手側も失敗でも実質CH1回で解除できるから逆転も難しくない
と、良い感じになると思うんだよな
- 806 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:58:19 ID:wP6yea3w0
- 逃げ布都を無くす調整にして欲しいわ
- 807 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:58:57 ID:P.hJRcOE0
- ルナスレのこいし使いみてるとマジでAとX射しか使ってなくてワロタ・・・ワロタ・・・状態
- 808 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:58:59 ID:yzGpeOIA0
- 霊夢さんは前まで怒った顔ばっかりだったけど笑うともっと怖かったです
- 809 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:00:08 ID:PKXSAZKw0
- ん……デフォは青じゃなくて黄だっけ? まぁただの妄想だしどっちでも良いや
- 810 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:02:29 ID:b1AxU7ZE0
- 布都ちゃんが強化されたら心から恐ろしい相手になりそう
というか今でもあいつ機動力高くて捉えられない
- 811 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:02:29 ID:mcoy2/PE0
- 布都ちゃんは40枚割れば何とか攻めて火力で落とせるようになるけど
20枚だと人気勝ちが精々なんだよなぁ
40枚デフォにしよう(提案)
- 812 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:02:54 ID:oZqMa.Uc0
- 相手と距離とりまくってると加速度的に人気下がるでいいんじゃない(適当
- 813 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:02:54 ID:W9YjZkug0
- トレモで相手にひじりん選んだら、
なんか不思議な舞し始めたんだけど…これって何ぞ?
- 814 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:03:14 ID:6GgAnLNM0
- こころエンドの拍手してる霊夢は可愛かったから
- 815 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:03:46 ID:.sWFvG/E0
- 大人しくて無害な妖怪も容赦なくシバいてまわるのは霊夢さんくらいだって
キシン城の咲夜さんが言ってたわ
こいしちゃんはこのままジワジワ勝率下がってきそうではあるけど
AとXと一部スキルだけでもそこそこ戦えてるのは凄い
黄昏「スタンと同時にセットは解除されるように変更しました。
その代わりAとXの性能を少し下方修正しました^^」
って感じでどの道、悲鳴をあげそうな気はする
- 816 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:06:15 ID:.Ob3dLOk0
- 皿設置しやすくなるか枚数もうちょい普通に稼げる調整してくれたら、TAで皿設置出来なくてもええよ
布都使いだって嫌がらせのために逃げてるんじゃないし
- 817 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:06:26 ID:niXD2FME0
- 神子は赤外人でジパング5本、インフル中まで判定ぎっしり、デザイアがホーミング菊一ぐらいの性能になったら文句は出なくなるだろ多分
- 818 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:07:03 ID:SuhtOro20
- 布都ちゃん法輪積んで攻め攻めでやってるのに時間切れが普通にあるのがな
0枚時の威力の無さはいかんともしがたい
- 819 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:07:58 ID:6GgAnLNM0
- 一人で皿相手にシューティングゲームやってるふとちゃん可愛い
- 820 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:08:33 ID:chwF2viM0
- つっても今回時間制限あるんだから
開き直って人気勝ち狙っても良い気はするんだよな
- 821 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:13:40 ID:mN4l9OV20
- 布都ちゃんは逃げてるのに人気が上がるのが問題
生殺しとか聖の超大逃げもそうだけどシステムがまだまだ甘いよね
- 822 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:14:23 ID:p3C/YnA20
- 普段体力奪うより体力守る方向のプレイスタイルなもんで
システムの全てが逆風で辛い
てか極端な話人気狙う戦い方って倒しに行く戦い方にならない?
- 823 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:16:27 ID:cojrmgr.0
- カウンター狙いじゃね?
- 824 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:19:20 ID:yzGpeOIA0
- 勺が使い捨てで人気まとめて上がるなら神子本人にとって神アイテムになっただろうに
今の仕様は本気で何がやりたいのってレベル
- 825 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:20:43 ID:PKXSAZKw0
- 勺はあれだろ、挑発
- 826 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:24:17 ID:chwF2viM0
- 勺って思ったんだけど
人気MAXを回避するのに使えるんじゃね
- 827 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:30:10 ID:SnxbRx2Y0
- 布都ちゃんに中央A始動で安定するスタンコンボさえくれれば
今の二分の一の俊敏性でもいいです(真顔)
>>826
その発想は無かった。
- 828 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:30:50 ID:XoBH8w5c0
- >>826 天才現る。
- 829 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:32:11 ID:PKXSAZKw0
- 一転神子本人にとって神アイテムの可能性浮上w
- 830 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:32:22 ID:niXD2FME0
- >>826
ラスワの性能や当てる機会に恵まれないキャラからすれば神アイテムだな
- 831 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:33:42 ID:pHzT1pIY0
- 逆にそれを見切って人気100%にさせてしまうという戦国陸上並みの展開が
- 832 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:38:11 ID:cojrmgr.0
- >>827
AAA(1)>否徳>6B(4)>X>水>3>2B
なお俺は始動の確認ができないもよう
- 833 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:41:54 ID:NnpbtsrQ0
- 射撃(打撃)でFAとってひたすら逃げまわってるクソみたいな聖いたんだけど咎める方法ないの
- 834 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:49:05 ID:wlDEBof20
- FAとらせない
- 835 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:55:34 ID:YN1t3z160
- >>826はどーゆーことだ?
- 836 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:57:27 ID:JB66lIrwO
- 具体的に逃げ回るってどんなだ
布団ちゃんみたく遠距離特化で人気取りやすい訳でもなく
狙撃の性能が良い訳でもないひじりんで人気維持しつつガン逃げって
大抵結構殺しに攻めてくる印象だけど
- 837 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:05:37 ID:1J07rKeA0
- >>835
使用後すぐに動くと自分の人気が下がる
でもコレ瞬時キャンセルとか出来ないんだな……普通に結構な隙になってて残念だ
- 838 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:09:20 ID:6GgAnLNM0
- >>837
スタンとったあとに使おう
- 839 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:10:23 ID:Ipn74JRQ0
- 聖は動画上がってたけど画面外にずっと飛んでいけ続ける連携があるらしいのでそれで逃げる
布都ちゃんはTAすると人気下がらない?っぽいからTA撃ってるだけで人気が維持できる上に当たればコンボで人気上昇っていう
- 840 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:10:32 ID:FQZDUWtw0
- sm21001944
そういや今度は白蓮が宇宙旅行し出したんだよなぁ・・・
打撃化Xとの相性もso good
小野見てるか?
- 841 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:13:48 ID:PKXSAZKw0
- よく分からんが、その画面外にひたすら逃げてるだけの聖に対してこそ勺が真価を発揮するのでは?
- 842 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:14:55 ID:FQZDUWtw0
- あー、頭いいなw
- 843 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:15:40 ID:6GgAnLNM0
- >>841
対聖専用デッキが必要になるな
- 844 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:18:07 ID:MmSD9BfA0
- 開幕1発当てたら勝ち確とかまさかのSSランクだったか
- 845 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:21:37 ID:8YkZ.STk0
- トレーニングで殴られ役に選ばれたら変な動きしてチェンジしてもらおうとするし、白蓮はずるいぜ
- 846 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:26:07 ID:YN1t3z160
- >>837
なるほどサンクス
でも人気100%になっちゃうほどの腕前じゃなかった
- 847 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:35:28 ID:qJHNxrCw0
- 布都ちゃんの試合開始時の(σ・∀・)σゲッツ
どっかで似たの見たことあるとずーっと考えてたがデスノのミサだった
ちょうど「死刑」とか言ってるシーン
- 848 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:37:05 ID:07fmc0PY0
- 全くこのスレには勺の扱いの天才が二人も
- 849 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:40:14 ID:.Ob3dLOk0
- 心綺楼の未来は明るいな
- 850 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:43:54 ID:mN4l9OV20
- 緋のときは1.03まで結構時間がかかったけど心綺楼はどれぐらいで調整パッチが出るんだろうな
明らかにおかしい所だけでもいいんで、なるべく早く修正してほしいところだ
- 851 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:47:39 ID:.0kYXTj.0
- 調整に専念するためにも
まずはこころ完成させて
- 852 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:53:09 ID:.Ob3dLOk0
- こころちゃん優先させると調整が先だろ!ってなるし
調整優先させるとこころちゃんまだかよ!ってなるし
両方揃ってからだとかなり遅れそうだし…難しいな
- 853 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:54:59 ID:Izk.eVC6O
- ペチッ
聖「じゃあの」
- 854 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:55:13 ID:PKXSAZKw0
- そして現実は神子のマントワープの調整を行ってるのであった。色んな意味で違う、そうじゃないと言いたい
- 855 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:56:52 ID:HofU8NqkO
- >>847
デスノ知らないけどそれもパロだと思う
元ネタはガキデカだっけ?
- 856 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:59:23 ID:qJHNxrCw0
- 頒布直前にもでかいバグ見つかってやばかったとか言ってたし大変そうね
>>855
ガキデカぐぐったらそれっぽい画像がいっぱい出てきたw
- 857 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 04:01:33 ID:iji7NW/.0
- 対戦板の雑談が攻雑相当かと思ってたけどこっちのが攻雑だった
っていうかむこう息してねえ...
- 858 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 04:03:33 ID:70Z1uFe.0
- 対戦版はあくまで対戦版だしな
- 859 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 04:04:19 ID:SnxbRx2Y0
- 流石にこころちゃん優先には誰も文句は言わないんじゃないかな。
(開幕相手のDB読みの5B読みの5B読みの5Xだ! 食らえ皿の一撃!)
バキン(相手の5Xがこちらの5X(皿)を突き破ってカウンターヒットする音)
聖「あらあらうふふ」 シュン(高速バクステ)
これで何度布都ちゃんの膝の皿が割られたか。
勝てる選択肢が無いなら開幕ガン逃げしかないじゃないか…
- 860 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:01:31 ID:rvDh0scM0
- むしろ調整後にこころちゃん出してボロクソに言われるor空気性能になるぐらいなら調整前に出してこころちゃん込みで調整してほしい
- 861 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:01:44 ID:CpyeJc8c0
- 頼むからほうきだけは真っ先に何とかしてくれ
次いでにとりのガー不と理不尽な性能の巫女
- 862 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:02:19 ID:sH3uglFg0
- 布都ちゃんキノコとうんざん積んでスペカ宣言済なら
0枚でどっからでも7k↑出るワンチャン力あるし
- 863 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:06:19 ID:cojrmgr.0
- そんだけ条件つけりゃそんなもんじゃね
- 864 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:07:31 ID:r7BsONfQ0
- 別にきのこなくてもできるよ
- 865 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:11:35 ID:XoBH8w5c0
- 巫女の性能を基準に他キャラを上げたほうが圧倒的におもしろいじゃろうjk
もう弱体化オンラインはいやだー
- 866 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:27:45 ID:CpyeJc8c0
- 魔理沙くらいでまとめてくれ
- 867 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:34:03 ID:m46g/aUI0
- 巫女さんのガードさせて10F以上有利なTAとか使ってから
神子さんのガードさせてかなり不利なTAとか使ったら可愛そうになってくる
- 868 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:36:20 ID:7QWfIeCs0
- 箒が無ければ魔理沙も霊夢一輪と同じくらいの性能だと思うんだ
- 869 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:37:04 ID:CpyeJc8c0
- TAといえばマミゾウのって存在価値あるのか
- 870 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:37:07 ID:FQZDUWtw0
- 霊夢は箒がなくても7割削れるんで・・・
- 871 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:49:12 ID:cojrmgr.0
- >>868
(魔理沙の持ってる)箒が無ければ魔理沙も霊夢一輪と同じくらいの性能(まで強化される)
って意味かと思ったじゃねーか!
あれリミッターやったんか
- 872 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:50:26 ID:7QWfIeCs0
- 魔理沙の奴…今まであんなに重い箒を持って戦っていたのか…!
どこのピッコロさんだよ
- 873 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:52:05 ID:FQZDUWtw0
- 魔理沙は普段使ってる箒を共通アイテム化で持ってかれたから仕方なく予備の粗悪品の箒使ってるんだよ
- 874 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:56:49 ID:GSxMrshQ0
- 星ちゃんはむしろ霊力がガッツリ減るレプリカ宝塔を出してるのに
おかしい
- 875 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 06:02:43 ID:FQZDUWtw0
- アイテムランク
S 箒 法輪 シールド
A 霊撃
B お守り 飾り剣 数珠
C キノコ 笏 宝塔 皿
D 帽子
- 876 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 06:22:45 ID:yHrBIxQo0
- 昨日、魔理沙も箒使ってきた
マミゾウで箒使ってる人もいた
箒時代あるで
- 877 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 06:23:32 ID:pEej6WsY0
- パッチパッチパッチよおおお」
- 878 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 06:30:32 ID:T2oxYK/A0
- 8Bやら5Bやらみるとマリサの箒も結構な性能だぞ
- 879 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 06:32:31 ID:kgsNqlwk0
- あの箒、鉄球より短小だし…
- 880 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 06:42:31 ID:LAIHbCrk0
- こいしちゃん、誰も君を見てくれなくなっても俺だけは最後まで一緒や
- 881 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 06:51:40 ID:Q2bBIBIU0
- コンボを手癖になるまで練習した後にデッキ変えると違う技暴発しまくる
やはりコマンド制は偉大だった
- 882 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 06:52:56 ID:kgsNqlwk0
- 非でもリバサドヨーしてる奴多かったけどな
- 883 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:07:33 ID:wlDEBof20
- 昔からずっと言われてると思うけど、攻撃と防御を同じゲージにするから1度削られると何もできなくなって詰むんだよなあ
管理するゲージ1本でいいから楽といえば楽だけど…
- 884 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:25:41 ID:EmnyXGGU0
- 体験版:皆下方向への攻撃弱すぎ。強くしてくれよ
製品版:河童の鉄球ゲスすぎ
- 885 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:32:55 ID:eq27H1r.0
- >>882
わかります
- 886 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:46:16 ID:PE/sIc8Q0
- しばらく来ないうちに陸上系ゲームになったのか・・・?
これは胸が熱くなるな
- 887 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:52:08 ID:OHvQoP720
- 河童は人気投票で秋サンドの具になりそうな勢いで嫌われてるな
下手すりゃそれ以下かも
- 888 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:53:46 ID:HahRgngA0
- こんなんでそんなに人気落ちるなら
緋的に考えて妖夢・レミとか50位くらいに転落してないとおかしいんですがそれは
- 889 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:53:52 ID:yHrBIxQo0
- はぁ、河童のどや顔ダブルピースうざかわいい
- 890 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:54:40 ID:Nkaf6guE0
- 何が嫌われてるかって性能よりも勝利時のドヤ顔なのがなんとも…
- 891 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:56:25 ID:e5DMMYUQ0
- 性能との相乗効果じゃねえかな
- 892 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:57:29 ID:a9Sht8/g0
- CPU戦でまだにとりの強さ知らない頃に見た時でも「うっざwwwww」とか思いました、まる
- 893 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:57:39 ID:fZYDVPN.O
- ストーリー、性能、勝利ポーズの三点セット
- 894 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 895 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 07:59:42 ID:yHrBIxQo0
- 糞つまらない戦いってそりゃひたすら逃げるバグキャラ聖のことかい(´・ω・`)
- 896 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:02:13 ID:DM61M5ug0
- ホストするとHでも勝率9割超えてるのに
クラで入るとNで普通に負けるってなんなの
- 897 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:03:10 ID:HahRgngA0
- これは露骨なフィッシングですね・・・
- 898 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:10:06 ID:P.hJRcOE0
- 戦いたくないキャラno1は間違いなくにとり
楽しさも糞もねえ
- 899 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 900 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 901 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:18:29 ID:e5DMMYUQ0
- 現状総勢9人しかいないのに4人も選び抜いて四天王ってのも何かアレね
- 902 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:19:20 ID:jWHfvSrM0
- ほぼ半分のキャラとやっててつまらないならこのゲーム向いてないんじゃね
- 903 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:19:48 ID:yHrBIxQo0
- 霊夢は殿堂入り
バスターでカウンター取ってひたすら逃げるとゲームが終わる
- 904 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:20:47 ID:a3leUbLMO
- Tencoの捨て垢作りまくって
Tenco持ちに凸ってレートを吸って回る遊び楽しすぎワロタ
俺にレートを吸われた奴が他の奴のレートを下げるデフレスパイラルになるのもまたワロタ
- 905 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:20:49 ID:B9/6cZFc0
- つまり金髪の子は良キャラ…?
- 906 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 907 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:22:46 ID:C9BO4afw0
- にとりの全盛期は地霊殿の「ひゅいっ!?」
- 908 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:23:27 ID:jWHfvSrM0
- >>906
完璧だな
- 909 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:24:30 ID:e5DMMYUQ0
- >>906
【もちろん、改造厨と関わるなど真っ平御免なのでこころも接続切ります】
- 910 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:27:58 ID:SzY.Cg/M0
- 【ただし対戦して俺が勝てそうな時は継続でお願いします】
- 911 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:34:01 ID:Nkaf6guE0
- 【立ち会いは強く当たって、 後は流れでお願いします】
やっぱ河童ダメだな
- 912 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:57:58 ID:C9BO4afw0
- おまえらのにとり以外で苦手なキャラってなに?
- 913 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:04:33 ID:6vR/DTjY0
- 赤くなったら引きこもる神子
神域盾にして動かない霊夢
- 914 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:08:53 ID:W9YjZkug0
- >>912
霊夢も含めなくていいのか?
神子使いだけど、マミゾウが辛いかなぁ。認識難解の兎とかでジパングぶっさしに行きづらい。
対策練らんとね、うん。
でも、基本的に霊夢・にとり以外はほとんどの相手にFA取れれば5:5良くて6:4、取れなかったら3:7だと思ってる。
- 915 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:13:57 ID:kh0zW9m.0
- 頑張って聖使い続けてるけど本当にキツイな
詠唱ってハンデ負ってるのにたいした事無いスキルに射撃戦できる性能じゃないのに格闘もイマイチってなんぞ?
つか詠唱なしでも霊夢にとりに性能負けしてるのでは……
- 916 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:20:25 ID:m2i4N8kU0
- みんなBとYとスキルを封印して戦えばいいんだよ・・・
フフフ待っててねこいしちゃん
- 917 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:24:51 ID:YiW6Il/20
- 布都使っているけど、マミゾウ以外のキャラに4:6以上ついている気がする。
まあVer1.10とかになったらキャラランクもまた変わるだろうけど。
非想天則みたいに
- 918 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:27:53 ID:EmnyXGGU0
- 布都ちゃんが今勝てるのは有情みたいなもんだよ(´・ω・`)
- 919 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:29:02 ID:Vq2Ru9Kw0
- さすがにそれは自虐がすぎる
機動力はあるし、生神火宣言からのワンチャン火力もあるし
上位キャラ相手以外なら普通に勝負できる
- 920 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:31:05 ID:yHrBIxQo0
- 徹底できないなら布都やめた方がいい
- 921 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:31:36 ID:VAug2FME0
- 魔「気が付いたら闘っていたぜ
何を言っているのか判らねぇと思うが・・・」
- 922 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:31:49 ID:CySxKBuU0
- 芋やろうよ
- 923 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:33:57 ID:P.hJRcOE0
- ふとちゃんは皿割り緩和するだけで十分なレベル
どうしようもないのは神子と完封マニュアル作れそうなこいしちゃん
- 924 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:34:46 ID:yHrBIxQo0
- 芋やるぐらいなら普通の格ゲやるので…
- 925 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:39:54 ID:oZqMa.Uc0
- まじで上位4人は上位4人とだけで戦って欲しいレベル
- 926 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:44:21 ID:C9BO4afw0
- 新参ですまんが芋ってなに?
- 927 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:46:28 ID:Vq2Ru9Kw0
- 萃夢想
- 928 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:46:32 ID:PaUKjBN.O
- >>923
外人システムか黄色時性能をどうにかしてくれるだけでもかなり楽になる。
攻撃範囲がショボすぎて、逃げるような立ち回りを強要されるのよ。
- 929 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:58:15 ID:SzY.Cg/M0
- 弱キャラでも勝ててる上手い人の立ち回りとか動画見てみたいけどそういうのってどこかにない?
- 930 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:59:28 ID:HahRgngA0
- 適当にLunaで観戦してリプ撮ればよくね?
- 931 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:43:31 ID:6Xx13xEs0
- 霊夢が叩かれてる割に強い人あんまいないんだよね
Lunaでさえ甘えた霊夢が多い
確かに最上位の霊夢は化け物みたいに強いけど
そのレベルになるとどのキャラも化け物みたいな人しかいないんだよね
- 932 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:46:23 ID:50GvT6Cc0
- そんなレベルでLunaにいられるんだからやっぱり強いんでねえの?
- 933 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:48:38 ID:yy9svf7sO
- 雑魚霊夢ちゃんですいません
コンボすら満足に出来ない勢だけど霊夢動かせるだけで満足なんです
戦う前からキャラ壊れとか偏見持たないでください普通に負けてしまいます
- 934 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:49:02 ID:6vR/DTjY0
- その通りだな
サマー相打ちサマーサマー夢想封印なんて舐めたコンボでごっそり持っていかれる
- 935 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:49:48 ID:/bw/euRw0
- キャラの性能の差がランクの決定的な差ではないということを教えてやる!
- 936 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:50:08 ID:6Xx13xEs0
- 強いのは異論無いけど、使い手に恵まれてないと言いたかった
上手い霊夢がもっと暴れてくれないと下霊夢の方修正が甘くなるかもしれないんだよなー・・・
- 937 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:51:56 ID:6vR/DTjY0
- >>936
歪んでんなー
他のキャラがどうあろうが黙って自キャラ練習とけよ
それが嫌なら霊夢使ってた方がいいぞ
- 938 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:53:20 ID:ob2QAdLc0
- 色んなキャラの上手い使い手が集まって大会やった結果が
片方のブロックに霊夢全員かたまってたにも関わらず1・3位霊夢だしなぁ
たしか体験版大会でも似たような結果だったような
- 939 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:56:00 ID:6VJcP4PM0
- 強いのが霊夢だからあまり荒れないんだと思う
- 940 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:56:45 ID:KS1wD0lk0
- にとりはご覧の有様だしな
- 941 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:57:09 ID:rvDh0scM0
- やっぱり可愛い主人公じゃないとだめかー
- 942 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:57:29 ID:b3U6VWs.0
- 対戦スレだと霊夢使用者が純粋に少ないからな
一輪にとりが一番大暴れしてるから目につく
- 943 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:00:40 ID:Pa6hdPbc0
- にとり強い強い言われるけど、霊夢一輪ほどじゃないと思う。
火力は酷いが立ち回りが菊便りだし、ガス欠も気にしないといけないし。
何も考えずに暴れられるこの2人よりは一歩劣る性能だと思うわ。
だがにとり以外の新キャラと比べると圧倒的強キャラだから何とも言えない位置なんだよなこいつ。
- 944 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:02:46 ID:50GvT6Cc0
- 霊夢魔理沙より新しいキャラに目移りするんだろうなと思ってる
これから増えてくるんじゃないかな?
- 945 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:03:13 ID:fdUf7.dY0
- ワンチャンくそ河童小僧だけど万能ではないわな
- 946 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:04:15 ID:6vR/DTjY0
- 端付近ならA1発か2B1発からほとんど即死させれるにとりさんは確かに強くないね強くないね(棒)
- 947 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:34:09 ID:L4Jq.Ykk0
- もしにとりに菊がなかったらどういう評価になってたんだろ
- 948 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:35:29 ID:P.hJRcOE0
- ルナスレ対戦動画見てみた
・どこにいても攻撃一発貰ったら確実にフルコン
・起き攻め1回で霊力ほぼ0 回避策はない
・端でフルコン貰ったと思ったら次の瞬間反対側の端でフルコンを貰っていた
アカン・・・アカンで霊夢さん・・・
- 949 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:37:17 ID:yHrBIxQo0
- >>947
ばた足ガッパ
- 950 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:46:45 ID:JB66lIrwO
- LUNAで戦ってる上位レベルのひじりんでもカッパ相手とかは勝率二割程度らしいし
あのレベルまで動けるようになってそんだけ勝てないとか、やっぱ腕あろうがキツいもんはキツい気がする
今は大人しく霊夢やカッパとの対戦は避けることにしたほうがいんじゃない
- 951 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:50:38 ID:FQZDUWtw0
- そうやって次のverでも別の強キャラ避け続けるのだろう?
そんな歪んだリアル立ち回りするくらいなら大人しく強キャラ使っとけよ
- 952 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:51:41 ID:lXnj.ax20
- 対戦事情はさっぱりわからんけどこれだけ霊夢強い強いって言われてるのはやっぱり問題だと思うの
- 953 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:55:47 ID:FQZDUWtw0
- あ、河童的には聖は雑魚ってのはそのとおりでござる
全キャラ中一番楽
- 954 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:56:09 ID:JB66lIrwO
- >>952
初期バージョンってのもあるけど特にカッパと霊夢は強キャラっていうより壊れキャラじゃん
- 955 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:56:15 ID:fZYDVPN.O
- 端背負いスタートで工夫せずとも反対側に運んで立ちスタン出来るのはすごいと思う。
- 956 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:57:14 ID:HahRgngA0
- Tencoの統計見る限り霊夢よりも魔理沙・一輪・にとりの方がヤバイんだよなぁ・・・
- 957 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 11:57:51 ID:1h3OHNWUO
- >>951
弱キャラ狙ってすみません
相手を性能差で蹂躙するのが好きなんです
- 958 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:03:02 ID:PaUKjBN.O
- 霊夢って弱体化来たら、器用貧乏になりそうだな。
- 959 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:04:38 ID:Pa6hdPbc0
- 非の時は特に強くなかったのに弱体化されて器用貧乏化してしまったのに…
- 960 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:06:05 ID:NnpbtsrQ0
- >>899見てて思ったんだけど他の5キャラも糞つまらない五人衆にできそうだよな
- 961 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:07:20 ID:KoIYx0Gg0
- STGで全キャラ凹ってる霊夢さんが弱い訳が無い、むしろ今までの弾幕アクションでの扱いがおかしかっただけ
- 962 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:10:35 ID:1h3OHNWUO
- >>958
神子棒折られた非霊夢の悪口は
- 963 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:11:31 ID:0LgMTuQw0
- 非で弱かったからまあ多少わね?
- 964 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:13:08 ID:IyF83RW.0
- なんで緋と比べられるんですかね
主人公だからって少ない枠横取りの続投の挙句このザマ
もう全画面ガー不10割のサイキョー様でいいから出てくるなと、おまけキャラでいいよもう
- 965 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:13:12 ID:ob2QAdLc0
- 魔理沙はバランスとれてて強いけどなんだかんだで勝てる
凶悪な固めがないからシールドでスペカの威力軽減さえすれば
あとは事故らないように動けばいける
- 966 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 967 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:14:41 ID:JB66lIrwO
- 俺は好きなキャラ使って遊びたいんだから
強キャラ使えばいいだろ!
歪んでる、向かってこい! って言われてもなあ
俺のような凡夫ではあれの対策なんて何も出てこないわ
ところでバグ聖と相対した人って、そのまま戦ってんの?
通信切っちまえばいいじゃん
神子的にはもうFA取られてるから遠慮なく切るけど
- 968 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 969 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:15:35 ID:1h3OHNWUO
- 一方前作でも安定して強い金髪の子
>>963
おう、そうだな(レミリアを使いながら)
- 970 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:16:50 ID:yHrBIxQo0
- 魔理沙は大人しく殴られてくれるいい子だよね
- 971 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:17:09 ID:FQZDUWtw0
- 聖使いはこの際宇宙旅行すれば良いと思うよ
ガー不使いまくってるけど切られたこと一回もないし大丈夫大丈夫
格ゲー勢は進行停止系のバグ以外は許容する傾向にあるんよね
俺は余った「楽」デッキに笏入れて宇宙旅行対策するけど
- 972 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 973 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:18:33 ID:yHrBIxQo0
- >>972
文章にセンスがない
- 974 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:18:33 ID:CfX2i2T20
- >>966
このゲーム技が少ないからだいたいどのキャラもワンパターンな気がする
- 975 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:18:41 ID:chwF2viM0
- キャラじゃなくてこのゲームが合ってないだけじゃね(小波)
- 976 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:20:58 ID:2CEiZjBA0
- このゲームが合ってる人っているのかしら、と思うミスターポポであった
- 977 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:21:50 ID:PKXSAZKw0
- >>967
神子使ってるなら、バグ聖と相対したら切る前にテンフォ使うと相手がどんな反応示すか試して欲しいな
- 978 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:22:25 ID:0BNSu0BI0
- 何みっともない言い合いしてんの
- 979 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:23:54 ID:NnpbtsrQ0
- バットはあるの
- 980 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:24:26 ID:0LgMTuQw0
- 殺伐としてきたな
- 981 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:25:05 ID:HJxQN8Ao0
- サツバツ!
- 982 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:25:48 ID:CHU1a/pw0
- やっぱ対戦ゲーのスレはこうでねぇとなぁ!
- 983 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:26:22 ID:JB66lIrwO
- >>977
今まで見たことないけど、多分降ってくるんじゃないのw
見たことないのは神子だからかもしれんね
降りてこないなら時間待つのもアホくさいし切ると思うけど
- 984 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:27:05 ID:yHrBIxQo0
- >>972を誰か書き直してくれ
糞な部分を若干誇張気味で頼む
例えば一輪なら人気補正で割り確10割とかそんな感じ
- 985 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:28:41 ID:FQZDUWtw0
- 切らせたら聖の勝ちなんだよなぁ・・・
- 986 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 987 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:30:11 ID:SzY.Cg/M0
- ノーマルスレで勝率5割超え安定したからハードスレ行ったら勝率1桁%なんだけど何これ?
- 988 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:32:39 ID:FQZDUWtw0
- >>987
揉まれてる内に強くなってすぐ5割近く行くと思うよ
そしてルナスレへ・・・
- 989 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:33:06 ID:ob2QAdLc0
- ランクの境界をうろうろする人間には無差別が一番平和
- 990 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:34:07 ID:NnpbtsrQ0
- 勝率7割超えてるのに上に行かない人がいましたね
- 991 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:37:31 ID:KYNOH.pM0
- >>987
ホストやれ
- 992 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:45:59 ID:MhcAr7ME0
- 聖ワンパターンと言われても酷すぎるだろ
技死にまくってるし棒立ち相手にAAA6Aが外れるような子なんですよ
- 993 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:47:10 ID:HJxQN8Ao0
- 詠唱ある代わりに技が強いコンセプトくらい守ってほしかった
- 994 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:50:31 ID:FwWnIPWc0
- >>992
なんであれ外れる仕様にしたんだろうな
- 995 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:51:05 ID:niXD2FME0
- >>992
じゃあAA6A外すマミゾウのワンパも許せ
- 996 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:51:49 ID:NnpbtsrQ0
- マミゾウはAで触りに行くキャラじゃないからギルティ
- 997 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:53:32 ID:JA25X7F.0
- マミゾウのAはB
- 998 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:53:50 ID:mTcOUcp.O
- 暴れのAが当たるってそこからフルコン期待するも2段目外れて反撃受けてキレそうになる
- 999 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:00:59 ID:XKA9tm.E0
- 次スレ立ててきた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1370318429/
- 1000 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:01:24 ID:pHzT1pIY0
- >>999
乙
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